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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Lv)1 )'v0  
y\:Ma7V  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 b`GKGqbJ  
X #$l7I9H  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Qip@L WvT  
J9J/3O Q=  
xlsAct:  
二、头文件的作用 ExFz@6@  
"d0D8B7HI@  
加强安全检测 |WT]s B0Eq  
c:B` <  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 I,Jb_)H&t  
r0pwKRE~t  
On[yL$?  
三、* , &修饰符的位置 zW`a]n.  
SC3_S.  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 d<m.5ECC}  
SUvrOl   
yKz%-6cpSl  
四、if语句 g^jTdrW/s  
vr6YE;Rs  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /z}b1m+  
=?\%E[j  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 `Hu2a]e9  
u2[L^]|  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 d+ [2Sm(7  
ZC^NhgX  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 uA t{WDHm  
_ib @<%  
d*U<Ww^q  
五、const和#define的比较 Ue>{n{H"y  
#D ]CuSi  
const有数据类型,#define没有数据类型 6y^GMlsI  
{lppv(U  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 U+[ "b-c  
>4+KEK  
在类中定义常量有两种方式 h$6~3^g:P  
lO0}  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Jy('tfAHp  
e:rbyzf#  
2、 用枚举代替const常量。 ;Z`R!  
L7.SH#m  
P%!=Rj^2m  
六、C++函数中值的传递方式 Cm"S=gV  
LEX @hkh  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) f'M([gn^_  
`UqX`MFz  
void fun(char c) //pass by value i;juwc^n}  
EiZa,}A  
void fun(char *str) //pass by pointer $++O@C5  
L gy^^.  
void fun(char &str) //pass by reference y(^\]-fE  
.t&G^i'n  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 M7&G9SGZ  
P>`|.@  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void nC!L<OMr  
5/CF_v  
&$l#0?Kc^  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 @Q;s[Kg{!  
mwI7[I2q  
Char *func(void) @tJic|)x  
O,NVhU7,  
{ 8f65;lyN  
OF-VVIS  
char str[]=”Hello Word”; {:Kr't<XzF  
{9^p3Q+:P  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 q)AX*T+  
3Y&4yIx  
return str; =([4pG  
dt"&  
} T{yJL<  
VC% .u.< F  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $3%+N|L  
o-;/ x)  
+F2X2e)g"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ]M'~uTf  
6}|h  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) j"VDqDDz  
"{Y6.)x  
{ S.<4t*,  
wTG(U3{3K  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Y4_xV&   
/?Mr2!3N  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Y hC|hDC  
Z a S29}  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; K CH`=lX  
9b@yDq3hQ  
while (size-- >0) tE-g]y3  
M* {5> !\  
pbTo++ = pbForm++; Z/|=@gpw  
:3b02}b7  
return pvTo; W,_2JqQp  
<td]k%*+  
} h ^s8LE3  
JO90TP $  
k1s5cg=n(  
九、内存的分配方式 >Q?8tGfB  
@7V~CNB+  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 >VX'`5r>uw  
n+i=Ff  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 KDH<T4#x  
vbZ!NO!H  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 *v?kp>O  
c& bms)Jwa  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 5}Xi`'g,  
^Xu4N"@  
;Zr7NKs  
十、内存分配的注意事项 (Nv -wU  
)?c,&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 5O Y5b8  
49c-`[d L  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Uqy/~n-v<  
e0otr_)3F  
不能修改指向常量的指针数据 %~P T7"4  
}&= =;7,O  
\j3dB tc  
十一、内容复制与比较 ItZYOt|Hn  
ju .pQ=PSX  
//数组…… &ODo7@v`1  
bSz7?NAp  
char a[]=”Hello Word!”; `u PLyS.  
6]kBG?m0  
char b[10]; m]vV.pwv  
fFWi 3.  
strcpy(b,a); Hrph>v  
#.$y   
if (strcmp(a,b)==0) R^ P>yk8  
RVLVY:h|F  
{} 4RYH^9;>K  
@qj]`}Gx'  
//指针…… g|7o1{   
CyW|k Dz  
char a[]=”Hello Word!”; cDE5/!  
!\9^|Ef?  
char *p; SW'eTG  
Au}l^&,zN  
p=new char[strlen(a)+1]; XoL DqN!  
I~@8SSO,vH  
strcpy(p,a); %'Q2c'r  
uoeZb=<  
if (strcmp(p,a)==0) VuH ->  
<JU3sXl  
{} "k{so',7z  
=WBfaxL}  
TsGx2[  
十二、sizeof的问题 Q~VM.G  
/kg#i&bP~  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Gn_DIFa  
 0yq  
char a[]=”Hello World!” vv{+p(~**O  
fwV2b<[  
char *p=a; w D r/T3  
"42/P4:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 T<? kH  
FO:L+&hr?>  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 +F2OPIanT~  
.g\Oj0Cbxh  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }(|gC,  
LdN[N^n[H  
void fun(char a[1000]) k0K$OX*:e  
DL1nD5  
{ !4'Fz[RK  
!2l2;?jM  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 T,1qR: 58  
$sE=[j'v  
} H"6x/&s.=k  
Ve&_NVPrd  
 k%i.B  
十三、关于指针 wlaPE8Gc  
"QxULiw  
1、 指针创建时必须被初始化 r]Wt!oHm5  
n$r`s`}  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #S'uqP!  
>RAg63!`  
3、 指针的长度都为4字节 4n7Kz_!SVf  
,_Bn{T=U  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 NR1M W^R  
tZz%x?3G  
char *p=new char[100]; ]rH[+t-  
J&,hC%]  
strcpy(p,”Hello World”); %oTBh*K'o  
fe98 Y-e  
delete []p; //注意前面的[]号 h\w;SDwOk  
,)#rD9ZnC  
p=NULL; )`f-qTe  
~ILv*v@m  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 &{a!)I>  
6AG]7d<  
如: UGy3 B)  
(EY@{'.&  
char *p=new char[5]; 3?]81v/  
0#!}s&j/  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Y6VJr+Ap(  
x]x3iFD  
delete []p; //注意前面的[]号 L'? aoRj  
GyN|beou  
p=NULL; jgIG";:Q  
m{ !$_z8:  
zdRVAcrwQ  
十四、关于malloc/free 和new /delete tJrGRlB>  
4=Ru{ewRV  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 : #CWiq("%  
"5~?`5Ff  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \2 N;V E  
%bN{FKNN  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 LkS tU)  
|<,qnf | -  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 vu\W5M  
=CK%Zo  
l 两者都必须要成对使用  Jc ze.t  
7cGOJA5&  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 [,AFtg[  
 &kmaKc  
 t8EI"|  
十五、C++的特性 9=MNuV9/s  
}_zN%Tf~  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )- &@ 8`  
t,|Apl]  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; O@a OKk  
&'W7-Z\j-  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ?j.a>{  
'`k7l7I[@  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 |ffHOef  
92<+ug=  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 =+MF@ 4  
-^CW}IM{ I  
函数名相同; M1-tRF  
sPvs}}Z]P  
参数相同; mB_?N $K  
pxTtV g.  
基类函数必须有Virtual关键字; ;QXg*GNAv$  
<$z[pw<  
不同的范围(派生类和基类)。 Twa(RjB<  
Q ^2dZXk~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 '2lzMc>wvP  
0<!9D):Bb  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 q& -mbWBj  
PljPhAce  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #RR;?`,L}  
t"GnmeH i  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ,W)DQwAg  
MSS[-}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ?YL J Xq  
B.5+!z&7  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 e3SnC:OWf  
Az:~|P  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %lnkD5  
yM@sGz6c!  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {im?tZ,  
V_J0I*Qa4  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); &!X<F,  
HAK,z0/  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ^t4^gcoZ4Z  
7wx=#  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 '=E;^'Rl  
u.X]K:Yow  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [E a{);  
g ,JfT^  
.4%z$(+6  
十六、extern“C”有什么作用? h6D4CT  
)mm0PJF~q  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 yor'"6)i  
<jV,VKL#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 QNx]8r  
]Wkgpfd56  
RQ8d1US  
十七、构造函数与析构函数 Nq`;\E.M  
j_so s%-  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 62R";# K  
,:(s=J N+  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 N=1ue`i  
ZEI)U, I.  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ~@c<5 -`{  
s oY\6mHio  
#include <iostream.h> '/8/M{`s  
<WIIurp  
class Base b:F;6X0~Hl  
PEvY3F}_rh  
{ [oU\l+t  
f5 bq)Pm&  
public: vmAnBY  
p\ =T#lb  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } uG7]s]Wdz;  
$f3IO#N  
}; <)T| HKx  
?3BcjD0  
class Derived : public Base o @L0ET  
?P0b/g  
{ #b;?:.m\=  
zz U,0 L  
public: gP QOv  
$}W T"K  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T)I)r239h  
gf8o~vKX$G  
}; %evb.h)  
aNu.4c/5  
void main(void) I^k&v V  
@)h>vg  
{ Yg.[R] UC  
HZ'rM5Kq  
Base * pB = new Derived; // upcast F@Sk=l(  
z<55[~3  
delete pB; F&wAre<  
phu,&DS!  
} 8HKv_vl  
!rRBy3&  
输出结果为: z9S (<  
k)I4m.0a5  
~Derived 7/~=[#]*  
iG54 +]  
~Base KUU {X~w  
b+qd' ,.Z  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 DehjV6t  
^~V2xCu!  
~Base Ds(Z.  
/.e7#-+?  
[+D]!&P  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 "YI,  
W_M#Gi/ AL  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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