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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 *UC^&5:  
<^paRKEa+#  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 |Gi/=[Tp  
7;{F"/A  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 ?9"glzxr  
%h rR'*nG  
}Of^Y@{q.  
二、头文件的作用 = '[@UVH(Z  
5KzU&!Zh9  
加强安全检测 kE}?"<l  
.v{ty  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 _QY "#  
+W`~bX+  
8:MYeE5  
三、* , &修饰符的位置 Q@R8qc=*  
"+AD+D  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 J2rH<Fd[up  
c 9@*  
{Bx\Z0+'&  
四、if语句 hSmM OS{  
A6VkVJZx  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 >e%Po,Fg$  
<V{BRRx  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Aj_}B.  
aUV>O`|_  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ux=@"!PJ  
S{ !hpq~o  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 :gXj( $  
R.@GLx_zpQ  
hS  Sq=(S  
五、const和#define的比较 w]}v m-  
A|^?.uIM  
const有数据类型,#define没有数据类型 9z#IdY$a  
:>=,sLfJ  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试  NNX/2  
53A=O gk8S  
在类中定义常量有两种方式 (,>`\\  
9 +6"<r!  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; H;8(y4;  
vs +N{ V  
2、 用枚举代替const常量。 P+xZaf H  
& CgLF]  
^H'#*b0u  
六、C++函数中值的传递方式 K^+B"  
{ib`mC^  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) _B2t|uQ  
w jF\>  
void fun(char c) //pass by value @)}U\=  
HDYf^mcW  
void fun(char *str) //pass by pointer ts ] +W!:  
n~LR=o  
void fun(char &str) //pass by reference W!g ,  
!**q20-aP  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 Ua4} dW[w  
1D$k:|pP~  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Z'E@sc 9  
9iUw7-)  
S}<(9@]z  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Q]\x O/  
D~<GVp5T  
Char *func(void) fN9hBC@  
2-]m#}zbP  
{ {)+/w"^.  
<"-sN  
char str[]=”Hello Word”; |67UN U  
U[ed#9l>  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 l!1bmg#]$  
A /MOY@%G  
return str; tU(6%zvR  
}v:h EMO  
} uBM1;9h  
R$\ieNb  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 ^m~=<4eX  
` H"5nQRV  
NQb?&.C   
八、一个内存拷贝函数的实现体 >U17BGJ.  
(HEjmQjE  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) |:AjQ&PM)  
T@L^RaPX  
{ E'C[+iK6,  
wz ,woF|  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); ;J4_8N-  
`f (!i mN  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 }.Ug`7%G  
,Vogo5~X  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; yO !*pC  
:r\<DVj  
while (size-- >0) Tb}b*d3  
ALG +  
pbTo++ = pbForm++; f"[C3o2P  
(Fu9lW}n  
return pvTo; 35ng_,t $  
_|F h^hq  
} 3[c54S+(U  
^Tl|v'   
%T&kK2d;  
九、内存的分配方式 qRr;&M &t_  
-1@kt<Es  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 'RPe5 vB  
J[^-k!9M  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 O)hNHIF  
iM\W"OUl[  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 RW3&]l=  
rtPQ:CaA)?  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 wy7f7zIa  
?&[`=ZVn  
a{y ;Ub  
十、内存分配的注意事项 P:Bg()  
TG!sck4/-Q  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 LE Y$St  
|'Jz(dv[  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Er{yQIi0L  
\KTX{qI"f  
不能修改指向常量的指针数据 oR5'g7?  
(*#S%4(YX  
q$\KE4v"  
十一、内容复制与比较 ZM\Z2L]n  
WzF/wzR  
//数组…… fi1tF/ `  
$[H3O(B0*  
char a[]=”Hello Word!”; +"Ka #Z  
|TkO'QN  
char b[10]; C}7Sh6  
7%C6gU!r  
strcpy(b,a); 6L8wsz CW  
0DGXMO$;  
if (strcmp(a,b)==0) ?xIwQd0  
`Os@/S  
{} "I u3&mc  
V4_ZBeWA  
//指针…… &kh-2#E  
<"6 }C)G  
char a[]=”Hello Word!”; +dlN^P647  
8^kw  
char *p; h(ZZ7(ue  
"1Vuf<?C  
p=new char[strlen(a)+1]; g%Eb{~v  
X"*pt5B6`  
strcpy(p,a); $)6y:t"  
I_\j05  
if (strcmp(p,a)==0) ih~ R?W  
VTS8IXz  
{} x:GuqE  
ZPRkk?M}.  
[$$i1%c%Z<  
十二、sizeof的问题 r"c<15g2'  
`C$.  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 !2=< MO  
z`XX[9$qm  
char a[]=”Hello World!” n' &:c}zKO  
]U82A**n  
char *p=a; oUoDj'JN{  
yHe%e1  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 rjz$~(&m6  
:A"GO c,  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 4;=+qb  
]sB-}n)  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 | bDUekjR  
E {*d`n  
void fun(char a[1000]) _ ZMoPEW  
Q3T@=z2j%  
{ e-Mei7{%  
^-Bx zOp  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 =)!sWY:  
JYc;6p$<i  
} R `  
c<Fr^8  
/?VwoSgV^  
十三、关于指针 g[4pG`z  
&#_c,c;  
1、 指针创建时必须被初始化 EZypqe):/C  
+8h!@  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL XcL jUz?  
9Zw{MM]  
3、 指针的长度都为4字节 b@`h]]~:  
0o7*5| T4  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 /fv;`?~d*  
#TS:| =  
char *p=new char[100]; 8#L V oR  
vY)5<z&  
strcpy(p,”Hello World”); *3 8 u ~n  
n<3qr}ZG^  
delete []p; //注意前面的[]号 RzhAX I=  
#g=7fu{n:  
p=NULL; wwaw|$  
B63puX{u#  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 07b =Zhh  
j]P'xrWl]8  
如: 0i[v,eS  
<x-7MU&  
char *p=new char[5]; /0CS2mLC  
*!NxtB!LC  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 {#y~ Qk;T  
x18(}4  
delete []p; //注意前面的[]号 OGcq]ue  
5v5)vv.kd  
p=NULL; 37<^Oly!  
%>Q[j`9y  
c]}F$[>oN'  
十四、关于malloc/free 和new /delete ?&Ug"$v  
SR_<3WW  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 v9*31Jx  
lWPh2k  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 s k_TKN`+  
y90wL U9f  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 4Dy|YH$>S  
*\gYs{,  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 TAB'oLNp  
1 K(0tG:5  
l 两者都必须要成对使用 sD#*W<  
FdGnNDl*e  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 qBF6LhR  
i+90##4<?  
D,\hRQ  
十五、C++的特性 cXw8#M!  
*(E]]8o  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 )sN}ClgJ  
}i._&x`):  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; k@Qd:I;;  
&ea6YQ  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; Dr K@y8  
;"B@QPX  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 []:&WA 9N  
\r1nMw3&  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 LIE5of  
;vG%[f`K  
函数名相同; 7y4jk  
wU(p_G3  
参数相同; l=UXikx  
X4eoE  
基类函数必须有Virtual关键字; nD.K*#u  
fU<_bg  
不同的范围(派生类和基类)。 8'qq!WR~  
U3u j`Oq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 y**YFQ*sc  
(&MtK1;;  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 %/oeV;D  
1 R,SA:L$  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 IFsh"i  
x7GYWK 9  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 ]w0_!Z&  
s}qtM.^W  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 p~WX\;   
"^Vnnb:Z*o  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ~jJF&*)  
/ %1-tGh  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: pz=/A  
K;7ea47m N  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 {X 5G  
ra;:  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 4s9q Q8?  
m yy*rt  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 < &kl:|  
?{L5=X@$$  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 {4{X`$  
vM?,#:5  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; <ivq}(%72  
v]\T&w%9  
ioBYxbY`  
十六、extern“C”有什么作用? CHyT'RT  
j^.|^q<Y  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 3aw-fuuIb  
9^7z"*@#  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 4k!>JQor  
rn]F97v@]  
IdoS6   
十七、构造函数与析构函数 !5 ?<QKOe  
3N ?"s1U  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; <m/XGFc  
_6m{zvyX>  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 @6M>x=n5  
[9d\WPLC  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 N6Dv1_c,  
MU4BAN   
#include <iostream.h> 87F]a3  
NIAji3  
class Base G\R6=K:f7  
%?3$~d\n  
{ H#M;TjR  
0a9[}g1=#  
public: XVF!l>nE  
5Y 7 %Z  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } m2HO .ljc  
$F1Am%  
}; +7{8T{  
X4L@|"ZI  
class Derived : public Base \0K&2'  
hcpe~spz9|  
{ .pG`/[*a  
GL _hRu  
public: J| 1!4R~  
/IlO   
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } _FU}IfG>t  
mA#;6?6  
}; MP_/eC ;  
uqVarRi$  
void main(void) CDY3+!  
3L-$+j~u  
{ g'Wr+( A_  
Z 5g*'  
Base * pB = new Derived; // upcast U] P{~  
)Fw#]~Z  
delete pB; y Ni3@f  
H vHy{S4  
} ]F"P3':  
ZFtJoGaR  
输出结果为: '!`| H 3  
9rIv-&7'm  
~Derived - _~\d+>w  
 /i   
~Base _88X-~.  
OKAmw >{  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 21my9Ui]  
ps^["3e  
~Base *uSlp_;kB  
C)~%(< D  
OnyAM{$g  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ,&g-DC ag  
\TLfLqA  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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