把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 @"jmI&hYn
q#l.A?rK\
.if HookFlag==FALSE :v|r= #OI
Qfwwh`;
invoke InstallHook,hDlg nomu$|I
R (t!xf
.if eax!=NULL z<FV1niE
{hlT`K
mov HookFlag,TRUE ~+7a d$
*Pa2bY3:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText F+lm [4n
)i},@T8[
.endif ?3.(Vqwog
g%@]z8L
tn(f rccy
c_R)P,P
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: `;zu1o
U`?zC~
_%AJmt}
d#X&Fi
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH a*pXrp@
!"Z."fm*
push hInst =U)n`#6_j2
IwZZewb-a
pop hInstance ~gSF@tz@
Ak<IHp^Q
.endif :u[
oc.
U[K0{PbY
~{52JeUc P
!gD 3CA
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 p~v2XdR
i{%z
?,A}E|jZ
@5<]W+jk4
InstallHook proc hwnd:DWORD gOBj0P8s|}
G2U5[\
push hwnd !UUmy% 9
Hsd|ka$x>
pop hWnd PV5TG39qQ
0KWy?6 X
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL UKt/0Ze
hY4)W
mov hHook,eax ]6?c8/M
=B3!jir
ret 4OqE.LFu
luP'JUq
InstallHook endp )]0[`iLe
N3S,33
8s
. }-@;:yh
u&l>cJ'
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: #`YxoY `
z=- 8iks|
,6cbD
7cOg(6N
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD P?WT)C2)u
$=@9 D,R
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam u"Hd55"&
SopNtcu!
mov edx,lParam )%H5iSNG$P
#XYLVee,
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT mcP{-oJ0W
: .FfE
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Kq@m?h
E9 80yXJR
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 g4.'T51
.:r2BgL
assume edx:nothing s%S_K
D>"{H7mY
xor eax,eax Wq[=}qh~
r(?'Y y
ret Wf+Cc?/4
g-{<v4 NGI
MouseProc endp 4cVs(`g^
h~=\/vF
n+RUPZ
sJjl)Qs)T
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: mBD!:V'
f)ucC$1=
ba:mO$
MK!]y8+Z
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Ztpm_P6
,h5-rw'
pt POINT <> C[87f-g
E&T'U2
hwnd DWORD ? X&FuqB
aQym=
6%e
wHitTestCode DWORD ? L(!!7B_,
`|ck5DZT5L
dwExtraInfo DWORD ? |=h)efo}
hsQ rd%{f
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS M~g~LhsF
'nj&}A'
\3js}
wr;|\<c
F~d7;x=g
EU&3Pdnd
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,nu7r1}
]%Q]C
8[C
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 !=q:>}g
YCLD!S/?
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ,N@Icl
}TAGr 0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Fh!!T%5>C
u`H@Q&(^wa
-<}>YtB
Q
D0E"YEo\nv
]cGz~TN~
#K,qF*
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ~jRk10T(B
UV
*tO15i
P20]>Hg
nm:let7GB
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK {p lmFV
[:hy
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 L_zmU_zD
$=QGua V
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam /NN[gz
fE7a]REK
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WNlSve)]ie
lh(+X-}D
.if eax!=0 ph&H