把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 8 a]'G)(ts
q,Gymh;
.if HookFlag==FALSE puPI^6y%
97liSd
invoke InstallHook,hDlg dWz?`B{'
`W86]ut[
.if eax!=NULL :
UeK0
s)Y1%#
mov HookFlag,TRUE {Zgd
Snk+ZQ-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $w(RJ/
?R]`M_^&u!
.endif ((ebSu2-?$
A}ZZQ
ZR1U&<0c@
FKO2UY#&7
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: K]|Ud No
oU|G74e6
V'9.l6l
JQ?`l)4
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH WEwa<%Ss
&tH?m;V
push hInst w_{tS\
JuO47}i] 5
pop hInstance I)mB]j
\%<M[r=
.endif }{R*pmv$bN
=}Tm8b0
sD3ZZcy|=
vM/*S
6[
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Z3]I^i
FI
9gg{i6
m!7%5=Fc
rZ?:$],U!
InstallHook proc hwnd:DWORD '3S~QN
7^><Vh"qV
push hwnd 6]v}
Db"mq'vT
pop hWnd %:aXEjm@
3}nk9S:jr
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?%5VaxWJ
,D{7=mDVm
mov hHook,eax e|Ri
;M?)-dpZ
ret ]FCP|Jz
u1/>)_U
InstallHook endp b,Wm]N
=zFROB\
6qT@M0)i
SES.&e|!6
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?4':~;~
!JA;0[;l=
C6)YZC
M!,H0(@G
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD y?OP- 27y
\:;MFG'
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam irQ'Rm[
JY
mov edx,lParam ~/G)z?+E
AERJ]$\
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT )'kpO> _G
_V$'nz#>e
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y E7$&:xqx
[[|#}D:L
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 V}V->j*
9w-\K]
assume edx:nothing *s4|'KS2o
[Vs\r&qL
xor eax,eax ,)`_?^\$f
%}@iz(*}>
ret vh\i ^
@bg9
}Z%\h
MouseProc endp ?;,;
h~>1-T8
}StzhV{GS
%O`@}Tg
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: qA[lL(
2W+~{3[#
vzSb(
C&z!="hMhR
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "L2*RX.R
OD)X7PU
pt POINT <> TipH}
/V,xSK9.&
hwnd DWORD ? R&cTMd
,1ev2T
wHitTestCode DWORD ? .RpJZ[E
8Qg{@#Wr
dwExtraInfo DWORD ? 4|PWR_x
jC&fnt,O
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS k3bQ32()
6!_Wo\_%
5&8E{YXr
uq3pk3
)W9
#}#m\=0
ob>)F^.iS
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 eB~\~@
.,u>WIUxj
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 OQumAj
eu5te0{G
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 KSs1EmB
rf0Z5.
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 d7^
`
v_zt$bf{Y
q=3>ij{v
hwGK),?"+
:[<Y#EX.
O}"oz3H
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 yx8G9SO?
\d"\7SA
Zbnxs.i!
Bj7*2}
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jV2H61d
Z 7@'I0;A
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 GQt5GOt
0$|VkMq(
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam "-f]d~P>
k^}[+IFJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pwN2Nzski
Yh95W
.if eax!=0 d.f0OhQ
\~#\ [r_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Z8=?Hu
yepRJ%mp
.endif NAo.79
*fm?"0M5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128
Fbo"Csn_
\hX,z =
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 7(2}Vs!5
{v*4mT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [<=RsD_q~
:=Zd)i)3
.if eax!=0 .
Z&5TK4I
r $S9/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2xN7lfu1RB
"[ LUv5
.endif g/C 7wc
<lB2Nv-,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %uo8z~+
j#f/M3
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OmuE l>
:Pq&l.
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax c^= q(V
$2Wk#F2c=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9we];RYK
w}1IP-
.if eax!=0 `)a|Q
`:lcN0n
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7Q/H+)
\y7?w*K
.endif k$v7@|Aw
Qb@j8Xa4[
1le9YL1_g
ZTTA??}Y
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 q-t%spkl
@ fMlbJq
vE9"1M
dFg&|Lp
invoke UninstallHook {b- C,J
b!g)/%C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Wqv7
t'F$/mx.
mov HookFlag,FALSE q<\r}1Dm
+_:p8,
5o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL |!K&h(J|
ANPG3^w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL )%jS9e{d
L\ysy2E0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL s-*N_Dv
IRM jL.q
%enJ[a%Qg
` .`:~_OE
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ]}SV%*{%
R{}_Qb
链接器的开关选项如下: f@Mku0VT
cY} jPDH
pjO
5 n 4/}s
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 07^.Z[(pCt
mV]~}7*Y;
l&Q@+xb>
gs2qLb
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。