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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 FJsK5-  
xb =8t!  
.if HookFlag==FALSE &/ >;LgN  
>JKnGeF  
invoke InstallHook,hDlg xvwD3.1  
),cQUB  
.if eax!=NULL (s}Rj)V[^  
 xFBh?  
mov HookFlag,TRUE @-wNrW$  
[&h#iTRT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText cBz!U 8(  
ZnvEv;P  
.endif KTG:I@|C  
'}jf#C1$c  
z5XYpi_;[  
_M8G3QOx  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :3KO6/+  
3]O`[P,*%  
xwTijSj  
`zdH1p^w  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH VHXI@UT*  
"gXxRHTX  
push hInst /=8O&1=D  
dtB[m^$  
pop hInstance dT5J-70Fl  
On#;)35M  
.endif b#D9eJhS  
z.eJEK  
3R5K}ZBi%  
Ik`O.Q.}  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 F(Lb8\to\M  
5;IT64&]  
_PK}rr?"7O  
k$ZRZ{ E+  
InstallHook proc hwnd:DWORD )Rjb/3*!  
99<4t$KH  
push hwnd E% <w5d.lq  
v<L=!-b^  
pop hWnd nd.57@*M  
^I]LoG:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL P@qMJ}<j  
7~_{.f  
mov hHook,eax v1 LKU  
`wNm%*g  
ret OENzG~  
Y\.-v\uJu  
InstallHook endp Q;4}gUmI$  
FoE|Js  
xDR9_  
:]vA 2  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: iV5}U2Vh  
sW }<zGYd  
IikG /8lP  
V?OuIg%=:  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD :1:3Svb<Y  
q_cC7p6t  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~mtTsZc  
~j=xiP  
mov edx,lParam ):e+dt  
,Z^Ca15z  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2zz,(RA  
j:7* 3@f  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :.Y|I[\E%  
he"L*p*H  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 O/mR9[}  
F"!agc2!  
assume edx:nothing \Ke8W,)ew  
yH*hL0mO  
xor eax,eax T YYp"wx  
G 0hYFc u  
ret +a|"{  
zJ5hvDmC  
MouseProc endp X4a^m w\"  
}i(qt&U;  
5?Bc Y ;  
! 0^;;'  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: fV 3r|Bp  
^V[/(Lq  
)CJES!! W  
M&r2:Whk  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 1Q]Rd  
|+98h&U~  
pt POINT <> cgyp5\*>+  
K4 C ^m|e  
hwnd DWORD ? <j;]!qFR  
',GV6kt_k  
wHitTestCode DWORD ? o7.e'1@  
sI'a1$  
dwExtraInfo DWORD ? D}-o+6TI?  
u#1%P5r&X  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS S.{fDcM  
q(78fZ *X  
3QW_k5o  
^K+:C;Q|  
|XRImeF'd  
v,{h:  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [u`6^TycP  
f-4.WW2FN  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +td<{4oq8  
9e!vA6Fx  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 -IadHX}]t  
n@hl2M6.x9  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :}Ok$^5s  
s.VA!@F5  
K1OkZ6kl  
} ~| k  
^-hErsK  
[>f]@>  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 6gnbkpYi  
Z0$] tS  
Z0-ytODI I  
iRNLKi  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK `?"6l5d.]  
m[spn@SF  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #n3ykzoqIX  
dy<27=  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;$7v%Ls=  
PnA?+u2m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8u>gbdU  
y%S})9  
.if eax!=0 " !-Kd'V  
} #Doy{T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer yoQ\lk  
C`QzT{6!  
.endif iCP~O  
:Xfn@>;3ui  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 &+01+-1hW  
9cG<hX9`F  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $e }n  
l'6d4 DZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !77NG4B  
^z~~VBv  
.if eax!=0 +6l]]*H  
H=p`T+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /1d<P! H  
"UG K8x  
.endif gzf-)J  
e"k/d<  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 5dl,co{q  
QB&BTT=!  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC T_LLJ}6M  
$'{=R 45Z  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 71"+<C .  
]a?bzOr,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dz-y}J11  
t> xd]ti  
.if eax!=0 (RE2I  
Q9c)k{QZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer _Zc4=c,K  
O,s.D,S  
.endif 'c %S!$P  
F PR`tE  
UV AJxqz%}  
%d2!\x%bG  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 BI/&dKM  
W2]TRO  
@0NJ{  
 |yKud  
invoke UninstallHook o ehaQ#e  
1/;o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <+v{GF#R  
o&SSv W  
mov HookFlag,FALSE pf&ag#nr  
r2\c'9uH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -Q"hZ9  
Fky?\ec  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL D-&a n@  
]s_8A`vm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL H'DVwnn>ik  
ZVih=Y-w  
!<<AzLVL  
Q.Aa{d9e  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Kz?#C  
8)j@aiF`  
链接器的开关选项如下: eE(b4RCM  
skg|>R,kE  
n V&cC  
6RoAl$}'  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS =qu(~]2(  
w7TJv4_  
vScjq5 "p  
r!GW= u'  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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