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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Px#QZZ  
MpA;cw]cI/  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 K@P`_yxN  
EotwUT|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 +qUkMx  
J`q}Ry;   
vA;F]epr!  
二、头文件的作用 ~$4.Mf,u  
ZSRR lkU  
加强安全检测 "P'&+dH8  
ls24ccOs  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 l^!A  
!p,hy `  
G|-\T(&J  
三、* , &修饰符的位置  oKYhE  
aw/7Z`   
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 M7DLs;sD  
FGwnESCC  
6%.  
四、if语句 28R>>C=R  
4`6c28K0?  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 8b(1ut{  
!(*a+ur&i  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 'q92E(  
IE)"rTI)b  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 [2'm`tZL  
v1nQs='  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 gr>o E#7  
(]Ye[j^"7  
xIQ/$[&v  
五、const和#define的比较 MkDK/K$s  
4Oy.,MDQP  
const有数据类型,#define没有数据类型 9$+^"ilk  
aZj J]~bO  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 rg5]`-!=  
R3j#WgltP  
在类中定义常量有两种方式 :4 j a@~  
[v0ri<sm  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "J pTE \/  
`z}vONXpAX  
2、 用枚举代替const常量。 c6,s+^^  
A mI>m  
hza> jR  
六、C++函数中值的传递方式 dK}WM46$   
#0bO)m+NZ  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) .Iw ur;/\  
.?rbny  
void fun(char c) //pass by value _ }E-~I>  
StU  4{  
void fun(char *str) //pass by pointer mDQEXMD  
rGnI(m.  
void fun(char &str) //pass by reference |rHG%VnBH  
u>}w-  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 1Xy8|OFc[  
M3Khc#5S(  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a)!![X?\  
9- xlvU,o  
]V36-%^  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 R:'Ou:Mh  
)MWUS;O<  
Char *func(void) xF( bS+(o  
[1{SY=)  
{ 6<x~Mk'u)  
Xhcn]  
char str[]=”Hello Word”; qH#r-  
?a5h iN0  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ic*->-!  
8 !4~T,9G  
return str; iq"ob8.  
gjj 93  
} D|@bGN  
d/D,P=j"  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  0]AN;  
(C daE!I4Q  
48 W.qzC  
八、一个内存拷贝函数的实现体 @$qOW  
]} 61vV  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) >~I#JQ%  
oZTgN .q  
{ &v^!y=Bt  
bIgh@= 2  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); %35L=d[  
'_:(oAi,C  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 B*\$ /bk,  
E {tx/$f  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; g;pR^D'M5C  
G&q'#3ieC  
while (size-- >0) +R-h ,$\=7  
'E4AV58.  
pbTo++ = pbForm++; Ntb:en!X  
pb!V|#u"  
return pvTo; aaDP9FW9e  
)Im3'0l>  
} ,7GWB:Sk  
gtiEhCF2W  
^ eQFg>  
九、内存的分配方式 '77~{jy  
f-;$0mTQ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 0n Y6A~  
:Sr?6FPc  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ~+yZfOcw  
1y J5l,q  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 (Uk>?XAr  
xc9YM0B&  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 *5_V*v6  
~q)u(W C|  
.XXW|{  
十、内存分配的注意事项 7R}9oK_I  
R}8XRe  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Wf#VA;d  
Ck\7F?S  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL RK[D_SmS  
0RUi\X4HI  
不能修改指向常量的指针数据 O] Y v   
YEv%C| l  
<$%X<sDkq  
十一、内容复制与比较 'JieIKu  
C|MQ $~5:w  
//数组…… ,~COZi;R.D  
 MJ`N,E[  
char a[]=”Hello Word!”; 'OwyyPBF  
#B8*gFZB  
char b[10]; v2Bzx/F:  
dBSbu=^$)  
strcpy(b,a); 98R KCc9h  
y<pnp?x4  
if (strcmp(a,b)==0) IOL L1ar  
Q_]d5pl  
{} 3 iRA$C-p  
"13 "`!m  
//指针…… > _ <'D  
@@@=}!<H=  
char a[]=”Hello Word!”; =pcF:D#+  
`lO(s%HC  
char *p; =<c#owe:m  
>-.e AvD  
p=new char[strlen(a)+1]; !v|FT. T`  
O}Hf62"  
strcpy(p,a); fH\X  
<A >)[u  
if (strcmp(p,a)==0)  8"%RCE  
!M7<BD};  
{} K_~h*Yc  
<[Q3rJ  
Xd<t5{bD!  
十二、sizeof的问题 S4N(cn&  
(-0ePSOG  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ZrO!L_/  
6sJw@Oa J  
char a[]=”Hello World!” ?^i1_v7 Bi  
&gtG~mp<L  
char *p=a; 4[yIOs  
xe4Oxo  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 DZ$` 4;C[  
n(1')?"mA  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 08s_v=cF  
lx |5?P  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 mj&57D\fq  
0p(L'  
void fun(char a[1000]) hB9Ee@  
.pPm~2]z  
{ p8}(kHUp(  
QSw<%pcJE@  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ht=P\E  
! }f1`/   
} g13 rx%-  
7j$Pt8$  
#>[a{<;Kn  
十三、关于指针 q5x[~]?  
WOLuw%  
1、 指针创建时必须被初始化 d>0 +A)6>  
K4Sk+ v  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL KS}hU~  
9Fo fr  
3、 指针的长度都为4字节 ke_ [  
?S Z1`.S  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 r%@Lej5+  
s 5WqR 8  
char *p=new char[100]; \Q~8?p+  
 Ea6 &~"  
strcpy(p,”Hello World”); lg :  
t?c}L7ht  
delete []p; //注意前面的[]号 .zg8i_  
\OILWQ[/  
p=NULL; 5U`ZbG  
oF]cTAqhC.  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 |re}6#TgcT  
`B/0iA  
如: i;/xK=L  
>Dw~P OMy  
char *p=new char[5]; ^3VR-u<O  
= ?D(g  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 tVuWVJ4M  
_"@CGXu  
delete []p; //注意前面的[]号 ;0rGiWC#  
'e)^m}:?D  
p=NULL; ,`D~py,  
dU)]:>Uz  
3_Cp%~Gi-_  
十四、关于malloc/free 和new /delete !Ucjax~  
fhPkEvJ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Sr?#wev]rn  
qfY5Ww$8  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 o+w;PP)+=  
Zxr!:t7  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 !pTJ./  
in+}/mwfC  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 x8Loyt_C  
{S/yL[S.  
l 两者都必须要成对使用 6!x&LoM  
YHNR 3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Snp|!e  
@ "a6fn  
N`iwC!  
十五、C++的特性 r{\1wt  
>r`b_K  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 &|>S|  
\B F*m"lz  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1"Z@Q`}  
j /=i Mq  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CTX9zrY*T  
**9x?s  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 S/|,u`g-  
:B3[:MpL}  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 j',W 64  
k@zy  
函数名相同; v+p {|X-  
7C#`6:tI  
参数相同; {3;AwhN0H  
&'cL%.  
基类函数必须有Virtual关键字; vEf4HZ&w  
\(226^|j  
不同的范围(派生类和基类)。 8fA_p}wp  
mxor1P#|  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 x{D yTtX<  
QaUm1 i#  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ? WJ> p  
^` un'5Vk  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 S$KFf=0  
kEwaT$  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ~ wg:!VWA)  
X%yO5c\l2  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ]7-&V-Ct*  
coYij  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 :0Z^uuk`gq  
?X@fKAj  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: (c0A.L)  
;iDPn2?6?x  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 N0hE4t  
::_i@r  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); fXrXV~'8  
93t9^9  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 _|h8q-[3  
f0Bto/,>~  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 LU!dN"[k  
h-iJlm  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; &-(463  
3u%{dGa  
3?Y2L  
十六、extern“C”有什么作用? 9x,RvWTb  
G)?9.t_Lj-  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 gV&z2S~"  
+`?Y?L^ J  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Y*mbjyt[?X  
ge]STSM0n7  
h iNEJ_f  
十七、构造函数与析构函数 SG6sw]x  
j*~T1i  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ySI~{YVM  
VfT*7_  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Mq';S^  
AwQ?l(iZ"p  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %Uz(Vd#K  
bn |zl!Pq  
#include <iostream.h> oK 6(HF'&  
7GDHz.IX  
class Base kdGT{2u  
,3nN[)dk  
{ OY?y^45y  
yf&7P;A  
public: <&)v~-&O  
?%H):r  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Y@PI {;!  
cQ9q;r`%  
}; {Zp\^/  
bH"hX  
class Derived : public Base Ef<b~E@  
\QmCeB  
{ IIy~[4dW  
`^lYw:xA  
public: S_~z-`;h!  
Nj(" |`9"  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >E*$ E  
Bn>8&w/P  
}; `a9L%z  
eb*#'\~'  
void main(void) ~o n(3|$  
}NsUnbxT  
{ p !s}=wI `  
c'*a{CV4P  
Base * pB = new Derived; // upcast (Vo>e =q  
*Vho?P6y\Y  
delete pB; V2N_8)s9W  
PfkrOsV/m  
} 28 3 H  
~F1:N>>_Cf  
输出结果为: j(~ *'&|(  
(%`Q hH  
~Derived k__$ Q9qj(  
/T. KbLx~q  
~Base NV#FvM/#"  
VN%INUi@  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 .L~Nq%g1  
j2 !3rI  
~Base cV`E>w=D0  
RQMEBsI}  
JMTvSXr  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 n8. kE)?  
O@YTAT&d#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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