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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 eQ)*jeD  
MHt ~ZVH  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ws0)B8y,|  
,.2qh|Ol  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 DeW{#c6  
 U&  
._j?1Fw`  
二、头文件的作用 |P& \C8h  
G#`  
加强安全检测 fW=<bf  
>)NS U  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 'L7u`  
@N<h`vDa  
dQrz+_   
三、* , &修饰符的位置 . 4RU'9M  
LU8[$.P  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 tMP"9JE,  
Oh10X.)i  
-&1P2m/46  
四、if语句 ws QuJrG  
x|d?'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 (U$;0`  
/%7&De6Xg  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7D>_<)%d=  
9 5j`^M)Q  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Tr}XG  
ep},~tPZn  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 V8WSJ=-&  
Z*b l J5YC  
wE<r'  
五、const和#define的比较 [+W<;iep  
X-" +nThMn  
const有数据类型,#define没有数据类型 #/H2p`5  
~;]zEq-hG  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 TUwX4X6m  
*fj]L?,  
在类中定义常量有两种方式 60ciI,_`  
A\9LJ#E  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; {0a\<l  
Vh=U/{Rp1  
2、 用枚举代替const常量。 Ylu\]pr9|C  
8BZ&-j{  
xj8z*fC;  
六、C++函数中值的传递方式 qgfP6W$  
` s+kYWg'Z  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) \5j}6Wj  
WPpO(@sn  
void fun(char c) //pass by value f<rn't{  
Q1yXdw  
void fun(char *str) //pass by pointer | X#!5u  
8b-mW>xsA  
void fun(char &str) //pass by reference }:$ot18  
$'eY-U8q  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 -w"lW7  
FVL{KNW~i  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void !'[?cEog  
x3U>5F@  
.I#_~C'\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 iWA?FBv  
B1U!*yzG6  
Char *func(void) GNrRc3dr$  
tEo-Mj5:  
{ n`w]?bL  
Pe\Obd8d  
char str[]=”Hello Word”; \k"CtzoX  
A*/8j\{n  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~UeTV?)  
XHJ` C\xR  
return str; h*1T3U$  
R)SY#*Y  
} <z#Fj`2{  
FZ]+(Q"]:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 YXqYIG.G  
/!;v$es S  
dcq18~  
八、一个内存拷贝函数的实现体 :06.b:_  
gE^pOn  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3 4%B0  
j6k"%QHf  
{ uH'?Ikx"  
7hPwa3D^  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); / bH2Z  
aMHC+R1X  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %-K5sIz  
+zLw%WD[l  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; lEHXh2  
T"X]@9g^-  
while (size-- >0) KDP47A  
Q}<QE:-&E  
pbTo++ = pbForm++; yVGf[ ~X  
<Ist^ h+o  
return pvTo; a 8Xwz@ M  
]&D= *:c  
} -Edy ~;_  
|nLq 4.  
p"jze3mF  
九、内存的分配方式 r7?nHF  
o37oRv]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 |7A}LA  
{=Jo!t;f  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 T!41[vm(  
Ck %if  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 B B69U  
-}!mi V  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ]yqE6Lf9  
EH M59s|B  
}#4Ek8nFR  
十、内存分配的注意事项 &?1^/]'"r  
<~w3[i=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ln8NcAEx  
P*|=Z>%[0  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 5=#d#dDc  
emrA!<w!W  
不能修改指向常量的指针数据 OA\] |2 :  
VMJaL}J]  
~Sm6{L  
十一、内容复制与比较 ]' Ho)Q  
_$D!"z7i  
//数组…… OyK#Rm2A=  
eu_ZsseZ  
char a[]=”Hello Word!”; -+Yark  
M1#CB  
char b[10]; cVxO\M  
<`; {gX1  
strcpy(b,a); HB}rpiB  
nIfAG^?|*  
if (strcmp(a,b)==0) HOPy&Fp  
r[;d.3jtP  
{} X;)/<:mX  
ceCO*m~  
//指针…… qS!N\p~>  
zG9D Ph  
char a[]=”Hello Word!”; =VZ_';b h  
:@-yK8q's  
char *p; :p]e4|R  
uG6.(A1LM  
p=new char[strlen(a)+1]; ~re}6-?  
|_8l9rB5ip  
strcpy(p,a); GQA\JYw|oY  
rrj.]^E_~  
if (strcmp(p,a)==0) ##xvuLy-6  
3Os0<1@H  
{} em0Y'J  
kAPSVTH$v  
2;:p H3  
十二、sizeof的问题 m&xVlS  
u|AMqS  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Zxqlhq/)  
HKT, 5  
char a[]=”Hello World!” ,i<cst)$u  
~ @xPoD&  
char *p=a; .7b%7dQ<\  
`Z5dRLrd  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 =*lBJ-L  
CyYr5 Dz  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 S1y6G/e9  
Ny/eYF#  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 v3M$UiN,:  
rQ]JM  
void fun(char a[1000]) F4z#u2~TC  
QQV8Vlv"  
{ =MJB:  
~XuV:K3  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 e_KfnPY   
M_ %-A  
} ug ;Xoh5w  
0^u Ut-  
ysIhUpd  
十三、关于指针 aHpZhR| f$  
m26YAcip}  
1、 指针创建时必须被初始化 +>!nqp  
\$Wpt#V  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL u?dPCgs;h  
0\ (:y^X  
3、 指针的长度都为4字节 E JuTv%Y8  
/PTRe5-7  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 W9tZX5V1  
Mkk.8AjC|  
char *p=new char[100]; L_vl%ii-  
m=^]93+  
strcpy(p,”Hello World”); rg>2tgA  
kln)7SzPuk  
delete []p; //注意前面的[]号 vVa|E# [  
5~IdWwG*w  
p=NULL; /(5"c>  
sr&W+4T  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 @$%GszyQ'  
y<Xu65  
如: ;xzaW4(3  
[ fzYC'A=  
char *p=new char[5]; -mRgB"8  
oU\7%gQ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ;zD4 #7=  
}a~hd*-#  
delete []p; //注意前面的[]号 Q#H"Se  
 w0=  
p=NULL; \#dacQ2E@  
jLVD37 P^  
] T]{VB  
十四、关于malloc/free 和new /delete ^&1O:G*"  
B^P&+,\[}  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &*+$38XE^  
f ?k0(rl  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 h L [eA  
W>d)(  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %ZWt 45A  
C2v_] ,]  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 !.mR]El{K  
4l %W]'  
l 两者都必须要成对使用 V27RK-.N!  
|>]@w\]  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 +c<iVc|  
r\ft{Z<P  
yFDeY PZP  
十五、C++的特性 =ejU(1 g  
Ri"hU/H{  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 lN g){3  
LiT%d  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; A2M( ad  
d8jH?P-"  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; -9= DDoO  
ySO\9#Ho  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 9c)#j&2?H  
;n(f?RO3X  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 (wZ!OLY%}  
qovsM M  
函数名相同; <YFDS;b|  
U0j>u*yE  
参数相同; qD>^aEd@4  
_`\!+qGq  
基类函数必须有Virtual关键字; YWH>tt 9  
oxc;DfJ_  
不同的范围(派生类和基类)。 PJN9[Y{^3  
;HXk'xN  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 0!dNW,NfJ  
P1LOj  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 {j>a_]dTVX  
f- 9t  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 2n@`O g_0  
m- <y|3  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 a&b/C*R_  
K}@rte  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 r]p3DQ  
!9/`PcNIpy  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Q NMZR  
+8//mrL_/  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %`5 (SC].  
raPOF6-_rH  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 tp cB}HUv  
)x/#sW%)  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Zc~7R`v7}  
OU,FU@6,7w  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 }bS1M  
d0I s|Gs  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 }UW*[dCf>C  
/)_4QSz7  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 08nh y[  
,R`CAf%*  
c 1F^Gj!8  
十六、extern“C”有什么作用? K& ^qn&  
'M"z3j]m-,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 St%x\[D  
@r*GGI!  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ^ul1{  
0@ "'SKq  
)Ac,F6w  
十七、构造函数与析构函数 +S(# 7  
Zwc&4:5%  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ?;W"=I*3  
~3:hed7:  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 YTefEG]|q  
NzQvciJ@"  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 }?Y -I> w  
EZB0qZIp  
#include <iostream.h> ~&)\8@2  
'69)m~B0a  
class Base W$hCI)m(  
}NC$Ce  
{ ESV./~K  
n?r8ZDJ'  
public: pwfQqPC#_  
@9 S ::  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } /8qR7Z^HZ  
Wu$ryX  
}; a[~[l k=7  
GCN-T1HvA2  
class Derived : public Base L.@$rFhA  
| 9S8sfw  
{ f<bB= 9J  
cwzkA,e@  
public: fKY-@B[|  
7Fo^ :"  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ?{TWsuP7  
\2y/:  
}; PM84Z@Y  
Jl\xE`-7  
void main(void) nzaDO-2!  
#VX]trh,  
{ O6y:e #0z  
j67a?0<C2U  
Base * pB = new Derived; // upcast 9y6u&!PZ\  
|=IJ^y(x|  
delete pB;  <Y"RsW9  
F(`|-E"E;  
} np^&cY]  
b_ ZvI\H  
输出结果为: )'n@A%B  
rogy`mh\r2  
~Derived 5"nq h}5  
vOlfyH>  
~Base W'vekuM  
$||WI}k3V  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 A` _dj}UF  
6t;;Fz  
~Base q("XS  
y60aJ)rAX  
j%'2^C8  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 J(#6Cld`c  
G;cC!x<  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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