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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 <=Z`]8  
8! X K[zL  
.if HookFlag==FALSE 5jey%)=  
s(0"r.  
invoke InstallHook,hDlg ~Gj%z+<  
!;, Dlq-}  
.if eax!=NULL "6t#   
V4 8o+O  
mov HookFlag,TRUE PRi1 `% d  
vuoD~=z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText [/V i*Z  
1yd}F`{8UF  
.endif "CTK%be{q/  
MJ_]N+  
)|N_Q}  
5fvY#6;  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: iXPe  
e-EY]%JO  
T$IwrTF@?  
lF#p1H>\  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH W[SZZV_(tu  
lL;SP&  
push hInst J/xbMMb   
a d#4W0@S  
pop hInstance Oe)B.{;Ph  
p*C|kEqk  
.endif ;7*R;/  
^~DDl$NH  
#`o]{UfW  
5H79-QLd  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 = P@j*ix  
5Z_7Sc  
yKB&][)&  
] ^ s,  
InstallHook proc hwnd:DWORD :cA%lKg  
Q:^.Qs"IK  
push hwnd oD.[T)G?  
TfnBPO  
pop hWnd I6vy:5d  
.H#<yPty  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL UAEu.AT  
UlQS]f~  
mov hHook,eax <x[CL,Zg7  
,)35Vi;.  
ret ^_ST#fFS  
FNR<=M  
InstallHook endp m&a 8/5  
 Op5S'  
?2nF1>1  
LQz6op}R  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: fWs@ZCt  
LK:Jkjp^  
C )J@`E  
%DhM}f  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD srQ]TYH ,  
C8W4~~1S  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 9D[Jn}E:  
73kU\ux  
mov edx,lParam 0WI@BSHnM  
11YpC;[o  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT eufGU)M  
b <z)4  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y _?oofE:{  
)%wNVW 0C  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 N%Uk/ c'  
%EE Q ^lm  
assume edx:nothing ZG$PW< 73~  
u:w   
xor eax,eax {'a|$u+  
{$QkerW3  
ret FH)_L1n  
>K n7A  
MouseProc endp 5 >\~jf  
)>;V72  
1n!xsesSc  
4A)@,t9+  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: h,zM*zA_  
4 Kh0evZ  
bPA >xAH  
@0 #JY:"  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2y5d  
mX5%6{],  
pt POINT <> ;~-M$a }4  
tA8O( 9OV  
hwnd DWORD ? Xe2Zf  
*!^l ZpF  
wHitTestCode DWORD ? enT[#f[{  
'YvRkWf:KC  
dwExtraInfo DWORD ? p(6KJK\  
/Ref54  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N|e#&  
H>]A|-rG#  
7g|EqJ7  
Ctx`b[&KXX  
5@_kGoqd  
IXv9mr?H}  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 A)_HSIVi  
i]15g@  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 _=_<cg y1u  
txik{' :  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 *f o>  
 7 T  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 722:2 {  
n7/>+V+  
\l1==,wk  
1ne3CA=  
"1Y'VpKm(~  
yT-qT_.  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 Z(I=K BI  
s63!]LDr  
ha?M[Vyw4Q  
dJ {q}U  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK w:+&i|H>  
d_ 7hh  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 IictX"3lh  
\}71p zw(  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 3X%h?DC  
an2Yluc;  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~P BJ~j+G  
dh_c`{9  
.if eax!=0 g OK   
$`[TIyA9!  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer d:pGdr& .  
s_}`TejK  
.endif yA#nnu1  
8a3 EVc  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 C6'K)P[p  
e'MW"uCP}  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 o Vpq*"  
h [@}} 6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Lp) P7Yt-  
s:3b.*t<  
.if eax!=0 !Ahxi);a  
AsI\#wL)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer bTt1yO  
F*T$n"^  
.endif K /$-H#;N  
=~>g--^U  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 WbwwI)1  
sYbmL`{  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC /gn!="J  
nS](d2  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax i5aY{3!  
zpjE_|  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]$=#:uf  
x4K A8  
.if eax!=0 V8Ri2&|3  
6{quO# !  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~dk97Z8  
qw 03]a  
.endif ]h,iyWSs  
wXtp(YwlH  
c:[ ZknnCe  
R.cR:fA  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 zdm2`D;~p  
9Dbbk/j|  
}3_ >  
7"F29\  
invoke UninstallHook _u]%K-_  
CeeAw_*@  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText n(`|:h"  
"n_X4e+18P  
mov HookFlag,FALSE "8R &c}  
c]n"1YNm  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fW[ .Q0  
4xH/a1&p=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL FA+"t^q  
rsq?4+\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ac\([F-  
%DA&txX}w  
o7s!ti\G  
kD0bdE|  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 ^qzH(~g{M  
Qj'Ik`o  
链接器的开关选项如下: B$n1 k 45  
SgYMPBh  
U(LLIyZv  
+~~2OUL  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS l6 L?jiTl_  
PQp =bX,  
h-kmZ<p|^  
QYi4A "$`  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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