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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 *UG?I|l|I  
lKqFuLHwF  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 iex]J@=e  
k!WeE#"(  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 V;Ln|._/t  
'9&@?P;  
t47;X}y f  
二、头文件的作用 \DD4=XGA  
:gRVa=}=  
加强安全检测 N\?__WlBK7  
;Cty"H,  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 {CTJX2&  
^bdXzjf  
N{M25ucAHl  
三、* , &修饰符的位置 dAOJ: @y  
3e\IRF xzb  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ^\yz`b(A0  
?Ho>  
cqm:[0Xf5>  
四、if语句 jj ' epbA  
=k1sF3.V'c  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ']1a  
E7B?G3|z3  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 s8' ;4z  
I'2I'x\M  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8"V1h72vcW  
Y%r>=Jvu6  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 qIh9? |`U  
`ah"Q;d$  
L[`8 :}M  
五、const和#define的比较 Q;nC #cg  
5HY0 *\  
const有数据类型,#define没有数据类型 g-m,n=qu  
0]nveC$  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 h2?\A%  
3m$Qd#|  
在类中定义常量有两种方式 VT#`l0I }  
|S:erYE,G  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; >S{8sN  
NJQy*~P  
2、 用枚举代替const常量。 2 zX9c<S=5  
=&FaMR2  
jL'R4z  
六、C++函数中值的传递方式 lWP]}Uy=5~  
w:R#F( 'B  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) FNo.#Z5+b  
n(SeJk%>9  
void fun(char c) //pass by value m6gMVon  
rc"8N<D  
void fun(char *str) //pass by pointer "\5 T  6  
:C={Z}t/F  
void fun(char &str) //pass by reference B9c gVTLj  
~JS@$#  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /o}i,i$  
^^a%Lz)U  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >8$Lqj^i  
::cI4D  
L{&Yh|}  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >>8{N)c5E  
?<Mx*l  
Char *func(void) nm %7e!{m  
?_T[]I'  
{ g+?2@L$L  
\,lIPA/L  
char str[]=”Hello Word”; ;(K"w*  
,<s:* k  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 aH_FBY  
k_gl$`A  
return str; 79h'sp6;  
T?tZ?!6  
} la^K|!|  
mDuS-2G=D  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 LE?sAN  
{V8uk $  
u?'J1\z  
八、一个内存拷贝函数的实现体 p$*P@qm  
~I~lb/  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }I18|=TB  
J(P'!#z^  
{ DH4IF i>  
PM&NY8|Zy  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ^ _W] @m2  
j^h:*rw  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 J'k^(ZZ  
82o|(pw  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; sNMF(TY  
S?c<Lf~W  
while (size-- >0) f=7[GZoDn  
,8!'jE[d  
pbTo++ = pbForm++; = U[$i"+  
S/YHT)0x[  
return pvTo; 2NB $(4/  
8CH9&N5W5t  
} 6#a82_  
aO bp"  
I\IDt~  
九、内存的分配方式 FiXqypT_(  
F4ylD5Y!  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 x<.(fRv   
^}J,;Zhu5  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .;(a;f+{;  
19%zcYTe  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 C3 BoH&  
d vo|9 >  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 JcfGe4  
ZzP&Zrm  
oqg +<m  
十、内存分配的注意事项 ,v?FR }v  
d\8j!F^=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 TFz k5  
~c*kS E2X  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL dh%DALZ8t  
V`1x![\  
不能修改指向常量的指针数据 6l2Os $  
u}rJqZ  
S9'Xsh  
十一、内容复制与比较 ;3%Y@FS@  
UVW4KUxR  
//数组…… vjA!+_I6  
a^Q ?K\c4N  
char a[]=”Hello Word!”; .*z$vl  
\c!e_rZ  
char b[10]; #CW{y?=  
#<#-Bv  
strcpy(b,a); w?Cho</Xu  
V0%a/Hi v  
if (strcmp(a,b)==0) J5z\e@?.0\  
>X=VPh8  
{} vZ^U]h V  
7 ;2>kgf~  
//指针…… $6 4{Ff  
0w vAtK|Q  
char a[]=”Hello Word!”; *&V"x=ba,  
A-rj: k!  
char *p; ,-DU)&dF  
!\'HKk~V  
p=new char[strlen(a)+1]; xl,6O!aR  
5'<mfY'B  
strcpy(p,a); lAGntYv  
+x~p&,w?  
if (strcmp(p,a)==0) 0oqOX  
vJsg6oH  
{} 9hJ a K  
ZkNet>9  
=-qYp0sVP  
十二、sizeof的问题 U r8JG&,  
k?1e + \  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 y'z9Ya  
_94R8?\_V7  
char a[]=”Hello World!” w$ ""])o,  
o"kL,&  
char *p=a; _lC0XDZ  
"{c@}~  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 CioS}K  
\6pQ&an  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ]LMtZUz  
`BaJ >%|  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 BJ5^-|  
ofsLx6Po  
void fun(char a[1000]) 8N3rYx;d~  
_ D"S  
{ Vl'rO_?t  
/J(~NGT  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 : ?>yi7w  
 &'?Hh(  
} OM`Ws5W}f  
~D`  
U99Uny9  
十三、关于指针 =Wz)(N  
A7T(p7pP  
1、 指针创建时必须被初始化 uC[F'\Y  
0C6T>E7  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 7y$U$6  
3FMYs&0r4  
3、 指针的长度都为4字节 Qtt3;5m  
|D[LU[<C  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Or55_E  
E5a7p.  
char *p=new char[100]; L[U?{  
AtqsrYj  
strcpy(p,”Hello World”); pr1kYMrqri  
\FnR'ne  
delete []p; //注意前面的[]号 oxJAI4{y 4  
J<&?Hb*|  
p=NULL; Q@"!uB.e  
zQ(`pld  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 !wZIXpeL  
dl6Ju  
如:  "Id 1H  
NS "1zR+  
char *p=new char[5]; <S12=<c?'  
DU-dIq i  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 o@ L '|#e  
(?i4P5s[!  
delete []p; //注意前面的[]号 }}oIZP\qM  
" BU4\QF-  
p=NULL; *@W B aN+  
KHM,lj*  
SPauno <M  
十四、关于malloc/free 和new /delete q#"lnc<S  
F'@ 9kdp  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 j@4]0o  
mILCC} Kt  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 f?(g5o*2  
o?I`n*u"X  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8:Dkf v  
J?1Eh14KZ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 *|gl1S  
P~PM$e  
l 两者都必须要成对使用 &<cP{aBa  
bP%X^q~]A  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ucJ8l(?Qc  
L^2wEF  
hI*6f3Vn(n  
十五、C++的特性 'u_j5  
4~hP25q  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ={jj'X9  
TiJ \J{  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; biU ?>R  
M7YbRl  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; G{zxP%[E  
_*xY>?Aq  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 y`cL3 xr4R  
VmZDU(M  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 OD?y  
?Iag-g9#=m  
函数名相同;  gOp81)  
a;&0u>  
参数相同; TeyFq0j@'  
l vBcEg  
基类函数必须有Virtual关键字; gRZ!=z[&  
(R9"0WeF  
不同的范围(派生类和基类)。 2<d'!cm  
nk;+L  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 j|b$b,rF\  
\)2'+R  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Ix0#eoj  
Eks<O  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 =!/T4Oo  
$MM[`^~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 N5tFEV'G  
\[/}Cy  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Yfy";C7X  
Vq^b_^  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 #(Yd'qKo  
i6O'UzD@T  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: rY$ wC%  
ppeF,Q  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 V2g"5nYT  
WY26Iq@C  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); SzG?m]  
46H@z=5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 [lz H%0 V  
AR g]GV/L  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 |Vp ?  
`*]r+J2  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; -tp3qi  
T7(d  
"i!W(}x+  
十六、extern“C”有什么作用? C\ 34R  
6HH:K0j3'  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 u5`b")a  
T ^/\Rr  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 "J `#  
P7 5@Yu(  
gmOP8.g  
十七、构造函数与析构函数 Ia:M+20n  
<W*6=HZ'  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; C k/DV  
WJ\,Y} J  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 52r\Q}v$  
\8k4v#wH  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 C]3^:b+   
5{-54mwo  
#include <iostream.h> &0+Ba[Z ^  
hl8oE5MU  
class Base 9rM#w"E?<  
_# &_`bZH  
{ q{!ft9|K\d  
6f+@@=Xc  
public: !)`m mr  
hl,x|.f}4Y  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } HLqDI lL  
lEw!H^O4  
}; |w>d]eA5  
'1Ex{$Yk  
class Derived : public Base yEVnG` 1  
_gpf9ad  
{ v}@Uc-(  
HYNpvK  
public: C~M,N|m+^  
qI[AsM+  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Io('kCOR;  
unr`.}A2>  
}; mlz|KI~\F;  
HrRw  
void main(void) S4!B;,?AxN  
}3-`e3  
{ WHRBYq_  
j(c;r>  
Base * pB = new Derived; // upcast )t,efg  
`mquGk|)  
delete pB; tHFUV\D;,  
;NGSJfn  
} 66po SZR@  
k?_uv  
输出结果为: k:&B b"  
ZtpbKy!\$B  
~Derived "}0)~,{x B  
Ls&-8  
~Base NH'QMjL)  
Y{8}z ZD  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 $$'[ %  
FyV $`c$  
~Base GvL\%0Ibx  
] B>.}  
~hT(uxU/  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4v`;D,dIu  
)\{]4[9N  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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