把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 YGp8./ma<I
sflH{!;p
.if HookFlag==FALSE "9=F/o9
!Pnvqgp/
invoke InstallHook,hDlg $[zy|Y(
bzFwQi}>
.if eax!=NULL !acm@"Ea
BR1oE3in
mov HookFlag,TRUE l{U-$}
9b`J2_ ]k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText U=_O*n?N-d
xf1@mi[a
.endif rUC@Bf
FI@!7@
YGy.39@31
7P}&<;5zD
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: *b+ef
Kk?P89=*
S{cy|QD
c(@V
t&gE
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vby[#S|
ElNKCj<M
push hInst Xo[={2_
Ktrqrl^IJ
pop hInstance CRy;>UI
<^j,jX
.endif "b&[W$e
WLr\ l29
5a
moK7
yp%7zrU
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 lp`raNNo
3ZNm ,{
ZJev_mj
P;R`22\3
InstallHook proc hwnd:DWORD ur\v[k=
Sp+ zP-3
push hwnd ;q:.&dak1
c`]_Q1'30w
pop hWnd {Lj]++`fB]
NUVFG;
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 0eQwi l@
_F|oL|
mov hHook,eax a4gJ-FE
%%[ "&
ret 0)/L+P5
<d xc"A
InstallHook endp Ps3wg=ni[
X) lz BM
:BLD&mb"Y
6 /8?:
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: E?>
ERO3
W79wz\a
}:UNL^e?
]qZs^kQ
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Y#3<w
d_CY=DHF%`
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam D+Osz
7MXi_V;p<
mov edx,lParam D/1{v
2y6 e]D
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT octBt`\Of
Ew>E]Ys
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y
?LU]O\p
{ETuaFDM
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 XV"8R"u%Q
gkDyWZG B
assume edx:nothing qx3@]9
$[5S M>e]
xor eax,eax b,]QfC
2y/|/IW=
ret eh=.Q<N
V gLnpPOQ
MouseProc endp 92|\`\LP%
m22FOjk\
FsI51@V72Q
E<u6 js,
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: I^h^QeBis
$@t]0
37Z@a!#
:q_(=EA
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD eH.~c3o
2H7b2%
pt POINT <> pSM\(kVKa
.!yXto:
hwnd DWORD ? [=dK%7v
WEgJ_dB
wHitTestCode DWORD ? &jJj6
+P\
$j?zEz
dwExtraInfo DWORD ? ~gz_4gzb
@VlDi1
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0[(TrIpXl
N#(p_7M
"uR,WY
EqW/Wxv7b
&z!yY^g
49vKb(bz{
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 AN-qcp6=o
Z_iVOctP
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 G.CkceWRn
.wj?}Fr?97
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }=.:bwX5
Bp
#:sAG
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 M^f+R'Q3
cB,O"-
_}4l4
!Z f<
j
J]|Zh
oC"1{ybyl
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 7f!"vhCXM;
i8CO+Iv*{
4hRc,Vq
*}mk$bA
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK \]bAXa{ p
/_yJ;l/K
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :Fe}.* t
b#ih=qE
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam BhJag L ^o
zQpF,N<b
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ct-^-XD
}@R*U0*E
.if eax!=0 .d}7c!
jIpc^iu`,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer eiTG
kkvG=
.endif [FhFeW>
b/>L}/^PM
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ){~]-VK
%d3KE|&u
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )zUbMzF
<d&9`e1Hc
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E'_3U5U
?<mxv"
.if eax!=0 }q-* Ls~
V4~`yT?*"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ga BVD*>
=a!w)z_rw
.endif gK8E|f-z
S5a?KU
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?g7O([*[
E@uxEF
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC -SF*DZ
2<"kfan
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax J0%e6{C1
#* KmPc+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0+H4sz%.
1?!z<<
.if eax!=0 gHLvzm
o \r6iO
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Pl2ZA)[g
$G
$147z
.endif %yr(i 6L
TOH!vQP
h 3.6<vM
D'
d^rT| H
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 1/hk3m(C
tN-U,6c]
VB(S]N)F^
BH@b]bEJ
invoke UninstallHook Hu4\4x$?
M.*3qWM
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5!tiu4LU
at(oepq
mov HookFlag,FALSE ;s$bVGHr
9/LnO'&-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL BAy]&q|.
wO>P<KBU
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL d z-
RxeyMNd
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL #KFpT__F
5:"zs
mmf}6ABYT
-D?-ctFYj^
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 .YYLMI
J.t tJOP
链接器的开关选项如下: pb`!_GmB
0vi)my;!
=Su~iOa
0P?\eoB@8
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS N51g<K
xoT|fgb
e7# B?
[H-r0Ah
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。