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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 rgrsNr:1  
V34]5  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: EDGAaN*Q  
p~t5PU*(  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 sC RmLUD  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 cD4H@!=a  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 bdyE9t   
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 HNL;s5gq  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 [JX=<a)U  
mr#XN&e  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 zJtB?<  
~VO?PfxZ  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 :eTzjW=  
'ul~f$ V  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 (L8z<id<z  
k3B]u.Lo  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 PqwoZo0j  
UYOR@x #  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 lJXihr  
ew6\Z$1c~  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 .Vb\f  
2/G`ej!*  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 \}}) U#   
vZ2/>}!Z=  
———————————————————————— A/U,|  
Z^vcODeC$  
01、版权和版本 "0A !fRI~  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 L+$9 ,<'[  
03、程序注释 T! fF1cpF\  
04、函数的[in][out]参数 wfF0+T+IA  
05、对系统调用的返回进行判断 !T8h+3 I  
06、if 语句对出错的处理 9^1.nE(R&  
07、头文件中的#ifndef yBxWBW*e  
08、在堆上分配内存 nQ^ <h.  
09、变量的初始化 }Dc?Emb  
10、h和c文件的使用 ;AK@Kb  
11、出错信息的处理 p7Q %)5o  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 d+:pZ  
13、函数名和变量名的命名 M8' GbF=1  
14、函数的传值和传指针 sAU!u  
15、修改别人程序的修养 0hx EI  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 niP/i  
17、表达式中的括号 Sg}]5Mn`  
18、函数参数中的const p4'Qki8Hd  
19、函数的参数个数 h; 8^vB y  
20、函数的返回类型,不要省略 $P%b?Y/  
21、goto语句的使用 f^[:w1X$sM  
22、宏的使用 OQm-BL   
23、static的使用 FYu=e?L  
24、函数中的代码尺寸 ZAcW@xfb  
25、typedef的使用 4^rO K  
26、为常量声明宏 J$Nc9 ?|ZZ  
27、不要为宏定义加分号 1K'.QRZMb9  
28、||和&&的语句执行顺序 7|eD}=jy  
29、尽量用for而不是while做循环 1k! xG$g0  
30、请sizeof类型而不是变量 jZvQMW  
31、不要忽略Warning 8g CQ0w<  
32、书写Debug版和Release版的程序 /5c;,.hm1R  
]f"l4ay@M  
$s-HG[lX[  
\+B+M 7  
1、版权和版本 ]@MBE1M  
——————— C 9:5c@G  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 qdeS*r p\  
-P>f2It  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: w- .=u3  
/************************************************************************ m"Y|xvIA  
* /_ MEb42&  
* 文件名:network.c cfEi]  
* ;/phZ$l  
* 文件描述:网络通讯函数集 H6PS7g"  
* &7\q1X&Rr  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 >B9|;,a  
* :. ja~Q  
* 版本号:1.0 w;p!~o &  
* ?YO$NYwE  
* 修改记录: zg=F;^oZ<  
* SXx2   
************************************************************************/ 7VQk$im399  
g[~"c}  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: oAgO 3x   
f}1R,N_fC  
/*================================================================ h (`Erb  
* pK~K>8\  
* 函 数 名:XXX Kqt,sJ  
* _,JdL'[d  
* 参 数: KvrcO#-sL  
* ^SouA[  
* type name [IN] : descripts !@x'?+   
* #D-L>7,jA  
* 功能描述: DxLN{g]B  
* elBmF#,j 7  
* .............. K;wd2/jmJ  
* ZzuEw   
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE bQ" w%!  
* $m;rOKVU  
* 抛出异常: KF[P /cFI  
* l}$Pv?T,2  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 /J"U`/ {4  
* [z1[4  
================================================================*/ `E),G;I  
.D`""up|{  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 clZ jb  
q! +?  
p/a)vN+*x'  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 B>CG/]  
———————————————— Nuw_,-h  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 3 UBg"1IC  
t(|\3$z  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: l 6;}nG  
iJza zQ  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Z~VSWrw3  
gt1W_C\  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; + W ? / A]  
fr1/9E;  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: >~kSe=Hsb4  
dX0"h5v1  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ X=<-rFW  
} xYJ|G=h&A  
os]P6TFFX?  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ o1"MW>B,4  
} i$Q$y hT{  
2U-F}Z  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: { L(Q|bB  
1R1DK$^c  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; +a%Vp!y  
RQZ|:SvV  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 M8 E8r  
?2b*F Qe  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && HY,+;tf2r  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Q-X<zn  
break; S1<mO-  
} c8cV{}7Kb  
} +@Oo)#V|.  
fXPD^}?Ux4  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: e7<//~W7W  
k:Iz>3O3]  
CreateProcess( S0_#h)  
NULL, abq$OI  
cmdbuf, \# .@*?fk  
NULL, $ePBw~yu  
NULL, I$o^F/RH  
bInhH, H}OOkzwrA  
dwCrtFlags, 5Mfs)a4j.  
envbuf, 0k?ph$  
NULL, QPf#y7_@u  
&siStartInfo, vpy_piG|  
&prInfo ydCVG,"  
); R0R Xw  
= dyApR:'  
条件语句也应该在必要时换行: tp='PG.6  
*uAsKU  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || wL'tGAv  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Y!VYD_'P  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) O'~c;vBI  
Md9b_&'  
smpz/1U  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Fg3VD(D^U  
+UxhSFU  
HANDLE hProcess; P&@:''  
PROCESS_T procInfo; Hnv{sND[  
"#4p#dM0e  
/* open the process handle */ 8KioL{h  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 8#OcrJzC  
{ ~:Jw2 P2z  
return LSE_MISC_SYS; D@V1}/$UoN  
} @_tQ:U,v  
xS) njuq4  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); }t tiL  
procInfo.idProc = pid; | fMjg'%{}  
procInfo.hdProc = hProcess; ,O@x v  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; =_%i5]89P  
8]6u]3q#  
return(0); EK^B=)q6:W  
;- D1n  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: bwjjwu&  
biCX: m+_?  
typedef struct _pt_man_t_ { 3Zm'09A-.  
int numProc; /* Number of processes */ _c=[P@  
int maxProc; /* Max Number of processes */ h&3*O[`  
int numEvnt; /* Number of events */ Ex'6 WN~kD  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ gO*:< B g  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ v$R+5_@[l  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 03ol!|X "9  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ as1ZLfN.  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ (nk)'ur.  
int numMsg; /* Number of Message */ D|W^PR:@h  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ oT7=  
} PT_MAN_T; $2uZdl8Rvj  
 >:whNp  
怎么样?感觉不错吧。 $MF U9<O  
)$#]h]ac  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 OW (45  
cTO\Vhg  
8Wn;U!qT  
3、程序注释 wN[mU  
—————— vc.:du  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 -2}-;|  
lW^bn(_gQ  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 \Kph?l9Ww  
s? /#8 `  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 j';V(ZY&BB  
6#S}EaWf  
好了,说几个注释的技术细节: i5  x[1  
`T H0*:aI  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Wq_#46P-  
S^,1N 4  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 I#0WN  
W+3ZuAP\n  
FgILQ"+  
4、函数的[in][out]参数 yoKl.U"&  
——————————— usb.cE3 z  
'J R2@W`]]  
我经常看到这样的程序: Mp=2}d%P  
FuncName(char* str) HZBU?{  
{ l0Myem v?z  
int len = strlen(str); c+PT"/3  
..... >#}MDwKZD  
} 6fvzTd},  
>hcA:\UPk  
char* VeixwGZ.  
GetUserName(struct user* pUser) )3_I-Ia  
{ SG1o< #>  
return pUser->name; $dAQ'\f7  
} HC0q_%j  
aa8xo5tIp  
不!请不要这样做。 gxEa?QH  
-!uut7Z|  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 YNc] x>  
P+iZ5S\kL=  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 6LUO  
c}iVBN6~.<  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 yc.Vm[!  
N&`VMEB)k  
"4c ?hH:C  
5、对系统调用的返回进行判断 Ue:'55  
—————————————— 7^|oO~x6  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: <3dmY=  
i6R2R8  
fp = fopen("log.txt", "a"); e0O2 >w  
if ( fp == NULL ){ Z% 3]  
printf("Error: open file error\n"); Ekx3GM_]  
return FALSE; o]0v#2l'  
} csg:# -gE  
YfBb=rN2s  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 0-H!\IB  
6、if 语句对出错的处理 _3UH"9g{  
——————————— LG6VeYe|\X  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 6QsH?!bu  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ^06f\7A  
/* 正常处理代码 */ w9I7pIIl  
}else{ IYm~pXg^0  
/* 输出错误信息 */ TRwlUC3hQ  
printf("error ......\n"); rrK&XP&  
return ( FALSE ); f,9jK9/$  
}  laX(?{_  
NG-Wn+W@b  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: fY@Y$S`Fh  
`}:q@: %  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ cstSLXD  
/* 输出错误信息 */ W:q79u yX  
printf("error ......\n"); 5t]}(.0+  
return ( FALSE ); +TW9BU'a^  
} qbjBN z  
Ov1$7 r@  
/* 正常处理代码 */ ea3;1-b:  
......  Ad)Po  
rQ|^H Nj  
k CkSu-  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 NvH9?Ek"  
m1x7f% _  
qd*3| O^  
7、头文件中的#ifndef cjzhuH/y  
—————————— 7.fpGzUM  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 WPVur{?<  
"KQ3EI/g  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: dR"H,$UH  
5b X*8H D  
#ifndef <标识> :TU;%@7  
#define <标识> %M{qr!?uj  
Zw+VcZz3  
...... jR-`ee}y2  
...... 8Xpf|? .  
K8NoY6  
#endif u"IYAyzL  
7Iu^ l4=2  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h hS]g^S==2h  
v3|-eWet^  
#ifndef _STDIO_H_ ;-p1z% u  
#define _STDIO_H_ s(*L V2fa  
3R(GO.n=]  
...... Wz)O,X^  
!mNXPqnN  
#endif m&/{iCwp  
9"mOjL  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ;V(- ;O  
} ).rD  
,at"Q$)T  
8、在堆上分配内存 x)eYqH~i  
————————— ,KvF:xqA  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 K_/8MLJQ  
$qkV u  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 s%h|>l[lKT  
R?"sM<3`e  
栈内存分配 P7GuFn/p~2  
————— PI{;3X}9$,  
char* ;J|sH>i  
AllocStrFromStack() *,$cW ,LN  
{ 9(?9yFbj5  
char pstr[100]; N3?hyR<T  
return pstr; SN!TE,=I  
} s*`_Ka57]~  
qzk/P1{-  
A4RA5N/}  
堆内存分配 M@$}Og  
————— /DOV/>@5%  
char* &u5OL?>  
AllocStrFromHeap(int len) );T0n  
{ C^ngdba\  
char *pstr; y]|Hrx  
r[xj,eIb  
if ( len <= 0 ) return NULL; VwfeaDJw  
return ( char* ) malloc( len ); ^):m^w.  
} $hexJzX  
g ycjIy@t  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! W}&[p=PAS  
r0ml|PX  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 0* Ox>O>  
EBjSK/  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 M B]8iy8  
O;RsYs9  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 +X[+SF)!  
o&]b\dV  
对于malloc和free的操作有以下规则: nulCk33x'=  
t)|*-=  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) F?!P7 zW  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 yWI30hW  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Vfkm{*t)  
hV5Aw;7C  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) O <;Au|>*  
nx #0*r}5  
NQQ+l0txI  
9、变量的初始化 AF ,*bb  
———————— HUF],[N  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Tb~|p_;o  
l1(6*+  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 0vN<0  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 2'O2n]{  
EfxW^zm)  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 RLBeti>  
x*}41;j}C  
char *pstr; /* 一个字符串 */ <9zzjgzG{c  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); *&$J.KM  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 32y GIRV  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); gDHgXD D_b  
oNW.-gNT  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) uSnG=tB  
0 p  6  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ V_b"^911r  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 5`su^  
if ( pstr == NULL ) exit(0); L eg)q7n  
>uVo 'S.  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ \ G}02h  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 0#\K9|.  
+NIq}fZn9  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: cd_\?7  
JbT+w \o  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ q-7C7q  
ZAe'lgS  
X.~z:W+  
10、h和c文件的使用 a7?z{ssEi  
————————— b1rW0}A  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ;bz|)[4/  
"Zk# bQ2j  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 :H9\nU1  
s3nt12  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! MA}~bfB  
xJCMxt2Y  
例如有一个处理错误信息的结构: zNAID-5K;  
@VdkmqXz  
char* errmsg[] = { i.QS(gM  
/* 0 */ "No error", N=Q<mj;,  
/* 1 */ "Open file error", 9f UD68Nob  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", b02V#m;Z  
/* 3 */ "Bad arguments", D~~"wos  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", I,[njlO:  
/* 5 */ "Service is down; try later", 'gBns  
/* 6 */ "Unknow information", >"LHr&;m&h  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ^HS;\8Xvb  
/* 8 */ "Permission denied", PE!/n6  
/* 9 */ "Bad configuration file format", U;SReWqU  
/* 10 */ "Communication time out", 0L->e(Vf7u  
...... 8 $5 y]%!  
...... uD'yzR!]+  
}; .bdp=vbA  
xIt'o(jQH  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Y-Iu&H+\  
!H)$_d \uj  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 |nOqy&B  
;Dh\2! sr  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 0.pZlv  
l=|>9,La  
[ 备注 ] }%8 :8_Ke  
————— @= E~`  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 G909R>  
e>F i  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 g`7C1&U*T  
QoLp$1O (y  
?L K n  
11、出错信息的处理 =*0KH##%$  
————————— I{bDa'rX  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: w\V1pu^6@  
h#hx(5"6  
if ( p == NULL ){ 0B}O&DC%|  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 0H$6_YX4 A  
} tLH:'"{zx  
m!22tpb  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: % w\   
K#"J8h;x  
/* 声明出错代码 */ uez"{_I  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ <v=$A]K  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ vl`Qz"Xy  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 9f(0 qa  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ;C ^!T  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ .j et0w  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ M&QzsVH  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ?xa70Pb{;  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ eeVDU$*e=  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ /gX=79  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ uOQ!av2"Rf  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ LoUHStt  
\T'.b93~B  
/* 声明出错信息 */ |~K 5]  
char* errmsg[] = { N>TmaUk  
/* 0 */ "No error", Y YE{zU  
/* 1 */ "Open file error", xNrPj8V<Y  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", vU,V[1^a  
/* 3 */ "Bad arguments", &6feR#~A  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", bUzo>fm_  
/* 5 */ "Service is down; try later", ,59G6o  
/* 6 */ "Unknow information", tG7F!um(  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 6N49q -.Lg  
/* 8 */ "Permission denied", (HEi;  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 3 as~yF0  
/* 10 */ "Communication time out", opXxtYC@  
}; d/8p?Km  
)_&P:;N  
/* 声明错误代码全局变量 */ ndmsXls  
long errno = 0; o5@d1A  
Z bW!c1s{  
/* 打印出错信息函数 */ bcR";cE  
void perror( char* info) ]/9@^D}&  
{ x/pX?k  
if ( info ){ B_uhNLd  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); /~(T[\E<  
return; @3w6 !Sgh  
} *b}/fG)XZ  
H|Y*TI2vf8  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); U#iGR5&^3  
} a1>Tz  
sSLV R^  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: P5JE = &M  
bJ"}-s+Dx  
bool CheckPermission( char* userName ) :[:*kbWN-  
{ q90 ~)n?  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ G$^u2wz.  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; \y(ZeNs  
return (FALSE); Z<jC,r  
} %A3ci[$g  
2/iBk'd  
... B:>>D/O  
} bhl9:`s  
qEvbKy}  
main() u?F^gIw  
{ O:]e4r,'  
... w t6&N{@  
if (! CheckPermission( username ) ){ 0{OafL8&l  
perror("main()"); %p(X*mVX  
} ~eyZH8&  
... ,/ YTW@N  
} ~eZ]LW])  
s$JO3-)  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 {/|tVc63  
;=UkTn}N?l  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 z',f'3+  
xrZzfg  
M?d(-en  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Ihd{tmr<  
————————————————— o(gV;>I  
看一下下面这个例子: h3[x ZJO  
~<Z7\yS)  
for( i=0; i<1000; i++ ){ .T1n"TfsGO  
GetLocalHostName( hostname ); n%ypxY0  
... -l~+cI\2  
} P8X59^cJ  
ei82pLM z  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ]&?8l:3-G  
I&%KOe0  
同样,对于常用函数中的不变量,如: lt("yqBu  
ATWa/"l(H-  
GetLocalHostName(char* name) nh]HEG0CZJ  
{ eMLcm ZJR  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; r h c&#JS  
V/+D]  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 5K,=S  
... Sc?q}tt^C  
sys_log( "%s end......", funcName ); ja4zLf(<  
} Y6`^E  
"?G?G'yK>  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 2xBYJoF(  
U;=1v:~d  
<2e[;$  
13、函数名和变量名的命名 eUKl(  
———————————— 3>6rO4,  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: FOAXm4"  
4$y P_3  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Yy{(XBJ~%t  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 KRM:h`+-.-  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 n#5S-z1KNw  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Os/?iGlD*E  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 n}dLfg *  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 $T6+6<  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 )SHB1U25{  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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