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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 8~!h8bkC  
>y}> 5kv  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ! qtj1.w  
?y%Mm09  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 W`[7|8(6!  
Q(WfWifu-|  
7lOAu]Zx  
二、头文件的作用 :3se/4y}  
<,*w$  
加强安全检测 ~urk Uz  
t& yuo E  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 e Z L!Z!  
+CQIm!Sp  
x wfdJ(&  
三、* , &修饰符的位置 / H GPy  
=%77~q-HL  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 lBG5~<NT  
3"HEXJMc  
.i7"qq.M  
四、if语句 )):D&wlq  
\*fXPJ4  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 uYE"O UNWL  
Qc Xw -  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 '\pSUp  
dphWxB  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 [8b{Yba z  
Kk\,q?  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 gxDyCL$h3  
- Lsl  
$?&distJ  
五、const和#define的比较 1<]?@[l<  
wG 5H^>6u>  
const有数据类型,#define没有数据类型 eH;{Ln  
| m#"  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 .%\R L/  
`'rvDaP  
在类中定义常量有两种方式 gE23C*!'&:  
Q9g^'a  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; n2opy8J#!  
sEa|2$  
2、 用枚举代替const常量。 >(gbUW  
pSx}:u^am  
ypvz&SzIh  
六、C++函数中值的传递方式 rB =c  
R|\kk?,u  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Z%{`j!!p  
` b)i;m  
void fun(char c) //pass by value {ZUgyGE{  
}F_=.w0  
void fun(char *str) //pass by pointer m.yt?`  
$B )jSxSy  
void fun(char &str) //pass by reference :Q;mgHTNz  
JGlp7wro  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 gue~aqtJ  
Z(ToemF)hi  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void %bB:I1V\  
Z"9D1Uk  
qc/)l~]?g{  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Ix.Y_}  
hhJ>>G4R2  
Char *func(void) P\2x9T  
.#Lu/w' -M  
{ !h+VbZ  
^%RIz!}  
char str[]=”Hello Word”; : UDh{GQ*  
HA;G{[X  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 M^y5 Dep  
6M6r&,yRu  
return str; 'Fa~l'G7X  
03 I*@jj  
} >'{'v[qR[G  
QqB9I-_  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 }\.Z{h:t ?  
8^qLGUxz  
*qw//W   
八、一个内存拷贝函数的实现体  B"Ttr+  
4u]>$?X1_  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Nk$OTDwP  
9y*pn|A[F  
{ TE@bV9a  
}b]z+4U a(  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); g:[yA{Eh  
'zx1kq1  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 WTj,9  
j7=x&)qbx  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; i/q1>  
@l&>C#K\  
while (size-- >0) j<-YK4.t  
+#7)'c  
pbTo++ = pbForm++; lm(k[]@  
0`kaT ?>  
return pvTo; @l@erCw@  
3/RNStd<L!  
} -<@QR8:  
b,-qyJW6  
0)9'x)l:  
九、内存的分配方式 m 3"|$0C~  
oz?pE[[tm  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 nCdxn#|  
52z{   
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 njBK{  
sEEyN3 N  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 yxL(mt8  
3W"l}.&ZJ"  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,I8[tiR"b  
{Nny .@P)H  
,(Nr_K  
十、内存分配的注意事项 >jg"y  
J4q_}^/2w  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 K|sx"u|?  
"1>48Z-UC  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL uxD$dd?  
oC1Nfc+  
不能修改指向常量的指针数据 61&A`  
.WT ar9e#  
H 5'Ke+4.e  
十一、内容复制与比较 @hj5j;NHK  
^U]B&+m  
//数组…… M%qHf{ B  
Gq9pJ  
char a[]=”Hello Word!”; geSH3I   
+|TFxaVz  
char b[10]; Gil mJ2<  
;TTH  
strcpy(b,a); ^*_|26  
}J|Pd3Q Sf  
if (strcmp(a,b)==0) 0iTh |K0  
>}6V=r3[+  
{} 1_6oM/?'  
2mfKy9QxO  
//指针…… y8CH=U[  
"vN~7%  
char a[]=”Hello Word!”; S_dM{.!Z(,  
M Qlx&.>  
char *p; }q D0-  
Q,< V)  
p=new char[strlen(a)+1]; !OL[1_-4|K  
)lDmYt7me  
strcpy(p,a); ~Rk ~Zn  
?'+ kZ|  
if (strcmp(p,a)==0) >Eqr/~Q  
|++\"g  
{} #Zt(g(T  
.<kbYo:MV  
\9`76*X6 c  
十二、sizeof的问题 X>4qL'b:z  
4g^Xe-  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 9@yi UX  
t @vb3  
char a[]=”Hello World!” JJVdq-k+`  
Auk#pO#  
char *p=a; :XaBCF*  
+X|^ ~)tMJ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ~3,k8C"pRq  
w  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 a5nA'=|}i  
e]q(fPK  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ^q)AO?_  
s?~lMm' !  
void fun(char a[1000]) $, @,(M`i}  
>N8*O3  
{ y';"tDFb  
~1.B fOR8  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 AOscewQ  
c01i !XS  
} "1|\V.>>;  
A8U\/GP  
~x6<A\  
十三、关于指针 s5 ($b  
^SC2k LI  
1、 指针创建时必须被初始化 z6x`O-\  
t5;)<N`  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Td,s"p>Vq  
L. DD  
3、 指针的长度都为4字节 Q]hl+C$d"/  
@M&qH[tK-A  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 P]%)c6Uh  
"xV0$%  
char *p=new char[100]; 5VjO:>  
=:;K nS  
strcpy(p,”Hello World”); WO!'("  
=>htX(k}  
delete []p; //注意前面的[]号 #$ooV1E  
I#PhzGC@  
p=NULL; Q.} guI\  
)];Bo.QA  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 CWa~~h<r-  
P^[y~I#{  
如: UAe8Ct=YJ  
4~ i?xo=;v  
char *p=new char[5]; O b'Br  
\dJOZ2J<z  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 &M{;[O{  
8e32NJ^k~  
delete []p; //注意前面的[]号 kJK*wq]U6  
dCpDA a3  
p=NULL; > PK 6CR  
%00cC~}4  
ve^gzE$<I  
十四、关于malloc/free 和new /delete ;(&S1Rv9  
|Pi! UZB  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 5 BLAa1  
#\Zr$?t|V  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ,Q<mU4  
* -(8Z>9  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 N;gY5;0m  
o[)*Y`xq<w  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 >!Dp'6  
pGd@%/]AO  
l 两者都必须要成对使用 2p~}<B  
j]C}S*`"  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 V5'(op/  
otX/sg.B*  
hBi/lHu'  
十五、C++的特性 +Jh1D_+!9  
\,ne7G21j  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Xo$SQ0K  
-2'1KAk-W  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; XAZPbvG|$  
#I1q,fm  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; -&l%CR,U  
@FZbp  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +Fb+dU  
r @}N6U~*  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 P$Q,t2$A  
5W0s9yD  
函数名相同; ?|~KF:,#}  
7=/iFv[  
参数相同; td7Of(k'  
nyetK  
基类函数必须有Virtual关键字; Xdf4%/Op  
-^3uQa<zN^  
不同的范围(派生类和基类)。 &\%\"Zh  
3CH> !QOA  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 zf>*\pZE  
 aWPf3Q  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 +NbiUCMX  
#Vu;R5GZ}  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 bh(} f.@ 9  
v: veKA  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 e+V8I&%  
.yDGwLry  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 O>'tag  
m/"([Y_  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 --EDr>'D5P  
sY4q$Fq  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: \d*ts(/a*  
#m17cDL  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 zdw* ?C  
AOJ[/YpM  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);  S'\e"w  
Q :.i[  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 bYoBJ #UX  
#uF`|M$u  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 s/.P/g%tA>  
TW|- 0  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; g/_0WW]}  
R$+p4@?S  
mz+UkA'  
十六、extern“C”有什么作用? [:(/cKo  
c& I  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 PfyJJAQ[  
;>L8&m)R5  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8d2\H*a9~  
XK\3"`kd  
fERO(o  
十七、构造函数与析构函数 vQ]d?Tp  
_9JFlBx  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; [uK{``"  
\A,zwdt P  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 G|[{\  
$wi4cHh  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 -7]j[{?w  
e#,(a  
#include <iostream.h> V[uSo$k+>  
-U\'Emu4  
class Base 1;H"4u_IG&  
iPCCTs  
{ KGcjZx04!  
E3l*_b0  
public: %1:caa@_p  
:vX%0|  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } co3\1[q"b  
+'-.c"  
}; NPrLM5  
]ly" K!1,  
class Derived : public Base 8#V D u(  
NPS*0y/  
{ mLpM8~L  
\xbUr`WBY  
public: !yxqOT-  
3F@P$4!#l  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 2,F9P+  
}{VOyPG  
}; fggs ;Le  
#CaPj:>[  
void main(void) 6o7t eX  
];4!0\M  
{ Y*PfU +y~  
QxdC[t$Lp  
Base * pB = new Derived; // upcast (y 7X1Qc)  
>Rd~-w)!|  
delete pB;  u\L}B!  
aY#?QjL  
} e1LIk1`p  
L/r_MtN  
输出结果为: 9i}$245lB  
J (?qk  
~Derived XWnP(C9?  
xsn=Ji2 F  
~Base iGu%_-S  
3_Xu3hNH!  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 &v0-$  
.= ?*Wp  
~Base } P ,"  
sqtz^K ROM  
a \1QnCy  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ]5c(:T F  
3g;,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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