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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 cvL;3jRo  
0g8NHkM:2a  
.if HookFlag==FALSE y:uE3Apm  
gB33?  
invoke InstallHook,hDlg ;$g?T~v7  
V'gh 6`v  
.if eax!=NULL 5{,<j\#L  
W"{N Bi  
mov HookFlag,TRUE 8quaXVj^a  
Z% UP6%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ox.F%)eQ  
$XH^~i;  
.endif OjA,]Gv6  
CqC`8fD1  
9\(| D#  
C3g_! dUs  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VIf.q)_k  
;O,jUiQ  
hhvyf^o   
4*;MJ[|  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH %?/X=}sE  
I&5!=kR  
push hInst m1AJ{cs  
{)<v&'*c~  
pop hInstance Ow,b^|  
8z\xrY  
.endif ]Hv[IodJ  
J'r^/  
8u]2xB=K  
B9S@(/"7  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 lyhiFkO iH  
A=0'Ks  
 Vxt+]5X  
BZ^}J!Q'*  
InstallHook proc hwnd:DWORD oXgcc*j  
veECfR;  
push hwnd (/] J3  
N'=gep0V@  
pop hWnd '|=;^Z7.K  
zm;C\s rF  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL GC'O[q+  
j'K/22  
mov hHook,eax Ax}JLPz5'  
`Q,H|hp;k;  
ret X}0cCdW  
a8Wwq?@  
InstallHook endp aw>#P   
_o~ nr]zx  
8q7b_Pq1U  
3G4-^hY<  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: c:.eGH_f  
?Mfw]z"\C)  
,R|BG  
cB&:z)i4  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD oP.7/*p  
\l3h0R  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N{>n$ v}  
> Nr#O  
mov edx,lParam #X"@<l4F  
kG*~ |ma  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT fF kj+  
|wj?ed$ f  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +ck}l2&#  
FN73+-:n:j  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 i}?>g-(  
Y<8vw d  
assume edx:nothing /a o5FL  
U/BR*Zn]*  
xor eax,eax :M5l*sIO2  
zx7{U8*`<  
ret Y <qm{e  
9_s`{(0?  
MouseProc endp ?bu>r=oIO]  
F6dP,(  
:U x_qB  
HpnWo DM  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: e(G |;a  
#LOwGJ$yVz  
Y nZiT e@  
BsJC0I(  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD PFK  '$  
WuW^GC{7  
pt POINT <> g=o4Q< #^y  
Yz<1 wt7;  
hwnd DWORD ? @s^-.z  
RpYERAgT  
wHitTestCode DWORD ? cCc( fF*^  
)\^-2[;  
dwExtraInfo DWORD ? pD]OT-8  
~u+9J}  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N}YkMJy  
=nHgDrA_  
gPc=2  
t&DEb_"De  
jF*j0PkNdb  
29q _BR *:  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~F7gP{r  
iG?[<1~  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 C"enpc_C/  
4xJQ!>6  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 >yh2Lri  
&iVs0R  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 >@AB<$ A  
RCLeA=/N@0  
~^b/(  
u> / TE  
\5cpFj5%  
g$o&Udgs  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ;6hOx(>`=  
2)~> R  
(_{y B[z>`  
'[O;zJN;  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h`.&f  
y18Y:)DkL  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 6\S~P/PkE  
9]@!S|1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *HB-QIl  
/,Jqmm#s^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R_xRp&5  
.w ,q0<}  
.if eax!=0 ?[>3QE  
9Lfv^V0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 5nVt[Puw  
'$QB$2~V  
.endif G9@0@2aY8  
mlS$>O_aX  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ?b5 ^  
!$>R j  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j$5LN.8J  
eKqk= (  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ymcLFRu,  
$xdy&  
.if eax!=0 eQvg7aO;  
-o EW:~y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 5QO9Q]I#_\  
~.lPEA %%  
.endif _oDz-  
Q.c\/&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ROZF)|l  
@!d{bQd,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *G 9V'9  
ef E.&]  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax XHGFf_kW_N  
LB?u8>a' I  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]:/Q]n^  
mUx+Y]Ep  
.if eax!=0 -+-_I*(  
ges J/I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer &XUiKnNW  
tIS<U(N ;  
.endif QnX(V[  
*EwR!L*  
K )k<Rh[<  
VTHH&$ZNq  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 s=/v';5J2!  
57'4ljvYi  
2jCfT>`3  
KdbHyg<4  
invoke UninstallHook H~z`]5CN  
mXfXO*Cnp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText VBcPu  
QUQ'3  
mov HookFlag,FALSE `,*5wBC  
1D!<'`)AY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #@nezu2  
LC!bIm5'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL LvYB7<zk>  
m/EFHS49  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4#hSJ(~7S  
cDkf qcC  
V,N%;iB}  
t}tEvh  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 `&6dnSC},P  
K8Y=S12Ti  
链接器的开关选项如下: 4)o  
h;NYdX5  
@bP)406p  
OY@ %p}l  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS vd4ytC  
PXNh&N  
)q3p-)@kQ  
6<(.4a?  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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