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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Uv4`6>Ix  
[ l8jRT=R  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 al[n, u  
X 51Yfr  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 iT)z_  
T0]*{k(FR  
]7/ b/J  
二、头文件的作用 @-&s: Qli  
dF~8XYo  
加强安全检测 MG{YrX)oi  
/mK?E5H'r1  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &zuG81F6  
KR%{a(V;7  
'_$uW&{NI  
三、* , &修饰符的位置 h)Ff2tX  
!0dNQ[$82  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 A+UU~?3y  
?K3(D;5 &i  
^'ryNa;"  
四、if语句 zrU{@z$l  
Usta0Ag  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 uZ=NSbYsA  
H/"lAXfb  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 v%RP0%%{s  
A2n qf^b{#  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 is@b&V]  
M_%B|S {  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 fks)+L'  
bN3#{l-`  
vC5n[0  
五、const和#define的比较 i}~SDY  
nYJTKU  
const有数据类型,#define没有数据类型 l#}.^71+  
SC- $B  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 UDL RCS8i  
!S_^94b@  
在类中定义常量有两种方式 Q8_ d)t|  
cDI [PJ9  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; c?%(Dp E  
LvEnXS  
2、 用枚举代替const常量。 :(H>2xS,s  
Zx d~c]n  
Z?O *'#yn  
六、C++函数中值的传递方式 {b@KYR9K  
Glpe/At  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) np4+"  
=?-ye!w  
void fun(char c) //pass by value %~QO8q_7  
LbII?N8`N  
void fun(char *str) //pass by pointer T t>8?  
$\? yAE  
void fun(char &str) //pass by reference Rd>B0;4  
a:_I  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 M5trNSL&u  
Tdc3_<1  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void |> _!eS\=<  
>pr=|$zk=  
dqX;#H}h  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 X~xd/M=9^  
Jx=hJ-FY  
Char *func(void) 2mq$H_  
AZ{^o4<q  
{ #"49fMi/  
raQ7.7  
char str[]=”Hello Word”; E{2Eoj;gq  
9RWkm%?  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 UG<79"\i  
NxLXm,  
return str; .uEPnzi  
d O~O |Xsb  
} =GXu 5 8  
[JaS??ig  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 wWXD\{Hk  
F]I=+T   
^xZ e2@  
八、一个内存拷贝函数的实现体 )=DGdI Et  
=-o'gL  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) U #~;)fZ  
aSP4a+\*  
{ #YSF&*  
<s@-:;9~  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); {W\T"7H  
z7-k`(l4  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ~xIj F1Z  
Gc$gJnQio  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; d HJhFw  
Cb:gH}j  
while (size-- >0) ph2$oO 6,  
"+uNmUUnm  
pbTo++ = pbForm++; ;;)`c/$  
wdvLx  
return pvTo; "3F;cCDv]  
j8K,jZ  
} X o{`]  
#*>E*#?t  
&Z^ l=YH,  
九、内存的分配方式 tV/Z)fpyH  
J# kl 7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 vJ`.iRU|  
;<Km 3  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 9GdB#k6W`  
8by@iQ  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Y $-3v.  
9,]5v +  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ?tg  y|  
`O6:t\d@  
k6Cn"2q <  
十、内存分配的注意事项 H7[6yh  
tM j1~ R  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Ay{t254/  
7P7b8 ]  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL g-vg6@6  
KTEZ4K^o=  
不能修改指向常量的指针数据 ggb |Ew  
3CE[(   
a8AYcE b  
十一、内容复制与比较 yA[({2%  
x&A vUJ  
//数组…… +!0eu>~_&  
S|B$c E  
char a[]=”Hello Word!”;  H@uE>  
EC6k{y}bA  
char b[10]; :"o o>  
8p1ziz`4>$  
strcpy(b,a); k8]O65t|  
=i HiPvP0  
if (strcmp(a,b)==0) ug`NmIQP  
;PyZ?Z;  
{} >\A8#@1  
k#:2'!7G  
//指针…… (5$ZvXx?}  
AD('=g J  
char a[]=”Hello Word!”; /( 6|{B  
W >(vYU  
char *p; +'oX  
IK^~X{I?  
p=new char[strlen(a)+1]; 7L:7/  
6yAA~;*5'  
strcpy(p,a); +[ .Yy  
x6'^4y])  
if (strcmp(p,a)==0) q1k{  
_w ]4~V9  
{} YH:8<O,{-  
FnHi(S|A  
]|:uU  
十二、sizeof的问题 =sOo:s  
kD.pzx EM  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 v$w++3H  
eUO9 a~<  
char a[]=”Hello World!” Z%gx%$  
>P. 'CU  
char *p=a; f0Hq8qAF;^  
y:}sD_m0W  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 {fSf q&o  
sNU}n<J-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 p D=w >"  
tu%[p 4   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ]qw0V   
bZipm(e  
void fun(char a[1000]) ")lw9t`  
.+K S`  
{ B>TSdn={>  
D!TZI  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 l*7?Y7FK  
sY;lt.b  
} J7i+c];!<  
g.Hio.fVd  
:wgfW .w  
十三、关于指针 -g`IH-B  
J^3H7 ]  
1、 指针创建时必须被初始化 vH?9\3  
O%1/ r*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL q'(z #h,cv  
{)K](S ~  
3、 指针的长度都为4字节 FEm=w2  
=7ydk"xM*  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 0-2"FdeQU  
hRTMFgO  
char *p=new char[100]; yFpySvj }  
q^bO*bv  
strcpy(p,”Hello World”); );}t&}  
SQ#7PKH  
delete []p; //注意前面的[]号 mrZ`Lm#>pS  
 ,-rB=|w  
p=NULL; ]HvZ$  
[6g O  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 h{]#ag5`  
b1!@v+  
如: O]nT>;PXX  
RIhOR8 )  
char *p=new char[5]; Q;26V4  
E`@43Nz  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 V_a)jJ  
.RRlUWu  
delete []p; //注意前面的[]号 [!?wyv3  
T{S4|G1R6  
p=NULL; QB 77:E  
t=dO  
`mB.pz[  
十四、关于malloc/free 和new /delete HcJE0-"  
l C\E  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 wq72% e  
e.X@] PQJQ  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 n,KA&)/s  
aR:<<IF\  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 LV.&>@*  
[b`6v`x  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ')nnWlK  
(K!4Kp^m  
l 两者都必须要成对使用 SFO&=P:U  
koH4~m{  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %D^bah f  
&`@M8-m#F  
/4C`k=>  
十五、C++的特性 eF1.VLI  
yDtOpM8<{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 $pFk"]=  
f9'] jJ+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 6q%ed UED  
}aZr ou3E  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; sb'p-Mj  
+"L$ed(=nJ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 FDq{M?6i  
(2%>jg0M  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 rl|Q)A{  
~t9Mh^gij  
函数名相同;  ? ICDIn  
/J;]u3e|  
参数相同; k!13=Gh  
fq Y1ggL  
基类函数必须有Virtual关键字; 3'@&c?F ye  
$Q4=37H+  
不同的范围(派生类和基类)。 nW&$~d  
rv?!y8\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 2nx9#B*/T  
W uf/LKj  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 2v\W1VF  
9Dq.lr^  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 U_*3>Q  
yqBa_XPV8  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 l"L+e!B~  
KnFQ)sX^  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 73pC  
yfq>,  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 yjeL9:jH[  
q u:To7  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %Qd3BZ  
ZeTL$E[E}  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 FF@`+T  
(j=DD6fC  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); hfh.eL  
x3;jWg~'  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 s7|3zqi  
x@ 6\Ob  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Jy`G]]?  
\-G5l+!  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; j]HE>  
uTw|Q{f  
pe#*I/)b  
十六、extern“C”有什么作用? Yhk6Uog{4  
2+&R" #I  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 r./z,4A`  
#4q1{)=  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 '^B3pR:  
1<ehV VP   
zP|*(*  
十七、构造函数与析构函数 lrn+d$!@  
Zx9.pFc"  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; r8+*|$K  
9;pzzZ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ^Yr|K  
IrUi E q  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <>&89E%j'  
c&A]pLn+x  
#include <iostream.h> XqX I(q^  
s+N^PX3  
class Base }8 \|1@09  
uegb;m  
{ :Lc3a$qtx5  
/evaTQPz  
public: }JH`' &3  
*XOS.$zGz  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } B%y! aQep  
>eu `!8  
}; 8k%H[Smn:  
Yd.027  
class Derived : public Base X -v~o/r7  
^^'[%ok  
{ 9Yd-m  
UXQb ={  
public: }`4K)(>4nG  
SCI1bMf  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &EGY+p|2Y  
n)Hk8)^8  
}; RAdvIIQp:  
T[m ~6  
void main(void) Q{8qm<0g  
SUo^c1)G  
{ rEg+i@~  
<gR`)YF7  
Base * pB = new Derived; // upcast 8 `o{b"l+  
$xQ"PJ2  
delete pB; ]|;7R^o3|  
u8xk]:%  
} o\:$V   
G1p43  
输出结果为: F"Uh/EO<  
U~Xf=f_Q$  
~Derived !>q?dhw@  
R&#[6 r(h  
~Base sb`&bA;i  
P~o@9RV-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 (}sDm ~;s  
$e>/?Ss  
~Base Cv0&prt  
QZ?O;K1|y  
'+tKvTU;  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 HqB|SWyK  
VVgsLQd  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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