把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bV`Zo(z
,SS@]9A&
.if HookFlag==FALSE ow%s_yV]R
F5{~2~Cw(
invoke InstallHook,hDlg 8`9!ocrM
L 'H1\'
o
.if eax!=NULL t~Ds)
CKrh14ul
mov HookFlag,TRUE @(&ki~+
3| g'1X}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b8Y1 .y"#
nA5v+d-<T
.endif 2'_Oi-&
d v"
|L<oKMZY
lOcvRF
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /dBQ*f5
V#C[I~l
i%v^Zg&FU
R&=Y7MfZ
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH '<$(*
N2xgyKy~
push hInst 7@|(z:uw
ATH0n>)
pop hInstance cfa#a!Y4
W!V06.
.endif 9:4P7
h}rrsVj3
@N"h,(^
NTls64AS.
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?cowey\m
.
Z'PL?;&+R
Y |n_Ro^~
1,9RfY V
InstallHook proc hwnd:DWORD phEM1",4T
nD!C9G#oS
push hwnd *+lnAxRa?
`L7 cS
pop hWnd sw8Ic\vT
o#Rao#bD:
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL __'Z0?.4#
F2OU[Z,-]
mov hHook,eax auaFP-$`f
~\Fde^1
ret &I <R|a
W)$;T%u
InstallHook endp o7&Z4(V
!5Z?D8dcx
J6rXbui$
Nr6YQH*[
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: rOS fDv
zxTm`Dh;[
BqKD+
FxD\F
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD uWv l<{2
**dGK_^T0
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Nbuaw[[iz
hFs0qPVY
mov edx,lParam DV]Kd
7
&%C4rAd2
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _nOio ?
!fyE
Hk
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ~)Ny8Dh
JxNjyw
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 2gb49y~
qm@c[b
assume edx:nothing hDjsGB|Fz
eW0:&*.vMj
xor eax,eax 2m/1:5
|#f
P8OK
ret Z:)\j.
%[Ia#0'Y@
MouseProc endp ~u/Enl7\-
jKM-(s!(
at
]Lz_\
_f{'&YhUU
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: GDZe6*
d cYUw]
4,wdIdSm4
6aXsRhQ~
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,R3D
d\'M ~VQ
pt POINT <> rS{Rzs^@
b>&kL
hwnd DWORD ? FV!
_H<ur?G
wHitTestCode DWORD ? -Y2h vC
C(7LwV
dwExtraInfo DWORD ? Hg*6I%D[So
`61VP-r
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS M@
! {m
(*^_wq-;
Kc}FMu
;'p X1T
/N{x Ft/?
eWW\m[k]}
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 a:H}c9$%
JY_+p9KfyQ
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 kc1 *@<L6
QJvA
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \E]s]ft;+
lf[(
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NrhU70y
//_v"dqP{)
@1^iWM j
gy_n=jhi+
52{jq18&
CYes'lr
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 OB;AgE@
LtXFGPQ f
,hYUxh45
D9 ,~Fc
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK b"/P
[;h@q}
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 HVh+Zk
mY
|$=n5X
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam zA\DI]:+
%(,JBa:G
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z\4l+.R`
s{Ryh.IyI
.if eax!=0 Y]^[|e8
57%:0loW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer wvBJ?t,
!H~G_?Mf\O
.endif Q~ te`
h8$lDFo
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 DLJu%5F
rP^2MH"
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Vdh5s 292h
&NB[:S=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ag#p )
^W3xw[{
.if eax!=0 <