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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 T95FoA  
j1->w8  
.if HookFlag==FALSE W+=j@JY}q9  
hS &H*  
invoke InstallHook,hDlg a=y%+E'a '  
X@Zt4)2#  
.if eax!=NULL E>*Wu<<  
1R*;U8?  
mov HookFlag,TRUE 4G;KT~Cgb  
|T"j7  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText JzCkVF$  
KQ6][2-  
.endif R)$]r>YZF  
<Z_\2 YW A  
TC'SDDX  
cL.>e=x$  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: v^Fu/Y  
o%z^@Cq  
RL]$"  
[okV[7  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH A/}[Z\C  
}2*qv4},!  
push hInst ?z-nY,'^uq  
W=+AU!%  
pop hInstance f>cUdEPBb  
|?^N@  
.endif *KiY+_8>  
;*FY+jM  
|9$C%@8  
N.]~%)K:{  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Yc~lYz+b  
z(O*DwY#  
^2%)Nq;O  
9{S$%D  
InstallHook proc hwnd:DWORD }uaFmXy3  
PGxv4(%  
push hwnd y0O e)oP  
=^*EM<WG)  
pop hWnd ?y>v"1+  
vmOye/?k  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 0;=]MEk?  
47*2QL^zj  
mov hHook,eax E#tfCM6  
jw\4`NZ]  
ret Xm(#O1Vm(l  
%t1Z!xv_  
InstallHook endp 4$N,|bt  
/FW$)w2{j  
g26_#4 P  
H|j]uLZ  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: '|v<^EH  
vfhoN]v  
$/JXI?K  
!{(crfXB  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD QFhyidm=]  
Pd d(1K*  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 3^q9ll7Op  
A>S7Ap4z>  
mov edx,lParam 7oUo[  
Rw[!Jq  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8(q8}s$>  
4 8 J{Y3F  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y F2<Q~gQ;  
4z~;4   
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 [rAi9LSO"  
J?Q@f  
assume edx:nothing @{3_7  
GvA4.s,  
xor eax,eax )G]J@36  
Xf{p>-+DL  
ret \ E5kpm  
"iK'O =M  
MouseProc endp 0lYP!\J3]%  
|rhB@k  
i^ILo,Q  
RCK*?\m5  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Y}yh6r;i  
3w[uc~f  
|@R/JGB^  
&lzCRRnvt  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD tN.BI1nB  
]PL\;[b>  
pt POINT <> U%VFr#  
hmb=_W  
hwnd DWORD ? r,vSDHb`j  
I7'v;*  
wHitTestCode DWORD ? KlBT9"6"  
l#+@!2z  
dwExtraInfo DWORD ? =R9`to|  
_XrlCLp: d  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS {Q]7!/>>  
7Ot&]M  
?G&J_L=@Y  
[,~;n@jz  
J]48th0,  
fG.6S"|M  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 +>a(9r|:  
es+ZPX>Y  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 V!+<  
fbah~[5}  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 s6 K~I  
v Oo^H  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 %^"i\- *|S  
4m~p(r  
kqC7^x  
2U+Fa t@  
i8R 2Y9Q*O  
lq  Av  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 V{qR/  
=G'J@[d{d  
$\20Vgu<  
0PUSCka'6  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK U}<zn+SI#V  
"zFTPL"  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 R-f('[u  
y{tM|  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam ,|UwZ_.  
&oK&vgcj  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 jcxeXp|00  
$O\]cQD`u  
.if eax!=0 N#:W#C{16w  
sN1I+X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer poi39B/Vt  
/" &Jf}r  
.endif \C1`F [d_  
*;T HD>  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 BBl9<ne$  
Fj <a;oV  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 9Z3Y,`R,  
x:]_z.5  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 H3ob 8+J  
bD 1IY1  
.if eax!=0 L9z5o(Aa  
o O1Fw1Y  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer /9-kG  
DPl&e-`  
.endif _]+ \ B  
}.<]A  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 s8r[U, }(  
UX ?S#:h  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC vFgnbWxG  
bGp3 V. H  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 7zXX& S  
6a{b%e`  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 XJ7mvLM;  
 JU=4v!0  
.if eax!=0 cT'<,#^/  
P[Id[}5Pw  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ;@[ax{ J  
If@%^'^ON=  
.endif >~G _'~_f  
%i.;~>  
wF['oUwHH  
$\nAGmp@  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 t@BhosR-  
c 9zMI  
k3e?:t 9  
1tCe#*|95  
invoke UninstallHook nqib`U@"  
U+ief?;4F  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText {'f=*vMI  
hOcVxSc.  
mov HookFlag,FALSE D}pN sQ  
gBy7 q09r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL - I j  
t hQ)J|1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL T`Qg+Q$  
R"JT+m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL io4/M<6<  
{F*81q\  
hr GfA  
(#r>v h(  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 =>)4>WT8A  
/p[lOg  
链接器的开关选项如下: Sh o] ~)XX  
:x_;-  
4VlQN$  
zT _[pa)O`  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 77zDHq=  
rqi|8gKY  
9$N~OZ;-*x  
?_G?SQ  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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