社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2997阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 hNN>Pd~;  
n i#jAwkN5  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 6"Uu;Q  
\^!;r9z=A  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 J9Ao*IW~  
1BSd9Ydj  
B9maz"lJ  
二、头文件的作用 XO+BZB`F  
M/N8bIC! Q  
加强安全检测 vO}r(kNJ  
PG&t~4QM`  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 _~<sb,W  
JrzPDb`m  
$.PRav  
三、* , &修饰符的位置 RM;a]g*  
g#5R|| r  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }"D;?$R!  
?I}RX~Tgg  
fVbjU1N  
四、if语句 5\Q Tm;  
p*;!5;OUR  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 'nCVjO7o  
AV5={KK  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 [wGj?M}  
%K6veB{M  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c1#0o) q*7  
Xw?DN*`L  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Q5,zs_j  
3\7MeG`tl  
'+88UFSq5  
五、const和#define的比较 $ev+0m_  
{L-^J`> G  
const有数据类型,#define没有数据类型 C[J9 =!t  
y )QLR<wf  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `YNzcn0x  
Sdu\4;(  
在类中定义常量有两种方式 #])"1fk  
z`{sD]  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; `3;EJDEdbi  
_Mw3>GNl  
2、 用枚举代替const常量。 D2$ 9$xeR  
UB$}`39@  
j-<-!jTd  
六、C++函数中值的传递方式 O_FB^BB  
Nk'<*;e  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 4MgN  
5vx 4F f  
void fun(char c) //pass by value msl.{  
W A/dt2D|  
void fun(char *str) //pass by pointer A@A8xn%  
hA7=:LG  
void fun(char &str) //pass by reference ;ku>_sG-  
\+ se%O  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Z& _kq|  
x[0T$  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void nWd!ovd  
wvv+~K9jq  
Z"`w>c.  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 )lG}B U.  
UG2+Y']  
Char *func(void) Z/Rp?Jz\j/  
|E8sw a  
{ 2j s/>L0  
Ac:`xk<  
char str[]=”Hello Word”; UqK.b}s  
]s\r3I]  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 *:%&z?<Fw  
!0;AFv`\  
return str; Y{} ub]i  
fn}E1w  
} ~+Wx\:TT  
PCT&d)}  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Mu3G/|t(  
, $7-SN  
'O<b'}-A  
八、一个内存拷贝函数的实现体 q[s,q3n~  
\{h_i FU!  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) { DYY9MG8  
S?688  
{ 5CI {&E  
h FU8iB`Q  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); VVJ0?G (?  
j7}mh  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ,=)DykP  
zluq2r  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; \BHZRytQF  
,r B(WKU  
while (size-- >0)  /YJo"\7  
01.q9AGy  
pbTo++ = pbForm++; /~,*DH$)  
Ao K9=F}  
return pvTo; $kUB%\`  
P(aBJ*((~  
} UC`h o%OBF  
KL$.E!d  
>|3Y+X  
九、内存的分配方式 EyK!'9~a  
M5I`i{Gw  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 '\bokwsP  
mERkC,$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Cy-p1s  
ZF>:m>  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 a6 Vfd&  
 a*p|Ij  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 13?:a[~=Y  
*7AB0y0k  
Ii0\Skb  
十、内存分配的注意事项 [UwQi!^-O  
u62H+'k}F  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 -Q? i16pM  
[n"eD4)K|  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL \(Ma>E4PNU  
@X/ 1`Mp  
不能修改指向常量的指针数据 }3lG'Y#Kpy  
Uh/=HNR  
1>*oN  
十一、内容复制与比较 bF _]j/  
^Gk)aX  
//数组…… &eMd^l}:#  
tl dK@!E3  
char a[]=”Hello Word!”; ,!Wo6{'  
%{ BV+&  
char b[10]; ? dJd7+A  
=%` s-[5b  
strcpy(b,a); H9WYt#  
P0 0G*iY~\  
if (strcmp(a,b)==0) :Wbp|:N0  
,7V?K j  
{} Do4hg $:40  
gP>pb W_  
//指针…… C@a I*+@-"  
vHvz-3  
char a[]=”Hello Word!”; DN%}OcpZ  
L } R"1O  
char *p; GvtK=A$b  
$}vk+.!*1  
p=new char[strlen(a)+1]; tav@a)  
cW^LmA  
strcpy(p,a); ^_#wo"  
q 4Pv\YO  
if (strcmp(p,a)==0) / =9Y(v  
X3sAy(q  
{} >_j(uw?u  
[W )%0lx  
3$"V,_TBZ  
十二、sizeof的问题 G$,s.MSf  
}[leUYi`  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 {XU!p: x  
//NV_^$y  
char a[]=”Hello World!” k (AE%eA  
"E+;O,N-  
char *p=a; w6Gez~ 8  
-W!M:8  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 KTYjC\\G  
L9)gN.#  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 y],op G6  
z#gebr~_\  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {N]WVp*R  
:?~)P!/xl5  
void fun(char a[1000]) &en2t=a  
eFsl  
{ gq?O}gVD  
)VQ[}iT  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 g7323m1=  
0j8fU7~6S  
} KKpM=MZ  
qG,h 1  
TDw~sxtv&  
十三、关于指针 E^J &?-  
4Pr^>m  
1、 指针创建时必须被初始化 #_^ p~:  
}Bv1fbD4U  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL xD*Zcw(vj~  
6n/=n%US  
3、 指针的长度都为4字节 L{~ ]lUo  
$-/-%=  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 c) Eu(j\#  
8(j]=n6 r  
char *p=new char[100]; XOX$uLm  
4x ?NCD=k  
strcpy(p,”Hello World”);  0Y!"3bw|  
(}wPu&Is,C  
delete []p; //注意前面的[]号 <e#v9=}DI  
Q@}SR%p  
p=NULL; z:S:[X 0  
uPl7u 1c  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 m> +  
r1F5'?NZ(0  
如: G\tN(%.f  
Pz*BuL <  
char *p=new char[5]; @5&57R3>  
gGE{r}$  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 n3?P8m$  
psvc,V_*  
delete []p; //注意前面的[]号 i-w<5pGnf  
mvH}G8  
p=NULL; y~*B%KnEQy  
tX% C5k  
Z:^<NdKe  
十四、关于malloc/free 和new /delete _3W .:  
EwcFxLa!F  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 8p829  
NI"Zocp  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 +s_a{iMVP  
Zbl*U(KU?  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o_\vudXK  
=oXlJ[)h  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :$VGqvO12W  
)J]NBE:8  
l 两者都必须要成对使用 `hY%HzV=  
~*1Z1aZ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 X*#\JF4$i  
Vel(+HS  
g_ep 5#\D  
十五、C++的特性 {{gd}g  
K8KN<Q s]  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3<.DiY  
|Zn;O6c#L5  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ZuWh gnp  
 e+#Oj  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; }JOz,SQHP  
>=rniHs=?7  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 iuqJPW^}  
^xk4HF   
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ;s~xS*(C  
D]d! lMK/  
函数名相同; B^M L}$  
pHk$_t  
参数相同; wqm{f~nj=  
Z  OAg7  
基类函数必须有Virtual关键字; fWJOP sp*/  
& :W6O)uY  
不同的范围(派生类和基类)。  W;yg{y   
~eTp( XG  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 x!85P\sm  
*kf%?T.  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZH=Bm^  
zI"&g]TV5  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 I_Z?'M  
g<F+Ldgj  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 I|bX;l  
Gn6\n'r0  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 41B.ZE+*qd  
VwBw!,%Ab  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7^)yo#i4  
[$$R>ELYQ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;E{@)X..|  
qc'KQ5w7!  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 U4a8z<l$  
FME,W&_d  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); MC-Z6l2  
~y Dl & S  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |VE.khq#  
= ?/6hB=7<  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 .2P3 !KCL  
7"eIZ  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; U1yspHiZ  
-hF!_);{  
oQ Vm)Bn'R  
十六、extern“C”有什么作用? y q2AZ@}"  
we}5'bS>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Z[RifqaBby  
pi;fu  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 4ke.p<dG  
t ~]' {[F  
$Y$s*h_-/<  
十七、构造函数与析构函数 nJgN2Z  
!oRN,m[7)p  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Pr1OQbg]8  
{R7RBX  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 M_?B*QZJI  
blG?("0!  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 I8W9Kzf  
:[PA.Upi  
#include <iostream.h> hOqNZ66{  
-e51 /lhpd  
class Base Q[!?SSX%  
otdv;xI9  
{ ykx13|iR  
gpbdK?  
public: MD 0d  
FAGi`X<L  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } &"1_n]JO  
O#^qd0e'P!  
}; sV%=z}n=  
5M>SrZH  
class Derived : public Base oY\;KPz  
't \sXN+1  
{ pP\^bjI   
:-2sKD y  
public: a[=B?Bd  
C3<_0eI  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } w(M i?  
6!U~dt#a  
}; VzM (u _)  
L'a s^Od  
void main(void) *rm[\  
|jWA >S  
{ /HSg)  
DfOig LG*  
Base * pB = new Derived; // upcast xy)W_~Mk  
:W'.SRD  
delete pB; '7]9q#{su  
#LYx;[D6  
} 3=Xvl 58k  
nwDW<J{f|U  
输出结果为: ^sJp!hi4=)  
U|+`Eth8(  
~Derived od vUU#l  
li`  
~Base Ac>G F  
+b dnTV6  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 #KLW&A  
>u `Ci>tY  
~Base Nc(A5*  
{X\FS   
|z)7XK  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 O4W 2X@  
'Te'wh=Y  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五