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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !(bYh`Uy  
<8%+-[(  
.if HookFlag==FALSE C,;<SV2#  
 @B{  
invoke InstallHook,hDlg bL<H$DB6  
r|Uz?  
.if eax!=NULL J-=fy^S5  
:D}?H@(69  
mov HookFlag,TRUE <2j$P Y9  
5Qg*j/z?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText n S$4[!0  
b7xOm"X,N  
.endif >*/ |t L  
t`&mszd~T  
s7E %Et  
fC^d@4ha  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ajRht +{  
Q >yj<DR  
"j`T'%EV  
iU0jv7}n  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;N!n06S3  
rfdA?X{Q0  
push hInst .nr%c*JUp  
x?6^EB|@  
pop hInstance +Rd\*b  
RU.j[8N$  
.endif LCRWC`%&  
hBZh0x y  
:n <l0  
~>]Ie~E: (  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ; mV>k_AG  
pkIQ,W{Ke  
L) _ VdB  
eG1A7n'6W  
InstallHook proc hwnd:DWORD %xx;C{g;a  
vRmzjd~  
push hwnd !N:w?zsp  
/jaO\t'q  
pop hWnd ?~^p:T  
fiAj# mX  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL K~&3etQF  
|<]wM(GxE  
mov hHook,eax %RIu'JXi  
ctb , w  
ret (s1iYK  
F":dS-u&L  
InstallHook endp GYT0zMMf  
y#ON=8l  
;rh =63g  
i+-=I+L3  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: kad$Fp39  
" H=fWz5z  
kYS\TMt,C  
u8~5e  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD UBwYwm0  
BhyLcUBuB  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T2T?)_f /  
W.7u6F`  
mov edx,lParam zS\m8[+]  
u7wZPIC{_  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }q/[\3  
&6Wim<*  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y jN+2+P%OL  
up3m um  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \bSakh71  
H/#WpRg  
assume edx:nothing /{ 8.Jcx$  
)]}68}9  
xor eax,eax =:RNpi,  
:d~&Dt<c  
ret x6yO2Yo  
b!;WF  
MouseProc endp H~<wAer,Op  
e $5s],,n  
toox`|  
z\IZ5'  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~r]$(V n  
>&qaT*_g  
(n{!~'3  
{2&MyxV  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^6 ,}*@  
N jA\*M9  
pt POINT <> L-3wez;hm  
xO 1uHaL  
hwnd DWORD ? Ac,bf 8C  
PPtJ/ }\  
wHitTestCode DWORD ? XOY\NMo  
m`3gNox  
dwExtraInfo DWORD ? b@1";+(27  
H: ;S1D  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS SQ`ec95',  
TkjZI}]2  
6<Zk%[7t  
kL}*,8s{  
H,1I z@W1  
#fe zUU  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 52Q~` t7F  
Fo| rRI2  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 dC}4Er  
w >#.id[k  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |fWR[\NU  
^#j{9FpPs  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NEMC  
h6gtO$A|p=  
}Mh`j $  
*7/MeE6)i  
I#t# %!InH  
u&Y1,:hiL  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 cNRe>  
P?U}@U~9  
oMZ|)(7C  
oO,"B8a  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w 259':  
& MfnH  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 P0szY"}  
QcDtZg\  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam }2_ i<4,L  
y +c 3#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ![@\p5-e  
FkIT/H  
.if eax!=0 N Y~y:*:Q  
"/U~j4O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer []eZO_o6j  
bMF`KRP2  
.endif 9RN! <`H  
qgLj^{  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]a=Bc~g91  
!xZ`()D#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ja6PX P]'  
v/DWy(CC  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5-X(K 'Q  
s av  
.if eax!=0 aruT eJF  
i/WiSwh:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8Ow0A  
XB-l[4?  
.endif _:,U$W  
H;eOrX {GT  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 c1Ta!p{%  
5l(Q#pSX  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ) bGzsb1\  
q\6ZmKGnT  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N,NEg4 q[  
)OcG$H NK  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rY&Y58./  
% 2lcc"'  
.if eax!=0 ('.r_F  
rN^P//  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7Cj6Kw5k  
_-g?6q  
.endif @=1kr ^i  
9gokTFoN  
%phv<AW  
Nt'u;0  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 5hbQUF ,Q  
Syj7K*,%bZ  
O(QJiS  
|CFTOe\ q  
invoke UninstallHook DR6 OR B7  
x,SzZ)l-9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText UN*XLHio  
wsNM'~(  
mov HookFlag,FALSE Mw+8p}E  
*6e 5T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL d4zqLD$A  
^d2bl,1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c,I|O' &k  
cU'^ Ja?%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Lcyj, R  
 Z,osdF  
|YAnd=$  
^g56:j~?  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 77I D 82  
4h[^!up.7  
链接器的开关选项如下: GM<r{6Qy  
&<sN( ;%0R  
Q@lJ|  
G}b LWA  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS J<{@D9r9<~  
M _z-~G  
`o~9a N  
M6b; DQ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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