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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 { !C';^  
H.ZmLB  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ]8XY "2b  
hp E?  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 yEfV8aY'*  
|,ZmRW^2K  
{m/\AG)1I  
二、头文件的作用 ;=.QT  
_ .%\czO  
加强安全检测 M7(vI4V  
U&mJ_f#M  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 %q@eCN  
2\z"6  
C||A[JOS  
三、* , &修饰符的位置 G'<J8;B* t  
.bYDj&]P{  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Gd~Xvw,u  
U$`)|/8  
>_biiW~x:  
四、if语句 qK4E:dD  
<~}t;ji  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 qG/a5i  
t/bDDV"  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 VT\o=3 _  
o4b!U%  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 _ID2yJ   
Oifu ?f<r  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 X"W%(x`w  
'wAO Y  
=$g8"[4   
五、const和#define的比较 nzTzc5 w  
9_rNJLj8y  
const有数据类型,#define没有数据类型 8E/]k\  
SrN;S kS  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ]rDf3_!m(  
h@72eav3+  
在类中定义常量有两种方式 S #X$QD  
2oAPJUPOJ  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^ b`}g  
<=V2~ asB  
2、 用枚举代替const常量。 KLXv?4!  
'!!w|k d  
*_$%Tv.]  
六、C++函数中值的传递方式 u!%]?MSc  
I'o9.B8%#  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 5( lE$&   
9jiZtwRpk  
void fun(char c) //pass by value AjaG .fa]k  
qeCx.Z  
void fun(char *str) //pass by pointer ]do0{I%\eq  
";j/k9DE  
void fun(char &str) //pass by reference 56*}}B$?  
>Ge&v'~_|  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 aT F}  
,{7wvXP  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void &{* [7Ad  
}Xs=x6Mj  
!>/U6h,_  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 GD|uU  
)vsiX}3  
Char *func(void) K,' ]G&K  
;tI=xNre`1  
{ FpfOxF6A3  
!xMyk>%2  
char str[]=”Hello Word”; Nm<3bd  
Rcf_31 L  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 W k'()N  
:gb7Py'C  
return str; T"t3e=xA  
+J$[RxQ#  
} '@HWp8+  
s_K:h  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 [e ;K$  
:n>m">4  
XN]kNJX  
八、一个内存拷贝函数的实现体 :SSe0ZZ_6b  
K|Std)6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) /wI$}X5o~  
p0uQ>[NV0  
{ 0<Px 2/  
V_!hrKkL  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Gy 'l;2  
1c,$D5#  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ,a< !d  
8:-[wl/@  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; J}KATpHs  
TeG5|`t],  
while (size-- >0) 6{}]QvR  
I2%{6g@  
pbTo++ = pbForm++; Z KnEg2a  
eUVE8pZl  
return pvTo; F)lDK.  
rjQV;kX>  
} _i:yI-jA  
+WK!}xZR  
NXDdU^w7B  
九、内存的分配方式 SwG:?T!"}  
UL(R/yc  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 //>f#8Ho  
v%= G~kF}[  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .!,T> :R  
hI;tB6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 {?l#*XH;  
D>~z{H%\  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 4&r^mGs,  
o{?s\)aBa  
1>4'YMdZi  
十、内存分配的注意事项 S!2M?}LU  
*xM4nUu<~  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 {Aj}s3v  
!tmY_[\  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL QOEcp% 6I}  
xg/3*rL  
不能修改指向常量的指针数据 ?W9$=  
`K~300-hOb  
;->(hFJt  
十一、内容复制与比较 U8?QyG 2A  
 B@A3T8'  
//数组…… 2ME3=C  
#)hM]=,e  
char a[]=”Hello Word!”; |JSj<~1ki  
9EK5#_L[=  
char b[10]; F.?^ko9d  
8{@|M l  
strcpy(b,a); @ bPQhn#(g  
i(2s"Uww,  
if (strcmp(a,b)==0) tqAh &TW3+  
7P?z{x':T  
{} 0tC+?  
#)tt}GX  
//指针…… 7*M+bZ`x  
pz6fL=Xd  
char a[]=”Hello Word!”; My76]\Psh  
D^]7/w:$-  
char *p; {2}O\A  
7pMrYIP  
p=new char[strlen(a)+1]; M8ZpNa  
\e T0d<  
strcpy(p,a); U{} bx  
,mhO\P96ik  
if (strcmp(p,a)==0) OSK 3X Qc  
x/#* M  
{} >pbO\=j]X  
*@S:f"i  
"e0$/WQ6J  
十二、sizeof的问题 GP<A v1  
9sFZs]uM  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 G}&B{Ir  
/z>G= kA  
char a[]=”Hello World!” ZC@ 33Q(  
(2[tQ`~  
char *p=a; [DC8X P5 <  
?V4?r2$c  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 SHOg,#mV  
DFQp<Eq]7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 y9{KBM%h  
UIi;&[  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Q35$GFj"jD  
eqb8W5h'  
void fun(char a[1000]) 3J32W@}.K  
Ya<S/9c  
{ u K6R+a  
MxD,xpf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 B+#!%J_  
mFw`LvH?*  
} KbQ UA$gL=  
[KLs} ~H  
`|P fa  
十三、关于指针 KaNi'=nW  
PxNp'PZr9  
1、 指针创建时必须被初始化 f',n '  
T@GT=1E)  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL {Xb 6wQ"  
'X d_8.  
3、 指针的长度都为4字节 }A\s`H m  
Q0K2md_%x  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 N_rz~$|@9  
?n)d: )Ud"  
char *p=new char[100]; ~1]4 J(+  
ijEMS1$=7  
strcpy(p,”Hello World”); _CO?HX5ek  
hCVe05  
delete []p; //注意前面的[]号 %4|*  
gHpA@jdC*  
p=NULL; v;AsV`g  
}:<`L\8q\  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4$#nciAe  
tgSl (.  
如: Anr''J&9`H  
1O]'iS"  
char *p=new char[5]; epuN~T  
j*+[=X/  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Tw *:Vw  
I(tMw6C$:  
delete []p; //注意前面的[]号 OJ^kESrm8  
K4~z@. G6*  
p=NULL; d7waBsf  
^aYlu0Wm  
kH/u]+_  
十四、关于malloc/free 和new /delete W/DSj :  
y.PWh<dI  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 }K':tX?  
Q#w mS&$f  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 &YC Z L  
h_#x@p  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 }%Mj`Bh  
W^#HR  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 {9:[nqX  
B3|h$aKC  
l 两者都必须要成对使用 O{b<UP'85  
o81RD#>E)  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 fy]z<SPhVJ  
Bn:" q N~  
J<hqF4z  
十五、C++的特性 :/UO3 c(  
ko<u0SjF)u  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 }MQNzaXY^  
ere h!  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; & \tD$g~"  
7[z^0?Pygf  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 5:y\ejU  
S:2M9nC  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 _=0%3Sh  
&CBW>*B  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 >f+qImH  
NZT2ni4  
函数名相同; WV5z~[  
#J=^CE  
参数相同; v~E\u  
)S?.YCv?  
基类函数必须有Virtual关键字; 6d~[j <@2  
QA|87alh  
不同的范围(派生类和基类)。 TQ`s&8"P  
UU\wP(f  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 VWhq +8z  
|Y|6`9;  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 QAGR\~  
cPaz-  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 9dS<^E(ZF  
cdd6*+E  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 6sceymq  
p+x}$&<|  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 6=N!()s  
RJ}%pA4I  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 pQ~Y7  
E>LZw>^Y J  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ;ctPe[5  
*<HA])D,  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 eBT+|  
CgT5sk}  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); _*iy *:(o  
B:mtl?69g  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 om_UQgC@r  
h]6m+oPW  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 j(aok5:e  
e^!>W %.7Z  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; uwI$t[  
s!73To}>  
:O?+Ywn  
十六、extern“C”有什么作用? UP<B>Y1a  
\7V[G6'{  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Sb QM!Q  
RnV#[bM{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 MZIZ"b  
V2B@Lq"9`  
kB#;s  
十七、构造函数与析构函数 %*bGW'Cw  
TmviYP gb  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; (V(8E%<c  
mETGYkPUa  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 C[ma!he  
hqDnmzG  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Mi^/`1  
m>FP&~2  
#include <iostream.h> !l9i)6W  
q"LE6?hs  
class Base :,Zs {\oI3  
kR0/jEz C  
{ }[;{@Zn  
R1cOUV,y[/  
public: )L+>^cJI<  
J;DTh ]z?:  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } bVxbQ$  
!kW~s_gUb*  
}; ;$.^  
F[q)ME+`)  
class Derived : public Base N({0"7  
BbIg]E/G  
{ `; +UWdAR  
"?AJ(>wP  
public: U{,:-R  
4s@oj  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ptQCqQ1_d  
#1)#W6 h\  
}; 4`Ib wg6"B  
V=d~}PJ>  
void main(void) ~'#yH#o  
M o?y4X  
{ |=u }1G?  
4e20\q_{  
Base * pB = new Derived; // upcast 50`=[l`V  
1xTNrLW  
delete pB; FZBdQhYF  
% `\}#  
} pqF!1  
P=<>H9p:o  
输出结果为: $Wn!vbL  
@ JfQ}`  
~Derived 'O^<i`8U]  
*";O_ :C!  
~Base k0bDEz.X  
1v~1?+a\2  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 dy.U;  
.Lm0$o*`  
~Base ){<qp  
 (z.4er}o  
eWGaGRem  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ET0^_yk  
AfT;IG%Gt  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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