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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 q4T98s2J  
4aiI&,  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 *e25!#o1  
(PC)R9r5  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 2EH0d6nt  
Ya &\b 6  
ffQm"s:P  
二、头文件的作用 5{xK&[wR*  
#9glGPR(  
加强安全检测 2b/Cs#-  
`$9sYv 2R  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 vD^Uod1  
FEO /RMh  
yNhRh>l  
三、* , &修饰符的位置 e-Z ul.m  
@R_ON"h  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 f+lPQIB  
iN9G`qF3!Q  
\ZtKaEXnx  
四、if语句 af'gk&%  
/PKu",Azj  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 LC4W?']/  
$-p9cyk  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 feJl[3@tO  
!'#GdRstv  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 TT oW>RP#  
%i.Prckrb  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 N;v]ypak  
9>@Vk vpY  
f28bBuv1?  
五、const和#define的比较 f~R+Q/Gtz`  
u}.mJDL  
const有数据类型,#define没有数据类型 >QdT 7gB  
xE rAs}|  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 YrsE 88QqI  
Pj1k?7  
在类中定义常量有两种方式 F_Gc_eT  
P]O=K  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; &I:ZJuQ4  
`B~zB=}  
2、 用枚举代替const常量。 Ig<# {V  
CK#i 6!~r  
iwy;9x  
六、C++函数中值的传递方式  [a_o3  
Oye6IT"  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) $)eS Gslz  
3lTnfc&  
void fun(char c) //pass by value -\7_^8 am  
4t-l@zFWb  
void fun(char *str) //pass by pointer [V_+/[AA)  
hEFOT]P4  
void fun(char &str) //pass by reference 26;Gt8  
]v]tBVO$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 "d`u#YmR  
7&dK_x,a  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void (^"2"[?a  
lPD&Doa  
y'!"GrbZ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !X9^ L^v}  
^zW=s$\Fo  
Char *func(void) e$Mvl=NYp\  
 \EXa 9X2  
{ qLPuKIF  
1ASoH,D/  
char str[]=”Hello Word”; $AizKiV  
l.P;85/+  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 IL1iTR H  
tAPf#7{|   
return str; !;4Hh)2  
fRT4>So   
} mL-6+pJ@  
pfs]pDjS:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 m Ga:~x  
\XO'7bNu-  
&;sW4jnt  
八、一个内存拷贝函数的实现体 aU@1j;se@  
E $P?%<o  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ]V)*WP#a  
\8g= Ix  
{ eL<jA9cJ9  
;E ,i  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); p: )=i"uL  
"jLC!h^N  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 da i+"  
cvQAo|  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; i{16&4 '  
<xe_t=N  
while (size-- >0) Cg|\UKfy$  
LIrebz  
pbTo++ = pbForm++; =kf"%vFV  
|MOz> 1<a  
return pvTo; \._|_+HiW  
DN iH" 0%  
} $ U7#3-'  
vvu $8n  
M ziOpraj  
九、内存的分配方式 Wffz&pR8  
&E1m{gB(  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Y;'SD{On  
xI.0m  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ^KnK \  
BOh^oQh  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 gX7R-&[UD  
)Ay9 0Wt  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .lq83; k  
>q0%yh-  
IA{W-RRb  
十、内存分配的注意事项 !{{gL=_@  
|fIyq}{7  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 d WY{x47  
m@u% 3*:  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL yn"4qC#Z  
tj*/%G{Y  
不能修改指向常量的指针数据 O;5lF  
?;H}5>^8P  
Pjn{3/*wi  
十一、内容复制与比较 Yg,;l-1  
,<'>j a C  
//数组…… Br15S};Ce  
oam;hmw  
char a[]=”Hello Word!”; ky-nP8L}  
9e c},~(  
char b[10]; J3(E{w8Q  
4 R(m$!E!  
strcpy(b,a); 0\vG <  
QxN1N^a0  
if (strcmp(a,b)==0) qE|syA9  
&r~s3S{pQ  
{} 6Ol9P56j  
H9PnJr8 \  
//指针…… 0:>hK\F#  
X:I2wJDs\  
char a[]=”Hello Word!”; 3Pllxq<n  
hF$qH^-c*A  
char *p; <hj2'd U  
~%C F3?e6  
p=new char[strlen(a)+1]; [0hahR  
A)V*faD  
strcpy(p,a); 01n132k  
Aq*?Q/pV  
if (strcmp(p,a)==0) :enR8MS  
@K+gh#  
{} uo J0wG.  
~#jiX6<I  
7Xu#|k  
十二、sizeof的问题 xb<|m2<)H  
1DhC,)+D}q  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 2%L`b"9}V  
beC%Tnb7  
char a[]=”Hello World!” ajtH 1Z#  
zTj ie  
char *p=a; 5OtdB'UITd  
L<0_e^8  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 # =tw ,S  
Z/:F)c,x  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )5LT!14  
(3lA0e`Y  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 HKJBR)T  
S2;^  
void fun(char a[1000]) VgODv  
1:<(Q2X%  
{ rhy-o?  
16Jq*hKU  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 5lJL[{  
]X77?Zz9  
} N0-J=2  
DKu$u ]Z  
'QxJU$  
十三、关于指针 H@Ot77(*  
fn=A_ i  
1、 指针创建时必须被初始化 VOZxLyj^9  
w5{l-Z  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #IZh}*$  
r A(A$VR  
3、 指针的长度都为4字节 0VSIyG_Z  
"n` z`{<n  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Q,^/Lm|]k  
<j>;5!4!}  
char *p=new char[100]; V){Io_"  
r6'dEa  
strcpy(p,”Hello World”); u*;H$&  
Wm`*IBWA  
delete []p; //注意前面的[]号 )=d)j^ t9  
7xv9v1['  
p=NULL; R"V90bCf  
*bf 5A9  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ?z#*eoPr  
Fd\uTxykp  
如: E V)H>kM  
l^nvwm`f#:  
char *p=new char[5]; q%e'WMG~n  
H~nX! sO  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ;Vat\,45pg  
&C+2p  
delete []p; //注意前面的[]号 a-Y6ghs  
un_NBv}  
p=NULL; ]!"w?-h Si  
EI6kBRMo  
su%-b\8K  
十四、关于malloc/free 和new /delete Ih|4ISI  
[)s4:V  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &RARK8 ^  
xS tsw5d  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 9QXsbd6  
T?m@`"L,  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 <_<zrXc]  
g"5Kth  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 T=tW'tlT\v  
v0oVbHO5<  
l 两者都必须要成对使用 (b//YyqN  
W1X3ArP]m8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Ovk=s,a)K  
5%WAnh  
&d2L9kTk  
十五、C++的特性 O}Pqbx&  
)5~T%_  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 b)Da6fp  
M.t,o\xl  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; U|tacO5w`  
Od~uYOL/B  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; lWj*tnnn[  
vLHn4>J,R  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 uK$ Xqo%L  
tm.60udbo  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 FsJk"$}  
3`%E;?2  
函数名相同; %'s_ =r`  
CO@G%1#  
参数相同; Y Z+G7D>  
h>D;QY  
基类函数必须有Virtual关键字; trwQ@7  
EA>.SSs!  
不同的范围(派生类和基类)。 #0b:5.vy  
C{85#`z`  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 sED"}F)  
(FApkvy  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 B._YT   
uq s   
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 9)W3\I>U-  
~k"b"+2  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ial{A6X  
4x[_lsj   
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 rIcgf1v70  
yjL+1_"B  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ?SFQx \/  
R)JH D7 1  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 06^/zr  
^.8~}TT-U  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 GWuKDq  
jOzXyDq  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); =YgH-{  
u'#/vT#l  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 :FI D ,  
4%~*}  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 >4luZnWMI  
XN Uw  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; i,<'AL )  
Itr 4 Pr  
#%nV\ Bl  
十六、extern“C”有什么作用? T,9q~*"  
2sIt~ Gn  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 PY7H0\S)  
\f^xlX3&`  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ca7Y+9< ;  
EQ~<NzRp=  
%50)?J=zB  
十七、构造函数与析构函数 K0j%\]\Tp  
G4SA u  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; G7"(,L` 5  
stajTN*J  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 N? Jy  
3#t#NW*e  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 f EL 9J{  
9zqo!&  
#include <iostream.h> v[ML=pL  
4Z%1eOR9V  
class Base /A,w{09G  
. KLEx]f.  
{ rN|=cn  
BZQ}c<Nl  
public: ,3_Sf?  
fV>d_6Lf}  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } oMg-.!6  
Gl'G;F$Y-  
}; W/BPf{U  
0}e?hbF%U  
class Derived : public Base /.7RWy`  
* rlV E  
{ =9ff9 83  
4xg)e` *U  
public:  "LB MYZ  
pTq DPU  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } xAd@.^  
J/e]  
}; Wx]Xa]-  
"!zJQl@  
void main(void) [yN+(^ i  
./XX  
{ W=^.s>7G  
wl]3g  
Base * pB = new Derived; // upcast gQ0,KYmI3_  
3,q?WH%_  
delete pB; u@e.5_:S)  
1}la)lC  
} k^;n$r"i5  
qA)YYg/G  
输出结果为: s$pXn&:  
axUj3J>  
~Derived ow9a^|@a  
r9{@e^Em  
~Base -}UY2)  
7OmT^jV2  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ds!n l1  
I{dy,\p  
~Base j3 6Y Iz$a  
 cX C[O  
GgY8\>u  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用  ,==_u  
v}u]tl$,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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