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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 sY=$\hj  
-$t#AYKz  
.if HookFlag==FALSE NCBS=L:  
`ez_ {  
invoke InstallHook,hDlg kAU[lPt*R  
U^[<G6<9]  
.if eax!=NULL 7?e*b(vd  
vWwp'q  
mov HookFlag,TRUE e;!si>N  
uT ngDk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ( J5E]NV  
*uNa( yd  
.endif S$ dFz  
W$  M4#  
 #\Lt0  
sFMSH :5z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Wcw$ Zv  
/qEoiL###  
B_nim[72  
.X TBy/(0  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?~hC.5  
:,% vAI  
push hInst o|$l+TC  
R Mrh@9g  
pop hInstance Fd9ypZs  
dFK/  
.endif RoT}L#!!  
eVn]/.d  
Bk*AO?3p  
=rGjOb3+  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 vEk jd#  
SVo:%mX  
U)o(}:5xF  
*#w+*ywVZH  
InstallHook proc hwnd:DWORD C8%q?.nH=  
w>J|416  
push hwnd GeD^-.^  
|-%[Z  
pop hWnd ;i@,TU  
*6?h,Dt L  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +g>)Bur  
w/#k.YE  
mov hHook,eax ".Luc 7  
C0Z mv  
ret =E,^ +`M  
>S,yqKp37~  
InstallHook endp +"'cSAK  
n3 -5`Jti  
p<: bP w  
:'|%~&J  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: F$F,I,$ "  
?I6!m~  
ZkSlztL)Tr  
4f:B2x{  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 3o5aB1   
CI{? Kb  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam mfc\w'  
pa*bqPi  
mov edx,lParam ozy~`$;c  
&A)AV<=>T  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Y/?V%X  
Bq3"l%hI  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Lk9X>`b#B  
Ru9QQaHE  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 slaYr`u  
,4M7:=gf  
assume edx:nothing Nr8#/H2f  
<F{EZ Ii  
xor eax,eax @ (<C{  
B+:/!_  
ret ZF^$?;'3  
| vL0}e  
MouseProc endp jgNdcP  
E<]O,z;F  
agp`<1h9  
GH[ATL  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xkV(E!O  
sxkWg>  
? Dm={S6  
&c>%E%!"  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD p8,Rr{  
W;!OxOWZJ  
pt POINT <> ;5Spdi4w  
uj;tmK>;  
hwnd DWORD ? cBZ$$$v\#  
G'<:O(Imu  
wHitTestCode DWORD ? Mtq\xF,/+  
/vO8s??  
dwExtraInfo DWORD ? 8T-/G9u  
i[_B~/_  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS '-c *S]:r  
tqbYrF)  
-|V1A[  
ZEa31[@B[  
@ >_v/U'  
AUjZYp  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 a4aM.o  
a8nqzuI  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 cip5 -Z@8  
~;$,h ET  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 1seWR"  
GYH{_Fq  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 j}u b  
I(m*%>  
*WMI<w~_  
bji5X')~#  
 qHVZsZ  
,^wjtA 3j8  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Jj%"  
FJ-X~^  
+;,65j+n   
hNU$a?eVpR  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK D]tI's1  
P! cfe@;<4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 |xYr0C[Pq  
'aV])(Wm>  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *'&]DJj  
0MpZdJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =)b!M^=X-a  
Y]!WPJ`f2  
.if eax!=0 zD^*->`p  
"{9^SPsp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer +%Z#!1u  
gpT~3c;l=  
.endif Z=R 6?jU*n  
-A]-o  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 hufpky[&8  
ICdfak  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 aFw \ w>*^  
kB[l6`  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 O, .c gX   
'Nkd *  
.if eax!=0 _p*a`,tK  
Dc@OrQu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer LUaOp "  
t]gZ^5  
.endif L`3;9rO  
!(gMr1}w  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 NJ^Bv`  
_w}l,   
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC WU$l@:Yo  
v_|k:l  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax h;[<4zw  
1u8 k}  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 G22{',#r8  
1R.|j_HYy  
.if eax!=0 z!s1$5:"0  
;SgPF:T>Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer t1`.M$  
'nIKkQ" N  
.endif 3-/F]}0y6  
>\?RYy,s$  
\X2r?   
icK>|   
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Uee(1  
O2qy[]km  
T{So 2@_&  
1SF8D`3  
invoke UninstallHook 0fJz[;dV>n  
"|Gr3sD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Np"~1z.(b  
prEI9/d"  
mov HookFlag,FALSE ;,lFocGv  
nV:RL|p2jw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL "l 8YD&q  
XvSng"f.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL icK$W2<8mg  
=4[ U<opP  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4iDqd  
XEBeoOX/  
dI+Y1Vq  
_]v@Dq VP  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 @+{F\SD\  
4 _P6P  
链接器的开关选项如下:  "F=ta  
6]r#6c %  
!o`riQLs>  
r]0>A&,  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ,! H`@Kl  
D"msD"  
,!O]c8PcU  
4V&(w, zl  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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