把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 pLMki=.Ld
Bt|S!tEy
.if HookFlag==FALSE UMUr"-l =
`.nkC_d
invoke InstallHook,hDlg m<005_Z0Q
ZQND^a:
.if eax!=NULL !$hrK6o
s5FyP"V
mov HookFlag,TRUE %,%s09tO
{/12.y=)~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText W|~Lmdzj
c:"*MM RC
.endif a
#?%I#
l epR}
j['Z|Am"l
{y=H49
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: fKIwdk%!-
N8:?Z#z
u$x HiD
6grJoim|
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH X<ZIeZBn
rs2~spN;h
push hInst \^SL Zhe
VztalwI
pop hInstance ZN5\lon|Y
^Qz8`1`;Z
.endif /ow/)\/}
')I/D4v
i>r4R z!
x_{ua0BLDf
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 zAt!jP0E
3WS`,}
"QA CQ-
L+bO
X
InstallHook proc hwnd:DWORD ~;#J&V@D
{4ON2{8;4
push hwnd d6,%P6
@^}
%
o-:
pop hWnd c`mJrS:
fm87?RgXD
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL F%bv
vw*(
Xj"/6|X
mov hHook,eax h=YY>
x
ui`xgR\6Rh
ret z,}1K!
a kgXI^K
InstallHook endp k=H{gt
}b2U o&][
8,=Ti7_
e"hm|'
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 8^&)A b
`da6}Vqj:
j[m\;3Sp
D}vgXzD
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 3=@7:4 A
's@v'u3
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam IK(G%dDw
t*zve,?}
mov edx,lParam AUcq\Ys
vLDMa>
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7!hL(k[
u!oHP
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 6g29!F`y
NS-u,5Jt
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 wd~e3%JM
39S}/S)
assume edx:nothing Kl{2^q>
X&MO}
xor eax,eax Thn-8DT
LpaY Md;
ret MG[?C2KA/
idvEE6I@
MouseProc endp pnca+d
&\. LhOm
%Gl, V5z&
y7wy9+>l
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: s) u{A
RZjTUMAz4
:m_0WT
g?A4C`l6iy
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD )J<Li!3
|Q`}a %
pt POINT <> "Vho`x3
)K -@{v^|
hwnd DWORD ? A;1<P5lo
zv <,
wHitTestCode DWORD ? ggVB8QN{
U&C\5N]
dwExtraInfo DWORD ? ,(N&%
cInzwdh7
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS P-K\)65{Y
f";70}_
r&A#h;EQX2
?CA P8 _
(:,N?bg
.MhZ=sn
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ZL #4X*zT
;.V5:,&
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ']u w,b
v#IW;Rj8
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 /(BQzCP9O;
ZUQ1\Iw
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \x(J vDt
KAjKv_6=g
4M i*bN,
Iu2RK
-/~^S]
}z,4IHNn
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 uB
6`e!Q
rMTtPuc2
ykRKZYfsw(
D(~6h,=m
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK j Z3N+_J1
]QtdT8~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 I=D`:u\H
g/lv>*+gS
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam /!eC;qp;[
X3!btxa%t
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Vd)iv\a
.if eax!=0 X
z2IAiAs'
gD _tBv
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer %ia/i :
_66zXfM<
.endif 6.EfM^[
^\e:j7@z
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 HzQ6KYAM q
kR-N9|>i
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 6IPhy.8
GaSk&'n$Y
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 RT)0I;
W5
fO1F
.if eax!=0 G&/}P$
nvu|V3B0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer q}ZZqYk
UG
Fx
.endif 6DaH+
H3QAIsGS
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 VXn]*Mo
x\3 ` W
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC +z>*m`}F
}C2I9Cl
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax x@v,qF$K
H#m)`=nZSZ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 OZ![9l
e~'y %| D
.if eax!=0 :n0(g B
KKGAk\X
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ]pB0b JAt
bk2HAG
.endif wCMsaW
z+PSx'#}
[53@'@26
K&BlWXT
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ]8+%57:E
?F
AsV&y
=ub&@~E
KOhy)h+ h
invoke UninstallHook ?7^('
F8_pwJUpf-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText B V+"uF
?tqTG2! (
mov HookFlag,FALSE XXuU@G6Z7$
7Ar4:iNvX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @ewQx|
ukS@8/eJ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL .X_k[l 9
lk6mu
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL n3isLNvIp
[Gh T.
Y&Pi`E9=
9S=9m[#y'
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^CZn<$
[g=yuVXNZZ
链接器的开关选项如下: K JPB-
k/?+jb
E`LML?
3t68cdFlz
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 0RtqqNFD
NjYpNd?g
ouVR[w>V
TL]2{rf~
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。