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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 |lf,3/*jDB  
64-;| k4F  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: |"EQyV  
Ut^ {4_EC  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 vq JjAls  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 D j@7vM%_  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 w+3-j  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 {`1gDKH  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 3At%TA:  
(\NZ)Ys  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 LYyOcb[x  
-eoXaP{[  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ]eZrb%B .  
YeCS`IXm  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 =?g B@vS  
}0~4Z)?e3  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 %oE3q>S$en  
.+ g8zbD4  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 DF!*S{)  
"_  i:  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 h#rziZ(  
hUGP3ExC*  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 o79EDPX  
/V@9!  
———————————————————————— yJAz#~PO/  
u =%1%p,  
01、版权和版本 o\;cXu h  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 HTU?hbG(  
03、程序注释 YRm6~c  
04、函数的[in][out]参数 e${Cf  
05、对系统调用的返回进行判断 VwrHD$  
06、if 语句对出错的处理 Zw<\^1  
07、头文件中的#ifndef of k@.TmO  
08、在堆上分配内存 .8EaFEd  
09、变量的初始化 %qqX-SF0C  
10、h和c文件的使用 nL@(|nJ[  
11、出错信息的处理 ,4tuWO)"  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 rsgTd\b  
13、函数名和变量名的命名 /I/gbmc)  
14、函数的传值和传指针 +=N#6 # 1  
15、修改别人程序的修养 hFp\,QSx  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 S)$iHBx{  
17、表达式中的括号 yTb#V"eR  
18、函数参数中的const NP^j5|A*"  
19、函数的参数个数 {N2MskK  
20、函数的返回类型,不要省略 yhSbX4Q  
21、goto语句的使用 \&Zp/;n  
22、宏的使用 2=/,9ka~  
23、static的使用 KrDG  
24、函数中的代码尺寸 +XP9=U*g  
25、typedef的使用 M4`. [P4  
26、为常量声明宏 e;G}T%W  
27、不要为宏定义加分号 mW&hUP Rx  
28、||和&&的语句执行顺序 6z keWR  
29、尽量用for而不是while做循环 vlS+UFH0  
30、请sizeof类型而不是变量 s7> a  
31、不要忽略Warning 7`_`V&3s  
32、书写Debug版和Release版的程序 P/XCaj3a[  
V>Vu)7  
0c6Ea>S[  
JRYCM}C]  
1、版权和版本 !5XH.DYq!  
——————— <*F!A' w2o  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 "vL,c]D  
[;RO=  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: I->BDNk  
/************************************************************************ WAqH*LB  
* 1@W*fVn  
* 文件名:network.c vnS;T+NZSC  
* J=sj+:GS  
* 文件描述:网络通讯函数集 s5cY>  
* /fDXO;tN  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 SW WeN#Q  
* xh`4s  
* 版本号:1.0 cy @",z  
* I92orr1  
* 修改记录: !<#,M9 EA&  
* UrJrv x  
************************************************************************/ jH~VjE>  
0n-S%e5  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: RHv|ijYy  
15\k/[3 #  
/*================================================================ }2+*E}g  
* 6h9Hf$'  
* 函 数 名:XXX ;*[ oi  
* &X&msEM  
* 参 数: s9F{UN3  
* TK s l.|  
* type name [IN] : descripts |B~^7RHXo  
* u#Y#,:{  
* 功能描述: i!u:]14>  
* YG K7b6  
* .............. X-k$6}D  
* uG,*m'x']  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ={[9kR i  
* 1.IEs:(;  
* 抛出异常: U#>K(  
* EAZLo;  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 C2(VYw  
* o_R_  
================================================================*/ y*H rv  
2`P=ekF]  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 !Y^3%B%  
Lm1  -  
<:ptNGR  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 b`& :`  
———————————————— Zg=jDPt}  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 6BH P#B2j  
:J;&Z{  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: BRTCo,i  
W'"p:Uh q  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; |] cFsB#G  
G3${\'<  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; KvY1bMU!  
GD@|X wK){  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: $iMbtA5a Q  
Bv{DZ?{s  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ioJ|-@! #o  
} y#v<V1b]  
=g{Hs1W  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ fjh,e  
} EZJ[+ -Q;  
L['g')g.  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 'bn$"A"{o  
pKkBA r,  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Ye]-RN/W  
Lhmb= @  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 w^E$R  
GZzBATx  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && QE4TvnhK  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { P-?R\(QYtR  
break; S1U>Q~ZPA  
} -jk-ve  
} e N^6gub  
XOT|:  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: /Y0oA3am  
YckLz01jh  
CreateProcess( r^T+ I3  
NULL, 6<Txkk  
cmdbuf, 71G\b|5  
NULL, w=kW~gg  
NULL, @M!nAQ8hY  
bInhH, M$Ow*!DfP  
dwCrtFlags, q!y!=hI  
envbuf, X?++I 4\  
NULL, "5@\"L  
&siStartInfo, ub9,Wd"^  
&prInfo Dio)orc  
); :!L>_ f  
B\\M%!a>  
条件语句也应该在必要时换行: n+D93d9LP  
:vJ1Fo!  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || dh V6r  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || y`a]##1j$M  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) >~*}9y0$  
)-^[;:B\k"  
z<OfSS_]R  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: -+fW/Uo  
'.*`PN5mDq  
HANDLE hProcess; TT^L) d  
PROCESS_T procInfo; WSqo\]  
@+yjt'B  
/* open the process handle */ `%_(_%K  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) >D_!d@Z  
{ 6vf<lmN  
return LSE_MISC_SYS; ,SH^L|I  
} ]ASTw(4  
#Q/xQ`+|.  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); GP0}I@>?  
procInfo.idProc = pid; n K6(0?/  
procInfo.hdProc = hProcess; +2,EK   
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; S z-TarTF  
|Ge!;v  
return(0); FJ2~SKWT  
1pM>-"a8j  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: B4{F)Zb  
`<(o;*&Gd  
typedef struct _pt_man_t_ { h@@q:I=  
int numProc; /* Number of processes */ tZygTvK/S  
int maxProc; /* Max Number of processes */ r#(*x 2~,  
int numEvnt; /* Number of events */ =8A L>:_  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ "c*#ZP  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5`)[FCQ  
DWORD timeout; /* Time out interval */ LF ;gdF%@  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ [<.dOe7|  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ A'suZpL  
int numMsg; /* Number of Message */ grE'ySX0  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ d RHw]!.  
} PT_MAN_T; y4,t=Gq7^  
vz^=o'  
怎么样?感觉不错吧。 \RmU6(;IQ  
V(M7d>N5G  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 [ Q[ac 6f  
i2?TMM!Fe  
E&0]s  
3、程序注释 Q&vU|y  
—————— V3$zlzSm,  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 .NMZHK?%  
, RU  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 H(DI /"N  
QJ,~K&?  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 {cmV{ 4Yx  
b$Q#Fv&P  
好了,说几个注释的技术细节: r TK)jxklX  
smPZ%P}P+c  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 7W=s.Gy7G\  
R]N"P:wf@  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 6t'vzcQs  
4R& pb1eF  
{i)FDdDGD  
4、函数的[in][out]参数 QURpg/<U  
——————————— */j[n$K>~`  
&Y-jK<  
我经常看到这样的程序: 7upN:7D-  
FuncName(char* str) iz2;xa*  
{ UxvT|~"  
int len = strlen(str); gP?.io 9Oi  
..... `86})xz{  
} b"eG8  
1WAps#b.  
char* 8[x{]l[  
GetUserName(struct user* pUser) VujIKc#4  
{ .`^wRpa2M  
return pUser->name; n8o(>?Kw  
} ^"+Vx9H"{  
8i^d*:R  
不!请不要这样做。 CUx [LZR7m  
U?j[ 8z  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 1(qL),F;  
3u4P [   
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 _.5AB E  
QoS]QY'bZ  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 P=.T|l1  
K5 Z'kkOk  
R!2E`^{Wl  
5、对系统调用的返回进行判断 /H*n(d  
—————————————— 3PEW0b*]Pf  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: R RnT.MU  
d>Ky(wS  
fp = fopen("log.txt", "a"); !$#8Z".{v{  
if ( fp == NULL ){ 0(+dXzcwM  
printf("Error: open file error\n"); b\C1qM4  
return FALSE; ~;I'.TW  
} m,r>E%;Cj  
S~V?Qe@&Z  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 TchByN6oN<  
6、if 语句对出错的处理 ) -@Dh6F  
——————————— 9O-*iK  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 }kMKA.O"  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ BHDd^bd  
/* 正常处理代码 */ %[fZ@!B  
}else{ =6[R,{|C  
/* 输出错误信息 */ 6bUcrw/# p  
printf("error ......\n"); +{cCKRm  
return ( FALSE ); %=5m!"F  
} yi,Xs|%.  
(ljoD[kZ  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: TlJ'pG 4^  
1_z~<d @?;  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ yS@xyW /  
/* 输出错误信息 */ qnnP*15`  
printf("error ......\n"); +6f[<^K#  
return ( FALSE ); ?]0bR]}y  
} La\|Bwx  
<ugy-vSv  
/* 正常处理代码 */ 1p(9hVA  
...... jWh}cM=  
lfte   
e# KP3Lp  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 q[%SF=~<k{  
s^GE>rf  
K b z|h,<  
7、头文件中的#ifndef y@\J7 h:  
—————————— t8t+wi!  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 FyA0"  
d? 4-"9Y  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: e%KCcU  
+ EM^  
#ifndef <标识> E~1"Nh  
#define <标识> Hw~?%g:<S  
>{k0N@_  
...... m]/s R3yF  
...... ]/odp/jm  
vS G vv43G  
#endif ihopQb+k^m  
2w>yW]  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h AI2@VvB  
P]`m5 N  
#ifndef _STDIO_H_ yQqu Gu  
#define _STDIO_H_ U$j?2|v-x  
(r"2XXR  
...... HI{IC!6  
$mF9os-  
#endif p-B |Gr|  
'))=y@M  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 2g%p9-MO]I  
z460a[Wl  
AR7]~+ X  
8、在堆上分配内存 [,ZHn$\  
————————— ] F2{:RW  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 6_O3/   
v)rQ4 wD:  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 SJ8|~,vL  
1ika'  
栈内存分配 td(4Fw||1y  
————— 'klYGp  
char* gt Rs||  
AllocStrFromStack() ;7N~d TBQ  
{ 0Y9fK? (  
char pstr[100]; e2L4E8ST<  
return pstr; d2Ox:| <)  
} hbE~.[Y2r  
Ae>:i7.V  
8U7X/L  
堆内存分配 E<L6/rG  
————— #iP5@:!Wm~  
char* OQh4 MN#$  
AllocStrFromHeap(int len) mI-9=6T_  
{ lIgAc!q(  
char *pstr; HHg[6aw  
' +E\-X  
if ( len <= 0 ) return NULL; Qk`LBvg1  
return ( char* ) malloc( len ); \* SEj&9  
} ZA'Qw2fF0  
)G@/E^ySM  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 6G]hs gro  
:x36Z4:  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 &,C;_3   
X"O^4MnvI  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ]TIBy "3  
E  *{_=pX  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 L3y`*&e>  
i=X B0-  
对于malloc和free的操作有以下规则: A!^gF~5  
y\c-I!6>26  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 5yQ\s[;o3  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 @&GfCg5Cb  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 pX]"^f1?O  
zoHFTD4 g  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 6'qu[ ~ }Q  
c<]~q1  
`rZS\A  
9、变量的初始化 fQ_(2+ FM  
———————— ?$Ii_.  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: I hPX/P  
OzS/J;[PO[  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Wd]MwDcO  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) IJv+si:k  
]]8^j='P'  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Vc$y ^|=  
!TeI Jm/l  
char *pstr; /* 一个字符串 */ R/?ZbMn]!  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); jRNDi_u?Wb  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ;eT+Ly|{  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); q-TDg0  
gMUCVKGf  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) QBL|n+  
B):hm  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ vw[i.af  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); }<qT[m  
if ( pstr == NULL ) exit(0); y]b &3&  
! ,&{1p  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ /L*JHNu"_  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );  :C9vs  
D%!GY1wdn  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ^Rc*X'Iz(!  
"]ZDs^7  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ )Rr0f 8  
tl+ 9SBl  
] 8dzTEjk  
10、h和c文件的使用 sX,S]:X  
————————— p^*A&7d:P  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ,#Mt10e{  
v]X*(e  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 dBEm7.nh  
pgEDh^[MW  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! %hCd*[Z}j  
(fcJp)D  
例如有一个处理错误信息的结构: !"<~n-$B  
9s&Tv&%VN  
char* errmsg[] = { = ow=3Ku  
/* 0 */ "No error", lL"ANlX-P  
/* 1 */ "Open file error", 12HE =  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", g[$4a4X  
/* 3 */ "Bad arguments", (Fs{~4T  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Er@OmNT  
/* 5 */ "Service is down; try later", Q?/qQ}nNw  
/* 6 */ "Unknow information", W.Z`kH *B  
/* 7 */ "A socket operation has failed", M<'He.n  
/* 8 */ "Permission denied", @^Yr=d ba  
/* 9 */ "Bad configuration file format", z#^;'nnw  
/* 10 */ "Communication time out", :s>x~t8g#n  
...... ug^esB  
...... {fa3"k_ke  
}; t[o_!fmxZ  
JasA w7  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 r1/9BTPKdJ  
+0g L!r  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 y-N]{!  
#Fz/}lO  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 fs0EbVDF  
%uDH_J|^  
[ 备注 ] k8z1AP  
————— bW^C30m  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 KZ@'NnQ  
\IZY\WU}2  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 CN:z *g  
I &;9  
W_lXY Z<  
11、出错信息的处理 Go(Td++HS  
————————— *" +u^  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: <nc6 &+  
'9!J' [W  
if ( p == NULL ){ ^.PCQ~Ql  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); oS^KC}X  
} X}H?*'-  
n j2=}6  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ?NR&3 q  
Q)im2o@z  
/* 声明出错代码 */ nx{MUN7  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ &O#,"u/q`  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ qHn X)  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ >:HmIW0PLe  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ b8E7/~<z3  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ f+1@mGt  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ \,pObWm  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ /xj`'8  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ LGK@taw^  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 1!NrndJI  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Xw3j(`w$,  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ bEln.)  
6V*,nocL_+  
/* 声明出错信息 */ %j.n^7i]^:  
char* errmsg[] = { F^81?F i.  
/* 0 */ "No error", $O%"[w  
/* 1 */ "Open file error", E+lr{~  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", O]' 2<;  
/* 3 */ "Bad arguments", EjMVlZC>  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", W4UK?#S+  
/* 5 */ "Service is down; try later", U~USwUzgY  
/* 6 */ "Unknow information", t&Q(8Hz  
/* 7 */ "A socket operation has failed", PQp/ &D4K  
/* 8 */ "Permission denied", "c\WZB`|  
/* 9 */ "Bad configuration file format", @S:T8 *~}  
/* 10 */ "Communication time out", a~ dgf:e`  
}; L9-Jwy2(>  
@JGFG+J}  
/* 声明错误代码全局变量 */ )/)[}wN;j  
long errno = 0; hQ'W7EF  
Vl;zd=  
/* 打印出错信息函数 */ 4}s'xMT!  
void perror( char* info) #ID fJ2  
{ [!4xInS  
if ( info ){ ]6M,s0  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ',K:.$My  
return; 6l[ v3l"t  
} '~ H`Ffd.  
U8J9 #+:  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 1\~I "$}  
} R:$E'PSx  
8d_J9Ho  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: tDRo)z  
`S0`3q}L3%  
bool CheckPermission( char* userName ) 6VVxpDAi:  
{ "{\xBX~oM  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ qYJ<I'Ux O  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; M[~{!0Uz g  
return (FALSE); a"X h  
} qS9<_if2  
z~3GgR"1d  
... OTE,OCB[  
} '%wSs,HD  
H(gY =  
main() q ajZ~oB{  
{ c BZ,"kp-  
... n}_}#(a  
if (! CheckPermission( username ) ){ #4./>}G  
perror("main()"); $}{[_2  
}  V?1[R  
... _cE_\Ay  
} 1Y*k"[?dW  
pS |K[:5  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 :L@n(bu RN  
&+&@;2  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 r7oFG!.?  
#>("(euXMF  
vi *A 5  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 g4b#U\D@)/  
————————————————— jLM([t  
看一下下面这个例子: sv?Fx;d  
0FtwDM))  
for( i=0; i<1000; i++ ){ C\;l)h_{  
GetLocalHostName( hostname ); rR :ZTfJs"  
... JRw,${W  
} }x\#ul)  
|Z94@uB  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 r dSL  
`MCiybl,&P  
同样,对于常用函数中的不变量,如: X!K>.r_Dg  
vQyY %  
GetLocalHostName(char* name) A5J41yH  
{ ;b*qunJ3L  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; n"T ^  
[U/h'A.j  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 9Y'pT.Gy b  
... Lv]%P.=[G  
sys_log( "%s end......", funcName ); 3a.!9R>  
} !5(DU~S*@S  
,c|MB  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 R|$AcNp  
uR :EH.K  
D\&S {  
13、函数名和变量名的命名 n 5R9<A^  
———————————— :\P@c(c{^C  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ioD8-  
{%G9iOV.  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Qgj# k  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 k:Y\i]#yP  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 eZAMV/]jH  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 !(F?`([A  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 tngB;9c+w  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 _\X ,a5Un  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 /HLI9  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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