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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {|6(_SM|  
'tp1|n/1  
.if HookFlag==FALSE vO"Sy{)Z>  
Z| Z447_  
invoke InstallHook,hDlg !t6:uC7H  
ZUb6d*B  
.if eax!=NULL \&J7>vu^y  
hd.^ZD7  
mov HookFlag,TRUE v3Y/D1jd"  
&<-Sxjj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText <5A(rDij  
B8:_yAv o  
.endif -U(T  
< Vr"  
|Gb"%5YD  
<DCrYt!1}c  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: % ^g BDlR^  
Ex~[Hk4ow  
d$/BF&n  
U&|=dH]-  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH GM{m(Y  
$cFanra  
push hInst jAmAT /1  
VC\43A,9  
pop hInstance 1K&z64Q5J  
,L^eD>|j5  
.endif qCn(~:  
R}a,.C  
hVI $r  
eP$0TDZ  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 f7}/ {}g  
)Fk%, H-1  
?&ThMWl  
9`+c<j4/B  
InstallHook proc hwnd:DWORD /Ws@YP  
*;8tj5du  
push hwnd &96I4su  
^wCjMi(sj  
pop hWnd PmO utYV  
 d>}pz  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL W`K XO|'p@  
r}MXXn,f  
mov hHook,eax ` ZXX[&C  
"?hEGJ;m"  
ret F`3c uL[N  
dX: (%_Mn  
InstallHook endp 5b R;R{:x  
f@Rn&&-  
:f?\ mVS+  
0: R}  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: .@Z qCH  
~xpU<Pd*  
y.26:c(  
=O1N*'e  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ngj=w;7~+  
k!b\qS~Q  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Mb=vIk{B f  
n;)!N  
mov edx,lParam snO d 3Bw  
v-J*PB.0p  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT So\(]S  
Q5b?- P  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y h.ojj$f,  
i)g=Lew  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mK5<;$  
LX'.up11X5  
assume edx:nothing \B8tGog  
z;@;jQ7  
xor eax,eax  pI|Lt  
uuHR!  
ret 3:7J@>  
-z./6dQ  
MouseProc endp :TqvL'9o  
j{SRE1tqh  
t/LQ|/xo  
fGHYs  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _?kjIF  
&WE|9  
vF0#]  
d76k1-m\o  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD l9"0Wu@_x  
CTQF+Oe8O  
pt POINT <> [URo#  
fi^ I1*S  
hwnd DWORD ? b[<r+e8  
l7]:b8  
wHitTestCode DWORD ? %>Z^BM<e  
l^w=b~|7=  
dwExtraInfo DWORD ? -"[o|aa^  
|} ;&xI  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS :2iNw>z1  
h`X)sC+  
X@|'#%  
2%i_SX[  
eRc+.m[  
IL`X}=L_  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 R7}=k)U?d@  
'd4I/  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 xDv$z.=Y  
i"Hec9Ri  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 L|.q19b*  
5wYYYo=  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 =/Pmi_  
 \B) a57  
mIgc)"  
iz!E1(z(  
B/.+&AJw  
A&X(\c M  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 EjW3_ %  
s S(t }$  
&NZl_7P L  
yoiKt; S  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0YK`wuZGS  
nXPl\|pXt  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 IV*@}~BJ  
 al/Mgo  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 9o5W\.A7[D  
]=\vl>W  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?3 {&"  
DKw%z8ft|  
.if eax!=0 C4wJSQl_I  
)Be?axI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer d5h]yIz^  
3<.]+ukm  
.endif (?R;u>  
TP7'tb  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 VWDXEa9  
Syv[ [Ek  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 3SI:su  
/orpQUHA  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `2N&{(  
@a-u_|3q  
.if eax!=0 8w1TX [b  
pa4,W!t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer zY_xJ"/9  
"c5C0 pK0  
.endif ZI.;7G@|  
,{DZvif   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 f}{ lRk  
ms9zp?M  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 0kC}qru'  
W,<L/ZKJ  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 4Ufx,]  
?4>uGaU\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 '](4g/%  
T,N"8N{K"  
.if eax!=0 fXfBDB  
4CAV)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 74f3a|vx/  
0-Z sV3I&  
.endif Pf,S`U w;  
s&(,_34  
8/q6vk><  
j7r!N^  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $p_FrN{  
]j.=zQP?'  
j{}-zQ]n  
{ a2Y7\C/  
invoke UninstallHook r*$$82s  
xX;@ BS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText P(iZGOKUs=  
CbPCj.MH  
mov HookFlag,FALSE 0LI:R'P+P[  
2K >tI9);  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL F:$Dz?F0v  
% 1f, 8BM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Ve/"9 ?Y_  
w\(LG_n|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL V[E7 mhqy  
6 0C;J!D  
:CH*~o  
\1` L-lz  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 e|Ip7`  
"F_o%!l  
链接器的开关选项如下: z3F ^OU   
dFdll3bC  
}mGOEG|F2  
e<_yr>9g"  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS JtB"Dh  
D@]gc&JN[  
VyRU_<xP  
ZHPsGHA  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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