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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别  `O-LM e  
}$K2h*  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 V\ ud4  
O[p;IG`  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 Evz;eobW/  
JHY0 J &4s  
E$z)$`"1  
二、头文件的作用 0> pOP  
B,sv! p+q5  
加强安全检测 5xZ*U  
u$%>/cv  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 ,`7;S,f  
`aFy2x`3  
<1(:W[M  
三、* , &修饰符的位置 j@c fR  
M@a?j<7P,m  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 zu<8%  
1Aq*|JSk(  
)7mX]@  
四、if语句 y(pHt  
Ol>"'  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 ?^z!yD\  
o E+s8Q  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 2 }QD>  
0y$aGAUm  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 sPCp20x:y8  
>uN`q1?l'  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 8ALvP}H  
BX[92~Bq  
_VU/j9<+  
五、const和#define的比较 ETP}mo  
X\SZ Q[gN  
const有数据类型,#define没有数据类型 !GkwbHr+p  
xCH,d:n=  
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 L[zg2y  
eSZS`(#!(  
在类中定义常量有两种方式 B;'Dh<J1  
cH>rS\|Y  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; :uZfdu  
fH.:#O:  
2、 用枚举代替const常量。 %K^l]tWa@  
\Nc/W!r*9  
-GkNA"2M[  
六、C++函数中值的传递方式 ~L!*p0dS^  
7@g8nv(p  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) V/Hjd`n)`i  
'hl>pso.  
void fun(char c) //pass by value .BsZ.!MPL(  
eTI<WFRc_  
void fun(char *str) //pass by pointer b _fI1f|  
z\Y+5<a  
void fun(char &str) //pass by reference jB]tq2i  
:sRV]!Iw  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 W1X\!Y  
G| pZ  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void }$W4aG*[  
.I{b]6  
?45kN=%*s  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [>"bL$tlo*  
6JWCB9$4  
Char *func(void) k%\_UYa  
**rA/*Oc  
{  `"v5bk  
&sL(|>N  
char str[]=”Hello Word”; @;}bBHQz{p  
^(I4Do~}  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 mrDIt4$D  
P&3'N~k-  
return str; 96aA2s1  
:>to?~Z1  
} dzZ74FE!t  
BM*9d%m^  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 i<|5~tm  
:.['e`  
f[3DKA  
八、一个内存拷贝函数的实现体 \^iPU 27H  
@ NGK2J  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) 8~?3: IZ  
JicAz1P1W  
{ |pJ)w  
^yUel.N5"  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); l%*KBME  
PL/as3O^A  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 .Gv9RKgd~  
E"5 z T1d  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; #q1Qa_LXc  
U'S}7gya  
while (size-- >0) ]Q=D'1 MM  
k"|4 LPv[  
pbTo++ = pbForm++; '3Yci(t+  
I|lz;i}$  
return pvTo; Z~{0XG\Y  
2g1[ E_?  
} /5 Wy) -  
i"%X[(U7  
|R:gu\gG  
九、内存的分配方式 R6~x!  
I%^Ks$<"  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 ^"\ jIP  
vz:P 2TkM  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 Ed9ynJ~)X  
N2uxiXpQZ=  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 knX0b$$  
6> v`6  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 Vu '/o[nF>  
pv&:N,p  
}^WQNdws56  
十、内存分配的注意事项 <`*}$Zh  
Pk[:+. f(  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 vJDK]p<}  
obRR))  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL *]~ug%a  
tVd\r"0k  
不能修改指向常量的指针数据 D8N}*4S  
5Z}]d@  
Zh`lC1l'  
十一、内容复制与比较 R*IO%9O  
Qj~m;F!  
//数组…… mdvooJ  
LziEF-_  
char a[]=”Hello Word!”; ;T~]|#T\6  
^Bn)a"Gd  
char b[10]; $.kP7!`:,  
yC !`6$  
strcpy(b,a); wXp A1,i  
IW3ZHmrpA  
if (strcmp(a,b)==0) ]&\HAmOQS  
xaSvjc\  
{} 5bM/ v  
Zpg/T K  
//指针…… -_Pd d[M  
Qk<W(  
char a[]=”Hello Word!”; o9G%KO&;D,  
L^} Z:I  
char *p; 0F-X.Dq  
RvKP&  
p=new char[strlen(a)+1]; S!<YVQq  
lxy_O0n  
strcpy(p,a); |t*(]U2O0  
;NH 5 L,  
if (strcmp(p,a)==0) 9Y!N\-x`  
/ pzdX%7  
{} S-{[3$  
c^vP d]Ed  
\"B?'Ep;  
十二、sizeof的问题 'HTr02riY  
sHD8#t^{  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 u Jy1vI  
YO7Y1(`  
char a[]=”Hello World!” Wr Ht  
BDSZ'  
char *p=a; }# 'wy  
Kk1591'  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 HQ~`ha.  
%JM:4G|q  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节 $ysemDq-a\  
`Bk7W]{L  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 R>SS\YC'X  
t!RR5!  
void fun(char a[1000]) >c%OnA,3  
n 1MZHa,  
{ 1S9(Zn[2,  
6nh!g  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 C,7d  
GL$!JKWp  
} c7 Sa|9*dR  
j78WPG  
&v|Uy}h&%1  
十三、关于指针 =!T@'P?  
!E!i`yF  
1、 指针创建时必须被初始化 DhY.5  
b"n8~Vd  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL I Y%M5(&Q  
n2&*5m&$  
3、 指针的长度都为4字节 ,T@+QXh  
i^Vb42%y  
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 M#X8Rs1`  
a0I+|fR  
char *p=new char[100]; zWKnkIit,  
1BT]_ cP  
strcpy(p,”Hello World”); *I6z;.#  
|57u;  
delete []p; //注意前面的[]号 OE' ?3S  
}U3+xl6g  
p=NULL; {T4F0fu[eR  
O 4zD >O  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 zaWy7@?  
Klfg:q:j+b  
如: )!.ef6|  
rD=8O#m g  
char *p=new char[5]; WLl_;BgN  
q1ybJii  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 "%fh`4y3\  
0/K?'&$yvb  
delete []p; //注意前面的[]号 u3 k%  
<knf^D<"  
p=NULL; $/;D8P5/&=  
VfX^iG r  
*NmY]  
十四、关于malloc/free 和new /delete e8F]m`{_"  
Y2u\~.;oq  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 CL=%eSsuD  
C0wtMD:G  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 ~]?:v,UIm(  
 Aqy w  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 1)ue-(o5  
uE-(^u  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 4ax{Chn  
~KBa-i%o  
l 两者都必须要成对使用 kA:mB;:  
6Y9N= \`  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 Kxr@!m"  
x'GB#svi  
!+GYu;_  
十五、C++的特性 T8XrmR&?PX  
j / 5  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 tn]nl!_@  
U'fP  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; {q-&!l|  
ar 3L|MN  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; "rv~I_zl  
aZOn01v;!&  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 Pq;OShU_  
SH%NYjj  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 Y{YbKKM  
2HE@!*z9H  
函数名相同; H+v&4}f  
&."$kfA+  
参数相同; T+kV~ w{  
fkA+:j~z_  
基类函数必须有Virtual关键字; mq`/nAmt  
6_CP?X+T  
不同的范围(派生类和基类)。 Npp YUY  
ov6xa*'a  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 sy: xA w  
&@0~]\,D7  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 n5:uG'L\  
5S~ H[>A"  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 z$~x 2<  
$R9D L^iD  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 d>QFmsh-  
HBlk~eZ  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 50,'z?-_  
!nvwRQ  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 FY1iY/\Cn  
E }L Hp  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: `|dyT6V0I_  
L)e" qC_-  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ZT0\V ]!B  
HI.*xkBXl&  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); 66yw[,Y  
-ss= c#  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 US g"wJY  
acd[rjeT  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 GEBSUvM7  
UcRP/LR%C  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; A_xC@$1e<  
#N|\7(#~u  
OF-k7g7  
十六、extern“C”有什么作用? ~tDYo)hH8  
aJu&h2 G  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 7sot?gF  
jLAEHEs  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 z0z@LA4k6@  
Qb536RpcTY  
E&M(QX5  
十七、构造函数与析构函数 -+R,="nRQ  
vObZ|>.J~O  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; MmF&jd-=  
w#A)B<Y/"  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 [!'+}  
6Yu:v  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 &f*o rM:  
b^o4Q[  
#include <iostream.h> b8mH.g&l  
PDNl]?  
class Base VYk:c`E  
J9^NHU  
{ iRQ!J1SGcG  
i8]EIXbMX  
public: &K ~k'P~m  
&g`&#IRz  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } m,.Y:2?*V  
+VIA@`4  
}; 0vY_  
(3Db}Hnn  
class Derived : public Base je] DR~  
'&IGdB I  
{ I"Oq< _  
o Pe|Gfv\G  
public: x#1 Fi$.  
`#""JTA"  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } i]8O?Ab>?  
zakhJ  
}; 2W AeSUX  
.-gJS-.c  
void main(void) D,#UJPyg  
H$![]Ujq  
{ ,i>`Urd  
Bf{u:TCK  
Base * pB = new Derived; // upcast 7;>|9k  
q lc@$  
delete pB; !eX0Q 2  
CPz<iU  
} ?ZF):}r vZ  
Ailq,  c  
输出结果为: 6v`3/o  
GZ%vFje_ K  
~Derived -/f$s1  
*+M#D^qo  
~Base {j2V k)\[i  
mLCD N1UO{  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 }b_Ob  
U^m#!hp  
~Base [WwoGg*)mn  
'l*X?ccKy  
H& |/|\8F  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 %>KbaM1b  
pMfb(D"  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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