社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3748阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 k:j?8o3  
Fpn'0&~-fi  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 438r]f?0|{  
DrBkR` a?  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 jc>B^mqx  
Jk|DWZ  
o(v7&m;  
二、头文件的作用 4UW)XLu6T7  
6=Q6J  
加强安全检测 Ax@7RJ||  
c-.F {~  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 "[z/\l8O  
Q-G8Fo%#,E  
N@'l: N'f4  
三、* , &修饰符的位置 ' MyJw*%b]  
Ya<KMBi3  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 q]!FFi{w;  
&DtI+ )[|  
6y`FW[  
四、if语句 :TnU}i_/h  
zC[LcC*+J  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 @#o 7U   
n@C#,v#^0  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 1UrkDz?X  
91a);d  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 f<<$!]\  
p ~+sk1[.  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 l% %cU"  
7:$dl #  
Ew{N 2  
五、const和#define的比较 trLxg H_Y  
}VH2G94Ll  
const有数据类型,#define没有数据类型 w+\RSqz/  
R[vX+d!7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 T I ZkN6  
`-W4/7  
在类中定义常量有两种方式 NFur+zwv  
'rfs rZ?  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; BTA2['  
<X1[j9Qtv0  
2、 用枚举代替const常量。 Tn3C0  
3XbFg%8YG  
Fgh an.F  
六、C++函数中值的传递方式 EjEXev<]  
RdpOj >fT  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) |VM=:}s&  
`q\v~FT  
void fun(char c) //pass by value lY |]  
Mcd K!V  
void fun(char *str) //pass by pointer  NY[48H  
F[v^43-^_  
void fun(char &str) //pass by reference yM-%x1r ~  
ecp0 hG`%  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ;gRPTk$X3  
>u .u#de  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void >Bm>/%2  
$'a]lR  
+}-cvM/*  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 FklO#+<:  
h{)`W ]~  
Char *func(void) 1o   
AMK3I`=8WO  
{ N=8CVI  
p1z^i(  
char str[]=”Hello Word”; QX(t@VP  
k.Z?BNP  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 !) d  
*9r 32]i;  
return str; G%%F6)W  
@$!"}xDR'  
} 9*?YES'6  
c8cGIAOY)  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 UyNP:q:  
.e S* F  
t$Ua&w  
八、一个内存拷贝函数的实现体 "MOmJYH  
K<u~[^R  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) _xP@kN~  
Tl^)O^/  
{ 4)N~*+~\h  
g-+/zEOUS  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); kw1Lm1C  
z`8>$9  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 VF"c}  
#Pq6q.UB  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; t 9.iWIr  
I]d?F:cdX  
while (size-- >0) &#]||T-  
34vH+,!u  
pbTo++ = pbForm++; -r{]9v2j  
lWU? R  
return pvTo; &G+:t)|S  
\FyHIs  
} 3\P/4GK)  
YdAC<,e&A  
fhQ N;7  
九、内存的分配方式 -]MZP:s  
`[f IK,  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 -n$hm+S  
7q^a@5f BG  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 xSjs+Y;Mu  
sQY0Xys<4  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Bq \WG=Fd  
/9C>{29x!  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 jATN):8W  
4+0:(=>[%  
B|BJkY'  
十、内存分配的注意事项 W4AFa>h  
z#olKBs  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 DTx>^<Tk  
O@KAh5EB  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL A Rjox`  
IAbH_+7O  
不能修改指向常量的指针数据 sVIw'W  
\OF"hPq  
&R}2/Mt  
十一、内容复制与比较 /vFdhh  
`ve5>aw0_Y  
//数组…… 4*+)D8  
eN I6V/\`  
char a[]=”Hello Word!”; uacVF[9|W  
, @6_sl  
char b[10]; eZRu{`AF*  
J,wpY$93  
strcpy(b,a); ()@+QE$  
zDA;FKZPp  
if (strcmp(a,b)==0) ,W;2A0A?X  
^G(+sb[t  
{} #c2JWDH1F  
uTUkRqtD!  
//指针…… e%&/K7I"?  
qznd '^[  
char a[]=”Hello Word!”; ? $X1X`@  
6imQjtI  
char *p; R&s\h"=*  
I!,FxOM|$  
p=new char[strlen(a)+1]; 9xUAfU  
Sc$]ar]S  
strcpy(p,a); >PiEu->P,  
Tk0Senq,  
if (strcmp(p,a)==0) r}])V[V  
Z6r_T  
{} cH\.-5NQ  
|=4imM7  
`Jon^&^;|  
十二、sizeof的问题 2UjQ!g`  
*.NVc  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 k:kx=K5=4  
^0&   
char a[]=”Hello World!” <al/>7z' O  
9mH/xP:y  
char *p=a; \P0>TWE  
M&K'5G)7  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 PaYsn *{})  
5J8U] :Y)  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Qa=v }d-O  
xD<:'-ri>  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {%3sj"suB  
D[ (A`!)  
void fun(char a[1000]) +&hd3  
bIahjxd:  
{ g)#neEA J  
q~:k[@`.  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 {kgV3 [%>  
D>Dch0{H,:  
} 'uw=)8t7  
8!{F6DG  
^< O=<tN\  
十三、关于指针 MHkTN  
Kr'5iFK7  
1、 指针创建时必须被初始化 F&x9.  
%B'*eBj~fw  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -5t .1/  
c)OQ_3xOs  
3、 指针的长度都为4字节 aI:G(C?jm  
H[&X${ap  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 vEIDf{  
Fv"jKZPgzz  
char *p=new char[100]; w qLY \  
'm,3znX!c  
strcpy(p,”Hello World”); 9My |G)M6  
nv^nq]4'Dq  
delete []p; //注意前面的[]号 yb:Xjg7   
{  'Db  
p=NULL; <Sx-Ca7  
?oX.$E?(  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 R3SAt-IE  
SiyZq"  
如: 'XHKhpm<  
UfnjhHu  
char *p=new char[5]; J2W:Q  
R4Vi*H  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 {m/h3hjFa  
]N+(SU  
delete []p; //注意前面的[]号 WM_wkvY l  
,KHebv!  
p=NULL; Eh&et0&=g  
jKI0d+U  
B2PjS1z2  
十四、关于malloc/free 和new /delete HG/`5$L +}  
S~mpXH@  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 )ieT/0nt  
W7QcDR y6  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 IP E2t  
#PpmR _IX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 2.zx  
QFm~wv 8:  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 tGcp48R-:+  
w{1DwCLKq  
l 两者都必须要成对使用 &v\  
,dM}B-  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 { ke}W  
mPy=,xYyC  
G92Ya^`  
十五、C++的特性 JC6Bs`=s~  
Q^qdm5}UkW  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 R7 )2@;i  
6ZCSCBW  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; P O,mg?JG(  
Bu\:+3)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; +&7D ;wj=  
"r Bb2.  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 XUrxnJ4  
qMrBTq[  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 '7UW\KEB[}  
M}]E,[  
函数名相同; 4#oLf1  
ppjS|l*`  
参数相同; 4]F:QS% x  
#&A)%Qbg  
基类函数必须有Virtual关键字; %B&y^mZv*\  
J1Ay^*qRU  
不同的范围(派生类和基类)。 ?n 9<PMo  
yaiw|j`A  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 j`GL#J[wqQ  
&"(xd@V)]A  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 u!FX 0Ip  
}6;v`1Hr  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Z9MT, "  
f,ajo   
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 l cHqg  
MY]Z@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 a&3pPfC  
dVh*  a  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 h7iI=[_V  
Gf(|?" H  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: iB  =R  
'+6SkZ  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 p_x@FA(  
nwOT%@nw  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); BM_hW8&G  
\zA G#{  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |#p`mc%f~\  
L{py\4z'_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 U,?[x2LF  
cN}Aeo  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 'rZYl Qm  
Cy'0O>v5  
3]=j!_yJf  
十六、extern“C”有什么作用? <<,YgRl2  
95 7Cr  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 8.S&J6  
.Du-~N4\  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 T2Q`Ax7  
%s}c#n)N  
%|&WcpQR  
十七、构造函数与析构函数 n*UD0U}`  
,P&.qg i=(  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 5 *8 V4ca  
owz6j:  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 z?NMQ8l|:6  
9A@/5Z:v5W  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 8U98`# i  
jA&ZO>4  
#include <iostream.h> 3oH.1M/  
T}%8Vlt]  
class Base +HGPn0As  
X,)`< >=O  
{ G4=R4'hC  
hRU.^Fn#%  
public: {$,t^hd  
lr>P/W\  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } f~HC%C YH  
@WmEcX|  
}; s4RqY*VK  
]kXiT Yg  
class Derived : public Base rHzwSR@}1  
&!|'EW  
{ P4&3jQ[o  
z}'-gv\,  
public: {h< V^r  
R^DZ@[\iV  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ) =KD   
Hs}3c R}  
}; g j(|#n5C  
Fx6c*KNX3  
void main(void) =l7@YCj5c  
- '<K_e;  
{ 2pKkg>/S  
G?p !*7N  
Base * pB = new Derived; // upcast p_^Jr*Mv  
= ;hz,+  
delete pB; it Byw1/  
(n4\$LdP-  
} 3`%]3qd}  
Oz3JMZe  
输出结果为: U`G  
%\i OX|F_  
~Derived fVb~j;  
>bwB+-lyL  
~Base #(i9G^K  
fD^$ y 8  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 7gX#^YkE+k  
+v!% z(  
~Base Zb p+b;  
v:$Ka@v6  
qK_jgj=w  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 M>eMDCB\  
b3'U }0Ug  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五