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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 7H Dc]&z  
+ +}!Gfc?s  
.if HookFlag==FALSE ^~H{I_Y  
x"Ky_P~  
invoke InstallHook,hDlg 8M*+ |  
~a ([e\~  
.if eax!=NULL ed,A'S= d  
T/3LJGnY  
mov HookFlag,TRUE O`~#X w  
#"N60T@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText -wXeue},>  
Mp`$1Ksn  
.endif {$z54nvw$  
1%+-}yo<  
qS vV |G  
:hZM$4  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]o<]A[<  
bFG~08Z ,d  
XPX?+W=mv  
?:\/-y)Sp  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH F0<)8{s  
]%E h"   
push hInst ?}KRAtJ8  
=wh[D$n$~  
pop hInstance .yj@hpJM  
@ wR3L:@  
.endif *6/IO&y1a  
B>fZH \Y  
y0d=  
% "(&a'B  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >5 -1?vi  
kEDpF26!  
duG3-E  
(bb!VVA  
InstallHook proc hwnd:DWORD *]]Zpa6  
7[1Lh'u  
push hwnd SboHo({5VA  
wb$uq/|  
pop hWnd .g8*K "  
u"HGT=Nl  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL b(0<,r8  
.$&^yp  
mov hHook,eax -!PJHCLd  
j}^w :W76  
ret AM}2=Ip  
~!$"J}d}<  
InstallHook endp ,&_H  
X<%D@$  
Oh! {E5!)  
[[$C tqLg  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ;:6\w!fc  
|`LH|6/  
j$)ogGu  
sLr47 NC  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7 9t E  
?8-Am[xH  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ;M3%t=KV  
]>X_E%`G<b  
mov edx,lParam _9h$8(wjn  
.TGw+E1k  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT (DiduSJ  
?@'&<o0p#  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y aD: #AmbJ  
>&(#p@#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )pHtsd.eP  
x"b'Pmw  
assume edx:nothing DG;7+2U  
C8-7XQ=B:b  
xor eax,eax <w9~T TS  
|oPRP1F-;e  
ret N9w"Lb  
w)EY j+L  
MouseProc endp +u$l]~St\  
fu5L)P^T  
q/ljH_-  
-ZaeX]^&Q\  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: @ZJL]TO  
?4b0\ -  
-Uo11'{  
FP=B/!g  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD , #)d  
Lk(ESV;r  
pt POINT <> 8c9HJ9vk  
~+Gh{,f  
hwnd DWORD ? WE) *~5  
*~^63Nx!  
wHitTestCode DWORD ? 0>{ ]*  
?h}NL5a  
dwExtraInfo DWORD ?  i;O_B5 d  
hN3FH# YO  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS r)^sHpK:`  
: B^"V\WE  
|&#N&t  
q94;x|63  
'9}&@;-_  
i7#4&r  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 DPI[~  
B\Nbt!Ps  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 '7?Y+R@|L  
x%EGxs;>^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 vJ&_-CX   
4}H+hk8-  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 8US#SI'x  
GLf!i1Z  
r9ulTv}X  
Dj\nsc@e3  
h.EI(Ev"GN  
H,(vTthd  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 #~ x7G  
'[ #y|  
u9"=t  
7P<VtS  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h&'|^;FM  
l'"nU6B&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >Z!!`0{  
P73GH  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam qX@e+&4P0  
/PwiZ A3sA  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %/A>'p,~  
KfiSQ!{  
.if eax!=0 =dGp&9K,fw  
pCE GZV,d@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ?06gu1z/  
5Y *4a%"  
.endif 6|eqQ+(A  
Tw-NIT)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 WGv47i  
|]< 3cW+  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ~[Tcl  
GQbr}xX. #  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 On*I.~  
t W UI?\  
.if eax!=0 <wS J K  
@vl$[Z|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !8G)` '  
NVMn7H}>  
.endif B'yjMY![  
[BE_^d5&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Q5ASN"_  
Q4cCg7|0  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Eg)24C R 4  
DzpWU8j  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax H\>{<`sD;f  
^{}G4BEY  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yI^Yh{  
)gdeFA V  
.if eax!=0 I/(U0`%  
:M"+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ({E,}x  
u !BU^@P  
.endif }k }=e  
 nYx /q  
o ]*yI[\  
x {NBhq(4  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 G J%^hr`P  
0Q{lyu  
B=cA$620  
Ic0Sb7c  
invoke UninstallHook dEk#"cvg  
HgY@M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText "&={E{pQ  
4;YP\{u  
mov HookFlag,FALSE QGpj$ _b  
N?qETp-:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2_w pj;E  
*HD(\;i-$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL M`&t=0D  
ZN}`A7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL l!,tssQ  
ZD&F ,2v  
$V87=_}  
6u"wgX]H  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 6(QfD](2}  
p(RF   
链接器的开关选项如下: B!+c74  
9Kd=GL_  
8ae`V!5  
li%@HdA!  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 0cmd +`  
/l7 %x.  
4#(/{6J  
OL\-SQ&  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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