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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 +-U- D?-  
):68%,  
.if HookFlag==FALSE uLL]A>vR  
 +yH7v5W  
invoke InstallHook,hDlg z2_*%S@  
.B]MpmpK  
.if eax!=NULL IS{wtuA.  
pnowy;  
mov HookFlag,TRUE #@9/g  
*K6g\f]b#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Fa Qe_;  
L~rBAIdD  
.endif vrhT<+q  
+_?hK{Ib"  
8:c-k|CX  
]}-7_n#cC  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rq/yD,I,  
r6MMCJ|G  
3G)#5 Lf<  
7u S~MW  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ?GoR^p #p  
l|~A#kq  
push hInst vMi;+6'n>  
Jr ,;>   
pop hInstance a}BYov  
6ryak!|[  
.endif u~M q*  
Pw7]r<Q  
<ro7vPKNa  
uk< 4+x,2)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 8 S:w7Hr  
&Fzb6/  
@fZ,.2ar  
( iBl   
InstallHook proc hwnd:DWORD G C),N\@Q  
.779pT!,M  
push hwnd j^j1  
\:# L)   
pop hWnd av}k)ZT_  
eueH)Xkf  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G7` ko1-  
\Xt7`I<  
mov hHook,eax !N\@'F!  
'8RsN-w  
ret zUkgG61  
dUeN*Nq&(,  
InstallHook endp )BZ.Sv  
KQaxvU)L  
@w#-aGJO  
U3ADsdn  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Cx(>RXVoJ,  
$k@O`xD,q  
??-[eB.  
25nt14Y 0u  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD jiV<+T?  
o]J{{M'E  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam P_dCR  
ITE{@1  
mov edx,lParam Xk~D$~4<  
Gv!2f  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ~NrG` D}  
EnKR%Ctw  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 'NXN& {  
?/wm(uL  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 )0.kv2o.  
T6y\|  
assume edx:nothing 'Vzp2  
EA@ .,7F  
xor eax,eax i^X]j  
9N#_( uwt  
ret a+[KI  
G}9Jg  
MouseProc endp ~WeM TXF>y  
I*:%ni2  
!1jBC.G1  
Go`vfm"S  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: e8>})  
A2I9R;}  
1E[J%Rh\ l  
,uSMQS-O'4  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD oA7tE u   
n$MO4s8)  
pt POINT <> (Z+.45{-  
XO>KZV7)  
hwnd DWORD ? 6y-@iJ*ld;  
4M=]wR;  
wHitTestCode DWORD ? rT=rrvV3g  
{g'(~ qv  
dwExtraInfo DWORD ? <,3a3  
BA@lk+aW  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS FZ{h?#2?  
[SjqOTon{  
j nkR}wAA  
!hA-_  
h"[AOfTE$  
MD}w Y><C  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f&N gS+<K$  
-V*R\,>  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9@SC}AF.  
 R~TTL  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 bWjc'P6rx  
]g#:KAqz  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 fbyd"(V 8r  
a(m2n.0'>  
e[{0)y>=  
|0&IXOW"XF  
v^sv<4*%  
paA(C|%{  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 +C^nO=[E  
_>o:R$ %}  
l] K3Y\#bP  
aG-vtld  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3<e=g)F  
$!-yr7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 k90YV(  
iOf<$f  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam $H2u.U<ip  
*l(7D(#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 WJ]T\DI  
*[Imn\hu  
.if eax!=0 H9Gh>u]}  
RF?`vRZOe  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 0gu_yg!R  
77 Q5d"sIi  
.endif /m!BY}4W  
`_6C {<O  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 H-!,yte  
K6)Gc%:`  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 vRTkgH#4l  
v1#otrf  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (fhb0i-  
4V"E8rUL(  
.if eax!=0 zF@/K`  
h 7*J9[$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer A\*>TN>s  
Ky`qskvu  
.endif =?5]()'*n  
b.Os iT;_j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 h<h%*av|  
(Nq=H)cm8  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OMk y$d#  
Qry@ s5  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ;'gWu  
cQjv$$&6[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9V a}I-  
'"52uZ{  
.if eax!=0 QDZWX`qw{  
m%0p\Y-/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9v#CE!  
7:e{;iG  
.endif b8H{8{wi|  
5G}?fSQ>  
Q1lyj7c#x  
M+oHtX$  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 XjBW9a  
05|=`eJ  
)|cc X  
MnmVl"(/  
invoke UninstallHook hy9\57_#  
1l9 G[o *  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Oz.HH  
EX*HiZU>  
mov HookFlag,FALSE 4a&RYx  
2bz2KB5>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL //B&k`u  
;2G*wR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL &.3"Uo\#  
&*o=I|pQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL }ZYd4h|g\z  
3s*mbk[J  
A]*}HZ ,  
fT|.@%"vc  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 Od,=mO*.Q  
]IaMp788  
链接器的开关选项如下: ~"gA,e-)  
cF*TotU_m  
:S]%6gb8G  
c&6 I[ R  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS e b"VE%+Hu  
-au^;CM  
xl{=Y< ;  
5#6|j?_a  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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