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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 3b?-83a  
KW0KXO06a  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 NgGpLdaC2v  
r& RJ'z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 `,  |l  
W OYZ  
| /-# N  
二、头文件的作用 AED 9vDE  
CE183l\  
加强安全检测 yl<=_Q  
9<Zm}PE32  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 11$v~<M  
84(jg P  
WUDXx %  
三、* , &修饰符的位置 PC=s:`Y}R  
4pDZ +}p  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Kd#64NSi$A  
TR?jT U  
B_r:daCS:  
四、if语句 4yu=e;C wy  
RplcM%YJn  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 kSJ:4!lFU  
X7aj/:fXe  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 hO3C _}  
]~WIGl"g  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 8BIPEY -I?  
rI:]''PR  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 F7p`zf@O]  
KE)^S [Da  
j{5oXW  
五、const和#define的比较 XF4NRs  
0O q5;5  
const有数据类型,#define没有数据类型 m[5ed1+  
OUHd@up@n  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 Qe<c@i"  
v|kL7t)}  
在类中定义常量有两种方式 QD[l 6  
IetV]Ff6  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; P.|g4EdND  
~fA H6FdZ\  
2、 用枚举代替const常量。 iow8H' F  
=66,$~g{  
w68VOymD/  
六、C++函数中值的传递方式 I>3G"[t  
v2#qs*sW8  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Zfr?(y+3  
la !rg#)-X  
void fun(char c) //pass by value vCR\lR+  
4p&SlJ  
void fun(char *str) //pass by pointer nYY'hjZ  
aG1[85:,\i  
void fun(char &str) //pass by reference c_2kHT  
H% c{ }F  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 DB1Y`l  
LD5E  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void `^E(P1oJ3  
5.)/gK2$  
 s@3<]  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 4gm(gY>[  
#KSB%  
Char *func(void) q->46{s|  
fI(H :N  
{ w<4){ .dA  
"Zicac@N  
char str[]=”Hello Word”; j[1^#kE  
u`X}AKC  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 U#_rcu  
-Kf'02  
return str; _bq2h%G=8  
Eh;~y*k\  
} }oTac  
[+y/qx79  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 o;:a6D`   
-1u N Z{0  
Z.0^:rVp~  
八、一个内存拷贝函数的实现体 >G+?X+9  
^coJ"[D  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) iNs  
fx4X!(w!B  
{ :@X@8j":  
8eoDE. }  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); #P6;-d@a  
{=d\t<p*n  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 58My6(5y  
v4< x 4  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; /SD2e@x{U  
: XZ  
while (size-- >0) A d7=JzV  
5G=CvGu  
pbTo++ = pbForm++; QSy#k~  
BO ^T :  
return pvTo; =l3* { ?G  
UIv 2wA2  
} Z-j%``I?h  
pr-!otz  
Z5{M_^  
九、内存的分配方式 \*w*Q(&3  
CLD*\)QD\  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题  /m*vY`  
akQtre`5sd  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Hw/1~O$T  
f-6E>  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 `}u~nu<  
x2TCw  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 j:,*Liz  
ODM<$Yo:d  
T[eTT]Z{Ia  
十、内存分配的注意事项 TM':G9n  
ni]gS0/  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 mv xg|<  
Z;i^h,j?$1  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ZD0Q<8%  
fD|ox  
不能修改指向常量的指针数据 zUxF"g-W  
r jL%M';  
U07n7`2w  
十一、内容复制与比较 d=wzN3 ;-  
p<6pmW3  
//数组…… z{^XU"yB  
JWrvAM$O  
char a[]=”Hello Word!”; +B'9!t4 2  
F:M3^I  
char b[10]; gzHjD-g-<  
s\Cl3  
strcpy(b,a); {N;XjV1x  
5kJ>pb$/  
if (strcmp(a,b)==0) `h Y:F(  
U]ouBG8/  
{} +Mv0X%(N  
Oy[t}*Ik  
//指针…… J2H8r 'T  
8c3 X9;a  
char a[]=”Hello Word!”; 2Sb~tTGz79  
f5/ba9n I  
char *p; A HKS [ N  
B69NL  
p=new char[strlen(a)+1]; ]]%CO$`T [  
mnXaf)"  
strcpy(p,a); H, =??wN  
"$:nz}  
if (strcmp(p,a)==0) ^ tm,gh  
F1|4([-<]  
{} P[ KJuc  
-acW[$t  
 Jb {m  
十二、sizeof的问题 BbiBtU  
3QS"n.d  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Z)7 {e"5d  
9^s sT>&/  
char a[]=”Hello World!” ZwF_hm=/[  
IEeh)aj[  
char *p=a; Q:kpaMA1P  
R_ 4600  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 G m<t2Csn  
|2c'0Ibu  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Q9#$4  
O*yc8fUI  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 kG,6;aVZ8  
u8N+ht@  
void fun(char a[1000]) fX} dh9  
]b<k%  
{ (g~&$&pa  
rxCu V  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ^X0<ZI  
yNY1g?E  
} 0R*  
jB?Tua$,s  
3r^i>r8B  
十三、关于指针 D@d/O  
eB!0:nHN  
1、 指针创建时必须被初始化 WZ ~rsSZSV  
~`mOs1d  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL |$9k z31  
&&(sZG w  
3、 指针的长度都为4字节 S| !U=&  
g4j?E{M?  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 -@L*i|A  
d:=5y)  
char *p=new char[100]; j t-ayLq  
WGVvBX7#  
strcpy(p,”Hello World”); "2qp-'^[c  
3=5+NJ'8  
delete []p; //注意前面的[]号 `<Zp!Hl(j  
|3\ mH~Bw  
p=NULL; {b+!0[  
](- :l6  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 P*R`3Y,  
\\x``*  
如: /_w oCLwQ#  
v*l1"0$  
char *p=new char[5]; c<-_Vh.:5  
0ltq~K  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Scs \nF2  
B7T(9Tj+Fh  
delete []p; //注意前面的[]号 A'6>"=ziP  
!>;p^^e  
p=NULL; w]F(o  
=Q Otag1;  
`2d,=.X  
十四、关于malloc/free 和new /delete 1|n,s-  
SukRJvi  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 cq % =DZ  
-~v;'zOO  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 AVi w}Y J  
EQz`o+  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 &kRkOjuk  
d5+ (@HSR  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 SS@# $t:  
RP z0WP  
l 两者都必须要成对使用 SgFyv<6>:  
)5)S8~Oc  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 B]InOlc47  
+!dIEt).U  
(PE"_80Z  
十五、C++的特性 pvP|.sw5G  
vXRfsv y  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 !2tZ@ p|  
nXk<DlTws  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ^ ,U9N  
VL&E2^*E  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; "M6:)h9jV  
xhj A!\DS  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 >Ex\j?  
 N6E H  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 2|kx:^D p  
qA#!3<  
函数名相同; kOx2P(UAEx  
eB<R@a|?S  
参数相同; /)MzF6  
=MRg  
基类函数必须有Virtual关键字; kiZA$:V8  
AAxY{Z-4  
不同的范围(派生类和基类)。 t!AHTtI  
$2 ~RZpS  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 `8KWZi4 ]  
2zh?]if  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 b,$H!V *  
,c YU  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ul>$vUbyf  
<<@$0RW  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 8@|+- )t  
[&j!g  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 =Qp~@k=2  
| ?~-k[|  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 a(NN%'fDD  
FG38)/  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %=S~[&8C  
aYkm]w;C  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 '|G_C%,B  
a RC >pK.  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); O (<Wn-  
_}EGk4E  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 `BmAu[(e&  
qi.|oL9p  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 {Fta4D_1N  
Gyw@+(l  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; `QC{}Oo^  
5 b( [1*  
\vs,$h  
十六、extern“C”有什么作用? 6K5KZZG  
1%G<gbHpI  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 /KO!s,Nk  
<:W]uT  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 WhMr'l/e  
#^" \WG7{  
-:Nowb  
十七、构造函数与析构函数 iKu[j)F  
hT>h  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; pj6Q0h)  
Ge8&_7  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 xYtY}?!"  
t IdH?x  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 0e^j:~*  
#U{^L{1Gx  
#include <iostream.h> 3o%JJIn&  
t7H2z}06=h  
class Base cmmH)6c>  
@f{yx\u/  
{ KN'l/9.  
Vrf2%$g  
public: |qE"60&"}  
1c(1YGuH  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } MGCwT@P  
^VR1whCrx  
}; 8*;G\$+  
f9cS^v_:  
class Derived : public Base \O/EY&  
E<1^i;F  
{ !:,d^L!bh  
kZs  
public: NDm@\<MIzB  
/XjIm4EN  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Wct +T,8  
%qcBM~efT  
}; if9I7@  
 L,!Z  
void main(void) a\$PqOB!  
+[V[{n  
{ |{k;p fPV  
!u.{<51b  
Base * pB = new Derived; // upcast L[)+J2_<  
2T<QG>;)j  
delete pB; UR ck#5  
"!i7U2M'  
} :c"J$wT/  
c2Ua!p(c  
输出结果为: I1=YSi;A  
<T[%03  
~Derived 6A7UW7/  
%f\ M61Z  
~Base 2lDgv ug  
2mP| hp?  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 KW+ps16~  
?d-(M' v.  
~Base 8RbtI4  
g><u (3  
!!E_WDZ#9  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 L`cc2.F  
7=N=J<]pl  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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