把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 c4Zpt%:}h
y4Jc|)
.if HookFlag==FALSE Reikf}9Q
iPTQqx-m$7
invoke InstallHook,hDlg Hw]E#S
tp] 5[U
.if eax!=NULL P35DVK S
Dcvul4Q
mov HookFlag,TRUE tk%f_"}
`FMo;,j
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText m}uOBR+
b&U1^{(
.endif '`P%;/z
XMuZ}u[U
hy*{{f;
D*%am|QL
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: eWcqf/4?"
fY!?rZ)$
X_TjJmc
0SIC=p=J
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ETdXk&AN
dH^6K0J
push hInst ?bB>}:~j)
*p}mn#ru-
pop hInstance gF{ehU%
^3$l!>me
.endif qH}8TC
lGd'_~'=
xm{]|~^JG
OyZR&,q
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 JN0h3nZ_
zuvPV{
X
~=|}!A(
e xb}
y
InstallHook proc hwnd:DWORD 86r"hy~
hC<ROD
push hwnd !DZ=`a?y
,MCTb '=G
pop hWnd +`HMl;0m
E=s,-
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 1>J.kQR^
H#TkIFo]
mov hHook,eax +`
Md5.w
~Ru\Z-q1
ret TEC^|U`G
-+*h'zZ[<w
InstallHook endp PM\Ju]
0|P=S|%~
]@&X*~c^Z
DK IH{:L7
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Ei4^__g\'
<7^|@L
6
%Rk|B`ST
u&:N`f
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD =l`)b
y(COB6r
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Pd91<L
z#tIa
mov edx,lParam {[H_Vl@
C*Vm}|)
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 9{u8fDm!
{*yvvb
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0JlNUO5Nt
9-42A7g^C
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 F9r.DG$}
&6x(%o|
assume edx:nothing g*V.u]U!i
(T%F^s5D
xor eax,eax 1q}LO2
V:n0BlZ,B
ret a"vzC$Hxd
Lw>B:3e
MouseProc endp [6!k:-t+
}t)+eSUA
Fw<"]*iu
-b-a21,m>
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .zO^"mXjS
7>yd
+A3/^C0
$J7V]c*-b
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 'UhoKb_p
8M5)fDu*?
pt POINT <> YdhTjvx
r[L.TX3Ah=
hwnd DWORD ? 9Dx~!(
P#O"{+`
wHitTestCode DWORD ? .(@=L1C<}J
UsE\p9mCuV
dwExtraInfo DWORD ? WyO*8b_
D
z$1RD)TQB
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS fbq$:Q44
8+'}`
;(NTzBq!1
Z0<Vss
kF|$oBQ
PL:(Se%
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 '.Y,VJaL
>dAl *T
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 IK -vcG
{<-s&%/r
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 K"!rj.Da
&f.5:u%{b
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 F-;J N
zIc6L3w$
DsdM:u*s
6r~9$IM
b^W&-Hh
w~]2c{\Qz
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 P27Ot1px
C
@Ts\);^
3qWrSziD
, cxqr3
o
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK (qAF2&
db )2>
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2Io|?
rc=E%Qv%?
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LK h=jB^bT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ktU:Uq
qCI&H7u@
.if eax!=0 [MeivrJ+
t#(NfzN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer RRO@r}A!y
01n!T2;yW}
.endif c^|8qvS$
Z!v,;MW
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Sm/8VSY
BbB3#/g
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 0]>bNbLB"
!{&r|6
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 x.1=QF{!
ZcA"HD%
.if eax!=0 :V9Q<B^
!WyJ@pFU^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer qZ<n\Mt
(Q{JI~P
.endif u$w.'lK
@5Z|e
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {V[xBL
<
$
DN.
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC W8<QgpV*
,.Gp_BI
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax lg|6~=aQ
h#zm+( [B*
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 i}T*| P
as:=QMV
.if eax!=0 ei2?H;H;
~vF*&^4Vh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer O!Ue0\1Kj0
2Wcu.
.endif Kj0)/Fjl+
% 3#g-
t_/qd9Jv
o9sQ!gptw
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 GVT 6cR
!MSa -
9No6\{[M
n[/D>Pi
invoke UninstallHook Yte*$cJ=
88u[s@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText thPAD+u.3
t(}Y /'
mov HookFlag,FALSE 9ERdjS
5T/+pC$e=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL {Lju7'5L
3\2&?VAjR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL >(:3H+
z{R
Mb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ejg!1*H@n
8h
ol4'B
0,0WdJAe
H8HH) ^
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 e\z,^
}5E H67
链接器的开关选项如下: 0yjYjIk"T
[]OS p&
F]OWqUV
`@Z$+
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }r04*P(
K81FKV.
~&/Nl_#
K%9!1'
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。