社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3288阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 a#L:L8T;j  
$t{;- DpNB  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: )5NjwLs  
tzn+ M0'  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 q<Sb>M/\,  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 NZW)$c'  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 .%x%b6EI  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 :Ou[LF.O  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 b:6NVHb%  
"AcC\iq  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 3)6&)7`*  
#PJHwvr  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 yPXa  
)d$FFTH  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 C^^AN~ZD  
mY 1Gm|  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 !CGpE=V  
:Q-QY)hH  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 S8Ec.]T   
t3(~aH  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 L#6!W  
V=cJdF  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 5"WI^"6b:  
]H$Trf:L  
———————————————————————— RoLN#  
9 7Ua,  
01、版权和版本 /a7N:Z_Bz  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 E gD$A!6N8  
03、程序注释 r >;(\_@  
04、函数的[in][out]参数 ?l>Ra0  
05、对系统调用的返回进行判断 6'[gd  
06、if 语句对出错的处理 "969F(S$  
07、头文件中的#ifndef #6F|}E  
08、在堆上分配内存 %)#yMMhR  
09、变量的初始化 P|tNmv[;  
10、h和c文件的使用 me+u"G9I;  
11、出错信息的处理 f!K{f[aDa  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 <Eu/f`8  
13、函数名和变量名的命名 ^9zlxs`<d  
14、函数的传值和传指针 &\iMIJ-  
15、修改别人程序的修养 u/.# zn@9h  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Y1-=H)G  
17、表达式中的括号 =v(&qh9Q2  
18、函数参数中的const ecMpU8}rR  
19、函数的参数个数 @>q4hYF  
20、函数的返回类型,不要省略 #B6$ r/%  
21、goto语句的使用 $[U:Dk}  
22、宏的使用 pqDlg  
23、static的使用 sUk&NM%>  
24、函数中的代码尺寸 r*kz`cJ  
25、typedef的使用 f64}#E|w  
26、为常量声明宏 RH^; M-'  
27、不要为宏定义加分号 _T(77KLn;  
28、||和&&的语句执行顺序 _+ERX[i  
29、尽量用for而不是while做循环 x }.&?m  
30、请sizeof类型而不是变量 ,?c=v`e  
31、不要忽略Warning !N74y%=M  
32、书写Debug版和Release版的程序 Ij?Qs{V  
4bq+(CI6  
@@5Ju I-!  
c?}{>ig/)  
1、版权和版本 xgJyG.?  
——————— M!Ywjvw*)3  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 gJg%3K~,  
S #C;"se  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 9Idgib&  
/************************************************************************ yHnN7&  
* BYZllwxwTE  
* 文件名:network.c yPk s,7U  
* |k<5yj4?  
* 文件描述:网络通讯函数集 ^:2>I$  
* B&sa|'0U  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ZW ZKyJQ  
* tg;AF<VI  
* 版本号:1.0 IF kU8EK&B  
* RJE<1!{  
* 修改记录: Wl{wY,u  
* :o_6  
************************************************************************/ kYu"`_n}  
Dw&_6\F@  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ,%]x T>kH  
eXCH*vZY  
/*================================================================ | (: PX  
* x<>In"QV  
* 函 数 名:XXX h"(HDnq  
* _j?/O)M c  
* 参 数: to3D#9Ep  
* =aRE  
* type name [IN] : descripts aWMEo`O%  
* ZZU"Q7`^  
* 功能描述: F}4jm,w  
* IfpFsq:  
* .............. (\ Gs7  
* T0lbMp  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE bS*oFm@u  
* u|8yV.=R  
* 抛出异常: X-J<gI(Y  
* qh 9Ix  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 3QD##Wr^  
* zP#%ya :I  
================================================================*/ M UqV$#4@I  
~ H $q  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ntEf-x<  
5E}~iC&  
9 e0Oj3!B  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 +)-`$N  
———————————————— s(M8 Y  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) /]"2;e-s+  
(f?&zQ!+  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: U#1 ,]a\  
[";<YR7iRN  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; pTk1iGfB  
H| 1O>p&  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Oj^qh+r  
4^Ghn  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: PK|"+I0  
ay,E!G&H  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 'hl4cHk14  
} =)9@rV&~  
"8h7"WR  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 0N19R5NN8  
} Wf>scl `s  
5rx;?yvn  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: #Jqa_$\.  
QL_9a,R'r  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; >gFEA0-  
PK<+tIm\  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 qg#|1J6e  
{ |[n>k   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && wA;Cj  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { =vZF/r  
break; {*J{1)2  
} W6 U**ir.  
}  +*aZ9g  
y}t1r |p  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: uWE :3  
}{.0mu9  
CreateProcess( xLmgr72D  
NULL, 7r4|>F  
cmdbuf, -*T<^G;rK  
NULL, ^yo~C3 r~  
NULL, 08TeGUjJ  
bInhH, lEe<!B$d"  
dwCrtFlags, X|w[:[P  
envbuf, MQ{.%  
NULL, gLL8-T[9  
&siStartInfo, C[xY 0<^B  
&prInfo t+?m<h6w;l  
); 9Oe~e  
gL:Vj%c  
条件语句也应该在必要时换行: qXw^y  
H ]x-s  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || }; ;Thfd  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || exHg<18WSe  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) .h7`Q{  
-)p S\$GC  
_sGmkJi]  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: RMvq\J}w!  
^L@2%}6b`  
HANDLE hProcess; F?B`rw@xr  
PROCESS_T procInfo; G (o9*m1  
Sb& $xWL  
/* open the process handle */ >{HQ"{Q  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) p9`!.~[  
{ x<fF1];  
return LSE_MISC_SYS; [ u.r]\[J  
} !F|#TETrt  
y k{8O.g  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ;#Y'SK  
procInfo.idProc = pid; .*Mp+Q}^  
procInfo.hdProc = hProcess; :+q d>;yf#  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; u9zEhfg8  
5Y(<T~  
return(0); Bgvv6(i  
L HW\A8  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Qu;cl/&  
'OTQiI^t=  
typedef struct _pt_man_t_ { kR,ry:J-  
int numProc; /* Number of processes */ rd:WF(]  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ^kO+NH40  
int numEvnt; /* Number of events */ +>}LT_  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ (E{}iq@2  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ k:QeZn(  
DWORD timeout; /* Time out interval */ <9bfX 91  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ pRys 5/&v  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ u$38"&cmA  
int numMsg; /* Number of Message */ !ay:h Iv  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ p.^qB]%  
} PT_MAN_T;  B8~JUGD  
X;&Iu{&=  
怎么样?感觉不错吧。 <c77GimD?  
QB.QG!@  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 K!,T.qA&=  
rLpfybu  
N xW Dw  
3、程序注释 ki6L t  
—————— h0O t>e"  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ZO#f)>s2  
E#!tXO&,  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 kfV}ta'^S  
.<Rw16O  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 qeUT]* w  
QJ,[K _  
好了,说几个注释的技术细节: 5(=5GkE)>  
9,wD  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 4^Y{ BS fF  
7M/v[dwL  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ZQk!Ia7  
, UsY0YC  
2<FEn$n[  
4、函数的[in][out]参数 4OaU1Y[  
———————————  mPL0s  
F1)5"7f  
我经常看到这样的程序: ,r8#-~A6,A  
FuncName(char* str) vR3\E"Zi  
{ ~NMx:PP  
int len = strlen(str); S"4eS,5L|  
..... @xXVJWEU:  
} nZ'-3  
awv$ }EFo  
char* `FGYc  
GetUserName(struct user* pUser) {sfA$ d0  
{ vh#81}@N7*  
return pUser->name; 4iI4+  
} :pfLa2f+  
?KtF!:_C  
不!请不要这样做。 =(]Z%Q-V  
&,l(2z[  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 8c\\-{  
M u i\E  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 O joa3  
]t0St~qUL)  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 J%u,qF}h  
'Qh1$X)R7a  
T-LX>*  
5、对系统调用的返回进行判断 kV+%(Gl8  
—————————————— c'.XC}  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: lvsj4 cT  
E<l/o5<nC  
fp = fopen("log.txt", "a"); M#_|WL~  
if ( fp == NULL ){ dEZUK vo  
printf("Error: open file error\n"); N; '] &f  
return FALSE; B<Q)z5KK  
} B[k=6EU8k  
: eCeJ~&E  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ]"&](e6*  
6、if 语句对出错的处理  W,|+Dl  
——————————— g/FZ?Wo  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 YF)]B|I  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 9Pb6Z}  
/* 正常处理代码 */ (3"N~\9m  
}else{ v\[+  
/* 输出错误信息 */ n y cn  
printf("error ......\n"); Pa6pq;4St  
return ( FALSE ); ?-zuy US  
} Khb Ku0Z  
m"T}em#   
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ?j0yT@G  
O%3Hp.|!  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ e P,bFc  
/* 输出错误信息 */ -@e2/6Oi  
printf("error ......\n"); X$;&Mdo.  
return ( FALSE ); |his8\C+x  
} B>W8pZu-J  
0-uw3U<  
/* 正常处理代码 */ XZ . T%g  
...... _6Y+E"@zs  
lXg5UrW  
tYXE$ i  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 {l)$9!  
EJ>&\Iq  
*f3StX  
7、头文件中的#ifndef +J|H~`  
—————————— pB4Uc<e  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 >{N}UNZ$}  
43pe6 ^.  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: *5 +GJWKN  
F#>00b{Q  
#ifndef <标识> {O9(<g  
#define <标识> e{7\pQK  
W&=OtN U!  
...... UrHndnqM  
...... +ID\u <?  
[lg!*  
#endif vjq2(I)u  
)Xh}N  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h o]~\u{o#.  
d)e mTXB(  
#ifndef _STDIO_H_ `0N7Gc  
#define _STDIO_H_ J Cq>;br.  
_0jR({\  
...... $'%GB $.  
8f/KNh7#s  
#endif [Q0V5P~Q'  
X+C*+k,z  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ejlns ~  
6,A|9UX=`  
d?8OY  
8、在堆上分配内存 E`UkL*Q  
————————— H; NV?CD  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 FDQ=$w}' >  
U\p`YZ  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 MzD1sWmK  
*^uK=CH1?(  
栈内存分配 %(1O jfZc  
————— ~<?Zj  
char* TIKkS*$  
AllocStrFromStack() *3H=t$1G}  
{ _Xt/U>N  
char pstr[100]; $G-<kC}8:  
return pstr; st;iGg  
} wX0D^ )NtF  
' @RF  
@"@|O>KJ  
堆内存分配 rXi&8R[  
————— 2ZY$/  
char* &t^*0/~  
AllocStrFromHeap(int len) pM?~AYWb  
{ b^VRpv  
char *pstr; nwU],{(Hgr  
|Dn Zk3M,  
if ( len <= 0 ) return NULL; [,;e ,ld  
return ( char* ) malloc( len ); !fzS' pkk.  
} TP rq:"K  
) 2Ei<  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! @."K"i'Bl  
C2}y#AI  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ;OlnIxH(W  
]p`y  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 1.du#w  
|9jK-F6   
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 pi?/]}:  
]q1w@)]n}  
对于malloc和free的操作有以下规则: k|/VNV( =0  
J\y^T3Z  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ZaYiby@Ci  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 w a_{\v=  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 : :>|[ND  
O2Qmz=%  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) [P &B  
_d]{[& p4t  
l zFiZx  
9、变量的初始化 gy}3ZA*F  
———————— M{J>yN  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: "du(BZw  
t`8Jz~G`  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) $VmV>NZ  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) b-_l&;NWg  
@rYZ0`E9  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 5nx*D"  
lwQ!sH[M  
char *pstr; /* 一个字符串 */ }k VC ]+  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ww{k_'RRJ  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Xex7Lr&  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); dHY@V> D'-  
U2A-ub>7  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) <.ZIhDiEl  
0XA\Ag\`G  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ nk|(cyt)  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); >GIQT ?O6  
if ( pstr == NULL ) exit(0); JPDxzp  
1'hpg>U  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 5S4Nx>  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); j EbmW*   
gveGBi  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: JY c:@\   
DNmC   
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ vE[d& b[  
&- p(3$jn7  
E/H9#  
10、h和c文件的使用 @{IX do  
————————— :7(fBf5  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 iX?j"=!  
OFo hyy(  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 5i6Ji(  
glch06  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! W _[9  
2_Lu 0Yrg  
例如有一个处理错误信息的结构: Z84w9y7O<  
r`ftflNh(  
char* errmsg[] = { m<n+1  
/* 0 */ "No error", A6KP(@   
/* 1 */ "Open file error", |$tF{\  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", jXx~ 5  
/* 3 */ "Bad arguments", sB0]lj-[Un  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", |+h x2?Nv  
/* 5 */ "Service is down; try later", k6 OO\=  
/* 6 */ "Unknow information", &LV'"2ng8  
/* 7 */ "A socket operation has failed", vo#$xwm1  
/* 8 */ "Permission denied", k Jz^\Re  
/* 9 */ "Bad configuration file format", #F/W_G7v  
/* 10 */ "Communication time out", *[>{ 9V  
...... +^J&x>5  
...... 9|jMN j]vo  
}; QfjoHeG7  
2L<1]:I  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 di;~$rI!?  
hB 'rkjt  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 b 2\J<Nw  
jz3f{~   
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 3 JlM{N6+  
dM"5obEb  
[ 备注 ] Y;\@ 5TgQ,  
————— >8NUji2I  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ;Zf7|i`R3  
"SuG6!k3  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ,*[N_[  
;Gp9 ?0  
&/Gf@[  
11、出错信息的处理 $LBgBH &z  
————————— t%y i3  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 7#HSe#0J  
1q ZnyJ  
if ( p == NULL ){ 6d5q<C_3t  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); iOAn/[^xk  
} 3?k<e  
P(\x. d:  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: '0Q/oU  
p;%5o0{1  
/* 声明出错代码 */ e[Z-&'  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ [IyC}lSW^-  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ aYtW!+#  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ?`:+SncI"b  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ M)v='O<H8  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ xxgdp. (  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ TCgW^iu  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Dl?:Mh  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ oh:.iL}j  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ xNJ*TA[+  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ }_}LaEYAo  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ A)#Fyde  
{p$X*2ReB  
/* 声明出错信息 */ do l8O  
char* errmsg[] = { 1yS: `  
/* 0 */ "No error", -LFk7a  
/* 1 */ "Open file error", :VR% I;g;  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", |*~SR.[`  
/* 3 */ "Bad arguments", *aYuuRx  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", &`g^b^i  
/* 5 */ "Service is down; try later", r.]IGE|  
/* 6 */ "Unknow information", ;e2D}  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 8yswi[  
/* 8 */ "Permission denied", xjYH[PgfX  
/* 9 */ "Bad configuration file format", R2Q1Rk#  
/* 10 */ "Communication time out", I 'ha=PeVn  
}; *]Eyf")  
Q0XSQOl  
/* 声明错误代码全局变量 */ ayg^js2,  
long errno = 0; H@|m^1  
U]M5&R=?  
/* 打印出错信息函数 */ UD&pL'{s  
void perror( char* info) 0 \1g-kc!v  
{ [t?:CgI)E  
if ( info ){ 94lz?-j  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); h.xtkD)Y~  
return; - ^>7\]  
} i@=(Y~tD`  
V|2[>\Cv  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); (ul_bA+  
} <I{Yyl^  
^ b{~]I  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: }?6gj%$c  
WXa<(\S\V  
bool CheckPermission( char* userName ) G,b*Qn5#  
{ $L72%T  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ =_$Hn>vO  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; G#.q%Up  
return (FALSE); ;(Z9.  
} );xTl6Y9  
Vo(bro4ZQi  
... VP }To  
} MwD8a<2Dg  
O~5*X f  
main() Ee{Y1W  
{ _"#n%@  
... :!wt/Y  
if (! CheckPermission( username ) ){ T=[ /x=  
perror("main()"); C!|Yz=e  
} NqN}] nu6  
... =AX"'q  
} I$ ?.9&.&  
Hw,@oOh.  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 V?n=yg  
-=2V4WU~  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 CS;4ysNf  
.|KBQMI  
ufocj1IU  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 $v1_M1  
————————————————— +EH"A  
看一下下面这个例子: ^K:-r !v^  
(JT 273  
for( i=0; i<1000; i++ ){ UYhxgPGsj  
GetLocalHostName( hostname ); 5jsZJpk$  
... xk s M e  
} z6 .^a-sU5  
ZQ_AqzT3D  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 QVkrhwp  
sY&Z/Y  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 1/J6<FVq  
vU9:` @beu  
GetLocalHostName(char* name) nNh5f]]  
{ c6VyF=2q  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; x !n8Wx  
wQ81wfr1:  
sys_log( "%s begin......", funcName ); YRU95K [  
... W@D./Th  
sys_log( "%s end......", funcName ); V+t's*9o3  
} 7\yh<?`V8  
e s<  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 U|x#'jGo'  
W"&,=wvg2  
#Sg"/Cc  
13、函数名和变量名的命名 #gXxBM  
———————————— 6i%X f i  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: /dHIm`. Z  
`yO'-(@"gY  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ~JO.h$1C  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 - B?c F9  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 "Cs36k  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 `UT UrM  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 c7RQ7\  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 *q+X ?3  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 PlCj<b1D:  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八