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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Sw/J+FO2  
zCyR<as7  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 wX@H &)<s  
L/c4"f|.*v  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 3KR2TcT#{  
|:{g?4Mi  
m<~>&mWr  
二、头文件的作用 9$8X> T^   
$]xE$dzJ  
加强安全检测 ]U#JsMS  
6Uch 0xha!  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 p^}L  
^"PfDTyA  
g6HphRJ5s  
三、* , &修饰符的位置 T,A!5V>cX  
^V_ku@DY  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 |)~Ex 9%ev  
wbn^R'  
?]759,Q3L  
四、if语句 ;B,nzx(L  
$gXkx D  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 `4se7{'UK`  
+!D=SnBGs  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 tuX =o  
`" i^'VL,  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z&\Il#'\m+  
uv?8V@x2  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 YWybPD4\(  
 >cC Gx  
!k4 }v'=  
五、const和#define的比较 AEiWL.*.  
SjFF=ib  
const有数据类型,#define没有数据类型 qQwJJjf  
yIn/Y0No  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 6tDg3`w>  
vsOdp:Yp9!  
在类中定义常量有两种方式 eV@4VxaZ  
kq-mr  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; g| _HcaW  
$1:}(nO,  
2、 用枚举代替const常量。 9[6G8;<D&  
r_{)?B  
WK/b=p|#o  
六、C++函数中值的传递方式 7*R{u*/e  
v)wY  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) &\CJg'D:m  
TsoCW]h  
void fun(char c) //pass by value z_5rAlnwT.  
WV5r$   
void fun(char *str) //pass by pointer ]Om'naD  
ahK?]:&QO  
void fun(char &str) //pass by reference ,+swH;=7#r  
-6.i\ B  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {o Q(<&Aw  
=*@MQ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4f_ZY5=  
fU\k?'x_  
P2A]qX  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 5WrIg(l  
?GaI6?lbn  
Char *func(void) }[XB]Xf  
n23%[#,r  
{ &"@HWF  
: HQ8M*o  
char str[]=”Hello Word”; +H2m<  
_stI?fz*4k  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 B]+7 JB  
#"3[f@|e  
return str; T%;k%  
+xoyKP!  
} LS R_x$G+t  
ej)BR'*  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 FF~on06!   
A)O_es 2  
M6o xtt4  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ^+.+I cH  
C}M0XW  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) hlSB7D"d  
P>yG/:W;  
{ Zi2Eu4p l{  
=H.<"7  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); E< io^  
Mo:!jS~a(Z  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 E-BOIy,  
yhw:xg_;Kz  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \UkNE5  
Pl>nd)i`  
while (size-- >0) 6Y92&  
|ec(z  
pbTo++ = pbForm++; k8Su/U  
JO<gN= [  
return pvTo; sp=7Kh?|>  
u`L!za7fi  
} V{ a}#J  
Mdy0!{d  
S?,KgMVM  
九、内存的分配方式 B^_$ hJncc  
A$H+4L  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 gavQb3EP  
@4W\RwD  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 V)WIfRs  
b7>-aem@I  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。  HzgQI  
?vL^:f["  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 \pBYWf  
@@&@}IQcR1  
/jK17}j  
十、内存分配的注意事项 it/C y\f  
.5Z,SGBf  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 H$=h-  
pDq^W @Rq  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 0s+rd&  
8`rAE_n`%  
不能修改指向常量的指针数据 )M|O;~q  
^Xt]wl*]+  
fed[^wW  
十一、内容复制与比较 `0n 7Cyed  
b& _i/n(  
//数组…… ~PH1|h6  
V fE^g\Ia  
char a[]=”Hello Word!”; 7Dx .;  
|RvpEy7 6  
char b[10]; E``!-W  
8+g|>{Vov  
strcpy(b,a); ]VHdE_7)  
e5"-4udCn  
if (strcmp(a,b)==0) ')yF0  
Q%AS ;(d  
{} 2jrX  
am$-sh72  
//指针…… =`7)X\i@z  
nfd?@34"A2  
char a[]=”Hello Word!”; !kHyLEV  
,pGCgOG#}c  
char *p; u1pYlu9IW  
s6eq?1l 3  
p=new char[strlen(a)+1]; nHhD<a!  
B 3,ig9  
strcpy(p,a); Fm[?@Z&wP  
?G%, k LJJ  
if (strcmp(p,a)==0) E%J7jA4  
{ZBb. $}RC  
{} u=ds]XP@  
+~pc% 3*  
+=29y@c  
十二、sizeof的问题 61eKGcjs:  
NNREt:+kr  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 g^<q L|  
ke;*uS  
char a[]=”Hello World!” V;(*\"O  
Jj^<:t5{rN  
char *p=a; 4{;8 ]/.a  
E#HU?<q8  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 DT7-v4Zd  
T$8$9D_u  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :BZx ) HxQ  
 qzU2H  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ;Cp/2A}Xx  
M@LaD 5  
void fun(char a[1000]) N- ?|]4e/  
2YP"nj#  
{ t2-zJJf8  
Lh9>8@ jf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 (j"~]T!)1  
y8(?:#ZC  
} ,ex(pmZ;  
PB3!;  
VkP:%-*#v  
十三、关于指针 A](}"Pi!n  
?D$b%G{  
1、 指针创建时必须被初始化 s%TO(vT  
oe_[h]Hgl  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 5KPPZmO  
;(iUY/ h[h  
3、 指针的长度都为4字节 g9r5t';  
F# 37Qv  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 *mhw5Z=!  
Uub%s`O  
char *p=new char[100]; .]P;fCQmM  
&fNE9peQFa  
strcpy(p,”Hello World”); S bqM=I+  
p~zTRnm  
delete []p; //注意前面的[]号 YvP"W/5  
o!_; H}pq  
p=NULL; Qj~W-^/ -  
`\u),$  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 [{!j9E?(  
z1KC$~{O  
如: u{lDof>  
z?) RF[  
char *p=new char[5]; *$Wx*Jo  
$X\` 7`v  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 63dtO{:4  
M0IqQM57N  
delete []p; //注意前面的[]号 h'q0eqYeu)  
_R<V8g1f  
p=NULL; [@?.}!  
R O3e  
)+{omQ7v  
十四、关于malloc/free 和new /delete TboHP/  
L!Zxc~  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 NVh>Q>B$_  
d~1"{WPSn  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 'N,NG$G2  
{4jSj0W  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {c EK z\RX  
wk <~Y 3u  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ^VYZ %  
9C'+~<l  
l 两者都必须要成对使用 Ue\oIi  
xA1pDrfC/  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 RknSWuFKt  
-bb7Y  
^A$XXH '  
十五、C++的特性 AeQ&V d|  
zSvHvs  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ]( 6vG$\  
jE5 9h  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Fu$Gl$qV?%  
]` Gz_e  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; `[u>NEb  
!";$Zu  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 27i<6PAC[A  
n)7$xYuH  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]be2jQx3  
\c^jaK5  
函数名相同; +#"Ic:  
(V%vFD1)  
参数相同; X!HSS/'  
k)t8J\  
基类函数必须有Virtual关键字; -+2xdLa63  
2X |jq4  
不同的范围(派生类和基类)。 .B-,GD}  
;? QAPTz  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 !Fs) "?  
91Sb= 9  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +A3\Hj&W  
.8xacVyK2  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #Lt+6sa]2@  
-hV KPIb  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 *ww(5 t  
FrM~6A_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 cx%9UK*c  
-r0\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 iYs?B0*JWK  
:hdh$}y  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %lW:8 ckL  
>N"PLSY1  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 MBrVh6z>  
pY5HW2TsY|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); @uD{`@[  
z`{zqP:  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 `D4'`Or-U  
*G"#.YvE  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 FQRcZpv;  
MM$" 6Jor  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; :@'0)7  
qCT\rZU  
_( /lBf{|  
十六、extern“C”有什么作用? gxtbu$  
$=a$z"  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 +W[#;)ea(  
:u+#:8u  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 JT_B@TO\  
9uoj3Rh<  
B>2 1A9&  
十七、构造函数与析构函数 `r$WInsDu  
UoT}m^ G  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ITPp T  
SytDo (_=W  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 &Y2P!\\2  
VQ}3r)ch  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 l:}4 6%  
-%$ dFq  
#include <iostream.h> ee[NZz  
Pt;Ahmi  
class Base [,X,2  
!9OgA  
{ dR{ V,H7N  
6MQ:C'8T&=  
public: LZ:\V)5+  
ZO$T/GE6%  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 5ml}TSMu'  
nOzT Hg8  
}; |H@p^.;  
84cH|j`w  
class Derived : public Base 4u7>NQUDu  
RL8 wSK  
{ ?saVk7Z[|5  
Bq`kVfx  
public: <cjTn:w  
aBLb i  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } K7Tell\`  
JPKZU<:+V  
}; M&-/ &>n!  
Vtk|WV?>P+  
void main(void) bUL9*{>G  
ogbdt1  
{ be@uHikp;v  
^<+heX  
Base * pB = new Derived; // upcast ^Z+D7Q  
>1zzDd_  
delete pB; zt}p-U2I  
j)*nE./3  
} 5nb6k,+E  
f/m6q8!L{  
输出结果为: 6GvnyJ{[  
?QVI'R:Z?  
~Derived -2d&Aq4m)  
brot&S2P><  
~Base T6#GlO)8)  
JFdzA  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 [)u{-  
I%xJ)fIK  
~Base IBsn>*ja<  
Z_+No :F7I  
H4jqF~  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4/_|Qy  
E v#aMK  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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