什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 z&8#1'
m,b<b91
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 53c6dl
gQ[4{+DSf
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6{6tg>|L)
2、积极向上的态度,有创造性思维。 %F7k| Na
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Yp8$0KK
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 IM+PjYJ
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 R!=XMV3$PH
>8##~ZuF+
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 BeRn9[
~H.;pJ{ 8
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 \a#2Wm
8I'?9rt2M
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 R?(j#bk
7%tn+
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 6ZE]7~X
N78Ev7PN
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 )L?Tq"hy
z{ 8!3>:E
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ]5/C"
c=5$bo]LI
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 C,E 5/XW
AG?oA328
———————————————————————— 31}6dg8?n
_Cxs"to
01、版权和版本 anbr3L[!
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ZO,]h9?4
03、程序注释 _Cs.%R!r
04、函数的[in][out]参数 +hfl.OBy
05、对系统调用的返回进行判断 ;O CYx[|
06、if 语句对出错的处理 G8SJ<\?
07、头文件中的#ifndef p=zjJ~DVd
08、在堆上分配内存 U*Q$:%72vO
09、变量的初始化 ^%nAx| 4xQ
10、h和c文件的使用 IpWl;i`__
11、出错信息的处理 o]vd xkU]
12、常用函数和循环语句中的被计算量 |G1U$p
13、函数名和变量名的命名 jH8F^KJM[
14、函数的传值和传指针 bvoR?D\-"
15、修改别人程序的修养 xn-n{U"
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 #pZ3xa3R
17、表达式中的括号 !`u)&.t7
18、函数参数中的const /N$T[
19、函数的参数个数 rO C~U85
20、函数的返回类型,不要省略 Dbgw)n*2
21、goto语句的使用 (b(iL\B$D=
22、宏的使用 MKbW^:
23、static的使用 \oi=fu=}*
24、函数中的代码尺寸 \ZC7vM"h
25、typedef的使用 b@7
ItzD
26、为常量声明宏 o,29C7Ii
27、不要为宏定义加分号 @'S-nn,sO
28、||和&&的语句执行顺序 y,aASy!Q
29、尽量用for而不是while做循环 /+rHy7(\
30、请sizeof类型而不是变量 6wGf47
31、不要忽略Warning wDsEx!\#
32、书写Debug版和Release版的程序 Y!5-WXH
$ZA71TzMV
yEH30zSt
@A:Xct
1、版权和版本 ?vXy7y&4
——————— _^KD&t%!+y
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 }{[F+|\>,e
P%1s6fjU
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 5n_<)Ycj
/************************************************************************ BUtXHD
* {9z EnVfg
* 文件名:network.c 4u<oe_n
* E]68IuP@'
* 文件描述:网络通讯函数集 ?xy~N?N
* Q@2Smtu~c
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 x{=ty*E
* +;vfn>^!b
* 版本号:1.0 [g<JP~4]
* y'(;!5w
* 修改记录: +Ta7b)
* 6%)dsTAB
************************************************************************/ 5@i/4%S
(mv8_~F0
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Z
yIn>]{
lO:[^l?F
/*================================================================ /Qbt
* n84*[d}t
* 函 数 名:XXX F77~156
* <h(tW
* 参 数: (|S e+Y#e,
* y$!~</=b
* type name [IN] : descripts Nl1&na)K}
* P!:D2zSH_
* 功能描述: =>4,/g3
* 'peFT[1>(
* .............. Yk:\oM
* 4\t9(_
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE daaurT
* p 5P<3(
* 抛出异常: Z(Xu>ap
* 5=l Ava#
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 [&e}@!8O`
* oM J5;
================================================================*/ g,\<fY+4
m,'u_yK
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Zx3m$.8
p!173y,nL
9kTU|py
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 !}U&%2<69
———————————————— F e8xOo6
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) -V(5U!^B
3HWI;
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: E:#VS~
7,Nd[
oL*7
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; wF}/7b54
y;uk|#qnPS
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; w_6h
$"^x
TTS}, `
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ?k#-)inf)
=xg pr*
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ DT;Hr4Z8^"
} ^IY1^x
\=1k29O
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ =Bl#CE)X
} H~fZA)W 4Y
$kg!XT{V
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: O]`CSTv'_
j$BM$q/c
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; F?3a22Zg#
#TRPq>XzD
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 s<tdn[d
yo3'\I
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && FK0nQ{uB"
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { RaKL KZn
break; ob-y {x,R
} Q@nxGm
} 1jO/"d.8n
Za5*HCo
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Gw$U0 HA[,
o^biO!4,
CreateProcess( 0fwo8NgX
NULL, qa2QS._m
cmdbuf, }3ty2D#/:
NULL, MX]<tR `
NULL, uee2WGD
bInhH, \f05(ld
dwCrtFlags, o=7 -&F.
envbuf, g#W )EXUR
NULL, ',v
-&1R
&siStartInfo, V\Cu|m&HI
&prInfo Sm{idky)[
); ["kk.*&
uveTx
条件语句也应该在必要时换行: YOy/'Le^:
vaW,O/F
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || {a\m0Bw/
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Y 8EL
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 8N'[)Jw
5F18/:\n
YOqGFi~`
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: [g`P(?
MZv In ZS
HANDLE hProcess; h:}oUr8
PROCESS_T procInfo; vg5i+ry<
@/g%l1$`
/* open the process handle */ aTxss:7]
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) km|;T!
{ ] K3^0S/
return LSE_MISC_SYS; TW"
TgOfd
} n>"0y^v
]%!:'#
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); M| :wC
procInfo.idProc = pid; _Y?p =;
procInfo.hdProc = hProcess; Ys|tGU
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; oYG9i=lZ
KY~p>Jmh
return(0); TmxhP
nJ~
qH1[BsOx
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 4$oNh)+/h
40w,:$
typedef struct _pt_man_t_ { N7v7b<6
int numProc; /* Number of processes */ Tu"bbc
int maxProc; /* Max Number of processes */ bH% k)
int numEvnt; /* Number of events */ b3N1SC:Wn
int maxEvnt; /* Max Number of events */ SxI='z_S.f
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ _Ryt|# y
DWORD timeout; /* Time out interval */ c|.~f+
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ -~n^?0
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ *<c, x8\s9
int numMsg; /* Number of Message */ .B_LQ;0:
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ jdqVS @SD
} PT_MAN_T; JR] /\(
l 8qCg/ew
怎么样?感觉不错吧。 '[Ap/:/UY
.7 6T<j_
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 roSdcQTeT
3#<b!Yz
A)/8j2
3、程序注释 b{%p
—————— S:aAR*<6
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 [#hpWNez(>
"%ou'\}
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 @-qS[bV
VRV*\*~$
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 3M\~#>
@TBcVHy
好了,说几个注释的技术细节: # bc$[%_
W5z<+8R
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 /
VypN,
t.Q}V5t{g
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 lQ(I/[qVd
-5B>2K F
(cAWT,
4、函数的[in][out]参数 50kjX}
——————————— gT8Q:8f:
z=%&?V
我经常看到这样的程序: *'[8FZ|dQ
FuncName(char* str) ;\-f7!s
{ OCHjQc
int len = strlen(str); Bu7Ztt*
..... {,xI|u2R
} @D1}).
pn"TFapJA
char* Sp/t[\,'
GetUserName(struct user* pUser) r{2V`h1/|
{ cBcfGNTJ~
return pUser->name; 9n9Z
} l ld,&N8
+5~5BZP
不!请不要这样做。 J,q6
Uao8#<CkvJ
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 0i/!by{@
),cozN=NM
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 @ByD=
RBuerap
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ]+4QsoFNt
VgGMlDl
3mef;!q
5、对系统调用的返回进行判断 _C"=Hy{
—————————————— C.]\ 4e
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 4gD;X NrV
:DWvH,{+&
fp = fopen("log.txt", "a"); |z.x M>
if ( fp == NULL ){ b-!+Q)
printf("Error: open file error\n"); _UP=zW
return FALSE; c+S<U*
} J)o.@+Q}
c?(;6$ A
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 #dO8) t
6、if 语句对出错的处理 qe^d6
——————————— fG dT2}gd
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 mv1g2f+
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ JJC YM
/* 正常处理代码 */ ?`T0zpC
}else{ |)5xm N]
/* 输出错误信息 */ Z01BzIsR
printf("error ......\n"); S2+X/YeB
return ( FALSE ); ke\gzP/
} "R< c
4C:-1gu7
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: LK>AC9ak<
Q+<{2oVz
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ FT'2J
/* 输出错误信息 */ Y9<N#h#
printf("error ......\n");
-ElK=q
return ( FALSE ); {4]sJT
} v[l={am{/
meF.`fh
/* 正常处理代码 */ ,]Gi942
...... };{Qx
CU`yi.)T{
]9A@iA
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 b;;mhu[D
6Dl]d%.
EN2H[i+,
7、头文件中的#ifndef pZxuV(QP`
—————————— bT>1S2s
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 2|a5xTzH
#3~hF)u&/
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: |7CFm
C(Cuk4K
#ifndef <标识> y@Gl'@-O
#define <标识> 3*(w=;y
pLdZB9oD]C
...... 9M12|X\]8
...... }+@GgipyO.
2/dvCt6 N
#endif #jqcUno
&"gQrBa
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h #r,LV}*qg
|YnT;q
#ifndef _STDIO_H_ C<B+! 16
#define _STDIO_H_ PKjM1wqaG@
~fF_]UVq3
...... c3__=$)'kP
zk++#rB
#endif Hd_W5R
j1~'[
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 0rrNVaM
R3bHX%T
H13kNhV9
8、在堆上分配内存 (O!Q[WLS
————————— dje}CbZ
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 \+#>XDD
(5/>arDn
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 Z1dLC'/b]
VN/v]
栈内存分配 huat,zLS
————— wZnv*t_
char* Wm^RfxgN/
AllocStrFromStack() Vi*HG &DD
{ (3VV(18
char pstr[100]; =O
o4O CF2
return pstr; 7[I%UP
} '$0~PH&
w D}g\{P
/idrbc
堆内存分配 *Dhy a g
————— o+0x1Ct3P
char* (#Ku`
AllocStrFromHeap(int len) $8{v_2C){
{ y[A%EMd
char *pstr;
Q!ReA{
o6ag{Yp
if ( len <= 0 ) return NULL; #a+*u?jnnL
return ( char* ) malloc( len ); MhL>6rn
} FoKAF
&h7
kSUpEV+/
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! /^\UB
fE
L ]Y6/Q
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 2tqj]i
8`B]UcL)
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 !mIr_d2"
7^FJ+gN8b
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 !v\_<8
),rd7GB>
对于malloc和free的操作有以下规则: ~YQH]
ZcE:r+
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) &cf(}
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +i@{h9"6g
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 I-L:;~.
0nsj ihw
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 5Z_ 7Sc
yKB&][)&
lO/?e!$
9、变量的初始化 ]t)#,'$^[W
———————— `|`Qrv4}
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ,a'Y^[4k?
J^gElp
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) v[XTH 2
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) _eZ*_H,\
Ql]+,^kA@
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Hw1:zro
y*<x@i+h
char *pstr; /* 一个字符串 */ vAcxca">S
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); |w+N(wcJ
if ( pstr == NULL ) exit(0); Q4h6K7
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); @<ILF69b
?F"mZu
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) QzilivJf
yFY:D2
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ l|j}Ggen
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); C
)J@`E
if ( pstr == NULL ) exit(0); 2>*b.$g
|))O3]-
/* 让数组中的指针都指向NULL */ nh]}KFO h
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); -$sVqR>_
:d=:>_[
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: O48*"Z1
@Yj+u2!
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ yllEg9L0z
W|CZA
W,fXHYst
10、h和c文件的使用 ?aWMU?S
————————— TGH"OXV*@
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 )%wNVW 0C
2+=:pc^
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 n^iq?u
y
Q-{
CJ,
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! rsn^YC
LTw.w:"J
例如有一个处理错误信息的结构: uD4j.%
n5+Z|<3)
char* errmsg[] = { <?FkwW\?
/* 0 */ "No error", /i)>|U
4
/* 1 */ "Open file error", :r4o:@N'
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
8/s?Gz
/* 3 */ "Bad arguments", _b"K,[0o
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `6xr:s
/* 5 */ "Service is down; try later", <7
xX/Z}M
/* 6 */ "Unknow information", kp3%"i&hD
/* 7 */ "A socket operation has failed", 'h87A-\!F
/* 8 */ "Permission denied", b'%)?{E
/* 9 */ "Bad configuration file format", I7XJPc4}
/* 10 */ "Communication time out", ?egZkg=U
...... Q N]y.(S)y
...... A/!"+Yfw
}; :Z&<5
^v5<* uf%m
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <Uc?#;%Y}
fM`.v+
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Q!y%N&
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我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 J%FF@.)k
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[ 备注 ] ipC
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————— vYg>^!Q
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 yJ4ZB/ZQ
<DZ$"t
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 K05U>151
^X;p8uBo
[H@71+_Q
11、出错信息的处理 U:0Ma6<
————————— HCw,bRxm
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: =2@V}
JbAmud,
if ( p == NULL ){ SQDfDrYP
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); rXR!jZ.hi
} g OK
;EQ7kuJQ?
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8j)*T9
_<KUa\
/* 声明出错代码 */ ;;|.qgxc~
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 4L_)@n}
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ zbI|3
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ _FxeZ4\
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ @{"?fqo
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ MK(~
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ s:3b. *t<
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ `|2g&Vn
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 14DhJUV"b
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ c~+KrWbZ~
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ HR;I}J 9
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ _2TL>1KZt
24u_}ZQzY
/* 声明出错信息 */ _#qfe
char* errmsg[] = { ( 8X^pL
/* 0 */ "No error", uUb`Fy9
/* 1 */ "Open file error", x\oSD1t,
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", waU2C2!w
/* 3 */ "Bad arguments", h[mJ=LIrg
/* 4 */ "Memeroy is not enough", On|b-
/* 5 */ "Service is down; try later", V8Ri2&|3
/* 6 */ "Unknow information", c \;_jg
/* 7 */ "A socket operation has failed", O-huC:zZh
/* 8 */ "Permission denied", 5^K\<+{~B
/* 9 */ "Bad configuration file format", {&J~P&,k
/* 10 */ "Communication time out", e%EO/ 2"
}; @nAl*#M*D
2 w6iqLr?
/* 声明错误代码全局变量 */ &M: