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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 03 ;L  
/z4n?&tM  
.if HookFlag==FALSE 8[u$CTl7a  
SOvo%L@  
invoke InstallHook,hDlg UeaHH]U  
_%<q ZT  
.if eax!=NULL j8?rMD~  
Ki%RSW(_`  
mov HookFlag,TRUE OZno 3Hn  
6{2 9cX.  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 8o,"G}Hjk  
0y=lf+xA*  
.endif S oB6F9  
34qfP{9!N  
x-SYfvYY  
Xl/2-'4  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 19i [DR  
\`YV)"y" ~  
g #[,4o;  
0vcFX)]yW  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Wp//SV  
"= *   
push hInst U_5\ FM  
E1>zKENN;  
pop hInstance j6BFh=?D  
UvVq#<-  
.endif f/g-b]0  
Cx ;n#dn*  
Q}]RB$ZS  
0[fqF^HEN  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 ^vo]bq7  
$e,'<Jl  
$%5!CD1)  
4"Pf0PD:  
InstallHook proc hwnd:DWORD # |,c3$  
>2K:O\&  
push hwnd >~\CiV4^  
7R>Pk9J  
pop hWnd 8#15*'Y  
_E xd:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL CM+/.y T  
gv9z`[erS  
mov hHook,eax tCr? !Y~  
jUy$aGX  
ret u'aWvN y+  
>w|2 ~oK  
InstallHook endp IoWK 8x  
x%, !px3s  
@'FOM  
/7Ft1f  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: r r(UE  
Nrk/_0^  
Eb9{  
K?acRi  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD S$ 91L  
Z;J{&OJ3qM  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam S$i3/t  
,98`tB0  
mov edx,lParam vaj-|&  
ZVz`-h B  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT f}+8m .g2  
D2Dk7//82Y  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y `r.  
L@8C t  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Q#*Pjl  
$rz'Ybs  
assume edx:nothing xi"Ug41)  
=idZvD  
xor eax,eax 1TL~I-G&n  
N1u2=puJY  
ret 3(>NS?lX  
'A9U[|  
MouseProc endp y7Y g$)sL  
Y,s@FGI2  
f 7j9'k  
f`8mES'gc8  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: "SN+ ^`  
V tJyE}  
HDT-f9%}<4  
D^\2a;[AxA  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 2V=bE-  
;U$EM+9  
pt POINT <> ]$?\,`  
f)!7/+9>  
hwnd DWORD ? D``>1IA]  
\x+"1  
wHitTestCode DWORD ? - WK  
g'1ASMuR  
dwExtraInfo DWORD ? \9s x_T  
/a:L"7z  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS (Y$48@x  
Shb"Jc_i  
qn|~z@"  
nV&v@g4Tt  
rty&\u@}  
Z;nUS,?om  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 41jlfKiOm  
hXz@ (cF  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 }uk]1M2=  
lF.yQ  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;B@-RfP  
,]|*~dd>G  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 *'nZ|r v  
c %.vI  
\h 1T/_4  
MyJG2C#R  
6pY<,7t0  
Y'v;!11#  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 D'3. T{*rH  
R3Ka^l8R|  
<.B^\X$  
Jl(G4h V'\  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK Ug,23  
zV"oB9\9O  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 j9/Ev]im|F  
Z@b GLS  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam &u7oa  
om}jQJ]KH  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 N(BCe\FV  
`<^1Ik[g  
.if eax!=0 3WQ"3^G  
Tx\g5rk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer ,7nA:0P  
Vm <9/UG<  
.endif ?^H1X-;  
Jdp@3mP  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 o:"^@3  
UAq%Y8KA  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }g|)+V\A  
H.8Vm[W  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 58H%#3Fy  
u}~%9Pi  
.if eax!=0 "[BDa}Il  
,3E9H&@j  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer XT0:$0F  
Ar VNynQ  
.endif 8  }(ul  
s/J/kKj*s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ;5wr5H3  
h1 (MvEt  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC #-Ad0/  
8Q Nd t  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 9 ?~Y  
-S,xR5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ~ GW8|tw  
"~HV!(dRMC  
.if eax!=0 '{(/C?T  
xMAb=87_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer cXo^.u  
auS.q5 %  
.endif dn)pVti_  
}^R_8{>k  
Jf{ M[ z  
@*rED6zH  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 b[_${in:  
5};$>47m  
.A2u7*h&  
\<R.F  
invoke UninstallHook _cW6H B^j  
~8 w(M  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText r06M.r   
0{ ;[k  
mov HookFlag,FALSE +\O[)\  
Udh!%QP%[w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL bhb*,iWA  
!(wH}ti  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL 11Hf)]M   
tSvklI  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL U.B=%S  
{k}EWV  
p!~{<s]  
q T pvz  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 {UR&Y  
j2/3NF5&  
链接器的开关选项如下: sUP !'Av  
6(X5n5C  
>.-$?2  
X;?Z_3I:5  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 7JNy;$]/  
2m?!!We q  
2iM8V  
n_Ka+Y<  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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