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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 s)~Q@ze2  
]E[Mv} =  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 -_b}b)2iYN  
0fi+tc 30  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 uh:  
|{t}ULc  
DX4 95<6*  
二、头文件的作用 = 1`  
k9yA#  
加强安全检测 <Ni]\-*  
}{j[  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 47ir QK*  
5:^dyF&sm{  
MFE~bU(h  
三、* , &修饰符的位置 Q'$aFl'NR  
zzq/%jki  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 q SCt= eQ  
JK[7&C-O  
`(*5yXC  
四、if语句 a)y8MGx?  
- bFz  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 7/Ve=7]  
ywi Shvi8  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 RX7,z.9@'O  
OEq8gpqY  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 TyGXDU  
D{a{$P r  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 :tzCuK?e  
)WKe,:C  
If]g6 B.=  
五、const和#define的比较 oBAD4qK  
urXM}^  
const有数据类型,#define没有数据类型 ?\ho9nyK  
l ^\5Jr03  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 - Nplx  
T'f E4}rY  
在类中定义常量有两种方式 P9X/yZ42  
8h;1(S)*Z  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; S`"IM?  
0~an\4nh  
2、 用枚举代替const常量。 gt}/C4|  
N @]*E  
lyv9eM  
六、C++函数中值的传递方式 <(s+  
s{< rc>  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) MEq ()}7P  
1wGd5>GDA  
void fun(char c) //pass by value NZdQz  
{PYN3\N,  
void fun(char *str) //pass by pointer %<I0-o  
4y%N(^  
void fun(char &str) //pass by reference mxP{"6  
vP88%I;  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 2 B5kpmH:  
}b6ja y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void KWN0$*4  
w7w$z _P  
I:AlM ?  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 NWX~@Rg  
 LDwu?"P!  
Char *func(void) I?l*GO+pz  
F!^ Y!Y@H  
{ jG{xFz>x  
pwU]r  
char str[]=”Hello Word”; o` ,&yq.  
f>Bcr9]]  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 B\Rq0N]' M  
]'2p"A0U  
return str; ;) (qRZd6  
Qzb8*;4?FF  
} &$vDC M4  
$ZwsTV]x  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 y(6&90cr  
KC8A22  
L=zeFn  
八、一个内存拷贝函数的实现体 bF?EuL  
tty 6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) M(?|$$   
#r:J,D6*  
{ (VwS 9:`  
/EKfL\3  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); _RY<-B   
LdVGFlcXi  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 r")=Z1y  
VaSw}q/o:/  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 9r\8  !R  
^ /:]HG  
while (size-- >0) 8>Ervi`  
w?<:`  
pbTo++ = pbForm++; &AOw(?2  
P%B1dRa  
return pvTo; 0#sk]Qz  
sR?_{rQ  
} |~v($c  
j!:U*}f  
#@lr$^M  
九、内存的分配方式 M}/%t1^g:  
cGOE$nL  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 3)42EM'9(  
-^\k+4;  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Jg;Hg[  
UxD1+\N6?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 sOU_j4M{  
#BlH)Cv  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 @YWfq$23  
>G/>:wwSP.  
MH{vFA4:,  
十、内存分配的注意事项 mj5A*%"W  
 6~$ <  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 I%{^i d@  
YfF&: "-NU  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Z0`?  
S,Zjol%p  
不能修改指向常量的指针数据 ;@v7AF6Hq  
*M- .Vor?R  
] p+t>'s  
十一、内容复制与比较 >Z<ym|(T*  
|mY<TWoX  
//数组…… &WvJg#f  
'#u2q=n4*  
char a[]=”Hello Word!”; bis/Nfr]  
cr,o<  
char b[10]; E3NYUHfZ  
(IJf2  
strcpy(b,a); f&^Ea-c  
Y k~ i.p  
if (strcmp(a,b)==0) |[k6X=5  
X]  Tb4  
{} ;hd> v&u#  
% k$+t  
//指针…… t$Irr*  
B>a`mFM  
char a[]=”Hello Word!”; .7E-  
>{Lfrc1  
char *p; sY1@ch"  
;M4N=G Wd4  
p=new char[strlen(a)+1]; lh?mN3-*  
0FTiTrTn  
strcpy(p,a); pok,`yW\  
rYm<U!k  
if (strcmp(p,a)==0) ?ADk`ts~,}  
_eO+O=j_x  
{} ;J?^M!l2=  
Zd~s5  
l\$_t2U  
十二、sizeof的问题 \Xxx5:qM  
FopD/D{  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 <w{W1*R9  
q. BqOa:  
char a[]=”Hello World!” EY2s${26%  
B#EF/\5  
char *p=a; Z][?'^`^!  
du'$JtZo  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 vc^PXjX  
9Cf^Q3)5o  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 kQVl8KS  
1{";u"q  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 <!DOCvd  
8'g/WZY~~  
void fun(char a[1000]) Z.<1,EKi=  
9h*$P:S;1v  
{ z:< (b   
?]h+En5z8  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 2$1rS}}  
G*J(4~Yw}  
} QW6k!ms$  
jN5Sc0|b  
3t%uUkXl  
十三、关于指针 o2Pj|u*X  
*jA%.F  
1、 指针创建时必须被初始化 }$ AC0  
@Cqg 2  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ZTt% 7K"L  
=WDf [?ED  
3、 指针的长度都为4字节 \dufKeiS&a  
`I m;@_J  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 |C-B=XE;3  
XTZWbhNF  
char *p=new char[100]; $T3/*xN  
5-]%D(y  
strcpy(p,”Hello World”); {MYlW0)~  
7*[>e7:A  
delete []p; //注意前面的[]号 6e~+@S  
kO2im+y  
p=NULL; WQ"ZQ  
#NL1N_B  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 EidIi"sr  
DlIfr6F  
如: Pu axS  
@uH7GW}$g  
char *p=new char[5]; Y`( I};MO  
dHOz;4_  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 bXC 0f:L  
e,1Jxz4QH  
delete []p; //注意前面的[]号 GSpS8wWD }  
K h% x  
p=NULL; bk^ :6>{K  
]]`+aF0  
D 3Int0n  
十四、关于malloc/free 和new /delete 1/1P;8F@G  
aG=Y 6j G  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 VQo7 se1P  
7c;59$2(  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 @d4zSG/s5w  
ao7|8[  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 162qxR[.  
m41n5T`  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ""WZpaw  
AvV.faa  
l 两者都必须要成对使用 p=405~  
lfI[r|  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 -@J;FjrXmP  
*O 0*  
)k7`!@ID  
十五、C++的特性 yUH8  
BY \p?79  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 |AWu0h\keO  
}3?M0:  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 9sT?"(=  
Wa[~)A  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; SXod r}  
z,] fR  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 A #jiCIc  
$ B$=,^)3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 \sRRLDj%  
;#Mq=Fr-SG  
函数名相同; *><] [|Y@H  
PK+][.6H  
参数相同; 9:=a FP  
PfuYT_p4s  
基类函数必须有Virtual关键字; 0tsll1  
W}.4$f>  
不同的范围(派生类和基类)。 4|:{apH  
8-SVgo(  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 9)4N2=  
b]Z@zS<8  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 uHf~KYL  
aMz%H|/$  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BB|{VwN  
m?M(79u[  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |]m&LC  
5T8!5EcS*  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 DF&C7+hO  
01w=;Q  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;UWdT]>!?  
nt5 ~"8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: BO{J{  
z%;\q$  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {yG)Ii  
8D+OF 6CM  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); xH' H! 8  
3\'.1p  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 q2hZ1o  
x b_C1n  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 4&$G;?#W2  
:*oI"U*f  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; A: @=?(lI3  
>?$Ze@  
{) .=G  
十六、extern“C”有什么作用? PD/~@OsxU  
Ok*:;G@  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 L g%cVSz/C  
e=F' O] 5  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 H-rf?R2  
*2>%>qu  
s]2k@3|e  
十七、构造函数与析构函数 uvmNQg  
iT|+<h  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Ak9W8Z}  
4ErDGYg}  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 )FHaJ*&d  
_6(zG.Fg  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 {+r?g J  
zJx<]=]  
#include <iostream.h> -l,ib=ne  
,-{j.  
class Base s!+?) bB  
lI5{]?'  
{ J#X7Ss  
3~ZtAgih%  
public: JT:9"lmJz,  
Az)P&*2:'`  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } F]ALZxwkz  
gVI*`$  
}; p@Qzg /X  
aFC3yMKXh  
class Derived : public Base rgP$\xn-  
TY88PXW  
{ \Xkx`C  
2cmqtlW"  
public: [&zP$i&  
i "-#1vy=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } +ATN2 o  
.:lzT"QXI  
}; wZOO#&X#r  
10 p+e_@  
void main(void) |]I?^:I  
7'&Xg_  
{ N.&K"J  
w1GCjD*y  
Base * pB = new Derived; // upcast iYnw?4Y  
r^ "mPgY  
delete pB; yDyq. -Q  
c/hml4  
} D&oC1  
r] ]Ke_s!  
输出结果为: ~q1s4^J  
@L~y%#  
~Derived ZU:gNO0  
hwXp=not(  
~Base Sqb#U{E  
U5"F1CaW~  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 wIY#TBu  
!W3Le$aL  
~Base oF*Y$OEu?c  
PDir?'  
/ _cOg? o  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 9:kb0oBa?l  
fNK~z*  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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