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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 SQ44  
i*|\KM?P  
.if HookFlag==FALSE [<2<Y  
8B /\U'  
invoke InstallHook,hDlg C>-aIz!y  
_Tf4WFu2  
.if eax!=NULL ~<O7$~  
48:>NW  
mov HookFlag,TRUE @JtM5qB  
Y'1S`.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Tu$f?  
U7K,AflK?M  
.endif (pY 7J  
S0B|#O%Z  
:Pvzl1  
Xnz3p"  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: lt ^GvWg  
ukIQr/k  
M^O2\G#B  
z2MWN\?8  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH {t0) q  
W~zbm]  
push hInst _kj wFq  
C69q&S,  
pop hInstance !qv ea,vw  
}RzWJ@QD<  
.endif gG]Eeu+z   
I/&%]"[^u  
v16 JgycM  
"/3 db[  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 b:Wm8pp?  
pk^K:Xs}  
C1 jHz  
23c 8  
InstallHook proc hwnd:DWORD v-#Q7T  
*QwY]j%^  
push hwnd X'd9[).  
i>D.!x  
pop hWnd $"FQj4%d  
vd [}Gd  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL =<{np  
-*$HddD  
mov hHook,eax *pSQU=dmS  
V8rx#H~  
ret [U5\bX@$  
y0#u9t"Z;  
InstallHook endp U^Q:Y}^  
$}) g?Q  
(Dw,DY9  
 swK-/$#  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: V!lZ\)  
1DE1.1  
Ov-icDMm  
%>~sJ0  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD \HKxh:F'  
MRb-H1+Xf  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam vRs,zL$W  
d/[; `ZD+  
mov edx,lParam :c8&N-`  
aMtsmL?=  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT )Xv ilCk1  
K_RjX>q%N  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y l038%U~U!  
| N[<x@  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 P(+&OoY2  
[R=yF ~-  
assume edx:nothing .NYbi@bk(<  
P*FMwrJj>r  
xor eax,eax D|e uX7b  
nm6h%}xND<  
ret p-Kz-+A[  
W3MU1gl6k{  
MouseProc endp wB!Nc Y\p  
B"!l2  
Dpl A?  
y#U+c*LB  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: %= fHu+  
,.OERw  
wVEm:/;z&  
)N7Y^CN~  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD [_1G@S6Ex  
v":x4!kdX  
pt POINT <> VXR>]HUF  
BT}!W`  
hwnd DWORD ? KX'{[7}m'  
?u" 4@  
wHitTestCode DWORD ? Jl#%uU/sx  
&Low/Y'.jJ  
dwExtraInfo DWORD ? f;W|\z'  
FVaQEMZ^  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS rA%usaW  
/5Oa,NS7  
va}Pj#=  
56zL"TF`  
??M"6k  
=;2%a(  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 0yuS3VY)  
VGpWg rmHk  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +trC,D  
] 6TATPIr  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  SL#0kc0x  
U%q7Ai7  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 Mxyb5h  
?o81E2TJO  
W4pL ,(S  
Yu)NO\3&  
5|o6v1bM  
>8WP0 Qx/  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 eYN5;bx)W  
]rWgSID  
aMWmLpv4'  
+nXK-g;)'  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ?[g=F <r  
9x>d[-#y:J  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5,_u/5Y4  
1.D,W1s  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam d1AioQ9  
8Kg n"M3  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 3I)VHMC  
*K|W /'_&  
.if eax!=0 E"qRw_ ~t  
nExU#/*~^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer $c]fPt"i  
9 7GV2]-M  
.endif 3Z5D)zuc  
8u6:=fxb  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 i BF|&h(\  
mRL"nC  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 fVF2-Rh=  
Sdt`i  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =G7m)!  
ok!L.ac  
.if eax!=0 . $BUw  
\fG#7_wt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer $*e2YQdLo  
L^}_~PO N5  
.endif U>]$a71  
&dM. d!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 yXSFjcoB  
LAB=Vp1y3[  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ,K9*%rW)  
T ]t'39  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 2oVSn"  
n^Hm;BiE#  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 fmU {  
hs^zTZ_  
.if eax!=0 J]{QB^?  
?}wk.gt>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer yv t.  
O_ `VV*  
.endif #.rdQ,)<  
8aK)#tNWN  
S\:P-&dC  
|iakz|])  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 q!.byrod  
idLWe9gC  
- Ajo9H  
z[b@ V  
invoke UninstallHook J\+0[~~  
W0dSsjNio  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText kZR8a(4D  
k.uH~S_  
mov HookFlag,FALSE ~ksi</s  
dq(uVW^&ae  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL @i 2E\}  
"|EM;o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL LInz<bc<(  
T1ut"Zu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 94h]~GqNi  
7?#J~.d5  
>"^ O"E  
]O]4z,n  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 2^r <{0@n  
h}[-'>{  
链接器的开关选项如下: A 9( x  
=$u! 59_dE  
,k24w7K%d  
@Xt*Snd  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS ). <-X^@  
F^WP<0C  
_GV:HOBi  
!\-{D$E?H  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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