把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 GdN9bA&,
mR,w~wP
.if HookFlag==FALSE 1.24ZX
Y"H'BT!b}
invoke InstallHook,hDlg ^^,cnDlm
u00w'=pe)
.if eax!=NULL Ic2Q<V}oq
0JT"Pv_
mov HookFlag,TRUE D/[;Y<X#V
n?Zt\Kto
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText w#6)XR|+,.
HuT4OGBFpC
.endif R7\T.;8+
Cv[_N%3[
J.;!l
AQ%B&Q(V1
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: K g6hySb
GFGW'}w-
izDfpr}s4
m^!Kthq
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 0<i8
;2KD
i?wEd!=w
push hInst T.(C`/VM
A_eO
pop hInstance /a,"b8
~=GwNo_
.endif 1.0:
L"KKW
c
'm=TBNQTS
p40;@gUug
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 C5Vlqc;
!78P+i
o75l&`
_V`F_C\\#
InstallHook proc hwnd:DWORD HPMj+xH
Ec9%RAxl
push hwnd t:x"]K
C/?x`2'
pop hWnd q nb#~=x^
.oS[ DTn5S
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL &w!(.uDO
8]K+,0m6
mov hHook,eax )%q!XM
Tw,|ZA4XH
ret ,ZI#p6
|A.nP9 hW
InstallHook endp dVMduo
S
awf]/
:F8h}\a*
mxnu\@}(
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: dQn,0
=AcK9?%5
}}qY,@eeX
|2E:]wT}qg
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ToK=`0#LNK
~|G`f\Ln"
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1B#iJZ}
`@xnpA]l
mov edx,lParam f
AY(ro9Q(
7@R^B =pb
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT LC7%Bfn!
6&+}Hhe
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0.\}D:x(z
x)jc
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )3f<0C>
%Rt
5$+dNT
assume edx:nothing
:yw8_D3
"!Qi$ ]
xor eax,eax b@S~
=
7{tU'`P>
ret W|Cs{rBc?
j#~ S"t
MouseProc endp ov<vSc<u
O7]kcA
@Q7^caG
U3jnH
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xS4?M<|L63
63(XCO
OI_Px3)
y
Co,?<v=Ll
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD -mP2}BNM
5)Z:J
pt POINT <> 'rNLh3
7g5Pc_
hwnd DWORD ? cA+T-A]
ef7 BG(
wHitTestCode DWORD ? wV\7
Mtl`A'KQ/K
dwExtraInfo DWORD ? AC\y|X8-
foUBMl
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS HZ2f|Y|T
:%gM
Xsb
$ y(Qdb
_FNW[V
OHwH(}H?
D9 Mst6
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~W-l|-eogz
f%3MDI
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 /2''EF';
1,Es'
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Ey.%:
O-Dv
L=<$^ m
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 n<P&|RTZ
l,9rd[
Ng1bjq}E2
TS`m&N{i")
g[' 7 $
Z`f?7/"B
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 j<QK1d17
t%%zuq F`
)gz]F_
_R^ZXtypd
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK aeVd.`lxM
'9'f\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 G5|'uKz2"
62kA(F0e,
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam XTA:Y7"O
H2xDC_Fs
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V*r/0|vd
}+}Cl T
.if eax!=0 Ga+Cb2$
sOVpDtZ]LR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;s #I b_
i1X!G|Awfv
.endif L8f_^
*,
KMG}VG
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0}YadNb7
+U<.MVOo.
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ([|^3tM
LN)yQ-
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~c55LlO>
~Y{]yBGoF
.if eax!=0 Lr20xm
8QMMKOui\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer <Qr*!-Kc6
elR1NhB|p
.endif -]-0]*oAp
&> _aY #
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 j+>[~c;0)
9ei<ou_s
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC c(29JZ
Zx`/88!x[
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ~.6% %1?
c}!`tBTm
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c6 .j$6t
Zl>wWJ3y
.if eax!=0 {t4':{Y+
O2"@09:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer xXnSo0`LF
(#x&Y#5
.endif @Z7s3b
nET<u;
Bio QV47B
_v8u%
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 bMsThoePT
5z_Kkf?o
@+_pj.D
xSO5?eR"u
invoke UninstallHook ~[kI![
d|`8\fq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <Fv7JPN%
APJFy@l}
mov HookFlag,FALSE t'yh&44_
7*%}=.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL _{
2`sL)
kyZZ0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL |MN2v[y
~]Av$S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL
_,v>P2)
9.,IqnP
3g56[;Up?
RH$l?j6
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 R&:Qy7"
&|h9L' mr
链接器的开关选项如下: z_#HJ}R=
X{[$4\di{
/1m+iM^V
E(z|LS*3
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS kpy)kS
/!.]Y8yEH
GO*D4<#u
In;P33'p
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。