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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 M<(u A'  
<HQ&-jx  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 FkB{ SC J  
1;Xgc@  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 m r4b  
"'A"U  
dJl^ADX[@  
二、头文件的作用 ({M?Q>s  
% {Q-8w!  
加强安全检测 !8$RBD %  
 YqU/\f+  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 JJ5C}`(  
f1Zt?=  
kCA5|u  
三、* , &修饰符的位置 ?/d!R]3  
wL2XNdo}<  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 D1Yh,P<CF\  
;+`uER  
^,V[nfQR  
四、if语句 xvDI 4x&  
q# vlBL  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,%hj cGX11  
w^o }E)O  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 <*Y'lV  
GBbhar},g  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 5@P-g  
]0/p 7N14  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 G9RP^  
I KcKRw/O$  
;fGx;D  
五、const和#define的比较  (M`|'o!  
Ro r2qDF  
const有数据类型,#define没有数据类型 (p |DcA]BX  
h\y-L~2E  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ut5yf$%  
BXhWTGiG  
在类中定义常量有两种方式 s;{K!L@  
ez*jjm  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; M!{'ED  
>5Lexj  
2、 用枚举代替const常量。 Z@J.1SaB  
l2&hBacT  
Uix{"  
六、C++函数中值的传递方式 qI2'u%  
#D)x}#V\  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) }.{}A(^YR  
iV hJH4  
void fun(char c) //pass by value .Z%G@X*  
o6|-=FcvC  
void fun(char *str) //pass by pointer 0H:dv:#WAI  
f=I:DkR  
void fun(char &str) //pass by reference R]Qp Mj%o  
C5n?0I9  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ',mW`ZN  
S()Za@ [a$  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )|]Z>>%t  
)+Y&4Qu  
(ZPXdr  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 7ZFJexN]  
o4)hxs  
Char *func(void) F~_;o+e;X  
&KqVN]1+^  
{ zk=\lp2  
e|'N(D}h*  
char str[]=”Hello Word”; !T'X 'Q  
nq;#_Rkr  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 7Dt"]o"+  
wUp)JI  
return str; P*G+eqX  
r4eUZ .8R  
} RP` `mI  
RJc%, ]:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 X+ f9q0  
i'tp1CI  
SRz&Nb  
八、一个内存拷贝函数的实现体 TzM=LvA  
77Q}=80GU;  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (0jr;jv  
\G;CQV#{9  
{ 7 g6RiH}  
zvf3b!}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [7W(NeMk  
\&q=@rJp(z  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 _CdROo6I  
{}\CL#~y  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a8s4T$  
b!a %YLL  
while (size-- >0) mG(N:n%*K  
H(qm>h$bU  
pbTo++ = pbForm++; :vQM>9l7  
agsISu(  
return pvTo; _t-7$d"  
f a5]a  
} OFy,B-`A{  
aWaw&u  
Rd! 2\|  
九、内存的分配方式 b5 Q NEi  
Tsz NlRxc  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 jA`a/v Wu  
W_<4WG  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 iBvOJs  
arj$dAW  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Q}P-$X+/ n  
j Z'&0x"U  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 - L~Uu^o  
l3J$md|f  
;~/4d-  
十、内存分配的注意事项 JR1 *|u  
H/jm f5  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 l{%a&/  
dlD}Ub  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL :p-Y7CSSu  
- ]Y wl  
不能修改指向常量的指针数据 6k9LxC:M  
UqtHxEI%R~  
X8CVY0<o  
十一、内容复制与比较 h4 vm{ho  
~:2K#q5C  
//数组…… #nEL~&  
|Fv?6qw+  
char a[]=”Hello Word!”; 2k+16/T  
r/AHJU3&eY  
char b[10]; GZ3/S|SMP  
CW0UMPE5  
strcpy(b,a); Efr&12YSS  
>L[lV_M_>  
if (strcmp(a,b)==0) _A-V@%3  
)iSy@*nY  
{} ~3=2=Uf  
/DU*M,  
//指针…… h5-d;RKE  
J Jy{@[m  
char a[]=”Hello Word!”; p\S8oHWe  
r~oSP^e'  
char *p; (~#G'Hd  
}1m_o@{3P  
p=new char[strlen(a)+1]; 7a<_BJXx  
E1W:hGI  
strcpy(p,a); c{>|o  
(6k>FSpg  
if (strcmp(p,a)==0) 3*WS"bt  
*Nlu5(z  
{} O5;-Om  
Jz$ >k$!UD  
;0j*>fb\q7  
十二、sizeof的问题 k/#>S*Ne  
3h&bZ  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 jG8;]XP  
!6E:5=L^  
char a[]=”Hello World!” }W}G X(?P  
UC|JAZL  
char *p=a; hTTfJDF  
0j$OE  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 hW%p#g;  
FpzP #;  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 h{/ve`F>@  
x,1=D~L}  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 (C`@a/q  
q\H7& w  
void fun(char a[1000]) 1+^n!$  
xG%*PNM0q  
{ J @B4 R&V  
|<Bpv{]P  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 -S$$/sR  
:bv|Ah  
} RpN <=  
qLRE}$P  
|nm2Uy/0  
十三、关于指针 D rTM$)  
c[{UI  
1、 指针创建时必须被初始化 a: IwA9!L  
`M rBav  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL gj;@?o0  
if@,vc  
3、 指针的长度都为4字节  /q*KO\L  
':sTd^V  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 {8:o?LnMW  
^&m?qKN8  
char *p=new char[100]; d*%Mv[X:<  
@dV9Dpu  
strcpy(p,”Hello World”); %MuaW(I o  
oCA(FQ6  
delete []p; //注意前面的[]号 >0V0i%inmF  
!a[$)c  
p=NULL; w\DspF  
\G3!TwC%  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4NUN Ov`[{  
4:3_ER]J  
如: dXO=ZU/N  
KpGUq0d@  
char *p=new char[5]; TkT-$=i  
J)huy\>,  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 qUg9$oh{LI  
8t\}c6/3"  
delete []p; //注意前面的[]号 Ky6+~>  
6eo4#/+%  
p=NULL; I61%H9 ;  
;^ov~PPl  
>13/h]3  
十四、关于malloc/free 和new /delete fz8h]PZ  
Hf_'32e3<  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 0etwz3NuW  
-t>Z 9  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 M8_R  
hr1$1&p  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 .qinR 6=  
9A<0zt  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 *|poxT G  
InN{^uN  
l 两者都必须要成对使用 >KHp-|0pv  
/f]/8b g>  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 K @C4*?P  
hiIya WU  
:iEAUM  
十五、C++的特性 9'X@@6b*'  
g8v[)o(qd  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 P4[]qbfd,  
`:gYXeR  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; yU!GS-  
:ln/`_  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; U1kh-8  :  
NQ{-&#@/v  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ^(g_.>  
CPGL!:  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 b-4dsz 'ai  
\*J.\f  
函数名相同; g@(4ujOT  
1=>2uYKR  
参数相同; Qpw@MF2P  
_T a}B4;  
基类函数必须有Virtual关键字; nqeVV&b!  
l_b_-p  
不同的范围(派生类和基类)。 |G=FqAX H  
kz_M;h>  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 kkL(;H:%  
<K,[sy&Qy  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 B6uRJcD4  
!^-OfqIHfV  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。  RY9. n  
Z:TFOnJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 lfRH`u  
gtMw3D`FL  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 cTy'JT7  
=G*z 5 3  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 :i}@Br+R7L  
aC}p^Nkr"k  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: s"N\82z)  
-`g J  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 2;h+;G  
MU*It"@}2  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); %2,/jhHL  
:-U53}Iy  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 tStJ2-5*t  
p$XnOh  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Qqh^E_O  
k1m'Ka-  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ]h0Y8kpd  
|lY`9-M`I  
}9 ?y'6l  
十六、extern“C”有什么作用? #:Xa'D+  
Z]7tjRvq)  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ] .`_, IO  
{H'X)n$  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 5DUi4 Cbgy  
qNy-o\;XN  
`}Eh[EOHJ  
十七、构造函数与析构函数 lj Y  
Z"]xdOre  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; $q^O%(  
EFeAr@nj  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \UhGGg%  
UL[uh@4  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 z41D^}b  
vLr&ay!w  
#include <iostream.h> {x|MA(NO  
=8@RKG`>;  
class Base ZDfS0]0F  
0xLkyt0  
{ k5q(7&C  
]M uF9={  
public: K1<k+t/V  
pA*i!.E/b  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } aw]8V:)$J  
k,A M]H  
}; F~%|3a$Y  
*XHj)DC;  
class Derived : public Base 50COL66:7  
M*v^N]>"G  
{ y _6r/z^  
\_?yzgf  
public: pTN%;`) {  
6R L~iD;X  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |I(%7K  
@PKAz&0  
}; \6U 2-m'  
v [dAywW  
void main(void) _@7(g(pY 3  
OW?uZ<z  
{ >=bt   
X,&`WPA:S  
Base * pB = new Derived; // upcast z_'dRw  
\G]K,TG  
delete pB; bKTqX[=  
]Kof sU_{  
} p1C_`f N,  
EkDws `@  
输出结果为: GpScc'a7  
wE)] ah:  
~Derived U-ERhm>uk  
pz.Y=V\t  
~Base 6V+V zDo  
Ct-rD79l  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 N!]PIWnC  
JATS6-Lz`  
~Base .V7Y2!4TE  
<1TlW ~q<  
9fCiLlI  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ZBPd(;"x+  
LAj}kW~  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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