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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 gK>Vm9rO  
wHCsEp(  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 VjnSi  
iN><m|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #K[ @$BY:  
qq/Cn4fN8  
1Tl("XV3  
二、头文件的作用 MVCCh+,GI  
C+iP @~  
加强安全检测 9GEcs(A*  
X4TUi8ht!]  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4e(@b3y  
Uag1vW,c  
oacY-&  
三、* , &修饰符的位置 *Dn{MD7,M  
XkD_SaL}  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 v ipmzg(S  
zb4g\H 0  
^KlOD_GN|  
四、if语句 h~1QmEat  
9W8Dp?:  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 8}0 D?  
"~ `-Jkm   
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 fG{oi(T  
07#!b~N  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Hy6Np62  
p[wjHfIq  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 3ty){#:  
y5#_@  
.3!4@l\9C  
五、const和#define的比较 ^J G}|v3$  
ks;%f34  
const有数据类型,#define没有数据类型 (y36NH+  
}dxdxnVt  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 F&P)mbz1  
A1_x^s  
在类中定义常量有两种方式 #-W5$1  
?{2-,M0  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ALv\"uUNu+  
-1o1k-8d  
2、 用枚举代替const常量。 Mc8^{br61  
83h3C EQ  
v+OVZDf  
六、C++函数中值的传递方式 0 QpWt  
Z/x1?{z  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 9D<HJ(  
<uvshZ v  
void fun(char c) //pass by value $X?V_K;9/  
-bE|FFU  
void fun(char *str) //pass by pointer >"[u.1J_'I  
YU`{  
void fun(char &str) //pass by reference YszhoHYh  
=VU2#O  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 r:IU +3  
OTm`i>rB  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a$GKrc,z  
cwroG#jGT  
%Xl@o  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 71%u|k8|  
-FI1$  
Char *func(void)  fwEi//1  
J]UH q$B  
{ '3Ri/V,  
#&Ee5xM=  
char str[]=”Hello Word”; ,Tx8^|b#F  
K+\hv~+@  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 OrBFe *2y  
W@tLT[}CG  
return str; SS`C0&I@p  
nAzr!$qbNv  
} liTr3T`,V  
I?"5i8E  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 9V&LJhDQ  
4Bn+L,}.  
h2>0#Vp3j  
八、一个内存拷贝函数的实现体 %c0;Bb-  
.phQ7":`  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) pr"flRQr#  
PG!vn@b6  
{ F\I^d]#,[  
[OcD#~drO  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ;vitg"Zh>  
0 Yp;?p^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 >MT)=4 9q  
cF2/}m]  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; H #BgE29  
N[-)c,O  
while (size-- >0) m%&B4E#3T  
bhmjH(.t  
pbTo++ = pbForm++; .kIf1-(<U  
xh0A2bw'OP  
return pvTo; s__g*%@B b  
5IK@<#wE  
} 2. _cEY34  
s<b7/;w'  
6,PL zZ5  
九、内存的分配方式 3[0:,^a  
Ei-OuDM;)  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 (XJQ$n  
u W T[6R  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 .Dm{mV@*T  
5*$Zfuf  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ^= G+]$8  
9x!y.gx  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 _SqrQ  
9[D7N  
YC'~8\x3z  
十、内存分配的注意事项 `vw.~OBl  
;[9Is\  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 4lCm(#T{,  
7Cf(y'w^  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL }b`*%141  
|xm|Q(PG  
不能修改指向常量的指针数据 =&b[V"  
#4M0%rN  
&/9oi_r%r  
十一、内容复制与比较 t^hkGYj!2  
_3a 5/IZ  
//数组…… 3iw9jhK!W  
j&.BbcE45  
char a[]=”Hello Word!”; 7krA+/Qr(  
d}_c (  
char b[10]; 7 w,FA  
=*jcO119L  
strcpy(b,a); x3 |'jmg  
DlI5} Jh  
if (strcmp(a,b)==0) mI#; pO2  
]6 wi  
{} !`lqWO_/ :  
T*yveo &j  
//指针…… sA}R!  
e% 6{P  
char a[]=”Hello Word!”; 9 NQq=@  
MVZ>:G9:  
char *p; kqw? X{  
QEa=!O  
p=new char[strlen(a)+1]; #1@~w}Dh  
VKz<7K\/  
strcpy(p,a); hm>*eJNp]  
Wh5O{G@Ut  
if (strcmp(p,a)==0) mNoqs&UB  
?` i/  
{} 3:1 c_   
$:!T/*p*  
Hw&M2a  
十二、sizeof的问题 Bq_P?Q+\  
1o>R\g3  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 IviQ)h p  
6a?p?I K^  
char a[]=”Hello World!” o[hP&9>q  
79H+~1Az  
char *p=a; (14kR  
;NE/!!  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &Q>'U6"%  
nD\os[ 3  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 T0%TeFY  
J|S^K kC  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 mcr#Ze  
"%*lE0Tx  
void fun(char a[1000]) ^1=|(Z/  
pIiED9  
{ +z0}{,HX  
- oBas4J  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 yX3H&F6  
**w~  
} y4We}/-<  
H^;S}<pxW  
Gc z@ze  
十三、关于指针 z/k~+-6O  
NqE7[wH  
1、 指针创建时必须被初始化 -Jo :+].  
NP'Ke:  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL t<,p-TM]  
g4aX  
3、 指针的长度都为4字节 5dw@g4N %^  
oh0|2IrM  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 b.q"s6u  
A>%UYA  
char *p=new char[100]; +WN>9V0H  
'. Hp*9R  
strcpy(p,”Hello World”); cjC6\.+l3  
oV>AFs6  
delete []p; //注意前面的[]号 KGmc*Jwy  
wn|@D<  
p=NULL; ^@L l(?  
Z !25xqNCd  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 p6*a1^lU6  
p]z54 ~  
如: /3 Ix,7  
Ny,A#-?  
char *p=new char[5]; MI'l4<>u  
W<|K  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Bi :wP/>v  
H9Q7({v  
delete []p; //注意前面的[]号 uf'P9MA}>  
8pMZ~W;  
p=NULL; 8~(+[[TQ@  
>ydb?  
y{Y+2}Dv/  
十四、关于malloc/free 和new /delete [Pwo,L,)  
1 lCikS^c  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Jo aDX ,  
|\n)<r_  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 3J~kiy.nfW  
3hf ;4Mb  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 0!,gT H>  
&xuwke:[  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 *R\/#Y|  
-b\ V(@5  
l 两者都必须要成对使用 _q$LrAT  
6(^Upk=59  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 )):22}I#  
dF11Rj,~ 8  
^x"c0R^  
十五、C++的特性 Rk jKIa  
:Mu8W_  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 %>9+1lUhV  
+bc#GzVF  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; !QR?\9`  
?V)C9@bp  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 1;:t~Y  
@23R joK  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 gLSG:7m@  
d?&!y]RS#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 =#Cf5s6qt  
h3]@M$Y[  
函数名相同; fZV8 o$V  
7|M$W(P  
参数相同; U]!.~ji3  
xe gL!  
基类函数必须有Virtual关键字; fJ&<iD)6  
[zTYiNa  
不同的范围(派生类和基类)。 PMN2VzE4{  
Ns|V7|n]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u->@|tEq  
OT}Yr9h4  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 O`[iz/7m  
yEpN,A  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 8LQ59K_WX  
?F87C[o  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Y = g>r]2  
$dZ>bXUw:  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 &.  =}g]  
&!DZW 5  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 F;Q_*0mIQ  
MX`Wg  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: `mKlv~$1^  
> 0Twr  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 h%1~v$W`  
`b.o&t$L  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); qaMZfA  
2c"N-c&A  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 [Zt# c C+  
&J;H@d||  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Cb )=n6  
hViprhC  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; =|gJb|?w  
3Zaq#uA  
N0K>lL=  
十六、extern“C”有什么作用? cbh#E)[ '  
o,CA;_  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 6R-C0_'h  
bQXc IIa{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 KcmDF4C2  
:,S8T%d  
OC?Zw@  
十七、构造函数与析构函数 18O@ 1M  
'"xL}8HX}  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 4j. |Y  
qu<B%v  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 >w2Q 1!  
(zS2Ndp  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ^.@yF;H  
|C$:]MZx  
#include <iostream.h> 4V228>9w  
(0OSGG9  
class Base oN[Fza>  
tKG;k"wk  
{ "GwWu-GS  
b(|%Gbg@c  
public: 7wiK.99  
=`]|/<=9'U  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } RRS~ xOg  
%\X P:  
}; P1 7>6)a  
i>tW|N  
class Derived : public Base `z3|M#r\;  
a9D gy_!Y  
{ -SQJH}zCT+  
C!ZI&cD9  
public: tp1KP/2w[  
u}-d7-=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } FylWbQU9  
aQ!9#d_D  
}; C3 gZ6m  
y3={NB+  
void main(void) `d}W;&c  
I"8d5a}  
{ 6P%<[Z  
ilDJwZg#  
Base * pB = new Derived; // upcast (j8GiJ]{L,  
Ud>`@2  
delete pB; !sg%6H?}  
HCX!P4Hj  
} j}|N^A_ S  
`"xk,fVYd  
输出结果为: nmD1C_&  
CDQJ bvx  
~Derived X+`ddX  
-@%t"8  
~Base PU^[HC*K  
W:VW_3  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 *C4~}4WT\  
P<>[e9|  
~Base %'{V%IXQ  
-!XrwQyk  
:0M' =~[  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Ff[H>Lp~  
u{g]gA8s  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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