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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 y&eU\>M  
d(@ ov^e-  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Pp_? z0M  
Ra6}<o  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 9]lyV  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 )D)4=LJ  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 {t.S_|IE  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 (uy\~Zb  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 &Nw|(z&$  
_ b</ ::Tp  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 XX "3.zW  
Sqyju3Yp  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Eau V  
Z6Z/Y()4Tl  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 xP;>p| M  
C N}0( 2n  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ?A24h !7  
F\ GNLi  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 -N6ek`  
B52dZb  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 d0f(Uk  
L@_o*"&j  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 PfB9 .f{  
*~*"p)`<  
———————————————————————— |5&7;;$  
k*C[-5&#  
01、版权和版本 *UXa.kT@  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 `s3:Vsv4  
03、程序注释 !&`\MD>;~R  
04、函数的[in][out]参数 9 g- 8u+&  
05、对系统调用的返回进行判断 .u=|h3&  
06、if 语句对出错的处理 "`%UC#  
07、头文件中的#ifndef }R YPr  
08、在堆上分配内存 -}( o+!nl  
09、变量的初始化 uq7/G|  
10、h和c文件的使用 ^#K^WV  
11、出错信息的处理 A/fM30  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 V$oj6i{ky  
13、函数名和变量名的命名 Ul'H(eH.v  
14、函数的传值和传指针 1mR@Bh  
15、修改别人程序的修养 52,'8` ]  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 6D`.v@  
17、表达式中的括号 Y=O-^fL  
18、函数参数中的const 1CM 8P3  
19、函数的参数个数 )q\6pO@  
20、函数的返回类型,不要省略 KoWG:~>|  
21、goto语句的使用 #`l&HV   
22、宏的使用 I3izLi  
23、static的使用 PlT_]p  
24、函数中的代码尺寸 \OWxf[  
25、typedef的使用 Lxv_{~I*  
26、为常量声明宏 tw.z5  
27、不要为宏定义加分号 Uyeo0B"  
28、||和&&的语句执行顺序 $fT#Wva-\d  
29、尽量用for而不是while做循环 ,t9CP  
30、请sizeof类型而不是变量 -mo4`F  
31、不要忽略Warning <]|!quY<*  
32、书写Debug版和Release版的程序 yX%> %#$  
8<KC-|y.  
Ol>/^3 a=  
/F''4%S?E  
1、版权和版本 C@-cLk  
——————— ^P A|RFP  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 PI,2b(`h_  
Ml{4)%~Y7f  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: z(2G"}  
/************************************************************************ ~Ga{=OM??  
* FL&Y/5  
* 文件名:network.c =^l`c$G<  
* hhI*2|i"L  
* 文件描述:网络通讯函数集 w\V<6_[vv.  
* 7 s2*VKr  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 0tPwhJ  
* %|f@WxNrU  
* 版本号:1.0 jHA(mU)b  
* F[F  NtZ  
* 修改记录: 0;*[}M]Z  
* /q7$"wP  
************************************************************************/ >?G!>kw  
ljz=u;O)  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: EU'rdG*t/R  
k)y<iHR_o  
/*================================================================ A1z<2.R  
* Y$j !-l5z  
* 函 数 名:XXX XaoVv2=G~  
* r?^L/HGc  
* 参 数: }jFRuT;35  
* PpNG`_O  
* type name [IN] : descripts ^EW6}oj[  
* NqFfz9G)  
* 功能描述: v:>sS_^  
* [biz[ fm  
* .............. Zw%:mZN  
* +UTBiB R  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ; vWJOvM2  
* {~(XO@;b  
* 抛出异常: -rHqU|  
* fZJM'+J@A  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 77 Z:!J|  
* #T`1Z"h<  
================================================================*/ _G/uDP%  
+@7c:CAy(  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 B)0;gWK  
bX5/xf$q  
/len8FRf  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 beV+3HqB8  
———————————————— DiZv sc  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) #!_ViG )2^  
<KStl fX  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: d`j<Bbf-  
r?pFc3 ~N  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Z-" NLwt[  
5>=4$!`  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; f3h]t0M  
qNMYZ0,  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: $?LegX  
oJ#;XR  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ tn(6T^u  
} lYr4gFOs  
e"p){)*$  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ J%!vhQ  
} 9J<vkxG9`  
q%)."10}]  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ltkA7dUbu  
1$:O9 {F  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ygK,t*T20  
W&3,XFnI_  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 1:u~T@;" `  
PfhKomt"  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && "{~^EQq,  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { J'L6^-gV  
break; SaRn>n\  
} d4A:XNKB  
} b'ir$RL] c  
3u s^\w#  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: KmqgP`Cu  
d*@K5?O.  
CreateProcess( F+W{R+6  
NULL, ^.*zBrFx  
cmdbuf, i.FdZN{  
NULL, xsvJjs;=  
NULL, UA4MtTp`  
bInhH, z$(`{ o%a  
dwCrtFlags, J$`5KbT3  
envbuf, F& lSRL+v  
NULL, q!Z{qt*`um  
&siStartInfo, u_o] \D~  
&prInfo tCu.Fc@  
); y7'9KQ  
uNqN &7g  
条件语句也应该在必要时换行: <^ratz!-  
&7{yk$]*  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || zIr-Rx'dL^  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 5)->.*G*  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) M`)3(|4  
EQ"+G[j~x  
Z8f?uF  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: zP|^@Homk  
<" 0b 8 Z  
HANDLE hProcess; P#rS.CIh  
PROCESS_T procInfo; X'xnJtk  
QVl"l'e8  
/* open the process handle */ _!?a9  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) o,$K=#Iv  
{ (SA^> r  
return LSE_MISC_SYS; x}{O9LiR  
} sy6[%8D$  
c68,,rJO]i  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); i\#?M  "  
procInfo.idProc = pid; L;6{0b58 $  
procInfo.hdProc = hProcess; [?XP[h gd  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Dh<}j3]  
UunZ/A$]m  
return(0); F8\JL %  
V~$?]Z%_  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: hdH3Jb_hl(  
FgR9$ is+  
typedef struct _pt_man_t_ { FB3}M)G>M  
int numProc; /* Number of processes */ Q0g^%  
int maxProc; /* Max Number of processes */ S2#@j#\  
int numEvnt; /* Number of events */ aeEio;G1  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ '<6DLtZl  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ [88PCA:  
DWORD timeout; /* Time out interval */ EbJc%%c  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ XXXQAY-,C  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ vu:] [2"0  
int numMsg; /* Number of Message */ `1lGAKv  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ uu/2C \n}  
} PT_MAN_T; Ve xxdg  
yMpZ-b$*~  
怎么样?感觉不错吧。 \86NV="U  
|:L}/onK  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 v"_E0 3!  
vLGnLpt  
z]&?}o  
3、程序注释 g#G ]}8C  
—————— ezS@`_pR;  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 N).'>  
J"XZnb)E=  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 k/)h@K8@  
N_l_^yD  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 5!Ovd O}g  
YU\k D  
好了,说几个注释的技术细节: $KS!vS7  
qTG i9OP6/  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 gN]\#s@[  
~9@83Cs2  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 HK VtO%&  
r$Oa  
:4r*Jju<V  
4、函数的[in][out]参数 AP ]`'C  
——————————— P#[?Kfi  
>.uIp4@(  
我经常看到这样的程序: wVc ^l  
FuncName(char* str) y<c7RK]  
{ 3`Xzp  
int len = strlen(str); dq0!.gBT2  
..... /<"ok;Pu7  
} K{ntl-D&y  
/. >%IcK  
char* Z,V<&9a;  
GetUserName(struct user* pUser) K87yQOjPv  
{ 1jpft3*x  
return pUser->name; RNt9Qdr4y  
} '($$-P\/  
*JZlG%z  
不!请不要这样做。 vx}BT H  
>Sb3]$$  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 s@ 6Jz\<E  
"/%o'Fq  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 2WE01D9O  
1*.*\4xo  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 o/& IT(v  
Lb{.}  
rE0%R+4?  
5、对系统调用的返回进行判断 5kojh _\  
—————————————— wVX2.D'n<  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: r;+a%?P  
AHHV\r  
fp = fopen("log.txt", "a"); 'X`W+=T$  
if ( fp == NULL ){ ,hm&]  
printf("Error: open file error\n"); as@? Kv  
return FALSE; %AmyT  
} DVDzYR**4  
$)d34JM  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Mh {>#Gs  
6、if 语句对出错的处理 Eqh*"hE7  
——————————— T wzpq1  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ;d FJqo82  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ %"WhD'*z}  
/* 正常处理代码 */ \s!x;nw[  
}else{ pF(6M3>IN  
/* 输出错误信息 */ :>F3es`  
printf("error ......\n"); k$>5v +r0  
return ( FALSE ); Zay%QNsb  
} '%YE#1*gH  
8s %YudW  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: >*Ej2ex  
WpRM|"CF  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ <~S]jtL.j:  
/* 输出错误信息 */ ~wO-Hgd  
printf("error ......\n"); p|@#IoA/e  
return ( FALSE ); 9SJSUv:@  
} rK|("  
U*,\UF  
/* 正常处理代码 */ d]MpE9@'v  
...... OL_jU2,fv  
fK2r6D9  
T6."j_  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 #T@k(Bz{L  
2\;/mQI2A  
z;_vl  
7、头文件中的#ifndef Ey=}bBx  
—————————— X~SNkM  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 JpxQS~VX  
GRaU]Z]ck  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: LF#[$ so{i  
B#cN'1c  
#ifndef <标识> 1g jGaC  
#define <标识> %F^,6y  
h@o6=d=4  
...... #on ,;QN  
...... Kmw #Q`  
.Lu3LVS  
#endif )PW|RW  
EY:H\4)  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ?[P>2oz  
oB~V~c}8x  
#ifndef _STDIO_H_ X4Pm&ol  
#define _STDIO_H_ lxr;AJ(  
j(k}NWPH  
...... `r-3"or/$  
ia3!&rZ  
#endif rm-;Z<  
).A9>^6?{  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) X *:,|  
E0yx @Vx  
[rL 8L6,!  
8、在堆上分配内存 %wI)uJ2  
————————— ;8^(Z  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 u?H.Z  
\Hf/8!q  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 gXM+N(M-  
xA`j:zn'j  
栈内存分配 F^`+.G\  
————— Nwe-7/Q  
char* yqVoedN  
AllocStrFromStack() *M_^I)*L  
{ 5&O%0`t  
char pstr[100]; Y=g]\%-PB  
return pstr; h=JW^\?\]  
} >5?:iaq z  
7[UD;&\k  
q ]VB}nO  
堆内存分配 5G$ ,2i(  
————— Y*\N{6$2  
char* V!>j: "  
AllocStrFromHeap(int len) 9v?@2sOoE  
{ !2^~ar{2  
char *pstr; WuFBt=%  
TdT`V f  
if ( len <= 0 ) return NULL; =LKM)d=1  
return ( char* ) malloc( len ); w7&.U qjf  
} WglpWp)  
i]L=M 5^C  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 6(uZn=  
.l5-i@=W  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 `@v;QLD"d<  
4>a(!h t  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 "tK|/R+  
%>6ilG Q+  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 c!'\k,ma<9  
&I(\:|`o  
对于malloc和free的操作有以下规则: qxsHhyB_n;  
SM2N3"\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) r4DHALu#)  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ewHs ]V+U  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 !n P4S)A  
Q\T?t  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ^8J`*R8CL  
6EO@ Xf7,  
VX>j2Z'  
9、变量的初始化 6x=w-32+ y  
———————— zSU,le  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: }6<5mq)%  
[u37 Hy_Gi  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) I%GQ3D"=  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) )9[u*|+  
Cl-P6NlR".  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 odC"#Rb  
Xo] 2iQy  
char *pstr; /* 一个字符串 */ <lWj-+m  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); &1?6Q_p6c  
if ( pstr == NULL ) exit(0); s=F[.X9lp  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); i3Bpim.  
URg;e M#  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) G%;>_E  
'3Q~y"C+4  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ VJT /9O)Z|  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Y_n3O@,  
if ( pstr == NULL ) exit(0); -aS@y.z  
QB!_z4UJ_;  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ o 9/,@Ri\5  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); c5b }q@nH  
,\cV,$  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: i$Kx@,O8t  
/ o I 4&W  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ /3K)$Er  
19c_=$mV  
l|E4 7@#  
10、h和c文件的使用 >]ZE<.  
————————— v'b%m8  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 N3aqNRwlk  
@ =~k[o  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 .`5|NUhN  
U B~ -$\.  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! qNP)oU92  
N6\rjYx+7  
例如有一个处理错误信息的结构: hf0(!C*  
jC>#`gD  
char* errmsg[] = { D GcpYA.7'  
/* 0 */ "No error", e&U$;sS`  
/* 1 */ "Open file error", R@s7s%y=  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ipg`8*My  
/* 3 */ "Bad arguments", EU%v |]  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", cz /cY:o)  
/* 5 */ "Service is down; try later", lS7L|  
/* 6 */ "Unknow information", cNxxX!P/  
/* 7 */ "A socket operation has failed", sxph#E%  
/* 8 */ "Permission denied", ,Xfu?Yan  
/* 9 */ "Bad configuration file format", =~Qg(=U0U  
/* 10 */ "Communication time out", kp*!  
...... JGTsVa2  
...... SA&(%f1d  
}; naH(lz|v  
%.r \P@7/Q  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 p9u*l  
.5o~^  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 /|P{t{^WM  
k'H[aYMA  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 6kLy!QS  
/j}Tv.'d  
[ 备注 ] +Ln^<!P  
————— GD]epr%V  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 b @0= &4  
'j, ([  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 T 4p}5ew'  
6QbDU[  
KN`k+!@/7  
11、出错信息的处理 -6s:D/t1'  
————————— !/u  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ,>7dIJqzw  
"0[`U(/  
if ( p == NULL ){ a^@.C5  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); AG9DJ{T  
} f_[dFKoX  
u/6if9B  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 9N)I\lcY  
Qkx*T9W   
/* 声明出错代码 */ yq k8)\p  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ kk6 !krZ  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ T$%QK?B  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ S`zu.8%5  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 8a)Brl}u  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ B= ~y(Mb  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ $w{d4")  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 'uDx$AkY  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Ui (nMEon  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Fj~suZ`  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ %aMC[i  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ =<p=?16 x  
BO7HJF)a  
/* 声明出错信息 */ P(b[|QF  
char* errmsg[] = { 0RMW>v/7kL  
/* 0 */ "No error", hk:>*B}  
/* 1 */ "Open file error", xatq  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", nb=mY&q}~  
/* 3 */ "Bad arguments", |C z7_Rn  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", )1M2}11uS  
/* 5 */ "Service is down; try later", ,3T"fT-(  
/* 6 */ "Unknow information", Uoe;=P@  
/* 7 */ "A socket operation has failed", P658 XKE  
/* 8 */ "Permission denied", ?{aJ#w   
/* 9 */ "Bad configuration file format", rC_1f3A  
/* 10 */ "Communication time out", pgh(~ [  
}; K;sC#9m  
SsW<,T  
/* 声明错误代码全局变量 */ Aipm=C8  
long errno = 0; cxSHSv 1;  
{\0V$#q   
/* 打印出错信息函数 */ @XM*N7  
void perror( char* info) d/OP+yzgZ  
{ Z^%a 1>`  
if ( info ){ -"JmQ Fha  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ?Ce=h+l  
return; S@u46X>  
} 0m*b9+q  
p{LbTjdNc  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Q\kWQOB_  
} >zX^*T#  
Q;y5E`G  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: .-M5.1mo\(  
xcWR#z{z  
bool CheckPermission( char* userName ) lqmQQ*Z  
{ 2{~`q  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 8CUtY9.  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Gkem_Z  
return (FALSE); T%6JVFD  
} "X2'k@s`  
kOD=H-vSi  
... 8} :$=n4&  
} Y0|){&PCt  
iY07lvG<  
main() qK d ="PR}  
{ o [V8h @K)  
... }vU/]0@,E  
if (! CheckPermission( username ) ){ oJQS&3;/r  
perror("main()"); /"D,gn1S*  
} lkTA"8d  
... iv+a5   
} g_c@Kyf  
^-q{:lx  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 <Qih&P9;>  
(i%bQZt^?  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 :E6*m\X!3  
f|w;u!U(  
AP,ZMpw  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 E!1\9wzM{  
————————————————— ri8=u$!  
看一下下面这个例子: 9MZ)-  
6#*_d,xQT  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Mi|13[p{  
GetLocalHostName( hostname ); ZwsQ}5  
... \h#aPG<yo  
} ddKP3}  
BT8)t.+pv  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 :s_.K'4?a  
: H;S"D  
同样,对于常用函数中的不变量,如: m0ra  
}YdC[b$j^  
GetLocalHostName(char* name) &2XH.$Q  
{ i4i9EvWp  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; U&])ow):  
!;&\n3-W  
sys_log( "%s begin......", funcName ); hGV_K"~I0  
... +W[f>3`VQ  
sys_log( "%s end......", funcName ); K1J |\!o  
} <lIm==U<-  
_xh)]R  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 [q!]Ds" _  
Gn^lF7yE  
e`={_R{N  
13、函数名和变量名的命名 *w*K&$g  
———————————— , p}:?uR  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: W+Mw:,>*s  
d"?"(Q_8n  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 m85ZcyW1T  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 O-V] I0  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Yh1nXkA!V  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Q<AOc\oO  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 [XI:Yf  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 h.#:7d(g  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ;E 9o%f:o  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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