把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /g!X[rn7Q
`R-VJR 2"
.if HookFlag==FALSE 8vj]S5
aOEW$%
invoke InstallHook,hDlg )-i (%;,*e
FX~pjM
.if eax!=NULL R?:(~ X\
99[v/L>F
mov HookFlag,TRUE ei[, ug'
=[)2DJC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText <}%gZ:Z6g
vfh\X1Ui}
.endif kvt^s0T8Q
B^j(Fq
WmblY2
vs*@)'n0 }
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: j$k/oQ
%'9&JsO
tU-jtJ
yq` ,)
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `CG% Y>+
O5JG!bGE_F
push hInst q=k[]vD
:eSwXDy&
pop hInstance TezwcFqH
Xs)?PE[
.endif )!sjXiC!h
sw,p6T[
9n3. Ar
= Fwzm^}6
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $-n_$jLY
jZ?^ |1
UFj/Y;
tSiQrI
InstallHook proc hwnd:DWORD ?1H>k<Jp
jG,^~5x
push hwnd K` <`l
-B:O0;f
pop hWnd *C(q{|f
N&W7g#F
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL (y2P."
.j`8E^7<
mov hHook,eax ~0 L:c&V
02po;
ret @SAJ*hfb0
JL?|NV-
InstallHook endp ]iaQD _'\
,u
>yr3C
.X6V>e)(3
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: tBE-:hX*
'>% c@C[
l
i2/"~l
"IoY$!Hk
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD p5bM/{DP;K
z2SR/[I?
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _/F}y[B7d
liTAV9<
mov edx,lParam 9<*<-x{A17
>V@,K z1
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT w%kaM=
%&4\'lE
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y dkOERVRe
PjU.4aZ
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 *G,r:Bnb
o%v,6yv
assume edx:nothing `Ro>?H
|d_ rK2
xor eax,eax 2Zi&=Zj"
[Mlmn$it
ret uF]+i^+
T`) uR*$
MouseProc endp ~VJP:Y{[
#EO],!JM
13I~
cONfHl{
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Mm#=d?YUHJ
.%mjE'
i-&"1D[&
*q(HW
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD DZX4c 2J
5$
rV0X,O
pt POINT <> S3YAc4
"QV1G'
hwnd DWORD ? %l)~C%T
r A9Rz^;xa
wHitTestCode DWORD ? 9!Vp-bo
b]\V~ZaXG
dwExtraInfo DWORD ? ~Nl`Zmn(A|
aB4L$M8x
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS @#| R{5=+
F2["Ak NM
Rj,M|9Y)o
r7N%onx
#>qA&*+{n
DT#Z6A
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Mer\W6e"e
u2Qs}FX
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 0 mR
8\8%FSrc
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 w7h=vy n?
AmT*{Fz8
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tqK}KL
2&U<Wiu\}
Px"K5c*
pXHeUBY.
&E8fd/s=k
Hxd^oE
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 %b`B.A
0qD.OF)8
^->vUf7PX
!<MW*7P=
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK = DXvt5G
IctLhYZ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ]lzOz<0q
Z(fhH..T`
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8^dsx1U#
z50f$!?
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 x$tzq+N
g].hL
.if eax!=0 =;A~$[ g
~b{j`T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer u+uu?.bM
auQfWO[ u
.endif vW4N[ .+
Y{ 2xokJ N
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8rsv8OO
j<*`?V^
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 64qQ:D7C
Yg14aKZl
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MEn#MT/Cz
&:)e
.if eax!=0 x+5y287#
T89VSB~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer f7QX"p&P
f^X\ N/
.endif s
*1%I$=@
E|Z7art
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ._z[T@!9
pvJPMx
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 6 _\j_$
ihdtq
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax b`sph%&
EaGS}=qY5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Y^f12%
Gk5SG_o
.if eax!=0 &g<`i{_
Jv=G3=.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer XS/5y(W
wY j~ (P"
.endif 7oI^sh k
OT5'c l
BV
HO_
2nPU $\du
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 h/%Hk;|9
\4`2k
$R<eXDW6:
DweWFipyPi
invoke UninstallHook \i#0:3s.
+C !A@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText r3b~|O^}
&c!=< <5M
mov HookFlag,FALSE @*c) s_
L"6@3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL kY6))9 O
-m~[z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL e?D,=A4mV"
%C[ ;&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &j7l#Urq
ai,Mez
]jzINaMav
$0zH2W
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 gZs8BKO
(7rG~d1iS
链接器的开关选项如下: lFY;O !Y5\
f V.(v&
wFaWLC|&
N7xkkAS{
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :Y [r^=>
Yg#)@L
s"?&`S
xf@D<}~1
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。