社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3367阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {Tm31f(oD  
Z '/:  
.if HookFlag==FALSE ]Yp;8#:1  
`CUTb*{`  
invoke InstallHook,hDlg }RO Cj,|  
[_^K}\/+  
.if eax!=NULL ,~hvFTJI  
&+xNR2";  
mov HookFlag,TRUE p4fU/  
K!).QB'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText H .JA)*b-  
,&Gn7[<  
.endif }{n[_:[7  
<JuP+\JAm  
,l_"%xYx  
nkG1&wiX  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 2LiJ IO8N  
NJI-8qTGI  
lOCMKaCD  
'hf#Q9W5  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >j4;{r+eQw  
fx_7X15  
push hInst H]H*Ouu["e  
_<+!  
pop hInstance G yvEc3|@  
2!QJa=  
.endif XPBKQm_}  
?R(fxx  
yS0!#AG  
X"z^4?Aj+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Z]@my,+Z;  
ey_3ah3x  
,ZHIXylZ  
QgqR93Ic  
InstallHook proc hwnd:DWORD dAh&Z:86\  
eBFsKOtu  
push hwnd %|*tL7  
sy.FMy+  
pop hWnd etMQy6E\  
FMc$?mm  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL I% ivY  
mp*&{[XoVC  
mov hHook,eax Q_$aiE  
]o$aGrZ  
ret }Y[xj{2$O  
IE+{W~y\  
InstallHook endp C*a>B,H  
]u?|3y^ (  
 _/;vsQB  
=2F;'T\6  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: zVKbM3(^  
_D1Uc|  
7?9QlUO  
>gRb.-{ux  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD zR_ "  
93Kd7x-3  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ><V<}&:y$(  
$M5iU@A  
mov edx,lParam M+j V`J!  
V^;2u  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2Nrb}LH  
/H/@7>  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 4W5[1GE.  
~2PD%+e7]  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 s;Q0  
`|)V]<  
assume edx:nothing RZoSP(6  
aZn]8jC%  
xor eax,eax XD%@Y~>+  
mM0VUSy  
ret -+?ZJ^A   
OyH>N/  
MouseProc endp G8z.JX-7g  
"m,)3zND3  
|L[/]@|  
{k*rD!tT  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ^ >JAl<k  
8JYU1E w  
:d}I`)&  
\e+h">`WgX  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD  UCV1{  
!0!m |^c5  
pt POINT <> $ha,DlN  
 vX1 8 ]  
hwnd DWORD ? B6ee\23  
h*d1G9%Q1  
wHitTestCode DWORD ? K G<. s<  
=hFIH\x  
dwExtraInfo DWORD ? uE] HU  
2>TOC BB"  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 3N c#6VI  
"`g5iUHqUl  
g]&7c:/  
u#!QIQW  
tf[)Q:|  
a;bmZh  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ZDny=&>#  
K93L-K^J  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 %4'<0  
eFKF9m  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;$,b w5  
n=Ze p{^  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 JOwm|%>3a  
lldNIL6B%  
M5 \flE2  
C- 5QhD  
!=Scpo_  
Qe4O N3X!  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Rax]svc  
3qf?n5 "8  
41uiW,  
K}|zKTh:?  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ES,T[  
OFe-e(c1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @*e5(@R  
=$mPReA3v  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam EDAtC  
Op()`x m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g'cLc5\  
q7z`oK5  
.if eax!=0 1 A%0y)]  
lT^/ 8Z<g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer -.xiq0  
Mc,3j~i  
.endif 6 &Lr/J76  
Ef @  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 r)S:-wP  
0:I[;Q t  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 PH.g+u=v  
H^ 'As;R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n)|{tb^  
V82HO{ D  
.if eax!=0 S5o,\wT  
eWWqK9B.-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer x" lcE@(  
qP{Fwn  
.endif 7+9o<j@@o  
HK NT. a  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 gFpub_  
r[g  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC )Fgu'  
y0f:N U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax R_W6}  
:W^\ } UX4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 CY~ S{w  
1-V"uLy@gC  
.if eax!=0 D*&#}c,*  
GJ5R <f9I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer s Poh\n  
n&l(aRoyx  
.endif ?wP/l  
`G0k)eW  
BItH0r7  
RDfv D|}VN  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 )x+P9|  
'8Cg2v5&w  
=kTHfdin&  
qxB|*P `  
invoke UninstallHook gLm,;'h%u  
3{)!T;Wd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ?;VsA>PV  
+=:_a$98  
mov HookFlag,FALSE `>0%Ha   
577#A,O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 3n,jrX75u  
|k$6"dXSO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 4< +f|(fIA  
dGglt Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8WE@ X)e  
+T\<oj%}2  
,wf:Fr  
G2<$to~{  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 a,36FF~&  
IaZmN.k*  
链接器的开关选项如下: L{&>,ww  
V0NLwl O  
~x7CI  
ku4Gc6f#gG  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS +e^ CL#Gs  
E{0e5.{  
in K]+H]{  
+ -uQ] ^n  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五