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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 "*UN\VV+s  
X$Eg(^La  
.if HookFlag==FALSE Yz7H@Y2i  
Zq1Z rwPF  
invoke InstallHook,hDlg Lu?MRF f  
m.!n|_}]  
.if eax!=NULL *9T a0e*  
G8AT] =  
mov HookFlag,TRUE Ya~*e;CW2  
l ld,&N8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText m03D+@F  
R. :~e  
.endif jEU`ko_  
m-T@Og  
9|BH/&$  
$[(amj-;l  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: C.]\4e  
w8veh[%3n  
,jH<i.2R  
p} }pq~EH/  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH f wE b  
Lsu_ f'p0  
push hInst -nK\+bTL}  
AUk-[i  
pop hInstance JJC Y M  
Z2P DT  
.endif y-#{v.|L  
0c}pg:XT  
oz8z%*9 (  
^lvYj E  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?58,Ja  
&JUHm_wd&S  
V8KdY=[  
 {4]sJT  
InstallHook proc hwnd:DWORD o,NTI h  
,]Gi942  
push hwnd v 79k{<Ln  
+jD*Jtb<  
pop hWnd sh#hDU/</  
FH3^@@Y%  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL U3 t$h  
Nh^ lC  
mov hHook,eax |7CFm  
JX)%iJq#  
ret {)`tN&\  
r+RFDg/  
InstallHook endp 18eB\4NlD  
x& a<u@[wa  
/}\Uw  
|YnT;q  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: [z[<onFIq  
<sncW>?!~  
'}5Yc,  
aam6R/4  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 1CmjEAv%/  
Ss~yy0  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam b[/uSwvi  
EP'I  
mov edx,lParam rYI7V?  
5 (cgHr"  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }!_ofe  
+tCNJ<S@l$  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y )`z{T  
dCn'IM1  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 w,x'FZD  
DG-XX.:z  
assume edx:nothing I xk+y?  
Ri<'apl  
xor eax,eax A(@VjXl  
y[A%EMd  
ret PRi1 `% d  
#I9hKS{  
MouseProc endp 78UE?) X"  
@b3jO  
|aX1PC)o_  
xT8pwTO  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: T$IwrTF@?  
,!>1A;~wT  
jU2 vnGw_  
a d#4W0@S  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Wz+7CRpeP  
WlHK  
pt POINT <> nXJG4$G  
u` L9Pj&v  
hwnd DWORD ? * LOUf7`  
i$gH{wn\`  
wHitTestCode DWORD ? $'%.w|MJp  
Vo`,|3^  
dwExtraInfo DWORD ? O.z\ VI2f  
i(m QbWpN  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Hw 1:zro  
nvbKW.[<f{  
.8dlf7* ,  
(RU\a]Ry  
'`sZo1x%f  
Yaix\*II  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 )8&;Q9'o  
6DT ^:LHS  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 C8W4~~1S  
*Y`c.n"  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 x%RG>),U  
eufGU)M  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 9 $*O^  
6%a:^f]  
`'G1"CX  
N%Uk/ c'  
SX]uIkw  
9p4=iXfR  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 {$QkerW3  
vf;&0j&`  
hl$X.O  
952l1c!  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK y8j6ttQv=t  
KdXqW0nm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @0 #JY:"  
@@V{W)r l  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam S LU$DW;t  
Xe2Zf  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 gP.PyYUV  
W2BZG(dm  
.if eax!=0 4o|<zn  
=/Ph ]f9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer YL&)@h  
8Z!Mad  
.endif txik{' :  
Sjp ]TWj  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |8?DQhd}  
Zo< j"FG  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 yT-qT_.  
eX'U d%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 G@zJf)u}  
iAo/Dnp2J  
.if eax!=0 >%H(0G#X  
z/,&w_8,:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer E NrcIZ  
H/y,}z  
.endif \V#fl  
g'AxJ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yA#nnu1  
4L_)@n}  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC _FxeZ4\  
A(*c |Aj9  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Eh*(N(`  
saTS8p z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 :DrF)1C  
F*T$n"^  
.if eax!=0 IGOEqUw*  
DTlId~Dyq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer l b;P&V  
ey6ujV7!  
.endif @H8DGeM  
V8#NXU g<!  
Lg~ll$ U  
>Ptu-*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ~F8xXW0  
 OA^6l#  
L2=:Nac  
>p'{!k  
invoke UninstallHook { [3xi`0-  
JT&RaFX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText y,/i3^y#_  
 VeSQq  
mov HookFlag,FALSE ,q;?zcC7  
c]n"1YNm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 9s1^hW2%Q  
9F[_xe@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sy' ]fGvx  
 O4Q"2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 5YneoM]Q  
&isKU 8n  
- AU{Y`j  
&B ]1 VZUp  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 d&\3}uH  
h-kmZ<p|^  
链接器的开关选项如下: S+#|j  
~GcWG4  
+H28F_ #  
a{@}vZx>3  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS }8PO m#  
a9UXg< 4  
S8Y\@C?5  
\h_q]  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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