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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ;xTpE2 -~  
>t+P(*u  
.if HookFlag==FALSE ?@x/E&  
~} ~4  
invoke InstallHook,hDlg flx(HJK  
SpBy3wd  
.if eax!=NULL -~w'Xo#  
2=}FBA,2  
mov HookFlag,TRUE c+ie8Q!  
*-X[u:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText pxi3PY?  
V;=cwy)I  
.endif \;Weizq5  
lOp`m8_=  
lB4WKn=?Kl  
7tp36TE  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Lw,h+@0  
*4 n)  
pgo$ 61  
#-J>NWdt  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH eMzk3eOJ  
!,PWb3S  
push hInst LP=)~K<  
/9X7A;O  
pop hInstance ;.C\Ss<>*  
<UCl@5g&  
.endif wL[ M:  
l^ }c!  
O/LXdz0B  
HaYo!.(Fv  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xSu >  
6LhTBV  
5r0YA IJ  
4p wH>1  
InstallHook proc hwnd:DWORD ?7A>+EY  
X>^fEQq"  
push hwnd xz]~ jL@-]  
Y/oHu@ _  
pop hWnd ~J]qP#C  
UxBpdm%dvP  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ~ri5zb20  
jiGTA:v  
mov hHook,eax y`Z\N   
d zMb5puH  
ret ry]l.@o;  
TqQ[_RKg2  
InstallHook endp ?]5qr?W%  
_0I@xQj-  
F"kAkX>3}  
8EYkQ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Ul# r  
[>9is=>o.  
x1<|hTPk  
s#MPX3itK  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD kGJC\{N5N  
x~sBzTa  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam dWW.Y*339  
]@TCk8d$0  
mov edx,lParam kf9X$d6   
[><Tm \(:  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT tX[WH\(xI  
b MBLXk  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MfkZ  
d=^z`nt !R  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 62u4-}JzF  
1mJ Hued=6  
assume edx:nothing d5-qZ{W  
}a/Cro.~4  
xor eax,eax 0 "#HJA44  
hGrdtsH?  
ret L.IlBjD  
@nf`Gw ;  
MouseProc endp Hp?/a?\Xm  
P~dcW  
*ui</+  
6C)_  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h];I{crh  
'>" 4  
V8(-  
t<qiGDJ<d  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >3bCTE   
_cwpA#x`}  
pt POINT <> >d6|^h'0  
WhDJ7{D  
hwnd DWORD ? .V*^|UXbHi  
D{!IW!w  
wHitTestCode DWORD ? ^}r1;W?n  
PW4q~rc=:  
dwExtraInfo DWORD ? 28nFRr  
OJxl<Q=z  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS I_BJH'!t  
Debv4Gr;^  
.^g p?  
KmF]\:sMD  
cnLro  
@WB@]-+J T  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _G0 x3  
s@C}P  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 %3 rP `A  
|g~ZfnP_%  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Y$zSQ_k;U  
W%J\qA  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 t^L]/$q  
$J2Gf(RU  
Z{R>  
v2?ZQeHr_(  
4m)n+ll  
T;uX4,|(  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 u4j5w  
n|;Im&,  
 )*[3Vq  
D]}G.v1  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK g5yJfRLxp  
"oD[v  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $^ P0F9~0  
#`IN`m|  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =Uh$&m  
m2o0y++TjW  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 PM+[,H  
>/|*DI-HJ  
.if eax!=0 *or(1DXP8  
%LV9=!w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0mnw{fE8_  
68 sB )R  
.endif 6pzSp  
/\Ef%@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 xU vs:  
~V-XEQA  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 P%6~&woF  
<N)oS-m>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {FG j]*  
Ngwb Q7)  
.if eax!=0 !z zW2>  
efuK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ,`8Y8  
n|4;Hn1V  
.endif RX2{g^V7  
L6i|:D32p  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Gr(|Ra .  
m^{ xd2  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC < `Z%O<X  
R.7#zhC`4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Qm);6X   
Gidkt;lj  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?TuI:dC  
4=p@2g2"H  
.if eax!=0 =[(1my7  
+(ny|r[#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer / = ^L iP  
*:arva5  
.endif t]TyXAr~  
 0:dB 9  
~Ob8i1S>  
 a8h]n:!  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 zeTszT)  
#O</\|aH)i  
`45d"B I  
98<zCSe\]  
invoke UninstallHook oO:LG%q  
$'$>UFR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText caD5Pod4  
9N}W(>  
mov HookFlag,FALSE A1<k1[5fJ  
U,3d) ]Zy&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL R]=SWE}U  
2k3 z'RLG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL R`C.ha  
l%bq2,-%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL B&nw#saz.  
f%1wMOzx  
ype"7p\  
Y~GUR&ww0n  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 <`mOU} 0 )  
.jum "va%  
链接器的开关选项如下: W]~ZkQ|P  
'WzUu MCx  
x9\J1\  
Heohe|an  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS h *waRD  
0hZxN2r  
s'AQUUrb <  
&"O_wd[+:  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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