社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3064阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 )IhI~,0Nmj  
O #0:6QX  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 nQ/El&{  
UY|nB hL  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 F%< 0pi  
%=_ Iq\lC  
.CmwR$u&  
二、头文件的作用 D5U\~'{L  
2TIZltFS0e  
加强安全检测 #X|'RL($  
9]d$G$Kv9  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 r,0> 40^  
IY :iGn8R  
Ig S.U  
三、* , &修饰符的位置 R%b,RH#  
_-&Au%QNJ`  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 P$w0.XZa  
uTn(fs) D  
FK+jfr [  
四、if语句 kgYa0 e5  
Grkj @Q*  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 J *^|ojX  
K);:+s-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 )Ax1?Nx$  
|\elM[G"g  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 YY$K;t{dk  
b vUYLWzS  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Y[*z6gP(  
k>2 xm  
|-2,k#|  
五、const和#define的比较 Ro? 4tGn  
8m-ryr)  
const有数据类型,#define没有数据类型 a0y;c@pkO  
hOw7"'# !  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 g+)T\_#u  
&]uhPx/  
在类中定义常量有两种方式 +vJ[k2d  
Gu&zplB  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 0*,r  
+&Sf$t 1  
2、 用枚举代替const常量。 /Nb&e  
orEwP/L:  
/sC$;l  
六、C++函数中值的传递方式 F) < f8F  
{ \r{$<s  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) t'FY*|xk  
zFwp$K>{QY  
void fun(char c) //pass by value mp !6MOQ  
yO$]9  
void fun(char *str) //pass by pointer *H:;pI WP  
~@TNVkw  
void fun(char &str) //pass by reference rzEE |  
+KXg&A/^  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 .ss/E  
bT@3fuL4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void H :}|UW  
;sT7c1X^!  
V)^nVD)e  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Q>cLGdzO  
RM|<(kq  
Char *func(void) ]HgAI$aA,  
5Y"JRWC  
{ uZ&,tH/  
.36z  
char str[]=”Hello Word”; L0/0<d(K  
t \kI( G  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 (x2I*<7P  
Ji\8(7 {8  
return str; jFZJ #'CNS  
fT!n*;h  
} 79AOvh  
CL5u{i5  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ~M6Q8Y9  
we9R4 *j  
{0WLY@7 2?  
八、一个内存拷贝函数的实现体 a.L ?J  
zjs@7LN  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) V/j+Z1ZW  
J GnL[9P_  
{ pP;GDW4  
{ aqce g  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); N93 ZI|T  
-)(HG)3  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 i|0H {q  
^|5bK_Z&  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; HA&][%^  
eVL'Ao&Ho  
while (size-- >0) LGGC=;{}  
i=#<0!m  
pbTo++ = pbForm++; 3N|,c]|  
<ppM\$  
return pvTo; X3 D(2W  
sc\4.Ux%Q  
} N%'=el4L  
_[zO?Div[  
^P >; %  
九、内存的分配方式 :jKD M  
);$_|]#  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 V4ml& D  
^$c+r%9k  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 {.v-  
h lD0^8S  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 \2~Cn c*O  
H@GiHej  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 )<-\ F%&b  
4zX@TI>j  
u snbGkq  
十、内存分配的注意事项 #Y`GWT1==  
!%>p;H%0  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 &$ZJfHD@  
}"BXqh"\`  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 4Z5ZV!  
J=|PZ2"  
不能修改指向常量的指针数据 a[bu{Z]%  
//S/pCqED  
Sa7bl~p\  
十一、内容复制与比较 ZE863M@.  
8`l bKV  
//数组…… H5j6$y|I|N  
'F.Da#st!}  
char a[]=”Hello Word!”; _0p8FhNt  
bim}{wMb  
char b[10]; f-&4x_5  
KfD=3h=  
strcpy(b,a); X<{kf-GP  
H=O/w3  
if (strcmp(a,b)==0) 1S .~Vh0Q,  
@."_XL74  
{} Wv!#B$J~U  
g93-2k,  
//指针…… ~Ry?}5&:  
`5,46_  
char a[]=”Hello Word!”; 5'=\$Ob  
C.`C T7  
char *p; IJ >qs8  
M,nX@8 _h  
p=new char[strlen(a)+1]; Bc{j0Su  
oZm)@Vv;  
strcpy(p,a); [H ^ ktF  
wj$l 093  
if (strcmp(p,a)==0) 9n\:grW  
otTv,T182  
{} mAO$gHQ  
&5k$ v^W5  
|hHj7X <?k  
十二、sizeof的问题 {yFCGCs  
lsJl+%&8  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 = cQK^$6(  
o3C7JG  
char a[]=”Hello World!” |qe[`x; %  
E<6Fjy  
char *p=a; :De@_m  
'YKyY:eZ  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 (@wgNA-P  
 rvP Y  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 |AD" }8  
K,B qVu  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 LdAWCBLS  
Z9S5rPHEL  
void fun(char a[1000]) aYy+iP'$  
p~LTu<*S  
{ (^),G-]  
| R\PQ/)  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 5t('H`,2  
04o>POR  
} 0Ncx':]5  
(*6kYkUK  
0[\sz>@  
十三、关于指针 p"l GR&b  
goa@ e  
1、 指针创建时必须被初始化 /J@<e{&t~  
'.{tE*  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL yzH(\ x  
m/E$0tf  
3、 指针的长度都为4字节 [ :Upn)9  
q7#4e?1  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 }Mv$Up  
)c6t`SBwi  
char *p=new char[100]; NUN~T (  
r(qw zUI  
strcpy(p,”Hello World”); eE=}^6)(*  
fpPB_P{Ua  
delete []p; //注意前面的[]号 s* ;rt  
6x*$/1'M3;  
p=NULL; GZq~Pl  
xU6rZ CqE  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 qpEK36Js  
@A.7`*i_  
如: ;#/Uo8  
:q>uj5%  
char *p=new char[5]; >?L)+*^  
[gkOwU=?  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 [<nmJ-V  
(ah^</  
delete []p; //注意前面的[]号 ,5XDH6L1  
y 1I(^<qO=  
p=NULL; O$*\JL  
hy}n&h  
B]nu \!  
十四、关于malloc/free 和new /delete 'Szk!,_  
BD_"w]bqD  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 e~1$x`DH  
T/Bx3VWL  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 S-7ryHH*0  
qmF+@R&^i  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 IxU#x*  
k:yrh:JhB  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 P3_ &(  
4_KRH1  
l 两者都必须要成对使用 +ab#2~,)  
[+3~wpU(p  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 I AFj_VWC0  
08W^  
%7SGQE#W_~  
十五、C++的特性 8eDKN9kq  
O|e/(s?$  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 XJguw/[wm  
,AuejMd  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; OlcWptM$  
A5 <T7~U  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; #+SdX[ N  
y"nL9r.,:  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 FV>xAU$  
E>L_$J-A-  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 <;q)V%IUz  
FX&)~)  
函数名相同; E[8i$  
qYbPF|Y=Z  
参数相同; wrEYbb  
x67,3CLy?  
基类函数必须有Virtual关键字; &aWY{ ?_  
8 huB<^  
不同的范围(派生类和基类)。 dY$jg  
Jh`6@d  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 q,fk@GI'2  
c 6$n:  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 7p+uHm  
tbq_ Rg7s  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 !k0t (.  
V1>>]]PS  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 nk+*M9r|I  
%q5iy0~P  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Z<~^(W7h  
xOXCCf/  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 JrVBd hLr  
Nk/Ms:57y  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如:  !#Hca  
:rX/I LAr  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 &Vi0.o  
n+;PfQ|  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); bmu<V1[W  
aFrVP  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 !Knv/:+  
PdD| 3B&  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 hR3Pa'/i  
dL!K''24{  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; wfc[B;K\  
Y'S9   
| QI-gw  
十六、extern“C”有什么作用? TAn.5 wH9t  
NurbioFL  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 V7 dAB,:  
jw!QjVuRN%  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 vXi}B  
& 5u[q  
sw@* N  
十七、构造函数与析构函数 *>XY' -;2e  
K\GIh8L  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; lt&30nf=  
AFcA5: ja  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 dLek4q `l  
 YErn50L  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 <AB.`["  
y|+ltAK  
#include <iostream.h> AH(O"v`  
Eh)VU_D  
class Base SEXLi8;/  
7#R& OQ  
{ {l7@<xZ??M  
cMEM}Qh T  
public: s!E-+Gw  
q[3b i!Q  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } IK6XJsz$J  
G r;~P*  
}; ^JMSe-  
oLn| UWe_  
class Derived : public Base o/fq  
+Hb6j02#  
{ >gr6H1  
Ffm Q$>S  
public: 7,e=|%7.  
w I@ lO\  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _+8$=k2nM  
uu>[WFh  
}; ):+H`Hcm  
r`cCHZo/V  
void main(void) <!zItFMD[m  
pKMf#)qm  
{ yg2~qa:dZ  
_TB\@)\  
Base * pB = new Derived; // upcast =dX*:An  
DoPm{055J  
delete pB; |U^ ff^]  
xsFWF*HPs  
} SAG) vmm  
kQIWDN  
输出结果为: hBE}?J>  
l:HO|Mq  
~Derived ^B& Z  
LTtfOcrt  
~Base ^@)/VfVg  
1"odkM  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 xel&8 `  
e`$v\7K  
~Base CsSB'+&{  
r 'jVF'w  
u'K<-U8H  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 EmY4>lr  
E7_^RWG  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五