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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 2)H|/  
O$\N]#  
.if HookFlag==FALSE ,peFNpi  
<m\TZQBD  
invoke InstallHook,hDlg Y*Rqgpu $  
SxyFFt  
.if eax!=NULL 3 g!h4?^  
<CdO& xUY  
mov HookFlag,TRUE v7RDoO]I  
c73ZEd+j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ;">hCM7  
X13bi}O6#  
.endif tp0*W _<4  
zj}efv<e  
!h;VdCCi#  
: DP{YL|x  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^B>6 !  
xr-scdh2  
dWEx55>,1  
C8-q<t#SF  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH +z_0?x  
uhLW/?q.  
push hInst }s9J+m  
_t7A'`Dh]  
pop hInstance {w(N9Va,(  
4O'ho0w7  
.endif $$w 1%#F =  
f&J*(F*u  
6C=.8eP  
G"(!5+DLy  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 q}lSnWY[[  
KA7nncg;,  
yCVBG  
:nn'>  
InstallHook proc hwnd:DWORD hvwr!(|W  
iQQJ`  
push hwnd z%z$'m  
"@_f>3z  
pop hWnd m;|I}{r  
iW)Ou?aS  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL H3b`)k sFr  
6\L,L &  
mov hHook,eax s5 BV8 M  
}0o0"J-$  
ret b?l\Q Mvi  
>2r/d  
InstallHook endp gvX7+F=}B  
X|:O`b$G  
C.|MA(7  
L!5HE])<)  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 2epL!j)Wh  
f#?R!pR  
o z QL2  
-3C~}~$>`  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD B7 T+a  
u<[Y6m  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam  .*+ &>m7  
'-et:Lv7  
mov edx,lParam 6K6ihR!d  
{|50&]m  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT y}8j_r  
'k hJZ:  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y d] {^  
Lgy}Gm8u5  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 pq4frq  
Xv6s,<#\  
assume edx:nothing <D?`*#K  
q;U[f6JjE  
xor eax,eax &WIPz\  
K=;p^dE  
ret S;= D/)[mr  
\;~>AL*  
MouseProc endp y3l sAe#  
{ES3nCL(8  
$?7}4u,  
,JR7N_"I  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Xln'~5~)  
{ Uh/ ~zu  
h4]yIM `8d  
%@LVoP!@!  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 6g)21Mh#  
E0w>c'kH  
pt POINT <> y5>H>NS  
P*_Q8I)Y  
hwnd DWORD ? y'{0|Xj  
6j0!$q^  
wHitTestCode DWORD ? ;s{rJG{inG  
P66>w})@  
dwExtraInfo DWORD ? (sZ B-  
1^vN?#K t  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Rgg(rF=K6  
4Vh#Ye:`  
 'y1=Z  
f>dWl$/_s  
(@]{=q<  
~G"5!,J  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Rc @p!Xi  
3(X"IoNQ  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 lbMb  
4]B(2FR[8  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 XB2[{XH,  
Bc$t`PI  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 +Bgy@.a?  
VCtj8hKDr  
t!v#rn[  
5G|(od3  
A^xD Axk  
I;9>$?t[  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VXQ~PF]z0  
ki39$A'8  
Ahm*_E2E  
du  Pzt  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w(0's'  
UH2fP G  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 }9=VhC%J  
N"Q-xK  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam  s'RE~,  
e2~&I`ct  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @-)jU!  
A@4sb W_  
.if eax!=0 WZ> }  
Yv\>\?865  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )cxLpTr  
@p~f*b4H?  
.endif J4EQhuQ  
u[k0z!p_ c  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 as6a)t.^  
VXX7Y? !  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 bLuAe EA  
hj[&.w  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Xy0*1$IS]  
h)7hk*I  
.if eax!=0 r2"B"%;  
M<$a OW0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /r2*le (H  
;&=c@>!xP#  
.endif vuN!7*d+  
:Aq==N_/2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 R<]f[  
NpqK+GO  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC |}$ZOwc  
$IUe](a{d  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax FK ? g  
\+3amkBe  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v@n0ma=  
d>k)aIYp  
.if eax!=0 DNwqi"  
?Pbh&!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )/Z% HBn  
PLoD^3uG)  
.endif fRlO.!0(  
jxeZ,w o  
*{TB<^ *  
9\ f%+?p  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 P~xP@? I%  
_e4%<!1  
( &N`N1  
~!//|q^ J]  
invoke UninstallHook #u]'3en  
3pU/Z bb,:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {&3{_Ml  
:9?y-X  
mov HookFlag,FALSE u?xXZ]_u-  
4 s&9A/&pC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2d:IYCl4q  
K-X@3&X}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL _|1m]2'9  
ZlEQzL~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL HnlCEW,^o  
m0M;f+^  
.^hk^r  
9lU"m_ QT4  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 tMbracm  
#I &#x59  
链接器的开关选项如下: S:F8` Gh  
pXap<T  
<4Ev3z*;Z  
glL.CkJ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS /k_?S?  
H 5,rp4H9  
)\3 RR.p  
1^v?Ly8  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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