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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 tU)+q?Mw  
 'Z&A5\~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ?=4J  
Bq@G@Qi  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 VJ1 `&  
u8[X\f  
9Xm"kVqd/  
二、头文件的作用 |`O7> (h  
}l[t0C t  
加强安全检测 V@Po}  
TS1 k'<c?  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式  d;CD~s  
Z)?"pBv'  
@8_K^3-~e  
三、* , &修饰符的位置 pCg0xbc`  
zSq+#O1#  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 2'@0|k,yC  
14^t{  
Y+G4:  
四、if语句 ul% q6=f)  
TkQ05'Qc  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 OK2wxf  
e|kYu[^  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 m*I5 \  
a{u)~:/G  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 beIEy(rA  
].1R~7b  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^|gN?:fA}  
4s$))x9p  
da 2BQ;  
五、const和#define的比较 52%.^/  
wPG3Ap8L  
const有数据类型,#define没有数据类型 I.( 9{  
"+HZ~:~f  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 K): )bL(B  
7tt&/k?Q  
在类中定义常量有两种方式 e1'_]   
rP>5OLP  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; E&"bgwav{(  
xwz2N5  
2、 用枚举代替const常量。 "dkvk7zCP  
_ :][{W#  
OY@/18D<>  
六、C++函数中值的传递方式 *.~M#M 9c  
:z^c<KFX  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Y#rao:I  
m$$U%=r>@  
void fun(char c) //pass by value naAZR*(A  
2j_L jY'7  
void fun(char *str) //pass by pointer A).wjd(_,  
(F#Qunze  
void fun(char &str) //pass by reference Xt$?Kx_,  
p_mP'  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 O"{NHNG\oT  
pG|DT ?  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 1g|H8CA  
<K2 )v~  
fHe3 :a5+W  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7ZJYT#>b  
fw-LZ][  
Char *func(void) Pw+cpM 8<  
7DT9\BT  
{ 3 i>uKU1  
LdRLKE<'e  
char str[]=”Hello Word”; DuCq16'0T  
:MJTmpq,  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 )FgcNB1|7  
T@f$w/15  
return str; RJSNniYr7  
/dtFB5Z"w  
} a}=)b#T`  
%40|7 O  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 `XI1,&Wp7  
^#_@Kq%th  
zR]l2zL3  
八、一个内存拷贝函数的实现体 38JvJR yK}  
R|5w:+=z  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) +VzR9ksJj  
4S+P]U*jW  
{ H!7/U_AH  
R{Cj]:Ky  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); C !uwD  
a N_M  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ,Y}HP3  
.,feRK>3  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; &Tl3\T0D  
;B!&( 50e  
while (size-- >0) z+Y0Zh";/#  
+AXui|mn  
pbTo++ = pbForm++; (?oK+,v?L  
7TlOF  
return pvTo; .p <!2   
3rOv j&2  
} Pq !\6s@  
ALPZc:  
UKn>.,  
九、内存的分配方式 BK6oW3wD/  
*\-6p0~A  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Lw2EA 5  
dTS 7l02  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 l8jm7@.E  
JrS|Ib)6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _sx]`3/86  
$Z$BF  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 kOeW,:&65  
EtKy?]i  
T&cf6soo  
十、内存分配的注意事项 1XL^Zhr  
1;S@XC>  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ;5dJ5_}  
Pv/$ ;R%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL <08)G7  
>'7Icx  
不能修改指向常量的指针数据 ZC@Pfba[`  
<D!"<&N  
!-p5j3A4L  
十一、内容复制与比较 arET2(h  
r ",..{  
//数组…… =`99ez+y  
x7>' 1  
char a[]=”Hello Word!”; 2I>X]r.S!1  
sYYNT*  
char b[10]; "! m6U#^  
H $XO] \  
strcpy(b,a); 9x23## s  
o4\\q66K  
if (strcmp(a,b)==0) yIA- +# r[  
lE'2\kxI?  
{} /*i[MB  
=g UOHH  
//指针…… EWrIDZi  
\0). ODA(  
char a[]=”Hello Word!”; fl9`Mgu  
+d>?aqI\A  
char *p; ^|hlY ]Ev  
ot($aY,t  
p=new char[strlen(a)+1]; @j=:V!g2O  
8,7^@[bzXx  
strcpy(p,a); Y;-$w|&P>  
~l+2Z4nV  
if (strcmp(p,a)==0) 9$$dSN\&  
]{s0/(EA  
{} |6v $!wBi  
A+de;&  
@>cz$##`  
十二、sizeof的问题 &N:Iirg  
u%!/-&?wF  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 GRM6H|.  
nm Y_)s  
char a[]=”Hello World!” nl5A{ s  
aS=-9P;v  
char *p=a; < KG q  
E2K{9@i  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 _wH>h$E  
VkdGGY  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 1-0tG+  
/W9(}Id6  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ' Dcj\=8  
>mJH@,F:  
void fun(char a[1000]) y)vK=,"  
/#jH #f[  
{ 6I2` oag  
0Q?)?8_  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 FkE)~g  
KW-GVe%8f  
} /o OZ>B%1s  
E@,m +  
N,W ?}  
十三、关于指针 o=J-Ju  
z36wWdRa6  
1、 指针创建时必须被初始化 GXC,p(vbE  
'b)qP|  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL DK)T2{:  
:aQ.:b(n  
3、 指针的长度都为4字节 Rjp7H  
~(nc<M[  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 76H>ST@G|  
>Q $ph=  
char *p=new char[100]; l^F ?^kP  
dq,j?~ _}  
strcpy(p,”Hello World”); 50_[n$tqE  
xt_:R~/[  
delete []p; //注意前面的[]号 aD]! eP/)  
wg%g(FO  
p=NULL; "i#aII+T  
% IHIXncv[  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。  bTU[E  
<Pzy'9  
如: Lq|>n Y  
J 2<kOXXJ9  
char *p=new char[5]; ijsoY\V50  
IjGPiC  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 u 3^pQ6Q  
b9-IrR4h  
delete []p; //注意前面的[]号 nr2 Q[9~  
i.k7qclL`  
p=NULL; )fHr]#v  
N=AHS  
U% q-#^A  
十四、关于malloc/free 和new /delete (+c1.h  
,AmwsXN"F  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 )/?H]o$NU  
Aa=:AkrH  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 h5SJVa  
q.p.$)  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ,jOJ\WXP  
NMe{1RM  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 %x N${4)6  
W:,Wex^9n  
l 两者都必须要成对使用 ]} dQ~lOE  
k,[*h-{8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 >))CXGE  
#MKM.T,\t  
#=t/wAE y:  
十五、C++的特性 N+'j on}U  
h Ta(^  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 o:D,,MkSw  
#~!"`B?#*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `J1HQ!Z  
E7t;p)x  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 3w</B- |nQ  
;h\T7pwwb  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ;xZjt4M1  
,Klv[_x7  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 =}vT>b  
_]-4d_&3(  
函数名相同; ]QhTxrF"  
W7^[W.  
参数相同; 5BJ E  
-~mgct5  
基类函数必须有Virtual关键字; )V\@N*L`ik  
TWzLJ63*  
不同的范围(派生类和基类)。 Pg%9hejf3  
? 3=G'Ip5n  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 7~ PL8  
2%dL96  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ;$QC_l''b  
27EK +$  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 DcW?L^Mst  
<.Ws; HN}  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 HwFX,?  
cg.{oMwa  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 VG);om7`PD  
|5bLV^mv]i  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 N-gYamlQ  
u.|Z3=?VG  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: !R=@Nr>  
M2O_kO eZ  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 unLhI0XW  
TIWR[r1!  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (k?H T'3)  
Mf1(4F  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 d ~Z\%4  
b6bs .  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %up?70  
;f[lq^eV  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1z? }'&:  
l4>^79**  
m1l6QcT1  
十六、extern“C”有什么作用? U[@y 8yN6M  
Dwp,d~z  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 m^k0j/  
98>GHl'lM  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 T$I_nxh[)L  
Mfj82rHg  
6qWUo3  
十七、构造函数与析构函数 zxbf h/=  
VPe0\?!d  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; FEaT}/h;  
?, S/>SP  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 DN*5q9.  
l3>S{  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 CMXF[X)%  
AcC &Q:g  
#include <iostream.h> aQCu3T  
ieFl4hh[G  
class Base 8]ZzO(=@{  
.T| }rB<c  
{ UEU/505  
=dmr ,WE  
public: T5(S2^)o  
*m~-8_ >;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Vw;Z0_C  
[_,as  
}; ~HZdIPcC  
[9 W@<p  
class Derived : public Base [nTI\17iA  
-U d^\Yy  
{ K3T.l#d'L  
6l#x1o;  
public: 8xAV[i  
Mo,&h?VOM?  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } U1[)eD`  
/wV|;D^ )  
}; 3Q=^&o0fl  
l":W@R  
void main(void) Ri.tA  
#BC"bY  
{ LeKovt%  
&*C5Nnlv  
Base * pB = new Derived; // upcast "Ms;sdjg}&  
W>K^55'  
delete pB; E}@C4pS  
" kDiK`i  
} eS`VI+=@0  
]&cnc8tC  
输出结果为: rE3dHJN;  
BVQy@:K/  
~Derived ,>GHR{7>(  
~b f\fPm  
~Base B,%Vy!o  
dY*q[N/pO  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 "mlQ z4D)5  
@60D@Y  
~Base sV\_DP/l  
C]`uC^6g  
*l2`- gbE  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 c8l>OS5i3_  
j4.wd RK  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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