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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bAGQ  
ja#E}`wC4  
.if HookFlag==FALSE jf~/x>Q  
~4`LOROC  
invoke InstallHook,hDlg <Gr{h>b  
!#5RP5,,Y  
.if eax!=NULL {ajaM'x  
)$]_;JFr  
mov HookFlag,TRUE A8dIL5  
t+|c)"\5h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText  (/-2bO  
ggzg, ~V  
.endif GxuFO5wz  
B|/=E470G  
1I<D `H%  
vxzh|uF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: F)z]QJOw  
4 ac2^`  
g0: mm,t\  
f-E]!\Pg  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Pe6MDWR  
ogtKj"a  
push hInst PxhB=i!'$  
GKTrf\"c  
pop hInstance $8kc1Q  
BA4qQCS;5  
.endif EC<g7_0F  
+[<|TT  
p-POg%|&<  
dq+VW}[EO  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 _VLc1svv  
O(2)A>}  
kAsYh4[  
,_,Z<X/  
InstallHook proc hwnd:DWORD #2<.0@@ TI  
bS=aFl#  
push hwnd :P1 J>dcG  
"CI#2tnL7  
pop hWnd 80TSE*  
+&6R(7XC  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL b_+dNoB  
Q x}\[  
mov hHook,eax `md)|PSU  
q+<X*yC  
ret #EQwl6  
9%55R >s$  
InstallHook endp t}n:!v"|+O  
a NhI<.v  
M S$^m2  
yAz`n[  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: N/IDj2C4  
*{5p/}p  
In<L?U?([D  
do@`(f3 g  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD /UtCJMQ  
BV_rk^}Ur  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 1W*%}!&Gm  
"|ZC2Zu<  
mov edx,lParam `}<x"f7.z  
]Y@Db5S$T  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT A Ws y9  
GG@GjP<_  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Qa-]IKOs  
{6d)|';%  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 0wL-Ak#v  
- "`5r6  
assume edx:nothing GF]V$5.ps  
/=4 m4  
xor eax,eax J=v" HeVm  
 |e49F  
ret ' e @`HG  
cXP*?N4C f  
MouseProc endp 6xI9 %YDy  
euO!vLdX  
v w(X9xa  
mY!os91KoO  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: j8gw]V/B:  
qI (<5Wxl  
wNQhz.>y  
OAx5 LTd  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD e\o>(is  
 M18<d1*  
pt POINT <> l@:|OGD;8  
J4Yu|E<&  
hwnd DWORD ? _4~'K?  
vq(ElXTO  
wHitTestCode DWORD ? V+04X"  
M`m-@z  
dwExtraInfo DWORD ? R1A|g =kF  
W_JFe(=3,  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS W#^W1j>_G  
F`C$F!GE  
j_w"HiNBA  
_o,Mji|  
e$ pXnMx7  
v2ab  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 [yFf(>B  
SLGo/I*  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 J%9)&a W  
l:Hm|9UZ  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Jw -?7O  
',>Pz+XKc  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "~:AsZ"7  
[9c|!w^F  
VgBZ@*z(x  
j2dptM3t{  
r0xmDJ@y  
e"I+5r",  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 6 +2M$3_U  
; fOkR+  
*{K?JB#W  
lPBWpHX  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK &-e@Et`Pg  
=PQMd  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 k/lU]~PE  
cT&!_g#g  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam _{k-&I  
C]- !u Ly  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ].(l^W  
1Uy'TEk  
.if eax!=0 *i`t4N A  
He1hgJ)N  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer #uc9eh}CWO  
,SZYZ 25  
.endif m ?)k&{I  
AJJa<c+j  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Fk4T>8q2;  
p)k5Uh"  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x 8_nLZ  
3_ P<0%  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 D\@)*"  
=^5,ua6  
.if eax!=0 m|by^40A(  
>;NiG)Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer j=U^+jAn  
<0h,{28  
.endif <_8p6{=  
<aR sogu"P  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H'_v  
`P4 3O gA  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC t`!@E#VK  
`z!6zo2d  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax a<W.}0ZY  
25H=RTw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $p)e.ZMgE  
<t"KNKI  
.if eax!=0 mr[+\ 5  
OTmw/#ug  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 9cJ1J7y  
jiGXFM2  
.endif XlaGR2-%  
2,^ U8/  
}7+`[g  
e9p!Caf~I-  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Id<O/C  
9H%dK^C  
t^|GcU]  
g><i tA?  
invoke UninstallHook c*DBa]u2  
#J`M R05  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ~RU-N%Kn  
m+=L}[  
mov HookFlag,FALSE F['%?+<3  
"wj~KbT}&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL pkEx.R)  
Lz:Q6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL "59"HVV  
iu.$P-s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ;4Wz0suf  
uMb[0-5  
Dk#4^`qp1  
q!Q*T^-rO  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 J_}Rsp ED  
t+t D  
链接器的开关选项如下: i@o'Fc  
u_'XUJ32!  
2"pFAQBw~i  
G @8wv J  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS V:h3F7  
d8N4@3CkL  
c-`izn]  
9w}_CCj3  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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