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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 I|GV :D  
Pw0{.W~r  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 `' dX/d  
@\#'oIc|  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 B .{8/.4  
[3Wsc`Q  
rOs)B21/  
二、头文件的作用 u?F7 L8q]  
B.h0" vJ  
加强安全检测 mvUVy1-c  
@hE7r-}]  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 9|us<k  
#-l!`\@  
DMy4"2 o  
三、* , &修饰符的位置 B7NmET4  
Lr!L}y9T+  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 s?4%<jz  
de3yP,  
J R 8 Z6  
四、if语句 s@*,r@<  
X; e`y:9  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 CUAg{]  
KfJ c  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7vB9K_wCI  
ctnAVm  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \9&YV;Ct  
:< KSf#O  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p{\qSPK  
]w1BJZa36  
(ouRf;\6$8  
五、const和#define的比较 wz*)L (pP  
|H3?ox*  
const有数据类型,#define没有数据类型 +z~ !#j4Q  
X3&SL~&>g  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 fRca"vV  
Oc^6u  
在类中定义常量有两种方式 Rx@%cuP*  
e<: 4czh8  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; xCmI7$uQ#  
')Dp%"\?  
2、 用枚举代替const常量。 9-X{x95]  
+35)=Uov  
?=pZmvQg  
六、C++函数中值的传递方式 1{;[q3a  
=Qjw.6@  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ifgr<QlG  
^Yg|P&e(;  
void fun(char c) //pass by value +=,4@I%  
B.CH9M  
void fun(char *str) //pass by pointer YUP%K!k  
v e6N  
void fun(char &str) //pass by reference wfU&{7yt  
"4Wp>B  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 A*-]J=:E {  
ILu0J`;}  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void @8 oDy$j  
{GG~E54&B  
0C"PC:h5  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 vUodp#s  
O9Jx%tolF%  
Char *func(void) YokZar2a0  
H L}sqcp  
{ o[Wagg.%  
% RBI\tj  
char str[]=”Hello Word”; O=!)})YG  
c"QkE*  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Bp=oTC G  
priT 7!  
return str; e$FAhwpon  
n '0 $>Q  
} 5pKvNLy.t  
Tvksf!ba  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 kL2Zr  
 '!r+Tz  
Jfixm=.6  
八、一个内存拷贝函数的实现体 } K hq  
\h'E5LO  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) +cE tm  
:DJ7d  
{ -KU)7V  
8R??J>h5\  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); avbr7X(  
S$kuhK>W!  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 6iV"Tl{z-  
[Q.4]K2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; a|6x!p2X  
Te U7W?M^  
while (size-- >0) %M0mwty]  
kS\.  
pbTo++ = pbForm++; 4, *^QK  
bN7UO  
return pvTo; aJa^~*N/Aa  
h3;o!FF  
} H-\ {w    
>`rNT|rg  
5E oWyy  
九、内存的分配方式 HHu7{,  
sP3.s_U^  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 _WjETyh [H  
lu@>?,<  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 k,*#I<($  
5[j!\d}U  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 eV {FcJha  
zcD_}t_K  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 tM PX vE  
L/iVs`qF  
_{Q?VQvZ  
十、内存分配的注意事项 mJDKxgGK  
:C:N]6_{SZ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 >$S,>d_k`  
yzM+28}L<I  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL eE.5zXU3R  
KZ<RDXVT  
不能修改指向常量的指针数据 )T};Q:  
cLyuCaH>c  
]htZ!; 8J  
十一、内容复制与比较 Vw;ldEdx  
V.gY1   
//数组……  \#+2;L  
>*t>U8  
char a[]=”Hello Word!”; ID)gq_k[8,  
-C'X4C+  
char b[10]; c%LB|(@j{  
g<T`F  
strcpy(b,a); 4{pemqS*  
<% 3SI.  
if (strcmp(a,b)==0) I\uB"Z{9  
?"8A^ ^  
{} WO(&<(?  
q[|`&6B  
//指针…… 3Llj_lf  
Zqs-I8y  
char a[]=”Hello Word!”; a6k(O8Ank3  
_9-D3_P[3  
char *p; =u3@ Dhw  
Z/05 wB  
p=new char[strlen(a)+1]; hp z*jyh8  
^3)2]>pW  
strcpy(p,a); (~pEro]?+)  
~~:8Yv[(  
if (strcmp(p,a)==0) 97))'gC  
?.Yw%{?TG  
{} })0 7u  
PSQ:'  
`)C`_g3Ew  
十二、sizeof的问题 CpqSn/  
$-9@/%Y  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 S. F=$z.%  
`Ig2f$}  
char a[]=”Hello World!” 5f*'wA  
vsz^B :j  
char *p=a; b;{"lJ:+Z  
?6YUb;  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 'iISbOM  
&P{p\v2Y  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 4d._Hd='  
  6[|<  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ,8o*!(uO2  
:6k DUFj}  
void fun(char a[1000]) u r.T YKF  
|UDD/e  
{ X>GY*XU  
U:4Og8  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 AUjTcu>i  
YG1`%,OW`  
} aLk2#1$g  
1gy}E=noP  
cYwC,\ uF  
十三、关于指针 gL}Y5U+s  
>fj$ wOq  
1、 指针创建时必须被初始化 &|\}\+0Z  
Vv)E41  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL [O+^eE6h  
>\.[}th}  
3、 指针的长度都为4字节 jKV?!~/F  
U6'haPlOk%  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 PM<LR?PLc  
U4L=3T+:[  
char *p=new char[100]; V1#aDfiW  
ecZOX$'5  
strcpy(p,”Hello World”); Ww tQ>'R"  
XhD fI &  
delete []p; //注意前面的[]号 *n_4Rr  
8Gg/M%wq9U  
p=NULL; ZUJOBjb` K  
c2mt<DtWW  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Ru')X{]25  
)zt4'b\)v  
如: RrpF i'R  
h5JwB<8  
char *p=new char[5]; UR2)e{RXg  
10 H!  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 k Q(y^tW  
$(L7/M  
delete []p; //注意前面的[]号 }<h. chz,  
/P"\ +Qp  
p=NULL; :QL p`s  
pvUoed\  
:Sn3|`HDm  
十四、关于malloc/free 和new /delete FY S83uq0  
Bg0cC  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 _";pk  _  
xy3%z  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 b{>dOI*.}  
7<o;3gR7Kj  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 fO(S+}  
<slq1  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Tn-]0hWkP  
]]o[fqD-Zn  
l 两者都必须要成对使用 P2JRsZ.  
9:w,@Phe  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 TC{Qu;`H+U  
g2<S4  
3(*s|V"  
十五、C++的特性 X3O$Sd(D  
Z2jb>%  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 `80Hxp@  
aB!Am +g  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Z|S7 " ,  
32P]0&_O  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; &*GX:0=/>  
5w{pX1z1  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。  A;x^6>  
oz-I/g3go  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 s;WCz  
ucPMT0k  
函数名相同; &it/@8yH  
(+ anTA=  
参数相同; :Rj,'uH+h)  
n1(X%%2  
基类函数必须有Virtual关键字; &)jZ|Q~  
.{Oq)^!ot  
不同的范围(派生类和基类)。 4H)" d  
_N';`wjDY  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 xG/qDc  
t+J6P)=  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 i4rF~'h@  
+ qqN  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #e>MNc 'z  
dKpa5f7  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 't.F.t  
g^UWf<xp  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 S]=Vr%irX  
NYvj?>[y  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 82!GM.b  
):ZumG#o  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: }l!_m.#e  
0N;d)3  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ]X|G+[Ujv  
&~f_1<  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ?} tQaj  
{K8T5zrV  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 -V/i%_+Ze  
S\!E;p  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 z1s"C[W2T  
~' =4K/39  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; p,Hk"DSs%  
<t37DnCgI  
In M'zAhb  
十六、extern“C”有什么作用? ]_8 \g`"u  
3y,?>-  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 \hN2w]e  
RhmVHhj  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 @{lnfOESl  
_/ZY&5N  
5V bNWrw  
十七、构造函数与析构函数 UOOme)\>  
:XZ pnjj  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; :zRboqe(cc  
hz<J8'U  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 K*FAngIB  
N@0scfO6<  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 \"Iy <zG  
Dx'e+Bm  
#include <iostream.h> dxWw%_Q  
]#n4A|&H  
class Base `,d7_#9'  
&_j4q  
{ musxX58%  
!F)oX7"  
public: `Cxe`w4  
1PSb72h<  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sc60:IxgI  
9To6Rc;  
}; Shz;)0To  
>,3 3Jx  
class Derived : public Base 0aWb s$FyU  
eVXbYv=gJ@  
{ sf0U(XYQ^  
T 1=M6iJ  
public:  <@u6*]  
<b I,y_<K  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } p;Kr664  
)K~nZLULY  
}; (xL=X%6a  
Xk'.t|  
void main(void) {IWb:p#I]  
K>y+3HN[6  
{ +E4 _^  
{wI0 =U  
Base * pB = new Derived; // upcast Lt_]3g o  
bAp`lmFI  
delete pB; \ua.%|  
g\'sGt3O  
} 2|BE{91  
-; }Wm[  
输出结果为: 6EY4@0%A  
c&&UT-Z  
~Derived #Gx@\BE{  
&&O=v]6,V  
~Base 2uVm?nm  
4a-wGx#h  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 .Ko`DH~!,C  
"Q1hP9xV  
~Base s3J$+1M >  
0P(}e[~Z  
M_K&x-H0  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 )f Rh^6  
5S LF1u;  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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