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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 GdN9bA&,  
mR,w~wP  
.if HookFlag==FALSE 1.24ZX  
Y"H'BT!b}  
invoke InstallHook,hDlg ^^,cnDlm  
u00w'=pe)  
.if eax!=NULL Ic2Q<V}oq  
0JT"Pv_  
mov HookFlag,TRUE D/[;Y<X#V  
n?Zt\Kto  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText w#6)XR|+,.  
HuT4OGBFpC  
.endif R7\T.;8+  
Cv[_N%3[  
J.;!l   
AQ%B&Q(V1  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: K g6hySb  
GFGW'}w-  
izDfpr}s4  
m^!Kthq  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 0<i8 ;2KD  
i?wEd!=w  
push hInst T.(C`/VM  
A_e&#O  
pop hInstance /a,"b8  
~ =GwNo_  
.endif 1.0:  
L"KKW c  
'm=TBNQTS  
p40;@gUug  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 C5Vlqc;  
!78P+i  
o75l&`  
_V`F_C\\#  
InstallHook proc hwnd:DWORD HPMj+xH  
Ec9%RAxl  
push hwnd t:x"]K  
C/?x`2'  
pop hWnd qnb#~=x^  
.oS[ DTn5S  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL &w!(.uDO  
8]K+,0m6  
mov hHook,eax )%q!XM  
Tw,|ZA4XH  
ret ,ZI#p6  
|A.nP9hW  
InstallHook endp dVMduo  
S awf]/  
:F8h}\a*  
mxnu\@}(  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: dQn , 0  
=AcK9?%5  
}}qY,@eeX  
|2E:]wT}qg  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ToK=`0#LNK  
~|G`f\Ln"  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1B#iJZ}  
`@xnpA]l  
mov edx,lParam f AY(ro9Q(  
7@R^B=pb  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT LC7%Bfn!  
6&+}Hhe  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0.\}D:x(z  
x) jc  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )3f<0C>  
%Rt 5$+dNT  
assume edx:nothing  :yw8_D3  
"!Qi$ ]  
xor eax,eax b@S~ =  
7{tU'`P>  
ret W|Cs{rBc?  
j #~ S"t  
MouseProc endp ov<vSc<u  
O7]kcA  
@Q7^caG  
U3jnH  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xS4?M<|L63  
63(XCO  
OI_Px3) y  
Co,?<v=Ll  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD -mP2}BNM  
5)Z:J  
pt POINT <> 'rNLh3  
7g5Pc_  
hwnd DWORD ? cA+T-A]  
ef7BG(  
wHitTestCode DWORD ? wV\7  
Mtl`A'KQ/K  
dwExtraInfo DWORD ? AC\y|X8-  
foUBMl  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS HZ2f|Y|T  
:%gM Xsb  
$ y(Qdb  
_ FNW[V  
OHwH(}H?  
D9  Mst6  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~W-l|-eogz  
f %3MDI  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 /2''EF';  
1,Es'  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Ey.%: O-Dv  
L=<$^m  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 n<P&|RTZ  
l, 9r d[  
Ng1bjq}E2  
TS`m&N{i")  
g[' 7$  
Z`f?7/"B  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 j<QK1d17  
t%%zuqF`  
)gz]F_  
_R^ZXtypd  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK aeVd.`lxM  
 '9'f\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 G5|'uKz2"  
62kA(F 0e,  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam XTA:Y7"O  
H2xDC_Fs  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V*r/0|vd  
}+}Cl T  
.if eax!=0 Ga+Cb2$  
sOVpDtZ]LR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;s#I b_  
i1X!G|Awfv  
.endif L8f_^ *,  
KMG}VG   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0}YadNb7  
+U<.MVOo.  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ([|^3tM  
LN) yQ-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~c5 5LlO>  
~Y{]yBGoF  
.if eax!=0 Lr20xm  
8QMMKO ui\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer <Qr*!-Kc6  
elR1NhB|p  
.endif -]-0]*oAp  
&> _aY #  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 j+>[~c;0)  
9ei<ou_s  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC c (29JZ  
Zx`/88!x[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ~.6% %1?  
c}!`tBTm  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c6 .j$6t  
Zl>wWJ3y  
.if eax!=0 {t4':{Y+  
O2"@09:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer xXnSo0`L F  
(#x&Y#5  
.endif @Z7s3b  
nET<u;  
Bio QV47B  
_v 8u%  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 bMsThoePT  
5z_Kkf?o  
@+_pj.D  
xSO5?eR"u  
invoke UninstallHook ~[kI! [  
d|`8\fq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <Fv7JPN%  
APJFy@l}  
mov HookFlag,FALSE t'yh&44_  
7*%}=.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL _{ 2`sL)  
kyZZ0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL |MN2v[y  
~]Av$S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL _,v>P2)  
9. ,IqnP  
3g56[;Up?  
RH$l?j6  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 R&:Qy7"  
&|h9L'mr  
链接器的开关选项如下: z_#HJ}R=  
X{[$4\di{  
/1m+iM^V  
E(z|LS*3  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS k py)kS  
/!.]Y8yEH  
GO*D4<#u  
In;P33'p  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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