把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /T,Z>R
saU]`w_Z*
.if HookFlag==FALSE ,*]d~Y
-k(CJ5H9
invoke InstallHook,hDlg sz--27es
^'p|!`:
.if eax!=NULL A~Xq,BxCV
zZiJ 9 e
mov HookFlag,TRUE m=Q[\.Ra
P/JK $nb
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l88A=iLgv
kD) $2I?
.endif }pa9%BQI
v`V7OD#:j]
l;sy0S"DO]
Bm\qxQ
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: _5MNMVLwW
\v6M:KR5/
)RYG%
bS
>0DU
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH (~)%Fo9X"
DMF
-Y-h
push hInst c9j*n;Q
z4@k$
L8
pop hInstance htm{!Z]s0
q>s-Y|
.endif 4wi(?
Xnuzr"4u
/U6%%%-D`
WZ!WxX>zO
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。
-
O"i3>C
yAL1O94
]NhS=3*i+
fWF|,A>>b
InstallHook proc hwnd:DWORD ^). )
D;Gq)]O
push hwnd H0a/(4/xg
CzV(cSS9-
pop hWnd {FN;'Uc
Jti(b*~
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL :Vg}V"QR
d bS
+
mov hHook,eax '!Gs>T+
0W`LVue
ret _{jP;W
i#X!#vyc
InstallHook endp ^MD;"A<
8hA^`Y
uhV0J97
bXYA5wG
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: h{lDxOH*
44\>gI<
7@a 0$coP
`>D9P_Y"jI
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7%OKH<i\2<
9Q W&$n^
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam kC$&:\Rh
u)Q;8$`
mov edx,lParam )a=/8ofe
^D@b;EyK
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ig 0u^BC
b'ml=a#i0
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y V 'X;jC
:L0/V~D
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Lc<eRVNd,
(1pEEq84
assume edx:nothing -{|`H[nmD
%;z((3F
xor eax,eax %HtuR2#ca
6Ggs JU
ret #$\fh;!W
:f'&z47
MouseProc endp '#O_}|ZN
*jzLFuWIG
"`A :(<x
K#K\-TR|$
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Aox3s?
e=/&(Y
lf>nbvp
BzpP7 ZWV
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD A1cb"N^
=QV::/
pt POINT <> &[?CTZ
2aNT#J"_
hwnd DWORD ? yy2Ie
v7trr W}
wHitTestCode DWORD ? AyE\fY5
i}TwOy<4s
dwExtraInfo DWORD ? daZQz"PP
Em13dem
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ED![^=
Jd
3@cLCe-
3+OsjZ
V7=SV:+1or
kpfwqHT
oB c@]T5>
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e[Xq
m.%`4L^`T
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 A q#/2t
lx,`hl%
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 F=@i6ERi
`?s.\Dh
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }GHxG9!z
;5|1M8]=0
Sm3u /w!
sLcY,AH
Y'"N"$n'_
v:ER4
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _; ]e@
,ul5,ygA
5K56!*Y
v%{0 Tyk
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK WXUkuO
&LQ%
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >kY p%r6
&m{'nRU}c
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8KjRCm,I
)3?rXsSR
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 utO.WfWP
X} JOX9pK
.if eax!=0 "HQF.#\#
yFIIX=NC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer /Ic[N&
OHp5z?
z
.endif R"6;NPeo
v"1Po_`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 zQuM !.
2:v <qX
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 4L:>4X[T
z%"Ai)W/{
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |'hLa
jMpa?Jp 1
.if eax!=0 SN]LeXesS
,jh~;, w2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -l*A
\aSz2lxEHn
.endif we]>(|
o42`z>~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H7IW"UkBR
{7#03 k
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC a1x7~)z>zi
K;kM_%9u
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax T)\NkM&
`1'5j "v
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9&jPp4qG
LdWc
X`K
.if eax!=0 g6' !v
IcoowZZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer E/O5e(h
E 5kF^P
.endif @FX{M..
%!W%#U0
pieT'mA
E <@\>y.[
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 .hz2&9Ow
h[U7!aM
j@P5(3r
O-GxUHwWr
invoke UninstallHook %Y',|+Arx
nm):SEkC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText !
zfFt;
:EB,{|m
mov HookFlag,FALSE dB)[O9K)
k,_i#9X
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `jW4H$D
do'ORcZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL !C`20,U
+i)AS0?d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL nPf'ee
,f<B}O
p {C9`wi)
`p|[rS>
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。
T&/_e
nLd~2qBuv
链接器的开关选项如下: &z ksRX
NV~vuC
Zz")`hUG
JD&U}dJ
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS #:
hVF/
)0|):g
/co%:}ln
j`9Nwa
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。