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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 9S[.ESI{>  
>)='.aR<  
.if HookFlag==FALSE <66%(J>  
6<>1,wbq  
invoke InstallHook,hDlg }{j@q~w>$  
Mis B&Ok`k  
.if eax!=NULL r@]`#PL  
,x!r^YO=  
mov HookFlag,TRUE oXqJypR 2  
qg1\ABH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l&qyLL2 w  
JZ![:$:  
.endif upk+L^  
FN<>L0  
/W-ges  
S[yrGX8lu  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VpAwvMw  
@ext6cFe3<  
=+Odu  
oNw=O>v  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S)wP];]`K  
A+foc5B  
push hInst +boL?Ix+  
nxBP@Td  
pop hInstance [tJn! cMs  
tU2#Z=a  
.endif ,}@4@ >?K  
#NGtba  
rc<Ix  
)8rF'pxI  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 o _l_Yi  
3 yb]d5:U  
M% Rr=  
]+m 2pEO  
InstallHook proc hwnd:DWORD U1Fo #L  
>i  >|]  
push hwnd 8#tuB8>  
oF]]Pl{W  
pop hWnd I= <eCv  
koS?UYF`  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL )u28:+8  
"*j8G8  
mov hHook,eax hY%} x5ntU  
@mxaZ5Vv}  
ret (!N2,1|  
/SS~IhUX  
InstallHook endp J?X{NARt  
fe`_0lxj  
_[rQt8zn  
M  |h B[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: j<~T:Tk  
<-b9 )>  
.K(9=yh  
vY|YqWt  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD H lM7^3(&  
~Js kA5h|&  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam mVYfyLZ,(  
*c=vEQn-  
mov edx,lParam f(blqO.@l  
<]KQ$8dtD  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT cLwnV.  
mIDVN  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <fDT/  
^0cbN[~/ns  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 D_JGbNigA  
{47l1wV]  
assume edx:nothing EK[J!~  
`[#id@Z1  
xor eax,eax %`T}%B  
chUYLX}45  
ret !03JA9lo  
ENr#3+m$;  
MouseProc endp #\}FQl6  
Ug546Bz  
{5{VGAD&]>  
na~ FT[3 C  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Me? I8:/  
y9R%%i  
.N.RpRz{f  
#-f9>S9_  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ZYY2pY 1  
|94o P>d  
pt POINT <> G rU`;M"  
5psJv|Zo]  
hwnd DWORD ? BgUp~zdo  
z_R^C%0k  
wHitTestCode DWORD ? /@1YlxKF  
52Lp_M  
dwExtraInfo DWORD ? {5X,xdzR  
_4L6  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 5fiWo^s}  
 dm=?o  
8UgogNR\  
! M CV@5$  
{'wvb "b  
aZ_3@I{d`  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 <&) hg:  
'1b)(IW  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6.KEe^[-  
] L#c <0  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Jh&DL8`  
M@h"FuX:  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :n{{\SSIgX  
~M H ^R1=]  
0?/gEr  
^zO{Aks  
'fb\t,  
FI?J8a  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 c;X,-Q9  
(2> q  
vWESu4W`L  
|X A0F\  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK u=v-,Tw  
'5$@ I{z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5j]!r  
.$}z</#!  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam vw3[(_MV3_  
|T/OOIA=sI  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a5 ZXrWv  
?uL-qsU  
.if eax!=0 H.;}%id  
3ddw'b'aQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Wj|W B*B  
=0EKrG  
.endif O9By5j 4  
VPT?z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 wS9V@  
^ }5KM87  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 fu~iF  
f9>pMfi:@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yBs-bp"-  
WLj]EsA.  
.if eax!=0 rm3/R<  
J Hm Pa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7~Inxk;  
W =Bw*o-  
.endif l\V1c90m  
'R-\6;3E>9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 `~=z0I  
w{[^  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Km= Y^x0  
)b]wpEFl  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =,N"% }  
b?iPQ$NyQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L7(FD v,?  
e/+.^ '{  
.if eax!=0 GU/P%c/V  
q\i&E Rr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 1I69O6"  
nF]R "  
.endif fm^`   
VUUnB<j  
<v'[Wl@hq  
q#c+%,Z=C  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 UTu~"uCR  
\VOv&s;h  
viYrPhH+z  
YfT D  
invoke UninstallHook Z>y6[o  
C)yw b6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ZLKbF9lo  
xL.m<XDL  
mov HookFlag,FALSE #Ox@[Z1I  
Pb T2- F_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @o?Y[BR  
7.G"U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL SODHn9)  
.,qh,m\Fo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL "y7\F9  
%`5K8eB  
R|)l^~x  
ZoJq JWsd  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %$o[,13=  
J?Y,3cc.  
链接器的开关选项如下: fP4P'eI  
`.~S/$a.&  
w<!,mL5 N  
\l3z <\  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS =d"5k DK-m  
LD?\gK "  
#Pd__NV"\  
*74/I>i  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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