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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 BCbW;w8aI  
p c],H  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 `#ztp)&  
~IXfID!8  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 jt3SA [cy  
(nzt}i0  
V6k9L*VP  
二、头文件的作用 OrBFe *2y  
c>g%oE  
加强安全检测 B]vj1m`9  
6PH*]#PfoD  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 j;3o9!.s:  
j7d;1 zB+G  
D.!4i.)8}  
三、* , &修饰符的位置 $d"+Njd  
V*aTDU%-.  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 { \ePJG#  
4Bn+L,}.  
?]z ._I`E  
四、if语句 9 2EMDKJ  
:q=OW1^k^  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 4Q>F4 v`  
-%.V0=G(Z  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 eBB D9 SI  
mm8O  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 (0+m&, z  
$W]bw#NH  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 Oc.>$  
H]e 2d|  
riL!]'akV  
五、const和#define的比较 |#wz)=mD  
[xPE?OD  
const有数据类型,#define没有数据类型 A@ME7^w7  
>U)O@W)  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 J[l K  
H/$q]i*#K  
在类中定义常量有两种方式 *"ShE=\p  
zYL^e @  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; +[ zo2lBx  
^Ram8fW  
2、 用枚举代替const常量。 w(D9'  
hd~rC*I  
rx/6x(3  
六、C++函数中值的传递方式 2. _cEY34  
9m6j?CFG}  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) @-}]~|<  
3[0:,^a  
void fun(char c) //pass by value Ei-OuDM;)  
(XJQ$n  
void fun(char *str) //pass by pointer l&B'.6XKs  
~}w 8UO  
void fun(char &str) //pass by reference bRp[N  
WQx;tX  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 KfNXX>'  
jH1~Ve+q9  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void :X f3wP=  
R.N*G]K5  
Ox Z:5ps  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 qE}YVKV*  
LnGSYrx1  
Char *func(void) /`> P|J  
$}$@)!-  
{ GHY>DrXO1u  
U4gJ![>5j  
char str[]=”Hello Word”; I>a a'em  
Y>~JI;Cu`  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Q_.Fw\l$`  
&u-Bu;G.e  
return str; pZxL?N!  
;\+0H$  
} D,a%Je-r,  
IJ; *N  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 =Qrz|$_rv  
OB22P%  
V-jL`(JF%  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ]6 wi  
!`lqWO_/ :  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) ;kBies>V  
`@7tWX0  
{ 03@| dN  
 t;Om9  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); Z > =Y  
,6"n5Ks}  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 98^6{p  
K8Zk{on  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; %SCu29km  
Q%^bA,$&D  
while (size-- >0) 6l'y  
h>0<@UP  
pbTo++ = pbForm++; %<yM=1~>  
M7,MxwZ0k  
return pvTo; u7WM6X  
4sjr\9IDC  
} +;;%Atgn  
}8 _9V|E  
J_ |x^  
九、内存的分配方式 o[hP&9>q  
79H+~1Az  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 P qLqF5`S  
;NE/!!  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 &tCtCk%{j  
ZnLk :6'  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 T0%TeFY  
9'g{<(R]  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 2j1v.%  
3ohcHQ/a  
r:4IKuTR  
十、内存分配的注意事项 E2'e}RQ  
Tj5@OcA$  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 J5_Y\@  
N'P,QiR,z<  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL .+}o'rU  
[nIG_j>D-f  
不能修改指向常量的指针数据 Wy*7jB  
kTW g31]~  
v qMk)htIz  
十一、内容复制与比较 5KE%@,k k  
:iB%JY Ad  
//数组…… k^c=y<I  
es+_]:7B9  
char a[]=”Hello Word!”; Z[u,1l.T  
K/v-P <g  
char b[10]; Q0Qm0B5eY  
k<zGrq=8J  
strcpy(b,a); 2Q|*xd4B^  
v9lB k]c  
if (strcmp(a,b)==0) `yX+NRi(s  
x9A ZS#e)[  
{} zN/~a)  
(!5}" fj  
//指针…… DN':-PK  
OKP_3Ns  
char a[]=”Hello Word!”; &iy(oM  
g{)H" 8L  
char *p; nvo1+W(%  
fhIj+/{_O  
p=new char[strlen(a)+1]; ~Z6p3# !o  
c_$&Uii  
strcpy(p,a); p[F=LP  
Bye@5D  
if (strcmp(p,a)==0) }"B? 8T@_~  
m$mY<Q  
{} k5QD5/Ej  
m:f ouMS  
124L3AG  
十二、sizeof的问题 ec4%Wk2  
]!G>8Rc  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 bSR+yr'?  
_JJKbi  
char a[]=”Hello World!” emY5xZ@N  
vs)I pV(  
char *p=a; GL =XiBt  
s8Ry}{  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 m2q;^o:J  
o/ g+Z  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 fMEv85@JL  
aU<D$I  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 C1B3VG  
qvU$9cTY  
void fun(char a[1000]) p$1Rgm\  
? Ga2K  
{ #C;zS9(]B  
-C-OG}XjI  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 !QR?\9`  
a$zm/  
} 1;:t~Y  
gLSG:7m@  
d?&!y]RS#  
十三、关于指针 =#Cf5s6qt  
h3]@M$Y[  
1、 指针创建时必须被初始化 fZV8 o$V  
7|M$W(P  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL U]!.~ji3  
xe gL!  
3、 指针的长度都为4字节 fJ&<iD)6  
[zTYiNa  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 PMN2VzE4{  
Ns|V7|n]  
char *p=new char[100]; u->@|tEq  
OT}Yr9h4  
strcpy(p,”Hello World”); O`[iz/7m  
;Ma/b=Y  
delete []p; //注意前面的[]号 8LQ59K_WX  
a j@C0  
p=NULL; T5dUJR2k$  
$dZ>bXUw:  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 5}MlZp  
N{ V5 D  
如: &!DZW 5  
1; Wkt9]9  
char *p=new char[5]; ()nKug`.@  
N?=qEX|R  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ?dKa;0\  
2 ]DCF  
delete []p; //注意前面的[]号 eN| HJ=  
N[bR&# p  
p=NULL; %%+mWz a  
v(Bp1~PPZM  
6}i&6@Snq?  
十四、关于malloc/free 和new /delete 3r-VxP 5n  
 [ }p  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 PJK]t7vp  
fY%M=,t3c  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 jW1YTQ  
wj#J>C2]  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 .YjrV+om1  
fzRyG-cEpj  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 @!":(@3[  
iFnOl*TC  
l 两者都必须要成对使用 YV1a 3  
gY>;|),  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 65waq~#  
QxL@'n#5   
J)$&z*!  
十五、C++的特性 z{`6#  
<;z[+6T  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 B-\,2rCCZ  
OK M\"A4  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; d DIQ+/mmg  
! v-w6WG"  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; |C$:]MZx  
4V228>9w  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 = GH@.3`X  
oN[Fza>  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 tKG;k"wk  
@zr8%8n  
函数名相同; o <D3Y95b  
"M9TB. O  
参数相同; V~J*49t&2J  
!@^y)v  
基类函数必须有Virtual关键字; '0R/6Z|/Y  
UzU-eyA  
不同的范围(派生类和基类)。 q,;".3VQ  
5:*5j@/S  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 :cXIO  
Avs7(-L+s  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 8S.')<-f  
MfXt+c`r  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 ~A[YnJYA#  
8/Et&TJ`  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 IOsXPf9@  
u Q:ut(  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 670J{b  
q)K-vt)98  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 j*;*Ka w  
Z7/vrME6  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: bK$/,,0=X/  
~:/%/-^  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。  ``(}4 a  
1-6gB@cvQ  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ;f".'9 l^  
Xzx[C_G  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Exep+x-  
U;x1}eFT  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 %rM-"6Q  
lnC !g  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; )3]83:lD2  
@@xO+$6  
HCX!P4Hj  
十六、extern“C”有什么作用? j}|N^A_ S  
UfK4eZx*`  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 &Q'\WA'  
nmD1C_&  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 CDQJ bvx  
I;Al? &uw  
-@%t"8  
十七、构造函数与析构函数 U9<_6Bsd  
_-@ZOhw&  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; *C4~}4WT\  
q?;N7P  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 I6K7!+;2  
-!XrwQyk  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 3 R5%N ~  
Ff[H>Lp~  
#include <iostream.h> u{g]gA8s  
:FoO Q[Q  
class Base ~8jThi U  
K H>Sc3p  
{ "[awmZ:wo  
=:4 '  
public: J Z %`%rA  
W.yV/fu  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } gXq!a|eH  
kk 8R  
}; "%:7j!#X|I  
E=;BI">.  
class Derived : public Base NlA*\vco  
Z -pyFK\  
{ Qe2m8  
! (B_EM  
public: !aQIh  
S8*^ss>?^R  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 5+y@ ]5&g  
8BHL  
}; F`fGz)Mk  
,"@w>WL<9  
void main(void) Vn)%C_-]A  
|tG05+M  
{ D4AEZgC F,  
@ L\-ZWq  
Base * pB = new Derived; // upcast 5XzrS-I+X@  
!IO&&\5  
delete pB; 0FG5_t"",\  
hbV E; 9  
} BD hLz  
!$D&6M|C8l  
输出结果为: Bp &6x;MJf  
Xf6fH O  
~Derived (})]H:W7  
dj3|f{kg{  
~Base &K06}[J  
kX igX-  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 b+W)2rFO  
XlRw Z/Wc  
~Base W7%p^;ZQ$  
zs4>/9O  
T48BRVX-F  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 u06tDJ[  
]AFj&CteZ/  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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