把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 DL.!G
|nF 8gh~}
.if HookFlag==FALSE L=h'Qgk%
,[;G|et
invoke InstallHook,hDlg H']+L~j
:H[6Lg\*
.if eax!=NULL z$Qbj
0(btA~'*
mov HookFlag,TRUE M:V_/@W.
L8n|m!MOD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText qY#6SO`_iy
D#z:()VT(
.endif ze;KhUPRm
FgI3
jq-_4}w?C
?hM64jI|
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: (I}v[W
s(8W_4&'
Qei"'~1a
{ "E\Jcjl\
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH RGX=)
c"xK`%e
push hInst \(T/O~b2
,=N.FS
pop hInstance Xm2'6f,
rN{ c7/|
.endif p<;0g9,1
#D|p2L$
|)G<,FJQE_
Xry47a
)
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 RFH0
l@:0e]8|o
$mB;K]m
.{KVMc
InstallHook proc hwnd:DWORD Lh<).<S
6 aV_@no.C
push hwnd hpJ-r
3k?X-|O8AZ
pop hWnd abEmRJTmW
-!9G0h&i|
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Mc}^LDX
Y4(
mov hHook,eax llsfTrp
w`=\5Oa .G
ret MJrR[h]
Ic4H# w
InstallHook endp .>nRzgo
8sCv]|cn
sT' 5%4
]0\MmAJRn
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: VD\=`r)nT
e0 T\tc
A +)`ZTuO
2Wb]4-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD F}qc0
a@*\o+Su
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam K_-MYs.
\^%}M!tan
mov edx,lParam )F2OT<]m,
-PQv ?5
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT $tS}LN_!
}iuw5dik+
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y I!?}jo3
&!
?eL
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <"|,"hA
GM<-&s!Uj
assume edx:nothing Wxe0IXq3Nn
OBAi2Vw
xor eax,eax = 9]~yt
B93+BwN>95
ret \'bzt"f$j
eGHaY4|
MouseProc endp 09Cez\0
0K2`-mL
*D3/@S$B
tNX|U:Y*
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: >e"#'K0?\
YUIi;
:08,JL{
}Z,x~G
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD IB7E}56l
# Vha7
pt POINT <> I.k
*GW
.VzT:4-<Q"
hwnd DWORD ? uRr o?m<
4_cqT/
wHitTestCode DWORD ? |H+Wed|
U ZsH9
o
dwExtraInfo DWORD ? 680o)hh4m>
:Zz
'1C
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N*&1GT#9
xK\d4"
e@OX_t_
{8%a5DiM
w*JGUk
9p2&)kb6
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 cjIh}:|'
{,~3.5u
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 /gkX38
igR";OQk
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 %- 0t?/>
)%@J=&G8TT
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 t1y4 7fX6
)TH@#1
0=E]cQwh
$H>W|9Kg,
*w&Y$8c(
EJNU761
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 fsWTF<Y
'CkIz"Wd
'y3!fN=h
ITT@,
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK OH(waKq2I
+&2%+[nBZ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 =$Nq
e;}7G
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Ak"m 85B
KNIn:K^/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )f<z%:I+Z
u^qT2Ss0
.if eax!=0 3x'|]Ns
"5wa91*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer *itUWpNhr
_t #k,;
.endif 9c :cw
` v@m-j6
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~AT'[(6
wT8DSq
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'u |c
`,TzQ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wov\kV
ByNn
.if eax!=0 OA"q[s
JB[~;nLlC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Hn+~5@.
!NvI:C_4|
.endif l3I:Q^x@
u frL<]A
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 pohp&Tcm
U/l&tmIVY
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'Xq|Kf (
EE'io5\et
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax +Kbjzh3<wG
O*)Vhw'pK
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9H`XeQ.
sZ/v^xk
.if eax!=0 {go;C}
'^~{@~ ;%L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 65$+{s
*VhL\IjN]
.endif MJ
[m
LR.<&m%~.
Fgh_9S9J
A1>OY^p3%
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 O so#+
WX|`1b
~^fZx5
j0evq+
invoke UninstallHook G[I"8iS,
JL}_72gs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText dV$gB<iS
Y;^l%ePuW
mov HookFlag,FALSE d K3*;
%^GfS@t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL EGU
0)<
SdxDa
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 9BBmw(M}
kr:^tbJ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL c"V"zg22
EF}\brD1
EPM-df!=
J({Xg?
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 RF4vtQC=
9FYUo
链接器的开关选项如下: tKx~1-
gS]@I0y8
.
Mhf5bN|wQ
&n}f?
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS O#~yKqB
}1i`6`y1
gANuBWh8T
&zeyE;/Hj
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。