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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 15 /lX  
{zri6P+s  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 pI>[^7  
?Tr]zxtd  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 .}O _5b(  
9k`}fk\M  
_T{ "F  
二、头文件的作用 5g-AB`6T  
A%zX LV=3O  
加强安全检测 wS)2ymRg  
WqHsf1? N  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 %+{[%?xh  
T=kR!Gx  
?KKu1~a_  
三、* , &修饰符的位置 "s!|8F6$  
m! 3e>cI  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 FthrI  
S=N3qBH6  
?|`Ba-  
四、if语句 n'42CE  
J'=iEI  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hA6D*8oXD  
#ox &=MY  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 RdirEH *H  
8vK$]e36  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 3Aqw )B'"_  
^qro0]"LD  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 L2j7w006  
G%RL8HU  
,8Yc@P_O  
五、const和#define的比较 3om_Z/k  
ZITic&>W  
const有数据类型,#define没有数据类型 nc.(bb),  
qpCNvhi  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ]m(C}}  
\?VNr2   
在类中定义常量有两种方式 eL`}j9  
C~ r(*nr  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; A.%MrgOOX  
,?k~>,{3  
2、 用枚举代替const常量。 ,*r}23  
z87_/(nu  
:9O"?FE  
六、C++函数中值的传递方式 `/4 R$E{  
DA(ur'D  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) dYn<L/#  
*wd@YMOP  
void fun(char c) //pass by value xaSg'8-  
.Z0$KQ'iy  
void fun(char *str) //pass by pointer _Z>I"m  
{j!jm5  
void fun(char &str) //pass by reference "~|;XoMU  
1>pFUf|cV  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 43HZ)3!me  
8F;f&&L"y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void yG ,oSp|  
b;O@|HK&~  
x&N!SU6  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 B'kV.3t  
_^(}6o  
Char *func(void) ,+Bp>=pvs  
!SxZN dv  
{ [l7 G9T}/[  
\d&/,?,Ey  
char str[]=”Hello Word”; I/&uiC{l@  
f0h^ULd  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ol@ssm  
t V:oBT*  
return str; 9eh9@~mU"l  
Xe J|Z)qZ  
} `-J$7)d@  
WYayr1  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 dTwZ-%  
c'XvZNf .C  
A{QXzoWkg0  
八、一个内存拷贝函数的实现体 v Wt{kg;  
XoZw8cY  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ,o{|W9  
1yg5d9  
{ #zL0P>P'a  
N;6@f*3_i  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); /ad]pdF  
hHoc>S6^M  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @S>$y5if  
)dMXn2O  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; wBbJ \  
rF*L@HI  
while (size-- >0) KVC$o+<'`%  
|rhCQ"H  
pbTo++ = pbForm++; )= :gO`"D  
@ a$HJ:  
return pvTo; TSp;Vr OP  
bTrQ(qp  
} -2\%?A6L  
j0]|$p  
/;K?Y#mf~j  
九、内存的分配方式 fho$:S  
[tP6FdS/M=  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 UojHlTg#bT  
f5droys9  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Og8'K=O#  
|fd}B5!c  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 2^TJ_xG~  
=64%eF  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 0nDlqy6b1b  
JOA_2qa>\  
Bp.z6x4  
十、内存分配的注意事项 :AzP3~BI  
F:P&hK  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ndY1j5  
' >F_y t9  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 82q_"y>6  
5V($|3PI  
不能修改指向常量的指针数据 FV1!IE-}-  
[HV9KAoA  
q7VpKfA:M  
十一、内容复制与比较  Du*O|  
EXrOP]Kl  
//数组…… AVx 0aj  
(ru9Ke%Dx  
char a[]=”Hello Word!”; ?Ww\D8yV&  
qU/,&C  
char b[10]; ;44?`[oP  
(_Ld^ ^|  
strcpy(b,a); 7LB#\2  
eL7rX"!  
if (strcmp(a,b)==0) sHr!GF  
` s}v6  
{} R8ui LZd  
v.aSf`K  
//指针…… m&h5u,  
@Qa)@'u  
char a[]=”Hello Word!”; 5X'com?T  
X`QfOs#\  
char *p;  B3Yj  
NUclF|G  
p=new char[strlen(a)+1]; !{L6 4qI  
S(5aJ[7Zm  
strcpy(p,a); F%v?,`_&I  
OFtAT@ =O  
if (strcmp(p,a)==0) >;ucwLi  
TN=MZ{L  
{} sT^^#$ub  
,uFdhA(i@'  
nvyyV\w  
十二、sizeof的问题 2yFXX9!@  
4/rd r80  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 n<x NE %  
abvA*|  
char a[]=”Hello World!” ),K!| 7#h  
~TGk`cAM>  
char *p=a; r|bvpZV  
n,Z B-"dW  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 4eOQP  
k?Bc^7l:  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 b;[u=9ez  
A#"AqNVWv  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4I[g{S nF  
aXSTA ,%  
void fun(char a[1000]) wN])"bmB  
Z~.3)6,z  
{ `GG PkTN  
U =()T}b>  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 y?|JBf  
NINaOs  
} "~f=7  
w:}RS.AK  
8#Q=CTjF  
十三、关于指针 iCouGd}  
=;1MpD  
1、 指针创建时必须被初始化 olC@nQ1c*  
>D';i\2j&  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #nL&x3  
wHQyMq^  
3、 指针的长度都为4字节 |7jUf$Q\p  
l6X\.oI  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 V m1U00lM{  
4g.y$  
char *p=new char[100]; :EK.&% 2  
 LWb5C{  
strcpy(p,”Hello World”); T/^ /U6JB  
#_tixg  
delete []p; //注意前面的[]号 v :YW[THre  
]hBp elKJ  
p=NULL; nnU &R  
PZQb.QAn  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ZQHANr= 6  
]JeA29   
如: lW,rzJ1  
B_k[N}|zD  
char *p=new char[5]; !9l c6W  
=$B:i>z<  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 pP&TFy#G+'  
A22h+8yG  
delete []p; //注意前面的[]号 s!q6OVJ-  
,qgph^C  
p=NULL; 89>U Koc?  
Ld[zOx  
N1RZ  
十四、关于malloc/free 和new /delete ;[-dth  
9: bC{n  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =<.8  
D]9I-|  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Xi'y-cV ^  
+h6c Aqm]  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 "28b&pm  
d#N<t`  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 bBkF,`/f$  
fPs' A  
l 两者都必须要成对使用 "lo:"y(u  
TR8<=  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 {XMF26C#  
/++CwRz@Gm  
@)>9l&  
十五、C++的特性 m<>3GF,5bP  
2 $^n@<uZ@  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ]7C=.'Y  
).TQYrs  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ~+{OSx<S  
7m6@]S6  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; DiyviH  
+$:bzo_u  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D7b<&D@  
\v7M`! &  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 6@-VLO))O  
M`$s dZ"  
函数名相同; }fW@8ji\  
3_W1)vd{  
参数相同; %aU4d e^  
6mJa  
基类函数必须有Virtual关键字; zg!;g`Z@S  
TOo0rcl  
不同的范围(派生类和基类)。 Kb~s'cTxIO  
(yv&&Jc  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 O_#Ag K<A  
LL+ROX^M  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 Gb6t`dSzz  
}g:y!p k  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 nz:I\yA  
7z'l}*FRD  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 K.?~@5%  
ve2GRTO^aC  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 n$Z@7r  
#pbPaRJL(  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,[}5@cS  
Kd8V,teH  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %EYh5 W  
P SDzs\s  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 CUgXpU*  
G\S\Qe{P~  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ngoo4}  
O1pBr=+j+{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 'v.i' 6  
w#w lZ1f  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Y,OSQBgk  
P g.PD,&U  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 6LRI~*F=3  
m!3L/UZ  
Ml` f+$  
十六、extern“C”有什么作用? EOu\7;kE9  
6CBk,2DswI  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 L;=:OX 0  
1>OfJc(K  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 [H5TtsQ[  
TN}YRXtW+  
4]jN@@  
十七、构造函数与析构函数 [6Y6{.%~  
+2!J3{[J  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; [$_d|Z  
D;.O#bS  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 V`$Jan  
z5PFppSQ  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 GUJ[2/V~A  
K^bzZa+a  
#include <iostream.h> E]`)  
jy`jxOoG~Z  
class Base ;hi+.ng_  
#/zPAcV:  
{ hc}d S$=C  
vh3Xd\N  
public: 7q*L-Xe]k  
<:)T7yVq  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } S 8mqz.  
/Fej)WQp  
}; w}VS mt$F  
R4G$!6Ld  
class Derived : public Base qepsR/0M  
l$D]*_ jc,  
{ EotZ$O=  
D4[1CQ@}4D  
public: ItGi2'}  
y*A#}b*0  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 6]^; s1!  
i,NU%be  
}; 8`Fo^c=j  
K 0RY2Hiw  
void main(void) .a\b_[+W  
09<O b[%h  
{ Ql sMMIax  
Dk4Jg++  
Base * pB = new Derived; // upcast +HNY!fv9  
XYIZ^_My  
delete pB; pOQ'k>!  
sJ)XoK syW  
} ,:UoE  
Z-;<R$  
输出结果为: <@xp. Y  
WbC|2!  
~Derived Tct8NG  
k L2(M6m  
~Base 'L)@tkklp  
%E Jv!u*-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ,<*n>W4|  
`#B|l+baq  
~Base $},Y)"mI  
.C(Ir  
MkZm =Sf  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 w!o[pvyR$  
8X`iMFa.P  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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