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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Q6p75$SVq  
!{!(yP_  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3x=NSe|f  
t1p[!53(  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 2gW+&5; 4  
Bw.?Me)mf|  
;,Os3  
二、头文件的作用 KDr)'gl&  
6&btAwvOHx  
加强安全检测 8\bZ?n#dn  
XvZ5Q  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 @2eH;?uO  
?{~. }Vn  
]sqp^tQ`e  
三、* , &修饰符的位置 X=VaBy4#  
%htbEKWR  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 "uBr]N:  
'<h@h*R  
GPAz#0p  
四、if语句 p]6/1&t="  
F~3 &@TWi  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 d3p;[;`  
-];Hb'M.!e  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 &>Z p}.V  
CWkAc5  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 qX]ej 2  
}b>e lz  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 $KmE9Se6,  
T_qh_L3  
|99Z& <8f  
五、const和#define的比较 ;z o?o t/  
t`0(5v  
const有数据类型,#define没有数据类型 ?Q6ZZQ~  
$I a-go2W  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ?D]T| =EZY  
&uJ7[m19z  
在类中定义常量有两种方式 u"zQh|  
@_?8I_\:  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; a;0$fRy  
ntF#x.1Pm  
2、 用枚举代替const常量。 eS"sd^;R  
Y0nuwX*{  
g%d&>y?1r  
六、C++函数中值的传递方式 #J4,mFMr  
<~Tfi*^+  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) po+ 1  
=Y5*J#  
void fun(char c) //pass by value ?Tk4Vt  
\8S HX  
void fun(char *str) //pass by pointer z(beT e  
0"M0tA#  
void fun(char &str) //pass by reference 'p(I!]"uo  
:=%`\\  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 3yIC@>&y(8  
0N3S@l#,\A  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +luW=j0V  
bq` 0$c%hN  
f%Bmx{Ttq  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 As*59jkB  
"a >a "Ei  
Char *func(void) veGRwir  
ZBfB4<M9xS  
{ O:G-I$F|  
,h$j%->U  
char str[]=”Hello Word”; L}%4YB  
ppM^&6x^  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 AT,?dxP J  
+0O^!o  
return str; #oD * H:%*  
dKTUW<C  
} f<G:}I  
& pS5_x  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 kzb1iBe 6m  
g3uI1]QXLg  
Gu136XiX  
八、一个内存拷贝函数的实现体 gL;tyf1P  
?{I]!gI  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \muC_9ke  
>P\/\xL=  
{ kzLtI w&.  
T5di#%: s  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Y+I`XeY  
6~v|pA jY  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Sud5F4S  
l~Sn`%PgA  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; U0W- X9>y  
}nJG<rY  
while (size-- >0) a<K@rgQ  
#0j,1NpL  
pbTo++ = pbForm++; P9D'L{yS/x  
JR j%d&^}  
return pvTo; MM%c   
0Ie9T1D=  
} [bvIT]Z  
` `R;x  
OVm $  
九、内存的分配方式 eqze7EY  
*xOrt)D=  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 L?n*b  
%%w]-`^h,  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )d6Ya1vJH  
It@ak6u?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Mb(aI!;A  
V/G'{ q  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 NwdA@"YQ|  
Y?z@)cL  
@E$PjdB5M  
十、内存分配的注意事项 :d<;h:^_  
`MtPua\_  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }X3SjNd q  
ToN$x^M w  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 4yH=dl4=44  
!s]LWCX+|  
不能修改指向常量的指针数据 ODH@ /  
y3K9rf  
l*]*.?m/5  
十一、内容复制与比较 e/m ,PE  
^V~r S8]gj  
//数组…… YGObTIGJvf  
{qCmZn5  
char a[]=”Hello Word!”; Rt<8 &.m4  
t,.MtU>K@  
char b[10]; hb"t8_--c  
)BY\c7SG  
strcpy(b,a); Vet7a_  
KFd"JtPg  
if (strcmp(a,b)==0) +QIM~tt)  
\z<B=RT\  
{} >'@yq  
PQsqi;=)  
//指针…… D!~-53f@  
 # a 'h,  
char a[]=”Hello Word!”; rs3Uk.Z^ '  
5[M?O4mi  
char *p; pI |;  
b$nXljV4?  
p=new char[strlen(a)+1]; !c\d(u  
0!rU,74I=  
strcpy(p,a); 2@o_7w98  
tH<v1LEZN  
if (strcmp(p,a)==0) s,Cm}4L6  
n~l )7_G  
{} . oUaq|O  
#{GUu ',?&  
@xW)&d\'  
十二、sizeof的问题 dx@#6Fhy  
rO/mK$  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 <$n%h/2%  
su(y*187A  
char a[]=”Hello World!” /b20!3  
 c/I.`@  
char *p=a; Roy0?6O  
YZf<S:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 n\5` JNCb  
Ix%h /=I  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 jN V2o  
&3>ki0L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 -,et. *  
l'VgS:NT  
void fun(char a[1000]) 28-6(oG  
gqJ&Q t#f  
{ 3Qe:d_  
Bm%:Qc*  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 YcGSZ0vQ  
pK4I?=A'  
} 5B .+>u"e  
cn=~}T@~Z  
\w^iSK-  
十三、关于指针 ` &|Rs  
\i "I1xU  
1、 指针创建时必须被初始化 0^|)[2m!  
\CB{Ut+s  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL  ^DVr>u  
qI<6% ^i  
3、 指针的长度都为4字节 , Z#t-?  
Vy{=Y(cpF2  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 LDW":k|  
X_|8CD-@6  
char *p=new char[100]; AShJt xxa  
0[xum  
strcpy(p,”Hello World”); m1VyYG  
9">}@1k  
delete []p; //注意前面的[]号 6 EE7<&  
Rs{L  
p=NULL; k _hiGg  
${KDGJ,^  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 G[r_|-^S  
57)S"  
如: !k||-Q &  
WhSQ>h!@s  
char *p=new char[5]; `.Y["f 1B  
06pLa3oi  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 f/?# 1  
Z~~{!C+G  
delete []p; //注意前面的[]号 ,2[laJ  
}-)2CEj3L%  
p=NULL; 6/T hbD-C  
3otia ;&B  
#wNksh/J^  
十四、关于malloc/free 和new /delete Y1H8+a5@  
`z-4OJ8~  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 A<r@,*(g  
f3|ttUX  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 4s^5t6  
*ZKI02M  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ln'7kg  
G7pj.rQ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 5 r"`c  
@xm O\  
l 两者都必须要成对使用 ZBcZG  
mgL~ $  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 p8oOm>B96n  
_,=A\C_b@  
>,y291p2  
十五、C++的特性 nyi}~sB  
)(9>r /bq  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4Ucg<Z&%  
vJ7I [Z  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; BP,"vq$'+  
Ps+0qqT*  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; L|qQZ=  
Z2(z,pK  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 n %"q>  
d `>M-:dF  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 75r>~@)*  
 >zFe)  
函数名相同; bA@!0,m  
#Bg88!-4  
参数相同;  nk>  
VtUe$ft  
基类函数必须有Virtual关键字; EQSOEf[  
}BKEz[G(  
不同的范围(派生类和基类)。 }\:3}'S.$  
II3)Cz}xRG  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 =zDU!< U  
\-0@9E<D  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6B)(kPW  
w0)V3  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #M$[C d I$  
!lKO|Y  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ]{{A/ j\  
&W-L`aFd0  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 "fdgBso  
8B JxD<  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 $HF. 02{|  
8;ke,x  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: KoRJ'WW^  
Yc3\NqQM  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 a*$to/^r  
X|q&0W=  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); k*(c8/<.d  
)XmV3.rI  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 kQ 7$,K#  
8>x!n/z)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 <gF=$u|}3[  
D*6v.`]X  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1 !bODd  
6v (}<2~  
KtchK pv  
十六、extern“C”有什么作用? QG*=N {% 5  
-=iGl5P?  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 MP(R2y  
XE* @*  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 1 0lvhzU  
0vuL(W8)  
}l~|c{WH`  
十七、构造函数与析构函数 _ui03veA1  
lYmqFd~p  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; U`N|pPe:w  
V>ML-s9  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 WSi`)@.X O  
SNV~;@(h  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 3sIW4Cs7)U  
LSQWveZz  
#include <iostream.h> v#0F1a?]D  
_8P"/( `Rw  
class Base Zt4g G KG  
u\wdb^8ds  
{ <f.*=/]W2  
|I-;CoAg  
public: "[2CV!_  
$R(?@B(  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Z>gxECi  
w`=_|4wFw  
}; ~XN--4%Q  
NAjY,)>'K  
class Derived : public Base C~4_Vc*  
W2/FGJD  
{ i!+D ,O  
TG7Ba[%  
public: I$/*Pt];  
+^ a9i5  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } b&[9m\AX`  
~\kJir  
}; qzS 9ls>>  
.] mYpz  
void main(void) 5v <>%=  
)]WWx-Uf'  
{ U/F<r3.`#  
$2B _a  
Base * pB = new Derived; // upcast cKuU#&FaV  
**_`AM~  
delete pB; Atsi}zTR\  
x{{QS$6v  
} y6NOHPp@  
BC*vG=a  
输出结果为: (uW/t1  
j(^ot001%v  
~Derived +13h *  
#:C;VAAp  
~Base 3D_Ky Z~M+  
f0p+l -iEv  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 w}+#w8hu  
X8~dFjhX  
~Base >dKK [E/[d  
j1 _ E^  
7pMl:\  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 r@N 0%JZZ  
!w iW#PR  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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