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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 )c<[@ ::i  
HcGbe37Xq  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 NOl/y@#  
E=ObfN"ge  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 $|I hO  
qU ,{jD$  
p &i+i  
二、头文件的作用 ?2K~']\S  
l=<},_]{  
加强安全检测 u&e?3qKX(  
4 i`FSO  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 }wC=p>zA  
8`Tj*7Y=  
ksyQ_4^SO  
三、* , &修饰符的位置 pV$A?b"?*  
D&D-E~b^  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 -=qHwcId  
S>d7q  
)gk tI!  
四、if语句 gj4ONmY  
%]o/p_<  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &jh17y  
`_OB_F  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 4XSq\.@G  
{]O.?Yru?  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 U/-|hfh  
dlwOmO'Bm)  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 :DFtH13qO  
SOluTFxUw  
cea e~  
五、const和#define的比较 Q 34-a"6)  
a@! O}f*  
const有数据类型,#define没有数据类型 /&5:v%L  
'2SZ]   
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 y/"CWD/i  
jOL=vG  
在类中定义常量有两种方式 B+2.:Zn6  
,W>-MPJn[8  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; G~/*!?&z  
1{G@'# (  
2、 用枚举代替const常量。 d,o|>e$  
+#6f)H(P]  
R  xc  
六、C++函数中值的传递方式 G9CL}=lJ,  
J!yK/*sO,  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) M[L@ej  
8]WcW/1r !  
void fun(char c) //pass by value s 4n<k]d  
i1!Y {  
void fun(char *str) //pass by pointer WmE4TL^8?  
AA}+37@2I  
void fun(char &str) //pass by reference (i-L:  
Iv?1XI=  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Bd[H@oKru  
ZpZoOdjslV  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void NFI~vkk'G  
7Kt i&T  
'<AE%i,  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 (mx}6A  
!ozHS_  
Char *func(void) 2]H?q!l!O  
 hAD gi^  
{ T^Hq 5Oy  
bs)Ro/7}  
char str[]=”Hello Word”; ^%qQ)>I=j  
6. vwK3\>~  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 4r9AUmJqw  
P,k=u$  
return str; 1(jx.W3  
|2I/r$Q  
} MF +F8h>/  
aQV?}  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 |C7=$DgwY  
% xBQX  
_ FN#Vq2  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Qi|k,1A0  
;p:CrFv  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ;z~j%L%b  
,?!MVN-  
{ i$H9~tPs  
EH]qYF.  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); #YSFiy:+r_  
}jYVB|2  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 <M\#7.](  
@y,>cDg  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; E-#C#B  
b3q&CJ4|  
while (size-- >0) %\!@$]3q  
o1[[!~8e  
pbTo++ = pbForm++; xxpzz(S ]A  
8>(/:u_x  
return pvTo; A9LVS&52  
I%CrsEo  
} au/5`  
H~W=#Cx  
PsN_c[+  
九、内存的分配方式 nsu RG  
3u9}z+q  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 l)Mi?B~N  
P@U2Q%\  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 l$C Y gm  
BKu< p<  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 :%IB34e  
E+Dcw  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 8#RL2)7Uy`  
4C9k0]k2  
\Z-Fu=8J8^  
十、内存分配的注意事项  Bm&6  
M/YS%1  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 (.kzJ\x  
HaQox.v%  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ]i8t  
.v['INK9  
不能修改指向常量的指针数据 ^_uCSA'X  
:13u{5:th  
</_.+c [  
十一、内容复制与比较 U"L-1]L  
}`]Et99Q5  
//数组…… lDZ~  
l _zTpyOZ  
char a[]=”Hello Word!”; BVS SO's  
>txeo17Ba\  
char b[10]; b T** y?2  
cpphnGj5  
strcpy(b,a); p,7?rI\N  
~\ v"xV  
if (strcmp(a,b)==0) -a7BVEFts  
FDuIm,NI  
{} G'{&*]Z\:  
[ic%ZoZ_  
//指针…… 5JS*6|IbD{  
4j<[3~:0 o  
char a[]=”Hello Word!”; 1e I_F8I U  
@su!9]o  
char *p; ,vuC0{C^  
d1 lxz?r  
p=new char[strlen(a)+1]; e /L([  
[ZS.6{vr  
strcpy(p,a); x::d}PP7  
)QI#szv6  
if (strcmp(p,a)==0) 7nZ3u _~  
imyfki $B  
{} _Zxo <}w}y  
c~!ETwpHQ  
.>Fpk7  
十二、sizeof的问题 %{0F.  
'Qg.D88  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 8( bK\-b  
dEam|  
char a[]=”Hello World!” sk@aOv'*(  
d"thM  
char *p=a; 4K,S5^`Gx  
m,ur{B8 :  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 M%7|7V<o)^  
AsI.8"  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 'a"Uw"/p[  
uYijzHQyD  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 6Ia[`x uL  
3=%G{L16-  
void fun(char a[1000]) CW+gZ!  
uFFC.w  
{ )#sN#ZR$  
*T:jR  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 m",G;VN  
?5wsgP^  
} .p(r|5(b  
BJ{?S{"6%G  
oslj<  
十三、关于指针 N:,V{Pw  
3A\Z ]L  
1、 指针创建时必须被初始化 u/FC\xJc  
(iht LFp  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL h;~NA}>  
1G'pT$5&  
3、 指针的长度都为4字节 l`a_0  
"e/"$z'ca  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 7?\r9bD  
B)rBM  
char *p=new char[100]; Z 4c^6v  
upFe{M@  
strcpy(p,”Hello World”); L+0:'p=  
9 7pnq1b  
delete []p; //注意前面的[]号 $paE6X^  
zbfe=J4c  
p=NULL; m3XT8F*&  
j?VHR$  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 V(Oi!(H;v  
}d@;]cps  
如: S`vw<u4t  
J!}R>mR  
char *p=new char[5]; ajX] ui  
#hXuGBZEI  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 !04 ^E  
_S CY e  
delete []p; //注意前面的[]号 #;UoZJ B  
r>G||/Z  
p=NULL; R S] N%`]  
H7f  Xg  
wV,=hMTd&\  
十四、关于malloc/free 和new /delete qJw\<7m  
!. :b}t  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ]-l4  
PmT<S,}L  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 o%K1!'  
6` 3kNk;  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 R9UC0D:-x  
'Z nJd j  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 etk|%%J  
jn oX%3d-  
l 两者都必须要成对使用 #*3 vE& p  
+y][s{A  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 S e(apQH  
&+GbklUB~  
!ED,'d%J  
十五、C++的特性 ;XXEvRk  
Uh^j;s\y  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 WL3J>S_  
Y>K8^GS  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; nyOvB#f  
?S.LGc  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; B9'2$s+Z;  
S}K-\[i?  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 'Y/8gD~.  
eYPIZ{S7h  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Gz7,g Y  
$BOpjDV8  
函数名相同; {<i(aq?  
x(rl|o  
参数相同; GD!!xt  
!X=93%  
基类函数必须有Virtual关键字; |xpOU*k  
\*c=bz&l  
不同的范围(派生类和基类)。 s*vtCdrE.  
.C1g Dry]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 u2*."W\  
$C8s  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 l!IN#|{(  
Ub[UB%(T  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 6>h"Lsww  
,|w,  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 bLUyZ3m!  
KCn#*[  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ,_:6qn{  
VGOdJ|2]Wr  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8,:lw3x1  
Gn<e&|4>i}  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: I!.-}]k  
UBx0Z0Y  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 A$TF a:O|  
Q|Nw @7$`  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); p(A[ah_  
 8vUq8[[  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 "p&4Sn3T2?  
Dj w#{WR  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5=;'LWXCJ  
2F:X:f  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; z{qn|#}  
Hlj3z3  
M2nZ,I=l  
十六、extern“C”有什么作用? 'A/ f>W  
,k m`-6.2?  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 M\kct7Y  
?q"9ZYX<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 KzB9 mMrO  
bbWW|PtWwP  
?#L5V'ZZ*  
十七、构造函数与析构函数 4*Z>-<W=  
5NMju!/  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; X{qa|6S,F  
&l W~ot1,  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 7Y^2JlZu=  
'zuA3$SR  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Q5;EQ .#  
?<soX8_1  
#include <iostream.h> L(BL_  
5 Praj  
class Base >F/5`=/'h  
6!RK Zj)  
{ 8 HdjZ!  
Na`vw  
public: q?# w%0}  
B|rf[EI>  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 9RY}m7  
`_M&zN  
}; xGX U7w:X  
u2l`% F`x  
class Derived : public Base J(`(PYo\i  
aMyf|l.  
{ =7zvp,B  
5R O_)G<  
public: 3L;&MG=  
_\AT_Zmy  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } C6:; T%  
!(qaudX{>k  
}; h>n<5{zqM  
<Kq!)) J'  
void main(void) -)E6{  
+Z/aG k;  
{ L%4Do*V&  
Mj:=$}rs^  
Base * pB = new Derived; // upcast {c=H#- A  
g]}E1H6-  
delete pB; >\ PNKpn{  
y!kM#DC^  
} N#vV;  
;3N>m| ?D=  
输出结果为: efm#:>H  
 Qs\!Kk@  
~Derived [\)irCDv  
U\;mM\2rE  
~Base }I#,o!)Vd  
M"z3F!-j  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 NSQf@o  
9'h4QF+Y  
~Base U9yR~pw  
x5!lnN,#  
~H`(zzk  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 P!lTK   
|FZIUS{]  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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