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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 V;W{pd-I  
4*L* "vKa  
.if HookFlag==FALSE Y9gw ('\w  
|Y8}*C\M.h  
invoke InstallHook,hDlg ( et W4p  
vaJl}^T  
.if eax!=NULL [Y~~C J  
?68~g<d,  
mov HookFlag,TRUE LuHRB}W  
`GkCOx,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *u:,@io7'G  
:<mJRsDf  
.endif C/QmtT~`e  
Te[v+jgLY,  
:p,|6~b$  
PO8Z2"WI  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: i]N<xcF9N*  
M PDRMGR@i  
i39ZBs@  
>~Xe` }'  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH [*Ai@:F  
.d r Y  
push hInst <ch}]-_  
g1|Py t{  
pop hInstance p"c6d'qe  
Ws7fWK;  
.endif ]{q=9DczG(  
BC/5bA  
RRPPojKZ  
vPGUE`!D+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 K!Fem6R  
xZ)K#\  
Xz^k.4 Y{4  
MZ&.{SY7  
InstallHook proc hwnd:DWORD #*/nUbsg  
8b.k*,r>  
push hwnd Wh..QVv  
ZzNHEV  
pop hWnd |'1.a jxw  
!.X/(R7J  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 4K'U}W  
OblHN*  
mov hHook,eax Jk-WD"J6  
=DfI^$Lr:  
ret yNXYS  
(J%4}Dm  
InstallHook endp fo+s+Q|Y  
fMFkA(Of^  
>oWPwXA  
D{Nd2G  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: __xmn{{L6P  
$(;Ts)P  
m!G(vhA,_w  
.z_nW1id  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD F?R6zvive  
X!LiekU!D  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam I+;e#v,%U  
d;p3cW"  
mov edx,lParam &4|]VOf  
:*,!gf  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _g/d/{-{Q  
z+;$cfN  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 7F>]zrbK  
zeQ~'ao<  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 F/lL1nTdK  
,"`3N2!Y}  
assume edx:nothing ?>*d82yO  
w9GY/]  
xor eax,eax 8 A]8yX =  
AJLzLbV+  
ret T_c`=3aO  
_ymSo`Iv R  
MouseProc endp !gRU;ZQU_  
<:/aiX8  
ag:<%\2c  
j -o  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~I> |f  
c/bT5TIEWs  
|>U<EtA"  
"gI-S[  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 4IfkYM  
$aTo9{M^  
pt POINT <> bHSoQ \  
YGChVROG~  
hwnd DWORD ? l>`S<rGe  
AM!P?${a  
wHitTestCode DWORD ? 5?>Q[a.Ne  
i`CNgScF>  
dwExtraInfo DWORD ? \ :@!rM  
gf9,/m  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS rS\mFt X  
',FVT4OMw  
 nSo.,72  
:X9;KoJl-V  
: LX!T&  
T[},6I|!  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ZyC[w 7$I2  
O>X!78]#K  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 gEVoY,}/-U  
:WH0=Bieh  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 cru&nH*O^  
'g)5vI~'  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 t2.]v><  
P6^\*xkMr  
M#],#o*G  
%7TG>tc  
K)`l > o1  
v%c--cO(S4  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 O'~^wu.  
Hn)^C{RN*{  
LwQYO'X  
G"yhu +  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK }`$({\^w  
Q;2k bVWY  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 v'y<}U  
<m`Os2#  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam tN;~.\TKg  
G"<} s mB  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 jA%R8hdr_  
'! ;Xxe5  
.if eax!=0 $kQQdF  
ss7Z-A4z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer a=^>A1=  
<^A1.o< GN  
.endif l(tMo7iPa  
~ln96*)M;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 r$d'[ZcX  
P<xCg  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 +JFE\>O  
Q;p% VQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 SC0_ h(zb,  
\G]vTK3  
.if eax!=0 =G/`r!r*0I  
y"0! 7^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Xu5^ly8p9q  
!RdubM  
.endif K06&.>v_  
7;:Uv=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ApAHa]Ccp  
F1zsGlObu}  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Jp`qE  
=dI2j@}c  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ZzO.s$  
m&r?z%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 > 1&_-  
3/((7O[  
.if eax!=0 a<`s'N1G  
7j L.\O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer W[tX%B  
|b:91l  
.endif KF`@o@,  
4m$Xjj`vE  
yY42+%P  
< ekLL{/O'  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Vnq&lz%QqC  
9i+SU|;j  
UDz#?ZWnd  
o}K!p %5_  
invoke UninstallHook ?KfV>.()  
`[Xff24(eb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 'hi.$G_R  
CwVORf,uA  
mov HookFlag,FALSE PxHH h{y%c  
mN:p=.& <  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL x7]Yn'^'  
x:)8+Rn}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL }[OOkYF#r  
7 a}qnk %  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL |H'4];>R?  
+MfdZD  
#\]:lr{>?4  
pkL&j<{  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ]dKLzW:l  
\We\*7^E  
链接器的开关选项如下: [nam H a  
ED={OZD8  
^sp+ sr :  
'bXm,Ed  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS _cY!\'  
&O5W  
IE-c^'W=}m  
5@6%/='I q  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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