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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 9Bw|(J  
q(.:9A*0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 9&_<f}ou  
(<}&DE  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 /q5v"iX]T  
37|&?||  
ak |WW]R  
二、头文件的作用 EioB%f3  
g'V>_u#(  
加强安全检测 -1U D0(  
.tzG_  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 :]^P1sH[  
NT+?  #0I  
QUQu^p  
三、* , &修饰符的位置 ~XWQhIAM4  
lJis~JLd`  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ;[ u%_  
] 0B2# d  
jkt_5+S  
四、if语句 2L} SJUk*  
L&%s[  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 !VI]oRgP  
I.94v #r  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 -U/c\-~fU  
tjluk  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 A#95&kJpy  
)XzI #iQ  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 X  .5aMm  
fvF?{k>~}  
w6W}"Uw  
五、const和#define的比较 7U2J xE  
twlk-2yT!  
const有数据类型,#define没有数据类型 ;o 0&`b?  
#EsNeBu  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 D(H>R&b!  
&qr;IL7'  
在类中定义常量有两种方式 ML8<4o  
H s"HID  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; )>`G  
bj"J'  
2、 用枚举代替const常量。 d BJJZ^(  
U2wbvXr5-  
L"j tf78  
六、C++函数中值的传递方式 < !dqTJos  
yRfSJbzaf\  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) KjE+QUa  
Y~(Md@!0S  
void fun(char c) //pass by value $+3}po\  
X7i/fm{l'  
void fun(char *str) //pass by pointer o)2W`i&  
 )8UWhl=  
void fun(char &str) //pass by reference AbYqf%~7`l  
.On|uC)!  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 o17ekML  
/gu%:vq  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ykX/9y+-s  
naw0$kXTA  
p-/|mL  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Y5FbU  
qh2ON>e;  
Char *func(void) 4W)B'+ZK8  
^n"OL*ipG  
{ Bxfc}vC.  
;Mpy#yIU.  
char str[]=”Hello Word”;  $W9{P;  
j"|=C$Kn/  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 !/3B3cG  
!cAyTl(_  
return str; \&iP`v`K  
`P8Vh+7u  
} B&.FO O  
u( wGl_  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 846$x$G4  
y?a Acn$  
Ie`13 L2  
八、一个内存拷贝函数的实现体 X90J!  
*i- _6s  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) r;Gi+Ca5  
7qg{v9|,  
{ ]jaQ[g$F  
?$6Y2  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); q&/Yg,p\  
u*tN)f3  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 :SGF45>B@  
YJ;j x0  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; Eg2[k.{P  
ae0> W  
while (size-- >0) t $xY #:  
v%s`~~u%^  
pbTo++ = pbForm++; (''M{n  
Y<Xz wro0  
return pvTo; r]l!WRn  
aP8H`^DFX>  
} OZTPOz.  
l#H#+*F  
]) rrG/3  
九、内存的分配方式 'iGzkf}j  
$;/}?QY(  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 *IY*yR6  
W'.s\e?gh  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >b6-OFJx  
k?z98 >4  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ?F6pEt4  
A%D7bQ  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 b r^_'1  
rZfN+S,g  
 mi)LP?q  
十、内存分配的注意事项 _-9@qe  
?}RSwl  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 6C]1Q.f;  
S`"LV $8  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL M\Z6$<H?U  
bV8!"{  
不能修改指向常量的指针数据 0em#-*|2"  
YR>B_,Gl  
B,K>rCZ/  
十一、内容复制与比较 FcRW;e8-  
Ircp``g  
//数组…… 9f',7i  
USVqB\#  
char a[]=”Hello Word!”; KTn}w:+B\  
mN>h5G>a  
char b[10]; ~d%Pnw|  
3v mjCm  
strcpy(b,a); )Jk0v_ X  
mXUGe:e8  
if (strcmp(a,b)==0) q@@T]V6  
t@R ?Rgu3  
{} -GqT7`:(H4  
8 XICF  
//指针…… %c [F;ug  
BwBm[jtP  
char a[]=”Hello Word!”; YQpSlCCo 3  
h~p>re  
char *p; o4%y>d)  
)EL!D%<A  
p=new char[strlen(a)+1]; 59%tXiO  
wmTq` XH)  
strcpy(p,a); AwTJJ0>  
\uXcLhXN  
if (strcmp(p,a)==0) j~+>o[c  
g-e #!(  
{} A%^w^f  
>j'ZPwj^  
e][B7wZ  
十二、sizeof的问题 /,X[k !  
*3&fqBg  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 Ty<L8+B|  
AN24Sf'`  
char a[]=”Hello World!” K)-m*#H&uw  
B"v.* %"&/  
char *p=a; KGWyJ  
nIoPC[%_  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 `8I&7c  
g=]u^&  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 Oer^Rk  
.>mr%#p  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 sp ]zbX?  
.{=$!8|&I9  
void fun(char a[1000]) [<{Kw=X__2  
x)JOClLr  
{ \N4 y<  
gF0q@My~  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 }>'PT -  
:OkT? (i  
} j8n4fv-)f  
v $7EvFS  
LK;k'IJ  
十三、关于指针 \igmv]G%  
G <uyin>  
1、 指针创建时必须被初始化 GQl$yZaK{  
+8#_59;x  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Cxcr/9  
l%`F&8K  
3、 指针的长度都为4字节 XO9M_*Va  
Xu>r~^w=S  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 r)1'ePI"  
WJ d%2pO]  
char *p=new char[100]; s-RQMK}H  
OKP9CLg9  
strcpy(p,”Hello World”); &E4 0* (C  
8>.J1C  
delete []p; //注意前面的[]号 ?  BE6  
6}(J6T46M[  
p=NULL; p<&Xd}]"^W  
js8{]04y  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 b.@P%`@a.  
_9?I A  
如: sU!6hk  
d)[;e()  
char *p=new char[5]; TeWMp6u,r  
x+h~gckLb  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 |8.(XsN  
t2V0lyeL  
delete []p; //注意前面的[]号 `$~Rxz Z g  
Fk6x<^Q<w  
p=NULL; 8UMF q  
*5wu   
PT^c^{V  
十四、关于malloc/free 和new /delete AxZD-|.  
@_"9Dy Y%  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 O4g+D#Lu  
rx5B=M  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 xy<`#  
90# ;?#  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 I"t(%2*q  
#9m$ N  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 3G meD/6  
% ',F  
l 两者都必须要成对使用 qA:#iJ8w  
O0:)X)b  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ~-#yOu ,w  
C'!;J  
yCXrVN:`,  
十五、C++的特性 O$g_@B0E1  
N,J9Wu ZJ\  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 ;),BW g  
?hR7<02  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; WnH UE  
m rJQ#  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; y')RT R{>M  
k;EPpr-{  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 c.|l-zAeX  
1TM~*<Jb  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 g'l?~s`SB  
DS2)@  
函数名相同;  /q@ s  
G|m1.=DJm  
参数相同; +'G0{;b  
m$LVCB  
基类函数必须有Virtual关键字; #"ftI7=42  
MzYavg`  
不同的范围(派生类和基类)。 |T4kqW{  
@O}7XRJ_8  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 9ktEm|F3  
]{ d[  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 &(a(W22O  
JTqq0OD}  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Gs*G<P"  
3pXLSdxB  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 #Ch;0UvFF  
}6-ZE9H-v  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ow/57P  
CN2_bz  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 P0i V<T4^  
phYDs9-K  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: /U$8TT8+-  
45@]:2j  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 f7hXQ|$  
 Q2p)7G  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); $>R(W=Q  
@cq`:_.[  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 s-W[ .r|  
Y e+Ay  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 rxO2js  
AY SSa 1}  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; [Qdq}FYr  
ir:d'g1k  
#Y93y\  
十六、extern“C”有什么作用? dp5f7>]:(  
sLcFt1  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 XMRNuEU  
Z?^"\u-  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 @ 2_<,;$  
aj ~bt-cE  
]bgY6@M  
十七、构造函数与析构函数 j}+5vB|0  
[WB{T3j  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 33~qgK1>  
S)A'Y]2X  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 H<ZU#U0FZf  
Sg] J7;]  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 S='syq>Aok  
me\cLFw  
#include <iostream.h> "%@uO)A /  
-Y:ROoFOZ  
class Base DJQglt}~  
ArI]`h'W  
{ N8!TZ~1$  
S^f:`9ab9  
public: ]]cYLaq(  
eeUp 1g  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } ze'.Y%]  
}wSy  
}; Hh kN^S,  
D6Y6^eS-  
class Derived : public Base {BO|u{C  
WjM>kWv  
{ \h3e-)  
z]Acs  
public: (_9|w|(  
=!ac7i\F  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } f]d!hz!  
Jbp5'e _  
}; E=/[s]@5  
y~F<9;$=  
void main(void) ^GYq#q9Q  
TK>{qxt:=  
{ u8OxD  
)Hf~d=GG  
Base * pB = new Derived; // upcast >WM3|  
.}9FEn 8  
delete pB; `<j_[(5yb  
1.R kIB  
} gvnj&h.GV  
HP a|uDVv  
输出结果为: >Wh3MG6  
y67uH4&Vm  
~Derived ggou*;'  
!%mi&ak(Rn  
~Base W>L@j(  
Q-zdJt  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 l_v*7d  
1. SkIu%  
~Base H/+{e,SW"  
CtT~0Y|  
;o$;Z4:.D  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 MB* u-N0v  
kb|eQtH  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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