把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 4G2V{(@QiZ
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.if HookFlag==FALSE X+jSB,
Vy VC#AK,
invoke InstallHook,hDlg Mf"B!WU>]B
nXjUTSGa)
.if eax!=NULL `MS=/x E
HF:PF"|3
mov HookFlag,TRUE $fO*229As
YFY)Z7fK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,GlK_-6>
-W,b*U
.endif Dc2eY.
7085&\9
a gzG
YXEZ&$e'
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jXQ_7
Q)/q h;Ru
-0{WB(P
ZVL0S{V-mh
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "-oC,;yq
6fiJ'
j@
push hInst .[!
^L
5;*C0m2%i
pop hInstance t+tGN\q
uVocl,?.L
.endif y{<7OTA)
O1"!'Gk[!L
' wEP:}
]n_A~Yr
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 zc#`qa:0
]SI`fja/
Q2o:wXvj
Nx"?'-3Hm
InstallHook proc hwnd:DWORD uQlV zN.?
Fk\xq`3'c
push hwnd <|@9]>z
_rv_-n]"o
pop hWnd (46)v'?
bPEAG=l "-
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL p#w,+)1!d
"x)W3C%*S
mov hHook,eax $A,=z
U+z&jdnhDR
ret Wil+"[Ge
G[mYx[BTz
InstallHook endp 4^r}&9C~
ME.LS2'n
}z[se)s
Ic*Q(X
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: u|C9[(
f]EHDcC3X
sQkP@Y
!Kis,e
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD DbDpdC;
/i<g>*82
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam [3s~Z8
pP
nz(OHh!}u
mov edx,lParam '"&?u8u)
A8?>V%b[Y
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT
Z-:`{dns/
F{[Q
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 8[k-8h|
Gs%kqD{=
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 j'W)Nyw$[
_>*"6
assume edx:nothing KLk37IY2\
JGtdbD?Fw
xor eax,eax 'oTF$3n
? DPL7
ret Y<B| e91C
^l9S5
{
MouseProc endp <MYD`,$yu
h(9K7
?^hC|IR$
;tHF$1!J
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tP\Utl-0
5o,82Kti
sG3%~
{MHr]A}X\
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @M1U)JoQ
$I.'7
&h;
pt POINT <> FY'f{gD^
7}Gy%SJ`
hwnd DWORD ? |Qm 7x[i
YRK4l\_`
wHitTestCode DWORD ? =hA/;
/q=<OEC
dwExtraInfo DWORD ? ^71sIf;+
qU"+0t4
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d-Sm<XHu.
j8lbn |.
js{ RaR=
]!/1qF
(qaY,>je]D
I*X|pRD
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +2vcUy
H*Yyo?
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <