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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 M(S:&GOU  
[ua{qJ9  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 fN>o465I6  
j4Cad  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ?!-2G  
 $3%EKi  
I/MYS5}  
二、头文件的作用 K$\]\qG6  
VHB5  
加强安全检测 *B`wQhB%  
[3rvRJ.  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 dd>stp   
:\48=>  
!K1[o'o#  
三、* , &修饰符的位置 #G^?4Z a  
1< ;<?  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 [HK[{M =v=  
#Gs] u  
(6 fh[eK86  
四、if语句 xq.,7#3  
l>S~)FNwXJ  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ;Zc(qA  
$q{-)=-BXQ  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 kL,AY-Iu{@  
SUfl`\O  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 +kQ$X{+;8  
Ah28D!Gor  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 ,`MUd0 n  
xO6)lVd  
pl V]hu27K  
五、const和#define的比较 +=^10D  
a4L8MgF&$-  
const有数据类型,#define没有数据类型 $v+Q~\'  
L*1C2EL/q  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 `(EY/EsY  
=\?KC)F*e  
在类中定义常量有两种方式 BD9W-mF  
SV}I+O_w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; W :jC2,s!m  
WeE>4>^  
2、 用枚举代替const常量。 ,Rk;*MEMJ  
">lu8F  
;2-,Xzz8  
六、C++函数中值的传递方式 Q'&oSPXSDd  
p0UR5A>p  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Edc<  8-  
 J O`S  
void fun(char c) //pass by value Lt.a@\J'_  
jX!,xS%(  
void fun(char *str) //pass by pointer ,D3?N2mB  
mHUQtGAVQ  
void fun(char &str) //pass by reference Pp6(7j  
%<DXM`Y  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 vu;pILN  
-S OP8G  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void P|_>M SO1'  
! &Vp5]c  
,[%KSyH  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 |#Bz&T  
G@ XKE17  
Char *func(void) _K3?0<=4  
NSUw7hnWvz  
{ k/?5Fs!#  
znzh$9tH  
char str[]=”Hello Word”; @S yGj#  
mTT1,|  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 L\XnTL{  
m@R!o  
return str; )Y+n4UL3NK  
X<m#:0iD  
} [*Nuw_l  
VChNDHiH  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 )"2)r{7:  
vX;WxA<  
#TM+Vd$  
八、一个内存拷贝函数的实现体 Lf{9=;  
/mX/ "~  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) _$]3&P  
] hGU.C"(  
{ Fx*iAH\e  
+*]"Yo~]}  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); D.9qxM"Z>  
W~z 2Q so  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 BMkN68q  
@r^a/]5D  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; F$y3oX  
$DeHo"mg7m  
while (size-- >0) h5e(Avk  
$014/IB  
pbTo++ = pbForm++; /-)\$T1d  
*JDQaWzBd  
return pvTo; $' }rBPA/  
:3J, t//c  
} @9lV~,,U  
9AO`Zk{/Ez  
&#^^UT(nj  
九、内存的分配方式 dE~]%fUFy-  
mZQW>A]iE  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ,c<&)6FU]  
#$2 {l,>  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 >7i&(6L  
$ (/=Wn  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 _GS_R%b  
L& ucTc =  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 7ESSx"^B  
F_.rLgGY  
>zFk}/  
十、内存分配的注意事项 GdHFgxI  
t% Sgw%f  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 A[:0?Ez=  
P0VXHE1p  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL m/@ ;N,K  
!Hq$7j_  
不能修改指向常量的指针数据 4zyN>f|  
OGW,[k= 2{  
A!B: vJ  
十一、内容复制与比较 "159Q  
wV8_O)[  
//数组…… #t N9#w[K{  
Z OJ<^t}  
char a[]=”Hello Word!”; j5\z7  
.8Eh[yiln  
char b[10]; 3,`I\>No  
vZMb/}-o  
strcpy(b,a); ]Fi_v?42x  
Q*4{2oQ  
if (strcmp(a,b)==0) )E9[=4+*C$  
'KvS I=$  
{} prtNfwJz1j  
m31l[e  
//指针…… kNq>{dNRx  
|H-%F?<{  
char a[]=”Hello Word!”; a',6WugIP  
OlRtVp1  
char *p; Z p8\n:  
o%3i(H  
p=new char[strlen(a)+1]; Z~R7 G  
y5/frJ  
strcpy(p,a); s0r::yO  
c8z6-6`i0  
if (strcmp(p,a)==0) \Lu aI  
/LwS|c6}}  
{} \f~m6j$D_  
`CpfQP&^  
uoJ@Jt'j  
十二、sizeof的问题 de7 \~$  
+4L]Z ;k  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 #aI(fQZe  
rhff8C//'  
char a[]=”Hello World!” 1 S<E=7  
5@QJ+@j|  
char *p=a; 9w3KAca  
TAL,(&[s  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 n_~u!Ky_P  
"w 7{,HP  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 arK(dg~S  
3Z0ez?p+5  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4  4,g_$)  
\ -n&z;`  
void fun(char a[1000]) z }3` 9  
t@X{qm:%Z  
{ ]@Z[/z%~04  
r:{;HM+  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 K;8{qQ*  
<C1w?d$9I  
} osM[Xv  
M!i["($_  
B:)PUBb  
十三、关于指针 P5Bva  
G*s5GG@Z.  
1、 指针创建时必须被初始化 , wXixf2  
H 0( .p'eN  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL ^O0trM>h-  
B,V:Qs6"  
3、 指针的长度都为4字节 pk8`suZ  
hZIbN9)8A  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 (usFT_  
Y{KN:|i.!  
char *p=new char[100]; v[~~q  
D :)HK D.  
strcpy(p,”Hello World”); FPb4VJ|xm  
= }ELu@\V[  
delete []p; //注意前面的[]号 s4uZ>  
}A}cq!I^  
p=NULL; :>C D;  
\B4f5 L8k  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 xWK0p'E0  
k1'd';gQ  
如: wY]ejK$0R  
/'4]"%i%3  
char *p=new char[5]; b.q/? Yx  
{K N7Y"AI  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 q# 6|/R*  
ffW-R)U|3  
delete []p; //注意前面的[]号 l&|Tb8_'  
bg\9Lbjr  
p=NULL; lb{X6_.  
!c"EgP+  
uS<og P  
十四、关于malloc/free 和new /delete qWU59:d^{  
y@h v#;  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 lT?Vt`==~M  
XE'3p6  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 (%j V [Q  
A(9$!%#+L  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 _RNP_$a  
Py`7)S  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 |Ed?s  
ux8K$$$  
l 两者都必须要成对使用 o)wOXF  
B='(0Uxy-  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 /hur6yI8  
hbe";(  
%x./>-[t  
十五、C++的特性 +TW,!.NBG  
tUksIUYD\  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 Cp?6vu|RA  
"#:h#uRUb  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; \WqC^Di  
x"7PnN|~  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; B?db`/G9  
n5 <B*  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ]k$:sX  
qgs:9V xF  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 W!+eJ!Da  
d(j g "@  
函数名相同; [{0/'+;9  
;Kh[6{W  
参数相同; 8%`h:fE  
%J+ w9Z  
基类函数必须有Virtual关键字; F0wW3+G  
9!PM1<p  
不同的范围(派生类和基类)。 "yK)9F[9Mo  
I^)_rOgM  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ?pdN!zOeL  
bZ#KfR  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 th{ie2$  
peew <SX  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 WOeG3jMz?  
(Z0.H3  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 9e7):ZupO  
8ly Ng w1  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 k$.l^H u  
{z9,CwJan?  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 I* P xQ  
-UWyBM3c@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: 7:zoF], s  
&p+2Vz{  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 iOk`_LG#  
4QE")Ge  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); hXD`OlX  
xouBBb=  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 \'X-><1  
>CqZ75>  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 "^ aSONz  
5k c?:U&  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; >_#A*B|  
Pz|}[Cx-  
 wH\ K'/  
十六、extern“C”有什么作用? K<k\A@rv8H  
Z1h6Y>j  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 K#N5S]2yb  
ZftucD|ZY/  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 8/}S/$  
Sq5}v]k@&  
29W`L2L  
十七、构造函数与析构函数 *CVI@:Q9  
c],Zw  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; -aDBdZ;y  
a ~k*Gd(  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 MIu'OJ"z~  
bWZ oGFT  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 u$ vLwJ|o  
KhPDXY]!  
#include <iostream.h> %+dRjG~TB  
6|Crc$4l  
class Base "Z"`X3,-z  
 "2 }n(8  
{ Q@s G6 iz  
)LL.fPic  
public: ;`Sn66&  
?U,XyxN  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } yn2k!2]&T<  
m~@Lt~LZs  
}; tbB.n  
^J@ Xsl  
class Derived : public Base G[ q<P  
HmV JkkksJ  
{ #b1/2=PA  
_Ry  
public: @iVEnb.'  
ZO\bCrk  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } <2\Q Y  
2~)q080jh  
}; _2<k,Dl;RY  
j2|UuWU  
void main(void) Iy2AJ|d.  
I^QB`%v5  
{ %"3tGi:/  
++}#pl8e  
Base * pB = new Derived; // upcast LfsOGC  
fM<g++X  
delete pB; 2!a~YT  
\qbEC.-K  
} "; ?^gA  
qjRp5  
输出结果为: Z-i$KF  
0[s<!k9=  
~Derived D|8h^*Ya  
cV* 0+5  
~Base U}W7[f lc  
C 2?p>S/q  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 -<5H8P-  
d`KW]HJw  
~Base e)4L}a  
jAD{?/RB}  
HF%)ip+  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 (<yQA. M  
o&E2ds3  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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