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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 e)): U  
ITr@;@}c]  
.if HookFlag==FALSE kr{eC/Q"  
m0[JiwPI  
invoke InstallHook,hDlg )zYm]\@  
Pp ~:e}  
.if eax!=NULL sUTfY|<7|  
-V 'h>K  
mov HookFlag,TRUE (I0QwB  
8TV "9{ n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?o883!&v  
vC|V8ea  
.endif fXfO9{E  
l6z}D; 4  
:I/i"g7<  
U%T{~f  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: bS"zp6Di  
r?:xD(}Q  
PZE{- TM?W  
S{7 R6,B5  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 5FQtlB9F  
[_w;=l0 ;  
push hInst S*9qpes-m|  
qdY*y&}"J  
pop hInstance Udl8?EVSz  
>xK!J?!K  
.endif V0)F/qY  
Hy| X>Z  
V^/]h u  
p*OpO&oodu  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 <o:|0=Sw b  
HHXm 4}!;<  
MQ7Hn;`B  
 OK\F  
InstallHook proc hwnd:DWORD Nub)]S>_/t  
bUS"1Tg]*6  
push hwnd Im<(  
V+- ]txu|  
pop hWnd ON q=bI*  
eR*y<K(d  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Aat-938FP6  
#s]'2O  
mov hHook,eax lVR a{._m  
Kh,zp{  
ret l.@&B@5F  
-er8(snDQ  
InstallHook endp Yj/[I\I"m  
d@IV@'Q7u  
ae-hQF&  
i3v|r 0O~L  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: TF7~eyLg  
REc+@;B  
R}J}Q b  
%IhUQ6  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD *!- J"h  
9W+RUh^W  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam KE*8Y4#9  
7,:$, bL  
mov edx,lParam pxgVYr.  
j$mCU?  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT lOJ3_8  
f' 28s*n  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y QxS=W2iN  
Qqn9nO9  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 q{E44 eQ7F  
&|&tPD/dJ  
assume edx:nothing T=D|jt  
wOU\&u|  
xor eax,eax fOtzb YVC  
JK_(!  
ret qr|v|Ejd~  
t~(|2nTO5  
MouseProc endp D/x!`&.sN  
@M_p3[c\  
"CcdwWM  
>Ndck2@  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: #cdrobJ  
~;uc@GGo  
m2h@*  
*%;+3SV  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD RwyRPc _  
l:$i}.C  
pt POINT <> TOC2[m c'  
~&\}qz3  
hwnd DWORD ? f&ri=VJY\T  
U2TR>0l  
wHitTestCode DWORD ?  VsR8|Hn$  
L^><APlX  
dwExtraInfo DWORD ? DJ.n8hne  
M>LgEc-v67  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Vq>$ZlvS  
4k4 d%  
G,fh/E+  
'En|-M5  
" s3eO  
*uG!U%jY)  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 (#?k|e"Y"`  
X+LG Z4]D  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 R m^$Dn  
5@&{%99  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 JT(6Uf  
7 S 6@[-E  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 W0_ pO  
7ea<2va,  
\:vHB!2E  
@eOD+h'  
) u Sg;B4  
q"C(`S.@  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 i$ CN{c*  
7>,(QHl  
o.|P7{v}  
uzgQ_  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK JDp{d c  
yMVlTO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 #|R#/Yc@Bv  
kACgP!~/1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam sjIUW$  
.,+TpP kc  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %!X9>i>  
[3|&!:4g6  
.if eax!=0 rO3.%B}  
-{O>'9'1A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer JVxGS{Z  
lo< t5~GQ  
.endif }fT5(+ Wo  
:plN<8  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 4Fs5@@>X  
RM|2PG1m  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 l>){cI/D#  
'^10sf`"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YDxEWK<  
1r?hRJ:'  
.if eax!=0 0+dc  
J<;@RK,c_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer d":GsI?3  
U_[<,JE  
.endif l2Pry'3  
aP&bW))CI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 8gn12._x  
d.3cd40Q  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Q /zlU@  
;eY.4/*R  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !> 2kH  
E>I\m!ue  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )Bw}T  
rZ#ZY  
.if eax!=0 J1UG},-h  
50jZu'z:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer )Gm,%[?2C  
$~c wB  
.endif  Qo$j'|lD  
 @ ^cR  
?DrA@;IB  
=8V 9E  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \@!"7._=  
hH(w O\s  
U]AJWC6  
.$"13"  
invoke UninstallHook q"9 2][}  
&,8F!)[9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText J5Ovj,[EZ  
Y!qn[,q8  
mov HookFlag,FALSE r7^oqEp@B  
H5!e/4iz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 1tIJ'#6  
4^(aG7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL YG_|L[/#  
PK).)5sW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d+o.J",E  
C2}f'  
4H4ui&|7u6  
7z;X@+O}s  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 3ZUME\U  
q,m+W='  
链接器的开关选项如下: lx\9Y8  
q5xF~SQGw2  
Us2IeR  
>r\q6f#J4  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `F`{s`E)  
L6x;<gj  
)lZoXt_3  
Rn$[P.||  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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