一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 {'/8{dS
8O]$)E
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 }u
:sh >2
m9r
X
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 [|vdr.
J(0c#}d
.k}h'nE
二、头文件的作用 S;Vj5
#(OL!B
加强安全检测 bS*9eX=K
8"+Kz
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 L!\I>a5C0G
cG.4%Va@s_
+BESO
三、* , &修饰符的位置 lyP<&<Y5
RJ`F2b sYN
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 -0Ps.B
'2eggX%
O[!]/qP+.
四、if语句 4g|}]K1s
)gZ yW
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 WHL@]^E@m
qTG/7tn
"
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |1#*`2j\=9
sq_
f[!
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 OF}vY0oiw?
z&w@67
>j
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 LKhUqW
y:m Xv<g
V
V<Zl
五、const和#define的比较 Z\n
nVM=
bO9X;}\6
const有数据类型,#define没有数据类型 o<Q~pd#Ip,
Wh,p$|vL
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `rvS(p[s
{q:6;yzxl
在类中定义常量有两种方式 uZCPxog
L+&$/1h]
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; zpJQ7hym
F&^u1RYz
2、 用枚举代替const常量。 vLq_l4l
(<|,LagTuc
G#UO>i0jy
六、C++函数中值的传递方式 *~cq
(PFQ
O.i.<VD7
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) C1hp2CW$5/
0`:0m/fsU
void fun(char c) //pass by value NbH;@R)L
!IcPO
void fun(char *str) //pass by pointer X-=49)
fTMn
void fun(char &str) //pass by reference EW]rD
U 1vZr{\
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 b:2#3;)
A|7%j0T
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void n&Bgpt~
c1Skt
(cx
Q<5
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 bZLY#g7L"
-a !?%
Char *func(void) ka0MuQM
uWkW T.>$
{ XU_gvz
Ejmpg_kux
char str[]=”Hello Word”; ]De<'x}
XkDIP4v%
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 I|(r1.[K
{{qu:(_g
return str; pC^d-Ii
KSz;D+L\
} K|]/BjB/
s+DOr$\
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 n&1q*
NYw>Z>TD8c
g=n{G@ *N
八、一个内存拷贝函数的实现体 #A\@)wJ
{\hjKP
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) }20~5!
uVN2}3!)Y
{ f?W_/daP
W[/Txc0$
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); WUrE1%u
0~4Ww=#
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 E6XDn`:
\xG_q>1_
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; @q]4]U)
6+!$x?5|NP
while (size-- >0) -!q^/ux
TXdo,DPv7
pbTo++ = pbForm++; {.eo?dQ
{^8?fJ/L
return pvTo; w{mw?0
rny(8z%Ck-
} s5h}MXIXw
Np7+g`nG
tTOBKA89
九、内存的分配方式 ~[<C6{
#zRHYZc'T|
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 f YSH]!
[4w*<({*
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 LY-,cXm&|
zG{P5@:.R
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 9A~w2z\G
rtNYX=P
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 iYD5~pK8
e.\dqt~%y
<p/zm}?')
十、内存分配的注意事项 DG?g~{Y~b
-U*J5Q
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Qo32oT[DM
,.Lwtp,n
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ;.'?(iEB
ulE5lG0c
不能修改指向常量的指针数据 LAkBf
PriLV4?
FY<Q|Ov
十一、内容复制与比较 4M#i_.`z
h+=IxF4
//数组…… hjyM xg;Q?
By waD?
char a[]=”Hello Word!”; {xx}xib3
"}MP {/
char b[10]; v*[UG^+)
eAmI~oku
strcpy(b,a);
&(oA/jFQ
Unvl~lm6
if (strcmp(a,b)==0) \3OEC`
Ge_fU'F
{} Q3Pu<j}Y
URceq2_
//指针…… yDfH`]i)U
nNq<x^@83
char a[]=”Hello Word!”; l`.z^+!8@
KLvAe>#,
char *p; p[w! SR%=
LN~mKoW
p=new char[strlen(a)+1]; d?&`ZVl
.W^B(y(tA
strcpy(p,a); 7HkFDI()1
}f;WYz 5
if (strcmp(p,a)==0) :.4O
Hp1
T%%
0W J
{} 9dq"x[
6@TU9AZS`
A|GtF3:G
十二、sizeof的问题 b"uO BB
<l(n)|H1P
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 MA,*$BgZ
9w- )??
char a[]=”Hello World!” <3!Al,!ej@
)by7[I0v
char *p=a; Tf~eH!~0
iLch3[p%
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .<zKBv
d\uN
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 =WjHf8v;
LD ]-IX&L
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 N"}>);r
0KnL{Cj
void fun(char a[1000]) @4hzNi+
_tJt
eDRY
{ ] L97k(:Ib
ele@xl
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 <Xl#}6II
%ggf|\-e
} Asv]2> x
XHekz6_
?<${?L>
十三、关于指针 )i}j\";>L
OL>)SJj5
1、 指针创建时必须被初始化 Qn7T{ BW
5]>*0#C
S
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL a;t}'GQGk
8'u9R~})
3、 指针的长度都为4字节 h*%FZ}}`q
u Jqv@GFv
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 &EqLF
PFuhvw~?
char *p=new char[100]; nm@h5ON_
=nHKTB>
strcpy(p,”Hello World”); iP0m1
U xBd14-R_
delete []p; //注意前面的[]号 kzKej"a;
Ec!!9dgRQ
p=NULL; (oi:lC@h*
h{gFqkDoTI
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 `wXK&R<`
]:OrGD"
如: B~w$j/sWU
ID43s9
char *p=new char[5]; is4}s,]$6
pASX-rb
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9a=Ll]=\
&cL1 EQ(
delete []p; //注意前面的[]号 z~#;[bER
qtExd~E
p=NULL; l)9IgJ|<b
bZNqv-5 4h
<%m YsaM
十四、关于malloc/free 和new /delete +b(};(wL
i'm<{v
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 5Jbwl$mZ
+P^
;7"H
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 #73pryXV
x"{aO6M
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 SI=$s>1
rZKfb}ANQ
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 wAKHD*M)
m<h%BDSzr{
l 两者都必须要成对使用 /?eVWCR
O;H6`JQ
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 j{%;n40$
%rylmioW>
m+0yf(w
十五、C++的特性 dymq
Z<
#RBrii-,
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 v>_@D@pr
}T@=I&g;
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; &eHRn_st5b
HU'Mi8xxy
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; M76p=*
K6kz{R%`
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 inWLIXC,
--WQr]U/
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 /K#k_k
I8Aq8XBw
函数名相同; m\56BP-AM
5dePpF D5
参数相同; xU.1GI%UPu
fzIs^(:fl
基类函数必须有Virtual关键字; }|.<EkA
|-Uh3WUE6
不同的范围(派生类和基类)。 YNr"]SA@ ;
B&]`OO>O
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 M7TLQqaF
`,qft[1
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 (QDKw}O2b
,^:{!?v
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 d=D-s
gQ_<;'m)2
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 )2&3D"V
tm+*ik=x|
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 hzo> :U
G?s9c0f
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 o;$xN3f,
$G".PWc
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Q;]JVT1
KqK]R6>
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 UzxL" `^7
YzESVTh
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); pF{jIXu
P8eCaZg?(3
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C[L 5H
gXxi; g
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 <Ht"t]u*Bn
?9`j1[0
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; YO$Ig:a#
/eV)5`V
V$?6%\M^*
十六、extern“C”有什么作用? k+J%o%* <
[d`E9&Hv3
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5#GMp
kelBqJ-,p
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 `
,\b_SFg
"w:h
!"N,w9MbD
十七、构造函数与析构函数 BJjic% V
,"EaZ/Bl/
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~/L:$
(!*
l+}
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 *ERV\/
"t0^4=c+7
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 J :O!4gI
cYA:k
#include <iostream.h> Xdn&%5rI
B4y_{V
class Base Fi i(dmn
t<45[~[
{ (Ceru o S
i!a!qE.1
public: }j/\OY _&
Rw?w7?I
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } )]fsl_Yq
K(+=V)'Dz
}; UD-+BUV
L^JU{\C
class Derived : public Base QLJ\>
]64Pk9z=
{ C
m:AU;
bBi>BP=
public: ),x0G*oebj
}b4 56J
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Ca~8cQ
,;pUBrz/[
}; "S;4hO
j9fBl:Fr
void main(void) \@@ G\\)er
"yu{b]AU
{ A[l
)>:
?/.])'&b
Base * pB = new Derived; // upcast 2+&