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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 `}fw1X5L  
x[i`S8D  
.if HookFlag==FALSE zzIr2so  
~<)vKk  
invoke InstallHook,hDlg #xT!E:W '  
5=L} \ankn  
.if eax!=NULL -RMi8{  
=&vFVIhWcf  
mov HookFlag,TRUE q \O Ou  
3t" 4TjAy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 6 BAW  
pC(sS0J  
.endif 6F|j(LB  
y1pu R7  
qP1FJ89H  
Vn|1v4U!  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: +Xy*?5E;C  
2SG$LIV 9Y  
J7+w4q~cB`  
BKIjNV3  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Riry_   
lzhqcL"  
push hInst `u XQ z7  
rv7{Ow_Y  
pop hInstance [L(h G a  
Q(Gl{#b  
.endif }}r> K}  
,}SCa'PB  
PaWr[ye  
u2iXJmM*  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ST dNM\+  
0-d>I@j  
Um.qRZ?  
=#xK=pRy;  
InstallHook proc hwnd:DWORD -{jdn%Y7CK  
& ,hr8  
push hwnd J'T=q/  
V 9;[M;  
pop hWnd 3n;K!L%zMT  
bPbb\|u0d  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 3V<&|  
kG0Yh2;#  
mov hHook,eax xTz%nx  
H17-/|-;0!  
ret +^|iZbZKx  
}6u2*(TmD  
InstallHook endp S<wj*"|.s  
[g|Y7.j8  
EHf\L  
Zu*K-ep"  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ??&<k   
T^.Cc--c  
p{$p $/A  
7:E!b=o#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD yYZxLJ='  
 |a^U]  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam ` uCIXb  
Vr.Y/3N&'  
mov edx,lParam %3r:s`{  
:mcYZPX#  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT $A_]:qI2  
}28=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9LJZ-/Wq  
;]2s,za)qs  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 V~IIY B7  
pc]J[ S?P  
assume edx:nothing 2/ rt@{V(  
]b?9zeT*'l  
xor eax,eax )RgGcHT@  
 >w6taX  
ret *XOJnyC_H  
,MPB/j^o5!  
MouseProc endp V N{NA+I  
\c,pEXG  
dq;|?ESP  
5K%SL1N  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: qy1F* kY  
g`^X#-!(  
4bVO9aUG{  
jhgX{xc  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD q/9H..6  
g^Yl TB  
pt POINT <> `O?T.p)   
+avMX&%  
hwnd DWORD ? 2NGe C0=  
E(pF:po  
wHitTestCode DWORD ? :'L2J  
UB`ToE|Ii  
dwExtraInfo DWORD ? wBj-m  
`$LWmm#  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ~5 N)f UI\  
(:V>Hjt  
INs!Ame2  
^g1f X1  
}kHdK vZ  
^)!F9h+  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 u6V/JI}g  
b3-e R5U/  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 =;a!u  
Y/<lWbj*A  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 8M*PML4r  
f*{ YFg?*&  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ^mWybPqx  
XKA&XpF  
mP38T{  
fA%z*\  
=h6 sPJ  
WO4=Mte?  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ,21 np  
PP~rn fE  
z{"2S="  
iB0WEj[?  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,B(7\  
o}Odw;  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 jr7C}B-Fb^  
"vYE+   
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam )Au6Nf  
$8USyGi3J  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 (iJ1 ;x  
Ut-B^x)gl  
.if eax!=0 f'Iz G.R  
+;g {$da5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer XoL JL]+?  
)k&a}u5y  
.endif I$NhXZ)KT  
R+q"_90_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 "'8KV\/D  
pL1Q7&&c0  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 TSAU?r\P  
9][(Iu]h7  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ^J Z^>E~  
Qu5UVjbE,  
.if eax!=0 Qu=LnGo~P  
+X`V|E,no  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer di)*-+  
wiaX&-c]8  
.endif j*e6 vX  
yKXff1^M  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yc2/~a_ Gx  
>e2<!#er|  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC EM7+VO(  
J$4wL F3  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax n .!Ym X4  
/vY_Y3k#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 a9n^WOJ6  
6:U$w7P0 e  
.if eax!=0 {QBB^px  
_|72r} j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ) xbO6V  
Lb{e,JH  
.endif |/g W_;(  
"'g[1Li  
i>EgG5iJ  
7NC=*A~  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 < B_Vc:Q  
K =.%$A  
w;Q;[:y  
cPgfTT  
invoke UninstallHook 7r|(}S  
Q0Nyqhvi  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText )uv=S;+  
g }laG8  
mov HookFlag,FALSE DC1'Kyk  
=0 @&GOq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL &t5{J53  
!-m&U4Ku6o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 'Dvv?>=&  
mh<=[J,%p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL :Rs^0F8)c  
"MIq.@8ra  
<I}2k  
t}v2$<!I  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 b{fQ|QD{^E  
bs9aE< j  
链接器的开关选项如下: X7,PEA  
Q'k\8'x  
"x@='>:$  
p8s:g~ W  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS |uW:r17  
L< zD<M  
+A~\tK{  
tO_H!kP  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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