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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 62Tel4u  
^ uwth  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 <Ter\o5%  
<9:~u]ixt  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 9d( M%F  
(J%>{?"ij  
a({N}ZDo  
二、头文件的作用 Ro `Xs.X  
=1VZcLNt  
加强安全检测 ,&fZo9J9  
i\DU<lD5VN  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >#gDk K  
.N# KW  
zuFPG{^\#  
三、* , &修饰符的位置 qzO5p=}  
^j10 f$B  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 PY3bn).uR  
jffNA^e  
ufw[Ei$I:  
四、if语句 *DZ7,$LQ~D  
|b^UPrz)VS  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 $A/?evJi8R  
d%nX;w,  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 4vvQ7e7  
R(8?9-w  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 %XZhSmlf  
6R$Yh0%  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 o-AF_N  
]ZW-`UMO  
|B'4wF>  
五、const和#define的比较 $"MVr5q6  
-XK;B--c  
const有数据类型,#define没有数据类型 ( plT/0=^t  
EAxdF u  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 WB<MU:.Vc  
gf9U<J#&C  
在类中定义常量有两种方式 S;D]ym  
ro3%VA=V  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; -xN/H,xok  
L 8;H_:~_'  
2、 用枚举代替const常量。 5~im.XfiVx  
0 VG;z#{J  
@0NWc c+  
六、C++函数中值的传递方式 sX*L[3!vN  
EwuRIe;D  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) /& c2y=/'C  
loE;q}^  
void fun(char c) //pass by value esQ`6i  
UWK|_RT6SA  
void fun(char *str) //pass by pointer D@ !r?E`  
_IV!9 JL  
void fun(char &str) //pass by reference q"DHMZB  
z}Us+>z+jc  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 #T{)y  
^Oeixi@f  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void v]H9`s#,  
MA}}w&  
> LN*3&W  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 PBFpV8P,  
s1#A0%gx  
Char *func(void) bKzG5|Qu  
![fNlG!r  
{ #Ak|p#7 ^  
{cO8q }L  
char str[]=”Hello Word”; ' u;Zw%O(J  
@3=q9ftm  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 yJ ljCu)f  
Iu5 9W >  
return str; 8t) g fSG  
1w7XM0SHcn  
} %B1)mA;  
"M\rO!f:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 g>w {{G  
".N{v1  
)UTjP/\gN  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Ht/#d6cQ  
_Ex<VF u  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) #a2Z.a<V  
3hje  
{ Gr)G-zE  
\&ZEIAe  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); j8PeO&n>  
!>=lah$&  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 U /~uu  
SD:`l<l  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ^q0`eS  
qN9 ?$\  
while (size-- >0) F7nwV Dc*  
oOAkwc%)b  
pbTo++ = pbForm++; ;T8(byH ?  
.XRe:\8mc  
return pvTo; @'GPZpbvZ  
F?6Q(mRl  
} ~x+'-2A46  
fkImX:|q  
h x8pg,X  
九、内存的分配方式 J7aYi]vI  
/me ]sOkn  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 pFZ$z?lI  
TX@ed  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 9^`cVjD5  
NXDkGO/*  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 >&R@L KP  
UL#:!J/34  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2Oyw#1tdn  
["Tro;K#  
1@|%{c&+9  
十、内存分配的注意事项 m']$)Iqw  
` "-P g5  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 rnp; R  
:A:7^jrhi  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ,O:p`"3`0=  
8;c\} D  
不能修改指向常量的指针数据 Qp)?wny4  
|`Yn'Mj8rm  
%zRuIDmv  
十一、内容复制与比较 "UhE'\()  
A #m_w*  
//数组…… N;BuBm5K  
RW1+y/#%P  
char a[]=”Hello Word!”; v6Y[_1  
R^sgafGl=  
char b[10]; Z(t O]tQE  
0aI@m  
strcpy(b,a); <Kr`R+Q$DN  
ADB)-!$xoi  
if (strcmp(a,b)==0) .f. tPm  
nN@ Ch  
{} E_[a|N"D  
' S,g3  
//指针…… gzH;`,  
* a1q M?  
char a[]=”Hello Word!”; "lC>_A  
hNkv lk'Ui  
char *p; f8qDmk5s  
y;4g>ma0  
p=new char[strlen(a)+1]; 3 Fy C D4#  
HINk&)FC  
strcpy(p,a); c&wiTvRV  
Nge@8  
if (strcmp(p,a)==0) kTT%< e  
#.fJ M:"tG  
{} _s5FYb#  
D)l\zs%ie  
)+8r$ i  
十二、sizeof的问题 #Dz"g_d  
p1i}fGS  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节  cC|  
KLVYWZib  
char a[]=”Hello World!” x%goyXK  
%21|-B  
char *p=a; NG:4Q.G1g  
@OUBo;/  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 JdUdl_D z  
+j+ v(-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 K3h7gY|.  
nR@mm j  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 QlR~rFs9t  
.]zZwB  
void fun(char a[1000]) rUyGTe(@h  
iQG]v[$  
{ GBR$k P  
4 x4[  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 h)j#?\KYm9  
3vAP&i'I  
} <gH-`3 J6  
0pW;H|h  
S Te8*=w  
十三、关于指针  F0zaA  
_1Ne+"V  
1、 指针创建时必须被初始化 M2d&7>N  
qTwl\dcncC  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL i[FYR;C  
tSoF!@6  
3、 指针的长度都为4字节 y:$qX*+9e  
\T<F#a  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 i;]# @n|  
!Icznou\  
char *p=new char[100]; DKem;_6OQ  
jTV4iX  
strcpy(p,”Hello World”); J.U%W}Hx  
aUc#,t;Qd  
delete []p; //注意前面的[]号 "-MB U  
4^nHq 4_  
p=NULL; n&|N=zh  
DcM/p8da  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 T\6,@7  
oTXIs4+G  
如: kjdIk9 Y  
1tiOf~)  
char *p=new char[5]; w\N\J^5,Q  
 ^4Xsdh5  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 }2m>S6""A  
TqV^\C?  
delete []p; //注意前面的[]号 $dK430_B  
7^M$u\a)U  
p=NULL; p W5D!z  
A:z  
 < ]+Mdy  
十四、关于malloc/free 和new /delete Vjo[rUW  
:7obxW1X  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =ONM#DxH  
QXL .4r%  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  ggM~Chr  
h4hp5M  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {r|RH"|?Z(  
y\-iGKz{0  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 /Ix5`Q)  
F|.tn`j]U  
l 两者都必须要成对使用 60A!Gob  
_:5t~29  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 8)pL0bg  
J9j @V4  
\.sC{@5K  
十五、C++的特性 ;XjXv'  
<Uf`'X\e6  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Cd]A1<6s  
'X6Y!VDd  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; P(Zj}tGN  
Df*<3G  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; KQ81Oxu*C  
tf8xc  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Fi;OZ>;a  
H`URJ8k$Q  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4/mz>eK"  
Ya!e8 3-r  
函数名相同; cwtlOg  
(0`w.n  
参数相同; Vmh$c*TE  
vRf$#fBEQ  
基类函数必须有Virtual关键字; 7w8UnPuM  
RF'nwzM3  
不同的范围(派生类和基类)。 s] ;P<  
D2gyn-]\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 wxPl[)E  
" Qyi/r41  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 i^A=nsD`  
P7bb2"_9  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 W$;qhB  
|r)QkxdU,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 V,'_BUl+x  
l`:u5\ rM  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1ZYo-a;)  
T:2f*!r  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 @)[8m8paV  
R)*l)bpZ#  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: (pP.*`JRv  
_JTK$ \  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 (aSuxl.Dq  
"_dg$j`Y&&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); $Z w +"AA  
1=,2i)  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 m}oR*<.  
f/IQ2yT-:D  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 f5un7,m  
}YM\IPsPu  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Fo;:GX,b  
-%%Xx5D  
=h|cs{eT\2  
十六、extern“C”有什么作用? Zby3.=.e  
CQa8I2VF (  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 cjO %X  
L Yd:S  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 oqh J2  
xJU]py~o  
Q^3{L\6_  
十七、构造函数与析构函数 S&XlMu  
6\I1J= C  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 6J}Yr5oD  
6vps`k$,~  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 =>evkaj  
mXS]SE  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 XK@&$~iA3  
jV%=YapF  
#include <iostream.h> )S`[ gK  
f>4|>kS  
class Base g"kI1^[nj  
tu* uQ:Ipk  
{ PUZcb+%]h  
v'Ehr**]+  
public: $@] xi  
p8@&(+z  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } FkuD Gg~a  
>qr/1mW  
}; [{GN#W|AGP  
SDE$ymP x  
class Derived : public Base GRkN0|ovfj  
&IzNoB  
{ =jS$piw.  
hAc|a9 o  
public: LW.j)wB]  
\)o.Y zAo@  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } X/vyb^:U  
JR15y3 F  
}; -@`Ah|m@}  
.`*]nN{  
void main(void) K*b* ]hf{  
3#dz6+  
{ C#yRop_d]o  
FBB<1({A  
Base * pB = new Derived; // upcast G}+@C]  
\f(zMP  
delete pB; E"S# d&9  
|o9`h9i  
} u7RlxA:  
w%iw xo   
输出结果为: `sso Wn4  
W}3%BWn  
~Derived } eHxw+.  
S$$SLy:P  
~Base #Ktk["6  
L97 ~ma  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 :3 Hz!iZM  
2PRiiL@  
~Base >JsVIfAF  
=7H\llL4BC  
_&9P&Zf4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [TUs^%2@  
7qUg~GJX  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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