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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ;P _`4w3  
_qmB PUx  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 k-T_,1l{  
)j@k[}R#g  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 tZ=BK:39\  
0pu])[P]_[  
5\f*xY  
二、头文件的作用 bsPwTp^  
&tQ,2RT  
加强安全检测 ix]3t^  
lV$U!v: b  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (J<@e!@NE  
H U$:x"AW  
r#]gAG4t\  
三、* , &修饰符的位置 tZU"Ud  
*=S\jek  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 *H&a_s/{Nb  
\Ul*Nsw  
xvjHGgWSxc  
四、if语句 3VA8K@QiRm  
8+ B.x  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Iu(T@",Q#  
|RAi6;  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ahS*YeS7  
b3EW"^Ar  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =t&B8+6  
@w6^*Z_hQ  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ))G%C6-  
\ fU{$  
'|4/aHU  
五、const和#define的比较 ,`/!0Wmt  
c 2?(.UV  
const有数据类型,#define没有数据类型 #&r^~>,#L-  
zi[bpa17W  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 *-_` xe  
ID'@}69.S  
在类中定义常量有两种方式 %'4dg k  
AUS?P t[w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;  wx o(  
IOTHk+w  
2、 用枚举代替const常量。 9Wx q  
yW|yZ(7  
pVt-7 AgW  
六、C++函数中值的传递方式 bMkn(_H)\  
"H%TOk7l  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) &E {/s  
mN3%;$ND7  
void fun(char c) //pass by value }#EiL !Pv  
I.y|AQB  
void fun(char *str) //pass by pointer jc Ie<i;  
X_Y$-I$qd  
void fun(char &str) //pass by reference 1;vn*w`p  
NqhRJa63  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 b0LQ$XM>8  
~O@V;y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void O~fRcf:Q  
1#]tCi`  
RU_=VB %  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 GsqrKrbJ  
nF A7@hsm  
Char *func(void) QE< 63|  
)]>=Uo  
{ _QY0j%W  
w{2V7*+l  
char str[]=”Hello Word”; mtmBL 2?  
YDjQ&EH  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 'cH),~ z  
v{?9PRf\s  
return str; _i}6zxqw  
wg!  
} 5IdmKP|  
uO7Ti]H  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 tBrd+}e2*  
86IAAO`#  
CzNSJVE5  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ih ,8'D4  
[uAfE3  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) /Pg66H#RUf  
;K$E;ZhPN  
{ X5>p~;[9  
gyI5;il~  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ?F?!QrL  
+ ` Em&  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 2&$A x  
dVO|q9 /  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {T:2+iS9:  
Rq4\~F?  
while (size-- >0) #FuOTBNvB  
^BNg^V.  
pbTo++ = pbForm++; HpNf f0c  
[ Y'Xop6G  
return pvTo; 6wnfAli.  
uERc\TZ  
} Z[0xqGYLB  
d['BtVJ  
$[FO(w@f  
九、内存的分配方式 +sgishqn9  
\i`/k(  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nBGk%NM 8  
h7*fjw-Xz[  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 GbStqR~^#  
5 ^f>L2  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 7U?x8%H*  
sEhdkN}6  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 QabF(}61  
70|Cn(p_  
5;dnxhf  
十、内存分配的注意事项 ->K*r\T  
ZHw)N&Qn  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 7c+TS--  
wCn W]<+  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL g<}K^)x  
Z$HYXm  
不能修改指向常量的指针数据 LA"`8  
ivw2EEo,  
bnUd !/;  
十一、内容复制与比较 |910xd`Z  
f5d"H6%L  
//数组…… 1(rH5z'F  
=$Xdn'  
char a[]=”Hello Word!”; 0P%(4t$pd  
I^\YD9~=x  
char b[10]; mpXc o *!_  
&m+s5  
strcpy(b,a); XP6R$0yN  
a.wRJ  
if (strcmp(a,b)==0) GaM#a[p  
4wBMBCJ;P  
{} *4]I#N  
*9?-JBT&F  
//指针…… NaB8cLURp  
;se-IDN  
char a[]=”Hello Word!”; C x$|7J=O  
e l7P  
char *p; /`}C~  
.CrahV1G  
p=new char[strlen(a)+1]; m3P%E8<Q#  
s 6vsV  
strcpy(p,a); 2$=?;~  
?&"cI5-  
if (strcmp(p,a)==0) \W}?4kz  
ryN/sjQC  
{} OHM.xw*?.  
1th|n  
D8BK/E-  
十二、sizeof的问题 osPX%k!yw  
]%ikr&78u  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 8WfF: R;  
+Rxf~m(pV  
char a[]=”Hello World!” 6_`x^[r  
) dwPD  
char *p=a; B5zu?AG  
SYeCz(H>d  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 }oj$w?Ex  
nWmc  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 H_vOZ0  
uTBls8  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 :$dGcX}  
6>SP5|GG  
void fun(char a[1000]) -Ufd+(   
n M,m#"AI  
{ \SA5@.W  
EX=+TOkAf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 kHm1aE<  
+:mj]`=  
} LL#7oBJdM  
o5i?|HJ  
pj?+cy v~  
十三、关于指针 'O \YL(j_e  
6V*@ {  
1、 指针创建时必须被初始化 \*v}IO>2})  
&CCB;Oi%  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL AL&}WbUC  
<!-8g!  
3、 指针的长度都为4字节 < 5;0LPU  
ZgZ}^x  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 mQ('X~l  
 Pb+oV  
char *p=new char[100]; K>,Kbs=D6  
 ]i=-/  
strcpy(p,”Hello World”); E)NH6 ~  
k_-=:(Z  
delete []p; //注意前面的[]号 iG6 ^s62z7  
MS_&;2  
p=NULL; 05=O5<l  
&s\$&%|  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 }sd-X`lZ  
j K$4G.x  
如: n<"?+bz"<  
D 7 [n^WtL  
char *p=new char[5]; &&M-5XD  
[qIi_(%o  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 {{tH$j?Q  
o-lb/=K+  
delete []p; //注意前面的[]号 /Fk LZm  
d[kb]lC  
p=NULL; T9*\I TA  
eW1$;.^  
o!aKeM~|Es  
十四、关于malloc/free 和new /delete ?0DCjh8We  
mE}``  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \&&kUpI  
)>\J~{  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 &oWWc$  
5l=B,%s  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 A AH-Dj|&l  
o~NeS|a  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 KQJn\#>  
l^u P?l"  
l 两者都必须要成对使用 SV<*qz  
Av.(i2  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 tmRD$O%:  
%,K|v  
lE?e1mz{  
十五、C++的特性 ~XsS00TL`G  
Dr6Br<yi  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Jtd@8fVi  
AU^Wy|i5Q  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Uf4QQ `c#  
S82NU2L  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; bjm`u3 A  
c5;YKON  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 x3PeU_9  
E;VBoN [  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7KRc^ *pZs  
66p_d'U  
函数名相同; xXA$16kd  
Pu/0<Orp7  
参数相同; ^nbze  
)P|%=laE8  
基类函数必须有Virtual关键字; f#eTi&w  
}2`S@Rq.WW  
不同的范围(派生类和基类)。 px//q4 U  
rJ\A)O+Mq(  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 _\@i&3hkx  
}K<;ygcWE@  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 4fzq C)  
45kMIh~~X  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 R^1= :<)C  
lmH!I )5  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 82O`<Ci  
Rn(|  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (g7nMrE$j  
2<ef&?ljk  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 a P{xMB#1h  
`(Q58wR}  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: x-tA {_:  
:6HMb^4  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 }-r"W7]k  
HoRLy*nU  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); HS(<wI  
De>pIN;B>  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 GExG1n-  
NA/+bgyuT>  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 #y>oCB`EM  
,x{5,K.yWq  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ARQ1H0_B  
n0vPW^EQ  
SCGQo.~,  
十六、extern“C”有什么作用? ; H:qDBH  
R`1$z8$  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 f^$\+H"W  
,(c="L4[  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Ei}DA=:s  
k?J}-+Bm[|  
E>4 \9  
十七、构造函数与析构函数 /OxF5 bN2  
|9_e2OwH  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; $7BD~U   
\ [>Rt  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 !0fK*qIL  
[Xz7.<0#U  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ||!k 3t#<  
Pc4sReo'  
#include <iostream.h> ?^"S%Vb  
jXW71$B  
class Base ~+T~}S  
~z< ? Wh  
{ el[6E0!@  
[n:R]|^a  
public: g8qN+Gg  
oa9T3gQ?  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } q g%<>B&"  
4Yn*q~f  
}; UhEnW8^bz1  
]"YG7|EU  
class Derived : public Base #K4wO!d  
XDI@ mQmzB  
{ `[:f;2(@  
Zd5fr c$  
public: 1= <Qnmw  
M@gm.)d  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } s\ ~r 8  
`U;4O)`n  
}; 5q8bM.k\7N  
+q =/}|  
void main(void) ~5JXY5 *o  
:|fzGf  
{ K}wUM^  
Uh9$e  
Base * pB = new Derived; // upcast K(Cv9YQ  
gGZ$}vX  
delete pB; 3N<FG.6  
+:^tppg  
} ?5+=  
q'1rSK  
输出结果为: \6sp"KqP  
,rG$JCS'KQ  
~Derived pET5BMxGG  
paiF ah  
~Base !rwv~9I  
% +eZ U)N  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 @y}1%{,%  
>-]Y%O;}  
~Base }9@ ,EEhg  
 DMf:u`<  
<S5Am%vo  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 PiM@iS  
nKV1F0-  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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