社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4215阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 //_aIp  
X[{tD#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 cun&'JOH?U  
7@*l2edXm+  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 E=9xiS  
UZ` <D/  
+^\TG>le  
二、头文件的作用 1ehl=WN  
t'pY~a9F  
加强安全检测 ]&mN~$+C  
uO,9h0y0W  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 E,nxv+AQ  
q;<=MO/  
m5/d=k0l  
三、* , &修饰符的位置 B"rfR_B2M#  
vm y?8E6+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 bb ]r  
6bXR?0$*M.  
B<p -.tv  
四、if语句 WzwH;!  
2a 3RRP  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 RZg8y+jM  
5!pof\/a  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 NEb M>1>^  
Bl"BmUn  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =K ctAR;  
ra4$/@3n  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 7\?0d!  
IW<nfg  
!8 V  
五、const和#define的比较 yK3b^  
6|-V{  
const有数据类型,#define没有数据类型 RMfKM! vE  
)=vQrMyB  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ".Q``d&X  
Z&VH7gi  
在类中定义常量有两种方式 yD-L:)@"  
7ZsBYP8%  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; k,mgiGrQ  
c\\'x\J7  
2、 用枚举代替const常量。 $yA>j (k4  
x&kM /z?/  
+"i|)yUYy}  
六、C++函数中值的传递方式 &Is}<Ew  
&*4C{N  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) nbECEQ:|B  
bz1+AJG  
void fun(char c) //pass by value kU {>hG4  
v, VCbmc  
void fun(char *str) //pass by pointer $xK2M  
'fGB#uBt  
void fun(char &str) //pass by reference $gv3Up"U  
7`c\~_Df_  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 aA|<W g  
.a0]1IkatV  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Duu)8ru  
&P@dx=6d  
eq!>~: #  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >$RQ  
Pd"=&Az|  
Char *func(void) m);0sb  
iW # |N^  
{ +' lj\_n  
rEF0A&5  
char str[]=”Hello Word”; L xg,BZV  
'=Z]mi/aw  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 -*<4 hFb  
T|%pvTIe  
return str; b5u8j  
ZgzjRa++  
} I+VL~'VlS  
/qd5{%:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 h| T_ k  
+'ZJ]  
>OLKaghV.5  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ,DZoE~  
Biva{'[m  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (T9Q6 \sa  
S /kM#  
{ $\w<.)"#  
<Pm!#)-g9  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); b:M1P&R  
/Z?$!u4I  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Bo#,)%80  
zJ=lNb?q  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 1z6$>{FUR  
wOLDHg_  
while (size-- >0) jGSY$nt9  
ieL7jN,'m  
pbTo++ = pbForm++; ]VCVV!G_=n  
T@4R|P&{)  
return pvTo; _&wrA3@/L  
Z"pCDW)  
} Q:5^K  
"K9/^S_  
bih%hqny  
九、内存的分配方式 +QZ}c@'r  
N*w6D:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nr{#Krkb  
@CTSvTt$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 u{'|/g&  
].Sz2vI  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Z0'&@P$  
a7fFp 9l!  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 @,:6wKMc  
\`:nmFO(9  
lM |}K-2  
十、内存分配的注意事项 @fc-[pv  
\x7^ly$_  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 h]>QGX[kC  
CQANex4&\  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL $SOFq+-T  
L7`=ec<  
不能修改指向常量的指针数据 zzH^xxg  
m}$7d5  
E^`-:L(_  
十一、内容复制与比较 w!eY)p<  
{M^BY,%*  
//数组…… [KMNMg  
*/6lyODf  
char a[]=”Hello Word!”; TFAd  
 3cA '9  
char b[10]; 4aGVIQ  
$VxKv7:  
strcpy(b,a); nf0]<x2  
\V_ Tc`  
if (strcmp(a,b)==0) hjgB[ &U>  
 W<@9ndvH  
{} Ht"?ajW{  
\:m1{+l  
//指针…… KPrH1 [VU  
&|K9qa~)Y  
char a[]=”Hello Word!”; `6:B0-r  
qI%X/'  
char *p; z}a9%Fb  
fjd)/Gg  
p=new char[strlen(a)+1]; =G9I7Y@  
rk-GQ#SKU  
strcpy(p,a); fpa ~~E-  
(uVL!%61k  
if (strcmp(p,a)==0) FTQNS8  
mz|p=[lR|  
{} !kS/Ei  
|pG%]?A  
.nzN5FB U  
十二、sizeof的问题 X5tx(}j  
srQGqE~  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 KK}ox%j  
kK|D&Xy`  
char a[]=”Hello World!” 3`TD>6rs  
 &<LBz|  
char *p=a; AnK~<9WQj  
9vauCIfVC  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 AGGT] 58|  
!+u K@z&G  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 agkGUK/  
d.0K~M   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 QnA~,z/ .w  
}n( ?|  
void fun(char a[1000]) .>a [  
{SkE`u4Sz  
{ f#kT?!sP  
o/6VOX  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ri%j*Kn  
Am!OLGG4  
} 4l`[,BJ  
=/!RQQ|8o  
aH?+^f"D  
十三、关于指针 >r3SF3XMq  
ph$ vP;}  
1、 指针创建时必须被初始化 )|=4H>?%  
Fs3 :NH  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL w>o/)TTJL  
E)`:sSd9  
3、 指针的长度都为4字节 +Qf<*  
,`bmue5  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 klR\7+lK  
5ZX  
char *p=new char[100]; +BVY9U?\"  
E/zclD5S  
strcpy(p,”Hello World”); A5T&i]  
'3 b'moy  
delete []p; //注意前面的[]号 X'88W-  
DNr*|A2<  
p=NULL; .JOZ2QWm<  
oOHY+'V  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7`f%?xVn0  
GC~nr-O  
如: >xXC=z+g]  
KM+[1Ze$  
char *p=new char[5]; Z (t7QFd  
|\W53,n9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 |R2p^!m  
,{;*b v  
delete []p; //注意前面的[]号 guG&3{&\s  
TuEM  
p=NULL; u M\5GK  
-xG6J.S  
Bi2 c5[3  
十四、关于malloc/free 和new /delete 2qot(Zs1i  
K3Bw3j 9  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 d'"|Qg_'  
 wX5q=I  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 d N$,AOT  
dVUe!S`  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 W4,'?o  
('{aOiSH  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 _, E/HAX  
PXyv);#Q`  
l 两者都必须要成对使用 Ze[,0Y!u&  
*4e?y  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 >C19Kie72  
]}kw'&  
*7E#=xb  
十五、C++的特性 8{i O#C  
K iEmvC  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 d@p#{ -  
Wb>;L@jB7  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1_b*j-j  
:}yT?LIyP  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 7{]dh+)  
d@ >i=l [  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 1Au+X3   
J?dLI_{ <  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ! Sw=ns7  
OIJT~Z}  
函数名相同; v$D U q+  
~8yh,U  
参数相同; tXqX[Td`0g  
2n$Wey[  
基类函数必须有Virtual关键字; peF)U !`D  
M\/hK2J# #  
不同的范围(派生类和基类)。 *`rfD*  
eXMIRus(  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 -r_,#LR!l  
y%X! l(gQ  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 gXlcB~!  
x9AFN  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #%2d;V  
cS'{h  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 zPx R=0|  
W7Y@]QMX  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ggL/7I(  
/y$Fw9R;  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 b*.aaOb  
6UqAs<c9  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 4g"%?xN  
x(cv}#}S8  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 !:m.-TE  
2Kf/Id1  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ^;'8yE/  
"p*'HQ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 tfN[-3)Z  
@ ?M\[qeF@  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Scx!h.\5  
'Y#'ozSQv  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; m$_b\^we  
e`S\-t?Z  
:-5[0Mx=  
十六、extern“C”有什么作用? N<8\.z5:<  
:09NZ !!  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 jLVG=rOn  
0F@~[W|2  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 a_V\[V{R=  
_FYA? d}  
Hf@4p'  
十七、构造函数与析构函数 .whi0~i  
uE41"?GS  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; In^mE(8YO  
Uffwzd!  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *d3-[HwZCL  
NJQ)Ttt  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Sz@z 0'  
"qNFDr(WM  
#include <iostream.h> Jz~:  
!9WGZfK+0Y  
class Base gK QJ^a\!  
;_vhKU)%J#  
{ 9e=}P L  
L?j0t*do  
public: Bd <0}  
P*A+k"DU1  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Yu\$Y0 {]  
N?ccG\t  
}; m~5 unB9  
Cd_@<  
class Derived : public Base Ai1"UYk\\Y  
J<;io!  
{ &J&'J~N  
>jsY'Bm  
public: U?sHh2*  
-n&&d8G^s  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } :31_WJ^  
()IZ7#kL?  
}; Ik$$Tn&;  
J`U]Ux/L  
void main(void) !:!(=(4$P  
pE&G]ZC  
{ 7h}gIm7e"  
>) u;X  
Base * pB = new Derived; // upcast D{6 y^@/  
`P;r[j"  
delete pB; }bv+^#  
PPB/-F]rr  
} (s,&,I=@  
ID2->J  
输出结果为: (vO3vCYeQ  
]]PNYa  
~Derived %-blx)Pc  
N:)x67,  
~Base EL$DvJ~  
Gu*y7I8  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2L~Vr4eHG  
{6v.(Zlh$  
~Base TQT3]h6  
e'.BTt58Y  
-/pz3n  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 pPBXUu'  
ZLT?G  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五