把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 A"s?;hv\fS
x*=m'IM[
.if HookFlag==FALSE "USzk7=&.
eOkiB!G.
invoke InstallHook,hDlg yHlQKI
suW|hh1/Ya
.if eax!=NULL (NDC9Lls
;*9<lUvu
mov HookFlag,TRUE 1^V.L+0s]
!<VP[%2L~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText `kv7Rr}Q
Y
9z*xS
.endif j6$@vA)
#w \x-i|
t%5bDdo
*O @Zn
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: =h
+SZXe<r
UJ%.KU%Q}
YWD gRb
r!eW]M
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH
Soe2Gq
h&v].l
push hInst Z(tO]tQE
Ui9;rh$1eU
pop hInstance eT5IL(mH
:oC;.u<*8
.endif 9IrCu?n9b
c;-NRvVb
@JLN3
-%P}LaC<
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 f8qDmk5s
c=bK_Z_
H.C*IL9
tlg}"lY
InstallHook proc hwnd:DWORD 4}cxSl]jf!
ydY 7 :D
push hwnd vlZmmQeJm
+/kOUz/]
pop hWnd 9n_RkW5g
-e_TJA
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL f?eq-/U R
qp#Euq6
mov hHook,eax _dCDT$^&r
ot!m=s
ret TvT>UBqj=
+t&)Z
InstallHook endp _LfbEv<,T
0Bkz)4R
qxHn+O!h
wxj}k7_(`A
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: aUc#,t;Qd
-a~n_Z>_
Iw(
wT_
eLXL5&}`fh
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD OK`^DIr5l
s~B)xYmyB'
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam SK@ p0:
|]?W`KN0
mov edx,lParam oAB:H\
7F~g A74h
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT /?XI,#j3kM
.H qJ)OH
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y #Hu##x|
4@<wN \'
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 S# baOO
=-GxJPL
assume edx:nothing ]>k8v6*=
Ik5V?
xor eax,eax V\r{6-%XiW
nec}grA
ret )Td{}vbIh
#=ij</
MouseProc endp $XMpC{
X !0 7QKs
JgKhrDx
?P>4H0@I+
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |#yT]0L%pA
\b!E"I_^
83'+q((<
?YV#
K
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD B<qsa QG
o&z [d
pt POINT <> =e PX^J*M'
um_J%v6ER
hwnd DWORD ? -Q?c'e
WDV=]D/OE
wHitTestCode DWORD ? Wc!]X.|9*
&V+KM"Ow
dwExtraInfo DWORD ? A8ef=ljM?
}m5()@Q}a
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS p$jAq~C
shy[>\w
&N6[*7
WwtVuc|
Jmg9|g!f
UHU ,zgM
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e<a*@
P,
B>=D$*_
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 W(4$.uZ)
L+
XAbL)
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 PE/uB,Wl
oqhJ2
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 .8%b;b
H<<t^,E^.t
6J}Yr5oD
;bg]H >$U7
wQd8/&mmk
ANM=:EtP
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 f>4|>kS
G%>[7 ]H
!~R<Il|B
e?B}^Dk0i
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK CnZEBAU
EStui>ho
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 (y&sUc9
d6JW"
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i4h`jFS
*l"CIG'
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hAc|a9 o
OgC,oj,!/
.if eax!=0 5p:BHw;%;
Xy!NBh7I
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 19y,O0# _
P:vp/x!
.endif bolG3Tf|
p'%S{v@5((
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |o9`h 9i
(s&]V49
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 1i~q~O,
<DR!AR)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "M[&4'OM
4'*.3f'bp
.if eax!=0 hi/d%lNZ
+L.D3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer wuYak"KX
Y*\h?p[,
.endif E0fMFG^P
w{xa@Q]t-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 G6W|l2P!
ob2_=hQnC
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +75"Q:I
%cUC~, g_(
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0#8, (6
*c/V('D/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D]}~` SO
g}R Cjl4
.if eax!=0 p_&B+
<z
"T^%HPif
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer X`WS&!C<
7.ein:M|CB
.endif r2'K'?T3
(}>)X]
quaRVD>s +
%k['<BYG<
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 B;NK\5>
WoGnJ0N q
k\T]*A
RHNAHw9
invoke UninstallHook t1mG]
Kg>B$fBx)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText MnF|'t
8N9,HNBT$
mov HookFlag,FALSE _RxnB?
a*D<J}xe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL GBRiU&D
.|07IH/Di{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c U(z5th
Vn{;8hZ:a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL : fYfXm
>.od(Fh{l|
W=293mME
Q#ksf
h!D
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 jCNR63/
k{F6WQ7
链接器的开关选项如下: a`^$xOK,
R_GA`U\ {
*dBmb
y&8`NS#_p?
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }93FWo.
1(# H%
2h*aWBLk
yY49JZ
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。