社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4047阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 p .=9[`  
`**{a/3  
.if HookFlag==FALSE |9c~kTjK  
vb6EO[e% I  
invoke InstallHook,hDlg F1L[3D^-  
!!^z6jpvn  
.if eax!=NULL <d H@e  
Q,xL8i M,  
mov HookFlag,TRUE l_+@Xpl  
x2#JD|0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3 J04 $cD  
}:ZA)  
.endif CG=c@-"n/  
K\F0nToJ.  
L4g%o9G  
_f^KP@^j  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: r8Pd}ptPU  
JL= cIH8  
chE!,gik  
ob{'Z]-V  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH '|^:,@8P9  
!`Rh2g*o9  
push hInst /;Tc]  
([u|j  
pop hInstance s.}K?)mH  
\7/yWd{N$  
.endif E s5: S#  
'Be'!9K*d  
P#~B @d  
Vi8A4  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 :/;/mHG]  
EE!}$qOR  
d7X&3L%Oq  
K}R+~<bIY  
InstallHook proc hwnd:DWORD p%"dYH%]&0  
PX 8UVA  
push hwnd r<e%;S  
}#O!GG{  
pop hWnd oY18a*_>M1  
}p7iv:P=3  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Mn.,?IF`K  
(hzN(Dh  
mov hHook,eax EMW6'  
KeQcL4<  
ret neDXzMxF  
G:=hg6 '  
InstallHook endp ZYwcB]xE z  
WD[eoi  
7w/IHML  
#dA$k+3  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: \WCQ>c?~  
I9*cEZ!l=e  
n~*".ZC'Y  
-1g :3'% P  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %SM;B-/zHt  
+J X;T(T  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam g\JJkXjD#  
@LKQ-<dZG  
mov edx,lParam (CmK> "C+  
>M,oyM" s  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Zh<;r;2  
)|F|\6:ne  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y iEr,ly  
[]>'Dw_r  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \2i7\U  
I0)`tQ +  
assume edx:nothing w )R5P[b  
>1~ /:DJ  
xor eax,eax _/s"VYFZ  
^/2I)y]W0  
ret /8cRPB.  
0M_oFx  
MouseProc endp x<NPp&GE  
C9 n%!()>  
.V?:&_}_I6  
&_ekA44E  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: |^pev2g  
9E!le=>  
NK_|h %  
{m.$EoS  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD p T(M>LP83  
Lx^ eaP5  
pt POINT <> /U~|B.z@6  
#< im?  
hwnd DWORD ? 6[> lzEZ  
!_<6}:ZB  
wHitTestCode DWORD ? %qP[+N&  
7RAB"T;?Q  
dwExtraInfo DWORD ? ISbs l =F  
 P#,u9EIJ  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS f!Q\M1t)  
!>8~R2  
;;Q^/rkC  
BM%wZ: s  
=l ,P'E  
AlSO  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 xt{'Be&Ya+  
+L(amq;S  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 &NE e-cb[  
X%1TsCKMj  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 )D)5 `n)  
^QB[;g.O  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 D6sw"V#  
k*.]*]   
hRcb}>pr  
c?p^!zG  
U@lc 1#  
NR{wq|"  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &1xCPKIr  
aER|5!7(2\  
9(CvGzco <  
@fL ^I&++  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK OZ,kz2SF#  
/HC:H,"i  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 p5Q]/DhG  
f^WTsh]  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam KhCP9(A=Qo  
v<qh;2  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 '=\}dav!  
!d* [QD8  
.if eax!=0 S2~cAhR|M  
Zo9<96I&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;SR ESW  
])x1MmRg\  
.endif j]a$RC#  
 R$a<=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \INH[X#>  
!QUY (  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j =_rUc'Me  
Q M,!-~t  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &K)8  
weitDr6  
.if eax!=0 )Nv1_en<!  
VSj!Gm0LB  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer +jN}d=N-  
!XA3G`}p6s  
.endif 7p&jSOY  
"(koR Q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Gn]36~)*H  
}kbSbRH43  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC D7ex{SVA)  
[}X|&`'i  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax _B4&Fb.  
GN.O a$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |Lq8cA)|y  
3P>gDQP  
.if eax!=0 _`$LdqgE  
zd?@xno  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer J( }2Ua_  
(z?HyxRT  
.endif ]' mbHkn68  
\ /-c)  
Ae)xFnuq3  
4 23zX6  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 CU$kh z"  
k15vs  
)fH Q7  
-! \3;/  
invoke UninstallHook UNI< r  
I Mgd2qIC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <J[ le=  
? @V R%z  
mov HookFlag,FALSE $o6/dEKQ  
Urj*V0^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL N,ht<l\  
> =>/~dIb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ,m=F H?5  
] !UYl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ~iw&^p|=K  
rvA>khu0/  
gmTBT#{6yH  
wZrFu(_  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 y)f.ON36I  
!`ol&QQ#  
链接器的开关选项如下: 1I Yip\:lS  
D+8d^-:  
^({)t  
(su,= Z  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ?}||?2=P  
SNEhP5!  
J5@08 bZm  
pA7-B>Y  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八