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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2o<aEn&7|e  
DR(/|?k+  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Zv5vYe9Ow  
XR+  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 {lbNYjknS  
l&_PsnU  
]T;  
二、头文件的作用 l\_81oZ  
]-{A"tJ  
加强安全检测 ho%G  
4XgzNwm  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 f/vsf&^O  
.c]@xoC  
I\<)9`O  
三、* , &修饰符的位置 $6~t|[7:%Y  
P{2j31u`  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 hiw>Q7W  
|lMc6C  
B4eV$~<  
四、if语句 PB;j4  
Zq{TY)PI]  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ^IqD^(Kb  
{.r #j|  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 )S^[b2P]y_  
?>DwNz^.!  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 <N8z<o4rku  
F13vc~$Ky  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ?D+H2[n\a  
_BI[F m  
}=fls=c/0  
五、const和#define的比较 u,JUMH]@  
}$` PZUw>  
const有数据类型,#define没有数据类型 jP\5bg-}  
VK% j45D`  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 J]5ZWo%  
ke2}@|?t  
在类中定义常量有两种方式 qoSZ+ khS$  
'iX y?l  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; iZE7 B7K  
gTk*v0WBm  
2、 用枚举代替const常量。 /Q2HN(Y  
V)c.AX5  
w"q^8"j!  
六、C++函数中值的传递方式 :_:o%  
E&;;2  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) XB<Q A>dLh  
P=m l;xp  
void fun(char c) //pass by value `k -|G2  
a,eEP43dn  
void fun(char *str) //pass by pointer h|.{dv  
a)' P/P  
void fun(char &str) //pass by reference kd OIL2T  
Ga\kvMtr  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 v+W4wD  
sMcN[r  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void wPvYnhr|G-  
`S|T&|ad0  
.>NPgd I  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {yM@3v~  
p7Z/%~0v:  
Char *func(void) 5z Pn-1uW  
Q6r7UM  
{ 7!JBF{,=  
Pv\-D<&@m  
char str[]=”Hello Word”; oO9yI^  
~H:.&'E  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 P,)\#([vc  
Je~`{n  
return str; q>m[vvt"  
gT2k}5d}p  
} .$xTX'  
sOm&7A?  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 {j%7/T{  
o`.5NUn  
%$F_oO7"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Bp/25jy  
 #zg"E<  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) <tv"I-2  
S"%W^)mZ  
{ 3-gy)5.x e  
r#w.y g4EX  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 0}q*s!  
@;Xa&*   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 cG!dMab(  
c3N,P<#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; R) J/z  
Xz"xp8Hc(6  
while (size-- >0) ;O {"\H6  
U98e=57N  
pbTo++ = pbForm++; 9-E dT4=r,  
Hd{@e6S  
return pvTo; *z__$!LR  
iZ9ed ]mf  
} ]JlM/  
ddEV@2F  
hs<OzM  
九、内存的分配方式 T&->xe f=  
yK0iW  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 i'z (`"  
cG5u$B  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Hu"TEhW(2  
I[P_j`aE  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 R/kF,}^F  
*mkL>v &  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 lbC9^~T+  
/|8/C40aY  
<X ([VZ  
十、内存分配的注意事项 z0?IQzR^T  
|9]_<X[ic  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 j"n"=rTTQ  
{Z#=ppvs  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL $j"BHpN  
c>BDw<  
不能修改指向常量的指针数据 !"dAwG?S  
Q: j)F|uhc  
O|*-J  
十一、内容复制与比较 t>eeOWk3  
Tb!jIe  
//数组…… 7Jn%c<s  
yE|hA2G?0  
char a[]=”Hello Word!”; EU.!/'<  
d8&T62Dnd4  
char b[10]; ,YF1* 69  
KdC'#$  
strcpy(b,a); mJ+mTA5bW  
3+H[S#e:Z  
if (strcmp(a,b)==0) @j=rS S  
n"f: 6|<  
{} j>#ywh*A  
6!v$"u|[!'  
//指针…… vAfYONU  
eDsc_5I  
char a[]=”Hello Word!”; 0+Q; a  
URj2 evYW  
char *p; K$5mDScoJ  
sv2XD}}  
p=new char[strlen(a)+1]; [!U! Z'i  
N_?15R7h  
strcpy(p,a); >`I%^+ z  
13f 'zx(AO  
if (strcmp(p,a)==0) Uac.8wQh  
?4#wVzuzA  
{} 9)D9'/{L#  
tfVlIY<  
UP*5M  
十二、sizeof的问题 O T .bXr~  
U2jlDx4yg  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 nRcy`A%  
H Yw7*  
char a[]=”Hello World!” ;jFUtG  
d?N[bA  
char *p=a; MC%!>,tC  
3Hf_!C=g  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 HEF\TH9  
8p PQ   
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 h=dFSK?*D  
YtA<4XHU  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #aIV\G  
(B Ig  
void fun(char a[1000]) -?vVV@W-O^  
[vOk=  
{ $~NB .SY  
.-GC,&RO  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 S>y}|MG  
N[kl3h%q  
} lCGEd  3  
%:\GYs(Y  
t4+bRmS`_  
十三、关于指针 nf,Ez  
m3=Cg$n  
1、 指针创建时必须被初始化 Ys8D|HIk  
;:'ABfs  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL j9&x# U  
a"phwCc"%  
3、 指针的长度都为4字节 0](V@F"~  
JdX!#\O  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 t!o=-k  
K9) |b`E=  
char *p=new char[100]; .7> g8  
bZu2.?{  
strcpy(p,”Hello World”); jfpbD /  
=1zRm >m  
delete []p; //注意前面的[]号 lfqsoIn;  
/~pB_l  
p=NULL; p%IVWeZnx  
e(vnnv?R{  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 yZ,S$tSR  
W$:D#;jz`h  
如: p/KG{-f,  
ESnir6HoU  
char *p=new char[5]; >w#&fd  
69N8COLB  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >Y;[+#H[  
S%o6cl=  
delete []p; //注意前面的[]号 scZ&}Ni  
Pa"[&{:  
p=NULL; -gpHg  
M\r=i>(cu  
<=@6UPsn2  
十四、关于malloc/free 和new /delete Xw&vi\*m  
CIAKXYM  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 $>hH{  
+{WZpP},v  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 jm,:jkr  
:b<<  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 tD> qHR  
6o~g3{Ow  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 U,Th-oU  
lQG;WVqW  
l 两者都必须要成对使用 2tZ\/6G<  
wN:vI(C  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 pf#~|n#t  
s"(F({J  
D'Uv7Mis  
十五、C++的特性 |v:fP;zc  
4Q~++PKBe  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 a@m  64l)  
:+%Yul  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; XF?"G<2  
Y.E]U!i*  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;  4q\gFFV4  
7A{,)Y/w ^  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 p)s *Cw  
DS0:^TLI  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 9a]h;r8,9z  
O[z-K K<  
函数名相同; 3#Xv))w1  
#xt-65^  
参数相同; ltOsl-OpR  
WTUC\}#E\  
基类函数必须有Virtual关键字; z 9~|Su  
"` kSI&2  
不同的范围(派生类和基类)。 ?y,z  
{r:5\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 A4Tjfc,rx9  
O@-(fyG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 \hZye20  
E|x t\ *  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 )No>Q :t  
7|X.E  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 4']eJ==OH  
7&1 dr  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 l42tTD8Awz  
\!zM4ppr  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^-%O  
8HL8)G6  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: tfPe-U  
4AYW'j C  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 #Wely~  
D}nIF7r2N  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); "(vm0@8><  
VIuzBmR|\  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 i:x<Vi  
'nfdOX.d  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 B }  
Nj+g Sa9  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; i(0%cNP7  
7a4h7/  
sg4TX?I   
十六、extern“C”有什么作用? 8-FW'bA  
Vs, &  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Ev,b5KelD  
5KL??ao-  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 !%>(O@~"|  
%!OA/7XbG  
$q0i=l&$&  
十七、构造函数与析构函数 P5`BrY,hZ  
NH!x6p]n  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; K#[ z5  
uw{ K&Hxw  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 B=|m._OL]n  
U\(T<WX,  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 =o_zsDv  
(gF{S* `  
#include <iostream.h> }!jn%@_y@  
oC|']r6  
class Base U2*kuP+n  
)CG,Udu  
{ W"\O+  
8GT4U5c ;  
public: PPj%.i)  
DUvF  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } SAokW,  
AO]1`b:  
}; KWH:tFL.  
ZW`wA2R0   
class Derived : public Base m&k l_f7  
`tJ"wpCf6  
{ husk\  
q82yh&  
public: AzFS6<_  
I Ab-O  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } =90)=Pxd  
M Jtn)gXb  
}; l vfplA  
f<*-;  
void main(void) xGt>X77  
UUqA^yJ  
{ 6U%F mE@  
>JT^[i8[  
Base * pB = new Derived; // upcast QI6=[  
%)P)Xb  
delete pB; <L:}u!  
v6O5n(5,,  
} 'rSJ9Mw"x  
   
输出结果为: q;9OqArq  
"~6IjW*/  
~Derived RBV*e9P%  
I4MZ JAYk  
~Base 0EBHR Y_F  
eD0|6P;Ei  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 8eD/9PD=F  
1|oE3  
~Base Q=F^Y f  
iB3C.wd-  
-[ xbGSj{  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 /gq\.+'{  
</23*n]  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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