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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Y_:jc{?  
@NRN#~S,_]  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 kWZY+jyt P  
W{"sB:E  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ?I[8rzBWU  
BA2"GJvfIA  
O?Bf (y  
二、头文件的作用 _) x{TnK  
xyk%\&"7  
加强安全检测 &`l\Q\_[@  
B&6NjLV  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 =?6c&Z  
@9HRGxJ=}  
: "| /  
三、* , &修饰符的位置 (6ga*5<  
h2Nt@  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 jL\j$'KC  
OA&'T*)-A6  
Gc`PO  
四、if语句 H@ 1'El\9  
)tI^2p{  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 &<98n T  
V&nB*U&s"  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 \+R%KA/F  
:$b` n  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 *zrGrk:l  
N<:c*X  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ]|CcQ1#|H  
Yvo*^jv  
rwLKY .J]  
五、const和#define的比较 v}j5G, [-  
Qy"Jt]O  
const有数据类型,#define没有数据类型 &S{r;N5u  
,XEIg  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 3)EJws!  
s`bGW1#io  
在类中定义常量有两种方式 6~%><C  
;m7G8)I  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; TUnAsE/J&  
iN Oj @3x  
2、 用枚举代替const常量。 w<`0D)mQ  
I2$DlEke  
{k3ItGQ_  
六、C++函数中值的传递方式 =m2_:&@0x  
f X[xZGV,  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) E,Rj;?  
:lB`K>)iB}  
void fun(char c) //pass by value d*d:-f~q  
3O2G+G2  
void fun(char *str) //pass by pointer /=p[k^A  
] H !ru  
void fun(char &str) //pass by reference 940:NOgm  
c36p+6rJk=  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 @FN|=?8%  
nKm# kb  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void a*5KUj6/TL  
0 MK}  
5VTVx1P[8  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 aG }oI!  
$vu*# .w  
Char *func(void) -n9&W  
e&z@yy$  
{ 0!3. .5==  
T&'Jc  
char str[]=”Hello Word”; -H6[{WVW!  
m~ ah!QM  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉  bHG<B  
v-z%3x.f  
return str; wI|h9q1U  
+;~o R_p  
} \PxT47[@e  
N=\ zx^w,  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 eTp|!T  
}"TQ\v$  
v=@y7P1  
八、一个内存拷贝函数的实现体 r5~ W/eE  
@bA5uY!  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) -fPiHKJ  
3UUdJh<~  
{ \:J=tAC  
!{^kH;*u  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); IADHe\.  
3Tu]-.  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 T<0r,  
HQP.7.w7 5  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; We{@0K/O  
MMFg{8  
while (size-- >0) G*N[tw  
`Qo37B2  
pbTo++ = pbForm++; j $q5m 24L  
~wDXjn"U&  
return pvTo; &NBH'Rt  
BEaF-*?A  
} @??3d9I  
_!o8s%9be  
$!*>5".A  
九、内存的分配方式 !0@4*>n  
o9e8Oj&  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 )K{s^]Jp  
)9`HO?   
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Hnt*,C.0  
Dq<la+VlO  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Csuasi3]1d  
vT Eq T  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 J1}\H$*X  
7zH2dqrj  
[bHm-X]  
十、内存分配的注意事项 @[J6JT*E  
*,Bm:F<m  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 U}jGr=tu  
R0INpF';  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Z}$sY>E  
YjDQ`f/  
不能修改指向常量的指针数据 gF p3=s0~  
-kk7y  
G~1;_'  
十一、内容复制与比较 TMMKRC1<  
!=:>yWQ  
//数组…… P#hRqETw  
h]s6)tI I  
char a[]=”Hello Word!”; XA!a^@<H  
}%Mdf6LS64  
char b[10]; M v (Pp  
SvSO?H!-  
strcpy(b,a); xJ$uoy3+  
zTcz+3x  
if (strcmp(a,b)==0) %8n<#0v-|4  
u*@R`,Y   
{} #<)[{+f[t  
ht2Fi e  
//指针…… UH>~Y N  
7_ix&oVI  
char a[]=”Hello Word!”; ch8VJ^%Ra1  
4u iq'-  
char *p; cIwX sx  
w317]-n  
p=new char[strlen(a)+1]; ="$w8iRU  
A.r7 ks  
strcpy(p,a); &b#d4p6&l  
&Gh,ROo4  
if (strcmp(p,a)==0) mj'~-$5T  
h7+"*fN  
{} Vx<{cHQQ  
dnLjcHFj&  
eWDXV-xD  
十二、sizeof的问题 @}4>:\es  
v,}C~L3  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 n0l|7:Mk  
?sQg{1"Zr  
char a[]=”Hello World!” nZB ~l=  
Ij(<(y{?Q1  
char *p=a; 1TTS@\  
t[q2 W"#.  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 y7UU'k`  
xH2'PEjFM  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 r7W.}n*  
iO*5ClB  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 tM"vIz 05  
,Sgo_bC/|  
void fun(char a[1000]) d=bK NA90  
Oz%6y ri  
{ #|E#Rkw!  
6ZI Pe~`  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 01@ WU1IN  
S Q:H2vvD  
} :0y-n.-{  
>!1] G"U  
=Lkn   
十三、关于指针 MPUyu(-%{  
enPtW  
1、 指针创建时必须被初始化 y<6Sl6l*  
^4`x:6m  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL p'LLzc##  
E}4{{{r  
3、 指针的长度都为4字节 9mHCms  
lknj/i5L  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 %BC%fVdP  
E?+~S M1~  
char *p=new char[100]; a&G{3#l  
N>3{!K>/Y:  
strcpy(p,”Hello World”); OF<:BaRs/  
d"n>Q Tn\  
delete []p; //注意前面的[]号 PV,Z@qm@^  
PFpFqJ)Cs"  
p=NULL; BaIpX<$T  
nq?+b >//  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 75H!i$(*+  
<y?+xZM]#|  
如: ** m8 HD  
g"n>v c7  
char *p=new char[5]; TFb7P/g  
]7<$1ta  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 9QP=  
h:bx0:O"  
delete []p; //注意前面的[]号 s;P _LaIp)  
fZf>>mu@r'  
p=NULL; H%m^8yW1  
X$==J St  
a"P & 9c  
十四、关于malloc/free 和new /delete  Fw[1Aa#  
6?}|@y^fb  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ,2!7iX  
1.p ?1"4\u  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 BsXF'x<U*  
P4"BX*x  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 c),UO^EqV  
pRjEuOc  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ;s,1/ kA  
by9UwM=gp  
l 两者都必须要成对使用 J37vA zK%  
ds(X[7XGW  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 LiHJm-  
Uot(3p!S6  
\68bXY.  
十五、C++的特性 W\B@0Iso  
1 sza\pR<  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Tg O]q4  
W:<2" &7  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ,+BFpN'  
*8qRdI9  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Ow?~+) 4  
a?Fz&BE  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 1y[~xxgE  
O(evlci  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 N@0/=B[n  
c%G~HOE=B  
函数名相同; uq6>K/~D  
'`}D+IQ(j  
参数相同; w\ '5l k,"  
W!el[@  
基类函数必须有Virtual关键字; G :+D1J]  
% }b  
不同的范围(派生类和基类)。 w@WtW8 p^  
w`boQ_Ir  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 *9KT@"v  
te;bn4~  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 clqFV   
q) 5s'(  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 i|H^&$|  
ax _v+v %  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 dn~k_J=p  
W"/,<xHuh  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 #lFsgb  
}:?_/$};  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 D'g@B.fXd  
?jO<<@*2S  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: c;b<z|}z  
f~?5;f:E  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 r8y,$Mv<)0  
'h&>K,U?5  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); f 4K)Z e  
}5" Rj<  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ]\ZJaU80I~  
I7XM2xM  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 toG- Dz&  
j5hQ;~Fa|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; IwXQbJ3v_  
,UVd+rY}  
vG}\Amx+  
十六、extern“C”有什么作用? sWA-_4  
1iqgTi>  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 vEt=enQ  
aQWg?,Ju6  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _NuHz  
2MXg)GBcU>  
R,!a X"]|  
十七、构造函数与析构函数 (Gzq 1+B  
Ey&A\  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; gv jy'Rm  
qi_uob  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ( F R  
Jk<b#SZ[b  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 v>hc\H1P  
NCkrf]*F-  
#include <iostream.h> jRk1Iu|7  
!9C]Fs*`?  
class Base B&3@b  
*~#`LO  
{ {R~L7uR @O  
M1DV9~S  
public: Kv5 !cll5  
6XhS g0s  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } X=Y>9  
]nS9taEA   
}; I*+*Wf  
oXwcil  
class Derived : public Base 0Z AtBq.s  
\ o?  
{ 0oyZlv*  
&~)1mnv.  
public: pR:cnkVF  
S`spUq1o  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } &C/,~pJ1S  
o2y #Yk  
}; K]U8y$^  
tdi}P/x  
void main(void) ,-1taS  
AIQ]lQ(  
{ I} ]s(  
qy!pD R;  
Base * pB = new Derived; // upcast )Vy}oFT\  
6:bvq?5a5  
delete pB; xtS0D^  
Zg;Ht  
} bu\D*-  
Wf  *b"#  
输出结果为: ?P2 d 9b  
`t #I e *  
~Derived 4y9n,~Qgw  
@ao Hz8K  
~Base Q0_|?]v  
;cZ]^kof  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 '6>nXp?)r  
4d]T`  
~Base 74Il]i1=  
rI1;>/Ir  
}~Y#N  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 JA?P jo  
WB|SXto%4D  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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