社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2635阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 i3#]_ p{  
?]$.3azO  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ct #hl8b:  
#T !YFMh;  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 %&e5i  
/Q{Jf+>R>  
0jj }jw  
二、头文件的作用 HykJ}ezX4  
B`T9dL[E4  
加强安全检测 Q"QrbU  
-41L^Di\  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 .}a@OLJd  
YZ/mTQn_D  
KX`MX5?x  
三、* , &修饰符的位置 5/neV&VcB  
V3F2Z_VH2  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 p[g!LD  
bumS>:  
!m]76=@  
四、if语句 >I!dJH/gj  
C{e:xGJK  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 uXK$5"  
&=_YL  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 )[%#HT  
.F%RW8=Q  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 E%/E%9-7\  
2+y4Gd 7  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 RZDZ3W(;h  
%T1(3T{Li  
> `z^AB   
五、const和#define的比较 ){8^l0b  
~#) DJ  
const有数据类型,#define没有数据类型 ^H&6'A`  
]9b*!n<z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 H( cY=d,  
5UjXpS  
在类中定义常量有两种方式 p?6w/n  
{?eD7xL:-  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; `q4\w[0+p  
_gw~A {O  
2、 用枚举代替const常量。 _(oJ8h(  
bYow EzieF  
RHE< QG  
六、C++函数中值的传递方式 =Z%&jul  
Pu}r` E_  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #!Kg?BR2  
b"{7f   
void fun(char c) //pass by value CX\# |Q8q  
LTFA2X&E=  
void fun(char *str) //pass by pointer gIRFqEz@o  
TLO-$>h  
void fun(char &str) //pass by reference 8G(wYlxi  
3osAWSCEL  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 okr'=iDg  
/XnI>  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ~ TurYvf  
se7_:0+w  
L3i\06M  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 dHd{9ftyF  
B#sc!eLmU&  
Char *func(void) <fN?=u+  
%o*afd  
{ H |75,!<  
u9k##a4.E  
char str[]=”Hello Word”; 5?6 ATP:[  
&5C%5C~ch  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 a Se.]_  
vmW4a3  
return str; tAYu|\]  
fZXd<Fg+  
} [=..#y!U  
BKVvu}V(o  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 wk)gxn1A,  
rP#@*{";  
Z#^2F8,]  
八、一个内存拷贝函数的实现体 &W|'rA'r  
 21w<8:Vg  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) I"Y?vj9]  
A}[Lk#|n  
{ /T*{Mo{B  
-XD\,y%zi  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); RI-whA8+  
C^l) n!fq  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 evtn/.kDR  
O`rrg~6#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; &X +@,!  
sOVaQ&+y  
while (size-- >0) #N,\c@Gy  
,]20I _  
pbTo++ = pbForm++; PP$Ig2Q  
$"x(:  
return pvTo; 4!iS"QH?;^  
i~k?k.t8  
} WMl_$Fd6  
$c  f?`k  
}RW4  
九、内存的分配方式 BOfO$J}  
%Sxy!gGz%%  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \h _hd%'G  
${e(#bvGZ  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 $?I ^Dk  
9$S2:2(G  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 0*q~(.>a  
Dt.OZ4w5  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,CwhpW\Y  
;2%3~L8?V  
b\H(Lq17  
十、内存分配的注意事项 bncK8SK  
4zfgtg(  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 <1_?.gSi  
Fv e,&~  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL QDxLy aL  
nef-xxXC^I  
不能修改指向常量的指针数据 uCmdNY  
!YAkHrF`[0  
H${Ym BG  
十一、内容复制与比较 v  mw7H  
h'T\gF E%  
//数组…… UDuKG\_J<y  
WDgp(Av!  
char a[]=”Hello Word!”; f~W.i]  
 '6 w|z^  
char b[10]; zCPjuS/~ Q  
&t p5y}=n  
strcpy(b,a); ~x>IN1Vci  
zz02F+H$Y  
if (strcmp(a,b)==0) KLA nW#  
| %6B#uy  
{} w&C SE  
'_(oa<g  
//指针…… QZQ@C#PR;  
;|9VPv/  
char a[]=”Hello Word!”; BAqu@F\):  
q_HD`tW  
char *p; Fd|:7NRA<  
<*4=sX@  
p=new char[strlen(a)+1]; {jlm]<:&Z  
"D@m/l  
strcpy(p,a); >o'D/'>ku  
@0B<b7Jv  
if (strcmp(p,a)==0) 9DPf2`*$  
~V5k  
{} ho^1T3  
.%~ L  
dbnH#0i  
十二、sizeof的问题 "@`M>)*o  
0ZPPt(7  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 NP%ll e,l  
I+u=H2][2  
char a[]=”Hello World!” G++kU o<  
B}r@xz  
char *p=a; EEaKT`/d  
/R@(yT=t  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 tDIzn`$ z  
B-M|}T  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Z AZQFr'*  
i?*&1i@  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 1F[; )@  
{n.g7S~  
void fun(char a[1000]) MZL~IX  
/[{?zS{  
{ mc9$"  
<-FZ-asem  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 kC LeHH|K  
T5Pc2R  
} ?&/9b)cS  
|#!25qAT  
G-,PsXSwe  
十三、关于指针 :5@7z9 >  
p'xj:bB  
1、 指针创建时必须被初始化 VFG)|Z  
.@=d I  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 1 4(?mM3   
uY'Ib[H  
3、 指针的长度都为4字节 ;5y!,OF6  
5]'iSrp  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 S0p]:r ";x  
EHo"y.ODg  
char *p=new char[100]; Qj3UO]>  
17};I7  
strcpy(p,”Hello World”); G_dia6  
*OsXjL`f  
delete []p; //注意前面的[]号 O#u)~C?)8  
~ RTjcE  
p=NULL; /vU9eh"%  
B=n]N+  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 2.; OHQTE  
.l#Pmd!  
如: _KD(V2W  
ijoR(R^r  
char *p=new char[5]; R`s /^0  
)NyGV!Zuu  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 t'[vN~I'  
$,6=.YuY  
delete []p; //注意前面的[]号 6 t A?<S  
Uv%"45&7  
p=NULL; p8F|]6Z  
4I,@aj46  
}m0Lr:vq<r  
十四、关于malloc/free 和new /delete M5P63=1+  
+Pa!pj/< z  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?]paAP;4  
)Dqv&^  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 3c-ve$8u~  
I94;1(Cs%  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ~ZvZ k  
` qt4~rD  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 hpAIIgn  
gvsS:4N"Nq  
l 两者都必须要成对使用 ZE}m\|$  
nNQ\rO  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 J!yc9Q  
TxxW/f9D  
! '2'db  
十五、C++的特性 u# %7>=  
&s] s]V)  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 egP3q5~  
QjZ}*p  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; NWoZDsu  
+S3'ms  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; %81tVhg  
`_<AZ{&&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 CQv [Od  
-R&h?ec  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 .X:{s,@  
[Q^kO;  
函数名相同; w)!(@}vd  
\&e+f#!u  
参数相同; e=2;z  
Ulktd^A\  
基类函数必须有Virtual关键字; 75^-93  
gHox{*hb[  
不同的范围(派生类和基类)。 mZq*o<kTA  
4J I;NN  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ;$|+H"g|  
-u8@ .  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 yM#W,@  
Ex@#!fz{%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 w#JF7;  
RNi&OG(  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 KTf!Pf?g  
2etlR  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 T /] ayc:  
9V"^F.>  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 x,p|n  
# ^%'*/z  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: R;;)7|;~  
+;*])N%q  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ]k,fEn(  
$@K+yOq+u  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Y-,#3%bT;;  
f$H"|Mb e  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 FE_n+^|k<  
F.@yNr"  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y ruN5  
'z!I#Y!Y  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; %!eK"DKG^  
x "N,oDs  
:X ;8$.z  
十六、extern“C”有什么作用? 4vy!'r@   
|d,1mmv@K  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 g[eI-J+F  
S++}kR);  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ZZeqOu7^  
u\Xi]pZ@X]  
b LxV  
十七、构造函数与析构函数 wS:323 !l$  
<'gCIIa2  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; I/Vlw-  
xE0+3@_>>  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 z?yADYr9  
$'&`k,a3|P  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 bBDgyFSI <  
Rf8|-G-}#  
#include <iostream.h> H5qa7JMZ  
_ -?)-L&g  
class Base !_c<j4O  
6.By)L  
{ U+'?#" J8(  
vn kktD'n  
public: 8`^I. tD  
2&=;$2?}  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ]jy6C'Mp  
yJKezIL\z  
}; b"f4}b  
MKQa&Dvw  
class Derived : public Base }"3L>%Q5  
HD`Gi0  
{ R)<>} y  
S:t7U %  
public: 0TVO'$Gvi  
H9 't;Do  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } l+T\DZ  
%GHHnf%2Z  
}; #b{otc)  
LoTq2/  
void main(void) GLk7# Y  
3S.rIai+  
{ 7R)"HfUh  
 rZDKVx  
Base * pB = new Derived; // upcast n JLr]`_  
al" 1T-  
delete pB; 2o/AH \=2  
~(yh0V  
} OS \co :  
-@i2]o  
输出结果为: X?1 :Z|pJ  
/] R]7  
~Derived Fl|u0SY  
?EYF61? rw  
~Base K` U\+AE  
1{u;-pg  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 qOk4qbl[  
wN*e6dOF  
~Base IG#=}q  
g\X"E>X  
x.45!8Zb  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ^]Gt<_  
5M*ZZ+YX  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八