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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Tr4\ `a-i  
C-@M|K9A'  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件  _VM}]A  
XbeT x  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h,-i\8gq  
#Ye0*`  
p&0 G  
二、头文件的作用 H;@0L}Nu+}  
gNZ"Kr o6  
加强安全检测 `Fe/=]< $  
bD3d T>(+  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 k2_y84;D  
I2NMn5>  
<g\:By^  
三、* , &修饰符的位置 aqImW  
: ;hm^m]Y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ,1-idpnX  
<Wj /A/  
,`'A"]"  
四、if语句 O3d Qno  
Eh|6{LDn!  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 BT^=p  
V\Y, 4&bI  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 0S }\ML  
4PR&67|AH_  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 V?>&9D"m  
MSp) Jc  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 F x$W3FIO]  
%s5( ''a.  
blP8"(U  
五、const和#define的比较 y5D3zqCG  
JDp=w,7LF  
const有数据类型,#define没有数据类型 gxe u2 HG  
n$h+_xN  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 $GQEdVSNo  
^JY:$)4["  
在类中定义常量有两种方式 .b!HEi<F  
ti]8_vP}*  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; x>Dix1b:.  
5p-vSWr !  
2、 用枚举代替const常量。 hYA1N&yz@  
c=a;<,Rzb  
: Q2=t!  
六、C++函数中值的传递方式 %kH,Rl\g  
X'%BS  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -]YsiE?r  
Nr"GxezU+A  
void fun(char c) //pass by value _j{)%%?r  
:RYYjmG5;  
void fun(char *str) //pass by pointer t:,lz8Y~  
C.H(aX)7  
void fun(char &str) //pass by reference <]#_&Na  
W'E3_dj+  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 BvHI}=  
-- IewW  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void CPY|rV  
W>,D$  
AT2D+Hi=E  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 xa !/.  
B[f:T%  
Char *func(void) !wKNYe  
jd "YaZOQ  
{ >>;He7  
>m=XqtP  
char str[]=”Hello Word”; v0;dk(  
An,TunX  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .Rb1%1bdc  
,wHlU-%  
return str; =BV_ ?  
bIk4?S  
} yV6U<AP$3  
})q8{Qj!  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 &4M,)Q (  
/R( .7N  
Iu;VFa  
八、一个内存拷贝函数的实现体 a", 8N"'  
|OZ>5  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) k>E/)9%ep2  
P8ns @VV  
{ n2["Ln mO  
Np.<&`p!  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); &s\/Uq  
ZKB27D_vg>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 h<WTN_i}  
+<f+kh2L  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Qi9M4Yv  
jq|fI P  
while (size-- >0) 6}\J-A/  
Gq?>Bi;`  
pbTo++ = pbForm++; "Gq%^^ *  
:&RpB^]  
return pvTo; ^~bAixH^k  
H4M`^r@)'  
} 4]%MrSjS  
`{}DLaD9  
/q"8sj/  
九、内存的分配方式 )G#O#Yy  
3Ea/)EB]  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 BG]|iHi  
Xcg+ SOB  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Xupwh5G2  
h<!!r  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 !\\1#:*_W  
|~Vq"6`  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 &iJvkt  
!4$o*{9Lx:  
"T>;wyGW  
十、内存分配的注意事项 }\W^$e-  
/AUX7 m.8  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ? 8S~R  
VlxHZ  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL edlsS}8^  
\YsLVOv%:d  
不能修改指向常量的指针数据 v.Q+4 k  
U/\LOIs  
N'%l/  
十一、内容复制与比较 r+h$]OJ  
irGgo-x  
//数组…… 1%N[DA^<\  
jF{\=&fU  
char a[]=”Hello Word!”; ksAu=X:  
njb{   
char b[10]; "?"+1S  
O[9A}g2~  
strcpy(b,a); In#m~nE[M  
[*Vo`WgbD  
if (strcmp(a,b)==0) ~eekv5  
% +M,FgW  
{} ;!H]&2`'(  
r+i=P_p  
//指针…… A$::|2~  
h$$i@IO0  
char a[]=”Hello Word!”; >WY\P4)k  
PD:lI]:s  
char *p; m=^ihQ  
X`k#/~+0  
p=new char[strlen(a)+1]; OkQtM nq  
oUN;u*  
strcpy(p,a); 8fb<hq<  
a0&R! E;  
if (strcmp(p,a)==0) b5^-q c6X  
&2pa9i  
{} y,$zSPJCi  
kfkcaj4l]  
?]58{O(?c  
十二、sizeof的问题 9XN/ w p  
2nB{oF-Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 H+VjY MvK  
%9T|"\  
char a[]=”Hello World!” vu_ u\2d  
IoHYY:[-  
char *p=a; -W1Apd%>  
 <+p{U(  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 b./MVz  
QbEb} Jt  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 cGv`%  
PW"uPn  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 JcW<<7R  
cdD?QnZ  
void fun(char a[1000]) 2zbV9Bhq  
2U'Vq  
{ E~c>LF_]Q  
JS(%:  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 p4wx&VLi  
Q;2n  
} |@pn=wW  
G@1T!`  
|SwW*C  
十三、关于指针 %xP'*EaM?  
H>|*D~RdT  
1、 指针创建时必须被初始化 R9^R G-x  
`:fh$V5J>  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL I?Q[ZH:M  
@-aMj  
3、 指针的长度都为4字节 QfI@=Kbg%#  
HD8*>p.  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Rj])c^ZA'*  
!mu1e=bY>  
char *p=new char[100]; U#kd cc|  
ifcC [.im  
strcpy(p,”Hello World”); m4'x>Z  
#PA 9bM  
delete []p; //注意前面的[]号 7;Vqr$9)  
80Z'1'u0  
p=NULL; rLI );!^-  
}+GIrEDId  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 n]v,cfn/=<  
*ZV=4[#bT  
如: +o}mV.&1,  
_{y4N0  
char *p=new char[5]; e<HHgC#J  
o@DlK`  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 5<h:kZ"S^g  
]E}eM@xdD  
delete []p; //注意前面的[]号 }\ hz@G<  
p JM&R<i:  
p=NULL; `(lD]o{,s  
fz W!-  
9wpV} .(  
十四、关于malloc/free 和new /delete E6s)J -a  
DY8w\1g"  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 #0 eop>O  
QK(w2`  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 xcE<|0N :  
,2`FSL%J  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 )|E617g  
#;F*rJ[XY  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 )o_Pnq9_  
1'BC R  
l 两者都必须要成对使用 `z?h=&N  
pij%u<  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .5GGZfJ]  
|,WP)  
,*d<hBGbh  
十五、C++的特性 {*AYhZ  
j5bp)U  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 "|<U`3y6  
{# Vp`ji  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; G^qt@,n$;  
XywsjeI4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; l1ViUY&Z  
^#)]ICV  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 tQmuok4"d  
7s}E q~  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 GfL: 0  
G?5Vj_n  
函数名相同; NRDXWscb  
-~WDv[ [  
参数相同; o ^Ro 54i  
,HtX D~N  
基类函数必须有Virtual关键字; Q> J9M` a  
}C<$q  
不同的范围(派生类和基类)。 9UE)4*5  
7~m[:Eg6[s  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 v)%0`%nSR  
tDn:B$*}W,  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 R 9b0D>Lxt  
u E<1PgW  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ,<!v!~Iy  
Vl%UT@D|  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 (u-eL#@  
V[ 'lB.&t  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 eizni\  
eR>|1s%^  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 V&Q_i E  
fO t?2Bh  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Ln"D .gpq  
/uJ(&#87  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ms`U,  
BL1d= %2 R  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); /#g P#Z%  
B*AB@  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 o3(:R0  
JXF0}T)C  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 84A:Rd'k3)  
't3&,:Y  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [K""6D  
pI1IDu*_Z  
.njk^,N  
十六、extern“C”有什么作用? FG)(,?q  
*IWWD\U  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 1w'W)x  
6\vaR#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 yz^4TqJ  
*~Sv\L  
SGK 5  
十七、构造函数与析构函数 =;~*YD(%/  
#R*7y%cO  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ?(Ytc)   
PM`iqn)@  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ;C,t`(  
JiFB<Q\  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 &.[I}KH|B  
<7_s'UAL!  
#include <iostream.h> ?ZP@H _w6}  
tui5?\  
class Base W?<<al*  
-1}&\=8M  
{ +,T z +!  
>9<YQ(  
public: iCtS<"@Yx  
i$lp8Y2ih  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 4)?s?+  
RwUosh\W  
}; TW-^C ;  
N^4CA@'{  
class Derived : public Base xiOAj"}~  
c'SjH".[  
{ ;$'D13  
aY0{vX  
public: 6o&ZS @  
`APeS=< &  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } G.]'pn  
!3`X Gg  
}; jx14/E+^  
qi$nG_<<Z  
void main(void) %>Mcme>(W  
>f70-D28  
{ 5O[\gd-  
#@L5yy2  
Base * pB = new Derived; // upcast \1<8'at  
~(\ .j=x  
delete pB; B["jndyr  
ca<OG;R^  
} DdqE6qE  
xM=?ES  
输出结果为: Jk;dtLL}4  
QXEz  
~Derived Y2[ik<  
c!N#nt_<  
~Base 7n]ukqZ  
TjicltQi4  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 X}g"_wN,g>  
z&yVU<;  
~Base Mh]4K" cs  
j937tn!Q  
.f&Z+MQ  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Hi nJ}MF  
T&'LQZM8  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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