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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别  zy  
pLDseEr<  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x`WP*a7Fk]  
x: `oqbd  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 P`@d8 %*;  
.,o=#  
 J5*krH2i  
二、头文件的作用 g.SFl  
(}V.xi  
加强安全检测 rNO'0Ck=  
V~+Oil6sa  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Nm\0>}  
=Qsh3b&<P  
vfK^^S  
三、* , &修饰符的位置 4~P{H/]  
A'c0zWV2  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ymrmvuh  
#:3ca] k  
Z Mt9'w;  
四、if语句 -iR}kP|  
Uk` ym  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 i 'H{cN6  
B~D{p t3y  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 /[q6"R!uMz  
z{]$WVs:^  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 b" 1a7   
r.lH@}i%n  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p3&/F=T;)  
`J'xVq#O  
*l)_&p  
五、const和#define的比较 Zz!XH8sH  
O6pswMhAc  
const有数据类型,#define没有数据类型 M56^p ,  
]e$mTRi*  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ylUxK{  
fFMGpibkM  
在类中定义常量有两种方式 p^3 ]Q  
='`z  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }rj.N98  
B: \\aOEj  
2、 用枚举代替const常量。 Pv17wUB  
lG I1LUo  
Aq yR+  
六、C++函数中值的传递方式 IlVz 5#R  
!TA6-]1  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) (+`pEDD{X  
64%P}On  
void fun(char c) //pass by value aHNR0L3$}{  
]>tYU   
void fun(char *str) //pass by pointer ,|D_? D)U  
(#k>cA(}  
void fun(char &str) //pass by reference ]JVs/  
4/;hA z  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 k@L},Td  
/BjM&v(5/  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void lr'h  
!8lG"l|,l  
"1FPe63\*O  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 DzydS=`w  
|`+kZ-M*  
Char *func(void) {Fs}8\z  
Bi;D d?.  
{ =iW!Mq  
5%BexIk  
char str[]=”Hello Word”; [fx1H~T<  
]-QY, k  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ,pM~Phmp  
 J -tOO  
return str; HY0q!.qog  
hiq7e*Nsb  
} >Akrbmh5  
9>yLSM,!rS  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 '3TwrY?-  
H .*:+  
2~dUnskyy  
八、一个内存拷贝函数的实现体 7?!A~Seo|  
JL[$B1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) $\M<gW6  
 J@sH(S  
{ 6_]-&&Nr  
#S)] `YW  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); sL" h  
@ol=gBU  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 I L ]uw   
=r"-Pm{  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; $mdmuUIy-3  
TRP#b 7nC  
while (size-- >0) q.0Evr:  
+`tl<r g;  
pbTo++ = pbForm++; i[_ (0P+Da  
%J(y2 }  
return pvTo; f++MH]I;  
.1n=&d|  
} 701a%Jq_2  
8XJg  
).U\,@[A{  
九、内存的分配方式 ZByxC*Cz  
Geyy!sr``  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 I@Cq<:+(3  
=1Nz* c  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。  lS@0 $  
MDV<[${   
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 qE B3Y54+  
sZe$?k|  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 T8<pb^#  
nhV\<  
#&zM.O1Q  
十、内存分配的注意事项 Yc~(W ue  
tfB}U.  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 (-S<9u-r  
mm}y/dO~}  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL O2i7w1t  
gJa48 pi  
不能修改指向常量的指针数据 #b~B 0:U  
-55[3=#  
_y>mmE   
十一、内容复制与比较 SeuC7!q{  
~8 >Tb  
//数组…… :j(e+A1@  
y8*MNw  
char a[]=”Hello Word!”; jfmHc(fX4  
a ?D]]0%  
char b[10]; zT<fTFJ1  
I=aoP}_  
strcpy(b,a); 42/MBP`\Y  
(rKyX:Vsy  
if (strcmp(a,b)==0) *JnY0xP  
J?6.yL;  
{} X,5}i5'!  
/x%h@Cn!  
//指针…… k+9*7y8w  
/q| r!+  
char a[]=”Hello Word!”; gB7kb$J  
BF^dNgn+%K  
char *p; G^r`)ND  
m(>MP/  
p=new char[strlen(a)+1]; x[?N[>uw  
Sg%h}]~   
strcpy(p,a); wnioIpRkh  
{6 #Qm7s-  
if (strcmp(p,a)==0) -VZn`6%s  
jY;T:C-T  
{} Wd`*<+t]  
cNbH:r"Ay  
6=cfr; BH2  
十二、sizeof的问题 k8KRVXgx  
yMG(FAyu  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 z*V 8l*  
(Q5rOrA"  
char a[]=”Hello World!” 9sP;s^#t7U  
9Lus,l\  
char *p=a; J\@|c.ws  
4nsc`Hu  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Yg /g9$'  
(rmOv\hG9V  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 V0)bPcS/  
^C=dq(i=[  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Vc[aNpE  
z`"*60b  
void fun(char a[1000]) jgvzp  
6|mHu2qXm  
{ sL Kk1A  
2jf73$F  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 L< XAvg  
p< Y-b,&  
} o3"Nxq"U  
Ln'y 3~@  
,.kJF4s&  
十三、关于指针 H(hE;|q/  
zif&;)wV/  
1、 指针创建时必须被初始化 c"O4=[N: ;  
[psZc'q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL dhX$b!DA  
')Q  
3、 指针的长度都为4字节 c@E;v<r'  
MzFFWk  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 v9\U2j  
Ucx"\/"  
char *p=new char[100]; 0BwxPD#6bv  
p4F%FS:`  
strcpy(p,”Hello World”); Y\,aJL$  
["O_ Phb|  
delete []p; //注意前面的[]号 ZveNe~D7C  
`q9n`h1  
p=NULL; eMV{rFmT  
k vpkWD;  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 e# U@n j6  
;A G&QdTMh  
如: tj? %{L  
r|63T%q!  
char *p=new char[5]; "ejsz&n  
)3 I~6ar  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ?8w5tfN6t  
`h|Y0x  
delete []p; //注意前面的[]号 >\!G43Q=  
/Rf,Rjs  
p=NULL; upLjkQ)_  
XU`ly3!  
\#h{bnx  
十四、关于malloc/free 和new /delete s TVX/Q  
b'ZzDYN  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 O$nW  
/F$E)qN7n  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <~*[OwN  
hj=qWGRgI  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 dWx@<(`OC  
VA>0Y  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 p,V%wGM  
3(Ns1/;?,  
l 两者都必须要成对使用 )oALB vX  
 Y(  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 =H`yzGt  
_dY5qW1p  
X }`o9]y  
十五、C++的特性 xnC:?d  
sf0\#Q  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 VKtlAfXy~  
.Y|wG<E  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; n0LNAhM  
f}~=C2R1<!  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Q #X'.](1  
p+pu_T;~  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 &mW7FR'(  
K.=5p/^a  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 =van<l4b#n  
(wFoI}s  
函数名相同; 27+~!R~Yw  
F( 4Ue6R  
参数相同; o!ZG@k?#  
]H aX.Z<  
基类函数必须有Virtual关键字; bU/4KZ'-^  
BoQ%QV69%  
不同的范围(派生类和基类)。 ]%ewxF  
 @M OaXe  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 '`YZJ  
]WzeJ"r {3  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ^9`|QF  
o[1#)&  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 +!GJ  
^D1gcI  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 }$'XV.  
F @<h:VVP  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 SA#01}&p  
obGhO  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 k dWUz(  
k+%&dEE|vH  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ?(U a+*b  
'7pzw>E=:  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 RH:vd|q+  
qX`Hi9ja  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); }VRl L>HAC  
oB%_yy+  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |VzXcV-"8)  
JQ;.+5 N<K  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 F\hVunPVx  
6yBd9=3K  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; c3Gy1#f:#2  
pH2/." zE<  
}a/z.&x]V  
十六、extern“C”有什么作用? tot~\S  
6uv~.-T<l  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 z(8G=C  
+*w}H 0Z  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 &]Uo>Gb3!q  
MD*dq  
gTgoS:M"_O  
十七、构造函数与析构函数 ,2 rfN"o  
kh{3s:RQfC  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; C=|8C70[%N  
{=\Fc`74  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 yf;TIh%)=  
ahIDKvJ4  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 _g fmo  
[Y$ TVwFwX  
#include <iostream.h> TqL+^:cq  
NM^uP+uS  
class Base wx[m-\  
gq;>DY]   
{ 2NJ\`1HZ\  
NjT*5 .  
public: )#8g<]q  
1<fW .Q)  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } O) TS$  
G@`ZDn  
}; )[cuYH>  
&PH:J*?C}  
class Derived : public Base DRR)mQBb  
!zm;C@}ln  
{ 4;W{#jk  
'e*w8h  
public: Cl9rJ oT  
 BdiV  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ~ +>e hU  
P[-do  
}; ?pfr^ !@$  
_9t1 aP5  
void main(void) ;2\6U;  
W8$0y2  
{ "/RMIS K[;  
JBLUX,  
Base * pB = new Derived; // upcast <&3aP}  
~".@;Q  
delete pB; Zhv%mUj~  
VH~YwO!x  
} :F@Uq<~(  
2IE\O 8b  
输出结果为: YvcV801Go  
x{8h3.ZQ,  
~Derived 0M roHFh9`  
A6 .wXv,  
~Base $.kJBRgV*  
@{q<"hT  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 !zx8I7e4  
M2w'cdHk  
~Base 9 &uf   
Dw7Xy}I/  
\>pm (gF  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 '2i !RT-  
^9Cu?!xu0  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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