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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 a[74%L?  
1S[5#ewB;j  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ux)p%-  
q4.dLU,1  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 'f?&EsIV?  
eFj6p<  
_z(5e  
二、头文件的作用 Ad`[Rt']kI  
B`?N0t%X  
加强安全检测 rv%ye H  
bDFCZH-:'O  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (&P0la 1  
gR-Qj  
[#>$k 6F*  
三、* , &修饰符的位置 ZP6 3Alt  
u_6BHsU  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Iz GB  
R<lNk<  
]zvVY:v  
四、if语句 +>!B(j\gx  
5e/qgI)M5  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 l@tyg7CwY  
MCi`TXr  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ^0s\/qyqm  
J%\~<_2ny  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 x'@32gv  
Y0 X"Zw  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 >: W-C{%  
zOiY0`=  
/\-2l+y>J  
五、const和#define的比较 =,C9O  
3u?`q%Y-e  
const有数据类型,#define没有数据类型 y3KcM#[  
E&];>3C  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 =##s;zj(%  
,h@R' f !  
在类中定义常量有两种方式 mP)3cc5T  
{KU.  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; r{q}f)  
Q9yGQu  
2、 用枚举代替const常量。 _Vo)<--+I  
'Wf?elB+  
1A?\BJ"  
六、C++函数中值的传递方式 5U)ab3 :  
}#ep}h  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #j^('K|  
>9.5-5"   
void fun(char c) //pass by value `s>UU- 9  
4{*tn"y  
void fun(char *str) //pass by pointer |ilv|UV  
XJ:>UNf5;  
void fun(char &str) //pass by reference q4 Oxs  
0~Iu7mPY  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 up3?$hUc.  
T}n}.JwU  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void J+}+ "h~.  
jNe(w<',P  
wUK7um  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 o9m  
tIGVB+g{F  
Char *func(void) w\o)bn  
lJ:M^.Em0  
{ d`9W  
pwFU2}I  
char str[]=”Hello Word”; c?!YFm  
/lS+J(I  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 kfqpI  
e~+(7_2  
return str; f=:3!k,S  
E7X!cm/2<  
} m/YH^N0  
>:F,-cx<  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 VG<Hw{ c3r  
@cuD8<\i  
Ka]J^w;a  
八、一个内存拷贝函数的实现体 0^GbpSW{  
;m@1Ec@* p  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2SDh0F  
~!nLbK2  
{ > $w^%I  
Q;$ 9qOF  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); W NwJM  
s;fVnaqG:  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 eeW' [  
uFwU-LCe  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )\T@W  
$ ^W-Wmsz  
while (size-- >0) F . K2  
5l41Q  
pbTo++ = pbForm++; On{~St'V  
gohAp  
return pvTo; ]ZzoJ7lr  
uQGz;F x  
} AVXX\n\_  
`y\*m]:  
ds*m6#1b  
九、内存的分配方式  20I4r  
a'@-"qk  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 $uEJn&n7}  
Xw7{R  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 PUbaS{J7  
rQ9*J   
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _Kc 1  
Dh2:2Rz=#7  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2.[_t/T  
"| K f'/r  
\*f;!{P{  
十、内存分配的注意事项 az0cS*@  
Vh"MKJ'R^  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 9o-!ecx}  
kWB, ;7  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Ya}T2VX  
3g4e' ]t  
不能修改指向常量的指针数据 `1nRcY  
9<xTu>7J  
BG'6;64kx6  
十一、内容复制与比较 8AT;8I<K  
2HcsQ*H] G  
//数组…… cyW;,uT)D  
SHMl%mw  
char a[]=”Hello Word!”; :e1'o  
^9&b+u=X  
char b[10]; Da"yZ\4  
nIfN"  
strcpy(b,a); 'UY[ap  
]EB6+x!G  
if (strcmp(a,b)==0) 12idM*  
 ?qk@cKS  
{} :3JCvrq  
n vm^k  
//指针…… mO#I nTO  
}l~]b3@qu  
char a[]=”Hello Word!”; %$Aqbd  
t,RyeS/  
char *p; sz'p3  
q1H=/[a  
p=new char[strlen(a)+1]; 53B.2 4Tm  
S[v Rw]*  
strcpy(p,a); JW=uK$sO  
fD'/#sA#'  
if (strcmp(p,a)==0) UM<@t%|>  
m7JPH7P@BM  
{} h ~ $&  
K} +S+ *_  
5N\+@grp  
十二、sizeof的问题 8KFj<N>'  
{={^6@  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 P3G:th@j=  
aSUsyOe  
char a[]=”Hello World!” l1&5uwuF  
=M/qV  
char *p=a; : (cb2j(C  
:3v9h^|+  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 <nBo}0O}  
PNf&@  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Y+FP   
qYx!jA]O  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 @|DmE!)  
pjACFVMFX  
void fun(char a[1000]) zt?h^zf}  
0A.PD rM:  
{ 2xDQ :=ec  
J==}QEhQ{  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ?FN9rhAC  
j~epbl)pC  
} 0{Bf9cH  
_74UdD{^o  
m=H_?W;  
十三、关于指针 >)LAjwhBp  
u*hH }  
1、 指针创建时必须被初始化 d<#p %$A4  
QO2Ut!Y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 0C]4~F x~  
o5P&JBX<  
3、 指针的长度都为4字节 %VWp&a8  
zO%w_7 w  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 :<|Z.4}kJb  
[UoqIU  
char *p=new char[100]; Rs2-94$!5  
M+0x;53nz  
strcpy(p,”Hello World”); /jR8|sb  
Wm(:P  
delete []p; //注意前面的[]号 6+iK!&+=  
n'yl)HA~>`  
p=NULL; #7o0dE;Kg9  
*<r%aeG$em  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 `_GO=QQ  
YZ< NP  
如: 7aQ n;  
6GzzG P^  
char *p=new char[5]; ojoxXly`  
;}D-:J-z_  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Qwv '<  
9\AS@SH{^T  
delete []p; //注意前面的[]号 wlrIgn%  
7H%_sw5S.  
p=NULL; ]U[&uymax  
=5ug\S  
@ u+|=x];  
十四、关于malloc/free 和new /delete ZOuR"9]  
)!eEO [\d  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &Pq\cNYzW  
HyEa_9  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 "R23Pi  
i j/o;_  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Aq"PG}Ic  
3za`>bUN  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 D"cKlp-I6|  
T`?n,'!(  
l 两者都必须要成对使用 kon5+g9q  
1i3V!!r  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 lUHtjr  
vL$|9|W(  
IcFK,y%1  
十五、C++的特性 f>niFPW"  
^wJEfac  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )|RZa|`-G  
f&c]LH _  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 6.'$EtH  
E~RV1)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Sph*1c(R  
*Tp]h 0  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 vTd- x>n  
kwlC[G$j7  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 #V[SQ=>x[  
4fty~0i=z  
函数名相同; uoCGSXsi  
]_u`EvEx6  
参数相同; Fg=v6j4W  
o@3B(j;J`  
基类函数必须有Virtual关键字; /UHp [yod  
,d cg?48  
不同的范围(派生类和基类)。 )b92yP{  
X`1p'JD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 t#5:\U5r.  
*H" aOT^{  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 y9!:^kDI  
;Iq5|rzDn  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Dx3%K S  
JNBT^=x  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 R hio7C  
h$Tr sO  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 [4>r6Hqxr  
Ea]T>4  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 =/9<(Tt%m  
@.ZL7$|d  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 76u{!\Jo/{  
X$V|+lTk  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 -~O/NX  
V#J"c8n  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); J`<f  
X+iK<F$  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 !M(:U,?B  
0`n 5x0R  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 8=F%+  
Hf%_}Du /`  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; SF< [FM%1  
"PzP; Br  
:l"dYfl  
十六、extern“C”有什么作用? v`B4(P1Z  
J3=BE2L  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 *1bzg/T<  
"IwM:v  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Qh-4vy =r  
m7m \`;  
cPuHLwwYf  
十七、构造函数与析构函数 _whF^g8  
|<(t}}X  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; XLb0 9;  
tjxvN 4l  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 tU:FX[&?R  
Qq3fZ=  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ~`R1sSr"  
G{o+R]Us  
#include <iostream.h> zvr\36  
yX! #a>d"H  
class Base (Es{la G  
/U*yw5  
{ ETp'oh}?  
0H[LS  
public: \r;F2C0*i  
FkB{ SC J  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } IN^_BKQt  
GMm'of#  
}; uV~e|X "9s  
:woa&(wN;1  
class Derived : public Base _M5Xk?e=  
;|TT(P:d  
{ ~NNv>5 t5  
 %+wF"  
public: }-p,iTm  
zu<3^=3  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } @^? XaU  
$Ha%Gr  
}; 0=;YnsY  
[6R fS  
void main(void) gX,9Gh  
2[up+;%Y  
{ A]?^ H<  
`o si"o9  
Base * pB = new Derived; // upcast 8i: [:Z  
|+NuYz?  
delete pB; K"l0w**Og#  
&p"(-  
} 3hS6j S  
l h/&__  
输出结果为: M<[ ?g5=#  
CgnXr/!L  
~Derived VXIQw' Cq  
8#59iQl  
~Base d+}kg  
(1){A8=?o  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3k' .(P|F  
A1A3~9HuK  
~Base 5f{|"LG&  
.7Kk2Y  
& iSD/W  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Nn#u%xvJt  
9#rt:&xo0  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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