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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VMah3T!  
7}iv+rQ  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 J;& y?%{@5  
g *$2qKm  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 12`u[O}\}-  
"#C2+SKM1  
3Gs\Q{O:  
二、头文件的作用 3?o4  
M5#wz0  
加强安全检测 +Tum K.  
oN032o?S  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 TgkVd]4%  
5 kHaZ Q  
217G[YE-  
三、* , &修饰符的位置 =j>xu|q  
x80IS:TP  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %+*=Vr  
4  OPY  
*'((_ NZ>  
四、if语句 5RPG3ppS  
B&cIx~+  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 3=enk0$  
;!<}oZp{  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 OnTe_JML  
}4 0T'y  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 _xKn2?d8g  
 7)2K6<q  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 F`g(vD >  
H07\z1?.K  
#eW T-m  
五、const和#define的比较 `n&:\Ib  
zQ,rw[C"W  
const有数据类型,#define没有数据类型 1Q@]b_"Xh  
.UP h  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `7/(sX.  
KF(H >gs  
在类中定义常量有两种方式 c~<;}ve^z  
J&8KIOz14Z  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; -,8LL@_  
8lusKww  
2、 用枚举代替const常量。 SAP/jD$5]>  
N{%7OG  
8'PZA,CW  
六、C++函数中值的传递方式 zYzV!s2^  
6n]+(=  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 3U<m\A1  
ceUe*}\cr  
void fun(char c) //pass by value B=0^Rysg  
Ge?Wm q>  
void fun(char *str) //pass by pointer I=dG(?#7%  
[=K lDfU=  
void fun(char &str) //pass by reference I?rB7 *:  
qFmw9\Fn  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 )] @h}K}  
cx[^D,usf~  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void [ U:C62oK,  
JL6$7h  
4>,X.|9{  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 nH#>_R (  
C hF~  
Char *func(void) Y-ao yoNS  
UGAV"0  
{ <Y yE1 |  
(%6fMVp  
char str[]=”Hello Word”; |nNcV~%~  
S f?;j{?G  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Vuz.b.,i`  
R*r4)+gd  
return str; v~mVf.j1  
?+]=|hN  
} ZDW9H6ux  
i.mv`u Dm  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 M@ U >@x;  
OjGI !  
:8`A  
八、一个内存拷贝函数的实现体 KQr+VQdq>  
03~ ADj  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) RqA>"[L  
W %*#rcdq  
{ O,r;-t4vYU  
p!pf2}6Fd  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); X.b8qbnq[  
=v:?rY}  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 CXq[VYM&X  
81Z;hO"~  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; f"s_dR  
\]> YLyG  
while (size-- >0) ~e}JqJ(97  
P) vD?)Q  
pbTo++ = pbForm++; A|ZT ;\  
JX&U?Z  
return pvTo; WFF?VBT'^  
JV~ Dly>  
} 7${<u0((!  
# 55>?  
i(.e=  
九、内存的分配方式 D /QLp3+o  
<D a-rv8  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ^.A*mMQ  
`\( ?^]WLa  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 cO J`^^P  
.I^4Fc}&4  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 :-RB< Lj  
!+SL=xy!{  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 70qEqNoC  
72, m c  
_V"0g=&Hc  
十、内存分配的注意事项 <&\ng^Z$  
0q5J)l:  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 c,@Vz 7c  
]^ R':YE  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL uU^DYgs  
y-hTTd"{  
不能修改指向常量的指针数据 AqgY*"A7  
>/n];fl>8  
|S!R Q-CF  
十一、内容复制与比较 b<tV>d"Fv  
<D |&)/#  
//数组…… mz0{eO  
f\ P0%  
char a[]=”Hello Word!”; k{2Gq1S{  
33~MP;  
char b[10]; >` s"C  
s*PKr6X+  
strcpy(b,a); <1*kXTN(  
T f3CyH!k  
if (strcmp(a,b)==0) S/E&&{`ls  
"WKOlfPa  
{} QATRrIj{e  
Bc8&-eZ ,  
//指针…… J.UNw8z  
c 4AJ`f.5  
char a[]=”Hello Word!”; naR<  
d`/8Q9tQ  
char *p; wh(_<VZ  
KkUK" Vc  
p=new char[strlen(a)+1]; KPToyCyR1  
A}lxJ5h0  
strcpy(p,a); % mQ&pk  
as@8L|i*  
if (strcmp(p,a)==0) sRt7.fe  
TJv .T2|  
{} `"=Hk@E  
%6q82}#`  
]fajj\  
十二、sizeof的问题 Ts.2\-+3  
q|ce7HnK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 20}HTV{v  
>*EZZ\eU!  
char a[]=”Hello World!” $q\"d?n  
fizW\f8ai  
char *p=a; & R_?6*n  
9Y3"V3EZ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Qhj']>#g  
}F]Z1('  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 at?I @By  
r:sa|+  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 HVa D  
@K <Onh`  
void fun(char a[1000]) /Q st :q  
sV#%U%un  
{ ~Z5AImR|  
Bv7FZK3  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 o%'1=d3R1Q  
YXp\C"~g  
} vN(~}gOd\  
WHx #;  
vEfj3+e  
十三、关于指针 7>f2P!:  
! \s}A7  
1、 指针创建时必须被初始化 a &tWMxBr  
IFBt#]l0  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL (wL$ h5SG  
+=/j+S`  
3、 指针的长度都为4字节 wnC-~&+6  
d*tWFr|J-  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 t0f7dU3e;L  
h2'6W)  
char *p=new char[100]; bf/6AY7  
J299 mgB  
strcpy(p,”Hello World”); Y%/RGYKh  
`LoRudf_`  
delete []p; //注意前面的[]号 5=V"tQ&d9U  
9<3(  QR  
p=NULL; Tbm ~@k(C  
#U-y<[ 3  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 "&H'?N%9Up  
A _TaXl(  
如: =+_nVO*  
2Rw<0.i|  
char *p=new char[5]; PV\J] |d,%  
{- I+  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 c!HGiqp  
oOprzxf"+Z  
delete []p; //注意前面的[]号 !y$##PZ  
oU )(/  
p=NULL; 7KiraKb|  
N/F_,>E  
@{b5x>KX  
十四、关于malloc/free 和new /delete v9H t~\>  
HKbV@NW  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 R'Ue>k  
KAZ<w~55c  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 }-:B`:K&  
[NE!  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 D`QMlRzXy  
Vl+UC1M}B>  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 hRXnig{;3  
+F NGRL  
l 两者都必须要成对使用 ;uAh)|;S#  
>e;jGk?-  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ZN H-0mk  
h<LS`$PK;E  
~Q=;L>Qd  
十五、C++的特性 97 SS0J  
oC" [rn  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 {$EX :ID  
s2L]H  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Y 22Ai  
 pF6u3]  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; * 4J!@w  
"tl{HM5u  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 PI L)(%X  
vFHeGq70j  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 `=;}I@]zj)  
H,c1&hb/w  
函数名相同; *-*V>ntvT$  
_886>^b@  
参数相同; RCfeIHL  
$MvKwQ/  
基类函数必须有Virtual关键字; D0 k ,8|  
nN$.^!;&  
不同的范围(派生类和基类)。 }s?3   
f'ld6jt|%  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 *[cCY!+Qy  
.4ww5k>  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ;e_us!Sn  
+h-% {  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 d>#',C#;  
*b~8`O pa`  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 8r>\scS  
jh z*Y}MX  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 #SHJ0+)o  
/*gs]  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 KiG19R$  
CV HKP[-  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %wl:>9]  
dSjO 12b  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7_36xpw  
sh,4n{+  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); RCa1S^.  
e\(X:T  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 hwk] ;6[  
M%54FsV  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 X`<z5W] !  
[pms>TQ2  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; u0) O Fz  
Vxrj(knck,  
M&=SvM.f  
十六、extern“C”有什么作用? fiC0'4.,  
?v,c)  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 uUS~"\`fk  
;R&W#Q7>3  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 |63uoRr  
OS%[SHs  
5fs,UH  
十七、构造函数与析构函数 Xqe Qj}2kA  
Y\<w|LkD8  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; U5ph4G  
"< Di  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 C<C^7-5  
QNE/SSL  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 3Yx'/=]  
8T.bT6  
#include <iostream.h> MZ0cZv$v!~  
g#fn(A  
class Base dVq9'{[3  
Jo qhmn$j  
{ =KO]w9+\  
@fA| y  
public: >&>EjK4?  
XRM/d5  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } m{>"  
x| D|d}  
}; V!*1F1  
[< 9%IGH  
class Derived : public Base .mwW`D  
w&#[g9G%  
{ d8 ~%(I9  
D:K"J><@  
public: $EIKi'!8  
5mVO9Q j  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } YG?4DF  
&B :L9^  
}; [+5g 9tBJ  
2T%sHp~qt  
void main(void) e6J>qwD?  
 3bd`q $  
{ g~|vmVBua  
?~sNu k  
Base * pB = new Derived; // upcast +MYrNR.p  
3y$6}Kp4?  
delete pB; ]n@T5*=  
EBWM8~Nm#  
} _8SB+s*  
]) v61B  
输出结果为: IrRe6nf@K  
=>o !   
~Derived |gk4X%o6  
a` 9pHH:7Q  
~Base -#<{3BJTrz  
%c$|.TkX  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 `o9:6X?RA  
}/tf^@  
~Base 2>.b~q@  
$M,Q"QL  
IEM{?  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 pi70^`@'B  
L|D9+u L  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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