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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ^I9U<iNIL  
Pc`)D:/}R  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 V*r/0|vd  
]heVR&bQ  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 sOVpDtZ]LR  
A>,kmU5  
p I.~j]*:{  
二、头文件的作用 mN l[D  
KzX)6 |g{"  
加强安全检测 S?zP; iFj  
uP$i2Cy  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Rqbz3h~  
7L!}F;yT  
P)LQ=b}V#;  
三、* , &修饰符的位置 Bp5 %&T k  
'"XVe+.O  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 -tx%#(?wH  
W4qnXD1n  
~.6% %1?  
四、if语句 dKP| TRd  
-7XaS&.4  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Unansk  
|9F-ZH~6  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Pqj\vdzx  
[vz2< genn  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Uu@qS  
GY5JPl  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 1NG[   
ks69Z|D  
M04u>| ,  
五、const和#define的比较 Pf;RJeD  
:^qUr`)  
const有数据类型,#define没有数据类型 TwF.UL@G%  
OlptO60{ ]  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 qG2P?DR  
J0YNzC4  
在类中定义常量有两种方式 \F\xZ.r  
,&s"f4Mft  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; |Om9(xT  
C!nbl+75  
2、 用枚举代替const常量。 Z#l6BXK  
&h.?~Ri  
dj4a)p|YN  
六、C++函数中值的传递方式 KU Mk:5 c  
iA`.y9'2  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) #)i+'L8  
1(_[awBx  
void fun(char c) //pass by value *5\'$;Rg  
@7;}6,)  
void fun(char *str) //pass by pointer W6r3v)~  
|9BX  ~`{  
void fun(char &str) //pass by reference qv >l  
0bD\`Jiv,  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ^rO!-  
0-uVmlk=/  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void *(XGNp[0  
RE-y5.kE^  
%sPq*w.  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 %Na` \`L{F  
:22wq{  
Char *func(void) -i_XP]b&  
``@e7~F{  
{ d+5v[x~'  
V&/Cb&~Uw  
char str[]=”Hello Word”; b2j ~"9  
eLV[U  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 r gi4>  
]US!3R^  
return str; aWP9i &  
,g3n/'rP%  
} ?k@;,l :s  
(\wV)c9  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 5d# 73)x$  
Bt1v7M  
,w=u?  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ,% .)mf  
j0n.+CO-{  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) B1%xU?  
-q nOq[  
{ >7 cDfv"  
(.wR!l# !  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); & IsPqO  
d6 9dC*>  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 u?>8`]r  
>66 `hZ  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  9/I xh?  
5)0'$Xxqa0  
while (size-- >0) F[)tg#}@G  
*_HF%JYMZ  
pbTo++ = pbForm++; q]s_hWWv  
-3m!970  
return pvTo; +Z=y/wY  
|1e//*  
} ~\<L74BB  
m}>Q#IVZ  
qagR?)N)u  
九、内存的分配方式 i.KRw6  
b?, =|H  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 1F+JyZK}w  
xX Dj4j,  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 yb0Mn*X+ N  
OsRizcgdA  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _NpxV'E  
2 i NZz  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 gr# |ZK.`  
j6L(U~%  
l|;]"&|_]c  
十、内存分配的注意事项 H!l 9a  
aB`jFp-  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 1S yG  
$H&:R&Us  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL d b *J  
fP$rOJ)P  
不能修改指向常量的指针数据 +c__U Qx  
FC]n?1?<(  
),^pi?  
十一、内容复制与比较 .kgt? r  
)HX(-"c  
//数组…… 10bv%ZX7  
'q@vTM'-  
char a[]=”Hello Word!”; ToD_9i }6  
*55unc  
char b[10]; h R6Pj"@0  
wyLyPJv  
strcpy(b,a); BKgCuz:y  
ksUF(lYk  
if (strcmp(a,b)==0) 6` Aw!&{  
 k)W&ZY  
{} \l`{u)V  
_1~pG)y$U  
//指针…… wti  
y! QYdf?  
char a[]=”Hello Word!”; JC;&]S.  
agQD d8oX  
char *p; iJCv+p_f  
=F %lx[9Ye  
p=new char[strlen(a)+1]; Zq5~M bldh  
jX^_(Kg  
strcpy(p,a); ;kT~&.,y  
tk>J mcTw  
if (strcmp(p,a)==0) Yb1Q6[!  
\Pe+]4R-Xo  
{} \0&F'V  
k+Z2)j"  
{kr14 l*2  
十二、sizeof的问题 >2X-98,  
: LT'#Q8  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Z#YNL-x  
MV07RjeS  
char a[]=”Hello World!” Q X-n l~  
cS Qb3}a\  
char *p=a; xV=Tmu6l  
+d(|Jid  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 S0}=uL#dt  
6RDy2JAOP  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 8DM! ]L  
2waPNb|  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 )V&hS5P=S  
qdxaP% p2  
void fun(char a[1000]) 8 VhU)fY  
14 (sp  
{ C2\zbC[qm  
!SIk9~rJ  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 m(0X_& &?z  
0?dr(   
} |=MhI5gsx  
W+5. lf=2>  
v G9>e&Be  
十三、关于指针 UM<s#t`\3  
M>}_2G]#F  
1、 指针创建时必须被初始化 l@ (:Q!Sk  
1aCpeD4|)  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL g4952u  
<Y2$'ETD  
3、 指针的长度都为4字节 ]hoq!:>M1  
b};o:  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ga(k2Q;y  
z,4 D'F&  
char *p=new char[100]; q6<P\CSHy<  
}}D32T VN  
strcpy(p,”Hello World”); JbQY{z!  
{8oGWQgrj  
delete []p; //注意前面的[]号 HrfS^B  
<HzL%DX  
p=NULL; RBBmGZ  
,>8w|951'  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。  1X&jlD?  
F=e-jKogK  
如: QR_h#N2h  
u05Yy&(f  
char *p=new char[5]; ;{q*  
.{} 8mFi1  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Q WEE%}\3}  
=0!j"z=  
delete []p; //注意前面的[]号 egURRC!  
#V%98|"  
p=NULL; S(?A3 H  
14jN0\  
Jazgn5  
十四、关于malloc/free 和new /delete 32j}ep.*  
R&a$w8  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 0bT[05.  
9dBxCdpu  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ^_<|~  
"H<us?r{  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 y&-QLX L  
L+(ng  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 x5mg<y2`Ng  
>]z^.U7=  
l 两者都必须要成对使用 2J8:_Ql3I  
`fTM/"  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 tiHR&v  
3RT\G0?8f  
CgrQ" N5  
十五、C++的特性 |K06H ?6X  
xZlCFu   
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 >3Q|k{97  
Xq&BL,lS  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; IT&,?u%  
rxH]'6kP  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;  1/2cb-V  
jWv'`c  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 |=m.eU  
V L$ T  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 C5,fX-2Q  
$R1I(sJ  
函数名相同; G9 O6Fi  
h0@a"DqK  
参数相同; (Y@T5-!D  
2_+>a"8Y  
基类函数必须有Virtual关键字; E<[ s+iX  
Bhd)# P  
不同的范围(派生类和基类)。 kzDN(_<1  
g}xL7bTlI>  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ,_I rE  
Y}N\|*ye-  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 $2?AJ/2r$b  
K+F"VW*?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 2 HEU  
yXJ25Axb  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 89g a+#7  
E,}{iqAb  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 :aej.>I0  
\}s/<Q  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 Wye* ~t  
pOc2V  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Nc7"`!;-   
'bi;Y1:  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 3SP";3+  
q"u,Tnc;  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ;7QXs39S  
ctZ,qg*N  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 <\~v$=G  
.ybmJU*Hg  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 usB*Wn8  
Fo.Y6/}  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; c\{N:S>  
sFTAE1|  
WiS3W;  
十六、extern“C”有什么作用? u ]e-IYH  
 AG@gOm  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 N}?|ik  
D_DwP$wSo  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 |Ns4^2  
""0 Y^M2I  
d m8t ~38  
十七、构造函数与析构函数 9\_AB.Z:  
#'_#t/u  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; fp' '+R[   
&<V U}c^!  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 8tx*z"2S  
S hI1f  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 !p&<.H_  
 '"B  
#include <iostream.h> .9nqJ7]  
V*jl  
class Base .xJ54Vz  
wk|+[Rl;L  
{ 9zwD%3Ufn  
I2[Z0G@&=  
public: #n>U7j9`O  
E(~7NRRm  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ?+t;\  
dy&G~F28  
}; |>;PV4])(  
8z`ZHn3=  
class Derived : public Base >3!~U.AA'x  
Q,3kaR@O  
{ zm&[K53  
Ei!Z]jeK  
public: ^4n#''wJ  
& FhJ%JK  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } CvU$Fsb  
>+M[!;m}  
}; Z/q6Q#  
J&A1]T4d  
void main(void) RE>Q5#|c  
& kC  
{ m _)-  
 d$$5&a  
Base * pB = new Derived; // upcast jIs>>  
_ $F=A  
delete pB; aopPv&jY  
tWIOy6`  
} fd'kv  
5iA>Z!sP[  
输出结果为: %'KRbY  
IC cr  
~Derived *Jsb~wta  
05wkUo:9  
~Base $s7U |F,I  
|vs5N2_  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  =yod  
b/S:&%E  
~Base :s *  
?|5M'o|9  
T?1BcY  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 rH7Cv/Y  
4/(#masIL  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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