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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别  PckAL  
K"cV7U rE  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 nT9Hw~f<j  
89UR w9  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ;sAe#b  
C:.>*;?7  
C9 j{:&  
二、头文件的作用 gjzU%{T ?  
y*!8[wASHq  
加强安全检测 kTA4!654  
{__NVv  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 z\-/R9E/5-  
i,2eoM)FB  
"a-;?S&  
三、* , &修饰符的位置 X*M2 O%g`L  
"dHo6CT,y_  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 D*'sOB(  
Y/T-2)D  
63QF1*gPH  
四、if语句 ?Kg_bvoR  
 0:$pJtx"  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 hjz`0AS  
jB,VlL  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 U$WGe >,  
MS\?+8|SV(  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 C=t9P#g*.  
8On MtP  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ]U&<y8Q_6  
<Qt9MO`a  
7n*"9Ai(  
五、const和#define的比较  v> s,*  
Bh7hF?c Sj  
const有数据类型,#define没有数据类型 dEkAU H  
.:O($9^Ho  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 K/_"ybR7  
Sa@T#%oU  
在类中定义常量有两种方式 =s9*=5r8  
+v/-qyA  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ^ywDa^;-  
zU'7x U-  
2、 用枚举代替const常量。 % CQv&d2  
O*%5P5'p"{  
gHFQs](G.  
六、C++函数中值的传递方式 Jv kTfTE7  
'EN80+xYX  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) v8zOY#?  
D^6Q`o  
void fun(char c) //pass by value TW}].A_-  
|uI~}pSG  
void fun(char *str) //pass by pointer :<HLw.4O  
.)<l69ZD Z  
void fun(char &str) //pass by reference _ jH./ @G  
<sSH^J4QqX  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ^oR qu  
ez~u A4  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void mY]o_\`  
YF>1 5{H  
pG22Nx  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 KwgFh#e  
/qFY $vj  
Char *func(void) u8gqWsvruM  
v`S ;.iD  
{ 8#[2]1X^8  
Gl"hn  
char str[]=”Hello Word”; J:OP*/@='  
Dl,sl>{  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ZQn>+c2%!  
gLg.mV1<  
return str; Q(O0z3b  
|T]&8Q)S  
} ].sD#~L_  
{R"mvB`  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Ai)>ot  
0O>M/ *W  
%<8r`BMo  
八、一个内存拷贝函数的实现体 %Y,Ru)5}  
Nw(hN+_u  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) !tb!%8{~  
Bd- &~s^  
{ rjj_]1?K  
F'CJN$6Mw/  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Z!*6;[]SfG  
M+%qVwp  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 \.>7w 1p  
1 ^30]2'_  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; d c/^  
7]ySj<1  
while (size-- >0) I8c:U2D  
p'6XF{  
pbTo++ = pbForm++; f'*/IG  
Af r*'  
return pvTo; 5>UQ3hWo  
#l@P}sHXq  
} j<`3xd'  
FHEP/T\5  
My Ky*wD  
九、内存的分配方式 Q [C26U  
5z2("[8L&  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 w'XN<RWA  
T8%!l40v  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 |Y?<58[!)  
TL)7X.1'L  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %yd(=%)fMB  
y%x:~.  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 %nG>3.%  
_1mpsY<k  
\3"B$Sp|=  
十、内存分配的注意事项 IP@3R(DS%  
ZJm$7T)V  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 6b$C/  
z30 mk  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL |=KzQY|u  
fE_%,DJE(  
不能修改指向常量的指针数据 oI'& &Bt  
.lM]>y)  
Ul6|LTY  
十一、内容复制与比较 H=w):kL|  
lw99{y3<<  
//数组…… cB36w$n8  
@vXXf/  
char a[]=”Hello Word!”; z]-m<#1  
|"S#uJW  
char b[10]; ofw&? Sk0  
>`/s+V  
strcpy(b,a); WRwx[[e6z  
#I*{_|}=  
if (strcmp(a,b)==0) [@JK|50|K  
/8nUecr  
{} 4_sJ0=z-  
4; 0#Z^p  
//指针…… i$`o,m#  
mBb3Ta  
char a[]=”Hello Word!”; -84%6p2-  
Km!ACA&s6  
char *p; WPAUY<6f  
t&F:C  
p=new char[strlen(a)+1]; #5kclu%L$  
<SQR";  
strcpy(p,a); w!v^6[!  
jT< I`K*  
if (strcmp(p,a)==0) S'W,AkT  
uv8k ea .(  
{} Bha("kG  
@YQ*a4`  
-Eig#]Se3  
十二、sizeof的问题 [CfZE  
Pk;yn;  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 []aw;\7}Y  
_+nk3-yQw  
char a[]=”Hello World!” 4nP4F +  
g|->W]q@;  
char *p=a; QBH|pr  
`LLmdm 6i  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 U<Qi`uoj!  
:T?WN+3  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 <8Tp]1z  
6<>1,wbq  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 bvrXz-j  
<[-{:dH,5  
void fun(char a[1000]) US3)+6  
HRrR"b9:  
{ qg1\ABH  
%&VI-7+K  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 [Gv8Fn/aG  
@: =vK?8L  
} q_`j-!  
j~V $q/7S  
Yy 0" G  
十三、关于指针 !Q_Wbu\U  
O(2c_!d  
1、 指针创建时必须被初始化 wB' !@>db  
QV HI}3~  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL tU2#Z=a  
]!P8{xmb@  
3、 指针的长度都为4字节 zLJmHb{(  
00f'G2n  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 ~x/ka43  
F[%k ;aJ  
char *p=new char[100]; Wa.xm_4s2  
O9_1a=M  
strcpy(p,”Hello World”); XNfl  
V!Sm,S(  
delete []p; //注意前面的[]号 @x}^2FE  
ILl~f\xG)  
p=NULL; v0! 1W  
=[!(s/+>L  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 pjTJZhT2I  
Sy1O;RTn`  
如: 7B\NP`l  
D}X6I#U'/  
char *p=new char[5]; m a@V>*u  
1n&%L8]  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 c/^jD5U7  
<;W-!R759  
delete []p; //注意前面的[]号 R"JXWw  
f(blqO.@l  
p=NULL; AkW>*x  
*s" OqTM]x  
IzUpkwN  
十四、关于malloc/free 和new /delete l4U*Lv>   
0L8fpGJ  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 ik/ X!YTu*  
3imsIBr  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 s !2Iui @  
Hd\oV^ >  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 w|S b`eR  
(7b9irL&cn  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 |?{V-L  
Sa9VwVUE  
l 两者都必须要成对使用 %Gyn.9\  
}i^|.VZZ  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 N*$GP3]  
*VJISJC  
%CvVu)tc  
十五、C++的特性 (.@peHu)#  
'1b)(IW  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 N* &T)a  
TB.>?*<n]  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; WrDFbcH  
1|xe'w{  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; `Ji WS  
@M-w8!.~  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 T"za|Fo  
$6*Yh-"g  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ,'`yh|}G\  
F$ G)vskd  
函数名相同; SDE+"MjBY  
)}N:t:rry  
参数相同; |T/OOIA=sI  
N1c 0>{  
基类函数必须有Virtual关键字; DMch88W  
$3p48`.\  
不同的范围(派生类和基类)。 uQdy  
IaSPwsvt'  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 8M,o)oH  
>5kz#|@P  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 @Z'i7Z  
:ZB.I(v  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 -o"b$[sf=Z  
Km= Y^x0  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 \ Xh C  
DDGDj)=`  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 Lm`-q(!7w  
YV|_y:-  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 K O\HH  
%SIll  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: #V/{DPz  
ai?J  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 EHf,VIC8  
__tA(uA  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 7Rtjm  
qP;1LAX  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 J`[jub  
yZp/P%y  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 )ej1)RU"  
!})Y9oZc8  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; J?Y,3cc.  
tx<^PV2  
v+g:0 C5 (  
十六、extern“C”有什么作用? sDg1nKw(  
?nL,Otz  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 /t]1_  
b#6mUl2  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 (c}!gjm  
SOsz=bVx  
DS%]7,g]  
十七、构造函数与析构函数 a;; Es  
Y[PC<-fyf  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; s1[.L~;J  
j`@`M*)GB  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 kUGFg{"  
g.62XZF@  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 [ t8]'RI%  
=c,7uB  
#include <iostream.h> W58?t6! =  
Xe: ^<$z  
class Base { )b  
"R)n1,0  
{ 5/ U{b5  
5"b1: w@  
public: ^K J#dT  
lq3D!+ m  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } C`qV+pV  
bnvY2-O6  
}; ps`j>vX*  
pd,d"+  
class Derived : public Base ^A\(M%*F  
6Xo"?f  
{ F_w+8)DZ  
B9 ?58v&  
public: NB^Al/V@  
 yoe@]c=  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } >tMI%r  
&F7_0iA P(  
}; jvR(e"  
iC!6g|]X  
void main(void) |${ImP  
hD?6RVfG  
{ .dxELSV  
(w"(RM~  
Base * pB = new Derived; // upcast 6pC1C.  
92D~trn  
delete pB; e87a9ZPm  
If&y 5C  
} ?0sTx6x@  
>fT%CGLC0  
输出结果为: WH7UJCQ  
a!u5}[{  
~Derived WLVkrTvX  
B2LXF3#/  
~Base -nUK%a"(D  
ofz?L#:2  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 1.8"N&s  
w<]-~`K  
~Base -U_,RMw~  
Y+$]N:\F\  
GCw4sb4~w  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 G[_Z|Xi1  
l(F\5Ys  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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