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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 (>R   
E5+-N  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 d$gT,+|vu  
j`o_Stbg  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 11g_!X -g@  
L>>RboR}  
Pe,:FIp,  
二、头文件的作用 5{Oq* |  
G(fS__z  
加强安全检测 IyPk3N  
Mjj5~by:  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 a`*Dq"9pV  
iU/v; T(  
GD -cP5$  
三、* , &修饰符的位置 y7ZYo7avg  
A?+0Ce&qL  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 B4M rrW4=  
=H_vRd  
5kx-s6 `!  
四、if语句 #7r13$>!  
r?$ V;Z  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 [q!/YL3 %  
%nV6#pr  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Iy#=Nq=  
_C54l  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 p&$O}AX|  
PY76;D*`  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 hQ@E2Xsv  
)C>8B`^S  
EpU}~vC9C  
五、const和#define的比较 =fcM2O#$  
cfC}"As  
const有数据类型,#define没有数据类型 Qv}TUX4  
wM1&_%N  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 <;lwvO  
r]=Z :  
在类中定义常量有两种方式 Y.b?.)u&  
Lyq[gQjr  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; re)7h$f}  
9U4 D$M  
2、 用枚举代替const常量。 g-4j1yJV<  
<%N*IE"q  
tNG[|Bi#  
六、C++函数中值的传递方式 ;Sl%I+?  
_-|+k  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)  :!/ (N  
]NyN@9u@(  
void fun(char c) //pass by value Yq>K1E|  
Gzc`5n{"  
void fun(char *str) //pass by pointer *| as-!${k  
O>eg_K,c  
void fun(char &str) //pass by reference :{s0tw>Z  
~~3*o  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 - VdCj%r>  
5VSc5*[  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void u&Yd+');  
*Ksk1T+>  
!n<SpW;  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 3Mq%3jX  
uhU'm@JZ  
Char *func(void) #wZbG|%  
`Y3\R#  
{ n)PqA*  
@D$ogU,#  
char str[]=”Hello Word”; SmUiH9qNd,  
a1shP};pK  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \olY)b[  
n?QglN  
return str; d~q7!  
L]q%;u]8!  
} b!qlucA eE  
A{Qo}F<*  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  i (`Q{l  
IdCE<Oj\  
]*D~>q"#\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ,<$rSvMfg  
&7 9F Uac  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) N|%X/UjZ2.  
BKV:U\QZ  
{ "jf_xZ$H-  
m95] z18T'  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); $wbIe"|  
gYloY=.Z$'  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 {{AZW   
6Ilj7m*  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; L\R(//V  
Gz4LjMQ &  
while (size-- >0) Ya-GDB;L  
R,fAl"wMu  
pbTo++ = pbForm++; ND/oKM+?  
-C8LM ls  
return pvTo; |v<4=/.  
J ~KygQ3%  
} E(&zH;?_  
wL}X~Xa3i  
":qS9vW  
九、内存的分配方式 9< S  
z2Z}mktP  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 qIB2eCXw  
J4s`U/F  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 @H^\PH?pp  
r%>EiHpCU  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 KFy|,@NI  
FC  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 T!Lv%i*|Y  
[z6P]eC7  
b< []z,  
十、内存分配的注意事项 v- p8~u1N  
g|h;*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 l@]Fzl  
:XTxrYt28  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL s.XxYXR\  
54/ZGaonz  
不能修改指向常量的指针数据 44KWS~  
3>=G-AH/$K  
C;#gy-  
十一、内容复制与比较 EW3--33s  
QUg<~q)Oq  
//数组…… O2fFh_\  
xK4E+^ b  
char a[]=”Hello Word!”; 8ZJ6~~h  
)i\foSbB`V  
char b[10]; 85Kf>z::c  
2z1r|?l  
strcpy(b,a); )}vUYTU1  
sDu&9+  
if (strcmp(a,b)==0) ~q}]/0-m  
|/Y!R>El  
{} ]iZ-MG)J  
t+jdV  
//指针…… +eop4 |Z  
o=F!&]+  
char a[]=”Hello Word!”; Nov An+  
a)6?:nY$  
char *p; f917F.1 I  
1KJ[&jS ]  
p=new char[strlen(a)+1]; N ]GF>kf:  
h*sL' fJ]  
strcpy(p,a); h(^[WSa  
U;gy4rj  
if (strcmp(p,a)==0) L rV|Y~  
j tqU`|FSQ  
{} :z$+leNH\  
? :F Jc[J  
Xj:\B] v]  
十二、sizeof的问题 t3!~=U  
aDE}'d1qo  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 u0$}VO5/a  
lO}I>yo}\  
char a[]=”Hello World!” '47E8PIJ|  
8Z 0@-8vi  
char *p=a; !T}R=;)e h  
E clsOBg  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 K=dG-+B~}  
lW]&a"1$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 \JNWL yw  
nNRc@9Lt  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 R5<:3tk=X  
p,\(j  
void fun(char a[1000]) =':B  
y"zZ9HQM  
{ S^~ lQ|D  
*C^TCyBK;  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 *bi;mQ  
2JHV*/Q  
} gyC Xv0*z  
q]y{ 4"=5  
&3P"l.j  
十三、关于指针 +@\=v}: F  
Ystd[  
1、 指针创建时必须被初始化 Sqla+L*  
ket"fXqJX  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !Eb!y`jK  
.y#>mXm>  
3、 指针的长度都为4字节 *,wW-8  
_147d5  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 p{w;y6e  
uecjR8\e  
char *p=new char[100]; RP 6hw|  
%v]-:5g'|  
strcpy(p,”Hello World”); T?D]]x  
/tqe:*  
delete []p; //注意前面的[]号 t;lK=m|  
(KT+7j0^  
p=NULL; Kp/l2?J"  
;oRgg'k<  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Kj|\ALI':  
L>,xG.oG  
如: [uu<aRAg3O  
ZZW%6-B  
char *p=new char[5]; iM{cr&0  
kfy|3KA3m  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 (vbI4&r  
Gk<6+.c~  
delete []p; //注意前面的[]号 #vT~D>zj  
v t}A6mF  
p=NULL; Q% J!  
mB*;>   
%eE 6\f%g  
十四、关于malloc/free 和new /delete 2B]mD-~  
C0'_bTfB  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 @Y+9")?  
HQrx9CXE  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Y!_e ,]GW  
<7J\8JR&=  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 wmFS+F4`2  
DbK-3F_  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ef -PlGn  
Us8nOr>5  
l 两者都必须要成对使用 s C?-L  
`HsI)RmX  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 rNX]tp{j  
);ZxKGjc4  
/1LQx>1d  
十五、C++的特性 6 Y}Bza  
Z<$ y)bf  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 6zW3!_tz  
Bl v @u?  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; }e&Z"H |  
1Ozy;;\-9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 7bx!A+, t  
|kkg1M#  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Cb;49;q  
P}mn2Hs  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 =^gZJ@  
FFID<L f/2  
函数名相同; <5l!xzvw  
g;G.uF&  
参数相同; r7n-Xe  
@ykM98K  
基类函数必须有Virtual关键字; #N `Z)}Jm  
y4N=v{EbL  
不同的范围(派生类和基类)。 zX ?@[OT  
L:RMZp*bK  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 WY" `wM  
[78^:q-/0  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Cw&U*H  
=9#cf-?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 OO`-{HKt  
ekhx?rz  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ".T&nS[z  
FTC,{$  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 rP7f~"L  
xdd;!HK,  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;]xJC j  
#&ZwQw  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: uGH>|V9'c  
eNw9"X}g  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 0*}%v:uN9  
V50FX }i  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); i$!-mYi+Q!  
*T{P^q.s~[  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 $M 1/74  
6+Wkcr h  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 U4ELlxGe  
i?1g{JW  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; XK t">W  
-<Zs7(  
_MC\\u/C/  
十六、extern“C”有什么作用? W_ hckq.  
j[<}l&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 C|W\qXCqu  
_.y0 QkwV  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 L#^'9v}Hb  
{(,[  
1"5-doo  
十七、构造函数与析构函数 ,3tcti~sZ  
V)8d1S  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; /?wH1 ,  
kLw07&H  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 :L!O/Bd8V  
*.]M1  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ,AO]4Ec  
#A '|O\RGP  
#include <iostream.h> mgxoM|n6  
)|?s!rw +  
class Base z]Dbca1a`  
;P#c!  
{ }t^N|I  
v9qgfdBS5  
public: r)G^V&96  
ub0uxvz  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ] _WB^  
D+ )R_  
}; }bxW@(bs  
`Y~EL?  
class Derived : public Base VdZmrq;?/  
`N69xAiy  
{ y(!Y N7_A  
?!:$Z4G  
public: 9svnB@  
>K2Md*[P3q  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 1b,,uI_  
kt ILKpHt"  
}; eKq`t.*Ft  
'F- wC!  
void main(void) 5zqlK-$  
Sf2pU!5n^  
{ El}."}l&  
RvQl{aL  
Base * pB = new Derived; // upcast 9,4Lb]  
Tjfg[Z/x  
delete pB; oTPPYi[r  
4nfpPN t  
} pt rQ~m-  
Z*}5M4  
输出结果为: S|{'.XG  
i9qn_/<c  
~Derived wIv_Z^% V  
u7oHqo`  
~Base l.#iMi(@p~  
c3X'Sv  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  i,{'}B  
TfD]`v`]   
~Base }E\ b_.  
-\b$5oa(  
$\0%"S  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 "gcHcboU5$  
Fo=hL  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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