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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 q~_Nv5r%O  
CNM/}|N^Si  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 T{{J' _s5L  
}i|o":-x+  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 H.v`JNs (  
< 5;0LPU  
UN_lK<utF  
二、头文件的作用 #:DDx5%x<b  
.G?7t6A  
加强安全检测 fn&gM\<-+(  
1;080| ,s  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 UI_|VU>J  
%pt ul_(s'  
Y%anR|  
三、* , &修饰符的位置 `m`jX|`  
! |}J{  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 V[rNJf1z  
C>:F4"0  
S%kE<M?  
四、if语句 rs=wEMq/  
3!Rb {  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Xi4!7IOm o  
f?2Y np=@  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 s~IOc%3  
N 2L/A  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 D3HE~zkI  
w`c9_V  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 p! zC  
%R7Q`!@8  
b+[9) B)a?  
五、const和#define的比较 />FrMz8;(  
>O9j},X  
const有数据类型,#define没有数据类型 kIiId8l  
X>wB=z5PXK  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 s lDxsb  
\G#Qe*"'K  
在类中定义常量有两种方式 #- z*c  
Zo-E0[9  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^.nvX{H8~=  
^ Gq2"rDM  
2、 用枚举代替const常量。 jt S+y)2  
i"F'n0*L  
4+$<G/K  
六、C++函数中值的传递方式 ;=5V)1~i1;  
NQ'^ z  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)  ^G~W}z?-  
% 95:yyH 0  
void fun(char c) //pass by value 3wX{U8mrg  
=yz#L@\!  
void fun(char *str) //pass by pointer !jU<(eY  
(W5E\hjJ  
void fun(char &str) //pass by reference 5#80`/w^U  
Q7N4@w;e  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 gK-:t  
Gyjx:EM  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 5l=B,%s  
9RE{,mos2v  
"SNsOf  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 HvKueTQ  
XG<^j}H{}  
Char *func(void) HdJLD+k/  
i74^J+xk  
{ wTf0O@``6H  
v|?hc'Fj  
char str[]=”Hello Word”; nxsQDw\hy  
mB"zyL-  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 2^ ^;Q:  
,b-wo  
return str; 2GqPS  
28f-8B  
} ::j'+_9  
bsuUl*l)  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 b v\V>s  
xGk@BA=0<  
95T%n{rz  
八、一个内存拷贝函数的实现体 pnxjuDN7}x  
YQ,IdWav  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) p0qQ(  
/I7sa* i  
{ |Mo# +{~c  
q[M7)-  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); @7u4v%,wB  
0Y)b319B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 jm.pb/  
p$?c>lim  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ~H@':Mms.h  
y z9`1R2c  
while (size-- >0) HoH3.AY X  
@Sq=#f/=  
pbTo++ = pbForm++; ]WWre},  
!Ya +  
return pvTo; c5;YKON  
cuq7eMG6z  
} Y@9L8XNP>  
DECX18D  
Wq<>a;m  
九、内存的分配方式 }ebw1G  
%b\xRt[0v7  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 M0=ZAsN  
&I'~:nWpt  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 g#9w5Q  
pqMv YF  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 }td+F&l($V  
UM|GX  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 >B8)Wb :  
2mu~hJ  
f#eTi&w  
十、内存分配的注意事项 wS``Q8K+dM  
u+I-!3J87  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 gW/H#T,  
,=$yvZs4[]  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL S~(4q#Dt-  
&U4]hawbOU  
不能修改指向常量的指针数据 ^}/YGAA  
5\R8>G~H  
*XniF~M  
十一、内容复制与比较 qgI Jg6x/}  
1yX&iO^d  
//数组…… ;4 ?%k )  
7w>"M  
char a[]=”Hello Word!”; P%ZWm=lg  
GdG%=+  
char b[10]; |i|YlWQS  
EF"ar  
strcpy(b,a); T?AGQcG  
Y1`.  
if (strcmp(a,b)==0) P2`ks[u+i  
 %ef+Z  
{} Q.z2 (&  
}[LK/@h  
//指针…… 3qpk Mu3  
_JR4 PKtx  
char a[]=”Hello Word!”; OQ+?nB  
2i,Jnv=sR  
char *p; =_^g]?5i  
y*uL,WH  
p=new char[strlen(a)+1]; \?3];+c9  
D|e6$O5o  
strcpy(p,a); 6b<t|zb  
+%U@  
if (strcmp(p,a)==0) u52; )"&=)  
JiI(?I  
{} ?MpGz CPa  
\R79^  
p-*BB_J"  
十二、sizeof的问题 Z#V[N9L  
A8Jbl^7E+  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 -F8%U:2a  
3g-}k  
char a[]=”Hello World!” J,7_5V@jJ  
;A- Ef  
char *p=a; 6\::Ku4_2  
5+ fS$Q  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 Cs]xs9  
B5I(ai7<M  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ; H:qDBH  
c#HocwP@  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 3>L1}zyM]  
L {B#x@9tQ  
void fun(char a[1000]) 'kx{0J?  
=WO{h48]  
{ xHD!8 B)  
3J(STIxg  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 kY_UY~E  
qZ1fQN1yG  
} 9 z3Iwl  
j<l>+., U  
.S?,%4v%%  
十三、关于指针 |?g2k:fzB7  
w~Y#[GW  
1、 指针创建时必须被初始化 %+pXzw`B  
"UA W  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL )3G?5 OTS  
IL>g-  
3、 指针的长度都为4字节 Q45rP4mQ  
[,1j(s`N5  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 pAa{,,Qc  
\{UiGCK  
char *p=new char[100]; QkF-}P%  
eGguq~s`  
strcpy(p,”Hello World”); E* lqCh  
@l;f';+  
delete []p; //注意前面的[]号 /1OhW>W3eH  
c69C=WQ  
p=NULL; UyF]gO  
]\_4r)cN<n  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 .0a$E`V=D  
#a .aD+d'  
如: #vDe/o+=  
]]7s9PCN  
char *p=new char[5]; CX1'B0=\r  
oa9T3gQ?  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 \7/xb{z|  
DAvAozM  
delete []p; //注意前面的[]号 h[lh01z  
5TnECk  
p=NULL; #v~5f;[AAs  
^T<<F}@q  
#K4wO!d  
十四、关于malloc/free 和new /delete 6'Lij&,f?{  
3gGF?0o  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Fe/*U4xU  
FJ2^0s/"  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 TnKe"TA|9  
Zd5fr c$  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 zCco/]h  
Zd~Z`B} &  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰  UnO -?  
1$ l3-x  
l 两者都必须要成对使用 r-!8in2  
e{?~ m6  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 5q8bM.k\7N  
BGA.8qWR4  
\?GMtM,  
十五、C++的特性 3-Ti'xM  
7%?A0%>6G  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 y t<K!=7&  
^ 5UIbA(  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; icnp^2P  
$:<KG&Br  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; #=zh&`  
IPY@9+]  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 M<)HJ lr  
gGZ$}vX  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 fYH%vr)  
fo5!d@Nv  
函数名相同; 2pB@qi-]  
jmAWto}.  
参数相同; e <IT2tv>u  
jt;,7Ek  
基类函数必须有Virtual关键字; /O&j1g@  
U`:$1*(`  
不同的范围(派生类和基类)。 \6sp"KqP  
mT)iN`$Y@  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 C$?dkmIt  
fwOvlD&e  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ] ^.#d  
Z$+0gm\Cnw  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Bh@j6fv  
N]5-#  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ^(a%B  
0P!6 .-XU  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ;zp0,[r  
g y&B"`  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 4wK!)Pwq  
WF:i}+g+^  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: G-T:7  
y&SueU=  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 \E0Uj>9+[  
L.erP* w  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 'GNT'y_  
[S*bN!t  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ^S[Mg6J  
K72U0}$B  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 fpzC#  
b~cN#w #  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; !v94FkS>  
b^FB[tZ\x  
8wwD\1pLS  
十六、extern“C”有什么作用? /(XtNtO*  
$0{c =r9  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 iGm[fxQ|  
qf+I2 kyS  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ` 8.d  
mO]>(^c  
h*&-[nSo  
十七、构造函数与析构函数 lB3W|-Ci  
LL.YkYu  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; q(_pk&/  
4WDh8U  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 nV GrW#'E  
3C2L _ K3  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 RV7l=G9tq  
8g&uCv/Uk  
#include <iostream.h> NCd_h<}|6F  
mVW:]|!s  
class Base %5a>@K]  
Ean@GDLz8  
{ %?R}sUo  
:X/j%m*  
public: 1_*o(HR  
IU/dY`J1  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } vJ }^ p }  
.J'}qkz~  
}; X >C*(/a  
fY$M**/,  
class Derived : public Base jj.iW@m  
!{"{(h)+@  
{ GuNzrKDr  
8 <EE4y  
public: ~[isR|>  
05.^MU?^U  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } TU7Qt<  
LEWeybT  
}; 8`kK)iCq  
CR&v z3\Q  
void main(void) -dZ7;n5&_  
0vt?yD  
{ R/xeC [r  
MAQkk%6[g  
Base * pB = new Derived; // upcast E"nIC,VZ  
`(.K|l}  
delete pB; PiP\T.XANa  
; Sq_DP1W  
} &}Cm9V  
( n|PLi  
输出结果为: (%YFcE)SRS  
M)#aX|%Mh  
~Derived -]\UFR  
v:nm#P%P  
~Base tc.R(F96  
5ZSV)$t  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 8dNwi&4  
7q^o sOj"  
~Base D:/^TEib  
00[Uk'Q*5  
n0:'h}^  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 a2SMNC]  
xJ:15eDC  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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