把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ;xTpE2 -~
>t+P(*u
.if HookFlag==FALSE ?@x/E&
~}
~4
invoke InstallHook,hDlg flx(HJK
SpBy3wd
.if eax!=NULL -~w'Xo #
2=}FBA,2
mov HookFlag,TRUE c+ie8Q!
*-X[u:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText pxi3PY?
V;=cwy)I
.endif \;Weizq5
lOp`m8_=
lB4WKn=?Kl
7tp36 TE
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Lw,h+@0
* 4
n)
pgo$61
#-J>NWdt
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH eMzk3eOJ
!,PWb3S
push hInst LP=)~K<
/9X7A;O
pop hInstance ;.C\Ss<>*
<UCl@5g&
.endif wL[
M:
l^}c!
O/LXdz0B
HaYo!.(Fv
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xSu >
6LhTBV
5r0YA
IJ
4p wH>1
InstallHook proc hwnd:DWORD ?7A>+EY
X>^fEQq"
push hwnd xz]~ jL@-]
Y/oHu@
_
pop hWnd ~J]qP #C
UxBpdm%dvP
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ~ri5zb20
jiGTA:v
mov hHook,eax y`Z\N
d zMb5puH
ret ry]l.@o;
TqQ[_RKg2
InstallHook endp ?]5qr?W%
_0I@xQj-
F"kAkX>3}
8EYkQ
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Ul# r
[>9is=>o.
x1<|hTPk
s#MPX3itK
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD kGJC\{N5N
x~sBzTa
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam dWW.Y*339
]@TCk8d$0
mov edx,lParam kf9X$d6
[><Tm\(:
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT tX[WH\(xI
bMBLXk
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MfkZ
d=^z`nt !R
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 62u4-}JzF
1mJHued=6
assume edx:nothing d5 -qZ{W
}a/Cro.~4
xor eax,eax 0"#HJA44
hGrdtsH?
ret L.IlBjD
@nf`Gw ;
MouseProc endp Hp?/a?\Xm
P~dcW
*ui</+
6C)_
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h];I{crh
'>"
4
V8(-
t<qiGDJ<d
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD >3bCTE
_cwpA#x`}
pt POINT <> >d6| ^h'0
WhDJ7{D
hwnd DWORD ? .V*^|UXbHi
D{!IW!w
wHitTestCode DWORD ? ^}r1;W?n
PW4q~rc=:
dwExtraInfo DWORD ? 28nFRr
OJxl<Q=z
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS I_BJH'!t
Debv4Gr;^
.^g p?
KmF]\:sMD
cnLro
@WB@]-+J
T
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _G0x3
s @C}P
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 %3rP`A
|g~ZfnP_%
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Y$zSQ_k;U
W%J\qA
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 t^L]/$q
$J2Gf(RU
Z{R>
v2?ZQeHr_(
4m)n+ll
T;uX4,|(
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 u4j5w
n| ;Im&,
)*[3Vq
D]}G.v1
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK g5yJfRLxp
"oD[v
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $^P0F9~0
#`IN`m|
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m2o0y++TjW
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 PM+[,H
>/|*DI-HJ
.if eax!=0 *or(1DXP8
%LV9=!w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0mnw{fE8_
68
sB)R
.endif 6pzSp
/\Ef%@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 xUvs:
~V-XEQA
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 P%6~&woF
<N)oS-m>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {FGj]*
NgwbQ7)
.if eax!=0 !z
zW2>
efuK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ,`8Y8
n|4;Hn1V
.endif RX2{g^V7
L6i|:D32p
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Gr(|Ra.
m^{
xd2
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC < `Z%O<X
R.7#zhC`4
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Qm);6X
Gidkt;lj
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?TuI:dC
4=p@2g2"H
.if eax!=0 =[(1my7
+(ny|r[#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer /=
^L
iP
*:arva5
.endif t]TyXAr~
0:dB
9
~Ob8i 1S>
a8h]n:!
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 zeTszT)
#O</\|aH)i
`45d"B
I
98<zCSe\]
invoke UninstallHook oO:LG%q
$'$>UFR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText caD5Pod4
9N}W(>
mov HookFlag,FALSE A1<k1[5fJ
U,3d) ]Zy&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL R ]=SWE}U
2k3 z'RLG
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL R`C.ha
l%bq2,-%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL B&nw#saz.
f%1wMOzx
ype"7p\
Y~GUR&ww0n
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 <`mOU}0)
.jum "va%
链接器的开关选项如下: W]~ZkQ|P
'WzUu MCx
x9\J1\
Heohe|an
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS h*waRD
0hZxN2r
s'AQUUrb<
&"O_wd[+:
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。