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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 >&;J/ME  
k@lJ8(i^qU  
.if HookFlag==FALSE \0 h>!u  
18NnXqe-m  
invoke InstallHook,hDlg ")MHP~ ?  
VI4mEq,V  
.if eax!=NULL 95#]6*#[4!  
J8S$YRZ_  
mov HookFlag,TRUE ;&J>a8B$  
>xo<i8<Miv  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 1 jB0gNe  
dj (&"P  
.endif -(TC'  
*Lrrl  
K!CVS7  
?aTH<  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: nD/B :0'  
5PeYQ-B|  
WMC^G2 n  
3G4WKg.^  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH KdozB!\  
aPxSC>p  
push hInst 9~Sa7P  
]>)shH=Yx  
pop hInstance l[[`-f8j  
_Kaqx"D  
.endif BN]o!Y  
j7&#R+f  
M**Sus87Q  
gD)M7`4  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 s3A(`heoq  
9U<WR*H  
S>x@9$( ym  
"vybVWEE  
InstallHook proc hwnd:DWORD &M@ .d$<C  
!b!An; ',  
push hwnd BTr oe=R  
Ux',ma1JK  
pop hWnd ( ww4(  
KB~[nZs7  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL C {*?  
b&`~%f-  
mov hHook,eax >(H:eRKq  
Y_n/rD>  
ret m_Hg!Lg  
c$[2tZ  
InstallHook endp 5: gpynE|  
2&S^\kf  
qfT9g>EF  
c}OveR$'&  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: +$ djX=3  
^n~Kr1}nj  
*<cRQfA1  
BKTTta1mY  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 4ZUtK/i+r  
~N9k8eT  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam "Fmq$.$%  
M/W9"N[ta  
mov edx,lParam }*!L~B!  
QyTN  V  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT -ABj>y[  
PYi<iSr  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y T$MXsq  
OcF_x/#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 |g{50 r'=  
l5^Q  
assume edx:nothing Yl au  
W<&/5s  
xor eax,eax 5KB Z-,  
(BH<\&yHE  
ret  Hvz;[!  
%fld<O  
MouseProc endp &0T7Uv-`  
ZJbaioc\  
-{*3<2rFK  
]+ub R;  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1^NC=IS9z  
6%t6u3  
h-(NWxK+  
tpzWi W/  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD g0jf Lv  
9mtndTT 5u  
pt POINT <> IG}yGGn  
S`[(y?OF?  
hwnd DWORD ? 2IHS)kkT|  
L=#B>Eu  
wHitTestCode DWORD ? s'tXb=!HO  
H{E(=S  
dwExtraInfo DWORD ? F ',1R"/}  
PQ!'<  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS "(H%m9K  
Fi+ DG?zu  
G $*=9`  
jm&[8ApW  
.3+ 8Ip#z  
,>(X}Q  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 zuMz6#aCC8  
`TF3Ho\MC  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 a>#$&&oQ0  
aTHf+;  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 W1o6Sh8v(  
KpG'E  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 cJm},  
uHf1b?W  
.I{u[ "  
K ..Pn 17t  
l8M}82_  
dc emF  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 7{"F%`7L  
?:GrM!kq76  
zBI2cB8;P  
R ^@`]dX$  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK p `oB._ R  
,lCFe0>k!=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Xq"9TYf$  
V=1yg24B<  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Y -BZV |  
5' t9/8i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U\{I09@E 0  
[4;_8-[Nv  
.if eax!=0 B2BG*xa  
kSge4?&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer !eb{#9S*  
\l[AD-CZPh  
.endif N-}OmcO]e  
 k_^ 4NU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 p8s%bPjK  
b<r*EY  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 YuoErP=P  
pR*3Q@Ng  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Bd>ATc+580  
o=5hG9dj  
.if eax!=0 6>)KiigZ\  
_Co v>6_i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer iRW5*-66f  
.aK=z)  
.endif [;toumv  
2l+'p[b0>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 K;`*n7=IA  
Iw$T'I+4W  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC _{B2z[G}  
JqN$B\J,  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax NXOvC!<  
e \kR/<L  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P4MP`A  
6QPbmO]z  
.if eax!=0 w3>G3=b  
f4X}F|!h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ?q'r9Ehe  
+~ S7]AZ  
.endif |CS&H2!s  
>Zf*u;/dW$  
su-0G?c  
rhQO#_`  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 gs@^u#O  
z;0]T=g  
~Ty6]A  
4g.S!-H@R  
invoke UninstallHook S[rfcL"  
LXe'{W+bk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText zb9vUxN [  
<dk9n}y<,  
mov HookFlag,FALSE !C.{nOfyv  
G<*h,'B  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ,=%c e  
,5sv;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL noT}NX%  
`lO/I+8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Y k"yup@3  
QX-M'ur99  
~vR<UQz  
;ZrFy=Iv  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 5kv]k?   
"bjbJC&T  
链接器的开关选项如下: 6~k qU4lL  
A_6Dol=J@  
/#xYy^`  
R?*-ZI[>w  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS %#]/ ]B/4  
?H!X p  
t6+>Zr  
I|mxyyf  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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