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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 D"( 3VIglq  
q_T?G e  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 NbdMec  
1 ">d|oC  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 i Ks,i9j  
3>@qQ_8%~  
_?(hWC"0  
二、头文件的作用 }Nd`;d  
>m_ p\$_  
加强安全检测 ;SlS!6.W-  
jN'fm  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 VATXsD  
^b|Nw:  
=Zb"T5E  
三、* , &修饰符的位置 3qxG?G N  
jFPE>F7-M  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 }JpslY*aS  
Edn$0D68u_  
hOrk^iYN=  
四、if语句 + k(3+b$S-  
) R a/  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 RwE*0 T  
Cf1wM:K|8  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 SFk11  
1UA~J|&gi^  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制  /nD0hb  
M5ySs\O4  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 lA Ck$E  
x}8T[  
sKG~<8M}  
五、const和#define的比较 i37a}.;  
]stLC; nI  
const有数据类型,#define没有数据类型 g`5`KU|  
A*26'  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 +VpE-X=T  
@IyH(J],h  
在类中定义常量有两种方式 }^ Ua  
<{z3p:\  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; L ugk`NUvF  
Eztz ~oFo  
2、 用枚举代替const常量。 E_gDwWot  
LN3dp?;_{  
divZJc  
六、C++函数中值的传递方式 #u2&8-Gh  
z:Zn.e*$b  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) */Ry6Yu  
3NxaOO`  
void fun(char c) //pass by value !wR{Y[Yu  
@01D1A  
void fun(char *str) //pass by pointer ?o(X0  
b\Xu1>  
void fun(char &str) //pass by reference +_XbHjhN/  
V8U`%/`N  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 A*;^F]~'  
g;Sg 2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void )6R#k8'ERr  
!9<RWNKV)Y  
=!P?/  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Iv|WeSL.  
"KI,3g _V  
Char *func(void) 53+rpU_  
d_7Xlp@  
{ gjN!_^ _  
46?F+,Rzl  
char str[]=”Hello Word”; U#]eN[  
r5qx! >  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 IOSoc 7+"  
$}nUK~$GSv  
return str; 'St= izhd  
y>cmKE  
} w3bH|VnU8;  
5NvyK[w]  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ${?exnb$  
v7OV;e a$  
eP)YJe 3  
八、一个内存拷贝函数的实现体 "%f5ltut3  
\/4%[Q2QDm  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) S{)n0/_  
>]Yha}6h  
{ ZO0]+Ko  
E+c3KqM  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); z&vms   
Qu>zO!x  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y=qo-v59'  
n]fbV/ x  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ]GR q  
DUliU8B}\  
while (size-- >0) -r'seb5  
~S_IU">E  
pbTo++ = pbForm++; (cA|N0  
L(n~@ gq  
return pvTo; Jx>B %vZ\  
pD6g+Taj  
} ;I))gY-n  
DfzUGX  
l5OV!<7~X  
九、内存的分配方式 iai4$Y(%  
u,,WD  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Hi" n GH  
l}-`E@w  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 /Vd#q)b%T  
ee0>B86tE  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 'U{: zBh  
3jeV4|  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 v4##(~Tu  
Y6%OV?}v!  
@ h`Zn1;  
十、内存分配的注意事项 H_=[~mJ  
NEou2y+}  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 qVe6RpS  
4NR5?s  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 5a|m}2IX  
8lGgp&ey  
不能修改指向常量的指针数据 (Dh;=xG  
S!!\!w>N  
2/4x]i H*  
十一、内容复制与比较 .'mC3E+ $  
F20-!b  
//数组…… .-~% w  
$#JVI:  
char a[]=”Hello Word!”; *]{I\rX  
78J .~v/  
char b[10]; skx=w<YO6]  
1nTaKK q  
strcpy(b,a); p}|wO&4h  
vfTG*jG  
if (strcmp(a,b)==0) la|l9N^,  
?[/,*Q%  
{} ];~[Olc  
(0m$W<  
//指针…… 2LH;d`H[0  
e.ym7L]$O  
char a[]=”Hello Word!”; Wy>\KrA1  
SA n=9MG  
char *p; zp-~'kIJ  
U105u.#7  
p=new char[strlen(a)+1]; u,SZ-2K!7~  
dB)hW'J?  
strcpy(p,a); ;~$ $WU  
7:q-NzE\6  
if (strcmp(p,a)==0) Or) c*.|\  
n]c,0N  
{} Wc;D{p?Lb  
9,>Y  
2co{9LM  
十二、sizeof的问题 Y'*h_K  
(wF$"c3'{  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 U9sub6w6  
'?GZ"C2  
char a[]=”Hello World!” @5VZ   
kGiw?~t=%  
char *p=a;  !Ocg  
tU/NwA"  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 a(T4WDl^  
}M@Jrq+7  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 HwMsP$`q  
}4]x"DfIg  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 'wV26Dm  
V="f)'S$  
void fun(char a[1000]) *LdH/C.LIf  
QO1Gq9  
{  pytfsVM  
TFNU+  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 y/VmjsN}  
0M2+?aKif  
} ]!o,S{a&  
5<?$/H|7T  
b=\3N3OX  
十三、关于指针 n7.lF  
NfN6KDd]2L  
1、 指针创建时必须被初始化 i j;'4GzQL  
z( [$,e\  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL l 8us6  
EoW zHa  
3、 指针的长度都为4字节 VZ@@j[F(  
NVZNQ{  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 1U9N8{xg9  
HTpd~W/\  
char *p=new char[100]; 48rYs}  
DI[^H  
strcpy(p,”Hello World”); ~M1%,]  
2]f.mq_PD  
delete []p; //注意前面的[]号 t1g%o5?;  
-3U} (cZ*  
p=NULL; 58U[r)/  
5j5t?G;d,  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ^q r[?ky]&  
tO3B_zC  
如: "z4E|s  
yE{UV>ry  
char *p=new char[5]; 4zbV' ]  
io_64K+K  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 b?L43t,  
9 NSYrIQ"  
delete []p; //注意前面的[]号 gipRVd*TA  
SYLkC [0 k  
p=NULL; w*@Z-'(j  
Z9bPj8d  
S]@iS[|?  
十四、关于malloc/free 和new /delete .sMi"gg  
~h|L;E"  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 cu|q &  
>pHvBFa3G  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 3e1"5~?'<  
)+R3C%  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 HXo'^^}q;  
5|z[%x~f  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 $7g(-W  
^@eCT}p{  
l 两者都必须要成对使用 zxHfQ(  
NPabM(<`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 40/[ uW"  
G&Sg .<hn  
!\v3bOi&  
十五、C++的特性 ,aL"Wy(  
cH ?]uu(  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 2N#L'v@g=+  
T3Fh7S /  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; :6{HFMf"  
]B[Qdn  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; /2I("x]  
EQ-~e   
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ,oe4*b}O=.  
L}nc'smvM  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 '(*D3ysU  
a[De  
函数名相同; YSmz)YfX9  
](pD<FfS]'  
参数相同; -n-X/M  
E ..[F<5  
基类函数必须有Virtual关键字; g`8|jg0]`I  
X_2I4Jz]6  
不同的范围(派生类和基类)。 HN%ZN}  
k5M(Ve  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 "m5ZZG#R`  
qB`P7!VN^]  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 LA5rr}<K  
CJ b ~~  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 cj)~7 WF  
eS|p3jk;  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ( d.i np(  
>6j`ZWab>  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 zQJbZ=5Bu"  
b%F*Nr  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 x&wUPo{  
d=XhOC$  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: |@nXlZE  
z=sqO'~  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 To+{9"$,  
8*ysuL#  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); xPv&(XZR  
nq;)!Wry  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 U_?RN)>j  
b04~z&Xv  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 B~IOM  
wv$=0zF  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; _{aVm&^kA  
M 5h U.3.L  
>v{m^|QqB  
十六、extern“C”有什么作用? Qt$Q/<8U  
;I0/zeM%  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 ?{'Q}%  
CpXv?uU   
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 mB\|<2  
#S5vX<"9  
RVe3@|9(G  
十七、构造函数与析构函数  xMU)  
~i4@sz&  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; \l~h#1|%;s  
Tq+pFEgQ`@  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 wP i=+  
|(N4x(xl  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 +}n]A^&I\E  
i F Ab"VA  
#include <iostream.h> 5`J. ic  
,LvJ'N  
class Base @`yfft  
C-7.Sa  
{ `i-&Z`  
]iPdAwc.1  
public: %rsW:nl  
]pt @  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } S@_GjCpn  
?@#<>7V  
}; nC w1H kW  
%K%z<R8  
class Derived : public Base c-,/qn/  
LQe<mZ<  
{ ]=/f`  
_Z%C{~,7)x  
public: 8LL);"$  
wR KGJ  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } +W}f0@#)<  
l\eq/yg_  
}; f%af.cR*  
lL?;?V~  
void main(void) #q-t!C%E  
[|3 %~s|Sv  
{ v1: 5 r  
Y9C]-zEv  
Base * pB = new Derived; // upcast k~H-:@  
/{lls2ycW%  
delete pB; ]ba<4:[Go  
NXV%j},>  
} X'5te0v`3  
yF*JzE 7,  
输出结果为: Z7(hW,60  
g+f{I'j  
~Derived wL*z+>5  
.{6TX"M  
~Base kys?%Y1  
:%Bo)0a9  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 xKxWtZ0  
6>l-jTM  
~Base 7 >.^GD  
+ }^  
' =oV  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 QF>H>=Za=  
P<bA~%<7"[  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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