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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 L}j0a>=x4  
8)VgS &B~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 R1-k3;v^  
]=!P(z|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 G5tday~3  
SLhEc  
!eJCM`cp  
二、头文件的作用 )nu~9km3  
r Db>&s3  
加强安全检测 qXXGF_Q  
o;[bJ Z\^x  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 2BzqY`O  
oY`qInM_  
}xFi& <  
三、* , &修饰符的位置 T[Pa/j{  
%So] 3;'  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 )uP[!LV[e  
j K8'T_Pah  
k*-NsNPw$  
四、if语句 m h;X~.98  
PG,U6c #  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 nE y]`  
;5 <-)  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 eFTX6XB:i  
^t'3rft  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ,f: jioY  
:k46S<RE  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 )'q%2%Ak  
KIL18$3J  
) qPSD2h  
五、const和#define的比较 GLKO]y  
2r ];V'r  
const有数据类型,#define没有数据类型 he )ulB  
!;>(i e\  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {aN(d3c  
)%du@a8  
在类中定义常量有两种方式 #1$}S=8*f  
r9ke,7?  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; G+)?^QTn  
YDiN^q7  
2、 用枚举代替const常量。 {@M14)-x>_  
FQf #*  
Xy#V Q{!  
六、C++函数中值的传递方式 JZ`L%  
N_C_O$j  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) <?$kI>Ot  
H?}wl%  
void fun(char c) //pass by value rbk<z\pc  
=8{*@>CX  
void fun(char *str) //pass by pointer ~SV Q;U)-  
$<e +r$1  
void fun(char &str) //pass by reference Jm![W8L  
gJ\%>r7h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 kqB\xlS7k  
v`)m">e*w  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void /BzA(Ic/  
6tOi^+qN  
GhnE>d;i  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 1<uwU(  
'TEyP56  
Char *func(void) ~eo^`4O{{  
"d?f:x3v^  
{ #J+\DhDEPO  
*5wv%-  
char str[]=”Hello Word”; L_*L`!vQA"  
k.Zll,s  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 'P/taEi=R  
gStY8Z!k  
return str; f-vK}'Z`,  
aBCOGtf  
} }'jV/  
EHWv3sR-  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 zXgkcq)  
-HTL5  
 3Vu8F"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 OQ| ,-  
-ddOh<U>  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3ExVZu$  
9&(.x8d,a  
{ 7sN0`7  
%EB;1  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ,$i<@2/=m  
rHo6iJj  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 o@@w^##  
q+J0}y{#8)  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; t!savp  
N('3oy#8  
while (size-- >0) 3It8&x:  
jQIV2TY[  
pbTo++ = pbForm++; {9:hg9;E*  
]h!*T{:  
return pvTo; }JJ::*W2n  
q]?+By-0  
} p(7c33SyF  
Q5T(nEA  
xx}'l:}2 ]  
九、内存的分配方式 L.Vq1RU\"  
6fQ*X~| p  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 PJ6$);9}6  
k#-[ M.i  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 p|;o5j{  
SOYDp;j  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Vg) ^|  
6<Be#Y]b  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 h?3f5G*&H  
t.u{.P\Md\  
x6~Fb~aP  
十、内存分配的注意事项 #m_\1&g  
t3M0La&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 KD9Ca $-  
B4 <_"0  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL OT"lP(,  
~CJYQFt  
不能修改指向常量的指针数据 R =QM;  
H;X~<WN&AW  
G)K9la<p  
十一、内容复制与比较 !zl/0o  
"9.6\Y\*  
//数组…… ~v,!n/('  
hXBqz9  
char a[]=”Hello Word!”; Zm5nLxM  
Q,O]x#  
char b[10]; <6gU2@1  
M`q#,Y?3^I  
strcpy(b,a); J~:kuf21  
2%*|fF}I  
if (strcmp(a,b)==0) Dj/Q1KY$m  
)8\Z=uC  
{} Vc{/o=1u  
Wa@6VY  
//指针…… $t%"Tr  
*E$H;wKs8  
char a[]=”Hello Word!”; &AN%QhI  
l'P[5'.  
char *p; Y~<rQ  
WJP`0f3  
p=new char[strlen(a)+1]; pvI&-D #}  
'$lw[1  
strcpy(p,a); d9ZDpzx B  
7=AO^:=bx  
if (strcmp(p,a)==0) 9n-RXVL+  
<`^>bv9  
{} )vxVg*.Ee  
30e(4@!4vW  
vBV"i9n   
十二、sizeof的问题 mq>*W' M  
-_:JQ  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 (d1V1t2r6  
T9,lblU Q  
char a[]=”Hello World!” oM m/!Dc  
]ZBgE\[  
char *p=a; `,<>){c|  
!<JG&9ODP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ^$3w&$K*  
a^(S!I  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 8j({=xbg&  
?yda.<"g9Y  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ,|=iv  
)yfOrsM  
void fun(char a[1000]) >0[qi1  
&L2`L)  
{ T749@!v`z  
'&&~IB4ud  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 p=je"{  
?d,acm  
} =W97|BIW,  
N$L&|4r  
!: `Ra  
十三、关于指针 a'(lVZA;  
C&qDvvk  
1、 指针创建时必须被初始化 gqKC4'G0  
1mkQ"E4  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL hwG||;&/H  
6+5(.z-[  
3、 指针的长度都为4字节 .T[!!z#^  
u&Ie%@:h9R  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Vz+=ZK r5  
Q|zE@nLS  
char *p=new char[100]; C]{V%jU  
E$oA+n~  
strcpy(p,”Hello World”); R;N>#_9HU  
,(5dQ`hA0  
delete []p; //注意前面的[]号 !'c6Hs  
M<hs_8_*  
p=NULL; (W{rv6cq  
j8F~j?%!  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 u/K)y:ZZ  
BBZ)H6TzL  
如: :$u{  
F\YcSDM  
char *p=new char[5]; cPa 0n4  
yBD.Cs@  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ?`BED6$`G9  
Yn?2,^?N  
delete []p; //注意前面的[]号 *+zy\AhkP  
@/Wty@PU  
p=NULL; -6*OF.Ag`  
8M5!5Jzv  
$rV:&A  
十四、关于malloc/free 和new /delete {&Gk.ODI7  
+"fM &F]  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ({}O M=_  
!F}J+N=}  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 \3@2rW"5  
5Rt0h$_J  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 1f bFNxo8M  
~]D \&D9=?  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 #RZJ1uL  
aL$c).hq0  
l 两者都必须要成对使用 *RqO3=  
g~WNL^GGS  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 b{ubp  
S|Ij q3  
NUO,"Bqq  
十五、C++的特性 2TevdyI  
Cvu8X&y  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 U3dR[*  
^FyvaO  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; R*c0NJF  
[b\lcQ8O  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; hr 6LB&d_  
bx%hizb  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 `U?H^,FVA  
LQ&d|giA  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 5)o-]S>  
{/[?YTDU  
函数名相同; 3K;b~xg`nw  
MX< ($M  
参数相同; *j|Tm7C  
`Mh<S+/  
基类函数必须有Virtual关键字; P*qNRP%  
BIB>U W  
不同的范围(派生类和基类)。 o^"d2=  
7l|>  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ~QQ23k&  
R4J>M@-0v  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 86) 3XE[ 5  
hZF&PV5H  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 m@ 'I|!^  
U*Q5ff7M6"  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 @|*Z0bn'  
e7j]BzGvl  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 L)//- k9  
>+c`GpZH  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 "x)pp  
:Pp;{=J  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: E'kQ  
8T1DcA*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7=ga_2  
Q`wA"mw6k  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 4~D>oNx4  
RU ,N_GV   
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 4uE5h~0Z  
Q; /!oA_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 V{^fH6;[  
!NY^(^   
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 5Vm}<8{  
QCY{D@7T  
So]FDd  
十六、extern“C”有什么作用? 9+;f1nV  
^OcfM_4pN  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 `"-!UkD+  
"=RoI  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 mUY:S |  
,Vn]Ft?n  
.j4ziRa-  
十七、构造函数与析构函数 ]j#$.$q  
!Z2n;.w  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #dm@%~B{.  
KUqS(u  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 F vk: c-  
E@}j}/%'O  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %T*+t"\)  
WBIB'2:m  
#include <iostream.h> PY:#F|uHS`  
GB0b|9(6D"  
class Base 21EUP6}8j  
e/#&5ISk  
{ z00:59M4  
h sw My  
public: s6h Wq&C  
}AfPBfgC1z  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Ip|^?uyrk  
S<9d^= a  
}; Leick 6  
vl(v1[pU  
class Derived : public Base -&$%m)wN  
E4@fP] R+  
{ H+&w7ER  
jmzvp6N$8  
public: U8Jj(]},_  
%((3'le  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } %~VIxY|d  
;xH'%W9z  
}; hLD;U J?S  
q5?mP6   
void main(void) % +"AF+c3r  
nt`l6b  
{ !VTS $nJ4  
s;f u  
Base * pB = new Derived; // upcast >-+X;0&  
s1apHwJ -  
delete pB; ;-Dd\\)p  
S^n4aBm\+  
} }4MG114j  
sU!q~`; J  
输出结果为: I}A#*iD  
C:EoUu  
~Derived ?qW|k6{O  
hs uJ;4}$q  
~Base :Lzj'Ij  
&.4a  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 qr;" K?NX  
3AL=*qq  
~Base Q>*K/%KD  
gb#wrI  
LMzYsXG*[  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 J(VZa_  
AG0x)  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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