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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 $)6M@S  
5Ux=5a  
.if HookFlag==FALSE v(, tu/  
R+.kwq3CED  
invoke InstallHook,hDlg vw-y:,5`t8  
h&~9?B  
.if eax!=NULL 2~V"[26t  
6(ER$  
mov HookFlag,TRUE k(@W z>aCv  
]a[2QQ+g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText J\ J3 'u  
P=s3&NDD  
.endif u0qTP]  
]8 <`&~a  
ZQ-6n1O  
x<.(fRv   
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^}J,;Zhu5  
.;(a;f+{;  
#6pJw?[  
,)VAKrSg  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH h*3{IHAQ  
G+I->n-s4  
push hInst Il#ST  
_c(h{dn  
pop hInstance 9XUk.Nek  
~c*kS E2X  
.endif T#vY(d  
Rv.IHSQUo  
vV"I}L  
QcjsQTAbk  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。  2 av=W  
NiRb:F-  
SEE:v+3|  
NW&2ca  
InstallHook proc hwnd:DWORD as!P`*@  
/fU -0a8  
push hwnd (.5Ft^3W  
<vb7X  
pop hWnd V0%a/Hi v  
'+c@U~d*7  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL lAo4)  
Y3 -f68*(  
mov hHook,eax xZ SDA8kS  
gtqtFrleG  
ret S@TfZ3Go|  
&MB1'~Q,hq  
InstallHook endp 9Sl5jn  
0r?]b*IEK  
I$XwM  
Tl+PRR6D*  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: y k\/Cf  
2+*o^`%4P  
t[AA=  
.z*}%,G  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 0WyOORuK  
H.o3d/8:  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Ag&K@%|*  
Zcg-i:@  
mov edx,lParam ,C:^K`k&  
J*AYZS-tSE  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT v] m`rV8S[  
EiyHZ  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <q&i"[^M  
+"|TPKas  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <)"i'v $  
^),;`YXZ  
assume edx:nothing Ylgr]?Db*  
j+>N&.zs  
xor eax,eax R0G!5>1i  
qca=a }  
ret Kk|)N3AV:  
;*d?Qe:  
MouseProc endp -KZ9TV # R  
;wZplVB7y  
xlh<}V tp  
K~fWZT3]  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xU(b:D Z  
by$mD_sr  
- rI4_Dl  
M-e|$'4u  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U99Uny9  
Cm0K-~ U  
pt POINT <> FV/lBWiQQ  
uC[F'\Y  
hwnd DWORD ? 0C6T>E7  
+ +Eu.W;&#  
wHitTestCode DWORD ? ME.!l6lm\  
J0o,ZH9  
dwExtraInfo DWORD ? <~u-zaN<W  
3{TE6&HIa  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ij.NSyk9  
GC(QV}9z"  
Pjq()\/[Z  
UMHFq-  
b=SCyGxlZ5  
WtXf~ :R  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Kp!A ay  
~ cI`$kJ  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3ik~PgGoKQ  
S8C} C#  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Cn_r?1{W  
k4` %.;  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 U? ;Q\=>  
Fu[GQ6{f  
&3itBQF  
X9C:AGbp  
lXD=uRCI  
t7*F,  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 *T.V5FB0S  
b27t-p8  
" ^!=e72  
cs4IO O$  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 8k_hX^  
/74)c~.W  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 |`+ (O  
o<5+v^mt#  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam t$lJgj(  
FMitIM*]   
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 J8[aVG  
7'ws: #pC  
.if eax!=0 X9rao n  
Dj3,SJ*x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer m &[(xVM  
+Q"XwxL<6  
.endif "5<YN#  
;R3o$ZlY  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 kc2 8Q2  
^__ P;Gr`  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 \[/}Cy  
{@PZlQg  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 w*u.z(:a`  
0QEcJ]Qb8  
.if eax!=0 #(Yd'qKo  
~N )(|N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer r>rL[`p(2  
zv^+8h7k  
.endif AU;Iif6  
46H@z=5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 @}' ?o_/C  
8A 'SMJi  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC .fK~IKA  
8rNf4]5@X(  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "i!W(}x+  
x@|10GC#:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e'fo^XQn[  
WWLf'89It  
.if eax!=0 GZmfE`  
tw] l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Ki /j\  
Q{ { =  
.endif .4y44: T  
n+ s=u$%qn  
4UN|`'c  
&C#?&AQ  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 gGs"i]c  
qporH]J-E  
_# &_`bZH  
dX-j3lM:#  
invoke UninstallHook !)`m mr  
)W1[{?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 1TgD;qX  
&-Q_%eM^  
mov HookFlag,FALSE <4I`|D3@  
"a<:fEsSE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL k~JTQh*,w  
O1oh,~W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %)e&"mq!|  
#z c$cr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `U>]*D68  
j(c;r>  
u!McPM8Yk  
r4]hcoU  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }'uV{$  
/K<>OyR?  
链接器的开关选项如下: 6-\M }xq?  
Zb+n\sv4  
];QX&";Z  
B!J&=*=e  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS $$'[ %  
\WZSY||C|_  
W Qe Q`pM  
98CS|NEe  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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