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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 QbFHfA2Ij  
f>jwN@(  
.if HookFlag==FALSE F0Jx(  
-Yi,_#3{  
invoke InstallHook,hDlg )Q;978:  
M)-6T{[IT  
.if eax!=NULL \ gwXH  
J97R0  
mov HookFlag,TRUE &n2e  
"Y: /= Gx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l~:v (R5  
(46 {r}_O  
.endif :;;E<74e i  
DPgm%Xq9(!  
6c4&VW  
'fV%Z  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B:TR2G9UT  
e0,'+;*=g  
imB#Eo4eY  
Nil}js27  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH d;[u8t  
M5L{*>4|6  
push hInst R{Z-m2La  
kK>Xrj6  
pop hInstance |iYg >  
qeL pXe0c  
.endif nv0@xnbz  
q(o/yx{bm  
5FKBv e@  
JNI>VP[c  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?WI3/>:<  
QWnndI_4p  
R@ Y=o].2  
MZv]s  
InstallHook proc hwnd:DWORD UM%o\BiO  
_m E^rT  
push hwnd P@}Pk  
0*%&>  
pop hWnd t !`Jse>  
y7\"[<E`(V  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Fqq6^um  
nt1CTWKM8^  
mov hHook,eax  v9RW5  
*V^ #ga#A  
ret &[R8Q|1 j  
O>y'Nqz  
InstallHook endp MhEw _{?  
!eR3@%4  
S0/usC[r  
$P o}  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $o?@ 0  
eJ8]g49mD6  
W_M'.1 t  
zoDZZ%{  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD [U =Uo*  
l.)}t)my}  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam o}Cq.[G4k  
+t)n;JHN  
mov edx,lParam ^n.WZUk  
ws/63 d*  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT FN[R(SLbL  
Zi$ziDz&  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y )ukpJ z""  
:\~+#/=:  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ~i;fDQ&!  
zdun,`6  
assume edx:nothing #Doq P:  
SjEAuRDvUz  
xor eax,eax |+IZS/W"  
J'&# mDU  
ret E4.SF|=x  
!/{+WHxIr|  
MouseProc endp Oc?+M 5  
&p UZDjo?  
q6P wZ_  
hIv@i\`  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ( n{wg(R  
pI[ZBoR~  
\kam cA  
)U<Y0bZA!  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD )u ?' ;  
O%!5<8Xrb  
pt POINT <> u'A#%}3  
9a$56GnW1  
hwnd DWORD ? {NM+Oj,~'  
)QiQn=Ce  
wHitTestCode DWORD ? `em9T oJV  
SF ]@|  
dwExtraInfo DWORD ? 1M3% fW  
U_yE& 6 T  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7EhN u@5-  
N)8HR9[!  
oT95^y\9  
N6QVt f.  
I8   
u0`o A  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 N6oq90G  
#1-xw~_  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 h:\oly\  
2 -!L _W(  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Ft JjY@#  
M&Y .;  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tCF&OOI4`  
~=r^3nZR/J  
donw(_=  
nx":"LFI  
v0*N)eqDGd  
%!Q`e79g8  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 >n5:1.g  
xom<P+M!|  
{1 J&xoV"  
a)-FG P^  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w>?Un,K  
1[nG}  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 \Xrw"\")j  
w*j$uW6{  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >ndJNinV  
'8FC<=+p[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }S_oH9A  
w[Gh+L30=5  
.if eax!=0 72oWhX=M%  
s0UFym 8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer qd@&59zSh  
)4Q?aMm  
.endif <pLT'Y=  
gW(gJ; L,%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 {2'm^0Kl  
Jhkvd<L8`m  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128  Fnx`Ri  
J<j&;:IRd  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dpZ;l 9  
9$K;Raz%  
.if eax!=0 ?0*8R K  
9|' B9C  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer }71LLzG`/  
/Poet%XvRx  
.endif (3vHY`9  
&7?R+ZGo  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 DsDzkwJE  
y k161\  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC DLE8+NV8   
vy@rQC %9  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax g{s'GyV8t  
FXKF\1`( H  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "HMP$)d  
G*[P <<je_  
.if eax!=0 cRvvzX  
2R-A@UE2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer $.6K!x{(  
ihL/n  
.endif 0 5\dl  
>gtQw!  
>v;8~pgO  
:y]Omp  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 |BMV.Zi  
@# P0M--X  
vP!GJX &n5  
iSK+GQ~  
invoke UninstallHook D.!~dyI.,$  
ytEC   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText GDaN  
^[:9fs  
mov HookFlag,FALSE W><Zn=G4)b  
tEd.'D8 s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL sf} Dh  
ajhEL?%D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL e`tLR- &  
_K9VMczj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL qL5I#?OMkU  
b}ODWdJ1  
Lju7,/UD  
UQ Co}vM  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k?nQ?B W  
w-B^ [<  
链接器的开关选项如下: R  
u?ek|%Ok  
I&c ~8Dw  
)-rW&"{U  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS a[bBT@f  
CLD-mx|?  
_gNz9$S  
2U kK0ls  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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