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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 8 a]'G)(ts  
q,Gymh;  
.if HookFlag==FALSE puPI ^6y%  
97liSd  
invoke InstallHook,hDlg dWz?`B{'  
`W86]ut[  
.if eax!=NULL : UeK0  
s)Y1%#  
mov HookFlag,TRUE { Zgd  
Snk+ZQ-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText $w(RJ/  
?R]`M_^&u!  
.endif ((ebSu2-?$  
A}ZZQ  
ZR1U&<0c@  
FKO2UY#&7  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: K]|UdNo  
oU|G74e6  
V'9.l6l   
JQ?`l)4  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH WEwa<%Ss  
&tH?m;V  
push hInst w_{tS\  
JuO47}i]5  
pop hInstance I )mB]j  
\%<M[r=  
.endif }{R*pmv$bN  
=}Tm8b0  
sD3ZZcy|=  
vM/*S 6[  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Z3]I^i FI  
9gg{i6  
m!7%5=Fc  
rZ?:$],U!  
InstallHook proc hwnd:DWORD '3S~QN  
7^><Vh"qV  
push hwnd 6]v}  
Db"mq'vT  
pop hWnd %:aXEjm@  
3}nk9S:jr  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?%5VaxWJ  
,D{7=mDVm  
mov hHook,eax e |Ri  
;M?)-dpZ  
ret ]FCP|Jz  
u1/ >)_U  
InstallHook endp b,Wm]N  
=zFROB\  
6qT@M0)i  
SES.&e|!6  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ?4':~;~  
! JA;0[;l=  
C6)Y ZC  
M!,H0( @G  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD y?OP- 27y  
\:;MFG'  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam irQ'Rm [  
JY  
mov edx,lParam ~/G)z?+E  
AERJ]$\  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT )'kpO>_G  
_V$'nz#>e  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y E7$&:xqx  
[[|#}D:L  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 V}V->j*  
9w-\K]  
assume edx:nothing *s4|'KS2o  
[Vs\r&qL  
xor eax,eax ,)`_?^ \$f  
%}@iz(*}>  
ret vh\i ^  
@bg9 }Z%\h  
MouseProc endp ?;,;  
h~>1 -T8  
}StzhV{GS  
%O`@}Tg  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: qA[lL(  
2W+~{3[#  
vzS b(  
C&z!="hMhR  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD "L2*RX.R  
OD)X7PU  
pt POINT <> T ipH}  
/V,xSK9.&  
hwnd DWORD ? R&cT Md  
,1ev2T  
wHitTestCode DWORD ? .RpJZ[E  
8Qg{@#Wr  
dwExtraInfo DWORD ? 4|PWR_x  
jC&fnt,O  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS k3bQ32()  
6!_Wo\ _%  
5&8E{YXr  
uq3pk3 )W9  
#}#m\=0  
ob>)F^.iS  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 eB~\~@  
.,u>WIUxj  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 OQumA j  
eu5te0{G  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 KSs1EmB  
rf0Z5.  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 d7^ `  
v_zt$bf{Y  
q=3>ij {v  
hwGK),?"+  
:[<Y#EX.  
O}"oz3H  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 yx8G9SO?  
\d"\7SA  
Zbnxs.i!  
Bj 7* 2}  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK jV2H61d  
Z 7@'I0;A  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 GQt5GOt  
0$|VkMq(  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam "-f]d~P>  
k^}[+IFJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pwN2Nzski  
Yh95W  
.if eax!=0 d.f0OhQ  
\~#\ [r_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Z8=?Hu  
yepRJ%mp  
.endif NAo.79   
*fm?"0M5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Fbo"Csn_  
\hX,z =  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 7 (2}Vs!5  
{v*4mT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [<=RsD_q~  
:=Zd)i)3  
.if eax!=0 . Z&5TK4I  
r $S9/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 2xN7lfu1RB  
"[ LUv5  
.endif g/C 7wc  
<lB2Nv-,  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 %uo8z~+  
j#f/M3  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OmuE l>  
:P q&l.  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax c^=q(V  
$2Wk#F2c=  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9we];RYK  
w}1IP-  
.if eax!=0 `)a|Q  
`:lcN0n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7Q/H+)  
\y7?w*K  
.endif k$v 7@|Aw  
Qb@j8Xa4[  
1le9YL1_g  
ZTTA??}Y  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 q-t%spkl  
@ fMlbJq  
vE9"1M  
dFg&|Lp  
invoke UninstallHook {b-C,J  
b!g)/%C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Wqv7  
t'F$/mx.  
mov HookFlag,FALSE q<\r}1Dm  
+_:p8, 5o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL |!K&h(J|  
ANPG3^w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL )%jS9e{d  
L\ysy2E0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL s-*N_Dv  
IRM jL.q  
%enJ[a%Qg  
` .`:~_OE  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ]}SV%*{ %  
R{}_Qb  
链接器的开关选项如下: f@Mku0VT  
cY} jPDH  
pjO  
5 n4/}s  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 07^.Z[(pCt  
mV]~}7*Y;  
l&Q@+xb>  
gs2qLb  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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