把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /8s+eHn&%
8'nxc#&
.if HookFlag==FALSE 6q8b>LG|
c!2j+ORz
invoke InstallHook,hDlg L'KgB=5K&i
CnvM>]
.if eax!=NULL @71n{9
uy
t'
mov HookFlag,TRUE /1!Wet}f
d9E'4Zm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText "=/YPw^0
x9lG$0k:V
.endif n}T;q1
=Eimbk
3r]m8Hp
GK>. R<[
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ;`(l)X+7
'T_Vm%\)
Zd Li<1P*d
1638U1
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH HpQuro'Qh
tsqkV7?
push hInst XXe?@w2{
2y"|l
pop hInstance BPH-g\q
=Ll:Ba Q
.endif ]a
,H!0i
VuiK5?m
`62iW3y
~|>q)4is6a
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 QsN%a>t
ov@N13 ,$
Sj`GP p
;n"Nv}<C
InstallHook proc hwnd:DWORD $7~T+fmF
3EHn}#+U
push hwnd c8"9Lv
7:cmBkXm
pop hWnd th 9I]g^=t
g`690
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Y#A0ud,
7w_cKR1;
mov hHook,eax bL)7/E
!}[,ODJ4 d
ret @ 7WWoy
\]a@ NBv
InstallHook endp bV~z}V&
MeSF,*lP
%xH2jf
=HGC<#
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: js~?y|e8k
7H~J?_
ap7ZT7KW
a'U}.w}
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD T/b%,!N)
Z%t"~r0PS
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam
D ^Cpgha
@+,J^[ y
mov edx,lParam h>A~..
5Lo\[K>j
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT X`n)]~
v"po}K
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Ew9\Y R}
<EHgPlQn
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Pm
Zb!|
X,Q'Xe/
assume edx:nothing 1_aUU,|.
("+J*u*kq_
xor eax,eax Kpx(x0^2
RF,[1O-\O
ret Vh1R!>XY
Qel2OI `b
MouseProc endp +5>*$L%8T`
1%R8q=_
n&4 4Acs[
oQ=v:P]
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _$oN"pj
l4:5(1
v*&WxP^Gm
{[<o)k .A
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD afOix"
:nYnTo`
pt POINT <> 4~bbng
|lnMT)^D
hwnd DWORD ? zHEH?xZ6sD
[lmghI!
wHitTestCode DWORD ? WlJ$p$I`
zFn!>Tqe
dwExtraInfo DWORD ? 5Q9nJC{'NN
Tf|?j=f
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS V ^
Xqz\%&G
R[%ZyQ_
Ep.Q&(D
>
~eVq Fc
Ui^~A
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 zn=Ifz)#|
YEg(QOn3Q
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 19r4J(pV
`~0^fSww
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 mHiV};$
S1!X;PP/
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 z;#DX15Rj
2!7)7wlj0
{`Jr$*;
O@Ro_sPG(
W$I^Ej}>$
s"7$SxMT
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 OrZ =-9"
0G=bu5
uaX#nn?ws
^uDNArDmj5
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK -_p +4tV
h W<fu
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 FS(bEAk}
hhqSfafUX
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam vjzpU(Sq#
vz[-8 m:f
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =}$YZuzmU
?3#W7sF
.if eax!=0
[b=l'e/
c6;326aDq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3p%B
qId-v =L
.endif -Tzp;o
m,u5S=3A{!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 S m%\,/3
+p:?blG
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (D?%(f
4F-r }Fj3
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 MKnG:)T<?l
O]XdPH20
.if eax!=0 n'
XvPV|
D^[}:O{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer C0eqCu)Q
_>6xUt
.endif ,D6hJ_:
Ez= Q{g
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 e13{G@
Zgw;AY.R>
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /9K,W)h_
o9j*Yz
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax [\Ks+S
&yQilyU{V
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pZYcCc>6&
&sbKN[x M
.if eax!=0 (eG9b pqr
t7t?xk!2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~)ZMGx
8Moe8X#3
.endif FR7DuH/f)
DR d|m<Z
t,YnweH
cJ}J4?
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 -=tf)
)r9lT*z
\hm;p
']bpsn
invoke UninstallHook !zu YO3:
{c7ZA%T~R
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText J$]-)`[G&
<~%e{F:[#
mov HookFlag,FALSE c7E|GZ2Hc
z
?3G`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL P
-O& X
W-pN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL C\Y%FTS:
\1[=t+/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL i42M.M6D $
vxey$Ir
^AI5SjOUx
];3]/b)&
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 56|o6-a^
\),DW)
链接器的开关选项如下: >q}Ns^ .'
d4 Hpe>
Wk0"U
V
p)dD{+"/2
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 3@t&5UjwQ
)&nfV5@"
GG9YAu
w$D&LA}(M
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。