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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Nb B`6@r  
/]+t$K\cBq  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 VK$+Nm)  
zH|!O!3"4  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 JY>]u*=  
CrqWlO  
Dj<Vn%d*  
二、头文件的作用 7&T1RB'>  
D, 3x:nK  
加强安全检测  Y9PG  
(_-z m)F7  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 @Vb-BC,  
M ?F({#]  
 Rl 6E  
三、* , &修饰符的位置 .^Ek1fi.  
a nIdCOh  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 |@d7o]eM|  
L#NPt4Sz+  
YpNTq_S1,  
四、if语句 4; &(  
8c~b7F \  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 r--"JO%2  
\&W~nYXq"  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 F'`L~!F  
d]a*)m&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 L0uN|?}  
BJ{mX>I(  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \idg[&}l}  
n{UB^-}5  
8+GlM+>4  
五、const和#define的比较 F!SmCE(0x  
{)k}dr  
const有数据类型,#define没有数据类型 (( t8  
t@!oc"z}@  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {){i ONd  
8[zP2L!-  
在类中定义常量有两种方式 m3,]j\  
A:;KU  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; &|gn%<^  
$Cf_RFH0  
2、 用枚举代替const常量。 Iy`Zh@"~  
3YRhqp"E  
Zkxt>%20~  
六、C++函数中值的传递方式 x2K.5q>  
jQ 7RH/?_  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Y{2\==~  
C\EV $U,  
void fun(char c) //pass by value QEtZ]p1H@  
Zx`hutCv  
void fun(char *str) //pass by pointer BH%eu 7`t  
tR2IjvmsX  
void fun(char &str) //pass by reference Q*U$i#,  
*a+~bX)18  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 )7J@A%u  
zXMIDrq  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void _>&zhw2  
3:);vh!  
qFvtqv2  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 rF 7EO%,  
:Fm+X[n  
Char *func(void) Pm;"Y!S<  
#PtV=Ee1  
{ = u73AM}  
ZEHz/Y%  
char str[]=”Hello Word”; 5z#>>|1>#  
-*tP_=-Dg  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \.Q"fd?a_D  
a"hlPJlG  
return str; =|uX?  
[h,T.zpa  
} 1 3  
n;!t?jnf.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 :IS]|3wD  
)/f,.Z$  
SRj|XCd  
八、一个内存拷贝函数的实现体 [\. ho9  
#9p{Y}2#  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "1`c^  
r#^X]  
{ O2A Z|[*I  
Ks!.$y:x  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); G|X1c}zAL  
%'t~+_  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 I[&z#foN=w  
l<^#@SH  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; .F}ZP0THnZ  
c+-L>dsss  
while (size-- >0) WvNX%se]3  
,/JrQWgD  
pbTo++ = pbForm++; xae}8E   
RI cA)I.  
return pvTo; zneK)C8&q3  
8a e]tX5$  
} q6/ o.j   
}%_x T  
?u 9) GJO[  
九、内存的分配方式 t</Kel|D  
/koNcpJ  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 !L-.bve!  
lty`7(\  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 bxEb2D  
q4(&.Al\@  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2{**bArV  
vNi7=3  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 b^^Cj(  
~])\xC  
pD.7ib^  
十、内存分配的注意事项 PX(Gx%s|  
{"'W!WT b  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 RH>b,  
Wu:vO2aw8  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ZYrd;9zB  
Q|+m)A4@  
不能修改指向常量的指针数据 lHz:Iibt  
}=7tGqfw  
&bnF{~<\  
十一、内容复制与比较 Bn47O~  
`%F.]|Y0  
//数组…… Qe]@`Vg  
Vx-H W;,  
char a[]=”Hello Word!”; ]?mWnEi!z  
o&gcFOM22  
char b[10]; wxr93$v  
}"Y]GH4Y  
strcpy(b,a); nN/v7^^  
GeZwbJ/?B  
if (strcmp(a,b)==0) A$fd6+{  
6$ @Pk<w  
{} rb&^ei9B  
1OE^pxfi>  
//指针…… &RpQ2*4n  
%^gT.DsX-  
char a[]=”Hello Word!”; %+FM$xyJ  
=@V4V} ?  
char *p; esbxx##\  
+JBhw4et;.  
p=new char[strlen(a)+1]; *sB=Ys?  
qV8;;&8r  
strcpy(p,a); S #&HB  
h'w9=Pk~6y  
if (strcmp(p,a)==0) a5z.c_7r  
pShSK Rg  
{} ;Z C18@  
GAtK1%nPD  
aztP`S$h  
十二、sizeof的问题 4D9l Za}  
XC0G5rtB  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Af ^6  
bo\|mvB~  
char a[]=”Hello World!” {Kd9}CDAZ  
fx%'7/+  
char *p=a; bHWy9-  
X#1So.}c  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 @MAk/mb&  
(Qq! u  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 oQWS$\Rr.  
R 5bt~U  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 dFo9O!YX[f  
U|-4*l9Ed  
void fun(char a[1000]) =?vk n  
z=BX-)  
{ Y\sLwLLlG  
~}z p}Pt  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 zZki9P   
hH )jX`Ta  
} Q gDjc '  
<74q]C  
=@gH$Q_1  
十三、关于指针 ?VS {,"X  
.'5yFBS  
1、 指针创建时必须被初始化 2~Gcoda  
^X"G~#v=q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL dUOjPq97  
;&;coH8`  
3、 指针的长度都为4字节 S)@R4{=e"V  
JS}W4 N  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5j{o0&=_$  
TBrAYEk  
char *p=new char[100]; 0 6 K8|K  
4#;rv$ {  
strcpy(p,”Hello World”); ' OdZ[AN  
mL18FR N  
delete []p; //注意前面的[]号 $ 7O[|:Yv  
!*?&V3!  
p=NULL; ^X[Kr=:Jp  
3=T<c?[  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 N$p}rh#7{  
 6:ZqS~-  
如: #}:VZ2Z  
_ CXKJ]m4  
char *p=new char[5]; ~W%A8`9  
Wy)|-Q7  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 J U}XSb  
W4|1wd}.t  
delete []p; //注意前面的[]号 [)Xu60? Q  
pWbzBgM?nU  
p=NULL; iDp]l u  
{BY`Wu:w  
eem.lVVD  
十四、关于malloc/free 和new /delete @bfaAh~   
tvf"w`H  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 x #BUIi  
N!9DZEcm  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 X OJ/$y  
Crm](Z?  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 c^A3|tCi  
uC 5mxZ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 s-k~_C>Fw  
:NA cad  
l 两者都必须要成对使用 <kPU*P,  
`^wF]R  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 j05ahquI  
im*QaO%a4  
hKt AvTg  
十五、C++的特性 )amdRc  
L4 x  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 7s<v06Wo  
f!xIMIl)+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1PjSa4  
Ibd7[A\  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; W{1=O)w  
0*B_$E06  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 (.<Gde#  
X~]eQaJ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 &tLg}7?iB  
s:jr/ j!  
函数名相同; !i.`m-J*  
|X~T</{8i  
参数相同; V6BCW;   
K )KE0/ n  
基类函数必须有Virtual关键字; x%vt$dy*8  
@D[;$YEk  
不同的范围(派生类和基类)。 3ZC to[Y  
',*I=JW;  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 (^eE8j/K  
HPVT$EJ  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 $T1 D ?X  
$-5iwZ  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。  J@(*(oQb  
}P-9\*hlm  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 xg. d)n  
e_\4(4x  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 3/}=x<ui  
GB^Ch YOb  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 /<zBcpVNV  
n KDX=73  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: +3]@0VM26;  
m-*du(  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 6LNm>O  
QIBv}hgcy  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); U/D\N0  
A~h.,<+"  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 + 5sT GNG  
8l+\Qyj  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 XZ Z Ml  
)I.[@#-  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; wEKm3mY;  
<3Co/.VQd  
Uu }ai."iB  
十六、extern“C”有什么作用? ~WR6rc  
afG b}8 Q9  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 9t7_7{Q+;  
!<((@*zU  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Kdik7jL/J  
kp xd+w  
)h2wwq0]  
十七、构造函数与析构函数 DE."XSni  
M!!W>A@T[g  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~?[%uGI0h  
y5|`B(  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ~iEH?J%i1r  
SZK~<@q5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 .CQ IN]iD  
y?CEV-3+  
#include <iostream.h> 19 bP0y  
(`!?p ^>A  
class Base i,<TaW*I  
oxHS7b  
{ l4L&hY^  
l')?w]|  
public: kX+y2v(2++  
&0Wv+2l @  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } &" K74  
H5^ 'J`0\  
}; J3S@1"   
2@uo2]o)  
class Derived : public Base J@p[v3W  
/NMd GKr  
{ oBifESJ  
NU I|4X  
public: [=S@lURzm@  
o-GlBXI;  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ?P0$n 7,  
!yG{`#NZZ  
}; ?9 :{p  
\96?OC dr  
void main(void) D0lgKQ  
]\ sBl  
{ h&NcN-["  
`fY~Lv{4d_  
Base * pB = new Derived; // upcast psgXJe$  
6@ ToPbj4  
delete pB; F>96]71 2  
qZ6P(5X  
} 3oE *86  
najd~%?Rs  
输出结果为: ! Hdg $,  
.!l#z|/x  
~Derived \_De( p  
QVb @/  
~Base 6EGh8H f  
2\CFt;fk  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Z[ZqQ` 7N  
8e[kE>tS._  
~Base ~BDVmQa  
'fy1'^VPAV  
UfOF's_'<  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 B9>3xxp(by  
jxZ R%D  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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