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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 pLMki=.Ld  
Bt|S!tEy  
.if HookFlag==FALSE UMUr"-l =  
`.nkC_d  
invoke InstallHook,hDlg m<00 5_Z0Q  
Z QND^a:  
.if eax!=NULL !$hrK6o  
s5FyP "V  
mov HookFlag,TRUE %,%s09tO  
{/12.y=)~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText W|~Lmdzj  
c:"*MM RC  
.endif a #?% I#  
l epR}  
j['Z|Am"l  
{y=H49  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: fKIwdk%!-  
N8:?Z#z  
u$x H iD  
6 grJoim|  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH X<ZIeZBn  
rs2~spN;h  
push hInst \^SL Zhe  
VztalwI  
pop hInstance ZN5\lon|Y  
^Qz8`1`;Z  
.endif /ow/)\/}  
')I/D4v  
i>r4Rz!  
x_{ua0BLDf  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 zAt!jP0E  
3WS`,}  
"QACQ-  
L+bO X  
InstallHook proc hwnd:DWORD ~;#J&V@D  
{4ON2{8;4  
push hwnd d6,%P 6  
@^} % o-:  
pop hWnd c`mJrS:  
fm87?RgXD  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL F%bv vw*(  
Xj"/6|X  
mov hHook,eax h=YY> x  
ui`xgR\6Rh  
ret z,}1K!  
akgXI^K  
InstallHook endp k=H{gt  
}b2U o&][  
8,=Ti7_  
e"hm|'  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 8^&)A b  
`da6}Vqj:  
j[m\;3Sp  
D}vgXzD  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 3 =@7:4 A  
's@v'u3  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam IK(G%dDw  
t*zve,?}  
mov edx,lParam AUcq\Ys  
vLD Ma>  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7!hL(k[  
u!oHP  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6g29!F`y  
NS-u,5Jt  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 wd~e3%JM  
39S}/S)  
assume edx:nothing Kl{2^ q>  
X&MO}  
xor eax,eax Thn-8DT  
LpaY M d;  
ret MG[?C2KA/  
idvEE6I@  
MouseProc endp pnca+d  
&\. LhOm  
%Gl,V5z&  
y7wy9+>l  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: s) u{A  
RZjTUMAz4  
:m_0WT  
g?A4C`l6iy  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD )J<Li!3  
|Q`}a %  
pt POINT <> "Vho`x3  
)K -@{v^|  
hwnd DWORD ? A;1<P5lo  
zv  <,  
wHitTestCode DWORD ? ggVB8QN{  
U&C\5N]  
dwExtraInfo DWORD ? ,(N&%  
cInzwdh7  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS P-K\)65{Y  
f";70}_  
r&A#h;EQX2  
?CAP8_  
(:,N?bg  
.MhZ=sn  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ZL#4X*zT  
;.V 5:,&  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ']u w,b  
 v#IW;Rj8  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 /(BQzCP9O;  
ZUQ1\Iw  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \x(J v Dt  
KAjKv_6=g  
4Mi*bN,  
Iu 2RK  
-/~^S]  
}z,4IHNn  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 uB 6`e!Q  
rMTtPuc2  
ykRKZYfsw(  
D(~6h,=m  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK j Z3N+_J1  
]QtdT8~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 I=D`:u\H  
g/lv>*+gS  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam /!eC;qp;[  
X3!btxa% t  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 [ \V]tpl!  
Vd)iv\a  
.if eax!=0 X z2IAiAs'  
gD _tBv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %ia/i :  
_66zXfM<  
.endif 6.EfM^[  
^\e:j7@z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 HzQ6KYAMq  
kR-N9|>i  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 6IPhy.8  
GaSk &'n$Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 RT)0I;  
W5 fO1F  
.if eax!=0 G&/}P$  
nvu|V3B0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer q}ZZqYk  
UG Fx  
.endif 6DaH+  
H3QAIsGS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 VXn]*Mo  
x\3 ` W  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +z>*m`}F  
}C2I9Cl  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax x@v,qF$K  
H#m)`=nZSZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OZ![9l  
e~'y%|D  
.if eax!=0 :n0(gB  
KKGAk\X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ]pB0bJAt  
bk2 HAG  
.endif wCMsaW  
z+PSx'#}  
[53@'@26  
K&BlWXT  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ]8+%57:E  
?F AsV&y  
=ub&@~E  
KOhy)h+ h  
invoke UninstallHook ?7^('  
F8_pwJUpf-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText B V+"uF  
?tqTG2!(  
mov HookFlag,FALSE XXuU@G6Z7$  
7Ar4:iNvX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @ew Qx|  
ukS@8/eJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL .X_k[l9  
lk6mu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL n3isLNvIp  
[Gh T.  
Y&Pi`E9=  
9S=9m[#y'  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^CZn<$  
[g=yuVXNZZ  
链接器的开关选项如下: K JPB-  
k/?+jb  
E`LML?   
3t68cdFlz  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 0RtqqNFD  
NjYpNd?g  
ouVR[w>V  
TL]2{rf~  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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