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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 >8Zz<S&z  
epj]n=/}[  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 7!w@u6Q  
J}EQ_FC"$  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 { ,.1KtrSN  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ,)'!E^n  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 pSkP8'  ?  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 im9 B=D  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 /XS6X  
'?t]iRCeI7  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 LW?] ~|  
"5Oog<  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 x68J [; jm  
lG>rf*ei~  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 #9O *@  
u$[ '}z0:  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 GZ/.eYE  
vmJ1-<G4*  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 c.6u)"@$  
rEfk5R  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Ks@S5:9sp  
X<\^*{  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 vi@a87w>  
Ttn=VX{ \  
———————————————————————— yxQxc5/X)  
#9EpQc[4  
01、版权和版本 ]0by6hQ  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 W*;~(hDz  
03、程序注释 'IP'g,o++  
04、函数的[in][out]参数 NZ9=hI;iM  
05、对系统调用的返回进行判断 15VOQE5Fl`  
06、if 语句对出错的处理 g2;JJ}  
07、头文件中的#ifndef mA(K`"Bfh  
08、在堆上分配内存 tf|/_Y2  
09、变量的初始化 #!rng]p  
10、h和c文件的使用 j/3827jw=  
11、出错信息的处理 AOWX=`J8V  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 d~C YZ  
13、函数名和变量名的命名 R!W!8rr3  
14、函数的传值和传指针 gSEj/?  
15、修改别人程序的修养 0`"]mYH  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 6g8{;6x  
17、表达式中的括号 sn_]7d+ Q  
18、函数参数中的const 5X\3y4  
19、函数的参数个数 ,Bp\ i  
20、函数的返回类型,不要省略 gC;y>YGP  
21、goto语句的使用 Z}f$ KWj  
22、宏的使用 X/lLM`  
23、static的使用 i96Pel  
24、函数中的代码尺寸 xU@YBzbk  
25、typedef的使用 tS#EqMf&o  
26、为常量声明宏 LkMhS0?(T  
27、不要为宏定义加分号 gsI"G  
28、||和&&的语句执行顺序  }XaO~]  
29、尽量用for而不是while做循环 1d7oR`qr  
30、请sizeof类型而不是变量 + htTrHjt  
31、不要忽略Warning c 6}d{B[  
32、书写Debug版和Release版的程序 G5ebb6[+  
b=:AFs{  
If\u^c  
qW6a|s0}  
1、版权和版本 9@./=5N~3  
——————— HC*=E.J  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Kpz>si?CL  
) I 4d_]&  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: N6cf`xye  
/************************************************************************ &BqRyUM$F  
* ,IA0n79  
* 文件名:network.c ~;aSX1   
* '{\VO U  
* 文件描述:网络通讯函数集 Hhr/o~?;}#  
*  "@Bc eD  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Xlw&hKS  
* C16MzrB}(N  
* 版本号:1.0 <oI{:KH  
* ;i^p6b j  
* 修改记录: T.<er iv  
* 49nZWv48"_  
************************************************************************/ gZ%B9i:  
kwMuL>5  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: yTz@q>6s-  
} Ga@bY6  
/*================================================================ \o?zL7  
* skR/Wf9DH  
* 函 数 名:XXX iUi{)xa2  
* I$\dT1m$  
* 参 数: Ljq/f& c  
* $@FD01h.t3  
* type name [IN] : descripts m/| >4~  
* (Z=ziopDE  
* 功能描述: M]!R}<]{  
* as)2ny!u  
* .............. {0q;:7Bt  
*  8;4vr@EV  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Pqo _ +fL+  
* Op,Ce4A  
* 抛出异常: bENfEOf,  
* j,80EhZ  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 hc5M)0d  
* jx!)N>  
================================================================*/ ro6|N?'  
] ^to r  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 AT<gV/1l  
00Tm0rY  
sD1L P  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ;y%lOYm  
———————————————— F_/]9tz?;  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) _K )B  
zawU  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: RU,f|hB 4  
e,={!P"f  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 3q R@$pm  
)@Z J3l.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ;j-@ $j  
U/>f" F  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: T[N:X0  
o\@1\#a  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 9<k<HmkD  
} j?i Ur2  
}pbyC  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ o*:VG\#Z6  
} Mlb=,l  
xgrk>Fb|R  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: C?#if;c  
30*^ERO  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; v'a]SpE5  
KwN o/x| v  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ?cG+rC%  
r42[pi]F  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && a_^3:}i~D  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { mn{8"@Z  
break; f~jx2?W  
} u6'vzLmM  
} @CP"AYB #  
jC*(ZF1B  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: q]0a8[]3  
';+;  
CreateProcess( 8 2&JYx  
NULL, g (33h2"  
cmdbuf, ^TyusfOz  
NULL, fPiq  
NULL, %/,PY>:|  
bInhH, XLwbA4ORq  
dwCrtFlags, ];R5[%:5  
envbuf, u'd+:uH  
NULL, f62z9)`^  
&siStartInfo, mq[(yR  
&prInfo yc+#LZ~(a  
); VBF3N5 ;W  
K?BWl:^x  
条件语句也应该在必要时换行: |H2{%!  
>B>CV8p6w  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || RecA?-0  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || O4@Ki4f3A%  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) { Y|h;@j$  
oB-&ma[ZS  
pco~Z{n  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Xl#vVyO  
1(gb-u0  
HANDLE hProcess; ?|%^'(U}  
PROCESS_T procInfo; /R''R:j  
 / >Wh  
/* open the process handle */ W([)b[-*  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 0'Tq W9P  
{ +%>s\W+?]  
return LSE_MISC_SYS; X9/V;!  
} C(3yJzg>y  
?6p6OB  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); eE>3=1d]w  
procInfo.idProc = pid; jm =E_86_  
procInfo.hdProc = hProcess; \_!FOUPz(  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; E(4ti]'4  
S&6}9r  
return(0); .hg<\-:_  
H #J"'  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: [])M2_  
}yLdU|'W  
typedef struct _pt_man_t_ { O*z x{a6  
int numProc; /* Number of processes */ 022YuqL<v  
int maxProc; /* Max Number of processes */ gu/eC  
int numEvnt; /* Number of events */ bS&'oWy*B  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ N(dn"`8  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ blid* @-  
DWORD timeout; /* Time out interval */ $ &qB,>5=X  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 1i_~ZzX8  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ N$/{f2iC  
int numMsg; /* Number of Message */ A%"XNk  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Eof1sTpA  
} PT_MAN_T; "]LNw=S  
#v:<\-MjN  
怎么样?感觉不错吧。 90k|W >  
29Kuq;6  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 x1/Usupi  
4.,e3  
L(PJ9wjkD  
3、程序注释 1UJ(._0hR  
—————— q+~z# jFX  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 +LQ2To  
#"O9\X/B  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ]RPv@z:V  
+; C|5y  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 tW|B\p}  
Ufq"_^4  
好了,说几个注释的技术细节: Wv77ef  
9K#.0  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 )FMpfC>An  
3a:(\:?z  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 [=Np.:Y%  
(*/P~$xIj  
Sj+ gf~~  
4、函数的[in][out]参数 yZb@  
——————————— bC$n+G>6k  
XZV)4=5iSO  
我经常看到这样的程序: dDi 1{s  
FuncName(char* str) q .tVNKy%  
{ w6Dysg:  
int len = strlen(str); [^"e~  
..... L0UAS'hf  
} -njxc{b  
vO]gj/SaT  
char* ,T|iA/c  
GetUserName(struct user* pUser) oFoG+H"&7\  
{ ~NpnRIt  
return pUser->name; n j; KnZ  
} n >xhT r<  
V3yO_Iqa  
不!请不要这样做。 JGn@)!$+/  
*W(b=u  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 -3wg9uZ &  
SQvicZAN)`  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 y3 LWh}~E  
(-B0fqh=G  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 cC"7Vt9b  
'V4.umj1~  
VEpIAC4  
5、对系统调用的返回进行判断 IhM-a Y y5  
—————————————— CS50wY  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: K.o?g?&<  
!h?N)9e  
fp = fopen("log.txt", "a"); bp_3ETK]P  
if ( fp == NULL ){ $ n  n4  
printf("Error: open file error\n"); q<oA%yR  
return FALSE; </bWFW~x  
} ~ZG>n{Q   
cAVe(:k)  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 &|9mM=^  
6、if 语句对出错的处理 6C r$R]5  
——————————— /W:}p(>4a  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 P M9HfQU?  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ m(B6FPjr  
/* 正常处理代码 */ zL OmtZ(['  
}else{ ,m3AVHa*G  
/* 输出错误信息 */ 5w}xjOYIjV  
printf("error ......\n"); jd]MC*%  
return ( FALSE ); "N4c>2Q  
} xqP0Z) ,Ow  
m$QFtrvy  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: -W!g>^.  
" 8;D^  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ r\_rnM)_xN  
/* 输出错误信息 */ p"q-sMYl  
printf("error ......\n"); 1?7QS\`)fB  
return ( FALSE ); B^h]6Z/O  
} Y)BKRS~  
5kC#uk  
/* 正常处理代码 */ t,k9:p  
...... 0AR4/5.  
5Tn4iyg;B  
!RiPr(m@y  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 (>WV)  
*eUL1m8Y  
rp=?4^(u  
7、头文件中的#ifndef %{zM> le9  
—————————— 8y|(]5 'r  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 xs.[]>nQN  
JC>}(yQA  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: I*K^,XY+  
8f8+3  
#ifndef <标识> am:LLk-Lx  
#define <标识> [jAhw>  
%}'sFu m`  
...... o<V-gS  
...... _QXo4z!a8  
,wRrx&  
#endif I62Yg p$K  
uA}asm  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h I]I5!\\&[  
E62*J$wN@  
#ifndef _STDIO_H_ n>#h(  
#define _STDIO_H_ ;=C^l  
>D-$M_  
...... 1$xt=*.u|  
XZKOBq B]  
#endif z,2m7C  
l#Qf8*0  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) AiO,zjM=  
K"g[%O<  
@XmMD6{<  
8、在堆上分配内存 72v 9S T  
————————— -P.) 0d(  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Gi{1u}-0  
k] f 7 3r  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 8Oc*<^{#  
xmVK{Q YT$  
栈内存分配 mtTJm4  
————— .(`u'G=  
char* :;7qup  
AllocStrFromStack() & JF^a  
{ > }:6m  
char pstr[100]; y<;#*wB  
return pstr; [q(7Jv  
} l@Ml8+  
<m)@~s?D  
V}aXS;(r%  
堆内存分配 wz:wR+  
————— i 5_g z>  
char* d}WAP m  
AllocStrFromHeap(int len) re^1fv  
{ u9GQ)`7Z@  
char *pstr; .@[+05Yw  
qbT].,?!U  
if ( len <= 0 ) return NULL; -><?q t  
return ( char* ) malloc( len ); {8JJ$_  
} 1miTE4;?  
<X;y 4lPZ  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! o9Agx{'oV  
*/Y@:Sjf  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 Ad`; O+/;  
3UH=wmG0w  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 9D 0ujup  
g(<@r2p  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 NB, iC [e  
+  1v@L  
对于malloc和free的操作有以下规则: =;T971L`  
0}w>8L7i{  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) U` bvv'38#  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 .m+KXlP  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 &JP-M=\n  
2I#fwsb  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) mNuv>GAb  
"lUw{3  
Va !HcG1^:  
9、变量的初始化 FTk!Mn88  
———————— f PDnkr  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: *;4r|# LG  
ZA:YoiaC#  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 6wxQ_Qz:Q  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Uh&MoIBs#  
2TIZltFS0e  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 8"p>_K=  
r$0" Y-a  
char *pstr; /* 一个字符串 */ H!vvdp?Z  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); > Y[{m $-  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 1UmV &  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); IY :iGn8R  
9i9VDk{  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) < FN[{YsA  
! .!qJ%  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ C96|T>bk  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); .|_+>){$w  
if ( pstr == NULL ) exit(0); rK"$@ tc  
F lbL`@4M  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ JQ0KXS Nr  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); OyTBgS G?a  
"Tfbd^AU  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: >. zk-`>-  
S . 1~#  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Hk.+1^?%  
$~U_VQIA^  
yyBfLPXZ  
10、h和c文件的使用 18|H  
————————— oIf -s[uH  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 <5q:mG88  
|\elM[G"g  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 wUl}x)xo  
V4xZC\)Gk  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Xhi9\wteYw  
( R Ttz  
例如有一个处理错误信息的结构: ?p6+?\H  
bJGT^N@  
char* errmsg[] = { x'n J_0  
/* 0 */ "No error", 2uU~$7~N  
/* 1 */ "Open file error", 8th G-  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", szWh#O5=  
/* 3 */ "Bad arguments", #d__  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", *mq+w&  
/* 5 */ "Service is down; try later", !U*i13  
/* 6 */ "Unknow information", @hg1&pfxZ<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Elm/T]6  
/* 8 */ "Permission denied", pdmeB  
/* 9 */ "Bad configuration file format", L?0dZY-"  
/* 10 */ "Communication time out", a^~l[HSF  
...... MW`q*J`Yo  
...... M~P}80I  
}; V#5BZU-  
~Kt.%K5lgt  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ")cdY) 14"  
{:'e H  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。  27w]Q_C  
8n1Sy7K!;  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 2NI3 &;{4  
idGM%Faur  
[ 备注 ] UB(Q &U_  
————— |67<h5Q1  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 .:$%3#N$(Y  
}1Q]C"hY  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 &Zq43~  
V,{ydxfB  
(hdP(U77  
11、出错信息的处理 /GfC/)1_  
————————— K)F;^)KDHf  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: [;#}BlbN  
_s<eqCBV  
if ( p == NULL ){ |=,V,*"  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); v0\2%PC  
} wnha c}  
w^z}!/"]u  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: #OH# &{H  
3 uhwoE  
/* 声明出错代码 */ `ag>4?7?  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ U0UOubA  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ =f=MtH?0y  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 9C3q4.$D  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ +7d%)t  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ )7O4j}B){  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ *\:u}'[  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ :+m|KC(Z  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 7BdvJ"  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Cc/?-0a2!  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 3`Y  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ]J:?@}\^  
UPUO8W)<Z6  
/* 声明出错信息 */ C6:<.`iD87  
char* errmsg[] = { !x|OgvJ  
/* 0 */ "No error", h7kGs^pP  
/* 1 */ "Open file error", Y <Ta2H  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [ gx<7}[  
/* 3 */ "Bad arguments", >*{\N^:z  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", fg+Q7'*Vq  
/* 5 */ "Service is down; try later", Z!7#"wO9+V  
/* 6 */ "Unknow information", U!^\DocAY  
/* 7 */ "A socket operation has failed", fMI4'.Od  
/* 8 */ "Permission denied", 5;C+K~Y  
/* 9 */ "Bad configuration file format", jsfyNl? 6  
/* 10 */ "Communication time out", w/E4wp  
}; J{\S+O2,*  
DRj\i6-v  
/* 声明错误代码全局变量 */ (/tbe@<  
long errno = 0; O0';j!?X  
BTgL:  
/* 打印出错信息函数 */ @T>)fKCg  
void perror( char* info) \oLRNr[F  
{ nlw(U3@7  
if ( info ){ $kvF]|<bu  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Vb|DNl@  
return; ld$LG6[PA  
} Quc9lL  
a]BnHLx  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); D />REC^  
} K zKHC  
b.Z K1  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: v-2.OS<o  
)9{?C4NQ  
bool CheckPermission( char* userName ) K/ I3r_  
{ p!|ok #sW  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ (,[m}Qb?!  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; %AXa(C\1  
return (FALSE); $ZH$x3;  
} =>n:\_*M  
xaAJ>0IM  
... k 2_ "  
} 4:y;<8+j\  
q --NLm@;  
main() w<.{(1:v  
{ `oXUVr  
... G@BF<e{  
if (! CheckPermission( username ) ){ Fpzps!(;=  
perror("main()"); "ALR)s,1,  
} Z,! w.TYo  
... g\OPidY  
} AhiZ0W"  
M)!8 `]  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 \[% [`m  
/}]X3ng  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Qj VP]C}p  
YFy5>*W  
S%R:GZEf_  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 :S{[^ -"  
————————————————— ,H'O`oV!1E  
看一下下面这个例子: & 2& K9R  
o{(-jhR  
for( i=0; i<1000; i++ ){ (|Y[5O)  
GetLocalHostName( hostname ); 0jro0f'  
... yOxJx7uD  
} ]}<wS ]1  
?tQUZO  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 "AS;\-Jk  
GX4# IRq  
同样,对于常用函数中的不变量,如: g0 \c  
IwiR2K  
GetLocalHostName(char* name) !6'j W!  
{ OAEJ?ik  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9e@Sx{?r  
9\0  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 6(f[<V!r  
... UW8b(b[-6b  
sys_log( "%s end......", funcName ); 9mIq9rQ|*  
} w3a`G|  
w[qWr@  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 6-{QU] #  
#f5-f  
-e3m!h  
13、函数名和变量名的命名 >}\!'3)_  
———————————— 5Y"JRWC  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: hp/}Z"A=  
!ANvXPp  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 X8~ cWW  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Qb!9QlW  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 C%85Aq*4  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 T+8F'9i`  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ?dVF@  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 -4m UGh1dy  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 l 'fUa  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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