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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 pQ xv_4  
?r}2JHvN  
.if HookFlag==FALSE jItVAmC=i  
:<H4hYt2  
invoke InstallHook,hDlg N>iNz[a q  
jFl!<ooCo  
.if eax!=NULL T3Sz<K$E  
$k+XH+1CW  
mov HookFlag,TRUE qN^]`M[ BY  
zhe~kI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ey$H2zmo  
^e]h\G  
.endif DB0?H+8t  
I  :8s3;  
im9Pjb%  
P\h1%a/D  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: oz%{D@CF  
j>5X^Jd  
ex.^V sf_  
BO+t o.  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH S rhBU6K  
NAO0b5-h  
push hInst 5^{I}Q  
<.{OIIuk  
pop hInstance hP_{$c{4:g  
i&-g  
.endif Lie= DD  
`,Fc271`  
TpYdIt9#>  
T#KVN{O  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ~ymSsoD^  
QS@eqN  
9R:?vk4  
8\+XtS  
InstallHook proc hwnd:DWORD <.ZD.u  
\SBAk h  
push hwnd vvLzUxV  
u~!Pzz3"  
pop hWnd mj ,Oy  
zpy&\#Vc  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL ?[.g~DK,  
O`_]n  
mov hHook,eax 16"L;r  
1i#U&  
ret M8VsU*aU  
AgWG4C=  
InstallHook endp A{wk$`vH  
>+%p }l:<\  
FX+^S?x.  
-h2 1  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: qxHsmGV  
=kw6<!R  
;I>77gi`]  
Hiih$O+  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD $gdGII&n  
+WvW#wpH  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam GPAz#0p  
?Hbi[YD  
mov edx,lParam ,]4.|A_[Rq  
3V/f-l]X/  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT kZQ$Iv+^(  
2\#~%D>[  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5 HN,y  
T'7x,8&2|  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mFyYn,Mu|  
N8Un42  
assume edx:nothing ! H4uc  
S/6I9zOP  
xor eax,eax ?xt${?KP  
_mDvRFq  
ret G 'CYvV  
%sS7o3RW\  
MouseProc endp V6b)  
J!:v`gb#@A  
2vW@d[<J  
F5<GGEQb  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: _p| KaT``  
'~76Y9mv  
eD N%p  
G EAVc9V  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD xKoNo^FF  
{6*{P!H  
pt POINT <> u"zQh|  
7P D D  
hwnd DWORD ? leEzfbb{'.  
tUs{/Je  
wHitTestCode DWORD ? 5G#K)s(QC  
NAfu$7  
dwExtraInfo DWORD ? 0>0:ls  
`pXC= []B2  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS I`}x9t  
N-GQ\&   
RH<C:!F^  
^Cn_ ODjo  
7h.:XlUm|  
}u~r.=  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 y{\(|j  
] I0(_e|z}  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 +isaqfy/  
4?e7s.9N  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 d?(eL(W  
Vt U  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 'p(I!]"uo  
JOx""R8T5  
2@ f E!  
:aMp,DfM]P  
0N3S@l#,\A  
FZtILlw  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 ctL,Mqr\Z  
"a >a "Ei  
V~qlg1h  
0)3*E)g{  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK agW#"9]WM  
zf^F.wW  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ;hp?wb  
>a1 ovKF  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam g,cl|]/\d  
h3:dO|Z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |CjE }5Op>  
'D;'Pr]  
.if eax!=0 dKTUW<C  
9S[Tan|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ;/-#oW@gQ  
`F1 ( v  
.endif kzb1iBe 6m  
iG;GAw|E  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 We,~P\g  
j!<RY>u  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 gL;tyf1P  
r`(U3EgP  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 sp$W=Wu7  
GPnSdGLC  
.if eax!=0 >P\/\xL=  
ZN?UkFnE  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ,b8q$ R~\  
tvG/oe .1'  
.endif .%EEly  
+Udlt)H  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 L1E\^)  
s"\o6r ,  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC S}cm.,/w  
o\YF_235  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 6?c(ueiL[  
I~>L4~g)  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 M0zlB{eH  
/0H39]y!~  
.if eax!=0 A">A@`}  
-!]dU`:(X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer :S5B3S@|  
D;al(q  
.endif _*Z2</5  
jVpk) ;vC  
!]k$a  
3_tO  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Kr]`.@/.S  
]gQ4qu5  
5:H9B  
?pv}~>  
invoke UninstallHook DHV#PLbN$  
V OViOD  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText U8(Rye$  
)d6Ya1vJH  
mov HookFlag,FALSE PDcZno?  
6 4da~SEn  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bh1WD_  
W@x UR-}51  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL V/G'{ q  
nEM>*;iE   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL 8?r ,ylUj  
a|im DY_-j  
DN@T4!  
XK>/i}y  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 dEp?jJP$;  
+)fl9>Mb  
链接器的开关选项如下: _KkLH\1g$  
~a5p_xP  
[EJ[Gg0m  
:,=no>mMx  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS v&B*InR?+  
YQ _3[[xT  
>]k'3|vV  
5"5D(  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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