一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 62Tel4u
^
uwth
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 <Ter\o5%
<9:~u]ixt
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 9d( M%F
(J%>{?"ij
a({N}ZDo
二、头文件的作用 Ro `Xs.X
=1VZcLNt
加强安全检测 ,&fZo9J9
i\DU<lD5VN
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >#gDk K
.N#KW
zuFPG{^\#
三、* , &修饰符的位置 qzO5p=}
^j10
f$B
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 PY3bn).uR
jffNA^e
ufw[Ei$I:
四、if语句 *DZ7,$LQ~D
|b^UPrz)VS
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 $A/?evJi8R
d%nX;w,
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 4vvQ7e7
R(8?9-w
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 %XZhSmlf
6R$Yh0%
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 o-AF_N
]ZW-`U MO
|B'4wF>
五、const和#define的比较 $"MVr5q6
-XK;B--c
const有数据类型,#define没有数据类型 (plT/0=^t
EAxdF
u
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 WB<MU:.Vc
gf9U<J#&C
在类中定义常量有两种方式 S;D]ym
ro3%VA=V
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; -xN/H,xok
L
8;H_:~_'
2、 用枚举代替const常量。 5~im.XfiVx
0 VG;z#{J
@0NWc
c+
六、C++函数中值的传递方式 sX*L[3!vN
EwuRIe;D
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) /& c2y=/'C
loE;q}^
void fun(char c) //pass by value esQ`6i
UWK|_RT6SA
void fun(char *str) //pass by pointer D@ !r?E`
_IV!9 JL
void fun(char &str) //pass by reference q"DHMZB
z}Us+>z+jc
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 #T{)y
^Oeixi@f
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void v]H9`s#,
MA}}w&
>LN*3&W
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 PBFpV8P,
s1#A0%gx
Char *func(void) bKzG5|Qu
![fNlG!r
{ #Ak|p#7 ^
{cO8q
}L
char str[]=”Hello Word”; ' u;Zw%O(J
@3=q9ftm
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 yJ ljCu)f
Iu5 9W>
return str; 8t)gfSG
1w7XM0SHcn
} %B1)m A;
"M\rO!f:
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 g>w {{G
".N{v1
)UTjP/\gN
八、一个内存拷贝函数的实现体 Ht/#d6cQ
_Ex<VF u
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) #a2Z.a<V
3hje
{ Gr)G-zE
\&ZEIAe
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j8PeO&n>
!>=lah$&
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 U /~uu
SD:`l<l
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ^q0`eS
qN9 ?$\
while (size-- >0) F7nwVDc*
oOAkwc%)b
pbTo++ = pbForm++; ;T8(byH ?
.XRe:\8mc
return pvTo; @'GPZpbvZ
F?6Q(mRl
} ~x+'-2A46
fkImX:|q
hx8pg,X
九、内存的分配方式 J7aYi]vI
/me ]sOkn
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 pFZ$z?lI
TX@ed
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 9^`cVjD5
NXDkGO/*
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 >&R@L KP
UL#:!J/34
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2Oyw#1tdn
["Tro;K#
1@|%{c&+9
十、内存分配的注意事项 m']$)Iqw
`
"-P g5
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 rnp; R
:A:7^jrhi
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ,O:p`"3`0=
8;c\}D
不能修改指向常量的指针数据 Qp)?wny4
|`Yn'Mj8rm
%zRuIDmv
十一、内容复制与比较 "UhE'\()
A
#m _w*
//数组…… N;BuBm5K
RW1+y/#%P
char a[]=”Hello Word!”; v6Y[_1
R^sgafGl=
char b[10]; Z(tO]tQE
0aI@m
strcpy(b,a); <Kr`R+Q$DN
ADB)-!$xoi
if (strcmp(a,b)==0) .f. tPm
nN@
Ch
{} E_[a|N"D
' S,g3
//指针…… gzH;`,
* a1q M?
char a[]=”Hello Word!”; "lC>_A
hNkv lk'Ui
char *p; f8qDmk5s
y;4g>ma0
p=new char[strlen(a)+1]; 3
Fy CD4#
HINk&)FC
strcpy(p,a); c&wiTvRV
Nge@8
if (strcmp(p,a)==0) kTT%<
e
#.fJ
M:"tG
{} _s5FYb#
D)l\zs%ie
)+8r$ i
十二、sizeof的问题 #Dz"g_d
p1i}fGS
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节
cC|
KLVYWZib
char a[]=”Hello World!” x%goyXK
%21 |-B
char *p=a; NG:4Q.G1g
@OUBo;/
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 JdUdl_Dz
+j+
v(-
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 K3h7gY| .
nR@mm
j
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 QlR~rFs9t
.]zZw B
void fun(char a[1000]) rUyGTe(@h
iQG]v[$
{ GBR$k P
4x4[
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 h)j#?\KYm9
3vAP&i'I
} <gH-`3J6
0pW;H|h
S
Te8*=w
十三、关于指针 F0zaA
_1Ne+"V
1、 指针创建时必须被初始化 M2d&7>N
qTwl\dcncC
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL i[FYR;C
tSoF!@6
3、 指针的长度都为4字节 y:$qX*+9e
\T<F#a
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 i;]# @n|
!Icznou\
char *p=new char[100]; DKem;_6OQ
jTV4iX
strcpy(p,”Hello World”); J.U%W}Hx
aUc#,t;Qd
delete []p; //注意前面的[]号 "-MB U
4^nHq 4_
p=NULL; n&|N=zh
DcM/p8da
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 T\6,@7
oTXIs4+G
如: kjdIk9 Y
1tiOf~)
char *p=new char[5]; w\N\J^5,Q
^4Xsd h5
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 }2m>S6""A
TqV^\C?
delete []p; //注意前面的[]号 $dK430_B
7^M$u\a)U
p=NULL; p W5D!z
A:z
<
]+Mdy
十四、关于malloc/free 和new /delete Vjo[rUW
:7obxW1X
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =ONM#DxH
QXL .4r%
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ggM~Chr
h4hp5M
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {r|RH"|?Z(
y\-iGKz{0
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /Ix5`Q)
F|.tn`j]U
l 两者都必须要成对使用 60A!Gob
_:5t~29
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 8)pL0bg
J9j
@V4
\.sC{@5K
十五、C++的特性 ;XjXv'
<Uf`'X\e6
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Cd]A1<6s
'X6Y!VDd
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; P(Zj}tGN
Df *<3G
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; KQ81Oxu*C
tf8xc
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Fi;OZ>;a
H`URJ8k$Q
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4/mz>eK"
Ya!e83-r
函数名相同; cwtlOg
(0`w.n
参数相同; Vmh$c*TE
vRf$#fBEQ
基类函数必须有Virtual关键字; 7w8UnPuM
RF'nwzM3
不同的范围(派生类和基类)。 s] ;P<
D2gyn-]\
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 wxPl[)E
" Qyi/r41
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 i^A=nsD`
P7bb2"_9
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 W$;qhB
|r)QkxdU,
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 V,'_BUl+x
l`:u5\ rM
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1ZYo-a;)
T:2f*!r
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 @)[8m8paV
R)*l)bpZ#
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: (pP.*`JRv
_JTK$\
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (aSuxl.Dq
"_dg$j`Y&&
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); $Zw+"AA
1=,2i)
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 m}oR*<.
f/IQ2yT-:D
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 f5un7,m
}YM\IPsPu
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Fo;:GX,b
-%%Xx5D
=h|cs{eT\2
十六、extern“C”有什么作用? Zby3.=.e
CQa8I2VF
(
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 cjO%X
LYd:S
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 oqhJ2
xJU]py~o
Q^3{L\6_
十七、构造函数与析构函数 S&XlMu
6\I1J=
C
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 6J}Yr5oD
6vps`k$,~
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 =>evkaj
mXS]SE
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 XK@&$~iA3
jV%=YapF
#include <iostream.h> )S`[ gK
f>4|>kS
class Base g"kI1^[nj
tu* uQ:Ipk
{ PUZcb+%]h
v'Ehr**]+
public: $@]
xi
p8@&(+z
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } FkuD Gg~a
>qr/1mW
}; [{GN#W|AGP
SDE$ymPx
class Derived : public Base GRkN0|ovfj
&IzNoB
{ =jS$piw.
hAc|a9 o
public: LW.j)wB]
\)o.Y
zAo@
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } X/vyb^:U
JR15y3F
}; -@`Ah|m@}
.`*]nN{
void main(void) K*b* ]hf{
3#dz6+
{ C#yRop_d]o
FBB<1( {A
Base * pB = new Derived; // upcast G}+@C]
\f(zMP
delete pB; E"S#d&9
|o9`h 9i
} u7RlxA:
w%iwxo
输出结果为: `sso Wn4
W}3%BWn
~Derived } eHxw+.
S$$SLy:P
~Base #Ktk[ "6
L97 ~ma
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 :3
Hz!iZM
2PRiiL@
~Base >JsVIfAF
=7H\llL4BC
_&9P&Zf4
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [TUs^%2@
7qUg~GJX
仿止该头文件被重复引用