一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 >Hd!o"I
NQN?CBFQ
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 r6nWrO>y
V@`%k]k
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ];u nR<H
_A=i2?g
*(sv5c!0M8
二、头文件的作用 )
gxN'z
XMLl>w2z
加强安全检测 - P4X@s_;
5 &]a8p{
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 d\tA1&k71
EEHTlqvR
$;)A:*e
三、* , &修饰符的位置 0uI=8j
/@", 5U#
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ~le:4qaX
880T'5}S
:
u>V~:q\X
四、if语句 Qn/6gRLj
v\5`n@}4
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 [MeFj!(
cY|@s?3NND
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 z
AY
-Y
E.CG
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 6Zv-kG
e`?o`@vO,
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 {G=|fgz
?%b#FXA
=r~ExW}+
五、const和#define的比较 x,
'KI?TyQ
|doG}C
const有数据类型,#define没有数据类型 35fj-J$8
2>xEE
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 H$6;{IUz~
|sAl k,8s
在类中定义常量有两种方式 !@FzP@
X6r3$2!
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ,oJ$m$(Lj
F 2Mxcs*M
2、 用枚举代替const常量。 H)X&5E
y`pgJO
t1!>EI`
六、C++函数中值的传递方式 kU{a!ca4
`_3Gb
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ?4_ME3$t
$WsyAUl
void fun(char c) //pass by value 3k:`7E.
t24.u+O
void fun(char *str) //pass by pointer W O'nW
QF$s([
void fun(char &str) //pass by reference c']m5q39'
:{aiw?1
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 +O7GgySx
<#)Q.P
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void g!`^!Q/($
sLc,Dx"+
$IJ"fs
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 v
`;Hd8
H^jcWwy:
Char *func(void) Lv>O BHD
pzT`.#N:M
{ @/='BVb'T
[*r=u[67F
char str[]=”Hello Word”; cEGR?4z
<_SdW 5BF<
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 <lRjh7
)~ ^`[`
return str; {3``B#}
j 5 bHzcv
}
4G j
Fh}GJE
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 )c<[@::i
QvlVjDIy
yL23Nqe
八、一个内存拷贝函数的实现体 j/1f|x
z -'e<v;w
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) /lc4oXG8
t V2o9!N4
{ /#[mV(k
(Y
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); RAA,%rRhu(
AH^ud*3F
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 IB^vEY!`6_
jM>;l6l
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; qCm8R@
n9V8A[QJ
while (size-- >0) 5e^z]j1Yv
5a:YzQ4
pbTo++ = pbForm++; FaKZ|~Y
e
<'~6L#>,<
return pvTo; )g ?'Nz
Z OqD.=O(
} LRSt >;
M
&jh17y
)4n]n:FjN
九、内存的分配方式 {]O.?Yru?
U/-|hfh
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 fbJa$
Eg1|Kg\&
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 )IKqO:@
!#S"[q
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 HC|
]Au
w]US-7
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 "j=E8Dd}
e]V7
7oc
-9R.mG
十、内存分配的注意事项 e+y%M
w^[:wzF0
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 '_" S/X+v
U}GO* +
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL [+qB^6I+P%
l=47#zbpZ]
不能修改指向常量的指针数据 sRflabl *x
_Bhd@S!
=P,pW
十一、内容复制与比较 Kn}Y7B{
pAyUQe;X#
//数组…… R4S))EHg
UK.=Y9
char a[]=”Hello Word!”; }S}%4c>
jm[f|4\
char b[10]; YOtzja]~
eH%i8a
strcpy(b,a); F`.W 9H3
6df`]sc
if (strcmp(a,b)==0) o}yA{<"
|oR#j
`
{} vhN6_XD
.GvZv>
//指针…… e<"sZK
3(1UIu
char a[]=”Hello Word!”; 4hW:c0
tD]vx`0>
char *p; LftzW{>gI"
5?TX.h9B4
p=new char[strlen(a)+1]; )9+H[
E>F6!qYm
strcpy(p,a); peVzF'F
#/)U0IR)
if (strcmp(p,a)==0) r<'B\.#tp>
)a$sx}
{} H:o=gP60]
/km0[M
LtK,_j
十二、sizeof的问题 7+rroCr"
$^W|@et{
]
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 [V0%=q+ R
TrBtTqH)
char a[]=”Hello World!” v5.KCc}"
5E2T*EXSh
char *p=a; * K0aR!
2 y&k
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 f5'vjWJ30
N'?#g`*KW
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 ~2QD.(
hjp,v)#
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 `r0MQkk
&& WEBQ
void fun(char a[1000]) r`PD}6\
\_/dfmlIZ
{ MFqb_q+
3*oZol/
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 m4G))||9Q
K^%ONultv
} *+ +}ll6
![m6$G{y
ephvvj~zW4
十三、关于指针 &Vg)/t;
!ZayN
1、 指针创建时必须被初始化 P#AS")Sj
HcHwvf6y
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL {ApjOIxk
H2CpZK'
3、 指针的长度都为4字节 V|pO";%>,
MkM`)g 5
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 #X0Y8:vj
5zH_yZ@+
char *p=new char[100]; Om2w+yU
66scBi_d
strcpy(p,”Hello World”); ~FnY'F<35
`Yyi;!+0
delete []p; //注意前面的[]号
`dIwBfg_
aX.//T:':?
p=NULL; tQ`|MO&o
,jeC7-tX
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 (Z Q?1Qxo
2W;2._
如: c=p!2jJ1K~
LVJn2t^
char *p=new char[5]; ccy q~
@E=77Jn[px
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 RT[E$H
E*QLw*H
delete []p; //注意前面的[]号 SxL/]jWR7
:13u{5:th
p=NULL; @R ;&P