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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 .ZpOYhk  
ZJYn[\]  
.if HookFlag==FALSE Qp>leEs]+6  
CU'JvVe3  
invoke InstallHook,hDlg l~c[}wv  
Zxa.x?:?n  
.if eax!=NULL t`Kbm''d[  
6b2UPI7m~  
mov HookFlag,TRUE @ZjT_  
lQn" 6o1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText |9CikLX)7  
A,}M ^$@  
.endif J|`0GDSn  
:xd;=;q5  
. %RM8  
b)LT[>f  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: L:z0cvn"  
ag-A}k>v  
;cor\ R  
dzf2`@8#  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH eqbN_$>  
Cp8=8N(Xb  
push hInst p0+^wXi)  
RB5SK#z  
pop hInstance v pI9TG  
XYEwn_Y  
.endif IG781:,/  
fab'\|Y   
,X4e?$7g  
jvzioFCt  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 #36Q O  
g^AQBF  
34@[ZKJ5  
8v4}h9*F"7  
InstallHook proc hwnd:DWORD );5o13h2  
>4:d)  
push hwnd ~>2uRjvkwB  
k3~9;Z  
pop hWnd &m5zd$6  
U7r8FLl  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL E5k)~P`|  
z _!ut  
mov hHook,eax TdtV (  
| f#wbw  
ret La4S/.  
v}B%:1P4  
InstallHook endp ?,} u6tH  
$3-v W{<  
+>$]leqa  
Q;h.}N8W  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: odRiCiMH  
6Rc=!_v^  
Knq 9 "k  
i?00!t  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD v+c>iI  
d2k-MZuT6  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam %uW  =kr  
gP^2GnjHL8  
mov edx,lParam hHs/Qtq  
#6`5-5Ks;  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Ndmt$(b  
 Z>[7#;;  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 2*#|t: (c  
}X(&QZ7i`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +mQ5\14#  
\2SbW7"/;P  
assume edx:nothing m'4f'tbN  
)^2eC<t  
xor eax,eax qd`e:s*%  
>lI7]hbIs  
ret &w@]\7L,:  
DaQ"Df_X  
MouseProc endp 5]xuU.w'  
)uPJ? 2S9  
S-Uod y  
NBikYxa  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: .~z'm$s1o  
9shf y4?k  
gI+8J.AG=  
TP }a9-9?  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fi+}hGj(r  
Nw;qJ58@  
pt POINT <> 0|3I^b  
&|yLTx  
hwnd DWORD ? 7& M-^Ev  
{#,<)wFV\  
wHitTestCode DWORD ? | ,8z" g  
|s8N  
dwExtraInfo DWORD ? @[GV0*yz$  
6j#JhcS+  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS +pofN-*%  
>{#JIG.  
Q*ITs!~Z  
\pmS*Dt  
wxN)d B  
(In{GA7 ;  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。  rxY|&!f  
_Q V=3UWP  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ) SV.|  
j=\h|^gA  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 kA :Y^2X'  
R@e'=z[%1  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 2q f|+[X  
@gUp9ZwtH  
Na\ZV|;*tu  
[4)Oi-_Y>  
UwN Vvo  
`L1,JE` q  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 C]^Ep  
i'~-\F!  
k"wQ9=HP7  
:]3X Ez  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7 qKz_O  
!_I1=yi  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 w5FIHYl6B  
I-#H+\S  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam %? ~'A59  
&@=Jm /5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |vI*S5kn6A  
QM$UxWo-  
.if eax!=0 ,'L>:pF3  
PyeNu3Il4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer @"w4R6l+*  
| dQ>)_  
.endif kVn RSg}R  
u{1R=ML  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Ky3mz w|  
2& Q\W  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 lu utyK!  
^2+Ex+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UQVL)-Z  
oFk2y^>u  
.if eax!=0 a~o <>H  
XF`2*:7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer P^Hgm  
h]7_ N,  
.endif y\Wn:RR1[  
2+]5}'M  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ,EqQU|  
"Ih3  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC HU0.)tD  
7>hcvML  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax unDW2#GX  
3:nhZN/95T  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ew;;e|24  
mF~T?L"  
.if eax!=0 #qRoTtMq 7  
_[:6.oNjIe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer s{^98*  
}U]jy  
.endif G?Et$r7:R  
`kKssU<  
w\C1Bh!  
pwSgFc$z  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 iUkUo x  
Ku5||u.F4*  
X'A`" }=_  
Bwg(f_[1  
invoke UninstallHook uHbg&eW  
ixTjXl2g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText jCd]ENl+_  
VFE@qX|  
mov HookFlag,FALSE |3$E w.  
J+D|/^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :UwBs  
d<c29Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Omd;  
ss^a=?~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL t FU4%c7V  
~M~DH-aX  
5SFr E`  
}G4I9Py  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 If'q8G3]-  
}:$cK(|  
链接器的开关选项如下: xU'z>y4V$  
2H%9l@}u  
18$d-[hX  
H3wJ5-q(  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \p^V~fy7rU  
IIk_!VzT  
jN6V`Wh_  
\zd[A~!  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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