什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 kQwm"Z
/1 US,
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: pfL2v,]g
r}R^<y@I
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 dqD;y#/
2、积极向上的态度,有创造性思维。 E#<7\p>
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 EvqUNnjR
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 i'!jx.
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 cB ab2/
Yz2{LW[K
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 BZJKiiD
C!7U<rI
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 @1<omsl
#.)xm(Ys
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ]{|fYt_-
Mu'^OX82
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 +MNSZLP]
P?q
G
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 V;iL[
H}h~~7E
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 0
OAqA?Z
YER:ICQ
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ZI58XS+
DYo<5^0
———————————————————————— _\,rX\
^91sl5c8yD
01、版权和版本 5ys#L&q'Z
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 wTTTrk
03、程序注释 iN<(O7B;
04、函数的[in][out]参数 G-\<5]k]
05、对系统调用的返回进行判断 [i(Cl}
06、if 语句对出错的处理 pXPqDA
07、头文件中的#ifndef s?^,iQ+tp
08、在堆上分配内存 S}.\v<
09、变量的初始化 =$b-xsmeG
10、h和c文件的使用
09
11、出错信息的处理 H\)gE>
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _kn]#^ucCe
13、函数名和变量名的命名 /rIm7FW)
14、函数的传值和传指针 yy1>r }L
15、修改别人程序的修养 <G\
<QV8W
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 6sYV7w,'@
17、表达式中的括号 xw4ey<"I
18、函数参数中的const cs K>iN
19、函数的参数个数 Lzh9DYU6
20、函数的返回类型,不要省略 <ZigCo w
21、goto语句的使用 M[h1>}$Lz
22、宏的使用 OlEpid'Z
23、static的使用 2;~KL-h0TK
24、函数中的代码尺寸 \|4 Ca't
25、typedef的使用 '1CD-
Bu
26、为常量声明宏 4@DVc7\x$
27、不要为宏定义加分号 X$Q2m{dR
28、||和&&的语句执行顺序 B;eW/#`
29、尽量用for而不是while做循环 x8 f6,
30、请sizeof类型而不是变量 pNp^q/-yB
31、不要忽略Warning J3H.%m!V
32、书写Debug版和Release版的程序 KU+( YF$1
0SJ{@*
7'_nc!ME
Z,0O/RFJ.q
1、版权和版本 /K_ i8!y
——————— :~t<L%tYF
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 qPsyqn?Y|
UG6M9
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: =MMCf0
/************************************************************************ OYBotk]{1
* C0zrXhY_v
* 文件名:network.c *I=_*LoG2
* -"F0eV+y
* 文件描述:网络通讯函数集 |xq}'.C
* M|U';2hZN:
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 %v]7BV^%6
* clHM8$
* 版本号:1.0 ha_@Yqgh
* Tv`_n2J`2
* 修改记录: /r-8T>m
* xC)7eQn/R
************************************************************************/ 4w@v#H@
N%O[
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: > P(eW7RL
:OHSxb>[
/*================================================================
q4_**
* BpH|/7
* 函 数 名:XXX e:qo_eSC^-
* '#H&:Htm;L
* 参 数: {b(rm,%
* ?LM:RADCm
* type name [IN] : descripts e d_m +NM
* ll_}& a0G
* 功能描述: ?4:rP@
* LxB&7
* .............. E\w+kAAf
* w-lrnjs
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Cq gJ
* yP
x\ltG3
* 抛出异常: ]+AAT=B<!
* Y]~IY?I
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 QS\Uq(Ja\
* H]BAW *}
================================================================*/ 60'6/3
L5/mO6;k
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 #`vVgGZ&
7O:"~L
5KK{%6#f\
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 "rVU4F)
———————————————— T4eWbNSs
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) THJ
3-Ug
~fBex_.o*
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: j13riI3A
Ex6o=D2
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; &%6NQWW
Q]/B/
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ,pn)>
Z^<Sj5}6
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: rmoJ
=.'
HQl~Dh0DJ
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ I:nI6gF
} WI6(#8^p
zFOL(s.h|0
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ !Pw$48cg
} XYts8}y5
"i&fp:E0
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: |IAW{_9)U
)PwQ^||{
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; +uELTHH=
w3d34*0$
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ^eobp.U
YN/u9[=`
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && C*a,<`
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { `T=1<Tw c
break; GJvp{U}y9I
} n_J5zQJ
} Jns/v6
<z',]hy
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: +ZX.1[O
Y3<b~!f
CreateProcess( X CzXS.
NULL, `&H04x"Y$>
cmdbuf, Y_+
SA|s
NULL, q4+Yv2e
<r
NULL, w?_`/oqd|
bInhH, J)#S-ZB+'k
dwCrtFlags, ac|/Y$\w
envbuf,
A0OB$OK
NULL, )L >Q;'
&siStartInfo, 0TmZ*?3!4
&prInfo hD*(AJ
); &5d\~{;
{a.
<`
条件语句也应该在必要时换行: {gw[%[ZM
\TZ|S,FS
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || bH,M,xIL2
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ;7L ;
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 3
&Sp@,
k1RV'
|WBZN1W)
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Gp8psH
gX_SKy
HANDLE hProcess; a}dw9wU!:
PROCESS_T procInfo; js
-2"I
[<Q4U{F
/* open the process handle */ ?;_O
9
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) B>, A(X&
{ e+{BJN
vz
return LSE_MISC_SYS; lA]N04 d
} W6i3Psjsw
qW3x{L$c
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); }1Z6e[K?
procInfo.idProc = pid; tJAnuhX
procInfo.hdProc = hProcess; :Pf>Z? /d
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; WI{ ;#A
:xtT)w
return(0); @<a|
M|H2kvl
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: pr/'J!{^
K'V 2FTJI
typedef struct _pt_man_t_ { i(Vm!Y82
int numProc; /* Number of processes */ 7VY8CcL
int maxProc; /* Max Number of processes */ x%pRDytA
int numEvnt; /* Number of events */ onib x^Fcd
int maxEvnt; /* Max Number of events */ NN mM#eB:4
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ S}b~_}
DWORD timeout; /* Time out interval */ F)7j@h^
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 9$wAm89
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ ##GY<\",;
int numMsg; /* Number of Message */ {m'AY)
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ p(?g-
} PT_MAN_T; vzG ABP
e,"FnW
怎么样?感觉不错吧。 8gAu7\p}
)P%4:P
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 E<k^S{
M9DgO4xl
?M~
k$
3、程序注释 S eOy7
—————— ^N{k6>;
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ,\x$q'
tpZ->)1
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Wj tft%
OT@yPG
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 _@K YF)
7f*
RM
好了,说几个注释的技术细节: 86qcf"?E
3daC;;XO
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 :X Lp
tpGCrn2w>
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 %I0}4$
&Sa~/!M
e[8UH =`|
4、函数的[in][out]参数 1yS&~
y?a
———————————
QAUykS8
~
aA;<#
我经常看到这样的程序: t#~XLCE
FuncName(char* str) _*n)mlLln
{ e=L*&X
int len = strlen(str); \XDmK
..... [8z&-'J=
} H?{MRe
a'A s
char* QF&6?e06p0
GetUserName(struct user* pUser) ]'UgZsJ
{ ~of,,&
return pUser->name; _#vGs:-x&
} ^)<