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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >"+bL6#  
]}dAm S/  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 NeY,Of|  
woR }=\K  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 kM/;R)3t4/  
;923^*\:F{  
>zB0+l  
二、头文件的作用 b `.h+=3  
JV9Ft,xk  
加强安全检测 '} LAZQ"  
!Ql&Ls  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )F4P-u  
6B>H75S+H  
QsH Fk5)  
三、* , &修饰符的位置 JD$;6Jv3P  
ziui  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 QOY M/1U  
8&9'1X5)8_  
w97B)Kn6  
四、if语句 v"G)G)*z  
d/`Q,Vl  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 UI.>BZ6}  
uSK<{UT~3  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 $WK~|+"{>  
3L(vZ2&  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 z8hAZ?r1`  
G=%SMl>[  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 mmrz:_  
&c1zEgl  
:u>9H{a  
五、const和#define的比较 <',bqsg[  
Lj03Mx.2S  
const有数据类型,#define没有数据类型 tXnD>H YV  
 6,;7iA]  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 FrryZe=  
h ?%]uFJC  
在类中定义常量有两种方式 Qcr-|?5L  
lVQy {`Ns  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; F%>`?NG+c  
4I^8f||b_  
2、 用枚举代替const常量。 I<ta2<h  
A VbGJ+  
ygquQhf5  
六、C++函数中值的传递方式 kI>PaZ`i)  
ThSB\  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) (}LLk +  
5Mq7l$]h$  
void fun(char c) //pass by value Ykd< }KE>  
=HkB>w)h  
void fun(char *str) //pass by pointer <v =T31aS  
X6Hd%}*mN  
void fun(char &str) //pass by reference 1 ojy_  
T.p:`}Ma  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <rpXhcR  
\z PcnDB  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )~l`%+  
@-QDp`QtI  
,a /<t"  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Cn>RUGoUsI  
D#G(&<Q  
Char *func(void) c/G]r|k  
u$?t |Ll  
{ R3=]Av46  
9n#Em  
char str[]=”Hello Word”; ![*7HE>},  
Pe_FW8e#J  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 'u{DFMB-A  
Fb{kql=  
return str; v}AVIdR  
J< U,~ra\  
} Zr.6J*&!  
sjj*7i*  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 *N #{~  
x:O;Z~ |.  
Hs~u&c  
八、一个内存拷贝函数的实现体 1]<w ZV}.  
H(TY.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) $m-rn'Q  
 1ZF>e`t8  
{ 5==}8<$  
rpu{YC1C%  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ()>,L? y  
?yq1\G)]  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 5#v|t\ {  
}QqmDK.  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; UoiXIf_Q  
E5J2=xVW#  
while (size-- >0) 41[1_p(  
Z `)}1|~B  
pbTo++ = pbForm++; |NZVm}T  
VV1I2YcKt  
return pvTo; D!oELZ3  
?{ 0MF  
} ny]R,D0  
cj!Ew}o40D  
U<*8KiI  
九、内存的分配方式 pGO)9?j_N  
=R  <X!@  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 eaxp(VX?oy  
4/Yk;X[jk  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >;A7mi/  
u#l@:p  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ][y~(&=T  
;x=k J@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 `]8z]PD  
9"H]zfW  
?<iinx   
十、内存分配的注意事项 0;kp`hB  
n^Uu6  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 -$[o:dLO  
Nn_n@K  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 4{s3S2f =  
s]"NqwIPK  
不能修改指向常量的指针数据 -Pr1 r  
kT+Idu  
X. =%  
十一、内容复制与比较 6jKZ.S+s)  
GuV.7&!x  
//数组…… {iI" Lt  
/*+P}__k  
char a[]=”Hello Word!”; {Di()]/  
Whd2mKwiO  
char b[10]; ;ss,x  
uq>\pO&P  
strcpy(b,a); &pCNOHi|  
 6tPgFa#N  
if (strcmp(a,b)==0) XPhC*r  
Y|NANjEAfm  
{} s 9Y'MQo*  
;e>pu"#  
//指针…… hw@ `Q@  
e7(iMe  
char a[]=”Hello Word!”; 6Ch [!=p{  
FSs<A@  
char *p; D[7+xAwS  
TA.ugF)h  
p=new char[strlen(a)+1]; .^fVm  
MrW#~S|ED  
strcpy(p,a); d%y)/5  
$fhb-c3  
if (strcmp(p,a)==0) r{V=)h  
K|q5s]4I  
{} INd:_cT4l  
_7h:NLd  
|bwz  
十二、sizeof的问题 <@DF0x!  
O]>FNsh!  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 LovVJ^TD0i  
vnNX)$f  
char a[]=”Hello World!” P9Yw\   
Y~P1r]piB  
char *p=a; {W[OjPC~F  
O M]d}}=Y  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 s7A3CY]->  
4pin\ZS:C  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 29xm66  
X#bK.WN$  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 m+t<<5I[-  
s+@+<QE  
void fun(char a[1000]) m0I)_R#X[  
^ucmScl  
{ d-zNvbU"  
*kmD/J  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 \i*QKV<  
i;u#<y{E  
} *Vbf ;=Mb  
VO (KQx  
rjFIK`_w  
十三、关于指针 S~~G0GiW  
,G q?  
1、 指针创建时必须被初始化 e5g# a}  
EpX.{B@B_[  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ju jhK'\  
(;9-8Y&_d  
3、 指针的长度都为4字节 Y ]xFe>  
Z%Kkh2-uh  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 _ (U|Kpi  
 b6`_;Z  
char *p=new char[100]; =RA8^wI  
Oy,7>vWQI  
strcpy(p,”Hello World”); H2ZRUFu  
!O`aaLc  
delete []p; //注意前面的[]号 Lp|7s8?  
Ft&ARTsa*  
p=NULL; 7s2 l3  
Io|3zE*<  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 m| /?((s  
h U3!  
如: I%^Bl:M  
K1th>!JW'  
char *p=new char[5]; FZvh]ZX  
:7WeR0*%  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 B<p-qPR K  
b"DV8fdX  
delete []p; //注意前面的[]号 |61W-9;  
5f~49(v]  
p=NULL; AYVkJq?  
I"=a:q  
qG]G0|f  
十四、关于malloc/free 和new /delete $ ?HOke  
AHo4% 5  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?M}W ;Z  
M$jU-;hRH  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 _d[4EY  
-4%{Jb-1  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 g< F7UA  
&>@  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 C[-M ~yIL  
Jq5](F!z  
l 两者都必须要成对使用 ajy +%sXf=  
?tA<:.<vtY  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ;R_H8vp  
lpy( un  
> [%ITqA$  
十五、C++的特性 8wi2&j_  
m0}1P]dc  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0qCx.<"p8#  
?2q;`Nb  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; PnUYL.v  
}akF=/M  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; wN+3OPM  
tL#]G?0d  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 pV^(8!+  
CDT%/9+-  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ]8m_+:`=  
R5,ISD +s  
函数名相同; kKFhbHUZa  
(}4]U=/nV  
参数相同; yUyx&Y/  
WZ A8D0[  
基类函数必须有Virtual关键字; [X\<C '<  
~+~^c|  
不同的范围(派生类和基类)。 f\|R<3 L  
\FL`b{!+ N  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 f4 [Bj{F  
!W4X4@  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 dsUt[z1w5  
ta*6xpz-\Q  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 A.v'ws+VDP  
Fv )H;1V  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 #cAX9LV  
ev LZ<|  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 &^I2NpT  
\7d T]VV  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 67{3/(`x  
-s!cZ3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: /SvB w>gQ  
VQV%1f  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 'KU)]v  
8rNRQOXOa  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); j,J/iJs  
p%]ZG,  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Jg2*$gL;_  
n a3st*3V_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Cu`uP[# ch  
(nUSgZz5  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; kWKAtv5@w  
K]Rb~+a<  
hgmo b"o  
十六、extern“C”有什么作用? u]uUm1Er  
)/Mk\``j  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 .!^}sp,E  
}Y=X{3+~.  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 o6@`aU  
s~)I1G  
Q$B\)9`v[  
十七、构造函数与析构函数 ? JliKFD%  
AnD#k ]  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; px~:'U  
sq;nUA=  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4r- CF#o  
Es^=&2 ''  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Q\qI+F2?  
5_yu4{@;y  
#include <iostream.h> Z< 4Du  
U~l.%mui  
class Base b&_u+g  
FhAYk  
{ Dx*tolF  
_C&XwC Im  
public: jFwu&e[9;  
Frd`u .I  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } F=9-po  
/f Ui2[y  
}; SbX#$; ks~  
^dP]3D1 @  
class Derived : public Base Tsc2;I  
5@/hqOiu  
{ 2$=I+8IL  
QZ?%xN(4  
public: EA=EcUf'  
/@xL {  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } .{t]Mc  
|k [hk  
}; 1!"iN~  
T{B\1|2w  
void main(void) YX,xC-37y  
mzH3Q564  
{ &3~_9+  
;]A:(HSZj  
Base * pB = new Derived; // upcast ^3 6oqe{  
hI}rW^o^  
delete pB; $:!L38[7$  
0WO-+eRB/  
} )>+J`NFa  
*{1]b_<  
输出结果为: Cu-z`.#}R  
0m>?-/uDx  
~Derived o7^u@*"F  
ps&p|  
~Base *;!p#qL  
kgGMA 7Jy  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 t}m"rMbt  
"}ZUa~7  
~Base i0py5Q  
_2p D  
K!A;C#b!  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 skzTw66W.  
M?I^Od'8  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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