社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3345阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 B-*E:O0y  
="%W2  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: yoRU_%xA  
N7%TYs  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 R//$r%a  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 z305{B:Y  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 <]Wlx`=/D  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 _ 1*7Z=|  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 1`LXz3uBe  
0G <hn8>  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 KtB!"yy#  
Z?NEO>h7  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 )9B:wc"  
G~wFnl%  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 3Wcy)y>2Ap  
8ZcU[8r  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 J9%@VZut  
++}\v9Er  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 GIftrYr  
*U=]@I}J  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 C#i UP|7hh  
H^~.mBP n  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 -fgC" 2H  
sM\lO  
———————————————————————— dQgk.k  
m ,>  
01、版权和版本 p<`+sf}A:  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 s$DrR  
03、程序注释 L{ho*^b  
04、函数的[in][out]参数 ?$z.K>S5  
05、对系统调用的返回进行判断 !r+IXuqV,!  
06、if 语句对出错的处理 V (rr"K+  
07、头文件中的#ifndef g,]@4|  
08、在堆上分配内存 W~ULc 9  
09、变量的初始化 6QZ5|T ]  
10、h和c文件的使用 q (+ZwaV@  
11、出错信息的处理 s?3i) Ymr  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 G{x[uE2X&f  
13、函数名和变量名的命名 [9mL $;M W  
14、函数的传值和传指针 @!Hr|k|  
15、修改别人程序的修养 gVU1Y6.  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 cPn+<M#  
17、表达式中的括号 ,>LRa  
18、函数参数中的const la$%H<,7  
19、函数的参数个数 MS<SAD>w  
20、函数的返回类型,不要省略 =l942p  
21、goto语句的使用 (LJ@S eM;  
22、宏的使用 E-ZRG!)[v  
23、static的使用 ;\y ;  
24、函数中的代码尺寸 b!$}ma;B  
25、typedef的使用 kw,$NK'  
26、为常量声明宏 ,xths3.K  
27、不要为宏定义加分号 gJ3c;  
28、||和&&的语句执行顺序 ~^N]y b  
29、尽量用for而不是while做循环 9.M{M06;  
30、请sizeof类型而不是变量 O\OE0[[  
31、不要忽略Warning W9J1=  
32、书写Debug版和Release版的程序 -s__ E  
+`bC%\T8?  
U3#dT2U  
/&Jv,[2kV  
1、版权和版本 z,*:x4}F  
——————— ~# 7wdP  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 uCzii o`S  
UQd6/mD`e  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: O.k \]'  
/************************************************************************ zuL7%qyv  
* , fb( WY  
* 文件名:network.c N dR ]  
* r$nkU4N'  
* 文件描述:网络通讯函数集 h3Fo-]0  
* rOl6lQW  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 u/AT-e r;  
* |V`S >m%N  
* 版本号:1.0 Sl~x$9`  
* X QbNH~  
* 修改记录: L2-^! '  
* mog9jw  
************************************************************************/ b>cafu  
/N^~U&7  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 'pP-rdx  
`1p 8C%  
/*================================================================ tfiqr|z  
* $V8vrT#:  
* 函 数 名:XXX -!*p*3|03|  
* Q e1oT)  
* 参 数: D\]&8w6&  
* 5n:71$6[  
* type name [IN] : descripts ,EhVSrh)_4  
* X<MpN5%|Wo  
* 功能描述: 6Dm+'y]l  
* 6 ,N6jaW  
* .............. )teFS %  
* 17py ).\  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE T!( 4QRh[  
* ER|!KtCSM  
* 抛出异常: aqQ o,5U>  
* d$1 #<-yP  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 4nX(:K}>  
* %"7WXOv&z  
================================================================*/ n@B{vyy  
boQ)fV"  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 rB]W,8~%  
*Wyl2op6  
sQk|I x  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 yMIT(  
———————————————— =Nl5{qYz^&  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) kEK[\f VE  
."JzDs   
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: B 1w0cS%%:  
!Q[}s #g  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; SWoEt1w  
irFc}.dI  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; -h\@RC  
'yT`ef  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: :{CFTc5:A  
'\4fU%  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ \8_V(lU   
} ABWb>EZ8  
+rQg7a}  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ +>E5X4JC  
} q0|Z oP  
T8q[7Zn  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: :c;_a-69  
a"qR J-@  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; /Nqrvy=  
sQ(1/"gb  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 lS{4dvr?w  
`Yogq)G}  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && -c$z 2Q)  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 92(~'5Qr  
break; FrR9{YTA .  
} 0}-#b7eR  
} RdkU2Y}V  
B007x{-L  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: B/u*<k4  
T+W3_xISX  
CreateProcess( tMG@K  
NULL, JTkCk~bX[z  
cmdbuf, {F)E\)$G  
NULL, )_pt*xo  
NULL, x(yX0 ,P/7  
bInhH, B? TpBd  
dwCrtFlags, nh.b/\o  
envbuf, zg0%>iqO  
NULL, rIp'vy S\p  
&siStartInfo, gN\*Y  
&prInfo qnTi_c  
); `Of[{.Q  
6BPAux.]  
条件语句也应该在必要时换行: NV(fN-L  
R8{e&n PE  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || b60[({A\s&  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || b#}t:yy  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) _s@bz|yqw  
(l;C%O7*  
09x+Tko9;*  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: \vs%U}IrO  
T"A^[ r*  
HANDLE hProcess; u mqKFM$  
PROCESS_T procInfo; wjg}[R@!  
V4oak!}?  
/* open the process handle */ d.b?! kn  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 6o9sR)c ?  
{ |3"NwM>  
return LSE_MISC_SYS; $OT}`Te~  
} E.4n}s  
N7+#9S5fv  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); jXH0BPa,  
procInfo.idProc = pid; d"p2Kx'*3  
procInfo.hdProc = hProcess; xtu]F  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; n1JC?+  
Yg|l?d"  
return(0); $KH@,;Xz  
wC(XRqlE  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: E.U0qK],  
sMN>wbHwh[  
typedef struct _pt_man_t_ { 2Z-,c;21  
int numProc; /* Number of processes */ t3Qm-J}wSB  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 7rJ9 }/<I  
int numEvnt; /* Number of events */ [ArO$X3\  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ xan/ay>  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 1wU=WE(kKZ  
DWORD timeout; /* Time out interval */ f^ywW[dF  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ /H.(d 4C  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ \&# p1K(H  
int numMsg; /* Number of Message */ {4o\S  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ g8rp|MOH  
} PT_MAN_T; Kyyih|{  
6S2r  
怎么样?感觉不错吧。 lJ("6aT?  
rS=tcB O  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 sio)_8tp  
CF,8f$:2  
/bu'6/!`  
3、程序注释 KuU3DTS85Z  
—————— HgS<Vxmq  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 65;|cmjv  
4LJ]l:m  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 zuU Q."#i  
A-X  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Ny]'RS-  
JO}#f+w}  
好了,说几个注释的技术细节: f<) Ro$   
(0X,Qwx  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 -??!@R7V  
b1eK(F  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ^! $} BY  
A8#.1uEgNb  
#?L(#a$k  
4、函数的[in][out]参数 (QA-"9v#i,  
——————————— Y1m}@k,+M  
>a?OXqYP  
我经常看到这样的程序: D$Kz9GVZq  
FuncName(char* str) Wk0>1 rlu  
{ T$#FAEz  
int len = strlen(str); xI-=t ib  
..... Xs{:[vRW  
} DxE^#=7iH;  
"sz.v<F0:s  
char* J(3gT }z-  
GetUserName(struct user* pUser) L7i}Ga!8  
{ 16a_GwfM  
return pUser->name; E \ K  
} E`A<]dAoK  
Wg}B@:`T  
不!请不要这样做。 =}B4I  
P@^z:RS*{  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 7Qm;g-)f  
~ >&I^4  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 E.?E~}z  
:;" aUHU'  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Ib_n'$5#z  
a7XXhsZ  
Xtu:  
5、对系统调用的返回进行判断 _)HD4,`  
—————————————— B"pFJ"XR  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: I}6DoLbV  
|V5$'/Y  
fp = fopen("log.txt", "a"); q[PD  
if ( fp == NULL ){ 2P;%P]~H  
printf("Error: open file error\n"); d,h~u{  
return FALSE; j|^-1X  
} Qs}/x[I  
v9j4|w  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Yio>ft&g]  
6、if 语句对出错的处理 x.0k%H  
——————————— v>x {jZkFL  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 m;;0 Cl  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4jC4X*  
/* 正常处理代码 */ >%PL_<Vbv  
}else{ [dSDg2]  
/* 输出错误信息 */ [4K9|/J  
printf("error ......\n"); <3i4NXnL2  
return ( FALSE ); I_"Hgx<  
} -13P 2<i+  
WH pUjyBP  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: PK:o}IWn~x  
1q}u?7nnSG  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 3{2^G@j  
/* 输出错误信息 */ r`&2-]  
printf("error ......\n"); h"RP>fZt  
return ( FALSE ); zIAu3  
} EI?d(K  
X/- W8  
/* 正常处理代码 */ fD3jwPL  
...... ,ZzB#\  
I,CAFq  
|Ak =-.  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 []2$rJZD9  
7/p J6>  
jkQt'!  
7、头文件中的#ifndef F_p3:l  
—————————— [9db=$v8$  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 gL[1wM%?  
XEvGhy#  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: <WQ<<s@#pb  
avHD'zU}N  
#ifndef <标识> 2yEO=SN,(  
#define <标识> Vid{6?7kh  
tdw\Di#m  
......  Gh)sw72  
...... gW 6G+  
6oTbn{=UUq  
#endif %h/#^esi  
^\7 x5gO  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 2$SofG6D}  
]RJb;  
#ifndef _STDIO_H_ Oet#wp/I  
#define _STDIO_H_ q{9X.-]}  
lgv-)5|O+H  
...... ]]h:#A2  
Y^94iOk%T  
#endif ?'ez.a}  
5 CY_Ay\  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) P*0nT  
[G'!`^V,  
3gPD(r1g  
8、在堆上分配内存 &z xBi"  
————————— U'Ja\Ek/f  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 w$(0V$l_  
YvxMA#  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 1a=9z'8V  
'Tru?y \  
栈内存分配 ATMogxh  
—————  23(E3:.  
char* mD^qx0o<  
AllocStrFromStack() #^4>U&?  
{ MW",r;l<aM  
char pstr[100]; #2lvfR|  
return pstr; :EQme0OW  
} dm/\uE'l  
Hl3XqR  
V~J2s  
堆内存分配 C\a:eSgaC  
————— +GYI2  
char* k8x&aH  
AllocStrFromHeap(int len) d=4f`q0k  
{ ~f]r>jQM  
char *pstr; syC"eH3{  
N[ Lz 0c?  
if ( len <= 0 ) return NULL; Y|0-m#1F#  
return ( char* ) malloc( len ); /_VRO9R\V  
} Y#SmZ*zok  
'wB Huq  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! K9I,Q$&xX  
ot>EnHfV  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 \yX !P1  
U$/Hp#~X  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 +2au ;^N  
Hh/ -^G  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 YPff)0Nh  
V M\Z<}C  
对于malloc和free的操作有以下规则: LL$,<q%(P  
PgG |7='  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) !OZh fMVd  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ^ ]6  80h  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ~&[P` Z$  
}N#>q.M  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) _iboTcUF  
|3<ehvKy  
|IcxegE  
9、变量的初始化 {Y* ]Qc  
———————— Fzld0p9=  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ]tdo&  
uVuToMCp  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) fD#&:)  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ap'kxOf"1  
B[0,\>  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 _E&vE5<-$  
Am0.c0h  
char *pstr; /* 一个字符串 */ "! 6 B5Oz  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ^/d^$  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,^+R%7mv  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); @Y&9S)xcE  
ad$Qs3)6o  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) P15 *VPy  
mZ5K hPvf8  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ +}-W.H%`0  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Y"/UYxCm|&  
if ( pstr == NULL ) exit(0); JbC\l  
6:EH5IO  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ wM4g1H%s  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); \]`(xxt1  
6P*)rye  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: +|"n4iZ!)  
DN 8pJa  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ &!YH"{b  
h%w\O Z7  
'3u]-GU2_  
10、h和c文件的使用 1uge>o&  
————————— UWWD8~:  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 _g`0td>N  
dzv,)X  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ~"r wP=<}  
 ISnS;  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! x&fCe{5  
sBXk$  
例如有一个处理错误信息的结构: ~Ro:mH: w  
=ci5&B?  
char* errmsg[] = { +#I~#CV!  
/* 0 */ "No error", TnU$L3k  
/* 1 */ "Open file error", O+o%C*`K  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", "g:&Ge*X  
/* 3 */ "Bad arguments", <K[Zl/7I  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 9MzkG87J  
/* 5 */ "Service is down; try later", POg0=32  
/* 6 */ "Unknow information", 5 EuJ  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 8Y0<lfG  
/* 8 */ "Permission denied", IV)W|/.  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 5Kw?SRFH/  
/* 10 */ "Communication time out", OO wA{]gK  
...... m',_k Y3  
...... '=b&)HbeK  
}; -0r "#48(%  
E)_!Hi0<s  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 =+-.5M  
KZ}4<{3  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 >)A  
!6/IKh`J  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 t02"v4_i  
l`%} {3r9  
[ 备注 ] gcCYXPZp  
————— 6dy4{i  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 )B&<Bk+  
~\}EROb <  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 g~H? l3v  
c3!|h1h/v  
^$,kTU'=  
11、出错信息的处理 SyVbCj  
————————— LLHOWD C(2  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ;)]zv\fC  
4qz{ D"M  
if ( p == NULL ){ iY'hkrw  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); JiLrwPex[  
} @?=)}2=|?i  
R"t$N@ZFb  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: '/*c Yv45  
 ~0'l,  
/* 声明出错代码 */ IIn\{*|mW  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ x15tQb+  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ r~2@#gTbl  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 3 <lhoD  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ k Z[yv  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ Ng39D#_)  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ f EiEfu  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ +;iesULXn  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ :(p rx   
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ <({eOh5 N  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ {]Iu">*  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ U`p<lxRgQ  
_w/N[E  
/* 声明出错信息 */ `LU,uz  
char* errmsg[] = { uv!qE1z@':  
/* 0 */ "No error", ~S>ba']  
/* 1 */ "Open file error", ![!b^:f  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *g41"Cl  
/* 3 */ "Bad arguments", 5XUI7Q%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =l'_*B8  
/* 5 */ "Service is down; try later", 6ch[B`[h,  
/* 6 */ "Unknow information", QIV~)`;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~JPzjE  
/* 8 */ "Permission denied", i@^`~vj  
/* 9 */ "Bad configuration file format", <0 idG  
/* 10 */ "Communication time out", oNsx Fi:  
}; FH21mwV  
:tG".z  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9S1V! Jp  
long errno = 0; |M>k &p,B-  
4H? Ma|,  
/* 打印出错信息函数 */ CPeK0(7Zh  
void perror( char* info) I3$vw7}5Y  
{ WA\f`SRF  
if ( info ){ Z_~DTO2Qg  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); FEmlC,%  
return; gj;G:;1m  
} uWj-tzu  
qm5pEort  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); j77}{5@p  
} ~MQf($]  
Q%1;{5   
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Z|dZc wo  
WA5kX SdIb  
bool CheckPermission( char* userName ) esFL<T  
{ [eP]8G\ W  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ #7T={mh  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; J5IJy3d  
return (FALSE); u.Yb#?  
} X*"O'XCA  
bd*(]S9d  
... O~OWRJ@p  
} A3pQ?d[  
DkKD~  
main()  /?xn  
{ 9cj-v}5j  
... \^LR5S&  
if (! CheckPermission( username ) ){ {/!Gh\i  
perror("main()"); HZ=yfJs nc  
} g|_*(=Q  
... ?R:Hj=.  
} 'oL[rO~j  
Li^!OHro.  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 {Dq51  
L1 VTq9[3  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 <!>}t a  
%~2m$#)  
^v|!(h\ZC  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Hv*O9!cC  
————————————————— 'Pu;]sC  
看一下下面这个例子: |YFlJ2w  
uhLm yK  
for( i=0; i<1000; i++ ){ JCfToFB  
GetLocalHostName( hostname ); ra2q. H  
... )ixE  
} Nq6CvDXi  
7~f6j:{|z  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 /U]5#'i  
U.(_n  
同样,对于常用函数中的不变量,如: r1atyK  
1dsxqN(:  
GetLocalHostName(char* name) '=* 5C{  
{ Ft !~w#&-  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; -h`0v  
H4Ek,m|c  
sys_log( "%s begin......", funcName ); L1i> %5:g  
... oP 0j>i,"&  
sys_log( "%s end......", funcName ); )~(_[='  
} iNSJOS  
V'/%)oU\"  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 kyB]fmS  
a $:N9&P  
c'R|Wyf  
13、函数名和变量名的命名 v4aGL<SO  
———————————— M6!brj\[|  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 7^=jv~>wP  
=^vUb  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 @7'gr>_E  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 B=|sLs`I  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 'WCTjTob/  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 GXVGU-br  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 >.4Sx~VH2  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 {p iS3xBi  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Z4' v  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八