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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 o*L#S1yL  
}iK_7g`yKa  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 (IrX \Y  
e^Ds|}{V  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 P@u&~RN9f+  
49BLJ|:P?  
`$X|VAS2  
二、头文件的作用 >/kwy2  
T%Vg0Y)P;  
加强安全检测 7\q_^  
Z1(-FT6O  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 PR&D67:Jy  
6iozb~!Rr  
S[J=d%(  
三、* , &修饰符的位置 +dkbt%7M  
*L%i-Wg"  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 4HG@moYn@  
QSn%~o05  
#$vef  
四、if语句 +3c!.] o;  
. k6)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 NMSpi[dr  
>};6>)0  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ]g>@r.Nc  
$Qm-p?f  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 a?+Ni|+  
5 i1T?  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 xLE+"6;W  
!U,^+"l'GP  
A%VBBvk  
五、const和#define的比较 }T?MWcG4  
/S]W< 8d  
const有数据类型,#define没有数据类型 s[yIvlHw`  
5(/ 5$u   
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 gyW*-:C  
G-U%  
在类中定义常量有两种方式 ${$XJs4  
!;SpQ28  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 23/!k}G"  
I#Q Tmg.  
2、 用枚举代替const常量。 {__Z\D2I  
&`a$n2ycy  
D_6GzgZ  
六、C++函数中值的传递方式 8s4y7%,|  
VV(>e@Bc4  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) H=vrF-#  
c<V.\y0x  
void fun(char c) //pass by value _tfZg /+)  
<v?9:}  
void fun(char *str) //pass by pointer r)|X?   
&bx;GG\<4  
void fun(char &str) //pass by reference >G2o  
oZ O 6J-ea  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 8Ek<J+& |I  
,jBd3GdlZ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void o~ .[sn5l-  
PUB|XgQDY:  
d7A08l{  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 &XosDt  
lz!F{mR  
Char *func(void) }DTpl?l  
3,j)PKf ;  
{  6h N~<  
6Q,-ZM=Z_p  
char str[]=”Hello Word”; 'Y+AU#1~H  
Fzk  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 a z 7Vy-  
7?K?-Oj  
return str; omM*h{z$$  
sk~rjH]-g$  
} X75>C<  
65VnH=  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 c,KT1me  
]GYO`,  
@<--5HbX  
八、一个内存拷贝函数的实现体 E%\iNU!  
SoODss~X  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) QP|Ou*Qm)  
"GP!]3t  
{ }cyHR1K  
AiSO|!<.N  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); N<+ ><>9  
22|eiW/a  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 hS&,Gm`^  
cbl@V 1  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 9^J8V]X  
PYqx&om  
while (size-- >0) [JFmhLP9  
^~0Mw;n&  
pbTo++ = pbForm++; KzZ! CB\  
9iWDEk  
return pvTo; cj-P&D[Ny[  
Qvs}{h/  
} 6%NX|4_  
7]Y Le+Ds  
aksyr$d0V<  
九、内存的分配方式 Lm\N`  
o:_}=1nh  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ; A~S){  
S2K_>kvG)~  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 -;'8#"{`^  
 ~%_$e/T  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ZAzn-n  
zJ7vAL  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .&.j?kb  
6G G&mqr+  
bCg {z b#  
十、内存分配的注意事项 =:[Jz1M5  
Z5;1ySn{  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 on $?c  
xRW~xr2h@  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ,Cj1S7GFR  
qyv9]Q1  
不能修改指向常量的指针数据 cBM A.'uIL  
ws Lg6  
t>f<4~%MJ  
十一、内容复制与比较 xn1  
+:?-Xd:p  
//数组…… ZO{uG(u  
EP&iG%(k  
char a[]=”Hello Word!”; \%=\_"^?  
^kxkP}[Z.  
char b[10]; )Y RVy  
H1rge<  
strcpy(b,a); ii0AhQ  
Q.#@xaX'{`  
if (strcmp(a,b)==0) [jve |-v=  
7kO5hlKeo  
{} Ji4c8*&Jpc  
:pcKww|V  
//指针…… "0 \U>h  
?JDZDPVJ)  
char a[]=”Hello Word!”; #o_`$'>  
G!T)V2y  
char *p; 1@RctI_}  
[>::@[  
p=new char[strlen(a)+1]; \ }>1$kH;  
OaRtGJnR  
strcpy(p,a); B;Ab`UX#t  
G*uy@s:  
if (strcmp(p,a)==0) Fh9`8  
pL8+gL  
{} q3JoU/Sf  
mza1Q~<  
1u7 5  
十二、sizeof的问题 %h 6?/  
/ZHuT=j1  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3g9xTG);eA  
&N GYV  
char a[]=”Hello World!” sguE{!BO  
,Y=r] fk  
char *p=a; P}N%**>`  
/vS!9f${  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 GJai!$v  
>w+WG0Z K  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 %/b?T]{  
Mz# &"WjF  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 'x{g P?.  
R8P7JY[h  
void fun(char a[1000]) BusD}9QqB  
Q ,30  
{ FFb`4.  
yjvzA|(YC  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^ '!]|^  
zvYkWaa_Qz  
} `Gzukh  
%&5 !vK  
:&}(?=<R}L  
十三、关于指针 Or= [2@Wg  
c<L^ 1,G2  
1、 指针创建时必须被初始化 U(3+*'8r,1  
*T$o" *}  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL uFOxb}a9v  
:TJv<NZi'  
3、 指针的长度都为4字节 >(S4h}^I  
ZQ9!k* ^  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 T`7;Rl'Q  
V$%%nG uE  
char *p=new char[100]; 34k<7X`I  
(g xCP3  
strcpy(p,”Hello World”); 7YsBwo  
Kj,C 9  
delete []p; //注意前面的[]号 S.rlF1`  
]\w0u7}  
p=NULL; a_XM2dc%  
} NW^?37  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 CwZ+P n0  
LHU^%;L  
如: #\KSv Z  
DKgwi'R  
char *p=new char[5]; g^@ Kx5O\  
< gB>j\:  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 #7I,.DUy[  
?F]Yebp^  
delete []p; //注意前面的[]号 4zs1BiMG  
(G $nN*rlu  
p=NULL; n.jF:  
[T#5$J  
5!u.w  
十四、关于malloc/free 和new /delete QLrFAV  
|#8u:rguy  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Ac;rMwXk#  
FVM:%S JjT  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 vKN"o* q  
DqyJ]}|  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ?;@xAj  
qa wb9Iud0  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 HKr")K%  
e\x=4i  
l 两者都必须要成对使用 uqwB`<>KJ  
@r4ZN6Wn  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 48dIh\TH"  
Dz/I"bZLC  
hV|pH)Nu{  
十五、C++的特性 hO^8CA,5  
>yFEUD:  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 rB|Mp!g%@  
b);Pw"_2  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; +shT}$cb1  
N<o3pX2i]  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ofbNg_K>  
Su`LBz"  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 {o"X8  
fTiqY72h  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7NC"}JB&  
'U ',9  
函数名相同; Q!K@  
]:`q/iS&  
参数相同; tu\;I{ h=0  
xcdy/J&  
基类函数必须有Virtual关键字; Qj: D=j8  
JwWW w1  
不同的范围(派生类和基类)。 9,|{N(N<!  
2%4dA$H#4w  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 a@`15O:  
.,zrr&Po  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,JIjAm*2  
4 zuM?Dp  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 )\!_`ob  
e3w4@V`  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 RM\it"g  
)W9W8>Cc5_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ?dMyhU}  
+F3@-A  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 \Z9+U:n  
O{Bll;C  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: {^>dQ+Sx7  
KdU!wsKfG  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 rlG& wX  
]la8MaZ<  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); l H:Y8j  
*,q W9z  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 lc1?Vd$  
=4`#OQ&g  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 g]au|$L4  
Xv ;} !z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; }T=0]u4,  
J.'}R2gT1  
d|5V"U]W;  
十六、extern“C”有什么作用? ~lO^ C  
F FHk0!3  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 +Hx$ABH  
;M{@|z[Nv  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 *L_+rJj,  
IG@.WsM_  
L=Cm0q 3 v  
十七、构造函数与析构函数 XBQ]A89G  
sOzmw^7   
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; L3[r7 b  
t\LAotTF/  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 I2G4j/c=z  
UeNa  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Fw ,'a  
9_yO 6)`  
#include <iostream.h> yt,xA;g  
,>(/}=Z.  
class Base pqmb&"l  
.xJW=G{/  
{ [@ExR*  
4o7(cP  
public: Q}ebw  
y bWb'+x  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } paFiuQ  
vLQ!kB^\W  
}; 5 9$B z'LY  
T)%34gN  
class Derived : public Base 2c?-_OCy;  
+#qW 0g  
{ *n9t~t6GHg  
sg@)IEg</v  
public: kMD:~ V  
1J$sIY,Ou  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ;O7CahdF  
RmXC ^VQ  
}; |#<PI9)`  
?UD2}D[M  
void main(void) :e9}k5kdk  
n _G< /8  
{ QcZ*dI7]:  
xw?Mc{w  
Base * pB = new Derived; // upcast eq^<5 f  
_T[=7cn  
delete pB; x!6&)T?!n  
`[T|Ck5  
} l=(4o4um  
_Wcr'*7  
输出结果为: Af8&PhyrU  
6{2LV&T=u  
~Derived G2#={g{  
5xJyW`SWz  
~Base +T}:GBwD7  
CiE  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 :',.I  
6=V&3|"  
~Base 1~! 4  
3GEI)!  
]"'$i4I{R  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 lq2Ah=FuN  
A?l.(qG C_  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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