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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 w]@H]>sHd  
?T1vc  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: q g2 fTe  
og[cwa_  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 % _.kd"  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 1j_gQ,'20  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 o}4~CN9}  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 *VX"_C0Jy=  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 !l(D0 C  
?8U#,qq#`  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 s7d4)A%  
?d!*[Ke8  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ?2(5 2?cJ  
!+FrU'^  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Q6 oM$qiM  
z@<OR$/`L  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。  g)Tr#  
G-6k[-@-v  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 !-veL1r  
mAM:Q*a'  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 }/bxe0px  
FG:t2ea  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Wa5B;X~  
!qu/m B  
———————————————————————— 7!;H$mxP  
P#!^9)3  
01、版权和版本 $ucDz f=o  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +$YH dgZ.  
03、程序注释 5i@WBa  
04、函数的[in][out]参数 ey]WoUZ  
05、对系统调用的返回进行判断 drQI@sPp  
06、if 语句对出错的处理 \1He9~6  
07、头文件中的#ifndef `Sx1?@8(  
08、在堆上分配内存 XiL[1JM  
09、变量的初始化  ;?G..,  
10、h和c文件的使用 vbh 5  
11、出错信息的处理 L9$`zc  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 [xdi.6 %  
13、函数名和变量名的命名 |}o6N5)  
14、函数的传值和传指针 cx ~XG  
15、修改别人程序的修养 V7"^.W*  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 60R]Q  
17、表达式中的括号 q4T98s2J  
18、函数参数中的const ~H c5M5m  
19、函数的参数个数 ym8pB7E7%  
20、函数的返回类型,不要省略 tfCK^{  
21、goto语句的使用 (PC)R9r5  
22、宏的使用 2EH0d6nt  
23、static的使用 Ya &\b 6  
24、函数中的代码尺寸 ffQm"s:P  
25、typedef的使用 :+_  
26、为常量声明宏 eakQZ-Q  
27、不要为宏定义加分号 r3NdE~OAi  
28、||和&&的语句执行顺序 "x0/i?pqa  
29、尽量用for而不是while做循环 D0}r4eA  
30、请sizeof类型而不是变量 kQ`p\}7_  
31、不要忽略Warning :Vy*MPS5  
32、书写Debug版和Release版的程序 m%cwhH_B  
FL {$9o\@  
?J@P0(M#  
7Ucq(,\./  
1、版权和版本 &Nw[J5-"k  
——————— +O)Y7k{?C5  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ?="?)t[  
ZY|$[>X!  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: W)<t7q+  
/************************************************************************ $-p9cyk  
* feJl[3@tO  
* 文件名:network.c !'#GdRstv  
* @\WeI"^F8  
* 文件描述:网络通讯函数集 ||))gI`3a  
* #}lWM%9Dy  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 <Gna}ALkg  
* z22:O"UHa  
* 版本号:1.0 (]` rri*^  
*  20]p<  
* 修改记录: ?IG[W+M8  
* 8},:  
************************************************************************/ DLN zH  
q+BG  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3T/&T`T+c  
>9NC2%61S  
/*================================================================ "&/lF[q  
* @A|#/]S1  
* 函 数 名:XXX &~c`p[  
* W9QVfe#s  
* 参 数: dJe 3DW :  
* _SnD)k+TgJ  
* type name [IN] : descripts :=*V i`  
* z%1& t4$  
* 功能描述: \YSprXe  
* `pjB^--w  
* .............. p<<dj%  
* #;= sJ[m4  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Tol"D2cyf  
* X/_89<&  
* 抛出异常: &xpvHKJl  
* ,n2"N5{jw  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 "A> _U<Y  
* \ B'AXv 6  
================================================================*/ G +&pq  
e$Mvl=NYp\  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Z]w?RL  
qLPuKIF  
V%B~ q`4  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 -Iis/Xw:  
———————————————— y\ })C-&  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) gT(8.<h8  
8Wo!NG:V5  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: cbYQ';{  
<kk!nsI  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 1xr2x;  
G^';9 UK  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; EywBT  
G)q;)n;*=  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ia (&$a8X  
3~{0X-  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ~uV(/?o%  
} 1IlOU|4  
PuhvJHT  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Z6-ZAS(>m  
} I9dX\w}  
=ym<yI<  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: vOLa.%X]h  
5,4m_fBoW  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; {9@u:(<X9  
<xe_t=N  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Cg|\UKfy$  
LIrebz  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && $fB j}\o  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { $wn0oIuW  
break; [k0/ZfFwV  
} mlPvF%Ba  
} ! >V)x  
(L1F ],Au  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: >_\[C?8  
`H 'wz7  
CreateProcess( /2 hk9XM  
NULL, 5^R?+<rd  
cmdbuf, X7[gfKGL)N  
NULL, $$uMu{?0i  
NULL, M%Ksyr9  
bInhH, D1 $ER>  
dwCrtFlags, ~L>86/hP,N  
envbuf, 6^!fuIZ;_  
NULL, r6R@"1/  
&siStartInfo, c-v-U O%  
&prInfo RehraY3q  
); B=$O4nW_b  
?20R\ ]U  
条件语句也应该在必要时换行: MTN*{ug2:  
HOF=qE*p  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =LODX29  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 6(BgnH8oc  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ^}{x).  
#@xB ?u-0q  
Nu OxEyC  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: }%-iJ\  
ZzjCS2U  
HANDLE hProcess; 2wDDVUwyB  
PROCESS_T procInfo; Zxhbnl6  
YaL:6[6  
/* open the process handle */ OScqf]H  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) (Q @'fb9z  
{ x$bUd 9  
return LSE_MISC_SYS; aL`wz !  
} "<{|ni}  
VX82n,'=t  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); TVx `&C+  
procInfo.idProc = pid; ~**x_ v  
procInfo.hdProc = hProcess; K[ [6A:  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; %q~q,=H$]  
fm`V2'Rm  
return(0); +iFt)  
| oK9o6m4  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ~;a \S3  
HsUh5;  
typedef struct _pt_man_t_ { @K+gh#  
int numProc; /* Number of processes */ .)_2AoT7[  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ~#jiX6<I  
int numEvnt; /* Number of events */ 7Xu#|k  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ zA8@'`Id  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 1DhC,)+D}q  
DWORD timeout; /* Time out interval */ d6 ef)mw  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ vV*J;%MO  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ )XGz#C_P  
int numMsg; /* Number of Message */ Lt=32SvTn  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ q\x.e.@  
} PT_MAN_T; Rw%?@X3m]  
l_yF;5|?z  
怎么样?感觉不错吧。 u '/)l}  
Nh_\{ &r  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 > *VvV/UU  
hc+B+-,  
>X eXd{$  
3、程序注释 (tOhuSW  
—————— G_J}^B*?%v  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 \~z$'3H`  
LiV&47e*>  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 jx}'M$TA  
Kx&" 9g$  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 4xr^4\ lk  
JO0o@M5H  
好了,说几个注释的技术细节: E:ci/09wD  
Ul9^"o  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 K%+4M#jj5  
Q}OloA(+  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 op5 `#{  
>e R^G5rn;  
q(:L8nKT]  
4、函数的[in][out]参数 \U]K!K=  
——————————— A8{ xZsH  
LUId<We  
我经常看到这样的程序: [}ja \!P  
FuncName(char* str) kj[box N  
{ %" 7UYLX  
int len = strlen(str); _<FUS'"  
..... J  sz=5`  
} g:a[N%[C  
k]5tU\;Yw  
char* $b1>,d'oz  
GetUserName(struct user* pUser) S-88m/"]s  
{ f"P866@oWn  
return pUser->name; #jrlNg4(  
} (C#0 ML  
}Le]qoW['  
不!请不要这样做。 ;Vat\,45pg  
JJ ?'<)EF  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 e4SS'0|  
7=^}{  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 k[ zyR  
un_NBv}  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ]!"w?-h Si  
rFpYlMct  
@4T   
5、对系统调用的返回进行判断 GI/NouaNfm  
—————————————— ,++HiYOG}e  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 8R!-,I"$  
g^(gT  
fp = fopen("log.txt", "a"); c{I]!y^!  
if ( fp == NULL ){ ]"uG04"Vk  
printf("Error: open file error\n"); *>:phs~r{  
return FALSE; X+N5iT  
} GZu12\0nZ  
|<h}'  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 $V!.z%Vgf  
6、if 语句对出错的处理 *)-@'{]uB  
——————————— 452kE@=49  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 BLt58LYGX  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ qX5>[qf-  
/* 正常处理代码 */ [YULvWAJ  
}else{ $Y_S`#c@i  
/* 输出错误信息 */ QJ;dw8  
printf("error ......\n"); 7 uL.=th'  
return ( FALSE ); SA}Dkt&,  
} = NZgbl  
*/aQ+%>jf  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: $&Vba@v  
6[k<&;  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ TS9<uRO0  
/* 输出错误信息 */ (LmU\Pe%  
printf("error ......\n"); 9 ;p5z[jI  
return ( FALSE ); mI,lW|/l,  
} /\-}-"dm  
zgEN2d  
/* 正常处理代码 */ 0 a{hCx|$J  
...... 7`J2/(  
'hU5]}=  
)~=8Ssu  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ~nU9j"$  
2K};-}eW  
<hCO-r#  
7、头文件中的#ifndef n]$rLm%^  
—————————— ydYsmTr  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ?8H{AuLB  
Y?J/KW3  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 5aW#zgxXg  
"/e)v{  
#ifndef <标识> ,zM@)Q ;9  
#define <标识> >dJuk6J&c&  
yjL+1_"B  
...... ?SFQx \/  
...... R)JH D7 1  
ub~ t}  
#endif U52 V1b  
z~vcwiYAP  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h GWuKDq  
G)I` M4}*n  
#ifndef _STDIO_H_ nL=+`aq_  
#define _STDIO_H_ Yft [)id  
C}mhnU@  
...... T.;{f{  
ao9#E"BfM  
#endif Eej Lso#\  
]#f%Dku.m  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ljZRz$y  
lb'tVO  
C_Q3^mLx  
8、在堆上分配内存 A_S7z*T  
————————— gjG SI'M0B  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 $3 -QM  
Anyy  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 {guOAT- w  
&mVClq  
栈内存分配 _J6 Xq\  
————— kh.P)h'9  
char* z8t;jw  
AllocStrFromStack() pZ|{p{_j  
{ o{#aF=`{  
char pstr[100]; zw15r" R  
return pstr; q`r| DcN~  
} v%cCJ SO#  
/A,w{09G  
. KLEx]f.  
堆内存分配 rN|=cn  
————— #)~u YQ  
char* 63l& ihj  
AllocStrFromHeap(int len) bKsjbYuo  
{ a`xAk ^w+  
char *pstr; O$6&4p*F.  
.c}+kHv  
if ( len <= 0 ) return NULL; hJ`Gu7  
return ( char* ) malloc( len ); <">epbV6  
} &j1-Ouy  
J1I,;WGf  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! q{9 \hEeb  
pTq DPU  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 G1jj:]1  
;&CLb`<y  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 :po6%}hn  
P05`DX}r,  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 vc"!3x-G*  
k/{WlLN  
对于malloc和free的操作有以下规则: 1!(lpp  
qA)YYg/G  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) V:y6NfL7i'  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ~) _Nh  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 uFSU|SDd.  
q]OIP"yv  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) nktGO  
%k4Qx5`?d  
[pTdeg;QE  
9、变量的初始化 =>5Lp  
———————— 'u v=D  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: %r1#G.2YW  
JS ^Cc  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) o+{,>t  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) &J2 UAmB  
m0;j1-t  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 /xJD/"Y3&  
&zy%_U2%  
char *pstr; /* 一个字符串 */ W;I{4ed6  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Z(|$[GZP[  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 8%B_nVc  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );  :'F,l:  
f> Jj5he/  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) &2u |7U.  
,e'm@d$Q*  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ?:9y !Q=  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); PI%l  
if ( pstr == NULL ) exit(0); G@ ot^n3  
W8^A{l4  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ HI|egf@  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); QxW+|Gt._  
El9T>!Z  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: .Xp,|T  
Mu`_^gG  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */  DlCN  
r~T!$Tb  
LAk .f  
10、h和c文件的使用 X8Z) W?vu  
————————— ]'xci"qV`  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 zNo,PERG  
s:6K'*  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 \wz^Z{U  
! N2uJ?t  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ^}$t(t  
>4wigc  
例如有一个处理错误信息的结构: i/_rz.c~3  
f91]0B `C  
char* errmsg[] = { >mA]2gV<a  
/* 0 */ "No error", A<c<!N  
/* 1 */ "Open file error", ktqFgU#rT  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Jm CHwyUK?  
/* 3 */ "Bad arguments", ru`7iqcz  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", DDmC3  
/* 5 */ "Service is down; try later", mr}o0@5av  
/* 6 */ "Unknow information", HqV55o5f'  
/* 7 */ "A socket operation has failed", PH%t#a!j3/  
/* 8 */ "Permission denied", *c4OhMU(  
/* 9 */ "Bad configuration file format", QmSj6pB>  
/* 10 */ "Communication time out", no-";{c  
...... Cu%BU}(  
...... 5: gpynE|  
}; ~\-=q^/!  
<#BK(W~$  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ?yAb=zI1b  
K3:z5j.X  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 3"Oipt+  
R-pON4D"*  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 <FkaH8,7  
? 3DFm  
[ 备注 ] Ma?uB8o+~  
————— HHw&BNQG  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 O2Y|<m  
xp:I(  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 c[M4l  
vh2/d.MO  
nl2Lqu1  
11、出错信息的处理 #"A`:bjG  
————————— .mrv"k\<  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: >Q=e9L=  
hH>a{7V   
if ( p == NULL ){ T@vE@D  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 0K"+u9D^  
} :twp95{R1  
]Y$Wv9 S6  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: Fi+ DG?zu  
jm&[8ApW  
/* 声明出错代码 */ ,>(X}Q  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ~^Al#@  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 5R.jhYAj  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ L6qK3xa}  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ _G4 U  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ c9uu4%KG6<  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ L1` ^M  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ \g]rOYW  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 3k_\ xQ  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 8M3DG=D  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ yp]vDm  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Z 5 .cfI[  
 nmL|v  
/* 声明出错信息 */ -*&aE~Cs  
char* errmsg[] = { p `oB._ R  
/* 0 */ "No error", ,lCFe0>k!=  
/* 1 */ "Open file error", +c]D2@ctG  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", S~z$ =IiB  
/* 3 */ "Bad arguments", 'YN:cr,V  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", fUq}dAs*K  
/* 5 */ "Service is down; try later", xV`)?hEXFh  
/* 6 */ "Unknow information", hms Aim9i  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mOjjw_3gq  
/* 8 */ "Permission denied", *.$ov<E.  
/* 9 */ "Bad configuration file format", &j'k9C2p  
/* 10 */ "Communication time out", kMzDmgoxNg  
}; * kL>9  
):+^893)  
/* 声明错误代码全局变量 */ k|]l2zlT  
long errno = 0; .d#Hh&jj  
4,)QV_?  
/* 打印出错信息函数 */ # NK{]H$fd  
void perror( char* info) ga1b%5]v.  
{ ZS3T1 <z  
if ( info ){ o+^e+ptc  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); +N~{6*@uz,  
return; $WE _aNfja  
} %0815 5M  
<T'fJcR  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); b5|l8<\  
} [m x}n+~  
- 3<&sTR  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: /'v!{m  
`x L@%  
bool CheckPermission( char* userName ) yYaYuf  
{ sSiZG  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Z>NA 9:  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; F')E)tV  
return (FALSE); \"yR[.Q?   
} T sJ71  
O9N%dir  
... S]&i<V1qX  
} f .h$jyp(  
BNJG-b|g^  
main() :w4H$+j  
{ _ -ec(w~/  
... `Sj8IxO  
if (! CheckPermission( username ) ){ Frhm4H%,_R  
perror("main()"); bx".<q(  
} hg+;!|ha  
... N7s9"i  
} k[1[Y{n.  
s, #$o3  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 <dk9n}y<,  
!C.{nOfyv  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 cwUor}<|  
!VfVpi+-  
)pey7-P7g5  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 `AdHyE  
————————————————— ybB<AkYc  
看一下下面这个例子: d?CU+=A&|  
DEv,!8  
for( i=0; i<1000; i++ ){ @zix %x  
GetLocalHostName( hostname ); LR17ilaa'  
... +hWeN&A  
} [9p@uRE  
mL, {ZL ^  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 l4^8$@;s  
,6U=F#z  
同样,对于常用函数中的不变量,如: O#U_mgfzJ  
*EtC4sP  
GetLocalHostName(char* name) 6>EoU-YX}l  
{ =\<!kJ\yH  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; OBPiLCq  
twTRw:.!f  
sys_log( "%s begin......", funcName ); cja-MljD  
... {\= NZ\  
sys_log( "%s end......", funcName ); nm,Tng oj  
} #|e5i9l*B  
pq5bK0N Q  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 JDMsco+j5  
Od]wh  
c$3ZEe  
13、函数名和变量名的命名 Y9(BxDP_+Y  
———————————— ewinG-hX_  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: t2%gS" [  
#+3I$ k  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ?Vr~~v"fg8  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 W!Rr_'yFe)  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ,Hsu ;I~  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ~U4;YlQP  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。  PuU<  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 (WS<6j[q  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 SYK?5_804  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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