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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 oY~q^Y  
QE/kR!r  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /- Gq`9Z  
]$#bNt/p  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ,~7~ S"  
M*k,M=sX  
NtGJpT4YX  
二、头文件的作用 0;x&\x7K  
W7C1\'T  
加强安全检测 V|A)f@ Fs  
a6zWg7 PN  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5ppr;QaB  
UD14q~ (1Z  
b7hICO-w  
三、* , &修饰符的位置 pIR_2Eq  
.hckZx /  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 n-K/d I  
(6/aHSXI  
C_3,|Zq?|  
四、if语句 ,#N}Ni:  
~NE`Ad.G  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 6 JI8l`S  
@ddCVxd  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 @D[+@N  
K!AA4!eUzM  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 h}|.#!C3  
uj)vh  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Iep_,o.Sk  
DN%JT[7  
0B[~j7EGO  
五、const和#define的比较 V.8Vy1$  
v~x`a0  
const有数据类型,#define没有数据类型 F,as>X#  
cGs& Kn;h  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 pzt<[;  
_x|R`1`  
在类中定义常量有两种方式 >'#vC]@  
E<D^j^T  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; N[-$*F,:_  
J:)ml  
2、 用枚举代替const常量。 HjzAFXRG  
3w>1R>7  
C/ VHzV%q  
六、C++函数中值的传递方式 +9]t]Vrw  
s/t,6-~EH  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) zk1]?  
Z Uj1vf6I  
void fun(char c) //pass by value kbvF 9#  
[g`4$_9S  
void fun(char *str) //pass by pointer %<+Ku11  
_9"ZMUZ{  
void fun(char &str) //pass by reference L{1[:a)']B  
` >>]$ZJ  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 PDH|=meXM  
4h?@D_{k  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void daCkjDGl\  
Rt,po  
3-AOB3](  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 w('}QB`xad  
Za?BpV~  
Char *func(void) >B``+ Z^2  
`*0VN(gf'  
{ ' Hj([N  
5w~ 0Q  
char str[]=”Hello Word”; 1fV)tvU$  
OZz/ip-!lc  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ;y7+Q  
3 QXsr<  
return str; @:Ft+*2  
}s"].Xm^2  
} C \5yo  
*Cp:<M nd  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ffI=Bt]t  
7'8G,|&:*  
74NL)|M  
八、一个内存拷贝函数的实现体 PYNY1 |3  
vo:h"ti  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) YnU*MC}  
*T}c{/  
{ I d8MXdV  
w87$p821  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); k|RY; 8_  
"Q\b6 7Ch  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 7wY0JS$fz  
eVX/<9>  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Rxr?T-  
c M<08-:v  
while (size-- >0) 4Wvefq"  
dEI!r1~n  
pbTo++ = pbForm++; [_ uT+q3  
yK"HHdYTV  
return pvTo; "9X!Ewm"P  
0dsL%G~/N  
} RH7!3ye  
s`G}MU  
lSoAw-@At8  
九、内存的分配方式 !M)] 1Y  
NU'2QSU8  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \R-'<kN.*  
{md5G$* %  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 MLi aCG;  
q-@&n6PEOZ  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 p Djt\R<f  
BW3Q03SW6  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 CRiqY_gBf  
2dB]Lw@s  
K:VZ#U(_  
十、内存分配的注意事项 h3GUFiZ.  
zmu+un"\j  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 e]dFNunFq0  
Nw"?~"bo  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL +Y;hVc E9  
)lz)h*%#  
不能修改指向常量的指针数据 &Cm]*$?  
L&=r-\.ev  
u(hJyo}  
十一、内容复制与比较 0N]\f.=`  
GjN6Af~}  
//数组…… q<^MC/]  
9; 9ge  
char a[]=”Hello Word!”; g HxRw  
4MzPm~Ct  
char b[10]; }}rp/16  
j0Cj&x%qF}  
strcpy(b,a); oxUBlye  
py%~Qz%  
if (strcmp(a,b)==0) 'R- g:X\{  
1D!MXYgm1b  
{} H?ug-7k/  
W1LR ,:$  
//指针…… 'mm>E  
#_K<-m%9  
char a[]=”Hello Word!”; K3WaBcm  
gLFTnMO  
char *p; JvP>[vb  
H4T~Kv  
p=new char[strlen(a)+1]; #, 1)@[  
<u],R.S)  
strcpy(p,a); Bva2f:)K|  
sO(4F8cpU  
if (strcmp(p,a)==0) VfDa>zV3  
4b, +;  
{} oIj -Y`92!  
=&Tuh}  
EDh-pK  
十二、sizeof的问题 9HPwl  
LCzeE7x  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 %.'oY%  
`ueOb  
char a[]=”Hello World!” je3Qq1  
;R<V-gab  
char *p=a; ,!PV0(F(  
m6}_kzFz  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 8A::q;  
jaavh6h)  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 8TU(5:xJo  
9`"#OQPn1  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 F ~7TE91C  
5DkEJk7a  
void fun(char a[1000]) AGO"),  
ufw[Ei$I:  
{ cW"DDm g  
zKaj<Og  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 bC) <K/Q9  
rce._w }  
} a"t~ K  
4%_xT o  
4vvQ7e7  
十三、关于指针 R(8?9-w  
%XZhSmlf  
1、 指针创建时必须被初始化 _ yDDPuAi  
o-AF_N  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ]ZW-`UMO  
|B'4wF>  
3、 指针的长度都为4字节 SXvflr] =m  
-XK;B--c  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ( plT/0=^t  
R?tjobk!  
char *p=new char[100]; /EegP@[  
)~ &gBX  
strcpy(p,”Hello World”); ?2\oi*$  
Qgv g*KX  
delete []p; //注意前面的[]号 D/;[x{;E  
&@BAVc z  
p=NULL; Ai^0{kF6  
JL{fW>5y|  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 <r>Sj /w<D  
WiQVZ {  
如: \i}-Y[Dg  
y9LO;{(  
char *p=new char[5]; M&gi$Qs[E  
T/ eX7p1  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 W2zG"Q  
$;~YgOVZ5  
delete []p; //注意前面的[]号 P|p X F~  
=K|#5p`  
p=NULL; C@zG(?X  
N^PkSf[)h5  
@$;8k }  
十四、关于malloc/free 和new /delete =VT\$ 5A  
;_|4c7  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 6U$e;cr6  
\Y8 sIs  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ]>*VEe}hJ  
|-S+x]9  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 'O.f}m SS  
& BY\h:  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 .jC5 y&  
kt\,$.v8  
l 两者都必须要成对使用 EA9.?F  
uqa pj("  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 x2r.4  
V}7)>i$A  
bhbTloCR  
十五、C++的特性 %;= ?r*]  
3;wiwN'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 wPu.hVz  
v;Q*0%~  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;(;~yB|NZ5  
Doq}UWp  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; KhX)maQ  
fE&s 6w&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 nt-_)4Fm  
r:E4Wi{\  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 P/^@t+KC  
6BEpnw>p(  
函数名相同; R$A%Zh6  
a\oz-`ESa  
参数相同; |!7leL  
=1(7T.t  
基类函数必须有Virtual关键字; ) j&khHD  
)C{20_  
不同的范围(派生类和基类)。 v^F00@2I  
)R?uzX^qf  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 8O60pB;4  
8bs'Ek{'o  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 kumo%TXB&  
*PB/I4>{  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 BS,EW  
&5bIM>)v  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 @g+v2(f2v  
0=t2|,}  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 .J&89I]U  
Ea'jAIFPpO  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 \/gf_R_GN  
bb\XZ~)F  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 3 |LRb/|  
:D;pDl  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 skTa IGRL  
r$'.$k\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ]@Z nP,8  
,O:p`"3`0=  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 1ah,Zth2  
,Shzew+  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 m\/)m]wR  
0R `>F">  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; G(Hr*T%  
v.vkQQ0[9  
7+@-mJMP$D  
十六、extern“C”有什么作用? m .(\u?J  
1OMaY5F  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 N#)Klq87z  
3O1Lv2)_  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 2EN}"Du]mj  
,/TmTX--d  
NZADHO@0  
十七、构造函数与析构函数 .f. tPm  
nN@ Ch  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; E_[a|N"D  
z8%qCq  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 gzH;`,  
* a1q M?  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `k8jFB C  
BD}%RTeWKq  
#include <iostream.h> NV?XZ[<*<  
-)Vy)hD,  
class Base ZqpK}I  
c=bK_Z_  
{ v*.iNA;&i  
<RbfW'<G  
public: V?) V2>]  
w9RBT(u  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } &+ PVY>q  
%H&WihQ  
}; Y8IC4:EO  
J|be'V#]1  
class Derived : public Base #902x*Z'c"  
R+e)TR7+  
{ /L@o.[H  
re#]zc<  
public: =A{'57yP  
*)I^+zN  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >+.GBf<E  
0kls/^0,  
}; i^Jw`eAmT  
|r?0!;bN0  
void main(void) P O0Od z  
m$(OQ,E  
{ Mw-L?j0o[k  
@2d9 7.X  
Base * pB = new Derived; // upcast M.Tp)ig\#  
DTo"{!  
delete pB; w L>*WLfR  
#2:?N8vz*  
} Lp@Al#X55  
5WxNH}{  
输出结果为: S%Ky+0  
v,ni9DIu  
~Derived O7LJ-M  
0`p"7!r  
~Base ! 9*l!(  
(4yXr|to}  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 d7QUg 6=  
s"w^E\ >6  
~Base GE=S.P;  
@"/H er  
I?%q`GyP5  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Qy4Pw\  
!v9`oL26  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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