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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 33KPo0g7  
rDx],O _  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 wIR[2&b  
13&>w{S}  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 K<L%@[gi  
^$Io;*N4  
e$^!~+J7  
二、头文件的作用 ]o+|jgkt]  
,/b/O4`;y  
加强安全检测 |16BidWi  
^R'!\m|FR  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 'TN{8~Gt*  
n#4J]Z@  
0l1]QD+Gc5  
三、* , &修饰符的位置 :*Ggz|  
h7]]F{r5  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 @1ta`7#  
.9fluAG  
bSmaE7  
四、if语句 rU^ghF  
!6/IKh`J  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 t02"v4_i  
l`%} {3r9  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 gcCYXPZp  
x[>_I1TJ  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 k`~br249  
boOw K?  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 g~H? l3v  
~m|?! ]n  
^$,kTU'=  
五、const和#define的比较 SyVbCj  
LLHOWD C(2  
const有数据类型,#define没有数据类型 ;)]zv\fC  
4qz{ D"M  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 iY'hkrw  
w@ylRq  
在类中定义常量有两种方式 f$W}d0(F;  
h8-tbHgpb  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; )* nbEZm@  
Iy4M MU  
2、 用枚举代替const常量。 WblV`"~e  
g)D}p@>m  
I64:-P[\  
六、C++函数中值的传递方式 #:zPpMAl  
}qdJ8K  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) LXF%~^^@d  
9la~3L_g  
void fun(char c) //pass by value yaXa8v'oC  
# +]! u%n  
void fun(char *str) //pass by pointer t RyGxqiG  
6Vzc:8o>  
void fun(char &str) //pass by reference 2,Dc]oj  
. _t,OX$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 +sluu!~  
; <@O^_+  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void X$&Sw3c  
*B<I><'G  
~+nSI-L  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 =l'_*B8  
"#k(V=y  
Char *func(void) &8i{'k,l  
9qy 9  
{ wP1VQUL  
CgKSK0/a  
char str[]=”Hello Word”; ?N*@o.  
p2vUt  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 0a%ui2k  
9S1V! Jp  
return str; 64>[pZF8  
w&cyGd D5  
} gpvj'Ri7V  
xa0%;nFKe  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 I3$vw7}5Y  
WA\f`SRF  
Z_~DTO2Qg  
八、一个内存拷贝函数的实现体 FEmlC,%  
 +5mkMZ  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) CscJy0dB  
BmF>IQ`M?  
{ 1O7ss_E  
2^M+s\p  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ^ED>{UiNI  
jt r=8OiL  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 h1o+7  
"FIx^  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  Ph{+uI  
$rYu4^  
while (size-- >0) 2`U&,,-Mf  
V\hct$ 7Vm  
pbTo++ = pbForm++; 13kb~'+&r  
z))[Lg  
return pvTo; XJ?z{gXJ  
+`3ZH9  
} -y*+G&  
@}!$NI8  
w>Sz^_ h  
九、内存的分配方式 +rP<m  
:8wF0n-'  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 !`=?<Fl  
<ijmkNVS  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Z[bC@y[Wb  
}0>/G?2Yp  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 N|vJrye  
X}Z%@tL  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .Q)"F /  
oA@^N4PD  
mXaUWgO  
十、内存分配的注意事项 P`"DepeD  
.WE0T|qDX  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;_&L^)~P$  
bQjHQ"G  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 3*JybMo"  
:/l   
不能修改指向常量的指针数据 1&"1pH  
0^Cx`xdX:  
4344PBj  
十一、内容复制与比较 @cGql=t  
Sxu v}y\  
//数组…… S]g)^f'a65  
4O^1gw  
char a[]=”Hello Word!”; r=aQ S5  
F[Sat;Sll  
char b[10]; dtl<  
,jcp"-5#j  
strcpy(b,a); c?",kzo  
}TvAjLIS6  
if (strcmp(a,b)==0) )yZE>>3-  
QjU"|$  
{} }>U03aa!  
]#.#]}=  
//指针……  B4ze$#  
n #/m7  
char a[]=”Hello Word!”; { rn~D5R  
3R .cj  
char *p; iL1so+di  
,[#f}|s_  
p=new char[strlen(a)+1]; cfS]C_6d  
nHjwT5Q+Q  
strcpy(p,a); gMn)<u>  
 \RO Sd  
if (strcmp(p,a)==0) >WX'oP(<  
mIodD)?{  
{} ^%JWc 3jZ  
tH(#nx8  
q% 9oGYjvQ  
十二、sizeof的问题 /WVMT]T6^,  
V=~dgy ~@  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 rzLl M  
mJ7kOQ-.$  
char a[]=”Hello World!” heA\6W:u&  
+8I0.,'  
char *p=a; p\\q[6  
h zE)>f  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 (5&"Y?#o,  
+Ti@M1A&  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Cx~z^YP'  
8t!"K_Mkx  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 xpwzzO*U  
cTp+M L  
void fun(char a[1000]) bxq`E!]  
cgOoQP/#  
{ K? k`U,  
?VsZo6Z"  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 +%v4Ci"%y  
;7>--_?=  
} 5Ncd1  
iI0'z=J  
\-yi#N  
十三、关于指针 "(qO}&b>  
my6T@0R  
1、 指针创建时必须被初始化 (eP)>G]  
H1M>60*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL WgB,,L,  
owhht98y(  
3、 指针的长度都为4字节 ta(x4fP_  
gEu\X|7'  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \O~7X0 <W  
6}$cDk`dz  
char *p=new char[100]; ' M!_k+e  
Xy +|D#b  
strcpy(p,”Hello World”); vcHDFi  
dX=^>9hN/  
delete []p; //注意前面的[]号 qFk(UazN  
K<tg+(3  
p=NULL; JnDR(s4(E  
add-]2`  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 CjGI}t  
A )cb  
如: HZ3<}`P_W  
_guY%2% yR  
char *p=new char[5]; (k~c]N)v  
+6*I9R  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 t {}1 f  
N}= - +E|  
delete []p; //注意前面的[]号 RI=B(0 A  
/xzL!~g`6<  
p=NULL; &#l M$7/  
l-rnDl  
Jo0x/+?,+  
十四、关于malloc/free 和new /delete @ 2_&ti  
&Is%I<'o  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 vI@8DWs  
>smaR^m  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 I1,?qr"Zr  
79DC]48M  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8ZDq KQ1;  
yS""*8/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 hCgNS1%4  
\+\h<D-5  
l 两者都必须要成对使用 AdNsY/Y(  
8TZe=sD~cr  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 g d-fJ._1  
mN`a]L'  
~cjvo?)&e;  
十五、C++的特性 DI\sq8J^  
Fwr,e;Z  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 eMwf'*#  
r[x7?cXsW  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 5tL6R3  
X)~-MY*p  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; iu'yB  
JY,+eD  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 (hoqLL\}k  
xjYFTb}!  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ;z68`P-  
=3'wHl  
函数名相同; `t -3(>P  
7o<RvM  
参数相同; ;/.ZYTD  
z,tax`O  
基类函数必须有Virtual关键字; _!C H  
-]e@cevy  
不同的范围(派生类和基类)。 a/ZfPl0Ns[  
'};Xb|msU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 g;pFT  
"'Q:%_;  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ]x|sT Kv2  
jcj)9;n=!  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /%)J+K)  
?S_S.Bd  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 .1@5*xQ5O  
(:1 j-  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 P1kd6]s  
f}apn=  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 h4/rw fp^  
g5.Z B@j  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ]WG\+1x9  
.jCdJ =z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 4ZIXG,@mZJ  
4{Iz\:G:{/  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); n;U|7it7  
3Wiu`A  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 K"#}R<k8:A  
Ii)TCSt9U?  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 wv<"W@& 9  
XxIUB(.QI  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \h-[u%  
wcO+P7g  
,Y*f]  
十六、extern“C”有什么作用? SG~R!kN}Q  
fKfi   
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ,O2F}5|;  
;23F8M%wH  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 /mb| %U]~  
V;m3=k0U  
^^Ius ]  
十七、构造函数与析构函数 +m1edPA[  
G~JQcJFj  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; loZfzN&6A  
tFGLqR%/  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 "Xm'(c(  
N5_v}<CN  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Kl* ##qw!  
9u9#&xx  
#include <iostream.h> G/y< bPQ  
GXAcy OV  
class Base Uz0mSfBp  
G -;Yua2\  
{ 7(jt:V6V  
a}wB7B;,g  
public: w4OVfTlN  
K46\Rm_:B;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } g$< @!  
 np~oF  
}; %spR7J\"/  
a^2?W  
class Derived : public Base \^+sgg{  
Rzb] mM  
{ -Xj+7}4  
*mYec~  
public: eq"~by[Uq  
^}WeBU  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } @g{=f55  
M4QMD;Ez  
}; C}Khh`8@5.  
&t4j px  
void main(void) htaB! Q?V  
k,r\^1h  
{ MW p^.  
P6X 4m(t  
Base * pB = new Derived; // upcast NE(6`Wq`  
4'{j'kuv  
delete pB; 9 Hm!B )Y  
bC&_OU:  
} _+UD>u{  
MP T[f  
输出结果为: s?=J#WV1y  
,3^N_>d$W  
~Derived 5!AzEB  
i$ Zhk1  
~Base /_LUys/0  
~2pctqMA  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 >iq^Ts  
0s4%22  
~Base tUt l>>6Iu  
r`" ?K]rI  
b2Ct^`|M5  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 d=xweU<  
m86w{b$8  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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