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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $dIu${lu  
%5Q5xw]w3  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 4>x]v!d  
r)E9]"TAB  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 O eLM*Zi  
bis}zv^%v  
[$:M/5y9  
二、头文件的作用 ]zK'aod  
 3 c #oK  
加强安全检测 uyZ  
1$mxMXNsJ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 S{wR Z|8U  
5G  @  
lOB*M!8   
三、* , &修饰符的位置 Av6=q=D  
DO6Tz -%o  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ts|dk%  
742 sqHx  
B6 rz  
四、if语句 {<$ D|<S  
g2)jd[GM  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 cC@.&  
#x|xL7  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 }Rl^7h<!  
I!LSD i3  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "wwAbU<  
DNTkv_S  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 n@1;5)&k~  
DPV>2' fV  
(S<Z@y+d  
五、const和#define的比较 F/8="dM  
i*ibx;s-  
const有数据类型,#define没有数据类型 NWL\"xp `t  
%PF:OB6[|  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 R{6~7<m.  
9c pjO  
在类中定义常量有两种方式 _T\/kJ)Q\  
WxE^S ??|  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; y&A0}>a:d  
&>%R)?SZh  
2、 用枚举代替const常量。 g<b(q|  
{Tr5M o  
=@ SJyW  
六、C++函数中值的传递方式 ,?k0~fuG6  
3$ 'eDa[  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) p-CBsm5P  
xJcM1>cT>  
void fun(char c) //pass by value }8lvi vR4  
uGo tXb  
void fun(char *str) //pass by pointer uDe%M  
JyiP3whW  
void fun(char &str) //pass by reference heizO",8.&  
GF^)](xY+  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 _0GM!Cny  
*- S/{ .&  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void PQ0l<]Y  
Jm#mC  
JkfVsmc<{h  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 b '9L}q2m  
nuvRjd^N  
Char *func(void) !EwL"4pPw  
{?+dVLa^;  
{ %B#(d)T*-  
wO-](3A-8P  
char str[]=”Hello Word”; XT "-   
bjq+x:>  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 {e/6iSpT  
W]TO%x{  
return str; K|a^<| S  
P&g.%8b~84  
} 5eL_iNqJM  
QIb4ghm,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 R3dt-v  
#Rw9 Iy4  
Ho^rYz  
八、一个内存拷贝函数的实现体 q@+#CUa&n  
bMCy=5  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) +G.F'  
8am/5o  
{ =QG0:z)K<v  
;ND)h pD+  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 9)~Ha iVB  
Cju%CE3a  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 #q-7#pp  
uG:xd0X+W  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; lYq/ n&@_1  
4UV6'X)V  
while (size-- >0) 7[/1uI9U8K  
m Bc2x8g)  
pbTo++ = pbForm++; 9FKowF_8  
+<TnE+>j  
return pvTo; Dpf"H  
wMx# dP4W8  
} P_y8[Y]?  
rL9u7) x  
I<}<!.Bc!  
九、内存的分配方式 \|wUxijJ*,  
wVMR&R<t  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 I}!Er V  
S +mM S  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !J/fJW>m6  
b$,~S\\c  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3mCf>qj73  
W6 y-~  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  ]$=\zL  
*$6dNx  
2*5]6B-(  
十、内存分配的注意事项 1SY`V?cu  
x<lY&KQ0  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 x./l27}6  
by0@G"AE+  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ']'V?@H]4  
NJqjW  
不能修改指向常量的指针数据 Q.zE}ZS  
or)v:4PXW  
\YN(rD-  
十一、内容复制与比较 W81 dLeTZg  
X 8#Uk}/  
//数组…… O% }EpIP_  
3Gyw^_{J  
char a[]=”Hello Word!”; hP$v,"$  
|9&bkojo  
char b[10]; g)/#gyT4Y  
*F)+- BB  
strcpy(b,a); R{3vPG  
90rY:!e  
if (strcmp(a,b)==0) TTQ(\l4  
~bsL W:.'  
{} _O w]kP='  
%'`L+y  
//指针…… CG397Y^  
E|`JmfLQu  
char a[]=”Hello Word!”; K H&o`U(}  
-Rcl(Q}LZ  
char *p; '}pe$=  
wrJ:jTh  
p=new char[strlen(a)+1]; ~V`F5B  
Ce~ a(J|"  
strcpy(p,a); \'[C_+;X  
j7u\.xu9  
if (strcmp(p,a)==0) z!> H^v  
16Gp nb  
{}  FKpyD  
l+n0=^ Z  
7!r)[2l  
十二、sizeof的问题 Ph Ep3o&"  
2J0N]`|)  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 "H"4]m1Wc  
`k.Nphx~%  
char a[]=”Hello World!” ! {c"C  
_a[)hu8q.  
char *p=a; azT@S=,  
.Km6 (U  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Z.x9SEe1t  
s>+,u7EV  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 tLc 9-  
(Ymj  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #\LsM ~,  
#lo1GoL\  
void fun(char a[1000]) \&Bvh4Q  
SRfnT?u6  
{ 530Z>q  
+\@}IKWl-?  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 rJ7yq|^Z  
:^92B?q  
} kntM  
2S#|[wq(  
EKTn$k=  
十三、关于指针 G;k#06  
W:V:Ej7 h  
1、 指针创建时必须被初始化 "T0s7LWp  
-Uu65m~:{k  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL *~H\#N|x  
yWkg4  
3、 指针的长度都为4字节 Wd78 bu|  
c u:1|gt  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ^;[|,:8f7L  
.*_uXQ  
char *p=new char[100]; ,rZp(moj  
#eKg!]4-R  
strcpy(p,”Hello World”); hJsYKd8g  
}_vUsjK  
delete []p; //注意前面的[]号 gdKn!; ,w#  
LH_rc  
p=NULL; U`w `Cr  
/6@iRswa  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 dnXre*rhz  
(s?Rbd  
如: 5S&'O4yz^  
!da [#zK  
char *p=new char[5]; q` Z_Bw  
F\lnG  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 08 $y1;  
-<MA\iSP  
delete []p; //注意前面的[]号 qzbpLV|  
yR|Beno  
p=NULL; |:jka  
:1/K$A)^{  
ecg>_%.>  
十四、关于malloc/free 和new /delete sCi"qtHP  
 +?I 1Og  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Hvj1R.I/  
^S]-7>Yyr  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 8:QnxrODP  
C % d  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 G{C27k>wa  
rQ+2 -|#  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 iT;~0XU7F  
U0Q:sA U  
l 两者都必须要成对使用 NrTK+6 z  
/xseI)y.B  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 G5K_e:i  
ZBX,4kxK7  
>^\}"dEvr  
十五、C++的特性 a9<&|L <  
C~PoC'"q  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ;WG6|QgV?-  
s1/:Ts[3i  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ?oKY"C8/  
Ait3KIJ9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; xdqiogue  
[LcHO] _^M  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 COC6H'F  
`_*NFv1_  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 2S`D7R#6s  
h4\j=Np  
函数名相同; M1sR+e$"  
f-M9OI  
参数相同; ejID5NqG  
U:[#n5g  
基类函数必须有Virtual关键字; Ie14`'  
e,0y+~  
不同的范围(派生类和基类)。 /'S@iq  
eC71;"  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 +d=cI  
$cUTe  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 k&kx%skz  
>#j f Z5t  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 9sR?aW^$,/  
YH%aPsi  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `QIYnokL  
U <|h4'(@L  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /1Q i9uit  
BRu/pyxG  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 )w.\xA~|  
!x, ;&  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Z6Owxqfht  
LZ"yMnhOf  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 H+VKWGmfG  
8LH"j(H  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); _ zh>q4M  
PN$vBFjm  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 l_Ffbs_6t  
]I|3v]6qR  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 m)]A$*`<  
y].vll8R  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; )7H s  
ns{BU->f  
\8I>^4t'/  
十六、extern“C”有什么作用? @L)=epC  
 ?Cu1"bl  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^YpA@`n  
<}^W9 >u<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 )AX0x1I|E  
E903T''s  
cvf@B_iN9  
十七、构造函数与析构函数 m _0D^e7#  
jf_0IE  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; _-vf<QO]  
fCA/   
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ~}c`r4  
OYWW<N+R2  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 *acN/Ca1  
}WN0L?h.E  
#include <iostream.h> 2hjR'6h"Y  
XYKWOrkQqa  
class Base m]1= o7  
:uAW  
{ 0]F'k8yLN  
p8>.Q/4  
public: wW7W+,{o  
+&W%]KEh  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } sGf\!w  
k \|[=  
}; q/o|uAq  
q<YteuZJ,  
class Derived : public Base o8:K6y  
/\%K7\  
{ hSgfp  
9I a4PPEH1  
public: }),tk?\  
9.KOrg5}L  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Xwg|fr+p  
TJ:B_F*bSk  
}; 58H[sM4>  
O7#ECUH  
void main(void) %$b)l? !  
BReNhk)S  
{ avR4#bfc  
8{5Y%InL  
Base * pB = new Derived; // upcast *t;'I -1w^  
iOB]72dh  
delete pB; +$MNG   
#clPao?r  
} or_x0Q  
`.z;.&x  
输出结果为: {x $H# <Y  
S~\i"A)4  
~Derived v;S7i>\  
d}K"dr:W5  
~Base Do7&OBI~  
`~Eo;'(+^  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 "5mdq-h(  
aOq>Ra{T  
~Base .Od.lxz"mp  
6!} @vp![  
<|~8Ezd  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4@PH5z  
qp*C%U  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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