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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 LQF;T7VKS)  
D[>:az `  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 7J9<B5U  
3~sV-  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ) 8xbc&M  
0*MUe1{  
94!} Z>  
二、头文件的作用 #'/rFT4{v  
}0&Fu?sP  
加强安全检测 ub?dfS9$_  
q>%B @'  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 YMo8C(  
6GuTd  
^C K!=oO  
三、* , &修饰符的位置 Yv1yRoDv  
zW`Hqt;  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 e\}@w1  
OsOfo({I_  
3XY"s"  
四、if语句 [Vbd su9  
5xc e1[  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 TTO8tT3[6}  
|ghyH  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7jw+o*;  
ce$ [H}rDB  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 %S%UMA.  
+/_XSo  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较  }se3y  
R.1.LB  
x'-gvbj!  
五、const和#define的比较 LmY[{.'tX  
JV,h1/a("  
const有数据类型,#define没有数据类型 sw9ri}oc  
F^.]g@g.|  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 y.( <  
P\@kqf~pC  
在类中定义常量有两种方式 Kf?:dF  
V}`ri~  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ,5U[#6^  
{^Q,G x(  
2、 用枚举代替const常量。 ga,kKPL  
 Mp js  
ES^J RX  
六、C++函数中值的传递方式 y<HNAG j  
r?~_^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) "([gN:   
e1b?TF@lz  
void fun(char c) //pass by value }T PyHq"  
:W>PKW`^  
void fun(char *str) //pass by pointer k&L/Jzz I  
'cu14m_  
void fun(char &str) //pass by reference +tt!xfy  
Xhyn! &H5  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Qe!3ae`Z  
& E6V'*<93  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void <H#0pFB  
} tBw<7fe  
-Ju;i<  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sZ7,7E|_  
kVCWyZh4  
Char *func(void) @@-TW`G7  
'C`Ykjf  
{ _u;pD-  
3(t3r::&  
char str[]=”Hello Word”; O8>&J-+2  
rtbV*@Z  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 \1#]qs -  
=z"8#_3A  
return str; m<k6oev$  
_cC!rq U1  
} 9 !UNO  
hbr3.<o1lY  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 !;vv-v,LQ  
j+dQI_']x  
oC} u  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ZNDi;6e  
 ~H   
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) L<iRqayn  
X@:Y./  
{ ~:0w%  
Qm*ZOz'i  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); E y9rH_  
JKrS;J^97v  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 34"PtWbV>  
Ndb7>"W  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; _emW#*V  
/J!:_Nq  
while (size-- >0) QS\wtTXj  
 \G)F*  
pbTo++ = pbForm++; -])=\n!=  
uM,Ps}  
return pvTo; eV(9I v[  
:/Es%z D  
} v[8+fd)}S  
dkDPze9l  
L1DH9wiQi  
九、内存的分配方式 |</)6r  
W\w#}kY  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 FY^Nn  
<Q- m &  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 jf)l; \u  
`=,emP&(H&  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 wD{c$TJ?{F  
)$df6sq  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 o59$v X,  
) < U9  
0jjtx'F  
十、内存分配的注意事项 +DR$>a  
C&*1H`n  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 y35~bz^2  
'U`;4AN  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL S1mMz i  
|vGHhzZ|  
不能修改指向常量的指针数据 66" 6>  
$YcB=l  
9`Fw}yAt  
十一、内容复制与比较 ]Zc|<f;  
S 593wfc  
//数组…… Rq[d\BN0.d  
uh2_Rzln  
char a[]=”Hello Word!”; +FqE fY4j  
N8#j|yf  
char b[10]; ) =29Hm"  
nR*' 3  
strcpy(b,a); M~|7gK.m1  
]- `wXi"  
if (strcmp(a,b)==0) $#u'XyA  
5h6o}  
{} V8TdtGB.|h  
d,JDfG)  
//指针…… y*vSt^  
Uza '%R  
char a[]=”Hello Word!”; T:Klr=&V  
Z CPUNtOl  
char *p; FC, =g`Q!  
Im/tU6ybV  
p=new char[strlen(a)+1]; %'HDP3  
% |D)%|Z  
strcpy(p,a); S\&3t}_  
5j1d=h  
if (strcmp(p,a)==0) o1$u;}^|  
&.*UVc2+Y  
{} vb6EO[e% I  
@3O)#r}\  
SXOAa<u5  
十二、sizeof的问题 E3wL n/<  
`9J9[!+!`  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 tZ9i/=S  
FHSoj=  
char a[]=”Hello World!” )P:^A9&_n=  
+ZOiL[rS  
char *p=a; ob{'Z]-V  
k*hl"oL"X  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 /^BC Qaj  
P6 OnE18n  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :BF? r  
'cXdc  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ' {,xQf*x  
,94<j,"  
void fun(char a[1000]) ;Y`Y1  
M`Er&nQs  
{ @%R<3!3v  
}6c>BU}DF  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 EMW6'  
neDXzMxF  
} ((k"*f2%  
dq[h:kYm  
/9w>:i81  
十三、关于指针 AC) M2;  
hi0HEm\  
1、 指针创建时必须被初始化 ;!4gDvm  
l]R0r{{  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL )\fY1WD  
)|F|\6:ne  
3、 指针的长度都为4字节 ` R6`"hx$  
Z',!LK!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 &7aWVKon  
IY`p7 )#i  
char *p=new char[100]; N4!`iS Y  
V8?}I)#(7  
strcpy(p,”Hello World”); W(s4R,j  
]k0 jmE  
delete []p; //注意前面的[]号 j9+$hu#a  
-Aj)<KNx[  
p=NULL; V#t_gS  
~&?bU]F  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Ey46JO"  
B`5<sW  
如: sHP -@  
7F^d-  
char *p=new char[5]; k_al*iM>H  
+K57. n{  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 mPV<a&U  
'|C3t!H`  
delete []p; //注意前面的[]号 EdJL&*  
/:&!o2&1H  
p=NULL; C|(A/b  
N%y i4  
U2oCSo5:3N  
十四、关于malloc/free 和new /delete 5,RUPaE  
4`IM[DIG~  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 <AHpk5Sn{  
[m t.2.  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 --$o$EP`  
(L_-!=e  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 IP~!E_e}\  
nR!e(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 [uq>b|`R G  
THA9OXP  
l 两者都必须要成对使用 bf3!|Um  
mCtS_"W  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ,b+NhxdZ  
YeX*IZX8  
&c`-/8c  
十五、C++的特性 B[vj X"yg  
B{-7  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )^h6'h`  
B*7kX&Uq  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ]6&NIz`:,  
J3Mb]X)_}  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ZS Med(//b  
e5h*GKF  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 1C[9}}  
<G"cgN#]  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 FoefBo?g65  
-DDA b(2*  
函数名相同; X@nBj;   
-@uFRQ t  
参数相同; `h}eP[jA  
XGlt^<`  
基类函数必须有Virtual关键字; vL/ 3(Bo7  
2`yhxO  
不同的范围(派生类和基类)。 ] !UYl  
^s,3*cAU  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 vccWe7rh  
61\u{@o$  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 A#u U ]S  
;%|im?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 c=\tf~}^Ms  
z,HhSW?&^  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 eK8H5YE  
ia6 jiW x  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 5'lVh/  
GqFx^dY4*  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 5 s7BUT  
P -m_],  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: uL'f8Pqg  
.soCU8i3  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 Xj?Wvt  
Z[vx0[av&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); *k$[/{S1-  
O5dS$[`j\p  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 !3Dq)ebBz  
~f QrH%@  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 x"r0<RK  
i4C{3J^  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 1- RY5R}VR  
_S!^=9bJ  
d[9,J?'OQ  
十六、extern“C”有什么作用? zcpL[@B  
whI{?NP  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 $C16}^  
?7\V)$00(&  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 0 9H rn  
= XZU9df  
ET*A0rt  
十七、构造函数与析构函数 qLR;:$]Q&8  
YOxgpQ:i  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; /4{WT?j  
^Z (cV g  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 s5,@=(,  
F`}'^>  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 j }~?&yB  
=D zrM%  
#include <iostream.h> L K&c~ Uy  
,@Csa#  
class Base pEB3 qGA  
g pciv  
{ \Y#  
* :"*'  
public: 6:_~-xG  
%p7 ?\>  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } -e_fn&2,Y  
5nPvEN/  
}; 1N/4W6  
Owp]>e  
class Derived : public Base [bLKjD  
mQj#\<*  
{  &_)P)L  
CKw-HgXG  
public: LcKc#)'EE  
^C gg1e1  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } wXNng(M7  
\mF-L,yu  
}; rpk8  
I!zoo[/)%  
void main(void) S iNgV\('U  
F'~r?D  
{ 4'faE="1)S  
1@Ba7>%'  
Base * pB = new Derived; // upcast yf{\^^ i(  
su0K#*P&I  
delete pB; za>%hZf\  
oy[s])Tg  
} 51:5rN(_  
CI+)0=`<1B  
输出结果为: 8] LF{Obz[  
c[J 2;"SP  
~Derived l_yy;e  
:b9#e g  
~Base ->#wDL!6  
o. $ 48h(  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 yCz"~c  
@Z0. }}Y  
~Base  2  
<\*)YKjn/@  
OL1xxzo  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 +@$VJM%^7b  
yXkQ ,y  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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