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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 8(5E<&JP  
V6MT>T  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 4AOS}@~W  
U;{,lS2l  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 C;q}3c*L  
_(`X .D  
mN{ajf)@  
二、头文件的作用 d._gH#&v  
BG:`Fq"T  
加强安全检测 +){a[@S@x  
2ZbY|8X$r  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 9c{%m4  
`A'I/Hf5  
#)A?PO2  
三、* , &修饰符的位置 ckN(`W,xp  
$&=;9="  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 N~5WA3xd  
HwW[M[qA  
u45h{i-e  
四、if语句 G^rh*cb K  
qH%L"J  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /;nO<X:XV  
N~}v:rK>g  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 V\K m% vP  
n5k^v $'  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 }gi1?a59  
.;Utkf'I  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p (xD/E  
_jrA?pY  
\kV7NA  
五、const和#define的比较 uP{+?#a_-\  
tw4am.o1]  
const有数据类型,#define没有数据类型 }'V'Y[  
|g\.5IM#W  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 #~URLN  
k]$E8[.t  
在类中定义常量有两种方式 9hR:y.  
\e:FmG  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Wqs.oh  
[> &+*c  
2、 用枚举代替const常量。 udEb/7ZL  
( X 'FQ  
B`Or#G3ph  
六、C++函数中值的传递方式 jO&f*rxN  
E8iadf49  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) %<=vbL9  
;h-G3>Il  
void fun(char c) //pass by value DtF![0w/  
Og$eQS  
void fun(char *str) //pass by pointer }`9fZK{. @  
fb0T/JT w  
void fun(char &str) //pass by reference 1Fvv/Tj  
+wz`_i)!  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [Yx-l;78  
-wtTq ph'  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void p*AP 'cR  
1!;"bHpk  
mU?&\w=v$  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 3\p]esse  
yToT7 X7F7  
Char *func(void) e1`)3-f  
;ad9{":J#B  
{ 4('0f:9z+  
k\Z;Cmh>  
char str[]=”Hello Word”; 1FD7~S|  
^C:{z)"h  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 XgiI6-B~  
^;)SFmjg%  
return str; ]*g ss'N  
A| gs Uh  
} Nn,vdu{^2  
K{= r.W  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 UPVO~hB;  
'#McY'.D T  
KM_)7?`  
八、一个内存拷贝函数的实现体 []=FZ`4  
C NzSBm  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) cy&  
yRq8;@YGY  
{  u]1-h6  
}P&1s,S8J#  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ]s*[Lib  
Bt*&L[&57  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 _cxm}*}\#  
nj~$%vmA  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; pu2wEQ  
9LqMQv"xW  
while (size-- >0) Ypn%[sSOp  
>tmnj/=&   
pbTo++ = pbForm++; c6?c>*z  
F;d%@E_Bc  
return pvTo; GG@I!2,_  
YoV^xl6g  
} t3  uB  
e-%7F]e  
;Xfd1    
九、内存的分配方式 xI`Uk8-8  
rnMG0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 <<7,k f R  
_ bXVg3oDt  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 k\mXo-:V6  
xP{HjONu  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 u n?j  
1kvPiV=X>  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 DJ1XN pm  
b[{m>Fa+o#  
4hsPbUx9  
十、内存分配的注意事项 Ad}-I%Ie  
.^[fG59  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8CP9DS  
80FCe(U  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL "%.|n|  
=RW* %8C  
不能修改指向常量的指针数据 <t?x 'r?@  
X \b}jo^96  
a<57(Sf  
十一、内容复制与比较 @MN}^umx`  
;uM34^  
//数组…… ,-cpsN  
J+/}K>2#  
char a[]=”Hello Word!”; vCy.CN$  
XJ f+Eh  
char b[10]; ~h>rskJ _  
m6bWmGn GC  
strcpy(b,a); "fX_gN?  
;_?zB NW  
if (strcmp(a,b)==0) P;)2*:--)  
>~`Y   
{} ]97Xu_  
.iOw0z  
//指针…… LKK{j,g7  
9_J!s  
char a[]=”Hello Word!”; N<L$gw+)$D  
q;~R:}?@  
char *p; bGGeg%7  
4B:\  
p=new char[strlen(a)+1]; jsk:fh0~M  
]6a/0rg:t  
strcpy(p,a); Ek"YM[  
\S=XIf  
if (strcmp(p,a)==0)  uD.  
>Jm-2W5J  
{} \ &eY)^vw  
s0C?Bb}?  
'`M#UuU  
十二、sizeof的问题 jHkyF`<+  
fap|SMGt  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 9l]UE0yTL/  
ppwd-^f3j  
char a[]=”Hello World!” w$DG=!  
]yyU)V0Iu  
char *p=a; rtB|N-  
+l2e[P+qA  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 hr J$%U  
+L`V[;  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 g>6:CG"  
HO 266M  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 [b7it2`dl  
B]'e$uyL7  
void fun(char a[1000]) Tjd&^m  
KcIc'G 9  
{ T5 K-gz7A  
 O]e6i%?  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 )HJK '@  
+ 6x"trC  
} RtW4 n:c  
> [Xm|A#  
M?E9N{t8)a  
十三、关于指针 _Ct}%-,4  
H "Q(2I  
1、 指针创建时必须被初始化 ggrI>vaw  
jG+T.  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL y,'FTP9?  
 .LX?VD  
3、 指针的长度都为4字节 EG F:xl  
9|J8]m?x  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 kA1RfSS  
pWMiCXnW  
char *p=new char[100]; D"`%|`O  
5T!&r  
strcpy(p,”Hello World”); 3cmbK  
-0A@38, }  
delete []p; //注意前面的[]号 YEg .  
q:xtm?'$  
p=NULL; "AT&!t[J  
bZxv/\  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 o:Ln._bj  
qsI{ b<n  
如: |!$ Q<-]f  
p])D)FsMB  
char *p=new char[5]; ~ wfoK7T}  
k%"$$uo  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 c}YJqhk0J  
929#Q#TT  
delete []p; //注意前面的[]号 ILNE 4n  
}j& O/ Up  
p=NULL; =fY lzZh  
n(Qj||:  
0Wa#lkn$I  
十四、关于malloc/free 和new /delete g;$E1U=R-E  
].LJt['%8  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 f&K}IM8& #  
Us1@\|]  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 !.9l4@z#  
kJ/+IGV^v  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 A$/KP\0Y2  
1UC2zM"  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 6(:)otz  
*hV4[=  
l 两者都必须要成对使用 7 2`/d`  
fW(;   
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 *zJD$+Fo  
#]"/{Z  
2q+la|1Cr  
十五、C++的特性 DKR<W.!*t  
ZmNZS0j  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4"LPJX)Q  
X)I/%{  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 3QH(4N  
yxqTm%?y  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; wyp{KIV  
MY&<)|v\  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 TV<Aj"xw  
pH^ z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 c qv .dC  
L%f-L.9`u  
函数名相同; P;jlHZ9?O  
y*_K=}pk  
参数相同; %?@x]B9Y8E  
=1O?jrl~q  
基类函数必须有Virtual关键字; VZ;@S3TS  
GM:, CJ?  
不同的范围(派生类和基类)。 4>l0V<  
&/HoSj>HS  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 bS,etd  
 KvGbDG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ;.\g-`jb  
r8sdzz%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 yz2(_@R  
? %93b ,7  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 9-B@GFB;8  
D^N[=q99&e  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 H%FM  
^Wf S\M`  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ZHz^S)o\[s  
B .El a  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 6F,/w:  
%z=`JhE"Q  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 jn~!V!+ +  
" l.!Ed  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); f7.m=lbe  
P7'M],!9w  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 '\@WN]  
hUBF/4s\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 _'&k#Q  
Rb?~ Rs\  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; y!F:m=x<  
|l$ u<3  
f]c <9Q>*  
十六、extern“C”有什么作用? UB a-  
-E:(w<];  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 n7@j}Q(&?  
@$Yb#$/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 rj}(muM,R  
|"_)zQ  
f0OgK<.>T  
十七、构造函数与析构函数 'w:bs!  
*aI~W^N3  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 3XnE y +  
wBLsz/  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ZH!;z-R  
sLNNcj(Cy>  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Y4`QK+~fH  
whw{dfE  
#include <iostream.h> PaNeu1cO  
?x'w~;9R/  
class Base NfOp=X?Y  
RFB(d=o5S  
{ 9Kx<\)-GMD  
*G\=i A  
public: >C:If0S4X  
X`D+jiQ(f  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } p x0Sy|  
PFm\[2  
}; )}q uw"H  
,2,W^HJ  
class Derived : public Base j|k @MfA  
O hi D  
{ +3)[> {~1Z  
i]dz}=j'  
public: IEc>.J|T&  
BK*z 4m  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } moaodmt]x  
1EQvcw #  
}; ;KL9oV!<f  
p+vh[+yp  
void main(void) &lUNy L  
RN vQ  
{ g [AA,@p+  
j!7Qw 8  
Base * pB = new Derived; // upcast 1!d)PK>1$  
VJ*\pM@no  
delete pB; JS PW>W"  
w1c w1xX*  
} ",T` \8&@e  
h^Qh9G0dn  
输出结果为: %Sul4: D#  
Nkx0CG*  
~Derived ' Wtf>`  
_Yy:s2I8B  
~Base [t$4Tdd  
v[smQO  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 VE*j*U j  
xb]o dYGdW  
~Base V!W1fb7V  
IKo;9|2U  
LfHzT<)|  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4j{oaey  
y #69|G  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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