把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 OZ6gu$
n*
HG/`5$L
+}
.if HookFlag==FALSE ({}JvSn1
eS/4g M7%
invoke InstallHook,hDlg fH/J8<
>Hq)1o
.if eax!=NULL \.tnzP
D
^%V^\DK
mov HookFlag,TRUE CHqRCQR.
?UlAwxn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText :NJ(QkTZv
b]Xc5Dp{
.endif ny:4L{)
7]w]i5
-5~&A6+ILn
}x^q?;7xW
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~al4`:rRx1
Rh:edQ#
s6|EvIVM
_S[@d^cY
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 451TTqc
CnT]uU
push hInst kCWaji_x%
<TL!iM
pop hInstance l H@hV
J~3+j6?%
.endif 6 ZutU ~HS
/K{`gc
FCu0)\
JlZU31Xws
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7n,*3;I
Vnu*+
<lj;}@qQ<
f?OFMac
InstallHook proc hwnd:DWORD Ungex@s_
([y 2x.kd
push hwnd Ydw04WEJ
_<`j?$P
pop hWnd QN!$4 1A?{
HD1+0<
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL gn>qd6P
bcp+7b(IB
mov hHook,eax 1 Z5:DE<
[J'O5"T
ret hP1H/=~
x4&<Vr
InstallHook endp =@F1J7
?=X G#we
XN@F6Gj
=}6yMR!4R<
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 6tC0F=
y6bl&_
/T53"+7:0
{=5Wi|
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD e_Ue9c.}
8cV3VapF
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Flrpk`4
HB}!Lf#*P
mov edx,lParam .""?k[f5Q
$wgHaSni
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2E
Ufd\
8Z{e/wnVF
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y uTgvMkO
MCBZq\c
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 K'6dlwn).
<6_RWtU
assume edx:nothing ^XsIQz[q
TC7Rw}jF
xor eax,eax j:)"s_
[YbnpI
ret |~'PEY
hmfO\gc}y
MouseProc endp 5C}1iZEJ
~(( '1+
){u/v[O9"
+j*h bG=
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: KCE5Z?k
O$=[m9V
i(hI\hD
k}xXja*
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD e}
=tUdDf
{$,t^hd
pt POINT <> lr>P/W\
`1AVw]k
hwnd DWORD ? oa4{s&db-
\e89 >m
wHitTestCode DWORD ? bi^[Eh
rHzwSR@}1
dwExtraInfo DWORD ? &!|' EW
P4&3jQ[o
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS i&%~:K*
l[Hgh,
~N<zv({lG
5crd.1@^
0X.(BRI~6p
#le1
^
<w7
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 LHQ$0LVt>T
L_TM]0D>7
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 |@6t"P ]@
#H0-Fwo
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 U3R;'80 f
MLbmz\8a
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 3}:(.K
xSnkv,my<
k0@b"y*
P2U^%_~
`7v"(
>(>,*zP<9
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 `\}Ck1o
>S<`ri'5_
4^3}+cJ7j
d:j65yu
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK DZ-2Z@{PX
C;mcb$@
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 aYJTSgW
t)!(s,;T
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I&m C
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~AqFLv/%
<_o).hE{
.if eax!=0 0j}!4D+
q9)]R
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer e}xx4mYo
2.,4b- ^
.endif 6cO36
QD2;JI2
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]0Y5 Z)3:z
3}Xf
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 y\?T%g
/AT2<w
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 l2Gtw*i_I
[:CV5k~xc
.if eax!=0 |n*nByL/
Xr B)[kQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer t<F*ODn
uWtj?Q+M|
.endif ZNHlq5
,/oqLI\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 xF/u('A
JX.3b_O
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 8^ujA
-z s5WaJn/
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax {IB}g:
zs=[C+Z\
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 AmyZ9r#{
!R`E+G@
.if eax!=0 ktA5]f;
x6qQ
Y<>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer d~0k}|>
(dH "b
*
.endif I_dO*k%l
H.Q648A"PF
PLb[U(~
X[e:fW[e)
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 s*g`| E{M
xWiR7~E
mqt$'_M
M:PEY*4H
invoke UninstallHook ~x-"?K
D&dh>Pe1;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText <n;9IU
!l(O$T9T
mov HookFlag,FALSE "mtEjK5
_HAtTW
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL z^FJ
#CV;Np
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \aY<| 7zK
}wIF$v?M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL OsrHA
E ',z<S
es6]c%o:t^
X21k7 Ls
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 +jPJv[W
WA?We7m$
链接器的开关选项如下: kMz*10$gn
G`oY(2U
BzXTHFMSy
4#Bzq3,|
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS X$Y\/|!z
,6EFJVu
\
pXhN? joe
] >4CBm$
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。