社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2947阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 #HMJBQ4v#  
sH//*y  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 l!U_7)s/  
Z!@<[Vo6  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 WUVRwJ 5  
5h"moh9tG  
: ryE`EhB  
二、头文件的作用 -Y*"!8  
iIOA54!o  
加强安全检测 &"D *  
?w{lC,  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 g4NxNjM;  
?2Q9z-$  
8"d0Su4r  
三、* , &修饰符的位置 uQ^r1 $#  
mA ^[S.!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ]et4B+=i  
yfBVy8Sm  
%i7bkdcwk  
四、if语句 J! ;g.q  
d)'am 3Q  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 F %OA  
D1&%N{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 P'.M.I@  
bB|UQaCl  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 c:  /Wk  
`$IuN *  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `m6>r9:  
ZRDY `eK  
~$#"'Tl4J  
五、const和#define的比较 =B}a +0u!  
8PQn=k9  
const有数据类型,#define没有数据类型 hXsd12  
/~w!7n<7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 fS08q9,S/  
'8.r   
在类中定义常量有两种方式 >900I4]I  
Cu5fp.OS7  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; EXlmIY4  
!.\EU*)1  
2、 用枚举代替const常量。 s "KPTV  
^CIO,I  
2$>"4 N  
六、C++函数中值的传递方式 8 |>$M  
:r?gD2q  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) _ >)+ u  
P\;L#2n  
void fun(char c) //pass by value L5%t.7B  
j2V"w&>b}  
void fun(char *str) //pass by pointer gy|L!_1Z8  
QXXB>gOY5  
void fun(char &str) //pass by reference s}MD;V&0  
1Sk=;Bic  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 l(-We.:(  
C- Aiv@@<=  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void "O{_LOJ  
].W)eMC*c(  
wVSM\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 =x9SvIm/tH  
{H]xA3[]  
Char *func(void) 6S#Y$2 P  
8@Zg@>,  
{ +mM=`[Z`??  
=T73660  
char str[]=”Hello Word”; OE{{,HFa`G  
"N"$B~W*  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 9"KO!w  
hf6=`M}>i  
return str; \8Mn[G9TL  
@Q!Jzw#B  
} bSOxM /N  
gbb2!q6p  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  %+\ PN  
mAycfa  
j]-0m4QF  
八、一个内存拷贝函数的实现体 3j'A.S  
kq;1Ax0 {  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ^/nj2"  
^*CvKCS  
{ DuESLMhz  
iFJ2dFA  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); }6;K+INT  
\Wdl1 =`  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 N?xZ]?T  
)e#KL$B)v  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  =fJDFg  
$]V,H"  
while (size-- >0) 4 &r5M  
4o+SSS  
pbTo++ = pbForm++; @ |bN[XL  
LAe>XF-5  
return pvTo; )7$1Da|.  
` Aa}q(}k  
} U GA_^?4  
;^XF;zpg  
t=,ZR}M1`  
九、内存的分配方式 b3/@$x<  
#@ClhpLD  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ]><K8N3Z  
oRf.34  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 cyM9[X4rC  
U0%T<6*H  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 [/h3HyZ.  
9v\x&h  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 vY 0EffZ  
0P{^aSxTP  
U2v;[>=]  
十、内存分配的注意事项 7a$K@iWU  
<x QvS^|[  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 #7 )&`  
TLcev*  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL R07]{  
\ a#{Y/j3  
不能修改指向常量的指针数据 l*r8.qp  
/KU9sIE;  
*~h@KQm7  
十一、内容复制与比较 {gL8s  
1c5+X Cr  
//数组…… u+5&^"72,  
fwF&V^Dy  
char a[]=”Hello Word!”; GHs,,J;  
B$=oU   
char b[10]; lEZODc+%Y  
6TR` O  
strcpy(b,a); v3p0  
:d AC:h  
if (strcmp(a,b)==0) ABx< Ep6  
l|kGp~  
{} W u C2 LM  
1>c^-"#e^  
//指针…… D(;jv="/  
X-,mNv z  
char a[]=”Hello Word!”; !_?K(X~/  
1Yk!R9.  
char *p; {6I)6}w!k  
&@v&5EXOw  
p=new char[strlen(a)+1]; yG' 5:  
WMw|lV r  
strcpy(p,a); >Ut4INV  
s![Di  
if (strcmp(p,a)==0) ;i 'mma_!  
`i `F$;  
{} ^)nIf)9}7  
^g'P H{68  
5cF7w  
十二、sizeof的问题 yI{4h $c  
_:1s7EC  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 W" i3:r  
^XgBkC~  
char a[]=”Hello World!” al{}_1XoU  
RM3"8J  
char *p=a; I&J>   
V;LV),R?  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 : GdLr  
Z ~3  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 shZEE2Dr  
:|HCUZ*H(T  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 jtv<{7a  
1YtbV3  
void fun(char a[1000]) 0woLB#v9  
4T>d%Tt+)  
{ 9 gc0Ri[4m  
Ods~tM  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 v.6K;TY.  
wZg~k\_lF  
} gSk0#Jt  
adtgNwg  
p_B5fm7#6W  
十三、关于指针 c6Z"6-}$  
c$8M}q:X  
1、 指针创建时必须被初始化  GUps\:ss  
gl~9|$ivj>  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL =/ +f3  
v05$"Ig  
3、 指针的长度都为4字节 T0X+\&W  
Q"s]<MtdS  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 S=a>rnF  
3z0 %uY[e  
char *p=new char[100]; pG^>y0  
aeE~[m  
strcpy(p,”Hello World”); ATF>"Ux  
f~?kx41dq  
delete []p; //注意前面的[]号 ID~}pEQ  
6J<R;g23R]  
p=NULL; S@ @#L  
J%IKdxa  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Y^QG\6q  
C ~Doj  
如: .1:B\ R((  
7 &iav2q  
char *p=new char[5]; 6f^IAa|  
y`Zn{mQ@[  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )C$pjjo/`  
TR9dpt+T  
delete []p; //注意前面的[]号 Eih6?Lpu  
bR<XQHl  
p=NULL; v$Xoxp  
bh+m_$X~  
XZ:6A]62I  
十四、关于malloc/free 和new /delete 7.tIf <^$P  
n^Q-K}!T/  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 c#Qlr{ES  
{$I1(DYN  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 > .K  
Pp.] /;  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 V6&6I  
:)F0~Q  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 "%w E>E  
S;tvt/\!Z  
l 两者都必须要成对使用 mZ g'  
EKUiX#p: M  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 +o]J0Gu  
XrJLlH>R4  
M63t4; 0A  
十五、C++的特性 PY#_$ C  
lL,0IfC,  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 |(=b  
:464~tHI[`  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; "(iQ-g Mm  
^nLk{<D35  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; h*?]A  
h#Z~x  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 5Vr#>W  
C8y[B1Y  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 QO %;%p*  
1aezlDc*  
函数名相同; QtLd(& !v  
5}2148  
参数相同; @v/ 8}n  
<m*j1|^{t  
基类函数必须有Virtual关键字; vBV_aB1{  
2+yti,s+/  
不同的范围(派生类和基类)。 l4y>uZ>a  
#e[igxwi  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 dvLL~VP  
> 0c g  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 cHJ4[x=  
EME}G42KN  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 jSw>z`'#H  
|AS9^w  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 s qO$ka{  
q& esI  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 C#. 27ah  
WL;2&S/{@  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 vb$i00?  
",]A.,  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如:  5s<.qDc  
]3 76F7  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 1~S'' [  
Hi&bNM>?O  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); *LQt=~  
EV_u8?va  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 vAtR\ Vh  
_8wT4|z5  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 )H{OqZZYD  
L"}2Y3  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ew,g'$drD  
%V92q0XW  
)jMk ~;'r  
十六、extern“C”有什么作用? wvH*<,8V q  
}BiA@n,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5yf`3vV|3@  
B \.0 5<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 /p)y!5e  
! ~+mf^D  
E :UJ"6  
十七、构造函数与析构函数 >viLvDng  
)_K:A(V>  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; -uB*E1|Q  
p e$WSS J  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ,9W!cD+0  
7 ;x to =  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 UC!"1)~mt`  
DK<}q1xi  
#include <iostream.h> L]=LY  
M2M&L,/O  
class Base 7/bF0 4~%  
r: ,"k:C  
{ _ Uv3g lK  
fKa]F`p_h  
public: !{XVaQ?x  
hho\e 8  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 8[IR;gZf  
nDXy$f8  
}; 8CRwHDB  
^Fwdi#g  
class Derived : public Base }5y ]kn  
=l%|W[OO  
{ D/tFN+|P  
r,ep{ p  
public: 2&:nHZ)  
Rc~63![O.  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ,772$7x  
%D[6;PT  
}; w=ZK=@  
2XV3f$,H  
void main(void) $lF\FC  
/+f3jy:d  
{ .;37 e  
3_Mynop  
Base * pB = new Derived; // upcast La si)e=$<  
J_&G\b.9/  
delete pB; {Yv5Z.L&(  
cN| gaL  
} =2d h}8Mz  
a7e.Z9k!  
输出结果为: (?z"_\^n/  
yj mNeZ  
~Derived G V%@A  
y{QF#&lW  
~Base }?Tz=hP  
A )xfO-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 cnM`ywKW  
^ ]SU (kY  
~Base :Q>{Y  
x-SYfvYY  
Xl/2-'4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 19i [DR  
\`YV)"y" ~  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五