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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 L2ydyXIsd  
_!@:@e)yB{  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: czuIs|_K*  
[eDrjf3m  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 MMs~f*  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 .4)oZ  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 -HG .GA  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 R[ a-"  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 .qO4ceW2-~  
1x:W 3.  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \}s/<Q  
!i^"3!.l,]  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 2Lf,~EV  
D=TS IJ@  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 T8x)i\<  
Og/aTR<;=  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 $`E?=L`$  
q[,p#uJ]  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 yu6{6 [  
O -1O@:}c  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ^{4BcM7eH  
=cS&>MT  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Mh.1KI[t  
10Ik_L='  
———————————————————————— 25$_tZP AI  
G?1GkR  
01、版权和版本 5@w6pda  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 .d]/:T -0  
03、程序注释 h|CZ ~  
04、函数的[in][out]参数 oAQQ OtpZN  
05、对系统调用的返回进行判断 @MES.g  
06、if 语句对出错的处理 / \w4k  
07、头文件中的#ifndef f^ui Zb  
08、在堆上分配内存 $^ee~v;m4  
09、变量的初始化 7__[=)(b2X  
10、h和c文件的使用 -3{Q`@F  
11、出错信息的处理 )!2@v@SQ  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 D_DwP$wSo  
13、函数名和变量名的命名 ub-3/T  
14、函数的传值和传指针 [a2]_]E%  
15、修改别人程序的修养 ""0 Y^M2I  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Rql/@j`JX  
17、表达式中的括号 ga 5Q  
18、函数参数中的const 9\_AB.Z:  
19、函数的参数个数 V`^*Z}d9  
20、函数的返回类型,不要省略 ("2X8(3z  
21、goto语句的使用 @N4_){s*  
22、宏的使用 ws'e  
23、static的使用 .Vbd-jr'M  
24、函数中的代码尺寸 tOiz tYu  
25、typedef的使用 _O`p(6  
26、为常量声明宏 h0tiWHw  
27、不要为宏定义加分号 PR%)3  
28、||和&&的语句执行顺序  '"B  
29、尽量用for而不是while做循环 MJXnAIG?2  
30、请sizeof类型而不是变量 6]brL.eGj  
31、不要忽略Warning MXaF q K<Y  
32、书写Debug版和Release版的程序 ~)U50. CH  
wk|+[Rl;L  
GY%9V5GB  
^k=<+*9  
1、版权和版本 I2[Z0G@&=  
——————— <=M5)#  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 d@R7b^#g  
E(~7NRRm  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 4&mY-N7A  
/************************************************************************ 3Z XAAV  
* LZV-E=`  
* 文件名:network.c v`A)GnNiN  
* |OH*c3~r  
* 文件描述:网络通讯函数集 ieZ$@3#&z  
* ,HZ%q]*:~  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 zm&[K53  
* w2 Y%yjCV  
* 版本号:1.0 |Ea%nghl  
* Bl b#h  
* 修改记录: 0/R;g~q@  
* f .O^R~,  
************************************************************************/ Nny*C`uDF  
;ElCWs->\  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: W=+n |1  
hVz yvpw  
/*================================================================ <_Yd N)x  
* 6$urrSQ`N0  
* 函 数 名:XXX nwFBuP<LR  
* X30tO>  
* 参 数: }~ D WB"  
* wN[lC|1c  
* type name [IN] : descripts QX=TuyO  
* ?Lg<)B9   
* 功能描述: EF)BezG5y  
* 5?0<.f,  
* .............. R-Edht|{  
* ^~~Rto)Y  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE wA5Iz{uQO  
* :r q~5hK  
* 抛出异常: eFiG:LS7  
* 5iA>Z!sP[  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 50_[hC&C)  
* wH~A> 4*(  
================================================================*/ IC cr  
cGV%=N^BE<  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 KQf WpHwfj  
xuXPVJdi  
<XLae'R  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $g>bp<9v4  
———————————————— syX?O'xJ  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) DTezG':  
~+\=X`y  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: H$I~Vz[\yb  
r2RJb6  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +f/ I>9G  
b}qfOgd5  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ~J].~^[  
MLd; UHU  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: \IL)~5d  
|4@cX<d.  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ hz:7W8  
} Yi Zk|K_  
m9[ 7"I  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ nah?V" ?Y  
} ,WyEwc]  
p/Ul[7A4e  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: KU8,8:yY  
@aS)=|Ls\  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 0F)v9EK(W4  
sC3Vj(d!i  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 fu!T4{2  
w9|x{B  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && c+FTt(\8.  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { .n7@$kq  
break; s{^B98d+W  
} tD.#*.7  
} QM(xMq  
38w^=" -T  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: lj<Sa  
p-s\D_  
CreateProcess( xa)p ,  
NULL, B#g~c<4<  
cmdbuf, $z$^ yjL  
NULL, _mm(W=KiL  
NULL, yY8zTWji_  
bInhH, Qz@_"wm[  
dwCrtFlags, #zsaQg, B  
envbuf, nD5wN~[J  
NULL, @rGY9%E  
&siStartInfo, &2W"4SE]6  
&prInfo V?EX`2S  
); DdR0u0JH0  
UwUHB~<oE  
条件语句也应该在必要时换行: Zn9u&!T&  
gKb,Vrt  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || X.<3 /  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || f"7MYw\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) f\R_a/Us  
PMsb"=Ds  
!=YEhQ-  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ?|ZbQz(bL  
utmJ>GWSI  
HANDLE hProcess; GFFwk4n1  
PROCESS_T procInfo; znrO~OK  
{F<0e^*  
/* open the process handle */ 2Hd\>{*  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) /l<(i+0  
{ N}#Rw2Vl  
return LSE_MISC_SYS; JU)^b V_  
} LuySa2 ,  
s~OcL  5  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); \d;)U4__!  
procInfo.idProc = pid; Y/J~M$9P,  
procInfo.hdProc = hProcess; /wEl\Kx  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ]){ZL  
>/74u/&  
return(0); rA ={;`  
xS UpVK  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: A5j? Yts  
J&j5@  
typedef struct _pt_man_t_ { s[8M$YBf  
int numProc; /* Number of processes */ )y8Myb}  
int maxProc; /* Max Number of processes */ gIrbOMQ7  
int numEvnt; /* Number of events */ Dh4 Lffy  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ WSMpX -^e@  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ B9|s`o)!  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Sj I,v+  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ @&G}'6vF!  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Vz0(D  
int numMsg; /* Number of Message */ D]_6OlIE#'  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ R]yce2w"z  
} PT_MAN_T; R ?s;L r  
D SX%SE)  
怎么样?感觉不错吧。 S!PG7hK2  
v@]SddP,?  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Z-lhJ<0/Pa  
F m:Ys](  
@U!&XZ]h  
3、程序注释 %~:\f#6  
—————— qeFaY74S  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 mn03KF=n]  
7HVENj_b+M  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 8?8V;   
0S :&wb  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 6am6'_{  
wlP3 XF?  
好了,说几个注释的技术细节: o@N[O^Q V  
_`p-^ I  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 C[.Xi  
C-A? mIC  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 W0MgY%Qv[  
 K!ILO  
3Qd/X&P  
4、函数的[in][out]参数 T O]7cC  
——————————— v {r%/*  
$gnrd~v4e  
我经常看到这样的程序: q]yw",muT  
FuncName(char* str) !U:&8Le  
{ D} B?~Lls  
int len = strlen(str); ~ Rk.x +  
..... sCw>J#@2>  
} UF^[?M =  
6O,k! y>  
char* #w%-IhP  
GetUserName(struct user* pUser) V|@bITJ?7  
{ x-c5iahp'  
return pUser->name; L4B/ g)K  
} Mi#i 3y(  
lr4wz(q<9  
不!请不要这样做。 7_PY%4T"  
QxG^oxU}  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 |pS]zD  
aV7VbC  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 9[JUJ,#X'0  
;=$;h6W0  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 st* sv}  
!&Q?ASJH  
"P?O1  
5、对系统调用的返回进行判断 s<"|'~<n  
—————————————— qE2VUEv5Y  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: pTGGJ,  
3#$X  
fp = fopen("log.txt", "a"); R~iv%+  
if ( fp == NULL ){ IagM#}m@  
printf("Error: open file error\n"); J*b Je"8  
return FALSE; '*L6@e#U  
} OS`jttU@  
l'q%bi=f  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 sgP{A}4 W  
6、if 语句对出错的处理 "`cN k26JZ  
——————————— f8[O]MrO;  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ;G}  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ,x1OQ jtY  
/* 正常处理代码 */ @@^iN~uf  
}else{ _f";zd  
/* 输出错误信息 */ B<L7`xL  
printf("error ......\n"); T5|kO:CbHq  
return ( FALSE ); ;8XRs?xyd  
} z H-a%$5  
'WhJ}Uo\  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: $365VTh"  
al}J^MJ  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ?R)dx uj  
/* 输出错误信息 */ x5MS#c!7  
printf("error ......\n"); czIAx1R9  
return ( FALSE ); [m{sl(Q  
} { rLgyrj$  
xE;O =mI  
/* 正常处理代码 */ hsrf2Xw[  
...... ^?H|RAp  
$m#^0%  
vVSDPlN;  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 v=iiS}s  
<-?C\c~G@  
iii|;v ]+  
7、头文件中的#ifndef Z5(9=8hB/  
—————————— wHs1ge(  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ws9IO ?|&G  
L$3lsu!4n  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: R 39_!  
XfE9QA[  
#ifndef <标识> q 0F6MAXj  
#define <标识> fWq*Op.]c  
AvrvBz[  
...... .e0)@}Jv8>  
...... bKmwXDv'  
{aUTTEu  
#endif S=-$:65  
uU3A,-{-  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h siI%6Gn;  
`WXlq#:K  
#ifndef _STDIO_H_ >nSt<e  
#define _STDIO_H_ +Mijio  
ou-UR5  
...... I[k"I(  
:!g|pd[{ag  
#endif v =y 2  
R`c[ ?U  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) DNq(\@x[!  
ko[w#j  
u*Xp%vNe  
8、在堆上分配内存 & V>rq'~;  
————————— Gqd|F>  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 (&eF E;c  
t}_ #N'`  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 *'{-!Y  
=W3 K6w  
栈内存分配 rWL;pM<  
————— MBg[hu%  
char* lvWwr!w  
AllocStrFromStack() ?< b{  
{ J?3/L&seA  
char pstr[100]; .+u b\  
return pstr; 7?R600OA  
} dWQsC|  
u|t l@_  
:+Ukwno?/  
堆内存分配 1V1I[CxlX  
————— 70 7( LG  
char* Qh&Qsyo%  
AllocStrFromHeap(int len) _|GbU1Hz  
{ A_9^S!  
char *pstr; ]S&ki}i&  
Su,:f_If,  
if ( len <= 0 ) return NULL; -sQ[f18  
return ( char* ) malloc( len ); *"w hup[  
} G~<UP(G  
GA gTy  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! * $f`ouJl  
;B=aK"\  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ZEI,9`t!  
jj[6oNKE1  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 fYUV[Gm  
=p'+kS+  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 JnsJ]_<  
r+Ki`HD%  
对于malloc和free的操作有以下规则: O<cP1TF  
t>cGfA  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 4`#Q  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 uem-fTG  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 *[]E 5U  
Y/.C+wW2  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) }aRib{L  
^MvuFA ,C  
xW`y7Q}p  
9、变量的初始化 \Vf:/9^  
———————— g&FTX>wX  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Z#d#n!Lz  
v~Q'm1!O4\  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) oa:YAq T  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) /J#(8p  
)cJ>&g4]  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 vt#;j;liG  
w95M B*N  
char *pstr; /* 一个字符串 */ o]oiJvOr  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); &+2l#3}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 06pvI}   
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); _Ub `\ytx  
!e|\1v'0  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) G7CeWfS  
ls@]%pz.1d  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ (P)G|2=  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Q|AZv>'!  
if ( pstr == NULL ) exit(0); xN-,gT'!  
g5B TZZ  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |HK:\)L%  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ZUQ _u  
4 ThFC  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ~w>h#{RB  
sApix=Lr  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ , Z"<-%3  
rR.It,,  
r9 @=d  
10、h和c文件的使用 EraGG"+  
————————— y>a?<*Y+e  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 y'_8b=*  
Ym6d'd<9(  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 {.:$F3T  
$6"(t=%{  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Yb+A{`  
OT{"C"%5t  
例如有一个处理错误信息的结构: *1dDs^D#|  
~sk p}g]  
char* errmsg[] = { .Fn|Okn^gr  
/* 0 */ "No error", hk~/W}sI  
/* 1 */ "Open file error", W" 5nS =d%  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", )Z/"P\qo  
/* 3 */ "Bad arguments", OldOc5D  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", "313eeIt%i  
/* 5 */ "Service is down; try later", GI%&.Vd  
/* 6 */ "Unknow information", F_ F"3'[  
/* 7 */ "A socket operation has failed", q\0/6tl_  
/* 8 */ "Permission denied", sAkr-x?+M  
/* 9 */ "Bad configuration file format", J$3g3%t  
/* 10 */ "Communication time out", @ma(py  
...... \Rny*px  
...... kTvM,<  
}; D4=*yP  
79h~w{IT@  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 e,U:H~+]  
]O x5F@  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 BR2Gb~#T  
po*G`b;v  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 I^ ?tF'E  
kU<t~+  
[ 备注 ] l[}4 X/  
————— c2npma]DZ  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 tq3_az ~1  
;m(iKwDt  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 sl]< A[jR  
E#k{<LYI  
Y9+_MxC"  
11、出错信息的处理 S0,\{j  
————————— HxG8 'G  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: R?xb1yc7_  
`S {&gl  
if ( p == NULL ){ `geHSx_  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ":Wq<Z'  
} kWzN {]v  
EbC!tR  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: >@YefNX6  
]O@$}B];)  
/* 声明出错代码 */ qLN\%}69/  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ A]z*#+Sl  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 7>E.0DP  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ K;?D^n.  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ "`vRHeCKN  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ !/zRw-q3B  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ cl4E6\?z  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Cx7-I0!  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 6Z2,:j;  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ $83B10OQ&L  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ '/W$9jm  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 8|a./%gixs  
)[Y B&  
/* 声明出错信息 */ mayJwBfU  
char* errmsg[] = { lE:g A,  
/* 0 */ "No error", cw Obq\  
/* 1 */ "Open file error", aB]0?C y9(  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 2xI|G 3U  
/* 3 */ "Bad arguments", 4<efj  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `Fy-"Uf  
/* 5 */ "Service is down; try later", AYts &+  
/* 6 */ "Unknow information", -pC8 L<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", h@:K=gg K  
/* 8 */ "Permission denied", Zj`WRH4  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ,lyW'<~gA  
/* 10 */ "Communication time out", xA] L0h]  
}; ]?Ef0?44  
&gXh:.  
/* 声明错误代码全局变量 */ 4QL>LK  
long errno = 0; '%NglC[J  
%Sr+D{B  
/* 打印出错信息函数 */ ,?fJ0n:!%  
void perror( char* info) u^80NR  
{ tdy2ZPVtTV  
if ( info ){ mDB  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ^Co-!jM  
return; Zi!Ta"}8  
} r* *zjv>  
M^FY6TT4O  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); * QgKo$IF  
} n<I{x^!  
_fGTTw(  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: cnv>&6a)  
}cKB)N BJb  
bool CheckPermission( char* userName ) pfA6?tP`  
{ +X}i%F'  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ "t@p9>  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; #/)t]&n  
return (FALSE); C8N)!5(A  
} i|YS>Pw~j  
mgs(n5V5  
... s{hKl0ds  
} UO/sv2CN  
()3\(d5e  
main() N ##`  
{ _7 3q,3`24  
... ,"(L2+Yp  
if (! CheckPermission( username ) ){ ]Bw0Qq F#  
perror("main()"); sDY~jP[Oa  
} :6^7l/p  
... ?$r`T]>`2  
} 0XHQ 5+"8  
EY}:aur  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Szus*YL7  
y_]+;%w:  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 @ZKf3,J0  
W U(_N*a  
E8Dh;j  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 yU?jmJ  
————————————————— VFHd2Ea(  
看一下下面这个例子: $o^Z$VmL  
cTqkM@S  
for( i=0; i<1000; i++ ){ .R9Z$Kbq  
GetLocalHostName( hostname ); iCt.rr~;V  
... ]S|FK>U[  
} niVR!l  
!xM5 A[f  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 KWTV!Wxb=K  
eRauyL"Q+  
同样,对于常用函数中的不变量,如: @NHh- &;w  
<=uYfi3,  
GetLocalHostName(char* name) D28`?B9 (  
{ 8% @| /  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; OMGggg  
G=dzP}B'WA  
sys_log( "%s begin......", funcName ); &hCbXs=  
... '6KvB  
sys_log( "%s end......", funcName ); +Y\:Q<eMFg  
} I7f ^2  
f)I5=Ijy(  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 tF2"IP.  
~5 ^Jv m  
3Ob.OwA  
13、函数名和变量名的命名 R[WiW RfD  
———————————— |"H 2'L$  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ~z,o):q1 }  
OWd'z1Yl  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 )P$(]{  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 3} A$+PX  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 / )0hsQs  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 &W `xZyb3  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 R>Ra~ b  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 n|`3d~9$&  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 n ]ikc|  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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