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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 xe: D7  
[D H@>:"dd  
.if HookFlag==FALSE %L./U$  
?~a M<rcZ  
invoke InstallHook,hDlg jz$)*Kdi*  
-< 7KW0CA  
.if eax!=NULL OZ q/'*  
WbS2w @8  
mov HookFlag,TRUE <bf^'$l  
rY>{L6d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText %Ya-;&;`  
t$=0  C  
.endif Nky%v+r  
5}R /C{fs  
&:-`3J-  
e3wFi,/@  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: zy#E qv  
gT R:9E:B  
NDRk%_Eu(  
L$`!~z 1  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH A]{8 =  
&Sc}3UI/F  
push hInst c(bh i  
y= I LA  
pop hInstance 3Nh;^  
0rT-8iJp4P  
.endif flLC\   
J680|\ER  
cmu5KeH  
Fa9]!bW  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 UJ)\E ^Hp  
t9PS5O ;  
?#\?&uFJ}  
hSD)|  
InstallHook proc hwnd:DWORD  { Lt \4h  
fj 19U9R  
push hwnd r&\}E+  
+gOCl*L  
pop hWnd *kxk@(lT?  
=? xA*_^  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL B{|P}fN5}  
=?57*=]0M  
mov hHook,eax >;QkV6i7  
-)?~5Z   
ret u9>.x zYG  
5Lt&P 5BY  
InstallHook endp q]5"V>D \  
FI~)ZhE)]  
vdNh25a<h  
HF5aU:M  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: "31GC7  
mYb8   
jo<[|ZD  
9\Mesf1$o  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD FQ?H%UcW  
xN}P0  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam [(`T*c.#.X  
d?&?$qf[  
mov edx,lParam q!<`ci,uS  
R6)p4#|i  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ix]3t^  
X?Omk, '  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y FWdSpaas Q  
>9=Y(`  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _hMVv&$  
H U$:x"AW  
assume edx:nothing t_,iV9NrZ  
^C):yxN P  
xor eax,eax q`}Q[Li  
f<WnPoV  
ret OV>T}Fq  
VPn #O  
MouseProc endp 3 T Q#3h  
,vW.vq<{q3  
*D,+v!wG9  
'4FS.0*_  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: PQvq$|q  
3VA8K@QiRm  
rQ*'2Zf'<  
ui70|  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD P}&7G-  
0} liK  
pt POINT <> |RAi6;  
yi# Nrc5B  
hwnd DWORD ? `-s+  zG  
R`ZU'|  
wHitTestCode DWORD ? <W/-[ M  
=t&B8+6  
dwExtraInfo DWORD ? *xU^e`P  
 mbd  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS F>n<;<  
 O\]CfzR  
O`t ]#  
2{XQDOyA  
x;Dr40wD@y  
Tr/wG  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 m]N 4.J  
fPK|Nw]b  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 { j&|Em]  
%'4dg k  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 >S5D-)VX  
:XBeGNI*#  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 zq{L:.#ha  
OWOj|jM  
Z33w A?9  
?F?!QrL  
ua4QtDSs  
"28x-F+J  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 G _42ckLq  
2+"#  
@*%5"~F  
@zd)]O]xH?  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK *e_ /D$SC  
<]CO}r   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 tQ?? nI2  
oB_{xu$6|  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Q6.},o  
 U]e;=T:3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 A`X$jpAn&  
og2]B\mN4  
.if eax!=0 Fo;xA  
I"T_<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Vs{|:L+  
5Z`f)qE  
.endif 5G\vV]RR&  
G9Xrwk<g4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 gtCd#t'(V  
mKxQ U0`  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 17<\Q(YQ=  
}4eSB  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U&`M G1uHe  
lg1?g)lv  
.if eax!=0 F5+f?B~?R?  
n6L}#aZG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer SwSBQq%h]M  
h7*fjw-Xz[  
.endif g%9I+(?t  
\n:'>:0X!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 (MNbABZQ  
5^0W\  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Nv #vfh9}P  
EVRg/ {X  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax kCN9`9XI{  
\!G&:<h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @Cw<wrem  
,pf<"^li  
.if eax!=0 &:'Uh W-t  
\ J9@p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer oEKLuy  
#W!@j"8eK  
.endif ,/o<OjR  
M@8 <^CK  
ZIpL4y =_  
H$1R\rE`  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ">CjnF2>R  
E(TL+o  
nJ'O(Wh,)  
}v@w(*)h:  
invoke UninstallHook ;wTl#\|w0  
=wI ,H@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText f5d"H6%L  
mj S)*@F  
mov HookFlag,FALSE rf]]I#C7  
cq@8!Eu w]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL IY,&/MCh  
yy/wSk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Wd&!##3$Q  
).-B@&Eu%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL H.wp{m{  
k gWF@"_  
)Q 6R6xW  
EV2whs2g  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 .T4"+FTzP  
,C(")?4aJ  
链接器的开关选项如下: K^s!0[6  
2-]gHAw%  
tY%c-m  
:4&qASn  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS .CrahV1G  
:m^eNS6:  
C!RxMccTh  
GwW!Q|tVz=  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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