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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 hJkSk;^  
RW?F{Jy{  
.if HookFlag==FALSE iq25|{1$  
&V.\Svm8]  
invoke InstallHook,hDlg  |>Q ] q  
,vxxp]#5  
.if eax!=NULL  [YGPcGw  
WT-BHB1  
mov HookFlag,TRUE )*b dG'}  
*Y4[YnkPE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Mdj?;'Yv  
L7gZ4Hu=`  
.endif :|Ckr-k"1e  
xD:t$~  
TjU g8k  
M_:_(y>l  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 3y[uH'  
x34 4}\  
zK Y 9 'y  
f>*D@TrU  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH xla64Qld  
!mM`+XH  
push hInst H/rJ:3  
(9"w{pnlLc  
pop hInstance J'Z!`R|  
MHuQGc"e+4  
.endif Xscm>.di  
WDM^rjA|j  
JlM0]__v  
.nN>Ipv  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 17\5 NgB  
xrXfLujn%  
I 3ZlKI  
%![%wI?  
InstallHook proc hwnd:DWORD N=JZtf/i  
Ih&rXQ$  
push hwnd pG|+\k/B  
*2? -6  
pop hWnd CTNeh%K;  
dGNg[  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 'e/= !"T  
"vH>xBR[%  
mov hHook,eax tK|jh  
pX\Y:hCug  
ret *_qW;l7  
1TOT}h5  
InstallHook endp ! H^,p$`[i  
5t,W'a_  
+1te8P*  
Q^B !^_M  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: jMpV c E#  
D~(f7~c%  
LU7ia[T  
\8KAK3i'  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD + YjK#  
;cFlZGw   
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T3JM8  
=SY`Xkj[  
mov edx,lParam 7,.3'cCL^  
e"){B  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT B@8M2Pl  
-MCDX^ >P  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y dr54 D  
K [.*8  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 o>#ue<Bc6  
!U 6 x_  
assume edx:nothing Xcy Xju#"p  
c=^A3[AM  
xor eax,eax wa)E.(x  
[!<W{ ($5  
ret M9t`w-@_w  
::lD7@Wg  
MouseProc endp +(pFU\&U3H  
0bcbH9) 1q  
pZ IDGy=~  
3YFbT Z  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ^z _m<&r  
#},4m  
kT=KxS{  
1 luRTI8^  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD }Qqi013E L  
&>YdX$8x  
pt POINT <> ;PA^.RB  
[yEH!7  
hwnd DWORD ? C{5bG=Sg~  
M %vZcP  
wHitTestCode DWORD ? @[s+5_9nk  
Yp;6.\Z8[  
dwExtraInfo DWORD ? k*U(ln  
,drcJ  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS tn\PxT  
KysJ3G.k\  
)J"*[[e  
>$g+Gx\v4  
|)4aIa  
TA~FP#.  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 .*x |TPv{  
(Cc!Iw'0M  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `1hM3N.nO  
#C`IfP./  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 z0v|%&IK  
_[kZ:#  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x =7qC#+)  
W pdn^=dhL  
p bT sn  
?kF_C,k/>N  
m,qMRcDF  
0&W*U{0F\  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 x,+2k6Wn!  
)M: pg%  
1c2zFBl.&  
SXJ]()L?[v  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK _P:}]5-|  
.O1Kwu  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 9[9 ZI1*s  
M In6p  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam aOOkC&%  
mT3'kUZ}]  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 z+=wql*Eo  
#K4lnC2qz  
.if eax!=0 >}p'E9J?r  
jW!x!8=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 5RUhrE   
u~-,kF@  
.endif c[6=&  
50?5xSEM0_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ,iy;L_N  
S *D Bzl  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ]rY3bG'&  
zfBaB0P  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q '  
h=7eOK]  
.if eax!=0  z^YL$  
,xzSFs>2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer @Q%g#N  
8#_"WzDw  
.endif A $GiO  
-:jC.} Y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 )2YZ [~3  
)Z.M(P  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC g:&V9~FR  
/yd<+on^  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax B'U;i5u4'  
AgU 7U/yk  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 B|zVq=l~  
h]w5N2$}?  
.if eax!=0 qbunP!  
-gzY ~a  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer mKh <M)Bz  
&# w~S~  
.endif '-?t^@  
Zi4Ektj2  
wfJ[" q   
z"*$ .  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 &58TX[#  
)`V__^  
t%'0uB#v1  
}2;{ }J  
invoke UninstallHook J nzI- y  
1oVjx_I5y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText f|cF [&wo  
Cjn)`Q8  
mov HookFlag,FALSE M%#H>X\/  
@?gN &Z)I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL iJsa;|2/  
^;xO-;q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL (4 6S^*  
(d@ =   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 1 xu2$x.b  
&qP@WFl  
J ;e/S6l  
gL-\@4\wc  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 d O'apey  
; ^cc-bLvF  
链接器的开关选项如下: ,x. 2kb  
8g!C'5  
]B'H(o R<|  
yS2[V,vS7  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS SB<09|2  
<e%~K4KH  
aDreN*n  
Dn9AOi!  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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