一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 5o dT\>Sn
7PX`kI
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 P.,U>m
1
&9|~">{C
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 @a?7D;+<
5dj@N3ZX7;
-{xk&EB^$5
二、头文件的作用 Nhjq.&
"+ou!YK+
加强安全检测 WR"D7{>tw
YOD.y!.zq7
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 TQF+aP8[L
\:WWrY8&
qJrT
三、* , &修饰符的位置 c>B1cR
R}M
;, G
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 IT_I.5*A2
:eVZ5?F
]]O( IC
四、if语句 |h\7Q1,1~2
W-=6:y#A
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 %M@K(Qu
U%nkPIFm
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 qUkMNo3
VI&x1C
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ;=ddv@
$Iwvecn?I
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _F;v3|`D@<
J~k9jeq9
'rcqy1-&
五、const和#define的比较 v3I^81
\!-BR0+y;
const有数据类型,#define没有数据类型 N]A# ecm
(jM0YtrD
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 r!mRUw'u
f<Hi=Qpm
在类中定义常量有两种方式 lir=0oq<
T }}2J/sj
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; F)LbH&Kn
5`QcPDp{z
2、 用枚举代替const常量。 dI{DiPho
a[-!X7,IU
69g{oo
六、C++函数中值的传递方式 'dLw8&T+W
!*N9PUM
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -b(DPte
{ qNPhi
void fun(char c) //pass by value HeRi67
L=r*bq
void fun(char *str) //pass by pointer wGc7
|1U_5w
void fun(char &str) //pass by reference ysW})#7X
>NRppPqL
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 h Jb2y`,q
z%82Vt!a5
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void .,bpFcQ
i}) s4%a
&|/_"*uM
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 L8VOiK=,
?h= n5}Y
Char *func(void) v`HER6
1@F-t94I
{ ju"z
uzy5rA==
char str[]=”Hello Word”; h:
' |)O
#Iw(+%D
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 $Habhw
lB,1dw2(T
return str; w&p+mJL.
Y2u\~.;oq
} CL=%eSsuD
C0wtMD:G
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 [n2B6Px
#S}orWj
VI0wul~M
八、一个内存拷贝函数的实现体 .uuhoqG0
>t+U`6xK
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
=@HS
/eF@a!
{ m ptFd
/Z:j:l
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); No^gKh24
?d7,0Ex
P
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x< A-Ws{^V
-NBVUUAgN
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; p['RV
RY , <*
while (size-- >0) .H" ?&Mf
AUnfhk@$
pbTo++ = pbForm++; xE/?ncTK^
3gA %Q`"
return pvTo; 2c `m=
Pq;OShU_
} SH%NYjj
2}hJe+#v
A3jxjQ
九、内存的分配方式 Pe`(9&iT.
D)d]o&
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 sg2;"E@
i}-uK,^
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 d54iZ`
@(t3<g
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 =+zDE0Qs
uzYB`H<
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 VmS_(bM
|7qt/z
iQ'*QbP'Z
十、内存分配的注意事项 Q_5l.M/9]
Qs6<(zaqkt
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 c4Ebre-Oa
<DF3!r
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %~u]|q<{
` 2lS@
不能修改指向常量的指针数据 n6/Ous
WyN
;lId
GAz-yCJp
十一、内容复制与比较 kp m;ohd
b9bIvjm_
//数组…… M5dYcCDE
NkZG
char a[]=”Hello Word!”; bZqTT~'T
]G/m,Zv*:
char b[10]; =RoG?gd{R
eV9U+]C`
strcpy(b,a); Pvxb6\G&d
-`O{iHfM|P
if (strcmp(a,b)==0) f1 ;
VD;*UkapZx
{} m'o dVZ7
.wfydu)3
//指针…… SE'Im
$O"ss>8Se
char a[]=”Hello Word!”; /9`4f "
u47<J?!Q
char *p; }w0pi
r&gvP|W%
p=new char[strlen(a)+1]; kSAVFzUS
T5XXC1+
strcpy(p,a); D6"=2XR4n
`m,4#P-kj
if (strcmp(p,a)==0) (MwRe?Ih
,}oAc
{} ;Afz`Se1@
p~D}Iyww1_
b8mH.g&l
十二、sizeof的问题 PDNl]?
VYk:c`E
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 J9^NHU
]Q^)9uE\D
char a[]=”Hello World!” Cf%
qap#
YT\`R
char *p=a; ;%e&6
T{{:p\<]_
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 6= iHw24
.u-a+ac<
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 f ,F X# _4
mZ)>^.N6
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }EK{UM9y
f ULt4
void fun(char a[1000]) '{&Q&3J_
RSX27fb4
{ 9YzV48su#
Ge^`f<f
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 H 4<"+7
@N*|w
Kc+
} TnrBHaxbo4
JEUU~L;
A5<t> 6Y
十三、关于指针 _CwTe=K}
c=!>m
1、 指针创建时必须被初始化 9&+]YYCS-
K<S3gb?0
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL c -w #`
<BR^Dv07U
3、 指针的长度都为4字节 .. `I<2
#M-!/E
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 9"~ FKMN
Z#[?~P
char *p=new char[100]; a6{Zp{"Y
\"lz,bT
strcpy(p,”Hello World”); I G1];vX
V_7\VKR
delete []p; //注意前面的[]号 P9v(5Z00|d
F};R
p=NULL; }b_Ob
#QNN;&L]R
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 AA\a#\#Z3
dN8Mfa)
如: H& |/|\8F
\ .xS
char *p=new char[5]; v~$V
wQxI({k@
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 1@]&iZ]
)[rVg/m
delete []p; //注意前面的[]号 C'6I< YX
'$ei3
p=NULL; YxF@1_g
sd%j&Su#4
#GzALF97
十四、关于malloc/free 和new /delete nrac)W
t G_4>-Y#w
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 {>>X3I
z.Cj%N
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 YT(N][V
kx,.)qKk
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 xo>0j#
Ho &Q}<(
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ,!orD1,'
h}Otz "
l 两者都必须要成对使用 F!+1w(b:
6tKrR{3#A
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 QLqtE;;)JK
S<Dbv?
;V,L_"/X
十五、C++的特性 eL3 _Lz
M2Q,&>M
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 :_e[xB=Yy
;aQ``B
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;(C<gt,r}
@*z"Hi>4
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; KC;cu%H
,s8/6n#
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +_GS@)L`%
3^8Cc(bk
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4]o+)d.`(
-.Wcz|
函数名相同; W!{RJWe
-S$F\%
参数相同; Xa`Q;J"h
5kGniG?T#
基类函数必须有Virtual关键字; F0$w9p
ale'-V)5
不同的范围(派生类和基类)。 Fp\;j\pfw
#Oka7.yz
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 VN`.*B|9[
sfF ~k-
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~I||"$R
G6p gG+w
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 e=i X]%^
>wW{$
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 mnm
ZO}
]Lv3XMa
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 )eZK/>L&
ocGrB)7eD
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8$IKQNS
H/o_? qK
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: K43%9=sM
$DHE%IN`
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 q5;dQ8Y?
VZ9 p "
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); N/tcW
E)-;sFz
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7zu\tCWb
]8A*uyi
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 `~XksyT
}e\"VhAl/
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 2!#g\"
#^}H)>jWy
oU\]#e^
十六、extern“C”有什么作用? UoxlEec
nxZz{&
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 C19N0=
A8-[EBkK
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8~Kq"wrbu
e,%|sAs[
)7 57
十七、构造函数与析构函数 j_<qnBeQ
AjK5x@\
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Ohm{m^VD"
| 6{JINW
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 {H)7K.hQN
>7W)iwF
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 +>PsQ^^x
x}/jh
#include <iostream.h> C.?^] Y
n]g"H
class Base $8\u
lOm01&^"E
{ H_&to3b(
MG?,,8s O
public: m)A:w.o
?lC>E[
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } gTj,I=3$?e
,p|Q/M^
}; ,U""m7
J
8
KiL
class Derived : public Base C^ZoYf8+"m
uE1;@Dm+
{ )+N{D=YM
o;@~uU
public: pX&bX_F{
(OiV IH
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } wO]e%BTO
y8YsS4E^Q
}; "^&H9