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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 EP/&m|o|G  
j}i,G!-u  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 d|R HG  
D1"1MUSod  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 S|s3}]g9  
X"laZd947>  
(=6P]~,  
二、头文件的作用 VvzPQk  
xAFek;GY?  
加强安全检测 fYv ;TV>73  
I4A ;  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 !2/l9SUi  
1w(<0Be  
`6dy U_f  
三、* , &修饰符的位置 #!(Zn:[  
Y#GT*V  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 [>Ikitow  
axHxqhO7zp  
N=hSqw[  
四、if语句 3`mC"a b /  
k0gJ('zah  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 wEZqkV  
5R$=^gE  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 oBhL}r  
6(!,H<bON  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 GZ; Z  
<m-Ni  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 hB?U5J  
wn&[1gBxM  
DX]z=d)tc  
五、const和#define的比较 4da ^d9ZOy  
cYBrRTrI#  
const有数据类型,#define没有数据类型 bkJwPs  
hhN(;.  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 P?-d[zLA  
)G}sb*+v?  
在类中定义常量有两种方式 J(H??9(s  
{mKpD  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; [~zE,!  
ju @%A@s  
2、 用枚举代替const常量。 H@VBP Q}Q  
:7zI3Ml@7  
{jq^hM!TEy  
六、C++函数中值的传递方式 n=lggBRx  
c80"8r  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) D N2hv2  
KFCQYdI`d  
void fun(char c) //pass by value wWp?HDl"M  
RlG'|xaT  
void fun(char *str) //pass by pointer |:`?A3^m#  
bcGn8  
void fun(char &str) //pass by reference #c8"  
C?_t8G./_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &utS\-;G  
Pl`Bd0  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void W$x K^}  
n^g-`  
>KH(nc$  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !XG/,)A  
{ &6l\|  
Char *func(void) [346w <  
Th I  
{ $D0)j(v  
0B#rqTEKu  
char str[]=”Hello Word”;  mP`,I"u  
#t5JUi%in*  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 <"j"h=tm}  
_dH[STT  
return str; |\yDgs%EGy  
7z0;FW3>9  
} \`p|,j  
X"]mR7k  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 '6Rs0__  
z. Ve#~\  
hfP(N_""S  
八、一个内存拷贝函数的实现体 VH$\ a~|  
]lG_rGw  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  xLGTnMYd  
Rqv+N]  
{ 'PxL^  
Bk@_]a  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); $P1d#;rb%  
-v/?>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 }&'yt97+  
|\{J` 5gr  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {/,+_E/  
wE.@0  
while (size-- >0) noD7G2o  
o9(#KC?3  
pbTo++ = pbForm++; 8tB{rK,  
NR@SDW  
return pvTo; Xj(k(>7V  
LT y@6*  
} ;9- 4J  
's%ct}y\J  
ir1RAmt%  
九、内存的分配方式 Jq=>H@il  
Qcy+ {j]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 rkER`  
jw6ng>9  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 j2C^1:s@m  
^{:[^$f:l  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 s^x , S  
*jqPKK/  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 '!2  
'j =PbA  
4'u|L&ow  
十、内存分配的注意事项 aO;Q%]VL'  
lj%;d'  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [s& y_[S  
\&|w;  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL vb4G_X0S  
q@=#`746e  
不能修改指向常量的指针数据 !15@M|,OL  
!IrKou)/_  
M4$4D?  
十一、内容复制与比较 PSt|!GST  
TBLk+AR  
//数组…… ;/]c^y  
=z7 Ay  
char a[]=”Hello Word!”; n ;$}pg ~  
v \L Ip  
char b[10]; #v]aT  ]}  
G5Dji_|  
strcpy(b,a); c~u F  
hJL0M!  
if (strcmp(a,b)==0) EJiF_  
U#^:f7-$.  
{} :8/M6-EK  
OW5|oG  
//指针…… d+wNGN  
R;I-IZS:  
char a[]=”Hello Word!”; $DMu~wwfG  
l2_E6U"  
char *p; 5&7?0h+I  
fn"jYSy  
p=new char[strlen(a)+1]; ~O3uje_  
"NI>HO.U  
strcpy(p,a); d4rJ ?qw  
"}Sid+)<  
if (strcmp(p,a)==0) f0s<Y  
gB'Ah-@,P  
{} OA5md9P;d  
97@?QI}  
QSQ\@h;E  
十二、sizeof的问题 JT+lWhy  
$1`t+0^k  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,)\5O0 D6  
1x5CsmS  
char a[]=”Hello World!” L.~]qs|G/K  
'jO-e^qT  
char *p=a; u\\niCNA  
)^a#Xn3z  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 [/`Hz]R  
_TeRsA  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 iPi'5g(a   
%QcG^R  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 DT~y^h  
\< +47+  
void fun(char a[1000]) pHbguoH,  
Q,+*u%/u  
{ Ih0> ]h-7  
Z` Eb L  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 e Eb1R}@  
F1]PYx$X  
} YSUH*i/%  
pzp"NKx i  
J ##X5'a3*  
十三、关于指针 9MlfZsby  
}qX&*DU_@  
1、 指针创建时必须被初始化 AZ@Zo'  
Bwvc@(3v  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL q|_ 5@Ly  
!ES#::;z?  
3、 指针的长度都为4字节 g KY ,G  
-D':7!@  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 9fLP&v  
h 7P?n.K  
char *p=new char[100]; +as\>"Cj+2  
f v7g93  
strcpy(p,”Hello World”); D,R2wNF  
Hu!>RSg,,2  
delete []p; //注意前面的[]号 7)X&fV6<8  
Q`fA)6U  
p=NULL; Bc ,z]  
!6`nN1A  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 a5+v)F/=  
[t\Mu}b  
如: 3cQmxp2*  
EJ|ZZYke!  
char *p=new char[5]; !ZcA Ltq  
Cjb p-  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4o8HEq!  
M L_J<|,J  
delete []p; //注意前面的[]号 ;SP3nU))  
ZQ8Aak  
p=NULL; tm#y `1-  
 JS.' v7  
0-O.*Q^  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5?Ao9Q]@  
s9dBXfm  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 OnJSu z>-  
5~6y.S  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 9Qd'=JQl  
+004 2Yi  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 n8ya$bc  
Q&\ksM  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /JY i^rZ  
x1ex}_\  
l 两者都必须要成对使用 h^X.e[  
jpS#'h  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 VrP%4P+  
#>oO[uaY  
Hs!CJ(0"y  
十五、C++的特性 C#cEMKa  
<GR:5pJ%  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 r+yLK(<zp  
:Bc;.%  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !(tJZ5  
AV`7> @  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; _ !vbX mb  
7q1l9:VYE  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 |pg5m*h  
xef7mx  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 1Tkdr 2  
{.)D)8`<d  
函数名相同; :CHd\."%+1  
lO@Ba;x  
参数相同; M57(,#g  
51usiOq  
基类函数必须有Virtual关键字; :S2MS{>Mo  
eT?LMBn\  
不同的范围(派生类和基类)。 +t6m>IBu  
7K4%`O  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 hY'%SV p  
;sJ2K"c  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 t)+dW~g  
&(7Io?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 c *noH[  
arrcHf 4O  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 !(o2K!v0  
D/>5\da+y  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 a-=apD1RvG  
(q7mzZY  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 9)X<}*(qo  
$cCB%}  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: q>Y[.c-  
ddxv.kIj.  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 mY9K)]8  
HN)QS5  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); >{8H==P  
3 g&mND  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 rKq]zHgpo  
zD|W3hL2&  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 4'*K\Ul).H  
upKrr  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; #nz$RJsX  
3~'F^=T.Y  
RT9@&5>il  
十六、extern“C”有什么作用? ^)I:82"|?  
g?sFmD  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 p^!p7B`qe.  
fba3aId[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 omu&:) g  
o~ed0>D-LS  
"f+2_8%s+  
十七、构造函数与析构函数 G}*B`m  
>i<-rO>kN  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 9x\G(w  
@TDcj~oR ?  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 eU0-_3gN_  
[5-5tipvWp  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 yFqC-t-i  
pj6Cvq4bD  
#include <iostream.h> M IJ~j><L  
TMBdneS-s  
class Base I&c#U+-A'  
RB!E>]   
{ nm.d.A/]Z  
%{"STbO#>  
public: }vIm C [  
29oEkaX2o  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ]Re<7_xt  
?0X.Ith^.  
}; lNw?}H  
&rubA  
class Derived : public Base &9>d  
}z #8vE;  
{ 'cv/"26#  
5**xU+&  
public: Pe.D[]S  
+l\Dp  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T rW3@@}j  
R >TtAm0N  
}; HN+z7Q8hH  
th{h)( +H  
void main(void) vP!gLN]TV  
;d4_l:9p  
{ ;f\0GsA#  
Nx__zC^r  
Base * pB = new Derived; // upcast o\N}?Z,Kk  
Uan ;}X7@  
delete pB; %qMk&1  
iuEdm:pW  
} "]<Ut{Xb  
.xx9tP}Xy  
输出结果为: ]M/w];:  
:%gBcL9T  
~Derived QG.FW;/L,  
HO>uS>+  
~Base 9viC3bj.o  
"rtmDNpL  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3h&s=e!  
Z)<>d.  
~Base  <_~`)t  
42M3c&@P  
(iFhn*/ E  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 X%sc:V  
4Bz~_   
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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