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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 -:9E+b  
~doOt  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #PYTFB%  
G<.p".o4  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ow:}NI  
{XYv &K  
R_4]6{Rm  
二、头文件的作用 kIS&! V  
S0.   
加强安全检测 a<+Qw'  
$<^4G  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ]'Y vI! r  
0gNwC~IA8  
I}oxwc  
三、* , &修饰符的位置 [\N,ow,n  
>L$g ;(g  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 KobNi#O+  
R03V+t=  
Bvx%|:R  
四、if语句 >o{(f  
F5Ce:+h  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 =\s(v-8  
*yAC8\v  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 rg U$&O  
/'U/rjb_h{  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 /7Z0|Zw]  
#5HJW[9  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 5A]IiX4Z  
Zf;1U98oC  
(:3rANY|  
五、const和#define的比较 |6LC>'  
;w1?EdaO  
const有数据类型,#define没有数据类型 ':yE5j  
Zyq h  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 MtOA A  
fd >t9.  
在类中定义常量有两种方式 = ! D<1<  
 8.D$J  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; "Yw-1h`fR  
kE QT[Lo  
2、 用枚举代替const常量。 m Nw|S*C  
r.M8#YL  
{UT>> *C  
六、C++函数中值的传递方式 $?p^ m`t_  
N>;"r]Rl"  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) $x;wnXXXM  
cad1eOT'  
void fun(char c) //pass by value 8EZ"z d`n/  
>*%ySlZbs  
void fun(char *str) //pass by pointer JBQ,rX_Hw  
R{S{N2+p(  
void fun(char &str) //pass by reference M@@"-dy  
bG nBV7b  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 =g' 7 xA  
Mj5=t:MI  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Q%4>okj,  
w#_xV =  
2#'{Q4K  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ehj&A+Ip  
"PGEiLY  
Char *func(void) '3=[xVnv  
Uxx=$&#  
{ OIB~ W  
u{=(] n  
char str[]=”Hello Word”; 0hcrQ^BB!b  
hBDPz1<  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 /yn1MW[.  
y6Xfddd61  
return str; Uj}iMw,  
' U{?"FP  
} Fc>W]1  
:av6*&+  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 c_a*{L|c  
Bn*D<<{T  
`/ix[:}m^  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Fs_V3i3|L  
J!%Yy\G  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) c:"*MM RC  
k!O#6Z  
{ 7~TE=t  
t6_6Bl:  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ?m#X";^V  
uy{mSx?td  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 +#O?a`f  
69(z[opW  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; fKIwdk%!-  
x:=Kr@VP  
while (size-- >0) csT_!sI I  
u$x H iD  
pbTo++ = pbForm++; P:t|'t  
_ ={*<E  
return pvTo; ^dH#n~Wx0  
a_'W1ek-@  
} q5:-?|jXJ  
],R rk]1  
[qlq&?"  
九、内存的分配方式 mIq6\c$  
ZN5\lon|Y  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 laqKP+G  
|{cdXbr  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /ow/)\/}  
|//cA2@.  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 K) $.0S9d  
`ysPEwA|  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 y!GjC]/  
\\ M2_mT  
5gZ0a4  
十、内存分配的注意事项 K,%H*1YKK  
IJO`"da  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 "QACQ-  
Fgxh?Wd9  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL h J#U;GL  
~\DC )  
不能修改指向常量的指针数据 ~}w(YQy=y  
&$jg *Kr  
hf0G-r_ow  
十一、内容复制与比较 qO[6?q=c:  
}Y[Z`w  
//数组…… '(Uyju=  
c`mJrS:  
char a[]=”Hello Word!”; b_cnVlN[  
J7t5 B}}  
char b[10]; #*#4vMk<  
+[`N|x<  
strcpy(b,a); )mxY]W+  
neJNMdv@T  
if (strcmp(a,b)==0) g}|a-  
fGb(=l  
{} IV_u f  
-N^}1^gA  
//指针…… Q bfm*JP~  
P1 =bbMk  
char a[]=”Hello Word!”; 6tI7vLmG  
hE-`N,i }  
char *p; m,aJ(8G  
iyU@|^B"Wa  
p=new char[strlen(a)+1]; |uV1S^ !A  
 a)PBC{I  
strcpy(p,a); )-|A|1Uo  
n' 73DApW  
if (strcmp(p,a)==0) ;SeDxyKG  
@)m[: n  
{} UP 1Y3  
W"AWhi{h  
2:MB u5**  
十二、sizeof的问题 >FFZ8=  
?tE}89c  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Wt()DG|[  
,W5pe#n  
char a[]=”Hello World!” G{}E~jDi?  
NwD*EuPF:  
char *p=a; N+\#k*n?  
26>e0hBh&  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 QE)I7(  
IJxdbuKg  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 *pw:oTO  
rI o`n2  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ch1EF/"  
./jkY7 k  
void fun(char a[1000]) +che Lc  
~xGWL%og  
{ B@e,3:  
$@Zb]gavt?  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 s2_j@k?%  
/#20`;~F)  
} !;pmql  
V%dMaX>^i  
4otB1{  
十三、关于指针 p]*$m=t0r  
k^z)Vu|f.  
1、 指针创建时必须被初始化 d"Y9go"Z  
!sEI|47{  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL fW!~*Q  
)"|'=  
3、 指针的长度都为4字节 muT+H(Zp}  
/],:sS7  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 P9:7_Vc  
!w]!\H  
char *p=new char[100]; *y5d&4G2  
Otj=vGr0  
strcpy(p,”Hello World”); %bZ3^ ub}t  
;H_yNrwA  
delete []p; //注意前面的[]号 # Fw<R'c  
t< $9!"  
p=NULL; Xp1xhb*^  
Zg5@l3w  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 )M#~/~^f+  
<d# 9d.<  
如: }C"EkT!F  
60[f- 0X  
char *p=new char[5]; PDREwBX  
+Nv&Qu%  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 A;1<P5lo  
gEIjG  
delete []p; //注意前面的[]号 Cq !VMl>hP  
[X#bDO<t  
p=NULL; yC =5/wy`  
] ?#f=/  
Tcz67&c |W  
十四、关于malloc/free 和new /delete z[0L?~$  
7SoxsT)  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 TmH#  
jMcCu$i7  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 uh\I'  
xVuGean Cv  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 j +@1frp  
o ]2=5;)  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ,COSpq]6  
(:,N?bg  
l 两者都必须要成对使用 @{@x2'-A  
Itr yiU9  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 $V]D7kDph*  
_MR|(mV  
D}HW7Hnu^  
十五、C++的特性 d~g  
;x@9@6_  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 9x?" %b  
-x_b^)x~b7  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; )6PZ.s/F6p  
bnWIB+%_  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ^> .?k h9z  
MM|&B`v@;  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 o(]kI?`  
}=^YLu=  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ~/! Zh  
wHWd~K_q  
函数名相同; 6JmS9ho  
WfhQi;r  
参数相同; 0 !E* >  
E$ q/4  
基类函数必须有Virtual关键字; 8~ .r/!wfy  
>sm< < gVb  
不同的范围(派生类和基类)。 A{: a kK  
Z=z'j8z3  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 r,2x?Qi  
R/~j <.s3P  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 !R//"{k0?  
HO41)m+&  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 p"Oi83w;9  
"@ Zy+zLU  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 }pu2/44=W  
>9esZA^';  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ',z'.t  
&~6Z)}  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 1MRt_*N4  
xh#ef=Bw  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: JZD27[b  
uDafPTF  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 /cJ$` pN  
Fr,>|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); NJz8ANpro$  
=NSLx2:T  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Z]1~9:7ap  
rMTtPuc2  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Cl\Vk  
- tF5$pb'  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; U2ecvq[T  
r1}OlVbK  
@=K> uyB  
十六、extern“C”有什么作用? x,2+9CCU  
O2:m)@  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 #8R\J[9  
d}>Nl$  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 jXGr{n  
BpDf4)|  
k^C;"awh  
十七、构造函数与析构函数 .',ikez  
Fng":28o  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 4L^KR_h/  
bV@53_)N2  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ,`P,))  
A0oC*/  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 6}L[7~1  
+C/K@:p  
#include <iostream.h> *VIM!/YW  
e l'^9K  
class Base 6y%BJU.I  
_66zXfM<  
{ =k2+VI  
zIH[ :  
public:  >pv~$  
+{]/ b%P  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } HzQ6KYAMq  
`;hsOfo  
}; oE"!  
bNevHKS  
class Derived : public Base ^+mSf`5  
Nq9Qsia&  
{ G+m|A*[>  
A}~hc&J  
public: xY5Idl->  
h}q+Dw.i  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } {Ylj]  
9H1R0iWW  
}; \r324Bw>2  
q}ZZqYk  
void main(void) <Sm =,Sw  
k:m~'r8z  
{ f3y_&I+zl  
OrPIvP<w@  
Base * pB = new Derived; // upcast u`gy1t `  
mXz-#Go(  
delete pB; WT'P[RU2  
lLmVat(  
} qnrf%rS  
+z>*m`}F  
输出结果为: 5}*aP  
D4Uz@2_  
~Derived > :!faWX  
lr+Kwve  
~Base $SG^, !!&A  
qq[2h~6P]  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 }!Qo wG   
 Tx/  
~Base  Ca@[]-_H  
-R~;E[ {%  
 O7s0M?4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 [5)1 4% x  
'3[Ecy#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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