一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 =/_tQR~
6KT]3*B
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H\W/;Nn
4@|"1D3
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 0A$x'pU)
{{'GR"D
aE]/w1a
二、头文件的作用 T_T@0`7
+OGa}9j-
加强安全检测 E RnuM
3 *0/<1f1!
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >\J({/ #O
mBb;:-5
fC1PPgQ\
三、* , &修饰符的位置 UvR F\x%
S(bYN[U
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^o;f~6#17
1^F
!X=
]I
pLF#
四、if语句 AHg:`Wjv-
="yN4+0-p
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?<_yW#x6
"Q{)H8,E)x
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 (+M]C]
d#Hl3]wT
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 . \/jy]Y
):LgZ4h
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ! };OLQ
fMGL1VN
-o\o{?t,
五、const和#define的比较 rt5FecX\
*<.{sx^Gk
const有数据类型,#define没有数据类型 }(*eR F'
q\0CS>.
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 uv&??F]/
k/U1
: 9
在类中定义常量有两种方式 R&lJ& SgC
LIm{Y`XU
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ?p&CR[
U-b(
2、 用枚举代替const常量。 ef
!@|2
r4X0.
mPY*
^`BiA'gPPC
六、C++函数中值的传递方式 ^(w%m#
>#9f{
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) MKl`9 Y3Ge
B^;G3+}
void fun(char c) //pass by value //x^[fkNq)
iZ^tLnc
void fun(char *str) //pass by pointer ~2HlAU))<&
O)2==_f\
void fun(char &str) //pass by reference 7?1[sPM
1" k_l.\,0
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =sp5.-r
a/@F?\A
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `f|Gw5R
E~4d6~s
FV 0x/)<z
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 y}\d]*5
%>)HAx `
Char *func(void) 7I#<w[l>k
d ynq)lf
{ ryC7O'j_P
Ba8 s
char str[]=”Hello Word”; 5 R*
I`% ]1{
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 /s/\5-U7q
D
,U#z
return str; =ws iC'
cZb5h 9
} t7P[^f15[
[iO*t,3@h
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 N I*x):bx
7NFRCCXHQ
?q*,,+'0
八、一个内存拷贝函数的实现体 :j<ij]rsI
_aaQ1A`p
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2F
z;TNS
0#/N ZO
{ Gg,&~
jHib
?=FRnpU?
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); (O(X k+L
ozCH1V{p
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 H\PY\O&cP
xY=%+o.?*
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 9kO}054
#~JR_oQE!
while (size-- >0) fZ6-ap,u
lQ{o[axT
pbTo++ = pbForm++; yGs:3KI
Qt~QJJN?oF
return pvTo; J Yesk
iD(+\:E
} Z/*X)mBuB
b\.l!v n0
d%(4s~y
九、内存的分配方式 `,7;2ZG~O
hgU#2`fS
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 %"gV>E_u
I;5:jT `
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 +gh*n,:|
{0IC2jE
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ,UA-Pq3}
xC5`|JW
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 |%tI!RN):
|9;MP&68
D&]dlY@*
十、内存分配的注意事项 abczW[\
%gbvX^E?
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Cu,#w3JR
IV]2#;OO?
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL p( 6!7t:
6<`tb)_2~
不能修改指向常量的指针数据 FJC}xEMcN
5n#@,V.O/
2`V[Nb
十一、内容复制与比较 UPr8Q^wm
|\#6?y[o
//数组…… =AVr<kP
Dxx`<=&g
char a[]=”Hello Word!”; e<E]8GAF
8(kP=
char b[10]; rD*CLqK
=L F9im
strcpy(b,a); 4)OM58e}
m{VC1BkZ
if (strcmp(a,b)==0) ;qwNM~
fo5+3iu^
{} j{ :>"6
TD"w@jBA
//指针…… <}z,!w8
\NTNB9>CO
char a[]=”Hello Word!”; o?]g
uHu (
char *p; Wti?J.Csc
!-<PV
p=new char[strlen(a)+1]; +u[?8D7Y
$ri'tJ+
strcpy(p,a); \Bg?QhA_D
hrZ=8SrW
if (strcmp(p,a)==0)
k\wcj^"cb
48t_?2>
{} tiHP?N U
aa10vV
B(l8&
十二、sizeof的问题 [T>a}}@
"JBTsQDj!
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 _5l3e7YN
#5a'Z+
char a[]=”Hello World!” }ki}J >j|f
fD:>cje
char *p=a; *]]C.t-cd
[bIR$c[G
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 tM&;b?bJ[
V/@?KC0B5
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 InCo[ 8SI
KfkE'_F
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 u{>_Pb
o7B }~;L
void fun(char a[1000]) V {H/>>k7
mE+
{ o 2Okc><z
(bBr O74lR
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ulzQ[?OMl
^,;AM(E
} !?%'Fy6t
R]8^
@i1
))z1T 8
十三、关于指针 >QJfTkD$
sH}q &=
1、 指针创建时必须被初始化 w:~Y@b~D
""2g{!~r
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL MaX:oGF,
sKLH.@
3、 指针的长度都为4字节 oy?>e1Sy*
5f'<0D;K
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 =Lyo]8>,X
Uq8=R)1<|d
char *p=new char[100]; }[%d=NY
n$S`NNO{]
strcpy(p,”Hello World”); Bt\z0*t=s
NcVsQV
delete []p; //注意前面的[]号 !;1$1xWK
3-T}8VsiP
p=NULL; aTx*6;-PH
1; "t8.*%e
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 0-9.u`)#yu
BL&D|e
如: h)746T )
,@b7N[h
char *p=new char[5]; &