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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 uJHf6Ye  
DadlCEZv  
.if HookFlag==FALSE @k2nID^>  
}3mIj<I1;  
invoke InstallHook,hDlg ]2B=@V t,  
a?9Ka!O4s  
.if eax!=NULL >&N8Du*[  
M&O .7B1}  
mov HookFlag,TRUE t[cZ|+^]  
1QH5<)Oa  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f qU*y 6]  
x k5Z&z  
.endif /7<l`RSr  
{oN7I'>  
i50^%,  
8MPXrc,9-  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: {e8.E<f-  
+3D3[.n  
s4c2  
7w{>bYP  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH PYz^9Ud 6g  
lGZ^ 8  
push hInst kC)ye"r  
VDq?,4Kb  
pop hInstance W.u}Q@  
vL7 JzSU_  
.endif eu|cQ^>  
gaw/3@  
IGd]!  
_(s|@UT#  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 !'^gqaF+  
>*%mJX/F  
E5G=Kh[NP  
\{[Gdj`  
InstallHook proc hwnd:DWORD `8%2F}x}qD  
;  u0 MY  
push hwnd AA$-Lx(UJk  
dRXF5Ox5K}  
pop hWnd 1x#Z}XG  
hqVFb.6[  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL H`;q@  
Fh4kd>1 D  
mov hHook,eax a$SGFA}V  
Pp[?E.]P  
ret v(/T<^{cuk  
Zi fAn  
InstallHook endp T Prqb  
Gt^Fj&^  
u<l[S  
Wo@0yF@  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: o'Byuct  
UmSy p\i  
K$dSg1t  
|A#pG^  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD @e_ bG@  
lXS.,#lp  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam T8 ,?\7)S9  
!giL~}j(R  
mov edx,lParam y pv~F  
OFTyN^([@  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT }Zue?!KQ  
I=)u:l c  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 0[JJ  
p ] V  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 [Az<E3H"  
CD'.bFO^+T  
assume edx:nothing *eAsA(;  
Yp1;5Bbp  
xor eax,eax e:E:"elr]  
c-L1 Bkw  
ret Uv~r]P)  
Y9)uy 8c  
MouseProc endp %OeA"#  
db%o3>>e  
]4m;NId  
=G%k|  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: tk@ T-;  
0wCJNXm  
-rSp gk0wL  
r(W=1e'  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD J2M[aibV  
F(J6 XnQ  
pt POINT <> }]ak6'|[  
W *t+!cU/:  
hwnd DWORD ? [;`B   
TzT(aWP"  
wHitTestCode DWORD ? HrH-e= j  
5J^S-K^r  
dwExtraInfo DWORD ? 82.::J'e  
J|-X?V;ZW  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Z6eM~$Y  
N,9W18 @  
"NY[&S  
5G"DgG*<  
u:Fa1 !4JR  
E)l0`83~^  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 Nr?Z[6O|  
zrqQcnx9(m  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 M<R3JzT  
_yi`relcq-  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 h\#\hx  
Y[l*>}:w  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 WdEVT,jjh  
7JvBzD42  
%l4LX~-:  
kcg{z8cd'r  
zO BLF|L=  
e5/f%4YX  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 `52+.*J+%  
+yvtd]D$2W  
!7C[\No(  
R_IUuz$e  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,@mr})s  
c]SXcA;Pmv  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 z>rl7&[@  
v]UT1d=_T  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam |sP;`h}I%  
\$.8iTr@  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V2As 5  
[Yr }:B <  
.if eax!=0 Wt|IKCx   
By& T59  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 6'YT3=  
cR'l\iv+  
.endif )k)HQcfjD  
r%`g` It  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 h0m+u}oP_H  
z'=8U@P'#  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 {k CCpU  
a_jw4"Sb  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1  .dA_}  
~m:oJ+:O  
.if eax!=0 s!WGs_1@  
_ebo  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer GRM:o)4;#  
b`a4SfbQS  
.endif @|AHTf!  
-BQoNEh  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 Rcg q7W  
[{iPosQWj  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC w ]8+ OP  
oT7 6)O  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax uX82q.u_y  
%.k~L  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Z3C]n,I  
BK$cN>J  
.if eax!=0 &B1j,$NRc  
b#~K>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer PHQ7  
 |2<y  
.endif LxdF;JCz:  
#`Af  
y vIeK6  
G>siyUh  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 B*0TM+  
Y -yozt  
Dj?84y  
l k~VvRq  
invoke UninstallHook &>nB@SQZ  
|ry![\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText O0Z !*Hy  
^/6LVB*  
mov HookFlag,FALSE 1zNh& "  
vIq>QXb;d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL '80mhrEutG  
wh Hp}r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL %#go9H(K  
~F [V  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL %C[#:>'+  
RSfB9)3D  
+ d?p? v  
DT;n)7+,  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ;H' ,PjU  
_*l+ze[a  
链接器的开关选项如下: >H r&F nh+  
~ 3!yd0 [k  
hs;YMUA"  
:)9CG!2y<M  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Ew< sK9[o  
Z;ze{Vb  
v(0IQ  
As{Q9o5j/  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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