一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VaJX,Q
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#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /$\yAOA'y
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#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 qnyFRPC
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二、头文件的作用 <5@+:7Dv
jkQv cU
加强安全检测 W>K2d
(-(,~E
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 tNjb{(eO\h
p+snBaAo}
z[0L?~$
三、* , &修饰符的位置 Ayc}uuu
Lx8^V7X
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 $.R$I&U
=y,_FFoS
ppR~e*rv-
四、if语句 S-gL]r3G8
;EW]R9HCH
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 \ s`'3y
}(Nb]_H
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 YgQ_P4B;
-x_b^)x~b7
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \|@]XNSN
Z?oFee!4
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 P%xk
r9%4q4D?>9
MkC25
五、const和#define的比较 igOjlg_Q
LV0g *ng
const有数据类型,#define没有数据类型 {ogGi/8
IxYuJpi
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 1'"o; a]k/
kR%CSLOVy
在类中定义常量有两种方式 <#7}'@
w)&] k#r
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; y,DK@X
KG'4;Z5J
2、 用枚举代替const常量。 UN`-;!
t.j q]L
&~6Z)}
六、C++函数中值的传递方式 .P# c/SQp
6G/)q8'G
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 5L42'gJ
j08G-_Gjn
void fun(char c) //pass by value jsf=S{^2
-[~{c]/ c
void fun(char *str) //pass by pointer Um9!<G=;
y{?
6U>_
void fun(char &str) //pass by reference |LcN_,}6
v8y77:
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 xHJ+!
_q)`Y:2
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Zu$f-_"
k^C;"awh
C&NoEtL>s
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 *Mg=IEu-6[
b&*^\hY9b
Char *func(void) =5oFutg`
W7l/{a
@
{ UQPd@IVu6
>LgV[D#=&o
char str[]=”Hello Word”; 6@wnF>'/\
"2'nLQ""q
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Vhz?9i6|g^
b-M[la}1"
return str; oE"!
fF_1ZKx+#!
} Nq9Qsia&
Gw~^6( Qu
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 uTbI\iq
yIXM}i:
nvu|V3B0
八、一个内存拷贝函数的实现体 q}ZZqYk
C(}9
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) q0`Vw%
@K4} cP
{ H^K(1
v_{`O'#j^
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 5}*aP
nl*{@R.q @
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 #bsR L8@
}!Qo
wG
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; udp&