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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 _|g(BK2}  
l)Q,*i  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: bv)E>%Yy  
p}}}~ lC/  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 _+T;4U' p  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 *;1G+Q#  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 \#lh b  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 hUxpz:U*  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 cSnm\f  
acRPKTs H  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 jgs kK  
]j}zN2[A  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 &YmOXKf7  
fc+P`r  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ?A8Uf=  
4&R\6!*s  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 POtDge  
Z=L' [6  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。  /e!/  
UFyGp>/06  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 R5H UgI  
v}M, M&?  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 G$x uHHZ'  
 ?MPM@9  
———————————————————————— }^pnwo9vV  
/#G^?2o M  
01、版权和版本 O (tcu@vfl  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 "a?k #!E  
03、程序注释 /thCu%%9A  
04、函数的[in][out]参数 Ra;e#)7 X  
05、对系统调用的返回进行判断 ^8 AV#a  
06、if 语句对出错的处理 TXH: +mc  
07、头文件中的#ifndef Z@RAdwjR`p  
08、在堆上分配内存 'lHtz ~[  
09、变量的初始化 :{E3H3  
10、h和c文件的使用 Fu^^Jex  
11、出错信息的处理 aEy_H-6f  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ^pKC0E[%  
13、函数名和变量名的命名 $lU~3I)  
14、函数的传值和传指针 u)t1t69T\g  
15、修改别人程序的修养 #ie{!Mh  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Y\%R6/Gj|u  
17、表达式中的括号 ^r(2 r  
18、函数参数中的const LZX-am`%  
19、函数的参数个数 mucY+k1>g  
20、函数的返回类型,不要省略 ]W5s!T_  
21、goto语句的使用 Y GO ;wIS  
22、宏的使用 z,P:i$  
23、static的使用 ZBJ.dK?Ky|  
24、函数中的代码尺寸 j0kEi+!TVq  
25、typedef的使用 P=KOw;bs  
26、为常量声明宏 L_<&oq  
27、不要为宏定义加分号 }zlvs a+  
28、||和&&的语句执行顺序 dG Qy=T:  
29、尽量用for而不是while做循环 VrQw;-rQ  
30、请sizeof类型而不是变量 W a2V Z  
31、不要忽略Warning $kZ,uvKN  
32、书写Debug版和Release版的程序 wAVO%8u  
:kOLiko!4>  
OJbY\U  
UDt.w82  
1、版权和版本 [ }jSx]  
——————— $B2* x$  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 GNZQj8  
IE|x+RBD  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ^NHQ[4I  
/************************************************************************ Q'7o_[o/  
* @H]g_yw [:  
* 文件名:network.c 6 !+xf  
* E-E+/.A  
* 文件描述:网络通讯函数集 SXwgn >  
* fx99@%Ii  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 TJ?}5h5  
* 2^[fUzL?  
* 版本号:1.0 1[} =,uaM  
* nO\|43W  
* 修改记录: O >n L;I  
* ~ Y4H)r  
************************************************************************/ h:a5FK@  
E@0w t^  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: E{wVf_K  
U1 1rj,7  
/*================================================================ U%t:]6d&}  
* OAOG&6xu8  
* 函 数 名:XXX D<5gdIw  
* /UN%P2>^1  
* 参 数: *yiJw\DRN  
* sN5 x\9U  
* type name [IN] : descripts NV36Q^Am[  
* )WwysGkqol  
* 功能描述: eq(|%]a=  
* |>j=#2  
* .............. rZKv:x}{6  
* No =f&GVg  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE O|4~$7  
* \^|ncu:T  
* 抛出异常: t{F6+dp  
* /n@_Ihx  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 e}(. u1  
* cK@O)Ko}  
================================================================*/ :2 QA#  
0=t_ a]+  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 AH`tkPd  
I"Ju3o?u  
uLe+1`Y5Ux  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 dbB2/RI  
———————————————— *>$'aQ  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) sFC1PdSk4T  
A>R ^iu  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 43,- t_jV  
K*7*`6iU  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; riFE.;  
rouD"cy  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; `z Z=#p/  
Wj8\~B=('  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ]r'b(R; S  
S4~^HvMG[Y  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ )Qw|)='-  
} ln3x1^!  
(0Hhn2JA  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 0t/S_Q  
} 0:v7X)St  
P:ys--$"  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: T/-PSfbkj  
o"7,CQye  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; w?oIKj  
{D1=TTr^  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 B 8C3LP}?  
{7Dc(gNS  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && _$MoMg{uJH  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { + #S]uC  
break; Kqhj=B  
} d!Y,i!l!  
} C\$7C5/  
<%qbU-  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 9#O"^.Z !  
"%,zB_ng\<  
CreateProcess( b:Rl }"a  
NULL, m[ifcDZ(e  
cmdbuf, ;,Lq*x2s  
NULL, s8 .oS);`  
NULL, hCW8(Zt  
bInhH, @ mt v2P`  
dwCrtFlags, B quyPG"  
envbuf, KhXW5hS1  
NULL, X+P3a/T  
&siStartInfo, D2>=^WP6+  
&prInfo "84.qgYaG  
); OwSr`2'9  
top3o{ 4  
条件语句也应该在必要时换行: 8Ln:y'K  
MbY a6jrF  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || iOj mj0  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 5OpK~f5  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Zt[ P kBi  
)o AK)e  
pf] sL/g  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Kc{fT^E  
>"zSW?  
HANDLE hProcess; 1ub03$pL;  
PROCESS_T procInfo; h=d&@k\g  
pBK[j ([  
/* open the process handle */ f{* G%  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ]E[Mv} =  
{ # ?}WQP!  
return LSE_MISC_SYS; 3o"~_l$z  
} R%7k<1d'`  
'hU&$lgMF  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); al#yc  
procInfo.idProc = pid; *( D_g!a  
procInfo.hdProc = hProcess; ,((5|MbM/  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; SJy:5e?zk  
D?X97jNm  
return(0); ?B@iBOcu[  
KZ/}Iy>As  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: T3'dfe U  
:rk]o*  
typedef struct _pt_man_t_ { q;>'jHh  
int numProc; /* Number of processes */ Fc 5g~T  
int maxProc; /* Max Number of processes */ uysGOyi<u  
int numEvnt; /* Number of events */ crZ\:LeJ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ _W]3_1Lu  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Dc #iM0  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ZVK;m1?'  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ l#]Z?zW.  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ;v8,r#4  
int numMsg; /* Number of Message */ BuK82   
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ J~n{gT<L  
} PT_MAN_T; 'T+3tGCy+  
P(A%z2Ql  
怎么样?感觉不错吧。 O3Ks|%1  
(MJu3t @  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 =_.Zv  
")x9A&p  
)9L1WOGi  
3、程序注释 H'Z[3e  
—————— jr~76  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 !C#q  
|iO2,99i  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 8M(N   
0~an\4nh  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 gt}/C4|  
N @]*E  
好了,说几个注释的技术细节: lyv9eM  
<(s+  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 s{< rc>  
MEq ()}7P  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Z#"6&kv  
.`xcR]PQ  
JGH9b!}-1  
4、函数的[in][out]参数 X$PT-~!a  
——————————— u8-)LOf(  
Lrr6z05FQ  
我经常看到这样的程序: B6$s*SXNp  
FuncName(char* str) ]yCmGt+b  
{ pS0-<-\R  
int len = strlen(str); hvZW~ =75  
..... }ndH|,  
} 3#0nus|=S  
PJh\U1Z  
char* s)xfTr_$  
GetUserName(struct user* pUser) cZ^$!0  
{ a/`fJY6rR  
return pUser->name; pwU]r  
} Y @pkfH  
f>Bcr9]]  
不!请不要这样做。 {*>$LlL  
]'2p"A0U  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 .+{nfmc,c  
v2rXuo  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 <f{m=Dc  
UI>-5,X  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 %oC]Rpdu  
0&-!v?6 )  
e J2[=L'  
5、对系统调用的返回进行判断 SQa.xLU  
—————————————— `I_%`15>  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ~>s^/`|?  
< ~x5{p  
fp = fopen("log.txt", "a"); OuS{ve  
if ( fp == NULL ){ IExQ}I  
printf("Error: open file error\n"); l|j&w[c[Q0  
return FALSE; L-G186B$r  
} P{rJG '  
* Oyic3F  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 HHa7Kh|-H  
6、if 语句对出错的处理 +(UrqK4Av  
——————————— C=%go1! $  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 8m-jU 5u  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ruF+X)  
/* 正常处理代码 */ od?Q&'A  
}else{ AvP*p{we  
/* 输出错误信息 */ $T]1<3\G  
printf("error ......\n"); E(]yjZ/  
return ( FALSE ); IO]Oo3  
} ckN/_ u3  
Tff7SEP  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: hMhD(X  
iT9cw`A^%  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ b LSI\  
/* 输出错误信息 */ ?aO%\<b  
printf("error ......\n"); +apIp(E+  
return ( FALSE ); "LXLUa03  
} {TE0  
.yg"!X  
/* 正常处理代码 */ G?>~w[#mQR  
...... /i DS#l\0  
)k29mqa`  
kD MS7y<s  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ( 9dV%#G\  
v`x~O+  
BFj@Z'7P  
7、头文件中的#ifndef Yg2z=&p-{"  
—————————— pN4!*7M  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 "%A[%7LY  
Z2*hQ`eE  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: wrGd40  
?R"5 .3  
#ifndef <标识> ,<pql!B-  
#define <标识>  Q+dBSKSK  
bs%]xf ~D;  
...... E3NYUHfZ  
...... R%3H"FU9w  
|W*f 6F3  
#endif !!Mp;h'}-  
#8nF8J< 4  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 9OT2yC T  
&\C vrxa  
#ifndef _STDIO_H_ EB@!?=0x  
#define _STDIO_H_ a-i#?hld  
4B (*{  
...... K%Q^2"Eb0  
Mt@K01MI%  
#endif &sx/qS#,VL  
{ H9pF2C  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) CAc nH  
n (cSfT  
V~e1CZ(2X  
8、在堆上分配内存 >2$Ehw:K^  
————————— [HQ17  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 9n8;eE08  
G/<{:R"  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 /:awPYGH<1  
#c/v2  
栈内存分配 \4zvknk<  
————— UPN2p&gM  
char* ;}|.crMF  
AllocStrFromStack() aoF>{Z4&B  
{ 8Bhot,u'T  
char pstr[100]; s8eiq`6\H}  
return pstr; 36Wuc@<H  
} F)DL/';  
@J" }~Y  
UxzwgVT  
堆内存分配 #Kn7 xn[  
————— bmT  J  
char* mO> [kb"V'  
AllocStrFromHeap(int len) H~Q UN  
{ IFpmf0;^  
char *pstr; :VLuI  
rD$7;  
if ( len <= 0 ) return NULL; mjs*Z{_F^  
return ( char* ) malloc( len ); i Cv &<C@  
} ^T^U:Zdq  
>|z=-hqPK  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! #/1A:ig  
TU[f"!z^  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 \I'A:~b)L  
WYaDN:kZf  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Y>%A*|U%  
8 LaZ5  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 O8dDoP\F2  
I X\&lV  
对于malloc和free的操作有以下规则: m^]/ /j  
f<kL}B+,Og  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) <;U"D.'  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 cpE&Fba}"  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 `5GJ,*{z  
uLL#(bhDr  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Tb{,WUJg2  
UbQeN  
7Jc=`Zm'  
9、变量的初始化 zWjGGTP~3&  
———————— 3_Oq4/  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: DC/CUKE.d  
3)dT+lZ  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Aoa0czC~  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) deu+ i  
=4Ex' %%(U  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 :B=`^>RK  
nMVThN*I g  
char *pstr; /* 一个字符串 */ DB>>U>H-  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); n,Ux>L  
if ( pstr == NULL ) exit(0); G]&:">&R  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); t.knYO)  
[$H8?J   
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) SB  \ptF  
!7bC\ {  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ dm,bZHo  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); d5zzQ]|L  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w_|WberU  
iZ_R oJ  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 7 ic]q,  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 4 &t6  
mX|AptND  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ]7xAL7x  
wz6e^ g  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ [N7[%iQ%  
"aa6W  
1bj75/i<6  
10、h和c文件的使用 dYr#  
————————— lfI[r|  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 "_q5\]z\O  
u)Y#&qA  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 9`09.`U9[  
& 6}vvgz  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! BY \p?79  
?58pkg J  
例如有一个处理错误信息的结构: CQtd%'rt6  
9sT?"(=  
char* errmsg[] = { Wa[~)A  
/* 0 */ "No error", SXod r}  
/* 1 */ "Open file error", +9h6{&yr1  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", i [j`'.fj  
/* 3 */ "Bad arguments", b#XS.e/uf  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", pr;L~$JW  
/* 5 */ "Service is down; try later", *><] [|Y@H  
/* 6 */ "Unknow information", EG9S? $  
/* 7 */ "A socket operation has failed", qt;6CzL C  
/* 8 */ "Permission denied", J-\b?R a  
/* 9 */ "Bad configuration file format", IndNR:"g  
/* 10 */ "Communication time out", EO| kiC   
...... `_v-Y`Z  
...... S?8q.59  
}; H!45w;,I  
~$Mp>ZB2W  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 0kCUz  
ZFdQ Z=.'  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 gV`:eNo*  
sO(Kpo9jq  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 s;5PHweWf  
JL(*peeu3  
[ 备注 ] *dKA/.g  
—————  j, G/[V  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 YJ75dXc&&  
ueWG/`ig  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 %[p[F~Z^Z  
c6lEWC:  
kbMIMZC/G  
11、出错信息的处理 gE$dz#t.  
————————— L>@6lhD)x  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 3\'.1p  
h hd n9n  
if ( p == NULL ){ |Ec$%  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 3]c<7vdl  
} ~F' $p  
\!YPht  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: nFB;!r  
2nEj X\BY  
/* 声明出错代码 */ FlkAo]  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ J'7){C"G$  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Gwvs~jN  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 2?}(  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ +T4<}+n  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ hU4~`g p  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ' bT9AV%  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8KAyif@1::  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ gK%&VzG4  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ S$$:G$j  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Cu|n?Uk  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ :))AZ7_  
3PJ  
/* 声明出错信息 */ 1DLQ Zq  
char* errmsg[] = { H$[--_dI{  
/* 0 */ "No error", WrD20Q$9Q  
/* 1 */ "Open file error", {)%B?75~  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", c9'#G>&h~^  
/* 3 */ "Bad arguments", /Fv1Z=:r  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", zBoU;d%p>  
/* 5 */ "Service is down; try later", | z('yy$  
/* 6 */ "Unknow information", 9(@bjL465  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 5Y,e}+I>  
/* 8 */ "Permission denied", F]ALZxwkz  
/* 9 */ "Bad configuration file format", gVI*`$  
/* 10 */ "Communication time out", -m+2l`DLy  
}; ^ #Wf  
Hu'c )|~f  
/* 声明错误代码全局变量 */ \?C(fp R  
long errno = 0; hrXN 38-  
 6f{c  
/* 打印出错信息函数 */ eFeeloH?e*  
void perror( char* info) `i.f4]r  
{ f|q6<n_nM  
if ( info ){ Dn6DkD!  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); O&O1O> [p1  
return; h]D=v B  
} OOv"h\,  
\]r{73C  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); |MBnRR  
} (Hn,}(3S  
h{h=',o1  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Cu`ZgK LQ  
c~tkY!c  
bool CheckPermission( char* userName ) 2'x_zMV  
{ P, Vq/Tt  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ j$L<9(DoR  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; e~-D k .i  
return (FALSE); TIvLY5 HG  
} 6}|vfw  
jV7q)\uu^  
... r[?rwc^  
} +0=RC^   
*PMql$  
main() `b] NB^/  
{ oF*Y$OEu?c  
... fqr}tvMr=T  
if (! CheckPermission( username ) ){ cw^FOV*  
perror("main()");  Et- .[  
} Y8AU<M  
... %V+,#  
} ~ h:^Q  
^< E,aCy  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 D{8V^%{  
^L'K?o  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 - jyD!(  
Nh+$'6yT%  
b ;}MA7=  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 t7~mW$}O  
————————————————— |FcG$[  
看一下下面这个例子: i/$lO de  
U ^,ld`  
for( i=0; i<1000; i++ ){ B"EMir'  
GetLocalHostName( hostname ); S9L3/P]  
... LEhi/>T  
} (Q'XjN\#  
;wN.RPE_^  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 R]r~TJ o  
}U(^QB  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ]>AW  
d)0%|yX6  
GetLocalHostName(char* name) \{&55>  
{ i 9b^\&&  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; '!Sj]+  
nnE@1X3  
sys_log( "%s begin......", funcName ); W!Xgse3  
... sVC5<?OW!p  
sys_log( "%s end......", funcName ); :J<S-d=  
} \e=@h!p  
P_?1Rwm-45  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 [lnN~#(Y  
PCU6E9~t2  
*".7O*jjV  
13、函数名和变量名的命名 QHQj6]  
———————————— % ,X(GwX  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: "TxXrt%>A  
d6L(Q(:s  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 62zlO{ >rJ  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 kO5KZ;+N-  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 lS,Hr3Lz  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 c '(]n]a%  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 j[z\p~^  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 \Js9U|lY  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 =X1$K_cN  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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