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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Hl8-1M$&  
;oH17  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: }3!83~Qbx  
snK$? 9vh  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Zm >Q-7r9  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 pLE|#58I  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 2G=Bav\n+  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 NIY0f@1z-  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ,2qJXMg"=$  
|<96H8  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 U}x2,`PI  
h \hQ  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 5?&k? v@  
rbHrG<+7zO  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 {OL*E0  
CS)&A4`8  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 /J aH  
%M2.h;9]*\  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 2l}FOdq  
$]<CC`  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Mc#uWmc 7  
lbZ,?wm  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 dE7 kd=.o  
-v'7;L0K  
———————————————————————— B;r U  
KdHR.;*  
01、版权和版本 r :{2}nE  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ClCb.Ozj4  
03、程序注释 ( \{9W  
04、函数的[in][out]参数 r  /63  
05、对系统调用的返回进行判断 <*3{Twa1T  
06、if 语句对出错的处理 ;nyV)+t+a  
07、头文件中的#ifndef 2 :u4~E3  
08、在堆上分配内存 0?qXDO&~  
09、变量的初始化 gbL99MZ@~  
10、h和c文件的使用 #o SQWC=T  
11、出错信息的处理 o7i/~JkTP  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 QZ$94XLI  
13、函数名和变量名的命名 S7N3L."  
14、函数的传值和传指针 Qw!cd-zc  
15、修改别人程序的修养 @Ck6s  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 wj!p6D;;S  
17、表达式中的括号 8  k9(iS  
18、函数参数中的const nyWA(%N1  
19、函数的参数个数 qL091P\F  
20、函数的返回类型,不要省略 "^u  
21、goto语句的使用 LY'_U0y4  
22、宏的使用 &W:Wv,3  
23、static的使用 c9/w-u~j  
24、函数中的代码尺寸 tSV}BM,  
25、typedef的使用 7h?PVobe  
26、为常量声明宏 TviC1 {2  
27、不要为宏定义加分号 @C62%fU{5  
28、||和&&的语句执行顺序 ywXerz7dUk  
29、尽量用for而不是while做循环 !MS z%QcO  
30、请sizeof类型而不是变量 =unMgX]$  
31、不要忽略Warning  TOdH  
32、书写Debug版和Release版的程序 .7++wo!,  
"#z4  
ck>|p09q'9  
5V!L~#  
1、版权和版本 C18pK8-  
——————— y:WRpCZoa  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 dE!{=u(!i  
B(w k $2  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ;2q;RT`h  
/************************************************************************ M p:c.  
* M8X*fYn  
* 文件名:network.c @ +h2R  
* 5gARGA  
* 文件描述:网络通讯函数集 bAms-cXm  
* -%*>z'|{  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 6e&Y%O'8  
* 1dh_"/  
* 版本号:1.0 pXL_`=3Q  
* I gcVl/d  
* 修改记录: .%_scNP  
* $%ZEP> ]  
************************************************************************/  Z+`mla  
S!A)kK+  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: A ^ $9[_  
$j0] +vT  
/*================================================================ QFU;\H/  
* ';us;xR#  
* 函 数 名:XXX I1^0RB{~  
* 3C 84b/A  
* 参 数: ${0+LhST  
* AX}l~ sv  
* type name [IN] : descripts \!j{&cJ  
* S9d+#6rn  
* 功能描述: ugcWFB5|  
* A1e|Y  
* .............. XKN`{h-@  
* 6pDb5@QjTy  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 8.HqQ:?&2t  
* c) Zid1  
* 抛出异常: fT [JU1  
* 2c@4<kyfP  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 /f~ V(DK  
* oRFHq>-.g  
================================================================*/ >i7zV`eK  
rD<G_%hP  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 N(q%|h<Z/=  
9:"%j  
EzqYHY+_r  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 zm4Okg)w@  
———————————————— 0^nnR7  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Z7% |'E R  
~F~g$E2 }  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: \_}Y4  
Qc#<RbLL  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ?VS(W  
c7X5sMM,  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Uq `B#JI  
-'3~Y 2#  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ;V`e%9 .  
Zm,<2BP>  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 0][PL%3Z  
} 8X!^ 2B}J  
'hfQ4EN  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Q4\EI=4P]  
} QyQ&xgS  
<iVn!P  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: &dp<i[ec^  
U1G"T(;s:  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; jR`q  y<  
Tm~a& p  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ++D-,>.  
\L}aTCvG  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && JYA$_T  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { RhIRCN9  
break; ?ORG<11a  
} dPgN*Bdv  
} Jj4!O3\I  
S"0<`{Gv  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 3<sYxA\?w  
IOmQ1X7,  
CreateProcess( (b%&DyOt  
NULL, }wRHNBaEB  
cmdbuf, pYIm43r H  
NULL, ce-5XqzY@  
NULL, |1C=Ow*"  
bInhH, 'D(|NYY  
dwCrtFlags, H+y(W5|2/X  
envbuf, `wz@l:e  
NULL, kaf4GME]  
&siStartInfo, BC0SSR@e  
&prInfo 3tY \0y9  
); H!mNHY_fA  
eFS;+?bu  
条件语句也应该在必要时换行: =EwC6+8*M  
/\P3UrQ&]  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Z~)Bh~^A  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 1uBnU2E  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 'z7,)Q&8  
U86bn(9K  
:@# '&(#~  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: c+$alw L~  
|2w,Np-  
HANDLE hProcess; :E'uV" j%  
PROCESS_T procInfo; N GP}Z4  
k)j, ~JH  
/* open the process handle */ W@U<GF1  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) w:%3]2c  
{ V("@z<b|  
return LSE_MISC_SYS; gFlUMfKh  
} QII-9 RxX"  
O2./?Ye  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 0Snl_@s  
procInfo.idProc = pid; UkK`5p<D7  
procInfo.hdProc = hProcess; >__t 2  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; uj#bK 7  
7`-fN|  
return(0);  l%XuYYQ  
AX=$r]_  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: {`~uBz+dJq  
*9.4AW~]X  
typedef struct _pt_man_t_ { x9S~ns+r  
int numProc; /* Number of processes */ L-Qc[L  
int maxProc; /* Max Number of processes */ s/#L?[YH  
int numEvnt; /* Number of events */ Xm,w.|dx  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 1KwUp0% &  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */  Za,rht  
DWORD timeout; /* Time out interval */ )fSO|4   
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ a{*r^m'N  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Dn/{  s$\  
int numMsg; /* Number of Message */ g2Pa-}{  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ NvCq5B$C  
} PT_MAN_T; S9BwCKH  
O6JH)Ka"S  
怎么样?感觉不错吧。 j"g[qF/*  
P X/{  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 5WJof`M  
?Pg{nlJvq  
PNVYW?l  
3、程序注释 ~2 aR>R_nT  
—————— ZH6#(;b  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 4rkj$  
cb|cYCo5  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 w0W9N%f#=  
s*% pNE U  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 R%l6+Okr  
EG=~0j~  
好了,说几个注释的技术细节: fsd,q?{a:  
J3/2>N]/}  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 +M@p)pyu  
o2p;$W4`  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 hH Kd+QpI  
` s [77V>  
7nr+X Os  
4、函数的[in][out]参数 iIrH&}2  
——————————— 6,Aj5jG  
:)7{$OR&  
我经常看到这样的程序: $TU)O^c  
FuncName(char* str) mx\b6w7  
{ ^\|Hz\"*  
int len = strlen(str); D9.H<.|36  
..... x@^Kd*fo  
} OJX* :Q  
2Cy">Exl  
char* |Uf[x[  
GetUserName(struct user* pUser) 79}voDFd  
{ 4-ijuqjN  
return pUser->name; 1 /@lZ  
} g+CTF67  
Wk3R6 V  
不!请不要这样做。 MZ9{*y[z  
z +NxO !y  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 oEfy{54  
m3o+iYkMD  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 WEX6I 16  
:.xdG>\n3  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 [+7 Nu  
_Nze="Pt  
H|V q  
5、对系统调用的返回进行判断 Hz A+Oi  
—————————————— BEU^,r3z  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: y9<]F6TT  
<$m=@@qg  
fp = fopen("log.txt", "a"); d:|(l^]{r  
if ( fp == NULL ){ V* :Q~ ^  
printf("Error: open file error\n"); 42 6l:>D(  
return FALSE; gZ{q85C.>  
} fMg3  
sqKLz  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 f9`F~6$  
6、if 语句对出错的处理 LojEJ  
——————————— \gtI4zl*J  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 }vzZWe  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ BgPwIK x  
/* 正常处理代码 */ Xgq-r $O2X  
}else{ "l83O8 L  
/* 输出错误信息 */ 2y_R05O0  
printf("error ......\n"); 0W}iKT[Z  
return ( FALSE ); Y@&1[Z  
} V s/Z8t  
> J!J:  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: X{8/]'(  
'3n?1x  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ qRV5qN2{XY  
/* 输出错误信息 */ W.nQYH  
printf("error ......\n"); NhP&sQO  
return ( FALSE ); 6x6xv:\  
} c UJUZ@ol  
6LVJ*sjSy  
/* 正常处理代码 */ a?^xEye  
...... CuS"Wj  
DM*GvBdR  
nMz~.^Q-  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 B Q) 1)8r  
y7&8P8R  
-;VKtBXP</  
7、头文件中的#ifndef m\h. sg&  
—————————— _dg2i|yP<  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 +a@:?=hc  
Yh^~4S?  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: lQ t&K1m  
jg,oGtRz  
#ifndef <标识>  vbol 70  
#define <标识> , [ogh  
Y(:.f-Du  
...... d-cK`pSB  
...... ="M7F0k  
gy%/zbZx  
#endif T(n<@Ac]V  
x37pj)i/  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Py}`k1t*f  
xt{f+c@P  
#ifndef _STDIO_H_ k3:8T#N>!O  
#define _STDIO_H_ T3-8AUCK8?  
^:c:~F6J  
...... p-KMELB  
AdCi*="m  
#endif t&GjW6]W  
ch^tq",1>  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) vmV<PK-  
Glt%%TJb   
dcK7Dd->  
8、在堆上分配内存 &HS6}  
————————— 3n\eCdV-b<  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 e3|@H'~k  
W0++q=F  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 AX {~A:B  
\5k^zGF4o  
栈内存分配 k!%[W,*  
————— h3B s  
char* ISp'4H7R+N  
AllocStrFromStack() G:n,u$2a<  
{ /^BaQeH?R  
char pstr[100]; qQL]3qP  
return pstr; c(]NpH in  
} N[(ovr  
D$ >gAv  
{95z\UE}  
堆内存分配 )v4?+$g  
————— 4V$DV!dPQ}  
char* =z=$S]qN  
AllocStrFromHeap(int len) 2N,<~L`FX'  
{ Cfz020u`g  
char *pstr; `0]kRA8=  
EQ;,b4k?&g  
if ( len <= 0 ) return NULL; >:2Br(S  
return ( char* ) malloc( len ); d=q&UCC  
} Wq4>!|  
6?"k&O  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! Q t!X<.  
evbqBb21b  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 W?*]' 0  
$#bgt   
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 #U46Au  
FIB 9W@oao  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 g?(h{r`  
OZHQnvZ  
对于malloc和free的操作有以下规则: NlBnV  
9c /&+j  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ~"oxytJ  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ~y#jq,i/  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 /& qN yo  
{5ujKQOcR  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) |"7^9(  
j'z}m+_?  
"R"7'sJMI  
9、变量的初始化 U[!x 0M  
———————— $@[`/Uh   
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Jgf73IX[  
{}vB# !  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) F?+K~['i  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) w(sD}YA)  
L5E|1T  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 pH?tr  
MZpG1  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ERql^Yr  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); qqm7p ,j  
if ( pstr == NULL ) exit(0); mOLP77(o  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); f}4bnu3  
YKjm_)8]w  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 8=]R6[,fD  
-SZW[T<N"  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ l7{Xy_66  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); l9U^[;D  
if ( pstr == NULL ) exit(0); LX4*3c|i,  
rPK)=[MZ  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ C *\ =Q  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); L*A9a  
1^bI9 /  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 8s,B,s.  
V b=Oz  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ g;bfi{8s_  
H.8f-c-4we  
^%^~:<N  
10、h和c文件的使用 0>uMR{ #  
————————— Q%.V\8#|V  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 LuM[*_8  
r ek89.p  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 E^I|%F  
Us4ijR d  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ]Zfg~K(  
REyk,s2"6  
例如有一个处理错误信息的结构: @O;gKFx  
{X=gjQ9  
char* errmsg[] = { T.1*32cX  
/* 0 */ "No error", P= e3f(M2  
/* 1 */ "Open file error", =Q % F~  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *c\:ogd  
/* 3 */ "Bad arguments", L*2YAIG  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", cx]&ae*  
/* 5 */ "Service is down; try later", jQAK ?7':=  
/* 6 */ "Unknow information", 8 |2QJ  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mL!)(Bb  
/* 8 */ "Permission denied", Q4gsOx P  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O-rHfIxY  
/* 10 */ "Communication time out", +doZnU,  
...... -}liG  
...... &N{XLg>  
}; .%{3#\  
e8HGST`  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _m;#+`E  
[B}$U|V0  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 1^G*)Qn5Df  
xWY%-CWY.  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 95.m^~5  
jU1([(?"  
[ 备注 ] Z J:h]  
————— D49yV`  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ;a]2hd"6  
] m$;ra]  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 beLT4~Z=  
|1sl>X,  
3"ALohlL  
11、出错信息的处理 !/+'O}@-E  
————————— +tbG^w %  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: _f9XY  
ZK =`Y@  
if ( p == NULL ){ 8IErLu}  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); b?6-lYE>L  
} _7j-y 9V  
`lAe2l^  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: |sf&t  
c/fU0cA@  
/* 声明出错代码 */ 9,7IsT8  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ dLV>FpA\  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ y be:u  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ V%F^6ds$]0  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 3P{ d~2  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ =!rdn#KH  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ MP5 vc5[  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 3b1;f)t  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Qh4@Nl#Ncf  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ xgw[)!g^\  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ SE%B&8ZD  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ FerQA9K)x  
QnsD,F; /  
/* 声明出错信息 */ Nj8 `<Sl  
char* errmsg[] = { gq[|>Rs75  
/* 0 */ "No error", ,e6n3]W8  
/* 1 */ "Open file error", ,+0#.N s$  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", f+#^Lngo  
/* 3 */ "Bad arguments", ^Ht!~So  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", *D&(6$[^  
/* 5 */ "Service is down; try later", W_ w^"'  
/* 6 */ "Unknow information", T%GdvtmS>  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ^gP pmb<x  
/* 8 */ "Permission denied", ,BGaJ|k  
/* 9 */ "Bad configuration file format", :#CQQ*@  
/* 10 */ "Communication time out", wc&%icF*cr  
}; lX^yd5M&f  
]njObU)[zr  
/* 声明错误代码全局变量 */ H7&>cM  
long errno = 0; 2=P.$Kx  
jNKu5"HB  
/* 打印出错信息函数 */ Q\WH2CK  
void perror( char* info) ~s#vP<QHa  
{ wR)U&da`@  
if ( info ){ tO0MYEx"  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); A 9 I5  
return; ZCdlTdY   
} i98>=y~  
zcF`Z {&+  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); >LvQ&fAo  
} (o+(YV^  
Q-scL>IkCb  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: $ {Y? jJ  
tOQ2947zk  
bool CheckPermission( char* userName ) dMo456L  
{ A .]o&S}  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ CC?L~/gPN  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; {s]yP_  
return (FALSE); }/dGC;p"  
} r]GG9si  
AoL2Wrk]\B  
... {51<EvyE*  
} ]yc&ffe%  
|=R@nn   
main() teRK#: .P  
{ An cka  
... %9bf^LyD  
if (! CheckPermission( username ) ){ "x;|li3;  
perror("main()"); K)e;*D  
} {#-I;I:  
... qfRsp rRI"  
} pDw^~5P  
BKd03s=  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 X\\c=[#8-  
0keqtr  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 28/At  
J|$(O$hYy  
2[^p6s[  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 : `Nh}Ka0  
————————————————— Zo=w8Hr  
看一下下面这个例子: O,$ ?Pj6  
bl/tl_.p00  
for( i=0; i<1000; i++ ){ @m#1[n;  
GetLocalHostName( hostname ); 6),U(e%  
... -w>2!@8  
} ; M)l7f  
Qyh_o  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 u 2)#Ml  
d&N[\5q  
同样,对于常用函数中的不变量,如: rMV<}C ^  
3Ryae/Nk  
GetLocalHostName(char* name) #2dd`F8  
{ |.asg  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; o@o0V  
8`I/\8;H'p  
sys_log( "%s begin......", funcName ); `~~.0QC  
... .ty^k@J|]  
sys_log( "%s end......", funcName ); U};~ff+  
} "Uk "  
)/32sz]~  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 dfU z{  
Iu3*`H  
F<W`zQ46  
13、函数名和变量名的命名 :6N'%LKK  
———————————— L%h Vts'  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: HB/q v IzB  
tTX@Bb8  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 [,@gSb|D?  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 cx+li4v  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 4u!<3-3Zy  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 {? a@UUvC  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 4`KQ@m  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ITUwIpA E  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 gwm}19JC  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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