什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 p
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Mo]iVj8~
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: P0rdGf 5T
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1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 oJZ0{^
2、积极向上的态度,有创造性思维。 0ke1KKy/d
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 O]l-4X#8F
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 qnzNJ_ `R
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Q'[~$~&`
?sxf_0*
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 I#xhmsF
GYonb)F
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 OkphbAX
h1#l12k^'
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 U+uIuhz
OA7=kH@3c
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 %5;kNeD\Fq
Up>,~bs]
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 "WqM<kLa
)5TX3#=;(G
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 hDbZ62DDN
]@qD4:
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 [n +(
cGWL'r)P
———————————————————————— {X W>3 "
7N0m7SC
01、版权和版本 #Z]<E6<=9
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 vIFx'S~D
03、程序注释 3ep
L'My$
04、函数的[in][out]参数 Koz0Xy
05、对系统调用的返回进行判断 ktv{-WG2_
06、if 语句对出错的处理 fVZ_*'v
07、头文件中的#ifndef th=45y"C
08、在堆上分配内存 hG3RZN#ejq
09、变量的初始化 +PO& z!F
10、h和c文件的使用 efh 1-3f
11、出错信息的处理 5d|+ c<
12、常用函数和循环语句中的被计算量 vf`]
13、函数名和变量名的命名 ~'):1}KN]
14、函数的传值和传指针 7RgnL<t~:8
15、修改别人程序的修养 P2)g%$ME
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 UL" <V
17、表达式中的括号 T{T> S%17~
18、函数参数中的const 1'5!")r
19、函数的参数个数 * =O@D2g0
20、函数的返回类型,不要省略 +7K]5p;!~
21、goto语句的使用 l_x>.' a
22、宏的使用 h#8{fr)6
23、static的使用 s'@@q
24、函数中的代码尺寸 ]j(Ld\:L
25、typedef的使用 dRTpGz
26、为常量声明宏 <pUc(
tPoz
27、不要为宏定义加分号 j MA%`*r
28、||和&&的语句执行顺序 _[
`"E'
29、尽量用for而不是while做循环 98WJ"f_ #
30、请sizeof类型而不是变量 <zu)=W'R]
31、不要忽略Warning ,-BZsZ0~
32、书写Debug版和Release版的程序 yAc}4*;T/
A3 zNUad;
/zV0kW>N
>2)!w
1、版权和版本 P+3)YO1C
——————— OZh+x`' #
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 .T*7nw
K9Pw10g'
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: g/,O51f'
/************************************************************************ J15$P8J
* WTh|7&
* 文件名:network.c ?/ s=E+
* L G9#D
* 文件描述:网络通讯函数集 R7By=Y!t
* F~O!J@4]
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 bRAf!<3
* NPR{g!tK%
* 版本号:1.0 ?rV c}
* 7h/{F({r=
* 修改记录: o=(>#iVM
* [ \Aor[(
************************************************************************/ Z8Clm:S
AwL;-|X
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3!B3C(g
HjN )~<j
/*================================================================ 6_a.`ehtj<
* 5(OF~mX#
* 函 数 名:XXX Py,@or7n
* v6?<)M%
* 参 数: x9CI>l
* =;xlmndT,
* type name [IN] : descripts v]27+/a$c
* ? 5
V-D8k
* 功能描述: %25_
* ) uyh
* .............. y/2U:H
* 'lNl><e-
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 7f
td2lv
* X]*W +
* 抛出异常: B[MZPv)
* Bj7\{x,?
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 -nT+!3A8
* z*>CP
================================================================*/ cWM|COXL+
I@q>ES!1H
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 `0Q:d'
aa1XY&G"!
;7<a0HZ5!
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 j|(bDa4\
———————————————— ArU>./)Q
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) BmUzsfD
Xc5[d`]
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ;3sT>UB
I_ .;nU1xA
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; RN:#+S(8
I.e'
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; [%nG_np
0QIocha
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: emS +%6U
k*c:%vC!
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ [I4FU7mpH
} MgMLfgt"V
)3B5"b,
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ .Na>BR\F
} Da-(D<[0
8h20*@wSN
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -{b1&
6l
vx
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Yhw* `"X
khv! \^&DD
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 X-{:.9
}\DQxHG
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && j*:pW;)^
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ?s"v0cg+
break; EShakV
} S s`0;D1
} ^]R0d3?>\
Eq<#pX6
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 56_KB.Ww~
Yg]f2ke
CreateProcess( G[>-@9_b
NULL, /l$noaskX
cmdbuf, Z|?XQ-R5
NULL, V_W=MWs&+
NULL, ^:)&KV8D|
bInhH, "^D6%I#T
dwCrtFlags, .RWBn~b#I
envbuf, tl^[MLQa
NULL, ;W*$<~_
&siStartInfo, E0DEFB
&prInfo %-'U9e KN
); .CpF0
7:j #1N[p
条件语句也应该在必要时换行: `(a^=e5
U; q)01
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 'Lw\nO.
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Ul'G
g
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )w`Nkx
Hf-F-~E
%ej"ZeM
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: BmJ?VJ}Y
r#}Sy\
HANDLE hProcess; uU\iji\
PROCESS_T procInfo; &^7)yS+C
/&dt!.WY^
/* open the process handle */ <C{5(=X{
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _/=ZkI5
{ N_DgnZ7*
return LSE_MISC_SYS; 7f$Lb,\y
} =%
JDo
)yK!qu
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); I^|bQ3sor
procInfo.idProc = pid; 09?<K)_G
procInfo.hdProc = hProcess; ?hu 9c
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; O&s6blD11
X>6a@$Mx P
return(0); _#F'rl6'
uR%H"f
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: <FK><aA_i*
W%W.
+f
typedef struct _pt_man_t_ { #?=cg]v_
int numProc; /* Number of processes */ ^>p [b
int maxProc; /* Max Number of processes */ ]x G4T>S
int numEvnt; /* Number of events */ YBO53S]=
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ]O\W<'+V
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 4dK@UN\
DWORD timeout; /* Time out interval */ K]oPh:E
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ?f`-&c;
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ F1=+<]!
int numMsg; /* Number of Message */ v8IL[g6"
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Z9D4;1
} PT_MAN_T; 5xHiq&d.E
ckk [n
怎么样?感觉不错吧。 Dn3~8
@ih}x
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 $g};u[y
#50)D wD
8(D}y\
3、程序注释 yBj)#m5!
—————— Td
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养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 _2Z3?/Y
+*DX(v"BH
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 >cNXB7]E>
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