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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。  X'0A"9  
<{'':/tXI  
.if HookFlag==FALSE xa K:@/  
sR5dC_  
invoke InstallHook,hDlg /6>2,S8Ar  
pPh$Jvo]  
.if eax!=NULL KxY|:-"Tt  
thS#fO4]d  
mov HookFlag,TRUE *G=n${'  
r8@:Ko= a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Z#9{1sHEP  
]E`DG  
.endif }O_6wi  
Am- JB  
8,%y`tUn>u  
_wm"v19  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ak<?Eu9rV  
|gT$M _}  
D|OX]3~  
 Q}G   
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b+hZ<U/  
K 5!k06;s  
push hInst o8bV z2E  
.sCo,  
pop hInstance HgbJsv$  
zVp|%&  
.endif X^"95Ic  
eGZId v1  
5Pn$@3  
y9:|}Vh  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 e=YvM g  
@UD6qA  
xJ,V !N  
R9{6$djq\:  
InstallHook proc hwnd:DWORD E-l>z%  
9erTb?@S  
push hwnd HAP9XC(F]  
^m?h .  
pop hWnd -Ndd6O[ a5  
{ R&F_51)V  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL aY6]NpT  
V[CS{Hy'  
mov hHook,eax C}wmoYikV  
{DAwkJvb]  
ret KrG$W/<tg  
AM,@BnEcuT  
InstallHook endp &EZ28k"x  
TqCzpf&&h/  
CI ~+(+q  
7(ZI]<  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: N9_9{M{  
DOf[?vbu  
!Il<'+ ^  
Gu9Ap<>!  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ZCV&v47\p_  
Ws'3*HAce  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam i $#bg^  
9CW .xX8  
mov edx,lParam g5_]^[up w  
I9TOBn|6   
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?2QssfB  
J/WPffqD  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y vA"yy"B+ V  
; *r5 d+]  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 !=Cd1 $<  
`nn;E% n  
assume edx:nothing BIS5u4  
ga0W;Vq&X  
xor eax,eax kx*=1AfU+Y  
s:,BcVLx^  
ret Y[@$1{YS  
NmVc2V]I  
MouseProc endp mam|aRzd  
R 8?Xz5  
NgQ {'H[Y  
XoL9:s(m~  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ;}WdxWw4  
V]<J^m8  
@<r  ;>G  
~O&3OL:L  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Cz8=G;\  
g/J ^ YT!  
pt POINT <> Q(>89*b&  
$D<LND=o=  
hwnd DWORD ? _L<IxOZh+  
FNtcI7  
wHitTestCode DWORD ? j8_WEjG  
U2\zl  
dwExtraInfo DWORD ? gVEW*8  
Gd%KBb  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS j)]mN$Sa:  
r^q@rL>   
S3A OT  
Ks7DoXCvE  
tFO86 !ln  
ku&IVr%  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~;9B\fE`  
< Pg4>  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 xOp8[6Ga'  
'OK)[\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 P0Z1cN}  
,=.&  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 R*VJe+5w  
c>,|[zP{  
BRhAL1  
i9 8T+{4  
%D:Mt|  
DfXXN  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 +W x/zo  
g#2Q1t,~U  
]Wa.k  
5~5d%C^3k  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK t6W$t  
g!,>.  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 A|Up >`QH  
mhv{6v  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 2zZ" }Zr#  
Wz`MEyj  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Hw-,sze j"  
9~J  
.if eax!=0 3){ /u$iH.  
b%z4u0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer )#%k/4(Y  
Ml@,xJ/aia  
.endif {=pRU_-^  
_e E(P1  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 o4^rE<vJ  
%3M1zZY  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (&npr96f  
""|vhgP  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8vjaQ5  
ZaIlo5  
.if eax!=0 KP(RK4F  
B b_R~1 l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !vH7vq  
&-mPj82R  
.endif mI_ ?hl?Pv  
Q& j:ai*  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 f| P%  
n}Pz:  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7A@]t_83Y  
qq9fZZb  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 2K0HN  
z%Pbs[*C  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 kmXpj3  
EZlcpCS  
.if eax!=0 G}<%%U D  
jq#uBU %  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer U bUl]  
?=}~]A5N  
.endif x%Ivd  
B U |]4  
~<!b}Hv  
5Arx"=c  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \3a(8Em  
'mx_]b^O  
*.nC'$-2r  
c((^l&  
invoke UninstallHook nG hFYQl  
" lar~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 1#9qP~#]'{  
k<x  %  
mov HookFlag,FALSE fbgq+f`\  
c 4xh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL mMo<C_~w&  
~Y]*TP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL BiI?eT +  
O%?noW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %<8@NbF  
sz}YX R=m  
A& u"NgJ  
CvDy;'{y1  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 `3GC}u>}  
~`-z"zM:p  
链接器的开关选项如下: *E lR  
Sg;c|u  
S,A\%:Va  
:j2G0vHIl(  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS zOO:`^ m  
]"?+R+  
2@ 4^ 81  
lrQ +G@#  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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