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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 R?Q@)POW  
,diV;d  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 K`@GN T&  
eb)S<%R/  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Q H%{r4  
OwQ 9y<v  
3 SQ_9{  
二、头文件的作用 OX ?9 3AlG  
>29eu^~nh  
加强安全检测 Z<|ca T]Q(  
P$)9osr  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 x c-=;|s  
4.3Bz1p&#  
i)0*J?l=  
三、* , &修饰符的位置 'PlKCn`(w  
 IjDG  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ~`{HWmah  
U3^T.i"R  
+MQf2|--  
四、if语句 A;h0BQm/j  
I/GZ  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 %f@VOSs  
C/[2?[  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Z$,1Tk"O/s  
doxQS ohS  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 "$#x+|PyC  
-{ZTp8P>  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 AdB5D_ Ir  
.l*]W!L]  
*kxk@(lT?  
五、const和#define的比较 6yF4%Sz9  
B{|P}fN5}  
const有数据类型,#define没有数据类型 =?57*=]0M  
_-Aw`<_*-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 fZXJPy;n  
5-w6(uu  
在类中定义常量有两种方式 xGqe )M>8?  
a'Qy]P}'Ug  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; LIVVb"V|,  
/PIU@$DV  
2、 用枚举代替const常量。 >.#uoW4ZV  
JPiC/  
k-T_,1l{  
六、C++函数中值的传递方式 \nx ^=4*yk  
Xt8;Pl  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) C did*hxJ  
o)?"P;UhJX  
void fun(char c) //pass by value [/*85 4  
|n=kYs  
void fun(char *str) //pass by pointer ,_Fq*6  
@}x)>tqD  
void fun(char &str) //pass by reference bsPwTp^  
.dp~%!"Sn,  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 x-Z`^O  
:%A1k2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void ix]3t^  
@^;WC+\0  
%I%F !M  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 '8k\a{t_z  
(1(3:)@S6  
Char *func(void) mw`%xID*  
\J-O b  
{ ?i(Tc!  
pp#Kb 2*  
char str[]=”Hello Word”; GwwxSB&y  
4I^6[{_  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 _e8@y{/~Fd  
?Yg K]IxD  
return str; 4\2p8__  
+]CKu$,8  
} IVkKmO(qO  
bR*T}w$<  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 $z{HNY* 2  
/43DR;4  
ssi{(}H/Jv  
八、一个内存拷贝函数的实现体 JO7IzD\  
BaiC;&(   
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) YT, 1E>rd  
`U!eh1*b  
{ ED"5y  
`-s+  zG  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); R`ZU'|  
<W/-[ M  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 /n?5J`6  
**-%5 ~  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ?$;_a%v6  
vo uQ.utl  
while (size-- >0) .(CzsupY_q  
tmK@Veb*a'  
pbTo++ = pbForm++; k'%c|kx8U  
\#2,1W@  
return pvTo; ?_W "=WpC  
D}cq_|mmn[  
} G5=(3V%  
U`:#+8h-}  
5:CC\!&QBV  
九、内存的分配方式 >eAlz 4  
LD_aJ^(d  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 A0O$B7ylQ  
V[+ Pb]  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Cl<` uW3  
SP HeI@i  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 I^M3>}p  
} %S1OQC  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 A[ /0on5r  
'4dnC2a]  
$hndb+6q  
十、内存分配的注意事项 HQ@X"y n  
gl.P#7X  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 *[W!ng  
4=F~^Xc`  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL t}nZrD  
_rs!6tp  
不能修改指向常量的指针数据  9<[RXY  
lJKhP  
XuR!9x^5  
十一、内容复制与比较 3{d1Jk/S  
rI; e!EW  
//数组…… $3Wl~ G}  
'n!;7*  
char a[]=”Hello Word!”; 0 "pm7  
"M_X9n_  
char b[10]; <diI*H<G  
pgU54 Ef  
strcpy(b,a); GsqrKrbJ  
8EbYk2j  
if (strcmp(a,b)==0) Zn #ri 8S  
f} } Bb8  
{} 8C4 Tyms  
K{M_ 4'\  
//指针…… Xb$)}n\9  
_a15R/S  
char a[]=”Hello Word!”; T{sw{E*  
qUpMq:Uw  
char *p; ]jY->NsA]  
BR5$;-7W  
p=new char[strlen(a)+1]; cQ3Dk<GZ  
qZ_^#%zO  
strcpy(p,a); z<^HohT  
eg?vYW  
if (strcmp(p,a)==0) ru'Xet  
^!pagt^  
{} Fo?2nQ<  
u@|GQXC  
Pb]s+1  
十二、sizeof的问题 .~W7{SY[  
,"j |0Q  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ix7N q7!N  
bmt2~!  
char a[]=”Hello World!” wG^{Jf&@$  
[(#ncR8B  
char *p=a; ) I-8 .  
w? !@fu  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 UnW,|n8  
s`H}NjWx  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 @#8F5G#  
j24BB}mBB  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 {CQA@p:Y}  
m:p1O3[R  
void fun(char a[1000]) `n5 )oU2q  
YEVH?`G  
{ #@y4/JS&2  
42# rhgW  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 'Ur$jW  
)W*S6}A  
} 8#7z5:_  
!\?? [1_e  
v9M ;W+J  
十三、关于指针 "hs`Y4U  
/A <L  
1、 指针创建时必须被初始化 2,NQ(c_c$  
EVRg/ {X  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL kCN9`9XI{  
,VJ0J!@  
3、 指针的长度都为4字节 bS* "C,b~s  
AbLOq@lrK  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 V/762&2X  
8Jxo;Y  
char *p=new char[100]; /0"Y. @L  
/o8h1L=  
strcpy(p,”Hello World”); 7c+TS--  
%Vive2j C  
delete []p; //注意前面的[]号 %3z-^#B=  
MK~viSgi  
p=NULL; /pX\)wi  
Ds0^/bYp&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Cd6^aFoK!  
0QEVL6gw  
如: &#;UKk~)Of  
;wTl#\|w0  
char *p=new char[5]; m./lrz  
oryoGy=(yk  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 }1d 6d3b  
C4Bh#C  
delete []p; //注意前面的[]号 {!'AR`|  
g4I(uEJk  
p=NULL; *Pw; ;#\B  
mm:\a-8j  
Os?~U/  
十四、关于malloc/free 和new /delete 8BLtTpu  
"{L%5:H@  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 AP/5, M<  
yy/wSk  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 Ngh9+b6[  
Q@ /wn  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 !cp ,OrO\  
dbE $T  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 K.b-8NIUW  
ddlLS  
l 两者都必须要成对使用 eN N%%Q  
V:My1R0  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 H%Q@DW8~@  
(K^9$w]tf  
7(Y!w8q&^  
十五、C++的特性 _YO` x  
R;'Pe>  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q=UKL`;C}U  
IqcPml{\  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; }_gCWz-5?  
c?>Q!sC  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; XSn^$$S  
:6N{~[:4  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 fLct!H3  
Fgt/A#`fz  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 OHM.xw*?.  
xREqcH,vU  
函数名相同; 3DMfR ofg  
|giK]Z  
参数相同; t<~riFs]  
:}e*3={4  
基类函数必须有Virtual关键字; ?Z*LTsPr  
,? <jue/bd  
不同的范围(派生类和基类)。 y%`^* E&  
!|!:MYn  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Wi hQj  
gWv/3hWWB  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 @H1pPr  
>77 /e@  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 =>4>Z_q  
K?(ls$  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 }bAd@a9>3  
X -w#E3  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 r >u0Y  
Yg<o 9x$  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 86vk"  
.LN&EfMenF  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 9k&lq$  
cQ1oy-paD  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ce 1KUwo]  
'O \YL(j_e  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); v9u/<w68!  
~EpMO]I  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ^['%wA%  
ov*zQP  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Ga+\b>C  
fw|r{#d  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; XDz![s  
U$ _?T-x  
e7>)Z  
十六、extern“C”有什么作用? qs\ & C  
y? )v-YGu  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 fn&gM\<-+(  
NnGQ=$e  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 uy~5!i&  
@@'zMV%  
wvp\'* $  
十七、构造函数与析构函数 hc`9Y  
! |}J{  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;  A5F< <  
lWd)(9K j  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 =}Bq"m  
7.hVbjy'-  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 S%kE<M?  
rs=wEMq/  
#include <iostream.h> 3!Rb {  
](x4q  
class Base OzX\ s=  
`P)1RTVx  
{ w`c9_V  
p! zC  
public: D$YAi%*H  
HC?yodp^  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } h 34|v=8d  
/-8v]nRB  
}; DN&ZRA  
5R{ {FD`h  
class Derived : public Base >Y1?`  
7h&$^  
{ 818</b<yn  
.gG<08Z  
public: gupB8 .!  
gTH1FR8$y  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } T9*\I TA  
\-#~)LB]M  
}; ?0DCjh8We  
#fk)Y1  
void main(void) / h0-qW  
ie 2X.#  
{ 5w@  ;B  
v"F.<Q  
Base * pB = new Derived; // upcast dt',)i8D  
one^XYy1%  
delete pB; _B 8e 1an  
2 t< dCw  
} f"k?Ix\ e  
lqF{Y<l  
输出结果为: o~NeS|a  
l(v$+  
~Derived l#\z3"b  
!6@xX08z  
~Base {l0;G) -  
rPaD#GA[7  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 #E{aN?_  
6mep|![6  
~Base bhOyx  
5y(irbk7  
YRG+I GX  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ::j'+_9  
bsuUl*l)  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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