把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 _wu*M
tbG8MXX
.if HookFlag==FALSE FmT
`Oa>
0X"\ a'M_
invoke InstallHook,hDlg uw_?O[ZA[
%KV2<t?
.if eax!=NULL L#j/0IHD
UxqWnHH.`
mov HookFlag,TRUE L|67f4
+VOb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText w-rOecwFvu
[b1hC ~I;
.endif #+G`!<7/@f
}~zO+Wf2
[m#NfA:h,
xs1bxJ_R
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: kK?zVH-!
Bw-s6MS
K2|7%
V5s&hZZYa
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH *{[d%B<lp
b(&]>z
push hInst LknVqZ|k
iZ Ta>@
pop hInstance %V_eJC""?
mw+j|{[
.endif jT^!J+?6K+
Bl4 dhBZoO
fN[n>%)VO<
pGkef0p@
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 9ECS,r*B
jsm0kz
_S5gcPcF"
V/-MIH7SF
InstallHook proc hwnd:DWORD -1m vhR~
d}% (jJ(I
push hwnd w2Kq(^?
Bbs 0v6&,
pop hWnd [4gjC
r$DZkMue
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL BE4\U_]a3
x5vzPh`
mov hHook,eax uBRw>"c_*8
EXHR(t}e
ret
,%8$D-4#_
x]'H jTqX
InstallHook endp %!wq:~B1
@_O3&ZK
.zwVCW,u
..$>7y}
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: a7 )@BzF#
LDX y}hm)
fLM.kCD?u
+$~8)95<B
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ZgBckb
|Gc&1*$
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9:\A7 =
DpNX66O
mov edx,lParam
2}!R
T
iiN?\OO^~
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Sw
"|iBZ@
D;C5,rNt
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %mmxA6I
.f%vDBJS
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 i-"<[*ePd
F*!gzKZ"
assume edx:nothing hXnw..0"
gix>DHq$k
xor eax,eax _UIgRkl.
>3$uu+p1F
ret !Sfe{/$w
PL!tk^;6-
MouseProc endp J~'~[,K
K*:Im#Q
1:5P%$?b
*vD/(&pQ1:
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: E6Q91Wz9f
0#]!#1utg
ChVY
Vx(
i6A$1(:h
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD c}'Xoc
8xgc[#
pt POINT <> l]>!`'sJL
-s33m]a;
hwnd DWORD ? b<\G I7
~=Fk/
wHitTestCode DWORD ? QU%N*bFW%P
8_Jj+
dwExtraInfo DWORD ? #'KY`&Tw&
^T+<!k
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 1sMV`qv>
x' ?.~
]%||KC!O
\`&xprqAw
%cd]xQpCp
Ltl]j*yei
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _rG-#BKW8L
IY~
{)X
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 $Uy#/MX
'l8eH$
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 VrudR#q
qjzZ}
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 a0)vvo=bz
dZ-Ny_@&
)v};C<
ud.poh~|
G1A$PR
Dn: Yi8=
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VDPxue
g8Ok ^
A?\h|u<
D`8E-Bq
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ;g6 nHek
V02309Y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 &8zk3
q~mcjbLz
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam l(.7t'
:S#eg1y.w]
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ADTU{6UPS
W;5N04ko
.if eax!=0 X3<SP
Yo>%s4_,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer DCz\TwzU
N4'
.a=1
.endif rffVfw
z/pDOP Ku
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Xx=K?Z?3.
nIG[{gGX
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W&Y4Dq^
/95FDk>
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D5}DV
[;)~nPjI
.if eax!=0 :U7;M}0
n})
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $&bU2 ]
:m)c[q8
.endif UzXDi#Ky
$4ka +nfU
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Pxap;;\
R%Kl&c
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC FLw[Mg:L
k&n\
=tKN
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 4U_rB9K$
L!`*R)I45
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }ZxW"5oq
jc3ExOH
.if eax!=0 rHH#@Zx
rD_Ss.\^g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7$;c6_se
"X\q%%P=?
.endif =B 1`R%t
.n?5}s+q
D86K$IT
~Ay
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 S^*(ALFPj
@oUf}rMiDa
Lx9hq7<
,oy4V ^B&
invoke UninstallHook T[`QO`\5O
V*0Y_ T{_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {9y9Kr|(P:
NHst7$Y<
mov HookFlag,FALSE >?H_A
F[Qs v54
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C6Um6X9/i
ZS07_6.~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Rt*-#`I
$
eW<!^Aer
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E;ndw/GZjR
fo/(()
qg/Y;tGSx
pmE1EDPag
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Nj! R9N
ZYpD8u6U
链接器的开关选项如下: h+\$Z]
Ke'YM{
oY|
(M_;
`K1PGibV
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS U`},)$
',v0vyO8
h9@gs,'
p8E;[
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。