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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 d>j`|(\  
9VyY [&  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #*QnO\.  
IbFS8 *a\  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 3 o=R_%r  
dtHB@\1  
9V5}%4k%+  
二、头文件的作用 7` 113`1  
!g=2U`j^  
加强安全检测 <Sm@ !yx  
ygiZ~v4P/  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 `acX1YWh5  
V\U,PNkZQ  
C"`,?K(U  
三、* , &修饰符的位置 _.b^4^[  
0s>ozAJ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 a o"\L0;{  
q~QB?+ x&  
J9+< 9g4-t  
四、if语句 1ztL._Td  
8UY[$lc  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 3i KBVN  
#^|"dIZ_M  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Mi+<|5is  
$\:;N]Cs~0  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 vUtA@  
6x?3%0Km  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 9 b?Nlk8d  
^*!Tq&Dst|  
O7&6]/`  
五、const和#define的比较 *qM)[XO  
a!iG;:K   
const有数据类型,#define没有数据类型 "n,? )  
a#Yo^"*1  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 'Ipp1a Z_M  
t|/{oAj  
在类中定义常量有两种方式 B4 XN  
NT3Ti ?J,  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; /j}"4_. 8  
6S`J7[  
2、 用枚举代替const常量。 WoYXXYP/E  
#* KmPc+  
j>D[iHrH  
六、C++函数中值的传递方式 Wzm!:U2R*  
Dht,!LVb;  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) m+Um^:\jX  
c-?2>%;(V  
void fun(char c) //pass by value Y/|wOm;|  
Y*}xD;c k  
void fun(char *str) //pass by pointer eyUhM jd  
ONc-jU^  
void fun(char &str) //pass by reference OhNEt>  
Q^p> hda  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 2|n)ZP2cp  
}VetaO2*  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void wO>P< KBU  
e\Igc.  
-c_}^j  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 N,oN3mFF  
p|q}z/  
Char *func(void) G\\0N^v  
ggQBQ/ L  
{ :4HZ >!i  
z8 n=\xL  
char str[]=”Hello Word”; VH>?%aL  
 *|OP>N  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 =~|:93]k  
0q4E^}iR  
return str; v +$3Z5  
rhr(uCp/  
} 1G6 %?Iph  
w%Bo7 'o)V  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 _,G^#$pH  
7UVhyrl  
94Hs.S)  
八、一个内存拷贝函数的实现体 z]\CI:  
4Iq-4IG(  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) jO5R0^w  
M~o\K'  
{ +^@;J?O  
OS.oknzZZ  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); xklXV  
Q+r8qnL'  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >^U$2P  
r6u ) 6J=  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; *!W<yNrR  
 n}f*>Mn  
while (size-- >0) dM^1O-K:  
0=,vdT  
pbTo++ = pbForm++; HHZGu8tzt  
pT=YV k  
return pvTo; VvS  ^f  
Cnv M>]  
} \i}:Vb(^  
i#RT4}l"a  
en1NFP  
九、内存的分配方式 ar!`8"  
LYV\|a{Y  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Z~WUILx,  
~Wox"h}(  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 HK/T`p#  
^rP` . Z  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 >E:V7Fa  
2y"|l  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 fz hCV  
/^XGIQ/W  
P%nN#Qm  
十、内存分配的注意事项 DNu^4#r  
#+ <"`}]N  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 jJ B+UF=  
b-Q%c xJ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL [*jvvkAp  
>w}5\ 4j  
不能修改指向常量的指针数据 g`69 0  
pod=|(c  
._$tNGI4  
十一、内容复制与比较 V7pe|]%r  
Fhr5)Z  
//数组…… FK2* O  
<%~`!n,t0  
char a[]=”Hello Word!”; 7[)IP:I>  
ap7ZT7KW  
char b[10]; /%P|<[< [  
oOj7y>Nm  
strcpy(b,a); HF\|mL  
;]/emw=a  
if (strcmp(a,b)==0) 2y t)"DnFk  
6H)T=Z|  
{} .0[ zZ  
<x^Ab#K"  
//指针…… I1 Jo8s  
+5>*$L%8T`  
char a[]=”Hello Word!”; Vo@gxC,  
i 1{Lx)  
char *p; VXM5 B  
p;P"mp\'  
p=new char[strlen(a)+1]; ?c$z?QTMJ  
hS?pc<~`#  
strcpy(p,a); @`,~d{ziF  
'DDlX3W-  
if (strcmp(p,a)==0) m7|}PH" 7  
[X"F}ph  
{} Ep.Q&(D >  
O :'ENoQ:&  
D>U b)i  
十二、sizeof的问题 m#^ua^JV  
\fk%^1XY  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 S1!X;PP/  
~o+:M0)}  
char a[]=”Hello World!” 3[RP:W@%  
^iHwv*ss  
char *p=a; 9ozK}Cg4  
EINjI:/D  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 d&@>P&AT  
%YH+=b:uW  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 C`++r>  
MHm=X8eg  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 R?/!7  
hJ>Kfm  
void fun(char a[1000]) Y%i=u:}fm  
rmzM}T\20  
{ =Fd!wkB'{  
]z%X%wL  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 HZG^o^o1l+  
`2B,+ytW8  
} "RkbT O  
{1<XOp#b  
U:a-Wi+  
十三、关于指针 YV6@SXy  
\L-K}U>J  
1、 指针创建时必须被初始化 +# 38  
IQ5H`o?[B  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL |SO?UIWp  
TSl:a &  
3、 指针的长度都为4字节 5yh:P3 /  
&sbKN[xM  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 RW?F{Jy{  
WRq:xDRn0  
char *p=new char[100]; iEA$`LhO\A  
ae&i]K;  
strcpy(p,”Hello World”); ^tw\F7  
X J+y5at  
delete []p; //注意前面的[]号 M;96 Wm  
:|Ckr-k"1e  
p=NULL; c Nhy.Z~D  
XL`*T bx  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 X\z `S##kj  
g}cb>'=={  
如: xla64Qld  
\1[=t+/  
char *p=new char[5]; H}Jdnu|ko  
e%Sw(=a  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 _F2 R x@Y  
x)wlp{rLf  
delete []p; //注意前面的[]号 k3pY3TA@w+  
^:Mal[IR  
p=NULL; ja<!_^h=At  
oPqWL9]  
$$,/F  
十四、关于malloc/free 和new /delete lBYc(cr  
IbC8DDTD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 xw>\6VNt  
 3ih3O  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 L"_l(<g  
3pV^Oe^9  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 _ $ Wj1h  
^57G]$Q  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 U= Gw(  
prdlV)LTpY  
l 两者都必须要成对使用 rryC^Vma  
K KCzq |  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Wubvvm8U  
\\Z{[{OZ  
G1X${x7  
十五、C++的特性 oB$P6   
6]Vf`i  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 8iB}gHe9  
]"*sp  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; y5p)z"  
t&oNC6  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; fFSQLtm?E  
S260h,(,  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 'X$J+s}6&  
4U;Zs3  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 iE}Lw&x  
S5,y!K]C~  
函数名相同; (oUh:w.]Gw  
KeGGF]=>  
参数相同; ri]"a?Rm  
JM& :dzyIP  
基类函数必须有Virtual关键字; Z ZMz0^V  
g]ct6-m  
不同的范围(派生类和基类)。 Wf}x"*  
w.:fl4V  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 G]$.bq[v  
pE~>k:  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 _ Cu,"  
B=R9K3f  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 x+%(z8wD  
Q|CLis-  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Wifr%&t{J  
\nKpJ9!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 M?nYplC  
Mqk[+n  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 1c2zFBl.&  
@j{n V@|  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: in[yrqFb7t  
M In6p  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7R{(\s\9:  
"lT>V)NB'  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); >}p'E9J?r  
.Jvy0B} B  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 gWK NC  
#A@d;U%  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 y?}R,5k  
kvoEnwBe_  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; >~vZ+YO  
`+c8;p'q  
`;R [*7  
十六、extern“C”有什么作用? WNa#X]*E)  
yaw33/iN  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 8K;wX%_,  
JKMcdD?'  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 fN-y8  
t)62_nu  
<8?jn*$;\  
十七、构造函数与析构函数 F,NS:mE  
pRTdP/(OQ  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; l0sBXs`3b  
q@6Je(H  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 re%MT@L#  
0D=7Mef  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ZBf9Upg  
!J%m7 A  
#include <iostream.h> n~e#Y<IP\1  
zB@@Gs>  
class Base Q =!f,  
>_m4 idq1  
{ a#NP69  
]di9dLT  
public: <zdo%~ba  
e|~s'{3  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } >8>}o4Q/X  
P-*=e8z{  
}; =w/S{yC  
Z"u|-RoBV  
class Derived : public Base ROfr  
N:yyDeGyW  
{ Pp9nilb_(  
IY=CTFQ8lm  
public: (9X>E+0E  
A!\-e*+W=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 4t<l9Ilp  
Hswgv$n  
}; -?K?P=B;X  
0u7\*Iy  
void main(void) ~5xs$ub  
u3XQ<N{Gj  
{ Ksu_4dE  
n;5;D  
Base * pB = new Derived; // upcast /cN. -lEo%  
iOO1\9{@  
delete pB; ,aLdW,<6  
'r2VWavT  
} _H (:$=$Q  
G^ 2a<?Di  
输出结果为: \a|bx4M  
nYF *f  
~Derived nYv`{0S+m  
=%Yw;% 0)Y  
~Base \;%DDw  
ONkHHyT  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 -1>$3-ur~  
"++q. y  
~Base 52L* :|b  
2' 8$I}h  
]("5O V5  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 BW61WH?  
<f'2dT@6  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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