把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 ]XAJ|[]sj*
p>c` GDU
.if HookFlag==FALSE 8!c#XMHV
n!*uv~%$
invoke InstallHook,hDlg Q4&|^RLLG
d'yA"b]
.if eax!=NULL $)fybnY
EC6Q<&]Iw
mov HookFlag,TRUE Wveba)"$
ydyGPZt
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText L`!M3c@u
i47xF7y\
.endif ps*dO
Lk-%I?
clwJ+kku@
w|uO)/v
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: UOg4E
H%*<t}
P(Fd|).j$
E9yBa=#*c
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Q6|~ks+Y
|4F3Gu
push hInst kK]^q|vb6
# XD-a
pop hInstance d5x>kO'[l
'xC83}!k
.endif :gNTQZR
{Va"o~io
$YyN-C
F9|\(St &
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 +[DL]e]@U
bS9<LQ*
0K&\5xXM
8>}^W
InstallHook proc hwnd:DWORD &!kr&g#]
0uf'6<f R
push hwnd
*vss
mu(EmAoenQ
pop hWnd 2eOde(K+
Pc*+QtQ
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL bLfbzkNV\1
"F*'UfOwrZ
mov hHook,eax @?w8XHEa|
~x>?1K
ret ;'B\l@U\
~$zodrS9
InstallHook endp Uv-xP(X
osJ;"B36
UO&
p2
JERWz~n}
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: 3']yjj(gHr
_Vs\:tygs
Nz,8NM]
+U%U3tAvs
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD H@uCbT
u,d@oF(=
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam r] +V:l3
<V3N!H_d
mov edx,lParam Z]I[?$y
jZm57{C#*?
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT %mhnd):
Y2DR
oQ
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y NY5?T0/[
#l(cBM9sz
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 r2EIhaGF;
E! i:h62
assume edx:nothing !zw)! rV=
I\6u(;@
xor eax,eax OOEmXb]8
SOyE$GoOsx
ret cNW [i"
P8JN
m"C
MouseProc endp 0@9.h{s@
uM8YY[b
5"IbmD>D
BVx: JiA
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: %C]K`=vI-
bBQ1~ R
y:0j$%^
V 4RtH
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD JZ[~3swR
kpM5/=f/@
pt POINT <> ~ituPrH%<
`};8
hwnd DWORD ? 5N:THvh6o
L`yyn/2>
wHitTestCode DWORD ? y7I')}SC
G_wzUk=L
dwExtraInfo DWORD ? V}#2pP
H4HWr6
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS fz`+j
-u
"tgaFtC=w
|M?yCo
=H_|007C
)+[{MR'
YQ`GOP#/
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 8F(_V qu
eZ]4,,m
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 P5+FZzQ
0Ts[IHpg&E
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 5@$b@jTd
M]?#]3XBNo
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 "+js7U-
-f.<s!a
Tc6H%itV
K8.=bGyg
V~+{douq
6g*B=d(j
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 cH()Ze-B
yfS`g-j{~
jXO*_R
-WIT0F4o;
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK M"OXNPkc
{89F*
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 R{~Yh.)~
T!uK_
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam fiSc\C ~
C3af>L@}
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 =GpO}t">
a;eV&~
.if eax!=0 Kc= &jCn
tVUoUl
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer .y {qsL^P
fbKL31PI
.endif !2WRxM
y< hIXC
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 3F ;+D
NZ`( d
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 }d2]QD#O
uhUC m
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 j_E$C.XU{g
{~a=aOS
.if eax!=0 7p&%0'BO1z
vLW&/YJ6
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer q<rB(j-(
=<I 90j~)
.endif 6elmLDMni\
NAjK0]SRY
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 `Td 0R!
(eI'%1kS<
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC v;X'4/M
&[}T41
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax ZYo Wz(
T_:"~
]
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 $D8eCjUm
<U=:N~L
.if eax!=0 s5>=!yX
]sJWiIe.
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ,Y
EB?HA
hf
rF7{yj
.endif $VYMAk&\
oJy ]n9
pC0l}hnUg
\3(d$_:b
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 ;Y#~2eYCz
c6cGl]FL
4(MZ*6G]?
++-\^'&1
invoke UninstallHook 2-i>ymoOS
=h^cfyj
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText x|G#oG)_
q
bb:)>
mov HookFlag,FALSE A{lzQO
Q+E%"`3V4l
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL Tm@d;O'E1
F MB\$(g
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL oop''6`C%
IC>OxYg*
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL k.>*!l0
`6`NuZ*6g
~?8B~l^
Q@hx+aM
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 #P$=P2o
a9qB8/Gg[
链接器的开关选项如下: "BZ6G`
RG-pN()
$QmP'
<
S P)$K=
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS =1fO"|L
g<O*4
]=
-Y%#z'^-
{XiBRs e
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。