把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 pCS2sq8RC
yNMnByg3?
.if HookFlag==FALSE *u^N_y
b0|q@!z>
invoke InstallHook,hDlg i>#[*.|P
qfE>N?/
.if eax!=NULL =LEKFXqM
/*\pm!]._^
mov HookFlag,TRUE , v,mBYaU
<8nl}^d5
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText FjYih>
~?TGSD@(
.endif 7714}%Z
Ta^l1]9.*
H)tnxD0)
Cg[]y1Ne
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ~=qJSb
""Nu["|E
U+gOojRy{
p_T>"v
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH d:jD
yG -1g0
push hInst *<?or"P
$K1 /^
pop hInstance vcTWe$;Q
*ILx-D5qr
.endif h$7rEs
ZS[(r-)$F
k9H7(nS{
O]rAo
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 #n&/yYl9(l
CMn&1
|d}f\a`
NfqJ>[}I+
InstallHook proc hwnd:DWORD GjlA\R^e
gn"Y?IZ?
push hwnd 2(~Y ^_
o;bK 7D
pop hWnd ?0k(wiF
DrE
+{Spm
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ^M36=~j
0ant0<
mov hHook,eax Fr/3Qp@S
? ->:,I=<~
ret dm;H0v+Y'
J!r,ktO^U?
InstallHook endp ivL}\~L
5y]1v
vowU+Y
wBlfQ
w-N
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: {*WJ"9ujp]
'6U~|d
M ,qX
;4XvlcGo
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Bc%A aZ0x
) wkh
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam X :2%U
YNV!(>\GE
mov edx,lParam LB*qL
nd)Z0%xo
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT h!# (. P
wcGI2aflD
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ,M@LtA3g
X"QIH|qx-
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 fh~"A`d
R Fgy
assume edx:nothing EX^}#|e*h
];BGJ5^j
xor eax,eax 01v7_*'R
4u}"ng
ret |GPR3%9
8vFt<k}G
MouseProc endp O:02LHE
|<nS<x
I,4t;4;Zk
1~BDtHW7`n
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: jIY
9 [qEJ$--
::13$g=T9s
gq9D#B
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD #T\Yi|Qs#
+Kc1a;
pt POINT <> ,Qvclu8r
^`b&fbv
hwnd DWORD ? Tj
&PB_v1
biwV7<
wHitTestCode DWORD ? ~F5JN^5Y
[NQ\(VQ1c
dwExtraInfo DWORD ? %7tQam
l5sBDiir%
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS =%u\x=u|
`J*~B
L<'8#J[_5
3w&fN3
1
-TnvX(ok4
f:$LVpXS-
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 T3po.Km\{
:1%z;
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 t;BvKH77
ENu`@S='I3
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 vfID@g`!q+
QuuR_Ao?c'
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 |ocIp/$
(qn ;MN6<
?Y6MC:l<
om 3$=
-rE_ pV;
=n
$@
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 uP,{yna(
s|3@\9\
]8,:E ]`O
k+k&}8e
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK $'$#Xn,hU
_4E .
P
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 -fF1vJ7L
x+~IXi>Ig
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g@WGd(o0)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ">b~k;M?
>FtW~J"X
.if eax!=0 bkmW[w:M
-VK6Fq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer }z/;^``
rE?(_LI
.endif ciKkazx.
V\axOz!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 1$,t:/'-4
<0[{Tn
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 <:#O*Y{
1VW;[ ocQ
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 AF{k^^|H
>`rK=?12<
.if eax!=0 }qUNXE@
6bL+q`3>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ; n2|pC^
YT;b$>1v
.endif Mwdh]I,#
.K![<eZ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 i4TU}.h8
\'(
@{
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC A`4Di8'Me
Q(lj&!?1k
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax |_l\.
UA4Q9<>~
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }g WSV
&y1' J
.if eax!=0 ?p{xt$<p
HgG-r&r!2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer &fBLPF% 6
<}pwFl8C)
.endif %
'>S9Ja3
!O$ */7
7I;Give{
66\0JsT?3
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ld1t1'I'
{8M=[4_`l
7e&R6j
{ .KCK_ d
invoke UninstallHook *[*E|by
oRM EC7!A0
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText od>DSn3T
y:!MWZ
mov HookFlag,FALSE x&3!z[m@@
{]ZZ]
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `n8) o %E9
8$avPD3jx
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL <i'4EnO
bAeN>~WvY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL SsjO1F
qE6:`f
ie$QKoE
8?']W\)
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 HMNjQ
1y
*[*#cMZ
链接器的开关选项如下: 6G"AP~|0
'l\V{0;mp
x8p#WB
|u)?h]>
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS &Pt|
EWN$ILdD
.<v0y"amJ
ToJV.AdfT
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。