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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 d1/emwH  
]`E+HLEQ'  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 &4'< {  
'nJF:+30ZH  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 *p l6 V|  
LzygupxY!  
r;cDYg  
二、头文件的作用 WKf<% E$  
)oEVafNsT  
加强安全检测 gU9{~-9}  
X@nBj;   
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 \?:L>-&h8  
h\m35'v!  
b^Hr zn  
三、* , &修饰符的位置  idmU.`  
~Eut_d  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Fc[KIG3@  
$o"nTl  
k<1yv$/mW  
四、if语句 QWmE:F[M~  
O9gq <d  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Ku;fZN[g  
^-;S&=  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 KuNLu31%  
WSThhI  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 wak26W>I3  
x_PO;  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 q:{#kv8  
St=nf\P&F  
;%|im?  
五、const和#define的比较 e r" w{  
c=\tf~}^Ms  
const有数据类型,#define没有数据类型 (5a73%>@  
P{L=u74b{x  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 7GA8sK  
6*8Wtq  
在类中定义常量有两种方式 vr!J3H f  
"SF0b jG9C  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Y~~Dg?e  
wNONh`b  
2、 用枚举代替const常量。 ,'NasL8?We  
vwR_2u  
5<?Ah+1  
六、C++函数中值的传递方式 bT,:eA  
w+o5iPLX  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) {f*Y}/@  
&\zYbGU  
void fun(char c) //pass by value :\](m64z;  
"EW8ll7r  
void fun(char *str) //pass by pointer 6)HmE[[F  
D)*   
void fun(char &str) //pass by reference O5dS$[`j\p  
<H[w0Z$  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /iW+<@Mas  
0'q4=!l  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void vz^ ] g  
%wD#[<BGn>  
 yCX5 5:  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 l\U Q2i  
37bMe@W  
Char *func(void) Iil2R}1  
WR+j?Fcf  
{ !0 7jr%-~  
d[9,J?'OQ  
char str[]=”Hello Word”; s"L&y <?)  
dg D-"-O  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 mY|c7}>V;  
sA0 Ho6  
return str; ; :e7Z^\/k  
! FcGa  
} :4AQhn^;"  
Fwm$0=BXL  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 QE]@xLz   
l;F"m+B!$  
b3N IFKw  
八、一个内存拷贝函数的实现体 x/QqG1q  
s|YH_1r  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) $KcAB0 B8  
+]l?JKV  
{ uJ`N'`Z  
wl=tN{R  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); NP>v @jO  
VO#rJ1J  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 AXw qN:P}  
:J;U~emq  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 8)B{x[?|  
Za.}bR6?Y  
while (size-- >0) [d`Jw/4n  
#83   
pbTo++ = pbForm++; @kXuC<  
=dm9+ff  
return pvTo; =fSTncq  
o)Q4+njT@  
} XY0kd&N8  
,@Csa#  
;W0J  
九、内存的分配方式 0'&C5v'  
g%2G=gR$?z  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 'afW'w@  
m:_#kfC&K"  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 v[CR$@Y  
qxRsq&_  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 lL}6IZ5sb  
>=k7#av  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 a%q,P @8  
%p7 ?\>  
+V=<vT  
十、内存分配的注意事项 d`\SX(C  
5 nt3gVy  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [*%lm9 x  
>N3X/8KL%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL EeaJUK]z9  
,\`ruWWLb=  
不能修改指向常量的指针数据 /Pjd"  
,Csdon  
]t[%.^5#  
十一、内容复制与比较 H )X[%+  
{/[@uMS_6]  
//数组…… eI-fH  
;Q ZG<  
char a[]=”Hello Word!”; k?cX f j&  
)\U:e:Zae  
char b[10]; }0 ~$^J  
/fQcrd7h  
strcpy(b,a); e]<Syrk  
.+7n@Sc  
if (strcmp(a,b)==0) d% EdvM|)  
DLwlA !z  
{} piIZ*@'  
t%@iF U;}  
//指针…… tbQY&TO1  
1I;q@g0  
char a[]=”Hello Word!”; 74_?@Z(  
s$y_(oU,D  
char *p; '{`KYKLP+  
4'faE="1)S  
p=new char[strlen(a)+1]; Fd8nR9A  
9G6)ja?W  
strcpy(p,a); 33` bKKO}  
e`Yj}i*bx]  
if (strcmp(p,a)==0) h!B{7J  
_0[z xOI  
{} NK-}[!f  
,|f=2t+5X  
9^^\Z5  
十二、sizeof的问题 \Y,P  
(U\o0LI  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 i7RK*{  
1D%P;eUDp  
char a[]=”Hello World!” ^|/<e?~I  
HOD?i_  
char *p=a; pIIp61=$  
=K@LEZZ'/<  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 f}dlQkZ(  
Vc\g"1 x  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 clDn=k<  
mjOxmwo  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 <B%wq>4S  
b'( AVA  
void fun(char a[1000]) Ioe.[&o6B  
s-#@t  
{ uNewWtUb(  
yCz"~c  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Rd(8j+Q?ps  
UAjN  
} Wv>`x?W  
h5{//0 y  
s?<FS@k  
十三、关于指针 58?WO}  
{F_>cyR  
1、 指针创建时必须被初始化 *b;)7lj0h  
Tw\@]fw  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL HubG>]  
tE>FL  
3、 指针的长度都为4字节 l>jrY1u  
.0nT*LF  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 fq1w <e  
6l|L/Z_6  
char *p=new char[100]; ?23J(;)s  
)^UqB0C6^  
strcpy(p,”Hello World”); dLQp"vs$  
+:m)BLA4l  
delete []p; //注意前面的[]号 @3eMvbI  
i<&z'A6&]*  
p=NULL; =$}`B{(H  
H!NGY]z*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 T7YJC,^m  
:Gz$(!j1.'  
如: h-.^*=]R6  
uA`e  
char *p=new char[5]; vkLt#yj~  
W)`>'X`  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 EQnU:a  
Ym%# "  
delete []p; //注意前面的[]号 kFJ]F |^7  
7<kr|-  
p=NULL; w2$ L;q  
2C0j.Ib  
2SC'Z>A  
十四、关于malloc/free 和new /delete p;[.&o J  
H/f}t w  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 i Q3wi  
K[SzE{5=P  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ldG8hK  
HJr*\%D}1  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 MPp:EH  
( *26aMp  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 YTgT2w  
q.:a4w J  
l 两者都必须要成对使用 2+|r*2_glo  
.K940& Ui  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 qoan<z7  
`U?S 9m  
mGz'%?zj  
十五、C++的特性 4YOLy\"S  
X"8$,\wX,  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 kPEU}Kv  
+Km xo4p  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; uA?a DjA  
Q2|6WE  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; | rpMwkR  
_ru<1n[4~  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 YU87l  
M/[9ZgDc  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 x ZAg  
^ ' )4RU  
函数名相同; HDo=WqG  
_#<l -R`  
参数相同; *nM.`7g*[  
2}{[ J  
基类函数必须有Virtual关键字; }k1[Fc|  
B^1jd!m  
不同的范围(派生类和基类)。 _qit$#wK;  
{ F0"U=  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 <^Q` y  
EU5(s*A  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 VxfFk4  
+Mv0X%(N  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Y6fU;  
+3t(kQ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 Md_\9G .e  
G(4:yK0  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 G#CWl),=  
tL;;Yt  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7IZ(3B<87t  
q^dI!93n|  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ScfW;  
12E@9s$Z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 +2W#= G  
%-T]!3"n  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ar=pzQ<Z{  
T cSj `-  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 e[n T'e  
<<&:BK   
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 #!y|cP~;I  
P67r+P,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; !Nl"y'B|  
v?h#Ym3e<  
+|( eP_  
十六、extern“C”有什么作用? K22W=B)Ln  
)kgy L,9  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ~&4,w9b)j  
it>FG9hVo  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 mKnkHGM  
vC J  
OBN]bvCJ  
十七、构造函数与析构函数 n2Ycq&O  
Nc]oA Y  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Yq) wE|k/  
\&AmX8" [  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 6z=:x+m  
iQin|$F_O  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 wTIOCj  
/2?GRwU~P  
#include <iostream.h> w},k~5U^s  
0VsrAV0  
class Base l!q i:H<=1  
"W:'cIw  
{ $o1G xz  
bEy j8=P;  
public: <r 3F*S=  
S <|e/![@  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } @ZK|k  
XRj<2U 5  
}; lgA9p 4-  
"vjz $.  
class Derived : public Base  }e9:2  
)+mbR_@,O6  
{ 5oWR}qqFK  
^i#q{@g  
public: cD2}EqZ 9  
o $p*C  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 0xC{Lf&  
b^5rV5d  
}; MWsBZJRr  
7ktf =Y  
void main(void) /_w oCLwQ#  
v*l1"0$  
{ `;4zIBJ  
Scs \nF2  
Base * pB = new Derived; // upcast B7T(9Tj+Fh  
A'6>"=ziP  
delete pB; 9)T;.O  
hMeE@Q0  
} 0P\)L`cG  
OZLU>LU  
输出结果为: MBDu0 [c  
%,-vmqr  
~Derived 0j4bu}@  
-5d8j<,  
~Base d^WVWk K  
zn>*^h0B  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Ry[VEn>C1  
x@Z?DS$)  
~Base =f{V<i~q  
f(7 /  
!}Cd_tj6  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 oC.:mI  
~0t] `<y=  
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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