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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 2c3/iYCKP  
a4",BDx  
.if HookFlag==FALSE Bd[H@oKru  
4hW:c0  
invoke InstallHook,hDlg a)!R4  
~$YasFEz  
.if eax!=NULL /Ur]U w  
VgMuX3=  
mov HookFlag,TRUE ^%qQ)>I=j  
%/R[cj 8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText P,k=u$  
QG09=GQ  
.endif @`HW0Y_:  
x/%/MFK)>8  
_;:B@Z  
^vTp.7o~5  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .xtam 8@  
4!Lj\.!$  
* K0aR!  
f_IsY+@  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;z~j%L%b  
}L>0}H  
push hInst m21H68y  
v=-T3 n  
pop hInstance E-#C#B  
/=KEM gI?  
.endif AdRK)L  
&Vg)/t;  
|43Oc:Ah+  
JC7:0A^  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?F|F~A8dr  
l^rQo_alk  
B%z+\<3^q  
c>wn e\(5H  
InstallHook proc hwnd:DWORD i_p-|I:hQ  
_Pn 1n  
push hwnd ^[b DE0  
1}OM"V  
pop hWnd \ F)}brPc  
.v['INK9  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >&Y\g?Z6G  
Zl?9ibm;@  
mov hHook,eax Uf~5Fc1d =  
i\kDb=  
ret BxB B](  
5)ooE   
InstallHook endp 0+KSD{  
H"wIa8A  
XjTu`?Na;  
dAi.^! !  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [x -<O:r=P  
 |?ZNGPt  
TpxAp',#7  
}+K=>.  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Tb{RQ?Nw'  
s $ ?;C  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam bl#6B.*=  
}U|Vpgd!  
mov edx,lParam imyfki $B  
^[Y/ +Q.J  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT L),bP fz  
p Moza8  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y D0h6j0r 5  
hbs /S  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "_:6v64Gx  
M%7|7V<o)^  
assume edx:nothing IaO*{1re  
:)%cL8Nz]$  
xor eax,eax hz5t/E  
NosOd*S  
ret kkXe=f%  
){KrBaGa4  
MouseProc endp ."`||@|  
!wKiMgLS  
G^#? ~  
6rlvSdB  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h;~NA}>  
/buj(/q^#  
olK*uD'`  
B)rBM  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD SBY0L.  
gBZNO! a,d  
pt POINT <> )))AxgM  
YB(8 T"  
hwnd DWORD ? xM/WS':V  
^}lL@Bd|  
wHitTestCode DWORD ? V>ZDJW"G!  
!04 ^E  
dwExtraInfo DWORD ? 1[\I9dv2  
FA;B :O@:'  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS H7f  Xg  
^BP4l_rO9  
1;vwreJ  
#r]GnC,  
D3y4e8+Z'  
6mjD@  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 EW/NH&{  
;|f]e/El  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 m`jGBSlw_  
>"Zn# FY  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 jEK{47i v  
!ED,'d%J  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Gi&/`vm  
jI$7vmO  
,.&D{ $1W  
B9'2$s+Z;  
N<QLvZh  
k0xm-  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 D c]J3r  
""jl  
8_3WCbe/  
oOGFg3X  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK s*vtCdrE.  
d%oHcn  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #c-Jo[%G  
l!IN#|{(  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam lNv xt6@s  
>jc17BJq  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }mS+%w"j  
<O{G&  
.if eax!=0 SnoEi~Da  
l Ng)k1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer "rw'mogRL  
/ q^_ 'Lp  
.endif pH0MVu(W  
M ED_#OS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 $ccCI \  
+^a@U^V  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 z{qn|#}  
h5[.G!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :Y)G-:S+  
lsVg'k/Z!  
.if eax!=0 Ev&aD  
]kH8T'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer kqLpt  
Vje LPbk)  
.endif d^`n/"Ice  
pwV{@h!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 J#G\7'?{  
weIlWxy  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC > Cx;h=  
~uJO6C6A  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax wr2F]1bh@  
Gdlx0i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?gS~9jgcd  
%UCuI9  
.if eax!=0 0f,Ii_k bT  
UujKgL4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer </qli-fXB}  
9Oc(Gl5az  
.endif w5mSoK b  
o]0\Km  
_({K6adb  
\05 n$.  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 )H<F([Jri  
|A:+[35  
y!kM#DC^  
:4S~}}N  
invoke UninstallHook ](^BQc  
{I QCA-AI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText }I#,o!)Vd  
)}T0SGY  
mov HookFlag,FALSE Ndqhc  
gK- $y9]~+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL = p$:vW  
+q)B4A'J!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL G+jcR; s  
sTF Ru  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8f-B-e?k  
> 0NDlS%Q:  
X:gE mcXc  
2]-xmS>|b  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 "?Xb$V7  
-'::$ {  
链接器的开关选项如下: Y1U\VU  
x-ZCaa}O  
h%(0|  
|%7OI#t^  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS X5Ff2@."y|  
-nC!kpo  
Ke,$3Yx  
B}2 JK9  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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