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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 T//S,   
GMm'of#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 A5XR3$5P  
V;93).-$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 r )b<{u=]  
{?i)K X^  
D{C:d\ e)$  
二、头文件的作用 J^ ={}  
ce'TYkPM  
加强安全检测 0JXqhc9'  
TpP8=8_Lh  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ]y LhJ_^  
9=$ !gC)  
W-D[z#)/Y  
三、* , &修饰符的位置 kG^dqqn6  
~lw<799F6  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 U9#WN.noG  
5AOfp2O  
2OalAY6RS  
四、if语句 Jqru AW<  
>Z\BfH  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ]a/'6GbR  
GZ8:e3ri  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 4;*f1_;f~  
%-j&e44  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 0{R/<N  
I/B1qw;MN  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 VXIQw' Cq  
XP;x@I#l  
d+}kg  
五、const和#define的比较 (1){A8=?o  
<xn;bp[  
const有数据类型,#define没有数据类型 de YyaV  
|(ocDmd  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Z;b+>2oL  
Qb`C)Nh:  
在类中定义常量有两种方式 " s]y!BLk  
onl>54M^  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ~m`!;rE  
V8"Wpl9Cz  
2、 用枚举代替const常量。 0YS?=oi  
O3%[dR  
s#^pC*,'  
六、C++函数中值的传递方式 &U &%ka<*  
iZ; TYcT  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) np6HUH  
>V!LitdJ  
void fun(char c) //pass by value sR*Nq5F#9  
'[Gm8K5  
void fun(char *str) //pass by pointer VzwPBQ -  
qY# d+F,t  
void fun(char &str) //pass by reference 7ZFJexN]  
o4)hxs  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 F~_;o+e;X  
&KqVN]1+^  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void zk=\lp2  
e|'N(D}h*  
6^YJ]w  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 nq;#_Rkr  
X~RH^VYv  
Char *func(void) wUp)JI  
P*G+eqX  
{ r4eUZ .8R  
RP` `mI  
char str[]=”Hello Word”; RJc%, ]:  
X+ f9q0  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 rsF:4G"%  
SRz&Nb  
return str; TzM=LvA  
77Q}=80GU;  
} (0jr;jv  
\G;CQV#{9  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 7 g6RiH}  
zvf3b!}  
[7W(NeMk  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $a.u05  
_CdROo6I  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) U9ZbVjqv@  
a8s4T$  
{ =!<G!^  
mG(N:n%*K  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); n Ga1a  
+d39f-[  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 E $6ejGw-  
0Nr\2|  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; kuS/S\Z5K  
 5$Kf]ZP  
while (size-- >0) T *P+Fh"  
_#'9kx|)  
pbTo++ = pbForm++; oR %agvc^^  
JTUNb'#RZ  
return pvTo; lrys3  
xm^95}80yh  
} mm,lhIh  
ULl_\5s2  
y1C/v:;  
九、内存的分配方式 Lq0 4T0  
F6dr  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Z?1OdoT-  
"# S>I8d  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 e@jfIF0=}  
v0 ];W|  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 oI@ 9}*  
-:]@HD:  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 -JTG?JOd]  
frH)_YJ%  
xzikD,FV  
十、内存分配的注意事项 DuNcX$%%  
r95zP]T  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 H;I~N*ltJ(  
Z.Pi0c+  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL V0NVGRQ  
Lt>7hBe"  
不能修改指向常量的指针数据 u~'OcO  
T]71lRY5  
gX*K&*q   
十一、内容复制与比较 gaeOgP.0  
J}@GKNm  
//数组…… rYGRz#:~+  
hKksVi  
char a[]=”Hello Word!”; Q]\j>>  
IJPgFZ7  
char b[10]; [ud|dwP"  
.,mPdVof  
strcpy(b,a); 4<}A]BQVkJ  
']?=[`#NL  
if (strcmp(a,b)==0) K^H>~`C=  
oVkr3K Z  
{} p>p'.#M  
gpAHC   
//指针…… OCW+?B;  
Qp!J:YV  
char a[]=”Hello Word!”; SDc" 4g`  
&=zU611,  
char *p; t!jwY/T  
V2<i/6~  
p=new char[strlen(a)+1]; >&hX&,hG  
0<&M?^  
strcpy(p,a); w3bIb$12  
u^=@DO'  
if (strcmp(p,a)==0) YMu)  
8^X]z|2  
{} },PBqWe  
UC|JAZL  
fn1pa@P  
十二、sizeof的问题 G (\Ckf:  
s.y}U5Ty?P  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 g1qi\axm  
FpzP #;  
char a[]=”Hello World!” `Bu9Nq  
EcW1;wH  
char *p=a; *V|zx#RN  
p7UTqKi  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 P<L&c_u  
k7Oy5$##  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 J px'W  
e?<D F.Md+  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 B] i:)   
M(5D'4.  
void fun(char a[1000]) m!Af LSlwm  
/*P7<5n0  
{ b-nYxd  
mV zu~xym  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 *<k&#D"m  
O+FBQiv  
} N84qcc  
t/ eo]  
PYieD}'  
十三、关于指针 + *a7GttU  
IJIQ" s  
1、 指针创建时必须被初始化 S'@=3)  
q^6N+^}QN  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Wp4K6x  
& rQD`E/  
3、 指针的长度都为4字节 |EeBSRAfe  
wlVvxX3%  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 BWEv1' v  
sVoR?peQ  
char *p=new char[100]; <[9?Rj@  
(nz}J)T&  
strcpy(p,”Hello World”); Omb.53+  
~ B]jV$=  
delete []p; //注意前面的[]号 ~04[KG  
V{$Sfmey  
p=NULL; czS7-Hh@  
fq(5Lfe}  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 d h?dO`  
6n-r  
如: A'~#9@l<  
kaO{#i2-  
char *p=new char[5]; yoW> BX  
jGiw96,Y  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 4:`[qE3  
?cxr%`E  
delete []p; //注意前面的[]号 7@~QkTH~y  
Bb_Q_<DTs  
p=NULL; LP?P=c  
_H2tZ%RM  
I-{^[pp  
十四、关于malloc/free 和new /delete %^!aB  
e>!E=J)j  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 kjX7- ZPY  
b[0S=e G  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 B_tQeM  
kp; &cQu!  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 p z @km  
1M/$< kQ-N  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ['t8C  
6KB^w0oA  
l 两者都必须要成对使用 /f]/8b g>  
Um'Ro4  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 q_pmwJ:UL  
o}W;Co  
',#   
十五、C++的特性 "ZqEP R)  
ZM 8U]0[X  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 @Wz%KdXA  
jYk5~<\k  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; NQ{-&#@/v  
^(g_.>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; CPGL!:  
Z+,CL/  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 gi 5XP]z  
Iy.mVtcsZ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ^Rk^XQCh  
%HVD^. V  
函数名相同; l# BZzJ?~  
6Wb!J>93  
参数相同; _[%n ~6  
j"0rkN3$J  
基类函数必须有Virtual关键字; ?cJA^W  
F~'sT}A*  
不同的范围(派生类和基类)。 l{QC}{Ejc2  
!^-OfqIHfV  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ]f5c\\)  
Z:TFOnJ  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 S[ ^nSF  
gtMw3D`FL  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 4`6< {  
=G*z 5 3  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :i}@Br+R7L  
aC}p^Nkr"k  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 s"N\82z)  
Ta^.$O=F  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 2;h+;G  
MU*It"@}2  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %2,/jhHL  
:-U53}Iy  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 tStJ2-5*t  
p$XnOh  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Qqh^E_O  
k1m'Ka-  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ]h0Y8kpd  
|lY`9-M`I  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Z) t{JHm:  
"H@Fe  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Eny!R@u7q  
-FaaFw:Z;A  
cXMa\#P  
十六、extern“C”有什么作用? ~\3l!zIq  
!x6IV25  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Wy!uRzbBv  
lZBv\JE  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Gg}t-_M  
xmOM<0T  
1j+eD:d'  
十七、构造函数与析构函数 \:h0w;34O  
?o8a_9+  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 3+j^E6@  
c|+y9(0|y  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *s~i 2}  
:|Upx4]Ec  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 4':MI|/my_  
hj+p`e S  
#include <iostream.h> :Fc8S9  
wzg i @i  
class Base K` 2i  
ps "9;4P  
{ Vl-D<M+i h  
y&h~Oa?,;  
public: VYHOk3  
#U:0/4P(  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } &D)Hz  
YN$`y1V  
}; G$|G w  
3eJ\aVI>pE  
class Derived : public Base oH=4m~'V  
@\+%GDv  
{ M`(;>Kp7  
{rz>^  
public: sFCf\y  
K[n<+e;G  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 6R L~iD;X  
|I(%7K  
}; @PKAz&0  
\6U 2-m'  
void main(void) v [dAywW  
_@7(g(pY 3  
{ OW?uZ<z  
>=bt   
Base * pB = new Derived; // upcast X,&`WPA:S  
z_'dRw  
delete pB; \G]K,TG  
e5QOB/e&  
} ]Kof sU_{  
3Sk5I%  
输出结果为: gNG.l  
9GtLMpy  
~Derived mSy|&(l  
%s]U@Ku(a  
~Base =7#u+*Yr9  
 B$@1QG  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 t2~"B&7My  
/nwxuy  
~Base /FoUo   
D\@e{.$MZ|  
)gL&   
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 xAeZ7.Q&  
bOi};/f  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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