把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 a08B8
574b]
.if HookFlag==FALSE ZtDHNL
aJIj%Y$
invoke InstallHook,hDlg lzl4pnj
ITq+Hk
R
.if eax!=NULL AE^&hH0^
m,]Tl;f
mov HookFlag,TRUE *)u_m h
@{XN}tWDOp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText (7-K4j`
QAcvv 0Hv
.endif #`}g?6VHo
P,tN;c
$?I^Dk
vT3LhN+1
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 0*q~(.>a
Dt.OZ4w5
ZYu^Q6b3
0~BQ8O=+mn
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH }{E//o:Ta
[xM07%:
push hInst SLZv`
~+^,o_hT
pop hInstance p|Z"<
I7p(
/"Rh
bE
.endif KasOh"W.P
EYG&~a>L*
y$\K@B4
cS{ l2}E
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 iHQFieZ.E
I%{U~
ChGwG.-%L
_v]I6<!5U
InstallHook proc hwnd:DWORD eYR/kZ%<
C:gE
push hwnd 1&wZJP=
0nhsjN}v
pop hWnd -YSn 3=
z36ny o
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL GpxGDN3?
d5sGt#
mov hHook,eax BWw7o{d
|%zhwDQ.
ret EA?:GtH
qWQJ>
InstallHook endp bFJmXx&
w)DO"Z7
y~U+MtSf#
T|9Yo=UK%
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 5)&e2V',y
)@))3
?86h:9
X(Ef=:
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD )Q7;)iPY#
u'?t'I
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam
@A$%baH0
V 9=y@`;
mov edx,lParam w&f29#i;b
swlxV@NQ
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f
( UcJx
^_2Ki
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y NW!e@;E+i
US>
m1KsX
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Uc7X)
L~vNW6#W
assume edx:nothing z[OW%(vrm
2evM|Dj
xor eax,eax ^{Syg;F=
Nnv&~D>
ret ,0#OA*0B
`.[hOQ7
MouseProc endp GlD@Ud>o)
Q9W*)gBvn
UP, 0`fh(y
-pkeEuwv{
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: azOp53zR
Q5 ohaxjF
wiwJD}3h'
nC>#@*+jK
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD r("7
X2f
Wy4v~]xd%
pt POINT <> 9f
BD.9A
{L<t6A
hwnd DWORD ? w8>T ~Mv
7d'@Z2%J0
wHitTestCode DWORD ? .@=d I
-Ca.:zX
dwExtraInfo DWORD ? ;5y!,OF6
5]'iSrp
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS n7{1m$/
!kmo%+
(v(_XlMK
Prjl ;[I}
X*FK6,Y|(
: PQA9U|
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 O7rm(
O#u)~C?)8
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ~ RTjcE
@h^5*M
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 gdkO|x
hA/FK
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 5!y3=.j
W>1\f0'
rEddX
S93NsrBbY
qD`')=
@6t3Us~/
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Zsf<)Vx
N#ex2c
KZD&Ih(vC
,[cWG)-
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK gB
kb0
%M'"%Yn@(y
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )Dqv&^
3c-ve$8u~
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &;%+Hduc
~ZvZk
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 z|pH>R?:
hpAIIgn
.if eax!=0 gvsS:4N"Nq
eeL%Yp3+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ",~3&wx
EE%OD~u&9#
.endif ?$r+#'asd(
*NXwllrci
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 V(w[`^I>~
^P{'l^CVX
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 *23
q)@.f.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 b*p,s9k7
av`b8cGg
.if eax!=0 zb;2xTH+
4tq>Lx^5U
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $xloB
<`MHra8
.endif YW/<. 0rI
KP:O]520
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 VN$#y4
@br%:Nt
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Ulktd^A\
75^-93
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax jhg!K.A
mZq*o<kTA
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =8tduB
W^yF5
.if eax!=0 !;R{-
?Bh}
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~t#'X8.)
qqkZbsN
.endif lgnF\)
-lAA,}&+!
rylllJz|L:
8#kFS@
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ,t)mCgbcO
Z?v9ub~%
SM^6+L"BE
]B5\S
invoke UninstallHook O+'Pq,hn
@aj"12
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5_`.9@eh.
+;*])N%q
mov HookFlag,FALSE ]k,fEn(
65<p:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL C?E;sRr0
@${!C\([1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL FE_n+^|k<
;9prsvf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL |
C2k(
xt3IR0
6\E |`
/>$)o7U`+
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 hW|t~|j#_
_xmM~q[c7p
链接器的开关选项如下: 'nCBLc8
~gX@2!D5k
D/{-
R'9TD=qEK
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS L8ZCGW\Rr
.#+rH}=Z
?=PQQx2_*u
YemOP9
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。