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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 I -;JDC?  
)NyGV!Zuu  
.if HookFlag==FALSE dcXtT3,kpX  
JziMjR  
invoke InstallHook,hDlg U/jJ@8  
QW~o+N~~  
.if eax!=NULL N#ex2c  
EH4WR/x  
mov HookFlag,TRUE M5P63=1+  
FIG5]u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText w(mn@Qc  
FK mFjqY  
.endif %\5y6  
eZg31.  
cl)MI,/>  
/md`tqI>i<  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: #uey1I@"9  
&,KxtlR![  
;39{iU. m  
CWC*bkd5a  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH UbMcXH8=F  
xFyMg&  
push hInst !q7M+j4  
#2cH.`ty  
pop hInstance ;>Z#1~8  
>n` OLHg;  
.endif [a+?z6qI\}  
QP\vN|r  
X)nOY*  
nq6]?ZJ  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 lXB_HDY  
Tri.>@-u  
EH,uX{`e  
/~AwX8X  
InstallHook proc hwnd:DWORD IM +Dm  
<GoE2a4Va  
push hwnd n.7 $*9)#  
Q jQJ "  
pop hWnd {]Lc]4J  
&4{%3w_/  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL d(]LRIn~1  
4J I;NN  
mov hHook,eax ;$|+H"g|  
-u8@ .  
ret yM#W,@  
 ym${4  
InstallHook endp qqkZbsN  
]8H;LgM2  
-lAA,}&+!  
{J99F  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 8#kFS@  
,t)mCgbcO  
z Gz5|u  
SM^6+L"BE  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]B5\S  
O+'Pq,hn  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam @aj"1 2  
5_`.9@eh.  
mov edx,lParam /&kTVuN"(  
071w o7  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT FPcgQ v;p  
k+s<;{  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y KNK0w5  
Qh{=Z^r  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 VvoJ85  
G`)I _uO  
assume edx:nothing if `/LJsa  
s';jk(i3  
xor eax,eax S++}kR);  
y:v0& 9L  
ret moc_}(  
my04>6j0  
MouseProc endp *, {b]6v  
n P69W  
=B?uNoe  
@&2T0UB  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: !(o)*S  
>\>HRyt%  
!CsoTW9C:  
SJy?^  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD f|b|\/.=  
QDgOprha  
pt POINT <> _`;6'}]s  
QY{f=  
hwnd DWORD ? b[u_r,b  
?j $z[_K  
wHitTestCode DWORD ? ,q:6[~n  
: ;d&m  
dwExtraInfo DWORD ? #s]]\  
y2<g96  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS b%v1]a[  
Q2Q`g`*O:  
}>p)|Y T"/  
;APg!5X  
\l]jX: 9(  
;Y)?6^"  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Z 4t9q`}h  
"E'OP R  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Xbap' /t  
v#nFPB=z  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 [u-~<80  
"5>p]u>  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 o}NKqA3  
;vd%=vR  
@9QHv  
0<o#;ZQ]  
xeu] X|,  
KK7Y"~ 9&-  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 o+q 5:vJt  
;f6G&>p  
38  B\ \  
sG^b_3o)A  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6?hv ,^  
 Q.cxen  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ZPMX19  
`;i| %$TU  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam hz )L+  
1{u;-pg  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 qOk4qbl[  
wN*e6dOF  
.if eax!=0 IG#=}q  
g\X"E>X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer x.45!8Zb  
~){*XJw6  
.endif O >'o;0  
/n:s9eq  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 > m5j.GP;  
/#Ew{RvW'  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 !7}5"j ;A  
~_h4|vG  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 u/k#b2BqL  
Ar>Om!]=v  
.if eax!=0 ;E##bdSCA  
we{*%8I;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer +z9;BPw %  
;2bG-v'4vO  
.endif eo,m ^&  
44S<(Re  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 M,mj{OY~x  
"-I>  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Y`c\{&M6  
=0m[  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ;ATk?O4T  
i?mDR$X:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6!+"7r6  
ZtB0:'o;  
.if eax!=0 '6K WobXm  
na/t=<{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer -h.' ]^I  
@$t Qz  
.endif ) Oa"B;\j  
drN^-e  
}3N8EmS  
&A%#LVjf  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ~;U!?  
mp@JsCU  
{!E<hQ2<$9  
a eP4%h  
invoke UninstallHook ~~k IA"U  
,=K!Y TeVl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText >.M `Fz.  
YBg\L$| n  
mov HookFlag,FALSE 1R,n[`}h  
ty/jTo}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL \r<&7x#j  
] niWRl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL {V:?r  
x)V.^-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL \Lh,dZ}d  
V1j&>-]]9*  
Ry/NfF=  
s31^9a  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ~r@'kUXKK  
qf7.Sh  
链接器的开关选项如下: C'mmo&Pd  
s-k-|4  
eW\_9E)cY  
f'r/Q2{n  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS {feS-.Khv  
- FE)  
Gb~q:&IUr  
ZwG+rTW  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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