社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3582阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 .b? Aq^i8  
w{*PZb4  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ~1&WR`U  
E/zclD5S  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 N%F4ug@i   
2、积极向上的态度,有创造性思维。 j5wfqi  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 .JOZ2QWm<  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 O 6ph_$nt.  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 CTS1."kx1  
=4$ErwI_dm  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 !QpOrg  
uBl&{$<  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 U&ytZ7iB  
as(/ >p  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 WvZt~x&2  
\(RD5@=!4#  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Eq%f`Qg+1E  
R nwFxFIQ  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 wn;)La  
d N$,AOT  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 \wD L oR  
\,fa"^8  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 W*Si"s2  
fwvwmZW  
———————————————————————— ! B92W  
U.5R3z  
01、版权和版本 XF+4*),  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 qX*xQA|ak,  
03、程序注释 =P%&]5ts  
04、函数的[in][out]参数 ; NH^+h  
05、对系统调用的返回进行判断  \_  
06、if 语句对出错的处理 L+*:VP6WD  
07、头文件中的#ifndef ! Sw=ns7  
08、在堆上分配内存 $}.+}'7$  
09、变量的初始化 x5CMP%}d  
10、h和c文件的使用 damG*-7Svx  
11、出错信息的处理 |Iwglb!k  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 "g)V&Lx#X  
13、函数名和变量名的命名 c6lCF &  
14、函数的传值和传指针 $C sE[+k1  
15、修改别人程序的修养 3%bhW9H%  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Lg~C:BN F  
17、表达式中的括号 EK5$z>k>m  
18、函数参数中的const lm 96:S  
19、函数的参数个数 + c+i u6+"  
20、函数的返回类型,不要省略 ,l6,k<   
21、goto语句的使用 8]Tv1Wc  
22、宏的使用 x1?mE)n]  
23、static的使用 0ki- /{;  
24、函数中的代码尺寸 hHhDs>tB  
25、typedef的使用 EG`6T  
26、为常量声明宏 ?].MnwYo  
27、不要为宏定义加分号 ^~.AV]t|  
28、||和&&的语句执行顺序 tsJR:~  
29、尽量用for而不是while做循环 5 ty2e`~K  
30、请sizeof类型而不是变量 ^?Mp(o  
31、不要忽略Warning lKw-C[  
32、书写Debug版和Release版的程序 . }/8 ]  
3i7EF.  
.wD $Bsm`t  
QM#Vl19>j(  
1、版权和版本 $3 P De  
——————— ^8;MY5Wbs  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 g{Al:}u>  
B=r DU$z  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: [B# XA}w  
/************************************************************************ |~e"i<G#  
* 0M"n  
* 文件名:network.c |67Jw2  
* 60vmjmXl  
* 文件描述:网络通讯函数集 t\hnnu`Pq  
* jel:oy|_  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 s`_EkFw>Gl  
* +7}^Y}(  
* 版本号:1.0 &J&'J~N  
* n82tZpn  
* 修改记录: :31_WJ^  
* }[;ZZm?  
************************************************************************/ J`U]Ux/L  
'EiCT l  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: V ml 6\X  
ud  r\\5  
/*================================================================ ?"mZb#%  
* 5[Vr {^)  
* 函 数 名:XXX xqzeBLU  
* =|]h-[P'  
* 参 数: q4[}b-fF  
* 7.hBc;%2u  
* type name [IN] : descripts 5_aj]"x  
* C P}fxDW  
* 功能描述: |+q_kx@?l  
* q*UHzE:LI  
* .............. s#s">hMrI  
* 4{YA['  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ?.SGn[  
* g:M;S"U3*Y  
* 抛出异常: ,Q-,#C"  
* R%WY!I8C  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ?>h ~"D#  
* ]ZcivnN#  
================================================================*/ Vc(4d-d5  
* @4@eQF  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ; BN81;  
T]De{nHu  
<R7{W"QTA)  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 =7<JD}G  
———————————————— U3{<+vSR`  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) \#HW.5  
;qgo=  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:  4u:SE   
~.W]x~X$  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 8gP1]xD  
UH!(`Z\C  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Mk}T  
Hh1_zd|  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: [<#j K}g  
.yj@hpJM  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ tP@NQCo  
} ( V4Ppg  
c*)T4n[e  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ,m=G9QcN  
} G4@r_VP\  
Z\nDR|3  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: y!=,u  
spV7\Gs.@  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; = wD#H@h  
9lb?%UFe  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 +K1M&(  
6$R9Y.s>Z  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && RsZj  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { f;{Q ~  
break; aJ+V]WmA  
} ]{1{XIF  
} |`LH|6/  
R(wUu#n$  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Ek L2nI  
z5jw\jBD  
CreateProcess( 4C*ywP  
NULL, >of34C"DI  
cmdbuf, )=5 &Q  
NULL, \l59/ZFan  
NULL, )pHtsd.eP  
bInhH, UMGiJO\yH  
dwCrtFlags, Wlc&QOfF  
envbuf, 296}LW  
NULL, yqx5_}  
&siStartInfo, 3uuIISK  
&prInfo q/ljH_-  
); $XF$ n#ua  
?4b0\ -  
条件语句也应该在必要时换行: cwmS4^zt8  
y\skke]  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || dbby.%  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 8<L{\$3HP|  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) EOB8|:*  
j*.;6}\o  
27SHj9I  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: GL n M1  
YlrN^rO  
HANDLE hProcess; *JJ8\R&P0  
PROCESS_T procInfo; w/6X9d  
]E/0iM5  
/* open the process handle */ kOydh(yE  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 0ID9=:J  
{ \FsA-W\X  
return LSE_MISC_SYS; 8US#SI'x  
} #gC [L=01  
\Bo$ 3  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); *`H*@2  
procInfo.idProc = pid; `Z;Z^c  
procInfo.hdProc = hProcess; OijuOLt  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 7P<VtS  
OFtaOjsyUa  
return(0); =|?`5!A  
MJGT|u8O&  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: G&*P*f1 S  
e0P[,e*0  
typedef struct _pt_man_t_ { ;I4vPh5Q  
int numProc; /* Number of processes */ ve d]X!  
int maxProc; /* Max Number of processes */ O)q4^AE$  
int numEvnt; /* Number of events */ G0 )[(s  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ [.}qi[=n  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ KqG b+N-@  
DWORD timeout; /* Time out interval */ E;a,].  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Gn2{C%  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ j}uL  
int numMsg; /* Number of Message */ Ih.+-!w  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ?\Z pVL<>  
} PT_MAN_T; ,8 4|qI  
]yPK}u  
怎么样?感觉不错吧。 F*KQhH7Gf  
B/ 4M;G~  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 U6&`s%mIa  
XM:BMd|  
.aNh>`OT'  
3、程序注释 cp Ot?XYR~  
—————— > Z+*tq  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。  nYx /q  
%E_Y4Oe1  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 !/p|~K  
hQ|mow@Zmz  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 TQ(q [:>  
dEk#"cvg  
好了,说几个注释的技术细节: ;U'\"N9  
p:xyy*I  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 Y(Qb)>K  
*HD(\;i-$  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ?g ,s<{  
Z|_V ;*  
RW&o3_Ua  
4、函数的[in][out]参数 {?yVA  
——————————— 'UX^]  
g4^-B  
我经常看到这样的程序: y[i}iT/~  
FuncName(char* str) U,U=udsi  
{ /l7 %x.  
int len = strlen(str); N*A*\B%{x'  
..... I2/am8!u%  
} AW r2Bv  
3 P0z$jh"H  
char* *)Pm   
GetUserName(struct user* pUser) @K]`!=vUk  
{ 4XAB_Q  
return pUser->name; h{)m}"n<R  
} M]o]D;N~l  
51ViJdZ  
不!请不要这样做。 iM8Cw/DS  
~3s ?.[}d  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 w,IJ44f ^%  
RFbf2s\t  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ZRjM^ d;  
Uc!k)o#=  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 _`SD G5  
Kz;Ar&^`N  
p.:|Z-W$  
5、对系统调用的返回进行判断 - egTZW-  
—————————————— eztK`_n  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: S5JM t;O  
;jgf,fbM  
fp = fopen("log.txt", "a"); |r+ x/,2-  
if ( fp == NULL ){ DQ0S]:tC  
printf("Error: open file error\n"); ?sHZeWZ(  
return FALSE; P'h39XoZ  
} %scw]oF  
]n4PM=hz  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 2}<tzDI'  
6、if 语句对出错的处理 ">7xSWR*4  
——————————— CY?J$sN  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ;X+0,K3c  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ fm Yx  
/* 正常处理代码 */ W)1nc"WqY  
}else{ HxK'u4I  
/* 输出错误信息 */ l8E))oz1T  
printf("error ......\n"); \:h7,[e  
return ( FALSE ); npeL1zO-$  
} t!wbT79/  
>yc),]1~  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 1o5kP,)  
{#+K+!SvDX  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ :[l}Bb,  
/* 输出错误信息 */ #TUm&2 +V  
printf("error ......\n"); w5q6c%VZ  
return ( FALSE ); k|xmZA*  
} F$>#P7ph\a  
1]>JMh%X9t  
/* 正常处理代码 */ #U0| j?!D  
...... e}O&_ j-  
kPOk.F%)  
;nh_L(  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 =_&,^h@'3e  
/7B3z}rd  
bh" Caz.(t  
7、头文件中的#ifndef .+2:~%v6  
—————————— bLl ?!G.  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 `Zp*?  
;xq;c\N  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: :M;|0w*b  
$o9^b Z  
#ifndef <标识> *} *HXE5  
#define <标识> [*K9V/  
Up-^km  
...... ?b d&Av  
...... K4Ed]hX  
&hVf=We  
#endif 7.{+8#~nV  
:V"e+I  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h w)go79  
v3~`1MM  
#ifndef _STDIO_H_ WjVm{7?{  
#define _STDIO_H_ NWwKp?  
X$%[%q8qg  
...... XR=ebl  
l [ m_<1L  
#endif *W=1yPP  
MG&vduu  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) fZs}u<3Q)  
mr>E'd.'  
H5vg s2R  
8、在堆上分配内存 9-# =xE9'U  
————————— O?#<kmd/)  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 G"J 8i|~  
,~=+]9t  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 fuf' r>1n  
z\k 6."e_&  
栈内存分配 FKtCUq,:  
————— L.9@rwfI  
char* c[6<UkH7  
AllocStrFromStack() u<\Sf"fs  
{ 7Or?$  
char pstr[100]; \J~@r1  
return pstr; u~t%GIg  
} HlxgJw~<  
Q9X+H4`}y  
Rs]Y/9F;{  
堆内存分配 ],<pZ1V;  
————— fn//j7 j  
char* VyIM ,glu  
AllocStrFromHeap(int len) /jc; 2  
{ KWVl7Kw#e  
char *pstr; 27JZwlzZ  
/u'V>=D;f  
if ( len <= 0 ) return NULL; 3 lKBwjW  
return ( char* ) malloc( len ); ['c*<f" D2  
} )P W Zc?M  
Y0Rk:Njc  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! n7#}i2:  
B%co`0$  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 I~M@v59C  
n~yhX%=_Du  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 *kGk.a=  
)k 6z  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 %&$s0=+  
U)S!@ 2(4  
对于malloc和free的操作有以下规则: d-UQc2r  
h],l`lT1\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ?&XpwJw:~  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 /n9,XD&)  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 =W'{xG}  
@ ojV8  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) {@67'jL  
mm`yu$9gbP  
ftqeiZ 2  
9、变量的初始化 G8 CM  
———————— nxx&aq(._  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: &Y8S! W@4  
X|pOw,"  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) &Ht5!zuW,  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 1NU@k6UHl  
\yo)oIi[p  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 &_<!zJ;Hn  
FJ V!B&  
char *pstr; /* 一个字符串 */ `< cn  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); .^FdO$"  
if ( pstr == NULL ) exit(0); j !rQa^   
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); /HM 0p  
0bI} s`sr  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ~`CWpc:  
gY!#=?/S  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ A:Kit_A  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); lZhd^69y  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \XgpwvO".  
%@x.km3e2  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ &/]g@^h9  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); wD`jks  
0r'<aA`=I  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: !:<n]-U  
]w9\q*S]  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ~V!gHJ5M  
[<A|\d'x  
^q)s  
10、h和c文件的使用 ;=E!xfp5U  
————————— bZzB\FB~  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ]='zY3  
+G?nmXG[vj  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 jun$C Y4  
Pa\"l'!>^  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 4lpkq  
nkTu/)or  
例如有一个处理错误信息的结构: md`"zV  
e?)ic\K  
char* errmsg[] = { B@v"giJgr  
/* 0 */ "No error", zDx*R3%  
/* 1 */ "Open file error", E)utrO R  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 1;N5@0%p  
/* 3 */ "Bad arguments", ]Geg;[ t  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", zY&/^^y  
/* 5 */ "Service is down; try later", $@Kwsoh'  
/* 6 */ "Unknow information", a!H t81gj  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ! 4{T<s;q  
/* 8 */ "Permission denied", !f!HVna  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Bi$nYV)-l  
/* 10 */ "Communication time out", tunjV1 ,]  
...... |?/,ED+|>D  
...... ),]XN#jp(u  
}; Rt2<F-gY  
we;QrS(Hi  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 nN$aZSb`  
N=@Nn)  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 eY#_!{*Wn  
F>/"If#  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 vv5 uU8  
>* >}d%  
[ 备注 ] Y+0HC2(o  
————— 1O@ D  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 n/jZi54gO  
Tq*K =^  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 "0]s|ys6<  
.P5OUK  
T99\R%  
11、出错信息的处理 }{( J *T  
————————— 8ZPjzN>c6  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: mcqLN5  
5}MjS$2og  
if ( p == NULL ){ N497"H</  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ;'~GuZ#I  
} '|^<|S_+K  
z6>Rv9f  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: +(l(|lQy$  
QdtGFY4f,  
/* 声明出错代码 */ 052e zh_  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ " }oH3L  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ "Q <  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ D +Ui1h-  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ gOL-b9W  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ (+lCh7.  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ W_%@nm\y  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ?f'iS#XL  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  "yA=Tw  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Cr#Z.  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Ia!B8$$'RP  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ uEX+j  
Vnvfu!>(  
/* 声明出错信息 */ I5mtr  
char* errmsg[] = { ;r.0=Uo9]  
/* 0 */ "No error", VS ?npH  
/* 1 */ "Open file error", "s.]amC  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", |w3b!  
/* 3 */ "Bad arguments", \~~y1.,U.  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", lZ>j:/R8^&  
/* 5 */ "Service is down; try later", lJIcU RI4  
/* 6 */ "Unknow information", [JyhzYf\   
/* 7 */ "A socket operation has failed", z8-dntkf  
/* 8 */ "Permission denied", L2<IG)oXU  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Gw1Rp  
/* 10 */ "Communication time out", yh:Wg$qx  
}; PqVz ^(Wz  
"f|xIK`c  
/* 声明错误代码全局变量 */ fjP(r+[  
long errno = 0; K2 b\9}  
>^N{  
/* 打印出错信息函数 */ 5R}K8"d  
void perror( char* info) =Owr l'@|T  
{ vzH"O=  
if ( info ){ poU1Q#+4p*  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ^<OcbOn;O  
return; !LAC_ b  
} -~=?g9fGm6  
hy|Yy&-  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); }|u>b!7_.  
} rJ=r_v  
$rV4JROb  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: tRu j}n+x  
 e gdbv  
bool CheckPermission( char* userName ) r<9G}9  
{ b9RJ>K  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Da-U@e!  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; H9%[! RF  
return (FALSE); K'\Jnn  
} ;m#_Rj6  
k(ho?  
... =lZtI6tZ  
} M'|?* aNK  
aExt TE  
main() +%  !'~  
{ ?d' vIpzO!  
... GFTOP%Tgl  
if (! CheckPermission( username ) ){ 0T2^$^g  
perror("main()"); U%r|hn3  
} S8k<}5  
... Dn[uzY6  
} LMHii Os,  
Hj97&C{Q^  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 6`WI S4  
Uu[dx}y  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 y&L Lx[8 ^  
u9u'!hAGH  
J;*2[o.N  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 XIBm8IkF  
————————————————— k@P?,r  
看一下下面这个例子: &t,"k'p  
*?rO@sQy]  
for( i=0; i<1000; i++ ){ C 8KV<k  
GetLocalHostName( hostname ); pmc)$3u  
... !:c_i,N  
} ov\+&=IRG  
^Eif~v  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 W4q |55  
rEwd76?  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 3$4I  
-unQ 4G  
GetLocalHostName(char* name) 3}5Ya\x  
{ :u`gjj$:s  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; E<'V6T9bi  
#_Z)2ESX  
sys_log( "%s begin......", funcName ); x}~Z[bx  
... %?Q<  
sys_log( "%s end......", funcName ); k>F>y|m  
} -_BX\iP{  
n(#[[k9&Ic  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 C6A!JegU  
Y^b}~t  
-oi@1g @  
13、函数名和变量名的命名 \Nj#1G  
———————————— _wUg+Xs]  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: N<XMSt  
rP IAu[],g  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 { g4`>^;  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 9^E!2CJ  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ,V[|c$  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 @<koL  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 HV{W7)  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 O-ppR7edh  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 p\Fxt1Y@X  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五