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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VhdMKq~`  
w E^6DNh  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 q3a`Y)aVB  
FV>j !>Y  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 am >X7  
y5;l?v94  
[J4 Aig  
二、头文件的作用 ;8z40cD  
i[obQx S94  
加强安全检测 U40adP? a  
t?J Y@hT*  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 l AF/O5b  
)NG{iD{_]  
!vNZ- }  
三、* , &修饰符的位置 'BY{]{SL  
 X$:r  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 WVaIC$Y  
Sn 3@+9J  
b'\a 4  
四、if语句 /">A3bq  
6")co9  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 q:A{@kFq_  
a%f?OsY  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 'Oyx X  
Y{yN*9a79  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Hd)z[6u8eT  
c5~d^  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 NPjh2 AJm  
#$trC)?~q  
o(iv=(o  
五、const和#define的比较 moO=TGG;F  
@Y2"=QVt  
const有数据类型,#define没有数据类型 JN;92|x  
V. sIiE  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ~I^}'^Dbb  
1 o5DQ'~n  
在类中定义常量有两种方式 6n9;t\'Gt  
-P!_<\q\l  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; TUeW-'/1  
e~7h8?\.q  
2、 用枚举代替const常量。 {)^P_zha[9  
6L--FY>.-  
XI6LPA0%  
六、C++函数中值的传递方式 f@@2@# 5B  
('1k%`R%  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) v/%q*6@  
UO-<~DgH  
void fun(char c) //pass by value FQNw89g  
wm@ />X  
void fun(char *str) //pass by pointer wFr}]<=Mi  
,>-Q#  
void fun(char &str) //pass by reference Mv9q-SIc[  
]KX _a1e  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <a>\.d9#)7  
$,+'|_0yM  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void A/kRw'6  
w3j51v` 0'  
![O@{/  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 IEb"tsel  
K*&?+_v :  
Char *func(void) ]V9z)uz  
gemjLuf  
{ RfPRCIo  
:v/6k  
char str[]=”Hello Word”; \<ohe w  
 (`0dO8  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 @d5G\1(%  
dt NHj/\  
return str; Iq&S6l <0  
lLuAZoH  
} IbRy~  
%\=oy=f  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 .HTX7mA3  
|.D_[QI  
g=?KpI-pn0  
八、一个内存拷贝函数的实现体 {V& 2k9*  
,Mwyk1:xix  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ZB-+ bY  
-"L)<J@gQ?  
{ D7Y5q*F  
"Fv6u]Rv  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); X8T7(w<0%f  
B"O5P>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 FrSeR9b  
[ e4)"A"  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; !x9j~D'C`  
wEK@B&DV  
while (size-- >0) )N QtjB$  
[,_M@g3  
pbTo++ = pbForm++; -la~p~8  
U:]b&I  
return pvTo; l 6.#s3I['  
Zp|LCE"  
} f[)_=T+  
}vOUf# ^k  
/*GRE#7S  
九、内存的分配方式 cK.T=7T  
S fE^'G\  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 W-Cf#o  
#&\hgsw/T  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Vy = fm  
]y 6`9p  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ZIAiVq2)  
g0.D36  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 rVkoj;[  
|Iy55~hK`  
D5X;hd  
十、内存分配的注意事项 *VT@  
}I7/FqrD  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 t" 1'B!4  
ak50]KYo  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL u!2.[CV  
lv}U-vK  
不能修改指向常量的指针数据 o"^}2^)_SR  
qQR> z  
o a,Ju  
十一、内容复制与比较 tkdhT8_  
qR<  
//数组…… [|{yr  
d"78w-S  
char a[]=”Hello Word!”; Co8b0-Z  
5| 2B@6-  
char b[10]; 9frx60  
r @~T}<I  
strcpy(b,a); )61CrQiY  
~4Is   
if (strcmp(a,b)==0) S[UHx}.  
{Ny\9r  
{} U'LO;s04m  
 >p!d(J?  
//指针…… B$7m@|p!  
uVqJl{e\  
char a[]=”Hello Word!”; ovCk :Vz  
bIizh8d?  
char *p; > 3 JU  
@u/<^j3Q  
p=new char[strlen(a)+1]; 1G|Q~%cv  
<9bQAyL9  
strcpy(p,a); $X5~9s1Wl  
-mZo`  
if (strcmp(p,a)==0) MAR kTxzi  
fD q, )~D  
{} kETA3(h'  
bi!4I<E>k  
<Q=ES,M  
十二、sizeof的问题 l3}n.ODA  
HH6b{f@^  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 }eb%"ZH4|  
w0~iGr}P  
char a[]=”Hello World!” k`js~/Xv  
'xb|5_D  
char *p=a; 1L'[DKb'  
?w# >Cs(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 sVkR7 ^KsG  
XrC{{K  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 "<6pp4*I  
[RD ^@~x  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 !gy'_Y  
h. i&[RnX  
void fun(char a[1000]) LH 4-b-  
L5yxaF{]  
{ QAi(uL5   
[ H>MeeR  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 |f8by\Q86=  
o;Zoj}  
} ,-CDF)~G=3  
r_xo>y~S  
O( he  
十三、关于指针 ~B(]0:  
YO!,m<b^u  
1、 指针创建时必须被初始化 Z;S*fS-_  
Z/wh?K3y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Dr`\  
*U54x /w|  
3、 指针的长度都为4字节 QVn0!R{  
[&nwB!kt  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 -f9M*7O<gf  
K?[pCF2C  
char *p=new char[100]; CX':nai  
Tc:W=\<  
strcpy(p,”Hello World”); ? z=>n  
=AL95"cH~  
delete []p; //注意前面的[]号 .ET;wK  
*BXtE8 BU  
p=NULL; RMC|(Q<  
`N(.10~  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 xxkP4,(p  
*`}_e)(k  
如: ? |8&!F  
,zXL8T  
char *p=new char[5]; 'dWJ#9C  
#]lUJ &M}e  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 &K>]!yn   
TP{a*ke^5,  
delete []p; //注意前面的[]号 puqLXDjA/  
CHeG{l)<r  
p=NULL; WKah$l  
*|t]6!aVLS  
\)M 5o  
十四、关于malloc/free 和new /delete HAO/r`7*  
eaX`S.!jR  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 i"rMP#7  
J+IW  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 OM4s.BLY  
l42m81x"  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 0[v:^H  
/#:RYM'Tu  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :ZL>JVk  
i[\[xfk  
l 两者都必须要成对使用 Z$ftG7;P0  
w:Lu  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 :W1,s53  
JA(nDD/;  
Mxd fuFss  
十五、C++的特性 v,D_^?]@  
Tby+Pd;  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 gE ,j\M*  
h5f>'l z  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; a^=4 '.ok  
l4/TJ%`MG  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Ki=7nKs  
q#p)E=$  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 5z]dA~;*2  
'nT#3/rL  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 o[v`Am?v  
{?!hUi+  
函数名相同; dX$])b_Uw  
tLvli>y@  
参数相同; /vPb  
Iyc')\W&  
基类函数必须有Virtual关键字; -:~`g*3#  
`PW=_f={  
不同的范围(派生类和基类)。 he+[  
9Np0<e3p  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 |wLQ)y*  
cbwzT0  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6sZRR{'  
xc/|#TC8?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <GNOT"z  
l?R_wu,Q  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 0l:5hD,)F  
eXOFAd]>u  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (C3d<a\:  
(D l"s`UH~  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 bv+e'$U3  
* QR7t:([  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: UpIf t=@P  
u}:O[DG  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 XBY"7}  
h7y*2:l6  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); CYn}wkz  
c|.:J]  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 PaDT)RrEM  
\6'A^cE/PX  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ib&qH_r/  
A;|DQR()  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; uLCU3nI  
'pe0Q-  
Za f)  
十六、extern“C”有什么作用? ua[\npz5  
V8sY7QK=  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 q@sH@-z4]  
X3-1)|g !z  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 nB]Q^~jX  
X,N@`  
 \1MDCP9:  
十七、构造函数与析构函数 d+;wDu   
{+[gf:Ev  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;  qN QsU  
[T%blaSX  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \'EWur"  
!K 9(OX2;  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 EK#m?O:>  
9F+bWo_m  
#include <iostream.h> >ahj|pm  
E+)Go-rS(  
class Base sWC"^ So  
{DK:"ep  
{ L[bGO|O  
bpx=&74,6m  
public: KCT8Q!\  
-,;Ep'  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } <^\r9Qxl  
D1n2Z :9  
}; 2|=_kN8;  
$G_<YVXcG  
class Derived : public Base :acQK=fe  
d0=nAZZ  
{ uUe\[-~  
G8s`<:9*  
public: 3k<#;(  
[GP( r  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } [o.zar82  
kYs|")isj  
}; s z\RmX  
|gVO Iq  
void main(void) ^%d{i'9?  
K7.<,E"M.  
{ 3DHm9n+/:  
RI(uG-Y  
Base * pB = new Derived; // upcast ~ YK <T+  
SIl g  
delete pB; BQU5[8l  
nX~MoWH1  
} *X\c $ =*  
W.|6$hRl)  
输出结果为: \zi3.;9|;  
^ ?=K)  
~Derived nsT|,O  
UW*aSZ/?  
~Base O0~d6Ba   
]~^/w}(K  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 8UIL_nPO  
\uk#pL  
~Base 9^^#I ~-  
W~%~^2g ;k  
5u46Vl{  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ;*2e;m~)?  
gQuw|u  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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