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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [HZCnO|N  
H?r;S 5)c  
.if HookFlag==FALSE K Lv  
3B_} :  
invoke InstallHook,hDlg 4Hd@U&E  
2|_Jup  
.if eax!=NULL T`2fPxM:cZ  
PXQ9P<m  
mov HookFlag,TRUE uB)6\fkTB  
<raqp Oo&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y<LwrrJ>  
bz,cfc;?$  
.endif !`S%l1[Z  
Iy 8E$B;  
)PZ}^Fa  
0 Vgn N  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jKi*3-&  
T4, Zc  
 ,IvnNnl2  
`"-!UkD+  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH d/99!+r  
.j4ziRa-  
push hInst aFm]?75  
8`*9jr  
pop hInstance ";Xbr;N  
_q 9lr8hx  
.endif t 6IaRD  
z# ?w/NE  
tMk>Bx9[  
u9^;~i,  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 *B~:L"N  
=}o>_+"  
<"Cwy0V kp  
9@EnmtR  
InstallHook proc hwnd:DWORD :/[ZgreN6  
(C_o^_I:  
push hwnd K#+]  
/!uBk3x:  
pop hWnd 5dEO_1q %  
e.YchGTQ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 7T;RXrT  
*R6eykp  
mov hHook,eax X@4d~6k?  
uR @Wv^  
ret Zdg{{|mm  
Wn#JY p  
InstallHook endp C>;8`6_!gU  
p. ~jo  
12DdUPOi  
nMvIL2:3  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: kb\v}gfiD/  
|.8=gS5  
dw}3B8]  
|]3);^0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Ln%_8yth  
10a*7 L  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Br^b%12ZRS  
} $c($  
mov edx,lParam >f05+%^[  
pXlBKJmW  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qtwmTT)  
q5?mP6   
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y rBPxGBd4  
#]HjP\C  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 eQIi}\`  
Donf9]&U  
assume edx:nothing Ph_m'fbf  
Y6DiISl  
xor eax,eax 9)hC,)5  
=w?cp}HW  
ret LVtQ^ 5>8  
H#` ?toS  
MouseProc endp I}A#*iD  
HON[{Oq  
`IQC\DSl/  
z2zp c^i  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: | N,nt@~  
kYa' ] m  
`8bp6}OD,  
xEWa<P#.u  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /7)G"qG~F~  
LtIZgOd<  
pt POINT <> m:7bynT{  
O5%F-}(:  
hwnd DWORD ? oh~Dbu=%  
X0=- {<W  
wHitTestCode DWORD ? XArLL5_L  
G ~\$Oq8  
dwExtraInfo DWORD ? \Rt  
41D[[Gh  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tqf-,BLh  
NVPYv#uK  
y>1 8)8  
(_<n0  
/qze  
rt;>pQ9,  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (ajX ;/  
4Lb<#e13R?  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _erH]E| [  
 \hc9Rk  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 86VuPV-  
Bqgw%_  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 %.Y`X(g6/  
O$^YUHD  
Ob+c*@KiW  
YI+|6s[  
x B[# a*  
q=(wK&  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 fE}}>  
@gk[sQ\O  
x7>sy,c  
%LmB`DqZ  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK AkC\CdmA  
/n=/WGl  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 }]@ "t)"  
jqmP^ZS  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ?yh.*,dgi  
d|lzkY~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |Dli6KN  
LYv2ll`XP  
.if eax!=0 h2K  
l6O(+*6Us  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #=m5*}=  
hNfL /^w  
.endif #+ =afJ  
;pq4El_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 v\u+=}r l  
Yr@@ty  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .kV/ 0!q?  
g5`YUr+3?h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WOoVVjMM  
W=+ag<@  
.if eax!=0 SM?<woY=*  
d7Z\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer %/p5C  
1+zax*gO-  
.endif ps [rYy  
@m4d4K@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 IYPI5qCR  
'UCL?$  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >~k Y{_  
H6QQ<~_&  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax )Q`<O  
=s<QN*zJB0  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c$TBHK;c  
jkd8M;Jw  
.if eax!=0 4`B:Mq&j  
bcg)K`'N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer uv4jbg}Z+3  
/);6 j,x  
.endif x8t1g,QA  
1l{n`gR  
z841g `:C  
DzMkeX  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Zf! 7pM  
H>?@nYP  
.7q#{`K^=  
L;;x%>  
invoke UninstallHook ~V4|DN[I  
[aW#7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText -!" 8j"pA:  
B Xp3u|t  
mov HookFlag,FALSE J2-xnUa]7  
8vCHH&`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL L'(^[vR(  
D!CGbP(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL mj pH)6aD0  
#v1 4"sZ}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ,wjL3c  
1Y_fX  
.x&>H  
X9>ujgK  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 wP'`!O[W  
`*B8IT)  
链接器的开关选项如下: BehV :M  
! JN@4  
m`|+_{4[n  
j56Y,Tm  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Wl{Vz  
uPpP")  
6+>rf{5P7  
;Ti?(n#M>  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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