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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 kqHh@]Z0'  
V+D "_  
.if HookFlag==FALSE $aGK8%.O  
5%G++oLXf  
invoke InstallHook,hDlg $\a;?>WA"  
Bt.W_p  
.if eax!=NULL =U@*adgw  
U7:~@eYy  
mov HookFlag,TRUE y@hdN=-  
A7: oq7b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText *~fN^{B'!  
4e*0kItC  
.endif %zX'u.}8#  
)rj.WK.  
f1\x>W4z~\  
n1$##=wK]  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: R HF;AX n  
Yh"Z@D[d  
/G84T,H  
zBc7bbK  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH hvpn=0@ M  
%/'[GC'y!  
push hInst faJ5f.  
~=#jO0dE|  
pop hInstance -=g`7^qa>  
HWe.|fH:  
.endif 3V,X=  
yy #Xs:/  
c#G(7.0MU  
%\- +SeC  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ]enqkiS  
!!` zz  
2$3BluK  
Mzb_o2^(  
InstallHook proc hwnd:DWORD O;,k~  
gR?3)m  
push hwnd JWxPH5L  
8YYY *>  
pop hWnd KY_qK)H  
.h*&$c/l  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ` D4J9;|;]  
Y,)9{T  
mov hHook,eax r3*wH1n  
6tnAE':  
ret OTV)#,occ  
:I&iDS>u1  
InstallHook endp v4Nb/Y  
U&B~GJT+  
}]?RngTt  
<F!:dyl  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: xds"n5  
r2xlcSn%  
qi/%&)GZ  
$G=\i>R.  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD [s7I.rdGzz  
4wNxn lP  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam />n0&~k[h  
3K#e]zoI  
mov edx,lParam 6 a$%  
|\}f)Xp-  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ? 8~$du$  
}f({03$  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y tG#F7%+E  
!C/`"JeYL  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 b< [eBXe  
134wK]d^  
assume edx:nothing J4co@=AJ  
B3yn:=80  
xor eax,eax "= %-  
j5ui  
ret n_c0=YH  
Lnj5EY er  
MouseProc endp 6=H-H\iw  
 m+vwp\0  
huR<+ =!  
B 1p9pr  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tL IE^  
' u0{h  
a~{St v  
7,O^c +  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD c=Z#7?k=Uz  
n09|Jzv9  
pt POINT <> ! q1Ql18n  
{+`ep\.$&  
hwnd DWORD ? Wh4lz~D\@  
"Dy&`  
wHitTestCode DWORD ? X0=R @_KY  
2C-RoZ~  
dwExtraInfo DWORD ? dm.3.xXq  
LpF6e9V\Wp  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 1w5p*U0 ;  
&GbCJ  
({i|  
I5D\Z  
0\ gE^=o[  
w$t2Hd  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 f,?7,?x  
'7=*n_l  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 RhDa`kV%t  
(8>k_  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 %EVg.k$  
OZv&{_b_  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ](0A/,#q6  
S@*@*>s^  
ll5Kd=3  
hpw;w}m  
Gge"`AT  
E]7G4  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 /_56H?w\  
+nqOP3  
JUXK}0d%eN  
o= 8yp2vG  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ',CcLN  
3g6R<Ez  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 %_3{Db`R>  
,$G89jSM  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam "iKK &%W  
CP?\'a"Kt  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u(lq9; ;Th  
  () SG  
.if eax!=0 koie  
X'3F79`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6: M   
;aFQP:l/  
.endif Dbtw>:=  
I4") ;T3  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 :r~?Z6gK  
y[$e]N  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 RSkpf94`  
"%Rx;xw|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P|6m%y  
,Wdyg8&.  
.if eax!=0 )^r4|WYyt  
+q2l,{|?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer <Z0Tz6/j,  
iI _Fbw8  
.endif V8N<%/ A=  
] #J ]f  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ao,LP,_  
*/ qv}  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC g"#+U7O  
5\a5^FK~  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Cvl"")ZZ`  
3 Zbvf^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E@N_~1  
EoY570PN  
.if eax!=0 1Ju{IEV  
 k/t4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer L'Wcb =;  
wv*r}{%7g[  
.endif F4:ssy^  
gmM79^CEF  
+XIN-8  
`@:^(sMo  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 4+uAd"  
Yt{Y)=_t  
zz$*upxK  
4f/8APA  
invoke UninstallHook \dCdyl6V  
$QY(7Z"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText g,q&A$Wi  
?vk&k(FT  
mov HookFlag,FALSE OgzPX^q/=  
DG& kY+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ?=fJu\;  
gFW1Nm_DJ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL _H;ObTiB  
&K\di*kN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL R!-RSkB  
3_D$6/i  
0/*z]2  
y6Rg@L&U  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^h' wZ7-\  
+tOV+6Uz  
链接器的开关选项如下: a{{([uZ  
N2~Nc"L  
XCk \#(VSE  
l~\'Z2op   
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS "rX`h  
<vPIC G)  
i|2Q}$3t2  
YoahqXR`  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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