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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 C}Cs8eUn  
C< tl/NC  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 !Ai@$tl[S  
2%m BK  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 W{+2/P  
C,r;VyW6BI  
Qw*|qGvy^  
二、头文件的作用 (L&d!$,Dv  
{;1\+ f  
加强安全检测 /([kh~a  
C1)!f j=  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 =; Ff4aF  
oG\Vxg*  
6 H$FhJF  
三、* , &修饰符的位置 lL3U8}vn  
<]2wn  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 d$!RZHo10V  
NXrlk  
chX"O 0?"  
四、if语句 &h/X ku&0  
:"c*s4  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 U5de@Y  
DvvK^+-~  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 g2_"zDiw2  
onzxx4bax  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ON(kt3.h  
 qX{+oy5  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 m{HS0l'  
zrb}_  
NBGH_6DROw  
五、const和#define的比较 kuP(r  
sXPe/fWo  
const有数据类型,#define没有数据类型 )SGq[B6@I  
?Uo BV$  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 rx|pOz,:  
4kx N<]  
在类中定义常量有两种方式 9yP;@y*d  
'H;*W|:-]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; iH@UTE;  
L!xi  
2、 用枚举代替const常量。 ' `Hr}  
i XjM.G  
<LiPEo.R  
六、C++函数中值的传递方式 #ABZ&Z  
tR$NRMZ.  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) i/Zd8+.n$  
7%M_'P4 V  
void fun(char c) //pass by value wibNQ`4k  
j3Y['xDv  
void fun(char *str) //pass by pointer FYQS)s  
;2QP7PrSY  
void fun(char &str) //pass by reference |A(Iti{v  
tCt#%7J;a  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 +ZP7{%  
Nh44]*  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?:0Jav  
(tW`=]z-<  
BI@[\aRLQ  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 S_H+WfIHV'  
dR]m8mdqc1  
Char *func(void) 8}:nGK|kx  
h<QY5=S F  
{ V0mn4sfs  
]`WJOx4  
char str[]=”Hello Word”; Mi_$">1-W  
Nh +H9  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pA4xbr2  
%WS+(0*1  
return str; JBZ@'8eqi]  
[:*)XeRK  
} @=u3ZVD  
ns4,@C$  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 I> $&-i  
OY({.uVdX  
FS1z`wYP  
八、一个内存拷贝函数的实现体 E]r?{t`]  
owv[M6lbD  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) F!K>Kz  
lyhiFkO iH  
{ _aeBauD  
COlaD"Y  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 'J|_2*  
MolgwVd  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6Kz,{F@  
x,' !gT:j  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \~wMfP8  
$ocdI5  
while (size-- >0) 9lE_nc  
>yDZw!C  
pbTo++ = pbForm++; />>\IR  
_)-o1`*-  
return pvTo; mX|ojZ  
7{Wny&[0  
} dAj$1Ke  
]]yO1x$Kk  
I%Z  
九、内存的分配方式 3Zh)]^  
lu/ (4ED  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 BJ(M2|VH  
OZ;*JR:  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 =2x^nW  
w4Z'K&d=  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 f%hEnZv  
poFg 1  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 i@J ;G`  
 9gZ$   
P!k{u^$L  
十、内存分配的注意事项 |ENh)M8}r  
Xn ;AZu^'R  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 NGWxN8P6  
/ XIhj  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL +ck}l2&#  
.N(p=9  
不能修改指向常量的指针数据 bZV/l4TU  
Y<8vw d  
/a o5FL  
十一、内容复制与比较 U/BR*Zn]*  
:M5l*sIO2  
//数组…… zx7{U8*`<  
zdH kG_PT  
char a[]=”Hello Word!”; 5kXYeP3:  
ehY5!D1Q  
char b[10]; Rlirs-WQ  
:U x_qB  
strcpy(b,a); HpnWo DM  
Z%\,w(o[h  
if (strcmp(a,b)==0) GPkpXVm  
fikkY=  
{} 40 0#v|b  
v.5+7,4  
//指针…… YK~%xo  
1-QS~)+  
char a[]=”Hello Word!”; SX-iAS[<  
T]p-0?=4vv  
char *p; uW3!Yg@  
p D+k*  
p=new char[strlen(a)+1]; OZ!^ak  
L8 @1THY  
strcpy(p,a); h)nG)|c  
" 2Dngw  
if (strcmp(p,a)==0) FxtI"g\0  
POR\e|hRT]  
{} VLN_w$iEq  
e?f IXk~b  
#R RRu2  
十二、sizeof的问题 >lM l  
&jr3B;g!C  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 & ZB  
1ZRT:N<-  
char a[]=”Hello World!” ;jTN | i'  
9~YMyg(Z  
char *p=a; Mb7I[5v  
>-{Hyx  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 !0E&@X:-  
WOf 4o  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ]M'=^32  
L&OwPd  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 61 ~upQaR  
ItTz.sQ  
void fun(char a[1000]) BL58] P84  
RzusNS  
{ $u6 3]rypm  
'[O;zJN;  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ~< x:q6  
y18Y:)DkL  
} 6\S~P/PkE  
9]@!S|1  
P L+sR3bR  
十三、关于指针 s&J]zb`  
& "B=/-(  
1、 指针创建时必须被初始化 Nl1D o:PY  
f:P}*^ Gw  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL .XhrCi Z  
:P=(k2  
3、 指针的长度都为4字节 Ld-_,-n  
r/*D:x|yN  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?b5 ^  
!$>R j  
char *p=new char[100]; Nl(Foya%)  
VOh4#%Vj  
strcpy(p,”Hello World”); @$K"o7+]   
F1Bq$*'N$w  
delete []p; //注意前面的[]号 y L~W.H  
-1@<=jX3_  
p=NULL; $ o#V#  
b\+`e b8_  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 [;sRV<  
HiJE}V;Vq  
如: $7A8/#  
7i1q wRv  
char *p=new char[5]; J!7MZL b  
|IUWF%~^$+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 U|j`e5)  
O!bOp=  
delete []p; //注意前面的[]号 5.J.RE"M  
w^0nqh  
p=NULL; K,:N   
63x?MY6  
'>C5-R:O  
十四、关于malloc/free 和new /delete yJe>JK~)  
u08mqEa  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。  qA5r  
Nu~lsWyRI5  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 T37XBg H  
%BB%pC  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 TrR8?-  
w917N 4$  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 |)/aGZ+  
{+Cy U!O  
l 两者都必须要成对使用 QoH6  
t#eTV@-  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Hl |z</*+  
3%=~) 7cF  
G'aDb/  
十五、C++的特性 tcog'nAz  
}?v )N).kW  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )IZ~G\Ra'  
hqkz^!rp  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; \:F_xq  
x# 5A(g  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; >t_6B~x9  
k2UVm$}u  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 F`]2O:[  
_ZkI)o  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 GF=g<H M  
/fV;^=:8c  
函数名相同; q?/a~a  
T:W4$P  
参数相同; w_u\sSQ`!  
OJy#w{4  
基类函数必须有Virtual关键字; kX2rp?{  
BsYa3d=}  
不同的范围(派生类和基类)。 YLn?.sV{[0  
Z0r?| G0  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 O463I.XAP  
-v|qZ'  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 zjoq6  
e6RPIg  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 C8i^P}y  
G+\GaY[  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 0'?L#K  
UN<]N76!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Gjo`&#  
u!qP  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 h>OfOx/{q9  
85xR2<:  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: iTU5l5Uz  
WU=59gB+jL  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 mvT(.R ..s  
q.`NtsW!\+  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); k7A-J\  
h2 ;F  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Bh]P{H%  
'$zIbQ:  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 RQu(Wu|m.  
$[=%R`~w  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ,]c 1A$Sr0  
3 xp)a%=7  
[-oc>; `=l  
十六、extern“C”有什么作用? C#Iybg  
c.F6~IHu7  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 j^rIH#V   
s( q_ o  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 $43qME  
U2s /2 [.  
G,Azm }+  
十七、构造函数与析构函数 K?$^@ N  
* *G9H  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; {8,J@9NU  
Y#$%iF  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 B%+T2=&$7  
IG9VdDj  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ]^K 4i)\  
>%8KK|V{  
#include <iostream.h> )+t0:GwP`:  
H-fX(9  
class Base 3]3|  
v9O~@v{=  
{ H@8sNV/u  
gn".u!9j  
public: m<"WDU?y;  
HYSIN^<oy  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } tr}Loq\y  
*CTlOy  
}; (|1A?@sJ#h  
nq8C'Fo!6T  
class Derived : public Base  0$fpIz  
hJ~Uf5Q  
{ e|WJQd4+S  
;&-k#PE]/H  
public: >y:,9;  
7!TueP0Zd  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } VrQmP  
@eIJ]p  
}; r/6o \-  
_#8RSr8'y  
void main(void) Ur=(.%@  
R)ITy!z  
{ b-Q>({=i  
!.(P~j][  
Base * pB = new Derived; // upcast T&o(N3lW  
G.dTvLv  
delete pB; /?F/9hL  
(tw)nF  
} &/]Fc{]^$f  
:;fHDU|  
输出结果为: lHe{\N[C  
q6`b26  
~Derived ktBj|-'>  
MC:@U~}6  
~Base OL,TFLn4  
@wo(tf=@P  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 h2J/c#Qvh  
8~z~_TD6m@  
~Base 6){]1h"  
e-#BDN(O  
nWYN Np?h  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 QD*35Y!d  
[dIXR  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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