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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 P7.'kX9  
.}B(&*9,v  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }ns-W3B'  
(R!hjw~  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 -0C@hM,wm  
@-&MA)SN  
T{+Z(L  
二、头文件的作用 B<?w h0  
3Ot~!AlR  
加强安全检测 RY9V~8|M  
|7k_N|E  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 J h&~ToF!  
ZcJ\ZbE|  
hk[ %a$Y  
三、* , &修饰符的位置 Oz: *LZ  
r^Zg-|gr  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Ztr Cv?  
%]2, &  
fHRMu:q  
四、if语句 8s{?v &p  
d5`3wd]]'v  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 j|4C\~i  
E>|: D  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Ho;X4lo[j  
yQ,{p@#X8  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 V[o`\|<  
7!WA)@6  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 s$D ^>0  
6!'3oN{  
ZyrI R  
五、const和#define的比较 (xHf4[[u  
9H-|FNz?c  
const有数据类型,#define没有数据类型 %a+mk E  
>TkE~7?l  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 6 5N~0t  
#X 52/8G  
在类中定义常量有两种方式 j)C,%Ol  
?W^c4NtP  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; UcOk3{(z$q  
R\@/U=iqR  
2、 用枚举代替const常量。 /1mW|O>0  
,I1 RV  
0j"8@<  
六、C++函数中值的传递方式 }X*Riu7gk  
[Zei0O  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Ms~{9?  
E;JsBH  
void fun(char c) //pass by value +LM#n#T  
hd),&qoW?  
void fun(char *str) //pass by pointer u! "t!2I  
_8Kx6s%  
void fun(char &str) //pass by reference AP77a*@8  
OxI/%yv-c  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 QnZcBXI8  
|7yAX+  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void P9g en6  
V=:'SL*3|  
i;LXu%3\  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 z9FfU  
g35DV6  
Char *func(void) Tq]Sn]CSP  
=jB08A  
{ wr[,  
At7>V-f}  
char str[]=”Hello Word”; &l3iV88  
Oo"^%F~%  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ag{iq(X  
d&ex5CU5  
return str; ^*P%=>zO  
&|f@$ff  
} 8GvJ0Jq}U  
rM'=_nmi  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 5R(/Uiv3F  
\,u_7y2 c  
sZx/Ee   
八、一个内存拷贝函数的实现体  IiY/(N+J  
D6>HN[D"  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) (h >-&.`&  
$2W%2rZ  
{ 5$V_Hj  
:yUEkm8  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j#cYS*^H  
sBr_a5QQ#  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 $0 vb^  
 o4|M0  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; W[Ls|<Q  
N<~t3/Nm  
while (size-- >0) 0g+'/+Ho 4  
SHe49!RA'{  
pbTo++ = pbForm++; _lamn }(x0  
xai*CY@cQ  
return pvTo; ogyTO|V=  
d3D] k,  
} 3j\1S1  
etTn_v  
\O2Rhz  
九、内存的分配方式 3B84^>U<  
U4d:] z  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 IZpP[hov  
vEJWFoeEFm  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 vX/T3WV  
 C uB`CI  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 #ZB~ x6i6  
Yt;MV)  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wOU_*uY@6'  
ML|FQ  
02 c':a=7  
十、内存分配的注意事项 RZXjgddL  
\G*0"%!U  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 =ALTUV3/q  
bbE!qk;hEP  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ?l9XAW t\  
D]zwl@sRX:  
不能修改指向常量的指针数据 8X[:j&@  
U/!TKic+  
37s0e;aF  
十一、内容复制与比较 ,J+}rPe"sf  
'uBu6G  
//数组…… 4y|BOVl  
$g> IyT[  
char a[]=”Hello Word!”; aAD^^l#  
]n6#VTz*  
char b[10]; ]s<[D$ <,  
t'n pG}`tE  
strcpy(b,a); -XB/lnG  
A^USBv+9`  
if (strcmp(a,b)==0) JMC. w!  
fp`;U_-&0  
{} ;ub;l h3  
+S o4rA*9  
//指针…… Ayxkv)%:@)  
ZOh`(})hy  
char a[]=”Hello Word!”; QIG$z?  
EJMM9(DQ7  
char *p; 0XE4<U   
eA2@Nkw~)  
p=new char[strlen(a)+1]; ofm#'7P 0  
NPy&OcRl  
strcpy(p,a); rC5 p-B%  
,E S0NA  
if (strcmp(p,a)==0) C5o#i*|  
Y]'Z7<U}*E  
{} Va"0>KX  
<^#,_o,!  
;U/&I3dzV  
十二、sizeof的问题 ag [ZW  
akp-zn&je  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 =$'6(aDH  
:CG`t?N9M  
char a[]=”Hello World!” ^aItoJq  
0"<H;7K#W  
char *p=a; p`olCp'  
y0L_"e/  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 c"f-3kFv  
6' k<+IR  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 b RFLcM  
L/$H"YOv  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 glO^yZs  
SW@$ci  
void fun(char a[1000]) , qMzWa  
fK>L!=Q  
{ 9+Np4i@  
Cio 1E-4  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 'OITI TM  
 -*1d!  
} f,U.7E  
!|S(Ms  
&* M!lxDN  
十三、关于指针 =W(Q34  
n\mO6aJ  
1、 指针创建时必须被初始化 I9|mG'  
W!Gq.M  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 8'HEms  
o_izl \  
3、 指针的长度都为4字节 03$mYS_?  
R`NYEptJ  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 KLST\ Ln:  
B6MB48#0gs  
char *p=new char[100]; ZF!h<h&,  
(nQ^  
strcpy(p,”Hello World”); p $S*dr  
94'&b=5+  
delete []p; //注意前面的[]号 ~[t[y~Hup  
zfJT,h-{  
p=NULL; g|o,uD  
qU \w=  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ` 'DmDg  
5AFJC?   
如: k =>oO9`  
.Y tKS  
char *p=new char[5]; w'>pY  
R$R *'l  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 !z\h| wU+  
j*|VctM  
delete []p; //注意前面的[]号 Hus)c3Ty7  
'{cIAw/"n  
p=NULL; E^ B'4  
L^1NY3=$  
R)c?`:iUB  
十四、关于malloc/free 和new /delete A#e%^{q$  
Tf>bX_L?  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 XY5K%dMU  
k R?qb6  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 y6g&Y.:o  
>xN .F/[K  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 M[NV )q/)  
j * %  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 'NWfBJm  
&h}#HS>l  
l 两者都必须要成对使用 \;,_S+Fz8  
mVj9, q0  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ./\@Km?  
y'3rNa]G1  
/4yo`  
十五、C++的特性 sU=H&D99  
D(~U6SR  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 D, k6$`  
]=\].% >  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; H%[eV8  
C"y(5U)d  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; dn& s*  
 {y)=eX9  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  CT&|QH{  
5tl< 3g `  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ` ./$&'  
B`EJb71^Xy  
函数名相同; l5~os>  
d9k0F OR1  
参数相同; ]a>n:p]e  
1a/++4O.|  
基类函数必须有Virtual关键字; YX!iL6?~  
N"Z{5A  
不同的范围(派生类和基类)。 2IK}vDsis  
%U/(|wodd  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 %[GsD9_-  
,>:U2%  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 2_>N/Z4T  
{4l8}w  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 _?nL+\'V  
${DUCud,kY  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 QRw"H 8nW  
VMZMG$C  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 n3WlZ!$  
aHD]k8 m z  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 r-,%2y?  
<]ox;-56  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: wH*-(*N "  
7 W5@TWM  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 jV i) Efy  
[z:!j$K  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); &0d# Y]D4`  
9gW|}&-  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 e+EQ]<M  
 8$=n j  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ?d*z8w  
@@f"%2ZR[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; {FI&^39 F$  
cTifC1Pf  
"69s) ~  
十六、extern“C”有什么作用? =F|{# F  
KS+'|q<?w  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 R*, MfV  
!t"4!3  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 . '6gZKXY  
7g^]:3f!   
XPc^Tq  
十七、构造函数与析构函数 [NTzcSN.  
: 6jbt:  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; .xCZ1|+gG  
x>K Or,f  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4Z3su^XR  
1C+13LE$U  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 "Bkfoi  
%UrueMEO  
#include <iostream.h> g _9C*  
v&\Q8!r_  
class Base w7L{_aom  
\  #F  
{ +Ze} B*0  
f_OQ./`  
public: =IZT(8  
,)cM3nu  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } L(6d&t'|-R  
%uDi#x.  
}; gT. sj d  
C[cbbp  
class Derived : public Base >>r(/81S  
yX>K/68  
{ u,ho7ht3(  
WCZjXDiwJ  
public: :U|1xgB  
B`)BZ,#p  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } |d2SIyUc  
dFxIF;C>/  
}; DeVv4D:}@  
/8'NG6"H`  
void main(void) K8|r&`X0  
q>_.[+6  
{ XSB"{H>&  
6_o*y8s.  
Base * pB = new Derived; // upcast 5vQHhwO50k  
s[>,X#7 y  
delete pB; XT%nbh&y  
P;.W+WN  
} <dWv?<o  
+HpA:]#Y  
输出结果为:  tU5zF.%  
#lo6c;*m5  
~Derived 6Igz:eX  
,<_A2t 2  
~Base  4\N ;2N  
!qQl@j O  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 y-b%T|p9  
1s&zMWC  
~Base u/0h$l  
WDYeOtc  
yWc$>ne[L  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 tKuwpT1Qc  
"S]0  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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