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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Z!&Rr~i <  
a7/-wk  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 CBKkBuKuk  
j9U%7u]-k  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 qXW})(  
J.+BD\pa  
8; R|  
二、头文件的作用 V~yAE @9  
%tt%`0  
加强安全检测 J3b4cxm  
.E~(h*NW  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 d ~_`M0+  
;t> Z+O%  
$BDBN_p  
三、* , &修饰符的位置 $W42vjr4  
C#=bW'C  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ]$ b<Gs  
vhT_=:x  
o{kbc5_  
四、if语句 HygY>s+3[  
LFp]7Dq  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 3PUAH  
N_Af3R1_  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ^, i>'T  
pA#}-S%  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 (|fm6$  
z ggB$5  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )g@S%Yu  
l0Ti Z  
rba;&D;  
五、const和#define的比较 v !Kw< fp|  
p(m1O70 C  
const有数据类型,#define没有数据类型 qy!Ou3^  
YIp-Y}6  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 wj|x:YZ*  
>7U>Yh  
在类中定义常量有两种方式 zMK](o1Vj  
&MgeYpd  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; \hP=-J[~C  
yWHiw<  
2、 用枚举代替const常量。 Zx?b<"k  
6ZqgY1  
kDYN>``biP  
六、C++函数中值的传递方式 W;Jx<-#1  
,rwuy[Q8  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) w[Ep*-yeI  
x q-$\#O  
void fun(char c) //pass by value =]Hs|{  
$ Cjk  
void fun(char *str) //pass by pointer 3Gr&p6  
D 0]a\,aZ  
void fun(char &str) //pass by reference w, jcm;  
D~&Mwsi  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 rp :wQ H7  
<B&R6<]T  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void k6?cP0I)5  
VzRx%j/i  
j%*7feSNC  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 D;F{1[s(  
fd8#Ng"1  
Char *func(void) L8vOBI7N  
-#A:`/22  
{ 4`2$_T$ F  
P8gX CX!>U  
char str[]=”Hello Word”; x@cN3O  
K,}w]b  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~%|G+m>  
g.#+z'l  
return str; lg:y|@Y''  
{R&ZqEo'D  
} ;? uC=o>Z{  
a%J6f$A#  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 vU/ D7  
qG >DTKIU  
I8op>^N"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 jlKGXD)Q[  
U06o ;s(  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) EH+~].PJd  
K{ }4zuZ  
{ L]2< &%N2  
\w )?SVp  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 76#.F  
 ?9u4a_x  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 {%']w  
qq+MBW*  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; $-@$i`Kf/  
CYB=Uq,  
while (size-- >0) Wc#:f 8dr  
Ha ZFxh-(  
pbTo++ = pbForm++; 1 2]fQkp  
nY) .|\|i  
return pvTo; de-0?6  
ZZ A.a  
} i@<~"~>]7  
]u&dJL  
,bSVVT-b  
九、内存的分配方式 O5 7jz= r  
J/4y|8T/y  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 a|N0(C  
J35l7HH  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 2A$0CUMb  
~2N-k1'-'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2%]hYr;  
coB6 rW  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 >7>7/7=O  
%9c|%#3  
}?O[N}>,m  
十、内存分配的注意事项 .9\Cy4_qSd  
Jc~E"x  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;x>;jS.t  
TJ2/?p\x  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL g+Ph6W  
,eELRzjl  
不能修改指向常量的指针数据 uU+s!C9r  
O=O(3Pf>  
-"Gl 4)  
十一、内容复制与比较 L/k40cEI^z  
WX*cICb5  
//数组…… mvf _@2^  
hrlCKL&  
char a[]=”Hello Word!”; f0F#Yi{fw  
VA]ZR+m  
char b[10]; @bQ!zCI  
k`IrZHMw  
strcpy(b,a); E2yz=7sv5  
G(i\'#5+  
if (strcmp(a,b)==0) l Z~+u  
]b\WaS8I  
{} mahi7eU P  
m0iV m|  
//指针…… x[m'FsR4  
F> Mr<k=@;  
char a[]=”Hello Word!”; U~g@TfU;  
rAatJc"0  
char *p; QBjY&(vY  
;^.9#B,<  
p=new char[strlen(a)+1]; chwh0J;  
vadM1c*z  
strcpy(p,a); 0O ['w<_  
j[T%'%  
if (strcmp(p,a)==0) er\:U0fr#@  
V9$-twhu  
{} :A$wX$H01  
M7H~;S\3IM  
xucIjPi]  
十二、sizeof的问题 .%hQJ{vf-^  
B=x~L  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 T.euoFU{Z  
k*9%8yi_ U  
char a[]=”Hello World!” G+Ei#:W,  
rH^/8|}&s  
char *p=a; "11j$E9#\n  
}moz9a  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &@oq~j_7  
e6es0D[>5  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 - coy@S=.'  
~g96o81V  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 E#~2wqK  
Gm*Uv6?H?  
void fun(char a[1000]) NFM-)Z57  
Pb=rFas*C  
{ |=OpzCs  
b2%blQgo  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 /op/g]O}  
RQJ9MG w  
} $@4e(Zrmo  
l2M/ ,@G  
;W4:#/~14  
十三、关于指针 ].c@Gm_(  
~)!VV)  
1、 指针创建时必须被初始化 -&~IOqlui  
I]UA0[8X  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL :Q#H(\26r  
\Em-.%c  
3、 指针的长度都为4字节 DwC@"i.  
iqlVlm>E  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 IM|Se4;x  
@%keTTZ  
char *p=new char[100]; J4&XPr9  
8Y]}Gb!  
strcpy(p,”Hello World”); BfEx'C  
s2%0#6c'c  
delete []p; //注意前面的[]号 n+S&!PB  
%`N&ti  
p=NULL; %L.rcbg:<c  
zZw@c?  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 D)RdOldr  
>R) F}  
如: xP{m9_Qj  
KXDz'9_  
char *p=new char[5]; ,$SkaTBe  
<y'qo8oqF  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 } pSt@3o,  
|4LQ\'N&  
delete []p; //注意前面的[]号 012:BZR  
paUyS1i  
p=NULL; c[6zX#{`  
lP-kZA!  
E{?L= ^cU  
十四、关于malloc/free 和new /delete ~ |J*E38  
@b>YkJDk  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 TosPk(o(  
tgS+" ugl  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 MH2OqiCI  
fa/P%9db  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 C!oksI  
RbyF#[}  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 |^\ Hv5  
Ig='a"%  
l 两者都必须要成对使用 hu`L v  
aslNlH6  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 _g^E%@'W  
Rs^jk)Z:)  
u_hE7#i  
十五、C++的特性 yDDghW'\WU  
dW:w<{a!R  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 20S9/9ll  
;N9n'Sq4  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Bl:{p>-q  
Nt?2USTs-  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; @)S sKk|  
zT2F&y q  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D6"~fjHh  
[+Yl;3 &]  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 (bM)Nd  
(0Zrfu^  
函数名相同; $ $W{HsX  
ZA) SJWwD  
参数相同; 5n-9#J$  
R*zBnHAb!  
基类函数必须有Virtual关键字; @|jKO5Y  
ze-TBh/  
不同的范围(派生类和基类)。 JsHxQ0Tw  
^/ULh,w!fP  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 )@sJTAK  
"{,\]l&o  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 A?^A*e  
yd{Y}.  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 K*J4&5?/  
ski1f  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 MxFt;GgE8  
`ja`#%^\u  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 !4DG P28  
FCUVP,"T  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 a 5~G  
Fv5x6a  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: q!u lE{ ^  
tIc0S!H#  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 GF$rPY[  
Rh05W_?Js  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ^59YfC<f  
[esX{6,i  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 uyS^W'fF  
{7j6$.7J$&  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 )VV4HoH]8  
:G6 xJlE|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ~_/<PIm  
\Nh^Ig   
v '"1/% L  
十六、extern“C”有什么作用? rH [+/&w5  
E.WNykF-  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 \ (3Qqbw  
P22y5z~  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 DKaG?Y,*p  
^=heen<S%  
[<@A8Q5,y  
十七、构造函数与析构函数 8\W3Fv Q  
n9mM5H47  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ImT+8p a  
Ah8^^h|TPJ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 P?yOLG+)l)  
'>S8t/  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ` maN5)  
CBz(hCaI  
#include <iostream.h> f6dE\  
cN[ q)ts  
class Base 8as$h*W h  
JaB tX'  
{ jN5} 2 p*  
;OT#V,}r  
public: wj";hAw  
_dJVnC1 !  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } K"t:B  
eKU@>5  
}; 8)ebXc  
l{D,O?`Av  
class Derived : public Base 0qotC6l~_w  
_ z"ci$[  
{ y:^>(l#;  
US*<I2ZLh  
public: eaZ)1od  
] _]6&PZXk  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } \V!X& a  
MU^xu&MB  
}; S9F]!m^i  
)Zu Q;p  
void main(void) {TcbCjyw  
$.x?in|_  
{ iJynR [7  
,& pF:ql F  
Base * pB = new Derived; // upcast Pvb+   
h9)]N&07b  
delete pB; 1_dMe%53  
x:&L?eOT  
} tp,mw24  
"*H'bzK  
输出结果为: c?3F9 w#  
19YJ`(L`x  
~Derived VgC9'"|  
yg]nS<K~4  
~Base [gg 7Z|Hu  
51FK~ 5  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ?'8MI|*l%  
aaa#/OWQZ  
~Base /9vMGef@  
Nf?, _Rl  
VdN+~+A:  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 T\b";+!W  
si"mM>e  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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