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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 5o dT\>Sn  
7PX`kI  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 P.,U>m  
1 &9|~">{C  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 @a?7D;+<  
5dj@N3ZX7;  
-{xk&EB^$5  
二、头文件的作用 Nhjq.&  
"+ou!YK+  
加强安全检测 WR"D7{>tw  
YOD.y!.zq7  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 TQF+aP8[L  
\:WWrY8&  
qJrT  
三、* , &修饰符的位置 c>B1cR  
R}M ;, G  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 IT_I.5*A2  
:eVZ5?F  
]]O( IC  
四、if语句 |h\7Q1,1~2  
W-=6:y#A  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 %M@K(Qu  
U%nkPIFm  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 qUkM No3  
VI&x1C  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ;=ddv@  
$Iwvecn?I  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _F;v3|`D@<  
J~k9jeq9  
' rcqy1-&  
五、const和#define的比较 v 3I^81  
\!-BR0+y;  
const有数据类型,#define没有数据类型 N]A# ecm  
(jM0YtrD  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 r!mRUw'u  
f<Hi=Qpm  
在类中定义常量有两种方式 li r=0oq<  
T }}2J/sj  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; F)LbH& Kn  
5`QcPDp{z  
2、 用枚举代替const常量。 dI{DiPho  
a[-!X7,IU  
69g{oo  
六、C++函数中值的传递方式 'dLw8&T+W  
!*N9PUM  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) -b(DPte  
{ qNPhi  
void fun(char c) //pass by value HeRi67  
L=r*bq  
void fun(char *str) //pass by pointer wGc7  
|1U_5w  
void fun(char &str) //pass by reference ysW})#7X  
>NRppPqL  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 hJb2y`,q  
z%82Vt!a5  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void .,bpFcQ  
i})s4%a  
&|/_"*uM  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 L8VOiK=,  
?h= n5}Y  
Char *func(void) v`HE R6  
1@F-t94I  
{ ju"z  
uzy5rA==  
char str[]=”Hello Word”; h: ' |)O  
#Iw(+%D  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 $ Habhw  
lB,1dw2(T  
return str; w&p+mJL.  
Y2u\~.;oq  
} CL=%eSsuD  
C0wtMD:G  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 [n2B6Px  
#S}orWj  
VI0wul~M  
八、一个内存拷贝函数的实现体 .uuhoqG0  
>t+U`6xK  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) =@HS  
/eF@a!  
{ mptFd  
/Z:j:l  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); No^gKh24  
?d7,0Ex P  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 x< A-Ws{^V  
-NBVUUAgN  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; p['RV  
RY , <*  
while (size-- >0) .H" ?& Mf  
AUnfhk@$  
pbTo++ = pbForm++; xE/?ncTK^  
3gA%Q`"  
return pvTo; 2c `m=  
Pq;OShU_  
} SH%NYjj  
2}hJe+#v  
A3jxjQ  
九、内存的分配方式 Pe`(9&iT.  
D)d]o&  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 sg2;"E@  
i}-uK,^  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 d54iZ`  
@(t3<g  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 =+zDE0Qs  
uzYB`H<  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 VmS_(bM  
|7qt/z  
iQ'*QbP'Z  
十、内存分配的注意事项 Q_5 l.M/9]  
Qs6<(zaqkt  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 c4Ebre-Oa  
<DF3!r  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL %~u]|q<{  
`2lS@  
不能修改指向常量的指针数据 n6/Ous  
WyN ;lId  
GAz -yCJp  
十一、内容复制与比较 kpm;ohd  
b9b Ivjm_  
//数组…… M5dYcCDE  
NkZG   
char a[]=”Hello Word!”; bZqTT~'T  
]G/m,Zv*:  
char b[10]; =RoG?gd{R  
eV9U+]C`  
strcpy(b,a); Pvxb6\G&d  
-`O{iHfM|P  
if (strcmp(a,b)==0) f1 ;  
VD;*UkapZx  
{} m'o dVZ7  
.wfydu)3  
//指针…… SE'Im  
$O"ss>8Se  
char a[]=”Hello Word!”; /9`4f"  
u47<J?!Q  
char *p; }w0pi  
r&gvP|W%  
p=new char[strlen(a)+1]; kSAVFzUS  
T5XXC1+  
strcpy(p,a); D6"=2XR4n  
`m,4#P-kj  
if (strcmp(p,a)==0) (MwRe?Ih  
,}oAc  
{} ;Afz`Se1@  
p~D}Iyww1_  
b8mH.g&l  
十二、sizeof的问题 PDNl]?  
VYk:c`E  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 J9^NHU  
]Q^)9uE\D  
char a[]=”Hello World!” Cf% qap#  
YT\`R  
char *p=a; ;%e&6  
T{{:p\<]_  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 6=iHw 24  
.u-a+ac<  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 f ,F X# _4  
mZ)>^.N6  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 }EK{UM9y  
f ULt4  
void fun(char a[1000]) '{&Q&3J_  
RSX27fb4  
{ 9YzV48su#  
Ge^`f<f  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 H 4<"+7  
@N*|w Kc+  
} TnrBHaxbo4  
JEUU~L;  
A5<t>6Y  
十三、关于指针 _CwTe=K}  
c=! >m  
1、 指针创建时必须被初始化 9&+]YY CS-  
K<S3gb?0  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL c-w #`  
<BR^Dv07U  
3、 指针的长度都为4字节 .. `I <2  
#M-!/E  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 9"~ FKMN  
Z #[?~P  
char *p=new char[100]; a6{Zp{"Y  
\"lz,bT  
strcpy(p,”Hello World”); I G1];vX  
V_7\VKR  
delete []p; //注意前面的[]号 P9v(5Z00|d  
F}; R  
p=NULL; }b_Ob  
#QNN;&L]R  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 AA\a#\#Z3  
dN8Mfa)  
如: H& |/|\8F  
\ .xS  
char *p=new char[5]; v~$ V  
wQxI({k@  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 1@]&iZ]  
)[rVg/m  
delete []p; //注意前面的[]号 C'6I< YX  
'$ei3  
p=NULL; YxF@1_g  
sd%j&Su#4  
#GzALF97  
十四、关于malloc/free 和new /delete nrac )W  
t G_4>-Y#w  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 {>>X3I  
z.Cj%N  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 YT(N][V  
kx,.)qKk  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 xo>0j#  
Ho &Q }<(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ,!orD1,'  
h}O tz "  
l 两者都必须要成对使用 F!+1w(b:  
6tKrR{3#A  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 QLqtE;;)JK  
S<Dbv?  
;V,L_"/X  
十五、C++的特性 eL3 _Lz  
M2Q,&>M   
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 :_e[xB=Yy  
;aQ`` B  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ;(C<gt,r}  
@*z"Hi>4  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; KC;cu%H  
,s8/6n#  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 +_GS@)L`%  
3^8Cc(bk  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4]o+)d.`(  
-.Wcz|  
函数名相同; W!{RJWe  
-S$F\%  
参数相同; Xa`Q;J"h  
5kGniG?T#  
基类函数必须有Virtual关键字; F0$w9p  
ale'-V)5  
不同的范围(派生类和基类)。 Fp\;j\pfw  
#Oka7.yz  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 VN`.*B|9[  
sfF~k-  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ~I|| "$R  
G6p gG+w  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 e=i X]%^  
>wW{ $  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 mnm ZO}   
] Lv3XMa  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 )eZK/>L&  
ocGrB)7eD  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 8$IKQNS  
H/o_?qK  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: K43%9=sM  
$DHE%IN`  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 q5;dQ8Y ?  
VZ9 p "  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); N/tcW  
E)-;sFz  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 7zu\tCWb  
]8A*uyi  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 `~XksyT  
}e\"VhAl/  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 2!#g\"  
#^}H)>jWy  
oU\]#e^  
十六、extern“C”有什么作用? UoxlEec  
nxZz{&  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 C19N0=  
A8-[EBkK  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8~Kq "wrbu  
e,%|sAs[  
)7 5 7   
十七、构造函数与析构函数 j_<qnBeQ  
AjK5x@\  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Ohm{m^VD"  
| 6{JINW  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 {H)7K.hQN  
>7W)iwF  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 +>PsQ^^x  
x}/jh  
#include <iostream.h> C.?^] Y  
n ]g"H  
class Base $8\u  
lOm01&^"E  
{ H_&to3b(  
MG?,,8sO  
public: m)A:w.o  
?lC>E[  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } gTj,I=3$?e  
,p|Q/M^  
}; ,U""m7   
J 8 KiL  
class Derived : public Base C^ZoYf8+"m  
uE1;@Dm+  
{ )+N{D=YM  
o;@~uU  
public: pX &bX_F{  
(OiV IH  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } wO]e%BTO  
y8YsS4E^Q  
}; "^&H9.z,v  
Y_CYx  
void main(void) f1vD{M ;  
}+@!c%TCx~  
{ k]p|kutQCy  
6Z|h>H5 a  
Base * pB = new Derived; // upcast 3dN`Q:1R9  
p7QZn.,=u  
delete pB; /?;'y,(Q  
fXMY.X>f  
} |OeWM  
C>|.0:[%  
输出结果为: b-ss^UL  
A:m+v{*`4  
~Derived  qNJc*@s  
."wF86jW|  
~Base !h #ZbErW  
%SC Jmn2  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 tK;xW  
SZH`-xb!+5  
~Base /Bt!xSI  
 26p[x'W  
@)d_zWE  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 LK DfV  
UOb` @#  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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