把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 e)):U
ITr@;@}c]
.if HookFlag==FALSE kr{eC/Q"
m0[JiwPI
invoke InstallHook,hDlg )zYm]\@
Pp~:e}
.if eax!=NULL sUTfY|<7|
-V'h>K
mov HookFlag,TRUE (I0QwB
8TV
"9{
n
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?o883!&v
vC|V8ea
.endif fXfO9{E
l6z}D;4
:I/i"g7<
U%T{~f
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: bS"zp6Di
r?:xD(}Q
PZE{-TM?W
S{7 R6,B5
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 5FQtlB9F
[_w;=l0 ;
push hInst S*9qpes-m|
qdY*y&}"J
pop hInstance Udl8?EVSz
>xK!J?!K
.endif V0)F/qY
Hy|
X>Z
V^/]h
u
p*OpO&oodu
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 <o:|0=Swb
HHXm
4}!;<
MQ7Hn;`B
OK \F
InstallHook proc hwnd:DWORD Nub)]S>_/t
bUS"1Tg]*6
push hwnd Im<(
V+- ]txu|
pop hWnd ON
q =b I*
eR*y<K(d
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Aat-938FP6
#s]'2O
mov hHook,eax lVR
a{._m
Kh,zp{
ret l.@&B@5F
-er8(snDQ
InstallHook endp Yj/[I\I"m
d@IV@'Q7u
ae-hQF&
i3v|r 0O~L
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: TF7~eyLg
REc+@;B
R}J}Qb
%IhUQ6
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD *!-J"h
9W+RUh^W
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam KE*8Y4#9
7,:$, bL
mov edx,lParam pxgVYr.
j$mCU?
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT lOJ3_8
f'28s*n
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y QxS=W2iN
Qqn9nO9
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q{E44
eQ7F
&|&tPD/dJ
assume edx:nothing T=D|jt
wOU\&u|
xor eax,eax fOtzbYVC
JK_(!
ret qr|v|Ejd~
t~(|2nTO5
MouseProc endp D/x!`&.sN
@M_p3[c\
"CcdwWM
>Ndck2@
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: #cdrobJ
~;uc@GGo
m2h@*
*%;+3SV
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD RwyRPc_
l:$i}.C
pt POINT <> TOC2[mc'
~&\} qz3
hwnd DWORD ? f&ri=VJY\T
U2TR>0l
wHitTestCode DWORD ? VsR8|Hn$
L^><APlX
dwExtraInfo DWORD ? DJ.n8hne
M>LgEc-v67
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS
Vq>$ZlvS
4k4 d%
G ,fh/E+
' En|-M5
"s3eO
*uG!U%jY)
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (#?k|e"Y"`
X+LG Z4]D
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 R m^$Dn
5@&{%99
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 JT(6Uf
7 S6@[-E
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 W0_
pO
7ea<2va,
\:vHB! 2E
@eOD+h'
) u
Sg;B4
q"C(`S.@
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 i$CN{c*
7>,(QHl
o.|P7{v}
u zgQ_
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK JDp{d c
yMVlTO
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #|R#/Yc@Bv
kACgP!~/1
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam sjIUW$
.,+TpPkc
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %!X9>i>
[3|&!:4g6
.if eax!=0 rO3.%B}
-{O>'9'1A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer JVxGS{Z
lo< t5~GQ
.endif }fT5(+ Wo
:plN<8
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 4Fs5@@>X
RM|2PG1m
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 l>){cI/D#
'^10sf`"
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YDxEWK<
1r?hRJ:'
.if eax!=0 0+dc
J<;@RK,c_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer d":GsI?3
U_[<,JE
.endif l2Pry'3
aP&bW))CI
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 8gn12._x
d.3cd40Q
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Q/zlU@
;eY.4/*R
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !> 2kH
E>I\m!ue
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )Bw}T
rZ#ZY
.if eax!=0 J1UG},-h
50jZu'z:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )Gm,%[?2C
$~c
wB
.endif Qo$j'|lD
@^cR
?DrA@;IB
=8V
9E
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \@!"7._=
hH(w O\s
U]A JWC6
.$"13"
invoke UninstallHook q"9 2][}
&,8F!)[9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText J5Ovj,[EZ
Y!qn[,q8
mov HookFlag,FALSE r7^oqEp@B
H5!e/4iz
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 1tIJ'#6
4^(aG7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL
YG_|L[/#
PK).)5sW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d+o.J",E
C2} f'
4H4ui&|7u6
7z;X@+O}s
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 3ZUME\U
q,m+W='
链接器的开关选项如下: lx\9 Y 8
q5xF~SQGw2
Us2IeR
>r\q6f#J4
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `F`{s`E)
L6x;<gj
)lZoXt_3
Rn$[P.||
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。