一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 [b?[LK}.
rIhe}1
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 H6vO}pq)r
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 gz~)v\5D/
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EQvZ(-_;4
二、头文件的作用 ?j:g. a+U
+vSp+X1E
加强安全检测 \G~<O071
fJdTVs@
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ^h5h kIx0
'ZXd|WI
*;0Ods+IcY
三、* , &修饰符的位置 ,QZNH?Cp/
xV+cX*4h
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 qQ/<\6Sl
*@-a{T}
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四、if语句 VS\+"TPuH
l.Yq4qW
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 C"[d bh!
]T<\d-!CZN
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 t91z<Y|
5_yu4{@;y
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 Z<4Du
+W}dO#
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 dSkx*#FEE
-nL!#R{e
X[;-SXq
五、const和#define的比较 d+iV19 #i
S4!}7NOh
const有数据类型,#define没有数据类型 #sJL"GB
~1g)4g~
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 /f Ui2[y
SbX#$; ks~
在类中定义常量有两种方式 *vS)aRK
}n;.E&<[
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 1m\ihU
EA=EcUf'
2、 用枚举代替const常量。 Pgh)+>ON
11Y4oS
s<b(@L 1
六、C++函数中值的传递方式 9_&N0>OF
U3rpmml
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) R GC DC*\
L8.u7(-#
void fun(char c) //pass by value zYZ^/7)
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6oqe{
void fun(char *str) //pass by pointer hI}rW^o^
Q!`
void fun(char &str) //pass by reference 0WO-+eRB/
%&\DCAFk
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 X6SqOb\(a
Z-;I,\Y%
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void (! "+\KY
i^_?C5
r(i!". Z
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ?'%9
sNbCOTow
Char *func(void) qV&ai {G:
_fmOTz G
{ 9zac[tno
vIpitbFC
char str[]=”Hello Word”; \ x>#bql+
227 Z6#CF!
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 3Jj 3!aDB
^oH!FN`;{
return str; Fb^f`UI
yh{Wuz=T
} 3+tr_psH
m`B.3
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 US2Tdmy@05
&?(472<f**
daN#6e4Z+;
八、一个内存拷贝函数的实现体 NU |vtD
[D= KI&@&O
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) GGF;4
"Wz74ble
{ FtmI\,
+~l`rJ
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); @(I)]Ca%O
snti*e4"V
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 Rf0F`D k
}&