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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rqxoqcZ  
[D[s^<RJs  
.if HookFlag==FALSE R61.!ql%w  
c_~)#F%P  
invoke InstallHook,hDlg ~%qHJ4C  
$z1u>{  
.if eax!=NULL _k\*4K8L  
2o] V q  
mov HookFlag,TRUE vDV` !JU  
%C" wUAY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :*u .=^  
48vKUAzx`  
.endif /FJ )gQYA  
s_S[iW`l=  
;|*o^9q  
fQ33J>  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: T}d% XMXq  
J5e  
Opx"'HC@G  
&o%IKB@  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH L lOUK2tZ  
m<qPj"g~L  
push hInst FC[8kq>Hk  
~3bH2,{L[  
pop hInstance gg $/  
BQ! v\1'C  
.endif =kFZ2/P2t(  
fGS5{dti  
xc{$=>'G  
t M?3oO  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 qM%l  
z0|%h?N  
h[H FZv~{  
1 ? be  
InstallHook proc hwnd:DWORD 1?+%*uoPX  
7HfA{.|m  
push hwnd )vWI{Q]r  
Tk1U  
pop hWnd y/{&mo1\  
Z ,4G'[d  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL L WwWxerZ  
N;N,5rxV  
mov hHook,eax /DLgE7iU%  
X'[93 C|K  
ret NABVU0}   
O$SQzLZx&  
InstallHook endp o+-G@ 16  
QxUsdF?p  
Y243mq-  
y?Vsp<  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ";vP77|m7R  
xn1=@0 a  
?VM4_dugf  
[OTZ"XQLI  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD P[q`{TdV  
jbrx)9Z+%  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %N.qu_,IZ  
4<c #3]  
mov edx,lParam C{g Y*+  
*.g@6IkAQ  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT b`%(.&  
(}^Qo^Vr  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Fqr}zR)  
IgxZ_2hO  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 f3bZ*G%f  
??MF8 uv  
assume edx:nothing vBRW5@  
Wa{()Cz  
xor eax,eax RCCI}ovU  
7E 4Xvg+c  
ret g#Doed.30=  
Zcq 4?-&  
MouseProc endp a d,0*(</  
X!'nfN  
cbHb!Lbg  
uoX] #<1J  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: S zqY@  
d|~A>YZ  
+|SvJ  
hp:8e@  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD VlLc[eVV  
 ~wX4j  
pt POINT <> _mi(:s(  
>mWu+Nn:  
hwnd DWORD ? ohy?l  
@X\2K?c(v  
wHitTestCode DWORD ? Y64B"J=P 9  
"-tTN  
dwExtraInfo DWORD ? 02_37!\  
E#cW3\)  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS HDTdOG)  
#"Wh$x%  
A \6Q*VhK  
C6"bGA  
Q<e`0cu|p  
WecJ^{g>r{  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 x>$! R\Cj  
Rlq6I?S+  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9gz"r  
aD5G0d?u  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ilyQ gEjC  
qZ39TTQ*p  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 0 CJ4]mYl  
.QhH!#Y2D  
rI[Lg0S  
D(GAC!|/]  
? 77ye  
4't@i1Ll(  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 {mlJE>~%  
;-G!jWt6Zi  
, yC-QFQE  
^z[-pTY  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ~'4:{xH  
iZ`1Dzxgk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 zn4Yo  
|sw&sfH[FD  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ?gSk%]S/!  
WAj26";M(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 '9,14e6   
'z#{'`$a  
.if eax!=0 n},~2  
#0-!P+c[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer h&!k!Su3#  
c-INVA)  
.endif t9&z|?Vz  
t[6g9e$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ,EgIH%* g  
B[ f{Ys  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ?l_>rSly5  
}P$48o VY  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }9=\#Le~\  
vf@d (g  
.if eax!=0 auP:r  
S,5>g07-`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ufdC'2cp8  
1K'0ajl1A  
.endif _%s_w)  
b`n+[UCPtn  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 s)HbBt-  
9p!V?cH#8  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'f`~"@  
OwP9=9};  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax )o[ O%b  
66=6;77  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f8! PeQ?  
"b*.>QuZ  
.if eax!=0 (Jf i 3 m  
qy@gW@IU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1){1 HK  
ewgcpV|spn  
.endif 5(MWgC1  
XJ]MPiXj  
)BTJs)E  
dUn8Xqj1  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 `QR2!W70o3  
JRA.,tQc  
}i/&m&VU  
>qx~m>2|8]  
invoke UninstallHook p;j$i6YJ  
mN?'Aey  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText N|Ua|^  
VzpPopD,QW  
mov HookFlag,FALSE 7F`QN18>(  
tZa)sbz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -p ) l63  
v%&f00  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL % @Ks<"9  
@V] Wm1g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL c0<Y017sG  
HtEjM|zj  
Dt1{]~30  
g$dL5N7  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 KN~E9oGs  
$2>tfKhtA  
链接器的开关选项如下: W\U zw,vI  
j Xi<ZJ  
:M|c,SQK  
N,'JQch},8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS #Opfc8pm'  
'xStA  
Jkm\{;  
]vQo^nOo  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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