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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ,Q2N[Jwd$  
6mG3fMih.  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 71iRG*O  
@&R1wr1>I5  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 LF=c^9t  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 1Kc^m\  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 7!d$M{0"  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Yw"P)Zp  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 el@XK}<dr  
kO3 `54  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 H @!#;w  
D9,! %7i  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 &:vsc Ol  
dK # h<q1  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Y1r ,2k  
 nP_=GI  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 U)~#g'6:8  
6VR18Y!y  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 rF8 hr  
%h*5xB]Tt  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 @InJ_9E  
KS! iL=i  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 (|0b7 |'T  
r@$B'CsLj  
———————————————————————— 6&],WGz  
46ChMTt  
01、版权和版本 KM5 JZZP  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ec'tFL#u{  
03、程序注释 <d! 6[,W;  
04、函数的[in][out]参数 a J-}  
05、对系统调用的返回进行判断 M.k|bh8  
06、if 语句对出错的处理 wznn #j  
07、头文件中的#ifndef =HPu {K$  
08、在堆上分配内存 8kbBz  
09、变量的初始化 Y +qus  
10、h和c文件的使用 qc-C>Ra  
11、出错信息的处理 |BJqy/  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 SKx e3  
13、函数名和变量名的命名 /+P5)q TKL  
14、函数的传值和传指针 hO;9Y|y  
15、修改别人程序的修养 `@\^m_!}  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 {,v: GMsm  
17、表达式中的括号 C9Wojo.  
18、函数参数中的const 44Qk;8*  
19、函数的参数个数 ? Q:PPqQ  
20、函数的返回类型,不要省略 > ZDC . ~  
21、goto语句的使用 2fBYT4*P;  
22、宏的使用 s"rg_FoL  
23、static的使用 ?z"YC&Tp  
24、函数中的代码尺寸 _S<?t9mS  
25、typedef的使用 '?k' 6R$'\  
26、为常量声明宏 >Fh#DmQ  
27、不要为宏定义加分号 8_awMVAy  
28、||和&&的语句执行顺序 ~h|m&XK+Q  
29、尽量用for而不是while做循环 |$Xf;N37t  
30、请sizeof类型而不是变量 XW:%vJu^`  
31、不要忽略Warning R\ q):,  
32、书写Debug版和Release版的程序 {c?ymkK  
X8.y4{5  
d"l}Ny)C  
y{;u@o?T  
1、版权和版本 ReqE?CeV  
——————— K051usm  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 <|Iyt[s  
V Q h/  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ,Z4^'1{D  
/************************************************************************ yI4DVu.  
* !3?~#e{_  
* 文件名:network.c 6'vi68  
* R}.3|0  
* 文件描述:网络通讯函数集 1O9$W?)Q  
* >gGil|I  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 j #es2;  
* #rq?f  
* 版本号:1.0 Bpas[2gYC  
* +yIL[D  
* 修改记录: x {vIT- f  
* +<B|qcT!  
************************************************************************/ /[L)tj7B  
lG < yJ~{  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ` Rsl] GB  
'M lXnHxt  
/*================================================================ k?n]ZNlT  
* 8iOO1I?+  
* 函 数 名:XXX s%bUgO%&  
* l"?]BC~  
* 参 数: >OTl2F}4 !  
* [nC4/V+-  
* type name [IN] : descripts $&Ac5Zo%}  
* +qZc} 7rJF  
* 功能描述: k)Zn>  
* P_mi)@  
* .............. 2gH _$  
* p&m ^IWD  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE :Ip~)n9t  
* b+_hI)T  
* 抛出异常: YVJ+' A=|  
* uYY=~o[ Tw  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 M(NH9EE  
* +yiU@K).0  
================================================================*/ h\2}875  
p^Agh  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 fvO;lA>`  
BZ}`4W'  
.h a`)@MsZ  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?|)rv  
———————————————— gDMAc/V`l  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 6g8M7<og9R  
?&XzW+(X  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: E"ZEo9y@^  
`fLfT'  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; S>(z\`1qm  
-S7RRh'p  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ` -yhl3si  
cJ2y)`  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: c'xUJhEL  
QW,cn7  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >b3@>W  
} VmMh+)UZ  
htQ;m)>J:  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ =P)"NP7f'  
} ]|t9B/()i  
/^~p~HKtx  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -S`TEX  
.:T9pplq  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \?r$&K]4  
a4:`2  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 &bn*p.=G  
QaIi.* tic  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && >Sh0dFqeT  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { xP42xv9U  
break; 2NyUmJ42  
} EQ6l:[  
} icU"Vyu  
_ \_3s  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: f>|9 l  
j`{fB}  
CreateProcess(  )Kxs@F  
NULL, #&}%70R)  
cmdbuf, >s44  
NULL, Io2,% !D  
NULL, 8TUF w@H%  
bInhH, )_X;9%L7  
dwCrtFlags, ;g&7*1E  
envbuf, YmZC?x_{M2  
NULL, 1V#0\1sj  
&siStartInfo, 8rla0d@  
&prInfo FYxUOO  
); b8eDD+ulk  
gQu\[e%mVo  
条件语句也应该在必要时换行: ?`za-+<r<  
o`oRG)QC  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || )hePN4edj  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || }<E sS  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 58qaA\iw  
o-L|"3 P  
^ b=5 6~[  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: EPQ&?[6  
M4R%Gr,La  
HANDLE hProcess; M0Lon/%  
PROCESS_T procInfo; f S(^["*G  
6'S5sRA  
/* open the process handle */ YCtIeq%  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) `MN&(!&C*  
{ .%|OGl ?  
return LSE_MISC_SYS; { +i;e]c  
} YhEiN. ~  
=c :lS&B  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); >l y&+3S  
procInfo.idProc = pid; !a.3OpQ  
procInfo.hdProc = hProcess; W ]a7&S  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Ej-=y2j{g  
;JMOsn}8  
return(0); /%2:+w  
\Sz4Gr0g3Z  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: \Mobq  
---Ks0\V  
typedef struct _pt_man_t_ { aa%Yk"V @  
int numProc; /* Number of processes */ U@1#!ZZ6  
int maxProc; /* Max Number of processes */ qpluk!  
int numEvnt; /* Number of events */ 46QYXmNQ}  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ J[I"/sdk-  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ,ivWVsN*]  
DWORD timeout; /* Time out interval */ t't^E,E .@  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ fx8y`8}_  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ZE5-i@1  
int numMsg; /* Number of Message */ 2<`gs(oxXe  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ -`<6=[QUO  
} PT_MAN_T; 8Cf^$  
@h,h=X  
怎么样?感觉不错吧。 ^(E"3 c  
EKeBTb  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 3C E 39W  
F] dmc,Q  
UXcH";*9b  
3、程序注释 %!N2!IiVs  
—————— GQEI f$  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 A>rWGo.{E  
EZgxSQaPH  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Pf^Ly 97  
O=4c eE mz  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 TWl(\<&+)  
]%vGC^  
好了,说几个注释的技术细节: .j'@K+<45  
Z<$E.##  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 8`R +y  
D}k-2RM2k  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 '#pMEVP  
-(%ar%~Zd  
mjkw&2  
4、函数的[in][out]参数 3Vb=6-|  
——————————— LOyCx/n  
r1^m#!=B  
我经常看到这样的程序: 5bGjO&$l  
FuncName(char* str) LZZ:P  
{ y~4SKv $  
int len = strlen(str); ebl)6C  
..... q.u[g0h;  
} YU ]G5\UU  
UIm[DYMS  
char* [qjAq@@N#q  
GetUserName(struct user* pUser) B6Wq/fl/  
{ aHVdClD2o  
return pUser->name; hPEp0("  
} <IHFD^3|j  
W>t&N  
不!请不要这样做。 1DI"LIL  
R9|2&pfm(M  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 3_R   
3<~2"@J  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 QTrlQH&p  
3& fIO  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 /z.7: <gZ(  
{8*d;[X50  
' Z(MV&  
5、对系统调用的返回进行判断 Npf7p  
—————————————— %Mb( c+7  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: .5#tB*H  
|R &3/bEr  
fp = fopen("log.txt", "a"); uZ=UBir  
if ( fp == NULL ){ g~$GE},,  
printf("Error: open file error\n"); U||w6:W5  
return FALSE; 7am/X.  
} >TQBRA;'  
GP7) m  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 >TY5ZRB  
6、if 语句对出错的处理 fW4cHB 9|  
——————————— [iO$ c]!H  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ,;+91lR3  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ P(YG@  
/* 正常处理代码 */ NP<F==,  
}else{ HIWmh4o/.  
/* 输出错误信息 */ zw%n!wc_\  
printf("error ......\n"); Aa\=7  
return ( FALSE ); $ <>EwW  
} bVAgul=__  
%t5BB$y  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: bCaPJ!ZO  
4 HJZ^bq9|  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ vwqN;|F  
/* 输出错误信息 */ kUaGok?  
printf("error ......\n"); mC[U)` ey  
return ( FALSE ); 9Qs"X7iH  
} tci%=3,)  
HC;I0&v>  
/* 正常处理代码 */ kT } '"  
...... jhEg#Q$  
Jq+$_Uqd  
&Lt$a_y>  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Rm\ '];  
5?~[|iPv  
x[O#(^q  
7、头文件中的#ifndef :z0>H5  
—————————— &8_#hne_  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 R{OE{8;  
:hhE=A>X  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: jcv1z v.  
BtNW5'^  
#ifndef <标识> v<J;S9u=  
#define <标识> TXh@  
vX0I^ 8.  
...... eEri v@v  
...... g0:4zeL  
]htZ!; 8J  
#endif >%p m "+h{  
5c}9  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h : ! iPn%  
ID)gq_k[8,  
#ifndef _STDIO_H_ /@nRL  
#define _STDIO_H_ c%LB|(@j{  
g<T`F  
...... 4{pemqS*  
yL3<X w|  
#endif 7U[L\1zS  
| 8L`osg  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) %d[xr h  
kW2nrkF  
K%TKQ<R|  
8、在堆上分配内存 < 8 Y<w|Hh  
————————— ]20 "la5  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 >pH775I=  
!{ESeBSCG  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 `TlUJ]d)  
0i Z9a/v  
栈内存分配 "O*W]e  
————— %`\_l  
char* mv%:[+!  
AllocStrFromStack() 4@mXtA  
{ } @fu~V/  
char pstr[100]; i(f;'fb*  
return pstr; 6[h$r/GXh"  
} On.x~ t  
E#2k|TpH4  
`w=H'"Zv  
堆内存分配 -z 5k4Y  
————— .kKwdqO+zB  
char* FPUR0myCU  
AllocStrFromHeap(int len) L|1zHDxQ  
{ FqUt uN  
char *pstr; hHl-;%#  
#HuA(``[d  
if ( len <= 0 ) return NULL; j]l}K*8(  
return ( char* ) malloc( len ); FeeWZe0i  
} nk3<]u  
aCi^^}!  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! pn%|;  
s^?sJUj  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 qD%&\ZT  
PLD'Q,R  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 b}L,kT  
7CL@i L Tq  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 g&F<Uv#mZ  
_t;VE06Xjs  
对于malloc和free的操作有以下规则: V =aoB Z  
Y7V&zF{  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 1gy}E=noP  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 _yB9/F  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 BvW gH.OX  
n25tr'=  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) JX0_UU  
9"lW"lG!  
b G5  
9、变量的初始化 *;yMD-=  
———————— o4 g  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Nl<,rD+KSD  
^}7t:  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) -QI`npsnV  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) p+sPCF  
~5!TV,>ls  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ftU5 A@(T  
Hr*Pi3dSI  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 6`";)T[G9  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); <d&)|W  
if ( pstr == NULL ) exit(0); f uN XY-;  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 34^Cfh  
O#5( U. E  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) cA SHgm  
 <IDzv'  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 0:+uw` %  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); HWfX>Vf>}k  
if ( pstr == NULL ) exit(0); =egi?Ne  
k\<Ln w  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ @OY-(cW  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 0\ w[_H  
10 H!  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: k Q(y^tW  
)$4DH:WN  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ EEZ2Gu6c  
w:zC/5x`  
/ lM~K:  
10、h和c文件的使用 (<JDD]J  
————————— 8 (h  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ^QQ NJ  
sK/"  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 i6:yNb ='  
j"u)/A8*  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! M>gZVB,eP>  
T<?BIQz(}  
例如有一个处理错误信息的结构: +* {5ORq=  
;OJ0}\*iP8  
char* errmsg[] = { \` ^Tbn:  
/* 0 */ "No error", fToI,FA  
/* 1 */ "Open file error", 5 t?2B]  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", "[S 6w  
/* 3 */ "Bad arguments", gbf=H8]  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", LhRe?U\  
/* 5 */ "Service is down; try later", *+Q*&-$  
/* 6 */ "Unknow information", l{o{=]x1  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ykhCt\t[  
/* 8 */ "Permission denied", SY)$2RC+}  
/* 9 */ "Bad configuration file format", @5G7bY7Nz  
/* 10 */ "Communication time out", y]4 `d  
......  ly%B!P|  
...... i O|,,;_  
}; rg/vxTl  
slfVQ809  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 (b}7Yb]#c  
H^:|`T|,  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 T5_Cu9>ax  
RAbq_^Q  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 %<|KJb4?  
m e{SVG{  
[ 备注 ] HWOH8q{f!  
————— W(4?#lA2W  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 " z'!il#  
BQ0\+  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 R >&/n/l  
M F: Eu  
0w. _}C z  
11、出错信息的处理 {~I_rlo n  
—————————  " 1Aus  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 8mLU ~P |  
4PM`hc  
if ( p == NULL ){ q#3X*!)  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); :?k=Yr  
} mJR T+SZ  
@\}36y  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: M)^9e?  
yLOLv6g~e  
/* 声明出错代码 */ + aqo8'a  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ " <a|Q,!  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Yb{t!KL  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ &ru0i@?)  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Rj`Y X0?+  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ S`w)b'B!M  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ !PIdw~YC  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ <j3HT"^[D  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ D07u?  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ *S_Iza #&x  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ y<d#sv(s  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ w/6@R 4)p  
hAyPaS#  
/* 声明出错信息 */ {U-EBXV  
char* errmsg[] = { Mu%,@?zM^/  
/* 0 */ "No error", Fsj[JE  
/* 1 */ "Open file error", dwMwd@*j  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", x's-UO"^  
/* 3 */ "Bad arguments", mP[u[|]  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 26K~m@  
/* 5 */ "Service is down; try later", :q1r2&ne  
/* 6 */ "Unknow information", $7d"9s\$"  
/* 7 */ "A socket operation has failed", TL gVuY  
/* 8 */ "Permission denied", p n>`v   
/* 9 */ "Bad configuration file format", R,1,4XT  
/* 10 */ "Communication time out", 6|}mTG^  
}; b.;}Hq>  
Tj9q(Vq  
/* 声明错误代码全局变量 */ e*s{/a?,  
long errno = 0; h cXqg  
B{ "<\g  
/* 打印出错信息函数 */ .p>8oOp  
void perror( char* info) nTKfwIeg5  
{ =>*N W9c  
if ( info ){ )aSkUytg"  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); q8>Q,F`BA  
return; |Wk G='02  
} <-}\V!@E!  
m5{SPa,y  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); !F)oX7"  
} ;D:T ^4  
EdpR| z  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 1PSb72h<  
>.\E'e5^C  
bool CheckPermission( char* userName ) PM7/fv*,  
{ 9To6Rc;  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ "QS7?=>*F  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; *Fws]y2t~  
return (FALSE); `0:@`)&g1  
} '%N)(S`O7P  
`f]O  
... ]EQ/*ct  
} 3(5Y-.aK}^  
Z]BR Mx  
main() gBu4`M  
{ lV'83  
... =w-H )  
if (! CheckPermission( username ) ){ EA.U>5Fq  
perror("main()"); &=bI3-  
} to7)gOX(  
... |=s3a5sl  
} KK</5Aw9p  
W:\VFP f2  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Ji q[VeLe  
<!^Z|E  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 PAkW[;GSDh  
 7I|Mq  
+F|[9o z  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 9OUhV [D  
————————————————— cqudF=q  
看一下下面这个例子: rY}ofq7b  
p~IvkW>ln)  
for( i=0; i<1000; i++ ){ rej[G!  
GetLocalHostName( hostname ); &&O=v]6,V  
... 2uVm?nm  
} 4a-wGx#h  
.Ko`DH~!,C  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 "Q1hP9xV  
UlrY  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ikQ2x]Sp  
rNc>1}DDS  
GetLocalHostName(char* name) *F0N'*  
{ iQF93:#  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9[M u   
jLTs1`I/F  
sys_log( "%s begin......", funcName ); f$|v  
... YSbN=Rj  
sys_log( "%s end......", funcName ); yFG&Ir  
} V 6F,X`7  
TL>e[ PBO  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 _qV_(TpS+  
X}$S|1CjO  
Dg`W{oj  
13、函数名和变量名的命名 Cb.Aw!  
———————————— Lst5  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ( C&f~U  
R<-KXT9  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 &3<]FK  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 &!ZpBR(  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 b11C3TyQT  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 I$$!YMm.N  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 2 E^P=jU`  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 lgl/| ^ Uw  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 S:gP\Atf>  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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