把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 !(bYh`Uy
<8%+-[(
.if HookFlag==FALSE C,;<SV2#
@B{
invoke InstallHook,hDlg bL<H$DB6
r|Uz?
.if eax!=NULL J-=fy^S5
:D}?H@(69
mov HookFlag,TRUE <2j$P Y9
5Qg*j/z?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText nS$4[!0
b7xOm"X,N
.endif >*/
|tL
t`&mszd~T
s7E %Et
fC^d@4ha
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ajRht +{
Q>yj<DR
"j`T'%EV
iU0jv7}n
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;N!n06S3
rfdA?X{Q0
push hInst .nr%c*JUp
x?6^EB|@
pop hInstance +Rd\*b
RU.j[8N$
.endif LCRWC`%&
hBZh0xy
:n<l0
~>]Ie~E: (
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ;mV>k_AG
pkIQ,W{Ke
L) _ VdB
eG1A7n'6W
InstallHook proc hwnd:DWORD %xx;C{g;a
vRmzjd~
push hwnd !N:w?zsp
/jaO\t'q
pop hWnd ?~^p:T
fiAj#mX
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL K~&3etQF
|<]wM(GxE
mov hHook,eax %RIu'JXi
ctb
, w
ret (s1iYK
F":dS-u&L
InstallHook endp GYT0zMMf
y#ON=8l
;rh=63g
i+-=I+L3
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: kad$Fp39
"H=fWz5z
kYS\TMt,C
u 8~5e
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD UBwYwm0
BhyLcUBuB
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T2T?)_f /
W.7u6F`
mov edx,lParam zS\m8[+]
u7wZPIC{_
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }q/[\3
&6Wim<*
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y jN+2+P%OL
up3mum
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 \bSakh71
H/#WpRg
assume edx:nothing /{ 8 .Jcx$
)]}68}9
xor eax,eax =:RNpi,
:d~&Dt<c
ret x6yO2Yo
b!;WF
MouseProc endp H~<wAer,Op
e $5s],,n
toox`|
z\IZ5'
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~r]$(V n
>&qaT*_g
(n{!~'3
{2&MyxV
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ^6,}*@
NjA\*M9
pt POINT <> L-3wez;hm
xO
1uHaL
hwnd DWORD ? Ac,bf 8C
PPtJ/
}\
wHitTestCode DWORD ? XOY\NMo
m`3gNox
dwExtraInfo DWORD ? b@1";+(27
H:
;S1D
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS SQ`ec95',
TkjZI}]2
6<Zk%[7t
kL}*,8s{
H,1Iz@W1
#fe zUU
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 52Q~` t7F
Fo|
rRI2
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 dC}4Er
w>#.id[k
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |fWR[\NU
^#j{9FpPs
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 NEMC
h6gtO$A|p=
}Mh`j$
*7/MeE6)i
I#t#%!InH
u&Y1,:hiL
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 cNRe >
P?U}@U~9
oMZ|)(7C
oO,"B8a
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w259':
&
Mf nH
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 P0szY"}
QcDtZg\
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam }2_i<4,L
y
+c 3#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ![@\p5-e
FkIT/H
.if eax!=0 NY~y:*:Q
"/U~j4O
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer []eZO_o6j
bMF`KRP2
.endif 9RN! <`H
qgLj^{
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]a=Bc~g91
!xZ`()D#
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ja6PX P]'
v/DWy(CC
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5-X(K 'Q
s av
.if eax!=0 aruT eJF
i/WiSwh:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 8Ow0A
XB-l[4?
.endif _:,U$W
H;eOrX{GT
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 c1Ta!p{%
5 l(Q#pSX
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ) bGzsb1\
q\6ZmKGnT
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N,NEg4 q[
)OcG$H NK
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rY&Y58./
%
2lcc"'
.if eax!=0 ('.r_F
rN^P//
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 7Cj6Kw5k
_-g?6q
.endif @=1kr ^i
9gokTFoN
%phv <AW
Nt'u;0
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 5hbQUF
,Q
Syj7K*,%bZ
O(QJiS
|CFTOe\q
invoke UninstallHook DR6 OR B7
x,SzZ)l-9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText UN*XLHio
wsNM'~(
mov HookFlag,FALSE Mw+8p}E
*6e 5T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL d4zqLD$A
^d2bl,1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL c,I|O'
&k
cU'^
Ja?%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Lcyj,R
Z,osdF
|YAnd=$
^g56:j~?
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 77ID
82
4h[^!up.7
链接器的开关选项如下: GM<r{6Qy
&<sN(;%0R
Q@lJ|
G}b LWA
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS J<{@D9r9<~
M _z-~G
`o~9a N
M6b;
DQ
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。