把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 i&K-|[3{g
fHFy5j0H
.if HookFlag==FALSE w?eJVi@w{
eMT}"u8$A
invoke InstallHook,hDlg JSp V2c5Q
J}zN]|bz
.if eax!=NULL \S5YS2,P
W20qn>{z
mov HookFlag,TRUE Qqm$Jl!
KOv?p@d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @wVq%GG}
P5?M"j0/^
.endif B}?$kp
0NB5YQ8_]
S/?!ESW6
FdwlRu G
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: \d:AV(u
5xb1FH d:
P3e}G-Oz
:"G x
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {7F?30: ]
6'S q|@VOi
push hInst :o37 V!
+cXdF
pop hInstance 1uwzo9Yg
QV%,s!_b
.endif 1r:i'cWh
P<E!ix
=|j~*6Hd
ta
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 b^s>yN
tNbL)
A_pcv7=@
sKCfI]
InstallHook proc hwnd:DWORD ;NoD4*
fkHCfcU
push hwnd ov xX.hO
x<=<Lx0B;
pop hWnd Lb=4\ _
@Jh;YDr`A
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL paYvYK-K?
WHk rd8
mov hHook,eax 7g%.:H=
(@(rz/H
ret LX%UkfA9
6'a1]K
InstallHook endp (?ofL|Cg(
e$Npo<u
9{-
Sa
znq/
%7
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: w8KVs\/
nW"ml$
sry`EkS
Om,M8!E
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 5^0K5R6GQf
#J w\pOn
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam #Zq[.9!q{
\X]
mov edx,lParam yv+DM`0
o|njgmF;\
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT kN8?.V%Utw
x7!YA>
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y m&I5~kD
q% pjY
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /4{.J=R}
-;s-*$I
assume edx:nothing ^2<nn op
R![)B97^
xor eax,eax {)y8Y9G
F#>^S9Gml
ret 6v(;dolBIw
>sZ207*
MouseProc endp .NX>d@
Kc
,0fYB*jk
EG
oe<.
6i=Nk"d
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /OsTZ"*.2/
1k39KO@
]/TqPOi:
$hgsWa
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD y0b FzR9
<pp<%~_Z
pt POINT <> X)^&5;\`
\CK f/:"
hwnd DWORD ? MU#$tXmnC
\+I+Lrj%
wHitTestCode DWORD ? &h67LMD!
KOP*\\1
J
dwExtraInfo DWORD ? EwuBL6kN
67b[T~92o
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ATq-&1hs
K4|{[YpPB
I/Q5Y- atg
]>"q>XgnI
KX $Q`lM
0Ik}\lcn
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ndxijqw
wJb"X=i*
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {z0PB] U
M
hJ;)(
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 EVE<LF?
}29Cm$p
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 N^U<;O?YDW
$P7G,0-
H>Ws)aCq
lk. ;
t^(#~hx
1Yb9ILX[J
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BdYl
sYp
> qDHb'
"YQ%j+
^{(i;IVG
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 5^GFN*poig
!tr
/$
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 .0H!B#9
F)Qj<6
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qW(_0<E
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $KGpcl
mzoNXf:x
.if eax!=0 }N}\<RG
8QaF(?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer AXOR<Ns`
cQ<* (KU
.endif cc|"^-j-7
G ?&T0
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 e) x;3r"j
jpW(w($XL
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 t
9Dr%#
76M`{m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 i[M]d`<36
8OW504AD
.if eax!=0 KJLK]lf}d
ko<iG]Dv'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -ipfGb
zMI0W&P M
.endif ( O>oN~
OJH:k~]0!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 6"UL+$k
dS[="Set
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7h3JH
FeM,$&G:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax -$J%.fdPs
;n-IpR#|
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /^>yDGT,0
c6NCy s
.if eax!=0 J@I-tS
mK2M1r
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer w}jH,Ew
H%\\-Z$#
.endif D@yuldx'/
6qgII~F'
^-'t`mRl]d
->S6S_H/+&
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 EjYCOb-
M+N7JpR
koizk&)
W%k0_Y/5
invoke UninstallHook P=jbr"5Q:
U2(|/M+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZdJer6:Z}
?-e'gC
mov HookFlag,FALSE s3LR6Z7;i
J&