把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 QbFHfA2Ij
f>j wN@(
.if HookFlag==FALSE F0Jx(
-Yi,_#3{
invoke InstallHook,hDlg )Q;978:
M)-6T{[IT
.if eax!=NULL \ gwXH
J97R0
mov HookFlag,TRUE &n2e
"Y:/=
Gx
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l~:v
(R5
(46 {r}_O
.endif :;;E<74e
i
DPgm%Xq9(!
6c4&VW
'fV%Z
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: B:TR2G9UT
e0,'+;*=g
imB# Eo4eY
Nil}js27
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH d;[u8t
M5L{*>4|6
push hInst R{Z-m2La
kK>X rj6
pop hInstance |iYg >
qeL pXe0c
.endif nv0@xnbz
q(o/yx{bm
5FKBv
e@
JNI>VP[c
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ?WI3/>:<
QWnndI_4p
R@Y=o].2
MZv]s
InstallHook proc hwnd:DWORD UM%o\BiO
_mE^rT
push hwnd P@}P k
0*%&>
pop hWnd t
!`Jse>
y7\"[<E`(V
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Fqq6^um
nt1CTWKM8^
mov hHook,eax v9RW5
*V^ #ga#A
ret &[R8Q|1j
O>y'Nqz
InstallHook endp MhEw
_{?
!eR3@%4
S0/usC[r
$P
o}
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $o?@0
eJ8]g49mD6
W_M'.1 t
zoDZZ%{
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD [U
=Uo*
l.)}t)my}
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam o}Cq.[G4k
+t)n;JHN
mov edx,lParam ^n.WZUk
ws/63d*
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT F N[R(SLbL
Zi$ziDz&
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y )ukpJ z""
:\~+#/=:
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ~i;fDQ&!
zdun,`6
assume edx:nothing #Doq P:
SjEAuRDvUz
xor eax,eax |+IZS/W"
J'mDU
ret E4.SF|=x
!/{+WHxIr|
MouseProc endp Oc?+M 5
&p
UZDjo?
q6P
wZ_
hIv@i\`
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: (n{wg(R
pI[ZBoR~
\kamcA
)U<Y0bZA!
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD )u ?' ;
O%!5<8Xrb
pt POINT <> u'A#%}3
9a$56GnW1
hwnd DWORD ? {NM+Oj,~'
)QiQn=Ce
wHitTestCode DWORD ? `em9T oJV
SF]@|
dwExtraInfo DWORD ? 1M3%fW
U_yE&6 T
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 7EhN u@5-
N)8HR9[!
oT95^y\9
N6QVt f.
I 8
u0`o A
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 N6oq90G
#1-xw~_
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 h:\oly\
2 -!L _W(
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Ft JjY@#
M&Y .;
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 tCF&OOI4`
~=r^3nZR/J
donw(_=
nx":"LFI
v0*N)eqDGd
%!Q`e79g8
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 >n5:1.g
xom<P+M!|
{1J&xoV"
a)-FGP^
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w>?Un,K
1[nG}
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 \Xrw"\")j
w*j$uW6{
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam >ndJNinV
'8FC<=+p[
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }S_oH9A
w[Gh+L30=5
.if eax!=0 72oWhX=M%
s0UFym8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer qd@&59zSh
)4Q?aMm
.endif <pLT'Y=
gW(gJ;
L,%
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 {2'm^0Kl
Jhkvd<L8`m
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128
Fnx`Ri
J<j&;:IRd
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 dpZ;l 9
9$K;Raz%
.if eax!=0 ?0*8RK
9|'B9C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer }71LLzG`/
/Poet%XvRx
.endif (3vHY`9
&7?R+ZGo
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 DsD zkwJE
y k161\
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC DLE8+NV8
vy@rQC %9
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax g{s'GyV8t
FXKF\1`(H
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "HMP$)d
G*[P<<je_
.if eax!=0 cRvvzX
2R-A@UE2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer $.6K!x{(
i hL/n
.endif
05\dl
>gtQw!
>v;8~pgO
:y]Omp
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 |BMV.Zi
@# P0M--X
vP!GJX&n5
iSK+GQ~
invoke UninstallHook D.!~dyI.,$
ytEC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText GDaN
^[:9fs
mov HookFlag,FALSE W><Zn=G4)b
tEd.'D8 s
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL sf}Dh
ajhEL?%D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL e`tLR- &
_K9VMczj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL qL5I#?OMkU
b}ODWdJ1
Lju7,/UD
UQCo}vM
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 k?nQ?B
W
w-B^
[<
链接器的开关选项如下: R
u?ek|%Ok
I&c ~8Dw
)-rW&"{U
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS a[bBT@f
CLD-mx|?
_gNz9$S
2U
kK0ls
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。