把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [HZCnO|N
H?r;S 5)c
.if HookFlag==FALSE KLv
3B_} :
invoke InstallHook,hDlg 4Hd@U&E
2|_Jup
.if eax!=NULL T`2fPxM:cZ
PXQ9P<m
mov HookFlag,TRUE uB)6\fkTB
<raqp Oo&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText y<LwrrJ>
bz,cfc;?$
.endif !`S%l1[Z
Iy 8E$B;
)PZ}^Fa
0 VgnN
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jKi*3-&
T4, Zc
,IvnNnl2
`"-!UkD+
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH d/99!+r
.j4ziRa-
push hInst aFm]?75
8`*9jr
pop hInstance ";Xbr;N
_q 9lr8hx
.endif t 6IaRD
z#
?w/NE
tMk>Bx9[
u9^;~i,
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 *B~:L"N
=}o>_+"
<"Cwy0V kp
9@EnmtR
InstallHook proc hwnd:DWORD :/[ZgreN6
(C_o^_I:
push hwnd K#+]
/!uBk3x:
pop hWnd 5dEO_1q
%
e.YchGTQ
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 7T;RXrT
*R6eykp
mov hHook,eax X@4d~6k?
uR@Wv^
ret Zdg{{|mm
Wn#JYp
InstallHook endp C>;8`6_!gU
p. ~jo
12DdUPOi
nMvIL2:3
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: kb\v}gfiD/
|.8=gS5
dw}3B8]
|]3);^0
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Ln%_8yth
10a*7 L
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Br^b%12ZRS
}$c( $
mov edx,lParam >f05+%^[
pXlBKJmW
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT qtwmTT)
q5?mP6
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y rBPxGBd4
#]HjP\C
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 eQIi}\`
Donf9]&U
assume edx:nothing Ph_m'fbf
Y6DiISl
xor eax,eax 9)hC,)5
=w?cp}HW
ret LVtQ^ 5>8
H#`?toS
MouseProc endp I}A#*iD
HON[{Oq
`IQC\DSl/
z2zp c^i
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: | N,nt@~
kYa'
] m
`8bp6}OD,
xEWa<P#.u
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /7)G"qG~F~
LtIZgOd<
pt POINT <> m:7bynT{
O5%F-}(:
hwnd DWORD ? oh~Dbu=%
X0=-{<W
wHitTestCode DWORD ? XArLL5_L
G ~\$Oq8
dwExtraInfo DWORD ? \Rt
41D[[Gh
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tqf-,BLh
NVPYv#uK
y>18)8
(_<n0
/qze
rt;>pQ9,
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (ajX;/
4Lb<#e13R?
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _erH]E| [
\hc9Rk
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 86Vu PV-
Bqgw%_
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 %.Y`X(g6/
O$^YUHD
Ob+c*@KiW
YI+|6s[
xB[#
a*
q=(wK&
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。
fE}}>
@gk[sQ\O
x7>sy,c
%LmB`DqZ
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK AkC\CdmA
/n=/WGl
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 }]@
"t)"
jqmP^ZS
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d|lzkY~
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LYv2ll`XP
.if eax!=0 h2K
l6O(+*6Us
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #=m5*}=
hNfL /^w
.endif #+=afJ
;pq4El_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 v\u+=}rl
Yr@ @ty
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .kV/0!q?
g5`YUr+3?h
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WOoVVjMM
W=+ag<@
.if eax!=0 SM?<woY=*
d7Z\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer %/p5C
1+zax*gO-
.endif ps[rYy
@m4d 4K@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 IYPI5qCR
'UCL?$
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >~k
Y{_
H6QQ<~_&
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax )Q`<O
=s<QN*zJB0
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c$TBHK;c
jkd8M;Jw
.if eax!=0 4`B:Mq&j
bcg)K`'N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer uv4jbg}Z+3
/);6 j,x
.endif x8t1g,QA
1l{n`gR
z841g `:C
DzMk eX
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Zf! 7pM
H>?@nYP
.7q#{`K^=
L;;x%>
invoke UninstallHook ~V4|DN[I
[aW#7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText -!"8j"pA:
B Xp3u|t
mov HookFlag,FALSE J2-xnUa]7
8vCHH&`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL L'(^[vR(
D!CGbP(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL mjpH)6aD0
#v1 4"s Z}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ,wjL3c
1Y_fX
.x&>H
X9>ujgK
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 wP'`!O[W
`*B8IT)
链接器的开关选项如下: BehV
:M
! JN@4
m`|+_{4[n
j56Y,Tm
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Wl{Vz
uPpP")
6+>rf{5P7
;Ti?(n#M>
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。