把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 .ZpOYhk
ZJYn[\]
.if HookFlag==FALSE Qp>leEs]+6
CU'JvVe3
invoke InstallHook,hDlg l~c[} wv
Zxa.x?:?n
.if eax!=NULL t`Kbm''d[
6b2UPI7m~
mov HookFlag,TRUE
@Z jT_
lQn"
6o1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText |9CikLX)7
A,}M ^$@
.endif J|`0GDSn
:xd;=;q5
. %RM8
b)LT[>f
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L:z0cvn"
ag-A}k>v
;cor\R
dzf2`@8#
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH eqbN_$>
Cp8=8N(Xb
push hInst p0+^wXi)
RB 5SK#z
pop hInstance v pI9TG
XYEwn_Y
.endif IG781:,/
fab'\|Y
,X4e?$7g
jvzioFCt
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 #36QO
g^ AQBF
34@ [ZKJ5
8v4}h9*F"7
InstallHook proc hwnd:DWORD );5o13h2
>4:d)
push hwnd ~>2uRjvkwB
k3~9;Z
pop hWnd &m5zd$6
U7r8FL l
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL E5k)~P`|
z _!ut
mov hHook,eax TdtV (
| f#wbw
ret La4S/.
v}B%:1P4
InstallHook endp ?,} u6tH
$3-vW{<
+>$]leqa
Q;h.}N8W
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: odRiCiMH
6Rc=!_v^
Knq9"k
i?00!t
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
v+c>iI
d2k-MZuT6
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %uW=kr
gP^2GnjHL8
mov edx,lParam hHs/Qtq
#6`5-5Ks;
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Ndmt$(b
Z>[7#;;
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 2*#|t: (c
}X(&QZ7i`
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +mQ5\14#
\2SbW7"/;P
assume edx:nothing m'4f'tbN
)^2eC<t
xor eax,eax qd`e:s*%
>lI7]hbIs
ret &w@]\7L,:
DaQ"Df_X
MouseProc endp 5]xuU.w'
)uPJ?
2S9
S-Uod y
NBikYxa
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .~z'm$s1o
9shfy4?k
gI+8J.AG=
TP }a9-9?
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fi+}hGj(r
Nw;qJ58@
pt POINT <> 0|3I^b
&|yLTx
hwnd DWORD ? 7& M-^Ev
{#,<)wFV\
wHitTestCode DWORD ? |,8z"g
|s8N
dwExtraInfo DWORD ? @[GV0*yz$
6j#JhcS+
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +pofN-*%
>{#JIG.
Q*ITs!~Z
\pmS*Dt
wxN)dB
(In{GA7;
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 rxY|&!f
_Q V=3UWP
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 )SV.|
j=\h|^gA
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 kA:Y^2X'
R@e'=z[%1
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 2q
f|+[X
@gUp9ZwtH
Na\ZV|;*tu
[4)Oi-_Y>
UwN Vvo
`L1,JE`
q
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 C]^Ep
i'~-\F!
k"wQ9=HP7
:]3X Ez
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7qKz_O
!_I1=yi
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w5FIHYl6B
I-#H+\S
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %?~'A59
&@=Jm
/5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |vI*S5kn6A
QM$UxWo-
.if eax!=0 ,'L>:pF3
PyeNu3Il4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer @"w4R6l+*
| dQ>)_
.endif kVnRSg}R
u{1R=ML
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Ky3mzw|
2& Q\W
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 lu utyK!
^2+Ex+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UQVL)-Z
oFk2y ^>u
.if eax!=0 a ~o<>H
XF`2*:7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer P^Hgm
h]7_
N,
.endif y\Wn:RR1 [
2+]5}'M
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ,EqQU|
"Ih3
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC HU0.)tD
7>hcvML
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax unDW2#GX
3:nhZN/95T
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ew;;e|24
mF~T?L"
.if eax!=0 #qRoTtMq7
_[:6.oNjIe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer s{^98*
}U]jy
.endif G?Et$r7:R
`kKssU<
w\C1Bh!
pwSgFc$z
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 iUkUo x
Ku5||u.F4*
X'A`"}=_
Bwg(f_[1
invoke UninstallHook uHbg&eW
ixTjXl2g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText jCd]ENl+_
VFE@qX|
mov HookFlag,FALSE |3$Ew.
J+D|/^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :UwBs
d<c 29Y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL
Omd;
ss^a=?~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL tFU4%c7V
~M~DH-aX
5SFr
E`
}G4I9Py
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 If'q8G3]-
}:$cK(|
链接器的开关选项如下: xU'z>y4V$
2H%9l@}u
18$d-[hX
H3wJ5-q(
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \p^V~fy7rU
IIk_!VzT
jN6V`Wh_
\zd[A~!
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。