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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 w-~u[c  
I'"b3]DXG  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 p7.j>w1F  
pz'l9Gp;@  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 \etuIFQ#U  
%onUCN<O`  
g? 7%  
二、头文件的作用 7MX nt5qUh  
/SLAg&  
加强安全检测 ?Bg<74  
"S$4pj`<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 x,kZ>^]&b  
[X >sG)0S~  
] r8 hMv  
三、* , &修饰符的位置 " oWiQ{\IP  
<28L\pdG`  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }%j@%Ep[  
k_A.aYe  
1UR ;}  
四、if语句 eUiJl6^x  
)ZkQWiP-  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 [" '0vQ  
Q~/TqG U  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 P\"|b\O1  
Kv**(~FNnH  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ujF*'*@\  
l=jfgsjc  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 &?.k-:iN  
E_VLI'Hn?  
4J lB\8rc  
五、const和#define的比较 l.tNq$3pS  
yHvF"4]  
const有数据类型,#define没有数据类型 6>I{Ik@>  
7_$Xt)Y{  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 H^Th]-Zl  
n}8J-/(|+  
在类中定义常量有两种方式 m @K5eh  
~=W|I:@  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ym,UJs&  
zP\n<L5  
2、 用枚举代替const常量。 idL6*%M  
G]q1_q4P1?  
<OG rC .k}  
六、C++函数中值的传递方式 76i)m!  
'B;aXy/JC  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 3q*y~5&I  
j(j o8  
void fun(char c) //pass by value ;F)g r  
'jv[Gcss3L  
void fun(char *str) //pass by pointer eT??F  
n-q  
void fun(char &str) //pass by reference ?y( D_NtL  
E\U6n""]  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 v?Q|;<   
} $:uN  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void OLAw Rha  
2t h\%  
rDNz<{evj  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 A?{ X5` y  
zo*YPDEm"  
Char *func(void) %vPs38Fks  
y#\jc4F_a  
{ $Iuf(J-5[  
F<8Rr#Z  
char str[]=”Hello Word”; Ax[!7~s  
1i;-mYGaMn  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 % j],6wW5J  
L%,tc~)A  
return str; ;k6>*wFl|!  
B~HA 32  
} o XA3 i  
4@6!E^  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 }kg?A oo  
2#z6=M~A  
: `D[0  
八、一个内存拷贝函数的实现体 l#P)9$%  
!;'. mMO&%  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) J)O1)fR  
3e UTV<!  
{ _D9` L&X}  
^4@~\#$z  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); vywd&7gK  
7.4Q  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \VL[,z=q.  
i~\fpay  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; -uZ bVd  
J[ 9yQ  
while (size-- >0) D[.; H)V  
Tjo K]]  
pbTo++ = pbForm++; "kC uCc  
[jl'5ld  
return pvTo; Uf^zA/33  
Kg0Vbzvb  
} C2GF N1i  
I8r5u=PH  
X#9}|rT56  
九、内存的分配方式 b-e3i;T!}~  
7Mxw0 J  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 _RG!lmJV  
eto3dJ!R  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 9g3J{pKcZ  
YDBQ6X  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 /60 `"xH  
X+;F5b9z  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 xEBiBsk d  
V$u~}]z  
~2xC.DF_N  
十、内存分配的注意事项 Pf s_s6  
{~DYf*RZ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 %1ofu,%  
h4C DZ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL }>vf(9sF`  
wD>tR SW  
不能修改指向常量的指针数据 ,<$6-3sC-  
;2"#X2B  
l1^/Q~u  
十一、内容复制与比较 t59" [kQ  
j.MpQ^eJ7  
//数组…… 8%s ^>.rG  
t ZUZNKODW  
char a[]=”Hello Word!”; B<c7&!B  
2 g"_ *[  
char b[10]; iTgGf  
-|^}~yOx0=  
strcpy(b,a); )5Yv7x(K  
Z5juyzj  
if (strcmp(a,b)==0) O/\L0\T  
TQm x$  
{}  (A 2x  
Y(IT#x?p  
//指针…… Vm.&JVb  
v)@EK6Nty  
char a[]=”Hello Word!”; fr S1<+  
<VV./W8e9  
char *p; xq_%|p}y  
hNB;29r~  
p=new char[strlen(a)+1]; .$b]rx7$ ~  
%zE_Q  
strcpy(p,a); lcgT9 m#  
96;17h$  
if (strcmp(p,a)==0) :+ksmyW  
Tj@}O:q7:  
{} GF5WR e(E  
/0QGU4=  
dw,Nlf~*0  
十二、sizeof的问题 2SU G/-P#  
6GCwc1g  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 f!;i$Oif  
BQWEC,*N  
char a[]=”Hello World!” !}wJ+R ^2  
&T?>Kx  
char *p=a; HM%n`1ZU  
P_+S;(QQ~d  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 24{!j[,q@  
f !t2a//  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ty]JUvR@  
=W)Fa6P3j(  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 hGi"=Oud2  
MfUG@  
void fun(char a[1000]) xkR--/f  
"- xm+7  
{ S/-[OA>N  
TkhbnO g6  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 >T{9-_#P  
RWmQP%A}aw  
} )#[?pYd  
]xQPSs_  
,Iq+v  
十三、关于指针 kvs^*X''Ep  
\&]M \  
1、 指针创建时必须被初始化 Db\.D/ 76  
NL&(/72V  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL uyP)5,  
N'R^S98x  
3、 指针的长度都为4字节 ~/1kCZB  
y [e $  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 :~loy'  
*v3/8enf  
char *p=new char[100]; i'J.c4  
kRNr`yfN  
strcpy(p,”Hello World”); 1\q(xka{  
Sr~zN:wn  
delete []p; //注意前面的[]号 }Q_IqI[7  
yrO'15TB  
p=NULL; FT73P0!8.  
i_ws*7B<  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !o~% F5|t  
V1Dwh@iS  
如: !q~s-~d^  
#C,M8~Q7  
char *p=new char[5]; =]E(iR_&  
I=l() ET=  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 g[Ah> 5  
;[WW,,!Y  
delete []p; //注意前面的[]号 e/lfT?J\  
'1;Q'-/J  
p=NULL; {U(-cdU{e`  
r=4'6!  
qdh;zAMx  
十四、关于malloc/free 和new /delete "L.)ML  
.6SdSB ^M  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 5%D:w S1  
u7G@VZ Ux5  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  'vj45b  
)hK5_]"lmj  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %KNnss}  
aKS 2p3   
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 HZCEr6}(  
Z `O.JE  
l 两者都必须要成对使用 :gDIGBK,  
sLK J<=0i  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Gm^@lWzG  
EU]{S=T  
=[(1u|H 9  
十五、C++的特性 DbJ:KQ!*  
.g DWv  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 R'qB-v.  
_z\oDd`'  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; qu BTRW9  
Lx,"jA/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; NUiZ!&  
\c>9f"jS_  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 eS fT +UL  
Q6Y1Jr">X  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 X}p#9^%N  
%Fq"4%  
函数名相同; _CAW D;P  
tY !fO>Fn~  
参数相同; ~1wAk0G`n  
OGg9e  
基类函数必须有Virtual关键字; Htl6Mr*{  
v 2k/tT$t  
不同的范围(派生类和基类)。 dsX{  5  
7!w@u6Q  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 J}EQ_FC"$  
QE84l  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 *D #H-]9  
A?|KA<&m#u  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 "5%G [MB  
^ $Q',  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 \c/jp5=}  
k#R}^Q  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 }M?GqA=  
sY7:Lzs.,  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 2,puu2F  
Z!G_" 3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: &}32X-~y  
^i_mGeu  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 l>h%J,W  
c.6u)"@$  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); fF[n?:VV  
|TF,Aj   
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 \D?6_ ,O  
hD{+V!{  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 B<DvH"+$  
l@Ma{*s6=5  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (ZQ{%-i?qR  
]8ua>1XS  
E:xpma1Qf  
十六、extern“C”有什么作用? nf+8OH7  
}cgEC-  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 )52:@=h*l  
15VOQE5Fl`  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ps"crV-W  
cKh{ s  
Gv>,Ad ka  
十七、构造函数与析构函数 Sd' uXX@  
dm,7OQ  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ,$Qa]UN5Q  
"p.MJxH  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 .x$+R%5U  
J6Hw05%0=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。  rmUT l  
Hq$AF  
#include <iostream.h>  ;4 R1  
vmAMlgZ8{<  
class Base =+~e44!~D  
8NudY3cU!  
{ _ot4HmD  
sI/Hcm  
public: \ lP c,8)  
Zw| IY9D  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 6(sqS~D  
t9&)9,my  
}; \MsAdYR  
x?KgEcnw2X  
class Derived : public Base {2R b^K  
*6e`km  
{ JTNQz  
V;L^q?v !  
public: x8.7])?w  
TU$/3fp*  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } mC n,I  
hdW",Bf'  
}; }+#-\a2  
) I 4d_]&  
void main(void) Bt[`p\p@  
z!)_'A  
{ 3qiE#+dC  
a-4'jT:  
Base * pB = new Derived; // upcast Ah='E$t  
3^q,'!PfB  
delete pB; 4} 'Xrg  
%CfJ.;BDNE  
} { > {|3  
AW&HWc~A  
输出结果为: 9'o!9_j  
cE/7B'cR  
~Derived m'KY;C  
C&bw1`XJf  
~Base 699z@>$}  
Z8(1QU,~2  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 W tnZF]1:u  
.UakO,"z  
~Base 1s-k=3)  
x6* {@J&5*  
iUi{)xa2  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 I$\dT1m$  
Ljq/f& c  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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