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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 S;@nPzhc  
v2eLH:6  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 ov;1=M~RF  
mD@*vq  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 r{\c. \  
R(p`H}^  
TL u+5f  
二、头文件的作用 wr);+.T9R  
>,%or cN  
加强安全检测 #<h//<  
qFQO1"mu  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 bmCp:6  
m8[XA!,  
r~rftw  
三、* , &修饰符的位置 7m.#No>^  
yuP1*QJ%  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 #BtJo:  
ri.}G  
*G rYB6MT  
四、if语句 V[DiN~H  
OHRkhwF.  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 /3Y\s&y  
|k.%e4  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 |WP}y- Au  
Xz,fjKUnN  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 CghlyT  
\-?0ab3Z  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 N!~O~ Eo3  
 zSd!n  
deLLqdZa  
五、const和#define的比较 L2\<iJA}c  
+H{TV#+r  
const有数据类型,#define没有数据类型 [D%(Y ~2  
z] +&kNm  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 X,xCR]+5S  
^cDHC^Wm  
在类中定义常量有两种方式 jK^Q5iD  
Rf4}((y7Y\  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; gN@|lHbU  
52,[dP,g  
2、 用枚举代替const常量。 E .N@qMn~  
X+2uM+  
VW`SqUl  
六、C++函数中值的传递方式 = Ed0vw  
X 0vcBHh  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ;yu#Bs  
=;Q:z^S  
void fun(char c) //pass by value 3xIelTf*  
h0.2^vM)R  
void fun(char *str) //pass by pointer )JrG`CvdU  
q-hREO  
void fun(char &str) //pass by reference c7~'GXxQ2  
WAt= T3  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 -I ?8\  
)FpizoVq0  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void *fCmZ$U:{  
q0C%">>1 #  
vSnGPLl  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 emSky-{$u  
+'|nsIx,  
Char *func(void) Sx8RH),k  
@{>0v"@  
{ !8e;3W  
:%-w/QwTR  
char str[]=”Hello Word”; ~&< Ls  
g@2KnzD  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 $GR rTC!  
B#DnU;=O#+  
return str; ?}e^-//*i  
Kn=0AdM  
} "&:H }Jd  
=`ZRPA!aY  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 hmkm^2  
=Y-.=}jp;  
bj6;>Ezp3(  
八、一个内存拷贝函数的实现体 )+Y"4?z~  
=PF2p'.o  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) hd*GDjmRQ/  
t6uYFxE  
{ b>2{F6F  
ZkJLq[:cM  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); A.vf)hO  
,!40\"A  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 /\{emE\]  
?9;CC]D  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; A$M8w9  
{/j gB"9  
while (size-- >0) #;[0:jU0  
s:k ?-u@  
pbTo++ = pbForm++; Lb?WhjqZ  
< 1%}8t"  
return pvTo; }Y^o("c(  
7gcR/HNeF  
} = GyABK  
h,?%,GI  
%:s+5*SKe  
九、内存的分配方式 Ld 0*)rI#  
Lf)JO|o  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 x2sKj"2?@  
+%f6{&q$  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 b "aF-,M>  
hFo29oN  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 km*Y#`{  
h'HI92; [  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 %JHv2[r^P  
@j!(at4B  
$q*a}d[Q  
十、内存分配的注意事项 80=LT-%#  
NLra"Z  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 t.+)g-X  
J'ZC5Xr  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL #UE}JR3g  
>$tU @mq  
不能修改指向常量的指针数据 \HIBnkj)3n  
!?>QN'p.b  
}N} Js*  
十一、内容复制与比较 p+8o'dl8=  
@t a:9wZ  
//数组…… :%z#s  
Lk!m1J5  
char a[]=”Hello Word!”; eR,/} g\  
c4u/tt.)  
char b[10]; 0hhxTOp  
Ab]tLz|Z  
strcpy(b,a); 2i0;b|-=  
_9]vlxgtG(  
if (strcmp(a,b)==0) ?=LT ^Zp`  
$/lM %yXe  
{} D;s%cL`  
gs3c1Qa3b  
//指针…… }K={HW1>  
sE'c$H  
char a[]=”Hello Word!”; a{ L&RRJ  
&XV9_{Hm  
char *p; I-}ms  
zrqI^i"c  
p=new char[strlen(a)+1]; H[nco#  
cxQAp  
strcpy(p,a); B~^*@5#0|  
/{:XYeX  
if (strcmp(p,a)==0) %Z4*;VwQ  
 ?HRS*  
{} `Th~r&GvF  
(6B;  
4D2U,Ds  
十二、sizeof的问题 bf@g*~h@  
78{9@\e"0  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 f=k#o2  
=.7tS'  
char a[]=”Hello World!” EcL6lNTR+  
vQ* RrHG?c  
char *p=a; xVw@pR;  
]\KVA)\  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 tewp-M KA  
6lCpf1>6@  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 jC_'6sc`  
cE:s\hG  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 m5iCvOP  
0VcHz$ 6  
void fun(char a[1000]) "b~C/-W I  
} A+ncabm  
{ #2s}s<Sc;  
@"` }%-b  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 c+&Kq.~K  
9DJ&J{2W  
} =3c?W&:  
$cIaLq  
A"ATtid  
十三、关于指针 =y-yHRC7  
*~g*J^R}  
1、 指针创建时必须被初始化 1&! i:F#  
(BPO*'  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL NuPlrCy;  
n<bU'n  
3、 指针的长度都为4字节 Y ~g\peG7  
(_|*&au J  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 haBmwq(f  
r&m49N,d  
char *p=new char[100]; o S=!6h  
4VZI]3K,  
strcpy(p,”Hello World”); , + G  
t$(#$Z,RS  
delete []p; //注意前面的[]号 [:.wCG5  
|,p"<a!+{w  
p=NULL; i_Hm?Bi!F  
gy%.+!4>v`  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 #%Bt!#  
?[d4HKs  
如: pDZewb&cA  
-'g> i  
char *p=new char[5]; &muBSQ-  
':fp|m)M  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 3nG.ah  
+Ps.HW#NY  
delete []p; //注意前面的[]号 I)V=$r{  
g%l ,a3"  
p=NULL; 2L1y4nnbwo  
CyR`&u  
6w7;  
十四、关于malloc/free 和new /delete S?d<P  
/^AH/,p  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 B;ek a[xU  
]CF-#q}'  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ppRmC,0f^  
: c~SH/qS  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 TL2E|@k1]  
@>Yd6C  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 y62f{ks_/  
sJ|pR=g)!  
l 两者都必须要成对使用 n!4\w>h  
9^W7i]-Z  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 S[exnZ*Y  
-DdHl8  
~jL%l  
十五、C++的特性 0WC\u xT7  
{ogBoDS  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 p /-du^:2  
}yK7LooM  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; x6`mv8~9Db  
wx*?@f>u^  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Q"dq_8\`U  
M !'d  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 u:f ]|Q  
,fp+nu8,  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 gLX<> |)*  
4HGT gS  
函数名相同; 04-_ K  
HpEd$+Mz  
参数相同; L]H'$~xx*  
g8N"-j&@  
基类函数必须有Virtual关键字; ksC_F8Q+  
6p4BsWPx  
不同的范围(派生类和基类)。 2.aCo, Kb;  
IFTNr2I  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 20V~?xs~  
= g{I`u  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 %PYO9:n  
$_"u2"p  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 t`z"=S  
0~fjY^(  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 4C=W~6~  
AB'+6QU9k  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 !^% 3  
h p|v?3(  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 QEs$9a5TE  
T&_&l;syA  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: #gQn3.PX+y  
ByY2KJ7  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 %3a-@!|1<  
>Bb X:  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L*Z.T^h  
9m M3Ve*  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 N1ipK9a  
}_'5Vb_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 `[sFh%:  
5`.CzQVb  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; *)Qv;'U=rn  
Z6zV 9hn  
%XG m\p  
十六、extern“C”有什么作用? 5)RZJrN]  
309 pl  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 O6hzOyNX@  
syR"p,3EC  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 RE;A 0E_3  
" #iJ/vy  
}*6BaB  
十七、构造函数与析构函数 =IC.FT}  
KQPu9f9  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; @PvO;]]%  
.rtA sbp.!  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 L~6%Fi&n4  
BTkx}KK  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 (  zo7h  
i=EOk}R  
#include <iostream.h> _Q5mPBO  
1(o\GI3:  
class Base !1)aie+p6  
",b:rgpRp  
{ 5*%Gh&)  
m8fj\,X  
public: bp?5GU&Uy  
ln82pQD2Y~  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } EH |+S  
'|IcL1c=I  
}; l ;:IL\*1I  
}Z"iW/?"  
class Derived : public Base (t-hi8"  
f)*"X[)o  
{ 1tNL)x"w  
% Ln`c.C  
public: 6HY): M&?  
"|8oFf)l@B  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  aO&U=!  
5%Qxx\q  
}; L0g+RohW  
[KK |_  
void main(void) MLWHO$C~T  
(GmBv  
{ ^ j\LB23  
h0PDFMM<  
Base * pB = new Derived; // upcast *9j'@2!M  
8S1@,O,  
delete pB; Pp_ 4B  
0zr27ko  
} A"JdG%t>.h  
fa/S!%}fO  
输出结果为: EsGu#lD2  
O@Aazc5K  
~Derived '3>;8(s l  
XKjrS 9:  
~Base #%E`~&[  
*E/Bfp1LIe  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 y*iZ;Bv j  
dOeM0_o  
~Base /whaY4__O\  
,{0Y:/T'  
=?OU^ u`C  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 OXQ*Xpc  
?Y~t{5NJR  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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