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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 6tZI["\   
*. t^MP  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ".%k6W<n  
HS$r8`S?)  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h[ ZN+M  
?6!LL5a.  
PT ~D",k  
二、头文件的作用 T{ "(\X$  
+@UV?"d  
加强安全检测 9r9NxKuAO  
7zMr:JmV  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 y =@N|f!  
, gHDx  
)b)zm2;  
三、* , &修饰符的位置 \8tsDG(1 '  
+ZYn? #IQ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 tPvpJX6kP  
3|7QU ld  
]:;&1h3'7  
四、if语句 xw%0>K[  
]9-\~Mwh  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :UdF  
,4 rPg]r@  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2%1hdA<  
}JfjX '  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Dq xs+  
u2I Cl  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Ac6=(B  
& kIFcd@  
y(Td/rY.  
五、const和#define的比较 AW .F3hN)  
0(I j%Wi,  
const有数据类型,#define没有数据类型 i4Jc.8^9$  
c> af  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 B!yr!DWv  
X]=t>   
在类中定义常量有两种方式 !k%#R4*>  
[lAp62i5  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ijcm2FJcG  
n%-0V>  
2、 用枚举代替const常量。 g`^x@rj`E  
_@g;8CA  
0c &+|> !  
六、C++函数中值的传递方式 l2d{ 73h  
d _ e WcI  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) wzaV;ac4K  
*"kM{*3:v  
void fun(char c) //pass by value VpUAeWb  
\ jA~9  
void fun(char *str) //pass by pointer ~ 1pr~  
u>$t'  
void fun(char &str) //pass by reference WHI`/FM  
4YHY7J  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 zQA`/&=Y  
zL it  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void &zs$x?/  
BHw, 4#F1;  
]9X DS[<2`  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 _U0f=m  
/bEAK-  
Char *func(void) i!cCMh8  
yN c2@  
{ F"< v aqT2  
2%> FR4a  
char str[]=”Hello Word”; l@\FWWQ  
\1`O_DF~o  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 b\ PgVBf9  
Y~Ifj,\  
return str; dd["dBIZ '  
Wf<LR3  
} fatf*}eln  
DN/YHSYK  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 sr}E+qf  
<or2  
TKjFp%  
八、一个内存拷贝函数的实现体 yBRC*0+Vy  
!wp3!bLp  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Mq8L0%j  
fQ98(+6  
{ <| &Npd'  
_FEF x  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); rH>)oThA#  
2[CdZ(k]5  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 smLQS+UE  
!-Y3V"  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; dTtSUA|V7"  
rs.M]8a2{&  
while (size-- >0) =mGez )T5\  
\?N2=jsu$  
pbTo++ = pbForm++; XUw/2"D'?  
}&e5$lB  
return pvTo; p:%loDk  
:L;a:xSpn=  
} xKC[=E>z  
TPY}C  
E"@wek.-  
九、内存的分配方式 CP{cAzHO  
N&pCx&  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 03(4 x'z  
H.2QKws^F  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Lp7SLkwh3M  
;GhNKPY  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 d/Q%IeEL.  
xvy.=(  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 EZj9wd"u  
*:NQ&y*uj  
h} EPnC}  
十、内存分配的注意事项 JG,%qFlk  
Lxk[;j+  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Q^ (b)>?r;  
mQ=#nk$~g  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL >U3cTEs cj  
:hV7> rr  
不能修改指向常量的指针数据 TU7' J  
`#gie$B{  
&w~d_</  
十一、内容复制与比较 h-D }'R  
LrK,_)r:~  
//数组…… -tNUMi'  
t_suF$  
char a[]=”Hello Word!”; VQ{fne<  
^BL"wk  
char b[10]; : \}(& >  
- R6)ROGl  
strcpy(b,a); nQ L@hc  
(3&?wy_l  
if (strcmp(a,b)==0) B~du-Z22IZ  
wuqJr:q*#  
{} I0 RvnMw  
:Lug7bUVD  
//指针…… +t:0SRSt  
pO.2<  
char a[]=”Hello Word!”; 6Kb1~jY  
 0{ [,E.  
char *p; y#$CMf -q^  
S/I/-Bp~  
p=new char[strlen(a)+1]; 4YX3+oS  
:U(A;U1,  
strcpy(p,a); -FCe:iY! A  
',4iFuY  
if (strcmp(p,a)==0) UOmY-\ &c  
O<;3M'y\  
{} =iD 3Yt  
wg]LVW}  
:<#nTh_@\'  
十二、sizeof的问题 g|Fn7]G  
Vl!6W@g  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 D{~fDRR  
<kd1Nrr!p  
char a[]=”Hello World!” (/*]?Ehd  
P_p<`sC9  
char *p=a; g2/8~cn8z  
mS~kJy_-  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 KFkoS0M5|  
QZ%`/\(!8_  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 X/M4!L}\  
LAe6`foW/  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kd$D 3S ^{  
d6sye^P  
void fun(char a[1000]) _Z,\Vw:\F  
p`#R<K  
{ klR|6u]%  
VEw"  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 h@]XBv  
Wh 2tNyS  
} "4,?uPi  
Eue~Y+K*b  
yw3$2EW  
十三、关于指针 FzXJ]H  
~B(4qK1G  
1、 指针创建时必须被初始化 8d-t|HkN  
;K &o-y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL cX OK)g#  
f\>M'{cV  
3、 指针的长度都为4字节 6ez<g Uf  
kO*$"w#X[p  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 tWa) _y  
M8b;d}XL  
char *p=new char[100]; t; {F%9j{  
Eq\M;aDq  
strcpy(p,”Hello World”); -FQ 'agf@&  
6}Y#=}  
delete []p; //注意前面的[]号 :#?5X|Gz  
<r`2)[7N  
p=NULL; qXe8Kto  
k<{{*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 -f>%+<k=  
`LE6jp3,  
如: .:QLk&a,:,  
hP)LY=- 2  
char *p=new char[5]; w{@o^rs  
"z=SO1  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 l +OFw)8od  
:GP]P^M;G@  
delete []p; //注意前面的[]号 QTXt8I  
4'A!; ]:  
p=NULL;  Qq;Foa  
\(Y\|zC'0$  
:G2k5xD/E  
十四、关于malloc/free 和new /delete Yqi4&~?db  
5BKt1%Pg  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 #& Rw&  
91  g2A|  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Vq?p|wy  
H'HA+q  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 q):5JXql~  
=~H<Z LE+  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 :~T99^$zA  
/+;h)3PN6  
l 两者都必须要成对使用 FZ,#0ZYJGP  
pd;br8yE$@  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Ksj -zR;  
71gT.E  
A}N?/{y)G  
十五、C++的特性 $#S&QHyEe  
P5nO78  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 DYxCQ D  
2Yn <2U/^R  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ve/<=IR Zo  
^_u kLzP9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; D (m j7oB  
Vq\`+&A  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 L3--r  
}O^zl#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ~ZEmULKkR  
RBm ;e0  
函数名相同; \LppYXz  
<55 g3>X  
参数相同; 27"%"P.1  
(Cd\G=PK  
基类函数必须有Virtual关键字; V'T ,4  
9qz6]-K  
不同的范围(派生类和基类)。 ,:H\E|XeBw  
>JCM.I0_|  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ^1aAjYFn  
7-T{a<g  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 4 G-wd  
x`mN U  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 U($dx.`v#  
( ?{MEwHG  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。  %. ,=maA  
}J1tdko#  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 .wu xoq  
qX   
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 <U >>ZSi  
.0rh y2  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: U1RpLkibQ  
@8^[!F  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 yA(K=?sq  
*2Ht &  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ;Tc`}2  
YY!6/5*/]  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ~UjGSO)z}  
";Rtiiu  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 e9[|!/./5  
)>-ibf`#?  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; WjwLM2<nK7  
H& Ca`B  
),!;| bh  
十六、extern“C”有什么作用? LLXVNO@e+  
u[/m|z  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 sWblFvHqrU  
)!:Lzi  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 J6G(_(d  
p4i]7o@  
.h5[Q/*h  
十七、构造函数与析构函数 P7MeX(Tay  
h!:~f-@j4  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; jR#~I@q^  
sx51X^d  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 G 0;XaL:  
:`2=@.  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 pd8Nke  
jSuL5|Gui  
#include <iostream.h> Ch%m  
2hQ>:  
class Base m[@Vf9  
`o?Ph&p}  
{ FEW_bP/4  
1`9xIm*9w  
public: ${nX:!)  
e^Ky<*Y  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } -x4X O`b  
,qrQ"r9  
}; 9Xo[(h)5d  
0 Ir<y  
class Derived : public Base 0{PzUIM,W  
N**g]T 0`  
{ ~~,rp) )  
/q$,'^.A  
public: #I3$3^0i#  
?EK?b s  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &0BdUU+:<  
"y<?Q}1  
}; FSb Hn{@  
-tI'3oT1  
void main(void) $<|l E/_]  
ed_FiQd  
{ 3 Lsj}p  
_:B1_rz7,  
Base * pB = new Derived; // upcast @M8|(N%  
l?)ZJ3]a  
delete pB; \Ro^*4B  
cFF*Z=L _  
} ii0Ce}8d~  
) (Tom9 ^  
输出结果为: F[!ckes<bB  
S$^ RbI  
~Derived c$QX )V  
@AYo-gf  
~Base s{4\xAS>  
oo$MWN8a>r  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 \rV B5|D?  
<(e8sNe  
~Base 6k/U3&R  
X5*C+ I=2  
Lh-`OmO0>F  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 rqlc2m,<-p  
A;u"<KG?  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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