把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 cvL;3jRo
0g8NHkM:2a
.if HookFlag==FALSE y:uE3Apm
gB33?
invoke InstallHook,hDlg ;$g?T~v7
V'gh6`v
.if eax!=NULL 5{,<j\#L
W"{N Bi
mov HookFlag,TRUE 8quaXVj^a
Z%UP6%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ox.F%)eQ
$XH^~i;
.endif OjA,]Gv6
CqC`8fD1
9\(|
D#
C3g_!dUs
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VIf.q)_k
;O,jUiQ
hhvyf^o
4*;MJ[|
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH %?/X=}sE
I&5!=kR
push hInst m1A J{cs
{)<v&'*c~
pop hInstance Ow,b^|
8z\xrY
.endif ]Hv[ IodJ
J'r^/
8u]2xB=K
B9S@(/"7
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 lyhiFkO
iH
A=0'Ks
Vxt+]5X
BZ^}J!Q'*
InstallHook proc hwnd:DWORD oXgcc*j
veECfR;
push hwnd (/]
J3
N'=gep0V@
pop hWnd '|=;^Z7.K
zm;C\s rF
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL GC'O[q+
j'K/22
mov hHook,eax Ax}JLPz5'
`Q,H|hp;k;
ret X}0cCdW
a8Wwq?@
InstallHook endp aw> #P
_o~nr]zx
8q7b_Pq1U
3G4-^hY<
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: c:.eGH_f
?Mfw]z"\C)
,R|BG
cB&:z)i4
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD oP.7/*p
\l3h0R
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N{>n$v}
>
Nr#O
mov edx,lParam #X"@<l4F
kG*~|ma
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT fF kj+
|wj?ed$
f
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y +ck}l2
FN73+-:n:j
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 i}?>g -(
Y<8vw
d
assume edx:nothing /a o5FL
U/BR*Zn]*
xor eax,eax :M5l*sIO2
zx7{U8*`<
ret Y <qm{e
9_s`{(0?
MouseProc endp ?bu>r=oIO]
F6dP,(
:Ux_qB
HpnWoDM
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: e(G|;a
#LOwGJ$yVz
Y
nZiTe@
BsJC0I(
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD PFK
'$
WuW^GC{7
pt POINT <> g=o4Q<
#^y
Yz<1
wt7;
hwnd DWORD ? @s^-.z
RpYERAgT
wHitTestCode DWORD ? cCc(fF*^
)\^-2[;
dwExtraInfo DWORD ? pD]OT-8
~u+9J}
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N}YkMJy
=nHgDrA_
gPc=2
t&DEb_"De
jF*j0PkNdb
29q _BR *:
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ~F7gP{r
iG?[<1~
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 C"enpc_C/
4xJQ!>6
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 >yh2Lri
&iVs0R
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 >@AB<$A
RCLeA=/N@0
~^b/(
u>/ TE
\5cpFj5%
g$o&Udgs
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ;6hOx(>`=
2)~> R
(_{yB[z>`
'[O;zJN;
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h `.& f
y18Y:)DkL
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 6\S~P/PkE
9]@!S|1
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *HB-QIl
/,Jqmm#s^
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 R_xRp&5
.w,q0<}
.if eax!=0 ?[>3QE
9Lfv^V0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 5nVt[Puw
'$QB$2~V
.endif G9@0@2aY8
mlS$>O_aX
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ?b5^
!$>R j
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j$5LN.8J
eKqk= (
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ymcLFRu,
$xdy&
.if eax!=0 eQvg7aO;
-o
EW:~y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 5QO9Q]I#_\
~.lPEA %%
.endif _oDz-
Q.c\/&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ROZF)|l
@!d{bQd,
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *G9V'9
efE.&]
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax XHGFf_kW_N
LB?u8>a' I
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]:/Q]n^
mUx+Y ]Ep
.if eax!=0 -+-_I*(
ges J/I
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer &XUiKnNW
tIS<U(N;
.endif QnX(V[
*EwR!L*
K)k<Rh[<
VTHH&$ZNq
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 s=/v';5J2!
57'4ljvYi
2jCf T>`3
KdbHyg<4
invoke UninstallHook H~z`]5CN
mXfXO*Cnp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText VBcPu
QUQ'3
mov HookFlag,FALSE `,*5wBC
1D!<'`)AY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #@nezu2
LC!bIm5'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL LvYB7<zk>
m/EFHS49
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 4#hSJ(~7S
cDkf qcC
V,N%;iB}
t}tEvh
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 `&6dnSC},P
K8Y=S12Ti
链接器的开关选项如下: 4)o
h;NYdX5
@bP)406p
OY@ %p}l
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS vd4ytC
PXNh&N
)q3p-)@kQ
6<(.4a?
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。