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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。  C0j`H(  
\-:4TuU  
.if HookFlag==FALSE nkz^^q`5l7  
S!7|vb*ko  
invoke InstallHook,hDlg \2)~dV:6+  
`w% Qs)2  
.if eax!=NULL FdMTc(>  
e:=+~F(f  
mov HookFlag,TRUE .OD{^Kq2  
4% 2MY\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText (APGz,^9#  
 6Xt c3  
.endif $`Aps7A  
2QV|NQSl  
Iyt.`z  
!Bb^M3iA  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ngH_p>  
S{qsq\X  
r1|;V~ a$~  
6 kAXE\T  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH s!/Q>A  
s C?-L  
push hInst \v([,tiW%  
/@K1"/fqH  
pop hInstance o,=dm@j  
I>spJ5ls  
.endif )dI  `yf  
Y/G~P,9  
MrpT5|t  
 76EMS?e  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >3y:cPTM5  
GP=&S|hi  
"A&HNkRz  
&, WQr  
InstallHook proc hwnd:DWORD u/X1v-2  
{us"=JJVN  
push hwnd lNqF@eCT9  
N uq/y=  
pop hWnd wnbKUlb  
|j7{zsH  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL $jv/00:&  
xtRHb''FX  
mov hHook,eax Z66q0wR7  
nSh}1Arp/  
ret N(L?F):fT  
)zq sn  
InstallHook endp " IC0v9  
<I^Tug\M+  
_w49@9?  
b)@b63P_  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: p ^Dm w0y  
|1^ !rHg  
kY`L[1G$  
K1^x+I7%U[  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Py-}tFr  
_tpqo>  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Y'2 |GJc2  
Fs;_z9ej-u  
mov edx,lParam yX|0 R H  
/FA0(< -}  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT KJN{p~Q  
e'1}5Ky  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Ra^GbT|Z  
nn6&`$(Q~  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Cw&U*H  
Tjza3M  
assume edx:nothing >TZyax<:  
=$awUy  
xor eax,eax g:CMIe4  
RS[>7-9  
ret m8<l2O=m  
/l$>W<}@  
MouseProc endp  K na  
JO"-"&>  
sc &S0K  
fr([g?F%D  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: eU.HS78  
q~*>  
;]xJC j  
uj9IK  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD u}I\!-EX!v  
or]kXefG3  
pt POINT <> b)Dzau  
7>>6c7e  
hwnd DWORD ? dUL3UY3  
DZ~qk+,I  
wHitTestCode DWORD ? V50FX }i  
e|jmOYWG  
dwExtraInfo DWORD ? V?"SrXN>  
ZF6?N?t}h8  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ;UG]ckV-  
0x]W W|se*  
3,RaM^5dV  
Erd)P  
1dahVc1W  
Y1Qg|U o  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 _0(Bx?[h  
Pf?y!d K<  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^&6'FE  
\<K@t=/ 6  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 UN6Du\)]d  
]Uee!-dZ  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 r^|AiYI)  
?go+oS^  
yDW$v/j.|  
^+20e3 ~Y  
1JXa/f+  
_.y0 QkwV  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。  ^q=D!g  
_@Le MNv  
{(,[  
k9pOY]_Y  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK l.Qv9Ll|b  
%d/Pc4gfc  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 pk0C x  
V)8d1S  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,Bg)p_B  
}^ np  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 UBy< vwnU  
PtT=HvP!k  
.if eax!=0 W{!GL  
Eax^1 |6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer * vMNv  
6(uK5eD(!n  
.endif U*s QYt<?g  
>u:t2DxE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mgxoM|n6  
ufekhj  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 7jL3mI;n%;  
3j iSvrfI  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]d|:&h  
bEJz>oyW"  
.if eax!=0 uYv"5U]MFv  
?-`G0(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer v9qgfdBS5  
sw'?&:<"Ow  
.endif 0[qU k(=}[  
s;'j n_,0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 |_^A$Hv  
I*Q^$YnM  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Mr3;B+S  
,#FK3;U  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax }bxW@(bs  
8 ;C_@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 L-T3{I,3  
lnk`D(>W  
.if eax!=0 Gz9w1[t  
`N69xAiy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer A1A/OU<Vb  
%ur_DQ  
.endif Z`=[hu  
D/ SM/  
$\ 0d9^)&  
UtebSQ+h\  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 1j7sJ" *  
?/ @~ d  
K5fL{2V?  
IP 9{vk  
invoke UninstallHook .%(Q*ioDh  
cCoa3U/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ]H4T80wm&  
0~5'O[NhF  
mov HookFlag,FALSE < c}cgD4  
v&NC` dVR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL PsLMV:O9S  
v;q<h  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 8Q%rBl.  
J4-64t nZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL zdoJ+zRtK  
JIl<4 %A  
*hP9d;-Ar  
oTPPYi[r  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 YtzB/q8I  
MMZdF{5@G  
链接器的开关选项如下: {q[l4_  
/=5YHq>  
I'_u4  
\UdHN=A&  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS UUf-G0/P  
nnV(MB4z1  
kXmnLxhS/  
SOq{`~,4B  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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