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WINDOWS钩子函数

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把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 bi+g=cS  
"lC>_A  
.if HookFlag==FALSE ,_w}\'?L  
*P]]7DR  
invoke InstallHook,hDlg .d$Q5Qae  
D+! S\~u  
.if eax!=NULL |8[!`T*s  
2J$vX(  
mov HookFlag,TRUE .0gfP4{1{  
*=v%($~PK6  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText ?OoI6 3&  
Z)=S>06X Q  
.endif ePIN<F;I  
ydY 7 :D  
`' EG7  
qdKqc,R1{  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: < .e4  
f#!nj]}#  
1q5S"=+W[  
Q8QB{*4  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH vdB2T2F  
i^Jw`eAmT  
push hInst F^%\AA]8  
Fv$w:r]q6  
pop hInstance m$(OQ,E  
Mw-L?j0o[k  
.endif W?P4oKsql*  
4${3e Sg_  
_5(p=Zc  
"$K]+0ryG<  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 Z1+Ewq3m  
O{7#Xj :_  
(a-Lx2T  
qp#Euq6  
InstallHook proc hwnd:DWORD O0`ofFN  
AFvv+ ss  
push hwnd 5rCJIl.  
n_LK8  
pop hWnd TvT>UBqj=  
ZU.E}Rn:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL Bz>f  
qvGm JN0  
mov hHook,eax COw!a\Jl  
0Bkz)4R  
ret 'Z9UqEGV  
|JWYsqJ0U  
InstallHook endp n c~JAT# '  
:AqtPV'  
DrAIQ7Jd  
aj .7t =^  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: -a~n_Z>_  
,D(Bg9C  
q(hBqUW  
9kqR-T|Q  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD fZsw+PSy  
OK`^DIr5l  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam PvjZoF["  
P ecZuv  
mov edx,lParam UGgo;e  
KC2Z@  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT 8'TIDu  
7P*\|Sxk%  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y fi~@J`  
)t7MD(  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 eX}aa0  
'/0e!x/8  
assume edx:nothing "zTy_0[;  
L2}<2  
xor eax,eax 7 H:y=?X6  
f2SJ4"X  
ret 4@<wN \'  
Y+vIU*O  
MouseProc endp +\&6Zbn  
i`];xNR'  
O<,\ tZ'N  
@]2aPs} }6  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: w,R6:*p5  
F9% +7Op^  
&OXx\}>MW  
zzo93d  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD _:5t~29  
8)pL0bg  
pt POINT <> W7_m,{q  
VnB HQ.C  
hwnd DWORD ? EowzEGq!a5  
_!Tjb^  
wHitTestCode DWORD ? ! os@G  
>mJ`904L  
dwExtraInfo DWORD ? Lw(tO0b2H  
JgKhrDx  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS 2DJg__("  
L;{{P7  
cVO- iPK  
[cznhIvyO  
w{*V8S3h9  
@o'L!5Y  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 9h)8Mq+M  
:~srl)|)  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 $ #GuV'  
yuJ>xsM  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 ;E.f%   
n$7*L9)(C  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 e m)%U  
)flm3G2u  
i^A=nsD`  
Jq?zr]"A  
|r)QkxdU,  
V,'_BUl+x  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 _j0xL{&&  
1ZYo-a;)  
:2 :VMIa  
BYhiP/^  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK x^pt^KR;  
#G`K<%{?f  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 5VQ-D`kE+  
B>=D$*_  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam =2NrmwWZs  
%, iAn gF'  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 JZ5";*,  
T{`VUS/  
.if eax!=0 j;z7T;!i  
OW@)6   
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer FeO1%#2<y  
 (#O"  
.endif bqA`oRb\  
V mQ'  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 mT UoFXX[  
&=n/h5e0t&  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 %xQ'i4`  
UQ7]hX9  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 )s, t BU+N  
7[mfI?*m  
.if eax!=0 +TaxH;  
5k Q@]n:<k  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer yqL"YD  
kTI5CoXzq  
.endif /^\E:(RH  
<-n^h~,4  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 tCGx]\  
&k)v/  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC FPF$~ sX  
/3SEu(d!  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax N!wuBRWR  
t6mv  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 pnz:<V"Y(  
:FH&#Eq~4  
.if eax!=0 &IzNoB  
Is<XMR|{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer j%w^8}U>G  
hAc|a9 o  
.endif *V\.6,^v  
EU|IzUjFj|  
Ml{ ]{n  
?nbu`K6T  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 EQd<!)HZ  
:b %2qBv  
$0 vT_  
h!|Uj  
invoke UninstallHook r<:d+5"  
`aG _m/7|  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText U$+,|\9  
;s3\Z^h4kd  
mov HookFlag,FALSE gCiM\Qx  
1j op;{,^  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL vyJ8" #]qY  
\O;/wf0Hg  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL qhcx\eD:?  
|&W4Dk n  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL pOn&D  
hxM{}}.E  
"M[&4'OM  
zp}pS2DU  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 *>mjUT}cP  
"-X8  
链接器的开关选项如下: x0ipk}  
+L.D3  
8]b;l; W5  
\9` ~9#P  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS Sa[lYMuB  
y?O-h1"3,  
DbFe;3  
6B7*|R>  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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