社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3320阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 K,Lr +  
x/pC%25  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: F>p%2II/  
hU |LFjc  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 }o~Tw?z-|  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 )kFme=;  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ]eY Qio!  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 :Xb*m85y  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 :/ ~):tM  
v\J!yz  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 =#7s+d-  
C,V|TF.i2  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 )tJL@Qo  
77)OW $G  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 9t,aT!f  
cKaL K#~  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 h]G6~TYI5  
3 t~X:  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 N;%j#(v j  
FA5k45w L  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 F^4*|g  
"-G.V#zI  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 = .fc"R|<K  
Yk(NZ3O  
———————————————————————— +3(CGNE  
Rt*-#`I $  
01、版权和版本 rCV$N&rK  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 (\5<GCW-  
03、程序注释 MZgmv  
04、函数的[in][out]参数 {'cs![U  
05、对系统调用的返回进行判断 5<0Yh#_  
06、if 语句对出错的处理 oXu~9'm$  
07、头文件中的#ifndef Z3&XTsq  
08、在堆上分配内存 T#ecLD#  
09、变量的初始化 2d,wrC<'$  
10、h和c文件的使用 Ktj(&/~}  
11、出错信息的处理 T1Ln)CS?9  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 -K{\S2  
13、函数名和变量名的命名 #$9U=^Z[  
14、函数的传值和传指针 ;tZ}i4Ud  
15、修改别人程序的修养 C={sE*&dYX  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 q{N lF$X  
17、表达式中的括号 f)!{y> Q  
18、函数参数中的const  uhPIV\  
19、函数的参数个数 wpPxEp/  
20、函数的返回类型,不要省略 c/,|[ t  
21、goto语句的使用 >rQ)|W=i  
22、宏的使用 [C*X k{e  
23、static的使用 ~cWLu5  
24、函数中的代码尺寸 Pj^k pjV  
25、typedef的使用 ]}*G[[ ^p  
26、为常量声明宏 +LvZ87O^~  
27、不要为宏定义加分号 SV$ASs  
28、||和&&的语句执行顺序 XF0*d~4  
29、尽量用for而不是while做循环 >QbI)if`1  
30、请sizeof类型而不是变量 |wl")|b%  
31、不要忽略Warning |2+c DR  
32、书写Debug版和Release版的程序 i1kh@s~8UC  
lW@:q04Z$  
(]GY.(F{  
`qQQQ.K7)z  
1、版权和版本 pw(*X,gj  
——————— `0-m`>1>  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 aTs y)=N  
la6e`  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: f]^J,L9qz  
/************************************************************************ K1qY10F:_  
* c"jhbH!u4  
* 文件名:network.c ]Y/pSwnV  
* crF9,p  
* 文件描述:网络通讯函数集 I=Lj_UF4  
* ln_EL?V  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 l7FZ;%&  
* M zA  
* 版本号:1.0 jw&}N6^G  
* *AJezhR  
* 修改记录: <{P^W;N7  
* Wl^/=I4p#  
************************************************************************/ uvAy#,  
QyBK*uNdV  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 9=sMKc%!-  
lqwJ F &  
/*================================================================ 3vEjf  
* _16 &K}<  
* 函 数 名:XXX m78MWz]Yo  
* ui:>eYv  
* 参 数: }tg:DG  
* kgib$t_7  
* type name [IN] : descripts aF_ZV bS  
* #6#BSZ E  
* 功能描述: #gr+%=S'6C  
* _a:!U^4  
* .............. s`7 _J9  
* =Am*$wGI  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE D6 @4  
* 7{6cLYl  
* 抛出异常: g#bfY=C  
* 5<>R dLo  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 5>^ W}0s  
* jmwQc&  
================================================================*/ ^Xz`hR   
67hPQ/S1  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 AF{7<v>/P  
DdA}A>47  
QI^8b\36  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 &t@6qi`d  
———————————————— 8aIq#v  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) gx{~5&1  
;Bc<u[G  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: js$a^6  
"$wPq@  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; u{dN>}{  
R,b O{2O  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; T W;;OS[  
(Os OPTp  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: D -\'P31  
"Y J;-$rb  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Hi 0df3t  
} 3qwYicq,  
@R Yb-d  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ pDnFT2  
} kJ5?BdvM&  
u\& [@v  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: SwmPP-n  
j7| \)x,  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; e"8m+]  
8 H"f9S=K  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 "/]tFY%Y  
\(v_",  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && DWevg;_]$(  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { jnLo[Cf,H8  
break; 'V1 -iJj9  
} UHDI9>G~,  
} i(qYyO'  
@nW(KF  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: i{x0#6_Y  
E)Epr&9S  
CreateProcess( WoT z'  
NULL, g5YsV p  
cmdbuf, _WkcJe`  
NULL, q\Io6=39x  
NULL, # ;KG6IE  
bInhH, f0`rJ?us  
dwCrtFlags, @%B!$\]  
envbuf, sV4tu(~  
NULL, 2/o/UfYjgF  
&siStartInfo, ^Ypx|-Vu!  
&prInfo +53zI|I  
); X;a{JjN  
A2FU}Ym0=  
条件语句也应该在必要时换行: uEO2,1+  
2n r UE  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || GP k Cgb(  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || h[)aRo  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 4 ~|TKd{  
? F), 4Q  
L5P}%1 _  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: >WS& w;G  
wk 7_(gT`0  
HANDLE hProcess; FH5bC6  
PROCESS_T procInfo; 2A;[Ek6{q  
cg5{o|x  
/* open the process handle */ m6ws #%|[  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) '|R@k_nx  
{ xW ZcSIH!  
return LSE_MISC_SYS; j24  
} KO;61y:  
')cgx9   
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); gBS#Z.  
procInfo.idProc = pid; `G5wiyH})  
procInfo.hdProc = hProcess; ;Z~.54Pf{d  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 6&Ir0K/  
Q]'!FmXf  
return(0); }EG(!)u  
p5rRhu/|k3  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: %YAiSSsV  
\@t5S  
typedef struct _pt_man_t_ { ]|BSX-V.%i  
int numProc; /* Number of processes */ MOeLphY  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ) CTM  
int numEvnt; /* Number of events */ e*Med)tc^$  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 1KR|i"  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ &>b1ES.>  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ;l4 \^E1  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ~0{Kga  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 32FGDM  
int numMsg; /* Number of Message */ @{a-IW 3  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ _Cs}&Bic_  
} PT_MAN_T; T/6=A$4 #  
"{xv|C<*n  
怎么样?感觉不错吧。 dct#E CT  
w1G.^  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 */e5lRO\  
\)]2Uh|  
io'Ovhf:  
3、程序注释 w[G_w:$a  
—————— Z69 IHA[  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 bbkI}d%(Ng  
>U/g*[>  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 TAoR6aE  
z$5C(!)  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 $NRb'   
# Kr.!uD  
好了,说几个注释的技术细节: E\N=p&g$  
 (t['  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 /j@r~mt/pA  
O; sQPG,v  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 <%7 V`,*g/  
cTTE] ix]  
sZDJ+  
4、函数的[in][out]参数 .u?$h0u5  
——————————— >7q,[:(gs  
1 *CWHs  
我经常看到这样的程序: * v]UgPk  
FuncName(char* str) {f3fc8(p  
{ Vgk,+l!4  
int len = strlen(str); wKbymmG  
..... w8ld* z  
} (32nI?)a  
I*2rS_i[T  
char* #L$ I %L"  
GetUserName(struct user* pUser) xB+H7Ya  
{ [wG%@0\  
return pUser->name; XOU$3+8q5  
} ]w_)Spo.  
c/U6K yiK  
不!请不要这样做。 4,DsB'  
=1[g`b  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 VrxH6Y  
!l^AKn|  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ~m U_ `o  
rv%[?Ml  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 2f4c;YS  
l$9,  
74(J7  
5、对系统调用的返回进行判断 (*BW/.Fq  
—————————————— =7,U qMl_  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: @/FX7O{n:  
:n9^:srGZH  
fp = fopen("log.txt", "a"); 3~la/$?p0  
if ( fp == NULL ){ b15qy?`y  
printf("Error: open file error\n"); j #YFwX4.  
return FALSE; f|0QN#$  
} 4] 1a^@?  
ii9/ UtIQ  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 AMz=HN  
6、if 语句对出错的处理 W9'jzP  
——————————— uJ[Vv4N%9  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 G'f"w5%qZv  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ $SR]7GZ  
/* 正常处理代码 */ N2e<Y_T  
}else{ ]SgeZ07  
/* 输出错误信息 */ @~3c;9LkY  
printf("error ......\n"); 3wl>a#f  
return ( FALSE ); X+8p2xSO|  
} /)TEx}wk  
}}1Q<puM  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: V}-o): dI|  
V p{5Kxq  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Y_sVe  
/* 输出错误信息 */ s3 $Q_8H  
printf("error ......\n"); R2W_/fsG  
return ( FALSE ); *xP:7K  
} ^ ni_%`Ag  
4N j?UDa  
/* 正常处理代码 */ eUlb6{!y?  
...... W<o0Z OO  
qH"a!  
-+|[0hpw  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 n`xh/vGm#  
E2D8s=r  
6QQ oHYtZ  
7、头文件中的#ifndef <vDm(-i3  
—————————— ?%Fk0E#>2  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 w}q"y+=Z:  
=:eE!  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: caht4N{T  
GY xI$y0:  
#ifndef <标识> =)8fE*[s   
#define <标识> l.l~K%P'h  
/|AuI qW  
...... ' qE  
...... J7o?h9  
,c l<74d  
#endif ^^uD33@_  
+9CUnRv  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h |pSoBA9U  
IoOnS)  
#ifndef _STDIO_H_ GJPZ[bo  
#define _STDIO_H_ qCN7i&k,  
BxYA[#fd}  
...... e]h'  
tb3fz")UC  
#endif ifZNl,  
Ypj)6d  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) bz]O(`  
oW6<7>1M7  
$t'I*k^N  
8、在堆上分配内存 |Eu~= J7@  
————————— vI}S6-"<  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 k]pD3.QJ  
;jI"|v{vnS  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 'U$VO q?!  
W=]",<  
栈内存分配 e8<nP t`C  
————— uf] $@6)  
char* Fg_s'G,`  
AllocStrFromStack() *PU,Rc()6  
{ uiA:(2AQ  
char pstr[100]; 5T#D5Z<m  
return pstr; =A 6O}0z  
} %=y3  
4[0?F!%  
RNtA4rC>#  
堆内存分配 ][#*h`I  
————— 1:UC\WW  
char* JZxF)] ^  
AllocStrFromHeap(int len) d2yHfl]3  
{ F*:NKT d  
char *pstr; I.1l  
^VPl>jTg  
if ( len <= 0 ) return NULL; )m;qv'=!  
return ( char* ) malloc( len ); n ]}2O 4j  
} ?<^AXLiKV  
m-92G8'  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! q|l|mO  
1[9j`~[([  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 CT%m_lN  
eH/\7)z  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 AiHf?"EVT  
z ]N~_9w  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 T<k1?h^7  
^oO5t-9<!  
对于malloc和free的操作有以下规则: G$uOk?R#5c  
;o459L>sW  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Kg-X]yu*0  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 i9U_r._qj;  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 u(WQWsN  
>ImM~SR)  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 1t=X: ]0j  
dU^<7 K:S  
,GP4I3D  
9、变量的初始化 1?#9K j{ql  
———————— -8 =u{n  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: `h5eej&s(  
|ZlT>u  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 166c\QO  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ]pTw]SK  
/Py>HzRE:  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 '?3z6%  
>=:T ZU  
char *pstr; /* 一个字符串 */ QF/u^|f  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); f,inQ2f}d  
if ( pstr == NULL ) exit(0); [Fj+p4*N  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); M 8j(1&(:  
&ntP~!w  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) | 8Egw-f  
bRz^=  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ RXS|-_$  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); sxwW9_C  
if ( pstr == NULL ) exit(0); pQ(eF0KG  
Ss! 3{VW  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 5=h'!|iY  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ;s. 5\YZ"k  
q}v04Yy,o  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: )-:eQ{st`  
]N <]  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ %g@3S!lK  
#IGoz|m  
m?% H<4X  
10、h和c文件的使用 >VUQTg  
————————— nk|N.%E  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 &z X 3  
Q>a7Ps@~  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 yki51rOI*  
s?x>Yl %  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 'BdmFKy1  
oT (:33$  
例如有一个处理错误信息的结构: v&b.Q:h*'  
K M\+  
char* errmsg[] = { 2*q: ^  
/* 0 */ "No error", 3 [)s;e  
/* 1 */ "Open file error", Q}?N4kg  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 26#Jhb E+  
/* 3 */ "Bad arguments", &*]{"^  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", cov#Z ux  
/* 5 */ "Service is down; try later", H;*a:tbxO+  
/* 6 */ "Unknow information", %3c|  
/* 7 */ "A socket operation has failed", :{i$2\DH6  
/* 8 */ "Permission denied", bqQO E4;  
/* 9 */ "Bad configuration file format", <+-Yh_D  
/* 10 */ "Communication time out", l^UJes!  
...... 7?!Z+r  
...... -Xxu/U})%  
}; <\d|=>;  
$,e?X}4  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 )y/DGSd  
f{^M.G@  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 9oz(=R  
,D@ ;i  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 f5yux}A{  
_{c|o{2sj  
[ 备注 ] /#qs(! d  
————— <f.>jjwFE  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 :m++ iR  
TcKvSdr'  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 h-b5   
&J^4Y!gt  
^/DII`A  
11、出错信息的处理 ,P@/=I5  
————————— $D/bU lFx  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: -q&7J' N  
U%^eIXV|  
if ( p == NULL ){ I)XOAf$6  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); R7B,Q(q2-  
} :e&n.i^  
gVnws E  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: u JQaHL!  
dm,}Nbc91(  
/* 声明出错代码 */ (,Ja  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ qF{DArc  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ;naq-%'Sg  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ NlF0\+h  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ rW FcIh5  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ {7=WU4$  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 'ybth  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 2 ]V>J  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ LmXF`Y$  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ xMNNXPz(  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ vcw>v={x  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ +dCDM1{_a  
xBL$]>  
/* 声明出错信息 */ b'7z DZI]  
char* errmsg[] = { >d{dZD}  
/* 0 */ "No error", 5e#&"sJ.1  
/* 1 */ "Open file error", 8R\>FNk;  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", \]T=j#.S$  
/* 3 */ "Bad arguments", fou_/Nrue  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", SE;Tujwhqi  
/* 5 */ "Service is down; try later", {K45~ha9!m  
/* 6 */ "Unknow information", e8AjO$49  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mvHh"NJ  
/* 8 */ "Permission denied", :Su#xI  
/* 9 */ "Bad configuration file format", P.LuF(?$  
/* 10 */ "Communication time out", g5tjj.  
}; Qe>i{:N  
<G~} N  
/* 声明错误代码全局变量 */ &2io^A P  
long errno = 0; TvunjTpaj  
m"gni #  
/* 打印出错信息函数 */ UCn*UX  
void perror( char* info) h"%|\o+3  
{ yV:EK{E  
if ( info ){ :DdBn.  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ]6t]m2~\  
return; k_D4'(V:b  
} 4<G?  
7Wwp )D  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ~A`&/U  
} N5 SLF4R1  
+Lm3vj_ N  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: R^J.?>0  
=tr1*s{  
bool CheckPermission( char* userName ) q&XCX$N  
{ &W=V%t>Z  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ f^W[; w  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; #XTY7,@ P  
return (FALSE); =\~E n5  
} r0\cc6  
?EI'^xg  
... op hH9D  
} p?+lAbe6H  
Sa3I?+  
main() B{7Kzwh;  
{ 1.# |QX  
... "?apgx 6  
if (! CheckPermission( username ) ){ dB@Wn!Y  
perror("main()"); m#oh?@0}  
} )W&o?VRfO  
... GWF/[%  
} qbS'|--wH  
v5(q) h  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 t)-*.qZh  
(k%GY< bP  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 W8w3~  
01U *_\  
bTZ>@~$  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 j?EskT6  
————————————————— PX;Vo~6  
看一下下面这个例子: 3/X-Cr+d  
`J72+RA  
for( i=0; i<1000; i++ ){ wgCvD  
GetLocalHostName( hostname ); 9mam ~)_ |  
... *_`76`cz%X  
} W7H&R,  
P @zz"~f7  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。  }10\K  
,Pn-ZF  
同样,对于常用函数中的不变量,如: (2UW_l  
z0#-)AeS  
GetLocalHostName(char* name) #EJhAJ  
{ B?+ .2  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; {jvOHu  
EE+`i%  
sys_log( "%s begin......", funcName ); UQ/qBbn  
...  s[3e=N  
sys_log( "%s end......", funcName ); y8G&Wg aCi  
} P Q7A~dw9  
Y4d3n  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 XMGx ^mn  
/QQ8.8=5  
LH4>@YPGE#  
13、函数名和变量名的命名 Ng\/)^  
———————————— C)NC&fV  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: lWW+5  
CJJD@=  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 dd]?9  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 {jjSJIV1  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 MhNFW'_  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 j`O7=-  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 OB(pIzSe  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 h;-a`@rO ;  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ;x-(kIiE  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八