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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 Fi#b0S  
q.p.y0  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 -O[9{`i]  
W; ?'  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 kL%o9=R1  
w Yr M2X@  
|B@\Nf7  
二、头文件的作用 +/8KN  
b_oUG_B3]  
加强安全检测 "H)D~K~ *  
z)p p{  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 rh(77x1|(G  
`~ R%}ID  
M{U7yE6*j*  
三、* , &修饰符的位置 &0euNHH;sL  
BoPJ;6?>}  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 B,ZLX/c9  
n )>nfnh  
+~M`rR*  
四、if语句 $:0?"?o);  
ZDl(q~4?z  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 @jH8x!5u:  
|",/  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 v iM6q<Ht  
 Z_?r5M;  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 GvD{I;  
1;y?!;FD  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 tje   
Pb@9<NXm'  
KEvT."t  
五、const和#define的比较 \g\,  
Twr<MXa  
const有数据类型,#define没有数据类型 ~,P."  
Kyq/o-  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 n4Eqm33  
WiclG8l  
在类中定义常量有两种方式 8{J{)gF  
G+f@m,  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; x-ShY&k  
s4Z5t$0|  
2、 用枚举代替const常量。 `$N AK  
L\H,cimN  
+;wu_CQu  
六、C++函数中值的传递方式 <Q? X'.  
ih/MW_t=m=  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) HESORa;  
j`kw2(  
void fun(char c) //pass by value X{b qG]j  
0 6S-3bis  
void fun(char *str) //pass by pointer N6_<[`  
A!j6JY.w  
void fun(char &str) //pass by reference gdyP,zMD7  
tV,Y38e  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 X3;|h93.a  
or1D 6 *'  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void &B5@\Hd;  
}[*BC5{>  
o  w<.Dh  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 hM @F|t3  
,V2,FoJ 9  
Char *func(void) ^8r4tX  
!|gln)|A  
{ 1]vrpJw  
uyITUvPg[  
char str[]=”Hello Word”; F82_#|kpS  
Jd>"g9  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 6?v)Hb}J%d  
s'|^6/  
return str; Fi^Q]9.@{  
@.Pe.\Z  
} ?1u2P$d  
]MXeWS(  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 L5tSS=  
#(G#O1+  
F7zBm53  
八、一个内存拷贝函数的实现体 4^mpQ.]lO  
Cp 2$I<T  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) lIj2w;$v  
2|n~5\K|t  
{ 0*KU"JcXd  
5ZkMd !$y  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); LMmW3W`   
,#P eK(  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 f._FwD  
n-7|{1U  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; } 1 >i  
3+/{}rv  
while (size-- >0) ]"< ` ^  
vUXas*s4  
pbTo++ = pbForm++; Htf|VpzMb  
j7|r^  
return pvTo; ;nbUbRb  
P]4C/UDS-~  
} BtN@P23>k.  
/M;A)z  
MR@*09zP(?  
九、内存的分配方式  OBCRZ   
=gb.%a{R  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Ol9'ZB|R  
pZ,P_?  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 C1@6 r%YD  
W:^\Oe5&a  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 %usy`4 2  
jz_\B(m9%  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 mG!Rh  
$DOBC@xxzT  
[C]u!\(IF  
十、内存分配的注意事项 9oL/oL-J/  
H"H&uA9"  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )h0F'MzW  
*LbRLwt  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL Ih]'OaE   
8uR4ZE*  
不能修改指向常量的指针数据 `eat7O  
bt/u^E  
}-:s9Lt  
十一、内容复制与比较 `)[bu  
n 4:Yc@,  
//数组…… Wv]NFHe#  
4|*H0}HOm  
char a[]=”Hello Word!”; MH+t`/E0]  
h-Q3q:  
char b[10]; , wT$L 3  
$4\,a^  
strcpy(b,a); bojx:g  
q1Vh]d  
if (strcmp(a,b)==0) ZlHN-!OZp  
|.x |BJ  
{} ;=IGl:  
zice0({iJ  
//指针…… Azun"F_f  
C~.7m-YW  
char a[]=”Hello Word!”; AKVll  
Htseu`>_$  
char *p; XAV|xlfm  
$:R"IqDG  
p=new char[strlen(a)+1]; hVe@:1og#  
8kz7*AO  
strcpy(p,a); R<+K&_  
]:B|_| H  
if (strcmp(p,a)==0) 2G'Au}q0n  
wD-(3ZVd4  
{} <6=kwV6  
Z?H#=|U  
8m0GxgS  
十二、sizeof的问题 F)mlCGv:R  
15i8) 4h  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 `Trpv$   
3_JxpQg  
char a[]=”Hello World!” E"e<9  
0^VA,QkQ\  
char *p=a; 5+<<:5_6l  
}4PIpDL  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 XY]|OZ7(  
xeqAFq=9?  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 3"HpM\A{A=  
m"P"iK/Av(  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 L`%v#R  
9|Cu2  
void fun(char a[1000]) Zs _Jn  
K4Mv\!Q<8  
{ =6Dz<Lq  
Z[Gs/D  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 E"D+CD0  
Sq,ZzMw  
} s7?Q[vN  
N-fGc?E  
\e%H5W x  
十三、关于指针 \vVGfG?6  
zmH8#  
1、 指针创建时必须被初始化 kK]JN  
;6g&_6  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL <QGf9{m  
eJ+V!K'H2  
3、 指针的长度都为4字节 3+gp_7L  
X8 uVet]D~  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 5UE5;yo  
{umdW x.*  
char *p=new char[100]; &u-H/C U%  
JHpaDy*  
strcpy(p,”Hello World”); a $pxt!6  
EGYYSoBLU  
delete []p; //注意前面的[]号 yDBS : \  
KUG\C\z6=  
p=NULL; )BR6?C3  
[,s{/OM  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 sfSM7f  
gbOd(ugH  
如: iX 0s4  
.,t"i C:E  
char *p=new char[5]; bq5tEn  
&DC o;Ij;  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 qy1$(3t$  
q.6$-w  
delete []p; //注意前面的[]号 {8Jr.&Y2  
qrBo'@7  
p=NULL; VkCv`E  
TY[{)aH{S  
V_JM@VN}Kk  
十四、关于malloc/free 和new /delete t0XM#9L  
Xk[;MZ[  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 1<RB}M  
n5i#GvO^  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 MsMNP[-l  
^v. ~FFK  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 iJ HOLz"!  
H~1&hF"d  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 b&s"/Y89  
Vt-D8J\A 0  
l 两者都必须要成对使用 @RW=(&<1  
e*w2u<HP  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 5/<?Y&x  
6; g_}Zx  
zj.;O#hW  
十五、C++的特性 >]?!c5=  
c`w YQUg(  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 8KKI.i8`  
F+r3~T%  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; M&Aeh8>uX  
$i&u\iL  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; "*O(3L.c-  
epa)~/sA  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 .K>r ao'  
6XPf0Gl  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 ..RCR_DIp  
9mW95YI S  
函数名相同; / $7E  
ZW\}4q;[A  
参数相同; .^BL7  
^mbpt`@  
基类函数必须有Virtual关键字; JAM4 R_  
C FY3D|  
不同的范围(派生类和基类)。 m'&^\7;D  
< &[=,R0 @  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 FZTBvdUYp  
*I 7$\0Q  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 dx{ZG'@aH  
HY[eo/nM1d  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 {U?UM  
1DPgiIG~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 KTX;x2r  
NLZTIZCK  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 uXPvl5(Y?  
kWs"v6B  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 [ix45xu7  
sV{M#UF2  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: DuJbWtA  
,&$w*D%  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 6A$ \I44  
cl s-x@ Kd  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); Q$_S/d%*  
5yO %|)  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 u`Kjs}F'  
_:|/4.]`_  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 iT#)i3   
C"w>U   
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; "NqB_?DT  
p:]kH  
"]|I;I"b  
十六、extern“C”有什么作用? ao>`[-  
GrWzgO  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 FL -yt  
^|KX)g  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 ye Q6\yi  
i6F`KF'i&  
?rqU&my S  
十七、构造函数与析构函数 %G!BbXlz  
/lBx}o'  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; > D:( HWL  
#SiOx/  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 B=K& +  
)sg@HFhY'  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 j_2-  
cY1d6P0  
#include <iostream.h> *3_@#Uu7  
{L 7O{:J  
class Base qF!oP  
iYE:o{  
{ 9(`d h  
6\4~&+;wL  
public: kI5`[\  
'yG9Rt  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } fv?vO2nj  
^Y"c1f2  
}; !9+xKr99  
*,Bo $:(n  
class Derived : public Base zX+NhTTB  
[43:E*\$  
{ ^F @z +q  
/DPD,bA  
public: +[$d9  
Zi$v-b*<  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } $@y<.?k>UP  
RGrra<  
}; Z/nTI 0N{  
D;%(Z!  
void main(void) Vo*38c2  
*T(z4RVg  
{ g~EJja;  
FSnF>3kj-  
Base * pB = new Derived; // upcast WZkAlg7Z  
lFMQT ;  
delete pB; 9/N=7<$  
Hk)IV"[R  
} w#EP`aM2$=  
|y+<|fb,a  
输出结果为: =?Y%w%2  
fhCMbq4T  
~Derived ZuV/!9qU  
RL =  
~Base 0"q^`@sZ  
4RgEN!d?H  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  [o]^\a y  
&m@~R|  
~Base zqqu7.`  
\-A=??@H  
b65V*Vbj  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 F2QX ^*  
8*O]  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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