把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rykj2/O
)O9f hj)
.if HookFlag==FALSE 1z3]PA!R
\FVNXUMU
invoke InstallHook,hDlg B#QL M^
u |'8a1
.if eax!=NULL k?<i*;7
ma1(EJ/
mov HookFlag,TRUE eVrnVPkM
K[e`t%2_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText xUIvLH=
gt~9"I
.endif @`5QG2
|^?`Q.|c$
<>VIDE
Qg[heND
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b$dBV}0 L
8>ESD}(
xC'mPcU8
t?KUK>>w
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH zf`5>h|
-Sx0qi'%
push hInst 1]Gf)|
o
T:j:n
pop hInstance h,]tQ#!s8
z/)$D
.endif tc"T}huypU
)ni"qv~J
q)NXyy4BT
DQ%`v=
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 c!.=%QY
K4_~ruhr
N`f!D>b:dn
c$.UE
InstallHook proc hwnd:DWORD h|K\z{ A
JIVo=5c}
push hwnd +I*k0"gj6
h]<GTWj
pop hWnd aXQ&@BZ{j
AbL5 !'
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL m\_+)eI|
7F"3 <U@J
mov hHook,eax 3(MoXA*
>ze>Xr'm5=
ret $K`_
K#A
4A;[sm^f
InstallHook endp dUI3erO
3(aRs?/O
MgHOj
D% oueW
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: bh{E&1sLh
[SK2 x4
G}182"#4
C\y[&egww
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 2=jd;2~
"(Mvl1^BT
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7We?P,A\;
yZ?xt'tn
mov edx,lParam @P*ylB}?Q
~o:rM/!Ba
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Lc58lV=
P;^y|0Nm
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y J>&[J!>r
O5g}2
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 SL6mNn9c
0PYvey }[
assume edx:nothing G%xb0%oi]%
p^T&jE8])#
xor eax,eax eLCdAr
,.~
W
ret C/SapX
s>LA3kT
MouseProc endp uCY(:;[<
F~tm`n8Z
E%-Pyg*
3yeK@>C
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ;gZwQ6)i
2b; rr
&r&;<Q
V*~1,6N[
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,h3269$J
v]B0!k&4.
pt POINT <> jVLY!7Z4
`6|i&w:b
hwnd DWORD ? |E46vup
t.3Ct@wK
wHitTestCode DWORD ? s]$HkSH
1_N~1Ik
dwExtraInfo DWORD ? JQ~y- lt
99\{! W
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N!tpzHXw
k\sc }z8X
$KoPGgC[
lc\>DH\n6
;n%]*v
TX<e_[$\
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RY>)eGJ
F% F
c+?
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 lt@
K<$wz/\
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 It#h p,@e
|
\ s2
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 &p/S>qKu#
clh3
SQ1M4:hP
kWzuz#
jlYD~)
)2iM<-uB
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 A8=e?%
k! J4Z${k
eXj\DjttG}
CBiU#h
q
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0_YxZS\
1{SrHdD=
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 B'WCN&N
i_j9/k
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam b:N^Fe
Ha46U6_'h
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +)/Rql(lY
08TaFzP81
.if eax!=0 XNc"kp? z
A[sM{i~Z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer d$2@,
[VY8?y
.endif A)b)ff ,
tIz<+T_
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 vjexx_fq
dzjB UD
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .b=M5JsyV
2ApDpH`fiJ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YQN]x}:E+4
l 'AK
.if eax!=0 (z8]FT
@-)<|orU4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer P<j4\zJ
&{-oA_@
.endif M/::`yJQu
,!o\),N
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 XM$5S+e
fe&
t-
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sDLVYD
Hmz=/.$
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax <7_ |Q
1g~Dm}m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 no~O R Q
nx!qCgo
.if eax!=0 e67c:Z
AijPN
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =yk Rki
R-r+=x&
.endif 4*p_s8> >
9%p7B ~}E
O:oU`vE
.u&&H_ UmE
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 otmIu` h
|'V<>v.v
IqvqvHxLX
LVR;&Z>j
invoke UninstallHook B-y0;0
E%wV
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText n9<roH
dXA{+<!!
mov HookFlag,FALSE Q%,o8E2~
nZ2mEt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fWtb mUq
aH5t.x79b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL I3}HNGvU
*6 z'+'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL J[j/aDdP
v7{ P].M
,$MWk(S
nvO%
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 EuKrYY] g
;#5-.z
链接器的开关选项如下: 7AGZu?1]M
L:t)$iF5+
mJ6t.%'d
PTuCN
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS N3XVT{yo
S7?f5ux
n}AR/3}
p"hm.=,
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。