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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 rP6k}  
w3fD6$  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 JqN$B\J,  
NXOvC!<  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 #N=_-  
](ztb)  
4Im}!q5;:<  
二、头文件的作用 )OlYz!#?  
H?ue!5R#L  
加强安全检测 (a,`Y.  
0icB2Jm:D}  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 JO87rG  
]/R>nT  
]YD qmIW  
三、* , &修饰符的位置 "tK3h3/Xv  
La^Zr,T!  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 N0 t26| A  
(hY^E(D  
3U?^49bJ  
四、if语句 SN QLEe  
l29AC}^  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 HqOnZ>D  
Oh}@c~7;  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 el^<M,7!  
t!ZFpMv]n  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 q<fj1t1w  
p7*7V.>X  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Z%-uyT@a  
6|Rj YX  
brn>FFAwO  
五、const和#define的比较 pAEJ=Te  
~3Z(0 gujD  
const有数据类型,#define没有数据类型 Xn<|6u  
D{t0OvQag  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 b\t@vMJ  
.R^]<b:`  
在类中定义常量有两种方式 &)~LGWBdC  
xA}{ZnTbN  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; i079 V  
@ 6b;sv1W  
2、 用枚举代替const常量。 SYOU &*  
?N%5c%oF  
mvtuV`  
六、C++函数中值的传递方式 OL&VisJ{75  
|@ZyD$?  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 5_L43-  
o{ | |Ig  
void fun(char c) //pass by value MD+ eLA7  
PzLV}   
void fun(char *str) //pass by pointer -1!s8G  
AWmJm)   
void fun(char &str) //pass by reference qSVg.<+  
`,wX&@sN  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 l %xeM !}  
klj.\wg/p{  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void h"N#/zQ  
Qnp.Na[JV  
piiO5fK|  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 _lk5\bu  
|VoYFoiQ  
Char *func(void) =u&NdMy  
W!Rr_'yFe)  
{ ,Hsu ;I~  
~U4;YlQP  
char str[]=”Hello Word”; ZW8;?# _  
DZ;2aH  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 (WS<6j[q  
SYK?5_804  
return str; (pQ$<c  
^m^,:]I0P  
} '8Lc}-M4  
p WKpc  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 &[}5yos r  
YWa9|&m1  
Jb z>j\  
八、一个内存拷贝函数的实现体 $Jj0%?;  
T b]'  b  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) O/4)aW3B  
[k6,!e[/uG  
{ %PU {h  
qv+}|+aL:  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); !yTjO  
#9hSo  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 3qH`zYgh  
3_k3U  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; N_8L8ds5  
[$GQ]Y  
while (size-- >0) 2$QuR~  
s}Sxl0  
pbTo++ = pbForm++; x1*@PiO,.  
Z{.L_ ]$ I  
return pvTo; \U'TL_Ql  
5'O.l$)y  
} 7llEB*dSA  
iJK rNRj  
4K*DEVS  
九、内存的分配方式 ]z/  
'Xzi$}E D  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ^-7{{/  
H~"XlP  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 g|l|)T.s  
+^.Q%b0Xx  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 /T2f~1R  
FwGMrJW  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 c'6$`nC  
F1o"H/:n  
?rH=<#@  
十、内存分配的注意事项 > 'KQL?!F  
6<A3H$3b  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 oWc +i U(  
Ti9cN)lq&  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL TDQh^Wo  
KbV%8nx!!  
不能修改指向常量的指针数据 zoBjrAyD  
>'zp  
%4E7 Tu,1  
十一、内容复制与比较 Ycx$CU C  
(gv ~Vq  
//数组…… D+  **o  
M+TF0c  
char a[]=”Hello Word!”; ~d?\rj3=  
4==Lt Ep  
char b[10]; \ow0Y >  
#TSLgV'U  
strcpy(b,a); W(tXq  
aw:0R=S,>  
if (strcmp(a,b)==0) {*C LWs4  
-0doL ^A  
{} .el_pg  
Rx=pk  
//指针…… FR@ dBcJUU  
7u^6`P  
char a[]=”Hello Word!”; ,Pd2ZfZ  
>KXT2+w  
char *p; 8Lpy`He  
bqg\V8h  
p=new char[strlen(a)+1]; {#y HL  
]H|1q uT  
strcpy(p,a); .*g;2.-qv&  
br'/>Un"  
if (strcmp(p,a)==0) 2'r8#,)  
_?2xIo  
{} @*O(dw  
2WOdTM{u  
7iKbd  
十二、sizeof的问题 XfT6,h7vFL  
L3~E*\cV  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 .ODtduURe  
=;$&:Zjy/%  
char a[]=”Hello World!” kB]|4CG{  
n%<.,(.(S  
char *p=a; zj;y`ENj  
F<w/@ .&m  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 /bylA`IMW  
`"CF/X^  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 uS|Zkuk[!  
i9)y|  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 <s#}`R.#2  
;@ d<*  
void fun(char a[1000]) ZdH WSfO)O  
5y"yd6O]O5  
{ MJX m7<(  
ix&hsNzD  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 ?I 1@:?Qi  
I/)dXk~  
} /HDX[R   
xI~\15PhG  
I|O~F e.  
十三、关于指针 N]yk<55  
knBT(x'+  
1、 指针创建时必须被初始化 6<t\KMd  
73.o{V  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 6v1#i  
%9NGVC  
3、 指针的长度都为4字节 g}qK$>EPS  
xD1B50y U  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 IW1]H~1w  
,?#-1uIGL>  
char *p=new char[100]; c/2OR#$t  
|#2<4sd  
strcpy(p,”Hello World”); km<~H w>Z  
Wu Gm~<NS  
delete []p; //注意前面的[]号 #G{T(0<F  
6U+#ADo  
p=NULL; G%kXr$?W  
?0;b}Xl-  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ohM'Fx"q  
;. :UfW  
如: @,aL'2G  
$~~=SOd0  
char *p=new char[5]; 3.d=1|E  
d=4MqX r  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 uV 6f~cQ  
cW GU?cv}  
delete []p; //注意前面的[]号 3iEcLhe"4  
BS|-E6E<  
p=NULL; dadMwe_l0  
w pCS]2  
ci^-0l_O  
十四、关于malloc/free 和new /delete 4GHIRH C%[  
3P\I;xM  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 b]g.>$[nX  
O: BP35z_F  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 [7s5Vt|  
;Ok11wOw  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ?<LG(WY  
n'h )(^  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 w\2[dd  
r 2H'r ,N  
l 两者都必须要成对使用 rP\ 7C+  
q3P3euK3  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 8m*\"_S{  
W>Rv  
m9B3]H  
十五、C++的特性 2\5@_U^)h  
mmKrmM*1  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 I] "$h]T  
RY~)MS _C  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; B6pz1P?e}  
Sl_zO?/PF  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; B]qh22Yib  
^LcI6 h  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 2E1TJ.[BS  
=91'.c<  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 n[WeN NU  
%!$-N!e  
函数名相同; :<v$vER,&  
q9!#S  
参数相同; 4*,q 1yK  
Sd\@Q% }o\  
基类函数必须有Virtual关键字; h1gb&?w5P  
QJE- $ :  
不同的范围(派生类和基类)。 N^ET qg  
'_&(Iwu  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 SmLYxH3F  
`x#~ -  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ^+wzm2i  
y;>I'e  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。  !fV6KkV  
^ /BE=$E\  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 [:=[QlvV  
0l6djN  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 z0UO<Y?9  
vp|=q;Q%r  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 c]n03o  
(hV"z;rI  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: %i "  
*Fc&DQT(  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ;' W5|.ZN  
!?>)[@2 k6  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); H.mG0x`M"E  
y,>m#6hx#  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 >V$#Um?AXj  
2r0!h98  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 (qP$I:Q4]v  
R _Y&Y-  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; 5q#|sVT7R  
yk)j;i4@  
4Qo1f5 >N  
十六、extern“C”有什么作用? B<&_lG0sS  
,+BgY4OY  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 &}$D[ 4N  
/ IS WC   
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 j)DZmGg&t  
wE \c?*k  
 e C{Z  
十七、构造函数与析构函数 JT9<kB/07  
KEN-G  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; H7= z%Y9y  
.%<&W1  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 t5APD?5 c  
Ft rw3OxN  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 C941 @I  
5gEfhZQ  
#include <iostream.h> I}v#r8'!  
h3IkOh4|h  
class Base `4q}D-'TF8  
kZ}u  
{ PPO<{  
g DG m32  
public: 15:@pq\  
TjK5UML  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 90ag!   
jq)|7_N  
}; P0(~~z&%[  
PZR%8 m}]u  
class Derived : public Base @b{u/:y  
&FVlTo1  
{ 7uxPkZbb  
q$rA-`jw  
public: vUs7#*  
O*{H;7Pv  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } !q\w"p0X  
1n( }Q1fa  
}; hUxhYOp  
6<$|;w-OV  
void main(void) JJ0 CM:xe  
wT= hO+  
{ #/dde9y  
jGhg~-m  
Base * pB = new Derived; // upcast Z^6(&Rh  
P$>kBW53  
delete pB; walRqlo@  
UeMe4$m  
} Kn$1W=B1.  
] *VF Ws  
输出结果为: 3a}`xCO5  
mZVOf~9E  
~Derived 51ebE`  
2rtP.*dd  
~Base PjW+V`  
c\{}FGC  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 ]q7 LoH'S  
Z*>/@J}  
~Base f$|v0Xs  
$2CGRhC  
0_mvz%[J  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 xt,L* B  
~*c=  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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