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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 8[%Ao/m  
l7[7_iB&E  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /(C~~XP)  
7sNw  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 1Y xgR}7  
H&}ipaDO  
^t "iX9  
二、头文件的作用 #<7O08 :  
o`,Qku k  
加强安全检测 %i0?UpA  
7B9`<{!h  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 >?W[PQ5yx  
&Bb<4R  
 @gGRm  
三、* , &修饰符的位置 6~meM@  
'WyTI^K9  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 ?wpB`  
VxO%rq3  
M.}7pJ7f  
四、if语句 }1 vT)  
_1Z=q.sC  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 lt'I,Xt  
Eu<1Bse;  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Mq%,lJA\  
7YWNd^FI V  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 HHk)ZfWRo  
Y]aW)u  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 `:{B(+6  
p^m5`{1]x  
7Ob*Yv=[  
五、const和#define的比较 0\{BWNK  
uUR~&8ERX  
const有数据类型,#define没有数据类型 M<?Q4a'Q  
2h30\/xkU  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 ?`?T7w|3 y  
JMBK{JK>  
在类中定义常量有两种方式 5wtTP ;P  
or ;f&![w  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; ~rbIMF4T`]  
R614#yn-+  
2、 用枚举代替const常量。 >"X\>M`"  
s'P( ,!f  
bJr[I  
六、C++函数中值的传递方式 +~Cy$M CX  
F r?z"  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) e59dVFug.U  
P3tx|:gV  
void fun(char c) //pass by value G1T^a>tj4  
Q'apG)0I  
void fun(char *str) //pass by pointer !v#xb3"/  
fg%&N2/(.B  
void fun(char &str) //pass by reference _,h@:Xij  
=(AtfW^H  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 n_K~ vD  
T>>YNaUL  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void   \J^  
2+8#H.  
y9Y1PH7G  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 ]bCq=6ZKR  
] 7;f?+  
Char *func(void) kW=z+  
P%pp )BS  
{ 5R MS(  
$e%2t^ i.g  
char str[]=”Hello Word”; |V[9}E: h  
$.6K!x{(  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 ihL/n  
0 5\dl  
return str; >gtQw!  
>v;8~pgO  
} =x#FbvV  
Y[ reD  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 H!e 3~+)  
>PKBo  
Weoj|0|t  
八、一个内存拷贝函数的实现体 VUU]Pu &  
&6 -k#r  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 4tA_YIv  
Die-@z|Y  
{ $ls[|N:y0l  
C@y8.#l  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); M s9E@E  
qgt[~i*  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 3{Nbp  
%rQuBi# 1f  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; `\>.h  
Lr;(xw\['  
while (size-- >0) z~6y+  
z1OFcqm  
pbTo++ = pbForm++; EfLO5$?rm  
td2/9|Q  
return pvTo; w-B^ [<  
R  
} u?ek|%Ok  
I&c ~8Dw  
)-rW&"{U  
九、内存的分配方式 H14Ic.&  
~Z/ ^c,[:  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 }Y(]6$uS  
$V>98M>j  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 !H][LXB~H  
^^` Jcd/  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 wJb#g0  
2Tav;LKX  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 pV p:@0h  
5`/@N{e  
.@ C{3$,VG  
十、内存分配的注意事项 UUo;`rkT  
Cm$1$?J  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 +#@"*yj3  
}0 hL~i  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL N<|$h5isq  
2g{)AtK$#  
不能修改指向常量的指针数据 vY|^/[x#B  
z(uZF3  
MjfFf} @  
十一、内容复制与比较 \/7i-B]G7  
 oz'\q0  
//数组…… !M<{E*  
- "*r  
char a[]=”Hello Word!”; B DY}*cX  
bSwWszd~  
char b[10]; $$Vt7"F  
_;A $C(  
strcpy(b,a); ~Aad9yyi  
_STB$cZ  
if (strcmp(a,b)==0) [ //R~i?  
V+-$ jOh  
{} C8N{l:1f]  
uNbH\qd=  
//指针…… gQSNU_o Z  
Vpfp}pL  
char a[]=”Hello Word!”; #BK9 k>i  
_?7#MWe&  
char *p; C9n}6Er=,  
jt~Qu-  
p=new char[strlen(a)+1]; 5pNY)>]t=  
'+'CbWgY  
strcpy(p,a); g3@Rl2yQJ  
3b'tx!tFN  
if (strcmp(p,a)==0) ~wnOV#v  
Z{IUy  
{} 0rk]/--FGJ  
SDG-~(Y  
x)rlyjFM  
十二、sizeof的问题 ? Q@kg  
~cAZB9Fa  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 ub0zJTFJ#  
k@>\LR/v  
char a[]=”Hello World!” yDb'7(3-  
>e5 *prx+  
char *p=a; !U_ K&f  
|6:=}dE#[  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 $$i. O}  
~pk(L[G  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 HWns.[  
V=I"-k}RL  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 &WXY'A=  
E9j+o y  
void fun(char a[1000]) T&Xl'=/  
>>l`,+y  
{ qpoV]#iW  
%x; x_  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 =M6[URZ  
r#PMy$7L  
} _eSd nHWx  
LVIAF0kX  
q:>^ "P{  
十三、关于指针 &ej8mq"\  
3>ex5  
1、 指针创建时必须被初始化 ] U@o0  
-!RtH |P  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL @YvOoTyb  
Gz I~TWc+G  
3、 指针的长度都为4字节 vq*Q.0M+  
VO3pm6r5  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5F+APz7  
E! /[gZ  
char *p=new char[100]; QR?yG+VU  
)CPM7>  
strcpy(p,”Hello World”); idc`p?XP  
_Jz8{` "  
delete []p; //注意前面的[]号 aeyNdMk -  
pD"vRbYF  
p=NULL; f8 /'%$N  
!9*c8bL D  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 A*h{Lsx;  
pY)5bSA  
如: M`,~ mU  
U=Y)V%  
char *p=new char[5]; S 6,4PP  
HysS_/t~  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Z#d&|5Xj  
?rVy2!  
delete []p; //注意前面的[]号 F~#zxwd  
6dH }]~a  
p=NULL; tbo>%kn  
Xy,lA4IP  
}_tln  
十四、关于malloc/free 和new /delete `cz2DR-"  
KAA-G2%M  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 [sV"ws  
}K1 0Po'  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ^{$FI`P  
<`X"}I3 ba  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 v!3A9!.  
#v#<itfFH  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 S>G?Q_&}?D  
-hcS]~F  
l 两者都必须要成对使用 ]G.%Ty  
2=0DCF;Bv  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 %)jxW{  
rVvR!"//yH  
5 hj  
十五、C++的特性 @53k8  
'X).y1'  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 0<"k8 k@J  
<tpmUA[]  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 'crlA~&#/  
c5q9 LQ/  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; "]'?a$\ky:  
yw[#  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 0C<[9Dl.G8  
>F jR9B  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 7qOa ;^T  
6%`&+Lq  
函数名相同; 'C$XS>S  
N- e$^pST  
参数相同; }<@j'Ok}.  
e+v({^k  
基类函数必须有Virtual关键字; yNW\?Z$@q  
uY_SU-v  
不同的范围(派生类和基类)。 m p<1yY]  
<99M@ cF  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ]Y6cwZOe  
-m'j]1  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 ^2d!*W|  
AT2v!mNyCw  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 %:>3n8n  
Sw^X2$h  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 65 z"  
^ &E}r{?  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 kp?w2+rz  
1XG!$ 4DW  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 uZa9zs=} c  
I{JU-J k|  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: sAo& uZ  
W)'*m-I  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 MUOa@O,  
WPZ?*Sx  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); (npj_s!.C)  
U<XSj#&8|  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 *vgl*k?)  
R(.}C)q3  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 +[\eFj|=  
9[!,c`pw  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; u&G.4QQF  
(>J4^``x=  
MRU7W4W-~/  
十六、extern“C”有什么作用? s}5cSU!|  
,Vd\m"K{  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 u4z&!MT}  
jVLA CWH  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 2._X|~0a  
JvYPC  
5<I   
十七、构造函数与析构函数 _X ~87  
86@c't@  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; |+  N5z  
)9,  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ys_`e  
YV=QF J'  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 R1&unm0  
d0'J C*  
#include <iostream.h> '|;X0fD  
L lqM c  
class Base yA{W  
3+ >G#W~  
{ 2Q;9G6p  
IwGqf.!.>  
public:  $R<Me  
{M,,npl  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } CctJFcEZ  
:Hxv6  
}; CJ}5T]WZ  
F~ Lx|)0M  
class Derived : public Base $mF_,|  
Q)"A-"y  
{ lRh9j l  
8Sz})UZ  
public: ZiLj=bh  
Dk48@`l2  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } " R xP^l  
r$)w7Gk<  
}; % `Z! 4L  
hY`\&@  
void main(void) 0'nikLaKy  
Ty88}V  
{ ;c$J=h]  
F;^F+H  
Base * pB = new Derived; // upcast HSq}7S&U  
"`N-*;*W  
delete pB; gv5*!eI  
||yzt!n  
} }1IpON  
3_A *$  
输出结果为: 4@xE8`+b G  
]l8^KX'  
~Derived nS>8bub30  
[$[:"N_  
~Base *hcYGLx r  
cu+FM  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 [z 7bixN  
J4Dry<  
~Base Mw9 \EhA  
V')0 Mr  
#:SNHM^><  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 4`,j = 3  
Agrk|wPK  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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