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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 z0 Z%m@  
1B\WA8  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 .jK4?}]  
tT._VK]o&R  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Ew$C ;&9  
*yGGBqd  
5`_SN74o  
二、头文件的作用 6wg^FD_Q  
f?)-}\[IR{  
加强安全检测 Ws12b $  
 WfRXP^a  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 4 H&#q>  
DW3G  
f,Ghb~y  
三、* , &修饰符的位置 CU~PT.  
Kf-JcBsrT  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 7x8  yxE  
|&4/n6;P$0  
MfkN]\Jyw  
四、if语句 kSo"Ak!  
[.}oyz; }N  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;O #>Y  
T6kdS]4-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ]K%!@O!  
N)Z?Z+ }h  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 L4l!96]a  
#|``ca54B  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 /wlEe>i  
Ht&Y C<X  
-%4,@ x`  
五、const和#define的比较 @[v~y"tE}  
,wPr"U+7  
const有数据类型,#define没有数据类型 ~bpgSP"  
r@,2E6xn  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ]]Ufas9  
%N_%JK\{@  
在类中定义常量有两种方式 {fp[BF  
|gY^)9ei  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 8a"%0d#  
xe$_aBU  
2、 用枚举代替const常量。 YA5g';$H*  
[a<SDMR  
_Bj":rzY  
六、C++函数中值的传递方式 ijU*|8n{>  
\lNN Msd&  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) M"To&?OI  
-35;j'a  
void fun(char c) //pass by value SZCze"`[  
K"@M,8hb  
void fun(char *str) //pass by pointer Uoix  
28u_!f[  
void fun(char &str) //pass by reference h zn6kbv  
9(<@O%YU  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 YZJyk:H\  
9-m=*|p  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void GsM<2@?  
0C ,`h `  
h!9ei6  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 mRK>U$v  
G  .4X'  
Char *func(void) ] @fk] ]R  
|(^PS8wG  
{ f6"Z'{j  
ZSm3XXk  
char str[]=”Hello Word”; % %UE+u @J  
Y\'}a+:@Ph  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 +x}<IS8  
Fv`,3aNB  
return str; 6;5Ss?ep  
Ilm^G}GB  
} Rbv;?'O$L  
;YL i{  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Z;)%%V%o  
h2J x]FJ  
BING{ew  
八、一个内存拷贝函数的实现体 IMONgFBS  
kB%JNMF{A  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) y1L,0 ]  
}\k"n{!"  
{ A\5L 7  
C$)onk  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); l%i+cOD  
x'R`. !g3  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \Y}8S/]  
9( wK@  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Wo=jskBrQ  
`Ryp% Bn  
while (size-- >0) <1M-Ro?5k  
Aq7osU1B  
pbTo++ = pbForm++; @7n"yp*"  
j"Pv0tehw  
return pvTo; h@@=M  
sCHJ&>m5-  
} NQ2E  
D. XvG_  
FzC'G57Kl  
九、内存的分配方式 GWip-wI  
KKf   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 P7/X|M z  
FaJ&GOM,  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 W `}Rf\g  
E-g_".agO  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 t\ewHZG"  
}JAG7L&{  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 )53y AyP  
Xla~Yg  
65^9  
十、内存分配的注意事项 _:27]K:  
x-3\Ls[I  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 <2qr}K{'A  
'2^Q1{ :\  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 6)Lk-D  
tIgN$BHR>  
不能修改指向常量的指针数据 i~J'%a<Qp  
cYt!n5w~W  
6!FQzFCZq  
十一、内容复制与比较 4HA<P6L  
A3@6N(  
//数组…… cExS7~*  
*;*r 8[U}q  
char a[]=”Hello Word!”; 3m)y|$R  
um0N)&iY  
char b[10]; P";'jVcR  
 0lR5<^B  
strcpy(b,a); ~e@z;]CiY  
TRq6NB  
if (strcmp(a,b)==0) yz8jw:d^-  
v_-dx  
{} gB'6`'  
Q'0d~6n&{  
//指针…… 6NHX2Ja  
&.?'i1!  
char a[]=”Hello Word!”; n.(FQx.F  
@MCg%Afw  
char *p; ,nm*q#R,0  
[q #\D  
p=new char[strlen(a)+1]; C~iL3C b  
Dm<A ^u8  
strcpy(p,a); ySDH "|0  
n7-6- #  
if (strcmp(p,a)==0) <e</m)j  
y h9*z3  
{} {{p7 3 'u  
X}\:_/  
3/n5#&c\4  
十二、sizeof的问题 Jze:[MYS  
RrQJ/ts7}  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 )P|),S,;Z  
"LTad`]<Ro  
char a[]=”Hello World!” .0]<k,JZZ  
"a U aotx  
char *p=a; Y/zj[>  
QMbOuw  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 (JFWna0@  
,nDaqQ-C!!  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 yaH Zt`Y  
O@C@eW#  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 E=!\z%4  
>I&5j/&}+  
void fun(char a[1000]) @6T/Tdz  
^$hH1H+V  
{ pcWPH.  
v^ V itLC  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 :G%61x&=Zc  
$ gS>FJ  
} @2 fg~2M1  
E09 :E  
iAIuxO  
十三、关于指针 | h#u^v3  
^3L0w}#  
1、 指针创建时必须被初始化 7E~;xn;  
|_@>*Vmg  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL IB] l1<  
uk<9&{  
3、 指针的长度都为4字节 )|=j`jCC  
]-/VHh  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ?2Py_gkf  
:!!at:>  
char *p=new char[100]; L0WN\|D  
b!5~7Ub.No  
strcpy(p,”Hello World”); XuM'_FN`A<  
2!=f hN  
delete []p; //注意前面的[]号 *YuF0Yt  
9m~p0ILh  
p=NULL; *wB1,U{  
4u})+2W  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 n8ZZ#}Nhg  
q'Tf,a  
如: '@k+4y9q?  
%aVq+kC h  
char *p=new char[5]; x-&@wMqkc  
'kO!^6=4M  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 8NAON5.!  
);&:9[b_  
delete []p; //注意前面的[]号 4)urU7[ &)  
% ^1V4  
p=NULL; > jc [nk  
]K,Tnyp  
z/@slT  
十四、关于malloc/free 和new /delete Od,qbU4O  
9N 3o-=  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 p]2128kqx  
>V8-i`  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 )cMh0SGcM1  
fN1-d&T  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 LIF7/$,0  
)W _v:?A9  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 3K0A)W/YEs  
o9yJf#-En  
l 两者都必须要成对使用 dn$!&  
w-L=LWL\  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 PmEsN&YP]  
3eAX.z`D  
}Sh?S]]`  
十五、C++的特性 mLLDE;7|}  
]:k/Y$O2  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 M\Ye<Tk  
HJ[cM6$2  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; uo%)1NS!  
#yF&X(%  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; a fW@T2  
L2i_X@/  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Pw`8Wj  
wIaony  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ?Z[[2\DR  
j[J-f@F \Y  
函数名相同; E,x+JeKV  
xHLlMn4M  
参数相同; r1{@Ucw2  
">,|V-H  
基类函数必须有Virtual关键字; DgQp HF  
+.b,AqJ/  
不同的范围(派生类和基类)。 .2Elr(&*h  
b&N'C9/8  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 3<f}nfB%r?  
2E)-M9ds  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ,Np0wg0  
k|PN0&J  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 fW1CFRHH  
:vQrOn18p  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 K)|G0n*qS  
U@)eTHv}6  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 w(3G&11N?  
K+K#+RBK  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 (Y?gn)*t  
MKD1V8i  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: t: ;Pj9  
Y0dEH^I  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 x,@B(9No  
Gd xnpE  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); nuMD!qu!nZ  
Vl=l?A8  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 a;qryUyG  
=M [bnq*\  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 PQSP&  
jB Z&Ad@e  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Q}K"24`=  
s %``H`  
M@H;pJ+B  
十六、extern“C”有什么作用? Ru!iR#s)!  
x$.^"l-vX  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5o'FS{6U  
U!?_W=?  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ;oKZ!ND  
6"5A%{ J  
qJa H ,  
十七、构造函数与析构函数 { VfXsI  
r|fL&dtr  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Ls$D$/:q?  
_~J {wM  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 "R1NG?; q  
#64-~NVL_  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (pCrmyB  
FQ7T'G![  
#include <iostream.h> < #}5IQ5`Z  
~IfJwBn-i  
class Base tGh~!|P  
aFb==73aLw  
{ .B]MpmpK  
bz2ztH9 n  
public: i$:*Pb3mV  
v6M6>&RR|  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } d *|Y o  
HJLG=mU  
}; y^,1a[U.  
0y" $MC v  
class Derived : public Base +\c5]`  
^T;*M_  
{ ?FeYN+qR  
G%AbC"  
public: 7u S~MW  
0w \zLU  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } l|~A#kq  
vMi;+6'n>  
}; Jr ,;>   
D3Ig>gKo?m  
void main(void) ug!s7fo^  
J6s`'gFns  
{ qo90t{|c  
'KS,'%  
Base * pB = new Derived; // upcast nQX:T;WL@  
z0p*Z&  
delete pB; X<`  
6 Z6'}BDP  
} x=hiQ>BIO0  
pMx*F@&nU  
输出结果为: ? Wr+Q  
b9KP( _  
~Derived HZzDVCU  
G_3O]BMKd)  
~Base 1#V_Z^OL  
+j`5F3@  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 3nIU1e  
nA-.mWD_C  
~Base ]YnD  
\ =?a/  
fNli  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 \}u Y'F  
7 S#J>*  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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