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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 qjdahVY  
=*U%j  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ? ><   
$`+~QR!h  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 F".IB^} $  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 7\|NYT4  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 _4x[}e7KF  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ^b/q|(Nu&  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Y/Gswcz  
nk?xNe4  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 bvxxE/?Ni  
_sD]Viqc  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 3M>FU4Ug2  
pdXgr)Uv  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 75BOiX  
Fr Q-v]c  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 D9pxe qf+=  
DIcyXZH<  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 u/c~PxC  
y<gYf -E+  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 c)P%O  
e"&9G}.f  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ]|\>O5eeu  
ct4)faM  
———————————————————————— /%@RO^P  
@ #O|  
01、版权和版本 & ,gryBN  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 nR|uAw  
03、程序注释 (>@syF%PB  
04、函数的[in][out]参数 vp}>#&  
05、对系统调用的返回进行判断 V,* 0<7h  
06、if 语句对出错的处理 ?@uK s4  
07、头文件中的#ifndef ?PU(<A+  
08、在堆上分配内存 ,`B>}  
09、变量的初始化 j2v[-N4 {J  
10、h和c文件的使用 '/]Aaf@U8  
11、出错信息的处理 d)J] Y=j  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 W$ d{  
13、函数名和变量名的命名 VL,?91qwe  
14、函数的传值和传指针 nr9#3 Lb  
15、修改别人程序的修养 B0?@k  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 gT\y&   
17、表达式中的括号 {/VL\AW5$  
18、函数参数中的const 0kr& c;~  
19、函数的参数个数 -*{(#k$  
20、函数的返回类型,不要省略 y0y;1N'KK  
21、goto语句的使用 ]NhWhJ:  
22、宏的使用 n;T  
23、static的使用 n<(5B|~y  
24、函数中的代码尺寸 a(t<eN>b!  
25、typedef的使用 sOtNd({  
26、为常量声明宏 6W#F Ss~  
27、不要为宏定义加分号 tFP;CW!E  
28、||和&&的语句执行顺序 |$*9j""u  
29、尽量用for而不是while做循环 6"c!tJc7j  
30、请sizeof类型而不是变量 M97p.;;  
31、不要忽略Warning wP *a>a  
32、书写Debug版和Release版的程序 FYE9&{]h  
!z6/.>QJ~  
Jj _+YfIM  
p 7E{es|J  
1、版权和版本 n[p9$W`  
——————— [Kj#KJxy  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 F v^80M=z  
Sy7^;/(ZZ  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: |Btx&'m  
/************************************************************************ /r 2.j3:l  
* U~`^Y8UF  
* 文件名:network.c w5JC2   
* gJcL{]  
* 文件描述:网络通讯函数集 O5n] 4)<  
* BE@H~<E J  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 RBojT   
* vBQ?S2f  
* 版本号:1.0 yDBgSO{d  
* u2Z^iY  
* 修改记录: :s5<AT Q  
* /P:WQ*  
************************************************************************/ Ku\#Wj|YrP  
J+*Y)k  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: t;PnjCD<`  
lkJ#$Ik&  
/*================================================================ Vy"^]5  
* G Z[5m[  
* 函 数 名:XXX x/q$RcDOm  
* K OHH74}_  
* 参 数: s 17gi,"X  
* K`Zb;R X  
* type name [IN] : descripts Dve5m=  
* I6 Q_A  
* 功能描述: 745V!#3!M  
* xI),0 db  
* .............. 03jBN2[!  
* V \ 8 5  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE %cif0Td  
* &!aLOx*3`  
* 抛出异常: +}Wo=R}  
* yX Q;LQ;  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 *LQY6=H  
* L6}x3  
================================================================*/ ?mUu(D:7D  
Uwil*Jh  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 w)>z3L m  
?)<XuMh  
xb_:9   
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 31\^9w__8  
———————————————— gMMd=  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) @+vTGjHA  
Kt7x'5  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 1:Gd{z  
5"]2@@b4  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +>%+r  
`lOoT  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Xr;noV-X  
KPcuGJ  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: r6_a%A*  
=_:L wmI  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 6M|%nBN$|  
} (:muxby%  
tB?S0;yXjd  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ :QSW^x  
} 0'oT {iN  
K:Go%3~,  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: *F&&rsb  
2^lT!X@  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ?pY!sG  
==r|]~x  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 U2?gODh'  
VO6y9X"  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && /pN2Jst  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { [\F,\  
break; Ox'.sq4  
} P!ICno6[e  
} 9\0 K%LL  
;z=C]kI6M  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: p~co!d.q/}  
d9( Sj?  
CreateProcess(  e) (|  
NULL, J8Db AB4X  
cmdbuf, 8dB~09Z7  
NULL, .ai9PsZ?V  
NULL, (}8 ;3pp  
bInhH, K)@Buu&,p  
dwCrtFlags, 'Mqa2o'M  
envbuf, : seL=  
NULL, Z9^$jw]  
&siStartInfo, B K;w!]  
&prInfo dG$0d_Pq  
); >u2#<k]1&  
@S92D6  
条件语句也应该在必要时换行: Wc G&W>  
Zi)8KO[/0  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 8PS:yBkA|  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || O+J;Hp;\_  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 0GVok$r@  
v[ '5X  
JwczE9~o  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: dVfDS-v!  
DyZ90]N  
HANDLE hProcess; %Q~Lk]B?t  
PROCESS_T procInfo; `:4cb $  
ijYLf.R<  
/* open the process handle */ }('' |z#UE  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) \ChcJth@o<  
{ Y'h'8 \  
return LSE_MISC_SYS; Q1[s{,  
} ?O ?~|nI  
bm.H0rHR4  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); QD~ `UJe>  
procInfo.idProc = pid; ]f~YeOB@  
procInfo.hdProc = hProcess; `pUArqf  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; NBYE#Uih  
B E)l77=/  
return(0); t_Wn<)XA  
o3kj7U:'x  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 20)Il:x  
#!Fs[A5%  
typedef struct _pt_man_t_ { [\yI<^_a  
int numProc; /* Number of processes */ A-$BB=Ot  
int maxProc; /* Max Number of processes */ i=+6R  
int numEvnt; /* Number of events */ 0=DawJ9  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ <H/H@xQ8G  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5?MvO]_  
DWORD timeout; /* Time out interval */ t |hmEHUk  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ bwFc>{Wo5  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ !Ua#smZ  
int numMsg; /* Number of Message */ GAlO<Mu  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ KRe=n3 1  
} PT_MAN_T; }D O#{@af  
0iHI "9z  
怎么样?感觉不错吧。 Y."[k&P-  
ja2]VbB  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 dr o42#$Mo  
)f rtvN7  
A9gl|II  
3、程序注释 TW0^wSm  
—————— KK?~i[aL  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 9Ba<'wk/>"  
!%@{S8IP.v  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Gov{jksr  
~/%){t/uLY  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 mUbaR  
'z'm:|JW  
好了,说几个注释的技术细节: urB.K<5ZA  
%9.KH  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 AF-.Nwp   
R YNz TA  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 !@X#{  
o_n.,=/cZ  
KWo)}m*6  
4、函数的[in][out]参数 HApP*1J^c  
——————————— w[ngkLEA  
@\R)k(F  
我经常看到这样的程序: ^-_!:7TH]  
FuncName(char* str) (XH)1 -Z!  
{ zU%aobZ  
int len = strlen(str); `ijX9c  
..... d\f 5\Y  
} {Hv=iVmt  
6eD[)_?]y  
char* 4$"Lf'sH6  
GetUserName(struct user* pUser) PhS"tOGtX  
{ 'Bx7b(xqk  
return pUser->name; {TNAK%'v  
} s7?kU3 y=s  
~6nQ-  
不!请不要这样做。 N_0O"" d  
wSK?mS6  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 hbK+\X  
t-Wn@a  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 e|LXH/H  
DxBt83e  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 &}uO ]0bR  
h(sD]N  
cPXvT Vvs  
5、对系统调用的返回进行判断 JoYzC8/r  
—————————————— (ni$wjq=z^  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: slx^" BF^  
r/e&}!  
fp = fopen("log.txt", "a"); DiX4wmQ  
if ( fp == NULL ){ $4"OD"Z Cq  
printf("Error: open file error\n"); jDoWSYu4tY  
return FALSE; %WNy=V9txp  
} oKac~}_KL  
, ]MX&]  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 mR^D55k  
6、if 语句对出错的处理 k#.co~kS  
——————————— a srkuAS  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 4$^=1ax  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ K02./ut-  
/* 正常处理代码 */ weOMYJO;8  
}else{ cg~FW2Q  
/* 输出错误信息 */ U uys G\  
printf("error ......\n"); -h_v(s2  
return ( FALSE ); #E1*1E  
} 5c#L6 dA)  
K^S#?T|[9  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: k[p  
'a}{s>{O  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 2I7P}=  
/* 输出错误信息 */ -=RXhE_{  
printf("error ......\n"); wmIq{CXx,  
return ( FALSE ); gLH(Wr~(a  
} NJp;t[v.^  
FueJe/~t  
/* 正常处理代码 */ Uu(W62  
...... y^ :x2P  
[{ pc1U-  
!>tXib]:  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 .^uu* S_  
it,%T)2H  
wKYfqNCH  
7、头文件中的#ifndef 38#(ruv  
—————————— mf3G$=[  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 LP~$7a  
Dt ?Fs  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 4c% :?H@2  
C{) )T5G  
#ifndef <标识> iY2bRXA  
#define <标识> DXUI/C f  
1/m/Iw@  
...... 86_Zh5:  
...... O ?4V($  
Q,$x6YwE  
#endif ?`r/_EKNv  
^vPa{+N  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h f6XWA_[i@  
mF1oY[xa_  
#ifndef _STDIO_H_ &ke4":7X  
#define _STDIO_H_ ^2=zp.)  
Gd"*mL d  
...... 4-m%[D |W  
3FdoADe{{  
#endif QZ6M,\  
~i \69q%  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ^K"`k43{  
VltWY'\Wu;  
[B4?Z-K%  
8、在堆上分配内存 5E@V@kw  
————————— qg O)@B+  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ofSOy1  
GgtL./m  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 WO{N@f^  
T \AuL  
栈内存分配 34U~7P r9  
————— >#ou8}0  
char* IFgF5VG6g  
AllocStrFromStack()  v/.2Z(sZ  
{ wqyAEVea'8  
char pstr[100]; ~t}:vGDj  
return pstr; BYY>;>V  
} p|((r?{  
=4[zt^WX"  
gO5;hd[ l  
堆内存分配 _:g V7>S?  
————— J kA~Ol  
char* +bSv-i-  
AllocStrFromHeap(int len) n33SWE(  
{ 'G^=>=w|Nv  
char *pstr; H)p{T@  
\yxr@z1_b  
if ( len <= 0 ) return NULL;  lG{J  
return ( char* ) malloc( len ); )#Id 2b~  
} UJZa1p@L  
{R#nGsrt;  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! IP >An8+  
2::T,Z  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 @iaN@`5I6s  
N>~*Jp2;  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 A T%0i  
Nwc(<  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ijTtyTC  
M *}$$Fe|  
对于malloc和free的操作有以下规则: j)uIe)wZw  
l}wBthwCc  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) jfWIPN  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 pZR^ HOq  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 }'{(rU  
4?&=H *H:  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) OT[t EqQ  
/i"EVN`t  
-L[K1;Xv"  
9、变量的初始化 bw4b'9cK  
———————— 0'~ ?u'  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: @bPJ}C  
wD<G+Y}  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) *rbayH  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) N\0Sq-.  
OS,$}I[`8  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 t _W |`  
H!A^ MI   
char *pstr; /* 一个字符串 */ jPd<h{js  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); UX0tI0.tg  
if ( pstr == NULL ) exit(0); )dV.A IQ+  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); #B?7{#.1  
&#;,P :.'  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 4>|5B:  
4[#.N 3Y4*  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ,^[s4 =3X?  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); /j^zHrLN  
if ( pstr == NULL ) exit(0); GZ e )QH  
?=vwr,ir  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ KIS.4nt#d"  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ]uZH  0  
u-W=~EO5#  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: $D89|sy  
HaSH0eTw  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ UOY1^wY  
UWnH2  
&A9+%kOk>  
10、h和c文件的使用 <Du*Re6g  
————————— VMHY.Rf  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 {/Cd^CK  
~)Z`Q  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 g %Am[fb  
M}vPWWcl  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! }_;nl n?t(  
N.<hZ\].=  
例如有一个处理错误信息的结构: r~;N(CG  
Grqs*V &|g  
char* errmsg[] = { }dxdxnVt  
/* 0 */ "No error", 0eLK9u3<  
/* 1 */ "Open file error", _PaO w%Y9  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", KV6S-  
/* 3 */ "Bad arguments", `7j,njCX.  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", gu/Yc`S[  
/* 5 */ "Service is down; try later", :b=0_<G  
/* 6 */ "Unknow information", bcZonS  
/* 7 */ "A socket operation has failed", IIPf5 Z}A  
/* 8 */ "Permission denied", Ob+&!XTp?0  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 9f @)EKBK  
/* 10 */ "Communication time out", 0(kp>%mbB  
...... +u#x[xO  
...... 7%'<}u  
}; !d^`YEfE  
~!;3W!@(E  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 S6QG:|#P  
mvw:E_  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 rQqtejcfx  
7[)(;-  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ?/wloLS47  
Dmw,Bi*  
[ 备注 ] c ~ SI"  
————— g:EU\  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 B/71$i   
m|k,8guG  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 71%u|k8|  
-FI1$  
 fwEi//1  
11、出错信息的处理 +D@R'$N  
————————— ?,NAihN]  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: oW_WW$+N  
(nzt}i0  
if ( p == NULL ){ V6k9L*VP  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); `et<Z  
} U]acm\^Z  
Z Kvh]  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: #cs!`Ngb+  
N_<n$3P\?f  
/* 声明出错代码 */ >O _  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ D H^^$)  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ [=Z{y8#:J  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ .>YJ9 5&\  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ~I<y^]2{  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 4Y!v$r  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ;p9D2&  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ]Oy<zU  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ -O5m@rwt<  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ -%.V0=G(Z  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ iH>djGhTh  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ U*@_T3N  
7d)aDc*TjW  
/* 声明出错信息 */ <fJ\AP5  
char* errmsg[] = { [OcD#~drO  
/* 0 */ "No error", riL!]'akV  
/* 1 */ "Open file error", |#wz)=mD  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 0 Yp;?p^  
/* 3 */ "Bad arguments", S&*pR3,u  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", j66@E\dN  
/* 5 */ "Service is down; try later", )B_h"5X4\y  
/* 6 */ "Unknow information", zvD5i,I  
/* 7 */ "A socket operation has failed", f/y K|[g~  
/* 8 */ "Permission denied", |>4{4  
/* 9 */ "Bad configuration file format", \K6J{;#L  
/* 10 */ "Communication time out", S\A[Z&k 0  
}; {@A2jk\  
Oq5k4  
/* 声明错误代码全局变量 */ 5 %Gf?LyO  
long errno = 0; v,0DGR~  
#"_MY-  
/* 打印出错信息函数 */ i1 &'Zh  
void perror( char* info) N,|oV|i  
{ U4gwxK  
if ( info ){ EMG*8HRI>r  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ;j=1 oW  
return; -+> am?  
} u i1m+  
Xhi?b|  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ks D1NB;9  
} gL`SZr9  
0^[6  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: *$VurqLn  
6ZBD$1$A!  
bool CheckPermission( char* userName ) /`> P|J  
{ $}$@)!-  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ vvxj{fxb)  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 4(82dmKO  
return (FALSE); ny={V*m  
} R 28*  
Mk[`HEO  
... 5ov%(QI  
} Z.pw!mu"  
Z&,}Fgl!F  
main() 3;:V1_JA  
{ [2V/v  
... I.!/R`  
if (! CheckPermission( username ) ){ V-jL`(JF%  
perror("main()"); u#~! %~  
} ?miM15XI  
... ?M^t4nj  
} "Ycd$`{Vgt  
<h9\A&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 9 NQq=@  
MVZ>:G9:  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 kqw? X{  
_+iz?|U  
K8Zk{on  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %SCu29km  
————————————————— Q%^bA,$&D  
看一下下面这个例子: 6l'y  
h>0<@UP  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ->=++  
GetLocalHostName( hostname ); 0h4}RmS  
... Bq_P?Q+\  
} 1o>R\g3  
8[;oUVb5  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 (B<AK4G  
_#m qg]W'  
同样,对于常用函数中的不变量,如: bq-\'h f<  
:* b4/qpYv  
GetLocalHostName(char* name) =fK'Ep[  
{ om?CFl  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; yXg1N N  
tYZGf xj  
sys_log( "%s begin......", funcName ); <9a_wGs  
... @l GnG  
sys_log( "%s end......", funcName ); XWpnZFjE  
} ^1=|(Z/  
vp-7>Wj  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 [oLQd-+  
=hIT?Z6A  
}c ;um  
13、函数名和变量名的命名 !!%[JR)cS  
———————————— 389.&`Q%Ut  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: a] =\h'S  
L]N2r MM  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 sA-W^*+  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 #l#[\6  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 MmH_gR  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 KxmPL  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 K/v-P <g  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 1Z8Oh_D C  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。  O'|P|  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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