把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Hq[d!qc
LHU^%;L
.if HookFlag==FALSE #\KSv
Z
RX8$&z
invoke InstallHook,hDlg Y~EKMowI&e
,L%\{bp5
.if eax!=NULL 7;RhA5M
\GS]jhEtn
mov HookFlag,TRUE H$TYp
cZI )lX
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText lMz5))Rr
U<{8nMB
.endif *t J+!1
Yn4c6K
T`KH7y|bv
:W(3<D7\
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Ab`mID:
o:B?gDM
rU<NHFGj4
X{zg-k(@
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH >y)(M(o
im{'PgiR
push hInst *5Upb,**
j_S///
pop hInstance wr{03mQHxp
v9R#=m/=
.endif D|m6gP;P
<Z5ak4P
Q<W9<&VZe
6}^0/76^,
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 l<5O\?Vo]
b);Pw"_2
hgMh]4wN*
_h>S7-X
InstallHook proc hwnd:DWORD
}rf_:
6OR5zXpk
push hwnd i0DYdUj
RK?b/9y
pop hWnd *n mr4Q'v{
hNBv|&D#
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL g+Vfd(e
>!O3 jb k
mov hHook,eax Kn3qq
!Cxo4Twg
ret hZ2!UW4'
jv7-i'I@
InstallHook endp Qj: D=j8
q !\Ht2$b
*Wk y#
pOP`n3m0
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: &.z: i5&o!
N:'v^0
Eyi^N0
~qQSt%
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD tWR>I$O8F
WNSf$D{p
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam s\ft:a@
vmdu9"H
mov edx,lParam K +n
5=%:CN!/@p
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT z{:T~s
%UZ_wsY\
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0<*R 0
Z$!>hiz2
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 2RXU75VY
({ 'I;]AQ
assume edx:nothing ,l`4)@{G
z%cq%P8g
xor eax,eax 3YT>3f!\
)RA$E`!b
ret <#AS[Q[N
4_qd5K+n"
MouseProc endp OZ 4uk.)
SKf9
yS#
D?;8bI%"
S*;8z}5<\
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: SXX6EIJr|
ozN#LIM>P
,)%al76E
CVfQ
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD P,5gaT)
oE:9}]N_
pt POINT <> N8a+X|3]0
Y1RiuJtL
hwnd DWORD ? IG@.W sM_
P5 GM s
wHitTestCode DWORD ? R'RLF
=
lx9tUTaus/
dwExtraInfo DWORD ? p)l >bC?3
1 .\|,$
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS =xwA'D9]
I2G4j/c=z
Jlgo@?Lc
]BAM _
2<&lrsh
y9W6e"
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 -I."= c%
lq0@)'D
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 9MfBsp}c
.b'o}DLa
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 |eS5~0<`
awP
']iE
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Q1tZ]Q.6
EB8=* B8
3I0=^>A
paFiuQ
D)C^'/8q
5 9$B
z'LY
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VQSwRL3B=
vrVb/hhG
@C[]o.r
r!Ujy .R
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK a/d'(]
kMD:~V
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 QLNQE 6-
DRS68^
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam {&tbp
Bl#
+
3+^J?N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #i$/qk=N
R7~H}>uaF
.if eax!=0 z"4UObVs
~!o\uTVr
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3`y9V2&b
#H]cb#
.endif cYBv}ylw}R
SQ*dC
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 02g!mJW>}y
3SbtN3
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 O{b.-<
q ld2<W
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 QwaCaYoh
o`B,Pt5vu
.if eax!=0 SplEY!.k
gFk~SJd
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer c%2C\UB
\
;.W;!*
.endif Af8&PhyrU
K-D{Z7J^l
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Jjt'R`t%t
&,?bX])
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC DP E NYr
IyTL|W6
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax t__UqCq~h
j$Ttoo
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 c.5?Q>!+
q}-q[p?
5
.if eax!=0 *=]hc@
1~!
4
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j3j<01rq
#=)(t${7'
.endif 4]c.mDo[T
=-#>NlB$w
JZ#O"rF
o*5<Cxg
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 QR'yZ45n4
;;z4EGr
r>fx55dw
]y*AA58;
invoke UninstallHook b$/TfpNdo
bZ!*s
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 9qIdwDRY
9f
,$JjX[
mov HookFlag,FALSE 2=H3yEJq
4k9O6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL f.?p"~!
o(~QuHOp8>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL j^DoILw
%'2DEt??
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL j{)_&|^{
#X&`gDW
.h)o\6Wq
uyr56
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 9
yH/5'
gg;&a(
链接器的开关选项如下: Rs@2Pe$3
S1 22.
I
`%
sKF
(n'Mf
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ?-^eI!
FJ}RT*7_C
w6C0]vh
GX4HW \>a
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。