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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 tu\;I{ h=0  
'teToE<i  
.if HookFlag==FALSE >B(%$jG Z  
RG/M-  
invoke InstallHook,hDlg h- .V[]<  
L4`bGZl55  
.if eax!=NULL pOP`n3m0  
S|!)_RL  
mov HookFlag,TRUE Ug>yTc_(7  
Sx)b~*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Eyi^N0  
p\I,P2on  
.endif (dD+?ZOO  
#(& ! ^X3  
WNSf$D{p  
'Lu7cb^  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: kbzzage6L  
KrE:ilm#^Y  
0,+RF "R  
~_ss[\N  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH H59}d oKH  
:l>&5w;  
push hInst /Am,5X.   
,jJ&x7ra8  
pop hInstance q[p+OpA  
yf`Nh  
.endif `tA~"J$32l  
K] ;`  
&!> )EHGV  
r&sm&4)p-5  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 {~NiGH Y  
mh`~1aEr  
SA_5..  
L rV`P)$T  
InstallHook proc hwnd:DWORD v`3q0,,  
Q\>9PKK  
push hwnd gwE#,OY*  
2mUq$kws  
pop hWnd 55xa Z#|  
l/9V59Fv9  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL P2_UQ  
{n9]ej^  
mov hHook,eax P 1`X<A  
@IL_  
ret }T=0]u4,  
l`c&nf6  
InstallHook endp F<SMU4]YdG  
?K, xxH  
ph\KTLU  
ELoE-b)Cb  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ,{wA%Oy,  
RbB y8ZVM  
oE:9}]N_  
tlhYk=yq  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "e]1|~  
df@IC@`pB  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam db$wKvO1  
0<f\bY02  
mov edx,lParam UHr0J jQK  
y4* }E  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 0}:- t^P  
~=HrD?-99p  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9pAklD4  
+~~FfIzf#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 HPl'u'.Hg  
s))L^|6  
assume edx:nothing s}Y_og_c  
SF$'$6x}  
xor eax,eax 8W' ,T  
["l1\YCi  
ret pw;  
b0W~*s [4  
MouseProc endp ,>(/}=Z.  
!GJnYDN  
y\-f{I  
U$CAA5HV]  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Vs@[="  
p H&Tb4  
-*q:B[d  
Gvg)@VNr  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD &k'J5YHm8H  
f#~X4@DH`  
pt POINT <> eu!B ,  
Fkgnc{NI  
hwnd DWORD ? D)C^'/8q  
bvyX(^I[q  
wHitTestCode DWORD ? R.n:W;^`  
EC[2rROn\  
dwExtraInfo DWORD ? GilaON*pK.  
WjfUbKg0  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS OsS5WY0H  
Z^t"!oY  
D0T0Km/"  
aLr\Uq,83  
 P%#WeQ+  
Yphru"\$  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 r$3{1HXc  
+ 3+^J?N  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ;3ZHm*xJx  
5?-cP?|.9  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Y=RdxCCx4  
Q-<,+[/  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "[ f"h  
tK9_]663  
SQ*dC  
QcZ*dI7]:  
5Ym/'eT  
r>v_NKS]t  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 MQD%m ;[s  
Z";~]]$!Y  
e[txJ*SuO  
SplEY!.k  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK S $wx>715  
x13t@b  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 c%2C\UB  
\ ;.W;!*  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ]Z/<H P$#  
5nq0#0O c  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rn1^6qy)  
sW/^82(dM  
.if eax!=0 1pe eecE  
ex_Zw+n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer wNsAVUjLe  
wps`2`z  
.endif EL_rh TWw  
CD$0Z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 6=V&3|"  
Az +}[t  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 EdQ:8h  
nAc02lJh|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]"'$i4I{R  
=-#>NlB$w  
.if eax!=0 5LVhq[}mP  
*Xh)22~T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /cn=8%!N  
;; z4EGr  
.endif , sEu[m  
J23Tst#s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 F Qtlo+3  
1r6>.&p  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC lR5< G  
oqzx}?0  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax D ==H{c1F  
f.?p"~!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 CA2 ,  
sflH{!;p  
.if eax!=0 0fgt2gA33  
!Pnvqgp/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~T;FOB%w  
nic7RN?F<  
.endif 3QL I|VpO  
gg ;&a(  
X"V,3gDG  
dZnAdlJ  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 lq2P10j@  
rCGyr}(NC  
FI @!7@  
xE/r:D#  
invoke UninstallHook :S Tj <  
B+:'Ld](  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText jYAD9v%  
6FMW}*6<  
mov HookFlag,FALSE 56i9V9{2  
Gc=#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL w_-v!s2  
Ktrqrl^IJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL &WW|! 6  
I;dc[m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ;B[*f?y-  
8 VMe#41  
/A3tY"Vn  
yp%7zrU  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 3Qt-%=b&  
n(-1vN  
链接器的开关选项如下: NP%Y\%;l6  
eil"1$k  
=]r<xON%S  
#DMt<1#:  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Y{P0?`  
{Lj]++`fB]  
f?O?2g  
Y`@:L'j  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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