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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ){'<67dK  
Y_jc*S  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 "M[&4'OM  
_kMHF  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ry=8Oq&[~  
QKq4kAaJ!  
Qox/abC h  
二、头文件的作用 &QW&K  
8IxIW0  
加强安全检测 ZN;ondp4  
ISFNP&& K  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 esBv,b?*  
!u8IZpf  
S5ai@Ks f  
三、* , &修饰符的位置 {,h_T0D^j  
cb0rkmO  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 JA9NTu(  
%cUC~, g_(  
qpCaW0]7  
四、if语句 lMu-,Z="  
D]}~`SO  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 g}R Cjl4  
1y1:<t  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 'Rsr*gX#  
}[UH1+`L  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 >4kQ9lXL  
D86F5HT}}  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^9LoxU-  
x4wTQ$*1  
4[]*=  
五、const和#define的比较 %$Py@g  
V?"U)Y@Y  
const有数据类型,#define没有数据类型 z;?jKE p  
Q%?%zuU  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 F*Hovxez  
YzM/?enK}T  
在类中定义常量有两种方式 bCC &5b  
Y%eW6Y#  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ':_gYA  
X o9vE3  
2、 用枚举代替const常量。 ( 2L,m  
=A'JIssk  
j #P4&  
六、C++函数中值的传递方式 .|07IH/Di{  
c U(z5th  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) .B2e$`s$  
Pp69|lxV=k  
void fun(char c) //pass by value ,P`GIGvkA  
g4Dck4^!4  
void fun(char *str) //pass by pointer n7Eh!<  
z(^dwMw}  
void fun(char &str) //pass by reference piIz ff  
K,|3?CjS  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 c?c\6*O  
iWr #H  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void v< 2,OcH  
pxedj  
Z+);}>-5  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 o_Y?s+~i[/  
O_th/hl  
Char *func(void) AT3HH QD  
dJ])`S  
{ 0k?]~ f  
 (yd(ZY  
char str[]=”Hello Word”; #EE<MKka  
lnjs{`^  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 b 1Wz  
)y:))\>  
return str; r<srTHGL o  
s/11 TgJ  
} <GQ=PrT|/  
G^K;+&T  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 P2s\f;Dwr  
`VGw5o  
;WYz U`<g  
八、一个内存拷贝函数的实现体 +=|%9%  
3%o}3.P,:@  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 5-({z%:P  
xpuTh"ED  
{ !~'D;Jh  
\k=%G_W  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 0 .T5% _ /  
9X33{  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Tl-%;X<X  
?g@X+!RB  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; =<aFkBX-  
u =~`5vA  
while (size-- >0) E1Q#@*rX>  
XA.1Y)  
pbTo++ = pbForm++; t&5Ne ?  
OQ<;w  
return pvTo; i7YUyU  
*nHMQ/uf  
} -T+'3</T  
4u41M,nJQd  
N,VI55J:y>  
九、内存的分配方式 0xCe6{86  
xc`O \z_)  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 v6L]3O1  
c3PA<q[  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ).e}.Z6[i`  
`}$bJCSF.n  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 xkSVD6Km  
L 9cXgd  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 OBF-U]?Y  
P;'ZdZ(SLu  
N;>s|ET  
十、内存分配的注意事项 (./Iq#@S  
4,Uqcw?!F'  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 #(+V&< K  
seP h%Sa_  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL TA:#K  
{KEmGHC4R  
不能修改指向常量的指针数据 >/%XP_q%`e  
9 p^gF2?k  
psz0q|  
十一、内容复制与比较 2 1+[9  
A =&`TfXu  
//数组…… Vr %ef:uVV  
eC6wrpZO  
char a[]=”Hello Word!”; %CgV:.,K  
7;Q4k"h  
char b[10]; d(b~s2\i  
^7;s4q  
strcpy(b,a); Y5"HKW^  
x1E;dbOZ  
if (strcmp(a,b)==0) vO/3bu}  
#ZnNJ\6  
{} Y)(yw \&v  
$ O[Y  
//指针…… j}(m$j'  
_bgv +/  
char a[]=”Hello Word!”; O;}K7rSc  
MtoOIkQ  
char *p; jPZpJ:  
vr2PCG[~  
p=new char[strlen(a)+1]; t&EY$'c  
E8p,l>6(f  
strcpy(p,a); asCcBp  
V RD^>Gi  
if (strcmp(p,a)==0) D&~%w!  
?N!kYTR%}  
{} @>V;guJC%  
(hQi {  
> '. : Acn  
十二、sizeof的问题 ;ny9q  
={N1j<%fh  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 >s0![coz  
U F*R1{  
char a[]=”Hello World!” :g^ mg-8  
Zzz94`  
char *p=a; K4YD}[  
oVPr`]  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 V{A`?Jl6{  
`<M>"~W  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 k6RVP: V  
n 9`]}bnX  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 $60`Hh 4/  
af9KtX+  
void fun(char a[1000]) AYN dV(  
oM Z94 , 3  
{ < *;GJ{  
a }*i [  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 e"NP]_vh,  
BzO,(bd!PI  
} h0g?=hJq  
|g!d[ct]  
)7o? }"I  
十三、关于指针 c%gL3kOT  
v}d)uPl} ;  
1、 指针创建时必须被初始化 83gWA>Odh  
_*Z3,*~"X  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL hwJ>IQ1  
-57~7 <N  
3、 指针的长度都为4字节 AovBKB $  
72yJv=G  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 NX.5 u8Pf  
*pv<ZF0>  
char *p=new char[100]; >0<n%V#s:r  
ci$J?a  
strcpy(p,”Hello World”); Y|Gp\  
'@ Rk#=85Z  
delete []p; //注意前面的[]号 jlU6keZh`  
i$PO#}  
p=NULL; Y68A+ B.  
Sp:w _;{#  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 vO~  Tx  
(=Kv1 HaD  
如: [WG\w j.  
F4= =a8  
char *p=new char[5]; S)j( %g  
8(L2w|+B<  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 seBmhe5qR  
!|H,g wqU  
delete []p; //注意前面的[]号 ,1N|lyV   
}_XiRm<  
p=NULL; YI,t{Wy  
'o#oRK{#  
UF#!6"C@  
十四、关于malloc/free 和new /delete sg2%BkTI  
;(Ug]U%3_  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 M>p<1`t-&  
_avf%OS  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 vB_3lAJt@  
:ZIa   
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 3c3;8h$k  
1*dN. v:5  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 6Jb0MX"AVr  
(b<0=U   
l 两者都必须要成对使用 E(|A"=\  
0r1GGEW`s  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 89(qU  
1Ng.Ukb  
S, AxrQc  
十五、C++的特性 rVNx 2  
aPEI_P+Ls  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 9AX}V6\+  
j0; ~2W#G*  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; xS/W}-dPv  
bN zb#P#hP  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; U\?D;ABQ%  
2RX]~}  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 #[{{&sN  
?0qD(cfx<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ',0:/jSz  
b3E1S+\=~  
函数名相同; aX;>XL4  
w_Slg&S  
参数相同; BA2"GJvfIA  
ZPG,o5`%  
基类函数必须有Virtual关键字; xyk%\&"7  
VRQ`-#  
不同的范围(派生类和基类)。 #:gl+  
Intuda7e1  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 b},2A'X  
G^k'sgy.  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 5+M,X kg  
`5?0yXK  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 `z(o01y  
}h45j84)  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 <WZ{<'ajI  
?Te#lp;`~  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 8Re[]bE  
/GO-  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 F%|P#CaB  
W-s6+ DY  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: N<rq}^qo  
lfHN_fE>Mq  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 7s?#y=M  
7! >0  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); z!3=.D  
Qy"Jt]O  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 e+lun -  
agx8 *x  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 3)EJws!  
s`bGW1#io  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 6~%><C  
? ;CIS$$r  
RQQ' Wg  
十六、extern“C”有什么作用? D#&9zR86F  
LVB wWlJ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 spfW)v/T!  
D wJ^ W&*  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 .8|wc  
}g/u.@E  
4)w,gp  
十七、构造函数与析构函数 Z|n|gxe  
r&4Xf# QD6  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; =;0-t\w!  
'r]6 GC8Z$  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Z8$BgP  
(uvQ/!  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 }( F:U#  
9Y.(xp &vw  
#include <iostream.h> T$D(Y`zdn  
hE {";/}J  
class Base QGuqV8 y0  
?4R%z([X7  
{ W 94:%  
^\ x'4!W  
public: \.mVLLtG  
2]mV9B   
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } <(jk}wa<  
00 x -  
}; ]%A> swCpn  
bs"J]">(N  
class Derived : public Base {OEjITm  
RlL ]p`g  
{ l'(FM^8jv  
[y9a.*]u/@  
public: .gg0rTf=-  
6U !P8q  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } l%EvXdZuOy  
AaYH(2m-  
}; !ddyJJ^a  
Q[#}Oh6$  
void main(void) ?0t^7HMP  
L=#NUNiXr  
{ zfKO)Itd  
} e$  
Base * pB = new Derived; // upcast h_(M#gG  
Wz' !stcp  
delete pB; We{@0K/O  
MMFg{8  
} G*N[tw  
(-WRZLOQ  
输出结果为: t\ oud{Cv  
|)!f".`  
~Derived .3C::~:  
cZBXH*-M!  
~Base kAEq +{h  
33DP?nI}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 v%qOW)].  
cK1^jH<|  
~Base T>asH  
<{cY2cx~3  
[bHm-X]  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 *eoH"UFYQ#  
d/9YtG%q  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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