什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 TX=894{nGh
L?/AKg
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: HF*0
sMMOZ'bT
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 {rcN_N%
2、积极向上的态度,有创造性思维。 W On<;'}M&
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 \oWpyT _
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 -|FHv+
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 I$.lFQ%(
7dY_b
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 7<)H?;~;
:f[ w
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。
oT\K P
2"G9?)d9
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 \OVFZ D
DujVV(+I
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 O8 .iP+
ijOp{
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 uaO.7QSwN
UE^o}Eyg
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 lW?}Ts~'
/[_aK0U3
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 <KX9>e
D`@a*YIq
———————————————————————— {3
4"@;.C""
01、版权和版本 ^<!R%"o-
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 T!,5dt8L
03、程序注释 , mz;$z6i
04、函数的[in][out]参数 F2
B(PGa7
05、对系统调用的返回进行判断 }@HgF M"
06、if 语句对出错的处理 o:{Sws(=
07、头文件中的#ifndef ML>M:Ik+
08、在堆上分配内存 5)< Y3nU~
09、变量的初始化 X[$h &]
10、h和c文件的使用 (W
h)Ov"
11、出错信息的处理 4vbGXb}!
12、常用函数和循环语句中的被计算量 9KX% O-'
13、函数名和变量名的命名 B]tj0FB`-*
14、函数的传值和传指针 kFE9}0-
15、修改别人程序的修养 8$~oiK%fw
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 :lXY% [!6P
17、表达式中的括号 l1T`[2
18、函数参数中的const :jv(-RTI
19、函数的参数个数 E@C.}37R
20、函数的返回类型,不要省略 .bY>++CAPA
21、goto语句的使用 X`_tm3HC
22、宏的使用 BeFyx"NBg
23、static的使用 }~W/NP_F
24、函数中的代码尺寸 SWw!s&lP&
25、typedef的使用 C:No ^nH>
26、为常量声明宏 C')KZ|JIC
27、不要为宏定义加分号 q>(?Z#sB
28、||和&&的语句执行顺序 2z{B
29、尽量用for而不是while做循环 Jw5@#j
30、请sizeof类型而不是变量 m
Z
+dr[
31、不要忽略Warning d,?D '/
32、书写Debug版和Release版的程序 =iB[sLEJ
P Ptmh. }e
gd
* b0(
F)~>4>hPr
1、版权和版本 K3\a~_0
——————— &iWTf K7
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ! 7V>gWhR
'AK '(cZ
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: .WKJ37od
/************************************************************************ >"IG\//I
*
kntY2FM
* 文件名:network.c &Ih }"
* 4z P"h0
* 文件描述:网络通讯函数集 [*O>Lk
* @D-I@Cyl
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 c`x4."m
* F(.`@OO
* 版本号:1.0 G^ k8Or2
* ##''d||u
* 修改记录: cvy
5|;-u
* |BM#r fQ
************************************************************************/ >'Lkn2WI
GU`q^q@Ea
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: rb@[Edj
wz3X;1l`c
/*================================================================ JtY$AP$
* 5\zR>Tg".
* 函 数 名:XXX 93D}0kp
* jA {BG_
* 参 数: l"[.Q>d
* W=EcbH9/.)
* type name [IN] : descripts 7L/LlO/
* m4h)Wq
* 功能描述: Wn6m$ =
* Q3& ?28
* .............. p:b{>lM
* ms Cz\8Xd
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE z[ ;n2o|s
* q&[G^9
* 抛出异常: 72RTEGy
* ,F->*=
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 /L2ZI1v
* sF)$<[w
================================================================*/ GQ?FUFuIoW
&k| EG![
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 [u*7( 4e
yqK_|7I+
R`$jF\"`r
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 c{to9Lk.#
———————————————— #O~pf[[L
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) GGwwdB\x'
~}p k^FA
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: g qORE/[
h*KDZ+{)
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; p cUccQ
R~A))4<%%
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; E)Qg^DHP/
"Ltp]nCR
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: cEp/qzAiD%
1Zk1!> ?
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ,1|=_M31
} tjV63`LD
3Jda:
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Q ijO%)
}
tculG|/
zN9@.!?X2
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: g&B7Y|Es
<MO40MP
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; /^{Q(R(X<
gBI?dw
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 xzMpT ZQ
R(y`dQy<K
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && p8F$vx4,
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { LM"b%
break; WH $*\IGJL
} #Sg/
} c}=[r1M*
)"P.n-aF
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 3!*`hQ;s
?|2m0~%V=
CreateProcess( ;F, 6]LH!
NULL, RvVF^~u
cmdbuf, A-\n"}4
NULL, |QH )A
NULL, \q-["W34
bInhH, Q3)[
*61e
dwCrtFlags, 9%P$e=Ui#
envbuf, |~D~#Nz
NULL, aQ 6T2bQ
&siStartInfo, kc2E4i
&prInfo 2I4G=jM[
); |@>Zc5MY$
[.G~5%974
条件语句也应该在必要时换行: P!~&Ei
N~yGtnW
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || uTrGb:^
ch >= 'a' || ch <= 'z' || mxvV~X%
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]=0D~3o3
ol4!#4Y&{
exm*p/
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: uUG &At
pHDPj,lu
HANDLE hProcess; ORV'dr
PROCESS_T procInfo; '&xRb*
D>q?My
/* open the process handle */ #Bn7Cc
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) !. ={p8X-x
{ U
&W}c^#
return LSE_MISC_SYS; 2ld0w=?+eu
} hRN>]e,!
Tq.%_/@M<
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); K*
0]*am|v
procInfo.idProc = pid; VrRBwvp-K
procInfo.hdProc = hProcess; RE:$c!E!
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; w.0]>/C
=:'a)o
return(0); Ed~2Qr\65
<wt9K2,
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: R_DZJV O
*(@[E
typedef struct _pt_man_t_ { 6JL:p{RLi
int numProc; /* Number of processes */ W%7m3/d
int maxProc; /* Max Number of processes */ QI2T G,
int numEvnt; /* Number of events */ Ax+q/nvnb
int maxEvnt; /* Max Number of events */ V0WFh=CM@
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 7^:0?Q
DWORD timeout; /* Time out interval */ AU
+2'
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ vN4g#,<
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Z66@@?`
int numMsg; /* Number of Message */ 68LB745
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ APksY!
} PT_MAN_T; ^Ru/7pw5
3$`qy|=zO
怎么样?感觉不错吧。 Ot}
E
rx#\Dc}
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 =w!14@W
0TI+6u
_,4f z(
3、程序注释 +H
L]t'UEg
—————— u{ .UZTn
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 pJ#R :#P
6!n%SUt
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 DjjG?(1
ewtoAru
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 nNFZ77lg
8W"~>7/>D
好了,说几个注释的技术细节: m+Yj"RMx&
c.PPVqx
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 b&Sk./
J6
B jR:#*<qD
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 J,E'F!{
T(^<sjOs
F3b[L^Km]
4、函数的[in][out]参数 g9;}?h
——————————— ,g$N
zRJopcE<
我经常看到这样的程序: RCq_FY
FuncName(char* str) dt
4_x1
{ #IP<4"Hf
int len = strlen(str); rK2*DuE
..... zTP3JOe(
} y@G5I>v
C``%<)WC
char* CBTa9|57
GetUserName(struct user* pUser) oM$EQd`7
{ ('xu2 ;<
return pUser->name; c|Nv^V*2
} d7u"Z5t
=1%3".
"n@
不!请不要这样做。 0bpl3Fh.v
%?C{0(Z{
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 #:3E.=
Mx-,:a9}
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 HT5G HkT
hsljJvs
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 OXzJ%&h
h8O[xca/~
jpaY:fcF
5、对系统调用的返回进行判断 Q4Q*5>
—————————————— A[!Fg0X0
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o_EXbS]C
,l`q
fp = fopen("log.txt", "a"); z_<
7T4
if ( fp == NULL ){ r%$-F2.p
printf("Error: open file error\n"); \p.Byso,
return FALSE; Zcz)FP#
} S0g5Ym
ia
p(~>u'c
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 4fZ$&)0&
6、if 语句对出错的处理 ^`\c;!)F<
——————————— ZQnJTS+ Rd
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 +*d,non6v
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ }jfU qqFd
/* 正常处理代码 */ FcsEv {#U
}else{ Sy'/%[+goJ
/* 输出错误信息 */ )AqM?FE4R
printf("error ......\n"); VE6T&fz`
return ( FALSE ); us4.-L
} )"jG)c^1*
<2ffcBv
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 7~eo^/PbS
#d*mG =
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ^QB/{9 #
/* 输出错误信息 */ djPr 4Nog
printf("error ......\n"); av gGz8
return ( FALSE ); R',|Jf=`
} [t<^WmgtxL
fmA&1u/xMs
/* 正常处理代码 */ ,<|EoravH
...... q uv`~qn
/pFg<
A86#7
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 @*q\$Eg}2
Nb#E+\q
wv
,F>5P
7、头文件中的#ifndef )(\5Wk9(
—————————— _xAdvr' W
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 lV`y6 {o#T
1b;Aru~l
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: [G[HQ)A
s3_i5,y
#ifndef <标识> 1<<`T%&
#define <标识> o&;+!Si@T
27t:-O
...... /%Rz`}
...... }N2T/U
@a>+r1
#endif @XDU!<N
a%;$l_wVT:
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h M)I&^mm39
?*4&Z.~J
#ifndef _STDIO_H_ q'3=
#define _STDIO_H_ #?!)-Q%
3UD_2[aqN(
...... ub+>i
uzho>p[ae
#endif BA A)IQF
I#Iu:,OT
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Z\(+awv
f*1.Vg0`-
a`q">T%q
8、在堆上分配内存 %OfaBv&
————————— {{SQL)yJ
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 9i yNR!
*1ku2e]z
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 `-]*Qb+
.FqbX5\p,
栈内存分配 Ga.a"\F.V
————— )(PA:j
char* b0PF7PEEQ
AllocStrFromStack() yGZb
{ t$]lK6
char pstr[100]; y''`73U"
return pstr; eMPi ho
} dL |D
h.sH:]Z
Cb x/
堆内存分配 Ad9'q!_en
————— DN;g2R`f
char* hG
uRV|`
AllocStrFromHeap(int len) B r`Xw^S
{ ou6yi;
l%
char *pstr; GBHv| GO
|@sUN:G4k
if ( len <= 0 ) return NULL; }_@*,
return ( char* ) malloc( len ); 7xO
=:*
} ?Z.p.v
,=Xr'7w,
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! rt_%_f>qd
vfK^^S
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 pTprU)sa7
l"f.eo0@7
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 O B_g:T
+Hc[5WL
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 B~D{p t3y
\v)Dy)Vhg2
对于malloc和free的操作有以下规则: b" 1a7
+j1s*}8
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Xjw>Qws
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 WJ<nc+/v:
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ~4"adOv
T4]/w|?G
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) -Ds}kdxw
aqQ
YU5l4~
yAy~|1}
9、变量的初始化 lG I1LUo
———————— +0{m(%i
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: zflq|d W
%YkJA:
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) "9'~6b
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) LBq~?Q.e
]i(tou-[i
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 $sTbFY
x_pS(O(C
char *pstr; /* 一个字符串 */ i,r O3Jn
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); (OwAhjHE
if ( pstr == NULL ) exit(0); A'vQtlvKA
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ![h+R@_(
/{>$E>N;
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ELf cZfJ
,pM~Phmp
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ b`){f\#t
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); K+ZJSfO6
if ( pstr == NULL ) exit(0); 9>yLSM,!rS
-^LUa]"E
/* 让数组中的指针都指向NULL */ $&&mGD;?K
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 7|% |w
I@Pp[AyG
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ;\ ^'}S|3Z
q,`"Z)97
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ me:~q#k
5b> -t#N,
&|yQwNA*a"
10、h和c文件的使用 8,B?!%FP
————————— Fa<>2KkOr
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ;wo
f++MH]I;
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 )[fjZG[
^j]"!:h
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! B7PkCS&X
~tK4C |
例如有一个处理错误信息的结构: s B!#`kh
e_RLKFv7
char* errmsg[] = { KaVNRS
/* 0 */ "No error", 4<V%7z_.B
/* 1 */ "Open file error", [v47_ 5O
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", V"Cx5#\7C
/* 3 */ "Bad arguments", 0lpkG
="&r
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `+DH@ce
/* 5 */ "Service is down; try later", Dzd[<Qln
/* 6 */ "Unknow information", xgDd5`W
/* 7 */ "A socket operation has failed", y8*MNw
/* 8 */ "Permission denied", o;'E("!<Z
/* 9 */ "Bad configuration file format", o\/&05rp]
/* 10 */ "Communication time out", r<'ni
...... Ov$>CA
...... _{j'` #
}; ,+w9_Gy2H
SEf RU`
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ))T@U?r
YnR8mVo5Q
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 LZ#=Ks
;x<5F+b
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 vEy0DHEE
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[ 备注 ] e
p jb
————— v~8CpC
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 6jw9p+.
Q};n%&n&
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 [T
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J\@|c.ws
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11、出错信息的处理 ^fiJxU
————————— _0cCTQE
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ,(u-q]8
qt(+X
if ( p == NULL ){ ?F6L,
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); @V?T'@W7D
} nxWm
uTShz3
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 4,,DA2^!
OV
G|WC
/* 声明出错代码 */ zif&