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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 U3N9O.VC  
marZA'u%B1  
.if HookFlag==FALSE vj]>X4'i  
g (WP  
invoke InstallHook,hDlg L-!1ybB^  
S YDE`-  
.if eax!=NULL r:;.?f@  
H=Ilum06  
mov HookFlag,TRUE KVJ, a  
(Xcy/QT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText fj)) Hnt(|  
i5t6$|u:&m  
.endif [d8Q AO1;)  
RGE(#   
zD79M  
p*&0d@'r  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ?UZt30|1  
Z sTtSM\Ac  
dw3Hk$"h  
8v4 o+w P  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Ph1XI&us9  
X 3$ W60Q  
push hInst > 'hM"4f  
6FQi=}O1  
pop hInstance 8.#{J&h  
s:Ml\['x  
.endif +7^p d9F.  
8&)v%TX  
1(Ta*"(0Ip  
G$+v |z  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $KO2+^%y  
LWN {  
RI0^#S_{  
B-R#?Xn:!I  
InstallHook proc hwnd:DWORD :Ko6.|  
~vFa\7sf  
push hwnd ^k;]"NR  
L meP J  
pop hWnd RhH 1nf2UR  
S@FO&o 0  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL o)/Pr7Qn  
4=xi)qF/@  
mov hHook,eax !qj[$x-ns  
<4"-tYa  
ret La;G S  
^taN?5  
InstallHook endp 6 :] N%  
l9Ir@.m  
zKO7`.*  
Dj&~x  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: S{rltT-  
rP3HR 5  
8w&-O~M  
UJ)pae  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD _`|1B$@x  
d]pb1ECuu  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam '7-Yo Q  
En?V\|,  
mov edx,lParam //U1mDFT  
z%%O-1   
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT W]9*dabem  
jO-?t9^  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @h%V:c  
i#]e&Bru5  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mm-s?+&M;  
6lSz/V;  
assume edx:nothing G^~[|a 4`  
sUZA!sv  
xor eax,eax EiL#Dwx  
 5&&4-  
ret 2J ZR"P  
0 =j }`  
MouseProc endp lW&(dn)}  
~#A}=, 4>  
+jGHR& A t  
Z<-_Y]4j  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: %9J@##+  
{AL EK   
|h>PUt@LL  
J:L+q} A  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD s[yWBew  
2 |s ohF  
pt POINT <> (^d7K:-'  
r~t`H*C)}  
hwnd DWORD ? jxh:z  
jwDlz.sW!  
wHitTestCode DWORD ? @ _Ey"k<  
}}AIpYp,P  
dwExtraInfo DWORD ? ,c p2Fac  
I&;>(@K  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS .f\LzZ-I:  
~[g(@Xt  
jFj11w1FrA  
OSgJj MQ  
Jz}nV1G(jz  
#DTKz]i?  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .+9hm|  
*@2Bh4  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 H_DCdUgC'  
K p3}A$uV  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 za>UE,?h  
t]yxLl\  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tE7jTe  
m&UP@hUV-  
'cW^S7  
wVs?E  
-@W9+Zf5  
) 7/Cg  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 PsY![CPrW  
T*z]<0E]  
Xwm3# o.&)  
_pvB$&  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _4ag-'5  
6>>; fy2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Kc/1LeAik  
-aoYoJ '  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 4T@:_G2b  
[{znwK@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 iNO>'7s7  
w?Te%/s.  
.if eax!=0 V]=22Cxi'~  
LW %AZkAx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #2{-6ey  
 +\/Q  
.endif |3*9+4]a  
jjs/6sSRk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 z;c>Q\Q  
b$G{^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 1K72}Gj)ZL  
@IT[-d  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 t&r.Kf9Z\  
$^Fl*:6  
.if eax!=0 p=8Qv  
DD| 0?i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer sZ.<:mu[  
(m~>W"x/  
.endif = tv70d'  
D tsZP (  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 I= mz^c{  
XHr*Rs.[=  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /x<g$!`X  
mxa~JAlN_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *$tXm4 O[  
3<0b_b  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]%\,.&=hT  
+>ju,;4WK  
.if eax!=0 SQp|  
( xs'D4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer VF%QM;I[Rc  
!ifU}qFzK  
.endif )H8_.]|  
;Rrh$Ag  
P}bIp+  
,/;Ae w;  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 1'kO{Ge*p:  
=C"[o\]VV  
R+ * ; [  
pwFp<O"  
invoke UninstallHook ewDYu=`*  
&,X}M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText mG~_*8}e<  
("$/sT  
mov HookFlag,FALSE =%Y1] F  
YagfCi ?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL k(gbUlCc  
K9!HW&?<|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL })g<I+]Hf9  
]33!obM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5{ c;I<0  
%xt9k9=vZ  
"TZq")-  
tpfgUZ{  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Z}W{ iD{  
fr17|#L+s  
链接器的开关选项如下: h\s/rZg=r  
2g.lb&3W  
vygzL U^  
' \JE>#  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS GO"`{|o  
!3Q0Ahf  
Y.^L^ "%dF  
:@A&HkF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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