一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 hNN>Pd~;
n
i#jAwkN5
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 6"Uu;Q
\^!;r 9z=A
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 J9Ao*IW~
1BSd9Ydj
B9maz"lJ
二、头文件的作用 XO+BZB`F
M/N8bIC! Q
加强安全检测 vO}r(kNJ
PG&t~4QM`
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 _~<sb,W
JrzPDb`m
$.PRav
三、* , &修饰符的位置 RM;a]g*
g#5R||r
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }"D;?$R!
?I}RX~Tgg
fVbjU1N
四、if语句 5\Q Tm;
p*;!5;OUR
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 'nCVjO7o
AV5={KK
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 [wGj?M}
%K6veB{M
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c1#0o)q*7
Xw?DN*`L
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Q5,zs_j
3\7MeG`tl
'+88UFSq5
五、const和#define的比较 $ev+0m_
{L-^J`> G
const有数据类型,#define没有数据类型 C[J9 =!t
y )QLR<wf
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `YNzcn0x
Sdu\4;(
在类中定义常量有两种方式 #])"1fk
z`{sD]
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; `3;EJDEdbi
_Mw3>GNl
2、 用枚举代替const常量。 D2$9$xeR
UB$}`39@
j-<-!jTd
六、C++函数中值的传递方式 O_FB^BB
Nk'<*;e
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 4MgN
5vx 4F f
void fun(char c) //pass by value msl.{
W A/dt2D|
void fun(char *str) //pass by pointer A@A8xn%
hA7=:LG
void fun(char &str) //pass by reference ;ku>_sG-
\+
se%O
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Z&
_kq|
x[0T$
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void nWd!ovd
wvv+~K9jq
Z"`w>c.
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 )lG}B U.
UG2+Y']
Char *func(void) Z/Rp?Jz\j/
|E8sw a
{ 2js/>L0
Ac:`xk<
char str[]=”Hello Word”; UqK.b}s
]s\r3I]
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 *:%&z?<Fw
!0;AFv`\
return str; Y{}
ub]i
fn}E1w
} ~+Wx\:TT
PCT&d)}
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Mu3G/|t(
, $ 7-SN
'O<b'}-A
八、一个内存拷贝函数的实现体 q[s,q3n~
\{h_i
FU!
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) { DYY9MG8
S?688
{ 5CI{&E
h FU8iB`Q
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); VVJ0?G
(?
j7}mh
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ,=)DykP
zluq2r
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \BHZRytQF
,rB(WKU
while (size-- >0) /YJo"\7
01.q9AGy
pbTo++ = pbForm++; /~,*DH$)
Ao K9=F}
return pvTo; $kUB%\`
P(aBJ*((~
} UC`h o%OBF
KL$.E!d
>|3Y+X
九、内存的分配方式 EyK!'9~a
M5I`i{Gw
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 '\bokwsP
mERkC,$
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Cy-p1s
ZF>:m>
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 a6Vfd&
a*p|Ij
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 13?:a[~=Y
*7AB0y0k
Ii0\Skb
十、内存分配的注意事项 [UwQi!^-O
u62H+'k}F
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 -Q? i16pM
[n"eD4 )K|
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL \(Ma>E4PNU
@X/ 1`Mp
不能修改指向常量的指针数据 }3lG'Y#Kpy
Uh/=HNR
1>*oN
十一、内容复制与比较 bF _]j/
^Gk)aX
//数组…… &eMd^l}:#
tl dK@!E3
char a[]=”Hello Word!”; ,!Wo6{'
%{
BV+&
char b[10]; ?d Jd7+A
=%` s-[5b
strcpy(b,a); H9WYt#
P00G*iY~\
if (strcmp(a,b)==0) :Wbp|:N0
,7V?Kj
{} Do4hg $:40
gP>pbW_
//指针…… C@a I*+@-"
vHvz-3
char a[]=”Hello Word!”; DN%}OcpZ
L}
R"1O
char *p; GvtK=A$b
$}vk+.!*1
p=new char[strlen(a)+1]; tav@a)
cW^LmA
strcpy(p,a); ^_#wo"
q
4Pv\YO
if (strcmp(p,a)==0) / =9Y(v
X3sAy(q
{} >_j(uw?u
[W
)%0lx
3$"V,_TBZ
十二、sizeof的问题 G$,s.MSf
}[leUYi`
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 {XU!p: x
/ /NV_^$y
char a[]=”Hello World!” k
(AE%eA
"E+;O,N-
char *p=a; w6Gez~8
-W!M:8
count<<sizeof(a)<<end; //12字节
KTYjC\\G
L9) gN.#
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 y],opG6
z#gebr~_\
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {N]WVp*R
:?~)P!/xl5
void fun(char a[1000]) &en2t=a
eFsl
{ gq?O}gVD
)VQ[}iT
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 g7323m1=
0j8fU7~6S
} KKpM=MZ
qG,h
1
TDw~sxtv&
十三、关于指针 E^J &?-
4Pr^>m
1、 指针创建时必须被初始化 #_^p~:
}Bv1fbD4U
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL xD*Zcw(vj~
6n/=n%US
3、 指针的长度都为4字节 L{~ ]lUo
$-/-%=
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 c)
Eu(j\#
8(j]=n6r
char *p=new char[100]; XOX$uLm
4x
?NCD=k
strcpy(p,”Hello World”); 0Y!"3bw|
(}wPu&Is,C
delete []p; //注意前面的[]号 <e#v9=}DI
Q@}SR%p
p=NULL; z:S:[X0
uPl7u1c
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 m>+
r1F5'?NZ(0
如: G\tN(%.f
Pz*BuL<
char *p=new char[5]; @5&57R3>
gGE{r}$
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 n3?P8m$
psvc,V_*
delete []p; //注意前面的[]号 i-w<5pGnf
mvH}G8
p=NULL; y~*B%KnEQy
tX%
C5k
Z:^<NdKe
十四、关于malloc/free 和new /delete _3W .:
EwcFxLa!F
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 8p829
NI"Zocp
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 +s_a{iMVP
Zbl*U(KU?
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o_\vudXK
=oXlJ[)h
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :$VGqvO12W
)J]NBE:8
l 两者都必须要成对使用 `hY%HzV=
~*1Z1aZ
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 X*#\JF4$i
Vel(+HS
g_ep
5#\D
十五、C++的特性 {{gd}g
K8KN<Q s]
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制
3<.DiY
|Zn;O6c#L5
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ZuWhgnp
e+#Oj
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; }JOz,SQHP
>=rniHs=?7
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 iuqJPW^}
^xk4HF
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ;s~xS*(C
D]d! lMK/
函数名相同; B^M
L}$
pHk$_t
参数相同; wqm{f~nj=
Z
OAg7
基类函数必须有Virtual关键字; fWJOP sp*/
&
:W6O)uY
不同的范围(派生类和基类)。 W;yg{y
~eTp( XG
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 x!85P\sm
*kf%?T.
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZH=Bm^
zI"&g]TV5
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 I_Z?'M
g<F+Ldgj
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 I|bX;l
Gn6\n'r0
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 41B.ZE+*qd
VwBw!,%Ab
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7^)yo#i4
[$$R>ELYQ
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;E{@)X..|
qc'KQ5w7!
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 U4a8z<l$
FME,W&_d
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); MC-Z6l2
~y Dl& S
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |VE.khq#
= ?/6hB=7<
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 .2P3 !KCL
7"eIZ
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; U1yspHiZ
-hF!_);{
oQVm)Bn'R
十六、extern“C”有什么作用? yq2AZ@}"
we}5'bS>
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Z[RifqaBby
pi;fu
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 4ke.p<dG
t
~]'
{[F
$Y$s*h_-/<
十七、构造函数与析构函数 nJgN2Z
!oRN,m[7)p
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Pr1OQbg]8
{R7RBX
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 M_?B*QZJI
blG?("0!
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 I8W9Kzf
:[PA .Upi
#include <iostream.h> hOqNZ66{
-e51/lhpd
class Base Q[!?SSX%
otdv;xI9
{ ykx13|iR
gpbdK?
public: MD0d
FAGi`X<L
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } &"1 _n]JO
O#^qd0e'P!
}; sV%=z}n=
5M>SrZH
class Derived : public Base oY\;KPz
't\sXN+1
{ pP\^bjI
:-2sKD y
public: a[=B?Bd
C3<_0eI
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } w(Mi?
6!U~dt#a
}; VzM (u_)
L'a s^Od
void main(void) *rm[\
|jWA >S
{ /HSg)
DfOigLG*
Base * pB = new Derived; // upcast xy)W_~Mk
:W'.SRD
delete pB; '7]9q#{su
#LYx;[D6
} 3=Xvl 58k
nwDW<J{f|U
输出结果为: ^sJp!hi4=)
U|+`Eth8(
~Derived odvUU#l
li`
~Base Ac>GF
+b dnTV6
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 #KL W&A
>u`Ci>tY
~Base Nc(A5*
{X\FS
|z)7XK
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 O4W2X@
'Te'wh=Y
仿止该头文件被重复引用