一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 U~uwm/h
59{;VY81
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 3ty4D 2y
k"">2#V
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 I&L.;~
U^%9
)4bj
MV:W@)rg
二、头文件的作用 w4\BD&7V
I@n*[EC
加强安全检测 EXA^!/)
2E^"r jLm
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )]%e
9wL!D3e
{Q
q*\NRq
三、* , &修饰符的位置 zlH28V
h&lyxYZ+T$
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 UTZ776`S&X
`6&`wKz
+7V=aNRlE
四、if语句 GI4?|@%vD!
w#*/ y?"D
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 m8'@UzB
`-VG ?J
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 w6vLNX
fO K|:
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 :qxm !P
RX:R*{]-
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1p8:.1)q
;0IvF#SJ(.
`9/0J-7*
五、const和#define的比较 'KH
lrmnr
.iFViVZC
const有数据类型,#define没有数据类型 '%R<"
~gP7s_qr{
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qQ^d9EK'?~
swttp`
在类中定义常量有两种方式 &=G)NeT_
H#OYw#L"u
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; PPEq6}
>-!r9"8@
2、 用枚举代替const常量。 Qh*)pt]n
lbRzx4=\y
'e F%
六、C++函数中值的传递方式 `M&P[.9Pz
5J
ySFG3
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) j(j#0dXLh
[w!C*_V 9
void fun(char c) //pass by value # Mu<8`T-
^w.]Hd2
void fun(char *str) //pass by pointer w&%9IJ
6Lb{r4^
void fun(char &str) //pass by reference Uo~T'mA"
E Zi &]
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 G~"z_ (
u$C\E<G^
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void h\(B#SN
1Pm4.C)
V\0E=M*P
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I!P4(3skAB
u^t$cLIZ
Char *func(void) c&E]E(
2`EVdl7B]
{ Xx_tpC?
A_Rrcsl4
char str[]=”Hello Word”; 9TC)
w|
Lbcy:E*g
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ~(P&g7u
09'oz*v{#
return str; 30s; }
H9U.lb
} {Ur7#h5
@Gt`Ds9=
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 V@[rf<,
m^<p8KZ
|jsb@
八、一个内存拷贝函数的实现体 uAUp5XP|Z
|d[5l^6
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) dN< ,%}R
$E\^v^LW
{ w9MoT.kI}
M7rIi\4K4
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); zEj#arSE4
5MR,UgT
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 qw<HY$3=
/&r|ec5
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; TN\|fzj
R:M,tL-l
while (size-- >0) h$`#YNd'
,beS0U]
pbTo++ = pbForm++; $#e1SS32
c+g@Z"es
return pvTo; `PgdJrE
k[%aCGo
} lNz]HiD
6Z?Su(s(5
Rb EKP(uw
九、内存的分配方式 \9/RAY_G
a7#?h%wf
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 eklgLU-+fW
E8ta|D
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 nn+_TMu
zU&L.+
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 {e"dm5
uR$i48}
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .t=
; b*i3*!g
0J9D"3T)
十、内存分配的注意事项 \vRd}
GSi>l,y'
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 "hQgLG
#$E)b:xj
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL T]9m:zX9s
((bTwx
不能修改指向常量的指针数据 [c~kF+8
uOd&XW
K\u_Ji]k
十一、内容复制与比较 =n+ \\D
eTbg7"waA
//数组…… ,6{iT,~@8
rS7)6h7(7
char a[]=”Hello Word!”; v-Qmx-N
r^1+cwy/7P
char b[10]; X!>eiYK)
r@kP*
strcpy(b,a); |ZiC`Nt
'V
(,.'
if (strcmp(a,b)==0) `\CVV*hP
esX)"_xf
{} jQ+sn/ROp
++jAz<46
//指针…… 4<gb36)|4
[9o4hw
char a[]=”Hello Word!”; G^;>8r
KOhA)
char *p; fuMJdAuY7d
^5; `-Ky
p=new char[strlen(a)+1]; 2VoKr)
}t%W1UJ
strcpy(p,a); lz<]5T|
oM1Qh?
if (strcmp(p,a)==0) m@Rtlb
y7)(LQRE
{
{} Bd~1P/
T.mmmT
-7{$Vj
十二、sizeof的问题 UbamB+QT
u0Nm.--;_3
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 5Qh?>n>*
}`\/f
char a[]=”Hello World!” bB}5U@G|
`5~3G2T
char *p=a;
rsXq- Pq*
6"f}O<M5H
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 5d\q-d
aZ|=(]
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 5ZY<JA3
ye}p~&
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 nNt1C
Zd:Taieh@
void fun(char a[1000]) ep/Y^&$M
5jxQW
;
{ 04U")-\O
N<(.%<!
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 N!2Rl
U#&7p)4(
} cV{o?3<:B
F4L;BjnJ
\Ae9\Jp8M
十三、关于指针 x1&W^~
6CbxuzYer
1、 指针创建时必须被初始化 $~;D9
-E"GX
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL GH1"xR4!
s?R2B)a
3、 指针的长度都为4字节 u8GMUN
cWyW~Ek
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 `n5"0QRd
@&|l^ 1
char *p=new char[100]; *+)AqKP\Kv
XolZonJr
strcpy(p,”Hello World”); f"1>bW>R+
A][fLlpr
delete []p; //注意前面的[]号 a^d8I
:j }fC8'
p=NULL; zOgTQs"ZH
03E4cYxt5
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 4k-+?L!/G
*jIqAhs0{
如: mE%$HZ}
_j?e~w&0b
char *p=new char[5]; _WX tB#
a]
=
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 jO*l3:!~ \
UhA"nt0
delete []p; //注意前面的[]号 @c9^q>Uv
`K~AhlJUQ
p=NULL; 2_vbT!_
B33$pUk
h\v'9
十四、关于malloc/free 和new /delete ,to+oSZE
Tm_B^W}
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 b2b?hA'k
om?-WJI
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 |sRipWh
)q7UxzE+
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 m<FOu<y
8#!i[UFdj
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 NT@;N /I
xk&Jl#v
l 两者都必须要成对使用 {:@tQdM:i8
w2_bd7Wp<
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 b)(?qfXWP
?v>ET2wD
-46C!6a
十五、C++的特性 {pM?5"MMJ
hW!)w
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q[`j`8YY!R
b&1`NO
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 2^8%>,
cuy1DDl
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; zg-2C>(6a
34\(7JO
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 p-.n3AL
!uQPc
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 (Jz;W<E
pPd#N'\*
函数名相同; 9]q:[zm^
yR(x+Gs{]
参数相同; T)r9-wOq
a!O0,y
基类函数必须有Virtual关键字; Q0EiEX)
~ vqa7~}m
不同的范围(派生类和基类)。 >jD[X5Y
AU2i%Q!
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 kbM3
5mb]Q)f9-
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 EkziAON
jH_JmYd
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BcI|:qv|
zOQ>d|p?X
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 B^g ?=|{
q$=#A7H>3)
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (<^ yqH?
w*R$o
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ,\NFt`]j
y*X_T,K8
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: VkZ7#
)ZN|t?|
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 qvPtyc^fN
Z?\>JM >;
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); B
~OZ2-~
:0h_K
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 G37U6PuZi
'3uVkp 6tF
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 i[ mEi|
w K}T`*k
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; eH{[C*
8YbE`32
yj\Nkh
十六、extern“C”有什么作用? c"[cNZo
:Y [LN
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 z*-2.}&U<
A{A\RSZ0
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ?!+MM&c-n
P'_H/r/#
*c2YRbU(
十七、构造函数与析构函数 <~WsD)=$
H-
$)3"K
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; x9JD\vZ
|j,"Pl}il^
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 jbAx;Xt'=M
:5{wf Am
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 : 2EDjW
2 O%`G+\)
#include <iostream.h> ;5)P6S.D
]?(-[
class Base dUhY\v oQ
ajEjZ6
{ 3U0`,c\ao*
[C'JH//q*t
public: T
\_]^]>
7Ve1]) u
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } aJ>65RJ^=
lz?$f4TzA
}; \RG8{G,
bJX)$G
class Derived : public Base J|qZ+A[z
@"^0%/2-
{ hbY5l}\5
N'GeHByIT
public: |EJD3&
BW$"`T@c6~
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } (^Y~/
i uF*.hc,%
}; IhVO@KJI
vwxXgk
void main(void) $adbCY\
6V7B;tB
{ %yv<y+yP~
]d!
UJ&<?
Base * pB = new Derived; // upcast qm"rY\:
Q|#W#LV,K
delete pB; ,Vt/(x-
1ng!G 7g
} ?j"KV_
?B2] -+Y
输出结果为: E2Q[ZoVS
!1$])VQWI
~Derived 4b98KsYg
$\X[@E S0
~Base sT}.v*
0.8 2kl
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 }&wUr>=
^c9t'V`IWQ
~Base CEX"D`
t.xxSU5~%
AP'*Nh@Ik(
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ^\4h<M
{y=j?lD
仿止该头文件被重复引用