把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ai#0ZgO
t:$p8qR
.if HookFlag==FALSE K@%. T#
6<FJ`l]U9
invoke InstallHook,hDlg E9QNx62
7vgz=-
MZ#
.if eax!=NULL dEns|r
si0jXue~j\
mov HookFlag,TRUE XW`&1qx
^i#F+Q`1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText sLb[ZQ;j
`<q{8
.endif n(-XI&Kn
z$H
|8L
naW}[y*y;
L<5go\!bV
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rQ.j$U
O zY&^:>
P#"vlNa
%F1 Ce/
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 7teg*M{
]@>bz
push hInst ]`]m41+w
b'uH4[zX%
pop hInstance `[/BG)4
" ?n~ /9`
.endif =@&]PYv
o=4d2V%m
,]1K^UeZ
!dStl:B
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3x.|g
V 1;n5YL
\*1pFX#
EivZI<<a
InstallHook proc hwnd:DWORD jja9:$#
=)(sN"%
push hwnd L0_R2EA
u%3Z +[
pop hWnd 315Rk!{AJ
!2$O^
}6"
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 67')nEQ9
sR
~1J4
mov hHook,eax zT`LPs6T
K%$%9y
ret ,B h[jb`y
)#M*@e$k
InstallHook endp @tRq(*(/:
2U)H2%
'72ZLdi}-
.pr- ^
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: , z<\ Z!+=
7[ *,t
\P+lb-~\"
fLxFF
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7-Fh!=\f/
Z,_yE*q
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N:Q}Lil
00n6v;X
mov edx,lParam X#Ajt/XQ
7Oru{BQ">
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT sq\oatMw[
j^ex5A.&
&
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y /@Y/(+DE
J$v0
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 wYOSaGyZ0I
v.c2(w/P
assume edx:nothing }| (KI
KPs5? X
xor eax,eax DU|0#z=*t5
A#f@0W:
ret C$b$)uI;
hd8:| _
MouseProc endp VD<W
0".pw; .}
F]0O4p~fl
MX xRM~
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xmT(yv,
Ud\Jc:DG
Ti=~y cwi
\:'=ccf
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U;LbP-{B
AJI,>I,}}
pt POINT <> 9=&LMjTQ
bH~ue5q
hwnd DWORD ? ~NMal]Fwx
C3:4V2<_
wHitTestCode DWORD ? wMT?p/9Blm
A|O7W|"W
dwExtraInfo DWORD ? x{6/di
}2|>Y[v2j
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ir_K83VM
|l
03,dOF
Q+U}
%mAgE\y25
?*tb|AL(R
u0Fu_Rtr
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?A3pXa
eZ(<hE>
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ZYos.ay
e #>wv]V
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 I?.$
AVyqtztQ
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 k
?X
H$9--p
NU-({dGK}
ik=~`3Zp0
i<YatW~Pu
|-bSoq7t
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1NtN-o)N?
>t<FG2
c8v+eyn
Ysz{~E'
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK )3V5P%Q
*Sm$FMWQ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 FYFP6ti
\H!ECTI
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Bmm#5X@*
>%h_ R:
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]s?BwLU6
H-K,Q%;C@
.if eax!=0 ;H9d.D8
]j(2FM)#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer BSY2\AL p
> nDx)!I
.endif ^,]'Ut
=toqEm~
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j{?,nJdQ
6kK\nZ$o$
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Xm8
1axyf
q
g?q|W
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6.kX~$K
RMMx6L|-:
.if eax!=0 N|EH`eu^i
g7res
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer RY2`v
pv
*-(J$4RNz
.endif n_Px=s!1p@
>wS52ng
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 (1T2?mO
qba<$
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC T]l_B2.
yd2v_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3/RmJ`c{
h@7Shp
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wXIsc;
zM%ILv4
.if eax!=0 Wky=]C%
.?UK`O2Q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer vE0Ty9OH"]
3P-qLbJ
.endif h7c8K)ntnf
:A%uXgK<k
TBHIcX
J?&lpsB3_l
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 7d*SZmD
J)vP<.3:
-g(&5._,ZW
oqH811
invoke UninstallHook 2T3v^%%j
}A3(g$8KR
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText |FGt'
qRT1W re
3
mov HookFlag,FALSE `d2}>
)eop:!m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL }2:/&H'
*Nloa/a&9
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sd'!(M^k3
dtw1Am#Ci
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ; {$9Sc $
P*_!^2
Kf2Ob1
PLf
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 p1
>
D
9oKRnc
链接器的开关选项如下: Sh(
;
>Tko<
gO_{(\w*
6 "U&i9
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS [h SE^
m
Q]9H9?}N?
Ymkk"y.w
5<\&7P3y
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。