把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 IXH;QwR:
gcz1*3)
.if HookFlag==FALSE ;zGGT^Dn
5Ph"*Rz%
invoke InstallHook,hDlg ljk-xC p/
_Q7)FK
.if eax!=NULL @P8q=j}l9
m{1By/U
mov HookFlag,TRUE >s{[d$
lUp 7#q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :gR`rc!
<}e<Zf!
.endif 1mB6rp
U$-FQRM4K
lKm?Xu'yH
yn7n
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #)\KV7f!;
yyXJ_B
HezCRtxRcc
Pukq{/27
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH c,+oH<bZZs
`T mIrc
push hInst %Jw;c`JM
;DRJL
pop hInstance <=0_[M
b)df V=
.endif c xX
DO0["O74
YT-t$QyL
"=Ziy4V
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 T\]z0M
,CCIg9Pt
M#:Mwa$
\Oc3rJ(
InstallHook proc hwnd:DWORD 4u /?..L.
+tuC845
push hwnd l jNd!RaB
#-@dc
pop hWnd [@/G?sAQm\
' rXkTm1{
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 0z,c6MjM+
$bN%x/
mov hHook,eax G;tIhq[$Vb
lte~26=e
ret 44n^21k
4u"O/rt
InstallHook endp `f b}cJUa
s'i1!GNF
B
!QYqRH~5
fIFB"toiPE
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Rk"_4zJk
(}}BZS&.
F n6>n04v
4$.4,4+
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 6W~F
nJI
FzW(An&x2
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam /*st,P$"
}bHdU]$}
mov edx,lParam ==c\* o
l'$AmuGj
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Bm^vKzp
{y :/9
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y lPx4I
2&P'rmFm
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )82x)c<e
n|{x\@VeF
assume edx:nothing |3vQmd !2}
* \f(E#wa
xor eax,eax ;o#dmG
.O~)zMx
ret vk{dL'
$S6AqUk$
MouseProc endp {GZHD^Ce
3vmZB2QG
F%L^k.y$
bPiJCX0d
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tz2`X V{
y_\vXY'
Z~$fTW6g
FJ~Dg3F1
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD VNaa(Q
-<qci3Ba}
pt POINT <> U
JY`P4(
bp;)*
hwnd DWORD ? E5.)ro=$
/J1O{L
wHitTestCode DWORD ? C
<]rY
;Q-(tGd
dwExtraInfo DWORD ? (%\N-[yZ
hCc I
>[H5
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2v yB[(
C S+6!F]
*h$Dh5%P
~^:/t<N
0E{$u
BpRQG]L
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 389T6sP]
fokOjTE
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 6?z&G6
QD q2<
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 G+=&\+{#4
8la.N*
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 #;>J<>
uB0/H=<H
hG; NJx-=R
F<
Qjoaz
g,mcxXO
wbVM'E/&
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 61b,+'-
MiAXbo#\
NC|&7qQ
|$^,e%bE
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK X 1^f0\k
]MRE^Je\h
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 8K7zh.E
rB)m{)
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 'GS1"rkW<5
p%_r0
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DBbmM*r
j=M_>
.if eax!=0 0g~WM
74xI#`E
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer E.t9F3
M"ZP s
.endif AZxOq !B
f!eC|:D
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 pNCk~OM
{b8!YbG
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 _ i.CvYe
|s[m;Qm[ku
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 kfM}j
-9\O$ I-3
.if eax!=0 9T`xW]Zf
'P39^rb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer q$0^U{j/
6t<~. 2'
.endif Ilsh
Jo
,b KA]#(2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 :$j!e#?=
%t`a-m
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC I?Hj,lN
(SU*fD!t
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ) yRC$7I
t-3wjS1v
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V
:*GG+4
?20y6c <
.if eax!=0 _T<ney}Y<
>5i1M^g(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer m%'9z L c
HkGzyDt
.endif Y6W3WPs(
rM/*_0[`d
MuO7_*q'n
`LVXK|m+ $
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ZZ)bTLu
gU0}.b
p%G4Js.
LdDkd(k
invoke UninstallHook DbH{;
Fb
u3dh MnUn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText HRC5z<k%
gXE'3
mov HookFlag,FALSE --dGN.*xb4
dPPe_% Ilr
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL /Vg
R[
mv)M9c,`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Xb&r|pR
qd%5[A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Hvnak{5
#B&D
^Qs-@]E-
{uDL"~^\
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ak;fCx&
;yx+BaG~?
链接器的开关选项如下: cJGA5m/{I
-~p@o1k0
(TDLT^
8n,i5>!d
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Z"mpE+U*
/1gKc}rB2
7=6p
ec)G~?FH
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。