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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 2UMX%+ "J  
i'`>YX  
.if HookFlag==FALSE ' Uo|@tK  
s,j=Kym%  
invoke InstallHook,hDlg hM[I}$M&O  
]YUst]gu3  
.if eax!=NULL ?^U1~5ff)  
eMjW^-RgE5  
mov HookFlag,TRUE Lw6}b B`}  
FXbalQ?^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText QaLVIsnfN  
DuRC1@e  
.endif {;={ abj  
9-.`~v  
5r^u7k  
2SYV2  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: nC\LDeKc  
N#^o,/  
K>Tv M&  
w_#5Na}>d  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `o%Ua0x2  
6z5?9I4[  
push hInst ~./M5P!\  
(o8?j^ -v  
pop hInstance @}tk/7-E  
(Zu8WyT2  
.endif 8'0KHn{#  
G}`Hu_ [\)  
`%.x0~ ih  
k&o1z'<C  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 gP=@u.  
Gx-tPW}  
IJ6&*t wT  
ETaLE[T%1  
InstallHook proc hwnd:DWORD 1y.!x~Pi,  
_UUp+Hz  
push hwnd sX]ru^F3  
I< Rai"  
pop hWnd y_Nn%(j  
Zc*gRC  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL *Ui>NTl  
lHSu T2)x;  
mov hHook,eax 67dp)X  
k&3'[&$I*,  
ret S)*!jI  
+#g?rCz  
InstallHook endp Z#|IMmT;*=  
/yL:_6c-  
=]F15:%Z q  
wvNddu>@  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: O$ ;:5zT  
f m'Qif q^  
0:3<33]x  
UP |#WegO  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @|J+ f5O  
Y7 `i~K;  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam [)83X\CO  
[lX3":)  
mov edx,lParam `Hq)g1a7q  
C!aK5rqhv  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT [vY? !  
do(komP<\  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5x; y{qT  
kKR Z79"7s  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 6dq*ncNin  
=e$6o2!'}  
assume edx:nothing e(m#elX  
f*^)0Po  
xor eax,eax $zuemjW3p  
K@z zseQ}=  
ret pC'GKk 8  
xl~%hwBd  
MouseProc endp S<V__Sv  
PME ?{%&  
.OC{,f+  
^#VyIF3q  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: gr")Jw7  
}$ZcC_  
r&t)%R@q  
=?/RaK/ w  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Z:PsQ~M  
9V=bV=4:  
pt POINT <> dT9!gNvQ  
6{r^3Hz  
hwnd DWORD ? .Z"p'v  
-S"$S16D  
wHitTestCode DWORD ? N{<=s]I%x  
s]=s|  
dwExtraInfo DWORD ? d8? }69:h  
1wpeYn7>W  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 6KD  
jWd 7>1R?  
o(I[_oUy\  
007SA6xq  
[fU2$(mT+  
)MKzAAt~  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 tGs=08`  
\=yx~c_$L  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 \HB4ikl  
1cyX9X  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 /M-%]sayj  
Q-!a;/  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 / ` 7p'i  
;@@1$mzK  
IZ;%lV7t  
: qKxm(  
+Zx+DW cq  
z6K"}C%  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 qdB@P  
':fq  
&Oq& ikw  
MU^7(s="  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK  U'nz3  
KbY5 qou  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 }7Si2S  
1X4v:rI  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam #qk A*WP  
*FkG32k  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 | 1Fy  
m>gok0{pm  
.if eax!=0 c8sY#I  
:o}J u}t  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer a(X?N.w  
p AzPi  
.endif ; 2vHdN  
 ?6!7fs,  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 .pgTp X   
)jK"\'cK  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "$? f&*  
?#^_yd|<  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z4Nl{  6  
bGvALz'  
.if eax!=0 \d0R&vFHQ  
Z~t OR{q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer zQ$*!1FmN  
[e )j,Q1  
.endif xD;5z`A3  
A+T! DnVof  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 zLlu% Oc  
M?4)U"_VE  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC t)LD-%F  
kL,{H~iq;  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax kmM1)- v  
cbl2D5s+i]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Gw*n,*pz  
<JKRdIx&1  
.if eax!=0 LXaT_3 ;  
31LXzQvFG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 8? 4j-  
I)AV  
.endif 0(;d<u)fS  
8oG0tX3i  
0l6z!@GhT  
-DrR6kGjR  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 x-k}RI  
2l#Ogn`k  
MJJy mi'b  
SUXRWFl  
invoke UninstallHook |A0LYKni  
udDhJ?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText nsqs*$  
NaSgK  
mov HookFlag,FALSE f0fN1  
'H2TwSbIXI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL iIq='xwa9  
bR@ e6.<i  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL .Y!*6I  
+$_W4lf|E2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL -$L53i&R  
<J@Y=#G$2  
W6D|Rr.q  
ow*) 1eo  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ci>+Zi6  
* c] :,5  
链接器的开关选项如下:  R:98'`X=  
D[m;rcl  
Ns2M8  
~]DGf(   
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS V<AT"vU[  
3qPj+@  
GFOd9=[  
!@!,7te  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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