把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 X'0A"9
<{'':/tXI
.if HookFlag==FALSE xa K:@/
sR5dC_
invoke InstallHook,hDlg /6>2,S8Ar
pPh$Jvo]
.if eax!=NULL KxY|:-"Tt
t hS#fO4]d
mov HookFlag,TRUE *G=n${'
r8@:Ko= a
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Z#9{1sHEP
]E`DG
.endif }O_6wi
Am-JB
8,%y`tUn>u
_wm"v19
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ak<?Eu9rV
|gT$M_}
D|OX]3~
Q}G
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b+hZ<U/
K5!k06;s
push hInst o8bVz2E
.sCo,
pop hInstance HgbJsv$
zVp|%&
.endif X^"95Ic
eGZIdv1
5Pn$@3
y9:|}Vh
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 e=YvMg
@UD6qA
xJ,V!N
R9{6$djq\:
InstallHook proc hwnd:DWORD E-l>z%
9erTb?@S
push hwnd HAP9XC(F]
^m?h .
pop hWnd -Ndd6O[ a5
{R&F_51)V
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL aY6]NpT
V[CS{Hy'
mov hHook,eax C}wmoYikV
{DAwkJvb]
ret KrG$W/<tg
AM,@BnEcuT
InstallHook endp &EZ28k"x
TqCzpf&&h/
CI
~+(+q
7(ZI]<
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: N9_9{M{
DOf[? vbu
!Il<'+ ^
Gu9Ap<>!
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ZCV&v47\p_
Ws'3*HAce
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam i $#bg^
9CW .xX8
mov edx,lParam g5_]^[upw
I9TOBn|6
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?2QssfB
J/WPffqD
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y vA"yy"B+ V
;
*r5 d+]
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 !=Cd1
$<
`nn;E%n
assume edx:nothing BIS5u4
ga0W;Vq&X
xor eax,eax kx*=1AfU+Y
s:,BcVLx^
ret Y[@$1{YS
NmVc2V]I
MouseProc endp mam|aRzd
R8?Xz5
NgQ {'H[Y
XoL9:s(m~
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ;}WdxWw4
V] <J^m8
@<r;>G
~O&3OL:L
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Cz8=G;\
g/J
^YT!
pt POINT <> Q(>89*b&
$D<LND=o=
hwnd DWORD ? _L<IxOZh+
FNtcI7
wHitTestCode DWORD ? j8_WEjG
U2\zl
dwExtraInfo DWORD ? gVEW*8
Gd%KBb
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS j)]mN$Sa:
r^q@rL>
S3A OT
Ks7DoXCvE
tFO86 !ln
ku&IVr%
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~;9B\fE`
<Pg4>
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 xOp8[6Ga'
'OK)[\
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 P0Z1cN}
,=.&
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 R*VJe+5w
c>,|[zP{
BRhAL1
i9 8T+{4
%D:Mt|
DfXXN
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 +W
x/zo
g#2Q1t,~U
]Wa.k
5~5d%C^3k
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK t6W$t
g!,>.
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 A|Up>`QH
mhv{6v
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 2zZ" }Zr#
Wz`MEyj
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Hw-,sze j"
9~J
.if eax!=0 3){ /u$iH.
b%z4u0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )#%k/4(Y
Ml@,xJ/aia
.endif {=pRU_-^
_e
E(P1
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 o4^rE<vJ
%3M1zZY
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (&npr96f
""|vhgP
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8vjaQ5
ZaIlo5
.if eax!=0 KP(RK4F
Bb_R~1
l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !vH7vq
&-mPj82R
.endif mI_ ?hl?Pv
Q&
j: ai*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 f|P%
n}Pz:
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7A@]t_83Y
qq9fZZb
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 2K0HN
z%Pbs[*C
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 kmXpj3
EZlcpCS
.if eax!=0 G}<%%U D
jq#uBU%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer U
bUl]
?=}~]A5N
.endif x%Ivd
BU
|]4
~<!b}Hv
5Arx"=c
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \3a(8Em
'mx_]b^O
*.nC'$-2r
c((^l&
invoke UninstallHook nG
hFY Ql
" lar~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 1#9qP~#]'{
k<x
%
mov HookFlag,FALSE fbgq+f`\
c
4xh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL mMo<C_~w&
~Y]*TP
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL BiI?eT+
O%?noW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %<8@NbF
sz}YXR=m
A&u"NgJ
CvDy;'{y1
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 `3GC}u>}
~`-z"zM:p
链接器的开关选项如下: *ElR
Sg;c |u
S,A\%:Va
:j2G0vHIl(
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS zOO:`^ m
]"? +R+
2@ 4^ 81
lrQ +G@#
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。