社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2966阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 \D}$foHg  
n2&M?MGX  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 .KF(_ 92  
'z">4{5  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 "I JcKoB  
?) FY7[x.  
LH>h]OTQF  
二、头文件的作用 !24g_R[3"  
WFMQ;  
加强安全检测 A]m_&A#  
M[KYt"v  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 &%@>S.  
' g Fewo  
?/24-n  
三、* , &修饰符的位置 F1&7m )f$l  
#L xfE<^  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 $ Bdxu  
a`S3v  
_Uu p*#m  
四、if语句 >I9|N}I  
q%wF=<W  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 z. xRJ  
1DM$FG_Z-  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ^%Fn|U\u  
d4A3DTW  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 zM<yd#`yt8  
n_-k <3  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 J*]JH{  
E1Rz<&L  
;V)94YT  
五、const和#define的比较 .;NoKO7)  
??XtN.]7  
const有数据类型,#define没有数据类型 wm/>_  
K${CHKFf  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 u %&4[zb  
~,reS:9RZ  
在类中定义常量有两种方式 @wW)#!Mou  
I}1<epd ,  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }3y Q*<  
Ui;PmwQc&  
2、 用枚举代替const常量。 ,\E5et4  
0p!N'7N  
`;#I_R_K  
六、C++函数中值的传递方式 kl9<l*  
1Yy*G-7}  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) dF0:'y  
f`_6X~ p  
void fun(char c) //pass by value ]\oE}7K%r  
f{f|frs  
void fun(char *str) //pass by pointer cUZ^,)8 Z  
mS >I#?  
void fun(char &str) //pass by reference ?=\_U  
v$bR&bCT  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 u3_AZ2-;  
\|Ya*8V  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void =!PUKa3f<  
5b%zpx0Y  
0 +"P 1/  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 9NcC.}#-5  
R,[+9U|4V  
Char *func(void) >)S'`e4Gu  
wfc+E9E  
{ ru1FJ{n  
}J\KnaKo  
char str[]=”Hello Word”; 8:t1%O$  
%'<m[wf^ o  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 kNTxYJ  
R3} Z"  
return str; Qv:J#uVw?O  
m4kUA"n5  
} ^tKJ}}  
K9f7,/  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 %TRH,-@3h  
n"Q fW~U  
%#b+ =J  
八、一个内存拷贝函数的实现体 MA5BTq<&  
?3Dsz  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) vCtag]H2@  
6d|%8.q1  
{ >,%7bq=T!  
.%N*g[J  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); NuKx{y}P  
oi}\;TG  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 `(?x@Y>.Ht  
{"w4+m~+te  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; |&a[@(N:zf  
L~xzfO  
while (size-- >0) bLi>jE.%.  
p3(&9~ s  
pbTo++ = pbForm++; }9ZcO\M  
5T;,wQ<  
return pvTo; BFyVq  
$2\k| @)s  
} YC0FXNV  
*FEY"W+bY  
;R.l?Bg  
九、内存的分配方式 2d Px s:8&  
"Crm\UI6  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 dLI`\e<r&[  
3xz{[5<p  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 1]j_4M14aA  
&`4v,l^Zi6  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 a uz2n  
1u0 NG)*f  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 ,zY!EHpx  
Zf%6U[{ T  
;qT7BUh(%  
十、内存分配的注意事项 [{!5{k!  
1p9+c~4l:  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 }];_ug* "  
^04|tda  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL O;*.dR  
 p%6j2;D  
不能修改指向常量的指针数据 -N[Q*;h|  
sw715"L  
?krgZ;Jj  
十一、内容复制与比较 &Kgl\;}  
Qv@Z#  
//数组…… |%~sU,Y\(  
.5x+FHu7  
char a[]=”Hello Word!”; g+98G8 R  
*"D8E^9  
char b[10]; enGjom  
-dn\*n5  
strcpy(b,a); h .Iscr^~  
zbDM+;  
if (strcmp(a,b)==0) ' Z}/3 dp  
Dj9).lgc  
{} Zu/}TS9bi  
8?r RLM4  
//指针…… $lMEZt8A  
r%/*,lLO  
char a[]=”Hello Word!”; Q0j$u[x6s  
*OQr:e<}  
char *p; G:2m)0bW  
0UB,EI8   
p=new char[strlen(a)+1]; P]G`Y>#$r  
z@0*QZ.y 1  
strcpy(p,a); {~"6/L  
+L8 6 w7  
if (strcmp(p,a)==0) R2af>R  
I bd na9z7  
{} O0gLu1*1v  
*X K9-%3  
MMfcY 3#%  
十二、sizeof的问题 oZV=vg5Dq  
=wW3Tr7~  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ![BQ;X  
[J|)DUjt  
char a[]=”Hello World!” THM\-abz  
m18If  
char *p=a; xNh#=6__9  
bt,^-gt@  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 &ns !\!  
89@e &h*  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 {g>k-.  
_/_1:ivY8  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 6"Km E}  
_ s]=g  
void fun(char a[1000]) 0NB6S&lI^k  
lr[a~ca\  
{ ~_TmS9  
;y7V-sf  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 bV#U&)|  
2>3gC_^go  
} aNpeePF)z  
[*j C  
yuvt<kz  
十三、关于指针 ;u'mSJI'  
tZ]|3wp  
1、 指针创建时必须被初始化 >Udb*76 D  
~R]E=/m|  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL {Tp0#fi  
p0xd c3  
3、 指针的长度都为4字节 tj ,*-).4%  
Eg"DiI)7  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 aPq9^S*  
,R1`/aRy  
char *p=new char[100]; fa#]G^f  
Vs~^r>  
strcpy(p,”Hello World”); eiJO;%fl>l  
U-ILzK  
delete []p; //注意前面的[]号 s7C oUd2  
\]U@=w  
p=NULL; \*H/YByTb  
dF{3 ~0+,  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 j[XA"DZR<  
8z^?PZ/  
如: R$&|*0  
x+vNA J  
char *p=new char[5]; qwu++9BM  
^A^,/3  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 r3l}I 6  
_dj< xPO  
delete []p; //注意前面的[]号 @^y/V@lDm  
*hAeA+:  
p=NULL; G qI^$5?  
U RDb  
,@=qaU  
十四、关于malloc/free 和new /delete 2,O-/A;tW*  
Wiqy".YY  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 J_s?e#s  
mf'N4y%  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 >wjWX{&?  
^CTgo,uf6H  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 p3:x\P<|  
U`JzE"ps]  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 +(5H$O{h  
$V~r*#$.  
l 两者都必须要成对使用 GA{>=Q _~  
J.:"yK""  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 .Lo$uKsW$l  
I]>-~_  
YH^_d3A;  
十五、C++的特性 4@|K^nT`  
-vI?b#  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 .b]g# Du=  
Z9ciS";L  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; v@;:aN  
PGMu6$  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; C8cB Lsa[J  
7Nc@7_=  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 6g!#"=ls;  
R:B-4  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 t'4hWNR'  
8Uvf9,I'  
函数名相同; #6_?7 (X  
MC/$:PV  
参数相同; sMli!u  
EuqmA7s8A  
基类函数必须有Virtual关键字; ~)D2U:"^xm  
0\wMlV`F  
不同的范围(派生类和基类)。 kf0zL3|   
E=w$r  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 C/e`O|G  
;u,%an<(  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 UuAn`oYhV  
3S:}fPR  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 -B$oq8)n*  
US'X9=b_  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 OekcU% C  
Kwfrh?  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 WUAjb,eo  
4pkc9\  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 F&;g< SD  
skdSK7 n  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: pq*b"Jku1  
fu9y3`  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 BgD;"GD*W  
h|dVVCsN  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); j*Q/vY!T  
N2;T\xx,  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 C;wN>HE  
Ka2U@fK"  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 `8\pihww  
QY-P!JD  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; p{!aRB%  
NaG1j+LN  
ZP*Hx %U  
十六、extern“C”有什么作用? v*QobI  
z]Z>+|  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 5wRDH1z@{  
l},*^Sn<5  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Q <^'v>~n  
b.h~QyI/W  
k$}XZ,Q  
十七、构造函数与析构函数 O?D*<rwD  
,Zzh.z::D  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; X6!u(plVQ  
*FR Eh@R  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ;%]Q%7  
C>N)~Ut  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 1]fqt[*)  
;38DBo  
#include <iostream.h> nWbe=z&y8[  
~m[^|w  
class Base W$B>O  
:74^?  
{ ( E&}SI~  
2y#4rl1Utx  
public: C#p$YQf  
jr*A1y*  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } v/8K?$"q  
zkI\ji  
}; Jm\'=#U#  
0^]E-Zf  
class Derived : public Base  ,L\OhT  
%D\TLY  
{ wz9V)_V*  
% &4sHDP  
public: D._q'v<  
8G1Tpn  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } '_g8fz 3  
jbn{5af  
}; Ngu+V  
_I&0HRi  
void main(void) eq "a)QB3m  
a>.2Q<1  
{ -}MWA>an8  
C:_!zY'z  
Base * pB = new Derived; // upcast %xyt4}-)m  
aoco'BR F  
delete pB; 45edyQ  
|`U^+Nf  
} !?Z}b.%W  
,78 QLh9:  
输出结果为: ' >`?T}a,  
+T [0r  
~Derived 5X|=qZ  
^lB1- ;ng  
~Base (".`#909  
/+"BU-aQk  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 >wdR4!x!?  
`{N0+n  
~Base #|GP]`YT  
z~A||@4'  
<!Nj2>  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 rV"<1y:g  
,@/b7BVv  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八