一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 :LE0_ .
3=[#(p:
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 W&M=%
|gXtP-
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 N$'/J-^
2!-?
oJ\)-qSf
二、头文件的作用 (CUrFZT$
1Yr&E_5/
加强安全检测 z+@CzHCN
yH`4sd
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 * SAYli+@
bx!uHL=
9NUft8QB
三、* , &修饰符的位置 \R"} =7
Lj]I7ICNh
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 .&z/p3 1
T6/d[SH>
T >pz/7gb
四、if语句 ( I<]@7>
3k%fY
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 woSO4e/
)gX7qQ
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 z@70{*
0^%\! Xxq
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 3K{XT),
';H"Ye:D=7
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 O
&/9wi>!q
:ik$@5wp
L#
五、const和#define的比较 yQP!Vt^
aJ!(c}N~97
const有数据类型,#define没有数据类型 xXa* d
eA4dDKX+
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 JA=9EnTU
#sHA!@ |
在类中定义常量有两种方式 m7~<z>5$
_'eG
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; |)%]MK$;
[{s 1=c
2、 用枚举代替const常量。 4[\$3t.L
iCz0T,
q,e{t#t
六、C++函数中值的传递方式 nqp:nw
/mdPYV
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) jCJbmEfo9@
<5Ye')+
void fun(char c) //pass by value B~%'YQk
O?p8Gjf
void fun(char *str) //pass by pointer [H~Yg2O
t h!$R
void fun(char &str) //pass by reference bHJKX>@{
>rbHpLm1`
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 8Ce|Q8<8]
ujlIWQU2mo
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void $`KddW0_
Mx-? &
,H_b@$]n8
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 P4\{be>e
"PFczoRZ
Char *func(void) >M}\_c=
| c:E)S\
{ EnM }H9A
9S<87sO
char str[]=”Hello Word”; dz3KBiq
xH,D
bAC;
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 9+z5$
RFsd/K; Zp
return str; TT85G
%VV\biO]
} Vxr_2Kra
4$5d*7
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 Dw%V.J/&o
2
}9of[
S":55YQev!
八、一个内存拷贝函数的实现体 y v$@i A
Fwu:x.(
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) iRbTH}4i
fbl8:c)I
{ qI] PM9
r8R]0\
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); YmBo/I M
#NoY}*
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 AX`>y@I
8+7n"6GY2/
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; gs xT
Q3@MRR^tY
while (size-- >0) X0QY:?
!!{!T;)l
pbTo++ = pbForm++; _f"HUKGN
/~8<;N>,+
return pvTo; aEO`` W
QNN*/n
} 3?}\Hw
?g~w6|U(r
UQ7E7yY#
九、内存的分配方式 FnZMW, P
=XRTeIZ
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 &Zzd6[G+
o@6hlLr
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 N7wKaezE
Zb \E!>V
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 vU4Gw4
tRUGgf`
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 fGwRv%$^
W[$GB_A)
p)x*uqSd
十、内存分配的注意事项 H'2J! /V
ZaNZUVBh
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 kVqRl%/3Tb
f;PPB@ :`$
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL p aQ"[w
b}f#[* Z
不能修改指向常量的指针数据 We8n20wf<
@W_=Z0]
/'[m6zm]
十一、内容复制与比较 |vGb,&3
(Yv )%2
//数组…… LH:M`\(DL1
tx+KxOt9Y
char a[]=”Hello Word!”; Dc1tND$X3g
2cB){.E
char b[10]; <P%<EgOE
FX->_}kL=
strcpy(b,a); 2!w5eWl,
i"B q*b@
if (strcmp(a,b)==0) 9s.x%m,
1"hd5a
{} hoj('P2a#n
|}?o=bO
//指针…… L[j73z'
Vgj&hdbd
char a[]=”Hello Word!”; A>bpP
un&Z'
.
char *p; (
!THd
'XbrO|%
p=new char[strlen(a)+1]; E7CeE6U
I6.!0.G
strcpy(p,a); bV3az/U
I7S#vIMXR.
if (strcmp(p,a)==0) "3?N*,U_
@W|N1,sp
{} 8Qo~zO
yF _@^V
m|CB')
十二、sizeof的问题 u2FD@Xq?
<=yqV]JR
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 &az
:YTq
t_+Xt$Q7C
char a[]=”Hello World!” ='\Di '*
-|FSdzvg
char *p=a; @[2Go}VF
b3vPGR
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 fOHgz,x=
)-u0n],
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 `pTCK9
gZg5On
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 iC.k8r+~
'g@Yra&09
void fun(char a[1000]) @[=K`n:n_
(v@)nv]U
{ ,$,c<M
KJs/4oR;
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 )5j1;A:gr
drM@6$k
} oPbxe
f ecV[
7gx
7NDt
十三、关于指针 $Ith8p~
^'Z?BK
1、 指针创建时必须被初始化 } vzNh_
C3hQT8~
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 4[ .DQ#r
p-S&Wq
3、 指针的长度都为4字节 45qSt2
G9YfJ?I
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 f)b+>!
CD"D^\z
char *p=new char[100]; 89kxRH\IhG
;Pd nE~
strcpy(p,”Hello World”); &hSABtr}
- Mubq
delete []p; //注意前面的[]号 5j{jbo=!
W74Y.zQ
p=NULL; M];?W
P\nz;}nv
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 h;lg^zlTb
YTk"'q-
如: W[R^5{k`
"dItv#<:}
char *p=new char[5]; ^{m&2l&87
:,f~cdq=
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 ;dR4a@
DDwj[' R
delete []p; //注意前面的[]号 t!285J8tn
kgZiyPcw
p=NULL; YPU*T&~
ox&PFI0Gn
4owM;y
十四、关于malloc/free 和new /delete Ht,dMt>:
hh1 ?/
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 |l#<vw
wE
\$B%TY
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 qrw"z
iW
ih[!v"bv
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ~B2,edkM
;iq58.
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 xk/osbKn
3&