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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 CxQ,yd;>  
74Wg@! P  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Wy )g449  
?M(Wx  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 'PbA/MN  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 6\@, Lb  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 DK%eFCo<~  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 |%;txD  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 X;>} ;LiK  
=upP3rw  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 H;&t"Ql.  
.w)t<7 y  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 %;?3A#  
Z`t?kXDNoI  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 !S{<Xc'wv  
!WnI`  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ji=po;g=E  
/MtacR  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^SCWT\E  
)zV5KC{{  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 9%6`ZS~3  
X  jN.X  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Q6>( Z  
5 Vqvb|  
———————————————————————— zxdO3I  
Jl ?Q}SB  
01、版权和版本 KL`>mJo$  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 v}D!  
03、程序注释 *?&O8SSBH  
04、函数的[in][out]参数 0MPDD%TP  
05、对系统调用的返回进行判断 0yNlf-O  
06、if 语句对出错的处理 0n=E.qZ9c  
07、头文件中的#ifndef Gzt5efygKt  
08、在堆上分配内存 oFp&j@`k8j  
09、变量的初始化 sAlgp2-  
10、h和c文件的使用 "Fiv ]^  
11、出错信息的处理 [L^#<@S  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 .5xg;Qg\Y  
13、函数名和变量名的命名 *JXJ 2  
14、函数的传值和传指针 P s;:g0  
15、修改别人程序的修养 TKX#/  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ^+<uHd>  
17、表达式中的括号 @eWx4bl  
18、函数参数中的const _R6> Ayw*  
19、函数的参数个数 1[]cMyV  
20、函数的返回类型,不要省略 DUr1s]+P  
21、goto语句的使用 Km-B=6*QY  
22、宏的使用 Wz]S+IpY  
23、static的使用 &@-glF5  
24、函数中的代码尺寸 K e8cfd~c  
25、typedef的使用 bP@ _4Dy  
26、为常量声明宏 bHnQLJ  
27、不要为宏定义加分号 V  ""  
28、||和&&的语句执行顺序 )`^:G3w  
29、尽量用for而不是while做循环 {5JXg9um  
30、请sizeof类型而不是变量 C-Z,L#  
31、不要忽略Warning }1dh/Cc`  
32、书写Debug版和Release版的程序 Tp13V.|  
8 Hn{CJ~'  
Q<pM tW  
k~ue^^r}  
1、版权和版本 %?jf.p*kY  
——————— kz^G.5n   
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 rge/jE,^~Z  
%*nZ,r  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: lOui{QU  
/************************************************************************ yNL71>w4  
* Sj ?'T@  
* 文件名:network.c VUb*,/hxa  
* 7F4]EA ^  
* 文件描述:网络通讯函数集 rpmDr7G  
* DV l: s  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 x3 S  
*  Eqc$*=  
* 版本号:1.0 U<b!$"P9  
* 2}twt  
* 修改记录: icmDPq  
* |sh  U  
************************************************************************/ 3[rB:cE/  
[6|vx},N  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: "K<VZ  
hj4Rr(T  
/*================================================================ vkK+ C~"  
* \bfHGo=  
* 函 数 名:XXX 5hAg*zJb5o  
* ./d (@@  
* 参 数: ?x @khzk  
* !MC W t  
* type name [IN] : descripts ]O."M"B  
* kokkZd7!  
* 功能描述: ( EX  
* w3@ te\  
* .............. x-<dJ}`  
* qJ@?[|2R  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE $H^6I8>  
* u#\3T>o%@  
* 抛出异常: $$@Tgkg?o  
* ? &O$ayG77  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 |}; ~YMH  
* 5h1j.t!  
================================================================*/ ect?9S[!y  
,#G@ri:B  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Z=|@76  
~#@EjQCq  
Lj H];=R  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 bA)Xjq)Rr  
———————————————— D1f=f88/}  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) -n9e-0  
Hpt)(Nz:  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: AS7!FD6b  
eZcm3=WV|  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; *s^5 BLI9  
4v>V7T.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; =BtEduz  
ew(6;}+^/  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: F!xK#~e   
sR6 (8  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ %_ ~[+ ~#  
} N]duv~JS  
&l Q j?]  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ JI^w1I, T  
} x\jHk}Buj  
3 *G=U  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: B;m18LDu  
a5'QL(IX  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; #xc[)Y,W  
yhIg)/?L  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 v% 1#y5  
^T5c^ M8o  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ym KdRF  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { $H#&.IjY  
break; h+Dok#g  
} cZu:dwE  
} <fw[7=_)^  
ql#K72s  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: h %nZKhm  
mK4a5H  
CreateProcess( |0&S>%=  
NULL, J.-#:OZ  
cmdbuf, t~AesHZpk  
NULL, TX>;2S3q   
NULL, B0Z@ Cf  
bInhH, gFKQm(0g2  
dwCrtFlags, VYF4q9  
envbuf, -X=f+4j  
NULL, DxYu   
&siStartInfo, g9gyWz  
&prInfo b,c vQD  
); L$b9|j7  
B4.hJZ5  
条件语句也应该在必要时换行: !yxb<  
a%AU9?/q#  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || >fjf] 6  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || f5G17: Q  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) &L/ C:<.  
[p <L*3<  
GL/\uq  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: y|@^0]}%<  
H(pOR< `  
HANDLE hProcess; 0trFLX  
PROCESS_T procInfo; ';1 c  
q%JV"9,  
/* open the process handle */ nyIb8=f  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) n\ IVpgP  
{ YB 4R8}4  
return LSE_MISC_SYS; q)P<lKi  
} $/D@=P kc  
_ pJU~8  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); qYpHH!!C=  
procInfo.idProc = pid; x[vX|oE!A  
procInfo.hdProc = hProcess; ^)SvH  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; GJ*AyYG  
'C[gcp  
return(0); rGN-jb)T+  
nBNZ@nD  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: BjB2YO& /  
6sPd")%G  
typedef struct _pt_man_t_ { @<};Bo'  
int numProc; /* Number of processes */ [iDa6mcth  
int maxProc; /* Max Number of processes */ iBZ+gsSP  
int numEvnt; /* Number of events */ &o?pZ(\C  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ kh`X92~  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5Zq- |"|  
DWORD timeout; /* Time out interval */ qOng?(I  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ^lQej%  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ t$}+oCnkv  
int numMsg; /* Number of Message */ g]3-:&F{c  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 9_HEImk  
} PT_MAN_T; 7ed*dXY*  
=B; )h  
怎么样?感觉不错吧。 M HgS5b2  
>`6^1j(3  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 g'mkhF(  
lRO4- y  
YKk%lZ.8  
3、程序注释 ln3.TR*  
—————— M]6=Rxq1:E  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 $H_4Y-xOi  
>s1HQSe66  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 h<6r+*T' p  
E[$['0  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 @ #V31im"N  
-8EdTc@  
好了,说几个注释的技术细节: 4ba1c  
D,X$66T ^  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 x{+rx.  
1pc|]9B  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Z3S\@_/;  
6z/8n f +u  
eqLETo@} *  
4、函数的[in][out]参数 ntjUnd&v\  
——————————— +[cm  
oiklRf  
我经常看到这样的程序: K<V(h#(.@  
FuncName(char* str) F2XXvxG  
{ iA%3cpIc(Z  
int len = strlen(str); 6jKM,%l  
..... 3Hq0\Y"Y  
} n:7=z0 s  
3lKIEPf6r  
char* ~)()PO  
GetUserName(struct user* pUser) )hn,rmn (P  
{ !'+t)h9^  
return pUser->name; )`g[k" yB3  
} d`^@/1tO  
smWA~Aq  
不!请不要这样做。 Ir]b. 6B  
{a>)VZw_#  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 6_9w1 ,W E  
\ 0:ITz  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 AjZT- Q0L  
&qo'ge8p  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 EkJo.'0@  
o]jo R3  
~L?p/3m   
5、对系统调用的返回进行判断 :pNZQX  
—————————————— 8^M5u>=t;  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ?p$WqVN}  
dkCSqNFL)  
fp = fopen("log.txt", "a"); 8_KXli}7=  
if ( fp == NULL ){ Va9vDb6  
printf("Error: open file error\n"); E{j6OX\  
return FALSE; /AWHG._  
} 1-q\C<Q)  
Q9rE_} Z  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 U~7.aZHPx3  
6、if 语句对出错的处理 !N!M NsyDz  
——————————— m V^dIm  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 !WbQ`]uN/#  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Th"7p:SE?  
/* 正常处理代码 */ r"rEVx#1=  
}else{ ,E/vHI8  
/* 输出错误信息 */ !&#CEF@J  
printf("error ......\n"); 5ptbz<Xv  
return ( FALSE ); {5*+  
} `5x,N%9{  
-'ZP_$sA  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: |QHWX^pO  
Q,jlKgB 5:  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ w$2-t  
/* 输出错误信息 */ /wIZ '  
printf("error ......\n"); sz}Nal$AC  
return ( FALSE ); DNL TJrN  
} _&yQW&vH#  
4N*^%  
/* 正常处理代码 */ D:){T>  
...... HLk/C[`u,  
O  89BN6p  
dU+1@_  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ,(lD5iN  
6#dx%TC  
.}j@(D  
7、头文件中的#ifndef \QHM7C T  
—————————— jQf1h|e  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 \*_qP*vq@  
sba0Q[IY  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: VeCpz[r  
:@Q_oyWE8  
#ifndef <标识> d'DS7F(c{  
#define <标识> nar=\cs~g  
=niU6Q}  
...... D b(a;o   
...... 8whjPn0  
7_A(1Lx/l7  
#endif t6LTGWs/_o  
:%s9<g;-h_  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h "zm.jNn  
A(<- U|  
#ifndef _STDIO_H_ > a^H7kp  
#define _STDIO_H_ Xr':/Qjf  
k9Yr&8B  
...... .H9!UQ&It  
y5l4H8{h}  
#endif %f?#) 01>  
<f:b%Pm 7  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) AvH/Q_-b  
ZP?](RV>xg  
pQW^lqwZ:6  
8、在堆上分配内存 hu6)GOZbv  
————————— |[xi"E\  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 MJ>(HJY6?%  
-7\RO%U  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 g2F~0%HY  
XjL( V1  
栈内存分配 #bf^Pq'8  
————— =(v/pLLK?  
char* -Xx,"[sN\w  
AllocStrFromStack() o'R_kadN[T  
{ K@ W~  
char pstr[100]; IgSe%B  
return pstr; I7]45pF  
} mVk:[ }l6  
JCE364$$"  
,{YC|uB  
堆内存分配 P`RM"'Om  
————— GAPZt4Z2  
char* mo <g'|0  
AllocStrFromHeap(int len) hZ$* sf  
{ R-Uj\M>  
char *pstr; v]vrD2L  
.\< \J|3  
if ( len <= 0 ) return NULL; `/Z8mFs Y  
return ( char* ) malloc( len ); {T.$xiR  
} A:k`Ykr[  
 #]n[  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! TS@EE&Wq  
NcqE)"yObo  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 c a$D|3  
{:fyz#>>^  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 uy7)9w  
V@T G"YF  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 sE]eIN  
`5h$@  
对于malloc和free的操作有以下规则: `s@1'IG;R_  
qAkx52v6  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) _es>G'S  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 |A &Nv~.)  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 &Gxk~p<  
`[Kh[|  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) .LV=Z0ja  
7*u0)Hog  
!/Hln;{  
9、变量的初始化 7Nx@eoZ  
———————— wgfn:LR  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: jhK&Z7;  
^Fy) oWS  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) Tf*X\{"  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) |+ @  
p5>TL!4M  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 mN*9X[ >x  
l{Xsh;%=  
char *pstr; /* 一个字符串 */ B*K%&w10~  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); /|BzpIfpN  
if ( pstr == NULL ) exit(0); b- %7@j  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 3-tp94`8}t  
J:p nmZ`X  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) >P+V!-%#  
x7t"@Gz  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 2VMau.eQ  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); YIt:_][*  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 'U5 E{  
mqwN<:  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ pLrNYo*d  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); S\GG(#b!  
h4!$,%"''  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ;%Jp@'46  
]';!r20  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Xs*~ [k'  
Mx0c # d.  
7ugmZO}lL  
10、h和c文件的使用 r'w5i1C+  
————————— b&V=X{V4  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 `Fu|50_@V  
Y~gpiL3u  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 vAU^<$D27  
>TwOL  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ~r&Q\G  
"fS9Nx3  
例如有一个处理错误信息的结构: _U/etlDTO  
2-UZ|y  
char* errmsg[] = { X[grV e  
/* 0 */ "No error", T\. 8og  
/* 1 */ "Open file error", gO_^{>2  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", R0-ARq#0<  
/* 3 */ "Bad arguments", fJC)>doM  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Mp"] =  
/* 5 */ "Service is down; try later", Ypha{d  
/* 6 */ "Unknow information", A]Q4fD1q  
/* 7 */ "A socket operation has failed", hq(3%- 7&  
/* 8 */ "Permission denied", V ;"?='vVe  
/* 9 */ "Bad configuration file format", !W n'Ae9  
/* 10 */ "Communication time out", }me]?en_Ra  
...... irgjq/&d  
...... Z/:( *FC  
}; >p2v"XX  
)bPwB.}kq  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 P@ 1D  
 ,Ad\!  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 $aG]V-M>  
|`_TVzA  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 9S.R%2xw`  
K ,+`td#  
[ 备注 ] K#+TCZ,  
————— ~F uD6f  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 N~Ax78TX  
4$SW~BpQ  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ]:m*7p\uk  
efZdtrKgy  
JI@~FD&  
11、出错信息的处理 tj{rSg7{  
————————— umI#P,%[  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: At+on9&=  
KDg!Y(m{  
if ( p == NULL ){ rQN+x|dKMb  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); NM[w=  
} 7o0e j#  
e>sr)M  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 9tk}_+  
an0@EkZ  
/* 声明出错代码 */ T*|?]k 8@*  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 3)__b:7J  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ QBai;p{  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ .:l78>f  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ .Uha%~%  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ aH,0+|  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ lt5~rH2  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ag[yM  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ U>ob)-tl  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ \muyL?  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ B~LB^ n(>@  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ -wvJZ  
b>Vs5nY!  
/* 声明出错信息 */ pd>EUdbrp&  
char* errmsg[] = { BU]9eF!>h  
/* 0 */ "No error", @*A(#U8p3  
/* 1 */ "Open file error", O_(J',++  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 1B,RRHXn6  
/* 3 */ "Bad arguments", Kd7OnU  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", gHYYxhW$  
/* 5 */ "Service is down; try later", `'+[Y;s_  
/* 6 */ "Unknow information", z$%ntN#eNA  
/* 7 */ "A socket operation has failed", F RS@-P  
/* 8 */ "Permission denied", H)t8d_^|j  
/* 9 */ "Bad configuration file format", XW5r@:e  
/* 10 */ "Communication time out", mbJ#-^}V  
}; VEE:Z^U!  
PyzW pf  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9.SPxd~  
long errno = 0; pz.<5  
(p^q3\  
/* 打印出错信息函数 */ yd`.Rb&V  
void perror( char* info) f0MHh5  
{ R"=G?d)  
if ( info ){ T"dWrtO  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); )]X_')K  
return; is#?O5:2  
} |]\qI  
0#XZ_(@%  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Gq+!%'][P  
} c1jgBty  
4+ yd/^S  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: #UI@<0P)  
0^:O:X  
bool CheckPermission( char* userName ) &ATjDbW*(  
{ mw?,oiT,)  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ _g$6vx&  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; {9_CH<$W%U  
return (FALSE); 4`!(M]u=  
} DQKhR sC  
LD]XN'?"W  
... gd/W8*NFR  
} l,,5OZw  
eX;"kO  
main() t6s#19g  
{ Y7!,s-v4W  
... a;([L8^7$l  
if (! CheckPermission( username ) ){ Y 1LE.{  
perror("main()"); Ed_A#@V  
} TpZ)v.w~l7  
... Tx],- U  
} u=RF6V|  
=;^2#UxXA&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 e @=Bl-  
} Tp!Ub\Cc  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 q$>At} 4  
/d8PDc"  
}$81FSKh  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 )P\ec  
————————————————— GP`_R  
看一下下面这个例子: q3 1swP  
8[2^`g  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 5 E DGl  
GetLocalHostName( hostname ); zcP_-q]1  
... V mKMj'  
} Hco [p+  
M(I 2M  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 wGLZzqgq  
PL%_V ?z  
同样,对于常用函数中的不变量,如: nuhKM.a{  
&kYg >X  
GetLocalHostName(char* name) #RZW)Br  
{ V\X.AGc  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; vYrqZie<  
mqw& SxU9  
sys_log( "%s begin......", funcName ); h-Ffs  
... ^'6!)y#  
sys_log( "%s end......", funcName ); yC6XO&:g  
} yH@W6'.  
I>b!4?h  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ON] z-  
#R'm|En'  
N1+%[Uh9)  
13、函数名和变量名的命名 Th'6z#h:U  
———————————— :hCp@{  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: OAR#* ~q  
7p@qzE  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 >&Y8VLcK  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 (lTM^3 }  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 7`|$uIM`  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 $Rd74;edn  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 k0!b@ c  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 `=vL?w^QS  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 [|Jz s[  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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