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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rg U$&O  
2YvhzL[um  
.if HookFlag==FALSE 0Eq.l<  
MsOO''o  
invoke InstallHook,hDlg Ko%&~C_  
T xRa&1  
.if eax!=NULL Alh"G6  
b6=.6?H@4f  
mov HookFlag,TRUE %XGwQB$zk8  
IQ$l!)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Nx4_Oc^hY  
2%g)0[1  
.endif }vBk ,ED  
b;\qF&T  
eK\ O>  
@ ?y(\>  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: cWIX!tc8  
kQlXcR  
GCul6,w  
Q7]:vs)%  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH |YjuaXd7N  
N>;"r]Rl"  
push hInst $x;wnXXXM  
cad1eOT'  
pop hInstance rlu{C4l  
{xr!H-9ZAA  
.endif k^I4z^O=-;  
D6Ov]E:fa  
ji {V#  
m MO:m8W  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 V/i&8UMw  
-)@DH;[tb  
E@QsuS2&  
}8 A]  
InstallHook proc hwnd:DWORD 88Yp0T<1  
%w7J0p  
push hwnd "^~f.N  
(PU0\bGA  
pop hWnd l'-dB  
vvw6 GB,M  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL * EOIgQp  
h &9Ld:p  
mov hHook,eax B]]_rl,  
y6Xfddd61  
ret M9*7r\hqYV  
8^j u=  
InstallHook endp w#k'RuOw5  
~$w-I\Q!  
R(@7$  
4VLrl8$K  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: cF_`m  
5{qFKo"g@,  
[r_,BH\nu  
m *8[I  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O?NAbxkp  
@u3K.}i:g  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam |0n h  
l epR}  
mov edx,lParam ->&AJI0  
2Jrr;"r  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT %*]3j^b Q+  
q{Hk27kt  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y : :8UVLX  
Hx2.2 A^  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 C/%umazP9  
P:t|'t  
assume edx:nothing _ ={*<E  
^dH#n~Wx0  
xor eax,eax a_'W1ek-@  
\^SL Zhe  
ret YMLo~j4J  
L <]j&  
MouseProc endp D:'|poH  
AS`0.RC-  
Hk8:7"4Q  
F6Zl#eL  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: <I'kJ{"  
MGX %U6  
x_{ua0BLDf  
F >2t=r*9  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD fHYEK~!C04  
cqr!*  
pt POINT <> IJO`"da  
"QACQ-  
hwnd DWORD ? |332G64K  
]"q[hF*PM  
wHitTestCode DWORD ? ULMG"."IH  
gE(QVbh(  
dwExtraInfo DWORD ? 2#C!40j&\  
UZMo(rG.]{  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS d6,%P 6  
o\h[K<^>)  
^CI.F.#X|  
%k{~Fa  
0}hN/2}&  
fm87?RgXD  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?/)Mt(p  
:h0as!2@dp  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 01 6l$K4  
/L'm@8  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;r>?V2,tm  
vlIet$ k  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 rX%#Q\0h  
-% PUY(  
P1 =bbMk  
6tI7vLmG  
~-lIOQ.v  
Tz+2g&+  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 QkZT%!7  
o1MI&}r  
b* qkox;j  
%~J90a  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK PHi'&)|  
UtG@0(6C  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 v<_}Br2I[  
xT{qeHeZ9,  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam )QaI{ z  
2{!'L'km  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 #B"ki{Se*  
COc1np  
.if eax!=0 ?tE}89c  
^i&/k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer rw8O<No4.o  
uCF+Mp  
.endif 7<x0LW  
AUcq\Ys  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 uf\Hh -+p  
>},O_qx  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 5|x&Z/hL  
7!hL(k[  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 e'(n ^_$nl  
+`u]LOAyP=  
.if eax!=0 r-'\<d(J$  
X<K[` =I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ;5ugnVXu  
RPP xiYU^  
.endif 2,/("lV@0  
IE: x&q`3  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 {}N*e"<O  
wJ1qJ!s@  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ,AGK O,w  
%;^[WT`,  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax g$ZgR)q  
MA.1t  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 LpaY M d;  
a36n}R4Q  
.if eax!=0 k7>*fQ89@  
JxiLjvIq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .hn{m9|U  
'SY jEhvw  
.endif n7 4?W  
qc|;qPj   
`5<  
\yNjsG@,  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 y7wy9+>l  
i|Lir{vW  
rl'YyO}2  
:IV4]`  
invoke UninstallHook _D1bR7  
($7>\"+Tl  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText PkF B.  
QB#f'X  
mov HookFlag,FALSE }h5pM`|1  
[esjR`u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ETV|;>v  
@7 &rDZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL {F6hx9?  
TGdD7n&Ehh  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL Ko\m8\3?fK  
7~C@x+1S/  
-0YS$v%au>  
0@C`QW%m  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ,(N&%  
(03m%\  
链接器的开关选项如下: "^;'.~@e8  
bd_U%0)pi1  
:(} {uG  
L:%ek3SOz  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS PQWo<Uet  
u Y V=  
&sR{3pC}  
7`6n]4e  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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