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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 PE"v*9k  
)}MHx`KT2  
.if HookFlag==FALSE : =Kx/E:1  
n((vY.NDV  
invoke InstallHook,hDlg $bvJTuw  
,lt8O.h-l  
.if eax!=NULL t 9^A(Vh"-  
uLQ  
mov HookFlag,TRUE cK@jmGj+  
xyA-P& N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText /6K Il  
krB'9r<wa`  
.endif ~6aCfbu%V  
c+kU o$  
LOvHkk@+  
"Pz}@=  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 4-R^/A0  
N@xg:xr  
-.IEgggf  
g5Z#xszj+  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !TKkec8$  
1u|V`J)0  
push hInst t *G/]  
ka"337H  
pop hInstance ~rD={&0  
8X$LC  
.endif k |YWOy@D~  
yClx` S(  
9Q;c ,]  
.]x2K-Sf  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。  d$W  
-%CoWcGP  
(:pq77  
5fJ[}~  
InstallHook proc hwnd:DWORD 4)6xU4eBaL  
_[K"gu  
push hwnd Dg HaOAdU  
b'YE9E  
pop hWnd b:J(b?  
MZ> 6o5K|  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL FLZWZ;  
S4CbyXW  
mov hHook,eax ln!'_\{  
`J0i.0p  
ret 44ed79ly0)  
X2|Y  
InstallHook endp 1oLv.L  
SqA J-_~  
%dST6$Z  
kq=V4-a[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Lw1EWN6}_&  
zSEs?  
)D&M2CUw"f  
8~lIe:F-  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ~PWSo%W8  
x NK1h-t  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam i_R e*  
/u%h8!"R  
mov edx,lParam (-77[+2  
Ny- [9S-<  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT +!IQj0&'Y3  
M:KbD|  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y g7V8D  
B+d<F[ |  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 +  @9.$6N  
&,\=3 '  
assume edx:nothing V r(J+1@  
$?G"GQ!.  
xor eax,eax WtulTAfN  
[#Lc]$  
ret #11NPo9  
Uxfl_@lJ  
MouseProc endp 57a2^  
D4Al3fe  
`;|5  
^9OUzTF  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: O,bkQY$v  
.nu @ o40  
T<3BT  
fKC3-zm  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD %3q0(Xl  
/MMd`VrC2  
pt POINT <> Migd(uw'  
u 's`*T@.  
hwnd DWORD ? 3A:q7#m  
n<sd!xmqFx  
wHitTestCode DWORD ? ,;?S\V  
=gfI!w  
dwExtraInfo DWORD ? ?"#%SKm  
QxuhGA  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0~wF3BgV  
9SlNq05G7  
eI.2`)>  
$Nrm!/)*'}  
<~TP#uAz  
pLa[}=  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 '{ I_\~*  
XC 7?VE  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 TD[EQ  
YjF|XPv+ l  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |7,L`utp  
_=ua6}Xp  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ^;,M}|<h  
a?|vQ*W  
*<N3_tx"  
>3 yk#U|7}  
 [,n c  
~DRmON5 M  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 "mL++>ZSQ  
c4&'D;=  
73{'k K  
/525w^'pd  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK f/WQ[\<!I  
iGB_{F~t4}  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 T=hho Gn  
v_e9}yI   
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam J"=1/,AS  
} VJfJ/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 vZ/6\Cz  
}X GEX:1K  
.if eax!=0 3nT Z)L }  
\s3]_1F;t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer +*\X]06  
}N_NvY  
.endif lo%;aK  
AL$&|=C-$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 izh<I0  
[E#UGJ@  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 XwV'Ha  
%r&-gWTQ,  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 4Mk-2 Dx  
zR!o{8  
.if eax!=0 gtUUsQ%y.  
`1{N=!U(&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer vvUSeG\n#j  
DAo~8H  
.endif UAR5^  
ycFio ,  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 GgaTn!mJt  
Dnc(l(  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 1n%?@+W  
zF5uN:-s  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Oj<S.fi  
["\;kJ.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +,~z Wv1v  
0]D0{6x8  
.if eax!=0 |ZodlYF  
n wI!O  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ih?^t(i  
*'Z B*>  
.endif >~`C-K#  
s@MYc@k  
==i[w|  
XqM3<~$  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Hw#d_P:  
-hC,e/+  
r`c_e)STO  
lL]y~u  
invoke UninstallHook qfcYE=  
JCAq8=zM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0]HYP;E"U  
42>Ge>#F  
mov HookFlag,FALSE [AV4m   
}I`a`0/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL (C]o,7cYS  
hzk6rYg1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL ]Qm]I1P  
; S xFp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL lO2[JP  
DcSnia62f  
?xK,mbFgl  
!mXxAo  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 }w4QP+ x  
\M'-O YH_[  
链接器的开关选项如下: )Ud-}* g  
L@JOGCYy  
W2uOR{ '?  
p&VU0[LIC0  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS \QU^>2 3  
Xl74@wq   
Ts~L:3oaQ  
/c):}PJ^#7  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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