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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 3]GMQA{L)  
f}"eN/T  
.if HookFlag==FALSE ?&-1(&  
#Tei0B7  
invoke InstallHook,hDlg ,h*N9}xYTi  
rJkJ/9s  
.if eax!=NULL :\JCxS=EW  
\ a,}1FS  
mov HookFlag,TRUE m$=}nI(H  
>mX6;6FF  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText  5{oc  
JRw,${W  
.endif KILX?Pt[7  
U 7.kYu  
tE_n>~Zs  
; cvMNU$fN  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: | bRU=dg  
[K$5 Rm5  
 $8rnf  
'(FC  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH IycZ\^5*-  
[#mk TY  
push hInst v}N\z2A  
|(Mxbprz  
pop hInstance {'tfU  
$BMXjXd}  
.endif :MY=Q]l  
:>JfBJ]|  
E`I(x&_  
n)"JMzjQ<  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 7)V"E-6h  
'I&0$<  
4pf@.ra,  
,AweHUEn  
InstallHook proc hwnd:DWORD d}zh.O5P!  
^n0;Q$\  
push hwnd <O 0Q]`i  
Rlk3AWl2u  
pop hWnd n 5R9<A^  
oG1zPspL  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL WM?-BIlT=  
W/bW=.d Jd  
mov hHook,eax 9Z!n!o7D  
F0p=|W  
ret X':FFD4h  
Ajm!;LA[jO  
InstallHook endp } LS8q  
4h@,hY1#  
}n4 T!N  
lbda/Zx  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: UjQz   
_\X ,a5Un  
gAWi&  
17Cb{Q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ?&#LmeZ}K  
Hvm}@3F|  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam 0>Snps3*Z  
"H[K3  
mov edx,lParam Sp5:R75vI  
5m 0\ls\  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 1#6emMV.`  
H?];8wq$G  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y }6%XiP|  
r[i^tIv6As  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 qIQ=OY=6  
B223W_0"o  
assume edx:nothing  RbTGAA  
KhfADqji|  
xor eax,eax JE-*o"&  
Bk~C$'x4  
ret ?h&XIM(  
5<dg@,\  
MouseProc endp MSQ^ovph  
]nUrE6  
!vAmjjB  
/S"jO [n9b  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: ?I6rW JcQ6  
E+O{^C=  
}w$2,r gA  
oYkd%N9P  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD U_"!\lI_yg  
Fn@`Bi?#q  
pt POINT <> NS z }  
XYzaSp=bb  
hwnd DWORD ? lf7bx}P*  
F)hj\aHm k  
wHitTestCode DWORD ? \t7yH]:>@  
][S q^5`  
dwExtraInfo DWORD ? 6XWNJb  
4-.K<-T%D  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS b!@PS$BTxq  
}4YzP 4  
HXa[0VOx  
7x6 M]1F  
X>[i<ei  
(0NffM1  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 mp8GHV  
88osWo6rG  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ,XO@ZBOM  
xUdGSr50  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 .U0Gm_c0  
=Nt HV4=b  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 }CBQdH&g;  
?z9!=A%<V~  
Pz2 b  
"V>}-G&  
%i9 e<.Ot  
|MZ1j(_  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 T ?[28|  
1 jidBzu<  
BI`)P+K2  
58s-RO6  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK ,~d0R4)  
N@c G jpQ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 +-<G(^  
<}RI<96  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam n>ui'}L  
TF/NA\0c$  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 U*r54AyP  
7{F\b  
.if eax!=0 VC88re`  
$z%(He  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer >)ekb7  
q~R8<G%YK  
.endif V8M()7uJ  
Gw<D'b)!  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 !l $d^y345  
w{W+WJ  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ,- AF8BP  
Czjb.c:a.Y  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 s=n4'`y1  
^w^e~0 S  
.if eax!=0 #<*.{"T  
s?EQ  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer C(XV YND3  
t<Acq07  
.endif [~{F(Le  
1nAm\/&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 `yv?PlKL  
2PlhnUQ7  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC 2&4nf/sE  
;l*%IMB  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax +\T8`iCFB  
o`S``?`^)^  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 PeIx41. +s  
r W`7<3  
.if eax!=0 '. "_TEIF  
nEsD+ }E?  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer hU$o^ICH  
|0i{z(B  
.endif a yoC]rE  
<_xG)vwh.  
^!\1q<@n  
#"UO`2~`l  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 X hq ss),  
H@uu;:l<7A  
w6V/Xp][U  
;|Mfq` s  
invoke UninstallHook C1D:Xi-  
y47N(;vy  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText  rexf#W)  
_Xd"'cXw  
mov HookFlag,FALSE (.:*GUg  
A]|w1nq  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ircF3P>a?  
a}%f +`z  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Z<.&fZ^jS  
\\dUp>1=  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `7=$I~`  
R 0RxcB tG  
]<^2B?}  
zQyI4RHG[  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 hBX*02p   
QR&e~rks  
链接器的开关选项如下:  cHvm  
,H{9`a#+:  
c7XBZ%D  
&+#5gii1i  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS %nZ:)J>kz  
9`*ST(0/  
%hSQ\T<8[o  
j,j|'7J%  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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