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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 P sij*%I4  
Y,RBTH  
.if HookFlag==FALSE z4D[>2*  
G1K5J`"*  
invoke InstallHook,hDlg Wsyq  
X-|Lg.s  
.if eax!=NULL /XEUJC4  
h$)+$^YI  
mov HookFlag,TRUE $vnshU8/v  
3R1v0  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Cu3^de@h  
GS_'&Yj  
.endif 3K c  
?B.>VnYZ/a  
=B@owx  
k_ 9gMO  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +@ga  
})#6 BN  
h[b;_>7  
6nV]Ec~3[  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH sPuNwVX>}I  
8<#X]I_eP+  
push hInst W-ErzX  
5(R ./  
pop hInstance u=I\0H  
N2[EdOJT_  
.endif w#_/CU L  
PTfTT_t  
]|ew!N$ar=  
. Xn w@\k'  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 }ac0}  
6,"86  
3e+ Ih2  
4 8l!P(>?y  
InstallHook proc hwnd:DWORD } QVREj  
G9J+D?'hH  
push hwnd |B yw]\3v  
RwJ#G7S#  
pop hWnd uH7 $/  
T2|dFKeWG  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL !)~b Un  
.Az' THD}  
mov hHook,eax wiKUs0|  
 MO|aN,  
ret [}Vne;V  
:Lu=t3#  
InstallHook endp W9nmTz\8  
LxaR1E(Cc'  
qOAK`{b  
*Y8nea^$  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: T|RW-i3  
w7aC=B/{?i  
\6~(# y  
~ HFDX@m*  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 'au7rX(  
5xKo(XNp  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam w-9M{Es+j  
4d~Sn81xW  
mov edx,lParam </~!5x62Oy  
VL4ErOoZ  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Wm_:1~  
f'._{"  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y w ryjs!  
M|IR7OtLV  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 j_ i/h "  
faH113nc  
assume edx:nothing r/E'#5 Q  
qk!")t  
xor eax,eax #Duz|F+%  
hZ6CiEJB  
ret ig|o l*~  
_ T ;+*  
MouseProc endp !@j5yYf  
w$%d"Jm#X  
&cy @Be}|T  
0RmQfD>  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: t:|knZq  
LA?h+)  
sswYwU  
#'s}=i}y"C  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD NbG`v@yH  
=To}yJ#  
pt POINT <> 0G@sj7)]  
X 633.]+  
hwnd DWORD ? !##OQ  
x`:zC#  
wHitTestCode DWORD ? G1K72M}CW  
:2^j/  
dwExtraInfo DWORD ? 6yZ!K  
<Sw>5M!j  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS DLMM1 A  
rZ}y'A   
["]r=l  
rm}OVL  
ipy1tXc  
Qry?h*p+`  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Wl!|+-  
CF"u8yE  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 'Bul_D4B  
Dxj&9Ra  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ]!l]^/ .  
Y*oT (  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 H$GJpXIb  
-U'3kaX5<  
:f1Q0klwP  
W!.F\H,(  
v8=7  
gzdR|IBa  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ig:E` Fe@  
HHd;<%q  
ibe#Y  
#|\w\MJamP  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Qe8F(k~k  
)8ub1,C  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %p?+r  
ean_/E  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i n}N[  
`` !BE"yN  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _; 7{1n  
#9=as Y  
.if eax!=0 Z.:g8Xl-6  
lN@SfM4\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer !2]eVO  
8#?jYhT7  
.endif +OGa}9j-  
rK^Sn7U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 5!GL"  
fyb:eO}  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 iIZDtZFF  
bo>4:i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 % Q| >t~  
o{C7V *  
.if eax!=0 oaxCcB=\  
k{M4.a[(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 53vnON#{*  
6;|6@j  
.endif Id_?  
jS_fwuM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 *Cs RO  
8Jnl!4  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC (~}P.?C8  
cu)ssT  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax os<YfMM<:/  
/E(319u_  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 99xs5!4s  
2QU ZBrs s  
.if eax!=0 SEf:u  
"Q{)H8,E)x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer <m") 2dJ  
?\_\pa/+  
.endif H);O.m  
EMe3Xb `  
m6'VMW  
OC(S"&D  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 2;!,:bFb  
k`#OXLR  
gG^A6Ol%D  
Zq,[se'nh"  
invoke UninstallHook d<x7* OW)  
-eZ$wn![  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText rt5FecX\  
c,wYXnJ_t  
mov HookFlag,FALSE &Nzq/~uqP  
+>v3&[lGv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL !|\$|m<n  
rGNYu\\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 4V2}'/|[  
Nn`l+WA3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 701mf1a  
m {dXN=  
6a_MA*XK  
.?<M$38fv  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?vnO@Bb/a  
2hD(zUSy  
链接器的开关选项如下: c/K:`XP~  
)qyJw N .D  
p }p@])}8  
V'-}B6 3S>  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ?W6qwm,?L  
nTG@=C#  
{Kbb4%P+h  
@y"/hh_?  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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