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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 "]b<uV  
 DwE[D]7o  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 O*)Vhw'pK  
9H`XeQ.  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ~;{; ,8!)  
DjQFi  
A!WKnb_`  
二、头文件的作用 V7fq4O^:  
41?HY{&2  
加强安全检测 P%&0]FCx  
} .m<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 dufu|BL|}  
zFff`]^`  
8_B4?` k  
三、* , &修饰符的位置 ;dZZ;#k%  
T{ XS")Vw  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9u}Hmb  
s/ qYa])  
a>I+]`g  
四、if语句 _ y8Wn}19f  
'Nn zk  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ""F5z,'  
jc[Y}gd,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 O$j7i:G'5  
'3D XPR^B6  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 F {4bo$~>  
PB`Y g  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 x vl#w  
3z9d!I^>k  
&n}f?  
五、const和#define的比较 qCpp6~]Um  
}1i`6`y1  
const有数据类型,#define没有数据类型 VfC<WVYiZ  
&zeyE;/Hj  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ][h%UrV  
]]9R mh=  
在类中定义常量有两种方式 ?u=Fj_N_  
j8{i#;s!"  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ?5|>@>  
Pz|>"'  
2、 用枚举代替const常量。 q{I%Q)t)gU  
1 A !bE  
# 0Q]dO  
六、C++函数中值的传递方式 hl(hJfp  
1&evG-#<:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Gm.T;fc:  
u jq=F  
void fun(char c) //pass by value 9gEwh<  
?; +1)>{  
void fun(char *str) //pass by pointer )E@.!Ut4o  
{9;CNsd  
void fun(char &str) //pass by reference >#~& -3  
_w(7u(Z  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 cr?Q[8%t1  
(\hx` Yh=>  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 7#ibN!  
q#ClnG*  
=9["+;\e&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 LW'D?p#  
FR4QUk  
Char *func(void) pW@Pt 3u  
JG!mc7  
{ `maKN\;  
,+vy,<e&  
char str[]=”Hello Word”; R_ ,UMt  
Ug t.&IA  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 K'Tm_"[u  
," Wr"  
return str; I{9QeR I  
>WQMqQ^t@  
} NI}yVV  
st3l2Q  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 EZy)A$|  
Ng>5?F^v  
l7259Ro~  
八、一个内存拷贝函数的实现体 _A5e{Gb  
(vPN5F  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \y)rt )  
{ MSkHf=  
{ |\<`Ib4j  
~'iHo]9O  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j4qR(p(vC  
}=UHbU.n~!  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 E$:*NSXj  
W*4-.*U8a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ox>^>wR*  
O=&0H|B  
while (size-- >0) m!4ndO;0vh  
g\(G\ tnu>  
pbTo++ = pbForm++; )}]g] g  
S)k*?dQ##R  
return pvTo; *1 ]uH e  
EXwo,?I  
} oMD>Yw c-  
D},>mfzF  
5k3n\sqZA  
九、内存的分配方式 <fjX[l<Uz  
 |`f$tj  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 YTX,cj#D^&  
#*uL)2nR  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 +p_CN*10H  
I^]2K0+x x  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 yw[g!W  
NP#w +Qw  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 /k6MzFoid  
*{@Nq=fE  
 u\x}8pn  
十、内存分配的注意事项 P*Uwg&Qz)  
OwUhdiG  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 5\sd3<:+  
+L| ?~p`V  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL /y#f3r+*2  
%@ODs6 R0  
不能修改指向常量的指针数据 mpEK (p  
nFg~< $d  
!/*\}\'4  
十一、内容复制与比较 r CHl?J  
>~sI8czR*  
//数组…… -M~:lK]n   
du lI&_x  
char a[]=”Hello Word!”; GR.^glG?6  
kr5">"7  
char b[10]; }b"yU#`Q\  
Y3cMC)  
strcpy(b,a); qu6D 5t  
7qLpZ/  
if (strcmp(a,b)==0) C12Fl  
%2/EaaR  
{} ksqQM  
`$<.pOm  
//指针…… m 3hrb-  
2K6qY)/_  
char a[]=”Hello Word!”; cJ n=  
[{,T.;'<j  
char *p; GPv1fearl  
9r<J"%*Q  
p=new char[strlen(a)+1]; vHc%z$-d  
#PW9:_BE  
strcpy(p,a); >d*@_ kJM  
7~% ?#  
if (strcmp(p,a)==0) m%?pf2%I#  
y0.'?6k  
{} t?&|8SId  
:$|HNeDO  
NC`aP0S  
十二、sizeof的问题 2'\H\|  
Zw9FJ/Zn@  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Xp% v.M  
tBWrL{xLe  
char a[]=”Hello World!” 7~ p@0)''  
[`[|l  
char *p=a; v`x.)S1  
^j7Vt2-  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 RFcv^Xf  
[;yOBF  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 yNo0ubY  
gp?uHKsM  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4  RVmh6m  
fu ,}1Mq#  
void fun(char a[1000]) FUb\e-Q=  
]Sz:|%JP1  
{ q`a'gJx#y  
lh7#t#  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 7"x;~X  
6l1jMm|= X  
} %E>Aw>] v  
50wulGJud  
L}b.ulkMD  
十三、关于指针 zxl@(h d  
pa3{8x{9m  
1、 指针创建时必须被初始化 >Q;l(fdj  
O+]ZyHnB  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL AKfDXy  
$GcqBg-Hi  
3、 指针的长度都为4字节 P4'Q/Sj  
&`r-.&Y  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 a#k6&3m&  
()?(I?II  
char *p=new char[100]; lgy <?LI\  
E CuH%b^,  
strcpy(p,”Hello World”); F~W6Bp^W  
BwpqNQN  
delete []p; //注意前面的[]号 9;u@q%;!k  
MJO-q $)c  
p=NULL; |SSSH  
+@f26O7$*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 '<)n8{3Q5w  
AV]2 euyn  
如: ? :%@vM  
Of#u  
char *p=new char[5]; V2EUW!gn 2  
z&\a:fJ&  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Dml;#'IF3  
Ic<2QknmP  
delete []p; //注意前面的[]号 VCkq"f7c w  
Bk c4TO  
p=NULL; =y*IfG9b  
&r /Mi%  
V f&zL Sgr  
十四、关于malloc/free 和new /delete H%td hu\e  
q.bSIV|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Sz`,X0a  
~ .g@hS8>  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ;$|nrwhy  
6d}lw6L  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 q54]1TQ  
U7F!Z( 9  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /,yd+wcW#  
Rhs/3O8k  
l 两者都必须要成对使用 + &Eqk  
2%m BK  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 _V6ukd"B~  
\M^bD4';>  
U8?mc  
十五、C++的特性 @": ^)87  
=dKtV.L  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 %tGO?JMkd  
r#a=@  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _`T_">9r  
-Q*gW2KmV  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; bY:x8fl  
T8$y[W-c  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 NXrlk  
U[MA)41  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Y$_B1_  
TvbE2Q;/UL  
函数名相同; rV#ch(  
#*Ctwl,T  
参数相同; k9!{IScq  
%h!B^{0  
基类函数必须有Virtual关键字; q/,O\,  
`|q(h Ow2  
不同的范围(派生类和基类)。 (jE9XxQY  
)SGq[B6@I  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 7kE n \  
~4'$yWG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 j\M?~=*w  
` Sz}`+E  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 KZf+MSq? B  
?Ir:g=RP*  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 zO6oT1I  
]/L0,^RI  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 3Y$GsN4ln  
D0f]$  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 WpvhTX  
tCt#%7J;a  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: X &H"51  
R:qW;n%AF  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 BI@[\aRLQ  
'I;zJ`Trd  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); G3T]`Atf  
V0mn4sfs  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C3g_! dUs  
[$UI8tV  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 (TM,V!G+U~  
%?/X=}sE  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; !&E-}}<  
f|g g  
FS1z`wYP  
十六、extern“C”有什么作用? #/37V2E  
,V}WM%Km  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 |_U= z;Y  
COlaD"Y  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 1o>xEWt:0K  
`Pnoxm'  
\~wMfP8  
十七、构造函数与析构函数 LDa1X2N  
 %;!.n{X  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _)-o1`*-  
k9F=8q  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Eh4= ZEX  
O#r%>;3*  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 sDV Q#}a  
Etm?'  
#include <iostream.h> ,2ar7 5Va  
Z3!`J&  
class Base 4B][S'f  
&cTU sK  
{ +"VP-s0  
|wj?ed$ f  
public: =g|FT  
@KAI4LP  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } /a o5FL  
tLmTjX .6  
}; TS5Q1+hWHV  
5kXYeP3:  
class Derived : public Base Ga'swP=hf  
rVsJ`+L  
{ e(G |;a  
!f6(Zho  
public: @=kSo -SX  
u<&m]] *  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } xN%K^Tree  
;*&-C9b  
}; ,7b[!#?8  
|zE'd!7E  
void main(void) )\^-2[;  
0SPk|kr  
{ VLN_w$iEq  
FC"8#*x  
Base * pB = new Derived; // upcast Wo ,?+I  
& ZB  
delete pB; s"?3]P  
3oG,E;(  
} {FTqu.  
HUOj0T  
输出结果为: 7v_8_K  
61 ~upQaR  
~Derived GowH]MO  
vVcob }ZH  
~Base '[O;zJN;  
uSBa DYg  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 c6/=Gq{.  
P L+sR3bR  
~Base *4_Bd=5(U  
S`?!G&[!>  
.XhrCi Z  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 /JU.?M35  
mlS$>O_aX  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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