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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 S%uH*&`  
%1SA!1>j  
.if HookFlag==FALSE !y$H r[v  
{%. _cR2  
invoke InstallHook,hDlg q,V JpqQ  
3 1KMn  
.if eax!=NULL G/_#zIN`8M  
@gENv~m<OI  
mov HookFlag,TRUE q7mqzMDk  
& S_gNa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ZH/^``[.  
{"!V&}  
.endif f!ehq\K1k  
3  8pw  
m9Gyjr'L  
soW.  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 7&XU]I  
J}EQ_FC"$  
(f5!36mz  
J|_&3@r  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH N72z5[..  
85$MHod}[,  
push hInst x,IU]YW@  
#rMMOu9r2  
pop hInstance 6@g2v^ %  
%d($\R-*O  
.endif QD]Vfj4+  
mu)?SGpyE  
<M nzR  
6#vD>@H  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 m'Z233Nt"  
"UKX~}8T  
n|lXBCY7K  
8Fx~i#FT  
InstallHook proc hwnd:DWORD FMhwk"4L  
*!%y.$\cE  
push hwnd K6~N{:.s  
??=CAU%\  
pop hWnd yxQxc5/X)  
#9EpQc[4  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ]0by6hQ  
cf1Ve\(YGI  
mov hHook,eax 'Kxs>/y3  
<8Nh dCO6  
ret }|H]>U&  
(`GO@  
InstallHook endp "6^tG[G%  
,& =(DJ  
tf|/_Y2  
#!rng]p  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: iHr{ VQ  
VF!?B>  
|!8[Vg^Wh  
jC ,foqL  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f3lFpS  
<i^Bq=E<rJ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N\=pH{  
?'CIt5n+\{  
mov edx,lParam pA"x4\s   
()JM161  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT DF%\ 1C>  
k6ER GQ9|I  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Z/sB72K1  
[0yKd?e  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?(Dkh${@  
9 H2^4D8  
assume edx:nothing YoGnk^$  
=#^%; 66z  
xor eax,eax iOPv % [  
L{bcmo\U  
ret Nz#T)MGO`  
+ htTrHjt  
MouseProc endp c 6}d{B[  
gQ.yNe  
CY)/1 # J  
jU)r~QhN  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _zI9 5  
Fj"g CBaR  
Y4 ){{bEp  
tq}sXt  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD dc5w_98o  
5,I'6$J  
pt POINT <> @JT9utct  
5(1Zj`>'  
hwnd DWORD ? ~;aSX1   
=`xk|86f  
wHitTestCode DWORD ? iN0pYqY*  
?}m/Q"!1  
dwExtraInfo DWORD ? <?&GBCe  
Tc,Bv7:  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS l^:m!SA_  
LVq3 R 8A  
:HYqm*v;W  
bWt>tEnf  
~KD x  
_2q4Aaza  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *;Dd:D9  
1s-k=3)  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 skR/Wf9DH  
iUi{)xa2  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 I$\dT1m$  
Ljq/f& c  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 oR5hMu;j+  
Z{EHV7  
f*Xonb  
i?z3!`m  
@z#;O2  
@SDsd^N{2P  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 q5 I2dNE  
x|_%R v  
"V&2 g?  
BXO(B'1)]  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK VE& ?Zd~  
Oq(_I b)9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ? 1?^>M  
PYkcGtVa_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam -i V&-oP  
}el. qZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5UVQ48aT  
+[UFf3(ON  
.if eax!=0 oylY1~~}0K  
^uW](2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer [Oxmg?W  
yX,2`&c  
.endif <P3r+ 1|R  
HLg/=VF7?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Dp6]!;kx  
`FH Hh  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 2*vOo^f  
VjtI1I  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 xH; qJRHa  
C (vi ns  
.if eax!=0 i@6MO'y  
>T%Jlj3ZG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ~cz] Rhq  
=%znY`0b56  
.endif TgSU}Mf)a  
X1]&j2WR  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 W'E!5T^  
8X!UtHml  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Vl{CD>$,  
p/:)Z_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax D'YF [l  
v'a]SpE5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |A8Ar7)  
?cG+rC%  
.if eax!=0 r42[pi]F  
Dw%>y93V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer f_Y[I :  
tV9W4`Z2q  
.endif #] vq <Y  
Gnj;=f  
(zWzF_v  
9bPQD{Qb  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Fm3-Sn|Po  
3I^KJ/)A  
brb8C%j}9  
zid?yuP  
invoke UninstallHook #E2`KGCzW  
Y$--Hp4   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText c,Zs. kC  
JS642T  
mov HookFlag,FALSE e!l!T@ pf  
n>Y3hY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL RsIEY5Q  
2xZg, \  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL q =b.!AZy  
/_rQ>PgSZW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ;wbQTp2  
z tHGY  
ibl^A=  
}H?8~S =  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 HPCzh  
{ Y|h;@j$  
链接器的开关选项如下: oB-&ma[ZS  
%;!@\5$  
xp7,0'(;  
doBfpQ2  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS o$\ {&:y  
y+(<Is0w  
T$06DS  
H:`W\CP7_  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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