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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 SvAz9>N4  
`w@fxv   
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 )mB+#T<k-  
PX(.bP2^Lq  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 j S')!Wcu  
=KmjCz:  
XtNe) Ry  
二、头文件的作用 bb$1RLyRL  
oS/<)>\Gv  
加强安全检测 VZ}^1e  
ul?'kuYk  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 8QE0J$d5  
l-XiQ#-{  
{uL<$;#i  
三、* , &修饰符的位置 :7e2O!zH_  
ya5;C"   
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 pTST\0?  
Um4 }`  
/$! / F@^  
四、if语句 6sRn_y  
gJ+MoAM"  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 p=coOWOQ  
gv r "F  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 & *B@qQ  
AGx]srl  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 a"b9h{h@  
9<.FwV >  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 F6}Pwz[c  
DFwkd/3"  
,1Suq\ L  
五、const和#define的比较 c;&m}ImLe.  
q<@f3[A  
const有数据类型,#define没有数据类型 \"V7O'S)&  
zKx?cEpE  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 kmi[u8iXD_  
?#<Fxme  
在类中定义常量有两种方式 w_ kHy_)  
IwZn%>1N  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; {e/12q  
]-bA{@tP.  
2、 用枚举代替const常量。 R."<he ;  
Agl5[{]E  
(WVN*OR?  
六、C++函数中值的传递方式 " nq4!  
`a ["`N^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) dFjB &#Tl  
f h)Cz)  
void fun(char c) //pass by value 2ELw}9  
2_x}wB0P  
void fun(char *str) //pass by pointer _;O$o t\5  
)r~$N0\D  
void fun(char &str) //pass by reference %DqF_4U9  
J|W~\(W6i  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ?#-"YO7  
3=o3VGZP  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void U)=StpTT  
B0?E$8a  
"6[' !rq0  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ^' lx5+-  
Dq)V] Zx  
Char *func(void) UAFl+d!  
yc8iT`  
{ ^+F@KXn L  
we4e>)  
char str[]=”Hello Word”; 8Focs p2  
TbXp%O:[W  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 )TP 1i  
-;a}'1HOE  
return str; [<}:b>a  
x>A(016:C  
} /1zi(z   
.5p"o-:D  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 MH.,dB&  
R 3TdQ6j  
7Y&W^]UZ0t  
八、一个内存拷贝函数的实现体 r,(rWptf4  
$iUK, ?  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) rZLTai}`>  
|_&vW\  
{ +XLy Pj  
w,SOvbAxX2  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); `{c %d  
jmxjiJKP  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 btkD<1{g  
E y1mlW  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; = 7d{lK  
"a6[FqTs  
while (size-- >0) ^GQ+,0Yy  
BD&JbH!(  
pbTo++ = pbForm++; 3V?JX5X\  
)'?3%$EM  
return pvTo; iOkRBi  
&#;vR 0O  
} oTS*k: C'  
luACdC  
&W`."  
九、内存的分配方式 !f2f gX  
wS-D"\4/  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 )s5Q4m!  
T?4MFx#  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 :aI[ lZ  
1Jg&L~Ws"  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 &m&Z^CA  
`wj<d>m  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 KC9_H>  
%JeT,{  
ekND>Qjj  
十、内存分配的注意事项 8iaP(*J  
y!&6"l$K]  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 .aV#W@iyK  
Eyv%"+>  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL u|&"l  
as=Z_a:0N  
不能修改指向常量的指针数据 ghq[oK  
N_(qMW  
Au<NUc 2  
十一、内容复制与比较 u&z5)iU  
3B8\r}L  
//数组…… ]&w8"q  
HR]*75}e  
char a[]=”Hello Word!”; \B/ +.\  
lqh+yX%*  
char b[10]; *`&4< >=n  
7TD%vhbiwi  
strcpy(b,a); !LB#K?I  
o9& 1Ct  
if (strcmp(a,b)==0) hC2@Gq  
! eXDN  
{} L lOUK2tZ  
8MqKS}\H  
//指针…… J:LwO  
FC[8kq>Hk  
char a[]=”Hello Word!”; o|u<tuUW  
1ml>  
char *p; *;@V5[^3I?  
+NWhvs  
p=new char[strlen(a)+1]; k|Mj|pqA  
z/Z 0cM#  
strcpy(p,a); 3}*)EC  
8 :B(}Y4K  
if (strcmp(p,a)==0) *{[jO&& J  
t)o!OEnE  
{} g:<2yT  
7.U CX"  
50h?#u6?  
十二、sizeof的问题 F7[ 55RcP  
EAafi <n  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Zpc R   
whFaL}2C  
char a[]=”Hello World!” 12r]"?@|s  
|:)UNb?R"O  
char *p=a; C]H'z  
j0P+<@y  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 (#,0\ea{x  
**p|g<wvY*  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 K@d,8[  
%Y!31oC#  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4 :m/w!q$  
d0ZbusHHb  
void fun(char a[1000]) QE8;Jk-  
<E/"v  
{ Y6<"_  
93I.Wp_{  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 >Z%qkU/  
EhJpJb[Z  
} -aj) _.d  
]1YyP  
Qn0 1ig  
十三、关于指针 Sy\ec{$+V]  
o& -c5X4  
1、 指针创建时必须被初始化 oY Y?`<N#  
fu 0]BdM  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL !.\-l2f  
{jVEstP  
3、 指针的长度都为4字节 |a! y%R=  
\ct7~!qM  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ;F3#AO4(  
.]gY{_|x  
char *p=new char[100]; En&`m  
|,ws3  
strcpy(p,”Hello World”); yex4A)n9"'  
R8"qDj  
delete []p; //注意前面的[]号 H!6nIS9yxt  
2o5Pbdel  
p=NULL; ~# ~XDcc  
(Qf"|3R4  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Fh[Gq  
{ [S@+  
如: cHr.7 w  
U_\3preF  
char *p=new char[5]; vdS)EIt  
RxUABF8b  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *.g@6IkAQ  
%p wpRD@  
delete []p; //注意前面的[]号 QVEGd"WvvO  
(}^Qo^Vr  
p=NULL; \~ACWF7l  
uIeD.I'@{5  
O C qI  
十四、关于malloc/free 和new /delete -XcX1_  
:Ca]/]]  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ;_]Z3  
>o45vB4o  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 2p6`@8*34  
Wa{()Cz  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 85fv])\y  
E 0k1yA  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 7E 4Xvg+c  
HW,2x}[  
l 两者都必须要成对使用 vH`m W`=  
/C: rr_4=  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 +xGz~~iNh  
4=b{k,kzgA  
V( /=0H/ F  
十五、C++的特性 Td|x~mZv:  
P. V #  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 qjc8$#zXS  
qYi<GI*|@  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; gr&Rkuyfv  
<;T$?J9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; {\87]xJ  
Hf^Tok^6@]  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 z'9Mg]&>  
cag9f?w@V  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 0nX.%2p#Je  
;?-`n4B&  
函数名相同; gp?|UMA9 .  
JE[+  
参数相同; 1Vden.H*CI  
*CnrzrKtQ  
基类函数必须有Virtual关键字; ohy?l  
jT6zpi~]E  
不同的范围(派生类和基类)。 9S _N*wC.  
T@. $Zpz  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 q1d'L *   
q^.\8zFf  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 GiF})e}  
02_37!\  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 uI'g]18Hi  
%uVbI'n)  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 dE[_]2];P  
m{ya%F  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ^Z 9v_qB  
=z]8;<=pL  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 JW`Kh*,~<  
4 Ii@_r>  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: XIrNT:h4  
[;]@PKW?w  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 JN{xh0*  
' YONRha  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); tFYIKiq2  
$S|2'jc  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 <;?&<qMo,P  
aD5G0d?u  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 X?F$jX|c  
uy,ySBY  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; /_,} o7@t~  
_z3Hl?qk=  
5xEk 7g.  
十六、extern“C”有什么作用? gUrb&#\X  
TF@HwF"#  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 {]a 6o[}u  
R+s_uwS  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 jJ' LM>e  
? 77ye  
@c8s<9I]  
十七、构造函数与析构函数 SwDUg}M~  
{mlJE>~%  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i>M*ubWE4@  
? }k~>. \  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7 -(LWH  
}UzO_&Z#6  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <IF\;,.c  
$LPu_FJ  
#include <iostream.h> MI!JZI$z5  
JMMsOA_]  
class Base J{Z-4y  
\I\'c.$I.Y  
{ @QAyXwp  
wmNc)P4  
public: Wu 71q=  
biFN]D  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } GM/3*S$c  
@'EP$!c  
}; LRhq%7p7  
Xcq 9*!%o  
class Derived : public Base -9S.G  
GQ-o wH]  
{ dwc$?Bg,5  
YLlw:jN  
public: }G8RJxy  
5T[9|zJs  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 328(W  
i*9l  
}; `TkI yGr  
mne^P SI:  
void main(void) ?-FSDNQ  
u+]v. Mt  
{ |wf:|%  
y>S.B/ d  
Base * pB = new Derived; // upcast F:/R'0  
y*M,&,$  
delete pB; `p&ko$i2  
Ne]/ sQ0  
} -=E/_c;  
Ih}I`wY-  
输出结果为: K/~+bq# +  
Zq|oj^  
~Derived Xu1l6jr_  
u.gh04{5  
~Base ^i{B8]2,  
%*.;3;m  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 &)vX7*j  
(8s]2\/Ar  
~Base ^uW!=%D  
DytOS}/^9  
LnJ/t(KV  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 DA oOs}D  
tUq* -9 V  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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