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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 r&%gjqt  
$tDCS  
.if HookFlag==FALSE pIZLGsu[  
0$xK   
invoke InstallHook,hDlg HQ|o%9~  
 l5ZADK4  
.if eax!=NULL pIID= 8RJ.  
SZim>@R  
mov HookFlag,TRUE m0x J05Zx  
y+ 6`| h_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText q:`77  
8X}^~e  
.endif #;\L,a|>*  
Xk{!' 0  
Ax5mP8S  
3iu!6lC  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: u"`5  
Fe_::NVvk  
936Ff*%(l  
d'N(w7-Y  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH l?[{?Luq  
itqQ)\W  
push hInst bDciZ7[b  
,~?A,9?%:  
pop hInstance JwN}Jm  
b34zhZ  
.endif ^?$D.^g  
|_l<JQvf`E  
a za o`z  
o/tVcv  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 C-s>1\I  
.+{nA}Bc  
tj#=%m?8V;  
K(-G: |  
InstallHook proc hwnd:DWORD :[y]p7;{f  
NEq t).   
push hwnd ~v.jZ/h  
RpHpMtvNo/  
pop hWnd !7A"vTs  
:.C+?$iuX  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL :wQC_;  
-rE eKt  
mov hHook,eax ljN zYg~-  
*0=fT}&!  
ret d4jVdOq2  
Ivz+Jj w  
InstallHook endp J}x>~?W  
4^ c!_K&&  
9 b?i G  
=}~NRmmF  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3x04JE3!  
[:AB$l*  
*e(:["v  
Iv'RLM  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD +:Lk^Ny  
T$:>*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam |?\gEY-Se  
%)zk..K{l  
mov edx,lParam 9k+N3vA  
"sFW~Y  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT e{v,x1Y_z(  
p G)9=X!9  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y whV&qe;sw  
6P0y-%[Gk  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 c Dfx)sL  
2~vo+ng  
assume edx:nothing Lf5%M|o.)  
[yO=S0 e  
xor eax,eax uQeqnGp  
RxlszyE  
ret !nec 7  
Z1VC5* K  
MouseProc endp Gh2#-~|cB  
%GM>u2baw  
^Ku\l #B  
q]F4Lq(  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: qIB>6bv#x  
x$~3$E  
&foD&  
}$^]dn@  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K|`+C1!  
=Nw2;TkB[  
pt POINT <> 9 TqoLX  
#]?tY }~  
hwnd DWORD ? smQ4CLJ  
>NJjS8f5  
wHitTestCode DWORD ? ||R0U@F,  
3 t/ R2M  
dwExtraInfo DWORD ? xC<R:"Mn  
|a%B|CX  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tJff+n>  
I%SuT7"Do  
I4rV5;f H4  
=.DTR5(_h  
VK9Q?nu  
5(423"(y  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ^SEc./$  
Tj Mb>w9  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 p`\3if'  
:*#rRQ>t  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ^)|&|  
o1e4.-xI  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 FX7M4t#<  
>J.Qm0TY(  
|Mt&p#y  
}I\-HP8!gv  
3Hs$]nQ_X  
kzMa+(fu  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 w nWgy4:  
B#1:Y;Z  
,E%1Uq"  
mU>&ql?e  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Jms=YLIAA  
itw{;j   
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 Gv;;!sZ  
Jff 79)f  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam JwjI{,jY  
A1Ka(3"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "t=UX -3  
]\7lbLv  
.if eax!=0 X R4)z  
[$^A@bqk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Np$z%ewK.  
6eM6[  
.endif #^Ys{  
p<q].^M  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 c& 3#-DNI  
<8f(eP\*F  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 NaF(\j  
h!v/s=8c  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 * flWL  
!I~C0u  
.if eax!=0 n3'dLJH|  
Ey'J]KVW  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Vd21,~^>g  
un6cD$cHr  
.endif MO-!TZ+6  
_AprkI_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 mGO>""<:  
aV<^IxE;  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2yvVeo&3  
&-=K:;x  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "NKf0F  
{8 N=WZ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 x )3~il5  
Vg{Zv4+t  
.if eax!=0 p!}ZdX[u  
mW~P!7]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer U_l7CCK +  
pr$~8e=c  
.endif D;jK/2  
:&9TW]*g  
Ge^Qar  
~H u"yAR  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 f|#8qiUS  
Fom>'g*  
]rnXNn;  
I(n }<)eF  
invoke UninstallHook J,(7.+`~#  
0aogBg_@K  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 3"Yif  
0yz~W(tsm  
mov HookFlag,FALSE BRa{\R^I  
9_UN.]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL k1#5nYN.  
ljVIE/iq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL =e{.yggE  
nkRK +~>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL E?cZ bn*>`  
lVoik *,B  
(UGol[f<  
'B`#:tX^N  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 c" +zgP  
f TO+ZTRqf  
链接器的开关选项如下: Tm_8<$ 7  
;%Q&hwj  
bK4&=#Zh  
x,\!DLq:p  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS H2U:@.o2&  
w12}Rn8  
=!CU $g  
UOt8Q0)}  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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