社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2972阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 T@V<J'  
?`jh5Kw%y  
.if HookFlag==FALSE F(?A7  
d(LX;sq?  
invoke InstallHook,hDlg vjfV??XSU  
FH"u9ygF  
.if eax!=NULL t)O8ON  
5 iz(R:P<  
mov HookFlag,TRUE '"# W!p  
zUw=e}?:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText e MX?x7  
"oZ$/ap\  
.endif })zYo 7  
lwY2zX&%)/  
KW1 7CJ@  
U_1syaY!  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #q[k"x=c  
*^]lFuX\&E  
:fxG]uf-P  
U9uy (KOW  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ups] k?4  
#!a}ZhIt  
push hInst fu}ZOPu  
^ Tr )gik  
pop hInstance p3sR>ToJ  
h[%t7qo=  
.endif 3%"r%:fQB/  
bV'^0(Zv  
@vy {Q7aM  
z?9vbx  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。  BKiyog  
F_Pv\?35z  
8efQ -^b.  
/hNZ7\|P  
InstallHook proc hwnd:DWORD vMDX  
T B!z:n  
push hwnd _[eAA4h  
rKK{*%n  
pop hWnd UK{6Rh ;  
.Xq4QR .  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 7'pmW,;  
Rds_Cd C  
mov hHook,eax 8IX:XDEQ  
)Ha`>  
ret dIQxU  
-d|Q|zF^x  
InstallHook endp G;^},%<  
b.Yl0Y  
1WArgR  
H%}ro.u  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O.ce"5Y^  
g$z9 (i+  
W.B;Dy,Y  
i4',d#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD {C% #r@6  
>EMsBX  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .V4w+:i  
XN*?<s3  
mov edx,lParam Nb[zm|.  
R:Pw@  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #Tr>[ZC  
_ct18nh9  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y oNk ASAd  
V>8)1)dF  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "kYzgi  
Y,?!"  
assume edx:nothing CG`s@5y>5  
@xO?SjH  
xor eax,eax G`a,(<kT;  
9;fyC =  
ret @L p;p$G`  
?0ezr[`.  
MouseProc endp Aqc Cb[1r  
|^uU&O;.  
lur$?_gt  
m'L7K K-Y)  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'aq9]D_k  
Z~JX@s0v  
lphELPh  
\0{g~cU4  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2 /rDi  
6:(R/9!P  
pt POINT <> \[nvdvJv  
NXJyRAJ*%  
hwnd DWORD ? d]kP@flOV  
-G!W6$Y  
wHitTestCode DWORD ? c h_1 -  
li U=&wM>  
dwExtraInfo DWORD ? k|ol+ 9Z  
cz2guUu  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,b&-o?.{  
I3{koI  
1l8kuwH  
d G}.T_l  
e:h(,  
POnI&y]  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 SkmLX@:(  
M-K.[}}-d  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -<R"  
L\:f#b~W  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 SGZ]_  
fs43\m4= m  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 r35'U#VMk?  
~miRnW*x  
o(2tRDT\_b  
P ~pC /z  
&ye,A(4  
wRc=;f  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 X_j=u1*5  
3eqVY0q  
>N&C-6W  
x6d0yJ <  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h`_@eax  
*=6,}rX"I  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /7bIE!Cn  
M~6x&|2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam /c`s$h4-  
Cb{n4xKW6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fnZaIV=H  
SM<kR1bo  
.if eax!=0 f9Vxtd  
af:wg]g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer U%Igj:%?;`  
k:+Bex$g  
.endif C*S%aR  
6{XdLI  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 l~Em2@c  
]<V,5'xh  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 nA!Xb'y&  
) <lpI';T  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E^RPK{zO  
:HJ@/ s!J  
.if eax!=0 H%K,2/Nj  
Y|s?9'z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7c:5 Ey  
L5"|RI}  
.endif 2EHeQ|#  
oic}Go  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m4U7{sE  
G)I lkA@  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *ybwl Lg  
OMr&f8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 80/6-_g(  
-nC 5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OT & mNE4  
X(b"b:j'  
.if eax!=0 -rEg(@S %  
t`"]"Re  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer wbC'SOM  
%cWy0:F5VY  
.endif qJ;T$W=NG  
M5SAlj  
~MvLrg"i  
_` %z  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 hb6UyN  
rKP;T"?;  
Vd8BQB,Q  
.ZK|%VGW  
invoke UninstallHook G 4jaHpPi  
 2iUdTy$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText BjT0m k"P  
OV l,o  
mov HookFlag,FALSE >3S^9{d  
yM3]<~m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Qi_De '@  
G1Qc\mp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL IZ2c<B5&  
R+c  {Pl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6j]pJ]F6  
W^c> (d</  
> 5i(U_`l  
c8o $WyO  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }tH$/-qnJE  
J,8Wo6  
链接器的开关选项如下: [WOLUb  
%N"9'g>  
p'2ZDd =v  
u 1?1x  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS I b)>M`J  
Ha~g8R&  
qlT'gUt=H  
G3j&8[  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八