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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 4;ig5'U,  
Q`}n; DV  
.if HookFlag==FALSE QAy9RQ0  
,1YnWy *  
invoke InstallHook,hDlg nJ4CXSdE  
h?:lO3)TL=  
.if eax!=NULL -R;.Md_  
q#RVi8('  
mov HookFlag,TRUE WqC6 c&NM  
TvWhy`RQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText E5M*Gs  
),-4\!7  
.endif 6 tbH(  
nV0"q|0K;  
{Z_Pry$6  
I/s?] v  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /.\$%bua  
3a4 ]{  
8F<Qc*'  
X3:-+]6,d  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH j]"Yz t~u  
jz$)*Kdi*  
push hInst -< 7KW0CA  
OZ q/'*  
pop hInstance +*Cg2`  
8<t?o'9I  
.endif K`@GN T&  
eb)S<%R/  
Q H%{r4  
OwQ 9y<v  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3 SQ_9{  
d+|8({X]D8  
gtHk1 9  
>=2nAv/(  
InstallHook proc hwnd:DWORD [PrR 3 0:  
)^^r\  
push hwnd U"xI1fg%b  
Z8=4cWI~;  
pop hWnd *4^!e/  
6!i0ioZzi0  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g2hxWf"  
2WIbu-"l  
mov hHook,eax %rT XT  
9`)NFy?  
ret M)#R_(Q5{  
Ox&g#,@h  
InstallHook endp R9yK"  
O;:8mm%(  
^AD/N|X^  
C/[2?[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: OZ_'& CZ  
~R)Km`t  
"$#x+|PyC  
'W$jHs  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f$k#\=2%  
.l*]W!L]  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam j~"X`:=  
6yF4%Sz9  
mov edx,lParam "_C^Bc  
=?57*=]0M  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT >;QkV6i7  
fZXJPy;n  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5-w6(uu  
xGqe )M>8?  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 a'Qy]P}'Ug  
q01zN:|-1  
assume edx:nothing /PIU@$DV  
A"C%.InZ  
xor eax,eax :f^O!^N  
'&3Sl?E  
ret B\}E v&  
Xt8;Pl  
MouseProc endp 1(!!EcU_  
Uz H)fB  
q[q#cY:0  
|n=kYs  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ,_Fq*6  
i[^?24~ c  
bsPwTp^  
1(!QutEb  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD x-Z`^O  
:%A1k2  
pt POINT <> ix]3t^  
@^;WC+\0  
hwnd DWORD ? r[M]2h  
:H\6wJ  
wHitTestCode DWORD ? z0HCmj9T  
&.o}(e:]  
dwExtraInfo DWORD ? ~@bCSOIy  
6yTL7@V|B  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS CQ"IL;y  
GwwxSB&y  
R8\y|p#c  
_e8@y{/~Fd  
S,3e|-&$  
^$_ifkkLz  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 J*,Ed51&7  
j>?H^fB  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _QBd3B %  
kzns:-a  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ss,t[`AV{  
w_,.  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 jL%-G  
#JO#PV%  
cPI #XPM=  
9|Jmj @9  
8o4<F%ot  
F!`.y7hY@  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 g=b[V   
g;v{JB  
DD|%F  
F>n<;<  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,Xk8{ =  
xHykU;p@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 V>A@Sw  
I LF"m;  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam MJV&%E6{:{  
xJ>hN@5}i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c 2?(.UV  
52l|  
.if eax!=0 xYM/{[  
^lRXc.c z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer x}N+vK   
%r6~5_A  
.endif ]v94U b   
WU#bA|Cf  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ( rZq0*  
w6R=r n  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 +#1WOQfAD  
$./JA) `  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 SP HeI@i  
~LO MwMHl  
.if eax!=0 3'u%[bx E  
 T_jwj N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !pw%l4]/t  
"@GopD  
.endif yW|yZ(7  
z O$SL8U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \~jt7 Q  
v]U[7 j  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC YZpF*E;6t  
^;W,:y&  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax CL9p/PJ%e  
evg i\"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dWD9YIYf  
}Ss#0Gee  
.if eax!=0 >\} 2("bv  
#5G!lbH  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer [ "J  
e#kPf 'gL  
.endif E;VW6[M  
79:x>i=  
JZu7Fb]L9  
\)y5~te*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 a_QO)  
w|?Nq?KA  
NqhRJa63  
>4~{ CXZ  
invoke UninstallHook Xd|@w{.m*  
aKH\8O4L5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText @WBy:gV"  
UTi n0k  
mov HookFlag,FALSE [_-CO }>  
vj?9X5A_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL y7d)[d*Mz  
4y 582u6^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL dHf_&X2A  
rS(693kb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8EbYk2j  
_~Lhc'^p*  
s}`=pk/FM  
OX|/yw8  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Eto0>YyZ  
4vBZb^W;9  
链接器的开关选项如下: uZmfvMr3  
w{2V7*+l  
e *;"$7o9  
",&}vfD4M  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS _a15R/S  
YDjQ&EH  
m>zUwGYEu  
vuDp_p*]S  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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