把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ir{
4k
EN/t5d
.if HookFlag==FALSE dy5}Jn%L
j[w=pF,o
invoke InstallHook,hDlg !=*8*?@
-Hw3rv3o
.if eax!=NULL gdqBT]j
]yqE6Lf9
mov HookFlag,TRUE EH M 59s|B
}#4Ek8nFR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText cjg~?R
P,-5af*;
.endif 8>x'. 8
=0PGE#d{t
w >2G@
I"3C/ pU2
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 6H U*,
ZADMtsk
ZS]Z0iZv9
G'w!Aw s
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?)k]Vg.
\.H9e/vU`
push hInst Z^4+ 88
vp!F6ZwO
pop hInstance +'olC^?5 }
)YAU|sCAi$
.endif h2Th)&Fb>
@b^$h:H
d-tg^Ot#
> 3(,s^
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 L1(-xNUo_i
U{pg
y#/
xJ. kd
Tr
A4#FAFy
InstallHook proc hwnd:DWORD N#e9w3Rli
PO6yEr
push hwnd lfC]!=2%~8
<? !'
pop hWnd jg{2Sxf!c
i(cKg&+ktd
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL c@}t@k
</xf4.C
mov hHook,eax R@tEC)Zn
;A7JX:*?y=
ret xypgG;`\
NqOX);'L0
InstallHook endp (6a<{
?fq!BV
u|AMqS
Zxqlhq/)
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Dr%wab"yy
%3#C0%{x
"Z,T%]
l,l6j";ohd
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 6XU p$Pd(
BU??}{
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Gs3V]qbEP
6G"UXNa,
mov edx,lParam h| wdx(4
?#Z4Dg
9|
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT \
ya@9OA
|#Lz0<c;
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y p?ccBq
g9VY{[V
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 MO7R3PP
$m*Gu:#xm&
assume edx:nothing GCO: !,1
`<>QKpAn
xor eax,eax kI@<H<
IHd
W!q
ret "P(obk
y'4Qt.1ukN
MouseProc endp Q/0gd? U?
nC%qdzT
C<(oaeQY
Fih
pp<
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Ow4(1eE_
Gvh"3|u?z
/P TRe5-7
T9Juq6|
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD $S?gQN.e
L_vl%ii-
pt POINT <> m=^]93+
$,, PF/N8c
hwnd DWORD ? F5/,S
; xp-MK
wHitTestCode DWORD ? >|kD(}Axf
`kQosQV
dwExtraInfo DWORD ? 457{9k
J-dB
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS g([:"y?
`=#jWZ.8m
A7+ZY,
#*_!Xc9f
^w~B]*A:"
?-mOAHW0q
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 \DZ.#=d
MSvZ3[5Io
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 s*yl&El/
+#BOWz
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ^ `Ozw^~
t&{;6MiE
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \-;f<%+
GVnDN~[
x@rQ7K>
-2J37
0g|5s
vZTXvdF
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^-k"gLg
Po@;PR=
=r ^_D=
~YCH5,
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK o68i0aFW
T
pF[-fO
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 DWKQ>X6
*1`X}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam b1 w@toc
1s=Q~*f~d
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 G)}[!'<rR
jD9u(qAlH
.if eax!=0 I)FFh%m<}a
/^nIOAeE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer OR~ui[w
fy"}#
2
.endif J}xM+l7uY
{E Ay~lo
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 H2R3I<j
\'j(@b,
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 S5TVfV5LI
04|ZwX$>+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 <.4(#Ebd
Bgc]t
.if eax!=0 <F0^+Pf/
EA6l11{Gk1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o$.#A]Flb
>{Hg+/
.endif %CiF;wJ
C-c'"FHq
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 P1LOj
{j>a_]dTVX
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC \vT~2Y(K
z&d.YO_W
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax iVZ}+Ct<"
xE?KJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 zs#-E_^%M
e3;D1@
.if eax!=0 96V8R<
VmPh''Z%-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer #4$YQ
uM[|>t
.endif tpcB}HUv
J Ah!#S(
Zc~7R`v7}
OU,FU@6,7w
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 X<;.
\]Ah=`
S^pb9~
,jg #^47I
invoke UninstallHook nA,=g'7S
SQcic]Ep
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText xc}[q`vK
ch0^g8@Q[
mov HookFlag,FALSE (X"5x]7]
P knOeW"j
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL X|hYZR
LQPQ !):;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL R'c dEoy
M+
%O-B
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x7zc3%T's
]z^jz#>um&
cl^UFlf[
V[/9?5pM
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 06.%9R{
N+c|0
链接器的开关选项如下: q%;cu1^"M
q][kD2
n&;JW6VQS
G=17]>U
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ;
D<k
[#gm[@d,
?l6yLn5si^
.euAN8L
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。