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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 #FDu 4xi  
{ZYCnS&?CL  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 :V1ZeNw  
*Lk&@(  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ~)CU m[:oM  
Nn4Kt,KY  
!I+u/f?TO7  
二、头文件的作用 7a.#F]`  
1Y0oo jD  
加强安全检测 ] j?Fk$C  
V@xnz)^t  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 UY& W]  
{$eZF_}Y^  
?[fl$EG  
三、* , &修饰符的位置 Uz8C!L ">C  
|2]WA'q  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 WaK{/6?T,  
uRcuy/CY  
7Qztc?XK  
四、if语句 F"0jr7  
DppvUiQB!a  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 `2~Ea_Z  
X OtS+p  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 (%IstR|u:  
w`Aw+[24  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 w8@|b}  
tZ2iSc  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 30v1VLR_)  
3~09)0"!d  
lxJ.h&"P  
五、const和#define的比较 C xN@g'  
rpI7W?hh  
const有数据类型,#define没有数据类型 (I 0t*Se  
2F(\}%UT~  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 +|w~j#j9`  
mZ&Mj.0+~  
在类中定义常量有两种方式 1{glRY'  
e ^& 8x  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; lMf5F8  
, &f20o  
2、 用枚举代替const常量。 s-DL=MD  
vK>^#b3  
q&S.C9W  
六、C++函数中值的传递方式 Mj;'vm7#'  
_C#( )#  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) H~K2`Cr)4  
<NsT[r~C  
void fun(char c) //pass by value Nfvg[c  
R20GjWy=  
void fun(char *str) //pass by pointer KD*4n'm!>  
r?>Hg+  
void fun(char &str) //pass by reference {v'Fg  
/[T8/7;_l  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 71ybZ 0  
Hx0,kOh)  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void [uV/ Ra*g  
No|{rYYKK  
*zht(~%  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 %NoZf^ ?  
z Ns8\  
Char *func(void) X~4:sJ\P=  
e;3 (,  
{ 6Izv&  
PKG ,4v=  
char str[]=”Hello Word”; DKCy h`  
h--!pE+  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  ?wY.B  
gJv^v`X  
return str; {vlh ,0~  
Oz7v hOU  
} :!\./z8v  
'gH#\he[Dh  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $B/cj^3  
$KFWV2P  
uV:;y}T^Z  
八、一个内存拷贝函数的实现体 {q4"x5|  
&zy9}4w,  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) $ wB  
AVZ@?aJgF  
{ "MN'%"/  
Q;M\P/f  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); m"}G-#  
FvP1;E  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @vh>GiR){  
[: j_Y3-9  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; /_(Dq8^g@  
'>$A7  
while (size-- >0) V> SA3  
tB7aHZ|  
pbTo++ = pbForm++; &6EfybAt^_  
Br??Gdd  
return pvTo; Pl6=._  
t,6=EK*3T  
} 9] \vw  
}@4*0_g"Aw  
?[">%^  
九、内存的分配方式 4 XQ?By  
U7=Z.*/62  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ZQ/5]]}3y  
']D( ({%g  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 8hT>)WH}wo  
?H?r!MZ%  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 oPir]` re  
fok#D>q  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 K-5)Y+| >  
&x  #5-O'  
WG n1pW  
十、内存分配的注意事项 jnY4(B   
~Sq >c3Wn  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 DK1)9<  
4|thDb)]  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL v0sX'>f  
Az[z} r4  
不能修改指向常量的指针数据 jL$X3QS:  
&jcr7{cD  
1[ Pbsb  
十一、内容复制与比较 Q1yTDJ(2  
C5z4%,`f  
//数组…… Y._AzJ&B[  
70~]J8T+u  
char a[]=”Hello Word!”; -9EbU7>!  
m|[ Hhw=f  
char b[10]; UHWun I S  
d8po`J#nb  
strcpy(b,a); =t2epIr 5  
NKws;/u  
if (strcmp(a,b)==0) ImVe 71mh  
G y2XjO8b  
{} |99eDgK,  
 O(!'V~3  
//指针…… ovp>"VuC  
^ z;pP  
char a[]=”Hello Word!”; =Ju}{ bX  
"mA/:8`Q  
char *p; _QY "#  
l ki(_ @3  
p=new char[strlen(a)+1]; 8:MYeE5  
cW\7yZh  
strcpy(p,a); "+AD+D  
J2rH<Fd[up  
if (strcmp(p,a)==0) !Fi)-o  
{Bx\Z0+'&  
{} s0SB!-Vjm  
A6VkVJZx  
>e%Po,Fg$  
十二、sizeof的问题 ^.Q),{%Xo  
Aj_}B.  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 aUV>O`|_  
ux=@"!PJ  
char a[]=”Hello World!” S{ !hpq~o  
(TPD!=  
char *p=a; Bb)J8,LQ  
n)yqb  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 )XFMlSx)  
7VraWW`H'  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 V#gXchH[L  
xS'So7:h  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ?zEgN!\R)  
=0S7tNut  
void fun(char a[1000]) 4|qp&%9-  
p%BO:%v  
{ k95vgn%  
x UYSD  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 0#G"{M  
TocqoYX{{  
} k6XO-a f  
a%kj)ah  
!jm a --  
十三、关于指针 s*;~CH-[  
UOyP6ej  
1、 指针创建时必须被初始化 HhO$`YZ%>  
8wOr`ho B  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ]?2AFkF  
p\ASf  
3、 指针的长度都为4字节 -Ac^#/[0  
%2.T1X%!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Y*6*;0Kx  
*T3"U|0_y  
char *p=new char[100]; &nq[Vy0kO4  
+x1sV*S  
strcpy(p,”Hello World”); kDrGl{U}  
]TQjk{X<  
delete []p; //注意前面的[]号 LxbVRw  
<]<50  
p=NULL; wBf bpoE7  
Tb[GZ,/%;  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 U[ed#9l>  
{VFp fo  
如: #Xc~3rg9  
}v:h EMO  
char *p=new char[5]; WJ%b9{<  
R$\ieNb  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ^m~=<4eX  
C]k\GlhB  
delete []p; //注意前面的[]号 NQb?&.C   
8/=2N  
p=NULL; (HEjmQjE  
>[#4Pb7_Y  
?FLjvmE9  
十四、关于malloc/free 和new /delete ?h5Y^}8Qg  
8n56rOW!  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]2<g"zo0  
~=71){4A  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 fRbVc  
TZ/u"' ZS  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 90q*V%cS  
[wEx jLW  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 *Q)+Y&qn  
yO !*pC  
l 两者都必须要成对使用 h0GXN\xI  
Tb}b*d3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ALG +  
f"[C3o2P  
vt1!|2{ h  
十五、C++的特性 d"V^^I)yx&  
I;No++N0  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 3[c54S+(U  
^Tl|v'   
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; zpY8w#b  
qRr;&M &t_  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; KMZ% 1=a  
S_)va#b#  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ! _QU-  
6K,AQ.=V2  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 se?nx7~  
_H-Lt{k  
函数名相同; :5dq<>~  
2JbCYCTC  
参数相同; ej0q*TH.  
D;Z\GnD  
基类函数必须有Virtual关键字; iM\W"OUl[  
RW3&]l=  
不同的范围(派生类和基类)。 rtPQ:CaA)?  
wy7f7zIa  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 v +7<}  
a{y ;Ub  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 P:Bg()  
TG!sck4/-Q  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 |'Jz(dv[  
4kIy4x'*  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 OH&&d=~  
1vX97n<}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Y M5;mPR  
0Rj_l:d=  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 d !>PqPo  
lLnD%*03  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: W&* 0F~  
ZM\Z2L]n  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 w'}b 8m(L  
6<gh:vj  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); "zv?qS  
hivWQ$6%  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 X'O3)Yg  
Wq]^1g_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 M4`qi3I  
Fvg>>HVu  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ,XR1N$LN8_  
3~Ah8,  
gd2cwnP  
十六、extern“C”有什么作用? K1jE_]@Z  
L,BuzU[1S  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 &S/KR$^ %  
}DoNp[`  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 L\o-zNY  
iXI > >9  
]5wc8Kh"  
十七、构造函数与析构函数 _pL:dKfy7  
usU5q>1  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; | X! d*4  
nzU^G)  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 "OkJPu2!W  
Y'0H2B8  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 dxsPX =\:  
|%Pd*yZA  
#include <iostream.h> udgf{1EB&2  
"luMz;B  
class Base Db@$'  
ji5c0WH  
{ `StlG=TB8  
T=%,^  
public: 4 1q|R[js!  
Y$ ZZ0m  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 4~4D1  
bs/Vn'CE  
}; (/JiOg^cw  
uS;N&6;:  
class Derived : public Base ^Yul|0*J  
zr2oU '+  
{ yC pU1 73V  
D&#wn.0|E  
public: 'b~,/lZd  
OF-$*  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 0F/o  
t[ cHdI  
}; .]24V!J(1w  
d[=~-[  
void main(void) JYc;6p$<i  
R `  
{ vL}e1V:  
?NWc3 .  
Base * pB = new Derived; // upcast -Q9} gaH_  
d0YDNP%,_  
delete pB; _TEjB:9eY  
MfQ 9d9  
} HHzAmHt  
b@`h]]~:  
输出结果为: `|(S]xPHM  
bi~1d"j  
~Derived }hRw{#*8  
v[57LB  
~Base [_P ZdIN  
05hjC  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 LD/NMb  
lub_2Cb|j  
~Base 4h~CDy%_  
ip8%9fG\>  
_Fkz^B*  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 #p$iWY>e~  
e*)*__$O  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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