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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ;K<VT\  
4.O)/0sU  
.if HookFlag==FALSE XZE(& (s  
G5}_NS/  
invoke InstallHook,hDlg b}! cEJY  
"wcaJ;Os  
.if eax!=NULL UmR)L!QT8  
8eXe b|?J  
mov HookFlag,TRUE 0D5Z#iW>1  
q5f QTV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText %' DO FiU  
R"cQyG4  
.endif "laf:Ty1  
*AH `ob}  
T`# nn|  
yYz{*hq  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 2yfU]`qN  
lNX*s E .  
MJ}{Q1|*  
a 0SZw  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH MCE@EFD`\  
q{w|`vIb  
push hInst FB6Lz5:Vf  
<*5S7)]BP  
pop hInstance w B)y@w4k  
LUQ.=:mBR  
.endif od `;XVG  
um9&f~M  
mERkC,$  
Cy-p1s  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ZF>:m>  
a6 Vfd&  
 a*p|Ij  
9vRLM*9|  
InstallHook proc hwnd:DWORD t0 e6iof^o  
>Na.C(DZ  
push hwnd &M|rRd~*  
^G!cv  
pop hWnd mV}bQ^*?Z  
t|U5]$5  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL @qNY"c%HV  
3@~a)E}T  
mov hHook,eax ilL%  
.gO|=E"  
ret J!Z6$VERy  
&eMd^l}:#  
InstallHook endp tl dK@!E3  
aE0R{yupZ  
m* 3ipI{h  
8g -u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: %n$f#Ml_r  
%pVsafV  
"}()/  
[]>rYZ9bv  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD c/$].VG0  
q^xG%YdPz+  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam "M/c0`>C!i  
2TGND-(j  
mov edx,lParam S(.J  
vjX,7NY?  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7rD 8  
#M!u';bZ  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y z}-CU GS  
gdIk%m4  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /Xi21W/  
0(i3RPIj\  
assume edx:nothing _i>_Sn1"  
l~$)>?ZD  
xor eax,eax q{h,}[U=  
!SuflGx,q  
ret p@pb[Bx~[  
+pYgh8w@  
MouseProc endp 6aB]&WO1@  
&0kr[Ik.  
sqhMnDn[  
M"*NV(".g  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: J* !_O#  
GP+=b:C{E  
h] ho? K  
;?u cC@  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD qt9jZtx  
=|J*9z;  
pt POINT <> 0_qr7Ui8(  
=mLp g4  
hwnd DWORD ? T;DKDg a  
XW aa`q  
wHitTestCode DWORD ? YWU@e[  
xY?p(>(  
dwExtraInfo DWORD ? 'jO2pH/%  
}`CF(Do  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS <,$*(dX)(  
!,ODczWvh  
<Y6Vfee,&  
T^!Q(`*  
SE*;6&yL  
A$p&<#  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 z#G\D5yX[*  
~ AD>@;8fG  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 aNry> 2:  
-`8@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 i\lvxbp  
~ 6=6YP  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 50 w$PW  
qt.4dTd:_  
Ch{6=k bK  
Lu^uY7 ?}  
<k[_AlCmsg  
oi`L ;w|]  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BcQUD?LC`  
4U\>TFO  
sDs.da#*2  
ac\aH#J_nC  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK hqeknTGsIn  
(}F@0WYT^O  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 SN)Czi#7  
GTOA>RB2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam N5)H(<}  
AAfhh5i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wmV=GV8 d  
 MMk9rBf  
.if eax!=0 @F8NN\  
Pg.JI:>2Ku  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer lZ5-lf4  
V}TPt6C2  
.endif Ur 1k3  
j)G%I y[`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 m\*ca3$  
bv <^zuV  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 H,<CR9@(5d  
Zz (qc5o,F  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _*=4xmB.=  
UxMy8} w!y  
.if eax!=0 #&uajo  
c1kV}-v  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer (XR}U6^v]  
1/\Xngd  
.endif 2FdwX ,O.  
Qxy ~ %;X  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 o[wiQ9Tl  
\RDqW+,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC CD`6R.  
c\[&IlM  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax auIW>0?}  
[ -Z 6QzT  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d$ o m\@  
!!A(A^s  
.if eax!=0 |H=5Am  
 e+#Oj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer jCj8XM{c>  
/(||9\;  
.endif ^xk4HF   
Z}zka<y6K6  
D]d! lMK/  
:9 &@/{W  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 pHk$_t  
wqm{f~nj=  
Z  OAg7  
fWJOP sp*/  
invoke UninstallHook & :W6O)uY  
 W;yg{y   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ~eTp( XG  
x!85P\sm  
mov HookFlag,FALSE S&=@Hj-  
ZH=Bm^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL T+0z.E!~I  
I_Z?'M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL g<F+Ldgj  
 S\ZCZ0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL RKMF?:  
ve a$G~[%6  
,]qc#KDq-1  
,F!-17_vt  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 )jwovS?V  
s%#u)nw19  
链接器的开关选项如下: ;=%cA#}_0  
~ D/Lo$K"  
$0{ h Uex  
}|-8- ;  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS B~Z61   
3>5gh8!-  
J#w=Z>oz<  
WSF$xC /~  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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