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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2![.Kbqa%  
wGE:U`  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 1_THBL26d  
;GO>#yg4Eh  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 NWSBqL5v   
16[>af0<g  
_* ]~MQ=  
二、头文件的作用 c-!rJHL`  
eZ y)>.6Z  
加强安全检测 ?ZDXT2b~~  
[L8Bgw1  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 !MNUp(:  
a5:Q%F<!  
W~ XJ']e  
三、* , &修饰符的位置 DF/p{s1Y3  
hVI $r  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 -@-cG\{  
xXM`f0s@+]  
iTi<X|X  
四、if语句 b&B<'Wb  
&C<B=T"I  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 qC40/1-m8K  
5@bLD P  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较  a= ;7  
I2(5]85&]s  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ZkkXITQkPM  
$ckX H,l_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 f*7/O |Gp  
xxgS!J  
?h"+q8&  
五、const和#define的比较 P*XLm  
i2/:' i  
const有数据类型,#define没有数据类型 5b R;R{:x  
)V%xbDdS  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  qm&}^S  
qi_[@da f?  
在类中定义常量有两种方式 h #Od tc1)  
R$4&>VBu  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ~mx me6"v  
1+v&SU  
2、 用枚举代替const常量。 MbC7`Sp&i  
n;)!N  
[ /w{,+U  
六、C++函数中值的传递方式 ^[Cpu_]D  
K?,eIZ{.S  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) N&U=5c`Q'  
lwaxj7  
void fun(char c) //pass by value 8i=J(5=  
\,i9m9;y  
void fun(char *str) //pass by pointer z;@;jQ7  
O E0w/{  
void fun(char &str) //pass by reference tbF>"?FY/  
PuqT&|wP l  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 a H'iW)  
\:]Clvc  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void uA7~`78  
2i*-ET  
'{p/F $  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 -gefdx6ES  
$]K gs6=r  
Char *func(void) j|TcmZGO  
H%> E6rVB  
{ hC?:XVt  
3r!6Z5P7{'  
char str[]=”Hello Word”; ,y>,?6:>  
O%;H#3kn&s  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Nl,M9  
n~l9`4wJY  
return str; \:9dt8(-U  
7T9m@  
} 2%i_SX[  
~+}w>jIm{|  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 k'E3{8<!  
R7}=k)U?d@  
|9T3" _MmJ  
八、一个内存拷贝函数的实现体 5drc8_fZ  
ma[%,u`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) je@F:5  
A}pmr  
{ =/Pmi_  
X ptb4]  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); AVf'"~?  
GOuBNaU {  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 A&X(\c M  
q&OF?z7H  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; :so2 {.t-  
)Kkw$aQI"d  
while (size-- >0) 0YK`wuZGS  
]Ir{9EE v  
pbTo++ = pbForm++; ^F2 OTz4n  
~sj'GEhEg  
return pvTo; ?=,4{(/)  
]=\vl>W  
} qpzzk9ba[  
s\i:;`l:=5  
e^2e[rp0  
九、内存的分配方式 2u9O+]EP  
BK`NPC$a  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ,(&jG^IpVJ  
s+IU%y/9$a  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 A/V"&H[  
81Ixs Qt  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 z-};.!L^  
7R9.g6j  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Cq\1t  
eD5:0;X2  
WeyH;P=  
十、内存分配的注意事项 X,-QxV=lc)  
ML@-@BaN  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 !-%fCg(B  
f}{ lRk  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL uG<VQ2LM  
xuBXOr4"P  
不能修改指向常量的指针数据 V6l~Aj}/  
xS.Rpx/8  
|m{Q_zAB  
十一、内容复制与比较 ]gHxvT\E  
N6K%Wkz  
//数组…… pkTg.70wU  
h1O^~"x  
char a[]=”Hello Word!”; R-odc,P=  
/8m2oL\<  
char b[10]; |]=. ^  
,K4*0!TXP  
strcpy(b,a); T.ZPpxY  
kkWqP20q  
if (strcmp(a,b)==0) fzcPi9+  
w1Ar[ P  
{} Arvxl(R\4  
MtE18m "z  
//指针…… yLv jfP1  
5gP<+S#>T  
char a[]=”Hello Word!”; @ qFE6!  
X3nt*G1dL  
char *p; &qR1fbw"  
dzA5l:5  
p=new char[strlen(a)+1]; 6 0C;J!D  
iMgfF_r  
strcpy(p,a); BP f;!.  
$xx5+A%,  
if (strcmp(p,a)==0) )HZUCi/F]  
dFdll3bC  
{} P "S=RX#+  
*Nfn6lVB  
W40GW  
十二、sizeof的问题 7\.Ax  
ZHPsGHA  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 PqOy"HO  
1-z*'Ghys  
char a[]=”Hello World!” lo}[o0X  
In1VW|4h  
char *p=a; -I, _{3.S  
9`[#4'1Mik  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 G'|Emu=4  
R<r"jOd]  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 n])-+[F  
y&y(<  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 5f54E|vD  
_ F0qq j  
void fun(char a[1000]) ]U :1N C"  
@ mzf(Aq  
{ O5"o/Y~m  
j s(E-d/  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 #xWC(*Ggp  
'WqSHb7  
} Sr7+DCr  
6r"PtHr  
tE)%*z@<Lt  
十三、关于指针 ETu7G5?  
id^U%4J  
1、 指针创建时必须被初始化 dhW;|  
,v"/3Ff{,  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL YK# QH"}  
Kuh! b`9  
3、 指针的长度都为4字节 f;/t7=>d  
Z=: oIAe  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >40B Fxc  
-KRHcr \  
char *p=new char[100]; V/5hEoDt  
`I$qMw,@  
strcpy(p,”Hello World”); &77]h%B >  
'-jKv=D+  
delete []p; //注意前面的[]号 7R\!'`]\M  
&`7~vA&c  
p=NULL; Tb-`0^y&X1  
]{9oB-;,  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 2|k*rv}l  
4'BzW Z;_a  
如: c%.f|/.k  
.?SClTqg  
char *p=new char[5]; F"a^`E&  
@4:cn  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ~A0E4UJgq  
YQR*?/?a  
delete []p; //注意前面的[]号 3 )f=Z2U>  
< %Qw dEO  
p=NULL; ]\nG1+ta  
zIbl[[M&  
!DnG)4#  
十四、关于malloc/free 和new /delete H+zn:j@~L  
*jWU8.W  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ;>=hQC{f>  
u)P$xkf  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 f}4c#x  
&QOob)  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 C# r_qn  
hoC}@8_  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 QnxkD)f*0  
MW9B -x  
l 两者都必须要成对使用 K. G#[  
/3%]Ggwe  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 *9^CgLF  
hE:P'O1  
1elx~5v1.=  
十五、C++的特性 Coq0Kzhsab  
4\(;}M-R{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7>{edNy!,  
)<.S 3  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; "!)8bTW  
*DkA$Eu3u  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; i/xPO  
whKr3)  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 !U`T;\,v5  
KHr8\qLH  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]_BG"IR!..  
=Ak>2  
函数名相同; IJ, ,aCj4g  
7\ff=L-b  
参数相同; uMsKF%m  
v03~=(  
基类函数必须有Virtual关键字; B4R,[WE"  
QBto$!})  
不同的范围(派生类和基类)。 o\]e}+1[o  
P[P!WLr""  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 v,>F0ofJ  
@7lZ{jV$  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 B_cn[?M  
^e>v{AE%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 @YwaOc_%  
>mF`XbS  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ^Hq}9OyS9  
MPzqw)_-v  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 rvE!Q=y~  
N#.IpY'7Ze  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 [9?= &O#*  
6%S>~L66  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ^DZiz[X+|  
\yG_wZs  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 4kXx(FE  
*C\4%l   
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); wuYo@DDU#  
Y_/Kd7,\~  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 r~s03g0  
D'nV &m  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 b}"/K$`Fd  
McsqMI6  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; R:.7 c(s  
Zt!l3(*tt  
]}v`#-Px(  
十六、extern“C”有什么作用? 2:DpnLU5  
DBmcvC  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 bkOm/8k|4  
CKBi-q FH  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 c7rYG]  
n@mUQ6  
J"83S*2(j  
十七、构造函数与析构函数 t*}<v@,  
[2\`Wh:%P  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; :&:>sd(QD  
df J7Dhn  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4|+ |L_  
;,4J:zvZdQ  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 q6G([h7  
=kc{Q@Dk  
#include <iostream.h> Z#J{tXZc  
.`h+fqa  
class Base ~r>UjC_ B:  
_ SFD}w3b$  
{ t!iF(R\  
d?{2A84S  
public: lmc-ofEv  
`GDYL7pM(  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } un9o~3SF<  
e5XikL u  
}; |y=gp  
sIy$}_  
class Derived : public Base VmT5? i  
& {/ u>,  
{ *{Z!m@?  
(CV=0{]  
public: JWdG?[$  
oaXD^ H\  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } w6yeX<!ll  
PQ(%5c1e  
}; =lmh^**4  
'K"*4B^3  
void main(void) @"EX%v.  
VN".NEL  
{ {r}}X@|5  
He*L"VpWv  
Base * pB = new Derived; // upcast nagto^5X  
vSL{WT]m  
delete pB; 5(|ud)v  
1 `AE]  
} F>Oh)VL,Ev  
nc{ <v  
输出结果为: ?d0Dfqh_  
1lQ1 0J  
~Derived lyeoSd1AN  
7U7 i2 4  
~Base E4.IS =4S  
x}[` -  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !Yf0y;e|:  
`j$d(+Gv  
~Base .WPqK >79|  
od fu7P_  
CYu8J@(\~g  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 n 3]y$wK  
.KSGma6]  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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