把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 V2YK T,5
/d8o*m'bu!
.if HookFlag==FALSE !~@GIr
IHl q27O
invoke InstallHook,hDlg ^OR0Vp>L
}SN( ^3N
.if eax!=NULL >H2`4]4]
vT'Bs;QR
mov HookFlag,TRUE !>8~R2
RK>Pe3<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText K7+yU3
WSkGVQu
.endif =l,P'E
AlSO
6OES'3 Cy
'|C3t!H`
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ly[LF1t
E$e7(D
~4S$+*'8
D6sw"V#
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH p*Bty@CRi
hRcb}>pr
push hInst 7|P
kc(O
U@lc1#
pop hInstance NR{wq|"
l\HdB"nT
.endif aER|5!7(2\
mP(3[a_Q
@fL ^I&++
Nk`UQ~g$
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Hd|l6/[xz
p5Q]/DhG
f^WTsh]
KhCP9(A=Qo
InstallHook proc hwnd:DWORD v<qh;2
(L_-!=e
push hwnd !d*[QD8
IP~!E_e}\
pop hWnd ^4y]7p
;SR ESW
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL y}Ky<%A!P
)s2] -n}W
mov hHook,eax 0&.CAHb}
AKNx~!%2
ret XZ
rI w
v0^9"V:y
InstallHook endp gt&|T
j
G1"iu89d
Pf?kNJ*Tv)
z`y9<+
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YeX*IZX8
i%glQT
&c`-/8c
dj|5'<l2
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]|;+2@kDR
Tt[zSlIMx
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam
$EMOz=)I#
s:`i~hjq
mov edx,lParam 85{m+1O~
<_tmkLeZf
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT G4&s_M$
DA=U=F
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y prBLNZp
J3Mb]X)_}
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q!c(~UVw
<t%gl5}|
assume edx:nothing ]-PzN'5\'
I0=_=aZO(
xor eax,eax ]`E+HLEQ'
,!ZuH?Z
ret s>rR\`
ejRK-!
MouseProc endp ;?6vKpj;
A=CeeC]}
L\yVE
J9x
gU9{~-9}
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: X@nBj;
mgxIxusR
T?9D?u?]
*P()&}JK
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD NOz3_k
8WP>u8&
pt POINT <> $o6/dEKQ
Ur j*V0^
hwnd DWORD ? C3AWXO ^
2`yhxO
wHitTestCode DWORD ? T}~TW26v
A 'qe2]
dwExtraInfo DWORD ? yr]ja-Y
\}-4(Xdaq
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS y)f.ON36I
!`ol&QQ#
1I Yip\:lS
urp|@WZ
R^Rc!G}
`i{d"H0E
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ^Fk;t
}v(wjD
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 c0Ug5Vr
ia6 jiW x
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 , ,3lH-C
PN}+LOD<t
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 #mH@ /6,#[
:,BAw ,
CB7dr&>
3WV(Ok
ycGY5t@K@
|9@,ri\'Rg
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Tw~R-SiS`s
:\TMm>%q
Xj?Wvt
QxT'\7f
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ~C-Sr@ a?/
IQQv+af5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [|\6AIoS
#J5BHY~
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam [hJ1]RW8
6fwNlC/9
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 01bCP
$Dg-;I
.if eax!=0 n}p G&&;q
NW|B|kc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer e8a^"Z`a
6(|mdk`i
.endif J,a&"eOZ
1-RY5R}VR
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mq:k|w^6
Xz]l#w4Pp
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 u09Tlqh0 3
$m`Dyu
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U }2@
7T[~~V^x
.if eax!=0 0Q3U\cDr
PA2}4`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer a[{qb
AR"2?2<mJ7
.endif J_s`G
w,~*ead
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 7j&
t{q5
.5JIQWE(
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 9#E *o~1
Khq\@`RaT
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax OjU{r N*
e8,_"_1:F
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "tEp8m
1N5
E
.if eax!=0 wl=tN{R
NP>v@jO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer SH*'<
^Z (cVg
.endif /E>;O47a
;_sJ>.=\
;H$Cq'
I
D2e-b
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 yoE-a
goM;Pf
"<
z:'m50'
D@=]mh6vl
invoke UninstallHook ~tUZQ5"
#1YMpL
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Km2~nkQ
=^"Sx??V
mov HookFlag,FALSE /Qgb t
Z;+,hR ((
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL tpI/Ibq
hvt]VC]]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \e
a*
Quth5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL }OkzP)(
.0Ud?v>=
6:_~-xG
3mgvWR
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k-$Acv(
+ V=<vT
链接器的开关选项如下: d`\SX(C
U$:^^Zt`B
[*%lm9 x
l|g*E.:4
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS EeaJUK]z9
<I,4Kc!
[bLKjD
vbJ<|#|r-
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。