把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 hJkSk;^
RW?F{Jy{
.if HookFlag==FALSE iq25|{1$
&V.\Svm8]
invoke InstallHook,hDlg |>Q]q
,vxxp]#5
.if eax!=NULL [YGPcGw
WT-BHB1
mov HookFlag,TRUE )*b
dG'}
*Y4[YnkPE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Mdj?;'Yv
L7gZ4Hu=`
.endif :|Ckr-k"1e
xD:t$~
TjUg8k
M_:_(y>l
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3y[uH'
x344}\
zKY 9'y
f>*D@TrU
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xla64Qld
!mM`+XH
push hInst H/rJ:3
(9"w{pnlLc
pop hInstance J'Z!`R|
MHuQGc"e+4
.endif Xscm>.di
WDM^rjA|j
JlM0]__v
.nN>Ipv
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 17\5NgB
xrXfLujn%
I3ZlKI
%![%wI?
InstallHook proc hwnd:DWORD N=JZtf/i
Ih&rXQ$
push hwnd pG|+\k/B
*2?-6
pop hWnd CTNeh%K;
dGNg[
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'e/= !"T
"vH>xBR[%
mov hHook,eax tK|jh
pX\Y:hCug
ret *_qW;l7
1TOT}h5
InstallHook endp ! H^,p$`[i
5t,W'a_
+1te 8P*
Q^B !^_M
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: jMpV c
E#
D~(f7~c%
LU7ia[T
\8KAK3i'
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD + YjK#
;cFlZGw
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T3JM8
=SY`Xkj[
mov edx,lParam 7,.3'cCL^
e"){B
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT B@8M2Pl
-MCDX^>P
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y dr54D
K[.*8
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 o>#ue<Bc6
! U6 x_
assume edx:nothing Xcy Xju#"p
c=^A3[AM
xor eax,eax wa)E.(x
[!<W{ ($5
ret M9t`w-@_w
::lD7@Wg
MouseProc endp +(pFU\&U3H
0bcbH9) 1q
pZ IDGy=~
3YFbT
Z
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ^z _m<&r
# },4m
kT=KxS{
1luRTI8^
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD }Qqi013E L
&>YdX$8x
pt POINT <> ;PA^.RB
[yEH!7
hwnd DWORD ? C{5bG=Sg~
M%vZcP
wHitTestCode DWORD ? @[s+5_9nk
Yp;6.\Z8[
dwExtraInfo DWORD ? k*U(ln
,drcJ
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tn\PxT
KysJ3G.k\
)J"*[[e
>$g+Gx\v4
|)4aIa
TA~FP#.
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .*x |TPv{
(Cc!Iw'0M
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `1hM3N.nO
#C`IfP./
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 z0v|%&IK