把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 'S1u@p,q
J09jBQ]R
.if HookFlag==FALSE kDE-GX"Y
kzjuW
invoke InstallHook,hDlg ujRXAN@mC
+4.s4&f)
.if eax!=NULL :{#O
odSPl{. >d
mov HookFlag,TRUE G0{Z@CvO'
>UMxlvTg&
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 4SZ,X^]I>
B
ytx.[zbX
.endif {Q3OT
+?Ii=* 7n
X3\PVsH$K
!+Xul_XG
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *m}8L%<HT
H;
NV?CD
FDQ=$w}'>
~x^y5[5{
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Wk<fNHg
u0h%4f!X
push hInst dgjK\pH`h
Cjx4vP
pop hInstance O|V0WiY<
!,$#i
.endif 7ocUFY0"
ZQ]qJDk
mUa#sTm
8u2k-_9
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 hhze5_$_
$Lr&V~
N<9 c/V
y)fMVD"(
InstallHook proc hwnd:DWORD 7a1o#O
yf:Vhr
push hwnd /[<F
f
2ZY$/
pop hWnd o{G*7V@H
A$=ny6
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL `9co7[Z
WM'!|lg
mov hHook,eax (N}-]%#
~;3yjO)l?)
ret !?nO0Ao-$
KClkPL!jP
InstallHook endp LUbj^iQ9
DjM*U52Yfj
TP
rq:"K
NX&dJ
6a
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: uQIPnd(V
?>}p'{I
Z*m^K%qJ
YGJ!!(~r
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Hu"$)V
509T?\r
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Z)s
!p
"[N2qJ}p
mov edx,lParam 2iG+Ek-?"
)X0=z1$
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT uu.X>agg
'4 *0Pw
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y _y~6b{T
L5bq\
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 e Ucbe33
h mRmU{(Y
assume edx:nothing pi?/]}:
p^pd7)sBr
xor eax,eax ga;nM#/
Uj7YTB
ret 9"S2KT @8
Rn~'S2`u
MouseProc endp X"!j_*&ED
W3,r@mi^s7
c["1t1G
)#m{"rk[x,
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ,<U=
7<NU
98Vv K?
#yochxF_
f)*?Ji|5F
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD vwT1bw .
dPEDsG0$a
pt POINT <> ^3dc#5]Xf
I{89chi
hwnd DWORD ? q`1tUd 4G
TRi'l #m4
wHitTestCode DWORD ? ,Vi_~b
9<u&27.
dwExtraInfo DWORD ? h-96 2(LG
ni/s/^
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 6{I7)@>N
v 6
U!(x
L<!h3n
b-_l&;NWg
;0dH@b
&V?+Y2
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 nLm'a_
N|yA]dg[
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 VeWh9:"bJ
*:CTIV5N0
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 M7/5e3
NCKR<!(
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 D,cD]tB2
p%$r\G-x
bo=H-d|
N/o?\q8
dHY@V>D'-
16AlmegDk
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ec!e
mfj{_fR3
w5i*pOG)Z
X"TL'"?fo
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK z\|<h=EU
uU)t_W&-J
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >GIQT?O6
E:9RskI
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &}u_e`A
w:
BJ4bi=
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ._0$#J S[
5S4Nx>
.if eax!=0 X?haHM#]
/R B%m8@;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 7**zb"#y
j0L%jz
.endif (')t>B1Z
K>'4^W5d,
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 xQZOGq
%1{S{FB
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 q?j7bp]
%`$bQU
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 >J9Qr#=H2
E/H9#
.if eax!=0 @g[ijs\
Ov(k:"N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 570ja7C:
iX?j "=!
.endif l3u [
$D`Kz*/.
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 '@ 24<T]
.B^tEBGVD
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC GNW$:=0u
Z84w9y7O<
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax d*TH$-F!p
yHY2 SXm
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 _Q #[IH9
HHx5VI
.if eax!=0 ]fY:+Ru
:LuA6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer &v]xYb)+<
6<z#*`U1
.endif jXx~5
-qSGa;PJ
HAc"pG
XyB_8(/E
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 6Lq8#{/]u
-.)f~#8
<e Y2}Ml
~I")-2"B
invoke UninstallHook h/5V~ :)
iu=@h>C
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText =glG |
+ $M<ck?Bo
mov HookFlag,FALSE XFFm'W6@
+v%+E{F$+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL .5HD i-
9|jMN
j]vo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL l/?bXNt
Zc";R!At
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Nl4uQ_"
.D7Gog3^<
#}6~>A
P=_W{6
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 VVF9X(^rQ
e<DcuF<ZS
链接器的开关选项如下: ybf,pDY#f
pvWNiW:~k
PY CG#U
<}^p5|
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS )1R[~]y
MHE/#G
P/S ,dhs(
de8xl
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。