把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 vw2yOLRX
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.if HookFlag==FALSE Um%$TGw5
1c4@qQyo
invoke InstallHook,hDlg
JRr'81\
v{8W+
.if eax!=NULL NTV@,
01w}8a(
mov HookFlag,TRUE PN"SBsc*j-
nnZM{<!hF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText +/U6p!
H: rrY
.endif /LC!|-1E
%X -G(Z
O>,Rsj!e
$N/"c$50,
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3)*Twqt
,V &RpKek
\Z8:^ct.P
(|dN6M-.K
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH -izZ D
AQgagE^
push hInst z8JdA%YBM
j|owU
pop hInstance \O=t5yS
1X-fiQJe
.endif @+&QNI06S
C^ 1;r9
<IwfiI3y
|Ye%HpTTv
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |5g1D^b]s^
o2_mcJ
"t&_!Rm
iM_Zn!|@\
InstallHook proc hwnd:DWORD :O9i:Xq[QW
mvXIh";
push hwnd ' Ivr =-
D<J,3(Yu
pop hWnd $.KDnl^
tdi^e;:?
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL n-x%<j(Xf
7-j=he/
mov hHook,eax v%8S:3
ZIp"X
ret bCmlSu
q~6((pWi|
InstallHook endp ss'`[QhR2
rvETt
JAU:Wqlg1
J_N`D+m
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: `3'4_@7s9
E-i<^&E
Bs;.oK5!n@
hZ~\Z
S7
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD |.{[%OJP
j6#RV@ p`
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam LgJUMR8vUO
$;As7MI
mov edx,lParam ^nN@@\-5
7thB1cOJ
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2[~|6@n
MD,+>kh
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y R}0xWPt9G
w6G<&1iH
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 VjGtEIew
<?Y.w1
assume edx:nothing eG08Xt|lc
%dDwus
xor eax,eax KiYz]IM$4
m$H(l4wB>
ret ~O~R,h>
U( (F<
MouseProc endp o}6d[G>
VhX~sJ1%Gp
,#hx%$f}d
BiI`oCX
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: $94l('B6H
ZuVes?&j
L%5g]=
by@}T@^\
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD `>N_A!pr`
=plU3D2
pt POINT <> v6*8CQ+
m)"wd$O^w
hwnd DWORD ? Pj7n_&*/
"Oq>i9v;|$
wHitTestCode DWORD ? OE[N$,4I*
D.Z4noMA6
dwExtraInfo DWORD ? xyPz_9
sY@x(qkIOc
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS b5Vn _;V*
;6/dFOZn
HWxwG'EEY,
\Ss6F]K]
IrTMZG
f) @-X!
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?0hEd9TU
Fpckb18}(O
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +lED6]+%
6\GL|#G
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 W>T6Wlxu`6
Gb_y"rx?0
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Hl b%/&
$|n#L6k
3%DDN\q\u
" twq#Alx
+"F 9yb
JVt(!%K}&
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 >' e(|P4
* vW#XDx
V7q-Pfh!y
Y/Q/4+
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ;=F]{w]$+
*Rj(~Q/t
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 sJB::6+1(|
E'wJ+X9 +
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam :y8wv|m
TYN~c(
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3e7P
w`gLl
\&.]!!Q
.if eax!=0 iz5WWn^
tC4 7P[b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer C">w3#M%
a[A9(Ftn
.endif EH~XN9b
-9> oB
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 8}<4f|?
Y!nxHRE
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ! C|VX,w
gy6Pf4Yo
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 t-3y`31i.
k.("<)
.if eax!=0 Qz9*o
fsH=2p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer aEw wK(ny
k CVA~%d7
.endif yx&'W_Q@
`D9AtN] R
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^*A8 NdaB
rA6lyzJ
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC OjRJyhzS*
Fg<rz&MR
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax UqEpeLK
:qL1jnR^
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _pe_w{V-b6
|)WN%#v
.if eax!=0 XLxr@1
FatLc|[
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer (S=RFd
QGM@m:O
.endif P_8z'pYd>
R1lC_G]
mH\eJ
"JJEF2e@Z
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 @EV*QC2l;Y
QM'Db`B
E0-<-w3'
E"[h20`\/
invoke UninstallHook f%JC;Y
<C6*-j1oz
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText w] =q>p
s+l3]Hd
mov HookFlag,FALSE (M,IgSn9
F|3iKK022
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 6x 8P}?
u[;,~eB%w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL **!
ic]b"ItD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 0}d^UGD
=
gbB)u-Pc
W]U},g8Z
_)6 N&u8
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 {
i2QLS
L}x,>hbT
链接器的开关选项如下: d9kN@W
klwNeGF]N
_0: }"!Gq
Sp>v`{F
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS /
Hg/)
SB#Y^!
;LjTsF'
@#CZ7~Hn
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。