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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 >&RpfE[  
Nj*J~&6G  
.if HookFlag==FALSE U: ~O^  
&Ph@uZ\  
invoke InstallHook,hDlg B-|:l 7  
0Q_AF`"  
.if eax!=NULL ;:vbOG#aSN  
^O6PZm5J}  
mov HookFlag,TRUE $d{{><  
;VeC(^-eh6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,xuqQ;JX  
uXxyw7\W  
.endif Q9q:HGXxv  
3%|LMX]M5_  
_OZrH(8  
' ]l,  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~A}"s-Kq5  
.d^8w97  
;XSV}eLu  
}ARWR.7Cc  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH #n]js7  
'D-eFJ5  
push hInst xV}E3Yj2#  
!3v!BJ#+,&  
pop hInstance }?$d~]t)  
epJVs0W  
.endif K;,n?Q w  
I{JU<A,&  
8GN0487H  
gnlGL[r|  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 A/lxXy}D  
*^ \xH,.  
F +D2 xN@  
~4.Tq{  
InstallHook proc hwnd:DWORD <QQgOaS`2  
ea3AcT6  
push hwnd Z+' 7c|a  
BR8z%R  
pop hWnd ow:c$Zq  
y;keOI!  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $T8Ni!#/C  
%g^dB M#  
mov hHook,eax k+ 5:fB)z  
"uDLty?*k  
ret K8XXO"  
zC(DigN  
InstallHook endp ]t\fw'  
Mou>|U 1e"  
|#^u%#'[2  
XG@_Lcv*  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: \vT0\1:|i  
8RVNRV@g%  
|F-_YR  
[a53H$`\5  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ZtlF]k:MV  
e]!C Aj7uS  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam P+:FiVj@~  
o )GNV  
mov edx,lParam Q6Vy}  
?=dyU(  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT &Y\Vh}  
k`62&"T  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y {oy(08 `6  
yyPkjUy[  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 MlkTrKdGi  
-A(] ",*J  
assume edx:nothing 1 9$ufod  
puG$\D-[  
xor eax,eax *^bqpW2$q  
R;.zS^LL  
ret sEt5!&  
kpsus \T  
MouseProc endp @OZW1p  
M}!7/8HUC  
Wy.2*+5FX0  
O(!J^J3_z  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 36,qh.LKn  
(~?P7RnU%  
 gG1%.q  
 Xt(w+  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Q1mz~r  
12gcma}  
pt POINT <> PPU,o8E+  
kG[u$[B  
hwnd DWORD ? yBXdj`bV  
^:5 ;H=.  
wHitTestCode DWORD ? S) Sv4Qm  
)}\jbh>RH  
dwExtraInfo DWORD ? ;hA>?o_i(  
yw41/jHF  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS R9f*&lj  
- U!:.  
NC)Iu  
TFb9gOTJ  
51;V#@CsQ  
rBye%rQRq  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 1/c7((]7(,  
'IY?7+[  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <_=a1x  
P#\L6EO.  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 -^=gQ7f9  
r"x|]nvg^  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }o0R`15dA  
i64a]=  
"1$OPt5  
{(U?)4@  
~'m GGH2  
a)^f`s^aa  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 }i!hzkK#  
*>h"}e41  
p 2It/O  
x[U/ 8#f&  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK "X4OUk  
c}kZ x1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;| ##~Y.9  
/)ps_gM  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam biKom|<nm  
,-myR1}  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^s\(2lB\F  
kzny4v[y  
.if eax!=0 ?wt%e;  
$YSAD\a<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )WF]v"t  
r" d/ 9  
.endif cq>{  
P95U{   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 N%v}$58Z  
mjO4GpG3  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .xS3,O_[  
U']DB h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |&eZ[Sy(=l  
8VQJUwf;  
.if eax!=0 Gu}|CFL\  
mRZC98$ @r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Y*/:IYr`  
3?iRf6;n  
.endif .0kltnB  
tsVQXvo  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Vz6p^kMB  
GGo)k1T|)  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC }-?_c#G 3  
t}>6"^}U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax *%5 .{J!  
3[B*l@}j  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C&YJvMu  
O]>9\!0{  
.if eax!=0 4|YCBXWh  
r1b{G%;mJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ;wwhW|A  
8!2NZOZOS  
.endif 8,=N~(pd`  
Pz7{dQqjk#  
pp@Jndlg  
4*'5EBa1  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 .lAqD-  
_ +[;NBz  
k FE2Vv4.  
uCO-f<b  
invoke UninstallHook [[2Zcz:  
n[8ju,=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText c,pR+DP  
Tj7OV}:  
mov HookFlag,FALSE 64 9{\;*4  
LsH&`G^<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4Xt.}S!  
}tA77Cm)45  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL j hf%ze  
1;?n]L`T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL JX8Hn |  
*z I@Htp  
KI)jP((  
Oya:{d&=  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 9Jd{HI=  
> 2_xRn<P  
链接器的开关选项如下: 2k;>nlVxX  
RnC96"";R.  
s ;EwAd(  
soh)IfZ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS vVB8zS~l ,  
{:BAh 5e|  
Y '7f"W  
JAJo^}}{b  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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