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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Mw"xm9(Q  
gppBFS  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 R^J.?>0  
n7IL7?!o  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `z|= ~  
pk-yj~F}  
NP K#].F  
二、头文件的作用 ;wij}y-6  
2;r]gT~  
加强安全检测 Sl3KpZ  
lx\qp`w  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 r]A" Og_U  
cGgM8  
}>MP{67Dm  
三、* , &修饰符的位置 )uQ-YC('0  
(^sh  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 L`9TB"0R+  
UL86-R!  
B4]AFRI  
四、if语句 , CJAzGBS  
4. 1rJa  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 [YC=d1F5  
9$7&URwSDI  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Ts|--,  
+kjzn]} f  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ]g{hhP3>  
}JRP,YNh  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ecr886  
Ua):y) A  
_& 8O~8tW  
五、const和#define的比较 &qJPwO  
;~ W8v.EW  
const有数据类型,#define没有数据类型 Zimh _  
SArfczoB  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 G 1]"s@8(  
8YNu<   
在类中定义常量有两种方式 TT'Ofvdc  
kf<c, 3A  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; CY34X2F  
^vJ"-{  
2、 用枚举代替const常量。 7OB%A&  
v#  
v`y6y8:>  
六、C++函数中值的传递方式 ,Pn-ZF  
(2UW_l  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) z0#-)AeS  
HbcOTd)=5  
void fun(char c) //pass by value fJaubDxa  
J.#(gFBBl\  
void fun(char *str) //pass by pointer ]b3/Es+  
,eR8 ~(`=  
void fun(char &str) //pass by reference 6SE6AL<b  
$:Rn;  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 FY$fV"s  
gX[|;IZ0o  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4|`Yz%'  
)h#]iGVN}  
h@=7R  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 wZ#Rlv,3Wa  
~A6"sb=  
Char *func(void) {J (R  
KkEv#2n  
{ A]7<'el=  
WzjL-a(  
char str[]=”Hello Word”; yQ9ZhdQS  
Mtm/}I  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pe9@N9_5  
d')-7C  
return str; gw"~RV0  
][,4,?T7  
} BT]ua]T+  
$[g_=Z  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 !=3Rg-'d1  
Guh%eR'Wt  
rz6uDJ"  
八、一个内存拷贝函数的实现体 :p' VbQZ{  
qz9tr  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ~3gru>qI&  
Y$g}XN*)E  
{ `-_N@E1'>  
!YiuwFt  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 98fu>>*G{  
l[ne/O JJ  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Ir5WN_EaS  
%JtbRs(~q  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; mLwoi!]m  
Z?oG*G:  
while (size-- >0) TI=h_%mO  
QYQtMb,  
pbTo++ = pbForm++; #O~XVuvF0  
SVagT'BB  
return pvTo; H6gU?9%  
' _dzcN,z  
} ~]BMrgn  
ZsZcQj6G,  
BYi)j6"  
九、内存的分配方式 UNDi_6Dy   
XF}rd.K:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 #]9hTa IR  
9AHSs,.t  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 - hzjV|  
f6!D L<  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 6 {}JbRNf  
MxOD8TDF4  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,`32!i  
'xnnLCm.  
X<]qU3k5  
十、内存分配的注意事项 XX6 T$pA6  
:~zv t  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 3xNMPm  
Q$ri=uB;+  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL >`'O7.R  
e}0:"R%E  
不能修改指向常量的指针数据 >xu [q\:"  
a{SBCy  
B&Y_2)v  
十一、内容复制与比较 2 -Xdoxw  
wvMW|  
//数组…… ow6*Xr8eQ  
]JE TeZ^/  
char a[]=”Hello Word!”; Z{R[Wx  
kS :\Oz\  
char b[10]; JN'cXZJPn  
G^wtE90  
strcpy(b,a); @ {#mpDX  
cCY/gEv  
if (strcmp(a,b)==0) "w_N' -}#  
-"Q-H/qh  
{} 9 [jTs3l:  
5,pSg  
//指针…… 'Z&;uv,l  
e-5?p~>  
char a[]=”Hello Word!”; _q?<at}y  
3=  -pG  
char *p; C+{l7QT$t  
'9?;"=6(  
p=new char[strlen(a)+1]; EE=3  
s%pfkoOY%  
strcpy(p,a); ] asBd"  
dQb.BOI)h  
if (strcmp(p,a)==0) N ]N4^A'  
Nt:9MG>1  
{} LfLFu9#:w  
;heHefbvvd  
x;\wY'  
十二、sizeof的问题 28andfl  
gNpJ24QK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 fNu'((J-  
rw7_5l  
char a[]=”Hello World!” AeuX Qt  
(08I  
char *p=a; ,#]t$mzbQ(  
x3p ND  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 aqU' T  
i/So6jW  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ]@^coj[  
Xz 4 x  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 lb*8G  
ww k PF  
void fun(char a[1000]) KvPX=/&Zu  
Zm ogM7B  
{ BV`-=wRC  
a4i:|   
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 5S{7En~zUE  
X"fh@.  
} CjIu[S1%  
]rN5Ao}2  
. lgPFr6X  
十三、关于指针 *i{Y9f8  
f.B>&%JRZ  
1、 指针创建时必须被初始化 6 sxffJt  
A"5z6A4WB  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL $,>@o=)_  
b6(p  
3、 指针的长度都为4字节 3q:n'PC)C  
3]&o*Ib1`_  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 evA/+F ,&  
X|D!VX>#!  
char *p=new char[100]; l`-bFmpA  
R%D'`*+  
strcpy(p,”Hello World”); U$dh1;  
h].~#*  
delete []p; //注意前面的[]号 VdSv  
 y! .J  
p=NULL; OS|>t./U  
^D`v3d  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 W1B)]IHc  
KOz(TZ?u  
如: 8X|r4otn4  
vIl+#9L0  
char *p=new char[5]; so$(_W3E,  
1?*  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 0 [?ny`Y  
;Vik5)D2D  
delete []p; //注意前面的[]号 *=V7@o  
*'Y@3vKE  
p=NULL; |t iUej  
&N~ZI*^  
,j:|w+l  
十四、关于malloc/free 和new /delete oh"O07  
OA/WtQ5  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |tR OL 9b  
v:Tzv^  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 U7uKRv9  
=0;}K@(J  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4'4\ ,o  
iy.2A!f^.  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ,lA.C%4au~  
$N :Vo(*  
l 两者都必须要成对使用 N,2s?Y_!  
pD]0`L-HJU  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 0;4t&v7  
Y HSYu  
"8^5>EJWv  
十五、C++的特性 Y)N-V ]5L  
o&AM2U/?  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ac kqH+'  
dVB~Smsr  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; "s!7dKXI"  
kr$ b^"Ku  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; jdE5~a+  
D`J6h,=2l/  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 J_Ltuso  
#ET/ =  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 LK6; ? m  
A;\ 7|'4  
函数名相同; Q#h 9n]5  
%AOja+  
参数相同; I$E.s*B9  
322jR4QGr  
基类函数必须有Virtual关键字; ]EwVpvTw  
|-V&O=!^+  
不同的范围(派生类和基类)。 J psPNa  
O+ }qQNe<  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 `wF8k{Pb  
Mu'8;9_6  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 pdJ/&ufh  
VJ ^dY;  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 $zB[B;-!$  
MlLb|!,)T  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 |FD}e)  
5_XV%-wM  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 xss`Y,5?  
!mWiYpbU+  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 x.8TRMk^  
CPg+f1K  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: btdb%Q*  
K\XH4kic  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 s w39\urf  
>``MR%E:<  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ~QvqG{bFB  
"\0v,!@  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 6JKqn~0Kk  
PJcwH6m  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 G$ _yy:  
s'kDk2r  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; %Y!Yvw^&P(  
/dv<qp  
el:9wq  
十六、extern“C”有什么作用? 5@^ dgq  
bdGIF'p%  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 [D*UT#FM  
@as"JAN  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 @+atBmt  
J|&JD?  
rvr-XGK36\  
十七、构造函数与析构函数 pABs!A`N  
wdUBg*X8  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ,t\* ZTt$  
S"Zp D.XX  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ]p_@@QTC  
5jUYN-$GO  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 C@jJ.^ <<  
$.9{if#o&  
#include <iostream.h> XJLQ {  
gY@N~'f;"  
class Base J>u 7,  
{uGP&cS~(  
{ 6oF7:lt  
s}N#n(  
public: * S=\l@EW  
Ur*6Gi6  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =0;^(/1Mc  
F<!)4>2@  
}; /4xki_}  
X/N0LU(q  
class Derived : public Base Zh_|m#)  
)Tk1 QHU  
{ 6;|n]m\Vd  
]O]GeAGC2  
public: ;vt8R=T  
C+|b1/N-  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T0&f8  
@xB*KyUW  
}; sJ]taY ou  
;A#`]-i C  
void main(void) JA)] _H P  
Ot]Ru,y->+  
{ `[C!L *#,  
dDF .qXq.  
Base * pB = new Derived; // upcast Y5F]:gs@  
( H6c{'&  
delete pB; vap,y $C  
`X3^fg  
} I_A@BnM{I  
.l@xsJn  
输出结果为: _Gu- uuy  
n5{Xj:}  
~Derived Uh][@35 p  
n_'s=]~  
~Base ;pnD0bH  
ij?  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 IEU^#=n  
PG,_^QGCX  
~Base A]XZnQ  
W^G>cC8.L  
s+Q~~]HJM  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 >Jp:O 7  
r3>i+i42  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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