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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 W)JUMW2|  
{9U<!  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: @3KVYv,q  
<q hNX$t  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 E0[!jZ:c  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 kv&%$cA  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 N ?Jr8  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 a(Ka2;M4J  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 [1B F8:  
J9S9r ir&  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 W"S,~y  
&[,g `S0  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 UfjLNe}wA  
;~T)pG8IS  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 j} XTa[  
6cz%>@  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 =2uE\6Fl,  
(q`Jef  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 5r"BavA  
wGa0w*$  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 SjD,  
B%gk[!d}8  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 mN +~fu h  
ha  
———————————————————————— Je_Hj9#M\d  
!3U1HS-i62  
01、版权和版本 QwXM<qG*  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 h Vz%{R"  
03、程序注释 #<f}.P.Uc  
04、函数的[in][out]参数 `q* 0^}  
05、对系统调用的返回进行判断 7iu?Q  
06、if 语句对出错的处理 W!q 'wrIx(  
07、头文件中的#ifndef ;e;lPM{+  
08、在堆上分配内存 *- $u\?$  
09、变量的初始化 hj64ES#x  
10、h和c文件的使用 k| 0Fa}Z[  
11、出错信息的处理 ya5a7  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 #3u3WTk+  
13、函数名和变量名的命名 & tQHxiDX  
14、函数的传值和传指针 y?O{J!U  
15、修改别人程序的修养 2+" =i/8  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 .O @bX)  
17、表达式中的括号 IIeEe7%#  
18、函数参数中的const ^(m`5]qr7J  
19、函数的参数个数 L(TO5Y]  
20、函数的返回类型,不要省略 >0)E\_ u  
21、goto语句的使用 YM{Q)115  
22、宏的使用 ;y<)RM  
23、static的使用 &N1C"Eov?  
24、函数中的代码尺寸 &b,.W; +  
25、typedef的使用 C0/s/p'  
26、为常量声明宏 (bt^L3}a  
27、不要为宏定义加分号 5&7)hMppI  
28、||和&&的语句执行顺序 Q>7#</i\.  
29、尽量用for而不是while做循环 $de_>  
30、请sizeof类型而不是变量 (Tp+43v  
31、不要忽略Warning RtH[OZu(8  
32、书写Debug版和Release版的程序 %(;jx  
C&D]!Zv F  
W~p^AHco`  
Tj*o[2mD  
1、版权和版本 T[a1S?_*T  
——————— ju0]~,  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 %8/Gsu;  
5FqUFzVqsl  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: n>>hfxv(O!  
/************************************************************************ Hf+A52lrf  
* 'j#oMA{0  
* 文件名:network.c g3n^ <[E  
* q_HC68YF,  
* 文件描述:网络通讯函数集 ;hF>iw  
* B) &BqZ&  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 0uzis09  
* gJi11^PK  
* 版本号:1.0 =sRd5aMs  
* qTC`[l  
* 修改记录: .  hHt+  
* |[D~7|?  
************************************************************************/  ;Fcdjy  
Dn$zwksSs  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 1pXAPTV  
\sHM[n F0  
/*================================================================ g_;5"  
* W6'+#Fp  
* 函 数 名:XXX X^%I 3  
* COv#dOw  
* 参 数: %#Wg>6  
* ;w4rwL  
* type name [IN] : descripts Xn.zN>mB  
* 9Q=g]int u  
* 功能描述: OTtSMO  
* H(Mlf  
* .............. iJ42` 51  
* tnqW!F~  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE /r@P\_  
* \|R`wFn^P  
* 抛出异常: >IfJ.g"  
* t(lTXG  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 YV-2es+Bd  
* W#e:rz8=  
================================================================*/ r&}fn"H!  
l*_b)&CH  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 IaE};8a8  
OW)8Z 60  
aO "JT  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 gb@Rx  
———————————————— |F<U;xV$p  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) r!Eo8C  
( NjX?^  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: {ZbeF#*"  
j='Ne5X1  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;  _+|*  
fouy??  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; '7>Vmr 6  
QC4_\V>[  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: tt|U,o  
AEPgQ9#E  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ |Y(].G,  
} 4TG|  
dyWWgC%A  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ksDG8^9>]  
} "$0f.FO:i  
\'E_  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: a6WE,4T9  
6e  |  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Aplqx vth  
RfN5X}&A  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 'ZT!a]4  
dq:M!F  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Btpx[T  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { q,u >`]}  
break; TM!R[-\  
} Vz 5:73  
} 2:p2u1Q O  
6J%SkuxR  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: XF^c(*5  
'U1r}.+b>  
CreateProcess( "j$}'uK<  
NULL, [FiXsYb.8  
cmdbuf, <@*mFq0,  
NULL, 9-Ib+/R0  
NULL, lS?f?n^  
bInhH, MM'<uy  
dwCrtFlags, d /t'N-m  
envbuf, Om}&`AP};  
NULL, 7Fy^K;V"  
&siStartInfo, D>G&aQ  
&prInfo s\7|b:y&  
); F,:F9r?l,H  
zztW7MG2lQ  
条件语句也应该在必要时换行: '2# 0UdG  
=[1 W.Zt  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || SI;G|uO;/  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || uT-WQ/id  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) }a<MVG:>SF  
[&{"1Z  
DN^ln%#  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 5V?1/  
ni%^w(J3Q  
HANDLE hProcess; ;"Ot\:0  
PROCESS_T procInfo; cK-!Evv  
zLxWyPM0;  
/* open the process handle */ ? erDP8  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Do_L  
{ VwC, +B  
return LSE_MISC_SYS; jC\R8_  
} ^<% w'*gR  
uxh4nyE  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ZgXh[UHQy  
procInfo.idProc = pid; H}U&=w'  
procInfo.hdProc = hProcess; |LNXu  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; l^Lg"m2  
zG @!(  
return(0); s?`)[K'-  
/`s^.Xh  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: P@5^`b|  
DV%tby  
typedef struct _pt_man_t_ {  )bK<t  
int numProc; /* Number of processes */ 6]rrj  
int maxProc; /* Max Number of processes */ o9~qJnB/O  
int numEvnt; /* Number of events */ h M8G"b  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ qQ1m5_OD`z  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ e.HN%LrhS  
DWORD timeout; /* Time out interval */ |f>y"T+1  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 9*2hBNp+  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ {M%"z,GL7J  
int numMsg; /* Number of Message */ d>AVUf<o~  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 8\a)}k~4  
} PT_MAN_T; -8pHjry'q  
v5 9>  
怎么样?感觉不错吧。 =  Oq;  
\2+xMv)8  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 9J%>2AA  
uq%RZF z(v  
,LMme}FFeb  
3、程序注释 & 9?vQq|%  
—————— C8t+-p  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 \`XJz{Lm]  
w}(xs)`num  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 [p7le8=  
!t_,x=  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 u>(Q& 25  
t TmFJ5  
好了,说几个注释的技术细节: C$%QVcf  
UfkRY<H  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 #|CG %w  
PO}Q8Q3  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ow$#kQ&R O  
@O3w4Zs  
n >eIQaV  
4、函数的[in][out]参数 +}Q4 g]M8  
——————————— c:$:j,i}  
#m M&CscE  
我经常看到这样的程序: oVhw2pKpM  
FuncName(char* str) 4sJx_Qi  
{ J%A`M\  
int len = strlen(str); \hq8/6=4s  
..... wG|3 iFK  
} +<q^[<pS  
lGM3?AN  
char*  $}F]pa[  
GetUserName(struct user* pUser) g9 yCd(2<5  
{ ^Qr P.l#pZ  
return pUser->name; P"]+6sm&es  
} EjF}yuq[  
hZ#tB  
不!请不要这样做。 ,U tw!]  
CX:^]wY  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 FQ87[| S  
JZtFt=>q  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 woT"9_tN  
3@&H)fdp6a  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 q#778  
RSi0IfG5  
y k5P/H)  
5、对系统调用的返回进行判断 y,r`8  
—————————————— y$&a(S]  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 2$Ji4`p}S  
GHlra^  
fp = fopen("log.txt", "a"); %F4Q|  
if ( fp == NULL ){ FlgB-qR]<n  
printf("Error: open file error\n"); E:o:)h?$  
return FALSE; yd%\3}-  
} /~^I]D  
C0fA3y72  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 SB'YV#--  
6、if 语句对出错的处理 BJq}1mn*  
——————————— Q*4q3B&  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 (gf\VYM-7  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ f|G7L5-  
/* 正常处理代码 */ KGWENX_U  
}else{ q%'ovX(dm  
/* 输出错误信息 */ B~aOs>1 S]  
printf("error ......\n"); \I'Zc]  
return ( FALSE ); !Q3Snu=  
} %zD-gw>  
UxvsSHi  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ~pA;j7*  
FKx9$B  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ %<"11;0tp  
/* 输出错误信息 */ #,PAM.rH  
printf("error ......\n"); "@?|Vv,vn  
return ( FALSE ); ~ghz%${`  
} :^s7#4%6  
G9a%N  
/* 正常处理代码 */ ^(\Gonf<  
...... vX/A9Qi,U.  
wW<"l"x,  
<  t (Pw  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ?|8Tgs@+  
PVU"oz&T  
n>0dz#  
7、头文件中的#ifndef Fa!)$eb7  
—————————— MELGTP>  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 =qtoDe  
iy#OmI>j  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ,%'0e /  
yUSB{DLpla  
#ifndef <标识> /2cI{]B  
#define <标识> .fsk DW  
+7Lco"\w<  
...... /C:'qhY,  
...... I:_*8el&d  
{^kG<v.vV  
#endif QO7:iSZJ  
by U\I5  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h iXm||?Rnx  
^0|NmMJ]  
#ifndef _STDIO_H_ 7 h1"8#X  
#define _STDIO_H_ uBTT {GGQ  
U>+~.|'V9  
...... N39nJqo>"  
D,n}Qf!GYk  
#endif Xe SbA  
?R]y}6 P$  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ye|a#a9N  
oyt//SE  
{~^)-^Wt:  
8、在堆上分配内存 G; [A Q:Iy  
————————— UBi4itGD  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 VqL 5f  
6)U&XWH0  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 {g- DM}q  
9xQ 8`7  
栈内存分配 4LEE /  
————— NN 6KLbC(  
char* :2pBv#\"qk  
AllocStrFromStack() `,Nn4  
{ LZ)m](+M  
char pstr[100]; oe |e+  
return pstr; iHn!KV  
} i"]8Zw_D  
K~8tN ,~&  
>NRz*h#  
堆内存分配 klJ[ {p  
————— F!&pENQ  
char* 2]3HX3  
AllocStrFromHeap(int len) ~Ex.Yp8.  
{ :dguQ|e  
char *pstr; b!X"2'  
EOX_[ek7  
if ( len <= 0 ) return NULL; 0['"m^l0S  
return ( char* ) malloc( len ); U('<iw,Yy  
} R5eB,FN  
(Q5@MfK`  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! T#n1@FgC  
zf,%BI[Hr  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 3rdfg  
UY-IHz;&O-  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 B^_Chj*m  
PGPbpl&\t  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 I26gGp  
S[ ~O')  
对于malloc和free的操作有以下规则: cN WcNMm  
=/g$bZ  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Ydh<TF4!  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 9V;$v  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 uUz`=4%A  
! F <] T  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) @ 9 { %Kn  
2d2@J{  
[9O~$! <%  
9、变量的初始化 E,LYS"%_  
———————— F[kW:-ne@Z  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: zZ9<4"CIk  
9*|3E"Vr  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) %md^S |  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) v0C;j (2zb  
?JgO-.  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 H_?B{We  
hOB\n!  
char *pstr; /* 一个字符串 */ eky(;%Sz  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); r)p2'+}pV  
if ( pstr == NULL ) exit(0); x$n~f:1Y  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 7<:Wq=e!r  
3_MS'&M  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) V[Rrst0yo  
+lW}ixt  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ adI!W-/R:  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); $% Ci8p  
if ( pstr == NULL ) exit(0); qo6LC>Qg  
>&;>PZBPCO  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ l#b|@4:I  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); +`*qlP;  
7w Q+giu  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: xegQRc  
I/HV;g:#  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ }r}RRd  
*`ZB+ \*  
#*$_S@  
10、h和c文件的使用 {^cF(7p  
————————— vx!::V7s6  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 WQ[}&kY~  
+_X,uvR  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 <!~1{`n%9J  
@VC .>  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! LZr0]g{Pu/  
GsIwY {d  
例如有一个处理错误信息的结构: DB`$Ru@  
9q1HSJ1)  
char* errmsg[] = { 5wH54g j}  
/* 0 */ "No error", TCHqe19?  
/* 1 */ "Open file error", 6F*-qb3  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", heL$2dZ5H  
/* 3 */ "Bad arguments", Tr8AG>  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", +Y>"/i. N  
/* 5 */ "Service is down; try later", h `\$sT!Z  
/* 6 */ "Unknow information", VYamskK[G:  
/* 7 */ "A socket operation has failed", !%c{+]g  
/* 8 */ "Permission denied", K`QOU-M@}  
/* 9 */ "Bad configuration file format", RpO@pd m  
/* 10 */ "Communication time out", R9Sf!LR  
...... /l,+oG%\  
...... ?P""KVp o  
}; XM6".eF)M  
v2hZq-q  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 0R HS]cN  
gA~20LSt  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 *Y85DEA  
)jyq{Jb  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 O^9CV*]!n  
zL:&Q<  
[ 备注 ] 5Vp;dc  
————— JEWL)  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 d/D,P=j"  
 0xJ7M.  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 /?KtXV>]  
;V_.[aX  
gi6g"~%@q1  
11、出错信息的处理 Deg!<[Nw  
————————— aUH\Ee^M:R  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: YD&|1h  
|K L')&"  
if ( p == NULL ){ XE_ir Et  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ?y ~TCqV  
} 60!1 D>,  
eV"!/A2:N5  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 'X =p7 d|'  
)~ 0}Et l  
/* 声明出错代码 */ %35L=d[  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ '_:(oAi,C  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ B*\$ /bk,  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 1T ( u  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Kv(z4z  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ *~ p (GC  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ !^m%O0DT  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ \K}-I  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ d1v<DU>M  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ L}'Yd'  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ &&=[Ivv  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ qG<7hr@x]  
t\h$&[[l'z  
/* 声明出错信息 */ p SHSgd ~&  
char* errmsg[] = { #j;Tb2&w  
/* 0 */ "No error", |% z ^N*  
/* 1 */ "Open file error", |]`hXr  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", \(I0wEQo$  
/* 3 */ "Bad arguments", @q K]JK  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", a1Hz3y~S/  
/* 5 */ "Service is down; try later", HcRa`Sfc]/  
/* 6 */ "Unknow information", LL&ud_Y  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 7A5p["?Z  
/* 8 */ "Permission denied", U-i.(UyZ  
/* 9 */ "Bad configuration file format", <,"4k&0Q>V  
/* 10 */ "Communication time out", +`@M*kd  
}; q\%cFB}  
<aJ $lseG  
/* 声明错误代码全局变量 */ AS)UJ/lC  
long errno = 0; ,57$N&w  
=; 0wFwSz  
/* 打印出错信息函数 */ !b8uLjd;  
void perror( char* info) YEv%C| l  
{ <$%X<sDkq  
if ( info ){ !/`$AXO  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); j~;;l!({i  
return; cHx%Nd\  
} JK]R*!{n  
h.)h@$d  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); *U;'OWE[  
} 6i.gyD  
Mp~y0e  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: kH'p\9=  
+ WVIZZ8  
bool CheckPermission( char* userName ) _A98  
{ !Uh2}ic  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ <a4 TO8  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; As~(7?]r  
return (FALSE); (D<(6?  
} NQfYxB1Yr:  
O. ,3|  
... !gF9k8\Yr$  
} :4:N f  
F>zl9Vi<  
main() rYY$wA@  
{ LCs__.  
... [U>@,BH  
if (! CheckPermission( username ) ){ .Obn&S  
perror("main()"); !M7<BD};  
} \\,f{?w  
... n`ViTwd]MQ  
} :IMdN}(L  
1|{bDlmt  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 oRM)% N#  
+x=)/;:  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 qH> `}/,P  
%dMqpY7"  
L[g0&b%%-  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 *>NX%by)  
————————————————— PRkS Q4  
看一下下面这个例子: k|vI<:'p,  
iDoDwq!l_  
for( i=0; i<1000; i++ ){  J@_ctGv  
GetLocalHostName( hostname ); 4jNG^@O  
... =PkO!Mm8  
} POAw M  
H#i{?RM@l  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。  R'}95S<  
~1 ~Xfo>  
同样,对于常用函数中的不变量,如: S?ujRp  
7%MbhlN.  
GetLocalHostName(char* name) DC+b=IOz  
{ S0d~.ah30  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; l[Q:}y  
lDc-W =X=  
sys_log( "%s begin......", funcName ); fB1TFtAh  
... KS}hU~  
sys_log( "%s end......", funcName ); ^/U27B  
} <eN_1NTH_  
'sh~,+g  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 2S"Nf8>zp  
@L/o\pvc  
@I`C#~  
13、函数名和变量名的命名 R=Zn -q  
———————————— 7F^#o-@=J  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Wy .IcWK  
&;i "P  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ;G |i^  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ^n1%OzGK#  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 N8toxRu  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 TlZT1H  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =(v^5  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 j;b42G~p  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 p;T{i._iL  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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