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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 BGO!c[-  
,Q>Rt V  
.if HookFlag==FALSE r'5~4'o$  
,y%4QvG7a  
invoke InstallHook,hDlg \n}@}E L  
N~] 4,~  
.if eax!=NULL \u@*FTS  
-YD+x PD  
mov HookFlag,TRUE b?Zt3#  
M,V~oc5  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText 5S&'O4yz^  
D Xjw"^x  
.endif B>=NE.ulUL  
~E J+<[/  
DE659=Tq  
` <3xi9  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: Jq8CII  
'L1=:g.\i  
tITx+i  
@_ Q  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH yR|Beno  
Mb0l*'ZF  
push hInst nz%{hMNYH  
zUNWcv!& "  
pop hInstance l]wjH5mz=i  
0[SJ7k19  
.endif S.Rqu+  
S( nZ]QEG  
 +?I 1Og  
{ t1|6R0  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 dY6A)[dAH'  
^S]-7>Yyr  
S>y(3E]I  
#x^dR-@   
InstallHook proc hwnd:DWORD Cvk n2T  
F]L$xU  
push hwnd L UitY  
S, g/2k*  
pop hWnd M!Hn`_E  
dd=' ;%?  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL G,]%dZH e  
RqnT*  
mov hHook,eax p#fd+  
=!pfgE  
ret 7=e!k-G  
yi-S^  
InstallHook endp =:~%$5[[  
}g@5%DI]  
PRo;NE  
Uw:gJ 9  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: Aqp$JM >  
FdZG%N>Z  
:p6.v>s8  
bm Hl\?  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ;WG6|QgV?-  
H/Wo~$  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam I<v:x Tor  
&t0toEj  
mov edx,lParam } eL*gy  
cI g|sn  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT q)Uh_l.Cj  
[`'[)B  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y $&>z`bAS>  
p=-:Z?EW1  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 QL{{GQ_dn  
(sHvoE^q-  
assume edx:nothing 3$E\B=7/U  
\KpSYX1  
xor eax,eax Vu u2SS  
6n}5>GSF  
ret afJ`1l  
rEl bzL"&<  
MouseProc endp @m bR I0  
NDt +m  
NE'4atQ|  
fQ@k$W\  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Xgs 31#K  
K.{:H4_  
n,.ZLuBEX  
4Em$L]7   
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD +d=cI  
EP ;TfWc}1  
pt POINT <> B > sTM  
$2?10}mrx  
hwnd DWORD ? \@ j YY~  
$u`v k|\R  
wHitTestCode DWORD ? 4z$}e-  
9*"Ae0ok1  
dwExtraInfo DWORD ? YH%aPsi  
#UO#kC<2(B  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS Ig*qn# Dd  
G{8>  
8D[,z 7n  
j![;;  
1E]|>)$  
y_mD9bgW  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 fT&>L  
/M.@dW7 w  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 p%_m!   
Ul41R Ny)  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ,2I8,MOg  
c,\!<4  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 \vU1*:3  
0!^vQ  
<o\2-fWvY  
PN$vBFjm  
lM<SoC;[  
0d%p<c  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 tk"+PTGJT  
4IW7^Pq`P  
}E}b/ulg1  
pu"`*NL  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 3O W) %  
(zm5 4 Vm  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 >*5+{~k~4  
RH+'"f  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam b.<>CG'  
ns{BU->f  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ;T6x$e  
j#`d%eQ~J  
.if eax!=0 @L)=epC  
e>:bV7h j~  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer c2,1d`  
^YpA@`n  
.endif 2I 2#o9(Ar  
w# t[sI"IT  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 \; b)qB  
6"d^4L?  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 H| uvcvf  
~sI$xX!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ]lKQ wpX3  
*TjolE~o  
.if eax!=0 -\.'WZo`  
A=v^`a03I  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer S;582H9D  
k]vrqjn Q  
.endif jmcb-=ts  
]G0`W6;$]  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 YEEgDw]BQ  
 QTN _Z#'  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC b :Knc$  
$7#N@7  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax Bhy:" r%#  
$9}z^sGIM  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 P&ig.Og*  
?H c~ 3  
.if eax!=0 j:yQP# U  
rt7Ma2tK  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ]aqHk  
Qo4+=^(  
.endif q;))3aQe  
jf&LSK;2  
<eObQ[mQ  
Bh9O<|E  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 !Cm<K*c"&E  
%'}L.OvG  
x,s Ma*vd  
a:PS}_.  
invoke UninstallHook kp4*|$]  
Jl"),;Od  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText blwdcdh  
o8:K6y  
mov HookFlag,FALSE c !$ 8>  
-XVC,.Ly  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL iK*2 Z$`lw  
v;E7UL .w  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL )C @W_cfMN  
}),tk?\  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL AxaabS$\  
Pez 7HKW:  
Xwg|fr+p  
FkdG@7Xf  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 @quNVx(y  
58H[sM4>  
链接器的开关选项如下: ^y?7B_%:B#  
vrtK~5K  
%$b)l? !  
"t<$ {  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS uC3o@qGW<  
 [69[Ct  
oKIry 8'^N  
_}X_^taTZS  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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