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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 p  ~)\!  
Mo]iVj8~  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: P0rdGf 5T  
*-'`Ea  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 oJZ0{^  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 0 ke1KKy/d  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 O]l-4X#8F  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 qnzNJ_ `R  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Q'[~$~&`  
?sxf_0*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 I#xhmsF  
GYonb) F  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Ok phbAX  
h1#l12k^'  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 U+ uIuhz  
OA7=kH@3c  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 %5;kNeD\Fq  
Up>,~bs]  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 "WqM<kLa  
)5TX3#=;(G  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 hDbZ62DDN  
]@qD4:  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 [n +(  
cGW L'r)P  
———————————————————————— {XW>3 "  
7N0m7SC  
01、版权和版本 #Z]<E6<=9  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 vIFx'S~D  
03、程序注释 3ep L'My$  
04、函数的[in][out]参数 Koz0Xy  
05、对系统调用的返回进行判断 ktv{-WG2_  
06、if 语句对出错的处理 fVZ_*'v  
07、头文件中的#ifndef th=45y"C  
08、在堆上分配内存 hG3RZN#ejq  
09、变量的初始化 +PO& z!F  
10、h和c文件的使用 efh1-3f  
11、出错信息的处理 5 d|+c<  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 vf`]  
13、函数名和变量名的命名 ~'):1}KN]  
14、函数的传值和传指针 7RgnL<t~:8  
15、修改别人程序的修养 P2)g%$ME  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 UL" <V  
17、表达式中的括号 T{T> S%17~  
18、函数参数中的const 1'5 !")r  
19、函数的参数个数 * =O@D2g0  
20、函数的返回类型,不要省略 +7K]5p;!~  
21、goto语句的使用 l_x>.'a  
22、宏的使用 h#8 {fr)6  
23、static的使用 s'@@q  
24、函数中的代码尺寸 ]j(Ld\:L  
25、typedef的使用 dRTpGz  
26、为常量声明宏 <pUc( tPoz  
27、不要为宏定义加分号 j MA%`*r  
28、||和&&的语句执行顺序 _[ `"E'  
29、尽量用for而不是while做循环 98WJ"f_ #  
30、请sizeof类型而不是变量 <zu)=W'R]  
31、不要忽略Warning ,-BZsZ0~  
32、书写Debug版和Release版的程序 yAc}4*;T/  
A3zNUad;  
/zV0kW>N  
>2)!w  
1、版权和版本 P+3)YO1C  
——————— OZh+x`' #  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 .T*7nw  
K9Pw10g'  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: g/,O51f'  
/************************************************************************ J15$P8J  
* WTh|7&  
* 文件名:network.c ?/s=E+  
* L G9#D  
* 文件描述:网络通讯函数集 R7By=Y!t  
* F~O! J@4]  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 bRAf!<3  
* NPR{g!tK%  
* 版本号:1.0 ?rV c}  
* 7h/{F({r=  
* 修改记录: o=(>#iVM  
* [ \Aor[(  
************************************************************************/ Z8Clm:S  
AwL;-|X  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3!B3C(g  
HjN )~<j  
/*================================================================ 6_a.`ehtj<  
* 5(OF~mX#  
* 函 数 名:XXX Py,@or7n  
* v6?<)M%  
* 参 数: x9CI>l  
* =;xlmndT,  
* type name [IN] : descripts v]27+/a$c  
* ? 5 V-D8k  
* 功能描述: %25_  
* )uyh  
* .............. y/2U:H  
* 'lNl><e-  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 7f td2lv  
* X]*W +  
* 抛出异常: B[MZ Pv)  
* Bj7\{x,?  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 -nT+!3A8  
* z*>CP  
================================================================*/ cWM|COXL+  
I@q>ES!1H  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 `0Q:d'  
aa1XY&G"!  
;7<a0HZ5!  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 j|(bDa4\  
———————————————— ArU>./)Q  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) BmUzsfD  
Xc5[d`]  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ;3sT>UB  
I_ .;nU1xA  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; RN:#+S(8  
I.e'  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; [%nG_np  
0QIocha  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: emS+%6U  
k*c:%vC!  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ [I4FU7mpH  
} MgMLfgt"V  
)3B5"b,  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ .Na>BR\F  
} Da-(D<[0  
8h20*@wSN  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -{b1&  
6l vx  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Yhw* `"X  
khv!\^&DD  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 X-{:.9  
}\ DQxHG  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && j*:pW;)^  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ?s"v0cg+  
break; EShakV  
} S s`0;D1  
} ^]R0d3?>\  
Eq<#pX6  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 56_KB.Ww~  
Yg]f2ke  
CreateProcess( G[>-@9_b  
NULL, /l$noaskX  
cmdbuf, Z|?XQ-R5  
NULL, V_W=MWs&+  
NULL, ^:)&KV8D|  
bInhH, "^D6%I#T  
dwCrtFlags, .RWBn~b#I  
envbuf, tl^[MLQa  
NULL, ;W*$<~_  
&siStartInfo, E0DEFB  
&prInfo %-'U9e KN  
); .CpF0  
7:j #1N[p  
条件语句也应该在必要时换行: `( a^=e5  
U;q)01  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 'Lw\n O.  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Ul'G g  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) )w` Nkx  
Hf-F-~E  
%ej"ZeM  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: BmJ?VJ}Y  
r#}Sy \  
HANDLE hProcess; uU\iji\  
PROCESS_T procInfo; &^7)yS+C  
/&dt!.WY^  
/* open the process handle */ <C{5(=X{  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _/=ZkI5  
{ N_ DgnZ7*  
return LSE_MISC_SYS; 7f$Lb,\y  
} =% JDo  
)yK!qu  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); I^|bQ3sor  
procInfo.idProc = pid; 09?<K)_G  
procInfo.hdProc = hProcess; ?hu 9c  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; O&s6blD11  
X>6a@$MxP  
return(0); _# F'rl6'  
uR%H"f  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: <FK><aA_i*  
W%W. +f  
typedef struct _pt_man_t_ { #?=cg]v_  
int numProc; /* Number of processes */ ^>p [b  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ]xG4T>S  
int numEvnt; /* Number of events */ YBO53S]=  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ]O\W<'+V  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 4dK@UN\  
DWORD timeout; /* Time out interval */ K]oPh:E  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ?f`-&c;  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ F1=+<]!  
int numMsg; /* Number of Message */ v8IL[g6"  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Z9D4;1  
} PT_MAN_T; 5xHiq &d.E  
ckk[n  
怎么样?感觉不错吧。 Dn3~8  
@i h}x  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 $g};u[y  
#50)DwD  
8( D}y\  
3、程序注释 yBj)#m5!  
—————— Td >k \<  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 _2Z3?/Y  
+*DX(v"BH  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 >cNXB7]E>  
rh&onp O  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 {ybuHC  
iPOZ{'Z  
好了,说几个注释的技术细节: ka3 Z5  
8TPm[r]  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 KIFx &A  
]EnaZWyO]  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 PpRO7(<cD  
o4;Nb|kk9+  
dE]"^O#Mc  
4、函数的[in][out]参数 >nDnb4 'C  
——————————— ,]mwk~HeF  
=R.9"7~2x  
我经常看到这样的程序: QO.gt*"  
FuncName(char* str) $rEd5W&d!  
{ jZ!JXmVV  
int len = strlen(str); eLny-.i ,7  
..... 0Y 2^}u@5  
} [BBKj)IK  
af(JoX*U  
char* e;5Lv9?C8  
GetUserName(struct user* pUser) rk|(BA  
{ b2e  a0  
return pUser->name; =.hDf<U  
} 1}E@lOc  
A*~1Uz\t  
不!请不要这样做。 lKUm_; m  
%},G(>  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 \2xBOe-a]  
J\'5CG  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 rb'GveW[  
jSYg\ Z5!  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 q'U5QyuC  
i t@}dZ  
>}{-!  
5、对系统调用的返回进行判断 Td1ba^J  
—————————————— *v ^"4  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Sp,Q,Q4  
%i>e  
fp = fopen("log.txt", "a"); !(K{*7|h  
if ( fp == NULL ){ b6vYM_ Q  
printf("Error: open file error\n"); -0 da"AB  
return FALSE; oB R(7U ~0  
}  MK"  
Zw][c7%  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 x,gE$dNzy  
6、if 语句对出错的处理 u^zitW!X$  
——————————— 4E\ntufo  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 V55J[s*6!  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ [=6~"!P}  
/* 正常处理代码 */ q)ql]iH  
}else{ ~hslLUE  
/* 输出错误信息 */ m8j-lNu  
printf("error ......\n"); H#6^-6;/  
return ( FALSE ); .Pes{uHg  
} oz6+rM6MY  
i:M*L< +  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: .00=U;H%`  
Jav2A6a  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ RIEv*2_O  
/* 输出错误信息 */ 1bZiPG{  
printf("error ......\n"); |cGeL[  
return ( FALSE ); #S%Y; ilq  
} zWs*kTtA  
.*~u  
/* 正常处理代码 */ /cC6qhkp%  
...... YOV4)P"  
E97+GJ3  
SWjQ.aM  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Q!Ow{(|  
~po%GoH(K  
Va Yu%  
7、头文件中的#ifndef &^n> ZY,  
—————————— rk,1am:cg  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 g~c|~u(W  
w;@25= |  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: O| J`~Lk  
#;LMtDaL  
#ifndef <标识> aXbNDj ][  
#define <标识> B UQn+;be  
D5!K<G?-K  
...... %7>AcTN~  
...... 3V Mh)  
CQjZAv  
#endif 4m~7 ~-h  
Y3$PQwn .P  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 25a#eDbqi  
PIEW\i  
#ifndef _STDIO_H_ rW~?0  
#define _STDIO_H_ sh(kRrdY3  
*rn]/w8ZW  
...... }d~wDg<#  
'"w}gx  
#endif c@9Z&2)  
x, Vh  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 4Wla&yy  
1Y"35)CR)  
=Esbeb7P  
8、在堆上分配内存 nl'J.dJe  
————————— yMbcFDlBr  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 <Hh5u~  
;4kx>x*H  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 te;Ox!B&  
@0ov!9]Rw-  
栈内存分配 &cu] vw  
————— ] `B,L*m6  
char* N$%61GiulT  
AllocStrFromStack() Q&upxE4-~  
{ 4", )zDk  
char pstr[100]; tCbr<Ug  
return pstr; 0ck&kpL:9  
} eMN+qkvH  
Wg` +u  
L7Qo-  
堆内存分配 ]D{c4)\7C|  
————— Bn1L?>G  
char* 2~M;L&9-  
AllocStrFromHeap(int len) eA1k)gjE  
{ U+.PuC[3  
char *pstr; ApG'jN  
gHvW e  
if ( len <= 0 ) return NULL; #juGD9e  
return ( char* ) malloc( len ); 7sud/*+F  
} rkfQr9Vc  
9 V=<| 2  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! v~V;+S=gz  
X:G& 5  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 QJ a4R  
hGed/Yr  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 B:O+*3j  
'!wPnYT@D  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ^V<J69ny|9  
DYo<5^0  
对于malloc和free的操作有以下规则: e{fZ}`=7y  
TRgY:R_  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ;'=VrE6  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +R "AA_A?  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 #Rin*HL##  
S9G8aea/  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) # #k #q=4  
H\)gE>  
_kn]#^ucCe  
9、变量的初始化 +P [88!  
———————— u?q&K|  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Zk]k1]u*5  
3TU'*w &  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 7o;x (9  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) >"cr-LB  
09R,'QJ|  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Lzh9DYU6  
<Zig Co w  
char *pstr; /* 一个字符串 */ M[h 1>}$Lz  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ,^.S0;D,Z  
if ( pstr == NULL ) exit(0); s8t f@H4r  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 5 R,la\!bQ  
$42Au2Jg  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) E7rX1YdR  
o-SRSu  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ C!!mOAhJ  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); H9%l?r5  
if ( pstr == NULL ) exit(0); *I:mw8t  
iY0,WT}&n  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ PqT"jOF]n  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 0fnZR$PB  
}  c{Fa&  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: =a?a@+  
':,>eL#+uV  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5Xwk*@t2a  
3%XG@OgP  
^pJ0nY# c  
10、h和c文件的使用 {B@*DQv  
————————— |.j^G2x  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 b\1+kB/8  
n<{aPLQ  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 &nQRa?3,   
mYjf5  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 5\VxXiy 0  
%z1{Kus  
例如有一个处理错误信息的结构: z8b _ _%Br  
+``>,O6  
char* errmsg[] = { 9n_ eCb)H  
/* 0 */ "No error", ha_@Yqgh  
/* 1 */ "Open file error", IK8%Q(.c  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", L<0=giE  
/* 3 */ "Bad arguments", (.PmDBW  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", EtGH\?d~]  
/* 5 */ "Service is down; try later", ?Rlgv5P!  
/* 6 */ "Unknow information", Y.E?;iS  
/* 7 */ "A socket operation has failed", wOjv[@d  
/* 8 */ "Permission denied", DWuRJ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ?#4+r_dP  
/* 10 */ "Communication time out", -dg}BM  
...... yHl@_rN sC  
...... * !X4&#xP  
}; ]yo_wGiwY  
pw!@Q?R  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 !2(.$}E  
HP;|'b  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 {&uT3*V1  
o5>/}wIf  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Pfm*<,'x"[  
1c'79YU  
[ 备注 ] n9DbiL1{  
————— }bp.OV-+  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Cgo9rC~]  
INOH{`}Ew  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 dnix:'D1  
9MT3T?IS  
)R~a;?T_c0  
11、出错信息的处理 MZ)T0|S_  
————————— 0E yAMu  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: \Y9I~8\ gB  
"tKNlHBu'  
if ( p == NULL ){ mzu<C)9d,  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); z<t>hzl 7  
} <E SvvTf  
U3/8A:$y  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: lO[E[c G  
q4) Ey  
/* 声明出错代码 */ GJvp{U}y9I  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ n_J5zQJ  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Jns/v6  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ]Ym=+lgi  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ %0lf  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ VxkEez'|  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ B_cgWJ*4  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ :Z[(A"dA  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ~U9q-/(J/  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 4Ppop  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ &; s<dDQK  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ SAy{YOLtl  
s0 47"Q  
/* 声明出错信息 */ LaclC]yLU  
char* errmsg[] = { %uua_&#)  
/* 0 */ "No error", L $SMfx  
/* 1 */ "Open file error", /w0w* n H  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", \TZ|S,FS  
/* 3 */ "Bad arguments", ?T <rt  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", FJ}gUs{m  
/* 5 */ "Service is down; try later", -qfnUh  
/* 6 */ "Unknow information", {U^j&E  
/* 7 */ "A socket operation has failed", <W2ZoqaV  
/* 8 */ "Permission denied", xdqK.Z%  
/* 9 */ "Bad configuration file format", %P;[fJ `G  
/* 10 */ "Communication time out", QAi1,+y]7w  
}; u3ST;  
L@?e:*h  
/* 声明错误代码全局变量 */ 12-EDg/1  
long errno = 0; }Bi@?Sb  
B>,A(X&  
/* 打印出错信息函数 */ e+{BJN vz  
void perror( char* info) lA]N04 d  
{ _CL{IY  
if ( info ){ m d_g}N(C  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); -zdmr"CA  
return; L?Cjo4xS  
} h"r!q[MN o  
 ni<[G0#T  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); KJX>DL 9\  
} \f<z*!,D$  
?^. Pt  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 8 ip^]  
`H"vR: ~{  
bool CheckPermission( char* userName ) onib x^Fcd  
{ %0zS  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 'gCZ'edM  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ~5T$8^K  
return (FALSE); ']h IfOD"r  
} 5e8xKL  
c})wD+1  
... u-:MVEm  
} LZa% x  
[[X+P 0`r  
main() %mu>-hac  
{ '-.wFB;  
... zIm-X,~I$  
if (! CheckPermission( username ) ){ pZjpc#*9N  
perror("main()"); =9<$eLE0  
} \?d TH:v/E  
... `,P >mp)uU  
} #QS?s8IrW  
C99&L3bz^(  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 %{"dP%|w4}  
kIX)oD}c  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 86qcf"?E  
\OY}GRKt  
/?U!y?t&@  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 b`zET^F  
————————————————— {mf.!Xev  
看一下下面这个例子: }^ ,q#'  
=J xFp, Xr  
for( i=0; i<1000; i++ ){ -yl;3K]l  
GetLocalHostName( hostname ); wPgDy  
... Si R\a!,C  
} h1-Gp3#  
p#=;)1  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 He<;4?:  
&`@lB (m  
同样,对于常用函数中的不变量,如: U=DEV7E  
Zw24f1iY  
GetLocalHostName(char* name) 8i[LR#D)  
{ N|<bVq%  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; [<S^c[47U  
| k}e&Q_/G  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ="2/\*.SL  
... G B&:G V  
sys_log( "%s end......", funcName ); aj v}JV&:  
} tah }^  
D2]ZMDL.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 #R<G,"N5  
b5S7{"<V  
mLaCkn  
13、函数名和变量名的命名  P63 (^R  
———————————— %qi%$  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: `;/XK,m-  
uY]T:UVk  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ]5)"gL%H`  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 .<.#aY;N  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 cmIT$?J  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 *IqVY&  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 }^9paU  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 I&\4C.\>  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 AK;^9b-}q:  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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