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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /Ey%aA4v  
uP4yJ/]  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 @o[ZJ4>*  
T6y~iNd<  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 R1JD{  
sssw(F  
<=CABWO.  
二、头文件的作用 @Mg&T$  
dr#%~I  
加强安全检测 9@qkj 4w  
(KO]>!t  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 OGEe8Z9Jt  
&fRz6Hd  
'xd8rN %T  
三、* , &修饰符的位置 bD)"Jy  
q%d,E1  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 vo E t\H  
idHI)6!  
.{eMN[ n@  
四、if语句 3L2NenJB  
C}9GrIi  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 RKrNmD*rk*  
~%lUzabMa  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 /IcGJ&;  
;E{jn4B'  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 OL_#Uu  
}e|cszNRd  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 6RIbsy  
?(zCv9Pg  
X}G$ON  
五、const和#define的比较 v`L]dY4,  
;k0Jl0[}  
const有数据类型,#define没有数据类型 Xm<_!=  
&b>&XMIK  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 t<c7%i#Od  
3ouy-SQ  
在类中定义常量有两种方式 vr"Pr4z4i  
7f3,czW  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; WnGi;AGH=1  
;t9!< L  
2、 用枚举代替const常量。 3O 4,LXdA  
Y>C0 5?>  
xC5Pv">  
六、C++函数中值的传递方式 6.tA$#6HP  
@x*xgf  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 2Y9u9;ah  
 mVS^HQ:  
void fun(char c) //pass by value ,%A|:T]  
=mX26l`B  
void fun(char *str) //pass by pointer :!cK?H$+  
]5@n`;&#.  
void fun(char &str) //pass by reference 1D)0\#><  
,K@[+ R!  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 g/68& M  
y:Gn58\o  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ]Ue aXwaU  
.>r3ZwrE'  
V=fh;p  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ?vbAaRg50s  
"~.4z,ha  
Char *func(void) &N=vs  
CvZ\Z472.j  
{ a_0I)' ?  
Hn(Eut7%  
char str[]=”Hello Word”; nC[aEZ7  
(x\VGo  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 QL7.QG  
}=\?]9`  
return str; \p.yR.  
fwA8=o SZd  
} xR kw+  
w oIZFus  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =Yl ea,S  
N.q*jY= X|  
.`_iWfK  
八、一个内存拷贝函数的实现体 LjGZp"&{  
|/xx**?  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) WvArppANo  
5y g`TW  
{ sG_/E-%5'  
XC;Icr)  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 'nM4t  
4'`P+p"A  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 /W*Z.  
<"K*O9 nst  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; H#V&5|K%  
7$g$p&,VX  
while (size-- >0) g=t7YQq_~  
8kdJtEW3  
pbTo++ = pbForm++; 6@8t>"}  
6| B9kh}  
return pvTo; -@_v@]:  
`#l3a  
} ?$)5NQB%  
y2jw3R  
2'-"&d+ O  
九、内存的分配方式 ti%RE:*  
<,GVrVH=t"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 *@PM,tS;  
%>=6v} f,+  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >L!c} Ku  
UQ0<sI=  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 #6ePwd  
9-{=m+|b  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 O8bxd6xb  
yCN_vrH>  
YcDKRyrt  
十、内存分配的注意事项 `q<W %'Tb$  
HW~-GcU-o  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 r#4/~a5i~  
=iKl<CqI$E  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 7g"u)L&32  
`wtso  
不能修改指向常量的指针数据 ;T WLo_  
$+7uB-KsU  
n:`f.jG |  
十一、内容复制与比较 m?<E >-bI  
/ 'qoKof  
//数组…… 6^'BTd  
thJ~* 0^  
char a[]=”Hello Word!”; X@DW1<wEt  
[A,^ F0:h  
char b[10]; eyyME c!  
gd*Gn"  
strcpy(b,a); w(6n  
MHK|\Z&e7  
if (strcmp(a,b)==0) `nl n@ ;  
6j<!W+~G  
{} !>`Fg>uy  
{k) gDJU  
//指针…… R03 Te gwA  
jhm??Af  
char a[]=”Hello Word!”; , [|aWT%9  
Ck Nl;g l  
char *p; ?qaWt/m  
RTm/-6[N  
p=new char[strlen(a)+1]; D:_W;b)  
Q- |Y  
strcpy(p,a); | ]*3En:  
O1z]d3x  
if (strcmp(p,a)==0) + t5SrO!`  
;ItH2Lw<&  
{} \x}\)m_7M<  
IFp%T a  
g F*AS(9  
十二、sizeof的问题 -d\sKc  
kUf i  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 H;1@]|sH#  
}xk(aM_  
char a[]=”Hello World!” "=djo+y  
X/,) KTo7  
char *p=a; !@=S,Vc.  
|vI`u[P  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 G.rz6o;  
-fq  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ITn%  
q!ZM Wg  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4E39]vb  
=&bI-  
void fun(char a[1000]) y7,I10:D  
}Kp!,  
{ DiFYVR<@  
k QuEG5n.-  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Dr3_MWJ+  
dHc\M|HCC  
} e&}W#  
i2,4:M)CV  
&lQ%;)'  
十三、关于指针 AW]\n;f  
wFJf"@/vJ  
1、 指针创建时必须被初始化 wjA wJOw|  
k]~o=MLmj  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL _K^Q]V[nZ  
5=pE*ETJ  
3、 指针的长度都为4字节 pU$k{^'UK  
hNN>Pd~;  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 0k]ApW  
DrK]U}3fh"  
char *p=new char[100]; aM}9ZurI  
B9maz"lJ  
strcpy(p,”Hello World”); @Zt~b'n  
+\eJxyO  
delete []p; //注意前面的[]号 aLa<z Essz  
 /8x';hQ  
p=NULL; #e' >9T  
UA>=# $  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;TAj;Tf]H  
n1sYD6u<&  
如: 2u3Kyn  
R#T-o,m  
char *p=new char[5]; [o)K1>>7  
7he73  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ]o6 ZZK  
yHeL&H  
delete []p; //注意前面的[]号 0<,{poMM  
C[J9 =!t  
p=NULL; h^Wb<O`S  
D=e*rrL7a  
19E(Hsz  
十四、关于malloc/free 和new /delete /K:r4Kw  
D2$ 9$xeR  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 @8L5 UT  
eh86-tQI~(  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 =U]9>  
fap`;AuwK  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 6,>$Jzs)5E  
,P eR}E;c  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ^'`b\$km-0  
-SsgW  
l 两者都必须要成对使用 uo"<}>iJ  
f:>y'#P  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 P5Xp #pa  
|E8sw a  
V(';2[)  
十五、C++的特性 )z[C=  
*:%&z?<Fw  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 x3+ -wv  
zMSwU]4I!  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; *C_A(n5"V  
, $7-SN  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;  u r$  
YVIE v  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +~8Lc'0aA  
XGa8tI[:X  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 %' DO FiU  
@Jd&[T27Lr  
函数名相同; ?st}rJ_  
Grw[h  
参数相同; j^Qk\(^#IV  
k,OxGG  
基类函数必须有Virtual关键字; aFnyhu&W'  
"a _S7K  
不同的范围(派生类和基类)。 oN83`Z  
T z:,l$  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 @VND}{j  
t ~]' {[F  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 PHez5}T  
^eV  K.  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ~s?y[yy6i  
/ gaC  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 qbD_  
ndB qXS  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 KB\ri&bF  
DDT]A<WUV  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 gpbdK?  
e=tM=i"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: C{-Dv-<A>  
 KI\ 9)  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 FD8  
,ueA'GZ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); m*e8j[w#  
5P('SFq'=  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ]G! APE  
'oBv(H  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 tnX W7ej^  
/HSg)  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 2C_I3S ~U  
I$TD[W  
-S@ ys  
十六、extern“C”有什么作用? MzW!iG  
o}D7 $6  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 U|+`Eth8(  
.?F`H[^)^u  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 WK SWOSJ  
p|r>tBv?x  
"+&@iL  
十七、构造函数与析构函数 r_V^sX  
MA mjoH  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 61b<6 r0o  
Pi[(xD8  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 !uKuO  
y0t-e   
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 i,y{*xBT  
${U H!n{  
#include <iostream.h> !NhVPb,  
mndNkK5o  
class Base wD<W'K   
;Ac!"_N?7  
{ Fz$^CMw5K  
I]~UOl  
public: ]"vpCL  
y(r(q  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } n*qn8Dq  
]@ms jz'  
}; tH4+S?PI  
VC NQ}h[D  
class Derived : public Base e({-. ra  
3{- 8n/4 k  
{ rdm&YM`J  
\z=!It]f.  
public: qP[jtRIN  
GplEad $  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } :LR>U;2  
v}"DW?  
}; $,7Yo nc  
hzy#%FaB  
void main(void) ,-Yl%R.W=  
5SHZRF(. 2  
{ Ykj+D7rA:  
SfwNNX%  
Base * pB = new Derived; // upcast ~jOk?^6  
i}LVBx"K(  
delete pB; ,fD#)_\g2  
glRHn?p  
} mp>Ne6\Tu  
]KRw[}z  
输出结果为: .|3&lb6  
'W J3q|o/  
~Derived j|ZhGerp  
kR;Hb3hb  
~Base *#CUZJN\  
; Z{jol  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 QetyuhS~  
: ]~G9]R`  
~Base xEqr3(  
h2m@Q={  
_air'XQ&!  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 pu6@X7W"  
@  M  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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