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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ."IJmv  
z;y^t4 ^9  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: aVppOxA  
mWli}j#  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 dSe8vA!)  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 r:c@17  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 '_.q_Tf-^  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Qst \b8,  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 crJ7pe9  
QY~<~<d+G  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Np|'7D  
\K?(  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ^"O{o8l>2  
Sa;<B:|  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 AXl!cgi  
4d^ \l!  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Ew %{ i(d  
0%xR<<gir  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 %@}o'=[  
7Wwp )D  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 eVw\v#gd  
?Oy'awf_  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 }+9 1s'/c  
R^J.?>0  
———————————————————————— =tr1*s{  
q&XCX$N  
01、版权和版本 < /;Q8;0  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +}_Pf{MW  
03、程序注释 qwq/Xcv  
04、函数的[in][out]参数 @br@[RpB  
05、对系统调用的返回进行判断 k}-yOP{  
06、if 语句对出错的处理 tcBC!_vF  
07、头文件中的#ifndef B{7Kzwh;  
08、在堆上分配内存 -VS9`7k  
09、变量的初始化 '[Mlmgc5  
10、h和c文件的使用 4. 1rJa  
11、出错信息的处理 t"<s}~  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 `]*%:NZP@  
13、函数名和变量名的命名 ]g{hhP3>  
14、函数的传值和传指针 @S`$C  
15、修改别人程序的修养 Ua):y) A  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 u~s Sk  
17、表达式中的括号 06 QU  
18、函数参数中的const )!tCC-Cr  
19、函数的参数个数 lj .nCV_  
20、函数的返回类型,不要省略 yiiyqL*E  
21、goto语句的使用 81~Kpx  
22、宏的使用 _i5mC,OffN  
23、static的使用 Lj}>Xy(7<  
24、函数中的代码尺寸 k*5'L<&  
25、typedef的使用 Lp_$?MCD.  
26、为常量声明宏 #@9)h  
27、不要为宏定义加分号 x&'o ]Y  
28、||和&&的语句执行顺序 c\At0.QCA  
29、尽量用for而不是while做循环 /\ytr%7,'  
30、请sizeof类型而不是变量 ujU=JlJ7dl  
31、不要忽略Warning <"W?<VjO  
32、书写Debug版和Release版的程序 ]1m"V;vZ  
_@Y"$V]=Vt  
[`d$X^<y;  
{jjSJIV1  
1、版权和版本 *n8%F9F  
——————— W4(v6>5l  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 !BDUv(  
9Gca6e3  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: !=3Rg-'d1  
/************************************************************************ BPqk "HG]T  
* J1bA2+5.*e  
* 文件名:network.c -T7%dLHY  
* n-$VUo  
* 文件描述:网络通讯函数集  9:5:`' b  
* l[ne/O JJ  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 'n0 .#E_  
* VU|;:  
* 版本号:1.0 2jl)mL  
* D==Mb~  
* 修改记录: R[LsE^  
* *5e+@rD`  
************************************************************************/ h>alGLN>  
,w{m3;]_%  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 9GgA6#  
m#f{]+6U  
/*================================================================ t|V0x3X  
* ahJ1n<  
* 函 数 名:XXX vfcb:x  
* 'xnnLCm.  
* 参 数: JqCc;Cbd  
* _n"Ae?TP  
* type name [IN] : descripts |%1?3Mpn  
* g%xGOA  
* 功能描述: O oSb>Y/4  
* u3J?bR  
* .............. MgJ36zM  
* y#v"GblM  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE kS :\Oz\  
* :?Y$bX}a  
* 抛出异常: v>A=2i*j  
* Xl_Uz8Hp  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 eKN$jlg  
* F7MzCZvu  
================================================================*/ ;n6b%,s  
s '?GH  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ZH,4oF  
@kFu*"  
Q;u SWt<{  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 U__(; /1;  
———————————————— ,xI%A, (,;  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 'b/ <x|  
7@}$|u:JUF  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 8K9$,Ii  
Ucdj4[/,h  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ;WU<CKYG*  
>dzsQ^Nj  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; E7zm{BX]  
Bi3+)k>u7  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ,#]t$mzbQ(  
x3p ND  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ aqU' T  
} i/So6jW  
&~e$:8 +  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 27F~(!n  
} Yw; D:Y(  
wsU V;S*X%  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: [5$w=u"j  
S8, Z;y  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; sJ z@7.  
LjB;;&VCn  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 8Q{9>^  
l8h&|RY[  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && >q~l21dUi  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ,Gk}"w  
break; mTNVU@TY=  
} `Y=WMNy  
} MZJ]Dwt]  
&w 8)* T  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: clw%B  
A"5z6A4WB  
CreateProcess( 9@ 16w  
NULL, 9Z5D\yv?H  
cmdbuf, 3q:n'PC)C  
NULL, SLfFqc+n0  
NULL, 'CZa3ux  
bInhH, +>~?m*$  
dwCrtFlags, YW \0k5[  
envbuf, R%D'`*+  
NULL, RP5+d  
&siStartInfo, gk[{2HgN  
&prInfo VdSv  
); <"D=6jqZ  
P^`duZ{T  
条件语句也应该在必要时换行: -u!FOD/  
`1OgYs  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || >>i@r@  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || A5'NGt  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) k67a'pmyJ  
wa=uUM_4u^  
3@Z#.FV~C[  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: #@@Mxr'F  
_p-t<ytnh  
HANDLE hProcess; vsWHk7 9  
PROCESS_T procInfo; h N2:d1f0  
K_?W\Yg   
/* open the process handle */ klgy;jSEr  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) !+)AeDc:j  
{ z@Q@^ &0Mr  
return LSE_MISC_SYS; G$0c '9d*(  
} ,j:|w+l  
+ISz?~8  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); mGUO6>g  
procInfo.idProc = pid; OA/WtQ5  
procInfo.hdProc = hProcess; |tR OL 9b  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; v:Tzv^  
U7uKRv9  
return(0); vx_o(wof  
4'4\ ,o  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: iy.2A!f^.  
I+>%uShm  
typedef struct _pt_man_t_ { $N :Vo(*  
int numProc; /* Number of processes */ N,2s?Y_!  
int maxProc; /* Max Number of processes */ {!|}=45Z  
int numEvnt; /* Number of events */ DrnJ;Hi"  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ m-^ 8W[r+_  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Y)N-V ]5L  
DWORD timeout; /* Time out interval */ o&AM2U/?  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ dVB~Smsr  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ -/{ 4Jf Wf  
int numMsg; /* Number of Message */ #P]#9Ty:  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ D`J6h,=2l/  
} PT_MAN_T; g;$Xq)Dd  
;S0Kh"A  
怎么样?感觉不错吧。 LK6; ? m  
A;\ 7|'4  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Q#h 9n]5  
%AOja+  
I$E.s*B9  
3、程序注释 ~%?`P/.o  
—————— r]3'74j:  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ?bM_q_5  
<E\$3Ym9  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 7eWk7&Xul  
_k8A$s<d  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 qd"_Wu6aF=  
sY?,0T_m  
好了,说几个注释的技术细节: J!'@Bd  
{hln?'  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 AU-n&uX  
:qChMU|Y6  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 1]orUF&_  
54 >-  
:Mm3 gW)  
4、函数的[in][out]参数 Y"-^%@|p  
——————————— k} ]T;|h]  
s"Pf+aTW  
我经常看到这样的程序: n,B,"\fw  
FuncName(char* str) >^XBa*4;Y  
{ 6[OzU2nB  
int len = strlen(str); 3~nnCR[R  
..... N3u((y/  
} "\0v,!@  
6JKqn~0Kk  
char* /mp*>sNr6  
GetUserName(struct user* pUser) 8,0YD#x  
{ oB74y  
return pUser->name; JaB<EL-9r2  
} Gmf B  
u,}{I}x_  
不!请不要这样做。 U|g:`v7  
/-#I_>:8'  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Sz H"  
&\apwD  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 /-bO!RTwf  
aW!@f[%~F  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 fN'HE#W1Xa  
#j *d^j&  
PJ='tJDj  
5、对系统调用的返回进行判断 BD`2l!d  
—————————————— ,t\* ZTt$  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: S"Zp D.XX  
pp7$J2s+j  
fp = fopen("log.txt", "a"); ^pJ!isuqu  
if ( fp == NULL ){ `7/Y@}n  
printf("Error: open file error\n"); 5|jw^s7  
return FALSE; #v<QbA  
} MwmUgN"g  
6252N]*  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 f4L`.~b'hb  
6、if 语句对出错的处理 TEDAb >  
——————————— KiJT!moB  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 O(+phRwJ  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4lBU#V7  
/* 正常处理代码 */ dnj}AVfQx  
}else{ hs}8xl  
/* 输出错误信息 */ l x,"EOP  
printf("error ......\n"); /4xki_}  
return ( FALSE ); X/N0LU(q  
} 4.IU!.Uo  
Bdj%hyW  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 5Hcf;P7   
#!)n {h+  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ MNSbtT*^  
/* 输出错误信息 */ (PfqRk1Y  
printf("error ......\n"); >3c@x  
return ( FALSE ); msVO H%wH  
} LVJxn2x6  
sJ]taY ou  
/* 正常处理代码 */ It{;SKeo  
...... |g=="  
qL,tYJ<m%  
wC5ee:u C%  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 1UKg=A-q  
}N*_KzPIa  
}<dRj  
7、头文件中的#ifndef gdkwWoN .  
—————————— =2@B&  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 R58-wUto  
Nj?/J47?,  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: qu|B4?Y/CR  
.|/~op4;  
#ifndef <标识> "_`F\DGAZu  
#define <标识> $^@)  
wQRZ"ri,  
...... L:9F:/G  
...... &LbJT$}V  
!ET~KL!  
#endif x:nKfY5  
vsa92c@T  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h +Z85HY{  
Ek6MYc8<b~  
#ifndef _STDIO_H_ 9]e V?yoA8  
#define _STDIO_H_ $ aUo aI  
48Mpf=f`  
...... X,LD   
`\+@Fwfx  
#endif 7e<c$t#H  
\|K;-pL  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Uf,4  
c 9jGq  
$ibuWb"a  
8、在堆上分配内存 Q9Q|lO  
————————— $]8h $  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 $jg*pmR-  
;INW`b~  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 AZmb!}m+d  
435;Vns\n  
栈内存分配 9ksE>[7  
————— ]niJG t  
char* yR4|S2D3xn  
AllocStrFromStack() u?+Kkkk  
{ EI^06q4x  
char pstr[100]; 3mOtW%Hl  
return pstr; 3YZs+d.;ib  
} pZeE61c/  
k68F-e[i^  
.B\5OI,]  
堆内存分配 FHC \?Cg  
————— $H-!j%hV  
char* (`:O~>[N  
AllocStrFromHeap(int len) J.8IwN1E  
{ W16,Alf:  
char *pstr; 4fKC6UR  
5:kH;/U  
if ( len <= 0 ) return NULL; #b~JDO(  
return ( char* ) malloc( len ); m'f,_ \'  
} CjiVnWSz<  
d$ ^ ,bL2p  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! gmm|A9+tv  
>Bgw}PI  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 X@f "-\  
$ mI0Bk  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 vPD] hs  
|M+<m">E  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 rs~wv('  
ObiT-D?)g  
对于malloc和free的操作有以下规则: g]c6& Y,#  
{\(L%\sV@  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ]GRWnif  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 3.qTLga|}  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 lg b?)=  
3%E74 mOcD  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) (x3.poSt  
pbU!dOU~e  
Q*b]_0Rb  
9、变量的初始化 w.0qp)}  
———————— <^lRUw  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: -k"^o!p  
}|XtypbL  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Q^#;WASi  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) B|&"#Q  
EcCFbqS4W  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 IqD_GL)Ms  
M-giR:,  
char *pstr; /* 一个字符串 */ AqV7\gdOC  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); v_nj$1dY6  
if ( pstr == NULL ) exit(0); V7Mh-]  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); R>(@Z M&  
1Y]TA3:  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) J52 o g4l  
 0gfA#|'  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ =hMY2D  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); R<=zCE`:  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ~>+]%FPv  
LH@j8YB5u  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ wy}k1E'M  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 9t#S= DP  
,.qMEMm  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: >J>b>SU=-  
f?'JAC*  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ wV ^V]c?U  
'FS?a  
:M6+p'`j  
10、h和c文件的使用 1)[]x9]^q'  
————————— PgRDKygE  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 &T}''  
Y14W?|KOB  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 H(&4[%;MP  
T9879[ZU\  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! >G~R,{6U  
 ,qYJioWX  
例如有一个处理错误信息的结构: eR3$i)5  
?|ZTaX6A  
char* errmsg[] = { ti<;7Yb  
/* 0 */ "No error", f0BdXsV#g  
/* 1 */ "Open file error", ^J\~XYg{7  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", `ck$t5:6sp  
/* 3 */ "Bad arguments", Z%n(O(^L  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ZE/o?4k*c1  
/* 5 */ "Service is down; try later", FTeu~<KpM  
/* 6 */ "Unknow information", <&:=z?30"  
/* 7 */ "A socket operation has failed", h`H,a7  
/* 8 */ "Permission denied", +fnK /%b  
/* 9 */ "Bad configuration file format", V.{H9n]IO  
/* 10 */ "Communication time out", ;jipe3LU  
...... xQ'2BAEa  
...... 4sP2g&  
}; xu'yVt9RC  
$]rj73p^tH  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 {pHM},WJ  
dS5a  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 l}lIi8  
w&%~3Cz.  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ubmrlH\d  
fa<v0vb+  
[ 备注 ] eEn;!RS)  
————— V}zEK0n(6  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 p+Y>F\r&w  
-k7X:!>QHC  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 + Q6l*:<|c  
Zw~+Pb  
wX*K]VMn  
11、出错信息的处理 :,DM*zBV p  
————————— Q pmsOp|  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: E=#0I]v[  
%bdjBa}  
if ( p == NULL ){ (~J^3O]Fo  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 4DOK4{4?5  
} |#*'H*W  
o#hjvg  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: L*x[?x;)@  
1Zi,b  
/* 声明出错代码 */ nw6+.pOy  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ shMSN]S_x  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ A<B=f<N3gV  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 7k(Kq5w.  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ t&(PN%icD  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ gy;+_'.j   
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ :Pv*, qHE  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ +d%L\^?F  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ]7Z{ 8)T  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ H`geS  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ >|Cw\^  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ W mm4hkf  
%.z,+Zz?  
/* 声明出错信息 */ A?@@*$&  
char* errmsg[] = { WsD M{1c  
/* 0 */ "No error", CQpCS_M  
/* 1 */ "Open file error", ,do58i K  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",  HyR!O>  
/* 3 */ "Bad arguments", U5 r7j  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Wy%s1iu  
/* 5 */ "Service is down; try later", RAp=s  
/* 6 */ "Unknow information", /P 2[:[w  
/* 7 */ "A socket operation has failed", )<xypDQ  
/* 8 */ "Permission denied", &< !Ufa&  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 2r 6'O6v  
/* 10 */ "Communication time out", A'%1ZQ33O  
}; h48SItY  
E!O\87[  
/* 声明错误代码全局变量 */ X~xd/M=9^  
long errno = 0; h)me\U7UC  
3<=G?of  
/* 打印出错信息函数 */ M1%Dg'}G  
void perror( char* info) _A0mxq  
{ J=dJs k   
if ( info ){ /QEiMrz@6  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 1* ]Ev  
return; :F?x)"WoQ+  
} kZ=s'QRgL  
2z@\R@F  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 4);)@&0Md~  
} >g;kJe  
Ia'ZV7'  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Gxa x2o  
sk|=% }y  
bool CheckPermission( char* userName ) |0,vQv  
{ dCFlM&(i  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ZY56\qcY  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; >dM8aJzC  
return (FALSE); zY|klX})  
} NOS>8sy  
EbZdas!l  
... 5p +ZD7jK  
} 3or\:  
#YSF&*  
main() &ciN@nJ|$z  
{ :ah 5`nmPO  
... [Ym   
if (! CheckPermission( username ) ){ Rl6\#C*  
perror("main()"); Vj!rT <@  
} wP/A^Rs  
... BQ jK8c<  
} 1R. 4:Dn_  
Cbs5dn(Y  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 _|''{kj(  
'r\ V. 4  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 S:61vD  
|0z;K:5s  
"Y=+Ls(3o(  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 >5 b/or  
————————————————— BtY%r7^o  
看一下下面这个例子: /Ky__l!bu  
Ux2U*a ;  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 1w"8~Z:UXV  
GetLocalHostName( hostname ); g`>og^7g  
... R3X{:1{j  
} {w <+_++  
pZZf[p^s|  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 RL[E X5U  
.O0O-VD+a  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 9GdB#k6W`  
3u33a"nL8  
GetLocalHostName(char* name) 7}_!  
{ Y $-3v.  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9,]5v +  
?tg  y|  
sys_log( "%s begin......", funcName ); `O6:t\d@  
... k6Cn"2q <  
sys_log( "%s end......", funcName ); H7[6yh  
} tM j1~ R  
Ay{t254/  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 7P7b8 ]  
g-vg6@6  
KTEZ4K^o=  
13、函数名和变量名的命名 ggb |Ew  
———————————— $c&0F,   
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: a8AYcE b  
yA[({2%  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 x&A vUJ  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 +!0eu>~_&  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 S|B$c E  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。  H@uE>  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 EC6k{y}bA  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 :"o o>  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 8p1ziz`4>$  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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