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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 '3 JVUHn  
dm"|\7  
.if HookFlag==FALSE 2tZ\/6G<  
g&X X@I8+v  
invoke InstallHook,hDlg N\85fPSMG|  
)5w#n1  
.if eax!=NULL Xuj=V?5  
.B{:<;sa  
mov HookFlag,TRUE f9^MLb6)  
ET\rd5Po  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText jV(b?r)eT{  
RM#.-gW   
.endif +Oc |Oo  
xOKf|  
OhTd>~R`<  
GP_%. fO\M  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ;9hS_%ldX4  
_ _[bKd.  
_m3#g1m{  
DS0:^TLI  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 9a]h;r8,9z  
O[z-K K<  
push hInst 3#Xv))w1  
%[BOe4[  
pop hInstance y~Vl0f;  
O]G3l0  
.endif }ssL;q  
F,@uYMQs  
pI}6AAs}Z  
N`+@_.iBX  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 )No>Q :t  
7|X.E  
x, #?  
-S 0dr8E  
InstallHook proc hwnd:DWORD z W*Z  
,b74 m  
push hwnd YeB)]$'?u`  
/,JL \b  
pop hWnd `\Te,  
d#:7V%]d p  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {r_x\VC=p  
:Kk+wp}f #  
mov hHook,eax $pj;CoPm  
eV(   
ret Wn5xX5H C  
s\q m  
InstallHook endp L^??*XEUJ  
Z!I#Z2X  
d+%Rg\ v  
hf5+$^RZ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: @Mf ZP~T+  
ML:H\  
APqYf<W  
(gb vInZ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD W!)B%.Q  
tWA<OOl  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam (`&E^t  
WJii0+8e  
mov edx,lParam }=s64O 9j  
\)2~o N  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT lj@ ibA]  
<O4W!UVg  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Dj'+,{7,u  
@H8CU!J  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 cR!Mn$m  
%D E_kwL  
assume edx:nothing !5K5;M_Ih"  
}!jn%@_y@  
xor eax,eax oC|']r6  
U2*kuP+n  
ret )CG,Udu  
quiX "lV(  
MouseProc endp @@#(<[S\B  
Wqas1yL_  
r%xf=};  
)KUEkslR:  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: :$N{NChx  
7loIjT7  
m&+V@H  
n*A"}i`ix  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD b:W x[+  
d5qGTT ~a  
pt POINT <> HD;l1W)  
%VwkYAgA  
hwnd DWORD ? 6:AZZF1  
O.$OLK;v  
wHitTestCode DWORD ? |J&=h|-A  
<4jqF 4 W  
dwExtraInfo DWORD ? W|V9:A  
h]p$r`i7  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 4/ Xu,pT  
`0Xs!f  
]ujXPK=t  
NJPp6RZ%  
58gkE94  
3/EJ^C  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 SVqKG+{My  
eOs4c`  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 @T&w n k  
; nYR~~  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 K# BZ Jcb  
QR h %S{  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 mLH,6rO9  
x1`zD*{  
E\*M4n\!  
M6"a w6  
{{ +8oRzY  
#EIcP=1m4  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 fU ^5Dl  
zI.:1(,  
=iE)vY,?"}  
betTAbF  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /gq\.+'{  
</23*n]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 yIqRSqM  
yI.hN  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Nuc2CB)J  
UOkVU*{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +p0Y*.  
{h~<!sEX  
.if eax!=0 ?xb2jZ/0X  
tW"s^r=95  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer @+; cFj  
w! ':Ws  
.endif pzcof#2  
{/K!cPp9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Dj x[3['  
 #-K,,"  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 s+&iH  
DXx),?s>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 nv%0EAa#}  
Jek3K&  
.if eax!=0 |#x]/AXa0/  
F7U$ 7(I2G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer HC(o;,spO  
JwcC9 O  
.endif RgLkAHA  
Zl{ DqC^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 apv"s+  
Sbjc8V ut  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ]vq=~x  
'2v$xOh!y  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ;-!O+c  
-ei+r#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 tq2Ti Xo%  
-59;Zn/  
.if eax!=0 !-s6B  
uEDvdd#V.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer >(eR0.x  
[_zoJ  
.endif RbJbVFz8C  
W>m #Mz  
HQ`A.E2  
iS}~e{TP/  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f^ 6da6Z  
);L+)UV  
^LAdN8Cbb  
4/E>k <MA  
invoke UninstallHook !E9A=u{  
jQY^[A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4L)Ox;6>  
!k=~a]  
mov HookFlag,FALSE -ZBSkyMGy  
sH\ h{^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL <(B: "wI  
y\}<N6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL l#;o^H i  
@rxfOc0J#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4zx_L8#Z  
8AIAv_ g  
&1ss @-  
DWcEl:  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Gkz~x Qy1T  
- xQJY)  
链接器的开关选项如下: &z%DX   
0xpE+GY  
e(Ub7L#  
s78V\Vw3  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS y<n<uZ;  
meR5E?Fm  
$d%NFc&  
fg~9{1B  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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