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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 ;di .U,  
t( V 2  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {fDRVnI?  
W( sit;O  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 :h(3Ep  
v;G/8>GRy  
u/wX7s   
二、头文件的作用 568M4xzi  
XUh&an$  
加强安全检测 "~EAt$  
9S17Lr*c  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 @ U"Ib  
G~.VW48{n  
x=a#|]ngG  
三、* , &修饰符的位置 N#jUqm  
COm^ ti-p  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 Lg,ObVt!  
0PFC %x  
f. >[ J  
四、if语句 T"3LO[j+  
I4w``""c  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 L\"wz scn  
zVtTv-DU  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Q.7X3A8  
`L <sZ;Cj  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 /6[vF)&  
]AM*9!  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 0vDvp`ie#4  
roAHkI  
2B6u) 95  
五、const和#define的比较 e@vZg8Ie  
g#l!b%$  
const有数据类型,#define没有数据类型 )BI%cD  
.Jg<H %%f  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 <_pLmYI  
H(- -hG5}  
在类中定义常量有两种方式 u81F^72U  
{yT<22Fl  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; }*%=C!m4R!  
`FNU- I4s  
2、 用枚举代替const常量。 k5tyOk  
q[vO mes  
S/y(1.wh  
六、C++函数中值的传递方式 UHi^7jQ  
P| ?nx"c  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) Q2]7|C  
"30=!k  
void fun(char c) //pass by value oa7 N6  
rGt]YG#C  
void fun(char *str) //pass by pointer ak3WER|f#  
o](ORS$~  
void fun(char &str) //pass by reference !IC .0I`  
%jq R^F:J  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 veh=^K%G |  
]5`A8-Q@  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void K)`R?CZ:s  
=? q&/ cru  
0e]J2>  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 >b3IZ^SB#$  
2fc+PE  
Char *func(void) n]5Pfg|a  
54TWFDmGi  
{ F/p1?1M  
"FGgem%9  
char str[]=”Hello Word”; _h=h43'3  
#q0xlF@  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 #\Q)7pgi.  
"Ya ;&F.'  
return str; rc%*g3ryLG  
JPT&!%~  
} j9RpYz  
C5Fq%y{$.  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 U;.cXU{  
I|>IV  
C`3fM05g  
八、一个内存拷贝函数的实现体 ^( C,LVP<  
SFsT^f<  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) V)`Q0}  
+&_n[;   
{ (lit^v,9  
)F'hn+(B|G  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); R5uz<  
[ CU8%%7  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 1_}k)(n  
#^i+'Z=L  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; {Y]3t9!\  
N;m62N  
while (size-- >0) T~}g{q,tR  
X/Fip 0i  
pbTo++ = pbForm++; s\3ZE11L  
P8CIKoKCV  
return pvTo; a,M/i&.e`  
mn{R>  
} f'S0 "  
#]}G{ P  
;%u)~3B$JK  
九、内存的分配方式 dwzk+@]8  
V-i:t,*lk(  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 Hpp;dG  
#?\|)y4i  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 a[lx&CHgI  
_@|_`5W  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 wYHyVY2tj2  
)GC[xo4bg  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 63i&e/pv  
9B3}LVg\  
.N#grk)C  
十、内存分配的注意事项 ?* dfIc  
$~A\l@xAG  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 3URrK[%x`  
6XeqK*r*  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL \WVY@eB  
!-gOqo  
不能修改指向常量的指针数据 IifH=%2Y  
xU9^8,6  
U:IeMf-;  
十一、内容复制与比较 I)G.tJZ e  
W?12'EG}xa  
//数组…… JlH5 <:#PN  
LA837%)  
char a[]=”Hello Word!”; N_.`5I;e  
(W`=`]!  
char b[10]; dFpP_U  
L w/ZKXDU2  
strcpy(b,a); :4238J8  
."v&?o Ck]  
if (strcmp(a,b)==0) !P_'n  
<{1 3Nd'o  
{} &\r_g!Mh  
EmcwX4|  
//指针…… |:`gjl_Nf  
RAEiIf!3  
char a[]=”Hello Word!”; TUO#6  
Zxv{qbF  
char *p; *_yp]z"  
TUd=qnu  
p=new char[strlen(a)+1]; W}oAgUd  
/#?i+z   
strcpy(p,a); \V<deMb=  
zB{be_Tw  
if (strcmp(p,a)==0) W3i X;-Z  
|fm"{$u  
{} <.6$zcW  
a,p7l$kK  
ch}(v'xv(  
十二、sizeof的问题 Le c%kC  
/E6 Tt  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 "{(4  
P1QGfp0-J  
char a[]=”Hello World!” UBy:W^\g  
q|ZQsFZ  
char *p=a; YPav5<{a  
<0)@Ikhx  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 uI[lrMQYa  
5fa_L'L#  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 8DNGqaH;dt  
='r4z z  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 utwqP~  
ldm=uW  
void fun(char a[1000]) l. i&.;f  
kv3jbSKCT  
{ axi%5:I  
LaiUf_W#X  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 xo_Es?  
uBC*7Mkm  
} 4;d9bd)A  
:j,e0#+sA  
t%<d}QuHW  
十三、关于指针 ;H8A"$%n~  
Ow]c,F}^  
1、 指针创建时必须被初始化 A@"CrVE  
L pdp'9>I  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL Tp/+{|~  
v0}.!u>Ww  
3、 指针的长度都为4字节 r@(hRl1k'  
;HaG-c</  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 O ijG@bI8  
PDssEb7  
char *p=new char[100]; H\<C@OkJS}  
cB7=4:U  
strcpy(p,”Hello World”); 'rdg  
Nl1v*9_x  
delete []p; //注意前面的[]号 Lw.N3!e[  
'4qi^$|\  
p=NULL; m/0t; cx  
`795 K8  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 aOj5b>>  
X"{s"Mc0G  
如: asI:J/%+2  
4o2 C=?@(  
char *p=new char[5]; x3my8'h@  
`+QrgtcEy4  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Ip4SdbU  
2FS,B\d  
delete []p; //注意前面的[]号 ;wz YZ5=Di  
[0} ^w[  
p=NULL; ,saf"Ed=  
N|h}'p  
=`rESb[  
十四、关于malloc/free 和new /delete l+Tw#2s$  
o^},L?  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 X Jy]d/  
A:ef}OCL  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 PZ;O pp  
@hWt.qO3s  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {j E}mzi  
:U<`iJwY  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 ?ei7jM",  
QSy=JC9  
l 两者都必须要成对使用 F/}PN1#T  
DP*[t8  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 ]#[ R^t  
6?ylSQ]1  
OY6l t.t  
十五、C++的特性 yHhBUpIo  
|k+Y >I&  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 F,`y_71<  
-q\1Tlc]3  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; BaTE59W  
uV*&a~  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; #2&_WM!   
8fJ- XFK$:  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 ,y?0Iwf  
x5 3 aGi|  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 5o2;26c  
f|_iHY  
函数名相同; t*^Q`V wQ  
+B%ZB9  
参数相同; `hL16S  
5>JrTO 5  
基类函数必须有Virtual关键字; aBT|Q@Y.  
\=4[v-3 H  
不同的范围(派生类和基类)。 p}}o#a~V),  
K9gfS V>]  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 #tdI;x3  
pNI=HHx  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 pVP CxP  
,`MUd0 n  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 xO6)lVd  
c ++tk4  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 b4s.`%U  
x2[A(O=  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 *^Wx=#w$V  
2RidI&?c<  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 ^6|Q$]}Ok  
7 rOziKZ"  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: <`b)56v:+  
Ylll4w62N  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 BYrj#n5  
gz-}nCSi  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); ,Rk;*MEMJ  
">lu8F  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ZPY#<^WOzr  
sC48o'8(  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 AY{caM  
-Yy,L%E]F:  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; X4lz?Y:*  
TP[<u-@G  
&mKtW$K` q  
十六、extern“C”有什么作用? EV z>#GC  
pog*}@ OS  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 KE`}P<K&  
JV Fn=Mw  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 :e`;["(,  
`\P#TBM  
?A;x%8}  
十七、构造函数与析构函数 [ K;3Qf)  
lh&Q{t(+8  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; G@ XKE17  
_K3?0<=4  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 S v$%-x^t  
Lk6UT)C  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 f3]Z22Yq  
b'4{l[3~nl  
#include <iostream.h> 0p :FAvvNI  
Ua)ARi %  
class Base 5\V>Sj(  
f+j\,LJ  
{ Dx/BxqG6}_  
x-,+skZs  
public: v{"$:Z ow  
>&7K|$y.J  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } (4L XoNT  
nc!P !M  
}; Wqy|Y*$qT  
_$]3&P  
class Derived : public Base ] hGU.C"(  
F$7>q'#  
{ a_P8!pk+5  
B>WAlmPA  
public: 1~Zmc1]  
'kf]l=i[n  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } UR44 iA]  
4R0'$Ld4  
}; F$y3oX  
+] >o@  
void main(void) Tz[ck 'k  
OZ3iH%  
{ oW3j|V  
I{U7BZy  
Base * pB = new Derived; // upcast $' }rBPA/  
-'r4@='6}  
delete pB; )-%3;e<w  
9&}$C]`  
} eW, {E)x:  
zgXg-cr  
输出结果为: (`\ DDJ[  
?55t0  
~Derived :sAb'6u1EU  
D^8]+2r  
~Base S=B?bD_,c  
3oc p4x`[  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 E1IT>_  
L& ucTc =  
~Base 7ESSx"^B  
~(OG3`W!  
{Z0(V"Q  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 Y S/x;  
MwbXZb{#"=  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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