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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 8k q5ud  
su*Pk|6%  
.if HookFlag==FALSE WJ<^E"^  
!EUan  
invoke InstallHook,hDlg Bqma\1cgb  
W>-Et7&2  
.if eax!=NULL A_Frk'{qhB  
.EM`.  
mov HookFlag,TRUE 8-<:i  
=X.LA%Sf=u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Z{&cuo.@<]  
T~Q JO0  
.endif CLvX!O(~  
U9b?i$  
ODZ|bN0>  
 V#VN %{  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: dy_:-2S  
%v20~xW :o  
q, O$ %-70  
(o3 Iy  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH LL:_L<  
n:MdYA5,m  
push hInst .\>v0Du  
Sa2>`":d  
pop hInstance d!eYqM7-G  
,VO2a mI  
.endif N-lkYL-%\j  
E>l~-PaZY  
bhniB@<  
5\z `-)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |i++0BU  
s[UHe{^T  
Gz .|]:1  
yPq'( PV  
InstallHook proc hwnd:DWORD XI^QF;,  
!qG7V:6  
push hwnd &jmRA';sK  
;^Dpl'v%\  
pop hWnd EFz&N\2  
B_.%i+ZZ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 5{g?,/(  
]q4rlT.i  
mov hHook,eax u?C#4  
Yw- G'  
ret {;2PL^i  
WPQ fhr#|  
InstallHook endp >7 ="8  
$&=S#_HQS  
|:gf lseE  
~sh`r{0  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 7j-4TY~  
:=Nz }mUV  
j:v@pzTD  
F%RRd/'  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD yK=cZw%D  
5?x>9C a  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam F1yqxWHeo  
qv!2MUw\j  
mov edx,lParam )P sY($ &  
{N+$Q'  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT )?anOD[  
vQ 6^xvk]  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y koug[5T5  
'DCTc&J['  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 T{-CkHf9Q  
te-jfmu2  
assume edx:nothing  R[D{|K@"  
``hf=`We  
xor eax,eax Q~#Wf ?  
bKMy|_  
ret K  &N  
cQ R]le %(  
MouseProc endp _ 9F9W{'  
0Qf,@^zL*  
s Z].8.  
yb\_zE\  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _l8 9  
Pd_U7&w,5  
i9,ge Q7d  
_Tm3<o.  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD KW pVw!  
Q+{xZ'o"Z  
pt POINT <> ;DfY#-  
286jI7T  
hwnd DWORD ? 52Z2]T c ,  
h-`?{k&e  
wHitTestCode DWORD ? "R;U/+  
8V`WO6*  
dwExtraInfo DWORD ? TrEu'yxy8*  
Kqb#_hm  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS V^bwXr4f  
z]_wjYn Z  
T $>&[f$6  
E Nh l&J  
-b9\=U[  
y.mda:$~=  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,~N/- 5  
wDal5GJp  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 2*;~S4 4  
|"8b_Cq{  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 XpB_N{v9w  
_{YWXRC#  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ?jv/TBZX4  
K7_UP&`=J  
ZB= E}]v6  
6_GhO@lOG  
/$Nsd  
u5`u>.!  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 oM>l#><nq  
fgp]x&5Q  
 ?Jm^<  
v!~fs)cdE|  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK %D{6[8  
iy.p n  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 {L{o]Ii?g  
s%7t"-=&  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam _aSxc)?  
?=sDM& '  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #jvtUS\  
b|:YIXml  
.if eax!=0 I3L<[-ZE  
T4Uev*A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Cv.C;H  
I5 p ? [  
.endif g wRZ%.Cn  
Q~ w|#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 yS'I[l  
L ca}J&x]^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ~Fcm[eoC  
m.rmM`  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V~3a!-m\  
_ ]ip ajT  
.if eax!=0 z43M] P<  
Rr]H y^w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer %YscBG  
e#8Q L  
.endif &DX! f  
&K#M*B ,*p  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 v@L;x [Q  
}o(-=lF  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kVMg 1I@  
aeJHMHFc  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax i-_mTY&M  
N =}A Z{$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 i[3'ec3  
A?P_DA  
.if eax!=0 *] ) `z8Ox  
4Z&lYLq;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 2HA:"v8  
R&k<AZ  
.endif FTUv IbT  
!l8PDjAE  
'zTLl8P  
Ve; n}mJ?  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $%#!bV  
f2`2,?  
S4z;7z(8+  
%P|/A+Mg"  
invoke UninstallHook 8(~ h"]`!  
?CPahU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText h*](a_0  
 x'<X!gw  
mov HookFlag,FALSE ^u ~Q/ 4  
w<(pl%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2E'UZ m  
`d}2O%P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL e(t\g^X  
8&slu{M- t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &V/Mmm T  
(O3nL.  
u^  ~W+  
UP,c|  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -[.[>&`/  
37o; ;  
链接器的开关选项如下: [{,1=AB  
N<}5A%  
0@oJFJrO  
$xN|5;+  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }pkzH'$HJ  
UJ   
&tj!*k'  
0L52#;?Si"  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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