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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 8+f{ /  
} Z/[ "  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 0sMNp  
hD> ]\u  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 0Cg}yyOz  
h 8%(,$*  
&9+]{jXF  
二、头文件的作用 Z Zs@P#]  
us5<18 M5  
加强安全检测 Fe[)-_%G  
h6CAd-\x\  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 %`EyG  
@d&JtA  
TS_5R>R3  
三、* , &修饰符的位置 f:9b q}vH  
`w6*(t:T  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 aM7e?.rU  
cyMvjzzRN  
u1}/SlCp  
四、if语句 K N Y  
)_&P:;N  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ndmsXls  
bIWSNNV0F  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 JpRn)e'Z  
4Wd H!z  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ]/9@^D}&  
x/pX?k  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ybC0Ee@  
Aaw]=8 OI  
~hZr1hT6L  
五、const和#define的比较 exZgk2[0  
A_!N,< -  
const有数据类型,#define没有数据类型 H9\,;kM)  
"u.'JE;j  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 D_N0j{E  
}>5R9  
在类中定义常量有两种方式 HUFm@?  
=Lh8#>T\h  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; {e+}jZ[L  
@*16agGg  
2、 用枚举代替const常量。 rNK<p3=7)  
}PXtwp13&u  
bA-/"'Vp9  
六、C++函数中值的传递方式 KqL+R$??"(  
S.zY0  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) @tX8M[.eA  
U!GfDt  
void fun(char c) //pass by value 3v91yMx  
.rw a=IW  
void fun(char *str) //pass by pointer o5E5s9n  
34 '[O  
void fun(char &str) //pass by reference z"D0Th`S6  
#ZC9=  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 * lJkk  
~} 02q5H  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void !C&  ^%a  
` t>A~.f  
!gm@QO cF  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 h]]B @~  
"C.cU  
Char *func(void) )Z*nm<=  
N;HG@B!m  
{ -kP$S qR~  
y]okOEV0  
char str[]=”Hello Word”; S l`F`  
1 )H;}%[  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 FvJkb!5*e_  
}*P?KV (  
return str; rw$ =!iyO  
N}ugI`:  
} NY GWA4L  
m;JB=MZ=m  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7<*,O&![|  
JA$RY  
S-[S?&c`  
八、一个内存拷贝函数的实现体 lt("yqBu  
g5;Ig  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) kxLWk%V  
`qV*R 2  
{ FN<S agj  
l`A e&nc6  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 8Sk$o.Gy  
8 KRo<  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Zg4kO;r08  
$!vK#8-&{  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; z?Cez*.h>  
;LC?3.  
while (size-- >0) (@Kc(>(: Y  
p=[SDk`  
pbTo++ = pbForm++; m@W>ku  
4 'DEdx,&f  
return pvTo; gle<{ `   
48,uO !  
} 3ESrd"W=  
/?1^&a  
d f j;e%H  
九、内存的分配方式 ]m :Y|,:6  
n= q7*<l  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 d/[kky}  
:rU,7`sE/  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 6@VgLa,  
z~th{4#E ;  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 e!ql8wbp  
LvCX(yjZ*  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 v"l8[::  
&bigLe  
IQWoK"B  
十、内存分配的注意事项 K 8W99:v  
LMNmG]#!  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 P VSz%"  
t[ZGY,8  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL y"|gC!V}  
C[,&Y&`j  
不能修改指向常量的指针数据 K@vU_x0Sl  
9 /=+2SZ  
-' =?Hs.  
十一、内容复制与比较 _`. Q7  
!tSh9L;<O  
//数组…… d+nxvh?I8  
c=D~hzN  
char a[]=”Hello Word!”;  L+CPT  
@V Sr'?7-  
char b[10]; :_h#A }8Xd  
Ek60[a  
strcpy(b,a); q<K/q"0-l  
4+Jf!ovS=  
if (strcmp(a,b)==0) 1/v#Z#3[  
V0G[f}tm'  
{} 3pe1"maP  
p/HGI)'  
//指针…… 3U'l'H,  
iikMz|:7U  
char a[]=”Hello Word!”; 30O7u3Zrb  
*6G@8TIh  
char *p; "|BSGV!8  
Hb[P|pPT  
p=new char[strlen(a)+1]; T_d)1m fl  
iZ4"@G:,  
strcpy(p,a); Q)=2%X  
x2f=o|]D'  
if (strcmp(p,a)==0) ,'n`]@0?\  
xX@9wNYD  
{} FQ0PXYh  
MS]Q\g}U  
6(>,qt,9S  
十二、sizeof的问题 Fd<eh(g9P  
Bh&dV%'  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 a+j"8tHu$  
O"#/>hmv-  
char a[]=”Hello World!” kJ?AAPC  
<O.|pJus  
char *p=a; +$F,!rV-s  
S~>R}=  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 > qPP_^]  
j^/=.cD|  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 $EL:Jx2<  
!;Ke#E_d  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 hrGX65>  
%/d1x  
void fun(char a[1000]) {B4.G8%Z  
^v+p@k  
{ czsnPmNEI  
r5y*SoD!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 P26"z))~d  
tO?-@Qf/9<  
} H Qnc`2  
G=LK irj(  
l h6N3d  
十三、关于指针 q8HnPXV  
d5`D[,]d  
1、 指针创建时必须被初始化 X|aD>CT  
S|fb'  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL biS{.  
HBZ6Pj  
3、 指针的长度都为4字节 dkeMiL m  
Ro;I%j  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 mW~*GD~r  
s~ou$!|  
char *p=new char[100]; 6  $`l  
.@ZrmO o]]  
strcpy(p,”Hello World”); 5vLA)Al3  
Mcq!QaO}&  
delete []p; //注意前面的[]号 < FY%QB)h  
[,{Nu EI  
p=NULL; ";/ogFi  
)i_:[ l6  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 D G|v' #  
IyM:9=}5  
如: zZP/C   
5#y_EpL"  
char *p=new char[5]; 13*S<\  
D]5j?X'  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 aj/+#G2  
d%RH]j4  
delete []p; //注意前面的[]号 9aX!<Z  
#$]8WSl  
p=NULL; ou{V/?rb  
(g&@E(@]?  
T^{=cx9x9  
十四、关于malloc/free 和new /delete dK;ebg9|  
LIKQQ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 s< Fp17  
,L C(Ax'.F  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 @ 2On`~C`  
`Y^l.%AZZ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 SbQ:vAE*ho  
V(g5Gn?  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 `5"3Cj"M  
drvrj~o:  
l 两者都必须要成对使用 m4yWhUi(o  
Yh Ow0 x  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 qe22 kE#  
suYbD!`(  
'Hs*  
十五、C++的特性 4?bvJJuf)  
*_P'>V#p  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 J#q^CWN3R  
,gM:s}l!dJ  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Az-!X!O*f  
,6o tm  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; @sW!g;\T  
PIdGis5G  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 <;uM/vS i  
?b"'w  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 A-J#$B  
OJhMM-  
函数名相同; )."dqq^ q  
}Oqt=Wm  
参数相同; kB%.i%9\\  
}8s&~f H  
基类函数必须有Virtual关键字; _g-0"a{-  
]h=5d09z  
不同的范围(派生类和基类)。 @= =)  
n&DBMU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 EXwU{Hl  
o wI:Qs_/4  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 |68u4zK  
z@ `u$D$n  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 EWY'E;0@5  
ZE= Yn~XM  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 *xITMi  
Xbrc_ V\_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 WJ LqH<  
}%<_>b\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 9XhH*tBn7(  
M%RH4%NZ0  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: &pR 8sySu  
_Vf>>tuW  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 #?,"/Btq  
8EX?/33$  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 3g5r}Ug  
0Wc_m;  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 2m} bddS  
e,Y<$kPV  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 EziGkbpd@  
IGi9YpI&K  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1o_6WU  
g \ou+M#  
kbJ4CF}H  
十六、extern“C”有什么作用? B6KG\,'|  
M*C1QQf\N  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 }Z t#OA $  
z-:>[Sn  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Hs_7oy|P  
$DtUTh3)  
z@V9%xF-3  
十七、构造函数与析构函数 t* p%!xsH  
/Ahh6=qQY  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #&fu"W+D96  
nR wf;K  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Aa]3jev  
Q1x15pVku/  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 D;jbZ9  
s:(z;cj/  
#include <iostream.h> 'KT(;Vof  
2;J\Z=7  
class Base 6V}xgfB  
EJQT\c  
{ SJlE!MK  
+_u~Np  
public: [hk/Rp7{  
%Pj}  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ~*UY[!+4^=  
7,8TMd1`M  
}; 8?x:PkK  
pYu6[  
class Derived : public Base tmM; Z(9t  
Y>ATL  
{ 3-)}.8F  
uPxjW"M+  
public: g5u4|+70  
TIR Is1  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } (<-m|H};  
ll- KK`Ka  
}; 0 0|!g"E>$  
B7YE+  
void main(void) & 9 c^9<F  
065=I+Vo  
{ x5Fo?E  
zA:q/i  
Base * pB = new Derived; // upcast jUgx ;=  
A wk1d  
delete pB; ; sqxFF@  
zK{}   
} ?r5a*  
r .6?|  
输出结果为: ,?Zy4-  
='_3qn.  
~Derived i\gt @  
79-5 0}A  
~Base x; -D}#  
}UQ,B  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 @LDs$"f9=  
j]]5&u/l  
~Base qDhZC*"9#D  
X8?@Y@  
IiE^HgM  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 @$ lX%p>  
g jzWW0C  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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