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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 59h)-^!  
0yD9SJn  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 &5yV xL:  
<g"{Wv: h  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 =ALTUV3/q  
lhy*h_>  
?l9XAW t\  
二、头文件的作用 |olA9mp|]  
nAv#?1cjz  
加强安全检测 1`=nWy='  
k$blEa4  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 sB7# ~p A  
Zy`m!]G]80  
h2G$@8t}I  
三、* , &修饰符的位置 Q+[n91ey**  
YtmrRDQs  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 .(K)?r-g5  
~E17L]ete  
6 (]Dh;gC  
四、if语句 _852H$H\  
EV]1ml k$  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hgPa6Kd  
;ub;l h3  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 V<GHpFi0  
Ayxkv)%:@)  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 uXn1 'K<'2  
!|^|,"A)  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 b3=rG(0f  
<M+|rD]oc  
|-:()yxs  
五、const和#define的比较 GS$ifv  
h9}+l  
const有数据类型,#define没有数据类型 Hj^1or3R]  
]Sf]J4eQ  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 >*35C`^  
(A9Fhun  
在类中定义常量有两种方式 0X6YdW_2X  
+^60T$  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; TM%| '^)  
>g1~CEMN#  
2、 用枚举代替const常量。 ]d$8f  
^aItoJq  
j#!IuH\]  
六、C++函数中值的传递方式 ,Vc6Gwm  
wr$("A(  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) oH97=>  
y%"{I7!A  
void fun(char c) //pass by value XP!S$Q]D  
<cps2*'  
void fun(char *str) //pass by pointer em%4Ap  
Ni9/}bb  
void fun(char &str) //pass by reference <? q?Mn  
*#,7d"6W5  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 n(1l}TJy  
@LF,O}[2J  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void f,U.7E  
;17E(tl  
&* M!lxDN  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 "q3ZWNS'w  
n\mO6aJ  
Char *func(void) I9|mG'  
<}C oQz  
{ 6AAz  
BX`{73sw  
char str[]=”Hello Word”; 3#3n!(  
)1?y 8_B  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 cuax;0{%  
g];!&R-  
return str; p_RsU`[  
Wf+cDpK  
} $0W|26;  
5'OrHk;u  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 G30-^Tr   
%z=le7  
E>6MeO  
八、一个内存拷贝函数的实现体 zVViLUwG  
p*XANGA  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) T$8)u'-pa  
=x/X:;)>  
{ D}-/c"':}  
Ogqj?]2QC  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); m+ =] m_  
8SMxw~9$  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 '{cIAw/"n  
E^ B'4  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; tH!]Z4}u  
R)c?`:iUB  
while (size-- >0) /2&c$9=1  
LQ@"Xe]5  
pbTo++ = pbForm++; u+9hL4  
k R?qb6  
return pvTo; y6g&Y.:o  
cn3#R.G~  
} ^ gdaa>L  
) ;EBz  
`}p0VmD{NE  
九、内存的分配方式 7y.kQI?3  
|Tv#4st  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 z<MsKD0Q  
9Gvd&U  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 '+@=ILj>  
&T#;-`'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 $zUP?Gq!  
]_)yIi"  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 CXH&U@57{  
>R'F,  
z}.e]|b^H  
十、内存分配的注意事项 '6DBs8>1  
8'[~2/  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 Fn wJ+GTu  
i}cRi&2[  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Z3Og=XHR  
wi!?BCseq  
不能修改指向常量的指针数据 -{("mR&]  
A[B<~  
u2tfF  
十一、内容复制与比较 lqy Qf$t  
21n?=[  
//数组…… v_yw@  
t$`r4Lb9/  
char a[]=”Hello Word!”; &j;wCvE4+  
ez7A4>/  
char b[10]; ~$c\JKH-  
C2!|OQ9A2  
strcpy(b,a); B.=FSow  
,Co|-DYf}  
if (strcmp(a,b)==0) ldf\;Qk  
&s(^@OayE  
{} P1!qbFDv8  
IYv`IS"  
//指针…… 7P } W *  
'B |JAi?  
char a[]=”Hello Word!”; ?d*z8w  
/l3V3B7  
char *p; GblA9F7  
x[p|G5  
p=new char[strlen(a)+1]; KR} ?H#%  
:@Pl pF K  
strcpy(p,a); Q3'llOx  
6bg ;q(*7  
if (strcmp(p,a)==0) y RqL9t  
10Q ]67  
{} !aUs>1i  
i$Ul(?  
cZ,b?I"Q%  
十二、sizeof的问题 Xg6Jh``  
JtE M,tK  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 G/E+L-N#`  
rSY!vkLE\  
char a[]=”Hello World!” hE{K=Tz$  
A`%k:@  
char *p=a; U gat1Pz  
phXGn m  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 rI{; IDV  
f_OQ./`  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 \doUTr R  
iT+8|Yia  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 #\{l"-  
%uDi#x.  
void fun(char a[1000]) gT. sj d  
!)f\%lb  
{ .^`{1%  
~12EQacOT  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 9c bd~mM{  
h,:m~0gmj  
} ]h`&&Bqt  
LE Nq_@$  
bIDj[-CDG  
十三、关于指针 K-)] 1BG  
(XTG8W sN  
1、 指针创建时必须被初始化 k=$TGqQY?  
c^xIm'eob  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL XSB"{H>&  
%6 zB Sje  
3、 指针的长度都为4字节 ~7w"nIs<c  
dl)Y'DI  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6yG^p]zZ  
g{)dP!}  
char *p=new char[100]; :LQYo'@yB  
l'rja.\  
strcpy(p,”Hello World”); P= BZ+6DS  
o'aEY<mZ7  
delete []p; //注意前面的[]号 QE+g j8  
1ba~SHi  
p=NULL; 5DU6rks%  
QO:!p5^:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 /{J4:N'B>  
d'gfQlDny  
如: nF]W,@u"h  
NN{?z!  
char *p=new char[5]; tKuwpT1Qc  
"S]0  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9<?M8_  
oSKXt}sh  
delete []p; //注意前面的[]号 x j)F55e?  
HyQJXw?A:  
p=NULL; O/(`S<iip  
}"H,h)T  
R%WCH?B<}  
十四、关于malloc/free 和new /delete cl3K<'D  
xIW3={b3  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Vm(y7}Aq{  
p`dU2gV  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 2a)xTA#  
s\(k<Ks  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 |^I0dR/w:  
gs[uD5oo<  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 2jItq2.>  
7F7 {)L  
l 两者都必须要成对使用 RLXL&  
fw~Bza\e  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 tS5hv@9cWx  
#Vt%@* i  
r,3DTBe  
十五、C++的特性 ?3,:-"(@p  
.VJMz4$]O  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 CsR$c,8X.  
-Cpl?Io`r5  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; eK=xrk  
8 >EWKI9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; <al(7  
[b%D3-}'  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 =ho}oL,ZO  
wssRA?9<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4he GnMD  
Zn+.;o)E<  
函数名相同; gCS<iBT(7  
DJ k/{Z:  
参数相同; Vb;*m5,?:  
t9`.bx8  
基类函数必须有Virtual关键字; _Ey9G  
VA>35w  
不同的范围(派生类和基类)。 }eU*( }<^  
~ 'cmSiz-  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 sf qL|8  
6vo;!V6  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 `2WFk8) F  
"Yv_B3p   
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 J?1 uKR  
::lKL  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 wk D^r(hiH  
r'r%w#=`t  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 jXx<`I+]  
D,*3w'X!K  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 orpriO|qD  
-HbC!w v  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: bdrg(d6  
S~bOUdV Z  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 -UEZ#Q  
WRbj01v  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); HYZ5EV  
l"T44CL;  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 IB"w&sBy  
L(<*)No  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ;-lXU0}&  
81F/G5  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; ;(/ZO%h  
yCR?UH;  
WIT>!|w_  
十六、extern“C”有什么作用? *b}HNX|  
;O6;.5q&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 |Nn)m  
rig,mv  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ~s*)f.l  
X6X $Pve  
)gIKH{JYL  
十七、构造函数与析构函数 0B/,/KX  
Su7?;Oh/yI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ;>yxNGV`  
&*,#5.  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 }Yzco52  
)JLdO*H  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 nI-w}NQ  
H3 ^},.  
#include <iostream.h> n8 i] z  
@7]yl&LZ  
class Base oy=js -  
w^|*m/h|@u  
{ !4RWYMV "  
Gbr=+AT  
public: EStB#V^  
g`' !HGY  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 4N_R:B-V u  
HGs $*  
}; 2B[X,rL.pX  
jyUjlYAAv`  
class Derived : public Base 9igiZmM  
Q800y??&J  
{ u(>^3PJ+  
p!7FpxZY  
public: )._;~z!  
Fn;SF4KOm  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Oi'5ytsES  
_[c0)2h  
}; Nho>f  
L^2%1GfE{  
void main(void) i {NzV  
%KhI>O<  
{ Ys!82M$g  
X ::JV7hu  
Base * pB = new Derived; // upcast E)5\i-n  
@s;;O\  
delete pB; qZtzO2Mt  
!mJ"gg  
} N=5a54!/  
QvlObEhcS  
输出结果为: O|{d[eX  
F3@phu${  
~Derived *SDs;kg  
N1}sHyVq7  
~Base $aDVG})  
Q:G4Z9Kt  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 (ylTp]~mR-  
ooj,/IEQ  
~Base (z {#Eq4  
I by\$~V  
RUnSCOdX  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 _?m(V=z>  
XFHYQ2ME2  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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