把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 i@7b
xE+Nz5F
.if HookFlag==FALSE 1t"
<[9{Lg*D
invoke InstallHook,hDlg o' U::
JWHKa=-H
.if eax!=NULL pa1.+ ~)
ZMs$C3
mov HookFlag,TRUE $2l<X KT-
W-9?|ei
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText !KiN} p
l#!p?l
.endif FGzMbi<l#(
+S!gS|8P
>_9w4g_<
[UqJ3@>
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L`v7|! X
*aKT&5Ch-
US<bM@[
p
BU,"Yy&
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b(<#n6a}\
*_Y{wNF*
push hInst *Mu X]JK
>>}4b2U
pop hInstance :q6j{C(
kjWY{7b!
.endif EyJWi<
Eg&oAY.U
#:E}Eby/6I
0 t. '?=
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5#Z> }@/
QIZ }7
@f<q&K%FJ
:__z?<?(
InstallHook proc hwnd:DWORD KW^#DI6tr
2)O-EAn
push hwnd pwq a/Yi
w}*2Hz&Q!
pop hWnd j6zZ! k
_M.7%k/U8
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !L..I2'
Ko6>h
mov hHook,eax {.vU;
,^]yU?eU
ret >fCz,.L
M'Ec:p=X"
InstallHook endp d@o1<Q
`~${fs{-`/
ivy+e-)
l/|bU9o /u
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: E1p?v!
["N{6d&Q
K5;
/
/%W&zd=%#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD >lZ9Y{Y4v
!U}dYB:O
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .c#G0t<i[
}bwH(OOS
mov edx,lParam R*m=V{iu`
:el]IH
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT
{*EA5;
#
tN#_<W
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [ArPoJt
.2y2Qm
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /,G -1E
wWaO"N]
assume edx:nothing TF_~)f(`
$+#Lq.3,
xor eax,eax &~ =q1?
8T3j/D<r
ret y[ikpp#ozY
tS1(.CRk
MouseProc endp 'q+CL&D
51:NL[[6
|VlQ0{
^pAgo B
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: i+`N0!8lY
+mc0:e{WF
1trk
4g^nhJP$
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD $@H]0<3,
Qw&It
pt POINT <> MiB"CcU
u$A*Vsmr
hwnd DWORD ? |&O7F;/_
z:
x|;Ps!
wHitTestCode DWORD ? -Re4G78%
:?LUv:G
dwExtraInfo DWORD ? Ne6]?\Z
!1g2'
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS <,r(^Ntz
G}MJWf Hl
l$j/Ye]
5~AK+6Za
r-Nv<oH;
~7$NVKE
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RtE2%d$JT
=D 1%-ym
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Hchh2
KW17CJ@
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 bf9LR1
"mBX$t'gb
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "YUh4uZ~P
:fxG]uf-P
U9uy(KOW
o;d><
#!a}ZhIt
fu}ZOPu
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^ Tr )gik
p3sR>ToJ
6xFvu7L_c;
3%"r%:fQB/
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK bV'^0(Zv
K6C@YY(
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 X`REhvT
@wzzI 7}C
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam u0Nag=cU
H<hFA(M
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U{^~X_?
Iuh1tcc
.if eax!=0 _trF /U<
X>0$zE@0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 2swHJ.d\
KF'DOXBw>
.endif dZSv=UY)
3,Dc}$t
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 o.)8A8
#&L[?jEn
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x EX"pd
{6V;$KqH6
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 aGUKpYF
O@[jNs)].
.if eax!=0 F@+FXnz
{
S]"-x
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer tH7@oV;
9e`.H0
.endif WAzYnl'p
=.*+c\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 |H!kU.f]
mBp3_E.t
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC PNjZbOmzS
}"V$li
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax J.R|Xd
"s:eH"_s
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e@Cv')]B
0`{3|g
.if eax!=0 Rh=,]Y
aGl*h"&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LF2@qv w D
'dkKBLsx
.endif ZSB_OS[N
Myal3UF
+{qX,
Q9Y$x{R&
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 __F?iRrCM
eU[f6OGqC
f{} zqCK
@Lp;p$G`
invoke UninstallHook ?0ezr[`.
Aqc
Cb[1r
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText fmDn1N-bG
2l7Sbs7
mov HookFlag,FALSE /b44;U`v5-
hI&ugdf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2+Y8b::
M;14s*g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL & o2F4
*@E Itj `
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL dBB;dN
_tl,-}~
}I1A4=d
H
3e(-
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 \`nRgYSE
Q|!}&=
链接器的开关选项如下: w<m)T
m|7lDfpb
# 1S*}Q<k
DE0gd
ux8
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS xh7[{n[;
NI@$"
>.tP7=
Ps0g
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。