把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 gFO|)I N
BPf;!.
.if HookFlag==FALSE "F_o%!l
>R|*FYam
invoke InstallHook,hDlg ?Q$LIoR
MYVUOd,
.if eax!=NULL 2kv%k3Q{
>Hh8K<@NL
mov HookFlag,TRUE 5<0d2bK$
*7`N^e
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText aFkxR\x
6%
44s
K2
.endif }h+_kRQ
&5*)r@+
c k~gB
5f54E|vD
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: re.%$D@
G5^gwG+
.3;bUJ1
$D,m o2I
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH hl4@Y#n
*q5'~)W<
push hInst 6r"PtHr
WIwbf |\
pop hInstance cQ4TYr;?
Ru%:
z>Y
.endif Kuh! b`9
vFfvvRda4x
C,C=W]G
uO$ujbWZ
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 kndP?#>
p1
b0a'Y"oef4
rT`D@
I
D\Y)E#%,
InstallHook proc hwnd:DWORD 1SBc:!2
uCK!lq-
push hwnd y)3(
Rl 4r 9
pop hWnd "X']_:F1a
V:42\b7x
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ~L(_q]
lwH&4K
mov hHook,eax /p,D01Ws}(
6'C!Au
ret m[^;HwJ
{nQ}t
}B
InstallHook endp MCma3^/1
#SY8Zv
PMZdz>>T
|Sg *j-.
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ^v3+w"2
C#r_qn
/x_C
e,E;\x
&
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,IUMH]D
yZ:|wxVY
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 4qda!%
^JtGT
mov edx,lParam Fc}wuW
rOY^w9!
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT e:[Kp6J
pb%#`2"
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y pmCBe6n\l
^J>28Q\S
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 SU#
S'
KHr8\qLH
assume edx:nothing ^F?H)[0
wri[#D {
xor eax,eax ]CC=
\ <
K=sQ_j.&Z
ret 7k6rhf7H
c%~'[W04\
MouseProc endp 3:Co K#
Op3 IL/
nE-=7S L
any\}
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 8zj09T[
@YwaOc_%
SATZ!
`?JrC3
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD rvE!Q=y~
[9?=&O#*
pt POINT <> n^Z?u9VR
y6*i/3
hwnd DWORD ? tu!u9jVv
7
oZ-D~3
wHitTestCode DWORD ? %aw/Y5
xC;$/u%'
dwExtraInfo DWORD ? &I(|aZx?J
[q.W!l4E
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS BC$In!
dN*<dz+4r
Z<,gSut'Y
[/#n+sz.A
*fd` .}
c7rYG]
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 |e< U %v
;?:,L
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 P;_dilG
BK /;HG
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 S?3{G@!
{Zseu$c
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Y#t"..mc'
uk'<9g^
^cAJCbp7
I(7gmCV
z:fhq:R(
v<c Hx/
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 lmc-ofEv
6nq.~f2`
?=4t~\g?
sN?:9J8
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK eqf~5/Z
{
o;0Fx
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 h=U 4
/6.b>|zF
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam qnm9Lw#
+es6c')
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 7r;A
wa
#62ww-E~
.if eax!=0 .z4FuG,R
~
dk1fh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer J~Ph)|AiS
{vH8X(m
.endif vVf!XZF
f
0#V^[%Q
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 2M1mdkP3
h
,n!x:zy@
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 X5yh S
3gh^a;uC
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 lyeoSd1AN
24Tw1'mW
.if eax!=0 [eN{Ft0x
g !8lW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer w#$k$T)
Bx)&MYY}[[
.endif PWU#`>4
.0ZvCv:>
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 O gnpzN
q'r3a+
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC }>:X|4]
aKy|$
{RC
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax b#U%aPH
jdp:G
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;CZcY] ol
~k(Ez pn#
.if eax!=0 !;a<E:
5S?yj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer jYF3u0
)
u2Obb`p S
.endif IA4(^-9
>KFJ1}b|3
:<gk~3\
?0a 0 R
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 :JIPF=]fc
QAwj]_
y<b0z\
3\G=J
invoke UninstallHook J;`~
!g
DeSTo9A}!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText buXG32;
1%`:8
mov HookFlag,FALSE ,gc#N
POXn6R!mM1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ;gnr\C*G
z-G (!]:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sq,ty{j2%
'[^2uQc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 3(&F.&C$$
K;y\&'E
9 a%@j
]
uyj*v]AE'
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 PEIr-qs%D
'4sD1LD~}
链接器的开关选项如下: uek3Y[n
NN'<-0~
|lwN!KVQ,
I+t38un%
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS CF"3<*%x
iGk{8Da<
Dys"|,F
%ko 8P
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。