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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 7g%.:H =  
IKs2.sj"o  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: PrQs_ t Ni  
e$Npo<u  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 TBU.%3dEyI  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 0}4FwcCr\  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 mo*ClU7  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 H_&z- g`  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 UmNh0nS  
1)N~0)dO  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 *.P3fVlZ  
C< B1zgX  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ?ISv|QpC  
o|njgmF;\  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 +cf.In,{  
*Q`y'6S  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 =N?K)QD`  
" ra C?H  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ( L ]C  
{0J (=\u  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 6$'0^Ftm'  
p}K\rpvJpu  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 69C>oX  
@7z_f!'u  
———————————————————————— :/6gGU>pu  
k<.VR"I p  
01、版权和版本 =5D@~?W ZG  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 l ]CnLqf&  
03、程序注释 Fq`wx  
04、函数的[in][out]参数 Y)KO*40c  
05、对系统调用的返回进行判断 iTpK:p X  
06、if 语句对出错的处理 \+I+Lrj%  
07、头文件中的#ifndef \!Fx,#r$7-  
08、在堆上分配内存 >=!$(JgX  
09、变量的初始化 eT ZQ[qMp  
10、h和c文件的使用 !vwx0  
11、出错信息的处理 'boAv%1_sa  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 *p>1s!i  
13、函数名和变量名的命名 R3!3TJ  
14、函数的传值和传指针 `mo>~c7  
15、修改别人程序的修养 y|O)i I/g  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 (Gp|K6  
17、表达式中的括号 1 z5\>F  
18、函数参数中的const *s}j:fJ  
19、函数的参数个数 @uzzyp r>  
20、函数的返回类型,不要省略 -_xC,dwK  
21、goto语句的使用 t^(#~hx  
22、宏的使用 K26x,m]p  
23、static的使用 Q"QL#<N  
24、函数中的代码尺寸 "YQ%j+  
25、typedef的使用 W*D].|  
26、为常量声明宏 @ZFU< e$!  
27、不要为宏定义加分号 u*C"d1v=  
28、||和&&的语句执行顺序 Kj`sq":Je0  
29、尽量用for而不是while做循环 sXmo.{Ayb  
30、请sizeof类型而不是变量 GK.U_`4?  
31、不要忽略Warning /*2sg>e'QF  
32、书写Debug版和Release版的程序 3V2w1CERE  
u, Rhm-`  
i<]Y0_?s  
OcLFVD=  
1、版权和版本 #Ies yNKZ  
——————— dtT2h>h9  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 8OW504AD  
|Sf` Cs  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: A[.5Bi  
/************************************************************************ 0Fi&7%  
* ( O>oN~  
* 文件名:network.c {Q@pF  
* @N0(%o&  
* 文件描述:网络通讯函数集 `+go| 5N2  
* =P"Sm r  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 p<9e5`& I  
* `'^&* 7,  
* 版本号:1.0 >|e>=  
* 7L=V{,,v  
* 修改记录: D;l)&"|r?  
* .O+qtk!  
************************************************************************/ +v}R-gNR  
k-M-=VvA  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: .$,.w__m ~  
95G*i;E  
/*================================================================ dGb]`*E  
* 6$JRV  
* 函 数 名:XXX s`$px2Gw  
* &_!g|-  
* 参 数: ;%R+]&J  
* Cq0S8Or0  
* type name [IN] : descripts u+RdC;_  
* H#joc0?P  
* 功能描述: =k(~PB^>  
* 1jhGshhp  
* .............. #VwA?$4g`  
* 2Rp'ju~O)/  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ^5l4D3@E  
* 4IIXzMOa  
* 抛出异常: bh8IF,@a  
* U/JeEI%L  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2  :_qgpE<  
* w]{NaNIeq1  
================================================================*/ 7 vS]O$w<4  
 t : =  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 PG1#Z?_  
<p'~$vK  
oR=^NEJv  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 g]g2`ab |  
———————————————— FH'jP`  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) gJy Ft8Z<  
_`JY A  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Ge|& H]W  
<9S?wju4W'  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; "}bk *2  
up~l4]b+  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; CMIjc(m  
;n*N9-|.  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: m4@y58n=  
C/Ig.KmXF{  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 27vLI~  
} ><X!~by  
,uD>.->  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ fuQ|[tpvQG  
} .,K?(O4AY  
=GQ?P*x|$  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: j~G^J  
G6zFCgFJ^y  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; mmXLGLMd  
C61KY7iyR  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 [H#I:d-+\  
NA`3   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && T[=XGAJ  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { /FiFtAbb  
break; 3:a}<^DuCS  
} <ZJ>jZV0*  
} >qn@E?Uf  
1;ulqO  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 3MC| O5R4  
P,!k^J3:l  
CreateProcess( /n7F]Ok'*  
NULL, Y#c11q Z  
cmdbuf, Y.yM1 z  
NULL, I0O)MR<  
NULL, -9{}rE  
bInhH, dCcV$BX,K  
dwCrtFlags, ~Gc+naE>  
envbuf, CS cM;U=  
NULL, Y ,?  
&siStartInfo, pM\)f  
&prInfo muo7KUT  
); amGQ!$] %#  
T}P| uP  
条件语句也应该在必要时换行: SV]M]CAe  
C^r3r6  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || #l-,2C~  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || E]_lYYkA  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) lw? f2_fi  
i,ku91T  
3OFv_<6  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: E[LXZh  
G4s!q1H  
HANDLE hProcess; AY0o0\6cw  
PROCESS_T procInfo; X8bo?0  
YFLWkdqAY  
/* open the process handle */ {Y'DUt5j  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) +F 6KGK[  
{ 8&ZUkDGkJ  
return LSE_MISC_SYS; s Xl7  
} *ARro Ndr  
d"5:/Mo  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); d[rxmEXht  
procInfo.idProc = pid; xzMa[D4(  
procInfo.hdProc = hProcess; "C=HBJdYB5  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; pWps-e  
%9BC%w]y  
return(0); 8c__ U<  
u|8`=  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 3 %dbfT j  
I|9e4EX{y  
typedef struct _pt_man_t_ { C(iA G  
int numProc; /* Number of processes */ vn0XXuquzC  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 1 EC0wX  
int numEvnt; /* Number of events */ K N0S$nW+  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ YQ37P?u@  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ <2H 0m  
DWORD timeout; /* Time out interval */ uVu`TgbZ  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 9S6vU7W  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ sTv/;*  
int numMsg; /* Number of Message */ ,[Cl'B  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 2HQ'iEu$  
} PT_MAN_T; <ze' o.c  
g:;v]   
怎么样?感觉不错吧。 = "c _<?=[  
2E2J=Do  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 tk}qvW.Ii  
348Bu7':  
c q3C N@  
3、程序注释 ~Zaxn~u:  
—————— ^5,ASU  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 J4lE7aFDA~  
&% M^:WT  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 L<8y5B~W  
~`-9i{L  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 tinN$o Xy  
4eaC18?  
好了,说几个注释的技术细节: #llc5i;  
&,$A7:  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 msY"Y*4  
w0*6GCP  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 SC|cCK hqi  
"_#%W oo  
Qr0JJoHT  
4、函数的[in][out]参数 t'9E~_!C  
——————————— <o?qpW$,>  
8<.KWr  
我经常看到这样的程序: T_Y6AII  
FuncName(char* str) k9R1E/;  
{ ZibHT:n  
int len = strlen(str); UBC[5E$  
..... ]E=JUYf0  
} 2EK\QWo  
ARU,Wtj#  
char* &G<ZK9Ot}0  
GetUserName(struct user* pUser) z>y,}#D?C  
{ M $e~Rlw  
return pUser->name; a~XNRAh  
} CSsb~/Oxu  
h{PLyWH  
不!请不要这样做。 m,up37-{  
orHVL2 KK  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 5utj$ha2  
#4c uNX5m%  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 O^:Pr8|{J  
&kO4^ A  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 0IA '8_K  
7Q[P  
Vq<|DM3z<  
5、对系统调用的返回进行判断 KqtI^qC8  
—————————————— n$=n:$`q  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: t}oxHEa V  
`>#X,Lw$g  
fp = fopen("log.txt", "a"); Nxt/R%(  
if ( fp == NULL ){ UoKBcarm  
printf("Error: open file error\n"); >eRbasshEI  
return FALSE; jgGn"}  
} VUt 6[~?  
"?S#vUS+ 2  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 !8A5Y[(XD  
6、if 语句对出错的处理 9td(MZ%i~N  
——————————— >2C;5ba  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。  u?'X%'K*  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ .OWIlT4K  
/* 正常处理代码 */ RyM2CQg[  
}else{ , 1`eH[  
/* 输出错误信息 */ P4N{lQ.>  
printf("error ......\n"); u>? VD%  
return ( FALSE ); ~I^]O \?  
} H+: $ 7;  
'Uc|[l]  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: z&t6,0q`5  
d5],O48A  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ {< wq}~  
/* 输出错误信息 */ |owhF  
printf("error ......\n"); [Q$"+@jw  
return ( FALSE ); je{5iIr3/  
} j5HOdy2  
*yX_dgC>[  
/* 正常处理代码 */ y-Ol1R3:c#  
...... sP&E{{<QTF  
 43VuH  
IM@Qe|5  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 #Gg^fm  
2KzKNe(  
gM= ~dBz  
7、头文件中的#ifndef !nYAyjf   
—————————— CRx:3u!:  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 WW_X:N~~e\  
NCsUC  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: |0bSxPXn!  
6zI?K4o  
#ifndef <标识> J{1O\i  
#define <标识> 7u}r^+6_o  
6Q>w\@lF  
...... ]pGr'T~Gj  
...... &\(YmY  
+tA rH C]  
#endif u*U?VZ5  
u9&p/qMx2  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h [[|;Wr} 2  
IQ~()/;3d  
#ifndef _STDIO_H_ b"Ulc}$/&  
#define _STDIO_H_ U?rfE(!  
jQdfFR  
...... 8<G@s`*  
yZ  P+  
#endif kjmF-\  
,L^L uw'7  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Op0 #9W  
vSyN_AB?$  
'nLv0.7*  
8、在堆上分配内存 ]#qdA(Kl  
————————— @s[bRp`gd  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 aL`pvsnF  
~Ch`A@=5  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 {.2C>p  
YA|*$$  
栈内存分配 [_~U<   
————— n/6A@C  
char* +Q '|->#  
AllocStrFromStack() |~/{lE=I  
{  {jl4`  
char pstr[100]; .xD-eWw3R  
return pstr; Vz,WPm$I  
} E=B9FIx~<  
}I;W  
^ 1g6(k'  
堆内存分配 w9oiu$7),  
————— $M8'm1R9  
char* `rcjZ^n  
AllocStrFromHeap(int len)  ;js7rt  
{ "K@os<  
char *pstr; q@\D5F% >  
U8c0C/  
if ( len <= 0 ) return NULL; C +IXP  
return ( char* ) malloc( len ); 78Gvc~j  
} \i&yR]LF  
uaGg8  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ALG #)$|  
<)}*S  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 OO$<Wgh  
;aF / <r  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 9-@w(kMu  
dV5 $L e#y  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 !1l2KW<be  
I?PKc'b  
对于malloc和free的操作有以下规则: *7R3EUUk  
ucn aj|  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) lH6t  d  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 N7E[wOP  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 }C'z$i( y  
,Bta)  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) "&r1&StO  
wb{y]~&6K  
*=I#VN*_<.  
9、变量的初始化 cVz.ac  
———————— kY|_wDBSb\  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 55;xAsG  
$v^F>*I1  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ~E!"YkIr  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) )~5`A*Ku  
E`X+fJx  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 (zhmZm  
!~ZL  
char *pstr; /* 一个字符串 */ >S~#E,Tg  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Q~]R#S  
if ( pstr == NULL ) exit(0); \nJr jH A  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); <Ei|:m  
eg}|%GG  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) :&a|8Wi[W  
1{,WY(,c  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ,:#prT[P"  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); :+;F"_  
if ( pstr == NULL ) exit(0); L*5&hPU  
tf/ f-S  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Q!"Li  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ~MXPiZG?  
R#r?<Ofw4  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: <y!BO  
5!5P\o  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ @^P=jXi<  
b\^.5SEw  
c#l (~g$D+  
10、h和c文件的使用 $EtZ5?qS  
————————— h)YqC$A-s  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 !WY@)qlf  
"+rX* ~  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ^+P]_< 43  
 \n`]QN  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! J|I|3h<T  
v5*SoUOF  
例如有一个处理错误信息的结构: E7*]t_p"  
}R J2\CP  
char* errmsg[] = { ,+q5e^P  
/* 0 */ "No error", bg$e80  
/* 1 */ "Open file error", 9@S icqx   
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", # - kyZ  
/* 3 */ "Bad arguments", ?5->F/f&  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", +ivz  
/* 5 */ "Service is down; try later", >#V8l@IH  
/* 6 */ "Unknow information", Kj-`ru  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 2S/^"IM["  
/* 8 */ "Permission denied", [szwPNQ_  
/* 9 */ "Bad configuration file format", + W +<~E  
/* 10 */ "Communication time out", ;z[yNW8  
...... XL"e<P;t  
...... Mk^o*L{ H  
}; Ya>cGaLq  
*M8 4Dry`y  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 H%/$Rqg  
Ru sa &#[  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 -Y+[`0$'  
G& ;W  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Y@pa+~[{h3  
zL> nDnL 4  
[ 备注 ] 7u!p.kN  
————— \(Hg_]>m  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 L=VuEF  
4[5Z>2w  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 a#mdD:,cF  
aoCyYnZD  
H{+U; 6b  
11、出错信息的处理 "Pu P J|  
————————— O,DA{> *m  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: QXF>xZ~  
zg^5cHP\  
if ( p == NULL ){ v[~ U*#i  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); OtnYv  
} A]>0lB  
7$w:~VZ  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: &18} u~M  
3<Cd >o.  
/* 声明出错代码 */ MenI>gd?  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ jIEK[vJ`  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */  m>a6,#I  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ P+]39p{  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ M>'-P  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ &yYK%~}t[  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ [.0R"|$sy+  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ :yO)g]KF  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 8XTVpf4  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ :k JSu{p  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ =n$,Vv4A  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ G*n5`N@>7  
O/Da8#S<  
/* 声明出错信息 */ *BSL=8G{  
char* errmsg[] = { psYfz)1;  
/* 0 */ "No error", dp+wwNe  
/* 1 */ "Open file error", <6Br]a60RR  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", -BB5bsjA  
/* 3 */ "Bad arguments", JP[BSmhAV  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", "ua/65cq9  
/* 5 */ "Service is down; try later", siOeR@> X  
/* 6 */ "Unknow information", Oa*/jZjr  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 0WQ0-~wx  
/* 8 */ "Permission denied", @aBZ|8  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Z\NC+{7k]  
/* 10 */ "Communication time out", v6iV#yz3(  
}; }!B<MGBd  
7 +?  
/* 声明错误代码全局变量 */ {KODwP'~  
long errno = 0; EV]exYWB  
z07!i@ue~  
/* 打印出错信息函数 */ t7n*kiN<q  
void perror( char* info) $yOfqr  
{ g pO@xk$  
if ( info ){ |f`!{=?  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); e}aD <E G  
return; L(}T-.,Slr  
} T|oz_c\e  
R1?g6. Mq  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); E-&=I> B5  
} ]%G[<zD,1  
6nxf <1  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Lt=#tu&d  
nuXaZRH  
bool CheckPermission( char* userName ) ou@Dd4  
{ ,]Hn*\@p[c  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Lv#DIQ8y  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; DUY#RJf  
return (FALSE); K2)),_,@5+  
} CJ KFNa  
!*EHr09N7  
... e,8C} 2  
} XKMJsEP sW  
4uDz=B+8y  
main() `}Q+:  
{ oDA1#-  
... 4l[f}Z  
if (! CheckPermission( username ) ){ @l BR;B"  
perror("main()"); dH?;!sJ  
} `P"-9Ue=  
... b\H~Ot[i  
} 5(TI2,4  
vhdT"7`U  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Fb[<YX"  
g9p#v$V  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Of Y>~d  
A+:K!|w  
}_XKO\  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 .(nq"&u-*  
————————————————— d\xh>o  
看一下下面这个例子: _^dWJ0  
sd.:PE <  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ow%s_yV]R  
GetLocalHostName( hostname ); rVFAwbR  
... j {S\X'?  
} M9 _h0  
7$;mkHu4H%  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 3|g'1X}  
v"=^?5B  
同样,对于常用函数中的不变量,如: c :hOQZ  
1%EIP -z  
GetLocalHostName(char* name) ?OlYJ/!z3  
{  /dBQ*f5  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; GfPe0&h  
\O72PC+  
sys_log( "%s begin......", funcName ); y}nM'$p  
... Kl\A&O*{  
sys_log( "%s end......", funcName ); ATH0n>)  
} ^cBA8 1  
RhXX/HFk  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 4|7L26,]5  
}=;N3Q" #y  
Vad(PS0  
13、函数名和变量名的命名 -9vAY+s.  
———————————— {Km|SG[-q  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: `L7 cS  
XOVZ'V  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 a{el1_DIGK  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 k7f[aM5]  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 qdvGBdF  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 FL"IPX;S  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 |&h!#Q{7l  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 !5Z?D8dcx  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 p"JITH :G  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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