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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 sFEkxZi<  
a.|4`*1[;  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: m_%1I J  
n 0X_m@  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 s[yIvlHw`  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 u@`)u#  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 mGQgy[gX  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 N.J;/!%!  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Tl#Jf3XY}  
I5"ew=x#  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 M y:9  
CqXD z  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。  s*gyk  
z.H*"r  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 lR!Sdd} -  
Y$^x.^dT,  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 kT(}>=]g  
{__Z\D2I  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 1}E`K#  
x8a?I T.  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 SL;\S74  
0Fw0#eE  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Ozk^B{{o  
+uF!.!}  
———————————————————————— ~Od4( }/G  
*yuw8  
01、版权和版本 K_V44f1f  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 B| IQ/g?  
03、程序注释 e75 k-  
04、函数的[in][out]参数 (89NK]2x  
05、对系统调用的返回进行判断 {IeW~S' &  
06、if 语句对出错的处理 .+G),P)   
07、头文件中的#ifndef eSynw$F2N  
08、在堆上分配内存 Ae,-. xJ  
09、变量的初始化 &bx;GG\<4  
10、h和c文件的使用 ,L+tm>I  
11、出错信息的处理 ]E66'  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 e`Xy!@`_  
13、函数名和变量名的命名 Sti)YCXH  
14、函数的传值和传指针 ?Z@FxW  
15、修改别人程序的修养 XA~Rn>7&H  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 oZ1#.o{  
17、表达式中的括号 ;lST@>  
18、函数参数中的const d7A08l{  
19、函数的参数个数 pRtxyL"y  
20、函数的返回类型,不要省略 \s2hep  
21、goto语句的使用 -ob_]CKtJ~  
22、宏的使用 i0uBb%GMT  
23、static的使用 u93=>S  
24、函数中的代码尺寸 TB] %?L:  
25、typedef的使用 d\`A ^  
26、为常量声明宏 0lNVQxG  
27、不要为宏定义加分号 &nk6_{6 c  
28、||和&&的语句执行顺序 B$k<F8!%  
29、尽量用for而不是while做循环 ND\&#  
30、请sizeof类型而不是变量 P>=~\v nN#  
31、不要忽略Warning =R#K` H66j  
32、书写Debug版和Release版的程序 Q p7|p  
cL&V2I5O  
w,NK]<dU@  
/"?y @;Y~  
1、版权和版本 T0WB  
——————— |U?5% L  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 B]< 6\Z?=  
nnmn@t(%r  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: sXI_!)H  
/************************************************************************  C~vU  
* *LeFI%  
* 文件名:network.c 3Ak,M-Jp  
* >Dpz0v  
* 文件描述:网络通讯函数集 >Fm}s,  
* ]RmQ*F-  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Nt#zr]Fz  
* yy4QY%  
* 版本号:1.0 .+7GecYz  
* %R5APMg1  
* 修改记录: n.C.th >Y1  
* =+q9R`!L]  
************************************************************************/ BVxg=7%St  
SsDz>PP  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: RqW ZhHI1M  
o)KF+[^  
/*================================================================ DO(-)i zC  
* Cz x U @  
* 函 数 名:XXX 1TfK"\  
* v?rjQ'OP  
* 参 数: gZgb-$b  
* *L8Pj`zR  
* type name [IN] : descripts Q44Pg$jp  
* 9|dgmEd  
* 功能描述: < vU<:S  
* IC+Z C   
* .............. l?~SH[V  
* D;)Tm|XizW  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE !*.mcIQT  
* Zo`'xg  
* 抛出异常: ilQ R@yp*  
* ,#&lNQ'I  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ,+P!R0PNH  
* o=?sMq1<  
================================================================*/ OA2<jrGB!  
$ud5bT{n  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 DW@PPvfs  
y]9 3z!#Z  
!8vHN=)z  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ys:1%D,,_  
———————————————— `pzp(\lc  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) ?yzhk7j7  
,St#/tu  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ^AMcZ6!\  
qSj2=dlW  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; _*6nTSL  
fi+u!Y*3Z  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ZAzn-n  
"K`B'/08^  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:  vrdlI^  
st ( l85  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ +vaz gO<u  
} Ixg.^>62  
%(Sy XZ  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ M(x5D;db/  
} c|u{(E58  
xf<D5 olZ  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -W wFUm  
VYkOJAEBg  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; -_.)~ )P  
*PE 1)bF  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 X>EwJ"q#  
Jt"0|+g|  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && !>-cMI6E  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 0P sp/H%  
break; mq$'\c 9.  
} -0PT(gx  
} ~YOwg\w^  
,rc5r3  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: y.2_5&e/  
+:?-Xd:p  
CreateProcess( 8I$B^,N  
NULL, @Z~lM5n$8  
cmdbuf, BKfcK>%g  
NULL, ?1i>b->  
NULL, {S(?E_id5b  
bInhH, q17c)]<"  
dwCrtFlags, r]Bwp i%  
envbuf, :}TT1@  
NULL, ej>8$^y  
&siStartInfo, ]p:x,%nm  
&prInfo 6+BR5Nr  
); {NXc<0a(  
f:\jPkf'  
条件语句也应该在必要时换行: Ra<mdteZT  
MBRRzq%F  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || }UZ$<81=  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 6UR.,*f=  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) {o< 4 ^  
X{\>TOk   
H7?C>+ay  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: zg2A$Fd[j  
bwUsE U 0  
HANDLE hProcess; xi8RE@gm  
PROCESS_T procInfo; E{sTxO I$  
buX$O{43I  
/* open the process handle */ OaRtGJnR  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Q*Per;%J  
{ *O,\/aQ+  
return LSE_MISC_SYS; @FIR9XJ  
} ug0[*#|Y  
T!eeMsI  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); D`0II=  
procInfo.idProc = pid; 5c($3Pno=  
procInfo.hdProc = hProcess; q3JoU/Sf  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; :q S=_!1  
kX."|]  
return(0); (o)nN8  
. ]0B=w* Z  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: /ZHuT=j1  
l;}D| 6+_W  
typedef struct _pt_man_t_ { )VQ:L:1t(  
int numProc; /* Number of processes */ Ox.&tW%@  
int maxProc; /* Max Number of processes */ [[P?T^KT  
int numEvnt; /* Number of events */ yZ)GP!cM4c  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ `YAqR?Xj_<  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ %ribxgmd  
DWORD timeout; /* Time out interval */ , fFB.q"  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ hc2[,Hju{O  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ sy+1xnz  
int numMsg; /* Number of Message */ )(TaVHJR  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ~?m';  
} PT_MAN_T; 'm}K$h(U  
ZW}*]rg  
怎么样?感觉不错吧。 y_M<\b  
|lOxRUf~  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g* F?  
U(]a(k<r  
"pdmz+k8S  
3、程序注释 I0P)DR  
—————— bPEf2Z G4  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ~Tq `c  
87c7p=/0`  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ]WR+>)ERb  
/1ooOq]  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 >'wl)j$  
eWS[|' dl  
好了,说几个注释的技术细节: 8<t6_* f  
Pe8W Br;`  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <KqZ.7XfB  
jhrmQS  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 z:-a7_   
W_9-JM(r  
vt<r_&+ pJ  
4、函数的[in][out]参数 7tMV*{+Z  
——————————— u$$@Hw  
evNo(U\C  
我经常看到这样的程序: 3Ba>a(E  
FuncName(char* str) uFOxb}a9v  
{ m5Q,RwJ!xK  
int len = strlen(str); (xpj?zlmM  
..... ;E>5<[aa  
} wx n D3  
Wk"4mq  
char* /"+YE&>\  
GetUserName(struct user* pUser) '; ,DgR;'  
{ ne] |\]  
return pUser->name; n3t1'_/TU}  
} h 1G`z  
v]\io#   
不!请不要这样做。 ]+;1)  
0ohpJh61Q  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 )$Xd#bzD|  
:zdMV6s  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 j9n3  
ojU:RRr4l$  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ~Z!!wDHS  
}UJS*mR  
p0~=   
5、对系统调用的返回进行判断 >;kCcfS3ct  
—————————————— L ?g|:  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: *`OgwMr)M  
$ r)+7i  
fp = fopen("log.txt", "a"); xZW6Hk _  
if ( fp == NULL ){ *CZvi0&  
printf("Error: open file error\n"); BlUl5mP}>  
return FALSE; WL$Ee=  
} By(:%=.  
8rwkux >  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 =G3O7\KmH  
6、if 语句对出错的处理 S453oG"  
——————————— ,o7aIg&_H  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 PhW< )B]  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 3IQ)%EN  
/* 正常处理代码 */ <-62m8N|  
}else{ &S}%)g%Iv9  
/* 输出错误信息 */ n0g,r/  
printf("error ......\n"); H_KE^1  
return ( FALSE ); R}njFQvS)  
} QLrFAV  
O^ZOc0<  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 4of3#M  
Ac;rMwXk#  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ qOYCQ  
/* 输出错误信息 */ /Y@^B,6 \  
printf("error ......\n"); yep`~``_  
return ( FALSE ); bg;N BoZd  
} FJKW=1 =,  
g3Q]W(F%$  
/* 正常处理代码 */ X{zg-k(@  
...... (e sTb,  
9 X}F{!p~1  
im{'PgiR  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ON#\W>MK?  
z1[2.&9D-  
zJJ KLr;  
7、头文件中的#ifndef P5/K?I~/So  
—————————— 7sKN`  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 $s<,xY 9  
#A<|&#hh  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Sp$~)f'  
834(kw+#9  
#ifndef <标识> E6a$c`H@?  
#define <标识> iL(rZT&^  
0Ci\(  
...... 5Nc~cD%0tK  
...... M,@\*qlEJ  
{;0j9rr  
#endif +g,:!5pg  
Gc2sY 0  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h S!Ue+jW  
{|?OKCG{  
#ifndef _STDIO_H_ ~ l"70\&  
#define _STDIO_H_ Cc*"cQe  
wLwAtjW)  
...... wjh[}rTV*  
Nw ;BhBt  
#endif fD+'{ivN4  
 ^ZnlWZ@r  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) vw=OGjT_>m  
{wMw$Fvf  
y;A<R[|Ve  
8、在堆上分配内存 6*,'A|t?y  
————————— (+7gS_c  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 wP28IB:^  
Y: &?xR  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 [^xLK  
xcdy/J&  
栈内存分配 {[WEA^C~Q  
————— hZ|*=/3k  
char* eq.K77El{J  
AllocStrFromStack() #g[jwl'  
{ ].53t"*  
char pstr[100]; (pM5B8U  
return pstr; S|!)_RL  
} a@`15O:  
f`'?2  
!xmvCH=2  
堆内存分配 WccTR aq  
————— 3a PCi>i!_  
char* cPA-EH  
AllocStrFromHeap(int len) Pk/{~!+ $  
{ NIufL }6\  
char *pstr; cF!ygz//  
kbzzage6L  
if ( len <= 0 ) return NULL; IJHNb_Cku  
return ( char* ) malloc( len ); @ hH;d\W#  
} 2[f8"'lUQ  
?dMyhU}  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! z{:T~s  
*0zdI<Oe  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 *y[i~{7:  
Jydz2 zt!  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 )6U&^9=  
;okFm  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ~]f+   
KdU!wsKfG  
对于malloc和free的操作有以下规则: &!> )EHGV  
,l`4)@{G  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 3wZA,Z  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 HqNM31)  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 N,U<.{T=A  
bM7y}P5`1  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) o C0K!{R*  
[=*c8  
's]I:06A  
9、变量的初始化 l H:Y8j  
———————— gi!{y   
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 2mUq$kws  
SK f9 yS#  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ut z.  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) zf-)c1$*r  
l>K z5re^  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 fw aq  
!f5I.r~  
char *pstr; /* 一个字符串 */ d`]| i:*q  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); l`c&nf6  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,b;eU[!]  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ERcj$ [:T(  
O=E"n*U  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 9sYN7x  
`s HrC  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ $1<V'b[E  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); +Hx$ABH  
if ( pstr == NULL ) exit(0); [1{#a {4  
MX!t/&X(n  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ gP=(2EVE  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); df@IC@`pB  
fNb2>1  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 0<f\bY02  
UHr0J jQK  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ y4* }E  
3LXS}~&  
*s4h tt  
10、h和c文件的使用 57r?`'#*  
————————— R T/T+Q!  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 &w\E*$  
mqL&bmT  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ^8dd  
!Ld0c4  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! JU^ {!u  
Vk%[N>  
例如有一个处理错误信息的结构: I| j Gu9G  
g+>$_s  
char* errmsg[] = { ]pUf[^4  
/* 0 */ "No error", N"-</kzV  
/* 1 */ "Open file error", !GJnYDN  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", y\-f{I  
/* 3 */ "Bad arguments", Hkq""'Mx+w  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ap|7./yg  
/* 5 */ "Service is down; try later", Qw>ftle  
/* 6 */ "Unknow information", T=lir%q  
/* 7 */ "A socket operation has failed", |+Gv)Rvp  
/* 8 */ "Permission denied", bvHF;Qywg  
/* 9 */ "Bad configuration file format", EB8=*B8  
/* 10 */ "Communication time out", f#~X4@DH`  
...... ^Mw>'*5^  
...... }.md$N_F  
}; kmHIU}Z  
+EI+@hS  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 -h=K]Y{`  
T)%34gN  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 9 Yv;Dom  
uJ:'<dJ  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 >KF1]/y<  
*n9t~t6GHg  
[ 备注 ] so[i"ZM)  
————— pfd||Z  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 {}F?eI  
.hI3Uv8[  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 z?o1 6o-:  
r$3{1HXc  
O'tVZ!C#J  
11、出错信息的处理 #i$/qk= N  
————————— R7~H}>uaF  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: E]G#"EV!Y  
?UD2}D[M  
if ( p == NULL ){ k-5Enbkr  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 0*?/s\>PS;  
} ^`0^|u=  
K_\fO|<k  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: }T<[JXh=J  
*}BaO*A  
/* 声明出错代码 */ lPcp 17U  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ e[txJ*SuO  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ c\2+f7o@  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ N>, `l  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ |e+8Xz1>  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ :U^!N8i"=  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Y\e,#y  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ]Z/<H P$#  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ z#qlu=  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ AvW2)+6G  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ G2#={g{  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ /_Z--s> j  
HsA4NRF'7  
/* 声明出错信息 */ u\~dsD2)q  
char* errmsg[] = { r;3{%S._  
/* 0 */ "No error", @^g/`{j>J  
/* 1 */ "Open file error", Jw%0t'0Zi  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", q}-q[p? 5  
/* 3 */ "Bad arguments", -{z.8p}IW  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", jJ^p ?  
/* 5 */ "Service is down; try later", VCOz?Y*  
/* 6 */ "Unknow information", y*ae 5=6(  
/* 7 */ "A socket operation has failed", LKtug>Me  
/* 8 */ "Permission denied", ,TrrqCw>  
/* 9 */ "Bad configuration file format", dP8b\H  
/* 10 */ "Communication time out", $umh&z/  
}; WfbG }%&J  
Y02 cX@K6  
/* 声明错误代码全局变量 */ }6#lE,\lM  
long errno = 0; Z i-)PK^  
>T*/[{L8;  
/* 打印出错信息函数 */ U68o"iE  
void perror( char* info) lR5< G  
{ Wn*>h'R  
if ( info ){ +5n,/YjS`  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); xO8-vmf2  
return; :1Jg;G  
} #{973~uj  
Xg>nb1e  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); R"Q=U}?$  
} \x JGR!  
.h)o\6Wq  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: uyr56  
9 yH/5'  
bool CheckPermission( char* userName ) <gU^#gsGra  
{ a]NQlsE}l  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ dZnAdlJ  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; m/#)B6@A  
return (FALSE); A%H"a+  
} (_^pX  
20[_eu)  
... :S Tj <  
} )4oTA@wR  
jYAD9v%  
main() KiXXlaOs  
{ _YVp$aKDR  
... #K A,=J  
if (! CheckPermission( username ) ){ ?)=A[  
perror("main()"); Y8I*B =7  
} NABwtx>.  
... YJZVi ic  
} IY$H M3t7  
]IQTf5n  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 B%HG7  
3OUZR5_$  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 xL,;(F\^  
n[Jpy[4g  
98u$5=Z' /  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 OhT?W[4  
————————————————— n[#!Q`D  
看一下下面这个例子: s;-(dQ{O  
`TNW LD@Z  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 9I0}:J;7  
GetLocalHostName( hostname ); =,B44:`r  
... gC-3ghmgS  
} 6onFf* m!x  
b/N+X}VMN  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 'F[m,[T%x  
%";bgU2Q  
同样,对于常用函数中的不变量,如: >"qnuv G  
1#H=<iJ  
GetLocalHostName(char* name) *QAcp` ;*  
{ ,v;P@RL|g  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 6 /8?:  
E? > ERO3  
sys_log( "%s begin......", funcName ); W7 9wz\a  
... {(r`&[  
sys_log( "%s end......", funcName ); w i,}sEoM  
} yyZV/ x~  
$ZSjq  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 [[(29|`]  
T%kr&XsQX  
tuzw% =Ey  
13、函数名和变量名的命名 rwb7>]UI"d  
———————————— !Yx9=>R  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: $q`650&S*  
E"p;  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 9&R. <I  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 m,i@  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 > sW9n[  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 3ifQKKcR{  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ?Rlo<f:Mf  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ;eYm+e^?.  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 29R_?HBH  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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