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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Z&W*@(dX  
fS#I?!*}  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 C_ 4(- OWq  
$4ZjNN@  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 y1c2(K>tu  
p]E\!/  
n/Fx2QC{  
二、头文件的作用 eN{ewn#0.  
Qf#=Y j  
加强安全检测 =d M'n}@U  
x^]J^L45  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 x@*!MC #  
qb 1JE[2F  
mo()l8  
三、* , &修饰符的位置 NA;OT7X[  
')#!M\1,HQ  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 @D@_PA)e(  
Rw!wfh_+  
FX,kmre3  
四、if语句 |\3X7)^8D  
d;FOmo4  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ,|G~PC8  
]r.95|V*  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 !l5&>1?  
Lh rU fy  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 *1c1XN<7  
3K{G=WE$  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Mv\]uAT`  
tx_h1[qi  
M>g%wg7Ah  
五、const和#define的比较 Or<OmxJg  
~;/}D0k$x  
const有数据类型,#define没有数据类型 u#Y#,:{  
f{+n$ Cos  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 XkRPD  
YG K7b6  
在类中定义常量有两种方式 X-k$6}D  
uG,*m'x']  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; h}&1 7M  
9AP."RV  
2、 用枚举代替const常量。 V<ExR@|}.%  
A(6n- zL  
'9XSz?  
六、C++函数中值的传递方式 ly( LMr  
&<oJw TC  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) kxWcWl8  
hZwJ@ Vm#  
void fun(char c) //pass by value zr@H Yl  
A3eus  
void fun(char *str) //pass by pointer ?M9?GodbP.  
|{V@t1`  
void fun(char &str) //pass by reference :J;&Z{  
BRTCo,i  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 W'"p:Uh q  
|] cFsB#G  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void G3${\'<  
lOEB ,/P  
Q/]t $  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Z# o;H$  
fV o7wp  
Char *func(void) 'y%*W:O  
" 3tk"#.#  
{ ( 8Q*NZ  
12LGWhDp  
char str[]=”Hello Word”; @XQItc<  
,~*pPhQ8m  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 > JP}OS  
iCIU'yI  
return str; lQKq{WLFx.  
.1YiNmW=  
} ?.Lq`~T`  
 RxO !h8  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 F2!]T=  
6rBP,\m  
T7LO}(I.&  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ?!a8'jfs  
,d@FO|G#pt  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) WPDi)U X  
)NmYgd~%  
{ i% n9RuULh  
$0&<Jx  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Nq"J[l*+g  
iyTKy+3A  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 FO{?Z%& ;  
Ctx{rf_~  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; H8V@KB  
P2 fiK  
while (size-- >0) P2g}G4qf  
se*!OiOt  
pbTo++ = pbForm++; T;sF@?  
(d*~Qpi{7  
return pvTo; j^m x,  
{]Ec:6  
} q{uv?{I  
q);@iiJ-  
Q?V'3ZZF!  
九、内存的分配方式 (y5 ]]l  
_<u>? Qt  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 1otE:bi  
",pd 9  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 JYrOE "!h  
+wGFJLHJ  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Bmv5yc+;  
.f9&.H#  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 -\~HAnh  
?/}-&A"  
A7R [~  
十、内存分配的注意事项 1s-=zs  
p9[gG\  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。  L0>7v  
yX%NFXD  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL $_O;yz  
/)<Xoa  
不能修改指向常量的指针数据 B3W2?5p  
o[aIQ|G  
an)Z.x  
十一、内容复制与比较 g 9AA)Ykp  
d,E2l~s  
//数组…… 9a]JQ  
]SUW"5L-  
char a[]=”Hello Word!”; I[KAW"  
qPn!.m$/  
char b[10]; M3s:B& /  
R= .UbY  
strcpy(b,a); KqvM5$3  
Q*8efzgs|  
if (strcmp(a,b)==0) >6:UWvV1  
z-m:l;  
{} 7ZFd;-  
LfMN 'Cb  
//指针…… ?i$MinK  
H]( TSt<Q"  
char a[]=”Hello Word!”; q OV$4[r  
/! M%9gu  
char *p; Q+p9^_r  
 h 3V; J  
p=new char[strlen(a)+1]; -SF50.[  
b&!x.+d-z  
strcpy(p,a); e#^ vA$d  
/;WFRp.  
if (strcmp(p,a)==0) pt%Y1<9Eh?  
gW^0A)5  
{} U]"6KS   
{4r }jH  
B6U4>ZN  
十二、sizeof的问题 }i52MI1-XP  
IYe,VL  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 UVD*GsBk  
8xx2+  
char a[]=”Hello World!” F@1Eg  
mV|Z5= f  
char *p=a; Thuwme  
6JD~G\$  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 A>rN.XW  
7upN:7D-  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 iz2;xa*  
UxvT|~"  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 gP?.io 9Oi  
+GT"n$)+  
void fun(char a[1000]) uXVs<im  
rhC x&L  
{ 4K$_d,4`U  
89ab?H}/  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 +m1*ou'K  
DYTC2  
} ,p6o "-  
"T.Qb/97@  
s$xm  
十三、关于指针 4B@Ir)^(*  
4]no#lVRJ  
1、 指针创建时必须被初始化 q }hHoSG]=  
k.wm{d]J  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL QoS]QY'bZ  
s[}cj+0  
3、 指针的长度都为4字节 K5 Z'kkOk  
hzrS_v  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 6o~CX  
_aw49ag;  
char *p=new char[100];  5 c1{[  
?, cI!c`  
strcpy(p,”Hello World”); ML7qrc;Rx  
66HxwY3a  
delete []p; //注意前面的[]号 -Hg,:re2  
URMxCL^"  
p=NULL; *P+8^t#Vp  
h/7_IuD  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 z*`nfTw l  
2 P9{?Y  
如: c@{M),C~E  
c4M]q4]F  
char *p=new char[5]; =]P|!$!}0  
?A~a}bFZ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ]_2<uK}fg  
:CG;:( |  
delete []p; //注意前面的[]号 F`57;)F  
EkEQFd 5g  
p=NULL; bqRO-\vO  
Q=#Wk$1.  
]9~6lx3/  
十四、关于malloc/free 和new /delete e.]k4K  
2Y%E.){  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 .gA4gI1kH  
o_PQ]1  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 }c'T]h\S  
i 8:^1rHp)  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 / a$B8,  
L!^^3vn  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 d2*uY.,  
e# KP3Lp  
l 两者都必须要成对使用 q[%SF=~<k{  
;%4N@Z  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 )0{ZZ-beG  
F,JqHa9  
;b^"b{  
十五、C++的特性 o<7'(Pz  
yGlOs]>n  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 N@R?<a  
z_L><}H  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; z=K hbh  
|%fM*F^7/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ]SNcL[U  
k4YW;6<C+  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 vp`s< ;CA  
h2vD*W  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ? 9;r|G  
2w>yW]  
函数名相同; AI2@VvB  
P]`m5 N  
参数相同; yQqu Gu  
7aeyddpM  
基类函数必须有Virtual关键字; |:5[`  
Ypw:Vp  
不同的范围(派生类和基类)。 YFs!,fw'  
B-[qS;PY%  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 @xN)mi  
i>z {QE  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 `h$^=84  
NSQ#\:3:S  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ![{0Yw D  
"[\),7&03  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 EGK7)O'W  
zC_@wMWB  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 X&cm)o%5Fe  
td(4Fw||1y  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 'klYGp  
=J^FV_1rJ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: L] !M1\  
|/O_AnGI  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 !s(s^  
rjL4t^rT  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); {[[/*1r|  
GJn ~x  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 utBKl' `  
/%i:(Ny  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 f"0?_cG{%  
yo_;j@BGR  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Bngvm9k3  
x4;ndck%U  
lH%-#2]  
十六、extern“C”有什么作用? eT Z2f  
Q i\"b  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 e\' =#Hw  
Z,5B(Xj  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 _?a.S8LxJZ  
Kp%:\s,lO  
=;y(b~  
十七、构造函数与析构函数 _4~q&? }V  
fkJElO-F  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; jt6,id)&  
pEX|zee  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 XcM.<Dn3  
Gc{s?rB_  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 SX@zDuM  
@]X5g8h  
#include <iostream.h> _q3|Ddm2LN  
9\KMU@Ne  
class Base wv&#lM(  
(v1~p3H  
{ 2*}qQ0J  
DI7g-h8`  
public: (K3eb  
uZ8^"  W  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } I hPX/P  
L5A?9zum/!  
}; Wd]MwDcO  
IJv+si:k  
class Derived : public Base (?lKedA>2  
hvOl9W>  
{ o 6A1;e  
L2\NTNY  
public: X^9eCj;c  
G2 !J`}  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _68{ {.  
_"G./X  
}; E 9v<VoNP`  
$W0O  
void main(void) c@/K}  
}<qT[m  
{ *g!7PzJ'  
! ,&{1p  
Base * pB = new Derived; // upcast /L*JHNu"_  
 :C9vs  
delete pB; D%!GY1wdn  
5:|=/X%#qp  
} "]ZDs^7  
t(:w):zE  
输出结果为: >S'IrnH'!  
-&JQdrs  
~Derived #MAXH7[  
bW^JR,  
~Base 9#b/D&pX5  
s0*@zn>h  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 eH^~r{{R  
YG J)_y  
~Base 2i)vT)~  
,f^ ICM  
y87oW_"h  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 R/Z zmb{  
^vha4<'-qG  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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