把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 }#9 |au`
U%_6'5s{^
.if HookFlag==FALSE N;XJMk_ H
_@ @"'
invoke InstallHook,hDlg &6@e9ff0
/BfCh(B
.if eax!=NULL \}NZ]l
!8Q9RnGn
mov HookFlag,TRUE ?&r>`H E
Op:7EdT#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText bL18G(5
-xc'P,`
.endif X.<2]V7!
m4kUA"n5
KiG/XnS
&\s>PvnquX
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: iC\t@BVS
AJ-~F>gn
Wy,Tf*[
Gzu $
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH f=*xdOB3
XW9
[VUW~
push hInst @ei:/~y3
D1<$]r,
pop hInstance @X*r5hjc
?$FvE4!n
.endif oFUP`p%[
EL-1o02-
\m;"KyP+
YC0FXN V
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 I@9k+JB
"Crm\UI6
_fQBXG2
rC!~4xj-
InstallHook proc hwnd:DWORD 4`+hX'
&-1;3+#w
push hwnd Zf%6U[{ T
;l6tZ]-"
pop hWnd :X;AmLf`2u
O<v9i4*
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Skd,=r
-N[Q*;h|
mov hHook,eax sS|N.2*
]1<O [d
ret N2^B
x=(cQmQ
InstallHook endp *"D8E^9
"m:4e`_dz
ndIU0kq3
9
6'{ES9D
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Dj9).lgc
\kGi5G]
*!*J5/b
/)` kYD6
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD *.DTcV
p}'uCT
ga
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam -v(.]`Wo&;
B)M& FO
mov edx,lParam Vuqm{bo^
>9.xFiq<
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ^^I3%6UY
?X.MKNbp
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y oZV=vg5Dq
iPxhDn<B
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ]'F{uDm[
*SX'Or,
assume edx:nothing 9s-op:5
oiq7I@Y`x
xor eax,eax #~r+
VBIY[2zf
ret YolO-5
w-%H\+J
MouseProc endp I9`R LSn
MhNDf[W>
38%xB<Y
b&;1b<BwD
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: e%'$Vx0kA
3 G?^/nB
_|S>,D'
l+.E'
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD IwIk;pB O
-BNlZgk-^
pt POINT <> lGI5
@83h/Wcxd
hwnd DWORD ? N;A#3Ter
_$me.
wHitTestCode DWORD ? _,i]ra{%
Oph4&Ip[w
dwExtraInfo DWORD ? \]U@=w
%:n1S]Vr
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS JrTSu`S('
_M+'30
kSH3)CC P
^A^,/3
EdA_Hf
q!k
F
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 GqI^$5?
xa`&/W >
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Q/6T?{\U7
J_s?e#s
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 C|Bk'<MI
aW7{T6.,
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x\XgQQ]-
GV1\8OG7
e0HG"z4
GA{>=Q_~
Eo\#*Cv*
BbZ-dXC<
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 )#MKOsOct
pvTV*
V-CPq
YWeEvo(,=
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK j-ugsV`2=*
Z!C\n[R/
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [] 0`>rVq
mSAuS)YD
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ]DdD
FLM
:Tw3Oo_~S
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 y-}lz#N
jK\2y|&&c
.if eax!=0 T1;yw1/m5\
B8 -/C\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer !,Wd$UK
zzuDI_,/
.endif JGSeu =)
3mZX@h@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 e%N\Pshgv
whoz^n3N E
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 m~r^@D
"*#$$e53A
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YWM$%
P6S^wjk
.if eax!=0 *-Y77p7u
~*Ve>4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer oScHmGFv
iBxCk^
.endif `?rPs8+R
mT5d[lz
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 NaG1j+LN
KwWqsuju
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Iqe4O~)
'/b,3:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 88d0`6K-9
B[C2uVEX:
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 gnNMuqt
X6!u(plVQ
.if eax!=0 6*kY7
A2uSH@4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer (p68Qe%OuG
}{:H0)H*
.endif 3w
?)H
+uKlg#wqc
KI-E=<zt
'\l(.N
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 W )q^@6[d
WUGPi'x
g{8>2OK$c
qUx!-DMY
invoke UninstallHook `HgT5}
<'-}6f3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText B y6:
9/{+,RpC
mov HookFlag,FALSE D._q'v<
9O?.0L
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL XkCbdb
qeBfE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 7}%3Aw6]S
Bg"b,&/^u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL C:_!zY'z
hqFK2
lR
45edyQ
Y@TZReb
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 X/];*='Q
t=~al8
链接器的开关选项如下: IcoK22/
(".`#909
6BFtY+.y
w1rB"rB?
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Od^y&$|_%`
I`t"Na2i
MQD UJ^I$
)mB+#T<k-
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。