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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 rykj2/O  
)O9fhj)  
.if HookFlag==FALSE 1z3]PA!R  
\FVNXU MU  
invoke InstallHook,hDlg B#QL M^  
u |'8a1  
.if eax!=NULL k?< i*;7  
ma1 (EJ/  
mov HookFlag,TRUE eVrnVPkM  
K[e`t%2_  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText xUIvLH=  
gt~9"I  
.endif @`5QG2  
|^ ?`Q.|c$  
<>VID E  
Qg[heND  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: b$dBV}0 L  
 8>ESD}(  
xC'mPcU8  
t?KUK>>w  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH zf`5>h|  
- Sx0qi'%  
push hInst 1]Gf)|  
o T:j:n  
pop hInstance h,]tQ#!s8  
z/)$D  
.endif tc"T}huypU  
)ni"qv~J  
q)NXyy4BT  
DQ%`v =  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 c!.=%QY  
K4_~ruhr  
N`f!D>b:dn  
c$.UE  
InstallHook proc hwnd:DWORD h|K\z{ A  
JIVo=5c}  
push hwnd +I*k0"gj6  
h] <GTWj  
pop hWnd aXQ&@BZ {j  
AbL5 !'  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL m\_+)eI|  
7F"3<U@J  
mov hHook,eax 3(MoXA*  
>ze>Xr'm5=  
ret $K`_ K#A  
4A;[s m^f  
InstallHook endp dUI3erO  
3(aRs?/ O  
MgHOj   
D% oueW  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: bh{E&1sLh  
[SK2x4  
G}182"#4  
C\y[&egww  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 2=jd;2~  
"(Mvl1^BT  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 7We?P,A\;  
yZ?xt'tn  
mov edx,lParam @P*ylB}?Q  
~o:rM/!Ba  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Lc58lV=  
P;^y|0N m  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y J>&[J!>r  
O 5g}2  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 SL6mNn9c  
0PYvey }[  
assume edx:nothing G%xb0%oi]%  
p^T&jE8])#  
xor eax,eax eLCdAr  
,.~ W  
ret  C/SapX  
s>LA3kT  
MouseProc endp uCY(:;[<  
F~tm`n8Z  
E%-Pyg*  
3yeK@>C  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ;gZwQ6)i  
2b; rr  
&r&;<Q  
V*~1,6N [  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD ,h3269$J  
v]B0!k&4.  
pt POINT <> jVLY!7Z4  
`6 |i&w:b  
hwnd DWORD ? |E46vup  
t.3Ct@wK  
wHitTestCode DWORD ? s]$HkSH  
1_N~1Ik  
dwExtraInfo DWORD ? JQ~y- lt  
99\{!W  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS N!tpzHXw  
k\sc }z8X  
$KoPGgC[  
lc\>DH\n6  
;n% ]*v  
TX< e_[$\  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RY>)eGJ  
F% F c+?  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 lt@  
K<$wz/\  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 It#hp,@e  
| \ s2  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 &p/S>qKu#  
clh3  
SQ1M4:hP  
kWzuz#  
j lYD~)  
)2iM<-uB  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 A8=e?%  
k! J4Z ${k  
eXj\DjttG}  
CBiU#h q  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 0_YxZS\  
1{SrHdD=  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 B'WCN&N  
i_j9/k  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam b:N^Fe  
Ha46U6_'h  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 +)/Rql(lY  
08TaFzP81  
.if eax!=0 XNc"kp? z  
A[sM{i~Z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer d$2@,  
[VY8?y  
.endif A)b)ff ,  
tIz<+T_  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 vjexx_fq  
dzjBUD  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 .b =M5JsyV  
2ApDpH`fiJ  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 YQN]x}:E+4  
 l 'AK  
.if eax!=0 ( z8]FT  
@-)<|orU4  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer P<j4\zJ  
&{-oA_@  
.endif M/::`yJQu  
,!o\),N  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 XM$5S+e  
fe& t-  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC sD LVYD  
Hmz=/.$  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax <7_ |Q   
1g~Dm}m  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 no~OR Q  
nx!qCgo  
.if eax!=0 e67c:Z  
AijPN  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer =yk Rki  
R-r+=x&  
.endif 4*p_s8> >  
9%p7B~}E  
O:oU`vE  
.u&&H_ UmE  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 otmIu`h  
|'V<>v.v  
IqvqvHxLX  
LVR;&Z>j  
invoke UninstallHook B-y0;0  
E %wV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText n9<roH  
dXA{+<!!  
mov HookFlag,FALSE Q%,o8E2~  
nZ2mEt  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL fWtb mUq  
aH5t.x79b  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL I3}HNGvU  
*6 z'+'  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL J[j/aDdP  
v7{ P].M  
,$MWk(S  
nvO%  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 EuKrYY]g  
;#5-.z  
链接器的开关选项如下: 7AGZu?1]M  
L:t)$iF5+  
mJ6t.%'d  
PTuCN  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS N3XVT{ yo  
S7?f5ux   
n}AR/3}  
p"hm.=,  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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