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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 hbSKlb0d  
94?/Rhs5  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 h(i_'P?  
8g?2( MT;  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Y}h&dAr  
F5+!Gb En  
a :CeI  
二、头文件的作用 OX}ZdM!&f  
O' Mma5  
加强安全检测 @P">4xVX{  
M 9 N'Hk=  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 u63Q<P<  
As??_=>4  
W]D+[mpgK  
三、* , &修饰符的位置 aqgm  
2gW+&5; 4  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 EiS2-Uh*TT  
z3M6<.K  
?[.g~DK,  
四、if语句 L?(m5u~b  
wS [k}  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 E?jb?  
M (:_(4~  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 AgWG4C=  
A{wk$`vH  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 >+%p }l:<\  
WV;[vg]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p3B_NsXVZ  
Uo JMOw[  
[9Hrpo]tU:  
五、const和#define的比较 %htbEKWR  
u"(2Xer  
const有数据类型,#define没有数据类型 zX8{(  
b(A;mt#N  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ^oEaE#I  
||;a#FZ^  
在类中定义常量有两种方式 ~Q)Dcit-  
F~3 &@TWi  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 5IP@_GV|  
{sUc2vR  
2、 用枚举代替const常量。 Bm;@}Ly=G  
,%KMi-w]q,  
YVO~0bX:  
六、C++函数中值的传递方式 ah!fQLMH  
/4 .]L~  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) _<jccQ  
Mvk#$:8e  
void fun(char c) //pass by value %p};Di[V  
!^3j9<|@'  
void fun(char *str) //pass by pointer Y|<1|wGG  
/?C6 oj1  
void fun(char &str) //pass by reference ~{D:vj4>  
o2^?D`Jr  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 tp b(.`G  
h}%yG{'/M=  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ; zfBe%Uf  
aT=V/Xh}d  
ScC!?rTW~7  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 {ZgycMS  
4OdK@+-8U  
Char *func(void) QezDm^<  
!e0/1 j=  
{ )Ju$PrO  
e0<L^|S  
char str[]=”Hello Word”; @"`{Sh`Y$  
5O"wPsl  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 uzLIllVX*  
W97 &[([  
return str; r<.*:]L  
=_d-MJy~6  
} C5oIl_t  
:w4I+* ]  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =Y5*J#  
.w)T2(  
Jm}zit:o  
八、一个内存拷贝函数的实现体 @_Ly^' "  
Pl[WCh  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) #e;\Eap  
7033#@_  
{ e7gWz~  
b"z9Dpv  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); %suXp,j  
.g6(07TyV  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Ps{}SZn  
N+NS\Y5  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a<{+ J U5  
kx3]A"]>'  
while (size-- >0) f%Bmx{Ttq  
Hy1f,D  
pbTo++ = pbForm++; ACxjY2  
\6v*c;ZF  
return pvTo; PRF^<%mkI  
~ TALpd  
} "G!V?~;  
:#p!&Fi  
tL@m5M%:N2  
九、内存的分配方式 N @sVA%L.  
-%)8=  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 rDWqJ<8  
W= \gPCo  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 `'<&<P  
(6\ H~  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Oo 95\Yf$N  
Nh|QYxOP  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 s&*s9F  
`=f1rXhI+1  
'|N9xL m  
十、内存分配的注意事项 #$9rH 2zd  
o*WI*Fb'  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 @uI_4a  
v:$Y |mh  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL WD5ulm?91|  
\muC_9ke  
不能修改指向常量的指针数据 R?[KK<sWWe  
c{t(),nAA  
 ~WG#Zci-  
十一、内容复制与比较 p![CH  
Y+I`XeY  
//数组…… ssC5YtF7X  
tmI2BBv  
char a[]=”Hello Word!”; ocT.2/~d  
l~Sn`%PgA  
char b[10]; (eAh8^)  
UZ+FV;<  
strcpy(b,a); .J3Dk=/  
a<K@rgQ  
if (strcmp(a,b)==0) .4wp  
 )7Ed }6%  
{} \ >(;t#>  
qZ7/d,w  
//指针…… %L$P']%t@  
r-a/vx#  
char a[]=”Hello Word!”; slK L(-D{  
 !(<Yc5  
char *p; URD<KIN>  
-3T6ck  
p=new char[strlen(a)+1]; K) "cwk-  
eqze7EY  
strcpy(p,a); Ng3MfbFG  
UN}jpu<h  
if (strcmp(p,a)==0) xdH*[  
Pc4FEH/  
{} glppb$oB\  
L_YVe(dT  
>2l;KVm%  
十二、sizeof的问题 cEd!t6Z  
]='E&=nc  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 N5=; PZub  
-3<5,Q{G+  
char a[]=”Hello World!” =/rIXReY  
Y?z@)cL  
char *p=a; +cVnF&@$  
8vcV-+x  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 {>c O&eiCt  
l&4TfzkY  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ToN$x^M w  
dZ7+Iw;m  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 pU*dE   
, ]'?Gd  
void fun(char a[1000]) ~sQN\]5VW  
;?i(WV}ee  
{ wK CHG/W  
y$At$i>u  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 DT@6Q.  
\@4_l?M  
} 5"5D(  
8uX1('+T*  
B;?"R  
十三、关于指针 -zd*tujx  
,"u-V<>6O  
1、 指针创建时必须被初始化 gHC -Y 0_  
N}>XBZy  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL mlY0G w_e  
J..>ApX  
3、 指针的长度都为4字节 1TKOvy_  
vb}; _/ #?  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 sSi1;9^o  
por[p\M.  
char *p=new char[100]; ]iuM2]  
O=#FpPHrdw  
strcpy(p,”Hello World”); g`!:7|&,_  
J8$G-~MeJ  
delete []p; //注意前面的[]号 Poacd;*  
rs3Uk.Z^ '  
p=NULL; M? oK@i  
EW{z?/  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 +xwz.:::  
p IXBJk  
如: 5yO6szg  
6v0^'}  
char *p=new char[5]; OZ1+`4 v  
O edL?4  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 tH<v1LEZN  
ZgLO[Bj  
delete []p; //注意前面的[]号 E {d Mdz  
oQ 5g0(J~  
p=NULL; iZQwo3"8r  
](vsh gp2  
Z xLjh  
十四、关于malloc/free 和new /delete l,*v/95h  
3C8'0DB  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 rO/mK$  
>'/G:\M>A  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 k=O2s'F`  
)kl| 5i  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 >UpTMEQ  
h FP$MFab  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 S?%V o* Y  
8h~v%aZ1  
l 两者都必须要成对使用 uRKCvsisX  
:*e0Z2=  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 8f% @  
=V1k'XJ  
S'HM|&  
十五、C++的特性 O9]j$,i  
_tL*sA>[~)  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 >>wb yj8  
;"&^ckP  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; zGu(y@o  
gqJ&Q t#f  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; %FQMB  
%lV&QQa  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 %L{H_;z  
K GkzE  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 'bkecC  
{SW104nb&#  
函数名相同; |,5b[Y"Dt  
4-=>># P  
参数相同; er^z:1'  
X",fp  
基类函数必须有Virtual关键字; %WCA?W0:4  
tuK"}HepB  
不同的范围(派生类和基类)。 =R!=uml(  
+M (\R?@gr  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 -c%GlpZw  
52tIe|KwL  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 R 3 Eh47  
=V_} z3b  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 $ # @G!  
}+QgRGQ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /]T#@>('  
Xcicqywe?  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 X_|8CD-@6  
P@p(Y2&~g  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 C+,;hj  
bP6QF1L  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: $.cNY+  k  
[Ym?"YwVX  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 42:\1B#[  
Et%s,zeA{2  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); x'; 6  
<[?oP[ j  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 vyERt^z  
d37l/I  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 T%KZV/  
,|"tLN *m  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; T^aEx.`O}`  
+XJj:%yt  
KB7CO:  
十六、extern“C”有什么作用? 9<WMM)  
f/?# 1  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 _C&2-tnp  
-fz |  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .jZmQtc  
}-)2CEj3L%  
[U]*OQH`e  
十七、构造函数与析构函数 A"\kdxC  
4t|g G`QW7  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Vur$t^zE  
LSNa  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 %U)/>Z  
$91c9z;f^  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 gT'c`3Gkz  
f3|ttUX  
#include <iostream.h> L"1UUOKy  
m7^aa@^m  
class Base z;GnQfYG  
$=4T# W=m  
{ &iR>:=ks N  
6/wAvPB$  
public: CwTx7 ^qa  
<O?iJ=$  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ZBcZG  
vO%n~l=  
}; p8oOm>B96n  
x$J1%K*  
class Derived : public Base |J'@-*5?[8  
0V"r$7(}  
{ >1,.4)k%K  
)(9>r /bq  
public: ?&_ -,\t  
&kHp}\  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Ji :2P*  
BP,"vq$'+  
}; [95(%&k.Q  
PSI5$Vna4p  
void main(void) MmI4J$F  
rBkLwJ]  
{ pB&3JmgR$)  
Nlx7"_R"Q  
Base * pB = new Derived; // upcast JaXT B"e  
75r>~@)*  
delete pB;  VljAAt  
LpGplD lB  
} &&xBq?  
'~VKH}b  
输出结果为: CuR\JKdRo  
]IoJ(4f  
~Derived mFjX  
,fpu@@2  
~Base ,@tkL!"9q  
5:Pp62  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 iN"kv   
JC(rSs*  
~Base 4v T!xn  
VJDF/)X3$  
>E|@3g +2  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 -/ ; y*mP  
zu5'Ex`gQa  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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