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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 b}(c'W*z%  
Tv#d>ZSD  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 %vO(.A+  
.c>6}:ye  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 k9eyl)  
|cd "cx+  
GG%;~4#2  
二、头文件的作用 53hX%{3  
'9QEG/v  
加强安全检测 zsuqRM "  
^Zvb3RJg  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 jUD^]Qs  
=oVC*b  
^W sgAyCB  
三、* , &修饰符的位置 KC"S0 6  
b~UWFX#U  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 XZN@hXc9:v  
yR~$i3Z*  
.<vXj QE  
四、if语句 z 8M\(<  
k5>UAea_  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 kxJs4BY0  
4"|3pMr  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 eV%{XR?y  
HY_>sD  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 i\;ZEM{  
_8r'R  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Wtaz@ +  
5mV!mn:H:  
Pm#/j;  
五、const和#define的比较 !\|  
#yIHr&'oX  
const有数据类型,#define没有数据类型 pq]z%\$u  
<o9i;[+H-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 D5xQ  
p*<I_QM!  
在类中定义常量有两种方式 MB:[: nX  
VMF?qT3Nd  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 4S*ifl  
(`slC~"  
2、 用枚举代替const常量。 CAx$A[f<  
s]e `q4ip  
YJ6:O{AL1  
六、C++函数中值的传递方式 VOC$Kqg;  
QuMv1)n  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) @"h4S*U  
IR]5,K^l  
void fun(char c) //pass by value qi~-<qW  
FO(QsR=\s  
void fun(char *str) //pass by pointer LmyaC2  
fe<7D\Sp@  
void fun(char &str) //pass by reference 6:S, {@G  
Z3MhHvvgp{  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Fs~*-R$  
.fqy[qrM  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Bx\ o8k  
4".I*ij  
Lp"OXJ*es  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7xB]Z;:  
\>*.+?97  
Char *func(void) qLX<[UL  
"0nsYE  
{ <sm"3qs"_  
'_7rooU9  
char str[]=”Hello Word”; OY(CB(2N  
\tvL<U"'  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 'bLP#TAzf  
 k4<28  
return str; :zo5`[P  
\z2y?"\?  
} 55ec23m  
-z. wAp  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 @=AQr4&  
fQ1j@{Xa  
ZY7-.  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Qp[ Jw?a  
bJ 6ivz  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) a;KdkykG  
gCsN\z  
{ MYb^G\K  
*^g]QQ  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); |.RyF@N`T  
"3]}V=L<5  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 B%u[gNZ  
i)(G0/:  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; !hfpa_5  
IEm~^D#<=  
while (size-- >0) ~a3u['B  
- |DWPU!"  
pbTo++ = pbForm++; ^{IZpT3  
ud)WH|Z  
return pvTo; Wk3-J&QbS  
Xl2g Hh  
} *) B \M>  
P}a$#a'!  
j+-`P5  
九、内存的分配方式 3t.!5 L  
|[5;dt_U/  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 iNl<<0a  
??B!UXi4R  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 tvVf)bbz  
mT@Gf>}/A  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 /@ g 8MUq7  
?&,6Y'"  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 a]P%Y.? r  
;aD~1;q  
0&| M/  
十、内存分配的注意事项 +PsR*T  
sl$y&C-  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [];wP '*  
[cEGkz  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL c 8  
dn])6Xl;i  
不能修改指向常量的指针数据 ?(B}w*G~  
3l`"(5  
hTZ6@i/pS  
十一、内容复制与比较 }D)eS |B  
*wmkcifF;  
//数组…… RaTNA W)v>  
p}!)4EI=  
char a[]=”Hello Word!”; `g(#~0R  
4mp)v*z  
char b[10]; #WG;p(?:  
<=%[.. (S  
strcpy(b,a); rttKj{7E  
.^F&6'h1H  
if (strcmp(a,b)==0) G] tT=X[  
+U,t*U4,  
{} !U(S?:hvW  
|mWSS'7fI  
//指针…… RB""(<  
\J?&XaO=  
char a[]=”Hello Word!”; s2N'Ip  
'#j6ZC/?  
char *p; }mZCQJ#`  
BBX/&d8n  
p=new char[strlen(a)+1]; ]moBVRd  
f]Aa$\@b  
strcpy(p,a); dXY}B=C  
:Zq?V`+M  
if (strcmp(p,a)==0) +YCWoX 2  
~KGE(o4p  
{} |yOIC,5[JW  
5$Kv%U  
=r`E%P:  
十二、sizeof的问题 ' t(#HBU  
l&] %APL  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 T72Z<h|<  
r_'];  
char a[]=”Hello World!” FRPdfo37  
}\N ~%?6D  
char *p=a; 1dp8'f5^  
D2MIV&pahP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 DBvozTsF~  
yswf2F  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 t?weD{O  
9K&YHg:1  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0H}O6kU  
0!:%Ge_  
void fun(char a[1000]) !]7L9TGn  
JGzEm>_ m  
{ XL1x8IB  
vHPsHy7y  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 =7~;*Ts  
J<cY'?D  
} daQJ{Cd,w  
X1u\si%.4S  
JkLpoe81  
十三、关于指针 8k Sb92  
2'ws@U}lR  
1、 指针创建时必须被初始化 VF<VyWFC0`  
<\ ".6=E#W  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL A4L.bBl  
-7I %^u  
3、 指针的长度都为4字节 #V[Os!ns  
3Z}m5f`t  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 sk t9mU  
E.x<J.[Y  
char *p=new char[100]; 8*]dA ft  
@_#]7  
strcpy(p,”Hello World”); ~!Rf5QA85  
6*tky;  
delete []p; //注意前面的[]号 N;cSR\Ng  
?Bd6<F -G  
p=NULL; W=K+kB  
>+[{m<Eq  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 #J$z0%P  
kL -f@CD  
如: %L  nG^L  
H ;HFen|  
char *p=new char[5]; cw~-%%/  
8/|1FI  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 J>0RN/38o  
drB$q [Ak9  
delete []p; //注意前面的[]号 q:,ck@-4  
xZMAX}8v  
p=NULL; .`h:1FP 8  
mGUG  
-D_xA10  
十四、关于malloc/free 和new /delete 6#2E {uy;R  
vPu {xy  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 4+N9Ylh  
XpP}(A@G  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 JZ"XrS0?  
6"o@d8>v  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o{MmW~/o&  
<IQ}j^u-F  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ZX40-6#O  
ue!wo-|#G  
l 两者都必须要成对使用 JjBlje  
YM +4:P2  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 wg KM6?  
V_H0z  
e>_Il']Mb  
十五、C++的特性 ;#dzw!+Y  
_I #a `G  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 m/1;os5+8  
TZE;$:1vx>  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; NYF 7Ep; _  
PWN$x`h g[  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; *>7Zc  
j:J7  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }Ld eU:E4  
Vg1MA  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Znh) m  
95BRZ!ts  
函数名相同; %`^{Hh`  
A!ak i}aT~  
参数相同; ,gn**E  
4k=LVu]Kcr  
基类函数必须有Virtual关键字; (p}N cn.  
\t']Lf  
不同的范围(派生类和基类)。 #w]@yL]|is  
0D^c4[Y'l  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 q `^5<  
};nOG;  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ?H(']3X5@  
ZD`0(CkXb  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 CJ[^Fi?CH  
aX(Y `g)|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 LP5@ID2G  
Vi\kB%  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 9i/VvW  
1A;f[Rze  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ]sV) '-  
>Gi* BB  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: n*vhCeL  
!6DH6<HC  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 |s*tRag  
8YwSaBwO  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); xC.Tipn>  
_t;Mi/\P  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ""u>5f  
`{W>Dy  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 '"o&BmF  
?cD2EX%(  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; W>(p4m  
.z&,d&E  
O2C&XeB:4  
十六、extern“C”有什么作用? /U =eB?>  
LKe ~  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 v* /}s :a  
(SGU]@)g  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 y9)Rl)7-:  
23~KzC  
0dKi25J  
十七、构造函数与析构函数 c6f[^Q%#j  
,T\)%q  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; e!JC5Al7  
m(?ZNtBQt  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 _vgFcE~E@  
B gB]M3Il  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 }Gg:y?  
/$,~|X;&  
#include <iostream.h> sJ q^>"|J  
JVk"M=c  
class Base Vv3{jn6%  
i%eq!q  
{ t;e+WZkV  
ej9|Y5D"S  
public: BmGY#D,  
3ZEV*=+T5  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ZAcH`r*  
9XSZD93L  
}; `(@}O?w!1  
/,m!S RJ  
class Derived : public Base 8#&axg?a  
Zn]njf1x  
{ B qA  
6 (@U+`  
public: }E%#g#  
Yf=Puy}q  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } N akSIGm  
fXJbC+  
}; [TFd|ywn  
7(oX 1hN  
void main(void) vOKWi:-U  
Ug1n4X3FKn  
{ lE@ V>%b  
p2Fff4nQ   
Base * pB = new Derived; // upcast {j{H@rHuy  
a.O pxd  
delete pB; p^uX{!  
R<GnPN:c  
} G$)f5_]7{  
>PBP:s1f4>  
输出结果为: eVy>  
$x'p+&n\  
~Derived eAPNF?0yh  
bb ]r  
~Base Sb;=YW 1<  
8r46Wr7Q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 71GyMtX   
@ppT;9<d  
~Base ^OWA   
'!wI8f  
tDk!]  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 wVms"U.  
^UEExj f  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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