把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 pQxv_4
? r}2JHvN
.if HookFlag==FALSE jItVAmC=i
:<H4hYt2
invoke InstallHook,hDlg N>iNz[a
q
jFl!<ooCo
.if eax!=NULL T3Sz<K$E
$k+XH+1CW
mov HookFlag,TRUE qN^]`M[ BY
zhe~kI
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ey$H2zmo
^e]h\G
.endif DB0?H+8t
I :8s 3;
im9Pj b%
P\h1%a/D
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: oz%{D@CF
j>5X^Jd
ex.^V sf_
BO+to.
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S
rhBU6K
NAO0b5-h
push hInst 5^{ I}Q
<.{OIIuk
pop hInstance hP_{$c{4:g
i&-g
.endif Lie= DD
`,Fc271`
TpYdIt9#>
T#KVN{O
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ~ymSsoD^
QS@eqN
9R:?vk4
8\+XtS
InstallHook proc hwnd:DWORD <.ZD.u
\SBAk
h
push hwnd vvLzUxV
u~!Pzz3"
pop hWnd mj ,Oy
zpy&\#Vc
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?[.g~DK,
O`_]n
mov hHook,eax 16"L;r
1i#U&
ret M8VsU*aU
AgWG4C=
InstallHook endp A{wk$`vH
>+%p}l:<\
FX+^S?x.
-h 21
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: qxHsmGV
=kw6<!R
;I>77gi`]
Hiih$O+
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $gdGII&n
+WvW#wpH
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam GPAz#0p
?Hbi[YD
mov edx,lParam ,]4.|A_[Rq
3V/f-l]X/
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT kZQ$Iv+^(
2\#~%D>[
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5 HN,y
T'7x,8&2|
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mFyYn,Mu|
N8Un42
assume edx:nothing !H4uc
S/6I9zOP
xor eax,eax ?xt${?KP
_mDvRFq
ret G 'CYvV
%sS7o3RW\
MouseProc endp V6b)
J!:v`gb#@A
2vW@d[<J
F5<GGEQb
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _p| KaT``
'~7 6Y9mv
eD N%p
GEAVc9V
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD xKoNo^ FF
{6*{P!H
pt POINT <> u"zQh|
7P DD
hwnd DWORD ? leEzfbb{'.
tUs{/Je
wHitTestCode DWORD ? 5G#K)s(QC
NAfu$7
dwExtraInfo DWORD ? 0>0:ls
`pXC= []B2
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS I`}x 9t
N-GQ\&
RH<C:!F^
^Cn_
ODjo
7h.:XlUm|
}u~r.=
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 y{\(|j
]I0(_e|z}
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +isaqfy/
4?e7s.9N
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 d?(eL(W
Vt
U
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 'p(I!]"uo
JOx""R8T5
2@f E!
:aMp,DfM]P
0N3S@l#,\A
FZtILlw
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ctL,Mqr\Z
"a>a
"Ei
V~qlg1h
0)3*E)g{
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK agW#"9]WM
zf^F.wW
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;hp?wb
>a1ovKF
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h3:dO|Z
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |CjE}5Op>
'D;'Pr]
.if eax!=0 dKTUW<C
9S[Tan|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;/-#oW@gQ
`F1 ( v
.endif kzb1iBe 6m
iG;GAw|E
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 We,~P\g
j!<RY>u
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 gL;tyf1P
r` (U3EgP
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 sp$W=Wu7
GPnSdGLC
.if eax!=0 >P\/\xL=
ZN?UkFnE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ,b8q$R~\
tvG/oe .1'
.endif .% EEly
+Udlt)H
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 L1E\^)
s"\o6r
,
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC S}cm.,/w
o\YF_235
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 6?c(ue iL[
I~>L4~g)
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M0zlB{eH
/0H39]y!~
.if eax!=0 A">A@`}
-!]dU`:(X
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer :S5B3S@|
D;al(q
.endif _*Z2</5
jVpk) ;vC
!]k $a
3 _tO
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Kr]`.@/.S
]gQ4qu5
5:H9B
?pv}~>
invoke UninstallHook DHV#PLbN$
V OViOD
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText U8(Rye$
)d6Ya1vJH
mov HookFlag,FALSE PDcZno?
6 4da~SEn
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bh1WD_
W@x
UR-}51
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL V/G'{ q
nEM>*;iE
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8?r
,ylUj
a|im DY_-j
DN@T4!
XK>/i}y
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 dEp?jJP$;
+)fl9>Mb
链接器的开关选项如下: _KkLH\1g$
~a5p_x P
[EJ[Gg0m
:,=no>mMx
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS v&B*InR?+
YQ_3[[xT
>]k'3|vV
5"5D(
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。