把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bAGQ
ja#E}`wC4
.if HookFlag==FALSE jf~/x>Q
~4`LOROC
invoke InstallHook,hDlg <Gr{h>b
!#5RP5,,Y
.if eax!=NULL {ajaM'x
)$]_;JFr
mov HookFlag,TRUE A8dIL5
t+|c)"\5h
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText
(/-2bO
ggzg,~V
.endif GxuFO5wz
B|/=E470G
1I<D
`H%
vxzh|uF
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: F)z]QJOw
4ac2^`
g0:mm,t\
f-E]!\Pg
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Pe6MDWR
ogtKj"a
push hInst PxhB=i!'$
GKTrf\"c
pop hInstance $8kc1Q
BA4qQCS;5
.endif EC<g7_0F
+[<|TT
p-POg%|&<
dq+VW}[EO
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _VLc1svv
O(2)A>}
kAsYh4[
,_,Z<X/
InstallHook proc hwnd:DWORD #2<.0@@
TI
bS=aFl#
push hwnd :P1 J> dcG
"CI#2tnL7
pop hWnd 80TSE*
+&6R(7XC
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL b_ +dNoB
Q x}\[
mov hHook,eax `md)|PSU
q+<X*yC
ret #EQwl6
9%55R >s$
InstallHook endp t}n:!v"|+O
a NhI<.v
M S$^m2
yAz`n[
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: N/IDj2C4
*{5p/}p
In<L?U?([D
do@`(f3g
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD /UtCJMQ
BV_rk^}Ur
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1W*%}!&Gm
" |ZC2Zu<
mov edx,lParam `}<x"f7.z
]Y@Db5S$T
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT AWsy9
GG@GjP<_
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Qa-]IKOs
{6d)|';%
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 0wL-Ak#v
- "`5r6
assume edx:nothing GF]V$5.ps
/=4 m4
xor eax,eax J=v"
HeVm
|e49F
ret 'e
@`HG
cXP*?N4Cf
MouseProc endp 6xI9%YDy
euO!vLd X
vw(X9xa
mY!os91KoO
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: j8gw]V/B:
qI (<5Wxl
wNQhz.>y
OAx5 LTd
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD e\o>(is
M18<d1*
pt POINT <> l@:|OGD;8
J4Yu|E<&
hwnd DWORD ? _4~'K?
vq(ElXTO
wHitTestCode DWORD ? V+04X"
M`m-@z
dwExtraInfo DWORD ? R1A|g=kF
W_JFe(=3,
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS W#^W1j>_G
F`C$F!GE
j_w"HiNBA
_o,Mji|
e$
pXnMx7
v2ab
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [yFf(>B
SLGo/I*
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 J%9)&aW
l:Hm|9UZ
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Jw-?7O
',>Pz+XKc
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "~:AsZ"7
[9c|!w^F
VgBZ@*z(x
j2dptM3t{
r0xmDJ@y
e"I+5r",
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 6 +2M$3_U
; fOkR+
*{K?JB#W
lPBWpHX
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &-e@Et`Pg
=PQMd
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 k/lU]~PE
cT&!_g#g
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam _{k-&I
C]- !uLy
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ].(l^W
1Uy'TEk
.if eax!=0 *i`t4N
A
He1hgJ)N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #uc9eh}CWO
,SZYZ 25
.endif m ?)k&{I
AJJa<c+j
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Fk4T>8q2;
p)k5Uh"
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x 8_nLZ
3_ P<0%
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D\@)*"
=^5,ua6
.if eax!=0 m|by^40A(
>;NiG)Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer j=U^+jAn
<0h,{28
.endif <