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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 VaJX,Q  
%bZ3^ ub}t  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 /$\yAOA'y  
KArf:d  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 qnyFRPC  
'`T.K<  
}C"EkT!F  
二、头文件的作用 <5@+:7Dv  
jkQv cU  
加强安全检测 W>K2d  
(-(,~E  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 tNjb{(eO\h  
p+snBaAo}  
z[0L?~$  
三、* , &修饰符的位置 Ayc}uuu  
Lx8 ^V7 X  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 $.R$I&U  
=y,_FFoS  
ppR~e*rv-  
四、if语句 S-gL]r3G8  
;EW]R9HCH  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 \s`'3y  
}(Nb]_H  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 Y gQ_P4B;  
-x_b^)x~b7  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 \|@]XNSN  
Z?oFee!4  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较  P%xk   
r9%4q4D?>9  
MkC25  
五、const和#define的比较 igOjlg_Q  
LV0g *ng  
const有数据类型,#define没有数据类型 {ogGi/8  
IxYuJpi  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 1'"o; a]k/  
kR%CSLOVy  
在类中定义常量有两种方式 <#7}'@  
w)&]k#r  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; y,DK@X  
KG'4;Z5J  
2、 用枚举代替const常量。 UN`-;!  
t.j q]L  
&~6Z)}  
六、C++函数中值的传递方式 .P# c/SQp  
6G/)q8'G  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) 5L42'gJ  
j08 G-_Gjn  
void fun(char c) //pass by value jsf=S{^2  
-[~{c]/c  
void fun(char *str) //pass by pointer Um9!<G=;  
y{? 6U>_  
void fun(char &str) //pass by reference |LcN_ ,}6  
v8 y77:  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 xHJ+!   
_q)`Y:2  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void Zu$f-_"  
k^C;"awh  
C&NoEtL>s  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 *Mg=IEu-6[  
b&*^\hY9b  
Char *func(void) =5oFutg`  
W7l/{a @  
{ UQPd@IVu6  
>LgV[D#=&o  
char str[]=”Hello Word”; 6@wnF>'/\  
"2'nLQ""q  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 Vhz?9i6|g^  
b-M[la}1"  
return str; oE"!  
fF_1ZKx+#!  
} Nq9Qsia&  
Gw~^6(Qu  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 uTbI\iq  
yIXM}i:  
nvu|V3B0  
八、一个内存拷贝函数的实现体 q}ZZqYk  
C(}9  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) q0`Vw%  
@K4} cP  
{ H^K(1  
v_{`O'#j^  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); 5}*aP  
nl*{@R.q @  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 #bsRL8@  
}!Qo wG   
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; udp&U+L  
9w11kut-!  
while (size-- >0) 6:-qL}  
.DHZs#R  
pbTo++ = pbForm++; KbMgatI/  
g}ciG!0  
return pvTo; V,|l&-  
'bY^=9&|  
} ;)0vxcMB  
*vJ1~SRV  
NZ{kjAd3c  
九、内存的分配方式 eU@yw1N  
x:xKlPGd  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 BB--UM{7  
P%' bSx1  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 |A'8'z&q  
%[lX  H  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 f@\ k_  
;NLL?6~  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 gWy 2$)  
eK/[jxNO  
a=p3oh?%-O  
十、内存分配的注意事项 wA.YEI|CSj  
{(D$ Xb  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 n@T4z.*~lA  
@,M!&l  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL _m3PAD4  
mEz&:A  
不能修改指向常量的指针数据 DI!NP;E  
nHD4J;l  
?h1]s&^| 2  
十一、内容复制与比较 Fd5{pM3  
2~R"3c+^  
//数组…… H&mw!=FV0  
ua`2 & ;T=  
char a[]=”Hello Word!”; >I]t |RT])  
a3R#Bg(  
char b[10]; .[= 0(NO  
ZN%$k-2  
strcpy(b,a); +s1+;VUs3  
^YenS6`F  
if (strcmp(a,b)==0) *ubLuC+b  
CN\s,. ]  
{} qIA!m .GC  
mOGcv_L  
//指针…… wC@4`h\U  
?v8RY,Q30  
char a[]=”Hello Word!”; W`6nMFg  
<MT_zET  
char *p; y'2K7\>E  
|= N8X  
p=new char[strlen(a)+1]; %J~8a_vO  
p7zHP  
strcpy(p,a); V)!Oss;i  
'(^p$=3|@D  
if (strcmp(p,a)==0) >@ h0@N  
Zm&Zz^s  
{} EJdq"6S  
0)k%nIhj  
!G`w@E9M)  
十二、sizeof的问题 &rcr])jg[  
r;upJbSX  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 0<!kGL5  
uZd)o AB  
char a[]=”Hello World!” 1PLKcU  
5A~w_p*}  
char *p=a; XRP/E_4  
x9-K}s]%  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 9dqD(S#C;"  
k?|VFh1  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 7dV^35 KP  
mUcHsCszH  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 E<-}Jc1  
<pK; D  
void fun(char a[1000]) Qbt fKn95  
6K?+adKlc  
{ //H+S q66  
Y<a/(`  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 Z#7HuAF{]  
z)QyQ  
} yMX4 f  
g6 7*Bs  
dn%/SJC  
十三、关于指针 ^Ud`2 OW;2  
[m}x  
1、 指针创建时必须被初始化 2R<1  ^  
2S!=2u+7  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL BN#^ /a-  
d=lZhqY  
3、 指针的长度都为4字节  pSV 8!  
#cjB <APY  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 DU}q4u@ )  
{oz04KGsH  
char *p=new char[100]; G@,qO#5&  
`pII-dSC%  
strcpy(p,”Hello World”); prIq9U|@  
]S;e#u{QE  
delete []p; //注意前面的[]号 jUBlIVl]  
 0A pvuf1  
p=NULL; H~x0-q<8  
s2w .V O  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 ;=B&t@  
ap;*qiNFQ  
如: T3M 4r|  
g*Cs /w  
char *p=new char[5]; n6|}^O7  
]!0*k#i_.  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 Z)6bqU<LQE  
CgEeO,N]j  
delete []p; //注意前面的[]号 V4V TP]'n  
$XT&8%|*7  
p=NULL; vcV=9q8P1  
D5AKOM!`  
Y*J`Wf(w  
十四、关于malloc/free 和new /delete I:mJWe  
W e9C9)0  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 QM;L>e-ZY  
(sr_& 7A  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 u\=Nu4)Z F  
`$MO.K{  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 m0=CD  
`"-)ObOj}  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 !^`ZHJ-3>;  
)G*H l^Z;4  
l 两者都必须要成对使用 LuQ=i`eXx  
B;7L:  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Gi;e Drgj~  
xx9qi^  
#( X4M{I  
十五、C++的特性 o{zo-:>Jp  
eeB^c/k(P  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 'lIT7MK  
8 wC3}U  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; chfj|Ce]x  
Fz>J7(Y.j  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; (h`||48d  
PlBT H  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 WW==  
lBPZB%  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 4y)"IOd#|  
3G5i+9Nt.L  
函数名相同; =I7#Vtd^K<  
]S%qfna e1  
参数相同; :ykQ[d`:|  
-Z6ot{%  
基类函数必须有Virtual关键字; X "1q$xwc  
= #ocp  
不同的范围(派生类和基类)。 my*UN_]  
9\Yj`,i5  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 ]km8M^P  
Pme`UcE3H  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 f]o DZO%^  
"t4~xs`~X  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 #7gOtP#{  
m<"1*d~  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 MLa]s* ; d  
n;O 3.2  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 VbA#D4;  
$@Hw DRP  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 0~n= |3*P  
1Pn!{ bU3@  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: (Rs<'1+>  
@@!t$dD  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 /Q{Jf+>R>  
% J+'7'g  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 80:na7$)#  
r1F5&?{q  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 V3F2Z_VH2  
=\oNu&Q^  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 5+,&9;'Y^  
k]I<%  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; t {x&|%u  
:vV?Yv%P)n  
 (lt/ t  
十六、extern“C”有什么作用? ( 8H "'  
J*$ !^\s  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 {Ivu"<`L3  
Qv']*C[!z  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 &w LI:x5  
X0P<ifIv  
OP``g/x)  
十七、构造函数与析构函数 AL,|%yup  
bYow EzieF  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; K<\TF+  
b"{7f   
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 FDpNM\SR1l  
]6 }|X#_  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 qj=12;  
oh,Nu_!  
#include <iostream.h> njvmf*A?S  
+F4xCz7f  
class Base <R_3; 5J%  
s)&"g a  
{ =}_c=z?UY  
j3A+:KDn3n  
public: d4A}BTs1  
-OVJ]  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } N=:yl/M  
>(d+E\!A  
}; 1~ZDHfd5  
= `70]%  
class Derived : public Base )3z.{.F  
xR;Xx;  
{ cUS2* 7h  
,>"1'i&@  
public: v)rN] b]  
"52wa<MV J  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } M!mTNIj8~  
x$6-7<p  
}; ITq+Hk R  
:n>:*e@w%  
void main(void) .DCp)&m l;  
7.akp  
{ | M-@Qvgh  
C, jPr )6)  
Base * pB = new Derived; // upcast 5C{X$7u  
I8`.e qV  
delete pB; P),%S9jP;  
"eGS~-DVK  
} [NaU\;w\  
-hhE`Y  
输出结果为: Fv e,&~  
lL%7lO   
~Derived {TUCa  
v }P~g  
~Base =ngu*#?c4  
I%{U~  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为  '6 w|z^  
|oO0%#1H  
~Base 5p"*n kF  
Zad+)~@!tq  
G|Q}.v  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 ux{OgF fi  
VwtGHF'  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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