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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T73saeN  
]FQ4v.7  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ;41s&~eR  
Cg)#B+  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 QIo|t!7F  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 3/]J i^+  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 KasOh"W.P  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 {zmo7~=  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 r|0C G^:C  
iHQFieZ.E  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 0qJ 3@d  
:GGsQ n  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 1NJ*EzJ~?  
1&wZJP=  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 nc@ul')  
8v(Xr}q,r  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 5nf|CQH6?  
C|z`hNp  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 w_A-:S 5C  
lWnV{/q\X  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 & }k=V4L  
QF-.")Z  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 V<ODt%  
4+l7v?:Pr  
———————————————————————— 9HP)@66  
X2sK<Qluql  
01、版权和版本 Uf_w o  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 9chiu%20  
03、程序注释 @/|sOF;8W  
04、函数的[in][out]参数 swlxV@NQ  
05、对系统调用的返回进行判断 *7!}[ v_  
06、if 语句对出错的处理 9n@jK%m  
07、头文件中的#ifndef '90B),c{  
08、在堆上分配内存 tDIzn`$ z  
09、变量的初始化 AO^F6Y/  
10、h和c文件的使用 ?9=yo5M}  
11、出错信息的处理 Nnv&~ D>  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !K`;fp!  
13、函数名和变量名的命名 r!Mr\  
14、函数的传值和传指针 4 Ag+  
15、修改别人程序的修养 /<|J\G21  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 i_gS!1Z2  
17、表达式中的括号 -pX/Tt6  
18、函数参数中的const nC>#@*+jK  
19、函数的参数个数 4.??U!r>KI  
20、函数的返回类型,不要省略 9f BD.9A  
21、goto语句的使用 ?A2EuvQH]  
22、宏的使用 DYzVV(_J"  
23、static的使用 T 0^U ]C  
24、函数中的代码尺寸 x-%nnC6e  
25、typedef的使用 =PO/Q|-v?  
26、为常量声明宏 Vvv -f  
27、不要为宏定义加分号 E 8,53$  
28、||和&&的语句执行顺序 rZ0@GA  
29、尽量用for而不是while做循环 NK"y@)%0  
30、请sizeof类型而不是变量 (S9"(\A  
31、不要忽略Warning UDp"+nS  
32、书写Debug版和Release版的程序 'OF)`5sj  
n,xK7icYNQ  
zRf]SZ(t O  
8U\ +b?}  
1、版权和版本 {/B) YR  
——————— -AcQ_dS  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 94K ;=5h  
eb( =V *  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: G.<9K9K  
/************************************************************************ QW~o+N~~  
* a?+) K  
* 文件名:network.c M5P63=1+  
* 3zh'5qQ  
* 文件描述:网络通讯函数集 Kz^aW  
* P#Eqe O  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ~ZvZ k  
* " I_T  
* 版本号:1.0 gvsS:4N"Nq  
* ;39{iU. m  
* 修改记录: %e1<N8E4  
* Ww8C![ ,  
************************************************************************/ 5i1>z{  
Ea P#~x  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: B /Dj2  
!)LR41>?  
/*================================================================ x`B :M7+\  
* $xloB  
* 函 数 名:XXX v,>q]! |a  
* IM +Dm  
* 参 数: MfYe @ ;m  
* `5q`ibyPI  
* type name [IN] : descripts *w@>zkBl  
* (:[><-h.  
* 功能描述: 6^ /C+zuX  
* }i/{8Ou W  
* .............. f_z2d+  
* 4|Y0 $(6o  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 9Ft)VX  
* 9&2kuLp?P  
* 抛出异常: Gg-<3z  
* 9V"^F.>  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ? 4.W _  
* 4|XE f,  
================================================================*/ HP?e?3.T  
H;$w^Tr  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 071w o7  
<|m"Q!f  
Y-,#3%bT;;  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 *b7v)d#  
———————————————— [n< U>up  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) pwu5Fxn)  
uIWCVR8`Y  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: $*2uI?87}:  
69IBG,N'  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 'nCBLc8  
Qs,LK(1  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; (:hPT-1  
#z5'5|3  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: my04>6j0  
G LE`ba  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ rc;| ,\  
} ;>CmVC'/  
bBDgyFSI <  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ YJ:CqTy  
} _ -?)-L&g  
pf2$%lE  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: U+'?#" J8(  
c[j3_fn1]  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 2&=;$2?}  
: ;d&m  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 1x\%VtO>\b  
|Yk23\!  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 52:oe1-8  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { \x|(`;{  
break; 6*]Kow?  
} [F6=JZ  
} >j$f$*x  
X @\! \  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: "+7~C6[s  
!E$S&zVMQ  
CreateProcess( GLk7# Y  
NULL, 7R)"HfUh  
cmdbuf, ); $~/H4  
NULL, @NV$!FB<  
NULL, ;f6G&>p  
bInhH, |1t30_ /gS  
dwCrtFlags, WM>9sJf  
envbuf, _ b#9^2o  
NULL, m&; t;&#  
&siStartInfo, u}u2{pO!  
&prInfo gNxnoOY  
); E8?Q>%_  
E=7" };  
条件语句也应该在必要时换行: )6!SFj>.O  
g3Ff<P P  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || P;A"`Il  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Gb8LW,$IT-  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) p 6jR,m8S  
X1A;MA@0Ro  
I5 [r-r  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Q&n|tQ*4  
}3vB_0[r  
HANDLE hProcess; S Xgpj  
PROCESS_T procInfo; JfC.U,7Nc  
D./e|i?  
/* open the process handle */ 5 bMVDw/  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) %PyU3  
{ ;r`[6[AG  
return LSE_MISC_SYS; SX*os$  
} .8wR;^  
)V9$ P)  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); )Hw;{5p@  
procInfo.idProc = pid; 0w(<pNA  
procInfo.hdProc = hProcess; _|~2i1 Ms,  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; i8A5m@,G  
2Ie50U  
return(0); &A%#LVjf  
Zso .3FR,  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: {Y\hr+A  
Pyk~V)~M  
typedef struct _pt_man_t_ { XFd[>U<X  
int numProc; /* Number of processes */ r:YAn^Lg  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ^DIN(0u)  
int numEvnt; /* Number of events */ 1R,n[`}h  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ VsUEp_I  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ x}F.<`  
DWORD timeout; /* Time out interval */ S _#UEf  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ s{A-K5S  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ |=GRPvvi  
int numMsg; /* Number of Message */ MA"iM+Ar  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Sgr<z d'b  
} PT_MAN_T; @dcW0WQ\  
9X=#wh,q  
怎么样?感觉不错吧。 6 *Q5.g  
{J|P2a[  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 }V9146  
)[zyvU. J3  
@|5B  
3、程序注释 3)GXu>) t  
—————— 36lIV,YnU  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 [i&z_e)  
o@ ;w!'  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 !nykq}kPN\  
)\^%w9h  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 >) 5rOU  
TcRnjsY$  
好了,说几个注释的技术细节: Sw(%j1uL  
]`u{^f  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 E\'_`L  
vtr:{   
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /:%^Vh3XF  
uomFE(  
R %}k52`  
4、函数的[in][out]参数 >A1Yn]k  
——————————— iY( hGlV  
KAUYE^  
我经常看到这样的程序: 8 5s{;3  
FuncName(char* str) gqe z-  
{ ifBJ$x(B.  
int len = strlen(str); 5[*MT%ms  
..... 3b PVKsY  
} Vy(lyD<6  
q F}5mUcZ4  
char* Mzb_o2^(  
GetUserName(struct user* pUser) S - 7JDE>  
{ m]u#Dm7h  
return pUser->name; `SIJszqc  
} fWLsk  
FtF!Dtv  
不!请不要这样做。 X\$M _b>O  
t_j.@|/FZ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 8#oF7eE  
/CZOO)n  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 o-x_[I|@  
J(l6(+8  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 1B WuFYB  
=%RDT9T.  
]|732Z  
5、对系统调用的返回进行判断 s:fnOMv "  
—————————————— ~ 4&_$e!  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: wvq<5gy}  
B:^U~sR  
fp = fopen("log.txt", "a"); 1,pg:=N9  
if ( fp == NULL ){ NgH%  
printf("Error: open file error\n"); }!.7QpA$  
return FALSE; .b]oB_  
} {8"W  
-<<!eH  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 7IIM8/BI  
6、if 语句对出错的处理 t@4vEKw?.X  
——————————— *:d_~B?Tn  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 %/>_o{"hw  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 5hDE&hp  
/* 正常处理代码 */ mKn[>M1  
}else{ MM5#B!BB  
/* 输出错误信息 */ C8{CKrVE  
printf("error ......\n"); +SP5+"y@  
return ( FALSE ); L9AfLw5&X  
} NtT)Wl  
vhUuf+P*  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: N;D+]_;0|  
Bq2}nDP  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ $jc>?.6  
/* 输出错误信息 */ gr-%9=Uq  
printf("error ......\n"); 8zY)0  
return ( FALSE ); ?j OpW1  
} m<076O4|`  
+oiPj3  
/* 正常处理代码 */ KztF#[64W^  
...... ?px x,o6l  
WK<pZ *x  
/Pf7=P  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 k5PzY!N  
e%f8|3<6  
km3-Hp1  
7、头文件中的#ifndef $[1 M2>[  
—————————— %R_8`4IQ  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 o= 8yp2vG  
}k ,Si9O  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: %_3{Db`R>  
{`}RYfZ  
#ifndef <标识> B$lbp03z  
#define <标识> 0\i&v  
dvxH:,  
...... ,Y&kW'2  
...... g xLA1]>{  
>&$ V"*]  
#endif |X_yL3`Zb  
R.RCa$  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h L Xx 3  
w!xSYh')  
#ifndef _STDIO_H_ $4eogI7N>w  
#define _STDIO_H_ b>waxQxjS  
WFh!re%Z  
...... 9w AP%xh  
zPVA6~|l  
#endif }SOj3.9{c  
2[:`w),.  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) f^]2qoN  
&XZ>}^lD^  
(*M(gM{;  
8、在堆上分配内存 *F9uv)[kz  
————————— $AX!L+<!  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 )@sz\yI%U  
1f~D Uku=  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 EGa}ml/G  
@ojn< 7W  
栈内存分配 Aimgfxag  
————— sDwSEg>#B  
char* Eu0 _/{:  
AllocStrFromStack() LOOv8'%O8  
{ @ 8SYV}0H  
char pstr[100]; [NuayO3  
return pstr; _ Fer-nQ2R  
} d:j$!@o  
hio{: (  
0ogTQ`2Z:  
堆内存分配 <CH7jbK  
————— 3 =S.-  
char* dpE+[O_  
AllocStrFromHeap(int len) +tOV+6Uz  
{ ;,F}!R  
char *pstr; q,m6$\g4  
@F=4B0=  
if ( len <= 0 ) return NULL; `zTVup&  
return ( char* ) malloc( len ); Ddu$49{S:  
} rfK%%-  
Nc]]e+N#V  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! u9?85  
'|6j1i0x  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 d_OHQpfK  
z43H]  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Dn9Ta}miTO  
Ye,E7A*L  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 d F),  
@90)  
对于malloc和free的操作有以下规则: @(ev``L5g  
Gm_Cq2PD(  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) xKIm2% U9  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 9GCxF`OB  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 <oO^ w&G  
PInU-"gG  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) "y62Wo6m)  
p6>3 p  
3VcG /rf  
9、变量的初始化 <b{ApsRJf  
———————— :xv"m {8+  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 8Kv=Zp,?`  
.( 75.^b2)  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ``0knr <  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) )x8Izn  
@y)fR.!)1$  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 $+ lc;N  
R ]HHbD&;  
char *pstr; /* 一个字符串 */ k;q|pQ[  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); iN=-N=  
if ( pstr == NULL ) exit(0); /\OjtE  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); cO_En`F  
wzF/`z&0?6  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) +Z /Pj_.o  
"Bn!<h}mg  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ tP7l ;EX4  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); @G^ l`%  
if ( pstr == NULL ) exit(0); F"~uu9u  
*7`;{O  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ^~( @QfY  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); abx /h#_q  
4E<iIA\x  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ^vfp;  
<4D.P2ct  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ z-ra]  
[3}m|W<  
ms`R ^6Ra  
10、h和c文件的使用 4ZSc'9e9  
————————— e@w-4G(;  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 hvwKhQ}wX  
7c5+8k3  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 w<*6pP y  
MZl6 J  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ?45bvkCT  
NirG99kyo  
例如有一个处理错误信息的结构: 3E) X(WJY  
!.Eua3:V*  
char* errmsg[] = { <y7nGXzLK  
/* 0 */ "No error", f#FAi3  
/* 1 */ "Open file error", ViKN|W >T  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", N7=lSBm  
/* 3 */ "Bad arguments", MZZEqsD5[  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Nb(c;|nV  
/* 5 */ "Service is down; try later", p48m k  
/* 6 */ "Unknow information", PFq1Zai}n|  
/* 7 */ "A socket operation has failed", `bY>f_5+  
/* 8 */ "Permission denied", /g(WCKva  
/* 9 */ "Bad configuration file format", !Z]#1"A8  
/* 10 */ "Communication time out", {DlQTgP  
...... `n)e] dn  
...... oG{0 {%*@  
}; =r:(ga  
(#KSwWo{ed  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 O*jTrZ(k  
UNY O P{  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 5 6w6=Is  
n-P<y  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。  -]n\|U<  
!p #m?|Km  
[ 备注 ] .6C9N{?Tqf  
————— ,58XLu  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 2 zE gAc  
)seeBm-`  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 |2AMj0V~  
u]0{#wu;g  
<UsFBF  
11、出错信息的处理 ~xPU#m<  
————————— S@4p.NMU  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 8=TM _  
)@(IhU )  
if ( p == NULL ){ x_L5NsO:  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); +6~ut^YiM.  
} VcX89c4\  
2 Sgv  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 12]rfd   
qzk!'J3*r<  
/* 声明出错代码 */ >uLWfk+y1  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ `@3{}  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ /M2U7^9``"  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ \RT3#X+  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ >bRoQ8  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ @js`$  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ^tF lA)  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ zQ~N(Jj?h  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ~v>3lEGn*  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ @b&_xT  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ @6"+x  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 4$oDq  
9ERyr1-u v  
/* 声明出错信息 */ EQ [K  
char* errmsg[] = { zFi)R }Ot  
/* 0 */ "No error", gT_tR_g  
/* 1 */ "Open file error", y0]"qB  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", LK|1[y^h  
/* 3 */ "Bad arguments", 2`^M OGYk  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", B4/\=MXb  
/* 5 */ "Service is down; try later", fnJx$PD~  
/* 6 */ "Unknow information", oL U!x  
/* 7 */ "A socket operation has failed", #;0F-pt  
/* 8 */ "Permission denied", S'(IG m4  
/* 9 */ "Bad configuration file format", vd9PBN  
/* 10 */ "Communication time out", #EA` |  
}; dv cLZK  
bx%Ky0Z  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9 lXnNK |]  
long errno = 0; ;$vVYC  
Q_6v3no1  
/* 打印出错信息函数 */ 7Hg;SK6t0  
void perror( char* info) ThY\K>@]  
{ 14`S9SL{V  
if ( info ){ s|][p|  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); (c S'Nm5  
return; 2)Q%lEm`SP  
} 4axuE]  
 c?*x2Vk  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ,&iEn}xG7i  
} emHaZhh  
$\#wsI(  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: XMF#l]P  
N C3XJ 4  
bool CheckPermission( char* userName ) 8/@*6J  
{ 8dh ?JqX  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 1()pKBHf  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; z s\N)LyM  
return (FALSE); 8&:dzS  
} G;e)K\[J  
z(#CO<C.t  
... qFp]jbU  
} r*c x_**  
[+!~RV_  
main() ~ Ofn&[G  
{ jA3xDbM  
... '#Q\p6G&_  
if (! CheckPermission( username ) ){ ;ykX]5jGh  
perror("main()");  GG(}#Z5h  
}  [33=+C a  
... Xc9NM1bp=  
} LYuMR,7E  
CN6b 982&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 CpU y~  
C_ W%]8u  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 gWl49'S>+  
RijFN.s  
 n[7=  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 z J V>;  
————————————————— qhmA)AWG>  
看一下下面这个例子: .X"\ Mg  
g{Hb3id9  
for( i=0; i<1000; i++ ){ loD:4e1  
GetLocalHostName( hostname ); q+)s  
... xgIb4Y%  
} *X 2dS {  
eK/rs r  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 HHZrovA#  
~V/?/J$  
同样,对于常用函数中的不变量,如: # "TL*p  
RCMO?CBe  
GetLocalHostName(char* name) t x1(6V&l;  
{ Vah.tOU  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; w"!zLB&9[  
K>Tv M&  
sys_log( "%s begin......", funcName ); lmx'w  
... }^PdW3O*m,  
sys_log( "%s end......", funcName ); `llSHsIkXb  
} y<)q;fI7  
@|}=W Q  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 `IK3e9QpcA  
mk +BeK  
b$}@0  
13、函数名和变量名的命名 2w:cdAv$  
———————————— t8B==%  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: <a=k"'0  
:2MHx}]il  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 W4=<hB  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 _UUp+Hz  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 tH9BC5+r}  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 C6c]M@6  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 UzUt=s!^H  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 rY(^6[!  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 PxgLt2dXa  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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