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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 2;q6~Y,  
v"s}7trWV  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 EswM#D 9(4  
[6c{t  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 >si<VCO  
){6;o& CC:  
T$+}Srb  
二、头文件的作用 kQj8;LU  
H6~QSe0l  
加强安全检测 alq>|,\x  
I5-/K VWb  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 C[[z3tn  
q-uYfXZ{j  
y(q1~73s  
三、* , &修饰符的位置 ]CTu |  
#-@dc  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 94n,13  
jdhhvoQ  
~#g Vs*K  
四、if语句 r<"1$K~Ka  
DB?[h<^m  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &3AGj,  
k6dSj>F>  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 }+u<^7$g|  
+pDuRr  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 XX/cJp  
T,;6q!s=  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1tD4 I  
2#sE\D  
] Li(E:  
五、const和#define的比较 N<?RN;M  
ty(F;M(  
const有数据类型,#define没有数据类型 O-G4^V8  
g6nBu  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 k8w8I$QEM  
Iy"   
在类中定义常量有两种方式 y\ouIsI77  
TG'A'wXxy  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ;N i+TS  
b`1P%OjC  
2、 用枚举代替const常量。 03# r F@e  
cA_v*`YL  
lS}5bcjR=k  
六、C++函数中值的传递方式 cz.-cuD[iD  
@1rF9< 4g  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) R_(A&,  
PF4Cs3m/  
void fun(char c) //pass by value "&7v.-Y k(  
%vMi kibI  
void fun(char *str) //pass by pointer YsLEbue   
#K  ]k  
void fun(char &str) //pass by reference IUI >/87u  
3dC8MKPq0  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  M)Y`u  
Ib]{rmaP  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void rjfQ\W;}U  
 x@Q}sW92  
qc@CV:  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 sgFpZk  
E@t^IGD r  
Char *func(void) +\Rp N  
MB:E/  
{ M]eH JZ~v  
`y m^0x8  
char str[]=”Hello Word”; o D^],  
3_ObCsJ#,  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .LdLm991,Y  
kE/>Ys@w  
return str; O[Nc$dc  
wB "&K;t  
} 4km=KOx[  
c7S<ex,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 F@&q4whaVD  
OyFBM>6gh  
^- mz!{  
八、一个内存拷贝函数的实现体 =|=9\3po  
X8F _Mb*  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) `[7&tOvSk  
/1t(e._  
{ v?5Xx{ym  
qH$G_R#)8B  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); fq _6xs  
q4Qm: |-  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 )k=8.j4  
[\eUCt F  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; "wA3l%d[Y  
,Rz,[KI|  
while (size-- >0) zN*/G6>A  
(lT H EiX  
pbTo++ = pbForm++; ME{i-E4  
\2pJ ]  
return pvTo; ,??xW{* |  
r(0I>|u  
} Pa%XLn'5  
>\[sNCkf  
^o65sM  
九、内存的分配方式 wE;??'O'l  
^pAqe8u_  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 kR9G;IZ8s  
2r<UYB  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 K4snp u hC  
^`Vt<DMT  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ~1i,R1_\Y  
_~fO8_vr  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 v`bX#\It  
)%f]`<o  
?}bSQ)b  
十、内存分配的注意事项 WUMx:a0!  
&YDb/{|CIC  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 D9+a"2|3<  
'&'? S  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL y2o?a6`  
{FteQ@(  
不能修改指向常量的指针数据 tbl!{Qwx  
l&^9<th  
DTI+VY .W^  
十一、内容复制与比较 _|x%M}O},  
L*11hyyk  
//数组…… coiTVDwA  
v5RS<?o  
char a[]=”Hello Word!”; _LxV)  
v93+<@Z  
char b[10]; -|:7<$2#I  
<~<I K=n  
strcpy(b,a); aG?'F`UQ  
0&$e:O'v  
if (strcmp(a,b)==0) b8feo'4Z   
#AFr@n  
{} 0+m"eGwTm  
= r_&R#~GT  
//指针…… KSc&6UVz^  
[}+0N GgR  
char a[]=”Hello Word!”; (S =::ODU  
*<OWd'LI  
char *p; w[n|Sauy,  
3T|:1Nw  
p=new char[strlen(a)+1]; gjk=`lU  
VgN`' iC`I  
strcpy(p,a); VABrw t  
ig7)VKr  
if (strcmp(p,a)==0)  QSmE:Y  
*B#<5<T  
{} |bVNlL"xN  
AuX&  
N V^ktln  
十二、sizeof的问题 (IAl$IP63s  
pIqPIuy  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 1e _V@Vy  
\4bma<~a  
char a[]=”Hello World!” 0 jVuF l  
?k<wI)JR  
char *p=a; GmcxN<  
 N_=7  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 F C2oP,  
Q4Hf!v]r  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 pz:$n_XC}  
fu?>O /Gn/  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4  /e!/  
UFyGp>/06  
void fun(char a[1000]) _r+9S.z  
v}M, M&?  
{ G$x uHHZ'  
 i('z~  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 a+{YTR>0m  
(|I0C 'Ki  
} |U8;25Y  
w-HgC  
~lzV=c$t  
十三、关于指针 pW:U|m1dS  
KJ.ra\F  
1、 指针创建时必须被初始化 ST'L \yebc  
'B8fc-n  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL SrN0f0  
ad&Mk^p  
3、 指针的长度都为4字节 oB&s2~  
M#=woj&[  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 \Nb6E&+  
H*A)U'`  
char *p=new char[100]; ) Z0  
/?9e{,\s  
strcpy(p,”Hello World”); VCX})sp  
0d9rJv}~  
delete []p; //注意前面的[]号 \@*cj8e  
RIC'JLWQ  
p=NULL; &dbX>u q  
66[yL(*+  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 H \.EK Z  
0;!aO.l]K  
如: tZk@ RX  
(=)+as"u9*  
char *p=new char[5]; O8[dPm W  
Oa$ ew'  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 IgLP=mqcWK  
b0rC\^x  
delete []p; //注意前面的[]号 A:cc @ku  
IgptiZ7~!  
p=NULL; @Ys(j$U't  
TAi |]U!  
r&o%n5B  
十四、关于malloc/free 和new /delete OJbY\U  
UDt.w82  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 [ }jSx]  
$B2* x$  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 GNZQj8  
shYcfLJ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ^NHQ[4I  
Q'7o_[o/  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 .J&NM(qeZ  
{SqY77  
l 两者都必须要成对使用 P`-(08t  
A^3cP, L  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 [\@!~F{  
YZr^;jfP  
ucJR #14  
十五、C++的特性 29,`2fFr  
Kcsje_I-M  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q.K >v'  
]^8:"Ky'  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; (x&#>5  
9/~m837x  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^Ac0#oX]M  
IN , @  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 X.j#??  
zc*qmb  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 P]yER9'  
_&19OD%  
函数名相同; I]~xs0$4#  
rv9qF |2r{  
参数相同; sOz jViv  
"h2;65@  
基类函数必须有Virtual关键字; 6Ck?O/^  
dK|MQ <  
不同的范围(派生类和基类)。 >^+Q`"SN  
>|.jG_s  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 h'MX{Wm.  
}1:jM_H)k  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 }x~|XbG  
o! sxfJKl  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 rYJt;/RtR}  
jcXb@FE6  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 L7X._XBO[  
TcauCL  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Af5In9WB5  
A!Xn^U*p  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 y;;^o6Gnw  
!xj>~7  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ZH0 ~:  
?mG ?N(t/h  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 PM[6U#  
LL9I:^  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); {Y` 0}  
rya4sxCh  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 EpOVrk  
6;*tw i  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 @#*B|lHE  
]r'b(R; S  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 68;,hS*|6  
\<i#Jn+)  
ln3x1^!  
十六、extern“C”有什么作用? (0Hhn2JA  
_L%/NXu,  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ~ Z%>N  
A`#5pGR  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 V0wK.^]+}/  
Fe"0Hp+  
|+suGqo  
十七、构造函数与析构函数  by>,h4  
G5TdAW  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Nf<([8v;t  
@<>](4D  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 lJ}G"RTm  
sBwkHsDD  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <ywxz1i  
TD!QqLW  
#include <iostream.h> FRs5 Pb1  
d<`Z{"g NS  
class Base {3_M&$jN  
@zsr.d6Q  
{ ,i>5\Yl%  
U~Uxs\0:  
public: luat1#~J  
BIw9@.99B-  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ^~=o?VtBg  
J[VQ6fD%  
}; #<yR:3  
e)cmZ8~S  
class Derived : public Base 90K&s#+13  
wy:.  
{ EBK\.[  
R0oP##]  
public: @>X."QbE  
}I05&/o.3p  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } pOnZ7(  
>jN)9}3>-#  
}; Vwm\a]s  
dXrv  
void main(void) .!nFy`  
(Pvch!  
{ %8S!l;\H5  
n+Fl|4  
Base * pB = new Derived; // upcast !Aj_r^[X`  
,lL0'$k~  
delete pB; %S$P+B?  
A4%0  
} %ze Sx  
%z.u % %  
输出结果为: JGGss5  
O?8G  
~Derived xV<NeU  
MttVgNV  
~Base eR8h4M~O  
k\HRG@ /G  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ec"L*l"  
6M612   
~Base N-_2d*l3  
ymr-kB  
XK(<N<Z@|e  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ew }C*4qH  
}1X,~y]  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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