把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 uJHf6Ye
DadlCEZv
.if HookFlag==FALSE @k2nID^>
}3mIj<I1;
invoke InstallHook,hDlg ]2B=@V t,
a?9Ka!O4s
.if eax!=NULL >&N8Du*[
M&O .7B1}
mov HookFlag,TRUE t[cZ|+^]
1QH5<)Oa
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText fqU*y 6]
xk5Z&z
.endif /7<l`RSr
{oN7I'>
i5 0^%,
8MPXrc,9-
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {e8.E<f-
+3D3[.n
s4c2
7w{>bYP
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH PYz^9Ud 6g
lGZ^ 8
push hInst kC)ye"r
VDq?,4Kb
pop hInstance W.u}Q@
vL7JzSU_
.endif eu|cQ^>
gaw/3@
IGd]!
_(s|@UT#
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 !'^gqaF+
>*%mJX/F
E5G=Kh[NP
\{[Gdj`
InstallHook proc hwnd:DWORD `8%2F}x}qD
;u0MY
push hwnd AA$-Lx(UJk
dRXF5Ox5K}
pop hWnd 1x#Z}XG
hqVFb.6[
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL H`;q@
Fh4kd>1D
mov hHook,eax a$SGFA}V
P p[?E.]P
ret v(/T<^{cuk
Zi fAn
InstallHook endp TPrqb
Gt^Fj&^
u<l[S
Wo@0yF@
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o'Byuct
UmSy p\i
K$dSg1t
|A#pG^
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @e_ bG@
lXS.,#lp
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T8,?\7)S9
!giL~}j(R
mov edx,lParam y pv~F
OFTyN^([@
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }Zue?!KQ
I=)u:l c
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0[JJ
p] V
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 [Az<E3H"
CD'.bFO^+T
assume edx:nothing *eAsA(;
Yp1;5Bbp
xor eax,eax e:E:"elr]
c-L1 Bkw
ret Uv~r]P)
Y9)uy 8c
MouseProc endp %OeA"#
db%o3>>e
]4m;NI d
=G%k|
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tk@
T-;
0wCJNXm
-rSpgk0wL
r(W=1e'
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD J2M[aibV
F(J6 XnQ
pt POINT <> }]ak6'|[
W *t+!cU/:
hwnd DWORD ? [;`B
TzT(aWP"
wHitTestCode DWORD ? HrH-e=j
5J^S-K^r
dwExtraInfo DWORD ? 82.::J'e
J|-X?V;ZW
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Z6eM~$Y
N,9W18
@
"NY[&S
5G"DgG*<
u:Fa1 !4JR
E)l0`83~^
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Nr?Z[6O|
zrqQcnx9(m
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 M<R3Jz T
_yi`relcq-
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 h\#\hx
Y[l*>}:w
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 WdEVT,jjh
7JvBzD42
%l4LX~-:
kcg{z8cd'r
zO BLF|L=
e5/f%4YX
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 `52+.*J+%
+yvtd]D$2W
!7C[\No(
R_IUuz$e
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,@mr})s
c]SXcA;Pmv
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 z>rl7&[@
v]UT1d=_T
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam |sP;`h}I%
\$.8iTr@
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V2As 5
[Yr}:B
<
.if eax!=0 Wt|IKCx
By&T59
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6'YT3=
cR'l\iv+
.endif )k)HQcfjD
r%`g` It
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 h0m+u}oP_H
z'=8U@P'#
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 {kCCpU
a_jw4"Sb
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .dA_}
~m:oJ+:O
.if eax!=0 s!WGs_1@
_ebo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer GRM:o)4;#
b`a4SfbQS
.endif @|AHTf!
- BQoNEh
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Rcg q7W
[{iPosQWj
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC w ]8+
OP
oT76)O
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax uX82q.u_y
%.k~L
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z3C]n,I
BK$cN>J
.if eax!=0 &B1j,$NRc
b#~K>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer PHQ7
|2<y
.endif LxdF;JCz:
#`Af
yvIeK6
G>siyUh
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 B* 0TM+
Y-yozt
Dj?84y
l k~VvRq
invoke UninstallHook &>nB@SQZ
|ry![\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText O0Z!*Hy
^/6LVB *
mov HookFlag,FALSE 1zNh&
"
vIq>QXb;d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL '80mhrEutG
wh Hp}r
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %#go9H(K
~F [V
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %C[#:>'+
RSfB9)3D
+ d?p? v
DT;n)7+,
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ;H' ,PjU
_ *l+ze[a
链接器的开关选项如下: >Hr&F
nh+
~ 3!yd0[k
hs;YMUA"
:)9CG!2y<M
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ew<
sK9[o
Z;ze{Vb
v(0IQ
As{Q9o5j/
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。