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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 {kG;."S+K  
jNqVdP]d\  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 J(hA^;8:  
dqwWfn1lt  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 iE+6UK  
yjv&4pIc1  
E@]sq A  
二、头文件的作用 ]W|RtdF3.N  
TPqvp|~2  
加强安全检测 aZxO/b^j  
O 'Am RJ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 w[{*9  
p  .aE  
KE#$+,?  
三、* , &修饰符的位置 QB9A-U <J  
w%I8CU_}.  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 N.n1<  
H\f/n`@,G  
,N;v~D$Y  
四、if语句  I9Om#m  
@|]G0&gn&?  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hqWbp*  
nO}$ 76*'0  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 *sAOpf@M  
` Rsl] GB  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 'M lXnHxt  
r?]%d!   
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 #O><A&FrF`  
s%bUgO%&  
~RCg.&[ou  
五、const和#define的比较 /6smVz@O  
A{t"M-<  
const有数据类型,#define没有数据类型 Fi/jR0]e2  
5d(qtFH1  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ef,F[-2^o  
=lm nzu<  
在类中定义常量有两种方式 @Z"?^2  
PMsC*U,oe  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "bi  !=  
:Ip~)n9t  
2、 用枚举代替const常量。 b+_hI)T  
e %&  
uYY=~o[ Tw  
六、C++函数中值的传递方式 M(NH9EE  
`TkbF9N+  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) h\2}875  
2$  
void fun(char c) //pass by value -2z,cj&E{  
CBIT`k.+  
void fun(char *str) //pass by pointer -@#Pc#  
:`;(p{  
void fun(char &str) //pass by reference !2wETs?  
gDMAc/V`l  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 6g8M7<og9R  
?&XzW+(X  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ,Z?m`cx  
#[Z<=i~C  
(A2U~j?Ry}  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 a\>+=mua  
{dDq*sLf  
Char *func(void) m_(E(_  
aDXpkG0E  
{ kO jEY  
` v>/  
char str[]=”Hello Word”; eC.w?(RB  
W.z$a.<(rF  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 fHLFeSfH  
>2nF"?"=  
return str; 7Onk!NH  
4Sqvhz  
} \I:UC %  
P`z7@9*j  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 M&eQ=vew.  
xP42xv9U  
2NyUmJ42  
八、一个内存拷贝函数的实现体 hJ<:-u+yk}  
 .fbYB,0w  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) l'W3=,G[?  
/(y4V  
{ JXlTN[O  
8 H,_vf  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); %bEGv:88s  
*>G ^!e.u  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Vn@A]Jx^  
D\n>*x  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; >y&[BB7S6  
N&x@_t""   
while (size-- >0) 3e#x)H/dr  
$#TID=  
pbTo++ = pbForm++; N'I?fWN!;R  
O.]_Ry\OXA  
return pvTo;  3&O% &  
}R4(B2vup  
} m2jwqx{G  
i?lX,9%  
Y"r3i]  
九、内存的分配方式 zUe#Wp[  
rve7YS'  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 jM{qRfOrg  
"vv$%^  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 B8`R(vu;  
-Mr{+pf  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 [O.LUR;  
PY[S z=[  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /,=Wy"0TJ  
\ x3^  
J11dqj  
十、内存分配的注意事项 Pw0{.W~r  
kt;}]O2%R  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ?aP1  
Iz 1*4@  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Sr4dY`V*:z  
UDhwnGTq(l  
不能修改指向常量的指针数据 _HSTiJVr  
FRb&@(;  
;JMOsn}8  
十一、内容复制与比较 n%7A;l!{  
?,.HA@T%  
//数组…… B)_!F`9  
b>G qNf!  
char a[]=”Hello Word!”; F! |TW6)gv  
I|Vk.,  
char b[10]; jB}_Slh1j  
.%-6&%1  
strcpy(b,a); Tb>IHoil  
%:yHMEG]'  
if (strcmp(a,b)==0) }Z~pfm_S  
!~6'@UYo  
{} z:0-aDe M  
$}^Rsv(  
//指针…… CUAg{]  
+OV%B .  
char a[]=”Hello Word!”; l:>qR/|m  
"~ .8eKRQ  
char *p; ; |E! |w  
'XC&BWJ  
p=new char[strlen(a)+1]; nPQZI6>  
F] dmc,Q  
strcpy(p,a); Enq6K1@%G  
n_e}>1_  
if (strcmp(p,a)==0) ,U} 5  
' lQ  
{} <z~2d  
^sr:N5~z`  
C*Y :w  
十二、sizeof的问题 f(w#LuW<  
Rx@%cuP*  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 f(@"[-[  
xCmI7$uQ#  
char a[]=”Hello World!” KT]J,b  
D}k-2RM2k  
char *p=a; -Z[R S{#+T  
s[vPH8qb  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 vTe$77n  
>*<6 zQf  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 +73=2.C0  
v e6N  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 wfU&{7yt  
"4Wp>B  
void fun(char a[1000]) A*-]J=:E {  
ILu0J`;}  
{ I8pv:>EhC  
.f?qUg  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 L*SSv wSL  
vUodp#s  
} O9Jx%tolF%  
YokZar2a0  
_k"&EW{ Ii  
十三、关于指针 qCxD{-9x{  
% RBI\tj  
1、 指针创建时必须被初始化 O=!)})YG  
c"QkE*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Bp=oTC G  
priT 7!  
3、 指针的长度都为4字节 <?=mLOo =  
E<98ahZ?l  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 tNi% }~Z  
\r1kbf7?  
char *p=new char[100]; GtAJ#[5w  
D~i@. k  
strcpy(p,”Hello World”); eD` ,  
8-y: ==C  
delete []p; //注意前面的[]号 K@$L~G  
qD=m{O8%_  
p=NULL; 'o#J>a~!9L  
AD!<%h:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 + 8K1]'t$  
ac+k 5K+  
如: I[cV"BDa  
nDoiG#N0  
char *p=new char[5]; }?Yr>ZRi  
N8MlT \+r  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 #?b^B~ #  
'%]@a7w  
delete []p; //注意前面的[]号 C&CsI] @g  
|)72E[lL  
p=NULL; 7gdU9c/q,  
KWn1%oGJ  
&xiDG=I#  
十四、关于malloc/free 和new /delete 6Qzu-  
#pm-nU%|_j  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 *?R\[59  
0:B^  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 mrLx]og,  
057G;u/  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8.;';[  
P9tQS"Rs  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /qz "I-a  
|au qj2  
l 两者都必须要成对使用 >kDdWgRQ  
Rm\ '];  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 5?~[|iPv  
x[O#(^q  
:z0>H5  
十五、C++的特性 r~D~7MNl  
;MRC~F=  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ;~gd<KK  
cf[u%{ 6Y  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; $ DZQdhv  
1N$gE  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;  1u S>{M  
b]g&rwXYt  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 t+4Y3*WeGF  
(HrkUkw  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 N5rG.6K  
i\Q"a B"r  
函数名相同; c] >&6-;rf  
&6^W% r  
参数相同; :2UC{_  
`d|bH; w  
基类函数必须有Virtual关键字; &fd4IO/O  
FskJyB[  
不同的范围(派生类和基类)。 >eG&gc@$1$  
QY\wQjwuW  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 D>7_P7]y  
l;Wy,?p  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,<P[CUD&&  
*A1TDc$  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 }jY[| >z  
cVHE}0Xd(  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 M}oFn}-T9a  
]20 "la5  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 >pH775I=  
IL6f~!  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 "k1Tsd-  
=@jMx^A"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ks#Z~6+3  
/jn3'q_,  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 4@mXtA  
u g:G9vjQ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); i(f;'fb*  
6[h$r/GXh"  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 On.x~ t  
xE-c9AH  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 GWqY$YT  
=E~5&W7  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; jme5'FR  
3 cW"VrFy9  
g\{! 21M  
十六、extern“C”有什么作用? Mm7n?kb6  
%1?V6&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 vBYT)S  
CygV_q  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 &P{p\v2Y  
BSu)O~s  
G* ~*2>~  
十七、构造函数与析构函数 Is6']bYh  
^'I5]cRa  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ^YJ^+:D(  
^RyTK|SQ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 n `T[eb~  
NDa|.,  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ]|La MMD  
hCvLwZ?LF  
#include <iostream.h> Ufe  
#Xw[i  
class Base +ZA\ M:^b  
6BN(^y#-X  
{ vgW1hWmHJ  
Cz);mOb%M%  
public: 4Z~Dxo  
OZ14-}Lr5  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } U>-#('  
;ld~21#m  
}; 2[&-y[1  
$~@096`QL<  
class Derived : public Base / >. X+N  
iN4'jD^oP  
{ lvJ{=~u  
I+d(r"N1  
public: 3pv1L~ ZI  
L8tLW09  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ^RAFmM#F  
>;r05,mc  
}; dlzamoS@AR  
DD$P r&~=  
void main(void) 27 TZ+?  
)zt4'b\)v  
{ RrpF i'R  
"sx&8H"  
Base * pB = new Derived; // upcast HeifFJn  
N b[o6AX  
delete pB; zomNjy*  
'CO[s.03  
} jL%}y1m?  
5_C#_=E  
输出结果为: 5t#]lg[06'  
GXlg%  
~Derived MV d 3*  
:@Dos'0Px  
~Base 'I>#0VRr  
[_hhC  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 FY S83uq0  
Jo$Dxa z  
~Base 6SO7iFS  
6%INNIyAWa  
}Q^a.`h  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 +mOtYf W  
[IBk-opap  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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