把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 <2C7<7{7
at2FmBdu C
.if HookFlag==FALSE :Xc@3gF
O1')nYF7
invoke InstallHook,hDlg zy*/T>{#
-}K<ni6
.if eax!=NULL 9&<x17'
B|o2K}%f
mov HookFlag,TRUE \OlmF<~
?UM*Xah
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText keRE==(D
5SCKP<rb
.endif 04r$>#E
L(GjZAP
`3p~m,
c8Z wr]DF
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: vb9OonE2
1+?^0%AC
hsu{ey p
54zlnM$
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH q7u'_R,;
-i-? .:
push hInst Z{'i F
tTd\|
pop hInstance X.`~>`8
x@8a''
.endif KZ~*Nz+H2
f6$b
s+oP
zbJT&@z
iR"N13
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ;c$ J=h]
G:g69=x y
O|_h_I-2
C]Q8:6b
InstallHook proc hwnd:DWORD QeF3qXI
FVhU^
push hwnd .F+@B\A<
DBP9{ x$
pop hWnd Q_l'o3
$1ndKB8)`J
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +SJd@y@fR
\W1/p`
mov hHook,eax [9:9Ql_h
a&vY!vx3
ret :6$>_m=i
6;b~Ht
InstallHook endp V59(Z
kQ]$%Lk[
tBpC: SG
-_$$Te
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: (5\NB0
7g_]mG[6
'uy/o)L
w&ak"GgV
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O*#*%RL|
vTn}*d.K=
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `p+Zz"/
ToYAW,U[d
mov edx,lParam 47J5oPT2'
Yup3^E
w&
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ,0LU~AGe
Yw0[[N<SW
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Ewg:HX7<(
R##~*>#
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mc4i@<_?
%.Q
!oYehj
assume edx:nothing W^"AU;^V56
JchSMc.9
xor eax,eax 0wS+++n$5
K(aJi,e>
ret L@fY$Rw
O#I1V K
MouseProc endp 3do)Vg4
|fo0
}l=xiAF
"yW:\
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 7%sdtunf`
08*v~(T
m)oJFF
[n}T|<
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 4WK3.6GN
Wl}&?v&@
pt POINT <> 7F'`CleU
j)q\9#sI/(
hwnd DWORD ? &4_qF^9J
NF?
vg/{
wHitTestCode DWORD ? CD8}I85K
ZK)%l~J
dwExtraInfo DWORD ? 33}oO,}t,
fum0>tff
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS
Tgl}
"^Ybs'-
xMBaVlEN
-
|gmQG
LW(6$hpPp
!kC*g
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 n93=8;&
9YBv|A
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 TjG4`:*y#m
aFLO{t r`
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 HJY2#lSha6
:<|<|qJWo
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 `He,p -
$cZUM}@
+sJrllrE(
zen*PeIrA^
[
Fz`D/
ZzX~&95G
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 n?c]M
twx[s$O'b
&
GreN
dh $bfAb
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h?pkE
3g6j?yYqb
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ()H:Uv M=t
Km^&<3ch#
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *2GEnAZb7n
?C/Te)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 JwXT%op9RP
v~Y^r2
.if eax!=0 m1*O0Tg]"
}m-FGk
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer '{B!6|"X
~^cMys |'
.endif x]33LQ1]
/S lYm-uQ+
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 1PatH[T[
hh[jN7K
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x@Hc@R<!
)[Yv?>ib
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +k>.Q0n%m
5v6Eii:
.if eax!=0 =ha{Ziryo
&:7ZQ1
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer k%G1i-]4
Ft!],n-n*
.endif Tq~=TSD
{ .?/)
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 71{p+3Z&
k|!EDze43?
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC O
&-wxJ]S
]H1I,`=@
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =3v]gOcO
LA)[ip4
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %?Ev|:i`@
qQH]`#P
.if eax!=0 @qHNE,K
f@c`8L@g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~b2wBs)r
wLH] <k
.endif nxl[d\ap+n
10U9ZC
Qg<(u?7N
.?hP7;hhI
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 d09k5$=gJ
cx0*X*
GbaEgA'fa
Y"wUt &
invoke UninstallHook x UD-iSY
qZA).12qS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText `FC(
,11H.E
Z
mov HookFlag,FALSE *C:|X b<9
@Rw!'T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL c7FRI0X
0a "c2J
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL TU
1I} ,
lgtC |kM=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ` 5C~
D= h)&
=%BZ9,l
~7Tc$
"I
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 =pC3~-;3
x
a06i#
链接器的开关选项如下: (#E.`e1#6
smDw<slC
u5%7}<nNi
'>rw(3
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS q+vx_4
I=NZokfS
h|"9LU4a
Bb"Bg\le,^
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。