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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 2kW*Z7@D  
nk.j7tu  
.if HookFlag==FALSE ,ocAB;K  
{jOV8SVL  
invoke InstallHook,hDlg DM=`hyf(v  
Ac8t>;=&  
.if eax!=NULL &b9bb{y_$K  
1dl(`=^X  
mov HookFlag,TRUE Sgq" 3(+%,  
e=sV>z>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText SI9PgC  
A# Ne07d  
.endif Ngw/H)<c  
)JXy>q#  
I~) A!vp  
,KFF[z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: |{9&!=/qf  
5KC Zg'h  
fx*Q,}t  
ykD-L^}  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH  >B$J  
Qv;q*4_  
push hInst tf4clzSTa  
> K s.  
pop hInstance @YHt[>*S  
^F g!.X_  
.endif `9mc+  
OCv,EZ  
8T}Dn\f  
eZMfn$McJv  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Q=h37]U+  
{Y1&GO;  
S0H|:J  
@Zw[LIQ*  
InstallHook proc hwnd:DWORD X]c>clk,  
nQ08(8  
push hwnd ;YY nIb(  
)*nZ6Cg'  
pop hWnd EnP>  
("P]bU+'>  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL BDT"wy8  
iH>IV0 <  
mov hHook,eax 9{CajtN  
m ;{(U Z  
ret xwa@h}\#  
3v>w$6  
InstallHook endp 52.%f+Oa  
iiv`ji  
hr`,s!0Y  
_71&".A  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ~WKWx.ul  
E'^ny4gL  
0y3C />a  
?\_vqW  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD =4 NKXP~C  
2[i(XG{/  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam cv-;fd>'  
*3rp g  
mov edx,lParam EAV6qW\r5]  
)WsR 8tk  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT p<c1$O*  
qJ[wVNHh!  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y lw _@(E]E  
dpcU`$kt  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 K6s tkDhb  
%e+{wU}w?2  
assume edx:nothing !*PX -  
5I[6 "o0  
xor eax,eax EOXuc9>G  
P5__[aTD  
ret eN0lJ~  
?N]G;%3/  
MouseProc endp /$^SiE+N  
R0e!b+MZ.  
<SiJA`(7  
O)c3Lm-w  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 0u bf]Z  
I].ddR%  
#rQT)n  
kW& zkE{  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD S e|h]+G  
`KUL 4) g~  
pt POINT <> ,.AXQ#~&`  
0s6eF+bs  
hwnd DWORD ? ! q+>'Mt  
74a k|(!  
wHitTestCode DWORD ? ]F #0to  
h<i.Z7F;tj  
dwExtraInfo DWORD ? ~?B\+6<V  
oI"gQFGu`u  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS H[N~)3x  
XsX];I{E,  
[6)vD@  
]W7&ZpF  
U["IXR#  
([]\7}+8  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -^t&U] g  
E//*bmww  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 gF\ac%9  
orhze Oi\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 tD])&0"(  
FYH^axpp  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 a> S -50  
~>$z1o&}.  
Kr%`L/%  
=cxG4R1x  
n"<'F4r  
:-~x~ah-  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \3whM6tK  
A/.z. K  
*2Q x69`  
5K00z?kD2V  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Y^gIvX  
wV'_{ /WM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 P7!gUxcv9Y  
Hr/J6kyB)  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam r6 L  
Yy_mX}\x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u HXb=U  
3Z74&a$  
.if eax!=0 RMa#z [{0  
uN6xOq/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer }TU2o3Q  
}te dh  
.endif /_r{7Gq.  
N~B'gJJDx  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 %j?7O00 @  
/P*ph0S-  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 {=_xze)  
;o.,vQF*  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 osTin*T.  
#DcK{|ty  
.if eax!=0 CxVrnb[`q  
;+Mr|vweTC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer LdyE*u_  
w4Ku1G#jC  
.endif G[!<mh4h|  
RueL~$*6.~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 KQ.cd]6  
WI54xu1M  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ni3A+Y0  
n/IDq$/P  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax r'u[>uY  
m ,TYF  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a4N8zDS  
{4b8s%:!4  
.if eax!=0 &r V  
}Yp]A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )X-TJ+d  
U KdCG.E9^  
.endif ys |} ;*  
6Q9S~YYq  
ZAMS;e+e  
l # F.S5i  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Zh.[f+l]  
M hg_z.Z  
a5%IjgQ&z  
:@+@vM;gh  
invoke UninstallHook R~(_m#6`:  
S31+ j:"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText h:'wtn@l(  
k'+Mc%pg4E  
mov HookFlag,FALSE X3rvM8  
Q GDfX_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL aD8r:S\  
:KJZo,\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL j0[9Cj^%c  
rfxLCiV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8Wyv!tL  
JZB@K6 ~dO  
Tta+qjr  
Y/< ],1U  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 wmG[*a_H  
qct:xviH<|  
链接器的开关选项如下: {V~G r  
`1"Xj ^ YM  
*Ldno`1O  
pwO U6A!  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS XvspE}~y  
%1VfTr5  
8?&u5  
?AJE*=b  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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