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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 !Q[}s #g  
N+>'J23d!  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ,OBQv.D3>a  
t* z'c  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 5upShtC  
w yD%x(  
I #l;~a<9z  
二、头文件的作用 >_#)3K1y8  
GAJ~$AiwHH  
加强安全检测 P06 . 1  
(Nt[v;BnO  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 mq`5w)S)\o  
T0L+z/N_m.  
A#:8X1w  
三、* , &修饰符的位置 8xo;E=`   
$,`VUe{  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 my[,w$YM  
Qg>L,ZO  
_[$# b]V  
四、if语句 &|,s{?z2  
RdkU2Y}V  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 S_T  
kbq:U8+k  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 _SF!T6A  
8on[%Vk  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 JFJIls  
oQBiPN+v.3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1,u{&%yL"w  
QJM(UfHUD  
(wlfMiO  
五、const和#define的比较 r03I*b  
ho|  8U  
const有数据类型,#define没有数据类型 %QE5<2k  
8 DL hk  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 4^MSX+zt  
^^Bm$9  
在类中定义常量有两种方式 Uf[T_  
F(G<* lA  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 3#<'[TF00t  
y"Ihr5S\  
2、 用枚举代替const常量。 ~GYpa t  
*?b@>_1K  
"0<Sd?Sz  
六、C++函数中值的传递方式 iiehrK&T !  
DrV0V .t,  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 0i _  
9g+UJ\u^  
void fun(char c) //pass by value m\} =4b  
!a)s`  
void fun(char *str) //pass by pointer L+(C5L93}  
xrX?ZJ  
void fun(char &str) //pass by reference WxDb3l~  
7n [12:  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 @C<d2f|8  
FB.!`%{  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void S^)WYF5  
yj]ML:n  
)j(fWshP  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 B{N=0 cSi  
ha ik  
Char *func(void) 1 O- E],  
^VC7C~NZ!M  
{ ?bn;{c;E  
uJm#{[  
char str[]=”Hello Word”; &:C{/QnA  
3P3:F2S R  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 5@CpP-W#  
bA0uGLc  
return str; xan/ay>  
Yo@m50s$  
} ]zy~@,\  
U"/yB8!W  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 widI s[ )  
nxf {PbHk  
;4R =eI  
八、一个内存拷贝函数的实现体 A &;EV#]ge  
Y]M^n&f  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) a$laRtId7  
3a/[."W u  
{ N!.kq4$.  
rSzQUn<  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); jaL$LJV  
X9z:D>   
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @yCW8]  
P7cge  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ;!^ +N  
./'; P <)  
while (size-- >0) (v|ixa  
p"g1V7B  
pbTo++ = pbForm++; CL EpB2_  
)#)nBM2\  
return pvTo; ;K>{_k f  
y4 dp1<t%  
} kT>r<`rt  
e!.7no  
9$:QLE+t  
九、内存的分配方式 -MQZiq7H4  
B-B?Ff>  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Zm`'MsgFr  
:QxL 9&"  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 B#| Z`mZ  
:Pj W:]  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 g?w2J6Z.`J  
u'#`yTB6b  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 uDpf2(>s  
87&KQ_  
|E"Xavi>  
十、内存分配的注意事项 E~rs11  
7=$+k]U8  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 z"G`o"4 V  
NvEm,E\|  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL r'Hy}HWuF  
m OwWg  
不能修改指向常量的指针数据 uWJ#+XK.  
Wg}B@:`T  
E1$Hu{  
十一、内容复制与比较 ; ,Of\Efc|  
7KvXTrN!9  
//数组…… CsJ)Z%4_  
% JgRcx  
char a[]=”Hello Word!”; iSSc5ek4  
e{^:/WcYB  
char b[10]; .Z(S4wV  
n25irCD`  
strcpy(b,a); 8o*\W$K@  
5KL9$J9k  
if (strcmp(a,b)==0) c^i"}2+  
[0mFy) 6  
{} @Fm{6^  
i6meY$l  
//指针…… Fw(b1d>E  
ZXF AuF  
char a[]=”Hello Word!”; &:!ZT=  
&4w\6IR  
char *p; V6DBKq  
d,GtH)(s  
p=new char[strlen(a)+1]; 6Tm Rc  
\;3B?8wbIl  
strcpy(p,a);  ;'2`M  
icKg7-$N  
if (strcmp(p,a)==0) o(Ua",|  
dv1x 78xG>  
{} VJ~X#Q  
\Owful  
nG4Uk2>  
十二、sizeof的问题 s=\LewF1<  
[H6X2yjj|  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节  kg/+vJ  
xA[Wb'  
char a[]=”Hello World!” FR@PhMUS  
)[@YHE5g  
char *p=a; +d6Aw}*  
mkj;PYa  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 t%]^5<+X58  
rL!_&|  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 uQ)JC 7b\  
% K9; qJ5  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 \-$b o=s.  
imJ[:E  
void fun(char a[1000]) v&[X&Hu[  
F #!@}K8  
{ gL[1wM%?  
XEvGhy#  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 <WQ<<s@#pb  
Tc'{i#%9j  
} #f|NM7  
RpmBP[  
y(bt56 | z  
十三、关于指针  Gh)sw72  
gW 6G+  
1、 指针创建时必须被初始化 6oTbn{=UUq  
]<\;d B  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Q+u#?['  
k *G!.  
3、 指针的长度都为4字节 P/C+L[X=  
Z uFV tW@  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 g "K#&  
~7,2N.vO2  
char *p=new char[100]; azR;*j8Q'  
QKUBh-QFK  
strcpy(p,”Hello World”); uK4'n+_>\  
JA SR  
delete []p; //注意前面的[]号 O$<%z[  
aUIc=Z  
p=NULL; #TW>'l F  
<y\ Z#z  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 `lu"yF  
+s/N@]5nW  
如: w$(0V$l_  
P- `~]]  
char *p=new char[5]; d0H  
Z3abem<Q  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大  23(E3:.  
fzkCI  
delete []p; //注意前面的[]号 @sg T[P*ut  
H.l,%x&K  
p=NULL; >^a"Z[s[  
bD-/ZZz  
TsFdy{/o*  
十四、关于malloc/free 和new /delete ['}^;Y?*o  
qUoMg%Z%l  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \AtwO  
Kl46CZs#8  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 HM$`z"p5jg  
}!Diai*C  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 mSk :7ozZ  
v]`A_)[  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 \:_.N8"  
q563,s  
l 两者都必须要成对使用 ?2;n=&ZM  
bWQORjnd8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 g+KzlS[6  
m`yn9(1Y[  
5|~r{w)9  
十五、C++的特性 CyK$XDHa  
@7HOL-i  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 +/b4@B7  
{YKMQI^O/  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; \9|]  
picP_1L  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; $*v20  
!6tC[W`  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ?CT^Zegmr  
PkCeV]`w  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Zs5I?R1e8  
CI~;B  
函数名相同; SJ~I r#  
SX?$H~A  
参数相同; ^;k _  
l5y#i7q  
基类函数必须有Virtual关键字; DKVt8/vq  
{DXZ}7w:v  
不同的范围(派生类和基类)。 H-cBXp5z  
R !%m5Q?5  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 >NOYa3  
hRy }G'0  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 'd.@4 9  
t0V_ c'm  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 }DUDA%U  
j]?0}Z*  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 't]EkH]BC  
4h_4jqf=pU  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Bbt8fJA~  
+}-W.H%`0  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7 6i rb!-  
H+#wj|,+\  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: @aD~YtL"n  
wM4g1H%s  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 \]`(xxt1  
Tx!m6B`Y  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); +|"n4iZ!)  
DN 8pJa  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 &!YH"{b  
eRx[&-c  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 $W_o$'crW  
)p^jsv.  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; /XW0`FF  
UWWD8~:  
_g`0td>N  
十六、extern“C”有什么作用? NX""?"q  
~"r wP=<}  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。  ISnS;  
x&fCe{5  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 !Ub?eJp  
]qza*ba  
=ci5&B?  
十七、构造函数与析构函数 qQ DFg`  
TnU$L3k  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ^)IL<S&h  
;?lM|kK  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 F",abp!  
9MzkG87J  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 POg0=32  
JdYF&~  
#include <iostream.h> PKM$*_LcGI  
^R'!\m|FR  
class Base 'TN{8~Gt*  
n#4J]Z@  
{ 4%v+ark8  
,WDAcQ8\  
public: _}D?+x,C8  
Dw ;vDK  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } Mjvso0zj  
Okg8Ve2  
}; Y 6Qb_X:  
VUv.Tx]Z[  
class Derived : public Base K9M.+d4  
.@3u3i64'  
{ 75}u D  
?{z$ { bD  
public: kt3#_d^El  
<$ZT]pT  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } -Us% g  
BG8)bh k;/  
}; x0;}b-f  
/ bu<,o  
void main(void) lg  
^-;Z8M  
{ }7 z+  
ftqW3VW  
Base * pB = new Derived; // upcast R:R@sU  
-*q2Y^A^l  
delete pB; bfI -!,  
xAz4ZXj=q  
} Jo(}#_y?  
wXZY5-h4  
输出结果为: KC-aLq/  
_vLT!y  
~Derived WI!z92qq[  
4$2T zJE  
~Base !cq| g  
Tc(v\|F,  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 M)pi)$&c  
BBJ]>lQ  
~Base $q$\GOQ 9  
}R5&[hxh4t  
Odtck9L  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ,k!f`  
%R"/`N9R,  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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