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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 A"s?;hv\fS  
x*=m'IM[  
.if HookFlag==FALSE "USzk7=&.  
eOkiB!G.  
invoke InstallHook,hDlg yHlQKI  
suW|hh1/Ya  
.if eax!=NULL (NDC9Lls  
;*9<lUvu  
mov HookFlag,TRUE 1^V.L+0s]  
!<VP[%2L~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText `kv7Rr}Q  
Y  9z*xS  
.endif j6$@vA)  
#w\x-i|  
t%5bDdo  
*O@Zn  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: =h +SZXe<r  
UJ%.KU%Q}  
YWDgRb  
r!eW]M  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH So e2Gq  
h&v].l  
push hInst Z(t O]tQE  
Ui9;rh$1eU  
pop hInstance eT5IL(mH  
:oC;.u<*8  
.endif 9IrCu?n9b  
c;-N RvVb  
@JLN3  
-%P}LaC <  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 f8qDmk5s  
c=bK_Z_  
H.C*IL9  
tlg}"lY  
InstallHook proc hwnd:DWORD 4}cxSl]jf!  
ydY 7 :D  
push hwnd vlZmmQeJm  
+/kOUz/]  
pop hWnd 9n_Rk W5g  
-e_TJA  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL f?eq-/UR  
qp#Euq6  
mov hHook,eax _dCDT$^&r  
ot! m=s  
ret TvT>UBqj=  
+t&)Z  
InstallHook endp _LfbEv<,T  
0Bkz)4R  
qxHn+O!h  
wxj}k7_(`A  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aUc#,t;Qd  
-a~n_Z>_  
Iw( wT_  
eLXL5&}`fh  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD OK`^DIr5l  
s~B)xYmyB'  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam SK@ p0:  
|]?W`KN0  
mov edx,lParam oAB:H \  
7F~gA74h  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /?XI,#j3kM  
.H qJ)OH  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y #Hu# #x|  
4@<wN \'  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S# baOO  
=-GxJ PL  
assume edx:nothing ]>k8v6*=  
Ik5V?  
xor eax,eax V\r{6-%XiW  
nec}grA  
ret )Td{}vbIh  
#=ij</  
MouseProc endp $XMpC{  
X !0 7QKs  
JgKhrDx  
?P>4H0@I+  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |#yT]0L%pA  
\b!E"I_^  
83'+q((<  
?YV#  K  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD B <qsa QG  
o&z[d  
pt POINT <> =ePX^J*M'  
um_J%v6ER  
hwnd DWORD ? -Q?c'e  
WDV=]D/OE  
wHitTestCode DWORD ? Wc!]X.|9*  
&V+KM"Ow  
dwExtraInfo DWORD ? A8ef=ljM?  
}m5()@Q}a  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS p$jAq~C  
shy[>\w  
&N6[*7  
WwtVuc|  
Jmg9|g!f  
UHU ,zgM  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e<a*@ P,  
B>=D$*_  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 W(4$.uZ)  
L+ XAbL)  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 PE/uB,Wl  
oqh J2  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .8%b;b  
H<<t^,E^.t  
6J}Yr5oD  
;bg]H >$U7  
wQd8/&mmk  
ANM=:EtP  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 f>4|>kS  
G%>[7]H  
!~R<Il|B  
e?B}^Dk0i  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK CnZEBAU  
EStui>ho  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 (y&sUc9  
d6JW"  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i4h`jFS  
*l"CIG'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hAc|a9 o  
OgC,oj,!/  
.if eax!=0 5p:BHw;%;  
Xy!NBh7I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 19y,O0# _  
P:vp/x!  
.endif bolG3Tf|  
p'%S{v@5((  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |o9`h9i  
(s&]V49  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 1i~q~ O,  
<DR! AR)  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "M[&4'OM  
4'*.3f'bp  
.if eax!=0 hi/d%lNZ  
+L.D3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer wuYak"KX  
Y*\h?p[,  
.endif E0fMFG^P  
w{xa@Q]t-  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 G6W|l2P!  
ob2_=hQnC  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +75"Q:I  
%cUC~, g_(  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0#8, (6  
*c/V('D/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D]}~`SO  
g}R Cjl4  
.if eax!=0 p_&B+ <z  
"T^%HPif  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer X`WS&!C<  
7.ein:M|CB  
.endif r2'K'?T3  
(}>)X]  
quaRVD>s +  
%k['<BYG<  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 B; NK\5>  
WoGnJ0N q  
k \T]*A  
RHNAHw9  
invoke UninstallHook t1mG]  
Kg>B$fBx)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText MnF|'t  
8N9,HNBT$  
mov HookFlag,FALSE _RxnB?  
a*D<J}xe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL GBRiU &D  
.|07IH/Di{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c U(z5th  
Vn{;8hZ :a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL : fYfXm  
>.od(Fh{l|  
W=293mME  
Q#ksf h!D  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 jCNR63/  
k{F6WQ7  
链接器的开关选项如下: a`^$xOK,  
R_GA`U\ {  
*dBmb  
y&8`NS#_p?  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }93FWo.  
1(# H%  
2h*aWBLk  
yY49JZ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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