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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 yB LUNIr  
kW6%32  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {dPgf  
5)zn:$cz  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 JO@ Bf  
OMihXt[  
|m,VTViv;i  
二、头文件的作用 R*1kR|*_)  
d~ng6pA  
加强安全检测 *.f2VQ~H  
y?30_#[dN  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 dMl+ko  
%K 4  
(}!C4S3#  
三、* , &修饰符的位置 |'HLz=5\  
Jx-wO/  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 {bF1\S]2  
77gysd\(  
y[0`hSQ)~  
四、if语句 =Pe><k  
`GQ{*_-  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 7z~Ghz  
yno('1B@  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 0? bA$y  
E\2Ml@J  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 4cCF \&yU  
N:+ taz-  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 >tRHNB_  
['X[qn  
Yq'4e[i  
五、const和#define的比较 1 H4fJ3-  
Edt}",s7  
const有数据类型,#define没有数据类型 #] KgUc5B  
N=,j}FY  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 &m{'nRU}c  
Lue|Plm[y  
在类中定义常量有两种方式 "/%89 HMD  
"HQF.#\#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; k{Lv37H  
v ahoSc;sw  
2、 用枚举代替const常量。 2P~)I)3V  
2z2`  
QocQowz  
六、C++函数中值的传递方式 XQ;I,\m  
cqL(^R.  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |'hLa  
Px4/O~bLk  
void fun(char c) //pass by value ]EL\)xCr  
\aSz2lxEHn  
void fun(char *str) //pass by pointer sk X]8  
o)]FtL:mm  
void fun(char &str) //pass by reference .gD km^  
`^8*<+  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 9&jPp4qG  
12gw#J/)9h  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void emWGIo  
.H;B=nd*  
h`?k.{})M  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Cd~LsdKE5  
cC6z,0`3  
Char *func(void) {\We72!  
yq*JdTF  
{ /t{=8v~  
sc xLB;  
char str[]=”Hello Word”; ZgF/;8!~V-  
;QPy:x3  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 vgk9b!Xd  
,ep9V ,+|  
return str; /2w@ K_Px6  
BED@?:U#h  
} BJIQ zn3  
>UN vkQ:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (Jpm KO  
uC[d%v`  
-3k;u  
八、一个内存拷贝函数的实现体 qy9i9$8  
#JS`e_3Rr  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ADBpX>  
cHEz{'1m  
{ 5&(3A|P2  
C1ZyB"{  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); {Q<0\`A  
0BXs&i-TP5  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y< ud('D  
<(uTst  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; }} #be  
5G oK"F0i  
while (size-- >0) u\w2S4c  
*[ #*n n  
pbTo++ = pbForm++; `vX4! @Tw  
j@SYXKL~  
return pvTo; <i7agEdZD  
D"`[6EN[  
} jMqx   
oVEAlBm^v  
2YluJ:LN  
九、内存的分配方式 z+Z%H#9e  
#{~7G%GPY5  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 8>d q=0:  
bN!u}DnN  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ?q6Z's[  
S|) J{~QH  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 6d};|#}  
}bCK  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 NkoofhZ  
;,v.(Z ic  
:r-.r"[m-  
十、内存分配的注意事项 *LEu=3lp%>  
*@~`d*d  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 uYabJqV  
YPG,9iZ&f  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ]*a@*0=  
gu!](yEgl  
不能修改指向常量的指针数据 q>P[nz%  
$)l2G;&  
j7,13,t1-  
十一、内容复制与比较 v10mDr  
MN\i-vAL8  
//数组…… 1O23"o5=  
+R9%~Z.=  
char a[]=”Hello Word!”; q _19&;&  
C)U #T)  
char b[10]; ,}n=Z  
t(wZiK}  
strcpy(b,a); JR!Q,7S2!N  
7t`E@dm  
if (strcmp(a,b)==0) r)c+".0d^  
^uM_b  
{} j6RJC  
g(KK9Unu  
//指针…… L!?v BL  
avmcGyL  
char a[]=”Hello Word!”; bG "6pU  
%7iUlO}}V  
char *p; D 8gQR Q  
=A$Lgk>|  
p=new char[strlen(a)+1]; "IOC[#&G  
-e &$,R>;  
strcpy(p,a); sN"p5p  
=kwb` Z/a  
if (strcmp(p,a)==0) K<RmaXZ  
zoR,RBU6  
{} KSF5)CZ5  
qK{| Q  
\)uy"+ Z`  
十二、sizeof的问题 *iPs4Es-  
+[>y O _}  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 7ytm .lU  
@gs26jX~2}  
char a[]=”Hello World!” N9`y,Cos0  
|*lH9lWJ  
char *p=a; yW%&_s0  
:yd=No@  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 <+ -V5O^  
V#p G; ,  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 2qt=jz\s  
8W(<q|t  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +I^+k"  
l :f9Ih  
void fun(char a[1000]) }K#iCby4  
QWU5-p9e8  
{ #k"1wSx16  
L+v8E/W  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 /E=h{|  
U;x99Go:  
} {KF7j63  
3N(8| wh  
113Z@F  
十三、关于指针 h<PYE]?l  
[{hLF9yPx  
1、 指针创建时必须被初始化 jrDz7AfA  
DR.3 J`?K  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL [V!^\g\6  
pkrl@ jv >  
3、 指针的长度都为4字节 @t{{Q1  
WyKUvVi  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ucIVVT(u  
O+CF/ipX/  
char *p=new char[100]; v*vub#wP  
YHwVj?6W  
strcpy(p,”Hello World”); fS;m+D!j@  
B`'}&6jr.  
delete []p; //注意前面的[]号 ZwY`x')  
Xm_Ub>N5  
p=NULL; '=@-aVp  
20SF<V  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 @j)f(Zlu#  
-y7l?N5F>  
如: \? 5[RR  
qiwQUm{  
char *p=new char[5]; HQ-N!pf9  
[A.eVuV;+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 $S"zxEJJ Y  
LN,$P  
delete []p; //注意前面的[]号 tA;ZW2$#  
;&7qw69k  
p=NULL; gn;nS{A  
$w2[5|^S  
3!ajvSOI9j  
十四、关于malloc/free 和new /delete <E(-QJ  
b_)QBE9  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 O(c4iWm  
<9MQ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B<|q{D$N/  
U3VsMV*Y  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 rsq'60  
52q!zx E  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 W+-f `  
Ri%Of:zZ  
l 两者都必须要成对使用 s]V{}bY`  
5u=U--  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 U`vt/#j 1  
QVA!z##  
nu1w:  
十五、C++的特性 /fcwz5~  
vp9E}ga  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 @% 5F^Vbd  
Qg8eq_m(  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `(w kqa  
`b,g2XA  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; k?@W/}Iv9  
mSvTnd8  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ?),K=E+=U  
)I0g&e^Tzy  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 _ jM6ej<  
BfO}4  
函数名相同; #7E&16Fk  
4QN6BZJ5  
参数相同; Ni;{\"Gt  
F\$}8,9  
基类函数必须有Virtual关键字; jind!@}!  
JjL0/&  
不同的范围(派生类和基类)。 k? _$h<Y  
(l,YI"TzT  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 l=.InSuLT  
v+, w{~7RH  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 U1@ P/  
@zpHem dB  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 jl|X$w  
.~/;v~bL  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 [+5SEr}  
sRI=TE]s  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 JZ*?1S>  
Ffqn|} gb  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 sZ(Q4)r  
/:];2P6#X  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: gj(l&F *@  
- &LZle&M  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 r:b.>5CS)  
`[R:L.H1  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); W!Os ci  
Op)R3qt{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Xwqf Wd_  
z j0pP{y  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 N=}Z#  
nT6iS}h  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; &ppZRdq]  
-)c"cgx.  
ZtZV:re=  
十六、extern“C”有什么作用? c;fyUi  
MkIO0&0O  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3xR#,22:}  
'48|f`8$  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 jF2GHyB  
Y@xeyMzE  
e(5Px!B  
十七、构造函数与析构函数 0hr)tYW,G  
WN?`Od:y  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; -|UX}t*  
9!<3qx/  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 rY+1s^F  
 l3 Bc g  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 N>#P 1!eP  
Tp.iRFFkP  
#include <iostream.h> n/|`Dz.  
QRix_2+  
class Base #8HXR3L5=!  
gG?*Fi  
{ Or~6t}f  
: l[Q  
public: U-N/Z\QD  
b-gVRf#F  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Ol^EQLO  
9O_N iu0  
}; QE6-(/  
--hnv/AjI  
class Derived : public Base ?a_q!,8:  
DFH6.0UW  
{ (9lx5  
WM7/|.HQ  
public: 9E*K44L/V  
<W{0@?y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } "+Yn;9  
YR`rg;n#  
}; F#R\Ot,hv  
 K8we*  
void main(void) soCHwiE  
=5#Jsn?U  
{  ~&jCz4M  
-v2q:x'G#  
Base * pB = new Derived; // upcast ZOsn,nF  
ml/O  
delete pB; J<O_N~$$*  
DN_C7\CoA  
} SuuS!U+i>  
RlL,eU$CS  
输出结果为: f.CI.aozW  
K?I&,t_*R  
~Derived x/^zNO\1  
vG}oo  
~Base ^@> Qiy  
+Ea X S  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 X Y?@^  
)o,0aGo>Of  
~Base @=1``z#  
}Elce}  
1#u w^{n  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ^!tI+F{n{  
xz'd5 re%  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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