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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^$?8!WE  
tG%R_$*  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 pKr3(5~  
JXPn <  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 .rxc"fR4_  
IgN,]y  
e m>CSBx  
二、头文件的作用 Yd/qcC(&  
{W `/KU?u  
加强安全检测 X 8[T*L.  
u6(7#n02  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Z>CFH9  
oL VtP  
azE>uEsE  
三、* , &修饰符的位置 &<tji8Dj  
zQ)[re)  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 {K[+nX =#  
8d Ftp3(  
2{U4wTu  
四、if语句 N3x}YHFF  
W_iP/xL  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 >"`:w  
]^ RgzK  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Nk=M  
d^lA52X6P  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 F},JP'\X  
RKj A`cJ  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 @XmMD6{<  
?.4.Ubc\  
7[u&%  
五、const和#define的比较 -P.) 0d(  
g2iSc  
const有数据类型,#define没有数据类型 5R o5Cg~  
yM\ 1n  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 8, B9y D  
Nc;7KMOIA  
在类中定义常量有两种方式 ](Sp0t  
P!]DV$o  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; F"0 tv$  
%mI`mpf  
2、 用枚举代替const常量。 x6$P(eN  
r)7A# 3wId  
WX?|iw I~  
六、C++函数中值的传递方式 /iukiWeW  
F,lQj7  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lzw r]J%|?  
9ykmz (  
void fun(char c) //pass by value sq<y2j1oF  
}* BY!5  
void fun(char *str) //pass by pointer i$%V)pH~F  
;dPLi4=o  
void fun(char &str) //pass by reference cuSXv)  
A#8/:t1AW  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 'etCIl3  
xNm<` Y?  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +'lfW{E1t  
hwC3['  
~L}0) FZ\9  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 fx_7B (  
VBd.5YW  
Char *func(void) RrRCT.+E  
$cK9E:v  
{  gZvl D  
S B'.   
char str[]=”Hello Word”; ^KlMBKWyB  
j~L{=ojz%  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 43P?f+IYrk  
YSZz4?9\  
return str; Ymn0?$,D1=  
y#T":jpR  
} !5{t1 oJ  
z{tyB  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 .c BJA&/  
pX2 Ki^)]  
a{H~>d< ?  
八、一个内存拷贝函数的实现体 o3uv"# C  
2I#fwsb  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) mNuv>GAb  
mD0pqK  
{ KU$.m3A>  
Q+ uYr-  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); %Rg84tz  
<0lfkeD  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 rb,&i1  
*8MU,6  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 67J=#%\  
rJg! 2  
while (size-- >0) Ai /a y# E  
P'FI'2cN7  
pbTo++ = pbForm++; M%6{A+(  
u2BVQ<SA  
return pvTo; B8C"i%8V)  
ZpWG  
} +]I7)  
Y&+<'FA  
C' ny 2>uA  
九、内存的分配方式 `Y$LXF~,Om  
o/9 V1"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 -6DfM,  
)vo PH)!  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 O5e9vQH  
Gn&)*qCO  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 <0Q`:'\.>  
UT>\u  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 O </<  
7@C :4c@0  
e;[/ytz"d'  
十、内存分配的注意事项 44b'40  
+[D=2&tmk  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Z7Mc.[C  
s8 3_Bd  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL )e Ub@Eu  
UWmWouA  
不能修改指向常量的指针数据 8R-?x/:  
tl0_as  
\N7 E!82  
十一、内容复制与比较 b vUYLWzS  
h-#Glse<  
//数组…… q/&Z6LJ)  
+#n[55d  
char a[]=”Hello Word!”; \Mt(9jNK  
i7Y 96]  
char b[10]; Mi S$Y  
C8aYg  
strcpy(b,a); 4qiG>^h9  
&Du!*V4A  
if (strcmp(a,b)==0) t;ggc{  
VNA VdP  
{} o6oZk0  
Rl$NiY?2  
//指针…… ud! iy  
y%3Yr?]  
char a[]=”Hello Word!”; [@.%6aD  
Qt!l-/flh  
char *p; uKhfZSx0 w  
JCS$Tm6y<_  
p=new char[strlen(a)+1]; Vb0hlJb  
OTalR;:]r  
strcpy(p,a); ^Cpvh}1#  
z\Qg 3BS  
if (strcmp(p,a)==0) 2NI3 &;{4  
idGM%Faur  
{} `O0v2?/f0  
!`Bb[BTf  
!.x(lOqf  
十二、sizeof的问题 %mh K1,  
zFwp$K>{QY  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 IO|">a6  
4,T S1H  
char a[]=”Hello World!” O"_FfwO a  
*H:;pI WP  
char *p=a; 4l>/6LNMF  
PNc^)|4^Q  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 m {wMzsQ  
obS|wTG~  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 iK'bV<V&7  
S}ZM;M  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }U%2)M  
jjEkz 5  
void fun(char a[1000]) ;o"}7'4*R%  
O_(/uLH  
{ [ @&  
p@>_1A}qh_  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 R\1#)3e0  
H4Pj 3'  
} T%?<3 /Ev!  
#![b9~%WTh  
gb8nST$r  
十三、关于指针 ysDfp'C,  
rhwY5FD?  
1、 指针创建时必须被初始化 d%5QEVV  
v lOMB  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL (&+ ~hW5d  
gmy_ZVU'  
3、 指针的长度都为4字节 CzST~*lH  
Yb 6(KT  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 pH'#v]"  
bU(t5 [  
char *p=new char[100]; W1U r~x`  
fMI4'.Od  
strcpy(p,”Hello World”); 5;C+K~Y  
jsfyNl? 6  
delete []p; //注意前面的[]号 >*B/Wy  
m3\lm@`)O  
p=NULL; 0KU,M+_  
)z$VQ=]"  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 uFL~^vz  
7*~ rhQ  
如: w\8grEj  
Cf J@|Rh  
char *p=new char[5]; xG\&QE  
*ZF7m_8u{  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 fQ 'P2$  
#V*<G#B  
delete []p; //注意前面的[]号 TZ?va@2  
a]BnHLx  
p=NULL;  lrU}_`  
8yA :C  
Tg)Fr)  
十四、关于malloc/free 和new /delete 1E=%:?d  
wT3QS J  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 P%g[!9 '  
<0 k(d:H-  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \y"!`.E7\d  
TOeJnk  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 c+ Ejah+  
`2Ju[P  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 w*uHB;?  
8L9xP'[^  
l 两者都必须要成对使用 HBV~`0O$  
"!9~77  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 #4Xe zj,g*  
"Z#97Jc+J  
w91{''sK  
十五、C++的特性 0^?(;AK  
:p%nQF,*f  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 VfAIx]Fa  
vZq7U]RW  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &d[&8V5S  
u&9|9+"N  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; HhH[pE  
;vc$;54K  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 4%aODr8  
? D2:'gg  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]SFB_5Gb  
GGo nA  
函数名相同; "=MRzSke3  
kG:uXbUI'  
参数相同; =X2 Ieb  
(|Y[5O)  
基类函数必须有Virtual关键字; [^A93F  
{ckA  
不同的范围(派生类和基类)。 mrS:|| ,_  
6~ev5SD;f  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 6,ylk f3  
/Uz2.Ua=  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 S/"-x{Gc2v  
,3qi]fFLMe  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 7ZI!$J|  
.zAB)rNc |  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 EXK~Zf|&Z  
L ![bf5T  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 X48Q{E+  
A?06fo,  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 &$ia#j{l  
= iB0ak  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Q>cLGdzO  
wwF]+w%lOw  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ^!3Sz1  
k$9oUE,  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); N0,.cd]y`  
d/k&f5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7N+No.vR.  
uZ&,tH/  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Ia*eb%HG  
6! \a8q'z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; _S7GkpoK  
~Yv"=  
WFocA:  
十六、extern“C”有什么作用? <VS\z(K  
7[[XNJP  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ?{mFQ  
8j. 9Sk/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 a*0gd-e0@  
m jC6(?V  
L NmsvU  
十七、构造函数与析构函数 v[T5D:  
~M6Q8Y9  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~Y<x-)R  
{e/Qs|a R  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 '-p<E"#4Z  
 ]O3[Te  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 yk5-@qo  
4nzUDeI3MG  
#include <iostream.h> s(q\!\FS  
V/j+Z1ZW  
class Base 7z9gsi  
k%?wNk>  
{ }Y~o =3-  
]i3 2-8%  
public: ^n"ve2   
~T7\lJ{%G  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  S =!3t`  
{<5rbsqk  
}; \/I@&$"F  
/ Li?;H  
class Derived : public Base u~=>$oT't  
,~`R{,N`  
{ ,kfUlv=  
|tC!`.^\  
public: f7mP4[+dS  
"15mOW(!+  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &uI`Xq.  
_V^^%$  
}; 3N|,c]|  
/!rH DcR  
void main(void) dU+28  
|Tuk9d4]  
{ \b?z\bC56  
"yxIaTZu  
Base * pB = new Derived; // upcast @jAuSBy  
@x3x/g U  
delete pB; J)D/w[w  
pPem;i^~  
} _"6{Rb53v=  
:jKD M  
输出结果为: pi[:"}m]/P  
/xj^TyWM  
~Derived SsiAyQ|Ma  
 T},Nqt<  
~Base rwGY)9 |  
,d'x]&a  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 7Rqjf6kX`O  
s|.V:%9e  
~Base $q.% 4  
6cQh8_/>{#  
@2c Gx/1#  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 w0(A7L:L  
xH#R_  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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