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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 E,#J\)'z  
3KF[ v{  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 k]n=7vw;  
+;}XWV  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 f8Xe%"<  
s57-<&@J9  
@CSTp6{y  
二、头文件的作用 % mhnd):  
GYD`  
加强安全检测 N|,6<|  
#l(cBM9sz  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 r2EIhaGF;  
{&'u1yR  
6[h 3pb/m  
三、* , &修饰符的位置 4DL;/Z:  
T4\F=iw4  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 b ;Vy=f  
S >PTD@  
Lmy ^/P%  
四、if语句 ugM,wT&~Y  
dz',!|>  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 v@43 %`"Gj  
tNskB`541  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ? U:LAub  
V01-n{~G  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 K#=)]qIk  
HS|X//]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 N{]|!#  
{e4ILdXM  
f!`,!dZgkd  
五、const和#define的比较 4MVa[ 0Y  
<uugT9By  
const有数据类型,#define没有数据类型 QY,.|  
JNzNK.E!m-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 2EubMG  
3 ;F=EMz{  
在类中定义常量有两种方式 sLV bFN`  
<}c`jN!z.  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; <y(uu(c  
Z#wmEc.}C  
2、 用枚举代替const常量。 2WjQ-mM#  
$IL7c]Gw  
eCY gi7?  
六、C++函数中值的传递方式 ^X%{]b K  
`}s$cgEG  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) t@Qs&DZ7k  
H)$-T1Wx4  
void fun(char c) //pass by value Rx$5#K!%M  
,zy4+GW  
void fun(char *str) //pass by pointer N#')Qz:P  
Go}C{(4T  
void fun(char &str) //pass by reference %Dg]n 4f  
#Nt? 4T<  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 */Oq$3QGsV  
vj I>TIy  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Vwp fkD`  
UW+|1Bj_:  
R qS2Qo]  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 T!uK _  
fiSc\C~  
Char *func(void) C3af>L@}  
=GpO }t">  
{ 3S-nsMs.  
.c'EXuI7),  
char str[]=”Hello Word”; JJ3(0 +  
(m[]A&u  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #msXAy$N3r  
f i-E_  
return str; 7E$ e1=  
!2WRxM  
} ~_P,z?  
.~0A*a  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (( 0%>HJ{~  
;T!mNKl  
%+iJpRK)7  
八、一个内存拷贝函数的实现体 d%Zt]1$  
7d?'~}j  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) w!7f*  
?]}1FP  
{ e,qc7BJzK  
F/[vg  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ^'=J'Q  
c+/SvRx^>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 NZ/>nNs  
RsS?ibozl  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; SrfDl*  
D +/27#  
while (size-- >0) tY<D\T   
l6.z-Qw  
pbTo++ = pbForm++; NAjK0]SRY  
T~UKWAKX}  
return pvTo; A-vK0l+  
\?-`?QPux  
} |q5R5 mQ  
:Vc+/ZyW  
5V\\w~&/  
九、内存的分配方式 2HBYReQ  
9u/"bj  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 r5z_{g  
%N@454enH  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 [k(oQykq  
c *(]pM  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 N=&~3k  
Dh0`t@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 h >w4{u0  
UUy|/z%  
[1@ -F+  
十、内存分配的注意事项 `#hdb=3  
NrVrR80Y  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 WC,&p  
X62h7?'Pd  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 'u$e2^  
s4bLL  
不能修改指向常量的指针数据 T_O\L[]p*  
MV5'&" ,oB  
s{#ZRmc2B  
十一、内容复制与比较 |:n4t6  
FA ?xp1E  
//数组…… w+bQpIP M  
r# 5))q-  
char a[]=”Hello Word!”; 3Xaw  
_B)LRD+Hj  
char b[10]; I~EQuQ>=  
jQOY\1SR  
strcpy(b,a); ` /JJ\`Pu  
f_X]2in  
if (strcmp(a,b)==0) '/kSUvd  
>(Jy=m?  
{} oop''6`C%  
IC>OxYg*  
//指针…… 306C_ M\$  
CXGq>cQ=d  
char a[]=”Hello Word!”; u1O?`  
E~]8>U?V  
char *p; ^Humy DD6  
^EE 3E'  
p=new char[strlen(a)+1]; Y[9x\6 _E  
>I Aw Nr  
strcpy(p,a); l2KR=& SX/  
$;Lb|~  
if (strcmp(p,a)==0) ?J,hv'L]  
3}}~(  
{} d paZ6g  
TLzg*  
r Ip84}  
十二、sizeof的问题 ET1/oG<@  
P 0,) Gw  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 8SK}#44Xz  
7%L%dyN  
char a[]=”Hello World!” lq=| =  
fD#|C~:=  
char *p=a; o0^'x Vv  
a(s}Ec${Z  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 x F7C1g(  
:-7`Lfi@%  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 H[ocIw  
!Gsr* F{.  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~aa`Y0Ws],  
I{AteL  
void fun(char a[1000]) \Rop~gD  
#\*ODMk$4|  
{ w<-8cvNhiz  
*_}|EuY  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 8;/`uB:zV  
)h&s.k  
} tpj({   
x;89lHy@e  
"knSc0 ,u  
十三、关于指针 W+V#z8K  
S/v+7oT  
1、 指针创建时必须被初始化 JyWBLi;Z  
r 11:T3  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL M@fUZh  
Dp!3uR ']p  
3、 指针的长度都为4字节 '`$a l7D  
|3W\^4>,  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 .j:[R.  
fg"@qE-;  
char *p=new char[100]; !fr /WxJ  
.g_B KeU  
strcpy(p,”Hello World”); Lc(D2=%  
dHc38zp  
delete []p; //注意前面的[]号 ~,KAJ7O_  
s`M[/i3Nm  
p=NULL; 1C(6.7l  
Ffk$8"   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Rq~\Yf+Pm  
_XIls*6AK  
如: tmiRv.Mhn<  
2j8^Z  
char *p=new char[5]; 5OP$n]|(  
]8KAat~J  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 x nWCio>M  
Xm&L@2V  
delete []p; //注意前面的[]号 _,(]T&j #2  
Y ::\;s  
p=NULL; XbdoTriE  
|9ro&KA  
YJ_`[LnL  
十四、关于malloc/free 和new /delete j|!.K|9B  
JCZ"#8M3  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &x19]?D"+  
'{WYho!  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 5"xZ'M~=  
j>X;a39|  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4a]m=]Hm  
pvM;2  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ~Fv&z'R  
9.ZhkvR4A  
l 两者都必须要成对使用 8`}(N^=}  
-=,%9r  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Cr|v3Y#h'  
QIQ }ia  
E;\XZ<E  
十五、C++的特性 ),%/T,!@  
|E$Jt-'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 5&q@;vR  
o.U$\9MNP  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 5\1Z"?  
CZyOAoc<  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^G%Bj`%  
T0n=nC}<  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 %\#s@8=2u  
J&UFP{)  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 |1J=wp)#  
+RS>#zd/=  
函数名相同; Q >[*Y/`I  
i>6SY83B}  
参数相同; rks+\e}^Z  
T5_z^ 7d  
基类函数必须有Virtual关键字; 6He7A@Eh  
2/S~l;x  
不同的范围(派生类和基类)。 0HK03&  
0/P!rH9  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 iOz<n z  
U*F|Z4{W  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 MN\/F4Io  
g/,fjM_  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 33x3zEUt6  
H pXMPHd  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 A3ad9?LR[R  
FSv')`}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 a6=mE?JTB  
Vr/UbgucJ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ?Z%Ja_}8ma  
mMmzi4HL  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: iJ_`ZM.w  
cAJKFu X"  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ' 8`{u[:  
I$0JAy  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 7onMKMktM%  
k+S+ : 5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 -a(f-  
Jhu<^pjs  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 _l]`Og@Y  
<K!5N&vh  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; F4X/ )$Dk  
'TpW-r:  
Q(h,P+  
十六、extern“C”有什么作用? F^b C!;~x  
{V%ZOdg9  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 WL-+;h@VQ  
Im%|9g;P  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Zzr+p.  
w] LN(o:  
f" Yj'`6  
十七、构造函数与析构函数 j{N;2#.u  
Z'dY,<@  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~a m]G0  
)l*H$8  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }/BwFB+(/  
?TLEZlB2"  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 K0 .f4 o  
LB%_FT5  
#include <iostream.h> KY/}jJW  
|Axg}Q|  
class Base J'^s5hxn+0  
5} |O  
{ 2{c ;ELq  
RGYky3mQK  
public: HRi~TZ?\  
XPXC7_fV  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } {"8\~r&b  
FW&P`Iu  
}; g.aNITjP  
e3YZ-w^W~h  
class Derived : public Base VHVU*6_w  
<K:?<F  
{ XP5q4BM  
=:`1!W0I  
public: T_Q/KhLU  
3 2Q/4  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } =N01!?{  
~!~VC)a*  
};  A$ %5l  
Ou/@!Y1  
void main(void) 8 W8ahG}  
6HpSZa  
{ d+~c$(M)  
VBR@f<2L  
Base * pB = new Derived; // upcast ;5#P?   
f2[z)j7  
delete pB; OTd=(dwh  
|s|>46E  
}  S]ZO*+  
=O1CxsKt6  
输出结果为: T3Kq1 Rh  
!;lA+O-t  
~Derived >4GhI65  
&J^@TgqL^  
~Base |DfYH~@(  
,^O**k9F  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 |tz1'YOB  
},0fPkVsU  
~Base ]g3&gw  
x(3E#7>1  
/MTS>[E  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 i\2MphS  
U6FM`w<  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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