社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3980阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 z#/"5 l   
FR6 PY  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 xi15B5 _Ps  
!Mj28  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 3% O[W  
Fq'Ds[wd5  
{Hzj(c~S?  
二、头文件的作用 YGOhUT |  
%(:{TR  
加强安全检测 o8N,mGj}  
x,TnYqT^  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 B9S@G{`  
'm.+S8  
Dao=2JB{  
三、* , &修饰符的位置  !xEGN@  
3|4<SMm  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 OZQN&7  
@oQ"FLF.  
;1q|SmF  
四、if语句 YZ6" s-  
,z`* 1b8  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Xx ou1l!  
\hg%J/  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 zB'_YwW  
Koc5~qUY]  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Dfy=$:Q  
jt3=<&*Bm  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _3q}K  
Zhc99L&K  
K<M WiB&  
五、const和#define的比较 =LKf.@]#  
>FqU=Q  
const有数据类型,#define没有数据类型 T%w5%{dqJ  
Y-~ M kB  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 OOnhT  
;3+_aoY  
在类中定义常量有两种方式 @x_0AkZU  
gpogv -  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; c"/Hv  
3(_:"?xA  
2、 用枚举代替const常量。 ,6SzW+L7  
Ht|"91ZC5  
:}-izd)/j  
六、C++函数中值的传递方式  C~T*Wlk  
ogJ *  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) $>rKm  
ba^/Ar(B  
void fun(char c) //pass by value \6%`)p  
|mT1\O2a  
void fun(char *str) //pass by pointer o^b5E=?>C  
NYc;Zwv9  
void fun(char &str) //pass by reference PCnu?e3F  
g9j&\+h^  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 okTqq=xd`  
r`Dm;@JU  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void P<=1O WC  
:-oMkBS  
XT1P. w[aA  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |BXp`  
@Y!B~  
Char *func(void) ]rji]4s  
T9uOOI  
{ D/+l$aBz  
y:Aha#<  
char str[]=”Hello Word”; k\IdKiOj!D  
9*VL|  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 /q) H0b  
"G@(Cb*+T  
return str; "iUh.c=0F,  
Ezr q2/~Q  
} 0rxGb} b*  
S84S/y  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 0{-?Wy  
#X2wy$GTG  
IUz`\BO4  
八、一个内存拷贝函数的实现体 S2>$S^[U  
HQMug  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) /z:1nq  
o $'K}U  
{ 0S$TLbx  
nX8ulGGs  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); eo^C[# .  
wV\G$|Y  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 #"fn;  
Ok<,_yh  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; j{6O:d6([$  
4K*st8+bl-  
while (size-- >0) ~RV"_8`V9  
&a)d,4e<M  
pbTo++ = pbForm++; +'_ peT.8  
,\N4tG1\  
return pvTo; MHJRBn{}  
FsS.9 `B  
} U65oh8x  
V!NRBXg  
wLNk XC  
九、内存的分配方式 ?} lqu7S  
L nyow}  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Pk=0pHH8q  
h.kjJF  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 U5p3b;  
`uC^"R(m  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 JF=T_SH^U  
z<gII~%  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 TeFi[1  
4gZ)9ya   
\["I.gQ  
十、内存分配的注意事项 Wl }J=  
;te( {u+  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 0[ (kFe  
D[)_ f  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL N:~4>p44[  
'*^9'=  
不能修改指向常量的指针数据 "Y@q?ey[1  
UhJ!7Ws$  
E&f/*V^  
十一、内容复制与比较 PcI~,e%  
V Ds0+RC  
//数组…… Q\N >W+d  
2#N?WlYw<S  
char a[]=”Hello Word!”; &MPlSIg  
n3j_=(  
char b[10]; w| ahb  
!M(SEIc4A  
strcpy(b,a); ! Y&]Y G  
ct<XKqbI  
if (strcmp(a,b)==0) m#4h5_N  
AnK X4Q  
{} ./^8L(  
8dC RSU  
//指针…… NE4]i  
>XX93  
char a[]=”Hello Word!”; `I(ap{  
|;&I$'i  
char *p; K(HrwH`a{  
p_)ttcpi1  
p=new char[strlen(a)+1]; 9$D}j"  
.`(YCn?\  
strcpy(p,a); 5K-,k^T}  
*Uy;P>8  
if (strcmp(p,a)==0) Fk9]u^j  
f4&;l|R0a  
{} yYSoJqj Q  
DQ9aq.;  
?cn`N|   
十二、sizeof的问题 o-JB,^TE  
h B_p  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 _>;{+XRX[  
yPg0 :o-  
char a[]=”Hello World!” ;Sg,$`]  
i0*Cs#(=h  
char *p=a; T Qx<lw  
57O|e/2  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 IZ87Px>zL  
wQ[!~>A  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ]2YC7  
fRq+pUx U  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 0A-yQzL|  
#lMC#Ld  
void fun(char a[1000]) ,_s.amL3O{  
fjY:u,5V_  
{ %LD(S*>7  
mn*}U R  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 PZO.$'L|7  
%oWG"u  
} \DWKG~r-%  
)>"pm {g2  
_~*j=XRs  
十三、关于指针 v#`>  
TK%q}bK,  
1、 指针创建时必须被初始化 Y88N*axDW.  
d1D=R8P_u  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL W; os4'h$  
VJl0UM3{J  
3、 指针的长度都为4字节 0C\cM92o  
s,AJR [  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 2.]d~\  
Dy 8H(_  
char *p=new char[100]; LC$M_Cpw  
;C=V -r  
strcpy(p,”Hello World”); eW8{ ],B  
2aX$7E?  
delete []p; //注意前面的[]号 g3^:)$m  
`Q#)N0  
p=NULL; NeP  
+XW1,ly~  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 qg|ark*1u  
j}`ku9S~  
如: E1dhj3+3  
>AY9 F|:  
char *p=new char[5]; +U%epq  
=sefT@<  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 7=Pj}x)  
j>l  
delete []p; //注意前面的[]号 hJ8% r_  
2I& dTxIa  
p=NULL; DY{v@ <3  
G)c+GoK  
<a&xhG}  
十四、关于malloc/free 和new /delete aQf2}kD  
lQ4^I^?m  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 .726^2sx  
BwGOn)KL  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 k sOc,4A  
R y(<6u0  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 B&<5VjZ\  
MgN;[4|[h  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 z`I%3U5(  
,?IXfJ`c  
l 两者都必须要成对使用 G2 V$8lh  
@ &rf?:  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 -AU'1iRcK7  
nEW.Y33  
[*I7^h%  
十五、C++的特性 DiY74D  
CfD4m,6  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 FP7N^HVBG=  
a/H5Y,b>  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; qFLt/ >  
_qpIdQBo  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; >{-rl@^H:  
6ecx!uc$  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 )8'v@8;-  
7GG`9!l]D  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 UH;bg}=8  
a`]ZyG*P  
函数名相同; -[pfLo  
^eefR5^_w  
参数相同; kmo#jITa`  
iT s" RW  
基类函数必须有Virtual关键字; :#_k`{WG  
#7]>ozKm  
不同的范围(派生类和基类)。 r'_#rl  
z4` :n.  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u$aN~6HG  
SG&H^V8  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 f)gV2f0t  
yx6^ mis4  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 AE`UnlUSF  
0;,Y_61  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 1vCp<D9<  
HZS.%+2  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 m!!;CbPo  
6 b?K-)kL  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 C8YStT  
t6kLZ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: TDy)A2Z  
)56L`5#tS  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 gp~-n7'~O  
O U9{Y9e  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); r2PN[cLu|  
(2"4PU8  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 -*Qg^1]i+  
1=E}X5  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ,?Vxcr  
+ut%C.1  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; pU,\ &3N  
!=yO72dgLY  
)te_ <W  
十六、extern“C”有什么作用? 0}'/pN>  
QwF.c28[  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 p]Qe5@NT  
a9_2b}t  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 e8egxm  
AXi4{Q,  
PJe \PGh  
十七、构造函数与析构函数 JHVndK4L  
%u<r_^w5  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; K;s`  
HM"(cB(n`  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 W~i0.rg|>  
+|K,\ {'U  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 xlgT1b:6  
?qn4 ea-\P  
#include <iostream.h> 5H 1x-b  
@y0kX<M  
class Base LW("/  
kI5LG6  
{ 3W.D^^)eCV  
Z3ODZfu>  
public: W=|'&UU Ul  
XuZgyt"=r  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } >s,*=a  
V/R@ =[  
}; L;b-=mF  
(5[#?_~  
class Derived : public Base 36.mf_AM  
6(1 &6|o3  
{ S_VzmCi  
-~lrv#5Q  
public: !VrBoU4<d  
!}1l8Y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } y] Cx[  
]#q$i[Y  
}; Aqg$q* Y  
?9 `T_,  
void main(void) a<+Rw{  
,p\*cHB9  
{ ,pkzNe`F  
`fVzY"Qv k  
Base * pB = new Derived; // upcast cRf;7G  
~Sd,Tu%:  
delete pB; HJ!)&xT  
@OHNz!Lj:d  
} 'Nx"_jQ  
$D f1t  
输出结果为: +s [_ 4  
soKR*gJ,  
~Derived a{?>F&vnU  
o+R(ux"  
~Base I4c %>R  
W>P:EI1  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 8@T0]vH&  
G~Y#l@8M+  
~Base Xa&:Hg<  
AJzm/,H  
lWf(!=0m  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 : R8+jO   
f9n4/(C y  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八