把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 PE"v*9k
)}MHx`KT2
.if HookFlag==FALSE :=Kx/E:1
n((vY.NDV
invoke InstallHook,hDlg $bvJTuw
,lt8O.h-l
.if eax!=NULL t9^A(Vh"-
uLQ
mov HookFlag,TRUE cK@jmGj+
xyA-P& N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText /6KIl
krB'9r<wa`
.endif ~6aCfbu%V
c+kU o$
LOvHkk@+
"Pz}@=
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 4-R^/A0
N@xg:xr
-.IEgggf
g5Z#xszj+
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !TKkec8$
1u|V`J)0
push hInst t*G/]
ka"337H
pop hInstance ~rD={&0
8X$LC
.endif k|YWOy@D~
yClx` S(
9Q;c,]
.]x2K-Sf
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。
d$W
-%CoWcGP
(:pq77
5fJ[}~
InstallHook proc hwnd:DWORD 4)6xU4eBaL
_[K"gu
push hwnd DgHaOAdU
b'YE9E
pop hWnd b:J(b?
MZ>6o5K|
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL FLZWZ;
S4CbyXW
mov hHook,eax ln!'_\{
`J0i.0p
ret 44ed79ly0)
X2|Y
InstallHook endp 1oLv.L
SqA
J-_~
%dST6$Z
kq=V4-a[
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Lw1EWN6}_&
zSEs?
)D&M2CUw"f
8~lIe:F-
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ~ PWSo%W8
xNK1h-t
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam i_Re*
/u%h8!"R
mov edx,lParam (-77[+2
Ny- [9S-<
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT +!IQj0&'Y3
M:KbD|
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y g7V8D
B+d<F[|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 + @9.$6N
&,\=3'
assume edx:nothing V
r(J+1@
$?G"GQ!.
xor eax,eax WtulTAfN
[#Lc]$
ret #1 1NPo9
Uxfl_@lJ
MouseProc endp 57a2^
D4Al3fe
`;|5
^9OUzTF
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: O,bkQY$v
.nu @ o40
T<3BT
fKC3-zm
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD %3q0(Xl
/MMd`VrC2
pt POINT <> Migd(uw'
u's`*T@.
hwnd DWORD ? 3A:q7#m
n<sd!xmqFx
wHitTestCode DWORD ? ,;?S\V
=gfI!w
dwExtraInfo DWORD ? ?"#%SKm
QxuhGA
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0~wF3BgV
9SlNq05G7
eI.2`)>
$Nrm!/)*'}
<~TP#uAz
pLa[}=
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 '{I_\~*
XC 7?VE
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 TD[EQ
YjF|XPv+ l
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |7,L`utp
_=ua6}Xp
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ^;,M}|<h
a?|vQ*W
*<N3_tx"
>3 yk#U|7}
[,n c
~DRmON5 M
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "mL++>ZSQ
c4&' D;=
73{'kK
/525w^'pd
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK f/WQ[\<!I
iGB_{F~t4}
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 T=hh oGn
v_e9}yI
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam J"=1/,AS
} VJfJ/
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 vZ/6\Cz
}X
GEX:1K
.if eax!=0 3nT
Z)L }
\s3]_1F;t
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer +*\X]06
}N_NvY
.endif lo%;aK
AL$&|=C-$
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 izh<I0
[E#UGJ@
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 XwV'Ha
%r&-gWTQ,
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 4Mk-2 Dx
zR!o{8
.if eax!=0 gtUUsQ%y .
`1{N=!U(&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer vvUSeG\n#j
DAo~8H
.endif UAR5^
ycFio ,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 GgaTn!mJt
Dnc(l(
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 1n%?@+W
zF5uN:-s
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Oj<S.fi
["\;kJ.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +,~zWv1v
0]D0{6x8
.if eax!=0 |ZodlYF
n wI!O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ih?^t(i
*'ZB*>
.endif >~`C-K#
s@MYc@k
==i[w|
XqM3<~$
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Hw#d_P:
-hC,e/+
r`c_e)STO
lL]y~u
invoke UninstallHook qfcYE=
JCAq8=zM
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0]HYP;E"U
42>Ge>#F
mov HookFlag,FALSE [AV4m
}I`a`0/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL (C]o,7cYS
hzk6rYg1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ]Qm]I1P
;S xFp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL lO2[JP
DcSnia62f
?xK,mbFgl
!mXxAo
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }w4QP+ x
\M'-O YH_[
链接器的开关选项如下: )Ud-}* g
L@JOGCYy
W2uOR{
'?
p&VU0[LIC0
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \QU^>23
Xl74@wq
Ts~L:3oaQ
/c):}PJ^#7
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。