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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Jrf=@m\dk  
S72+d%$  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :VBV&l` [  
m@j?za9s  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 R{4^t97wH{  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 A  'be8  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Q}JOU  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 2"Q|+-Io  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 q$UJ$ 7=f8  
5I;&mW`1,`  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 (/YHk`v2  
]mq|w  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 p>N(Typ0b  
r6Dz;uz  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 sdrfsrNvB-  
qZh/IW  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 C =xa5Y  
t3ZOco@~P  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 R^fPIv`q  
Dpac^ST  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ?R 'r4P,  
Pm?KI<TH~  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 y<3-?}.aZ  
V &T~zh1  
———————————————————————— A\DCW  
^ +\dz  
01、版权和版本 H41?/U,{  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 $wa{~'  
03、程序注释 LOYk9m  
04、函数的[in][out]参数 gVuFHHeUz  
05、对系统调用的返回进行判断 Rv>-4@fMJ  
06、if 语句对出错的处理 W@IQ^ }E  
07、头文件中的#ifndef DCa^ u'f  
08、在堆上分配内存 cVpp-Z|s8  
09、变量的初始化 e`s ~.ZF  
10、h和c文件的使用 J)> c9w  
11、出错信息的处理 HJH{nz'Lw  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 >:!5*E5?  
13、函数名和变量名的命名 pki%vRY  
14、函数的传值和传指针 c6]U E@A  
15、修改别人程序的修养 s8Q 5ui]  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0mVNQxHI  
17、表达式中的括号 WU` rh^  
18、函数参数中的const cjY-y-vO  
19、函数的参数个数 6MW{,N  
20、函数的返回类型,不要省略 ,`Z1m o>n  
21、goto语句的使用 gH vZVC[b  
22、宏的使用 kD%( _K5  
23、static的使用 i]4I [!  
24、函数中的代码尺寸 ]W!0$'o  
25、typedef的使用 !qg`/y9  
26、为常量声明宏 Ml5w01O  
27、不要为宏定义加分号 >=>2m2z=  
28、||和&&的语句执行顺序 v?$:@9pAk  
29、尽量用for而不是while做循环 ^ytrK Q  
30、请sizeof类型而不是变量 JbbzV>  
31、不要忽略Warning ,0sm  
32、书写Debug版和Release版的程序 qDIZJ h  
eByz-,{P  
e *C(q~PQ  
_H%c;z+  
1、版权和版本 B3I`40#  
——————— A)!*]o>U  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 '<<t]kK[N  
 c?-H>u  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: /SB;Von  
/************************************************************************ jr. "I+  
* G` A4|+W"  
* 文件名:network.c zw[m9N5\h  
* BU_nh+dF  
* 文件描述:网络通讯函数集 AT3Mlz~7#  
* tNI^@xdim1  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日  8nJpp  
* cT,sh~-x,  
* 版本号:1.0 m(!FHPvN  
* 4$<JHo @.  
* 修改记录: cq]6XK-W  
* ~ 7s!VR  
************************************************************************/ # W']6'O  
M }D}K\)  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ?`ZU R& 20  
oc`H}Wvn  
/*================================================================ IJ"q~r$  
* `^&OF u ee  
* 函 数 名:XXX ##*3bDf$-5  
* cwg"c4V  
* 参 数: H{wl% G  
* =,M5KDk`  
* type name [IN] : descripts m_]Y{3C  
* R m( "=(  
* 功能描述: :o3N;*o>)0  
* L,!?Nt\  
* .............. o+'6`g'8  
* f:} x7_Q  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE "to;\9lP  
* O0.*Pmt  
* 抛出异常: 4Nsp<Kn>  
* Z T%5T}i  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 2+XA X:YD  
* |BXg/gW  
================================================================*/ 2^7`mES  
z{QqY.Gu{G  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 t6c4+D'{].  
l/5 hp.  
$& c*'3  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 6=C<>c %+  
———————————————— Pq$n5fZC !  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Di{de`  
PKz':_|  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: [a(#1  
F+qm[Bc8  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; $`8wJf9@w  
~xTt204S  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; KI.hy2?e  
}@)[5N# A|  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: X?Q4}Y  
8ao_i=&x  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ UiNP3TJ'L  
} * T1_;4i  
6y<EgYzdE  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ uxz^/Gk  
} Y]a@j !  
%C]>9."  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: !G|@6W`  
dO\"?aiD  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Z\sDUJ  
]4e;RV-B  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 %yC,^  
v$9y,^p@e  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && pgo$ 61  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 6]wIG$j  
break; * y,v}-  
} \U_@S.  
} 5h*p\cl!Y  
n6 v6K1  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: -?a 26o%e  
<UCl@5g&  
CreateProcess( ?JUeuNs9  
NULL, O6Y0XL  
cmdbuf, j<$2hiI/?&  
NULL, l,).p  
NULL, eS! /(#T  
bInhH, khd4ue$  
dwCrtFlags, >Q*Wi  
envbuf, .+qpk*V\  
NULL, pR_9NfV{  
&siStartInfo, \2z>?i)  
&prInfo 2AdDIVYC  
); mkpMfPt  
uAk.@nfiEv  
条件语句也应该在必要时换行: ?7A>+EY  
aq-~B~c`g  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || GvAb`c=  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || =~gvZV-<  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) a'T;x`b8U,  
dr"1s-D4IQ  
Xa&kIq}(g  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: /wv0i3_e  
<3 uNl  
HANDLE hProcess; ~#/  
PROCESS_T procInfo; VU#7%ufu&  
jiGTA:v  
/* open the process handle */ pfPz8L.7  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) wuBPfb  
{ TA\vZGJ('  
return LSE_MISC_SYS; Gm`8q}<I  
} q\%I#1  
A%vbhD2;W  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); {`_i`  
procInfo.idProc = pid; + T+#q@  
procInfo.hdProc = hProcess; |y*c9  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Rb;'O89Hj@  
F"kAkX>3}  
return(0); rM SZ"  
SX#&5Ka/  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ^rz_f{c]-  
L},_.$I?  
typedef struct _pt_man_t_ { :'ptuY  
int numProc; /* Number of processes */ >mkFV@`  
int maxProc; /* Max Number of processes */ jWgX_//!  
int numEvnt; /* Number of events */ H/Jbk*Q  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ?A0)L27UE&  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ O0:q;<>z  
DWORD timeout; /* Time out interval */ |BYRe1l6l  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ .Y|!:t|  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ $Kd>:f=A  
int numMsg; /* Number of Message */ 7$#u  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ kf9X$d6   
} PT_MAN_T; ; @X<lCk  
Bp{Ri_&A  
怎么样?感觉不错吧。 bK7J}8hH  
&3&HY:yF  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g{LP7 D;6  
H*6W q  
R-14=|7a-  
3、程序注释 d=^z`nt !R  
—————— ~G w*r\\+  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 3XKf!P  
1mJ Hued=6  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 sRfcF`7  
c",*h  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 }a/Cro.~4  
@]0%L0u  
好了,说几个注释的技术细节: (% 9$!v{3  
0{mex4  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 k=^xVQuI  
?cZlN !  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 [Qr"cR^  
!m$jk2<  
,,TnIouy  
4、函数的[in][out]参数 qP;OaM CX  
——————————— W3RT{\  
]'S^]  
我经常看到这样的程序: 6B-16  
FuncName(char* str) t,' <gI  
{ JtZ7ti  
int len = strlen(str); =M-p/uB]  
..... wY}@'pzX  
} s^SJY{  
]^]wP]R_  
char* =H~j,K  
GetUserName(struct user* pUser) u:EiwRW  
{ N g,j#  
return pUser->name; V.Mry`9-  
} T C"<g  
$xQL]FmS  
不!请不要这样做。 7Lt)nq-b  
I:.s_8mH}  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 v,t:+ !8  
] R*A  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ]f3>-)$*  
PW4q~rc=:  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 NVs@S-rpX  
|hQ;l|SWg  
 _4f;<FL  
5、对系统调用的返回进行判断 aDCwI:Li(  
—————————————— v>56~AJ  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 8ipez/  
Debv4Gr;^  
fp = fopen("log.txt", "a"); =lC7gS!U  
if ( fp == NULL ){ n:X y6H  
printf("Error: open file error\n"); 7o4\oRGV  
return FALSE; 3a|\dav%  
} m kexc~l  
?4B`9<j8%  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 cNH7C"@GVu  
6、if 语句对出错的处理 _G0 x3  
——————————— ##{taR8  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 DI%saw  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ `{Ul!  
/* 正常处理代码 */ [ 3HfQ  
}else{ c9Yrw^  
/* 输出错误信息 */ 8_F1AU? u  
printf("error ......\n"); <QvOs@i*  
return ( FALSE );  @8 6f  
} OKV8zO  
NO3/rJ6-  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: j#6.Gq  
qb4z T  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ e;jdqF~v!  
/* 输出错误信息 */ o}!PQ#`M  
printf("error ......\n"); ME dWLFf  
return ( FALSE ); DrQ`]]jj7  
} /E>e"tvss  
[!z,lY>  
/* 正常处理代码 */ u4j5w  
...... B1STGL`nK  
ix$bRdl  
_j3fAr(V  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 |{8Pb3#U  
M_8{]uo  
{8OCXus3m  
7、头文件中的#ifndef M}Sv8D]I  
—————————— "oD[v  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 36NpfTW  
ceV}WN19l  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 4Up/p&1@  
5m*,8]!-  
#ifndef <标识> c|%6e(g"L  
#define <标识> ^s=8!=A(  
L$-T,Kze  
...... Ned."e  
...... KSvE~h[#+  
ys~x $  
#endif 7Wno':w8  
nlYNN/@"  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h OCUr{Nh  
kl`W\tF  
#ifndef _STDIO_H_ HhpDR  
#define _STDIO_H_ 68 sB )R  
;fJ.8C  
...... 8RX&k  
uS-|wYE  
#endif 2?5>o!C  
q@qsp&0/  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) $k?>DP 4  
Y} /-C3)  
P%6~&woF  
8、在堆上分配内存 <m m[S  
————————— <!+Az,-  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 T |p"0b A  
.h[:xYm  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ~`/V(r;o  
"{n&~H`  
栈内存分配 H.c7Nle  
————— 25T18&R  
char* K;(mC<  
AllocStrFromStack() O}P`P'Y|'  
{ OPi0~s  
char pstr[100]; ~BF&rx5Q  
return pstr; j6YOKJX  
} ;,TFr}p`  
\8 ":]EU  
sS Mh`4'  
堆内存分配 GmG 5[?)  
—————  <Uur^uB  
char* y(&Ac[foS}  
AllocStrFromHeap(int len) 6mE\OS-I  
{ >Q/Dk7#  
char *pstr; F:VIzyMq<  
GeqPRah  
if ( len <= 0 ) return NULL; :Al!1BJQ  
return ( char* ) malloc( len ); 5bIw?%dk(  
} SKtrtm  
OVJ0}5P*  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ~dSr5LUD  
Z G:{[sT  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 s.#`&Sd>  
z{6Z 11|  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 %C0Dw\A*:  
ibw;}^m(  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 D@KlOU{<  
>usL*b0%  
对于malloc和free的操作有以下规则: =v\.h=~~  
LscGTs,  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 5s XXM  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 5tnlrqC  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 i1085ztN  
0%B/,/PxD  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) CAlCDfKW}  
us.~G  
+_`7G^U?%  
9、变量的初始化 vIvIfE  
———————— Y@v>FlqI{  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: YQ} o?Q$z  
. me;.,$#  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) .X&9Q9T=#  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ^pS~Z~[d/  
jo7\`#(Q  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 t:S+%u U  
LP-o8c  
char *pstr; /* 一个字符串 */ =AT."$r>  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); So6x"1B  
if ( pstr == NULL ) exit(0); IgzQr >  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 3R/bz0 V>  
'R)Tn!6  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) KoRV %@I  
rjP/l6 ~'  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 0_/[k*Re  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); y} '@R$  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 2!\D PX  
iCoX& "lb  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ "tZe>>I  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); K:M8h{Ua  
8|^7ai[am  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: WxDh;*am:  
AX INThJ  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ]|@^1we  
"4Nt\WQ  
+_!QSU,@  
10、h和c文件的使用 XZf$K_F&M  
————————— jdN` mosJ  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 YUb_y^B^  
RCrCs  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ;a/E42eN;  
:0/ 7,i  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! #4:?gfIj  
o-\[,}T)M  
例如有一个处理错误信息的结构: `^vE9nW 7  
l{9Y  
char* errmsg[] = { Wqnc{oq |$  
/* 0 */ "No error", x;S @bY  
/* 1 */ "Open file error", S/ *E,))m  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", gUlo]!$  
/* 3 */ "Bad arguments", +|v90ed  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Qrv<lE1V;  
/* 5 */ "Service is down; try later", t1".0  
/* 6 */ "Unknow information", baasGa3}s  
/* 7 */ "A socket operation has failed", kstIgcI  
/* 8 */ "Permission denied", b>|6t~}M  
/* 9 */ "Bad configuration file format", W^Yxny  
/* 10 */ "Communication time out", D9df=lv mD  
...... ~[ jQ!tz  
...... |pK !S  
}; I]575\bA  
' QG?nu  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 R-:2HRaA  
?[AD=rUC  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 0sqFF[i  
>z03{=sAN  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ]]mJ']l  
qM`}{ /i  
[ 备注 ] x:;kSh  
————— Q8NX)R  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 a#4?cEy  
bOB \--:]  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 _#niyW+?~  
do%&m]#;  
IPk4 ;,  
11、出错信息的处理 Wzh`or  
————————— 9Na$W:P c  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: D- c4EV  
PsYpxNr  
if ( p == NULL ){ 9p/Bh$vJ  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); rsQtMtS2  
} -"`=1l  
3mgD(,(^  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: >%G1"d?j  
H)?z #x  
/* 声明出错代码 */ h\o.&6sd  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ j^'go&p  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 8Wx=p#_  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ %;_MGae  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ UpG~[u)%@  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ :]KAkhFkbb  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ L#J1b!D&<6  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ fl(wV.Je|  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ t!XwW$@  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ *T/']t  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Wc#24:OKe3  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ wz%-%39q%  
qna8|3eP  
/* 声明出错信息 */ Nc`L;CP  
char* errmsg[] = { Y|n"dMrL  
/* 0 */ "No error", "[J^YKoF  
/* 1 */ "Open file error", DI>s-7  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", e= AKD#  
/* 3 */ "Bad arguments", yAt ^;  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", +whDU2 "  
/* 5 */ "Service is down; try later", \e;iT\=.(  
/* 6 */ "Unknow information", fu5=k:/c  
/* 7 */ "A socket operation has failed", A&VG~r$  
/* 8 */ "Permission denied", KPF1cJ2N  
/* 9 */ "Bad configuration file format", w>gYx(8b  
/* 10 */ "Communication time out", xp t:BBo  
}; Sc0w.5m6  
(HVGlw'`  
/* 声明错误代码全局变量 */ X8|,   
long errno = 0; DVA:Cmh\  
:> '+"M2r  
/* 打印出错信息函数 */ ;I}fBZ 3  
void perror( char* info) $i&zex{\  
{ uFE)17E  
if ( info ){ C Z;6@{ o  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Y7|EIAU5Y  
return; w{KavU5W  
} Hka2  
L,\Iasv  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); \hXDO_U  
} I,tud!p`  
{ FkF  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ^W ^OfY  
@dK Tx#gZ  
bool CheckPermission( char* userName ) `3pW]&  
{ 'DR!9De  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ LoV<:|GTI  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; jp,4h4C^)  
return (FALSE); K0~rN.C!0  
} jd: 6:Fm  
 R&&4y 7  
... A^g(k5M*  
} dN q$}  
h{Y",7] !  
main()  ];m_4  
{ LVGe]lD  
... Xvu(vA  
if (! CheckPermission( username ) ){ tw;}jh  
perror("main()"); 1Mzmg[L8  
} 1M6D3d_  
... a(nlTMfu  
} dd;~K&_Q/i  
 ?9/G[[(  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 zCZf%ATq  
:Ye !w$r  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 4s- !7  
e ,(mR+a8  
vsPu*[%  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 =cI(d ,  
————————————————— P pb\6|*  
看一下下面这个例子: fhiM U8(&  
V gWRW7Se  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Ml_^ `vn  
GetLocalHostName( hostname ); HJ"GnZp<  
... uRvP hkqm  
} ,+k\p5P  
[y(MCf19  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 )nkY_' BV  
ZK,G v  
同样,对于常用函数中的不变量,如: (`^1Y3&2  
oJ^P(]dw  
GetLocalHostName(char* name) X ?O[r3<  
{ @d'j zs  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; H_a[)DT  
zhQJy?>'m  
sys_log( "%s begin......", funcName ); I7onX,U+  
...  B,@i  
sys_log( "%s end......", funcName ); (PL UFT  
} m O_af  
2/?|&[  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ch]IzdD  
#a#F,ZT  
KlEpzJ98  
13、函数名和变量名的命名 7CysfBF0g  
———————————— -7ep{p-  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: sJZ iI}Xc  
>4TO=i  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 i-1op> Y  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 t@(HF-4~=  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 %{W6PrY{  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 1 MFbQs^  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 - ).C  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 )0`C@um  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 hN_]6,<\  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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