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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 i&K-|[3{g  
fHFy5j0H  
.if HookFlag==FALSE w?eJVi@w{  
eMT}"u8$A  
invoke InstallHook,hDlg JSp V2c5Q  
J}zN]|bz  
.if eax!=NULL \S5YS2,P  
W20qn>{z  
mov HookFlag,TRUE Qqm$Jl!  
KOv?p@d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText @wVq%GG}  
P5?M"j0/^  
.endif B}?$kp  
0NB5YQ8_]  
S/?!ESW6  
FdwlRuG  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: \d :AV(u  
5xb1FH d:  
P3e}G-Oz  
:"Gx  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {7F?30: ]  
6'Sq|@VOi  
push hInst :o37 V!  
+cXdF  
pop hInstance 1uwzo9Yg  
QV%,s!_b  
.endif 1r:i'cW h  
P<E!ix  
=|j~*6Hd  
ta  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 b^s>yN  
tNbL)  
A_pcv7=@  
sKCfI]  
InstallHook proc hwnd:DWORD ;NoD4*  
fkHCfcU  
push hwnd ov xX.h O  
x<=<Lx0B;  
pop hWnd Lb=4\ _  
@Jh;YDr`A  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL paYvYK-K?  
WHkrd8  
mov hHook,eax 7g%.:H =  
(@(rz/H  
ret LX%UkfA9  
6'a1]K  
InstallHook endp (?ofL|Cg(  
e$Npo<u  
9{- Sa  
znq/ %7  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: w8KVs\/  
nW"ml$  
sry`EkS  
Om,M8!E  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 5^0K5R6GQf  
#J w\pOn  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam #Zq[.9!q{  
 \X]  
mov edx,lParam yv+DM`0  
o|njgmF;\  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT kN8?.V%Utw  
x7!YA>  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y m&I5~kD  
q% pjY  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /4{.J=R}  
-;s-*$I  
assume edx:nothing ^2<nn op  
R![)B97^  
xor eax,eax {)y8Y9G  
F#>^S9Gml  
ret 6v(;dolBIw  
>sZ207*  
MouseProc endp .NX>d@ Kc  
,0fYB*jk  
EG oe<.  
6i=Nk"d  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /OsTZ"*.2/  
 1k39KO@  
]/TqPOi:  
 $hgsWa  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD y0b FzR9  
<pp<%~_Z  
pt POINT <> X)^&5;\`  
\CKf/:"  
hwnd DWORD ? MU#$tXmnC  
\+I+Lrj%  
wHitTestCode DWORD ? &h67LMD!  
KOP*\\1 J  
dwExtraInfo DWORD ? EwuBL6kN  
67b[T~92o  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ATq-&1hs  
K4|{[YpPB  
I/Q5Y-atg  
]>"q>XgnI  
KX$Q`lM   
0Ik}\lcn  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 nd xijqw  
wJb"X=i*  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 {z0PB] U  
M hJ;)(  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 EVE<LF?  
}29Cm$p  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 N^U<;O?YDW  
$P7G,0-  
H>Ws)aCq  
lk. ;  
t^(#~hx  
1Yb9ILX[J  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BdYl sYp  
> qDHb'  
"YQ%j+  
^{(i;IVG  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 5^GFN*poig  
!tr /$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 .0H!B#9  
F)Qj<6  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,`nl";Zc  
qW(_0<E  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $KGpcl  
mzoNXf:x  
.if eax!=0 }N}\<RG  
8QaF(?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer AXOR<Ns`  
cQ<* (KU  
.endif cc|"^-j-7  
G ?&T0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 e)x;3r"j  
jpW(w($XL  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 t 9Dr%#  
76M`{m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 i[M]d`<36  
8OW504AD  
.if eax!=0 KJLK]lf}d  
ko<iG]Dv'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -ip fGb  
zMI0W&P M  
.endif ( O>oN~  
OJH:k~]0!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 6"UL+$k  
dS[="Set  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7h3JH  
FeM,$&G:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax -$J%.fdPs  
;n-IpR#|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /^>yDG T,0  
c6NCy s  
.if eax!=0 J@I-tS  
mK2M1r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer w}jH,Ew  
H%\\-Z$#  
.endif D@yuldx'/  
6qgII~F'  
^-'t`mRl]d  
->S6S_H/+&  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 EjYCOb-  
M+N7JpR  
koizk&)  
W%k0_Y/5  
invoke UninstallHook P=jbr"5Q:  
U2(|/M+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZdJer6:Z}  
?-e'gC  
mov HookFlag,FALSE s3LR6Z7;i  
J&IFn/JK$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL G3G"SJ np  
}813.U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL  8/|~E  
oQvG3(.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL  xedbr  
/N>bEr4w  
3C8W]yw/s  
t/baze;V  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 s: .5S  
Y_) aoRjB  
链接器的开关选项如下: zFtwAa=r  
X[cSmkp7  
gl4|D  
Q3vWwP;t~  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS %joIe w]V3  
Yjr6/&ML  
QzQTE-SQ  
NNQro)Lpe  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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