把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ?@Z~i]gE[V
b,5H|$nLu
.if HookFlag==FALSE d+~c$(M)
VBR@f<2L
invoke InstallHook,hDlg ;5#P?
hZI9*=`,"
.if eax!=NULL =wK3\rG
R0+v5E
mov HookFlag,TRUE AC ,$(E
w( `X P
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText td4*+)'FY
!JUXq
.endif $/,qw
3?Y%|ZVM
(xK=/()}q
rgILOtk[
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: * b>W
R?1;'pvpa[
X obiF
Tz58@VY V
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH `ea;qWy
u(02{V
push hInst lT$Vv=M
rS/Q
pop hInstance }aXc,;Ps
hd9fD[5
.endif AM##:4
yXY8 oE
}r`!p5\$K0
lE08UEk1i
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 MdU_zY(c
tc@v9`^_
ih2H~c>O
aGNt?)8WPZ
InstallHook proc hwnd:DWORD *j><a
S +|aCRS
push hwnd !6|Kpy8
L':;Vv~-
pop hWnd eOy{]<l3
KQ?E]}rZ
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL )=9\6zXS
IkH]W!_+
mov hHook,eax &GwBxJ
R`G%eG)+
ret N<Rb<p%
/4RKA!W
InstallHook endp n5 @H
s\#kqw\x
Zi$a6
ujB:G0'r
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ;M8N%
]jG%<j9A
0KnlomuH2
&of%;>$>M
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD Mp?Ev.
m^U\l9LE
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam )8ctNpQt
b'Z#RIb
mov edx,lParam _.J{U0N
^w^cYM,
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT W6&".2
[:a;|t
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :~:(49l
Y1{6lhxgE
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 E8jdQS|i
&AGV0{NMh]
assume edx:nothing &k&tkE
nE]R0|4h
xor eax,eax gsc/IUk
%,a.431gi
ret :CSys62
mn*.z!N=
MouseProc endp q ]rsp0P2
+F&w~UT
|GL#E"[&'
{\`#,[
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: X)fj&
ub}t3#
^ft_1 d[
V. 'EP
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD =4
&9!Z
$"J+3mO
pt POINT <> fcr\XCG7U
{qx}f^WV
hwnd DWORD ? +q)
^pCC
(BMFGyE3
wHitTestCode DWORD ? Cf<i"
~c! XQJ
dwExtraInfo DWORD ? p8[Z/]p
U;;vNzcn
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS n0O- Bxhl
0Vh|UJ'&7
+?*,J=/
h:"<x$F
-}9ZZ#K
LEc%BQx
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 wjoxfPnf
p[h A?dXn
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 <bXfjj6YJ@
*<xEM-
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 z]=A3!H/Y
>LFhu6T
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。
(O,|1
`WC~cb\
7tUl$H;I/R
zYYc#N/
,;O+2TX
Uj0DX>I
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 }7X85@jC
opjrU$<]N
;?yd;GOt)
HMS9_#[kE
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK LC*@/((
qdL;Ii<Y0
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 1}QU\N(t
+*DXzVC
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam wP+wA}SN
Y2yVl+
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 1
BAnf9
(4>k+ H
.if eax!=0 g(,gg1mG
A>xFNem
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer *9`@
+smPR
.endif DKF`uRvGN:
L@ql)Lc);
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 )<UNiC
_Sosw|A
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^ bexXYh
]}w~fjq
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 -$QzbRF5R
|jU/R
.if eax!=0 V'mQ{[{R
:&/'rMi<T
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer a^@6hC>sr
{Ymn_
.endif H .JA)*b-
;xN4L
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ido'<;4>
T5=3 jPQ
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC NJI-8qTGI
2h@/Q)z
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ol^OvG:TQ
!.?2zp~
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 V) a<)
Ty}'A(U
.if eax!=0 jav7V"$
==RYf*d
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer yrSmI)&%
Z]@my,+Z;
.endif ey _3ah3x
,ZHIXylZ
7YV}F9h4
rUc2'Ct
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 (OLj E]9;
J2f}{! b+I
9f\Lon4lX
_U?
invoke UninstallHook |e!%6Qq3
@!=q.4b
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText [i==
Tp
1aP3oXLL
mov HookFlag,FALSE g=0`^APql
AU -,
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL A_tdtN<
>=G;rs
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL tda#9i[pkH
-,)&?S
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL `aD~\O
mXtsP1
l~b# Y&
?NOc]'<(G
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 -|bnvPmE
M4w,J2_8MK
链接器的开关选项如下: F{WV}o=MY
<wfPbzs-V
l+HmG< P
+DmfqKKbd
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 6!sC
5 Tag-+
0ft 81RK
]$oo1ssZ1
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。