把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 7HDc]&z
+ +}!Gfc?s
.if HookFlag==FALSE ^~H{I_Y
x"Ky_P~
invoke InstallHook,hDlg 8M*+
|
~a([e\~
.if eax!=NULL ed,A'S=d
T/3LJGnY
mov HookFlag,TRUE O`~#X w
#"N60T@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText -wXeue},>
Mp`$1Ksn
.endif {$z54nvw$
1%+-}yo<
qSvV|G
:hZM$4
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]o<]A[<
bFG~08Z ,d
XPX?+W=mv
?:\/-y)Sp
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH F0<)8{s
]%Eh"
push hInst ?}KRAtJ8
=wh[D$n$~
pop hInstance .yj@hpJM
@wR3L:@
.endif *6/IO&y1a
B>fZH\Y
y0d=
%
"(&a'B
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >5-1?vi
kEDpF26!
duG3-E
(bb!VVA
InstallHook proc hwnd:DWORD *]]Zpa6
7[1Lh'u
push hwnd SboHo({5VA
wb$uq/|
pop hWnd .g8*K "
u"HGT=Nl
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL b(0<,r8
.$&^yp
mov hHook,eax -!PJHCLd
j}^w:W76
ret AM}2=Ip
~!$"J}d}<
InstallHook endp ,&_H
X<%D@$
Oh! {E5!)
[[$CtqLg
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ;:6\w!fc
|`LH|6/
j$)ogGu
sLr47 NC
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7 9tE
?8-Am[xH
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ;M3%t=KV
]>X_E%`G<b
mov edx,lParam _9h$8(wjn
.TGw+E1k
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT (DiduSJ
?@'&<o0p#
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y aD: #AmbJ
>&(#p@#
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )pHtsd. eP
x"b'Pmw
assume edx:nothing DG;7+2U
C8-7XQ=B:b
xor eax,eax <w9~T TS
|oPRP1F-;e
ret N9w"Lb
w)EYj+L
MouseProc endp +u$l]~St\
fu5L)P^T
q/ljH_-
-ZaeX]^&Q\
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: @ZJL]TO
?4b0\ -
-Uo11'{
FP=B/!g
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,#)d
Lk(ESV;r
pt POINT <> 8c9HJ9vk
~+Gh{,f
hwnd DWORD ? WE) *~5
*~^63Nx!
wHitTestCode DWORD ? 0>{ ]*
?h}NL5a
dwExtraInfo DWORD ? i;O_B5
d
hN3FH#YO
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS r)^sHpK:`
: B^"V\WE
|N&t
q94;x|63
'9}&@;-_
i7#4&r
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 DPI[~
B\Nbt!Ps
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 '7?Y+R@|L
x%EGxs;>^
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 vJ&_-CX
4}H+hk8-
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 8US#SI'x
GLf!i1Z
r9ulTv}X
Dj\nsc@e3
h.EI(Ev"GN
H,(vTthd
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 #~
x7G
'[#y|
u9"=t
7P<VtS
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h&'|^;FM
l'"nU6B&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128
>Z!!` 0{
P73GH
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam qX@e+&4P0
/PwiZA3sA
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KfiSQ!{
.if eax!=0 =dGp&9K,fw
pCE
GZV,d@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ?06gu1z/
5Y *4a%"
.endif 6|eqQ+(A
Tw-NIT)
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 WGv 47i
|]< 3cW+
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ~[Tcl
GQbr}xX.#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 On*I.~
tW UI?\
.if eax!=0 <wSJK
@vl$[Z|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !8G)`'
NVMn7H}>
.endif B'yjMY![
[BE_^d5&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Q5ASN"_
Q4cCg7|0
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Eg)24C R 4
DzpWU8j
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax H\>{<`sD;f
^{}G4BEY
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yI^Yh{
)gdeFA V
.if eax!=0 I/(U0`%
:M"+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ({E,}x
u !BU^@ P
.endif }k }=e
nYx
/q
o
]*yI[\
x {NBhq(4
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 GJ%^hr`P
0Q{lyu
B=cA$620
Ic0Sb7c
invoke UninstallHook dEk#"cvg
HgY@M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText "&={E{pQ
4;YP\{u
mov HookFlag,FALSE QGpj$ _b
N?qETp -:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2_wpj;E
*HD(\;i-$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL M`&t=0D
ZN}`A7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL l!,tssQ
ZD&F ,2v
$V87=_}
6u"wgX]H
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 6(QfD](2}
p(RF
链接器的开关选项如下: B!+c74
9Kd=GL_
8ae`V!5
li%@HdA!
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 0cmd +`
/l7 %x.
4#(/{6J
OL\-SQ&
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。