社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3756阅读
  • 1回复

WINDOWS钩子函数

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
把鼠标关标滑过一个窗口时,该窗口的有关消息将显示在主窗口中。当您按下“Unhook”时,应用程序将卸载钩子。主窗口使用一个对话框来作为它的主窗口。它自定义了一个消息WM_MOUSEHOOK,用来在主窗口和DLL之间传递消息。当主窗口接收到该消息时,wParam中包含了光标所在位置的窗口的句柄。当然这是我们做的安排。我这么做只是为了方便。您可以使用您自己的方法在主应用程序和DLL之间进行通讯。 |s|}u`(@9  
}`"`VLh  
.if HookFlag==FALSE 4 1_gak;  
^5mc$~1`  
invoke InstallHook,hDlg _n&Nw7d2 M  
ngY%T5-  
.if eax!=NULL n,la<N]  
Bq0 \T 0,  
mov HookFlag,TRUE 4<s.|W`  
bOY;IB _  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr UnhookText gk]QR.  
O&`.R|v  
.endif @=J|%NO  
gcLz}84  
4s\spvJ  
yDWIflP0;  
该应用程序有一个全局变量,HookFlag,它用来监视钩子的状态。如果安装来钩子它就是TRUE,否则是FALSE。当用户按下Hook按钮时,应用程序检查钩子是否已经安装。如果还没有的话,它将调用DLL中引出的函数InstallHook来安装它。注意我们把主对话框的句柄传递给了DLL,这样这个钩子DLL就可以把WM_MOUSEHOOK消息传递给正确的窗口了。当应用程序加载时,钩子DLL也同时加载。时机上当主程序一旦加载到内存中后,DLL就立即加载。DLL的入口点函数载主程序的第一条语句执行前就前执行了。所以当主程序执行时,DLL已经初始化好了。我们载入口点处放入如下代码: ]B8 A  
3v* ~CQy9  
\P\Z<z7jy  
;*K4{wvG  
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH 0X$mT:=9  
99m2aT()  
push hInst Vej$|nF  
QFh1sb)]d)  
pop hInstance O*yxOb*  
_z5/&tm_H  
.endif q5'S<qY^  
I[Ra0Q>([k  
T U%@_vYR  
OvdT* g=8*  
该段代码把DLL自己的实例句柄放到一个全局变量中保存。由于入口点函数是在所有函数调用前被执行的,所以hInstance总是有效的。我们把该变量放到.data中,使得每一个进程都有自己一个该变量的值。因为当鼠标光标停在一个窗口上时,钩子DLL被映射进进程的地址空间。加入在DLL缺省加载的地址处已经加载其它的DLL,那钩子DLL将要被映射到其他的地址。hInstance将被更新成其它的值。当用户按下Unhook再按下Hook时,SetWindowsHookEx将被再次调用。这一次,它将把新的地址作为实例句柄。而在例子中这是错误的,DLL装载的地址并没有变。这个钩子将变成一个局部的,您只能钩挂发生在您窗口中的鼠标事件,这是很难让人满意的。 u\R?(G&  
%p Wn9  
6iC>CY3CG  
x)5}:b1B=  
InstallHook proc hwnd:DWORD dZM^?rq  
:1v,QEb\  
push hwnd Iq$| ?MH  
4=PjS<Lu8  
pop hWnd CB@7XUR  
^E&PZA\,;  
invoke SetWindowsHookEx,WH_MOUSE,addr MouseProc,hInstance,NULL 8$00\><r  
b*|~F  
mov hHook,eax =Q#I@SVp2$  
Z%T Ajm  
ret Sn CwoxK  
g40Hj Y  
InstallHook endp OATdmHW  
jm0p%%z  
_=v#"l  
]5!3|UYS  
InstallHook 函数非常简单。它把传递过来的窗口句柄保存在hWnd中以备后用。接着调用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。该函数的返回值放在全局变量hHook中,将来在UnhookWindowsHookEx中还要使用。在调用SetWindowsHookEx后,鼠标钩子就开始工作了。无论什么时候发生了鼠标事件,MouseProc函数都将被调用: OG\i?N  
lFBdiIw  
A q i:h]x  
+X?ErQm  
MouseProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ju~$FNt8R  
Gvb2>ZN  
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam Lp`.fn8Ln  
x`CjFaE~F  
mov edx,lParam Z9{~t  
J8|MK.oD  
assume edx:PTR MOUSEHOOKSTRUCT Daf|.5>(@  
j50vPV8m  
invoke WindowFromPoint,[edx].pt.x,[edx].pt.y MJn-] E  
5'%I4@Qn+  
invoke PostMessage,hWnd,WM_MOUSEHOOK,eax,0 OV>& `puL  
^@fD{]I  
assume edx:nothing Mk! Fy]3  
H R>Y?B{  
xor eax,eax p8Vqy-:  
fHt\KP  
ret 'K[ml ?_  
bQ< qdGa  
MouseProc endp <'y<8gpM  
}\4yU=JP K  
AGhenDN V  
*X5)9dq  
钩子函数首先调用CallNextHookEx函数让其它的钩子处理该鼠标事件。然后,调用WindowFromPoint函数来得到给定屏幕坐标位置处的窗口句柄。注意:我们用lParam指向的MOUSEHOOKSTRUCT型结构体变量中的POINT成员变量作为当前的鼠标位置。在我们调用PostMessage函数把WM_MOUSEHOOK消息发送到主程序。您必须记住的一件事是:在钩子函数中不要使用SendMessage函数,它会引起死锁。MOUSEHOOKSTRUCT的定义如下: Pz4#>tP  
%"RJi?  
^'UM@dd?!  
N['DqS =  
MOUSEHOOKSTRUCT STRUCT DWORD W/'1ftn?D  
Mw[3711v  
pt POINT <> j,n:%5P\v  
U S^% $Z:  
hwnd DWORD ? *yq65yZi5  
{DO9%ej)  
wHitTestCode DWORD ?  F/Goq`  
E0HqXd?  
dwExtraInfo DWORD ? Y&2FH/(M  
}T5@P {3P3  
MOUSEHOOKSTRUCT ENDS ?_Qe45 @  
72HA.!ry  
D%SOX N  
#~0Nk6*u  
J}|X  
/$^Tou/v  
pt 是当前鼠标所在的屏幕位置。 :X>Wd+lY:_  
|r9<aVlK  
hwnd 是将接收鼠标消息的窗口的句柄。通常它是鼠标所在处的窗口,但是如果窗口调用了SetCapture,鼠标的输入将到向到这个窗口。因我们不用该成员变量而是用WindowFromPoint函数。 LI,wSTVjC  
~Xi@#s~  
wHitTestCode 指定hit-test值,该值给出了更多的鼠标位置值。它指定了鼠标在窗口的那个部位。该值的完全列表,请参考WIN32 API 指南中的WM_NCHITTEST消息。 @@d_F<Ym[  
#UGSn:D<i  
dwExtraInfo 该值包含了相关的信息。一般该值由mouse_event函数设定,可以调用GetMessageExtraInfo来获得。 1NYR8W]2  
VKa+[  
mV0,T*}e  
yC' y>f`H  
InPE_  
>?g@Nt8  
当主窗口接收到WM_MOUSEHOOK 消息时,它用wParam参数中的窗口句柄来查询窗口的消息。 !Tzo &G  
&/@V$'G=  
Mj0 ,Y#=76  
]#0 (  
.elseif uMsg==WM_MOUSEHOOK +eVYy_bL-  
1tuvJ+`{  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer1,128 ZL|aB886  
wMS%/l0p1  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,wParam !'f7;%7s  
q4ROuE|d  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 @ @[xTyA  
^eW<-n@^  
.if eax!=0 BabaKSm}LP  
y-<.l=6A  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,addr buffer Nd8>p.iqO  
CKAd\L   
.endif {}$9 70y  
-CPtYG[s  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer1,128 _p$/.~Xo9  
\ o<ucp\J  
invoke GetClassName,wParam,addr buffer,128 W>3S%2d  
-^&=I3bp  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 z/t|'8f  
<2U#U;  
.if eax!=0 7q0_lEh  
(/y8KG 3  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,addr buffer .Fb#j+Lq  
:a wt7lqv  
.endif 4v[y^P  
ZTmy}@l  
invoke GetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer1,128 s'HsLe0|  
ljFq;!I5  
invoke GetClassLong,wParam,GCL_WNDPROC PV68d; $:8  
ki1(b]rf  
invoke wsprintf,addr buffer,addr template,eax x0j5D  
'9\cIni0  
invoke lstrcmpi,addr buffer,addr buffer1 v9(5H Y  
\Vc[/Qp7Bb  
.if eax!=0 rr# nBhh8  
9r%fBiSk  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,addr buffer "i&)+dr-  
B{Q}^Mcxy  
.endif i/:L^SQAq  
PMjNc_))  
U[C>Aoze  
*6I$N>1  
为了避免重绘文本时的抖动,我们把已经在编辑空间中线时的文本和我们将要显示的对比。如果相同,就可以忽略掉。得到类名调用GetClassName,得到窗口过程调用GetClassLong并传入GCL_WNDPROC标志,然后把它们格式化成文本串并放到相关的编辑空间中去。 d4o ^+\  
2A_1E \  
J[lC$X[  
Hq.rG-,p  
invoke UninstallHook @*%3+9`yq  
? AfThJc  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HOOK,addr HookText Po?MTA  
N+&uR!:.C  
mov HookFlag,FALSE zgD?e?yPO  
Q68~D.V%r  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_CLASSNAME,NULL ZRMim6a4X  
vQrxx  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_HANDLE,NULL FJ_JaIby  
V?XQjH1X  
invoke SetDlgItemText,hDlg,IDC_WNDPROC,NULL St5;X&Q  
3.W[]zH/u  
8}n< 3_  
l";Yw]:^  
当用户按下Unhook后,主程序调用DLL中的UninstallHook函数。该函数调用UnhookWindowsHookEx函数。然后,它把按钮的文本换回“Hook”,HookFlag的值设成FALSE再清除掉编辑控件中的文本。 KL \>-  
rLTBBvV  
链接器的开关选项如下: \$9C1@B@  
2"&GH1  
7@@g|l]  
gvP-doA7W  
Link /SECTION:.bss,S /DLL /DEF:$(NAME).def /SUBSYSTEM:WINDOWS 2u.0AG   
^ITF*  
$J1`.Q>)4  
rHKO13WF  
它指定.bss段作为一个共享段以便所有映射该DLL的进程共享未初始化的数据段。如果不用该开关,您DLL中的钩子就不能正常工作了。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-29
自己做SF
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八