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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 tQYkH$e`/{  
O*dtVX  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 I|eYeJ3  
m6 V L  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 edZhI  
eWw# T^  
;GF+0~5>  
二、头文件的作用 o1^Rx5  
$AyE6j_1gX  
加强安全检测 b>]MZhLJe  
X={Z5Xxr"  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 w;=g$Bn  
*%p`Jk-U  
H7Y :l0b  
三、* , &修饰符的位置 0~( f<:  
Z6\H4,k&  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 >"?jW@|g  
>\s8S}p  
QRFBMq}'  
四、if语句 .d?2Kc)SV\  
@en*JxIM  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 !QXPn}q^0  
{I^@BW-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ,B8u?{O  
n=1_-)  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 - :~"c@D  
>Y 8\I  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ]mZN18#  
\&#IK9x{  
:rzq[J^  
五、const和#define的比较 7^<{aE:  
S:YQVj  
const有数据类型,#define没有数据类型 6U(M HxY  
hztxsvw  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 EZb_8<DH  
W^"C|4G}  
在类中定义常量有两种方式 BH3%dh :9  
(JI[y"2  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 5SQqE@g%  
XN %tcaY  
2、 用枚举代替const常量。 bg/a5$t  
|SSe n#PYp  
fMl uVND  
六、C++函数中值的传递方式 'J1!P:tJ  
tcD DX'S  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) x3tos!Y  
;t\oM7J|  
void fun(char c) //pass by value Je &O  
5!jU i9  
void fun(char *str) //pass by pointer 4uy:sCmu  
5e|yW0o  
void fun(char &str) //pass by reference ApSzkPv*  
^jB17z[  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 \.K4tY+V  
?&_u$Nn  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `&w{-om\  
Pk/3oF  
YQN@;  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 )Rc  
MfG8=H2#|  
Char *func(void) d]r?mnN W  
E E^l w61  
{ D&-cNxh  
a%XF"*^v  
char str[]=”Hello Word”; /Dj-@7.C/  
o ~`KOe  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 .g?Ppma  
3](At%ss  
return str; %n)H(QPW  
<s wfYT!N  
} 6.6;oa4j  
}/J<#}t  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 FXG,D J:  
_h^er+d!_  
8k9Yoht  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ln*jakRrC  
TW~%1G_v  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) *|({(aZ  
;|r<mT/,  
{ =HHtLW.|,  
hEMS  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j^6,V\;l  
:3A^5}iz  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 AOv>O52F/Q  
]47!Zo,  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; )'i n}M  
pv"QgH  
while (size-- >0) zXaA5rZO  
2ut)m\)/)  
pbTo++ = pbForm++; r<OqI*7  
p>h}k_s  
return pvTo; #&,~5  
[pX cKN  
} w:h([q4X  
,u S)N6'b6  
THy{r_dx  
九、内存的分配方式 <V1y^EW0  
yF@72tK  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 %(A@=0r#  
Ti>2N  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 -GODM128 ^  
]FEsN6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 [vn"r^P  
WXFC e@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 3eN(Sw@p  
<RCeY(1  
AsO)BeUD  
十、内存分配的注意事项 7bL48W<QD  
Q`!<2i;  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 zb. ^p X  
1 &-%<o  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %@^9(xTE  
Pf#DBW*  
不能修改指向常量的指针数据 q'KXn0IY#  
,% *Jm  
yC\!6pg  
十一、内容复制与比较 C:ntr=3J  
so_^%) gdJ  
//数组…… &I7T ?  
'<1Q;3Ho  
char a[]=”Hello Word!”; 6F; |x  
KvmXRf*z  
char b[10]; HE@P<  
[/Xc},HbMe  
strcpy(b,a); q DPl( WXb  
91|~KR)  
if (strcmp(a,b)==0) jwO7r0?\`G  
# B@*-  
{} JlE b  
:LLz$[c8  
//指针…… s)}EMDY  
5"z~BE7  
char a[]=”Hello Word!”; TGzs|-  
-?1ed|I8  
char *p; CGs5`a  
b5?k)s2  
p=new char[strlen(a)+1]; 5!qLJmd=  
yX1OJg[s,  
strcpy(p,a); VWW(=j  
!yu-MpeG  
if (strcmp(p,a)==0) 9d8U@=  
fKNDl\SD  
{} cdTG ]n  
9M7Wlx2  
q],/%W  
十二、sizeof的问题 @!mjjeG+1  
15ImwQ  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 (``|5;T\  
ZU.f)94u  
char a[]=”Hello World!” N:UA+  
!Q{~f;L  
char *p=a; Hr/Q?7g  
X;d 1@G  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 gsVm)mkd  
hD,@>ky  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 VL2ACv(  
=po5Q6@i  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 uZ+vYF^  
7%yP5c B  
void fun(char a[1000]) b ix}#M  
Atod&qH  
{ iJzW3%E  
$}.#0c8I  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 dwz {Yw(  
L87=*_!B;  
} DHh30b$c  
0 2q*z>:^  
2fG[q3`  
十三、关于指针 0b+End#mp  
J>^KQ  
1、 指针创建时必须被初始化 e@L?jBj8m  
%J :2y  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 4H hQzVM{  
I=|}%WO#  
3、 指针的长度都为4字节 ;xjw'%n,  
=EUi| T4:  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?Bsc;:KF  
!N\i9w}  
char *p=new char[100]; ^\FOMGai  
3/*<i  
strcpy(p,”Hello World”); $ -M'  
Bu#\W  
delete []p; //注意前面的[]号 Mf`@X[-;  
-_fh=}.n+"  
p=NULL; v}&J*}_XZ  
]t;bCD6*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 bf$4Z: Y  
fe7DS)U  
如: zwdi$rM5  
Q9sxI}D )R  
char *p=new char[5]; \O+Hmi^  
ux1SQ8C*  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 OB\jq!"  
[-w+ACV~  
delete []p; //注意前面的[]号 ~%u;lr  
*"sDsXo- I  
p=NULL; ="s>lI-1a  
YHI@Cj  
pLsJa?}R  
十四、关于malloc/free 和new /delete @H|3e@5([  
}+BbwBm&  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 z?Qt%1q  
P*{*^D N  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 9+co `t.  
l5l#LsaQb  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -+&sPrQ  
YE1X*'4  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 !T1)tGrH  
H(ds  
l 两者都必须要成对使用 NZt 8L?  
0 A6% !h  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 I] 0 D*z  
H]&^>Pvh  
8? &!@3n  
十五、C++的特性 ;p/$9b.0:  
2[Vs@X  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ^26}8vt  
>kG: MJj  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 8B|B[,`  
#mH4\s  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; "78BApjWT6  
rWxQ;bb#  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 HbQ+:B]  
H@BU/{  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 WcKL=Z?(  
KU)~p"0[6]  
函数名相同; ^fT?(y_= e  
ql%]t~HR0  
参数相同; D|X@aUp 8}  
(xlA S  
基类函数必须有Virtual关键字; FAF+}  
cj9<!"6  
不同的范围(派生类和基类)。 P|kfPohI=  
E~'QC  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Afo qCF  
B&4NdL/  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 S_Ug=8r4  
/\|Behif  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 G| .5.FK^  
Yp8GW1@  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 z.]  
ul[+vpH9  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 \EOPlyf8x  
,[|4{qli\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 TaE&8;H#N  
~t.M!vk  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: G5'HrV  
@#KZ2^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 A"R5Fd%6pc  
}^}ep2^  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Bd-@@d.H<  
H?W8_XiN  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 q8P$Md-=b1  
OAd}#R\U  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 <t)D`nY\  
eBxOa  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; J:JkX>n%k=  
"I)`g y&  
d6;"zW|Ec  
十六、extern“C”有什么作用? ^Yu%JCN8g  
=RH7j  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 @>SirYh  
o@blvW<v7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 >r~!'Pd!  
9|9Hk1  
b$G &i'd  
十七、构造函数与析构函数 D+xHTQNTL  
3 CArUP  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; X!ad~bt  
92)e/t iP  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 |*-&x:p7O  
wSd o 7Lb  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 ew{(@p+$  
B0#JX MX9  
#include <iostream.h> j1U,X  
S1oP_A[|  
class Base yp.\KLq8)  
N)N\iad^  
{ y:+4-1  
qZ|>{^a*  
public: P<{N)H 2r  
|Wzdu2T  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } XlHt(d0h  
1T@#gE["Ic  
}; A6# 5 z  
m C &*K  
class Derived : public Base \C.s%m  
T\Ld)'fNv  
{ 5$.e5y<&(  
ae`6hW2  
public: ,z+7rl  
'#p2v'A  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ;u "BCW  
T0=%RID%=  
}; E ) iEWc  
`X ;2lgL  
void main(void) (np60mX<  
% A8dO+W  
{ xgV(0H}Mf  
0.}WZAYy~  
Base * pB = new Derived; // upcast smTPca)7s  
ytg' {)  
delete pB; c mI&R(  
d iGkwKj  
} #)hJ.0~3  
Bp>Z?"hTe  
输出结果为: 1L\\](^ 3  
8) 1+j>OQ  
~Derived _Nmc1azS  
27q=~R}  
~Base W|e$@u9  
sF+Bu'9A  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 b6y/o48  
:$J4T;/{  
~Base M8HHyV[AmC  
"fTW2D74  
,8^QV3  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 mM6X0aM  
i{+W62k*  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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