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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 YGp8./ma<I  
sflH{!;p  
.if HookFlag==FALSE " 9=F/o9  
!Pnvqgp/  
invoke InstallHook,hDlg $[zy|Y(  
bzFwQi}>  
.if eax!=NULL !acm@"Ea  
BR1oE3in  
mov HookFlag,TRUE l{U-$}  
9b`J2_ ]k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText U=_O*n?N-d  
xf1@mi[a  
.endif rUC@Bf  
FI @!7@  
YGy.39@31  
7P}&<;5zD  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: * b+ef  
Kk?P89=*  
S{cy|QD  
c(@V t&gE  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vby[# S|  
ElNKCj<M  
push hInst Xo[={2_  
Ktrqrl^IJ  
pop hInstance CRy;>UI  
<^j,jX  
.endif "b&[W$e  
WLr\ l29  
5a moK7  
yp%7zrU  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 lp`raN No  
3ZNm,{  
ZJev_mj  
P;R`22\3  
InstallHook proc hwnd:DWORD ur\v[k=  
Sp+ zP-3  
push hwnd ;q:.&dak1  
c`]_Q1'30w  
pop hWnd {Lj]++`fB]  
NUVFG;  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 0eQwi l@  
_F|oL|  
mov hHook,eax a4gJ-FE  
%%["&  
ret 0)/L+P5  
<dxc"A  
InstallHook endp Ps3wg=ni[  
X) lzBM  
:BLD &mb"Y  
6 /8?:  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: E? > ERO3  
W7 9wz\a  
}:UNL^e?  
]qZs^kQ  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Y#3<w  
d_CY=DHF%`  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam D+Osz  
7MXi_V;p<  
mov edx,lParam D/1{v  
2y6 e]D  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT octBt`\Of  
Ew>E]Ys  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ?LU]O\p  
{ETuaFDM   
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 XV"8R"u%Q  
gkDyWZG B  
assume edx:nothing qx3@]9  
$[5S M>e]  
xor eax,eax  b,] QfC  
2y/|/IW=  
ret eh=.Q<N  
V gLnpPOQ  
MouseProc endp 92|\`\LP%  
m22FOjk\  
FsI51@V72Q  
E<u6 js,  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: I^h^QeBis  
$@t]0  
37Z@a!#  
:q_(=EA  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD eH.~c3o  
2H7b2%  
pt POINT <> pSM\(kVKa  
.!yXto:  
hwnd DWORD ? [=dK%7v  
WEgJ_dB  
wHitTestCode DWORD ? &jJj6 +P\  
$j? zEz  
dwExtraInfo DWORD ? ~gz_4gzb  
@VlDi1  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 0[(TrIpXl  
N#(p_7M  
"uR,WY  
EqW/Wxv7b  
&z!yY^g  
49vKb(bz{  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 AN-qcp6=o  
Z_iVOctP  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 G.CkceWRn  
.wj?}Fr?97  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 }=.:bwX5  
Bp #:sAG  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 M^f+R'Q3  
cB,O"-  
_}4l4  
!Zf< j  
J]|Zh  
oC"1{ybyl  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 7f!"vhCXM;  
i8CO+Iv*{  
4hRc,Vq  
*}mk$bA  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK \]bAXa{ p  
/_yJ;l/K  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 :Fe}.* t  
b#ih= qE  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam BhJag L ^o  
zQpF, N<b  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 C t-^-XD  
}@R*U0*E  
.if eax!=0 .d}7c!  
jIpc^iu`,  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ei TG  
kkvG=  
.endif [FhFeW>  
b/>L}/^PM  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ){~]-VK  
%d3KE|&u  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 )zU bMzF  
<d&9`e1Hc  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 E'_3U5U  
?<mxv"  
.if eax!=0 }q-*Ls~  
V 4~`yT?*"  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer gaBVD*>  
=a!w)z_rw  
.endif gK8E|f-z  
S5a?KU  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ?g7O([*[  
E@uxEF  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC -SF *DZ  
2<"kfa n  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax J0%e6{C1  
#* KmPc+  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 0+H4sz%.  
1?!z<<  
.if eax!=0 gHL v zm  
o \r6 iO  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer Pl2ZA)[g  
$G $147z  
.endif %yr(i 6L  
TOH!vQP  
h3.6<vM  
D' d^rT| H  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 1/hk3m(C  
tN-U,6c]  
VB(S]N)F^  
BH@b]bEJ  
invoke UninstallHook Hu4\4x$?  
M.*3qWM  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 5!tiu4LU  
at(oepq  
mov HookFlag,FALSE ;s$bVGHr  
9/LnO'&-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL BAy]&q|.  
wO>P< KBU  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL d z-  
RxeyMNd  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL #KFpT__F  
5:" zs  
mmf}6ABYT  
-D?-ctFYj^  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 .YYLMI  
J.t tJOP  
链接器的开关选项如下: pb`!_GmB  
0vi)m y;!  
=Su~i Oa  
0P?\eoB@8  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS N51g<K  
xoT|fgb  
e7# B?  
[H-r0Ah  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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