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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Z5V_?bm$  
j.yh>"de  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /s~BE ,su  
&s{d r  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 U6F7dT  
sis1Dh9:  
y&A&d-  
二、头文件的作用 {(IHHA>  
D4T42L  
加强安全检测 mhMTn*9  
q:1n=i Ei  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 8]i7 wq#=  
v*kX?J#]5  
nKmf#  
三、* , &修饰符的位置 '=+gwe M  
M4n0GWHLy  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 gg.lajX  
@8Cja.H  
<M,<|Y*)  
四、if语句 %KPQ|^WE  
F@KtRUxE  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 *^iSP(dg  
?@^gpVK{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 BS2'BS8  
6"9(ce KX  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 gSHN,8. `  
RNopx3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Jim5Ul  
\('WS[$2  
SAU` u]E  
五、const和#define的比较 NE><(02qW  
` Nv1sA#C  
const有数据类型,#define没有数据类型 F;MACu;x  
OGcW]i  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 BQ=JZ4&  
t:P]G>)x|  
在类中定义常量有两种方式 ,b<m],p  
sVH w\_F$  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; \.?' y71  
h^YUu`P  
2、 用枚举代替const常量。 zCS&w ~  
v=daafO  
1*f/Y9 Z  
六、C++函数中值的传递方式 09=w  
_U o3_us  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) l>6p')F!  
Zul@aS !  
void fun(char c) //pass by value gX`C76P!  
{*"\6 8e  
void fun(char *str) //pass by pointer }&]T0U`@  
tlYB'8bJY  
void fun(char &str) //pass by reference {Q)sR*d  
FzF#V=9lP  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 %v0;1m  
LlD=c  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void [sK'jQo-[1  
RSx{Gbd4X  
iM$iZ;Tp  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {5 3#Xd  
vcZ"4%w  
Char *func(void) @W=: r/  
7HJH9@8V  
{ #@ F   
RLO<5L  
char str[]=”Hello Word”; @o&UF-=MW(  
EvT"+;9/p  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Pk6_1LV  
Q6p75$SVq  
return str; R8Dn GR  
A~;.9{6J[t  
} Xif>ZL?aXb  
#dFE}!"#`  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 L% T%6p_  
(rQ)0g@  
`j'gt&  
八、一个内存拷贝函数的实现体 !>WW(n07Ma  
bV:MOj^  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (e32oP"  
KDr)'gl&  
{ 16"L;r  
1i#U&  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); M (:_(4~  
AgWG4C=  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 A{wk$`vH  
Pa{bkr  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; u&'&E   
=j@8/  
while (size-- >0) a fB?js6  
T^g i^{  
pbTo++ = pbForm++; 4rypT-%^;  
GXR7Ug}k  
return pvTo; jF{)2|5  
_@Y17L.  
} N::.o+1  
UdFYG^i  
p]6/1&t="  
九、内存的分配方式 w69G6G(  
d3p;[;`  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 D7C%Y^K]>E  
7H. HiyppW  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 f.RwV+lq  
85](,YYz  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 { /Gm|*e{  
 W|6.gN]  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 GFZx[*+%%z  
bQwiJ`B&  
RohD.`D  
十、内存分配的注意事项 wEEFpn_   
>+S* Wtm5  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 84gj%tw'-  
Ws[d.El  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL *B+YG^Yu^  
X'5+)dj  
不能修改指向常量的指针数据 |RI77b:pX  
7T?7KS  
P#2;1ki>  
十一、内容复制与比较 EU()Nnm2  
?D]T| =EZY  
//数组…… u &{|f  
%/wfYRp*  
char a[]=”Hello Word!”; :LB< z#M  
@_?8I_\:  
char b[10]; cKAZWON8;v  
Q?Uk%t\hwc  
strcpy(b,a); #~[mn_C  
eS"sd^;R  
if (strcmp(a,b)==0) (d-j/v*4  
Mp^U)S+  
{} nHB`<B  
yXA]E.K!  
//指针…… "#`c\JuR ]  
}q~xr3#  
char a[]=”Hello Word!”; :w4I+* ]  
z|G 39  
char *p; .w)T2(  
Jm}zit:o  
p=new char[strlen(a)+1]; @_Ly^' "  
Ox f,2r  
strcpy(p,a); h_h6@/1l  
}u'O<d~z?  
if (strcmp(p,a)==0) Uf-`g>  
(9D,Ukw  
{} :aMp,DfM]P  
!& xc.39  
E %> ){Y)  
十二、sizeof的问题 Dz&<6#L<  
ctL,Mqr\Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 evHKq}{  
2BIOA#@t  
char a[]=”Hello World!” veGRwir  
>5-]Ur~  
char *p=a; f5QJj<@  
g/m%A2M&aH  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ,h$j%->U  
]6EXaf#  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5>[ j^g+@  
%D}]Z=gp  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 g,cl|]/\d  
4S#q06=Xe  
void fun(char a[1000]) &:*|KxX  
NYZI;P1DA  
{ ^k}jPc6  
#&c}i n"!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^<O:`c6_  
& pS5_x  
} {!vz 6QDS  
Fu !sw]6xx  
dCH(N_  
十三、关于指针 o*WI*Fb'  
a"0'cgB}  
1、 指针创建时必须被初始化 v:$Y |mh  
WD5ulm?91|  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL +']S  
OQh(qa  
3、 指针的长度都为4字节 zos#B30  
5%6r,?/7KM  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 afa7'l=^i  
D>Ph))QI  
char *p=new char[100]; rhe;j//`  
t Sf`  
strcpy(p,”Hello World”); /h'b,iYVV  
4d0<uB&v'  
delete []p; //注意前面的[]号 y|@=j~}Zq  
U0W- X9>y  
p=NULL; *QpKeI  
gRdg3qvU  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 h47l;`kD-#  
/0H39]y!~  
如: ROHr%'owgL  
-!]dU`:(X  
char *p=new char[5]; :S5B3S@|  
D;al(q  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 _*Z2</5  
u)fmXoQ  
delete []p; //注意前面的[]号 !]k$a  
K r&HT,>B  
p=NULL; Zj8aD-1]U^  
sx0:g?F3j  
YEx7 6  
十四、关于malloc/free 和new /delete \WVrn>%xu  
UN}jpu<h  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 TBYRY)~f  
Pc4FEH/  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 3q.O^`y FU  
hOSkxdi*^  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 (9J,Qs[;  
#ab=]}2W_g  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 A@0%7xm  
h4^ a#%$  
l 两者都必须要成对使用 zk@K uBLL  
]l'W=_XDg  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Py8<db%  
<99Xg_e  
3J{`]v5`  
十五、C++的特性 ]S~Z8T-[  
217KJ~)'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 $h-5PwHp  
-)tu$W*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ToN$x^M w  
dZ7+Iw;m  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^.J F?2T/  
b!ZXQn3X<  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 [$Ld>`3  
}I'g@Pw9[  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Xo*=iD$Jys  
*_z5Pa`A  
函数名相同; 6 /Apdn1[  
rnVh ]xJ  
参数相同; #U NTD4   
yjVPaEu]aU  
基类函数必须有Virtual关键字; oP".>g-.  
?*z#G'3z1  
不同的范围(派生类和基类)。 :sBg+MS  
t,.MtU>K@  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 & ;+u.X  
5B? >.4R  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 HhaUC?JtSK  
Q+[e)YO)  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 XX,iT~+-  
0*"auGuX  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 "}]1OL SV  
x aWmwsym  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 M ,8r{[2  
D!~-53f@  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;jTP|q?|{  
++:vO  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: B8_ w3;x  
ubIGs| p2c  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 V,($I'&/  
+xwz.:::  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); p IXBJk  
fi%u]  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |Q^Z I  
3Bz0B a  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 @#}9?>UV  
FG-w7a2mn  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Nf>1`eP  
QtQku1{  
n~l )7_G  
十六、extern“C”有什么作用? 8| zR8L  
*lg1iP{]  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 B3'qmi<  
@xW)&d\'  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 d(w $! $"h  
u7&r'rZ1_!  
5DfAL;o!  
十七、构造函数与析构函数 lC +p2OG^[  
o*\kg+8  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; T"'"T]^ X  
>UpTMEQ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 3mgFouX2x,  
vt[4"eU  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 zqqpBwk#  
5,'?NEyw  
#include <iostream.h> 1<^"OjQ  
/J8AnA1  
class Base 0i9y-32-  
. x~tEe  
{ #JGy2Hk$^  
+}X?+Epm  
public: 0,(U_+ n  
)]!Ps` ,u  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } rB}UFS)  
Gu<3*@Ng  
}; C8y 3T/G  
[zK|OMxoV  
class Derived : public Base %lV&QQa  
O: sjf?z  
{ YcGSZ0vQ  
46*o_A,"  
public: tn;e PcU  
8UoMOeI3  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 7[QU *1bk  
__$IbF5  
}; B N@*CG  
[b J/$A  
void main(void) X4&{/;$  
: KZI+  
{ ;k/y[ x}  
^v3ytS  
Base * pB = new Derived; // upcast 1^R@X  
~o%|#-S  
delete pB; 6!/e_a  
+GgWd=X.Y  
} r~u/M0h `  
\*!?\Ko`W  
输出结果为: 3`J?as@^8  
@ h([c  
~Derived X_|8CD-@6  
NDU,9A.P  
~Base 'rRo2oTN  
O$Wt\Y <q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 G!oq ;<  
4>{q("r,  
~Base n<kcK  
[Ym?"YwVX  
[Zl  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Et%s,zeA{2  
/+P 4cHv]F  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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