把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ]gjB%R[.m
y)uxj-G
.if HookFlag==FALSE hA:RVeS{
O0RV>Ml'&
invoke InstallHook,hDlg .{,fb
M T]2n{e
.if eax!=NULL 4D=^24f`0
`PS^o#
mov HookFlag,TRUE v4Mn@e_#c
`RHhc{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText C7Ny-rj}IA
Gph:'3
*X
.endif #fT<]j(
zTS P8Q7
hmp!|Q[)
CX3yIe~u
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :J;&Z{
\w@V7~vA
wrm
ReT?
/ei(Q'pc[
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 6x iCTs0@
UiQF4Uc"
push hInst \$W\[s4I
uq\[^
pop hInstance Mem1X rBH
&e)V!o@wJV
.endif P&sYS<9q
B2T=O %
2#)z%K6T
ioJ|-@!#o
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 #,CK;h9jy!
V)jF]u~g
E'+?7ZGWj
^^(!>n6r^
InstallHook proc hwnd:DWORD d*R('0z{
Xv2Q8-}w
push hwnd ;i-<dAV8B
+nz0ZQ9 a
pop hWnd > JP}OS
pKkBAr,
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'Rq2x-72}
m5
l,Lxj
mov hHook,eax WY$c^av<
vocWV/
ret nA#N ,^Rr
<`")Zxf+
InstallHook endp &`I 7aP|
#u/5
nm
s`I]>e
<~}NxY\5
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: R
"qt}4m
H6Q!~o\"H
e N^6gub
K9QC$b9(
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD S+7u,%n/
Z3 O_K
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Lq]t6o]
:CGh$d] +
mov edx,lParam Ci$?Hm9 n
bsv!z\}
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT a/TeBx#yG
8iUYZF
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y '#NDR:J"
2bAH)=
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "U|u-ka8B
:wY(</H
assume edx:nothing v{;^>"5o
bj,cU)t0
xor eax,eax -9;XNp
"5@\"L
ret g=e~YM85
(d*~Qpi{7
MouseProc endp %
8P8h%%Z
&f-x+y
guk{3<d:Jy
R 6
-RH7.
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: dhV6r
bkS-[rW
h
;1D T
_g%,/y 9y
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _<u>?
Qt
8A: =#P^O\
pt POINT <> &Ivf!Bgm{Z
->)0jZax
hwnd DWORD ? ~n;U5hcB
En{<
OMg
wHitTestCode DWORD ? 5
51p*
B2
Y*0j/91
dwExtraInfo DWORD ? ypWhH
-\~HAnh
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS NX8.
\Pf#
>D_!d@Z
A7R [~
PYyT#AcW2
ODKHI\U
l,ic-Y1
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !@[@&.
e'2w-^7
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *T2kxN,Ik
09J,!NN
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 e4<St`K
O{Y*a )"
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 o#hFK'&~
j>A=Wa7
|Ge!;v
?*:BgaR_
B8>3GZi
jE!?;} P1
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BHpj_LB-P
r#B{j$Rw
>6gduD!6I
lyw)4;wt\
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ;^ff35EE8
s&M#]8x;x
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 />O.U?
i QvqifDmh
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :czUOZ_
Zb:S
IJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]%Lk#BA@A
glZjo
.if eax!=0 ld7B{ ?]
Nt~G
{m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >6:UWvV 1
;R7+6
.endif UcWf
O!}D
7ZFd;-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 +,UuJ6[n
En ]"^*
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 j`QXl
mV.26D<c
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 \RmU6(;IQ
&W%fsy<
.if eax!=0 Id{Ix(O
~;@\9oPpz%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer rTzXRMv@o
QeQxz1
.endif T1c&3
B~`:?f9ny5
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ]u47]L#
: 2A\X' @
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC .NMZHK?%
/;WFRp.
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax $?y\3GX
H(DI /"N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 gH/(4h
OySn[4`(i
.if eax!=0 e?<$H\
&XB1=b5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer OQ+kOE&
lh-zE5;
.endif nQ;M@k&9eV
G& @_,y|
R:U!HE8j
R]N"P:wf@
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Lv@'v4.({
{;3a^K
4YA1~7R
!-tVt
D
invoke UninstallHook K}QZdN']
@gi / 1 cq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText %8lWJwb7u
e|4U2\&3y
mov HookFlag,FALSE nBtKSNT#Q
g3c,x kaO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Z@bKYfGM
)|
F O>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL A[H"(E#k
@VnK/5opS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL y|(?>\jBl
z`!f'I--!
)OZ
w%~Mg3|
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -NUA
in2m/q?
链接器的开关选项如下: D YTC2
<1E5[9
q
_@O.EksY3r
90">l^HX=
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS .s>.O6(^%
uM2 .?>`X
Q$x
3uH\@
!DXK\,;>
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。