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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 b{9q   
m7fmQUk  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 53#7Yy  
]^"*Fdn  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Ig]Gg/1G  
qbmy~\ZY  
Q[S""P.Z|  
二、头文件的作用 ><dSwwu  
0IxXhu6v  
加强安全检测 ']>@vo4kK{  
JhIgq W2  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 S's\M5  
7\eN 8+  
-k= 02?0p+  
三、* , &修饰符的位置 ~[Mm0L}8  
kpcIU7|e  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 GKSfr8US4  
!XQG1!|ww  
2BEF8o]Np  
四、if语句 90&ld:97  
In5' (UHW:  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 eXUXoK=T  
: >4{m)  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 byoDGUv  
[P407Sa"  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 6I"Q9(  
|lrLTI^a  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 B<x)^[<v  
k~h'`(  
A2!7a}*1(  
五、const和#define的比较 \-gZ_>)  
1W;q(#q  
const有数据类型,#define没有数据类型 4l560Fb'U  
L@XhgQ  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 b&. o9PV"  
/X {:~*.z  
在类中定义常量有两种方式 =EgiV<6vcH  
C|8.$s<  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; LS*^TA(I[  
s9?klJg  
2、 用枚举代替const常量。 a=T_I1  
aovRm|aOo'  
}>>lgW>n,;  
六、C++函数中值的传递方式 P'xq+Q  
v=$v*W  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ]z;%%'gW6  
p=V (_  
void fun(char c) //pass by value vE^Hk!^  
uAwT)km {  
void fun(char *str) //pass by pointer );'8*e'  
C A VqjT7  
void fun(char &str) //pass by reference ^W{+?q'  
iZ yhj%#  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 LcI,Dy|P  
76(-!Z@=J  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Zqc+PO3lw  
UB|f{7~&  
i!@L`h!rw  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 t ]7>' U  
sFqZ@t}~  
Char *func(void) `9SuDuw;s  
-Xb]=Yf-  
{ < {$zOF}  
e?rp$kq7  
char str[]=”Hello Word”; nJ<h}*[  
> r6`bh [4  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Zu951+&`  
(hEqh nnm`  
return str; g-q~0  
,dOd3y'y  
} wM8Gz.9,  
UJ3l8 %/`k  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 O'a Srjl  
M#c.(QdF  
-}_-#L!Q  
八、一个内存拷贝函数的实现体 -SnP+X!  
n.Iu|,?q  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) <05\  
^NKB  
{ *_ {w0U)  
|#fqHON  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 3R>U^ Y  
}D-h=,];  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 pHSq,XP-  
zZE 2%fqM  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; rf?Q# KM\W  
f^\qDvPur  
while (size-- >0) Q5b~5a  
/"Ws3.p  
pbTo++ = pbForm++; q^ lx03   
WB<_AIt+  
return pvTo; wyvrNru<l4  
M}MXR=X,  
} O:3LA-vA  
~OO&%\$k  
{P ZN J 2~  
九、内存的分配方式 {L^b['h@  
eAR]~ NiW  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Op%}.9ed  
H*BzwbM?  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 8DHohhN  
7m3|2Qv  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 W=fs"<  
xO"fg9a  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 [9| 8p$  
{eo4J&as  
MdM^!sk&`  
十、内存分配的注意事项 )D?\ru H  
/ V}>v  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 *Y(v!x \L  
uH 1%diL^  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL f Glvx~  
 JsAl;w  
不能修改指向常量的指针数据 1ga.%M*  
c]3% wL  
f6@fi`U ,  
十一、内容复制与比较 n<\ W Vi  
xLhN3#^m  
//数组…… S3EM6`q'  
F=)9z+l#  
char a[]=”Hello Word!”; s}yJkQb  
#~<cp)!3  
char b[10]; %6rMS}  
,[fn? s r  
strcpy(b,a); Nb;xJSlox  
l,5<g-r V  
if (strcmp(a,b)==0) l+g\xUP  
k1Cx~Q)XC  
{} xdw"JS}  
k=">2!O/  
//指针…… 6M^P]l  
baJ(Iy$XT  
char a[]=”Hello Word!”; ".aypD)W  
tg%s#lLeH  
char *p; >; a_i>[  
T 1'8<pJ^  
p=new char[strlen(a)+1]; *9V;;bY#  
~gU.z6us  
strcpy(p,a); >b9nc\~  
]*b}^PQM^  
if (strcmp(p,a)==0) )Lt|]|1B{  
~a@O1MB  
{} 1 ?X(q  
S ykblP37  
6;"^Id  
十二、sizeof的问题 ;\~{79c  
TTB1}j+V6  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 8/lv,m#  
"]*16t%Z%x  
char a[]=”Hello World!” 2E]SKpJ  
EAiE@r>4  
char *p=a; sbnNk(XINQ  
l-|hvv5g  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 oS3}xT" U  
\Y;LbB8D  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 s>y=-7:N  
AL*P 2\8  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ':al4m"  
kT|{5Kn&s  
void fun(char a[1000]) x0aPY;,N0  
=~;SUO  
{ R1.No_`PHq  
n27df9L  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 =R+z\`2  
dMkDNaH,  
} MZ" yjQA  
%N}O Mc.W  
yVds2J'w-  
十三、关于指针 |M&i#g<A;  
qm30,$\c`~  
1、 指针创建时必须被初始化 `>M;f%s  
c6zghP3dR  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL v.Fq.  
b'i-/l$  
3、 指针的长度都为4字节 B<)c{kj  
oy+``W~  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 3a#X:?  
fwvPh&U&  
char *p=new char[100]; N^i<A2'6S;  
}~gBnq_DDU  
strcpy(p,”Hello World”); )Rhy^<xH  
E+XpgR5  
delete []p; //注意前面的[]号 4 yLC  
WSA;p=_  
p=NULL; P_:A%T  
o80?B~o  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 +RIG8w]  
ziFg+i%s  
如: ~lB im$o  
j9)WInYc:  
char *p=new char[5]; 9Z! j  
a%3V< "f  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 L`"PaIMz  
G01J1Ll}  
delete []p; //注意前面的[]号  XL@Y!  
4=]CAO=O  
p=NULL; CH |A^!Zm  
OGmOk>_  
Z7 \gj`  
十四、关于malloc/free 和new /delete zk)9tm;i{  
%<^B\|d'?  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \SB~rz"A  
p7.j>w1F  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ce/Z[B+d  
f-at@C1L%L  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %onUCN<O`  
8 1Ar.<  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 AGwFD  
/SLAg&  
l 两者都必须要成对使用 t- Rp_2t  
HS1Gy/6'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ;Od;q]G7L  
"S$4pj`<  
x,kZ>^]&b  
十五、C++的特性 [X >sG)0S~  
Y yI4T/0s_  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 b"`Vn,  
,,*i!%Adw  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 4]\ f}  
XhF7%KR  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; j\V9o9D  
gQpF(P  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 jY.iQBhjEB  
7|~j=,HU+Z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 3:q\]]]S  
BIx Z4Ft  
函数名相同; PFP/Pe Ng;  
XS!mtd<q  
参数相同; h-"c )?p  
YHoj^=/b  
基类函数必须有Virtual关键字; g[P.lpi{U  
L,I5/K6  
不同的范围(派生类和基类)。 -C9 _gZ  
x)'4u6;d  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 etY/K0  
JXR_klx  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 g.CUo:c  
A]VcQ_e  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 C)2Waj}  
xRZ9.Agv_  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :5/P{Co (  
.A;D-"!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Z,'#=K  
,TuDG*YA  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 nF0V`O \T  
3`9H  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: D;@*  
eQBR*@x  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 I+ZK \?Rs  
XY(3!>/eQ[  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 5w:   
-Fcg}\9  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Y6(I %hE`  
X2 {n&K  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 &@E{0ZD  
#q2 cVN1  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ]ZkhQ%  
j~+<~2%c  
4z~ fn9g  
十六、extern“C”有什么作用? 5B+>28G%  
>Le L%$  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 w6F'rsko]  
FU-YI"  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ;aA,H&   
,Lt+*!;m  
- i``yf?P  
十七、构造函数与析构函数 oObm5e*Z  
x,W)qv  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _I;+p eq  
L,Jl# S  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Vmj7`w&  
% j],6wW5J  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 L%,tc~)A  
$+` YP  
#include <iostream.h> B~HA 32  
v ?b9TE  
class Base t#s?:  
Y,O)"6ev  
{ pDr%uL  
%U]_1"d,<\  
public: x\qS|q\N  
G([8Q8B4 +  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Vl;GQe  
^4@~\#$z  
}; vywd&7gK  
7.4Q  
class Derived : public Base \VL[,z=q.  
O[ O`4de9  
{ 9W$d'IA  
19od# d3+  
public: D3#/*Ky  
Y40Hcc+Fx  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } %x_c2  
%GUu{n<6  
}; 4&r+K`C0  
0T,Qn{  
void main(void) :>gzWVE<  
dI!x Ai  
{ H\A!oB,sw  
&IGTCTBP  
Base * pB = new Derived; // upcast jg8j>" Vj>  
7Mxw0 J  
delete pB; JZ6{W  
a/ !!Y@7  
} b#p)bcz!I  
B9`^JYT<  
输出结果为: /E'c y  
h?wNmLre  
~Derived x2B~1edf  
Sbub|  
~Base #W#GI"K  
O_8ERxj g]  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 aVv$k  
f(.@]eu X  
~Base reml|!F-)  
Sfc0 ~1  
wCiDvHF5+C  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 srfFJX7*  
fsa  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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