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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 '2UQN7@d  
 >hzSd@J&  
.if HookFlag==FALSE HA[7)T N1E  
< FY%QB)h  
invoke InstallHook,hDlg [,{Nu EI  
";/ogFi  
.if eax!=NULL )i_:[ l6  
D G|v' #  
mov HookFlag,TRUE IyM:9=}5  
qC5IV}9`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText yF1p^>*ak&  
lBa` nG  
.endif xZY7X&C4  
!,C8  
xdVsbW)L2  
xo2j fz  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: R7KV @n  
:i|]iXEI"  
 y(#6nG@S  
o' v!83$L  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH yivWT;`  
~SmFDg$/m  
push hInst xu{VU^'Y  
fWb+08}C  
pop hInstance ^Pah\p4bj  
2.\"Q  
.endif Y/?z8g'p  
LXZI|K[}k  
0g~Cdp  
3E0C$v KM  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Z{/GT7 /  
8n:N#4Dh^  
JcMl*k  
bR;.KC3C  
InstallHook proc hwnd:DWORD G_zK .N   
ZAn9A>5_  
push hwnd *_P'>V#p  
J#q^CWN3R  
pop hWnd ,gM:s}l!dJ  
YQWq*o^:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL .8GXpt^U(  
"d /uyS$6  
mov hHook,eax y7R=zkd C9  
gdg``U;)p  
ret @yC3a)=$L  
gI"cZ h3}  
InstallHook endp 4j'`,a=  
fwlicbs'  
VDxF%!h(  
\;!7IIe#  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: n&a\mGF  
(;H% r &  
Qc=-M'9  
$~VIx% h  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD TuaP  
z`NJelcuz\  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Z3=N= xY]  
V-E 77u6{0  
mov edx,lParam S <-5<Pg  
9}L2$^#,NA  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3}fhU{-c  
/5Vv5d/Z4!  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Z@%A(nZ_  
1=C<aRZ b^  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 b`% !\I  
O1wo KkfV  
assume edx:nothing TB=_r(:l+  
Y\+LBbB8  
xor eax,eax j ,lI\vw<  
mx}4iO:Xp  
ret tR2%oT>h  
}`!-WY  
MouseProc endp ruyQ}b:zS  
mNEh\4ai  
O%6D2d  
u} +?'B)  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: FvO,* r9  
Oi]B%Uxy=  
Jr= fc*f  
[LUqF?K&  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD T LF'7ufq  
b TZ.y.sI  
pt POINT <> atmW? Z  
.:GOKyr(~  
hwnd DWORD ? #{^qBP[  
g#Ta03\  
wHitTestCode DWORD ? y y[Y=  
YU!s;h  
dwExtraInfo DWORD ? cSNeWJKA6  
4i5b.b U$  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS |sl^4'Ghc  
0\s&;@xKk  
^,)nuU y  
bI_MF/r''  
@; I9e  
#!%zf{(C+  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Oamz>Hplu  
<G`1(,g  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 }' s W[?ik  
6j+X@|2^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;*ULrX4[  
{"2CI^!/U.  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 )[r=(6?n  
~jmI`X/  
ckv8QAm  
[tElt4uG  
^]~!:Ej0  
B#35)QI  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 $$< I}eMd>  
):}A Quy]  
j)Kd'Va  
[1ClZ~f  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK m{~L Fhhd1  
m~fDDQs  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128  pn) {v  
mEkYT  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam w`3.wALb  
.+<Ka0  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 eH[i<Z  
x5Fo?E  
.if eax!=0 zA:q/i  
jUgx ;=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer A wk1d  
zr_L V_e  
.endif &A`,hF8  
 Y(2Z<d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Jf\`?g3#  
(0.JoeA`y  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 R*XZPzg%  
yF%e)6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L/I ] NA!U  
Dl AwB1Ak  
.if eax!=0 KaH e(  
C*B5"s"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer *K@O3n   
Y6v#0pT  
.endif >l/pwb@  
J#t8xL  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Z,81L3#6  
:XPat9 3w  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC  6pfkv2.}  
&GvSgdttv  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ~l{Qz0&  
W}}ZP];  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {fX~%%c"  
JG1q5j##]b  
.if eax!=0 s0/m qZ]s  
2tCw{Om*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer VB T 66kV  
W tHJG5  
.endif 1$6 u  
MpvGF7H  
_@gg,2 u-  
}9#GJ:x`  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 8bO+[" c  
m}zXy\  
a? PH`5O  
+>Gw)|oX  
invoke UninstallHook aGsO~ODc  
s{V&vRr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText JO&RuAq  
w'VuC82SZ  
mov HookFlag,FALSE U5@B7v1  
\u(Gj]B#"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :(tKc3z  
~ b66 ;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL qLc&.O.=  
BI<9xl]a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL F$kiSjh9aJ  
8}4.x3uw  
=MD)F  
aI`d  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 e^\#DDm  
`w8cV ?  
链接器的开关选项如下: x!pd50-   
<w8H[y"c  
ImH9 F\  
0Q8iX)  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS g}K/ba'  
$=^}J 6  
/h`gQyGuY  
]n<B a7Y  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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