一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 zy
pLDseEr<
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x`WP*a7Fk]
x: `oqbd
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 P`@d8%*;
.,o=#
J5*krH2i
二、头文件的作用 g.SFl
(}V.xi
加强安全检测 rNO'0Ck=
V~+Oil6sa
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Nm\0>}
=Qsh3b&<P
vfK^^S
三、* , &修饰符的位置 4~P{H/]
A'c0zWV2
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ymrmvuh
#:3ca] k
ZMt9'w;
四、if语句 -iR}kP|
Uk`ym
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 i'H{cN6
B~D{p t3y
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 /[q6"R!uMz
z{]$WVs:^
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 b" 1a7
r.lH@}i%n
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p3&/F=T;)
`J'xVq#O
*l)_&p
五、const和#define的比较 Zz!XH8sH
O6pswMhAc
const有数据类型,#define没有数据类型 M56^p,
]e$mTRi*
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ylUxK{
fFMGpibkM
在类中定义常量有两种方式 p^3]Q
='`z
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }rj.N98
B:\\aOEj
2、 用枚举代替const常量。 Pv17wUB
lG I1LUo
Aq yR+
六、C++函数中值的传递方式 IlVz 5#R
!TA6- ]1
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) (+`pEDD{X
64%P}On
void fun(char c) //pass by value aHNR0L3$}{
]>tYU
void fun(char *str) //pass by pointer ,|D_? D)U
(#k>cA(}
void fun(char &str) //pass by reference ] JVs/
4/;hA
z
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 k@L},Td
/BjM&v(5/
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void lr'h
!8 lG"l|,l
"1FPe63\*O
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 DzydS=`w
|`+kZ-M*
Char *func(void) {Fs}8\ z
Bi;D d?.
{ =iW!Mq
5%BexIk
char str[]=”Hello Word”; [fx1H~T<
]-QY,
k
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ,pM~Phmp
J -tOO
return str; HY0q!.qog
hiq7e*Nsb
} >Akrbmh5
9>yLSM,!rS
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 '3TwrY?-
H.*:+
2~dUnskyy
八、一个内存拷贝函数的实现体 7?!A~Seo|
JL[$B1
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) $\M<gW6
J@sH(S
{ 6_]-&&Nr
#S)]`YW
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); sL" h
@ol=gBU
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 I
L]uw
=r"-Pm{
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; $mdmuUIy-3
TRP#b 7nC
while (size-- >0) q.0Evr:
+`tl<rg;
pbTo++ = pbForm++; i[_(0P+Da
%J(y2 }
return pvTo; f++MH]I;
.1n=&d|
} 701a%Jq_2
8X Jg
).U\,@[A{
九、内存的分配方式 ZByxC*Cz
Geyy!sr``
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 I@Cq<:+(3
=1Nz*
c
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 lS@0 $
MDV<[${
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 qE B3Y54+
sZe$?k|
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 T8<pb^#
nhV\<
# &zM.O1Q
十、内存分配的注意事项 Yc~(Wue
tfB}U.
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 (-S<9u-r
mm}y/dO~}
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL O2i7w1t
gJa48 pi
不能修改指向常量的指针数据 #b~B
0:U
-55[3=#
_y>mmE
十一、内容复制与比较 SeuC7!q{
~8
>Tb
//数组…… :j(e+A1@
y8*MNw
char a[]=”Hello Word!”; jfmHc(fX4
a ?D]]0%
char b[10]; zT<fTFJ1
I=aoP}_
strcpy(b,a); 42/MBP`\Y
(rKyX:Vsy
if (strcmp(a,b)==0) *JnY0xP
J?6.yL;
{} X,5}i5'!
/x%h@Cn!
//指针…… k+9*7y8w
/q|r!+
char a[]=”Hello Word!”; gB7kb$J
BF^dNgn+%K
char *p; G^r`)ND
m(>MP/
p=new char[strlen(a)+1]; x[?N[>uw
Sg%h}]~
strcpy(p,a); wnioIpRkh
{ 6
#Qm7s-
if (strcmp(p,a)==0) -VZn`6%s
jY;T:C-T
{} Wd`*<+t]
cNbH:r"Ay
6=cfr; BH2
十二、sizeof的问题 k8KRVXgx
yMG(FAyu
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 z*V 8l*
(Q5rOrA"
char a[]=”Hello World!” 9sP;s^#t7U
9Lus,l\
char *p=a; J\@|c.ws
4nsc`Hu
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Yg/g9$'
(rmOv\hG9V
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 V0)bPcS/
^C=dq(i=[
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Vc[aNpE
z`"*60b
void fun(char a[1000]) jgvzp
6|mHu2qXm
{ sLKk1A
2jf73$F
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 L<XAvg
p<
Y-b,&
} o3"Nxq"U
Ln'y 3~@
,.kJF4s&
十三、关于指针 H(hE;|q/
zif&