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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {\87]xJ  
? FlV<nE"J  
.if HookFlag==FALSE cag9f?w@V  
0nX.%2p#Je  
invoke InstallHook,hDlg ;?-`n4B&  
VOmWRy"L  
.if eax!=NULL [p 6#fG *  
zSU06Y  
mov HookFlag,TRUE }zK/43Vx  
P#8 ]m(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText IQ9jTkW l  
ku`bwS  
.endif }'o[6#_*X  
hhZU E]  
XyM?Dc5,  
Ku W$  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: C/sDyv$  
0'{`"QD\IW  
8N58w)%7`  
xUG:x4Gz+  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 4h[S`;D0Vf  
RR 8Z 9D;  
push hInst A \6Q*VhK  
'yq'J)  
pop hInstance ;4g_~fB  
#9Fe,  
.endif TLkJZ4}?Q  
/p&)bL  
@|2}*_3\  
(ex^=fv  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 guD?~-Q  
lQ}e"#<  
&dC #nw  
@3 UVl^T  
InstallHook proc hwnd:DWORD =XT'D@q~W  
wu2AhMGmw  
push hwnd N,><,7!q$,  
0 CJ4]mYl  
pop hWnd ji &*0GJQ  
)kE(%q:*P$  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #=MQE  
h0N*hx   
mov hHook,eax d\cwUXf J  
,0~/ Cn  
ret M~G1ZB  
SwDUg}M~  
InstallHook endp Nr#Y]9nA  
`tCOe  
? }k~>. \  
YS_9M Pi  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: x%;Q /7&$  
$=97M.E  
Qbc62qFu!  
L-ZJ[#D  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD EmDA\9~@R  
mQ9%[U,  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam \E'Nk$V3  
D4"](RXH  
mov edx,lParam h=3156M  
`R}D@  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3xW;qNj:!l  
;'Pi(TA)  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n ^T_pqV?X  
TwZvz[u  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 qdn\8Pn  
dwc$?Bg,5  
assume edx:nothing YLlw:jN  
vWJhSpC[  
xor eax,eax 5T[9|zJs  
328(W  
ret ':7%@2Zo  
Q7y6</4f  
MouseProc endp -S=Zsr\  
HA{-XPAWZ  
_ +,2b:D:  
`9Qr kkG+  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: FjUp+5  
3I_"vk  
g~L1e5C]z  
zXB]Bf3TH  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ?80@+y]  
+ R)x5  
pt POINT <> }*n(RnCn  
lQ%]](a6  
hwnd DWORD ? 's{-1aW  
h(;qnV'c  
wHitTestCode DWORD ? o8P 5C4y  
hfY Ieb#91  
dwExtraInfo DWORD ? ? OBe!NDf  
^i{B8]2,  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %*.;3;m  
^g,[#Rh  
cU25]V^{\  
r\Wp\LfY&{  
j$*]'s&_hZ  
-Uz xs5Zl  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 1K'0ajl1A  
q{UP_6O F  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 m_H$fioha,  
R]%ZqT{PS  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 h2 Ifq!(:  
oHmU|  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x8T5aS  
 ]{OEU]I@  
XN"V{;OP1  
Z'GO p?  
/UjRuUC]  
NQ<~$+{  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I}Z[F,}*J  
-A9 !Y{Z  
Y*``C):K%  
wLD/#Hfi7  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [;VNuF  
_Z6/r^c  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 r0kA47  
J+&AtGq]u  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam J p .wg  
CF^7 {g(y_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -8tWc]c |4  
q*A2>0O  
.if eax!=0 \%NhggS*  
@+}Q<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )BTJs)E  
]}9y>+>  
.endif $B4}('&4FQ  
`QR2!W70o3  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 N_L&!%s  
Bh*~I_Ta>  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Z`"UT#^SI  
,ewg3mYHC&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 G=3/PYp  
H/Goaf%  
.if eax!=0 t1B0M4x9  
6mEW*qp2F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer `q eL$`  
W.\HfJ74  
.endif y wk;  
Qd!;CoOmZs  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 44?5]C7  
6!bA~"N  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC N)RWC7th{  
!j4C:L3F  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax P1 (8foZA  
D +)6#i Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S:vv*5  
)X\.Xr-6q  
.if eax!=0 5DyN=[b  
c ~YD|l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer *^c4q|G.-  
v !@/  
.endif /^uvY  
Njq#@*>[p  
]Nt97eD)  
ACl:~7;  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \\hZlCV,  
GQ|kcY=  
-5v c0"?E  
o^&; `XOd  
invoke UninstallHook N,'JQch},8  
(L|SE4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText "MC&!AMv  
h%+8}uywZ  
mov HookFlag,FALSE  R76'1o  
)\^o<x2S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :v{ $]wg  
#TW$J/Jb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL +@%9pbM"z  
V.Xz n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ~JLqx/[|s  
v_c'npC  
![abDT5![  
<?qmB }Y  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 J-?\,N1R7  
N>ct`a)BD/  
链接器的开关选项如下: z8Dn<h  
!kASEjFz|f  
.&@|)u  
mSw OP  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS y13=y}dyDH  
O|y-nAZgU  
{k?Y :  
FN,0&D}`  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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