把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [vE$R@TZ0!
!.9l4@z#
.if HookFlag==FALSE aZ8h[#]7
cB{%u
'
invoke InstallHook,hDlg
*hV4[=
H(MB5
.if eax!=NULL *zJD$+Fo
CP}0Ri)
mov HookFlag,TRUE C,[L/!
4"LPJX)Q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText X>2?
`8M
fv:L\N1u
.endif n1_ %Td
] OUD5T
wbBE@RU>!
KUbJe)}g
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: !
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SF0Jb"kS
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }Bd_:#.mw
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push hInst ma3Qi/
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pop hInstance #uB[&GG}W
I I&<
.endif 8:~b
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该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ) 9xX
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P7'M],!9w
Dp^95V@
InstallHook proc hwnd:DWORD W.IH#`-9E
STw oYn
push hwnd 3zbXAR*
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pop hWnd R \ia6
@$Yb#$/
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {QMN=O&n
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mov hHook,eax %
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CNq[4T'~A
ret Jlz9E|*qV
;e2Ij
InstallHook endp Y4`QK+~fH
yk`)Cq%=;
W|0My0y
RFB(d=o5S
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ve6x/ PD
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h+5@I%WX
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MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %TDXF_.[
y^SyhG,V[
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _%;M9Sg3
a/:]"`)
mov edx,lParam *CzCUu:%t
qZ&