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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 u<L<o 2  
NS<C"O  
.if HookFlag==FALSE rX7GVg@H  
aE|'%72g  
invoke InstallHook,hDlg %x'}aTa  
oX=dJJ E  
.if eax!=NULL cI Sugk~  
(Q5rOrA"  
mov HookFlag,TRUE 6ZO6 O=KD  
In[rxT~K}Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText q ~%'V  
m+UWvUB)  
.endif P"(VRc6x  
QhhL_vP  
7xF)\um  
z`"*60b  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Bd'X~Vj<  
FR9w0{o  
^ps6\>=0cW  
A%[e<vj9  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ( ]E0fjk  
tJG+k)EE  
push hInst HVJqDF  
6i+<0b}!/  
pop hInstance m?< ^b_a}  
Pz^C3h$5_  
.endif 3"BSP3/ [l  
<x8I<K  
>D jJ*vM  
0BwxPD#6bv  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。  )[S#:PP  
eJ*u]GH U  
/0swrt.  
8(Cs<C!  
InstallHook proc hwnd:DWORD $`A{-0=x\U  
)x,/+R]{8l  
push hwnd 7|HIl=  
7lx" X0w*m  
pop hWnd O#<F"e;$  
0 <E2^  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ZEp>~dn;  
S:K$fFcJ  
mov hHook,eax 'fs tfk  
b'ZzDYN  
ret *rgF[ :  
Pn,>eD*g  
InstallHook endp +7Uv|LZ~@  
5DpvMhc_  
i zYC0T9  
}S$OE))u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: x5Ue"RMl+  
.=)[S5.BVq  
MQQQaD:v  
sf0\#Q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Hd\. ,2a"  
G|*&owJ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam !F:mD ZeY  
[8<0Q_?,  
mov edx,lParam (q0vql  
^AShy`o^X  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT QE8 `nMf  
bU/4KZ'-^  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y |ZM>UJ  
9[`c"Pd  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 I94-#*~I  
$|g ;  
assume edx:nothing l}iQ0v@  
.p]r S =#  
xor eax,eax (&1.!R[X  
fLpWTkr0  
ret eZ$M#I=o  
obGhO  
MouseProc endp blWtC/!Aq;  
?(U a+*b  
?S'aA !/;  
Vo6+|ztk|  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: eh%{BXW[p  
u(fZ^  
F\hVunPVx  
`dD_"Hdt  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Z)IF3{*  
D^2lb"3  
pt POINT <> (c&%1bJ  
-$kIVh  
hwnd DWORD ? pGfGGY>i%  
gTgoS:M"_O  
wHitTestCode DWORD ? ]kXW eY<  
Vhh=GJ  
dwExtraInfo DWORD ? ?:M4GY" gV  
<[D>[  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ar\ K8mj  
NM^uP+uS  
}zS5o [OE  
2NJ\`1HZ\  
/D1Lh_,2  
*Wvk~  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 5~/EAK`  
zd)QCq  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 "OA{[)fw"  
Ssuz%*  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 M| j=J{r  
#Q)r6V:  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 w~'}uh  
:s&dn%5N"  
<YtjE!2  
f>$RR_  
y3o3G  
TTFs|T6`q  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 jDqG9]  
Ef?hkq7X<  
79c M _O  
nT}Wx/aT  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK W7b m}JHn  
JB].ht  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 0 }qlZFB  
I#M>b:"t e  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam gpf0 -g-X  
'2i !RT-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5O d]rE  
4oH ,_sr  
.if eax!=0 b=xn(HE8|  
a*LfT<hmU3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer V" 8 G-dK  
1%*\*z  
.endif qbeUc5`1  
'7PaJj=Nx  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 {+7FBdxVB  
!&hqj$>-}  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 M-@X&b m,S  
{ri={p]l  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ] uyp i#[  
e2N K7  
.if eax!=0 ;5.&TQT  
jq*`| m;Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer H!Q72tyo  
M*ZN]9{^.  
.endif 9$z$yGjl  
(g/A uL  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?#xm6oe#aH  
e%L[bGW'  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC C$PS@4'U  
^7gKs2M  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax (@5`beEd  
) c\Y!vS  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 J](NCD  
< A8>To<  
.if eax!=0 e 9RYk:O  
4jC)"tch  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer p? o[+L<  
f+uyO7  
.endif mu@J$\   
F[Mwd &P@  
@QVg5  
:M6v<Kg{;  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 J|f29B-c  
lMGO4U[z  
>bze0`}Z  
czD" mI!  
invoke UninstallHook e~zgH\`  
n]' r3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^gvTc+|  
}rfikm  
mov HookFlag,FALSE b|Emu!9U  
!Z:XSF[T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Ld}?daPj  
X'PZCg W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL VZWo.Br'W  
I@ue eDY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL MVzuE}  
f|q/2}Bqb  
<z,)4z++  
bp:`m>4<  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 `/>kN%  
>pfeP"[(3  
链接器的开关选项如下: l EFd^@t  
Mi8)r_l%O  
W^ L ^7  
~?ezd0  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ia#!T"]@W6  
yqq1a o  
W"vLCHTh  
3t TOs  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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