社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4209阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 9c:5t'Qt5.  
}1@n(#|c  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 DwTi_8m;  
\v.HG] /u  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Sq.9-h%5  
*j/ uihY  
M44_us  
二、头文件的作用 s%FP6u7[i  
E]1\iV  
加强安全检测 $To 4dJb  
:Q8g?TZ  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 Ml8E50t>;  
F: f2s:<  
?UU5hek+m  
三、* , &修饰符的位置 {kT#o3,>w6  
uFMs ^^#  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 a =9vS{  
%!>k#F^S  
s }Xi2^x  
四、if语句 -%saeX Wo  
osI- o~#>  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 VvzPQk  
sn2r >m3  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 yo'q[YtP'  
5 1v r^  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 DIL)7K4  
D[+|^,^>  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 =lYvj  
UU*0dSWr  
tbL1g{Dz,  
五、const和#define的比较 X9p+a,  
LqMe'z  
const有数据类型,#define没有数据类型 7 _X&5ni  
5ENov!$H  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 4+BrTGp  
B'NS&7+].  
在类中定义常量有两种方式 9)1P+c--  
M|$H+e } :  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; Y}85J:q]  
W^-hMT]uD  
2、 用枚举代替const常量。 Rc;1Sm9\  
 ]v/t8`  
B/kcb(5v  
六、C++函数中值的传递方式 &3!i@2d;3f  
Xcs8zT  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) :d, >d  
")fOup@ ^a  
void fun(char c) //pass by value ? +5" %4o  
V6A5(-%`y  
void fun(char *str) //pass by pointer 4Sd+"3M  
1Kp?bwh"u  
void fun(char &str) //pass by reference 0V{>)w!Fo  
$%lHj+(  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 >\N$>"~a  
wY."Lw> 6  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Ubn   
ju @%A@s  
qpH j4  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 WBIQ%XB'  
(, ;MC/l  
Char *func(void) ][s*~VK;  
8^&fZL',  
{ ! hOOpZ f7  
@ J?-a m>  
char str[]=”Hello Word”; wWp?HDl"M  
RlG'|xaT  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 |:`?A3^m#  
a,en8+r ]  
return str; #c8"  
C?_t8G./_  
} D3,t6\m  
LR 8e|H0  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 1\"BvFE*E~  
3hp tP  
P}w^9=;S  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $Qx(aWE0  
Q*TQ*J7".X  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ]~4}(\u  
0TuNA\Ug+  
{ 3|z;K,`Fw  
XFLjVrX[  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); :Kt{t46)  
*<#]&2I  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 %'K+$  
.)oQM:F (h  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ?dATMmT-  
NK*:w *SOI  
while (size-- >0) +'{:zN5m  
3R Y|l?n>  
pbTo++ = pbForm++; fb;hf:B:  
U O{xpY  
return pvTo; d1C/u@8^  
;NvhL|R  
} C/grrw  
{Hrr:hC  
OP\^c  
九、内存的分配方式 RQ_#rYmT  
~a0d .dU  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 r;5 AY  
dqK  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 \Ho#[k=y*/  
EHE6 -^F  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 @i1.5z  
-f 'q  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 8k*k  
/eI,]CB'z  
]J0Y^dM  
十、内存分配的注意事项 `zV-1)=  
MXu+I,y*  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 E(L^hZMc  
!E(J ]a  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL ] "7El;2z  
v@<lEG#$"|  
不能修改指向常量的指针数据 f/|a?n2\hm  
TO;]9`~;Mu  
3mnLV*aRt  
十一、内容复制与比较 J>&dWKM3  
d&3I>E$UP  
//数组…… +O%a:d%  
Qr xO erp  
char a[]=”Hello Word!”; 4'u|L&ow  
.x9nWa  
char b[10]; |7 W6I$Xl  
r>D[5B  
strcpy(b,a); v6, o/3Ex  
EJ[iOYx  
if (strcmp(a,b)==0) :EmMia-)J  
Ky{I&}+R|  
{} kK_>*iCMo  
374_G?t&  
//指针…… ;Ef)7GE@\[  
PSt|!GST  
char a[]=”Hello Word!”; |cBF-KNZ  
;/]c^y  
char *p; u9[w~U#  
|Z +E(F  
p=new char[strlen(a)+1]; pRyS8'  
::h02,y;1%  
strcpy(p,a); =,1zl}PR  
5w-G]b  
if (strcmp(p,a)==0) I.n{ "=$B@  
S4AB tKG  
{} E t[QcB3  
hgMnO J  
.<|4PG  
十二、sizeof的问题 Y$DgL h  
7H@Cy}a  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 zz''FmedF  
-V)5Tr=  
char a[]=”Hello World!” EEnTq  
(]# JpQ  
char *p=a; x[,wJzp\6  
H'(o}cn7~  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 8`R}L  
M}RFFg  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 kv FOk  
7G #e~,M5  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 ]k%KTvX*G  
pJ@DHj2@  
void fun(char a[1000]) >ww1:Sn  
R^w >aZ oJ  
{ ?VHwYD.B  
>w2WyYJYH  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ~+NFWNgN  
\|4MU"ri  
} J}`$WL:  
Q $,kB<M  
OCoRcrAx  
十三、关于指针 _TeRsA  
EYj2h .k  
1、 指针创建时必须被初始化 %QcG^R  
g 0_r  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL \< +47+  
pHbguoH,  
3、 指针的长度都为4字节 3lEU$)QA3  
Gt *<?  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 sA7K ;J})  
}u$a PS<$!  
char *p=new char[100]; [[Eu?vQ9R  
+c2=*IA/  
strcpy(p,”Hello World”); UyfIAC$S  
~\(>m=|C:H  
delete []p; //注意前面的[]号 ~k_zMU-1  
C4K&flk]  
p=NULL; 9YsO+7[  
[A/+tv  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 #1lS\!  
Ud?d.  
如: mI*>7?  
z.F+$6  
char *p=new char[5]; <'yC:HeAwD  
9w<_XXQ  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 0a-:x4  
u~Cqdr5 \l  
delete []p; //注意前面的[]号 I&@@v\$*  
\.-y LS.  
p=NULL; FbT&w4Um=  
bI0+J)  
!6`nN1A  
十四、关于malloc/free 和new /delete ,> EY9j  
"4- Nnm  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 EJ|ZZYke!  
u,k8i:JY  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ju 6_L<  
bWzc=03  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 -m-WUox4"  
h |  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 R$3+ 01j|  
d-2I_ )9  
l 两者都必须要成对使用 :fQ*'m,  
~_\2\6%1^n  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 @Bwl)G!|  
\) ONy9  
?UZ yu 4O%  
十五、C++的特性 GM92yi!8  
D#AxgF_He  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Sk%|-T(d$  
Ceb i9R[  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 1j-i nj`  
h$h`XBVZe;  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; f }e7g d]M  
*wx^mB9  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 #FM 'S|  
E8 )*HOT_T  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ^^(ZK 6d  
_!Q\Xn  
函数名相同; akoKx)(<  
ZdzGJ[$  
参数相同; 'vClZGQ1  
mTbPz Z4  
基类函数必须有Virtual关键字; ?5M2DLh~  
YZJP7nN  
不同的范围(派生类和基类)。 RH0a\RC!G  
`215Llzk;  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 he6) L6T  
OH~qJ <  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 '0?E|B]Cp%  
bHG>SW\]`?  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 O&%T_Zk@@  
~hX'FV  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 j> M%?Tw  
FkkB#Jk4  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 0`=?ig_  
$dUN+9  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 $5 [RR  
\OB3gnR  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 6g&nnA  
\Ki#"%S  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 [K QZHIe  
.U {JI\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); S-dV  
&"0[7zgYQz  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 )Jn80~U|1  
Q)8t;Kx  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 <:o><f+  
wAPdu y[  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; );LwWKa  
MeS$+9jV(  
zvg&o)/[  
十六、extern“C”有什么作用? s o s&  
34+}u,=  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 Fb-TCq1y#  
9|DC<Zn&B#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ;c}];ZU3G  
+r"$?bw '  
W5{e.eI}|  
十七、构造函数与析构函数 n&JP/P3Y  
dy'?@Lj;  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; b@Cvs4  
K.Ir+SB  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 548BM^^"r  
W1(zi P'6  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 p:))ne:7  
2 {0VyLx  
#include <iostream.h> ,|/$|$'  
F*H}5yBp_:  
class Base 2e=Hjf )  
$4]PN2d&  
{ gd*?kXpt  
c^%k1pae(  
public: +UtK2<^:o  
egvWPht'_  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 9IV WbJ  
I'hQbLlG  
}; `$HO`d@0*R  
%cL:*D4oz  
class Derived : public Base /;1FZ<zU  
/0(KKZ)  
{ [x,&Gwa  
K<(R Vh  
public: [OSUARm v  
&$f?XdZ7  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 4YC`dpO'  
?0X.Ith^.  
}; \8ZNXCP  
-D(!B56_  
void main(void) =\.|'  
w8Yff[o  
{ |Sq>uC)  
?9cy5z[  
Base * pB = new Derived; // upcast b :00w["  
Pe.D[]S  
delete pB; q)X&S*-<o~  
|)?T([  
} *yx:nwmo  
Sz&`=x#  
输出结果为: cA kw5}P   
4(]k=c1<  
~Derived @U5o;X!qU  
&[uGfm+@  
~Base =v-D}eJQ=  
q6dq@   
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 h?sh#j6  
c-F&4V  
~Base >8so'7(  
vbp)/I-h  
)C[8#Q-:  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ]Az >W*Y  
yI)2:Ca*  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八