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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 # Q61c  
NN@'79x  
.if HookFlag==FALSE OS$^>1f"  
phqmr5s^H  
invoke InstallHook,hDlg QlK]2r9  
5? 1:RE(1  
.if eax!=NULL &`Ek-b!7  
=^`?O* /;  
mov HookFlag,TRUE X_2p C|C  
) i=.x+Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f#b;s<G  
)TzQ8YpO}  
.endif 6 ly`lu9  
'yR)z\)  
jdAjCy;s!  
BXB ZX@jVk  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 7Nt6}${=z  
YGf<!  
cMp#_\B  
8a3h)R  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH x /E<@?*:  
%{;1i  
push hInst 7 HM%Cd  
7FGi+  
pop hInstance .I nDyKt  
_%:$sAj  
.endif M#;"7Qg  
20A`]-D  
/m CE=  
sA!$}W  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2c1L[]h'  
fm1yZX?`  
u+5MrS [  
OV,t|  
InstallHook proc hwnd:DWORD 1 paLxR5  
3  G_0DS  
push hwnd _|I`A6`=  
 jWqjGX`  
pop hWnd VHqHG`}:  
/Xk-xg+U  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 25{-GaB  
+Fa!<txn  
mov hHook,eax ^c|_%/  
X_aC$_b  
ret Yh2[ nF_  
@p ZjJ<9QM  
InstallHook endp ZGj ^,?a  
K2 6`wt  
Zi= /w  
1U6 z2i+y  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: _kXq0~  
K$/&C:,Q  
!\5w<*p8  
liU8OXBl  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]I'dnd3e  
O QGKH6q  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam cK.z&y0]  
85?;\ 5%-  
mov edx,lParam 7m:ZG  
(NC]S  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT b|oT!s  
#gsJ tT9  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <NXJ&xs-+  
{e p(_1  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Oe ~g[I;  
D$Eq~VQ  
assume edx:nothing yc+pNC)ue_  
! G3Gr  
xor eax,eax AW8*bq1  
{;vLM* '  
ret 03H0(ku=  
<NWq0 3:&  
MouseProc endp ZXl_cq2r  
2"6bz^>}  
]Bj2;<@y  
LS]0p#  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: {hFH6]TA  
$Da?)Hz'F  
L Q0e@5  
L Iz<fB  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 7>lM^ :A  
C?j:+  
pt POINT <> [h63*&  
hjD%=Ri0Z  
hwnd DWORD ? gVNoC-n)  
_Wqy,L;J  
wHitTestCode DWORD ? ;2P  
KX J7\}  
dwExtraInfo DWORD ? 2F :8=_sA  
8PR\a!"  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS L3=5tuQ[5  
lHAWZyO  
^!fY~(=U4  
V]NCFG  
^B:;uyG]M  
VwOcWKD  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 s  }Ql9  
YD;G+"n?T  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ly:2XvV3~  
T~L&c  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 e|N~tUVrrN  
R$X~d8o>%  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 O,JS*jXl  
_\na9T~g  
0X3yfrim  
Wdi`Z E  
0SDnMij&bf  
# %EHcgF  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 4Cv*zn  
(x fN=Te,-  
``%yVVg}  
T'{9!By,P  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK k/(]1QnW  
w2db=9  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 j#0JD!Vr  
||?@pn\  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 1ktxG1"1  
$<AaeyR!N  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .5uqc.i"f  
=*1NVi $n  
.if eax!=0 H@1}_d  
`Qjs {H  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |]?zH~L  
0` .5gxm  
.endif L 0oVXmlr  
[Q+k2J_h  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 L7hRFf-o  
5vg="@O K  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (zh[1[a  
xv&h>GOg  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oC-v>&bW  
|c^?tR<  
.if eax!=0 1je j7p>K  
<v'&Pk<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer )U=]HpuzI  
sM+~x<}0  
.endif Ek1c>s,t  
?U{<g,^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^GyZycch  
}B a_epM  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC em'ADRxG+  
-]+pwZ4g  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "F%JZO51  
M~N/er  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 SnR2o3r-Of  
J>5rkR@/  
.if eax!=0 GbclR:G  
$ dF3@(p  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer G:p85k `  
0Ni{UV? k  
.endif P#7=h:.522  
*mVg_Kl  
lPI~5N8  
s M*ay,v;  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Fj(GyPFG  
/0 4US5En  
P:t .Nr"  
#-@u Lc  
invoke UninstallHook .p,VZ9  
|-G2pu;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4e Y?#8  
0~z\ WSo  
mov HookFlag,FALSE 1"L"LU'  
fP V n;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL U3N9O.VC  
n{i,`oQ"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL DL?nvH  
vj]>X4'i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL U2A 82;Z  
EG;E !0  
 RQb}t,  
@1Q-.54a  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 uINdeq7|F  
0'fswa)  
链接器的开关选项如下: XS">`9o!  
".tL+A[  
Ff%V1BH[  
@(~:JP?KNC  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS dWPQp*f2  
`r-jWK\  
4a "Fu<q  
u }gavG l  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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