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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 0=OvVU;P  
AIA4c"w.EO  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: b&pL}o?/k  
b3-+*5L  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 +gb"} cN  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 &23t/`   
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 =VZ0+Yl  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ve(@=MJ  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 e#tWQM3  
y#lg)nB  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 cW^u4%f't'  
3 +D4$Y"  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 |q_Hiap#a  
GsE =5A8  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 6b4]dvl_  
elP#s5l4  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 %Vsg4DRy  
?T[K{t;~jo  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 L i`OaP$  
`{J(S'a`  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 >9Y0t^Fl  
_#o75*42tT  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 *eUxarI  
&+pp;1ls  
———————————————————————— ? ~_h3bHH  
45Q#6Bt E  
01、版权和版本 2|8$@*-\  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Yp9%u9tNq  
03、程序注释 _qS4Ns/4s  
04、函数的[in][out]参数 .OF2O}  
05、对系统调用的返回进行判断 `%0k\,}V  
06、if 语句对出错的处理 8uetv  
07、头文件中的#ifndef ,aSK L1  
08、在堆上分配内存 >vQKCc|93  
09、变量的初始化 lMXLd91  
10、h和c文件的使用 8';huq@C{  
11、出错信息的处理 /KCIb:U  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 H^w Inkf>  
13、函数名和变量名的命名 l`AA<Rj*O-  
14、函数的传值和传指针 Be0v&Q_NK  
15、修改别人程序的修养 Dt+u f5o(  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 &-`a`  
17、表达式中的括号 )/?s^D$,  
18、函数参数中的const T4"*w  
19、函数的参数个数 x*F_XE1#M  
20、函数的返回类型,不要省略 jX91=78d  
21、goto语句的使用 1Q??R }  
22、宏的使用 +0n,>eDjg^  
23、static的使用 d7L|yeb"  
24、函数中的代码尺寸 ;8<lgZ9H<  
25、typedef的使用 Kdd5ysTQ  
26、为常量声明宏 #TY[\$BHs  
27、不要为宏定义加分号 ~`Rooh3m  
28、||和&&的语句执行顺序 [~IFg~*,  
29、尽量用for而不是while做循环 .^?Z3iA",  
30、请sizeof类型而不是变量 ~^"s.Lsb  
31、不要忽略Warning +WFa4NZ  
32、书写Debug版和Release版的程序 @)Sd3xw[  
.?-]+ -J?`  
P;l D ri  
17;qJ_T)  
1、版权和版本 UL\gcZ Zkl  
——————— Vb8{OD3PK  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 :.NCS`z_  
hc5iIJ]  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: AU H_~SY  
/************************************************************************ NpxND0  
* Pt %EyFG  
* 文件名:network.c BYsQu.N  
* 6SmawPPP  
* 文件描述:网络通讯函数集 uze5u\  
* Je;HAhL  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 WEB enGQ  
* u69s}yZ  
* 版本号:1.0 *Mr'/qp,  
* TY *q[AWG  
* 修改记录: &+F}$8,  
* W!WeYV}kb  
************************************************************************/ 1jQlwT(:  
|t h"ET  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 's6hCs&|NV  
23[XmBf  
/*================================================================ Eg|C  
* ZuQ\Pyx  
* 函 数 名:XXX W&Gt^5  
* B"fKv0  
* 参 数: /s~&$(d59o  
* 91j.%#[v'  
* type name [IN] : descripts t_ZWd#x+;  
* .2:S0=xt<  
* 功能描述: [^E{Yz=8,  
* `?xE-S ;Pn  
* ..............  8&KqrA86  
* 8 n)3'ok  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Nc[V kJ]  
* `z!?!"=  
* 抛出异常: 2*@.hBi  
* RI64QD  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 }=JuC+#~n  
* 05Go*QvV  
================================================================*/ rA#Ji~  
Cu +u'&U!  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 F {T\UX  
DANndXQLH  
DFFB:<  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 b_j8g{/9  
———————————————— 23=SXA!  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) dsUY[X-<6  
04cNi~@m  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r:uW(<EP^  
Di8;Tq  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 2 VGGSLr  
%G>V .d  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; u9R:2ah&K  
`h|>;u   
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 1$G'Kg/  
X-=J7G`\h#  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Ks-aJ+}  
} v&*}O  
nH^RQ'19  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ F|t_&$Is?  
} _ 0Ced&i  
R~&i8n.  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -6u#:pVpU  
qo" _w%{  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; z("Fy  
0al8%z9e@  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 GcYT<pwN6  
:Y;\1J<b1  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && LQrm/)4bF5  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { bP,_H  
break; %!e;sL~&  
} PC}m.tE  
} SQd`xbIuL  
iNAaTU  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: z7P] g C$\  
=q-HR+  
CreateProcess( Rr>h8Ni <  
NULL, hPHrq{YZ  
cmdbuf, Du2v,n5@  
NULL, !HP/`R  
NULL, P?P))UB5  
bInhH, Ho:X.Z9A^  
dwCrtFlags, !1\j D  
envbuf, L/R ES  
NULL, ?nAKB5=  
&siStartInfo, 3qc o2{nz  
&prInfo P7iU_CgyW  
); gwepaW  
eZWR)+aq  
条件语句也应该在必要时换行: I^z$0  
"gPAxt  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || _ooSMp|  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || |ozlaj  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) uJ!yM;{+  
zUhJr$N$  
?~5J!|r#  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Xqac$%[3  
S(f V ,;Z  
HANDLE hProcess; C8 b%r|^#  
PROCESS_T procInfo; Ag!#epi{0  
!bHM:!6^  
/* open the process handle */ a~-^$Fzgy  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) {PCf'n  
{ E|A,NPf%I  
return LSE_MISC_SYS; T?Dq2UW  
} xf.2Ig  
>xt*(j&}  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 5E+k}S]M$  
procInfo.idProc = pid; KQ x<{-G6  
procInfo.hdProc = hProcess; +i[w& P  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; : a4FO  
F& 'HZX  
return(0); Um$a9S8b&  
+RO=a_AS  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: [,|Z<  
[n_H9$   
typedef struct _pt_man_t_ { Dg LSDKO!  
int numProc; /* Number of processes */ Y{8L ~U:  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ^8V cm*  
int numEvnt; /* Number of events */ YTco;5/  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ^<e"OV  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ o\luE{H .?  
DWORD timeout; /* Time out interval */ (qP !x 2j  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ dIo|i,-  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ nAp7X-t  
int numMsg; /* Number of Message */ "p\XaClpz  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ N3};M~\  
} PT_MAN_T; Mlpq2I_x  
2rw<]Ce  
怎么样?感觉不错吧。 Wsr #YNhx|  
"Jp6EL%  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 2Z-BZuK6p  
z^f-MgWG  
CDcs~PR@B  
3、程序注释 YJ5;a\QxN  
—————— ~%Ws"1  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 uxto:6),P<  
>Q~"/-bN)  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 L?^C\g6u]  
8<g_JW[%  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 C%P"Ds=w0N  
1?(mE7H#  
好了,说几个注释的技术细节: _e_]$G/TM  
b'N"?W^YQ  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 aNW&ib  
2#A u6BvX  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ~X;(m<f2  
#oYX0wvl  
9tS& $-  
4、函数的[in][out]参数 >NwrJSx  
——————————— u%O^hcfb  
'FBvAk6  
我经常看到这样的程序: J<_&f_K0]  
FuncName(char* str) l!ye\  
{ aAko-,URC  
int len = strlen(str); ,gU9y wg  
..... &%Hj.  
} )`rC"N)  
$`'^&o;&f  
char* $gZ|=(y&r  
GetUserName(struct user* pUser) 1F5F2OT$8  
{ eT+MN`  
return pUser->name; 5b B[o6+  
} "VWxHRVg4M  
s=huOjKL]  
不!请不要这样做。 +V |]:{3W  
/$rS0@p  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 nWZrB s _  
"`:#sF9S  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 qc\o>$-:`  
}7$\F!R  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 !*%3um  
!9o8v0ZI  
)K2n!Fbd  
5、对系统调用的返回进行判断 &F#X0h/m=  
—————————————— TF^]^XS'  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 3iWLo Qm  
c_^H;~^rL  
fp = fopen("log.txt", "a"); `p^M\!h*O  
if ( fp == NULL ){ 7<.f&1MgI  
printf("Error: open file error\n"); =GR Em5  
return FALSE; '~ ]b;nA  
} l!iB -?'u  
kd\yHI9A  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 L761m7J]B  
6、if 语句对出错的处理 lQ+-g#`  
——————————— >5 5/@+^  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 _k+Bj.L  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ *rEW@06^\  
/* 正常处理代码 */ iCx'`^HnP  
}else{ Q}2w~Cn\S  
/* 输出错误信息 */ f\(Kou$  
printf("error ......\n"); jv0e&rt  
return ( FALSE ); >8NQ8i=]V1  
} >Ft jrEB  
`Ze fSmb  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: FpRK^MEkG  
V,M8RYOnC!  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ _F3vC#  
/* 输出错误信息 */ h}`<pq  
printf("error ......\n"); GV[[[fu  
return ( FALSE ); rbtPG=t_R  
} WJ9u 3+  
&(.ZHF  
/* 正常处理代码 */ R a*9d]N@  
...... BLJ-' 8G  
Vr0RdO  
rWvJ{-%  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 b`:Eo+p   
L7xTAFe  
x`eYCi  
7、头文件中的#ifndef Ta[}k/zW  
—————————— @/7Rp8Fr  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 g*]<]%Py"  
3 S5QqAm  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: /r?X33D!  
E{Q^ZSV3B  
#ifndef <标识> R\+$^G}#6  
#define <标识> q{_buTARq  
lp]O8^][&  
...... H+0 *  
...... Aqm0|GlJ  
a,tP.Xsl  
#endif j/Kw-h ,5"  
Kc{wv/6}T  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h uuC/F_='B  
{jq-dL  
#ifndef _STDIO_H_ p' gv5\u[w  
#define _STDIO_H_ H5aUZ=  
_88~uYG  
...... A=3 U4L  
@LmUCP~  
#endif >ab=LDoM  
 :D/R  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) n_+Iw,a'm  
<St`"H  
(HJ60Hj  
8、在堆上分配内存 eX$Biv1N  
————————— S n+Yi  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 7vWB=r>5@  
~gAx  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 HYY|) Wo  
(C:rH  
栈内存分配 ;}PL/L$L6;  
————— N,1wfOE  
char* TUUBC%  
AllocStrFromStack() 3whyIXs  
{ #QB`'2)vw  
char pstr[100]; Ar$LA"vu4  
return pstr; P"#^i<ut@T  
} I'j? T.  
}l2JXf55  
#nd,cn  
堆内存分配 _8`|KY  
————— &KB{,:)?  
char* U9q*zP_jV  
AllocStrFromHeap(int len) c*W$wr  
{ 5u8Sxfm",  
char *pstr; YJ0[ BcZ  
[+1 i$d  
if ( len <= 0 ) return NULL; G@(7d1){  
return ( char* ) malloc( len ); R3<+z  
} $200?[  
Ylf4q/-  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! npF[J x[  
(+@.L7>m+t  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 TvP# /qGgG  
)2A4vU-IR.  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 oa4}GNH  
r5"/EMieh  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 E0|aI4S4  
83 n: h08  
对于malloc和free的操作有以下规则: N$+"zJmw&  
0Nfj}sXCWE  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) %|I|Mc  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Q9'p2@Z  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ~:@H6Ke[  
4j*}|@x  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) WAEKvM4*i0  
B?M+`;  
y/ FisX  
9、变量的初始化 6IX!9I\sT  
———————— 7-dwr?j7  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: BAhC-;B#R  
M Q6Y^,B  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 7~16letQ  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) anvj{1  
xI@~Ig  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 d.Z]R&X08  
r~TT c)2  
char *pstr; /* 一个字符串 */ x EBjfn  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Q^k# ?j#  
if ( pstr == NULL ) exit(0); (g Z!o_  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); u62sq: GjH  
 /F_ :@#H  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) JVkawkeX  
DHAWUS6  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ~JXHBX  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); %Z7!9+<  
if ( pstr == NULL ) exit(0);  g{%';  
$o/>wgQY-  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ @2mP  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 9ZBF1sMg  
[a3 0iE  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: (Ka# 6   
^Toi_  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ "|.(yN  
^6+x0[13  
#jX>FXo  
10、h和c文件的使用  xYT.J 6  
————————— &Yg/ 08*  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 %gaKnT(|r  
QP#Wfk(C  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 #-;BU{3*  
G DV-wPX  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! L9T u>4  
:m d3@r']  
例如有一个处理错误信息的结构: `9ox?|iJ  
z+*Z<c5d  
char* errmsg[] = { z m'jk D|  
/* 0 */ "No error", ! Cl/=0$[L  
/* 1 */ "Open file error", +2SX4Kxu  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Iqsk\2W]a3  
/* 3 */ "Bad arguments", qC )VT3  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", .N=hA  
/* 5 */ "Service is down; try later", qj&)w9RLJE  
/* 6 */ "Unknow information", jO 55<s94  
/* 7 */ "A socket operation has failed", mV,R0olF  
/* 8 */ "Permission denied", ^aXBt  
/* 9 */ "Bad configuration file format", X2cR+Ha0  
/* 10 */ "Communication time out", "b 0cj  
...... h 6*`V  
...... U3}R^W~eb  
}; _ ^{Ep/ME=  
f[b YjIX  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 T Rw6$CR  
Aq!['G  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 [fp"MPP3  
blcKtrYg  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 vgj^-  
lQBM0|n  
[ 备注 ] Gq*)]X{U a  
————— E0Q"qEvU  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 R(sM(x5a`  
0?SLRz8  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Jdn*?hc+  
d 4]%Wdvf  
g5Rm!T+@I<  
11、出错信息的处理 s{e(- 7'  
————————— Ug21d42Z4  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: $)Yog]}  
 3Mx@  
if ( p == NULL ){ Zjg\jo  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); sg{D ?zl  
} "!tw ,Gp  
AiZFvn[n8  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: A+I&.\QAR  
J\3} il N  
/* 声明出错代码 */ #[y<h3f]  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ N}fUBX4k  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ N-`;\  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ t1jlxK  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ht)nx,e=  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ m>ycN  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ s&hA  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ S |>$0P4W(  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  7E`(8i  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 5L}>+js2  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ V:BX"$ J1  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ nud=uJ"(  
iIaT1i4t.  
/* 声明出错信息 */ 9T2A)a]0  
char* errmsg[] = { _-]!;0E IV  
/* 0 */ "No error", *W12Rb2  
/* 1 */ "Open file error", #}dVaXY)  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 61W/BU7O  
/* 3 */ "Bad arguments", hG7S]\N_  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 1?|6odc  
/* 5 */ "Service is down; try later", *Ca)RgM  
/* 6 */ "Unknow information", JA(fam~{  
/* 7 */ "A socket operation has failed", RX5.bVp eE  
/* 8 */ "Permission denied", kLt9; <L  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ;#s}b1  
/* 10 */ "Communication time out", liqR#<  
}; iN_D8dI  
lVdT^"~3  
/* 声明错误代码全局变量 */ M~Qj'VVL  
long errno = 0; |90 +)/$4  
Xexe{h4t_>  
/* 打印出错信息函数 */ Pzp+I}  
void perror( char* info) pXh~#o6 V  
{ K\+}q{  
if ( info ){ &4Con%YU[  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); HI\f>U  
return; *fi;ZUPW3  
} P%sO(_PuT  
$[iT~B$  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ]A72) 1  
} ^qO=~U!{  
8A^jD(|  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: /;&+ < }  
8a`+h#  
bool CheckPermission( char* userName ) !I5~))E  
{ RP,:[}mPl  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ H [Lt%:r  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; ,p!B"# ot  
return (FALSE); 030U7VT1  
} z5` 8G =A  
EeJqszmH  
... j;20JA/b  
} 0[:9 Hb6  
,.jHV  
main() 7grt4k  
{ Bw<zc=%  
... x}&a{;  
if (! CheckPermission( username ) ){ ]hE +$sKd  
perror("main()"); .S!>9X,  
} 6I>5~?#  
... a-5HIY5  
} "f|(@a  
N3gNOq&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 0UGiPH,()  
d"I28PIS"  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 'DzBp  
8.CKH4h  
)!k_Gb`#X  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 vZE|Z[M+<  
————————————————— -/UXd4S  
看一下下面这个例子: b>QM~mq3^I  
tyuk{* Me:  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 3gG+`{<  
GetLocalHostName( hostname ); e(~'pk"mZ  
... wI! +L&Q  
} t0e{| du  
M_h8#7{G  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 U.RW4df%E  
kqD*TJA  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 0AK?{y U  
q*[!>\ Z8  
GetLocalHostName(char* name) N )zPxQ  
{ U['JFLF  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; | "Jx  
j?\$G.Y  
sys_log( "%s begin......", funcName ); gT(th9'+z  
... JG@L5f  
sys_log( "%s end......", funcName ); Rkpr8MS  
} w dGpt_  
\[hn]@@  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 9DOkQnnc  
UU iNR  
7`IUMYl#~  
13、函数名和变量名的命名 cgs3qI  
———————————— -,QKTxwo>  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: e^k!vk-SLF  
;Y'8:ncDn  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 6| *(dE2x(  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 7q%|4Z-~  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ^^7L"je]g  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 euV$2Fg  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 @s%X  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 <.,RBo  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ?}'N_n ys  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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