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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 [|{yr  
Co8b0-Z  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: =$5[uI2  
x+5Q}ux'G  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 0_bt*.w I+  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 6wzF6] @O  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 zTY|Z@:  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 4'rWy~` V  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 |0w'+HaE~N  
G#'3bxI{f+  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 A"Rzn1/  
%5RYa<oP  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 my")/e  
uAyj##H  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Pi6C1uY6  
#;juZ*I  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 =!xeki]|9  
~nb%w?vv  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 (7 Mn%Jp  
t Zj6=#  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 #ITx[X89|  
0c1}?$f[?%  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 $XFG1?L!  
 49 3ik  
————————————————————————  Xvs{2  
5fb,-`m.  
01、版权和版本 ]^gD@].  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 }M/w 0U0o  
03、程序注释 w0~iGr}P  
04、函数的[in][out]参数 k`js~/Xv  
05、对系统调用的返回进行判断 0[D5]mcv  
06、if 语句对出错的处理 VO(Ck\i}  
07、头文件中的#ifndef iyOd&|.  
08、在堆上分配内存 :=~%&  
09、变量的初始化 >4\V/ I  
10、h和c文件的使用 l{#m"S7J^  
11、出错信息的处理 iCN@G&rVw  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 6u7 (}K  
13、函数名和变量名的命名 /+RNPQO O  
14、函数的传值和传指针 u7j-uVG  
15、修改别人程序的修养 s~/]nz]"J  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 @.*[CC;&  
17、表达式中的括号 ~<, \=;b/  
18、函数参数中的const vFb{(gIJ  
19、函数的参数个数 [CPZj*|b  
20、函数的返回类型,不要省略 }p t5.'l  
21、goto语句的使用 8)rv.'A((E  
22、宏的使用 (Wq9YDD@  
23、static的使用 joDfvY*[  
24、函数中的代码尺寸 K@n.$g  
25、typedef的使用 NOx&`OU+  
26、为常量声明宏 /BT;Q)( &  
27、不要为宏定义加分号 kRiWNEw  
28、||和&&的语句执行顺序 }(E6:h;}~  
29、尽量用for而不是while做循环 '! 1ts@  
30、请sizeof类型而不是变量 ;~]&$2sk  
31、不要忽略Warning DHt 8 f  
32、书写Debug版和Release版的程序 CR934TE+  
(%#d._j>fZ  
o9wg<LP  
RW(AjDM  
1、版权和版本 RU"w|Qu>pM  
——————— d@At-Z~M  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 NH 'RU`U)  
+7 F7Kh  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ?%Y?z ]L#  
/************************************************************************ q'(WIv@  
* {]<D"x ;  
* 文件名:network.c GJO/']k  
* qsvUJU  
* 文件描述:网络通讯函数集 3jS=  
* +ZRsa`'^  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 MP}H 5  
* 18[f_0@ #  
* 版本号:1.0 f=K1ZD  
* :VN<,1s9p^  
* 修改记录: Od&M^;BQ  
* LOnhFX   
************************************************************************/ MCh8Q|Yx4  
"fpj"lf-  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ]nX.zE|F  
dt`L}Yi  
/*================================================================ =AD/5E,3  
* !-.-!hBN  
* 函 数 名:XXX v9inBBC q  
* ,dVCbAS@  
* 参 数: a|nlmH"l  
* _9z/>e  
* type name [IN] : descripts +=k?Dp[  
* =oQzL  
* 功能描述: rG\m]C3E  
* Czv lZDo  
* .............. 'R,d?ikY  
* ZC2C`S\xr  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 5?O/Aub  
* Q`vyDoF  
* 抛出异常: ?>%u[g   
* >^-[Mpa(*  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ,x Tbt4J  
* &us8,x6yg  
================================================================*/ _5`M( ;hL2  
e-e{-pB6  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 5)nv  
,O[vxN1X*  
)D[ypuM&  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 izC>-  
———————————————— Ra{B8)Q  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) mSj[t   
chd${ j  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: }MIH{CMH  
>}4]51s  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; )F~>  
3Aj_,&X.@(  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Ro<!n>H  
eGTK^p  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: |iwTzlt*#  
g$ 2M|Q  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ /vPb  
} Iyc')\W&  
-:~`g*3#  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ `PW=_f={  
} 5t<]|-i!  
#>- rKv.A  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: dt \O7Rjw8  
F}AbA pTv  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; =d5!O~}r>  
d|o"QYX  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 jSVO$AW~C  
v PGuEfz  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && I"!gzI`Sd  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { OeAPBhTmFj  
break; z9+94<J  
} )/U1; O  
} I L\mFjZ'  
e`~q ;?:  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: WuNu}Ibl}m  
kyjH~mK4  
CreateProcess( RyhR#  
NULL, xg^fM@#m  
cmdbuf, b@X@5SJFW  
NULL, k9n  
NULL, <Z__Q  
bInhH, rL s6MY  
dwCrtFlags, )F$Stg3e  
envbuf, 41zeN++  
NULL, .lFSFJ??  
&siStartInfo, IRU2/Ycg  
&prInfo gU~)(|Nu.  
); up1aFzY|6x  
# _7c>gn  
条件语句也应该在必要时换行: rx;U/)~#<  
W" !amMQ  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || nB]Q^~jX  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || X,N@`  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 7wqwDE  
"J.jmR;  
Kje+Niz7  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: -J30g\  
FG H>;H@  
HANDLE hProcess; Jzdc'3dq  
PROCESS_T procInfo; 6~8 RFf"  
h0eo:Ahi  
/* open the process handle */ m2! 7M%]GC  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) TkBBHg;  
{ y2U:( H:l!  
return LSE_MISC_SYS; ?qbp  
} ^~aSrREo  
RnrM rOh  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); j<KC$[Kt  
procInfo.idProc = pid; I;v`o{  
procInfo.hdProc = hProcess; OZ" <V^"`  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Imw x~eo  
8`t%QhE2  
return(0); ks5'Z8X  
sZH7 EK  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: "qsNySI  
{_~G+rqY  
typedef struct _pt_man_t_ { y|dXxd9  
int numProc; /* Number of processes */ mqHt%RX  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Z:v1?v  
int numEvnt; /* Number of events */ _UBI,Dg]  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ N93E;B  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ _tk5?9Ykn  
DWORD timeout; /* Time out interval */ oB\Xl)A<  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ nAg(lNOWN  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ PsgzDhRv  
int numMsg; /* Number of Message */ K;qZc\q  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 9C$!tz>>+i  
} PT_MAN_T; j VZi_de  
5a ~tp'  
怎么样?感觉不错吧。 *o[%?$8T  
j vV8`BQ{  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 z~ H Gc"~  
c7F&~RLC  
X w8i l  
3、程序注释 .vv*bx   
—————— 8j'*IRj*q  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 fh_ .J[Y.k  
kOCxIJ!Xp=  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 C6VoOT )\  
RFJ;hh  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 W~%~^2g ;k  
YfPo"uxx  
好了,说几个注释的技术细节: dM UDLr-  
$5b|@  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 $vBU}~l7  
-W_s]oBg  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 j/<y  
tTGK25&  
9oP{Al  
4、函数的[in][out]参数 pQ 6#L  
——————————— Q: O>kCDV  
&HK s >  
我经常看到这样的程序: pK9^W T@  
FuncName(char* str) pV6HQ:y1  
{ Pm^N0L9?q  
int len = strlen(str); ,)$KS*f"*z  
..... } 4]<P  
} nb_^3K]r  
1N!g`=}  
char* s[q4K  
GetUserName(struct user* pUser) `4H9f&8(  
{ *Qx|5L!_  
return pUser->name; ^|GtO.  
} B  bw1k  
"O[76}I+.q  
不!请不要这样做。 h.$__Gs  
`b")Bx|  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 (VaN\+I:T  
bH/pa#G(  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 +M##mRD  
;3|Lw<D5;  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 )H9*NB8%  
GR ?u?-  
qH Ga  
5、对系统调用的返回进行判断 $xtE+EV.p  
—————————————— mBZ Dl4 '  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: P%`R7yk  
A>t!/_"  
fp = fopen("log.txt", "a"); %?oU{KzQ@;  
if ( fp == NULL ){ %<C G|]W  
printf("Error: open file error\n"); };m7FO  
return FALSE; ' ?G[T28  
} Bdq"6SK>  
xbrmPGpW$  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 !@Sf>DM"  
6、if 语句对出错的处理 V2s}<uG  
——————————— C6'*/wq  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 :.S41S   
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ]X: rby$  
/* 正常处理代码 */ @yn^6cE  
}else{ :uwRuPI  
/* 输出错误信息 */ ?gR\A8:8  
printf("error ......\n"); Q)6wkY+!  
return ( FALSE ); @CaD8%j{  
} OgXZ-<'  
]tQDk4&i  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: H@2v<e@  
V1`5D7Z  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ # HM\ a  
/* 输出错误信息 */ I4<{R  
printf("error ......\n"); /s8%02S  
return ( FALSE ); +/3 Z  
} e}R2J `7  
9O=05CQ  
/* 正常处理代码 */ o ?va#/fk  
...... CS;W)F  
K_&c5(-(_  
A:.IBctsd  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 YoF\ MT]W  
<Sprp]n 7  
zK>'tFU  
7、头文件中的#ifndef \Qi#'c$5+a  
—————————— [  t  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 |.8d,!5w}  
kg?T$}O  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 11B{gUv.]  
Y-%l7GErhL  
#ifndef <标识>  mF*?e/  
#define <标识> /h7>Z9T  
Y*kh$E%<#  
...... qXU:A-IdIl  
...... Z9"{f)T  
\2R`q*a+  
#endif KO-Zz&2f  
z[5Y Z~}*  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h [/AdeR  
k,;lyE  
#ifndef _STDIO_H_ Pu$kj"|q*[  
#define _STDIO_H_ *CH!<VB/  
5y(t`Fmt  
...... d(X\B{  
F8uRT&m B0  
#endif [>$\s=` h  
y/X:=d6"  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) B_."?*|w  
4T==A#Z  
+Mk*{ A t  
8、在堆上分配内存 sd]54&3A  
————————— PG^j}  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 &?/N}g@K  
+QIGR'3u  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ,#E3,bu6_4  
:$M9XZ~\  
栈内存分配 T .Pklty  
————— L9{mYA]q  
char* ;L G %s  
AllocStrFromStack() p|h.@do4   
{ `P^u:  
char pstr[100]; &547`*  
return pstr; o%V @D'w  
} [!J @a  
0a2$P+p  
&TP:yA[  
堆内存分配 F@=e2e 4  
————— }[>RxHd  
char* io9y; S"+  
AllocStrFromHeap(int len) VM-qVd-  
{ _=|nOj39  
char *pstr; s6uF5]M;2  
u Q[vgNe*m  
if ( len <= 0 ) return NULL; ,zAK3d&hj  
return ( char* ) malloc( len ); i7S>RB  
} .)i O Du  
+=ZWau   
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! CN\|_y  
K/f>f;c  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 }mKGuCoH>  
hFsA_x+L;  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 jzl?e[qPA  
D'7A2f  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 qhV,u;\.  
<X:Ud&\  
对于malloc和free的操作有以下规则: E fP>O  
6 WA|'|}=  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 1.Haf  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ki;!WhF~  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 B;xZ% M]  
wXr>p)mP  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) aL8p"iSG9  
zyaW3th  
bK ?1MiXb  
9、变量的初始化 Y brx%  
———————— 1YJ_1VJ  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: GXT]K>LA  
|. J,8~x  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) |7svA<<[  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) BCBEX&0hk{  
X|X4L(i  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 t2=a(N-/,  
p//T7r s  
char *pstr; /* 一个字符串 */ a$C2}  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); %==G+S{  
if ( pstr == NULL ) exit(0); TA Ftcs:  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ~gu=x&{  
-Nsk}Rnk*  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) siZr@g!L  
C-Nuy1o  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ J?._/RL8-  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); qq OxTG]  
if ( pstr == NULL ) exit(0); fA"<MslKLK  
\bU`  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Qo'yS"g<9)  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); /3Jz3  
f=t:[ < )  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: c*N50%=4  
Iq)(UfaSve  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ @)o0GHNP  
rpUy$qrRc  
nYOY"'z  
10、h和c文件的使用 +J"'  'cZ  
————————— ;c1relR2  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 LMAmpVo  
^ Xm/  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 M0RRmW@f.a  
tS?a){^:c  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! t";{1.  
'#O;mBPNi  
例如有一个处理错误信息的结构: bAdiA2VF'  
j3 6,w[Y:  
char* errmsg[] = { <v]z6B@9!  
/* 0 */ "No error", ~ct2`M$TL(  
/* 1 */ "Open file error", 0z<H(|  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Rb)|66&3&  
/* 3 */ "Bad arguments", 2$M,*Dnr  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ]53O}sH>  
/* 5 */ "Service is down; try later", z(+&wa  
/* 6 */ "Unknow information", ypH8QfxLTr  
/* 7 */ "A socket operation has failed", B9YsA?hg  
/* 8 */ "Permission denied",  BY3bpR  
/* 9 */ "Bad configuration file format", {1jpLdCbV^  
/* 10 */ "Communication time out", vwVVBG;t  
...... yB.G=90  
...... IrJ+Jov  
}; gdl| ^*tc  
>L8?=>>?\  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 P^"R4T  
M~als3  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 RoX &+~  
RL6Vkd?  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 4AQ[igTDP  
auRY|j  
[ 备注 ] ,I ZqLA  
————— .hKhrcQp  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 a.?v*U@z@#  
~F;CE"3A  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ?KCivf  
{J2#eiF  
Zb."*zL  
11、出错信息的处理 U 2bzUxK  
————————— flP>@i:e6  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: zDB" r  
dXl]Pe|v  
if ( p == NULL ){ |k6Ox*  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Axlm<3<wf"  
} IK'F{QPH  
b vRB  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: gY!N3 *:  
lkb2?2\+  
/* 声明出错代码 */ _%{0?|=  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ %%&e"&7HE  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ z$|;-u|  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ B52yaG8C  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ @T ysXx  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ +oZH?N4yaM  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ b0 &  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ +Qs!Nhsq  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ TiyUr [  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ m2(E>raV6  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ DVh)w}v  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ <4c%Q)  
pA.._8(t  
/* 声明出错信息 */ qp>N^)>  
char* errmsg[] = { 4d`+CD C  
/* 0 */ "No error", +"8}R~`!  
/* 1 */ "Open file error", } Gr&w-v  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", d`Oe_<  
/* 3 */ "Bad arguments", xIL#h@dz  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 0Gsu  
/* 5 */ "Service is down; try later", !" E-\cc'  
/* 6 */ "Unknow information", (9]6bd  
/* 7 */ "A socket operation has failed", zT7"VbP  
/* 8 */ "Permission denied", P$ucL~r  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O#EqG.L5  
/* 10 */ "Communication time out", :H?f*aw  
}; :3^dF}>  
p x#suy  
/* 声明错误代码全局变量 */ W pN.]x  
long errno = 0; & fu z2xv  
9 Kbw GmSU  
/* 打印出错信息函数 */ k][h9'  
void perror( char* info) 2Lfah?Tx~C  
{ E]1##6Ae  
if ( info ){ V&*D~Jq  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );   WK==j1  
return; s?c JV `  
} 5/?P|T   
@ 7W?8  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ,?(ciO)  
} `\N]wlB2/b  
Jf_%<\ O  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: <bUXC@3W  
d>|;f  
bool CheckPermission( char* userName ) q@l(Qol  
{ m[:K"lZ ]2  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ uv]{1S{tb  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; s8vKKvs`9  
return (FALSE); _Yq@FOu  
} OCNPi4  
BvK QlT  
... fx)KNm8Lx  
} I\zemW!  
E^wyD-ii/  
main() 3v1 7"  
{ Svw<XJ   
... zkexei4^<  
if (! CheckPermission( username ) ){ !9]d |8!  
perror("main()"); ,lm=M 5b  
} =6\LIbO  
... OJ1tV% E  
} h5GU9M  
z vO:"w}  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 P :k+ y$  
&= eYr{  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 8(lR!!=q  
ER^QV(IvP8  
@AQwr#R"l  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 `}fw1X5L  
————————————————— |cd-!iJX-  
看一下下面这个例子: F!yV8XQ  
A@$kLex  
for( i=0; i<1000; i++ ){ |V|+lx'sc  
GetLocalHostName( hostname ); -RMi8{  
... Ef@,hX  
} Ck'aHe22'  
V.=lGhi  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 b>11h  
fS=hpL6]@  
同样,对于常用函数中的不变量,如: O{]9hm(tN  
JOD/Raq.1k  
GetLocalHostName(char* name) I g \#f  
{ E[g*O5  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; QlEd6^&  
38IMxd9v  
sys_log( "%s begin......", funcName ); &<]<a_pw  
... :iPy m}CE  
sys_log( "%s end......", funcName ); )9L/sKz  
} 2k5/SV X  
$yu?.b 9H#  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ub K7B |p  
rv7{Ow_Y  
z|N3G E(.@  
13、函数名和变量名的命名 rHz||jjU  
———————————— M 2q"dz   
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: %,UPJn  
Vf $Dnu@}z  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 {whvTN1#dh  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ,}SCa'PB  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 eQDX:b  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 3EK9,:<Cf  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 k'3Wt*i  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 6.c^u5;  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Z?G&.# :  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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