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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 d2#NRqgQ  
1l#46?]~  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 F/5G~17  
?QT6q]|d0+  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 %T]^,y$n  
;(/go\m tB  
?<!q F:r:  
二、头文件的作用 b+|Jw\k  
l5Bm.H_  
加强安全检测 FHr)xqo=~  
W34xrm  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Ldz]FB|  
Z\CvaX  
|z=`Ur@)  
三、* , &修饰符的位置 Mc@9ivwL#  
uH9Vj<E$K  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 B&a{,.m&q6  
gE2(E0H  
<x^$Fu  
四、if语句 H<_Tn$<zH.  
V@`b7GM  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 7 <^+)DsS?  
s0?'mC+p  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 kzRvLs4xM  
hc|A:v)]  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 t`K9K"|k  
 pRobx  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 kBR=a%kG  
AhF@  
?l9sj]^w  
五、const和#define的比较 ,IPt4EH$  
TRi#  
const有数据类型,#define没有数据类型 #AGO~#aK  
! *sXLlS  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 b\(f>g[  
~DK.Y   
在类中定义常量有两种方式 f 3H uT=n  
r*`e%`HU  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 7p.8{zQ*  
0vqH-)}  
2、 用枚举代替const常量。 4@0aN6Os  
n>v1<^  
%HG+ |)b  
六、C++函数中值的传递方式 cj2Smgw&>  
Z3TCi7,m  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) w PR Ns9^  
K:U=Y$x  
void fun(char c) //pass by value "^$Ht`p[  
1-p#}VX  
void fun(char *str) //pass by pointer eQ[akVMk  
~RbVcB#  
void fun(char &str) //pass by reference 1/9*c *w  
F7=9> ,  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 vb~%u;zrC@  
bDvGFSAH  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `?$-T5Rr  
. \a+m  
h/\v+xiF  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 %h ;oi/pe  
\2/X$x<?X  
Char *func(void) KcV"<9rE  
lD$s, hp  
{ Lmjd,t  
C,W@C  
char str[]=”Hello Word”; Jzf+"%lv  
jj&G[-"bv  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 I '0[  
3/vtx9D  
return str; _(f@b1O~  
l)$mpMgAD  
} qOG@MR(5  
TE&E f$h  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 |5;,]lbt  
i%133in  
<T7@,_T  
八、一个内存拷贝函数的实现体 *=@8t^fa86  
)q'dX+4=eL  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \Nik`v*Pd  
%. ((4 6)  
{ X#axCDM-  
G--vwvL  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); <tTNtBb  
E*)A!2rlK  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 ; ]% fFcy  
z]g#2xD2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; d >L8S L  
^e "4@O"  
while (size-- >0) =z5=?  
AIl`>ac  
pbTo++ = pbForm++; 1<x5{/CZ  
WClprSl8  
return pvTo; hlyh8=Z6o  
X ([^i;mr  
} j*8Ze!^  
ShRMzU  
FBP # _"z  
九、内存的分配方式 KX x+J}n  
J8FzQ2  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 gz'{l[  
\W_ Dz*N  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 G8F;fG N  
Fc=F2Mo?  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 aEQrBs  
)e[q% %ks  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 .nr%c*JUp  
U#Kw+slM  
LVP6vs  
十、内存分配的注意事项 2hntQ1[  
!bK;/)  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 5-a^Frmg#"  
jz'%(6#'gW  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL /q]fG  
\8Ewl|"N:u  
不能修改指向常量的指针数据 T}p|_)&y  
j}h%, 7  
KPK`C0mg@k  
十一、内容复制与比较 V!e`P  
-K^(L #G  
//数组…… *JW.ca}  
f:t5`c.  
char a[]=”Hello Word!”;  M+=q"#&  
/KiaLS  
char b[10]; m&*0<N  
}/xdHt  
strcpy(b,a); Pw Amnk !  
_}`y3"CD7  
if (strcmp(a,b)==0) GO#eI]>/r  
&6Wim<*  
{} $iy(+}  
Y^?PHz'Go  
//指针…… ]w8h#p  
Zg])uM]\2i  
char a[]=”Hello Word!”; :d~&Dt<c  
G)5Uiu:^X  
char *p; [/cJc%{N  
j~ qm5}  
p=new char[strlen(a)+1]; RoD9  
j]9,yi  
strcpy(p,a); /3`fO^39Ta  
{2&MyxV  
if (strcmp(p,a)==0) sMw"C~XL  
=?B[oq  
{} aOW~! f/M  
w4&-9[@Y  
Yceex}X*5  
十二、sizeof的问题 -uK@2} NZ  
TkjZI}]2  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 HtI>rj/\ x  
B{_-k  
char a[]=”Hello World!” Q mz3GH@wg  
(7P VfS>;  
char *p=a; 3D rW[\  
62xAS#\K>  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 =$%_asQJ  
}Mh`j $  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 M#]URS2h<O  
U| 1&=8l  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 .$-%rU:*}  
8F`799[p  
void fun(char a[1000]) U[l{cRT   
& MfnH  
{ |Q~5TL>b  
m[*y9A1  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ![@\p5-e  
`lq[6[n  
} A&;Pt/#'  
bMF`KRP2  
N%+C5e<  
十三、关于指针 TYr"yZ([  
'4d+!%2t  
1、 指针创建时必须被初始化 ig,v6lqhM  
5-X(K 'Q  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL #_OrS/H  
2JRX ;s~  
3、 指针的长度都为4字节 wrt^0n'r)c  
GGwHz]1L  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 k7Z1Y!n7  
f)K1j{TZ  
char *p=new char[100]; |yow(2(F@  
dy*CDRU4  
strcpy(p,”Hello World”); k%?A=h  
$3MYr5  
delete []p; //注意前面的[]号 qy|si4IU8,  
-( ,iwF b  
p=NULL; t{)J#8:g  
x?B8b-*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ^iq$zHbc0u  
{n>W8sN<  
如: GiN\@F!  
Mw+8p}E  
char *p=new char[5]; }PDNW  
wm r8[n&c  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 h .$3 jNU  
PH}^RR{H[  
delete []p; //注意前面的[]号 BSu ]NOwe  
77I D 82  
p=NULL; %v(\;&@  
_:tisr{  
aGz <Yip  
十四、关于malloc/free 和new /delete \WeGO.i-  
)cy_d!  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ES#K'Lf  
j.@TPf*  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符  !mX 2  
A"@C }f  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {s=$.Kg  
"K8<X  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 YbrsXp"  
`_;VD?")*l  
l 两者都必须要成对使用 v5 yOh5  
b)A$lP%`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 C9q`x2  
c!BiGw,;  
7='M&Za  
十五、C++的特性 ? 1g<] ?  
TY=BP!s  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ~pqp`  
'lU9*e9  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;!k1LfN  
(,E.1j]ji  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; vTD`Ja#h  
S) [`Bm  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 PF1m :Iz`d  
H5Rn.n(|  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 JeJc(e  
nJYcC"f  
函数名相同; ]OoqU-q  
.! LOhZ  
参数相同; DiAPs_@  
LmLV2f  
基类函数必须有Virtual关键字; $H/3t?6h`  
/0 ,#c2aq  
不同的范围(派生类和基类)。 ?EeHeN_  
EM*YN=So  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 H;<hmbN?d  
}0T1* .Cz  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 r}P{opn$t  
~_SV `io  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 x~}RL-Y2o  
}`yIO"{8n  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 6tM CpSJ  
77OH.E|$  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 16o3ER  
j]6j!.1  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 s} ,p>8  
fAfsKO*  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: b:>(U.   
q]tPsX5{*  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 v\t$. _at  
lC.Yu$O5  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); A%u-6"  
S 1|[}nYP  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 <?,o {  
QdG_zK>|e  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 9S.Uo[YY  
RNiZ2:  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; b IcLMG s  
OGrVy=rd  
[,-MC7>]  
十六、extern“C”有什么作用? #P- S.b  
W z3y+I/&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 VVvV]rU~  
F`U%xn,  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ,'F;s:WM,  
f>5{SoM  
vKDRjrF-  
十七、构造函数与析构函数 cI'&gT5  
<r,l  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ;&P%A<[`  
v?)JM+  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ge[f/"u  
s*:J=+D]G  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 $)mE"4FE  
t&wtw  
#include <iostream.h> kh 1 7  
>"B95$x5  
class Base xRJv_=dT  
1/3Go97/qV  
{ b-@VR  
+o!".Hp  
public: ^:\|6`{n  
G#8HY VF  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } qn6Y(@<[  
f$NudG!S  
}; D(s[=$zua  
& p"ks8"  
class Derived : public Base 'AE)&56  
%:N6#;l M  
{ vN-#Ej. u  
{$HW_\w  
public: 1[a;2x A~  
*;(LKRV  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } +L!-JrYHS4  
C 6ZM#}I$l  
}; j>+x|!k  
Ni'vz7j  
void main(void) #q%xJ[  
c</d1xT  
{ OnC|9  
]ZelB,7q  
Base * pB = new Derived; // upcast _0 USe  
(01M0b#  
delete pB; ~C{d2i  
~#&bDot  
} +g<2t,  
cn XIE{9M  
输出结果为: Fa,a)JY>  
vAbMU  
~Derived 9;k_"@A6  
l!<Nw8+U  
~Base E#`=xg  
{^1GHU  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 \Q|1I  
Bl2y~fCA  
~Base 5. 5  
@>_`g=  
h)"PPI  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 @H"~/m_o  
b!J21cg<L  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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