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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 uZi.HG{<)  
"p3_y`h6+  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 O,.!2wVrN  
JO'>oFv_W  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 c )7j QA  
:h1pBEiH  
zW8*EE+,  
二、头文件的作用 d` Sr4c  
+B|7p9qy  
加强安全检测 28OWNS M=  
-TV?E%r  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 cUO<.  
Ap$y%6  
BtY%r7^o  
三、* , &修饰符的位置 UgN28YrW  
-!({B H-M_  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 pDh se2  
#pHs@uvO  
_U{&@}3  
四、if语句 &J!aw  
,Os? f:Y6  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 7zTqNnPnf  
p*l$Wj  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !JBae2Z  
{5|("0[F  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Ac|5. ?|N  
gip/(/NX  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 |~<N -~.C  
T%R:NQf  
yE} dj)wd  
五、const和#define的比较 `O6:t\d@  
k6Cn"2q <  
const有数据类型,#define没有数据类型 H7[6yh  
/b;K  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 j!z-)p8hy  
ai*b:Q  
在类中定义常量有两种方式 Z"s|]K "  
nmjm<Bu  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 8I,QD` xu  
(3dPLp:K  
2、 用枚举代替const常量。 dr q hQ  
 d^|0R  
\ /|)HElKR  
六、C++函数中值的传递方式 Yct5V,X^  
0qFH s  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) gf)t)-E  
j 6ut}Uq  
void fun(char c) //pass by value jKIc09H|  
4Tct  
void fun(char *str) //pass by pointer l?*r5[O>n  
ZlKw_Sq:  
void fun(char &str) //pass by reference W9zE{)Sc~  
W@\ (nfD2  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 MK}-<&v  
NV r0M?`4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void H0"=Vs,n  
"gW7<ilw  
Qju`e Eo  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 V^il$'  
b.2J]6G  
Char *func(void) 3_5XHOdE  
<f~Fl^^8  
{ Bf4%G,o5  
/Y^8SO4  
char str[]=”Hello Word”; }vt%R.u  
/\Q*MLwD  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 lnbmoHv  
'YSuQP>  
return str; 8X?>=tl  
%G3sjnI;l  
} xeTgV&$@  
kD.pzx EM  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 v$w++3H  
#Tp]^ n  
Cpx+qQt0  
八、一个内存拷贝函数的实现体 m|svQ-/j  
H' J|U|  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) %1:chvS  
R UTnc  
{ qI3NkVA'C  
G6`J1Uk  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); @\Js8[wS9@  
+K6szGP  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 g\M5:Qm  
`^U&#K  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 84&XW  
~y0R'oi  
while (size-- >0) uL?vG6% ^1  
t0m*PJcF  
pbTo++ = pbForm++; W$?e<@  
'qv;sB.  
return pvTo; k<4P6?  
19d6]pJ5  
} `Xo 4q3  
XY+y}D %  
X,v4d~>]  
九、内存的分配方式 RB3 zHk%  
yi!`V.  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 keqcV23k  
>[*4Tjg  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )%JD8;[Jq  
fUcLfnr  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 F;D1F+S  
( v#pj8aE  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 N?23 m`3  
AZZRa69=  
fnH3 CE  
十、内存分配的注意事项 %AR^+*Nu  
x,Y 5U+]E  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 :%tuNJjj  
V,LVB_6  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL v:d9o.h  
QB1M3b  
不能修改指向常量的指针数据  H+cNX\,  
8sw,k   
 wRVD_?  
十一、内容复制与比较 i7eI=f-Q  
&:!ij  
//数组…… ?q%b*Ek  
FDLd&4Ex  
char a[]=”Hello Word!”; V-vlTgemwc  
W(@>?$&  
char b[10]; k:P$LzIB  
%2yAvGa1  
strcpy(b,a); SFO&=P:U  
D<nxr~pQ  
if (strcmp(a,b)==0) w:Q|?30  
2a[9h #  
{} AMk~dzNt  
KU2$5[~j  
//指针…… fI11dE9&?[  
1VfSSO  
char a[]=”Hello Word!”; #pu}y,QN$  
g@E&uyM  
char *p; K}2Npo FS  
dt ~iw  
p=new char[strlen(a)+1]; ]P*!'iYN(  
aIu2>  
strcpy(p,a); my,x9UPs  
?'2 v.5TQt  
if (strcmp(p,a)==0) %CT!$Y'n  
ahp1!=Z-=  
{} u33zceE8  
},6*Y*?{  
l10-XU02  
十二、sizeof的问题 *g$agyOfh  
X')S;KW  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 $,P\)</ VR  
!`C%Fkq  
char a[]=”Hello World!” e\~l!f'z  
{8ECNQ[]  
char *p=a; cQ,9Rnfl,  
;o >WXw  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Ej|A ; &E  
m0Z7N5v)  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 "%kG RHq  
c * 1S}us  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0UD"^zgY  
1"$R 3@s;  
void fun(char a[1000]) )KE_t^$  
M c@GH  
{ Ma_=-cD  
bs:QG1*.  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ]Wy.R6  
_ _ =s'  
} hfh.eL  
x3;jWg~'  
xPvRQ  
十三、关于指针 x@ 6\Ob  
acP ;(t  
1、 指针创建时必须被初始化 DvJB59:_}  
!VNbj\Bp  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL O*4gV}:G  
H%~Q?4  
3、 指针的长度都为4字节 6JWGu/A  
8GW ut=D  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 SW=aHM  
1t%<5O;R  
char *p=new char[100]; 6puVw-X  
z'e1"Y.  
strcpy(p,”Hello World”); y&3TQ]f\  
%/md"S  
delete []p; //注意前面的[]号 kdd7X bw-  
kDg{ >mf  
p=NULL; (NM6micc  
{DS\!0T-X  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 dh?S[|='  
xBt<Yt"  
如: `rq<jtf+  
,0.|P`|w  
char *p=new char[5]; (L:`o jiU  
' XEK&Yi1  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 #!Ze\fOC  
taixBNv  
delete []p; //注意前面的[]号 Z]p8IH%~92  
v0u\xX[H;  
p=NULL; !`Xt8q\r  
h^v9|~ZJ'7  
hOl=W |)v  
十四、关于malloc/free 和new /delete !4L#$VG  
?.~]mvOR  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 V-:`+&S{^  
9kUV1?  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 6s&qZ+v-  
{ $X X  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Jtpa@!M  
&EGY+p|2Y  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 n)Hk8)^8  
@n>{&^-c  
l 两者都必须要成对使用 GA7u5D"0  
.oEFX8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 !HvGlj@(|  
=s6E/K  
`M,Nd'5&|  
十五、C++的特性 xV?*!m$V%R  
$xQ"PJ2  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 yX3PUO9  
phe"JNML  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; "zXGp7Q'#  
n~9 i^  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; _>;&-e  
z?I+u* rF6  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Mo~ki"9.  
sb`&bA;i  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 P~o@9RV-  
(}sDm ~;s  
函数名相同; jjYM3LQcdP  
_qEWu Do  
参数相同; { _-wG3f|  
~.iA`${y%  
基类函数必须有Virtual关键字; xp~YIeSg  
8IpxOA#jQ  
不同的范围(派生类和基类)。 HKM~BL "X  
M9h<}mh\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 HUK" OH  
(K<Z=a  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 {WIY8B'c  
<( cM*kV  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 3.B4(9:>,  
C0P*D,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 aX:#'eDB  
5DmCxg  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ;gdi=>S_  
S!u6dz^[$X  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。  dD:  
ip<15;Z  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _r~!O$2  
IU7$%6<Y  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 e21E_exM0  
U8EJC .e&O  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Lf[G>0t&n  
!-F^VGD(8  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7 kEx48  
/A0 [_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 h=!M6yap<  
: x>I- 3G  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; LG"c8Vv&)~  
sg+ZQDF{x  
\nrgAC-b  
十六、extern“C”有什么作用? =DGn,i9  
44Q6vb?  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 bcUC4g\9N  
~*jsB=XM/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 83\ o (  
@X3 gBGY)  
2f`WDL  
十七、构造函数与析构函数 @][ a8:Y9I  
"xL;(Fqu  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; f37ji  
20$F$YYuk  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 fEx+gQW_  
Rrh<mo(yj#  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 m(8jSGV  
8f /T!5  
#include <iostream.h> pQk=x T  
MF f05\aDu  
class Base cWgbd^J  
MMd0O X)P  
{ *?EO n-  
(~q#\  
public: Pz5ebhgq  
1M7\:te*  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } e} sc]MTM  
ox!|)^`$_  
}; JR H f.?  
yjGGqz$  
class Derived : public Base _8,vk-,'  
I{`KKui<M  
{ PN1(j|  
5%2ef{T[  
public: -}=@ *See#  
fR+Ov8PCq  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 7p P|  
9(QU2QY  
}; X{5v?4wI  
Q3N y5G>  
void main(void) #[gcg]6c  
WF+bN#YJ  
{ B rez&3[  
cmwzKu%  
Base * pB = new Derived; // upcast 34X(J-1\|i  
3g?MEM~  
delete pB; ${jA+L<J  
Kj~>&WU  
} fo/ D3  
yq/[/*7^  
输出结果为: 7xLo 4  
}9L 40)8  
~Derived 4]Un=?)I  
Paae-EmC  
~Base U@o2gjGN  
K*([9VZ  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 _7-"Vo X  
W HlD %u  
~Base |#DC.Ga!  
O!#L#u53  
\SYPu,ZT  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 <7vIh0  
",MK'\E  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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