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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 `q  | )_  
{+5Ud#\y  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 5xj8^W^G9  
{}RU'<D  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 1BP/,d |+  
NP4u/C<  
z7P~SM  
二、头文件的作用 m9D Tz$S.  
i ;Kax4k  
加强安全检测 k#/cdK!K  
oSYbx:2wo  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 w~=xO_%  
_sL;E<)y(  
AG;KXL[V  
三、* , &修饰符的位置 +nB0O/m'U  
H,7!"!?@N  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ]!jfrj  
P)Oe?z;G?  
v:w^$]4  
四、if语句 SL+n y(y  
t0/Ol'kgs  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 *.D{d0A  
,Qo:]Mj  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 %uiCC>cC  
d{B0a1P  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 $S2 /*  
{%&04yq+  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 *mYGs )|  
4+p1`  
6o(.zk`d  
五、const和#define的比较 Lm1JiP s d  
Are0Nj&?  
const有数据类型,#define没有数据类型 [a~@6*=  
xbHI 4A"Z  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 )"2eN3H/  
+br' 2Pn  
在类中定义常量有两种方式 Q]RE,ZZ  
1 >2 /1>  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; WYcZD_  
c]$$ap  
2、 用枚举代替const常量。 T@zp'6\H  
OI6m>XH?  
&arJe!K  
六、C++函数中值的传递方式 1r*@1y<0"  
Z}SqiT  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) hew"p(`  
GyFA1%(o  
void fun(char c) //pass by value Q+_z*  
`@u9 fx.  
void fun(char *str) //pass by pointer ?hURNlR_Q  
Ruwp"T}mF  
void fun(char &str) //pass by reference xnw'&E  
t47;X}y f  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 D})12qB;u9  
BmYX8j]  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void g~9b_PY9  
<1_3`t  
B=}QgXg  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 8R(l~  
?T|0"|\"'  
Char *func(void) +-5YmN'  
C?<-`$0  
{ DC_k0VBn  
e$rPXRf  
char str[]=”Hello Word”; N+pCC  
yi (IIW  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2l:cP2fa  
  
return str; *Aug7 HlS  
? 5OK4cR  
} .O&YdUo  
S5UQ   
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 lJx5scN [  
<HpUP!q8v  
5EECr \*  
八、一个内存拷贝函数的实现体 #|=lU4Bf  
#v6<9>%  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ~HKzqGQy >  
# |OA>[  
{ GR 1%(,  
GsiKL4|mj  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); x>T+k8[n  
-q? ,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 rA8{Q.L  
tv: mjS  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Z=a~0&G  
K&T.~2'>  
while (size-- >0) `9\^.g)  
KYz@H#M  
pbTo++ = pbForm++; "2 :zWh7|  
s={IKU&m[  
return pvTo; 8{6`?qst@  
79h'sp6;  
} W"A3$/nq^  
qT#NS&T!-  
Ip *8R]W  
九、内存的分配方式 3l$D%y  
e ]{=#  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \}YAQ'T  
%D% Ok7s})  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 gebL6oc%  
ni<\ AF]`  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 :H:+XIgoR  
GBT219Z@8  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 3|EAOoWnK  
4C*0MV  
u Qg$hS  
十、内存分配的注意事项 - "{hP  
UoSc<h|  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 4`Jf_C  
v0T?c53?  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL k3]qpWKj  
K;>9K'n  
不能修改指向常量的指针数据 pkTVQdtRG  
{j4&'=C:  
lc]cs D  
十一、内容复制与比较 oqg +<m  
o5m] Gqa  
//数组…… B^{~,'  
_!w69>Nj  
char a[]=”Hello Word!”; 4i<GqG  
u EERNo&  
char b[10]; Cj/!m  
MIN}5kc<  
strcpy(b,a); p=|S %  
r >sXvzv  
if (strcmp(a,b)==0) t oM+Bd:Y  
bik lja  
{} U_Q;WPJ  
>ZU)bnndA  
//指针…… lAo4)  
%:sP#BQM  
char a[]=”Hello Word!”; ]Z52L`k  
7`^=Ie%(K  
char *p; #nmh=G?\Sm  
5@pLGMHT  
p=new char[strlen(a)+1]; 5'<mfY'B  
@xk;]H80  
strcpy(p,a); *)vy%\  
6uX,J(V,  
if (strcmp(p,a)==0) =F5zU5`i  
~4xn^.w  
{} nHU}OGzW  
?JW/Stua  
<q&i"[^M  
十二、sizeof的问题 \XfLTv  
Ht@5@(W]I  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 [@]i_L[  
*?>52 -&b  
char a[]=”Hello World!” Pu'NSNT  
b'vIX< g  
char *p=a; j(M.7Z7^  
K~fWZT3]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 H;[?8h(  
\tP*Pz  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 iP1yy5T  
A7T(p7pP  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Z|A+\#'  
FtDF}   
void fun(char a[1000]) v+( P4f S  
n;QFy5HB8  
{ zy|h1 .gd  
ll?Qg%V[t  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :4LWm<P  
dqi31e{*2\  
} =NWzsRl,  
G'wyH[ d/  
kZR(0, W  
十三、关于指针 L D%SLJ:  
{s=c!08=  
1、 指针创建时必须被初始化 `trcYmR=k  
9"}5jq4*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL D4?cnwU  
};f^*KZ=0  
3、 指针的长度都为4字节 c<{~j~+  
3PkU>+.6  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 jY ;Hdb''  
U}l=1B  
char *p=new char[100]; E/gfX   
z+^9)wg9  
strcpy(p,”Hello World”); J?1Eh14KZ  
#E#@6ZomT  
delete []p; //注意前面的[]号 (%9J( 4  
^KV:.up6  
p=NULL; 1k{H,p7  
u_b6u@r7  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 =6=l.qyYK  
" ^!=e72  
如: %UG|R:  
=>O{hT ^F  
char *p=new char[5]; Dw,LB>Eq,  
'}q/;}ih  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 t$lJgj(  
j#YVv c%  
delete []p; //注意前面的[]号 gyU=v{].  
.g.g lQ_~=  
p=NULL; 3w/z$bj  
m &[(xVM  
f*^bV_  
十四、关于malloc/free 和new /delete  TZdJq  
Eks<O  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 iaQFVROu  
+^.xLTX`$  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 4z^~,7J^  
g9IIC5  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 9QeBz`lm)  
yP34h*0B  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ~N )(|N  
d-gcXaA-8  
l 两者都必须要成对使用 7}(YCZny5  
SE$l,Z"[*b  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ler$HA%F]  
0;w84>M  
y4H/CH$%  
十五、C++的特性 8mO_dQ  
msOE#QL6a  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 CYM>4C~>JW  
M-8d*#_P  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; qr~zTBT] E  
DP!8c  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; dd4^4X`j  
q~{O^,4S  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 EV;"]lC9  
n+ s=u$%qn  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 I~-sBMm(w  
!VHw*fL|r  
函数名相同; J~N!. i  
>&T J  
参数相同; [5GzY`/m  
?` 2z8uD/  
基类函数必须有Virtual关键字; G420o}q  
>=3oe.$)  
不同的范围(派生类和基类)。 nr&9\lG]G  
A'*#UYn(  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 I1p{(fJ  
z\K-KD{Ad  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~SwGZ  
OSwum!hzN  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 yx7y3TSq  
Yv[<c!\   
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 LfvRH?<W  
&b]_#c   
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 c Hnd gUW]  
uzS;&-nA  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ]oKHS$W9  
f2ck=3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: V7k!;0u v  
^j1i CL!  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Ls&-8  
B!J&=*=e  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Jn20^YG  
i~m;Ah,#  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 +0:]KG!Zs.  
4v`;D,dIu  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %KR2Vlh0  
v\5`n@}4  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (?P\;yDG  
#_:%Y d  
L; <Pod  
十六、extern“C”有什么作用? Yb'%J@T}  
?%b#FXA  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 QL-E4]   
|doG}C  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 9 ]|C$;kw@  
rW*[sLl3  
5$*=;ls>J  
十七、构造函数与析构函数 t]ID  
F2Mxcs* M  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; k%;oc$0G-3  
tjcsT>  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 5W09>C>OC  
]5e|W Q>*X  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 .F0Q< s9  
$/Llzpvny  
#include <iostream.h> 5#dJga/88  
z:A_  
class Base <#)Q.P  
L!Gpk)}[i  
{ N <M6~  
VP1 z"j:  
public: +[[^W;<.l  
pzT`.#N:M  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } |Pv)&'B"  
RH;A|[7T&  
}; ?JR?PW8  
N^'(`"J s  
class Derived : public Base )~ ^`[`  
r>6FJ:Tx  
{ P6`LUyz3  
<9S5  
public: ((6?b5[  
V%voe  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } q<cxmo0S  
12l1u[TlS  
}; D@m3bsMwe  
&pH XSU  
void main(void) IB^vEY!`6_  
K}p0$Lc  
{ EfX,0NqT  
ksyQ_4^SO  
Base * pB = new Derived; // upcast O ]t)`+%q  
"7w=LhzV[$  
delete pB; tYx>?~   
HE+D]7^  
} f;bVzti+w  
"J 2v8c  
输出结果为: Q'aVdJN,  
fjm 3X$tR  
~Derived Xv xrz{  
[=>[2Ty  
~Base n]3Z~HoZ  
P8 R^46  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 I:YE6${k!  
Wli!s~c5Fo  
~Base 5IbCE.>iU  
Cjj(v7[E  
-5@hU8B'a  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 rfV{+^T;  
xo{z4W  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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