什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 fC
xN!
S<Q8kW:
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: FW#Lf]FJ
-aG( Yx
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。
/ :"%m:-P
2、积极向上的态度,有创造性思维。 }D
dg
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 K4SR`Q
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 d hiLv_/
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 yd"|HHx
$m:}{:LDCf
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 J9ovy>G
S1uW`zQ!+_
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 *7oPM5J|v
mkYM/*qyM&
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 I'"*#QOX
ar+mj=m
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 9bgKu6-X
C yC<{D+
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 FMY
r6/I
oV?tp4&
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 efMv1>{
@)&b..c?_
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 C
fQj7{
rsBF\(3b~
———————————————————————— 5{#9b^
&k\7fvF
01、版权和版本 SAs'u"EB
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +;#hED;8
03、程序注释 .
)Fn]x"<
04、函数的[in][out]参数 \|R`wFn^P
05、对系统调用的返回进行判断 QC~B8 ]
06、if 语句对出错的处理 t(lTXG
07、头文件中的#ifndef YV-2es+Bd
08、在堆上分配内存 d|on
y
09、变量的初始化 :*tv`:;p
10、h和c文件的使用 [=e61Z
11、出错信息的处理 [#j|TBMHM
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ig; ~
T
13、函数名和变量名的命名 ,!kyrk6
14、函数的传值和传指针 [rTV)JsTb
15、修改别人程序的修养 9L%&4V}BIS
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 9^0 'VRG
17、表达式中的括号 @l"GfDfL9
18、函数参数中的const JC{}iG6r+
19、函数的参数个数 kSU*d/}*u
20、函数的返回类型,不要省略 h1fJ`WT6,
21、goto语句的使用 r-]R4#z>
22、宏的使用 @`}'P115@
23、static的使用 M(Jf&h4b
24、函数中的代码尺寸 DBCL+QHA
25、typedef的使用 qfC9 {gu
26、为常量声明宏 0J$wX yh
27、不要为宏定义加分号 4}580mBc
28、||和&&的语句执行顺序 1>a^Q
29、尽量用for而不是while做循环 ;}f%b E
30、请sizeof类型而不是变量 rZGbU&ZM8
31、不要忽略Warning cWFvYF
32、书写Debug版和Release版的程序 3I:DL#f
%Tsefs?_
&>I8^i
'P@a_*I
1、版权和版本 RfN5X}&A
——————— 'ZT!a]4
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 sf\;|`}
.%->
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: +hjc~|RK
/************************************************************************ V$q%=Sip
* 2_r}4)z
* 文件名:network.c >ID 3oi
* 5`x9+XvoN
* 文件描述:网络通讯函数集 4
CX*,7LZ
* >z^T~@m7l
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 C+5^[V
* dUb(C1h
* 版本号:1.0 8>pFpS
* pKEMp&geo
* 修改记录: nkhM1y
* \vQ_:-A
************************************************************************/ ;i:Uoyi
BC@"WlD
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: aE,x>I 7 D
/f%u_ 8pV%
/*================================================================ bL0+v@(r
* DMf^>{[
* 函 数 名:XXX i":-g"d
* NPB':r-8
* 参 数: M?nnpO
* .)cOu>
* type name [IN] : descripts iZSjT"l^
* 2vWkAC;
* 功能描述: JAB]kNvI
* }=f}@JlFB
* .............. <V6#)^Or
* }ZYK3F
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE J8b]*2D
* `=-}S+
* 抛出异常: $S,Uoh
* 6_XX[.%
* 作 者:ChenHao 2003/4/2
zZiB`%
* U4N
S.`V
================================================================*/ (O`=$e
+IS$Un
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 (Nik(Oyj"
40g&zU-
'Y
vW|Iq
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 3\(s=-vh
———————————————— ?: meix
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) (4g;-*N
k*!J,/=k
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: B=Zo0p^
b7>;UX
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; '6 /uc:zv
~NTpMF
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; |23 }~c,
<K97eAcW
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: DV%tby
Tu6he8Q-
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ p!Gf^
} } KMdfA
6@I7UL >
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ^k)f oD
} kW,yZ.?f
e.HN%LrhS
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: <0kRky$
L7jz^g^
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; pt0H*quwI
8F[j}.8q
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 VX>_Sps
[9LYR3 p
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && vuAAaKz
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { g|+G(~=e|
break; 17
j7j@s)
} ]&r/H17
} Yd<~]aXM
-d[x09
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: S`6'~g
V) a6H^l
CreateProcess( 7=<PVJ*/
NULL, C8t+-p
cmdbuf, \`XJz{Lm]
NULL, =riP~%_ML)
NULL, 't|F}@HP
bInhH, @DUdgPA
dwCrtFlags, )0GnTB;5Z
envbuf, {T^'&W>8G8
NULL, FF_$)%YUp
&siStartInfo, 6Nl$&jL
&prInfo <wSmfg,yF
); jkdNisq37
w"BTu-I
条件语句也应该在必要时换行: ,F*e^#>
ebao7r5@
if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
RB\WttI
ch >= 'a' || ch <= 'z' || W4#:_R,&,
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) NMj`wQ`M+
HOUyB's'
q?MYX=Y6
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 4kz8U
Y^!40XjrD
HANDLE hProcess; 9iOlR=-*
PROCESS_T procInfo; \u /5&[;
5Px.G*
/* open the process handle */ MkYem6
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) z44uhR h
{ B!N8 07
return LSE_MISC_SYS; NrU-%!Aw
} BT#>b@Xub
pUwX
cy<n
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); j)]'kg
procInfo.idProc = pid; nAX|=qp#
procInfo.hdProc = hProcess;
pIrAGA;
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Zk/NO^1b
&6:,2W&s
return(0); 8bysg9H0
}3*h`(Bv7
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Lhc@*_2
<.' cCY
typedef struct _pt_man_t_ { J`8>QMK^5
int numProc; /* Number of processes */ \LYQZ*F
int maxProc; /* Max Number of processes */ cwD0 ~B
int numEvnt; /* Number of events */
b:3hKW
int maxEvnt; /* Max Number of events */ zk/!#5JtK
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ $e;!nI;z
DWORD timeout; /* Time out interval */ R5i8cjKZ?w
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ QP;b\11m
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ q+:(@w6
int numMsg; /* Number of Message */ feopO
j6~+
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ]_=HC5"
} PT_MAN_T; 8qc%{8
(o:CxhV
怎么样?感觉不错吧。 ^GAdl}
oy`m:Xp
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g:6yvEu$ -
Nb8<8O
^
%1<p1u'r?#
3、程序注释 XH2SEeh
—————— #wd \&
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 .;F+ QP0
0!VLPA:
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 X
or ,}. w
4l1=l#\S
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 w2,T.3DT
=%u|8Ea*`
好了,说几个注释的技术细节: NY;UI(<]
q7]WR(e
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 qB39\j
LAKZAi%O0
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ~ghz%${`
9j2I6lGQ
pkU e|V
4、函数的[in][out]参数 w@ 5/mf?
——————————— Hb+#*42v
8 (KfX%
我经常看到这样的程序: A{J 1 n
FuncName(char* str) *0hiPj:
{ bsP;
int len = strlen(str); ]~.J@ 1?
..... mce`1Tjw
} p)^:~ll
)eFFtnu5
char* {l11WiqQH
GetUserName(struct user* pUser) =zjUd 5
{ GufP[|7b-
return pUser->name; R>U<8z"i
} !bcbzg2d&
)ra66E
不!请不要这样做。 F=om^6G%X5
5Hm!5:ZB
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 9aU:[]w
QO7:iSZJ
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 by
U\I5
iXm||?Rnx
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ,?`1ve_K<
IeB6r+4|
NslA/"*
5、对系统调用的返回进行判断 H|)1T-%
—————————————— :ky<`Jfr`
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: DqMK[N,0
Tb={g;0@
fp = fopen("log.txt", "a"); M96( Rg
if ( fp == NULL ){ 9i<-\w^$
printf("Error: open file error\n"); _o?(t\B9{
return FALSE; h*KHEg"+
} a-E-hX2
IPVzV\o
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 |3,V%>z
6、if 语句对出错的处理 Vrj1$NL%
——————————— iW}l[g8sw!
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 J=X%
xb
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ <VU4rk^=
/* 正常处理代码 */ y,&M\3A
}else{ hcgc
=$^
/* 输出错误信息 */ p},Fwbl
printf("error ......\n"); yOK])&c
return ( FALSE ); SO<m(o)G2
} 0Ad~!Y+1
dn\F!
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 0Mu8ZVI{
o$ce1LO?|N
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ KF_Wu}q
d
/* 输出错误信息 */ ^A[`NYK
printf("error ......\n"); v7(|K
return ( FALSE ); 8}{o2r@
} d `kM0C
HD)HCDTX
/* 正常处理代码 */ ~J-|,ZMd
...... 5;
PXF
$XQxWH|
eqZ+no
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 -+rF]|Wi
#a | ch6B
kLVn(dC "
7、头文件中的#ifndef paNw5]
-
—————————— HS:}![P
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 kr(<Y|
%W4aKb?BT
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 2-V)>98
;hA7<loY
#ifndef <标识> 7_40_kwJi
#define <标识> f4k5R
eq~c
...... `MsYgd
...... >I&
jurU#
e$EF% cKH
#endif @y(Wy}
v"r9|m~ '
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 0R}Sw[M.
pTALhj#,
#ifndef _STDIO_H_ Ww96|m
#define _STDIO_H_ nh eU~jb
M>jBm
.
...... ls24ccOs
t\pK`DM-[
#endif !p,hy`
G|-\T(&J
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 6"i{P
:Jeo_}e 0
@mx$sNDkL
8、在堆上分配内存 6%.
————————— R6Zj=l[
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 8b(1ut{
!(*a+ur&i
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 'q92E(
IE)"rTI)b
栈内存分配 *NW QmC~
————— v1nQs='
char* Fi'M"^:r{
AllocStrFromStack() (]Ye[j^"7
{ O wA~(
char pstr[100]; MkDK/K$s
return pstr; ;T.s!B$Uu
} ojx'g8yO
bEBBwv
}r}RRd
堆内存分配 *`ZB+ \*
————— m-ph}
char* 0\'Q&oTo
AllocStrFromHeap(int len) "J
pTE \/
{ {?*<B=c
char *pstr; X
45x~8f
3qiJwo>
if ( len <= 0 ) return NULL; q9^Y?`
return ( char* ) malloc( len ); z!s.9
} +9zJlL^A%
A<SOT >m]
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! d1V^2Hb?
5L-lpT8P
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 [0u.}c;(
d&|z=%9xl
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 v7;J%9=0D`
;%u_ ;,((
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Tr8AG>
2(m85/Hr\;
对于malloc和free的操作有以下规则: 1E5a(
"x(>Sj\%I
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) _[OF"X2
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 U{uPt*GUd/
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 f]tv`<Q7
P+dA~2k
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Y=vVxVI\
mRhd/|g*
7fju
9、变量的初始化 <0u\dU
———————— vi]r
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: z\fW )/
-)1-~7
r
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) qzA`d
5rX
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) C8IkpAD
YV/>8*i
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ,VNi_.W0
DW/1 =3
char *pstr; /* 一个字符串 */ b7B+eN ?z
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); :}y9$p
if ( pstr == NULL ) exit(0); /&PKCtm&~
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); yoBgr7gS
0xJ7M.
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) /?KtXV>]
D##+)`dK
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 2+?T66 g
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); *16<M)7
if ( pstr == NULL ) exit(0); '|l%rv
Bo`Tl1K#
/* 让数组中的指针都指向NULL */ GE1i+.+-.
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /g_9m
%#~((m1
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: X E|B)Q(
ZgV~W#t
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ S6v!GQ
U|gpCy
P$Z}
10、h和c文件的使用 z]kwRWe`j
————————— Y3-gUX*w0
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ~xGoJrF\
1T ( u
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Kv(z4 z
]@v}y&
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! :e*DTVv8
8b|OXWl
例如有一个处理错误信息的结构: u!Xb?:3uj
T~BA)![
char* errmsg[] = { YT>KJ
/* 0 */ "No error", z{S:X:X
/* 1 */ "Open file error", '|A|vCRCG
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", E2@`d6
/* 3 */ "Bad arguments", ^+ZgWS^%
/* 4 */ "Memeroy is not enough", lDN"atSf
/* 5 */ "Service is down; try later", qnB<k,8T
/* 6 */ "Unknow information", w|IjQ1{
/* 7 */ "A socket operation has failed", ! Tx&vtq
/* 8 */ "Permission denied", 1y
J5l,q
/* 9 */ "Bad configuration file format", HBH$
/* 10 */ "Communication time out", i
AdGgK
...... X) V7bVW
...... [4sEVu}
}; y$X(S\W
(n,u|}8Y
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <aJ$lseG
AS)UJ/lC
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ,57$N&w
=;0wFwSz
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 O] Y v
{C3U6kKs;R
[ 备注 ] <$%X<sDkq
————— !/`$AXO
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 VYZU eh
r9#
\13-
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 H{l)
^$v3eKA
rLU'*}
11、出错信息的处理 'Gx$Bj
————————— NYwR2oX
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: G8nrdN-9
.`jo/,?+O
if ( p == NULL ){ F]UQuOR)
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ';0 qj$#
} glj7$
>I}9LyZt
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: xl(@C*.sC1
`s|]"'rX
/* 声明出错代码 */ <Mx0\b!
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ [}OgSP9i
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ :_ROJ
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ %f j+70
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ rYY$wA@
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ LCs__.
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ [U>@,BH
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ .Obn&S
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ !M7<BD};
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ K{@3\5<
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ N|mJg[j@7
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Xd<t5{bD!
S4N(cn&
/* 声明出错信息 */ ('O}&F1
char* errmsg[] = { ZrO!L_/
/* 0 */ "No error", +x=)/; :
/* 1 */ "Open file error", 33'Y [4
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", "T2"]u<52
/* 3 */ "Bad arguments", eujK4s
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =^&%9X
/* 5 */ "Service is down; try later", &;E5[jO^D
/* 6 */ "Unknow information", >5hhd38
/* 7 */ "A socket operation has failed", (@r
`$5D.b
/* 8 */ "Permission denied", iCj2"T4TN
/* 9 */ "Bad configuration file format", r@U3sO#N
/* 10 */ "Communication time out", Bj Wr5SJ
}; (Glr\q]jF\
=w$tvo/
/* 声明错误代码全局变量 */ /J3ZL[o?Q
long errno = 0; 8j5<6Cv_
/ASaB
/* 打印出错信息函数 */ v>Lm;q(
void perror( char* info) 0v)bA}k
{ 6Wj^*L!
if ( info ){ &Lm-()wb
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 7y^%7U \
return; +JRF0T
} +k\Uf*wh
yNg9X(U
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); G(iJi
} q[3x2sR
i;z{zVR
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ^T5X)Nu{=C
o:S0*
bool CheckPermission( char* userName ) C NsNZJ
{ m8R9{LC
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ JL=U,Mr6
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; m2~