把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 etX&o5A
[TAW68f'
.if HookFlag==FALSE !%' 1x2?
oaI|A^v
invoke InstallHook,hDlg V0Cz!YM_3
<MhjvHg
.if eax!=NULL ?=:wIMV
&+?JY|u
mov HookFlag,TRUE gO*:<B g
CKShz]1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,?"cKdiZ
D-7PO3F:F
.endif (3YI> /#
V6.xp{[
uqy b
M+<xX)
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: sh []OSM
>E;-asD
huTa
Ei
`I(#.*
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ~$1Zw&X
GY@-}p~it
push hInst L&wJ-}'l
*u$MqN
pop hInstance
Tu Q@b
)D
^.{70N
.endif u<x2"0f
l0Myem
v?z
<szD"p|K
#hEN4c[Ex
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 >[ r
TUn;
Y>KRI2](<
^h+,Kn0@
>}#h
InstallHook proc hwnd:DWORD X {,OP/
fsU6o4
push hwnd UUy%:t
Nz`4q%+
pop hWnd +I$c+WfU
a []Iz8*6e
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL SFrQPdX6V
{HKd="%VG
mov hHook,eax 0-H! \IB
3$Ew55
ret xaO9?{O
p F\~T>
InstallHook endp <vx/pH)f
5'f4=J$Z)
#3@ Du(_n
k9j_#\E[
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: .Ap-<FB
o:ki IZ]
+TW9BU'a^
I`"8}d@Jm
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Fj\}&H*+
C3kxw1*
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam aY 8"Sw|4
-<kl d+
mov edx,lParam Js7(TFQE
Xg:w;#r,
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT &V7@ TZ
`YTagUq7
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ?!>B}e&,
=[%ge{ ,t
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 c"BFkw
y6.}h9~
assume edx:nothing }qy,/<R
cU8Rm\?
xor eax,eax ,i>u>YNZ
M,]C(f>
ret 7'wt/9
0yW#).D^b
MouseProc endp a1Q|su{H
Va^Y3/
f8`K8Y]4
,"?h_NbF
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 1e`/N+6u
$qkVu
g_lj/u]P
i
oX [g
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD tpe:]T/xh
VW^6qf/,
pt POINT <> )cA#2mlS'1
q$)$?"
hwnd DWORD ? Il(p!l<Xz#
oBZ\mk L
wHitTestCode DWORD ? j)4:*R.Z]
}*.S=M]y$
dwExtraInfo DWORD ? <<#-IsT
? b;_T,S[
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2NS(;tBB0
oej5bAi
b-pZrnZ!
*a_U2}N
C!KxY/*Px
C9^[A4O@X!
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 t']d_Vcza
"YU<CO;4VV
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 hLYy
KU,KEtf
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 H;('h#=cD
P%?|V_m
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 9Q{-4yF9k
(S1c6~
X}T/6zk
o+UCu`7e
Q]j[+e
B/"TaXVU
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 H CKD0xx
~)5NX
4Po
}DH3_M!
t%@sz
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK >*DR>U
y|r+<
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Yj%hgb:)
kKbq?}W[
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Ze `=n
P2HR4`c
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5^kLNNum
\o-9~C\c*
.if eax!=0 f
uzz3#
,4kly_$BH
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ckn0I
~Mk{2;x
.endif R _#x
gcS?r :
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 M::
M%(B6};J
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 t:MeSO
NC]]`O2r@
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 g.L~Z1-
#vwK6'z
.if eax!=0 tX'`4!{@+
x/BtB"e*5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Ej_ >*^b
k2bjBAT
.endif 6JrwPZB
E[Xqyp!<
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 U-F\3a;&
m1pge4*
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC (Dat`:
aPU.fER
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax %@L[=\
9
/,C;fT<R
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Uu_g_b:z
n>t&l8g%g
.if eax!=0 $7bLw)7
n8pvzlj1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer bEQy5AX
G3.*fSY$.<
.endif &7\=Jw7w
W8blHw"
?xa70Pb{;
nrBpq
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 XC(:O(jdA2
f-.dL
#!0=I
s^
H^Mfj!S
invoke UninstallHook &nV/XLpG
jj,CBNo(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText M2kvj'WWq
1 5heLnei
mov HookFlag,FALSE 6N49q-.Lg
]KQv]'
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL #ORZk6e
)_&P:;N
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %nS(>X<B
Z5j\ M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL adcH3rV
; Sd== *
~|lEi1|
q"48U.}T
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 =.`:jZG
"u.'JE;j
链接器的开关选项如下: C3K":JB
h]Y,gya[yk
n#l~B@
WaPuJ5;e
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS f`s.|99Y
D03QisH=
1!%T<!A.
qyKI.X3n*
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。