什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 L2ydyXIsd
_!@:@e)yB{
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: czuIs|_K*
[eDrjf3m
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 MMs~f*
2、积极向上的态度,有创造性思维。 .4)oZ
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 -HG.GA
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 R[a-"
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 .qO4ceW2-~
1x:W 3.
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \}s/<Q
!i^"3!.l,]
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 2Lf,~EV
D=TS IJ@
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 T8x)i\<
Og/aTR<;=
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 $`E?=L`$
q[,p#uJ]
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 yu6{ 6[
O -1O@:}c
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ^{4BcM7eH
=cS&>MT
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Mh.1KI[t
10Ik_L='
———————————————————————— 25$_tZPAI
G?1GkR
01、版权和版本 5@w6pda
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 .d]/:T
-0
03、程序注释 h|CZ~
04、函数的[in][out]参数 oAQQ OtpZN
05、对系统调用的返回进行判断 @MES.g
06、if 语句对出错的处理 /\w4k
07、头文件中的#ifndef f^uiZb
08、在堆上分配内存 $^ee~v;m4
09、变量的初始化 7__[=)(b2X
10、h和c文件的使用 -3{Q`@F
11、出错信息的处理 )!2@v@SQ
12、常用函数和循环语句中的被计算量 D_DwP$wSo
13、函数名和变量名的命名 ub-3/T
14、函数的传值和传指针 [a2]_]E%
15、修改别人程序的修养 ""0Y^M2I
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Rql/@j`JX
17、表达式中的括号 ga5Q
18、函数参数中的const 9\_AB.Z:
19、函数的参数个数 V`^*Z}d9
20、函数的返回类型,不要省略 ("2X8(3z
21、goto语句的使用 @N4_){s*
22、宏的使用 ws'e
23、static的使用 .Vbd-jr'M
24、函数中的代码尺寸 tOiz tYu
25、typedef的使用 _O`p (6
26、为常量声明宏 h0tiWHw
27、不要为宏定义加分号 P R%)3
28、||和&&的语句执行顺序
'"B
29、尽量用for而不是while做循环 MJXnAIG?2
30、请sizeof类型而不是变量 6]brL.eGj
31、不要忽略Warning MXaFqK<Y
32、书写Debug版和Release版的程序 ~)U50.CH
wk|+[Rl;L
GY%9V5GB
^k=<+*9
1、版权和版本 I2[Z0G@&=
——————— <=M5)#
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 d @R7b^#g
E(~7NRRm
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 4&mY-N7A
/************************************************************************ 3ZXAAV
* LZV- E=`
* 文件名:network.c v`A)GnNiN
* |OH*c3~r
* 文件描述:网络通讯函数集 ieZ$@3#&z
* ,HZ%q]*:~
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 zm&[K53
* w2
Y%yjCV
* 版本号:1.0 |Ea%nghl
* Bl b#h
* 修改记录: 0/R;g~q@
* f .O^R~,
************************************************************************/ Nny*C`uDF
;ElCWs->\
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: W=+n|1
hVzyvpw
/*================================================================ <_YdN)x
* 6$urrSQ`N0
* 函 数 名:XXX nwFBuP<LR
* X30tO>
* 参 数: }~
D
WB"
* wN[lC|1c
* type name [IN] : descripts QX=TuyO
* ?Lg<)B9
* 功能描述: EF)BezG5y
* 5?0<.f,
* .............. R-Edht|{
* ^~~Rto)Y
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE wA5Iz{uQO
* :r
q~5hK
* 抛出异常: eFiG:LS7
* 5iA>Z!sP[
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 50_[hC&C)
* wH~A>
4*(
================================================================*/ IC
cr
cGV%=N^BE<
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 KQfWpHwfj
xuXPVJdi
<XLae'R
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $g>bp<9v4
———————————————— syX?O'xJ
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) DTezG':
~+\=X`y
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: H$I~Vz[\yb
r2RJb6
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; +f/
I>9G
b}qfOgd5
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ~J].~^[
MLd;UHU
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: \IL)~5d
|4@cX<d.
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ hz:7W8
} YiZk|K_
m9[ 7"I
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ nah?V"
?Y
} ,WyEwc]
p/Ul[7A4e
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: KU8,8:yY
@aS)=|Ls\
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 0F)v9EK(W4
sC3Vj(d!i
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 fu!T4{2
w9|x{B
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && c+FTt(\8.
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { .n7@$kq
break; s{^B98d+W
} tD.#*.7
} QM(xMq
38w^="-T
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: lj<Sa
p-s\D_
CreateProcess( xa)p,
NULL, B#g~c<4<
cmdbuf, $z$^
yjL
NULL, _mm(W=KiL
NULL, yY8zTWji_
bInhH,
Qz@_"wm[
dwCrtFlags, #zsaQg,
B
envbuf, nD5wN~[J
NULL, @r GY9%E
&siStartInfo, &2W"4SE]6
&prInfo V?EX`2S
); DdR0u0JH0
UwUHB~<oE
条件语句也应该在必要时换行: Zn9u&!T&
gKb,Vrt
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || X.<3/
ch >= 'a' || ch <= 'z' || f"7MYw\
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) f\R_a/Us
PMsb"=Ds
!=YE hQ-
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ?|ZbQz(bL
utmJ>GWSI
HANDLE hProcess; GFFwk4n1
PROCESS_T procInfo; znrO~OK
{F<0e^*
/* open the process handle */ 2Hd\>{*
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) /l<(i+0
{ N}#Rw2Vl
return LSE_MISC_SYS; JU)^b
V_
} LuySa2,
s~OcL 5
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); \d;)U4__!
procInfo.idProc = pid; Y/J~M$9P,
procInfo.hdProc = hProcess; /wEl\Kx
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ]){ZL
>/74u/&
return(0); rA
={;`
xS UpVK
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: A5j?Yts
J&j5@
typedef struct _pt_man_t_ { s[8M$YBf
int numProc; /* Number of processes */ )y8Myb}
int maxProc; /* Max Number of processes */ gIrbOMQ7
int numEvnt; /* Number of events */ Dh4Lffy
int maxEvnt; /* Max Number of events */ WSMpX-^e@
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ B9|s`o)!
DWORD timeout; /* Time out interval */ Sj I,v+
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ @&G}'6vF!
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Vz0(D
int numMsg; /* Number of Message */ D]_6OlIE#'
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ R]yce2w" z
} PT_MAN_T; R ?s;L
r
D SX%SE)
怎么样?感觉不错吧。 S!PG7hK2
v@]SddP,?
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Z-lhJ<0/Pa
Fm:Ys](
@U!&XZ]h
3、程序注释 %~:\f#6
—————— qeFaY74S
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 mn03KF=n]
7HVENj_b+M
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 8?8V;
0S:&wb
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 6am6'_{
wlP3 XF?
好了,说几个注释的技术细节: o@N[O^Q
V
_`p-^I
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 C[.Xi
C-A?
mIC
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 W0MgY%Qv[
K !ILO
3Qd/X&P
4、函数的[in][out]参数 TO]7cC
——————————— v {r %/*
$gnrd~v4e
我经常看到这样的程序: q]yw",muT
FuncName(char* str) !U:&8Le
{ D}
B?~Lls
int len = strlen(str); ~ Rk.x
+
..... sCw>J#@2>
} UF^[?M =
6O,k! y>
char* #w%-IhP
GetUserName(struct user* pUser) V|@bITJ?7
{ x-c5iahp'
return pUser->name; L4B/
g)K
} Mi#i 3y(
lr4wz(q<9
不!请不要这样做。 7_PY%4T"
QxG^oxU}
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 |pS]zD
aV7VbC
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 9[JUJ,#X'0
;=$;h6W0
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 st* sv}
!&Q?AS JH
"P?O1
5、对系统调用的返回进行判断 s<"|'~<n
—————————————— qE2VUEv5Y
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: pTGGJ,
3#$X
fp = fopen("log.txt", "a"); R~iv%+
if ( fp == NULL ){ IagM#}m@
printf("Error: open file error\n"); J*b Je"8
return FALSE; '*L6@e#U
} OS`jttU@
l'q%bi=f
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 sgP{A}4 W
6、if 语句对出错的处理 "`cN k26JZ
——————————— f8[O]MrO;
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ;G}
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ,x1OQ jtY
/* 正常处理代码 */ @@^iN~uf
}else{ _ f";zd
/* 输出错误信息 */ B<L7`xL
printf("error ......\n"); T5|kO:CbHq
return ( FALSE ); ;8XRs?xyd
} z H-a%$5
'WhJ}Uo\
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: $365VTh"
al}J^MJ
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ?R)dxuj
/* 输出错误信息 */ x5MS#c!7
printf("error ......\n"); czIAx1R9
return ( FALSE ); [m{sl(Q
} { rLgyrj$
xE;O =mI
/* 正常处理代码 */ hsrf 2Xw[
...... ^?H|RAp
$m#^0%
vVSDPlN;
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 v=iiS}s
<-?C\c~G@
iii|;v]+
7、头文件中的#ifndef Z5(9=8hB/
—————————— wHs1ge (
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ws9IO ?|&G
L$3 lsu!4n
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: R 39_!
XfE9QA[
#ifndef <标识> q 0F6MAXj
#define <标识> fWq*Op.]c
AvrvBz[
...... .e0)@}Jv8>
...... bKmwXDv'
{aUTTEu
#endif S=-$:65
uU3A,-{-
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h siI%6Gn;
`WXlq#:K
#ifndef _STDIO_H_ >nSt<e
#define _STDIO_H_ +Mijio
ou-UR5
...... I[k"I(
:!g|pd[{ag
#endif v
=y
2
R`c[?U
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) DNq(\@x[!
k o[w#j
u*Xp%vNe
8、在堆上分配内存 &
V>rq'~;
————————— Gqd|F>
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 (&eF E ;c
t}_ #N'`
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 *'{-!Y
=W3
K6w
栈内存分配 rWL;pM<
————— MBg[hu%
char*
lvWwr!w
AllocStrFromStack() ?< b{
{ J?3/L&seA
char pstr[100]; .+ u
b\
return pstr; 7?R600OA
} dWQsC|
u|t l@_
:+Ukwno?/
堆内存分配 1V1I[CxlX
————— 70 7( LG
char*
Qh&Qsyo%
AllocStrFromHeap(int len) _|GbU1Hz
{ A_9^S!
char *pstr; ]S&ki}i&
Su,:f_If,
if ( len <= 0 ) return NULL; -sQ[f18
return ( char* ) malloc( len ); *"w hup[
} G~<UP(G
GAgTy
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! * $f`ouJl
;B=aK"\
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ZEI,9`t!
jj[6 oNKE1
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 fYUV[Gm
=p'+kS+
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 JnsJ]_<
r+Ki`HD%
对于malloc和free的操作有以下规则: O<cP1TF
t>cGfA
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 4`#Q
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 uem-fTG
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 *[]E5U
Y/.C+wW2
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) }aRib{L
^MvuFA,C
xW`y7Q }p
9、变量的初始化 \Vf:/9^
———————— g&FTX>wX
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Z#d#n!Lz
v~Q'm1!O4\
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) oa:YAqT
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) /J#(8p
)cJ>&g4]
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 vt#;j;liG
w95M
B*N
char *pstr; /* 一个字符串 */ o]oiJvOr
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); &+2l#3}
if ( pstr == NULL ) exit(0); 06pvI}
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); _Ub
`\ytx
!e|\1v'0
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) G7CeWfS
ls@]%pz.1d
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ (P)G|2=
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Q|AZv>'!
if ( pstr == NULL ) exit(0); xN-,gT'!
g5B TZZ
/* 让数组中的指针都指向NULL */ |HK:\)L%
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ZUQ
_u
4 ThFC
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ~w>h#{RB
sApix=Lr
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ,Z"<-%3
rR.It,,
r9@=d
10、h和c文件的使用 EraGG"+
————————— y>a?<*Y+e
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 y'_8b=*
Ym6d'd<9(
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 {.:$F3T
$6"(t= %{
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Y b+A{`
OT{"C"%5t
例如有一个处理错误信息的结构: *1dDs^D#|
~ skp}g]
char* errmsg[] = { .Fn|Okn^gr
/* 0 */ "No error", hk~/W}sI
/* 1 */ "Open file error", W" 5nS =d%
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", )Z/"P\qo
/* 3 */ "Bad arguments", OldOc5D
/* 4 */ "Memeroy is not enough", "313eeIt%i
/* 5 */ "Service is down; try later", GI% &.V d
/* 6 */ "Unknow information", F_
F"3'[
/* 7 */ "A socket operation has failed", q\0/6tl_
/* 8 */ "Permission denied", sAkr-x?+M
/* 9 */ "Bad configuration file format", J$3g3%t
/* 10 */ "Communication time out", @ma(py
...... \Rny*px
...... kTvM,<
}; D4=*yP
79h~w{IT@
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 e,U:H~+]
]Ox5F@
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 BR2Gb~#T
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我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 I^?tF'E
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[ 备注 ] l[}4
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有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 tq3_az ~1
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这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 sl]<A[jR
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11、出错信息的处理 S0,\{j
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你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: R?xb1yc7_
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