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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |%&WYm6&#  
1ZhJ?PI,9{  
.if HookFlag==FALSE N[aK#o,  
z>~`9Qiw'  
invoke InstallHook,hDlg $Xz9xzOR  
te" 8ZmJ  
.if eax!=NULL )u\"xxcV  
/d'^ XYOC  
mov HookFlag,TRUE QE< 63|  
)]>=Uo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText v[m/>l2[P  
6prN,*k5  
.endif ,E)bS7W  
':o.vQdJ  
T{sw{E*  
/,E%)K;  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: IO^O9IEx,  
:8Q6=K87  
,@Ed)Zoh  
kz,Nz09}W  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Z?"Pkc.Ei  
1__p1  
push hInst r^*,eF  
B Sb!{|]  
pop hInstance _6=6 b!hD  
wAkoX  
.endif >L&>B5)9  
KkAk(9Q/3  
Q$kSK+ q!  
C+y:<oo)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 AU-/-h=Mr  
ua4QtDSs  
Qo;$iLt  
NwT3e&u%|  
InstallHook proc hwnd:DWORD oh& P Q{  
z${B|  
push hwnd InPq1AH  
 U]e;=T:3  
pop hWnd og2]B\mN4  
8uT@$ ./  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #<v3G)|aS  
sFCoRH|"c  
mov hHook,eax m:p1O3[R  
`n5 )oU2q  
ret $[FO(w@f  
U&`M G1uHe  
InstallHook endp D_@r_^}  
!30Dice  
{:{NK%  
!\?? [1_e  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: c1MALgK~}\  
J,+| Fb  
EVRg/ {X  
g w }t.3}  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD =$b^ X?x  
RUO,tB|(_;  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1{nXmtvr  
uv9cOd  
mov edx,lParam ZHw)N&Qn  
#p=/P{*  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT M@s2T|bQw  
HRPTP+  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y nuKjp Ap!  
F S1<f:  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 U.?,vw'aai  
WBTX~%*U  
assume edx:nothing J qjb@'i  
~{U~9v^v (  
xor eax,eax _~5{l_v|I  
g4I(uEJk  
ret `){*JPl  
z#bO FVg#  
MouseProc endp >KM<P[BRd  
F!'b_ gmz  
}2V|B4  
6^UeEmjc  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: A*MlK"  
]#R;%L  
(j}"1  
e~nmIy  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD  ] |~],\  
(K^9$w]tf  
pt POINT <> 7(Y!w8q&^  
_YO` x  
hwnd DWORD ? 2-]gHAw%  
e l7P  
wHitTestCode DWORD ? 3D;\V&([  
]rC6fNhQ  
dwExtraInfo DWORD ? ]W-:-.prh  
a|T P2m  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS [ o3}K  
&7|=8Z[o  
waO*CjxE:  
\W}?4kz  
8$xg\l0?KK  
/Q})%j1S0  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 xREqcH,vU  
D8BK/E-  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 osPX%k!yw  
]%ikr&78u  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 IkL|bV3E0  
'zi5ihiT  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 sAC1Pda  
G5bi,^G7  
6&$z!60  
YeYFPi#  
}oj$w?Ex  
nWmc  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 pkjL2U:  
< yE(p  
q8P| ]  
}g5h"N\$o  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK V ,*YM   
]^/:Xsk$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 2 ,E&}a|;b  
3Ki`W!C  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam T_y 'cvh  
HiILJyb  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 N[){yaj  
O&E1(M|*>  
.if eax!=0 MU-ie*+  
E6y/,s^~S_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer (ZT*EFhb(  
p_!Y:\a5  
.endif TW:vL~L  
2W$c%~j$2  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 CNM/}|N^Si  
<!-8g!  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 < 5;0LPU  
-r/#20Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M!;H3*  
>"5^]o2?~l  
.if eax!=0 )PB&w%J  
Y%anR|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer zf5s\w.4  
rcOpOoU|  
.endif &gIu<*u<  
q !EJs:AS  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 }8fxCW*|  
B#B$w_z  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Kg~<h B6  
!b7]n-1zs  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax E )09M%fe  
n<"?+bz"<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %R7Q`!@8  
j/ #kO?  
.if eax!=0 /-8v]nRB  
X>wB=z5PXK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7h&$^  
)j',e $m  
.endif ?*9U d  
c<y.Y0  
|Rhx&/  
8rGW G  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 L<1"u.3Z`}  
"of(,p   
rf@/<Wu  
QKwWX_3%Z]  
invoke UninstallHook A0V"5syY  
5l=B,%s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText &A*oQ3  
PC.$&x4w1  
mov HookFlag,FALSE p27A#Uu2}  
KQJn\#>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Bag2sk  
HsR#dp+s~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL l0U6eOx  
_ZzN}!Mye  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL L`R,4mI.W  
9x;/q7  
zv@'x nY]  
xp)#a_}  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -102W{V/T  
V*=cNj  
链接器的开关选项如下: H'q&1^w)  
HAf.LdnzS  
0Y)b319B  
\S=!la_T@m  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ~H@':Mms.h  
CBnD)1b\  
@Sq=#f/=  
MeQ(,irr^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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