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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 I 8 \Ka=w  
]c \gUU  
.if HookFlag==FALSE utz!ElzA  
TLk=H Gw  
invoke InstallHook,hDlg u\-f\Z7  
Jc:gNQCsP  
.if eax!=NULL tE: m& ;I  
%TA3o71  
mov HookFlag,TRUE fEl,jA  
5$|wW}SA  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText }FTyRHD|  
`Al5(0Q  
.endif nD$CY K  
?`oCc [hY  
JRC+>'}Xj  
}"'^.FG^_  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: yn[^!GuJ_  
'b* yYX<  
hl[!4#b]K  
ci@U a}T  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;J[1S  
4oF8F)ASj  
push hInst ,ij"&XA  
45hjN6   
pop hInstance cI O7RD$8  
Jz!8Xg%a  
.endif n~#%>C7  
9W{=6D86e  
}lk_Oe1  
EEaf/D/jt  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2B# ]z  
>!OD[9  
XZv(B^  
5Z7<X2  
InstallHook proc hwnd:DWORD v [_C^;  
:/BU-SFK^  
push hwnd L//Z\xr|  
Wh:SZa|  
pop hWnd u(7PtmV[!  
5_ @8g+~  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL m q`EM OH  
%r0yBK2uOp  
mov hHook,eax _91g=pM   
!po8[fz~x  
ret <|M cE  
0@yHT-Dy  
InstallHook endp `5:Wv b>|  
cp0@wC#d  
$T\z  
c]>s(/}T  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: $#g1Mx{  
d7y`AS@q6  
Zu\(XN?62  
;[]{O5TB  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD :!M/9D*}0  
-bo5/`x  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2Y)3Ue  
jmbwV,@Q2  
mov edx,lParam (KDUX t.  
Tw< N  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT `/:ZB6  
#7IM#t c@  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y G}d-L!YbE'  
[lpzUB}<Yp  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 .$/Su3]K/  
1nb]~{l  
assume edx:nothing fPf8hz>  
ca@0?q#  
xor eax,eax 6.},y<E  
}&)X4=  
ret 8. [TPiUn'  
A@BYd'}]  
MouseProc endp hBf0kl  
Fu0 dYN  
NKD<VMcqw  
.(OFYK<  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Gpws_ jw  
QCFLi n+r  
2r2qZ#I}  
05mjV6j7m  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD %O`e!p  
PpD ?TAlA  
pt POINT <> nc#}-}`5  
s l|n]#)  
hwnd DWORD ? 3%Z:B8:<y  
tr6<89e(o  
wHitTestCode DWORD ? F_o5(`>^  
P08=?  
dwExtraInfo DWORD ? [R[]&\W  
-t_t3aU|  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS V(mz||'*  
)<bgZ, v  
5o 4\Jwt  
D<5;4Mb  
n=#AH;42  
V&U1WV/  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 oa(R,{_*q  
nqNL[w6{  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 *HFRG)[V  
!%{/eQFT4  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 B#Cb`b"  
o(GXv3L  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 K,{P b?  
'M>QA"*48E  
YIv!\`^ \  
3-z; pk  
duCxYhh|  
<R)%K);  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 p R=FH#  
z^z_!@7v   
\ s^a4l 2  
q(sEN!^L`  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK P` Hxj> {  
InnjZ>$  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 @j*K|+X"  
G+2!+N\P  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam u`I&&  
;i*<HNQ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H`#{zt);  
p|!5G&O,  
.if eax!=0 U5N/'p%)<  
#@s[!4)_I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ?.t naE  
ru#,pJ=O(  
.endif p4QQ5O$;  
-FRMal4Pg0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 |[apLQ6  
h"Qp e'D}  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 eT33&:n4  
)Qe<XJH!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 77D>;90>?  
f]Jn\7j4  
.if eax!=0 H9}z0VI  
G`H4#@]  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ] TY$  
_L }k.  
.endif to-DXT.  
`@%hz%8Y  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 "Sm'TZx  
xN lxi  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC {nvF>  
ctI=|K  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax kr ,&aP<,  
=-wF Brw  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .S ZZT0Z  
E,u/^V9x  
.if eax!=0 h9<*+T  
6Ih8~Hu  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer L'(ei7Z  
7i- G5%w7  
.endif PkM]jbLe8  
^pgVU&-~]/  
?8AV-rRX  
v@m2c_,  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 t&5N{C:  
O5X@'.#rU  
8EbJ5wu/%S  
?|4Y(0N  
invoke UninstallHook %gBulvg  
CK[w0VCT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ,#n$YT7  
N@}5Fnk-  
mov HookFlag,FALSE EWz,K] _'  
1eod;^AP9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 1ym^G0"s  
&+0WZ#VI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Tvp~~Dk  
py \KY R  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ]#$l"ss,  
bhk:Szqz  
6:\0=k5  
PB[ Y^q  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 a-[:RJW  
B\WIoz;'  
链接器的开关选项如下: \%],pZsA~  
3m;*gOLk6  
?7;_3+T#  
.VD:FFkW  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS "~V|p3  
w?eJVi@w{  
''p7!V?  
prypo.RI  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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