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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bVzJOBe  
@?RaU4e  
.if HookFlag==FALSE T-h[$fxR_  
+F.@n_}p-I  
invoke InstallHook,hDlg SLNq%7apx  
YP[8d,  
.if eax!=NULL UXh%DOq   
N,UUM|?9_  
mov HookFlag,TRUE "MK2QIo  
$)~:H-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,& wd  
_SkiO }c8  
.endif {|@}xrB  
bk&kZI.D  
#=)!\   
dc0&*/`:  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^rd%{ 6m  
GQjwr(  
RI+Y+z  
. IM]B4m  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 9GsG*$-I  
 f^KN8N  
push hInst ) ~gIJW  
+d?|R5{3  
pop hInstance KyQTrl.qdl  
5$Kd<ky  
.endif OT(0~,.GJ  
y} is=h3  
u8t|!pMF8  
Mp=T;Nz  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |!/+ T^u  
^ cE{Uv  
E;9J7Q 4  
VLVDi>0i  
InstallHook proc hwnd:DWORD JLz32 %-M  
a:OMI  
push hwnd n^b CrvD  
 ZpMv16  
pop hWnd @eutp`xoT\  
>?_}NZ,y  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL y^[t3XA6Q  
9_4(}|"N|  
mov hHook,eax :pNS$g[  
.R#-u/6g(  
ret V7`vLs-  
sAPQbTSM  
InstallHook endp R NQq"c\  
:I2,  
,F*HZBNFZ  
A,xPA  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 5%4yUd#b  
,CN (;z)  
m`):= ^nC  
.5AFAGv_c  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD d`C$vj  
nLmF5.&  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam o4OB xHKy  
*]}F=dtR k  
mov edx,lParam `'*4B_.  
:_]0 8  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?6>*mdpl  
4q:8<*W=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y J}+N\V~  
G9V2(P  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?3qp?ea  
>56fa6=3@  
assume edx:nothing WW+ F9~S  
XR 3 dG:  
xor eax,eax )v*k\:Hw  
KeB??1S  
ret /9,'.  
.'$8Hj;@  
MouseProc endp '9zKaL  
7&/1K%x9;  
c5uC?b].  
*4LRdLMn  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xB[W8gQ6fa  
GmE`YW  
XA(.O|VZ  
 (:o:_U  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD b|@zjh;]A7  
ZHUW1:qs  
pt POINT <> /R?[/`)f&  
nP<u.{q L  
hwnd DWORD ? <L11s%5-  
/hmDeP o}  
wHitTestCode DWORD ? ~-y&C%  
{0n p  
dwExtraInfo DWORD ? |(2#KMEWa  
b:r8r}49  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS e@;'#t  
3$Vx8:Rhdn  
-ah)/5j  
S:Jg#1rww-  
]=ZPSLuEm%  
'h 7x@[|  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 if*~cPnN  
/er{sKVX<  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Q[aF"5h%  
yPe9KN_  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ,fTC}>s4  
>mpNn  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 m+:JNgX6  
->o[ S0  
^$C&{%  
:VWN/m  
|(TEG.<g  
Y2'HP)tfIw  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 rBU)@IpDG  
J]zhwM  
@o*~\E<T  
M(:bM1AD`u  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9Iq<*\V 4  
+'iqGg-  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $aB`A$'hK  
oM^vJ3  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam FV7'3fIa  
-!mtLaLw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Gc*=n*@^K  
DfU= i'R  
.if eax!=0 !fd>wvJ,:  
0VNpd~G$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer gR gB= C{  
c`hENPhW  
.endif ^c/3 !"wK  
<gGO  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 b<#zgf  
SK&1l`3  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 F(Zf=$cx  
iPY)Ew`Im  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]dl.~;3~~  
"PWGtM:L8Y  
.if eax!=0 -P-8D6   
0u&x%c  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer RRYcg{g  
ut]UU*g^$  
.endif N !ay#V  
X2;72  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m\CU,9;;(  
6R8>w,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7lAJ 0  
W"pHR sf  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax  W/u(9  
R >SZE"  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 y1~ QKz  
cTn (Tv9s  
.if eax!=0 VAjl?\}6  
{q+gm1iC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .@EzHe ^W  
:?= 1aiS  
.endif ( xzruI5P  
oOLA&N-A~  
5D?{dA:Rq  
0bJT0_  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $bF+J8%D  
c+7I  
7J`v#  
;;rx)|\<R  
invoke UninstallHook ^&y*=6C  
bivo7_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText GUM-|[~  
J#4pA{01w  
mov HookFlag,FALSE \I/"W#\SJo  
1M?x,N_W  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL PY4a3dp U  
{iq^CHAVK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1:M'|uc  
pFiE2V_aS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL bF*Kb"!CF  
xC= $ym]  
i$}G[v<4  
)+hJi/g  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 _8-1wx  
Er8F_,M+  
链接器的开关选项如下: q o-|.I  
'qo(GGC M  
Xt:j~cVA  
 lA4J#  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 38l:Y"  
 xiQc\k$  
"?<`]WG\  
/#"9!8%V  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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