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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 V2YK  T,5  
/d8o*m'bu!  
.if HookFlag==FALSE !~@GIr  
IHl q27O  
invoke InstallHook,hDlg ^OR0Vp>L  
}SN( ^3N  
.if eax!=NULL >H2`4]4]  
vT'Bs;QR  
mov HookFlag,TRUE !>8~R2  
RK>Pe3<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText K7+yU3  
WSkGVQu  
.endif =l ,P'E  
AlSO  
6OES'3Cy  
'|C3t!H`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ly[LF1t   
E$e7(D  
~4S$+*'8  
D6sw"V#  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH p*Bty@CRi  
hRcb}>pr  
push hInst 7|P kc(O  
U@lc 1#  
pop hInstance NR{wq|"  
l\HdB"nT  
.endif aER|5!7(2\  
mP(3[a_Q  
@fL ^I&++  
Nk`UQ~g$  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Hd|l6/[xz  
p5Q]/DhG  
f^WTsh]  
KhCP9(A=Qo  
InstallHook proc hwnd:DWORD v<qh;2  
(L_-!=e  
push hwnd !d* [QD8  
IP~!E_e}\  
pop hWnd ^4y]7 p  
;SR ESW  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL y}Ky<%A!P  
)s2] -n}W  
mov hHook,eax 0&.CAHb}  
A KNx~!%2  
ret XZ rI w  
v0^9 "V:y  
InstallHook endp gt&|T j  
G1"iu8 9d  
Pf?kNJ*Tv)  
z`y9<+  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: YeX*IZX8  
i%glQT  
&c`-/8c  
dj|5'<l2  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]|;+2@kDR  
Tt[zSlIMx  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam $EMOz=)I#  
s:`i~hjq  
mov edx,lParam 85{m+1O~  
<_tmkLeZf  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT G4&s_ M$  
DA =U=F  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y prBLNZp  
J3Mb]X)_}  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q!c(~UVw  
<t%gl5}|  
assume edx:nothing ]-PzN'5\'  
I0=_=aZO(  
xor eax,eax ]`E+HLEQ'  
,!ZuH?Z  
ret  s>rR\`  
ejRK-!  
MouseProc endp ;?6vKpj;  
A=CeeC]}  
L\yVE J9x  
gU9{~-9}  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: X@nBj;   
mgxIxusR  
T?9D?u?]  
*P()&}JK  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD NOz3_k  
8 WP>u8&  
pt POINT <> $o6/dEKQ  
Urj*V0^  
hwnd DWORD ? C3AWXO ^  
2`yhxO  
wHitTestCode DWORD ? T}~TW26v  
A'qe2]  
dwExtraInfo DWORD ? yr]ja-Y  
\}-4(Xdaq  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS y)f.ON36I  
!`ol&QQ#  
1I Yip\:lS  
 urp|@WZ  
R^Rc!G}  
`i{d"H0E  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ^Fk;t  
}v(wjD  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 c0Ug5Vr  
ia6 jiW x  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ,,3lH-C  
PN}+LOD<t  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 #mH@ /6,#[  
:,BAw ,  
 CB7dr&>  
3WV(Ok  
ycGY5t@K@  
|9@,ri\'Rg  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Tw~R-SiS`s  
:\T Mm>%q  
Xj?Wvt  
QxT'\7f  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ~C-Sr@ a?/  
IQQv+af5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [|\6AIoS  
#J5BHY~  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam [hJ1]RW8  
6fwNlC/9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 01bCP  
$Dg-;I  
.if eax!=0 n}p G&&;q  
NW|B|kc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer e8a^"Z`a  
6(|mdk`i  
.endif J,a&"eOZ  
1- RY5R}VR  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mq:k |w^6  
Xz]l#w4 Pp  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 u09Tlqh0 3  
$ m`Dyu  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U}2@  
7T[~~V^x  
.if eax!=0 0Q3U\cDr  
PA2} 4`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer a[ {qb  
AR"2?2<mJ7  
.endif J_s`G  
w,~*ead  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 7j& t{q5  
.5JIQWE(  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 9#E *o~1  
Khq\@`RaT  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax OjU{r N*  
e8,_"_1 :F  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "tEp8m  
1N5 E  
.if eax!=0 wl=tN{R  
NP>v @jO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer SH*'<  
^Z (cV g  
.endif /E>;O47a  
;_sJ>.=\  
;H$ Cq' I  
 D2e-b  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 yoE-a  
goM;Pf "<  
z:'m50'  
D@=]mh6vl  
invoke UninstallHook ~tUZQ5"  
#1YMpL  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Km2~nkQ  
=^"Sx??V  
mov HookFlag,FALSE /Qgb t  
Z;+,hR((  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL tpI/I bq  
hvt]VC]]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \e a*  
Quth5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL }OkzP)(  
.0Ud?v>=  
6:_~-xG  
3mgvWR  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k-$Acv(  
+V=<vT  
链接器的开关选项如下: d`\SX(C  
U$:^^Zt`B  
[*%lm9 x  
l|g*E.:4  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS EeaJUK]z9  
<I,4Kc!  
[bLKjD  
vbJ<|#|r-  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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