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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 C$ at9=(E6  
'X&"(M  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Avljrds+7  
zKYN5|17  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h= YTgJ  
<R2SV=]Sq#  
i+I.>L/S  
二、头文件的作用 }L{GwiDMDl  
l_ x jsu  
加强安全检测 1dp8'f5^  
eK3d_bF+  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4T)`%Oo<}  
+['1~5  
n^G[N-\3  
三、* , &修饰符的位置 OaN"6Ge#  
^eRbp?H*T  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 [["eK9 }0  
]4*E:  
ph2 _P[S'  
四、if语句 |N^8zo :  
>K%+h)%kI  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4 l+z  
iY sQ:3s  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 a{By U%  
+]H!q W:  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 9a1R"%Z  
\)MzUOZn  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 nM8'="$  
6(A"5B=\  
m5?t<H~  
五、const和#define的比较 pwVGe|h%,  
q8e]{sT'!  
const有数据类型,#define没有数据类型 [zrFW g6N  
a*_" nI&lr  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 dt<P6pK-  
&)!N5Veb  
在类中定义常量有两种方式 KmD#Ia  
E%Ysyk  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; %|2x7@&s  
_w5c-\-PUM  
2、 用枚举代替const常量。 XzBl }4s  
q?0&0  
1yc$b+TH  
六、C++函数中值的传递方式 [A;0I jKam  
U:aaa  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) =| r% lx  
q{q;X{  
void fun(char c) //pass by value h)r=+Q\'(S  
1:I _ ;O_  
void fun(char *str) //pass by pointer b^P\Kky  
| gGD3H  
void fun(char &str) //pass by reference  `7V'A  
^NxKA'oWQ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 [/J(E\9  
6*tky;  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 7u%OYt D E  
/)Weg1b  
_#<7s`i  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 E,A9+OKxJ  
urD{'FQf  
Char *func(void) 8tT/w5  
_tnoq;X[  
{ catJC3  
]6WP;.[  
char str[]=”Hello Word”; |5BvVqn  
2d OUY $4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 wFL7JwK:G  
%L  nG^L  
return str; kxY9[#:<fB  
Ht~YSQ~:y  
} A(JgAV1{  
Qer}eg`R  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 bg*@N  
SXV f&8  
Gfle"_4m8  
八、一个内存拷贝函数的实现体 !@)tkhP  
qi1#s,  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) X'7MW? q@  
Q6PMRG}/o  
{ P`n"E8"ab<  
55Ye7P-d  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); -wnBdL  
3pkx3tp{  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2$joM`j$  
wqt/0,\  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 1(a+|  
*nY$YwHB  
while (size-- >0) 6?l|MU"Q.  
~:UAL}b{\~  
pbTo++ = pbForm++; Rap_1o9#\  
<'P+2(Oi  
return pvTo; T FK#ign  
#\O?|bN'q  
} JZ"XrS0?  
4m_CPe  
kE{-h'xADD  
九、内存的分配方式 K=J">^uW  
3TT?GgQ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 KyzdJ^xC"  
9+frxD&pO  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。  11-?M  
!4+@b s  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ]7%+SH,RdD  
TmgSV#G  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E vD g{M}  
dYp} R>+  
 BbNl:`  
十、内存分配的注意事项 .!g  
TI637yqCU  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 V_H0z  
"l-b(8n  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T:w%RF[v9  
]nx5E_j2  
不能修改指向常量的指针数据 DcNwtts  
+2^Mz&I@b  
wB%;O`Oh  
十一、内容复制与比较 ;-{'d8  
{pk&dB _Bu  
//数组…… 22v= A6 =  
HVM(LHm=:  
char a[]=”Hello Word!”; udX!R^8jE  
O['5/:-  
char b[10]; <ta#2  
qoJ<e`h}  
strcpy(b,a);  k< g  
/cZ-+cu  
if (strcmp(a,b)==0) -T.C?Q g  
<Lfo5:.  
{} Ccy0!re  
pm'i4!mY<P  
//指针…… U$6(@&P!  
Znh) m  
char a[]=”Hello Word!”; W0 N*c*k  
_!E/ em  
char *p; d /`d:g  
T2MXwd&l  
p=new char[strlen(a)+1]; TM`6:5ONv  
w?A6S-z  
strcpy(p,a); &v&e- |r8;  
$ud\CU:r  
if (strcmp(p,a)==0) PQ4)kVT  
n~v*  
{} Q`(h  
#TG.weTC  
FK`M+ j  
十二、sizeof的问题 S1d{! ` 3  
G297)MFF  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 C_V5.6T!  
PRyzUG&  
char a[]=”Hello World!” xSZ+6R|  
?H(']3X5@  
char *p=a; eih~ SBSH  
d<afO?"  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ynG@/S6)K  
%&S :W%qm?  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 j<_)Y(x>  
?wbf)fbq  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 D=!5l4  
WxF0LhM  
void fun(char a[1000]) )W$@phY(I  
$|!@$Aj  
{ 9i/VvW  
{&s.*5  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ?M@ff0  
@N+6qO}  
} -!pg1w06  
3`DwKv `+  
x_BnWFP  
十三、关于指针 * odwg$  
kU[#. y=%p  
1、 指针创建时必须被初始化 E0<$zP}V}F  
QB#rf='  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL  e6hfgVN  
~YCZvJ  
3、 指针的长度都为4字节 o_&*?k*  
ub=Bz1._  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 j+Q E~L  
"2 J2za  
char *p=new char[100]; V75P@jv5J  
*S{fyYyM  
strcpy(p,”Hello World”); A&($X)t  
Qwu~ {tf+'  
delete []p; //注意前面的[]号 137:T:  
_16IP  
p=NULL; '"o&BmF  
56^#x  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !Di*y$`}b  
s!F` 0=J^  
如: zkmfu~_)  
c:sk1I,d~^  
char *p=new char[5]; >Yt+LdG!-  
n>:|K0u"  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 I\:(`)"r  
+JRPd.B"@  
delete []p; //注意前面的[]号 -mAi7[omh  
$g!~T!p=  
p=NULL; oBZzMTPe  
y9)Rl)7-:  
':LV"c4 t  
十四、关于malloc/free 和new /delete W<s5rMx  
<c$K3  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Q=Y1kcTOn  
UfAN)SE"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 !Xf7RT  
?PST.+l  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 eIY![..J/N  
-x0VvkHu  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 .0f6b  
v'H\KR-;  
l 两者都必须要成对使用 Fy-N U  
%_%/ym  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 U CF'%R  
z]O,Vqpl?  
B$@fE}  
十五、C++的特性 2P4$^G[  
; E]^7T  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 tX *}l|;(  
S, %BhQ[  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; =%+o4\N,  
NM:\T1  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; l&4+v.zr  
:r,o-D  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 `' "125T  
l&LrcM  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 !%s&GD8&l  
{Wp5Ane  
函数名相同; VwxLElV  
huw|J<$  
参数相同; wc.T;(  
X9oxni#  
基类函数必须有Virtual关键字; {X'D07q  
.|Zt&5osI  
不同的范围(派生类和基类)。 A,'JmF$d  
NT}r6V(Aju  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ~99DE78  
:M'V**A(  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 `(@}O?w!1  
{3{cU#\QA  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 c[QXc9  
%qj8*1  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 X=U>r  
}"CX`  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 S LSbEm  
}HC6m{vH(  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 6 (@U+`  
6~_ TXy/  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: FG[YH5  
P&0o~@`cL  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 I"1H]@"=  
mcB8xE  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); zPKx: I3  
}g\1JSJ%H  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 S"wn0B$"  
~p0M|  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 bm:"&U*tu'  
jx7b$x]  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [^4)3cj7}  
9X-w5$<  
sWc_,[b  
十六、extern“C”有什么作用? s v}o%  
eAPNF?0yh  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 CCQ38P@rv  
a\BV%'Zqg  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 fI([vI  
~ & @UH  
,fa'  
十七、构造函数与析构函数 BD (Y =g  
ra4$/@3n  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ][IEzeI_LN  
{hmC=j  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 c{X:0man  
j~Cch%%G  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 nGqD{!i<  
i:coNK)4  
#include <iostream.h> #S*`7MvM  
]?#E5(V@x  
class Base TOe=6 Z5h  
:47bf<w|Y  
{ >-0\wP  
oY K(=j  
public: $gv3Up"U  
%]m/fo4b  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } "^UJC-  
$k,wA8OZ-  
}; Sl!#!FGI  
R|&Rq(ow"  
class Derived : public Base y_7lSo8<  
NZTG)<  
{ .EF(<JC?  
vo]!IY  
public: ? +q(,P@*  
UBm L:Qv  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ;Eer  
6VsgZ"Il  
}; e` QniTkT  
s.#%hPX{  
void main(void) .yF@Ow  
5uidi  
{ <0w"$.K#3  
zJ=lNb?q  
Base * pB = new Derived; // upcast wigs1  
RnaxRnXVR  
delete pB; M&v;#CV  
0|J]EsPxu  
} RXD*;B$v  
4!</JZX~$  
输出结果为: %tvP\(]h  
!2o1c  
~Derived X"k:+  
)-s9CWJv  
~Base .DX-biX,  
0aRHXc2<  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Xt .ca,`U  
a$AR  
~Base @BmI1  
7K 'uNPC  
]J(BaX4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ^cnTZzT#Q  
(6crWw{3  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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