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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 _w u*M  
tbG8MXX  
.if HookFlag==FALSE FmT `Oa>  
0X"\ a'M_  
invoke InstallHook,hDlg uw_?O[ZA[  
%KV2< t?  
.if eax!=NULL L#j/0IHD  
UxqWnHH.`  
mov HookFlag,TRUE L|67f4  
+VOb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText w-rOecwFvu  
[ b1hC ~I;  
.endif #+G`!<7/@f  
}~zO+Wf2  
[m#NfA:h,  
xs1bxJ_R  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: kK?zVH-!  
Bw-s6MS  
K2|7%  
V5s& hZZYa  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH *{[d%B<lp  
b(&] >z  
push hInst Lk nVqZ|k  
iZTa>@   
pop hInstance %V_eJC""?  
mw+j|{[  
.endif jT^!J+?6K+  
Bl4 dhBZoO  
fN[n>%)VO<  
pGkef0p@  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 9ECS,r*B  
jsm0kz  
_S5gcPcF"  
V/-MIH7SF  
InstallHook proc hwnd:DWORD -1mvhR~  
d}% (jJ(I  
push hwnd w2Kq(^?  
Bbs 0v6&,  
pop hWnd [4gjC  
r$DZkMue  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL BE4\U_]a3  
x5vzPh`  
mov hHook,eax uBRw>"c_*8  
EXHR(t}e  
ret ,%8$D-4#_  
x]' H jTqX  
InstallHook endp %!wq:~B1  
@_O3&ZK  
.zwVCW,u  
..$>7y}  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: a7 )@BzF#  
LDX y}hm)  
fLM.k CD?u  
+$ ~8)95<B  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ZgBckb  
|Gc&1*$  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9:\A7 =  
D pNX66O  
mov edx,lParam  2}!R T  
iiN?\OO^~  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT S w "|iBZ@  
D;C5,rN t  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y %mmxA6I  
.f%vDBJS  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 i-"<[*ePd  
F*!gzKZ"  
assume edx:nothing hXnw..0"  
gix>DHq$k  
xor eax,eax _UIgRkl.  
>3$uu+p1F  
ret !Sfe{/$w  
PL!tk^;6-  
MouseProc endp J ~'~[,K  
K*:Im #Q  
1:5P%$?b  
*vD/(&pQ1:  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: E6Q91Wz9f  
0#]!#1utg  
ChVY Vx(  
i6A$1(:h  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD c}'Xoc  
8x gc[#  
pt POINT <> l]>!`'sJL  
-s33m]a;  
hwnd DWORD ? b<\GI 7  
~=Fk/  
wHitTestCode DWORD ? QU%N*bFW%P  
8_Jj+  
dwExtraInfo DWORD ? #'KY`&Tw&  
^T+<!k  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 1sMV`qv>  
x' ?.~  
]%||KC!O  
\`&xprqAw  
%cd]xQpCp  
Ltl]j*yei  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _rG-#BKW8L  
IY~ {)X  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 $Uy#/MX  
'l8eH$  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 VrudR#q  
qjzZ}  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 a0)vvo=bz  
dZ-Ny_@&  
)v};C<  
ud.poh~|  
G1A$PR  
Dn: Yi8=  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VDPxue  
g8Ok ^  
A?\h|u<  
D`8E-Bq  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ;g6 nHek  
V02309Y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 & 8zk3  
q~mcjbLz  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam l(.7t'  
:S#eg1y.w]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ADTU{6UPS  
W;5N04ko  
.if eax!=0 X3 <SP  
Yo>%s4_,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer DCz\TwzU  
N4' .a=1  
.endif rffVfw  
z/pDOP Ku  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Xx=K?Z?3.  
nIG[{gGX  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W&Y4Dq^  
/95FDk>  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D5}DV  
[;)~nPjI  
.if eax!=0 :U7;M}0  
 n})  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $&bU2]  
:m)c[q8  
.endif UzXDi#Ky  
$4ka +nfU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Pxap;;\  
R%Kl&c  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC FLw[Mg:L  
k&n\ =tKN  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 4U_rB9K$  
L!`*R)I45  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }ZxW"5oq  
jc3ExOH  
.if eax!=0 rHH#@ Zx  
rD_Ss.\^g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7$;c6_se  
"X\q%%P=?  
.endif =B1`R%t  
.n?5}s+q  
D 86 K$IT  
~Ay  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 S^*(ALFPj  
@oUf}rMiDa  
Lx9hq7<  
,oy4V^B&  
invoke UninstallHook T[`QO`\5O  
V*0Y_T{_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {9y9Kr|(P:  
NHst7$Y<  
mov HookFlag,FALSE >?H_A  
F[Qsv54  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C6Um6 X9/i  
ZS07_6.~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Rt*-#`I $  
eW<!^Aer  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E;ndw/GZjR  
fo/(()  
qg/Y;tGSx  
pmE1EDPag  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Nj! R9N  
ZYpD8u6U  
链接器的开关选项如下: h+\$ Z]  
Ke'YM{  
oY| (M_;  
`K1PGibV  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS U`},)$  
',v0vyO8  
h9@gs,'   
p8 E;[  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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