把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rg
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2YvhzL[um
.if HookFlag==FALSE 0Eq.l <
MsOO''o
invoke InstallHook,hDlg Ko% &~C_
T
xRa&1
.if eax!=NULL Alh"G6
b6=.6?H@4f
mov HookFlag,TRUE %XGwQB$zk8
IQ$l!)
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Nx4_Oc^hY
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.endif }vBk,ED
b;\qF&T
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该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: cWIX!tc8
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GCul6,w
Q7]:vs)%
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH |YjuaXd7N
N>;"r]Rl"
push hInst $x;wnXXXM
cad1eOT'
pop hInstance rlu{C4l
{xr!H-9ZAA
.endif k^I4z^O=-;
D6Ov]E:fa
ji{V#
mMO:m8W
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 V/i&8UMw
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E@QsuS2&
}8 A]
InstallHook proc hwnd:DWORD 88Yp0T<1
%w7J0p
push hwnd " ^~f.N
(PU0\bGA
pop hWnd l'-dB
vvw6 GB,M
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL *EOIgQp
h
&9Ld:p
mov hHook,eax B]]_rl,
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ret M9*7r\hqYV
8^ju=
InstallHook endp w#k'RuOw5
~$w-I\Q!
R(@7$
4VLrl8$K
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: cF_`m
5{qFKo"g@,
[r_,BH\nu
m *8[I
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O?NAbxkp
@u3K.}i:g
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam |0n h
l epR}
mov edx,lParam ->&AJI0
2J rr;"r
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT %*]3j^b Q+
q{Hk27kt
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :
:8UVLX
Hx2.2A^
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 C/%umazP9
P:t|'t
assume edx:nothing _={*<E
^dH#n~Wx0
xor eax,eax a_'W1ek-@
\^SL Zhe
ret YMLo~j4J
L<]j&
MouseProc endp
D:'|poH
AS`0.RC-
Hk8:7"4Q
F6Z l#eL
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: <I'kJ{"
MGX %U6
x_{ua0BLDf
F>2t=r*9
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fHYEK~!C04
cqr!*
pt POINT <> IJO`"da
"QA CQ-
hwnd DWORD ? |332G64K
]"q[hF*PM
wHitTestCode DWORD ? ULMG"."IH
gE(QVbh(
dwExtraInfo DWORD ? 2#C!40j&\
UZMo(rG.]{
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d6,%P6
o\h[K<^>)
^CI.F.#X|
%k{~Fa
0}hN/2}&
fm87?RgXD
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?/)Mt(p
:h0as!2@dp
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 016l$K4
/L'm@8
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;r>?V2,tm
vlIet$k
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 rX%#Q\0h
-% PUY(
P1=bbMk
6tI7vLmG
~-lIOQ.v
Tz+2g&+
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QkZT%!7
o1MI&}r
b*qkox;j
% ~J90a
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK PHi'&)|
UtG@0(6C
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 v<_}Br2I[
xT{qeHeZ9,
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam )QaI{ z
2{!'L'km
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #B"ki{Se*
COc1np
.if eax!=0 ?tE}89c
^i&/k
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer rw8O<No4.o
uCF+Mp
.endif 7<x0LW
AUcq\Ys
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 uf\Hh -+p
>},O_qx
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 5|x&Z/hL
7!hL(k[
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e'(n ^_$nl
+`u]LOAyP=
.if eax!=0 r-'\<d(J$
X<K[`
=I
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ;5ugnVXu
RPPxiYU^
.endif 2,/("lV@0
IE: x&q`3
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {}N* e"<O
wJ1qJ!s@
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ,AGK O,w
%;^[WT`,
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax g$ZgR)q
MA.1t
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 LpaY Md;
a3 6n}R4Q
.if eax!=0 k7>* fQ89@
JxiLjvIq
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .hn{m9|U
'SYj Ehvw
.endif n7
4?W
qc|;qPj
`5<
\yNjsG@,
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 y7wy9+>l
i|Lir{vW
rl'YyO}2
:IV4]`
invoke UninstallHook _ D1bR7
($7>\"+Tl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText PkF
B.
QB#f'X
mov HookFlag,FALSE }h5pM`|1
[esjR`u
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ETV|;>v
@7 &rDZ
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL {F6hx9?
TGdD7n&Ehh
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Ko\m8\3?fK
7~C@x+1S/
-0YS$v%au>
0@C`QW%m
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ,(N&%
(03m%\
链接器的开关选项如下: "^;'.~@e8
bd_U%0)pi1
:(} {uG
L:%ek3SOz
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS PQWo<Uet
u Y V=
&sR{3pC}
7`6n]4e
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。