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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 \N/T^,  
KDHR} `  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H(n_g QAX  
J,P7k$t2vv  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 (K0FWTmm  
KOw Ew~  
C7)].vUN  
二、头文件的作用 64>Zr  
+ Uj~zx@  
加强安全检测 GAz;4pUZ  
( 8H "'  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 I /> .P  
|@V<}2zCZ  
c$ 1ez  
三、* , &修饰符的位置 &8~U&g6C  
*:GoS?Ma  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 MIi:\m5  
 q#MA A_  
}ZR3  
四、if语句 ~#(bX]+A  
mufF_e)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Z\LW<**b  
#gi&pR'$  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 W;Fcp  
=]etw  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 J#'c+\B<2X  
R},mq&f5  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 2b3x|9o8  
Y}e$5  
W)j/[  
五、const和#define的比较 FDpNM\SR1l  
' 71D:%p  
const有数据类型,#define没有数据类型 qItj`F)d  
b\6w[52m  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 MUVp8! *@  
<qv:7@  
在类中定义常量有两种方式 OG}0{?  
E-Cj^#OY|N  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; >/evL /  
~Dgui/r9J  
2、 用枚举代替const常量。 Sh{odrMj*  
^Z2%b>  
cl14FrpYu  
六、C++函数中值的传递方式 =p^*y-z  
2nOQ48ha T  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) RwY) O5  
]Alu~Dw  
void fun(char c) //pass by value # Wh"_zpM+  
gp(w6 :w  
void fun(char *str) //pass by pointer S(/@.gI:f  
*|hICTWL  
void fun(char &str) //pass by reference $+V{2k4X,  
MqXA8D  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构  rd. "mG.  
Q:@Y/4=  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void C.(<KV{b  
9u"im+=:  
!4-NbtT  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Z`< +8e  
_mFb+8C  
Char *func(void) F~<$E*&h@  
e|]g ?!  
{ _khQ  
N b(se*Y#  
char str[]=”Hello Word”; B/pNM81(  
cUS2* 7h  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 `(Ei-$ >U&  
6n;ewl}  
return str; N[zI@>x  
42Ql^ka  
} qlDLZ.  
sm\/wlbE  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 }]tSWVb*  
{s_0[>  
=XudL^GF  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Awe\KJ^`  
Auv/w}zrr  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ?Cmb3pX^\  
*)u_m h  
{ @{XN}tWDOp  
?CM,k0  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); uK): d&]Ux  
GTJ\APrH  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 C, jPr )6)  
qfN<w&P  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; vWzNsWPK"{  
PMkwY {.u  
while (size-- >0) )pJ}o&J  
?MO'WB9+JR  
pbTo++ = pbForm++; r|rV1<d  
/"Rh bE   
return pvTo; 5F&i/8Ib  
+Y 3_)  
} 0-FwHDxw  
xAz gQ  
h :NHReMT  
九、内存的分配方式 A+ Z3b:}~  
_v]I6<!5U  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Gs*ea'T)  
}L:LcM  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 nLT]'B]$ +  
LhV4 ^\+  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 j>0S3P,  
/A##Yv!biR  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 8>O'_6Joj  
TvM{ QGN  
VwtGHF'  
十、内存分配的注意事项 c.jnPVf:  
'!IX;OSjH  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 T /[)U  
B(b[Dbb  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL F KL}6W:  
"D@m/l  
不能修改指向常量的指针数据 >o'D/'>ku  
@0B<b7Jv  
F~RUb&*/<  
十一、内容复制与比较 1Kwl_jf  
ilFM+x@  
//数组…… RAf+%h*  
&QCqaJ-  
char a[]=”Hello Word!”; V 9=y@`;  
w&f29#i;b  
char b[10]; swlxV@NQ  
f ( UcJx  
strcpy(b,a); Fi*6ud\n!  
r@s, cCK9?  
if (strcmp(a,b)==0) ]l+2Ca:-[j  
ub.pJJlC  
{} yu}4L'e  
uiHlaMf  
//指针…… `EWeJ(4Z@  
)Tb{O  
char a[]=”Hello Word!”; 4p %`Lv  
S7N54X2JwL  
char *p; @,zBZNX y  
$o]suF;3  
p=new char[strlen(a)+1]; dqd Qt_  
B%'Np7  
strcpy(p,a); zU1rjhv+  
QHtpCNTVb  
if (strcmp(p,a)==0) -pX/Tt6  
5zEl`h  
{} 7g(rJGjtg  
5O)Z}  
i-niRu<  
十二、sizeof的问题 _jeub [  
|bd5aRS9  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 DYzVV(_J"  
`{tykYwCLc  
char a[]=”Hello World!” 1 4(?mM3   
-Ca.:zX  
char *p=a; ;5y!,OF6  
5]'iSrp  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 n7{1m$/  
!kmo% +  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 (v(_ XlMK  
`bt]v$  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 frGUT#9?n  
(S9"(\A  
void fun(char a[1000]) XV+BSW7}  
i<=@ 7W  
{ X Phw0aV  
_$Z46wHmB  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 r>osa3N'  
<_42h|-  
} Q^0K8>G^  
c}rRNS$F  
;{HxY98Q  
十三、关于指针 mP:mzmUw  
5HOhk"  
1、 指针创建时必须被初始化 QuF%m^aE  
Of:e6N  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #2u-L~n  
ym,S /Uz  
3、 指针的长度都为4字节 :_^9.`  
E}" &? oY  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 YZ*Si3L   
N<:Ra~Ay  
char *p=new char[100]; k^ZUOWmU|  
b[BSUdCB  
strcpy(p,”Hello World”); G%'h'AV"  
nz>A\H  
delete []p; //注意前面的[]号 $dwv1@M2  
=]7 \--  
p=NULL; L6Ynid.k  
J!yc9Q  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 TxxW/f9D  
Ww8C![ ,  
如: u# %7>=  
}Pw5*duq  
char *p=new char[5]; egP3q5~  
k W-5H;>  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 NWoZDsu  
T,H]svN5p  
delete []p; //注意前面的[]号 %81tVhg  
`_<AZ{&&  
p=NULL; CQv [Od  
-R&h?ec  
.X:{s,@  
十四、关于malloc/free 和new /delete [Q^kO;  
I s8|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \&e+f#!u  
^g~-$t<!  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 M{nz~W80  
UejG$JyHP  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 Dq-h`lh!D#  
=Oo*7|Z  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 A;Zg:  
JaIj 9KLNX  
l 两者都必须要成对使用 %|-Rh^H[JK  
ytAhhwN~  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ngdVRJL  
czHO)uQ?d`  
G~m(&,:Mu  
十五、C++的特性 2\s-4H| q  
yn %w'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 co~TQpy^  
FWD9!M K  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; )hQ`l d7B  
QQrvT,]  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; WP}__1!%u  
?]P&3UU>0z  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 {/ty{  
Zr$PSp}  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 _$fxoD9  
E6@+w.VVO  
函数名相同; _IgG8)k;  
"%}PVO!  
参数相同; q<;9!2py  
ly^F?.e-  
基类函数必须有Virtual关键字; wvUph[j}J  
<-lz_  
不同的范围(派生类和基类)。 Xf#;GYO|2  
LW2Sko?Yo  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 1) @Wcc.  
wI`uAZ="  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 { ! FrI@  
Hq%`DWus\  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 _ROe!w  1  
~&KfJ  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 u\Xi]pZ@X]  
"M? (Ax  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 NtA}I)'SWU  
<'gCIIa2  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 sL!6-[N  
rc;| ,\  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: _$, .NK,6  
G=b`w;oL:  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 AE<AEq  
u' r ;-|7  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); d<Z`)hI{K  
\k g2pF[V  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 J 0s8vAs  
4}NFa; M1  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 O^e !<bBd  
Q2tGe~H  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; A\:=p  
h~nl  
QU417EV'  
十六、extern“C”有什么作用? #G]s.by('  
O:u^jcXA  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <89 js87  
\x|(`;{  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 {yfG_J  
kvo741RO6  
kmP0gT{Sj  
十七、构造函数与析构函数 @B1rtw6  
5))?,YkrrI  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; |5Z@7  
no;Yu  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 9|OQHy  
^:DlrI$  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 P}aJvFlmP  
T!/$ @]%\7  
#include <iostream.h> ZegsV|  
H,\c"  
class Base X}? cAo2N  
"b} ^ xy  
{ AWf zMJ;VS  
SmtH2%yI  
public: O81})r*Y  
w|RG  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } [#)$BXG~y  
N"2@y aN  
}; 8LkC/  
Pp26UWW  
class Derived : public Base Omh(UHZBB  
IOfo]p-  
{ ~v<r\8`OI2  
r_R|.fl<[  
public: rT"8e*LT  
tfdP#1E  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  -EITz  
L5e aQu  
}; *D|6g| Hb  
h`5au<h<  
void main(void) Q_@ Z.{  
~ae68&L6  
{ GR|Vwxs<@P  
p 6jR,m8S  
Base * pB = new Derived; // upcast M/B_-8B_D  
D0-C:gz  
delete pB; Q}]Q0'X8  
A$^}zP'u0<  
} G19FSLrtA  
}3vB_0[r  
输出结果为: &jg,8  
*h]qh20t  
~Derived =D3Y q?  
3`="4  
~Base ]YwIuz6]  
Y`c\{&M6  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 =0m[  
o_={xrmIA  
~Base i?mDR$X:  
6!+"7r6  
nY(jN D  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 '6K WobXm  
na/t=<{  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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