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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 le|e 4f*+  
2fI?P  
.if HookFlag==FALSE 'ei9* 4y  
eyl+D sK  
invoke InstallHook,hDlg ga~rllm;i  
Sjj &n S  
.if eax!=NULL qz(0iZ]Y  
yZA }WTGe  
mov HookFlag,TRUE "o}3i!2Qr  
U4O F{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText gnB%/g[_  
vVZ@/D6w  
.endif `Nu3s<O7CF  
/o![%&-l  
81H04L9K 7  
 @;d(>_n  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: aLuxCobV  
aeE9dV~  
T3)/?f?|  
*wyaBV?*K  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH J0lTp /  
g;eMsoJG  
push hInst {o5E#<)  
Ck(D: % ~s  
pop hInstance !lL21C6g+  
0j4bu}@  
.endif -5d8j<,  
$0sU h]7y  
8TC%]SvYim  
Q6kkMLh  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 nP4jOq*H  
pz@_%IUS  
Z]":xl\7  
y$#mk3(e~t  
InstallHook proc hwnd:DWORD )5)S8~Oc  
B]InOlc47  
push hwnd +!dIEt).U  
(PE"_80Z  
pop hWnd @+:S'mAQC  
vXRfsv y  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL lJu2}XRiU  
nXk<DlTws  
mov hHook,eax ^ ,U9N  
Iz!Blk  
ret B {f&'1pp/  
L5of(gQ5]  
InstallHook endp \BbemCPAm  
z';p275  
r^VH [c@c  
hf8 =r5j=  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: n4qj"x Q  
.& B_\*  
%{5mkO&,2  
FSIV\ u  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Mfuw y  
92bvmP*o4  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9eH(FB  
[^P25K  
mov edx,lParam b;Pqq@P|g  
DU4NPys]y  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ,57g_z]V  
2YdMsu~  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <IGnWAWn  
/R b`^n#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?o"wyF A*  
2 Do^N5y  
assume edx:nothing uf^"Y3  
8BhLO.(<O  
xor eax,eax P+wV.pF|  
Wb68")$  
ret yfnqu4Cn  
uK="#1z cC  
MouseProc endp ~:D}L   
 }aRV)F  
,/C<GFae  
A+69_?B TH  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: G5Y 8]N  
mBhG"0:  
="P 3TP  
;mu9;ixZ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD cx&jnF#$  
d /+sR@\  
pt POINT <> ~ 61O  
` Cdk b5  
hwnd DWORD ? CY? ]o4IV  
Aj*0nV9_  
wHitTestCode DWORD ? W r );A{  
>w9fFm!Q  
dwExtraInfo DWORD ? ~2beVQ(U  
UsNr$MO {  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d>M&jSCL  
Xl.h&x0? 8  
g(7htWr4  
XD<7d")I  
5^t68 WOl  
Pv1C o:  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 dur}3oS0p  
TSt-#c4B  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 .1XZ9M  
Hz`rw\\Xq  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 B)Hs>Mh|W  
$M@SZknm  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 p)(mF"\8=  
.[? E1we  
ZsirX~W<  
j/5>zS  
)Mx[;IwE  
vtc} )s\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 U#gHc:$  
Pwt4e-  
>&f .^p  
gEcVQPD@  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK T?I&n[Y|  
9TjAEeU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 .Kv>*__-Q  
:@I?JSi  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam mR,p?[P  
z1aApS  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WIb\+!  
Ro*$7j0!Hf  
.if eax!=0 4tz8^z[Kw  
HWxk>F0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Ka1 F7b  
C0[Rf.*  
.endif HU-4k/I~  
@#c(4}^ <w  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 f#pT6  
6]Q ~c"+5  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ash"D~  
h6}oRz9=g  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 B!K{y>|.  
N#Bg`:!  
.if eax!=0 C"PN3>x}j  
hun L V8z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer c>{6NSS -  
yb1A(~  
.endif .^N+'g  
*,-)4)7d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -@b&qi7&S  
%;(+s7  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >|KfO>  
JAj<*TB.%  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax aSi:(w  
xojy[c#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7=N=J<]pl  
^QTl (L  
.if eax!=0 ;LELC5[*s  
yHLc lv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ',n;ag`c  
#.?DsK_:@  
.endif |tP1,[w">  
6Ii2rEzD  
0PE $n  
?u` ?_us  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 J xi>1  
oJVpNE[3]  
d}3<nz,  
\K9XG/XIx  
invoke UninstallHook  N c F  
RX4O1Z0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText )/PvaL  
^ ]SS\=7  
mov HookFlag,FALSE zh2$U dZ|M  
TKvUBy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ptQr8[FA  
=\e}fyuK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2w)0>Y(_  
BoG/Hd.S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Mcj4GjV6:"  
TD].*9  
JXUnhjB,B  
B3@   
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 d*khda;Vj  
z[b,:G  
链接器的开关选项如下: 17tph;  
.qi$X!0  
S,fMGKcq  
Za}*6N=?*  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS .+]e9mV  
*E+2E^B  
FSoL|lH  
HWT0oh]  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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