把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3]GMQA{L)
f}"eN/T
.if HookFlag==FALSE ?&-1(&
#Tei0B7
invoke InstallHook,hDlg ,h*N9}xYTi
rJkJ/9s
.if eax!=NULL :\JCxS=EW
\
a,}1FS
mov HookFlag,TRUE m$=}nI(H
>mX6;6FF
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5{oc
JRw,${W
.endif KILX?Pt[7
U 7.k Yu
tE_n>~Zs
;cvMNU$fN
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: | bRU=dg
[K$5Rm5
$8rnf
'(FC
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH IycZ\^5 *-
[#mkTY
push hInst v}N\z2A
|(Mxbprz
pop hInstance {'tfU
$BMXjXd}
.endif :MY=Q]l
:>JfBJ]|
E`I(x&_
n)"JMzjQ<
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7)V"E-6h
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4pf@.ra,
,AweHUEn
InstallHook proc hwnd:DWORD d}zh.O5P!
^n0;Q$\
push hwnd <O
0Q]`i
Rlk3AWl2u
pop hWnd n
5R9<A^
oG1zPspL
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL WM?-BIlT=
W/bW=.d
Jd
mov hHook,eax 9Z!n!o7D
F0p=|W
ret X':FFD4h
Ajm!;LA[jO
InstallHook endp }LS8q
4h@,hY1#
}n4 T!N
lbda/Zx
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: UjQz
_\X ,a5Un
gAWi&
17Cb{Q
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?LmeZ}K
Hvm}@3F|
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 0>Snps3*Z
"H[K3
mov edx,lParam Sp5:R75vI
5m0\ls\
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1#6emMV.`
H?];8wq$G
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y }6%XiP|
r[i^tIv6As
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 qIQ=OY=6
B223W_0"o
assume edx:nothing RbTGAA
KhfADqji|
xor eax,eax JE-*o"&
Bk~C$'x4
ret ?h&XIM(
5<dg@,\
MouseProc endp MSQ^ovph
]nUr E6
!vAmjjB
/S"jO[n9b
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ?I6rW JcQ6
E+O{^C=
}w$2,r
gA
oYkd%N9P
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U_"!\lI_yg
Fn@`Bi?#q
pt POINT <> NSz}
XYzaSp=bb
hwnd DWORD ? lf7bx}P*
F)hj\aHm k
wHitTestCode DWORD ? \t7yH]:>@
][S q^5`
dwExtraInfo DWORD ? 6XWNJb
4-.K<-T%D
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS b!@PS$BTxq
}4Yz P 4
HXa[0VOx
7x6M]1F
X>[i<ei
(0NffM1
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 mp8GHV
88osWo6rG
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ,XO@ZBOM
xUdGSr50
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 .U0Gm_c0
=NtHV4=b
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }CBQdH&g;
?z9!=A%<V~
Pz2 b
"V>}-G&
%i9 e<.Ot
|MZ1j(_
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 T ?[28|
1 jidBzu<
BI`)P+K2
58s-RO6
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,~d0R4)
N@c GjpQ
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +-<G(^
<}RI<96
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n>ui'}L
TF/NA\0c$
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U*r54AyP
7{F\b
.if eax!=0 VC88re`
$z%(He
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >)ekb7
q~R8<G%YK
.endif V8M()7uJ
Gw<D'b)!
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !l
$d^y345
w{W+WJ
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,-AF8BP
Czjb.c:a.Y
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 s=n4'`y1
^w^e~0
S
.if eax!=0 #<*.{"T
s?EQ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer C(XV
YND3
t<Acq07
.endif [~{F(Le
1nAm\/&
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 `yv?PlKL
2PlhnU Q7
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2&4nf/sE
;l*%IMB
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax +\T8`iCFB
o`S``?`^)^
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 PeIx41. +s
r
W`7<3
.if eax!=0 '."_TEIF
nEsD+}E?
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer hU$o^ICH
|0i{z(B
.endif a yoC]rE
<_xG)vwh.
^!\1q<@n
#"UO`2~`l
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 X
hq ss),
H@uu;:l<7A
w6V/Xp][U
;|Mfq`s
invoke UninstallHook C1D:Xi-
y47N(;vy
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText rexf#W)
_Xd"'cXw
mov HookFlag,FALSE (.:*GUg
A] |w1nq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ircF3P>a?
a}%f+`z
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Z<.&fZ^jS
\\dUp>1=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `7=$I~`
R0RxcBtG
]<^2B?}
zQyI4RHG[
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 hBX*02p
QR&e~rks
链接器的开关选项如下: cHvm
,H{9`a#+:
c7XBZ%D
&+#5gii1i
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS %nZ:)J>kz
9`*ST(0/
%hSQ\T<8[o
j,j|'7J%
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。