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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 Lar r}o=  
fGu!M9qN4  
.if HookFlag==FALSE f$D@*33ft  
e@ oWwhpE  
invoke InstallHook,hDlg .LE+/n  
79ZxqvB\  
.if eax!=NULL c4]u&tvjJ  
;L6Xs_L~  
mov HookFlag,TRUE wGXwzU  
wJIB$3OT  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText Ph)| j&]  
oX|?:MS:  
.endif QrS$P09=\  
#8?^C]*{0  
};SV!'9s?~  
YOw?'+8  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: /t{=8v~  
\|q-+4]@,  
~mA7pOHj  
@l>Xnqx)  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 8R/ *6S=&  
w~-X>~}  
push hInst ( pD7  
vgk9b!Xd  
pop hInstance Vipp /WV  
~%P3Pp  
.endif ;X7i/D Q  
j.& ;c'V$.  
>h7$v~nra  
SfDQ;1?  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 VK4/82@5  
B)a@fmp"a  
TG]}X\c+V|  
nEVbfNo0  
InstallHook proc hwnd:DWORD (Jpm KO  
lPS*-p#IZ  
push hwnd &7][@v  
)F E8D  
pop hWnd 0M\NS$u(Y  
P`2&*2,  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL >EBC 2WJ  
K -E`y  
mov hHook,eax gb_X?j%p7  
ADBpX>  
ret 41 'EA \V  
eBvW#Hzp  
InstallHook endp kH2oK:lN  
m<FK;   
xMsGs  
\^s2W:c  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: ]wf |PU~nr  
|Mlh;  
A\g%  
<ge}9pU)o^  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD wT% "5:  
`]&*`9IK{  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam uQ1jwYK`7  
T9y768%  
mov edx,lParam 5G oK"F0i  
-mC:r&Y>[  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT ^2JPyyZa  
Lupy:4AD  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y :B^mV{~  
O\JD,w  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 {9;eH'e  
V0T<eH<  
assume edx:nothing oT!/J  
9<Ag1l  
xor eax,eax {g@A>  
C2 .W[T  
ret ITQ9(W Un  
_/ Tlqzp  
MouseProc endp 25&nwz  
w>vmF cp  
v,*Q]r0m  
*+W6 P.K  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: N*':U^/t4J  
wzbz }P>  
c _p[yS  
T NIst  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD Yg|"-  
? KF=W  
pt POINT <> F`3^wHw^  
c-`37. J  
hwnd DWORD ? &|NZ8:*+#  
1V0sl0i4  
wHitTestCode DWORD ? p4y6R4kyT  
|yU3Kt  
dwExtraInfo DWORD ? H8sK}1.  
*f?S5 .  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS XUf7yD  
qz87iJp&  
/Go>5 B>  
hi0XVC95  
J+0/ :00(  
_~:j3=1&n  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 s9G)Bd 8  
e$H|MdYIA  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 cNx \&vpd  
QYH."7X >  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 OCwW@OC +  
Z~:/#?/  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 p8$\uo9YQ  
:|zp8|  
~K_]N/ >  
,RR;VKj  
Oe/73| >U  
xSx&79Ez<*  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 pmoGudaRF  
Z 4\tY^NI  
+{ S Maq  
L!?v BL  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK 6W]OpM  
QN3 qF|))  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 \)p4okpR  
SQKi2\8w  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam <|B$dz?r  
Tm%WWbc  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 aD?# ,  
;,mBT[_ZO  
.if eax!=0 %Fs*#S  
K?$ 9N}+  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer a^%8QJW  
i[o&z$JO  
.endif Av@& hD\  
;tXB46  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 ]!]`~ Z/  
zoR,RBU6  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 $xLEA\s  
e',hC0&S  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 4u@yJ?U  
(6e!09P&  
.if eax!=0 9qnuR'BDu  
/]pX8 d  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer +GRxHuW,  
K3a>^g  
.endif L-`(!j  
*Ro8W-+  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 qw9e) `3$  
9)ACgz&(  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC aIQrb  
N9`y,Cos0  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax #"=%b e3  
 =|^X$H  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 q2[+-B)m  
5JO[+>  
.if eax!=0 =%Q\*xaR.W  
N5[_a/  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer ~l;yr @  
(PRaiE  
.endif s4!|v`+$M  
nrxjN(9V%+  
cZPbD;e:  
cjCE3V9X  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 zG& WWc`K  
[6Uudiw  
QWU5-p9e8  
bv.EM  
invoke UninstallHook ON:LPf>"-  
8yY"x ['  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText ; :v]NZtc  
Q,[rrG;?@  
mov HookFlag,FALSE }~7H2d);-  
#N<s^KYG-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL }T?i%l  
>:3xi{  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL e-nWD  
Rh wt<  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL $xKg }cO  
i n[n A a  
9itdRa==  
dL1~]Z y  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 _Ym&UY.u#  
*O"%tp6  
链接器的开关选项如下: ^G ]KE8  
sV9{4T~#|  
uYG #c(lc  
TKj/6Jz|  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS u i s:\Uc  
},?-$eyX  
7H8GkuO  
O^QR;<t'  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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