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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -}m#uUqI  
`CI9~h@k  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 \guZc}V]:\  
.[hQ#3)W  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 %:n1S]Vr  
mN^92@eebC  
{6v|d{V+e  
二、头文件的作用 /vl]Oa&U  
{R7>-Y[4)2  
加强安全检测  I)E+  
/(w:XTO<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 aXyu%<@k  
~(tZW  
K h9$  
三、* , &修饰符的位置 ,|_ewye  
:".:Wd  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ObIi$uJX  
S<f&?\wK=v  
w~EXO;L2  
四、if语句 z= -u89]  
mf'N4y%  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 oh`I$  
`e0U-W]kF  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 sB_o HUMH6  
!ZbNW4rIP  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 U`JzE"ps]  
]<q{0.  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 $V~r*#$.  
GA{>=Q _~  
&J_|P43  
五、const和#define的比较 z12[vN  
 O+1 e  
const有数据类型,#define没有数据类型 +vkqig  
Qw^nN(K!>  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 hA?j"y0?  
sJX/YGHt  
在类中定义常量有两种方式 h:(Jes2  
-gh',)R   
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; * eL%[B  
$"T1W=;j9  
2、 用枚举代替const常量。 EA2BN}  
|H5){2V>K  
rd\mFz-SB  
六、C++函数中值的传递方式 iYA06~ d  
FpE83}@".w  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 1 ,oC:N  
StWDNAf)  
void fun(char c) //pass by value %4cUa| =?  
)$yqJ6y5  
void fun(char *str) //pass by pointer {o7ibw=E)  
h[3N/yP  
void fun(char &str) //pass by reference =/J4(#Xb  
z.eqOPW  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 +DM+@F  
AqvRzi(Y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ?V#%^ 57p  
a=gTGG"9  
&Z5$ 5,[  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 zzuDI_,/  
B4R!V!Z*  
Char *func(void) <\?ySto  
Wt"@?#L  
{ n.67f  
?)1h.K1}M  
char str[]=”Hello Word”; o(>!T=f  
F&;g< SD  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 dW<.  
Q<zL;AJ  
return str; fu9y3`  
! 2"zz/N{  
} h|dVVCsN  
jgYUS@}  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 p*W4^2(d  
u.0Z)j}N  
{gl-tRC3  
八、一个内存拷贝函数的实现体 @.T'  
J$&!Y[0  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) :D-d`OyjG>  
Ka2U@fK"  
{ `?rPs8+R  
@fT*fv   
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));  :q;vZ6Xd  
Vlce^\s;  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 (iGk]Rtzt  
5|x FY/%  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; G-Z_pGer^  
9+9}^B5@A  
while (size-- >0) '/b,3:  
$WnK  
pbTo++ = pbForm++; #@Zz Bf  
ag14omM-  
return pvTo; G?e,Q$  
v@`#!iu  
} 6,uW{l8L  
LcE!e%3  
}@4m@_gR?  
九、内存的分配方式 B c*Rn3i@  
j)C%zzBu(  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 XV)ej>A-V  
t3 *2Z u  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 }{:H0)H*  
%S$`cp  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 X~5TA)h;~  
%H~q3|z  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 =nA;,9%  
k  5xzC&  
6"[`"~9'V  
十、内存分配的注意事项 WUGPi'x  
0fXdE ;M3  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 mR[J Xh9s  
?nB).fc  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL DuZ51[3_L  
m=PSC Ib  
不能修改指向常量的指针数据 odny{ePAf  
`9s5 *;Z  
rgB`< [:b  
十一、内容复制与比较 9HRYk13ae  
J@H9nw+Q  
//数组…… D._q'v<  
9X@y*;w<t  
char a[]=”Hello Word!”; zbx,qctYo$  
]Tf.KUm  
char b[10]; mDvZ 1aj  
d vkA-9  
strcpy(b,a); QT9(s\u  
WHvN6  
if (strcmp(a,b)==0) so8isDC'9  
\UGs_5OT  
{} ~ra2Xyl  
2hw3+ o6  
//指针…… =YB3^Z  
'+Gt+Gq+  
char a[]=”Hello Word!”; Y@TZReb  
+0.$w  
char *p; O%tlj@?  
ZBdZr  
p=new char[strlen(a)+1]; $9+}$lpPd  
vy[*xT]  
strcpy(p,a); ^EjZ.#2l;  
>UE_FC*u  
if (strcmp(p,a)==0) EW0H"YIC  
r{#od 7;  
{} w1rB"rB?  
ZJ 8~f  
W.-[ceM  
十二、sizeof的问题 <!Nj2>  
rV"<1y:g  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ,@/b7BVv  
;q6: *H/  
char a[]=”Hello World!” 2l{g$44  
^uMy|d  
char *p=a; 9 vmH$  
xFHc+m' m~  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ;f^.7|  
zW!3>(L/  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 3 {\b/NL$  
z\oq b) a  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 "7JO~T+v  
S@z$,}Yc`<  
void fun(char a[1000]) &tj0Z:  
jLI(Z  
{ ?<#6=  
rfkk3oy  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ch 4z{7   
{Lk~O)E  
} ,6}HAC $  
9-Ikd>9  
0J7[n*~  
十三、关于指针 .2C}8GGC'  
Fm`hFBKW  
1、 指针创建时必须被初始化 +%7yJmMw  
pOyM/L   
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL a"b9h{h@  
ot;j6eAH~E  
3、 指针的长度都为4字节 F6}Pwz[c  
}C}~)qaZv+  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ,1Suq\ L  
(NFq/w%  
char *p=new char[100]; q<@f3[A  
6U @3 xU`  
strcpy(p,”Hello World”); zKx?cEpE  
<[Q#}/$"  
delete []p; //注意前面的[]号 (VO) Q  
w_ kHy_)  
p=NULL; q^JJ5{36e  
{e/12q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 R N5\,>+  
]-bA{@tP.  
如: PM=Q\0  
,LSF@1|Fx  
char *p=new char[5]; Agl5[{]E  
]N*q3y|)  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ]\v'1m"  
drBWo|/  
delete []p; //注意前面的[]号 `a ["`N^  
T8GxoNm  
p=NULL; <dV|N$WV  
VSx[{yn  
1U;je,)  
十四、关于malloc/free 和new /delete |[>`3p"&  
\wCj$- ;Jt  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 MQ$[jOAqP  
e-ljwCD  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 K,&)\r kzD  
ecA:y!N  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 g:dw%h  
mv/'H^"[_  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 `4'v)!?  
rqxoqcZ  
l 两者都必须要成对使用 mEa\0oPGB  
k_r12Bu  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 pD9*WKEf*  
KqP! ={>"  
SuB;Nb7r`  
十五、C++的特性 JX7_/P  
|qH-^b.F  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Sqed*  
S`8 h]vX  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; |P$tLOrG  
``nuw7\C:  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ?_%*{]mt(  
/+1+6MqRn*  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 p(8H[L4Y  
&$lz@Z  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 >)=FS.?]  
t4GG@`  
函数名相同; mQ;b'0&  
ZF_*h`B  
参数相同; Pp7}|/  
|#D3~au   
基类函数必须有Virtual关键字; Dkay k  
VE+Q Y9(  
不同的范围(派生类和基类)。 :XxsDD  
u> XCE|D*  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 +7U$qEG  
F-R4S^eV  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ZN~:^,PO/  
"^fcXV9Wp  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 p[4KN(PyK  
^ b{0|:  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 3BAls+<p o  
q!\K!W\  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 \rn:/  
s$4!?b$tw  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 TppR \[4]  
n2zJ'  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 26B]b{Iz{  
=H%c/Jty  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 v#q7hw=  
-Ob'/d5&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); i^eU!^KF  
z|^:1ov,  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 3,DUT{2  
:aI[ lZ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 1Jg&L~Ws"  
}b)7gd=  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; &m&Z^CA  
^ #B`GV  
>B<jR$`6@  
十六、extern“C”有什么作用? W&#Ps6)8  
pUutI|mt/  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 g VX  
bCHJLtDQ  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 -`sK?*[{J  
% 3d59O  
xa5^h]o   
十七、构造函数与析构函数 sgu#`@o  
HJ?p,V q5_  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 9gVu:o 1/  
v^1_'P AXu  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 pyhC%EZU  
L'B= =#  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `qnSq(tNq  
JnQ5r>!>3  
#include <iostream.h> _LU]5$\b  
~,3+]ts='\  
class Base o *)>aw  
`n7*6l<k~4  
{ Z`y%#B6x.  
R8O; 8c?D  
public: 1vk& ;  
Opx"'HC@G  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } i%w[v_j  
|(G^3+5Uwm  
}; >Vc;s !R  
I!>pHF4  
class Derived : public Base n`gW&5,,z  
@px2/x  
{ 1ml>  
*;@V5[^3I?  
public: W: R2e2  
k|Mj|pqA  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } z/Z 0cM#  
qp$Td<'Y  
}; Qau\6p>^  
 #~QkS_  
void main(void) xc{$=>'G  
E>>@X^ =  
{ LgFF+z  
M9so3L<N0  
Base * pB = new Derived; // upcast $fZVh%  
w6FtDl$  
delete pB; 3H"bivK  
v d A 3  
} U?BuV  
x h|NmZg  
输出结果为: _voU^-  
$0+n0*fp  
~Derived $bSnbU <  
&(&5ao)5  
~Base o^HzE;L}  
)vWI{Q]r  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 vt8z=O  
h2~b%|Pv  
~Base #$k6OlK-r"  
xg*)o*?  
S 2vjjS  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 *O6q=yg;K:  
$;~  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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