一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 )UG<KcdI
)L:p.E
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 TzK[:o
R8R,!3 N
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ZNG{:5u,
0"$'1g^]7
j0[9Cj^%c
二、头文件的作用 rfxLCiV
XxE>KeP
加强安全检测 6B>H75S+H
\~'+TW
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 qluaop
5*7
\Yjk?
bn<}
三、* , &修饰符的位置 1]Gp\P}
_ ?Z :m
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 $WK~|+"{>
(.B+U'6
:HG5{zP
四、if语句 '; Z!(r
]AzDkKj
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 0^rDf
L
Se-n#
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 w"K;e (S
_m|Tr*i8
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 lVQy
{`Ns
-|~tZuf
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 kI>PaZ`i)
\@HsMV2+zN
EAM2t|MG.
五、const和#define的比较 73OYHp_j
-Lbi eS%
const有数据类型,#define没有数据类型 E<XrXxS1O
!*l5%H
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 )w++cC4/5
G;3N"az
在类中定义常量有两种方式 1#<KZN =$
D/-$~u_o
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; q
k+(Ccl
i'bUX=JK
2、 用枚举代替const常量。 THbV],RhJ
J#^oUq
rVo?I
六、C++函数中值的传递方式 Lk~aMbw#
78W&
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 60 z =bd]
>AT T<U=
void fun(char c) //pass by value )2jBhT
ZeyAbo
void fun(char *str) //pass by pointer lP:ll])p2
0'9zXJ"
void fun(char &str) //pass by reference 1]<wZV}.
P@z,[,sy"$
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 )W& $FU4JK
RIO4`,
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Ce0YO~I
,[{)4J$MV
8Ekk"h6
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 )6
_+
C`0;
Char *func(void) w_hGWpm
LiF(#OuZ
{ 41[1_ p(
'sCj|=y2Qc
char str[]=”Hello Word”; p7pJ90~E
XeT{y]lkd
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \)Bws `
(7qdrAeP
return str; -}Iw!p#O3
DVWqrK}q
} i;XkH4E:)
RvPC7,vh
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 &~xzp^&
LT3ViCZ-n
c=}#8d.
八、一个内存拷贝函数的实现体 R}-<ZJe
x(Us
O}
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) VkNg Vjg
8JU9Qb]L'I
{ pUz;e#J|
n^Uu6
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); i.e1?Zk1
D# "ppa}
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 azxGUS_i<
tX$v)O|
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; O7_u9lz2
Whd2mKwiO
while (size-- >0) /@<&{_sybp
]d}U68$T+
pbTo++ = pbForm++; FKOTv2
m;S!E-W
return pvTo; _^ 2rRz
k-$5H~(PZ
} OUd&fUmH
cF[L6{Oe
|Mj2lZS
九、内存的分配方式 3:XF7T
oM&}akPE
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 .@3
q;^Q1[Ari
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 i58&o@.H<u
5u<F0$qHc
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _%xe:X+ M
c==5 cMUg
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 :/c40:[
\lJCBb+k
pQGlg[i2/
十、内存分配的注意事项 5@Y rtZI
29xm66
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 5cv&`h8uo_
F ka^0
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Md4hd#z
&DX&*Xq2
不能修改指向常量的指针数据 {<~oa+"
1%v!8$
:7,j%ELic
十一、内容复制与比较 )(?,1>k`Z
,G q?
//数组…… l@
amAusE
4O TuX!
char a[]=”Hello Word!”; B<99-7x3
xppl6v(
char b[10]; X=8CZq4
r%c raf
strcpy(b,a); H2ZRUFu
1BA/$8G
if (strcmp(a,b)==0) <|!?V"`3
JE a~avyJ
{} q X"Pg
zS9HR1
//指针…… 6.!aJJLN
Jv,*rQH
char a[]=”Hello Word!”; :i?7RouO
| 61W-9;
char *p; }f
l4^F
CFLWo1
p=new char[strlen(a)+1]; 0eGz|J*7
$
$=N'Q
strcpy(p,a); DOsQVdH
F*}.0SQ
if (strcmp(p,a)==0) TFQX}kr]
^$N}[1
{} "^Ax}Jr
?tA<:.<vtY
q':P9o*N?
十二、sizeof的问题 T{USzMj
^$!H|
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 69/br @j%`
{o."T/?d'
char a[]=”Hello World!” nlq"OzcH04
`|rr<Tsy\
char *p=a; $:RP tG
;Y^.SR"
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 z#( `H6n:
~+~^c|
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :L6,=#
1MPn{#Ff
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 @V7HxW7RX
M[= #%U3*N
void fun(char a[1000]) ,&q
Q[i
?a]1$>r
{ |Ok=aV7
Y)ig:m]#
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 V6CRl&ZKO
-Wt(t2
} $q%l)]+
ds#om2)
(QFu``ae+
十三、关于指针 H wu(}
:&'[#%h8
1、 指针创建时必须被初始化 8%,u~ELA
mC,: .d
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Lc?q0x^s
iiWm>yy
3、 指针的长度都为4字节 rQ:+LVfXjA
ukAE7O(W&
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 A4mnm6Tf
+FGw)>g8'm
char *p=new char[100]; a^>e|Eq|
<`P7^
'z!
strcpy(p,”Hello World”); .*,W%r?1n6
l.Yq4qW
delete []p; //注意前面的[]号 d,:3;:CR
O V+|j
p=NULL; xfFsW^w
U~l.%mui
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 SU$%nK )
Dx*tolF
如: J^xIfV~zt
#sJL"GB
char *p=new char[5]; -SeHz.`N
SbX#$; ks~
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 KM&bu='L^
)"sJaHx<
delete []p; //注意前面的[]号 DFvj
+j!$88%Z{
p=NULL; }u&,;]
e'MLLC[
_2Hehw
十四、关于malloc/free 和new /delete .EXxNB]%Y&
:3p&h[M
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ZhnRsn9
\O
G`+"|L
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 N&YQZ^o
^>/] Qi
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 u7G9 eN
rpn&.#KS
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 y-R:-K XH=
:kw14?]_
l 两者都必须要成对使用 "IMq +
/`H{n$
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ;:4PT~\*
yh{Wuz=T
Q~#[_Upkc
十五、C++的特性 US2Tdmy@05
&br_opNi
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 NU |vtD
whb,2=gIE
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; "Wz74ble
S<=|i
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; {cMf_qQ
,.-85isco
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }&