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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Jb> X$|N'%  
|a7Kn/[`,  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 RRy D<7s1  
mnZfk  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 VgbT/v  
\>oy2{=;'  
oc-&}R4=  
二、头文件的作用 e@O]c "  
5.\|*+E~  
加强安全检测 "\+\,C  
-XnIDXM  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &$T7eOiZ  
:/PxfN5  
%=K[C  
三、* , &修饰符的位置 cY!Pv  
HI:1Voy  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 N6BOUU]  
45-x$o  
L"1AC&~ u  
四、if语句 _ j'm2BA O  
"u sPzp5  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 G 9 &,`  
cna%;f.  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 er BerbEEH  
Y evd h<  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 *@@dO_%6  
Lf<urIF  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ,V5fvHPH)8  
hd/'>]  
'.%Omc  
五、const和#define的比较 T%"wz3~  
5sEk rT '  
const有数据类型,#define没有数据类型 ep5`&g]3  
^(T~Qp  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 #:Q\   
QS4~":D/C  
在类中定义常量有两种方式 S~m8j |3K  
nRX'J5Q m<  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; (u@X5O(a  
NyC&j`d  
2、 用枚举代替const常量。 TntTR"6aD  
9RS viIi$  
EcytNYn  
六、C++函数中值的传递方式 -~J5aG[@~>  
)B+zv,#q  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #_3ZF"[zq  
8qfXc ^6  
void fun(char c) //pass by value @Wm:Rz  
NTK9`#SA  
void fun(char *str) //pass by pointer =%I;Y& K  
-#4QY70H t  
void fun(char &str) //pass by reference 3 Sf':N`u  
%<O~eXY  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ?Ec{%N%  
1x##b [LC  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void /Wl8Jf7'  
rOYYZ)Qw  
hZo  f  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 kbH@h2Ww  
L|b[6[XTHL  
Char *func(void) 2*gB~Jn4  
p,(W?.ZDN?  
{ c*R\fQd  
S5H}   
char str[]=”Hello Word”; h~._R6y  
I;?PDhDb  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ms3GvPsgv  
hVFZQJ?cv  
return str; 211T}a  
{5ehm  
} Tk 'Pv  
;>5]KNj  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Dequ'  
uB6Mj dp6  
$Dv5TUKw  
八、一个内存拷贝函数的实现体 9`H4"H>yG  
tblduiN   
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) # eFdu  
&VCg`r-{~  
{ EK Q>hww8  
)@tHS-Jf  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); -~_|ZnuM9  
y>T>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 s`v$r,N0  
Tgla_sMb  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; M U '-  
,@M<O!%Cs  
while (size-- >0)  r/)ZKO,  
Azr|cKu]  
pbTo++ = pbForm++; d}|z+D  
T>hm\!  
return pvTo; XW2ZQMos1  
Bk5 ELf8pL  
} "So "oT1  
(?GW/pLK]  
1BP/,d |+  
九、内存的分配方式 S$40nM  
7dE.\#6r  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ![I|hB  
Dwr"-  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 OP=-fX|*Q  
i ;Kax4k  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 nq+6ipx  
=E(ed,gH8  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 oSYbx:2wo  
JIYzk]Tj  
68<W6z  
十、内存分配的注意事项 _sL;E<)y(  
U(OkTJxv+  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 7@k3-?q  
G-:7,9  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7>0/$i#'Vl  
x]R0zol  
不能修改指向常量的指针数据 ]!jfrj  
{(t R<z)  
0$=U\[og  
十一、内容复制与比较 ]HXHz(?;F  
Oc.8d<  
//数组…… \;Q!}_ K  
6rCUq  
char a[]=”Hello Word!”; *]Cyc<  
6iHY{WcDj  
char b[10]; -Oz! GX  
>'WTVj`  
strcpy(b,a); xwHE,ykE  
WyM2h  
if (strcmp(a,b)==0) ZnuRy:  
'*@=SM  
{} #i*PwgC%_  
\O,yWyU4  
//指针…… q['3M<q  
}5 $le]  
char a[]=”Hello Word!”; Yn?Xo_Y  
U.I 7p  
char *p; 4v{Ye,2  
k;SKQN  
p=new char[strlen(a)+1]; %503 <j  
B T {cTj0W  
strcpy(p,a); "&;X/~j  
*M>~$h7  
if (strcmp(p,a)==0) :2wT)wz  
*1:kIi7_  
{} Q]RE,ZZ  
DFRgn  
& \"cV0  
十二、sizeof的问题 W(-son~I  
e(&u3 #7Nn  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 a^[s[j#^,  
h\~!!F  
char a[]=”Hello World!” +;oR_]l  
qa8?bNd'f  
char *p=a; fgF@ x  
yB{1&S5 C  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &arJe!K  
PTXS8e4  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /_8nZVu  
G<`(d@g  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ;l < amB  
*o(bB!q"c  
void fun(char a[1000]) CEzdH!nP  
f^IB:e#j;  
{ Q+_z*  
]'hel#L;l  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 mGmZ}H'{  
4V mUTMY  
} zx+}>(U\U  
BXz g33  
f3.oc9G  
十三、关于指针 I9#l2<DYlX  
<'hoN/g  
1、 指针创建时必须被初始化 P^ lzbWj^  
Bw[#,_  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL zQ u9LN  
4TiHh  
3、 指针的长度都为4字节 ]ZI@?H? O  
)g]A 'A=  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >-w# &T &K  
H_1&>@ 3  
char *p=new char[100]; &Rz-;66bN  
qc3,/JO1  
strcpy(p,”Hello World”); @ @(O##(7  
0| =y#`;,Z  
delete []p; //注意前面的[]号 +-5YmN'  
8&qtF.i-6  
p=NULL; *Z2Ko5&Y2  
x7jFYC  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 %ca`v;].  
6J$I8b#/  
如: _?I*:: I  
34_ V&8  
char *p=new char[5]; 7lwFxP5QT  
) <w`:wD  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 XSh [#qJ  
&W `7 b<  
delete []p; //注意前面的[]号 @s,kx.S  
''z]o#=^9  
p=NULL; K(TejW#  
Q0ba;KPm  
? 5OK4cR  
十四、关于malloc/free 和new /delete yGX5\PSo  
Qz$nWsD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |S:erYE,G  
@,W5K$Ka=  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 NJQy*~P  
2 zX9c<S=5  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 =&FaMR2  
5EECr \*  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 P{StF`>Y  
@zLyG#kHY  
l 两者都必须要成对使用 N!-P2)@  
n(SeJk%>9  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 7$IR^  
zzd PR}VG  
^E+fmY2a  
十五、C++的特性 Q j|tD+<  
<R%TCVwC@  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7(| f@Y~*  
x>T+k8[n  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; i]qxF&1  
E7/i_Xkk  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^^a%Lz)U  
xjrL@LO#  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ::cI4D  
L{&Yh|}  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 >>8{N)c5E  
oP:R1<  
函数名相同; %<U0  
WQB V~.<Yv  
参数相同; Q DKY7"H  
4<f^/!9w  
基类函数必须有Virtual关键字; 8{6`?qst@  
f*p=j(sF  
不同的范围(派生类和基类)。 <B @z>V  
PO:sF]5  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 !>GDp>0  
jQBn\^w  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Wq}W )E  
U % ?+N  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 3l$D%y  
by,3A  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Eb5BJ-XeS^  
l=#b7rBP  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 %D% Ok7s})  
15Jc PDV  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 >?ec"P%vS/  
{L7+lz  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 8VC%4+.FF  
tOo\s&j  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 S?c<Lf~W  
f=7[GZoDn  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ,8!'jE[d  
NR%_&%qQA  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 S/YHT)0x[  
2NB $(4/  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 !lM.1gTTC  
[Ov/&jD"  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; aO bp"  
z$M-UxY  
9eR";Wm])  
十六、extern“C”有什么作用? J]Rh+@r.  
lfr^NxOU  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 E;q+u[$  
sG^{ cn  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 C@pn4[jTl  
OXB 5W#$  
DV)NY!  
十七、构造函数与析构函数 I<Mb /!TQ  
oE0~F|(\1  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i8f+woZL  
Xxj<Ai 2  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4RH>i+)pS\  
d\8j!F^=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 TFz k5  
b%0@nu4  
#include <iostream.h> dh%DALZ8t  
V`1x![\  
class Base HJd{j,M  
xP27j_*m>  
{ $-s8tc(  
/wkrfYRs  
public: XK;Vu#E*^  
Mh{;1$j#  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } +k/=L9#e  
wbg ?IvY[  
}; K1&t>2=%  
[lu+"V,<LJ  
class Derived : public Base X}ihYM3y/  
U_Q;WPJ  
{ ,4;'s  
*<}R=X.  
public: 46B'Ec  
Q:'r p  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } BH}M]<5  
tGSX TF}G  
}; *_H]?&  
<$C3] =2  
void main(void) VA %lJ!$  
p Ohjq#}  
{ &[N_{O|  
`B$Pk0>5r  
Base * pB = new Derived; // upcast C 7YS>?^]  
|qU~({=b  
delete pB; 43~v1pf{!  
H.o3d/8:  
} Ag&K@%|*  
Zcg-i:@  
输出结果为: ,C:^K`k&  
*r7%'K{ C  
~Derived 6]4=8! J  
EiyHZ  
~Base <q&i"[^M  
%_~1(Glz  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 {!!8 *ix  
(`R heEg@f  
~Base -"XHN=H  
Gh<#wa['}  
#F6M<V'  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 czB),vooz  
b'vIX< g  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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