社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3030阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 (Cfb8\~  
FF! PmfF'  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ki7t?4YE  
mtn^+*  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 U V*Ruy-  
7 ]ysvSM  
6)P.wW  
二、头文件的作用 C H 29kQ  
NY.* S6  
加强安全检测 rjO{B`sV*  
o[fg:/5)A  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 c;fLM`{*  
7v)p\#-  
hqmE]hwc  
三、* , &修饰符的位置 `[U.BVP'  
.kn2M&P>=  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 |5O>7~Tp  
o ]z#~^w  
}u=Oi@~  
四、if语句 ^2+ Vt=*  
.9PT)^2  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ) ba~7A  
|iUC\F=-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 g$?^bu dxv  
Q{L:pce-  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 r~ 2*'zB  
x3+ {Y  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^879sI  
6w, "i#E!  
WKlyOK=}  
五、const和#define的比较 b/]4#?g  
jy?*`q1]  
const有数据类型,#define没有数据类型 'wG1un;t  
}^ ,D~b-nB  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 31alQ\TH  
M(LIF^'U:m  
在类中定义常量有两种方式 {7z]+h  
e5P9P%1w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; G 2)F<Y  
}X^MB  
2、 用枚举代替const常量。 VN!nef  
k_7b0 dr%F  
40h$- VYT/  
六、C++函数中值的传递方式 80[# 6`  
Q47R`"  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) J 3C^tV  
jqc}mI\#  
void fun(char c) //pass by value _lwKa, }  
a*U[;(  
void fun(char *str) //pass by pointer e'G=.:  
Y$A2{RjRq  
void fun(char &str) //pass by reference "8ellKh  
Kq-1  b  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 o /[7Vo  
iBSg`"S^]C  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Vb\g49\o/  
2a eH^:u  
/}8Au$nA  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 $S|+U}]C  
&um++ \  
Char *func(void) ~io.TS|r  
[Tp?u8$p`  
{ 6{=U= *  
Af]zv~uM  
char str[]=”Hello Word”; w|s2f`!  
n-cI~Ax+4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 T :X*  
O& Sk}^  
return str; aq}hlA(w  
d 4;$=P  
} PR:B6 F8  
A+* lV*@0  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 L,y q=%h|  
8xgBNQdPT  
$Z#~wsw  
八、一个内存拷贝函数的实现体 }%/mPbd#  
8:V,>PH  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) B?=R= p  
S*h^7?Bu  
{ B#%QY\<X  
iIX%%r+  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); A'z]?xQR  
Ia}qDGqPp!  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >B**fZ~L  
ZY`9  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Uq#2~0n>  
%Tp k1  
while (size-- >0) 3Z9Yzv)A  
92<+ug=  
pbTo++ = pbForm++; =+MF@ 4  
-^CW}IM{ I  
return pvTo; w!6{{m  
E0+L?(;  
} mB_?N $K  
B+Qf? 1f  
Et N,  
九、内存的分配方式 %QEBY>|lI  
>ceC8"}J5M  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 N'ER!=l)  
l+"p$iZs  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 O|8@cO  
@u9L+*F  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ?5nEmG|kO  
[S,$E6&j$"  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 |w|c!;,  
pS+w4gW  
?;~E*kzO&  
十、内存分配的注意事项 oLKliA=q  
M^:JhX{  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 !\R5/-_UU  
F,~BhKkbV  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL JHa1lj  
L.'61ZU  
不能修改指向常量的指针数据 yM@sGz6c!  
{im?tZ,  
V_J0I*Qa4  
十一、内容复制与比较 &!X<F,  
HAK,z0/  
//数组…… ^t4^gcoZ4Z  
';FJs&=I  
char a[]=”Hello Word!”; wz`% ( \  
piM4grg \  
char b[10]; V*\hGNV  
S}JOS}\^j  
strcpy(b,a); l}L81t7f  
aH1CX<3)~  
if (strcmp(a,b)==0) z)C/U  
md+pS"8o;  
{} Ct)58f2  
"D.<~!  
//指针…… Sz Mh  
]Wkgpfd56  
char a[]=”Hello Word!”; RQ8d1US  
Nq`;\E.M  
char *p; j_so s%-  
62R";# K  
p=new char[strlen(a)+1]; ,:(s=J N+  
C;m"W5+  
strcpy(p,a); H^n@9U;[K  
C5dM`_3L  
if (strcmp(p,a)==0) c%pf,sm'  
$~FZJ@qa  
{} Hj{.{V  
8 8_ef7w  
Bu=1-8@=qs  
十二、sizeof的问题 iuY,E  
xS1n,gTA  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 USyc D`  
vmAnBY  
char a[]=”Hello World!” n5d8^c!2  
`YqtI/-w  
char *p=a; 6o#/[Tz  
{OPEW`F  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Qa=Y?=Za  
PSq?8.  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Vt}QP Nt  
@h|qL-:!vG  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L/:l>Ko>7  
DW7E ]o  
void fun(char a[1000]) doL-G?8B  
5wVJ.B~s  
{ sF!#*Y  
AA=Ob$2$  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 i RrUIWx  
vGv<WEE  
} ]4H)GWHKg  
_|M8xI  
\o[][R#D  
十三、关于指针 0}<blU  
Yt#; +*d5  
1、 指针创建时必须被初始化 {`SMxDevc}  
: b`N(]  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL O`y3H lc  
GLO3v. n;  
3、 指针的长度都为4字节 -b^dK)wR~  
es6YxMg  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 e}?Q&Lci  
4O-LLH  
char *p=new char[100]; [Kc?<3W  
j<kW+Iio  
strcpy(p,”Hello World”); Am*IC?@tq  
f1aZnl  
delete []p; //注意前面的[]号 htbE Q NW  
C%Lr3M;S'  
p=NULL; tR>zBh_b  
i24k ]F  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 W_M#Gi/ AL  
X\;:aRDS  
如: l-%] f]>  
r gIWM"  
char *p=new char[5]; tNFw1&  
8B*(P>  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 _$AM=?P &  
o~XK*f=(  
delete []p; //注意前面的[]号 A*DN/lG  
];w}?LFb  
p=NULL; 2om:S+3)2  
4q]6[/  
j2,sI4  
十四、关于malloc/free 和new /delete gNW+Dq|X%  
^ELZ35=qZ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 kV1L.Xg  
5vLXMdN  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ;'{7wr|9  
+ytP5K7  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 q~> +x?30  
RWR{jM]V  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 5?$MZaT  
_R ]s1  
l 两者都必须要成对使用 a9e0lW:=c  
wIi(\]Q  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Dazm8_x  
t)W=0iEd9  
jm%s#`)g  
十五、C++的特性 K^<?LXJF  
;j1 SSHZ  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ;av!fK  
Dc0=gq0  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 3]vVuQK.  
.;7V]B1o  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; GU> j8.  
:7LA/j  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 m?Y-1!E0  
~RVlc;W  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 EY"of[p  
gf>H-718F  
函数名相同; 0+iRgnd9?  
_{'[Uf/l  
参数相同; +m./RlQ{  
jz" >Kh.}  
基类函数必须有Virtual关键字; ZS+m}.,whQ  
8i[TeW"  
不同的范围(派生类和基类)。 j.]]VA  
[w<_Wj  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 %"r9;^bj&<  
H 0+-$s;f  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 w? _8OJ  
w =F9>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 8gNTW7W/  
IoOOS5a  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |v7Je?yh  
4eB'mPor  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 L[2N zw O  
w` +,  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 +H&/C1u  
[c=W p  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: c!\T 0XtT  
3?j: M]fR  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 a%c <3'  
^^}htg  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 7NRa&W2  
Zocuc"j  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 XFoSGqD  
/#T{0GBXe  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 kHr-UJ!  
r4P%.YO+X  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (.=Y_g.  
<VD7(j]'^  
C<teZz8/w  
十六、extern“C”有什么作用? c&bhb[  
BTwc(oL  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ngZq]8 =o  
KgM|:'  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 <k8WnA ~Fl  
T+T)~!{%  
F1BvDplQ>G  
十七、构造函数与析构函数 ]d(Z%  
Vq0X:<9  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 95IP_1}?  
N<SW $ o  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 B ZU@W%E  
+)yoQRekX  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 [nHN@ p|  
v\bWQs1  
#include <iostream.h> axmq/8X  
%0y-f  
class Base Lbo3fwW  
07>m*1G  
{ iC hIW/H  
wg[ +NWJ  
public: L *\[;.mk  
"gNi}dB<]  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 1d+Kn Jy  
9LPXhxNwB  
}; >y8>OJ?A7-  
@nwVl8  
class Derived : public Base G?v <-=I  
!D1#3?L  
{ LodP,\T  
e%pohHI  
public: 7l-MV n_8  
=U~53Tg  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } hwUb(pZ  
,k_ b-/  
}; <= _!8A  
wM[Z 0*K  
void main(void) 7R[7M%H  
JtSwbdN  
{ Pi1LOCq  
G)YmaHeI;[  
Base * pB = new Derived; // upcast 8fi'"  
OU` !c[O  
delete pB; E8PwA.  
#*9 | \  
} 'wFhfZB1!B  
-ewR:Y@j  
输出结果为: ]6^S: K_"  
CB9:53zK9  
~Derived #\N8E-d  
%x,HQNRDU  
~Base 1O,5bi>t7  
?IQDk|<%  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 v B~VJKD  
!oi {8X@  
~Base 0?t;3 z$n  
ye(av&Hn  
~pH!.|k-&  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 sa<\nH$_X  
;~r-P$kCY  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八