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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 )Fqy%uR8  
_i3i HR?  
.if HookFlag==FALSE )n7|?@5U  
|l|_dn  
invoke InstallHook,hDlg 9W*.lf  
V43nws "4  
.if eax!=NULL 3{<R5wUo"  
E'5Ajtw;  
mov HookFlag,TRUE UvkJ?Bu  
1GtOA3,~;-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 07x=`7hs}  
j$@?62)6  
.endif [@m[V1D  
F`!TV(,bY  
c[SU5 66y  
HWqLcQ d:P  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: zKLn!b#>  
NSw<t9Yi  
XQ]`&w(  
g b -Bxf  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ngP7'1I  
_6;<ow  
push hInst *B0V<mV  
</.z1 $  
pop hInstance z|ves&lRa  
cDCJ]iDs  
.endif d,W/M(S  
,I]7g4~  
v btAq^1  
RCzV5g  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 $[,l-[-+  
vXephR'  
lDo(@nM  
bA9CO\Pp`  
InstallHook proc hwnd:DWORD tNU-2r   
y-'" >  
push hwnd QwBXlO?  
+p3 Z#KoC  
pop hWnd /Zc#j^_  
2s 7mI'  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL e1Ob!N-  
ITONpg[f  
mov hHook,eax !g8*r"[UJ  
\M9 h&I\7  
ret [*Q-nZ/L  
 }mKwFVZ  
InstallHook endp Zvxp%dES  
pA<eTlH  
t\8&*(&3F  
C1d 04Q  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 'Q5&5UrBr  
c4\C[$  
MU|{g 5/ )  
Ls]@icH0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD r*chL&7  
i^WIr h3a  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam lzEb5mg  
>9=:sSQu  
mov edx,lParam Qm< gb+  
+@0TMK,P  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT yO=p3PV d  
d/S+(<g  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +semfZ)  
rj3YTu`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 4.8nY\_WF  
{7qA&c=  
assume edx:nothing >8|+%pK8<  
`fz,Lh*v  
xor eax,eax =`-|&  
=+<d1W`>0  
ret u, eZ6  
#4><r.v3  
MouseProc endp Nsn~@.UuSW  
b$Ln} <  
fD{II+T  
tjj^O%SV<  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: & 1_U1  
FPF6H puV  
<c+K3P'3?  
J*j5#V];  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD qgx?"$ Z  
r,4lqar;E  
pt POINT <> Rn-G @}f  
1}}>Un`U5,  
hwnd DWORD ? t,h{+lYU  
! RPb|1Y}+  
wHitTestCode DWORD ? 9${Xer'  
\3aTaT?..  
dwExtraInfo DWORD ? 7d ;pvhnH  
'z5h3J  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS \vCGU>UY  
DI,K(_@G  
XX2h(-  
h0Ee?=  
B_ k2u  
DK6? E\<  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 b}@(m$W  
*tc{vtuu~^  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 %v{1# ~u  
Ly7!R$X  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 F\:(*1C  
,3HcCuT  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ',{7% G9  
oq$w4D0Z  
(e9fm|n!)|  
+?[BU<X6u  
f8'MP9Lv  
.et ^4V3  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 KzphNHd  
``u:lL  
DI1(`y  
__I/F6{ 9V  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ^:u?ye;  
*5OCqU+g  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Cqx v"NN  
+@<KC  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam JYm7@gx  
gsPl _  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Hx2En:^Gf  
I%"'*7 U  
.if eax!=0 eEl.. y  
T5|c$doQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer a}gk T]  
0q,pi qjO  
.endif I :)W*SK  
k1='c7s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Y]N,.pv=  
hat>kXm2K  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 `uo, __y  
;AIc?Cg  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |c2 xy  
<G ~>~L.E  
.if eax!=0 $bsH$N#6T  
{G3i0 r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer rNlW7 Y  
E4i0i!<z  
.endif QA;!caNp  
Tycq1i^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &(blN.2  
bMKL1+y(  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC eV7 u*d?  
;%!B[+ut"  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax DCQ^fZ/  
Q@-ovuxi  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XK A pLz  
> cN~U3  
.if eax!=0 VDGCWg6z  
"i&"* ~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer u~1o(Zn =  
oVOm_N  
.endif Zy0aJN>  
+4qU>  
ZA(T  
:I1_X  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 \or G63T:  
.*YD&(  
?okx<'"[  
jS<_ )  
invoke UninstallHook tPfFqqT  
]zfG~^.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText #VVr"*7$  
-\,zRIOK  
mov HookFlag,FALSE o "z@&G" ^  
$` VFdAe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 57,dw-|xi  
a%vrt)Gx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ]N{0:Va@D  
E?)656F[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL mQ~:Y  
W# US#<9Y  
Te,$M3|  
9 QC.TG@  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -&2B@]]  
sOU_j:A80;  
链接器的开关选项如下: [I;^^#'P  
5W? v'"  
,*I@  
g I]GUD-  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS qe$^q  
ciQZHH2  
^|MjJsn  
Q{g;J`Z)p  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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