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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 %_RQx2  
 PT=2@kH  
.if HookFlag==FALSE gcPTLh[^Er  
T arIPp  
invoke InstallHook,hDlg ,9}h  
j.w@(<=x  
.if eax!=NULL aI6$?wus  
h]5C|M|  
mov HookFlag,TRUE GqaDL3Niqs  
7=TF.TW)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText v/68*,z[  
H%UL%l$  
.endif zr+zhpp  
LcB]Xdsa(  
^S UPi  
b&~4t/Vq  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]b7zJUz  
b[t>te  
r@+ri1c  
OWjk=u2Lz  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `e}bdj  
ftvG\Tf  
push hInst %C~1^9uq  
2 Ga7$q  
pop hInstance hb zC#@ q  
wKZ$iGMbz  
.endif `\T]ej}zvI  
7\$qFF-y  
EQb7 -vhg  
3DiLk=\~  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \W1,F6&j  
e vrXo"3  
[S HXJ4P*  
i'H/ZwU  
InstallHook proc hwnd:DWORD ?Z Rs\+{vG  
7 %Oa;]|  
push hwnd 4zev^FR  
DnCP aM4%  
pop hWnd -8:&>~4`  
Ghx3EVqnx"  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL NdtB1b  
Bg5Wba%NK  
mov hHook,eax xO^:_8=&:  
v(B<Nb  
ret ^W'fA{sr  
!%^^\,  
InstallHook endp z=rT%lz6  
8jd;JPz@\  
P `}zlml  
10<x.8fSP  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -fwoTGlX  
 `x l   
<49K>S9O  
{sihus#Q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?t/~lv  
r@v,T8  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam n[T[DCQ,  
p7veQ`yNc  
mov edx,lParam #MX'^RZ>2  
y.e^hRKb  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT o<<xY<  
1rv)&tKs  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y A+::O@_s  
%_+2@\  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 4 Y ;Nm1 @  
Mn9dqq~a  
assume edx:nothing "uuVy$6C  
2 ^mJ+v<  
xor eax,eax 9o;^[Ql-  
_,xc[ 07  
ret QrB@cK]  
? WF/|/  
MouseProc endp ]+|~cRQ9I  
Q<h-FW8z  
yaah*1ip[  
8P^I TL z%  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Rv#]I#O  
E~%jX }/  
tw^,G(  
:`-,Lbg  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD u.mJQDTH  
<KE 1f7c  
pt POINT <> )~+E[|  
@y='^DQ*  
hwnd DWORD ? 9:ze{ c $  
i`Q KH  
wHitTestCode DWORD ? |zQ4u  
 {Or;  
dwExtraInfo DWORD ? %MrWeYd1  
0'V5/W  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS _d"b;4l  
^HV>`Pjd}=  
73V|6tmgY  
q}~3C1  
qQA}Z*( m  
q*F{/N **  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (@%gS[]  
V.O(S\  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 xl6,s>ob  
7![,Q~Fy  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 M,/mE~  
3&u&x(   
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \@8+U;d  
z.GMqW%B  
*pAV2V(!23  
u+'tfFds&  
[z9 `)VIe  
"}pNe"ok  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 |$Xl/)Oq  
y.WEj?EL  
nQ q=7Gu  
4 !y%O  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jDy-)2<  
cW i}V  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 T(f/ ?_%  
Po ZuMF  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ebT:/wu,2  
=x<ge_Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |K.mP4CKY  
Qa.<K{m#?  
.if eax!=0 AD1=[I3  
9[G[$c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer [x9KVd ^d  
<_3b1VhZ  
.endif |&FkksNAl\  
]}U*_rM:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 JsDpy{q  
*^f<W6xc  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 U<CTubF  
p1&b!*o-&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 VY~yg*  
+6';1Nb@  
.if eax!=0 U@-^C"R  
GH+r ?2<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer #=6E\&NC  
W}5xmz  
.endif kL$!E9  
xL{a  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 >N]7IU[-  
95YL]3V  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC NMa} <  
p(~Yx3$*  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax i(iXD  
" f "6]y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0URji~?|x  
c&AygqN  
.if eax!=0 BsEF'h'Owh  
hS)'a^FV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer huJ&]"C  
*QLI3B9V  
.endif '=Rs/EDME  
z"0I>gl  
8Le||)y,\  
t0IEaj75c  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 <-[wd.M_  
pov)Z):}G<  
gLy&esJl1  
#wV8X`g  
invoke UninstallHook a'2$nbp}  
O+]Ifm[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText | h;0H`  
Kac' ;1  
mov HookFlag,FALSE ly:q6i  
n2oz"<?$S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL I~ok4L?VB  
3+@<lVew6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL tD+9kf2  
UazP6^{L  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ApAO/q  
:E:38q,hG  
1`a5C.v  
C!fMW+C@  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 BFo5\l:q8  
LUqB&,a}  
链接器的开关选项如下: [[;e)SoA  
6f\Lf?vF  
U-R6xxPZ  
`QyO`y=?[Y  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS {&\jW!&n  
f' 3q(a<p  
SV2M+5#;  
m+lvl  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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