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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 } _z~:{Y  
Y~!@  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 bT}WJ2}  
V-3]h ba,  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ?M2@[w8_  
?dYDfyFfB  
ntejFy9_  
二、头文件的作用 ^*OA%wg3=h  
tEj5WEnNE8  
加强安全检测 < n{9pZ5.  
l ,.;dw  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 XjbK!.  
,<7f5qg "'  
3Y8 V?* 1|  
三、* , &修饰符的位置 Z# 04 ]  
Tw5BvB1  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }s[/b"%y  
]\U'_G2]  
ZHJzh\?  
四、if语句 aXagiz\;  
Wwz{98,K  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 (x@"Dp=MZW  
}1wuH  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 I_rVeMw=  
Fz% n!d  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 XEI]T~  
( 9l|^w["  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Lsdu:+-  
j>iM(8`t1  
T5h[{J^  
五、const和#define的比较 =Sq7U^(>  
y8@!2O4  
const有数据类型,#define没有数据类型 `U R.Rn/x  
cg5DyQ(  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ` g~-5Z~J  
AXCJFqk;  
在类中定义常量有两种方式 J,7\/O(`A  
%y q}4[S+o  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :?J$ +bm}  
' e@}N)IX  
2、 用枚举代替const常量。 'Vd>"ti  
NO1PGen  
s5HbuyR^  
六、C++函数中值的传递方式 7^F?key?  
LFC k6 R  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) >+r2I%  
vh C"f*  
void fun(char c) //pass by value ?m6E@.{  
]2jnY&a5  
void fun(char *str) //pass by pointer 1tDN$rM5  
Z6p>R;9n  
void fun(char &str) //pass by reference D<`X B*  
yT4|eHl  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 VWi-)  
|8B[yr.b  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 3]i1M%'i  
y[cAU:P?  
>7 |37a  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 kL-+V)Kl  
-Da_#_F  
Char *func(void) Sv ,_G'  
e#wn;wo?  
{ $f+9svq  
bpzA ' g>  
char str[]=”Hello Word”; ZD/!C9:&.0  
P1kd6]s  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 seq$]  
FD<~?-  
return str; 1gC=xMAT  
b+3pu\w `  
} .jCdJ =z  
G4i&:0  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 4{Iz\:G:{/  
n;U|7it7  
j{vzCRa>8  
八、一个内存拷贝函数的实现体 MI/1uw  
]mp.KvB  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) __QT lj  
y!#1A?|k  
{ Umqm5*P(  
a4wh-35/  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); (n< xoV[e  
46vz=# ,6L  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 0ode&dB  
C8?/$1|RL  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; +#W5Qb}VR  
mUjA9[@   
while (size-- >0)  oDC3AK&  
<AVpFy  
pbTo++ = pbForm++; W`Soa&9  
ZA!vxQ?P,  
return pvTo; l$FHL2?Cp  
"Xm'(c(  
} `27? f$,  
Kl* ##qw!  
9u9#&xx  
九、内存的分配方式 "x{S3v4Rb5  
/4|qfF3  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 FUDM aI  
G -;Yua2\  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ]?kf;A@  
':Te#S  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Cc^t&Eg  
Po2YDj`  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !} 1p:@  
P=h2Z,2  
= *sP, 6  
十、内存分配的注意事项 a7+BAma<  
<Z vG&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 =q._Qsj?fu  
xzy9~))o  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL kxKBI{L  
'K0Y@y  
不能修改指向常量的指针数据 4U((dx*m  
?.T=(-  
?D.] c;PR  
十一、内容复制与比较 3}H94H)]a  
(Yx rZ_F'b  
//数组…… vs.q<i-u  
OvFZ&S[  
char a[]=”Hello Word!”; O6`@'N>6P  
*P_TG"^{W  
char b[10]; -X |G  
43/|[  
strcpy(b,a); f[.]JC+,  
UZ<!(g.  
if (strcmp(a,b)==0) _uRgKoiy  
W4Eo1 E  
{} 'Ct+0X:D  
k\EMO\je  
//指针…… jtZ@`io  
4 0Du*5M  
char a[]=”Hello Word!”; ?-(E$ll  
T-27E$0  
char *p; }g3)z%Xe'[  
{&/q\UQ  
p=new char[strlen(a)+1]; 4b4nFRnH  
D3I;5m`_  
strcpy(p,a); nGRF< 2!  
Z!#zr@'k  
if (strcmp(p,a)==0) d/;oNC+  
}ulFW]A^7  
{} A}$A~g5 Ap  
utQ_!3u  
s,0,w--=  
十二、sizeof的问题 e'u 9 SpJ  
_$1W:!f4  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 w{0UA6+  
;VvqKyUh7`  
char a[]=”Hello World!” #j@Su )+  
0|d%@  
char *p=a; qwnC{  
9#1lxT4%  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 9ah,a 4  
E9 |i:  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 iLFF "Hs  
5^tL#  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 -FJ 5N}R  
lGs fs(  
void fun(char a[1000]) %[RLc[pB  
pTcm2-J  
{ bGDV9su  
x3)qK6,\  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 hMi[MB7~  
xHI>CNC,  
} D7 .R NXo  
@v|_APy#  
0E bs-kP  
十三、关于指针 VN*^pAzlF  
#S QFI;zj  
1、 指针创建时必须被初始化 T#T!a0  
TC ^EyjD  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL qdOaibH_  
P E.^!j  
3、 指针的长度都为4字节 1C:lXx$|  
#Jg )HU9  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 A`IE8@&Z'  
!30BZM^  
char *p=new char[100]; K47W7zR  
(]rtBeT  
strcpy(p,”Hello World”); %<K`d  
c^I_~OwaE  
delete []p; //注意前面的[]号 voCQ_~*)9  
DN!:Rm uc  
p=NULL; oc>,5 x  
M,:GMO:?a  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \Z<' u;  
J,k9?nkY /  
如: ;Cm%<vW4!  
7LKNEll  
char *p=new char[5]; y~;Kf0~  
'R?;T[s%  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 sJ!AI n<  
/O+,vRw\A  
delete []p; //注意前面的[]号 ><5tnBP|+L  
WM:we*k8h  
p=NULL; r=<,`_@Y  
p)d'yj  
S_aml  
十四、关于malloc/free 和new /delete 03[(dRK>=  
P)ZGNtO9fG  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 K5'@$Km  
W~FcU+a  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  >Xh 9{/o  
:*#I1nb$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 =((#kDrN  
ABB4(_3E  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 r `VKb  
,H\EPmNHK  
l 两者都必须要成对使用 BY72fy#e  
*tO7A$LDT  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 nO2-fW:9]  
V6Z2!Ht  
C%0|o/Wi  
十五、C++的特性 <e)3 j6F!  
&p`RKD  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 5 J61PuH   
Sr/"'w;  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; QVm3(;&'  
{088j?[hzk  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; vEOoG>'Zq  
0k0 y'1SL  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 G)M9to  
MW6d-  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 S2h?Q $e3  
D`2Iy.|!  
函数名相同; Mq8jPjL  
NAlYfbp  
参数相同; D~G24k6b3  
?,O{,2}  
基类函数必须有Virtual关键字; D*I%=);B_  
6m|j " m  
不同的范围(派生类和基类)。 Ft#d & I  
<9B\('  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 hj4Kv  
u+~Ta  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 p{[Ol  
D<]z.33  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 -P^ 6b(  
nPD5/xW  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 rB~x]5TH  
6$lj$8\  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 4&2aJ_ 2 y  
&+u) +<&;(  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Yw vX SA  
HE,# pj(D  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: VZ 5EV'D8!  
j ~:Dr   
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 m$Lq#R={Z  
}1f@>'o  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); _ko16wfg  
 LkD$\i  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 D9*GS_K2 t  
4N|^Joi  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 $z)r(N$  
qCi6kEr  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; y+hC !-  
$WI=a-;_e  
nb9qVuAGU  
十六、extern“C”有什么作用? ^w/_hY!4/  
qM~ev E$%  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 SxdH %agM  
/pt%*;H  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 \cP\I5IW:s  
>gtKyn]  
T \5 5uQ  
十七、构造函数与析构函数 2;VggPpT  
Z?kLAhy!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; C: @T5m  
WLma)L`L  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 9 ,=7Uh#7  
( 6|S42  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 XbsEO>_Z'A  
{7LO|E}7  
#include <iostream.h> jO)UK.H#  
&`[y]E'  
class Base </ 3 Shq  
]([:"j  
{ 4mq+{c0  
rLw3\>y  
public: n7>CK?25  
6r4o47_t8#  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } S-&[Tp+N  
q-P$ \":  
}; W 0%FZ0 l  
rnz9TmN:*1  
class Derived : public Base - |n\  
.{%~4$yu7  
{ ua# sW  
:biM}L  
public: }u8o*P|,  
^tc2?T  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } n8n(<  
-`x$a&}  
}; JY8wo5H  
 P#m/b<  
void main(void) ?&W1lYY  
FTZ][  
{ fmC)]O%q  
~GZ!;An  
Base * pB = new Derived; // upcast `!rH0]vy  
UE33e(Q<  
delete pB; t2d _XQOK  
28>PmH]7  
} Ao~ZK[u  
o_>id^$>B  
输出结果为: a<9cj@h  
R{uq8NA- W  
~Derived 5|&8MGW-$  
b37P[Q3  
~Base (,<&H;,8  
6UOV,`:m+  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 *$mDu,'8  
oace!si  
~Base ZWH?=Bk:  
3#o!K  
s\A"B#9r  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Q|/uL`_ni  
8q*MhH>6I  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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