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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ZOn_dYjC  
]v GgJ<  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 xKb"p4k9d  
H|K("AVP:  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 e/@29  
w%rg\E  
j8c6[ih  
二、头文件的作用 3I\m,Ob  
3&9zGy{V+  
加强安全检测 RpAiU  
C Oa.xyp  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ^Xa*lR 3  
O%VA)<  
'z-D%sCA  
三、* , &修饰符的位置 iN`6xkY  
0[i}rC9&  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 VY_f =  
1vsu[n  
6}STp_x  
四、if语句 JaFUcpZk$  
eQ\jZ0s;p  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 2/EK`S  
,{+6$h3  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ? rQc<;b  
Q)T+r~#2B  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 /yp/9r@T0  
{wv&t R;  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 }1F6?do3&  
&M= 3{[  
EIPnm%{1  
五、const和#define的比较 c"qPTjY  
6+)x7g1PL  
const有数据类型,#define没有数据类型 shNE~TA  
k{{hZ/om  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 p_9g|B0D  
*(p7NYf1  
在类中定义常量有两种方式 }+_9"YQ:  
{( dP  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }\VX^{K j  
cafsMgrA  
2、 用枚举代替const常量。 }U i_ynZ!  
W6M jQ%f  
vs\|rLa  
六、C++函数中值的传递方式 jOv~!7T  
`{<JC{yc?  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) qS| AdkNL  
E#a ZvE  
void fun(char c) //pass by value ?^F5(B[+Y  
!h*B (,  
void fun(char *str) //pass by pointer |e+aZ%g  
Y!it!9  
void fun(char &str) //pass by reference M2L0c?  
+nzTxpcP@K  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 !%V*UR9  
1xIFvXru  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void T$ IUKR  
~ttKI4  
wcl!S{  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 8UYJye8  
j)BQMtt&U  
Char *func(void) _<3r'Y,  
M_; w %FV  
{ $Ba`VGP>)3  
Qi"'bWX@  
char str[]=”Hello Word”; j=\Mx6os  
,$ mLL  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 _)q4I(s*  
HGb.656r  
return str; V>r j$Nc]  
5)8 .  
} LC76Qi;|k  
ho_4fDv  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 smbUu/  
aTX]+tBoe  
G_0)oC@Jl:  
八、一个内存拷贝函数的实现体 `;e^2  
gLV^Z6eE  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "&}mAWT%If  
g&XhQ.aa  
{ "d2LyQy  
l)H9J]  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); g/6nw a  
TRo4I{L6S  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 =<TO"  
Nv{eE<<6  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Xa)7`bp<  
{)@ j77P  
while (size-- >0) T*8_FR<  
 J(^ >?d'  
pbTo++ = pbForm++; 69rwX"^  
F46O!xb%  
return pvTo; v23TL  
7pd$?=__I  
} sb 8dc  
.1Vu-@  
Okk hP  
九、内存的分配方式 !}y8S'Yjw  
V.U|OQouT  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 rrYp'L  
Iht@mE  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 FGDw;lEa9[  
BJ"Ay@D*  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Na-q%ru  
Up'."w_zE  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 V54q"kP,@.  
SK}HXG{?  
2=Jmi?k  
十、内存分配的注意事项 7f[8ED[4  
z(#=tC|  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 aam1tm#Q  
-}N Ab^d  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL [O [FCn  
'8L(f w{k  
不能修改指向常量的指针数据 'H|;%J6d>  
*TJ<  
q;IhLBl'  
十一、内容复制与比较 |HNQ|r_5S  
p FXd4*  
//数组…… MwN1]d|6  
HK^a:BI  
char a[]=”Hello Word!”; <nf=SRZ  
X E!2Q7Q9  
char b[10]; dy'X<o^?W  
P"2Q&M_ /  
strcpy(b,a); .&Y,D-h}7|  
xcsFODx~  
if (strcmp(a,b)==0) OCvml 2 vP  
%+D-y+hn  
{} /E; ;j9  
:jl u  
//指针…… "^18&>^  
5f/@: ~  
char a[]=”Hello Word!”; 2lX[hFa5  
vI4%d,  
char *p; 'M47'{7T  
sb8z_3   
p=new char[strlen(a)+1]; F fZ{%E  
P*}9,VoY  
strcpy(p,a); u=1B^V,6V  
Z#srQD3].(  
if (strcmp(p,a)==0) ^ yY{o/6  
S83]O!w0  
{} *;>V2!N=U  
yY-FL`-  
[]^PJ  
十二、sizeof的问题 fma tc#G  
WT;.>F  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 XCKY xv&  
YK(XS"Kl  
char a[]=”Hello World!” 0F-mROC=F  
ViCg|1c  
char *p=a; -lnTYxo+]^  
Kc%tnVyGh:  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Z $ p^v*y  
)6PJ*;p-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 BDarJY  
 `;zu1o  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 eTLI/?|+N  
L#83f]vG  
void fun(char a[1000]) /h{go]&Nb  
*>?):-9"6N  
{ 6GvhEulYR  
fRZUY <t  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 -='8_B/75  
~e,f)?  
} IwZZewb-a  
qz-#LZFTR  
azz#@f1  
十三、关于指针 D}=/w+  
GGFar\ EzW  
1、 指针创建时必须被初始化 j+z'  
:Vu7,o  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL IMl9\U  
'8]|E  
3、 指针的长度都为4字节 &!H~bzg  
>cvE_g"?C  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 >w%d'e$  
z226yNlS  
char *p=new char[100]; >$#*`6R  
Pu/-Qpqh  
strcpy(p,”Hello World”); !UUmy% 9  
J)#5 9a  
delete []p; //注意前面的[]号 hX{g]KE>  
+?4*,8Tmmz  
p=NULL; V{ 4i$'  
B}l}Aq8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 |SSf G~r  
]6?c8/M  
如: n.;5P {V1  
=woqHTR  
char *p=new char[5]; (ffOu#RQ3  
F&nMI:h7  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 n1k$)S$iiy  
< -@,  
delete []p; //注意前面的[]号 ovo?lE-a0  
H4,.H,PZ  
p=NULL; m!FM+kge  
iXr`0V   
Ivd[U`=Q  
十四、关于malloc/free 和new /delete (;Dn%kK  
Z L6~Eut  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 :N+K^gI)  
u"Hd55"&  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 / y":/" h  
]$XBd{\D{  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 T_YMM'`  
'6d D^0dZ  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Jq$6$A,f  
softfjl&l  
l 两者都必须要成对使用 0pZ.; /<{  
yNb#Ia  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 utFcFd X  
{Q#Fen ;y|  
IlC:dA  
十五、C++的特性 32)&;  
h0Sy'] 3m  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 &K}(A{  
>%jEo'0;_  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; W?4&lC^G  
/ %U~lr  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 5~kW-x  
cx1WGbZ  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 D x >1y  
sJjl)Qs)T  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 >? A `C!i  
w# gU1yu  
函数名相同; =ihoVA:|  
8KGv?^M 6W  
参数相同; cfy/*|  
Xdp`Z'g  
基类函数必须有Virtual关键字; ]C!Y~  
R"\u b"]  
不同的范围(派生类和基类)。 C&d"#I  
B'lxlYV1  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 r-\T}e2Gz  
# ZYid t  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ;?HZ,"^I  
AT'_0> x8  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 dWq/)%@t  
)W}/k$S  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 v|,[5IY  
"k_n+cH%  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1>*UbV<R;u  
0[$Mo3c+'  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 rz%[o,s  
0D]Yz`n3  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: !Sy'Z6%f  
'#An+;x{  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 P/1UCITq}  
|<+|Du1  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L]L~TA<D9i  
-XDP-Trk  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 u`H@Q&(^wa  
bTy' 5"  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 3Mh,NQB  
/PB3^d>Q2  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; D=I5[t0c4  
gQ@Pw4bA  
;o)`9<es!2  
十六、extern“C”有什么作用? }T1Xds8w)t  
z7us*8X{  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 0F0(]7g^  
%]:vT&M  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ^?S@v1~7d  
(k)gZD9~{?  
}9+1<mT9a/  
十七、构造函数与析构函数 dnWt\>6& 2  
3{#pd6e5  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; g$^qQs)^N  
WNlSve)]ie  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 lh(+X-}D  
v BeU  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 C$re$9U  
OS h mrz28  
#include <iostream.h> f29HQhXqS  
as\K(c9  
class Base HV.|Eh_7  
52C-D+zCJ  
{  ~bWWu`h  
z1@sEfk>  
public: JjTzq2'%  
x8rFMR#S=  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } X#NeB>~  
p ra-8z-  
}; t[yD8h  
;x0KaFk  
class Derived : public Base ka9v2tE\  
U=cWvr65  
{ t=pkYq5t8  
[m+O0VK$  
public: d(B;vL@R2V  
]!Aze^7;  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ~JmxW;|_x)  
OD@A+"  
}; b Ho?Rw!.  
RKJWLofX&  
void main(void) JjO/u>A3;7  
@Q1F#IU  
{ -mYI[AG)  
|u@>[*k'=  
Base * pB = new Derived; // upcast o-i.'L)X  
%?G.lej,x  
delete pB; K|J#/  
Y(!)G!CMc  
} UmI@":|-  
YU\t+/b  
输出结果为: *[5#g3  
zB7dCw  
~Derived xg1r 3  
_<~Vxz9  
~Base w.F3o4YP  
xfV2/A#h  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Yw1q2jT  
P}u<NPy3Q  
~Base &i}cC4i   
f'yd {ihFp  
laL4ez  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 n\)f.}YD8d  
zmS-s\$,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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