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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 t>]wWYy  
8}5dyn{cvE  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ciQG.]  
"j(?fVx  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 r0 mXRZC  
vbXZZ  
+*Um:}&  
二、头文件的作用 ? dD<KCbP,  
5yC$G{yV  
加强安全检测 HZ>8@AVa\  
WrzyBG_  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ah1DuTT/G  
8+gti*C?\  
~i3/Ec0\  
三、* , &修饰符的位置 ze5Hg'f  
S4qj}`$ Yv  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 F% <hng%k  
$]H^?  
\(m_3 H  
四、if语句 aDXdr\ C6  
1K<4Kz~  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ` #!~+  
Ujw J}j  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 }1N $4@  
Cq-d,  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 -5v2E-  
4d\"gk  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 >=<qAkk  
N|G=n9p  
Zjo8/  
五、const和#define的比较 u2p5* gzZ  
qT U(]O1  
const有数据类型,#define没有数据类型 O^tH43C  
"!\ON)l*  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 86.LkwlqoH  
xUp[)B6?:  
在类中定义常量有两种方式 OIT9.c0h  
W6=j^nv  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; fevL u[,  
oN0p$/La  
2、 用枚举代替const常量。 z% ln}  
/~k)#44  
v&.`^ O3W  
六、C++函数中值的传递方式 y(I_ 6+B^  
]{` 8C  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) In%K  
8UA bTqB-  
void fun(char c) //pass by value ulcm  
8(GH.)I+0  
void fun(char *str) //pass by pointer Mo4#UV  
pWU3?U  
void fun(char &str) //pass by reference 7.-g=Rcz  
ZjlFr(  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 je9eJUKE  
q?Jd.r5*  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void uyd y[n\  
kPh;SCr{  
R`7v3{  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [gZz'q&[)  
$?38o6  
Char *func(void) . kv/db  
$}{u6*u.,  
{ urJ>dw?FI  
7N@4c   
char str[]=”Hello Word”; ~j1.;WId[  
$]&0`F  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 i&|fGX?-I  
gH{X?  
return str; +3@d]JfMh  
yQ^k%hHa  
} 6mFH>T*jzH  
bu;3Ib3\  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 XDtr{r6z  
D][e uB  
%SWtE5HZQq  
八、一个内存拷贝函数的实现体 [31vx0$_p  
y;0k |C   
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 'Gn-8r+  
.d\<}\zZ7J  
{ GrwoV~  
OokBi 02b  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); buIy+  
[G(}`u8w"  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 s_`PPl_D$K  
mLa0BIP  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ZcTxE]Y  
#g ;][  
while (size-- >0) _h@s)"  
Hh/Z4`&yi  
pbTo++ = pbForm++; 5if4eitS  
?DN4j!/$  
return pvTo; e ]@Ex  
R @h@@lSf  
} IW48Sg  
"E? 8. `T  
Z0f0tL& A<  
九、内存的分配方式 MNy)= d&<P  
>e]46 K  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 %]>LnbM>4  
@iC,0AK4k  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 HA +EuQE"  
SC'F,!  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 k\:f2%!!  
##%R|P3  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Q?Au.q],  
v-* CE[  
+y+-~;5iv  
十、内存分配的注意事项 {gSR49!Q  
i-Le&  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 0(owFNUBs  
#3:;&@#  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ]Q}z-U  
W]8tp@  
不能修改指向常量的指针数据 9!XW):  
=c)O8  
>[4;K&$B  
十一、内容复制与比较 myp}DI(  
` ,B&oV>  
//数组…… kg2?IL  
4o:  
char a[]=”Hello Word!”; 8&AHu  
8}Pd- .se  
char b[10]; fk(l.A$  
4:!KtpR[O  
strcpy(b,a); #8 N9@  
!fFmQ\|)4S  
if (strcmp(a,b)==0) "}uPz4  
!Ua74C  
{} R~-r8dWcw  
{.W$<y (j7  
//指针…… e`1,jt'  
%cM2;a=2  
char a[]=”Hello Word!”; !ul)e;a  
Sb&sW?M  
char *p; )^&,[Q=i  
M2[ywab  
p=new char[strlen(a)+1]; ~I0I#_$'P  
B_u+$Odo  
strcpy(p,a); st;.Po[h  
dXKv"*7l  
if (strcmp(p,a)==0) Dh*>361y-  
y{Wtm7fnA  
{} #S[:Q.0 ;  
1goK>=-^  
F,CQAgx  
十二、sizeof的问题 h[()!\vBy  
`jR= X  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 URW#nm?  
&hmyfH&S  
char a[]=”Hello World!” c;,jb  
C9-90,  
char *p=a; {5+t\~q$  
z3IQPl^  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 aX=  
uJ S+;H  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 jW6~^>S  
A9lnQCsJ  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Sd]`I)  
-I1Ne^DZn4  
void fun(char a[1000]) Pnb?NVP!^9  
Y(WX`\M97  
{ YoD1\a|  
(r cH\   
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Ez^U1KKOE7  
l?_Iu_Qp  
} saOXbt(&  
u1y c  
XVi?- /2  
十三、关于指针 X*F#=.lh  
]Mv.Rul?~  
1、 指针创建时必须被初始化 I71kFtvcy*  
&6/# O  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL xz dqE  
NQq$0<7.=W  
3、 指针的长度都为4字节 GXC:~$N  
pCSR^ua>  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 7Rr(YoWa  
/}?"O~5M"  
char *p=new char[100]; R1'bB"$  
#!\g5 ')mC  
strcpy(p,”Hello World”); wK@k}d  
zBWn*A[4  
delete []p; //注意前面的[]号 ^ N]u  
'xAfcP[^  
p=NULL; clQN@1] M  
ukV1_QeN [  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 1F'j .1  
dBY,&=T4p  
如: ,R=Mr}@u  
C?Dztkz  
char *p=new char[5]; 4oLrCQZ\  
![os5H.b#q  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Oy$*ZG)  
%n`wU-?lK  
delete []p; //注意前面的[]号 z65|NO6JW.  
SP9_s7LL  
p=NULL; lz X0B&:  
f>nj9a5  
[3++Q-rR=  
十四、关于malloc/free 和new /delete ZK))91;v  
wmFI?   
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Ip]-OVg  
8>G3KZ3  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Ch607 i=  
AW@ I,  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 #_{3W-35*  
HK>!%t0S  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 t^. U<M  
c@)k#/[[b  
l 两者都必须要成对使用 ^- T!(P:  
M xUj7ae  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 n{j14b'  
FbQ"ZTN\;Y  
?4wS/_C/  
十五、C++的特性 ']1j M n  
)'(7E$d  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 gQf'|%)AJ  
hA6!F#1  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; KumbG>O  
uWR\#D'  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; zzi%r=%r&  
]ERPWW;^  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Ia:n<sZU  
$x]'6  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 [;II2[5 ,  
),5^bl/  
函数名相同; <R>qOX8  
tF SO"  
参数相同; %..{c#V  
LBT{I)-K  
基类函数必须有Virtual关键字; R[5*]$(b  
<jXXj[M2  
不同的范围(派生类和基类)。 # )-Kf  
zghUwW|K  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 aoQK.7  
z c N1i^   
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 EY;C5P4  
JnH>L|G{;%  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 1Qui.],c  
~p<o":k+Lv  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 /g2(<  
"ZF:}y  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ! %r5  
V*SKWP  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 +=hiLfnE  
&!#,p{}ccU  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: roYoxF;\  
0 } uEM_a  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 t8 g^W K  
hv te)  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); m/3b7c@r  
s QfP8}U  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 .T?9-`I9  
*A.E?9pL\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 H cwqVU  
%,$/wh)<V  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ~]BxM9  
6-U|e|e  
#p}I 84Q  
十六、extern“C”有什么作用? eAS~>|N#x  
x9R_KLN:;  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Y!* \=h6h  
B!H4 6w~  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 A~&Tp  
sG*1?  
5$0@f`sj  
十七、构造函数与析构函数 |=2E?&%?  
xM}lX(V!w  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Alaq![7MDP  
(D F{l?4x-  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Fp..Sjh 6  
`sOCJ|rc5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 !q;EC`i#  
LL@VR#n"V  
#include <iostream.h> J4!Om&\@  
E]V:@/(M'  
class Base &S9Sl  
9cud CF  
{ ,2S w6u  
j+NOT`&  
public: C4e3Itc9X  
)| @'}k+  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ykc$B5*  
tK{2'e6x  
}; ?it49  
4^(u6tX5|+  
class Derived : public Base nBv|5$w:  
lR_ 4iyqb  
{ =qiX0JT  
l/0TNOA  
public: 9{_D"h}}  
X>l  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } @1ZLr  
?kvkkycI   
}; #R v&b@K  
lx,^Y 647  
void main(void) &*iar+vr  
"mr;!"LA  
{ #!0le:_  
\Tq Km  
Base * pB = new Derived; // upcast T(%U$ea-S  
3OTq  
delete pB; FC+K2Yf1=0  
~Q%C>  
} (cJb/|?3  
GY 4?}T^s  
输出结果为: MB;< F  
m~ :W$x1+  
~Derived ZOvMA]Rf  
F M:ax{  
~Base ^;4nHH7z-,  
v+dt1;  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 (%]&Pe]  
sI4Ql0[  
~Base 8"l9W=  
!^BXai/  
L9[? qFp  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 95jJ"4a+  
kuq3QW<  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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