把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 O$ARk+
719lfI&s
.if HookFlag==FALSE @rP#ktz]
f
= 'AI
invoke InstallHook,hDlg hG2WxYk
V}h
<,E9
.if eax!=NULL 5fq4[a
(M#m BS
mov HookFlag,TRUE H0\', X
@$fvhEkrT@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText RF }R~m9]
oH(a*i
.endif zDf96eK
;$vVYC
S&F[\4w5]
|R;`
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: m1D,#=C,_
z2iWr
.I Io
,`!>.E.
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH \E1CQP-
nxJx 8d"
push hInst f5z*AeI
Ca["tks
pop hInstance 6!@p$ pm)a
>r>pM(h
.endif c?*x2Vk
=4uO"o
}XD=N#p@z
0.wNa~_G|
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 bE!z[j]
b63DD(
XnKf<|j6k
[:/mjO K
InstallHook proc hwnd:DWORD zmg
:Z p=
1()pKBHf
push hwnd qzWnl[3
+^q-v-
pop hWnd 8&:dzS
V#+M lN
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL _D{{C
%_(^BZd
mov hHook,eax qFp]jbU
GPrq(
ret E~S~Ld%
2;7n0LOs}
InstallHook endp mUfANlQ:
zG7y$\A
8CUl |I ~
MSb0J `
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: je74As[
F6ZL{2$k@
IK,aA;d
x|*m ok
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD * Na8w'Q
Xc9NM1bp=
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {>d\
:cA8[!
mov edx,lParam Hv*+HUc(:
;73{n*a$
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `^)oVs
_z@_.%P\
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y m' eM&1Ba
n{!=gR.v.
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 gMPvzBpP
0KN'\KE
assume edx:nothing K7ZRj\(CJv
v807)JwS
xor eax,eax dF^`6-K1
;m"R.Q9*
ret acI%fYw5p`
CtHsi8m
MouseProc endp _o-01gu.
D.YT u$T
X
CHN'l'
t?FPmbjv
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 0BN=>]V~j7
RWZjD#5%Z
k^%F4d3z@C
W"g@*B'|
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 'kekJ.wJ;
8Ib5
pt POINT <> ~V/?/J$
: n\D
hwnd DWORD ? #VuiY
RCMO?CBe
wHitTestCode DWORD ? ,ysn7Y{Y
.WS 7gTw
dwExtraInfo DWORD ? 7Pr5`#x#
.c@,$z2M
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS T*#< p;
QKhvP>
qbo
W<W<H1
960rbxKy3
fn.}LeeS>
`llSHsIkXb
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 !I Byv%m&\
b|U3\Fmc
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 b(_PV#@$
5xc-MkIRL
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 -P'c0I9z
eSSv8[u
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Bz6Zy)&sAL
b$}@0
G:;(,
FD^s5>"Y+
t8B==%
%M-B"#OB7
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 &Fl*,
.*L_*}tno
M!iYj+nrP
(ChL$!x
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK r%II`
i
CQ#%v%
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Q".AmHn
MU~nvs;:
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam P26YJMJ'
3qq6X?y*
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 d<v)ovQJ]
oBzjEv
.if eax!=0 d+g+{p>?
<9Pf]
G=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 67d p)X
!\_li+
.endif 1 =9 Kwd
z*&r@P
-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 OEs! H]v
:_+Fe,h>|
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 O\zGN/!
}t.VH:02y
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0V?:5r<
-_~T;cj6
.if eax!=0 t5
#'Lt_Yf!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer X"
;ly0Mb
44_CT?t<
.endif wvNddu>@
FrD,)Ad8Q
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .{LJ
LxxFosi8
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Fd@:*ER
Ov9kD0S
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Zkn1@a
xnG,1doa
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3}X; WE `
w7X], auRC
.if eax!=0 +#R<emW
#[ hJm'G
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 0Xw3h^%
kDr0D$iE
.endif 7eekTh, ?
-(+/u .
_J`q\N
K
3QzHQU
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 0YVkq?1x9
rWMG_eP:
b<mxf\b
/ =2
invoke UninstallHook Qd$!?h
j{u!/FD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText rocG;$[
: $>TeCm
mov HookFlag,FALSE
6v}WdK
. ;q4<_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL :]oR x
A1(=7ZKz
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 2u|}gZts
fd Rw:K8
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL G'
'l,\3
h_:|H8t;w
QBiLH]qa
&r
Lg/UEV-
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ?H_'L4Wv
A9HJWKO
链接器的开关选项如下: 7I_lTu(
^UAL5}CQt
RxVf:h'l
D#n^U
`\if
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 1Q ^YaHzuW
yPqZ ,
aj<=]=hr
+aWI"d--h
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。