把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 o ^Ro 54i
LV`tnt's
.if HookFlag==FALSE V~"-\@
rqz`F\A;%
invoke InstallHook,hDlg t lpTq\;
u E<1PgW
.if eax!=NULL pMLTXqL
pRGag~h|E
mov HookFlag,TRUE JbLHW26pl
/uJ(W
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText kKz>]t"A
;U]Ym48
.endif k8E{pc6;
wL~-k
84A:Rd'k3)
KK,
t !a
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: vX<^x2~9(
fRomP-S
LW!>_~g-
a9g~(#?a
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH k\KI#.>
XS=f>e1<W
push hInst =;~*YD(%/
^"] ]rZ)
pop hInstance PM`iqn)@
UOn:@Qn
.endif tX~*.W:
mKuY=#R P
\Sv8c}8
__|Y59J%
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \HQw$E/p
Nj=0bg"Qg5
4)?s?+
YT}ZLx
InstallHook proc hwnd:DWORD N^4CA@'{
bi[g4,`Z;
push hwnd /p$+oA+
jr/IU=u*v
pop hWnd }h1y^fuGi
Hq#q4Y
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL jbWgL$
%>Mcme>(W
mov hHook,eax [C{oj*"c]
#@L5yy2
ret ujS C
_o? I=UN2:
InstallHook endp 'Lh nl3
:QIf0*.O
QXEz[R
^Q9K]Vo
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: @6b4YV
h
kK=f@l
B*:W`}G]_c
('Ha$O72
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD iLQ;`/j
T&'LQZM8
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `6<Qb=
%OOy90b2
mov edx,lParam p^ ONJL
9r>iP L2H
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT pgPm0+N
|?
rO
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y !m8T< LtMl
Ml6}47n
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Cz6bD$5
e!vWGnY
assume edx:nothing gfiFRwC`v
;@qQ^!g2
xor eax,eax rJ(A O'=
T?CQgVR
ret m[ER~]L/C
+mN8uU~(kx
MouseProc endp a:KL{e[
`4wy
*!]
hqa6aYY x
NR"C@3kD]o
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: J;ycAF ~
#vc!SI
'p)DJUwt
.
LeS-
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W9]0X
lo-VfKvy
pt POINT <> Nz:p(X!
\d3 ~kq3
hwnd DWORD ? $."Fz
x
=&PO_t5)z
wHitTestCode DWORD ? W6):IW(E
Oj8D+sC{
dwExtraInfo DWORD ? "]W,,A-
bI8')a
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS TN<"X :x9
iFZ.a.NDc
Wu/:ES)C
]2{]TJ@B
>1HXC2 Y
js!C`]1
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 aSI%!Vg.
IFW7MF9V
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `l %,4qR
2b Fr8FUt-
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Hs6Kki1
k1SD{BL
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Yp\Y]pym
]W5p\(1g
!_oR/)
(EH}lh}%
?Ss~!38
OzR<jCOS
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 yqR]9"a
C=2DxdZG
6$l?D^{
y1[@4TY]
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK "p+JME(
}}bMq.Q'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [.6bxK
4vNH"72P
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam vP\6=71Y
Ggy?5N7P
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ?$y/b}8
qn'TIE.
.if eax!=0 Mb45UG#2
~Q5]?ZNX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer X":2o|R
\rE] V,,2
.endif )1$H7|
NiQ Y3Nj
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 y\[q2M<
L+eK)Q
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 b *3h}n;
LI^D\
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DghqSL^s
IRTWmT
jT
.if eax!=0 0fK#:6
N vTp1kI]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ^:,wk7
l3/Cj^o4
.endif j8]M}Q$
=k;X}/
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 E`{DX9^
] mK{E~Zll
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC t<RPDQ>
fI'+4
)@x
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax F8M};&=*1r
UUa@7|x
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DZA '0-
B~J63Os/
.if eax!=0 b!teSf
5 PP^w~n
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer '@IReMl
.ud&$-[a
.endif $ f||!g
!DV0u)k(
IWI$@dng6
H+@?K6{h
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 =h+-1zp{M^
/CbiYm
^+gD;a|t
$vn)(zn+
invoke UninstallHook 2 zG;91^
m9]Ge]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText I]3!M`IMG
M a3}w-=;
mov HookFlag,FALSE "$ISun=8
i [Wxu M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 4r86@^c*
"v0SvV<7
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2 gca*
09{ s'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL j0 w@ \gO<
ULs'oT)K;
mX?t|:[b
@=Dc(5`[
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 !DHfw-1K
rj?c
链接器的开关选项如下: oiD{Z
5fz
K*[B
x|()f3{.
@2hOy@V
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS A]drNFE
`tXd?E/e
=)*ZrD
sI09X6)
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。