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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 y!#-[K:  
1|MRXK  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 5daq}hsQs  
3PNdc}h&#  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )!"fUz$  
al9wNtMT  
|3'  
二、头文件的作用 nqyD>>  
 'o-4'  
加强安全检测 7)lEZJK&T  
j]BRfA  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 5?7AzJl>  
=u<:'\_  
nq M7Is  
三、* , &修饰符的位置 3v8LzS3@  
DzAZv/h76  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ?_NKyiu95  
dJ"M#X!Zu  
v-{g  
四、if语句 v-1}&K  
BO[:=x`  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 yix[zfQt0  
QKG3>lU  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ;g|Vt}a&4  
hYW9a`Ht/  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 3z8i0  
'C[tPP  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ^m qEKy<  
UkL1h7}a\  
ax&?Z5%a  
五、const和#define的比较 6cH8Jr _  
<3;p>4gN  
const有数据类型,#define没有数据类型 ;k<dp7^  
1R2IlUlzFr  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 2e`}O  
6_j |@  
在类中定义常量有两种方式 VfoWPyWD#  
FZHA19Kb  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; P%3pM*.  
y\?ey'o  
2、 用枚举代替const常量。 g>lZs  
5'zXCHt  
EW `hL~{  
六、C++函数中值的传递方式 AC,RS 7  
or]v]*:~l  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) J&xZN8jW   
Yuv i{ 0  
void fun(char c) //pass by value 7r:h_r-  
YF5}~M ymF  
void fun(char *str) //pass by pointer !}&|a~U@`k  
}Hg G<.H>  
void fun(char &str) //pass by reference I|@+O#  
]  ,|,/~  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 1JJsYX  
}p)K6!J0  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void D-gH_ff<]9  
Kj4/fB  
\@<7Vo,  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 At Wv9  
lTx_E#^s  
Char *func(void) &,nv+>D  
1!#N-^qk  
{ S=UuEmU5N  
&.)=>2  
char str[]=”Hello Word”; RTOA'|[0M  
VBhUh~:Om  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 9[0iIT$q$  
ZEqW*piI  
return str; /$~1e7 W  
FQZ*i\G>>  
} 7({)ou x  
yaUtDC.|  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 !=[Y yh  
Y ;Ym=n'  
>*-%:ub  
八、一个内存拷贝函数的实现体 &o:5lxR{  
R/hf"E1  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 3jx%]S^z|  
HbTVuf o  
{ Bkcwl  
({uW-%  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); xl}rdnf}  
LmrdVSs_  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 {:X'9NEE  
1Bytu >2  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; J%&LQ9  
vrs  
while (size-- >0) "hIYf7r##  
q<YM,%mgj  
pbTo++ = pbForm++; }lZEdF9GhG  
",#.?vT`  
return pvTo; -]N2V'QB  
h<.5:a  
} 3smkY  
8lyIL^  
)%(ZFn}  
九、内存的分配方式 .3 EZk86  
*^?tr?e%I<  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 T.bFB+'E|  
At7!Pas#@g  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 {cK<iQJ  
}M07-qIX{  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 0seCQANd  
yD9enYM  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 -gn0@hS0  
vhe Y F@  
ni;_Un~  
十、内存分配的注意事项 /!6'K  
85<k'>~L  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 XC<fNK  
l+ }=D@l  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL $AK ^E6  
>y%H2][  
不能修改指向常量的指针数据 &PMQ]B  
ETDWG_H |  
*xnZTj:  
十一、内容复制与比较 z'L0YqXG/  
Aztrq  
//数组…… mxlh\'b  
DB}Uzw|  
char a[]=”Hello Word!”; =*UK!y?n  
}k-V(  
char b[10]; |$WHw*F^  
VG5+u,U6>  
strcpy(b,a); 5`h 6oFxGp  
i/>k_mG$d  
if (strcmp(a,b)==0) OUv)`K  
;&d#)&O"e  
{} 4D65VgVDM  
Ib(C`4%  
//指针…… O8;/oL4 U  
kowS| c#  
char a[]=”Hello Word!”; '|C%X7  
+d, ~h_7!  
char *p; J 6 ~Sr  
r-qe7K@p  
p=new char[strlen(a)+1]; 1]xmOx[mb  
^ :VH?I=  
strcpy(p,a); /k.0gYD  
g->*@%?<w>  
if (strcmp(p,a)==0) &xGdKH  
!vz'zy)7  
{} ^G4YvS(  
/&gg].&2?  
rm-d),Zt  
十二、sizeof的问题 TXImmkC  
*Y>w0k  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 E%w^q9C  
&}DfIP<  
char a[]=”Hello World!” n|5\Q  
^J^,@ Hf_  
char *p=a; Ip8ml0oG  
LOUP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 l7QxngWw  
juEPUsE  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 4 \z@Evm  
':.Hz]]/A  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 a_N7X  
t<rIg1  
void fun(char a[1000]) ^4sfVpD2!  
1I%u)[;>  
{ w=GMQ8  
H-_gd.VD  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 =-sTV\  
B.N#9u-vW  
} EL,k z8  
7|}4UXr7y  
1EU4/6!C  
十三、关于指针 TPp]UG  
GDLw_usV  
1、 指针创建时必须被初始化 SVU>q:ab  
rbvk.:"^w  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 'rhgM/I  
12 p`ZD=  
3、 指针的长度都为4字节 <Km9Mq  
|~Dl<#58  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 m CO1,?  
^s)`UZ<C=  
char *p=new char[100]; u=:f%l  
e:O,$R#g  
strcpy(p,”Hello World”); ytttF5-  
'| i?-(f)  
delete []p; //注意前面的[]号 x^1udK^re  
H07\z1?.K  
p=NULL; bq/Aopfr  
>oW]3)$4S  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 3aW<FSgP  
j_JY[sex  
如: r!R-3LO0s  
;UQza ]i  
char *p=new char[5]; =:rg1wo"c  
& ijz'Sg3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 m. pm,  
a=2.Y?  
delete []p; //注意前面的[]号 wI@87&  
=|oi0  
p=NULL; C|ZPnm>f30  
$a_y-lY  
!!C/($  
十四、关于malloc/free 和new /delete Z- feMM  
[=K lDfU=  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 &M13F>!  
C]!2   
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Im;%.J  
^_]ZZin  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 (d_z\U7l  
8?Zhh.  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 RHUZ:r  
 qb? <u  
l 两者都必须要成对使用 <- \|>r Q  
v0DDim?cc  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 -#ZvjEaey  
{s8c@-'  
a{`hAI${  
十五、C++的特性 w<(ubR %$  
x3y+=aj  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 i<Z%  
J5{;+ysUMl  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _[HZ[9c!  
KQr+VQdq>  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Z|t=t"6"  
I!hh_  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 rqjq}L)  
B%tF|KKj  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 w9'>&W8T  
j4/[Z'5ny  
函数名相同; p#$/{;yy  
syw1Z*WK  
参数相同; 1GYZ1iA  
6q^$}eOt  
基类函数必须有Virtual关键字; c {= ; lT  
">[#Ops-;$  
不同的范围(派生类和基类)。 av'm$I|O  
M`Q$-#E:  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 (4FVemgy  
e"hfeNphz  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 AQ)gj$ m3  
6*Z7JiQ 0  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 'WW:'[Syn'  
.I^4Fc}&4  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 QoYEWXT|g  
Wj.t4XG!  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 %5e|  
fOi Rstci  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 p]kEH\ sh  
X /c8XLe"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ]^ R':YE  
YdhV a!Y  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 x17:~[c']  
iM!2m$'s  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); T?RY~GA  
b<tV>d"Fv  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 'J?{/O^  
k{2Gq1S{  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 *H/>96  
vm@V5oH  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <1*kXTN(  
E^)FnXe5  
mOJdx-q?r  
十六、extern“C”有什么作用? CQ2vFg3+o  
"AagTFs(i  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 vaeQ}F  
OJm ]gb7  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 !Q>xVlPVu  
t oA}0MI(:  
FxlH;'+Q  
十七、构造函数与析构函数 8c) eaDu  
]$g07 7o  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; t~L4wr{B  
/bykIUTKI  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 obvE m[x!Z  
%6q82}#`  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 0)|Z 7c&  
|&4A"2QN  
#include <iostream.h> Z#}sK5s  
! t!4CY  
class Base  N}5  
~lV#- m*  
{ 9Y3"V3EZ  
k@7#8(3  
public: $6n J+  
X2V+cre  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } O\Huj=  
'u.Dt*.Uq  
}; OP\jO DX  
:|(YlNUv  
class Derived : public Base ug,AvHEnB  
bo#xqSGQ  
{ 0f5 ag&  
]0>  
public: vEfj3+e  
Lyc6nP;F  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } +2{ f>KZ  
B=]j=\o  
}; 6 ZRc|ZQ  
`i.fm1I]  
void main(void) eZ:iW#YF  
)<HvIr(xr  
{ a8TtItN  
J299 mgB  
Base * pB = new Derived; // upcast Vja 4WK*  
v(;yy{>8"  
delete pB; J%"5?)[z  
NlF*/Rs  
} -,/7u3  
A _TaXl(  
输出结果为: lq.:/_m0  
8`L]<Dm  
~Derived uQ3sRJi  
At@0G\^  
~Base $Z;8@O3  
{*;8`+R&  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Y[e.1\d'  
&/[MWQ  
~Base N?m)u,6-l  
"iEnsP@'Wg  
]0'cdC  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 te[uAJ1 N  
ga|<S@u?}  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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