社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2891阅读
  • 1回复

c++常识点~

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 t"e%'dFv  
(<}?}{YX0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 I#7H)^us  
9JJ6$cLF  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 @uG/2'B(  
y>d`cRy  
Wc;N;K52   
二、头文件的作用 zTi 8y<}  
Y@T$O<*  
加强安全检测 +~M.Vs X  
1' dZ?`O  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 -@B6$XWL  
+"~*L,ken0  
.1ep8O<  
三、* , &修饰符的位置 wnQi5P+  
?MFXZ/3(ba  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 lE8_Q*ev  
IMpL+W.  
~~I]SI k{  
四、if语句 X?/32~\  
C+mPl+}w  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 niYD[Ra\xP  
|It{L0=U  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 .G"T;w 6d  
`R lWhdE  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 -B-HZ_  
0}T 56aD=!  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 =CCddLO  
s!Iinc^p  
~L> &p  
五、const和#define的比较 ft iAty0n  
-OKXfN]  
const有数据类型,#define没有数据类型 qP=a:R-  
<xH! Yskc  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 DQ0 UY  
pK/RkA1  
在类中定义常量有两种方式 RtDTcaW/  
(dV7N  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; U2\k7I  
M.C`nI4  
2、 用枚举代替const常量。 FEBRUk6.h  
HPo><u  
2j1HN  
六、C++函数中值的传递方式 <YCR^?hJSi  
[g+WL\1  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) vH E:TQo4  
Z hCjY  
void fun(char c) //pass by value _LWMz=U=J/  
f&&Ao  
void fun(char *str) //pass by pointer @ W q8AFo  
zNEN[  
void fun(char &str) //pass by reference gs~u8"B  
=2} bQW  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 i9peQ61{  
eV0eMDY5  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void !yKrA|w1  
j1ap,<\.k  
(F:|tiV+  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 1D~B\=LL}  
G2:.8 ok  
Char *func(void) nGTqW/k[+s  
?9*[\m?-  
{ ZMK1V)ohn  
[[}ukG4  
char str[]=”Hello Word”; .Lm`v0' w  
;b_<5S  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 5?E;Yy A  
+bWo{   
return str; \PmM856=ms  
}F3}"Ik'L  
} q1/mp){  
~6Odw GWV  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ~AF' 6"A  
J]Q-#g'Z  
x\G<R; Q  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ~k ]$J|}za  
a]I~.$G   
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) f>?b2a2HX  
[-#q'S  
{ H\|H]:CE  
^j?"0|  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 9*CRMkPrd  
7TZ,bD_  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 sWP_fb1  
t & 5s.  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; }9+Vf'u|l  
:,'.b|Tl.b  
while (size-- >0) 01+TVWKX  
2y9$ k\<xV  
pbTo++ = pbForm++; lhF)$M  
70nBC  
return pvTo; <mQ9YO#  
' KNg;  
} \YH*x`  
` >k7^!Ds  
nA+gqY6 6|  
九、内存的分配方式 74KR.ABd  
//^{u[lr  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 H*&!$s.  
e.;B?0QrV  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 kM(,8j  
^O3p:X4u  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 bX+"G}CRP  
%D+NrL(  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 zY&/lWW._  
W)u9VbPk[  
<!~NG3KW[>  
十、内存分配的注意事项 t\-;n:p-  
W0# VDe]>  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 28 ;x5m)N  
G5$YXNV  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 3O?[Yhk`.  
dca?(B!'6  
不能修改指向常量的指针数据 y~rtYI  
}<H0CcG  
H`jvT]  
十一、内容复制与比较 ^W[3Ri G  
OJ)XJL  
//数组…… $_ k:{?  
F6 f  
char a[]=”Hello Word!”; PkDh[i9Z|  
 5f_1 dn  
char b[10]; PKt;]T0  
qk!,:T  
strcpy(b,a); WI\h@qSB  
ZrDr/Q~  
if (strcmp(a,b)==0) %Yny/O\e%  
*Q,9 [k  
{} p~Mw^SN'  
=tqChw   
//指针…… jxDA+7  
{tF)%>\#  
char a[]=”Hello Word!”; >Gr,!yP  
Xe<kdB3  
char *p; p/Lk'h~  
604^~6  
p=new char[strlen(a)+1]; 4Pr@<S"U  
kr5'a:F)  
strcpy(p,a); }wV/)Oy[  
fBct%M 3  
if (strcmp(p,a)==0) WlnS.P\+E  
NpF)|Ppb{  
{} jo[U6t+pj7  
QhmOO-Z?  
to;cF6X  
十二、sizeof的问题 ~DUOL ~E  
Z}$1~uyw  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 l=^^l`  
8jfEvwY  
char a[]=”Hello World!” t$b{zv9C  
<+e&E9;>6  
char *p=a; ,PZ[CX;H@  
Y .\<P*iO  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 K{]\}7+   
(/3E,6gMk^  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 'V(9ein^Q  
_ }:#T8h  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 6ragRS/'x  
iGsD!2  
void fun(char a[1000]) &3bhK5P  
Yjp*T:6  
{ U&SgB[QHO  
9Gk#2  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 PgwNEwG  
QF9$SCmv  
} .*g^ i`  
I"r[4>>B>0  
3\&I7o3V  
十三、关于指针 ?4MZT5 .  
pJ H@v &a  
1、 指针创建时必须被初始化 )dZ1$MC[  
F`JW&r\  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 2N}h<Yd 9  
udGZ%Mr_  
3、 指针的长度都为4字节 ^F`\B'8MF  
[,|;rt\o>  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 -{s9PZ3~_  
3pI)  
char *p=new char[100]; SyCa~M!}>  
qBXIR }  
strcpy(p,”Hello World”); iVqXf;eB!5  
({kOgOeC  
delete []p; //注意前面的[]号 :ej`]yK |  
I=}pT50~9  
p=NULL; X(fT[A_2C  
%~^:[@xa*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ps@{1Rn1  
_&|<(m&."  
如: nh? ~S`  
U.p"JSH L  
char *p=new char[5]; kl i)6R<  
z{ MO~d9  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 bbxo!K m"  
,ou&WI yC  
delete []p; //注意前面的[]号 6R+EG{`  
SQJ }$#=  
p=NULL; ~#y(]Xec2  
GBo'=  
pA?2UZ  
十四、关于malloc/free 和new /delete 2}jC%jR2  
1_0\_|  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 \:|"qk  
:Wl`8p4]  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 n>aH7  
2JX@#vQ4  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 #xBh62yIuP  
Ze-MB0w  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ePxwN?  
bo04y)Iz  
l 两者都必须要成对使用 .:V4>  
~ w,hJ `  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 [2Ot=t6]  
f5dctDHP  
+L\bg| ;  
十五、C++的特性 n+%tu"e  
F=l.2t*9  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 AAPfU_: ^  
6*tbil_G+  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; c!HmZ]/  
'ghwc:Og|%  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; o]O  
s ad[(|  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 }j6<S-s~  
q;#:nf"  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ; 6*Ag#Z  
DX#_0-o  
函数名相同; }Asp=<kCc  
9i*Xd$ G  
参数相同; Zg~6  
)*I%rN8b   
基类函数必须有Virtual关键字; *^t7?f[  
' &j]~m  
不同的范围(派生类和基类)。 11jDAA(|  
z}f;_NX  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ^#)M,.G^  
N_qKIc_R  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 [$P.ek<  
QQIU5  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 Hg%8Q@  
FST}:*dOe5  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 M +Jcg b]  
RRBBz7:~  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 ;_<K>r*  
{_<,5)c  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 DA -W =Cc  
aB+B1YdY"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: Th(F^W9  
[*|QA 9  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 >h<bYk"9Q  
5*31nMP\  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); @E5 }v  
UOtrq=y  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 |nTZ/MXbw  
b1NB:  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 iJD_ qhd7  
cgvD>VUw  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <<:a >)6\  
=gb(<`{>  
y$^.HI02jP  
十六、extern“C”有什么作用? b/ dyH  
YMEI J}  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 b$Ch2Qz0q  
&$ /}HND  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 Q0cr^24/  
2r~&+0sBP  
{f }4l  
十七、构造函数与析构函数 uRu)iBd D  
/n|`a1!  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; gQ=g,X4  
 ZD'fEqM  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 :$"L;"  
V*U*_Y  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 :x<'>)6  
\dIQhF%%2  
#include <iostream.h> Qy+&N*k>  
6Wabw:  
class Base m+m,0Ey5H  
}7H8Y}m  
{ &]?X"K  
{,aI0bw;  
public: l[EjtN  
'l}T_7g  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } %4Thb\T  
< <vE.  
}; 3+E AMn  
{LLy4m  
class Derived : public Base LJ|2=lI+jb  
#*<*|AwoW|  
{ @ !:~gQ  
=+qtk(p  
public: u0@i3Po  
=a<};X  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } %;E/{gO  
!)(c_ uz  
}; BF_R8H,<%  
O,kzU,zOs  
void main(void) exqFwmhh  
L]goHs  
{ 65ctxxWv1  
Qw{LD+r(  
Base * pB = new Derived; // upcast ;: a>#{N  
hwaU;>F  
delete pB; LH4!QDK-  
Bw31h3yB  
} 6_m5%c~;+r  
K{}U[@_tS  
输出结果为: #-_';Er\  
1 XAXokxj  
~Derived g{zvks~it  
mZ^z%+Ca|  
~Base kgX"LQh;[G  
KV Vo_9S'  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 gNdEPaaFI  
G`B e~NU  
~Base pcd*K)  
5U&b")3IT!  
2g elmQnc  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ad "yo=%1  
v`"z  
仿止该头文件被重复引用
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院高中
发帖
302
铜板
1924
人品值
102
贡献值
0
交易币
0
好评度
294
信誉值
0
金币
0
所在楼道
只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五