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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /J-:?./  
c,\!<4  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Wg3\hv29  
:())%Xu3  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件  YjV-70'  
^3q o%=i  
cc"L> XoK  
二、头文件的作用 w,'"2^Cwy  
"gR W91 T  
加强安全检测 3*DwXH+  
lQnl6j  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 cjd Z.jR2  
ylEQeN  
DKcg  
三、* , &修饰符的位置 \8I>^4t'/  
_B5t)7I  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 &?-LL{W{  
Ot]Y/;K  
:tv:46+s=  
四、if语句 RuW62QSq  
J:{$\m'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 S @EkrC\4n  
.>K):|Opv  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 P [.BK  
b0~AN#Es  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 E27N1J+1  
;U +;NsCH  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 yWs_Z6b  
~"Pu6-\VT  
`@Q%}J  
五、const和#define的比较 ae)0Yu`*G7  
0NN{2"M$p  
const有数据类型,#define没有数据类型 tPT\uD#t  
XYKWOrkQqa  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 d" "GG/  
Whf7J'  
在类中定义常量有两种方式 2 us-s  
&*I\~;1  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; q;))3aQe  
z)Y<@2V*C  
2、 用枚举代替const常量。 &IQp&  
$uA?c& e  
N@M(Iw  
六、C++函数中值的传递方式 N}Ol`@@#h  
JY\8^}'9  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) h48JpZ"  
[w%MECTe  
void fun(char c) //pass by value 8-N8v *0  
RaK fYLw  
void fun(char *str) //pass by pointer `Z3Qx~f x  
kKFSCl/g  
void fun(char &str) //pass by reference AnbY<&OC1  
6,"fH{Bd  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 .b4_O CGg  
~zklrBn&  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void iY=M67V  
@quNVx(y  
_]"5]c&*3  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 'L*nC T;  
O IF0X!  
Char *func(void) RLypWjMx$  
hcw)qB,s  
{ KzQ\A!qG  
f6 zT  
char str[]=”Hello Word”; gr'M6&>  
D t~Jx\\  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Y",Fs(  
s!\uR.  
return str; }+[H~8)5  
`U4R% qhWA  
} xw*T? !r=V  
1cE3uA7  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 dbTPY`  
S~\i"A)4  
wVvk{tS  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $73j*@EQA  
v535LwFW  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) / r#.BXP  
&qki NS  
{ Z!TLWX "  
Q 'R@'W9  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :t\pi. uWt  
K~A$>0c  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 $oO9N^6yF  
fF208A7U I  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; .:tAZZ  
:)v4:&do  
while (size-- >0) k+>-?S,  
n'D1s:W^B  
pbTo++ = pbForm++; rn l~i  
&pS <4  
return pvTo; 4K82%P9a  
] (3e +JC  
} +tL]qO BP  
\|Pp%U [  
]/!#:  
九、内存的分配方式 {n8mE,;M  
VLW<"7I 6\  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 *%L:soM'Ll  
Rh-e C6P  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !/G2vF"  
`;-K/)/x  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ANEW^\  
c&.>SR')  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 4 2aYM!  
Qvh: hkR  
K1Ms  
十、内存分配的注意事项 Xc;W9e(U  
(J8 (_MF  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Tj}H3/2  
J[rpMQ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL fOEw]B#@  
T+7O+X#  
不能修改指向常量的指针数据 won;tO]\;@  
Uk=jQfA*J  
b: UTq 7^  
十一、内容复制与比较 [(U:1&x &  
M=hxOta  
//数组…… mGZ^K,)&OR  
He att?(RR  
char a[]=”Hello Word!”; I/D (gY06<  
v'(p."g  
char b[10]; _NQMi4 V(  
UU')V  
strcpy(b,a); aMQfg51W:  
t<5 $85Y~  
if (strcmp(a,b)==0) hnag <=  
T)J=lw  
{} !L4Vz7 C  
[F4] pR(  
//指针…… XnmQp)nyV  
m[6?v;w  
char a[]=”Hello Word!”; S%zn {1F  
3B#qQ#  
char *p; f0+)%gO{  
zi l^^wT0J  
p=new char[strlen(a)+1]; o.IJ4'}aN  
SoX\S|}%6[  
strcpy(p,a); rnW(<t"  
C&Rv$<qc  
if (strcmp(p,a)==0) ^$-ID6  
^]}+ s(  
{} 8UiRirw  
CX/ _\0 G4  
Fd!Np7xw  
十二、sizeof的问题 wp7<0PP  
3Au3>q,  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 gXZl3  
ZoJ_I >uv  
char a[]=”Hello World!” 6U|An*  
ASA ]7qyO  
char *p=a; F uYjrzmx  
OolYQU1_  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 SVKjhZK  
,*_=w^;Rr  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 6 axe  
yOHVL~F  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 s6=jHrdvv  
GH ] c  
void fun(char a[1000]) [t #xX59  
8NCu;s  
{ cQM_kV??!  
a`/\0~  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 "m2g"x a\7  
+9EG6"..@H  
} 44@yQ?  
hO8~Rg   
'Lm\ r+$F  
十三、关于指针 W}^X;f  
PydU.,^7  
1、 指针创建时必须被初始化 ]J|]IP Xy  
;W"=s79  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ;5S'?fj  
:Y4 m3|  
3、 指针的长度都为4字节 JTg:3<L  
z{;~$."  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 pE&'Xr#P>  
-d'swx2aZ!  
char *p=new char[100]; _=Y?' gHH  
mf4C68DI@u  
strcpy(p,”Hello World”); N{kp^Byim0  
jimWLF5Q5"  
delete []p; //注意前面的[]号 {N.J A=  
|azdFf6A:[  
p=NULL; C?OqS+  
OoIs'S-Z#  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 u9c^:Op  
yyZs[5Q  
如: Uw!N;QsC  
>~+qU&'2  
char *p=new char[5]; W=-:<3XL  
WR :I2-1  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大  =&8Cg  
"+dByaY  
delete []p; //注意前面的[]号 - K%hug  
1iLrKA  
p=NULL; >^!)G^B  
6j 2mr6o  
*'l|ws  
十四、关于malloc/free 和new /delete f3;.+hJ])  
bz'#YM  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 *@+E82D  
nNc>nB1  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 6B8g MO  
YP4lizs.  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 %96l(JlJ)B  
HI\V29 a  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ;0"p)O@s04  
tX.fbL@ T  
l 两者都必须要成对使用 ]@P!Q&V #  
UlD]!5NO  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 gcI?)F   
/:GeXDJw  
!5^&?plC@  
十五、C++的特性 Ge_Gx*R  
nBg  tK  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 8M6wc394  
!kQJ6U  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _C4N6YdU  
a<CJ#B2K  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; /w/um>>K.  
GNX`~%3KYc  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Ox%.We 5  
]_js-+w6  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Cj5=UUnO  
0\KDa$ '1k  
函数名相同; EC8Fapy  
@Wl2E.)K;  
参数相同; D:=Q)Uh0I  
wQw&.)T  
基类函数必须有Virtual关键字; :8LK}TY7  
(Kg( 6E,  
不同的范围(派生类和基类)。 AAc*\K  
(yO8G-Z0  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 "QLp%B,A  
N /Fa^[  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 @g%^H)T  
78h!D[6  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 WT'?L{  
z/P^Bx]r  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 @3_."-d  
;y]BXW&l&  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 .vov ,J!Y  
,8&ND864v  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 #!7b3>}  
5J2tR6u-(  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: fqm-?vy}  
*5z"Xy3J  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 q c DJ  
fl+dL#]  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); <7*d2  
r}M2t$nv  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 b~Un=-@5a  
LA4,o@V`  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 H$!sK  
$0,lE+7*  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; hOR1R B  
>o4Ih^VB  
n_eN|m?@  
十六、extern“C”有什么作用? /c!@ H(^)  
s0/y> ok  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 W.7XShwd*2  
il~A(`+YO  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Jl-:@[;  
/ TAza9a  
Rc#c^F<  
十七、构造函数与析构函数 TFI$>Oz|  
LPS]TG\  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ;t \C!A6  
"W@>lf?"  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 k*|WI$  
'M=V{.8U  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 r%FfJM@!  
l5<&pb#b  
#include <iostream.h> qMmhVUx  
qs3V2lvYw{  
class Base ; G4g;YHy|  
f19'IH$n{  
{ 6I-Qq?L[H  
{33B%5n"  
public: UO}Yr8Z;  
Q+zy\T  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } VskdC?yIp  
~!#2s'  
}; |`Q2K9'4bL  
\!df)qdu  
class Derived : public Base R:, |xz  
IaYaIEL-  
{ A ^X1  
#OVS]Asn}  
public: !b?`TUt   
2<TpNGXM_  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } \PM5B"MDZ  
QP<vjj%  
}; "4WwiI9  
ANlzF& K  
void main(void) !d{Ijs'T  
#8i9@w  
{ U^d!*9R  
M:R|hR{=*  
Base * pB = new Derived; // upcast e<duD W$X  
r%vO^8FQ  
delete pB; gF~#M1!!  
O%m>4OdH  
} #s0Wx47~  
*s6(1 S  
输出结果为: F~zrg+VDjL  
_7N^<'B  
~Derived i1DJ0xC]  
A?ij  
~Base \ 3FOI  
D |9ItxYu  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 u8b^DB#+W  
~zyD=jx P9  
~Base V@`A:Nc_>  
Z lR2  
QRlrcauM  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 z~\Y*\f^Y3  
5v5K}hx  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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