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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 <][|,9mw  
r`cCHZo/V  
.if HookFlag==FALSE +>OEp * j  
DZXv3gnX  
invoke InstallHook,hDlg Z<r&- !z  
|"P5%k#6^>  
.if eax!=NULL P N_QK Z  
Y#6@0Nn[G  
mov HookFlag,TRUE o\Hg2^YY>  
T"Q4vk,3*J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l{Hi5x'H  
.@APxeU  
.endif "MXd!  
)}c$n  
Vb 4Qt#o  
]'_z (s}  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: US7hKNm.  
_jZDSz|Yb  
Q$,8yTM  
nwN<Q\]S  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH KX<RD|=  
SQ5*?u\  
push hInst } 2)s%  
uB,B%XHj  
pop hInstance !4jS=Lhe>  
oqDW}>.  
.endif %e%nsj6  
8XJ%Yuu  
^[%~cG  
J7QlGm,=  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Y=3Y~  
1}8e@`G0.]  
_k sp;kH?)  
v!F(DP.)Z  
InstallHook proc hwnd:DWORD V6$v@Zq  
.<42-IEc  
push hwnd ~*B1}#;  
z7PPwTBa  
pop hWnd lGLZIp  
RFK N,oB  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL \\)-[4uC  
m; ABHq#  
mov hHook,eax S|]~,l2]}  
_i8$!b2Mr  
ret =,@SZsM*B  
jQ`"Op 3  
InstallHook endp Op%^dwVG(v  
u khI#:[  
@/0aj  
;#~ !`>n?  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: (tq)64XVz  
9D#PO">|  
yl'~H;su  
W: ?-d{  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD WejY b;KS  
',!#?aGV  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 2qr%xK'^B  
i ^IvT  
mov edx,lParam s\jLIrG8  
wqGZkFg1  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 2tr2:PB`  
x:2[E-  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 9i`LOl:;  
tIr66'8  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 3mJHk<m8T  
]owH [wvX  
assume edx:nothing r>)\"U#  
>Le mTr  
xor eax,eax Oy|9po  
lHGv:TN  
ret Xj-3C[ 8@  
y~luuV;uj  
MouseProc endp @W @L%<  
g{J3Ba  
9M7P]$^  
T]vD ,I+  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: '[-/X a['  
_>`0!mG  
X&lkA (  
,!Hl@(  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 0"QE,pLe4  
KcU,RTE  
pt POINT <> 8% |x)  
r=w%"3vb^  
hwnd DWORD ? 1_p'0lFe  
hNoN=J  
wHitTestCode DWORD ? d)G-K+&B  
0?:ZERv  
dwExtraInfo DWORD ? I0ie3ESdN  
Sph+kiy|  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS {Y@[hoHtF  
>'T%=50YH  
A |&EI-In  
r"Bf@va  
zyR pHM$E  
C}>&#)IH  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 5Ci}w|c/>  
@E)XT\;3  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ^$L/Mv+  
W[?B@sdSZ  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 )5t_tPv  
='JX_U`A^F  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *= 71/&B  
z]WT>4  
vP?yl "U  
M`<D Z<:<  
`Q8 D[  
!^7:Rr _  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 [Vf|4xcD  
#SXXYh-e  
4|e#b(!  
B';Ob  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ]@P*&FRcZ  
%qQ(@TG  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5R Hs  
Iu[EUi!"  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam f LW>-O73  
6:!fyia  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pE< ' '`  
F,zJdJ  
.if eax!=0 O92Yd$S  
!+6l.`2WI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 9N29dp>g{{  
8j$q%g  
.endif 6vA5L_  
3pp w_?k  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 2ya`2 m  
*O5+?J Z!  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 OS 6 )`  
e&5K]W0{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 hJ<2bgQo  
p\WUk@4  
.if eax!=0 kT1lOP-Bg  
VJ"3G;;  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer >guQY I@4,  
uM}O8N  
.endif H6O\U2+  
g)9/z  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 -0`hJ_(  
P Cf|^X#B  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC LJy'wl  
54{"ni 2a  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax -AT@M1K7%  
zT% kx:Fk  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @\y7 9FX  
P1QJ'eC;T  
.if eax!=0 {dwV-qz  
a}K+w7VY\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer r2th6hl~  
Lk9>7xY  
.endif b{rmxtx  
'dzp@-\  
L@Z &v'A  
B<LavX>F  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 %&XX*& q  
WFd2_oAT  
I/aAx.q  
_iu|*h1y  
invoke UninstallHook rieQ&Jt"  
}'W^Ki$  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText OK\%cq/U  
.y/b$|d,  
mov HookFlag,FALSE $D5U#  
h+UscdU l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL l8-jFeeMd  
xgz87d/<:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL |^Es6 .~  
-z$0S%2?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL .;b> T  
w8 $Qh%J'<  
FW DuH`-5  
O+?zn:  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 %7#Zb'  
E/ZJ\@gzD  
链接器的开关选项如下: ]eW|}V7A:  
/wE_eK.  
}|Tg_+   
_6!/}Fm  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS `4 bd,  
shT[|@"C  
Y:,R7EO{!  
}i&dZTBGW  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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