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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 0j-F6a*p'1  
ua6*zop  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: +_vm\]4  
pO-)x:Wg  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 gDUoc*+h  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 s (l+{b &  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 tSw~_s_V  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 > 2!^ dT^D  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 3|z;K,`Fw  
XFLjVrX[  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 :Kt{t46)  
*J*zml3  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ;h*"E(P p  
)o}=z\M-bN  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 uC <|T  
[kU[}FT  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 gwkZk-f\p  
S1 R #]  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ?w|\ 7T.?  
URj% J/jD  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 hfP(N_""S  
VH$\ a~|  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 `UzCq06rJ1  
F ~11 _  
———————————————————————— TLR Lng  
ul]m>W  
01、版权和版本 $)WH^Ir~  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 'PxL^  
03、程序注释 }K qw\]`  
04、函数的[in][out]参数 A=@V LU4%  
05、对系统调用的返回进行判断 'RN"yMv7l  
06、if 语句对出错的处理 }&'yt97+  
07、头文件中的#ifndef t 's5~  
08、在堆上分配内存 /eI,]CB'z  
09、变量的初始化 ]J0Y^dM  
10、h和c文件的使用 MXu+I,y*  
11、出错信息的处理 '<U[;H9\  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !E(J ]a  
13、函数名和变量名的命名 ] "7El;2z  
14、函数的传值和传指针 v@<lEG#$"|  
15、修改别人程序的修养 Y }g6IK}  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 a'L7y%  
17、表达式中的括号 dnhpWV hn  
18、函数参数中的const :7'0:'0$t  
19、函数的参数个数 j+ T\c2d  
20、函数的返回类型,不要省略 bx'B;rZr  
21、goto语句的使用 cmC&s'/8`D  
22、宏的使用 TO;]9`~;Mu  
23、static的使用 3mnLV*aRt  
24、函数中的代码尺寸 Hr_x~n=w  
25、typedef的使用 ~>wq;T:=  
26、为常量声明宏 '!2  
27、不要为宏定义加分号 'j =PbA  
28、||和&&的语句执行顺序 4'u|L&ow  
29、尽量用for而不是while做循环 0v,`P4_k  
30、请sizeof类型而不是变量 YH:W]  
31、不要忽略Warning pQ6t]DJ4  
32、书写Debug版和Release版的程序 ]'z ^Kt5S  
fjzr8vU}C  
:O_<K&  
374_G?t&  
1、版权和版本 ;Ef)7GE@\[  
——————— /ux#U]x  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 A&@jA5Jb  
bN~'cs8 e  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Q'V,?#  
/************************************************************************ /E1c#@  
*  I$sm5oL  
* 文件名:network.c EXScqGa]  
* G5Dji_|  
* 文件描述:网络通讯函数集 c~u F  
* hJL0M!  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 EJiF_  
* ;z=C^'  
* 版本号:1.0 :8/M6-EK  
* OW5|oG  
* 修改记录: d+wNGN  
* R;I-IZS:  
************************************************************************/ $DMu~wwfG  
l2_E6U"  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 5&7?0h+I  
RM=+ZmA  
/*================================================================ ~O3uje_  
* A_$Mt~qKi^  
* 函 数 名:XXX W,eKQV<j  
* "{1}  
* 参 数: */@bNT9BgO  
* XVK[p=cIL  
* type name [IN] : descripts [!|d[  
* !t [%'!v  
* 功能描述: &JzF   
* &-. eu  
* .............. 97=YFK~*  
* ' c\TMb.  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE b|C,b"$N0  
* 7D1`^,?  
* 抛出异常: H@bmLq  
* TuhL :  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 GA@Q:n8UuR  
* 70l;**"4  
================================================================*/ ~$`YzK^*X  
V s t e$V  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 D +%k1  
[(ib9_`A'1  
Hw-oh?=  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 x)Om[jZE  
———————————————— 5~TA(cb5  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) tfU3 6PR  
KPvYq?F>4  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: _1bd)L&dF  
V?pO~q o  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; HK4`@jYQ  
XhkL)) FcG  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; wUPywV1UO  
WYd,tGz  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: W}i$f -K  
kj"_Y"q=  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ WX$^[^=HC  
} rMFf8D(Y  
(N>ew)Ke  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ CX2q7azG  
} a[9OtZX<  
uS10P7N}  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 9>Z#o<*_/  
iPL'JVPZ  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; K%#C+`Ij  
=-& iF  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 %LaC$w_X  
N= q29JU  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ,> EY9j  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { [t\Mu}b  
break; tTxo:+xg  
} OehB"[;+  
} !ZcA Ltq  
Cjb p-  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 4o8HEq!  
M L_J<|,J  
CreateProcess( ;SP3nU))  
NULL, ZQ8Aak  
cmdbuf, tm#y `1-  
NULL,  JS.' v7  
NULL, g5HqU2  
bInhH, `6F8Kqltr  
dwCrtFlags, 9W r(w  
envbuf, K%@SS8!oy  
NULL, P+l^Ep8P  
&siStartInfo, *qOCo_=P8  
&prInfo 1j-i nj`  
); h$h`XBVZe;  
/]>{"sS(  
条件语句也应该在必要时换行: *wx^mB9  
+Rd{ ?)2~  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 25KZe s)  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 30-w TcG  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) fxa^SV   
/ 1GZN *I  
a{6|[a R  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: AFA*_9Ut  
aM1JG$+7G  
HANDLE hProcess; U7'oI;C$e  
PROCESS_T procInfo; wB GxJ\+M  
u _^=]K;  
/* open the process handle */ N%i<DsK.u6  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 9~ af\G  
{ {u][q &n  
return LSE_MISC_SYS; id9T[^h  
} +u.L6GcB  
f%l#g]]  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ? +!?$h  
procInfo.idProc = pid; T}On:*&  
procInfo.hdProc = hProcess; 0w&1wee(  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; M_uij$1-  
#&gy@!a~  
return(0); c9k,Dc  
B75SLK:h=  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: c9={~  
v2g+o KO]  
typedef struct _pt_man_t_ { tr+~@]I+  
int numProc; /* Number of processes */ {1c eF  
int maxProc; /* Max Number of processes */ (9%%^s]uPT  
int numEvnt; /* Number of events */ 0:S)2"I58p  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ j3F=P  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ *mt v[  
DWORD timeout; /* Time out interval */ r4zS,J;,  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ zK;t041e  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 351'l7F\  
int numMsg; /* Number of Message */ Re>e|$.T  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ }_TdXY #w\  
} PT_MAN_T; 8h 2?Q  
.;s4T?j@w  
怎么样?感觉不错吧。 ak&v/%N  
hR{Zh>  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 EpMEA1=&  
6Z=H>w  
6.=b^6MV  
3、程序注释 1j(,VW  
—————— exvsf|  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 zt6ep=  
aPgG+tu  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 $Q4b~  
W1(zi P'6  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 @e/dQ:Fb  
g?sFmD  
好了,说几个注释的技术细节: 2 {0VyLx  
,|/$|$'  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 omu&:) g  
WDR!e2G  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 nrS_t y  
G}*B`m  
>i<-rO>kN  
4、函数的[in][out]参数 9x\G(w  
——————————— @TDcj~oR ?  
FT=>haN  
我经常看到这样的程序: [5-5tipvWp  
FuncName(char* str) yFqC-t-i  
{ gw^+[}U#  
int len = strlen(str); M IJ~j><L  
..... Sq QB>;/p  
} fZC,%p  
on$a]zx'@  
char* l|{<!7a  
GetUserName(struct user* pUser) v2Y=vr  
{ hW&UG#PY>  
return pUser->name; hd' n"  
} !NtY4O/  
Y'9deX+  
不!请不要这样做。 g11K?3*%Q  
g(^l>niF:  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 =\.|'  
DQ$/0bq   
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 :h@:F7N _  
?9cy5z[  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ai RNd~\  
~r3g~MCHS  
E%N]t} }[  
5、对系统调用的返回进行判断 EQ -\tWY  
—————————————— U$}]zaB  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Sz&`=x#  
crQuoOl7  
fp = fopen("log.txt", "a"); ikC;N5Sw  
if ( fp == NULL ){ &[uGfm+@  
printf("Error: open file error\n"); CDhk!O..  
return FALSE; '(}BfDP  
} VTU-'q  
1A `u0Y$g  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \kx9V|A'  
6、if 语句对出错的处理 =v8q  
——————————— AyDK-8a  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 wpdT "  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ t$J-6dW  
/* 正常处理代码 */ w# ['{GL  
}else{ Y9N:%[ :>W  
/* 输出错误信息 */ (;N_lF0  
printf("error ......\n"); 0ro+FJ r  
return ( FALSE ); a/1{tDA  
} X9J^Olq  
-oj@ c OZ  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ;_!;D#:  
$si2H8  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ?(z3/ "g]  
/* 输出错误信息 */ _kS us  
printf("error ......\n"); }PVB+i M  
return ( FALSE ); ej~ /sO  
} #R$!|  
|8"HTBb\CW  
/* 正常处理代码 */ ofJ@\xS  
...... J7H1<\=cJb  
G+ToZ&f@  
%PpB$  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 %/7`G-a.B  
B^ h!F8DC  
P06K0Fxf  
7、头文件中的#ifndef 1<*-, f  
—————————— " 1 Bn/Q  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Q_Rr5/  
N^ )OlH  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ZHT.+X:_  
xAI<<[-  
#ifndef <标识> <}evOw2  
#define <标识> /T?['#:r-)  
kF ?\p`[a  
...... UU_k"D~  
...... :Vg,[\I{  
+J2=\YO  
#endif I?=Q *og  
|b@-1  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h KM6r}CDHs  
"(5M }5D  
#ifndef _STDIO_H_ w*?JW  
#define _STDIO_H_ KQk;:1hW  
$ _zdjzT  
...... wS4zAu  
ppxu\a  
#endif I<$lpU_H  
B}vI<?c  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) [30<  0  
Gh j[nsoC~  
5%9& 7  
8、在堆上分配内存 ^;'3(m=  
————————— $ysC)5q.  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 iVD9MHT4  
;fuy}q8@7  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 hod|o1C&  
#8'%CUF*<8  
栈内存分配 u{si  
————— &{$\]sv  
char* {_ocW@@  
AllocStrFromStack() tw;`H( UZ^  
{  H='`#l1  
char pstr[100]; LWY`J0/  
return pstr; +f+\uObi:  
} 1:-$mt_*  
O!a5  
bz@4obRqf  
堆内存分配 %9IM|\ulp  
————— :U~[%]  
char* V r y#  
AllocStrFromHeap(int len)  `=oN&!  
{ R{.ku!w  
char *pstr; r8mE   
DY1o!thz)  
if ( len <= 0 ) return NULL; bygwoZ<E  
return ( char* ) malloc( len ); "UE'd Wz  
} UXd\Q''  
WHU& 9N  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! .; :[sv)  
R\iU)QP  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 vJYy`k^Y  
_c[t.\-`]  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ZI1[jM{4^F  
fPst<)  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ?R";EnD  
) +{'p0  
对于malloc和free的操作有以下规则: C; ! )<(Vw  
|XeuqZa  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) zdr?1=  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 7.]ZD`"Bb  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 gbF.Q7?$u  
67d0JQTu  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) -E.EI@"  
AE@*#47  
F$)Ki(m q  
9、变量的初始化 t.NG ]ejZ  
———————— tvP"t{C6,  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: JTx&_Ok#  
REw!@Y."  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存)  pCv=rK@  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 2+0'vIw}  
Hf#/o{=~}  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 A\WgtM  
%6 Bt%H  
char *pstr; /* 一个字符串 */ "}EydG"=  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); *8Gx_$t&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); d"$ \fL  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); TzVNZDQ`Jl  
^G15]Pyw  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) * ,,D%L  
k)'c$  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ JI(8{ f  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); /+%1Kq.hP  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ~W!sxM5(*  
LTrn$k3}  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 1'M< {h<sP  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); --y .q~d  
I(pU_7mw  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: P*G&pitT  
hb`(d_=7F  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ $BCqz! 4K  
Si!W@Jm  
koe&7\ _@  
10、h和c文件的使用 \3x,)~m  
————————— QO0T<V  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 6Vi #O^>  
iugTXZ(  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Z?X ^7<  
!DD|dVA{  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! B\9ymhx;g%  
6 :J @  
例如有一个处理错误信息的结构: xj(&EGY:  
\#  
char* errmsg[] = { ?$9C[Kw`  
/* 0 */ "No error", co#%~KqMu  
/* 1 */ "Open file error", T5o9pm D  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", R|`}z"4C  
/* 3 */ "Bad arguments", #}l }1^$  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", #BF(#1:  
/* 5 */ "Service is down; try later", !\^c9Pg|v  
/* 6 */ "Unknow information", e%#9|/uP  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Bm1yBKjO  
/* 8 */ "Permission denied", 3Cq17A 9  
/* 9 */ "Bad configuration file format", (',G Ako  
/* 10 */ "Communication time out", u JGYXlLE  
...... }Z"<KF  
...... ^2XoYgv  
}; &H<-joZ)Z\  
ewD61Y8-  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 "C%;9_ig$  
o^2.&e+dQ  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 %/jm Q6z^  
Fod2KS;g  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Jy{A1i@4~s  
>(p "!  
[ 备注 ] Lr_+) l  
————— @zW'!Ol  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 d2Bn`VI  
1P@&xcvS\  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 J8~3LE )G  
WADNr8.  
g.Z>9(>;Y  
11、出错信息的处理 ~\(U&2t  
————————— r)q6^|~47  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: E XEae ?  
Xb5n;=)  
if ( p == NULL ){ h{VCx#!]  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); bo`w( h_  
} /&Khk #  
8tY],  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: %BC*h}KGH  
GjfY   
/* 声明出错代码 */ ?&j[Rj0pH  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ #Q"el3P+q  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ bw ' yX  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ xLPyV&j-  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 4L(axjMYU  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ Cir==7A0  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ :;#Kg_bz  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ L00,{g6wqb  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ $*{PUj  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ o *S"`_   
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 1B}6 zJ  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ |r$Vb$z  
5JBenTt  
/* 声明出错信息 */ VrrCW/ o  
char* errmsg[] = { !i2=zlpb[  
/* 0 */ "No error", ?yU|;my  
/* 1 */ "Open file error", 0,{Dw9W:  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", j"7 z  
/* 3 */ "Bad arguments", L Lm{:T7  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ]+{Cy\*kR  
/* 5 */ "Service is down; try later", bo4 :|Z  
/* 6 */ "Unknow information", ebcGdC/%>  
/* 7 */ "A socket operation has failed", X )$3sTj  
/* 8 */ "Permission denied", ;Z%ysLA  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 25NZIal<  
/* 10 */ "Communication time out", fr4#< 6,  
}; }b\e2ZK  
#db8ur3?  
/* 声明错误代码全局变量 */ @q}.BcSg  
long errno = 0; j_H{_Ug  
2X&~!%-  
/* 打印出错信息函数 */ V#'sH  
void perror( char* info) -"UK NB!  
{ (&=-o(  
if ( info ){ SL? ! RQ  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); D: NBb!   
return; MLG%+@\  
} 4w}\2&=  
cAogz/<S  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); z AacX@  
} DyD#4J)E  
E;fYL]j/oZ  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: bW7tJ  
v[q2OWcL  
bool CheckPermission( char* userName ) ;oH17  
{ }3!83~Qbx  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ snK$? 9vh  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; *!ZU" q}i  
return (FALSE); k3da*vwE  
} \SHYwD}*Pr  
A|,\}9)4X[  
... y+)][Wa0  
} 5hUYxF20h8  
8$io^n\i  
main() ?Lbw o<E  
{ bN`oQ.Z 4  
... hWf Jh0I  
if (! CheckPermission( username ) ){ rW0# 6  
perror("main()"); . p^='Kz?  
} MRwls@z=  
... <x,u!}5J  
} F42r]k  
@F]6[  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Cg |_ ) _w  
cpF\^[D  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 '>^+_|2  
 ?}e8g  
Og4 X3QG  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 DN2K4%cM%'  
————————————————— KJo [!|.  
看一下下面这个例子: AU)"L_ i}  
R] tHd=kf  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 5)+(McJC  
GetLocalHostName( hostname ); b8P/9D7K?  
... >9'G>~P~I=  
} ,A[40SZA  
I\&..e0l  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 \bw71( Q  
PspH[db  
同样,对于常用函数中的不变量,如: zmQ V6o=k  
%<6oKE  
GetLocalHostName(char* name) IHZ WNT2  
{ 7Vr .&`l  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; FbO-K-  
$Q{)AN;m  
sys_log( "%s begin......", funcName ); \$}xt`6p  
... 6a[D]46y,2  
sys_log( "%s end......", funcName ); i[`nu#n/  
} Q^$IlzG7i  
y44FejH(v  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 RIJ+]uir4  
$v#Q'?jE  
JR|yg=E  
13、函数名和变量名的命名 D|/Azy.[  
———————————— A)Wp W M  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: "#z4  
ck>|p09q'9  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 5V!L~#  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 C18pK8-  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 y:WRpCZoa  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 7}(wEC  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 lEIX,amwa  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ](a*R  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 <?kr"[cQeP  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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