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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 \45(#H<$  
akC>s8tqlA  
.if HookFlag==FALSE b+Vi3V  
6.'$EtH  
invoke InstallHook,hDlg j=W@P-  
ufP Cx|x~  
.if eax!=NULL fLNag~  
:G 5C ]'t  
mov HookFlag,TRUE 59i]  
Fg=v6j4W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ~C| ,b"  
3]^'  
.endif \f"1}f  
*H" aOT^{  
<HF-2?`  
u!Bk,}CE`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: &SmXI5>Bo0  
t77'fm  
,QvYTJ{  
k 4B_W  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ^f|<R8`  
-B 9S}NPo  
push hInst tOH0IE c  
([KN*OF  
pop hInstance %S`ik!K"I  
hVUIBJ/5(-  
.endif "PzP; Br  
JIxiklk  
a,n93-m(m  
=}R~0|^  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 m7m \`;  
|>2: eH  
T3z(k la  
tjxvN 4l  
InstallHook proc hwnd:DWORD 4RQ5(YTTuR  
p{.8_#O%S  
push hwnd j=ihbR^]Tl  
/DO'IHC.o  
pop hWnd "2;N2=~7  
Rp/-Pv   
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ^i`*Wm@!  
J]fS({(\I  
mov hHook,eax IN^_BKQt  
~/|zlu*jpc  
ret ({M?Q>s  
;|TT(P:d  
InstallHook endp vg(K$o{BT  
Cz8=G;\  
tBp dKJn##  
d%\en&:la  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Em %"] B  
t@.M;b8  
j)]mN$Sa:  
fMP$o3;  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD K9 :I8E<  
X70G@-w  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam pk:YjJs  
ok  iI:  
mov edx,lParam ~f;d3dJ]/  
t9;yyZh  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT o!dTB,Molr  
uwU;glT  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y &J,MJ{w6"  
UPfH~H[1)  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S8TJnv`?'  
vdyLwBz:  
assume edx:nothing Mnn\y Tblp  
6p=AzojoB  
xor eax,eax aq@/sMn  
9|jk=`4UK  
ret :} i #ODJ  
0hp*(, L  
MouseProc endp "u@)   
2WE_NEpJI  
}lvD 5  
FZ)_WaqGf  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: A'^y+42jY  
_l<e>zj  
HTA@en[5  
p(g0+.?`~  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD tsaf|xe  
+l+8Z:i<  
pt POINT <> F@~zVu3'  
h&|q>M3  
hwnd DWORD ? N|WZk2 "  
Z/n\Ak sE  
wHitTestCode DWORD ? r+r-[z D(  
 ky0Fm W  
dwExtraInfo DWORD ? G}<%%U D  
16Ym*kWIps  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS @F%H 1  
4=^_ 4o2  
zkHwoAD;t8  
~"6/OJA  
KV v0bE  
wcDHx#~  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Vj(}'h-c\  
f_y+B]?'M  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 $Hh3*reSg-  
fbgq+f`\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 p^S]O\;M7  
P4@<`Eb  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 RR R'azT  
Ry2rQM`  
tai  
o_C j o  
vF,\{sgW  
z'FD{xdf  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "9mJ$us  
<4V]>[{W  
^wDZg`  
H%2Y8}  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK PO9<g% qTf  
sY,q*}SLD  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 X$z@ *3=  
0=  ]RG  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam a:nMW'!  
@w:6m&KL9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :{2exu  
DSiI%_[Ud  
.if eax!=0 GjF'03Z4  
,#;%ILF4%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 'U=D6X%V9m  
~b L^&o(W  
.endif haj\Dm  
DxX333vC  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~]t/|xep  
;yh}$)^9  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 r2,AZ+4FP  
&Z Ja}5k!r  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]u~6fknm  
,":l >0P[  
.if eax!=0 +Fu=9j/,j  
}M%U}k]+@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer mG;Gt=4  
jTjGbC]X  
.endif $'M:H_T  
:m|%=@]`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %) -5'l<  
jU K0?S>  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 3)SO-Bz\  
W/Rb7q4v  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax S(;3gQ77  
)2c[]d /a4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 NNUm=g^  
O/;$0`~hY  
.if eax!=0 ;1`NsYI2  
 %trtP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer |BysSJ  
|Tz/9t  
.endif ;jb+x5t  
-u6`B -T  
UnjUA!v  
kzs}U'U  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 !?Tu pi  
4v#3UG  
9HI9([Cs  
$~,]F  
invoke UninstallHook eZ~^Z8F[6  
L@rKG~{Xy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText E|2klA^+*  
G:qkk(6_#  
mov HookFlag,FALSE n*\AB=|X  
22?9KZ`Z=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL _"`wUMee  
Q}!U4!{i|p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL h~$Q\WCm#  
Xg#g`m%(M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL fT.5@RR7^  
Hl&]r'bK  
45` Gv  
'{EBK  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 7M: 0%n$  
O2{_:B>K[  
链接器的开关选项如下: 8xUmg&  
fTM^:vkO  
h+$1+Es  
_:om(gL  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS U[~BW[[@f  
Nzc1)t=  
]zVe%Wa  
~AuvB4xe~  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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