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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 *b}/fG)XZ  
;tJ}*!z W  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: a1>Tz  
sSLV R^  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Iq0[Kd0.j  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 A'tv[T d8,  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 I!?)}d  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 #0"Pd8@  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 e**<et.  
*g*~+B :  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \y(ZeNs  
&At9@  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 @+6cKP  
mz2v2ma  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 >vR7l&"  
34 '[O  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 z"D0Th`S6  
#ZC9=  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 oO3X>y{gN  
.iV-Y*3<  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ]@I>OcH  
s$JO3-)  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 kt# t-N;}x  
)Z*nm<=  
———————————————————————— U]]ON6Y&F  
ae#Qeow`  
01、版权和版本 6J]8BHJn+  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?$Dc>  
03、程序注释 $qR<_6j  
04、函数的[in][out]参数 k|^YYi= xF  
05、对系统调用的返回进行判断 KY%LqcC  
06、if 语句对出错的处理  /M@[ 8  
07、头文件中的#ifndef ]Pl Ly:(  
08、在堆上分配内存 UL.YDU)  
09、变量的初始化 AZE  
10、h和c文件的使用 DC~1}|B"  
11、出错信息的处理 T8BewO=}  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Q-?6o  
13、函数名和变量名的命名 c :2w(BVi  
14、函数的传值和传指针 ":_~(?1+  
15、修改别人程序的修养 )zydD=,bu  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 \>tx:;D3  
17、表达式中的括号 C)mR~Ey  
18、函数参数中的const o3X0c6uU  
19、函数的参数个数 3>6rO4,  
20、函数的返回类型,不要省略 wu.>'v?y  
21、goto语句的使用 k#n%at.g  
22、宏的使用 p Le[<N  
23、static的使用 9DmFa5E  
24、函数中的代码尺寸 gh-i| i,  
25、typedef的使用 Ltk-1zhI  
26、为常量声明宏 hs*n?vxp3  
27、不要为宏定义加分号 $q##Tys  
28、||和&&的语句执行顺序 } 4ZWAzH  
29、尽量用for而不是while做循环 qi['~((  
30、请sizeof类型而不是变量 &a+=@Z)kf  
31、不要忽略Warning B"rO  
32、书写Debug版和Release版的程序 C^fn[plL  
d[YG&.}+8j  
P @~)9W  
]2c0?f*Y7  
1、版权和版本 N<O<wtXIj  
——————— iB}*<~`.Eg  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 RBLOc$2  
[ut[W9  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: txiX1o!/L  
/************************************************************************  Cwl:  
* \[d~O>k2  
* 文件名:network.c RgVnx]IF  
* D?G'1+RIT~  
* 文件描述:网络通讯函数集 -6xh  
* 8 q>  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 92ngSaNC  
* BZ,{gy7g7X  
* 版本号:1.0 r%9=75HA  
* Wjli(sT#-  
* 修改记录: $|N\(}R  
* {TvB3QOsj  
************************************************************************/ ovZ!}  
Mzw:c#  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: m8 6ztP)  
F#~*j  
/*================================================================ ?1**@E0  
* 7#7AK}   
* 函 数 名:XXX & @${@  
* =&)R2pLs*  
* 参 数: 7M~/[f7Z{  
* pM~-o?  
* type name [IN] : descripts buDz]ec b  
* S4pEBbV^n  
* 功能描述: *=P*b|P"$  
* * ).YU[i  
* .............. y@r0"cvz9  
* ?KWo1  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE @p@b6iLpO  
* $$XeCPs 0  
* 抛出异常: KV! (   
* Q\}Ck+d` a  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 W^pf 1I8[  
* n7|,b- <  
================================================================*/ VI-6t"l  
y[zjs^-vCv  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 qC B{dp/  
XRTiC #6  
O=jzz&E+  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 4HpKKhv"  
———————————————— iz0:  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) fX2OH)6U  
Hzz v 6k  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: !;Ke#E_d  
hrGX65>  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; %/d1x  
s{*bFA Z1F  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ^v+p@k  
czsnPmNEI  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: q0b*#j  
DPkH:X  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ,b:~Vpb1I  
}  `fE'$2  
i1K$~  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ G=LK irj(  
} l h6N3d  
F:~@e(  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: [ P,gEYk  
cgO<%_l3`  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; c& K`t  
/&9R*xNST#  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ;#^ o5ht  
r`pf%9k  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && bn7g!2  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { nb ?(zDJ8  
break; cI&XsnY  
} 5vLA)Al3  
} Mcq!QaO}&  
< FY%QB)h  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: [,{Nu EI  
4K 8(H9(  
CreateProcess( *U$%mZS]1  
NULL, ]^Xj!01~  
cmdbuf, T=RabKVYP  
NULL, "x nULQK  
NULL, Xkk 8#Y":  
bInhH, li{!Jp5]1b  
dwCrtFlags, C{+JrHV%h  
envbuf, j6j4M,UI43  
NULL, u\"/EaQ{  
&siStartInfo, `2]TPaWGh  
&prInfo 9aX!<Z  
); #$]8WSl  
+"1-W> HV  
条件语句也应该在必要时换行: (g&@E(@]?  
T^{=cx9x9  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ]u:_r)T  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || C=IN "  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Ktu~%)k%  
)1YX+',"  
2.\"Q  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Y/?z8g'p  
LXZI|K[}k  
HANDLE hProcess; 3`)ej`  
PROCESS_T procInfo; G&t|aY-   
X\>/'fC$  
/* open the process handle */ qz.l  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) U$S{j&?  
{ g1:%986jv  
return LSE_MISC_SYS; H7k@Br  
} G_zK .N   
ZAn9A>5_  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); *_P'>V#p  
procInfo.idProc = pid; J#q^CWN3R  
procInfo.hdProc = hProcess; 0{XT#H  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Az-!X!O*f  
*Vg)E*s  
return(0); _xy[\X;9  
"rfBYl`  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: +1@'2w{  
; .b^&h  
typedef struct _pt_man_t_ { @%YbptT}  
int numProc; /* Number of processes */ {;6a_L@q;|  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ;}M&fXFp"|  
int numEvnt; /* Number of events */ [)kuu  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ +n$ruoRJh  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ cmAdQ)(Kzd  
DWORD timeout; /* Time out interval */ <_]W1V:0  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 9M ;Y$Z  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ M?o_J4  
int numMsg; /* Number of Message */ `~=NBN=tiL  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ eKo=g|D  
} PT_MAN_T; ;lS sy  
H/.UDz  
怎么样?感觉不错吧。 k8l7.e*  
>;R7r|^k  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 F/[m.!Eo  
AX Q.E$1g  
I*$-[3/  
3、程序注释 b|;h$otC  
—————— NqveL<r`  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 {wgq>cb  
O1wo KkfV  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 TB=_r(:l+  
Z9*@w`x^u  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 UJ(UzKq8  
vp9wRGd  
好了,说几个注释的技术细节: E|jU8qz>P  
l2YA/9.  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 g_A#WQyh\'  
7%[ YX  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 |.$7.8g  
.}uri1k"@k  
Y9&na&vY?  
4、函数的[in][out]参数 U0iV E+)Bt  
——————————— jw 5 U-zi  
=BJe}AV  
我经常看到这样的程序: p L^3*B.Nr  
FuncName(char* str) @ &Od1X  
{ uBn35%  
int len = strlen(str); &FJr?hY%  
..... E@#<p-@~  
} 5uOz#hN  
|`s:&<W+kp  
char* :z *jl'L  
GetUserName(struct user* pUser) CS5[E-%}T=  
{ @A<~bod  
return pUser->name; ,V^$Meh  
} *OIBMx#qxn  
;*ULrX4[  
不!请不要这样做。 }qWB=,8HQ  
lV$#>2Hh5  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Mn<s9ITS-  
@`8a 3sL)  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ?Zk;NL9  
pd & HC  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 R@/"B?`(f  
>3&V"^r(|  
3 `mtc@*  
5、对系统调用的返回进行判断 >,I'S2_Zl  
—————————————— #6l(2d  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ZLPj1L  
c@)?V>oe  
fp = fopen("log.txt", "a"); &%8IBT  
if ( fp == NULL ){ #};Zgixo$  
printf("Error: open file error\n"); };EB  
return FALSE; jW-;Y/S  
} 0PsQ 1[1  
DyA /!%g  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 x25zk4-  
6、if 语句对出错的处理 6l &!4r@}  
——————————— 98 ]pkqp4  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 &A`,hF8  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){  Y(2Z<d  
/* 正常处理代码 */ Jf\`?g3#  
}else{ ,"{e$|iY  
/* 输出错误信息 */ V<;_wO^  
printf("error ......\n"); 0IA' 5)  
return ( FALSE ); L/I ] NA!U  
} 5J1a8RBR  
+Ar4X-A{y  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: [!8b jc]c  
81!;Wt(?  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ o)x&|0_  
/* 输出错误信息 */ }gB^C3b6  
printf("error ......\n"); ;ceg:-Zqo  
return ( FALSE ); l~Ka(*[!U  
} $J,$_O6  
J&}1=s  
/* 正常处理代码 */ 01uj-!D$@  
...... 'Ffvd{+:8  
~l{Qz0&  
W}}ZP];  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 {fX~%%c"  
nZc6 *jiz  
m_BpY9c]5  
7、头文件中的#ifndef D ] n|d+  
—————————— U>m{B|H  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ]=I2:Rb  
-1`}|t;  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: _#+l?\u  
1uR@ZK  
#ifndef <标识> `P-d. M6Oa  
#define <标识> W1t_P&i  
CdPQhv)m  
...... D%c^j9' 1  
...... pSIXv%1J  
Wa.!eAe}  
#endif SW+;%+`  
\Y!=O=za]  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ,:MUf]Ky  
P4c3kO0  
#ifndef _STDIO_H_ 8>D*U0sNl  
#define _STDIO_H_ B,%KvL&xMX  
E}a.qM'  
...... 4^4T#f2=e  
RL/7>YQ  
#endif ua &uR7  
FeQo,a  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ! r/~D |  
8m `Y  
9F6dKPN:  
8、在堆上分配内存 zb02\xvf  
————————— "wKJ8  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 @H( 7Mt  
QtW e,+WWV  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 #N64ZXz_  
gm8Jx hL  
栈内存分配 (nuTfmt>  
————— SMRCG"3qwA  
char* /6yVbo"  
AllocStrFromStack() \yxGE+~P  
{ T g3MPa#g  
char pstr[100]; &TrL!9FtJ  
return pstr; M(C}2.20  
} )`\Q/TMl5  
G{Ju2HY  
0Q,Tcj  
堆内存分配 gSyBoY  
————— 0/fZDQH  
char* v$(Z}Hg  
AllocStrFromHeap(int len) [Fk|m1i!  
{ qs_cC3"=%=  
char *pstr; /RxqFpu|.  
B> \q!dX3  
if ( len <= 0 ) return NULL; 0oBAJP  
return ( char* ) malloc( len ); 0]]OE+9<c  
} 6cbV[ !BL  
NiE`u m  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! _ D8 zKp  
;p fN  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 e7&RZ+s#wZ  
H$Pf$D$  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 -~4kh]7%  
2e3AmR@*  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 w T_l>u  
.W2w/RayC  
对于malloc和free的操作有以下规则: \ :q@I]2  
QyZ' %T5J  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) XH/!A`ZK  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 D@[#7:rHL  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 -HuIz6  
[O!/hppN  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ?6x&A t  
.RmoO\ ,Gm  
n-qle5sj  
9、变量的初始化 3!QXzT$E  
———————— -y?ve od#  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 0QrRG$<4X  
R3)ccom  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) hjk]?MC  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ,kYX|8SO  
*UN*&DmF  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ^"vmIC.h  
Y(EF )::  
char *pstr; /* 一个字符串 */ *p0n^XZ% ?  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 8. +f@wv  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Fy$ C._C$  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); T<y fpUzX  
QqBQ[<_  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) C$LRX7Z`o  
X9^q-3&60  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ mYXL  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ) R\";{`M  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]_|%!/_  
J<Ki;_=I  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ O(.eHZ=  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); |gINB3L  
z\K %  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: P#8lO%;  
By}ZHK94I  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ .i` -t"  
%P#| }  
N#R8ez`  
10、h和c文件的使用 7M?Sndp$  
————————— _@y9=e  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 @j%@Z  
q1r-xsjV=  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 _)3C_G1!  
fJ\ u8  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! j-FMWEp  
JPgFTr  
例如有一个处理错误信息的结构: aSHN*tP%y  
3(.Y>er%U  
char* errmsg[] = { k{ZQM  
/* 0 */ "No error", [W <j  
/* 1 */ "Open file error", LHA :frC  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 5C*- v,hF  
/* 3 */ "Bad arguments", 07ppq?,y  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", puEu)m^  
/* 5 */ "Service is down; try later", .O+,1&D5  
/* 6 */ "Unknow information", &/otoAr(  
/* 7 */ "A socket operation has failed", g0;6}n  
/* 8 */ "Permission denied", j^f54Ky.  
/* 9 */ "Bad configuration file format", /@DJf\`vM  
/* 10 */ "Communication time out", YuzVh9jTI  
...... { W5 _KX  
...... R7FI{ A  
}; u-V( 2?  
_l,-S Qgj  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 g^i\7'  
M$6; &T  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 B LZ<"npn  
 _Vc4F_  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 TvRm 7  
vn@sPT  
[ 备注 ] /&c>*4)  
————— bV#j@MJ~0  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 n1'i!NWt  
@XcrHnH9  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 M%SNq|Lo  
nKTi"2dm  
KXWz(L!1  
11、出错信息的处理 v`6vc)>8  
————————— !l6ht {  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Un5 AStG  
Ak O-PL  
if ( p == NULL ){ a,fcR<  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); C!^;%VQ}d  
} =i/ r:  
]{ch]m  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: tWTC'Gx-J  
\3F)M`g  
/* 声明出错代码 */ E^pn-rB  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ } R hSt]  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ l$W)Vk<B(T  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ?1eu9;q\*  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ r,L`@A=v  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ a [f}-t9  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ `\=~ $&vjC  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ~!%G2E!  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ <si cldz  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ '#QZhz(+  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ !y2yS/  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ #TeAw<2U  
'I2[} >mj2  
/* 声明出错信息 */ ``rYzj_  
char* errmsg[] = { <0jM07\<  
/* 0 */ "No error", AthR|I|8  
/* 1 */ "Open file error", Ch~y;C&e+r  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [V5,1dmkI  
/* 3 */ "Bad arguments", =xb/zu(  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ?dCJv_w  
/* 5 */ "Service is down; try later", iqsR]mab  
/* 6 */ "Unknow information", W3R43>$  
/* 7 */ "A socket operation has failed", nwDGzC~y<  
/* 8 */ "Permission denied", $)=`Iai  
/* 9 */ "Bad configuration file format", AD6 b  
/* 10 */ "Communication time out", &oFgZ.  
}; jHx\YK@e\  
lg^Lk\Y+re  
/* 声明错误代码全局变量 */ I}]UQ4XJ  
long errno = 0; {D [z>I;D  
hN!{/Gc|  
/* 打印出错信息函数 */ ^j1G08W  
void perror( char* info) Gxt6]+r  
{ !4YmaijeN  
if ( info ){ P(L iH  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 0]GenT"   
return; <jLL2-5r0  
} w.=rea~  
 4NIb_E0  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); aq(i^d  
} Kzwe36O;?  
xBqZ: BQ  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: U\[b qw  
G^/8^Zi  
bool CheckPermission( char* userName ) )31xl6@  
{ C7&L9k~jf  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ;iUO1t)^  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Go[anf  
return (FALSE); ~ D/1U)kt  
} v <| iN#  
fvA167\  
... jgfr_"@A  
} 5mm&l+N)  
w@,v$4Oi  
main() mZjP;6  
{ b$`/f:_  
... UcB2Aauji  
if (! CheckPermission( username ) ){ w+XwPpM0.n  
perror("main()"); [ o 6  
} J@ 8OU  
... g}*p(Tp9:  
} pM*( kN  
iN5[x{^t  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 uME_/S uO  
Z07n>|WF-  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 LvL2[xh%&  
7<X!Xok  
lKS 2OOYC`  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 : TqeVf  
————————————————— X*&Thmee  
看一下下面这个例子: 9]I{GyH  
;i ?R+T  
for( i=0; i<1000; i++ ){ iD>H{1 h  
GetLocalHostName( hostname ); nu[["f~  
... !'Hd:oD<  
} /?}2OCq  
/9?yw!  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 0XA0 b1VX  
yFTN/MFt  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ]Z*B17//  
<s'0<e!./t  
GetLocalHostName(char* name) 65rf=*kz:  
{ Mh@n>+IR  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; LeNSjxB  
m'uFj !  
sys_log( "%s begin......", funcName ); "@Qg]#]JH  
... !=6\70lJ  
sys_log( "%s end......", funcName ); @r\{iSg&g.  
} q/qig5Ou  
h)z2#qfc  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 #E_<}o  
#+|0o-  
qga?-oz,<6  
13、函数名和变量名的命名 R|_._Btu!  
———————————— r,P`$-  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: NT9|``^Z  
*thm)Mn  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 J.c yb  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 @Z<Z//^k  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 XS.*CB_m_  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 vr_Z0]4`C9  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ?R4%z2rcW  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 6<f(Zv? I  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 @\a~5CLN  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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