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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 yaG= j  
_U{zMVr  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 W D T]!  
z I+\Oll#Q  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 H ,+? t  
xdf82)  
NzU,va N  
二、头文件的作用 c)A{p  
P>sFV  
加强安全检测 +T=(6dr  
dn }`i  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 z]2]XTmWs  
 ?p(/_@  
5v?;PX  
三、* , &修饰符的位置 ;x:rZV/  
;=<-5;rI  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 [8Qro8  
TQ{Han!  
3,]gEE3  
四、if语句 RjWqGr;bO  
Wm);C~Le  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 $KLD2BAL  
mwY IJy[  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 J?Dq>%+ ^  
# eCjn  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ,RgB$TcE  
:^Fh!br==  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 UK1_0tp]x  
/DqLrA  
4#5:~M }  
五、const和#define的比较 x7vctjM|  
u`olW%C/T  
const有数据类型,#define没有数据类型 WdZ:K,  
m}8[#:  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {X*^s5{;H  
 ;b`[&g  
在类中定义常量有两种方式 j6  
jMbC Y07v  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; o$[z],RO  
Pl<; [cB  
2、 用枚举代替const常量。 u{FDdR9<  
E[O<S B I  
zCOgBT~p   
六、C++函数中值的传递方式 X^\> :<  
t9Y=m6  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) P%#*-zCCx  
Vpr/  
void fun(char c) //pass by value KAsS [  
*1 G>YH  
void fun(char *str) //pass by pointer GEEW?8  
uA$<\fnz  
void fun(char &str) //pass by reference m85WA # `  
`u.t[  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =) E,8L  
f8SL3+v  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Dk+&X-]6x5  
f+|$&p%  
quvanx V-L  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 8E8N6  
!q-f9E4`  
Char *func(void) &AlJ "N|  
?7 M.o  
{ 0<8XI>.3D  
UjOB98Du  
char str[]=”Hello Word”; R-Z~V  
e#,~,W.H  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 TLd`1Ac  
[kqYfY?K  
return str; C-8qj>  
?-tVSRKQ  
} 4*aZ>R2hO  
e5.h ?  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 _DrJVC~6@  
=l.+,|ZH!  
etd&..]J  
八、一个内存拷贝函数的实现体 *26334B.R  
rJa$9B*^  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "+zCS|   
sP-^~ pp  
{ 9}c8Xt^&  
XxDaz1  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); wHIj<"2  
%?aS#4jI  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 V97,1`  
[w\9as/ E  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; wZ4tCZA  
sz @p_Z/  
while (size-- >0) A<\JQ  
:K ~  
pbTo++ = pbForm++; H33i*][H  
Ne $"g[uFU  
return pvTo; Y-'78BJk  
U xD5eJJ  
} }<z_Q_b+e  
q %0Cg=  
5@hNnh16  
九、内存的分配方式 O$kq`'9  
peJKNX.!q  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 |7B!^ K  
c*`>9mv  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .>wv\i [p  
=?h~.lo  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 7 Sa1;%R  
ZhNdB  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 BS q)RV/3  
GabYfUkO  
}<PxWZ`,\  
十、内存分配的注意事项 k'$!(*]\b  
bln/1iS  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 k8,?hX:  
s/:Fwr4q#a  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL p'sc0@}_O  
#q3l!3\mW  
不能修改指向常量的指针数据 kz"3ZDR  
Y%|@R3[Nk  
eUl/o1~mXa  
十一、内容复制与比较 4t/&.  
W5/0`[4  
//数组…… (_r EAEo  
@HBEt^!  
char a[]=”Hello Word!”; +3i7D  
'a^{=+  
char b[10]; pG^}Xf2a  
/H:I 68~  
strcpy(b,a); KOg?FmD  
[TF8'jI0  
if (strcmp(a,b)==0) .D4bqL  
>xA),^ YT  
{} 8F)G7 H ,  
577:u<Yt  
//指针…… ?R-9W+U%f  
qzFQEepso  
char a[]=”Hello Word!”; NNG}M(/V  
T@%m7|P  
char *p; 7Z UiY  
y<XlRTy[}  
p=new char[strlen(a)+1]; $|KaBx1  
;NV'W]  
strcpy(p,a); [!^-J}^g~\  
V@d )?T  
if (strcmp(p,a)==0) T\VNqs@  
* n(> ^  
{} 5 cK@WE:  
#a| L3zR5v  
$jd<v1"o  
十二、sizeof的问题 aTGdmj!  
>x3ug]Bu  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Px M!U!t  
wFlvi=n/  
char a[]=”Hello World!” e75UMWaeC  
< Fs-3(V+\  
char *p=a; AGYm';z3  
,}xbAA#  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 7%OKH<i\2<  
9Q W&$n^  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 kC$&:\Rh  
(#q<\`  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4R>zPEo  
^*R(!P^  
void fun(char a[1000]) 9umGIQHnil  
>EXb|vw   
{ oK+ WF  
oUx[+Gnv  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 'f/Lv@]a  
lH|LdlX  
} nzX@:7g  
@\(vX]  
?IX!+>.H  
十三、关于指针 Fk^3a'/4KJ  
r^HA aGpC  
1、 指针创建时必须被初始化 j2 h[70fWC  
SW(q$i  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL DhI>p0* T  
WW@"Z}?k  
3、 指针的长度都为4字节 &jV_"_3n  
~9D~7UR  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 1xnLB>jP#  
G>T')A  
char *p=new char[100]; ,6<"  
(}!C4S3#  
strcpy(p,”Hello World”); (#(O r  
%-;b u|  
delete []p; //注意前面的[]号 yy2Ie  
,D80/2U^  
p=NULL; =OTm2:j#yQ  
i}TwOy<4s  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 xPmN},i'R$  
BOf1J1  
如: lm'Zy"~::  
z&nZ<ih  
char *p=new char[5]; `GQ{*_-  
RE46k`44  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *QE<zt  
Z& !!]"I  
delete []p; //注意前面的[]号 ]!YtH]}  
sCH)gr@gJ^  
p=NULL; h. hjz?  
H D/5!d  
8{&["?  
十四、关于malloc/free 和new /delete dc0@Y  
Az*KsY{/r  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 j!#O G  
CfT/R/L  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ^E>CGGS4  
['X[qn  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 x.DzViP/  
ro| vh\y  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 {^q)^<#JT  
z>vtEV))  
l 两者都必须要成对使用 9$d.P6|d>  
$v;dV@tB  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 P-z`c\Rt  
,8K'F  
3" Vd==oK~  
十五、C++的特性 PE@+w#i7*  
eS!C3xC;J]  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 "/%89 HMD  
(L69{n  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &d$~6'x*  
 u>cC O'q  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; XYbyOM VI  
?{J!#`tfV  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 A[/I#Im7  
):6 -  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 {E,SHh   
)3E,D~1e%  
函数名相同; cwtD@KC[B  
H:oQ  
参数相同; SX+RBVZU  
['Z{@9  
基类函数必须有Virtual关键字; Sgj/s~j~1  
`6w#8}  
不同的范围(派生类和基类)。 (6xDu.u?A  
i Q`]ms+  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 -Wo15O"  
Y_H/3?b%  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +g\;bLT  
OeTu?d&N  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 `bP?o  
!L\'Mk/=A  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 r+g jc?Ol  
VWvoQf^+  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 &IQ%\W#aY  
W,NL*($^  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 .LE+/n  
.H;B=nd*  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: @phN|;?  
pieT'mA  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 L$JI43HZ  
.9 kyrlm  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ph)| j&]  
6v47 QW|'  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 O-GxUHwW r  
__)qw#  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 nm):SEkC  
! zfFt;  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 5#uO'<2$  
dB)9K)  
%,?vyY  
十六、extern“C”有什么作用? `jW 4H$D  
do' ORcZ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 !C`20,U  
+i)AS0?d  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 $%He$t  
,f<B}O  
^ KAG|r9  
十七、构造函数与析构函数 (+MC<J/i  
M_&4]\PkCy  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; VD;j[~/Z  
n6cq\@~A  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &>=#w"skb6  
ZLJNw0!=|t  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 qY}Cg0[@g  
JK^[{1 JI  
#include <iostream.h> Kq7C0)23  
84Zgo=P}  
class Base 5; f\0<-  
NhDA7z`b'J  
{ 4K,''7N3  
[$:@X V(  
public: qy9i9$8  
QNJ\!+,HV  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } tR O IBq|  
SsRVd^=;x  
}; JN^bo(kb  
u+DX$#-n!]  
class Derived : public Base ysth{[<5F3  
5&(3A|P2  
{ \3j)>u,r  
hho%~^bn(  
public: jZ#UUnR%  
#Q+R%p  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 0x#E4v (UA  
H5p5S\g-)  
}; \\s?B K  
=h[yA f  
void main(void) 7vNtv9  
@\$Keg=>:  
{ ~,Mr0  
xppkLoPK  
Base * pB = new Derived; // upcast %yhI;M^  
>;}]pI0T  
delete pB; |D(&w+(  
*[ #*n n  
} ||fvKyKW>  
Q 3X  
输出结果为: m+7`\|`jQ  
q\_DJ)qpn  
~Derived j!CU  
TU-c9"7M~  
~Base MA"#rOcP  
nrbazyKm  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2:~cJk{  
FK3Whe{KP{  
~Base \bRy(Z)  
$owb3g(%4  
/.)2d8,  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 )-)pYRlO  
u#!GMZJN  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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