把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 d.ywH;
Y]R=z*i%
.if HookFlag==FALSE LL:N/1ysG
nS$4[!0
invoke InstallHook,hDlg ,^4"e
(
+
,]&&
.if eax!=NULL ~ xam ;]2
si%V63 ^lN
mov HookFlag,TRUE T:Q+ Z }v+
c5f57Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText D3 +|Os)
;N!n06S3
.endif $hJ 4=F
i{:?Iw 'ay
5Mxl({oI]
\Q`#E'?
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: BB,-HhYT0
r_ 9"^Er
l+(B~v
)jI4]6
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Lo'GfHE
tm34Z''.>
push hInst k"dE?v\cG
T8LvdzS
pop hInstance N+R{&v7=F%
=*4^Dtp
.endif VKXB)-'L
%,N-M]Jf
pOy(XUV9O
z,qNuv"W
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 DS|x*w'I
4`CO>Q
<1sUK4nQ,
D_f:D^
InstallHook proc hwnd:DWORD 5U_ar
;rh=63g
push hwnd Oa5-^&I
^s8JW" H
pop hWnd qqYQ/4Ajw
m&*0<N
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ^*NOG\BK@
!vr
A\d
mov hHook,eax \>/AF<2"
&@&^k$du8q
ret u7wZPIC{_
g[{rX4~|
InstallHook endp U$ZbBVa`~
F0'o!A#|(
\bSakh71
HRd02tah
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: FP6JfI8
0"@p|nAa
>vfLlYx
C5^N)-]"
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD a'G[!"
,(yaWd6
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam .fzns20u
Mb%[Qp60
mov edx,lParam H#`&!p
MIv,$
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT t1l4mdp
3A b_Z
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y xiQd[[(sM
6:TA8w|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ^[ >
F.R0c@&W
assume edx:nothing 6nk.q|n:g
'Ya- ;5Y]
xor eax,eax YH[HJ#:7r
wB*}XJah
ret QRY7ck:N
|SsmVW$B|
MouseProc endp .V^h< d{
iEBxBsz_
YP}r15P
A%#."2vq~
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~!dO2\X+
^W,x
w>#.id[k
]O68~+6
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD EO.}{1m=hx
B\7 80p<
pt POINT <> W QyMM@#
-Ly A
hwnd DWORD ? +?[iB"F
!L'O")!3
wHitTestCode DWORD ? )0@&pEObm
~M J3-<I
dwExtraInfo DWORD ? 8F`799[p
^F$iD (f
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ZltY_5l
$QuSmA<4lS
a`QKNrA2
"C%* 'k
Q92hI"
FkIT/H
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +QFY.>KH
,G(bwE9~
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <3aW3i/jTc
9RN! <`H
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 *}`D2_uP
4EEXt<c.
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 lF1ieg"i M
e;)&Hc:Z
\wo'XF3:
5-X(K 'Q
fxk6 q$'
8:(e~?
f6
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 %L;'C
v
n<>/X_m
erZ%C <
f<~S0[H
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK FiJU
*
naKB2y]l
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 e$@a zi1
xu0pY(n^r
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam J#& C&S 2
f)K1j{TZ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ZYX(Cf
o5 eFLJ6
.if eax!=0 [6t!}q
B&