社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2948阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 LA`V qJ  
kok^4VV  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H"rzRd; S  
<ii1nz  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 E5BgQ5'  
'b?.\Bm;  
|z]2KjF&w-  
二、头文件的作用 :t{vgi D9  
}R&5qpl  
加强安全检测 ]z=Vc#+!  
?g;ZbD  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 3!9 yuf  
IPR tm!  
B4:l*P'  
三、* , &修饰符的位置 */^2RZg|W  
6_5d  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 WmjzKCl  
rYFau1  
<h_P+ nz  
四、if语句 :sVHY2x  
'cF%4F  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 zL},`:(.  
-?B9>6 h "  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 JD{MdhhV  
sK%Hx`  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 _`Q It>R  
0 {JK4]C  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Kxl,] |e>  
gGX0+L@E  
P b8Z))9j  
五、const和#define的比较 1!(%<R  
uo4$rf7  
const有数据类型,#define没有数据类型 b LM"t0  
Lcs{OW,  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 \FoxKOTp  
,#bb8+z&p  
在类中定义常量有两种方式 4iv]N 4  
#xP!!.DF(  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; !b]2q%XM  
M=AvD(+ha  
2、 用枚举代替const常量。 U7"BlT!V\  
H : T N  
xeHb89GnoQ  
六、C++函数中值的传递方式 q#(/*AoU  
(HaKF7Jsi  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ft/^4QcyAM  
Y <Znv%M  
void fun(char c) //pass by value 5M Wvu,'%8  
nSxb-Ce  
void fun(char *str) //pass by pointer hyOm9WU  
.i+* #djx  
void fun(char &str) //pass by reference @v ~ Pwr!  
<m>l-]  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 PNJe&q0*  
f>8B'%]  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void !rXcGj(k  
/iUUM t'  
P YF.#@":&  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 9y^kb+  
?cO8'4 bq  
Char *func(void) L8dU (P  
>Qm<-g  
{ t[?a @S~6  
R#/?AD&  
char str[]=”Hello Word”; e$Bf[F#;-  
:6W^ S/pf  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 $Pd|6  
9si}WqAw  
return str; F:;!) H*  
#H;hRl  
} W{A #]r l  
}(ma__Ao  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 0F+ zG)G"  
W`N}  
om}/f`  
八、一个内存拷贝函数的实现体 skI(]BDf  
$7UoL,N>  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) /bmXDDYH4  
feI./E  
{ |"R_-U  
3^\?>C7  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); hD_5~d  
JY2/YDJ  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 }Kj Ju;  
n5v'  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; lMC{SfdH  
cq,v1Y<  
while (size-- >0) 382*  
F!gNt<fZ  
pbTo++ = pbForm++; Dn_"B0$lk  
2~!R*i  
return pvTo; R <;OEN  
x6^l6N  
} tlV &eN  
D0 /DI  
veUa|Bx.(v  
九、内存的分配方式 J3e:Y!  
/2;dH]o0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 E dn[cH7  
yB,{#nM>8  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 FxCZRo&  
7v_i>_m]  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 JiFA]M`^Q  
ebN(05ZV  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wjTNO0hj  
:zdEq" )v  
2W^B{ZS;  
十、内存分配的注意事项 HDmx@E.@  
M18qa,fK{  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 +Edzjf~Tt  
9u,8q:I.?  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL G'f9N^w  
<4bz/^  
不能修改指向常量的指针数据 j8GY`f#  
E6Q]A~  
A8pj~I/*-  
十一、内容复制与比较 T[;; 9z  
SY-ez 91  
//数组…… i;o}o *=  
I^~=,D  
char a[]=”Hello Word!”; l|YT[LR7  
0K<x=-cCB  
char b[10]; .,3Zj /  
^rv"o:lF  
strcpy(b,a); z % x7fe  
)K~w'TUr  
if (strcmp(a,b)==0) .'|mY$U~]  
|3}5:k  
{} mxQR4"]jY  
6M ^IwE  
//指针…… CjZZm^O  
t5.`! 3EO  
char a[]=”Hello Word!”; N&T:Lt_N  
L#D9@V'z  
char *p; ?c!:81+\  
.xO _E1Ku;  
p=new char[strlen(a)+1]; F4Zn5&.)  
i+f7  
strcpy(p,a); b~7Jh:%@;  
1Cm~X$S.  
if (strcmp(p,a)==0) s]U4B<q  
AZ[75>  
{} )kYOHS  
pb#mg^8  
b"``D ?  
十二、sizeof的问题 KP3n^ $~  
x97L6!  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 W9Nmx3ve  
JqEW= 5  
char a[]=”Hello World!” u~W{RHClW  
OifvUTl9b  
char *p=a; mN;+TN'?{  
?GdsOg^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 _\.{6""  
k#O,j pbB  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 mwh{"FL(  
oid[syPB  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 $;2)s} ci  
o(*F])d;  
void fun(char a[1000]) "O*x' XhN  
+t98 @  
{ DkgUvn/S  
z8HsYf(!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 9R p2W  
)MZC>:  
} 740B\pc0  
m9$a"$c  
)6{< i5nJ\  
十三、关于指针 Nt]qVwUm'Y  
#;[Bl=3(  
1、 指针创建时必须被初始化 @%1IkvJV  
MRfb[p3Cx  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -DP*q3  
!9;)N,  
3、 指针的长度都为4字节 ,_jC$  
@x1 %)1  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 !Xj#@e  
qI%&ay"/  
char *p=new char[100]; V1B(|P  
_qn?2u3mnR  
strcpy(p,”Hello World”); 3JO]f5  
}aF  
delete []p; //注意前面的[]号 jk*tL8?i  
w{!(r  
p=NULL; ExVDkt0  
tx"LeZZ  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 x)SralWb  
cWMUj K/N  
如: yto[8;)_  
9sSN<7  
char *p=new char[5]; =su]w2,Iy  
.oqIZ\iik  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 $7Z)Yp&T  
wpXgPVZT  
delete []p; //注意前面的[]号 ,:)`+v<  
1!1!PA9u  
p=NULL; ZF6c{~D  
jV O{$j  
dRW$T5dac  
十四、关于malloc/free 和new /delete nv0#~UgE#a  
l30Y8t~d  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Qd]we$ G  
A#rh@8h+  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 fE]XWA4U  
?A?F.n`  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 _Mk7U@j+9  
;),"M{"v  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Es!Q8.  
k GHQ`h  
l 两者都必须要成对使用 F]EBD8/b  
fBhoGA{=g  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 !m;H@KR{  
ml6u1+v5  
Ag9?C*  
十五、C++的特性 iafE5b)  
]y#3@  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 _,haD)1g~  
}!p`1]gem  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; NI aFI(  
;=4Xz\2  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; *bd[S0l  
$, 3J7l3  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 u JY)4T  
=>iA gp'#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 W/fuKGZi_  
jQ\zGJ3  
函数名相同; QA3/   
AY,].Zg[  
参数相同; .iG&Lw\,  
k V;fD$iW;  
基类函数必须有Virtual关键字; 7fHc[,  
-0Cnp/Yj@  
不同的范围(派生类和基类)。 ~q+hV+fa>  
+s++7<C  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 S >yLqPp  
[sF(#Y:I  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 G2Vv i[c  
P 43P]M2  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 0[Ht_qxb  
rx0~`cVV:  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 -' g*^  
i,I B!x  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 H/+B%2Zj  
z^<L(/rg9"  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 bN$r k|  
\$sjrqKnu  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: A9BX_9}]  
,m_WR7!$E  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ZfrVjUB  
(wRgus  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 3"N)xO-  
\xv;sl$f  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Fqy\CMC  
t.p~\6Yi  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5 Xn.CBd]  
lVOu)q@l7g  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; x'<K\qp{{  
zcrY>t#l  
|`Or'%|PR  
十六、extern“C”有什么作用? J(DN !  
9KWuN:Sg  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ~6YMD  
-m *Sq  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Lk\P7w{  
d.UQW yLG  
_g%TSumvq<  
十七、构造函数与析构函数 B"yFS7Rrj  
)R`xR,H  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; [AMAa]^  
I$q]. B  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 I/Jb!R ~  
|a1{ve[  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 BTgG4F/)  
jTO), v:w  
#include <iostream.h> b 5yW_Ozdh  
.p0Clr!  
class Base &xRo^iV?  
Q></`QWpoB  
{ L:XC  
wO?{?+I`q  
public: "&/-N[is  
c\a_VRN>r  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } '5&s=M_  
.<@8gNm3  
}; [ ol9|sdu  
kuyjnSo9i  
class Derived : public Base jC bV,0)^  
_SW3_8SuM.  
{ ;rc`OZyE  
i&{DOI%w  
public: M5gWD==uP  
-f*P nxg  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } sMu] /'7  
]a5 f2lE  
}; X}+>!%W!}  
QQWadVQo  
void main(void) a~'a  
(=7Cs  
{ lOtDqb&  
0lhVqy}:}o  
Base * pB = new Derived; // upcast R(q~ -3~  
&=VDASEu  
delete pB; +$g}4  
%CK^Si%+  
} ^fZ&QK  
(sh)TBb5  
输出结果为: >=[(^l  
 }Y;K~J  
~Derived gNt(,_]ZR  
ZYC<Wb)I  
~Base 1t)il^p4[;  
xlQBe-Wg  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 4$P0:  
}GeSu|m(  
~Base Y1]n^  
rqY`8Ry2M  
z11O F  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 :Nz9xD$S5  
J+`VujWT  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五