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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 )l}Gwd]h  
Yj+p^@{S2P  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 5[Sa7Mk  
Ew>E]Ys  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 \{W}  
};5d>#NK,Y  
v8Ga@*  
二、头文件的作用 LadE4:oy  
APydZ  
加强安全检测 &)4#0L4  
pSM\(kVKa  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5>{S^i~!  
.W[ 9G\  
 4[=vt  
三、* , &修饰符的位置 '1|FqQ\.  
d~NvS-u7  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 V^9c:!aI  
F Xbf7G)H  
O,m0Xb2s]~  
四、if语句 nksx|i l  
1D3{\v  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 9?8Yf(MC%u  
u-yVc*<,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 >K<n~;ON|  
~4e4G yx c  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Uy  $1X  
`;?`XC"m  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 >)E{Hs  
s];jroW@u  
H{ Fww4pn  
五、const和#define的比较 >NL4&MV:  
;JQ:S~K9  
const有数据类型,#define没有数据类型 S6~&g|T,  
6x?3%0Km  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 z"[}Sk  
{<f |h)r  
在类中定义常量有两种方式 $CT 2E  
a!iG;:K   
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ;;r}=0V*=  
Pe-1o#7~W  
2、 用枚举代替const常量。 Jat|n97$  
hq.XO=0"k  
t|/{oAj  
六、C++函数中值的传递方式 >M`ryM2=D  
X:3W9`s )*  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) H_ecb;|mP  
l)1FCDV  
void fun(char c) //pass by value (P=q&]l[  
 ' ];|  
void fun(char *str) //pass by pointer j,:vK  
{:peArO  
void fun(char &str) //pass by reference $G $147z  
%yr(i 6L  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 TOH!vQP  
h3.6<vM  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void PG@Uygahu  
Y*}xD;c k  
KG8:F].u(  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ONc-jU^  
M.*3qWM  
Char *func(void) -Y?C1DbKz  
-chk\75  
{ 3G r:.V9=  
*=b# >//  
char str[]=”Hello Word”; zG"*B_l}+  
Qj:`[#3?2  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 5Xe1a'n5]  
.|Ee,Un  
return str; ho J{C 0  
vv 7T/C  
} dE ,NG)MH  
/E%r@Rui3$  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $N@EH;{_0  
0P?\eoB@8  
;XUiV$  
八、一个内存拷贝函数的实现体 R=/^5DZ}  
]&oQ6  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ` D9sEt_/  
,.Sd)JB'  
{ :\Pk>a  
8D)I~0\  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 62YT)/i3  
=W*Js%4  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 }\-"L/D?+  
w%Bo7 'o)V  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 8dBG ZwyET  
 + f+#W  
while (size-- >0) <"}Gvi  
Iz^lED  
pbTo++ = pbForm++; |^&j'k+A  
qhIO7h  
return pvTo; 2A,iY}R  
U"0Ts!CABA  
} BS(XEmJn&j  
@xBw'  
0Qa kFt  
九、内存的分配方式 =xf7lN'  
"i5Rh^  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 fc,^H&  
VK~ OL  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 <D1>;C  
O]/BNacS  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 rB<za I\V  
N.l\2S}  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 5VLJ:I?0O  
u`j9m @`  
8B|qNf `Yi  
十、内存分配的注意事项 @An "ClDa  
O=A(x m#  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 %XU V[L}  
b+6%Mu}o  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL `H#G/zOr  
~8htg8CZ`  
不能修改指向常量的指针数据 /-mo8]J#2~  
P p]Ygt'u  
c}l?x \/  
十一、内容复制与比较 Z(gW(O9h.V  
s .xJ},E9  
//数组…… Qgel^"t]i  
X-mhz3Q&a  
char a[]=”Hello Word!”; 3WTNWz#h  
{,Py%.vvR  
char b[10]; |Nfi y  
BY&+fK ae  
strcpy(b,a); xGU~FU  
iuxS=3lT"K  
if (strcmp(a,b)==0) r^j iK\*  
A=+ |&+? t  
{} ry Kc7<  
;`(l)X+7  
//指针…… 'T_Vm%\)  
Zd Li<1P*d  
char a[]=”Hello Word!”; 1638U 1  
HpQuro'Qh  
char *p; tsqkV7?  
chQCl3&e^  
p=new char[strlen(a)+1]; FVw4BUOmi  
:v(fgS2\  
strcpy(p,a); =Ll:Ba Q  
SZ*Nr=X  
if (strcmp(p,a)==0) u ]!ZW&  
F^xhhz&e  
{} ;<?mMi@<E  
)j^~=Sio.  
~$@~X*K~  
十二、sizeof的问题 <)J83D0$E  
b-Q%c xJ  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 /xu#ZZ?8F_  
1X7tN2tQ  
char a[]=”Hello World!” -*QxZiKD  
o;#9$j7QP!  
char *p=a; g`69 0  
Y#A0ud,  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 P*\h)F/3}t  
H`XE5Hk)P%  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ^kElb;d  
YgFmJ.1  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 Go8?8*  
 IeZgF>  
void fun(char a[1000]) FK2* O  
%xH2jf  
{ =HGC<#  
js~?y|e8k  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 7H~J?_  
ap7ZT7KW  
} a'U}.w}  
,$xV&w8f\"  
)T_o!/\*|*  
十三、关于指针 Jh)x_&R&Q  
e=yQFzQT)  
1、 指针创建时必须被初始化 ?f{--|V  
&/}reE*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL p}r1@L s  
R}S@u@mOE  
3、 指针的长度都为4字节 M zWVsV  
lebwGW,!  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 !i`HjV0wS  
x)h|!T=B~  
char *p=new char[100]; :zW I"  
>&mNC \PA  
strcpy(p,”Hello World”); $}*bZ~  
Hfw*\=p  
delete []p; //注意前面的[]号 ?m RGFS  
J2ryYdo>  
p=NULL; ROv(O;.Ty  
+li<y`aw0  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 vs`"BQYf  
t\/i9CBn  
如: f2abee  
{&bjjM  
char *p=new char[5]; V2&O]bR  
zK5/0zMZ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ZYi."^l  
+;ILj<!Z7  
delete []p; //注意前面的[]号 C1V@\mRi  
_(R1En1  
p=NULL; p#yq'kY  
L93PDp4v  
"Q>gQKgL  
十四、关于malloc/free 和new /delete LxcC5/@\~(  
VD,p<u{r  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 PGE|){ <  
#2XX[d%  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 _~=qByD   
.o._`"V  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 h !yu. v  
lh N2xg5x  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 {Y\W&Edw%  
H2plT  
l 两者都必须要成对使用 nNN~Z'bG  
$P{|^ou3a#  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 7jZE(|G-  
5vfzSJ  
!sJ*0  
十五、C++的特性 ) Ekd  
!P_8D*^9  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 h.~:UR*   
sghQ!ux  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 3\!DsPgW  
C'_^DPzj  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; V\!6K  
323zR*\m  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 cg]\R1Gm  
d&@>P&AT  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 lVw77bZ  
n B5:X  
函数名相同; b%TS37`^[  
YM:;mX5B  
参数相同; MHm=X8eg  
x$6` k  
基类函数必须有Virtual关键字; ~$bkWb*RJ  
0# )I :5  
不同的范围(派生类和基类)。 r}9a3 1i  
/CE]7m,7~K  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 vq.~8c1  
Hju7gP=y}  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 lU}y%J@  
QO-R>  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 >R9_ ;  
Zs(I]^w;d  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 g}vOp3 ^  
`2B,+ytW8  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 QXQ'QEG  
e1EFZ,EcaO  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 kPt] [1jo  
6c?;-5.  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: U:a-Wi+  
5*q!:$ W  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 _>6xU t  
,D6hJ_:  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Ez= Q{g  
e13{G @  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Zgw;AY.R>  
7eM:YqT/#  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 sy ]k  
u(Y! _  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 0L ^WTq  
-$@$  
pZYcCc>6&  
十六、extern“C”有什么作用? &sbKN[xM  
(eG9b pqr  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 t7t?xk!2  
~)Z MGx  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8Moe8X#3  
iEA$`LhO\A  
)YKnFSm  
十七、构造函数与析构函数  Xf4   
#dvH0LX?  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; o|tq&&! <  
qHGwD20 ~  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 eplz5%<  
'V*ixK8R0  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 :|Ckr-k"1e  
xD:t$~  
#include <iostream.h> TjU g8k  
M_:_(y>l  
class Base 3y[uH'  
x34 4}\  
{ zK Y 9 'y  
h.QsI`@f  
public: 3 N5un`K7  
y4V~fg;  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ke+3J\;>  
(9"w{pnlLc  
}; J'Z!`R|  
MHuQGc"e+4  
class Derived : public Base Xscm>.di  
9*thqs3J#d  
{ g!#M0  
4*)a3jI?  
public: ^ B>BA  
4TP AD)C  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } d){o#@  
lj U|9|v  
}; w,6zbI/  
W N5`zD$  
void main(void) b3h3$kIYN  
p4Wy2.&Q  
{ 8)NQt$lWp  
" h D6Z  
Base * pB = new Derived; // upcast EJ%Kr$51K  
\V1geSoE  
delete pB; w_>SxSS7  
65P*Gu?  
} $jc&Tk#  
A;06Zrf1  
输出结果为: ^57G]$Q  
J&B>"s,  
~Derived ]]EOCGZ"  
bzl-|+!yB  
~Base Wubvvm8U  
\\Z{[{OZ  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 h@^d Vg  
e hgUp =  
~Base eB]R<a60  
%6%QE'D  
MnQ4,+ji-  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 MYmH?A  
@_ZE_n  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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