社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2683阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -7EwZRS@9  
MJK PpQ(,  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 C3 m_sv#e  
37V$Qb_  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ADMeOdgca  
h^J :k  
U1kW1L}B  
二、头文件的作用 p%OVl[^jp  
~fO#En  
加强安全检测 -{yG+1  
CKDg3p';  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 q"LT8nD\  
V{rQ@7SE  
/ ]nrxT  
三、* , &修饰符的位置 WkoYkkuzj  
zaE!=-U  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %\%&1  
TQ5kT?/{  
gER(&L4[  
四、if语句 O@rZ ^Aa  
E7]a#  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 s1T}hp  
.O PBET(gv  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 L_IvR 4:j~  
t1aKq)?  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "(:8 $Fb  
U,aMv[ZB  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ulk yP  
+ZRm1q   
;ZZmX]kz,M  
五、const和#define的比较 ay28%[Q b4  
1w>G8  
const有数据类型,#define没有数据类型 G:MQ_tfr&  
V_)465g  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 hud'@O"R+  
X|60W  
在类中定义常量有两种方式 Vb~;"WABo  
"04:1J`  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; q4u-mM7#7  
[wUJ ~~2#  
2、 用枚举代替const常量。 @Lm(bW  
83{v_M  
m9aP]I3g]\  
六、C++函数中值的传递方式 A@w9_qo  
gac/%_-HH7  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) "o<&3c4  
w{Y:p[}  
void fun(char c) //pass by value 0a)LZp|  
<*$IZl6I  
void fun(char *str) //pass by pointer /6p7 k  
X!]p8Q y  
void fun(char &str) //pass by reference }4xz,oN  
x]:B3_qR  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 p,#**g:  
U6_GEBz~y  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Pv3 e*I((  
R6G%_,p$7  
y1Yrf,E m=  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Je~<2EsQ  
)<%IY&\  
Char *func(void) a]R1Fi0n  
4i Z7BD  
{ :FI 4GR*?  
4m/L5W:K  
char str[]=”Hello Word”; ixo?o]Xb`  
I~7eu&QZ  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 irzWk3@:  
0'^zIL#.  
return str; b/'RJQSAc  
4031~A8  
} 1V2"sE  
wqf^n-Ze  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 9vz"rHV  
%%k`+nK~  
+8q]O%B   
八、一个内存拷贝函数的实现体 z T#j.v  
'B$qq[l]S  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) O8WLulo  
\BxE0GGky  
{ Ptv=Bwg  
swT/ tesj  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));  k/}E(_e  
]!04L}hy|P  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 @K.[;-;g  
6/eh~ME=  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; bcZ s+FOPd  
:g=z}7!s  
while (size-- >0) 66l$}+|Zzc  
7\1bq&a<  
pbTo++ = pbForm++; QBfsdu<@^  
fu?Y'Qet  
return pvTo; dD0:K3@  
Jri"Toz0  
} ] 6rr;S  
q!+m, !M  
!|gln)|A  
九、内存的分配方式 L|[ 0&u!  
m;d#*}n\p  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 _4jRUsvjY  
s'|^6/  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 nWAx!0G  
-Am ~CM  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }2eP~3  
bl;C=n  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 %}asw/WiUa  
+TnRuehtk  
2_]"9d4  
十、内存分配的注意事项 >>C(y?g  
H%:~&_D  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 0*KU"JcXd  
"##Ylq("  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Be(h x  
|tU4(hC  
不能修改指向常量的指针数据 F(i@Gm=J]  
71?>~PnbH}  
?Rj)x%fN  
十一、内容复制与比较 ;-1yG@KG  
)wROPA\uA  
//数组…… <-:gaA`KM  
vq~btc.p{&  
char a[]=”Hello Word!”; p9[J 9D3~  
)o<rU[oD]C  
char b[10]; H"H&uA9"  
?>V4pgGCE  
strcpy(b,a); Ih]'OaE   
rQ^$)%uP  
if (strcmp(a,b)==0) ^y,% Tv>  
h4 s!VK1X  
{} "+2Hde1  
ptXLWv`  
//指针…… D<zgs2Ex  
?th`5K30  
char a[]=”Hello Word!”; Xx~XW ^lsh  
5__8+R  
char *p; TixXA:Mf  
p2;-*D  
p=new char[strlen(a)+1]; {]aB3  
ei>8{v&g  
strcpy(p,a); n"'1.  
E.$1CGd+  
if (strcmp(p,a)==0) XAV|xlfm  
?\ C7.of  
{} s5X .(;+  
:bx q%D%|o  
H=OKm  
十二、sizeof的问题 jOppru5U  
"Ldi<xq%xl  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 oGi;S="I  
YPraf$  
char a[]=”Hello World!” * _puW x  
iol.RszlZ|  
char *p=a; kETu@la}  
R&13P&:g  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Nb2]}; O  
[]D@"Bz  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 =IH z@CU  
Nj Ng=q  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 2YD;Gb[8  
I^pD=1Y]  
void fun(char a[1000]) J+3PUfg>@R  
L3^WI( 8m  
{ E"D+CD0  
-MrEJ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 N-fGc?E  
uUXvBA?l  
} v:c_q]z#B  
2<jbNnj  
PSX-b)wb  
十三、关于指针 /79_3;^  
FWNO/)~t  
1、 指针创建时必须被初始化 SqL8MKN)  
-I7"9}j3  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL @GzEhv  
R=jIVw'  
3、 指针的长度都为4字节 ">QNiR!  
yDBS : \  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 #<20vdc  
yk1syN_  
char *p=new char[100]; IKhpe5}  
K4]c   
strcpy(p,”Hello World”); UxZT&x3=)}  
HE911 lc:  
delete []p; //注意前面的[]号 b&BSigrvou  
+@),Fk_  
p=NULL; ,&S:(b[D  
&D, gKT~  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 (,~gY=E+  
N5u.V\F!z\  
如: l?:!G7ie  
zG|}| //}  
char *p=new char[5]; rt r0 d  
(P {o9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 V QE *B  
1df }gG  
delete []p; //注意前面的[]号 +$Q33@F5l  
E5.3wOE  
p=NULL; LyM"  
2 fp\s5%J}  
WyH2` xxX  
十四、关于malloc/free 和new /delete $Yh7N5XH,  
FCv3ZF?K  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 sr!m   
2x-67_BHY=  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Wu]D pe  
0\f3La  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 r'7>J:cy=  
B d$i%.r  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @RW=(&<1  
;C=C`$Q  
l 两者都必须要成对使用 tZR%s  
?9#}p  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 1*aw~nY0  
NLHF3h=?1p  
!\.%^LK1  
十五、C++的特性 c`w YQUg(  
P#5&D*`}h  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 `~'yy q  
GaMiu! |,  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 9$7tB  
MY1 1 5%  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; t(FI Bf3  
0q`n]NM  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 .du FMJl  
5}FPqyK"  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 X_Vj&{  
W%@L7xh  
函数名相同; $OK}jSH*v)  
%lsk> V  
参数相同; ;`IZ&m$  
j #e^PK <  
基类函数必须有Virtual关键字; I_s4Pf[l  
x}I'W?g  
不同的范围(派生类和基类)。 .c~`{j}  
Z'EX q.hk  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 {VqcZhqy/l  
_JZS;8WYR  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 L1;IXCc=  
A<esMDX  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Ht.0ug  
>q0c!,Ay  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 4$D:<8B  
m{itMZ@  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 0#f;/ c0i  
D^1H(y2zp  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 aKdi  
nzI}w7>VU  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _l}"gUtiw  
Q$_S/d%*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 G%N3h'zDi  
VHhW_ya1g{  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); _:|/4.]`_  
\Q[u?/TF  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C"w>U   
"NqB_?DT  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 {J-kcD!bz`  
"]|I;I"b  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 6X{RcX]/  
GrWzgO  
FL -yt  
十六、extern“C”有什么作用? ^|KX)g  
f(Jz*el S  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 z?V'1L1gM  
\yeo-uN8  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 h?H:r <  
G  @ib  
J}IHQZS  
十七、构造函数与析构函数 m}Z=m8  
>P*wK9|(  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; JA'C\  
}$-;P=k  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 PS ,@ \  
:BFecS&i5  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 *G|w#-\.c  
r@;n \  
#include <iostream.h> C^vB&3ghi  
fba QXM  
class Base  h"<-^=b  
5"1kfB3v  
{ B16,c9[  
cnfjO g'\{  
public: 6`$HBX%.K  
0&!,+  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } __Ei;%cV  
-:w+`x?XaB  
}; sYlA{Z"  
AN ;SRl  
class Derived : public Base .H,v7L,~88  
vMOI&_[\z  
{  3LKL,z  
Z["[^=EP  
public: JY4sB8  
A8bDg:G1i  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ;E? Z<3{  
^^MVd@,i  
}; Lw EI   
FSnF>3kj-  
void main(void) WZkAlg7Z  
0'ha!4h3Z  
{ 9/N=7<$  
"/v{B?~%!  
Base * pB = new Derived; // upcast w#EP`aM2$=  
|y+<|fb,a  
delete pB; s>8;At-  
=?Y%w%2  
} +AVYypql8K  
A1{ 7g<k6  
输出结果为: ]oy>kRnb {  
wm>I;|gA)  
~Derived 34lt?6%j  
Qo7]fnnaV  
~Base pJ*x[y  
}[a  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 >cm*_26;I  
%J`cYn#  
~Base L~nVoKY*V  
,1-n=eTQ  
EC *rd  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 3R!?r^h  
?2D1gjr  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五