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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 (mzyA%;W  
`f (!i mN  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 fRbVc  
TZ/u"' ZS  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 90q*V%cS  
_*+M'3&=  
Lczcz"t  
二、头文件的作用 :r\<DVj  
Tb}b*d3  
加强安全检测 [=iq4F'7  
f"[C3o2P  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 (Fu9lW}n  
d"V^^I)yx&  
_|F h^hq  
三、* , &修饰符的位置 3[c54S+(U  
^Tl|v'   
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 %T&kK2d;  
qRr;&M &t_  
M|\ XFO  
四、if语句 qU}[( 9~Ru  
Dx8^V%b  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 y(%6?a @  
)t|M)zJ  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 ].$N@t C  
MQI6e".  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ,Rf<6/A  
7 `|- K  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 D;Z\GnD  
dfNNCPu]+  
RW3&]l=  
五、const和#define的比较 s}5;)>3~@  
wy7f7zIa  
const有数据类型,#define没有数据类型 ?&[`=ZVn  
rT x]%{  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 P:Bg()  
/u?^s "C/  
在类中定义常量有两种方式 n|8fdiK#}  
/m%;wH|6%  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 4kIy4x'*  
OH&&d=~  
2、 用枚举代替const常量。 oR5'g7?  
FN G]  
um[.r,++  
六、C++函数中值的传递方式 0Rj_l:d=  
d !>PqPo  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) QqRL>.)W  
W&* 0F~  
void fun(char c) //pass by value gg<lWeS/3  
w'}b 8m(L  
void fun(char *str) //pass by pointer Nkc=@l {  
$[H3O(B0*  
void fun(char &str) //pass by reference q>,i `*  
1B2>8 N  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 #HqXC\~n  
JVN0];IL}  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void xgfK0-T|[  
Z/O5Dear/h  
0DGXMO$;  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 T$SGf.-  
-2f_e3jF  
Char *func(void) Lb(=:Z!{  
@<h@d_8^k  
{ o4U9jU4<"  
3d[fP#NY7  
char str[]=”Hello Word”; *!vwW T  
li(g?|AD  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 |SCO9,Fs  
w?Y;pc}1B  
return str; 2WqjNqx)6  
^`ny]3JA  
} {ymD.vf=9+  
K;Fy&p^d  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 rxt)l  
?nE<Aig  
uq'T:d  
八、一个内存拷贝函数的实现体  {ZB7,\  
86oa>#opU  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) "OkJPu2!W  
Nv w'[?m  
{ dxsPX =\:  
|%Pd*yZA  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); udgf{1EB&2  
"luMz;B  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 kyMWO*>|  
\s<L2uRj  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; T=%,^  
`5:b=^'D /  
while (size-- >0) RAPR-I;{  
mSr(PIH{\  
pbTo++ = pbForm++; PCtf&U  
n2cb,b/7  
return pvTo; icH\(   
^i:%0"[*^i  
} 4"7/+6Z  
w6aq/m"'  
bu$YW'  
九、内存的分配方式 o-c.D=~  
"=@X>jUc  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 $cflF@ 3  
d[=~-[  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 JYc;6p$<i  
R `  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 vL}e1V:  
^\KZE|^3@  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 >8PGyc*9  
-Q9} gaH_  
d0YDNP%,_  
十、内存分配的注意事项 <*oTVl4fS  
lk;4l Z  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 MfQ 9d9  
3RJsH :u8  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL vq/3a  
(l}W\iB' d  
不能修改指向常量的指针数据 /fv;`?~d*  
#TS:| =  
\SKobO?qI  
十一、内容复制与比较 @L0xU??"|  
vY)5<z&  
//数组…… *3 8 u ~n  
*MC+i$  
char a[]=”Hello Word!”; RzhAX I=  
wNl{,aH@  
char b[10]; wwaw|$  
h9RL(Kq{  
strcpy(b,a); 07b =Zhh  
&PZ&'N|P  
if (strcmp(a,b)==0) P.aN4 9`=  
eCFMWFhC  
{} ma TQ 0GX  
>\[/e{Q"  
//指针…… ;S0Kf{DN2  
H< 51dJn~  
char a[]=”Hello Word!”; ^pwT8Bp  
gv\WI4"n  
char *p; ur\<NApT;  
m55|&Ux|  
p=new char[strlen(a)+1]; mSeCXCrZlI  
l]R=I2t  
strcpy(p,a); YxowArV}uz  
Y<qWG 8X  
if (strcmp(p,a)==0) z;iNfs0i$  
V$0mcwH  
{} l$Y*ii  
VDT.L,9  
tzJ7wXRr  
十二、sizeof的问题 aGBUFCCa  
zCji]:  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 18nT Iz_  
3Zdwt\OQ  
char a[]=”Hello World!” QlE]OAdB42  
WIKSz {"=/  
char *p=a; N1iP!m9Q  
)5Wt(p:T6_  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 1Be/(pSc  
m941 Y  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 WF] |-)vw  
ghGpi U$  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 pF/s5z  
BD ,J4xH;  
void fun(char a[1000]) g>E.Snj}  
tJ$gH;  
{ T {:8,CiW  
U'@#n2p:k  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 +N}yqgE  
8Wba Hw_  
} Uz =OTM  
F/ o }5H  
?[?;%Y  
十三、关于指针 ?xwLe  
o3W@)|>  
1、 指针创建时必须被初始化 >npTUOGL=n  
.fAHP 5-  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL O!se-h5mW8  
MFeY}_d<  
3、 指针的长度都为4字节 fU<_bg  
>=1Aa,_tc  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 U3u j`Oq  
(}m2}  
char *p=new char[100]; (&MtK1;;  
qr4.s$VGs*  
strcpy(p,”Hello World”); 1 R,SA:L$  
# Rhtaq9  
delete []p; //注意前面的[]号 x7GYWK 9  
]w0_!Z&  
p=NULL; s}qtM.^W  
p~WX\;   
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。  < v1.+  
~jJF&*)  
如: yXQ 28A  
ZZM;%i-B  
char *p=new char[5]; .WLwAL  
u-M Td  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 )=nB32~J"  
tH=jaFJ   
delete []p; //注意前面的[]号 ZZ>F ^t  
GC`/\~TM  
p=NULL; v, |jmv+:  
[}I|tb>Pg  
wEZieHw  
十四、关于malloc/free 和new /delete T]x]hQ  
bgeJVI  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 MFn\[J`Ra  
qnFg7X>C,  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 c+{ ar^)*  
` ZBOaN^if  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 ^EJ]LNk }  
vddl9"V)  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 3"Zc|Ck <?  
O"}O~lZ[6T  
l 两者都必须要成对使用 )# v}8aL  
G/ H>M%M  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 b ,x$wP+  
SohNk9u[8  
E|3[$?=R  
十五、C++的特性 </pt($  
@HE<\Z{ KI  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制  Q!5W x  
uuQsK. S  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; 97dF  
=)}Yw)  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; j-d542"  
woa|h"T  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 5 qMP u|A  
N)/7j7c~;  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 tzY?LX[3  
9a#Y D;-p  
函数名相同; LJA uTg  
1 F&}e&}c  
参数相同; 9"?;H%.  
>>c%I c  
基类函数必须有Virtual关键字; P{HR='2  
P6")OWd  
不同的范围(派生类和基类)。 liBFx6\"S  
Wr@q+Whq  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 z SjZTA/Z  
Z+=WICI/2  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 >,.\`.0  
 ;{Yr|  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 /.(~=6o5  
!$/P8T``M  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 7pN&fAtj/  
V@+X4`T  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 h1y3gl[;TD  
8_Z"@  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 2UopGxrPKw  
=3nA5'UZ  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: `a[ V_4wO  
j )wrF@W  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 /8 y v8  
*TrpW?]Y&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); J3XG?' }  
MAp#1+k  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 ..x 2  
#7"";"{ z|  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 J\FLIw4  
oBs5xH7@-  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; :;;k+Sw3  
gH.$B'  
|n;5D,r0C  
十六、extern“C”有什么作用? ] f5vk  
']d(m?  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 b8 1cq,  
{L \TO,  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。  4&%E?_M  
36Lf8~d4"h  
zCv)%y  
十七、构造函数与析构函数 (1[Z#y[  
<nK@+4EH"o  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; ~.#57g F"  
_bRgr  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 0>"y)T3   
11Uu5e!.  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 pU<GI@gU  
S~W;Ld<>fB  
#include <iostream.h> efuiFN;  
AF, ;3G  
class Base 1ed^{Wa4$9  
ti3S'K0t  
{ JE#H&]  
^F- 2tc  
public: '@zMZc!  
p}JGx^X ~  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } o?+?@Xb'  
DH bS=Iih  
}; a@AIv"q  
RjR+'<7E^  
class Derived : public Base E>:#{%  
f%JM a]yV  
{ =BbXSwv'(  
x TqP`ljX  
public: O]?\<&y  
5k?xBk=<  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } #Zi6N  
VCT1GsnE  
}; 7<(kvE*x  
\w&R`;b8w  
void main(void) @LY[kt6o  
C' WX$!$d  
{ 3lKs>HE0  
TH55@1W,[  
Base * pB = new Derived; // upcast ~@e=+Z  
,|]k4F  
delete pB; I,"q:QS+  
b2RW=m-  
} 9!0-~,o  
vP_mS 4X  
输出结果为: ^W`RBrJay  
xgtx5tg  
~Derived ~S<}q6H.  
_,? xc"  
~Base :f7:@8  
/g8nT1k  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 Pa=xc>m^  
L>lxkq8!Q  
~Base eT?vZH[N  
`uqe[u;`6  
C0khG9,BL  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 7W+{U0 2O  
:G=ol2Q  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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