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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 RKu'WD?sdH  
?MT V!i0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 d{cd+An  
Bb 5|+b P  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 t6GL/M4  
)[d?&GK  
9 )1 8  
二、头文件的作用 2lVJ"jg  
/;7\HZ$@/  
加强安全检测 ~c&ygL3  
3;@/`Z_\lt  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 'OI Ol  
!}Sf?n P#  
>wz& {9ni  
三、* , &修饰符的位置 Gkz\By  
>h^CC*&'pw  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 u^DfRd&P0  
yrp5\k*{y  
hk =nXv2M  
四、if语句 D# ZzhHHP  
{:U zW\5l)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 O)y|G%O  
J<g$hk  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !^{0vFWE  
#wXq'yi  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 woCmpCN*I  
>K }j}M%  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \qx$h!<  
kvWP[! j?)  
k3F* D  
五、const和#define的比较 Y$3 &?LA  
r5U[jwP  
const有数据类型,#define没有数据类型 .<0|V  
|'$E -[  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Tm!pAD  
J!O{.v  
在类中定义常量有两种方式 ]ow$VF{y  
dNH6%1(s]0  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; [D !-~]5  
k9>2d'Q  
2、 用枚举代替const常量。 Gk<M@d^hQ  
h^yLmRL  
;VhilWaF-  
六、C++函数中值的传递方式 Rra3)i`*  
9 7/"5i9  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) [1+ o  
[BPK0  
void fun(char c) //pass by value ,8~q nLy9  
'Z(KE2&?  
void fun(char *str) //pass by pointer ?T]` X  
6n[O8^  
void fun(char &str) //pass by reference 'R'P^  
Yp*Dd}n`  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ) qD Ch  
}BTK+Tk8  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 0;Lt  
,8=`Y9#  
W6~aL\[  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 )uj:k*`)  
:%_*C09  
Char *func(void) <ttrd%VW  
'CF?pxNQ l  
{ $<;!F=%8  
(T290a9y>  
char str[]=”Hello Word”; MK"p~b0->  
Gi=sJV  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ue:LKK1Gsr  
vBFMne1h  
return str; y {&"g  
(R'GrN>  
} mEL<d,XhI  
.<#oLM^  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Uq}FrK}  
#6fQ$x(F#j  
$&fP%p  
八、一个内存拷贝函数的实现体 g0Rny  
ua!i3]18  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !p:kEIZ)y  
*d~).z)  
{ ((& y:{?G  
caG5S#8-"  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); p$5uS=:4`8  
wSy|h*a,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x9QUo*MT  
Fe r&X  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =1kE2u  
}u3Q*oAGl  
while (size-- >0) ; 9n}P@  
%4bGI/\/  
pbTo++ = pbForm++; @2yoy&IO  
S*aVcyDEP  
return pvTo; 6_G[&   
71S~*"O0f  
} <0EVq8h  
*5e"suS2  
UyFvj4SU  
九、内存的分配方式 g2Hz[C(  
A7`+XqG  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 aXv[~  
ec8 iZ8h8  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 M0jC:*D`"  
=3~5I&  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 1 N{unS  
%`]&c)&#Z  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 G+_Q7-o&d6  
W"{:|'/v  
i1c z+}  
十、内存分配的注意事项 Quq X4  
Ihn#GzM?u  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 U"qR6  
j3-^,r t4  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL sYfiC`9SO  
**,(>4j  
不能修改指向常量的指针数据 j1 Ns|oph1  
bjL8Wpk  
a)o-6  
十一、内容复制与比较 7>-"r*W +z  
3rxB]-  
//数组…… Th'B5:`  
6E^h#Ozl 9  
char a[]=”Hello Word!”;  BN_I#8r  
nB|m!fi<  
char b[10]; KbXENz&C  
{uCX F~v  
strcpy(b,a); Eo) #t{{  
> w-fsL  
if (strcmp(a,b)==0) d`w3I`P1  
'K!u}py  
{} gN/kNck  
>D\jyd$wh&  
//指针…… mXSs:FqE!  
L*(!P4S%}  
char a[]=”Hello Word!”; %&iY5A  
["u:_2!4P  
char *p; j}`XF?2D  
JK%UaEut=  
p=new char[strlen(a)+1]; .:~{+ <*`  
(drDC1\  
strcpy(p,a); &6@# W]_  
zObrp  
if (strcmp(p,a)==0) # 0* oj/  
srGF=1_  
{} (nDen5Q|  
CMiE$yC  
WV8vDv1jt  
十二、sizeof的问题 n:8<Ijrh  
{<P{uH\l  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 U =i=E}'  
H %bXx-  
char a[]=”Hello World!” 6k=*O|r  
UhX)?'J  
char *p=a; Zk+c9,q  
%wQE lkB  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 qS!U1R?s  
fG,)`[eD!_  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 m\.(-  
2:jWO_V@  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Z.%0yS_T  
KW@][*\uC  
void fun(char a[1000]) 4/N{~  
J=?P`\h  
{ xt zjFfq  
F&_b[xso7  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 jU}iQM  
L!LhH  
} V|hr9  
-Q MO*PY  
GlOSCJZ  
十三、关于指针 bjr()NM1  
4(%LG)a4S  
1、 指针创建时必须被初始化 ~7$jW[i  
dr gCr:Gf  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL x:E:~h[.^  
\LYNrL~?J  
3、 指针的长度都为4字节 (`js/7[`H[  
Kt`/+k)m  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 hQ80R B  
^//`Dz  
char *p=new char[100]; ec&K}+p@  
(hi{ i  
strcpy(p,”Hello World”); 2DXV~>  
Yl`)%6'5|  
delete []p; //注意前面的[]号 (&!x2M  
(7A-cC  
p=NULL; d",VOhW7)S  
O gtrp)x9  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 j2`%sBo  
.L8g( F(=:  
如: 8zrLl:{  
?BnX<dbi&  
char *p=new char[5]; >*h3u7t  
|0nt u+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 %hVI*p3  
$)Ty@@7C  
delete []p; //注意前面的[]号 yfZYGhPN(  
$2>"2*,04  
p=NULL; fo_*Uva_  
h#}'9oA  
') K'Ea  
十四、关于malloc/free 和new /delete 2rWPqG4e  
D$fWeG{f  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 #By~gcN  
B'hN3.  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 D}OhmOu 3  
VJSkQ\KD  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 <T`&NA@%~$  
ftaa~h*  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 jL0=a.;  
eZ|_wB'r  
l 两者都必须要成对使用 lQqP4-E?  
5BS !6o;P'  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 rAZ~R PrW  
&W{< Yf9  
V$g!#V  
十五、C++的特性 =h\uC).t&  
mCSt.n~  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 FnCMr_  
\ch4c9  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; dYZB> OS  
i}/Het+(  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; }t0JI3  
C#@-uo2  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 B) BR y%  
|e91KmiqJ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 jGEmf<q&u  
|F49<7XB[~  
函数名相同; fS]Z`U"  
l9naqb:iP  
参数相同; M:t"is  
er.;qV'Wz6  
基类函数必须有Virtual关键字; Q#lFt,.y  
Huc|HL#C  
不同的范围(派生类和基类)。 Vx%!j&  
KtcuGI/A  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 3oM&#a  
tR<L9h  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 qHu\3@px  
)W>9{*4 m  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 T:3}W0s,  
;{1  ws  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :KI0j%>2y  
D22A)0+_  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 NEt_UcC  
W?yGV{#V(=  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ;v5Jps2^]  
vlo!D9zsV3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: [sl"\3)  
5Un)d<!7&u  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 t[:G45].-k  
%&!B2z}  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ,VZ<r5NT  
+@dgHDJ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 w g^'oy  
km29]V=}  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 k1fX-2H  
TTJj=KPA  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 3Qd%`k  
Yb?(Q %  
bd&Nf2  
十六、extern“C”有什么作用? NdB:2P  
%=)%$n3=-M  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 kudXwj  
hR,5U=+M7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ^qNZ!V4T  
2XrYm"6w  
zKQXmyO  
十七、构造函数与析构函数 c@ lH  
*0z'!m12  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Eb p=du  
J+=?taZ  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 K1t>5zm  
V U~r~  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 |u.3Tp|3W  
QG 1vP.K  
#include <iostream.h> g2 tM!IRQ  
.q'{ 3  
class Base WfYC`e7q  
)D" 2Q:  
{ )Pv B^n  
_.xicov  
public: ,f$ftn\~j/  
8@]vvZ2/gj  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } XhmUtbs  
vP^V3  
}; 6*s:I&  
CK8!7=>}^  
class Derived : public Base @O8X )  
c\VD8 :  
{ tJpK/"R'  
0W,.1J2*  
public: d_ji ..T  
oG=4&SQ  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T&->xe f=  
yK0iW  
}; Dyh|F\T  
cG5u$B  
void main(void) Hu"TEhW(2  
I[P_j`aE  
{ R/kF,}^F  
*mkL>v &  
Base * pB = new Derived; // upcast gaR~K  
/|8/C40aY  
delete pB; <X ([VZ  
z0?IQzR^T  
} zE?@_p1gei  
Ie/dMB=t  
输出结果为: ;ibOd~  
Zn6u6<O=  
~Derived 0xc|Wn>  
T=VBKaSbU  
~Base [#;CBs5o  
Q: j)F|uhc  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ]\*_}  
SzyaVBD3  
~Base 0lS=-am  
Nq#B4Zx  
]l6niYVB2  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 s/Q8(sF5  
n W:Bo#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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