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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 -)jax  
,qQG;w,m  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: o31Nmy Ni  
 fvEAIs  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 "5Uh< X  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 $s\UL}Gc  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 J~#$J&iKh  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 n6MM5h/#r  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 QAPu<rdJP  
. ]@=es  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 f )Z%pgB  
+G F#?X0^  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ;sPoUn s'  
W_`A"WdT.  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 '?QuJFki  
1L nyWZ  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 K_/zuTy  
jS.g]k  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 \ HZ9S=  
0aI;\D*Ts  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 +7V{ABfGl  
] )DX%$f  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 c{+AJ8  
Hr<o!e{Y  
———————————————————————— k S# CEU7  
#R0A= !  
01、版权和版本 Sh6JF574T  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 zSEs?  
03、程序注释 bx4'en#  
04、函数的[in][out]参数 }x0- V8  
05、对系统调用的返回进行判断 fBn"kr;  
06、if 语句对出错的处理 -]uUYe c  
07、头文件中的#ifndef ulFzZHJ  
08、在堆上分配内存 %xZG*2vc!B  
09、变量的初始化 4+$b~ u  
10、h和c文件的使用 N==ZtKj F  
11、出错信息的处理 &,\=3 '  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 wxg^Bq)D*R  
13、函数名和变量名的命名 g>rp@M  
14、函数的传值和传指针 _@mRb^  
15、修改别人程序的修养 )4>2IQ  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ^N}Wnk7ks'  
17、表达式中的括号 %@a8P  
18、函数参数中的const O,bkQY$v  
19、函数的参数个数 >T2LEW  
20、函数的返回类型,不要省略 0Sq][W=  
21、goto语句的使用 acP+3u?r  
22、宏的使用 le+R16Z  
23、static的使用 RO;Bl:x4  
24、函数中的代码尺寸 bzDIhnw  
25、typedef的使用 DS-0gVYeDW  
26、为常量声明宏 QxuhGA  
27、不要为宏定义加分号 99$ 5`R;  
28、||和&&的语句执行顺序 j*"3t^|-  
29、尽量用for而不是while做循环 HoV^Y6  
30、请sizeof类型而不是变量 fkSO( C)  
31、不要忽略Warning 1g# #sSa6  
32、书写Debug版和Release版的程序 %*aJLn+]_R  
^-mRP\5  
Uoya3#4 G  
UJ-?k &j,  
1、版权和版本 0]QRsVz+  
——————— {oc igR 0  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 <FMq>d$\  
DRqZ,[!+  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: -9RDr\&`(  
/************************************************************************ C%*k.$#r!  
* } VJfJ/  
* 文件名:network.c {3})=>u:S  
* +_XmlX A3Z  
* 文件描述:网络通讯函数集 WN(ymcdYB  
* ikWtC]y  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 `%+ mO88o  
* D7Y)?Z5A;  
* 版本号:1.0 @(P=Eh  
* [I4ege>  
* 修改记录: ]yjl~3  
* `1{N=!U(&  
************************************************************************/ o=FE5"t  
ZmOfEg|h\  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:  h:lt<y  
tXJU vish  
/*================================================================ +,~z Wv1v  
* qV5DW0.  
* 函 数 名:XXX *yl>T^DjTC  
* hhoEb(BA  
* 参 数: n G_6oe*=I  
* x0 d~i!d  
* type name [IN] : descripts FU=w(< R;  
* RwS@I /  
* 功能描述: L[5=h  
* cb5,P~/q  
* .............. (KvROV);  
* -,K!  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 8kP3+  
* ?\8?%Qk  
* 抛出异常: 6_N(;6kx(  
* A(]H{>PMy  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ~b {Gz6u>  
* zE;bBwy&  
================================================================*/ DcSnia62f  
8w({\=  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 }w4QP+ x  
Y.^=]-n,  
$%VuSrZ&  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 #07gd#j4  
———————————————— *,BzcZ  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 1:Si,d,wh  
mZ1)wH,  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: YJ(*wByM  
xC C:BO`pw  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; wf1lyS  
d;n."+=[x  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; _HhbIU  
Fd*8N8Pi  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: {nU=%w"\  
%v2R.?F8  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 'U'yC2BI n  
} %Qk/_ R1   
aZbw]0q@o  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ BL&LeSa  
} imiR/V>N  
}jill+]  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 3j3N!T9  
-(K9s!C!.  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; S;]*)i,v  
_ 84ut  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 h,"4SSL  
t|m=J`a{q;  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && z5TuGY b<  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { zRPeNdX  
break; sN5B7)Vc  
} aN(|'uO@  
} c_elShK8#  
N<DGw?Rl  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: $v Z$'(  
Uk\Id ~xLV  
CreateProcess( H'HSD,>(  
NULL, Ag@;  
cmdbuf, ?mlNL/:  
NULL, (dv]=5""  
NULL, ]KJj6xn  
bInhH, _/O25% l  
dwCrtFlags, $HJwb-I  
envbuf, /q5:p`4{J  
NULL, : >>@rF ,  
&siStartInfo, (64yg  
&prInfo H9CS*|q6r  
); 'e6WDC1Am(  
}*L(;r)q  
条件语句也应该在必要时换行: #UbF9})q  
J(6oL   
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 3$X'Y]5a  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ;amXY@RmH  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 4^URX >nx8  
+!|9hF'  
x*/S*!vx\  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7.`fJf?  
tToTxf~  
HANDLE hProcess; 4t)/  
PROCESS_T procInfo; _8E/) M  
J_;o|gqX  
/* open the process handle */ )P+7PhE{J  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) mrw=T.  
{ V5rS T +  
return LSE_MISC_SYS; ?Ec7" hK  
} /bVoErf  
s)pbS}L  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); " W|%~h  
procInfo.idProc = pid; Q@HopiC  
procInfo.hdProc = hProcess; Er{>p|n =  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;  E@b(1@  
5s]. @C8  
return(0); G nG>7f[v  
m|G'K[8  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: J Px~VnE%%  
,l)^Ft`5  
typedef struct _pt_man_t_ { 5@BBo eG  
int numProc; /* Number of processes */ S.f5v8  
int maxProc; /* Max Number of processes */ _D+J!f^  
int numEvnt; /* Number of events */ J_4!2v!6e  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ >=-(UA  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5bg s*.s  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Dbz3;t  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ c.e2M/  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ @ rc{SB  
int numMsg; /* Number of Message */ y9Usn8  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 2_Z ? #Y  
} PT_MAN_T; &*aIEa^  
K>@+m  
怎么样?感觉不错吧。 73\JwOn~  
\}|o1Xh2  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ZG&>:Si;  
V6,H}k   
~S,,w1`  
3、程序注释 fNW"+ <W  
—————— z+n,uHs  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 AiO$<CS  
P&^;656r  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 @y\X R  
~ r4 38&  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 m0a?LY  
9~/J35  
好了,说几个注释的技术细节: Rx=>6,)'  
YOmM=X+'H  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 I!Z_ [M  
-^hWM}F  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 f@|A[>"V  
sW'2+|3"  
?q{ ,R"  
4、函数的[in][out]参数 eEv@}1~  
——————————— =*c7i]@}  
P"8~$ P#  
我经常看到这样的程序: [QoK5Yw{  
FuncName(char* str) Ssou  
{ D!Pq4'd(  
int len = strlen(str); zv\kPfGDK  
..... ,NyY>~+  
} 9Hb6nm  
:2rZcoNb.  
char* SVh 7zh  
GetUserName(struct user* pUser) O @j} K4  
{ PIoLywpRn  
return pUser->name; deV  8  
} H2jgO?l;!  
yy i#Mo ,  
不!请不要这样做。 7'W%blg!V  
5A3xVN=  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ~5%W:qwQ  
ZQ%'`q\c  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 xy/`ZS2WPq  
d"*uBVzXm  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 #FCnA  
g"p%C:NN  
emqZztccZ  
5、对系统调用的返回进行判断 yW1)vD7  
—————————————— lhAX;s&9  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: r%yvOF\>  
'MUv5 Th  
fp = fopen("log.txt", "a"); 5HkKurab  
if ( fp == NULL ){ QkEvw<  
printf("Error: open file error\n"); e,vvzs o  
return FALSE; *`ua'"="k  
} 7Bzq,2s  
Ui_8)z _  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 .w=/+TA  
6、if 语句对出错的处理 Lsq A**=  
——————————— Y)0*b5?1r  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 lT(WD}OS  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ xW)2<m6C&  
/* 正常处理代码 */ ]@j*/IP  
}else{ ~:kZgUP_f  
/* 输出错误信息 */ ?I_s0k I  
printf("error ......\n"); , pDnRRJ!  
return ( FALSE ); 8=B|C'>  
} 42_`+Vt]d7  
d6} r#\  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: $+8cc\fq  
Z &Pg"a?\  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ @=bLDTx;c)  
/* 输出错误信息 */ bf ]f=;.+  
printf("error ......\n"); [,t*Pfq'W8  
return ( FALSE ); "bFTk/  
} &zl|87M  
+%zAQeb  
/* 正常处理代码 */ -Br Mp%C  
...... YSr9VpqWV  
>BIMi^  
|%F=po>w  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 a,@]8r-"  
ocqU=^ta  
CJ/X}hi,  
7、头文件中的#ifndef lGV0 *Cji  
—————————— q-[@$9AS  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 M>wYD\oeg  
'DY`jVwa  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: j~2{lCT  
9oyE$S h]  
#ifndef <标识> $:=A'd2  
#define <标识> F3N?Nk/  
*rM^;4Zt  
...... p#ol*m5wE  
...... (7mAt3n k  
)JDs\fUE  
#endif u!!Y=!y*<  
`> 7; !  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h  A sQ)q  
kW2sY^Rg  
#ifndef _STDIO_H_ @)UZ@ ~R  
#define _STDIO_H_ 8qk?E6  
Gy9$wH@8  
...... Upc+Ukw  
49rf7NT-g  
#endif X> 1,!I9  
u8gS< \  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) D8inB+/-  
2QD3&Q9  
T_i:}ul  
8、在堆上分配内存 1{r3#MVL  
————————— &R[ M c-2  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 b=g8eMm  
cGtO +DE  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 |*oZ _gI  
LM$W*  
栈内存分配 ge,H-8'Z  
————— ^"VJd[Hn  
char* .Obw|V-  
AllocStrFromStack() oo,uO;0G  
{ bP8Sj16q  
char pstr[100]; `s"'r !  
return pstr; VYu~26Zr  
} jK!Au  
JI?rL  
^M3~^lV  
堆内存分配 ZO!I.  
————— NV)!7~r}:  
char* 4zASMu  
AllocStrFromHeap(int len) `NnUyQ;T  
{ |S_T^'<W  
char *pstr; Fw/6?:C}O6  
[OjF[1I)u  
if ( len <= 0 ) return NULL; U1@IX4^2`  
return ( char* ) malloc( len ); )i~cr2Hk  
} @AK n@T5  
P7J>+cm  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! >NqYyW,%  
__`*dL>*  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ~3UQ|j  
_9faBrzd  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ]Oh@,V8  
:@kGAI  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 XOxr?NPQ^  
5j:0Yt  
对于malloc和free的操作有以下规则: w3#Wh|LQ-  
*n; !G8\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) $u7; TW6QD  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 R#xCkl-  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 JCz@s~f\y  
2]I4M[|&z  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 5 elw~u  
7x#Ckep:I  
<!L>Exh&r  
9、变量的初始化 2uG0/7  
———————— ^cV;~&|.Xk  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: %F\?R[^5  
pM x  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 0="%Y ^N  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) z8{a(nKP  
Kpb#K[(]&  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 M54j@_81pX  
Q&MZN);.  
char *pstr; /* 一个字符串 */ cS>e?  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); SPN5dE.@  
if ( pstr == NULL ) exit(0); T~QWRBO  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); dOqOw M.y  
km)zMoE{c{  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) z."a.>fPaO  
, 3,gG "  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ pcau}5 .  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); JmPHAUd  
if ( pstr == NULL ) exit(0); b}0,\B%  
}xBc0g r  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ +lJG(Qd  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /<E5"Mm%  
Xg<*@4RD8  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: j]*j}%hz  
ld3-C55  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ $SM# < @  
K/A*<<r ~  
|3F02  
10、h和c文件的使用 Mzsfo;kk+  
————————— 4$qWiG~  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 8i6Ps$T  
R16'?,  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 '6Ay&A3N]  
()K " c#  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! .{ 44a$)  
D _/^+H]1  
例如有一个处理错误信息的结构: T _sTC)&a  
#?q&r_@@  
char* errmsg[] = { ^\\Tx*#i  
/* 0 */ "No error", T?:glp[4I  
/* 1 */ "Open file error", L!=4N!j  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",  Mu2  
/* 3 */ "Bad arguments", I?"q/Ub~h  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Gqcq,_?gt  
/* 5 */ "Service is down; try later", .uyGYj-C  
/* 6 */ "Unknow information", R&|mdY8  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Y]{ >^`G  
/* 8 */ "Permission denied", Z-E`>  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 5O~HWBX.  
/* 10 */ "Communication time out", YhOlxON  
...... rA2 g&  
...... GDu~d<RH  
}; RY c!~Wh~Y  
<@}I0  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 +<xQM h8  
CamE'  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 }e2(T  
8wVY0oRnU  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 >Y_*%QGH_  
VYt!U  
[ 备注 ] COTp  
————— ~=8uN<  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 0{dz5gUde  
l5\"9 ,<  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 L:_bg8eD#  
YyTSyP4  
AZa 6 C w  
11、出错信息的处理 k]5Bykf`Ky  
————————— A|L8P  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: fO0(Z  
L]d-hs  
if ( p == NULL ){ t5'V6nv  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); qZ}P*+`Q  
} .k 3 '  
;]gP@h/  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: TjHwjRa  
JJ{9U(`_y6  
/* 声明出错代码 */ P( XaTU&-  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ DXa=|T  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ _~q?_'kx  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ K4]g[z  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 6B@CurgB  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ]8T |f  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ '@jXbN  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ AX= 1b,s  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ =JKv:</.G  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ RRGWC$>?  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ?0YCpn  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 34wkzu  
>nw++[K_  
/* 声明出错信息 */ uu}x@T@  
char* errmsg[] = { _R.B[\r@  
/* 0 */ "No error", #]#sGmW/L  
/* 1 */ "Open file error", RjWqGr;bO  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 6I!7c^]t  
/* 3 */ "Bad arguments", >m# e:[N  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", K]j0_~3s  
/* 5 */ "Service is down; try later", LwhyE:1  
/* 6 */ "Unknow information", "=6v&G]U4  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ^2$ lJ  
/* 8 */ "Permission denied", w.lAQ5)I%\  
/* 9 */ "Bad configuration file format", OM|Fwr$  
/* 10 */ "Communication time out", Ov UI@,Ef  
}; {X*^s5{;H  
$uap8nN  
/* 声明错误代码全局变量 */ &BtK($  
long errno = 0; )r[&RGz6  
c-g)eV|)S  
/* 打印出错信息函数 */ $&"V^@  
void perror( char* info) ,SQZD,3v4  
{ `E!N9qI?t$  
if ( info ){ =xsTDjH>  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); #[e  
return; <L{(Mj%Z  
} bJYda)  
&z]K\-xp  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); f+|$&p%  
} RGn!{=  
Gcb|W&  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: } g3+{\x8  
0<8XI>.3D  
bool CheckPermission( char* userName ) S.Z9$k%   
{  Y!WG)u5  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ +3a?` Z  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; :>aQ~1f>]  
return (FALSE); rU;RGz6}  
} '{ [5M!B  
Ja SI^go  
... .`7cBsXH  
} ,ZQZ}`x(  
*26334B.R  
main() 1Nu1BLPm  
{ 50 A^bbid  
... w=|GJ 0  
if (! CheckPermission( username ) ){ %lX%8Z$v  
perror("main()"); =C L} $_  
}  49d@!  
... sz @p_Z/  
} GZ{]0$9I'  
(_4;') 9  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 $!5\E>y#  
* ,v|y6  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 i5>+}$1  
{QbvR*gv  
peJKNX.!q  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 rCS#{x  
————————————————— >HPdzLY?  
看一下下面这个例子: a=XW[TY1  
N$x tHtz8"  
for( i=0; i<1000; i++ ){ GabYfUkO  
GetLocalHostName( hostname ); Mc-)OtmG[  
... c8Q]!p+Yp  
} U!XS;a)  
8 4i_k  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ,Rx{yf]k  
J(#mtj>v_  
同样,对于常用函数中的不变量,如: _U{([M>;  
)RYG%  
GetLocalHostName(char* name) kAM1TWbaVQ  
{ /%4_-Cpm  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; `VQb-V  
SEl#FWR  
sys_log( "%s begin......", funcName ); q> s-Y|  
... xyH/e*a  
sys_log( "%s end......", funcName ); /U6% %%-D`  
} ]APvp.Tw:  
hI pKJ&hm  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Omi^>c4G  
VD4C::J  
-Q;#sJ?  
13、函数名和变量名的命名 `o79g"kxe  
———————————— Jdy <w&S  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: PuxK?bwC  
'!Gs>T+  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 s7r9,8$  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 #a| L3zR5v  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 m-T~fJ  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 0Q593F  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 bXYA5wG  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 qQxz(}REu9  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 7@a 0$coP  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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