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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 sL\L"rQN6  
fP(d8xTx2y  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ,d{"m)r<  
wwyPl  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "\3B^ e,  
[@5Ytv H  
tV{ 4"Ij9[  
二、头文件的作用 Mw;sLsu  
DKBSFm{~Q  
加强安全检测 (w}H]LQ  
{qN 5MsY  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 .n~M(59  
|v({-*7  
Bq$rf < W  
三、* , &修饰符的位置 FW21 U<  
WjlZ6g2i  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 OUhqM VX9C  
1*@'-mj  
/K. !sQ$  
四、if语句 D F*:_B )  
b)e *$)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 j4cwI90=  
xo&]$W8  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 34Kw!  
*U P@9D  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 HBu[gh;b  
IX>d`O61*g  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 osX8eX]\  
gk0(ANx  
d~1 gMz+)  
五、const和#define的比较 M!REygyx  
.O0 +H+  
const有数据类型,#define没有数据类型 JYW)uJ  
PqiB\~o@Z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 \E*d\hrl{  
$ >u*} X9  
在类中定义常量有两种方式 {l/-LZ.  
.ZJRO>S  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 8j=}u/T@F  
RM!<8fXYD  
2、 用枚举代替const常量。 4<lRPsvgc  
X ><?F|#7T  
<c qbUL  
六、C++函数中值的传递方式 X;"Sx#U  
VrxQc qPr`  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |~X ;1j!  
4'!c*@Y  
void fun(char c) //pass by value L>SjllY  
j]aoR  
void fun(char *str) //pass by pointer to=y#$_  
Q=/</|  
void fun(char &str) //pass by reference '~&9D:(  
/#VhkC _  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ~1W x =  
e=.njMqW5  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void TiO"xMX  
@M5#S7q";  
/.o^R6  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &' Ne! o8  
!,Va(E|=  
Char *func(void) c%'RR?Tl  
t 0|!(3  
{ }5}.lJ:  
^ml'?  
char str[]=”Hello Word”; or';A'k  
~XWQhIAM4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \0vr>C  
Db1pW=66:  
return str; j{9D{  
2|}+T6_q  
} -2A(5B9Fq  
BC&9fr  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 HY%i`]4X  
HLZ;8/|48m  
=yyp?WmC8  
八、一个内存拷贝函数的实现体 A3iFI9Iv  
&qr;IL7'  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 4*cU<  
m/y2WlcRx  
{ "t_-f7fS7  
zOa_X~!@  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); LG1r]2  
iMP]W _  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 1PP $XJtyD  
A3S<.. g2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; HO}Hh[{V9  
t[oT-r  
while (size-- >0) 5_z33,q2  
[>1OJY.S}T  
pbTo++ = pbForm++; %e(z /"M=`  
S4h:|jLUF  
return pvTo; cdZ~2vk  
OI0;BBZ  
} x\s|n{  
Tp_L%F  
t7?Zxq  
九、内存的分配方式 H+ 0$tHi  
-!N&OZ+R   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 +{W>i;U  
X90J!  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 TT4./R:  
%JHGiCv|  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 l:<?{)N`  
\7l-@6 '7  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 mqAWL:VvQ7  
kMOpi =Z1  
# P?6@\  
十、内存分配的注意事项 weE/TW\e  
aP8H`^DFX>  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 l#H#+*F  
-"h;uDz|z  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 4x;/HEb7?  
" 9^j.  
不能修改指向常量的指针数据 J]G?Rc  
=R Ah|e  
G-He" 4& $  
十一、内容复制与比较 M5*{  
&*7?)eI!i  
//数组…… M\Z6$<H?U  
0em#-*|2"  
char a[]=”Hello Word!”; E !a|Xp  
_%B^9Yl3(  
char b[10]; >9q&PEc  
$T`<Qq-r  
strcpy(b,a); 4 &_NJ\  
niqN{  
if (strcmp(a,b)==0) 6q]5Es<  
-GqT7`:(H4  
{} n%k!vJ)]  
H~+l7OhV  
//指针…… cu%C"  
i%g#+Gw  
char a[]=”Hello Word!”; n[]tXrhU  
(d<4"!  
char *p; r4QxoaM  
XP1~d>j  
p=new char[strlen(a)+1]; w7FW^6Zl  
}yJ$SR]t  
strcpy(p,a); ]]&M@FM2z  
fuA&7gNC  
if (strcmp(p,a)==0) ']>Mp#j  
ObE,$_ k  
{} g=2Rqi5  
RtCkVxaEx  
sPpsq  
十二、sizeof的问题 x)JOClLr  
U R%4@   
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 IZm(`b;t^  
:UbM !  
char a[]=”Hello World!” !TP@- X;  
LS5vW|]w  
char *p=a; .(X lg-H,  
(^5 7UmFv]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 m "M("%  
5hbJOo0BZ  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 *5wu   
p[@5&_u(z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 g >'p>}t  
L3p`  
void fun(char a[1000]) .iQT5c  
%&Fk4Z}M  
{ K 9kUS  
p:OPw D+  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 jV/CQM5a+  
`Bw9O%]-S  
} 'i8 U  
`T2$4>!  
G|m1.=DJm  
十三、关于指针 <|*'O5B  
}%-t+Tf,  
1、 指针创建时必须被初始化 Z/6qG0feJ  
<X_!x_x  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL jhGlG-^  
;D.h 65rr  
3、 指针的长度都为4字节 ,zQOZ'^  
Dw2Q 'E  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5 #]4YI;  
e/8z+H^H  
char *p=new char[100]; 1mSaS4!"B  
f7hXQ|$  
strcpy(p,”Hello World”); 3S BZ>  
;XC@ =RpX  
delete []p; //注意前面的[]号 .la&P,j_L  
)B!d,HKt;  
p=NULL; Zw] ?.  
Qpt&3_   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 >~\w+^2f8  
`*\{.;,]#  
如: ue8qIZH  
nPkZHIxuD  
char *p=new char[5]; ?`zgq>R}w[  
x3e]d$  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 gcJF`H/iNK  
&kQ!KA28  
delete []p; //注意前面的[]号 q6wr=OWD  
}Uf<ZXW  
p=NULL; qUf)j\7"Fn  
kA7(CqUW  
{6xPdUhw  
十四、关于malloc/free 和new /delete u8OxD  
L"rcv:QWZa  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 agd)ag4"[u  
OCHm;  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 -{9Gagy2&  
G5{Ot>;*%  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 kd;'}x=5yP  
W>L@j(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 4R+P  
xaL#MIR"u"  
l 两者都必须要成对使用 C=VIT*=  
p\U*;'hv  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Qg0vG]  
{rPk3  
WF/l7u#4i  
十五、C++的特性 n9 fk,3  
g8yN% )[  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ^'B-sz{{  
a{`"68  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; (^H5EeGV{  
JIUtj7 HQ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; G\1J _al  
e d;"bb  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 S+FQa7k  
z{6 YC~  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Dq`~XS*  
BPWnck=%  
函数名相同; J v<$*TVS0  
>h[(w  
参数相同; $WNG07]tU  
.&chdVcxyS  
基类函数必须有Virtual关键字; A7(M,4`6  
C<t RU5|  
不同的范围(派生类和基类)。 ja75c~RUw  
6To:T[ z#  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 `Z8^+AMc  
K_##-6>  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 t{=i=K 3  
V5X i '=  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 c `ud;lI  
> i`8R  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 K6(.KEW  
{~nvs4X  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /p}{#DLB  
}Eb]9c\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 3d@ef |  
NGj"ByVjx  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: }\4p3RQrz  
H%cp^G  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 2R] XH 0   
YJc%h@_=]  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); .}~$1QKS  
08O7F  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ;'hi9L  
+:!ScG*  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 (tpof 5a  
%GS\1 Q%  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; & L3UlL  
8Yxhd .  
+/w(K,  
十六、extern“C”有什么作用? p6 <}3m$  
H):-! ?:  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 1GUqT 9)  
}R`Irxv4  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Dw*Arc+3V  
@7 )Z  
 :4{Qh  
十七、构造函数与析构函数 ;hkro$  
Vj/fAHR`>'  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; &7fY_~)B  
"NJ ,0A  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 D7M0NEY  
6#fOCr;f7  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 8znj~7}#  
(eki X*y  
#include <iostream.h> 9e-*JYF]C  
!8we8)7  
class Base C?{D"f`[]  
}Z"28?  
{ " \`BPN  
HgYc@P*b  
public: 4|FRg  
~."!l'a  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ]NbX`'  
tF<^9stM  
}; fE'-.nA+  
lj4%(rB=  
class Derived : public Base +:fqL  
p(~Y" H  
{ s Ke,  
7U&5^s )J  
public: S@9w'upd  
Hde]DK,d  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } oSN8Xn*qr  
1P+Mv^%I  
};  AQB1gzE  
\m(ymp<c`  
void main(void) I/mvQxp  
&7$,<9.  
{ g&{gD^9)4  
8.*\+nH  
Base * pB = new Derived; // upcast \d `dV0X  
UN-T ^  
delete pB; , D exJ1  
_=o1?R  
} nu;} S!J  
#=`FM:WH  
输出结果为: zY]Bu-S3  
b^uP^](J  
~Derived A)hq0FPp  
di8W2cwz  
~Base vh<]aiY  
o}WB(WsG  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Gojl0?  
:hC {5!|  
~Base IW5*9)N?  
2q`)GCES~  
C_;HaQiu  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ."~7 \E> t  
t7{L[C$  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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