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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ]>E)0<t  
L&[uE;ro  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: #0K122oY  
oyQp"'|N  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Pr |u_^  
2、积极向上的态度,有创造性思维。  .;ptgX  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 0PiD<*EA  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 +!dWQ=W  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Qh4@Nl#Ncf  
[LDV*79Z  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 *]<M%q!<6  
muMb pF  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ZWZRG-:&H  
ZPrL)']  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ~YQC!x  
tI2V)i!  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 7 &y'\  
D6cqON0a.  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 [ML%u$-  
oBfh1/< <a  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 "bI'XaSv  
*VJT]^_  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 jH+ddBVA  
!q:[$g-@q  
———————————————————————— zGtWyXP  
LxWnPi ^  
01、版权和版本 eko$c,&jY  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 -6wjc rTD  
03、程序注释 &L&6 y()G  
04、函数的[in][out]参数 nVkPYeeT  
05、对系统调用的返回进行判断 J2rw4L  
06、if 语句对出错的处理 3v~804kWB  
07、头文件中的#ifndef JmHEYPt0  
08、在堆上分配内存 +n]z'pijb  
09、变量的初始化 nE_g^  
10、h和c文件的使用 Ce: 2Tw  
11、出错信息的处理 U^ bF}4m  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %Vf3r9 z  
13、函数名和变量名的命名 @'go?E)f  
14、函数的传值和传指针 99GzhX_  
15、修改别人程序的修养 zcF`Z {&+  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 6[r-8_  
17、表达式中的括号 (o+(YV^  
18、函数参数中的const Q-scL>IkCb  
19、函数的参数个数 |?zFm mh  
20、函数的返回类型,不要省略 tOQ2947zk  
21、goto语句的使用 2~yYwX  
22、宏的使用 R#D>m8&}3  
23、static的使用 `:=af[n   
24、函数中的代码尺寸 )Sz2D[@n  
25、typedef的使用 rCOH*m&  
26、为常量声明宏 l* ~".q;S  
27、不要为宏定义加分号 H0!W:cIS;l  
28、||和&&的语句执行顺序 ;,d^=:S6@  
29、尽量用for而不是while做循环 F+%6?2 J  
30、请sizeof类型而不是变量 s8i@HO  
31、不要忽略Warning FU;b8{Y  
32、书写Debug版和Release版的程序 \6]Uj+  
9$]I3k  
ccUI\!TD{/  
:Z(w,  
1、版权和版本 oqLM-=0<}  
——————— dRl*rP/  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Wt$" f  
4z {jWNM)N  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: a]JQZo1$  
/************************************************************************ Qn=#KS8=J  
* R^[b I;  
* 文件名:network.c A6ar@$MZ  
* &bh%>[  
* 文件描述:网络通讯函数集 B,2oA]W"S  
* i3bDU(GS  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 O r {9?;G  
* #3fS_;G  
* 版本号:1.0 MST\_s%[  
* mpsi{%gA  
* 修改记录: S,Y\ox-  
* `5J`<BPs  
************************************************************************/ \J]qd4tF  
}"QV{W  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: EbG`q!C  
G@Jl4iHug"  
/*================================================================ [I XX#^F  
* S,I|8 YE  
* 函 数 名:XXX `E@TPdu  
* u~JCMM$  
* 参 数: hxt,%al  
* =Gl6~lJ{_  
* type name [IN] : descripts G<dWh.|`=  
* \{g;|Z 1  
* 功能描述: y{Fq'w!ap  
* ]]R!MnU:$  
* .............. @<^_ _."  
* (x+C =1,  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE h;s~I/e(  
* aPELAU-  
* 抛出异常: rM|] }M=_V  
* ~~8?|@V  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 k&<cFZU  
* be@\5  
================================================================*/ 0j'H5>m"  
)MV`(/BC*  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 EWU(Al T  
oU\Q|mN(  
)&jE<C0  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 { \r1A  
———————————————— 0=WZ 8|R  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) @Czj] t`  
.aA 8'/  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 4>JDo,AWy  
vt(A?$j|A  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 1\hh,s  
E#5$O2b#  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; tf:4}6P1  
X+R?>xq{=h  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: k+D32]b@  
"s?!1v(v  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ r.JY88"  
} $y2"Q,n+  
6Cdc?#&  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ "OdR"M(G\  
} ~F{u4p7{N  
/:<.Cn>-  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: h 2Kx  
RyAss0Sm^  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; K6 {0`'x  
)P)Zds@F  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 | e&v;48  
]j^V5y"  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 2 c%*u {=:  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { $@VQ{S  
break; c:$W5j('Z  
} Vk3xWD~  
} "Z\^dR  
`1 tD&te0  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: xs'vd:l.Pp  
!awsQ!e|  
CreateProcess( !yfQ^a_ O  
NULL, c)7i%RF'  
cmdbuf, 7aV(tMzd  
NULL, g_T[m*  
NULL, 96 oztUK  
bInhH, @D'NoA@1A  
dwCrtFlags, )q+Qtz6D  
envbuf, =}8:zO 2'{  
NULL, GfG!CG^ %  
&siStartInfo, f{[] m(X;  
&prInfo 5os(.   
); N1pw*<&  
88]UA  
条件语句也应该在必要时换行: m4 :|  
0\Q/$#3  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || cTq}H_hC  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Zy<gA >  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) !8z,}HUdK  
V~9s+>  
A.D@21py  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: e2P ds`  
]V`L\  
HANDLE hProcess; 52zD!(   
PROCESS_T procInfo; nw)yK%`;M  
U}=o3u  
/* open the process handle */ ;q3"XLV(T[  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) RV&=B%w+  
{ $_u9Y!  
return LSE_MISC_SYS; N'!:  
} 9"#,X36  
&idPO{G  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); j9bn|p$DA  
procInfo.idProc = pid; ,rC$~ &  
procInfo.hdProc = hProcess; X}Oo5SNgff  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; I Ceb2R  
(b]r_|'  
return(0); b/yXE)3 X  
| M|5Nc>W  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: AJ:(NV1=  
"< c,I=A  
typedef struct _pt_man_t_ { 4"=(kC~~  
int numProc; /* Number of processes */ IwR/4LYI  
int maxProc; /* Max Number of processes */ #y?iUv  
int numEvnt; /* Number of events */ =Eh~ wm  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ sNF[-,a  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ;(Xig$k  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 3fb"1z#  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ sK&[sN33  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 5*n3*rbU:  
int numMsg; /* Number of Message */ o\ M  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ K).Gj2 $  
} PT_MAN_T; I 'qIc ?  
[ q% Rx!L  
怎么样?感觉不错吧。 ;;3oWsil}  
@_+B'<2  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 '/ >7pB  
Ag6^>xb^  
E&wz0d;gf  
3、程序注释 ^J[r<Dm8F  
—————— {cW%i:  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 v Mi&0$  
qkLp8/G>pO  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Avc9W[4  
H/v|H}d;  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Ha}TdQ%  
c^?+"7oO0  
好了,说几个注释的技术细节: B9&$sTAB  
q0>@!1Wb  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +W8L^Wl  
74c[m}'S  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Cd"cU~HAB  
6^'BhHP  
&azy1.i~  
4、函数的[in][out]参数 _@gd9Fi7J  
——————————— |_Tp:][mf  
9CxFj)#5F  
我经常看到这样的程序: X }W4dpU,  
FuncName(char* str) *Bse3%-v  
{ }1sFddGVt  
int len = strlen(str); '&OJ hLE  
..... TrEo5H;  
} uE]kv  
t@Bl3Nt{  
char* ZliJc7lss  
GetUserName(struct user* pUser) )5O E~}>  
{ J$/'nL<{^  
return pUser->name;  3 cb$g  
} 65>1f  
;4!,19AT  
不!请不要这样做。 mF@)l]UZ'  
GjfPba4>  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 T"tR*2HwSd  
$1F$3"k  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 w`Ss MI  
s9p~  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 GgNqci,  
KbcmK( `_  
y;r{0lTB  
5、对系统调用的返回进行判断 hbOyrjan x  
—————————————— a  St  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: )yj:P  
PE\.JU  
fp = fopen("log.txt", "a"); ,ezC}V0M  
if ( fp == NULL ){ RM(MCle}  
printf("Error: open file error\n"); j mH=W)  
return FALSE; U =G}@Y  
} ?C6DK{S(  
n$03##pf  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 b)e';M  
6、if 语句对出错的处理 e0nr dM[i  
——————————— ^s;xLGl]  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 *2(W`m  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ AB1.l hR  
/* 正常处理代码 */ Wj}PtQ%lp/  
}else{ |RA|nu   
/* 输出错误信息 */ &-h z&/A,  
printf("error ......\n"); cj5; XK  
return ( FALSE ); 6HK dBW$/  
} =rB=! ;  
Jj :Bi&C  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: JR_s-&GaM  
Ne=o+ $.(  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ >cV^f6fH  
/* 输出错误信息 */ _x&fK$Y)B  
printf("error ......\n"); :1 Y*&s  
return ( FALSE ); nz}} m^-j  
} 3%NbT  
E;>Bc Pt5  
/* 正常处理代码 */ 7F;dLd'  
...... ~*-%tFSv  
' thEZ  
"8%z,lHw  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 @8;0p  
Ug1[pONk  
\(.])I>)eh  
7、头文件中的#ifndef @8jc|X<A  
—————————— 2=[deQs  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 \LI 2=J*  
&|% F=/VU  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Vo; B#lK  
p`CVq`k  
#ifndef <标识> YO3$I!(  
#define <标识> P\3$Y-id  
[Dv6z t>  
...... %{sL/H_  
...... EK JPeeRY  
DJu&l  
#endif $zR[2{bg  
&AS<2hB  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ER)<Twj  
P_Bhec|#fT  
#ifndef _STDIO_H_ [&B}{6wry  
#define _STDIO_H_ '(4#He?Gd  
`Qrrnq  
...... v)VhR2d3  
</%n:<z4  
#endif vvDaL$  
`H7V['  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) i,h)  
eLd7|*|  
,O;+fhUJ(  
8、在堆上分配内存 ^UJ#YRzi  
————————— .0eHP  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 cfg_xrW0^  
L 2Z9g`>  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 1,/L&_=_A  
m$UrY(6d  
栈内存分配 9tt0_*UX  
————— 4wa8Vw`  
char* bktw?{h  
AllocStrFromStack() ,M)NC%0X  
{ R[/]iK+!&  
char pstr[100]; R06zca  
return pstr; R'.YE;leBG  
} Rw R.*?#  
_s&sA2r<  
sXmZ0Dv  
堆内存分配 "?yu^  
————— j$f`:A  
char* @uWPo2  
AllocStrFromHeap(int len) JuD$CHg;#  
{ FQ72VY  
char *pstr; >~% _U+6  
:2\H>^u V  
if ( len <= 0 ) return NULL; )t/[z3rn  
return ( char* ) malloc( len ); n* 7mP   
} ?pLKUAh  
P!Mz5QZ+  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! A)X 'We  
ic+tn9f\  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。  1aAYBV<3  
-c1$>+  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 KT5"/fv  
?_NhR   
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 QCI-YJ&o  
qZ:--,9+  
对于malloc和free的操作有以下规则: ~ 3HI;  
6-'Y*  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) XP$1CWI  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 'x-PQQ  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 1HBdIWhHv.  
vT7ei"~&u  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) I2b\[d  
}+_Z|>qv  
m9Z3q ;  
9、变量的初始化 :h|nV ~  
———————— ,B,2t u2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: - /s2'  
j})6O!L.  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) p4|Zz:f  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) '$cU\DTN6  
m;v/(d>  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Ff\U]g  
3j2% '$>E^  
char *pstr; /* 一个字符串 */ mxpncM=q  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ZA;wv+hF=  
if ( pstr == NULL ) exit(0); f"0{e9O]2  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); o~Im5j],*  
-9 AI@^q  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) T]5JsrT  
ye9-%~sjX  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ $X%w9l e  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ?\7 " A  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Jk.Ec )w  
Cu%|}xq  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ [y>;  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); F?LTWm  
0 w"&9+kV  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: RyGce' q  
.&53WL[D|  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ,UdTUw~F  
e/?>6'6 5  
YdI|xu>0A^  
10、h和c文件的使用 |<@X* #X5  
————————— l6X\.oI  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 !5~{?sr>  
Y dgaZJs  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。  LWb5C{  
T/^ /U6JB  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! #_tixg  
v :YW[THre  
例如有一个处理错误信息的结构: ]hBp elKJ  
nnU &R  
char* errmsg[] = { B=:7N;BT  
/* 0 */ "No error", ZQHANr= 6  
/* 1 */ "Open file error", ]JeA29   
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", lW,rzJ1  
/* 3 */ "Bad arguments", i%+p\eeq*  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", y@|gG&f T  
/* 5 */ "Service is down; try later", =$B:i>z<  
/* 6 */ "Unknow information", -P09u82  
/* 7 */ "A socket operation has failed", =NH p%|  
/* 8 */ "Permission denied", 0ih=<@1K  
/* 9 */ "Bad configuration file format", o)P'H"Ki  
/* 10 */ "Communication time out", Y9TaU]7]  
...... [T;0vv8  
...... e+z_Rj%Y;I  
}; G<C[A  
4Lx#5}P  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 `N~;X~XFk  
npH2&6Yhi^  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 uvK1gJrA)  
f$x\~y<[  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 R4<}kA,.  
/5@V $c8  
[ 备注 ] ?~e 8:/@  
————— ,X&lVv#  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ?qviJDD|f  
pJ6Z/3]  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 P9/5M4]tt  
-<gGNj.x-  
|0?h6  
11、出错信息的处理 Y~T;{&wi  
————————— K.cMuh  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: H|4O`I;~(  
n"dC]&G'  
if ( p == NULL ){ 5FJ<y"<6  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ZZf-c5 g  
} :7t~p&J  
?|8H|LBIr  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^+zF;Q'  
 _2VL%  
/* 声明出错代码 */ 3_W1)vd{  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ %aU4d e^  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 6mJa  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ cn$E?&-  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Kb~s'cTxIO  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ m}] bP  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ RLN>*X  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ >A#wvQl7   
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ u/e-m/  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ [XWY-q#Gg  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ (&4aebkZO  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ #`5{?2gS9  
lzz rzx^  
/* 声明出错信息 */ `1F[.DdF  
char* errmsg[] = { >&mlwxqv  
/* 0 */ "No error", "VxZnT  
/* 1 */ "Open file error", vgSs]g  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", @Iz vObK  
/* 3 */ "Bad arguments", %EYh5 W  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", P SDzs\s  
/* 5 */ "Service is down; try later", C2;qSKG3{m  
/* 6 */ "Unknow information", 0FfBD[E:  
/* 7 */ "A socket operation has failed", &k+G^ !=s#  
/* 8 */ "Permission denied", Paz yY   
/* 9 */ "Bad configuration file format", xQX,1NbH5  
/* 10 */ "Communication time out", jk2h"):B>  
}; L+7j4:$B8  
l@Vl^f~P  
/* 声明错误代码全局变量 */ woJO0hHR  
long errno = 0; =e/{fUg8f  
f} g)3+i  
/* 打印出错信息函数 */ tuuc9H4B  
void perror( char* info) ;aKdRhDo  
{ PR=:3-#R  
if ( info ){ 6R V]9  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ^GG6%=g'  
return; [pOQpfo\  
} m5lMh14E  
RwMK%^b  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); hM")DmvB4  
} Jw'%[(q Q  
+!IIt {u  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: LC/9)Sh_n  
|'WaBy1  
bool CheckPermission( char* userName ) +U9Gj#  
{ DTrS9j?z  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ pqO}=*v@  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 2Q`@lTUv  
return (FALSE); _4iTP$7[  
} ZcgSVMqEX  
@e#eAJhU  
... :SilQm*Pl  
} Ml)~%ZbF  
'awL!P--  
main() keNPlK%>  
{ mHjds77e  
... pIdJ+gu(s  
if (! CheckPermission( username ) ){ |[n-H;0  
perror("main()"); O7|0t\)  
} Kl<qp7o0  
... :9N~wd  
} {7 &(2Z]z  
deSrs:.  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 m`!C|?hu  
bj4cW\b(  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 _y&m4Vuu  
%;kr%%t%  
)NJD+yQ%  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 z5-vx`  
————————————————— 59gt#1k  
看一下下面这个例子: rD)yEuYX  
~TC z1UWV  
for( i=0; i<1000; i++ ){ u"r~5  
GetLocalHostName( hostname ); ,:UoE  
... 4`5jq)  
} Jr m<u t  
AVyO5>w  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 v;" [1w}  
vt}+d StUm  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 8qL*Nf  
dABmK;  
GetLocalHostName(char* name) g#qt<d}j  
{ @ROMHMd}  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; @0A7d $J(  
@mBZu!,  
sys_log( "%s begin......", funcName ); N*w/\|  
... kFmd):U!R  
sys_log( "%s end......", funcName ); {LfVV5?  
} 4VINu9\V  
mw)KyU#l,:  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 F2!C^r,~L  
p@]\ N  
z?`&HU Nf  
13、函数名和变量名的命名 >oi`%V  
———————————— \G}EI|Wo  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: V.5gxr3QqW  
22S4q`j  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 }I<r=?  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 9X&Xc  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 &1Dq3%$c  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 nPh 5(&E  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 T X.YTU  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 _cdrz)T  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 +@[T0cXp  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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