社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3866阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ';bovh@*  
~h*p A8^L  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: `L=$ ,7`  
Bswd20(w  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 hq^@t6!C\m  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 :+>:>$ao  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 |.Pl[y  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 : Gz#4k  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 gZr/Dfy  
;hLne0|)}  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 /8` S}g+  
-f-2!1&<3h  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 a/wkc*}}/  
O$=)  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ?=uw0~O[  
z<F.0~)jb  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Ng} AEAFp  
Q`}n; DV  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 y[l19eU  
9)qjW&`  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 k+S 6)BQ7U  
SdfrLdi}Y  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 1+^L,-k!  
=R^V[zTn_  
———————————————————————— }hFjl4`xa  
[lC*|4t&  
01、版权和版本 Dn?P~%  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 B94mh  
03、程序注释 nD+vMG1~w  
04、函数的[in][out]参数 66%#$WH#  
05、对系统调用的返回进行判断 kgz2/,  
06、if 语句对出错的处理 pAV}hB  
07、头文件中的#ifndef <oS k!6*  
08、在堆上分配内存 e.0vh?{\  
09、变量的初始化 <bf^'$l  
10、h和c文件的使用 yoj5XBM  
11、出错信息的处理 ` m`Sl[6  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 |400N +MK  
13、函数名和变量名的命名 BcT|TX+ct  
14、函数的传值和传指针 >=2nAv/(  
15、修改别人程序的修养 H3.WAg[`  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 56o?=|  
17、表达式中的括号 PL8eM]XS  
18、函数参数中的const c(bh i  
19、函数的参数个数 3Lq?Y7#KQp  
20、函数的返回类型,不要省略 m4n J9<-  
21、goto语句的使用 }b YiyG\  
22、宏的使用 F,e_`  
23、static的使用 }@Oy kN  
24、函数中的代码尺寸 VbtFM=Dg  
25、typedef的使用 hSD)|  
26、为常量声明宏 .J~iRhVOF  
27、不要为宏定义加分号 f$k#\=2%  
28、||和&&的语句执行顺序 Ah &D5,3  
29、尽量用for而不是while做循环 <9/oqp{C4  
30、请sizeof类型而不是变量 =?57*=]0M  
31、不要忽略Warning U$pHfNTH  
32、书写Debug版和Release版的程序 {61NLF\0H  
o"v> BhpC  
 ?S0VtHQ  
A"C%.InZ  
1、版权和版本 g B<p  
——————— ^$_a_ft#  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 }{Lf 4|8  
xN}P0  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: bs]ret$?(q  
/************************************************************************ U;6~]0^K  
* DSy,#yA  
* 文件名:network.c x-Z`^O  
* m{x!uq  
* 文件描述:网络通讯函数集 $Kb-mFR  
* 4%p5X8|\ih  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日  tB[(o%k  
* \J-O b  
* 版本号:1.0 7esG$sVj(  
* 9))%tYN  
* 修改记录: _e8@y{/~Fd  
* K~@-*8%  
************************************************************************/ pLBp[GQ  
_ZD)#?  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: %o#D"  
!V@Y \M d  
/*================================================================ UY{ Uo@k9x  
* !U,qr0h  
* 函 数 名:XXX rgIJ]vmy<H  
* VrO$SmH  
* 参 数: 2v`VtV|B  
* @w6^*Z_hQ  
* type name [IN] : descripts \(Zdd \,  
*  O\]CfzR  
* 功能描述: O`t ]#  
* A>OL5TCl  
* .............. +5?hkQCX1^  
* yKOf]m>#  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE AWQwpaj-  
* 9qQ_#$Vv  
* 抛出异常: &!/L^Y*+  
* B Ibcm,YQ  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Cl<` uW3  
* PM=I  
================================================================*/  wx o(  
} %S1OQC  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 mkj`z  
_h@7>+vl~  
*M+:GH/5  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Lkk'y})/  
———————————————— <LZvG IMl  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) CL9p/PJ%e  
-Q 6W`*8  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: _=q)lt-UY  
g6QkF41nG  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ,UWO+B]  
uA:;OM}  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; LL9Mty,  
1;vn*w`p  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: b4ORDU  
jW2z3.w  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 1ZhJ?PI,9{  
} ~O@V;y  
C"IPCJYn  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ }4_izKS  
} I7BfA,mZ7  
dHf_&X2A  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: HX+'{zm]  
,W*<e-  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; i1  SP  
H -.3r  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 uZmfvMr3  
z %+?\.oH  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && u"pn'H  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 1v`<Vb%"}T  
break; Qf>dfJ^q  
} Q(V c/  
} !c(B^E  
w`>xK sKW>  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ;EL!TzL:8  
']Y:f)i#  
CreateProcess( ' 'UiQ   
NULL, sHQe0"Eo  
cmdbuf, ru'Xet  
NULL, /=m=i%& #  
NULL, mjBXa  
bInhH, ^U~YG=!ww  
dwCrtFlags, 2{+\\.4Evk  
envbuf, <-}6X  
NULL, ut-UTW  
&siStartInfo, G;fP  
&prInfo f*oL8"?u&  
); "28x-F+J  
jew?cnRmd  
条件语句也应该在必要时换行: dVO|q9 /  
IWm|6@y  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || |!57Z4X  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || *QjFrw3  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 0_"J>rMp  
l6l)M  
8 A%)m  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 8uT@$ ./  
#<v3G)|aS  
HANDLE hProcess; sFCoRH|"c  
PROCESS_T procInfo; m:p1O3[R  
d['BtVJ  
/* open the process handle */ $stJ+uh  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) O$#`he/jm  
{ EkOBI[`  
return LSE_MISC_SYS; n6L}#aZG  
} , Y9lp)w  
||qsoF5B]  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Q3z-v&^E9  
procInfo.idProc = pid; T-|z18|!  
procInfo.hdProc = hProcess; Sfh\4h$H  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 6I_W4`<VeZ  
Y}nE/bmx&9  
return(0); SB eb}LZ  
_Y}(v( (;  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: %Vive2j C  
L F Z  
typedef struct _pt_man_t_ { E(TL+o  
int numProc; /* Number of processes */ a7OD%yQ  
int maxProc; /* Max Number of processes */ c5]^jUB6  
int numEvnt; /* Number of events */ #,!.e  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ in#g  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ |910xd`Z  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Wl::tgU  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ `C] t2^  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ qBKIl= ne  
int numMsg; /* Number of Message */ `4w0 *;k;  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 8BLtTpu  
} PT_MAN_T; 3VA Lrb;  
Td"f(&Hk&  
怎么样?感觉不错吧。 X`^9a5<"  
HPr5mWs:  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 K.b-8NIUW  
)Hl;9  
rDUNA@r  
3、程序注释 LuR.;TiW  
—————— 65s|gfu/  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 y\r8_rBo  
{gK i15t  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 . (Q;EF`_U  
ihf5`mk/$  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ykX}T6T  
p4HX83y{  
好了,说几个注释的技术细节: LnrR#fF]Z  
& UL(r  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 im4V6 f;%  
rK}*Uwut  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ##1[/D(  
Ok2k; +l  
^<[oKi;>  
4、函数的[in][out]参数 OHM.xw*?.  
——————————— i nF&Pv  
l|U=(aA]h  
我经常看到这样的程序: mi%d([)%<  
FuncName(char* str) |giK]Z  
{ C4TJS,!1rH  
int len = strlen(str); HrEZ]iQ@O0  
..... &tHT6,Xv(  
} y{U'\  
$PHKI B(  
char* >L?/Ph%d  
GetUserName(struct user* pUser) YeYFPi#  
{ %L<VnY#%u  
return pUser->name; FyQ  
} )MmMs"Um  
p\b:uy6#  
不!请不要这样做。 rsOon2|  
$2 ~A^#"0  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 o24` 5Jdh  
FzA_-d/_dg  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 KX[_eO L  
nPR_:_^  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 #B;`T[  
b ]1SuL  
OT{qb!eYI  
5、对系统调用的返回进行判断 Rfeiv  
—————————————— eIg ' !8h?  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: X./8 PK?&  
E6y/,s^~S_  
fp = fopen("log.txt", "a"); ZQsE07  
if ( fp == NULL ){ ;BejFcb  
printf("Error: open file error\n"); ?dC[VYC\^  
return FALSE; g@`14U/|  
} B`iQN7fd  
{jJUS>  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 H.v`JNs (  
6、if 语句对出错的处理 /vD5C  
——————————— y? )v-YGu  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 fn&gM\<-+(  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ NnGQ=$e  
/* 正常处理代码 */ {KdC5 1"Nv  
}else{ Czid"Ih-  
/* 输出错误信息 */ _+wv3? c"  
printf("error ......\n"); f/eT4y  
return ( FALSE ); i8Yl1nF  
} #HJF==  
@HMt}zD  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Haaungb"  
R^f~aLl  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ "z=A=~~<{  
/* 输出错误信息 */ J,4]d u$  
printf("error ......\n"); p%]* I?  
return ( FALSE ); >O9j},X  
} 1LJ ?Ka[_*  
7iLm_#M  
/* 正常处理代码 */ [j 'Ogm7"  
...... 8}{';k  
7$8z}2  
T9*\I TA  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 UH%oGp$ykX  
Ty*ec%U9F  
% 95:yyH 0  
7、头文件中的#ifndef TEh]-x`  
—————————— ie 2X.#  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 4CW/  
&Sa<&2W4S  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: w> IkC+.?  
PxfeU2^{0  
#ifndef <标识> c1jHg2xim  
#define <标识> p27A#Uu2}  
!6@xX08z  
...... l^u P?l"  
...... SV<*qz  
+LV'E#h!Q  
#endif -E2[PW4$  
]vXIj0:  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h p87s99  
>BrxJw#M  
#ifndef _STDIO_H_ -102W{V/T  
#define _STDIO_H_ /I7sa* i  
~BERs;4  
...... 6x]|IWvW  
Eh!%Ne O  
#endif pvI(hjMYPk  
CBnD)1b\  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) _8 vxb  
wju~5  
>:W)9o  
8、在堆上分配内存 i_`YZ7Hxp  
————————— @!0j)5%  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 **_VNDK+  
66p_d'U  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 R:E6E@T  
@T;O^rE~N  
栈内存分配 [O"i!AQ  
————— Jgtv ia  
char* AN^,  
AllocStrFromStack() l2VO=RDiW  
{ z6Su`  
char pstr[100]; 7 aDI6G  
return pstr; nXi6Q+YI  
} &Ei dc .  
?aOR ^ K  
1Y}gki^F  
堆内存分配 B susXW$  
————— %(6f  
char* )@R:$l86  
AllocStrFromHeap(int len) \RQ5$!O  
{ P2`ks[u+i  
char *pstr; Sw5H+!  
a P{xMB#1h  
if ( len <= 0 ) return NULL; Ql&P1|&  
return ( char* ) malloc( len ); Z]w_2- -  
} +QldZba  
WCR+ZXI?1  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! -\UzL:9>  
AQQj]7Y  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ]"/ *7NM  
`Z%XA>  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 p-*BB_J"  
B2845~\.  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 f{3FoN= z  
 }Ecm  
对于malloc和free的操作有以下规则: 'O{hr0q}  
1d\K{ 7i#  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 5.GBd_;  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ioa 1n=j  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 cst=ms  
!^8'LMY<I  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) _I$]L8hC  
zcxG%? Q  
HnY: gu  
9、变量的初始化 @F3d9t-  
———————— :"QRB#EC%  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: |ZZ3Qr+%S  
N#[/h96F  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) l  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) u[dI81`  
UI!EIZ*~  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Mm/GI a  
||!k 3t#<  
char *pstr; /* 一个字符串 */ c!841~p(Q  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); rcyH2)Y/e  
if ( pstr == NULL ) exit(0); JT_#>',  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 5@v!wms  
~&yaIuW<  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ]\_4r)cN<n  
~V./*CQ\c  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ L1D%vu`  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); p1|@F^Q  
if ( pstr == NULL ) exit(0); YEZ"BgUnbp  
|J6CH87>  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ %*s[s0$c  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); lq%s/l  
I`y}Ky<q  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: _C*}14 "3  
SgY>$gP9S  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ U#Z}a d?VX  
3 F4I{L  
/#Xz+#SqY  
10、h和c文件的使用 @|cas|U.r  
————————— W}Z|v M$  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 2smLv1w@  
h\20  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 =UYc~VUYnT  
.IYE"0)wJ  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! QzV:^!0J  
$:<KG&Br  
例如有一个处理错误信息的结构: \.*aC)  
/[us;=CM  
char* errmsg[] = { G,$jU9 f  
/* 0 */ "No error", ,ur_n7+LH  
/* 1 */ "Open file error", {j^}"8GB  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", -ff*,b$Q/  
/* 3 */ "Bad arguments", gMgbqGF)  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", XLzHm&;  
/* 5 */ "Service is down; try later", p'_* >%4~  
/* 6 */ "Unknow information", 3|@Ske1%Y  
/* 7 */ "A socket operation has failed", >S!QvyM(V  
/* 8 */ "Permission denied", fc&4e:Ve  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 0P!6 .-XU  
/* 10 */ "Communication time out", NB>fr#pb  
...... q5QYp  
...... G-T:7  
}; }9@ ,EEhg  
Cj ykM])  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ^S[Mg6J  
~I!7]i]"*?  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 pYVQ-r%QF  
4egq Y0A  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 4GaF:/  
X_"TG;*$  
[ 备注 ] >D*L0snjV  
————— ]JtK)9  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Q7f\ 5QjT  
{aAA4.j^  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 347p2sK>  
Eiwo== M  
rHh<_5-/>  
11、出错信息的处理 j@Z4(X L  
————————— 41,Mt  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: %5a>@K]  
n|3ENN  
if ( p == NULL ){ @ Al\:  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); !SEg4z  
} 2et7Vw  
> STWt>s  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: $^}?98m  
RCo!sZP}  
/* 声明出错代码 */ ^q7 fN0"6  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 1Y\g{A "  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ X.bNU  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ hH|3s-o  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ K`768 %q  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ]xfu @''  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ytK h[Uo  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ gI<TfcC  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ON\_9\kv  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ PW~+=,  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 9v8{JaI3  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ , 0MDkXb  
c54oQ1Q&"  
/* 声明出错信息 */ >7p?^*&7;  
char* errmsg[] = { 5_x8!v  
/* 0 */ "No error", ?ep93:j  
/* 1 */ "Open file error", lqTTTk  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Zchs/C 9{  
/* 3 */ "Bad arguments", ,dLh`t<\  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  bF0 y`  
/* 5 */ "Service is down; try later", JUt 7  
/* 6 */ "Unknow information", Ux2(Oph  
/* 7 */ "A socket operation has failed", odD^xg"L  
/* 8 */ "Permission denied", d dkh*[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", (i^{\zv  
/* 10 */ "Communication time out", ?k CK$P  
}; 5IE2&V  
vT#zc)j  
/* 声明错误代码全局变量 */ LJt#c+]Li  
long errno = 0; w$MFCJ:p&  
[#.E=s+&  
/* 打印出错信息函数 */ 0GK<l  
void perror( char* info) ^$}9 Enj+Y  
{ M{<cqxY  
if ( info ){ }1VxMx@  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); XCc /\  
return; 7O^ySy"l  
} D6=Z%h\*  
/g BB  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); 3(0k!o0 "  
} B"rnSui  
"7mY s)=  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ViIt 'WX  
(n_lu= E70  
bool CheckPermission( char* userName ) [DpGL/Y.  
{ /Uth#s:  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ %5Hsd  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; kv{uf$X*ve  
return (FALSE); bw\fKZ  
} veIR)i@dx  
= _X#JP79  
... D/uGL t~D(  
} Dvbrpn!sk  
|h$*z9bsf  
main() ^}7iouE C  
{ " uf*?m3  
... +RW P;rk  
if (! CheckPermission( username ) ){ . J[2\"W  
perror("main()"); -e0C Bp  
} cVya~ *  
... K(@QKRZ7[  
} ^K*uP^B=  
>oSNKE  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 G8b/eWtP  
29]-s Utqv  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 \i_y(;  
aV"K%#N  
xEdCGwgp#  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 j}$dYbf$  
————————————————— 8fA9yQ 8  
看一下下面这个例子: 3yg22y &l  
J%}9"Q5  
for( i=0; i<1000; i++ ){ =+;1^sZ  
GetLocalHostName( hostname ); LoZ8;VU  
... eLE9-K+  
} ;ELQIHnD"  
R-nC+)^  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 E/ %S0  
v\7k  
同样,对于常用函数中的不变量,如: AdBF$nn[  
ER,,K._?B  
GetLocalHostName(char* name) #;cDPBv*wS  
{ gNk x]bm  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 9Br2}!Ny  
*4}l V8  
sys_log( "%s begin......", funcName ); eveGCV;@  
... Q|eRek  
sys_log( "%s end......", funcName ); 9`{[J['V  
} cy)b/4h@  
QYDTb=h~  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 T{=.mW^ x  
<jd S0YT  
dLOUL9hf  
13、函数名和变量名的命名 x" 21 Jh  
———————————— ^$3 ~;/|  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: W}B 4^l  
N!6{c~^  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 3$f%{~3  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Fs_,RXW"  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 +kCVi  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 6S?a57;&W  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 !NuYx9L?L  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 oiAU}iK:  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 kf~71G+  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八