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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 %(ms74R+  
X*< !_3  
.if HookFlag==FALSE l|L ]==M  
a_(fqoW  
invoke InstallHook,hDlg bZCNW$C3l  
,tl(\4n  
.if eax!=NULL M-zqD8D  
P.W@5:sD  
mov HookFlag,TRUE V2o1~R~  
58[.]f~0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText F-GrQd:O=  
%'&_Po\  
.endif Gq =i-I  
\:Z8"~G  
owe6ge7m  
Q60'5Wt  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 60X))MyN  
d37|o3oC  
g93H l&  
%mNd9 ]<  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH XLj|y#h  
n0vhc;d  
push hInst ={B?hjo<-  
NxrfRhaU3  
pop hInstance 3Q2z+`x'  
TQ69O +  
.endif .9$ 7 +  
"W@>lf?"  
0}wmBSl  
+?ilTU  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 c^8csQ fG  
{O5(O oDa  
h"4i/L3aAh  
W;QU6z>  
InstallHook proc hwnd:DWORD 2yPF'Q7u_.  
@2/ xu  
push hwnd n}3fItSJ  
y1t,i. [  
pop hWnd bq"dKN`  
>slGicZ0  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 5uO.@0  
]}d.h!`<)  
mov hHook,eax 8Uoqj=5F  
dH~i  
ret <>R\lPI2  
66l+cb  
InstallHook endp &b=OT%D~FU  
Z>_F:1x  
M&5De{LS}  
{8w,{p`  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: qU+q Y2S:  
vxl!`$Pi  
C~c|};&%  
A9kn\U92  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD {"hyr/SKd  
-jcgxQH53  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam FSHC\8siS  
MxLi'R=  
mov edx,lParam N6w!V]b  
i ?]`9z  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8=WX`*-uH  
(dQsR sA  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y )5Ofr-Y  
ldRisL  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ]Nb~-)t%B  
6a4-VX5  
assume edx:nothing @0fiui_  
uTRFeO>  
xor eax,eax 3<X*wVi)NN  
O%m>4OdH  
ret jI45X22j  
.aD=d\  
MouseProc endp 6&[rA TU+  
P"<,@Mn  
Ag_I'   
(T1d!v"~"  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 57`9{.HB  
]udH`{]  
YV)h"u+@0  
(laVmU?I7  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 3AcCa>  
' qN"!\  
pt POINT <> c|(&6(r  
{7+y56[yu  
hwnd DWORD ? V[avV*;3i  
+uB.)wr  
wHitTestCode DWORD ? }<mK79m  
z0xw0M+X  
dwExtraInfo DWORD ? C0[ Z>$  
+d JLT}I8M  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS *L=F2wW  
BiD}C  
TA>28/U#  
*IV_evgM7  
nx|b9W<  
"XWO#,Ue  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 zz1]6B*eX  
*Fm#Qek  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 eWU@ @$9  
ZGC*BP/  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 V J]S"  
SEsLJ?Dv0  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 _>(qQ-Px  
|5#iPw_wMY  
C252E  
Ct0YwIR*  
cB|Rj}40v  
:WAFBK/x  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 O%p+P<J  
 d>}R3T  
Q}kXxud  
g<jgR*TE`  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK O`D,>=[  
92 =huV  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 b";D*\=x  
!y-,r4\@`  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :2E?|}`7\  
BM_Rlcx~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wSIfqf+y  
Ob m%\h  
.if eax!=0 %G/j+Pf  
Vc?=cQ'c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer al{}p  
&]P1IQ  
.endif =`KV),\  
G_)(?  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 $\vTiS'  
~#nbD-*#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'X/(M<c  
P"ATqQG%D  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l_0/g^(  
(#5TM1/A  
.if eax!=0 {5J: ]{p  
I'a&n}j x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer O+*<^*YyD  
jb0LMl}/A  
.endif bYB:Fe=2  
~-K<gT/  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 /4bHN:I]M  
#xe-Yw1!  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kbKGGn4u  
X}R Q&k  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax {+^qm8n  
m5KAKpCR,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 O cJ(i#Q~<  
iK=SK3)vR  
.if eax!=0 ;vLg4k  
4j VFzO%.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer PYJ8\XZ1_N  
5`O af\S  
.endif v]e6CZwo  
>TB Rp,;r  
m8C scC Z}  
^:64(7  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 uZkh.0yB  
_MST8  
PR;A 0   
$hE,BeQ  
invoke UninstallHook 4}MZB*);0  
NI33lp$V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText VVVw\|JB>  
P DtLJt$  
mov HookFlag,FALSE J'4V_Kjg-  
e!.r- v9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fd/?x^Z  
J~(M%] &k^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL -wUw)gJbM  
o.M.zkP a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL mmx; Vt$i  
_{f7e^;  
)9? ^;HS  
C Ch38qBp  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 +VdC g_  
^7$V>|  
链接器的开关选项如下: sH `(y)`_  
jI~GRk  
XTPf~Te,=  
2nA/{W\hC  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS kNDN<L  
-eSZpzp  
j%@wQVxq  
tG}cmK~%  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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