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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 me2vR#  
]8%E'd  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Fb1<Ic#  
nmiJ2edx  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ;MGm,F,o  
H_f8/H  
?S& yF  
二、头文件的作用 z&H.fsL  
% WDTnEm  
加强安全检测 .iR<5.  
j>8ubA  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 2 )o2d^^  
Ut2T:%m{  
424iFc[  
三、* , &修饰符的位置 ykbfK$j z  
T&[6  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Y}BP ]#1  
xKE=$SV(  
TXM/+sd  
四、if语句 H^kOwmSzh  
5xr>B7MRM?  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hkl0N%[  
rrfJs  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 f 4pIF"U9>  
?J2A.x5` a  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \LJ!X3TZ  
@#hQ0F8  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ~.x#ic  
`scW.Vem  
Vf:.C|Z  
五、const和#define的比较 5)Z=FUupA~  
qnyacI  
const有数据类型,#define没有数据类型 nmn/4>  
 GpTZp#~;  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Q0"?TSY  
>dK0&+A  
在类中定义常量有两种方式 G.O;[(3ab  
n eu<zSS  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Q^va +O  
!+$QN4{9  
2、 用枚举代替const常量。 .Bkfe{^  
l4$ sku-  
Eg1TF oIWl  
六、C++函数中值的传递方式 ??e|ec2%  
CC^]Y.9  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) <EqS ,cO^  
Dn<3#V  
void fun(char c) //pass by value )6%*=-  
e=h-}XRC  
void fun(char *str) //pass by pointer 5D<Zbn.>q  
-cUbIbW  
void fun(char &str) //pass by reference e%pohHI  
HdlO Ga6C  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 G0h&0e{w  
KsIHJr7-  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ,k_ b-/  
<= _!8A  
BYdG K@ouk  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 8aHE=x/TL  
[L-wAk:Fb  
Char *func(void) qPz_PRje  
qGN> a[D  
{ *>?N>f"  
4P?`<K'  
char str[]=”Hello Word”; ncadVheKt  
6?5dGYAX<  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 6H2Bf*i  
-}4CY\d6'  
return str; H[: lQ\  
}U=}5`_]D  
} D"$ 97  
T]Q4=xsv  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ';\norx;  
shdzkET8N  
%h0BA.r  
八、一个内存拷贝函数的实现体 QsKnaRT  
{~]5QKg.  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) FT>>X P8  
3d;J"e+?  
{ wKdWE`|y  
R#Yj%$E1  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); E4\HI+  
lGK7XAx,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变  7Oe$Ou  
xX<T5Ls  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a{e 2*V  
fz VN;h  
while (size-- >0) Muq~p~m}  
WF~x`w&\  
pbTo++ = pbForm++; f uU"  
r2tE!gMC  
return pvTo; j0oto6z~b  
Qt\:A!'jw  
} 9a@S^B>  
P//nYPyzg  
\2~\c#-k  
九、内存的分配方式 (bsywM  
yz,_\{}  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 '`gnJX JO  
S['%>  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ]qZj@0#7n  
L Y4bn)Qf  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 $s ,g&7*-  
si~zg\uY  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 4W2.K0Ca  
_I EbRVpb  
~x4]p|)</  
十、内存分配的注意事项 ^^ SMr l  
^o>WCU=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 OXZK|C;M}  
hN0h'JJ[7  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T ;84Sv  
" +{2!  
不能修改指向常量的指针数据 ?HOnDw.v1  
O5:U2o-  
'S74Ys=-0  
十一、内容复制与比较 Nf* .r  
K5bR7f:  
//数组…… r$M<vo6C  
{C?$osrr  
char a[]=”Hello Word!”; Nk%$;Si  
XmwR^  
char b[10]; Hr]  
~#so4<A`3  
strcpy(b,a); #~m^RoE  
Exv!!0Cd^  
if (strcmp(a,b)==0) iu{;|E  
VR_/Vh ]@  
{} AK'3N1l`  
m=COF$<  
//指针…… 3qu?qD  
0S+$l  
char a[]=”Hello Word!”; Z/GSR$@lI  
dEkST[Y3  
char *p; Ed;!A(64r  
zA|lbJz=GY  
p=new char[strlen(a)+1]; 9' H\-  
W:WRG8(F  
strcpy(p,a); 3 %r*~#nz  
A? jaS9 &)  
if (strcmp(p,a)==0) :.BjJ2[S  
; %AgKgV  
{} H,EZ% Gl  
afaQb  
UWqX}T[^  
十二、sizeof的问题 zmuR n4Nv  
MYxuQ|w  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 XmVst*2=  
`z/ p,. u  
char a[]=”Hello World!” N5#j}tT  
R vU'8Y?>w  
char *p=a; DBu8}2R  
xf8e"mD  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节  -y_q  
6r%i=z  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 3*7klu  
e8_EB/)_Z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .W;cz8te  
`x#}co  
void fun(char a[1000]) kDR5kDiS  
C[ KMaB  
{ &0ymAf5R  
~EQ# %db  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 X$t!g`  
\ ux {J  
} |Q%nnN  
f/.f08  
!)J$f _88D  
十三、关于指针 FL$S_JAw  
1B 0[dK2N  
1、 指针创建时必须被初始化 n#?y;Y\  
#IqRu:csp  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL p? VDBAx  
SuV3$-);z  
3、 指针的长度都为4字节 `4Z:qh+fJ  
cV`NQt<W  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Y>2#9LA  
j,i)ecZ>  
char *p=new char[100]; DbR!s1ux  
I&^hG\D  
strcpy(p,”Hello World”); W^;4t3eQf  
X*Q<REDB  
delete []p; //注意前面的[]号 u Vv %k5  
EuVA"~PA  
p=NULL; *|6vCR  
j39"iAn  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 u?z,Vs"  
w&hCt c  
如: [%Z{Mp'g  
@o<B>$tbu4  
char *p=new char[5]; VGCd)&s  
v}!^RW 'X  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ='e_9b\K  
F,mStw:  
delete []p; //注意前面的[]号 |1(L~g  
>B$ IrM7J  
p=NULL; lEQj62zIQ  
'w/ S6j  
Oq}7q!H  
十四、关于malloc/free 和new /delete elD|b=(-  
c4Q%MRR  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 X VH( zJ  
,x3< a}J  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 VYH $em6  
k cNPdc  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 79jnYjk  
^`$-c9M?'  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 BuitM|k'  
y<BG-  
l 两者都必须要成对使用 @!!5el {  
NUtKT~V  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 1:|o7`  
Iy4 RE P|  
(Dba!zSs  
十五、C++的特性 *u[@C  
KfC{/J\   
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 mZnsr@KF  
eG dFupfz  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; SHnMqaq  
 z_(4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; >@-BZJg/k  
 z' 5  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 8&1xb@Nc7  
}_+):<Db  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ij}{H#0S-  
{"N:2  
函数名相同; j97K\]tQ  
yZmeke)_  
参数相同; 4~vn%O6n  
%Go/\g   
基类函数必须有Virtual关键字; ],zp~yVU&  
Q} -YD.bx3  
不同的范围(派生类和基类)。 TTo?BVBK  
 {yxLL-5c  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 O_DT7;g  
m_;XhO  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZlQ&m  
jS#YqVuN  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 bc& 5*?  
W:8{}Iu<  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 (r1"!~d@  
SEM- t   
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Pn ?gB}l  
vXak5iq>X  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 {s2eOL5I|%  
I3ugBLxVC3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: iqWkhJphv  
_Qb ].~  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 lI9|"^n7F  
ZV-Yq !|t  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ,L\KS^>  
9S5C{~P4  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 O4^' H}*  
b: I0Zv6  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 tCj\U+;  
|uJjO>8]|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; nbDjoZZ4  
IY@N  
ny<D1>{90  
十六、extern“C”有什么作用? :vFYqoCn  
9SU/ 86|N  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 1b2xWzpG  
Xw162/:h  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 T9>,Mx%D[  
4Ub7T=LG  
raR=k!3i  
十七、构造函数与析构函数 8&7zV:=  
:{-/b  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; $o ;48uV^  
Zo Ra^o  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 q9Lq+4\  
_6aI>b#yL  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ^jk-GRD*  
 Q 6r  
#include <iostream.h> FJsM3|{2=d  
U@}P]'`'f  
class Base Ai`0Ud,M@  
PD^Cj?wm  
{ ztC,[   
1E$^ul-v  
public: V'l9fj*E  
"Q[?W( SA  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ;F /w&u.n  
@M(+YCi:e@  
}; ~yY5pnJ  
{w v{"*Q9Q  
class Derived : public Base i~{0>"9  
85:mh\@-G  
{ suN}6C I  
'lgS;ItpKu  
public: VH~ZDZ1P  
`I(5Aj"  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } l~x 6R~q  
E/C3t2@-  
}; \"+}-!wr  
07vzVsQ}p  
void main(void) uA\KbA.c;U  
 &/)To  
{ o4YF,c+>q  
]QF*\2b-I2  
Base * pB = new Derived; // upcast V B=jK Mi  
`bNLmTS  
delete pB; Lv-M.  
~W_ T3@  
} M"ZeK4qh  
EV R>R  
输出结果为: |#22pq?RP  
b Kr73S9  
~Derived '.XR,\g>  
wHs4~"EY9  
~Base @-O%u* %J  
r3~YGY  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 =^w:G=ymS  
w2V:g$~,  
~Base 2&2t8.<  
;Hu`BFXyD  
I5W#8g!{  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 i(S}gH4*o  
|1m2h]];Q  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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