把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {\87]xJ
? FlV<nE"J
.if HookFlag==FALSE cag9f?w@V
0nX.%2p#Je
invoke InstallHook,hDlg ;?-`n4B&
VOmWRy"L
.if eax!=NULL [p
6#fG *
zSU06Y
mov HookFlag,TRUE }zK/43Vx
P#8]m(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText IQ9jTkW l
ku`bwS
.endif }'o[6#_*X
hhZUE]
XyM?Dc5,
Ku
W$
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: C/sDyv$
0'{`"QD\IW
8N58w)%7`
xUG:x4Gz+
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 4h[S`;D0Vf
RR8Z 9D;
push hInst A\6Q*VhK
'yq'J)
pop hInstance ;4g_~fB
#9 Fe,
.endif TLkJZ4}?Q
/p&)bL
@|2}*_3\
(ex^=fv
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 guD?~-Q
lQ}e"#<
&dC #nw
@3UVl^T
InstallHook proc hwnd:DWORD =XT'D@q~W
wu2AhMGmw
push hwnd N,><,7!q$,
0 CJ4]mYl
pop hWnd ji &*0GJQ
)kE(%q:*P$
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #=MQE
h0N*hx
mov hHook,eax d\cwUXf
J
,0~/ Cn
ret M~G1ZB
SwDUg}M~
InstallHook endp Nr#Y]9nA
`tCOe
? }k~>. \
YS_9M Pi
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: x%;Q
/7&$
$=97M.E
Qbc62 qFu!
L-ZJ[#D
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD EmDA\9~@R
mQ9%[U,
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam \E'Nk$V3
D4"](RXH
mov edx,lParam h= 3156M
`R}D@
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 3xW;qNj:!l
;'Pi(TA)
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y n
^T_pqV?X
TwZvz[u
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 qdn\8Pn
dwc$?Bg,5
assume edx:nothing YLlw:jN
vWJhSpC[
xor eax,eax 5T[9|zJs
328(W
ret ':7%@2Zo
Q7y6</4f
MouseProc endp -S=Zsr\
HA{-XPAWZ
_+,2b:D:
`9QrkkG+
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: FjUp+5
3I_"vk
g~L1e5C]z
zXB]Bf3TH
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ?80@+y]
+ R)x5
pt POINT <> }*n(RnCn
lQ%]](a6
hwnd DWORD ? 's{-1aW
h(;qnV'c
wHitTestCode DWORD ? o8P 5C4y
hfY
Ieb#91
dwExtraInfo DWORD ? ? OBe!NDf
^i{B8]2,
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS %*.;3;m
^g,[#Rh
cU25]V^{\
r\Wp\LfY&{
j$*]'s&_hZ
-Uz
xs5Zl
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 1K'0ajl1A
q{UP_6OF
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 m_H$fioha,
R]%ZqT{PS
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 h2Ifq!(:
oHmU|
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x8T5aS
]{OEU]I@
XN"V{;OP1
Z'GOp?
/UjRuUC]
NQ<~$+{
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I}Z[F,}*J
-A9 !Y{Z
Y*``C):K%
wLD/#Hfi7
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [;VNuF
_ Z6/r^c
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 r0kA47
J+&AtGq]u
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p .wg
CF^7 {g(y_
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -8tWc]c
|4
q*A2>0O
.if eax!=0 \%NhggS*
@+} Q<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ) BTJs)E
]}9y>+>
.endif $B4}('&4FQ
`QR2!W70o3
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 N_L&!%s
Bh*~I_T a>
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Z`"UT#^SI
,ewg3mYHC&
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 G=3/PYp
H/Goaf%
.if eax!=0 t1B0M4x9
6mEW*qp2F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer `q e L$`
W.\HfJ74
.endif ywk;
Qd!;CoOmZs
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 44?5]C7
6!bA~"N
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC N)RWC7th{
!j4C:L3F
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax P1
(8foZA
D +)6#i
Y
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S:vv*5
)X\.Xr-6q
.if eax!=0 5DyN=[b
c ~YD|l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer *^c4q|G.-
v! @/
.endif /^uvY
N jq#@*>[p
]Nt97eD)
ACl:~7;
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \\hZlCV,
GQ|kcY=
-5vc0"?E
o^&;
`XOd
invoke UninstallHook N,'JQch},8
(L|SE4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText "MC&!AMv
h%+8}uywZ
mov HookFlag,FALSE
R76'1o
)\^o<x2S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :v{$]wg
#TW$J/Jb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL +@%9pbM"z
V.Xz
n
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ~JLqx/[|s
v_c'npC
![abDT5![
<?qmB}Y
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 J-?\,N1R7
N>ct`a)BD/
链接器的开关选项如下: z8Dn<h
!kASEjFz|f
.&@|)u
mSwOP
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS y13=y}dyDH
O|y-nAZgU
{k?Y:
FN,0&D}`
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。