把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 <][|,9mw
r`cCHZo/V
.if HookFlag==FALSE +>OEp*
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DZXv3gnX
invoke InstallHook,hDlg Z<r&- !z
|"P5%k#6^>
.if eax!=NULL P
N_QK Z
Y#6@0Nn[G
mov HookFlag,TRUE o\Hg2^YY>
T"Q4vk,3*J
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l{Hi5x'H
.@APxeU
.endif "MXd!
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Vb 4Qt#o
]'_z(s}
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: US7hK Nm.
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Q$,8yTM
nwN<Q\]S
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH KX<RD|=
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push hInst }
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uB,B%XHj
pop hInstance !4jS=Lhe>
oqDW}>.
.endif %e%nsj6
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^[%~cG
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该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y=3Y~
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InstallHook proc hwnd:DWORD V6$v@Zq
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push hwnd ~*B1}#;
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pop hWnd lGLZIp
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invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \\)-[4uC
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ABHq#
mov hHook,eax S|]~,l2]}
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ret =,@SZsM*B
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InstallHook endp Op%^dwVG(v
u khI#:[
@/0aj
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InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: (tq)64XVz
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yl'~H;su
W: ?-d{
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD WejY
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',!#?aGV
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2qr%xK'^B
i^IvT
mov edx,lParam s\jLIrG8
wqGZkFg1
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2tr2:PB`
x:2[E-
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9i`LOl:;
tIr66'8
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 3mJHk<m8T
]owH [wvX
assume edx:nothing r>)\"U#
>Le
mTr
xor eax,eax Oy|9po
lHGv:TN
ret Xj-3C[8@
y~luuV;uj
MouseProc endp @W @L%<
g{J3Ba
9M7P]$^
T]vD ,I+
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: '[-/Xa['
_>`0!mG
X&lkA
(
,!Hl@(
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 0"QE,pLe4
KcU,RTE
pt POINT <> 8%|x)
r=w%"3vb^
hwnd DWORD ? 1_p'0lFe
h NoN=J
wHitTestCode DWORD ? d)G-K+&B
0?:ZER v
dwExtraInfo DWORD ? I0ie3ESdN
Sph+kiy|
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS {Y@[hoHtF
>'T%=50YH
A|&EI-In
r"Bf@va
zyR pHM$E
C}>)IH
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 5Ci}w|c/>
@E)XT\;3
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^$L/Mv+
W[?B@ sdSZ
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 )5t_tPv
='JX_U`A^F
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *=
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`Q8 D[
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当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 [V f|4xcD
# SXXYh-e
4|e#b(!
B';Ob
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ]@P*&FRcZ
%q Q(@TG
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5R Hs
Iu[EUi!"
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam f
LW>-O73
6:!fyia
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pE<' '`
F,zJdJ
.if eax!=0 O92Y d$S
!+6l.`2WI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 9N29dp>g{{
8j$q%g
.endif 6vA5L_
3pp
w_?k
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 2ya`2 m
*O5+?J Z!
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 OS
6 )`
e&5K]W0{
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hJ<2bgQo
p\WUk@4
.if eax!=0 kT1lOP-Bg
VJ"3G;;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer >guQY I@4,
uM}O8N
.endif H6O\U2+
g)9/z
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -0`hJ_(
P Cf|^X#B
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC LJy'wl
54{"ni2a
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax -AT@M1K7%
zT% kx:Fk
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @\y7
9FX
P1QJ'eC;T
.if eax!=0 {dwV-qz
a}K+w7VY\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer r2th6hl~
Lk9>7xY
.endif b{rmxtx
'dzp@-\
L@Z
&v'A
B<LavX>F
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %&XX*&
q
WFd2_oAT
I/aAx.q
_iu|*h1y
invoke UninstallHook rieQ&Jt"
}'W^Ki$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText OK\%cq/U
.y/b$|d,
mov HookFlag,FALSE $D5U#
h+UscdUl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL l8-jFeeMd
xgz87d/<:
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL |^Es6 .~
-z$0S%2?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL .;b>
T
w8
$Qh%J'<
FW DuH`-5
O+?zn:
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %7#Zb '
E/ZJ\@gzD
链接器的开关选项如下: ]eW|}V7A:
/wE_eK.
}|Tg_+
_6!/}Fm
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `4bd,
shT[|@"C
Y:,R7EO{!
}i&dZTBGW
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。