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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 JPHL#sKyz  
SKN`2hD  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /36:ms A  
G~a ZJ,  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 {}przrU^c  
JXQO~zj  
RbnVL$c  
二、头文件的作用 ,[KD,)3y  
&6!)jIWJ  
加强安全检测  8dA~\a  
vI >w e  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式  K5h  
*?vCC+c  
H%td hu\e  
三、* , &修饰符的位置 (%6P0*  
g$-PR37(  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9.-S(ZO  
C{rcs'  
hi( ;;C9  
四、if语句 2F.;;Ab  
M7~2iU<#  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 'IQ0{&EI  
]%H`_8<gc  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 IEi^kJflU  
90rol~M&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 (?c"$|^J  
Rhs/3O8k  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 7n<{tM  
UI0VtR]   
+O{*M9 B  
五、const和#define的比较 Zu[su>\  
6nvz8f3*r]  
const有数据类型,#define没有数据类型 Yj49t_$b  
qyTU8Wp  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 p6V0`5@t  
$6 f3F?y7  
在类中定义常量有两种方式 ^ZcGY+/~  
{!L~@r  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; /([kh~a  
Lqa4Vi  
2、 用枚举代替const常量。 %tGO?JMkd  
^yp{32  
N4!O.POP  
六、C++函数中值的传递方式 Ti5-6%~&  
6 H$FhJF  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ZY+qA  
6cXyJW  
void fun(char c) //pass by value <]2wn  
I\ob7X'Xu!  
void fun(char *str) //pass by pointer 4D4j7  
Y:[u1~a  
void fun(char &str) //pass by reference u*`GiZAO  
8l rpve  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &h/X ku&0  
:"c*s4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void TvbE2Q;/UL  
DvvK^+-~  
ZFL~;_r  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 onzxx4bax  
ON(kt3.h  
Char *func(void)  qX{+oy5  
F JyT+  
{ q_58;Bv  
(!WD1w   
char str[]=”Hello Word”; xb8!B  
`|q(h Ow2  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~]2K ^bh8&  
5rik7a)Z]  
return str; ?e 4/p  
YaqJ,"GlT  
} 7kE n \  
 \4fQMG  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 c^W)07-X5y  
rey!{3U  
=aW9L)8D  
八、一个内存拷贝函数的实现体 %.|@]!C  
Km$\:Xo  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 9%9#_?RW  
bk[!8- b/a  
{ NzvXN1_%  
k<?b(&`J  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); dy[X3jQB  
(sZ"iGn%  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6'f;-2  
ckCE1e>s  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; mC#>33{  
J|73.&B  
while (size-- >0) `ERz\`d~Y;  
M_DwUS 1?  
pbTo++ = pbForm++; +N U G  
X &H"51  
return pvTo; eHUOU>&P]  
K[YyBE id  
} ~D>p0+-c  
!4+<<(B=E  
ox.F%)eQ  
九、内存的分配方式 $XH^~i;  
OjA,]Gv6  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 CqC`8fD1  
9\(| D#  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 C3g_! dUs  
VIf.q)_k  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ;O,jUiQ  
qHsA1<wg  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 N;%6:I./  
f$QNg0v  
v3>UV8c'  
十、内存分配的注意事项 m1AJ{cs  
om>KU$g  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 8&dF  
<#4h}_xA%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL HZZn'u  
w0unS`\4  
不能修改指向常量的指针数据 $*m-R*kt  
YS_; OFsd  
^iYj[~  
十一、内容复制与比较 Tlr v={  
Xch~ 1K  
//数组…… .=; ;  
)V9bI(v  
char a[]=”Hello Word!”; lp8v0e4  
dj%!I:Q>u  
char b[10]; <1!O1ab  
#g!.T g'  
strcpy(b,a); 2 yz _  
8 Fbo3  
if (strcmp(a,b)==0) hi[pVk~B)  
<~=Vg  
{} a8Wwq?@  
xgtR6E^k  
//指针…… yB6?`3A:  
-UT}/:a  
char a[]=”Hello Word!”; HxI" 8A  
c:.eGH_f  
char *p; &%Tj/Qx  
`M6)f?|$.  
p=new char[strlen(a)+1]; cB&:z)i4  
oP.7/*p  
strcpy(p,a); RD&PDXT4  
Z3!`J&  
if (strcmp(p,a)==0) -s/ea~=R  
u]@['7  
{} wz8yD8M  
^<AwG=  
+"VP-s0  
十二、sizeof的问题 +"@ .8m  
(7*}-Uy[C  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 6W Ur QFK  
Gs[XJ 5%`~  
char a[]=”Hello World!” @KAI4LP  
jz0T_\8D`  
char *p=a; 3;Fhg!Z O  
vvOV2n .WD  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 9nbLg5P  
zx7{U8*`<  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 &kw@,];4Z  
&+R?_Ooibk  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ehY5!D1Q  
LOJAWR9$^U  
void fun(char a[1000]) [ikOb8 G#  
ct}9i"H#1  
{ e(G |;a  
GPkpXVm  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {VoHh_[5%  
40 0#v|b  
} cN9t{.m  
J$v?T$LVw  
1-QS~)+  
十三、关于指针 .%QXzIa3F  
CJI~_3+K  
1、 指针创建时必须被初始化 W@!S%Y9  
;9g2?-svw  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL OZ!^ak  
4E?Oky#}-  
3、 指针的长度都为4字节 6LZ;T.0o  
S21,VpW\  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 t0 ?\l)  
POR\e|hRT]  
char *p=new char[100]; L j$;:/G  
\nqS+on]  
strcpy(p,”Hello World”); G*v,GR  
}o{(S%%  
delete []p; //注意前面的[]号 c[Zje7 @  
KY] C6kh  
p=NULL; N,U8YO  
;jTN | i'  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7"xd1l?zz  
6S\8$  
如: {FTqu.  
nt.y !k  
char *p=new char[5]; WOf 4o  
4v|W-h"K  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 u> / TE  
61 ~upQaR  
delete []p; //注意前面的[]号 t&Og$@  
BL58] P84  
p=NULL; xAP+FWyV  
(_{y B[z>`  
'[O;zJN;  
十四、关于malloc/free 和new /delete uRe'%?W  
y18Y:)DkL  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &G$Ucc `  
KCDE{za  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 P L+sR3bR  
1g~R/*Jo  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 R_xRp&5  
/|#fejPh  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 dGTsc/$  
5nVt[Puw  
l 两者都必须要成对使用 '$QB$2~V  
G9@0@2aY8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 *k>n<p3dd  
Q)z8PQl O  
BDZ?Ez \Sg  
十五、C++的特性 xi; `ecqS<  
RY*U"G0#w  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 $, fX:x  
EDs\,f}  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _t}WsEQ+P  
B4 8={  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,wdD8ZT'Ip  
hwNf~3eJk  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 h3@v+Z<}  
HiJE}V;Vq  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 P}`H ~N~  
B^jc3 VsR  
函数名相同; fa2kG&, _  
S`m]f5u|  
参数相同; BJo*'US-Q  
mU9kVx1+  
基类函数必须有Virtual关键字; ^L&iR0  
, SnSW-P  
不同的范围(派生类和基类)。 G;XxBA  
_2 osV[e  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 5d!-G$ @  
yJe>JK~)  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 u08mqEa  
 qA5r  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 t.\dpBq  
i<g-+Qs  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 %BB%pC  
^D-/`d  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 }f7j 8py  
|)/aGZ+  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 z,%$+)K  
QoH6  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: t#eTV@-  
Hl |z</*+  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 3%=~) 7cF  
3|Xyl`i4o  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); tcog'nAz  
}?v )N).kW  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 )IZ~G\Ra'  
hqkz^!rp  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 \:F_xq  
x# 5A(g  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; >t_6B~x9  
?= fyc1  
F`]2O:[  
十六、extern“C”有什么作用? _ZkI)o  
GF=g<H M  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 /fV;^=:8c  
q?/a~a  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 T:W4$P  
)p%E%6p  
w$-6-rE]d  
十七、构造函数与析构函数 S#} KIy  
)q3p-)@kQ  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 6<(.4a?  
fXQNHZ|4  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }U5yQ%N  
Xh;#  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %sQ^.` 2  
3=]sLn0L  
#include <iostream.h> "@,}p\  
ZO c)  
class Base o J;$sj  
rguCp}r  
{ Gjo`&#  
u!qP  
public: h>OfOx/{q9  
85xR2<:  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } f^XOUh  
'Ne@e)s9  
}; 1c{DY  
WU=59gB+jL  
class Derived : public Base mvT(.R ..s  
001FmiV  
{ 5( HG|  
]f9Cx\d:k  
public: `$ aZ0+  
WbqWG^W  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } fMyti$1~  
oIj#>1~c%  
}; ]}2ZttQ?  
'}bgLv  
void main(void) ;cN{a&  
[Nbm|["q~  
{ (mtk 4  
_MX>#!l  
Base * pB = new Derived; // upcast Pce;r*9  
i9][N5\$  
delete pB; t"/q]G5  
U2s /2 [.  
} G,Azm }+  
I,@6J(9  
输出结果为: >> fH{/l  
*N'p~LJ  
~Derived "d5n \@[t  
OMg<V  
~Base >_ 2dvg=U  
L<{i ,'M  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ThbGQ"/  
zi*R`;_`,  
~Base pOG1jI5<{8  
2'MZ s]??w  
m#Z# .j_2  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Is?La  
9ahWIO %  
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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