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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 T/6=A$4 #  
|6Z M xY  
.if HookFlag==FALSE e[dRHl  
aM}"DY-_ h  
invoke InstallHook,hDlg vj$ 6  
A)\DPLAG  
.if eax!=NULL 0qUap*fvC  
1}M.}G2u/  
mov HookFlag,TRUE vaZZzv{H  
m =F@CA~C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText =eLb"7C#0  
OYy !4Fp  
.endif c9@jyq_H?  
ng*E9Puu[  
A:J{  
4N0nU  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: <5}du9@  
u@'zvkb@  
A+DYIS  
}]?G"f t K  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >D#}B1(!  
rB?cm]G=  
push hInst kweTK]mT  
S:\hcW6  
pop hInstance Y\|J1I,Z4  
l!` 0I] }  
.endif I,3!uogn  
@&B!P3{f  
-y.AJ~T  
~{Bi{aK2  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 [![ (h %  
A\.*+k/B  
wO%:WL$5  
_If?&KJ r  
InstallHook proc hwnd:DWORD v |2j~  
R!qrb26k  
push hwnd O3: dOL/C  
DdO '  
pop hWnd mhuaXbr  
;VRR=p%,  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL %/on\*Vh3  
e_-/p`9  
mov hHook,eax {jf~?/<  
~`H<sJ?9  
ret &2igX?60  
;)a9Y?  
InstallHook endp `0D1Nh"%k  
uJ\Nga<?  
D:EF@il  
V~Lq, oth  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: sR .j~R  
Uroj%xN  
aB'@8[]z  
(=/;rJ`q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD LS;anNk@.}  
sdD[`#  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam = h( n+y<  
&Z!2xfQy>  
mov edx,lParam s+- aHn  
?!oa15  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1?\Y,+  
]L^M7SKE6  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y w%n]~w=8  
,2bAKa  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +Bfi/>  
}C.{+U  
assume edx:nothing 2N 4>  
:5J6rj;_  
xor eax,eax 3kY4V*9@-  
.YF-t`{  
ret #+k[[; 0  
yRkMR$5&  
MouseProc endp QGy=JHb  
Am4(WXVQ  
2,0F8=L  
(=rv `1  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: pa-4|)qY  
 Jx w<*  
m)}MkC-  
id'# s  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Kf~+jYobO  
{E|gV9g  
pt POINT <> !k9h6/ b6  
2s%M,Nb  
hwnd DWORD ? O%e.u>=4%  
C|LQYz-{  
wHitTestCode DWORD ? 2z3A"HrlA  
f*Js= hvO  
dwExtraInfo DWORD ? _9r{W65s  
#57z-x[1  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0+LloB  
t@M] ec  
IIiN1 Lu,5  
iZk``5tPE  
G9Tix\SpF  
pr(\?\a  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 taaAwTtk?A  
DU8LU*q'  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ':4pH#E  
ypo=y/!  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 U{(07GNm#  
aS G2K0  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 7+4"+CA  
8ZfIh   
^MV%\0o  
=]"|x7'!  
=lQ[%&  
-74T C  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 b0 `9wn  
0EXNq*=EE  
y/eX(l<{  
Un{ln*AR\  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 1s[-2^D+EM  
'U$VO q?!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 W=]",<  
%Oqe7Cx>+  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam k|'Mh0G0  
caD;V(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 va2A@U  
IQ~7vk()  
.if eax!=0 mkzk$_  
=A 6O}0z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %=y3  
Q}]kw}b  
.endif j],.`Y  
1Z8oN3  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ] Nipo'N;  
aZ`ags ofk  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ; @~*z4U  
:Xh`.*{EX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 QC,(rB  
KdsvZim0>  
.if eax!=0 "e<. n  
h xJgxM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o;_bs~}y  
#q.G_-H4J@  
.endif 6*33k'=;F  
_O9H. _E  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Y_hRL&u3W  
uA`PZ|  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC z ]N~_9w  
T<k1?h^7  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ^oO5t-9<!  
vaJXX  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 h ]$?~YE  
kA=~ 8N  
.if eax!=0 IF}c*uGj}  
l0xFt ~l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LlY*r+Cgl1  
}(EOQ2TI  
.endif z}2e;d 7  
m@yVG|eP#  
_k.bGYldk  
_x1[$A,GuB  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Al=? j#J6p  
y@\Q@ 9  
?QT"sj64w  
HTyF<K  
invoke UninstallHook ~7WXjVZ  
#ic 2ofI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText >=:T ZU  
QF/u^|f  
mov HookFlag,FALSE f,inQ2f}d  
'oQP:*Btl3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL M 8j(1&(:  
zTT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL AeCG2!8^0  
B00wcYM<1r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ^|i\d \  
0W%}z}/ N  
`R52{B#&/  
7P^{*!  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 mKQST ]5  
fB,1s}3Hn  
链接器的开关选项如下: W)msaq,  
~.9o{?pbG  
HmB[oH "x  
*@n3>$  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS iZ6C8HK&&  
s_Oh >y?Aq  
;Pqyu ?  
BI.k On=  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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