把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 UCFFF%
jO*H8XO
.if HookFlag==FALSE EUH9R8)
]rg-=Y k
invoke InstallHook,hDlg EBQ_c@
Txpj#JD
.if eax!=NULL gf4Hq&Rf
]_|%!/_
mov HookFlag,TRUE oq1wU@n
?G]yU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText P# 8lO%;
PG|Zu3[
.endif %.\+j,G7
GU Mf}y
Pmr'W\aIR
f6Y-ss;'
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: fJ\u8
B/3xV:Gy
Olt;^>MQ
3(.Y>er%U
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Zny9TP
A4;~+L :M
push hInst 61HJ%
0 EA3>$;
pop hInstance ]f wW
dtz1
"l#"c{ee{
.endif 8hyXHe
3qV\XC+
G1ruF8
vJx( lU`Y
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 RcO.1@2
@|'9nPern
X~\O]
"uyr@u0b
InstallHook proc hwnd:DWORD ZR{YpLFQ
x&EMg!
push hwnd 6D{70onY+
!)}z{,Jx
pop hWnd lx?v
.:zl\
Ggv*EsN/cC
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL u{l4O1k/c
v`6vc)>8
mov hHook,eax 2)
2:KX
@bnw$U`+
ret 6_tl_O7
Ou
f \%E<
InstallHook endp %\!0*(8
Upg8t'%{op
4"^W/Zo
,.<c|5R
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: C 8d9(u
PklJU:Pu\U
#9qX:*>h
6_g6e2F
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD =<ht@-1
w2r*$Q
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3u;0,:X&
yK_$d0ZGE~
mov edx,lParam ^
$N3.O.
cBCC/n
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT m/,8\+
QlH[_Pi
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y *WWDwY@!u
D<*)^^
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 (8/ &
zYftgH_o
assume edx:nothing %PK(Z*>
v sYbR3O
xor eax,eax P(LiH
.9<euPrz
ret Qv8 =CnuOT
98UI]? 4
MouseProc endp K_qA[n
G12o?N0p
+.*=Fn22
@?t+O'&
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: A
"'h0D
I.%EYAai
u|Ng>lU
}|znQ3A2\l
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 5<7sVd.
OgCNqW
d-
pt POINT <> aZo>3z;
]BmnE#n&
hwnd DWORD ? e
:@PI(P!
#"[EVF0%1D
wHitTestCode DWORD ? %+C6#cj
iN5[x{^t
dwExtraInfo DWORD ? 7De BeY
KJt6d`ZN
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Lu4>C 2{
: T qeVf
M L7 vP
Xpfw2;`U'
^ Qxv5HS2
LO38}w<k
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 'GLpSWL+*
NA#,q 8
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 n6C!5zq7U
<s'0<e!./t
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 vxrqUjK7
l}D /1~d
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 nrbP3sf*
KfQR(e9n
q/qig5Ou
$1k@O@F(4
[Y^h)k{-$
\\`(x:\
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 2M+*VO
NGW:hgf
^szi[Cj
| S'mF6Y
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 4Wa*Pcj
2{B
ScI5K
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :kd]n$]
ej\Sc7.
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v
<OZ
#
L$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 vD(:?M
MXDUKh7v3
.if eax!=0 #J
a TPq1u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer z8xBq%97us
e-b>
.endif //%#?JJV
8fPTxvXqL
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 K@a#^lmd
T>J ,kh
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "|V}[ 2
amWKykVS5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "CZv5)
Z{?T1 =n
.if eax!=0 "+Sq}WR
)c532
y
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ^1_CS*
%OP|%^2
.endif c6SXz%'k
5Sb-Bn
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 q4,/RZhzh
4
=T_h`
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC _CBMU'V
VmRfnH"
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ?-8DS5
g1(5QWb
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D]N)
*p9k> )'J
.if eax!=0 $9:
@M.
6?[SlPPE1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer A;o({9VH`Z
KL$> j/qT
.endif JVr8O`>T
$8SSu|O+x
1/K1e$r
)<qL8#["U
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 *zW]IQ'A
qVH.I6)
{dn:1IcN
u7j,Vc'~
invoke UninstallHook ^YB2E*
IreY8.FND
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText R~fk/T?
.?LRt
mov HookFlag,FALSE q?@*
1kR. .p<"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL =E^/gc%X
uh \Tf5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL &0fV;%N
-Q&@P3x
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL z4$9,p
`
Cpy&2o-%v
xEeHQ7J
F^S]7{
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 rS8\Vf]F
1LAd5X
链接器的开关选项如下: 1&<o3)L:
a'.7)f[g}
}[h]z7e2S
nwC*w`4
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `l/nAKg?W
]qu6/Z
+{C)^!zBK
v~jm<{={g
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。