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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 z#^;'nnw  
5]~4 51  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ug^esB  
S<eB&qT$  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 1:22y:^j  
'; ;X{a  
6|Xe ],u  
二、头文件的作用 s"B2Whe  
 D`3`5.b  
加强安全检测 FA!!S`{\  
()e|BFL.  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &gsBbQ+qA  
p> g[: ~  
OxqkpK&  
三、* , &修饰符的位置 SVBo0wvz-  
U X%J?;g  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >)+N$EN  
_BZ6Ws$C2  
il% u)NN  
四、if语句 |H.ARLS  
bXk(wXX  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 o>\o=%D.a  
pD;fFLvN  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ;b!qt-;.<  
pv]" 2'aQ  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 #p2`9o  
i>e?$H,/  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 %S/?Ci  
EO%"[k  
'9!J' [W  
五、const和#define的比较 a'(B}B=h  
Vrs?VA`v$  
const有数据类型,#define没有数据类型 i!EAs`$o`  
{r'+icvLX  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 5i+cjT2  
-tfUkGdx;l  
在类中定义常量有两种方式 b_^y Ke^W  
5GbC}y>  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; xJ9aFpTC  
\3`r/,wY  
2、 用枚举代替const常量。 33g$mUB  
Lg{M<Q)4  
\P7<q,OGS  
六、C++函数中值的传递方式 hkMVA  
~z)JO'Z$  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #mkf2Z=t-  
MUSsanCA  
void fun(char c) //pass by value Ll .P>LH  
J";4+wA7  
void fun(char *str) //pass by pointer e, fZ>EJ  
sLUOs]cj  
void fun(char &str) //pass by reference  hLj7i?  
+QNsI2t;r  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 r1:CHIwK  
j4I ~  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void rn/~W[  
.3&( Y  
")<5 VtV  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 /36gf  
%j.n^7i]^:  
Char *func(void) inh J|pe"  
GSW%~9WBa  
{ w[C*w\A\M  
3g3f87[  
char str[]=”Hello Word”; [iZH[7&j  
DL uaM?7  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2M=h:::W  
:C2 @!W z  
return str;  1D_&n@  
SP/'4m  
} &8?O ~X=/  
Y&H<8ez  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 +lb&_eD  
kc(m.k!|f\  
i%[+C  
八、一个内存拷贝函数的实现体 [+Fajo;0  
a~ dgf:e`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) b~r:<:;  
'$),i>6gJ  
{  TD%&9$F  
%uCsCl  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); |Z)}-'QUJ  
`jSegG'  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 p6V#!5Q  
ea]qX6)UZ  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; %z=:P{0UQ  
ka6E s~  
while (size-- >0) Wf^ sl  
?U+hse3e~  
pbTo++ = pbForm++; t+_\^Oa)  
<ZheWl  
return pvTo; (cyvE}g  
6l[ v3l"t  
} U!NuiKaQ26  
zXD/hM  
U8J9 #+:  
九、内存的分配方式 lrj&60R`w  
XRO(p`OE-  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 < Sgc6>)  
&>]U c%JK  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 m2"wMt"*V  
* V7mM?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Yxbg _RQm  
="v`W'Pd  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 eh> |m> JY  
0N~kq-6.\  
?|98Y"w  
十、内存分配的注意事项 Np%Q-T\  
bX$1PY X  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 j1A%LS;c_  
:)i,K>y3i  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL NU3TXO  
`hdff0  
不能修改指向常量的指针数据 1YQYZ^11  
mt$rjk=  
'%wSs,HD  
十一、内容复制与比较 m#8(l{3|  
 %S%IW  
//数组…… Hi$R"O (  
#/o~h|g  
char a[]=”Hello Word!”; uAqiL>y  
}79O[&  
char b[10]; T~k@Z  
-gm5E qi  
strcpy(b,a); -fXQ62:S  
9!(%Vf>  
if (strcmp(a,b)==0) yo/;@}g}  
g'b|[ q  
{} ^C1LQ Z  
ti (Hx  
//指针…… jU~ x^Y  
v/9DD%An  
char a[]=”Hello Word!”; <D3mt Q  
Z|Oq7wzEH  
char *p; T - _))  
rhcax%Cd  
p=new char[strlen(a)+1]; oKsArZG  
?&-1(&  
strcpy(p,a); 2|=hF9  
8toOdh  
if (strcmp(p,a)==0) :\JCxS=EW  
\ a,}1FS  
{} m$=}nI(H  
YLi6G Y  
/AAD Fa  
十二、sizeof的问题 p]EugLEmG  
]"b:IWPeI  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ?tL'  X  
J@2wPKh?Yp  
char a[]=”Hello World!” pB\:.?.pd  
>5#}/G&  
char *p=a; bj}Lxc],  
Lc5zu7ncg  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &Ap9h# dK  
VC/-5'_6  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Qv5 fK  
E& i (T2c  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 in/~' u  
w~)tEN>  
void fun(char a[1000]) S'8+jY  
+^+'.xQ  
{ P%lD9<jED  
s{R ,- \_  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 vhbHt_!u&  
3a.!9R>  
} \? )S {  
erW2>^My  
/0H}-i  
十三、关于指针 Gmi? xGn  
.FHk1~\%z^  
1、 指针创建时必须被初始化 G@#lf@M]  
ofV0L  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL /uX*FZ  
D$ K'Qk  
3、 指针的长度都为4字节 #p@GhI!6  
6"* <0  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 OQ hQ!6  
#jW-&a  
char *p=new char[100]; I2WP/  
cJaA*sg  
strcpy(p,”Hello World”); yy=hCjQ)  
$ mE* =  
delete []p; //注意前面的[]号 4h@,hY1#  
!(F?`([A  
p=NULL; lbda/Zx  
UjQz   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 _\X ,a5Un  
sdZ$3oE.  
如: BP@tI|  
P?/JyiO }  
char *p=new char[5]; 'Og@<~/Xy  
?&#LmeZ}K  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Bh2l3J4X  
Hvm}@3F|  
delete []p; //注意前面的[]号 h;jO7+W  
nK :YbLdK,  
p=NULL; s{Qae=$Q  
h8asj0  
up'`)s'  
十四、关于malloc/free 和new /delete wK-VA$;:  
__'4Qt   
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 uL^; i""  
xj;:B( i  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 cl4z%qv*  
{73V?#P4  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ^#<L!yo^  
{\D &*  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 KJ'ID  
mG\QF0h  
l 两者都必须要成对使用 W+#Q>^Q>  
5OI.Ka  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 W:]2T p  
_x<NGIz  
g77M5(ME  
十五、C++的特性 49Jnp>h  
= 0d|F 8  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 n8<?<-2  
9y*] {IY  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; dYrgL3'  
ud `- w  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; z;>$["t]6  
C*b[J  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 bwXeEA@{  
X6G{.Vh"  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 >;I8w(  
5q0L<GOrj  
函数名相同; t|>zke!'  
ML905n u  
参数相同; r)5xS]  
<3{MS],<<  
基类函数必须有Virtual关键字; >n09K8 A  
Jx.f DVJ  
不同的范围(派生类和基类)。 >NBc-DX^  
losqc *|  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 [ @eA o>  
pz /[ ${X  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 7?=^0?a  
XG.[C>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ":udoVS!  
`xBoNQai  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 p3U)J&]c6  
^f! M"@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 9-c3@ >v  
8<C*D".T$  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 .Z [4:TS  
}(t`s  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: #-;W|ib%z  
[Jt}^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Qjfgxy]  
rQimQ|+  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); "sN%S's  
*,$5EN  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 >8(i;)(3  
4]U=Y>\Sr  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 754MQK|g  
/9R0}4i7  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; g{yw&q[B=  
5)%ahmY  
U*r54AyP  
十六、extern“C”有什么作用? 7{F\b  
VC88re`  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $z%(He  
>)ekb7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 V6][*.i!9  
[;z\bV<S  
*<xu3){:c  
十七、构造函数与析构函数 Qfm$q~`D^W  
^Lgvey%  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; w{W+WJ  
P5<9;PPbZ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 A O:F*%Q u  
L\2"1%8Wj  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 H[~ D]RG}'  
"#O9ij  
#include <iostream.h> @Ul3J )=m  
MQ!4"E5"j  
class Base 6j|Ncv  
05LkLB  
{ rC-E+%y  
2PlhnUQ7  
public: a*cWj }u  
^+P.f[  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 0~ho/_  
ST?{H SCz  
}; {cs>Sy 4  
M~2Us{ `  
class Derived : public Base H@uu;:l<7A  
h< r(:.%!}  
{ M1/d7d  
12Oa_6<\0;  
public: m%[e_eS  
1cK'B<5">]  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } XH?//.q  
unFRfec{  
}; ircF3P>a?  
a}%f +`z  
void main(void) sq2:yt  
"&2 F  
{ R 0RxcB tG  
]<^2B?}  
Base * pB = new Derived; // upcast zQyI4RHG[  
hBX*02p   
delete pB; M3jUnp&  
_^BA;S @  
} ^K<3_D>1>  
JUr t %2  
输出结果为: \78E>(`'  
&+#5gii1i  
~Derived Yg8* )u0  
-P;0<j@6k5  
~Base 9A"s7iJ)  
'SXHq>#gA  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 o.ZR5`.  
v#Rh:#7O%U  
~Base B%8@yS  
h+W$\T)  
'f6H#V*C  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 V?M (exN  
uY.Ns ?8  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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