把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 E-Z6qZ^
+EI+@hS
.if HookFlag==FALSE JkT, i_
VQSwRL3B=
invoke InstallHook,hDlg [I/f(GK
4`Com~`6"
.if eax!=NULL >KF1]/y<
+E.}k!y
mov HookFlag,TRUE so[i"ZM)
pfd||Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText {}F?eI
.hI3Uv8[
.endif z?o16o-:
1rs`|iX5
nNb Oq[
RmXC
^VQ
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: "#7~}ZB
z"4UObVs
~!o\uTVr
^kg[n908Nw
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH w74)kIi
32DT]{-N!
push hInst CXC,@T
QcZ*dI7]:
pop hInstance l| 1O9I0Gd
#"tHT<8 u
.endif JNY;;9o
lPcp 17U
tqI]S
X
V&7jd7
2{
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 5AmYrXZ
`[T|Ck5
N}ur0 'J0
!Jh/M^
InstallHook proc hwnd:DWORD k-;%/:Om
qJq49}2
push hwnd UhQsT^b_
{(mT,}`4
pop hWnd AvW2)+6G
G2#={g{
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL /_Z--s>j
HsA4NRF'7
mov hHook,eax u\~dsD2)q
r;3{%S._
ret @^g/`{j>J
5DgfrX
InstallHook endp |7@[+
<b 0;Nf
]{->/.oB
EdQ:8h
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: nAc02lJh|
7^Y "K
3+6s}u)
pk&kJ307
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD A?l.(qGC_
_g+^ jR4
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam WfbG }%&J
Y02 cX@K6
mov edx,lParam SKT f=rY
5<o8prtB
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT j$l[OZ:#
/S29\^
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Uj!3H]d
anwMG0
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 w2BIf[~t
d-%!.,F#W
assume edx:nothing "9=F/o9
!Pnvqgp/
xor eax,eax $[zy|Y(
HWe?vz$4"
ret !acm@"Ea
BR1oE3in
MouseProc endp l{U-$}
9b`J2_ ]k
W5a)`%H
xf1@mi[a
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: rUC@Bf
FI@!7@
@^47Qgj8U
v-`RX;8
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @eQIwz
1+;Z0$edxz
pt POINT <> %T:~N<8)
_c*0Rr
hwnd DWORD ? $~M#msK9
/15e-(Zz/
wHitTestCode DWORD ? QdaYP
5mNd5IM
dwExtraInfo DWORD ? <0,c{e
E. @n Rj#
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ;B[*f?y-
YVy+1q[
C3|(XChqC
;>?NH6B,
_tE`W96J
PprCz"
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 <"I#lib
N}0-L$@SL
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 V:?exJg9
s;-(dQ{O
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 `TNWLD@Z
Y{P0?`
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 TxZ ^zj
%{$iN|%J%$
P$E #C:=
`Q d_Gu,M
a4gJ-FE
%%[ "&
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 KCR6@{@
Obd@#uab
Ps3wg=ni[
<ptZY.8N
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7TCY$RcF,I
T_}9b
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 t!MGSB~
H+&c=~D\_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {(r`&[
w i,}sEoM
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 yyZV/
x~
$ZSjq
.if eax!=0 -e H5s3:A
\W5fcxf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer .Y}~2n
*g
=ey?1S
.endif 0pT?qsM2
^J,Zl`N
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Kj|l]'
g9 .b6}w!
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 OQt_nb#z`{
'0z-duu
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {j%'EJ5
Dh=?Hzw
.if eax!=0 m44Ab6gpsb
Bi7QYi/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer '8+<^%c
1m$:Rn^
.endif I5[HD_g:
>BU"C+a8g
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 p8CDFLuV
msKWb311u
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sem:"
y; LL^:rq
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax s+{)K
sTx23RJ9
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K&2{k+w
2H7b2%
.if eax!=0 *c<=IcA
.!yXto:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer [=dK%7v
WEgJ_dB
.endif $n |)M+d
K0hmRR=
WP/?(%#Y
8KH|:>s=
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 V/C":!;
E1 )7gio
ygiZ~v4P/
O,m0Xb2s]~
invoke UninstallHook i,5mH$a&u:
6_`9
4+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText QDO.&G2
d\% |!ix
mov HookFlag,FALSE <Co\?h/<
)$[.XKoT
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL *&7F(
H_H3Gp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL O}Y& @V%4k
`_`\jd@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL {G _ :#cep
m0*bz5
XxXMtiZ6
1ztL._Td
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?];?3X~|
8_yhV{
链接器的开关选项如下: W dM?{;
#
H{Fww4pn
^! ?wh
ma__LWKM,
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS QtM9G@%
N@Fof(T&
NJ6*
7Cd
6x?3%0Km
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。