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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ]QQ"7_+  
VN;M;fMs  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ,%^0 4sl  
)}v2Z3:  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 jTIn@Q  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ^~od*:  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 bHNaaif}P  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ~+hG}7(:  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 wz=I+IN:  
X35hLp8 M  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 h:wD &Fh8  
[%y D,8  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 )*B.y|b #  
GKr L  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 8Sa<I .l  
Os;\\~e5  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 3i1>EjML  
j3U8@tuG  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 x$*OglaS  
;'urt /  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 %qhaVM$]  
rjzRH  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 1+Oo Qs  
r+2dBp3  
———————————————————————— ZhU2z*qN#  
}^t?v*kcA  
01、版权和版本 >E#4mm  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 uNjy&I:  
03、程序注释 4{ &   
04、函数的[in][out]参数 UWp(3FQ  
05、对系统调用的返回进行判断 D]REZuHOI  
06、if 语句对出错的处理 MtljI6  
07、头文件中的#ifndef o/#e y  
08、在堆上分配内存 %!RQ:?=  
09、变量的初始化 lDzVc`c  
10、h和c文件的使用 RY&~{yl$"1  
11、出错信息的处理 5{UGSz 1  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 f32nO  
13、函数名和变量名的命名 ]2+(i  
14、函数的传值和传指针 O #"O.GX<  
15、修改别人程序的修养 9b>a<Z  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 (msJ:SG  
17、表达式中的括号 P=.W.oS  
18、函数参数中的const VlH9ap  
19、函数的参数个数 MLl:)W*  
20、函数的返回类型,不要省略 pmZr<xs   
21、goto语句的使用 4U3T..wA  
22、宏的使用 d?JVB  
23、static的使用 1x]G/I*  
24、函数中的代码尺寸 /}wGmX! -!  
25、typedef的使用 ygHNAQG~  
26、为常量声明宏 >*&[bW'}?  
27、不要为宏定义加分号 \W4SZR%u  
28、||和&&的语句执行顺序 ^B<jMt  
29、尽量用for而不是while做循环 c8'?Dd  
30、请sizeof类型而不是变量 ;XjKWM;  
31、不要忽略Warning G|V ^C_:  
32、书写Debug版和Release版的程序 e>/PW&Z8Z  
b.F2m(e2  
aE+E'iL  
f-PDgs   
1、版权和版本 pLRHwL.  
——————— }0I! n@  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 5we1q7  
&Ef'5  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: \|kU{d0  
/************************************************************************ 0>vm&W<?)  
* ke0Vy(3t{h  
* 文件名:network.c zK}.Bhj#  
* JP#m} W  
* 文件描述:网络通讯函数集 -<.>jX  
* IaW8  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ?AR6+`0  
* (5SI! 1N  
* 版本号:1.0 % tpjy,  
* x9a0J1Nb-h  
* 修改记录: K:y>wyzl  
* 0 }q/VH57  
************************************************************************/ Q"KH!Bu%P  
|yS4um(w  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: |m~|  
,MdCeA%`  
/*================================================================ 9.<$&mVk7`  
* ]C_6I\Z#=W  
* 函 数 名:XXX %gN8-~$ 1  
* mR@iGl\\  
* 参 数: -k'=s{iy  
* 6;ICX2Wq'  
* type name [IN] : descripts D+RG,8Ht  
* W /IyF){  
* 功能描述: e_Y>[/Om  
* Gz`Zp "i%0  
* .............. &_ber ad  
* xi^_C!*J  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE f"/NY6  
* w$1.h'2  
* 抛出异常: p0b&CrALx  
* $uboOfS83G  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 tP`,Egf"g  
* P )`-cfg  
================================================================*/ h)sc-e  
G'!Hc6OZ  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 V XC_Y  
*<J**FhcMu  
]^dXB 0  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?(F~9 V  
———————————————— \;4RD$J  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) RP6QS)|  
q0Fy$e]u  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: t1xX B^.M{  
Fm:Ri$iT  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; g8^$,  
qz?9:"~$C  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; {2-w<t  
$H?v  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: TJ#<wIiX  
L,n'G%  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ p=p,sJ/@  
} ugOcK Gf  
Ta~Ei=d^  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ (g5T2(_6L  
} 6ZX{K1_q  
PM ,I?lJ,  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: V;9.7v  
&6h,'U  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ;R}:2  
IU&n!5d$)|  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 pX"f "  
.^uNzN~  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && R9k Z#  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { IpHGit28  
break; (tys7og$'  
} _K'YaZTa;~  
} r-=#C1eY&  
@r=O~x  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 64Q{YuI  
rcAx3AK.  
CreateProcess( iWO16=  
NULL, Iq(BH^K  
cmdbuf, 5@+4>[tw  
NULL, rqSeh/<iD  
NULL, pFhznH{0  
bInhH, whr[rWt@>  
dwCrtFlags, _A1r6  
envbuf, 1#6c sZW5  
NULL, ]v$VZ '  
&siStartInfo, eWE7>kwh  
&prInfo W A-\2  
); 'jqkDPn  
6ID@0  
条件语句也应该在必要时换行: l.El3+  
(6!W8x7  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || /GqW1tcO  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || +uLl3(ml  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) WQK ~;GV-  
7;5SK:X%dm  
Xnpw'<~X  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: d=yuuS /  
22(7rUkI  
HANDLE hProcess; =HH}E/9z  
PROCESS_T procInfo; s: pmB\  
.liVlo@  
/* open the process handle */ "`s{fy~mV  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) e+Vn@-L;  
{ s$s~p +U  
return LSE_MISC_SYS; ,'Zs")Ydp  
} V9bn  
lXjhT  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 0M-=3T  
procInfo.idProc = pid; )T&ZiHIJ3  
procInfo.hdProc = hProcess; gd#+N]C_  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; @T)kqT  
XOsuRI ?  
return(0); LR%]4$ /M  
k> SPtiAs  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: !59u z4  
=~yRgGwJ  
typedef struct _pt_man_t_ { lf-1;6nyk"  
int numProc; /* Number of processes */ QbrR=[8b  
int maxProc; /* Max Number of processes */ [3o^06V8j  
int numEvnt; /* Number of events */ ,%6!8vX  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 0w<vc}{t  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ &P'd&B1   
DWORD timeout; /* Time out interval */ Y?IvG&])  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ?g+uJf  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ z>}H[0[#  
int numMsg; /* Number of Message */ Y#7sDd!N|  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ =jz [}5  
} PT_MAN_T; )jm!bR`  
N.(wR  
怎么样?感觉不错吧。 -Ph"#R&  
bS7%%8C  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 @? e+;Sx  
k}18 ~cWM  
l  d  
3、程序注释 r^zra|]  
—————— %1h%#/#[  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ON [F  
#l 7(W G  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 jJbS{1z  
D6N 32q@  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 P.#@1_:gC  
djmd @{Djt  
好了,说几个注释的技术细节: jEu-CU#:  
o&-D[|E|  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <!;NJLe`  
oDW)2*8yF  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 SJ*qgI?}T  
Dqu?mg;L  
;T hn C>U  
4、函数的[in][out]参数 `]F}O \H  
——————————— M,w5F5  
$/J4?Wik  
我经常看到这样的程序: f0M5^  
FuncName(char* str) <*_DC)&7 9  
{ o*_arzhA  
int len = strlen(str); Be;l!]i  
..... <~z@G MQCf  
} 40=*Ul U-  
Q{= DLm`  
char* tY@+d*u  
GetUserName(struct user* pUser) R/EpfYOX  
{ W>y >  
return pUser->name; gk hmQd  
} ,76Q*p  
^i[bo3  
不!请不要这样做。 ,4mb05w;d  
F rd>+   
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 tf IUH'Ez>  
SiLWy=qbR  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 YgV"*~  
,8@q2a/  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 %t*KP=@  
T deHs{|  
#b,! N  
5、对系统调用的返回进行判断 'IQ;; [Q  
—————————————— N1fPutl$a  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: \%}w7J;  
Sc14F Fs  
fp = fopen("log.txt", "a"); W %<,GV  
if ( fp == NULL ){ r;~7$B)  
printf("Error: open file error\n"); W#9A6ir>  
return FALSE; g|Xjw Ti8$  
} C23Gp3_0/  
gY {/)"  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 U_sM==~  
6、if 语句对出错的处理 }Jo}K) >!  
——————————— fA)4'7UT  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 Ex<@:  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ yYH>~,  
/* 正常处理代码 */ =xjt PmZ5X  
}else{ G?+0#?'Y  
/* 输出错误信息 */ ~P fk   
printf("error ......\n"); \=c@  
return ( FALSE ); )0o|u>  
} XyYP!<].C  
K!a7Hg  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: {W'{A  
NCp]!=uM;  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ (j&7`9<5  
/* 输出错误信息 */ f?lnBvT|b  
printf("error ......\n"); L-`?=- 9`  
return ( FALSE ); %Y=  
} Hy1pIUsx  
J3 xi5S  
/* 正常处理代码 */ ra F+Bt`  
...... 3ih:t'N-  
8;i'dF:)  
]D_ AZI  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 W~& QcSWqD  
R-6km Tex>  
QE6L_\l  
7、头文件中的#ifndef 3Vk<hBw2  
—————————— J\?d+}hynX  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 vhrURY.  
=>*9"k%m  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: LG vPy  
^f] 9^U{  
#ifndef <标识> _^h?JTU^  
#define <标识> ^S:I38gR#q  
QSx4M  
...... %GigRA@no  
...... $r1{N h  
/6FPiASbS  
#endif ow9Vj$m  
OouR4  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h YR"IPyj  
vMYEP_lhK,  
#ifndef _STDIO_H_ 6$G@>QCBS  
#define _STDIO_H_ Z8:'_#^@a[  
)U+&XjK  
...... :+<GJj_d+  
A i~d  
#endif e@DVf  
a/Cc.s   
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 7 V=%&+  
,#.9^J  
^o(C\\>{&  
8、在堆上分配内存 8Yw V"+Fu/  
————————— `G2!{3UD  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 =c#;c+a  
)2?A|f8  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 "|GX%> /  
-:Jn|=  
栈内存分配 ]m\:XhI*<  
————— S~ZRqL7Z O  
char* w1)SuMFK_  
AllocStrFromStack() i%otvDn1  
{ J%P{/nR  
char pstr[100]; |#5_VEG  
return pstr; txix =  
} -v~XS-F  
lT+N{[kLt*  
6AKT -r.  
堆内存分配 iI@(Bl]  
————— TnLblkX  
char* 0E`6g6xMS  
AllocStrFromHeap(int len) GD<pqm`vVY  
{ *h~(LH"tN  
char *pstr; VMW<?V 2Z  
hQ Lh}}B  
if ( len <= 0 ) return NULL; S %(R9N|  
return ( char* ) malloc( len ); JT*Pm"}  
} ~!ICBF~j  
S^ JUQx7  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! +zzS  
8_uh2`+Bvb  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 PF] Vt  
EK}QjY[i  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 D,SL_*r{  
?sbM=oo  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 KDYyLkI dr  
C72btS  
对于malloc和free的操作有以下规则: P"k,[ZQ  
1#jvr_ ga  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) _R;+}1G/  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ^j g{MTa  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 dMoN19F  
vA#?\j2  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) o88Dz}a  
YL@d+ -\  
\?NT,t=3J  
9、变量的初始化 ?]2OT5@&s  
———————— D;OR?NdgvW  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 3bMUsyJ2  
!' jXN82  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ybVdWOqv  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) k?'PCV  
bn8?-  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 `L?9-)m<f  
(1}"I RX.  
char *pstr; /* 一个字符串 */ -O>*` O>M  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 2O)2#N  
if ( pstr == NULL ) exit(0); W'M\DKJ?  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); fSzX /r  
21G:!t4/?n  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) C 6wlRvWn  
-~imxPmZ  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ nwAx47>{  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); XrQS?D `  
if ( pstr == NULL ) exit(0); :Qklbd[9qF  
( ?pn2- Ip  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Y$6W~j  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); O7\ )C]A  
Z|a\rNv  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: parC~)b_  
9{5 c}bX  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ /pDI \]  
dM3V2TT  
0 B[eG49  
10、h和c文件的使用 sTG e=}T8  
————————— 5zsXqBG  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 QtsyMm  
O"x/O#66  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 |A@Gch fd  
=v]eQIp  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! "6%vVi6  
9@|X~z5E  
例如有一个处理错误信息的结构: b3!,r\9V  
L8j#l u  
char* errmsg[] = { N^8 lfc$a  
/* 0 */ "No error", r&-I r3[  
/* 1 */ "Open file error", hDs.4MZC`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Kq`"}&0b\  
/* 3 */ "Bad arguments", !T 3 Esv  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", g_w4}!|  
/* 5 */ "Service is down; try later", mLn =SU{#  
/* 6 */ "Unknow information", q7% eLJ  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 5CuK\<  
/* 8 */ "Permission denied", uH-*`*  
/* 9 */ "Bad configuration file format", O[fgn;@|  
/* 10 */ "Communication time out", ]]Da/^K=Z  
...... +kTa>U<?  
...... }qOC*k:  
}; $0K%H  
0IEFCDeCO  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 3fJwj}wL  
E5 0$y:  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 }AfK=1yOa  
N:@C% UW}  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 E0*'AZi&  
kM\O2 ay  
[ 备注 ] tEl4 !v A  
————— >AW=N  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 '2%/h4jY  
=}~h bPJM  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 l@om2|B  
&p$SFH?s  
t9()?6H\  
11、出错信息的处理 Xsc5@O!  
————————— HSOdqjR*  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: :=tPC A=  
1H_#5hd  
if ( p == NULL ){ 9{bzxM  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); :[N[D#/z  
} [y T4n.f  
bMD'teJ  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ^9UF Pij"  
QPfS3%p`  
/* 声明出错代码 */ |8"~ou:.  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ -$4%@Z  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ WLWE%bDP  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ?WX&,ew~  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Zh.fv-Ecp  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ n]@+<TA<uA  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ $0Y&r]'  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 0PnW|N0  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  ~Rcd  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ z~xN ]=  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ j]<T\O>t>  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 0\jOg  
6Bp{FOj:Ss  
/* 声明出错信息 */  v|Tg %  
char* errmsg[] = { UG>OL2m>5  
/* 0 */ "No error", |Tz4xTK  
/* 1 */ "Open file error", q $`:/ ehw  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", LxVd7r VY6  
/* 3 */ "Bad arguments", ?Y'S /  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", d/(=q  
/* 5 */ "Service is down; try later", zHB{I(q  
/* 6 */ "Unknow information", WL}6YSC  
/* 7 */ "A socket operation has failed", =D4EPfQn1  
/* 8 */ "Permission denied", LZG^\c$  
/* 9 */ "Bad configuration file format", v-) eT  
/* 10 */ "Communication time out", ]T(O;y*m   
}; "=<l Pi  
UUY-EC7X  
/* 声明错误代码全局变量 */ k&DH QvfB  
long errno = 0; bYdC.AE  
vd /_`l.D  
/* 打印出错信息函数 */ KX)xCR~  
void perror( char* info) 4W.;p"S2  
{ %`}CbD6  
if ( info ){ uPV,-rm[F_  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); $_Qo  
return; A0rdQmrOL  
} Ytx+7OLe  
VJCh5t*  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); M Zw%s(lv  
} G"TPu _g  
_u;^w}0  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: #fGb M!3p  
9rao&\eH  
bool CheckPermission( char* userName ) _ |TE )h  
{ n/?5[O-D]  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 5.[{PJ]bq  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 9$Mi/eLG2N  
return (FALSE); dY\"'LtF  
} e|Sg?ocR  
`z` `d*_  
... @mJN  
} 9'toj%XQ  
Hs=!.tZ,  
main() 7^iF,N  
{ bOck^1Hky  
... kM3BP& 3m1  
if (! CheckPermission( username ) ){ MmWJYF=  
perror("main()"); &OhKx  
} o@LjSQ5!  
... &"tce6&  
} \ @N>38M  
P>@`hZ9 o  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 D?\K~U* >  
F41!Dj7  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 P1) 80<t  
j 5'Jp}  
6>=>Yj  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 )1fQhdO}x  
————————————————— @L<[38  
看一下下面这个例子: DQlaSk4hF_  
b7AuKY{L  
for( i=0; i<1000; i++ ){ uaPBM<  
GetLocalHostName( hostname ); 8nnkv,wa  
... 9x?;;qC"m9  
} o@>c[knJ  
Etu>z+P!  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 doR'=@ W  
(v  4  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 5GJ0EZ'X  
;2@sn+@  
GetLocalHostName(char* name) "ZyHt HAK  
{ -/gS s<"  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; " DlC vjc  
@eT sS%f2  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Ar<OP'C  
... 6ZG)`u".("  
sys_log( "%s end......", funcName ); K<]fElh-  
} T![K i  
.897Z|$VB  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 2 !;4mij,  
YQ]H3GA  
y{<#pS.  
13、函数名和变量名的命名 tt^ze|*&t  
———————————— f]'@Vt>  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 34oL l#q*  
<Y orQ>  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 44W3U~1  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 -8tA~;p  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 \4j+pU  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Q"Ec7C5eM  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 9iFe^^<ss  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 H~ZSw7!M8  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 (j~V  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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