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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 wDs#1`uTq  
QYWl`Yqf  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ;e~K<vMm;y  
o#IWH;ck.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 vw` '9~  
3iiOxg?j  
hflDVGBW  
二、头文件的作用 +7K]5p;!~  
l_x>.'a  
加强安全检测 h#8 {fr)6  
hy:K) _  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 bre6SP@  
:Czvwp{z  
VE/~tT;  
三、* , &修饰符的位置 6.4,Qae9E  
)sapUnqrlR  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 s_,&"->  
<zu)=W'R]  
,-BZsZ0~  
四、if语句 yAc}4*;T/  
A3zNUad;  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /zV0kW>N  
Rh7=,=u  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 t aOsC! Bp  
,I[A~  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8\Eq(o}7  
7M9s}b%?  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 3*b!]^d:D  
&S# bLE  
~ K|o@LK  
五、const和#define的比较 %P]-wBJw  
UmQ'=@^kR  
const有数据类型,#define没有数据类型 ZP%Bu2xd  
NO)vk+   
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 fGLOXbsA  
.{ ]=v  
在类中定义常量有两种方式 R7By=Y!t  
F~O! J@4]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; bRAf!<3  
NPR{g!tK%  
2、 用枚举代替const常量。 !!t@ H\  
 ]cI(||x  
]%%cc  
六、C++函数中值的传递方式 [ \Aor[(  
Z8Clm:S  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) AwL;-|X  
3!B3C(g  
void fun(char c) //pass by value HjN )~<j  
6_a.`ehtj<  
void fun(char *str) //pass by pointer 5(OF~mX#  
~ .Eln+N  
void fun(char &str) //pass by reference |m7`:~ow  
:hxZ2O?5_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 @)8C  
h-h}NCP  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Jh:-<xy)  
3'2}F%!Mv  
1')/BM2  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回   s/'gl  
& ~[%N O  
Char *func(void) Wkv **X}  
Afa{f}st  
{ JXnPKAN  
O^gq\X4}  
char str[]=”Hello Word”; PZl(S}VY  
=U".L  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ]QU52R@M  
Onoi6^G  
return str; ^q$vyY   
K+mtuB]yr  
} jW",'1h<n  
Ic&t_B*i}]  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 `ionMTZY  
?-'Q-\j  
tg5jS]O  
八、一个内存拷贝函数的实现体 \>/:@4oK  
V2]S{!p}k  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "WYcw\@U  
5tl}rmI`  
{ Fk(0q/b  
a^5`fA/L,  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); E(U}$Zey  
ddHIP`wb  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 qkUr5^1  
^! ZjK-$A<  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; I}v'n{5(  
)3B5"b,  
while (size-- >0) rb\Ohv\  
?3z+|;t6C  
pbTo++ = pbForm++; 3]Lk}0atpL  
Tz L40="F  
return pvTo; W@$p'IBwm  
(\/HGxv  
} v|,Hd  
v V^GIWK  
q%:Jmi>  
九、内存的分配方式 pmW=l/6+V3  
Ft.BfgJ$  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 mQs'2Y6Oa  
JcVq%~ {M  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 HIa$0g0J  
Em"X5>;4  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 MthThsr7  
47K5[R  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 4l`gAE$  
\]ODpi 2  
#!D5DK@+  
十、内存分配的注意事项 <7] z'  
nG%j4r ;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 VD#^Xy4% r  
!d0@^JbM"  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL l*m|b""].u  
ToJru  
不能修改指向常量的指针数据 VD3[ko  
T&23Pf1  
$^0YK|F  
十一、内容复制与比较 Csc2yI%3  
1aT$07G0  
//数组…… d|NNIf  
d<3"$%C  
char a[]=”Hello Word!”; z"O-d<U5  
e#OU {2X  
char b[10]; [1UqMkXtf  
Nb9pdkf0  
strcpy(b,a); x+TNF>%' D  
!aEp88u  
if (strcmp(a,b)==0) V7@xr M  
+{w& ksk  
{} SA7,]&Zb  
P%lLKSA  
//指针…… T?ZMmUE  
6e*b;{d  
char a[]=”Hello Word!”; /(0d{  
Le'\x`B  
char *p; &4[iC/}  
sq^"bLw  
p=new char[strlen(a)+1]; (os7Q?  
;i#gk%- 2  
strcpy(p,a); gPi_+-@  
g0U ?s  
if (strcmp(p,a)==0) .eAC!R  
e4b~s  
{} ~<U3KB  
NE4fQi?3  
]O\W<'+V  
十二、sizeof的问题 N9ufTlq s  
>?'FH +2K  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 !!86Sv  
=KZ4:d5  
char a[]=”Hello World!” 31C]TdJ  
?:nZv< x  
char *p=a; M5V1j(URE  
}sU\6~  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 K0g:Q*J-  
D=>^m=?0  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 eQx"nl3U%  
@^%_ir(  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ftPw6  
20qVzXi  
void fun(char a[1000]) ^!qmlx*  
;" *`  
{ >nDnb4 'C  
WL Lv a<{  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 n4 @a`lN5g  
<yPHdbF  
} MGz F+ln^U  
C#&6p0U  
rk|(BA  
十三、关于指针 `W n5 .V  
0gD0}nH  
1、 指针创建时必须被初始化 ELF`u WG E  
Ekme62Q>u  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL <\g&%c,   
7y Te]O  
3、 指针的长度都为4字节 ~N^vE;  
1>VS/H`  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 i t@}dZ  
; ,<J:%s  
char *p=new char[100]; Ch9!AUiR  
Q;O)>K  
strcpy(p,”Hello World”); vCSB8R  
5I1J)K;  
delete []p; //注意前面的[]号 d J:x1j  
vGwD~R  
p=NULL; Gc!8v}[7J  
JlQT5k  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 @:9fS  
9[{>JRm.  
如: K]!u@I*K"  
j& iL5J;  
char *p=new char[5]; )?&kQ^@v  
Df~p 'N-$  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 pEj^x[b`^  
 7EP|X.  
delete []p; //注意前面的[]号 G+ v, Hi1  
`u\z!x'  
p=NULL; 0nn]]B@l  
E(!6n= qR  
~po%GoH(K  
十四、关于malloc/free 和new /delete YB B$uGA  
M:Y*Tb6w  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Tj21YK.mk  
j8Q5d`  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 )6:]o&bZ  
Lv5X 'yM  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 @" 0tW:  
:~3{oZGX&  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 f\);HJbg  
M"5!s,  
l 两者都必须要成对使用 0 \Yx.\X,  
BU:Ecchbr  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 CLY6 YB' R  
afF+*\xXN  
Wx?&igh  
十五、C++的特性 Cld<D5\|f+  
8| e$  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 9;]wF8h  
5Z6-R}uXk  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; MkW1FjdP  
M_!u@\  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 7<1fKrN?GF  
AX!>l;  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 0^}'+t,lc  
dmaqXsU8q  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 z/0yO@_D/q  
}WO9!E(  
函数名相同; EARfbb"SG7  
J[!x%8m  
参数相同; i6F:C &.  
1rv$?=Z  
基类函数必须有Virtual关键字; ,.oa,sku  
r'd:SaU+  
不同的范围(派生类和基类)。 <,@H;|mZ  
&*aer5?`  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 y Tw',N{  
w.D4dv_H  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 o9 i#N  
eyf4M;goz}  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /~Zc}o,J  
~)wwX:;B_  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 h7EUIlh"  
7~ *;=,mw  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 gj[ >p=Wn  
WbQhl sc:  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 mX@j  
mNx,L+ 3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: *9dV/TT~f[  
Eg`R|CF  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 }$|%/Y  
3q#"i&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); z[qdmx^  
?-8y4 Ex  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 "J P{Q  
>HcYVp~G  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。  /[Bl  
{5QosC+o6Q  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; JlC<MQ?  
.'5'0lR5  
&;ZC<?wS  
十六、extern“C”有什么作用? ~VqFZasV  
yX7CN5vVl  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 PyC;f8n'(  
;48P vw>g}  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 @[d#mz  
N 8:"&WM  
b&=]S(  
十七、构造函数与析构函数 7.Ml9{M/i  
<`c25ih.4  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; v9E+(4I9_  
&<gUFcw7Ui  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7szls71/=  
j`2B}@2  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 MV0<^/p|  
4ef*9|^x#  
#include <iostream.h> a9#W9eP  
w::r?.9  
class Base ^273l(CZ1  
< Gr9^C  
{ bbd0ocva  
3D 9N: c  
public: Az9X#h.vf  
x*unye7  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Z$!C=  
@+?+6sS  
}; AA))KBXq  
>vQ6V'F  
class Derived : public Base _&W0e}4  
<TI3@9\qXE  
{ G%2P  
_qY`KP "  
public: z@!^ow)`J  
Y*Y&)k6 t  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } lq1[r~  
tgO+*q5B  
}; 3AvVU]@&Z@  
PqT"jOF]n  
void main(void) 0fnZR$PB  
}  c{Fa&  
{ =a?a@+  
':,>eL#+uV  
Base * pB = new Derived; // upcast 5Xwk*@t2a  
/GsSrP_?]  
delete pB; o*%3[HmV  
*Jb_=j*)  
} |.j^G2x  
w`M]0'zls  
输出结果为: OYBotk]{1  
mYjf5  
~Derived jo_o` j  
mYX56,b}5  
~Base j: <t  
q^u1z|'Z  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Lb!r(o>8Cb  
dO+kPC  
~Base 7k 3p'FeS  
LL{t5(- _  
+jcdf}  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4w@v#H@  
N%O[  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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