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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Gu5%Pou  
d <Rv~F@  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 BM_Rlcx~  
]hjA,p@Q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Y(Q!OeC  
2; ~jKR[~  
&]P1IQ  
二、头文件的作用 }e4#Mx  
$\vTiS'  
加强安全检测 4A\>O?\  
MT(G=r8  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 P"ATqQG%D  
MfK}DEJK,  
(#5TM1/A  
三、* , &修饰符的位置 N]7#Q.(~  
O+*<^*YyD  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 \p{$9e;8yT  
~-K<gT/  
~pve;(e=  
四、if语句 X@up=%(  
:?J0e4.]  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 xe9V'wICp(  
k!= jO#)Rd  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 mYw9lM  
2kV{|`1  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :+$/B N:iO  
0="U'|J_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 eO?@K$I  
sB'Z9  
x>*#cOVz;C  
五、const和#define的比较 )]P%=  
4Up \_  
const有数据类型,#define没有数据类型 VVVw\|JB>  
n|Smy\0  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 e!.r- v9  
9#D?wR#J=  
在类中定义常量有两种方式 -wUw)gJbM  
yjB.-o('  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; _{f7e^;  
Q=T/hb  
2、 用枚举代替const常量。 +VdC g_  
LG> lj$hO  
XX;MoE~MM  
六、C++函数中值的传递方式 n1 kh8,  
{Bm7'%i  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) OF/DI)j3  
6O# xV:Uc<  
void fun(char c) //pass by value >+ E  
VT~jgsY  
void fun(char *str) //pass by pointer "j] r   
[7*$Sd  
void fun(char &str) //pass by reference mb_~ "}A  
ITf, )?|]Y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 c>pbRUMH  
;"j>k>tg  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Ki{]5Rz  
3IHA+Zz  
TOvpv@?-  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 <$ oI  
^,WXvOy  
Char *func(void) NP< {WL#  
:HTV8;yc  
{ gW(7jFl  
6i.!C5YX]  
char str[]=”Hello Word”; ,8/Con|o  
)mvD2]fK  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 A:5B6Z  
"O j2B|:s&  
return str; Wp0L!X=0  
C0. bjFT|  
} _8eN^oc%  
"- XJZ;5  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 QGI_aU  
Z{gJm9  
EXD Qr'"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 /UAcN1K!B  
8M9}os  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ZuIw4u(9  
-D-]tL6w  
{ 4~YPLu  
z=/xv},  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 0^ IHBN?9  
x8q3 Njr  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 k),!%6\(  
s`E^1jC  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Mu?hB{o1  
'"QN{ja  
while (size-- >0) k~+(X|!5w  
1p|}=R  
pbTo++ = pbForm++; 5Dv ;-G;  
]pi8%.d  
return pvTo; X5`#da  
rs?"pGz;  
} 1y)|m63&  
~DJ>)pp  
lmjoSINy  
九、内存的分配方式 5l ioL)  
Zz@0Oj!`  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 5^W},:3R  
0>KW94  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 JE$aYs<(TF  
q;{# ~<"+  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 tF@hH}{;  
/ Q8glLnM  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 P pF"n[j  
gPrIu+|F  
k@i+gV%  
十、内存分配的注意事项 sVjM^y24  
UNB'Xjp}@  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ',<B o{  
Ka$YKY,  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL dLq)Z*r  
q=H dGv  
不能修改指向常量的指针数据 ? h*Ngbj>  
Vs0T*4C=n  
O=C z*j  
十一、内容复制与比较 @! gJOy  
1aQR9zg%  
//数组…… | ]DJz  
;[ag|YU$Y  
char a[]=”Hello Word!”; C ~&~Ano,  
QlmZ4fT[r  
char b[10]; 4Sq[I  
NWt`X!  
strcpy(b,a); x?unE@?\S  
@},25"x)  
if (strcmp(a,b)==0) /I>o6CI  
=d{B.BP(  
{} {xGM_vH1  
JQt Bt2  
//指针…… IJ`%Zh{f  
rrSsQq  
char a[]=”Hello Word!”; _+vE(:T  
,+gU^dc|hq  
char *p; 2qF ?%  
g2&%bNQ-5  
p=new char[strlen(a)+1]; {H5a.+-(bE  
U^n71m>]%T  
strcpy(p,a); g{_wMf  
H:d@@/  
if (strcmp(p,a)==0) ~KW|<n4m  
!FqJP OGm  
{} 007(k"=oV  
^4\h Z  
~'[0-_]=f  
十二、sizeof的问题 _XO3ml\x@  
<K(qv^C  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 iB]xYfQ&@V  
. paA0j  
char a[]=”Hello World!” O7M8!3Eqm  
E=H>|FgS  
char *p=a; bc?\lD$ $  
ko2T9NI:S  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 klwC.=?(j"  
ji|+E`Nii  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 [{i"Au]  
/e2CB"c   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 iOFp9i=j  
O ;34~k   
void fun(char a[1000]) <Z nVWER  
8l?mNapy  
{ StuQ}  
zeHf(N  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 )g()b"Z #>  
Y#/mE!&  
} Z~?1xJ&  
#cnh ~O  
0Z m^6T  
十三、关于指针 gPW% *|D,  
bPlqS+ai_  
1、 指针创建时必须被初始化 kK,Ne%}a2K  
I)JqaM  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL K+s@.D9J  
|g$n-t  
3、 指针的长度都为4字节 5~pQ$-  
@L9C_a  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 U '$W$()p  
LA837P  
char *p=new char[100]; 7gk}f%,3P  
FQ3{~05T  
strcpy(p,”Hello World”); S`\03(zDA  
sa7F-XM  
delete []p; //注意前面的[]号 =o!1}'1}}  
\[>Ob  
p=NULL; @MoBR.  
YLx4qE  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Bh#?:h&f  
f*:DH4g }B  
如: PXx:JZsju  
M zRliH8e  
char *p=new char[5]; ZNKopA(=|%  
J [k,S(Y  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 _,ki/7{  
BM vGw  
delete []p; //注意前面的[]号 -PG81F&K  
#hQ#_7  
p=NULL; j@Ta\a-,x  
Qvx[F:#Tk  
^5GyW`a}  
十四、关于malloc/free 和new /delete ~~B`\!n7  
1^HmM"DD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 l!d |luqbA  
,(@JNtx  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 DD?zbN0X  
wAvnj  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 rP7[{'%r  
(*K=&e0O  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 C5F=J8pY  
[wO|P{8\"  
l 两者都必须要成对使用 .,9e~6}  
{tDH !sX  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 "C/X#y   
c{,VU.5/  
gic!yhsS_  
十五、C++的特性 y!kU0  
B*3<(eI  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 9sI&&Jg  
TpH-_ft  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; # GbfFoE  
(X3}&aLF  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; y[64O x  
DmA~Vj!a^y  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 (rE.ft5$9  
5{Oq* |  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 t9\}!{<s  
s$wIL//=  
函数名相同; t8?$q})RL  
1Uaj}= @M  
参数相同; nc[Kh8N9  
csd~)a nb  
基类函数必须有Virtual关键字; O}3|UI!`  
{u (( y D  
不同的范围(派生类和基类)。 sd,KB+)  
@km@\w  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Q ^{XM  
Rh :|ij>B  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 .dO8I/lhV  
]5',`~jkF  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 $l=&  
N!~5S`  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 M->BV9  
AeR*79x  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 bn#'o(Lp  
p&$O}AX|  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 pdySip<  
m|]:oT`M  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: $V\Dl]a1  
xS+!/pBf"Y  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 k~XDwmt;  
% 4Gt^:J"  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); :LxsiDrF[  
P\ia ?9  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Pq(7lua7  
E;rS"'D:  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 qx1+'  
Lyq[gQjr  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; re)7h$f}  
k!"6mo@rd  
yXT.]%)  
十六、extern“C”有什么作用? JI[{n~bhGD  
y!VL`xV  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 p|>m 2(|  
!B v.@~  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 HJ_8 `( '  
L]* 5cH  
adWH';Q:  
十七、构造函数与析构函数 Yq>K1E|  
]YrgkC35  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; t"nxny9&  
gE9x+g  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 T,9pd;k  
DEW;0ic  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 *M-'R*Np  
UCo`l~K)qg  
#include <iostream.h> $/crb8-C  
"$.B@[iY@  
class Base .sSbU^U  
TF?~vS%@P  
{ +45.fo  
H6hhU'Kxf8  
public: NQcNY=  
aUi^7;R&<  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Tm2+/qO,  
}yaM.+8.  
}; Md&K#)9,(  
?-'GbOr!  
class Derived : public Base 7ufTmz#j<  
{^?:-#~h  
{ QJSi|&Rx&?  
40O@a:q*  
public: uNca@xl'  
akG|ic-~  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |-TxX:O-  
:<v@xOzxx  
}; QT=i>X  
y+ 4#Iy  
void main(void) -EE}HUP)  
-b)3+#f  
{ :1;"{=Yx}  
w~3z) ;  
Base * pB = new Derived; // upcast p^w_-( p  
o(C;;C(*{  
delete pB; t]T't='  
OVE?;x>n/1  
} !DD4Bqez  
Rq`5ff3,  
输出结果为: (+}44Ldt  
]MC5 uKn  
~Derived E)|Bl>  
j8%Y[:~D  
~Base R[rOzoNp0  
] G^9PZ-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ZH`(n5  
Z*IW*f&0>1  
~Base =}0$|@pl  
2cwJ);Eg2  
g1 =>u  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 h+S]C#X,}  
03_M+lv  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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