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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 e9{0hw7  
"jum*<QZz  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ~dr,;NhOLJ  
hJ{u!:4  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ZQE1]ht  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 sh_;98^  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 iibG$?(  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 cDY)QUmi  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 H9(?yI@Zr#  
EcB !bf  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ]qT&6:;-]  
U<w8jVE  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 HKrENk  
"iK= 8  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 q-<DYVG+  
4tZ*%!I'  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ~gd#cL%  
Y 3ApW vS  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 !{.CGpS ]  
{1OxJn1hd  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 W]oD(eZ  
z)^|.  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 G^ W0!u,@  
N x&/p$d  
———————————————————————— fQa*>**j;  
B[@q.n  
01、版权和版本 r& a[ ?  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 G(a5@9F  
03、程序注释 RhE~Rwbx  
04、函数的[in][out]参数 tr<f ii 3<  
05、对系统调用的返回进行判断 `HRL .uX  
06、if 语句对出错的处理 e%JIqKS  
07、头文件中的#ifndef h+1|.d  
08、在堆上分配内存 skcyLIb  
09、变量的初始化 `MSig)V  
10、h和c文件的使用 M4C8K{}  
11、出错信息的处理 @v lP)"  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 +-<G(^  
13、函数名和变量名的命名 <}RI<96  
14、函数的传值和传指针 n>ui'}L  
15、修改别人程序的修养 TF/NA\0c$  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 v@Uk% O/  
17、表达式中的括号 }pMVl  
18、函数参数中的const &|k=mxox\  
19、函数的参数个数 .kBkYK8*t  
20、函数的返回类型,不要省略 <t"T'\3  
21、goto语句的使用 %1Q:{m  
22、宏的使用 0A) 0Zw  
23、static的使用 V8M()7uJ  
24、函数中的代码尺寸 Gw<D'b)!  
25、typedef的使用 !l $d^y345  
26、为常量声明宏 =PRQ3/?5  
27、不要为宏定义加分号 ,- AF8BP  
28、||和&&的语句执行顺序 Czjb.c:a.Y  
29、尽量用for而不是while做循环 s=n4'`y1  
30、请sizeof类型而不是变量 ^w^e~0 S  
31、不要忽略Warning <!sLf z?  
32、书写Debug版和Release版的程序 s?EQ  
-O *_+8f  
t<Acq07  
e3 v^j$  
1、版权和版本 72s qt5C]  
——————— rC-E+%y  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 oPmz$]_Z  
2&4nf/sE  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ;l*%IMB  
/************************************************************************ +\T8`iCFB  
* |!PL"]?  
* 文件名:network.c r W`7<3  
* 5 b} w  
* 文件描述:网络通讯函数集 hU$o^ICH  
* |0i{z(B  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 a yoC]rE  
* <_xG)vwh.  
* 版本号:1.0 ^!\1q<@n  
* #"UO`2~`l  
* 修改记录: wG,"X'1  
* H@uu;:l<7A  
************************************************************************/ x2B8G;6u  
;|Mfq` s  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: WA (x]""  
0 %~~IT}U  
/*================================================================ \V$qAfP)  
* \AwkK3  
* 函 数 名:XXX \}jA1oy  
* 3*h"B$g!  
* 参 数: lJdBUoO  
* DPT6]pl"y  
* type name [IN] : descripts sjyr9AF  
* /2Wg=&H  
* 功能描述: BXYHJ  
* Am F[#)90P  
* .............. ]<^2B?}  
* <r#FI8P;X  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE _2jL]mB  
* M3jUnp&  
* 抛出异常: Q6HJ+H-Ub  
* ^K<3_D>1>  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 "/zgh  
* \78E>(`'  
================================================================*/ qYA~Os1e  
ZHNL ~=r}  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -P;0<j@6k5  
, MXU]{  
T<B}Z11R  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 o.ZR5`.  
———————————————— !_ W/p`Tc  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) s/7Z.\  
=%m{|HQ`  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: J#$U<`j*G  
^bv^&V&IB  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; A08kwYxiW  
kkjugm{D7  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; qofAA!3z  
Z5v dH5?!r  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: vxmX5.  
#yH+ENp0   
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ =de'Yy:\-  
} ]6e(-v!U  
Jc#D4e1#  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ i.t%a{gL  
} eUy*0  
&[[r|  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 1Vu#:6%  
e`n ZiM>  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; >/A]C$?3  
WML--<dU  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 C-y MWr  
~q3O,bb{   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && D6L+mTN  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { aZb\uMePK  
break; ;eYG\uKC{  
} HEVj K$  
} "Wj{+ |f  
G[>NP#P  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: u+j\PWOtm  
"9_$7.q<y  
CreateProcess( % 6 *c40  
NULL, Z<;W*6J  
cmdbuf, N (4H}2  
NULL, ~2Wus8X-  
NULL, ?h[HC"V/2  
bInhH, {'M<dI$  
dwCrtFlags, -Rpra0o. C  
envbuf, <[[yV  
NULL, m#'eDO:  
&siStartInfo, UQu6JkbLL  
&prInfo o-=|}u]mz  
); f8;?WSGyD2  
}<^mUG  
条件语句也应该在必要时换行: OInl?_,,T#  
"SMJ:g",  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || t$$YiO  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || bny5e:= d  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) *\XOQWrF  
I;w!  
B $g\;$G  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: -FJ3;fP&  
8m{e,o2.  
HANDLE hProcess; ;}E}N:A  
PROCESS_T procInfo; xqX3uq  
iE''>Z  
/* open the process handle */ T_S3_-|{==  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) v*!N}1+J  
{ K) }1;  
return LSE_MISC_SYS; "s0,9; }  
} (vG*)a  
46g0 e  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 'JOCL0FP  
procInfo.idProc = pid; gO8d2?Oh  
procInfo.hdProc = hProcess; -yf8  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; _ dAyw  
Q'n+K5&p  
return(0); DO(};R%=  
8_}t,BC  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: oMEW5.VX  
N~,Ipf  
typedef struct _pt_man_t_ { O]tR~a  
int numProc; /* Number of processes */ )jOa!E"  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 66& uK|  
int numEvnt; /* Number of events */ gL_1~"3KGC  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ W/,bz",v3  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 1O`V_d)  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Po)U!5Tm  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ;0Z-  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ u1 Q;M`+>  
int numMsg; /* Number of Message */ +ALrHFG  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ @/:4beh  
} PT_MAN_T; 4NID:<  
%4nf(|8n  
怎么样?感觉不错吧。 )9nW`d+  
I#2$CSJ  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 -W9DH^EL<  
WJD2(el  
jQ V[zcM  
3、程序注释 (c[u_~ ;  
—————— G*4I;'6  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。  oE+P=  
AAQ!8!  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 fM ID}S  
NfClR HpVc  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 HXU#Ux  
~6;I"0b5  
好了,说几个注释的技术细节: 3`&FXgo  
D>y5&`  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 @/ ^< 9  
8r(a wp  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 \oWpyT _  
zwV!6xG  
\ UrD%;sq  
4、函数的[in][out]参数 DP),~8  
——————————— X:UlL"G  
]owgsR  
我经常看到这样的程序: |yk/iO(  
FuncName(char* str) ^W$R{`  
{ x6,ozun  
int len = strlen(str);  :f[ w  
..... eE'P)^KV  
} LL e*| :  
p/ (Z2N"  
char* #$Zx].[lc  
GetUserName(struct user* pUser) R%szN.cI  
{ {Phq39g  
return pUser->name; D \i]gfu8W  
} :4zu.  
}B'-*)^|e{  
不!请不要这样做。 D;P=\i>9-  
BSMb(EnqX  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Led\S;pl  
)l`Ks  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 +A?P4}  
Bug.>ln1  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 vSHPN|*  
d3q%[[@  
 a[nSUlT&  
5、对系统调用的返回进行判断 F:m6Mf7L  
—————————————— D=^&?@k<  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: =Smd/'`_  
{j$2=0Cec  
fp = fopen("log.txt", "a"); F9eEQ{L  
if ( fp == NULL ){ 4"@;.C""  
printf("Error: open file error\n"); ?7NSp2aq2A  
return FALSE; T{ @@V  
} .L^*9Y0)  
WkiT,(i  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 9;LjM ~Ct  
6、if 语句对出错的处理 _fS\p|W(E  
——————————— /}6I3n  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 gfK_g)'2U  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ +\Vw:~e  
/* 正常处理代码 */ :j`f%Vg~x  
}else{ h"ZIh= j@  
/* 输出错误信息 */ `R2Iw I&  
printf("error ......\n"); >s5}pkAv|e  
return ( FALSE ); =J1V?x=l@  
} FXo.f<U  
z@VL?A(3  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: x[lIib1s  
"9P @bA  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ^5s7mls  
/* 输出错误信息 */ `n>|rd  
printf("error ......\n"); 8?82 p  
return ( FALSE ); HK :K~h  
} lPR^~&/  
;-`NT` #2  
/* 正常处理代码 */ SY5}Bu#  
...... @K!JE w\  
pG"wQ  
 7V5c`:"  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 eHvUgDt  
l8?C[, K%  
XB!qPh .  
7、头文件中的#ifndef C"kfxpCi  
—————————— :!s7B|_U  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 s/hgWW$  
#~'d Y\&  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: #qVTB@d  
d(|?gN^  
#ifndef <标识> h rSH)LbJ  
#define <标识> J\@g3oGw  
B{=DnB6  
...... SWw!s&lP&  
...... f5F-h0HF`[  
bz>\n"'  
#endif K W&muD  
C5^WJx[  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h q>(?Z#sB  
((`\i=-o5  
#ifndef _STDIO_H_ )&T 5 /+  
#define _STDIO_H_ ;@S'8  
d,?D '/  
...... Q   
c<Cf|W  
#endif p^ (Z  
w#)u+^-  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) T(u; <}e@[  
Lp-$Ie  
&ic'!h"  
8、在堆上分配内存 3ux7^au  
————————— d8;kM`U  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 i tNuY<"  
Fk49~z   
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 cEa8l~GC<  
Fy\q>(v.  
栈内存分配 Jvc<j:{^w  
————— vWmp ?m  
char* pNd`fV#jX  
AllocStrFromStack() #C } +  
{ ^f>c_[fR  
char pstr[100]; )U|V|yem'  
return pstr; A5F (-  
} .WKJ37od  
|_ED*ATR=  
 ;@k=9o]A  
堆内存分配 1c QF(j_  
————— s:l H4B  
char* y@v)kN)Y9\  
AllocStrFromHeap(int len) <_8b AO8\  
{ )SP"V~^Wn  
char *pstr; 'y!qrmMRr  
fsPsP`|  
if ( len <= 0 ) return NULL; Q\s+w){f%  
return ( char* ) malloc( len ); rD21:1s  
} ShL!7y*rT{  
F(.`@OO  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! dH5*%  
hN K wQ  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ##''d||u  
[2xu`HT02  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 :vIJ>6lIR  
h8O\sKn  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 u~*A-X [  
f_PH?  
对于malloc和free的操作有以下规则: + a*Ic8*  
z59;Qk  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 6 8n ;#-X  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 7]Qxt%7/>  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 [)}P{y [&  
jNx{*2._r  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) $k )K}U  
kF'9@*?J  
qbSI98r w  
9、变量的初始化 7L/LlO/  
———————— |LJv*  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: @TW:6v`  
v&G9HiH  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) clyp0`,7  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) E> pr})^w  
qF^P\cD  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 HOu$14g  
h #gI1(uL  
char *pstr; /* 一个字符串 */ +C;;4s)  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); [4C_iaE  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 2k=|p@V n~  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Has}oe[  
^L.I9a#]  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 6oQ7u90z*  
y`$qcEw  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 'LG\]h>+)  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); sF)$<[w  
if ( pstr == NULL ) exit(0); IAkQR0fcN  
0TV16 --  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ &k|EG![  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); m4W (h6  
q]f7D\ M  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: yqK_|7I+  
jTqJ(M}L  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ indbg d  
@I1*b>X~<  
b(mZ/2,B  
10、h和c文件的使用 < ~CY?  
————————— 4J`-&05O  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Ux?G:LLz  
D1deh=  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 s \3]0n9  
`Ivt)T+n;  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! n(z$u)Y  
XFs7kTY  
例如有一个处理错误信息的结构:  :Kyr}-  
_}j>  
char* errmsg[] = { @G#`uoD  
/* 0 */ "No error", RB*z."  
/* 1 */ "Open file error", R~A))4<%%  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 3ONWu  
/* 3 */ "Bad arguments", i@P= *lLD  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", aBQ--Sz  
/* 5 */ "Service is down; try later", G+sB/l"  
/* 6 */ "Unknow information", ~7j-OWz9  
/* 7 */ "A socket operation has failed", o6 NmDv5  
/* 8 */ "Permission denied", N1g;e?T ':  
/* 9 */ "Bad configuration file format", k}kwr[  
/* 10 */ "Communication time out", wp8-(E^  
...... $=>:pQbBVX  
...... B^/Cx  
}; 0Z((cI\J  
. P 44t  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 [`h,Ti!m<  
8  rE`  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 bg9_$laDi  
8Dxg6>  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ( Ygy%O%  
*3RD\.jPX  
[ 备注 ] liB~vdqj  
————— ^cW{%R>XY  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 =$~x]  
xzMpTZQ  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 LfrjC@_y  
w U]8hkl?  
p8F$vx4,  
11、出错信息的处理 V^.Z&7+E`_  
————————— 2&s(:=  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: T|oDJ]\J  
/YwwG;1  
if ( p == NULL ){ 26zif  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); uGlz|C  
} M>RLS/r>d  
23;\l   
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: b0%#=KMi  
gi@&Mr)fS  
/* 声明出错代码 */ DT;;4- {  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ Z'^.H3YvL  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ;SA+| ,  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ A1zV5-E/  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ o'P[uB/  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ RC"xnnIJv  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ S=w~bz, /  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ *0a7H$iQ(]  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ S +73 /Vs  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ bw#\"uJ  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ s5d[sx  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ tUfze9m  
}?GeU Xhy  
/* 声明出错信息 */ 2qj0iRH#N<  
char* errmsg[] = { 0j#$Swa  
/* 0 */ "No error", xr)m8H  
/* 1 */ "Open file error", 'HvW&~i(  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", W89J]#v)k  
/* 3 */ "Bad arguments", .d)H2X  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", wE <PXBl\b  
/* 5 */ "Service is down; try later", M@.?l=1X  
/* 6 */ "Unknow information", :e_yOT}}  
/* 7 */ "A socket operation has failed", lQ.3_{"s  
/* 8 */ "Permission denied", /KJWo0zo  
/* 9 */ "Bad configuration file format", : SD3  
/* 10 */ "Communication time out", 6Vu??qBy  
}; @yPI$"Ma  
V3pn@'pr  
/* 声明错误代码全局变量 */ =8qhK=&]  
long errno = 0; Mr K?,7*Xi  
{\!@ k\__  
/* 打印出错信息函数 */ #0qMYe>Y  
void perror( char* info) Ce3  
{ LrV4^{9(  
if ( info ){ q p1rP#  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); rlDJHR6  
return; UB;~Rf(.  
} q*>|EJR^Rw  
A56aOI=  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); xaSiG  
} n-lDE}K9%B  
0ipYXbC  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: f=MR.\  
/0F <GBQ"v  
bool CheckPermission( char* userName ) vi.q]$ohbV  
{ }5;3c%  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ J&b&*3   
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Zf`dd T  
return (FALSE); (e{pAm  
} oU~e|  
W&k2z,|  
... TH}+'m  
} O~g0R6M6e  
&_c5C  
main() {7q +3f <  
{ pe@/tO&I  
... {5:V hW}  
if (! CheckPermission( username ) ){ ;6zp,t0  
perror("main()"); ? #;zB  
} [+$o`0q;N?  
... ~{O@tt)F  
} =gr3a,2  
{~d8_%:b  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 }NJ? .Y  
Vt," 5c  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 I:#Es.  
O/Wc@Ln  
(hX}O>  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 & 5YI!; q,  
————————————————— al\ R(\p|  
看一下下面这个例子: cvf#^Cu   
S)\%.~ n  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 4mzWNr>fb  
GetLocalHostName( hostname ); 7_#i,|]58  
... =i)k@w_(x  
} |2~fOyA+  
>;@hA*<  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 eqE%ofW  
\=/^H  
同样,对于常用函数中的不变量,如: Me*]Bh  
KI Ua  
GetLocalHostName(char* name) wKAc ;!  
{ (Sg52zv  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ^E8eW  
FPPGf!Eq  
sys_log( "%s begin......", funcName ); nMHs5'_y  
... $.@)4Nu!_  
sys_log( "%s end......", funcName ); jlZW!$Iq  
} Ot} E  
sj@'C@oK  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 V<!E9/4rS  
/\9X0a2h|E  
l;g8_uyjv7  
13、函数名和变量名的命名 aTy&"  
———————————— f&ym'S  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: !>+Na~eN  
V+l>wMeo  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Et+N4w  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 .ZrQ{~t  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ^dR5fAS  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 )#dP:  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ?qQRA|n*  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Y<S,Xr;J:  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ewtoAru  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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