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c++常识点~

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所在楼道
一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的区别 />Nt[o[r  
R4@6G&2d>  
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 {T8Kk)L  
m68*y;#  
#include <filename.h>是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 zVD:#d% b  
S$k&vc(0  
+{>=^9%X  
二、头文件的作用 $|@ r!/W  
PX99uWx5]  
加强安全检测 qNr} \J|  
{U1m.30n  
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 XM}hUJJW  
l]cFqL p  
to\N i~a&  
三、* , &修饰符的位置 CJ%I51F`X  
 9a kH  
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 x:7IIvP  
8D].MI^  
bi:8(Q$w:`  
四、if语句 iOdpM{~*  
fQ98(+6  
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 +O5hH8<&b  
7Qsgys#/=  
整形变量必须要有类型相同的值进行比较 or]IZ2^n  
SzRmF1<  
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 ?q&T$8zc4  
GF WA>5n'  
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较  p#[.{  
{PmZ9  
<1%$Vq  
五、const和#define的比较 tu?MYp;  
tjnIN?YT  
const有数据类型,#define没有数据类型 80;(Gt@<"  
}`"6aM   
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 X?$_Sd"G+5  
Vg23!E  
在类中定义常量有两种方式 njw|JnDv  
Tf)*4O4@'  
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; fAmz4  
Z6pUZ[j,  
2、 用枚举代替const常量。 Bj~+WwD)QR  
8Eq7Sa  
EzIGz[  
六、C++函数中值的传递方式 i  LAscb  
TPY}C  
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) JLi|Td "1%  
ty`DJO=Omj  
void fun(char c) //pass by value CP{cAzHO  
@I*{f  
void fun(char *str) //pass by pointer |CzSU1ma  
]_f<kW\1*  
void fun(char &str) //pass by reference 2m[<]$  
6R5Qy]]E  
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 ;GI&lpKK  
m`_ONm'T&  
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 4aY|TN/|  
d/Q%IeEL.  
)ANmIwmC#  
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 [9 RR8  
EZj9wd"u  
Char *func(void) N?>vd*  
`@ FYkH  
{ jSAjcLR  
AK#1]i~  
char str[]=”Hello Word”; '=6\v!  
aA TA9V  
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 "Pf~iwfw  
PuO&wI]:  
return str; hL5|69E  
nLiY%x`S  
} YF:L)0H'O  
@v B!u[{  
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 39|MX21k  
&I406Z f7y  
Tqk\XILG N  
八、一个内存拷贝函数的实现体 iyp=lLk  
yA>nli=  
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) z~Q>V]a>;  
LD g?'y;2  
{ LrK,_)r:~  
F3N6{ysK#  
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL)); p"Z-6m~  
eN~=*Mn(za  
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 3{h_&Gbo'D  
!L8#@BjU  
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; $pudoAO  
}{< '8J.R  
while (size-- >0) So 5N5,u@=  
PY0j 9$i?  
pbTo++ = pbForm++; o+9j?|M  
[=_jYzD,j|  
return pvTo; 6u}</>}  
r)6M!_]AW  
} Z`BK/:vo3H  
- CWywuD  
y|q3Wa  
九、内存的分配方式 ?NP1y9Y]i  
rc>6.sM %  
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 \r>6`-cs]  
k: ;WtBC6j  
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 jZ3fKyp#   
0P(!j_2m  
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 1>&]R=  
O,A{3DAe0  
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。  ^Va1f'g  
H$KTo/  
i@R 1/M  
十、内存分配的注意事项 c7E11 \%&Z  
OaZQ7BGq  
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 )tnh4WMh}  
* +wW(#[  
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL a -moI+y  
F.v{-8GV  
不能修改指向常量的指针数据 1&o|TT/  
a+PzI x2  
hDq`Z$_+KX  
十一、内容复制与比较 7fX<511(  
=iD 3Yt  
//数组…… 13=.H5  
^w06<m  
char a[]=”Hello Word!”; :<#nTh_@\'  
B !=F2  
char b[10]; :$9tF >  
2Q"K8=s  
strcpy(b,a); E\2%E@0#  
PIpi1v*qz  
if (strcmp(a,b)==0) {& T_sw@[  
;{o|9x|  
{} q8Z<{#oXu  
SN!?}<|U  
//指针…… RlDn0s  
9pxc~=  
char a[]=”Hello Word!”; *C=>X193U  
/_#q@r4ZQ  
char *p; 6qd\)q6T&x  
QZ%`/\(!8_  
p=new char[strlen(a)+1]; H1(Uw:V8  
q\527^ZM  
strcpy(p,a); LAe6`foW/  
4vV:EF-  
if (strcmp(p,a)==0) v2;`f+  
,T8~L#M~  
{} nmi|\mof  
N<KS(@v y  
w~?~g<q  
十二、sizeof的问题 xLZG:^(I  
a"g!e^  
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 *%t^;&x?  
M>8A\;"  
char a[]=”Hello World!” 3CGp`~Zf  
a,#j =  
char *p=a; B[?CbU  
Y,e B|  
count<<sizeof(a)<<end; //12字节 0|\$Vp  
~PahoRS  
count<<sizeof(p)<<endl; //4字节  \qK&q  
?vHU #  
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 :+|Z@KB  
[o5Hl^  
void fun(char a[1000]) Jl9k``r*  
fku<,SV$O4  
{ 4^OY C  
%lGfAYEM=  
count<<sizeof(a)<<endl; //输出4而不是1000 p >t#@Eu|  
JNUt$h  
} &7wd?)s  
@\P;W(m.i  
6ez<g Uf  
十三、关于指针 M$8^91%4B  
oW Nh@C  
1、 指针创建时必须被初始化 ^7KH _t8  
g5QZ0Qkj  
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL _v=SH$O+  
Q=20IQp  
3、 指针的长度都为4字节 z4]api(xZ  
jc f #6   
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 EeRX+BM,  
c[1oww  
char *p=new char[100]; V0XvJ  
!*. -`$x  
strcpy(p,”Hello World”); V2|aN<Sx<  
[ $n_6  
delete []p; //注意前面的[]号 <r`2)[7N  
zY!j:FT1HY  
p=NULL; FfPar:PHj  
k<{{*  
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。 Ab"@714@  
xzZ38xIhV  
如: o;R2p $  
hL;(C) (  
char *p=new char[5]; o,8TDg  
><$d$(  
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大 in-HUG  
"#oHYz3D  
delete []p; //注意前面的[]号 zZ323pq  
YCM]VDx4u1  
p=NULL; #c?j\Y9nz  
+sUFv)!4  
* 8_wYYH  
十四、关于malloc/free 和new /delete bNNr]h8y-  
fs%.}^kn  
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。 doy`C)xI  
DOJN2{IP  
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符 '>0fWBs  
W_8wed:b  
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以 {|:;]T"y  
jesGV<`?l  
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰 Rt!FPoN,y  
m6CI{Sa](l  
l 两者都必须要成对使用 iJ3e1w$  
H>B&|BO_[  
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理 {U m)15K  
!F1N~6f  
(HE9V]  
十五、C++的特性 5Qn '  
5}]"OXQ  
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制 v,{yU\)  
Ww%=1M]e-  
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数; nV:LqF=  
OAkZKG|  
Const和Virtual:只可用于类的成员函数; ~h85BF5  
(#RHB`h5  
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。 QYjsDL><  
<Fc;_GG  
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 (ECnM ti+  
,N[7/kT|  
函数名相同; _i|t Y4L  
3ojlB|Z  
参数相同; %<*g!y `  
1@R Db)<V  
基类函数必须有Virtual关键字; d>fkA0G/9!  
P} SCF  
不同的范围(派生类和基类)。 72y0/FJ  
z>Hgkp8D"  
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同 1Y@Aixx  
Qqvihd  
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。 W!&'pg  
f@DYN!Z_m  
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。 48qV >Gwf  
&c:Ad% z  
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。 #( jw!d&  
,5, !es@`b  
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 E}p&2P+MR  
=L:4i\4  
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。 2h1C9n%j9  
87P>IO  
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如: U\;6mK)M^J  
()+ <)hg}2  
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 ruzspS  
3? 7\ T#=  
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a); L=8<B=QT$  
U`d5vEhT  
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。 27"%"P.1  
"C SC  
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。 ]0)|7TV*  
7=WT69,&  
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体; (>GK \=:<  
`[)YEg s  
%i-c0|,T4  
十六、extern“C”有什么作用? _m'Fr 7  
ReI/]#Us  
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。 4V==7p x(  
6qaQ[XTxf  
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。 TAF PawH  
h`k"A7M  
"a1n_>#Fb  
十七、构造函数与析构函数 6&l+0dq  
rIh l.5Y  
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数; i2(1ki/|O  
s,n0jix@  
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。 ^!z [t\$  
ez^@NK  
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。 %S nd\  
lM{ +!-G,  
#include <iostream.h> NchXt6$i9  
xJZ>uTN  
class Base "xHgqgFyO  
OJ zs Q  
{ .!,z:l$Kh  
(egzH?  
public: D'A/wG  
 !@'6)/  
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } oMTf"0EIW  
K7W6ZH9;  
}; `~;rblo;  
@reeO=  
class Derived : public Base C@W"yYt  
aKuSd3E@#  
{ h{p=WWK  
>ByXB!Wi+  
public: aZ'Lx:)R  
p2udm!)J  
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } oDYRQozo>  
<5jzl  
}; y2vUthRwo  
Zx  bq  
void main(void) glXZZ=j  
iN0nw]_*  
{ "D=P8X&vs  
'-b*EZU8t  
Base * pB = new Derived; // upcast $.v5~UGb{\  
$K'|0   
delete pB; EEZw_ 1  
Yf~{I-|`q  
} @kU@N?5e  
aj,T)oDbt6  
输出结果为: I=9!Rs(QF  
+d!v}aJ  
~Derived %\r!7@Q  
.h5[Q/*h  
~Base .]7Qu;L  
)R  2.  
如果析构函数不为虚,那么输出结果为 HcV"X,7S  
]U7KLUY>:  
~Base q)vplV1A  
sx51X^d  
"=za??\K}  
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用 iVTGF<  
~Oq +IA~9  
仿止该头文件被重复引用
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-17
我看不懂~```````
物尽天长的日子,希望如同电视剧看了一集又一集,等到剧终了,才发现终结是如此不舍而无奈。
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