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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 {moNtzE;  
XKIJ6M~5k  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 k5 l~  
q2i~<;Z)9  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Md{f,,E'^@  
zz*[JIe  
 Vp4]  
二、头文件的作用 D$ z!wV  
$>m<+nai'  
加强安全检测 4;{CR. D  
B6&Mtm1  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 vLS6Gb't  
8#B;nyGD1I  
Xxw.{2Ji!q  
三、* , &修饰符的位置 DO{4n1-U  
QV1%Zou  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 X[6 z  
ghiElsBU  
cXH?'q 'vZ  
四、if语句 )}5r s  
/Vc!N)  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 }$U6lh/Ep  
!1R  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 "rJL ^ \r  
iOxygs#p  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 _;W|iUreb  
TUr}p aw_  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 {eV_+@dT  
p(%x&*)f  
1]~}0;,  
五、const和#define的比较 EZV$1pa  
N%y FL  
const有数据类型,#define没有数据类型 2[eY q1f!  
eyV904<F  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 u{ /gjv  
]f?LQCTq<b  
在类中定义常量有两种方式 v>R.ou(  
Mt>DAk  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; K.~U%v}  
]=Q'1%  
2、 用枚举代替const常量。 Vy $\.2=  
9mZ1 a6,x  
=|/b[Gd(  
六、C++函数中值的传递方式 t60m:k4J  
Yg b#U'|  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) g&V.o5jIhc  
wDk[)9#A   
void fun(char c) //pass by value ~MX@-Ff  
HS7!O  
void fun(char *str) //pass by pointer zO,sq%vQn'  
Khl7Ez  
void fun(char &str) //pass by reference 19_F\32  
~S9nLb:O{  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Jo ^ o`9  
I$&/?ns@O  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void #0c`"2t&M  
frt?*|:  
=Ao;[j)*!  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 pFuQ!7Uk  
6~s,j({^  
Char *func(void) gE&f}M-  
7~&Y"&  
{ ='FEC-f95  
g7pFOcV  
char str[]=”Hello Word”; cD\Qt9EI  
j.K yPWO  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 {BF\G%v;+  
{SJLM0=Z  
return str; m:t $&  
E$T#o{pai  
} lc#H%Qlg  
(bw;zNW  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 LLE~V~j  
U6Qeode  
@l8?\^N  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ^$(|(N[;   
\?o%<c5{  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) )q,}jeM8  
d7&PbITN  
{ Z6=!}a%  
#SdaTMLFf  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); cA*%K[9  
& 2b f  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 gSC@uf  
[Xrq+O,  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ;KhYh S(q  
g^idS:GtX5  
while (size-- >0) m H?hzxa+  
{*2A% }S  
pbTo++ = pbForm++; % /s1ma6q  
sw&Qks? V  
return pvTo; ..!yf e"5  
%F7aFvl*  
} XEuv aM  
AIeYy-f  
FR <wp  
九、内存的分配方式 &.}zZ/  
Kq*^*vWC  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 29GiNy+ob  
c]9OP9F  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 B5cTzY.h-  
s^U^n//  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 $qvNv[  
f9$98SI  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 {hl_/ aG  
T|m+ULp~  
41.+3VP  
十、内存分配的注意事项 Wj3H  y4  
2|cIu 'U  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ZGrV? @o,6  
t!~mbx+  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL w8E,zH  
Pa.!:N-  
不能修改指向常量的指针数据 6e*J Cf>  
$OJ*Kul  
C /E3NL8  
十一、内容复制与比较 ."lY>(HJ  
QW!'A`*x  
//数组…… 4M:oa#gh@  
qjWgyhL  
char a[]=”Hello Word!”; u66w('2  
CkP!4^J qQ  
char b[10]; G0^PnE0-  
* T-XslI  
strcpy(b,a); OS!47Z /q  
PvM<#zq_  
if (strcmp(a,b)==0) c(~M<nL0  
sC#Ixq'ls7  
{} :\>UZ9h #  
zJ\I%7h*  
//指针…… A_g'9  
)TWf/L cp  
char a[]=”Hello Word!”; BG|Kw)z*KM  
t512]eqhb(  
char *p; w90y-^p%  
3B_S>0H"$  
p=new char[strlen(a)+1]; A(C3kISM  
 *Vc}W  
strcpy(p,a); :ortyCB:H  
~E)I+$,  
if (strcmp(p,a)==0) ]s<Q-/X  
)I*V('R6|  
{} ;[|x5o /<  
E{FNsa  
@ }[)uH  
十二、sizeof的问题 xNx!2MrR;  
k'{lo _  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 3U}z?gP[  
Lrk^<:8;  
char a[]=”Hello World!” f5O*Njl  
)Ev [o#y  
char *p=a; `aC#s3[  
VA]%i P,O-  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 kt@+UK."  
Q8P;AN_JS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 $k!t&G  
3Y=S^*ztd  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 *zmbo >{(  
Wima=xYe\5  
void fun(char a[1000]) l\S..B +  
SI@I  
{ %7{6>6%  
$1w8GI\J  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 F<I-^BY)  
T\]z0M  
} I5-/K VWb  
3GaM>w}>W  
6#.R'O  
十三、关于指针 ^+}<Q#y-  
yJr'\(  
1、 指针创建时必须被初始化 &^z~wJ,]  
Z'u`)jR  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL /at#[Pw~01  
643 O(0a  
3、 指针的长度都为4字节 D,J's(wd  
>0f5Mjug  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 &gq\e^0CRZ  
$ biCm$a  
char *p=new char[100]; inp=-  
hLBX,r)u  
strcpy(p,”Hello World”); s'i1!GNF B  
K}Aaflq  
delete []p; //注意前面的[]号 'a4xi0**I  
m+1MoeR  
p=NULL; >bmL;)mc&  
{At1]>  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 z<)?8tAgq  
sYeZ.MacU  
如: b`1P%OjC  
Mq6"7L  
char *p=new char[5]; 3{ `fT5]U  
Tl9_Wi  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 |3vQmd !2}  
}"_S;[{d  
delete []p; //注意前面的[]号 .O~)zM x  
#K  ]k  
p=NULL; *-g S u  
 M)Y`u  
}`>u+iH#a  
十四、关于malloc/free 和new /delete D @T,j4o  
cl^tX%  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 1 aIJ0#nE  
e PlEd'Z  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 @| r*yi  
N!$y`nwiw'  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 sexnO^s  
/G\-v2iD  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 }9{6{TD  
pbAQf3  
l 两者都必须要成对使用 wB "&K;t  
o9>r -  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 G{YLyl/9  
Xv6z>z.  
 Trm)7B*  
十五、C++的特性 8%2*RKj  
w#]%I+  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0l{').!_  
TRG"fVR  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; )k=8.j4  
%0. o(U  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ,Rz,[KI|  
/6b(w=pk  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 3,W2CN}  
5fM/y3QPsZ  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 hAKyT~[n0  
8K7zh.E  
函数名相同; 7DXT1+t  
A\k@9w\Ll;  
参数相同; 'd(OFE-hn  
%TvunV7NQS  
基类函数必须有Virtual关键字; \snbU'lfP  
)%f]`<o  
不同的范围(派生类和基类)。 uXyNj2(d.  
p~$\@8@  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 4f'WF5S/}8  
;F"W6G  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 A: 0  
V!a|rTU6  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 wnN@aO6g*  
m RxL%!  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 hQ#'_%:  
|C\g3N-  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 t-3wjS1v  
rmk'{"  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 \bZbz/+D  
X_ !Sm  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: VEd\*  
#AFr@n  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 \/. Of]YQ  
l92#F*  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); &W)k s  
LdDkd(k  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 yAi#Y3!::  
AW!|xA6'`:  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 VgN`' iC`I  
(3&@c!E  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;  QSmE:Y  
RT F9;]Ti  
BAx)R6kS;  
十六、extern“C”有什么作用? tt6ElP|D  
{uDL"~^\  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 oy;N3  
X CDHd ?Ld  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 H7H'0C  
AFc#2wn  
/1gKc}rB2  
十七、构造函数与析构函数 ~2S`y=*:  
I,l%6oPa  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; A!ba_14  
?k<wI)JR  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 = K"F!}  
Wu2#r\  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 4&R\6!*s  
1x V~EX  
#include <iostream.h>  /e!/  
r%&hiobMYs  
class Base Sr,ZM1J  
YL;ZZ2A  
{ n,9 *!1y  
nsaf6y&E  
public: X6N^<Z$  
'_4u, \SG  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } *$1*\oCtz  
'B8fc-n  
}; <(>v|5K0]  
Ni"fV]'  
class Derived : public Base b,#cc>76\  
s3uT:Xw3rW  
{ #D .H2'_}  
Yc"G="XP;  
public: WvAl!^{`  
Y\%R6/Gj|u  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $ *MjNj2  
o//N"S.)  
}; /:z}WAW  
H_o<!YxK  
void main(void) "sUe:F;  
b0rC\^x  
{ l9qq;hhGP,  
IgptiZ7~!  
Base * pB = new Derived; // upcast @Ys(j$U't  
ceH7Rq:4W  
delete pB; :kOLiko!4>  
Ts}5Nk8%  
} [ }jSx]  
9cQKXh:R.  
输出结果为: *xkbKkm  
v)%EG  
~Derived 6:330"9  
8ftLYMX@  
~Base E$ F)z  
b3#c0GL  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 B5=L</Aj  
nO\|43W  
~Base v9x $`  
QI0ARdS  
G\*`EM4  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 P-7!\[];te  
f$*M;|c1c/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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