一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 5!V%0EQqw
@Lk!nP
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Uz$.sa
(Ee5Af,4
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 (Rs052m1
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<yg!D21Y
二、头文件的作用 n5s2\(
UY~N4IR8
加强安全检测 <!G%P4)
+DwE~l
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 /kH
7I
dh0n B
I:=rwnd
三、* , &修饰符的位置 dW#T1mB
{"WfA
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 j[Z<|Da
}[mLtv%&
PHU$<>
四、if语句 HF;$Wf+=J
#Mm1yXNu
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &OXm^f)K
D&-cNxh
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 7 <<`9,
q. s'z}
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 }-N4D"d4o
F9Co m}
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 6R'z3[K9
?)V|L~/
r(OH
五、const和#define的比较 CAbR+y
Y{D?&x%yq
const有数据类型,#define没有数据类型 PUbfQg
# ~(lY}
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 opfg %*
v7b+
在类中定义常量有两种方式 .
ytxe!O
a%*W(
4=Y
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }P\ J?8
#I}w$j
i
2、 用枚举代替const常量。 W'{o`O=GGr
)Nt'Z*K*
pv"QgH
六、C++函数中值的传递方式 z*e`2n#\
B+4WnR1%T
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) M~l\rg8
-58Sb"f
void fun(char c) //pass by value r,Tq";N'
q_86nvB<
void fun(char *str) //pass by pointer OfPv'rW{x
N~vK8j@
void fun(char &str) //pass by reference AB=Wj*fr
-GODM128 ^
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 /RemLJP
F
>=K~*$&>
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void :V~
AjV
8SOfX^;o
v9MliD'
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 }iRRf_
1
&-%<o
Char *func(void) vRMGNz_P7[
>A>_UT_"
{ _#y=T20'3
@m+FAdA 0
char str[]=”Hello Word”; 8d[!"lL
iJSyi;l|
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 6F; |x
p+}eP|N
return str; 6ANAoWg*
>2ny/AK|
} qDPl( WXb
`P jS
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Lm7fz9F%
FF~VV<