把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 C]^H&
=U|N=/y#hJ
.if HookFlag==FALSE ?!qY,9lhH
Bq/:Nd[y
invoke InstallHook,hDlg IH$0)g;s
(}. @b|s
.if eax!=NULL V"cKJ;s
u3Gjg{-N7
mov HookFlag,TRUE **69rN
tx?dIy;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText "#mBcQ;QLV
cj11S>D
.endif "3FihE]k
c1X1+b,
q2HYiH^L
&.TTJsKG h
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: tabT0
z;@*r}H
zB yqD$
(8_\^jJ
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH r1RG TEkD
H@]MXP[_
push hInst #^+DL]*l
6(PM'@i
pop hInstance -G6U$
.s$z/Jv
.endif G:g69=x y
$XoQ]}"O
yCCrK@{oo
r(gXoq_w
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 !?Wp+e6
}@.|?2b +
FLEo*9u>b
||yzt!n
InstallHook proc hwnd:DWORD J90v!p-
YJ$1N!rG
push hwnd m,fAeln
-*.-9B~u
pop hWnd :6$>_m=i
6;b~Ht
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ]l8^KX'
kQ]$%Lk[
mov hHook,eax ,@5I:X!rR
v+99
-.
ret F2X0%te
RejQ5'Neh
InstallHook endp bV/jfV"%E
>LDhU%bH
?7{H|sI
eF2|Wjl``;
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Agrk|wPK
s=CK~+,/
v0L\0&+
?IpLf\n-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _YRE (YZ/
y!xE<S&Y
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam W^"AU;^V56
JchSMc.9
mov edx,lParam * RtgC/
kZ"BBJ6w
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT |fo0
5eWwgA
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y }l=xiAF
_o8?E&d
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 08*v~(T
X]y)qV)a[c
assume edx:nothing ={u0_j
W
u(G*\<z-
xor eax,eax =9T$Gr
64
5z#_}C$
ret iTaWu p
J[&b`A@.o
MouseProc endp M9f35
:
Dwzg/F(
yq$,,#XDD=
tor!Dl@Mo
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aM;W$1h
]LM-@G+Jz
7x<i :x3
jRatm.N
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD LW(6$hpPp
!kC*g
pt POINT <> k!{p7*0
$kQ~d8 O
hwnd DWORD ? eY e, r
nl9P,
d
wHitTestCode DWORD ? ,UuH}E
&ot/nQQ
dwExtraInfo DWORD ? t]e;;q=L.
N\bocMc,X
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS h\'n**f_x
W|o'&
N
8-oY$*
2@
Z(P.Gh
@/1w4'M
>+[&3u
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 2;?I>~
L{c q, jk
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 FLY
Ca
,`aq+K
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ^,]B@t2
!* OJ.W&
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .(WQYOMl0
iya"ky~H
*<!oHEwkN
!Xph_SQ!B=
dc rSz4E|>
)Qvk*9OS
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 x)_0OR2lkp
n\Lb.}]1~
l\n@cQR
kTvd+TP4
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9 '2_
ERN>don2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 !e?.6% %
LWt&3
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam c?@T1h4
OiP!vn}k
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n-@j5w+k4
-xP!"
.if eax!=0 4f;HQ-Iv
NhYLtw^u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Q6r7.pk"SU
pn^ d]rou?
.endif rX1QMR7?
nt@aYXK4|
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 T|TO }_x
+="e]Yh;
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 G}G#i`6o
Y(d$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n9xAPB }
tmtT(
.if eax!=0 ::/j$bL
9U%N@Dq`Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 0MdDXG-7
zO
MA
.endif /ID?DtJ
x>Jr_A(
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 GbaEgA'fa
Y"wUt &
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC j ku}QM^
xoR;=ph
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax bv*,#Qm
aVd,xl
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :]1TGfS
ziCHjqT
.if eax!=0 ,YMp<C
aT$9;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Xqm::1(-(
.>IhN 5
.endif s]JF0584
_> *jH'
!U~WK$BP
$
<#KA3o\
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 8M`#pN^
HF.^ysI
82DmG@"s2
KkE9KwZ]W
invoke UninstallHook ;/rXQe1
I}vmU^Y>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 9,r rQQD_
qm8&*UuKJ
mov HookFlag,FALSE +@/"%9w
k'5?M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL }I2@%tt?
i|m3mcI%2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL a)'5Nw9*
5x>}O3Q_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL gE?|_x#
?n
ZY)
BFOq8}fX2
jE/AA!DC#
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }-sdov<<
e;[F\ov%
链接器的开关选项如下: Pw61_ZZ4B\
@ >U-t{W
KSNPkd6
N
D2L_!g:(
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS H?X|(r|+
<>aw
1WM+
<h'5cO
oT>(V]*5
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。