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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 qm><}N7f  
a'jUM+D;  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 1-? i*C  
"J+L]IC?AD  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "0jwCX Cu  
Z8bg5%  
I]W7FZ=o  
二、头文件的作用 7afG4 (<k  
(i%bQZt^?  
加强安全检测 :E6*m\X!3  
iT Aj$ { >  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ?.< Qgd  
_d3Z~cH  
0~RD@>]  
三、* , &修饰符的位置 "%D"h  
\&kj#)JYA  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 M KW~rrR  
WFahb3kx  
yXDjM2oR/2  
四、if语句 *|W](id7e  
wMR,r@}  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 \h#aPG<yo  
W7uX  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 5U7,,oyh  
BT8)t.+pv  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :s_.K'4?a  
: H;S"D  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 iE"]S )  
;y\/7E  
) u{ ]rb[  
五、const和#define的比较 |=YK2};  
vi^YtA  
const有数据类型,#define没有数据类型 !;&\n3-W  
PVlC j  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 o5&b'WUJ=  
: pUu_  
在类中定义常量有两种方式 .tG3g:  
_xh)]R  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; [q!]Ds" _  
Gn^lF7yE  
2、 用枚举代替const常量。 @br)m](@  
, p}:?uR  
d)!'5Zr M  
六、C++函数中值的传递方式 p1d%&e  
SJP3mq/^K  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) %<DdX*Qp  
}FS_"0  
void fun(char c) //pass by value D8,8j;  
V;SV0~&  
void fun(char *str) //pass by pointer [XI:Yf  
P!f0&W  
void fun(char &str) //pass by reference SzB<PP2  
'J} ?'{.  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 0 `7y Pq*  
AA^K /y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 9;6)b 0=$  
0M;El2 P$  
QnS^ G{  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 \\:%++}J  
5`fUR/|[  
Char *func(void) zo@vuB.  
vv,<#4d  
{ QAxy?m,'  
%XukiA+  
char str[]=”Hello Word”; }(u:K}8  
KPz0;2}  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 BZ.l[LMp  
${z#{c1  
return str; eC<RM Q4  
sjLMM_'  
} OW};i|  
meV Z_f/  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 <B|b'XVH2  
$Q#n'#c  
rucw{) _  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Tf5m YCk  
T:kliM"z  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ;6hoG(3 +  
# A4WFZ  
{ HRE?uBkjf  
wX2U   
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); "!P h  
Ewkx4,`Ff  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 "AjC2P],  
h@O\j&#  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; j"~"-E(79  
~{{S<S v  
while (size-- >0) x#SE%j?  
jRiMWolLv  
pbTo++ = pbForm++; EgPL+qL  
 o%j?}J7y  
return pvTo; C1_0 9Vc  
[7 PC\  
} 6 M:?W"  
1SS1P0Ur  
6;Z`9PGp  
九、内存的分配方式 C;:=r:bth  
iNkN'("  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题  ~ e?af  
QlB9m2XB  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )=gU~UV  
*ilVkV"U  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ?0dmw?i  
}[|9vF"g.y  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 [g}#R#Y)  
L7 <30"7  
`-U?{U}H  
十、内存分配的注意事项 6B@e[VtG$  
YBj*c$.D0  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。  yI|x 5f  
R%n*wGi_6b  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL  ]XlBV-@b  
7=yM40  
不能修改指向常量的指针数据 @0EY5{&  
b7^q(}qE  
H~JgZ pw  
十一、内容复制与比较 {Lv"wec*x  
:](#W@ r  
//数组…… h`9 & :zr  
:+\sKEzL  
char a[]=”Hello Word!”; jcJ@A0]  
V/\Y(Mxc  
char b[10]; ]Zh$9YK  
M __S)  
strcpy(b,a); FsOJmWZ  
O{ 3X`xAf  
if (strcmp(a,b)==0) ]Kjt@F";  
8dx 7@y?z  
{} 7wWx8  
5V(#nz  
//指针…… dKEy6C"@  
w2b(,w  
char a[]=”Hello Word!”; a.UYBRP/l  
,<P"\W  
char *p; yph@H!@  
aJ=)5%$6kc  
p=new char[strlen(a)+1]; q0ab]g+  
cyd&bxPgj+  
strcpy(p,a); C=Fu1Hpb  
*wx%jbJo  
if (strcmp(p,a)==0) l%Ke>9C  
R*cef  
{} W.{+0xx  
H~#$AD+H  
U9PI#TX &O  
十二、sizeof的问题 'tkQz  
MaPhG<?  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 @6~m&$R/  
;,]4A{|  
char a[]=”Hello World!” k9H}nP$F  
rIB./,  
char *p=a; $;=^|I4E  
ktfxb <%  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 J3oUtu  
Ux^ue9  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 {I0!q"sF  
&x*l{s[  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 J80&npsO  
#+Bz$CO  
void fun(char a[1000]) }+`,AC`RM  
Q: -&  
{ njJTEUd">  
7Cz=;  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 d^~yUk  
Rq2bj_j  
} h*<`ct xL  
.#tA .%  
!a V:T&6  
十三、关于指针 5G2ueRVb  
< <0[PJ  
1、 指针创建时必须被初始化 >\'}&oi  
{%('|(57  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 8f~*T  
!W&|kvT^  
3、 指针的长度都为4字节 U74L:&y LI  
9_svtO]P  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 @S~n^v,)  
\cX9!lHl  
char *p=new char[100]; vnbY^ASdw  
t6e6v=.Pg  
strcpy(p,”Hello World”); Y/m-EL  
)iIsnM  
delete []p; //注意前面的[]号 t vW0 W  
\jZmu  
p=NULL; p[|V7K'Z  
>#S}J LZ  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 7|Wst)_~j  
#NMQN*J>D  
如: }YC=q  
X}={:T+6s  
char *p=new char[5]; `;R$Ji=>  
]{|l4e4P  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 w0=/V[fs  
M`=\ijUwN  
delete []p; //注意前面的[]号 Fm&f  
`T%nGVl>\  
p=NULL; =*-a c  
LoJEchRK  
r da: ~  
十四、关于malloc/free 和new /delete 0#8lg@e8  
d"3x11|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 $*XTX?,'  
^^uY)AL  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 6 P(jc  
%F-yF N"  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 $_HyE%F#  
ZX+0{E8a  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 0#Q]>V@rO4  
P()&?C  
l 两者都必须要成对使用 rnMi >?  
06pY10<>X  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 nC$ c.K'  
RcR-sbR  
D&N3LH  
十五、C++的特性 Q0 ezeo  
0iMfyW:  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 %[L/JJbP&Z  
& R<K>i  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; I&1.}{G>F  
i(# Fjp  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; {~\:4  
Ka)aBU9  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 RWDPsZC  
JNvgUb'U  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 b9b`%9/L  
$b_~  
函数名相同; U+ D#  
&d!ASa  
参数相同; >N~jlr|  
:q2RgZE  
基类函数必须有Virtual关键字; 5Ktll~+:#  
L&5zr_  
不同的范围(派生类和基类)。 m+pK,D~{"  
WdJeh:h  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Z\1`(Pq7`  
c~\^C_  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 [>Zg6q|  
iP^[xB~v  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %N7G>_+  
F Zt;D  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7=wQ#bq"1P  
-s91/|n  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Ym-mfWo^#  
^@'zQa  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8-O: e  
ph ~#{B(\  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: d(Yuz#Qcrh  
M|.ykA<D  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 "zIQ(|TL?d  
)4YtdAV  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `+Mva  
kZ^wc .  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 UrS%t>6k  
WL\*g] K4  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ej(w{vl  
[S.zWPX9{  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Sc]h^B^7  
@Js@\)P79  
S.C7%XU  
十六、extern“C”有什么作用?  )Z:maz  
OtT*)8*c  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 aMgg[g9>t  
eQ#"-i  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 LXc;`]  
R~d Wblv  
EiA_9%<  
十七、构造函数与析构函数 ar`}+2Qh0  
'HWPuWW  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 0+rBGk  
@]],H0  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7'{Y7]+z+  
H Mfhe[A?  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 HN&]`cr;  
o107. s  
#include <iostream.h> $A:?o?"7}  
$fW8S8  
class Base 1!ijRr  
.m%ygoO  
{ c 8|&Q  
0gKSjTqo  
public: Xu{S4#1  
MG,?,1_ &  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 61z^(F$@  
z8PV&o  
}; '&y+,2?;Y[  
Y;sN UX  
class Derived : public Base ,fs>+]UY3  
?=Mg"QU  
{ M[=sQnnSFW  
).r04)/  
public: g$Ns u:L  
;q2e[y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } z-kB!~r  
!wjD6 NK  
}; rf2-owWN  
4?7OP t6  
void main(void) $0;Dk,  
1FRpcE  
{ e]l.m!,r  
{y>Kcfc/?E  
Base * pB = new Derived; // upcast Biy$p6  
`lE8dwL  
delete pB; L?hWH0^3  
@ |7e~U  
} S#Pni}JD  
!2=eau^p  
输出结果为: .iEzEmu  
Io)@u~yz  
~Derived tp+H]H3  
[V,f@}m F  
~Base </h}2x  
z Q11dLjs  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 izP>w*/nO  
Y/n],(t)  
~Base =MMSmu5!  
<o_(,,P%  
j1P#({z[  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 7cT ~u  
_O>8jH!#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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