什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 %6%~`((4
$0mR_pA\fW
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: a7fFp9l!
u^4$<fd
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6L!/#d0
2、积极向上的态度,有创造性思维。 '-l.2IUyT
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 vH?rln
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 !S3^{l-
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 #aua6V!"
Z^[
]s1iP}
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 w!eY)p<
$A;%p6PO)
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 z%Eok
EEn8]qJC
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 bl3?C
Uk'bOp
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 RD|DHio%
K0usBA
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 B{lj.S`mB
L+X:M/)
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Tpd|+60g
II'"Nkxd
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 xep8CimP'
sW,JnR
———————————————————————— FTQNS8
kRb %:*
01、版权和版本 ~Jh1$O,9o
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 /U
3Uuk:
03、程序注释 |Zk2]eUO+
04、函数的[in][out]参数 kK|D&Xy`
05、对系统调用的返回进行判断 o* ~aB_
06、if 语句对出错的处理 {ldt/dl~
07、头文件中的#ifndef bs&>QsI?j
08、在堆上分配内存 fgoLN\
09、变量的初始化 d.0K~M
10、h和c文件的使用 #M)+sK$H%f
11、出错信息的处理 ;Rljx3!N
12、常用函数和循环语句中的被计算量 1{AK=H')
13、函数名和变量名的命名 +'$5Jtz
14、函数的传值和传指针 ij,Rq`}l
15、修改别人程序的修养 5HaI$>h6
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 !pZ<{|cH
17、表达式中的括号 w,az{\
18、函数参数中的const `=$p!H8
19、函数的参数个数 1Ror1%Q"?
20、函数的返回类型,不要省略 fKW)h?.Kd
21、goto语句的使用 {2)).g
22、宏的使用 yv|`A2@9
23、static的使用 klR\7+lK
24、函数中的代码尺寸 X;1yQ|su
25、typedef的使用 7$*X
26、为常量声明宏 T#<Q[h=
27、不要为宏定义加分号 j5wfqi
28、||和&&的语句执行顺序 .JOZ2QWm<
29、尽量用for而不是while做循环 O6ph_$nt.
30、请sizeof类型而不是变量 CTS1."kx1
31、不要忽略Warning ;0U*N &
f
32、书写Debug版和Release版的程序 fx-8mf3
r
)HZaq
#W&o]FAA3y
J&iSS9c
1、版权和版本 y 2)W"PuG
——————— R@-x!*z
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Bi2 c5[3
wB bCGU
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: UiVGOQq
/************************************************************************ U\u07^h[
* h*R w^5,c
* 文件名:network.c -p?&vQDo`
* mPhu#oK'f
* 文件描述:网络通讯函数集 >(-A"jf
* JA*+F1s
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 bZ_TW9mq
* }i{qRx"4
* 版本号:1.0 ;:&|DN3;
* zE<Iv\Q
* 修改记录: Q:|W/RD~
* Af\
************************************************************************/ Se_]=>WI
X5\xq+Ih
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 4i
PVpro
tXqX[Td`0g
/*================================================================ tS>^x
* T-#4hY`
* 函 数 名:XXX t>AOF\
* [_nOo `
* 参 数: gXlcB~!
* 5.*,IedY
* type name [IN] : descripts KzP{bK5/
* } lDX3h
* 功能描述: y|)VNnWM
* tRpY+s~Fq
* .............. ,l6,k<
* x(cv}#}S8
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE "V(P)_
* pr,,E[
* 抛出异常: vc&v+5Y
* @ ?M\[qeF@
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 oOaFA+0x
* ccrWk*tr
================================================================*/ [{Jo(X
SAdE9L =d
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ROmmak(y8
Ps>:|j+
v\5O\ I ^
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 K6t"98
———————————————— Hf@4p'
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ~1%*w*
;aV3j/
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: =aZ d>{Y
(^35cj{s
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; "qNFDr(WM
2t9UJu4
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; k9f|R*LM
pX{wEc6}
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: V:GypY)
N.vWZ7l8
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ b9RHsr]V
} R\5,H!V9n
{KNaJ/:>W
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ \0x>#ygX
} _i}b]xfM
n82tZpn
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: :31_WJ^
b^Z2Vf:k]
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; [j-?)
lG\uJxV
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 \Q|-Npw
S>0%jCjW
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && h(HpeN%`#
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ywAvqT,
break; oI{.{]
} @01.Pd
} .oyAi||
VKDOM0{V
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: <#h,_WP*
5_aj]"x
CreateProcess( J:N(U0U
NULL, |@u2/U9
cmdbuf, G0UaE1n
NULL, %6320 x
NULL, 3p=Xv%xd
bInhH, EwzR4,r\M
dwCrtFlags, oZiW4z*Wh
envbuf, ;_I>`h"r
NULL, %]_: \!
&siStartInfo, v`Jt+?I
&prInfo Iw`tbN
L[
); ._G,uP$
8M*+
|
条件语句也应该在必要时换行: T]De{nH u
<R7{W"QTA)
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =7<JD}G
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `q-+r1u
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) \#HW.5
;qgo=
GQtNk<?$I
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: jsN[Drr a
BYq80Vk%@
HANDLE hProcess; <Q~N9W
PROCESS_T procInfo; F0<)8{s
+-j-)WU?,
/* open the process handle */ @ b!]Jw
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) xJCxzJ
{ cW:y^(X ii
return LSE_MISC_SYS; Q/S ^-&~
} L+8ar9es
F@u7Oel@m
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); s(=wG|
procInfo.idProc = pid; A9.TRKb=8
procInfo.hdProc = hProcess; 7[1Lh'u
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ]I\GnDJ^
l(Rn=?
return(0); |UB$^)Twb
Uj(0M;#%o+
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: JY"jj}H]|
zKd@Ab
typedef struct _pt_man_t_ { PFJ$Ia|
int numProc; /* Number of processes */ ?@rd,:'dE
int maxProc; /* Max Number of processes */ [[$CtqLg
int numEvnt; /* Number of events */ 5%I3eL%s
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Z mJ<h&
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ l8oaDL\f
DWORD timeout; /* Time out interval */ %+~\I\)1
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ B->AY.&j
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ e(t}$Q=
int numMsg; /* Number of Message */ (DiduSJ
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ <F7a!$zQ
} PT_MAN_T; RCWmdR#}V
;QBS0x\f@
怎么样?感觉不错吧。 <O1R*CaP
}X)vktE+|
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 MKBDWLCB
w)EYj+L
f!'i5I]
3、程序注释 7X>IS#W]
—————— O <Rh[Aqn
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 KqFI2@v
~XOmxz0
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 G=:/v
T-] {gc
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 4m0^
N
,31 ?
Aa
好了,说几个注释的技术细节: t /+;#-
hN3FH#YO
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ;u<Ah?w=Z
U,#~9
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 G8av5zR
{'IO
=%W:N|k
4、函数的[in][out]参数 aw*]b.f
——————————— vJ&_-CX
~Gfytn9x.;
我经常看到这样的程序:
GLf!i1Z
FuncName(char* str) ?EFRf~7JP
{ wK(]E%\
int len = strlen(str); pAy4%|(
..... '[#y|
} h3@tZL#g
s47R,K$
char* EZ<:>V-_D
GetUserName(struct user* pUser) >PA*L(Dh%
{ &s".hP6
return pUser->name; !UoA6C:
} O(-p
md,
pCE
GZV,d@
不!请不要这样做。 *)E${\1' <
z8X7Y
>+SA
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 [^"*I.Z_
t.(
`$
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 gy.UTAs
N
R%jOgZG
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 =o9s?vOJ
lUu0AZQmG
u}%OC43
5、对系统调用的返回进行判断 5&