社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3147阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 )xlNj$(x5n  
a{el1_DIGK  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 +#,t  
auaFP-$`f  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ZXe[>H  
b]Oc6zR,,~  
2mVH*\D  
二、头文件的作用 i#iY;R8  
)6^b\`  
加强安全检测 Vr`UF0_3q  
v #IC  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ke'p8Gz  
u;J9aKD  
R~[ u|EC}  
三、* , &修饰符的位置 ,|?B5n&  
wW]|ElYR=  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 oI/@w  
nakhepLN  
u A*Op45  
四、if语句 h9&<-k  
0XvMaQXQF  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 a(BWV?A  
M\>y&'J-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 W;OxH"eC  
J+w"{ O  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 OCY7Bls4  
XZJ}nXy  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ZLxe$.V_  
5H""_uw  
C7eaioW$  
五、const和#define的比较 IeZ}`$[H  
j#<#o:If  
const有数据类型,#define没有数据类型 _QkU,[E  
rL&585  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 DTAEfs!ZW  
SDcD(G  
在类中定义常量有两种方式 VDCrFZ!]  
*M6M'>Tin  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; GDZe6*  
]J?5qR:xCy  
2、 用枚举代替const常量。 4,wdIdSm4  
(gs"2  
gP^'4>Jr  
六、C++函数中值的传递方式 ,t(y~Z wJ  
rS{Rzs^@  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) nRb#M  
FV!  
void fun(char c) //pass by value 64h r| v  
-Y2h vC  
void fun(char *str) //pass by pointer 'R,1Jmx  
Hg*6I%D[So  
void fun(char &str) //pass by reference xGPt5l<M&  
M@ ! {m  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 (*^_ wq-;  
Kc}FMu  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ;'p X1T  
/N{xFt/?  
eWW\m[k]}  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 =y[eQS$  
M I/ 9?B  
Char *func(void) X 4;+`  
G{YJ(6etZ  
{ %l5Uy??Z  
A!W(>  
char str[]=”Hello Word”; ^h4Q2Mv o  
*.ZV.(  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 P;mmK&&  
)7*Apy==x  
return str; f)?s.DvUB  
po\QMe  
}  Z:u7`%  
AIN_.=]"?  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ~^KemwogPN  
/8 Ca8Ju  
f\2'/g}6a  
八、一个内存拷贝函数的实现体 '~<D[](/F  
*"q ~z  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "a>%tsl$K  
Q R\qGhQ~  
{ 'FO^VJ;ha  
O`rAqO0F  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ){icI <  
i[T!{<  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 q71Tg  
;, 'eO i  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; $l0^2o=  
<+ >y GPp  
while (size-- >0) j""u:l^+x  
&AoXv`l4  
pbTo++ = pbForm++; . m@Sk`s  
}#a d  
return pvTo; +'y$XR~W{  
A ElNf:  
} .y#@~H($  
!pQQkZol  
ppmDmi~X  
九、内存的分配方式 QVQe9{ "0  
`hY%<L sI  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 %h2U(=/:  
1g^N7YF  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 87r#;ND  
nhiCV>@y  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。  G\ru%  
svHs&v  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Ycn*aR2  
n;/yo~RR  
)Uo)3FAn  
十、内存分配的注意事项 qIuY2b`6  
s{'r'`z.  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 sMs 0*B-[  
bt-y6,> +E  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL <vhlT#p   
m7cp0+Peo  
不能修改指向常量的指针数据 [Xg?sdQCI  
g()YP  
SHIK=&\~-  
十一、内容复制与比较 e#<%`\qH  
= 0Z}s  
//数组…… ./rNq!*a  
yAW%y  
char a[]=”Hello Word!”; <x53b/ft  
[?.k8;k  
char b[10]; ,4)zn6tC  
}3V Q*'X>i  
strcpy(b,a); _@ev(B  
n B`pfg  
if (strcmp(a,b)==0) n]r7} 2hM  
PL%U  
{} FI Io{ru  
[(F.x6z)  
//指针…… mC8c`# 1T  
XSpX6fq  
char a[]=”Hello Word!”; d+\o>x|Y!Y  
ApG_Gd.  
char *p; Vyf r>pgW1  
.Q>.|mu  
p=new char[strlen(a)+1]; 8I$>e (  
*/u_RJ  
strcpy(p,a); ]wc'h>w  
l _dWS9  
if (strcmp(p,a)==0) =j#uH`jgW  
6H53FMqr  
{} +j%!RS$ko  
+A>>Ak|s  
jL<:N 8  
十二、sizeof的问题 "fU=W|lY  
4703\ HK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 v8 I&~_b  
z)#I"$!d  
char a[]=”Hello World!” L 1H!o!*  
pW2NrBq@w  
char *p=a; Wj(O_2  
@aAB#,  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Tuo`>ZA  
-B*= V  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 8Mf6*G#Y  
&z+nNkr?yN  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 +? E~F  
'-N `u$3Y  
void fun(char a[1000]) N^*%{[<5  
7;2j^qPr  
{ sn+g#v9e  
^KM' O8  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 wDVKp['  
&CpxD."8x  
} G%jgr"]\z  
'JU(2mF  
nm`[\3R  
十三、关于指针 M ~z A  
!ow:P8K?  
1、 指针创建时必须被初始化 07P/A^Mkx  
{E@Fk,  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL %M]%[4eC  
="Zr.g~8  
3、 指针的长度都为4字节 gFizw:l  
GL-v</2'U  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 U*!q@g_  
o$;t  
char *p=new char[100]; #^4p(eZ[}  
WK)hj{k  
strcpy(p,”Hello World”); PV$)k>H-  
r'/&{?Je/  
delete []p; //注意前面的[]号 AJ}QS?p8s  
B52n'.  
p=NULL; mvgsf(a*'  
EmNJ_xY  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 6Ri+DPf:  
LM\H%=*L  
如: #s>AiD  
&&T\PspM  
char *p=new char[5]; c<bV3,  
U*(/eEtd-  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >HNBTc=~t  
u atY:GSR  
delete []p; //注意前面的[]号 )eIC5>#.  
`@TWZ%f6  
p=NULL; 55q!2>Jh.  
Q]$gw,H"6  
E6JfSH#  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5.! OC5tO  
=1sGT;>  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 fIe';a  
-:cBVu-m  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 `yF6-F  
.j^tFvN~L  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 <` [o|>A Z  
i<@"+~n~GK  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 X .,Lmh  
M$_E:u&D  
l 两者都必须要成对使用 5|O~  
kb3>q($  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 +q n[F70}  
,2oFt\`.r  
3r^Ls[ey  
十五、C++的特性 6$/Z.8  
C0C2]xx{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 bpP-wA^Hd  
QiH>!Ssw  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; dhrh "x_?:  
vT@*o=I  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ;>hRj!  
corNw+|/w  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 B|d-3\sn  
dynkb901s  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 3bYP i^  
&s6;2G&L$  
函数名相同; ]gjQy.c|  
d ~#B,+  
参数相同; jkAWRpOc)  
]#k=VKdV  
基类函数必须有Virtual关键字; 4 .Kl/b;  
n8 UG{. =  
不同的范围(派生类和基类)。 I]GGmN  
!0-KB#  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u00w'=pe)  
Ic2Q<V}oq  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6-E>-9]'E  
LV2#w_^I  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %_Q+@9  
#`]`gNB0Yg  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ej91)3AO  
J.;!l   
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 AQ%B&Q(V1  
+Vv+<M  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 l bs0i  
Xwp6]lx  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: hGU  m7  
*kY JwO^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 TWSqn'<E  
cMs8D  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); '4KN  
'p FK+j  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 :+_uyp2V  
<)$&V*\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 jOUM+QO  
pO?v$Rjl  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; -kF8ZF  
h* 72 f/#  
Y`NwE  
十六、extern“C”有什么作用? ?e{hidg  
:6gRoMb]  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 h+rW%`B  
C5Vlqc;  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ~3& *>H^U  
V15/~  
vh"wXu  
十七、构造函数与析构函数 0Q7|2{  
?K\r-J!Y  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 8n/8uRIR  
9dVHh?E  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 YsO3( HS  
qnb#~=x^  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 GIb,y,PDB  
mzRH:HgN?  
#include <iostream.h> 63E)RR_Lh  
2c*w{\X  
class Base / Q| Z&-c  
B?%e-xV-  
{ 15z(hzU?#  
buldA5*!o  
public: R]&lVXyH  
`h%K8];<6f  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 6t\0Ui  
>*MGF=.QG  
}; U5 ia|V  
s !IvUc7'  
class Derived : public Base 8e5imei  
}<qZXb1  
{ CwM 1 _3cE  
e:l7 w3?O  
public: <a&w$Zc/  
(A )f r4  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } tdHeZv  
iCJXV'  
}; 5dX /<  
8d?%9# p-)  
void main(void) [Kg3:]2A  
URbHVPCPb  
{ -FF#+Z$  
Yl&bv#[z  
Base * pB = new Derived; // upcast m*wDJEKo  
0.S7uH%"  
delete pB; C#V_Gb  
}uwZS=pw  
} 3*T/ 7\  
C|V5@O?;&  
输出结果为: g"~`\ xhx  
EQe$~}[  
~Derived Sd F+b+P]  
d\R "?Sg  
~Base 1#3eY? Nb  
K]1| #`n  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 b")O#v.  
Z;z,dw  
~Base m 7S`u  
27i-B\r  
l_s#7.9$  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 x~i\*Ox^  
P2&0bNY  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八