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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 L}_VT J  
}>3jHWxLc  
.if HookFlag==FALSE iuM ,a F  
_(8N*q*w  
invoke InstallHook,hDlg w^7[4u4  
CwyE  8v  
.if eax!=NULL - &)  
/;u=#qu(E-  
mov HookFlag,TRUE hQvI}  
ltkA7dUbu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText M~Er6Zg  
W&3,XFnI_  
.endif `>lY$EBG@[  
&b-&0 rTqz  
r CUs  
^(BE_<~  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: [g=4'4EZc  
`dl^)4J  
Kv#Q$$)r  
3q6FV7Fv&b  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH :SZi4:4-J8  
 _BCq9/  
push hInst V,?])=Ax  
'c >^Aai  
pop hInstance :01B)~^  
|f$gQI!XW  
.endif _5OxESE  
|F qujZz  
SxkY ;^-U  
a,n#E!zT?w  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 wX <ov0?[  
.5A .[ZY)  
RS2uk 7MB  
Tv|i CYB?  
InstallHook proc hwnd:DWORD "wxyY^"  
'HL.W](  
push hwnd WP^wNi ~>  
$"6Gv  
pop hWnd >3I|5kZ6  
i7&ay\+@  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL L;6{0b58 $  
xA0=C   
mov hHook,eax y3P4]sq  
Yq{R*HO  
ret FyChH7  
tK 6=F63e  
InstallHook endp g?u=n`k]\  
CWb*bw0  
74c5\UxA  
on1B~?*D  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: E7I$GD  
B!4~A{  
z0&Y_Up+5  
o76{;Bl\O  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,Z8)DC=  
| _nBiHjNn  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N]F}Z#h  
iAt&927  
mov edx,lParam m@",Zr `f=  
t"vkd  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT RxVZn""  
8KsPAK_  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y YU\k D  
Tz&h[+6`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 [* |+ it+!  
VDiW9]  
assume edx:nothing {/qQ=$t  
k[y^7, r  
xor eax,eax 1I40N[PE)  
fT YlIT9  
ret @E>I<j,D  
aYc^ 9*7  
MouseProc endp F(Je$c/J|~  
/. >%IcK  
$<3^( y  
v[)8 1uY  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ,E"n7*6mr  
2q*wYuc  
F 1l8jB\  
pm[+xM9PB  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD `A-  
Y8N+v+V/  
pt POINT <> sD|}? 7  
')Y1c O  
hwnd DWORD ? TIK'A<  
)jh~jU?c@  
wHitTestCode DWORD ? !lBK!'0  
%D~Mij  
dwExtraInfo DWORD ? ZH~Wn#Wp  
{BgJ=0g?  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Z*=$n_ G  
?-tNRIPW@p  
uQ7lC~  
7m}fVLk  
1-E utq  
Y~?Z'uR  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RE1M4UV.  
`>OKV;~{z  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ,H1K sN  
e0j4t-lL  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 EV7lgKM^  
mA@!t>=oMq  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 WQbjq}RfI  
CyXaHO  
fK2r6D9  
DO( 3hIj  
2\;/mQI2A  
lS#^v#uS  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 i1'G_bo4F7  
J~50#vHY  
12;YxW>[  
]wi0qc2 {  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [ako8  
[B+:)i  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 7 p1B"%  
G6+6u Wvl  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Uv652DC  
p}5413z5Z=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ZX#60o8  
+L@\/=;G  
.if eax!=0 ZOpKi:\  
`zB bB^\`W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer XVJH>Zw  
y,bD i9*|  
.endif !~vx|_$#  
o8v,17 8  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 lJdYR'/Wd  
\Hf/8!q  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 3s67)n  
FCWk8/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 FFN Sn  
oZ^,*  
.if eax!=0 5&O%0`t  
B2a#:E,6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer '@Yp@ _  
 sFnR;  
.endif -GM"gkz  
7#NHPn  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 w=a$]`  
P}qpy\/(4  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 5jUy[w @  
y)a)VvU":  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Pai8r%Zfu  
#S x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C"%B >e  
u6Wan*I?  
.if eax!=0 MLg{Y?@  
z[myf] @  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer TbN{ex*  
qxsHhyB_n;  
.endif x5V))~Ou  
<RZqs  
?Zsh\^k.g  
R!lug;u#  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 g_N^Y  
BG= J8  
{ 0&l*@c&  
I%GQ3D"=  
invoke UninstallHook \nPf\6;M  
&[_@f#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText odC"#Rb  
&q9=0So4\  
mov HookFlag,FALSE }f14# y;  
q\|RI;W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 0a^bAEP  
k0#s{<I]E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %KkC1.yu<  
zy nX9t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL f1+  
lX)AbK]nb  
.4tu{\YX  
v9Sk\9}S  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 F:q8.^HTJ  
JbS[(+o  
链接器的开关选项如下: "DfjUk  
M \  
,(zV~-:9  
ZfH>UHft  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS U B~ -$\.  
$I>]61l%  
B{D4.!a  
1"75+Q>D  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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