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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 FyNm1QNy^  
$s"-r9@q  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: uF[~YJ>  
i*T -9IP  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 <00=bZzX  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Rt@O@oDI  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 D/wJF[_  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 VKSn \HT~  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 E *782>  
G\~?.s|^  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 :G &:v  
k+hl6$:Qj%  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 VeOM `jy  
wU"w  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 (#]9{ C;  
7t/Y5Qf  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 h\+8eeIl  
Y3SV6""y/  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 28 zZ3|Z3  
uI I! ?   
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Qm_;o(  
 } #&L  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 qI<c47d;q  
!=u=P9I  
———————————————————————— R^"mGe\LL  
$Z8riVJ7j-  
01、版权和版本 4E+8kz'  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 o[q|dhrANh  
03、程序注释 8fK/0u^`d  
04、函数的[in][out]参数 Qkc 9X0J!  
05、对系统调用的返回进行判断 |\94a  
06、if 语句对出错的处理 }]^/`n  
07、头文件中的#ifndef ;jBS:k?  
08、在堆上分配内存  pQ7<\8s*  
09、变量的初始化 }nSu7)3$B  
10、h和c文件的使用 uG-S$n"7K  
11、出错信息的处理 CY$ 1;/  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 KDj/S-S  
13、函数名和变量名的命名 86a,J3C[  
14、函数的传值和传指针 hDc2T  
15、修改别人程序的修养 7\gu; [n  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 o'8%5 M@  
17、表达式中的括号 }rF4M1+B\  
18、函数参数中的const TV`sqKW  
19、函数的参数个数 G"".;}AV  
20、函数的返回类型,不要省略 j3u!lZ}U  
21、goto语句的使用 *w/N>:V0p  
22、宏的使用 N0N%~3  
23、static的使用 Iz>\qC}  
24、函数中的代码尺寸 sn]D7Ae  
25、typedef的使用 QP>F *A  
26、为常量声明宏 hf;S#.k  
27、不要为宏定义加分号 +RnWeBXAT  
28、||和&&的语句执行顺序 XJk~bgO*  
29、尽量用for而不是while做循环 _,igN>  
30、请sizeof类型而不是变量 Xe(]4Ux  
31、不要忽略Warning B9H.8+~(  
32、书写Debug版和Release版的程序 !_W']Crb]]  
-#R63f&  
2-@t,T  
;Zn&Nc7  
1、版权和版本 !sYZ1;WAO  
——————— :z6?  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 +]0hSpZ"p  
}9FWtXAU^1  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: D[4%CQ1m  
/************************************************************************ K??jV&Xor  
* ?~cO\(TY["  
* 文件名:network.c 6X$nZM|g,  
* +>yspOEz  
* 文件描述:网络通讯函数集 0wAB;|~*62  
* dTte4lh  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 GH&5m44   
* *xpPD\{k  
* 版本号:1.0 yh).1Q-D  
* U!YoZ?  
* 修改记录: s!1/Bm|_T  
* v?n# C  
************************************************************************/ C IRMAX  
IoV"t,  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: u#Bj#y!  
2#cw_Ua  
/*================================================================ B~,?Gbl+g  
* /;xrd\du  
* 函 数 名:XXX qLw^Qxo  
* -iFFXESVX  
* 参 数: p0}Yo8?OW  
* o ,xy'  
* type name [IN] : descripts ZVit] 3hd  
* `>RM:!m6=$  
* 功能描述: h]IoH0/  
* tCGA3t  
* .............. ?9?o8!  
* ?}EWfsA  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE S&;)F|-q  
* > kwhZ/x  
* 抛出异常: "chf \ -!$  
* J%fJF//U  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 a FWTm,)  
* OC\cN%qlw  
================================================================*/ ^;?w<9Y  
SCfk!GBVD  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ETR7% 0$r  
S(rnVsW%Ki  
!"aGo1 $$  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 T8x/&g''  
———————————————— 0rif,{"  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) [FBc&HN  
9_Z_5w;h  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: #W8c)gkG9  
%{me<\(  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; f/Z-dM\e  
vq@"y%C4  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; %:dd#';g  
;2^zkmDM  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: >!c Ff$2'  
P E[5oH  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ )ub!tm  
} e$mVA}>Ybp  
M R,A{X  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ YeB C6`7y  
} `}8)P#  
'%YTM N@  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: `];ne]xM  
Ad -_=a%  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; `[ZA#8Ma  
[G[{?{  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 BL%&n*&  
TaKCN   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && "`'+@KlE  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ur]WNk8bN  
break; UY:Be8C A  
} DYe w6B-  
} dLf ;g}W  
9yLPh/!Ob  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: s,D GFK  
H/*i-%]v+(  
CreateProcess( ")fgQ3XZ  
NULL, -ilhC Y@M  
cmdbuf, vJW`aN1<I3  
NULL, 7mb5z/N  
NULL, 4&6cDig7*2  
bInhH, P)ne^_   
dwCrtFlags, -'i[/{  
envbuf, 6S(`Bw8h  
NULL, 5Iv"  
&siStartInfo, 9(bbV5}  
&prInfo GW9,%}l^;  
); &((04<@e  
+^$;oG  
条件语句也应该在必要时换行: HS1{4/  
Q"qJ0f)  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || jank<Q&w  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || j\.e6&5%SS  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) N0ZD+  
:rvBx"  
/&!o]fU1C  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: TNcMrbWA  
A\ tBmL_s  
HANDLE hProcess; I."s&]FZ  
PROCESS_T procInfo; y cWY.HD  
u#->?  
/* open the process handle */ 0bGQO&s [  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) C{6m?6  
{ 2J` LZS  
return LSE_MISC_SYS; 2[KHmdgtB  
} (c[DQSj  
lB|.TCbW  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); :[Ie0[H/M  
procInfo.idProc = pid;  uHTm  
procInfo.hdProc = hProcess; t4-0mNBZt$  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; fY|vq amA;  
~\c  j  
return(0); X,K`]hb*0_  
pf3-  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:  ww\2  
Q%t _Epe  
typedef struct _pt_man_t_ {  GU xhn  
int numProc; /* Number of processes */ 9|9/8a6A  
int maxProc; /* Max Number of processes */ <*p  
int numEvnt; /* Number of events */ [,|4%Y  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ .O PBET(gv  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "2I{T  
DWORD timeout; /* Time out interval */ #Vm)wH3  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ R7x*/?  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ b+71`aD0  
int numMsg; /* Number of Message */ ck8Qs08  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ TG.\C8;vFh  
} PT_MAN_T; WVL\|y728s  
, w_C~XN$t  
怎么样?感觉不错吧。 g;y*F;0@  
5WtI.7r  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 iM]&ryGB#  
1w>G8  
o6r ^  
3、程序注释 jgw+c3^R_  
—————— k6_OP]  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ITjg]taD  
"%=K_WJ?  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 a#3,qp!  
p vu% p8  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 1qwJPM  
Z0Qh7xWve  
好了,说几个注释的技术细节: q4u-mM7#7  
_6 yrd.H  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 &Fch{%S>  
=Flr05}m  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 m=]}Tn  
]T>YYz  
.O9Pn,:  
4、函数的[in][out]参数 JWQ.Efe  
——————————— a+n?y)u  
[g: KFbEY  
我经常看到这样的程序: kgRgHkAH~  
FuncName(char* str) B5va4@  
{ e?dR'*-z  
int len = strlen(str); t%Y}JKLR  
..... .~4DlT  
} QST-!`]v  
[xPO'@Y  
char* mzTM&@  
GetUserName(struct user* pUser) @ds.)sKA>  
{ :?7^STc  
return pUser->name; rf$ eg  
} 4n.EA,:g:(  
Qexv_:C  
不!请不要这样做。 cA+O]",}  
QWK\6  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 }h\]0'S~J~  
4&E &{<;  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 rE.z.r"O  
2iWxx:e  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 g0RfvR  
Pv3 e*I((  
[2zS@p  
5、对系统调用的返回进行判断 W; ?'  
—————————————— kL%o9=R1  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: w Yr M2X@  
)<%IY&\  
fp = fopen("log.txt", "a"); b_oUG_B3]  
if ( fp == NULL ){ z)p p{  
printf("Error: open file error\n"); rh(77x1|(G  
return FALSE; `~ R%}ID  
} M{U7yE6*j*  
&0euNHH;sL  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 i>@"&  
6、if 语句对出错的处理 @!Q\| <  
——————————— ZN(@M@}  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 %ZZW p%uf  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ k+Ay^i}s.  
/* 正常处理代码 */ +?bOGUik  
}else{ #pp6 ycy  
/* 输出错误信息 */ =tfS@o/n  
printf("error ......\n"); `T$CUlt6  
return ( FALSE ); [Ma d~;  
} 3 e<sNU?  
Vu1X@@z  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: pkEqd"G  
OYNPZRu  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 0p ZX_L'  
/* 输出错误信息 */ E3o J;E  
printf("error ......\n"); /'>#1J|TlK  
return ( FALSE ); rfc;   
} KN zm)O  
\Y}nehxG@  
/* 正常处理代码 */ /g]m,Y{OI  
...... RU GhhK  
u6u1>  
fk:oCPo  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 wr;8o*~  
i^u5j\pfY*  
l+i9)Fc<i  
7、头文件中的#ifndef EU-=\Y  
—————————— TZ%u;tBH:  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 CZ_ (IT7  
JGKiVBN  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: rz3!0P!"K  
)]C7+{ImC  
#ifndef <标识> ?3:xR_VWZu  
#define <标识> B*j AD2  
2x&mJ}o#k  
...... X3;|h93.a  
...... or1D 6 *'  
&B5@\Hd;  
#endif }[*BC5{>  
EBPm7{&0|  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h hM @F|t3  
RA~%Cw4t  
#ifndef _STDIO_H_ N_"mC^Vx  
#define _STDIO_H_ , H_Cn1l  
:If1zB)  
...... uyITUvPg[  
m;d#*}n\p  
#endif 7'9~Kx&+  
/`V:;  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) s'|^6/  
AHre#$`97  
@.Pe.\Z  
8、在堆上分配内存 7 -hSso.'  
————————— 8_@#5  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 hE"a(i  
SMdQ,n1]  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 wx|eO[14  
b:uMO N,H  
栈内存分配 Q(Dp116  
————— gLef6q{}  
char* { f@k2^  
AllocStrFromStack() ?`%)3gx|  
{ vg5 ;F[e  
char pstr[100]; U^$o< 2  
return pstr; *@2?_b}A ^  
} Z@I.socA  
T};fy+iq  
E#=slj @  
堆内存分配 Z ^tF  
————— } 1 >i  
char* YI*Av+Z)  
AllocStrFromHeap(int len) c`(]j w  
{ )0I;+9:D=  
char *pstr; mw1|>*X&R  
oX9rpTi  
if ( len <= 0 ) return NULL; wv8WqYV  
return ( char* ) malloc( len ); KC-q]  
} 7VdG6`TDR  
P+Ta|-  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! D d$ SQ  
cDS6RO?  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 )J"Lne*"  
x xh(VQdg  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 U`es n?m!  
g6kVHxh-  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Nn],sEs  
N| dwuBW  
对于malloc和free的操作有以下规则: [p+6HF  
e!67Na0X(  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) p9[J 9D3~  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 \)?[1b&[_  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 \?_eQKiZ3  
H *gF>1  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) #lM :BO  
>d&_e[j  
jMvWS71  
9、变量的初始化 x7=5 ;gf/X  
———————— Jm|eZDp  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: }l/ !thzC  
`)[bu  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 2V0gj /&  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 4|*H0}HOm  
V3'QA1$  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 h-Q3q:  
=Zcbfo_&  
char *pstr; /* 一个字符串 */ $4\,a^  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); bojx:g  
if ( pstr == NULL ) exit(0); e{~s\G8g  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ZlHN-!OZp  
|.x |BJ  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) .r/6BDE"  
zice0({iJ  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Azun"F_f  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); [WDtr8L  
if ( pstr == NULL ) exit(0); AKVll  
Htseu`>_$  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 0i2ZgOJ  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); |RBgJkS;8  
.6yC' 3~;o  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: #TLqo(/  
FfnW  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5fK#*(x  
Y!C=0&p  
C ebl"3Q  
10、h和c文件的使用 + j._NRXRH  
————————— o:<g Jzg  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ,[rh7 _  
t'bzhPQO)f  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 z}vgp\cuT  
CY&Z*JI"'B  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ]~:9b[G2  
SbmakNWJ}  
例如有一个处理错误信息的结构: kETu@la}  
Z_oBZs  
char* errmsg[] = { g|r:+%,M  
/* 0 */ "No error", Nb2]}; O  
/* 1 */ "Open file error", ssv4#8p3  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", f)p c$~B  
/* 3 */ "Bad arguments", =IH z@CU  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !xm87I  
/* 5 */ "Service is down; try later", $F!)S  
/* 6 */ "Unknow information", ;Jex#+H(:D  
/* 7 */ "A socket operation has failed", V&x6ru#  
/* 8 */ "Permission denied", J;pn5k~3  
/* 9 */ "Bad configuration file format", K4Mv\!Q<8  
/* 10 */ "Communication time out", d7+YCi?  
...... ] Ma2*E !p  
...... gw0b>E8gZ&  
}; zT[[WY4  
] 8sVXZ  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 N`7) 88>w  
FpjpsD~ Qu  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 **L. !/  
6mr5`5~w  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 d^"<Tz!  
2<jbNnj  
[ 备注 ] 9IgozYj  
————— I4kN4*d!N,  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 tH0=ysf  
`}/&}Sp  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 VY)!bjW.  
n22k<@y  
KS($S( Fi  
11、出错信息的处理 w,(e,8#:  
————————— )K2,h5zU  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: J>(I"K%  
<S'5`-&  
if ( p == NULL ){ eqK6`gHa6  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); B[:-SWd  
} 9ZjSM,+  
`<>Emc8Z  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: irSdqa/  
UxZT&x3=)}  
/* 声明出错代码 */ Zvd^<SP<?  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ;0Yeo"-  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 5I ,5da  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Np>[mNmga  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Wpo:'?!(M^  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ P!q U8AJkt  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ <^?64  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ rWKc,A[  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ngM>Tzirt  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ (P {o9  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ V QE *B  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 4R5+"h:  
V:*QK,  
/* 声明出错信息 */ M#II,z>q  
char* errmsg[] = { 2 fp\s5%J}  
/* 0 */ "No error", L M  
/* 1 */ "Open file error", FCv3ZF?K  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", sr!m   
/* 3 */ "Bad arguments", *6%!i7kr  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `RUOZ@r  
/* 5 */ "Service is down; try later", J_A+)_  
/* 6 */ "Unknow information", bV_@!KL$  
/* 7 */ "A socket operation has failed", kIS_ 6!  
/* 8 */ "Permission denied", $ BV4i$  
/* 9 */ "Bad configuration file format", :hYV\8 $  
/* 10 */ "Communication time out", hO3>Gl5<  
}; z_vFf0  
%jKbRiz1u  
/* 声明错误代码全局变量 */  FVOR~z  
long errno = 0; c?;~ Z  
a=*&OW  
/* 打印出错信息函数 */ N:Yjz^Jt  
void perror( char* info) {e4`D1B  
{ cx?t C#t  
if ( info ){ J%c4-'l  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); '1]Iu@?  
return; JiL%1y9|  
} Pl4$`Qw#y  
OM,-:H,  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); B>, O@og  
} CO!K[ q#  
k^-HY[Q9  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: jRP.Je@t  
j #e^PK <  
bool CheckPermission( char* userName ) I_s4Pf[l  
{ x}I'W?g  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ||TKo967]  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; <igsO  
return (FALSE); iXpLcHi  
} $CXKeWS=Q.  
uY+N163i  
... NMYkEz(&R  
} N0EJHS,>e  
N<V,5  
main() s,Uc cA@  
{ cTf/B=yMi  
... 6|*em4  
if (! CheckPermission( username ) ){ gZQ,br*  
perror("main()"); M$j]VZ  
} _<x4/".}B3  
... zb/w^~J_i  
} (orO=gST-/  
X!r9  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 |Rk$u  
5nL,sFd  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 z.itVQs$I  
zRDBl02v$T  
^DZ(T+q,  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 #?h#R5:0  
————————————————— ,<]X0;~oB  
看一下下面这个例子: {bB;TO<b`  
lTOO`g  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 4#H~g @  
GetLocalHostName( hostname ); 7U_~_yb  
... G&FA~c  
} _\M:h+^  
OEc$ro=m*  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 48 DC  
V6%J9+DK  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ooa>~!91P  
'LY.7cW  
GetLocalHostName(char* name) 'Dl31w%:  
{ bbevy!m  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; {1 fva^O  
RM2<%$  
sys_log( "%s begin......", funcName ); G5~ Jp#uA  
... G|5M~zP  
sys_log( "%s end......", funcName );  p]z *  
} ZujPk-  
P)h e3  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 C FqteY"  
 )L}6to  
9Tbi_6[  
13、函数名和变量名的命名 F)x^AJi e  
———————————— ;Js-27_0  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: fg1_D  
(h;4irfX  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 /$v0Rq9  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Z>GqLq\`ed  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 fN4d^0&  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 vMOI&_[\z  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。  3LKL,z  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Z["[^=EP  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 JY4sB8  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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