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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 DL.!G  
|nF8gh~}  
.if HookFlag==FALSE L=h'Qgk%  
,[;G|et  
invoke InstallHook,hDlg H']+L~j  
:H[6Lg\*  
.if eax!=NULL  z$Qbj  
0(btA~'*  
mov HookFlag,TRUE M:V_/@W.  
L8n|m!MOD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText qY#6SO`_iy  
D#z:()VT(  
.endif ze;KhUPRm  
FgI3   
jq-_4}w?C  
?hM64jI|  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: (I}v[W  
s(8W_4&'  
Qei" '~1a  
{ "E\Jcjl\  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH R GX=)  
c"xK`%e  
push hInst \(T /O~b2  
,=N.FS  
pop hInstance Xm 2'6f,  
rN{ c7/|  
.endif p<;0g9,1  
#D|p2L$  
|)G<,FJQE_  
Xry4 7a )  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 R FH0  
l@:0e]8|o  
$mB;K]m  
.{KVMc  
InstallHook proc hwnd:DWORD Lh<).<S  
6aV_@no.C  
push hwnd hpJ-r  
3k?X-|O8AZ  
pop hWnd abEmRJTmW  
-!9G0h&i|  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL  Mc}^LDX  
Y4(  
mov hHook,eax l lsfTrp  
w`=\5Oa.G  
ret MJrR[h]  
Ic4H#w  
InstallHook endp .>nRzgo  
8sCv]|cn  
sT' 5%4  
]0\MmAJRn  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: VD\=`r)nT  
e0 T\tc  
A+)`ZTuO  
2Wb]4-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD F}q c0  
a@*\o+Su  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam K_-MYs.  
\^%}M!tan  
mov edx,lParam )F2OT<]m,  
-PQv ?5  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT $tS}LN_!  
}iuw5dik+  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y I!?}jo3  
&! ?eL  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <"|,"hA  
GM<-&s!Uj  
assume edx:nothing Wxe0IXq3Nn  
OBAi2Vw  
xor eax,eax = 9]~ yt  
B93+BwN>95  
ret \'bzt"f$j  
eGHaY4|  
MouseProc endp 09Cez\0  
0K2`-mL  
*D3/@S$B  
tNX|U:Y*  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: >e"#'K0?\  
YUIi;  
:08,JL{  
}Z,x~G  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD IB7E}56l  
# Vha7  
pt POINT <> I.k *GW  
.VzT:4-<Q"  
hwnd DWORD ? uR r o?m<  
4_cqT/  
wHitTestCode DWORD ? |H+Wed|  
UZsH9 o  
dwExtraInfo DWORD ? 680o)hh4m>  
:Z z '1C  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N*&1GT#9  
xK\d4 "  
e@OX_t_  
{8%a5DiM  
w*JGUk  
9p2&) kb6  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 cjIh}:| '  
{,~3.5u   
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 /gkX38  
igR";OQk  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 %-0t?/>  
)%@J=&G8TT  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 t1y4 7fX6  
)TH@# 1  
0=E]cQwh  
$H>W|9Kg,  
*w&Y$8c(  
EJNU761  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 fsWTF<Y  
 'CkIz"Wd  
'y3!fN =h  
ITT@,  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK OH(waKq2I  
+&2%+[nBZ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 =$Nq   
e;}7G  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Ak"m 85B  
KNIn:K^/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )f<z% :I+Z  
u^qT2Ss0  
.if eax!=0 3x'|]Ns  
"5wa91*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer *itUWpNhr  
_t #k,;  
.endif 9c :cw  
` v@m-j6  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ~AT'[(6  
wT8DSq  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'u |c  
`, Tz Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wov\kV  
ByNn  
.if eax!=0 OA"q[s  
JB[~;nLlC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Hn+~5@.  
!NvI:C_4|  
.endif l3I:Q^x@  
u frL<]A  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 pohp&Tcm  
U/l&tmIVY  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'Xq| Kf (  
EE'io5\et  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax +Kbjzh3<wG  
O*)Vhw'pK  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9H`XeQ.  
sZ/v^ xk  
.if eax!=0 {go;C}  
'^~{@~ ;%L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 65$+{s  
*VhL\IjN]  
.endif MJ [m  
LR.<&m%~.  
Fgh_9S9J  
A1>OY^p3%  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Oso#+  
WX|`1b  
~^fZx5  
j0evq+  
invoke UninstallHook G[I"8iS,  
JL}_72gs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText dV$gB<iS  
Y;^l%ePuW  
mov HookFlag,FALSE d K3*;  
%^GfS@t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL E GU 0)<  
SdxDa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 9BBmw(M}  
kr:^tbJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL c"V"zg22  
EF}\brD1  
EPM-df!=  
J({Xg?  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 RF4vtQC=  
9FYUo  
链接器的开关选项如下: tKx~1-  
gS]@I0y8 .  
Mhf5bN|wQ  
&n}f?  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS O#~yKqB  
}1i`6`y1  
gANuBWh8T  
&zeyE;/Hj  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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