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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [e{W:7uFV  
,.|/B^jV  
.if HookFlag==FALSE Q/h-Kh mz  
+A$>F@u  
invoke InstallHook,hDlg *q[;-E(fZ#  
eq<!  
.if eax!=NULL j0{Qy;wP )  
>V\^oh)t]t  
mov HookFlag,TRUE |GP&!]  
cT;Zz5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *|@386\  
 &Du S*  
.endif T_9o0Qk  
N9rAosO*  
bu08`P9  
80o'=E}"  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VZ 7(6?W  
)$d~HA@B  
Krl9O]H/[  
7 Z? Hyv  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH uZI7,t-7  
H9!q)qlK  
push hInst OpK_?XG  
(zk/>Ou  
pop hInstance ekmWYQ ~  
uK ,W  
.endif O*W<za;  
8 tIy"5  
0f'LXn  
59+KOQul6  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ":GC}VIS  
C\dk} A  
iHvWJ<"jR  
MhB> bnWXR  
InstallHook proc hwnd:DWORD #k)t.P Q  
;&O *KhLH  
push hwnd +B&+FGfNU  
ki1j~q  
pop hWnd &H+n0v  
aEVy20wd  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL } .<(L  
C46jVl   
mov hHook,eax #~.RJ%  
Tb8r+~HK  
ret de TD|R  
64>CfU(  
InstallHook endp }u{gQlV  
lXzm)  
lWT`y  
<vD(,||  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: n.C5w8f  
Hk(=_[S  
kJNwA8 7  
h@y>QhYU0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \wK4bvUrX  
VYt<j<ba  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam m^,VEV>  
:-$8u;!M  
mov edx,lParam |>.</68Z  
o/n4M]G  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT GJs~aRiz  
(vvD<S*  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @~UQU)-(  
;P/ 4.|<  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 GS}JyU  
)+w1nw|m  
assume edx:nothing DVJn;X^T:  
1i'y0]f  
xor eax,eax 1uB$@a\  
k,f/9e+#  
ret \<G"9w  
|{_>H '  
MouseProc endp ED>a'y$f  
y*v|q=  
>7S@3,C3ke  
5K)_w:U X  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /H3w7QU  
mZjpPlJ  
Ndgx@LTQQ  
9.il1mAKg  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD AYpvGl'  
(oG.A  
pt POINT <> U4yl{?  
pVrY';[,|  
hwnd DWORD ? ~!cxRd5;F  
vAqj4:j  
wHitTestCode DWORD ? 8F@Sy,D  
m7u`r(&  
dwExtraInfo DWORD ? 0z4M/WrNt  
n=AcN  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2i1xSKRYrD  
D!.1R!(Z  
w*;"@2y;eY  
U%[ye0@:  
lBAu@M  
m]vV.pwv  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e?*Teb ?R  
* 1xs/$`  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 #.$y   
sf# px|~9  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 RVLVY:h|F  
4RYH^9;>K  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 N;6o=^ic  
g|7o1{   
$CX3P)% `  
cDE5/!  
;gD\JA  
SW'eTG  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BenyA:W"  
XoL DqN!  
I~@8SSO,vH  
%'Q2c'r  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK uoeZb=<  
5b*knN>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Zj'%c2U_  
0\X<vrW  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 85;bJfY  
SgehOu  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n+te5_F  
jlFlhj:/I  
.if eax!=0 wJCw6&D,/  
6N5(DD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1 <+aF,  
fb>$p_s]  
.endif '%XYJr:H[  
\IImxkE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 oOU_ Nay  
N'R^gL  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 +*?l">?|F  
5g/,VMe  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f5FEHyj|  
{uoF5|O6K  
.if eax!=0 s.Ai _D  
x\8|A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 3}F>t{FDk  
Q}KOb4D  
.endif J ou*e%  
L \E>5G;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &tvp)B?cWk  
ck5cO-1>6  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC i/1$uQ  
yb ?Pyq.D  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Hz2Sx1.i  
V|$PO Qa3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 p?,<{mAe  
"wTCO1  
.if eax!=0 o5NmNOXm  
^jwzCo-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer t'@mUX:-A  
J ~3m7  
.endif }X^MB  
VN!nef  
:T G;W,`.V  
c {%mi  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 -OlrA{=c_  
10 *Tk 8  
vk4 8&8  
Kw" y#Ys]  
invoke UninstallHook 3mo4;F,h9  
'yq?xlIj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText f!w/zC .  
\&;y:4&l8  
mov HookFlag,FALSE xd ^Pkf  
W/>a 1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL *qy \%A  
9n{Y6I x:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL dX@ic,?  
X~0 -WBz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Td'(RV  
}RI_k&;  
rxu_Ssd@"  
C1=&Vm>g+  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 "T5oUy&i  
k1f<(@*`  
链接器的开关选项如下: cr{yy :D  
4A6Y \ZXI  
sA| SOAn  
T :d+Qz\  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS xw 43P.  
R P<M  
,#3Aaw   
SYA~I-OYc  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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