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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xnZnbgO+  
}(nT(9|  
.if HookFlag==FALSE H9*k(lnz`  
dR S:S_  
invoke InstallHook,hDlg %biie  
QHR,p/p  
.if eax!=NULL m)Plv+R}  
FH,]'  
mov HookFlag,TRUE :0J`4  
YRu@; `  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText EQm{qc;  
*dw.=a9  
.endif cpdESc9W  
W+ S~__K  
bJ^h{]  
1h$?,  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,s[%,ep`  
N p"p*O  
hq=;ZI  
P.]h`4  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH TjUwe@&Rw  
cb}zCl j o  
push hInst C"I jr=w  
X8)k'h  
pop hInstance QLd*f[n  
AF'<  
.endif ^&>B,;Wu  
_?~%+Oz/  
=]7o+L4  
&hYgu3O  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 N"70P/  
M"3"6U/e  
/WN YS  
>#]A2,  
InstallHook proc hwnd:DWORD MAek856  
b>-DX  
push hwnd FLi'}C  
nfEbu4|  
pop hWnd Nr4}x7  
e*:K79 y  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL MmT/J1zM  
m}"Hm(,6  
mov hHook,eax p@tg pFt  
?bZH Aed  
ret u$T]A8e  
^DYS~I%s  
InstallHook endp :q9!  
2k.VTGak  
_T\~%  
`ASDUgx Mq  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: '_c/CNs  
.+:iAnf  
:&BPKqKp  
y'2|E+*V  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ^k6_j\5j  
v) n-  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam !5ps,+o  
]C \+b <  
mov edx,lParam h^3gYL7O6  
5JzvT JMx  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VF?H0}YSHb  
EX]+e  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y )-2Nc7  
<i~xJi%1#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 {$frR "K  
&N} "4  
assume edx:nothing 4(L mjue]?  
/oPW0of  
xor eax,eax 7#LIGr  
{nmG/dn {  
ret =$'>VPQ  
=KPmZ,/w  
MouseProc endp )@wC6Ij  
@|Pm%K`1  
't<iB&wgF  
"| '~y}v_  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Olzw)WjG  
i~u4v3r=  
2 }xePX9?  
? |M-0{  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /2K"Mpf8  
bDl:,7;  
pt POINT <> E*'YxI  
h#0n2o#  
hwnd DWORD ? 3fOOT7!FL  
^|/mn!7wD  
wHitTestCode DWORD ? XFhH+4#]  
mEY#QN[eq  
dwExtraInfo DWORD ? "VaWZ*  
o0r&w;!  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS k{*EoV[.$  
4  %0s p  
1< !P:@(  
 +/B  
{~apY,3  
m H:Un{,  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 6))":<J  
W2{w<<\$3}  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 I0 t#{i  
,M.C]6YMr  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $yOB-  
*R6lK&  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 @5Tl84@Q  
- (s0f  
Xqf\}p n  
;+75"=[YT  
JA^!i98{  
75\ZD-{T:  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "~Fg-{jM%  
Gamn,c9  
67EGkW?hbt  
t jM9EP  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =z}PR1X!  
;0eVE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ~~yng-3)1  
?8 }pZ_j  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam )WvKRp r  
~W @dF~r  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^fF#Ej1  
`n>/MY  
.if eax!=0 c|<F8 n  
?;tPqOs&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer nf pO  
s8 WB!x{t  
.endif ;Tbo \Wp9  
rl.K{Uad  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 4j3q69TZR  
:^(y~q?  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 A^aY-V  
$z!G%PO1%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D:k< , {  
|k~AGc  
.if eax!=0 =R0f{&"i  
AYf}=t|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer q%,86A>  
|0Z J[[2  
.endif  ];5J  
1tbA-+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 +kWWx#L#  
FKL4`GEm  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC xn, u$@F  
; 8[VCU:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !$98 U~L  
huqtk4u  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &/m^}x/_W  
R\cx-h*  
.if eax!=0 o;c"-^>  
i>S@C@~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer u'? +JUd1  
1*A^v  
.endif ~j{c9EDT|  
(?A c`H  
#;99vwc  
'LoWp} f9  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ,~7~ S"  
`Fcr`[  
NtGJpT4YX  
\i?bt0bM  
invoke UninstallHook hXFT(J=  
E3a^"V3p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText .S:(O+#Gm  
HG /fp<[   
mov HookFlag,FALSE =m<b+@?T  
Wx}-H/t'2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >Ec;6V e  
st??CX2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL nYyKz Rz  
nt"\FZ*;3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL cQ$[Ba  
6 JI8l`S  
H3!9H  
K!AA4!eUzM  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 w3i74C&0  
BZv:E?1z  
链接器的开关选项如下: MMO/vJC  
l`#rhuy`  
CE{2\0Q  
BNk>D|D;  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS j0"4X  
p%iZ6H>G  
E<D^j^T  
f#Ud=& >j  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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