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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 5Mfs)a4j.  
QPf#y7_@u  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ic}M)S FD;  
K0#kW \4`  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 a sDq(J`sQ  
'Jb6CR n  
MX%D %} N  
二、头文件的作用 b5hJaXJN  
Kp +Lk  
加强安全检测 q][{?  
*[Ld\lRj  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 g7*ii X  
l^s\^b=W  
qHGXs@*M&  
三、* , &修饰符的位置 y`?{ 2#1H  
Im;8Abf  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 9{?L3V!+r  
}nDKSC/[V!  
JfmNI~%  
四、if语句 -uDB#?q:W  
D@V1}/$UoN  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 @_tQ:U,v  
cSYW)c|t  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 }t tiL  
[TAW68f'  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ,O@x v  
AnV\{A^  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 h 7feZ_  
]&za^%q0&  
a D*  
五、const和#define的比较 nR7 usL  
o#KGENd  
const有数据类型,#define没有数据类型 /P~@__XN  
sN^3bfi!i  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 &+?JY|u  
KgtMrT5<q  
在类中定义常量有两种方式 stDrF1{  
fUh7PF%  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; D"WqJcDt  
,?"cKdiZ  
2、 用枚举代替const常量。 pKf]&?FX  
|kwBb>V  
FE+Y#  
六、C++函数中值的传递方式 6&p I{  
V6.xp{[  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 3:Aw.-,i\  
pA(B~9WQ  
void fun(char c) //pass by value ~429sT(   
<#U9ih 2  
void fun(char *str) //pass by pointer sh []OSM  
`C~RA, M  
void fun(char &str) //pass by reference . z/M (  
WPBn?vb0<  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 HS{a^c%  
\atztC{-L>  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void BlF]-dF\  
W\s ]qsLS  
j';V(ZY&BB  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 6#S}EaWf  
ecK{+Z'G  
Char *func(void) bI)ItC_wf!  
LRO'o{4$E  
{ Y6T1_XG  
60KhwD1  
char str[]=”Hello Word”; Tu Q@b  
N=J$+  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 1Ih.?7}  
I\JJ7/S`t  
return str; 5!2^|y4r  
*Mf;  
} =VMV^[&>  
Oj<.3U[C  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  8+no>%L  
GE`:bC3  
,f`435R  
八、一个内存拷贝函数的实现体 k r0PL)$  
#hEN4c[Ex  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) +.N3kH  
0MK|spc  
{ G=lcKtMdg  
h+e Oe}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); si.A"\bm  
i)nb^  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 3,~M`~B  
Si,[7um  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; N zY}-:{  
I^iJ^Z]vx  
while (size-- >0) F+A"-k_\T#  
X {,OP/  
pbTo++ = pbForm++; PI>PEge!&  
?CB*MWjd  
return pvTo; mzuf l:-=  
*')g}2iB  
} %Z@+K_X9x  
/+\m7IS  
Ha l,%W~e  
九、内存的分配方式 mQmn&:R  
! 8q+W`{  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 )clSW  
;[%_sVIy  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 RZm}%6##ZC  
'=!@s1;{[;  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 (0s7<&Iu  
LG6VeYe|\X  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 6QsH?!bu  
^06f\7A  
w9I7pIIl  
十、内存分配的注意事项 IYm~pXg^0  
%{\|/#>:  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 B .p&,K  
l6Hu(.Ls;j  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL +g_+JLQ  
;D^%)v /i  
不能修改指向常量的指针数据 ?Xm!;sS0  
8H4"mxO  
Jx ;" @  
十一、内容复制与比较 o:kiIZ]  
~F8M_  
//数组…… S pxkB!  
c$),/0td|  
char a[]=”Hello Word!”; {6%vmMbJ  
Fj\}&H*+  
char b[10]; %,$Ms?,n`  
7a_pO1MBL  
strcpy(b,a); |;2Y|>=  
$mvcqn;  
if (strcmp(a,b)==0) ]]lgCac_U9  
(4_7ICFI  
{} )3<|<jwcx  
EL!V\J`S_  
//指针…… DA)+)PhY7K  
Q3MG+@)S  
char a[]=”Hello Word!”; 8<(qN> R  
1PWs">*(  
char *p; Bw-<xwD  
T'9I&h%\  
p=new char[strlen(a)+1]; yX%T-/XJ  
.<zW(PW  
strcpy(p,a); m+p}Qi8i)  
!g}?x3  
if (strcmp(p,a)==0) ~_WsjD0O  
pEk^;  
{} ,Y&LlB 2  
Le3H!9lbc  
,i>u>YNZ  
十二、sizeof的问题 3-cCdn  
L3:dANG  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 b_= $W  
Xd%c00"U  
char a[]=”Hello World!” !mNXPqnN  
O]{3aMs!Y  
char *p=a; VU+`yQp  
IXb]\ )  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 } ).rD  
mG4myQ?$  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ,at"Q$)T  
n< UuVu  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 5wM*(H^c[  
juQ&v>9W)  
void fun(char a[1000]) IC&xL9  
<p"[jC2zF;  
{ /]H6'  
i oX [g  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 n%; wQ^  
c$?(zt ;  
} tins.D  
1iWo* +5  
 W7I.S5  
十三、关于指针 zfvMH"1  
R<$_ <z  
1、 指针创建时必须被初始化 ?E1<>4S8  
2E~WcB  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL W.OcmA>x  
>hqev-   
3、 指针的长度都为4字节 noY~fq/U  
m~;fklX S  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 tL0<xGI5^  
qfp,5@p  
char *p=new char[100]; b&:>v9U  
+a$'<GvP  
strcpy(p,”Hello World”); #/fh_S'Z  
O~t]:p9_  
delete []p; //注意前面的[]号 4]L5%=atn  
N@D]Q&;+(T  
p=NULL; d-e6hI4b  
b-pZrnZ!  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 '6l4MR$j&m  
^z&eD,  
如: -2NXQ+m ;  
{)j~5m.,/o  
char *p=new char[5]; Oax*3TD  
2xBIfmR^y  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 2=Sv#  
V~j:!=b%v  
delete []p; //注意前面的[]号 f,QoA  
"`P/j+-rt  
p=NULL; `#O%ZZ+  
ML6Y_|6 |  
O$QtZE61  
十四、关于malloc/free 和new /delete U5X\RXy~  
*1F DK{  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ^%(HZ'$wC  
f681i(q"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 cM&5SyxiuE  
~JjL411pG  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 +/u)/ey  
E`#m0Q(8  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 RLBeti>  
x*}41;j}C  
l 两者都必须要成对使用 wf47Ulx  
4to)ff  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 32y GIRV  
gDHgXD D_b  
? yL3XB>  
十五、C++的特性 T(LqR?xOo  
0 p  6  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 t%@sz  
a=(D`lQ8  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; @qP uYFnw  
N?cvQR{r9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; S0,q@LV  
!*2cK>`  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 K%NNw7\A  
ZL!,s#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Ze `=n  
bf1Tky=/  
函数名相同; +tsF.Is!t  
_5<d'fBd  
参数相同; GyU9,>|~T  
XO[S(q  
基类函数必须有Virtual关键字; W5C8$Bqm  
{wUbr^  
不同的范围(派生类和基类)。 _v~c3y).  
+ucj>g1(#  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 G- _h 2  
#G</RYM~m  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 xBba&A]=  
[k1N-';;;  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 @VdkmqXz  
NifD pqjgt  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 jA<(#lm;  
3y&N}'R(F  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 M%(B6};J  
'p%aHK{  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 m+66x {M2c  
%:yp>nm  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Eb 8vnB#  
s &4k  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 <x&0a$I  
ie<zc+*rW  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L7kNQ/  
a1^CpeG~  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 h%4aL38  
\!O3]k,r  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 UA>3,|gV1  
i}&&rr  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; P{T\zT  
}kJfTsFS  
n ~c<[  
十六、extern“C”有什么作用? E[Xqyp!<  
0.pZlv  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 l=|>9,La  
qV;E% XkkS  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 =sm<B^yj  
X`/GiYTu  
@wvgMu  
十七、构造函数与析构函数 aPU.fER  
>(EC.ke  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ? <F=*eS  
.[8! E_  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 /,C;fT<R  
{oXU)9vj  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 3(2WO^zX {  
I |PEC-(  
#include <iostream.h> vR"?XqgZ  
$7bLw)7  
class Base W D/\f$4  
7pllzy  
{ s=S9y7i(R  
q?R^~r  
public: G3.*fSY$.<  
i2+r#Hw#5R  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ;C ^!T  
.j et0w  
}; $ol]G`+  
_+sb~  
class Derived : public Base %wFz4 :  
}n Ea9h  
{ MQc<AfW3/  
N_:H kI6  
public: bA_/ 6r)u  
%IA1Y>`  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } }4uHT.)  
v 9,<2  
}; H^Mfj!S  
5VS};&f  
void main(void) Ie<H4G5Vh  
T\ *#9a  
{ A ".v+  
@d&JtA  
Base * pB = new Derived; // upcast TS_5R>R3  
f:9b q}vH  
delete pB; PFKl6_(  
aM7e?.rU  
} cyMvjzzRN  
u1}/SlCp  
输出结果为: K N Y  
)_&P:;N  
~Derived %K`th&331  
bIWSNNV0F  
~Base JpRn)e'Z  
4Wd H!z  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ]/9@^D}&  
x/pX?k  
~Base B_uhNLd  
/~(T[\E<  
J9%I&lu/  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 {xD\w^  
A=Y A#0  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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