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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 xsx @aF  
R18jju>Zr  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 oXc!JZ^  
L//Z\xr|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Wh:SZa|  
['MG/FKuv  
McgTTM;E  
二、头文件的作用 %r0yBK2uOp  
3+<}Hm+  
加强安全检测 !po8[fz~x  
<|M cE  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 0@yHT-Dy  
`5:Wv b>|  
cp0@wC#d  
三、* , &修饰符的位置 3hOiHO ;  
DHO6&8S  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9=j"kXFf  
ZkW,  
a{7>7%[  
四、if语句 sS, Swgr  
[<Wo7G1s  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 lCDu,r;\  
/HsJyp+t  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 *7C t#GC  
+s:!\(BM  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 -v4kW0G  
Lt+ Cm$3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ngprTMO$&  
h&+dIk\[3  
] ZGP  
五、const和#define的比较 bu[v[U4  
WHQg6r  
const有数据类型,#define没有数据类型 + RX{  
TKpka]nJ  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 njveZav  
r^mP'#  
在类中定义常量有两种方式 ,YYyFMC7S  
XO+^q9  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; l+'@y (}Q  
K14e"w%6rs  
2、 用枚举代替const常量。 .(OFYK<  
Gpws_ jw  
QCFLi n+r  
六、C++函数中值的传递方式 2r2qZ#I}  
05mjV6j7m  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) %O`e!p  
#Jv|zf5Z  
void fun(char c) //pass by value 6fhH)]0  
0Zp) DM  
void fun(char *str) //pass by pointer Amf gc>eJ  
t@[&8j2B>  
void fun(char &str) //pass by reference D.zEE-cGyb  
Vv4 w?K  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 k/A8 |  
=B g  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a9C8Q l  
Ah,X?0+  
GsG.9nd  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 !rzbm&@  
)-q#hY  
Char *func(void) dd#=_xe  
\jDD=ew  
{ QS:dr."k  
)mw#MTv<[  
char str[]=”Hello Word”; V9*Z  
g5X;]%:  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 JsohhkJNGi  
cRPW  
return str; F.2<G.9  
G. Z:00x  
} _KBN  
.UF](  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 @:u>  
"c8 -xG  
T 22tZp  
八、一个内存拷贝函数的实现体 P(BjXMd  
Q>R jv.1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 64Gd^.Z  
qRkY-0vBP  
{ SJb+:L>  
(- `h8M  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); RKoM49W  
jC3ta  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变  J jRz<T;  
f%fD>a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 2Wwzcvs@  
@v^;,cu'8  
while (size-- >0) fgrflW$  
wVU.j$+_#  
pbTo++ = pbForm++; K.s\xA5`_  
EXDZehLD<]  
return pvTo; Bw _^"e8X  
'B dZN  
} &[u%ZL  
U$+EUDFi3_  
77D>;90>?  
九、内存的分配方式 jFbj)!;  
G`H4#@]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ] TY$  
dm8N;r/w  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 `@%hz%8Y  
"Sm'TZx  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 xN lxi  
8S*3W3HY  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 4&b*|"Iw  
}LK +w+h~  
g=*'kj7c3  
十、内存分配的注意事项 ?=zF]J:G1w  
 A [W3.$s  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 c>I(6$  
%d-|C.  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL D6X0(pU0  
Cngi5._Lb  
不能修改指向常量的指针数据 mX8k4$z  
.[mI9dc  
Hw"Lo Vh  
十一、内容复制与比较 r<< ]41  
t&5N{C:  
//数组…… S7i,oP7  
8EbJ5wu/%S  
char a[]=”Hello Word!”; ?'>pfU  
'cp1I&>  
char b[10]; N_jpCCG~  
+H"[WZ5  
strcpy(b,a); jQ>~  
`"@Pr,L   
if (strcmp(a,b)==0) l9Xz,H   
MTI[Mez  
{} }eKY%WU>O  
TS2zzYE6Z  
//指针…… Xy(8}  
`Hlv*" w$  
char a[]=”Hello Word!”; Z`jc*jgy  
$2!|e,x  
char *p; % YgGw:wZ  
:pz`bFJk  
p=new char[strlen(a)+1]; l!S}gbM  
|q+3X)Y  
strcpy(p,a); eKpWFP 0  
i&K-|[3{g  
if (strcmp(p,a)==0) %=w@c  
o2'^MxKb T  
{} 'xK ,|U  
Dx1f< A1  
=74yhPAW  
十二、sizeof的问题 YCBp ]xuE  
{3)^$F=T  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 !H)Cua)  
O@9<7@h+Nl  
char a[]=”Hello World!” _8QHx;}  
4hl`~&yDf  
char *p=a; ~)fd+~4L  
?aMd#.&  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &];:uYmMU  
T)CEcz  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5xb1FH d:  
P3e}G-Oz  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 :"Gx  
ta;q{3fe  
void fun(char a[1000]) GkU]>8E'"  
N6R0$Br  
{ itU P%  
Ca]V%g(  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Aq]*$s2\G  
v % c-El%  
} vV$6fvS  
aG*Mj;J  
+uqP:z  
十三、关于指针 (Zi,~Wqm$  
pw, <0UhV  
1、 指针创建时必须被初始化 :Vnus @#r  
+.3,(l  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL a_V.mu6h6p  
K?J?]VCw  
3、 指针的长度都为4字节 f.e4 C,  
KtMD?  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 V#Pz `D  
(_ TKDx_  
char *p=new char[100]; RCC~#bb  
bnZ`Wc*5b  
strcpy(p,”Hello World”); Au"7w=G`f  
C@F3iwTtp  
delete []p; //注意前面的[]号 GZx?vSoHh  
h\<;N*Xi  
p=NULL; LX%UkfA9  
6'a1]K  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 (?ofL|Cg(  
e$Npo<u  
如: vyhxS.[9  
>|W\8dTQ  
char *p=new char[5]; .ng:Z7  
:c/](M  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 o0B3G  
u27*-X 5  
delete []p; //注意前面的[]号 BpR#3CfW  
g[D `.  
p=NULL; }"\jB  
#Zq[.9!q{  
XEpwk,8*g  
十四、关于malloc/free 和new /delete Cn"L*\o  
k2Dq~zn  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 @ C"w 1}  
&60#y4  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 .>^iU}  
/4{.J=R}  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -;s-*$I  
n[c/L8j  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 &{=`g+4n  
V|T3blG?D  
l 两者都必须要成对使用  ~=Q|EhF5  
{!av3Pz\  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 $ 0Up.  
.NX>d@ Kc  
'kE^oX_  
十五、C++的特性 ~'u %66  
6i=Nk"d  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 /OsTZ"*.2/  
=5D@~?W ZG  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Z.{r%W{2  
"v[?`<53^l  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; -MTO=#5z  
r4wnfy  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 1 GB  
\EC7*a0  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 (cpaMn@)g  
mEVne.D  
函数名相同; Q"D%xY  
R)u ${  
参数相同; >=!$(JgX  
@;P\`[(*  
基类函数必须有Virtual关键字; 3`^NaQ  
;Y"*Z2U  
不同的范围(派生类和基类)。 f%ynod8  
5;yVA  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Y:3\z?oV[  
oP`yBX  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 \-scGemH  
qE)G;Y<,1  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 <cx,Z5W  
(U@uJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 S /)J<?<b  
X!=*<GF)  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 +ug[TV   
{S=gXIh(y  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 $0wF4$)  
h 1 `yW#%  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: t1%<l  
GTBT0$9 g.  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 _>)=c<HL  
z;KUIWg  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); -7\6j#;l  
;DN:AgXP  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 (g 9G!I   
/&Vgo ~.J  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 a"|\n_  
F?!  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; C~([aH@-I  
ab-MEN`5  
*d/,Y-tl  
十六、extern“C”有什么作用? |= U(8t  
"RG #e +  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 u9~RD  
j6.'7f5M<H  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 VN[i;4o:|  
.jps6{  
ukH?O)0O  
十七、构造函数与析构函数 *iW$>Yjb  
t 9Dr%#  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 76M`{m  
}5qjGD  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 r" )zR,  
dtT2h>h9  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 DHO+JtO  
q*kieqG  
#include <iostream.h> sJ(q.FRM'  
A[.5Bi  
class Base ?=lnYD j  
;N/=)m  
{ }^/;8cfLY  
-a(\(^NW  
public: \ mt> R[  
X/!37  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } H@R2mw  
fpK`  
}; %hqhi@q#  
NA`EG,2  
class Derived : public Base U~Ai'1?xz  
$={WtR  
{ }{(|^s=  
ie+746tFW  
public: Bhnwb0b<  
NXyuv7%5=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } mlmXFEC  
1n86Mp1.e  
}; $EuWQq7OI2  
{=Ku9\  
void main(void) v8L&F9 o  
At#'q>Dn  
{ V^^nJs tV  
$CY B&|d  
Base * pB = new Derived; // upcast .$,.w__m ~  
m#oZu {  
delete pB; VN1a\  
}M I9?\"q  
} cLD-,v;c  
i%R2#F7I  
输出结果为: ]&D;'),   
QhHexr6  
~Derived yfD)|lK  
oQvG3(.  
~Base  xedbr  
/N>bEr4w  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3C8W]yw/s  
t/baze;V  
~Base m )2t<  
Y_) aoRjB  
zFtwAa=r  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 X[cSmkp7  
gl4|D  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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