把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 T@V<J'
?`jh5Kw%y
.if HookFlag==FALSE F(?A7
d(LX;sq?
invoke InstallHook,hDlg vjfV??XSU
FH"u9ygF
.if eax!=NULL t)O8ON
5 iz(R:P<
mov HookFlag,TRUE '"#W!p
zUw=e}?:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText e
MX?x7
"oZ$/ap\
.endif })zYo 7
lwY2zX&%)/
KW17CJ@
U_1syaY!
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #q[k"x=c
*^]lFuX\&E
:fxG]uf-P
U9uy(KOW
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ups]k?4
#!a}ZhIt
push hInst fu}ZOPu
^ Tr )gik
pop hInstance p3sR>ToJ
h[%t7qo=
.endif 3%"r%:fQB/
bV'^0(Zv
@vy{Q7aM
z?9vbx
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 BKiyog
F_Pv\?35z
8efQ-^b.
/hNZ7\|P
InstallHook proc hwnd:DWORD vMDX
TB!z:n
push hwnd _[eAA4h
rKK{*%n
pop hWnd UK{6Rh ;
.Xq4QR .
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 7'pmW,;
Rds_Cd C
mov hHook,eax 8IX:XDEQ
)Ha`>
ret dI[hQxU
-d|Q|zF^x
InstallHook endp G;^}, %<
b.Yl0Y
1WArgR
H%}ro.u
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O.ce"5Y^
g$z9 ( i+
W.B;Dy,Y
i4',d#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD {C% #r@6
>EMsBX
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .V4w+:i
XN*?<s3
mov edx,lParam Nb[zm|.
R:Pw@
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #Tr>[ZC
_ct18nh9
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y oNkASAd
V>8)1)dF
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 "kYzgi
Y,?!"
assume edx:nothing CG`s@5y>5
@xO?SjH
xor eax,eax G`a,(<kT;
9;fyC=
ret @Lp;p$G`
?0ezr[`.
MouseProc endp Aqc
Cb[1r
|^uU &O;.
lur$?_gt
m'L7K K-Y)
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 'aq9]D_k
Z~JX@s0v
lphELPh
\0{g~cU4
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2
/rDi
6:(R/9!P
pt POINT <> \[nvdvJv
NXJyRAJ*%
hwnd DWORD ? d]kP@flOV
-G!W6$Y
wHitTestCode DWORD ? c
h_1-
li U=&wM>
dwExtraInfo DWORD ? k|ol+
9Z
cz2guUu
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ,b&-o?.{
I3{koI
1l8kuwH
dG}.T_l
e:h(,
POnI&y]
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 SkmL X@:(
M-K.[}}-d
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 -<R"
L\:f#b~W
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 SGZ]_
fs43\m4=m
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 r35'U#VMk?
~miRnW*x
o(2tRDT\_b
P ~pC /z
&ye,A(4
wRc=;f
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 X_j=u1*5
3eq VY0q
>N&C-6W
x6d0yJ <
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h`_@eax
*=6,}rX"I
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 /7bIE!Cn
M~6x&|2
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Cb{n4xKW6
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fnZa IV=H
SM<kR1bo
.if eax!=0 f9Vxtd
af:wg]g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer U%Igj:%?;`
k:+Bex$g
.endif C*S%aR
6{XdLI
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 l~Em2@c
]<V,5'xh
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 nA!Xb'y&
) <lpI';T
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E^RPK{zO
:HJ@/s!J
.if eax!=0 H%K,2/Nj
Y|s?9'z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 7c:5Ey
L5"|RI}
.endif 2EHeQ|#
oic}Go
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m4U7{sE
G)I lkA@
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC *ybwlLg
OMr &f8
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 80/6-_g(
-n C
5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OT&mNE4
X(b"b:j'
.if eax!=0 -rEg(@S %
t`"]"Re
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer wbC'SOM
%cWy0:F5VY
.endif qJ;T$W=NG
M5SAlj
~MvLrg"i
_` %z
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 hb6UyN
rKP;T"?;
Vd8BQB,Q
.ZK|%VGW
invoke UninstallHook G4jaHpPi
2iUdTy$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText BjT0mk"P
OV l,o
mov HookFlag,FALSE >3S^9{d
yM3]<~m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Qi_De
'@
G1Qc\mp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL IZ2c<B5&
R+c
{Pl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 6j]pJ]F6
W^c> (d</
>5i(U_`l
c8o$WyO
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }tH$/-qnJE
J,8Wo6
链接器的开关选项如下: [WOLUb
%N"9'g>
p'2ZDd=v
u1?1x
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ib)>M`J
Ha~g8R&
qlT'gUt=H
G3j&8[
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。