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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 KGMX >t'  
p!+7F\  
.if HookFlag==FALSE )Ir_:lk  
zW`Zmt\T2  
invoke InstallHook,hDlg 16iymiLz&  
?[$=5?  
.if eax!=NULL 2?",2x09  
k,EI+lCX  
mov HookFlag,TRUE - nWs@\  
 R^%uEP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText '~dE0ohWb  
@WppiZ$  
.endif U6hT*126  
87/!u]q  
PGT*4r21  
2<d l23  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: NDG3mCl  
DzZ)a E  
VZOf|o  
-1tdyCez  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Sm(QgZO[4  
*. H1m{V  
push hInst O"otzla  
^y@ RfM=A  
pop hInstance F^5<o  
"J0,SFu:  
.endif 8\Y/?$on  
_Qy3A T~  
jL$&]sQ`O)  
SZOcFmC?  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 < V?CM(1C  
Qm| Q0u   
%G%##wv:  
5xZ*U  
InstallHook proc hwnd:DWORD :Zy7h7P,lT  
,2F4S5F~rC  
push hwnd 1vcI`8%S+u  
\NYtxGV[Z  
pop hWnd B/IPG~aMEZ  
y(pHt  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {~*aXu 3  
xO2S|DH{  
mov hHook,eax {}?;|&_  
zcrLd={  
ret KKm0@Y   
J`d_=C?J  
InstallHook endp ^/M-*U8ab  
{?YBJnG}x  
C &~s<tcn  
:v Do{My^1  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: J-U5_>S  
f j:q>}V  
w'Vm'zo  
3k_bhK zI  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD &$NYZ3?9  
I3^}$#>  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam S-2@:E  
x"83[0ib  
mov edx,lParam UpFm3gKF  
=~P)7D6  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 0@LC8Bz+'  
l#|wF$J  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y X6-;vnlKN  
ttd ^jT  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ^hRx{A  
y}*J_7-  
assume edx:nothing >`=9So_J  
S3N+ 9*i K  
xor eax,eax i38`2  
<X "_S'O  
ret X0 ^~`g  
3k# h!Z  
MouseProc endp IcJQC  
! z6T_;s  
*b,4qMr  
;2}wrX  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: sIzy/W0iV  
dGG8k&  
"L&84^lmf  
&HB!6T/  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD {v}BtZ  
(Tv~$\=  
pt POINT <> V/Q/Ujgg  
' '<3;  
hwnd DWORD ? C+%6N@  
\\P*w$c   
wHitTestCode DWORD ? 1!W'0LPM  
"_ H 9]}Q  
dwExtraInfo DWORD ? -8Q}*Z  
:$Xvq-#$|  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS >Vph_98|  
cD ?'lB-  
^t Y _ q  
Mhu|S)hn  
.~,=?aq^  
UIC~%?oIA  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *h M5pw  
_c>8y  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 N(`XqeC*  
2" u,f  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 nLY(%):(P  
*~kHH  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :B~m^5  
>';UF;\5]Q  
}"M5"?  
tE<'*o'  
l#TE$d^ym  
^&KpvQNW_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 d}<-G.&_  
r"!xI  
dy]ZS<Hz8G  
{a0yHy$H  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Xi0fX$-,  
qIwsK\^p  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 \V T.bUs  
'7 t:.88  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam NUFW SL>  
nh+Hwj#(x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `L%<3/hF  
]]P@*4!  
.if eax!=0 JHa\"h  
M9Xq0BBu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Hu+GN3`sx^  
}$b!/<7FD  
.endif .Nk5W%7]=  
3)y=}jw  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \_x~lRqJJ  
LfN,aW  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 7^<6|>j4  
Py#TXzEcC  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]f>0P3O5&  
J,J6bfR/  
.if eax!=0 OZEbs 7  
Q/0oe())  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer T+oOlug  
3vdFO: j  
.endif L{oG'aK4  
tX6_n%/L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Pn l}<i  
Yl =-j  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC gwr?(:?  
qkqtPbQ 7  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax _bt9{@)  
v3{%U1>}v  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _l2_) ~  
]Ljb&*IEj  
.if eax!=0 &G?"I%Vw  
$%4<q0-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 11c\C Iu  
1OV] W f  
.endif ) O&zb_{n  
'bsHoO  
w|Ry) [  
&TL"Hd  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 HD& Cp  
@v3)N[|d  
xGFbh4H=8p  
CM%;/[WBxy  
invoke UninstallHook !c dY`f6x  
jFip-=T{4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText q|0l>DPRp  
u-tD_UIck  
mov HookFlag,FALSE sVGQSJJ5  
wqT9m*VK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL uUV"86B_  
]0BX5Z'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL V.6pfL  
*}T|T%L4)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL X8ZO } X  
z`.<dNg  
Ke=+D'=  
}"SqB{5e(  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 W\j)Vg__e  
UR9\g(  
链接器的开关选项如下: \Rb:t}  
?#fm-5WIi  
hgzNEx%^q  
t\ a|Gp W  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS m OE!`fd  
xkFa  
YSxr(\~j   
1.@{5f3T  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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