什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 L \;6y*K
`9 {mr<
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: n-DVT;y
!+:ov'F
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 j;+?HbL
2、积极向上的态度,有创造性思维。 O@YTAT&d#
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 >2By
+/!X
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 w |l1'
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 r7Ya\0gU
*3D%<kVl
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 IEyL];K
TT-h;'nJ
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 `)QCn<
h&kZjQ&
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ~b:Rd{
yS=oUE$
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Rar"B*b;$
~@kU3ZGJZ
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 [xKd7"d/n
fK(}Ce
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 mq%<6/YU
#Z5}2soA
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 `l*;t`h
1@lJonlF
———————————————————————— %e@#uxm
pD&&l!i&[
01、版权和版本 oP4GEr
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 xai4pF-?
03、程序注释 2W$cFC
04、函数的[in][out]参数 B^^r\L9
05、对系统调用的返回进行判断 K5"#~\D
06、if 语句对出错的处理 )*:`':_a
07、头文件中的#ifndef Vi$-Bw$@
08、在堆上分配内存 pBw0"ff
09、变量的初始化 S~Id5T:,
10、h和c文件的使用 ~ Uo)0
11、出错信息的处理 ]TaN{"
12、常用函数和循环语句中的被计算量 72,rFYvpK
13、函数名和变量名的命名 EKp@9\XBC
14、函数的传值和传指针 \.g\Zib )
15、修改别人程序的修养 @UdfAyL
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 lqb/eN9(t
17、表达式中的括号 IVW1]y
18、函数参数中的const ,<2DLp%%D
19、函数的参数个数 w/L `
20、函数的返回类型,不要省略 TFcT3]R[rL
21、goto语句的使用 ?@n/v
F
22、宏的使用 6_4D9 W
23、static的使用 K x~|jq
24、函数中的代码尺寸 A7c/N=Cp^
25、typedef的使用 X*L;.@xA
26、为常量声明宏 &
=/
27、不要为宏定义加分号 ti &J
28、||和&&的语句执行顺序 8?FbtBAn
29、尽量用for而不是while做循环 vaon{2/I
30、请sizeof类型而不是变量 W}|'#nR
31、不要忽略Warning tbO
H#|
32、书写Debug版和Release版的程序 [7YPl9
Dn>%%K@0
,[A'tUl _
vO;I(^Q
1、版权和版本 ]#.]/f
>-
——————— Ks\ NE=;5
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 d9n?v)<v
lb:/EUd5
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: RNQK
/************************************************************************ hTbI -u7BF
* sZLT<6_B
* 文件名:network.c ?,yj")+
* i{I~mrm/'\
* 文件描述:网络通讯函数集 VS&TA>
* Sc7U|s
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 4l&g6YneX
* `|Or{ih
* 版本号:1.0 !!o8N<NU
* mYU9
trHV
* 修改记录: |]Qg7m,O
* {6oE0;2o'
************************************************************************/ FaBqj1O1
\RVW
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: nbG/c80
@X3{x\i'I
/*================================================================ [V
8{b{
* Nl')l"
* 函 数 名:XXX t5[[JD1V
* %_Yx<wR%
* 参 数: N
D<HXO
* BIj=!!
* type name [IN] : descripts G/v/+oX
* B&N/$=5m
* 功能描述: C.kxQ<
* 1EyL#;k
* .............. N 75:5
* 9!><<7TS
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE MaD3[4@#
* FE o269Ur
* 抛出异常: R=Tqj,6
* 3<F </
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 3~#h|?
* a
{ab*tM
================================================================*/ ^GBe)~MT
,j 5&6X=1M
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 l$hJE;n
S1U@UC
eh[_~>w
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 we#wH-
———————————————— a" H WGY
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Skz|*n|eY
76vy5R(.
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: jLJ1u/l>;
Jxqh)l
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; F]mgmYD%
$x6$*K(F
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; %AN/>\#p
&P,^.'
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ?X&6M;Zi
zX#%{#9
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ `HuCT6O
} w{dIFvQ"$
|7KeR-
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ rDdzxrKg{
} )NR Q2
.`CZUKG
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: R<x'l=,D(
dCu'>G\bP
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; _uc\ D
R
CDi<<,
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 KgW:@X7wvM
"KJ%|pg_C
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ?6!]Nl1gr
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { =:SN1#G3n
break; \Ofw8=N-2
} MV=9!{`
} GjB]KA^
?m
c%.Bt
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: it2 a
mQ}ny (K'
CreateProcess( tb?YLxMV
NULL, 5b/ojr7
cmdbuf, Il`tNr
NULL, U=8@@yE
NULL, U}$DhA"r"
bInhH, 4'p=p#o
dwCrtFlags, >]=j'+]
envbuf, *;|`E(
NULL, MuBx#M/
&siStartInfo, "g+z !4b#
&prInfo @u._"/K
); *1@:'rJ
>5G>D~b
条件语句也应该在必要时换行: C!C|\$)-
MCh#="L2
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || HMY@F_qY`u
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Dr;iQkGP
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) MlW 8t[
_IeU+tS
1b9hE9a{j
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 6bBdIqGb}
'lZ.j&
HANDLE hProcess; V\K<$?oUb
PROCESS_T procInfo; /=?ETth @
U.T|
/* open the process handle */ 8j1ekv
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) UhmTr[&
{ vVT?h
return LSE_MISC_SYS; -6sW6;Q
} Y\v-,xPm
@DC)]C2
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); wve=.n
procInfo.idProc = pid; m+itno
procInfo.hdProc = hProcess; #0;HOeIiH
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; j8 C8X$
n-QJ;37\
return(0); 0|D&"/.R#!
$j)hNWI
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 2AVc?
9@
-RJE6~>'\
typedef struct _pt_man_t_ { 0@Kkl$O>mb
int numProc; /* Number of processes */ 8dK0o>|}
int maxProc; /* Max Number of processes */ 0uCT+-
int numEvnt; /* Number of events */ vw<K}z
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Q+i\8RJ
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ S'B6jJK2x
DWORD timeout; /* Time out interval */ xv7"WFb
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ pUl8{YGS
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ BpLEPuu30
int numMsg; /* Number of Message */ TFDm5XJ
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ BKU'`5`
} PT_MAN_T; ~YCuO0t
T}7uew\v0<
怎么样?感觉不错吧。 dRvin[R8
nws"RcP+Z
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 bXM/2Z?6
}jF+`!*!
j;K#]
3、程序注释 -Cid3~mX3
—————— u1K\@jlw
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ^Jp*B;
0=v{RQ;W4
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 *Dr5O 9Y
+pqM ^3t|y
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 em2_pq9q
M,:Bl}
好了,说几个注释的技术细节: d`Q7"}uZ
wb"RB
A9
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 > 7`&0?
f"&Xr!b.h
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /&ygi H{^
}fhHXGK.
0'$p$K
4、函数的[in][out]参数 ?a/n<V '
——————————— UEz i*"-v2
``?6=mO
我经常看到这样的程序: A~lIa$U$b
FuncName(char* str) >{Rb 3Z]
{ @{Py %
int len = strlen(str); ?)3jqQ.
..... "r.2]R3
} o4=Yu7L
+C7T]&5s
char* cQpnEO&SL
GetUserName(struct user* pUser) MmU%%2QG
{ Uedvc5><t
return pUser->name; \Mi#{0f+q
} #I`ms$j%
'b:Ne,<
不!请不要这样做。 ecH/Wz1
kRIB<@{
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 F@YV]u>N
|;;!8VO3J
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。
f1+qXMs
zREJ#r
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Y9}8M27vQG
h5@j`{
Fm j=
5、对系统调用的返回进行判断 g{pQ4jKF
—————————————— 6*1$8G`$8,
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: _py2kjA6
0kCQ0xB[a5
fp = fopen("log.txt", "a"); #GqTqHNE<
if ( fp == NULL ){ XKLF8~y8A
printf("Error: open file error\n"); DOm-)zl{|x
return FALSE;
T<jfAE
} wFlV=!>,
DOL%'k ?B
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 P6?0r_Y
6、if 语句对出错的处理 !eD+GDgE]
——————————— xNdID j@
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 $T
dC/#7
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ -a) T6:e
/* 正常处理代码 */ O25mkX
}else{ %]Cjhs"v
/* 输出错误信息 */ V;9 }7mw
printf("error ......\n"); <lFY7'aY
return ( FALSE ); m7 XjP2
} IKf`[_,t]
)bWrd$X
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: j.c8}r&
L]zNf71RD
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ @oH[SWx
/* 输出错误信息 */ {tzxA_
printf("error ......\n"); _dmL}t-
return ( FALSE ); sj9D
} Da,&+fZI!
y' tRANxQ
/* 正常处理代码 */ LC'F<MpM
...... UxPGv;F
-ID!pT vW
B3L4F"
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 }]h\/,
jEU'.RBN%
\5[-Ml
7、头文件中的#ifndef Kd{#r/HZ
—————————— g{DFS[h
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 5t'Fv<g
lIDl1Z@Z
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: QN 0r E@a
SgSk!lj
#ifndef <标识> 5
;vC(Go
#define <标识> +Hyk'=.W
Tt6{WDscZ
...... r>3^kL5UI
...... ^HFo3V
}h
iK x+6v
#endif DPPS?~Pq
(
Yi=v'd
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ^]rxhpS
_bQL[eXd
#ifndef _STDIO_H_ tBl#o ^
#define _STDIO_H_ /VtlG+dLl
L[]^{ O
...... a@SUi~+3
i=da,W=0
#endif 5^|"_Q#:
]GS~i+ =M
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) RSH/l;ii
z_(eQP])
!"(u_dFw
8、在堆上分配内存 8?Wgawx
————————— v!!;js^
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 {"4<To]z
P7>IZ >bw
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 |LFUzq>j
rU*q@y
Px
栈内存分配 9UmBm#"
————— Y2vj}9jK
char* \L#QR
AllocStrFromStack() }*-u$=2
{ D%
@KRcp^b
char pstr[100]; j1F w
U
return pstr; 4.k`[q8
} y$h"ty{g
z.59]\;U>
_@|fva&s,;
堆内存分配 As}eUm)B5c
————— u[mY!(>nQ
char* qhwoV4@f
AllocStrFromHeap(int len) kC|Tubs(
{ f#mx:Q.7I
char *pstr; a8NVLD>7}
^teaJ y%
if ( len <= 0 ) return NULL; gD5P!}s[u0
return ( char* ) malloc( len ); 9i[4"&K
} fn?VNZ`J
??+:vai2
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak!
X4
Y
u
!.DnKu
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ULTNhq
R*n
#'g^Za
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 e7's)C>/'
eRVY.E<
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 |=,83,a
y;,y"W
对于malloc和free的操作有以下规则: OgTSx
_]EyEa
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) B{=009.
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 2mLUdx~c
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Ik-oI=>.
NJ>,'s
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Za9$Hh/X
:r^klJ(m
9^p32G
9、变量的初始化 p~FQcW'a~
———————— ~ ;XYwQ"
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: i9y3PP)
a.CF9m5]c
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) D8EeZUqU
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ,P!D-MN$V
bm^X!i5
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 3~:0?Zuq
SLg+H
char *pstr; /* 一个字符串 */ Q-jf8A]
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); \"J?@
if ( pstr == NULL ) exit(0); (`F|nG=X
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); uX98iJ
EM=xd~H
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) UIz:=DJ
E0T&GR@.
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ?;+ ^
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); p}&Md-$1
if ( pstr == NULL ) exit(0); y]<#%Fh
Wge ho
/* 让数组中的指针都指向NULL */ }D Z)W0RDe
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); _o&94&
OH0S2?,{>
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: FQ0KUb}0
~JAjr(G#o
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ d4% `e&K]'
]79~:m[C
b h*^{
10、h和c文件的使用 `,Xb8^M2
————————— xl3zy~;M
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 RA}U#D:$i
xM%`KP.8X
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 hR!}u}ECd
\hrrPPD1z
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Q
g$($
{v,{x1
例如有一个处理错误信息的结构: })KJ60B
nW~$
(Qnd
char* errmsg[] = { di--:h/
/* 0 */ "No error",
Ny.*G@&
/* 1 */ "Open file error", _yNT=#/
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", b~jIv:9T
/* 3 */ "Bad arguments", epn#qeX
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !O 4<I_EY{
/* 5 */ "Service is down; try later", >dyhox2*"
/* 6 */ "Unknow information", is9}ePC7Xu
/* 7 */ "A socket operation has failed", 5GaoJ v
/* 8 */ "Permission denied", oPCrD.s
/* 9 */ "Bad configuration file format", F OeVRq:#
/* 10 */ "Communication time out", "Wo.8
...... n>br,bQe
...... xC[~Fyhp
}; 0r0c|*[+4z
\QliHm!
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 El'yiJ
75kKDR}6
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 <{E;s)hD?
J6eJIKK
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 w2 /* `YO
g})6V
[ 备注 ] '!Hhd![\=|
————— O%fUm0O d
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 qZXyi'(d
zIP[R):3&U
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 P87ld._
"\4]X"3<+
Cca6L9%
11、出错信息的处理 G4O,^ v;Q
————————— C/CN
'
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: kxygf9I!;
qx Wgt(Os
if ( p == NULL ){
"Ys_ \
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); $4DFgvy$
} Vu_&~z7h
Z"-ntx#
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 4pLQ"&>}80
f( ]R/'o
/* 声明出错代码 */ mPckf
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ RV(
w%g
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ %I_&Ehu
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ GXarUj s
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Yr5iZ~V$
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ {EOn r1
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ -E6J f$
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ j \!~9
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Y_$^:LG
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ =
vY]G5y
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ &1*4%N@'
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ m
&9)'o
\P*PjG?R
/* 声明出错信息 */ P)Z/JHB
char* errmsg[] = { Uc\|X;nkRk
/* 0 */ "No error", '&N: S-
/* 1 */ "Open file error", iP2U]d~M
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [&1iF1)4
/* 3 */ "Bad arguments", !O~},pp
/* 4 */ "Memeroy is not enough", GEhdk]<a7
/* 5 */ "Service is down; try later", M_qP!+Y
/* 6 */ "Unknow information", =>HIF#jU
/* 7 */ "A socket operation has failed", o,g6JTh
/* 8 */ "Permission denied", issT{&T
/* 9 */ "Bad configuration file format", -"2 <h:#
/* 10 */ "Communication time out", v;K{|zUdB
}; Y*`:M(
nsZDZ/jx
/* 声明错误代码全局变量 */ 8dr0 DF$c
long errno = 0; P=f<#l"v
F"-S~I7'L
/* 打印出错信息函数 */
NdM}xh
void perror( char* info) p^p'/$<6_
{ 2dv|6p
if ( info ){ M7`UoTc+>d
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 1f+*Tmc5]Q
return; X=fPGyhZ
} bs:C1j\&
3Qqnw{*
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); -X`~;=m>U
} gcX5Q^`a=
TvQWdX=
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: d8xk&za
:jZ*,d%1={
bool CheckPermission( char* userName ) zd?bHcW/h
{ j%6|:o3G(
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ F6RyOUma
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; p6<E=5RRd1
return (FALSE); d [\>'>
} 1joc<EI
|M[v493\
... WpZy](,
} 6b-
^?H\*N4
main() :GN)7|:
{
Nb#H@zm
... ODM>Z8@W/
if (! CheckPermission( username ) ){ 9)G:::8u7
perror("main()"); Ln"+nKr
} $-C6pZN(X
... u+%)JhIp
} B ]|5?QP-
;y:#S^|?-z
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 d/0/$Bz}P
/.pa
??u
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 b|X>3(
y}(_SU
FiV^n6-F`
12、常用函数和循环语句中的被计算量 >GdLEE'w
————————————————— 9`LU=Xv/
看一下下面这个例子: h#(.(d
Ig40#pA
for( i=0; i<1000; i++ ){ 5*G8W\
$
GetLocalHostName( hostname ); sRkz
WMl
... o'x_g^ Y
} }M"-5K}
>i><s>=I`
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 "wc`fg"3
[15hci+-
同样,对于常用函数中的不变量,如: &* V0(
Sa?~t3*H
GetLocalHostName(char* name) rwi2kk#@P
{ >#${.+y
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9*GL@_c
sg! =Q+
sys_log( "%s begin......", funcName ); c]cO[T_gGa
... J@u!S~&r
sys_log( "%s end......", funcName ); S>/I?(J
} +1JZB*W
=$:4v`W0(
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 1CF7
44/0}v]
@&am!+z
13、函数名和变量名的命名 `4"y#Z
————————————
6Dr$*9
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: U 8qKD
&?`d8\z
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ;
@[.$Q@I
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 (&N$W&
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Sgjr4axu
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 iTKG,$G
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ?kT~)k
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 IdQwLt
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 NO0[`jy(
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。