社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3561阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 t]TyXAr~  
XU#,Bu{  
.if HookFlag==FALSE +?e}<#vd'?  
z/vDgH!s  
invoke InstallHook,hDlg org*z!;.   
XZ:1!;  
.if eax!=NULL 9oq)X[  
5V|tXsy:  
mov HookFlag,TRUE I>((o`  
g[!Cj,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText C.E[6$oVc  
B/Ba5z"r$  
.endif %\yK5V5  
/w~C~6z @!  
>i8~dEbB  
{aJz. `u\  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: z]>9nv`b  
{mYx  
#'NY}6cb$  
<R~KM=rL  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Cj$H[K}>  
d[U1.SNL  
push hInst b]dxlj} <  
^I./L)0= }  
pop hInstance .cw=*<zeg  
|Qu_E  
.endif fm6]CU1^  
l\U*sro<  
;qT5faKB3J  
Th+|*=Il  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 hgj0tIi/  
T{~MiC6A  
4(iS-8{J  
7z>+w  
InstallHook proc hwnd:DWORD Spc&X72I  
Ty}R^cy{d  
push hwnd B'/Icg.T  
X)NWX9^;'  
pop hWnd t>@yv#  
htg'tA^CtS  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G4"lZM  
0nT%Slbih  
mov hHook,eax TA9dkYlE/  
YUS?]~XC7x  
ret Hf.xd.Yw  
s'AQUUrb <  
InstallHook endp D`fc7m  
r &c_4%y  
;.r2$/E  
V*kznm  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 9T]va]w?#  
C[W5d~@;E  
KPg[-d  
\ >(zunL  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD PoY>5  
@d P~X  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam >2t cEz%  
= jBL'|k5  
mov edx,lParam (mY(\mu}  
7ozYq_ $  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT TwwIt5_fN  
1+FYjh!2t  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y @p"NJx"  
hF9B?@n?B  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ] :GfOgo  
6e&g$ R v  
assume edx:nothing kEx8+2s=M  
f!^)!~  
xor eax,eax ZG!x$ yi$  
R$ v i!0  
ret _=)!xnYf  
7ia "u+Y  
MouseProc endp ]P JH'=  
I_K[!4~Kn  
fyGCfM  
*;Ak5.du  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: }1@n(#|c  
[6tR&D #K  
G@;Nz i89  
_82<| NN:  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 0U9+  
_y|[Z;  
pt POINT <> iczs8gj*  
z{@= _5;  
hwnd DWORD ? A"`L~|&  
M3)v-"  
wHitTestCode DWORD ? R<_mK33hd  
h#vL5At  
dwExtraInfo DWORD ? j}i,G!-u  
d|R HG  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS fdg[{T4:  
jw%fN!?  
2f s9JP{^0  
R A*(|n>  
e1:u1(".  
Cq TH!'N  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 `>dIF.  
Qu!OV]Cc  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 aA7S'[NjB  
@+[Y0_  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 [B.W1 GL!  
Y=PzN3  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 oM/B.U2a  
}VJ hw*s  
7D9h;gsP  
/eI,]CB'z  
]J0Y^dM  
]2u7?l  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 PhI{3B/  
[jmAMF<F  
>u%[J!Y;;  
).@)t:uNa  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK !*$'fn'bAA  
! Dhfr{  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 eQ4B5B%j/x  
\t 7zMp  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam r.W"@vc>  
Jg?pW:}R  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %'p|JS  
Sd/d [  
.if eax!=0 //@sktHsw(  
yp7,^l  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer wMR[*I/  
R?FtncL%D  
.endif xDAA`G  
{U2| ):  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]'z ^Kt5S  
:EmMia-)J  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Ky{I&}+R|  
:O_<K&  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 374_G?t&  
;Ef)7GE@\[  
.if eax!=0 /ux#U]x  
9/^Bj  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer 'e8d["N  
^9m^#"ZW`  
.endif [pyXX>:M  
j4hUPL7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128  Q-3J0=  
}F9?*2\/  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC [zO(V`S2  
ZYp-dlEXq  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax :/?R9JVI  
d+wNGN  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 h;h,dx  
5&7?0h+I  
.if eax!=0 RM=+ZmA  
xsypIbN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer 2%, ' }Bus  
mZ.6Njb  
.endif 2QQYXJ^  
gB'Ah-@,P  
!t [%'!v  
k?*DBXJv  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 3t}o0Ai9  
5v03<m0`y  
AhFI, x  
B7^n30+L  
invoke UninstallHook h4xf%vA(;  
%EhU!K#[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ^bgm0,M  
ROiX =i  
mov HookFlag,FALSE !wufoK  
7=[O6<+o  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL < EE+ S#z  
7]+'%Uwu)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL t~=@r9`S  
IF21T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL oXOO 10  
4Og GZ  
6xQe!d3>s3  
fP4IOlHkE  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 a5g{.:NfO  
RwLdV+2\R`  
链接器的开关选项如下: ?^A:~"~  
,lGwW8$R  
`e69kBAm  
{xx;zjt%}}  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 9fLP&v  
h 7P?n.K  
,oVBgCf  
S:T>oFUot  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八