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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 `Paz   
4+fWIY1 "  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 `w@8i[2J  
&)4#0L4  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 E! '|FJ  
X 4\  
1"pvrX}  
二、头文件的作用 3 o=R_%r  
*3;H6   
加强安全检测 9os>k*  
!]1'?8  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 9$)I=Rpk =  
CmyCne   
d~NvS-u7  
三、* , &修饰符的位置 @edx]H1~^  
k/MrNiC  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 =+{SZh@  
X6lkz*M.  
(* WO<V  
四、if语句 ~ ;CnwG   
B(+J?0Dj  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 I_|@Fn[>  
#~(J J  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 koQ\]t'*As  
6M({T2e  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 x<_uwL2a  
0q6$KP}q  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 |Tn+Aq7  
VKI`@rY4  
@w?y;W!a>  
五、const和#define的比较 _ISIq3A?  
`;?`XC"m  
const有数据类型,#define没有数据类型 WvV!F?uqZ  
IGKF&s*;{[  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 8_yhV{  
W dM?{; #  
在类中定义常量有两种方式 H{ Fww4pn  
0$8iWL  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Mi+<|5is  
VJp; XM  
2、 用枚举代替const常量。 ;- ~}g7$  
Fp3NWvu  
(-'Jf#&X^  
六、C++函数中值的传递方式 <kJ,E[4`  
PNNY_t +I  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) :xd)]Ns  
6|h~pH  
void fun(char c) //pass by value <#c/uIN  
2`2S94'  
void fun(char *str) //pass by pointer ;3~+M:{2  
re\pE2&B  
void fun(char &str) //pass by reference ZdcG6IG+  
,OGXH2!h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 uvbXsO"z]]  
PH6!T/2[  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ElBpF8xJ|o  
QQ1|]/)  
CF|4, K)  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 nQy%av$  
)SJ18 no|l  
Char *func(void) Ft} h&aYP  
?4G/f<ou  
{ W7R`})F  
IYZ$a/{P  
char str[]=”Hello Word”; 3m2hB%SNb  
$F^p5EXkc6  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ExJch\  
'fIBJ3s[o  
return str; |2ttdc.  
6;JlA})  
} sr|afqjXD  
2D`_!OG=  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 j,:vK  
B)^uGS W  
-pb>=@Yq  
八、一个内存拷贝函数的实现体 o3=2`BvJ  
1MVzu7  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ^p@ #  
8ux?K5_  
{ 1$A7BP  
;ty08D/  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); CAs8=N#H%  
71)DLGL  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 nqnVFkGd9  
/b ]Yya#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; cN]e{|  
"$@Wy,yp  
while (size-- >0) 5(+9( \x  
-FxE!K  
pbTo++ = pbForm++; JZc"4qf@OT  
d z-  
return pvTo; RxeyMNd  
#KFpT__F  
} 5:" zs  
@'D ,T^I  
-D?-ctFYj^  
九、内存的分配方式 u)NmjW  
:h(r2?=7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 =zetZJg  
Y1=.46Ezf  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 j B.ZF7q  
Oo-%;l`&  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 KV1/!r+*  
;XUiV$  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 `fL81)!jI#  
06r-@iY.]  
@_:Jm tH<  
十、内存分配的注意事项 i,3[0*ge  
J/-&Fa\(  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 IN{ 1itE  
-JMlk:~  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL O /S:S  
czp .q  
不能修改指向常量的指针数据 rhr(uCp/  
v \xuq`  
x!@3.$  
十一、内容复制与比较 X{-@3tG<r  
cVR#\OM  
//数组…… _,G^#$pH  
H0 %;t  
char a[]=”Hello Word!”; [UW%(N  
AJ%x"  
char b[10]; E <O:  
IegZ)&_n  
strcpy(b,a); I"_``*/1  
+DpiX&^h   
if (strcmp(a,b)==0) 6`V2-zv$  
)^D:VY9 2  
{} KeIk9T13O  
cW|M4`  
//指针…… cD!y d^QE  
[Y%H8}  
char a[]=”Hello Word!”; @a[Y[F S  
)9PP3"I  
char *p; eG F{.]  
5VLJ:I?0O  
p=new char[strlen(a)+1]; u`j9m @`  
#("/ 1N6  
strcpy(p,a); @An "ClDa  
O=A(x m#  
if (strcmp(p,a)==0) mqIcc'6f  
Y, ?- []  
{} ruf*-&Kr7  
3%J7_e'  
DX H"`1[-  
十二、sizeof的问题 a YC[15?'  
`g~T #U\>d  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 vT&xM  
c!2j+ORz  
char a[]=”Hello World!” L'KgB=5K&i  
Cnv M>]  
char *p=a; X (0`"rjg  
L{i,.aE/nO  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 [=otgVteN"  
*pOdM0AE  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 .=u8`,sO  
sC^9  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kpQXnDm 2  
!K0:0:  
void fun(char a[1000]) zHT22o56X  
SFaG`T=  
{ i_KAD U&mP  
4uSC>  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 .w@o%AO_  
dh; L!  
} B0&W wa:  
|Qa[N(  
<q dM  
十三、关于指针 =Ll:Ba Q  
;t_'87h$y  
1、 指针创建时必须被初始化 vnrP;T=^  
);~JyoDo  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL gTby%6- \|  
S.Z2gFE&tu  
3、 指针的长度都为4字节 wQnW2)9!  
LKx<hl$O  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Alh"ZT^*  
"'8^OZR  
char *p=new char[100]; o/6 'g)r*  
e 2@{Ab  
strcpy(p,”Hello World”); i!U,qV1  
x U1](O  
delete []p; //注意前面的[]号 ux 7^PTgcO  
Te:4 z@?  
p=NULL; ;hcOD4or  
uv}?8$<\  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 -76l*=|  
}0%~x,  
如:  oRbG6Vv/  
,{tK{XpS  
char *p=new char[5]; `RriVYc<  
s>VpbJ3S  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 oU`J~6.&S  
OZ'=Xtbn  
delete []p; //注意前面的[]号 o(w xu)  
/Mg$t6vM  
p=NULL; a'U}.w}  
T/b%,!N)  
)T_o!/\*|*  
十四、关于malloc/free 和new /delete Jh)x_&R&Q  
e=yQFzQT)  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?f{--|V  
;]/emw=a  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 +wwb+aG6{  
2y t)"DnFk  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 7v8V0Gp  
x?*)  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 *nj={Ss&  
VPAi[<FzOG  
l 两者都必须要成对使用 z3\WcW7|  
u3Qm"?$`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 5,;>b^gXY`  
9 K.B  
!T<4em8  
十五、C++的特性 U<aT%^_  
a*oqhOTQ  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 B]""%&! O  
^V1iOf:  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; xlW`4\ Pa  
@5i m*ubzM  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; .w .`1 g   
S*5hO) C  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 bJ$6[H-:  
,y'E#_cTgQ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 "G&S`8  
|lnMT)^D  
函数名相同; zP F0M(  
orGkS<P  
参数相同; C }= *%S  
)Td;2  
基类函数必须有Virtual关键字; ecZT|X4u  
HoTg7/iK  
不同的范围(派生类和基类)。 m7|}PH" 7  
|v'_Co0ki  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Xqz\%&G  
lh N2xg5x  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Hw(_l,Xf  
H2plT  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 d;<gwCc  
gE_i#=bw  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 m#^ua^JV  
f<$>?o&y  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 5vfzSJ  
!sJ*0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ) Ekd  
!P_8D*^9  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: h.~:UR*   
sghQ!ux  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 3\!DsPgW  
C'_^DPzj  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); V\!6K  
323zR*\m  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 cg]\R1Gm  
d&@>P&AT  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 lVw77bZ  
n B5:X  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; tJ_6dH8Y  
 wh A  
+bGj(T%+'  
十六、extern“C”有什么作用? *i=+["A  
FK^JCs^  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <fZ?F=  
Ci}v+  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 +i@r-OL   
2$fFl,v!z  
&J <km  
十七、构造函数与析构函数 C,;hNg[  
]z%X%wL  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 5Dhpcgq<<  
{D6E@a  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }:b6WN;c  
)}G?^rDH(  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 v4pFts$J  
<#[_S$54  
#include <iostream.h> 6c?;-5.  
U:a-Wi+  
class Base 5*q!:$ W  
_>6xU t  
{ ,D6hJ_:  
Ez= Q{g  
public: e13{G @  
%y{f] m  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 7eM:YqT/#  
sy ]k  
}; u(Y! _  
0L ^WTq  
class Derived : public Base -$@$  
+5zLQ>]z  
{ &sbKN[xM  
(eG9b pqr  
public: t7t?xk!2  
 wfecM(  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 7M|!N_ $  
$RFy9(>  
}; R>r@I_  
t,YnweH  
void main(void) cJ}J4?  
-=tf)  
{ )r9l T*z  
\hm;p  
Base * pB = new Derived; // upcast HFtl4P  
ed=pRb  
delete pB; s!vvAD;\  
\NiW(!Z}  
}  ?^8CD.|  
xb N)z  
输出结果为: SRUg2)d  
/8)-j}gZa  
~Derived 4/z K3%J  
FnoE\2}9  
~Base 0`LR!X  
{.D^2mj |  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 aB=&XGV9  
n]15 ~GO.  
~Base n!Ic.T3PA  
Q)n6.%V/e  
P0Q]Ds|  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 b`lLqV<[cB  
sDylSYq  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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