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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 $_Q]3"U  
CC|=$(PgT  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 8&c:73=?X  
buA/G-<e  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 IyoitIbLl  
u -A_l<K  
K-4o_:F  
二、头文件的作用 J>Bc-%.Q  
H-jxH,mJmW  
加强安全检测 (Ky$(Ubb#6  
.'zcD^  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 `[F[0fY-  
QR {>]I  
,| ~Pa  
三、* , &修饰符的位置 :YM1p&|fS  
"P8( R  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 OTD<3Q q  
#y*p7~|@  
5m9;'SF  
四、if语句 3h**y %^  
KhZ\q|5  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 YWhp4`m  
'Oa(]Br[  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 I;+>@Cn(g<  
*s$:"g-  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ?9Sc KN  
oL -udH  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 7O<K?;I  
OEhDRU%k  
b{a\j%  
五、const和#define的比较 > 8%O;3-m#  
|G(I,EPag  
const有数据类型,#define没有数据类型 "J>8ZUP  
OpLUmn  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ,nSapmg  
yt#~n _  
在类中定义常量有两种方式 tG*HUN?*  
bj7r"_  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 1R"Z+tNB  
(\H^ KEy  
2、 用枚举代替const常量。 F&$~]R=&  
/TY=ig1z  
x bD]EC  
六、C++函数中值的传递方式 g]jCR*]  
g<^-[w4/  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) ->`R[k  
,$bK)|pGV  
void fun(char c) //pass by value u+qj_Ej  
A9o"L.o)  
void fun(char *str) //pass by pointer ub]"b[j\1  
5v"Sv  
void fun(char &str) //pass by reference Esdw^MGL2  
%nhE588xf  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 <F ?UdMT4y  
Jp-6]uW  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void dyVfDF  
?b xa k  
>;+q,U}  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ] D+'Ao^'  
`ZGKM>q`  
Char *func(void) T[%@B"  
E^? 3P'%^  
{ 5Y r$tl\k  
bFsJqA.A  
char str[]=”Hello Word”; }xpo@(e  
Ti$_V_  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 XvIY=~  
<`d;>r=4z  
return str; ?JMy  
%a|m[6+O  
} i Ie{L-Na  
"z4V@gk   
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 'wVi>{?  
t)hi j&wzu  
wVkRrFJ  
八、一个内存拷贝函数的实现体 +Sak_*fq  
&;[e  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) PGhYkj2  
lS/l iI'Y  
{ b=XHE1^rM  
f{)nxd >#  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); YcN&\(  
f}cCnJK  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 y=LN| vkQ  
B~2M/&rM\  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; f7I!o, /  
-;iCe7|Twf  
while (size-- >0) ?63ep:QEk  
pMzlpmW;P  
pbTo++ = pbForm++; Aaz2._:/-m  
KN".0WU  
return pvTo; 3]h*6 V1$  
<ToRPx&E  
} ;&$f~P Q  
3`Gb ;D  
gbziEjRe  
九、内存的分配方式  =h|xlT  
jbp?6GW  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 3ICMH  
bVOJp% *s  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 |f2 bb  
a([8r- zP  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 U\i7'9w]3  
70.Tm#qh  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 lH/7m;M  
|jb,sd[=S  
["sm7yQ  
十、内存分配的注意事项 CvRO'  
q``:[Sz  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 [wn! <#~v  
hkx(r5o  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ._TN;tR~'  
Q:8t1ZDo  
不能修改指向常量的指针数据 W{fNZb'  
2*a5pFkb  
i9D<jkc  
十一、内容复制与比较 6mV^a kapv  
,1>n8f77]  
//数组…… fPq)Lx1'  
T l8`3`e  
char a[]=”Hello Word!”; Pxf/*z  
Suy +XHV  
char b[10]; v (=E R%  
LvNulMEK  
strcpy(b,a); 75;g|+  
7KN+ @6!x  
if (strcmp(a,b)==0) mX[J15  
;),vUu,k  
{} GQDW}b8  
5A+r^xN  
//指针…… d fSj= 4  
1u~a*lO}  
char a[]=”Hello Word!”; OJD!Ar8Q  
a?@lX>Z  
char *p; a(lmm@;V<  
X=V2^zrt  
p=new char[strlen(a)+1]; 8=OpX,t(  
:D~J(Y2  
strcpy(p,a); @.L/HXu-P  
UmG|_7  
if (strcmp(p,a)==0) U\-=|gQ'  
p#6tKY;N  
{} Hz j%G>  
+mC?.B2D  
Qcn;:6_&W  
十二、sizeof的问题 ,,]<f*N  
wK0],,RN,h  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 r! ~6.  
|q c<C&O  
char a[]=”Hello World!” i&j]FX6q  
q^h/64F  
char *p=a; lYS*{i1^ '  
sQn@:Gk  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 =3dd1n;8>  
ANTWWs}  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 \LM.>vJ  
>L433qR  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ~.CmiG.7  
k|^`0~E  
void fun(char a[1000]) 5]K2to)>`  
!\!j?z=O8  
{ G\K!7k`)!  
Nka 3H7 `  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 d<[L^s9  
~~q>]4>  
} 38GZ_ z}r  
WZ=$c]gG  
._q<~_~R  
十三、关于指针 0cq<!{d  
9-!GYa'Z  
1、 指针创建时必须被初始化 ZE9.r`  
yB|1?L#  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL -t: U4r(  
"[0.a\ d<  
3、 指针的长度都为4字节 C8D`:k  
<GLn!~Px@5  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 .-)kIFMi  
iXL?ic  
char *p=new char[100]; xNjWo*y v  
A=wG};%_  
strcpy(p,”Hello World”); &Tg~A9y\  
}s[`T   
delete []p; //注意前面的[]号 vRH2[{KQ9  
qB3E  
p=NULL; *MQ`&;Qa,  
tV h"C%Vkr  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ] !n3j=*   
AcHeZb8b  
如: L_o/fTz4  
=MT'e,T  
char *p=new char[5]; XSGBC:U)l  
TX;)}\  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 V>D}z8w7  
,&L}^Up  
delete []p; //注意前面的[]号 y9.?5#aL  
ja6V*CWb  
p=NULL; ;SX~u*`R  
fk!9` p'  
sG\K$GP!  
十四、关于malloc/free 和new /delete sKk+^.K}|  
x"r,l/gzy  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 =}YX I  
!j}L-1*{ l  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 4W}mPeEeV  
| ^G38  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 f Xh{ _>  
h/6^>setz  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 + )[@  
s+(@UUl  
l 两者都必须要成对使用 vM50H  
>dgz/n?:v  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ]B$J8.{q0  
v7\rW{~Jd&  
wD4[UU?  
十五、C++的特性 2$v8{Y&  
P](8Qrl  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 _3.rPS,s  
nLCaik_,m  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; ( 4# iLs  
x2'pl (^  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ".2d{B  
}kP<zvAaw  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 V7.g,  
u:mndTpB6x  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 M93*"jA  
g@T}h[  
函数名相同; #2Iag' 4T  
SPXv i0Jg  
参数相同; K$w;|UJc  
`5!AHQ/  
基类函数必须有Virtual关键字; fI1 9p Q  
H8g%h}6h  
不同的范围(派生类和基类)。 6P:fM Y  
0a bQY  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 t=9f:,I$  
jsx&h Y%(  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 crN*eFeW  
klH?!r&  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 K?r  
k/sfak{Q  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 LNyrIk/1  
bE{Y K  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 EB*C;ms  
Sc/$ 2gSG  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 H5 V>d  
*C<;yPVc  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: >oO]S]W  
>\w]i*%  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 vB}c6A4'U  
r7L.W  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); GdY@$&z{i  
v/=\(  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 >^GV #z  
|:.Uw\z5'  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5[4nFa}R:5  
s]|tKQGl,  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 'nBP%  
vZ811U~}  
GC'e  
十六、extern“C”有什么作用? ir"t@"Y;o  
vhAgX0k  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 O ;[Mi  
GM?s8yZ<  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 RRV%g!  
i q oXku  
^m&I^ \  
十七、构造函数与析构函数 :8hI3]9  
miu?X!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; }z$_!)/i  
dR;N3KwY  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 4d cm)Xr  
E}v8Q~A(  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 } Z FoCMM  
X^K^az&L  
#include <iostream.h> /t`\b [  
cz{`'VN}`  
class Base {\CWoFht>  
&)gc{(4$  
{ =y_KL  
*OznZIn  
public: BAY e:0  
0 !{X8>x  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 8V 4e\q  
xPPA8~Dm*  
}; BV:Ca34&  
W/hzo*o'g  
class Derived : public Base x,.=VB  
Qrg- xu=  
{ M\a{2f7'n  
)E*f30  
public: Q;w [o  
7C 0xKF  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } !%ju.Xs8  
E;{RNf|  
}; v/9ZTd  
GWWg3z.o"W  
void main(void) f? @Qt<+k  
\)rMC]  
{ jwa6`u  
s_XCKhN:  
Base * pB = new Derived; // upcast `Wg"m~l$N  
_,)_(R ,h  
delete pB; E+qLj|IU  
lZL+j6Q  
} +pwTM]bV  
" nCK%w=  
输出结果为: 5WJ ~%"O  
ndzADVP  
~Derived a1y<Y`SC9  
'ia-h7QWS  
~Base {?0'(D7.  
R6od{#5H$  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 N%}J:w  
xb3G,F  
~Base wbAwmOiZ  
Gd_0FF.  
,v K%e>e&  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 {VW\EOPV~  
L6PgWc;m  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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