把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 6\+ZTw
=7e|e6
.if HookFlag==FALSE 4 !q4WQ ;
?cZ#0U
invoke InstallHook,hDlg 0P+B-K>n
l[,RA?i
{
.if eax!=NULL nDFF,ge;a#
ms(Z1ix^
mov HookFlag,TRUE p{V_}:|=Q
L~Hl?bK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Y:x,pPyl
x)]_]_vX
.endif ytmFe !
ym]12PAU5
Juhi#&`T
1#Ls4+]5
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: |}FK;@'I 6
rnkq.
lI)RaiMr=
7A@iu*t
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b|rMmx8vA
dj;Zzt3
push hInst &'mq).I2
eG@0:
pop hInstance !{WIN%O
342m=7lK
.endif K1_]ne)
hoLQuh%2%
pxuZ=<
YKWiZ
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 z{>p<)h
9B&fEmgEc?
c; MF
pA%Sybw+
InstallHook proc hwnd:DWORD +Cf
ycPGv.6
push hwnd [9lfR5=Xw[
TwaK>t96[
pop hWnd ZaZm$.s n
_MI8P/
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 46(=*iT&V
4Y>J,c
mov hHook,eax p`PBPlUn
6Hh\ys
ret )' hOW*v
Q4[^JQsR2
InstallHook endp Y30T>5
H}p5qW.tH:
@:ojt$
nZtP!^#
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: b@>MA
iPuX
]zt77'J
jG E=7
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD {\P`-'C
IQm[,Fh
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Twi7g3}/jB
Vzmw%f)_+
mov edx,lParam
7<Yf
L3@upb
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Ld9YbL:
$*k9e ^{S
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !Z}d^$
CI}zu;4|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 : g+5cs
-,Oq=w*EV
assume edx:nothing U?[_ d
p_g#iH!*
xor eax,eax 7C::%OF~7
p!_3j^"{
ret [2l2w[7Rid
\I[f@D-J
MouseProc endp Osk'zFiL<
WxrGoo^
`Vf k.OP
gx55.}
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xl]1{$1M
aQTISX;
dsiQ~ [
Pc:5*H
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K8?]&.!
fK?/o]vq
pt POINT <> c(j|xQ\pE
ox&PFI0Gn
hwnd DWORD ? 4owM;y
#86=[*Dr
wHitTestCode DWORD ? >Hd0l L
>%?kp[
dwExtraInfo DWORD ? .:U`4->E
-V_iv/fmM
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS s-[v[w'E
<=g{E-
|3:e$
NU <K+k
.IkQo`_s:
i*\\j1mf
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 d7
W[.M$]
vhz[ H
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _=Eb:n+X
~0T;T
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 +bhR[V{0g
mV'XH
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 q[
-YXO
Jjr&+Q^3Tu
v*[oe
-KA Y
KccI Yn~
i
.GJO +K
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1I#]OY#>
0g{`Qd
j YVR"D;
;NJx9)7<
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK cmu| d
p\).zuEf.
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 `m_('N
z=[?&X]O9b
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 1<(('H
gT&s &0_7
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1
a^5.gfzA
pG-9H3[f#
.if eax!=0 B_3:.1>"BM
J4l\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer vS1#ien#
02RZ>m+
.endif CUI\:a-
K4w#}gzok
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 N7l`-y
6M^NZ0~J
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 _B6W:k|-7l
W3E7y?
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 h|Ah\P?o
D9
\!9 7
.if eax!=0 !$Whftg
~e; 2gm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 0tS<
/G8
j0q:i}/U,
.endif =Y]'wb
VsjE*AJpe
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 M7PGs-l
0n)99Osq(u
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC _rakTo8BY
ui .riD[,O
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Q| _e=
A1p87o>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]Dd}^khv
ur@"wcl"V
.if eax!=0 *Ud=x^JxO
gCjW !t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer /<e<-C*d&<
(Z |Nz *<
.endif ^/M-*U8ab
l+XTn;cS
30fqD1_{
F[5sFkM7
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 F~Sw-b kSf
m3']/}xHO
EpUBO}q]
$)v`roDD.
invoke UninstallHook *u ^m f~
y3Qb2l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText De^Uc
#O,;3S
mov HookFlag,FALSE 4m"6$
Tg yY 9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL KSgYf;
S(ky:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL kb~;s-$O`s
>[r ,X$]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x"83[0ib
HE{JiAf
A3s-C+@X
kdW$>Jqb
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 B }t529Z
m4_ZGjmJM
链接器的开关选项如下: AO~f=GW
q445$ndCT
Z!foD^&R
MG-#p8
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8k_cC$*Ng
p6AF16*f0
i}=n6
von<I
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。