把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 jRSUp
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.if HookFlag==FALSE *!s;"U
i.D3'l
invoke InstallHook,hDlg aI^/X{d
}G4ztiuG
.if eax!=NULL 9RN-suE[
T&4qw(\G
mov HookFlag,TRUE SN7"7jo P<
SCvVt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText N ,8/Y
=U%Rvm
.endif AV9m_hZt
|KSy`lY-j>
7Mb#O_eh
ojyIQk+
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: S"wR%\NIp
s<qe,'Y
<:SZAAoIV
={K`4BD
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH V-<GT?
1%4sHSN
push hInst Tq]Sn]CSP
=jB08A
pop hInstance wr[,
At7>V-f}
.endif &l3iV88
UfN&v >8f
KMI_zhyB
z!l.:F
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 .pvi!NnL-
LaQ-=;(`
Tyvtmx M
?c[*:N(
InstallHook proc hwnd:DWORD ,Ax dCT
_%5Ro6
push hwnd ]]Cb$$Td
O8B\{T1
pop hWnd &f^, la
$5Xh,DOg
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #Q2Y&2`yGT
yzqVz_Fi*W
mov hHook,eax H&:jcgV*P
U2bjFLd"
ret su*'d:L
%Ev4]}2C1
InstallHook endp tmQH|'>>
0NS<?p~_S
/YZr~|65
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InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $GlWf
b )B?
F
{q"OM*L(
{NHdyc$
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD W[Ls|<Q
{phNds%
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam &*+'>UEe5
0g+'/+Ho 4
mov edx,lParam q@[QjGj@
Y;?{|
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7=;R& mqC
D9
g#Ff6
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :]\([Q+a
eEuvl`&
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _d5QbTe
"wNJ
assume edx:nothing 9I}-[|`u
Wf|Q$MHos
xor eax,eax etTn_v
r>o63Q:
ret D)L+7N0D~
DGS $Ukz&T
MouseProc endp '.:z&gSqx0
6}d.5^7lr
XD.)Dl8
wne,e's}
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: LDPUD'
Xu%'Z".>:
Lm%:K]X
Tf'hc]`vS
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD G3Z)Z)N
%J+E/
pt POINT <> 3kybLOG
)h7<?@wv&
hwnd DWORD ? e )d`pQ6
<J)]mh dm
wHitTestCode DWORD ? ?l9XAWt\
D]zwl@sRX:
dwExtraInfo DWORD ? 8X[:j&@
U/!TKic+
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 5>[u `
,J+}rPe"sf
qm/)ku0
,U2*FZ["
'Gj3:-xqL
9Z4nAc
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 M/b Sud?@%
a<^ v(r
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ~E17L]ete
3LOdj T
J
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 yD zc<p\`
LRL,m_gt
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }\B><E{G
pFOx>u2`a
k>;`FFQU>
HiZ*+T.B
G?O1>?4C
!|^|,"A)
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Mk"^?%PxT
H?yK~bGQ
,Lr.9I.
"\w 7q
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK g6j?,c|y
9jM}~XvV
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 H\ F:95
KcWN,!G
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam m|n
| )K8N<n
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@>,^":`#
.if eax!=0 ]cHgleHQ
>g1~CEMN#
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer q'T4w!V(V
>mwlsL~X
.endif D4eDHq
Q /U2^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P3x8UR=fS
gb[5&>(#
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "L IF.)
9ijfRqI=x
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3lrT3a3vV
11Q1AN
.if eax!=0 /:m->
T
em%4Ap
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Ni9/}bb
n<LEler#M
.endif ?WGA?J %2
fDv2JdiU
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -_=nDH
s}vAS~~2L3
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC j'Fpjt"&=
<sb~ ^B
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax }bb;~
T<n
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Acez'@z
$*^7iT4q_t
.if eax!=0 G/)O@Ugp
'$i:
2mn,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ?1~` *LE
03$mYS_?
.endif R`NYEptJ
5TH~.^`Fi
ejSji-Qd
ZF!h<h&,
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 9 P l
Kn5~d(:
Wf+cDpK
`KZm0d{H
invoke UninstallHook g2+2%6m0
n1Yp1"2b[
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText h79}qU
Ouk^O}W6
mov HookFlag,FALSE q}3`|'3
Kg{+T`
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL is?{MJZ_
? >7[7(|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \"7*{L:
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.Q<