把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 4;ig5'U,
Q`}n;DV
.if HookFlag==FALSE QAy9RQ0
,1YnWy*
invoke InstallHook,hDlg nJ4CXSdE
h?:lO3)TL=
.if eax!=NULL -R;.Md_
q#RVi8('
mov HookFlag,TRUE WqC6c&NM
TvWhy`RQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText E5M*Gs
),-4\!7
.endif 6tbH(
nV0"q|0K;
{Z_Pry$6
I/s?]v
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /.\$%bua
3a4 ]{
8F<Qc*'
X3:-+]6,d
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH j]"Yzt~u
jz$)*Kdi*
push hInst -< 7KW0CA
OZ q/'*
pop hInstance +*Cg2`
8<t?o'9I
.endif K`@GNT&
eb)S<%R/
QH%{r4
OwQ 9y<v
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3
SQ_9{
d+|8({X]D8
gtHk1 9
>=2nAv/(
InstallHook proc hwnd:DWORD [PrR30:
)^^r\
push hwnd U"xI1fg%b
Z8=4cWI~;
pop hWnd *4^!e/
6!i0ioZzi0
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g2hxWf"
2WIbu-"l
mov hHook,eax %rTXT
9`)NFy?
ret M)#R_(Q5{
Ox&g#,@h
InstallHook endp R9yK"
O;:8mm%(
^AD/N|X^
C/[2?[
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: OZ_'&CZ
~R) Km`t
"$#x+|PyC
'W$jHs
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f$k#\=2%
.l*]W!L]
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam j~"X`: =
6yF4%Sz9
mov edx,lParam "_C^Bc
=?57*=]0M
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT >;QkV6i7
fZXJPy;n
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5-w6(uu
xGqe )M>8?
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 a'Qy]P}'Ug
q01zN:|-1
assume edx:nothing /PIU@$DV
A"C%.InZ
xor eax,eax :f^O!^N
'&3Sl?E
ret B\}E v&
Xt8;Pl
MouseProc endp 1(!!EcU_
Uz H)fB
q[q#cY:0
|n=kYs
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ,_Fq*6
i[^?24~ c
bsPw Tp^
1(!QutEb
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD x-Z`^O
:%A1k2
pt POINT <> ix]3t^
@^;WC+\0
hwnd DWORD ? r[M]2h
:H\6wJ
wHitTestCode DWORD ? z0HCmj9T
&.o}(e:]
dwExtraInfo DWORD ? ~@bCSOIy
6yTL7@V|B
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS CQ"IL;y
GwwxSB&y
R8\y|p#c
_e8@y{/~Fd
S,3e|-&$
^$_ifkkLz
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 J*,Ed51&7
j>?H^fB
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _QBd3B%
kzns:-a
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ss,t[`AV{
w_,.
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 jL%-G
#JO#PV%
cPI #XPM=
9|Jmj @9
8o4<F%ot
F!`.y7hY@
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 g=b[V
g;v{JB
DD|%F
F>n<;<
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,Xk8{=
xHykU;p@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 V>A@Sw
ILF"m;
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam MJV&%E6{:{
xJ>hN@5}i
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c2?(.UV
52l|
.if eax!=0 xYM/{[
^lRXc.c z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer x}N+vK
%r6~5_A
.endif ]v94U b
WU#bA|Cf
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 (rZq0*
w6R=r
n
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 +#1WOQfAD
$./JA)`
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 SP
HeI@i
~LO MwMHl
.if eax!=0 3'u%[bx
E
T_jwj
N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !pw%l4]/t
"@GopD
.endif yW|yZ(7
z
O$SL8U
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 \~jt7 Q
v]U[7 j
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC YZpF*E;6t
^;W,:y&
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax CL9p/PJ%e
evg i\"
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dWD9YIYf
}Ss#0Gee
.if eax!=0 >\}2("bv
#5G!lbH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer [ "J
e#kPf 'gL
.endif E;VW6[M
79:x>i=
JZu7Fb]L9
\)y5~te*
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 a_QO)
w|?Nq?KA
NqhRJa63
>4~{CXZ
invoke UninstallHook Xd|@w{.m*
aKH\8O4L5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText @WBy:gV"
UTin0k
mov HookFlag,FALSE [_-CO}>
vj?9X5A_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL y7d)[d*Mz
4y
582u6^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL dHf_&X2A
rS(693kb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL
8EbYk2j
_~Lhc'^p*
s}`=pk/FM
OX|/yw8
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Eto0>YyZ
4vBZb^W;9
链接器的开关选项如下: uZmfvMr3
w{2V7*+l
e
*;"$7o9
",&}vfD4M
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS _a15R/S
YDjQ&EH
m>zUwGYEu
vuDp_p*]S
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。