把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 d[5v A/8O
=HJ7tele
.if HookFlag==FALSE '9zKaL
}s:3_9mE
invoke InstallHook,hDlg Ju&FwY+
; yE.R[I
.if eax!=NULL mP/#hwzB&q
^*+M9e9Z
mov HookFlag,TRUE nP<u.{q
L
{\NBNg(Vo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l'M/et{:
i(.V`G=
.endif s;E(51V<>
+ !"YC
@GGQ13Cj(
){z#Y#]dP
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :-lq Yd5^
Q[aF"5h%
k@s<*C
<#;5)!gr{
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "EA =auN{
?'|GGtvm
push hInst %Y0BPTt$
w^^l,
pop hInstance O!hp=`B,jf
!Q<3TfC
.endif t Zm`(2S
)V+/@ 4
\kf
n,m
(v
KJyk+Y
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y~Vc|zM^(
!fd>wvJ,:
GVu[X?q@|
#@5VT*/7
InstallHook proc hwnd:DWORD -sdzA6dp
w1(5,~OB
push hwnd F(Zf=$cx
4p+Veo6B
pop hWnd O"kb*//
| oM`
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL =./PY10'
V@s93kh
mov hHook,eax pDJN}XtjT
aIQC[ry
ret S!x;w7j
]q4LNo
InstallHook endp s]`6uyW"
VAjl?\}6
4M|C>My
:w
Y%=
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: /.rj\,
)?B-en\
n9 FA`e
7J`v#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "'+C%
])bgUH
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam VPuo!H
8 $H\b &u
mov edx,lParam N+5f.c+S-
1:M'|uc
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT '/Vm[L$d
>ifys)wg>
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Oml3=TV
-kP2Brm
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 'qo(GGC M
zL50|U0H
assume edx:nothing p`Tl)[*
OEzSItAI/[
xor eax,eax 53pfo:1'
mr_NArF
ret .wWf#bB
k\/es1jOEh
MouseProc endp PR(KDwsT&l
)@y'$)5s
LV0gw"
jJ@@W~/)B
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: < 0S\P=\
$:-C9N29
DIvxut
tBwPB#:W
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD N>P" $
[Q6$$z92Q
pt POINT <> B=X_c5
B%))HLo'
hwnd DWORD ? &?y|Pn
s-&i!d
wHitTestCode DWORD ? VzcW9'"#
yd45y}uS;F
dwExtraInfo DWORD ? l#w0-n%S
-W})<{End
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Tn38]UL
Ur""&@
'=(yh{W
jt9@aN.mJN
uIJ
zz4
f|yq~3x)
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ,p..h+l
ry* 9
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 IZ.b
y] $-:^
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }k8&T\V!
3}.OSt'=
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 9!D
c=
0J=
$ A
eN<?rVZl
'1\UFz
zfGr1;
T=pKen/
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Y3'dV)
ZQ#AE VI,
p!K]c D
S?~/
V ]
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6b4]dvl_
j2%#xZ{33
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 twPD'X!r
|c,'0V,"cH
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 0Jm)2@
8.' THLI
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S'AS,'EnY
kjR-p=}
.if eax!=0 ^c>ROpic
#w)D ml
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,aSK L1
{=E,.%8
.endif 7!8R)m^1[
H^w Inkf>
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 G\S_e7$/
\YF'qWB
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )/?s^D$,
p!cNn7{;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YoRD9M~iG~
&uu69)u
.if eax!=0 aw'o=/a8
AaJnRtBS~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ,6^V)F
}F)eA1
.endif (k5d.E]CK
Tn\59 (
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 .?-]+-J?`
@?<1~/sfL
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC >`.$Tyw
VWE`wan<
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax J
k FZd
hk+"c^g:j<
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @RVj~J.A
^o6&|q
.if eax!=0 e!O:z
tp=/f
!bv
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer *6P)HU@
$3 ~/H"K
.endif l(
0:CM
'9q:gFO
3gU*,K7
_^u^@.Q'i<
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 1c03<(FCd
5Lm<3:7Q+
iQ_^MzA
Av^<_`L:
invoke UninstallHook .2:S0=xt<
5 iP{)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText O_/|Wx
Nc[V kJ]
mov HookFlag,FALSE t:.ZvA3
?;)F_aHp
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ?>o|H-R~5Z
rA#Ji~
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL K_E- Hgg_
XP!7@:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL W0>fu>
H@hHEzO
/0I=?+QSo
Kf-rthO
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 _Zs]za.#)|
BY^5z<^.
链接器的开关选项如下: P _3U4J
Ks-aJ+}
^L;k
$*i"rlJC
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8cyC\Rs
3teanU`
bkfk9P
Um'r6ty
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。