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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 is_`UDaB  
$FUWB6M  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 SA s wP  
<*u[<  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 eED Fm  
1MV\Jm  
o<2H~2/  
二、头文件的作用 Mo`7YS-Y  
:=x-b3U  
加强安全检测 I8 Ai_^P  
dE9xan  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 g@]G [(  
}I_/>58  
2lPj%i 5  
三、* , &修饰符的位置 !7XAc,y  
to@ O  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 z;`o>Ja2  
qD:3;85  
((L=1]w  
四、if语句 r<4FF=  
sp*_;h3'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 N q %@(K  
g2p/#\D\J  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 3D>syf  
a!YpSFr  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =y.!Ny5A  
@#[<5ld  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 a& b75.-  
@KRr$k  
d>@&[C!28  
五、const和#define的比较 "i/ l'  
!C>}j* 4  
const有数据类型,#define没有数据类型 mEsOYIu{  
MzLnD D^  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 g2;!AI5f  
?.66B9Lld  
在类中定义常量有两种方式 $OMTk  
F8{"Rk}  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "bZ {W(h  
#hPa:I$Oc  
2、 用枚举代替const常量。 O^(ji8[l  
B[k {u#Kp  
8,Iil:w  
六、C++函数中值的传递方式 b z3 &  
/y/O&`X(  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) PScq-*^  
]A)`I  
void fun(char c) //pass by value #;ez MRKM"  
a?#v,4t^  
void fun(char *str) //pass by pointer 04{*iS95J  
QRb iO  
void fun(char &str) //pass by reference &qfnCM0Y  
$*EK v'g[n  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Sb@:ercC,  
dd4g?):  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void _ZUtQ49  
9 -7.4!]I  
,m<t/@^]  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 P~Ss\PT  
&~`Ay4hq  
Char *func(void) .ET@J`"M  
,CACQhrng  
{ ^~iu),gu  
3q7Z?1'o  
char str[]=”Hello Word”; uA]Z"  
pU4k/v555;  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ^&gu{kP  
uLok0"}  
return str; (.6~t<DRv  
WDznhMo  
} Ww8<f$  
fZM)>  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 -"m4 A0  
)*!"6d)^  
M=vRy|TL  
八、一个内存拷贝函数的实现体 2flgfB}2k  
;+pS-Zb 6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3Yu1ZuIR  
d1MY>zq  
{ khS b|mR)  
cBxBIC  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); n/ ]<Bc?  
X}XTEk3[  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 3=r#=u5z  
%Ot2bhK;  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Vaj4p""\F  
RZwjc<T  
while (size-- >0) 'rWu}#Nb  
+C`h*%BW  
pbTo++ = pbForm++; j+B+>r ^  
mc{gcZIm  
return pvTo; i:8g3|JfMe  
-p|JJx?r  
} )C \ %R  
*Ru@F:  
w.tQ)x1h  
九、内存的分配方式 n%N|?!rB  
CHeU`!:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 HTfHAc?W  
^Kvbpi,  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 B.:DW3  
&hciv\YT2W  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 8#NI`s*  
D%PrwfR  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 m@Ziif-A  
EN OaC  
<p_r{  
十、内存分配的注意事项 cQ:Y@f 9  
;QMRm<CLV  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Kk?]z7s-4  
hXxgKi%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL /qf2LO'+  
f T7Z6$  
不能修改指向常量的指针数据 /^#8z(@B  
a(!_ 3i@  
&4g]#A>@  
十一、内容复制与比较 -!X,M DO  
;.%Ii w&WG  
//数组…… ~ NO9s  
>Ln/)j  
char a[]=”Hello Word!”; yrp;G_  
"O`{QVg:  
char b[10]; RTHe#`t  
xwSi}.  
strcpy(b,a); aT v  
zn5U(>=c  
if (strcmp(a,b)==0) q7itznQSKc  
}3G`f> s  
{} D1Yc_  
UODbT&&  
//指针…… p i ;,?p-  
L|O'X4"&_  
char a[]=”Hello Word!”; W u4` 3  
80i-)a\n  
char *p; ba=-F4?  
Mqy5>f)  
p=new char[strlen(a)+1]; sTn}:A6  
?Cg",k'  
strcpy(p,a); IK:F~I  
RnvPqNs  
if (strcmp(p,a)==0) p};B*[ki  
.@#GNZe  
{} %kod31X3<  
;7Hse^Oc  
`s0`kp  
十二、sizeof的问题 {8'f>YP  
3LxhQVx2  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~EYsUC#B_  
'p%\fb6`  
char a[]=”Hello World!” \ O*8%  
0|1)cO}Dy  
char *p=a; )# ^5$5  
NU>'$s  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 7Ya4>*B  
C-vFl[@a0  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 SN${cs%  
sZ-A~X@g  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~1_v;LhH5+  
k&|#(1CFY  
void fun(char a[1000]) ;y"=3-=vM"  
K,ccM[hu|  
{ 7P& O{tl(  
b7thu5  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 D*!UB5<>/t  
my.%zF  
} 3RwDIk?>%  
@-L4<=$J  
~\UH`_83[  
十三、关于指针 Thlqe?  
P(n_eIF-f  
1、 指针创建时必须被初始化 <)f1skJsP  
n9PCSl j  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL *OX;ZQg0  
jrF#DDH?I  
3、 指针的长度都为4字节 EFd9n  
+7`7cOqXg  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 _4Ciai2Ql  
<Mt>v2a3Y  
char *p=new char[100]; {$z)7s  
0&T0Ls#4  
strcpy(p,”Hello World”); BoZ])Y6=  
oV utHt  
delete []p; //注意前面的[]号 g3Q]W(F%$  
E;$)Oz  
p=NULL; 9 X}F{!p~1  
3kFSu  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 `RDl k  
.4Ob?ZS(  
如: 48dIh\TH"  
Fq/?0B8  
char *p=new char[5]; LW6&^S?4{  
hO^8CA,5  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )w];eF0c  
5Nc~cD%0tK  
delete []p; //注意前面的[]号 b);Pw"_2  
YfL|FsCh  
p=NULL; HL$}Gh]q  
sW!pMkd_  
BE. v+'c"  
十四、关于malloc/free 和new /delete @k:f(c  
N"M K 0k  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 9t@^P^}=\m  
"+3p??h%Rq  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 jqxeON  
Nf8."EDUW  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ]:`q/iS&  
OJ8ac6cJ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 YBn"9w\#  
>B(%$jG Z  
l 两者都必须要成对使用 JwWW w1  
].53t"*  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 *KNj5>6=  
Ug>yTc_(7  
owL>w  
十五、C++的特性 ,JIjAm*2  
4 zuM?Dp  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3 EH/6  
dr0<K[S_  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; P5s'cPX  
0,+RF "R  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; v}p'vh^8B  
MMg"G6?  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 MGpP'G:v  
9bvzt8pc  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 H.|v ^e  
C9zQ{G  
函数名相同; &!> )EHGV  
;;rEv5 /  
参数相同; rX*4$d0  
= Q|_v}  
基类函数必须有Virtual关键字; rFJ(t7\9h  
v`3q0,,  
不同的范围(派生类和基类)。 5BKga1Q  
p12'^i |  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ,] HH%/h  
Z)E[Bv=  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 dL;C4[(N  
[1{#a {4  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 j2O?]M  
Yw7+wc8R  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 eytd@-7uX  
v+XB$j^H  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 qOaI4JP@  
*s4h tt  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 M$&aNt;  
<P&~k\BuF{  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: FPj j1U`C  
WrvSYqN  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (p4|,\+  
lGHU{7j\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ]pUf[^4  
dH4wyd`  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 y\-f{I  
AQX~do\A  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 tXj28sh$  
&t .9^;(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;  N7%iz+  
cp@(y$  
gG"W~O)yv  
十六、extern“C”有什么作用? E.*TJ  
bvyX(^I[q  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Glz)-hjJ:n  
2c?-_OCy;  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 :N!Fe7H,  
Gao8!OaQ  
6ww4ZH?j  
十七、构造函数与析构函数 _86pbr9  
z?o1 6o-:  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; h<KE)^).  
fq*. 4s #  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。  t~mbe  
RU} M&&  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 :e9}k5kdk  
-]8cw#y 0A  
#include <iostream.h> AhjK*nJF  
1J8okBhZ  
class Base JNY;;9o  
o`B,Pt5vu  
{ X\X* -.]{  
8m? 9?OV5  
public: 3yNILj  
:U^!N8i"=  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =`VA_xVu  
{(mT,}`4  
}; 7:fC,2+  
~G0\57;h  
class Derived : public Base tvNh@it:F  
CiE  
{ T KpX]H`  
88fH !6b  
public: #$h~QBg  
nAc02lJh|  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } t*<@>]k  
D{h sa  
}; w eMC 9T)B  
)vH6N_  
void main(void) :W'Yt9v)  
j$%KKl8j  
{ /S29\^  
9f ,$JjX[  
Base * pB = new Derived; // upcast tb;!2$  
anwMG0  
delete pB; #{973~uj  
" 9=F/o9  
} \x JGR!  
bzFwQi}>  
输出结果为: CXqU< a&  
Q+e|;Mj  
~Derived 0!v+ +  
g'G"`)~ 2  
~Base (_^pX  
sjBP#_lW  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 @ eQIwz  
 /[f9Z:>V  
~Base 'J+dTs ;0  
fVCpG~&t  
]Lg$p  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ]MjQr0&M  
r+8%oWj  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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