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WINDOWS钩子函数

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所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 /`d|W$vN  
W*D]?hXU;  
.if HookFlag==FALSE 2L=+z1%I  
Iud]*5W  
invoke InstallHook,hDlg d=?Kk4Ag  
Ww(($e!  
.if eax!=NULL ",U>;`  
}o>6 y>=  
mov HookFlag,TRUE .QwwGm  
g~zz[F 8U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText z&a%_ ]Q*  
!rmXeN]-r  
.endif Q@M>DA!d^V  
gu'Yk  
\\<waU''  
-K+" :kiS  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: eh`sfH  
@y )'h]d  
r3OTU$t?  
'g3!SdaLF  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH Fbvw zZ  
)9(Mt _  
push hInst v=-8} S  
|~QHCg<  
pop hInstance -Oj}PGj$e\  
#Y)Gos  
.endif Z^Y_+)=s  
+4[L_  
G@4ro<  
{|Ew]Wq  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 !8cS1(a  
desrKnY  
eRI'pi[#.  
i5oV,fiZo  
InstallHook proc hwnd:DWORD :?!kZD!  
.f+ul@o  
push hwnd tS$^k)ZXip  
O\=U'6 @  
pop hWnd pn},ovR;  
"O`{QVg:  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL /FzO9'kj  
*rs@6BSj  
mov hHook,eax y.KFz9Qv  
nEtG(^N  
ret "rV-D1Dki  
YMlnC7?_ /  
InstallHook endp f:/[  
wHGiN9A+  
(:JX;<-  
Pfy2PpA  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: |AY`OVgcKD  
C26vH#C  
NGA8JV/U  
O26'|w@$  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD V$D+Joj  
mM6g-)cV  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam {*/&`$0lH|  
g;N)K3\2  
mov edx,lParam 80i-)a\n  
7=$@bHEF#*  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT * $  
9qhX\, h  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y 5"x=kp>!d  
_$wXHONt  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 <=]wh|D  
0nz=whS{  
assume edx:nothing XkG:1H;Q%  
=qQH,{]c6  
xor eax,eax ?CaMn b8  
 ,\HZIl[8  
ret J$9`[^pV  
^A4bsoW  
MouseProc endp Ro&s\T+d  
4$j7DJ8dj  
zz4TJ('  
MfX1&/Z+  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: {8'f>YP  
; O6Ez-"  
pZpAb+  
~EYsUC#B_  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD yuTSzl25,/  
o09)esy  
pt POINT <> \ O*8%  
XI4le=^EM  
hwnd DWORD ? *]L(,_:"  
)# ^5$5  
wHitTestCode DWORD ? v/W\k.?q/  
:h4Nfz(  
dwExtraInfo DWORD ? &#keI.,  
 j|Q*L<J  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS aFCma2  
@X_<y  
8uj;RG  
[,s{/32s  
[?dsS$Y3  
Hr?_`:  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 /< OoZf+[  
aP#nK  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 /(iq^  
XXx]~m  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 fyRSg B00$  
Yy,i,c`r  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 PRR]DEz  
'Y6x!i2  
EWI2qaSnO  
*,hg+?lZ  
`R9}.?7  
q+KGQ*   
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 2H h5gD|>  
oS2L"#  
j %3wD2 l  
s{"}!y=]  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK td}%reH  
e`N/3q7  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 GmjTxNU@  
ws^ 7J/8  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam !>n^ ;u  
i!|OFU6  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 5<Lal^c D  
2 Nr*  
.if eax!=0 xI'sprNa_1  
HDV@d^]-  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer 4#dS.UfI  
( 04clU^F  
.endif qs9q{n-Aj  
 T:~c{S4&  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 l r16*2.  
G_5uO58  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 ^lI>&I&1  
}K rQPg  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 ,Q7W))j  
5a0&LNm  
.if eax!=0 KOYU'hw  
cft'%IEs  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer >Y3ZK{b  
&8w MGahp  
.endif j'2:z#  
s-S#qGZ  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 bhqV2y*'  
{.,-lFb\  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC x{o&nhuk[S  
vv  F:  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax d=*&=r0!C{  
O/N Ed)H!  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 AW\#)Em  
>j%4U*  
.if eax!=0 [ST,/<?0  
KF.d:  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer BEfP#h=hr  
L/39<&W  
.endif 'yIz<o  
8<2 [ F  
B %L dH  
Ub"6OT1tl  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 UP+4xG  
4^OPzg6Z%p  
bvR0?xn q  
{&I3qk2(  
invoke UninstallHook 6 _Cc+}W  
`S&.gPE2  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText UA%tI2  
[f8mh88 r  
mov HookFlag,FALSE n/zTS3<  
UHaY|I${U  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL 1( nK|  
'1f:8  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL  ~T'!.^/  
YXFUZ9a#e  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL axpn*(yE  
,cF $_7M  
JvI6+[  
gf]k@-)  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 2B !Bogs  
 4u.v7r  
链接器的开关选项如下: ;d#`wSF`G  
79Y;Zgv  
f,s1k[w/;  
W["c3c  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS IW~q,X+`V  
UpoTXA D}k  
a6/$}lCq  
v"~0 3-SX  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
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