把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 df#DKV:
`e~/
.if HookFlag==FALSE ^`YSl*:
<PW*vo9v
invoke InstallHook,hDlg |x{:GWq
qYIBP?`g
.if eax!=NULL EBw}/y{Kt
)aquf<u@
mov HookFlag,TRUE u4$d#0sA
dT,X8 "
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText H1|X0a(j
*we 3i
.endif =0,")aa!
{exF"ap
0$&Z_oJ
\ ;Hj,z\
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :<ujk
\UJ:PW$7
o&*1Mx<+
N&S:=x:$S
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH NNutpA}s
3-32q)8
push hInst &4"(bZ:LO
Q(AOKp,F
pop hInstance nP'ab_>b
<3HW!7Ad1
.endif zDa*n:S
w[PW-m^`
{FQ
dDIj#
oX3Q9)
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xi;SKv;p
z^~uq:
p(nC9NGB
-K}@Gp
InstallHook proc hwnd:DWORD fLc<}DF
nT|fDD|
push hwnd ('
`) m
dSIMwu6u
pop hWnd kp<9o!?)
(U!WD`Ym
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 8 gOK?>'9
Dr(.|)hv[&
mov hHook,eax I"sKlMD
l:Ci'=
ret TKoO\\
} M'\s
InstallHook endp 9jaYmY]~
3dadeu^{A
E'[pNU*"x-
28X)s!W'
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: }}grJh>tGg
f(D?g
U <4<8'
M/d!&Bk
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 9]NsWd^^
.j7|;Ag
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam *PL+)2ob
DKIDLf
mov edx,lParam +tfmBZl^
b)@D*plS&
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #:' P3)&
%PlPXoG=
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y -Rjn<bTIy
~ D3'-,n[
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ]3
0
7.
?/#HTg)!B
assume edx:nothing 9IMRWtZWT
=5dv38
xor eax,eax K<Yh'RvTD
*XtZ;os]
ret IA8kq =W
.s7/bF
MouseProc endp ,vg8iRa
3w{i5gGn
Y ;&Cmi
Ks7s2 vK^
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: vGm;en
dP)8T
pVbX#3
h3@mN\=h'
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD n=rPFpRLF
T^A:pL1
pt POINT <> /"iYEr%_
)E6m}? H5
hwnd DWORD ? wQ.ild
Mqw&%dz'_
wHitTestCode DWORD ? \8Blq5n-O*
9=3V}]^M
dwExtraInfo DWORD ? "]MF =-v
A
FfgGO
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS NSHlo*)}
u{6*}6@fi
hC6$>tl
)%,bog(x
x(mY$l,il
krz@1[w-j
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 hCr7%`
w`#lLl
B
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >-)i_C2
z)|56
F7'
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 r T*:1
[]LNNO],X
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *"9b?`E
? `FI!3j
NRoi`
IIj
{'d?vm!r
deeOtco$LT
EO'3;mo,
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 xZ,g6s2o
A|y&\~<A
Hk6Dwe[y
:kFWUs=
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ?FMHK\
KY|Q#i|pM
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [eWB
vAiW
.`)ICX
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y\x!Be;6Z.
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $fnFi|-
M5%u>$2
.if eax!=0 M6 0(yTm
:_Ng`b/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer /1MO]u\
-u{k
.endif Q'Q+mt8u5
[IV8
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Ns1u0$fg
\f{C2d/6j
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W*U\79H
`86 9XE
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `?Y/:4
O 6A:0yM4
.if eax!=0 2!" N9Adt
'>`bp25>
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer AV&W&$
KtV_DjH:
.endif ]Ff&zBJ
^'FY!^dE
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 F*I{?NRN1
xQJdt$]U@
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 26\1tOj Np
z
^a,7}4
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Y%wF;I1x
>nl*aN
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =cRJtn
tb@/E
.if eax!=0 \>I&UFfH)4
TR:D
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer "&C'K
4H1s"mP<
.endif .6.oqb
DUW;G9LP$-
u4.-AY {
c]xpp;% ]
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 KgKV(q=
o'D6lkf0
0V`/oaW;
TH6g:YP`7
invoke UninstallHook KUuwScb\
NrL%]dl3/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText a(BC(^1!
S)Ld^0w
mov HookFlag,FALSE \h
#vL
KWN&nP
+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL (6JD<pBm
tnKzg21%
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL OwDjUKeN
L{5zA5#m
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL M(/%w"R
B>~E6j7[Mp
bJ/~UEZw
jkPXkysm
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 e1+
%c9UQ
q:nYUW o
链接器的开关选项如下: ]vu'+F$
Lw!@[;2
1>|p1YZ"
8vaqj/
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS MK=:L
v3@)q0@
wmT3 >
9prG@
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。