一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ~E`A,
\S2'3SDd/
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 'Ph;:EMj
;[zx'e?!
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Pr/&p0@aV
(}qLxZ/U
,!py
n<_
二、头文件的作用 K|1^?#n
V+K.'
J
^@
加强安全检测 )*JTxMQ
g%[Ruugu
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 dX3>j{_
6$5M^3$-
nW%c95E
三、* , &修饰符的位置 ) D`_V.,W
U)o8Tr
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 e)bqE^JP
e
O}mZN
4%{m7CK}
四、if语句 V)Xcn'h
Stw6%T-
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 [(K^x?\Y0'
eK@Y] !lz
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ixkg,
g/yXPzLU
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ?0<3"2Db~
[6tQv<}^
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 j)5Vv
K\
]_,~q@r$
+Snjb0
五、const和#define的比较 Vqr&)i"b$
uQNoIy J)
const有数据类型,#define没有数据类型 wDG4rN9x
f<'C<xnf
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 N!3f1d7RQ
$p@g#3X`
在类中定义常量有两种方式 M@3H]t?
XDGZqkt
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; aU! UY(
Sq'z<}o
2、 用枚举代替const常量。 1XKk~G"D
(qrT0D6
zkOgL9
(_8
六、C++函数中值的传递方式 |+bG~~~%j
H6eGLg={
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) FRW.
N@$%0!
void fun(char c) //pass by value BSY#xe V
xd 3
void fun(char *str) //pass by pointer IY&a!
ik*_,51Zj
void fun(char &str) //pass by reference `<n:D`{dZ
-G 'lyH
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =!X4j3Cv
As`^Ku&
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void G;;~xfE'
oX~CTunP
7w*&Yg]
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 kR]SxG9
>e ;f{
Char *func(void) Mm!saKT%
4o3GS8
{ bph*X{lFK
ULjzhy+(8
char str[]=”Hello Word”; Biwdb
I\~V0<"jI
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 gOM`I+CwT
Hi9z<l=$
return str; &?6w2[}
p/~kw:I
} "_j7kYAl
)[*O^bPowI
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =jt_1L4
1\0@?6`^
,m,vo_Ub
八、一个内存拷贝函数的实现体 H)Ge#=;ckQ
tqCg<NH.!m
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 5nAF =Bj
/p0LtUMu
{ ^E17_9?
CaBS0'
n
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); /g''-yT7#
[i7)E]*oTA
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 N-E`go
qhtAtP>i"
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; j:3Hm0W3
^ZUgDQduc
while (size-- >0) Cl!jK^AbG
ZiYzsn
pbTo++ = pbForm++; gq3OCA!cX
n9!3h ?,g
return pvTo; ]_8I_VcQ
PSS/JFZ^
} , vyx`wDd
%W;Gf9.w
4ZpF1Zc4B
九、内存的分配方式 5O
;^Mk|
C&N4<2b
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 q.Z#7~6`3
&W//
Ox
)f
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Z3>3&|&
~j#6 goKn
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 hpV
/F
]},Q`n>$
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 [Vp2!"
@k6}4O?{
{0WIDD
十、内存分配的注意事项 M`pTT5r
6v O)s!b
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 -G#@BtB2+
B\>}X_\4
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL QYw4kD}
4eL54).1O
不能修改指向常量的指针数据 ,h.Jfo54,
TxxB0
RdvTtXg
十一、内容复制与比较 G:C6`uiy`
3nC#$L-
//数组…… {^5<{j3e
G^@Jgx3n
char a[]=”Hello Word!”; ?WtG|w
-L3
|9k
char b[10]; wp*&&0O!
+\[![r^P
strcpy(b,a); 2n;;Tso"
3/IWO4?_
if (strcmp(a,b)==0) 5QFXj)hR+4
AH87UkNL
{} v\9,j
+'Y(V&
//指针…… -1r &s
(6#yw`\
char a[]=”Hello Word!”; | ]!Ky[P
NRuG?^/}d
char *p; . (*kgv@3x
ZR-s{2sl
p=new char[strlen(a)+1]; iraRB~
eo*u(@
strcpy(p,a); &;h~JS=
b~Pxgfu"
if (strcmp(p,a)==0) azDC'.3{p
qzlMn)e
{} Wt)SdF=U/
['OCw {<
jPYe_y
十二、sizeof的问题 IL>/PuZku
7=p-A_X
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Ad`[Rt']kI
78a-3){
char a[]=”Hello World!” [N95.aD
? __aVQ7
char *p=a; s{z~Axup-
(XG[_
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 EB29vHAt~
Ub'%pU
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 `J=1&ae