社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3117阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 9|#h )*  
Z{ p;J^:  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 \HH|{   
#XmN&83_  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ~oaVH.[e=  
gc(1,hv  
<[pU rJfTr  
二、头文件的作用 d$Mj5wN:q  
zpa'G1v  
加强安全检测 e3[QM  
W>@+H"pZ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 =`/X Wem  
r#{lpF,3Ib  
t+?\4+!<  
三、* , &修饰符的位置 TyK; q{  
SQt$-<>4\  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 c85B-/  
!`aodz*PO  
[NKWudq  
四、if语句 wOa_"  
4&&j7$aV  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 `Cb$8;)z  
-''vxt?7H&  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 134wK]d^  
DPe`C%Oc1  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 h@Hmo^!9J  
|kVxrq  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _wX'u,HrC  
tL IE^  
1r.q]^Pq~  
五、const和#define的比较 Dxu )by  
;eA~z"g  
const有数据类型,#define没有数据类型 X5<L  
fc\hQXYv  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 'kUrSM'*$N  
*&AK.n_  
在类中定义常量有两种方式 rAQ^:q  
k}<mmKB  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Y#N'bvE|%  
)<Yy.Z_:DC  
2、 用枚举代替const常量。 s&tr84u|  
%EVg.k$  
m1`ln5(R  
六、C++函数中值的传递方式 k5PzY!N  
"n05y}  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) )lW<: ?k  
, D&FCs%v  
void fun(char c) //pass by value t71 0sWh{  
h knobk  
void fun(char *str) //pass by pointer Lh. L~M1X  
B$lbp03z  
void fun(char &str) //pass by reference 3yZ@i<rfH  
1`)R#$h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 &MKv _  
Vj:PNt[  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void oF3#]6`;/  
4frZ .r;V  
>&$ V"*]  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 lca.(3u   
BS{">lPmx  
Char *func(void) R.RCa$  
&0o&!P8CB  
{ ~7Jc;y&  
@cXY"hP`  
char str[]=”Hello Word”; QR,i b  
T*H4kM  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 66BsUA.h  
u{_T,k<!  
return str; Y- w5S|!  
2Nj0 Hqjq  
} G N{.R7  
*.K}`89T  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ~E`l4'g?  
UkGUxQ,GU  
_]Hn:O"o  
八、一个内存拷贝函数的实现体 a-kU?&* y  
M$?~C~b!*  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 2h/` RefHJ  
&XZ>}^lD^  
{ PSy=O\  
;PbyR}s  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 1o$<pZZ  
I)sCWC:Mq~  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 8T2$0  
dFS+O;zE\  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Uh7kB`2  
!X,=RR `zT  
while (size-- >0) q= tDMK'h  
`9F'mT#o/  
pbTo++ = pbForm++; K1$Z=]a+  
\"uR&D  
return pvTo; f"PApV9[  
 k&rl%P  
} }2{%V^D)r  
, R]7{7$  
UV:_5"-  
九、内存的分配方式 ,0 ])]  
d:j$!@o  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 O!|:ZMjF  
sNNt0q(  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 O c" 2|X  
gfp#G,/B  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 &-&6ARb7o  
$A-b-`X  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 a{{([uZ  
D!y Cnq=8  
UZdpKi@  
十、内存分配的注意事项 z |t0mS$  
++FMkeHZ  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ]pFYAe ?  
")8wu1V-  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL _jr%s  
9oN b= .  
不能修改指向常量的指针数据 3s$m0  
q3 9 RD  
?6a:!^eL  
十一、内容复制与比较 l3.HL> o  
B!9<c9/ P]  
//数组…… xro  
rH & ^SNc  
char a[]=”Hello Word!”; }7UE  
7kj#3(e  
char b[10]; (LGx;9S?  
I]zCsT.  
strcpy(b,a); ]"F0"UH,  
(?$}Vp  
if (strcmp(a,b)==0) W4X=.vr  
XN??^1{J}]  
{} Vo%@bj~>  
$+ lc;N  
//指针…… eB5; wH  
)6Hc Pso6  
char a[]=”Hello Word!”; MdCEp1Z  
;}1*M !  
char *p; mpN|U(n  
YJF!_kg.  
p=new char[strlen(a)+1]; eSJ5YeY)  
{&G0jsA  
strcpy(p,a); l2._Z Py  
D1#fy=u69|  
if (strcmp(p,a)==0) 1VH7z  
..;}EFw5  
{} I6zKvP8pb  
wwk=*X-8  
5Z1b9.;.,  
十二、sizeof的问题 ]qvrpI!E!  
QGn3xM66  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 'IKV%$k  
w}X<]u  
char a[]=”Hello World!” / 9^:*,  
"Lw[ $  
char *p=a; ~X)Aw 3}F  
Z;-=xp  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 |*K AqTO0  
IP9mv`[  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 2E;UHR  
aF]4%E  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 SI^!e1@M[  
,_F@9Up  
void fun(char a[1000]) r[ni{ &  
&,JrhMr\  
{ 7vF+Di(B  
ER;?[!  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 o]u,<bM$  
$~W =)f9  
} 6F !B;D-Q  
Psm5J80}n  
0go{gUI  
十三、关于指针 o9*}>J<+RQ  
{(Jbgsxm  
1、 指针创建时必须被初始化 J2W#vFe\  
?d&l_Pa0e  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Dc-v`jZ@)  
sVWOh|O[W  
3、 指针的长度都为4字节 HQGn[7JW  
pL 2P .  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ~XU%_Hz  
5e1;m6  
char *p=new char[100]; [ *P~\' U  
@$mh0K>  
strcpy(p,”Hello World”); .6C9N{?Tqf  
f"9aL= 3  
delete []p; //注意前面的[]号 :O)\+s-  
.=G ?Zd  
p=NULL; DL<b)# h#  
[A\DuJx  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Q 8| C>$n  
aN UU' [  
如: AdU0 sZ+&c  
)?y${T   
char *p=new char[5];  T&'p5h=l  
FT8<a }o  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 OKi}aQ2R*  
y$$|_ l@  
delete []p; //注意前面的[]号 z\7-v<ZS  
D*0[7:NSO  
p=NULL; TF_wT28AU2  
"zE>+zRl  
QzLE9   
十四、关于malloc/free 和new /delete | -l9Z  
d#(ffPlq  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 +,c]FAx4  
Dbl3ef  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 +,xluwv$9  
{q!GTO  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {Qba`lOkq  
R,8 W7 3  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 3-Bz5sj9  
+ *)Kyk  
l 两者都必须要成对使用 QtHK`f>4#n  
EQ [K  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 3D}Pa  
(&i c3/-  
8hV>Q  
十五、C++的特性 W:VX^8</  
[Smqe>U 1  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 fnJx$PD~  
O $ARk+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Cu! S|Xj.  
}D]y -BbA.  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; qDS~|<Y5  
mrQT:B\8  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 L[voouaqm  
3~%M4(  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 oH(a*i  
SuA  @S  
函数名相同; 1\aV4T  
bjBXs;zr@\  
参数相同; .I Io   
5cj&D74o  
基类函数必须有Virtual关键字; l0r^LK$  
{)I&&fSz  
不同的范围(派生类和基类)。 &})Zqc3Lqk  
;w;+<Rd  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 emHaZhh  
|JiN; O+K  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 jZk dTiI  
BPSi e0  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ]u.)6{  
FI@kE19  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 z s\N)LyM  
4D[(X=FSU  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ZEB,Q~  
#Cb~-2:+7  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 !KtP> `8  
N97WI+`  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: .7HEI;4  
'#Q\p6G&_  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 F6ZL{2$k@  
yPf,GB"  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); G%dzJpC(  
6RfS_  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 }}LjEOvL=  
~3$:C#"Dl  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 fM3ZoH/  
R=C+]  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; t; @T~%  
BSY7un+`:  
l M a||  
十六、extern“C”有什么作用? ahR-^^'$  
_o-01gu.  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 X CHN'l'  
^ x_+ &  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 )gG_K$08?  
lGEfI&1%!  
Z#@<|{eI  
十七、构造函数与析构函数 !Xzy:  
85{@&T  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; H6Kt^s<6xu  
J6J; !~>_  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 960rbxKy3  
`llSHsIkXb  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 Y~ Nt9L  
%)L|7v<  
#include <iostream.h>  KRh?{  
G:;(,  
class Base ETaLE[T%1  
?Q: KW  
{ Gl5W4gW;&  
yV5AVM o  
public: 6}q# c  
] dHV^!  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } %|3NCyJ*7  
WQ1*)h8,9  
}; *Ui>NTl  
lHSu T2)x;  
class Derived : public Base !,N),xG}~  
cz$q~)I$  
{ OEs!H]v  
O\zGN/!  
public: z_en .  
lof}isOz  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &^JY  
Z sbE  
}; ]}jY] l  
fAV=O%^  
void main(void) 3gY4h*|`<  
RLX?3u&  
{ W\<p`xHk  
oF#]<Z\  
Base * pB = new Derived; // upcast m_r_4BP  
#:M)a?E/%  
delete pB; 0:3<33]x  
0x8aKq\'  
} P6o-H$ a+  
 IQCIc@5  
输出结果为: )6Qk|gIu(  
B$%7U><'  
~Derived 6"U)d7^  
ejC== Fkc  
~Base `)s>},8W!  
}mSfg  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 oyY0!w,Y  
^ql+l~  
~Base \~bE|jWbj  
Qd$!?h  
y~pJ|E  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 -g]g  
R2$;f?;:  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八