一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Jb> X$|N'%
|a7Kn/[`,
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 RRyD<7s1
mnZfk
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 VgbT/v
\>oy2{=;'
oc-&}R4=
二、头文件的作用 e@O]c"
5.\|*+E~
加强安全检测 "\+\,C
-XnIDXM
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &$T7eOiZ
:/Pxf N5
%=K [C
三、* , &修饰符的位置 cY!Pv
HI:1Voy
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
N6BOUU]
45-x$o
L"1AC&~u
四、if语句 _
j'm2BAO
"usPzp5
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 G
9 &,`
cna%;f.
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 er
BerbEEH
Yevd h<
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 *@@dO_%6
Lf<urIF
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ,V5fvHPH)8
hd/'>]
'.%Omc
五、const和#define的比较 T%"wz3~
5sEk rT '
const有数据类型,#define没有数据类型 ep5`&g]3
^(T~ Q p
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 #:Q\
QS4~":D/C
在类中定义常量有两种方式 S~m8j|3K
nRX'J5Q
m<
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; (u@X5O(a
NyC&j`d
2、 用枚举代替const常量。 TntTR"6aD
9RSviIi$
EcytNYn
六、C++函数中值的传递方式 -~J5aG[@~>
)B+zv,#q
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #_3ZF"[zq
8qfXc
^6
void fun(char c) //pass by value @Wm:Rz
NTK9`#SA
void fun(char *str) //pass by pointer =%I;Y& K
-#4QY70H t
void fun(char &str) //pass by reference 3
Sf':N`u
%<O~eXY
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ?Ec{%N%
1x##b[LC
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void /Wl8Jf7'
rOYYZ)Qw
hZo f
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 kbH@h2Ww
L|b[6[XTHL
Char *func(void) 2*gB ~Jn4
p,(W?.ZDN?
{ c*R\fQd
S5H}
char str[]=”Hello Word”; h~._R6y
I;?PDhDb
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ms3GvPsgv
hVFZQJ?cv
return str; 211T}a
{5ehm
} Tk 'Pv
;>5]KNj
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Dequ'
uB6Mjdp6
$Dv5TUKw
八、一个内存拷贝函数的实现体 9`H4"H>yG
tblduiN
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) #
eFdu
&VCg`r-{~
{ EKQ>hww8
)@tHS-Jf
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); -~_|ZnuM9
y>T>
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 s`v$r,N0
Tgla_sMb
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; MU '-
,@M<O!%Cs
while (size-- >0) r/)ZKO,
Azr|cKu]
pbTo++ = pbForm++; d}|z+D
T>hm\ !
return pvTo; XW2ZQMos1
Bk5 ELf8pL
} "So"oT1
(?GW/pLK]
1BP/,d |+
九、内存的分配方式 S$40nM
7dE.\#6r
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ![I|hB
Dwr" -
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 OP=-fX|*Q
i;Kax4k
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 nq+6ipx
=E(ed,gH8
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 oS Ybx:2wo
JIYzk]Tj
68<W6z
十、内存分配的注意事项 _sL;E<)y(
U(OkTJxv+
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 7@k3-?q
G-:7,9
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7>0/$i#'Vl
x]R0zol
不能修改指向常量的指针数据 ]!jfrj
{(tR<z)
0$=U\[og
十一、内容复制与比较 ]HXHz(?;F
Oc.8d<
//数组…… \;Q!}_ K
6rCUq
char a[]=”Hello Word!”; *]Cyc<
6iHY{WcDj
char b[10]; -Oz! GX
>'WTVj `
strcpy(b,a); xwHE,ykE
WyM2h
if (strcmp(a,b)==0) ZnuRy:
'*@=SM
{} #i*PwgC%_
\O,yWyU4
//指针…… q['3M<q
}5$le]
char a[]=”Hello Word!”; Yn?Xo_Y
U.I7p
char *p; 4v{Ye,2
k;SKQN
p=new char[strlen(a)+1]; %503<j
B
T
{cTj0W
strcpy(p,a); "&;X/~j
*M>~$h7
if (strcmp(p,a)==0) :2wT)w z
*1:kIi7_
{} Q]RE,ZZ
DFRgn
&
\"cV0
十二、sizeof的问题 W(-son~I
e(&u3 #7Nn
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 a^[s[j#^,
h\~!!F
char a[]=”Hello World!” +;oR_]l
qa8?bNd'f
char *p=a; fgF@ x
yB{1&S5C
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &arJe!K
PTXS8e4
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /_8nZVu
G<`(d@g
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ;l < amB
*o(bB!q"c
void fun(char a[1000]) CEzdH!nP
f^IB:e#j;
{ Q+_z*
]'hel#L;l
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 mGmZ}H'{
4V
mUTMY
} zx+}>(U\U
BXz g33
f3.oc9G
十三、关于指针 I9#l2<DYlX
<'hoN/g
1、 指针创建时必须被初始化 P^lzbWj^
Bw[#,_
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL zQu9LN
4TiHh
3、 指针的长度都为4字节 ]ZI@?H?
O
)g]A
'A=
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >-w#&T &K
H_1&>@ 3
char *p=new char[100]; &Rz