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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 S^4T#/  
:IlJQ{=W  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 " tUF,G(<  
IF$*6 ,v.z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 <:UP  
<v =T31aS  
X6Hd%}*mN  
二、头文件的作用 1 ojy_  
T.p:`}Ma  
加强安全检测 j:6VWdgq  
\z PcnDB  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 /{d5$(Y"  
==pGRauq  
y6S:[Z{~A  
三、* , &修饰符的位置 OJF41Z  
D#G(&<Q  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Lcpz(W ^  
Xi!`+N4  
1WW`%  
四、if语句 R s)Nz< d  
dLn Md0  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 =Wj{J.7mf]  
O}IRM|r"  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 V,CVMbn/%N  
Lk~aM bw#  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 }\Mmp+<  
b)Px  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 oCftI':@  
o|BEY3|  
S*-/#j  
五、const和#define的比较 hO@VYO   
+kK6G#c  
const有数据类型,#define没有数据类型 A(Ss:7({  
I6E!$ }  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 !DUC#)F  
evBr{oi@  
在类中定义常量有两种方式 z;VabOr^  
oj1,DU  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; H(TY.  
]TmxCTVL  
2、 用枚举代替const常量。 =icynW^Fr  
z3:tSjF  
hqKftk)+  
六、C++函数中值的传递方式 b:w {7  
ZNEWUt{+;^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) D,H v(6({  
8Ekk"h 6  
void fun(char c) //pass by value PHh&@:  
r g$2)z1  
void fun(char *str) //pass by pointer +/E yX =  
xiW;Y{kZ  
void fun(char &str) //pass by reference N=oWIK<;-  
|Vs?yW  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <8Zm}-U  
,y5 7tY  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void jw"]U jub  
|4@su"OA  
c)tG1|Og]  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 voHFU#Z$  
WTcrfs)T  
Char *func(void) hvS4"% \  
f2y:K6$'l*  
{ (haYY]W\  
U<*8KiI  
char str[]=”Hello Word”; 0ThX1)SH  
?{O >&<~  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2-<i#nA3  
J~jR`2+r  
return str; %fyah}=  
/bd1Bi  
} LPNJuz  
_K?{DnTb  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 2/c^3[ccR  
oe8sixZ[  
2yyJ19Iul  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ^U`Bj*"2  
[;F%6MPK^  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  0"VL6$  
}sm PP*  
{ h8Bs=T  
i.e1?Zk1  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ; =FSpZ@  
d/k70Ybk  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 dt -=7mz#  
[JY1|N  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; bH-QF\>  
cq=ker zQ  
while (size-- >0)  Nx8~Rn  
H.HXwN/x  
pbTo++ = pbForm++; QD}'2{M!  
\NEXtr`Th  
return pvTo; SeC[,  
1$*ZN4  
} "0(H! }D  
V u/{Hr  
C#r1zr6  
九、内存的分配方式 Y|NANjEAfm  
J\BTrN7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 hw@ `Q@  
e7(iMe  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 OUd&fUmH  
QD6in>+B@  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 (Mk9##R#  
ky`xBO =  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 DaV:Slp9  
W]]@pbG"H\  
NEpomE(>x  
十、内存分配的注意事项 ]}wo$7pO  
}'y=JV>l  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 q;^Q1[Ari  
W_%p'8,  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 8+>r!)Q+  
|bwz  
不能修改指向常量的指针数据 Lad8C  
vbo:,]T<A  
9\_^"5l  
十一、内容复制与比较 ne=?'e4  
_NfdJ=[Xh  
//数组…… \lJCBb+k  
/YP,Wfd%  
char a[]=”Hello Word!”; BP&T|s  
]5V=kNu i  
char b[10]; dOm@cs  
+ld]P}  
strcpy(b,a); yBJf'-K  
g69^D  
if (strcmp(a,b)==0) ]Kutuf$t  
3N(5V;ti  
{} 4@b~)av)  
yh  
//指针…… (Q_J{[F  
fd{75J5%  
char a[]=”Hello Word!”; K/Q%tr1W0  
UP18?uM  
char *p;  T\(w}  
H%LoI)w  
p=new char[strlen(a)+1]; V__|NVoOm  
C#^V<:9  
strcpy(p,a); vn]e`O>y  
&tNnW   
if (strcmp(p,a)==0) )Vn(J#s  
 }de {-  
{} Yq6e=?-  
X 5.%e&`  
1Mftq4nq  
十二、sizeof的问题 A#yZh\#  
|6cz r  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 PQu_]cXI  
eSqKXmH[m  
char a[]=”Hello World!” +b =X~>vZ  
eucacXiZ  
char *p=a; N(6Q`zs  
>1}RiOd3  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4"om;+\  
I%^Bl:M  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 | ODi[~y  
FZvh]ZX  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 :7WeR0*%  
BHNcE*U}@?  
void fun(char a[1000]) b"DV8fdX  
6T?$m7c  
{ .T2P%Jn.  
pR3@loFQ`o  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 qG]G0|f  
6njwrqo  
} n A<#A  
F}f/cG<X  
c'wxCqnE   
十三、关于指针 K&Sz8# +  
Q7!";ol2  
1、 指针创建时必须被初始化 q =\3jd  
}nsxo5WP  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL hT=6XO od4  
:t7M'BSm2z  
3、 指针的长度都为4字节 pie,^-_.g  
?tA<:.<vtY  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ;R_H8vp  
U_&v|2o#3  
char *p=new char[100]; > [%ITqA$  
T{USzMj  
strcpy(p,”Hello World”); G~VukW<e  
\l_U+d,qq  
delete []p; //注意前面的[]号 I+!?~]AUuq  
`|rr<Tsy\  
p=NULL; [U^@Bkh  
R5,ISD +s  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;Y^.SR"  
;VS\'#{e  
如: (lz Z=T  
oMUyP~1  
char *p=new char[5]; apkmb<  
mj7Em&  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 zrazbHI  
yP~O C|Z  
delete []p; //注意前面的[]号 ,. K}uW  
IyV%tOy  
p=NULL; Z ? F*Z0y  
(6Y.|u]bq  
 EOn[!  
十四、关于malloc/free 和new /delete # ~I.F4  
'QP~uK  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 q83!PI  
!&f>,?wlP  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 (2l?~CaK  
NbyXi3@v  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ;bMmJ>[l-  
`{B<|W$=  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 b~u53   
Qp5YS  
l 两者都必须要成对使用 \Wn0,%x2  
VGVb3@  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ImG7E w  
jgyXb5GY  
B.oD9 <9  
十五、C++的特性 y.6Yl**l  
gz~)v\5D/  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 %8]~+ #]p  
 &$ x1^  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !D!1%@ e  
iiWm>yy  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; yQ/E0>Uj!  
Q2 S!}A  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ? kBX:(g  
~snYf7  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 o6@`aU  
q Q/<\6Sl  
函数名相同; *@-a{T}  
AnD#k ]  
参数相同; VS\+"TPuH  
l.Yq4qW  
基类函数必须有Virtual关键字; C"[d bh!  
dJf#j?\[  
不同的范围(派生类和基类)。 OV+|j  
@@QB,VS;{<  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ol#4AU`  
zir?13N7  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 "P9SW?',  
4*Y`Pn@  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 0%b !ARix  
UVlXDebl  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ySP%i6!au  
KrzIL[;2o  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ZR |n\.  
f8 vWN  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 j}F;Bfq!  
'0tNo.8K  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: /@xL {  
kWm[Lt  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 |-zefzD|  
~]S%b3>  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); rIRkXO)  
s^lm 81;  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ^a #  
C%T$l8$  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 CeD(!1V G  
v;$cx*?  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ;>jLRx<KC  
F*{1, gb  
[`/d$V!e  
十六、extern“C”有什么作用? %;-r->  
yE=tuHv(0  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 !IAd.<,  
yGZsPQIaV  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 /~6)Vt  
Q?WgGE4>  
ELa:yIl0  
十七、构造函数与析构函数 'ngx\Lr  
7a5G,C#QQ  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _fmOTz G  
9zac[t no  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 vIpitbFC  
\ x>#bql+  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 {+  @M!  
/`H{ n$  
#include <iostream.h> G}N T[  
d.:.f_|  
class Base a$2 WL g,  
a&)4Dv0  
{ _a&Mk  
Y. 1dk  
public: j"wbq-n,7  
sA1 XtO<&7  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 2 i:tPe&  
geJO#;  
}; :(Uz`k7   
b+!I_g4P  
class Derived : public Base o)SA^5  
S<=|i  
{ /}&@1  
oV,lEXz  
public: =!P  
fF.qQTy;7  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } oaMh5 FPy  
D4;6}gRC  
}; l>{+X )  
h$#zuqm  
void main(void) g'nN#O  
m[E#$JZtG  
{ y_A7CG"^  
?CHFy2%Y  
Base * pB = new Derived; // upcast Zrm!,qs  
J]mq|vE  
delete pB; |:G`f8q9  
$]I" ,ef  
} vm4q1!!(  
/Z m5fw9  
输出结果为: `@#,5S$ E  
Qu6Q)dZ<  
~Derived ganXO5T$  
3oE3bBj  
~Base q A?j-H  
O}cg1Q8p  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 y jQpdO  
RQt\_x7P  
~Base &.`/ln  
y+K21(z.  
 EWn\ ]f|  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 <h<4R Rj  
B%^ $fJ|  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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