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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ~/1eF7  
=7 ${bp!  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {+x;J4  
z]0UW\S/  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 F'3-*>]P  
ca?;!~%zA  
O K2|/y  
二、头文件的作用 BZs?tbf  
\"AzT{l!;  
加强安全检测 )d"s6i  
` EgO&;1D)  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 `ILO]+`5  
+i6XCN1=  
}@NT#hD  
三、* , &修饰符的位置 5d5q0bb  
07qL@![!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ZY{zFg9  
^laf!kIP  
4KT-U6zNx  
四、if语句 RMO6kbfP  
%N0cp@Vz  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 EP}NT)z,{  
F<|x_6a\  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 'qnnZE  
2kQa3Pan  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8[mj*^P  
D$/*Z5Z)]  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 h;Se.{  
@Sd l~'"  
5Q.z#]L g  
五、const和#define的比较 <o.?T*Q9  
HzD=F3\r|  
const有数据类型,#define没有数据类型 BZ -)XF'4  
Rln JlY/  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ?j-;;NNf  
)1 =|\  
在类中定义常量有两种方式 # vBS7ba  
.m \y6  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3FpSo+  
{Wh7>*p{3  
2、 用枚举代替const常量。 7(1UXtT  
Q2HULz{  
U8s&5~IPn  
六、C++函数中值的传递方式 &W:R#/|  
HE>sZ;  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) /;\{zA$uC=  
YMTB4|{  
void fun(char c) //pass by value *m 9,_~t  
6d# V  
void fun(char *str) //pass by pointer n;,>Fv  
s2M|ni=  
void fun(char &str) //pass by reference {rWFgn4Li  
h!UB#-  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /ng +IC3  
u=9)A9  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a<ztA:xt|1  
2*9rhOK*  
yHt `kb2  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 nlaeo"]  
ECF \/12  
Char *func(void) s u)AIvF{  
}ikJ a  
{ hY-;Vh0J  
SFRQpQ06  
char str[]=”Hello Word”;  LAfv1  
o,;Hb4Eu  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 y&8kORz;?  
gBCO>nJws  
return str; ~76qFZe-  
-L)b;0%  
} -)2sR>`A%  
!mLD`62.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =zXii{t  
qH-':|h7  
/vG)n9Rc  
八、一个内存拷贝函数的实现体 soi.`xE  
X9xXL%Q  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) BV`,~n:  
H^\2,x Z  
{ A/+bwCDP  
U)g2 7*7  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ;mYj`/Yj  
c _faW  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 J SOgq/\  
/>E:}1}{  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ,@]rvI6 x  
E8Q Y6gKF  
while (size-- >0) Hjtn*^fo^  
,F)9{ <r]  
pbTo++ = pbForm++; t)hAD_sf  
[J71aH  
return pvTo; 95%, 8t  
}3&~YBx;:  
} #0wH.\79  
wqyrs|P  
Q+]9Glz9  
九、内存的分配方式 /o)o7$6Q  
M~+T $K  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 lImg+r T{  
rS3* k3  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 6 s$jt-bH  
/y<nAGtD&  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 <h7FS90S  
&lp5W)D  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 E")g1xGaK  
0~0OQ/>7  
Ws>2 S  
十、内存分配的注意事项 fqcFfz6?x  
]sf1+3  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 PfKF!/c B  
u:FFZ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL erC)2{m  
hL8GW> `a  
不能修改指向常量的指针数据 *>,CG:`D  
hn@T ]k  
D ^~G(m;-  
十一、内容复制与比较 8w|-7$ v  
8^FAeV#  
//数组…… M XX:i  
~&?{hd.  
char a[]=”Hello Word!”; (,5,}  
UZ"jQJQ  
char b[10]; n2#Yw}7^,o  
e<;^P(g`E  
strcpy(b,a); 68k  
_,m|gr ,S  
if (strcmp(a,b)==0) m)aNuQvy:Z  
:Vyr8+]  
{} kA1C&  
D<35FD,  
//指针…… ^bj aa  
'`K-rvF,C  
char a[]=”Hello Word!”; IV5B5Q'D  
=]auP{AlE  
char *p; >P/Nb]C  
1 ynjDin<  
p=new char[strlen(a)+1]; ."#M X!  
ie f~*:5  
strcpy(p,a); X/D^?BKC  
]U8VU  
if (strcmp(p,a)==0) And|T 6u  
}>|M6.n "  
{} fZ*LxL  
}bg_?o;X}  
=Bq3O58+  
十二、sizeof的问题 7oK7f=*Q  
:+m8~n$/  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 )O~V3a  
\z4I'"MC.9  
char a[]=”Hello World!” !7KSNwGu  
GkT:7`|C  
char *p=a; .1&~@e%=-  
]^j'2nJv0  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Snav)Hb'  
<e s>FD  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 M,ObzgW  
E(;V.=I  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {4@+ 2)l  
*nPB+@f  
void fun(char a[1000]) d\R]>  
w!=Fi  
{ u6,NQ^4  
2K Um(B.I  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 @DYxDap{  
9EE},D  
} SREe, e\  
nlfu y[oX  
yz CQ  
十三、关于指针 ?)ROQ1-#@  
.)zX<~,  
1、 指针创建时必须被初始化 9b/7~w.  
J*lKXFq7  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL l|O)B #  
I\BcG(hlJ  
3、 指针的长度都为4字节 \;h+:[<e1  
)<kI d4E  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ;-OnCLr  
@LzqQ [  
char *p=new char[100]; Zy>iaG9}  
*f?z$46  
strcpy(p,”Hello World”); Gg\805L@  
BDeX5/`U#  
delete []p; //注意前面的[]号  fn1G^a=  
!&3iZQGWv  
p=NULL; ~is$Onf99#  
vtv^l 3  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 KVvzVQ1  
cNX0.7Ls  
如: [^cflmV  
d=TZaVL$$  
char *p=new char[5]; Gl1Qbd0  
^+ hJ& 9W  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ]$StbBP  
TJB) ]d<  
delete []p; //注意前面的[]号 {G+pI2^  
lYS+EVcR  
p=NULL; me#?1r  
Z=B6fu*  
}|k_sx:  
十四、关于malloc/free 和new /delete C;T:'Uws  
?9_RI(a.}  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ># q2KXh  
{EoRY/]  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 #q06K2  
;Jn"^zT  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 HOn,c@.9Y  
^k'?e"[gTs  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 a^ vXwY  
# !m`A+!~!  
l 两者都必须要成对使用 8fn7!  
PjH[8:,  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 PFqc_!Pm  
f1a >C  
PJ=N.x f}  
十五、C++的特性 tA?cHDp4E  
D['z/r6F  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 S G&VZY  
nPW?DbH +  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; /-#1ys#F=  
=aWj+ggd@  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; [|=#~(yYQ  
,s%1#cbR  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Y7vTseq  
an4^(SY  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ,_JhvPWR,)  
uN:|4/;{&  
函数名相同; },"T,t#  
.%.kEJh`  
参数相同; Vr1Wr%  
Y: ~A-_  
基类函数必须有Virtual关键字; %{fa . >6  
G2bZl% ,D  
不同的范围(派生类和基类)。 RGeM.  
2 kOFyD  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ^V DJGBk  
*Cdw"n  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 6I$laHx?  
LP{{PT.&X  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 0Cox+QJt  
;B35E!QJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 re\@v8w~  
jm-J_o;}z6  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 QF  P3S(  
*H"IW0I  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 p19[qy~.  
KuU]enC3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %:v59:i}  
m3apeIEi[  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 }~?B>vZS  
N=>6PLie  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); n21Pfig  
A9*( O)  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 [j6EzMN  
Quc,,#u  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 F:PaVr3q  
u|!On  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 0ssKZ9Lc  
&C~R*  
CQf<En|1  
十六、extern“C”有什么作用? 61Z#;2]  
F{#m~4O  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 (xp<@-  
0WasE1t|  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 K[wOK  
|x2 +O  
y_^w|  
十七、构造函数与析构函数 _RLx;Tn)L  
E8TJ*ZU  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; U~~Y'R\ NU  
)KZ1Z$<  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6sRe. ct<  
C~do*rnM^  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 p!+7F\  
L<kIzB !  
#include <iostream.h> H-?wEMi)*u  
4H7 3a5f  
class Base 9;Z2.P"w  
dXkgWLI~  
{ :$bp4+3>  
;j#$d@VG"  
public: f8ap+][  
?'xTSAn  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,BK6a'1J  
k,EI+lCX  
}; A)5-w`1  
3Y\7+975m  
class Derived : public Base Fq{Z-yVp  
j3Ng] @N  
{ u N%RB$G  
XA cpLj]  
public: ep"YGx  
UbBo#(TZ)  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } R&z)  
;z6Gk&?  
}; z*Y4t?+  
kmJ {(y)w  
void main(void) pUvbIbg+  
:<-,[(@bR  
{ -{Lc?=  
F1V[8I.0  
Base * pB = new Derived; // upcast FiTP-~  
"3!!G=s P  
delete pB; T5mdC  
Hx}K w S  
} $rB20!  
-1tdyCez  
输出结果为: OD,"8JF  
!J34yro+s  
~Derived Rp~#zt9:  
n-h2SQl!  
~Base #z|\AmZ\  
~[@Gj{6p0  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ^y@ RfM=A  
\z}/=Qgc  
~Base {x{/{{wzv  
GP"(+5  
"J0,SFu:  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 t@GPB]3[  
A#s`!SNv  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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