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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 y-cRqIM  
<:-|>R".  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 OthQ)&pq X  
p ~J`}>yo  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 >k<.bEx(A  
(~?P7RnU%  
nmn$$=~)  
二、头文件的作用 >:4}OylhM  
12gcma}  
加强安全检测 "[L[*>[9!  
\om$%FUP  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 HDvj{  
*>n<7T0  
]sE~gro  
三、* , &修饰符的位置 ^&am]W;T  
%L.,:mtq)  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 =>-:o:Cu{  
 0$b)@  
\`;FL\1+W  
四、if语句 'IY?7+[  
..UmbJJ.u  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ` :eXXE  
|!euty ::  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ,Bk mf|  
Q@6OIE  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 }BlVLf%C  
B4bC6$Lg  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 v~[=|_{  
):; &~  
b? jRA^  
五、const和#define的比较 sDTCV8"w  
{"S"V  
const有数据类型,#define没有数据类型 xbnx*4o0  
aFjcyD  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  Iz*'  
bccJVwXv  
在类中定义常量有两种方式 fNPHc_?Ybj  
|'9%vtbM  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; \`}Rdr!p%  
N`1:U 4}  
2、 用枚举代替const常量。 -^]8w QU  
vQ>x5\r5O_  
Y*/:IYr`  
六、C++函数中值的传递方式 yoGe^gar  
Eo 5p-  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ZgQ4~s  
eu@hmR8T  
void fun(char c) //pass by value `% k9@k .  
,X25-OFZ  
void fun(char *str) //pass by pointer `9E:V=  
fDt#<f 4;  
void fun(char &str) //pass by reference _TfG-Ae  
ukHSHsR  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 kW0|\  
{R%v4#nk  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ~XQj0'  
z )s{>^D  
= Ryh@X&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 <@6K(  
64 9{\;*4  
Char *func(void) O32p8AxEz  
s kC*  
{ RAYDl=}  
JJ`RF   
char str[]=”Hello Word”; )'3(=F$+l  
c]LE9<G  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 nJ'FH['  
!)gTS5Rh:  
return str; z(b0U6)qQ  
x O?w8*d  
} Y5?*=eM  
kx&Xk0F_g  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 uJ<n W%}  
l)tK/1 W  
CeQL8yJ;  
八、一个内存拷贝函数的实现体 "[M,PI!B  
*W,tq(%tQ  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) HwfBbWHr'  
g} \$9  
{ ~2u~}v5m7  
"2} {lu  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); dd1CuOd6(1  
#tX\m ;  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %N+8K  
u~SvR~OE  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )y>o;^5'  
#-vuY#gs  
while (size-- >0) -OV:y],-  
>%Rb}Ki4  
pbTo++ = pbForm++; Sl,X*[HGd  
/g$cQ=c  
return pvTo; Mbbgsy3W  
Y'K+O  
} JxI\ss?O  
B-'oB>|  
-M=#U\D  
九、内存的分配方式 ,36AR|IO)  
H'2&3v  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 p5F=?*[}  
obA}SF  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 WRa1VU&f  
0X \OQ;  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Dxp8^VL  
j"G1D-S:  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 P`z#tDT^"  
\3nu &8d  
Y]>!uwn  
十、内存分配的注意事项 R`M>w MLH  
aqL#g18  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 5Bwr\]%$P  
UqVcN$^b  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL k55s-%Ayr  
BY*{j&^  
不能修改指向常量的指针数据 cD^`dn%$  
:mP%qG9U  
Q=B>Q  
十一、内容复制与比较 ~nQ=iB  
{tS^Q*F  
//数组…… Ih Yso7g  
0)<\jo1 F  
char a[]=”Hello Word!”; 1P8XVI'  
[D;wB|+,  
char b[10]; _:N+mEF  
kSL7WQe?j  
strcpy(b,a); )I~U&sT\/  
MH wjJ  
if (strcmp(a,b)==0) PhUG}94  
vR`#kxSdJ@  
{} mGZJ$|  
[N@t/^gRC  
//指针…… , )&ansN  
4lM)ZDg  
char a[]=”Hello Word!”; +,;"?j6<p  
5OJ8o>BF  
char *p; \@\r`=WgB  
W|2o^ V  
p=new char[strlen(a)+1]; o*]Tqx  
qG lbO  
strcpy(p,a); E O.Se9ux  
R #f*QXv  
if (strcmp(p,a)==0) ]VKM3[   
mB\)Q J.%  
{} wOMrUWB0  
%yyvB5Y^  
w}20l F  
十二、sizeof的问题 E{wnhsl{  
@PQ% xcOC7  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 @p$Nw.{'  
(&Kv]--  
char a[]=”Hello World!” c*m7'\  
:CeK 'A\  
char *p=a; Ri   
TmS-w  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Za110oF  
pftnF OLO  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ?DGe}?pX  
5n0B`A  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 gR\z#Sg  
z [|:HS&  
void fun(char a[1000]) mhNX05D  
?lPn{oB9"  
{ LJ8 t@ui  
p{vGc-zP .  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 SzTa[tJ+  
?~:4O}5Ax  
} =#Z+WD-E  
q\$k'(k>35  
?Tlt(%f  
十三、关于指针 ymW? <\AD,  
Pf:;iXH?  
1、 指针创建时必须被初始化 n1Wo<$#  
'PqKb%B|  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL j[RY  
{y%|Io`P  
3、 指针的长度都为4字节 <r1/& RW,  
QeOt; {_|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 L}sm R,  
N%M>,wT  
char *p=new char[100]; t9-\x  
:8GxcqvCWq  
strcpy(p,”Hello World”); ?U.&7yY  
fU){]YP  
delete []p; //注意前面的[]号 IB]VPj5  
N6 }i>";_;  
p=NULL; dQ2i{A"BKz  
%~v76;H<  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 b\uB  
m#}{"d&J  
如: =ym~= S  
HDXjH|of  
char *p=new char[5]; A"T. nqB^y  
@OL3&R  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 (k HQKQmq  
sB1tce  
delete []p; //注意前面的[]号 KL_}:O68  
*]UEF_  
p=NULL; 5<GRi "7A@  
+`vZg^_c`  
bJMcI8`  
十四、关于malloc/free 和new /delete x jUH<LFxy  
3b/vyZF  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 R8W4 4I*R:  
s$y#Ufz  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 !{ )AV/\D  
L" ^366M!  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 >yHnz?bf@  
25@j2K(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 r`"#c7)  
,ce^"yG  
l 两者都必须要成对使用 -v+^x`HR  
I!0 +RP(  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 qN,FX#DP  
fvfVBk#  
(c|qX-%rC  
十五、C++的特性 V4i%|vV  
*t*&Q /W  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4g^+y.,r_f  
`Q^Sm`R  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :Ty*i  
J#Eh x|  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ->9xw  
YqCK#zT/  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 /g7?,/vnZ  
k_^/   
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Sg~A'dG  
05LQh  
函数名相同; g*imswj7  
ffd 3QQ  
参数相同; :%oj'm44!  
O;t?@!_  
基类函数必须有Virtual关键字; ga9:*G!b{)  
myX0<j3G5  
不同的范围(派生类和基类)。  Hu2g (!  
kU>|E<c*  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 0\^2HjsJ  
ryLNMh  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Ou,_l  
''07Km@x  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Z*3}L  
L umD.3<  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 =_6h{f&Q  
~o5iCt;w  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 3m7V6##+  
yyDBW`V((  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 [&s:x ,  
VjM uU"++@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: @ &yj7-]  
*lO+^\HXD  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 MCG~{#`  
CxQ,yd;>  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 2` qXD fD`  
Wy )g449  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 B`EgL/Wg[  
Y\\nJuJo  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ENjD~S  
Isb^~c_P  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; $O!<Zz   
X+@,vCC  
A@'W $p?5r  
十六、extern“C”有什么作用? ^k##a-t<_>  
ji=po;g=E  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ]~ UkD*Ct  
ob #XKL  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 qNL~m'  
$c47cJO)W  
:h~!#;w_  
十七、构造函数与析构函数 "r+<=JU>OV  
u;}B4Rx  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; J< M;vB)  
V1;-5L75  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 (B#|3o  
yG4MqR)J  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。  Z.JTq~`I  
k]g\` gc  
#include <iostream.h> s&</zU'  
UkV] F]  
class Base TKX#/  
;0gpS y$#  
{ i-b7  
tEs$+b  
public: -2_$zk*n  
")OLmkC  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } )I4tl/  
Efl+`6`J  
}; R&0l4g-4>  
rg~CF<  
class Derived : public Base 6 -}gqkR  
p3'+"sFU  
{ DBRJtU!5x  
'CX KphlWs  
public: qT4s* kqr  
KK6YA  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } .bGeZwvf:G  
0*^Fk=>ej  
}; _JH6bvbQ  
L?fv5 S3  
void main(void) rGWTpN  
 Eqc$*=  
{ tDo0Q/`  
T2{+fR v N  
Base * pB = new Derived; // upcast ?x97 q3I+]  
Ipe;%as#  
delete pB; F`u~Jx8.*  
Kf.b <wP{  
} nq=fSK(  
$/H'Dt6x  
输出结果为: Gf?KpU  
Ou^dI  
~Derived %#,BvQz~  
Ar==@777j  
~Base ; F=_ozWV*  
$gNCS:VG*  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 XHr{\/4V  
iYf4 /1IG,  
~Base HD ~9EK~  
SxDE3A-:  
5IMH G%W7  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 _MU'he^W  
W5p}oN  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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