把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 [e{W:7uFV
,.|/B^jV
.if HookFlag==FALSE Q/h-Khmz
+A$>F@u
invoke InstallHook,hDlg *q[;-E(fZ#
eq<!
.if eax!=NULL j0{Qy;wP )
>V\^oh)t]t
mov HookFlag,TRUE |GP&!]
cT;Zz5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *|@386\
&Du S*
.endif T_9o0Q k
N9rAosO*
bu08`P9
8 0o'=E}"
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: VZ
7(6?W
)$d~HA@B
Krl9O]H/[
7 Z?
Hyv
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH uZI7,t -7
H9!q)qlK
push hInst OpK_?XG
(zk/>Ou
pop hInstance ekmWYQ
~
uK ,W
.endif O*W<za;
8 tIy"5
0f'LXn
59+KOQul6
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ":GC}VIS
C\dk}A
iHvWJ<"jR
MhB>bnWXR
InstallHook proc hwnd:DWORD #k)t.P
Q
;&O *KhLH
push hwnd +B&+FGfNU
ki1j~q
pop hWnd &H+n0v
aEVy20wd
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL } .<(L
C46jVl
mov hHook,eax #~.RJ%
Tb8r+~HK
ret
deTD|R
64>CfU(
InstallHook endp }u{gQlV
lXzm)
lWT`y
<vD(,||
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: n.C5w8f
Hk(=_[S
kJNwA8 7
h@y>QhYU0
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \wK4bvUrX
VYt<j<ba
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam m^,VEV>
:-$8u;!M
mov edx,lParam |>.</68Z
o/n4M]G
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT GJs~aRiz
(vvD<S*
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @~UQU)-(
;P/ 4.|<
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 GS}JyU
)+w1nw|m
assume edx:nothing DVJn;X^T:
1i'y0]f
xor eax,eax 1uB$@a\
k,f/9e+#
ret \<G"9w
|{_>H'
MouseProc endp ED>a'y$f
y*v|q=
>7S@3,C3ke
5K)_w:U
X
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: /H3w7QU
mZjpPlJ
Ndgx@LTQQ
9.il1mAKg
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD AYpvGl'
(oG.A
pt POINT <> U4yl{?
pVrY';[,|
hwnd DWORD ? ~!cxRd5;F
vAqj4:j
wHitTestCode DWORD ? 8F@Sy,D
m7u`r(&
dwExtraInfo DWORD ? 0z4M/WrNt
n=AcN
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2i1xSKRYrD
D!.1R!(Z
w*;"@2y;eY
U%[ye0@:
lBAu@M
m]vV.pwv
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e?*Teb?R
*
1xs/$`
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 #.$y
sf# px|~9
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 RVLVY:h|F
4RYH^9;>K
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 N;6o=^ic
g|7o1{
$CX3P)%
`
cDE5/!
;gD\JA
SW'eTG
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BenyA:W"
XoL DqN!
I~@8SSO,vH
%'Q2c'r
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK uoeZb=<
5b*knN>
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Zj'%c2U_
0\X<vrW
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 85;bJfY
SgehOu
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n+te5_F
jlFlhj:/I
.if eax!=0 wJCw6&D,/
6N5(DD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 1 <+aF,
fb>$p_s]
.endif '%XYJr:H[
\IImxkE
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 oOU_
Nay
N' R^gL
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 +*?l">?|F
5g/,VMe
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f5FEHyj|
{uoF5|O6K
.if eax!=0 s.Ai_D
x\8|A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 3}F>t{FDk
Q}KOb4D
.endif Jou*e%
L\E>5G;
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 &tvp)B?cWk
ck5cO-1>6
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC i/1$uQ
yb?Pyq.D
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Hz2Sx1.i
V|$PO
Qa3
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 p?,<{mAe
"wTCO1
.if eax!=0 o5NmNOXm
^jwzCo-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer t'@mUX:-A
J ~3m7
.endif }X^MB
VN!nef
:TG;W,`.V
c {%mi
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 -OlrA{=c_
10*Tk 8
vk48&8
Kw"y#Ys]
invoke UninstallHook 3mo4;F,h9
'yq?xlIj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText f!w/zC .
\&;y:4&l8
mov HookFlag,FALSE xd^Pkf
W/>a 1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL *qy \%A
9n{Y6I
x:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL dX@ic,?
X~0-W Bz
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Td'(RV
}RI_k&;
rxu_Ssd@"
C1=&Vm>g+
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 "T5oUy&i
k1f<(@*`
链接器的开关选项如下: cr{yy :D
4A6Y
\Z XI
sA|SOAn
T :d+Qz\
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS xw
43P.
R P<M
,#3Aaw
SYA~I-OYc
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。