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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 U~uwm/h  
59{;VY81  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3ty4D2y  
k"">2#V  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 I&L.;~  
U^%9 )4bj  
MV:W@)rg  
二、头文件的作用 w4\BD&7V  
I@n*[EC   
加强安全检测 EXA^!/)  
2E^"r jLm  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )]%e  
9wL!D3e {Q  
q*\NRq  
三、* , &修饰符的位置 zlH28V  
h&lyxYZ+T$  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 UTZ776`S&X  
`6&`wKz  
+7V=aNRlE  
四、if语句 GI4?|@%vD!  
w#*/y?"D  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 m8'@UzB  
`-VG ?J  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 w6vLNX  
 fO K|:  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :qxm !P  
RX:R*{]-  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1p8:.1)q  
;0IvF#SJ(.  
`9/0J-7*  
五、const和#define的比较 'KH lrmnr  
.iFViVZC  
const有数据类型,#define没有数据类型 '%R<"  
~gP7s_ qr{  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qQ^d9EK'?~  
swt tp`  
在类中定义常量有两种方式 & =G)NeT_  
H#OYw#L"u  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; PPEq6}  
>-!r9"8@  
2、 用枚举代替const常量。 Qh*)pt]n  
lbRzx4=\y  
'e F%  
六、C++函数中值的传递方式 `M&P[ .9Pz  
5J  ySFG3  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) j(j#0dXLh  
[w!C*_V 9  
void fun(char c) //pass by value # Mu<8`T-  
^w.]Hd 2  
void fun(char *str) //pass by pointer w&%9IJ  
6Lb{r4^  
void fun(char &str) //pass by reference Uo~T'mA"  
E Zi&]  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 G~"z_ (  
u$C\E<G^  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void h\(B#SN  
1Pm4.C)  
V\0E=M*P  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I!P4(3skAB  
u^t$ cLIZ  
Char *func(void) c&E]E(  
2`EVdl7B]  
{ Xx_tpC?  
A_Rrcsl4  
char str[]=”Hello Word”; 9TC) w|  
Lbcy:E*g  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~(P&g7u  
09'oz*v{#  
return str; 30s; }  
H9U .lb  
} {Ur7# h5  
@Gt`Ds9=  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 V@[rf<,  
m^<p8KZ  
|jsb@  
八、一个内存拷贝函数的实现体 uAUp5XP|Z  
|d[5l^6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) dN< , %}R  
$E\^v^LW  
{ w9MoT.kI}  
M 7rIi\4K4  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); zEj#arSE4  
5MR,UgT  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 qw<HY$3=  
/& r|ec5  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; TN\|fzj  
R:M,tL-l  
while (size-- >0) h$`#YNd'  
,beS0U]  
pbTo++ = pbForm++; $#e1SS32  
c+g@Z"es  
return pvTo; `PgdJrE  
k[ %aCGo  
} lNz]H iD  
6Z?Su(s(5  
RbEKP(uw  
九、内存的分配方式 \9/RAY_G  
a7#?h%wf  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 eklgLU-+fW  
E8ta|D  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 nn+_TMu  
zU&L.+   
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 {e"dm5  
uR$i48}  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  .t =  
; b*i3*!g  
0J9D"3T)  
十、内存分配的注意事项 \vRd}   
GSi>l,y'  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 "hQgLG  
#$E)b:xj  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T]9m:z X9s  
((bTwx  
不能修改指向常量的指针数据 [ c~kF+8  
uOd& XW  
K\u_Ji]k  
十一、内容复制与比较 =n+ \\D  
eTbg7"waA  
//数组…… ,6{iT,~@8  
rS7)6h7(7  
char a[]=”Hello Word!”; v-Qmx-N  
r^1+cwy/7P  
char b[10]; X!>eiYK)  
r@kP*  
strcpy(b,a); |ZiC`Nt  
'V (,.'  
if (strcmp(a,b)==0) `\CVV*hP  
esX)"_xf  
{} jQ+sn/ROp  
++jAz<46  
//指针…… 4<gb36)|4  
[9o4hw  
char a[]=”Hello Word!”; G^;>8r  
KOh A)  
char *p; fuMJdAuY7d  
^5; `-Ky  
p=new char[strlen(a)+1]; 2VoKr)  
}t%W1UJ  
strcpy(p,a); lz<]5T|  
oM1Qh?  
if (strcmp(p,a)==0) m@Rtlb  
y7)(LQRE {  
{} Bd~1P/  
T.m mmT  
-7{ $ Vj  
十二、sizeof的问题 Ub amB+QT  
u0Nm.--;_3  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 5Qh?>n>*  
}`\/f  
char a[]=”Hello World!” bB}5U@G|  
`5~3G2T  
char *p=a; rsXq- Pq*  
6"f}O<M 5H  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 5d\q-d  
aZ|=(]  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5ZY<JA3  
ye}p~&  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 nNt1C  
Zd:Taieh@  
void fun(char a[1000]) ep/Y^&$M  
5jxQW ;  
{ 04U")-\O  
N<(.%<!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 N!2Rl  
U#&7p)4(  
} cV{o?3<:B  
F4L;BjnJ  
\Ae9\Jp8M  
十三、关于指针 x1&W^~  
6CbxuzYer  
1、 指针创建时必须被初始化 $~;D9  
-E"GX  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL GH1"xR4!  
s?R2B)a  
3、 指针的长度都为4字节 u8GMUN  
cWyW~Ek  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 `n5"0QRd  
@&|l^ 1  
char *p=new char[100]; *+)AqKP\Kv  
XolZonJr  
strcpy(p,”Hello World”); f"1>bW>R+  
A][fLlpr  
delete []p; //注意前面的[]号 a ^d8I  
: j }fC8'  
p=NULL; zOgTQs"ZH  
03E4cYxt5  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4k-+?L!/G  
*jIqAhs0{  
如: mE%$HZ}  
_j?e~w&0b  
char *p=new char[5]; _WXtB#  
a ] =  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 jO*l3:!~\  
UhA"nt0  
delete []p; //注意前面的[]号 @c9^q> Uv  
`K~AhlJUQ  
p=NULL; 2_vbT!_  
B33$pUk  
h\v'9  
十四、关于malloc/free 和new /delete ,to+oSZE  
Tm_B^ W}  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 b2b?hA'k  
om?-WJI  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 |sRipWh  
)q7UxzE+  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 m<FOu<y  
8#!i[UF dj  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 NT@;N/I  
xk&Jl#v  
l 两者都必须要成对使用 {:@tQdM:i8  
w2_bd7Wp<  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 b)(?qfXWP  
?v>ET2wD  
-46C!6a  
十五、C++的特性 {pM?5"M MJ  
hW!)w  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q[`j`8YY!R  
b& 1`NO  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 2^8%>,  
cuy1DDl  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; zg-2C>(6a  
34\(7JO  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 p-.n3AL  
!uQPc   
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ( Jz;W<E  
pPd#N'\*  
函数名相同; 9]q:[zm^  
yR(x+ Gs{]  
参数相同; T)r9-wOq  
a!O0,y  
基类函数必须有Virtual关键字; Q0EiEX)  
~ vqa7~}m  
不同的范围(派生类和基类)。 >jD[X5Y  
AU2i%Q!  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 kbM3  
5mb]Q)f9-  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 EkziAON  
jH_JmYd  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BcI |:qv|  
zOQ>d|p?X  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 B^g ?=|{  
q$=#A7H>3)  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (<^yqH?  
w*R$o  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,\NFt`]j  
y*X_T,K 8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: VkZ7#  
)ZN|t?|  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 qvPtyc^fN  
Z?\>JM >;  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); B ~OZ2-~  
:0h_K  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 G37U6PuZi  
'3uVkp 6tF  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 i[ mEi|  
w K}T`*k  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; eH{[C*  
8YbE`32  
yj\Nkh  
十六、extern“C”有什么作用? c"[cNZo  
:Y[LN  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 z*-2.}&U<  
A{A\RSZ0  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ?!+MM&c-n  
P'_H/r/#  
*c2YRbU(  
十七、构造函数与析构函数 <~WsD)=$  
H- $)3"K  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; x9JD\vZ  
|j,"Pl}il^  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 jbAx;Xt'=M  
:5{wf Am  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 :2ED jW  
2 O%`G+\)  
#include <iostream.h> ;5)P6S.D  
]?(-[  
class Base dUhY\v oQ  
ajEjZ6  
{ 3U0`,c\ao*  
[C'JH//q*t  
public: T \_ ]^]>  
7Ve1]) u  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } aJ>65RJ^=  
lz?$f4TzA  
}; \RG8{G,  
 bJX)$G  
class Derived : public Base J|qZ+A[z  
@"^0%/2-  
{ hbY5l}\5  
N'GeHByIT  
public: |E JD3 &  
BW$"`T@c6~  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } (^Y~/  
i uF*.hc,%  
}; IhVO@KJI  
vwxXgk  
void main(void) $adbCY \  
6V7B;tB  
{ %yv<y+yP~  
]d! UJ&<?  
Base * pB = new Derived; // upcast qm"rY\:  
Q|#W#LV,K  
delete pB; ,Vt/(x-  
1ng!G 7g  
} ?j"KV_  
?B2] -+Y  
输出结果为: E2Q[ZoVS  
!1$])VQWI  
~Derived 4b98Ks Yg  
$\X[@E S0  
~Base s T}. v*  
0.8  2kl  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 }&w Ur>=  
^c9t'V`IWQ  
~Base CEX " D`  
t.xxSU5~%  
AP'*Nh@Ik(  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ^\4h<M  
{y=j?lD  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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