把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Y\{lQMCy
_P{v=`]Eu
.if HookFlag==FALSE GC~N$!*
+Z%8X!Q
invoke InstallHook,hDlg tOw[
90+Hv:wF
.if eax!=NULL Jv:|J
DZ'
t($z+C<
mov HookFlag,TRUE ^r~R]stE^
i<{/r-w=E
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Z/I`XPmk
R]_fe4Y0
.endif hFt ~7R
2pAshw1G
x`p3I*_HT5
.y~~[QF}8
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :,=Z)e
&/lmg!6
/M~rmIks
p2o66t
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH D{s4Bo-
3S1`av(tD
push hInst +4Lj}8,
p:8]jD@}%
pop hInstance kA&ul
wGA%h.[M|
.endif 1z=}`,?>
WFFpW{
~uu~NTz
+PkN~m`
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 F6#U31Q=
@EcY&mP)
c)=UX_S!
[KwwhI@3
InstallHook proc hwnd:DWORD QjwCY=PK!
7$I *ju_
push hwnd .AZ+|?d
%q,^A+=
pop hWnd j~rarR@NB)
}sS1p6z
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL WjMP]ND#c
f= l*+QY8f
mov hHook,eax +v'n[xa1v
78<QNlKn
ret &0S/]E`_M
`o!a
RX
InstallHook endp +)K yG
{v}jV{'^um
b1qli5
jRIm_)
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: >@U
lhJtW
S~ 3|
)Z2t=&Nw
T89VSB~
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f7QX"p&P
SvGs?nUU
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam s
*1%I$=@
UQ 'U
4q
mov edx,lParam {01wW1
o] 7U;W
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT EaGS}=qY5
>jDx-H.N
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ;M Z@2CO
[M6/?4\
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 8?7:sfc
Bh,LJawE
assume edx:nothing tC -H2@
+bK.{1
xor eax,eax mg^\"GC*8
#`H^8/!e
ret gJ>HFid_C
k|}S K9
MouseProc endp "A?_)=zZ
~0>{PD$@
l?%U*~*
DweWFipyPi
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \i#0:3s.
4';tMiz
>, }m=X8
oWUDTio#[
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD RycO8z*p
8; s$?*Gi
pt POINT <> |!{BjOAD'
I"=XM
hwnd DWORD ? /aB9pD+%
~ Qt$)
wHitTestCode DWORD ? =`]yq;(C7j
LvNk:99:<
dwExtraInfo DWORD ? VgNt
q}["Nww-
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS jTx,5s-
ZWJFd(6
(7rG~d1iS
S&P5##.u`
1`_i%R^
o^!
Zt 9
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 AcF;5h
1dK^[;v>3
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `&U ['_%
7>m#Y'ppl@
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 9bT,=b;
ngJES`0d
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 VRoeq {
a;Y9wn
(Rk g
LHWh-h(s
u[oYVpe)IG
STmCj
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \(LHcvbb
F#^ .L|d4
ASLRP
GJqSNi}
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7c6-S@L
yXw xq(32
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 gGU3e(!Uc
EQ>bwEG
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b`K~l'8
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[M2,bc8SJV
.if eax!=0 <..%@]+
f|FQd3o)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer q#PGcCtu
MT#9x>
.endif fK^FD&sF
ki^[~JS>'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 *.EtdcRo[
i\rI j0+
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 %2oLND}?z
h{ce+~X
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 W^&t8d2
{\ziy4<II
.if eax!=0 9&'Mb[C`"
v(4C?vxhG
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer YKl!M/
,^o^@SI)
.endif a+mq=K
,lA J{5\#
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^O\tN\g;c
aM.l+DP
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC O,JthlAV4
g)&-S3\
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax :N)7SYQT
INzQ0z-z
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ed*`d>
kC9A
.if eax!=0 L +. K}w
G68N@g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ^"+cJ)
#8|;Q`Or:
.endif rT}d<cSf
7X}_yMxc
9i|6
0#*\o1r\p
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 '}4[m>/
^Z:x poz,
NnHM$hEI"U
A7_*zR@
invoke UninstallHook F<-Pbtw
n7<<}wcV
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Z*]n]eS
_TQt!Re`,
mov HookFlag,FALSE Z/x<U.B
*bRH,u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL xI:;%5{LN
<JH0 &
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Z^GriL
A7b7IM [
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL aeBth{
1NOz $fW
n{'
[[2U
}.b[a z\T
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 H V
Y@.JW
链接器的开关选项如下: i,yK&*>JJ
$V~%$
Va*Uwy?x/)
V">Uh@[J_
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS dEe/\i'r9
eIqj7UY_
bNaJ{Dm$R
@MB;Ez
v
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。