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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 8yIBx%"4MH  
F(j;|okf;  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 \hBzQ%0  
B W)@.!C  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 X+{brvM<  
C6gp}%  
 zv"NbN  
二、头文件的作用 SWtqp(h]'  
V}`ri~  
加强安全检测 ,5U[#6^  
k"=*'  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 2asRJ97qES  
tW!*W?  
$J<WFDn9  
三、* , &修饰符的位置  Mp js  
#t2N=3dOj  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Z molL0y  
y<HNAG j  
{ZdF6~+H(!  
四、if语句 7'At_oG  
k{{ Y2B?C  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ` ,SNqi  
3 [#Rm>,Vu  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 .(8 V  
u)zv`m  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 7m%12=Im5  
E>/~:  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Txl|F\nK`  
1.N2!:&G|  
>Q_ '[!S  
五、const和#define的比较 W8x&:5Fc)3  
|Ch ,C  
const有数据类型,#define没有数据类型 o[RwK  
q77qdm q7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 |aU8WRq  
Q(Yn8t  
在类中定义常量有两种方式 BK)<~I  
W!"QtEJ,  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; b)#rUI|O  
g9;s3qXiG  
2、 用枚举代替const常量。 MtF^}/0w!`  
a >-qHX-l  
FjizPg/|!  
六、C++函数中值的传递方式 #l`\'0`.  
30SQ&j[N]  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -da: j-_  
R'vNJDFY  
void fun(char c) //pass by value hi(e%da  
ZI4dD.B  
void fun(char *str) //pass by pointer F/1m&1t  
K;Hgq4  
void fun(char &str) //pass by reference 1R yE8DdP  
.x] pJ9  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 6WIs*$T2*  
eU`O=uE   
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void @(*A<2;N  
Zl'/Mx g  
jAcKSx$}y"  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ~z]VDEJ{q  
KJ S-{ed  
Char *func(void) x![.C,O  
\ qq  
{ 3b#L*-  
F&+qd`8J  
char str[]=”Hello Word”; 4Z=`;  
] >w@@A  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 q7_Ttjn-DV  
0s{7=Ef  
return str; `:EhYj.   
L<iRqayn  
} G9am}qr  
Dm}M8`|X  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 x@/:{B   
F#) bGi  
~#P]NWW%.  
八、一个内存拷贝函数的实现体 _Yp~Oj  
|& jrU-(  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) zG/? wP"  
]a uqf  
{ !J!&JQ|  
_emW#*V  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); n53c} ^  
3HuGb^SNg  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6r D]6#D  
7hu7rWY`E  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; b5Q>e%i#  
:?y Ma$  
while (size-- >0) 2P^qZDG 8I  
cPAR.h,b?  
pbTo++ = pbForm++; TXyiCS3  
Px*<-t|R-  
return pvTo; bi",DKU{l  
>mR8@kob<  
} 34N~<-9AY  
E]m?R 4  
53a^9  
九、内存的分配方式 j!%^6Io4  
UuF(n$B  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 u-:3C<&>  
T,>L  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 nfGI4ZE  
lQ!OD& 6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %.$7-+:7A  
t&[<Dl/L  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Yc_(g0NK  
H=f| X<8  
]b sabS?  
十、内存分配的注意事项 M3|G^q:l  
dkCU U  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Kdp($L9r  
SZ$WC8AX  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL idX''%"  
b.\xPb  
不能修改指向常量的指针数据 ).(y#zJ7P  
*W^ZXhrZ  
GQCdB>   
十一、内容复制与比较 Z(Y:  
 |Nj6RB7  
//数组…… t8xXGWk0  
'x"(OdM:[  
char a[]=”Hello Word!”; PR$;*|@  
^i!6z2/  
char b[10]; v0E6i!D/  
Hk h'h"_r  
strcpy(b,a); &{+0a[rN  
Myiv#rQ)  
if (strcmp(a,b)==0) 66" 6>  
8,!Oup  
{} 2E!~RjxSY  
'/@wk#,  
//指针…… ~ ) w4Tq  
8 p[n>qV9  
char a[]=”Hello Word!”; Q3&q%n|<  
!8cV."~  
char *p; >-<iY4|[d  
^V96l Kt/  
p=new char[strlen(a)+1]; j4!O,.!T  
{)!>e  
strcpy(p,a); 1,bE[_  
,#&7+e!]>P  
if (strcmp(p,a)==0) "UNFB3  
3+h3?  
{} ^rP]B-)  
fC*cqc~{@  
-,p=;t#(  
十二、sizeof的问题 @v#P u_  
}(ORh2Ri  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 "z3rH~q72  
s:"Sbml  
char a[]=”Hello World!” a6e{bAuq  
1nskf*Z  
char *p=a; %>i:C-l8  
y*vSt^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 PMB4]p%o  
Uza '%R  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 :Z6j5V;s  
>5L_t   
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~qGW9 4  
@CL#B98jl  
void fun(char a[1000]) 5Q"w{ n  
{o)pwM"@(  
{ kv3Dn&<rJ  
8SKrpwy  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ~S\L(B(  
Xzf,S;XV~  
} oYStf5  
S\&3t}_  
`;;l {8  
十三、关于指针 5j1d=h  
NBc^(F"  
1、 指针创建时必须被初始化 Ws@'2i\;  
\?^2}K/  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL }a6t<m`V  
VoZ{I{>|  
3、 指针的长度都为4字节 qVE0[ve  
@q/g%-WNz  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Q[7i  
#[lhem]IC  
char *p=new char[100]; Wa<<"x$  
i!?gga  
strcpy(p,”Hello World”); `9J9[!+!`  
\{lv~I  
delete []p; //注意前面的[]号 $Xu3s~:S  
U-u?oU-.'  
p=NULL; )P:^A9&_n=  
IFX$\+-  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 IL %]4,  
DdgiY9a.  
如: +hmFFQQ}  
@9gZH_ur>E  
char *p=new char[5]; vv @m{,7#Y  
JF4A  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 -Qn7+?P  
]19VEH  
delete []p; //注意前面的[]号 *n? 1C"l  
{G:y?q'z  
p=NULL; \%=\4%:  
kk3^m1  
<'I["Um  
十四、关于malloc/free 和new /delete i U$ ~H  
[s {!  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |/*Pimk  
(G>[A}-  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ;[sW\Ou  
S }`sp[6  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 d qn5G!fI  
// o.+?S  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 hJ'H@L7  
=#b@7Yw:  
l 两者都必须要成对使用 ~.m<`~u  
;hX(/T  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 vjGQ!xF  
$E\|\g  
d!y*z  
十五、C++的特性 <=q} Nd\  
3yZmW$E.  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 d,"LZ>hNY*  
M<fhQJ  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; `a& kD|Yh  
&N|$G8\CY  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 1PkCWRpR  
+$,Re.WnP  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 '-;[8:y.  
e<L@QNX  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 fGo4&( U  
/~[Lr   
函数名相同; 6Xlzdt  
~7P)$[  
参数相同; W7i|uTM  
t;&XIG~  
基类函数必须有Virtual关键字; g7*)|FOb  
=Ph8&l7~sp  
不同的范围(派生类和基类)。 ut{T:kT  
j9+$hu#a  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 _!\d?]Ya  
+2~k Hrv  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,kN;d}bg  
e#(Ck{e  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ETe4I`d{  
Kx__&a  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ji"g)d6  
Bh>L"'.2  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 &],uD3:5O  
vT'Bs;QR  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ggr  
\hB BG8=&  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: )O]T}eI  
@;Ttdwg#J  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 6o 3 bq|  
AlSO  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 6OES'3Cy  
+L(amq;S  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 &NE e-cb[  
X%1TsCKMj  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 *z=_sD?1  
D6sw"V#  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; nV;'UpQw  
c?p^!zG  
g,Z A\R~  
十六、extern“C”有什么作用? yBIlwN`kB  
&1xCPKIr  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 xvr5$x|h  
2ej7Ql_@c  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 <qCa 9@Ea  
(!os &/",  
lq/2Y4LE)  
十七、构造函数与析构函数 5Wt){rG0Z  
.J"N}  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; OG,P"sv  
5\-uo&#  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 iHK~?qd}  
^[L(kHOGzk  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 )xGAe#E~j  
[M_{~1xX  
#include <iostream.h> h6 \P&Z  
:QCL9QZ'  
class Base ^E !v D  
#x%'U}sF  
{ v0^9 "V:y  
c}x1-d8  
public: X'9.fKp  
)&DAbB!O  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } =BsV`p7rU  
CUA @CZ6{  
}; }2A6W%^>]  
[&Xp]:M'D  
class Derived : public Base ^ k^y|\UtZ  
97}]@xN=  
{ e _vsiT  
adON&<  
public: cH]tZ$E`  
?Cq7_rq  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ntiS7g e1  
T X`X5j  
}; #m+!<  
l{3B }_,  
void main(void) t<%0eu|  
uFd$*`jS  
{ q^@*{H  
yoi4w 7:  
Base * pB = new Derived; // upcast LHAlXo;  
rCyb3,W  
delete pB; ;?6vKpj;  
MatXhP] Fi  
} bP,<^zA|X  
r@r%qkh(.@  
输出结果为: ]AP1+ &9fN  
GnV0~?  
~Derived <?jd NM  
+bjy#=  
~Base yev!Nw  
ffCDO\i({  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 E'5*w6  
f49kf**  
~Base @|!4X(2  
;rh.6Dl  
A'qe2]  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 VFT@Ic#]  
E(qYCafC  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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