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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 B#+n$5#FK  
k+*pg4 '  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ?k($Tc&Q  
2.=u '  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Ul6|LTY  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 l)~ U8  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 q'4P/2)va  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 iOSt=-p  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 z]-m<#1  
ru6M9\h*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 <QC7HR  
cvE)  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 t\'MB  
bsr]Z&9rrk  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ;#S]mso1  
4; 0#Z^p  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 /GM!3%'=  
)?7/fF)@|  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ngmC~l*,  
I/!AjB8W4  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 MkjB4:"  
q@O  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。  "\T-r2  
kFY2VPP~  
———————————————————————— fA]sPh4Uag  
IR$d?\O3  
01、版权和版本 9v;HE{>  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 TJZ/lJU  
03、程序注释 mpCu,l+lo  
04、函数的[in][out]参数 *OdmKVw6G  
05、对系统调用的返回进行判断 f~PS'I_r  
06、if 语句对出错的处理 ]z8/S!?  
07、头文件中的#ifndef UKV<Ye|  
08、在堆上分配内存 *o\AP([@  
09、变量的初始化 /5z,G r  
10、h和c文件的使用 >)='.aR<  
11、出错信息的处理 " C&>$h_%  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 B!;:,(S~  
13、函数名和变量名的命名 0Zp5y@ V8  
14、函数的传值和传指针 /; /:>c  
15、修改别人程序的修养 K3`!0(  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 %&VI-7+K  
17、表达式中的括号 }*}F_Y+  
18、函数参数中的const mMOgx   
19、函数的参数个数 S[yrGX8lu  
20、函数的返回类型,不要省略 !lL `L \  
21、goto语句的使用 kksffzG  
22、宏的使用 O(2c_!d  
23、static的使用 _&U#*g  
24、函数中的代码尺寸 wIR"!C>LE  
25、typedef的使用 [tJn! cMs  
26、为常量声明宏 C4d'z(<  
27、不要为宏定义加分号 #NGtba  
28、||和&&的语句执行顺序 ` - P1Y  
29、尽量用for而不是while做循环 :_:)S  
30、请sizeof类型而不是变量 00f'G2n  
31、不要忽略Warning ,7:-V<'Yv  
32、书写Debug版和Release版的程序 .w@B )f*  
~E y+  
1n}#54  
UcD<vg"p  
1、版权和版本 9QB,%K_:4  
——————— r-xP 6  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 f=Pn,.>tIz  
G~bDl:k`A  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: J?X{NARt  
/************************************************************************ 4e eh+T  
* dQ-shfTr]  
* 文件名:network.c \,X)!%6kZ  
* .K(9=yh  
* 文件描述:网络通讯函数集 #qF 1z}L(  
* %HtgZeY  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 iymN|KdpaZ  
* 3@Fa  
* 版本号:1.0 1 hFh F^  
* mIDVN  
* 修改记录: ^VG].6  
* D_JGbNigA  
************************************************************************/ LL (TD&  
4lc|~Fj++  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: {~FPvmj&  
4@Db $PHs  
/*================================================================ r,Xyb`  
* ];6955I!  
* 函 数 名:XXX pg7~%E4  
* Ri_2@U-  
* 参 数: _6,\;"it?8  
* .81Y/Gad_  
* type name [IN] : descripts (7b9irL&cn  
* +_pfBJ_$%  
* 功能描述: |?{V-L  
* ^M q@} 0  
* .............. nh@JGy*L  
* u*I'c2m  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE $H)!h^7^9  
* &k_*Y- l7]  
* 抛出异常: N*$GP3]  
* 3T0-RP*  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 DW9MX`!Xc  
* g~.#.S ds  
================================================================*/ Lp(`m=;O  
gYrB@W; 2  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 R_+:nCB@,  
]ilLed  
WrDFbcH  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 xxl|j$m  
———————————————— 1_f+! ns#  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ^JMG'@x  
K/N{F\  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: EwV$2AK  
i6n,N)%H  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; \a|~#N3?  
kw2yb   
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Y %bb-|\W  
1~~GF_l?  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: .0xk},  
{'M/wT)FeC  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ d;gs1]E50  
} s6!&4=ZA  
=0EKrG  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ uQdy  
} IaSPwsvt'  
XPMUhozV  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Q0jg(=9wP  
rm3/R<  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 5,^DT15a4P  
}`QZV_  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 XtZd% #2},  
-o"b$[sf=Z  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && zo "L9&Hzo  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { aBaiXv/*  
break; ;-py h(  
} %au>D  
} e/+.^ '{  
svEe@Kt`  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 1I69O6"  
*`w>\},su  
CreateProcess( A. tGr(r  
NULL, &XcPHZy'  
cmdbuf, UTu~"uCR  
NULL, GEVDXx>@  
NULL, T>(X`(  
bInhH, T}Wbt=\M  
dwCrtFlags, l%mp49<  
envbuf, m5N,[^-  
NULL, H6K8.  
&siStartInfo, :'<;]~f  
&prInfo "wZvr}xk  
); O-p`9(_m  
pl@K"PRE  
条件语句也应该在必要时换行: l(Hz9  
.J @mpJdY  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ](s5 ;ta   
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `.~S/$a.&  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) _qf~ hhi  
=d"5k DK-m  
d\3 %5Y  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7\g#'#K  
G/3T0d+-  
HANDLE hProcess; ;J+iwS*Z  
PROCESS_T procInfo; ;Q vQ fV4  
J^#g?RHN>m  
/* open the process handle */ zq$L[ X  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) fHZ9wK>  
{ 5({_2meJ:  
return LSE_MISC_SYS; nJv=kk1|o  
} Y$,~"$su|  
s1[.L~;J  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); YGQ/zB^Pj  
procInfo.idProc = pid; vdUKIP =|_  
procInfo.hdProc = hProcess; R%}<z*~NE@  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; GL9'dL|  
G~&8/ s  
return(0); [ t8]'RI%  
j7w9H/XF}  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: T3=h7a %=  
Zz:%KUl3  
typedef struct _pt_man_t_ { 0>-}c>  
int numProc; /* Number of processes */ [8Z#HjhQ  
int maxProc; /* Max Number of processes */ K@[Hej6d  
int numEvnt; /* Number of events */ Ug0c0z!b  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ &|'yqzS3  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ =6\^F i  
DWORD timeout; /* Time out interval */ qo \9,<  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ J1gnR  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 8"d??3ZXJ  
int numMsg; /* Number of Message */ ^a /q6{  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ G"(aoy, co  
} PT_MAN_T; [P~7kNFOh  
znWB.H  
怎么样?感觉不错吧。 o>+mw|{  
 6; )5v  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 |Axbx?  
%{V7 |Azt  
^gyI-S(;  
3、程序注释 RSB+Saf.8  
—————— K3=0D!Dq  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 =tA;JB  
QH7 GEj]  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `?l /HUw  
jd5kkX8=  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 {=J:  
Fx1FxwIJ  
好了,说几个注释的技术细节: %}~(%@qB>+  
(5:pHX`P  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 %c]N-  
r.Z g<T  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 yEh{9S%6p  
H13\8Te{  
87S,6Y  
4、函数的[in][out]参数 [x=(:soEqC  
——————————— 5f0g7w =-  
aYc<C$:NC"  
我经常看到这样的程序: :p)^+AF"5  
FuncName(char* str) 3PLA*n+%  
{ iY,oaC~?"N  
int len = strlen(str); pJl/d;Cyrb  
..... ofz?L#:2  
} c 8Q2H  
0/!0W%f[}  
char* jyyig%  
GetUserName(struct user* pUser) Y1ca=ewFx  
{ hz<TjWXv'  
return pUser->name; ld({1jpX,  
} {<}Hut:a  
b *0uxvLu  
不!请不要这样做。 # &5.   
K]yWpW  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 C+`V?rp=s  
=;I+: K  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Z1$U[Tsd  
8gt*`]I  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 MwQt/Qv=  
{+{p.  
4 eSFpy1  
5、对系统调用的返回进行判断 (=1zMZ o  
—————————————— pAA)?/&oKV  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: s!MD8i a  
F)imeu  
fp = fopen("log.txt", "a"); "j8=%J{  
if ( fp == NULL ){ (LXYx<  
printf("Error: open file error\n"); ^Ojg}'.Ygv  
return FALSE; y | I9"R  
} B` +, 8  
a{JO8<dlm  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 FQ47j)p;  
6、if 语句对出错的处理 -^7 $HD  
——————————— q*a~9.i @  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 3a ZS1]/  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ rb'mFqg*u  
/* 正常处理代码 */ v Lq%k+D#  
}else{ .O#7X  
/* 输出错误信息 */ #QSSpsF@  
printf("error ......\n"); )4:]gx#cr  
return ( FALSE ); j]R[;8g  
} [)0^*A2  
^rjUye%EK  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: q.@% H}  
Y"s8j=1m  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ B J I N  
/* 输出错误信息 */ i`vy<Dvpz  
printf("error ......\n"); #O8=M(- V  
return ( FALSE ); f:~$x  
} >*!^pbZfX  
\"Z\Af<  
/* 正常处理代码 */ =i Dd{$  
...... yA_ly <  
TGPZUyi3!=  
'<1Cta`  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 E?BF8t_fTE  
dIhfp7|  
\6"=`H0}  
7、头文件中的#ifndef bH'2iG  
—————————— B8.}9  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 lq, ]E/<&  
IX<9_q  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: XAtRA1.  
e5 zi"~  
#ifndef <标识> Zt=P 0  
#define <标识> 1cRF0MI  
zM<L_l&  
...... G8/q&6f_  
...... m!P<# |V  
C|3cQ{  
#endif $MfRw  
BD86t[${W  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h pFwJ:  
k9:|CEP  
#ifndef _STDIO_H_ k"/Rjd(;  
#define _STDIO_H_ tXZMr   
v '^}zO  
...... N#$]W"U  
}#g+~9UK  
#endif +o"CMI  
Tm7LaM  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) d\JB jT1g  
;)P=WS:=  
:)tsz;  
8、在堆上分配内存 Km,o+9?1gF  
————————— M_2>b:#A*  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 -!li,&,A1  
qK9A /Mc  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 fk>{  
#e,TS`"eD  
栈内存分配 I|<]>D-8  
————— oGl<i  
char* SBDGms  
AllocStrFromStack() #Er"i  
{ x#zj0vI-8  
char pstr[100]; vH1,As  
return pstr; /{R.   
} )& Oxp&x  
"bWx<  
k_zn>aR$F  
堆内存分配 9&`";dg  
————— :M f8q!Q'  
char* zH9*w:"4<_  
AllocStrFromHeap(int len) re}PpXRC  
{ "+wkruC  
char *pstr; 1sonDBd0@;  
op9vz[o#4  
if ( len <= 0 ) return NULL; p|mFF0SL  
return ( char* ) malloc( len ); DG0I- "s  
} k.o8!aCm  
*FZav2]-  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! -qHG*v,  
cL;%2TMk  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 J:&.[  
gH\>", [  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ;Oqf{em];  
H)"]I3  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 'g'RXC}D>  
Gau@RX:O  
对于malloc和free的操作有以下规则: ABkDOG2br  
RjPkH$u'Pj  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) o$+R  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 r `n|fD.  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 6DK).|@$r  
XBkaum4j  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) C<I?4WM  
L%Rw]=v}v  
I}0 ?d  
9、变量的初始化 \=im{(0h  
———————— K@g ~  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ~_ZK93o(  
pUF JQ*  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) :l!sKT?:d!  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Q#Zazvk  
oq!\100  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 &B[*L+-E  
hif;atO  
char *pstr; /* 一个字符串 */ x$n.\`f0  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); I *sT*;U  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ly0L)L]\  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); sCzpNJ"8  
n_RZ:<Gr  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 1Td`S1'#yg  
lnyq%T[^  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ -Pt E+R[A  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ht]n*  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 9"+MZ$  
]GY8f3~|{  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ )$9w Kk\F  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ('C)S)98C  
,\P|%yv  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: [7gz?9VyLF  
MZ-;'w&Z  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ IE996   
]1d)jWG  
f>C+l(  
10、h和c文件的使用 d$bO.t5CLh  
————————— __QnzEF  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Tc||96%2^  
W$SV+q(rT  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 P[q>;Fx*  
I5l%X{u"N  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! NcF>}f,}\  
H7&y79mB  
例如有一个处理错误信息的结构: S}U_uZ$b  
^" g?m  
char* errmsg[] = { ciml:"nQ  
/* 0 */ "No error", \9#f:8Q  
/* 1 */ "Open file error", BV>9U5  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", >h#juO"  
/* 3 */ "Bad arguments", a BMV6'  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6c-'CW  
/* 5 */ "Service is down; try later", *f;$5B#^  
/* 6 */ "Unknow information", f:~G)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", RS}_cm0  
/* 8 */ "Permission denied", UV}:3c6ZX  
/* 9 */ "Bad configuration file format", YQ d($  
/* 10 */ "Communication time out", {-me;ayk  
...... k`N*_/(|n  
...... VpHwc!APq  
}; 8YRT0/V  
e#h&Xa  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。  gvo98Id  
Ji!i}UjD7!  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 `V V >AA5  
eF{uWus  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 TK' 5NM+4  
E8sM`2z5  
[ 备注 ] Ar/P%$Zfq  
————— rqN+0CT  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 }DjVZ48  
v}t{*P  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 = E_i  
F1$XUos9  
(9aOET>GG  
11、出错信息的处理 =#9#unvE!  
————————— jJ<&!=  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: _^b\#Jz4U3  
I$+=Fb'N0  
if ( p == NULL ){ iN'T^+um=  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); [O_5`X9|  
} a9NuYYr,h  
uQ[,^Ee&/  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: .{8[o[w =  
fI0"#i v}  
/* 声明出错代码 */ jsgDJ}  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 6vNn;-gg.  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ i.On{nB"k  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Hc\@{17   
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ oupWzjo  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ a6z0p%sIZ  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ pwHe&7e#  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ MhE".ZRd  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ v ))`U,Gm  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Q Rr9|p{  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ gfAWN  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 5D7 L)>  
}eZ \~2  
/* 声明出错信息 */ 4x+[?fw  
char* errmsg[] = { ~e[qh+  
/* 0 */ "No error", mpwh=  
/* 1 */ "Open file error", 6j {ynt  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ^hZ0"c  
/* 3 */ "Bad arguments", ^2rj);{V  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Ei]Sks V>*  
/* 5 */ "Service is down; try later", & }j;SK5  
/* 6 */ "Unknow information", Vtj*O'0  
/* 7 */ "A socket operation has failed", X~o;jJC  
/* 8 */ "Permission denied", p</t##]3ks  
/* 9 */ "Bad configuration file format", q$v0sTk0Y  
/* 10 */ "Communication time out", 7vPG b:y  
};  1 <T|  
X[<#B5  
/* 声明错误代码全局变量 */ o M@%2M_O(  
long errno = 0; p8.JJt^  
c1_Zi  
/* 打印出错信息函数 */ Z)(#D($-  
void perror( char* info) jb/C\2U4)  
{ X5+^b({  
if ( info ){ !JDuVqW  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); qPDRB.K|}  
return; j8?! J^TC  
} ^e]O >CJ  
oIj/V|ByK  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); gxI/MD~!>  
} ^oq|^O  
&l-d_dh  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: G^L9[c= ,  
DrBkR` a?  
bool CheckPermission( char* userName ) _M;{}!Gc&A  
{ xo ^|d3  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ r_bG+iw7p  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; gV:0&g\v  
return (FALSE); 4C:dkaDq]  
} a.O"I3{?h  
-g 9CW[  
... }7fzEo`g  
}  8QKu  
rfgsas{F  
main() 0@u{(m  
{ kwS[,Qy\  
... T# tFzbr  
if (! CheckPermission( username ) ){ B<@a&QBTg  
perror("main()"); wc}x [cS  
} 0f+]I=1\  
... 0,__{?!  
} ~xPetkl@  
oOXJ7 |n  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 oc-o>H  
!#olG}#[  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 G[zysxd  
%2G3+T8*x  
8|hi2Qeu,c  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 .'-t>(}v  
————————————————— 4l/~::y  
看一下下面这个例子: r|3u]rt  
IL*MB;0>  
for( i=0; i<1000; i++ ){ >u .u#de  
GetLocalHostName( hostname ); $'a]lR  
... zrtbk~v8y  
} TUp%Cx  
6p,}?6^  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 %a-fxV[  
')fIa2dO/  
同样,对于常用函数中的不变量,如: d;r,?/C  
O=1 #KNS  
GetLocalHostName(char* name) ;:)u rI?  
{ G6"4JTWO  
char funcName[] = "GetLocalHostName";  GL&rT&  
(i@(ZG]/  
sys_log( "%s begin......", funcName ); "KY]2v.  
... K<u~[^R  
sys_log( "%s end......", funcName ); bXHtw} n  
} CTX%~1 _`O  
6HVGqx  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 + k   
!<>`G0  
O=Vj*G ,  
13、函数名和变量名的命名 xz/G$7q7  
———————————— 57U;\L;ZmZ  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: q1%xk =8  
{JcMJZ3  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 _x7>d:C  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ~^eC?F(  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 g aXF3v*j  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 V4%7Xj  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ) .H nK  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 M""X_~&I"  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 q +c~Bd  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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