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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 i@7b  
xE+Nz5F  
.if HookFlag==FALSE 1t"  
<[9{Lg*D  
invoke InstallHook,hDlg o' U::  
JWHKa=-H  
.if eax!=NULL pa1.+~)  
ZMs$C3  
mov HookFlag,TRUE $2l<X KT-  
W-9?|ei  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText !KiN} p  
l#!p?l  
.endif FGzMbi<l#(  
+S!gS|8P  
>_9w4g_<  
[UqJ3@>  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L`v7|!X  
*aKT&5Ch-  
US<bM@[  
p BU,"Yy&  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH b(<#n6a}\  
*_Y{wNF *  
push hInst *Mu X]JK  
>>}4b2U  
pop hInstance :q6j{C(  
kjW Y{7b!  
.endif E yJWi<  
Eg&oAY.U  
#:E}Eby/6I  
0 t.'?=  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5#Z>}@/  
QIZ }7  
@f<q&K%FJ  
:_ _z?<?(  
InstallHook proc hwnd:DWORD KW^#DI6tr  
2)O-EAn  
push hwnd pwq a/Yi  
w}*2Hz&Q!  
pop hWnd  j6zZ! k  
_M.7%k/U8  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !L..I2'  
Ko6>h  
mov hHook,eax {.vU;  
,^]yU?eU  
ret >fCz,.L  
M'Ec:p=X"  
InstallHook endp d@o1< Q  
`~${fs{-`/  
i vy+e-)  
l/|bU9o /u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: E1p?v!   
["N{6d&Q  
K5; /  
/%W&zd=%#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD >lZ9Y{Y4v  
!U}dYB:O  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .c#G0t<i[  
}bwH(OOS  
mov edx,lParam R*m=V{iu`  
:el]IH  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {*EA5;  
# tN#_<W  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [ArPoJt  
.2y2Qm  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /, G-1E  
wWaO"N]  
assume edx:nothing TF_~)f(`  
$+#Lq.3,  
xor eax,eax &~ =q1?  
8T3j/ D<r  
ret y[ikpp#ozY  
tS1(.CRk  
MouseProc endp 'q+CL&D  
51:NL[[6  
| Vl Q0{  
^pAgo B  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: i+`N0!8lY  
+mc0:e{WF  
1trk  
4g^nhJP$  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD $@H]0<3,  
Qw&It  
pt POINT <> MiB"CcU  
u$A*Vsmr  
hwnd DWORD ? |&O7F;/_  
z: x|;Ps!  
wHitTestCode DWORD ? -Re4G78%  
:?LUv:G  
dwExtraInfo DWORD ? Ne6]?\Z  
!1g2'  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS <,r(^Ntz  
G}MJWf Hl  
l$j/Ye]  
5~AK+6Za  
r-Nv<oH;  
~7$NVKE  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RtE2%d$JT  
=D1%-ym  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Hchh2  
KW1 7CJ@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 bf9LR1  
"mBX$t'gb  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "YUh4uZ~P  
:fxG]uf-P  
U9uy (KOW  
o;d><  
#!a}ZhIt  
fu}ZOPu  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^ Tr )gik  
p3sR>ToJ  
6xFvu7L_c;  
3%"r%:fQB/  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK bV'^0(Zv  
K6C@YY(  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128  X`REhvT  
@wzzI 7}C  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam u0Nag=cU  
H<hFA(M  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U{^~X_?  
Iuh1tcc  
.if eax!=0 _trF/U<  
X>0$zE@0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 2swHJ.d\  
KF'DOXBw>  
.endif dZS v=UY)  
3,Dc}$t  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 o.)8  A8  
#&L[?jEn  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 xEX"pd  
{6V;$KqH6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 aGUKpYF  
O@[jNs)].  
.if eax!=0 F@+FXnz  
{  S]"-x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer tH7@oV;  
9e`.H0  
.endif WAzYnl'p  
=.*+c\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 |H!kU.f]  
mBp3_E.t  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC PNjZbOmzS  
}"V$li  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax J.R|Xd  
"s:eH"_s  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e@Cv')]B  
0`{3|g  
.if eax!=0 Rh=,]Y  
aGl*h" &  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer LF2@qvwD  
'dkKBLsx  
.endif ZSB_OS[N  
Myal3UF  
+{qX,  
Q9Y$x{R&  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 __F?iRrCM  
eU[f6OGqC  
f{} zqCK  
@L p;p$G`  
invoke UninstallHook ?0ezr[`.  
Aqc Cb[1r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText fmDn1N-bG  
2l7Sbs7  
mov HookFlag,FALSE /b44;U`v5-  
hI&ugdf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 2+Y 8b::  
M;14s*g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL & o2F4  
*@EItj`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL dBB;dN  
_tl,-}~  
}I1A4=d  
H 3e(-  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 \`nRgY SE  
Q|!}&=  
链接器的开关选项如下: w<m) T  
m|7lDfpb  
# 1S*}Q<k  
DE0gd ux8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS xh7[{n[;  
NI@$"   
>.tP7=  
Ps0 g  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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