把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 <=Z`]8
8!XK[zL
.if HookFlag==FALSE 5jey%)=
s(0"r.
invoke InstallHook,hDlg ~Gj%z+<
!;, Dlq-}
.if eax!=NULL "6t#
V48o+ O
mov HookFlag,TRUE PRi1 `%d
vuoD~ =z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText [/Vi*Z
1yd}F`{8UF
.endif "CTK%be{q/
MJ_]N+
)|N_Q}
5fvY#6;
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: i XPe
e-EY]%JO
T$IwrTF@?
lF#p1H>\
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH W[SZZV_(tu
lL;SP&
push hInst J/xbMMb
ad#4W0@S
pop hInstance Oe)B.{;Ph
p*C| kE qk
.endif ;7*R ;/
^~DDl$NH
#`o]{UfW
5H79-QLd
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 = P@j*ix
5Z_ 7Sc
yKB&][)&
]
^s,
InstallHook proc hwnd:DWORD :cA%lKg
Q:^.Qs"IK
push hwnd oD.[T)G?
TfnBPO
pop hWnd I6vy:5d
.H#<yPty
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL UAEu.AT
UlQS]f~
mov hHook,eax <x[CL,Zg7
,)35Vi;.
ret ^_ST#fFS
FNR<=M
InstallHook endp m&a 8/5
Op5S'
?2nF1>1
LQz6op}R
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: fWs @ZCt
LK:J kjp^
C
)J@`E
%DhM }f
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD srQ]TYH ,
C8W4~~1S
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9D[Jn}E:
73kU\ux
mov edx,lParam 0WI@BSHnM
11YpC;[o
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT eufGU)M
b <z)4
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y _?oofE:{
)%wNVW 0C
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 N%Uk/ c'
%EEQ^lm
assume edx:nothing ZG$PW<73~
u:w
xor eax,eax {'a|$u+
{$QkerW3
ret FH)_L1n
>K n7A
MouseProc endp 5>\~jf
)>;V72
1n!xsesSc
4A)@,t9+
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h,zM*z A_
4Kh0evZ
bPA >xAH
@0 #JY:"
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2y5d
mX5%6{],
pt POINT <> ;~-M$a
}4
tA8O(9OV
hwnd DWORD ? Xe2Zf
*!^l
ZpF
wHitTestCode DWORD ? enT[#f[{
'YvRkWf:KC
dwExtraInfo DWORD ? p(6KJK\
/Ref54
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N|e#&
H>]A|-rG#
7 g|EqJ7
Ctx`b[&KXX
5@_kGoqd
IXv9mr?H}
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 A)_HSIVi
i]15g@
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _=_<cgy1u
txik{' :
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 *f o>
7 T
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 722:2 {
n7/>+V+
\l1==,wk
1ne3CA=
"1Y'VpKm(~
yT-qT_.
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Z(I=KBI
s63!]LDr
ha?M[Vyw4Q
dJ{q}U
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w:+&i|H >
d_7hh
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 IictX"3lh
\}71pzw(
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 3X%h?DC
an2Yluc;
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~P BJ~j+G
dh_c`{9
.if eax!=0 g OK
$`[TIyA9!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer d:pGdr& .
s_}`TejK
.endif yA#nnu1
8a3EVc
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 C6'K)P[p
e'MW"uCP}
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 o Vpq*"
h [@}}6
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Lp)P7Yt-
s:3b. *t<
.if eax!=0 !Ahxi);a
AsI\#wL)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer bTt1y O
F*T$n"^
.endif K /$-H#;N
=~>g--^U
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 WbwwI)1
sYbmL`{
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /gn!="J
nS](d2
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax i5aY{3!
zpjE_|
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]$=#:uf
x4K A8
.if eax!=0 V8Ri2&|3
6{quO#!
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~ dk9 7Z8
qw
03]a
.endif ]h,iyWSs
wXtp(YwlH
c:[ZknnCe
R.cR:fA
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 zdm2`D;~p
9Dbbk/j|
}3_>
7"F29\
invoke UninstallHook _u]%K-_
CeeAw_*@
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText n(`|:h"
"n_X4e+18P
mov HookFlag,FALSE "8R
&c}
c]n"1YNm
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fW[ .Q0
4xH/a1&p=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL FA+"t^q
rsq?4+\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ac\( [F-
%DA&txX}w
o7s!ti\G
kD0bdE|
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^qzH(~g{M
Qj'Ik`o
链接器的开关选项如下: B$n 1k45
SgYMPBh
U(LLIyZv
+~~2OU L
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS l6L?jiTl_
PQp =bX,
h-kmZ<p|^
QYi4A"$`
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。