社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4013阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 nELY(z  
X9?0`6Li  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: HY;kV6g{P  
/J9Or{#r  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 0IZF%`  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 %3. np  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ,; Uf>8~  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。  Hs6Kki1  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 A@-U#UvN  
OTNI@jQ)  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 @'y8* _  
Df$~=A}  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 s[VYd:}se  
w|NId,#f  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 0QyL}y2  
*;Cpz[N  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 @z:E]O}  
L uW""P/  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Ucz=\dO1  
}PM7CZSq  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 40z1Qkmaey  
yCkX+{ki  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 P6({wx  
\jZ)r>US"  
———————————————————————— ]@~%i=. 7  
U }I#;*F  
01、版权和版本 ;wTc_i  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 &he:_p$x  
03、程序注释 @LSX@V   
04、函数的[in][out]参数 u|k_OUTq  
05、对系统调用的返回进行判断 f{u S  
06、if 语句对出错的处理 ;f=.SJF  
07、头文件中的#ifndef wFjQ1<s=  
08、在堆上分配内存 gSf >+|  
09、变量的初始化 ^z~drcR  
10、h和c文件的使用 /2MZH  
11、出错信息的处理 8~T=p:z'  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 tY:,9eh7B  
13、函数名和变量名的命名 _xBhMu2f  
14、函数的传值和传指针 Mb45UG#2  
15、修改别人程序的修养 ZE1${QFkG  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 &.PAIe.  
17、表达式中的括号 c= ?Tu  
18、函数参数中的const BqDsf5}jpA  
19、函数的参数个数 SLp nVD:'1  
20、函数的返回类型,不要省略 D(WV k  
21、goto语句的使用 F`,Hf Cb\  
22、宏的使用 Nq|y\3]  
23、static的使用 SR_ -wD  
24、函数中的代码尺寸 Tt=;of{  
25、typedef的使用 m"6K_4r]  
26、为常量声明宏 p#3G=FV  
27、不要为宏定义加分号 Bwu?DK  
28、||和&&的语句执行顺序 IkxoW:L  
29、尽量用for而不是while做循环 `$FB[Z} &  
30、请sizeof类型而不是变量 qE VpkvEq  
31、不要忽略Warning P + C5 s  
32、书写Debug版和Release版的程序 ?.n1t@sG&  
\j &&o  
` k(Q:  
nc1?c1s,f  
1、版权和版本 t~BWN  
——————— vsQvJDna~  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 CrG!8}  
J25/Iy*byG  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: *SlWA)9 Y  
/************************************************************************ D-O{/  
* (cV1Pmn  
* 文件名:network.c /!y;h-  
* P# U|  
* 文件描述:网络通讯函数集 Sz]1`%_H/  
*  kKY,&Fn-  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 [Z&<# -  
* Zq H-]?)  
* 版本号:1.0 t:v>W8N53  
* 2izBB,# "  
* 修改记录: 4ElS_u^cP7  
* C~'.3Q6  
************************************************************************/ ?^LG>GgV  
[fELf(;(  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: V|*3*W  
s OLjT34  
/*================================================================ UIU6rilB  
* 06v'!M  
* 函 数 名:XXX > %slzr  
* }o\} qu*  
* 参 数: xsNOjHk  
* jj]|}G  
* type name [IN] : descripts &PFq(4  
* zAev@+.ld  
* 功能描述: q'IMt7}  
* O7 yj<  
* .............. r=p^~tuyxr  
* AJ3Byb=.  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Xg\unUHa  
* <7zz"R  
* 抛出异常: %b~ND?nn-  
* 3C'6i  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 $vn)(zn+  
* (]10Z8"fJ  
================================================================*/ w'7J`n: {]  
OYb:);o,iE  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 |`fuu2W!  
c0w1 N]+Ne  
4vkqe6  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐  ?sR(  
———————————————— W@zu N)U  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) !1A< jL  
L"0?g(< 5  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: fN:FD`  
jM-5aj[K  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; H ]!P[?  
;lt8~ea  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; c `.BN(  
77wod}h!:  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ,DEcCHr,  
^g"p}zf L"  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ @hrIu" '!  
} ikb77 ?.  
\((5Sd  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ @=Dc(5`[  
} ?ef7%0  
yf-2E_yB  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: h`(VMf'#  
s0 Z)BR #  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; P :%b[7  
YN7`18u  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 g`tV^b")  
"D KrQ,L  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && NJ;m&Tm,DF  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { #.C2_MN>  
break; )5y" T0]  
} WLta{A?  
} 0O-"tP8o  
V ZtFgN$J  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: m'k>U4  
tCPK_Wws?Z  
CreateProcess( "5?1S-Vl  
NULL, _j*I\  
cmdbuf, xVN!w\0  
NULL, 3Wx\Liw,  
NULL, C@<gCMj,"  
bInhH, 9E0x\%2K  
dwCrtFlags, FU.?n)P  
envbuf, F[W0gjUc  
NULL, 8!@}\6qM  
&siStartInfo, *O\lR-z!k  
&prInfo wm9wnAy  
); x3.,zfWs  
j *;.>akY7  
条件语句也应该在必要时换行: \~t!M~H  
N[v=;&  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || nHp(,'R/  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ,mC=MpfzJ  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 4I|pkdF_  
DF gM7if  
PtzT><  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: F" 4;nU  
j |o&T41  
HANDLE hProcess; X\i;j!;d  
PROCESS_T procInfo; S/RChg_L5  
(Jk[%_b>_  
/* open the process handle */ U6y`:G;.  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) wfcR[  
{ 1?.NJ<)F  
return LSE_MISC_SYS; {vZAOz7#  
} w ykaf   
6UL9+9[C  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); z<0/#OP'  
procInfo.idProc = pid; 2"%f:?xV{  
procInfo.hdProc = hProcess; /<%L&  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; SZ7; } r8  
]mgpd}Y  
return(0); ASr@5uFR  
.b^!f<j  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: >.G#\w  
7u5H o`  
typedef struct _pt_man_t_ { `R-?+76?  
int numProc; /* Number of processes */ U3UA  
int maxProc; /* Max Number of processes */ '#.D`9YI<  
int numEvnt; /* Number of events */ %Nob B  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ WN#2<XjG  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ya,-Lt  
DWORD timeout; /* Time out interval */ h^''ue"  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ %T\ 2.vl  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ J+N -+,,  
int numMsg; /* Number of Message */ s B^ejH  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ?FV%e  
} PT_MAN_T; A4b+:MQ*OX  
Nw-U*y  
怎么样?感觉不错吧。 ?1] \3nj  
U}5]Vm$]  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ;cp||uO  
CVEo<Tz  
82?LZ?!PD  
3、程序注释 @L0)k^:  
—————— AR&l9R[{N  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 zAJC-YC6  
"ctZ"*  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 2$A"{2G  
J |UFuD  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 *19a\m=>oi  
q9a6s {,  
好了,说几个注释的技术细节: ,068IEs  
+ef>ek  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 nNnfcA&W  
LB}J7yEQvj  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 xe3Jxo !U  
!T8sWMY  
zqZ/z>Gf  
4、函数的[in][out]参数 NmF8BmIj  
——————————— 2 &_>2"=<@  
nQa:t. rC  
我经常看到这样的程序: YQD/vc~8G  
FuncName(char* str) ~@[<y1g?nG  
{ @l5GBsLK  
int len = strlen(str); 9jNh%raG|  
..... R|wS*xd,  
} GJHJ?^%  
f;Ijl0d@  
char* p1mAoVxR  
GetUserName(struct user* pUser) && PZ;  
{ 7  `c!  
return pUser->name; ]v]:8>N  
} R|Uu  
-C!m#"PDW  
不!请不要这样做。 iU3PlF[B/o  
&0J8I Cd=  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 l7IF9b$c  
'- #QK'p  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 sr(nd35  
CteNJBm  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 |Z+qaq{X  
l k /Ke  
dNov= w  
5、对系统调用的返回进行判断 i<=2 L?[.I  
—————————————— E]^n\bE%  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: dk]A,TB*2  
_?$w8 S%  
fp = fopen("log.txt", "a"); 0(&Rm R  
if ( fp == NULL ){ v!3Oq.ot  
printf("Error: open file error\n"); F|o 1r  
return FALSE; c%+uji6  
} G{Uqp'=G  
2=1qmQE  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 kqq1;Kd  
6、if 语句对出错的处理 s ;]"LD@  
——————————— gi)C5J4  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 :7(d 6gEL  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 7| j rk  
/* 正常处理代码 */ w"O;: `|n  
}else{ |tTcJ\bG  
/* 输出错误信息 */ &4l!2  
printf("error ......\n"); [MKt\(  
return ( FALSE ); +"~*L,ken0  
} 0 wDhX  
w]V684[>  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: G9K& }_,  
>enP~uW[#  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ,_=LV  
/* 输出错误信息 */ Z^mQb2e.  
printf("error ......\n"); /BhP`a%2Q  
return ( FALSE ); 'GO *6$/  
} ,Z7Ky*<j  
Fx)><+-  
/* 正常处理代码 */ N.SV*G @  
...... #c'}_s2F[  
aQzmobleep  
{BJH}vV1)  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 $v"CQD  
!d[]Qt%mA  
V!e*J,g  
7、头文件中的#ifndef #$!^1yO  
—————————— ?g0dr?H  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 {Hv kn{{'  
]+ tO  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ]@ Vp:RGMr  
Y$+v "  
#ifndef <标识> 2^U?Ztth6  
#define <标识> Xd1+?2  
l-Dgm  
...... ??++0<75  
...... Gvr>n@n  
'] _7Xa'  
#endif t_(S e  
:r{W)(mm  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 7ks!0``  
.E{FD%U  
#ifndef _STDIO_H_ DQ0 UY  
#define _STDIO_H_ GpR,n2  
%%h.`p1  
...... m93{K7O2e  
)5o6*(Y  
#endif uOZSX.o^  
XSx'@ qH  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 0$U\H>r  
l^$U~OB8k  
M.C`nI4  
8、在堆上分配内存 zW.Ltz  
————————— aghlYcPg  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 y'JJ#7O=  
zhyf}Ta'  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 2j1HN  
4e?cW&  
栈内存分配 :&E~~EUW  
————— blaXAqe  
char* :z|$K^)7Z  
AllocStrFromStack() W4h]4X  
{ Z hCjY  
char pstr[100]; )_?HBTG  
return pstr; UCo<ie\V  
} b8$%=Xp  
1WY$Vs  
VwXR,(  
堆内存分配 >}u#KBedE  
————— m&s;zQ  
char* gs~u8"B  
AllocStrFromHeap(int len) piIGSC  
{ (?.h<v1}  
char *pstr; EvA8<o  
,.L o)[(  
if ( len <= 0 ) return NULL; PX?^v8wlqL  
return ( char* ) malloc( len ); ]a:T]x6'  
} A!$sO p  
j1ap,<\.k  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 90wnwz  
s;tI?kR>%  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 DnF|wS  
-YipPo"a  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 0-d&R@lX.  
u}?{1B!  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ?b]f$ 2  
?9*[\m?-  
对于malloc和free的操作有以下规则: C"k]U[%{  
.wtYost v  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) zT hut!O  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 e)F_zX  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 KT<N ;[;  
ItAC=/(d  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ;\T~Hc}&;  
u(`7F(R  
160BgFM  
9、变量的初始化 o+S?j*mv@  
———————— F5w=tK  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: =[gFaB_H  
V:gXP1P  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) c&`]O\D-c  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) F-Ku0z]){?  
*kJa$3*r  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 | Y(  
,%y!F3m  
char *pstr; /* 一个字符串 */ iX>)6)uJ  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); |%(qaPA1  
if ( pstr == NULL ) exit(0); !~-@sq  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Jp~[Dm  
DuC_uNJ  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ~UsE"5  
,JJ1sf2A  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 3b<;y%  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 9a'}j#mJo  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $^#q0Yx  
uU+?:C  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ !B#tJD  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); UXHtmi|_:  
P;ZVv{mT  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Vz y )jf  
3tmS/ tQp  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ GbC JGqOR  
}5QUIK~NA  
ORfMp'uP=  
10、h和c文件的使用 `3dGn .M  
————————— n."XiXsN  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 k{^iv:  
df$pT?o  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 cs]3Rp^g  
R ~#&xfMd.  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ]TsmWob  
2]tW&y_i  
例如有一个处理错误信息的结构: NRe=O*O  
36 ]?4, .  
char* errmsg[] = { z_Pq5  
/* 0 */ "No error", qqu ]r  
/* 1 */ "Open file error", <mQ9YO#  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", &tlU.Whk+  
/* 3 */ "Bad arguments", g}I{-  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", m khp@^5  
/* 5 */ "Service is down; try later",  t&G #%  
/* 6 */ "Unknow information", 1kh()IrA  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ^ pocbmg  
/* 8 */ "Permission denied", (abtCuZ8z  
/* 9 */ "Bad configuration file format", >i2WYT  
/* 10 */ "Communication time out", In}~bNv?  
...... ;O({|mpS\  
...... :Z3]Dk;y  
}; nTz( {q  
ZgxpHo  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 k_ijVfI9  
P m|S>r  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 NF_[q(k'  
2K{)8 ;^  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 !LpFK0rw  
bX+"G}CRP  
[ 备注 ] er>@- F7w  
————— v+d? #^  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 MAgoxq~;V  
-qB{TA-.\  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 U{3Pk0rZ  
->@iw!5xu  
eXtlqU$  
11、出错信息的处理 H$)otDOE  
————————— #2qv"ntW  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 8fQXif\z  
=o4McV}  
if ( p == NULL ){ hDTM\>.c;s  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); <A] Kg  
} L^jhr>-";  
(w/lZt  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 2| ERif;)  
-p20UP 1I  
/* 声明出错代码 */ RG`eNRTQ%  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ?#u_x4==e  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ kBrU%[0O  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ H`jvT]  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 2S-z$Bi}]  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ b!z=:  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ _RG2I)P  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ !JPZ7_nn  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Xxs0N_va&  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ b|g=&T:pp  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ r} a,  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ +J:wAmY4  
z;EDyd,O>  
/* 声明出错信息 */ bVds23q  
char* errmsg[] = { ]bAw>1,NVD  
/* 0 */ "No error", v`~egE17  
/* 1 */ "Open file error", HJOoCf  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 3xpygx9  
/* 3 */ "Bad arguments", WI\h@qSB  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Hr=?_Un"  
/* 5 */ "Service is down; try later", :n$?wp  
/* 6 */ "Unknow information", $Q56~AP  
/* 7 */ "A socket operation has failed", %Yny/O\e%  
/* 8 */ "Permission denied", UAtdRVi]M  
/* 9 */ "Bad configuration file format", r-c1_ [Q#  
/* 10 */ "Communication time out", [J43]  
}; Zex`n:Wl?j  
Uy{ZK*c8i  
/* 声明错误代码全局变量 */ >2LlBLQ  
long errno = 0; Trml?zexD  
vOBXAF  
/* 打印出错信息函数 */ ^ V8?6E  
void perror( char* info) 6 G?7>M  
{ VKHzGfv  
if ( info ){ =~{W;VZt'  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); EdS7m,d  
return;  H r;\}  
} ~{npG  
$R/@%U)-o  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); WD?COUEox  
} 4Pr@<S"U  
-y)g}D%  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: OG2&=~hOz-  
wXUgxa  
bool CheckPermission( char* userName ) LKu ,H  
{ IFF3gh42.  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ RJA#cv~f  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; WlnS.P\+E  
return (FALSE); )W3kBDD  
} "l 1z@  
C 4hvk'=  
... e2M jV8Bs  
} QhmOO-Z?  
Eilo;-El  
main() qJEtB;J'  
{ c$R<j'7  
... [knwp$  
if (! CheckPermission( username ) ){ U#F(%b-LC  
perror("main()"); e><,WM,e  
} <~35tOpv  
... )r:gDd#/X  
} ?F@X>zR2  
+We=- e7  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 hquN+eIDH  
M0"}>`1lJ  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 p"=8{LrO  
.oxeo 0@~  
z#{%[X2  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 K{]\}7+   
————————————————— 17B`  
看一下下面这个例子: gYvT'72  
N1espc@j  
for( i=0; i<1000; i++ ){ NIxtT>[+3  
GetLocalHostName( hostname ); 8Z(\iZ5Rgj  
... $C9['GGR  
} D 13bQ&\B-  
5:X^Q.f;  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 )TyI~5>;  
|FJc'&)J"  
同样,对于常用函数中的不变量,如: !jyy`q=  
Rln@9muXA  
GetLocalHostName(char* name) "!_,N@\t  
{ rd4mAX6@  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; '| bHu  
(c1Kg   
sys_log( "%s begin......", funcName ); I8{ohFFo  
... |NXe{q7{  
sys_log( "%s end......", funcName ); ='\E+*[$I  
} .*g^ i`  
*|&&3&7  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。  '' Pfs<!  
?/^x)Nm  
C+Pw  
13、函数名和变量名的命名 AWz|HF#-  
———————————— yVbyw(gS  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: be:=-B7!  
)dZ1$MC[  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 3C(V<R?  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 jin XK  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 .+dego:  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 uPBtR  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =U+_;;F=  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 k2ZMDU  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 2, r{zJ8  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八