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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ai#0ZgO  
t:$p8qR  
.if HookFlag==FALSE K@%.T#  
6<FJ`l]U9  
invoke InstallHook,hDlg E9QNx6 2  
7vgz=- MZ#  
.if eax!=NULL dEns|r  
si0jXue~j\  
mov HookFlag,TRUE  XW`&1qx  
^i#F+Q`1  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText sLb[ZQ;j  
`<q{8  
.endif n(-XI&Kn  
z$H |8L  
naW}[y*y;  
L<5go\!bV  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: rQ. j$U  
O zY&^:>  
P#"vlNa  
%F1 Ce/  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 7teg*M{  
]@>bz  
push hInst ]`]m41+w  
b'uH4[zX%  
pop hInstance `[/BG)4  
"?n~ /9`  
.endif =@&]PYv  
o=4d2V%m  
,]1K^UeZ  
!dStl:B  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 3x.|g   
V1;n5YL  
\*1pFX#  
EivZI<<a  
InstallHook proc hwnd:DWORD jja9:$#  
=)(sN"%  
push hwnd L0_R2E A  
u%3Z +[  
pop hWnd 315Rk!{AJ  
!2$O^ }6"  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 67')nEQ9  
sR ~1J4  
mov hHook,eax zT`LPs6T  
K%$%9y  
ret , B h[jb`y  
)# M*@e$k  
InstallHook endp @tRq(*(/:  
2U)H2 %  
'72ZLdi}-  
.pr-  ^  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ,z<\Z!+=  
7[ *,t  
\P+lb-~\"  
f LxFF  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD 7-Fh!=\f/  
Z,_yE*q  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam N:Q}Lil  
00n6v;X  
mov edx,lParam X#Ajt/XQ  
7Oru{BQ">  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT sq\oatMw[  
j^ex5A.& &  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y /@Y/(+DE  
 J$v0  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 wYOSaGyZ0I  
v.c2(w/P  
assume edx:nothing } |(KI  
K Ps 5? X  
xor eax,eax DU|0#z=*t5  
A#f@0W:  
ret C$b$)uI;  
hd8:|_  
MouseProc endp VD<W  
0".pw; .}  
F]0O4p~fl  
MX xRM~  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: xmT(yv,  
Ud\Jc:DG  
Ti=~ycwi  
\:'=ccf  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U;LbP -{B  
AJI,>I,}}  
pt POINT <> 9=&LMjTQ  
bH~ue5q  
hwnd DWORD ? ~NMal]Fwx  
C3:4V2<_  
wHitTestCode DWORD ? wMT?p/9Blm  
A|O7W|"W  
dwExtraInfo DWORD ? x{6/di  
}2|>Y[v2j  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ir_K8 3VM  
|l 03,dOF  
Q+U}    
%mAgE\y25  
?*tb|AL(R  
u0Fu_Rtr  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 ?A3pXa  
eZ(<hE>  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ZYos.ay  
e #> wv]V  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。  I?.$  
AVyqtztQ  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 k ?X  
H$9--p  
NU-({dGK}  
ik=~`3Zp0  
i<YatW~Pu  
|-bSoq7t  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 1NtN-o)N?  
>t<FG2  
c8v+eyn  
Ysz{~E'  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK )3V5P%Q  
*Sm$FMWQ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 FYFP 6ti  
\H!E CTI  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam Bmm#5X@*  
>%h_ R:  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]s ?BwLU6  
H-K,Q%;C@  
.if eax!=0 ;H9d.D8  
]j(2FM)#  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer BSY2\AL p  
> nDx)!I  
.endif ^,]'Ut  
=toqEm~  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 j{?,nJdQ  
6kK\nZ$o$  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 Xm8 1axyf  
q g?q|W  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 6.kX~$K  
RMMx6L|-:  
.if eax!=0 N|EH`eu^i  
g 7res  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer RY2`v pv  
*-(J$4RNz  
.endif n_Px=s!1p@  
>wS52ng  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ( 1T2? mO  
qba<$  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC T]l_B2.  
yd2v_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax 3/RmJ `c{  
h@7S hp  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 wXIsc;  
zM%ILv4  
.if eax!=0 Wky=]C%  
.?UK`O2Q  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer vE0Ty9OH"]  
3P-qLbJ  
.endif h7c8K)ntnf  
:A%uXgK<k  
TBHIcX  
J?&lpsB3_l  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 7d*SZmD  
J)vP<.3:  
-g(&5._,ZW  
oqH811  
invoke UninstallHook 2T3v^%%j  
}A3(g$8KR  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText |FG t'  
qRT1Wre 3  
mov HookFlag,FALSE `d2}>  
)eop:!m  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL }2:/&H'  
*Nloa/a&9  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Sd'!(M^k3  
dtw1Am#Ci  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL ; {$9Sc $  
P*_!^2  
Kf2Ob 1  
PLf  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 p1 > D  
9oKRn c  
链接器的开关选项如下: Sh(  
; >Tko<  
gO_{(\w*  
6"U&i9  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS [hSE^ m  
Q]9H9?}N?  
Ymkk"y.w  
5<\&7P3y  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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