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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Y\{lQMCy  
_P{v=`]Eu  
.if HookFlag==FALSE GC~N$!*  
+Z%8X!Q  
invoke InstallHook,hDlg t Ow[  
90+Hv:wF  
.if eax!=NULL Jv:|J DZ'  
t($z+ C<  
mov HookFlag,TRUE ^r~R]stE^  
i<{/r-w=E  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Z/I`XPmk  
R]_fe4Y0  
.endif hFt~7R  
2pAshw1G  
x`p3I*_HT5  
.y~~[QF}8  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: :,=Z)e  
& /lmg!6  
/M~rmIks  
p2o6 6t  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH D{s4Bo-  
3S1`av(tD  
push hInst +4Lj}8,  
p:8]jD@}%  
pop hInstance kA&ul  
wGA%h.[M|  
.endif 1z=}`,?>  
WFFpW{  
~uu~NTz  
+PkN~m`  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 F6#U31Q=  
@EcY& mP)  
c)=UX_S!  
[KwwhI@3  
InstallHook proc hwnd:DWORD QjwCY=PK!  
7$I *ju_  
push hwnd .A Z+|?d  
%q,^A+=  
pop hWnd j~rarR@NB)  
}sS1 p6z  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL WjMP]ND#c  
f= l*+QY8f  
mov hHook,eax +v'n[xa1v  
78<QNl Kn  
ret &0S/]E`_M  
`o!a RX  
InstallHook endp +)K yG  
{v}jV{'^um  
b1qli5  
jRIm_)  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: >@U lhJtW  
S~ 3|  
)Z2t=&Nw  
T89VSB~  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD f7QX"p&P  
SvGs?nUU  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam s *1%I$=@  
UQ 'U 4q  
mov edx,lParam {01wW1  
o] 7U;W  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT EaGS}=qY5  
> jDx-H.N  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y ;M Z@2CO  
[M6/?4\  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 8?7:sfc  
Bh,LJawE  
assume edx:nothing tC -H2@  
+bK.{1  
xor eax,eax mg^\"GC*8  
#`H^8/!e  
ret gJ>HFid_C  
k|}S K9  
MouseProc endp "A?_)=zZ  
~0>{PD$@  
l?%U*~*  
DweWFipyPi  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: \i#0:3s.  
4';tMiz  
>, }m=X8  
oWUDTio#[  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD RycO8z*p  
8;s$?*G i  
pt POINT <> |!{ BjOAD'  
I"=XM   
hwnd DWORD ? /aB9pD+%  
~ Qt$)  
wHitTestCode DWORD ? =`]yq;(C7j  
LvNk:99:<  
dwExtraInfo DWORD ?  VgNt  
q}["Nww-  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS jTx,5s-  
ZWJFd(6  
(7rG~d1iS  
S&P5##.u`  
1`_i%R^  
o^! Zt 9  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 AcF;5h  
1dK^[;v>3  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 `&U ['_%  
7>m#Y'ppl@  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 9bT,=b;  
ngJES` 0d  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 VRoeq {  
a;Y9wn  
(Rk g  
LHWh-h(s  
u[oYVpe)IG  
STmCj  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 \(LHcvbb  
F#^.L|d4  
ASLRP  
GJqSNi}  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 7c6-S@L  
yXw xq(32  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 gGU3e(!Uc  
EQ>bwEG  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam <_H0Q_/(  
b`K~l'8  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 T+2I:W%  
[M2,bc8SJV  
.if eax!=0 <..%@]+  
f|FQd3o)  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer q#PGcCtu  
MT#9x>  
.endif f K^FD&sF  
ki^[~JS>'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 *.EtdcRo[  
i\rI j0+  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 %2oLND}?z  
h{ce+~X  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 W^&t8d2  
{\ziy4<II  
.if eax!=0 9&'Mb[C`"  
v(4C?vxhG  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer YKl!M/  
,^o^@SI)   
.endif a+mq=K  
,lA J{5\#  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^O\tN\g;c  
aM.l+D P  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC O,JthlAV4  
g)&-S3\  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax :N)7SYQT  
INzQ0z-z  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 Ed*`d>  
kC9A  
.if eax!=0 L +.K}w  
G68N@g  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ^"+cJ)  
#8|;Q`Or:  
.endif rT}d<c Sf  
7X}_yMxc  
9i|6  
0#*\o1r\p  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 '}4[m>/  
^Z:x poz,  
NnHM$hEI"U  
A7_*zR @  
invoke UninstallHook F<-Pbtw  
n7<<}wcV  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Z*]n]eS  
_TQt!Re`,  
mov HookFlag,FALSE Z/x<U.B  
*bRH,u  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL xI:;%5{LN  
<J H0 &  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL Z^GriL  
A7b7IM[  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL aeBth{  
1NOz $fW  
n{' [[2U  
}.b[az\T  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 H V   
Y @.JW  
链接器的开关选项如下: i,yK&*>JJ  
$V~%$  
Va*Uwy?x/)  
V">Uh@[J_  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS dEe/\i'r9  
eIqj7UY_  
bNaJ{Dm$R  
@MB;Ez v  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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