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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 1L;3e@G  
unvS`>)Np  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 OV2/?  
5FMe&  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 xyzYY}PS  
2p %j@O  
\JLea$TM:  
二、头文件的作用 )gVz?-u+D  
GAP,$xAaW  
加强安全检测 D/)E[Fv+  
E[NszM[P  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 nixIKOnjC  
>q&X#E<w  
D]=V6l=  
三、* , &修饰符的位置 b9R0"w!ml  
U%rEW[j  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 A<}nXHs-  
7TW&=(  
e+~@"^|  
四、if语句 q:cCk#ra  
imc1rY!~'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ~e<^jhpJ  
)ko[_OJj  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Bv xLbl}  
=JaxT90x  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 kxCN0e#_  
:@4+}  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 +aQM %~  
~F " w  
{%Rntb  
五、const和#define的比较 Cu! S|Xj.  
.^xQtnq  
const有数据类型,#define没有数据类型 0e +Qn&$#4  
laRn![[  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 #EA` |  
a9_KoOa.H  
在类中定义常量有两种方式 uOAd$;h@_Z  
~KYA{^`*  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; NOSL b];  
Hb3..o:  
2、 用枚举代替const常量。 ku)/ 8Z`$  
^U9b)KA  
SuA  @S  
六、C++函数中值的传递方式 "cwvx8un  
MX"M2>"pT  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) GJ\bZ"vDo  
*+TO%{4  
void fun(char c) //pass by value h$]nfHi_Q  
)YVs=0j  
void fun(char *str) //pass by pointer $sFqMy  
R$x(3eyx  
void fun(char &str) //pass by reference (c S'Nm5  
*X!+wK-+  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Gvl,M\c9-  
Mw`S.M. B  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void t>vr3)W  
G0u H6x?  
$}EI3a  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回  p ~pl|  
gb=tc`  
Char *func(void) q{}U5(,{0  
h AJ^(|  
{ d@? zCFD  
4N)45@jk[  
char str[]=”Hello Word”; F?Fxm*Wa/  
5Mp$u756  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 06 an(& a9  
z s\N)LyM  
return str; p^C$(}Yh  
7O~hA*Z  
} G;e)K\[J  
HggINMG  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 by$S#e f  
S;SI#Vg@  
 GPrq(  
八、一个内存拷贝函数的实现体 a+B3`6  
xB_7 8X1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =)f.Yf|A*  
l'1_Fb  
{ swg*fhJFB  
G[+{[W  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); je74As[  
F6ZL{2$k@  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 I K,aA;d  
x|*m ok  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; * Na8w'Q  
0?''v>%  
while (size-- >0) C;YtMY:  
&r!jjT  
pbTo++ = pbForm++; ] V,#>'  
ft$ 'UJ% j  
return pvTo; @=?#nB&  
q4niA  
} WS+uKb^<  
M y!;N1  
;vUw_M{P=)  
九、内存的分配方式 +vYVx<uTQ  
K7ZRj\(CJv  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ,IPryI   
/BrbP7  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ;It1i`!R  
L,3%}_  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ,Qt2?  
2 U3WH.o  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 IIAm"=*  
Y+C6+I<3  
?^U1~5ff)  
十、内存分配的注意事项 &g!yRvM!;Q  
Bam 4%G5  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 } DjbVYH  
.G>6_n3  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL &ZJ$V  
wx^1lC2  
不能修改指向常量的指针数据 Sr-!-eC  
T9AFL;1  
[a k[ZXC,  
十一、内容复制与比较 mpzm6I eu  
(wp?tMN5#  
//数组…… bKQ-PM&I/t  
mW#p&{  
char a[]=”Hello Word!”; `<?((l%;R  
~Dj_N$_+9  
char b[10]; Lmc"q FzK  
tj:>o#D  
strcpy(b,a); O*1la/~m  
fn.}LeeS>  
if (strcmp(a,b)==0) t7/a5x  
!I Byv%m&\  
{} cK t8e^P  
b(_PV#@$  
//指针…… 5xc-MkIRL  
`IK3e9QpcA  
char a[]=”Hello Word!”; eSSv8 [u  
0*:4@go0}i  
char *p; b$}@0  
6S?*z `v  
p=new char[strlen(a)+1]; FD^s5>"Y+  
mg *kB:p  
strcpy(p,a); %M-B"#OB7  
ys9MV%*  
if (strcmp(p,a)==0) .*L_*}tno  
'In qa;TQz  
{} xilA`uw`1  
HNV"'p;  
Cc` )P>L  
十二、sizeof的问题 w]Ci%W(  
Q".AmHn  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 `f%sq*O~  
mTZgvPJ!  
char a[]=”Hello World!” I@YX-@&7  
oHx=Cg;  
char *p=a; 0^3@>> ^  
"3VMjF\  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 1{bsh?zd  
d+g+ {p>?  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 _"sFLe{  
!,N),xG}~  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 si|b>R&Z  
cz$q~)I$  
void fun(char a[1000]) d=:&tOCg2  
0& ?/TSC  
{ g}'(V>(  
l}mzCIw%  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 }t.VH:02y  
D(Yq<%Q  
} 3,{tGNl|  
6Er%td)f  
\:91BQP c  
十三、关于指针 ] 73BJ  
\B D'"  
1、 指针创建时必须被初始化 qGKQrb,K  
=j!Ruy1  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL .{LJ  
LxxFosi8  
3、 指针的长度都为4字节 #zc{N"!  
j?P8&Fm<  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 D[R<H((  
JheF}/Bx  
char *p=new char[100]; "K-2y ^Dl  
@d=4C{g%o  
strcpy(p,”Hello World”); r!J?Lc])8  
}u8D5Q<(  
delete []p; //注意前面的[]号 GHo=)NTjy  
t /CE,DQ  
p=NULL; -4'yC_8t  
KRh95B GU  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 IBr|A  
zq&,KZ  
如: [vY? !  
x'wT%/hp  
char *p=new char[5]; 3re|=_ Hy  
Z CS{D  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 6s|4'!  
(@1*-4l  
delete []p; //注意前面的[]号 hh>mX6A  
ckPI^0A!  
p=NULL;  *$o{+YP  
xYCX}bksh  
N HL{.8L{  
十四、关于malloc/free 和new /delete P(&9S`I  
VwV`tKit  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 T'nQj<dBt:  
naoH685R4  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Qs.g%  
DEkFmmw   
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 pn6!QpV5  
V_"K  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ?H_'L4Wv  
{JlW1;Jc7  
l 两者都必须要成对使用 '@<aS?@!t  
D#n^U `\if  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 1Q ^YaHzuW  
yPqZ ,  
aj<=]=hr  
十五、C++的特性 +aWI"d--h  
uk~4R@=&H  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 &18CCp\3)c  
__,1;=  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1 k}U+  
+ B#3!  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; @fWmz,Ngl  
Ll !J!{  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 #c ndq[H  
A+lP]Oy0S  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Qpc+1{BQ  
&S"o jbb  
函数名相同; /U#{6zeM[,  
Xbb('MoI63  
参数相同; -S7rOq2Li  
~"+Fp&[9f  
基类函数必须有Virtual关键字; 9\]%N;;Lo  
-  zQ  
不同的范围(派生类和基类)。 . 787+J?  
AZCbUkq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 )TBG-<wt  
\e/'d~F  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 XHu2G t_  
t$z FsFTQ  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 D$RQD{*  
u8Au `  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 idf~"a  
^rc!X]C9  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 !v2D 18(  
q.OkZI0n   
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 /f9jLY +  
@i9T),@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: >~5>)yN_a1  
pOn>m1|  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 .1.Bf26}d  
8S>T1st  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); |"Js iT  
&\$l%icuo  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 &r6VF/  
%jK-}0Tu  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 c D+IMlT  
Mlp[xk|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; MEQ :[;1  
XQu~/{A=  
J@y1L]:  
十六、extern“C”有什么作用? mACj>0Z'  
uhFj|r$$  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 szC~?]<YY  
N.|Zh+!  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 s fxQ  
#L{QnV.3  
OgNt"Vg  
十七、构造函数与析构函数 PF-7AIxs"  
{ZH9W  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; .Z}ySd:X  
L[d 7@  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 )~<8j  
.,pGW8Js  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 zA&lJD $0  
Kc*h@#`~oL  
#include <iostream.h> i6zfr|`@  
e`#c[lbAAM  
class Base Y?2I /  
f~u]fpkz  
{ 4}{HRs?  
SLL%XF~/Sb  
public: q@ >s#  
jd$uOn.r  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } :J-@+_J  
a[:0<Ek  
}; n^|n6(EZ  
=Uta5$\a)  
class Derived : public Base -y{o@  
d_&R>GmR$  
{ ln7{c #lE  
@8TD^ub  
public: /'IOi`d  
yVm~5Y&Z  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } ?9_<LE q  
+Eh1>m  
}; xT I&X9P  
0A@'w*=  
void main(void) 5B!l6ST  
uYlC*z{  
{ jR S0(8  
ewqfs/  
Base * pB = new Derived; // upcast ^0 R.U+?+  
d_*'5Eia6  
delete pB; F kp;G  
zR/d:P?  
} >C~-*M9  
iIq='xwa9  
输出结果为: mHo}, |  
.Y!*6I  
~Derived +$_W4lf|E2  
FFl[[(`%D  
~Base <J@Y=#G$2  
W6D|Rr.q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 + ?n81|7`  
1vBR\!d?7  
~Base eOjoxnD-$  
'D8WNZ8Q  
w1/p wzn  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 QF(.fq8, U  
|k:MXI  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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