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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 If[4]-dq  
(U bz@s^  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: "X<vgM^:  
6z (7l  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Ud@D%?A7  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ehe hTP  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ~5S[Sl  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 03Czx`  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 eU/o I}A  
,`kag~bZ  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ;w0|ev 6|  
;pn*|Bsq  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5Us$.p  
_D<=Yo  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 4h% G %>j  
TKJs'%Q7F6  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 5qZebD2a  
zpi Q;P  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 3Wv -olv  
(SMnYh4  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 zM:&`6;e  
]34fG3D|  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 o%Ubn*  
"QCtF55X&  
———————————————————————— E<6Fjy  
i"0]L5=P  
01、版权和版本 !' ;1;k);  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ,6N|?<26O  
03、程序注释 .T;:6/??1  
04、函数的[in][out]参数 $#2zxpr,  
05、对系统调用的返回进行判断 o_=t9\:  
06、if 语句对出错的处理 Ss>ez8q  
07、头文件中的#ifndef |AD" }8  
08、在堆上分配内存 Fl8*dXG&  
09、变量的初始化 I?y!d G  
10、h和c文件的使用 C1/qiSHsh  
11、出错信息的处理 Y 1v9sMN,  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 jd>ug=~x  
13、函数名和变量名的命名 oW[];r  
14、函数的传值和传指针 ">zK1t5=  
15、修改别人程序的修养 Tnd)4}2 p  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 2H\ }N^;f  
17、表达式中的括号  8kn> ?  
18、函数参数中的const aL?+# j^"  
19、函数的参数个数 /?(\6Z_A  
20、函数的返回类型,不要省略 47<fg&T  
21、goto语句的使用 R -#40  
22、宏的使用 .5?e)o)  
23、static的使用 R*S9[fqC[  
24、函数中的代码尺寸 "INIP?  
25、typedef的使用 5B:% ##Ug5  
26、为常量声明宏 *yX5g,52-|  
27、不要为宏定义加分号 VPC7Dh%.  
28、||和&&的语句执行顺序 0Wd2Z-I  
29、尽量用for而不是while做循环 ML:Zm~A1U  
30、请sizeof类型而不是变量 $G UCVxs  
31、不要忽略Warning +)J;4B  
32、书写Debug版和Release版的程序 19#s:nt9  
1:Sq?=&  
Dt#( fuk#  
*P:!lO\|  
1、版权和版本 /w|!SZB  
——————— V= wWY*C  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 HGiO}|q :  
 ,>C`|  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ;*J_V/&?  
/************************************************************************ VWLqJd>tr1  
* H^TU?vz} <  
* 文件名:network.c +Oxw?`I$  
* 0gevn  
* 文件描述:网络通讯函数集 -!bfxbP  
* 4`X]$.  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 b7uxCH]Z  
* Cf~ vT"  
* 版本号:1.0 . .5s 2  
* s* ;rt  
* 修改记录: Z=KHsMnB  
* \86:f<)P  
************************************************************************/ FN+x<VXo(  
z<I@SI^>  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: r$Tu``z \  
qpEK36Js  
/*================================================================ XJSI/jpa@  
* &m PR[{  
* 函 数 名:XXX ;#/Uo8  
* /l%+l@  
* 参 数: w/49O;rV  
* #{8t ?v l  
* type name [IN] : descripts +|K/*VVn`  
* [gkOwU=?  
* 功能描述: Zws[C  
*  8MZ:=  
* .............. lWyg_YO@  
* n1Z*wMwC  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ,5XDH6L1  
* H~1o^ gU  
* 抛出异常: &Hj1jM'  
* oF(=@UL  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 j6&q6C X  
* #TG7WF 5  
================================================================*/ L> \/%x>Wx  
kJ_XG;8  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 'Szk!,_  
@{ CP18~:  
UCBx?9O/0  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $/)0iL{0  
———————————————— <)]j;Tl  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) o4qB0h  
.-mlV ^  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 9Od|R"aS|  
qmF+@R&^i  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; .L=C7w1  
=7vbcAJ\  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; D,,$  
*eEn8rAr  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: B*;PF  
U|jip1\  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ EmYu]"${1  
} ;\],R.!  
( L 8V)1N  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ] <y3;T\~  
} pKzrdw-!  
[ApAd  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: $=ua$R4Z+  
Y- tK  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Y![//tg  
XJguw/[wm  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ,AuejMd  
q+1SU6x'm  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && (U_dPf  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { F !MxC  
break; JPmZ%]wA  
} T,uVt^.R+  
} '(fCi  
Rap =&  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: j=V2~ xA6  
Lv<)Dur0K  
CreateProcess( _n12Wx{  
NULL, FX&)~)  
cmdbuf, p}MH LM  
NULL, :}+m[g  
NULL, `XK+Y  
bInhH, &?0hj@kd~  
dwCrtFlags, be(p13&od  
envbuf, |>Wi5h{6X  
NULL, Y6ORI  
&siStartInfo, M^?=!!US^  
&prInfo 8 huB<^  
); v>' mW  
1g1gu=|Q  
条件语句也应该在必要时换行: B[{Ie G'  
;o?Wn=J  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || l EsE]f  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 1IeB_t  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) InfUH8./t  
Yvxp(  
-) \!@n0  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:  |7wiwdD"  
^#,cWG}z  
HANDLE hProcess; _^Lg}@t  
PROCESS_T procInfo; ;h#nal>w@S  
I.L8A|nZ  
/* open the process handle */ //H3{^{  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ba"a!#wA  
{ nyr)d%I{  
return LSE_MISC_SYS; 1`I#4f  
} Oo`b#!L  
ealh>Y  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); [0-zJy|,  
procInfo.idProc = pid; Jm {~H%  
procInfo.hdProc = hProcess; R:FyCT_,  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; *l\vqgv.Z  
zP;1mN  
return(0); x|IG'R1:Y  
Bg0 aLU)[  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: & wG3RR|  
-Drm4sTpDb  
typedef struct _pt_man_t_ { lL6qK&;  
int numProc; /* Number of processes */ J"O#w BM9  
int maxProc; /* Max Number of processes */ j,CMcP7A -  
int numEvnt; /* Number of events */ Mb[4G>-v=  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ PdD| 3B&  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ yi9c+w)b  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 6P:H`  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ;3k6_ub  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ G9uWn%5r  
int numMsg; /* Number of Message */ KqT~MPl  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ n\D3EP<s  
} PT_MAN_T; D:Y `{{  
l5d> YTK+5  
怎么样?感觉不错吧。 ,wlSNb@'  
TAn.5 wH9t  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 )gq(  
dk9nhS+faJ  
Ch9A6?=Hj8  
3、程序注释 q{t"=@lX01  
—————— `O/RNMaC  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 m K@a7fF?  
v__;oqN0  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 dj0`Q:VZ  
/@\3#2;  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 3((53@s98  
Y)X58_En  
好了,说几个注释的技术细节: _*w}"\4_  
4D\+_Ic3  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ,Uv8[ci%9  
f{[,!VG  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 \w=7L- 8  
oNV(C'A  
@5# RGM)5^  
4、函数的[in][out]参数 =7Y gES  
——————————— 4$+9k;m'  
<AB.`["  
我经常看到这样的程序: T6ZJSKM  
FuncName(char* str) ,-XJ@@2gM  
{ t(:6S$6{e  
int len = strlen(str); e[@ ^UY  
..... 2)^[SpZ  
} 7" wn0 24  
!OJSQB,  
char* 'k9hzk(*  
GetUserName(struct user* pUser) S-:7P.#Q  
{ 7TQh'j   
return pUser->name; S hM}w/4  
} [+st?;"GF  
s=nE'/q1|  
不!请不要这样做。 |KFWW  
\'L6m1UZ%  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 D{,B[5  
"lf_`4  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ]41G!'E=  
uhLg2G^h  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ^JMSe-  
:6z0Ep"  
BVC{Zq6hi  
5、对系统调用的返回进行判断 Fq5);sX=  
—————————————— 0OMyE9jJJ  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: []Z| *+=Q  
(;T; ?v`-  
fp = fopen("log.txt", "a"); 1LjYV  
if ( fp == NULL ){ s geP`O%  
printf("Error: open file error\n"); <>JDA(F"  
return FALSE; >gr6H1  
} !P!|U/|c  
[VPqI~u5)  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 y tmlG%  
6、if 语句对出错的处理 1*r {%6  
——————————— FK#>E[[  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 lm&C!{K  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Dg#Ab8  
/* 正常处理代码 */ <][|,9mw  
}else{ R^F99L  
/* 输出错误信息 */ %;zWS/JhL  
printf("error ......\n"); 7q|(ZZa  
return ( FALSE ); M{7EFTy!y  
} nu$LWC-  
`z3?ET  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: kx1-.~)p(z  
Y#6@0Nn[G  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ^D B0C  
/* 输出错误信息 */ ;<q@>p[  
printf("error ......\n"); /:e|B;P`k  
return ( FALSE ); {F k]X#j  
} F,O+axO ja  
@Ds?  
/* 正常处理代码 */ +X;6%O;  
...... DI}h?Uf ,  
L#u6_`XJ+  
RkLH}`#  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Q$,8yTM  
>CPkL_@VZ=  
IHo6&  
7、头文件中的#ifndef jVRd[  
—————————— X2i<2N*@  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 eS@RA2  
LTtfOcrt  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: -r-`T s  
JZL!(>tI  
#ifndef <标识> q{7s.m >  
#define <标识> xel&8 `  
~.x!st}  
...... @-b}iP<T  
...... I/WnF"yP  
r 'jVF'w  
#endif _n}!1(xYa`  
l.BSZhO$  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 59^@K"J  
'*3+'>   
#ifndef _STDIO_H_ E7_^RWG  
#define _STDIO_H_ A{6ZEQAh>  
Y\p yl  
...... LwGcy1F.  
x2ol   
#endif RV(}\JU  
J*U(f{Q(  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?)  74Q?%X  
:{66WSa@Dd  
o3WkbMJWM  
8、在堆上分配内存 KUyua~tF  
————————— ~+lC %R  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 e-}PJ%!,T  
N%B#f\N  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 8:&@MZQ&!  
TVFGonVY  
栈内存分配 %okEN !=  
————— Pm?6]] 7  
char* ,+X8?9v  
AllocStrFromStack() c~RIl5j  
{ >M1/m=a  
char pstr[100]; Pucf0 #  
return pstr; *q0N$}k  
} _~cmR<  
OC>" +  
Jx>P%>+<j  
堆内存分配 <m(nZ'Zqz2  
————— ;JmD(T7{  
char* huTJ a2  
AllocStrFromHeap(int len) <aHK{ *'3  
{ 2hu6  
char *pstr; zWY6D4   
@W @L%<  
if ( len <= 0 ) return NULL; g{J3Ba  
return ( char* ) malloc( len ); B)-S@.u  
} T]vD ,I+  
'[-/X a['  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! )nJ>kbO~8  
J5o"JRJ"  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 -%N (X8  
UJm`GO  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ]DUH_<3"E  
[]2GN{m  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 z H \*v'  
nu3 A'E`'k  
对于malloc和free的操作有以下规则: Z?x]HB`r  
{[9^@k  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) '  qM3.U  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 WWe.1A,  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 'Aqmf+Mm  
NPc%}V&C(u  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) pj )I4C)  
I0ie3ESdN  
w}1)am &pD  
9、变量的初始化 =_1" d$S&  
———————— ld?M,Qd  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: JIQzP?+?  
AHA*yC  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) .6"7Xxe]<  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) an7N<-?  
f@}(<#  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 d}=p-s.GA  
zm}1~A  
char *pstr; /* 一个字符串 */ evs2dz<eA  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); g&bO8vR=  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ='JX_U`A^F  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); *= 71/&B  
MJC Yi<D  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) }"8_$VDcz  
+\ySx^vi  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ oD8-I^  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 5cADC`q  
if ( pstr == NULL ) exit(0); wTW"1M  
"L)pH@)  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ E.6\(^g  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); :U*[s$  
aj,ZM,Ad  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: C[pDPx,#:G  
MQ+ek4  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5R Hs  
Iu[EUi!"  
f LW>-O73  
10、h和c文件的使用 6:!fyia  
————————— ZJpI]^9|  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 lV 9q;!/1  
CL*%06QyE  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 '!I?C/49k  
at*=#?M1?  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! xpxm9ySwu  
eXd(R>Mx  
例如有一个处理错误信息的结构: q- Qws0\v.  
:1=?/8h  
char* errmsg[] = { CQ`(,F3(  
/* 0 */ "No error", J53;w:O  
/* 1 */ "Open file error", ~V&ReW/  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 'YG`/@n;  
/* 3 */ "Bad arguments", ^ \?9W  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", qcot T\rq  
/* 5 */ "Service is down; try later", a#IJ<^[8  
/* 6 */ "Unknow information", UE4#j \  
/* 7 */ "A socket operation has failed", pUr[MnQLf  
/* 8 */ "Permission denied", 7" [;M  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ts]7 + 6V  
/* 10 */ "Communication time out", .9xGLmg  
...... Ae#6=]V+^  
...... MH?B .2  
}; r Lh h  
=<05PB  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _:L*{=N  
K)?^b|D  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ~c^-DAgB  
%awS*  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 "v1(f|a  
]G B},  
[ 备注 ] yjq )}y,tF  
————— D'h2 DP!  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 3$8}%?i  
="DgrH  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ttnXEF  
3(:mRb}  
?5Fj]Bk]  
11、出错信息的处理 0Nu]N)H5<l  
————————— ,&=`T 7i  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: _iu|*h1y  
rieQ&Jt"  
if ( p == NULL ){ |DW'RopM  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );  o,yvi  
} Lvq]SzOw  
FQFENq''B  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: pqSE|3*l  
1,T9HpM  
/* 声明出错代码 */ u B\& Q;  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ l8-jFeeMd  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ k)py\  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ AG7}$O.  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ }gW/heUE  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ uKy*N*}  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ =T)2wcXBB  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ lt4jnV2"a  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ p|d9 g ^  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ =!^iiHF  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ @<G/H|f  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ hD1AK+y  
Wts{tb  
/* 声明出错信息 */ `4 bd,  
char* errmsg[] = { shT[|@"C  
/* 0 */ "No error", >@U<?wP  
/* 1 */ "Open file error", <o+ 7U  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", yk<jlVF$j  
/* 3 */ "Bad arguments", N o(f0g.  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 2.D!4+&  
/* 5 */ "Service is down; try later", /8}+# h)[  
/* 6 */ "Unknow information", Ye2];(M  
/* 7 */ "A socket operation has failed", *BsDHq-F~  
/* 8 */ "Permission denied", `M ygDG+u  
/* 9 */ "Bad configuration file format", &8_;:  
/* 10 */ "Communication time out", zD^f%p ["#  
}; S=,1} XZ  
Iv72;ZCh?6  
/* 声明错误代码全局变量 */ ]7kGHIJ|  
long errno = 0; s;s-6%p  
|WU`p  
/* 打印出错信息函数 */ nn L$m_K~  
void perror( char* info) tR* W-%  
{ _]UDmn[C  
if ( info ){ 9*;isMkq<  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ;jU-<  
return; -]\E}Ti  
} df6&Nu;4L  
xzl4v=7  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); I ~L Q1 _  
} F/*fQAa"  
} Tr83B|  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: x7Rq|NQ  
t;dQ~e20  
bool CheckPermission( char* userName ) `B\KS*Gya#  
{ R+K&<Rz  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ x}<G!*3  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; o:8S$F`O@  
return (FALSE); xd fvme[  
} X/-KkC  
ZBR^[OXO  
... 3>9dJx4I  
} #IaBl?}r^  
~,!hE&LE~  
main() yp{F 8V 8  
{ |M<.O~|D6}  
... h:jI  
if (! CheckPermission( username ) ){ ZqbM%(=z(`  
perror("main()"); 1mn$Rh&dO  
} d=(Yl r  
... $^=jPk]+  
} RA/ =w&  
8U<.16+5Q  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 mXU?+G0  
aI{@]hCo  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ~|Ih JzDt  
P}+|`>L  
39T&c85  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 vg:J#M:  
————————————————— K;y\[2;}e,  
看一下下面这个例子: OpbT63@L  
 TXD^Do5^  
for( i=0; i<1000; i++ ){ av; (b3Lq  
GetLocalHostName( hostname ); }8V;s-1  
... =*:[(Py1  
} W|H4i;u  
ay:\P.`5)  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 NkA6Cp[Q,1  
h`EH~W0:z  
同样,对于常用函数中的不变量,如: TtwJ,&b  
 Z|:_ c  
GetLocalHostName(char* name) Og$eQS  
{ }`9fZK{. @  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; e(n2+S#N  
RM^?&PM85  
sys_log( "%s begin......", funcName ); or!D  
... ZU| V+yT  
sys_log( "%s end......", funcName ); >OKS/(I0  
} BBU84s[  
ZaRr2Z:!  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 n$hqNsM  
##`;Eh0a  
U/3e,`c  
13、函数名和变量名的命名 nF. ;LM  
———————————— f`u5\!}=!  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 0l(E!d8&'  
(Y'UvZlM%P  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Nn,vdu{^2  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 vbWJhj K0h  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 kKxL04  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 c+E//X|  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 np`g cj#  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 c<+g|@A#  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ui.QYAYaV  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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