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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 GE8D3V;*V  
)>X|o$2  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 k5%0wHpk=  
yw Q!9 \  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 )av'u.]%c  
>&Ui*  
wI]R+.  
二、头文件的作用 Vh.;p.!e  
CMxjX  
加强安全检测 T.w}6? 2  
kq}eUY]  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 zEPx  
lF}$`6  
o|^?IQ7bpf  
三、* , &修饰符的位置 id#k!*$7  
z Jo#3  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 E_![`9i  
?Str*XA;  
k.=S+#"}  
四、if语句 6|9g4@Hy  
Uygw*+  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 U3|&Jee  
$G-N0LV  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 MNf@HG  
C@UJOB  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 |p8"9jN@}c  
+%le/Pg@  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 \A3>c|  
l`M5'r]l  
ReB(T7Vk=  
五、const和#define的比较 sQ>B_Y!  
8W1K3[Jj<  
const有数据类型,#define没有数据类型 j_6`s!Yw  
UP~WP@0F  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 2*-ENW2  
p'%: M  
在类中定义常量有两种方式 HV$9b~(  
GOZQ5m -  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; GEe 0@q#YA  
Q0L@.`~  
2、 用枚举代替const常量。 }4\!7]FVYX  
L&DF,fWsF&  
}W__ffH  
六、C++函数中值的传递方式 #A|D\IhF  
d Ik8TJ  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) >TlW]st  
%eutfM-?6  
void fun(char c) //pass by value wzDk{4U  
0U~;%N+lv  
void fun(char *str) //pass by pointer y ;{^Ln4{  
t> x-1vf%  
void fun(char &str) //pass by reference ElEv(>G*  
fd5ZaE#f  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 )y%jLiQv  
$TD~k;   
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void +&7[lsD*  
n2xLgK=  
kb"_6,[Ms  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 m?D <{BQ;  
Sc4obcw%  
Char *func(void) cQ3W;F8|n  
L(WL,xnBy  
{ S' (cqO}=F  
)h>\05|T  
char str[]=”Hello Word”; O6m.t%*  
E[|s>Xv~  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 V-KL%  
,67"C2Y  
return str; /~3N@J  
D00G1:Ft(T  
} r/NSD$-n  
qj~flw1:  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 w(76H^e  
gk!E$NyE  
z-EwXE  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Y7<zm}=(/  
_BZ1Vnv  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) b]!9eV$  
,O:EX0  
{ o"rq/\ovv  
r\$6'+Si  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); NFk}3w:  
o&(wg(Rv  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 )y9;OA  
3lo;^KX !  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; ?e F@Q !h  
Vy-28icZ`  
while (size-- >0) K)\(wxv  
WtEI] WO  
pbTo++ = pbForm++; "-w ^D!C  
D`6iDi t  
return pvTo; t#C,VwMe[  
^_v[QV  
} 6cM<>&e  
rh@r\ H@j  
f|OI`  
九、内存的分配方式 =M7TCE  
"`pNH'   
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 t/}L36@+  
9B /s  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 {fZb@7?GF  
]kx-,M(  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 ?w-1:NW jt  
+a%xyD:.?  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 z~,mRgc$B  
l^\(ss0~  
ipobr7G.SD  
十、内存分配的注意事项 i[\w%(83Fi  
7paUpQit  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 zDD4m`2  
!xu9+{-  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 6B0# 4Qrv  
@}Zd (o  
不能修改指向常量的指针数据 YTK^ijmU6x  
T-'~?[v  
F@Q^?WV  
十一、内容复制与比较 Y;Ap9i*  
En(7(qP6}  
//数组…… #uSK#>H_!  
8'A72*dhX  
char a[]=”Hello Word!”; W^es;5  
^"9* 'vTtc  
char b[10]; gY(1,+0-  
Tzzq#z&F  
strcpy(b,a); _T5)n=|  
kZLMtj-   
if (strcmp(a,b)==0) v!9i"@<!  
 W^Y#pn  
{} qj!eLA-aD  
* RWm47  
//指针…… )0k']g5  
 %v+=;jw  
char a[]=”Hello Word!”; Dw_D+7>(v  
PFM' & ;V  
char *p; (CJ.BHu]  
`S3>3  
p=new char[strlen(a)+1]; nPN?kO=]  
n_Onr0EvO  
strcpy(p,a); rv>^TR*,!  
ujr(K=E  
if (strcmp(p,a)==0) S{#cD1>.  
S QY"OBo<e  
{} C3XmK}h  
\, &9  
3GH(wSv9\  
十二、sizeof的问题 \K iwUz  
kL>d"w  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 N@xg:xr  
2;$ k(x]  
char a[]=”Hello World!” X[](Kj^`<  
t *G/]  
char *p=a; -c%dvck^,  
F'JY?  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 MFt*&%,JX  
cXnKCzSxZq  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 $HJTj29/  
]m4OIst  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 4)6xU4eBaL  
C&~1M}I  
void fun(char a[1000]) e>}}:Ud  
V\]" }V)"  
{ L<V3KS2y  
ln!'_\{  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 O#a6+W"U  
q.#[TI ^  
}  m#vL*]c}  
R\|lt)h  
h#r^teui)  
十三、关于指针 #R0A= !  
BYrZEVM9  
1、 指针创建时必须被初始化 6 K` c/)  
;%C'FV e]  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Q/ms]Du  
4mjgt<`  
3、 指针的长度都为4字节 Z?P~z07  
nlYR-.  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 I04jjr:<  
B/JO~;{  
char *p=new char[100]; *^\HU=&  
iD38\XNMV  
strcpy(p,”Hello World”); WEg6Kz  
$''?HjB}T  
delete []p; //注意前面的[]号 )4>2IQ  
^N}Wnk7ks'  
p=NULL; vbx6I>\Y  
>_dx_<75&  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 DZ7 gcC  
0Sq][W=  
如: acP+3u?r  
le+R16Z  
char *p=new char[5]; \!vN   
I:bD~F b3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 uwf 5!Z:>  
@vL20O.  
delete []p; //注意前面的[]号 &AVpLf:?  
.:p2Tbo  
p=NULL; f4-a?bp  
E:zF/$tG  
W?yd#j  
十四、关于malloc/free 和new /delete ih,%i4<}6m  
WwH+E]^e+  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 <IW#ME  
IK,|5]*Ar  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ] Z8Vj7~  
dzK{ Z  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 DRqZ,[!+  
-9RDr\&`(  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 C%*k.$#r!  
} VJfJ/  
l 两者都必须要成对使用 {3})=>u:S  
X[#zCM  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 _&K  
SN4Q))dAU  
Hf'G8vW  
十五、C++的特性 UnVm1ZWZ  
q-nSLE+_;  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 q$1PG+-  
gtUUsQ%y.  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; Kp+CH7I*  
tiN?/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; qE'9QQ>:b  
eC5$#,HiC  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 R52I= a5,*  
]Jh+'RK\#  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 y_xnai  
iU6Gp-<M ,  
函数名相同; ikE<=:pe  
ih?^t(i  
参数相同; `eu9dLz H  
7'NwJ,$6\  
基类函数必须有Virtual关键字; 4f(Kt,0  
=^H4Yck/5  
不同的范围(派生类和基类)。 -hC,e/+  
0%!rx{f#\  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 4&/j|9=X  
GUslPnG  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 3\T2?w9u(  
P/&]?f0/  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 7JSNYTH  
]*7Y~dO  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 p4VeRJk%  
i#%aTRKHd6  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 wP"dZagpj  
]kG(G%r|M  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 lO2[JP  
h*u`X>!!  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Lg"C]  
gWY "w!f  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 lI>SUsQFfm  
HHqwq.zIy  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Xl74@wq   
OT'[:|x ;  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 Z$J#|  
Zw wqSyuGf  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 Fs[aa#v4B  
BB|?1"neg  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; mDZ*E!B  
ax 41N25  
 @3kKJ  
十六、extern“C”有什么作用? ~}Rj$%_  
Z4IgBn(Z_}  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 NWxUn.Gy9  
[5Lz/ix=  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 q\H[am  
^] kF{ o?  
^_lzZOhG  
十七、构造函数与析构函数 vzmc}y G  
Pb*5eXk  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; E@Ad'_H  
41SGWAd#:  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 n@G[  
H:"ma S\I  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 d|4}obCt  
d:yqj:  
#include <iostream.h> 0T46sm r  
J:skJ.Wx  
class Base ~H!S,"n^,P  
eilYA_FL.  
{ &5: tn=E  
O`vTnrY  
public: S6[v;{xJ  
SB)5@ nmS  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } @_z4tUP  
Q?X>E3=U  
}; Gm\/Y:U  
-ig6w.%lk  
class Derived : public Base a.z;t8  
+o9":dl  
{ 8n>9;D5n  
XQS9,Hl  
public: 2+X\}s1vN  
?@V[#.  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } PiA0]>  
7NJhRz`_  
}; L5,NP5RC  
HbW0wuI  
void main(void) )wNP( @$L  
y '!m4-  
{ p/h Rk<K6  
YY!Rz[/  
Base * pB = new Derived; // upcast I(XOE$3  
/i77  
delete pB; Z4\=*ic@  
)P+7PhE{J  
} gg8Uo G  
Hhh0T>gi  
输出结果为: uS^Ipxe\  
rvw)-=qR[  
~Derived 0L/n?bf  
' MxrQ;|S  
~Base #{\%rWnCm  
O<V4HUW  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 8e(\%bX  
/~<@*-'  
~Base pfI"36]F  
.p(T^ m2A*  
,KFapz!  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Ct>GYk$  
{lc\,F*$  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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