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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 %n$f#Ml_r  
"}()/  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 "](Q2  
wR_mJMk_  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 <zXG}JuL@T  
/ &Z8g4vc  
?NA $<0  
二、头文件的作用 P%R!\i  
 ?s,oH  
加强安全检测 !Q\*a-C  
HzM\<YD  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 eg;r38   
gdIk%m4  
/Xi21W/  
三、* , &修饰符的位置 0(i3RPIj\  
_i>_Sn1"  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 1gK|n  
 )M;~j  
b_sasZo  
四、if语句 SY Bp-o  
& %/p; ::A  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 K~#?Y,}O  
e6p3!)@P1  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 M4Cb(QAVP  
I'xc$f_+  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 (?Ko:0+*  
Ucv7`W gr  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 hTa X@=Ra  
YT-ua{ .^  
i6yA>#^  
五、const和#define的比较 g#(+:^3'  
'/`O*KD]  
const有数据类型,#define没有数据类型 #~p;s>  
cn}15JHdR  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 XoD:gf  
^?{&v19m  
在类中定义常量有两种方式 2#NnA3l]x%  
ObM/~{rKx  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Xc[ym  
6"iNh)  
2、 用枚举代替const常量。 #pZeGI|'J  
_1)n_P4  
=x+1A)Q  
六、C++函数中值的传递方式 YC;@^  
d>u^ 7:  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) & &CrF~  
_wXT9`|3  
void fun(char c) //pass by value ,q%X`F rc  
0WzoI2Q  
void fun(char *str) //pass by pointer A< .5=E,/  
L:C/PnIV  
void fun(char &str) //pass by reference d"5_x]Z;  
MR|A_e^x  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 t,LK92?  
&n,v@ gt  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void XR",.3LD  
Pfs_tu  
yW?-Z[  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 MgP|'H3\  
P, ZQ*Ju  
Char *func(void) oaha5aWH  
d7BpmM  
{ O-[YU%K3?  
Ak3^en  
char str[]=”Hello Word”; F4~ OsgZ'N  
Lea4-Gc  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 UG44 oKB  
t>quY$}4  
return str; .oM- A\!  
'{0O!y[H6  
} P'iX?+*  
1<~n2}   
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 <mP_K^9c  
0Gj/yra9MO  
j&dCP@G  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ()j)}F#Z`  
1/1oT  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) \4qF3#  
K"[jrvZ=  
{ =W2.Nc  
)0I -N)  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); +|;Ri68  
=P,mix|  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 q2|x$5  
c611&  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; xuHP4$<h3  
= mQY%l  
while (size-- >0) b&A/S$*  
wx-&(f   
pbTo++ = pbForm++; }+lK'6  
\_u{ EB'b  
return pvTo; hQ>$ "0K  
{{gd}g  
} k6DJ(.n'%a  
E9k%:&]vd  
+z9BWo!{I  
九、内存的分配方式 |Zn;O6c#L5  
"1""1";  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题  e+#Oj  
jCj8XM{c>  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /(||9\;  
^xk4HF   
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 D]d! lMK/  
sAO/yG  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 )( YJ6l  
,h%n5R$:  
[ s/j?/9  
十、内存分配的注意事项 & :W6O)uY  
`r&Ui%fk;0  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ~eTp( XG  
)w}'kih  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL S&=@Hj-  
qDg`4yX.}  
不能修改指向常量的指针数据 T+0z.E!~I  
y+wy<[u  
i`6utOq  
十一、内容复制与比较  S\ZCZ0  
P5dD&  
//数组…… ve a$G~[%6  
XmO]^ `  
char a[]=”Hello Word!”; ,F!-17_vt  
~K)FuL[*  
char b[10]; s%#u)nw19  
X,M!Tp  
strcpy(b,a); ~ D/Lo$K"  
IY~I=}  
if (strcmp(a,b)==0) }|-8- ;  
B~Z61   
{} 3>5gh8!-  
q 7W7sw  
//指针…… V[^AV"V  
`nII@ !  
char a[]=”Hello Word!”; K\RMX?YsP  
\\Zsxya1  
char *p; 7!o#pt7  
ho#<?rh_  
p=new char[strlen(a)+1]; }>f%8O}  
(.z0.0W  
strcpy(p,a); 3 ?gfDJfE  
|J-tU)|1vl  
if (strcmp(p,a)==0) B}y#AVSA  
_MQh<,Z8  
{} 9l[C&0w#\  
@d5t%V\  
BVv-1$ U^  
十二、sizeof的问题 b!QRD'31'j  
7 mA3&<&q  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~s?y[yy6i  
Z@JTZMN_  
char a[]=”Hello World!” %"E!E1_Sv  
KKg\n^  
char *p=a; .ezko\nU  
b V_<5PHP  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 rCGKE`H  
9$(N q  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 otdv;xI9  
0ly6  |:  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 gpbdK?  
Vw.4;Zy(  
void fun(char a[1000]) FAGi`X<L  
n68qxD-X  
{ O#^qd0e'P!  
8SiWAOQAL  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 5M>SrZH  
oY\;KPz  
} 't \sXN+1  
pP\^bjI   
:-2sKD y  
十三、关于指针 uW(Ngcpr  
C3<_0eI  
1、 指针创建时必须被初始化 w(M i?  
Nhjz~S<o  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL VzM (u _)  
4&L,QSJ V  
3、 指针的长度都为4字节 *rm[\  
]3U|K .G  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 /HSg)  
DfOig LG*  
char *p=new char[100]; xy)W_~Mk  
:W'.SRD  
strcpy(p,”Hello World”); '7]9q#{su  
5"x1Pln  
delete []p; //注意前面的[]号 obX2/   
ZE/Aj/7Qy  
p=NULL; g1UQ6Oa  
?a?] LIE8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 0KZsWlD:L  
hg^k lQD  
如: NUi&x+  
.?F`H[^)^u  
char *p=new char[5]; 7pH[_]1"  
A~a7/N6s;  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 <Lle1=qQ  
@a]`C $ 6  
delete []p; //注意前面的[]号 Kna@K$6{w=  
4 tt=u]:  
p=NULL; {X\FS   
;UQ&yj%x  
'Te'wh=Y  
十四、关于malloc/free 和new /delete |L)qH"Eo  
kgX"I ?>d  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ?`SB GN;  
y0t-e   
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 x}7Xd P.2$  
taSYR$VJ  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 aTLr%D:Ka  
yAJrdY"  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 %)r1?H} #%  
f*[Uq0?  
l 两者都必须要成对使用 J B  !Q  
DC$x}1  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 (jh0cy}|]  
K+U0YMRmz  
cn ;2&  
十五、C++的特性 ns[h_g!j;  
*^%ohCU i  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 T,4REbm^  
P9#}aw+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; pWGIA6&v(  
WZ@$bf}f0  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; VBu6,6  
0mT.J~}1v  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 qUNXT  
ZN`I4Ak  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 04E#d.o '  
{<Vw55)#0Q  
函数名相同; h`:gMhn  
@%As>X<3t  
参数相同; ,xC@@>f  
=NL(L  
基类函数必须有Virtual关键字; wIQt f|ZI>  
M0MvOO*ad  
不同的范围(派生类和基类)。 DM !B@  
Y#Pg*C8>8  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 A@G%*\UZ  
^<e(3S:  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 VSm{]Z!x  
GplEad $  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 dMH}%f5;1  
w 5Yt mnP  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 `HM?Fc58  
Z uO 7 N  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 $,7Yo nc  
 !*-|s}e  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 J po(O>\P  
?7aeY5p  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: WNV}@  
, *Z!Bd8  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 <3b Ft[  
ca$K)=cDW  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); qmGLc~M0  
EYKV}`  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 p w`YMk  
3gba~}c)  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 wEb10t,  
>VvA&p71b  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <SNu`,/I  
(yhnv Z  
Mvlqx J$  
十六、extern“C”有什么作用? `CEHl &w  
HY7#z2L  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ^/$bd4,z  
kt hy9<!$  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 m2PI^?|e  
10e~Yc  
1ihdH1rg[  
十七、构造函数与析构函数 [-JU(:Rh  
 i(n BXV{  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; &\M<>>IB  
QetyuhS~  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 Gmh6|Dsg  
2lRE+_qz  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 IX 2 dic'  
=$Sd2UD  
#include <iostream.h> Q)\4  .d  
6^"Spf]  
class Base `-82u :"  
qgw)SuwW  
{ 77p8|63  
VPXUy=W  
public: @  M  
8{4jlL;"`?  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } mvt%3zCB!  
v,A8Mk2s#  
}; 6Y&`mgMF'  
P jh3=Dr  
class Derived : public Base F>[T)t{m=  
y` 6!Vj l  
{ {:c5/ ,7c;  
BBlYy5x  
public: m e&'BQ  
{Z(kzJwN  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 0}I aWd^4  
O p,_d^  
}; |t uh/e@dx  
|'N)HH>;  
void main(void) aLt2fB1)  
6~c:FsZ)  
{ :[.**,0R  
*32hIiCm  
Base * pB = new Derived; // upcast =/MA`>  
cCbZ*  
delete pB; M)j.Uu  
 &'<e9  
} 8XdgtYm  
S!+}\*  
输出结果为: \*5${[  
8t >nL  
~Derived 6_kv~`"tZ  
S<UWv@`U"  
~Base 0;2"X [e  
@PAT|6  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2*ByVK  
;HoBLxb P  
~Base .l$:0a  
5v,_ Hgh  
R-J^%4U`7  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用  w0`8el;  
#l#8-m8g)  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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