把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 03 ;L
/z4n?&tM
.if HookFlag==FALSE 8[u$CTl7a
SOvo%L@
invoke InstallHook,hDlg UeaHH]U
_%<qZT
.if eax!=NULL j8?rMD~
Ki%RSW(_`
mov HookFlag,TRUE OZno 3Hn
6{2 9cX.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 8o,"G}Hjk
0y=lf+xA*
.endif SoB6F9
34qfP{9!N
x-SYfvYY
Xl/2-'4
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 19i [DR
\`YV)"y" ~
g#[,4o;
0vcFX)]yW
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Wp//SV
"=*
push hInst U_5\FM
E1>zKENN;
pop hInstance j6BFh=?D
UvVq# <-
.endif f/g-b]0
Cx
;n#dn*
Q}]RB$ZS
0[fqF^HEN
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ^vo]bq7
$e,'<Jl
$%5!CD1)
4"Pf0PD:
InstallHook proc hwnd:DWORD # |,c3$
>2K:O\&
push hwnd >~\CiV4^
7R>Pk9J
pop hWnd 8#15*'Y
_E
xd:
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL CM+/.y T
gv9z`[erS
mov hHook,eax tCr?!Y~
jUy$aGX
ret u'aWvN y+
>w|2 ~oK
InstallHook endp IoWK 8x
x%,!px3s
@'FO M
/7Ft1f
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: r r(UE
Nrk/_0^
Eb9{
K?acRi
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD S$ 91L
Z;J{&OJ3qM
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam S$i3/t
,98`tB0
mov edx,lParam vaj-|&
ZVz`-hB
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f}+8m .g2
D2Dk7//82Y
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y `r.
L@8C t
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Q#*Pjl
$rz'Ybs
assume edx:nothing xi"Ug41)
=idZvD
xor eax,eax 1TL~I-G&n
N1u2=puJY
ret 3(>NS ?lX
'A9U[|
MouseProc endp y7Y g$)sL
Y,s@FGI2
f7j9'k
f`8mES'gc8
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: "SN+ ^`
VtJyE}
HDT-f9%}<4
D^\2a;[AxA
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2V =bE-
;U$EM+9
pt POINT <> ]$?\,`
f)!7/+9>
hwnd DWORD ? D``>1IA]
\x+ "1
wHitTestCode DWORD ? -WK
g'1ASMuR
dwExtraInfo DWORD ? \9s x_T
/a:L"7z
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS (Y$48@x
Shb"Jc_i
qn|~z@"
nV&v@g4Tt
rty&\u@}
Z;nUS,?om
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 41jlfKiOm
hXz@ (cF
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 }uk]1M2=
lF.yQ
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;B@-RfP
,]|*~dd>G
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *'nZ|r v
c %.vI
\h 1 T/_4
My JG2C#R
6pY<,7t0
Y'v;!11#
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 D'3. T{*rH
R3Ka^l8R|
< .B^\X$
Jl(G4h V'\
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Ug,23
zV"oB9\9O
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 j9/Ev]im|F
Z@bGLS
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &u7oa
om}jQJ]KH
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 N(BCe\FV
`<^1Ik[g
.if eax!=0 3WQ"3^G
Tx\g5rk
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,7nA:0P
Vm
<9/UG<
.endif ?^H1X-;
Jdp@3mP
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 o:"^@3
UAq%Y8KA
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }g|)+V\A
H.8Vm[W
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 58H%#3Fy
u }~%9Pi
.if eax!=0 "[BDa}Il
,3E9H&@j
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer XT0:$0F
Ar VNynQ
.endif 8}(ul
s/J/kKj*s
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ;5wr5H3
h1 (MvEt
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC #-Ad0/
8QNd t
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9 ?~Y
-S,xR5
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~ GW8|tw
"~HV!(dRMC
.if eax!=0 '{(/C?T
xMAb=87_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer cXo^.u
auS.q5
%
.endif dn)pVti_
}^R_8{>k
Jf{
M[ z
@*rED6zH
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 b[_${in:
5};$>47m
.A2u7*h&
\<R.F
invoke UninstallHook _cW6H B^j
~8
w(M
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText r0 6M.r
0{
;[k
mov HookFlag,FALSE +\ O[)\
Udh!%QP%[w
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bhb*,iWA
!(wH}ti
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 11Hf)]M
tSvklI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL U.B=%S
{k}EWV
p!~{<s]
q
T pvz
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 {UR&Y
j2/3NF5&
链接器的开关选项如下: sUP!'Av
6(X5n5C
>.-$?2
X;?Z_3I:5
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7JNy;$]/
2m?!!Weq
2iM8V
n_Ka+Y<
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。