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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 w*JGUk  
{,~3.5u   
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 >J>[& zS  
3jC_AO%T  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Hg$lXtn]  
q#=(e:aCb  
*ppffz  
二、头文件的作用 EJNU761  
W1=H8 O  
加强安全检测 'y3!fN =h  
:A'y+MnK<  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 )/?$3h;  
b`O'1r\Y;  
KNIn:K^/  
三、* , &修饰符的位置 <?4V  
~1vDV>dpE  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 X*@dj_,  
RuVGG)  
d,n 'n  
四、if语句 ]F'e aR  
tHwMX1 IG  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 <;Zmjeb+#  
1F&Trqq  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 )C]g ld;8  
\Et3|Iv  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 =w 2**$  
@8r pD"x  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 6.nCV 0xA  
 DwE[D]7o  
iVq'r4S  
五、const和#define的比较 .MoU1n{Yc  
*]/zc1Q4M  
const有数据类型,#define没有数据类型 %.-4!vj  
65$+{s  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 4-H+vNG{%  
::{Q1F  
在类中定义常量有两种方式 A1>OY^p3%  
P%&0]FCx  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 9c,'k#k  
Jgd'1'FOs  
2、 用枚举代替const常量。 dV$gB<iS  
9} M?P  
9u}Hmb  
六、C++函数中值的传递方式 X296tA>C`  
_ y8Wn}19f  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) a:IC)]j$_  
Ep3N&Imp  
void fun(char c) //pass by value Y}|X|!0x  
^sEYOX\  
void fun(char *str) //pass by pointer `1{ZqRFQ  
l=)xo@6  
void fun(char &str) //pass by reference , I (d6  
gANuBWh8T  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 {|_M # w~&  
^-Kf']hU  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void j8{i#;s!"  
aPfO$b:  
s6v ;  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Ed,~1GanY  
~{B7 k:  
Char *func(void) u9GQU  
9gEwh<  
{ l2rd9 -T  
Ln<`E|[29  
char str[]=”Hello Word”; |[ k.ii6iO  
BsqP?/  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 l%puHZ)t  
m^f0V2M_  
return str; {V$|3m>:*  
NAQAU *yP  
} q`H_M{26!y  
m=A(NKZ   
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 [OV"}<V  
Z/;(f L  
ZQoU3AD;  
八、一个内存拷贝函数的实现体 [.'|_l  
@6F#rz  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 7BjJhs  
?U5{Wa85D  
{ AOWmzu{zw  
'}JhzKNj  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ~u!|qM  
F2dHH^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 M7a.8-!1  
g\(G\ tnu>  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; KL:j?.0  
] =xE  
while (size-- >0) " 4K(jXq|  
/-ch`u md  
pbTo++ = pbForm++; ?WUA`/[z  
]Svt`0|}  
return pvTo; ?m=N]!n  
`*["UER  
} =wHVsdNCN  
*_{j=sd  
MS>Ge0P("~  
九、内存的分配方式 )uIe&B  
*@r/5pM2}  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Ovt.!8  
G<8/F<m/  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 f ue(UMF~  
_476pZ_  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3!Ij;$  
@=Uh',F  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 k>Vci{v  
e&F8m%t  
5 +YH.4R  
十、内存分配的注意事项 cAqLE\h  
(KD RkE|=  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &yTqZ*Yuk  
[M}{G5U.  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7Lc]HSZo,  
Mj?`j_X  
不能修改指向常量的指针数据 /cdC'g  
H8zK$!  
ufZDF=$7  
十一、内容复制与比较 Bz-c$me1  
D~fl JR  
//数组…… gNrjo=  
$}q23  
char a[]=”Hello Word!”; LTCb@L{^i  
T_ <@..C  
char b[10]; fLD, 5SN  
FP`b>E qOH  
strcpy(b,a); Jk11fn;\>  
8oseYH  
if (strcmp(a,b)==0) y0.'?6k  
t?&|8SId  
{} ww3-^v  
)5JFfp)#  
//指针…… q=m'^ ,gPS  
^4hO  
char a[]=”Hello Word!”; `pS9_ NYZ}  
P[ck84F/  
char *p; b<ZIWfs  
v`x.)S1  
p=new char[strlen(a)+1]; @4#c&h 3  
A#<?4&  
strcpy(p,a); .},'~NM]  
F4z{LhZ  
if (strcmp(p,a)==0) 6ex/TySM  
/NFj(+&g+  
{} (@VMH !3  
~P,lz!he_  
]Sz:|%JP1  
十二、sizeof的问题 ~<5!?6Yt  
XJ\DVZ  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 7"x;~X  
[ /b2=>  
char a[]=”Hello World!” %E>Aw>] v  
hEH?[>9  
char *p=a; 5d^sA;c  
! E5HN :#  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 pa3{8x{9m  
>Q;l(fdj  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 mdDOvm:&  
AKfDXy  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 *n ]GsOOn  
q`7PhA  
void fun(char a[1000]) tw/dD +  
0i>5<ej,f  
{ 6;d*r$0Fc  
v{N`.~,^  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 s^9Voi.y  
i9|Sa6vuI  
} 3(N$nsi  
Q"d^_z ]K  
Iyn(?w  
十三、关于指针 \?-<4Bc@  
: *#-%0  
1、 指针创建时必须被初始化 Qd{CMm x  
lrE5^;/s1  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Pmx -8w  
+TL%-On  
3、 指针的长度都为4字节 !9e=_mY  
J*A,o~U|  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 };zFJ6I8  
EME|k{W  
char *p=new char[100]; &Z@o Q  
Hvi49c]]  
strcpy(p,”Hello World”); 9W5lSX#^;  
nR~@#P\  
delete []p; //注意前面的[]号 _|2:_N=   
%wy.TN  
p=NULL; ?l{nk5,?-Y  
|HQW0  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 1CZgb   
9cF[seE"0  
如: >+1duAC  
lUZ+YD4  
char *p=new char[5];  mq.`X:e  
dZ@63a>>@  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 [9L:),&u  
wwZ,;\  
delete []p; //注意前面的[]号 ouQ T  
U8?mc  
p=NULL; ^ZcGY+/~  
H7n>Vx:L-  
n-;`Cy`k  
十四、关于malloc/free 和new /delete $U WZDD  
x 9fip-  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 -Q*gW2KmV  
?:q*(EC<  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 q<1 ~ vA9  
u6JM]kR  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 8l rpve  
$U~]=.n  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ~f98#43  
GD$l| |8  
l 两者都必须要成对使用 f+!(k)GWd  
;e*!S}C,  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ^ Ze=uP  
X \/#@T  
~]2K ^bh8&  
十五、C++的特性 6i/(5 nQ  
{`@G+JV~Jw  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 4V`G,W4^J  
rey!{3U  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; (GfZ*  
Gd85kY@w7  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <LiPEo.R  
|+9&rAg  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 lThB2/tV\  
wibNQ`4k  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 M\BRcz  
>hIu2jm  
函数名相同; S f# R0SA  
i83OOV$1J  
参数相同; K[YyBE id  
~P-mC@C  
基类函数必须有Virtual关键字; m8[j #=h  
-Q Nh  
不同的范围(派生类和基类)。 Ny/MJ#Lq  
Nh +H9  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 }jPSUdo  
C0Z=~Q%  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 dWBA1p  
:ShT|n7  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 OY({.uVdX  
Aos+dP5h,8  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 0"z9Q\{}  
Tid aa  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。  Vxt+]5X  
Xch~ 1K  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 )+Pus~w  
uyx 2;f  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: $ocdI5  
#g!.T g'  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 />>\IR  
`Q,H|hp;k;  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Flb&B1  
pfI&E#:5  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 8q7b_Pq1U  
&)<)^.@3G^  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Wc 'H  
93hxSRw  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ddR>7d}N  
i@J ;G`  
e96k{C`j0  
十六、extern“C”有什么作用? TL#3;l^  
NGWxN8P6  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 RG`1en  
Gs[XJ 5%`~  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 QmIBaMI#  
>LuYHr  
9nbLg5P  
十七、构造函数与析构函数 Z/J y'$x  
cM7[_*Ot<m  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; D1;QC  
:U x_qB  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 <54 S  
"zy7C*)>r  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 p()xz  
v.5+7,4  
#include <iostream.h> %~S&AE-  
EJ@ ~/)<  
class Base g=o4Q< #^y  
7x a>  
{ |zE'd!7E  
)\^-2[;  
public: ^Zp>G{QL{  
*uvQ\.  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } {1 94!S4z  
7=, ;h  
}; 8HdAFRw  
N,U8YO  
class Derived : public Base sn>~O4"  
>yh2Lri  
{ <rSF*  
/H+a0`/  
public: u> / TE  
5NLDYi@3  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } A. w:h;7  
(_{y B[z>`  
}; gltBC${7wZ  
YT8F#t8  
void main(void) KCDE{za  
&]-DqK7  
{ Nl1D o:PY  
kz7(Z'pw  
Base * pB = new Derived; // upcast /vb`H>P  
r/*D:x|yN  
delete pB; ?b5 ^  
]"1DGg \A  
} eKqk= (  
x3eZ^8^1}  
输出结果为: eQvg7aO;  
gbagi+8s`%  
~Derived b\+`e b8_  
vgN&K@hJ  
~Base )sQ*Rd@t[8  
7 x?<*T  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 $]2vvr  
?5 [=(\/.  
~Base ]:/Q]n^  
2T[9f;jM'  
N=g"(%  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 '(jG[ry&T  
1 I",L&S1  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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