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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 !O )je>A  
QC\r|RXW  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #su R[K*S  
Z$*m=]2  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ,8.Fd|#L  
.)(5F45Wg  
(1%O;D.*?{  
二、头文件的作用  N>V\  
uuaoBf  
加强安全检测 ?uAq goCl  
A4K8DP  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 K92nh/}y  
6(pa2  
gh9Gc1tKt  
三、* , &修饰符的位置 Pzt 5'O@dA  
cG)U01/"  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 C>NLZM T  
F)8M9%g5m  
s2=`haYu  
四、if语句 {!0f.nv  
wXR7Ifrv  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 f]sc[_n]  
\wR;N/tg  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 '@6O3z_{  
R6m6bsZ`  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "!S7D >2y#  
%+pF4f8]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )L+>^cJI<  
J;DTh ]z?:  
bVxbQ$  
五、const和#define的比较 to9X2^  
aM5Hp>'nI  
const有数据类型,#define没有数据类型 tD^$}u6  
,DL%oQR  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 l=&\luNz  
ZrNBkfe :  
在类中定义常量有两种方式 )U|0vr8:  
~o8  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; `g}po%k  
d DrzO*a\  
2、 用枚举代替const常量。 q<XleC  
f7_V ]  
9P1!<6mN\  
六、C++函数中值的传递方式 :pJK Z2B,  
T)#e=WcP]  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) a&z$4!wQB  
.;J6)h  
void fun(char c) //pass by value aN5"[&  
oUd R,;h9  
void fun(char *str) //pass by pointer /1BqC3]tL  
jR[b7s  
void fun(char &str) //pass by reference JZup} {a  
7lUnqX.  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 w~AW( VX  
mufXM(  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void u>\u}c  
'z9}I #  
dKpUw9C#/  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [QDM_n  
a{ p1Yy-]  
Char *func(void) X..<U}e  
.Lm0$o*`  
{ ){<qp  
 9dCf@5]  
char str[]=”Hello Word”; eWGaGRem  
ET0^_yk  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \o}=ob  
=/m$ayG  
return str; fB= j51Lw  
4^GIQEjx  
} "1wjh=@z  
.b|!FWHNS  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 q[TGEgG  
D KRF#*[=d  
i%GNm D  
八、一个内存拷贝函数的实现体 yPoa04!{=  
TCI)L}L|  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 4N(iow4  
*v#Z/RrrA  
{ T+j-MR}{\  
&BxZ}JH=k  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); je;|zfe]  
g3| 62uDF  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 LV8{c!"  
X:JU#sI  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rVM?[_'O  
!j%#7  
while (size-- >0) 'FM_5`&  
8 3Tv-X  
pbTo++ = pbForm++; r7+Ytr  
G%MdZg&i  
return pvTo; MlV3qM@  
B=)tq.Q7  
} ih=O#f|  
)mu[ye"p  
BIxjY!!"  
九、内存的分配方式 H;N6X y*~  
y:YJv x6&4  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 |"+UCAU  
CwaW>(`v  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 u= Vt3%q  
G2yQHTbl  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 H~; s$!lG  
}qg.Go  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 m](q,65 2  
#k t+ )>  
=JE5/  
十、内存分配的注意事项 /s Bs eI  
Zvkb=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 \:jJ{bl^A  
`zOn(6B;U  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL :Izdj*HL;A  
,In}be$:  
不能修改指向常量的指针数据 [j 'lB  
WesEZ\V  
AGV+Y 6  
十一、内容复制与比较 BnU3oP  
Qe;R3D=T;  
//数组…… .R _-$/ZP  
,.i)(Or  
char a[]=”Hello Word!”; #{g6'9PMz  
]p*Fq^  
char b[10]; 8Z>=sUMQ  
MI,kKi  
strcpy(b,a); F.iJz4ya_  
@DuSii#.S  
if (strcmp(a,b)==0) 4Un%p7Y~  
;3&HZq6Z (  
{} 15_Px9  
+:&|]$8<  
//指针…… FvVM}l'  
Rg7~?b-  
char a[]=”Hello Word!”; [orS-H7^  
fzr0dcNgM  
char *p; >k8FUf(c  
lNx:_g:SrZ  
p=new char[strlen(a)+1]; *n_7~ZX  
|W*i'E   
strcpy(p,a); Vi>`g{\  
evlz R/  
if (strcmp(p,a)==0) uF\ ;m.  
XXy &1C  
{} ]5+<Rqdbg  
R] " jr  
 h@+(VQ  
十二、sizeof的问题 -Q" N;&'[&  
MNocXK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 =2/[n8pSsM  
.9!?vz]1  
char a[]=”Hello World!” S?u@3PyJm  
y\mK?eR  
char *p=a; z+]YB5zK%  
LfX[(FP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 l {t! LTf;  
P vW~EJ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 cm`x;[e6l  
=j~Xrytn  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 &6^QFqqW`-  
<nJ8%aY,  
void fun(char a[1000]) ]] 50c  
'7UIzk|  
{ "p"~fN /I9  
 lx&;?QQ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 u .,l_D_  
I5#zo,9  
} NU%<Ws=  
O[^u<*fi{  
: \KJw  
十三、关于指针 $kxP{0u  
N _|tw  
1、 指针创建时必须被初始化 hw 0u?++  
Pvz\zRq  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL O_^;wey0}?  
?U(`x6\:  
3、 指针的长度都为4字节 ?btZdnQ))S  
#_'| TT>p#  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 '<Jqp7$dL  
1(jDBP!8  
char *p=new char[100]; *V?p&/>MT  
%<@x(q  
strcpy(p,”Hello World”); (}MN16!  
T*rx5*:o  
delete []p; //注意前面的[]号 2-_d~~O1N  
4+q3 Kw  
p=NULL; ,7ZV;f 81  
6HRr 4NDcj  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ,L$, d  
Y(6p&I  
如: 9K4Jg]?  
DGO\&^GT^  
char *p=new char[5]; x?RYt4S  
O9R[F  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 zA*I=3E(  
3oMhsQz~z  
delete []p; //注意前面的[]号 dr]Pns9  
S(Q=2Y  
p=NULL; Qb?e A  
st wxF?\NS  
[6f(3|"  
十四、关于malloc/free 和new /delete {R}Kt;L:Ut  
j S<."a/n  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 WbGN 5?9Q  
@q+X:K5b  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 1[4 0\sM  
h4tAaPcS+  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 LuvRxmQ`  
@aUQy;  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 E{xcu9  
/eY}0q%  
l 两者都必须要成对使用 UpS7>c7s  
><H*T{ Pg  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 UflS`  
1XJLGMW,  
Wph@LRB]  
十五、C++的特性 67A g.f6-  
Z&Xp9"j,@;  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 WFG`-8_e[I  
h+j{;evN  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `!@d$*:'  
 r0,XR  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; i2X%xYv ^  
BTDUT%Yfg  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 vY!'@W  
FS7@6I2Ts  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 oP_}C[  
1)hO!%  
函数名相同; tPaNhm[-q7  
Zk> #T:{h  
参数相同; B;c2gu  
 C^*3nd3  
基类函数必须有Virtual关键字; k%%0"+y#a  
yhh\?qqy  
不同的范围(派生类和基类)。 z~Is E8  
@ ('/NjTZ  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 CJe~>4BT  
4^_'LiX3[  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 9qI#vHA  
P~M<OUg  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 "g:1br?X,9  
!U4<4<+  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 jP}Ix8vc=  
DE!c+s_g4  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 }fh<LCwTi  
q6EZ?bo{  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 <3!Q Xc  
tO+Lf2Ni+  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ].HHTCD`c  
maOt/-  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 T_Cj=>L  
+{L=cWA"  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); S,vh  
a~&euT2  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。  ,$(a,`s)  
2`U+ !  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 D+"+m%^>C  
v4vIcHDs  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; X ;Cl8  
uYCWsw/  
:N64FR#  
十六、extern“C”有什么作用? ff5 e]^,  
CkR 95*  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Y(B3M=j  
Sy"!Q%+ |  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 c0QKx=  
`Jn2(+  
y&6 pc   
十七、构造函数与析构函数 JS^!XB' !  
PnZY%+[I  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #AF.1;(k  
`oOVR6{K9  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ^NXxMC( e+  
]h%~'8g,  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 *AJYSa,z  
B3&C=*y  
#include <iostream.h> {ep.So6  
)4^Sz&\  
class Base S`pBEM  
`y$@zT?j  
{ szGGw  
eXi}-~o  
public: 4(&sw<k  
"2Q*-  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } p|Qn?^C:  
?H!QV;ku  
}; Igh=Z %  
Y3O/`-9i  
class Derived : public Base rw.DKM'  
_*++xF1  
{ th%T(D5n  
Wo{4*~f  
public: #Wq@j1?  
#vzt6x@*  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 6e%ZNw{#=  
eI1C0Uz1  
}; ?g4S51zpp  
GDYFhH7H  
void main(void) 5xhYOwQBo  
7V-uQ)*  
{ i2E@5 v=|Y  
PO*0jO;%  
Base * pB = new Derived; // upcast " TC:O^X  
oAgU rl;R  
delete pB; I ;F\'P)e  
.*&F  
} &M7AM"9  
v9"03 =h  
输出结果为: +LF`ZXe8l  
(BGflb  
~Derived SW7AG;c=  
3;F up4!4}  
~Base ` >[Offhd  
cUr5x8<W).  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 _ ($U\FW  
7{p6&xXx  
~Base NIG* }[}P  
L[tq@[(IJ  
2%vG7o,#  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 APyH.]mQ  
EN5F*s@r  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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