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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VjY<\WqbS  
k8 u%$G  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Fh^ox"3c  
X5 j=C]  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ifvU"l  
GZ"&L?ti  
E0<)oQ0Xa>  
二、头文件的作用 "ee'2O  
zA,/@/'(  
加强安全检测 s%^o*LQ|9  
'g~@"9'oe  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式   Y<aO  
o)p[ C   
dl_{iMhF&E  
三、* , &修饰符的位置 u0g*O]Y  
|/*pT1(&  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 /LF3O~Go  
UUH;L  
fx]eDA|$e  
四、if语句 F3Ap1-%z  
OT;cfkf7  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 MUB37  
M!#AfIyB  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 E23w *']  
~$Y|ca  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ewym 1}o  
|AC6sfA+  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `.[ 8$  
P.h.M A]  
QLn+R(r  
五、const和#define的比较 a*s\Em7f  
4\HsU9x  
const有数据类型,#define没有数据类型 Z(`r-}f I  
|(RZ/d<X\a  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 "$DldHC  
c|Y!c!9F  
在类中定义常量有两种方式 R^6Zafp  
{-h, ZdH^  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; fnWsm4  
S/fW/W*/}  
2、 用枚举代替const常量。 CL1 oAk  
[%?y( q  
2uL9.q  
六、C++函数中值的传递方式 c.0]1  
F"[3c6yF  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ABZ06S/  
hiN/S|JN8y  
void fun(char c) //pass by value lV)G@l[1  
 NpR6  
void fun(char *str) //pass by pointer 3nrqo<X  
%Hwbw],kl8  
void fun(char &str) //pass by reference "wINBya'M  
L+t[&1cW  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 p[-{]!  
k}U JVH21k  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void h0lu!m#\_  
`|?]CkP  
SM<d  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 (6clq:c7j  
;'^, ,{  
Char *func(void) OXCQfT@\  
r0{]5JZt/  
{ yl/a:Q  
'hF@><sqk  
char str[]=”Hello Word”; |xeE3,8  
fv2=B )8$  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 4.'JLArw  
GS4_jvD-  
return str; C_Gzv'C"L  
e9:P9Di(b  
} !F$R+A+L  
:Eo8v$W\RB  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 />F.Nsujy  
Hk9U&j$  
T>F9Hs  W  
八、一个内存拷贝函数的实现体 /AR]dcL@76  
 D%gGRA  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) az2X ch]  
KuXkI;63J>  
{ H`el#tt_  
NnOI:X {  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); gc,Ps  
8^vArS;  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 H;y}-=J+  
!.-.#<<_a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )8'jxiGs  
4| f}F  
while (size-- >0) `)tA YH  
HTR1)b  
pbTo++ = pbForm++; H#Q;"r3  
bjzx!OCpV  
return pvTo; Bm} iU~(Z`  
nh0&'hA  
} agT7=hX].  
j 3P$@<  
q% E C  
九、内存的分配方式 u*2JUI*  
]| WA#8_|  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ]EN&SWh  
$20s]ywS  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 g`3H(PVg  
&h(g$-l?[  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 $"fzBM?5  
LM6]kll  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 eXG57<t ON  
pBU]=[M0  
kFLT!k  
十、内存分配的注意事项 k{-`]qiK  
" @)lH  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ? d5h9}B  
3+9 U1:1[.  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL q~h:<,5  
Mpm#GdT  
不能修改指向常量的指针数据 s0lYj@E'  
.eY`Ri<3t  
I4~^TrznRa  
十一、内容复制与比较 zt?H~0$LB  
W>$BF[x!{  
//数组…… [pR)@$"k'  
G#lg|# -#  
char a[]=”Hello Word!”; [+Un ^gD  
[%~^kq=|  
char b[10]; [gZDQcU  
k%Eh{dA  
strcpy(b,a); uP6-cs  
TPK@*9rI  
if (strcmp(a,b)==0) SUu >6'LN  
TvM24Orct  
{} Sn ^Aud  
KZ  )Ys  
//指针…… i~8DSshA  
&k+*3.X  
char a[]=”Hello Word!”; ev"M;"y  
JY@X2'>v/  
char *p; g@u;Y5  
)&z4_l8`=  
p=new char[strlen(a)+1]; Pi){h~B>  
L#ZLawG  
strcpy(p,a); (3O1?n[n  
=ybGb7?  
if (strcmp(p,a)==0) zX~}]?|9  
WW6yFriuW  
{} ~S;!T  
_:%U_U  
!0Nf9  
十二、sizeof的问题 }4vjKSV  
=GTD"*vwr  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 u>|"28y  
4=s9A  
char a[]=”Hello World!” O9*p0%ug  
`p1DaV  
char *p=a; :x+ig5  
\xeVDKJH+n  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 e?=elN  
p%8 v`  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 !-RwB@\  
!7c'<[+Hm  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 zAI|Jv @  
b^Z$hnh]S  
void fun(char a[1000]) u G[!w!e  
N8 M'0i?  
{ *%?d\8d  
Cya5*U0=  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {_7Hz,2U  
\k4pK &b  
} |z+9km7,  
A6i et~h[  
IfB/O.;Kz  
十三、关于指针 *]2R.u  
C fSl 54  
1、 指针创建时必须被初始化 T<M?PlED  
9gR.RwR X  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ?`aTu:1#Z  
"& Mou  
3、 指针的长度都为4字节 oAnigu;  
K7Gm-=%  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 `Hd9\;NJ  
]ViOr8u  
char *p=new char[100]; IXJ6PpQLv  
"uhV|Lk*7  
strcpy(p,”Hello World”); h>|u:]I>  
h ~fWE  
delete []p; //注意前面的[]号 ^]7,1dH}M  
x;mJvfX  
p=NULL; ]?&H^"=  
_NT[ ~M_Q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ~lk@6{`l|1  
ALAL( f`  
如: 6g|#ho1Bbs  
pw;r 25   
char *p=new char[5]; f8#*mQ  
/Zx8nx'{V  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 1ys(v   
O4N-_Kfp/  
delete []p; //注意前面的[]号 y7La_FPrl  
t\|J&4!Y  
p=NULL; .HCaXFW  
R=Ymo.zs6  
5v3RVaqZ  
十四、关于malloc/free 和new /delete O8[k_0@  
6y9C@5p}B  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &N9IcNP  
9N1#V K  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [9HYO  
117c,yM0  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 pX^=be_  
'+6 <U[ L  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 y<v|X2  
T g{UK  
l 两者都必须要成对使用 cyHU\!Z*Zq  
(M8h y4Ex  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 >fg4x+0%  
Br&^09S  
T*R{L  
十五、C++的特性 (FG^UA#'  
:Dj#VN  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ;le0QA Pf  
o~k;D{Snr  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; vS#{-X  
@ge LW!  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; C rfRLsN]  
zu C5@jy.x  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 2md.S$V$,  
#EFMgQO  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 fzyzuS$  
ez+yP,.#  
函数名相同; NFV_+{X\  
?lyltAxs'  
参数相同; F0&O/-w&u  
N2% :h;tf  
基类函数必须有Virtual关键字; ?y46o2b*)  
ZBC@xM&-  
不同的范围(派生类和基类)。 /L$NE$D} "  
r*]uR /Z$  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 s{B_N/^  
Wxc^_iqA1  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 h&P {p _Y  
 Zsgi{  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #?Wo <]i  
OiF]_"  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 RJLFj  
A-;^~I  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 9GE]<v,_[  
d9|T=R  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ve~C`2=;  
P|8e%P  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: /0l-mfRr  
Ym`1<2mq\  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 W}?s^  
2$3kKY6$e  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ^^eV4Y5`+  
_\!0t  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 !YIb  
x.o3iN[=  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 C6CGj8G  
w~n kNqm  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; BPqwDj W  
m3B \)2B  
h)P]gT0f/  
十六、extern“C”有什么作用? v/x*]c!"`  
,;c{9H  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 4[Z1r~t\L  
Q Y@nE  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 j $KM9  
&62` Wr0C  
p#z;cjfSt  
十七、构造函数与析构函数 r.9 $y/5  
K# /Ch5?  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; dw3'T4TC?  
\3M1.Q4$Gr  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 D?%e"*>  
kv/(rKLp*  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 LK{a9` h  
uFWvtL?;_  
#include <iostream.h> 5"[y FmP*  
VSx%8IM+X  
class Base vmMV n-\#  
BJ"Ay@D*  
{ Na-q%ru  
9wzg{4/-$  
public: V54q"kP,@.  
tG_-;03<`4  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Y5Ft96o))x  
roL}lM$  
}; I51M}b,[d  
[rc'/@L  
class Derived : public Base UJ O]sD`i  
0:s8o@}  
{ '8L(f w{k  
:C> J-zY  
public: *TJ<  
q;IhLBl'  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 8Er[M  
,b.kw}k  
}; zo/0b/lQ  
ocq2  
void main(void) p?_'|#tz  
)Gx": D  
{ 2n _T2{  
g<0w/n!jmC  
Base * pB = new Derived; // upcast Ja^7$WY  
J6= w:c  
delete pB; 1k*n1t):  
MM=W9#  
} O\3r%=TF  
LR hP7D+A  
输出结果为: }rFThI  
(R,NV3m?w  
~Derived A>H*`{}  
3x,Aczb  
~Base 4S^  
"9TxK6  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 @"jmI&hYn  
nl.~^CP  
~Base q#l.A?rK\  
aB/{ %%o  
WNCM|VUl  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 xU#]w6  
(N&k}CO]W  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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