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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ?6nB=B)/  
U{bv|vF  
.if HookFlag==FALSE Njr;Wa.r+  
~m,~;  
invoke InstallHook,hDlg ,Wu$@jD/ ]  
)"hd"  
.if eax!=NULL -y|']I^ &  
jAue+ tB  
mov HookFlag,TRUE )!cucY  
CDXN%~0h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText T0"nzukd  
>3B {sn}  
.endif L-rV+?i`6f  
izGU&VeB  
)?{!7/H F@  
WQze|b %  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Y<(7u`F  
}7b{ZbDI  
C4`&_yoP4-  
IDD`N{EA  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH TQNdBq5I6  
m ie~. "  
push hInst XTk :lzFH  
|2n*Ds'  
pop hInstance (Fuu V{x|  
WAR!#E#J7  
.endif _e ;b B?S  
*i#N50k*j'  
67&Q<`V1*q  
DNqV]N_W  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 )V>zXy}Y  
~n) |  
::iYydpM  
%e0X-tXcmX  
InstallHook proc hwnd:DWORD 7UG c2J  
77sG;8HE  
push hwnd vO&X<5?Qc  
W94u7a  
pop hWnd OPE+:TvW^  
dTCLE t.  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL rr\9HA  
m9sck:g#L1  
mov hHook,eax 9a`~ K L  
+v5f-CBu  
ret skan1wQ  
RMpiwO^  
InstallHook endp {jQLr7'  
WN%,   
5lP8#O?=  
N~IAm:G}[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 1!;~Y#  
((#BU=0iK  
D_$N2>I-  
5 -|7I7(G$  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "eOl(TSu/  
^E\n^D-RV  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam z;e@m2.IM  
:@P6ibcX  
mov edx,lParam xoj,>[7 D  
@4Bl&(3S  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Xf#;`*5  
KWD{_h{R  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y yHC[8l8%  
X"`[&l1  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _z%~ m2SP  
9W\"A$;+&  
assume edx:nothing qUmSB"#Z  
k:j_:C&.  
xor eax,eax &[j9Up'   
w6h83m 3  
ret qN' 3{jiPL  
7G;1n0m-T  
MouseProc endp <oT1&C{  
B6TE9IoSb8  
.bP8Z =  
bx{njo1Mr  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _K{- 1ZYsi  
LJb=9tp~  
d*04[5`  
:k`Qj(7S  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD \>wQyz  
2ib,33 Z  
pt POINT <> &s}sA+w  
X[$|I9  
hwnd DWORD ? )6X-m9.X  
WjR2:kT  
wHitTestCode DWORD ? TB&IB:4)R  
lDKyD`WKnZ  
dwExtraInfo DWORD ? E $\nb]JQ  
%O#zE-H"  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS L>g6 9D !  
X )Tyxppf'  
aJjUy%  
/=AFle2(  
3)o>sp)Ji$  
[.xc`CF  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Hf1b&8&:K  
f_LXp$n  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 n/*" 2  
qa@;S,lp  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 SDSP4W5  
tq~f9EvC  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 LY)Wwl*wc  
S *J{  
Wtk|}>Pf  
5%QYe]D  
W)]&G}U<  
p$x>I3C(\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I8T*_u^_  
Ah@e9`_r  
[Y.JC'F#  
g$"x,:2x{  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ujBm"p_|  
B:UPSX)A  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %uV,p!| )  
:6)!#q'g  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \nuz l   
3_boEYl0  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Y?0x/2<  
JBOU$A ~  
.if eax!=0 }aa]1X(u  
/g9^g(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer R)$]r>YZF  
<Z_\2 YW A  
.endif ;@gI*i N"  
nm%qm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 m1]/8{EC7  
o%z^@Cq  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 RL]$"  
 lFcHE c  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dxZn| Y  
tP2.D:( R  
.if eax!=0 *&]8rm{  
TxN+-< f  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer WL'!M&h  
dQ_'8 )  
.endif N M),2%<  
hSAI G  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 :@E^oNKa0  
<?L5bhq  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ('j'>"1H  
g[@0H=  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ^2%)Nq;O  
9{S$%D  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }uaFmXy3  
PGxv4(%  
.if eax!=0 y0O e)oP  
%G6x\[,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer l& sEdEA  
%z[=T@  
.endif 1B&XM^>/  
)>Z@')Uk:  
Mg8ciV}\xY  
~p{YuW[e  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ]{{%d4  
.}+3A~  
MZA%ET,l,<  
Y:Lkh>S1Q  
invoke UninstallHook =F/R*5:T  
H>]*<2(=-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText x N>\t& c  
n4XkhY|  
mov HookFlag,FALSE s-x1<+E(  
-H[@]Q4w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL R\5fl[  
%a0q|)Nrj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL =Y!.0)t;*  
(=gqqOOl~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL @raJB'  
~+BU@PHv  
'h~IbP  
l9+CJAmq  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。  >}]bKq  
.v+J@Y a  
链接器的开关选项如下: aWLA6A+C&  
O)&ME  
uP8 cW([  
k`[>B k%b  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS P$AHw;n[R  
}waZGJLN  
^:f)XZ  
}> C?Zx*  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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