一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 M<(u A'
<HQ&-j x
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 FkB{ SCJ
1;Xgc@
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 m r4b
"'A"U
dJl^ADX[@
二、头文件的作用 ({M?Q>s
%
{Q-8w!
加强安全检测 !8$RBD %
YqU/\f+
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 JJ5C}`(
f1Zt?=
kCA5|u
三、* , &修饰符的位置 ?/d!R]3
wL2XNdo}<
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 D1Yh,P<CF\
;+`uER
^,V[nfQR
四、if语句 xvDI 4x&
q#vlBL
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,%hj cGX11
w^o}E)O
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <*Y'lV
GBbh ar},g
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5@P-g
]0/p 7N14
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G9RP^
IKcKRw/O$
;fGx;D
五、const和#define的比较 (M`|'o!
Ro r2qDF
const有数据类型,#define没有数据类型 (p |DcA]BX
h\y-L~2E
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ut5yf$%
BXhWTGiG
在类中定义常量有两种方式 s;{K!L@
ez*jjm
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; M !{'ED
>5Lexj
2、 用枚举代替const常量。 Z@J.1SaB
l2&hBacT
Uix{"
六、C++函数中值的传递方式 qI2'u %
#D)x}#V\
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) }.{}A(^YR
iV
hJH4
void fun(char c) //pass by value .Z%G@X*
o6|-=FcvC
void fun(char *str) //pass by pointer 0H:dv:#WAI
f=I:DkR
void fun(char &str) //pass by reference R]QpMj%o
C5n?0I9
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ',mW`ZN
S()Za@ [a$
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )|]Z>>%t
)+Y&4Qu
(ZPXdr
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7ZFJexN]
o4)hxs
Char *func(void) F~_;o+e;X
&KqVN]1+^
{ zk=\lp2
e|'N(D}h*
char str[]=”Hello Word”; !T'X
'Q
nq;#_Rkr
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 7Dt"]o"+
wUp)JI
return str; P*G+eqX
r4eUZ .8R
} RP`
`mI
RJc%,
]:
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 X+ f9q0
i'tp1CI
SRz&Nb
八、一个内存拷贝函数的实现体 TzM=LvA
77Q}=80GU;
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (0jr;jv
\G;CQV#{9
{ 7g6RiH}
zvf3b!}
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [7W(NeMk
\&q=@rJp(z
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 _CdROo6I
{}\CL#~y
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a8s4T$
b!a
%YLL
while (size-- >0) mG(N:n%*K
H(qm>h$bU
pbTo++ = pbForm++; :vQM>9l7
agsISu(
return pvTo; _t-7$d"
f a5]a
} OFy,B-`A{
aWaw&u
Rd! 2\|
九、内存的分配方式 b5 Q NEi
Tsz
NlRxc
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 jA`a/vWu
W_<4WG
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 iBvOJs
arj$dAW
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Q}P-$X+/ n
j Z'&0x"U
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 - L~Uu^o
l3J$md|f
;~/4d-
十、内存分配的注意事项 JR1*|u
H/jm
f5
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 l{%a&/
dlD}Ub
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL :p-Y7CSSu
- ]Y wl
不能修改指向常量的指针数据 6k9Lx C:M
UqtHxEI%R~
X8CVY0<o
十一、内容复制与比较 h4 vm{ho
~:2K#q5C
//数组…… #nEL~&
|Fv?6qw+
char a[]=”Hello Word!”; 2k+16/T
r/AHJU3&eY
char b[10]; GZ3/S|SMP
CW0UMPE5
strcpy(b,a); Efr&12YSS
>L[lV_M_>
if (strcmp(a,b)==0) _A-V@%3
)iSy@*nY
{} ~3=2=Uf
/DU*M,
//指针…… h5-d;RKE
J
Jy{@[m
char a[]=”Hello Word!”; p\S8oHWe
r~oSP^e'
char *p; (~#G'Hd
}1m_o@{3P
p=new char[strlen(a)+1]; 7a<_BJXx
E1W:hGI
strcpy(p,a); c{>|o
(6k>FSpg
if (strcmp(p,a)==0) 3*WS"bt
*Nlu5(z
{} O5;-Om
Jz$>k$!UD
;0j*>fb\q7
十二、sizeof的问题 k/#>S*Ne
3h&bZ
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 jG8;]XP
!6E:5=L^
char a[]=”Hello World!” }W}G X(?P
UC|JAZL
char *p=a; hTTfJDF
0j$OE
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 hW%p#g;
FpzP#;
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 h{/ve`F>@
x,1=D~L}
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 (C `@a/q
q\H7&w
void fun(char a[1000]) 1+^n!$
xG%*PNM0q
{ J @B4
R&V
|<Bpv{]P
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 -S$$/sR
: bv|Ah
} RpN <=
qLRE}$P
|nm2Uy/0
十三、关于指针 D rTM$)
c[{UI
1、 指针创建时必须被初始化 a: IwA9!L
`M rBav
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL gj;@?o0
if@,vc
3、 指针的长度都为4字节 /q*KO\L
':sTd^V
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 {8:o?LnMW
^&m?qKN8
char *p=new char[100]; d*%Mv[X:<