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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /;clxtus  
>Pf\"% *  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ^g N/5  
$i]G'fj  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 AtYqD<hl:  
Td,s"p>Vq  
iWp 6^g  
二、头文件的作用 i$JN s)I%  
X(JE]6_  
加强安全检测 <tto8Y j  
N977F$B o  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 GvI8W)d3,R  
W@FSQ8b>$m  
0AD8X+M{P  
三、* , &修饰符的位置 ,jq:%Y[KZ  
gi #dSd1\&  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 I#PhzGC@  
$L"h|>b\o  
EaKbG>  
四、if语句 ><i: P*ht  
E_-QGE/1  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 P^[y~I#{  
_bn "c@s  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 9>9,   
0S2/,[-u+  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 K7c[bhi_w  
\qz! v  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 vo>i36  
{@ Z=b 5/P  
oe<DP7e  
五、const和#define的比较 a4\j.(w)$D  
X+kgx!u'y  
const有数据类型,#define没有数据类型 2Og<e|  
/I &wh  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 DPr~DO`b  
RmRPR<vGW  
在类中定义常量有两种方式 (z  9M  
)f,9 h  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; X.+|o@G  
r1 [c+Hy  
2、 用枚举代替const常量。 [,56oMd~  
TyY%<NCIb  
BlfadM;  
六、C++函数中值的传递方式 |8?e4yVd  
l 1vI  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) __Zex5Y#-  
i ?PgYk&}  
void fun(char c) //pass by value M;9s  
Z rv:uEl  
void fun(char *str) //pass by pointer spT$}F2n  
QJ+Ml  
void fun(char &str) //pass by reference 1pAcaJzf  
\03ZE^H  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 HZqk)sN  
gY!?JZC-0  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Cy dV$!&mP  
+ w/B3 b  
b/?)_pg  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 2N{^V?:  
4W#DLip9  
Char *func(void) +{0v@6<(02  
>&ENrvaJ  
{ 0f#xyS 3  
?Wc+ J4  
char str[]=”Hello Word”; @FZbp  
^.9Df A0  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ?j&ZzK'#^  
 |A\o  
return str; C5g9Gg  
! (Q[[M  
} $0k7W?tu  
z69u@  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 X;n09 L`CB  
60 %VG  
 S~bhh&  
八、一个内存拷贝函数的实现体 C\4d.~C:w3  
-^3uQa<zN^  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) -lrcb/)Gz  
k~F;G=P  
{ UA|\D]xe  
^a<kp69qS  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); U\(71 =  
+NbiUCMX  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 `hdN 6PgK  
}?o4MiLB  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; '{-Ic?F<P  
W-*HAS  
while (size-- >0) nxB[T o*P  
zz!jt A  
pbTo++ = pbForm++; *d`KD64  
`~z[Hj=2  
return pvTo; zhJ0to[%?  
5|cRHM#  
} 'E&tEbY  
 AGm=0Om  
wJD'q\n  
九、内存的分配方式 N<ux4tz  
S*gm[ZLQ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 c8Q}m(bhWI  
A{e>7Z72  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。  S'\e"w  
r@/@b{=  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Q :.i[  
_a f $0!  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 cUr!U\X[  
na|sKE;{  
\KzH5?  
十、内存分配的注意事项 @v#,SF{  
g/_0WW]}  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )E}@h%d  
k>\v]&|T`  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL qZ4)) X  
I&m' a  
不能修改指向常量的指针数据 o2'Wu:Y"  
8N+T=c  
>cLh$;l  
十一、内容复制与比较 no W]E}nN  
|}.}q  
//数组…… 0ckmHv  
b kc*it  
char a[]=”Hello Word!”; hNhEA $X5  
{ 0-on"o  
char b[10]; %<!YjJ  
z:$ibk4#h  
strcpy(b,a); ) P>/g*  
}Z{FPW.QK  
if (strcmp(a,b)==0) !l=)$RJKdD  
YCQ $X  
{} lZuH:AH  
rwVp}H G  
//指针…… reNf?7G+m  
[sjkm+ ?  
char a[]=”Hello Word!”; % P E x  
EZN!3y| m  
char *p; #]6{>n1*+w  
yCA8/)>Gm  
p=new char[strlen(a)+1]; KGcjZx04!  
Sb> &m  
strcpy(p,a); pB#I_?(  
+wJ!zab`  
if (strcmp(p,a)==0) awwSgy  
k|\M(Z*(P  
{} fIl!{pv[  
jw9v&/-  
_Z!@#y@j  
十二、sizeof的问题 8#V D u(  
i#hFpZ6u  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~ !!\#IX  
dJ m9''T')  
char a[]=”Hello World!” ~D>pu%F  
KX]!yA  
char *p=a; 7KX27.~F  
o{! :N>(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ! xG*W6IT  
\Dy|}LE  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 A+gS'DZ9C  
-F[@)$L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 QF\nf_X  
Ei):\,Nv  
void fun(char a[1000]) FOk;=+  
@aZTx/  
{ 9$Z0mzk  
/1v9U|j  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 KMz!4N  
)S(Ly.  
} XC)9aC@s  
IlB8~{p_  
L/r_MtN  
十三、关于指针 &=BzsBh  
?q9] H5\  
1、 指针创建时必须被初始化 [#q]B=JB  
BhzDV  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL <y] 67:"<v  
p/?o^_s  
3、 指针的长度都为4字节 3_Xu3hNH!  
>>,G3/Zd*  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 F{!pii5O9  
No} U[u.O  
char *p=new char[100]; z__?kY  
|Z<\kx  
strcpy(p,”Hello World”); n)98NSVDbT  
]5c(:T F  
delete []p; //注意前面的[]号 "mf$E|  
jt on\9  
p=NULL; 1QG q;6\  
*H/3xPh,*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 xNf}f 9 l  
x lS*9>Ij  
如: robg1  
.Mb[j1L^  
char *p=new char[5]; o~IAZU39  
LK~aLa5wG  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 8ROKfPj;z  
p8_^6wfg  
delete []p; //注意前面的[]号 ]*\MIz{56'  
hj9TiH/+  
p=NULL; Td|u@l4B  
GQn:lu3j:  
%7)TiT4V  
十四、关于malloc/free 和new /delete 3X`9&0:j%  
v}6iI}r  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 )x7n-|y6  
0bDc 4m  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B5;%R01A  
d"9tP& Q  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 >8"Svt$  
M% \ T5  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 DFK@/.V  
_TOWqV^  
l 两者都必须要成对使用 J8alqs7  
q2vD)r  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 1N8] ~ j  
UxTLr-db^  
!S':G  
十五、C++的特性 k.ou$mIY  
X3l>GeUi  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 /{i~-DVME  
dZ`Y>wH_  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; @%Ld\8vdfJ  
\Y)HSJR;e  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; %Hbq3U30  
|l; Ot=C=  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 WzN c=@[W  
#T_!-;(Z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 #ODP+>-IjB  
T>& q8'lD  
函数名相同; 2{rWAPHgz  
5-|!mSd   
参数相同; vPNbV  
My8d%GfM  
基类函数必须有Virtual关键字; l#KcmOz  
z4:!*:.Asu  
不同的范围(派生类和基类)。 )A7^LLzG  
0!\C@wnH  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <eG|`  
f=F:Af!  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 \%a0Lp{ I  
89FAh6uE  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Xxg|01  
V/ G1C^'/  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 73cb1 kfPd  
Trv}YT.  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 i< ^X z  
O2{["c e  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 SH?McBxS  
#Q8_:dPY  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: f1 x&Fk  
.5 . (S^u  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Z@0tZ^V{  
?.46X^  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); XjGS.&'I  
>&PM'k  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 jq,M1  
&j F'2D^_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 *-nO,K>y`  
Te+(7 Z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; *4U_MM#rX  
gZ,h9 5'  
odhS0+d^  
十六、extern“C”有什么作用? Fc1!i8vv  
F/s n"2  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 w \b+OW  
wXQxZuk[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 YhN<vZ}U!~  
Pao^>rj  
> <YU'>%  
十七、构造函数与析构函数 @|b-X? `  
eP-|3$  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; |UXSUP @s  
+F8{4^w1  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 5qz,FKx5  
mJUM#ry  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <1|[=$w  
hC\ l \y  
#include <iostream.h> qIi \[Ugh  
k H.dtg_  
class Base r:g\  
f$C{Z9_SX  
{ %~!4DXrMk  
1+FVM\<&  
public: q?}C`5%D  
iW` tr  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Ln h =y2  
>C|pY6  
}; ojd0um6I{  
~1uQyt  
class Derived : public Base {18hzhs  
tMxd e+ $y  
{ k>($[;k|b  
(P|[< Sd  
public: k*$WAOJEW  
iOk ;o=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 8o~ NJ 6  
 <mn[-  
}; :ppaq  
I&1Lm)W&  
void main(void) lfgJQzi G  
lz,M$HG<[  
{ Vu$m1,/  
bk0>f   
Base * pB = new Derived; // upcast r<vMp'u  
ZNQ x;51  
delete pB; ~|+ ~/  
#PkuCWm6  
} m+(Cl#+  
vX JPvh<  
输出结果为: 9;@p2t*v  
%O \@rws  
~Derived q1}!Okr"2  
xuioU  
~Base yvd)pH<a2  
5BVvT `<  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 [^qT?se{  
ALMsF2H  
~Base o2!738  
T9nb ~ P[  
e5' I W__  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 h4;kjr}h}  
jK w 96  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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