一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 z#^;'nnw
5]~451
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ug^esB
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 1:22y:^j
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二、头文件的作用 s"B2Whe
D`3`5.b
加强安全检测 FA!!S`{\
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通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &gsBbQ+qA
p> g[: ~
OxqkpK&
三、* , &修饰符的位置 SVBo0wvz-
UX%J?;g
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >)+N$EN
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il% u)NN
四、if语句 |H.ARLS
bXk(wXX
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 o>\o=%D.a
pD;fFLvN
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ;b!qt-;.<
p v]" 2'aQ
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 # p2`9o
i>e?$H,/
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 %S/?Ci
EO%"[k
'9!J' [W
五、const和#define的比较 a'(B}B=h
Vrs?VA`v$
const有数据类型,#define没有数据类型 i!EAs`$o`
{r'+icvLX
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 5i+cjT2
-tfUkGdx;l
在类中定义常量有两种方式 b_^y
Ke^W
5GbC}y>
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; xJ9aFpTC
\3`r/,wY
2、 用枚举代替const常量。 33g$mUB
Lg{M<Q)4
\P7<q,OGS
六、C++函数中值的传递方式 hkMVA
~z)JO'Z$
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #mkf2Z=t-
MUSsanCA
void fun(char c) //pass by value Ll.P>LH
J";4+wA7
void fun(char *str) //pass by pointer e,
fZ>EJ
sLUOs]cj
void fun(char &str) //pass by reference
hLj7i?
+QNsI2t;r
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 r1:CHIwK
j4I ~
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void rn/~W[
.3&(Y
")<5VtV
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 /36gf
%j.n^7i]^:
Char *func(void) inh
J|pe"
GSW%~9WBa
{ w[C*w\A\M
3g3f87[
char str[]=”Hello Word”; [iZH[7&j
DLuaM?7
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2M=h:::W
:C2
@!W
z
return str;
1D_&n@
SP/'4m
} &