把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Q)IL]S
r6b;v2!8
.if HookFlag==FALSE aPwUC:>`D
t'e\Z2
invoke InstallHook,hDlg [ ,&O
Irc(5rD7
.if eax!=NULL ~pC\"LU`
JK/gq}c
mov HookFlag,TRUE 9n#lDL O
*QGyF`Go{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText HM]mOmL90N
R PB%6z$
.endif t:O"t
G
KLBX2H2^0
(
kKQs")
^.pd'
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +_T`tmQ
W{is 2s
}eK.\_t=
8Y,imj\(v
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xU!eT'Y
\C}_l+nY
push hInst mm:g9j
Q1'4xWu
pop hInstance W^k|*Y|
*}P=7TuS
.endif 3F gTM(
CX}==0od
fP KFU
bzWWW^kNL
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 %B~@wcI)W
~-tKMc).X
YAsE,M+
=j~vL`d2]
InstallHook proc hwnd:DWORD TF%MO\!
;{Nc9d
push hwnd V#,jUH|
5hvg]w95;
pop hWnd >+FaPym
sqEOXO
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL M(Tlkr
61~7 L^882
mov hHook,eax Fd;%wWY.zm
=#>F' A
ret }{S+C[:_
:V!F~
InstallHook endp p9-s' F|@i
,<t)aZL,A;
Tl!}Rw~Pg
o JX4+uJ
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: };;k5z I%
ms{iQ:'9
fZgEJsr
L}\ oFjVju
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD EM7Z g 65
f
0r?cZ
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam AF\gB2^
F nc MIzp
mov edx,lParam })yB2Q0
U}R(
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT XM57 UG
x~u"KU2B
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 1W'0h$5^"
z(n Ba]^[F
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 e|d~&Bk0
UBWUq
assume edx:nothing \ RS
,Y
t`")Re_j
xor eax,eax cd(YH! 3
dqgH"g
ret 6FkBb!ASk
#SX-Y)> 1@
MouseProc endp ez14f$cJ+
?Q~o<%U7
IAi|4,y_L
/@?lV!QiO
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: [.'9Sw
J3XrlSc
Tn"^`\m
VZ$^:.I0
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD |c[= V?AC
)?{jD
pt POINT <> `hf`lq^
N}ZBtkR
hwnd DWORD ? (9Of,2]&E
uQYenCNXS
wHitTestCode DWORD ? ?UV|m
b ;>?m
dwExtraInfo DWORD ? Kz"&:&R"
r1BL?&X-
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS bJcO,M:2
"i,ZG$S#E
ZkryoIQ%=
:[&QoEZW
l?B=5*0
joBS{]
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 E1s~ +
vP%}XEF
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <-DQ(0xg
9p, PW A
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 C@Wd Pjxj
o8X? 1
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 cHC4Y&&uZ
mLfY^&2Pr
@=6oB3tQA
p$}/~5b}4
X<Ag['r
<+Gf!0i
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "hnvND4=
/\MkH\zg
.=zBUvy
lS]6SkZ6
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /vI"v4
>en\:pJn)'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 On0,#i=
<;*w97n
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam j&[u$P*K
~KczP1p
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3e9UD N2
]app 9
.if eax!=0
"u)e,gu
48Jt1^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer
=fJ /6
&