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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 {vCtp   
c>{QTI:]  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 I 4?oBq  
3oMHy5  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 @`:X,]{  
PWiUW{7z  
S#y[_C?H  
二、头文件的作用 =urGs`\  
Y.]$T8  
加强安全检测 C` ky=  
qx[c0X!  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 BDWbWA 6  
u"*DI=pwb  
W Eif&<Y  
三、* , &修饰符的位置 ?`rAO#1  
L}Y.xi  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 62qjU<Z  
jd-]q2fQ|  
yvoz 3_!  
四、if语句 #xw*;hW<  
UWvVYdy7  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,Q7;(&x~  
Dz6xx?  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 .Lna\Bv  
uoI7' :Nv  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 M lR~`B}m  
"O4A&PJD  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 tj[E!  
4A!]kj 5T  
% (y{Sca  
五、const和#define的比较 ` z0q:ME  
Y -a   
const有数据类型,#define没有数据类型 K8_v5  
?l^Xauk4Pj  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 UE.kR+1  
1d<Uwb>  
在类中定义常量有两种方式 mnsl$H_4S  
?zf3Fn2y  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 96(Mu% l  
-PE_qZ^  
2、 用枚举代替const常量。 @5S'5)4pB  
S-7&$n  
K8sRan[4}  
六、C++函数中值的传递方式 /q]rA  
!ka* rd  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) P.,U>m  
mOsp~|d  
void fun(char c) //pass by value w31Ox1>s  
+y?Ilkk;j  
void fun(char *str) //pass by pointer L>h8>JvQ  
yijP  
void fun(char &str) //pass by reference Y"GNJtsL"  
Dp ](?Yr  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 `x`[hJ?i  
l[38cF  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ]]O( IC  
l?U=s7s0?  
"%gsGtS  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 V*uE83x 1  
ukW&\  
Char *func(void) 27e!KG[&  
vA1Yya B  
{ -)`_w^Ox  
>%j%Mj@8q|  
char str[]=”Hello Word”; ) CP  
}'$PYAf6  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  <OMwi9  
R-13DVK  
return str; FmL]|~  
* j%x  
} z~ cW,  
}X&rJV  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Q5+1'mzAB  
kOYUxr.b  
f2i:I1 p("  
八、一个内存拷贝函数的实现体 t~) P1Lof\  
9r!8BjA  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) a#YK1n[!  
%=^/^[D  
{ ci~#G[_$S  
'a ['lF  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); fE-R(9K  
)/T[Cnx.Nc  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 54+(o6E<  
,&P 4%N"  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; z0[XI7KK  
3e_tT8  
while (size-- >0) I\~[GsDY  
>HP `B2Q H  
pbTo++ = pbForm++; 7*!7EBb  
gq7tSkH@  
return pvTo; \Z[1m[{  
sTM;l,  
} (%my:\>l  
{M]_]L{&7  
`2mddx8  
九、内存的分配方式 yqT!A  
G{U#9   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 DX s an  
ar 3L|MN  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 NAGM3{\5v$  
//R"ZE@d\  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 !}(B=-  
f9.?+.^_  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 &."$kfA+  
8<=^Rkz  
hbw(o  
十、内存分配的注意事项 1EyN |m|  
*_(X$qfoW  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 nBh+UT}  
 YKyno?m  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL I652Fcj  
ARKM[]  
不能修改指向常量的指针数据 HBlk~eZ  
c+Q'4E0 |  
r&gvP|W%  
十一、内容复制与比较 iq#{*:1  
jK|n^5\  
//数组…… (MwRe?Ih  
YpZB-9Krf  
char a[]=”Hello Word!”; ACszx\[K3  
J'44j;5&  
char b[10]; I^NDJdxd  
MIMC(<   
strcpy(b,a); eqx }]#  
bo0U  
if (strcmp(a,b)==0) ;mQj2Bwr  
%a%xUce&-X  
{} waMF~#PJlt  
U4D7@KY +m  
//指针…… K;F1'5+=D  
 a_?sJ  
char a[]=”Hello Word!”; !fOPYgAGKn  
gZ@+62  
char *p; HC iRk1  
,\4]uZ<  
p=new char[strlen(a)+1]; dCC*|b8h  
U^m#!hp  
strcpy(p,a); %:3XYO.w-  
y`I>|5[ `  
if (strcmp(p,a)==0) f%G\'q]#F  
HNzxF nh  
{} MN?aPpr>  
nY'V,v[F  
sd%j&Su#4  
十二、sizeof的问题 zv]ZEWVzc  
g=Xf&}&=x  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 8Qvs\TY  
z.Cj%N  
char a[]=”Hello World!” O( ^h_  
Yy*=@qu>g  
char *p=a; BgQEd@cN  
c^}y9% 4c  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 '*J+mZtN  
?=1eHnP!R  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 K[[~G1Z  
aOD h5  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 o1AbB?%=  
@*z"Hi>4  
void fun(char a[1000]) !M^O\C)  
" U\RN  
{ *.W3V;K  
b\P:a_vq  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 D<WnPLA$g  
"i0>>@NR'  
} {&5lZ<nu8A  
z; GQnAG@  
VN`.*B|9[  
十三、关于指针 (/:m*x*6  
nPyn~3  
1、 指针创建时必须被初始化 2e_ Di(us  
ddQ+EY@!  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL dl4n -*h  
 ?eS;Yc  
3、 指针的长度都为4字节 1K Vit{  
VZ9 p "  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 VYG@_fd!x  
A \/~u"Y  
char *p=new char[100]; |  0  
0'o[ 2,  
strcpy(p,”Hello World”); SBxpJsW >  
nxZz{&  
delete []p; //注意前面的[]号 {4g';  
D Q.4b  
p=NULL; 2uj .*  
qPDNDkjDD  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 P@v"aa\@2)  
od=hCQ1 >  
如: r#zcl)rbU  
IxbQ6  
char *p=new char[5]; '{ <RX  
lOm01&^"E  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 6 byeO&d  
;W- A2g  
delete []p; //注意前面的[]号 gTj,I=3$?e  
xJ>5 ol  
p=NULL; =Kj{wA O  
ZID-~ 6  
v0 C+DKi  
十四、关于malloc/free 和new /delete k8?._1t  
m7^f%<l  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 [/a AH<9b  
]'5Xjcx  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 OlT8pG5Oa  
}+@!c%TCx~  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 }u;K<<h:  
r D@*xMW  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 g+B7~Z5,  
p7QZn.,=u  
l 两者都必须要成对使用 p8'$@:M\  
F^GNOD3J  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 v~ SM"ky#  
D>|`+=1'0"  
lTC0kh  
十五、C++的特性 ( v*xW.  
tK;xW  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 DQGrXMpV0  
~u&gU1}  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; LK DfV  
k9%o{Uzy  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; PA'&]piPl:  
Q yw@ r  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 sT;wHtU  
.e7tq\k  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 h/n(  
u)<]Pb})r  
函数名相同; +j{Cfv$do  
Lf(( zk:pt  
参数相同; {dZ]+2Z~+  
JlYZ\  
基类函数必须有Virtual关键字; p q`uB  
Ah1 9#0  
不同的范围(派生类和基类)。 l/={aF7+  
>Lo\?X~  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 X&WP.n)  
lWYp  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 0Fb ];:a  
 2yJ{B   
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 X7!q/1$J  
p{5m5x  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 & jqylX  
4|K\pCw  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 g4A{RI  
F ,472H  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 9:p-F+  
Y'iI_cg  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: E[t0b5h  
Imv#7{ndq  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ir<e^a  
|OJWQU![by  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); b=r3WkB6  
To(I<W|{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ['o ueOg  
0{b} 1D  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 yn mjIQ  
'yPKQ/y$x  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; G$f%]A1  
dJgLS^1E  
^7y t>  
十六、extern“C”有什么作用? >g<Y H'U{  
_f0AV;S:vd  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 YTa g|If  
gl+d0<R zw  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 y2I7Zd .  
XY| y1L 3[  
MoFM'a9  
十七、构造函数与析构函数 SyVGm@  
??"_o3  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i3,.E]/wX@  
sm-[=d%@L  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 d AcSG  
M?lh1Yu"  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (1'DZ xJ&u  
M,fL(b;2  
#include <iostream.h> F(hPF6Zx(  
|@AXW   
class Base ~Y x_ 3  
$!_ X9)e  
{ +b-ON@9]J`  
P{9:XSa%  
public: U:TkO=/>:  
g.&B8e  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } vntJe^IaFd  
(S!UnBb&  
}; KdCrI@^  
s-IE}I?;  
class Derived : public Base R@K\   
*|=D 0  
{ !Axe}RD'  
,LA'^I?  
public: hH`x*:Qja  
m~&  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } eaFkDl  
2uEI@B  
}; uU 7 <8G  
0ZjT.Ep  
void main(void) n0=]C%wr  
A1p~K*[[  
{ $L^%*DkM  
X)!XR/?  
Base * pB = new Derived; // upcast :i!fPNn  
"zcAYg^U  
delete pB; 1x_EAHZ>7  
aLg,-@  
} sa+ JN^[X  
:=B.)]F.)  
输出结果为: STwGp<8  
PaSwfjOnqr  
~Derived %d+Fq=<  
9^!.!%6O$  
~Base f4p*!e  
?c?@j}=?yY  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 t#.}0Te7  
C)U4Fr ?E:  
~Base Wq3PN^  
n=-vOa%  
<ci(5M  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 6{5T^^x?<  
1vq2`lWpx  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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