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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bV`Zo(z  
,SS@]9A &  
.if HookFlag==FALSE ow%s_yV]R  
F5{~2~Cw(  
invoke InstallHook,hDlg 8`9!ocrM  
L 'H1\' o  
.if eax!=NULL t~Ds)  
CKrh14ul  
mov HookFlag,TRUE @(&ki~+   
3|g'1X}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText b8Y1.y"#  
nA5v+d-<T  
.endif 2'_Oi-&  
d v"  
|L<oKMZY  
lOcvRF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:  /dBQ*f5  
V#C[I~l  
i%v^Zg&FU  
R&=Y7MfZ  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH '<$(*  
N2xgyKy~  
push hInst 7@|(z:uw  
ATH0n>)  
pop hInstance cfa#a!Y4  
W!V06.  
.endif 9:4P7  
h}rrsVj3  
@N"h,(^  
NTls64AS.  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?cowey\m .  
Z'PL?;&+R  
Y |n_Ro^~  
1,9RfYV  
InstallHook proc hwnd:DWORD phEM1",4T  
nD!C9G#oS  
push hwnd *+lnAxRa?  
`L7 cS  
pop hWnd sw8Ic\vT  
o#Rao#bD:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL __'Z0?.4#  
F2OU[Z,-]  
mov hHook,eax auaFP-$`f  
~\Fde^1  
ret &I<R|a  
W)$;T%u  
InstallHook endp o7&Z4(V  
!5Z?D8dcx  
J6rXb ui$  
Nr6YQH*[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: rOS fDv  
zxTm`Dh;[  
B qKD+  
 FxD\F  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD uWvl<{2  
**dGK_^T0  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Nbuaw[[iz  
hFs0qPVY  
mov edx,lParam DV]Kd 7  
&%C4rAd2  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _n Oio?  
!f yE Hk  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ~)Ny8Dh  
JxNjyw  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0  2gb49y~  
qm@c[b  
assume edx:nothing hDjsGB|Fz  
eW0:&*.vMj  
xor eax,eax 2m/1:5  
|#f P8OK  
ret Z:)\j.  
%[Ia#0'Y@  
MouseProc endp ~u/Enl7\-  
jKM-(s!(  
at ]Lz_\  
_f{'&YhUU  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: GDZe6*  
dcYUw]  
4,wdIdSm4  
6aXsRhQ~  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,R3D  
d\'M ~VQ  
pt POINT <> rS{Rzs^@  
b> &kL  
hwnd DWORD ? FV!  
_H<ur?G  
wHitTestCode DWORD ? -Y2h vC  
C(7LwV  
dwExtraInfo DWORD ? Hg*6I%D[So  
`61VP-r  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS M@ ! {m  
(*^_ wq-;  
Kc}FMu  
;'p X1T  
/N{xFt/?  
eWW\m[k]}  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 a:H}c9 $%  
JY_+p9KfyQ  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 kc1 *@<L6  
QJvA  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \E]s]ft;+  
lf[ (  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NrhU70y  
//_v"dqP{)  
@1^iWM j  
gy_n=jhi+  
52{jq18&  
CYes'lr  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 OB;AgE@  
LtXFGPQf  
,hYUxh45  
D9 ,~Fc  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK b"/P  
[;h@ q}  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 HVh+Z k  
mY |$=n5X  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam zA\DI]:+  
%(,JBa:G  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  Z\4l+.R`  
s{Ryh.IyI  
.if eax!=0 Y]^[|e8  
57%:0loW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer wvBJ?t,  
!H~G_?Mf\O  
.endif Q~te`  
h8 $lDFo  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 DLJu%5F  
rP^2MH"  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Vdh5s292h  
&NB[:S =  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ag#p )  
^W3xw[{  
.if eax!=0 <eQS16  
!xA;(<K[^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @]gP"Pp  
ZMy,<wk  
.endif 7o'kdY Jzo  
}+,1G!? z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 )LKutN?tBy  
OiJ1&Fz(  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC $ [0  
mst-:F[h  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 2PAo tD4+I  
S^a")U4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qIuY2b`6  
Jd7+~isu~  
.if eax!=0 ,M5zhp$  
bTb|@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8! pfy"  
nH/V2> Lm  
.endif 1vx:`2 A4  
=Pd3SC})6V  
|J?KHI  
cK1r9ED|  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 vRVQ:fw  
H+;>>|+:~  
#q6jE  
BJB'o  
invoke UninstallHook ?R#-gvX%  
m!tB;:6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Go= MG:`  
!J3g,p*  
mov HookFlag,FALSE <;=?~QK%-  
W(9-XlYKE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL QZYD;&iY&  
Nd%,V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL .?@$Rd2@W  
j_j~BXhIS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL l]uF!']f  
s1?N&t8c  
&Plc  
[yW0U:m  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 xbvZ7g^  
)8!""n~  
链接器的开关选项如下: J XPE9uH  
&?#V*-;^  
HX7"w   
69p>?zn  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS OtBVfA:[  
g;UB+Y 247  
%8DU}}Rj  
`!K(P- yB?  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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