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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 df#DKV:  
` e~/  
.if HookFlag==FALSE ^`YSl*:  
<PW*vo9v  
invoke InstallHook,hDlg | x{:GWq  
qYIBP?`g  
.if eax!=NULL EBw}/y{Kt  
)aqu f<u@  
mov HookFlag,TRUE u4$d#0sA  
dT,X8 "  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText H1|X0 a(j  
*we3i  
.endif =0,")aa!  
{exF" ap  
0$ &Z_oJ  
\ ;Hj,z\  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :<ujk  
\UJ:PW$7  
o&*1Mx<+  
N&S :=x:$S  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH NNutpA}s  
3-32q)8  
push hInst &4"(bZ:LO  
Q( AOKp,F  
pop hInstance nP'ab_>b  
<3HW!7Ad1  
.endif zDa*n:S  
w[PW-m^`  
{FQ dDIj#  
oX3Q9)  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 xi;SKv;p  
z^~uq:  
p(nC9NGB  
- K}@Gp  
InstallHook proc hwnd:DWORD fLc<}DF  
nT|fDD|  
push hwnd (' `) m  
dSIMwu6u  
pop hWnd kp<9o!?)  
(U!WD`Ym  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 8 gOK?>'9  
Dr(.|)hv[&  
mov hHook,eax I" sKlMD  
l:Ci'=  
ret TKoO\\  
}M'\s  
InstallHook endp 9jaYmY]~  
3dadeu^{A  
E'[pNU*"x-  
28X)s!W'  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: }}grJh>tGg  
f(D?g  
U <4<8'  
M/d!&Bk  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 9]NsWd^^  
.j7|;Ag  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam *PL+)2ob  
DKIDLf  
mov edx,lParam  +tfmBZl^  
b)@D*plS&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT #: ' P3)&  
%PlPXoG=  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y -Rjn<bTIy  
~ D3'-,n[  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ]3 0 7 .  
?/#HTg)!B  
assume edx:nothing 9IMRWtZWT  
=5dv38  
xor eax,eax K<Yh'RvTD  
*XtZ;os]  
ret IA8kq =W  
.s7/bF  
MouseProc endp ,vg8iR a  
3w{ i5gGn  
Y;&Cmi  
Ks7s2vK^  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: vGm;en   
dP)8T  
pVbX#3  
h3@mN\=h'  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD n=rPFp RLF  
T^A:pL1  
pt POINT <> /"iYEr%_  
)E6m}?H5  
hwnd DWORD ? wQ.ild  
Mqw&%dz'_  
wHitTestCode DWORD ? \8Blq5n-O*  
9=3V}]^M  
dwExtraInfo DWORD ? "]MF =-v  
A FfgGO  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N SHlo*)}  
u{6*}6@fi  
hC6$>tl  
)%,bog(x  
x( mY$l,il  
krz@1[w-j  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 hCr7%`  
w`#lLl B  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 >-)i_C2  
z)|56 F7'  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 r T* :1  
[]LNNO],X  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *"9b?`E  
?`FI!3j  
NRoi` IIj  
{'d?vm!r  
deeOtco$LT  
EO'3;mo,  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 xZ,g6s2o  
A|y&\~<A  
Hk6Dwe[y  
:kFWUs=  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ?FMHK\  
KY|Q#i|pM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 [eWB vAiW  
.`)ICX  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ||Lqx#e=  
y\x!Be;6Z.  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $fn Fi|-  
M5%u>$2  
.if eax!=0 M6 0(yTm  
:_Ng`b/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer /1MO]u\  
-u{k  
.endif Q'Q+mt8u5  
[IV8  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 Ns1u0$fg  
\f{C2d/6j  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W*U\79H  
`86 9XE  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 `?Y/:4  
O 6A:0yM4  
.if eax!=0 2!" N9Adt  
'>`bp25>  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer AV&W&$  
KtV_DjH:  
.endif ]Ff&zBJ  
^'FY!^dE  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 F*I{?NRN1  
xQJdt $]U@  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 26\1tOj Np  
z ^a,7}4  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Y%wF;I1x  
>nl *aN  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =cRJtn  
tb@/E  
.if eax!=0 \>I&UFfH)4  
TR: D  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer  "&C'K  
4H1s"mP<  
.endif .6.oqb  
DUW;G9LP$-  
u4.-AY {  
c]xpp;%]  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 KgKV(q=  
o'D6lkf0  
0V`/oaW;  
TH6g:YP`7  
invoke UninstallHook KUuwScb\  
NrL%]dl3/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText a(BC(^1!  
S)Ld^0w  
mov HookFlag,FALSE \h #vL  
KWN&nP +  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL (6JD<pBm  
tnKzg21%  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL OwDjUKeN  
L {5zA5#m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL M(/%w"R  
B>~E6j7[Mp  
bJ/~UEZw  
jkPXkysm  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 e1+ %c9UQ  
q:nYUW o   
链接器的开关选项如下: ]vu' +F$  
Lw!@[;2  
1>|p1YZ"  
8vaqj/  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS MK=:L   
v3@)q0@  
wmT3 >  
9prG@  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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