把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 B 2.q3T
`}no9$l~
.if HookFlag==FALSE
XfzVcap
PaCzr5!~f
invoke InstallHook,hDlg jSQ9.%4
5NXt$k5
.if eax!=NULL qG9+/u)\
F{\gc|!i
mov HookFlag,TRUE 0ZPV'`KGp
9kY[j2,+
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 8g7,2f/ }
kK~IwA
.endif ?vGffMm
5lJ)(|_
?68uS;
:Ze+%d=
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :y,v&Kk#T
8Chu"PM%-J
Ei@M$Fd
I5);jgb
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH FkupO
[KI
AdoZs8Q
push hInst ;}.Kb
{sv{847V
pop hInstance rp:wQH7
<B&R6<]T
.endif k6?cP0I)5
<<|H=![
qq0?e0H
=OV2 uq
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 h#Ce_,o
Cw,D{
3|@t%K
{- 63/z
InstallHook proc hwnd:DWORD _2mNTJiw
vV`|!5x
push hwnd I/COqU7~
9;r? nZT/
pop hWnd g42R 'E%
-05U%l1e
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL TL)O-
gS"Q=ZK"
mov hHook,eax ^2M!*p&h
~j @UlP
ret <-jGqUN_I
fjDpwb:x)
InstallHook endp /k"hH\Pp
K{}4zuZ
L]2<&%N2
R+$8w2#
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: GG'Sp53GE
7-9;PkGG.A
=!-5+I#e
~ |,e_
zA
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ,R-Y~+!
h<[+HsI
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam `:-J+<`
n*qN29sx
mov edx,lParam j[S`^2
iTNqWU-o
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ?:|YGLaB
U?U(;nSR\A
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y j/<??v4F4
`h;}3r#R{
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Bx X$5u
hZNEv|
assume edx:nothing c%YDt`
A:Rw@B$
xor eax,eax !J.rM5K
d0C8*ifFO
ret Y%vP#>h
ixOw=!@
MouseProc endp 5(}H
?
d7bjbJwu
=
?N^>zie
CT5Y/E?}
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ~440#kj<
u"F;OT\>g
Io+IRK
REx[`x,GUh
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD K
M]Wl_z
L^KdMMz;
pt POINT <> TSyzdnMvz
o#d$[oa
hwnd DWORD ? L/k40cEI^z
WX*cI Cb5
wHitTestCode DWORD ? BpXEK.Xw
HRRngk#lV
dwExtraInfo DWORD ? S.fXHtSx
ti;%BS
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS iE{Oit^aG
`03<0L
$o+&Y5:
`p"U
V/UB9)i+
._BB+G
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 RUrymkHFB
$u,GVq~
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 f
sX;Nj]
!\w\ ]7ls
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 3Bd4
C]E
O&P>x#w
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 ag/u8
OX,F09.C
lIy/;hIc
cJ4S!
`t\z
pFH?/D/q
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 I;iR(Hf)?q
lWl-@*'
?HxS)Pqq
[xS5z1;
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 5k`e^ARf
s#Q_Gu
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 )O-sWh4
F0: &>'}
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam i0&)
N,5_
%~(~W>^A
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 }`@?X"r
ks^|>
.if eax!=0 0-
Yeu5A
.??rqaZ=
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 3V!x?H$
(jneEo=vr
.endif M7pvxChA
=[8d@d\
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 QW:Z[?39^
0JOju$Bl,
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 wO\!xW:
f8F1~q
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 S%P3ek>3
8I {56$
.if eax!=0 H!^C 2
u>
In(7\
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer ma`w\8a
8ST~$!z$
.endif |7Yvq%E
\Qb>:
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 s2%0#6c'c
d<)s@Ntgm
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC Wpa$B
)xg
EsNk<Ra
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax PH{c,
4jPwL|#
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 {K6Kx36
z4nou>
.if eax!=0 >cSi/a,L
L)=8mF.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer %!#rrt,F
=`ywd]\7
.endif A1Ibx|K
/G[+E&vj
)SC`6(GW
.w=:+msL{(
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ?\l!]vu*
^S:cNRSW"
[_h.1oZp~
tzP@3+.w
invoke UninstallHook </2,2AV4q*
1XC*|
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText +EQpD.
YGi/]^Nba
mov HookFlag,FALSE 23,%=U
o7hH9iY
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL >zN"
z)
u>j 5`OXo
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL DPR;$yV
z;``g"dSw
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL =ulr_i%Xs
/ N*HE
U=_~{[/
&8o :
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 |q9,,i}!
b"*mi
链接器的开关选项如下: o
x03c
-(|7`U
{EZFx,@t
{A!;W
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS CAA tco5
[ ((h<e
~k"eEV
p
JsHxQ0Tw
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。