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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 kT@ITA22  
`Ow]@flLI  
.if HookFlag==FALSE '0+I'_(  
ZwMVFC-d  
invoke InstallHook,hDlg 6LDZ|K@  
a20w.6F  
.if eax!=NULL iP(MDVg  
>j=ZB3yZ  
mov HookFlag,TRUE U7g`R@  
$#h U_vr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText E'f7=ChNF  
&gXL{cK'%  
.endif %1A8m-u]M  
89&9VX^A  
0vqH-)}  
y$R8J:5f  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 8?nn4]P  
s5@BVD'}E  
 BjH|E@z  
aH6j,R%  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH fS4foMI63)  
q0+N#$g#  
push hInst -NwG' U~  
` 7iA?;  
pop hInstance %Y ZC dS  
fxcE1=a  
.endif FvT4?7-  
*1dZs~_  
W8g13oAu"  
}'P|A  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 1!1JT;gG^9  
4~Cf_`X}]  
Jq` Dvz  
Gky*EY  
InstallHook proc hwnd:DWORD m-O*t$6  
j_rO_m<8  
push hwnd :(~<BiqR(  
nN{DO:_o  
pop hWnd RkG?R3e  
P}Ig6^[m\  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL F\JS?zt2  
%DiQTg7V,  
mov hHook,eax i 7]o[  
AJ/Hw>>$?m  
ret 4xW~@m eNB  
@JlT*:Dz  
InstallHook endp )isS^O$qH  
M]5l-i$  
oi0O4J%H  
n8EKTuy  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Ja3#W K  
{Ycgq%1>]  
9mD dX  
-I5]#%eX^  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 9\!&c<i=  
,.P]5 lE  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Jzf+"%lv  
PJB_"?NTTC  
mov edx,lParam 1^$hbRq  
LE}`rW3  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ??nT[bhQ  
_]*[TGap  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Mt4]\pMUb  
HCOsVTl,  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 0t!ZMH  
.'M.yE~5J  
assume edx:nothing my sXgS&S  
8x1!15Wiz  
xor eax,eax &pI\VIx ?  
9mvy+XD  
ret jW#dUKS(  
i%133in  
MouseProc endp L?u {vX  
\)28,`  
auN8M.  
=&pR=vl  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Qf0P"s`  
9'p| [?]v  
aN"YEL>w  
LeN }Q  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD TgV-U  
?5">50  
pt POINT <> \_.'/<aQ  
mL1ZSX o!  
hwnd DWORD ? \&vXp"-@  
EUw4$Jt^p  
wHitTestCode DWORD ? ?:vg`m!*  
wOL%otEf  
dwExtraInfo DWORD ? 53uptQ{   
3SWDPy  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS z]g#2xD2  
Jy:@&c  
n2*Ua/J-8  
CxaI@+  
7Z]?a  
=z5=?  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 qX5]\nX&G  
Pq~#SxA~  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 D`n<!"xg@$  
d3EN0e+^  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 oa+'.b~  
ui8$F "I*  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ;Uch  
C,;<SV2#  
 @B{  
t#M[w|5?  
';.TQ_I7Y  
hK4ww"-  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 =:T"naY(  
P `<TO   
u@Gum|_=N  
J8FzQ2  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,%m~OB #  
dT1UYG}>j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Nc6y]eGz  
"j`T'%EV  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam iU0jv7}n  
dh}"uM}a  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L9hL@  
_j$V[=kdM/  
.if eax!=0 X%!?\3S  
?>=vKU5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer lKQjG+YF  
LVP6vs  
.endif tvJl-&'N  
G|?V}pZ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 'lC=k7@x  
( K-7z  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 P[`>*C\9c  
p^{yA"MQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 f3,Xb ]h  
k"dE?v\cG  
.if eax!=0 iw(`7(*  
\8Ewl|"N:u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer S]ndnxy"b  
$m.'d*e5  
.endif JKYtBXOl  
k?pNmKVJM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 K:4 G(?w  
S-6i5H"B&  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC RionKiN  
4wS!g10}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax '6WZi|(a  
<1sUK4nQ,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Pmuk !V}f  
R$/q=*k  
.if eax!=0 ,^iT,MgNNf  
99zMdo S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ('_S1?y  
^s8JW"H  
.endif Hb!A\;>  
Q Na*Y@i  
R8% u9o  
y(Pv1=e  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 C`oB [  
}D~m%%,  
&@&^k$du8q  
[eF|2:  
invoke UninstallHook Y% [H:  
&6Wim<*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText jN+2+P%OL  
2zjY|g/  
mov HookFlag,FALSE D1fUEHB}A8  
)A;jBfr  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL o5z&sRZ  
v<} $d.&*  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL &M\qVL%w  
Wu?[1L:x  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL h=cA]^:=  
a'G[ !"  
[/cJc%{N  
]%5gPfv[T  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -fz(]d  
{>&M:_`k  
链接器的开关选项如下: 'xOH~RlE  
:)Nk  
v@!r$jZ  
6 1K:SXj  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS zt )WX9  
vns Mh  
N jA\*M9  
L-3wez;hm  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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