把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9S[.ESI{>
>)='.aR<
.if HookFlag==FALSE <66%(J>
6<>1,wbq
invoke InstallHook,hDlg }{j@q~w>$
Mis B&Ok`k
.if eax!=NULL r@]`#PL
,x!r^YO=
mov HookFlag,TRUE oXqJypR 2
qg1\ABH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l&qyLL2
w
JZ![:$:
.endif upk+L^
FN<>L0
/W-ges
S[yrGX8lu
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VpAwvMw
@ext6cFe3<
=+Odu
oNw=O>v
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S)wP];]`K
A+foc5B
push hInst +boL?Ix+
nxBP@Td
pop hInstance [tJn!cMs
tU2#Z=a
.endif ,}@4@ >?K
#NGtba
rc<Ix
)8rF'pxI
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 o _l_Yi
3 yb]d5:U
M%Rr=
]+m2pEO
InstallHook proc hwnd:DWORD U1Fo #L
>i >|]
push hwnd 8#tuB8>
oF]]Pl{W
pop hWnd I=
<eCv
koS?UYF`
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL )u28:+8
"*j8G8
mov hHook,eax hY%} x5ntU
@mxaZ5Vv}
ret (!N2,1|
/SS~IhUX
InstallHook endp J?X{NARt
fe`_0lxj
_[rQt8zn
M|h B[
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: j<~T:Tk
<-b9
)>
.K(9=yh
vY|YqWt
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD H
lM7^3(&
~Js kA5h|&
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam mVYfyLZ,(
*c=vEQn-
mov edx,lParam f(blqO.@l
<]KQ$8dtD
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT cLwnV.
mI DVN
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <fDT/
^0cbN[~/ns
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 D_JGbNigA
{47l1wV]
assume edx:nothing EK[J!~
`[#id@Z1
xor eax,eax %`T}%B
chUYLX}45
ret !03JA 9lo
ENr#3+m$;
MouseProc endp #\}FQl6
Ug546Bz
{5{VGAD&]>
na~ FT[3C
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Me?I8:/
y9R%%i
.N.RpRz{f
#-f9>S9_
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ZYY2pY 1
|94o P>d
pt POINT <> G rU`;M"
5psJv|Zo]
hwnd DWORD ? BgUp~zdo
z_R^C%0k
wHitTestCode DWORD ? /@1YlxKF
52Lp_M
dwExtraInfo DWORD ? {5X,xdzR
_4L6
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 5fiWo^s}
dm=?o
8UgogNR\
!
M CV@5$
{'wvb
"b
aZ_3@I{d`
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 <&) hg:
'1b)(IW
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6.KEe^[-
]
L#c
<0
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Jh&DL8`
M@h"FuX:
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :n{{\SSIgX
~MH^R1=]
0?/gEr
^zO{A ks
'fb\t,
FI?J8a
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 c;X,-Q9
(2>q
vWESu4W`L
|X A0F\
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK u=v-,Tw
'5$@I{z
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5j ]!r
.$}z</#!
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam vw3[(_MV3_
|T/OOIA=sI
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a5ZXrWv
?uL-qsU
.if eax!=0 H.;}%id
3ddw'b'aQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Wj|W B*B
=0EKrG
.endif O9By5j 4
VPT?z
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 wS9V@
^ }5KM87
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 fu~iF
f9>pMfi:@
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yBs-bp"-
WLj]EsA.
.if eax!=0 rm3/R<
JHm Pa
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7~Inxk;
W
=Bw*o-
.endif l\V1c90m
'R-\6;3E>9
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 `~=z0I
w{[^
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Km=
Y^x0
)b]wpEFl
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =,N"% }
b?iPQ$NyQ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L7(FDv,?
e/+.^ '{
.if eax!=0 GU/P%c/V
q\i&ERr
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1I69O6"
nF]R"
.endif fm^`
VUUnB<j
<v'[Wl@hq
q#c+%,Z=C
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 UTu~"uCR
\VOv&s;h
viYrPhH+z
YfT
D
invoke UninstallHook Z>y6[o
C)yw b6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText
ZLKbF9lo
xL.m<XDL
mov HookFlag,FALSE #Ox@[Z1I
Pb T2-
F_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @o?Y[BR
7.G"U
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL SODHn9)
.,qh,m\Fo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL "y7\F9
%`5K8eB
R|)l^~x
ZoJqJWsd
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %$ o[,13=
J?Y,3cc.
链接器的开关选项如下: fP4P'eI
`.~S/$a.&
w<!,mL5 N
\l3z<\
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS =d"5kDK-m
LD?\gK"
#Pd__NV"\
*74/I>i
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。