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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 .nA9irc  
L[+4/a!HQ  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 (G>g0(;D-  
j->5%y  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 2R3)/bz-SV  
ncR]@8  
Q`=d5Uvw  
二、头文件的作用 \$,;@H5I^  
k_OzkEM9!  
加强安全检测 K9RRY,JB  
&6\E'bBt  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 A(C0/|#V  
+I.{y  
,}^;q58  
三、* , &修饰符的位置 *'@T+$3s  
? a*yK8S  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 @C~gU@F  
9~r8$,e  
``h* A  
四、if语句 w/ID y Q  
<5|:QLqy  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 >/-Bg:  
DnB :~&Dw  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 c`)[-  
99Nm?$ g  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ph7]*W-  
S]c&T`jx  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p" Di;3!y!  
s%zdP  
phcYQqR  
五、const和#define的比较 al]-*=v7}  
QIcc@PGT9a  
const有数据类型,#define没有数据类型 0*/[z~Z-1  
7t% |s!~  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ~N+H7T.L  
b5%T)hn=  
在类中定义常量有两种方式 D'_ w *  
J}VG4}L  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; @$|bMH*1:  
E^Z?X2Z  
2、 用枚举代替const常量。 0 SDyE  
]RI+:f  
E*UE?4FSw|  
六、C++函数中值的传递方式 >yt8gw0J  
2Ni {fC?  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) C.VU"= -  
WP? AQD  
void fun(char c) //pass by value 'iEu1! t\0  
-j}zr yG-  
void fun(char *str) //pass by pointer hyC]{E  
3m/XT"D  
void fun(char &str) //pass by reference &jE@i#  
Jw -3G3h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 S,qEKWyLd  
j:'8yFi_  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void & ]1gx#  
0{.[#!CSk  
t|}}#Z!I[f  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 pn aSOyR  
/9@ VnM  
Char *func(void) @A8@j%CK1  
j4]y(AA  
{ Q;eY]l8  
"|d# +C  
char str[]=”Hello Word”; bm-&H   
%v<BE tq  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 y3@5~4+  
_ v3VUm#  
return str; Hus.Jfam  
Pbl#ieZM  
} )&.Zxo;q=  
;a~ e  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  t'e5!Ma  
DDp\*6y3l  
\~I>@SG2W+  
八、一个内存拷贝函数的实现体 zIbrw9G  
6[& x7"  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =]W[{@P  
f2Z(hYH~  
{ 9%^O-8!  
AkVgFQg" n  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); _'Hw` 0}s  
.CBb%onx  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 s7 3'h  
em?Q4t  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; L}pj+xB  
`E8D5'tt  
while (size-- >0) e3]v *<bj  
#9p|aS\  
pbTo++ = pbForm++; r5'bt"K\>  
! +XreCw  
return pvTo; ~r?VXO p"  
}5lC8{wZ  
} p?'&P!  
x5eSPF1  
9}aEV 0 V|  
九、内存的分配方式 ~Nn}FNe  
O#x=iZI  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 OzUo}QN  
D7v_ <  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ^D A<=C-[!  
5b;~&N4~  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 lHc9D  
yUEvva  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !p{CsR8c  
;_p!20.(  
2[g kDZ  
十、内存分配的注意事项 j. mla  
p|Nh:4iN  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ZP9x3MHe  
+PKd </*]  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7,5Bur  
KLgg([  
不能修改指向常量的指针数据 <,,X\>B  
FPukV^  
kt7x}F(?<  
十一、内容复制与比较 EjP9/V G@=  
l9f%?<2D  
//数组…… |H>;a@2d  
5Tq*]Z E  
char a[]=”Hello Word!”; { _~vf  
ayQ2#9X}  
char b[10]; 'C) v?!19  
*g[MGyF "  
strcpy(b,a); %{&,5|8  
59BB-R,V  
if (strcmp(a,b)==0) nfksi``Vq  
t {H{xd  
{} a6\`r^@  
j?1wP6/NP  
//指针…… zV8{|-2]No  
i7%`}t  
char a[]=”Hello Word!”; B0D  
jGe%'A N\  
char *p; ]D[\l$(  
T}59m;I  
p=new char[strlen(a)+1]; "w3%BbIx  
]EqwDw4  
strcpy(p,a); ji.T7wn1u  
5:(/k\9+yv  
if (strcmp(p,a)==0) "<&) G{  
DcN!u6sJ  
{} ~]SCf@pRk  
DGNn#DP  
P=R-1V  
十二、sizeof的问题 zJov*^T-C  
yX/{eX5dr  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $N\k*=  
8&yI1XM|  
char a[]=”Hello World!” UT0}Ce>e  
GI6]Ecc  
char *p=a; B[9y<FB+  
5&qBG@Hw]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 KkCsQ~po  
wlgR = l  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 D!&]jkUN  
F ESl#.}  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Uo;a$sR  
DMlr%)@ {  
void fun(char a[1000]) Vllxv6/_  
Zxh<pd25Y  
{ %F\.1\&eE  
7[I +1  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 2"_5Yyb  
*Sps^Wl  
} h s_x @6  
zI4d|P  
2S-f5&o  
十三、关于指针 #_WkV  
bjAI7B8As  
1、 指针创建时必须被初始化 3!{Tw6A8(  
t1wzSG  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5= T$h;O  
),Hr  
3、 指针的长度都为4字节 3^5h:OaT  
pog   
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 NS-0-o|4#  
o2[$X ONTl  
char *p=new char[100]; 2#/23(Wc  
#x`K4f)  
strcpy(p,”Hello World”); |AS~sjWSJ  
b[<L l%K  
delete []p; //注意前面的[]号 /B)2L]6p  
Mfnfp{.)  
p=NULL; ?TJ4L/"(k6  
sDAP'&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Xk\IO0GF  
uh`5:V  
如: BS(jC  
\Foo:jON  
char *p=new char[5]; m^ Epw4eg  
k(o(:-+x  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 31UxYBY  
S|af?IW  
delete []p; //注意前面的[]号 ;hF}"shJN  
z[6avW"q  
p=NULL; a~?B/ g&_  
_]-8gr-T  
U ({N'y=  
十四、关于malloc/free 和new /delete 8 Vf #t!t  
i[I&m]N  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Ve${g`7&  
s\<UDW  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 2qojU%fiH  
#%w+PL:*O  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 bR,Es~n  
\iaZV.#f  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰  A@9\Qd  
<v/aquLN  
l 两者都必须要成对使用 :,fT^izew  
-}PE(c1%?q  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #RbdQH !  
mG$N%`aG  
1rs.  
十五、C++的特性 :!hO9ho  
g rCQ#3K*?  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 p3Ozfk  
-<9Qez)y  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Nu3gkIz5z-  
$2+s3)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; [+QyKyhTO  
x)Zb:"  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 :,M+njcFc  
'HJ+)[0X*  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 v 2 p  
p(nO~I2E  
函数名相同; TspX7<6r  
 Na@;F{  
参数相同; \o=9WKc  
5gV,^[E-z  
基类函数必须有Virtual关键字; QAt]sat  
d3 i(UN]  
不同的范围(派生类和基类)。 :y`LF <  
P{ 9wJ<  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ,|A6l?iV  
?@Q0;LG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 }EYmz/nN  
:5$ErI  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ID`Ot{ y  
,A $IFE  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 tQRbNY#}Z  
~JNE]mg  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ](v,2(}=  
|d-x2M[  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 xQU//kNL  
H }]Zp  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: H C,5j)1  
1h(IrV5g  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 4n@>gW  
uD?RL~M  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); \At~94  
QV.>Cy  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 $y,KDR7^  
QH4m7M@ni  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 #pgD-0_  
.P7q)lj36h  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ' `c \Dq  
_>]/.w2=  
Z.!<YfA)  
十六、extern“C”有什么作用? 04&S.#+(  
vea{o 35!  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 lR7;{zlSf'  
Y:\]d1C  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 O`1!&XT{x  
8+dsTX`|S  
R+0gn/a[G  
十七、构造函数与析构函数 G7|d$!%  
pbDr:kBL  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 3UW`Jyd`k  
uL-kihV:-  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 TTl9xs,nO  
jD"nEp-  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 p7Zeudmj  
1%vE7a>{  
#include <iostream.h> _Dqi#0#40p  
Lg(G&ljE@k  
class Base _<jU! R  
,mvFeo;@f  
{ H)E,([   
~Q Q1ZP3  
public: ~PQR_?1  
h lc!}{$%8  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } XUh&an$  
^H2TSaJ;  
}; X]2Ib'(  
,1B4FAR&  
class Derived : public Base S LeA,T  
-6uLww=w4  
{ 7VZ^J`3  
Z.Z31yF:f  
public: +mD;\iW]  
[tSv{  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } eN|zD?ba&  
\'u+iB g  
}; 3I)oqS@q'  
I4w``""c  
void main(void) %%n&z6w-  
YfZ5Q}*1O+  
{ ## vP(M$  
.pe.K3G &  
Base * pB = new Derived; // upcast 42hG }Gt  
f% t N2k  
delete pB; 9[*P`*&  
ZVJ6 {DS/  
} "QS(4yw?jg  
*c/|/  
输出结果为: |0u qW1  
6tP!(  
~Derived n} !')r  
/Us+>vg!  
~Base dc~vQDNw[X  
(QqeMG,Y  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 J0e^v  
:N^B54o%6  
~Base s"nntC  
psx_gv,  
_C1u}1hW#  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 P| ?nx"c  
qFDy)4H)  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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