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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 |Y?H A&  
9I}-[|`u  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 KET2Ws[w  
|S_eDjF  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 *MKO I'  
`{dm;j5/y  
vX/T3WV  
二、头文件的作用 JpXlBEio%  
kqFP)!37  
加强安全检测 f|\onHI)>  
%J+E/  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 \G*0"%!U  
vSEuk}pk  
?l9XAW t\  
三、* , &修饰符的位置 { \81i8b]  
aDU<wxnSvO  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Q+[n91ey**  
4K\G16'$v  
AE[b},-[  
四、if语句 \NPmym_ 6J  
]'&LGA`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 k>;`FFQU>  
ZrpU <   
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 dYJ(!V&  
c2l@6<Ww  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 H?yK~bGQ  
%)1y AdG 8  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 z&zP)>Pv  
:D~DU,e'  
Cd#(X@n  
五、const和#define的比较 0X6YdW_2X  
;U/&I3dzV  
const有数据类型,#define没有数据类型 OP[  @k  
=$'6(aDH  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 >mwlsL~X  
&u$Q4  
在类中定义常量有两种方式 ZMQ Zs~;~d  
gb[5&> (#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; b RFLcM  
L/$H"YOv  
2、 用枚举代替const常量。 /:m-> T  
(KjoSN( K  
<? q?Mn  
六、C++函数中值的传递方式 |jGf<Bf5  
 -*1d!  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) j'Fpjt"&=  
&* M!lxDN  
void fun(char c) //pass by value ]C!gQq2'a  
$*^7iT4q_t  
void fun(char *str) //pass by pointer f\|w '  
BX`{73sw  
void fun(char &str) //pass by reference Ua:}Vn&!  
X-bcQ@Oj  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ZF!h<h&,  
h0g8*HY+}  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 94'&b=5+  
>FeX<L  
bV^rsJm  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Ouk ^O}W6  
qqjwJ!@P  
Char *func(void) {&&z-^  
w'>pY  
{ 7r6.n61F  
j*|VctM  
char str[]=”Hello Word”; HY56"LZ$(}  
S\CCrje  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 )W^F2-{  
OAgniLv  
return str; )v'WWwXY>  
tHU2/V:R  
} 5?f ^Rz  
3(>B Ke  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 nGC/R&  
/p/]t,-j2  
_P!m%34|  
八、一个内存拷贝函数的实现体 tR# OjkvX  
&T#;-`'  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =O~_Q-  
f[]dfLS"W  
{ ?e%ZOI  
 0HZ{Y9]  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); })'B<vq  
Pd8![Z3  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 =7?4eYHC  
XgZD%7  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; zrvF]|1UP  
W~)}xy  
while (size-- >0) T~-ycVc  
%U/(|wodd  
pbTo++ = pbForm++; F|`Hm  
^vZSUfS  
return pvTo; <;lkUU(WT2  
\UA[  
} VMZMG$C  
=0 #O U  
r-,%2y?  
九、内存的分配方式 HVRZ[Y<^  
Ao 'l"-  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题  -uS!\  
IYv`IS"  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 7P } W *  
(&r. w  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 j;zM{qu_  
{FI&^39 F$  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Y/F6\oh  
*;W+>W  
Q3'llOx  
十、内存分配的注意事项 6XxvvMA97  
& l<.X  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 /PVk{3  
PI {bmZ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Xg6Jh``  
ROI7eU  
不能修改指向常量的指针数据 KYm0@O>;  
+|3@=.V  
`bq<$e  
十一、内容复制与比较 MpT8" /.]A  
+Ze} B*0  
//数组……  ^^sE:  
'@v\{ l  
char a[]=”Hello Word!”; 38B2|x  
[jQp~&nY  
char b[10]; )_90UwWpj  
T=DbBy0-  
strcpy(b,a); [(i  
LBeF&sb6  
if (strcmp(a,b)==0) >58YjLXb  
NWESP U):w  
{} zaIKdI'/e  
q>_.[+6  
//指针…… Wu/]MBM  
,&A7iO  
char a[]=”Hello Word!”; 8Al{+gx@?  
g{)dP!}  
char *p; ZDJ`qJ8V  
#lo6c;*m5  
p=new char[strlen(a)+1]; U+jOTq8M  
&&8x%Pml  
strcpy(p,a); { 'eC`04E  
1s&zMWC  
if (strcmp(p,a)==0) rgQOj^xKv^  
?=msH=N<l  
{} AR%4D3Dma  
q[_Vu A]&  
Dj?> <@  
十二、sizeof的问题 VT)oLj/A  
oCv.Ln1;Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 qBQ?HLK-  
net@j#}j-  
char a[]=”Hello World!” @i_FTN  
Y5Bo|*b  
char *p=a; $rBq"u=,0+  
Et_bH%0  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &BLJT9Frx  
 qA7>vi%  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 !-x$L>1$  
|Zpfq63W  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \:'/'^=#|  
`?rSlR@+[I  
void fun(char a[1000]) O6 3<AY@  
jOunWv|  
{ HWrO"b*tO  
x+:UN'"r  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 re?,Wext\  
Sv#XIMw{,  
} X7 MM2V  
gfd"v  
%XDc,AR[  
十三、关于指针 y2dCEmhY  
/SR*W5#s  
1、 指针创建时必须被初始化 /9*B)m"  
(N6i4 g6  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL sf qL|8  
k,6f &#x  
3、 指针的长度都为4字节 )[6U^j4  
,eW%{[g(  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 wu!59pL  
L#?Ek-  
char *p=new char[100]; Yui3+}Ms  
wE>\7a*P%  
strcpy(p,”Hello World”); bdrg(d6  
-#[a7',Z;  
delete []p; //注意前面的[]号 n1t*sk/J  
= `F(B  
p=NULL; &X ):4  
d#Y^>"|$.  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;(/ZO%h  
Ecefi pG  
如: ]L $\ #  
py!|\00}  
char *p=new char[5]; ~d4 )/y  
QB uMJm  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Xm}/0g&7  
~O0 $Suv  
delete []p; //注意前面的[]号  hoUD;3  
I\{ 1u  
p=NULL; g" DG]/ev  
/QWvW=F2<  
oy=js -  
十四、关于malloc/free 和new /delete c /HHy,  
61>.vT8P  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 5h-SCB>P  
F=e8IUr  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [)M%cyQ  
85:=4N%  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 f!uwzHA`?  
m)t;9J5  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :Zbg9`d*  
OJuG~euy  
l 两者都必须要成对使用 <I\/n<*  
@ $ ;q ;  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 L^2%1GfE{  
rdP[<Y9  
5y [Oj^  
十五、C++的特性 uM IIYS  
*20jz<  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 HZC"nb}r4  
3 *"WG O5  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ]?kZni8j_  
l'-Bu(  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; $oID(P  
.+3g*Dv{&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 a`E#F] Z  
{9&;Q|D z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 W.f/pu  
&tLgG4pd  
函数名相同; (&F}/s gbi  
x:NY\._  
参数相同; \O3m9,a   
;;OAQ`  
基类函数必须有Virtual关键字; ~S"+S/z/k  
_ @NL;w:!  
不同的范围(派生类和基类)。 NdA[C|_8}f  
&ZlVWK~v  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ~*&H$6NJS  
VK\X&Y3l  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 HSE!x_$  
*k(XW_>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 S}m)OmrmA  
OhQgF  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ,F8Yn5h  
/ |;RV"  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 D[[|")Fn  
<s31W3<v  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 z;,u}u}aI  
shy-Gu&  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ?4#Li~q  
F3[T.sf  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 rK6l8)o  
YNyk1cE  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ky,(xT4  
O_ muD\  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7?!d^$B  
Tj` ,Z5vy  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 x/I%2F  
4<w.8rR:A  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; }#RakV4  
`t>l:<@%  
YlJ@XpKM  
十六、extern“C”有什么作用? Gi|w}j_  
+6M}O[LP  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 }1L4 "}L.  
Fj8z  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 n:I,PS0H<  
B-Ll{k^  
r..iko]T  
十七、构造函数与析构函数 <[a=ceL]|  
D# 9m\o_  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; bI7Vwyz  
A_"w^E{P  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 r Xt}6[S  
#X+JHl  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %vn"{3y>rF  
<6%?OJhp  
#include <iostream.h> .Bl\Z  
wQ:)KjhHH  
class Base \}yc`7T:L0  
Z\bmW%av  
{ _b pP50Cu  
=g7x' kN  
public: 9R!atPz9  
m+`cS=-.  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ozyX$tp  
kP=eW_0D  
}; T= 80,  
9!ngy*\x  
class Derived : public Base \Gef \   
"@^k)d$  
{ v4a8}G  
JMCKcZ%N  
public: '&P%C" 5  
>>4qJ%bL  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } @W.S6;GA\  
&N$<e(K  
}; LRxZcxmy  
do hA0  
void main(void) 9Z$"K-G  
wA ,6bj  
{ 7uqzm  
w?PkO p  
Base * pB = new Derived; // upcast 4!{KWL`A  
# " 6Qj'/h  
delete pB; 8L=HW G!1  
u=*FI  
} nAAs{  
1/B>XkCJ  
输出结果为: @,j*wnR  
/obfw^  
~Derived f3l&3hC  
UkwP  
~Base Rxt^v+ ,$  
*uRBzO}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 LtF,kAIt7v  
R{`(c/%8  
~Base =osk+uzzG  
x M/+L:_<  
caR<Kb:;*  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 .^33MWu6  
kOrZv,qFG[  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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