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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 iOJgZuP  
&rNXn?>b  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 Y^6=_^  
t: [[5];E  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 XD|&{/O  
DG:=E/@  
:\bttPw5  
二、头文件的作用 @8CD@SDv  
LZoth+:  
加强安全检测 x%(!+  
ikxSWO_Y=  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 hG ]jm  
|Pj _L`G  
\DQ;v  
三、* , &修饰符的位置 Jx{,x-I  
X,OxvmDm  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 _X]?  
|/<iydP  
m.^6e f  
四、if语句 @C!q S7k)  
ED$gnFa3I  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 gf3/kll9  
8wy"m=>=b}  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ]7VK&YfN  
/S;?M\  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 }Ns_RS$  
db4&?55Q  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 P0z "Eq0S  
b uhxC5i%  
]Ny]Ox<  
五、const和#define的比较 I 9u=RI s  
D^TKv;%d  
const有数据类型,#define没有数据类型 _n_i*p '2  
F_21`Hj  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 o3W5FHFAv  
u#P7~9ZG-  
在类中定义常量有两种方式 'PO1{&M  
4o=G) KO{  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; X'u`\<&W  
|BW956fBU  
2、 用枚举代替const常量。 }YSH8d  
Qy$QOtrv  
PAc~p8S  
六、C++函数中值的传递方式 p5 [uVRZ  
-!}1{   
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 1u` Z?S(  
S\X_!|  
void fun(char c) //pass by value $jzk4V  
u(~s$ENl  
void fun(char *str) //pass by pointer ]':C~-RV{  
l%U9g  
void fun(char &str) //pass by reference {Ise (>V  
u( o@_6  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 7dakj>JM  
C9nNziws  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void z^b\hR   
x``!t>)O  
vIG,!^*3  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 xz%ig^L  
y>#j4%D~4  
Char *func(void) /;lk.-yU  
l9jcoVo .  
{ D H.ljGb  
3dM6zOK  
char str[]=”Hello Word”; 2MC\~"L<  
81n%2G  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 iKK=A.g  
P*LcWrK  
return str; dqkkA/1  
|/s.PNP2  
} Mfz5:'  
F?dTCa  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 980+Y  
^*r${Nj  
'|cuVxcE55  
八、一个内存拷贝函数的实现体 B8nXWi  
cshUxabB  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) |z4/4Y@  
H}@|ucM"\  
{ 2KG j !w  
p<+]+,|\~:  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); f*I5 m=  
F;ZLoG*U  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y jpjJ  
G]SE A  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; V4"AFArI  
.dygp"*  
while (size-- >0) 4a 5n*6G!  
:vr,@1c  
pbTo++ = pbForm++; CJC|%i3  
f&`*x t/  
return pvTo; \?g%>D:O;  
(r|T&'yK  
} 7q?Yd AUz  
Uyh   
^U =`Rx  
九、内存的分配方式 ! Q#b4f  
l:ED_env:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 CxRp$;rk  
WLpn,8qsY  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 OBZ|W**N"  
/X:lt^?%I  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 Vy9n3W"FB1  
6M6QMg^  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,'9tR&S$_  
a_ P[J8j  
! $iR:ji  
十、内存分配的注意事项 Cb13Qz  
DYl^6 ]  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 dbLX}>  
3UaP7p+d  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL j\vK`.z  
daorKW4  
不能修改指向常量的指针数据 . 9 NS  
q! ,do2T  
D;L :a`Y  
十一、内容复制与比较 TM}F9!*je  
D6vn3*,&  
//数组…… 7^; OjO@8  
d#*5U9\z  
char a[]=”Hello Word!”; N!v@!z9Mu  
ArEpH"}@  
char b[10]; `8-aHPF-  
6?lg 6a/eO  
strcpy(b,a); rNAu@B  
Fv: %"P^  
if (strcmp(a,b)==0) h <M7[p=  
98]t"ny [  
{} 0 mQ3P.9  
HB}gn2 .1&  
//指针…… $7r wara  
KH7]`CU  
char a[]=”Hello Word!”; KCFwO'  
mx[^LaR>v  
char *p; qh'BrYu*  
JA}'d7yEa  
p=new char[strlen(a)+1]; ? 1{S_  
@Otc$hj  
strcpy(p,a); KC u6:)6'  
oL@ou{iQ  
if (strcmp(p,a)==0) -7$'* V9$  
{q)B@#p  
{} JXAyF6 $  
16y$;kf8  
c-T ^ aR  
十二、sizeof的问题 gh}AD1TN]  
>(rB[ZJ  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ^;3rdBprm  
CJOl|"UyJ  
char a[]=”Hello World!” ]aRD6F:L  
`|w#K28t"  
char *p=a; <f6PULm  
Ak1)  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ]mj+*l5  
55DzBV  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Vr1|%*0Tv  
I3Lsj}69  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 "k|`xn  
O)|4>J*B  
void fun(char a[1000]) Ltw7b  
<`3(i\-X  
{ EAB+kY  
@,&m`qzd+  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 @>@Nu g2   
QL2y,?Mz7  
} B|=maz:_  
aTm.10{^  
LwPM7S~ *  
十三、关于指针 cv4M[]U~  
2S6EDXc  
1、 指针创建时必须被初始化 =.oWguzu  
ws?s   
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL I0vn d7  
D,j5k3< #  
3、 指针的长度都为4字节 @>IjfrjV  
,rI |+  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 A4FDR#  
emB D@r  
char *p=new char[100]; -ikuj  
:"^< aLj  
strcpy(p,”Hello World”); /&:9VMMj  
.K1E1Z_  
delete []p; //注意前面的[]号 ~ p.W*skD  
k#5e:VOb  
p=NULL; a.IF%hP0xo  
Y^Q|l%Qrb  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ?1:/ 6  
SQU%N  
如: ]~Vu-@ /}  
#ljg2:I+  
char *p=new char[5]; 9:i,WJO  
(y=o]Vy  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 FTnQqDuT  
[0ffOTy  
delete []p; //注意前面的[]号 Ju7C?)x  
idS RWa  
p=NULL; QeJ.o.m{  
_ 1> 4Q%  
}!]x|zU.=  
十四、关于malloc/free 和new /delete yO;C3q  
ENWB|@B  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 wV&f|JO0+  
doO Ap9%  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 <lmJa#  
So *Wk "  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 @1&;R  
Fg\| e%  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 wv.Ul rpx.  
s]vJUC,s  
l 两者都必须要成对使用 Sje0:;;|  
nl9Cdi]o  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 : KP'xf.  
B=bI'S8\  
F2`htM@,  
十五、C++的特性 '#i]SU&*  
AOx3QgC^NO  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0 ;_wAk  
JX/4=..  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; _#D\*0J  
d<Q+D1  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; iynS4]`U  
EKd3$(^   
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Gz|%;  
x~9z`d{!  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Ipz 1+ #s'  
d6@jEa-  
函数名相同; c`i=(D<  
oUvk2]H  
参数相同; <%>n@A  
7{^4 x#NO  
基类函数必须有Virtual关键字; XBQ<  
;IuK2iDt<  
不同的范围(派生类和基类)。 CxA\yG3L&  
7vpN 6YP  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 -j`!(IJ  
Wbn[Q2h5  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ( OyY_`  
f>)Tq'  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 QPe9s[Y  
uH&,%k9GVK  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 {eswe  
#A/]Vs$  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 [%84L@:h  
%g0z) J  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 [|[sYo  
mfngbFa1  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: |J<pLz  
_(6B.  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 [+ 'B Q  
wyrI8UY  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); - Y8ks7  
rO(TG  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 T018)WrhL  
YQ @dl  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 \)otu\3/  
uRm_  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; >'ksXA4b  
c8-69hb?  
 ^%5~ ;  
十六、extern“C”有什么作用? DrCWvpudd  
5X`w&(]m  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 +f X}O9  
H-_^TB  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 D/S>w(=  
M9Nk=s! 3  
qIDWl{b<  
十七、构造函数与析构函数 hY.e[+  
jSie&V@px  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ^Y{6;FJ  
aYaG]&hb  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 w>6"Sc7oc2  
pHj[O?F  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 `J>E9p<  
'&-5CpDUs  
#include <iostream.h> #QTfT&m+G}  
AaVI%$  
class Base obAs<nk  
d; mmM\3]  
{ 8! H8[J  
@ ],6SKbG6  
public: :BL'>V   
K0 O-WJ  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ]pOYVf *$  
9h:jFhsA9  
}; Lp:Nw4_  
nDHHYp  
class Derived : public Base /nC{)s?S'  
p}YI#f in/  
{ %\}dbYS '  
| rE!  
public: 5q5 )uv"  
Q7~'![(a  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } Gur8.A;Y  
V[o7J r~  
}; aF&r/j+}o  
SON ^CvMs{  
void main(void) ; x:k-s2-  
Io$w|~x  
{ ku/\16E/k  
V!T^wh;  
Base * pB = new Derived; // upcast wr$cK'5ZL  
BIxV|\k  
delete pB; h8f!<:rTS  
:3KO6/+  
} r{t. c?/  
MV"E?}0  
输出结果为: P0%N Q1bn  
n-b>m7O(  
~Derived S}oG.r 9  
7?6xPKQ)H  
~Base 5h`m]#YEG  
NuC-qG#  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 |d,F-9iw  
5f;n<EP y  
~Base FU_fCL8yA  
t8+?U^j  
q';&SR#"`K  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Sm$p\ORa  
h5L=M^z!>  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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