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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 <2C7<7{7  
at2FmBdu C  
.if HookFlag==FALSE :Xc@3gF  
O1')nYF7  
invoke InstallHook,hDlg zy*/T>{#  
-}K<ni6  
.if eax!=NULL 9&<x17'  
B|o2K}%f  
mov HookFlag,TRUE \OlmF<~  
?UM*Xah  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText keRE==(D  
5SCKP<rb  
.endif 04r$>#E  
L(GjZAP  
`3p~m,  
c8Z wr]DF  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: vb9OonE2  
1+?^0%AC  
hsu{eyp  
54zlnM$  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH q7u'_ R,;  
-i-?.:  
push hInst Z{'i F   
tTd\|  
pop hInstance X.`~>`8  
x@8a''  
.endif KZ~*Nz+H2  
f6$b s+oP  
zbJT&@z  
iR"N13  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ;c$J=h]  
G:g69=x y  
O|_h_I-2  
C]Q8:6b  
InstallHook proc hwnd:DWORD QeF3qXI  
FVh U^  
push hwnd .F+@B\A<  
DBP9{ x$  
pop hWnd Q_l'o3  
$1ndKB8)`J  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL +S Jd@y@fR  
\W1/p`  
mov hHook,eax [9:9Ql_h  
a&vY!vx 3  
ret :6$>_m=i  
6;b~Ht  
InstallHook endp V59(Z  
kQ]$%Lk[  
tBpC: SG  
-_$$Te  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: (5\N B0  
7g_]mG [6  
'uy/o)L  
w&ak"GgV  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD O*#*%RL|  
vTn}*d.K=  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `p+Zz"/  
ToYAW,U[d  
mov edx,lParam 47J5oPT2'  
Yup3^E w&  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ,0LU~AGe   
Yw0[[N<SW  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y Ewg:HX7<(  
R##~*>#  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 mc4i@<_?  
%.Q !oYehj  
assume edx:nothing W^"AU;^V56  
JchSMc.9  
xor eax,eax 0wS+++n$5  
K(aJi,e>  
ret L@fY$Rw  
 O#I1V K  
MouseProc endp 3do)Vg4  
|fo0  
}l=xiAF  
"yW:\   
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: 7%sdtunf`  
08*v~(T  
m)oJFF  
[n}T|<  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 4WK3.6GN  
Wl}&?v&@  
pt POINT <> 7F'`CleU  
j)q\9#sI/(  
hwnd DWORD ? &4_qF^9J  
NF? vg/{  
wHitTestCode DWORD ? CD8}I85 K  
ZK)%l~J  
dwExtraInfo DWORD ? 33}oO,}t,  
fum0>tff  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS  Tgl}  
"^Ybs'-  
xMBaVlEN  
- |gmQG  
LW(6$hpPp  
!kC* g  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 n93=8;&  
9YBv|A  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 TjG4`:*y#m  
aFLO{tr`  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 HJY2#lSha6  
:<|<|qJWo  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ` He,p -  
$cZUM}@  
+sJrllrE(  
zen*PeIrA^  
[ Fz`D/  
ZzX~&95G  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 n?c]M  
twx[ s$O'b  
& GreN  
dh $bfAb  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK h?pkE  
3g6j?yYqb  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ()H:UvM=t  
Km^&<3ch#  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam *2GEnAZb7n  
? C/Te)  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 JwXT%op9RP  
v~Y^r2  
.if eax!=0 m1*O0Tg]"  
}m-FGk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer '{B!6|"X  
~^cMys |'  
.endif x]33LQ1]  
/S lYm-uQ+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 1PatH[T[  
hh[jN 7K  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 x@Hc@R<!  
)[Yv?>ib  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +k>.Q0n%m  
5v6Ei i:  
.if eax!=0 =ha{Ziryo  
& :7ZQ1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer k%G1i-] 4  
Ft!],n-n*  
.endif Tq~=TSD  
{.?/)  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 71{p+3Z&  
k|!EDze43?  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC O &-wxJ]S  
]H1I,`=@  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax =3v]gOcO  
LA)[ip4  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 %?Ev|:i`@  
qQH]`#P  
.if eax!=0 @qHNE,K  
f@c`8L@g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~b2wBs)r  
wLH] <k  
.endif nxl[d\ap+n  
10U9ZC  
Qg<(u?7N  
.?hP7;hhI  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 d09k5$=gJ  
cx0*X*  
GbaEgA'fa  
Y"wUt &  
invoke UninstallHook x UD-iSY  
qZA).12qS  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText `FC(  
,11H.E Z  
mov HookFlag,FALSE *C:|X b<9  
@Rw!'T  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL c7FRI0X  
0a"c2J  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL TU 1I} ,  
lgtC|k M=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ` 5C~  
D= h)&  
=%BZ9,l  
~7Tc$ "I  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 =pC3~-;3  
x a06i#  
链接器的开关选项如下: (#E.`e1#6  
smDw<slC  
u5%7}<nNi  
' >rw(3  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS q+vx_4  
I=NZokfS  
h|"9LU4a  
Bb"Bg\le,^  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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