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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 V_A,d8=lt  
s!;VUr\  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: pg}+lYGP  
.UhBvHH  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ZDkD%SCy  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 rE{Xo:Cf  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 CVSsB:H6e  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 s@)"IdSA(  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 PVS<QN%  
) 4L%zl7  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 V3A>Ag+^~  
uJ/?+5TU  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 :CkR4J!m3  
+ 65~,e  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Y K?*7  
ci_v7Jnwo  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Bpm5dT;  
Xlqz8cI  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 T ^%n!t  
sAD P~xvU  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 K)Xs L  
W]yClx \  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 +G!jKta7B  
;4/dk_~p]  
———————————————————————— D"x$^6`c}  
F@K*T2uh  
01、版权和版本 q ~Q)'*m  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 d7_g u  
03、程序注释 0n<(*bfW  
04、函数的[in][out]参数 w^due P7J  
05、对系统调用的返回进行判断 $uFh$f  
06、if 语句对出错的处理 ,y8I)+  
07、头文件中的#ifndef <jRFN&"h}  
08、在堆上分配内存 6mF{ImbRbS  
09、变量的初始化 4I#eC#"  
10、h和c文件的使用 mj(&`HRs4  
11、出错信息的处理 e@,u`{C[  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 :Hf0Qx6  
13、函数名和变量名的命名 4$?w D <  
14、函数的传值和传指针 zOao&  
15、修改别人程序的修养 inPdV9  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 =(|xU?OL  
17、表达式中的括号 C7jc6(> m  
18、函数参数中的const JwI`"$ > w  
19、函数的参数个数 ;la#Vf:]  
20、函数的返回类型,不要省略 s7.p$r  
21、goto语句的使用 Ff Yd+]+?  
22、宏的使用 8R)D! 7[l  
23、static的使用 3m43nJ.~  
24、函数中的代码尺寸 "'F;lzq  
25、typedef的使用 mP)3cc5T  
26、为常量声明宏 vlPl(F1  
27、不要为宏定义加分号 da00p-U  
28、||和&&的语句执行顺序 1~R$$P11[9  
29、尽量用for而不是while做循环 R*Xu( 89  
30、请sizeof类型而不是变量 sMz^!RX@  
31、不要忽略Warning ?}=-eJ(7e  
32、书写Debug版和Release版的程序 dDqr B-G  
*1Ut}  
CCW%G,$U9  
)@<HCRQ'q  
1、版权和版本 pyg!rf-  
——————— YH'$_,8peM  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 {HIR>])o  
EREolCASb  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: +-H}s`  
/************************************************************************ Gq0]m  
* @@%i( >4Z  
* 文件名:network.c jNe(w<',P  
* wUK7um  
* 文件描述:网络通讯函数集 o9m  
* tIGVB+g{F  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 w\o)bn  
* + %MO7vL  
* 版本号:1.0 (Pk"NEP   
* aJ5H3X}Y  
* 修改记录: c7+Djqs  
* aE7u5 PM  
************************************************************************/ %ezb^O_6v  
VDByj "%  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: atLV`U&t  
uq!;  
/*================================================================ <$ i"zb  
*  cS D._"P  
* 函 数 名:XXX ocIt@#20 K  
* #cj\~T.,,  
* 参 数: .1.J5>/n  
* 9^ >M>f"  
* type name [IN] : descripts :M22P`:  
* fJ)N:q`  
* 功能描述: fg9?3x Z  
* JJ/1daj  
* .............. ,&.W6sW  
* Z0 [)u_<  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE )%iRZ\`f  
* F>~ xzc  
* 抛出异常: <`R|a *  
* $ ^W-Wmsz  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 0PnD|]9:  
* .e`,{G(5q7  
================================================================*/ ;YK!EMM4!h  
<91t`&aWW  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 *2JH_Cj`  
o {=qC:b  
I?_E,.)[ I  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 eecw]P_?  
———————————————— CY*ngi&  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) EKZ$Q4YE  
'oz hz2s  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ^ckj3Y#;  
Yv)Bj  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; yWj9EHQU[  
5/& 1Oxo  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; `%-4>jI9-  
X^zYQ6t  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: g3|BE2?  
v~ ^ks{  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 6m4Te|  
} rr|"r  
j~M#Ss-H8  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ OSp?okV  
} 9pWi.J  
#F_'}?09%  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: FE/$(7rM  
zuUT S[  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; i]it5  
<=q*N;=T,  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 pu FXPw.3  
+ $>N]1  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && G1}~.%J  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 1#grB(p?  
break; x!'7yx  
} hVMYB_<~  
}  X ?tj$  
o_iEkn  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: pG/ NuImA  
yh S#&)O  
CreateProcess( }<vvxi  
NULL, 2 9q?$V(  
cmdbuf, +0VG[ c\8  
NULL, A#<vG1  
NULL, S8\+XJ  
bInhH, `SCy<w3$+[  
dwCrtFlags, E@:Q 'g%  
envbuf, TbOJp  
NULL, [}z?1Gj;W(  
&siStartInfo, 2 =>*O  
&prInfo e#tIk;9Xz  
); nz^nptw  
Osnyd+dJY  
条件语句也应该在必要时换行: E]NY (1  
GGH;Z WSe  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || "X`RQ6~]>  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || BsKbn@'uC  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) p~h4\ .*`  
Hw Z^D= A  
0z/h+,  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: xJ-*%'(KZ  
UmJUt|  
HANDLE hProcess; Zp`~}LV{  
PROCESS_T procInfo; .N5'.3  
S#k{e72 *  
/* open the process handle */ .>P~uZiX!  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) PC|'yAN:  
{ C5Xof|#p|  
return LSE_MISC_SYS; h%' N hV  
} qk&gA}qF  
sH%&+4!3  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); hGvqT,'  
procInfo.idProc = pid; dsV ~|D6:  
procInfo.hdProc = hProcess;  ozU2  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; [eyb7\#   
V"O 9n[|  
return(0); H.:9:I[n  
) !i!3  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: VUp. j  
D3y>iQd   
typedef struct _pt_man_t_ { wS V@=)H\:  
int numProc; /* Number of processes */ l8^y]M  
int maxProc; /* Max Number of processes */ q-YL]PgV  
int numEvnt; /* Number of events */ x@Y|v@}BE  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 6J\q`q(W(  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ |~eY%LB  
DWORD timeout; /* Time out interval */ HcA[QBh  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ [<yz)<<  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ PB+\jj  
int numMsg; /* Number of Message */ 5C B%=iL{  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ RK-x?ZYH'  
} PT_MAN_T; p'}lN|"{O  
u#FXW_-TK  
怎么样?感觉不错吧。 vevf[eO-  
4f!dY o4L  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 QWw"K$l  
BhLZ7*  
^#;RLSv   
3、程序注释  //<:k8  
—————— N`HSE=u>  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。  DwXU  
pw3 (t  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 X'@'/[?  
RJx{eck%  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 +C_*Vs@4  
RyuEHpN}  
好了,说几个注释的技术细节: t@)my[!  
a%E8(ms37y  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 M6_-f ;.  
r{S=Z~J  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 4:U0f;Fs  
dKm`14f]@G  
Jn*Nao_)  
4、函数的[in][out]参数 yX'IZk#_L  
——————————— KaW~ERx5  
i:d`{kJ|[  
我经常看到这样的程序: ,Aj }]h\L  
FuncName(char* str) 0~]QIdu{AR  
{ 'irGvex  
int len = strlen(str); E_3r[1l  
..... /'4Q{8.a  
} WNa3^K/W{  
j;iL&eo>  
char* &dRjqn^&X  
GetUserName(struct user* pUser) ra:GzkIw  
{ xl8#=qmCD  
return pUser->name; :_Fxy5}  
} Hd 0Xx}3&  
Vv7PCaq  
不!请不要这样做。 >)^N J2Fd  
< Y>3  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ,eXFN?CB  
(@q3^)I4  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 1~@|e Wr|  
)~}PgbZ^  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 +9zA^0   
nLJBq)i  
~C| ,b"  
5、对系统调用的返回进行判断 E0YU[([G  
—————————————— u s`}  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: @6b[GekZ<  
Q>=-ext}q  
fp = fopen("log.txt", "a"); cy3M^_5B<  
if ( fp == NULL ){ fK_~lGY(  
printf("Error: open file error\n"); ;Iq5|rzDn  
return FALSE; 6m+W#]^  
} [))JX"a  
_2OuskL  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 W 2<3C  
6、if 语句对出错的处理 K/|  
——————————— .&iN(Bd  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 tpo>1|  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ #ZWl=z5aBi  
/* 正常处理代码 */ ]fE3s{y &-  
}else{ p=B?/Sqa  
/* 输出错误信息 */ l.oBcg[  
printf("error ......\n"); -B 9S}NPo  
return ( FALSE ); q- :4=vkn  
} oLS7`+b$  
Pm^lr!3p  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: `W"G!X-  
%S`ik!K"I  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7Z0/(V.-  
/* 输出错误信息 */ }g{_AiP rv  
printf("error ......\n"); S+ebO/$>  
return ( FALSE ); b_vTGl1_6  
} 4SR(->@  
g 1@wf  
/* 正常处理代码 */ bSrZ{l  
...... jNc<~{/  
GNU;jSh5  
m7m \`;  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 cPuHLwwYf  
e$wt&^W  
|<(t}}X  
7、头文件中的#ifndef XLb0 9;  
—————————— tjxvN 4l  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 tU:FX[&?R  
Qq3fZ=  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: `6F +Rrn  
G{o+R]Us  
#ifndef <标识> z+/LS5$  
#define <标识> }OrYpZob  
(Es{la G  
...... Rla4L`X;  
...... ETp'oh}?  
M<(u A'  
#endif H]Wp%"L  
 $Nu)E  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h !O{ z 3W  
h|p[OecG  
#ifndef _STDIO_H_ R 1'`F{56  
#define _STDIO_H_ ?N>pZR  
:;4SQN{2 O  
...... 2EfflZL3  
"HC)/)Mv@  
#endif uTGcQs}  
@~o`#$*|  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 3eKQ<$w  
8=Q V N_  
Y6ben7j%-  
8、在堆上分配内存 wiE]z  
————————— doD>m?rig3  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ><Uk*mwL  
io4aYB\  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 &Rp"rMeW  
-t4 [oB  
栈内存分配 e<5Y94YE  
————— <TxC!{<  
char* lLCdmxbT  
AllocStrFromStack() #T\  
{ xR908+>5  
char pstr[100]; uRQ_'l  
return pstr; o:UXPAj  
} z+3 9ee  
]MAT2$"le  
nbxR"UH  
堆内存分配 c_1/W{  
————— d+}kg  
char* (1){A8=?o  
AllocStrFromHeap(int len) ut5yf$%  
{ BXhWTGiG  
char *pstr; s;{K!L@  
n+oDC65[  
if ( len <= 0 ) return NULL; <LA^%2jT  
return ( char* ) malloc( len ); ( v@jc8y  
} >5Lexj  
n )K6i7]xk  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! \!H{Ks{#R.  
&qRJceT(  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ~m`!;rE  
V8"Wpl9Cz  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 =!,Gst_  
O3%[dR  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 s#^pC*,'  
&U &%ka<*  
对于malloc和free的操作有以下规则: iZ; TYcT  
np6HUH  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) >V!LitdJ  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 sR*Nq5F#9  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 D;js.ZF  
Y\?j0X;  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) arh@`'Q  
|F!F{d^p  
E _iO@  
9、变量的初始化 \0AiCMX[  
———————— -x'e+zT  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: h0VzIuV  
uD)-V;}P@;  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) a$}mWPp+f  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) bPd-D-R  
-7`-wu  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。  @Fx@5e  
FA$zZs10\  
char *pstr; /* 一个字符串 */ EOVZGZF  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); k dU! kj  
if ( pstr == NULL ) exit(0); @]'S eiNp  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); g%\L&}Jd  
+?d}7zh  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) HDS"F.l5  
\*"`L3  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ xl] ;*&  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); =B(mIx;m  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ?~F. /  
9L)L|4A.l  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ fp&Got!pB  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); h~miP7,c<u  
$TG?4  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: WC-_+9)2&  
n33kb/q*  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ t ;-L{`mW  
H_B~P%E@]  
)=H{5&e#u  
10、h和c文件的使用 S,vu]?-8  
————————— (pYYkR"  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 T1N H eH>  
v>-Y uS  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 F?4Sz#  
;^-:b(E  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! xP@/9SM  
e4.&aIC[  
例如有一个处理错误信息的结构: } uQ${]&D  
Do;#NLrWb  
char* errmsg[] = { =nhzMU9c\y  
/* 0 */ "No error", *Bw#c j  
/* 1 */ "Open file error", |:2c$zq  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", mm,lhIh  
/* 3 */ "Bad arguments", ULl_\5s2  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", y1C/v:;  
/* 5 */ "Service is down; try later", Lq0 4T0  
/* 6 */ "Unknow information", F6dr  
/* 7 */ "A socket operation has failed", gdi`x|0  
/* 8 */ "Permission denied", yQ[u3tI  
/* 9 */ "Bad configuration file format", w0Ij'=:  
/* 10 */ "Communication time out", _D-Riu>#J  
...... m6U8)!)T  
...... s~$zWx@v  
}; =`p&h}h-L  
l$XA5#k  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 hC>wFC  
{;k_!v{  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 6k9LxC:M  
K`4GU[ul  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 GqUSVQ  
)%mAZk-*;^  
[ 备注 ] |I1+"Mp  
————— d=F-L  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 r/AHJU3&eY  
GZ3/S|SMP  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ")M;+<c"l  
;[Tyt[  
\ X$)vK  
11、出错信息的处理 {L9yhYw  
————————— j>!sN`dBj  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Kbas-</Si  
"DjU:*'  
if ( p == NULL ){ =Ahw%`/&}]  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); K^H>~`C=  
} Z[} $n-V  
"$8w.C  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: &;v!oe   
;BI)n]L  
/* 声明出错代码 */ s*JE)  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 3qo e^e  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ k18$JyaG  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ e &3#2_  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ X47Ol  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 3w'W~  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Jz$ >k$!UD  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Yu3_=: <C  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ i<iXHBs  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ <SQ(~xYi  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ QS\ x{<e/  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ }m_t$aaUc1  
@^CG[:|  
/* 声明出错信息 */ :`J>bHE  
char* errmsg[] = { O71BM@2<  
/* 0 */ "No error", s.y}U5Ty?P  
/* 1 */ "Open file error", hW%p#g;  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", FpzP #;  
/* 3 */ "Bad arguments", `Bu9Nq  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", D5` (}  
/* 5 */ "Service is down; try later", b1=pO]3u  
/* 6 */ "Unknow information", S=O$JP79  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Wz{%"o  
/* 8 */ "Permission denied", !K\itOEP-  
/* 9 */ "Bad configuration file format", v3^t/[e~:  
/* 10 */ "Communication time out", H[BYE  
}; C*G/_`?9  
*Sb2w*c>  
/* 声明错误代码全局变量 */ fuyl/bx}  
long errno = 0; KjYDFrR4  
,?y7 ,nb  
/* 打印出错信息函数 */ HRHrSf7  
void perror( char* info) D rTM$)  
{ o+^Eu}[.  
if ( info ){ vYzVY\   
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); `M rBav  
return; gj;@?o0  
} wOcg4HlW  
)E`+BH  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ':sTd^V  
} P)IjL&[  
^&m?qKN8  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: .e$%[ )D  
'w6hW7"L  
bool CheckPermission( char* userName ) UE7'B?  
{ u]*5Ex(?  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ysVi3eq  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; w_H2gaQ  
return (FALSE); 3{pk5_c  
} x@Vt[}e  
0n5!B..m}  
... ^0Q'./A{&  
} 8uA<G/Q;  
4NUN Ov`[{  
main() 4:3_ER]J  
{ dXO=ZU/N  
... k<O y%+C  
if (! CheckPermission( username ) ){ kaO{#i2-  
perror("main()"); C8MWIX}  
} jGiw96,Y  
... 4:`[qE3  
} raHVkE{<  
2Oi'E  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Y^3)!>  
$_bZA;EMQ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 $rTu6(i1  
6$(0Ty  
h--45`cE  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ucM.Ro=@  
————————————————— ~o Fh>9u  
看一下下面这个例子: -lnevrl   
+"Ub/[J{G1  
for( i=0; i<1000; i++ ){ cIZ[[(Db  
GetLocalHostName( hostname ); D O%Pwfkd  
... , QA9k$`  
} ifHU|0_=  
sW'6} ^Q  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 -%=RFgU4  
N"~ qoJO  
同样,对于常用函数中的不变量,如: b- uZ"Kf^  
:ln/`_  
GetLocalHostName(char* name) U1kh-8  :  
{ + Y;8~+  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ^(g_.>  
CPGL!:  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Z+,CL/  
... gi 5XP]z  
sys_log( "%s end......", funcName ); Iy.mVtcsZ  
} ^Rk^XQCh  
% GVN4y&  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ) H+d.Y  
ETg{yBsp  
_j>L4bT  
13、函数名和变量名的命名 Tplg2p% k  
———————————— Oc~VHT  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: F;W'  
aPt{C3<  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 N5ci};?  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 a_AJ)4  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 /]g>#J%b  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 S%{lJYwXt  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 UI_v3c3b  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 cTy'JT7  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 =G*z 5 3  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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