把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 6HH:K0j3'
Jt)J1CAYo
.if HookFlag==FALSE {<cgeH
KSUhB
invoke InstallHook,hDlg
af/0e}-
J@rBrKC
.if eax!=NULL Ki /j\
JQW7y!Z
mov HookFlag,TRUE 2N.!#~_2 D
V0_^==Vs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText d^"|ESQEU
hzh3p[
.endif $]a*ZHd;2&
&C#?&AQ
D8b9T.[(
r]S"i$
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: .EjjCE/v-
%V(U]sbV
%B\VY+
W>[TFdH?
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >=3oe.$)
w ;:{
push hInst }G"bD8+
:2~2j-m
pop hInstance #6#%y~N
^ JU#_
.endif G}nj
71=H
HYNp vK
~SwGZ
gj
}Vnv1[
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xk^`4;
unr`.}A2>
mlz|KI~\F;
HrRw
InstallHook proc hwnd:DWORD S4!B;,?AxN
}3-`e3
push hwnd &b]_#c
j(c;r>
pop hWnd
)t,efg
)0=H)k0
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ]zI*}(adu
;NGSJfn
mov hHook,eax ~^o YPd52*
m;vm7]5
ret V7k!;0u
v
HUel
InstallHook endp Q@Cy\l
d[p?B-7%
I"D}amuv
;20sh^~
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $-39O3
^+Vf*YY
8
/^`do3a}
g? C<@
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $Ut1vp1$
DyRU$U
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam e )]
=bQ\BY#
mov edx,lParam ^KQZ;[B
:=K+~?
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT gbu)bqu2x
z/pxZB~"
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0 R>!jw
jori,"s
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +Ecn
qh6Q#s>tH
assume edx:nothing O/oLQoH
161IWos
xor eax,eax QL-E4]
[`1@`5SL-
ret \CYKj_c
:7s2M
MouseProc endp B06W(y,3Q>
cfHtUv
VzWH9%w
)c.!3n/pb
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 2UTmQOm
-LlS9[r0
k
jx<;##R8
:79u2wSh
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD N\fj[?f[
Wyb+K)Tg
pt POINT <> z#d*Odc
-s7a\H{~
hwnd DWORD ? zTw<9 Nf
.Z@ i z5
wHitTestCode DWORD ? @
b}-<~
gdg
"g6b
dwExtraInfo DWORD ? >Xxi2Vy
SjvSnb_3
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS dfXBgsc6i
:\%ZTBLL
(b7',:_U7
i`!>zl+D
xQNGlVipZ@
p,3}A(>
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 352RJC
;/!o0:m^I
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 3E!3kSh|
pzT`.#N:M
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 d}@n,3
@CKMJ^#|
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 q( %)^C
$,nidK!"
,]tMZ?n8
9x#Tj/5%
.cr<.Ov
zOYG`:/'
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 <ti,Wn.
./CDW
bj@f<f`
/wi/i*;A
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &_'3(xIO
~e686L0j
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 E U'P
U
`KieN/d%
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam s@*i
{O4&HW%
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U XOf
%kuUQ%W1
.if eax!=0 Pje1,B q
jPs{Mr<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6h1pPx7zU
K}p0$Lc
.endif P}he}k&IR
C-&s$5MzGb
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \cHFV
_:KeSskuO
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 D&D-