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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 K'y;j~`-  
z}Xn>-N-  
.if HookFlag==FALSE ?g!py[CrE  
norWNm(n  
invoke InstallHook,hDlg h!$W^Tm2g  
:?&N/ 7  
.if eax!=NULL x3]es"4Q  
aRR*<dY  
mov HookFlag,TRUE zK33.HY  
#b:8-Lt:M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText D=e&"V a  
TfMuQi'>  
.endif op[5]tjL  
NoV2<m$  
4"0`J  
%3Y&D]  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 6kHAoERp  
iN_G|w[d  
Riw#+#r]/  
o XA*K.X<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH U$qSMkj6RK  
}9jy)gF*e  
push hInst \acjv|]  
gVk_<;s  
pop hInstance +oeO 0  
w$pBACX  
.endif ><dSwwu  
EI]NOG 0  
~c+0SuJ  
J v'$6[?  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 z6$W@-Vd  
_"=Yj3?G%  
x?T/=C  
G=(F-U;*  
InstallHook proc hwnd:DWORD rj<r6  
]V?\Qv/.=  
push hwnd ](:aDHa  
nRJcYl~ Y  
pop hWnd Td}#o!4!  
rm<(6zY  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL e!Y:UB2 7u  
o`7Bvh2  
mov hHook,eax Zn|vT&:Hg  
a6fMx~  
ret |lrLTI^a  
$s$z"<  
InstallHook endp hC=9%u{r?  
pl%3RVpoc  
x)h5W+$  
#O* ytZ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3w#kvtDVm  
+-1t]`9k4  
(@>X!]{$  
x<4-Q6'{S  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD nJNdq`y2  
Rcfh*"k  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Q3*@m  
 5k{a(I  
mov edx,lParam ANZD7v6a  
TIYI\/a\;  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT (g*2OS  
Vnlns2pQl  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y x~rIr#o  
aPWlV= oG  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 I#tn/\n  
;"Q{dOvp  
assume edx:nothing I MpEp}7  
QG$LbuZ`  
xor eax,eax Tn8Z2iC  
dUyit-  
ret q ;1]M[&  
!inonR  
MouseProc endp :Em[> XA  
Ni7~ Mjjt  
9K-=2hvv  
q4C$-W%rj  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: J.N%=-8  
8HS1^\~(6l  
`9SuDuw;s  
tT>~;l%'  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 8&\<p7}=h  
7;ZSeQ yC  
pt POINT <> +pURF&Pr  
3@f@4t@5V  
hwnd DWORD ? Yh\ } i  
0.Pd,L(  
wHitTestCode DWORD ? CXwDG_e  
*W~+Nho.A  
dwExtraInfo DWORD ? 7g^=   
<nOK#;O)  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bsO78a~=P  
Ii_X^)IL(  
=yJJq=!  
>vF=}1_L  
X`YAJG  
B[w~bW|K  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 zc%#7"FM  
&W)Lzpx8c  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 96x0'IsaG  
t>:2F,0K9  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 c4E=qgP  
cD{I*t$  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 SRuNt3wW6  
 BR;f!  
l$=Y(Xk  
n@r'b{2;l  
Q5b~5a  
F?TxViL  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 q^ lx03   
WB<_AIt+  
q|xJ)[AO  
A6v<+`?  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $)t ]av  
{p@uH<)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ve;#o<  
h)2W}p{a4=  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Q{F*%X  
q'{LTg0kk  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3eX;T +|o  
U`Bw2Vdk]S  
.if eax!=0 Uv?s<  
+dIDFSd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ('BFy>@  
OLp;eb1g  
.endif +MU|XT_5|6  
aUUr&yf_L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P0WI QG+  
]NgK(I U  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 g(){wCI  
)D?\ru H  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 / V}>v  
'i#m%D`dt  
.if eax!=0 |>(d^<nR^v  
L>VZ-j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer w],+lN;  
p w(eWP  
.endif r6k0=6i  
S3EM6`q'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 F=)9z+l#  
s}yJkQb  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ~H"Q5Hr   
m!{Xuy  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax M5DQ{d<r  
Nb;xJSlox  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l,5<g-r V  
l+g\xUP  
.if eax!=0 A<-Prvryt  
5=]q+&y\H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer r#ES|  
xDv5'IGBb  
.endif 6M^P]l  
baJ(Iy$XT  
".aypD)W  
tg%s#lLeH  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 >; a_i>[  
a![x^@nF  
=xz Dpn>f  
d67Q@ ')00  
invoke UninstallHook ]XX9.Xh=-  
6~g`B<(?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ti6\~SY  
v[4A_WjT  
mov HookFlag,FALSE $ qOV#,@  
|Yq0zc!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C/AqAW1  
m]LR4V6k|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL rz/^_dV  
A0Z<1|6r*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &+F|v(|r  
+|6 '7Z(9  
F-K=Ot j  
F~j U;L  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 my+y<C-o`  
}2dz];bR  
链接器的开关选项如下: Bc1[^{`bq^  
i$MYR @  
\GA6;6%Oo  
15PFnk6E|  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS JBX#U@k>I  
qbu>YTj  
S-)mv'Al'F  
4?Mb>\n%<^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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