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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 8}[<3K%*g  
BuM #&]s  
.if HookFlag==FALSE 0*P-/)o x  
gmTBp}3  
invoke InstallHook,hDlg ]c_lNHssmq  
~,F]~|U7l  
.if eax!=NULL C-49u<; ,  
gYh o$E  
mov HookFlag,TRUE '9vsv\A&  
OFv-bb*YZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 1HSt}  
xK[ [b  
.endif \g]rOYW  
3k_\ xQ  
ffB<qf)?G  
d/TFx  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 9gK1Gx:  
,?K5/3ss  
"6WJj3h N  
kN<;*jHV  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 8=f+`e  
MftaT5  
push hInst ZrP 8/>  
XOS^&;  
pop hInstance Vd.XZ*}r*  
7Fa<m]k  
.endif k%-y \WM  
"7(@I^'t6  
wuCZz{c7  
y4n~gTo(?  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 pIm ]WNX(  
w5-^Py  
~ c~j  
~P!=fU)  
InstallHook proc hwnd:DWORD 9-A@2&J1  
o}wRgG  
push hwnd [D?xd/G  
U b\&k[F  
pop hWnd DKlHXEt>  
01aw+o  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL _wg~5'w8  
v7+|G'8M`  
mov hHook,eax _Co v>6_i  
iRW5*-66f  
ret Ak`?,*L M  
\8{Tj54NA  
InstallHook endp .Xxxz Wyk  
"AWk jdj  
&8%^o9sH  
Iw$T'I+4W  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: w3fD6$  
Uq%|v  
F')E)tV  
z&qOu8Jh  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Ra~:O\Z  
;%>X+/.y0  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam &7,/^ >">  
M-!#-l  
mov edx,lParam BNJG-b|g^  
:w4H$+j  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT _ -ec(w~/  
`Sj8IxO  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y -%VFC^'5  
k]TJL9Q  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 (Zy=e?E,  
hL;??h,!_  
assume edx:nothing m|Z[8Tup  
zcEpywNP  
xor eax,eax </fTn_{2s8  
<PO-S\N  
ret 1-!|_<EW1  
kl&_O8E+K  
MouseProc endp a  ?wg~|g  
9FT==>  
3fop.%(  
b` 9Zin  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Ki)hr%UFw  
\\"CgH-  
!\&4,l(  
H/G;hk  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 3bugVJ9 3  
i)ibDrX!I  
pt POINT <> G_5NS<JE"S  
+A_jm!tJS(  
hwnd DWORD ? 1@<>GDB9  
.9!&x0;  
wHitTestCode DWORD ? *EtC4sP  
6>EoU-YX}l  
dwExtraInfo DWORD ? =\<!kJ\yH  
ZQJh5.B  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS *41WZE  
5bWy=Xk B  
1T3YFt@&I  
XoiZ"zE  
0ENqK2  
AkqGk5e ^  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 #|e5i9l*B  
1Imb"E  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 0*u X2*  
JDMsco+j5  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 Od]wh  
sy9YdPPE  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Y9(BxDP_+Y  
ewinG-hX_  
*-_joAWTG  
IG@@CH  
|VoYFoiQ  
=u&NdMy  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 a@gm r%C  
7.v{=UP  
y|D-W>0cX3  
`VOLw*Ci  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3j$,x(ua9  
VzFzVeJ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 <gr2k8m6$  
m9m~2   
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam z;i4F.p  
-IS?8\ Q<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 n~&e>_;(.  
]jJ4\O`  
.if eax!=0 IRDD   
.rbKvd?-}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Z@:R'u2Lk  
}pPt- k  
.endif k Nw3Qr  
}4I;<%L3`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 7otqGE\2  
C)s*1@af  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $U5$*R@jo[  
X1h*.reFAL  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 rxIYgh  
v]KI=!Gs  
.if eax!=0 mc5$-}1V,  
`?Xt ,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer [$GQ]Y  
2$QuR~  
.endif s}Sxl0  
x1*@PiO,.  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 @sb00ad2q  
/B9jmvj`  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC kPZ1OSX  
W.U|mNJ$  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax o!t1EPJE*  
-wV0Nv(V8  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 38q0iAH  
3H47 vm(`  
.if eax!=0 [ w1"  
&($Zs'X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 32V,25 (`5  
pDx}~IB  
.endif z'}?mE3i  
-[`FNTTV C  
Aonq;} V e  
cYEe`?*  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ud.Bzg:/  
1&}^{ Ys  
V 5ihplAk  
OKq={l  
invoke UninstallHook pNzGpCk  
gb0ZGnI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 0CO6-&F9n  
TS<uBX  
mov HookFlag,FALSE '}wYSG-  
?`O Dt]s  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL IsCJdgG  
EMejvPnZO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL $$G^#t1=XZ  
P X<,/6gz  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Mky8qVQ2  
yo0?QRT  
_j2h3lCT  
$pGk%8l%  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 wen6"  
{n%U2LVL  
链接器的开关选项如下: p^``hP:J  
 goT:\2  
Rx=pk  
FR@ dBcJUU  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS B1Iq:5nmoS  
{N,w5!cP  
way-Q7  
X_eV<]zA+  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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