社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3084阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 wH$qj'G4CN  
b}DC|?~M  
.if HookFlag==FALSE gW<6dP'v  
otdRz<C  
invoke InstallHook,hDlg z4 <_>)p  
Oi'y0S~ g  
.if eax!=NULL R7"7 Rx   
.*f 6n|  
mov HookFlag,TRUE ?em8nZ'  
lu00@~rx/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?=LT ^Zp`  
{ "M2V+ep  
.endif D;s%cL`  
`#' j3,\6  
'pT13RFD  
? )h8uf4  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Yn[>Y)  
c9G%;U)  
(5@H<c^6  
X 0iy  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !uoT8BBAk  
oN[}i6^,e  
push hInst O\ _ro.  
>|c?ZqW  
pop hInstance 2*<Zc|uNW  
8h0CG]  
.endif ilde<!?  
ImG8v[Q E  
hsQDRx%H}  
ht*(@MCr<  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \i/HHP[%  
~&<t++ g  
 =   
IA<>+NS  
InstallHook proc hwnd:DWORD vQ* RrHG?c  
`kJ)E;v;3  
push hwnd Pjk2tf0j`  
^8EW/$k  
pop hWnd xxyc^\$  
$cK}Tl q  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL A yr ,  
p3Qls*  
mov hHook,eax z bYv}q  
Yb^e7Eug  
ret `kuu}YUi  
u178vby;l  
InstallHook endp Ovc9x\N  
JH{/0x#+  
"5L?RkFi\  
>t.Lc.  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: {?`7D:]`^  
=y-yHRC7  
.SjJG67OyA  
1&! i:F#  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "D8WdV(  
r :$tvT*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam \?]U*)B.r  
)2RRa^=&  
mov edx,lParam >t)Pcf|s  
C 2nmSXV  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {j9TzR  
pJvPEKN  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :P}3cl_  
^7wqb'xg  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 6FNGyvBU  
'x{oAtCP9  
assume edx:nothing {=3A@/vM  
zwZvKV/g  
xor eax,eax #lrwKHZ+  
OA*O =  
ret cFw-JM<  
SFRP ?s  
MouseProc endp ,\J 8(,%L  
<wk  
_$96y]Bpi  
ed`"xm  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \894 Jqh  
#?Kw y  
0: a2ER|J  
$*942. =Q  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD pdRM%ug   
?/OF=C#  
pt POINT <> ~*7$aj  
0t? o6 e  
hwnd DWORD ? o3dqsQE%  
)][U6e  
wHitTestCode DWORD ? Ny2 Z <TW  
_i {Y0d+  
dwExtraInfo DWORD ? zawu(3?~)5  
Q3ty K{JE  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS z^U+ oG  
+Q u.86dH  
M i& ;1!bg  
]B,tCBt  
>Xk42zvqn  
v']_)  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 oh< -&3Jn  
+#MXeUX"  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 O3@DU#N&s  
uVUU1@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #vBrRHuA#"  
;:D-}t;  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ;.uYWP|9  
#+1|O;PB#  
3/`BK{  
(p{%]M  
8In\Jo$|q>  
|-x-CSN  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VkFh(Br<{  
4%J0e'iN  
ot<d FvD  
p[JIH~nb  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK AOZ C D{  
DLrV{8%W  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 E xhih^[_  
>`0U2K  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam \W .CHSD  
zuLW'a6F-  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K khuPBd2  
rNq* z,  
.if eax!=0 KkZx6A)$u  
iSCkV2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer `-uE(qp  
^wolY0p  
.endif S/XU4i:aV  
!G-+O#W`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 @}H u)HO  
;stuTj@vH  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ab ,^y  
nZbI}kcm  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oIE 1j?  
:EV.nD7  
.if eax!=0 fB3Jp~$  
}_'5Vb_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ekhv.;N~  
M M@,J<  
.endif RRt(%Wm*  
&YXJ{<s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 309 pl  
&IQ=M.!r  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ;\*3A22 #  
DEZww9T2Qs  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =IC.FT}  
1Z}5ykM3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 o^@"eG$,  
'GJB9i+a^  
.if eax!=0 [h3xW  
Mh7m2\fLbd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer M- ^I!C  
H.ZIRt !RB  
.endif ^&?,L@fW  
gyvrQ, u  
AT"gRCU$4  
a!$kKOK  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 I`0-q?l  
cj[b^Wv:  
Ks%0!X?3q  
>s^$ -  
invoke UninstallHook [7@ g*!+d  
}Ja-0v)Wf  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4`,(*igEv  
Rml'{S  
mov HookFlag,FALSE U>PZ3  
kG>jb!e@(  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ;MS.ag#  
ZQfxlzj+X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @N Yl4N  
\(Sly&gL  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x?wvS]EBg  
H3rA ?F#+*  
)s $]+HQs  
!2|Lb'O  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 cdMSC7l!  
hObL=^F  
链接器的开关选项如下: &42 ]#B"*  
Ooz ,?wU6  
.==D?#bn  
6iU&9Z<%  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8o5[tl ?w  
[{7#IZL  
 _<S!tW  
st RM *.  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五