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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 /:d03N\9k  
_ fha9`  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 "_]n_[t2C  
B =@BYqiY  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 L22GOa0  
H|k!5W^  
9%WUh-|'p  
二、头文件的作用 vJVL%,7  
@y3w_;P  
加强安全检测 {j@ S<PD  
_" W<>  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 8-5MGh0L  
/uS(Z-@  
e}yoy+9  
三、* , &修饰符的位置 <h:>:%#k  
_+YCwg  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 0gO<]]M?  
h 92\1,  
eBX#^  
四、if语句 (iM"ug2  
Q1 ?O~ao  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 Nl3 x BM%  
y}*rRm.:  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2.CjjI  
Ex9%i9H  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ?F]Yebp^  
Xd/gvg{??0  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 y E-H-r~I  
8Kt_irD  
=8O057y  
五、const和#define的比较 #Ki(9oWd  
eKi/Mt  
const有数据类型,#define没有数据类型 yG|^-O}L  
i*B@#;;F  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 r2H \B,_  
u,e'5,`N  
在类中定义常量有两种方式 {$z)7s  
BV,P;T0"D  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Cv862k P  
c9imfA+e  
2、 用枚举代替const常量。 &QO~p3M  
BoZ])Y6=  
P/snzm|@  
六、C++函数中值的传递方式 ^N}zePy0  
rU<NHFGj4  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) s'' ?: +  
hNs970i  
void fun(char c) //pass by value D,%R[F? 5O  
g\;AU2?p7  
void fun(char *str) //pass by pointer e\x=4i  
<6^MVaD  
void fun(char &str) //pass by reference x'kwk  
N p9N#m?  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 48dIh\TH"  
D|m6gP;P  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void S o; ;  
maQE Bi,  
m<)0 XE6w  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 H|_^T.n?E  
{;0j9rr  
Char *func(void) TJFxo? gC"  
%"^$$$6%  
{ uU(G&:@  
Cc*"cQe  
char str[]=”Hello Word”; @k:f(c  
N"M K 0k  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 9t@^P^}=\m  
&09z`* ,  
return str; # D"TY-$.=  
1~:7W  
} ,ButNB v  
PmOm>  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 eq.K77El{J  
*O-1zIlp  
hR,VE'A  
八、一个内存拷贝函数的实现体 fP>_P# gZ  
Sx)b~*  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) +7n;Bsk _  
58\rl G  
{ 3 EH/6  
e3w4@V`  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); RM\it"g  
nIdB,  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 5=%:CN!/@p  
hJY= )  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ceBu i8a |  
/Am,5X.   
while (size-- >0)  z}\TS.  
9bvzt8pc  
pbTo++ = pbForm++; xc)A`(g  
1gk{|keh  
return pvTo; *sK")Q4N  
kKr|PFz  
} I>ks H  
V`xZ4 i%L  
^@?-YWt   
九、内存的分配方式 rX*4$d0  
$"&0  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 am,UUJ+h>  
'o=`1I  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 ;u`zZb=,[  
's]I:06A  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 l H:Y8j  
$g&,$7}O_  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 !G E-5\*  
I;iJa@HWQ  
l/9V59Fv9  
十、内存分配的注意事项 *olV Y/'O  
|uo<<-\jTO  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )]x/MC:9r  
y ,][  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL sYnf #'  
XnC`JO+7M  
不能修改指向常量的指针数据 2eErvfC[  
0'u2xe  
?K, xxH  
十一、内容复制与比较 j8WMGSrrF  
! bbVa/  
//数组…… `s HrC  
ZuZe8&  
char a[]=”Hello Word!”; +Hx$ABH  
[1{#a {4  
char b[10]; MX!t/&X(n  
1_JtD|Jy  
strcpy(b,a); df@IC@`pB  
^q``f%Xt  
if (strcmp(a,b)==0) (iM*Y"Y  
m(Ghe2T:  
{} #B7_5y^  
qOaI4JP@  
//指针…… _  dFZR  
o.Ld.I)  
char a[]=”Hello Word!”; 3S4'x4*  
5J!ncLNm{  
char *p; 3[8F:I0UL  
Jlgo@?Lc  
p=new char[strlen(a)+1]; MZp`  
>C,=elM  
strcpy(p,a); c%p7?3Ry  
b+/XVEsr  
if (strcmp(p,a)==0) -I."= c%  
,>(/}=Z.  
{} i}SJ   
9MfBsp}c  
E?%SOU<  
十二、sizeof的问题 EHpIbj;n  
qMy>: ,)Z  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 p H&Tb4  
.48Csc-  
char a[]=”Hello World!” G#{ Xd6L  
A gKG>%0  
char *p=a; JMp>)*YS  
["4sCB@Tr  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 ho*44=j  
TI '(  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 e}|UVoeH  
GilaON*pK.  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 s7j#Yg  
aju!Aq54G  
void fun(char a[1000]) Rou$`<{H  
EOqvu=$6  
{ T\;7'  
6J/"1 _  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 jP*5(*[&y  
z?o1 6o-:  
} r$3{1HXc  
nNbOq[  
fq*. 4s #  
十三、关于指针 ?-"xP'#  
"4W@p'  
1、 指针创建时必须被初始化 ?UD2}D[M  
k-5Enbkr  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL w74 )kIi  
^`0^|u=  
3、 指针的长度都为4字节 CXC,@T  
}T<[JXh=J  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 );4lM%]eb  
JNY;;9o  
char *p=new char[100]; lPcp 17U  
[x}]sT`#a  
strcpy(p,”Hello World”); 34Q;& z\e  
5AmY rXZ  
delete []p; //注意前面的[]号 `[T|Ck5  
N}ur0 'J0  
p=NULL; ! Jh/M^  
k-;%/:Om  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 pqaQ%|<  
63hOK  
如: 5nq0#0O c  
AvW2)+6G  
char *p=new char[5]; G2#={g{  
=,Y i" E  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Pba 6Ay6B  
J*)Vpk  
delete []p; //注意前面的[]号 CiE  
!>$tRW?gH~  
p=NULL; CD$0Z  
XXuIWIhm  
sT| $@$bN  
十四、关于malloc/free 和new /delete {XC1B  
3#)I7FG  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 v7rEU S-  
JffjGf-o  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 lq2Ah=FuN  
. J"g.Q  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 *Xh)22~T  
L<HJ!  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 S\7-u\)  
PoyY}Ra  
l 两者都必须要成对使用  QW  
bZ!*s  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .~#<>  
6nxX~k  
F,2)Udim  
十五、C++的特性 C'bW3la  
5GD6%{\O  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 w2B If[~t  
sflH{!;p  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 0fgt2gA33  
[%U(l<  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; jq6BwUN  
Ap}^6_YXd  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 fbF *C V  
md`PRZzj@  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 y%.^| G  
an+`>}]F  
函数名相同; lq2P10j@  
A%H"a+  
参数相同; ICSi<V[y1  
 $$E!u}  
基类函数必须有Virtual关键字; 2{!o"6t  
[t^Z2a{  
不同的范围(派生类和基类)。 7CfHL;+m<4  
O`2;n.>\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 'J+dTs ;0  
#K A,=J  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 g~FA:R  
ya7/&Z )0  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 g70B22!y  
r+8%oWj  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 r5ONAa3.  
wOH$S=Ba5,  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 /A3tY"Vn  
Xy{\>}i]N  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ><o dBM-  
j6wdqa9!~  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Hm=!;xAFX  
VEAf,{)Q  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 V:?exJg9  
s;-(dQ{O  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); `TNW LD@Z  
Gv,_;?7lD  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 8=;'kEU  
%{$iN|%J%$  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 T;(k  
_F|oL|  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 9!hiCqA&  
_~m@ SI  
#K1VPezN  
十六、extern“C”有什么作用? Obd@#uab  
s{v!jZ  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 <ptZY.8N  
7TCY$RcF,I  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 T_}9b  
>5Vv6_CI0?  
H+&c=~D\_  
十七、构造函数与析构函数 7hPiPv  
> %5<fK2  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; Y#3<w  
E0XfM B]+  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 b(8#*S!U  
7MXi_V;p<  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 eR,ePyA;  
2y6 e]D  
#include <iostream.h> octBt`\Of  
Ew>E]Ys  
class Base ?LU]O\p  
^O_E T$  
{ XV"8R"u%Q  
feOX]g#  
public: ?1\rf$l8  
w0n.Y-v4i  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } @ i $jyc  
;eYm+e^?.  
}; @.Pd3CB0  
zTODV<-`  
class Derived : public Base #.|ef dsG  
2l5>>yY  
{ =<ngtN  
x9UF  
public: 9 06b=  
sem:"  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } @BbqYX  
8PQKB*<dB"  
}; tz #Fy?pe  
6?an._ C  
void main(void) %3B0s?,I  
k WVaHZr  
{ R pUq#Y:a  
|tl4I2AV  
Base * pB = new Derived; // upcast cE3g7(a  
*3;H6   
delete pB; 9os>k*  
~(Wq 5<v  
} /"w%?Ea  
7` 113`1  
输出结果为: WP/?(%#Y  
8 KH|:>s=  
~Derived y \M]\^[7  
#bN'N@|  
~Base ygiZ~v4P/  
O,m0Xb2s]~  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 i,5mH$a&u:  
6_`9 4+  
~Base QDO.&G2  
9F[k;Uw  
^Ec);Z  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 _.b^4^[  
t= =+SHGP  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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