把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |s| }u`(@9
}`"`VLh
.if HookFlag==FALSE 4
1_gak;
^5mc$~1`
invoke InstallHook,hDlg _n&Nw7d2
M
ngY%T5-
.if eax!=NULL n,la<N]
Bq0 \T
0,
mov HookFlag,TRUE 4<s.|W`
bOY;IB
_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText gk ]QR.
O&`.R|v
.endif @=J|%NO
gcLz}84
4s\spvJ
yDWIflP0;
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]B8
A
3v* ~CQy9
\P\Z<z7jy
;*K4{wvG
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 0X$mT:=9
99m2aT()
push hInst Vej$|nF
QFh1sb)]d)
pop hInstance O*yxOb*
_z5/&tm_H
.endif q5'S<qY^
I[Ra0Q>([k
T U%@_vYR
OvdT* g=8*
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 u\R?(G&
%pWn9
6iC>CY3CG
x)5}:b1B=
InstallHook proc hwnd:DWORD dZM^?rq
:1v,QEb\
push hwnd Iq$| ?MH
4=PjS<Lu8
pop hWnd CB@7XUR
^E&PZA\,;
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 8$00\><r
b*|~F
mov hHook,eax =Q#I@SVp2$
Z%T Ajm
ret SnCwoxK
g40Hj Y
InstallHook endp OATdmHW
jm0p%%z
_=v#"l
]5!3|UYS
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: OG\i?N
lFBdiIw
Aq i:h]x
+X?ErQm
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ju~$FNt8R
Gvb2>ZN
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Lp`.fn8Ln
x`CjFaE~F
mov edx,lParam Z9{~t
J8|MK.oD
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Daf|.5>(@
j50vPV8m
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MJn-] E
5'%I4@Qn+
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 OV>&`puL
^@fD{]I
assume edx:nothing Mk!Fy]3
HR>Y?B{
xor eax,eax p8Vqy-:
fHt \KP
ret 'K[ml ?_
bQ<qdGa
MouseProc endp <'y<8gpM
}\4yU=JPK
AGhenDNV
*X5)9dq
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Pz4#>tP
% "RJi?
^'UM@dd?!
N['DqS =
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W/'1ftn?D
Mw[3711v
pt POINT <> j,n:%5P\v
U S^% $Z:
hwnd DWORD ? *yq65yZi5
{DO 9%ej)
wHitTestCode DWORD ?
F/Goq`
E0HqXd?
dwExtraInfo DWORD ? Y&2FH/(M
}T5@P {3P3
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ?_Qe45 @
72HA.!ry
D%SOX N
#~0Nk6*u
J}|X
/$^Tou/v
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :X>Wd+lY:_
|r9<aVlK
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LI,wSTVjC
~Xi@#s~
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 @@d_F<Ym[
#UGSn:D<i
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 1NYR8W]2
VKa+[
mV0,T*}e
yC'
y>f`H
InP E_
>?g@Nt8
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !Tzo&G
&/@V$'G=
Mj0,Y#=76
]#0 (
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK +eVYy_bL-
1tuvJ+`{
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ZL|aB886
wMS%/l0p1
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q4ROuE|d
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^eW<-n@^
.if eax!=0 BabaKSm}LP
y-<.l=6A
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Nd8>p.iqO
CKAd\L
.endif {}$9
70y
-CPtYG[s
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 _p$/.~Xo9
\o<ucp\J
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W>3S%2d
-^&=I3bp
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 z/t|'8f
<2U#U;
.if eax!=0 7q0_lEh
(/y8KG3
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer .Fb#j+Lq
:a wt7lqv
.endif 4v[y^P
ZTmy} @l
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 s'HsLe0|
ljFq ;!I5
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC PV68d; $:8
ki1(b]rf
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax x0 j5D
'9\cIni0
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v9(5HY
\Vc[/Qp7Bb
.if eax!=0 rr#nBhh8
9r%fBiSk
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer "i&)+dr-
B{Q}^Mcxy
.endif i/:L^SQAq
PMjNc_))
U[C>Aoze
*6I$N>1
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 d4o
^+\
2A_1 E\
J[lC$X[
Hq.rG-,p
invoke UninstallHook @*%3+9`yq
?
AfThJc
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Po ?MTA
N+&uR!:.C
mov HookFlag,FALSE zgD?e?yPO
Q68~D.V%r
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ZRMim6a4X
vQ rxx
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL FJ_JaIby
V?XQjH1X
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL St5;X&Q
3.W[]zH/u
8}n<3_
l";Yw]:^
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 KL \>-
rLTBBvV
链接器的开关选项如下: \$ 9C1@B@
2 "&GH1
7@@g|l]
gvP-doA7W
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2u.0AG
^ITF*
$J1`.Q>)4
rHKO13WF
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。