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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 O $ARk+  
719lfI&s  
.if HookFlag==FALSE @rP#ktz]  
f = 'AI  
invoke InstallHook,hDlg hG2WxYk  
V}h <,E9  
.if eax!=NULL  5fq4[a  
(M# m BS  
mov HookFlag,TRUE H0\' ,X  
@$fvhEkrT@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText RF}R~m9]  
oH(a*i  
.endif zDf96eK  
;$vVYC  
S&F[\4w5]  
|R;`  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: m1D,#=C,_  
z2iWr  
.I Io   
,`!>.E.  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH \E1CQP-  
nx Jx8d"  
push hInst f5z*AeI  
Ca["tks  
pop hInstance 6!@p$ pm)a  
>r>pM(h  
.endif  c?*x2Vk  
=4uO"o  
}XD=N#p@z  
0.wNa~_G|  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 bE!z[j]  
b63DD(  
XnKf<|j6k  
[:/mjO K  
InstallHook proc hwnd:DWORD zmg :Z p=  
1()pKBHf  
push hwnd qzWnl[3  
+^q- v-  
pop hWnd 8&:dzS  
V#+M lN  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL _D{{C  
%_(^BZd  
mov hHook,eax qFp]jbU  
 GPrq(  
ret E~S~Ld%  
2;7n0LOs}  
InstallHook endp mUfANlQ:  
zG7y$\A  
8CUl |I ~  
MSb0J`  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: je74As[  
F6ZL{2$k@  
I K,aA;d  
x|*m ok  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD * Na8w'Q  
Xc9NM1bp=  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {>d\  
:cA8[!  
mov edx,lParam Hv*+HUc(:  
;73{n*a$  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `^ )oVs  
_z@_.%P\  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y m'eM&1Ba  
n{!=gR.v.  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 gMPvzBpP  
0KN'\KE  
assume edx:nothing K7ZRj\(CJv  
v807)JwS  
xor eax,eax dF^`6-K1  
;m"R.Q9*  
ret acI%fYw5p`  
CtHsi8m  
MouseProc endp _o-01gu.  
D.YT u$T  
X CHN'l'  
t?FPmbj v  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 0BN=>]V~j7  
RWZjD#5%Z  
k^%F4d3z@C  
W"g@*B'|  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 'kekJ.wJ;  
8Ib5  
pt POINT <> ~V/?/J$  
: n\D  
hwnd DWORD ? #VuiY  
RCMO?CBe  
wHitTestCode DWORD ? ,ysn7Y{Y  
.WS7gTw  
dwExtraInfo DWORD ? 7Pr5`#x#  
.c@,$z2M  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS T*#<p;  
QKh vP>  
qbo W<W<H1  
960rbxKy3  
fn.}LeeS>  
`llSHsIkXb  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !I Byv%m&\  
b|U3\Fmc  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 b(_PV#@$  
5xc-MkIRL  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 - P'c0I9z  
eSSv8 [u  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Bz6Zy)&sAL  
b$}@0  
G:;(,  
FD^s5>"Y+  
t8B==%  
%M-B"#OB7  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &Fl* ,  
.*L_*}tno  
M!iYj+nrP  
(C hL$!x  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK r%II` i  
CQ#%v%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Q".AmHn  
MU~nvs;:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam P26YJMJ'  
3qq 6X?y*  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d<v)ovQJ]  
oBzjEv  
.if eax!=0 d+g+ {p>?  
<9Pf] G=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 67dp)X  
!\_li+  
.endif 1 =9 Kwd  
z*&r@P -  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 OEs!H]v  
:_+Fe,h>|  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 O\zGN/!  
}t.VH:02y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0V?:5r<  
-_~T;cj6  
.if eax!=0 t 5  
#'Lt_Yf!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer X" ;ly0Mb  
44_CT?t<  
.endif wvNddu>@  
FrD,)Ad8Q  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .{LJ  
LxxFosi8  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Fd@:*ER  
Ov9kD0S  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Zk n1@a  
xnG,1doa  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3}X;WE `  
w7X], auRC  
.if eax!=0 +#R<emW  
#[ hJm'G  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 0Xw3h^%  
kDr0D$iE  
.endif 7eekTh, ?  
-( +/u .  
_J`q\N K  
3QzHQU  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 0YVkq?1x9  
rWMG_eP:  
b<mxf\b  
/=2  
invoke UninstallHook Qd$!?h  
j{u! /FD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText rocG;$[  
:$>TeCm  
mov HookFlag,FALSE 6v}WdK  
. ;q 4<_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :]oRx  
A1(=7ZKz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2u|} gZts  
fdRw:K8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL G' 'l,\3  
h_:|H8t;w  
QBiLH]qa  
&r Lg/UEV-  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?H_'L4Wv  
A 9HJWKO  
链接器的开关选项如下: 7I_lTu(  
^UAL5}CQt  
RxVf:h'l  
D#n^U `\if  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 1Q ^YaHzuW  
yPqZ ,  
aj<=]=hr  
+aWI"d--h  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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