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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 \'<P~I&p  
AD^I1 ]2f  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: j}B86oX  
yci}#,nb  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 +}M3O]?4  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 `'^o45  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 \v6lcAL-  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Z\Ur F0  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。  T&MhSJf#  
me{u~9&  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 R|'W#"{@  
Y)]C.V,~  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 rX /'  
+&S6se4  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 M2w'cdHk  
I#M>b:"t e  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 09anQHa  
qB,0(I1-!  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 zRD-[Z/-  
>$9}"  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 b}ya9tCl;  
>p@b$po  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ?>7-a~*A@  
a*LfT<hmU3  
———————————————————————— 0+$gR~^^  
s2NBYDi$?  
01、版权和版本 c ?EvrtND  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 KK3iui  
03、程序注释 GF8wKx#J  
04、函数的[in][out]参数 __Ksn^I   
05、对系统调用的返回进行判断 "O0xh_Nr  
06、if 语句对出错的处理 aA52Li  
07、头文件中的#ifndef P_NF;v5 v  
08、在堆上分配内存 T}=^D=  
09、变量的初始化 OqDP{X:  
10、h和c文件的使用 Jy% ?"wn  
11、出错信息的处理 OR!W3 @  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ![_0GFbT  
13、函数名和变量名的命名 xQDQgvwa  
14、函数的传值和传指针 HnKgD:  
15、修改别人程序的修养 _fu <`|kc  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 bKGX> %-  
17、表达式中的括号 ;s{' cN[.  
18、函数参数中的const ZK'46lh  
19、函数的参数个数 CX{6  
20、函数的返回类型,不要省略 9$z$yGjl  
21、goto语句的使用 Vc;[0iB  
22、宏的使用 Tn1V+)  
23、static的使用 }.E^_`  
24、函数中的代码尺寸 ,0,FzxX0!  
25、typedef的使用 dH;2OWM  
26、为常量声明宏 =WW5H\?  
27、不要为宏定义加分号 $.,B2}'  
28、||和&&的语句执行顺序 hEu_mw#  
29、尽量用for而不是while做循环 0V>Ho H   
30、请sizeof类型而不是变量 5!fYTo|G>  
31、不要忽略Warning ) c\Y!vS  
32、书写Debug版和Release版的程序 V0_tk"  
+llb{~ZN  
`62v5d*>a  
4Ex&AR8  
1、版权和版本 IF0!@f  
——————— bI|G %  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 o}114X4q;  
)]FXUz|;  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: &`v?oN9$  
/************************************************************************ UAhWJ$(C  
* kl.;E{PL  
* 文件名:network.c ;]Q6K9.d8  
* bV&9>fC  
* 文件描述:网络通讯函数集 bA#9'Qu^j  
* )V2W:M  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 #8"oqqYi  
* X1`3KqK<9  
* 版本号:1.0 gh ?[x.U  
* ,P`NtTN-  
* 修改记录: /CNsGx%%  
* ?@$xLUHR4  
************************************************************************/ .cQO?UKK  
Wy7w zt  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: G/Sp/I<d  
n]' r3  
/*================================================================ v;o1c44;  
* k Alx m{  
* 函 数 名:XXX }rfikm  
* "Mj#P9  
* 参 数: Ge-Bk)6  
* i83~&Q=  
* type name [IN] : descripts oC>J{z  
* Lo!hyQ)  
* 功能描述: zT78FliY6  
* 3;BIwb_  
* .............. =;uMrb4  
* 7\2I>W  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE )8W! |  
* d2#NRqgQ  
* 抛出异常: e7@ m i  
* ai sa2#  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 1l#46?]~  
* j@z IJ  
================================================================*/ HbA/~7  
F5 ]<=i  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 j9[I6ko5'  
$YEm(:v$  
-9t"$)&  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 mYgfGPF`  
———————————————— Mi8)r_l%O  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) [cd1Mf:[Y  
/_qq(,3  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r3g^ 0|)  
Ia#!T"]@W6  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; FHr)xqo=~  
/o;L,mcx*  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; W"vLCHTh  
H u;"TG  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: G9Uc }z  
Z\CvaX  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Ie. on)  
} fasW b&~z  
+112{v=!i  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ]64}Xob87_  
} B~Kx Up  
?/3wO/7[  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: z.cDbkf}  
H1kI+YJ@  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; B&a{,.m&q6  
,w#lUg p  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 `;6M|5G  
H:~p5t  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && c]|vg=W  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { i86:@/4~F  
break; F5Xb_&   
} nd8<*ru$  
} )_jboaNzwI  
_:m70%i  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: FQ<x(&/NF  
V pnk>GWD  
CreateProcess( ,_kw}_n=  
NULL, jy!]MAP#Gk  
cmdbuf, gS +X%  
NULL, M#'7hm6  
NULL, &IUA[{o~e  
bInhH, ~][~aEat;V  
dwCrtFlags, 03fOm  
envbuf, / (BS<A  
NULL, ]\xt[/?{  
&siStartInfo, #Zm`*s`  
&prInfo PK:Lv15"r  
); eVfD&&@  
y]jx-w c3O  
条件语句也应该在必要时换行: L[2qCxB'^  
=Q_1Mr4O  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || CqnHh@]nu  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || {zcG%b WJ  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Ep;uz5 ^8  
l[T-Ak  
)4ek!G]Rb  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: J -z.  
,H7_eVLWR  
HANDLE hProcess; ^@V*:n^  
PROCESS_T procInfo; 1$T`j2s  
!.j{vvQ/  
/* open the process handle */ Qf=^C Q=lV  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) $vXY"-k  
{ |D)CAQn,  
return LSE_MISC_SYS; ]vQa~}  
} _R\FB|_  
?C2(q6X+s  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ,"`20.Lv  
procInfo.idProc = pid; ED>7  
procInfo.hdProc = hProcess; -w"I  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; o!BCR:  
&s`)_P[  
return(0); bPFGQlmIO  
R@3HlGuRKw  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Y5GN7.  
@o0HDS  
typedef struct _pt_man_t_ { XE2Un1i}j1  
int numProc; /* Number of processes */ YdCl  
int maxProc; /* Max Number of processes */ (sKg*G2  
int numEvnt; /* Number of events */ ExO#V9DaW  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ QfEJU8/5d  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ,9ueHE  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ">Qxb.Y}  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ PL= v,NB  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ vb~%u;zrC@  
int numMsg; /* Number of Message */ ;&j'`tP  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ )W\ )kDh!  
} PT_MAN_T; wnX;eU/n  
viG=Ap.Th  
怎么样?感觉不错吧。 . \a+m  
]x metv|7  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Ms6 ;iW9  
%h ;oi/pe  
^N<aHFF  
3、程序注释 HMUx/M.j  
—————— n8EKTuy  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ^ZsIQ4@`  
-I5]#%eX^  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 V Dnrm*  
w~B1TfqNo  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 K;"H$0 !9  
8 siP  
好了,说几个注释的技术细节: [ 6VM4l"  
)2).kL>  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <o()14  
X{#^O/  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 q,fp DNo  
_(f@b1O~  
c(hC'Cp  
4、函数的[in][out]参数 n/;{-  
——————————— 7{U[cG+a#  
4}N+o+  
我经常看到这样的程序: 15{^waR6  
FuncName(char* str) 3|$?T|#B  
{ jW#dUKS(  
int len = strlen(str); i%133in  
..... L?u {vX  
} \)28,`  
h:Gs9]Lvtv  
char* =&pR=vl  
GetUserName(struct user* pUser) DH\Ox>b=  
{ GThGV"  
return pUser->name; ,zZH>P  
} waC i9  
Q% aF~  
不!请不要这样做。 ;,U@zB;\%(  
]Qe~|9I  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ,'c%S|]U7  
FiQ&g*=|  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 <tTNtBb  
1<@lM8&.kO  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 7vgRNzZoq  
a'` i#U  
xqk(id\&  
5、对系统调用的返回进行判断 ]kNxytH\o  
—————————————— {0j,U\ kb  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: X{xkXg8h  
u*l>)_HD  
fp = fopen("log.txt", "a"); rIPg,4y*S!  
if ( fp == NULL ){ fQ~~%#z1  
printf("Error: open file error\n"); 5%(  
return FALSE; w#9.U7@.  
} f|~'(~Sr  
=X'EDw  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ;woK96"{t  
6、if 语句对出错的处理 Onqapm0  
——————————— n\I s}Czl  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 mu0L_u(P  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ k7:ISj J  
/* 正常处理代码 */ ,?U(PEO\f  
}else{ +q2\3REzx  
/* 输出错误信息 */ &z3_N  
printf("error ......\n"); (Ajhf}zJ  
return ( FALSE ); 2pHR$GZ2  
} LL:N/1ysG  
2O(k@M5E?  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 9i#,V@  
XH0{|#hwN  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ++w{)Io Z  
/* 输出错误信息 */ zhE4:g9v  
printf("error ......\n"); \zVp8MMf  
return ( FALSE ); M&zB&Ia"'  
} :zC=JvKT  
.nr%c*JUp  
/* 正常处理代码 */ 3 |e~YmZx  
...... 3mE8tTA$R  
*>iJ=H  
Mf"(P.GIS  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 4cm~oZ  
Z^F>sUMR  
S% ptG$Z  
7、头文件中的#ifndef iw(`7(*  
—————————— !N:w?zsp  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 #I ,c'Vj  
%,N-M]Jf  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ctgH/SU  
U GOe(JB  
#ifndef <标识> UHl1>(U  
#define <标识> Pmuk !V}f  
y#ON=8l  
...... dg N #"  
...... MmfshnTN  
kYS\TMt,C  
#endif R8% u9o  
Pw Amnk !  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h _}`y3"CD7  
dZJU>o'BG  
#ifndef _STDIO_H_ &6Wim<*  
#define _STDIO_H_ @bFl8-  
\<=.J`o{  
...... kvN6K6  
Zg])uM]\2i  
#endif |Pse=_i  
K8iQ?  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) e $5s],,n  
ciPaCrV  
dfeN_0` -  
8、在堆上分配内存 t1l4mdp  
————————— xl,?Hh%#  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 0pe*DbYP5  
^[ >  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 vinn|_s%  
$)O\i^T  
栈内存分配 KU0;}GSNX}  
————— <,'^dR7,  
char* 28,HZaXhc  
AllocStrFromStack() sr.!EQ]  
{ H,1I z@W1  
char pstr[100]; Uv3Fe%>  
return pstr; 1w?DSHe  
} kh*td(pfP9  
yH@2nAn  
Z@>WUw@ F  
堆内存分配 $5yH8JU  
————— V_Y2@4  
char* A `=.F  
AllocStrFromHeap(int len) )0@&pEObm  
{ `l}r&z(8  
char *pstr; 7y>{Y$n  
yCye3z.  
if ( len <= 0 ) return NULL; {cYbM[}U"  
return ( char* ) malloc( len ); ;ZLfb n3\  
} WG*S:_?  
cX-) ]D  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak!  AQz&u  
t.m C q 4{  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 RjQdlr6*  
2Y{r2m|o  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 x\XOtjJr  
N]@e7P'9F  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 umj5M5oe3  
r*s)T`T}}  
对于malloc和free的操作有以下规则: ,!g%`@u  
C")NN s =  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 8Ow0A  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 5oI gxy  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 naKB2y]l  
&8wluOs/5  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) o.H(&ex|  
f)K1j{TZ  
{VrjDj+Xy  
9、变量的初始化 ('.r_F  
———————— $3MYr5  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: q!zsGf {  
0FD+iID  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) LK[%}2me  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) BPzlt  
 Enj],I  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 +'!vm6  
j8Csnm0  
char *pstr; /* 一个字符串 */ GT"gB$Mh  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 2r=A'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); w_!]_6%{b  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); T&`H )o  
w oSI 2i  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) O.8{c;  
WSW,}tFp"  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ n7 S~n k  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); c);(+b  
if ( pstr == NULL ) exit(0); x p#+{}  
wN ![SM/+  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ yXx}'=&!0  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ES#K'Lf  
<2a7>\74E0  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: _ %HyXd  
"sf]I[a  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ~\z\f} w  
$fE$j {  
E}$K&<J'-  
10、h和c文件的使用 'J`%[,@V  
————————— zV }-_u.  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 yU(k;A-  
sc! e$@U  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 +FoR;v)z=F  
[yF4_UoF  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! J8x>vC  
hfGA7P"  
例如有一个处理错误信息的结构: *zy0,{bl  
 R9->.eE  
char* errmsg[] = { DaW_-:@s  
/* 0 */ "No error", EnrRnVB  
/* 1 */ "Open file error", /EOtK|E  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", j_?U6$xi  
/* 3 */ "Bad arguments", yp=2nU"o  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", he/UvMu  
/* 5 */ "Service is down; try later", PT|W{RlNl  
/* 6 */ "Unknow information", ]~z2s;J{/  
/* 7 */ "A socket operation has failed", A}b<Lg  
/* 8 */ "Permission denied", tF)aNtX4^  
/* 9 */ "Bad configuration file format", =^P<D&%q  
/* 10 */ "Communication time out", =J,aBp  
...... 1e;^Mz B"  
...... hIw<gb4J%  
}; 5vL]Y)l  
?<Dinq  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 \)ac,i@fy  
_?3bBBy  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 )jp#|#h  
6P' m0  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 <3QE3;4  
tWi@_Rlx;  
[ 备注 ] [KR`%fD0  
————— #nc{MR#R  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 & h9ji[  
n-dO |3,  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 -\j}le6;c  
S5'BXE,  
#`/KF_a3\>  
11、出错信息的处理 5isejR{r  
—————————  7[55  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Z-b^{uP  
77OH.E|$  
if ( p == NULL ){ _EOQ*K#=Ct  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 9q;\;-  
} @7%nMTZ@&v  
vcAs!ls+  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: s} ,p>8  
:?{ **&=  
/* 声明出错代码 */ VuFH >8n  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ e.i5j^5u  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ UR?[ba_h   
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ iwL\Ha  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ a[)in ,3  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ .8CR \-  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ LZyUlz  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ >(u=/pp=:  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ A%u-6"  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ S 1|[}nYP  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ <?,o {  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ QdG_zK>|e  
9S.Uo[YY  
/* 声明出错信息 */ p SASMc@  
char* errmsg[] = { }@}jwi)l  
/* 0 */ "No error", y1/$dn  
/* 1 */ "Open file error", A[Juv]X  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", p,@_A'  
/* 3 */ "Bad arguments", u Y/Q]N T  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", &`<j!xlG  
/* 5 */ "Service is down; try later", jGd{*4{3+  
/* 6 */ "Unknow information", F`U%xn,  
/* 7 */ "A socket operation has failed", uU6+cDp  
/* 8 */ "Permission denied", 7[:9vY  
/* 9 */ "Bad configuration file format", DPi%[CRH  
/* 10 */ "Communication time out", ;]MHU/  
}; $r9Sn  
H(!)]dO  
/* 声明错误代码全局变量 */ ,~gY'Ql  
long errno = 0; o8RagSIo8  
'>Y"s|  
/* 打印出错信息函数 */ %? _pSH}$!  
void perror( char* info) ) ]U-7  
{ 1,Uv;s;{  
if ( info ){ x\!Qe\lE  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); )`^t,x<S  
return; d$kGYMT"  
} p}!rPd*  
Dq Kk9s;6_  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); f5Zx:g  
} z![RC59 S  
BM1uZJ0  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: "Sc_E}q |e  
y:D|U!o2V  
bool CheckPermission( char* userName ) *8fnxWR   
{ @P4fR7  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ LqPn$rZ|$  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; WtFv"$V  
return (FALSE); Io{)@H"f  
} .3A66 O~zT  
I' ej?~  
... \QstcsEt  
} l[l('-f  
SPe Se/  
main() 6YQ&+4   
{ 1-1x,U7w  
... 8k]'P*9ulz  
if (! CheckPermission( username ) ){ jhUab],  
perror("main()"); r~z-l,  
} 1fm\5/}'`1  
... d /jO~+jP  
}  .-'  
Gb<)U[Hfd  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 t%n1TY,  
UBrYN'QRNt  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Ja| ! fT  
gpe^G64c`  
IR?ICXmtx  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 # h]m8  
————————————————— H jbC>*  
看一下下面这个例子: 0~H(GG$VH  
vL`wn=  
for( i=0; i<1000; i++ ){ OO] ~\j  
GetLocalHostName( hostname ); OnC|9  
... .KGW#Qk8  
} _+S`[:;a  
O$E3ry+?  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ^UZEdR;  
KO<Yc`Fs  
同样,对于常用函数中的不变量,如: H ZIJKk(  
3lqR(Hh3  
GetLocalHostName(char* name) V{O,O,*  
{ .%h.b6^  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; B9/x?Jv1  
;M{ @23?`  
sys_log( "%s begin......", funcName ); :kfHILi  
... gXZ.je)NM  
sys_log( "%s end......", funcName ); d%\ {,  
} wLPL 9  
F"#bCnS  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 fKf5i@CvB@  
G\?fWqx  
 Y5 $5qQ  
13、函数名和变量名的命名 j08}5Eo  
———————————— 0"(5\T  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: I&U?8  
KtUI(*$`  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 YBN@{P$  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。   _p\  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 qg vg MWj  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 L@2T  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 }a,j1r_Hl&  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 5*xk8*  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 xI55pj*  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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