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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [vE$R@TZ0!  
!.9l4@z#  
.if HookFlag==FALSE aZ8h[#]7  
cB{%u '  
invoke InstallHook,hDlg *hV4[=  
H( MB5  
.if eax!=NULL *zJD$+Fo  
CP}0Ri)  
mov HookFlag,TRUE C,[ L/!  
4"LPJX)Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText X>2? `8M  
fv:L\N1u  
.endif n1_ %Td  
]OUD5T  
wbBE@RU>!  
KUbJe)}g  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ! &y  
nZe\5`  
6s'[{Ov  
SF0Jb"kS  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }Bd_:#.mw  
v<j2L"bj  
push hInst ma3Qi/  
<Uf|PFVj$  
pop hInstance #uB[&GG}W  
II&<  
.endif 8:~b &>   
+5#x6[  
[;<<4k(nL  
rYbCOazr  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ) 9xX  
Vfb<o"BQk  
P7'M],!9w  
Dp^95V@  
InstallHook proc hwnd:DWORD W.IH#`-9E  
STw oYn  
push hwnd 3zbXAR*  
tO7I&LNE  
pop hWnd R \ia6  
@$Yb#$/  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL {QMN=O&n  
1PmX." a  
mov hHook,eax % ^e@`0L  
CNq[4T'~A  
ret Jlz9E|*qV  
;e2Ij  
InstallHook endp Y4`QK+~fH  
yk`)Cq%=;  
W|0My0y  
RFB(d=o5S  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ve6x/ PD  
_Cj(fFL  
h+5 @I%WX  
7pz\ScSe  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD %TDXF_.[  
y ^SyhG,V[  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam _%;M9Sg3  
a/:]"`)  
mov edx,lParam *CzCUu:%t  
qZ&a76t  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT D@:"f?K>  
v"/TmiZ  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y W\%q} q2?  
w1c w1xX*  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Z~_8P  
}DbE4"^K7  
assume edx:nothing ' Wtf>`  
e+l\\9v  
xor eax,eax FZH-q!"^cK  
Qne0kB5m  
ret H@Q`  
Hxn<(gd G  
MouseProc endp z|Ap\[GS  
v~f'K3fLp  
\1]rlzXGUT  
IqNpLh|[  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1TIlINlJ  
UP]1(S?  
`[OXVs,7"  
=!<^^6LZ  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD E0<)oQ0Xa>  
&kiF/F 1  
pt POINT <> 'g~@"9'oe  
)@_ugW-j  
hwnd DWORD ? 6e<^o H  
|/*pT1(&  
wHitTestCode DWORD ? ]x@~-I )  
nc&Jmo7  
dwExtraInfo DWORD ? yjFe'  
e"~)Utk  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS @iRO7 6m  
,z[(k"  
ewym 1}o  
7 v~ro  
D'n L  
Z}+yI,  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 >D~w}z/fk  
aHC%19UN  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ULIFSd Y  
6g~+( ({lQ  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5 < GDW=  
;y OD  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 v8~YR'T0`V  
r :NH6tAL  
'in@9XO  
vK:QX$b  
#%8 w  
h R~v  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 L+t[&1cW  
}[v~&  
`|?]CkP  
8U=A{{0p  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $rB6<  
1`QsW&9=b  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Pin/qp&Fa8  
g z4UV/qr/  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 7E~4)k0<  
GS4_jvD-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 W&KM/9d  
:Eo8v$W\RB  
.if eax!=0 <xqba4O  
/WYh[XKe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer "Yb y  
0m&3?"5u  
.endif CKd3w8;  
eO[c lB  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ;RHNRVP  
F~R7~ZE  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "lrA%~3%[P  
]7vf#1i<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7xT[<?,  
l"5y?jT  
.if eax!=0 */_@a?  
2*Q3.2 Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer N"1 QX6  
Y`^o7'Z2^P  
.endif /[?Jylj  
EY$?^iS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 P7r4ePtLk{  
p:tN642  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kFLT!k  
Nv3tt  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax zo44^=~%  
7P*Z0%Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DxfMqH[vs  
>UWStzH<  
.if eax!=0 j)";:v  
*8UYSA~v  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer e1uMR-Q  
nq@5j0fK  
.endif Nb1J ~v  
O9e.=l  
Kj!Y K~~  
#_fY4vEO  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 tW(+xu36  
m^A]+G#/  
i~8DSshA  
xlw 2g<s  
invoke UninstallHook ?4sJw:  
"kr,x3 =  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText .YC;zn^  
27iy4(4  
mov HookFlag,FALSE ~6sE an3p  
_:%U_U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL PCZ]R  
4#h ?Wga  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL >h%\HMKk  
nsl*Dm"*F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL <I 1y  
&57U? oY  
!qaDn.9  
|[ocyUsxX  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^6qjSfFW}  
}$:#+ (17  
链接器的开关选项如下: 4 l1 i>_R  
T3rn+BxF7  
H pFb{  
.+vd6Uc5a  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS uS-3\$  
f?0D%pxc}&  
NQR^%<hU  
a[i>;0  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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