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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ~>9_(L  
]v+31vdf:O  
.if HookFlag==FALSE U%0Ty|$Y   
1+?^0%AC  
invoke InstallHook,hDlg Z{?G.L*/  
fdONP>K[E  
.if eax!=NULL 5zON}"EC  
U]a*uF~h  
mov HookFlag,TRUE !3T&4t  
8enEA^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :[;hu}!&  
[w ;kkMJAy  
.endif \h8 <cTQ  
-G6U$  
&/,|+U[  
fhB}9i^]tg  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: O|_h_I-2  
yCCrK@{oo  
"`N-*;*W  
YKQr, Now  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH B=|cS;bM$3  
e{Z &d  
push hInst ;# Q%j%J  
3_A *$  
pop hInstance hMtf.3S7c  
},|M9 I0  
.endif H#ClIh?'b  
L5MzLE&~  
sVex (X  
EqI(|bFwy  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 =-p$jXVW%  
tDUwy^j  
O$4yAaD X  
>LDhU%bH  
InstallHook proc hwnd:DWORD p,"g+ MwP  
6Aocm R0D'  
push hwnd EYA,hc  
Dc)dE2  
pop hWnd s.8{5jVG  
:6%Z]tt  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL B7imV@<  
&c1A*Pl/:G  
mov hHook,eax dO%W+K  
7 [0L9\xm  
ret sJNFFOz  
,a#EW+" Z  
InstallHook endp !>:?rSg*  
tJN<PCG6"  
K(aJi,e>  
* RtgC/  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: *?MGMhE  
fDLG>rXPT  
=FD;~  
B5$kHM%p  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD n?V+dC=F}  
-lv)tHs<  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam K$d$m <  
R4-~jgzx  
mov edx,lParam c*~]zR>s!  
13Lr }M&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 9?k_y ZV  
uG<}N=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MHa#?Q9  
=G]@+e  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Dih3}X&jn$  
{AQ=<RDRF  
assume edx:nothing #Qkroji qw  
fum0>tff  
xor eax,eax  Tgl}  
A<y nIs<  
ret G$sA`<<  
71l%MH  
MouseProc endp TiH) 5  
b5^OQH{v  
)5 R=Z<  
k?7 X3/O  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: )rixMl &[  
edPUG N  
IY*EA4>  
B-r0"MX&  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD M>/Zbnq  
aCL!]4K84$  
pt POINT <> (P`3 @H  
+U@<\kIF  
hwnd DWORD ? ZzX~&95G  
n?c]M  
wHitTestCode DWORD ? &zo|Lfe  
Sf r&p>{,  
dwExtraInfo DWORD ? S.a%  
XO'l Nb.  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS .rf" (lM  
y8DhOlewQ  
e zOj+vz  
}[xs~! 2F  
<'g:T(t  
? C/Te)  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 JwXT%op9RP  
`[n(" 7,  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 % $DI^yS  
=yy5D$\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 9`9R!=NM  
h*<P$t  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 wKsT7c'  
ki)#d' }  
w[ ~#av9  
6VhjJJ  
[0D Et   
Kde9 $  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 3@]SKfoo1  
>i6yl5s  
9WR6!.y#f  
&%/7E_j7  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK b2FO$Os  
_H/8_[xk  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ?)#5X_V-q  
"V}[':fen  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >&U,co$>  
H8On<C=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z@$8I{}G  
l(#)WWr+  
.if eax!=0 dYgXtl=#j  
T|6a("RL  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer &sd}ulEg`  
G}G#i`6o  
.endif j.@\3'  
,#kIr  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 pt}X>ph{  
wLH] <k  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 nxl[d\ap+n  
VZl6t;cn  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +) m_o"hl  
.?hP7;hhI  
.if eax!=0 1&U>,;]*  
$-*!pRaVU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer "%x<ttLl  
h?azFA~  
.endif C;vtY[}<  
Vkc#7W(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 w/K_B:s  
HC}YY2  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *VZ5B<Ic  
Dv/WE>?Aw  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "^]cQ"A  
r#Oo nZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _Wa. JUbv  
(/j); oSK  
.if eax!=0 W!&vul5  
yYH0v7vx+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer GF^071]G  
6}oXP_0U  
.endif ,9o"43D:a|  
yT,.z 0  
ok4@N @  
1{r)L{]  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 }7.PH'.8  
;y2/-tL?  
d:U9pC$  
[`):s= FC  
invoke UninstallHook #gcF"L||  
=Yt R`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText #*(t d<Cp  
5EebPXBzB  
mov HookFlag,FALSE $+I;oHWI  
^~A>8CQOU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bG(3^"dS  
AlIpsJ[UU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ut I"\1hQ  
5x>}O3Q_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL gE?| _x#  
?n ZY)  
d|yAs5@  
}-6)gWe  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 vt9)pMs  
e;[F\ov %  
链接器的开关选项如下: Pw61_ZZ4B\  
@>U-t{W  
KSN Pkd6  
N D2L_!g:(  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS H?X|(r|+  
<>aw 1WM+  
<h'5cO  
oT>(V]*5  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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