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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 q<M2,YrbAI  
a |X a3E  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: GWfL  
$&=S#_HQS  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 vam;4vyu  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 7'Mm205\  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 $` ""  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 |p,P46I  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 vX.VfY  
%KLpig  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 #{;k{~;PF  
FYpzQ6s~  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 Abc)i7!.,.  
-qGa]a  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 m^zUmrj[  
+L;e^#>d  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 J\b^)  
u ,KD4{!  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ?{ryGhb~  
z:wutqru  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 %%[LKSTb  
x<ZJb  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 -Fe?R*-g  
#pnI\  
———————————————————————— )P sY($ &  
NPp;78O0[  
01、版权和版本 lN Yt`xp  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 @u6B;)'l  
03、程序注释 a!v1M2>  
04、函数的[in][out]参数 t7aefV&_,  
05、对系统调用的返回进行判断 HMNLa*CL'  
06、if 语句对出错的处理 2fL;-\!y(  
07、头文件中的#ifndef H*PSR  
08、在堆上分配内存 Y^wW2-,m  
09、变量的初始化 8)_XJ"9)G  
10、h和c文件的使用 50S&m+4d+  
11、出错信息的处理 _z|65H  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 C&(N I  
13、函数名和变量名的命名 Yo6*C  
14、函数的传值和传指针 |IzPgC  
15、修改别人程序的修养 [<@.eH$hU/  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 + R~'7*EI  
17、表达式中的括号 asppRL||  
18、函数参数中的const  "y}--  
19、函数的参数个数 W:pIPDx1=!  
20、函数的返回类型,不要省略 NXrJfp  
21、goto语句的使用 s{ *[]!  
22、宏的使用 k5'Vy8q  
23、static的使用 _ 9F9W{'  
24、函数中的代码尺寸 o6.^*%kM'  
25、typedef的使用 W*2BT z  
26、为常量声明宏 T4Pgbop  
27、不要为宏定义加分号 cK(C&NK  
28、||和&&的语句执行顺序 _l8 9  
29、尽量用for而不是while做循环 I&x=;   
30、请sizeof类型而不是变量 [1Qo#w1  
31、不要忽略Warning iv J@=pd)B  
32、书写Debug版和Release版的程序 1~NT.tY  
gCB |DY  
Q+{xZ'o"Z  
s"r*YlSp"  
1、版权和版本 tEvut=k'  
——————— \@c,3  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 G[uK-U  
Ga^"1TZ x  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: oqO(PU  
/************************************************************************ ;n*.W|Uph  
* 6d<r= C=  
* 文件名:network.c qN9(S:_Px  
* 0z6R'Kjy A  
* 文件描述:网络通讯函数集 NJWA3zz   
* z]_wjYn Z  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 yEqps3%  
* dy%;W%  
* 版本号:1.0 Q{>+ft U  
* N/"{.3{W  
* 修改记录: 84& $^lNV  
* |4;Fd9q^m  
************************************************************************/ "^})zf~_  
FrGgga$  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: hF~n)oQ  
\/r}]Vz  
/*================================================================ k8&;lgO '  
* k<CJ{u0<  
* 函 数 名:XXX 7rc0yB  
* X9W@&zQ  
* 参 数: X!TpYUZ '  
* Tztu}t]N  
* type name [IN] : descripts [ )Iv^ U9  
* Hw}Xbp[y  
* 功能描述: ?jv/TBZX4  
* 8mvy\l EEH  
* .............. K7_UP&`=J  
* BU/"rv"(Fg  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE _7Ju  
* ] vHF~|/-  
* 抛出异常: > PRFWO  
* ;#W2|'HD  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 p_gm3Q  
* u5`u>.!  
================================================================*/ Q%`@0#"]Sv  
6jD=F ^jw  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 r= `Jn6@  
oGnSPI5KGC  
{T$9?`h~M  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 tTl%oN8Qw  
———————————————— M6 "PX *K  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) SaO}e  
-V77C^()8d  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: iy.p n  
G" qv z{*  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; {L{o]Ii?g  
1hY{k{+o  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; HmGWht6R  
o q Xg  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: {3mRq"e  
EHJ.T~X  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ( Y[Q,  
} m]6mGp  
L\J;J%fz.  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ b|:YIXml  
} ~g]Vw4pv  
;WQve_\  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Ua: sye  
gD @){Ip  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break;  JYI,N  
BA:VPTZq  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 N)X3XTY  
vH@ds k  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 2*& ^v  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { q 'yva  
break; A:%`wX}  
} -l*|M(N\  
} &jJL"gq"  
6P l<'3&  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: y'q$ |  
>y7?-*0  
CreateProcess( m.rmM`  
NULL, +Mb.:_7'  
cmdbuf, Rh{f5-  
NULL, GR_-9}jQP  
NULL, (mpNcOY<D  
bInhH, l ukB8  
dwCrtFlags, m=:9+z  
envbuf, p?OoC  
NULL, Dw.J2>uj  
&siStartInfo, k1~&x$G  
&prInfo cOJo3p;&  
); jvL[ JI,b  
Ynj,pl  
条件语句也应该在必要时换行: =&]g "a'  
rglXs  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || U?Zq6_M&  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 6<QQ@5_  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) @Cyvf5|bL  
4xje$/_d  
WSB 0~+  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: sY&IquK^  
B~ GbF*j  
HANDLE hProcess; .*Y  
PROCESS_T procInfo; *i%.;Z"  
5|s\* bV`  
/* open the process handle */ kbQ>a5`,x  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) #=A)XlZMd  
{ LL~%f &_  
return LSE_MISC_SYS; *] ) `z8Ox  
} vpr.Hn  
R 'zWYQ  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); FcU SE  
procInfo.idProc = pid; uw_Y\F-$  
procInfo.hdProc = hProcess; R&k<AZ  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 8OU\V5i[,q  
7`'Tbp  
return(0); "<1{9  
/(*q}R3Kfo  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: !l8PDjAE  
;N0XFjdR  
typedef struct _pt_man_t_ { Wd:uV  
int numProc; /* Number of processes */ dR,fXQm  
int maxProc; /* Max Number of processes */ l'_r:b  
int numEvnt; /* Number of events */ $%#!bV  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ q>+k@>bk @  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ @q7I4  
DWORD timeout; /* Time out interval */ S4z;7z(8+  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ?N9uu4  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ YU'E@t5  
int numMsg; /* Number of Message */ 3F2w-+L  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ @# l= l  
} PT_MAN_T; hHnYtq  
@I?=<Riu  
怎么样?感觉不错吧。 BQMpHSJ_  
n{mfn *r.  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 +ye3HGD  
m;QMQeGz  
w<(pl%  
3、程序注释 rg!r[1c  
—————— rjYJs*#  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 0x@ mZ  
OQJ6e:BGt  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 -FaJ^CN~  
%>{0yEC  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Tyx_/pJT  
3f{3NzN  
好了,说几个注释的技术细节: lt8|9"9<  
@Jw-8Q{  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 SE  %pw9  
kt:! 7  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 YIYmiv5  
EaN6^S=  
ZUd-<y  
4、函数的[in][out]参数 }o`76rDN  
——————————— (f"4,b^]  
_q-*7hCQ`  
我经常看到这样的程序: `b$.%S8uj=  
FuncName(char* str) !+v$)3u9  
{ 2BwO!Y[  
int len = strlen(str); 0@oJFJrO  
..... ud('0 r',D  
} S<Xf>-8w  
4^:=xL  
char* "4{r6[dn  
GetUserName(struct user* pUser) g}c~:p  
{ aPL+=58r  
return pUser->name; KbeC"mi  
} Qvhl4-XjZa  
H/M@t\$Dc  
不!请不要这样做。 3.y vvPFEM  
}qD\0+`qi  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 5=ryDrx  
Q^")jPd  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Y}wyw8g/  
oUlVI*~ND  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ujpJ@OWj  
3^yK!-Wp(  
o66}yJzmD  
5、对系统调用的返回进行判断 xJ.M;SF4  
—————————————— utV_W&  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: IH+|}z4N?>  
UkFC~17P  
fp = fopen("log.txt", "a"); Z,PPu&lmE/  
if ( fp == NULL ){ =rdV ]{Wc  
printf("Error: open file error\n"); tKXIk9e  
return FALSE; Z *x'+X  
} j0q&&9/Jj  
CpT jJXb  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 3u0RKLc\  
6、if 语句对出错的处理 r9?Mw06Wc5  
——————————— EfT=?  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 h/Y'<:  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ N"ST@/j.A  
/* 正常处理代码 */ tQ#n${a@f  
}else{ 1?l1:}^L  
/* 输出错误信息 */ U]rRQ d/:;  
printf("error ......\n"); do'GlU oMC  
return ( FALSE ); )vlhN2iv  
} rYk0 ak  
wUJcmM;  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: r5^eNg k  
k+*u/neh  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ x]j W<A  
/* 输出错误信息 */ %8v\FS  
printf("error ......\n"); 1< ?4\?j  
return ( FALSE ); S3J^,*'  
} n+M<\  
6ik$B   
/* 正常处理代码 */ '~ 47)fN  
...... .T`%tJ-Em  
E2-\]?\F(  
Wx#;E9=Im  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 J<lW<:!3]  
g<qaXv  
uPvEwq* C  
7、头文件中的#ifndef <C*hokqqP  
—————————— {{!-Gr  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ~"A0Rs=  
%(Icz ?  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: );YDtGip J  
1xvu<|F  
#ifndef <标识> r.U`Kh]K  
#define <标识> Q,Eo mt  
k;Y5BB  
...... kq-) ^,{y  
...... (cO:`W6.  
[V`r^  
#endif 3OB"#Ap8<  
noj0F::m`j  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h @2#lI  
yf,z$CR  
#ifndef _STDIO_H_ ^B^9KEjTz  
#define _STDIO_H_ }6ldjCT/,  
% ] U  
...... vP,n(reM  
7xR\kL.,  
#endif e'<)V_  
"J1 4C9u   
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) "r2 r   
2fS:- 8N  
vih9 KBT  
8、在堆上分配内存 J[kTlHMD  
————————— Dt1jW  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 G!yP w:X  
2~2 O V  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 2`-Bs  
,]D,P  
栈内存分配 w!XD/j N  
————— QZ8IV>  
char* -Qe'YBy:  
AllocStrFromStack() Uw:"n]G]D?  
{ !'I8:v&D  
char pstr[100]; }QmqoCAE~m  
return pstr; (h `V+  
} !n%j)`0M  
nr3==21Om4  
`GLx#=Q  
堆内存分配 1.>m@Slr>  
————— HbIF^LeY|R  
char* Alq(QDs  
AllocStrFromHeap(int len) @}ZVtrz  
{ 6dYMwMH  
char *pstr; "Y.y:Vv;  
OZ&o:/*HM  
if ( len <= 0 ) return NULL; GN>@ZdVG}#  
return ( char* ) malloc( len ); H"F29Pu2  
} mp3s-YfRc  
#LNED)Vg  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! e#q}F>/L  
P2nu;I_ &  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 Yr|4Fl~U  
{c0`Um3&>  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 4Po_-4  
C9;kpqNG#u  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 c*M} N?|6  
,"ql5Q4  
对于malloc和free的操作有以下规则: cc3 4e  
*lb<$E]="!  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) >-c8q]()ly  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 K,UMqAmk  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 F:ELPs4"  
.G\7cZ  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) :E?V.  
Vw"\{`  
54qFfN8O  
9、变量的初始化 fc@A0Hf  
———————— 13 wE"-  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 048kPXm`  
DV{=n C  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Hx:;@_g q  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) hv+zGID7  
;wD)hNLAvR  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 %XTI-B/K  
2T`!v  
char *pstr; /* 一个字符串 */ yLcE X  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); rM "l@3hP  
if ( pstr == NULL ) exit(0); OrG).^l  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); [S<";l8  
i6N',&jFU  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) S tyfB  
.|=\z9_7S8  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ E} .^kc[(4  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); . ]M"# \  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 92-I~ !d  
{XHh8_ ^&  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ A)KZa"EX  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 0BsYavCR  
2TuU2 f.  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: y> (w\K9W  
8>%hz$no=  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ (iGTACoF  
~{gqsuCCL  
q'11^V!0  
10、h和c文件的使用 B1Oq!k  
————————— |'2d_vR  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 BORA(,  
LHmZxi?  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Aa]"   
t:c.LFrF  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! -.3w^D"l  
@|)Z"m7  
例如有一个处理错误信息的结构: L8n|m!MOD  
qY#6SO`_iy  
char* errmsg[] = { ~_ a-E  
/* 0 */ "No error", 4/)k)gLI  
/* 1 */ "Open file error", Qci]i)s$js  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", RT5T1K08I  
/* 3 */ "Bad arguments", MY/}-* |  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  LIdF 0  
/* 5 */ "Service is down; try later", h1(4Ic  
/* 6 */ "Unknow information", Np)lIGE  
/* 7 */ "A socket operation has failed", J. @9zA&  
/* 8 */ "Permission denied", I O> yIU[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", cGD(.=  
/* 10 */ "Communication time out", BPHW}F]X  
...... yppo6HGD  
...... $7uA%|\  
}; HorDNRyu  
07$o;W@  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 xwty<?dRW1  
|)G<,FJQE_  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Xx(T">]vJ  
. [ mR M  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Ca3~/KrM  
#89!'W  
[ 备注 ] } d }lR  
————— 8.~kK<)!  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 E~:x(5'%d  
%PJQ%~ A  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 -!9G0h&i|  
 Mc}^LDX  
Y4(  
11、出错信息的处理 l lsfTrp  
————————— *\q d  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: MJrR[h]  
YAmb`CP  
if ( p == NULL ){ >"<Wjr8W!$  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 3yXY.>'  
} EZ`{Wnbq  
 RX5dO%  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: CWS4lx  
b_):MQ1{  
/* 声明出错代码 */ xP,hTE  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ jNy.Y8E&  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ V470C@  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ qyNyBr?  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ e~':(/%|5;  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ "wHFN>5B  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ~3 bPIg7D  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ :a)u&g@G  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ H7j0K~U0  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ kSh( u  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ z$xo$R(  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ >dG[G>  
C>w|a  
/* 声明出错信息 */ = 9]~ yt  
char* errmsg[] = { )>- =R5ZV  
/* 0 */ "No error", \'bzt"f$j  
/* 1 */ "Open file error", O0y_Lm\  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 09Cez\0  
/* 3 */ "Bad arguments", 0K2`-mL  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", C2Tyoza  
/* 5 */ "Service is down; try later", IN G@B#Cl  
/* 6 */ "Unknow information", ?3xzd P  
/* 7 */ "A socket operation has failed", F@:'J\I}:  
/* 8 */ "Permission denied", DDH:)=;z  
/* 9 */ "Bad configuration file format", VM,]X.  
/* 10 */ "Communication time out", !GGkdg*-*9  
}; U`m54f@U  
{Dmjm{   
/* 声明错误代码全局变量 */ C73 kJa  
long errno = 0; :4%k9BGAj"  
7Rt9od< )!  
/* 打印出错信息函数 */ >oe]$r  
void perror( char* info) J9[r|`gJ(  
{ ^ovR7+V  
if ( info ){ H'hpEw G  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); zI<<Q2  
return; 8pgEix/M5o  
} y;H-m>*%  
(*)hD(C5  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ox (%5c)b|  
} d;}nh2*  
{jX2}  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Per1IcN  
>J>[& zS  
bool CheckPermission( char* userName ) %-0t?/>  
{ ;BIY^6,7e  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ .h4 \Y A  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Np0u,t%vs  
return (FALSE); ~`:L?Jkb6H  
} 5N&?KA-  
 !=P1%  
... s}% M4  
} P}7'm M  
W1=H8 O  
main() p"ZG%Ow5Q]  
{ P(z++A&  
...  1HZO9cXJ  
if (! CheckPermission( username ) ){ n#OB%@]<V  
perror("main()"); s+?zL~t  
} pD#rnp>WWt  
... r|Tcfk]%  
} K&KWN]  
8eHyL  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 s6^>F/x  
3x'|]Ns  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 W]5w \  
,>mrPtxN  
RuVGG)  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 d,n 'n  
————————————————— @7j AL-  
看一下下面这个例子: DX K?Cv71z  
ByNn  
for( i=0; i<1000; i++ ){ I75DUJqy]  
GetLocalHostName( hostname ); -0x #  
... Y^EcQzLw  
} =.]4;z  
$6iX   
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 6.nCV 0xA  
V/I<g  
同样,对于常用函数中的不变量,如: +Kbjzh3<wG  
)"aV* "  
GetLocalHostName(char* name) PKg@[<g43  
{ U6fgo3RH  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; R3&Iu=g  
54R#W:t  
sys_log( "%s begin......", funcName ); !_'ur>iR  
... '=8d?aeF  
sys_log( "%s end......", funcName ); MXNFlP  
} uH- l%17  
LR.<&m%~.  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Fgh_9S9J  
A1>OY^p3%  
70tH:Z)"  
13、函数名和变量名的命名 WX|`1b  
———————————— ~^fZx5  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: l$pm_%@2]  
G[I"8iS,  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 zFff`]^`  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 EC!02S  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 62o:,IcoG  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 .Una+Z  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 3E $f)  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Q%tXQP.r  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 _ y8Wn}19f  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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