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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 $UdFm8&  
i^4i]+  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :/fT8KCwo  
: D !/.0  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 F7=&CW 0  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 k4"O} jQO  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 FuFICF7+C  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Rp}Sm,w(  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Q[aBxy (  
.[6T7fdi  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 COH>B1W@  
&>ykkrY  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 _w%{yF6   
,pdf$) XB  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 nEik;hAz  
TF,([p*  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 C3K")BO!  
7|)K!  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 WOYN% 0#  
VlxHZ  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 id1gK(F8H  
'puiahA  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 3nUC,T%  
'W~6-c9y  
———————————————————————— $n::w c  
&>}f\ch/  
01、版权和版本 zogl2e+  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 9 tCF m.m  
03、程序注释 b X/%Q^Y  
04、函数的[in][out]参数 -}H EV#ev  
05、对系统调用的返回进行判断 =~k#<q1^  
06、if 语句对出错的处理 TO] cZZ<  
07、头文件中的#ifndef ;\Pq  
08、在堆上分配内存 dp'k$el  
09、变量的初始化 xK_0@6  
10、h和c文件的使用  .V l  
11、出错信息的处理 TF@k{_f  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _Oc\hW  
13、函数名和变量名的命名 j$z!kd+%  
14、函数的传值和传指针 @ | (Tg  
15、修改别人程序的修养 zf[KZ\6H   
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ]%h|ox0  
17、表达式中的括号 LJ*W&y(2>Q  
18、函数参数中的const 4ZT0~37(  
19、函数的参数个数 *p^*>~i9)  
20、函数的返回类型,不要省略 e:n3@T,R  
21、goto语句的使用  U%tpNWB  
22、宏的使用 @$o^(my  
23、static的使用 ygqWy1C  
24、函数中的代码尺寸 y,$zSPJCi  
25、typedef的使用 .:SY:v r  
26、为常量声明宏 ?]58{O(?c  
27、不要为宏定义加分号 9XN/ w p  
28、||和&&的语句执行顺序 :b(Nrj&TQ[  
29、尽量用for而不是while做循环 H+VjY MvK  
30、请sizeof类型而不是变量 z?C& ,mv  
31、不要忽略Warning 5oOFl  
32、书写Debug版和Release版的程序 }h9f(ZyJn  
wf,w%n  
"> Y(0^^  
VCvFCyAz  
1、版权和版本 ~J|B  
——————— KU87WpjX  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 XchVsA  
wv&%09U  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 'o ZdMl&  
/************************************************************************ [d6TwKv  
* *orP{p -U  
* 文件名:network.c W7q!F  
* ""_%u'7t5I  
* 文件描述:网络通讯函数集 RjGJfN {  
* &MP +  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 }(w9[(K  
* 7[YulC-pH  
* 版本号:1.0 GFYHt!&[\  
* c+G%o8  
* 修改记录: sN@=Ri?\  
* %xP'*EaM?  
************************************************************************/ H>|*D~RdT  
OF1Qr bj  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: j>|mpfU  
^ZDpG2(zk  
/*================================================================ QlH,-]N$L  
* d0G d5%  
* 函 数 名:XXX T1YbF/M'  
* /"7_75 t  
* 参 数: G`FY[^:  
* L9,O,f  
* type name [IN] : descripts PsyXt5Dk  
* (aSY.#;  
* 功能描述: _F tI2G9  
* crr#tad.  
* .............. .=/TT|eMS  
* >VB*Xt\C&  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ew|e66Tw$  
* -zH` 9>J5|  
* 抛出异常: _K<Z  
* ~)]R  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 nT/Az g  
* 78FLy7  
================================================================*/ _"S1>s)X?j  
fO 6Jug  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 \@GKVssw  
W=!di3IA  
FYX" q-Z  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 c"`CvQO64  
———————————————— `(lD]o{,s  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) fz W!-  
9wpV} .(  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: E6s)J -a  
^,6c9Dxy  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; G q2@37U  
yFjjpEpnFt  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; "D7wtpJ  
50NLguE  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: i5Dq'wp  
]O+W+h{]  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ EOzw&M];r  
} Ks\\2$Cm7  
xA]}/*  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ O <"\G!y~  
} N:&EFfg3  
>\ x!a:}  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: a0 8Wt  
\jHIjFwQ  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; w ;xbQZ|+  
m53~Ysq<  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 d9.~W5^fC  
m-MfFEZ  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && "aJf W  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Q;0 g  
break; 3\0,>L9ET@  
} L_Lhmtm}m  
} 4LkW`Sbm  
zL/r V<  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: (Kb_/  
ECr}7R%  
CreateProcess( xpB* > zb  
NULL, Wr;9Mz&{  
cmdbuf, -5d^n\CDK  
NULL, J @^Ypq  
NULL, #B!<gA$/  
bInhH, 4-JyK%m,0  
dwCrtFlags, W9/HM!  
envbuf, !]t5(g_  
NULL, `xF^9;5mi  
&siStartInfo, *`~]XM@H  
&prInfo pMLTXqL  
); l$g \t]  
=a!_H=+4  
条件语句也应该在必要时换行: \<W/Z.}/  
Fu[<zA^  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || y4j\y ? T8  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || H_d^Xk QZ  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Rh#QPYPq  
M992XXd  
ZXC_kmBN/  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: k8E{pc6;  
4{CeV7  
HANDLE hProcess; ^~JF7u  
PROCESS_T procInfo; S$NJmXhx5  
x<\5Jrqt  
/* open the process handle */ Df.eb|[{  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) OZ6:u^OS]  
{ g1&>.V}!  
return LSE_MISC_SYS; pmgPBiU>  
} \x<i6&.  
T*jQzcm~?  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 6 }>CPi#  
procInfo.idProc = pid; )8*}-z  
procInfo.hdProc = hProcess; \"1%>O*  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; L-1#n  
uo-1.[9ds  
return(0); eNu]K,rT  
@|EWif|  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: sr-tZ^d5S?  
jhH&}d9  
typedef struct _pt_man_t_ { ) m(!lDz3  
int numProc; /* Number of processes */ g+3_ $qIQ+  
int maxProc; /* Max Number of processes */ A\ r}V-  
int numEvnt; /* Number of events */ <7_s'UAL!  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ?ZP@H _w6}  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ tui5?\  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Hd57Iw  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ L'u*WHj|v  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ <HH\VG\H6  
int numMsg; /* Number of Message */ dheobD  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ e5#?@}?  
} PT_MAN_T; IZ<Et/3H  
=B0AG9Fz  
怎么样?感觉不错吧。 U88gJ[$  
6 l7iX]  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 l4*vM  
_0"s6D$  
1'f&  
3、程序注释  xq&r|el  
—————— 1 RVs!;  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Af Y ]i  
cy0j>-z  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 VWrb`p@  
W#kd[Wi  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 @]7s`?  
$g_|U:,  
好了,说几个注释的技术细节: %\T#Ik~3  
m\G45%m  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 *R3^:Y&  
1|:'jK#gE  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /<1zzeHRSD  
+h@ZnFp3  
ca<OG;R^  
4、函数的[in][out]参数 DdqE6qE  
——————————— 6'Q*SO;1gh  
lQ&J2H<w  
我经常看到这样的程序: &Gs/#2XQ  
FuncName(char* str) $},_O8R  
{ a%r(F  
int len = strlen(str); Jw0I$W/  
..... Zmm6&OZ%  
} kK=f@l  
@*BVS'\  
char* IO7cRg'-F  
GetUserName(struct user* pUser) lC@wCgc  
{ `*3;sq%`  
return pUser->name; OV|n/~  
} s*R UYx  
Zi{vEI]  
不!请不要这样做。 U#:N/ts*(  
i?861Hu  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Ffig0K+ `  
(L`IL e*  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 UJ><B"  
b8**M'k  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 %E[ $np>  
8ib e#jlg  
SB,#y>Zv?  
5、对系统调用的返回进行判断 ce:wF#Qs  
—————————————— >Se-5QtLcf  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: (t5vBUj  
E Q]>^VE2B  
fp = fopen("log.txt", "a"); j\iNag(   
if ( fp == NULL ){ W@RD bsc  
printf("Error: open file error\n"); Z-3("%_$/  
return FALSE; kQ"Ax? b  
} oiOu169]  
W&HxMi  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 (_AU)  
6、if 语句对出错的处理 B.L_EIw  
——————————— poy_?7G  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ZEs^b  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ `+i/rc1.  
/* 正常处理代码 */ : -$TD('F  
}else{ sl`?9-_[  
/* 输出错误信息 */ zEh&@{u?  
printf("error ......\n"); `aSbGMz  
return ( FALSE ); b^A7R{G7  
} q8MyEoc:n  
\+Y5b}  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ^UBzX;|p  
1n[wk'}qf4  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ a:s$[+'Y  
/* 输出错误信息 */ @ 6*eS+t\  
printf("error ......\n"); ' pIC~  
return ( FALSE ); {LT2^gy=  
} f#-\*  
,6ae='=d  
/* 正常处理代码 */ Fb ~h{  
...... }\1V%c  
Nz:p(X!  
zXk^u gFy  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 &%tW  
oJ|m/i)  
"n{JH9sA:  
7、头文件中的#ifndef l!": s:/'  
—————————— bl{W{?QI  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 }!"Cvu  
(dh9aR_a  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: # )s +I2  
2fXwJG'  
#ifndef <标识> 8! /ue.T  
#define <标识> Zzmo7kFx3  
TN<"X :x9  
...... 0^)~p{Zh  
...... n`! 6EaD  
8 mt#S  
#endif %S^:5#9  
H9Vn(A8&`  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h `JyI`@,!  
uQKo2B0  
#ifndef _STDIO_H_ $01~G?:]`  
#define _STDIO_H_ /#SH`ZK  
1GPBqF  
...... "LH3ZPD  
/ S@iF  
#endif R G~GVf  
;p87^:  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) x6ayFq=  
5Q:%f  
?)Je%H  
8、在堆上分配内存 7>F[7_  
————————— At !@Rc  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ) )t]5Ys%;  
%'VzN3Q5V  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 J&B5Ll  
&Lbwx&!0b  
栈内存分配 ?!.J 0q  
————— S+*>""=  
char* ,$U~<Zd  
AllocStrFromStack() !pHI`FeAV  
{ 1$^r@rP  
char pstr[100]; /FjdcH=  
return pstr; G-,0mo  
} TD78&a#  
jvpv1>KYV  
S,Q(,e^&  
堆内存分配 `fl$ o6S/  
————— h 92KU  
char* A`"?~_pHC  
AllocStrFromHeap(int len) 4YoQ*NQw-  
{ FF0~i+5  
char *pstr; Ul3xeu  
vP\6=71Y  
if ( len <= 0 ) return NULL; ~ _IQ:]k  
return ( char* ) malloc( len ); riRG9c |  
} lXEn m-_  
;|W:,a{kS  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! b|iIdDK  
 Sr_hD5!  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 F{_,IQ]U  
0g; o6Fg  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 I!Mkss xc  
^ > ?C  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ^/#8 "  
oFT1d  
对于malloc和free的操作有以下规则: DyA1zwp}  
p*Yx1er1  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 4n1 g@A=y  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 t;u)_C,bmP  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 b `bg`}x  
+;=>&XR0m  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) /c6]DQ<?  
o)$eIu}Wg  
LI^D\  
9、变量的初始化 -BWWaL  
———————— QL2 `X2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: "xn,'`a  
S~&9DQNj  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) "-j96 KD  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) x(p/9$.#  
m\E=I5*/  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ^:,wk7  
ooP{Q r  
char *pstr; /* 一个字符串 */ o 9(x\g  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); RD;A  
if ( pstr == NULL ) exit(0); O^ 5C  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); B\l0kiNT  
zMM ~4?4  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) "KSdC8MS  
{xOzxLB;  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ }SyK)W5Y  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); THB[(3q  
if ( pstr == NULL ) exit(0); zU!d(ge.E  
q8,,[R_  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ k ~F ,n  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );  *I}_g4  
hS>=p O+y  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: oel?we6  
wD W/?lT&  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ <q Q@OUI   
E>O@Bv  
de[NIDA;`  
10、h和c文件的使用 `LKf$cx(A  
————————— ;%cW[*Dw  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 25r3[gX9`  
'@IReMl  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 2=%]Ax"R  
f hNJB0  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! !89hO4 0r  
gvL*]U7  
例如有一个处理错误信息的结构: S,f#g?V  
JSaF7(a =  
char* errmsg[] = { } :gi<#-:G  
/* 0 */ "No error", /b/  6*&  
/* 1 */ "Open file error", U-U(_W5&  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", kf#S"[/E  
/* 3 */ "Bad arguments", NzN"_ojM  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Zv?"1Y< L  
/* 5 */ "Service is down; try later", P{Q$(rOe  
/* 6 */ "Unknow information", m9 ]Ge]  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Rm6i[y&  
/* 8 */ "Permission denied", oZdY0nh4  
/* 9 */ "Bad configuration file format", M a3}w-=;  
/* 10 */ "Communication time out", H6Gs&yk3  
...... h##U=`x3  
...... L"0?g(< 5  
}; @x;(yqOb  
NS;L FeGD  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 jE8}Ho_#)  
FIu^Qd  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 +At0V(  
'+'h^  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 "|R75m,Id  
|$+/IxDP  
[ 备注 ] @=Dc(5`[  
————— `DM)tm3&m  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Y##lFEt  
h`(VMf'#  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 }([}A`@  
$1Wb`$  
5fz K*[B  
11、出错信息的处理 AsvH@\\  
————————— AVfF<E/  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: F IB)cpo  
Y]5MM:mI  
if ( p == NULL ){ WMWUP ZsGS  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); fvV"H{V,  
} >;VZB/ d  
#q-fRZ:P  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: TefPxvd  
)HvB ceN  
/* 声明出错代码 */ h-SKw=n  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ rhly.f7N=A  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ u g;~dhe~  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ {kb7u5-  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ (.L?sDQ</z  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ >p" U|  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ oq|`;k   
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ _A0X[}^K  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ nE2?3S>  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ BN&}g}N  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ |ZXz&Xor  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ,dVJAV7v  
/FC(d5I  
/* 声明出错信息 */ 8HHR  
char* errmsg[] = { vo2GFo  
/* 0 */ "No error", @2-;,VL3  
/* 1 */ "Open file error", 9`? M-U  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", V'UFc>{o  
/* 3 */ "Bad arguments", :_=YH+bZ  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 6s ~!B{Q  
/* 5 */ "Service is down; try later", WT3g31  
/* 6 */ "Unknow information", X\i;j!;d  
/* 7 */ "A socket operation has failed", S/RChg_L5  
/* 8 */ "Permission denied", (Jk[%_b>_  
/* 9 */ "Bad configuration file format", VUz+ _)  
/* 10 */ "Communication time out", FN (O  
}; -(ST   
#hMkajG  
/* 声明错误代码全局变量 */ GaL UZviJ_  
long errno = 0; 9\=SG"e(  
cqW(9A|8  
/* 打印出错信息函数 */ ZPz=\^  
void perror( char* info) NzeiGj  
{ [;ZC_fD  
if ( info ){ vF>]9sMv  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); (A=Z,ed  
return; $H]NC-\+>  
} aygK$.wos  
cRNVqMpg  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); GdrVH,j  
} S 2W@;XvV  
^\Q%VTM  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ZvO1=* J,  
Y> ~jho  
bool CheckPermission( char* userName ) {Ve`VV5E  
{ UN:qE oS  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ i&DUlmt)f  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ,ei=w,O  
return (FALSE); T7O)  
} %=\*OIhl  
e$JATA:j  
... w*o2lg9  
} _#{qDG=  
XdOntP*a  
main() WW!-,d{{@  
{ DZEq(>mn  
... #uCfXJ-  
if (! CheckPermission( username ) ){ D";clP05K  
perror("main()"); |L:X$oM  
} hJz]N$@W  
... OK47Q{.gh  
} /q'-.-bo  
(NJ.\m  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 wwJs_f\  
j#Lj<jX!xR  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 FP*kA_z$  
jc#gn& 4C  
9RkNRB)8  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 t)~$p#NS  
————————————————— V{x[^+w7X~  
看一下下面这个例子: tYSfeU  
GZY:EHuz[  
for( i=0; i<1000; i++ ){ s~ o\j/  
GetLocalHostName( hostname ); ,]das  
... &n0Ag]$P  
} =Mxu,A  
/g!Xe]Ss  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 $&Z#2 X.  
eIN0 T;1T  
同样,对于常用函数中的不变量,如: Sl% 6F!  
kXlI *h  
GetLocalHostName(char* name) *O)i)["  
{ EVA&By6_k  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; P.1Z@HC  
V-X Ty iv  
sys_log( "%s begin......", funcName ); pqju@FD *  
... D>Rlm,U  
sys_log( "%s end......", funcName ); '- #QK'p  
} G-sQL'L[U  
A* Pz-z>z  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 D*sL&Rt][Y  
nHp$5|r<  
XJ"xMv  
13、函数名和变量名的命名 %P(2uesd  
———————————— Py/~Q-8p  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 8=?U7aw  
t3K9 |8<  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ltNY8xrdGN  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 nY\X!K65  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 yF+mJ >kj  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ZW@cw}  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 Ol|fdQ  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 0I2?fz)  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 4p6T0II_$  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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