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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 OZ6g u$ n*  
HG/`5$L +}  
.if HookFlag==FALSE ({}JvSn1  
eS/4gM7%  
invoke InstallHook,hDlg fH/J8<  
>Hq)1o  
.if eax!=NULL \.tnzP D  
^%V^\DK  
mov HookFlag,TRUE CHqRCQR.  
?UlAwxn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :NJ(QkTZv  
b]X c5Dp{  
.endif ny:4L{)  
7]w]i5  
-5~&A6+ILn  
}x^q?;7xW  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~al4`:rRx1  
Rh:edQ #  
s6|Ev IVM  
_S[@d^cY  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 451TTqc  
CnT]u U  
push hInst kCWaji_x%  
<TL!iM  
pop hInstance l H@hV  
J~3+j6?%  
.endif 6 ZutU ~HS  
/K{` gc  
FCu0)\  
JlZU31Xws  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7n,*3;I  
Vnu*+  
<lj;}@qQ<  
f?OFMac  
InstallHook proc hwnd:DWORD Ungex@s_  
([y2x.kd  
push hwnd Ydw04WEJ  
_<`j?$P  
pop hWnd QN!$41A?{  
HD1+0<  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL gn>qd6P  
bcp+7b(IB  
mov hHook,eax 1Z5:D E<  
[J'O5" T  
ret hP1H/=~  
x4&<Vr  
InstallHook endp =@F1J7  
?=X G#we  
XN@F6Gj  
=}6yMR!4R<  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6tC0F=  
y6 bl&_  
/T53"+7:0  
{=5Wi|  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD e_Ue9c.}  
8cV3VapF  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Flrpk`4  
H B}!Lf#*P  
mov edx,lParam .""?k[f5Q  
$wgHaSni  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2E Ufd\   
8Z{e/wnVF  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y uTgvMkO  
MCBZq\c  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 K'6dlwn).  
<6_RWtU  
assume edx:nothing ^XsIQz[q  
TC7Rw}jF  
xor eax,eax j:)"s_  
[YbnpI  
ret |~'PEY  
hmfO\gc}y  
MouseProc endp 5C}1iZEJ  
~(( '1+  
){u/v[O9"  
+j*hbG=  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: KCE5Z?k  
O$=[m9V  
i(hI\hD  
k}xXja*  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD e} =tUdDf  
{$,t^hd  
pt POINT <> lr>P/W\  
`1AVw] k  
hwnd DWORD ? oa4{s&db-  
\e89 >m  
wHitTestCode DWORD ? bi^[Eh  
rHzwSR@}1  
dwExtraInfo DWORD ? &!|'EW  
P4&3jQ[o  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS i&%~:K*  
l[Hgh,  
~N<zv( {lG  
5cr d.1@^  
0X.(BRI~6p  
#le1 ^ <w7  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 LHQ$0LVt>T  
L_TM]0D>7  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 |@6t"P]@  
#H0-Fwo  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 U3R;'80 f  
MLbmz\8a  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 3}: (.K  
xSnkv,my<  
k0@b"y*  
P2U^%_~  
 `7v"(  
>(>,*zP<9  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 `\}Ck1o  
>S<`ri'5_  
4^3}+cJ7j  
d:j65yu  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK DZ-2Z@{PX  
C;mcb$@  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 aYJTSgW  
t)!(s,;T  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,;&j*qFi  
 I&m C  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~AqFLv/%  
<_o).hE{  
.if eax!=0 0j}!4D+  
q9)]R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer e}xx4mYo  
2.,4b-^  
.endif 6cO3 6  
QD2;JI2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]0Y5 Z)3:z  
3} Xf  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 y\?T%g  
/AT2<w  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l2Gtw*i_I  
[:CV5k~xc  
.if eax!=0 |n*nByL/  
Xr B)[kQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer t<F*ODn  
uWtj?Q+M|  
.endif ZNHlq5  
,/oqLI\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 xF/u('A  
JX.3b_O  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 8^ ujA  
-z s5WaJn/  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax {IB}g:  
zs=[C+Z\  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 AmyZ9r#{  
!R`E+G@   
.if eax!=0  ktA5]f;  
x6qQ Y<>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer d~0k}|>  
(dH "b *  
.endif I_dO*k%l  
H.Q648A"PF  
PLb[U(~  
X[e:fW[e)  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 s*g`| E{M  
xWiR7~E  
mqt$'_M  
M:PEY*4H  
invoke UninstallHook ~x-"?K  
D&dh>Pe1;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <n;9IU  
!l(O$T9 T  
mov HookFlag,FALSE "mtEjK5  
_HAtTW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL z^FJ  
#CV;Np  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \aY<| 7zK  
}wIF$v?M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Os rHA  
E',z<S  
es6]c%o:t^  
X21k7 Ls  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 +jPJv[W  
WA?We7m$  
链接器的开关选项如下: kMz*10$gn  
G`oY(2U  
BzXTHFMSy  
4#Bzq3,|  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS X$Y\/|!z  
,6EFJVu \  
pXhN?joe  
] >4CBm$  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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