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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 +T ?NH9  
U$g?!Yl0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ~DWl s.  
vO=fP_  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 cQ|NJ_F{1  
4-w{BZuS  
ZCw]m#lS  
二、头文件的作用 e20-h3h+  
$G>.\t  
加强安全检测 iU-j"&L5  
'w/hw'F6  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ]9-\~Mwh  
2oW"'43X  
XW9!p.*.U  
三、* , &修饰符的位置  _F{C\}  
}Jw,>}  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ]n~V!hl?A  
}JfjX '  
?2a$*(  
四、if语句 k)u[0}   
=Qq+4F)MD  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 BUFv|z+H  
& kIFcd@  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 iLT}oKF2N;  
9mgIUjz  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ^Cmyx3O^  
9Flb|G%  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 H]s.=.Ki  
)jj0^f1!j  
J,G lIv.A  
五、const和#define的比较 QJNFA}*>  
\v{=gK  
const有数据类型,#define没有数据类型 V~bD)?M  
X]=t>   
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 $e\M_hp*J  
(hsl~Jf  
在类中定义常量有两种方式 )"LJ hLg  
m|# y >4  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ivPg9J1S  
c,22*.V/  
2、 用枚举代替const常量。 zi:BF60]=  
0V]s:S  
]Dzlp7Y}  
六、C++函数中值的传递方式 =sFTxd_"iQ  
mmsPLv6  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) wBzC5T%,  
]9L oZ)  
void fun(char c) //pass by value d _ e WcI  
Q\)F;:|  
void fun(char *str) //pass by pointer p<2,=*2  
*"kM{*3:v  
void fun(char &str) //pass by reference .pq%?&  
E4!Fupkpf  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Jwp7gYZ  
tgaO!{9I?  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void /xQPTT  
t5zKW _J7  
%SI'BJ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4YHY7J  
f)!Z~t &  
Char *func(void) Fi1@MG5$2  
HDKbF/  
{ P4?glh q#  
b[yiq$K/  
char str[]=”Hello Word”; 7rA;3?p)  
8Y3I0S  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 y]im Z4{/  
+RXoi2"-q@  
return str; Wm|lSisY  
/bEAK-  
} "j-CZ\]U|  
r/sNrB1U"y  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 HThcn1u~^b  
J;%Xfx]  
_|]x2xb)  
八、一个内存拷贝函数的实现体 G`zm@QL  
.2pK.$.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2%> FR4a  
j9,P/K$:w  
{ {)"vN(mX  
xpI wrJO  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); P$sxr  
{T8Kk)L  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 m68*y;#  
V:27)]q  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; S$k&vc(0  
jtc~DL  
while (size-- >0) K>9 ()XT)  
fatf*}eln  
pbTo++ = pbForm++; >MK98(F  
9Ee'Cm  
return pvTo; sr}E+qf  
i&k7-<  
} 6Iw\c  
P&q7|ST%N  
cFv8 Od  
九、内存的分配方式 qVPeB,kIz  
rbQR,Nf2x  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 CNIsZ v@Q  
RL<c>PY  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Ha ]YJ}  
5?L<N:;J_  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 KU;9}!#  
Q &t<Y^B  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 SzRmF1<  
[r-p]"R  
6 r_)sHf  
十、内存分配的注意事项 <ih[TtZ  
-![|}pX  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 +*^H#|!  
}-fl$j?9E  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL b6M  
*' X3z@R  
不能修改指向常量的指针数据 v LZoa-w:  
Kg$ Mx  
`W-Fssu  
十一、内容复制与比较 N<-Gk6`C/  
akT6^cP^  
//数组…… >3_Gw4S*H  
B ZxvJQ  
char a[]=”Hello Word!”; Q,9oKg  
j.kG};f  
char b[10]; 9/;P->wy  
=2 kG%9  
strcpy(b,a); JCaOK2XT;  
W%)Y#C  
if (strcmp(a,b)==0) C-[1iW'  
tl].r|yl  
{} 3,=6@U  
$g7<Y*t[  
//指针…… 5Ph4<f` L~  
N [yy M'C  
char a[]=”Hello Word!”; &=Wlaa/,&  
G9 :l'\  
char *p; V> bCKtf&  
j5ve2LiFV%  
p=new char[strlen(a)+1]; :@)>r9N  
MS]r:X6  
strcpy(p,a); ]7mt[2 Cd  
EZj9wd"u  
if (strcmp(p,a)==0) 3Y~>qGQwh  
`@ FYkH  
{} jSAjcLR  
MWL% Bz  
B]$GSEB  
十二、sizeof的问题 &M '*6A  
HdG2X  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,: ->ErP  
(~en (  
char a[]=”Hello World!” ^VACf|0  
P2*<GjV`S/  
char *p=a; "T"h)L<  
##o#eZq:"  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ow#1="G,=  
h-D }'R  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 +U.I( 83F  
7!$^r$t   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~= -RK$=  
F3N6{ysK#  
void fun(char a[1000]) d:{O\   
h=%_Ao<x  
{ VQ{fne<  
+'@Dz9:>  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^BL"wk  
EyLuO-5  
} FEVlZ<PW3I  
Wr5V`sM  
U3:j'Su4H?  
十三、关于指针 #!m.!? O  
(3&?wy_l  
1、 指针创建时必须被初始化 -)/$M(Pu"  
FkRo _?  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -Vhw^T1iV  
&=k,?TJO>  
3、 指针的长度都为4字节 =kqt   
fg{n(TE"8  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 X~i<g?]  
hiw|2Y&`  
char *p=new char[100]; pO.2<  
[66! bM&  
strcpy(p,”Hello World”); uXq. ]ub  
gl_^V&c  
delete []p; //注意前面的[]号 TNr :pE<  
4 N7^?  
p=NULL; eNu7~3k}  
Jdp3nzM^^@  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 + +#5  
{GcO3G#FZ  
如: ,i@:5X/t  
aoa)BNs  
char *p=new char[5]; d5z`BH.  
dw7$Vh0y  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 a+PzI x2  
hDq`Z$_+KX  
delete []p; //注意前面的[]号 0nD/;\OU  
=iD 3Yt  
p=NULL; 13=.H5  
^w06<m  
wsVV$I[2  
十四、关于malloc/free 和new /delete @{pLk4E  
Ji 0 tQV  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 FjI`uP  
1~QPG\cdIX  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 u4|$bbig  
y<bDTeoo  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 A$xF$l  
(/*]?Ehd  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 %-e 82J1  
~**.|%Kc  
l 两者都必须要成对使用 AjgF6[B  
[=^3n#WW  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 R+,u^;\  
KFkoS0M5|  
LRMx<X8  
十五、C++的特性 :TC@tM~Oy  
NL0n009"c$  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q=qcm`ce  
Mzw X>3x  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; U2~kJ  
?#YE`]  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CoAv Sw  
{Fe[:\  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 -{vKus  
+V^;.P</  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 M|(Q0 _8  
td3D=Y  
函数名相同; VEw"  
_aMPa+D=P  
参数相同; Yr=Y@~ XL  
h@]XBv  
基类函数必须有Virtual关键字; r s?R:+  
Ktm4 A O  
不同的范围(派生类和基类)。 x*&|0n.D  
nSAdCJ;4  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 fCobzDy  
g]yBA7/S"  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。  fGw9!  
R= o2K  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 1"M]3Kl  
%(G* ,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 v(D;PS3r 7  
YNj`W1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /mu*-,a eX  
=;&yd';k  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 c+nq] xOs'  
0aa&m[Mk  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: (%W&4a1di  
T+k{W6  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 M8b;d}XL  
dIBE!4 V[  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); >:!X.TG$  
LRG6:&  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 &wE%<"aRAl  
o\pVpbB  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 2nIw7>.}f  
#PQB(=299P  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; BC<^a )D=  
K8.!_ c  
|(LZ9I  
十六、extern“C”有什么作用? dg"3rs /?A  
J 9iy  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 8j % Tf;  
o/Q;f@  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 !pdb'*,n  
KOuCHqCfq  
5m(^W[u `  
十七、构造函数与析构函数 Q & K  
rOOT8nkR#  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; b4ONh%  
A_5P/ARmI  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 u'W8;G*~  
|3[Wa^U5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ndz]cx  
vucxt }Ti  
#include <iostream.h> g:dH~>  
2!J&+r  
class Base  K;z7/[%  
t*T2Z-!P  
{ }m;,Q9:+m^  
i,4>0o?  
public: lun\`f 5Q  
M={V|H0  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } <drODjB  
8tFoN*M  
}; EbE-}>7OO  
Rt!FPoN,y  
class Derived : public Base m6CI{Sa](l  
@A89eZbW  
{ s<eb;Z2D  
91  g2A|  
public: 8Sh54H  
tL)t"  i  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 2Kyl/C,  
j<@lX^  
}; ZR?yDgL  
)PuFuf(wz  
void main(void) ?>rW>U6:P  
sN2p76KN  
{ $m1z-i;/  
j4`0hnqI  
Base * pB = new Derived; // upcast d0Qd$ .%A  
gSUcx9f]  
delete pB; 9:1Q1,-i!-  
hB>oJC  
} "4+ WZR]  
0rDh}<upjk  
输出结果为: 8'nVwb8I  
giIWGa.a+  
~Derived @u]rWVy;\[  
\$e)*9)  
~Base Xudg2t)+K  
_p&]|~a  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ZR]25Yy  
iIa'2+  
~Base ve/<=IR Zo  
_5# y06Q  
k+Czj  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 8b-Q F  
A?%H=>v$  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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