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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 a$! {Tob2  
]{6yS9_tuI  
.if HookFlag==FALSE -x%`Wv@L  
DGfQo5#  
invoke InstallHook,hDlg 'hi\98y  
=UKR<@QrK  
.if eax!=NULL ):\{n8~  
ONe!'a0  
mov HookFlag,TRUE *I1W+W`G  
Gx*0$4xJ3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText e}4^N1'd/  
QKaj4?p$|S  
.endif >=W#z  
,JBw$ C  
A%w]~ chC9  
@)'@LF1Z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *u4X<oBS*  
K#sb"x`  
sv6U%qV  
dUtIAh-j  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH (*WZsfk>/<  
2GKU9cV*`  
push hInst E!~2\qKT  
pBnf^Ew1  
pop hInstance )W6- h  
wfTv<WG,.E  
.endif HN~4-6[q  
|QTqa~~B  
KeHE\Fq^V  
v4##(~Tu  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 m'"VuH?^  
m;+1;B  
rJQ|Oi&1i  
V >uW|6  
InstallHook proc hwnd:DWORD [,$mpJCI  
j=QR*8*  
push hwnd '*;eFnmvs:  
BCZnF /Zo  
pop hWnd $#JVI:  
V//q$/&8(  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL =LY^3TlDj  
:O+b4R+  
mov hHook,eax "v(]"L  
];~[Olc  
ret 'yRv~BA  
)0d".Q|v4  
InstallHook endp SA n=9MG  
]sP9!hup  
[Q_| 6Di  
s l @6  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: >P"/ nS"nn  
$<e .]`R  
JU1; /3(  
6U9Fa=%>}  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD KBHKcFk  
7{F9b0zwk  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Q09~vFBg  
pYUkd!K"  
mov edx,lParam K5rj!*x.o  
L(P:n-^  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT J$*["y`+  
>,vW  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <KPx0g?=b  
yzb&   
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ~0GX~{;r  
|RXC;zt9s  
assume edx:nothing `|?$; )  
b=\3N3OX  
xor eax,eax Dohe(\C@  
*<QL[qyV  
ret \1 D,Kx;Cb  
&-Er n/[  
MouseProc endp %-po6Vf  
1+c(G?Ava  
jN>UW}?  
xi=uXxl  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: c}s3c >`d  
%~XJwy-  
BTtYlpN6  
Cms"OkN  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD tzJtd  
Ps4A B#3  
pt POINT <> tO3B_zC  
d0E5;3tQ  
hwnd DWORD ? :u93yH6~8  
>&Lu0oHH  
wHitTestCode DWORD ? 30`H Xv@  
a :AcCd)  
dwExtraInfo DWORD ? ~h|L;E"  
3_-m>J**  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS |<icx8hbr  
T,@7giQg@  
sOenR6J<$  
dU n#'<g5  
_fw'c*j  
f 2f $aZ  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 WG4|Jf Y  
24l9/v'  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 X)5O@"4 ?  
`?m(Z6'  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 P~>nlm82]  
Np_6ZUaqz  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 -ZJ:<  
EatDT*!  
.<hv &t  
Fd'L:A~  
yB[ LO( i  
a)b@en;v  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 tJ3s#q6  
]P^ +~  
"5bk82."  
7G2N&v>  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ST.W{:X   
6, ~aV  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 4 -W?u51"  
K*[wr@)u  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam c8MNo'h  
$!lxVZ>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |R;=P(0it  
q ~lW  
.if eax!=0 dRmTE  
-B!pg7>'##  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer qB`P7!VN^]  
38^_(N  
.endif I+SL0  
__[q`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .X9^A,9  
-TWo-iu^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 !bg3  
4g9VE;Gd  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 *lSIT]1  
HN! l-z  
.if eax!=0 dewu@  
2o;M:+KQ)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer tuSgh!  
ub%q<sE*  
.endif >v{m^|QqB  
WUWQcJj  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128  %JZIg!  
S3m+(N"&  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC I{ $|Ed1  
rv%Xvs B  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 5+r#]^eQY-  
rRW&29A  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?/~1z*XUW  
%lxo?s@GE  
.if eax!=0 f]4gDmn^  
%-dGK)?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer sC j3h  
^]kDYhe*Y  
.endif xab[  
H>B:jJf  
%K%z<R8  
|@ + x9|'W  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 TBpW/wz/  
8LL);"$  
4PdFq*A  
& 3gni4@@  
invoke UninstallHook 1/z1~:Il  
,SBL~JJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText _%x|,vo`(  
Y#G '[N>  
mov HookFlag,FALSE C$_H)I  
rpd3Rp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL opBv x>S  
+um; eL7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 7 9Iz,_  
e2;"> tp6?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %n( s;/_  
]}9EBf  
I|:*Dy,~  
IJ!UKa*o%  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 4CDmq[AVS[  
/];F4AO5  
链接器的开关选项如下: ' =oV  
Y$N|p{Z  
(T@ov~ @  
HLS^Ga,(  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS /HLQ  
2 `#|;x^<  
Y }0-&  
).-FuL4Y  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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