把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 wH$qj'G4CN
b}DC|?~M
.if HookFlag==FALSE gW<6dP'v
otdRz<C
invoke InstallHook,hDlg z4 <_>)p
Oi'y0S~g
.if eax!=NULL R7"7
Rx
.*f6n|
mov HookFlag,TRUE ?em8nZ'
lu00@~rx/
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?=LT
^Zp`
{
"M2V+ep
.endif D;s%cL`
`#'j3,\6
'pT13RFD
? )h8uf4
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Yn[>Y)
c9G%;U)
(5@H<c^6
X0iy
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH !uoT8BBAk
oN[}i6^,e
push hInst O\ _ro.
>|c?ZqW
pop hInstance 2*<Zc|uNW
8h0C G]
.endif ilde<!?
ImG8v[Q
E
hsQDRx%H}
ht*(@MCr<
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 \i/HHP[%
~&<t++ g
=
IA<>+NS
InstallHook proc hwnd:DWORD vQ*RrHG?c
`kJ)E;v;3
push hwnd Pjk2tf0j`
^8EW/$k
pop hWnd xxyc^\$
$cK}Tlq
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL A
yr,
p3Qls*
mov hHook,eax z bYv}q
Yb^e7Eug
ret `kuu}YUi
u178vby;l
InstallHook endp Ovc9x\N
JH{/0x#+
"5L?RkFi\
>t.Lc.
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: {?`7D:]`^
=y-yHRC7
.SjJG67OyA
1&! i:F#
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD "D8WdV(
r:$tvT*
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam \?]U*)B.r
)2RRa^=&
mov edx,lParam >t)Pcf|s
C 2nmSXV
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT {j9TzR
pJvPEKN
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :P}3cl_
^7wqb'xg
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 6FNGyvBU
'x{oAtCP9
assume edx:nothing {=3A@/vM
zwZvKV/g
xor eax,eax #lrwKHZ+
OA*O =
ret cFw-JM<
SFRP
?s
MouseProc endp ,\J 8(,%L
<wk
_$96y]Bpi
ed`"xm
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \894Jqh
#?Kw
y
0:
a2ER|J
$*942. =Q
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD pdRM%ug
?/OF=C#
pt POINT <> ~*7$aj
0t?o6e
hwnd DWORD ? o3dqsQE%
)][U6 e
wHitTestCode DWORD ? Ny2
Z
<TW
_i {Y0d+
dwExtraInfo DWORD ? zawu(3?~)5
Q3tyK{JE
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS z^U+oG
+Q u.86dH
M i& ;1!bg
]B,tCBt
>Xk42zvqn
v']_)
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 oh< -&3Jn
+#MXeUX"
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 O3@DU#N&s
uVUU1@
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 #vBrRHuA#"
;:D-}t;
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ;.uYWP|9
#+1|O;PB#
3/`BK{
(p{%]M
8In\Jo$|q>
|-x-CSN
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 VkFh(Br<{
4%J0e'iN
ot<d
FvD
p[JIH~nb
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK AOZ C D{
DLrV{8%W
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 E xhih^[_
>`0U2K
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zuLW'a6F-
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 K khuPBd2
rNq*z,
.if eax!=0 KkZx6A)$u
iSCkV2
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer `-uE(qp
^wolY0p
.endif S/XU4i:aV
!G-+O#W`
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 @}Hu)HO
;stuTj@vH
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ab ,^y
nZbI}kcm
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oIE
1j?
:EV.nD7
.if eax!=0 fB3Jp~$
}_'5Vb_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ekhv.;N~
MM@,J<
.endif RRt(%Wm*
&YXJ{<s
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 3 09
pl
&IQ=M.!r
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC ;\*3A22 #
DEZww9T2Qs
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =IC.FT}
1Z}5ykM3
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 o^@"eG$,
'GJB9i+a^
.if eax!=0 [h3xW
Mh7m2\fLbd
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer M-^I! C
H.ZIRt!RB
.endif ^&?,L@fW
gyvrQ, u
AT"gRCU$4
a!$kKOK
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 I`0-q?l
cj[b ^Wv:
Ks%0!X?3q
>s^$-
invoke UninstallHook [7@g*!+d
}Ja-0v)Wf
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4`,(*igEv
Rml'{S
mov HookFlag,FALSE U>PZ3
kG>jb!e@(
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ;MS.ag#
ZQfxlzj+X
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL @N Yl4N
\(Sly&gL
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL x?wvS]EBg
H3rA
?F#+*
)s
$]+HQs
!2|Lb'O
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 cdMSC7l!
hObL=^F
链接器的开关选项如下: &42]#B"*
Ooz,?wU6
.==D?#bn
6iU&9Z<%
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 8o5[tl
?w
[{7#IZL
_<S!tW
stRM*.
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。