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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 xr+K: bw  
p0~=   
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 GY,l&.&  
w~+5FSdH  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 T#xCu|5  
k v1q \  
#\KSv Z  
二、头文件的作用 T{3C3EE?]  
5A/8G}'XZ  
加强安全检测 !cPiH6eO  
ps=jGh[  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 {.pR$]6B"+  
h\".TySz  
4wh_ iO  
三、* , &修饰符的位置 7;RhA5M  
SO%x=W  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 :L#t?~  
h~haA8i?{  
?rID fEvV  
四、if语句 %7%7 W*0d  
 {I+   
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 6I GUp  
HMGby2^+  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ;SoKX?up5  
i <0H W  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 |@? B%sY  
a3e<< <Z>R  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 jjbBv~vs  
6wC|/J^  
u}Vc2a,WV  
五、const和#define的比较 s8Kf$E^?e.  
/3->TS  
const有数据类型,#define没有数据类型 _yY(&(]#  
$~vy,^  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 p>4$&-  
P.Pw .[:3  
在类中定义常量有两种方式 ~6m-2-14q  
uqwB`<>KJ  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; fmZ5rmw!  
P5/K?I~/So  
2、 用枚举代替const常量。 7sKN`  
s$`g%H>  
&}wr N(?w  
六、C++函数中值的传递方式 wEL$QOu$  
S o; ;  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) YY-{&+,  
nD6mLNi%a  
void fun(char c) //pass by value CY;ML6c@  
d2lOx|jt  
void fun(char *str) //pass by pointer 4<._)_m  
b);Pw"_2  
void fun(char &str) //pass by reference RaT(^b(  
+;~JHx.~X  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 y;Xb." e~  
sPY *2B  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ofbNg_K>  
@/h_v#W  
S6-)N(3|  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 @k:f(c  
RK?b/9y  
Char *func(void) P\ \4 w)C  
2`>/y  
{ hNBv|&D#  
<![tn#_  
char str[]=”Hello Word”; u4TU"r("A  
oT2h'gu")  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Nf8."EDUW  
-5,QrMM<  
return str; !Cxo4Twg  
wHm{4  
} LX),oR  
jv7-i'I@  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 bK;I:JK3  
hZ|*=/3k  
eq.K77El{J  
八、一个内存拷贝函数的实现体 d%_v eVIe  
].53t"*  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) pOP`n3m0  
UMR0S5`}  
{ >m='#x0>Y  
N: 'v^0  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ?8[,0l:|  
T|^rFaA  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 jqq96hP,  
#mg6F$E  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; YW55iyM  
WNSf$D{p  
while (size-- >0) ETvn$ Jdp  
%,f|H :+>u  
pbTo++ = pbForm++; vmdu9"H  
h(]aP<49L  
return pvTo; "?EoYF_  
i? 5jl&30  
} ixF '-  
+F3@-A  
/Am,5X.   
九、内存的分配方式 `|K30hRp:  
9bvzt8pc  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 #<d f!)  
{^>dQ+Sx7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 K6<@DP+/  
y1R53u`;L  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 I>ks H  
X`bN/sI  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ^@?-YWt   
n'R9SnW  
>qh8em  
十、内存分配的注意事项 am,UUJ+h>  
rFJ(t7\9h  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 7U68|\fI!  
S^nshQI  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 8 CKN^8E  
gi!{y   
不能修改指向常量的指针数据 2mUq$kws  
?U'c;*O-  
pN# \  
十一、内容复制与比较 =4`#OQ&g  
S*;8z}5<\  
//数组…… I^|6gaP|6  
&}}c>]m  
char a[]=”Hello Word!”; gN#&Ag<?  
\49LgN@\  
char b[10]; t\44 Pu%  
&K2J$(.t  
strcpy(b,a); ELoE-b)Cb  
o,l3j|1  
if (strcmp(a,b)==0) dL;C4[(N  
J6pQ){;6  
{} q]Y [W1  
ZL[~[  
//指针…… } LuPYCzpu  
Pd-0u> k  
char a[]=”Hello Word!”; W,&z:z>  
0<f\bY02  
char *p; v+XB$j^H  
H]e%8w))0  
p=new char[strlen(a)+1]; vg@kPuOiO  
uNnx i  
strcpy(p,a); W*A-CkrO  
DyeV uB  
if (strcmp(p,a)==0) }^r=(  
xb/L AlJ  
{} / J 3   
s}Y_og_c  
%|mRib|<C  
十二、sizeof的问题 hE.NW  
i'Vrx(y3  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 \uxDMKy  
u&MlWKCi  
char a[]=”Hello World!” Fy1@B(V%  
(!kd9uV  
char *p=a; /G)Y~1ASA%  
%qG nvQ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .b'o}DLa  
ygt7;};!  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 tXj28sh$  
awP ']iE  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 |+Gv)Rvp  
bvHF;Qywg  
void fun(char a[1000]) EB8=*B8  
>y&Db  
{ f-6hcd@Ca  
paFiuQ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000  d+FS  
6zuWG0t  
} E/x2LYH  
#H9J/k_  
! 63>II  
十三、关于指针 vrVb/hhG  
WjfUbKg0  
1、 指针创建时必须被初始化 ut26sg{s(  
Gao8!OaQ  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL piq1cV  
a/ d'(]  
3、 指针的长度都为4字节 .iK{=L/(y  
QLNQE6-  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 Pl|e?Np  
{&tbp Bl#  
char *p=new char[100]; + 3+^J?N  
#i$/qk= N  
strcpy(p,”Hello World”); R7~H}>uaF  
E]G#"EV!Y  
delete []p; //注意前面的[]号 ~!o\uTVr  
^kg[n908Nw  
p=NULL; #H]cb#  
32DT]{-N!  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 SQ*dC  
AhjK*nJF  
如: 7.hgne'<  
=#WoeWFW*  
char *p=new char[5]; ?.E ixGzI^  
Gb)!]:8  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 US8pT|/  
M4hzf  
delete []p; //注意前面的[]号 X$"=\p>X  
8m? 9?OV5  
p=NULL; eK_Q>;k5A  
lMpjE  
c%2C\UB  
十四、关于malloc/free 和new /delete ~ Iin|  
}e}J6 [wP  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 H(qDQqJHYy  
W<Ms0  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 #vk-zx*v7=  
H>8B$fi)$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 F$TNYZ  
?m&?BsW$)  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /S}0u}jID?  
L2"fO  
l 两者都必须要成对使用 1.7tXjRd+  
6=V&3|"  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 pJM~'tlHV  
3#)I7FG  
v7rEU S-  
十五、C++的特性 JffjGf-o  
lq2Ah=FuN  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 h rfu\cI  
*Xh)22~T  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; /cn=8%!N  
S\7-u\)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 8K qrB!  
" P A:  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 b21c} rI3  
aAHx^X^  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 OnO56,+S^  
<~9z.v7  
函数名相同; oj.f uJD  
#:rywz+  
参数相同; IooAXwOF  
:1Jg;G  
基类函数必须有Virtual关键字; #{973~uj  
Xg>nb1e  
不同的范围(派生类和基类)。 FBit /0  
p|mt2oDjw  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 c_#\'yeW  
I!IWmU6FN  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ka_]s:>+  
gXtyl]K:  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Q+e|;Mj  
fIOI  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 -phwzR\(t  
J!?hajw7N  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 =rBNEd  
ByR%2_6&  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 xE/r:D#  
Nh7D&#z  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 8v&4eU'S  
1+;Z0$edxz  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 %T:~N<8)  
_c*0Rr  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); $~M#msK9  
U 00}jH  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 QdaYP  
5mNd5IM  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 &WW|! 6  
?C#=Q6  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Q v/}WnBk  
8 VMe#41  
C3|(XChqC  
十六、extern“C”有什么作用? ;>?NH6B,  
_tE`W96J  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 PprCz"  
<"I#lib  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 OhT?W[4  
n[#!Q`D  
=]r<xON%S  
十七、构造函数与析构函数 STMc@MeZU_  
yLfb'Ba  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; --SlxV/x  
bYT,f.,5{  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 iU^KmM I  
DgOO\  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 h+o-h4X  
'F[m,[T%x  
#include <iostream.h> %";bgU2Q  
>"qnuv G  
class Base I$@0FSl  
\$o5$/oU(  
{ SH# -3&$[  
8r@_b  
public: {"< D$*K~  
vu^ '+ky  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 9pN},F91n:  
. IBy'  
}; Ii"h:GY;\  
+an.z3?w  
class Derived : public Base BM+v,hGY  
Q[t|+RNKv2  
{ Bny3j~*U  
:f?};t+  
public: m Cvgs  
@ToY,@]e  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $q`650&S*  
E"p;  
}; 9&R. <I  
)H&rr(  
void main(void) d(u"^NH;  
k&-SB -  
{ xij`Mr  
=FXO1UZ!  
Base * pB = new Derived; // upcast Bi7QYi/  
'8+<^%c  
delete pB; |l)z^V!  
0fhz7\a^_<  
} E<u6 js,  
I^h^QeBis  
输出结果为: $@t]0  
37Z@a!#  
~Derived sTx23RJ9  
R"NR-iU  
~Base J[6`$$l0  
rPf<8oH  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 9ohaU  
]"Y? ZS;H  
~Base yu ~Rk  
dtHB@\1  
IKT3T_\-I  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 e nsou!l  
,,_$r7H`  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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