把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 T/6=A$4
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|6Z MxY
.if HookFlag==FALSE e[dRHl
aM}"DY-_
h
invoke InstallHook,hDlg vj$6
A)\DPLAG
.if eax!=NULL 0qUap*fvC
1}M.}G2u/
mov HookFlag,TRUE vaZZzv{H
m
=F@CA~C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText =eLb"7C#0
OYy !4Fp
.endif c9@jyq_H?
ng*E9Puu[
A:J{
4N0nU
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: <5}du9 @
u@'zvkb@
A+DYIS
}]?G"f
t K
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >D#}B1(!
rB?cm]G=
push hInst kweTK]mT
S:\hcW6
pop hInstance Y\|J1I,Z4
l!` 0I] }
.endif I,3!uogn
@&B!P3{f
-y.AJ~T
~{Bi{aK2
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 [![(h %
A\.*+k/B
wO%:WL$5
_If?&KJ r
InstallHook proc hwnd:DWORD v|2j~
R!qrb26k
push hwnd O3:
dOL/C
Dd O'
pop hWnd mhuaXbr
;VRR=p%,
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL %/on\*Vh3
e_-/p`9
mov hHook,eax {jf~?/<
~`H<sJ?9
ret &2igX?60
;)a9Y?
InstallHook endp `0D1Nh"%k
uJ\Nga<?
D:EF@il
V~Lq,oth
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: sR.j~R
Uroj%xN
aB'@8[]z
(=/;rJ`q
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD LS;anNk@.}
sdD[`#
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam = h( n+y<
&Z!2xfQy>
mov edx,lParam s+- aHn
?!oa15
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1?\ Y,+
]L^M7SKE6
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y w%n]~w=8
,2bAKa
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0
+Bfi/ >
}C.{+U
assume edx:nothing 2N 4>
:5J6rj;_
xor eax,eax 3kY4V*9@-
.YF-t`{
ret #+k[[; 0
yRkMR$5&
MouseProc endp QGy=JHb
Am4(WXVQ
2,0F8=L
(=rv `1
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: pa-4|)qY
Jx w<*
m)}MkC-
id'#s
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Kf~+jYobO
{E|gV9g
pt POINT <> !k9h6/b6
2s%M,Nb
hwnd DWORD ? O%e.u>=4%
C|LQYz-{
wHitTestCode DWORD ? 2z3A"HrlA
f*Js= hvO
dwExtraInfo DWORD ? _9r{W65s
#57z-x[1
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0 +LloB
t@M] ec
IIiN1
Lu,5
iZk``5tPE
G9Tix\SpF
pr(\?\a
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 taaAwTtk?A
DU8LU*q'
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ':4pH#E
ypo=y/!
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 U{(07GNm#
aS G2K0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7+4"+CA
8ZfIh
^MV%\0o
=]"|x7'!
=lQ[%&
-74T C
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 b0 `9wn
0EXNq*=EE
y/eX(l<{
Un{ln*AR\
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 1s[-2^D+EM
'U$VOq?!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 W=]",<
%Oqe7Cx>+
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caD;V(
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IQ~7vk()
.if eax!=0 mkzk$_
=A6O}0z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %= y3
Q}]kw}b
.endif j],.`Y
1Z8oN3
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]
Nipo'N;
aZ`agsofk
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ;@~*z4U
:Xh`.*{EX
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 QC,(rB
KdsvZim0>
.if eax!=0 "e<.
n
h xJgxM
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o;_bs~}y
#q.G_-H4J@
.endif 6*33k'=;F
_O9H._E
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Y_hRL&u3W
uA`PZ|
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC z
]N~_9w
T<k1?h^7
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ^oO5t-9<!
vaJXX
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 h]$?~YE
kA=~8N
.if eax!=0 IF}c*uGj}
l0xFt
~l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LlY*r+Cgl1
}(EOQ2TI
.endif z}2e;d 7
m@yVG|eP#
_k.bGYldk
_x1[$A,GuB
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Al=? j#J6p
y@\Q@
9
?QT"sj64w
HTyF<K
invoke UninstallHook ~7WXjVZ
#ic 2ofI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText >=:T
ZU
QF/u^|f
mov HookFlag,FALSE f,inQ2f}d
'oQP:*Btl3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL M8j(1&(:
z T T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL AeCG2!8^0
B00wcYM<1r
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ^|i\d\
0W%}z}/N
`R52{B#&/
7 P^{*!
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 mKQST ]5
fB,1s}3Hn
链接器的开关选项如下: W)msaq,
~.9o{?pbG
HmB[oH"x
*@n3>$
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS iZ6C8HK&&
s_Oh >y?Aq
;Pqyu
?
BI.k On=
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。