社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2636阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 iy 5  
P?F:x=@'|  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Zl)|x%z  
moGbBkO  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 [*(MI 9WM  
V*N9D>C  
FYJB.lAT  
二、头文件的作用 shB(kb{{  
2%I:s6r  
加强安全检测 @tA.^k0`  
S^u!/ =&  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 v3p..A~XZ.  
j.K yPWO  
':=C2x1d|  
三、* , &修饰符的位置 t65!2G"<  
\ gN) GR  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 , F[mh  
VF-d^AGt  
19EU[eb  
四、if语句 2-~oNJqX  
yRtFUlm`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ~gf $ L9  
LLE~V~j  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ,#A,+!4  
> h9U~#G=  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 tv0xfAV  
:1iw_GhJf  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 @P-7a`3*  
A28w/ =e7  
;u%hwlo  
五、const和#define的比较 )q,}jeM8  
jy?^an}#h  
const有数据类型,#define没有数据类型 ?OSd8E+itM  
]1K &U5p  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 "YBA$ef$  
,ZSuo4  
在类中定义常量有两种方式 +38t82%YWo  
VlEkT9^:  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; &+ IXDU  
~?p > L  
2、 用枚举代替const常量。 ms$o,[  
8|l Yf%n>j  
H`P )  
六、C++函数中值的传递方式 !"kvXxp^  
-nW{$&5AF  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) lbPxZ'YO#  
m H?hzxa+  
void fun(char c) //pass by value `XnFc*L 1  
Bw$-*FYE  
void fun(char *str) //pass by pointer JsC0^A;fM  
*,. {Xf  
void fun(char &str) //pass by reference 0\m zGfd  
?:ZH%R_`a  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  u32<=Q[  
zb<+x(0y"  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ^ey\ c1K  
m} V,+E  
IH0Uq_  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 U+ 8[Ia(t  
z7CYYU?  
Char *func(void) %nIjRmqM~  
t!k 0n&P  
{ Kq*^*vWC  
s[g1e i9  
char str[]=”Hello Word”; 'fB`e]_  
dcA0k  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 pxN'E;P-  
b9U2afd  
return str; ql4T@r3l}3  
8177x7UG2[  
} e D}Ga4  
_+{s^n=  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 b&ADj8cKC  
vH=I#Ajar  
1{wy%|H\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ~UnfS};U  
6B 8!2  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) vw3W:TL  
2|cIu 'U  
{ >[p+L='  
ZGrV? @o,6  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); [`&cA#C9Yp  
>A)he!I  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 G{J9Fb8  
%H@fVWe2wT  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; R =jK3yfw  
P k,^q8;  
while (size-- >0) ~5|a9HV:  
^mGTZxO  
pbTo++ = pbForm++; =m40{  
Pg:Nz@CQ  
return pvTo; q\~7z1   
D Lu]d$G  
} 9=/8d`r  
B!<I[fvK  
V=c&QPP  
九、内存的分配方式 f="}.  
T4UY%E!0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Y}Ov`ZM!r  
&8(2U-  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 G0^PnE0-  
f ZISwr  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _E~uuFMn*R  
UKzmRa,s  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 &@RU}DnvM&  
iZ58;`  
ZpZ~[BtQ  
十、内存分配的注意事项 oU2RxK->u  
K)k!`du!6  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 iU3co|q7  
NO<myN+N  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL DQ~@=%?ni  
uIR_p \)  
不能修改指向常量的指针数据 X@cV']#V  
)TWf/L cp  
c>^_4QQ  
十一、内容复制与比较 55AG>j&41  
[fb-G5x  
//数组…… 0 cQf_o  
:9)>!+|'  
char a[]=”Hello Word!”; 6"wY;E  
0}ZuF.  
char b[10]; )JjfPb64  
z`BRz&  
strcpy(b,a); %=| I;kI?  
<l\FHJhjq  
if (strcmp(a,b)==0) K<t(HK#[  
> {:8c-\2}  
{} v\<`"  
:s4CWE d  
//指针…… OZ-F+#d  
hP|5q&wX  
char a[]=”Hello Word!”; gC'GZi^  
> 4^U=T#  
char *p; xv)7-jlx  
y_'8m9Qy)  
p=new char[strlen(a)+1]; WgY3g1C  
4b (iGLrt0  
strcpy(p,a); H<qR^a  
2^juLXc|R  
if (strcmp(p,a)==0) zgO?%O  
CfVz'  
{} {d3r>Ub)7d  
:gR`rc!  
<}e<Zf!  
十二、sizeof的问题 zRKg>GG`  
OtC/)sX  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 F|"NJ*o}  
m1frN#3  
char a[]=”Hello World!” X`22Hf4ct  
k<St:X%.O  
char *p=a; #)\KV7f! ;  
vg)zk2O  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 x|Q6[Y  
Y!SD^Ie7!  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Obw uyhjQ  
=]D##R  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 '; qT  
Hv%a\WNS1  
void fun(char a[1000]) f",B;C  
SI@I  
{ M F& +4$q  
M+ H$Jjcs  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {}.c.W+  
Z{e5 OJ  
} Z,!Rj7wZ  
7`P(LQAr!  
alq>|,\x  
十三、关于指针 I5-/K VWb  
K r9 @  
1、 指针创建时必须被初始化 ;z&p(e  
{i=qx#2X?H  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL `; `34t_)  
9m#`56G`  
3、 指针的长度都为4字节 yJr'\(  
`]fY9ZDKs  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 :@pm gp  
Hiw{1E:rW  
char *p=new char[100]; YAO.Ccz  
B^KC~W  
strcpy(p,”Hello World”); V57^0^Zp`  
MRiETd"  
delete []p; //注意前面的[]号 lfCoL@$6D  
;KnnAZJ  
p=NULL; <8H`y(S  
ov?>ALRg  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7=JiL=  
:FK(*BUh  
如: $ biCm$a  
vuD tEz  
char *p=new char[5]; "F0,S~tZZ  
hLBX,r)u  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 }|x]8zL8G  
6 Iup4sP  
delete []p; //注意前面的[]号 d,$[633It}  
 vH` u  
p=NULL; 'a4xi0**I  
%]NbTTL  
X3'z'5  
十四、关于malloc/free 和new /delete R(Z2DEt</  
0C3CqGP  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =m:0#&t,*  
aLP 2p]  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Ii;~ xc  
=_TCtH  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ; zs4>>^>  
^gNAGQYA  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 |JrG?:n  
7|H !(a'  
l 两者都必须要成对使用 FCOSgEU  
"4I`.$F%O(  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 WM9QC59  
V}3.K\7  
=7Nm= 5@  
十五、C++的特性 P hn&hRAO  
uI+h9j$vS  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ][D<J0  
ZJd1Lx   
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; *-g S u  
+   
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; _4.fT  
j# o0y5S  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 qA&N6`  
'%)7%O,2  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Z~$fTW6g  
zX|CW;  
函数名相同; VNaa(Q  
tZ4W]od  
参数相同; U JY`P4(  
$T~|@XH  
基类函数必须有Virtual关键字; \O@,v0?R  
:h?Zg(l  
不同的范围(派生类和基类)。 RaG-9gujI  
YW}1Mf=_  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 3_ObCsJ#,  
lO)p  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 t[7YMk  
<+C]^*j  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 k4s >sd3 5  
NNSn]LP  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 o9>r -  
T*O!r`.Ak  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 G^oBu^bq~  
Xv6z>z.  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 389T6sP]  
&yWl8O  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 5,;{<\c  
ll73}v  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 @yqy$I   
|fq1Mn8  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); N!aV~\E  
F5:4 B]ZF  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 &QLCij5:  
hG; NJx-=R  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 F< Qjoaz  
g,mcxXO  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; wbVM'E/&  
61b,+'-  
MiAXbo#\  
十六、extern“C”有什么作用? NC|&7qQ  
|$^,e%bE  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 1u 'x|Un  
l 8n#sGA%  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ]g!k'@  
$]!uX&  
}[$C=|>  
十七、构造函数与析构函数 A\k@9w\Ll;  
% ;09J  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; -Z)$].~|t  
ct fKxGH  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 hPP+lqY[  
 qqLmjDv  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ok2$ p  
9^)ochY3  
#include <iostream.h> (Sv7^}j  
|l `X]dsfQ  
class Base R84 g<  
zH}u9IR3`  
{ D3vdO2H  
+7^{T:^ht  
public: .0r5=  
+|r) ;>b  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } p;U[cGHC  
ycIT=AFYqd  
}; /%=p-By<V  
Y)?4OB=n  
class Derived : public Base ')}$v+9h  
0 A/GWSmF  
{  >pT92VN  
}Sqey:9jH  
public: uFW4A  
7f~DD8R  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Vt*Duh+4  
t? yMuK  
}; $BwWhR  
lTDF5.aE  
void main(void) \$<kJ|| lS  
Y[X5S{H`wj  
{ cg}46)^<QH  
&l-g3l[  
Base * pB = new Derived; // upcast = r_&R#~GT  
:~{XL>:S  
delete pB; &W)k s  
 J<V}g v  
} fZ 17  
e}-uU7O  
输出结果为: )|q,RAn  
RHz'Dz>0  
~Derived +g@@|&B  
!D7 [R'RgY  
~Base EAqTXB@XU  
vFV->/u  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 N"2P&Ho]  
hm&{l|u{RU  
~Base Z[slN5]([  
1Hy  
Yono8M;9*  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ~BaU2S@y  
^kch]?  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五