什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 sFEkxZi<
a.|4`*1[;
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: m_%1IJ
n0X_m@
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 s[yIvlHw`
2、积极向上的态度,有创造性思维。 u@`)u#
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 mGQgy[gX
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 N.J;/!%!
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Tl#Jf3XY}
I5"ew=x#
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 M y:9
CqXD z
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 s*g yk
z.H*"r
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 lR!Sdd} -
Y$^x.^dT,
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 kT(}>=]g
{__Z\D2I
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 1}E`K#
x8a?I T.
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 SL;\S74
0Fw0#eE
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Ozk^B{{o
+uF!.!}
———————————————————————— ~Od4(
}/G
*yuw8
01、版权和版本 K_V44f1f
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 B|IQ/g?
03、程序注释 e75k-
04、函数的[in][out]参数 (89NK]2x
05、对系统调用的返回进行判断 {IeW~S'&
06、if 语句对出错的处理 .+G),P)
07、头文件中的#ifndef eSynw$F2N
08、在堆上分配内存 Ae,-.xJ
09、变量的初始化 &bx;GG\<4
10、h和c文件的使用 ,L+tm>I
11、出错信息的处理 ]E66'
12、常用函数和循环语句中的被计算量 e`Xy!@`_
13、函数名和变量名的命名 Sti)YCXH
14、函数的传值和传指针 ?Z @FxW
15、修改别人程序的修养 XA~Rn>7&H
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 oZ1#.o{
17、表达式中的括号 ;lST@>
18、函数参数中的const d 7A08l{
19、函数的参数个数 pRtxyL"y
20、函数的返回类型,不要省略 \s2hep
21、goto语句的使用 -ob_]CKtJ~
22、宏的使用 i0uBb%GMT
23、static的使用 u93=>S
24、函数中的代码尺寸 TB] %?L:
25、typedef的使用 d\`A
^
26、为常量声明宏 0lNVQxG
27、不要为宏定义加分号 &nk6_{6
c
28、||和&&的语句执行顺序 B$k<F8!%
29、尽量用for而不是while做循环 ND\
30、请sizeof类型而不是变量 P>=~\v nN#
31、不要忽略Warning =R#K`H66j
32、书写Debug版和Release版的程序 Qp7|p
cL&V2I5O
w,NK]<dU@
/"?y @;Y~
1、版权和版本 T0W B
——————— |U?5%
L
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 B]< 6\Z?=
nnmn@t(%r
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: sXI_!)H
/************************************************************************ C~vU
* *LeFI%
* 文件名:network.c 3A k,M-Jp
* >Dpz0v
* 文件描述:网络通讯函数集 >Fm}s,
* ]RmQ*F-
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Nt#zr]Fz
* yy4QY%
* 版本号:1.0 .+7GecYz
* %R5APMg1
* 修改记录: n.C.th
>Y1
* =+q9R`!L]
************************************************************************/ BVxg=7%St
SsDz>PP
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: RqW
ZhHI1M
o)KF+[^
/*================================================================ DO(-)izC
* CzxU
@
* 函 数 名:XXX 1TfK"\
* v?rjQ'OP
* 参 数: gZgb-$b
* *L8Pj`zR
* type name [IN] : descripts Q44Pg$jp
* 9|dgmEd
* 功能描述: < vU<:S
* IC+Z C
* .............. l?~SH[V
* D;)Tm|XizW
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE !*.mcIQT
* Zo`'xg
* 抛出异常: ilQR@yp*
* ,#&lNQ'I
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ,+P!R0PNH
* o=?sM q1<
================================================================*/ OA2<jrGB!
$ud5bT{n
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 DW@PPvfs
y]9
3z!#Z
!8vHN=)z
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ys:1%D,,_
———————————————— `pzp(\lc
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ?yzhk7j7
,St#/tu
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ^AMcZ6!\
qSj2=dlW
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; _*6nTSL
fi+u!Y*3Z
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ZA zn-n
"K`B'/08^
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: vrdlI^
st(l85
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ +vaz gO<u
} Ix g.^>62
%(Sy XZ
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ M(x5D;db/
} c|u{(E58
xf<D5 olZ
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -WwFUm
VYkOJAEBg
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; -_.)~)P
*PE1)bF
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 X>EwJ"q#
Jt"0|+g|
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !>-cMI6E
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 0Psp/H%
break; mq$'\c
9.
} -0PT(gx
} ~YOwg\w^
,rc5r3
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: y.2_5&e/
+:?-Xd:p
CreateProcess( 8I$B^,N
NULL, @Z~lM5n$8
cmdbuf, BKfcK>%g
NULL, ?1i>b->
NULL, {S(?E_id5b
bInhH, q17c)]<"
dwCrtFlags, r]Bwp i%
envbuf, :}TT1@
NULL, ej>8$^y
&siStartInfo,
]p:x,%nm
&prInfo 6+BR5Nr
); {NXc<0a(
f:\jPkf'
条件语句也应该在必要时换行: Ra<mdteZT
MBRRzq%F
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || }UZ$<81=
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 6UR.,*f=
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) {o<
4 ^
X{\>TOk
H7?C>+ay
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: zg2A$Fd[j
bwUsE U 0
HANDLE hProcess; xi8RE@gm
PROCESS_T procInfo; E{sTxOI$
buX$O{43I
/* open the process handle */ OaRtGJnR
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Q*Per;%J
{ *O,\/aQ+
return LSE_MISC_SYS; @FIR9XJ
} ug0[*#|Y
T!eeMsI
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); D`0II=
procInfo.idProc = pid; 5c($3Pno=
procInfo.hdProc = hProcess; q3JoU/Sf
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; :q S=_!1
kX."|]
return(0); (o)nN8
.]0B=w* Z
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: /Z HuT=j1
l;}D| 6+_W
typedef struct _pt_man_t_ { )VQ:L:1t(
int numProc; /* Number of processes */ Ox.&tW%@
int maxProc; /* Max Number of processes */ [[P?T^KT
int numEvnt; /* Number of events */ yZ)GP!cM4c
int maxEvnt; /* Max Number of events */ `YAqR?Xj_<
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ % ribxgmd
DWORD timeout; /* Time out interval */ , fFB.q"
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ hc2[,Hju{O
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ sy+1xnz
int numMsg; /* Number of Message */ )(TaVHJR
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ~ ?m';
} PT_MAN_T; 'm}K$h(U
ZW }*]rg
怎么样?感觉不错吧。 y _M<\b
|lOxRUf~
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g*F?
U(]a(k<r
"pdmz+k8S
3、程序注释 I0P)DR
—————— bPEf2Z
G4
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ~Tq
`c
87c7p=/0`
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ]WR+>)ERb
/1ooOq]
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 >'wl)j$
eWS[|'dl
好了,说几个注释的技术细节: 8<t6_* f
Pe8WBr;`
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <KqZ.7XfB
jhrmQS
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 z:-a7_
W_9-JM(r
vt<r_&+ pJ
4、函数的[in][out]参数 7tMV*{+Z
——————————— u$$@Hw
evNo(U\C
我经常看到这样的程序: 3Ba>a(E
FuncName(char* str) uFOxb}a9v
{ m5Q,RwJ!xK
int len = strlen(str); (xpj?zlmM
..... ;E>5<[aa
} wx nD3
Wk"4mq
char* /"+YE&>\
GetUserName(struct user* pUser) '; ,DgR;'
{ ne] |\]
return pUser->name; n3t1'_/TU}
} h
1G`z
v]\io#
不!请不要这样做。 ]+;1)
0ohpJh61Q
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 )$Xd#bzD|
:zdMV6s
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 j9n3
ojU:RRr4l$
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ~Z!!wDHS
}UJS*mR
p0~=
5、对系统调用的返回进行判断 >;kCcfS3ct
—————————————— L ?g|:
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: *`OgwMr)M
$r)+7i
fp = fopen("log.txt", "a"); xZW6Hk_
if ( fp == NULL ){ *CZvi0&
printf("Error: open file error\n"); BlUl5mP}>
return FALSE; WL$Ee=
} By(:%=.
8rwkux >
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 =G3O7\KmH
6、if 语句对出错的处理 S453oG"
——————————— ,o7aIg&_H
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 PhW<)B]
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 3IQ)%EN
/* 正常处理代码 */ <-62m8N|
}else{ &S}%)g%Iv9
/* 输出错误信息 */ n0g,r/
printf("error ......\n"); H_KE^1
return ( FALSE ); R}njFQvS)
} QLrFAV
O^ZOc0<
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 4of3#M
Ac;rMwXk#
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ qOYCQ
/* 输出错误信息 */ /Y@^B,6\
printf("error ......\n"); yep`~``_
return ( FALSE ); bg;NBoZd
} FJKW=1=,
g3Q]W(F%$
/* 正常处理代码 */ X{zg-k(@
...... (e sTb,
9 X}F{!p~1
im{'PgiR
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ON#\W>MK?
z1[2.&9D-
zJJ
KLr;
7、头文件中的#ifndef P5/K?I~/So
—————————— 7sKN`
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 $s<,xY 9
#A<|hh
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Sp$~)f'
834(kw+#9
#ifndef <标识> E6a$c`H@?
#define <标识> iL(rZT&^
0Ci\(
...... 5Nc~cD%0tK
...... M,@\*qlEJ
{;0j9rr
#endif +g,:!5pg
Gc2sY 0
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
S!Ue+jW
{|?OKCG{
#ifndef _STDIO_H_ ~l"70\&
#define _STDIO_H_ Cc*"cQe
wLwAtjW)
...... wjh[}rTV*
Nw ;BhBt
#endif fD+'{ivN4
^ZnlWZ@r
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) vw=OGjT_>m
{wMw$Fvf
y;A<R[|Ve
8、在堆上分配内存 6*,'A|t?y
————————— (+7gS_c
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 wP28IB:^
Y: &?xR
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 [^xLK
xc dy/J&
栈内存分配 {[WEA^C~Q
————— hZ|*=/3k
char* eq.K77El{J
AllocStrFromStack() #g[jwl'
{ ].53t"*
char pstr[100]; (pM5B8U
return pstr; S|!)_RL
} a@ `1 5O:
f`'? 2
!xmvCH=2
堆内存分配 WccTR
aq
————— 3a PCi>i!_
char* cPA-EH
AllocStrFromHeap(int len) Pk/{~!+
$
{ NIufL
}6\
char *pstr; cF!ygz//
kbzzage6L
if ( len <= 0 ) return NULL; IJHNb_Cku
return ( char* ) malloc( len ); @
hH;d\W#
} 2[f8"'lUQ
?dMyhU}
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! z{:T~s
*0zdI<Oe
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 *y[i~{7:
Jydz2
zt!
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 )6U&^9=
;okFm
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ~]f+
KdU!wsKfG
对于malloc和free的操作有以下规则: &!>
)EHGV
,l`4)@{G
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 3wZA,Z
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 HqNM3 1)
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 N,U<.{T=A
bM7y}P5`1
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) oC0K!{R*
[=*c8
's]I:06A
9、变量的初始化 l
H:Y8j
———————— gi!{y
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 2mUq$kws
SKf9
yS#
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ut
z.
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) zf-)c1$*r
l>K z5re^
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 fwaq
!f5I.r~
char *pstr; /* 一个字符串 */ d`]|i:*q
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); l`c&nf6
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,b;eU[!]
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ERcj$ [:T(
O=E"n*U
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 9sYN7x
`s
HrC
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ $1<V'b[E
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); +Hx$ABH
if ( pstr == NULL ) exit(0); [1{#a {4
MX!t/&X(n
/* 让数组中的指针都指向NULL */ gP=(2EVE
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); df@I C@`pB
fNb2>1
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 0<f\bY02
UHr0J jQK
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ y4* }E
3LXS}~&
*s4h tt
10、h和c文件的使用 57r?`'#*
————————— R
T/T+Q!
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 &w\E*$
mqL&b