一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 RKu'WD?sdH
?MT
V!i0
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 d{cd+An
Bb5|+bP
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 t6GL/M4
)[d?&GK
9 )1 8
二、头文件的作用 2lVJ"jg
/;7\HZ$@/
加强安全检测 ~c&ygL3
3;@/`Z_\lt
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 'OIOl
!}Sf?nP#
>wz&{9ni
三、* , &修饰符的位置 Gkz\By
>h^CC*&'pw
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 u^DfRd&P0
yrp5\k*{y
hk
=nXv2M
四、if语句 D#ZzhHHP
{:U zW\5l)
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 O)y|G%O
J<g$hk
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !^{0vFWE
#wXq'yi
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 woCmpCN*I
>K
}j}M%
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \qx$h!<
kvWP[! j?)
k3F*D
五、const和#define的比较 Y$3 &?LA
r5U[jwP
const有数据类型,#define没有数据类型 .<0|V
|'$E-[
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Tm!pAD
J!O{.v
在类中定义常量有两种方式 ]ow$VF{y
dNH6%1(s]0
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; [D!-~]5
k9>2d' Q
2、 用枚举代替const常量。 Gk<M@d^hQ
h^yLmRL
;VhilWaF-
六、C++函数中值的传递方式 Rra3)i`*
97/"5i9
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) [1+ o
[BPK0
void fun(char c) //pass by value ,8~qnLy9
'Z(KE2&?
void fun(char *str) //pass by pointer ?T]` X
6n[O8^
void fun(char &str) //pass by reference 'R'P^
Yp*Dd}n`
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 )qDCh
}BTK+Tk8
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 0;Lt
,8=`Y9#
W6~aL\[
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 )uj:k*`)
:%_*C09
Char *func(void) <ttrd%VW
'CF?pxNQ l
{ $<;!F=%8
(T290a9y>
char str[]=”Hello Word”; MK"p~b0->
Gi=sJV
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ue:LKK1Gsr
vBFMne1h
return str; y
{&"g
(R'GrN>
} mEL<d,XhI
.<#oLM^
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Uq}F rK}
#6fQ$x(F#j
$&fP%p
八、一个内存拷贝函数的实现体 g 0Rny
ua!i3]18
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !p:kEIZ)y
*d~).z)
{ ((& y:{?G
caG5S#8-"
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); p$5uS=:4`8
wSy|h*a,
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x9QUo*MT
Fe
r&X
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =1k E2u
}u3Q*oAGl
while (size-- >0) ; 9n} P@
%4bGI/\/
pbTo++ = pbForm++; @2yoy&IO
S*aVcyDEP
return pvTo; 6_G[&
71S~*"O0f
} <0EVq8h
*5e"suS2
UyFvj4SU
九、内存的分配方式 g2Hz[C(
A7`+XqG
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 aXv[~
ec8iZ8h8
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 M0jC:*D`"
=3~5I&
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 1
N{unS
%`]&c)Z
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 G+_Q7-o&d6
W"{:|'/v
i1c
z+}
十、内存分配的注意事项 Quq
X4
Ihn#GzM?u
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 U"qR6
j3-^,r
t4
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL sYfiC`9SO
**,(>4j
不能修改指向常量的指针数据 j1Ns|oph1
bjL8Wpk
a)o-6
十一、内容复制与比较 7>-"r*W +z
3rxB]-
//数组…… Th'B5:`
6E^h#Ozl
9
char a[]=”Hello Word!”; BN_I#8r
nB|m!fi<
char b[10]; KbXENz&C
{uCXF~v
strcpy(b,a); Eo)
#t{{
> w-fsL
if (strcmp(a,b)==0) d`w3I`P1
'K!u}py
{} gN/kNck
>D\jyd$wh&
//指针…… mXSs:FqE!
L*(!P4S%}
char a[]=”Hello Word!”; %&iY5A
["u:_2!4P
char *p; j}`XF?2D
JK%UaEut=
p=new char[strlen(a)+1]; .:~{+
<*`
(drDC1\
strcpy(p,a); &6@#W]_
zObrp
if (strcmp(p,a)==0) #0*oj/
srGF=1_
{} (nDen5Q|
CMiE$yC
WV8vDv1jt
十二、sizeof的问题 n:8<Ijrh
{<P{uH\l
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 U
=i=E}'
H
%bXx-
char a[]=”Hello World!” 6k=*O|r
UhX)?'J
char *p=a; Zk+c9, q
%wQE
lkB
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 qS!U1R?s
fG,)`[eD!_
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 m\.(-
2:jWO_V@
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Z.%0yS_T
KW@][*\uC
void fun(char a[1000]) 4/N{~
J=?P`\h
{ xt zjFfq
F&_b[xso7
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 jU}iQM
L!LhH
} V |hr 9
-Q MO*PY
GlOSCJZ
十三、关于指针 bjr()NM1
4(%LG)a4S
1、 指针创建时必须被初始化 ~7$jW[i
dr gCr:Gf
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL x:E:~h[.^
\LYNrL~?J
3、 指针的长度都为4字节 (`js/7[`H[
Kt`/+k)m
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 hQ80R B
^//`Dz
char *p=new char[100]; ec&K}+p@
(hi{i
strcpy(p,”Hello World”); 2DXV~>
Yl`)%6'5|
delete []p; //注意前面的[]号 (&!x2M
(7A- cC
p=NULL; d",VOhW7)S
O gtrp)x9
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 j2`%sBo
.L8g(F(=:
如: 8zrLl:{
?BnX<dbi&
char *p=new char[5]; >* h3u7t
|0nt u+
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 %hVI*p3
$)Ty@@7C
delete []p; //注意前面的[]号 yfZYGhPN(
$2>"2*,04
p=NULL; fo_*Uva_
h#}'9oA
') K'Ea
十四、关于malloc/free 和new /delete 2rWPqG4e
D$fWeG{f
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 #By~gcN
B'hN3.
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 D}OhmOu3
VJSkQ\KD
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 <T`&NA@%~$
f taa~h*
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 jL0=a.;
eZ|_wB'r
l 两者都必须要成对使用 lQqP4-E?
5BS !6o;P'
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 rAZ~R PrW
&W{<Yf9
V$g!#V
十五、C++的特性 =h\uC).t&
mCSt.n~
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 FnCMr_
\ch4c9
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; dYZB>
OS
i}/Het+(
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; }t0JI3
C#@-uo2
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 B)BR
y%
|e91KmiqJ
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 jGEmf<q&u
|F49<7XB[~
函数名相同; fS]Z`U"
l9naqb:iP
参数相同; M:t"is
er.;qV'Wz6
基类函数必须有Virtual关键字; Q#lFt,.y
Huc|HL#C
不同的范围(派生类和基类)。 Vx%!j&
KtcuGI/A
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 3oMa
tR<L9h
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 qHu\3@px
)W>9{*4m
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 T:3}W0s,
;{1 ws
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :KI0j%>2y
D22A)0+_
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 NEt_UcC
W?yGV{#V(=
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;v5Jps2^]
vlo!D9zsV3
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [sl"\3)
5Un)d<!7&u
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 t[:G45].-k
%&!B2z}
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ,VZ<r5NT
+@dgHDJ
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 wg^'oy
km29]V=}
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 k1fX-2H
TTJj=KPA
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 3Qd%`k
Yb?(Q%
bd&Nf2
十六、extern“C”有什么作用? NdB:2P
%=)%$n3=-M
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 kudXwj
hR,5U=+M7
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ^qNZ!V4T
2XrYm"6w
zKQXmyO
十七、构造函数与析构函数 c@lH
*0z'!m12
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Ebp=du
J+=?taZ
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 K1t>5zm
V U~r~
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 |u.3Tp|3W
QG
1vP.K
#include <iostream.h> g2 tM!IRQ
.q'{3
class Base WfYC`e7q
)D"2Q:
{ )PvB^n
_ .xicov
public: ,f$ftn\~j/
8@]vvZ2/gj
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } XhmUtbs
vP^V3
}; 6*s:I&