什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 *b}/fG)XZ
;tJ}*!z
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我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: a1>Tz
sSLVR^
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Iq0[Kd0.j
2、积极向上的态度,有创造性思维。 A'tv[Td8,
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 I!?)}d
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 #0"Pd8@
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 e**<et.
*g*~+B
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这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \y(ZeNs
&At9@
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。
@+6cKP
mz2 v2ma
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 >vR7l&"
34
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有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 z"D0Th`S6
#ZC9=
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 oO3X>y{gN
.iV-Y *3<
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ]@I>OcH
s$JO3-)
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 kt#t-N;}x
)Z*nm<=
———————————————————————— U]]ON6Y&F
ae#Qeow`
01、版权和版本 6J]8BHJn+
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?$ Dc>
03、程序注释 $qR<_6j
04、函数的[in][out]参数 k|^YYi=xF
05、对系统调用的返回进行判断 KY%LqcC
06、if 语句对出错的处理
/ M@[ 8
07、头文件中的#ifndef ]PlLy:(
08、在堆上分配内存 UL.YDU)
09、变量的初始化 AZE
10、h和c文件的使用 DC~ 1}|B"
11、出错信息的处理 T8BewO=}
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Q-?6o
13、函数名和变量名的命名 c :2 w(BVi
14、函数的传值和传指针 ":_~(?1+
15、修改别人程序的修养 )zydD=,bu
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 \>tx:;D3
17、表达式中的括号 C)mR~Ey
18、函数参数中的const o3X0c6uU
19、函数的参数个数 3>6rO4,
20、函数的返回类型,不要省略 wu. >'v?y
21、goto语句的使用 k#n%at.g
22、宏的使用 pLe[<N
23、static的使用 9DmFa5E
24、函数中的代码尺寸 gh-i|i,
25、typedef的使用 Ltk-1zhI
26、为常量声明宏 hs*n?vxp3
27、不要为宏定义加分号 $q##Tys
28、||和&&的语句执行顺序 } 4ZWAzH
29、尽量用for而不是while做循环 qi['~((
30、请sizeof类型而不是变量 &a+=@Z)kf
31、不要忽略Warning B"rO
32、书写Debug版和Release版的程序 C^fn[plL
d[YG&.}+8j
P
@~) 9W
]2c0?f*Y7
1、版权和版本 N<O<wtXIj
——————— iB}*<~`.Eg
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 RBLOc$2
[ut[W9
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: txiX1o!/L
/************************************************************************ Cw l:
* \[d~O>k2
* 文件名:network.c RgVnx] IF
* D?G'1+RIT~
* 文件描述:网络通讯函数集 -6xh
*
8 q>
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 92ngSaNC
* BZ,{gy7g7X
* 版本号:1.0 r%9=75HA
* Wjli(sT#-
* 修改记录: $|N\(}R
* {TvB3QOsj
************************************************************************/ ovZ!}
Mzw:c#
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: m86ztP)
F#~*j
/*================================================================ ?1**@E0
* 7#7AK}
* 函 数 名:XXX &@ ${@
* =&)R2pLs*
* 参 数: 7M~/[f7Z{
* pM~-o?
* type name [IN] : descripts buDz]ec
b
* S4pEBbV^n
* 功能描述: *=P*b|P"$
* * ).YU[i
* .............. y@r0"cvz9
* ?KWo1
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE @p@b6iLpO
* $$XeCPs0
* 抛出异常: KV! (
* Q\}Ck+d`a
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 W^pf 1I8[
* n7|,b-
<
================================================================*/ VI-6t"l
y[zjs^-vCv
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 qCB{dp/
XRTiC#6
O=jzz&E+
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 4HpKKhv"
———————————————— iz 0:
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) fX2OH)6U
Hzz v 6k
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: !;Ke# E_d
hrGX65>
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; %/d1x
s{*bFA Z1F
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ^v+p@k
czsnPmNEI
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: q0b*#j
DPkH:X
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ,b:~Vpb1I
} `fE'$2
i1K$~
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ G=LK
irj(
} lh6N3d
F:~@e(
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: [
P,gEYk
cgO<%_l3`
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; c& K`t
/&9R*xNST#
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ;#^ o5ht
r`pf%9k
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && bn7g!2
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { nb ?(zDJ8
break; cI&XsnY
} 5vLA)Al3
} Mcq!QaO}&
< FY%QB)h
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: [,{Nu EI
4K 8 (H9(
CreateProcess( *U$%mZS]1
NULL, ]^Xj!01~
cmdbuf, T=RabKVYP
NULL, "xnULQK
NULL, Xkk 8#Y":
bInhH, li{!Jp5]1b
dwCrtFlags, C{+JrHV%h
envbuf, j6j4M,UI43
NULL, u\"/EaQ{
&siStartInfo, `2]TPaWGh
&prInfo 9aX!<Z
); #$]8WSl
+"1-W>HV
条件语句也应该在必要时换行: (g&@E(@]?
T^{=cx9x9
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ]u:_r)T
ch >= 'a' || ch <= 'z' || C=IN "
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Ktu~%)k%
)1YX+',"
2 .\"Q
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Y/?z8g'p
LXZI|K[}k
HANDLE hProcess; 3`)ej`
PROCESS_T procInfo; G&t|aY-
X\>/'fC$
/* open the process handle */ qz.l
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) U$S{j&?
{ g1:%986jv
return LSE_MISC_SYS; H7k@Br
} G_zK .N
ZAn9A>5_
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); *_P'> V#p
procInfo.idProc = pid; J#q^CWN3R
procInfo.hdProc = hProcess; 0{XT#H
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Az-!X!O*f
*Vg) E*s
return(0); _xy[\X;9
"rfBYl`
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: +1@'2w{
;.b^&h
typedef struct _pt_man_t_ { @%YbptT}
int numProc; /* Number of processes */ {;6a_L@q;|
int maxProc; /* Max Number of processes */ ;}M&fXFp"|
int numEvnt; /* Number of events */ [)kuu
int maxEvnt; /* Max Number of events */ +n$ruoRJh
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ cmAdQ)(Kzd
DWORD timeout; /* Time out interval */ <_]W1V:0
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 9M;Y$Z
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ M?o_J4
int numMsg; /* Number of Message */ `~=NBN=tiL
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ eKo=g|D
} PT_MAN_T; ;lSsy
H/.UDz
怎么样?感觉不错吧。 k8l7.e*
>;R7r|^k
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 F/[m.!Eo
AX
Q.E$1g
I*$-[3/
3、程序注释 b|;h$otC
—————— NqveL<r`
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 {wgq>cb
O1wo
KkfV
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 TB= _r(:l+
Z9*@w`x^u
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 UJ(UzKq8
vp9wRGd
好了,说几个注释的技术细节: E|jU8qz>P
l2YA/9.
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 g_A#WQyh\'
7%[ YX
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 |.$7.8g
.}uri1k"@k
Y9&na&vY?
4、函数的[in][out]参数 U0iV
E+)Bt
——————————— jw
5 U-zi
=BJe}AV
我经常看到这样的程序: p L^3*B.Nr
FuncName(char* str) @ &Od1X
{ uBn35%
int len = strlen(str); &FJr?hY%
..... E@#<p-@~
} 5uOz #hN
|`s:&<W+kp
char* :z *jl'L
GetUserName(struct user* pUser) CS5[E-%}T=
{ @A<~bod
return pUser->name; ,V^$Meh
} *OIBMx#qxn
;*ULrX4[
不!请不要这样做。 }qWB=,8HQ
lV$#>2Hh5
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Mn<s9ITS-
@`8a3sL)
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ?Zk;NL9
pd& HC
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 R@/"B?`(f
>3&V"^r(|
3 `mtc@*
5、对系统调用的返回进行判断 >,I'S2_Zl
—————————————— #6l(2d
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ZLPj1L
c@)?V>oe
fp = fopen("log.txt", "a"); &%8IBT
if ( fp == NULL ){ #};Zgixo$
printf("Error: open file error\n"); };EB[n
return FALSE; jW-;Y/S
} 0PsQ
1[1
DyA/!%g
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 x25zk4-
6、if 语句对出错的处理 6l &!4r@}
——————————— 98 ]pkqp4
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 &A`,hF8
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Y(2Z<d
/* 正常处理代码 */ Jf\`?g3#
}else{ ,"{e$|iY
/* 输出错误信息 */ V<;_wO^
printf("error ......\n"); 0IA'5)
return ( FALSE ); L/I ]
NA!U
} 5J1a8RBR
+Ar4X-A{y
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: [!8bjc]c
81!;W t(?
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ o)x&|0_
/* 输出错误信息 */ }gB^C3b6
printf("error ......\n"); ;ceg:-Zqo
return ( FALSE ); l~Ka(*[!U
} $J,$_O6
J&