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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 e:9s%|]T  
we("#s1=  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H|\@[:A+  
F o k%  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 eW<|I  
yf4I<v$y  
k3PFCl~e  
二、头文件的作用 +x!Hc  
%[cZ,F=  
加强安全检测 C(%b!Q,2  
H^3f!\MC;o  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 60\`TsFobT  
PEr &|H2  
Tv[| ^G9x  
三、* , &修饰符的位置 Tv[h2_+E  
|l-~,eRvi5  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 8(zE^W,[8"  
J#'8]p3E  
}AW"2<@  
四、if语句  Y+d+  
mAM:Q*a'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 9}|x N8  
ikd1KF+I  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 WqO4_;X6/  
jd.{J{o  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c 80Ffq  
gf ?_tB0C  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 F$sDmk#  
&wa2MNCG8  
,*kh{lJ  
五、const和#define的比较 Y&uwi:_g  
h}y]Pt?  
const有数据类型,#define没有数据类型 %O|+` "  
0SV<Pl^  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 eF"k"Ckt'  
3<x1s2U  
在类中定义常量有两种方式 $2E&~W %  
41v#|%\w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ey]WoUZ  
<*Gd0 v%  
2、 用枚举代替const常量。 a$=He   
Ro@ =oyLE  
Lcz`  
六、C++函数中值的传递方式 V8hmfV~=]P  
F$j?}  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) G"F)t(iX  
( 5 BZZ  
void fun(char c) //pass by value ^ 'ws/(  
h-<Qj,L{W  
void fun(char *str) //pass by pointer |}o6N5)  
cx ~XG  
void fun(char &str) //pass by reference ~@\sN+VS  
j4:Xel/  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 60R]Q  
/UqIkc  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4KX\'K  
4aiI&,  
w{WEYS  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ,hOi5,|?L  
ElA(1o|9I  
Char *func(void) TCR|wi] kW  
l3xI\{jn  
{ P,rD{ 0~  
*.6m,QqJ(  
char str[]=”Hello Word”; n_{az{~  
 y 2C Jk~  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 K=Z.<f  
]]NTvr  
return str; vD^Uod1  
FEO /RMh  
} yNhRh>l  
e-Z ul.m  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 @R_ON"h  
f+lPQIB  
iN9G`qF3!Q  
八、一个内存拷贝函数的实现体 \ZtKaEXnx  
af'gk&%  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) w|1O-k`  
LC4W?']/  
{ Bm5\*Xd1(  
4-?zW  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); !'#GdRstv  
@\WeI"^F8  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %i.Prckrb  
fZp3g%u  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; |s,y/svp  
R2A#2{+H  
while (size-- >0) X4<Y5?&0  
w! PguP  
pbTo++ = pbForm++; '!F'B:  
!;UoZ~  
return pvTo; nT%ko7~-  
q?qH7={,eu  
} Qb5@e#  
RF= $SMTk  
^ X-6j[".  
九、内存的分配方式 OtbPr F5  
^fQa whub  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 uD?Rs`  
NX5$x/uz  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .^6yCs5~`  
eQwvp`@"  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }]Nt:_UCX  
3RF`F i  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 U4[GA4DZ   
2wJa:=$  
#5=W[+4eN  
十、内存分配的注意事项 CFUn1^?0  
[1mEdtqf*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 NwVhJdo  
]=p^32  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL BV6B:=E0  
$*:g~#bh  
不能修改指向常量的指针数据 -ykD/  
* ,zrg%8  
L&d.&,CNs'  
十一、内容复制与比较 RT(ejkLZm  
uu.}<VM.1  
//数组…… ?r{hrAx  
sDY+J(Z  
char a[]=”Hello Word!”; z+{xW7  
];'7~",Y  
char b[10]; LJ K0WWch  
{.?pl]Zl6  
strcpy(b,a); dvM%" k  
phQ{<wzwp  
if (strcmp(a,b)==0) TT no  
kE:{#>[Uz  
{} OIIA^QyV  
6Jq3l_  
//指针…… I1#MS4;$^  
6 FN#Xg  
char a[]=”Hello Word!”; DJ9x?SL@KD  
A+j!VM   
char *p; B>4/[ YHr;  
Z6-ZAS(>m  
p=new char[strlen(a)+1]; M!D6i5k,   
gWL`J=DiU  
strcpy(p,a); vOLa.%X]h  
5,4m_fBoW  
if (strcmp(p,a)==0) ?\kuP ?\  
U^eos;:s8  
{} &KY!a0s  
rP}[>  
i5=~tS  
十二、sizeof的问题 $fB j}\o  
M~n./wyC  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $wn0oIuW  
[k0/ZfFwV  
char a[]=”Hello World!” vvu $8n  
tLxeq?Oo]  
char *p=a; Wffz&pR8  
, 6Jw   
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Qm=iCZ|E^!  
xI.0m  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 /\;m/cwrl"  
MMUlA$*t  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 l|{[vZpT  
B[q"o I`  
void fun(char a[1000]) @qYT/V*/  
1*|/N}g)  
{ +,]VXH<y  
<s7cCpUFP  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 &r,)4q+  
g~$UU(HX  
} `/?'^A%Ik  
Ndmw/ae  
T"aE]4_  
十三、关于指针 T:Ovh.$  
7>f"4r_r6<  
1、 指针创建时必须被初始化 u:f.;?  
ksCF"o /@V  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -SfU.XlZl  
x7Gf):,LK  
3、 指针的长度都为4字节 ktS^^!,l%  
L|}s Z\2!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 d S'J@e=#  
l^$'6q"  
char *p=new char[100]; 2Y<]X7Ch:  
FE]UqB  
strcpy(p,”Hello World”); rlA/eQrS  
1D3 8T  
delete []p; //注意前面的[]号 Mi{ns $B%  
?3 k_YN"  
p=NULL; 5 @-H8*  
Yufj y=!  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 hSR+7qN<e  
c/ih%xR  
如: h5pfmN\-5  
rmo\UCD  
char *p=new char[5]; dGi HO  
I{r*Y9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 l^OflZC~  
}r!+wp   
delete []p; //注意前面的[]号 t=xEUOQAn  
#9Jr?K43  
p=NULL; 9(nq 4 HvI  
F>3 o0ke}  
k& +gkJm  
十四、关于malloc/free 和new /delete E1tCY.N{  
dq`{fqGl  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 k].swvIi  
D7T|K :F)  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 {=?(v`88  
*coUHbP9>  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 AWYlhH4c?t  
G}^=(,jl  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 P"l'? `  
Je6wio- 4  
l 两者都必须要成对使用 i>]PW|]  
@4D{lb"{  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ^=n7E  
Q$:Q6 /5.  
> *VvV/UU  
十五、C++的特性 ]wdE :k,D  
>X eXd{$  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 (tOhuSW  
G_J}^B*?%v  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; \~z$'3H`  
LiV&47e*>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Hz."4nhv  
~59lkr8  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ooUVVp  
-{ 1P`&G  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 <Q/)SN6_E  
GCq4{_B\Q  
函数名相同; *d;TpwUI  
vdAd@Z~\  
参数相同; -l57!s~V  
pCrm `hy(  
基类函数必须有Virtual关键字; Vub6wb<G[  
lTP#6zqfv  
不同的范围(派生类和基类)。 ~F@n `!c  
o2U5irU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <j>;5!4!}  
)\EIXTZY=  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 r6'dEa  
_1qR1< V  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Wm`*IBWA  
p\&/m  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7xv9v1['  
jhQoBC>:  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 *bf 5A9  
 <{Y3}Q  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 NRJp8G Z%U  
]6[+tpx  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 3CjixXaA$  
mV`R'*1UC  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 H"8B4~*7H  
uJ -$i  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 9N'fU),I  
T+&fUhSy  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 p|2GPrA]aL  
[B+F}Q^;  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 6>rz=yAM_  
A1-,b.Ni  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \ *[Ht!y  
T@U,<[,   
7Tdx*1 U  
十六、extern“C”有什么作用? }7 +%k/  
/go[}X5QR[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 qe{;EH*  
8I RKCuV  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 n|&=6hiI  
zpT^:Ag  
qi7C.w;  
十七、构造函数与析构函数 U\H[.qY-  
^ExuIe  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; hE5?G;  
o cW~I3  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6,q_ M(;c  
7;AK=;  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <3BGW?=WP  
l3>e-kP  
#include <iostream.h> XZARy:+bc  
bRy(`  
class Base q%])dZ!lE  
SA}Dkt&,  
{ = NZgbl  
*/aQ+%>jf  
public: $&Vba@v  
6[k<&;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ~S Bb2*ID  
u1M8nb  
}; mu{C>w_Rz  
k+-?b(z)$  
class Derived : public Base {c9 f v H  
CO@G%1#  
{ .Ji9j[[#D  
hZ*vk  
public: tt?`,G.(]  
2} pZyS  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ^rO"U[To  
1bQO:n):~  
}; =EFh*sp  
/Tm+&Jd  
void main(void) 2A~o)7JaZ  
AF"7 _  
{ InbB2l4G  
`i cs2po  
Base * pB = new Derived; // upcast $Bz};@  
XH~(=^/_  
delete pB; =bC'>qw}  
y*+8Z&i.:  
} VqW5VL a  
">. k 6Q  
输出结果为: j [lS.Lb  
s=(q#Z  
~Derived L}rZ1wV6  
3pvqF,"~D  
~Base 4!!PrXE  
-#9et30  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 x;yvv3-$  
&Jj|+P-lY  
~Base X;W0r5T  
0}NDi|o  
hxMRmH[f:  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 E|c(#P{  
TYGI f4z  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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