把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 K'y;j~`-
z}Xn>-N-
.if HookFlag==FALSE ?g!py[CrE
norWNm(n
invoke InstallHook,hDlg h!$W^Tm2g
:?&N/7
.if eax!=NULL x3]es"4Q
aRR*<dY
mov HookFlag,TRUE zK33.HY
#b:8-Lt:M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText D=e&"V a
TfMuQ i'>
.endif op[5]tjL
NoV2<m$
4"0`J
%3Y&D]
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 6kHAoERp
iN_G|w[d
Riw#+#r]/
o XA*K.X<
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH U$qSMkj6RK
}9jy)gF*e
push hInst \acjv|]
gVk_<;s
pop hInstance +oeO0
w$pBACX
.endif ><dSwwu
EI]NOG 0
~c+0SuJ
J
v'$6[?
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 z6$W@-Vd
_"=Y j3?G%
x?T/=C
G=(F-U;*
InstallHook proc hwnd:DWORD rj<r6
]V?\Qv/.=
push hwnd ](:aDHa
nRJcYl~
Y
pop hWnd Td}#o!4!
rm<(6zY
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL e!Y:UB2
7u
o`7Bvh2
mov hHook,eax Zn|vT&:Hg
a6fMx~
ret |lrLTI^a
$s$z"<
InstallHook endp hC=9%u{r?
pl%3RVpoc
x)h5W+$
#O*
ytZ
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3w#kvtDVm
+-1t]`9k4
(@>X!]{$
x<4-Q6'{S
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD nJNdq`y2
Rcfh*"k
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Q3*@m
5k {a(I
mov edx,lParam ANZD7v6a
TIYI\/a\;
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT (g*2OS
Vnlns2pQl
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y x~rIr#o
aPWlV= oG
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 I#tn/\n
;"Q{dOvp
assume edx:nothing IMpEp}7
QG$LbuZ`
xor eax,eax Tn8Z2iC
dUyit-
ret q;1]M[&
!inonR
MouseProc endp :Em[>XA
Ni7~
Mjjt
9K-=2hvv
q4C$-W%rj
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: J.N%=-8
8HS1^\~(6l
`9SuDuw;s
tT>~;l%'
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 8&\<p7}=h
7;ZSeQyC
pt POINT <> +pURF&Pr
3@f@4t@5V
hwnd DWORD ? Yh\}
i
0.Pd,L(
wHitTestCode DWORD ? CXwDG_e
*W~+Nho.A
dwExtraInfo DWORD ? 7g^=
<nOK#;O)
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bsO78a~=P
Ii_X^)IL(
=yJJq=!
>vF=}1_L
X`YA JG
B[w~bW|K
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 zc%#7"FM
&W)Lzpx8c
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 96x0'IsaG
t>:2F,0K9
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 c4E=qgP
cD{I*t$
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 SRuNt3wW6
BR;f!
l$=Y(Xk
n@r'b{2;l
Q5b~5a
F?TxViL
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 q^ lx03
WB<_AIt+
q|xJ)[AO
A6v<+`?
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $)t ]av
{p@u H<)
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ve;#o<
h)2W}p{a4=
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Q{F*%X
q'{LTg0kk
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3eX;T +|o
U`Bw2Vdk]S
.if eax!=0 Uv?s <
+dIDFSd
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ('BFy>@
OLp;eb1g
.endif +MU|XT_5|6
aUUr&yf_L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P0WI QG+
]Ng K(IU
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 g(){wCI
)D?\ru H
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /V}>v
'i#m%D`dt
.if eax!=0 |>(d^<nR^v
L>VZ-j
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer w],+l N;
p w(eWP
.endif r6k0=6i
S3EM6 `q'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 F=)9z+l#
s}yJkQb
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ~H"Q5Hr
m!{Xu y
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax M5DQ{d<r
Nb;xJSl ox
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l,5<g-r
V
l+g\xUP
.if eax!=0 A<-Prvryt
5=]q+&y\H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer r#ES|
xDv5'IGBb
.endif 6M^P]l
baJ(Iy$XT
".aypD)W
tg%s#lLeH
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 >;a_i>[
a![x^@nF
=xzDpn>f
d67Q@')00
invoke UninstallHook ]XX9.Xh=-
6~g`B<(?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ti6\~SY
v[4A_WjT
mov HookFlag,FALSE $qOV#,@
|Yq0zc!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C/AqAW1
m]LR4V6k|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL rz/^_dV
A0Z<1|6r*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &+F|v(|r
+|6
'7Z(9
F-K=Otj
F~j
U; L
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 my+y<C-o`
}2dz];bR
链接器的开关选项如下: Bc1[^{`bq^
i$MYR @
\GA6;6%Oo
15PFnk6E|
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS JBX#U@k>I
qbu>YTj
S-)mv'Al'F
4?Mb>\n%<^
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。