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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 T>L?\-  
YE{t?Y\5  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: >,]8iMh  
b7Zo~ Z  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 3)\fZYu)  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 qa )BbK^i  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 tLfhW1"  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Kob,}NgqZ  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 %%uE^nX>  
E8}evi  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 y5m2u8+  
%KT}Map  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 fTvm2+.nX  
l$/lbwi%  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 C=r2fc~w  
sAL ]N][Y  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 n%J=!z3  
*$NZi*z3  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 p .=9[`  
KBN% TqH|  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 X4!7/&  
/]xa}{^B  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ?[NC}LC  
=ZIT!B?4  
———————————————————————— o" ,8   
Kx] SiejJ  
01、版权和版本 gK[;"R)4o@  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Zg(Y$ h\  
03、程序注释 ?s^3 o{!<W  
04、函数的[in][out]参数 gtA34iw  
05、对系统调用的返回进行判断 0Lxz?R x]<  
06、if 语句对出错的处理 &HM-UC|  
07、头文件中的#ifndef $El-pMq  
08、在堆上分配内存 p1Zb&:+  
09、变量的初始化 =79R;|5  
10、h和c文件的使用 "lL+Heq>V  
11、出错信息的处理 RQx8Du<  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 p?rlx#M  
13、函数名和变量名的命名 EE!}$qOR  
14、函数的传值和传指针 1jl !VU6  
15、修改别人程序的修养 i U$ ~H  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ,JV0ib,  
17、表达式中的括号 s3Vb2C*  
18、函数参数中的const A]/o-S_  
19、函数的参数个数 (hzN(Dh  
20、函数的返回类型,不要省略 a[O6xA%  
21、goto语句的使用 \j>7x  
22、宏的使用 (8JU!lin  
23、static的使用 w6% Q"%rp  
24、函数中的代码尺寸 %T{]l;5  
25、typedef的使用 7C{ y NX#  
26、为常量声明宏 NXY jb(4:  
27、不要为宏定义加分号 +J X;T(T  
28、||和&&的语句执行顺序 Q6@<7E]y  
29、尽量用for而不是while做循环 FM@iIlY"  
30、请sizeof类型而不是变量 $RaN@& Wm  
31、不要忽略Warning u]J@65~'b  
32、书写Debug版和Release版的程序 |@Tga_0p  
9Yx(u 2PQ  
KQdIG9O+6  
9Eyx Ob  
1、版权和版本 =?fz-HB  
——————— x<NPp&GE  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 5</$dcG  
%z><)7  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 9E!le=>  
/************************************************************************ @X2*O9  
* wHc my  
* 文件名:network.c /U~|B.z@6  
* T # \  
* 文件描述:网络通讯函数集 u epyH  
* d8j1L/e  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 "s*-dZO  
* ^:eZpQ [,  
* 版本号:1.0 ~C.*Vc?|  
* z^gJy,T  
* 修改记录: Mqf Ns<2  
* 'y8{, R4C  
************************************************************************/ X%1TsCKMj  
&SY!qTxF  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: *Gbhk8}V'  
nV;'UpQw  
/*================================================================ IV QH p  
* NR{wq|"  
* 函 数 名:XXX u2V-V#jS  
* %`vzQt`>  
* 参 数: (!os &/",  
* %\As  
* type name [IN] : descripts f-=\qSo  
* 1^p/#jt  
* 功能描述: \U~4b_aN  
* ;SR ESW  
* .............. h6 \P&Z  
* vh9* >[i  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE hGRj  
* Q=\ Oa(I  
* 抛出异常: &K)8  
* ,b+NhxdZ  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 o_b[*  
* }2A6W%^>]  
================================================================*/ 15$xa_w}L  
Gn]36~)*H  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ,w }Po  
$6QIYF""  
?Cq7_rq  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 DA =U=F  
———————————————— _`$LdqgE  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) `sxfj)s  
]-PzN'5\'  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: +)Te)^&v%  
Nz{dnV{&x;  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;  s>rR\`  
QaX.Av  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; k15vs  
bP,<^zA|X  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: fSh5u/F!  
I Mgd2qIC  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ,CO2d)}  
} TFVQfj$r  
$o"nTl  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 2`yhxO  
} fF:57*ys  
Ku;fZN[g  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: HN47/]"*  
r^9l/H~ $  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; x_PO;  
1CtUf7 `/Q  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 tz1@s nes  
(5a73%>@  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T&U}}iWN  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { J5@08 bZm  
break; F[qXIL)  
} wNONh`b  
} dzcF1 5H1  
>WLPE6E  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: |@ mz@  
ycGY5t@K@  
CreateProcess( {f*Y}/@  
NULL, OhF55,[  
cmdbuf, QxT'\7f  
NULL, EIi<g2pM(  
NULL, P \7DA4]  
bInhH, On C)f  
dwCrtFlags, /iW+<@Mas  
envbuf, BU nujC  
NULL, %wD#[<BGn>  
&siStartInfo, tzI|vVT,  
&prInfo j KU2  
); WR+j?Fcf  
, c.^"5  
条件语句也应该在必要时换行: ktu?-?#0,  
mY|c7}>V;  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || $C16}^  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || J_s`G  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ^0,}y]5p  
OM'iJB6=  
/ "m s  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: [i.@q}c~E  
"tEp8m  
HANDLE hProcess; IPo t][ N>  
PROCESS_T procInfo; /4{WT?j  
O[X*F2LC4  
/* open the process handle */ (6,:X  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) J%bNt)K}  
{ [d`Jw/4n  
return LSE_MISC_SYS; {uDW<u_!  
} (}#&HE<  
L K&c~ Uy  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); |N,^*xP(6  
procInfo.idProc = pid; !G%!zNA S  
procInfo.hdProc = hProcess; vgW(l2,@  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; *0U#Z]t  
deVd87;@7[  
return(0); +U fw  
]4rmQAS7"  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 92-Xz6Bo9  
e\)%<G5  
typedef struct _pt_man_t_ { U$:^^Zt`B  
int numProc; /* Number of processes */ F6{g{ B  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ,\`ruWWLb=  
int numEvnt; /* Number of events */ +Q&l}2  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ a-5UG#o  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ mF gqM:  
DWORD timeout; /* Time out interval */ CKw-HgXG  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ >iyNZ]."\  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ s'O%@/;J  
int numMsg; /* Number of Message */  ZllmaI  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ }3 /io0"D  
} PT_MAN_T; 'm0WPS/6E  
Q}#4Qz~n  
怎么样?感觉不错吧。 tmGhJZ2j  
5%'ybh)@   
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ^P^"t^O  
~XUUrg;  
3P_.SF  
3、程序注释 n'rq  
—————— P IG,a~  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 su0K#*P&I  
1^IMoC7$#  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 CW`^fI9H  
51:5rN(_  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ~#g c{ C@  
DzC`yWstP  
好了,说几个注释的技术细节: g.\b@0Uy'  
gd[muR ~  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 hn.(pI1  
W{Qb*{9  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 b'( AVA  
II^Rp],>  
:F d1k Jm  
4、函数的[in][out]参数 (R=ZI  
——————————— n6[shXH  
!19T=p/:$  
我经常看到这样的程序: =Vh]{ y~$  
FuncName(char* str) LBio$67F  
{ CCpRQKb=  
int len = strlen(str); xpZ@DK;  
..... I'D3~UI f  
} ]:ca=&>  
`LH9@Z{  
char* u!xgLf'`  
GetUserName(struct user* pUser) H28-;>'`  
{ W'Gh:73'}  
return pUser->name; '"Cqq{*  
} =ZHN]PP  
tzl,r"k3  
不!请不要这样做。 )fXxkOd  
-/3h&g  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 *3^7'^j<  
:~s"]*y  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 [YQtX_;w  
4Zjd g`  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 +VIEDV+   
gISA13  
5i$P$ R  
5、对系统调用的返回进行判断 mj9|q8v{+  
—————————————— ?n<sN"  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: W9Us I  
n n[idw  
fp = fopen("log.txt", "a"); "% i1zQo&  
if ( fp == NULL ){ p-C{$5& O1  
printf("Error: open file error\n"); &xj40IZ  
return FALSE; q89yW)XG  
} kPEU}Kv  
W OYZ  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 \#h=pz+jb  
6、if 语句对出错的处理 | rpMwkR  
——————————— HVC|0}  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 U ;4;>  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Q1h v2*/U  
/* 正常处理代码 */ 4pDZ +}p  
}else{ *nM.`7g*[  
/* 输出错误信息 */ Mc  
printf("error ......\n"); D -e^b'l  
return ( FALSE ); qztL M?iV  
} ht:L L#b*(  
ieyqp~+|4$  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: a(U/70j  
=c[mch%E  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ '?|.#D#-c  
/* 输出错误信息 */ +c'I7bBr  
printf("error ......\n"); 7 dG_E]&  
return ( FALSE ); IetV]Ff6  
} D@mqfi(x  
6Hpj&Qm  
/* 正常处理代码 */ )o_$AbPt  
...... -}JRsQ+rgM  
avv/mEf-f  
qmpU{f s  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 RG_)<U/B  
b~G|Bhxa  
\?\q0o<V$  
7、头文件中的#ifndef Y0OVzp9 b  
—————————— XG6UV('  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *!(?=9[  
l\-(li H  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 20uR?/|@  
01^W Py9l  
#ifndef <标识> K[|d7e  
#define <标识> 3412znM&  
Neb%D8/Kn  
...... |c>A3 P$=B  
...... t #g6rh&  
}oTac  
#endif ;c>Rjg&[  
-1u N Z{0  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h `S7${0e  
hMs}r,*  
#ifndef _STDIO_H_ ZGOI8M]@  
#define _STDIO_H_ #P6;-d@a  
hMx/}Tw wt  
...... , v6[#NU_Z  
l>9ZAI\^  
#endif p>p=nLK  
5B( r[Ni b  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) L7*~8Y  
@le23+q  
Im_`q\i  
8、在堆上分配内存 dDk<J;~jGJ  
————————— C31SXQ  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 Hw/1~O$T  
|v{ a5|<E  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 sOW-GWSE<  
m5LP~Gb  
栈内存分配 z|yC[ Ota  
————— NLF{W|X  
char* S*CRVs  
AllocStrFromStack() P>kS$U)  
{ 8DLMxG  
char pstr[100]; n/UyMO3=  
return pstr; bLoYg^T/  
} JWrvAM$O  
=N n0)l  
>UuLSF}  
堆内存分配 Ph.$]yQCc]  
————— n4CzReG  
char* d8 ve$X  
AllocStrFromHeap(int len) `^afbW  
{ c-avX  
char *pstr; Ty]CdyL$  
;LH?Qu;e  
if ( len <= 0 ) return NULL; t/S~CIA  
return ( char* ) malloc( len ); \"PlM!0du  
} OY`G_=6!N  
lTdYPqMi  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 8N8B${X  
JT<Ia  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 m.EWYO0XQ  
m&|?mTo>m  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 JVTG3:zD  
K22W=B)Ln  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 /5r[M=_ihr  
z6FG^  
对于malloc和free的操作有以下规则: ;][1_  
u8N+ht@  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) h.~S^uKi*  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 UXa3>q>  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 6z=:x+m  
^X0<ZI  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) +\.gdL)  
t_@%4Wn!1L  
uu=e~K  
9、变量的初始化 WZ ~rsSZSV  
———————— <r 3F*S=  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Q} f=Ye(&}  
RpS'Tz}  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 'ei9* 4y  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 5oWR}qqFK  
#xE" ];  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 0xC{Lf&  
(D{9~^EO>a  
char *pstr; /* 一个字符串 */ $N5}N\C:a  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); .wS' Xn&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ep,kImT  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); aLuxCobV  
CQzJ_aSJ (  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Al' sY^B  
IM)\-O\Wd  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ShHm7+fV  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ],&WA?>G  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $0sU h]7y  
+vBq,'k`  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ +:wOzTUN  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); #ra:^9;Es:  
x"5/1b3aq  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: I6'U[)%  
%nP13V]  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ +;pdG[N  
JTQ$p*2]  
{Qg"1+hhM  
10、h和c文件的使用 ^cDHyB=v4d  
————————— !YsL x[+  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 yo") G!BN  
'1|r+(q|2  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 #: w/vk  
X9#Od9cNaC  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! oAA%pZ@  
t!AHTtI  
例如有一个处理错误信息的结构: *pyi;  
 [9~Bau  
char* errmsg[] = { Elh: %dr Q  
/* 0 */ "No error", <<@$0RW  
/* 1 */ "Open file error", ?o"wyF A*  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", N3TkRJZ  
/* 3 */ "Bad arguments", z#SBt`c  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", yfnqu4Cn  
/* 5 */ "Service is down; try later", E@7";&\-8  
/* 6 */ "Unknow information", _}EGk4E  
/* 7 */ "A socket operation has failed", j^"Z^TEBT  
/* 8 */ "Permission denied", ~}i &gd|(  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 88$G14aXEk  
/* 10 */ "Communication time out", Gyw@+(l  
...... %XMrS lSOp  
...... 2d>kc2=*  
}; w6'o<=  
LL7a 20  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Jb#*QJ=  
68kxw1xY  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 sT?Qlj'Zd  
_~d C>`K  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 .1XZ9M  
-ytSS:|%\  
[ 备注 ] G9<p Yt{:  
————— jX$TiG  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 j/5>zS  
d7g/s'ZHt6  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 HIcx "y  
;<1O86!  
? }|;ai  
11、出错信息的处理 p4\%*ovQt  
————————— 5H1SC8+B,  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: /tikLJ  
=#[_8)q  
if ( p == NULL ){ 9t(B{S  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); s<cg&`u,<M  
} @#c(4}^ <w  
$NJ]2P9L  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 0|nvi=4~e|  
z%Ywjfn'  
/* 声明出错代码 */ Z~F% K~(  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ m0t 5oO  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ _- H uO/  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 6|r` k75.  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 'm# -)R!  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ N+rLbK*  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ [ -bL>8  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 12])``9  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ yL^1s\<ddW  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ +j_Vs+0  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ #.?DsK_:@  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {dhuvB  
-iGt]mbJkP  
/* 声明出错信息 */ J xi>1  
char* errmsg[] = { P1]ucu_y,  
/* 0 */ "No error", Mc oHV]x  
/* 1 */ "Open file error", _j-k*:  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Hq8<g$  
/* 3 */ "Bad arguments", 8)&yjY  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 8K*X]Z h  
/* 5 */ "Service is down; try later", BoG/Hd.S  
/* 6 */ "Unknow information", .!RBh LH_g  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Vj_(55WQ  
/* 8 */ "Permission denied", E&}r"rbI  
/* 9 */ "Bad configuration file format", %+|k>?&z7  
/* 10 */ "Communication time out", S,fMGKcq  
}; cveTrY}g  
Q4{%)}2$  
/* 声明错误代码全局变量 */ @xH|(  
long errno = 0; Ij(S"P@  
l <<0:~+q  
/* 打印出错信息函数 */ d*,% -Io  
void perror( char* info) GBzC<e#  
{ 5Qd |R  
if ( info ){ [@U8&W  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); \)eHf 7H  
return; 8 Mp2MZ*p  
} )|@b GEk  
C6,GgDH`  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); bI TOA  
} R[LVx-e7'  
T#6']D  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: QIQB  
m(q6Xe:Vc  
bool CheckPermission( char* userName ) 5'@J}7h  
{ pRx^O F(3  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ /*`BGNkYY  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; jFM8dl n  
return (FALSE); \#1!qeF  
} V9-pY/v 9  
j|FGb:  
... 2`+?s  
} gGw6c" FRQ  
I+D`\OSL  
main() & d\`=e  
{ %}%D8-d}G  
... bR?-B>EB  
if (! CheckPermission( username ) ){ )b m|],'  
perror("main()"); 3:<+9X  
} F+*>q  
... ?Pw# !t  
} x,E#+ m  
->n<9  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 _55T  
vY *p][$  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 , M/-lW  
aw/Y#  
%=/Y~ml?  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 6R%c+ok8i  
————————————————— fpM 4q  
看一下下面这个例子: ($E(^p% O  
>4ebvM 0|  
for( i=0; i<1000; i++ ){ vxUJ4|Qz  
GetLocalHostName( hostname ); }E]`ly<Z  
... `PSr64h:D  
} +6*oO|   
f<xF+wE  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 -}{\C]%  
C+P}R]cT"  
同样,对于常用函数中的不变量,如: L}nj#z4g  
]SBv3Q0D7  
GetLocalHostName(char* name) p!' "hx  
{ HGWwGd  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; Xu3^tH-b<  
P{(m:`N  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 4dMwJ"V  
... A&$!s)8z  
sys_log( "%s end......", funcName ); PHfGl  
} lADi  
b$PNZC8f  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 &BG^:4b  
zY[6Ia{L  
J2aA"BhdC"  
13、函数名和变量名的命名 7*'_&0   
———————————— uAzV a!)  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: @ )<uQ S  
Zx}=c4I(y  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 BTjF^&`  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 rM[Ps=5  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 &HFMF)NA  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 &^9f)xb  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 :U ?P~HI  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ,>{4*PM(  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 y>~=o9J_u  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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