把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 V;W{pd-I
4*L*"vKa
.if HookFlag==FALSE Y9gw
('\w
|Y8}*C\M.h
invoke InstallHook,hDlg ( et W4p
vaJl}^T
.if eax!=NULL [Y~~C J
?68~ g<d,
mov HookFlag,TRUE LuHRB}W
`GkCOx,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *u:,@io7'G
:<mJRsDf
.endif C/QmtT~`e
Te[v+jgLY,
:p,|6~b$
PO8Z2"WI
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: i]N<xcF9N*
MPDRMGR@i
i39ZBs@
>~Xe` }'
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH [*Ai@:F
.drY
push hInst <ch}]-_
g1|Pyt{
pop hInstance p"c6d'qe
Ws7fWK;
.endif ]{q=9DczG(
BC/5 bA
RRPPojKZ
vPGUE`!D+
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 K!Fem6R
xZ)K#\
Xz^k.4 Y{4
MZ&.{SY7
InstallHook proc hwnd:DWORD #*/nUbsg
8b.k*,r>
push hwnd Wh..QVv
ZzNHEV
pop hWnd |'1.ajxw
!.X/(R7J
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 4K'U}W
OblHN*
mov hHook,eax Jk-WD"J6
=DfI^$Lr:
ret yNXYS
(J %4}Dm
InstallHook endp fo+s+Q|Y
fMFkA(Of^
>oWPwXA
D{Nd2G
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: __xmn{{L6P
$(;Ts)P
m!G(vhA,_w
.z_nW1id
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD F?R6zvive
X!LiekU!D
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam I+;e#v,%U
d;p3cW"
mov edx,lParam &4|]VOf
:*,!gf
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _g/d/{-{Q
z+;$cfN
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 7F>]zrbK
zeQ~'ao<
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 F/lL1nTdK
,"`3N2!Y}
assume edx:nothing ?>*d82yO
w9GY/]
xor eax,eax 8A]8yX =
AJLzLbV+
ret T_c`=3aO
_ymSo`IvR
MouseProc endp !gRU;ZQU_
<:/aiX8
ag:<%\2c
j -o
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~I>|f
c/bT5TIEWs
|>U<EtA"
"gI-S[
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 4IfkYM
$aTo9{M ^
pt POINT <> bHSoQ \
YGChVROG~
hwnd DWORD ? l>`S<rGe
AM!P?${a
wHitTestCode DWORD ? 5?>Q[a.Ne
i`CNgScF>
dwExtraInfo DWORD ? \ :@!rM
gf9,/m
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS rS\mFt X
',FVT4OMw
nSo.,72
:X9;KoJl-V
:LX!T&
T[},6I|!
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ZyC[w7$I2
O>X!78]#K
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 gEVoY,}/-U
:WH0=Bieh
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 cru&nH*O^
'g)5vI~'
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 t2.]v><