把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 #Q61c
NN@'79x
.if HookFlag==FALSE OS$^>1f"
phqmr5s^H
invoke InstallHook,hDlg QlK]2r9
5?1:RE(1
.if eax!=NULL &`Ek-b!7
=^`?O* /;
mov HookFlag,TRUE X_2pC|C
) i=.x+Q
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText f#b;s<G
)TzQ8YpO}
.endif 6ly`lu9
'yR)z\)
jdAjCy; s!
BXB ZX@jVk
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: 7Nt6}${=z
YGf<!
cMp#_\B
8a3h)R
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH x /E<@?*:
%{;1i
push hInst 7HM%Cd
7FGi+
pop hInstance .I
nDyKt
_%:$sAj
.endif M#;"7Qg
20A`]-D
/mCE=
sA!$}W
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 2c1L[]h'
fm1yZX?`
u+5MrS[
OV,t|
InstallHook proc hwnd:DWORD 1paLxR5
3
G_0DS
push hwnd _|I`A6`=
jWqjGX`
pop hWnd VHqHG`}:
/Xk-xg+U
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 25{-GaB
+Fa!<txn
mov hHook,eax ^c| _%/
X_aC$_b
ret Yh2[
nF_
@p ZjJ<9QM
InstallHook endp ZGj ^,? a
K26`wt
Zi=/w
1U6z2i+y
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: _kXq0~
K$/&C:,Q
!\5w<*p8
liU8OXBl
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ]I'dnd3e
O QGKH6q
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam cK.z&y0]
85?;\5%-
mov edx,lParam 7m:ZG
(NC]S
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT b|oT!s
#gsJ
tT9
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y <NXJ&xs-+
{ep(_1
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 Oe
~g[I;
D$Eq~VQ
assume edx:nothing yc+pNC)ue_
!
G3Gr
xor eax,eax AW8*bq1
{;vLM*
'
ret 03H0(ku=
<NWq03:&
MouseProc endp ZXl_cq2r
2"6bz^>}
]Bj2; <@y
LS]0 p#
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: {hFH6]TA
$Da?)Hz'F
L Q0e@5
L Iz<fB
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD 7>lM^ :A
C?j:+
pt POINT <> [h63* &
hjD%=Ri0Z
hwnd DWORD ? gVNoC-n)
_Wqy,L;J
wHitTestCode DWORD ? ;2 P
KX
J7\}
dwExtraInfo DWORD ? 2F
:8=_sA
8PR\a!"
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS L3=5tuQ[5
lHAWZyO
^!fY~(=U4
V]NCFG
^B:;uyG]M
VwOcWKD
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 s }Ql9
YD;G+"n?T
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 ly:2XvV3~
T~L&c
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 e|N~tUVrrN
R$X~d8o>%
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 O,JS*jXl
_\na9T~g
0X3yfrim
Wdi`ZE
0SDnMij&bf
#%EHcgF
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。
4Cv*zn
(x
fN=Te,-
``%yVVg}
T'{9!By,P
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK k/(]1QnW
w2db=9
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 j#0JD!Vr
||?@pn\
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam 1ktxG1"1
$<AaeyR!N
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 .5uqc.i"f
=*1NVi $n
.if eax!=0 H@1}_d
`Qjs{H
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer |]?zH~L
0` .5gxm
.endif L0oVXmlr
[Q+k2J_h
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 L7hRFf-o
5vg="@O K
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 (zh[1[a
xv&h>GOg
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 oC-v>&bW
|c^ ?tR<
.if eax!=0 1jej7p>K
<v'&Pk<
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer )U=]HpuzI
sM+~x<}0
.endif Ek1c >s,t
?U{<g,^
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 ^GyZycch
}Ba_epM
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC em'ADRxG+
-]+pwZ4g
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax "F%JZO51
M~N/er
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 SnR2o3r-Of
J>5 rkR@/
.if eax!=0 G bclR:G
$dF3@(p
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer G:p85k`
0Ni{UV?
k
.endif P#7=h:.522
*mVg_Kl
lPI~5N8
s M*ay,v;
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 Fj(GyPFG
/0 4US5En
P:t .Nr"
#-@uLc
invoke UninstallHook .p, VZ9
|-G2 pu;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText 4e Y?#8
0~z\WSo
mov HookFlag,FALSE 1"L"LU'
fP V n;
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL U3N9O.VC
n{i,`oQ"
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL DL?nvH
vj]>X4'i
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL U2A
82;Z
EG;E !0
RQb}t,
@1Q-.54a
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 uINdeq 7|F
0'fswa)
链接器的开关选项如下: XS">`9o!
".tL+A[
Ff%V1BH[
@(~:JP?KNC
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS dWPQp*f2
`r -jWK\
4a"Fu<q
u}gavG l
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。