社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2687阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /y G34) aB  
JD$g%hcVZa  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Wk0E7Pr  
[A7TSN  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 N:<$]x>  
W~ ~'  
]%E h"   
二、头文件的作用 G ?$ @6  
xJCx zJ  
加强安全检测 X<L=*r^C,=  
!zX() V  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ;;,7Jon2  
]Lub.r  
(bb!VVA  
三、* , &修饰符的位置 qPQIcJ  
Z_q+Ac{p  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ;bE/(nz M  
4H#-2LV`  
-!PJHCLd  
四、if语句 Pf[E..HF*d  
?@ oF@AEx=  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?@rd,:'dE  
J~2SGXH)^?  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |`LH|6/  
0nb%+],pX  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 [Z$H <m{c-  
]=~dyi  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 jKq*@o~}  
no*)M7  
Pu3oQDldV  
五、const和#define的比较 q^aDZzx,z  
<O1R*CaP  
const有数据类型,#define没有数据类型 g+#awi7  
GKt."[seV  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 4,)9@-|0R  
fp [gKRSF  
在类中定义常量有两种方式 X!]v4ma`  
*5feB#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; i=gZ8Q=H  
 lbHgxZ  
2、 用枚举代替const常量。 4mvR]: G  
/JR+WmO  
c~ R'`Q  
六、C++函数中值的传递方式  i;O_B5 d  
I8bM-k):9R  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) uBlPwb,V  
;5tOQ&p%v  
void fun(char c) //pass by value ?AyxRbk  
%,@pV%2  
void fun(char *str) //pass by pointer ,:t,$A  
'I$FOH   
void fun(char &str) //pass by reference MltO.K!  
$*0-+h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ! 6(3Y  
#~ x7G  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void OijuOLt  
ZO<,V  
wKM9fs  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Pe@# 6N`  
wMVUTm  
Char *func(void) t{>K).'  
&>\;4E.O5  
{ 6}6Q:V|  
 vD#U+  
char str[]=”Hello Word”; .y s_'F-]0  
A)U"F&tvm  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~[Tcl  
CP7Fe{P  
return str; nCq'=L,m  
P*&[9 )d6  
} VEgtN}  
M {jXo%C  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  R0Vt_7  
(%B{=w}8  
U6&`s%mIa  
八、一个内存拷贝函数的实现体 FOG{dio  
bLg!LZ|S0s  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !)]/?&uo  
Y+"1'W  
{ g4Z Uh@b~  
!{-W%=Kf  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j#//U2VdN  
IH`Q=Pj  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 a}@b2Wc*  
liS'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 2PQBUq  
":/c|!  
while (size-- >0) ??/bI~Sd  
4~ }NB%,  
pbTo++ = pbForm++; 2'fd4 rE5  
\Eh5g/,[  
return pvTo; Ir JSU_  
{"'M2w:|D1  
} li%@HdA!  
?2"g*Bak  
N*A*\B%{x'  
九、内存的分配方式 A$wC !P|;  
I7U/={[J  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 F${sEtH  
WXxnOLJr  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 +t,b/K(?]  
h{)m}"n<R  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 E{V?[HcWq  
}[eUAGhDU  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 &n1Vv_Lb  
(A?>U_@  
x_7$g<n  
十、内存分配的注意事项 5mAb9F8@  
XuP%/\  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 9Buss+K?/h  
q;9X8 _  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL % i?  
uYebRCdR  
不能修改指向常量的指针数据 Kii@Z5R_?  
;jgf,fbM  
Pjh;;k|V  
十一、内容复制与比较 q#j[0,^ $  
)y] Dmm  
//数组…… IS8 sJ6")  
{U-z(0  
char a[]=”Hello Word!”; /cClV"S*G  
\L>XF'o  
char b[10]; ddL3wQ  
E0qJ.v  
strcpy(b,a); /'8%=$2Kw  
;*rGZ?%*  
if (strcmp(a,b)==0) kVLZdXn,q2  
Q7u|^Gu,5  
{} Pac ^=|h<q  
-)%\$z  
//指针…… f/L8usBXq  
*ssw`}yE'  
char a[]=”Hello Word!”; !43nL[]  
zji9\  
char *p; yuC"V'  
]+G\1SN~  
p=new char[strlen(a)+1]; * 0K]/tn<  
'[6]W)f  
strcpy(p,a); Hd4 ~v0eS  
VXCB.C"  
if (strcmp(p,a)==0) EE09 Er %\  
mmwc'-jU:  
{} &5jc &CS  
fV9+FOZn  
C=;}7g  
十二、sizeof的问题 fBTNI`#  
<Y /3U  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ?p6@uM\Q7  
$o9^b Z  
char a[]=”Hello World!” Wv3p!zW3I  
Y<^Or  
char *p=a; mr[1F]G  
/slCK4vFc  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 *#p}FB2H#  
s4 , `  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节  k=t{o  
"@ZwDg`  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 GwgY{-|`  
V#599-  
void fun(char a[1000]) ^Gbcs l~Gj  
.4 NcaMj  
{ l [ m_<1L  
aa]|  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 \Ogs]4   
Gf7r!Ur;g  
} r"L:Mu  
MR,>]| ^  
t`6~ ud>  
十三、关于指针 ).Z U0fV  
6X2w)cO  
1、 指针创建时必须被初始化 d|tNn@jN  
ME*zMLoF+  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL CW@EQ3y0  
{Y+e|B0  
3、 指针的长度都为4字节 u<\Sf"fs  
!y1qd  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 M%13b$i~f  
;Uypv|xX  
char *p=new char[100]; mg3YKHNG  
^6UE/4x!y  
strcpy(p,”Hello World”); !9S!zRy@  
fn//j7 j  
delete []p; //注意前面的[]号 + VhD]!  
R"`<ZY6(Ou  
p=NULL; -C* UB  
Xj6?,J  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Gd2t^tc  
. P! pC  
如: k+u L^teyS  
> {h/4T@  
char *p=new char[5]; " V4ru&a  
# i|pi'I j  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 rV/! VJ6x  
>@|XY<  
delete []p; //注意前面的[]号 V(!-xu1,  
K"=I,Vr:  
p=NULL; ?Hf8<C}3  
U'xmn$ O  
LyT[  
十四、关于malloc/free 和new /delete Z-'xJq  
:W}M$5|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 MM/D5g  
:&=`xAX-  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 !-|{B3"6  
:8Ql (I  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 zqGo7;;#  
II}3w#r4  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 X2C&q$8  
~i9'9PHX@  
l 两者都必须要成对使用 6tT*b@/_o  
E<4'4)FHuQ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 d7!,  
%b3s|o3An  
[f@[ gE  
十五、C++的特性 *gL-v]V  
T.#Vma  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ^@AIXBe  
HF]|>1WV[  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :x@j)&  
l]__!X  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; t8upS u|  
 Y.v. EZ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Kv>P+I'|r  
T!Eyq,]  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 L{AfrgN  
Ga#5xAI{a  
函数名相同; ).9m6.%Uk  
"1%YtV5R{  
参数相同; ' lMPI@C6r  
L<M H:  
基类函数必须有Virtual关键字; Jde@T h  
`oGL==  
不同的范围(派生类和基类)。 7C@%1kL  
iF'qaqHWY4  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 M7g6m  
Sk|DVV $  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 byetbt(IF  
rq_0"A  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 }D\i1/Y  
Cp.qL  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 B~t[Gy  
;{hE]jReH  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 )$7-CNWr~  
s2ixiv=  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 .sR=Mf7T  
urA kV#d#  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: v3/l= e?u  
b'$fr6"O1  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 `M.\D  
yV/A%y-P  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ( !=^(Nd  
7\nR'MOZ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 mel(C1b"j/  
\:@yfI@  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 akB+4?+s)  
0$A7"^]  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; %1^E;n  
~|5B   
1DT}_0{0Q  
十六、extern“C”有什么作用? * j]"I=D  
s%l`XW;v  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 QkU6eE<M*  
_m2p>(N|  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ipdGAG  
052e zh_  
y|(C L^(  
十七、构造函数与析构函数 _,{R3k  
?|,-Bft3  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Lx#CFrLQ*  
y$6~&X  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 K! I]0!:  
O|I)HpG;  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 0AWOdd>.  
*j"u~ N F  
#include <iostream.h> czu?]9;^ Z  
@=G6fW:  
class Base bj$VYS"kY  
"-afHXED  
{ )E>nr Z  
-}$mv  
public: O\&-3#e  
sm9/sX!  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  8PXjdHR  
S2,tv  
}; n1J;)VyR  
H{CiN  
class Derived : public Base @4xV3Xkf&C  
yh:Wg$qx  
{ !)-)*T  
` 5lW  
public: jWjp0ii  
J_eu(d[9  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 7*I:cga  
lGZf_X)gA^  
}; vzH"O=  
CEHtr90P  
void main(void) DqN<bu2  
VAnP3:  
{ -XNawpl`  
Lh;U2pA  
Base * pB = new Derived; // upcast VV$4NV&`Q  
$rV4JROb  
delete pB; d$qi. %<kh  
wS+ekt5  
} -50Qy[0."  
 Jk>!I\  
输出结果为: qac8zt#2 C  
Mfinh@K,  
~Derived R>T9 H0  
NE5H\  
~Base =lZtI6tZ  
Vf#g~IOI  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ;}KT 3Q<^  
=)YDjd_=z  
~Base F_.1^XM  
X+[h]A  
*)D$w_06S  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 {!>'# F^e  
!D|c2  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五