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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 blRY7  
4c5^7";P  
.if HookFlag==FALSE avu*>SB  
V]l&{hl,  
invoke InstallHook,hDlg t7jh ?]  
@!z$Sp=  
.if eax!=NULL 88Fb1!a5Z  
S+.21,  
mov HookFlag,TRUE ri/t(m^{W  
w8AJ#9W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText wb(*7 &eP:  
nuf@}W>y  
.endif ^?$D.^g  
& cM u/}  
c8^+^.=pX  
tyc8{t#Z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: WW@JVZxK  
MxM]( ew~7  
dIoF~8V  
l?3vNa FeR  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH /M0l p   
3[MdUj1y[  
push hInst @Ufa -h5"(  
.@y{)/  
pop hInstance 07.nq;/R  
3c01uObTL  
.endif "-G&=(  
u/z,92mmS  
8ku? W  
d4jVdOq2  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 1U717u  
T{_1c oL  
@PYW|*VS  
E)KB@f<g*  
InstallHook proc hwnd:DWORD f:_=5e +  
#^5a\XJb  
push hwnd :~\LOKf  
[NQmL=l  
pop hWnd ^c/mj9M#C  
B1|?RfCe  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Qy4X#wgD  
Ty`-r5  
mov hHook,eax >pgQb9 T+_  
IkSX\*  
ret e{v,x1Y_z(  
L@7Qs6G2u  
InstallHook endp pwa.q  
_L$)2sl1R  
TF BYY{Y  
T&?w"T2y  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $-m@KB  
1Z\(:ab13  
5gO /-Zj  
%l Q[dXp  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD J$1j-\KS  
N YCj; ,V  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 5){tBK|  
zx ct(  
mov edx,lParam X7e>Z)l  
qIB>6bv#x  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT x$~3$E  
U'rr?,RML  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y A|2 <A !  
Q}WL/X5  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 V]r hr  
r %+Bc Y  
assume edx:nothing uQ{=o]sy  
u@AI&[Z  
xor eax,eax \BLp-B1s  
>g>?Y G  
ret f_oq1W)9  
!A~d[</]m  
MouseProc endp F;pTXt}?5  
yPSVwe|g  
66/Z\H^d  
E^7C _JP  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: aPprMQ5  
tJff+n>  
'P+f|d[  
I4rV5;f H4  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ojX%RU  
NPS .6qY  
pt POINT <> yb69Q#V2  
_B}9 f  
hwnd DWORD ? :qBGe1Sv(  
/j11,O?72  
wHitTestCode DWORD ? I"B8_  
g8KY`MBnC&  
dwExtraInfo DWORD ? ,g%o  
w- r_H!-  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ft3I>=f{  
BlL|s=dlQV  
8B j4 _!g  
HC?0Lj  
P= e4lF.  
'c#IMlv  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,E%1Uq"  
mU>&ql?e  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Jms=YLIAA  
expxp#S  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 q1STRYb   
aQga3;S!  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 %?Rs*-F.~1  
e]>/H8  
e$HQuA~Q;  
n|6?J_{<b>  
'm[6v}  
f?Z|>3.2  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 `N$!s7M  
Tj&'KF8?L  
#$FY+`  
c!mG1lwD.  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK "@4ghot t  
:VJV5f{  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 N ,+(>?yE  
vmvFBzLR  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ZBF1rx?  
\<X2ns@Tf  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l nfm0  
-xz|ayn  
.if eax!=0 _r]nJEF5  
o!=WFAi[pX  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3B;}j/h2  
3I]Fdp)'  
.endif '[Xl>Z[  
#K|0lau l  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \04mLIJr9  
|gW    
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (|dPeix|  
<~N%W#z/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Vg{Zv4+t  
;@9e\!%  
.if eax!=0 L@nebT;\'  
;Xyte  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer !9DX=?  
jQ?LHUE  
.endif p'g^Wh  
%&tb9_T)d  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .1LPlZ  
7-X/>v  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC {\EOo-&A  
p-,Iio+  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 0aogBg_@K  
mL$f[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v77fQ0w3  
ZjS(ad*.2  
.if eax!=0 /=T H08  
XMw.wQ '?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Ny^'IUu  
~r&D6Y  
.endif iV!@bC,  
5}XvL'  
1q] & 7R  
uH\w.  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 4%J|DcY2  
&wjB{%  
+xZQJeKb  
p,;mYms  
invoke UninstallHook \_ 9rr6^ "  
L,$3Yj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText O |WbFf  
pv&^D,H,  
mov HookFlag,FALSE oNIFx5*Z  
(ND%}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Z(; AyTXA  
;Xu22f Kh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ?}8IQxU  
# $~ oe"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL cIb4-TeV  
M|8 3HTJ  
W Y:s gG  
('4wXD]C  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 B.*"Xfr8  
MwAJ(  
链接器的开关选项如下: JDA]t&D!v  
Y\( ;!o0a  
ezn` _x_?  
$P nLG]X  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2+:'0Krc  
}Eh*xOta  
ne*#+Q{E  
#wjH4DT  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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