一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 38V $ <w
vh9kwJyT
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 x !#Ma
]k[Q]:q
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 8BYIxHHz
YXczyZA`x
cPA~eZbX
二、头文件的作用 7.wR"1p#
eVqM=%Q
加强安全检测 JDC=J(B
nwa\Lrh
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ;yk9(wea}"
XAjd
%Xv<
A5CdLwk
三、* , &修饰符的位置 i&A{L}eCr:
)LkM,T
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 tj#=%m?8V;
K(-G: |
:[y]p7;{f
四、if语句 Nj0-`j0E
Y5nz?a
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 VKq0<+M
$Nj'OJSj%
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 8q_1(& O
JfI aOhKs]
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 . o-0aBG
qg^(w fI
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 @rPI$ia1~
[MV`pF)x
ry$tK"v/
五、const和#define的比较 ggerh#
Jn@Z8%B@Z
const有数据类型,#define没有数据类型 Jy]FrSm^
8!Wfd)4=,F
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 [NQmL=l
9T8|y]0F
在类中定义常量有两种方式 B1|?RfCe
Qy4X#wgD
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Ty`-r5
!a' K &
2、 用枚举代替const常量。 IkSX\*
*D\0.K,o
pG)9=X!9
六、C++函数中值的传递方式 whV&qe;sw
gsW=3m&`
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Z6 t E{/
LiiK3!^i
void fun(char c) //pass by value 4st~3,lR$
t{+M|Y
void fun(char *str) //pass by pointer Jb(DJ-&
f&6w;T=
void fun(char &str) //pass by reference 99J+$A1
PPUEkvH
W
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 q $t&|{
Xy:Gj,@
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void uK$=3[;U/!
dVvZu% DFp
ZrFr`L5F;
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Bx+d3
(F/HU"C
Char *func(void) #]?tY}~
^Y$QR]
{ >NJjS8f5
2K3MAd{
char str[]=”Hello Word”; EY
So=
BTOA &Ag
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 0Xp
nbB~~I
uK"^*NEC';
return str; - oU@D
Hr(6TLNw
} | @uq()
D0f*eSXE{
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Y
[4vRzc
:M@MmpPh
64?Pfir6
八、一个内存拷贝函数的实现体 `+oV/:Q3
b2G2 cL-(
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) g4Y) Bz
#>BX/O*D
{ $+7 ci~gs
X2i*iW<
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); YdK_.t0Mu
s\6N }[s
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 p Z"o@';!
p=2zS.
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =D{B}=D\IM
Dh2#$[/@1
while (size-- >0) 3Hs$]nQ_X
DUqJ y*F(
pbTo++ = pbForm++; :MK=h;5Z
B#1:Y;Z
return pvTo; ,E%1Uq"
9e]'OKL+
} Jms=YLIAA
expxp#S
)^&,Dj
九、内存的分配方式 <]~ZPk[
Bw6 L;Vu
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ;xhOj<:
` ovgWv
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 \N? 7WQ
FtN}]@F
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }X.>4\B5
3!>/smb!
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 &&&9
z*RSMfRW
?<!
nm&~
十、内存分配的注意事项 =9^Q"t4
UkZ\cc}aC/
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 z/weit
_$8{;1$T?
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL *_PPrx5
m#*h{U$
不能修改指向常量的指针数据 V`by*s
#XcU{5Qm5
NIaF 5z
十一、内容复制与比较
h20Hg|
^xt9pa$f
//数组…… jM]d'E?ZLA
ALfiR(!
char a[]=”Hello Word!”; wrabyRjK
ka#K
[qI
char b[10]; t}VwVf<K
@7fm1b
strcpy(b,a); :\mRtVH
jP+ pA e
if (strcmp(a,b)==0) 2)=la%Nx
G)8ChnJa!m
{} qJ
95
BMpF02Y|4
//指针…… M'DWu|dIBA
sXiv,
char a[]=”Hello Word!”; Xk?R mU6
7lR<@$q
char *p; Ew]<jF|.#
c yP,[?N
p=new char[strlen(a)+1]; H'Ln
P>@n#
8bt53ta
strcpy(p,a); ;T>+,
&L%Jy #=
if (strcmp(p,a)==0) PyFj@n
x/xb1"
{} srK53vKMHW
'y.JcS!|
ab@=cL~^
十二、sizeof的问题 wd wp9 r
L7}i
q0
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ;%WdvnW
ddoFaQ8
char a[]=”Hello World!” 5,R`@&K3D
1%jH^,t/m
char *p=a; DT\ym9
{]`p&@
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 =U"dPLax
f`?0WJ(M
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 #uKWuGz]
B6MkF"J<
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 M&f#wQ
RLHYw@-j@
void fun(char a[1000]) =!CU $g
W$'0Dc
{ '_0
5ITq?%{M
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^)0 9OV+hF
5kn+
>{jh`
} +xp*]a
oRq3 pO}f
.,M;huRg
十三、关于指针 L M
/Ga
#ib^Kg
1、 指针创建时必须被初始化 c+2sT3).D
NAJVr}4f
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 7Cy<mS
9B=1Yr[
3、 指针的长度都为4字节 Xa,\EEmQ
Kam]Mn'
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 f-D>3qSS
p411 `]Zf
char *p=new char[100]; ?Ht=[ l=
)Gb,^NGr
strcpy(p,”Hello World”); 7@l<?
(
="'- &
delete []p; //注意前面的[]号 DP*@dFU"
O%g\B8;
p=NULL; [zh"x#AyI
%w5[*V
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 \$pkk6Q3,w
Qqq
<e
如: mmP U
L/i(KF{
char *p=new char[5]; ARWZ; GX
D:JS)+]
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9i%9
wf9z"B
delete []p; //注意前面的[]号 +EkW>$
sV2iITFp
p=NULL;
;:OsSq&
FN?3XNp.
5I' d PNf
十四、关于malloc/free 和new /delete QVtM.oi!Q
au$"B/
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ^npJUa
}C,O
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ;Z9IZ~
B4Lx{uno
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ,S!w'0k|n
CW`!}yu%
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 f Iy]/
>emcJVYV`[
l 两者都必须要成对使用 *||d\peQ
|"7Y52d
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .'d2J> ~N
3n48 %5
rMp9jG@3
十五、C++的特性 /;oqf4MF
u
#~;&D*q
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 5<+KR.W
K5k?H
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; h{_*oBa
0m)&YFZ[(
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 4l @)K9F
AIZBo@xg
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 !p[`IWZ
d8OL!Rk
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 LM"y\q ]
DDeE(E
函数名相同; 50n}my'2h
z-,VnhLx
参数相同; qSD9P ue
=k{`oO~:9+
基类函数必须有Virtual关键字; qZ X/@Yxz
DC:)Ysuj
不同的范围(派生类和基类)。 E\ th%q,mG
GoE
'L
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ^Z}Ob= .G
fn}UBzED\
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 DtF}QvA
Uyx&E?SlEq
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 H%}IuHhN)
0LL c 1t>}
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 *#&*`iJ(
YZE.@Rz
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ~?U*6P)o
0X9Y~TM%
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 50~K,Jx6B
^gYD*K!*
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: g^~Kze
gEJi[E@
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 _[K#O,D,
aGoE,5
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 7r
0,>
3"
;3m!:l
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ,1UZv>}S
Qa`hR
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ^b-18 ~s
tIuoD+AW
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; nII^mg~
%y<]Yzv.
jirbUl
十六、extern“C”有什么作用? $_X|,v9
23ze/;6%A
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 f3tv3>p
]axh*J3`i
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 *xs!5|n+
kB
P*K
)S@jDaU<