把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 KGMX >t'
p!+7F\
.if HookFlag==FALSE )Ir_:lk
zW`Zmt\T2
invoke InstallHook,hDlg 16iymiLz&
?[$=5?
.if eax!=NULL 2?",2x09
k,EI+lC X
mov HookFlag,TRUE - nWs@\
R^%uEP
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText '~dE0ohWb
@WppiZ$
.endif U6hT*126
87/!u]q
PGT*4r21
2<dl23
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: NDG3mCl
DzZ)aE
VZOf| o
-1tdyCez
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Sm(QgZO[4
*. H1m{V
push hInst O"otzla
^y@RfM=A
pop hInstance F^5<o
"J0,SFu:
.endif 8\Y/?$on
_Qy3A T~
jL$&]sQ`O)
SZOcFmC?
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。
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V?CM(1C
Qm|Q0u
%G%##wv:
5xZ *U
InstallHook proc hwnd:DWORD :Zy7h7P,lT
,2F4S5F~rC
push hwnd 1vcI`8%S+u
\NYtxGV[Z
pop hWnd B/IPG~aMEZ
y(pHt
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {~*aXu3
xO2S|DH{
mov hHook,eax {}?;|&_
zcrLd={
ret KKm0@Y
J`d_=C?J
InstallHook endp ^/M-*U8ab
{?YBJnG}x
C
&~s<tcn
:v
Do{My^1
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: J-U5_>S
f j:q>}V
w'Vm'zo
3k_bhK zI
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD &$NYZ3?9
I3^}$#>
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam S-2@:E
x"83[0ib
mov edx,lParam UpFm3gKF
=~P)7D6
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 0@LC8Bz+'
l#|wF$J
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y X6-;vnlKN
ttd
^jT
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ^hRx{A
y}*J_7-
assume edx:nothing >`=9So_J
S3N+9*iK
xor eax,eax
i38`2
<X"_S'O
ret X0 ^~`g
3k# h!Z
MouseProc endp IcJQC
! z6T_;s
*b,4qMr
;2}wrX
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: sIzy/W0iV
dGG 8k&
"L&84^lmf
&HB!6T/
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD
{v}BtZ
(Tv~$\=
pt POINT <> V/Q/Ujgg
' '<3;
hwnd DWORD ? C+%6N@
\\P*w$c
wHitTestCode DWORD ? 1!W'0LPM
"_
H9]}Q
dwExtraInfo DWORD ? -8Q}*Z
:$Xvq-#$|
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS >Vph_98|
cD ?'lB-
^tY
_ q
Mhu|S)hn
.~,=?aq^
UIC~%?oIA
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 *h
M5pw
_c>8y
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 N(`XqeC*
2" u,f
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 nLY(%):(P
*~kHH
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 :B~m^5
>';UF;\5]Q
}"M5"?
tE<'*o'
l#TE$d^ym
^&KpvQNW_
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 d}<-G.&_
r"!xI
dy]ZS<Hz8G
{a0yHy$H
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Xi0fX$-,
qIwsK\^p
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 \V
T.bUs
'7
t:.88
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SL>
nh+Hwj#(x
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]]P@*4!
.if eax!=0 JHa\"h
M9Xq0BBu
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Hu+GN3`sx^
}$b!/<7FD
.endif .Nk5W%7]=
3)y=}jw
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \_x~lRqJJ
LfN,aW
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 7^<6|>j4
Py#TXzEcC
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]f>0P3O5&
J,J6bfR/
.if eax!=0 OZEbs 7
Q/0oe())
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer T+oOlug
3vdFO: j
.endif L{oG'aK4
tX6_n%/L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Pn l}<i
Yl=-j
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC gwr?(:?
qkqtPbQ 7
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax _bt9{@)
v3{%U1>}v
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _l2_) ~
]Ljb&*IEj
.if eax!=0 &G?"I%Vw
$%4<q0-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 11c\C Iu
1OV] W
f
.endif ) O&zb_{n
'bsHoO
w|Ry)[
&TL"Hd
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 HD& Cp
@v3)N[|d
xGFbh4H=8p
CM%;/[WBxy
invoke UninstallHook !cdY`f6x
jFip-=T{4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText q|0l>DPRp
u-tD_UIck
mov HookFlag,FALSE sVGQSJJ5
wqT9m*VK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL uUV"86B_
]0BX5Z'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL V.6pfL
*}T|T%L4)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL X8ZO
} X
z`.<dNg
Ke=+D'=
}"SqB{5e(
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 W\j)Vg__e
UR9\g(
链接器的开关选项如下: \Rb:t}
?#fm-5WIi
hgzNEx%^q
t\a|Gp W
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS m
OE!`fd
xkFa
YSxr(\~j
1 .@{5f3T
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。