把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 U3N9O.VC
marZA'u%B1
.if HookFlag==FALSE vj]>X4'i
g(WP
invoke InstallHook,hDlg L- !1ybB^
S
YDE`-
.if eax!=NULL r:;.?f@
H=Ilum06
mov HookFlag,TRUE KVJ,
a
(Xcy/QT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText fj))Hnt(|
i5t6$|u:&m
.endif [d8Q AO1;)
RGE(#
zD79 M
p*&0d@'r
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ?UZt30|1
Z sTtSM\Ac
dw3Hk$"h
8v4 o+wP
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Ph1XI&us9
X
3$ W60Q
push hInst >
'hM"4f
6FQi=}O 1
pop hInstance 8.#{J&h
s:Ml\['x
.endif +7^p d9F.
8&)v%TX
1(Ta*"(0Ip
G$+v |z
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $KO2+^%y
LWN{
RI0^#S_{
B-R#?Xn:!I
InstallHook proc hwnd:DWORD :Ko6.|
~vF a\7sf
push hwnd ^k;]"NR
LmePJ
pop hWnd RhH1nf2UR
S@FO&o 0
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL o)/Pr7Qn
4=xi)qF/@
mov hHook,eax !qj[$x-ns
<4"-tYa
ret La;G S
^taN?5
InstallHook endp 6:]N%
l9I r@.m
zKO7`.*
D j&~x
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: S{rltT-
rP3HR5
8w&-O~M
UJ)pae
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _`|1B$@x
d]pb1ECuu
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam '7-Yo
Q
En?V\|,
mov edx,lParam //U1mDFT
z%%O-1
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT W]9*dabem
jO-?t9^
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @h%V:c
i#]e&Bru5
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mm-s?+&M;
6lSz/V;
assume edx:nothing G^~[|a4`
sU ZA!sv
xor eax,eax EiL#Dwx
5&&4-
ret 2J ZR"P
0=j }`
MouseProc endp lW&(dn)}
~#A}=,4>
+jGHR&A t
Z<-_Y]4j
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: %9J@##+
{ALEK
|h>PUt@LL
J:L+q}A
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD s[yWBew
2 |s ohF
pt POINT <> (^d7K:-'
r~t`H*C)}
hwnd DWORD ? jxh:z
jwDlz.sW!
wHitTestCode DWORD ? @ _Ey"k<
}}AIpYp,P
dwExtraInfo DWORD ? ,c p2Fac
I&;>(@K
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS .f\LzZ-I:
~[g(@Xt
jFj11w1FrA
OSgJj MQ
Jz}nV1G(jz
#DTKz]i?
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .+9hm|
*@2Bh4
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 H_DCdUgC'
K p3}A$uV
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 za>UE,?h
t]yxLl\
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tE7jTe
m&UP@hUV-
'cW^ S7
wVs?E
-@W9+Zf5
)
7/Cg
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 PsY![CPrW
T*z]<0E]
Xwm3# o.&)
_pvB$&
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _4ag-'5
6>>; fy2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Kc/1LeAik
-aoYoJ '
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 4T@:_G2b
[{znwK@
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iNO>'7s7
w?Te%/s.
.if eax!=0 V]=22Cxi'~
LW %AZkAx
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #2{-6ey
+\/Q
.endif |3*9+4]a
jjs/6sSRk
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 z;c>Q\Q
b$ G{^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 1K72}Gj)ZL
@IT[-d
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 t&r.Kf9Z\
$^Fl*:6
.if eax!=0 p=8Qv
DD|0?i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer sZ.<:mu[
(m~>W"x/
.endif =
tv70d'
D tsZP
(
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 I= mz^c{
XHr*Rs.[=
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /x<g$!`X
mxa~JAlN_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *$tXm4
O[
3<0b_b
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]%\,.&=hT
+>ju,;4WK
.if eax!=0 SQp|
( xs'D4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer VF%QM;I[Rc
!ifU}qFzK
.endif )H8_.]|
;Rrh$Ag
P}bIp+
,/;Aew;
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 1'kO{Ge*p:
=C"[o\]VV
R+ * ; [
pwFp<O"
invoke UninstallHook ewDYu=`*
&,X}M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText mG~_*8}e<
("$/sT
mov HookFlag,FALSE =%Y1] F
YagfCi ?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL k(gbUlCc
K9!HW&?<|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL })g<I+]Hf9
]33!obM
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5{c;I<0
%xt9k9=vZ
"TZq")-
tpfgUZ{
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Z}W{ iD{
fr17|#L+s
链接器的开关选项如下: h\s/rZg=r
2g.lb&3W
vygzL U^
' \JE>#
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS GO"`{|o
!3Q0Ahf
Y.^L^ "%dF
:@A&HkF
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。