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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 *^Y0}?]qT  
`=DCX%Vw  
.if HookFlag==FALSE uP2a\C,$  
CWQ2iu<_0  
invoke InstallHook,hDlg 3rg^R"&  
]?`p_G3O  
.if eax!=NULL =+S3S{\CK  
]Hy PJ  
mov HookFlag,TRUE u g"<\"  
Jk`)`94 I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText D#1~]d  
X$iJ|=vW  
.endif qjzW9yV+  
c|( ?  
>o#wP  
g+)\ /n|  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: h)^A3;2F  
B~z g"  
(<ZkmIXN  
2\B9o `Y  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH E0^%|Mh]b  
 &Z!K]OSY  
push hInst X/K)kIi  
M03i4R@h(  
pop hInstance ?VP!1O=J  
2qMsa>~  
.endif [RPAkp  
Ij}F<ZgZG  
/:{_|P\  
k+#l;<\2  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 kefv=n*]l  
&_/%2qs  
L\wpS1L(  
vF6*c  
InstallHook proc hwnd:DWORD fCf#zV[  
F:o #  
push hwnd  Vm;Q w  
u@_!mjXQ  
pop hWnd ?t0zsq  
t)gi.Ed1"L  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL hdr}!w V  
) Zb`~w  
mov hHook,eax G9n /S=R?  
g2{H^YUN$_  
ret Xvj=*wg\Y  
ezr\T  
InstallHook endp yOUX E>-  
nz(q)"A  
IFrb}yH  
Go\} A:|s  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: x #tu  
e@:P2(WW l  
oa &z/`@  
..]*Ao2  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \%Ah^U)gS  
cF_;hD|YZ  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam k)5_1y  
-4?xwz9o$7  
mov edx,lParam i'Y'HI  
JXL9Gge  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT lbB.*oQ  
'z-;*!A}j  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y HCJ8@nki  
xz"Z3B  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 %9QMzz5  
'n^2|"$sH  
assume edx:nothing bvip bf[m<  
A-a17}fta  
xor eax,eax [arTx ^  
-v;n"Zy1  
ret 9U|<q  
jcEs10y  
MouseProc endp kRN|TDx(  
QGH h;  
~5r=FF6  
b|sc'eP#?  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: +X:J]- 1)  
(]3ERPn#y  
y@o9~?M  
Pqy-gWOv  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ~LawF_]6  
=5y`(0 I`U  
pt POINT <> mb0n}I_AC  
x7 "z(rKl  
hwnd DWORD ? `*e4m  
LkJ$aW/  
wHitTestCode DWORD ? W\it+/  
L]k*QIn:h  
dwExtraInfo DWORD ? 5%<TF .;-J  
wVgi+P  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS RVc)") hQj  
m_Mwg  
O6y @G .+  
)K{o<m~WAo  
EfKM*;A  
`FUFK/7 w\  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 >9-Dd)<  
 bt;lq!g  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 "@.Z#d|Y  
qE>i,|rP`  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 o;3j:# 3 |  
<z^SZ~G  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 x.I][(}  
oG!6}5  
7egq4gN]2Y  
lZ}P{d'f.  
F(deu^s%{  
%fHH{60  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1|W2s\  
('=Z }~  
ytEQ`  
MzcB3pi  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK y'^F,WTM  
9*' &5F=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 SGt5~T xj  
!6lOIgn  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam pg+b[7  
_0K.Fk*(!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 X1Qr _o-BR  
bV_j`:MD  
.if eax!=0 &1P(O\ d  
[~COYjp  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer :WVSJ,. !  
yX`#s]M  
.endif Hoj8okP  
975 _d_U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 0 <g{ V  
}B`Ku5 M  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 . @@an;C  
^}J<)}Q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "TfI+QgLF  
ZNi +Aw$u  
.if eax!=0 %yfE7UPS]  
 c-5Ysg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Bhe{L?}0  
q(gjT^aN  
.endif 6x/s|RWL1  
UU[H@ym#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 NEw $q4  
6lsEGe  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC o,1Dqg4P3  
"TNVD"RLY  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax J#''q"rZ  
{ D+Ym%n  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 DHv2&zH  
!>3LGu,  
.if eax!=0 >g]ON9CGH  
BZ+;n |<r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer QD$Gw-U-l=  
p?JQ[K7i  
.endif +Ofa#^5);K  
{~'H  
'#q4Bc1  
[1SMg$@<  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 w"~<h;  
<( EyXV  
DZk1ZLz  
@PX\{6&  
invoke UninstallHook G?xJv`"9iC  
KP{3iUqvO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText oL-2qtv  
9->q|E4  
mov HookFlag,FALSE "%@v++4y  
4-^[%&>}  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL N=~~EtX  
DpvrMI~I_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Z9[+'ZWt  
Ee)xnY%(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `5l01nOxJ  
'SV7$,mK@  
[E|uY]DR  
jDX>izg;V  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。  prrT:Y  
Y3rt5\!  
链接器的开关选项如下: E ]f)Os$  
+TSSi em  
B<,YPS8w  
=J/FJb  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Cy@ cLdV  
Fr [7  
,H[SI0];  
e fO jTA%  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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