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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 B 2 .q3T  
 `}no9$l~  
.if HookFlag==FALSE XfzVcap  
PaCzr5!~f  
invoke InstallHook,hDlg jSQ9.%4  
5NXt$k5  
.if eax!=NULL qG9+/u)\  
F{\gc|!i  
mov HookFlag,TRUE 0ZPV' `KGp  
9kY[j2,+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 8g7,2f/ }  
kK~IwA  
.endif ?vGf fMm  
5lJ )(|_  
?68uS;  
:Ze+%d=  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :y,v&Kk#T  
8Chu"PM%-J  
Ei@M$Fd  
I5);jgb  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH FkupO I  
AdoZs8Q  
push hInst ;}.Kb  
{sv{847V  
pop hInstance rp :wQ H7  
<B&R6<]T  
.endif k6?cP0I)5  
<<|H=![  
qq0?e0H  
=OV2uq  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 h#Ce_,o  
Cw,D{  
3|@t%K  
{-63/z  
InstallHook proc hwnd:DWORD _2mNTJiw  
vV`|!5x  
push hwnd I/COqU7~  
9;r? nZT/  
pop hWnd g42R 'E%  
-05U%l1e  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL TL)O-  
gS"Q=ZK"  
mov hHook,eax ^2M!*p&h  
~j @UlP  
ret <-jGqUN_I  
fjDpwb:x)  
InstallHook endp /k"hH\Pp  
K{ }4zuZ  
L]2< &%N2  
R+$8w2#  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: GG'Sp53GE  
7-9;PkGG.A  
=!-5+I#e  
~ |,e_ zA  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,R-Y~+!  
h <[+HsI  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `:-J+<`  
n*qN 29sx  
mov edx,lParam j [S`^2  
iTNqWU-o  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?:|YGLaB  
U?U(;nSR\A  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y j/<??v4F4  
`h;}3r#R{  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 BxX$5u  
hZNEv|  
assume edx:nothing c%YDt`  
A:Rw@ B$  
xor eax,eax !J.rM5K  
d0C8*ifFO  
ret Y%v P#>h  
ix Ow=!@  
MouseProc endp 5(}H ?  
d7bjbJwu  
= ?N^>zie  
CT5Y/E? }  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~440# kj<  
u"F;OT\>g  
Io+IRK  
REx[`x,GUh  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K M]Wl_z  
L^KdMMz;  
pt POINT <> TSyzdnMvz  
o#d$[oa  
hwnd DWORD ? L/k40cEI^z  
WX*cICb5  
wHitTestCode DWORD ? BpXEK.Xw  
HRRngk#lV  
dwExtraInfo DWORD ? S.fXHtSx  
ti;%BS  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS iE{Oit^aG  
`03<0L   
 $o+&Y5:  
`p"U  
V/UB9)i+  
._BB+G  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RUrymkHFB  
$u,G Vq~  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 f sX;Nj]  
!\w\ ]7 ls  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 3Bd4 C]E  
O&P>x#w  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ag/u8  
OX,F09.C  
lIy/;hIc  
cJ4S!  
` t\z   
pFH?/D/q  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I;iR(Hf)?q  
lWl-@ *'  
?HxS)Pqq  
[xS5z1;  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 5k`e^ARf  
s#Q _Gu  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )O-sWh4  
F0: &>'}  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i0&) N,5_  
%~(~W>^A  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }` @?X"r  
ks^|>  
.if eax!=0 0- Yeu5A  
.??rqaZ=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3V!x?H$  
(jneEo=vr  
.endif M7pvxChA  
=[8d@d\  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 QW:Z[?39^  
0JOju$Bl,  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 wO\!xW:  
f8F1~q  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S%P3ek>3  
8I {56$  
.if eax!=0 H!^C2  
u> In(7\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ma`w\8 a  
8ST~$!z$  
.endif |7Yvq%E  
\Qb>:  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 s2%0#6c'c  
d<)s@Ntgm  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Wpa$B )xg  
EsNk<Ra  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax PH{ c,  
4jPwL|#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {K6Kx36  
z4 nou>  
.if eax!=0 >cSi/a,L  
L)=8mF.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer %!#rrt,F  
=`ywd]\7  
.endif A1Ibx|K  
/G[+E&vj  
)SC`6(GW  
.w=:+msL{(  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ?\l!]vu*  
^S:cNRSW"  
[_h.1oZp~  
tzP@3+.w  
invoke UninstallHook </2,2AV4q*  
1XC*|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText +EQpD.  
YGi/]^Nba  
mov HookFlag,FALSE 23,%=U  
o7hH9iY  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >zN" z)  
u>j5`OXo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL DPR;$yV  
z;``g"dSw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =ulr_i%Xs  
/ N*HE  
U=_~{[/  
&8o  :  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 |q9,,i}!  
b"*mi  
链接器的开关选项如下: o x03c   
-(|7`U  
{EZFx,@t  
{A !;W  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS CAA tco5  
 [ ((h<e  
~k"eE V p  
JsHxQ0Tw  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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