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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 p='-\M74K  
!b|'Vp^U  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 QDmYSY$  
;e8V +h  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 keAcKhj  
=H5\$&xj4.  
xyHejE}  
二、头文件的作用 R!x: C!{  
q 2? X"!  
加强安全检测 t2{~bzq1X  
~[PKcEX  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 [THG4582oB  
&lc8G  
} /^C|iS7  
三、* , &修饰符的位置 V`hu,Y;%  
tJI,r_  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 XR+3j/zEQ  
WgGm#I>K  
-7-['fX  
四、if语句 @Cq? :o<  
rJfqA@  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /FY2vDfU6  
5MxL*DB=b  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2YwVU.*>  
r8MZvm2  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 vlWw3>4  
I=DLPgzO9  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 QGnxQ{ko  
Bo_ym36N  
@!tVr3;N$  
五、const和#define的比较 f>Td)s1 M  
S9sR#  
const有数据类型,#define没有数据类型 w2gf&Lc\  
|VH!)vD  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 &R-H"kK?  
" BTE  
在类中定义常量有两种方式 ak:v3cQR  
WPuz]Ty  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; YhKZ|@  
y&T&1o  
2、 用枚举代替const常量。 Eh8Pwt7C@  
,8Iv9M}2  
%uESrc-;  
六、C++函数中值的传递方式 N"5fmY<  
/ l>.mK()  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) j} HFs0<L  
J@"utY6N  
void fun(char c) //pass by value 1cN')"  
XH4d<?qu  
void fun(char *str) //pass by pointer 0Dv JZ|e  
Q%=YM4;  
void fun(char &str) //pass by reference nY-* i!H  
C"<s/h  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 FY0%XW  
l)8&Ip  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ,i}|5ozj4  
RNJ FSD.  
3 pWM~(#>-  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 f|3q^wjs  
+",S2Qmo  
Char *func(void) _ *(bmJM  
SOh-,c\C  
{ ?s%v0cF  
`H%G3M0a  
char str[]=”Hello Word”; &k>aP0k"  
eBr4O i  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 6 DF  
m9$:9yRm  
return str; xp \S2@<  
!AHAS  
} BR_TykP  
fjz) Gp  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 {")\0|2\x  
"cUg>a3  
JNU/`JN9f  
八、一个内存拷贝函数的实现体 r#876.JK  
Fe=8O ^\  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ; 2`sN   
J\co1kO9/  
{ _GaJXWMbk  
, |E$'  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); lJ  
*YV S|6bs  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 D0bnN1VP  
x"B' zP  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; 4*H"Z(HP  
rzLd"`  
while (size-- >0) zQ)+/e(8  
'ig, ATY  
pbTo++ = pbForm++; htJuGfDx1  
YcM;S  
return pvTo; 649 !=  
I44s(G1j l  
} %_)zWlN  
Cnh|D^{s  
*o?i:LE]  
九、内存的分配方式 1 =GI&f2I  
! p.^ITM3S  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 C3;[e0.1b  
Ej(2w Q  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ]#eh&jw  
n Y w\'c  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 :hqZPajE  
e1(h</MU2  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 +oy*Kxs7  
DguB  
';YgG<u  
十、内存分配的注意事项 HkjEiU  
'1+.t$"/tU  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 nB@UKX  
!k&)EWP?  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL F'W> 8  
LJuW${Y  
不能修改指向常量的指针数据 K&`Awv  
00<{:  
&d^=s iL  
十一、内容复制与比较 ?S`>>^  
\HSicV#i  
//数组…… Ol+Kp!ocY  
DdjCn`jqlf  
char a[]=”Hello Word!”; uH{'gd,q8  
3)E(RyQA3  
char b[10]; ,)#.a%EKA  
-Zy)5NB-tZ  
strcpy(b,a); Jq1 n0O  
@EZ>f5IO+  
if (strcmp(a,b)==0) zG% |0  
gA:TL{X0  
{} L,M+sN  
&=w|vB)(p  
//指针…… VTw/_Hf2p  
'D6 bmz  
char a[]=”Hello Word!”; FmT `Oa>  
SGf9U^ds  
char *p; I'_v{k5ZI  
zixE Mi[8  
p=new char[strlen(a)+1]; Q"}s>]k3_  
CT"Fk'B'  
strcpy(p,a); h|W%4|]R)  
x:-`o_Q*i  
if (strcmp(p,a)==0) *\q8BZ  
gGbI3^ r#  
{} ;'1Apy  
tgN92Q.i6T  
Auac>')&Q  
十二、sizeof的问题 n2'|.y}Um:  
h6QWH  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 6VR[)T%  
n7iE8SK|k  
char a[]=”Hello World!” &o.iUk  
-Bv 12ymLG  
char *p=a; l>Av5g)  
mxL;;-  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0xP:9rm  
`]>on`n?  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 DTy/jaK  
jsm0kz  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }tR'Hz2  
n-OWwev)  
void fun(char a[1000]) d}% (jJ(I  
ptR  
{ {3 o% d:  
IwRQL%  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 <.$,`m,  
4x]NUt  
} 6Ct0hk4  
VM;g +RRq  
.0 X$rX=  
十三、关于指针 m/?h2McS  
<9N4"d !A  
1、 指针创建时必须被初始化 ;Jo*|pju  
32y[  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL yA}nPXrd  
Rp4FXR jC  
3、 指针的长度都为4字节 ,\>g  
p">WK<N  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 dqz1xQ1  
BvJ\x)  
char *p=new char[100]; ~2 Oc K  
k+txb?  
strcpy(p,”Hello World”); T#N80BH[  
.b~OMTHuvM  
delete []p; //注意前面的[]号 JD-Becz  
hU+#S(t>b  
p=NULL; @Yarz1  
J[o${^  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 &<t79d%{  
`&,_xUA  
如: NYwGK|  
]:!8 s\#  
char *p=new char[5]; j]Ua\|t  
% &2B  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 i6A$1(:h  
vVdxi9yk  
delete []p; //注意前面的[]号 w'XSb.\)_m  
|is 9  
p=NULL; iz(m3k:w  
,i;9[4QMX  
9JXhHAxD  
十四、关于malloc/free 和new /delete K"I{\/x@  
1sMV`qv>  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =xoBC&u  
1"d\ mE  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 %cd]xQpCp  
d4V 2[TX  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 E s:5yX!  
$Uy#/MX  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 9M nem*  
x@Sra@  
l 两者都必须要成对使用 W=F3XYS  
o KlF5I  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 pBvo M={2!  
p>!1S  
qjzZ}  
十五、C++的特性 R rxRa[{Z  
&!4( 0u  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 <G&WYk%u*  
X CV0.u |  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; L#[HnsLp_  
65uZ LsQ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; 01-p `H+  
)'w]YIv9  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 @H3|u`6V  
2,+@# q  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 .5Q5\qc=  
7/ 4~>D&-b  
函数名相同; %odw+PhO  
e1oFnu2R  
参数相同; QZWoKGd}+  
l;XUh9RF`A  
基类函数必须有Virtual关键字; Q4#\{" N!  
uAChu]  
不同的范围(派生类和基类)。 BzN/6VEw  
HH+TjX/b  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ws#hhW3qK  
7eTA`@v5A  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 w"yK\OE  
Wnb)*pPP  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #cR57=M}  
:U7;M}0  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 kg zwlKK  
)x y9X0  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 "tpvENz2s  
n (9F:N  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 H 3W_}f  
6ch@Be5*  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: W=q?tD~V  
#d3[uF]OmW  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 )kFme=;  
}ZxW"5oq  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); \?aOExG I  
g8C+1G8  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7$;c6_se  
;]|m((15G  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 u!sSgx =  
/M5=tW#e  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; rjfc.l#v  
lv*Wnn@k  
@oUf}rMiDa  
十六、extern“C”有什么作用? Fj '\v#h  
Vjv6\;tt8  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 IO?~b XP  
"-G.V#zI  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ch%Q'DR_I)  
8f5%xY$  
C6Um6 X9/i  
十七、构造函数与析构函数 rjq -ZrC%  
Y;~EcM  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Tom}sFl][  
MZgmv  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 $u/8Rp  
zW|$x<M^  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 h5h-}qBA  
y}.y,\S0  
#include <iostream.h> cx,u2~43A&  
BN bb&]  
class Base 1KfJl S+  
P2<gHJ9t  
{ b@UF PE5jy  
q{N lF$X  
public: 2}W6{T'  
#)Id J]  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } c/,|[ t  
J-HabHv  
}; 6PVlZ  
Pj^k pjV  
class Derived : public Base Y+S~b  
= m!!  
{ XF0*d~4  
GcU(:V2o  
public: tFb|y+  
TU^tW  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } x %!OP\  
I+-Rs2wb  
}; @)FXG~C*  
5wVi{P5+  
void main(void) #oS  
`K ~>!d_  
{ J[Ylo&w3  
9 ;! uV>-H  
Base * pB = new Derived; // upcast U7f#Z  
[9##Kb  
delete pB; w^vK7Z 1$  
`jl. f  
} _'o^@v:  
P7^TRrMF  
输出结果为: S a#d?:L  
n,R[O_9u[  
~Derived yM\tbT/l  
+b:h5,  
~Base b]s%B.h  
0bRkC,N (  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 |Cxip&e>  
}tg:DG  
~Base YQw/[  
o Q!g!xz  
=&<$I  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 s`7 _J9  
tue%L]hc  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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