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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /T,Z>R  
saU]`w_Z*  
.if HookFlag==FALSE , * ]d~Y  
-k(CJ5H9  
invoke InstallHook,hDlg sz-- 27es  
^'p|!`:  
.if eax!=NULL A~Xq,BxCV  
zZiJ 9 e  
mov HookFlag,TRUE m=Q[\.Ra  
P/JK$nb  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText l88A=iLgv  
kD) $2I?  
.endif }pa9%BQI  
v`V7OD#:j]  
l;sy0S"DO]  
Bm\qxQ  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: _5MNMV LwW  
\v6 M:KR5/  
)RYG%  
bS >0DU   
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH (~)%Fo9X"  
DMF -Y-h  
push hInst c9j*n;Q  
z4@k$ L8  
pop hInstance htm{!Z]s0  
q> s-Y|  
.endif 4wi(?  
Xnuzr" 4u  
/U6% %%-D`  
WZ!WxX>zO  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 - O"i3>C  
yAL1O94  
]NhS=3*i+  
fWF |,A>>b  
InstallHook proc hwnd:DWORD ^). )  
D;Gq)]O  
push hwnd H0a/(4/xg  
CzV(cSS9-  
pop hWnd {F N;'Uc  
J ti(b*~  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL :Vg}V"QR  
dbS +  
mov hHook,eax '!Gs>T+  
0W`LVue  
ret _{jP;W  
i#X!#vyc  
InstallHook endp ^MD;"A<  
8hA^`Y  
uhV0J97  
bXYA5wG  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: h{ lDxOH*  
44\>gI<  
7@a 0$coP  
`>D9P_Y"jI  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7%OKH<i\2<  
9Q W&$n^  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam kC$&:\Rh  
u)Q;8$`  
mov edx,lParam )a=/8ofe  
^D@b;EyK  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ig0u^BC  
b'ml=a#i 0  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y V 'X;jC  
:L0/V~D  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Lc<eRVNd,  
(1pEEq84  
assume edx:nothing -{|`H[nmD  
%;z((3F  
xor eax,eax %HtuR2#ca  
6Ggs JU  
ret #$\fh;!W  
:f'&z47  
MouseProc endp '#O_}|ZN  
*jzLFuWIG  
"`A:(<x  
K#K\-TR|$  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Aox3s?  
e=/&(Y  
lf>nbvp  
BzpP7ZWV  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD A1cb"N^  
=QV ::/  
pt POINT <> &[?CTZ  
2aNT#J"_  
hwnd DWORD ? yy2Ie  
v7trr W}  
wHitTestCode DWORD ? AyE\fY5  
i}TwOy<4s  
dwExtraInfo DWORD ? daZQz"PP  
Em13dem  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ED![^=  
Jd 3@cLCe-  
3+OsjZ  
V7=SV:+1or  
kpfwqHT  
oB c@]T5>  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 e[Xq  
m.%`4L^`T  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 Aq#/2t  
lx,`hl%  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 F=@i6ERi  
`?s.\Dh  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }GHxG9!z  
;5|1M8]=0  
Sm3u/w!  
sLcY,AH  
Y'"N"$n'_  
v:ER 4  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _; ]e@  
,ul5,ygA  
 5K56!*Y  
 v%{0 Tyk  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK WXUkuO  
  &LQ%  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >kYp%r6  
&m{'nRU}c  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 8KjRCm,I  
)3?rXsSR  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 utO.WfWP  
X} JOX9pK  
.if eax!=0 "HQF.#\#  
yFIIX=NC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer /Ic[N&  
OHp5z? z  
.endif R"6;NPeo  
v"1Po_`  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 zQuM !.  
2:v<qX  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 4L:>4X[T  
z%"Ai)W/{  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 |'hLa  
jMpa?Jp1  
.if eax!=0 SN]LeXesS  
,jh~;, w2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer -l*A  
\aSz2lxEHn  
.endif we]>(|  
o42`z>~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 H7IW"UkBR  
{7#03k  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC a1x7~)z>zi  
K; kM_%9u  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax T)\NkM&  
`1'5j "v  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 9&jPp4qG  
LdWc X`K  
.if eax!=0 g6' !v  
IcoowZZ   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer E/ O5e(h  
E 5kF^P  
.endif @FX{M..  
%!W%#U0  
pieT'mA  
E <@\>y.[  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 .hz2&9Ow  
h[U7!aM  
j@P5(3r  
O-GxUHwW r  
invoke UninstallHook %Y',|+Arx  
nm):SEkC  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ! zfFt;  
:EB,{|m  
mov HookFlag,FALSE dB)9K)  
k,_i#9 X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL `jW 4H$D  
do' ORcZ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL !C`20,U  
+i)AS0?d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL nPf'ee  
,f<B}O  
p{C9`wi)  
`p|[rS>  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 T&/_e   
nLd~2qBuv  
链接器的开关选项如下: &z ksRX  
NV~vuC  
Zz")`hUG  
JD&U}dJ  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS #: hVF/  
)0|):g   
/co%:}ln  
j`9Nwa  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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