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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 jRSUp E8  
",7Q   
.if HookFlag==FALSE *!s;"U  
i.D3'l  
invoke InstallHook,hDlg aI^/X {d  
}G4 z tiuG  
.if eax!=NULL 9RN-suE[  
T&4qw(\G  
mov HookFlag,TRUE SN7"7joP<  
SCvVt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText N ,8/Y  
=U%Rvm  
.endif AV9m_hZ t  
|KSy`lY-j>  
7Mb# O_eh  
ojyIQk+  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: S"wR%\NIp  
s<qe,' Y  
<:SZAAoIV  
={K`4BD  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH V-<GT ?  
 1%4sHSN  
push hInst Tq]Sn]CSP  
=jB08A  
pop hInstance wr[,  
At7>V-f}  
.endif &l3iV88  
UfN&v >8f  
KMI_zhyB  
z!l.:F  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 .pvi!NnL-  
LaQ-=;(`  
Ty vtmx M  
?c[*:N(  
InstallHook proc hwnd:DWORD ,AxdCT  
_%5R o6  
push hwnd ]]Cb$$Td  
O8B\{T1  
pop hWnd &f ^,la  
$5Xh,DOg  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL #Q2Y&2`yGT  
yzqVz_Fi*W  
mov hHook,eax H&:jcgV*P  
U2bjFLd"  
ret su*'d:L  
%Ev4]}2C1  
InstallHook endp tmQH|'>>  
0NS<?p~_S  
/YZr~|65  
xlhG,bb7  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $GlWf  
b )B? F  
{q"OM*L(  
{NHdyc$  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD W[Ls|<Q  
{phNds%  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam &*+'>UEe5  
0g+'/+Ho 4  
mov edx,lParam q@[Qj Gj@  
Y;?{|  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 7=;R& mqC  
D9 g#F f6  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :]\([Q+a  
eEuvl`&  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 _d5QbTe  
"wNJ  
assume edx:nothing 9I}-[|`u  
Wf|Q$MHos  
xor eax,eax etTn_v  
r>o63Q:  
ret D)L+7N0D~  
DGS$Ukz&T  
MouseProc endp '.:z&gSqx0  
6}d.5^7lr  
XD.)Dl8  
wne,e's}   
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: LDPUD'  
Xu%'Z".>:  
Lm%:K]X  
Tf'hc]`vS  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD G3Z)Z) N  
%J+E/  
pt POINT <> 3kybLOG  
)h7<?@wv&  
hwnd DWORD ? e)d`pQ6  
<J) ]mh dm  
wHitTestCode DWORD ? ?l9XAW t\  
D]zwl@sRX:  
dwExtraInfo DWORD ? 8X[:j&@  
U/!TKic+  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 5>[u `  
,J+}rPe"sf  
qm/)ku0  
,U2*FZ["  
'Gj3:-xqL  
9Z4nAc  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 M/b Sud?@%  
a<^v(r  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ~E17L]ete  
3LOdjT J  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 yDzc<p\`  
LRL,m_gt  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }\B><E{G  
pFOx>u2`a  
k>;`FFQU>  
HiZ*+T.B  
G?O1>?4C  
!|^|,"A)  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Mk"^?%PxT  
H?yK~bGQ  
,Lr. 9I.  
"\w 7q  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK g6j?,c|y  
9jM}~XvV  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 H\ F :95  
KcWN,!G  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam m| n  
| )K8N<n  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V% rzk*LA  
@>,^":`#  
.if eax!=0 ]cHgleHQ  
>g1~CEMN#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer q'T4w!V(V  
>mwlsL~X  
.endif D4eDHq  
Q /U2^  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 P3x8UR=fS  
gb[5&> (#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 "L IF.)  
9ijfRqI=x  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3l rT3a3vV  
11 Q1AN  
.if eax!=0 /:m-> T  
em%4Ap  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer Ni9/}bb  
n<LEler#M  
.endif ?WGA?J %2  
fDv2JdiU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -_=nDH  
s}vAS~~2L3  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC j'Fpjt"&=  
<sb~ ^B  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax }bb;~  
T<n  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Acez'@z  
$*^7iT4q_t  
.if eax!=0 G/)O@Ugp  
'$i: 2mn,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ?1~`*LE  
03$mYS_?  
.endif R`NYEptJ  
5TH~.^`Fi  
ejSji-Qd  
ZF!h<h&,  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 9 P l  
Kn5~d(:  
Wf+cDpK  
`KZm0d{H  
invoke UninstallHook g2+2%6m0  
n1Yp1"2b[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText h79}qU  
Ouk ^O}W6  
mov HookFlag,FALSE q }3`|'3  
Kg{+T`  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL is?{MJZ_  
?>7[7(|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL \"7*{L:  
g9 .Q<JwO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL !z\h| wU+  
j*|VctM  
=/@D8{pU  
'{cIAw/"n  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 E^ B'4  
L^1NY3=$  
链接器的开关选项如下: ( >LF(ll  
?tWaI{95I  
1KU! tL  
)v'WWwXY>  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS hZ|z|!g0  
yl'u'-Zb6  
Ki;*u_4{  
g_;\iqxL  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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