把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xnZnbgO+
}(nT(9|
.if HookFlag==FALSE
H9*k(lnz`
dR S:S_
invoke InstallHook,hDlg %bi ie
QHR,p/p
.if eax!=NULL m)Plv+R}
FH,]'
mov HookFlag,TRUE :0J`4
YRu@;
`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText EQm{qc;
*dw.=a9
.endif cpdESc9W
W+ S~__K
bJ^h{]
1h$?,
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ,s[%,ep`
Np" p*O
hq=;ZI
P.]h`4
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH TjUwe@&Rw
cb}zCl
j o
push hInst C"I
jr=w
X8)k'h
pop hInstance QLd*f[n
AF'<
.endif ^&>B,;Wu
_?~%+Oz/
=]7o+L4
&hYgu3O
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 N"70P/
M"3"6U/ e
/WN YS
>#]A2,
InstallHook proc hwnd:DWORD MAek856
b>-DX
push hwnd FLi'}C
nfEbu4|
pop hWnd Nr4}x7
e*:K79y
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL MmT/J1zM
m}"Hm(,6
mov hHook,eax p@tg pFt
?bZH Aed
ret u$T]A8e
^DYS~I%s
InstallHook endp :q9!
2k.VTGak
_T\ ~%
`ASDUgx Mq
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: '_c/CNs
.+:iAnf
:&BPKqKp
y'2|E+*V
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ^k6_j\5j
v)
n-
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam !5ps,+o
]C \+b<
mov edx,lParam h^3gYL7O6
5JzvT JMx
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT VF?H0}YSHb
EX]+e
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y
)-2Nc7
<i~xJi%1#
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 {$frR "K
&N}"4
assume edx:nothing 4(Lmjue]?
/oPW0of
xor eax,eax 7#LIG r
{nmG/dn{
ret =$'>VPQ
=KPmZ ,/w
MouseProc endp
)@wC6Ij
@|Pm%K`1
't<iB&wgF
"| '~y}v_
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Olzw)WjG
i~u4v3r=
2
}xePX9?
?|M-0{
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD /2K"Mpf8
bDl:,7;
pt POINT <> E*'Y xI
h#0n2o #
hwnd DWORD ? 3fOOT7!FL
^|/mn!7wD
wHitTestCode DWORD ? XFhH+4#]
mEY#QN[eq
dwExtraInfo DWORD ? "VaWZ*
o0r&w;!
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS k{*EoV[.$
4%0s p
1<!P:@(
+/B
{~apY,3
m
H:Un{,
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 6))":<J
W2{w<<\$3}
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 I0
t#{i
,M.C]6YMr
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 $yO B-
*R6lK&
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 @5Tl84@Q
- (s0f
Xqf\}p n
;+75"=[YT
JA^!i98{
75\ZD-{T:
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "~Fg-{jM%
Gamn,c9
67EGkW?hbt
t jM9EP
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK =z}PR1X!
;0eVE
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ~~yng-3)1
?8
}pZ_ j
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam )WvKRp r
~W@dF~r
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`n>/MY
.if eax!=0 c|<F8n
?;tPqOs&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer nf
pO
s8
WB!x {t
.endif ;Tbo \Wp9
rl.K{Uad
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 4j3q69TZR
:^(y~q?
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 A^aY-V
$z!G%PO1%
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D:k< , {
|k~AGc
.if eax!=0 =R0f{&"i
AYf}=t|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer q%,86A>
|0ZJ[[2
.endif ];5J
1tbA-+
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 +kWWx#L#
FKL4`GEm
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC xn, u$@F
;8[VCU:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax !$98U~L
huqtk4u
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &/m^}x/_W
R\cx-h*
.if eax!=0 o;c"-^>
i>S@C@~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer u'? +JUd1
1*A^v
.endif ~j{c9EDT|
(?A
c`H
#;99vwc
'LoWp} f9
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ,~7~ S"
`Fcr`[
NtGJpT4YX
\i?bt0 bM
invoke UninstallHook hXFT(J=
E3a^"V3p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText .S:(O+#Gm
HG /fp<[
mov HookFlag,FALSE =m<b+@?T
Wx}-H/t'2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >Ec;6V
e
st??CX2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL nYyKz
Rz
nt"\FZ*;3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL
cQ$[Ba
6
JI8l`S
H3 !9H
K!AA4!eUzM
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 w3i74C&0
BZv:E?1z
链接器的开关选项如下: MMO/vJC
l`#rhuy`
CE{2\0Q
BNk >D|D;
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS j0"4X
p%iZ6H>G
E<D^j^T
f#Ud=& >j
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。