把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 2c3/iYCKP
a4",BDx
.if HookFlag==FALSE Bd[H@oKru
4hW:c0
invoke InstallHook,hDlg a)!R4
~$YasFEz
.if eax!=NULL /Ur]U
w
VgMuX3=
mov HookFlag,TRUE ^%qQ)>I=j
%/R[cj8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText P,k=u$
QG09=GQ
.endif @`HW0Y_:
x/%/MFK)>8
_;:B@Z
^vTp.7o~5
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .xtam 8@
4!Lj\.!$
* K0aR!
f_IsY+@
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH
;z~j%L%b
}L>0}H
push hInst m21H68y
v=-T3
n
pop hInstance E-#C#B
/=KEM gI?
.endif AdRK )L
&Vg)/t;
|43Oc:Ah+
JC7:0A^
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?F|F~A8dr
l^rQo_alk
B%z+\<3^q
c>wne\(5H
InstallHook proc hwnd:DWORD i_p-|I:hQ
_Pn
1n
push hwnd ^[b DE0
1}OM"V
pop hWnd \
F)}brPc
.v['INK9
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >&Y\g?Z6G
Zl?9ibm;@
mov hHook,eax Uf~5Fc1d =
i\kDb=
ret BxB B](
5)ooE
InstallHook endp 0+KSD{
H"wIa8A
XjTu`?Na;
dAi.^! !
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [x
-<O:r=P
|?ZNGPt
TpxAp',#7
}+K=>.
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Tb{RQ?Nw'
s$ ?;C
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam bl#6B.*=
}U|Vpgd!
mov edx,lParam imyfki $B
^[Y/ +Q.J
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT L),bPfz
pMoza8
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y D0h6j0r5
hbs /S
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "_:6v64Gx
M%7|7V<o)^
assume edx:nothing IaO*{1re
:)%cL8Nz]$
xor eax,eax hz5t/E
NosOd*S
ret kkXe= f%
){KrBaGa4
MouseProc endp ."`||@|
!wKiMgLS
G^#?~
6rlvSdB
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h;~NA}>
/buj(/q^#
olK*uD'`
B)rBM
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD SBY0L.
gBZNO! a,d
pt POINT <> )))AxgM
YB(8 T"
hwnd DWORD ? xM/WS':V
^}lL@Bd|
wHitTestCode DWORD ? V>ZDJW"G!
!04^E
dwExtraInfo DWORD ? 1[\I9dv2
FA;B:O@:'
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS H7f
Xg
^BP4l_rO9
1;v wreJ
#r]GnC,
D3y4e8+Z'
6mjD@
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 EW/N H&{
;|f]e/El
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 m`jGBSlw_
>"Zn#
FY
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 jEK{47i v
!ED,'d%J
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Gi&/`vm
jI$7vmO
,.&D{$1W
B9'2$s+Z;
N<QLvZh
k0xm-
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Dc] J3r
""jl
8_3WCbe/
oOGFg3X
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK s*vtCdrE.
d%oHcn
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #c-Jo[%G
l!IN #|{(
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam lNvxt6@s
>jc17BJq
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<O{G&
.if eax!=0 SnoEi~Da
l
Ng)k1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer "rw'mogRL
/q^_
'Lp
.endif pH0MVu(W
MED_#OS
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 $ccCI
\
+^a@U^V
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 z{qn|#}
h5[.G!
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :Y)G- :S+
lsVg'k/Z!
.if eax!=0 Ev&aD
]kH8T'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer kqLpt
Vje LPbk)
.endif d^`n/"Ice
pwV{@h!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 J#G\7'?{
weIlWxy
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >
Cx;h=
~uJO6C6A
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax wr2F]1bh@
Gdlx0i
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?gS~9jgcd
%UCuI9
.if eax!=0 0f,Ii_k bT
UujKgL4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer </qli-fXB}
9Oc(Gl5az
.endif w5mSoKb
o]0\Km
_({K6adb
\05 n$.
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 )H<F([Jri
|A:+[35
y!kM#DC^
:4S~}}N
invoke UninstallHook ](^BQc
{IQCA-AI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText }I#,o!)Vd
)}T0SGY
mov HookFlag,FALSE
Ndqhc
gK-$y9]~+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL =p$:vW
+q)B4A'J!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL G+jcR; s
sTFRu
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8f-B-e?k
> 0NDlS%Q:
X:gE
mcXc
2]-xmS>|b
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 "?Xb$V7
-'::$
{
链接器的开关选项如下: Y1U\VU
x-ZCaa}O
h%(0|
|%7OI#t^
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS X5Ff2@."y|
-nC!kpo
Ke,$3Yx
B}2 JK9
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。