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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 r'|Vz*/h  
kmNa),`{s  
.if HookFlag==FALSE ^Om0~)"q  
F_ ^)zss  
invoke InstallHook,hDlg 0`WjM2So  
tO?NbWcp  
.if eax!=NULL 6YErF|  
V_'!#  
mov HookFlag,TRUE m-xnbTcQ  
RN, 5>.w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 8>R 75 dw  
gKPqWh  
.endif uUhqj.::<Y  
6[.#B!;9  
 f$7Xh~  
#|92 +  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: aNt+;M7g`  
4*`AYx(  
MWGs:tpL4  
EN,PI~~F  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH c >O>|*I  
kdgU1T@y.  
push hInst 0f_+h %%=  
]n\Qa   
pop hInstance 9N+3S2sBx&  
=D>,s)}o3;  
.endif H[WsHq;T+9  
Uzi.CYVs%  
ol[sX=5 *  
UO1WtQyu,H  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 FR BW(vKE  
 v|K,  
!g`^<y!  
54lU~ "  
InstallHook proc hwnd:DWORD kT@m*Etr{  
DPWt=IFU  
push hwnd KF.O>c87&  
lRk)  
pop hWnd g)3HVAT  
Vx Vpl@  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL (^{tu89ab  
'3i,^g0?t0  
mov hHook,eax =00c1v  
^y,Ex;6o  
ret Za110oF  
(yJY/|  
InstallHook endp U}yq*$N  
e7_.Xr~[  
*jf%Wj)0M  
a<NZC  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aAbK{=/y_!  
@%^JB  
IgmCZ?l&0  
`iQ])C^d  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD OGR2Y  
XfYbWR  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam "y9]>9:$-  
X7~^D[ X  
mov edx,lParam hEh` cBO  
4@mK:v %  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT R/WbcQ)  
L-9 AJk>V  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y c:[8ng 2v  
<G_71J`MLC  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 zk;'`@7  
w paI}H#  
assume edx:nothing sU$<v( `"  
'PqKb%B|  
xor eax,eax w7%.EA{N  
1RgERj  
ret {y%|Io`P  
'>^!a!<G  
MouseProc endp J*Q+$Ai~  
%Q080Ltet  
Q$*JkwPQ}  
*UZd !a)  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !{+a2wi  
QPyHos `  
dJ 9v/k_  
.WVIdVO7  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD r [E4/?_  
'Ul^V  
pt POINT <> h J H  
LTTMxiq[*  
hwnd DWORD ? XOoz.GSQ  
\v _R]0m\  
wHitTestCode DWORD ? ,Dy9-o  
6pdek3pOCt  
dwExtraInfo DWORD ? 20 Z/Y\  
i*)BFV_-  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS VZ]}9k  
[9;[g~;E%m  
o}=c (u  
D=jtXQF  
7$JOIsM  
rNoCmNm  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?dy t!>C  
)B9/P>c  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 5 D <  
+7 mUX  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ELZ@0,  
@x@wo9<Fc  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Y M,UM>  
=lmelo#m&  
GD1L6kVd1  
%w;wQ_  
j%)@f0Ng  
iLO,XW?d v  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 o&)v{q  
'[vC C'  
jpkKdQX)  
jSQM3+`b  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &e3pmHp'  
T`2a)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 A\})H  
7?ILmYBw  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam F*J bTEOn  
jGUegeq  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u)[i'ceQZ:  
4*9BAv  
.if eax!=0 jG%J.u^k  
{^Rr:+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %x8vvcO^t  
>-j( [%  
.endif XG!^[ZDs  
TPA*z9n+B  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 [M2xF<r6t  
b(~#CHg  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 -HvJ&O.V$  
Zm vtUma  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DFQ`<r&!  
&-L9ws  
.if eax!=0 }vd72P B  
pQoZDD@B$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer MM*9Q`cB  
v.53fx  
.endif N>w+YFM  
e> Dux  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 E%?> %h  
>@EwfM4[e  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +4F; m_G6  
_^D-nk?  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax F$S/zh$)0  
y]g5S-G  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [W99}bi$  
g,B@*2Uj  
.if eax!=0 d*$x|B|V  
@QDUz>_y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j:$Z-s  
 USJ4Z  
.endif 8l<~zIoO  
a1x].{  
v 8TNBsEL  
S`& yVzv  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 k>=wwPy  
>:OP+Vc  
zVis"g`  
P]7s1kgaS  
invoke UninstallHook iV:\,<8d  
AD >/#Ul  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText bYYjP.rcF  
s>=$E~qq  
mov HookFlag,FALSE ]dT]25V  
(`<B#D;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL nv3TxG  
Z ZT2c0AK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ch]q:o4  
<bJ~Ol  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL F.D6O[pZ  
}OSfC~5P  
ppu<k N  
[OFT!=.y &  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 t&-c?&FO\;  
g` ,(O  
链接器的开关选项如下: D=)qd@,K  
.UU)   
'.e 5Ku  
{JM3drnw  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS *7qa]i^]  
)O\l3h"  
n65fT+;  
JEfhr  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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