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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 "qb3\0O  
Xb42R1  
.if HookFlag==FALSE abtAkf  
@R?S-*o  
invoke InstallHook,hDlg OFCOMM  
`,&h!h((  
.if eax!=NULL gydPy*  
^zQ;8)ng  
mov HookFlag,TRUE U]fE(mpI9  
pHY~_^B4&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText R{3f5**0  
jGEUl=W  
.endif )5Kzq6.  
&|H?J,>  
V2%FWo|  
W\zg#5fmK  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: qU#Gz7/  
q[l},nw  
7,_N9Q]rB  
 AMvM H  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH TC3xrE:U<m  
mz[rB|v"/7  
push hInst w/N.#s^  
G;FY2;adK  
pop hInstance q?&vV`PG5  
Tm@mk  
.endif y&A*/J4P  
.8l\;/o|  
]xA;*b;| h  
5>q|c`&}E  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 IyYC).wU}  
T<DQi  
by& #g  
+is;$ 1rq  
InstallHook proc hwnd:DWORD `RfhxzI  
cgm]{[f  
push hwnd ]~)FMWQz-  
j|KZ HH%dc  
pop hWnd /_?Ly$>'  
6Ez}A|i  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL zMKW@  
29pIO]8;  
mov hHook,eax +BM(0M+  
Dq Kk9s;6_  
ret f5Zx:g  
z![RC59 S  
InstallHook endp Ip( IGR"  
S?*v p=  
N|T%cdh:/  
qp^O\>c  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xRJv_=dT  
#5N#^#r"  
MV H^["AeR  
^$24231^  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ' V;cA$ $  
H6x~mZu_:T  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam I' ej?~  
\QstcsEt  
mov edx,lParam l[l('-f  
"N"9PTX  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT S-npJh 6  
?z171X0  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y GNqw]@'Yf  
~9p*zC3M  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Ytc  
%:N6#;l M  
assume edx:nothing vN-#Ej. u  
iQZgs@  
xor eax,eax Lcf =)GL  
1[a;2x A~  
ret ,Zb]3  
*;(LKRV  
MouseProc endp +%=Ao6/#  
hJ>{`Tw  
L=Fm:O'#2  
T c4N\Cy  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h2zuPgz,  
,g#=pdX;  
Z+=WgEu1  
jnYFA[Ab  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^vLHs=<  
q[nX<tO  
pt POINT <> .KGW#Qk8  
_+S`[:;a  
hwnd DWORD ? (01M0b#  
~C{d2i  
wHitTestCode DWORD ? bPAp0}{Fu  
:O{`!&[>L  
dwExtraInfo DWORD ? *{P"u(K  
=K=FzV'_~  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0iinr:=u  
T/V8&'^i  
gd R wh  
!1]72%k[  
[2gK^o&t  
p}hOkx4R\  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 7KnZ  
cj`g)cX|  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 =M>1;Qr<Z/  
D%N^iJC,9  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 =2BGS\$#  
j~(rG^T  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 I&U?8  
KtUI(*$`  
YBN@{P$  
p)N=  
FRQ0tIp  
AdesR-e$R  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 DmM<Kkg.J  
lplEQ]J|  
WLQm|C,  
r ioNP(  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK .dt7b4.kd  
[nJ),9$z_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 _|bIl%W;\'  
yo`Jp$G  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam wbshKkUh_*  
AqZ{x9g!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3XYCtp8  
Ra}%:  
.if eax!=0 \C5YVl#  
k, &*d4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer rP>iPDf  
5m!FtHvm1  
.endif v}!eJzeH  
>t&Frw/Bl  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 `$\g8Mo  
\Y_2Z /  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 FN NEh  
1@6dHFA`o  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UB }n=  
v=EV5#A  
.if eax!=0 0'wB':v  
8bLA6qmM\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer cu5Yvp  
"jH=O(37  
.endif "G-} wt+P  
1-r# v  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 L!Iu\_{q  
eEePK~%c  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ;|6kFBGC"+  
m!3b.2/h  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax BoE;,s>]NW  
y8'WR-;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $@"o BCc  
yT%"<m6Y*\  
.if eax!=0 >!MOgLO3  
?F1NZA[%t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer oMawIND a  
%Sr/'7 K  
.endif f^z~{|%l!  
ZdJwy%  
3e~ab#/  
"Kx2k>ym  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 U~n>k<`sr  
 Veo:G{  
(xf_  
RO+B/)~0<  
invoke UninstallHook 19Xc0ez  
m=<Tylv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText w?)v#]<-  
6ziiV _p  
mov HookFlag,FALSE l2QO\O I9m  
]fvU}4!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL $_CE!_G&)  
=p,+a/*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL W L$nchS9  
aT1T.3 a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 9otA5I^v  
wegu1Ny  
~G|un}g=  
SN+B8*!  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 qP{S!Z(  
_xT=AF9~o  
链接器的开关选项如下: S*-n%D0q5  
k~Qb"6n2  
83~ Gu[  
V#["Z}  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \]ouQR.t@\  
z/6/   
PPSf8-MLW  
9v>BP`Mg  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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