社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2684阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 XAF]B,h=  
j!Ys/ D  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 X=6L-^ o)  
oz:J.<j24Z  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 d3?gh[$  
:mCGY9d4L  
+|+fDQI  
二、头文件的作用 _f "I%QTL  
*"F*6+}w"  
加强安全检测 h<?I?ZR0$  
cMy?&  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 F{7 BY~d  
L7(.dO0C  
2y8FP#  
三、* , &修饰符的位置 ;9=4]YZt  
B}p.fE  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 6OPNP0@r  
yfFe%8w_vw  
.1J`>T?=Q  
四、if语句 +U<Ae^V  
S*3$1BTl  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4T&Jlu?:  
p{r{}iYI  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 aa!1w93?i  
b^8"EBo  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 V)`Q0}  
+&_n[;   
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 _ J"J[$  
CSm(yB{|pC  
:t+Lu H g  
五、const和#define的比较 5HvYy *B/  
O,J,Q|` H&  
const有数据类型,#define没有数据类型 Z$YG'p{S  
+'` ^ N  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 {=R vFA  
OQuTM[W  
在类中定义常量有两种方式 !a'{gw  
\4*i;a.kU  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; waV4~BdL  
}zeKf/?'  
2、 用枚举代替const常量。 Xa>c ]j  
RhjU^,%  
S|@ Y !  
六、C++函数中值的传递方式 ;Oqbfl#%  
[vdC$9z,  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) q>#P|  
g@>y`AFnr  
void fun(char c) //pass by value %-!:$ 1;  
a[lx&CHgI  
void fun(char *str) //pass by pointer !$o9:[B  
E/ku VZX  
void fun(char &str) //pass by reference AucX4J<  
e=u}J%|  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 A#79$[>w  
N *n?hN  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void aMJ9U )wnK  
@(tuE  
$~A\l@xAG  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 zfml^N  
gp{P _  
Char *func(void) Qcs0w(  
*O Kve  
{ )7rMevF(xJ  
*K=me/ 3  
char str[]=”Hello Word”; U:IeMf-;  
I)G.tJZ e  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 3_ =:^Z  
qRZLv7X*j  
return str; ,76nDXy`  
mO\=# Q>  
} a>nV!b\n5  
r3Ih]|FK#  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 D4GXZX8 K  
D2#.qoP #  
:4238J8  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ."v&?o Ck]  
'DH_ihZ  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) nZS*"O#L  
g[xn0 rG  
{ 3Q+THg3~?  
qSL~A-  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); l)1ySX&BU  
Nx(y_.I{K  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 04z2gAo  
=Sn!'@%U]  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; *_yp]z"  
K~z9b4a>  
while (size-- >0) /#?i+z   
#+P)X_i`  
pbTo++ = pbForm++; \RTXfe-`  
-Ar 3>d  
return pvTo; K<Y-/t  
zd [cp@  
} Le c%kC  
}EHmVPe  
r|7hm:F)  
九、内存的分配方式 rwdj  
}Rq-IRa'  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 i+.bR.WO  
Wv)2dD2I  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 We#O' m  
`L}Irt}  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 N+ R/ti  
P!2[#TL0  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,t>/_pI+=  
$yg}HS7HC  
C0Ti9  
十、内存分配的注意事项 ldm=uW  
NvlG@^&S  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。  !.k  
~x}=lKN  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL .:s**UiDR  
8/E?3a_g-  
不能修改指向常量的指针数据 Fop "m/  
uU00ZPS*G[  
X<"W@  
十一、内容复制与比较 %7rWebd-  
o%A@ OY  
//数组…… zc-.W2"Hu  
J;BG/VI1  
char a[]=”Hello Word!”; +hS}msu'  
:ITz\m  
char b[10]; Kth^WHL  
x:Kca3pv_  
strcpy(b,a); #r)c@?T@j  
"eal Yveu  
if (strcmp(a,b)==0) u_U51C\rb  
j^Z3  
{} PDssEb7  
r0\cgCn  
//指针…… ~3z10IG  
v ~%6!Tr  
char a[]=”Hello Word!”; O-vvFl#4  
kST  
char *p; R:v`\  
1)M>vdrP  
p=new char[strlen(a)+1]; yeNC-U<  
5ff66CRw  
strcpy(p,a); # 1,(I  
a4! AvG  
if (strcmp(p,a)==0) EkqsE$52  
x3my8'h@  
{} `W[oLQ  
]7^YPFc+  
ef!V EtEOv  
十二、sizeof的问题 BY$%gIB6>  
,Tyh._sa  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ~Hs a6F&F  
~z!U/QR2  
char a[]=”Hello World!” N LC}XL  
E$rn^keM  
char *p=a; rf8`|9h"7  
"sRR:wzQu  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 .yF7{/  
#.%;U' #O  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 PZ;O pp  
MqI!i>  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 7Q.?] k&  
Y0U<l1(|  
void fun(char a[1000]) ^YKEc0"w(  
}45&s9m=  
{ Ydu=J g5u7  
Qp${/  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 sEL[d2oO  
W$P)fPU'  
} @&d/}Mx"t  
Jh[fFg]  
yHhBUpIo  
十三、关于指针 |k+Y >I&  
y4Plm.  
1、 指针创建时必须被初始化 6kKIDEX  
X4Eq/q"  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL r>`65o  
/W/ =OPe  
3、 指针的长度都为4字节 >9|/sH@W  
w.Ft-RXA W  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 aC$hg+U$G  
a3037~X  
char *p=new char[100]; \?)<==^  
WrL&$dEJ?M  
strcpy(p,”Hello World”); U)+Yh  
}} l04kN_  
delete []p; //注意前面的[]号 fXBA P10#  
O6;7'  
p=NULL; 7WW@%4(  
QE$sXP7 &u  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 y%\kgWV  
H{`S/>)[   
如: m> ?OjA!  
m Fwx},dl  
char *p=new char[5]; *9((b;Ju  
Yyby 1  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 QkwBw^'_5  
7\K=8G  
delete []p; //注意前面的[]号 3j(GcR 9  
7 rOziKZ"  
p=NULL; <`b)56v:+  
X[ }5hZcX  
uG2Hzav  
十四、关于malloc/free 和new /delete O[;>Y'zqC%  
uJm9h(xq  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 .T/\5_Bx  
vVmoV0kGt  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 s 7iguFQ  
8AVM(d@  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 INE8@}e  
-Yy,L%E]F:  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Id(L}i(X  
{d(@o!;Fi  
l 两者都必须要成对使用 frk(2C8T  
iu2{%S)w  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 G0|j3y9$  
cWP34;NNM  
m49GCo k+  
十五、C++的特性 ~%B^`s  
=M)+O%`*6  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 u!];RHOp|  
)}1 J.>5  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; r%JJ5Al.S  
8/x@|rjW  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; #7+oM8b  
3@*J=LGhKc  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ^i2W=A'P  
*pCT34'--  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 J84Q|E  
+HQX]t:Y  
函数名相同; lO9ML-8C1  
B)O{+avu  
参数相同; (hS j4Cp  
ds,NNN<HW  
基类函数必须有Virtual关键字; 9sifc<za  
0{j] p^'<  
不同的范围(派生类和基类)。 u1xCn\  
hMh8)S  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 Ro`9Ibqr  
YN#i^(  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 De@GNN"-  
_$]3&P  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ] hGU.C"(  
Lqb9gUJ:U  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 #!l\.:h%  
d:.S]OI0  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 x}$SB%9/  
Ly0^ L-~|  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 *Fb]lM7D  
k*d0ws#<l  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Va"Q1 *"  
fgK1+sW  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 +] >o@  
Tz[ck 'k  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 3,=97Si=  
F~2bCy[Z  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 *JDQaWzBd  
z^j7wMQ  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 f^b.~jXSR}  
z'Atw"kA  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; NKd}g  
I !=ew |  
'/%]B@!  
十六、extern“C”有什么作用? zgXg-cr  
4t]ccqX*{  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 'hN_H}U  
+sq'\Tbp  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 S=B?bD_,c  
,$s NfW  
ZxLdh8v.  
十七、构造函数与析构函数 (3~h)vaJ  
jR[VPm=  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; 82l$]W4  
lKWe=xY\B  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 \9j +ejGf  
(Ild>_Tdb`  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 d$qivct  
f]%:.N~1w  
#include <iostream.h> 5]pvHc  
#@FMH*?xX6  
class Base Z0HfrK#oU  
=?]H`T:  
{ LK\L}<;1V  
yuIy?K  
public: ,Ta k',  
B;x5os  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } pURtk-Fr2  
WxLbf +0o  
}; Od_xH  
""$vaqt  
class Derived : public Base oGt,^!V1  
1T&NU  
{ \PReQ|[ah  
{Tx"G9  
public: 'u@,,FFz[K  
gQ90>P:  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } yp}J+/PX}  
QS7<7+  
}; NULew]:5  
|i_+b@Lul  
void main(void) _y:-_q  
s krdL.5  
{ %8Eu{3  
@^P<(%p  
Base * pB = new Derived; // upcast (;\" K?  
8Of.n7{  
delete pB; B&:9uPRzZ  
WH|TdU$V  
} %Q,6sH#  
ZHu"& &  
输出结果为: >b\{y}[  
;]v{3m  
~Derived Kk.a9uKI}  
Wo)$*?  
~Base <pA%|]  
"&Q sv-9t  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 2{U5*\FhVX  
D6+^Qmu"p  
~Base X~UrAG}_  
F*u"LTH  
p^.qwP\P  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 z)tULnR8  
;|qbz]t2(  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五