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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 E-Z6qZ^  
+EI+@hS  
.if HookFlag==FALSE JkT , i_  
VQSwRL3B=  
invoke InstallHook,hDlg [I/f(GK  
4`Com~`6"  
.if eax!=NULL >KF1]/y<  
+E.}k!y  
mov HookFlag,TRUE so[i"ZM)  
pfd||Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText {}F?eI  
.hI3Uv8[  
.endif z?o1 6o-:  
1rs`|iX5  
nNbOq[  
RmXC ^VQ  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: "#7~}Z B  
z"4UObVs  
~!o\uTVr  
^kg[n908Nw  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH w74 )kIi  
32DT]{-N!  
push hInst CXC,@T  
QcZ*dI7]:  
pop hInstance l| 1O9I0Gd  
#"tHT<8u  
.endif JNY;;9o  
lPcp 17U  
tqI]S X  
V&7jd7 2{  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5AmY rXZ  
`[T|Ck5  
N}ur0 'J0  
! Jh/M^  
InstallHook proc hwnd:DWORD k-;%/:Om  
qJq49}2  
push hwnd UhQsT^b_  
{(mT,}`4  
pop hWnd AvW2)+6G  
G2#={g{  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL /_Z--s> j  
HsA4NRF'7  
mov hHook,eax u\~dsD2)q  
r;3{%S._  
ret @^g/`{j>J  
5DgfrX  
InstallHook endp |7@[+  
<b0;Nf   
]{- >/.oB  
EdQ:8h  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: nAc02lJh|  
7^Y"K  
3+6s}u)  
pk&kJ307  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD A?l.(qG C_  
_g+^jR4  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam WfbG }%&J  
Y02 cX@K6  
mov edx,lParam SKTf=rY  
5<o8prt B  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT j$l[OZ:#  
/S29\^  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Uj!3H]d  
anwMG0  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 w2B If[~t  
d-%!.,F#W  
assume edx:nothing " 9=F/o9  
!Pnvqgp/  
xor eax,eax $[zy|Y(  
HWe?vz$4"  
ret !acm@"Ea  
BR1oE3in  
MouseProc endp l{U-$}  
9b`J2_ ]k  
W5a)`%H  
xf1@mi[a  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: rUC@Bf  
FI @!7@  
@^47Qgj8 U  
v-`RX;8  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @ eQIwz  
1+;Z0$edxz  
pt POINT <> %T:~N<8)  
_c*0Rr  
hwnd DWORD ? $~M#msK9  
/15e-(Zz/  
wHitTestCode DWORD ? QdaYP  
5mNd5IM  
dwExtraInfo DWORD ? <0,c{e  
E. @n Rj#  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ;B[*f?y-  
YVy+1q[  
C3|(XChqC  
;>?NH6B,  
_tE`W96J  
PprCz"  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 <"I#lib  
N}0-L$@SL  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 V:?exJg9  
s;-(dQ{O  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `TNW LD@Z  
Y{P0?`  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 TxZ ^zj  
%{$iN|%J%$  
P$E#C:=  
`Q d_Gu,M  
a4gJ-FE  
%%["&  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 KCR6@{@  
Obd@#uab  
Ps3wg=ni[  
<ptZY.8N  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7TCY$RcF,I  
T_}9b  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 t!MGSB~  
H+&c=~D\_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {(r`&[  
w i,}sEoM  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yyZV/ x~  
$ZSjq  
.if eax!=0 -eH5s3:A  
\W5fcxf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer .Y}~2n  
*g =ey?1S  
.endif 0pT?qsM2  
^J,Zl`N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Kj| l]'  
g9 .b6}w!  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 OQt_nb#z`{  
'0z-duu  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {j%'EJ5  
 Dh=?Hzw  
.if eax!=0 m44Ab6gpsb  
Bi7QYi/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer '8+<^%c  
1m$:Rn^  
.endif I5[HD_g:  
>BU"C+a8g  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 p8CDFLuV  
msKWb311u  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sem:"  
y; LL^:rq  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax s+{)K  
sTx23RJ9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K&2{k+ w  
2H7b2%  
.if eax!=0 *c<=IcA  
.!yXto:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer [=dK%7v  
WEgJ_dB  
.endif $n |)M+d  
K0hmRR=  
WP/?(%#Y  
8 KH|:>s=  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 V/C":!;  
E1)7gio  
ygiZ~v4P/  
O,m0Xb2s]~  
invoke UninstallHook i,5mH$a&u:  
6_`9 4+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText QDO.&G2  
d\% |!ix  
mov HookFlag,FALSE <Co\?h/<  
)$[.XKoT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL *&7F(  
H_H3Gp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL O}Y& @V%4k  
`_`\jd@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {G _ :#cep  
m0*bz5  
XxXMtiZ6  
1ztL._Td  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?];?3X~|  
8_yhV{  
链接器的开关选项如下: W dM?{; #  
H{ Fww4pn  
^! ?wh  
ma__LWKM,  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS QtM9G@%  
N@Fof(T&  
NJ 6* 7Cd  
6x?3%0Km  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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