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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 gI "ZhYI  
b3F)$UQ  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ^ gMoW  
#%O|P&rA  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 h/5|3  
Z<L}ur  
7/+I"~  
二、头文件的作用 4&X D  
cWjb149@)  
加强安全检测 kH~ z07:  
m0QE S  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 6!zBLIYFI  
vT~ey  
i)y8MlC{  
三、* , &修饰符的位置 3n;>k9{  
3}dTbr4y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 i0Ejo;dB  
waI?X2  
[p3{d\=*?  
四、if语句 uP, iGA  
( m/uj z  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 :B{Wf 2<z  
`NYu|:JK:  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |_."U9!Z^  
ze2%#<  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 M.fAFL  
<}75Xo  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ,1/O2aQ%\0  
Zc9@G-  
oC ?UGY~xL  
五、const和#define的比较 \4Uhc3  
!C\$=\$  
const有数据类型,#define没有数据类型 9d&@;&al  
6&| hpp#[  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 9gq+,g>E_  
#1*#3p9UL  
在类中定义常量有两种方式 [wU e"{  
R!i\-C1 S  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; `_aX>fw  
 _U.|$pU  
2、 用枚举代替const常量。 G0#<SJ,)  
`-t8ag 3  
OT 0%p)  
六、C++函数中值的传递方式 ]1hyvm3  
/pY-how%!  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) O6*2oUKqK  
( jACLo  
void fun(char c) //pass by value GuK3EM*_  
S[ch/  
void fun(char *str) //pass by pointer n*A?>NV  
a-e_q  
void fun(char &str) //pass by reference "I)/|x\G*  
u7&q(Z&&O  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 8\WV.+  
RW~!)^  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void m tU{d^B  
Q g~cYwX  
Hg&.U;n  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 o|:c{pwq  
n%|og^\0  
Char *func(void) :HW| mqKd  
Y5c,O>T5Y  
{ +*RaX (&  
CvhVV"n  
char str[]=”Hello Word”; 'oKen!?A  
u9nJ;:  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 |I[/Fl:  
a\m_Q{:  
return str; >``sM=Wat  
BG|m5f  
} :FTx#cZ  
U$yy7}g  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Qy ghNImp  
}7non  
IOA2/ WQu  
八、一个内存拷贝函数的实现体 xU/7}='T  
kEgpF{"%n  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) clG@]<a`_  
pfBe24q  
{ oyB gF\  
}y%c.  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); J>l?HK  
apOXcZ   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 :KmnwYm  
Y5CDdn  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; XGuxd  
l-Be5?|{_  
while (size-- >0) ]p8 zT|bv  
zmU@ k  
pbTo++ = pbForm++; SZ29B  
r<$o [,W  
return pvTo; 8`<e\g7-  
qk~m\U8r  
} X=+|(A,BdY  
m"@o  
HYg! <y  
九、内存的分配方式 h1t~hrq  
C.BlB  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ZDG~tCh=@  
%afN&T  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 {E; bT|3z  
cJMi`PQ;  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }* \*<d 3  
,ZghV1z  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 [ *Dj7z t:  
fat;5XL@  
3eg6 CdT  
十、内存分配的注意事项 f8 BZkh  
E!'6v DVC:  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [~PR\qm  
Ur]/kij  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 6P3h955c  
fy]c=:EmD  
不能修改指向常量的指针数据 Jd^Lnp6?  
T|8:_4/l  
QM![tZt%;  
十一、内容复制与比较 %s497'  
Bn9#F#F<  
//数组…… m]vS"AdX  
m/Erw"Z  
char a[]=”Hello Word!”; hq&|   
@DIEENiM  
char b[10]; #dKy{Q3he  
RIQ-mpg~(k  
strcpy(b,a); eF]8Ar1  
y XKddD  
if (strcmp(a,b)==0) s`ZP2"`f  
$*VZa3B\  
{} MVnN0K4  
> 23$_'2  
//指针…… U?an\rv  
r<'DS9m  
char a[]=”Hello Word!”; %3O))Ug5  
J%-4ZB"  
char *p; x3g4r_  
_1Q6FI5iR  
p=new char[strlen(a)+1]; cnS;9=,&  
+%v1X&_\  
strcpy(p,a); Unv'm5/L  
L2+cVR  
if (strcmp(p,a)==0) y>.t[*zT  
n\)1Bz  
{} <}:` Y"  
4(s HUWT  
d!w3LwZ  
十二、sizeof的问题 u7^(?"x  
~+j2a3rv-{  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 P3`$4p?  
T>]T=  
char a[]=”Hello World!” s;YbZ*oaMe  
{1Y @%e  
char *p=a; =Q{?!  
3<Zp+rD  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 xu_,0 ZT]{  
]+46r!r|  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 y+T[="W  
~uH_y-  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 04jvrde8-O  
70GBf"  
void fun(char a[1000]) 'AX5V-t  
l 9 wO x  
{ yhYF "~CM  
2mn AL#  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^P^%Q)QXl  
Gc"hU:m  
} [nZIV  
-&sY*(:n_  
|4g0@}nr+W  
十三、关于指针 /W)A[jR  
}04mJY[  
1、 指针创建时必须被初始化 _crhBp5@T3  
ka!v(j{E  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL GLyPgZ`|  
;<N:!$p  
3、 指针的长度都为4字节 ?WHf%Ie2(  
#H w(w  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 iX6>u4~(  
u*v<dsGQ  
char *p=new char[100]; =V]0G,,\  
7dcR@v`c  
strcpy(p,”Hello World”); >> "gb/x,  
\?>M?6D  
delete []p; //注意前面的[]号 +:uz=~m o`  
'Zp{  
p=NULL; i ? ~-%  
Nwz?*~1  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 /$CTz xd1  
RzjUrt  
如: l>}f{az-T  
<BED&j!qvP  
char *p=new char[5]; t$z[ ja=  
.dk<?BI#H  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 g/JF(nkP  
HK8sn1j  
delete []p; //注意前面的[]号 IO)#O<  
GM0Q@`d  
p=NULL; J _;H  
1f}(=Hv{  
uD>=  
十四、关于malloc/free 和new /delete >4jE[$p]"  
W\k8f+Ke  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =&}_bd/]  
/j$=?Rp  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 D<;~eZ'  
d]] z )  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 o]4\Geg$  
IgG[Pr'D  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 B6Kl_~gT  
7bzm5w@v  
l 两者都必须要成对使用 qU7_%Z  
X}v*"`@Q  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 7Hr_ZwO/^  
C)z4Cn9#  
dHUbaf:e)T  
十五、C++的特性 Ctz#9[|  
GYx0U8MJ[e  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )Xjn:  
Q2VF+g,  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; o=3hWbe  
n?.;*:  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; W~/d2_|/  
&)mZ~cPU3  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 >MHlrSH2  
mkn1LzE|F  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 p0bWzIH  
kun/KY  
函数名相同; x%=CEe?6  
FAEF  
参数相同; H\R a*EO~j  
8u+kA mI  
基类函数必须有Virtual关键字; i]%f94  
e~SK*vR%]  
不同的范围(派生类和基类)。 V ql4*OJW  
qT@h/Y  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <bKtAf  
z#GZb   
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 e{5?+6KH  
Or5?Gt  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 [j+:2@  
jr4xh {Z`  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 :3n@].  
JcR|{9ghT  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 xmv %O&0^}  
4GRD- f[  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 [yXmnrxA  
^-_*@e*JE  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 1.cP3k l  
)x|;%.8FX7  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 "l56?@-x  
`N *:,8j  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); -I|xW  
0 N,<v7PX  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 s1D<R,J|H  
={O ~  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 R ZY=c  
 vmqa_gU\  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; il5C9ql$  
f+^6.%  
X&pYLm72;  
十六、extern“C”有什么作用? N `|A  
i)o;,~ee  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 EL?(D  
'QCIKCn<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 N-M.O:p  
Tn}`VW~  
6h;(b2p{  
十七、构造函数与析构函数 )hZ7`"f,ZN  
t)zd'[  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; r)iEtT!p*  
~T1W-ig4[*  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 uQ5h5Cfz  
-F~DOG%  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ;5j|B|v  
%":3xj'EEI  
#include <iostream.h> r<UVO$N  
o&?c,FwN  
class Base <b:%o^  
Hb=#`  
{ .11l(M  
:jiuu@<  
public: qVn<c,8#  
kv:9Fm\$  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ,n/]ALz>~  
 ,&hv x  
}; kamQZzPe  
 )d2Z g  
class Derived : public Base SyvoN, ;Q  
M~:_^B  
{ ]@&X*~c^Z  
cE]z Tu?!  
public:  =}`d  
E3uu vQ#|  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Je6[q  
2Vx4"fHP#N  
}; A[Mke  
~:a1ELqVw  
void main(void)  Z1 D  
u"v7shRp:  
{ G^c,i5}w  
v Y[s#*+  
Base * pB = new Derived; // upcast 6@N,'a8r  
pbVL|\oB}  
delete pB; 54_}9_g  
}'oU/@yG  
} Z.\q$U7'9  
;I>nA6A  
输出结果为: NHd@s#@  
KL&/Yt   
~Derived ")Fd'&58  
?@b6(f xX  
~Base >yO/p(/;jR  
vzIo2 ,/7  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 S<nF>JRJa  
tu -a`h_NJ  
~Base ZJ/528Ju  
J>Ar(p  
/q9I^ztV  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 A,~3oQV  
5|H;%T 3_  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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