把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 +-U- D?-
):6 8%,
.if HookFlag==FALSE uLL]A>vR
+yH7v5W
invoke InstallHook,hDlg z2_*%S@
.B]MpmpK
.if eax!=NULL IS{wtuA.
pnowy;
mov HookFlag,TRUE #@9/g
*K6g\f]b #
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText FaQe_;
L~rBAIdD
.endif vrhT<+q
+_?hK{Ib"
8:c-k|CX
]}-7_n#cC
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rq/yD,I,
r6MMCJ|G
3G)#5Lf<
7uS~MW
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?GoR^p #p
l|~A#kq
push hInst vMi;+6'n>
Jr
,;>
pop hInstance a}BYov
6ryak!|[
.endif u~M
q*
Pw7]r<Q
<ro7vPKNa
uk<4+x,2)
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 8 S:w7Hr
&Fzb6/
@fZ,.2ar
(
iBl
InstallHook proc hwnd:DWORD G C),N\@Q
.779pT!,M
push hwnd j^j1
\:# L)
pop hWnd av}k)ZT_
eueH)Xkf
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G7`ko1-
\Xt7`I<
mov hHook,eax !N\@'F!
'8RsN-w
ret zU kgG61
dUeN*Nq&(,
InstallHook endp )BZ.Sv
KQaxvU)L
@w#-aGJO
U3ADsdn
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Cx(>RXVoJ,
$k@O`xD,q
??-[eB.
25nt14Y0u
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD jiV<+T?
o]J{{M'E
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam P_dCR
ITE{@1
mov edx,lParam Xk~D$~4<
Gv!2f
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~NrG`
D}
EnKR%Ctw
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 'NXN& {
?/wm (uL
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )0.kv2o.
T6y\|
assume edx:nothing 'Vzp2
EA@.,7F
xor eax,eax i^X]j
9N#_(uwt
ret a+[KI
G}9Jg
MouseProc endp ~WeM TXF>y
I*:%ni2
!1jBC.G1
Go`vfm"S
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: e8>})
A2I9R;}
1E[J%Rh\l
,uSMQS-O'4
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD oA7tEu
n$MO4s8)
pt POINT <> (Z+.45{-
XO>KZV7)
hwnd DWORD ? 6y-@iJ*ld;
4M=]wR;
wHitTestCode DWORD ? rT=rrvV3g
{g'(~ qv
dwExtraInfo DWORD ? <,3a3
BA @lk+aW
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS FZ{h?#2?
[SjqOTon{
jnkR}wAA
!hA-_
h"[AOfTE$
MD}w Y><C
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f&NgS+<K$
-V*R\,>
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9@SC}AF.
R~TTL
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 bWjc'P6rx
]g#: KAqz
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 fbyd"(V8r
a(m2n.0'>
e[{0)y>=
|0&IXOW"XF
v^sv<4*%
paA(C|%{
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 +C^nO=[E
_>o:R$ %}
l]
K3Y\#bP
aG-vtld
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3<e=g)F
$!-yr7
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 k90YV(
iOf<$f
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*l(7D(#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WJ]T\DI
*[Imn\hu
.if eax!=0 H9Gh>u]}
RF?`vRZOe
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0gu_yg! R
77 Q5d"sIi
.endif /m!BY}4W
` _6C{<O
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 H-!,yte
K6)Gc%:`
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 vRTkgH#4l
v1#otrf
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (fhb0i-
4V"E8rUL(
.if eax!=0 zF@/K`
h7*J9[$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer A\*>TN>s
Ky`qskvu
.endif =?5]()'*n
b.OsiT;_j
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 h<h%*av|
(Nq=H)cm8
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OMky$d#
Qry@
s5
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ;'gWu
cQjv$$&6[
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9V a}I-
'"52uZ{
.if eax!=0 QDZWX`qw{
m%0p\Y-/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9v#CE!
7:e{;iG
.endif b8H{8{wi|
5G}?fSQ>
Q1lyj7c#x
M+oHtX$
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 XjB W9a
05|=`eJ
)| ccX
MnmVl"(/
invoke UninstallHook hy9\57_#
1l9G[o
*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Oz.HH
EX*HiZU>
mov HookFlag,FALSE 4a&RYx
2bz2KB5>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL //B&k`u
;2G*wR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL &.3"Uo\#
&*o=I|pQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL }ZYd4h|g\z
3s*mbk[J
A]*}HZ,
fT|.@%"vc
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Od,=mO*.Q
]IaMp788
链接器的开关选项如下: ~"gA,e-)
cF*TotU_m
:S]%6gb8G
c&6I[R
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS eb"VE%+Hu
-au^;CM
xl{=Y< ;
5#6|j?_a
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。