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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 6HH:K0j3'  
Jt)J1CA Yo  
.if HookFlag==FALSE {<cgeH  
KSU hB  
invoke InstallHook,hDlg af/0e}-  
J@rBrKC  
.if eax!=NULL Ki /j\  
JQW7y!Z  
mov HookFlag,TRUE 2N.!#~_2D  
V0_^==Vs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText d^"|ESQEU  
hz h3p[  
.endif $]a*ZHd;2&  
&C#?&AQ  
D8b9 T.[(  
r]S"i$  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .EjjCE/v-  
%V(U]sbV  
%B\VY+  
W>[TFdH?  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >=3oe.$)  
w; :{  
push hInst }G"bD8+  
:2~2j-m  
pop hInstance #6#%y~N  
^ JU#_  
.endif G}nj 71=H  
HYNpvK  
~SwGZ  
gj }Vnv1[  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xk^`4;  
unr`.}A2>  
mlz|KI~\F;  
HrRw  
InstallHook proc hwnd:DWORD S4!B;,?AxN  
}3-`e3  
push hwnd &b]_#c   
j(c;r>  
pop hWnd )t,efg  
)0=H)k0  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ]zI*}(adu  
;NGSJfn  
mov hHook,eax ~^o YPd52*  
m;vm7]5  
ret V7k!;0u v  
HUel  
InstallHook endp Q@C  y\l  
d[p?B-7%  
I"D}amuv  
;20sh^~  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $-39O3  
^+Vf*YY 8  
/^`d o3a}  
g? C<@  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $Ut1vp1$  
DyRU$U  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam e )]  
=b Q\BY#  
mov edx,lParam ^KQZ;[B  
:=K+~?  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT gbu)bqu2x  
z/pxZ B ~"  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0 R>!jw  
jori,"s  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +Ecn  
qh6Q#s>tH  
assume edx:nothing O/oLQoH  
161IWos  
xor eax,eax QL-E4]   
[`1@`5SL-  
ret \CYKj_c  
:7s2M  
MouseProc endp B06W(y,3Q>  
cfHtUv  
VzWH9%w  
)c.!3n/pb  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 2UTmQOm  
-LlS9[r0  
k jx<;##R8  
:79u2wSh  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD N\fj[?f[  
Wyb+K)Tg  
pt POINT <> z#d*Odc  
-s 7a\H{~  
hwnd DWORD ? zTw<9Nf  
.Z@iz5  
wHitTestCode DWORD ? @ b} -<~  
gdg "g6b  
dwExtraInfo DWORD ?  >Xxi2Vy  
SjvSnb_3  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS dfXBgsc6i  
:\%ZTBLL  
(b7',:_U7  
i`!>zl+D  
xQNGlVipZ@  
p,3}A( >  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 352RJC  
;/!o0:m^I  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3E!3kSh|  
pzT`.#N:M  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 d}@n,3  
@CKMJ^#|  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 q( %)^C  
$,nidK!"  
,]tMZ?n8  
9x#T j/5%  
.cr<.Ov  
zOYG`:/'  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <ti,Wn.  
./CD W  
bj@f<f`  
/wi/i*;A  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &_'3(xIO  
~e686L0j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 EU'P U  
`KieN/d%  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam s@*i  
{O4&HW%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UXOf  
%kuUQ%W1  
.if eax!=0 Pje 1,B q  
jPs{Mr<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6h1pPx7zU  
K}p0$Lc  
.endif P}he}k&IR  
C-&s$5MzGb  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \cHF V  
_:KeSskuO  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 D&D-E~b^  
-=qHwcId  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 O:#/To'  
Z OqD.=O(  
.if eax!=0 !j9(%,PR  
88l{M[B2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Qa"4^s  
"J 2v8c  
.endif & z5:v-G?  
dA0o{[o=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 fjm 3X$tR  
Y0ACJ?|  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC SOluTFxUw  
,E2c9V'  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax so A] f  
zG<>-?q~'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 b6@0?_n  
%z-n2%  
.if eax!=0 w=[ITQ|W%  
{&nDm$KTD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer QM{B(zH  
Ib"fHLWA^!  
.endif Cjj(v7[E  
H:mcex  
Li\b ,_C  
jOL=vG  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 lN_b&92  
gj82qy\:  
G~/*!?&z  
fBKN?]BdN  
invoke UninstallHook (Vt5@25JW  
%:7/ym[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ! )(To  
,t39~w  
mov HookFlag,FALSE ?_. SV g  
Pxgal4{6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL r|ogF8YN  
DN;$ ->>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 9+~1# |  
=27ZY Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL +[pJr-k  
)2R]KU_=g  
srH.$Y;~  
/1.gv~`+  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Kj:'Ei7  
NFI~vkk'G  
链接器的开关选项如下: Iz&<rL;s  
'<AE%i,  
(mx}6A  
!ozHS_  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2]H?q!l!O  
 hAD gi^  
%4w#EbkSS  
?]>;Wr  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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