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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 %6%~`((4  
$0mR_pA\fW  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: a7fFp 9l!  
u^4$<fd  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6L!/#d0  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 '-l.2IUyT  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 vH?rln  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 !S3^{l-  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 #aua6V!"  
Z^[ ]s1iP}  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 w!eY)p<  
$A;%p6PO)  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 z%E ok  
EEn8]qJC  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 bl3?C  
Uk'bOp  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 RD|DHio%  
K0usBA  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 B{lj.S` mB  
L+X:M/)  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Tpd|+60g  
II'"Nkxd  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 xep8CimP'  
sW,JnR  
———————————————————————— FTQNS8  
kRb  %:*  
01、版权和版本 ~Jh1$O,9o  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 /U 3Uuk:  
03、程序注释 |Zk2]eUO+  
04、函数的[in][out]参数 kK|D&Xy`  
05、对系统调用的返回进行判断 o* ~aB_  
06、if 语句对出错的处理 {ldt/dl~  
07、头文件中的#ifndef bs&>QsI?j  
08、在堆上分配内存 fgoLN\  
09、变量的初始化 d.0K~M   
10、h和c文件的使用 #M)+sK$H%f  
11、出错信息的处理 ;Rljx3!N  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 1{A K=H')  
13、函数名和变量名的命名 +'$5Jtz  
14、函数的传值和传指针 ij,Rq`}l  
15、修改别人程序的修养 5HaI$>h6  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 !pZ<{|cH  
17、表达式中的括号 w,az{\  
18、函数参数中的const `=$p!H8  
19、函数的参数个数 1Ror1%Q"?  
20、函数的返回类型,不要省略 fKW)h?.Kd  
21、goto语句的使用 {2)).g  
22、宏的使用 yv|`A2@9  
23、static的使用 klR\7+lK  
24、函数中的代码尺寸 X;1yQ |su  
25、typedef的使用 7$*X   
26、为常量声明宏 T#<Q[h=  
27、不要为宏定义加分号 j5wfqi  
28、||和&&的语句执行顺序 .JOZ2QWm<  
29、尽量用for而不是while做循环 O 6ph_$nt.  
30、请sizeof类型而不是变量 CTS1."kx1  
31、不要忽略Warning ;0U*N& f  
32、书写Debug版和Release版的程序 fx-8mf3  
r )HZaq  
#W&o]FAA3y  
J&iSS9c  
1、版权和版本 y 2)W"PuG  
——————— R@-x!*z  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Bi2 c5[3  
wB bCGU  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: UiVGOQq  
/************************************************************************ U\u07^h[  
* h*R w^5,c  
* 文件名:network.c -p?&vQDo`  
* mPhu#oK'f  
* 文件描述:网络通讯函数集 >(-A"jf  
* JA*+F1s  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 bZ_TW9mq  
* }i{qRx"4  
* 版本号:1.0 ;: &|DN3;  
* zE<Iv\Q  
* 修改记录: Q:|W/RD~  
* Af\  
************************************************************************/ Se_]=>WI  
X 5\xq+Ih  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 4i PVpro  
tXqX[Td`0g  
/*================================================================ tS>^x  
* T-#4hY`  
* 函 数 名:XXX t>AOF\  
* [_nOo`  
* 参 数: gXlcB~!  
* 5.*,IedY  
* type name [IN] : descripts KzP{bK5/  
* }lDX3h  
* 功能描述: y|)VNnWM  
* tRpY+s~Fq  
* .............. ,l6,k<   
* x(cv}#}S8  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE "V(P)_  
* pr,,E[  
* 抛出异常: vc&v+5Y  
* @ ?M\[qeF@  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 oOaFA+0x  
* ccrWk*tr  
================================================================*/ [{Jo(X  
SAdE9L =d  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ROmmak(y8  
Ps>:|j+  
v\5O\ I ^  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 K6t"98  
———————————————— Hf@4p'  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ~1%*w*  
;aV3j/  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:  =aZ d>{Y  
(^35cj{s  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; "qNFDr(WM  
2t9UJu4  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; k9f|R*LM  
p X{wEc6}  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: V:Gy pY)  
N.vWZ7l8  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ b9RHsr]V  
} R\5,H!V9n  
{KNaJ/:>W  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ \0x>#ygX  
} _i}b]xfM  
n82tZpn  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: :31_WJ^  
b^Z2Vf:k]  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; [j-?)  
lG\uJxV  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 \Q|-Npw  
S>0%jCjW  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && h(HpeN%`#  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ywAvqT,  
break; oI{.{]  
} @01.Pd   
} .oyAi||  
VKDOM0{V  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: <#h,_WP*  
5_aj]"x  
CreateProcess( J:N(U0U  
NULL, |@u2/U9  
cmdbuf, G0UaE1n  
NULL, %6320 x  
NULL, 3p=Xv%xd  
bInhH, EwzR4,r\M  
dwCrtFlags, oZiW4z*Wh  
envbuf, ;_I>`h"r  
NULL, %]_: \!  
&siStartInfo, v`Jt+?I  
&prInfo Iw`tb N L[  
); ._G ,uP$  
8M*+ |  
条件语句也应该在必要时换行: T]De{nHu  
<R7{W"QTA)  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =7<JD}G  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || `q-+r1u  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) \#HW.5  
;qgo=  
GQtNk<?$I  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: jsN[Drra  
BYq80Vk%@  
HANDLE hProcess; <Q~N9W  
PROCESS_T procInfo; F0<)8{s  
+-j-)WU?,  
/* open the process handle */ @ b!]Jw  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) xJCx zJ  
{ cW:y^(Xii  
return LSE_MISC_SYS; Q/S ^-&~  
} L+8ar9es  
F@u7Oel@m  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); s(=wG|   
procInfo.idProc = pid; A9.TRKb=8  
procInfo.hdProc = hProcess; 7[1Lh'u  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ]I\GnDJ^  
l(Rn=?  
return(0); |UB$^)Twb  
Uj(0M;#%o+  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: JY"jj}H]|  
zKd@Ab  
typedef struct _pt_man_t_ { PFJ$Ia|  
int numProc; /* Number of processes */ ?@rd,:'dE  
int maxProc; /* Max Number of processes */ [[$C tqLg  
int numEvnt; /* Number of events */ 5%I3eL%s  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Z mJ<h&  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ l8oaDL\f  
DWORD timeout; /* Time out interval */ %+~\I\)1  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ B->AY.&j  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ e(t}$Q=  
int numMsg; /* Number of Message */ (DiduSJ  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ <F7a!$zQ  
} PT_MAN_T; RCWmdR#}V  
;QBS0x\f@  
怎么样?感觉不错吧。 <O1R*CaP  
}X)vktE+|  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 MKBDWLCB  
w)EY j+L  
f!'i5I]  
3、程序注释 7X>IS#W]  
—————— O <Rh[Aqn  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 KqFI2@v   
~XOmxz0  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 G=:/v  
T-] {gc  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 4m0^ N  
,31 ? Aa  
好了,说几个注释的技术细节: t /+;#-  
hN3FH# YO  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ;u<Ah?w=Z  
U,#~9  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 G8av5zR  
{'IO  
=%W:N|k  
4、函数的[in][out]参数 aw*]b.f  
——————————— vJ&_-CX   
~Gfytn9x.;  
我经常看到这样的程序: GLf!i1Z  
FuncName(char* str) ?EFRf~7JP  
{ wK(]E%\  
int len = strlen(str); pAy4%|(  
..... '[ #y|  
} h3@tZL#g  
s 47R,K$  
char* EZ<:>V-_D  
GetUserName(struct user* pUser) >PA*L(Dh%  
{ &s".hP6  
return pUser->name; !UoA6C:  
} O(-p md,  
pCE GZV,d@  
不!请不要这样做。 *)E${\1'<  
z8X7Y >+SA  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 [^"*I.Z_  
t.( `$  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 gy.UTAs N  
R%jOgZG  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 =o 9s?vOJ  
lUu0AZQmG  
u}%OC43  
5、对系统调用的返回进行判断 5&n:i,  
—————————————— nqy*>X`  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: L3%frIUd  
 FSMM  
fp = fopen("log.txt", "a"); 0b{jox\!B  
if ( fp == NULL ){ ,iyy2  
printf("Error: open file error\n"); $}&a*c>  
return FALSE; vFk@  
} )k(K/m  
Y+"1'W  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 o ]*yI[\  
6、if 语句对出错的处理 6$b =Tr=0  
——————————— )J 'F]s  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 5k0iVpjQ  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ zQ=b|p]|W  
/* 正常处理代码 */ HgY@M  
}else{ 3= =["hO  
/* 输出错误信息 */ 0S5xmEzop  
printf("error ......\n"); ZH Q?{"  
return ( FALSE ); k{+cFG\C&  
} T ~xVHk1  
3 `_/h' ~  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: *F( qg%1+  
d_,Mylk  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ cP?GRMX@}  
/* 输出错误信息 */ @(#vg\UH  
printf("error ......\n"); 0cmd +`  
return ( FALSE ); U;bx^2<m  
} nuq@m0t\#  
#m U\8M,  
/* 正常处理代码 */ % G!!0V!  
...... 8|Tqk,/pD  
xo@1((|z  
ya2sS9^T[  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 I%.nPOQ 8  
JzEg`Sn^  
}5fd:Bm;  
7、头文件中的#ifndef *<^C0:i(  
—————————— &n1Vv_Lb  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 }Q`+hJ0  
YIk@{V  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: HB )+.e  
%X_A#9  
#ifndef <标识> ,[ 2N3iH  
#define <标识> Q b^{`  
5 SQ!^1R 9  
...... uRy}HLZ"  
...... (*A@V%H  
j*QdD\)  
#endif UwW@}cy,L  
uT]$R  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h l=xG<)Okb  
KOg,V_(I  
#ifndef _STDIO_H_ )y] Dmm  
#define _STDIO_H_ UI=v| <'-  
al#(<4sJ  
...... l'l&Zqd  
2Ug_3ZuU  
#endif !Mw/j`*  
'Qt[cW  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) >C,0}lj  
/'8%=$2Kw  
^X_ ;ZLg.  
8、在堆上分配内存 7s%D(;W_Mo  
————————— | K|AUI  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 6c+29@  
` u3kP  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 4j;IyQDvM  
3q4VH q  
栈内存分配 ot7f?tF2<J  
————— P_b5`e0O  
char* %(s|  
AllocStrFromStack() JRBz/ j  
{ ~V(>L=\V;  
char pstr[100]; r7VBz_Q  
return pstr; F$>#P7ph\a  
} =0&XdxX  
:&5u)  
7r,GdP.  
堆内存分配 EE09 Er %\  
————— XSx!11  
char* eAO@B  
AllocStrFromHeap(int len) lLVD`)  
{ 2KXF XR  
char *pstr; @}jg5}  
\aSc2Ml]3n  
if ( len <= 0 ) return NULL; \Uh/(q7  
return ( char* ) malloc( len ); ?p6@uM\Q7  
} 9Cd=^Im5  
N]8/l:@  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! vy [7I8f{  
n{|j#j  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ?b d&Av  
K4Ed]hX  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 &hVf=We  
%>nAPO+e  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 `0s3to%7  
w)go79  
对于malloc和free的操作有以下规则: LB7$&.m'B  
 pb<eg,  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) NWwKp?  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 X$%[%q8qg  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 XR=ebl  
,*Wh{)  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) aa]|  
g:^Hex?Yfd  
M$v\7vBgO!  
9、变量的初始化 3-y2i/4}$  
———————— </9c=GoJ  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 9R+ qw  
DbI)tDi5D  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) heES [  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) O~Jf"Ht  
) fuAdG  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 c#9=o;1El  
Ng&K5Z/  
char *pstr; /* 一个字符串 */ s z7<u|  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); s7`2ky()kz  
if ( pstr == NULL ) exit(0); gW G>}M@  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); mst;q@  
6[Mu3.T  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Fyz1LOH[X  
NljcHe}Qy  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ o -x=/b  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ]<iD'=a  
if ( pstr == NULL ) exit(0); % Q93n {?  
,[|i^  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ xs)SKG*  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); QF.M%she+  
#3C] "  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Urm(A9|N  
W1}d6Sbg  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Y4Jaw2b  
|@D%y&  
]|Iczg-  
10、h和c文件的使用 E zU=q E  
————————— H"JzTo8u  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 xCU pMB7  
,Igd<A=  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 k _Bz@^J  
!5zj+N  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! bmRp)CYd  
ynq^ztBVe  
例如有一个处理错误信息的结构: l\bgp3.+  
I(Q3YDdb  
char* errmsg[] = { ^hwTnW9Z1:  
/* 0 */ "No error", ibuoq X`  
/* 1 */ "Open file error", 4:s!mHcz  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", C/z0/mk  
/* 3 */ "Bad arguments", ^,fMs:  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", I|P#|0< 2  
/* 5 */ "Service is down; try later", YLNJ4nE  
/* 6 */ "Unknow information", fXx !_Z  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~hQTxLp  
/* 8 */ "Permission denied", Z-'xJq  
/* 9 */ "Bad configuration file format", V%w]HIhq  
/* 10 */ "Communication time out", lDtl6r/  
...... *46hw(L  
...... D"s ]dQ$r  
}; X_J(P?  
RATW[(ZA  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 0(az80 p  
ujoJ6UOG  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 g5hMZPOmP  
I(0 *cWO  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 uU`Mq8) R  
ty)~]!tA  
[ 备注 ] k9o LJ<.k  
————— Q\GSX RP  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 i{nFk',xX  
y/6%'56uF  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。  :)Z.!  
(Q][d+} /  
#BwkbOgr  
11、出错信息的处理 S5xum_Dq  
————————— KIHr%  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ]^DNzqu=@h  
;{K/W.R  
if ( p == NULL ){ ~BD 80s:f  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); }SBpc{ch  
} GMYfcZ/,K  
x`gsD3C  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^Y+P(o$HM  
xe!6Pgcb  
/* 声明出错代码 */ T!Eyq,]  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ;UDd4@3`S"  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ! 6: X]  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Tn 3<cO7v  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ nEboet-#D0  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 3!0~/8!f@  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 0l>4Umxr{J  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ f" g-Hbl5  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 5Uha,Q9SA  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ A1V^Gi@i  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ I<^&~==  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ l5esx#([*R  
x72T5.  
/* 声明出错信息 */ Ij9ezNZT=  
char* errmsg[] = { Y>2kOE  
/* 0 */ "No error", YVS~|4hu?i  
/* 1 */ "Open file error", )r.4`5Rc  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [,As;a*o  
/* 3 */ "Bad arguments", N@r`+(_t  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", /r@~"R x'  
/* 5 */ "Service is down; try later", wwD?i.3  
/* 6 */ "Unknow information", ;{hE]jReH  
/* 7 */ "A socket operation has failed", g|rbkK%SoE  
/* 8 */ "Permission denied", k9vzxZ%s:  
/* 9 */ "Bad configuration file format", c&a.<e3mL  
/* 10 */ "Communication time out", '\I!RAZ  
}; ?kKr/f4N  
&R;Cm]jt  
/* 声明错误代码全局变量 */ XpU%09K  
long errno = 0; OX[pK_:`l  
, UiA?7k  
/* 打印出错信息函数 */ C)xM>M_CB  
void perror( char* info) N#zh$0!8bJ  
{ + tza]r:  
if ( info ){ mel(C1b"j/  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); IFfB3{J  
return; -N~eb^3[c  
} yTwtGo&  
T.x"a$AU  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); +Ssu^ >D  
} ~|5B   
*N!>c&8  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: =!{ E!3>*D  
X[r\ Qa  
bool CheckPermission( char* userName ) m6 @,J?X  
{ 2~(\d\k  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ t0-)\kXcA  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; (Y>|P  
return (FALSE); eUeOyC  
} k1HVvMD<  
1K&l}/zUl  
... E\lel4ai  
} PG*:3![2  
cH>3|B*y  
main() Xah-*]ET  
{ KKJ)BG?qZ  
... `D~wY^q{  
if (! CheckPermission( username ) ){ 5KIlU78  
perror("main()"); ,wPvv(b]a  
} wi$,Y. :  
... \6WVs>z  
} W34_@,GD  
:7Jpt3  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ;r.0=Uo9]  
VS ?npH  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 !5zDnv  
MR`lF-|a|  
a7Yz X5n  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 b^q8s4(   
————————————————— u-%|ZSg  
看一下下面这个例子: cypb 6Q_  
P'Diie  
for( i=0; i<1000; i++ ){ v| Yh]y  
GetLocalHostName( hostname ); '%y5Dh  
...  ; V)jC  
} 2?)8s"Y  
aTU[H~dTU  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 UZJ<|[  
f<;w1sM\  
同样,对于常用函数中的不变量,如: L=#nnj-  
Wkj0z ]]?  
GetLocalHostName(char* name) }eq*dr1`  
{ OLs<]0H  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9^<Y~rkm  
yhG%@vSq  
sys_log( "%s begin......", funcName ); J@lQzRqRb  
... %`)lCK)2  
sys_log( "%s end......", funcName ); 7Adg;  
} :pXY/Pa  
 TnXx;v  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 *-\qO.4\  
+L U.QI'  
pr?k~Bn  
13、函数名和变量名的命名 V7(-<})8  
———————————— 2m{d>  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则:  hSgH;k  
Fz.Ij'8.H  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 qac8zt#2 C  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。  U!O"f  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 `W9~u: F  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 CAa&,ZR  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 57( 5+Zme  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 )\RG NJMC  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 =Vat2'>+  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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