把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 "qb3\0O
Xb42R1
.if HookFlag==FALSE abtAkf
@R?S-*o
invoke InstallHook,hDlg OFCOMM
`,&h!h((
.if eax!=NULL gydPy*
^zQ;8)ng
mov HookFlag,TRUE U]fE(mpI9
pHY~_^B4&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText R{3f5**0
jGEUl=W
.endif )5Kzq6.
&|H?J,>
V2%FWo|
W\zg#5fmK
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: qU#Gz7/
q[l},nw
7,_N9Q]rB
AMvM H
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH TC3xrE:U<m
mz[rB|v"/7
push hInst w/N.#s^
G;FY2;adK
pop hInstance q?&vV`PG5
Tm@mk
.endif y&A*/J4P
.8l\;/o|
]xA;*b;|h
5>q|c`&}E
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 IyYC).wU}
T<DQi
by&#g
+is;$1rq
InstallHook proc hwnd:DWORD `R fhxzI
cgm]{[f
push hwnd ]~ )FMWQz-
j|KZ HH%dc
pop hWnd /_?Ly$>'
6Ez}A|i
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL zMKW@
29pIO]8;
mov hHook,eax +BM (0M+
Dq
Kk9s;6_
ret f5Zx:g
z![RC59S
InstallHook endp Ip(
IGR"
S?*v p=
N|T%cdh:/
qp^O\>c
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xRJv_=dT
#5N#^#r"
MVH^["AeR
^$24231^
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD '
V;cA$ $
H6x~mZu_:T
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam I'
ej?~
\QstcsEt
mov edx,lParam l[l('-f
"N"9PTX
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT S-npJh
6
?z171X0
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y GNqw]@'Yf
~9p*zC3M
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Ytc
%:N6#;l M
assume edx:nothing vN-#Ej.
u
iQZgs@
xor eax,eax Lc f =)GL
1[a;2xA~
ret ,Zb]3
*;(LKRV
MouseProc endp +%=Ao6/#
hJ>{`Tw
L=Fm:O'#2
T c4N\Cy
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h2zuPgz,
,g#=pdX;
Z+=W gEu1
jnYFA[Ab
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^vLHs=<
q[nX<tO
pt POINT <> .KGW#Qk8
_+S`[:;a
hwnd DWORD ? (01M 0b#
~C{d2i
wHitTestCode DWORD ? bPAp0}{Fu
:O{`!&[>L
dwExtraInfo DWORD ? *{P"u(K
=K =FzV'_~
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0iinr:=u
T/V8&'^i
gdRwh
!1]72%k[
[2gK^o&t
p}hOkx4R\
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 7KnZ
cj`g)cX|
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 =M>1;Qr<Z/
D%N^iJC,9
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 =2BGS\$#
j~(rG^T
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 I&U?8
KtU I(*$`
YBN@{P$
p)N=
FRQ0tIp
AdesR-e$R
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 DmM<Kkg.J
lplEQ]J|
WLQm|C,
r
ioNP(
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK .dt7b4.kd
[nJ),9$z_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 _|bIl%W;\'
yo`Jp$G
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam wbshKkUh_*
AqZ{x9g!
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3XYCtp8
Ra}%:
.if eax!=0 \C5 YVl#
k, &