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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 y~\z_') <>  
xc!"?&\*  
.if HookFlag==FALSE 5 Z@Q ^  
!@Ox%vK  
invoke InstallHook,hDlg B`vV[w?  
tNjrd}8s  
.if eax!=NULL 1@am'#<  
/N $T[  
mov HookFlag,TRUE rO C~U85  
Dbgw )n*2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText (b(iL\B$D=  
MKbW^:  
.endif #q\C"N5ip  
*+ 7#z;  
xN5}y3  
M*x_1h5n  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: _jtBU  
TPrwC~\B/  
NTV0DkX  
mGIS[_dcs  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH G  B15  
j9Lc2'  
push hInst ]8RcZn  
{h2D}F  
pop hInstance J~= =<?j:  
TY? Fs-  
.endif qwN-VCj  
oOuWgr]0  
| 2mEowAd  
BM3nZ<%3  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 !Ed';yfz\(  
k]v a  
hgm`6TQ  
Uu G;z5  
InstallHook proc hwnd:DWORD N(D_*% 96  
mF "ctxE  
push hwnd ;&iQNXL  
[g<JP~4]  
pop hWnd /vBpRm  
+Ta7b)  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL sp JB6n(  
;lP)  
mov hHook,eax c(o8uWn  
oM< 9]jK}  
ret GSypdEBj+w  
$Q62 7  
InstallHook endp <@oK ^ja  
2 Y%$6NX  
nH;^$b'LZ  
:}Z+K*%o-  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: s{gdTG6v`  
-\>Xtix^-c  
v,kedKcxv'  
~}uTC36C\  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD }v`5  
BwbvZfV|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam n]|[|Rf1  
4\t9(_  
mov edx,lParam daaurT  
p 5P<3(  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Z(Xu>ap  
`a] /e  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Zd042 %  
MwiT1sB~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  75%!R  
gg933TLu(Q  
assume edx:nothing @dGj4h.  
=*}|y;I  
xor eax,eax lE /"  
JPmW0wM  
ret r6"t`M  
[gU z9iU  
MouseProc endp EyozhIV  
x#U?~6.6  
WG9x_X&XJ  
B+,Z 3*  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 8$S$*[-a  
_Nlx)YR  
TTS }, `  
L[D}pL=  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ZVViu4]?y  
^ *RmT  
pt POINT <> 7u0!Q\  
e:&5Cvx  
hwnd DWORD ? {=pf#E=  
7n5 bI\  
wHitTestCode DWORD ? !RAyUfS  
p.)G ],  
dwExtraInfo DWORD ? Jgb{Tl:r  
"J$vt`  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS wtaeF+u-R-  
dnH?@ K  
s<tdn[d  
%*zgN[/w  
't2"CPZ  
klv ]+F&[  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 // g~1(  
<Xv]Ih?@f`  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 hK?uGt d?  
 ^~?VD  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Jv a&"}Cb  
[Cvo^cC  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 3}2'PC  
y1B3F5  
J1hc :I<;  
1Sr@$+VGO  
c=h{^![$  
"2$C_aE  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 nTyK Z(#u  
Ub%5# <k|-  
?tSFM:9PU  
* ix&"|h  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK R=xT\i{4h  
vA*!82  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 fU8 &fo%ER  
hVd% jU:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Y 8EL  
8N'[ )Jw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n'K,*  
NN>,dd3T  
.if eax!=0 twq!@C  
\IQf|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %[l5){:05  
T32C=7  
.endif $b QD{ {  
N[~ RWg  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 iG!tRNQ{y  
Dqs{ n?@n  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 c R*D)'/tl  
~K5eO-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ia?{]!7$  
4 bw8^  
.if eax!=0 E.R,'Y;x  
VE`5bD+%e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer nn5tOV}QE  
eF823cH2x_  
.endif F2saGpGH  
_8v8qT}O~4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 >,yE;zuw  
:?S1#d_  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC V>>"nf,YO  
,6uON@  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 5B< em  
T@ (MSgp9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 p Wa'Fd  
j'R{llZW  
.if eax!=0 kI<;rP1S|  
J^m#984  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer E_[|ZrIO&*  
e$u=>=jV]  
.endif '_N~PoV  
.B_LQ;0:   
[+\=x[q  
G>& Tap>  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 9)9p<(b $  
R*|y:T,H  
q$L=G  
&@p_g8r#  
invoke UninstallHook [H<![Z1*r  
OGpy\0%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^cs:S-s  
bFD vCF  
mov HookFlag,FALSE SVB> 1s9F  
I]+xerVd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Wn6~x2LaV  
'#LbIv4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c5C 2xE}T  
094~  s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL @TBcVHy  
#bc$[%_  
iI\ bD  
7)SG#|v[$  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ]/g&y5RG  
W}{RJWr  
链接器的开关选项如下: #}Y$+FtO  
HqC 1Dkw  
BPs|qb-  
zW.I7Z0^  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS N1/)F k-z  
Gmi ^2?Z(  
#[Z ToE4  
Zq1Z rwPF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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