把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bVzJOBe
@?RaU4e
.if HookFlag==FALSE T-h[$fxR_
+F.@n_}p-I
invoke InstallHook,hDlg S LNq%7apx
YP[8d,
.if eax!=NULL UXh%DOq
N,UUM|?9_
mov HookFlag,TRUE "MK2QIo
$)~ :H-
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ,&
wd
_SkiO}c8
.endif {|@}xrB
bk&kZI.D
#=)!\
dc0&*/`:
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ^rd%{6m
GQjwr(
RI+Y+z
.IM]B4m
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 9GsG* $-I
f^KN8N
push hInst )~gIJW
+d?|R5{3
pop hInstance KyQTrl.qdl
5$Kd<ky
.endif OT(0~,.GJ
y}is=h3
u8t|!pMF8
Mp=T;Nz
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 |!/+T^u
^cE {Uv
E;9J7Q
4
VLVDi>0i
InstallHook proc hwnd:DWORD JLz32 %-M
a:OM I
push hwnd n^b CrvD
ZpMv16
pop hWnd @eutp`xoT\
>?_}NZ,y
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL y^[t3XA6Q
9_4(}|"N|
mov hHook,eax :pNS$g[
.R#-u/6g(
ret V7`vLs-
sAPQbTSM
InstallHook endp RNQq"c\
:I2,
,F*HZBNFZ
A,xPA
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 5%4yUd#b
,CN(;z)
m`):= ^nC
.5AFAGv_c
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD d`C$vj
nLmF5.&
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam o4OB xHKy
*]}F=dtR k
mov edx,lParam `'*4B_.
:_]0 8
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT
?6>*mdpl
4q:8<*W=
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y J}+N\V~
G9V2(P
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 ?3qp?ea
>56fa6=3@
assume edx:nothing WW+F9~S
XR3 dG:
xor eax,eax )v*k\:Hw
KeB??1S
ret / 9,'.
.'$8Hj;@
MouseProc endp '9zKaL
7&/1K%x9;
c5uC?b].
*4LRdLMn
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xB[W8gQ6fa
GmE`YW
XA(.O|VZ
(:o:_U
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD b|@zjh;]A7
ZHUW1:qs
pt POINT <> /R?[/`)f&
nP<u.{q
L
hwnd DWORD ? <L11s%5-
/hmDePo}
wHitTestCode DWORD ? ~-y&C%
{0np
dwExtraInfo DWORD ? |(2#KMEWa
b:r8r}49
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS e@;'# t
3$Vx8:Rhdn
-ah)/5j
S:Jg#1rww-
]=ZPSLuEm%
'h7x@[|
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 if*~cPnN
/er{sKVX<
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Q[aF"5h%
yPe9KN_
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ,fTC}>s4
>mp Nn
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 m+:JNgX6
->o[ S0
^$C&{%
:VWN/m
|(TEG.<g
Y2'HP)tfIw
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 rBU)@I pDG
J]zhwM
@o*~\E<T
M(:bM1AD`u
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 9Iq<*\V 4
+'iqGg-
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 $aB`A$'hK
oM^vJ3
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-!mtLaLw
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Gc*=n*@^K
DfU= i'R
.if eax!=0 !fd>wvJ,:
0VNpd~G$
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer gR
gB=
C{
c`hENPhW
.endif ^c/3!"wK
<gGO
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 b<#zgf
SK&1l`3
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 F(Zf=$cx
iPY)Ew`Im
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]dl.~;3~~
"PWGtM:L8Y
.if eax!=0 -P-8D6
0u&x%c
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer RRYcg{g
ut]UU*g^$
.endif N!ay#V
X2 ;72
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 m\CU,9;;(
6R8>w,
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 7lAJ
0
W"pHR sf
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax
W/u(9
R
>SZE"
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 y1~
QKz
cTn(Tv9s
.if eax!=0 VAjl?\}6
{q+gm1iC
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer .@EzHe ^W
:?= 1aiS
.endif ( xzruI5P
oOLA&N-A~
5D?{dA:Rq
0bJT0_
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 $bF+J8%D
c+7I
7J`v#
;;rx)|\<R
invoke UninstallHook ^&y*=6C
bivo7_
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText GUM-|[~
J#4pA{01w
mov HookFlag,FALSE \I/"W#\SJo
1M?x,N_W
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL PY4a3dp
U
{iq^CHAVK
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 1:M'|uc
pFiE2V_aS
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL bF*Kb"!CF
xC=$ym]
i$}G[v<4
)+hJi/g
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 _8-1wx
Er8F_,M+
链接器的开关选项如下: q o-|.I
'qo(GGC M
Xt:j~cVA
lA4J#
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 38l:Y"
xiQc\k$
"?<`]WG\
/#"9!8%V
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。