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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ?@Z~i]gE[V  
b,5H|$nLu  
.if HookFlag==FALSE d+~c$(M)  
VBR@f<2L  
invoke InstallHook,hDlg ;5#P?   
hZI9*= `,"  
.if eax!=NULL =wK3\rG  
R0+v5E  
mov HookFlag,TRUE AC,$(E  
w(`X P  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText td4*+)'FY  
!JUXq  
.endif $/,qw   
3?Y%|ZVM  
(xK=/()}q  
rgILOtk[  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: * b>W  
R?1;'pvpa[  
X obiF  
Tz58@VYV  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `ea;qWy  
u(02{V  
push hInst lT$Vv= M  
r S/Q  
pop hInstance }aXc,;Ps  
hd9fD[5  
.endif AM##:4   
yXY8 o E  
}r`!p5\$K0  
lE08UEk1i  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 MdU_zY(c  
tc@v9`^_  
ih2H~c>O  
aGNt?)8WPZ  
InstallHook proc hwnd:DWORD *j><a  
S+|aCRS  
push hwnd !6|Kpy8  
L':;Vv~-  
pop hWnd eOy{]< l3  
KQ?E]}rZ  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL )=9\6zXS  
IkH]W!_+  
mov hHook,eax &GwBxJ  
R`G%eG)+  
ret N<Rb<p%  
/4 RKA!W  
InstallHook endp n5 @H  
s \#kqw\x  
Z i$a6  
ujB:G0'r  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ;M8N%  
]jG%<j9A  
0KnlomuH2  
&of%;>$>M  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Mp?Ev.  
m^U\l9LE  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam )8ctNpQt  
b'Z#RIb  
mov edx,lParam _.J{U0N  
^w^cYM,  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT W6&" .2  
[:a;|t  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :~:(49l  
Y1{6lhxgE  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 E8jdQS|i  
&AGV0{NMh]  
assume edx:nothing &k&tkE  
nE]R0|4h  
xor eax,eax  gsc/IUk  
%,a.431gi  
ret :CSys62  
mn*.z!N=  
MouseProc endp q ]rsp0P2  
+F&w~UT  
|GL#E"[&'  
{\`#,[  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: X )fj&  
ub}t3#  
^ft_1d[  
V.'EP  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD =4 &9!Z  
$"J+3mO  
pt POINT <> fcr\XCG7U  
{qx}f^WV  
hwnd DWORD ? +q) ^pCC  
(BMFGyE3  
wHitTestCode DWORD ? Cf<i"   
~c! XQJ  
dwExtraInfo DWORD ? p8[Z/]p  
U;;vNzcn  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS n0O- Bxhl  
0Vh|UJ'&7  
+ ?*,J=/  
h:" <x$F  
-} 9ZZ#K  
LEc%BQx  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 wjo xfPnf  
p[hA?dXn  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <bXfjj6YJ@  
*<x EM-  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 z]=A3!H/Y  
>LFhu6T  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 (O,|1  
`WC~cb\  
7tUl$H;I/R  
zYYc#N/  
,;O+2TX  
Uj0DX >I  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 }7X85@jC  
opjrU$<]N  
;?yd;GOt)  
HMS9_#[kE  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK LC*@ /((  
qdL;Ii<Y0  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 1}QU\N(t  
+*DXzVC  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam wP+wA}SN  
Y2yVl+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1 BAnf9  
(4>k+ H  
.if eax!=0 g(,gg1mG  
A>xFNem  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer  *9`@  
+smPR  
.endif DKF`uRvGN:  
L@ql)Lc);  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 )<UNiC   
_Sosw|A  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^ bexXYh  
]}w ~fjq  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -$QzbRF5R  
|jU/R  
.if eax!=0 V'mQ {[{R  
:&/'rMi<T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer a^@6hC>sr  
{Ymn_   
.endif H .JA)*b-  
;xN 4L  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ido'<;4>  
T5=3 jPQ  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC NJI-8qTGI  
2h@/Q)z  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ol^OvG:TQ  
!.?2zp~  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V) a<)  
Ty}'A(U  
.if eax!=0 jav7V"$  
==RYf*d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer yrSmI)&%  
Z]@my,+Z;  
.endif ey_3ah3x  
,ZHIXylZ  
7YV}F9h4  
rUc2'Ct  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 (OLjE]9;  
J2f}{!b+I  
9f\Lon4lX  
_U?   
invoke UninstallHook |e!%6Qq3  
@!=q.4b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText [i== Tp  
1aP3oXLL  
mov HookFlag,FALSE g=0`^APql  
AU -,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL A_tdtN<  
>=G;rs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL tda#9i[pkH  
-,)&?S  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `aD~\O  
mXtsP1  
l ~b# Y&  
?NOc]'<(G  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -|bnvPmE  
M4w,J2_8MK  
链接器的开关选项如下: F{WV}o=MY  
<wfPbzs-V  
 l+HmG< P  
+DmfqKKbd  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 6!sC  
5Tag-+  
0ft81RK  
]$oo1ssZ1  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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