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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 sT ONkd  
 K!j2AP3  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 -vQ`}e1  
v2^CBKZ+  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 8dNJZoV  
{[eY/)6H  
G4~J+5m k  
二、头文件的作用 Gbhaibk O  
60m1 >"  
加强安全检测 TqC"lO>:Q  
:\Dm=Q\  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 =:lacK(0  
tBt\&{=|D  
& |r)pl0$  
三、* , &修饰符的位置 !nVuvsbv  
_XN sDW4|  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 YI/vt2  
 zcc]5>  
q0o6%c:gW  
四、if语句 >dO^pDSs  
zB4gnVhus|  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 _F$?Z  
aO{k-44y  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 on~rrSK  
fa)G$Q  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 2gi`^%#k]  
z\a#"2(G.  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 *l}q,9iQ-  
<D?`*#K  
sBh|y F,  
五、const和#define的比较 MQ01!Y[q_7  
/Bc ;)~  
const有数据类型,#define没有数据类型 K.k=\N  
)%0#XC^/X5  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 \;~>AL*  
VHy$\5oYg  
在类中定义常量有两种方式 %NKf@If)  
m$3&r2vgi  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; \ FA7 +Q  
Vki3D'.7N  
2、 用枚举代替const常量。 H}d&>!\}F  
TMbj]Mso  
D(y=0),  
六、C++函数中值的传递方式 w%kxY5q  
3.Y/ZWON  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) KV Mm<]Z  
zg|]Ic  
void fun(char c) //pass by value y'{0|Xj  
0nC%tCV'  
void fun(char *str) //pass by pointer \ ^_3Yw  
8{'L:yzMY  
void fun(char &str) //pass by reference  'y1=Z  
[H!V  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 8uNq353  
vU::dr  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void  \:Q)Ef  
wPOQy ~:  
[W` _`  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 P@)z Nik[  
Y2}\~I0  
Char *func(void) gW RSS=8%  
f$R]m2  
{ Fq:BRgCE  
yy@g=<okt\  
char str[]=”Hello Word”; |?g k%g  
TX$j-TM'  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Ft'?43J  
;V@o 2a  
return str; Q! WXFS  
qh{hpX)\D  
} h?jKq2`  
R]H/Jv\'  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 (U4]d`  
a%cCR=s=  
 s'RE~,  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Y<odXFIS  
"{Lp'+wNw  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) Xi$2MyRd  
[BWA$5D)Ny  
{ ly9.2<oz}L  
O8qA2@,  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); { HHc} 8  
3w6}%=)$8  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 8tJB/P w`S  
[f 4Nq \i  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; S}WQ~e  
=f4>vo}@k  
while (size-- >0) $DBJ"8n2  
2N B/&60<  
pbTo++ = pbForm++; Gf*|f"O  
2[zFKK  
return pvTo; KPTp91  
+es|0;Z4yP  
} =MMU(0 E  
j S~W cu  
kyR=U`OW  
九、内存的分配方式 a*/%EP3  
eb10=Lmj  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 :Aq==N_/2  
s 1~&PH^  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 oy{ {d  
apmZ&Ab  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 `,~8(rIM  
!'#Y-"=ypk  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 6)5Akyz4V  
4}&$s  
N #C,q&;  
十、内存分配的注意事项 n06T6oc  
m6+4}=Cn  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 ( &N`N1  
!I)wI~XF)5  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL so=Ux2  
r" 4u)H>  
不能修改指向常量的指针数据 "Zr+>a  
(58}G2}q  
W[BwHNxyg  
十一、内容复制与比较 >/J!:Htk+K  
$e#V^dph  
//数组…… KdN+$fe*g  
ZlEQzL~  
char a[]=”Hello Word!”; C] dK/~Z#r  
L@VIC|~E  
char b[10]; $*-UY  
$-4 Zi  
strcpy(b,a); E'KKR1t  
F4:giu ht  
if (strcmp(a,b)==0) |g)/6jG<-  
?mq<#/qb  
{} N$I@]PL  
_-6IB>  
//指针…… e<Bw duy  
B QxU~s  
char a[]=”Hello Word!”; hAi`2GP.  
v$JhC'  
char *p; %Eq4>o?D  
oZS.pi  
p=new char[strlen(a)+1]; oEJYAKN  
q\uzmOh  
strcpy(p,a); EEI !pi  
x )w6  
if (strcmp(p,a)==0) D}i_#-^MH  
6R=dg2tKT  
{} .e Jt]K  
+!6dsnr8  
q'9}Hz  
十二、sizeof的问题 P-Up v6J3  
J{w[vcf  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 lk(.zYaaN  
P/?'ea  
char a[]=”Hello World!” w+_pq6\V  
m,|)$R  
char *p=a; Y(U+s\X  
KEfx2{k b  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 tqYwP Sr  
L `6 R  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 i*l-w4D^U  
/9wmc2  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~9Jlb-*I5  
[$iKx6\  
void fun(char a[1000]) I}hY @  
~k[mowz0  
{ 9L+g;Js$4  
xhTiOt6l  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 uKF)'gj  
8~@?cy1j!  
} TDY2 M  
QKVFH:"3  
{wq~+O  
十三、关于指针 yd+.hg&J  
ZOIx+%/Vd#  
1、 指针创建时必须被初始化 ]Te,m}E  
81jVjf?`  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL oEN^O:9e  
z7$,m#tw  
3、 指针的长度都为4字节 Z!eW_""wp  
eY'< UO  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 L!l`2[F|  
Mv%"aFC  
char *p=new char[100]; +J;T= p  
;GF+0~5>  
strcpy(p,”Hello World”); P;7 Y9}  
aFf(m-  
delete []p; //注意前面的[]号 +5xVgIk#  
g*-%.fNA  
p=NULL; XtP5IN\S  
T P#Hq  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 cy{ ado2  
kh5VuXpe  
如: ih\=mB  
*MD\YFXR  
char *p=new char[5]; 79MF;>=tV  
-Ed<Kl  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 >Y 8\I  
FA7q pc  
delete []p; //注意前面的[]号 :rzq[J^  
2, R5mL$  
p=NULL; s1kG:h2|$  
viXt]0  
^X\SwgD2w  
十四、关于malloc/free 和new /delete 7B s:u  
QFX/x  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 Wfp>BC  
EgB$y"fs  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 l)K8.(2  
bg/a5$t  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 t4[<N  
`2l j{N  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 kPvR ,  
dh0nB  
l 两者都必须要成对使用 Sece#K2J|  
4uy:sCmu  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 AU3>v  
mO8E-D*3  
kT12  
十五、C++的特性 lNbAt4]}f(  
)Rc  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 e754g(|>b  
155vY  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; k\<8h%  
 eo&^~OVT  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; t`Lh(`  
_2~+%{/m,  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 U-:"Wx%G  
-I'Jm=q3]  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ./i5VBP5  
Qr9@e Q1Pp  
函数名相同; Y{D?&x%yq  
6^NL>|?  
参数相同; PFI^+';  
M.u1SB0  
基类函数必须有Virtual关键字; 7?"-:q  
GWW#\0*Bn  
不同的范围(派生类和基类)。 S=_*<[W%4  
:zp9L/eh  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 JJ4w]Dd4  
]47!Zo,  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 n= A}X4^  
k< $(  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 B+4WnR1%T  
+HkEbR'G0  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 I' 'X\/|  
Oh; V%G  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ZfVw33z  
&6&$vF65c  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 7-("pp YX=  
Pj ^O8  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: ~9Cw5rwH<;  
^KUM4. 6  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 3eN(Sw@p  
hka`STK{  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); [13NhF3.P  
D!rD-e  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 aE[:9{<|  
PwC^ ]e  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ) ^ 7- qy  
lS |:4U.  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; Z> <,t~o}  
&I7T ?  
chXTFLC~  
十六、extern“C”有什么作用? KvmXRf*z  
?o`fX wE  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 .(Tf$V  
!~`aEF3  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 `teaE7^Wm  
# B@*-  
UUEbtZH;  
十七、构造函数与析构函数 q8H9au&/  
l 9bg  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ^w*&7.Z  
:~\ y<  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 b5?k)s2  
sfR0wEqI  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 )NnkoCNeE  
zTg&W7oz  
#include <iostream.h> %h}3}p#4  
MrhJk  
class Base \ mg  
zv~b-Tp  
{ D)bR-a_^  
@T)>akEOt  
public: !Q{~f;L  
Bi|-KS.9  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 'J:xTp  
5](,N^u{):  
}; `g'z6~c7n  
l-M .C8N  
class Derived : public Base S<>u  
k!{h]D0  
{ PjkjUP  
w"OeS;#e:  
public: >/7[HhBT  
:JCe,1!3@  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } X-_0wR  
Jqqt@5Ni  
}; 5mg] su&#  
g&d tOjM  
void main(void) @.l?V6g9T  
M][Zu[\*  
{ V?4G~~F  
5 0<  
Base * pB = new Derived; // upcast uEdeA'*^  
B^BbA-I  
delete pB; U_Am Riy  
Mf`@X[-;  
} Rs53R$PIR  
y-vQ4G5F|  
输出结果为: qWw{c&{Q],  
c'Zs2s7$  
~Derived 8~vE  
$GX9-^og=T  
~Base ThYHVJ[;  
e*pYlm  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ="s>lI-1a  
C%;J9(r  
~Base @H|3e@5([  
Cm[^+.=I  
Schvwlm~i  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 P~u~`eH*  
-+&sPrQ  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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