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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ZZ.0'   
G~$M"@Q7N  
.if HookFlag==FALSE ]@<3 6ByM  
|@bNd7=2d  
invoke InstallHook,hDlg {]_{BcK+  
%H 6ZfEO  
.if eax!=NULL f!R^;'a  
|EEz>ci  
mov HookFlag,TRUE MFdFZkpiV  
J/&*OC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText "j@IRuH  
.Mft+,"  
.endif qu~"C,   
BO\`m%8md  
!&:W1Jkp(  
Z-sN4fr a  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 6Bq2?;5  
) eGu4iEPM  
(LvOsr~  
&+r ;>  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH n~>CE"q  
sT"tS>  
push hInst CH_Dat >  
)+{omQ7v  
pop hInstance U@t?jTMBkO  
wbF1>{/"  
.endif = ]HJa  
d~f0]O  
6Oqnb+  
.$s|T  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Q_|S^hx Q  
U!UX"r  
r L|BkN  
JP% ;rAoJ  
InstallHook proc hwnd:DWORD c68$pgG  
lG^nT  
push hwnd &l}xBQAL  
&\D<n; 3  
pop hWnd J3}C T  
3'@jRK  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL X1PlW8pd  
U,3K6AZA 7  
mov hHook,eax FZ.Yn   
!";$Zu  
ret (IQ L`3f%  
f7AJSHe  
InstallHook endp D'hr\C^  
K dQ|$t  
(V%vFD1)  
%1d6j<7  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ~ilBw:L-3  
T`0gtSS  
4)Wzj4qW  
uC ;PP=z  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD <yaw9k+P  
7(iRz  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam u^.k"46hn  
Ox1QP2t6Y  
mov edx,lParam sEi.f(WA  
n{NgtH\V  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Y`p&*O  
*1]k&#s  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y iK0J{'  
%lW:8 ckL  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 >!.lr9(l  
PsT v\!  
assume edx:nothing }(I DPaJ  
^7<mlr  
xor eax,eax !/9Sb1_~  
`D4'`Or-U  
ret otVdx&%]  
5Kxk9{\8  
MouseProc endp ~g|0uO}.  
X(q=,^Mp  
Mp}NUQHE  
wD Y7B  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: "r3s'\  
zC;lfy{f=  
6HQwL\r79  
JT_B@TO\  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD k(Xv&Zn  
Gl:T  
pt POINT <> Gf.o{  
q)y8Bv|  
hwnd DWORD ? JNCtsfd  
V!tBipX%  
wHitTestCode DWORD ? ,B>b9,~3a  
m*,[1oeG&  
dwExtraInfo DWORD ? L 'Rapu  
t O;W?g  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS `;GGuJb \  
UHHKI)(  
Y}z?I%zL  
_ 9]3S>Rn  
.Q@'Ob`  
n:] 1^wX#  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 z3LPR:&Z  
;itg>\ p3  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 YIqfGXu8  
ZJM^P'r.1c  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 \,t<{p_Q  
6VE5C g  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 mSeN M  
=%G[vm/-)  
GQWTQIl]  
wajhFBJ  
{627*6,  
nP5fh_/  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ^<+heX  
]iX$p~riH  
p8J"%Jq}  
fdHxrH >*  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9hpM*wt  
fdW={}~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 IQv>{h}  
i|'t!3I^m  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam KK|Jach  
FQl|<l6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 11+_OC2-   
M lwQ_5O  
.if eax!=0 @U5>w\  
G"w Q(6J@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer H4jqF~  
CgE5;O  
.endif P://Zi6>  
Gjr2]t;E  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 3/05ee;|  
EV$n>.  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 WQ`T'k#ESW  
5!*a,$S  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #1R %7*$i  
w7u >|x!  
.if eax!=0 gp2)35  
INpub 5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer iq -o$6Pg  
!CKUkoX  
.endif z& jDOex  
Df^S77&c!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 q5PYc.E([  
8?XZF[D  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC J K^;-&  
{ VO4""m  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ~yN,FpD  
2=EKAg=S  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 !f 6  
37Y]sJrs$  
.if eax!=0 +6atbbe}   
C"<@EMU9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer EVsZ:Ra^k  
xkovoTzV  
.endif Ags`%(  
ba13^;fm#  
RkzBn  
-&}E:zoe  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ZbUf|#GTB  
Pa<X^&  
qzz'v  
HxaUVg0  
invoke UninstallHook g=Di2j{A  
X Rn=;gK%J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText CgC wM=!r  
~l~g0J  
mov HookFlag,FALSE X$f%Ss  
}__+[-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 1S.~-K*X  
KJ_R@,v\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL QL#y)G53Q  
.&y1gh!=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL c^y 1s*  
LNkyV*TI  
"RLb wm~  
,H*3_c&Q  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 C#>C59  
}T,uw8?f!  
链接器的开关选项如下: ;H lv  
yhaYlYv[_3  
}^muAr  
SCij5il%  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 4KCxhJq  
N;Bal/kd2  
n9fk{"y'G  
/ <p HDY  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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