什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 .+'`A"$8
c5 ($*tTT
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: $GR 3tLzK:
^F*G
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 h5x_Vjj
2、积极向上的态度,有创造性思维。 #:Tb(R
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 T/A[C
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 #} )OnM^],
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Mu>GgQSZ
y7s:Buyc
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 p7\}X. L
bK7j"
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 sI7<rI.t){
3V,$FS]
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 R`_RcHY:
YCWt%a*I'
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 {NS6y \,
78iu<L+If
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 5$(qnOi
Td7=La0
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 :dZq!1~t
|#6B<'e'
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 jmDQKqEc|l
D]{#!w(d
———————————————————————— ?dJ[?<aG
6zJ<27
01、版权和版本 y" (-O%Pe
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 >AbgJ*X.
03、程序注释 @Yv.HhO9
04、函数的[in][out]参数 7({"dW
05、对系统调用的返回进行判断 ;{zgp
06、if 语句对出错的处理 O e-FI+7
07、头文件中的#ifndef 7B|ddi7Q>
08、在堆上分配内存
OMi_')J
09、变量的初始化 (4hCT*
10、h和c文件的使用 W!R}eLf@
11、出错信息的处理 ,<pk&54.@'
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ]
BJ]
13、函数名和变量名的命名 ~w&_l57
14、函数的传值和传指针 8:x{
15、修改别人程序的修养 Q*W`mFul
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 )YP"\E
17、表达式中的括号 jO|D #nC
18、函数参数中的const C6$F.v
19、函数的参数个数 aCq ) hR
20、函数的返回类型,不要省略 wRa$b
21、goto语句的使用 8BL]]gT-I
22、宏的使用 OwdA6it^f
23、static的使用 Fp_?1y
24、函数中的代码尺寸 _I"T(2Au
25、typedef的使用 J
FYV@%1~
26、为常量声明宏 ku@sQn
27、不要为宏定义加分号 $IM}d"/9
28、||和&&的语句执行顺序 o@&Hc bN^
29、尽量用for而不是while做循环 zdL"PF
30、请sizeof类型而不是变量 w:|BQ,
31、不要忽略Warning O}Ipg[h
32、书写Debug版和Release版的程序 /$q9
Kxb
Kzj9!'0R
z'FpP
_{eH"
,(
1、版权和版本 nB;yS<
——————— R\^n2gK
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 7$z]oVbO'
=i`#0i2(
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: j>OuNeo@4
/************************************************************************ ,#NH]T`c1
* Y(qyuS3h~*
* 文件名:network.c QB/H
* &Z.zem?n
* 文件描述:网络通讯函数集 #>]o' KQx
* ,%bG]5
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 p$qpC$F
* )kBN]>&R
* 版本号:1.0 M%\=Fb
* aUqVcEU1
* 修改记录: /^m3?q[a
* rJ@yOed["b
************************************************************************/ l2AAEB_C.
z_A:MoYfo
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: B{In
"R8
JUf{;nt
/*================================================================ PB
W.nm
* }'"4q
* 函 数 名:XXX b<1k$0J6
* KMhEU**
* 参 数: _#kjiJj*
* zUe)f~4
* type name [IN] : descripts ,X&(BQj h
* 3BTXX0yx
* 功能描述: |X'Pa9u
* l6AG!8H
* .............. o#X=1us
* *Dz<Pi^
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 'QMvj` -
* jn+M L&
* 抛出异常: kW
7$
* ';CL;A ;
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 P ]prrKZe,
* `;:zZ8*
================================================================*/ _:0)uR LS
aCwb[7N
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 hv6w=?7
8.g(&F
+FYQ7UE
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 +1R
qo
———————————————— ;)SWUXa;{
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) U,Duq^l~s
-t5DcEAb$
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Mzbbr57n
B <CK~ybY
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; WX2w7O'R
J[?7`6\M
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ](z?zDk
bSKe@4C
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ]xYm@%>6
X-Q;4M-CJ
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ /.[;u1z"^
} 1>$}N?u:T
+pq/:h
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ J4xJGO
} uqN:I)>[P
s-z*Lq*
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: QIcg4\d%s
9T#JlV
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; EE^
N01<"\
1l~(J:DT
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 YXBU9T{r
(Vvs:h%H
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Ep@NT+VnI
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { //ZYN2lT4
break; z;74(5?q
} I|{A&G}|q
} ZRjqjx
3=SN;cn
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: D+y_&+&,t
fuwv,[m
CreateProcess( 8:iu 8c$
NULL, N@z+h
cmdbuf, T9N&Nh7 3
NULL, Ao%;!(\I%
NULL, IO(Y_7
bInhH, RyxEZ7dC<y
dwCrtFlags, ~MgU"P>
envbuf, e/h2E dY
NULL, ?;//%c8,.
&siStartInfo, TDMyZ!d
&prInfo WC?}a^
8
); 'A|OVyH
H,?)6pZ
条件语句也应该在必要时换行: 1VH$l(7IQ
mJ>@Dh3>G
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || bhIyq4N
ch >= 'a' || ch <= 'z' || r%QnV0L^
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) U;QN+fF]u
#kuk3}&
<MPoDf?h
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: <Bmqox0
)k@+8Yfa1p
HANDLE hProcess; <IX)D `mf
PROCESS_T procInfo; \[-z4Fxg|'
jv"^_1
/* open the process handle */ >-~2:d\M3
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) JE`mB}8s/
{ 8@S5P$b};
return LSE_MISC_SYS; %o~w
} q0}?F
/eoS$q
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); #2F 6}
procInfo.idProc = pid; V<#E!MG
procInfo.hdProc = hProcess; "
-Ie
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; PR&D67:Jy
l<](8oc.
w
return(0); R/yOy^<
t;Rdrk
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: =uYz4IDB
4-?'gN_
typedef struct _pt_man_t_ { A5lP%&tu(
int numProc; /* Number of processes */ xTnd9'Pk`:
int maxProc; /* Max Number of processes */ @;-6qZ
int numEvnt; /* Number of events */ (N etn&
int maxEvnt; /* Max Number of events */ %7_c|G1
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ #$vef
DWORD timeout; /* Time out interval */ xELnik_L2
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ .CrrjS w
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ~)S Q{eK?&
int numMsg; /* Number of Message */ pearf2F
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ^jO$nPDd
} PT_MAN_T; $ljgFmR_
?|i6]y=D
怎么样?感觉不错吧。 u#+p6%?k
$Qm-p?f
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 KAR XC,z
~dIb>[7wy
(okCZ-_Jn
3、程序注释 fs]9H K/@\
—————— ,tEvz
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 8Ee bWs*1
6zQ {Y"0
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 A%VBBvk
;x[F4d
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 q4k)E
]~,V(K
好了,说几个注释的技术细节: mErXdb|L
"EoC7
1
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 62BJ;/ ]
}OeEv@^
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 dYg}qad5:
L`i#yXR
+s6wF{
4、函数的[in][out]参数 )P^5L<q>|
——————————— (8!#<$
5G~; g
我经常看到这样的程序: e JMD8#
FuncName(char* str) E)Z$7;N0x
{ ~&/|J)}
int len = strlen(str); 26fm}QV
..... Fr%LV#Q
} &`a$n2ycy
W|U!kqU
char* h(,SAY_
GetUserName(struct user* pUser) hT&,5zaWdv
{ (D'Z4Y
return pUser->name; wz*QB6QtU
} 2a;vLc4
+$ )C KC
不!请不要这样做。 B|IQ/g?
e75k-
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 (89NK]2x
o7feH 6Sh
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 (}Ql#q
K
#vy:aq<bjE
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 "y>\
mC
5Wj+ey^^w
]MkZ1~f7
5、对系统调用的返回进行判断 '676\2.
—————————————— %Fc,$ =
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: hFw\uETu
5/Ng!bW
fp = fopen("log.txt", "a"); |Xblz1>DF
if ( fp == NULL ){ IMY?L
printf("Error: open file error\n"); d 7A08l{
return FALSE; .>0e?A4,5?
} fGiN`j}j
y2V9!
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 }DTpl?l
6、if 语句对出错的处理 0(s0<9s%
——————————— d\`A
^
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 0lNVQxG
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 7z
\I\8
/* 正常处理代码 */ 'sJ=h0d_[V
}else{ <^,w,A
/* 输出错误信息 */ 2}u hPW+
printf("error ......\n"); Fzk
return ( FALSE ); >n@?F[ Y
} c'_-jdi`>_
;T2)nSAqt
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: wTFM:N
'kc_OvVA
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ /)SwQgK#
/* 输出错误信息 */ ?@9kVB*|
printf("error ......\n"); 9<5SQ
return ( FALSE ); {
p {a0*$5
} Q>nq~#3?
&0Zn21q
/* 正常处理代码 */ Ebp^-I9.d
...... 8NJ(l
@<--5HbX
Nt#zr]Fz
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 yy4QY%
?7@Y=7BS4
@EzSosmF
7、头文件中的#ifndef )t{oyBT
—————————— chsjY]b
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 2Z6#3~
lIO.LF3
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: R2Fh
WiL
[7?K9r\#
#ifndef <标识> KyW6[WA9
#define <标识> 22|eiW/a
vV1F|
...... p5^,3&
...... h&J6
n6;jIf|
#endif i TY4X:x
SF 61rm
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h .ag4i;hS8
i 8I%}8
#ifndef _STDIO_H_ ;HM&
":7
#define _STDIO_H_ IC+Z C
l?~SH[V
...... D;)Tm|XizW
^~(vP:
#endif K1Nhz'^=D
&R/)#NAp
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) w4pU^&O
I!.o&dk
Rd;k> e
8、在堆上分配内存 R8UtX9'*sa
————————— oK@!yYv
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 3 q
[AQ6ads)
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 XF(I$Mxl6
0F sz
栈内存分配 pt;E~_
————— VO>A+vx3M
char* +Y,>ftN
AllocStrFromStack() d8Jy$,/`?
{ .pQH>;k]K
char pstr[100]; ?:Y{c#w>
return pstr; =?T\zLN=
} ?"PUw3V3lB
8 s!0Z1Roc
]y@8mb&
堆内存分配 K8doYN
————— n'0^l?V
char* 4)+MvKxjS
AllocStrFromHeap(int len) c|u{(E58
{ xf<D5 olZ
char *pstr; aM?Xi6
U5
g5R2a7
if ( len <= 0 ) return NULL; "JAYTatO7H
return ( char* ) malloc( len ); /HgdTyR)
} Adgh:'h
33|>u+
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! OBi9aFoQ
_)Q)tOW
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ed4:r/Dpo
M hNzmI&`
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 %5RY Ea
Bv
\ihUg/
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ,rc5r3
y.2_5&e/
对于malloc和free的操作有以下规则: +:?-Xd:p
8I$B^,N
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) *W,"UL6U8y
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 E~ _2Jf\U
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 )6iY9[@tN
n;Tpf<*U
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) [Rw0']i`4
{&8-OoH ~
Jf@M>BT^A
9、变量的初始化 br+{23&1R#
———————— /J`8Gk59
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: "DM$FRI0
Rv
?Go2
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 9r@r\-
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) k'}}eu/ q
sXOGIv
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 7g_:Gv~v
6UR.,*f=
char *pstr; /* 一个字符串 */ {o<
4 ^
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); aM5zYj`pW
if ( pstr == NULL ) exit(0); +[8s9{1{C
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); mb~w .~%
vC[)/w
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) #sdW3m_%
FiJJe
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ _,_>B8
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); o0&jel1a
if ( pstr == NULL ) exit(0); |Y|{9Osus
ym:^Y-^iV
/* 让数组中的指针都指向NULL */ k1i*1Tc
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); pbKDtqSnz
Teu4 ;
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: |[(4h
=\`g<0
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ YuSe~~F)j
w'K\}G~
1uz9zhG><
10、h和c文件的使用 Kc_QxON4
————————— YOwo\'|=
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 "12.Bi.O"[
sguE{!BO
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 E9HA8
P\KP )bkC
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! j!GJ$yd=-6
a{^[<
例如有一个处理错误信息的结构: >
nY<J
GJai!$v
char* errmsg[] = { /
*xP`'T
/* 0 */ "No error", JVf8KHDj
/* 1 */ "Open file error", >|WNsjkU%
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ^-cj=on=Q
/* 3 */ "Bad arguments", aAiSP+#
/* 4 */ "Memeroy is not enough", #P=rP=
/* 5 */ "Service is down; try later", &}@U#w]l
/* 6 */ "Unknow information", R<{bb'
/* 7 */ "A socket operation has failed", G$XvxJ
/* 8 */ "Permission denied", ~V[pu
/* 9 */ "Bad configuration file format", %s P C3L
/* 10 */ "Communication time out", )+RTA
y [k
...... 1O*5>dkX;%
...... YpoO:
}; EWNh:<F?
zm)
]cq
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 db$Th=s[
zvYkWaa_Qz
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 xu(5U`K
L0ig%
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 E ;65k Z
y[Zl ,v7
[ 备注 ] :&}(?=<R}L
————— 7SLJLn3d
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Ac'[(
f305 yo
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 U(3+*'8r,1
)n}Wb+2I
I>o+INb:
11、出错信息的处理 T^g2N`w2
————————— `}#(Ze*V:
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: /"+YE&>\
W!8g.r4u+,
if ( p == NULL ){ akHcN]sa2
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); oGx OJyD
} _R<eWp
ewg&DBbN"
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: I1yZ7QY
}tv%
/* 声明出错代码 */ *gfx'$
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ zQM3n =y
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ce th )Xm
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Da*=uW9
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ /2pf*\u
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ E</UmM+ R
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ p0~=
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 9YRoWb{y
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ w~+5FSdH
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ T#xCu|5
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ #-dfG.*
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ JUXIE y^
pXf@Y}mH
/* 声明出错信息 */ uN20sD}
char* errmsg[] = { Q1 ?O~ao
/* 0 */ "No error", Nl3x
BM%
/* 1 */ "Open file error", Og[NRd+
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", jOj`S%7
/* 3 */ "Bad arguments", Yh)yp?
/* 4 */ "Memeroy is not enough", S/G6NBnbS
/* 5 */ "Service is down; try later", EM!# FJh
/* 6 */ "Unknow information", h~haA8i?{
/* 7 */ "A socket operation has failed", ?rID fEvV
/* 8 */ "Permission denied", n.jF:
/* 9 */ "Bad configuration file format", 6*cG>I.Z
/* 10 */ "Communication time out", Fj}|uiOQUS
}; i*B@#;;F
r2H \B,_
/* 声明错误代码全局变量 */ ln%xp)t
long errno = 0; J/S 47J~
_Qg^>}]A1
/* 打印出错信息函数 */ \PU3{_G]
void perror( char* info) 0&T0Ls#4
{ 2-5AKm@K
if ( info ){ fH~InDT^
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); s8Kf$E^?e.
return; 'b#RfF,7H}
} yE[ -@3v
//cj$}Rn!
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); HKr")K%
} JF!?i6V
~6m-2-14q
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: uqwB`<>KJ
fmZ5rmw!
bool CheckPermission( char* userName ) \U;4\
{ 1| "s_m>g
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 7^,C=2
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Ci6yH( RE
return (FALSE); HPl!r0 h
} WqP>cl2Lm
Q<W9<&VZe
... Jv1igA21_h
} ?Q1(L$-=
0jCYOl
main() ^{&Vv(~!Q
{ H?98^y7
... Xr\|U89P
if (! CheckPermission( username ) ){ y;Xb."e~
perror("main()"); dd1m~Gm
} 3|zqEGT*
... Su`LB z"
} U">J$M@
a7'.*H]
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ` W$
$O" S*)9
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 2GOQ| Z
&09z`*,
u4TU"r("A
12、常用函数和循环语句中的被计算量 oT2h'gu")
————————————————— Kn3qq
看一下下面这个例子: {N1Ss|6
wuE] ju<
for( i=0; i<1000; i++ ){ l'=H,8LfA
GetLocalHostName( hostname ); wy6> ^_z
... L4`bGZl55
} pOP`n3m0
mqgA
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 N:'v^0
`:cnu;
同样,对于常用函数中的不变量,如: DpjiE/*
}[ LME Z
GetLocalHostName(char* name) tWR>I$O8F
{ [uK*=K/v
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ]-"~?
s\ft:a@
sys_log( "%s begin......", funcName ); $z,lq#zzl
... t"M&Yy
sys_log( "%s end......", funcName ); nIdB,
} 5=%:CN!/@p
hJY= )
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ceBu i8a
|
/Am,5X.
`|K30hRp:
13、函数名和变量名的命名 JU+Uzp
———————————— #<df!)
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: K6<@DP+/
y1R53u`;L
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 X`bN/sI
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 _j{^I^P
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 {~NiGHY
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 am,UUJ+h>
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ~]X4ru5,4
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 S^nshQI
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 8CKN^8E
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。