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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 AjKP -[  
=Mzg={)v  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 g{.>nE^Sc5  
%0fF_OU  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `KqMcAW  
Dd-;;Y1C  
+FfT)8@W  
二、头文件的作用 \_Nr7sc\  
peCmb)>Sa  
加强安全检测 <H<5E'm  
kT&-:: ^R  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,24NMv7  
UCj4%y6t  
([R}s/)$  
三、* , &修饰符的位置 1+~JGY#   
L-hK(W!8pt  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 8c(}*,O/  
Z.am^Q^Y!  
A{iI,IFe  
四、if语句 X,: pT\G  
uSLO"\zysX  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }`8g0DPuD9  
h!5^d!2,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ~=h]r/b< U  
%jdV8D#Q  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 @kvgq 0ab  
$#2ik~]>  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 .;yy= Rj  
QWH1xId  
O<Qa1Ow7f  
五、const和#define的比较  7?-eR-  
pi sk v[  
const有数据类型,#define没有数据类型 (Z"QHfO'  
[HI&>dm=$  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ]wh8m1  
LTj;e[  
在类中定义常量有两种方式 >y mMQEX`  
U_v{Vs  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; )67_yHW  
7 Bm 18  
2、 用枚举代替const常量。 /%EKq+ZP  
MH[Zw$  
mr6/d1af_  
六、C++函数中值的传递方式 F`S OF O  
.F:qJ6E  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) VgtW T`F.I  
iDt^4=`  
void fun(char c) //pass by value 34-QgE  
>8_#L2@  
void fun(char *str) //pass by pointer !4GG q  
Pk9s~}X  
void fun(char &str) //pass by reference GE]fBg  
Bj09?#~[  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ["- pylhK  
AWHB^}!}  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void e:hkWcV  
m(>_C~rGN  
Xt~`EN  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ZZOBMF7  
5W"nn  
Char *func(void) mA}-hR%  
Q}FDu,  
{ i/9QOw~  
)W95)]  
char str[]=”Hello Word”; :#0uy1h  
u3vBMe0v[  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Nr=ud QA{  
NsJt=~  
return str; hYMIe]kJ  
n)uvN  
} I'2:>44>I6  
Z m9 e|J  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ;"SnCBt:>  
})!d4EcZf  
-NtT@ +AE  
八、一个内存拷贝函数的实现体 *T"JO |  
fN~kd m.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Mnyg:y*=  
biG=4?Xl  
{ Tl5K'3  
zqfv|3-!}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); DrLNY"Zq  
[]:;8fY  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 $T{,3;kt  
4[a?. .X  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; yaD<jc(O  
hDJq:g wD  
while (size-- >0) r7Bv?M^!  
`)e;bLP  
pbTo++ = pbForm++; |7]7~ 6l  
Ou</{l/  
return pvTo; `fh^[Q|4n0  
-QjdL9\[c7  
} ,Q4U<`ds!  
pA)!40kz  
$ r|R`n=  
九、内存的分配方式 gS4zX>rqe  
A`<#}~A  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 F +PIZ%  
 hLFf  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 (rO_ Vfaa  
F>jPr8&  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 pg~vteq5  
?g%5 d  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /:v+:-lU  
(-*NRY3*  
tagkklJ~  
十、内存分配的注意事项 u':-DgK  
`bu3S }m7  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Af1izS3  
Cnd70tbD )  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL J"QXu M  
3 Yf%M66t  
不能修改指向常量的指针数据 L0uvRge  
#\N?ka}!  
'ah|cMRn  
十一、内容复制与比较 8(3'YNC  
7IW:,=Zk8+  
//数组…… ;'l Hw]}O*  
EJ{Z0R{{  
char a[]=”Hello Word!”; -cs 4<  
j*f%<`2`j  
char b[10]; W"S,~y  
&[,g `S0  
strcpy(b,a); Ol H{!  
c+?L?s`"  
if (strcmp(a,b)==0) m76**X  
Q1EY!AV8  
{} #%z--xuJL  
(q`Jef  
//指针…… 5r"BavA  
*I%r   
char a[]=”Hello Word!”; jC+>^=J(  
^;+lsEW  
char *p; B%gk[!d}8  
W7.O(s,32  
p=new char[strlen(a)+1]; ms'&.u&<  
=o\ :@I[  
strcpy(p,a); c_clpMx=  
 v'i"Q  
if (strcmp(p,a)==0) y_J~n 9R  
*bRer[7y  
{} o_&.R  
|t CD@M  
6 GX'&z  
十二、sizeof的问题 Ag}V>i'  
rg+28tlDn  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 nR4L4tdS  
GjZ@f nF  
char a[]=”Hello World!” aGVzg$  
"wL~E Si  
char *p=a; o/buU{)y  
zOYkkQE3mJ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 nV38Mj2U  
x&sT )=#  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :p@H  
MbLG8T:y  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 g`)3m,\  
Ht+ng  
void fun(char a[1000]) qY\zZ  
:|`' \%zW-  
{ g0I<Fan  
5~k-c Ua  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :}x\&]uC#k  
Gp9 >R~$  
} {YZ)IaqZ  
C.L5\"%  
}hyK/QUCoN  
十三、关于指针 ac>}$Uw)  
b0X*+q   
1、 指针创建时必须被初始化 y2>v'%]2  
T~8` {^  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Dntcv|%u  
$D5[12X  
3、 指针的长度都为4字节 Na: M1Uhb  
]_I<-}?;  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 _/ j44q  
5Zs"CDU  
char *p=new char[100]; 8B;`9?CI  
&<@ { d  
strcpy(p,”Hello World”);  /Z! ,1  
dgd&ymRm :  
delete []p; //注意前面的[]号 {l{p  
?I}jsm1)  
p=NULL;  s=#IoNh  
qM3^)U2  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 X0b :Oiw  
:i0xer  
如: a8M.EFa:  
DamLkkoA  
char *p=new char[5]; &=|W95  
9F0B-aZ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 n4YEu\*  
LW_ Y  
delete []p; //注意前面的[]号 WzgzI/  
GiHJr1  
p=NULL; ^i&Qr+v  
)ZzwD]  
C fQj7{  
十四、关于malloc/free 和new /delete +f\tqucI3  
Zm%}AzM  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \F,?ptu  
;1S{xd*^N  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ]w%7/N0R  
c}Jy'F7&f  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 V)R-w`  
N\H{p %8  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 \^EjE  
,8o]XFOr  
l 两者都必须要成对使用 R8EDJ2u#  
H;*:XLPF  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 d|on y  
n$y1kD  
BdUhFN*  
十五、C++的特性 5yp~PhHf  
; 5my(J*b  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 E1 *\)q  
|F<U;xV$p  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; r!Eo8C  
( NjX?^  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Y8.0R-:ZAN  
j='Ne5X1  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  _+|*  
C,]Q/6'>  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 qTqvEa^X`  
PZLWyp  
函数名相同; ] 5P{*  
#.9Xkn9S  
参数相同; BxZ}YS:  
}y|% wym  
基类函数必须有Virtual关键字; Uvf-h4^J]:  
^!{oyw   
不同的范围(派生类和基类)。 9<7Q{  
8i-?\VZD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 j])iyn~-Ke  
!SJmu}OB]  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,-] JCcH  
./#K@V1  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 XIBw&mWf  
 Ea\a:  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 m>:%[vm  
ddnWr"_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Uj k``;  
5 F^,7A4I0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 1b6gTfU  
J)(]cW.  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: b${Kj3(  
1}[\@n+b  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b4%IyJr  
Syp|s3u;  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); z@~1e]%  
k% In   
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 JB%6G|Z  
MM'<uy  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 d /t'N-m  
7Fy^K;V"  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 9D<^)ShY  
s\7|b:y&  
F,:F9r?l,H  
十六、extern“C”有什么作用? v{% /aw  
'2# 0UdG  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。  a$aI%  
SI;G|uO;/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ~PlwPvWo  
5I&^n0h|&  
Iu1P}R>C  
十七、构造函数与析构函数 9s*Lzi[}  
N`iK1n4 X  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; X]1ep  
;F5B)&/B  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ,\=u(Y\I[  
1>1|>%  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <NJ7mR}  
L~mL9[(,  
#include <iostream.h> u'32nf?  
~MhPzu&B  
class Base ]KuK\(\  
dk(-yv'  
{ }U^9(  
Zfb:>J@h6  
public: (n`\b47  
#=O0-si ]P  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,E>VYkoA  
|(P>'fat-p  
}; e#zGLxa  
klch!m=d  
class Derived : public Base J2 5>t^  
jzPC9  
{ vG\Wr.h0!=  
gdT^QM:y4$  
public: v>nJy~O]  
10[~ki-1;  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } LXXxwIBS  
p19Zxh  
}; zJ9,iJyuD  
[ B (lJz  
void main(void) O'wN4qb=F  
4h~Oj y16&  
{ kb%W3c9HO  
Q z/pz_}  
Base * pB = new Derived; // upcast oO UVU}H  
rg'? ?rq  
delete pB; Pc(2'r@#  
Me`"@{r|#  
} CZa9hsM  
r?[mn^Bo5  
输出结果为: tICxAp:  
6u.b?_u  
~Derived d3{Zhn@  
R]V`t^1  
~Base jr9ZRHCU  
72{kig9c  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 NA3yd^sr  
M"_XaVl  
~Base =riP~%_ML)  
aIfog+Lp  
!tb RqW6v  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 lo(Ht=d  
u>(Q& 25  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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