把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bi+g=cS
"lC>_A
.if HookFlag==FALSE ,_w}\'?L
*P]]7DR
invoke InstallHook,hDlg .d$Q5Qae
D+! S\~u
.if eax!=NULL |8[!`T*s
2J$vX(
mov HookFlag,TRUE .0gfP4{1{
*=v%($~PK6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?OoI63&
Z)=S>06X Q
.endif ePI N<F;I
ydY 7 :D
`'EG7
qdKqc,R1{
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码:
< .e4
f#!nj]}#
1q5S"=+W[
Q8QB{*4
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vdB2T2F
i^Jw`eAmT
push hInst F^%\AA]8
Fv$w:r]q6
pop hInstance m$(OQ,E
Mw-L?j0o[k
.endif W?P4oKsql*
4${3e
Sg_
_5(p=Zc
"$K]+0ryG<
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Z1+Ewq3m
O{7#Xj
:_
(a-Lx2 T
qp#Euq6
InstallHook proc hwnd:DWORD O0`ofFN
AFvv+
ss
push hwnd 5rCJIl.
n_LK8
pop hWnd TvT>UBqj=
ZU.E}Rn:
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Bz>f
qvGmJN0
mov hHook,eax COw!a\Jl
0Bkz)4R
ret 'Z9UqEGV
|JWYsqJ0U
InstallHook endp n
c~JAT#'
:AqtPV'
DrAIQ7Jd
a j
.7t=^
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -a~n_Z>_
,D(Bg9C
q(hBqU W
9kqR-T|Q
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD fZsw+PSy
OK`^DIr5l
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam PvjZoF["
Pec Zuv
mov edx,lParam UGgo;e
KC2Z@
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8'TIDu
7P*\|Sxk%
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y fi ~@J`
)t7MD(
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 eX}aa0
'/0e!x/8
assume edx:nothing "zTy_0[;
L2}<2
xor eax,eax 7 H:y=?X6
f2SJ4"X
ret 4@<wN \'
Y+vIU*O
MouseProc endp +\&6Zbn
i`];xNR'
O<,\tZ'N
@]2aPs} }6
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w,R6:*p5
F9%+7Op^
&OXx\}>MW
zzo93d
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _:5t~29
8)pL0bg
pt POINT <> W7_m,{q
VnB HQ.C
hwnd DWORD ? EowzEGq!a5
_!Tjb^
wHitTestCode DWORD ? ! os@G
> mJ`904L
dwExtraInfo DWORD ? Lw(tO0b2H
JgKhrDx
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2DJg__("
L;{{P7
c VO-iPK
[cznhIvyO
w{*V8S3h9
@o'L! 5Y
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9h)8Mq+M
:~srl)|)
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 $ #GuV'
yuJ>xsM
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;E.f%
n$7*L9)(C
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 em )%U
)flm3G2u
i^A=nsD`
Jq? zr]"A
|r)QkxdU,
V,'_BUl+x
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _j0xL{&&
1ZYo-a;)
:2
:VMIa
BYhiP/^
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK x^pt^KR;
#G`K<%{?f
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5VQ-D`kE+
B>=D$*_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =2NrmwWZs
%,
iAngF'
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T{`VUS/
.if eax!=0 j;z7T;!i
OW@)6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer FeO1%#2<y
(#O"
.endif bqA`oRb\
VmQ'
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mTUoFXX[
&=n/h5e0t&
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 %xQ'i4`
UQ7]hX9
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )s,tBU+N
7[mfI?*m
.if eax!=0 +TaxH;
5kQ@]n:<k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer yqL" YD
kTI5CoXzq
.endif /^\E:(RH
<-n^h~,4
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 tCGx]\
&k)v/
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC FPF$~ sX
/3SEu(d!
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N!wuBRWR
t6mv
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pnz: <V"Y(
:FHEq~4
.if eax!=0 &IzNoB
Is<XMR|{
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j%w^8}U>G
hAc|a9 o
.endif *V\.6,^v
EU|IzUjFj|
Ml{
]{n
?nbu`K6T
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 EQd<!)HZ
:b %2qBv
$0 vT_
h!|U j
invoke UninstallHook r<:d+5"
`aG_ m/7|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText U$+,|\9
;s3\Z^h4kd
mov HookFlag,FALSE gC iM\Qx
1jop;{,^
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL vyJ8"
#]qY
\O;/wf0Hg
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL qhcx\eD:?
|&W4Dkn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL pOn &D
hxM{}}.E
"M[&4'OM
zp}pS2DU
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 *>mjUT}cP
"-X8
链接器的开关选项如下: x0ipk}
+L.D3
8]b;l; W5
\9`
~9#P
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Sa[lYMuB
y?O-h1"3,
DbFe;3
6B7*|R>
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。