把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ;K<VT\
4.O) /0sU
.if HookFlag==FALSE XZE(& (s
G5}_NS/
invoke InstallHook,hDlg b}!
cEJY
"wcaJ;Os
.if eax!=NULL UmR)L!QT8
8eXeb|?J
mov HookFlag,TRUE 0D5Z#iW>1
q5f QTV
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText %' DOFiU
R"cQyG4
.endif "laf:Ty1
*AH`ob}
T`#nn|
yYz{*hq
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 2yfU]`qN
lNX*s
E
.
MJ}{Q1|*
a 0SZw
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH MCE@EFD`\
q{w|`vIb
push hInst FB6Lz5:Vf
<*5S7)]BP
pop hInstance wB)y@w4k
LUQ.=:mBR
.endif od
`;XVG
um9&f~M
mERkC,$
Cy-p1s
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ZF>:m>
a6Vfd&
a*p|Ij
9vRLM*9|
InstallHook proc hwnd:DWORD t0e6iof^o
>Na. C(DZ
push hwnd &M|rRd~*
^G!cv
pop hWnd mV}bQ^*?Z
t|U5]$5
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL @qNY"c%HV
3@~a)E}T
mov hHook,eax ilL%
.gO|=E"
ret J!Z6$VERy
&eMd^l}:#
InstallHook endp tl dK@!E3
aE0R{yup Z
m*
3ipI{h
8g-u
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: %n$f#Ml_r
%pVsafV
"}()/
[]>rYZ9bv
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD c/$].VG0
q^xG%YdPz+
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam "M/c0`>C!i
2TGND-(j
mov edx,lParam S(.J
vjX,7NY?
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7rD 8
#M!u';bZ
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y z}-CU GS
gdIk%m4
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 /Xi21W/
0(i3RPIj\
assume edx:nothing _i>_S n1"
l~$)>?ZD
xor eax,eax q{h,}[U=
!SuflGx,q
ret p@pb[Bx~[
+pYgh8w@
MouseProc endp 6aB]&WO1@
&0kr[Ik.
sqhMnDn[
M"*NV(".g
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: J* !_O#
GP+=b:C{E
h] ho? K
;?u cC@
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD qt9jZtx
=|J*9z;
pt POINT <> 0_qr7Ui8(
=mLp g4
hwnd DWORD ? T;DKDga
XW aa`q
wHitTestCode DWORD ? YWU@e[
xY?p(>(
dwExtraInfo DWORD ? 'jO2pH/%
}`CF(Do
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS <,$*(dX)(
!,ODczWvh
<Y6Vfee,&
T^!Q(`*
SE*;6&yL
A$p&<#
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 z#G\D5yX[*
~AD>@;8fG
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 aNry> 2:
-`8@
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 i\lvxbp
~6=6YP
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 50 w$PW
qt.4dTd:_
Ch{6=k bK
Lu^uY7
?}
<k[_AlCmsg
oi`L ;w|]
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 BcQUD?LC`
4U\>TFO
sDs.da#*2
ac\aH#J_nC
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK hqeknTGsIn
(}F@0WYT^O
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 SN)Czi#7
GTOA>RB2
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam N5)H(<}
AAfhh5i
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wmV=GV8 d
MMk9rBf
.if eax!=0 @F 8NN\
Pg.JI:>2Ku
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer lZ5-lf4
V}TPt6C2
.endif Ur 1k3
j)G%I y[`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 m\*ca3$
bv <^zuV
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 H,<CR9@(5d
Zz (qc5o,F
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _*=4xmB.=
UxMy8}w!y
.if eax!=0 #&uajo
c1kV}-v
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer (XR}U6^v]
1/\Xngd
.endif 2FdwX,O.
Qxy~%;X
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 o[wiQ9Tl
\RDqW+,
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC CD`6R.
c\[&IlM
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax auIW>0?}
[-Z 6QzT
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d$o m\@
!!A(A^s
.if eax!=0 |H=5Am
e+#Oj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer jCj8XM{c>
/(||9\;
.endif ^xk4HF
Z}zka<y6K6
D]d! lMK/
:9&@/{W
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 pHk$_t
wqm{f~nj=
Z
OAg7
fWJOP sp*/
invoke UninstallHook &
:W6O)uY
W;yg{y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ~eTp( XG
x!85P\sm
mov HookFlag,FALSE S&=@Hj-
ZH=Bm^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL T+0z.E!~I
I_Z?'M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL g<F+Ldgj
S\ZCZ0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL RKMF?:
ve a$G~[%6
,]qc#KDq-1
,F!-17_vt
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 )jwovS?V
s%#u)nw19
链接器的开关选项如下: ;=%cA#}_0
~D/Lo$K"
$0{h Uex
}|-8-;
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS B~Z61
3>5gh8!-
J#w=Z>oz <
WSF$xC/~
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。