把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 {ES3nCL(8
IP-mo!Y.
.if HookFlag==FALSE (RQ kwu/
E/ Pa0.
invoke InstallHook,hDlg <X:7$v6T|
'_2~8w
.if eax!=NULL >zhbOkR9c
tH$Z_(5
mov HookFlag,TRUE 6HyQm?c>a
<~]s+"oVc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 3]T2Zp&;
m}k rG
.endif Rh%x5RFFc
* @dqAr %
t>^An:xT
C{4[ 7
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: RszqDm
SNcaIzbr
+<I>]J2
\
^_3Yw
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH YS&3+Tp
74>.E^/x
push hInst |]V0sgpoZ
\S
_ycn
pop hInstance (@]{=q<
"gYn$4|R7*
.endif zXB.)4T
vU::dr
J 5~bs*a8
">|fB&~A
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?me0J3u_
iCx}v[;Ol
AFyf7^^k
VCtj8hKDr
InstallHook proc hwnd:DWORD !fY'^Ya?
:9.ik
push hwnd Go8 m
:\>@yCD
pop hWnd Hq OzArp3
XfharJ_b
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL aqtQGK57"%
@xR=bWY
mov hHook,eax 074)(X&:x
=*fOej>G
ret V|Smk;G
K^>+"
InstallHook endp ki39$A'8
<a; <|Fm.
h",kA(+P
><+wH b
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: S U04q+
n1X 7T0'
}<m9w\pA
w\!aKeP'
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD cE'MSB
NLRgL'+F
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam v="i0lL_
Zgd|
J T7
mov edx,lParam C0J/FFBQ ^
N2WQrTA:S+
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT "6o}g.
U,\3 !D0jt
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y [5yLg
w,n&K6<
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 edD1 9A
~"xc
3(h
assume edx:nothing [jU.58*
xj\!Sn2
xor eax,eax Tc$Jvy-G4A
@p~f*b4H?
ret
F$X"?fj
?U$H`[VF}
MouseProc endp 4-1=1)c*
+G)L8{FY(
rE)lt0mkv
K?`Fpg(
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Em?bV(
`saDeur#X
>|IUjv2L
>NDI<9<'0}
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Gf*|f"O
sF[7pE
pt POINT <> <A"[Wk
Xy0*1$IS]
hwnd DWORD ? TL'^@Y7X5
g$+ $@~
wHitTestCode DWORD ? |1!RvW:[!
[TRHcz n
dwExtraInfo DWORD ? <2{g[le
ROb2g|YXG
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ky R=U`OW
&V"9[0
P3Ocfpf Bp
?QR13l(
VEFUj&t;xW
PaIE=Q4gJ
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 R<]f[
!X5n'1&
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 w8~B@}%
FK
?g
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 +9yV'd>U
v@n0ma=
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 d>k)aIYp
!'#Y-"=ypk
[ 'aSPA
`?P)RS30
pQ2'0u5w5
nz+k ,
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 nymro[@O~
N#C,q&;
'qoDFR\v
4+?d0
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK tg5G`P5PJ
~IQ3B$4H&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 {XR3L'X
NW?.Ge.!P
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam -0P(lkylf
<+3-(&
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u]`ur#_
QTe>EJ12
.if eax!=0 3IB||oN$T
ZF@T,i9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer dkUh[yo"H
W[BwHNxyg
.endif K-X@3&X}
Ah#bj8}
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ku*H*o~
nI0TvBD
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 zfGS=@e]G
RZ+SOZs7H
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {PBm dX
D^dos`L0b
.if eax!=0 #cGn5c}
S29k IJ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer o!$O+%4
X7."hGu@
.endif i`st'\I
Z~[EZgIg
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 lJ>OuSd
n=_jmR1
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ?hfyQhR
QP?eKW9 :
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax S:F8`Gh
4arqlzlo
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {)KH%
"Qci+Qq
.if eax!=0 iCXKi7
RvXK?mL4F
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Lkf}+aY
.+#<~Jv
.endif (Vz\02,K
I_"KhBM
8slOB>2#Y
,Y+J.8.H
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 E!rgR5Bd
JbR;E`8
XSBh+)0Ww
{BI5lvx:
invoke UninstallHook F'Lav?^
=CqZ $
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText e09('SON(
.).}ffhOL
mov HookFlag,FALSE D^-6=@<3KD
N0mP
EF2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL a@?2T,$
+-$Hx5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ~[*\YN);
42B_8SK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL SI"y&[iw
X6Wj,a
0r/pZ3/
kklM"Av
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 n-)Xs;`2
31*0b|Z
链接器的开关选项如下: .$]%gjIBCl
+CaA%u
;l$F<CzJay
kZU
v/]Y.
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ud`!X#e~
n`TXmg
Pbo759q1
aK+jpi4?
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。