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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Q)IL]S  
r6b;v2!8  
.if HookFlag==FALSE aPwUC:>`D  
t'e\Z2  
invoke InstallHook,hDlg [ ,&O  
Irc(5rD7   
.if eax!=NULL ~pC\"LU`  
JK/gq}c  
mov HookFlag,TRUE 9n#lDL O  
*QGyF`Go{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText HM]mOmL90N  
RPB%6z$  
.endif t:O"t G  
KLBX2H2^0  
( kKQs")  
^. p d'  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +_T`tmQ  
W{i s2s  
}e K.\_t=  
8Y,imj\(v  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xU!eT'Y  
\C}_l+nY  
push hInst mm:g9j  
Q1'4xWu  
pop hInstance W^k|*Y|  
*}P=7TuS  
.endif 3FgTM(  
CX}==0od  
fP KFU  
bzWWW^kNL  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 %B~@wcI)W  
~-tKMc).X  
YAsE,M+  
=j~vL`d2]  
InstallHook proc hwnd:DWORD TF %MO\!  
;{Nc9d  
push hwnd V#,jUH|  
5hvg]w95;  
pop hWnd >+FaPym  
s qEOXO  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL M(Tlkr  
61~7 L^882  
mov hHook,eax Fd;%wWY.zm  
=#>F' A  
ret }{S+C[:_  
:V!F~  
InstallHook endp p9-s'F|@i  
,<t)aZL,A;  
Tl!}Rw~Pg  
o JX4+uJ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: };;k5z I%  
ms{iQ:'9  
fZgEJsr  
L}\ oFjVju  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD EM7Z g 65  
f 0r?cZ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam AF\gB2^  
Fnc MIzp  
mov edx,lParam })y B2Q0  
U}R (  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT XM57 UG  
x~u"KU2B  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1W'0h$5^"  
z(n Ba]^[F  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 e|d~&Bk0  
U BWUq  
assume edx:nothing  \RS ,Y  
t`")Re_j  
xor eax,eax cd(YH! 3  
dqgH"g  
ret 6FkBb !ASk  
#SX-Y)> 1@  
MouseProc endp ez14f$cJ+  
?Q~o<%U7  
IAi|4,y_L  
/@?lV!QiO  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: [.'9Sw  
J3XrlSc  
Tn"^`\m  
VZ$^:.I0  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD |c[= V?AC  
)?{jD  
pt POINT <> `hf`lq^  
N}ZBtkR  
hwnd DWORD ? (9Of,2]&E  
uQYenCNXS  
wHitTestCode DWORD ? ?UV|m  
b ;>?m  
dwExtraInfo DWORD ? Kz"&:&R"  
r1BL?&X-  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bJcO,M:2  
"i,ZG$S#E  
ZkryoIQ%=  
:[&QoEZW  
l?B=5*0  
 joBS{]  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 E1s~ +  
vP%}XEF  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <-DQ(0xg  
9p,PWA  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 C@WdPjxj  
o8X? 1  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 cHC4Y&&uZ  
mLfY^&2Pr  
@=6oB3tQA  
p$}/~5b}4  
X<Ag['r  
<+Gf!0i  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "hnvND4=  
/\MkH\zg  
.=zBUvy  
lS]6Sk Z6  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /vI"v 4  
>en\:pJn)'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 On0,#i=  
<;*w97n  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam j&[u$P*K  
~KczP1p  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3e9UDN2  
]app9  
.if eax!=0 " u)e,gu  
48Jt1^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer =fJ  /6  
&$ fyY:<\  
.endif pV O{7I  
Y+h ?HS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 &F8*>F^7  
v]#[bqB.b  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 i>KgkRZL#  
n~ZZX={a  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yL %88,/  
<cxe   
.if eax!=0 <cO `jK  
cRE6/qrXGg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer  kGAB'  
mqbCa6>_S  
.endif |I;]fH,+  
^kke  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 @hwNM#>`  
M+I9k;N6&  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC h; 6G~D  
fw5+eTQ^  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax vSR5F9  
mkq246<D~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 mWU d-|Ul  
UOyM=#ipY  
.if eax!=0 J%lrXm(l{  
^r,0aNzAs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer }0sLeGJ!  
5"ooam3  
.endif y&/bp<Z  
MnlD87x@X  
b~2LD3"3  
ZYt1V"2VJ  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 WD1>{TSn  
1'P4{T0 [  
B4*uS (  
0oZZLi  
invoke UninstallHook z4(`>z2a  
6s>io%,:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {0 %  
q/Zs]Gz  
mov HookFlag,FALSE SLNq%7apx  
YP[8d,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL UXh%DOq   
N,UUM|?9_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL "MK2QIo  
$)~:H-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ,& wd  
i(;.Y  
6uTC2ka[&R  
%`~+^{Wp  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 x4h.WDT$  
Gqj(2.AY  
链接器的开关选项如下: ^j@+!A_.Q  
'u%vpvF  
vz)R84   
{Us^ 4Xe  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS B@S~v+Gr  
|bhv7(_  
&3J^z7kU  
{jv+ J L"5  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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