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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 d.ywH;  
Y]R=z*i%  
.if HookFlag==FALSE LL:N/1ysG  
n S$4[!0  
invoke InstallHook,hDlg ,^4"e (  
+ ,]&&  
.if eax!=NULL ~xam ;]2  
si%V63^lN  
mov HookFlag,TRUE T:Q+ Z }v+  
c5f57Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText D3 +|Os)  
;N!n06S3  
.endif $hJ 4=F  
i{:?Iw 'ay  
5Mxl({oI]  
\Q`#E'?  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: BB,-HhYT0  
r_ 9"^Er  
l+(B~v  
)jI4]6  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Lo'G fHE  
tm34Z''.>  
push hInst k"dE?v\cG  
T8LvdzS  
pop hInstance N+R{&v7=F%  
=*4^Dtp  
.endif VKXB)-'L  
%,N-M]Jf  
pOy(XUV9O  
z,qNuv"W  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 DS|x*w'I  
4`CO>Q  
<1sUK4nQ,  
D_f :D^  
InstallHook proc hwnd:DWORD 5U_ar   
;rh =63g  
push hwnd Oa5-^&I  
^s8JW"H  
pop hWnd qqYQ/4Ajw  
m&*0<N  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ^*NOG\BK@  
 !vr A\d  
mov hHook,eax \>/AF<2"  
&@&^k$du8q  
ret u7wZPIC{_  
g[{rX4~|  
InstallHook endp U$ZbBVa`~  
F0'o!A#|(  
\bSakh71  
HRd02tah  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: FP6Jf I8  
0"@p|nAa  
>vfLlYx  
C5^N)-]"  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD a'G[ !"  
,(yaWd6  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .fzns20u  
Mb%[Qp60  
mov edx,lParam H#`&!p  
MIv,$  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT t1l4mdp  
3A b_Z  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y xiQd[[(sM  
6:TA8w|  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ^[ >  
F.R0c@&W  
assume edx:nothing 6nk.q|n:g  
'Ya-;5Y]  
xor eax,eax YH[HJ#:7r  
wB*}XJah  
ret QRY7ck:N  
|SsmVW$B|  
MouseProc endp .V^h<d{  
iEBxBsz_  
 YP}r15P  
A%#."2vq~  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~!dO2\X+  
^W,x  
w >#.id[k  
]O68~+6  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD EO.}{1m=hx  
B\7 80p<  
pt POINT <> W QyMM@#  
 -Ly A  
hwnd DWORD ? +?[iB"F  
!L' O")!3  
wHitTestCode DWORD ? )0@&pEObm  
~M J3-<I  
dwExtraInfo DWORD ? 8F`799[p  
^F$iD (f  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ZltY_5l  
$QuSmA<4lS  
a`QKN rA2  
"C%* 'k  
Q92hI"  
FkIT/H  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +QFY. >KH  
,G(bwE9~  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <3aW3i/jTc  
9RN! <`H  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  *}`D2_uP  
4EEXt<c.  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 lF1ieg"i M  
e;)&Hc:Z  
\wo'XF3:  
5-X(K 'Q  
fxk6q$'  
8:(e~? f6  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 %L;'C v  
n<>/X_m  
erZ%C <  
f<~S0[H  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK FiJU *  
naKB2y]l  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 e$@azi1  
xu0pY(n^r  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam J#& C&S 2  
f)K1j{TZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ZYX(Cf  
o5eFLJ6  
.if eax!=0 [ 6t!}q  
B&)o:P7h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 7Cj6Kw5k  
#>\+6W17U  
.endif 6*H F`@(  
0FD+iID  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 VWa;;?IK  
.FXn=4l'vV  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 b}#ay2AR  
Z}'"c9oB  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 /?P="j#u  
x,SzZ)l-9  
.if eax!=0 Fps.Fhm  
FsYsQ_,R3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer *b0f)y3RV  
v'zf*]9  
.endif LAwAFma>  
^yB>0/{)z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 p#95Q  
B}y-zj; T  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC |YAnd=$  
SQB[d3f  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax mT2Fn8yC1  
lE?F Wt  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 &<sN( ;%0R  
xc+h Fx  
.if eax!=0 &N! ;d E  
Ll L8Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer l1qWl   
m mj6YQ0a  
.endif }Myi0I<  
sy|{}NkA!  
Vi~F Q  
CdRgI^5  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 5'Fh_TXTD  
{6yiD  
jci'q=Vpu  
&v^LxLt+s  
invoke UninstallHook .Lk2S "+  
.{1MM8 Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText `_;VD?")*l  
Wh)QCp0|n  
mov HookFlag,FALSE T?+xx^wYk  
P:")Qb2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL n2+eC9I  
y8KJoVP iM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL g[P8  
Tl!}9/Q5E:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL W1s4[rL!Ht  
~ 0x9`~  
? 1g<] ?  
K6.*)7$#  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 gn? ~y`  
24Y~x`W   
链接器的开关选项如下: `q 4%  
dfo{ B/+  
By 8C-jD  
l\yFx  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS hNV" {V3`{  
vTD`Ja#h  
#GYCU!  
~T')s-,l,:  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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