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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 nbB*d@"  
sYo&@~T  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Ozhn`9L+1!  
6" <(M@  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ]=%6n@z'  
Y+o\?|q-E  
$M j\ 3  
二、头文件的作用 UM#.`  
o ^ \+Ua  
加强安全检测 R8:5N3Fx  
jV9oTH-  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 qp)Wt6 k?  
TpwN2 =  
Be6+YM5Cl  
三、* , &修饰符的位置 xkw=os  
u}%6=V  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 !Vg=l[  
3z, Ci$[  
$qr6LIKGw  
四、if语句 ZjMnGRP  
\@yJbhk  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 {;E6jw@  
A^p{Cq@E  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 9gdK&/ulR  
(X Oz0.W  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 UlXxG|  
>d=pl}-kOQ  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Ue60Mf  
;2\6U;  
SE43C %hv  
五、const和#define的比较 "/RMIS K[;  
JBLUX,  
const有数据类型,#define没有数据类型 <&3aP}  
ez!W0  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ^H7xFd|>  
Ef?hkq7X<  
在类中定义常量有两种方式 7)Vbp--b#  
iF MfBg  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; nT}Wx/aT  
W7b m}JHn  
2、 用枚举代替const常量。 $2}#):`  
rX /'  
+&S6se4  
六、C++函数中值的传递方式 n}[S  
;1PJS_@rX  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) j)Ak:l%a  
JKfJ%yy |  
void fun(char c) //pass by value !H)-  
enZZ+|h  
void fun(char *str) //pass by pointer cV0CI&  
A)3H`L  
void fun(char &str) //pass by reference wBwTJCX  
KK #E qJ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 9( q(;|;Hp  
Eyjsbj8  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void nDX Em6|e  
qbeUc5`1  
W+63B8)4  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Hnk&2bY  
8{/.1:  
Char *func(void) D>7J[ Yxg-  
J{prI;]K  
{ (YYg-@IO  
Jy% ?"wn  
char str[]=”Hello Word”; OR!W3 @  
![_0GFbT  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 xQDQgvwa  
HnKgD:  
return str; _fu <`|kc  
bKGX> %-  
} H!Q72tyo  
d?J&mLQ6  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ;>jEeIlT  
o h\$u5  
%+Ze$c}X  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Iq4B%xo6G  
bTrusSAl  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) <7F-WR/2n  
|k90aQO  
{ -5 PVWL\  
w6cl3J&  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 1n!:L!,`  
cPuXy e  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 vVw@^7U  
sAqy(oy#M  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; T9w=k)  
rG6G~ |mS  
while (size-- >0) K&`1{,  
l#1#3F  
pbTo++ = pbForm++;  [. 9[?8  
?..BA&zRk  
return pvTo; 2O[sRm)  
=hFY-~U  
} $7DW-TA  
"QNQ00[T`>  
MkoK(m{7  
九、内存的分配方式 r>peKo[X(  
'WE"$1  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 CAC4A   
3MNM<Ih  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 "W%YsN0  
A| A#|D  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 wV==sV  
C&H'?0Y@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 <JWU@A-.y  
U?:P7YWy  
4/`;(*]Fv  
十、内存分配的注意事项 Z>g>OPu  
i83~&Q=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Vn sV&cx  
mXp#6'a  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL X'PZCg W  
S \]O8#OX  
不能修改指向常量的指针数据 d7vPZ_j^z  
s{'Sl{-Eu  
`hj,rF+4  
十一、内容复制与比较 yj&GJuNb~  
cZ:jht  
//数组…… (b f IS  
gPMfn:a-8  
char a[]=”Hello Word!”; s%K(hk  
y'!OA+ob  
char b[10]; H)D|lt5xy  
A|r3c?q  
strcpy(b,a); ]<\YEz&A  
Tt)z[^)%  
if (strcmp(a,b)==0) 0<\|D^m=&h  
R#4l"  
{} b+|Jw\k  
@}d;-m~  
//指针…… 6(`N!]e*L  
<N=k&\  
char a[]=”Hello Word!”; Fk/I (Q  
p!YK~cH[  
char *p; zx}+Q B0  
!2Nk  
p=new char[strlen(a)+1]; xjo`u:BH  
Deh3Dtg/k  
strcpy(p,a); fYk>LW  
W7!gD  
if (strcmp(p,a)==0) '37 {$VHw  
J#Hh4Kc  
{} ~T RC-H  
uH9Vj<E$K  
XY'8oU`]{  
十二、sizeof的问题 R<&Euph  
+ausm!~6  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 '2r  
<x^$Fu  
char a[]=”Hello World!” Z?'CS|u d  
sq_>^z3T  
char *p=a; c]|vg=W  
n;Oe-+oSC  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 5Z!$?J4Rl  
nd8<*ru$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 )_jboaNzwI  
_:m70%i  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 FQ<x(&/NF  
V pnk>GWD  
void fun(char a[1000]) ,_kw}_n=  
jy!]MAP#Gk  
{ gS +X%  
Df4O~j$U"s  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 &IUA[{o~e  
~][~aEat;V  
} 03fOm  
/ (BS<A  
]\xt[/?{  
十三、关于指针 OCx'cSs-=  
]XEyG7D  
1、 指针创建时必须被初始化 ; CCg]hX  
FLMiW]?x  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL F6q=W#~  
VxN#\D i&  
3、 指针的长度都为4字节 ta)gOc)r R  
5?>4I"ne  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 KY  
k _V+;&:%  
char *p=new char[100]; D", L.  
]2@(^x'=  
strcpy(p,”Hello World”); >`x|E-X"  
qIZ+%ZOu  
delete []p; //注意前面的[]号 pWRdI_  
0vqH-)}  
p=NULL; y$R8J:5f  
9A.NM+u7  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ]20:8l'  
M +OVqTsFU  
如: %HG+ |)b  
7He"IJ  
char *p=new char[5]; FAnz0p+t  
Bo "9;F  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 3%)cUkD  
`Vw G]2 I  
delete []p; //注意前面的[]号 :g|.x  
F-3=eKZ  
p=NULL; *1dZs~_  
W8g13oAu"  
}'P|A  
十四、关于malloc/free 和new /delete uBww  
i`sZP#h  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Jq` Dvz  
LG,?,%_s  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 |-=-/u1  
 ,h^6y  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 QIkFX.^  
gV@xu)l  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 aftt^h  
\;0pjxq=  
l 两者都必须要成对使用 F\JS?zt2  
E^rBs2;9  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 7-B|B{]  
w@-G_-6W  
@JlT*:Dz  
十五、C++的特性 %h ;oi/pe  
^N<aHFF  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 oi0O4J%H  
n8EKTuy  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; VzSkqWF/"  
lD$s, hp  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; \>:t={>;  
P[ o"%NZ'  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 $R #_c}  
MlWKfe<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Jzf+"%lv  
PJB_"?NTTC  
函数名相同; 1^$hbRq  
LE}`rW3  
参数相同; ??nT[bhQ  
_]*[TGap  
基类函数必须有Virtual关键字; 28^/By:J  
#6@hVR.  
不同的范围(派生类和基类)。 0t!ZMH  
.'M.yE~5J  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 my sXgS&S  
8x1!15Wiz  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 &pI\VIx ?  
9mvy+XD  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 jW#dUKS(  
i%133in  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 L?u {vX  
\)28,`  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 auN8M.  
yam'LF  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Qf0P"s`  
w31O~Ve  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: a)2l9  
%rs2{Q2k  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 MMa`}wSs  
fAStM:  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); S3x^#83  
/TbJCZ  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 [uqr  
}%wP^6G*x\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ^e "4@O"  
,eebO~7vB  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; \|X 1  
[ x>Pf1  
9hK8dJw  
十六、extern“C”有什么作用? Qq{tX  
 e#5WX  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 j\KOKvY)  
iU.` TqR7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 EM<W+YU  
u^C\aujg  
K'8o'S_bF  
十七、构造函数与析构函数 R5MN;xG^  
Usht\<{  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; hK4ww"-  
Y]R=z*i%  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 EO'+r[Y  
u@Gum|_=N  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 J8FzQ2  
:6C R~p  
#include <iostream.h> oBai9 [+  
XH0{|#hwN  
class Base d+P<ce2 G  
uF%N`e^S  
{ Nc6y]eGz  
*C)m#[#:u  
public: or ~@!  
7g8\q@',  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } im>/$!&OyI  
`o_i+?E  
}; i]zh8|">  
g0~m[[  
class Derived : public Base ([JFX@  
3mE8tTA$R  
{ s!09cS  
,EH-Sf2Cb  
public: Mf"(P.GIS  
=S^vIo)  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } kdA]gpdw  
Z^F>sUMR  
}; N<(rP1)`v  
]%7m+-h@  
void main(void) Yo5ged]i  
N+R{&v7=F%  
{ lh0G/8+C  
t(,2x%{  
Base * pB = new Derived; // upcast 3Qv9=q|[b  
fm%4ab30T  
delete pB; ,9:v2=C_  
ctgH/SU  
} t- //.  
Zjc/GO  
输出结果为: $ ga,$G  
2Sy:wt  
~Derived D_f :D^  
h9A=20fj  
~Base @uxg;dyI~  
Exi#@-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 cw BiT  
_ Axw$oYS  
~Base %AgCE"!  
5=poe@1g  
tr 8Q{  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 N:^4On VR  
00W_XhJ  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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