一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 *UG?I|l|I
lKqFuLHwF
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 iex]J@=e
k!WeE#"(
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 V;Ln|._/t
'9&@?P;
t47;X}y f
二、头文件的作用 \DD4=XGA
:gRVa=}=
加强安全检测 N\?__WlBK7
;Cty"H,
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 {CTJX2&
^bdXzjf
N{M25ucAHl
三、* , &修饰符的位置 dAOJ:
@y
3e\IRF xzb
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^\yz`b(A0
?Ho>
cqm:[0Xf5>
四、if语句 jj 'epbA
=k1sF3.V'c
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ']1a
E7B?G3|z3
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 s8';4z
I'2I'x\M
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8"V1h72vcW
Y%r>=Jvu6
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 qIh9? |`U
`ah"Q;d$
L[`8 :}M
五、const和#define的比较 Q;nC #cg
5HY0 *\
const有数据类型,#define没有数据类型 g-m,n=qu
0]nveC$
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 h2?\A%
3m$Qd#|
在类中定义常量有两种方式 VT#`l0I}
|S:erYE,G
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; >S{8sN
NJQy*~P
2、 用枚举代替const常量。 2zX9c<S=5
=&FaMR2
jL'R4z
六、C++函数中值的传递方式 lWP]}Uy=5~
w:R#F(
'B
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) FNo.#Z5+b
n(SeJk%>9
void fun(char c) //pass by value m6gMVon
rc"8N<D
void fun(char *str) //pass by pointer "\5 T
6
:C={Z}t/F
void fun(char &str) //pass by reference B9c
gVTLj
~JS@$ #
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /o}i,i$
^^a%Lz)U
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >8$Lqj^i
::cI4D
L{&Yh|}
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >>8{N)c5E
?<Mx* l
Char *func(void) nm%7 e!{m
?_T[]I'
{ g+?2@L$L
\,lIPA/L
char str[]=”Hello Word”; ;(K"w*
,<s:*
k
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 aH_FBY
k_gl$`A
return str; 79h'sp6;
T?tZ?!6
} la^K|!|
mDuS-2G=D
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 LE?sAN
{V8uk$
u?'J1\z
八、一个内存拷贝函数的实现体 p$*P@qm
~I~lb/
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }I18|=TB
J(P'!#z^
{ DH4IF i>
PM&NY8|Zy
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ^_W] @m2
j^h:*rw
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 J'k^(ZZ
82 o|(pw
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; sN MF(TY
S?c<Lf~W
while (size-- >0) f=7[GZoDn
,8!'jE[d
pbTo++ = pbForm++; = U[$i"+
S/YHT)0x[
return pvTo; 2NB$(4/
8CH9&N5W5t
} 6#a82_
aO
bp"
I\IDt~
九、内存的分配方式 FiXqypT_(
F4ylD5Y!
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 x<.(fRv
^}J,;Zhu5
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .;(a;f+{;
19%zcYTe
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 C3
BoH&
d vo|9 >
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 JcfGe4
ZzP&Zrm
oqg +<m
十、内存分配的注意事项 ,v?FR
}v
d\8j!F^=
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 TFzk5
~c*kS E2X
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL dh%DALZ8t
V`1x![\
不能修改指向常量的指针数据 6l2Os
$
u}rJqZ
S9'Xsh
十一、内容复制与比较 ;3%Y@FS@
UVW4KUxR
//数组…… vjA!+_I6
a^Q
?K\c4N
char a[]=”Hello Word!”; .*z$vl
\c!e_rZ
char b[10]; #CW{y?=
#<#-B v
strcpy(b,a); w?Cho</Xu
V0%a/Hi v
if (strcmp(a,b)==0) J5z\e@?.0\
>X=V Ph8
{} vZ^U]h V
7 ;2>kgf~
//指针…… $6 4{Ff
0w vAtK|Q
char a[]=”Hello Word!”; *&V"x=ba,
A-rj: k!
char *p; ,-DU)&dF
!\'HKk~V
p=new char[strlen(a)+1]; xl,6O!aR
5'<mfY'B
strcpy(p,a); lAGntYv
+x~p&,w?
if (strcmp(p,a)==0) 0oqOX
vJsg6oH
{} 9hJ
a K
ZkNet>9
=-qYp0sVP
十二、sizeof的问题 U r8JG&,
k?1e+ \
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 y'z9Ya
_94R8?\_V7
char a[]=”Hello World!” w$""])o,
o"kL,&
char *p=a; _lC0XDZ
"{c@}~
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 CioS}K
\6pQ&an
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ]LMtZUz
`BaJ >%|
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 BJ5^-|
ofs Lx6Po
void fun(char a[1000]) 8N3rYx;d~
_ D"S
{ Vl'rO_?t
/J(~NGT
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :?>yi7w
&'?Hh(
} OM`Ws5W}f
~D`
U99Uny9
十三、关于指针 =Wz)(N
A7T(p7pP
1、 指针创建时必须被初始化 uC[F'\Y
0C6T>E7
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 7y$U$6
3 FMYs&0r4
3、 指针的长度都为4字节 Qtt3;5m
|D[LU[<C
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Or55_E
E5a7p.
char *p=new char[100]; L[U?{
AtqsrYj
strcpy(p,”Hello World”); pr1kYMrqri
\FnR'ne
delete []p; //注意前面的[]号 oxJAI4{y
4
J<&?Hb*|
p=NULL; Q@"!uB.e
zQ(`pld
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !wZIXpeL
dl6Ju
如: "Id1H
NS "1zR+
char *p=new char[5]; <S12=<c?'
DU-dIqi
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 o@L
'|#e
(?i4P5s[!
delete []p; //注意前面的[]号 }}oIZP\qM
"
BU4\QF-
p=NULL; *@WBaN+
KHM,lj*
SPauno <M
十四、关于malloc/free 和new /delete q#"lnc<S
F'@9kdp
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 j@4]0o
mILCC}Kt
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 f?(g5o*2
o?I`n*u"X
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8:Dkf v
J?1Eh14KZ
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 *|gl1S
P~PM $e
l 两者都必须要成对使用 &