把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 &6deds
S8>1l?UH
.if HookFlag==FALSE )09>#!*
N5_`
invoke InstallHook,hDlg wo>7^ZA
,58XLu
.if eax!=NULL {8]Yqx)1]]
@:s(L]
mov HookFlag,TRUE tx`gXtO$
Wz{,N07Q#{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText FWC\(f
n4Xh}KtH
.endif $y{rM%6JU
U</Vcz
`-Y8T\
IX+!+XC"U
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Q%>6u@'
D`hl}
C}jFR] x)
pz4lC=H%o
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH :#nfdvqm
$Iz *W]B!
push hInst 9t8NK{
<DR$WsDG
pop hInstance 12]rfd
]Xm+-{5?!R
.endif ExKyjWAJ
u0;k_6N
Nhf@Y}Cu
^ruz-N^Y!
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 6K7DZ96L
K&4FFZ
Wr+/9
V
|cPAT%
InstallHook proc hwnd:DWORD :;Xh`br
zu_bno!
push hwnd _9f7@@b
yOTC>?p%
pop hWnd D/)E[Fv+
E[NszM[P
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL *q-VY[2
(l+0*o,(
mov hHook,eax dD351!-
b9R0"w!ml
ret PRal>s&f
j82x$I*
InstallHook endp `a6AES'w$
:P8X?C63W]
g|Tkl
*/'j[uj
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: FFtB#
ZHM NG~!
Xk] uXx:TN
Xl,707
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %`bn=~T^
+v+Dkyf:V
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam y$8S+N?>
GLp~SeF#
mov edx,lParam 1<G, 0Lt
)vD:
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT i~"lcgoO
vd9PB N
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y a)S{9q}%
<5!)5+G
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \_)[FC@
M{t/B-'4
assume edx:nothing :z-?L0C=0
fl8eNiE|
xor eax,eax .4J7 ^l
kO/YO)g
ret )mH(Hx
B7.<A#y2
MouseProc endp 7Hg;SK6t0
:#OaE,
&3Ry0?RET
zeshM8=
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: eRm*+l|?
/H*[~b
l0r^LK$
~^/BAc
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD KBDNK_7A
2WS Wfh
pt POINT <> Tmk'rOg5
;w;+<Rd
hwnd DWORD ? $}EI3a
V]Kk=
wHitTestCode DWORD ? 0DaKd<Scv
0
s@>e
dwExtraInfo DWORD ? jZk dTiI
!{F\\D/
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS rRXF@
-amNz.`[PR
8dh ?JqX
&,QBJx<#
_ 'K6S
Y,m=&U
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 FwV5{-(
I@kMM12>c
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 .[
s6x5M
z
$iI
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \0;EHB
&hEkm
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 !KtP> `8
/~{fPS
xB_78X1
S]ed96V v
l'1_Fb
swg*fhJFB
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 G[+{[W
je74As[
n){u!z)Al
IK,aA;d
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK /tJ%gF
* Na8w'Q
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 F!RP *
{>d\
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >CYz6G j
Hv*+HUc(:
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`^)oVs
.if eax!=0 v<ati c
m' eM&1Ba
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,_bG'Hmt
>&JS-jFg
.endif #<5i/5&
i'`>YX
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128
eI/@ut}v
'Uo|@tK
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .X"\ Mg
^@$T>SB1
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |H%,>r`9S
VO<P9g$UD
.if eax!=0 ~Efi|A/
C}71SlN'M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer %O*)'ni
Me-H'Mp~
.endif 36d6KS 7
yW;]J87*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 lrmz'M'
v{) *P.E
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 'kekJ.wJ;
8*sP
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ~V/?/J$
h@{CMe
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [ak[ZXC,
mpzm6Ieu
.if eax!=0 {'o\#4Wk
3JZ9 G79H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer zrV~7$HL
uXdR-@80*
.endif (X|lK.W y
npcL<$<6X
`o%Ua0x2
Px`z$~*B:
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ~./M5P!\
(o8?j^ -v
@}tk/7-E
(Zu8WyT2
invoke UninstallHook 9U!#Y%*T
+?Y(6$o
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText { pu .l4nk
'.zr:l
mov HookFlag,FALSE !%'c$U2
AAK}t6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #+;0=6+SM
0{>P^z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL *%QTv3{
zg{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Gl5W4gW;&
SI;SnF'[7
_UUp+Hz
s
]Db<f
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k^\>=JTq=
6zJ>n~&(
链接器的开关选项如下: `f%sq*O ~
mTZgvPJ!
I@YX-@&7
PxgLt2dXa
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ,8@U-7f,
*Ui>NTl
5OX5\#Ux
R^GLATM
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。