把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 FJsK5-
xb =8t!
.if HookFlag==FALSE &/>;LgN
>JKnGeF
invoke InstallHook,hDlg xvwD3.1
),cQUB
.if eax!=NULL (s}Rj)V[^
xFBh?
mov HookFlag,TRUE @-wNrW$
[&h#iTRT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText cBz!U8(
ZnvEv;P
.endif KTG:I@|C
'}jf#C1$c
z5XYpi_;[
_M8G3QOx
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :3KO6/+
3]O`[P,*%
xwTijSj
`zdH1 p^w
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH VHXI@UT*
"gXxRHTX
push hInst /=8O&1=D
dtB[m^$
pop hInstance dT5J-70Fl
On#;)35M
.endif b#D9eJhS
z.eJEK
3R5K}ZBi%
Ik`O.Q.}
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 F(Lb8\to\M
5;IT64&]
_PK}rr?"7O
k$ZRZ{
E+
InstallHook proc hwnd:DWORD )R jb/3*!
99 <4t$KH
push hwnd E%<w5d.lq
v<L=!-b^
pop hWnd nd.57@*M
^I]LoG:
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL P@qMJ}<j
7~_{.f
mov hHook,eax v1LKU
`wNm%*g
ret OENzG~
Y\.-v\uJu
InstallHook endp Q;4}gUmI$
FoE|Js
xDR9_
:]vA2
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: iV5}U2Vh
sW
}<zGYd
IikG/8lP
V?OuIg%=:
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD :1:3Svb<Y
q_cC7p6t
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ~mtTsZc
~j=xi P
mov edx,lParam ):e+dt
,Z^Ca15z
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2zz,(RA
j:7*3@f
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :.Y|I[\E%
he"L*p*H
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 O/mR9[}
F "!agc2!
assume edx:nothing \Ke8W,)ew
yH*hL0mO
xor eax,eax TYYp"wx
G 0hYFc u
ret +a|"{
zJ5hvDmC
MouseProc endp X4a^mw\"
}i(qt&U;
5?Bc
Y;
! 0^;;'
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: fV 3r|Bp
^V[/(Lq
)CJES!!
W
M&r2:Whk
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 1Q]Rd
|+98h&U~
pt POINT <> cgyp5\*>+
K4C^m|e
hwnd DWORD ? <j;]!qFR
',GV6kt_k
wHitTestCode DWORD ? o7.e'1@
sI'a1$
dwExtraInfo DWORD ? D}-o+6TI?
u#1%P5r&X
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS S.{fDcM
q(78fZ *X
3QW_k5o
^K+:C;Q|
|XRImeF'd
v,{h:
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [u`6^TycP
f-4.WW2FN
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +td<{4oq8
9e!vA6Fx
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 -IadHX}]t
n@hl2M6.x9
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :}Ok$^5s
s.VA!@F5
K1OkZ6kl
} ~| k
^-hEr sK
[>f]@>
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 6gnbkpYi
Z0$] tS
Z0-ytODII
iRNLKi
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK `?"6l5d.]
m[spn@SF
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #n3ykzoqIX
dy<27 =
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ;$7v%Ls=
PnA?+u2m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 8u>gbdU
y%S})9
.if eax!=0 " !-Kd'V
}# Doy{T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer yoQ\lk
C`QzT{6!
.endif iCP~O
:Xfn@>;3ui
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 &+01+-1hW
9cG<hX9`F
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $e
}n
l'6d4
DZ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !77NG4B
^z~~VBv
.if eax!=0 +6l]] *H
H=p`T+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /1d<P! H
"UG
K8x
.endif gzf-)J
e"k/d<
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 5dl,co{q
QB&BTT=!
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC T_LLJ}6M
$'{=R 45Z
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 71"+<C .
]a?bzOr,
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dz-y}J11
t>xd]ti
.if eax!=0 (RE2I
Q9c)k{QZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer _Zc4=c,K
O,s. D,S
.endif 'c %S!$P
F PR`tE
UV AJxqz%}
%d2!\x%bG
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 BI/&dKM
W2]TRO
@0NJ{
|yKud
invoke UninstallHook oehaQ#e
1/;o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <+v{GF#R
o&SSvW
mov HookFlag,FALSE pf&ag#nr
r2\c'9uH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL -Q"hZ 9
Fky?\ec
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL D-&an@
]s_8A`vm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL H'DVwnn>ik
ZVih =Y-w
!<<AzLVL
Q.Aa{d9e
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Kz?#C
8)j@aiF`
链接器的开关选项如下: eE(b4RCM
skg|>R,kE
n V&cC
6RoAl$}'
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS =qu(~]2(
w7TJv4_
vScjq5"p
r!GW=u'
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。