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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 : utY4  
8K: RoR  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 bI~ R6o  
Y+il>.Z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 u6hDjN  
{ Ju  
)8`7i{F  
二、头文件的作用  y|r+<  
R*Jnl\?>@  
加强安全检测 K9{3,!1  
aYTVYg  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ^L}ICm_#  
 "R8:s  
Ul"9zTH  
三、* , &修饰符的位置 w>-@h>Ln  
[ .] x y  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 5%H(AaG*q  
!,D7L6N  
a%\6L  
四、if语句 % zP ]z  
,4kly_$BH  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 c6v@6jzx0Y  
&(M][Uo{|'  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 -D=J/5L#5  
GYv D*?uBc  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 h"~i&T h  
m9yi:zT%  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ?'RB)M=Og7  
E?\&OeAkO  
n7Em t$Hi>  
五、const和#define的比较 GnAG'.t-Z  
rGa@!^hk  
const有数据类型,#define没有数据类型 Ck`-<)uN  
E}^np[u7  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 w;;yw3  
^\<nOzU?  
在类中定义常量有两种方式 \X3Q,\H @  
JONfNb+  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; X#;n Gq)5  
4XL$I*;4  
2、 用枚举代替const常量。 zL8Z8eh">  
"LwLTPC2  
' 6^+|1  
六、C++函数中值的传递方式 \"]KF8c^_  
KGM9 b  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) VT>TmfN(I  
]~a;tF>Fw  
void fun(char c) //pass by value &%@e6..Ex  
rV{:'"=y-  
void fun(char *str) //pass by pointer l=|>9,La  
TJYup%q  
void fun(char &str) //pass by reference rcq^mPdQ  
G909R>  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 EY$Dtb+g8  
pm2-F]  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void QoLp$1O (y  
?L K n  
B#Q` !B4v  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 I{bDa'rX  
C ~e&J&zh  
Char *func(void) _#\e5bE=Z  
fyt ODsb>  
{ /Pbytu);ds  
tLH:'"{zx  
char str[]=”Hello Word”; m!22tpb  
% w\   
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 K#"J8h;x  
uez"{_I  
return str; b]0]*<~y  
LDDg g u   
} >m$jJlAv8  
/D d.C<F  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放  W8blHw"  
bk(q8xR`  
L/J1;  
八、一个内存拷贝函数的实现体 5taR[ukM  
%*}h{n  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) h+gaKh=k+  
N_:H kI6  
{ bA_/ 6r)u  
%IA1Y>`  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); }4uHT.)  
v 9,<2  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 us5<18 M5  
T\ *#9a  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; A ".v+  
@d&JtA  
while (size-- >0) TS_5R>R3  
<<=.;`(/v  
pbTo++ = pbForm++; 8A jQPDn+  
f]pHJVgFV  
return pvTo; 9T\uOaC"  
@$Xl*WT7  
} VGY x(  
k~0#Iy_{M  
%nS(>X<B  
九、内存的分配方式 eS`ZC!W   
elqm/u  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 b I-uF8"  
{g C?kp  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 CL|d>  
"[QQ(]={  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 u Gmv`R_  
<~ Dq8If  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  ?v z[Zi  
a Xn:hn~O  
AqA.,;G  
十、内存分配的注意事项 >]L\Bw  
xA'RO-a}h  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 :' =le*h  
dEhFuNO<2  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 0$qK: ze  
G$^u2wz.  
不能修改指向常量的指针数据 WaPuJ 5;e  
&ggOm  
*V`E)maU  
十一、内容复制与比较 <.Dg3RH  
U!GfDt  
//数组…… 3v91yMx  
.rw a=IW  
char a[]=”Hello Word!”; >vR7l&"  
34 '[O  
char b[10]; MpVZL29)  
b$eN]L   
strcpy(b,a); 43}uW, P  
[Ot<8)Jm  
if (strcmp(a,b)==0) &s(mbpV  
h ^.jK2I  
{} O[|_~v:^  
`Hx JE"/  
//指针…… _ea|E  8  
)Z*nm<=  
char a[]=”Hello Word!”; N;HG@B!m  
-kP$S qR~  
char *p; y]okOEV0  
S l`F`  
p=new char[strlen(a)+1]; F-X L  
Kr'Yz!  
strcpy(p,a); p[K!.vOt+  
tZ.hSDH  
if (strcmp(p,a)==0) z41v5rB4  
?{;7\1 [4  
{} IkuE|  
X%98k'h.y  
?orLc,pU^  
十二、sizeof的问题 ^H!45ph?Jc  
qoP /` Y6  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ]i/Bq!d l  
/,yRn31[  
char a[]=”Hello World!” Zet80|q  
|\U5m6q  
char *p=a; r h c&#JS  
a0jzt!ci  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ydTd.`  
Sc?q}tt^C  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (]nX:t  
Hva/C{Y  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 z?Cez*.h>  
;LC?3.  
void fun(char a[1000]) T<%%f.x[s  
)&$mFwf  
{ aM4-quaG]  
[;Jq=G8&t  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 2@!B;6*8q  
r+ usMF<'  
} #0:rBKm,  
/?1^&a  
[a!)w@I:  
十三、关于指针 U/A [al  
n= q7*<l  
1、 指针创建时必须被初始化 Ae;mU[MK/  
vO)]~AiB  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL iHT=ROL  
q $=[v  
3、 指针的长度都为4字节 j6E|j>@u  
fizL_`uMqb  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 iEx4va-j  
&bigLe  
char *p=new char[100]; r3+   
H@te!EE  
strcpy(p,”Hello World”); i!*8@:VI  
b"nD5r  
delete []p; //注意前面的[]号 X2E=2tXl`7  
3 TRG] 5  
p=NULL; &Z(6i}f,Gp  
/bF>cpM  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 RgVnx]IF  
D?G'1+RIT~  
如: +`ug?`_  
aP]h03sS  
char *p=new char[5]; 92ngSaNC  
yUN>mD-  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 *#1J  
nE56A#,Q,  
delete []p; //注意前面的[]号 G1Vn[[%k  
p~v0pi  
p=NULL; P9x':I$  
x@@bC=iY$  
6$K@s  
十四、关于malloc/free 和new /delete m:c0S8#:  
qJJ}, 4}  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |_hIl(6F5N  
*6G@8TIh  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 `i!fg\qnK  
"-Pz2QJY  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 V@nZ_.  
L9]d$ r"  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 }^ =f%EjV  
DUwms"I,%  
l 两者都必须要成对使用 Os*s{2OvO  
ZcN#jnb0/  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 2$'bOo  
{$V2L4  
JL [!8NyU  
十五、C++的特性 [{: l?  
*;F:6p4_  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 kJ?AAPC  
<O.|pJus  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; +$F,!rV-s  
%a]Imsm  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; > qPP_^]  
j^/=.cD|  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 $EL:Jx2<  
6Fc*&7Z+  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 wG73GD38  
OlgM7Vrl  
函数名相同; m;0ZV%c*j  
6ld /E  
参数相同; j.[W] EfL~  
/6Kx249Dw  
基类函数必须有Virtual关键字; y&V'GhW!dd  
P26"z))~d  
不同的范围(派生类和基类)。 >uDC!0)R  
&}t8O?!  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 )iJv?Y\]  
xz~Y %Y|Z  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 av_ +M;G  
z0%tBgqY(  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 hVl@7B~  
ght3#  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 y8Rq2jI;(e  
SXC 7LJm<g  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 &Mz]y?k'  
7EVB|gTp  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 X]o"vx%C  
'2UQN7@d  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 06?d#{?M1o  
bz1AmNZG  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 sY1.z5"Mm  
4_# (y^9  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); K & %8w  
-!V{wD3,B  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 U\!9dhx  
>s )L(DHa"  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5hh6;)  
yF1p^>*ak&  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; lBa` nG  
xZY7X&C4  
!,C8  
十六、extern“C”有什么作用? xdVsbW)L2  
xo2j fz  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 SM1L^M3)  
qlnA7cK!  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 O<ybiPR  
} 7ND] y48  
@( 0O9L F  
十七、构造函数与析构函数 4dm0:, G  
3d,:,f|h  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; #hk5z;J5  
Q3Y(K\  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 FlUO3rc|  
m/;fY>}3  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 +(W7hK4ip  
; rNX  
#include <iostream.h> jeB"j  
qJ .XI   
class Base nB 0KDt_  
5" (FilM  
{ abCxB^5VL  
Q#*R({)GH  
public: Z>l<.T"t'  
FGhnK'  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 3sW!ya-VZ  
J#q^CWN3R  
}; ,gM:s}l!dJ  
YQWq*o^:  
class Derived : public Base ,6o tm  
@sW!g;\T  
{ +1@'2w{  
8'NT_NPNb  
public:  FsQoQ#*  
-f1lu*3\  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } [)kuu  
+n$ruoRJh  
}; ( uG; Q  
m&z(2yb1  
void main(void) '=eVem=  
fJ6Q:7  
{ $*LBZcL  
URt+MTU[  
Base * pB = new Derived; // upcast Z3=N= xY]  
6urU[t1  
delete pB; NjPQT9&3h  
AX Q.E$1g  
} I*$-[3/  
d+6q% U  
输出结果为: PHUeN]s#  
e}P@7e  h  
~Derived  A; *<  
~ Nf|,{[(5  
~Base  Mz+vT0  
fL("MDt  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 cd=K=P}p  
rq Uk_|Xa  
~Base /0$405  
8TK*VOf`  
%NTJih`  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 /k(wb4Hv  
nLC5FA7<  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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