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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 4G2V{(@QiZ  
 \ Ld7fP  
.if HookFlag==FALSE X+ jSB,  
Vy VC#AK,  
invoke InstallHook,hDlg Mf"B!WU>]B  
nXjUTSGa)  
.if eax!=NULL `MS=/xE  
HF:PF"|3  
mov HookFlag,TRUE $fO*229As  
YFY)Z7fK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,GlK_-6>  
 -W ,b*U  
.endif Dc2eY.  
7085&\9  
agzG  
YXEZ&$e'  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: jXQ_7  
Q)/q h;R u  
-0{WB(P  
ZVL0S{V-mh  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH "-oC,;yq  
6fiJ' j@  
push hInst .[! ^ L  
5;*C0m2%i  
pop hInstance t+tGN\q  
uVocl,?.L  
.endif y{<7OTA)  
O1"!'Gk[!L  
' wEP:}  
]n_A~Y r  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 zc#`qa:0  
]SI`fja/  
Q2o:wXvj  
Nx"?'-3Hm  
InstallHook proc hwnd:DWORD uQlVzN.?  
Fk\xq`3'c  
push hwnd <|@9]>z  
_rv_-n]"o  
pop hWnd (46)v'?  
bPEAG=l"-  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL p#w,+)1!d  
"x)W3C%*S  
mov hHook,eax $A ,=z  
U+z&jdnhDR  
ret Wil +"[Ge  
G[mYx[BTz  
InstallHook endp 4^r}&9C ~  
ME.LS2'n  
}z[se)s  
Ic*Q(X  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: u|C9[(  
f]EHDcC3X  
sQkP@Y  
!Kis,e  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD DbDpdC;  
/i<g>*82  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam [3s~Z8 pP  
nz(OHh!}u  
mov edx,lParam '"&?u8u)  
A8?>V%b[Y  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Z-:`{dns/  
F {[Q  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 8[k-8h|  
Gs%kqD{=  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 j'W)Nyw$[  
_> *"6  
assume edx:nothing KLk37IY2\  
JGtdbD?Fw  
xor eax,eax 'oTF$3n  
? DPL7  
ret Y<B| e91C  
^l9S5 {  
MouseProc endp <MYD`,$yu  
h(9K7  
?^hC|IR$  
;tHF$1!J  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tP\Utl-0  
5o,82 Kti  
sG3%~  
{MHr]A}X\  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD @M1U)JoQ  
$I.'7 &h;  
pt POINT <> FY'f{gD^  
7}Gy%SJ`  
hwnd DWORD ? |Qm 7x[i  
YRK4l\_`  
wHitTestCode DWORD ? =hA/;  
/q=<OEC  
dwExtraInfo DWORD ? ^71sIf;+  
qU"+0t4  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d-Sm<XHu.  
j8lbn|.  
js{ RaR=  
]!/1qF  
(qaY,>je]D  
I*X| pRD  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +2vcUy  
H*Yy o ?  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <_D+'[  
j,~h:MT  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 %l>^q`p  
D~-Ri`k.  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 P63f0 F-G  
O@l`D`  
Z@1rs#  
3+)i23[4=\  
 z=!xN5  
(*|hlD~  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 k @[Bx>  
:wIbKs.r  
=4?m>v,re  
J<'4(}^|  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK [g<JP~4]  
/vBpRm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +Ta7b)  
6%)dsTAB  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam !4|7U\;  
HH>]"mv  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 "]sr4Jg=  
zgLm~  
.if eax!=0 P5[.2y_qM  
>]Y`-*vw&  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 5R qkAC  
V97Eb>@  
.endif SA'  zy45  
hse$M\5  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !?]NMf_  
E}~ GXG  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 'peFT[1> (  
GR/ p%Y(  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 90Q}9T\  
hEDj"`Px  
.if eax!=0 7Ij'!@no  
pZXva9bE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer fk=_ Y  
[N{Rd[{QTL  
.endif z55P~p  
H1+G:TM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 sq*sbdE  
kFeuKSa^d  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC &ceZu=*  
Qd$d*mwg:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax PX+$Us  
1SQ&m H/  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U)N;=gr\  
rNdap*.  
.if eax!=0 B+,Z 3*  
[9X1;bO#f  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer mim]nRd2v  
 dY|(  
.endif gwNv ;g  
hV_0f_Og  
9^XT,2Wwf  
zcDVvP  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 st~f}w@  
7R ;!  
Wo\NX05-?  
(C1]R41'  
invoke UninstallHook "QA!z\0\  
5ZUqCl(PX)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 8 "|')f#  
dnH?@ K  
mov HookFlag,FALSE .Q4EmpByCg  
jf@#&%AC9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL )/UPDdO  
FSC74N/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL s@Y0"   
a,!c6'QE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL d-lC|5U%  
p^^E(<2  
a~WtW]  
c1Xt$[_  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ! p458~|  
qa2QS._m  
链接器的开关选项如下: }3ty2D#/:  
MX]<tR`  
uee2WGD  
\f05(ld  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS o=7 -&F.  
_=}Efy7  
t /1KKEZM  
}hhDJ_I5M  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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