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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /g!X[rn7Q  
`R-VJR 2"  
.if HookFlag==FALSE 8vj]S5  
aOEW$%  
invoke InstallHook,hDlg )-i(%;,*e  
FX~pjM  
.if eax!=NULL R?:(~ X\  
99[v/L>F  
mov HookFlag,TRUE ei[,ug'  
=[)2DJC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText <}%gZ:Z6g  
vfh\X1Ui}  
.endif k vt^s0T8Q  
B^j(Fq  
WmblY2  
vs*@)'n0}  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: j$k/oQ  
%'9&JsO  
tU-jtJ  
yq`  ,)  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `CG% Y>+  
O5JG!bGE_F  
push hInst q=k[]vD  
:eSwXDy&  
pop hInstance TezwcFqH  
Xs)?PE [  
.endif )!sjXiC!h  
sw,p6T[  
9n3.Ar  
= Fwzm^}6  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $-n_$jLY  
jZ?^ |1  
UFj/Y;  
tSiQr I  
InstallHook proc hwnd:DWORD ?1H>k<Jp  
jG,^~ 5x  
push hwnd K` <`l  
-B:O0;f  
pop hWnd *C(q{|f  
N&W7g#F  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL (y2P."  
.j`8E^7<  
mov hHook,eax ~0L:c&V  
02po;  
ret @SAJ*h fb0  
JL?|NV-  
InstallHook endp ]iaQD _'\  
,u   
>yr3C  
.X6V>e)(3  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: tBE-:hX*  
'>% c@C[  
l i2/"~l  
"IoY$!Hk  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD p5bM/{DP;K  
z2SR/[I?  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _/F}y[B7d  
liTAV9<  
mov edx,lParam 9<*<-x{A17  
> V@,K z1  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT w%kaM=  
%&4\'lE  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y dkOERVRe  
PjU.4aZ  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 *G,r:Bnb  
o%v,6yv  
assume edx:nothing `R o>?H  
|d_ rK2  
xor eax,eax 2Zi&=Zj"  
[Mlmn$it  
ret uF]+i^+  
T`)uR*$  
MouseProc endp ~VJP:Y{[  
#EO],!JM  
13I~   
cONfHl{  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Mm#=d?YUHJ  
.%mjE'  
i-&"1D[&  
*q(HW  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD DZX4c2J  
5$ rV0X,O  
pt POINT <> S3YAc4  
"QV1G'  
hwnd DWORD ? %l)~C%T  
r A9Rz^;xa  
wHitTestCode DWORD ? 9!Vp-bo  
b]\V~ZaXG  
dwExtraInfo DWORD ? ~Nl`Zmn(A|  
aB4L$M8x  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS @#| R{5=+  
F2["AkNM  
Rj,M|9Y)o  
r7N% onx  
#>qA&*+{n  
DT#Z6A  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Mer\W6e"e  
u2Qs}FX  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 0mR  
8\8%FSrc  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 w7h=vy n?  
AmT*{Fz8  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tqK}KL  
2&U<Wiu\}  
Px"K5c*  
pXHeUBY.  
&E8fd/s= k  
Hxd ^oE  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 %b`B.A  
0qD.OF)8  
^->vUf7PX  
!<MW*7P=  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =DXvt5G  
IctLhYZ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ]lzOz<0q  
Z(fhH..T`  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8^dsx1U#  
z50f$!?  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 x$tzq+N  
g].hL  
.if eax!=0 =;A~$[g  
~b{j`T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer u+uu?.bM  
auQfWO[ u  
.endif vW4N[ .+  
Y{ 2xokJ N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8rsv8OO  
j<* `?V^  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 64qQ:D7C  
Yg14aKZl  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MEn#MT/Cz  
&:)e   
.if eax!=0 x+5y287#  
T89VSB~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer f7QX"p&P  
f^X\N/  
.endif s *1%I$=@  
E|Z7art  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ._z[T@!9  
pvJPMx  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 6 _\j_$  
ihdtq  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax b`sph%&  
EaGS}=qY5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Y^f12%  
Gk5SG_o  
.if eax!=0 &g<`i{_  
Jv=G3=.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer XS/5y(W  
wY j~(P"  
.endif 7oI^shk  
OT5'cl  
BV HO_  
2nPU $\du  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 h/%Hk;|9  
\4`2k  
$R<eXDW6:  
DweWFipyPi  
invoke UninstallHook \i#0:3s.  
+C !A@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText r3b~|O^}  
&c!=< <5M  
mov HookFlag,FALSE @*c ) s_  
L"6@3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL kY6))9 O  
-m~[z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL e?D,=A4mV"  
%C[ ;&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL &j7l#Urq  
ai ,Mez  
]jzINaMav  
$0zH2W  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 gZs8BKO  
(7rG~d1iS  
链接器的开关选项如下: lFY;O !Y5\  
f V.(v&  
wFaWLC|&  
N7xkkAS{  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS :Y[r^=>  
Yg#)@L  
s"?&`S  
xf@D<}~1  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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