什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 0=OvVU;P
AIA4c"w.EO
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: b&pL}o?/k
b3-+*5L
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 +gb"}
cN
2、积极向上的态度,有创造性思维。 &23t/`
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 =VZ0+Yl
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ve(@=MJ
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 e#tWQM3
y#lg)nB
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 cW^u4%f't'
3+D4$Y"
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 |q_Hiap#a
GsE
=5A8
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 6b4]dvl_
elP#s5l4
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 %Vsg4DRy
?T[K{t;~jo
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 L i`OaP$
`{J(S'a`
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 >9Y0t^Fl
_#o75*42tT
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 *eUxarI
&+pp;1ls
———————————————————————— ? ~_h3bHH
45Q#6BtE
01、版权和版本 2|8$@*-\
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Yp9%u9tNq
03、程序注释 _qS4Ns/4s
04、函数的[in][out]参数 .OF2O}
05、对系统调用的返回进行判断 `%0k\,}V
06、if 语句对出错的处理 8uetv
07、头文件中的#ifndef ,aSK L1
08、在堆上分配内存 >vQKCc|93
09、变量的初始化 lMXLd91
10、h和c文件的使用 8';huq@C{
11、出错信息的处理 /KCIb:U
12、常用函数和循环语句中的被计算量 H^w Inkf>
13、函数名和变量名的命名 l`AA<Rj*O-
14、函数的传值和传指针 Be0v&Q_NK
15、修改别人程序的修养 Dt+uf5o(
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 &-`a`
17、表达式中的括号 )/?s^D$,
18、函数参数中的const T4"*w
19、函数的参数个数 x*F_XE1#M
20、函数的返回类型,不要省略 jX91=78d
21、goto语句的使用 1Q??R}
22、宏的使用 +0n,>eDjg^
23、static的使用 d7L|yeb"
24、函数中的代码尺寸 ;8<lgZ9H<
25、typedef的使用 Kdd5ysTQ
26、为常量声明宏 #TY[\$BHs
27、不要为宏定义加分号 ~`Rooh3m
28、||和&&的语句执行顺序 [~IFg~*,
29、尽量用for而不是while做循环 .^?Z3iA",
30、请sizeof类型而不是变量 ~^"s.Lsb
31、不要忽略Warning + WFa4NZ
32、书写Debug版和Release版的程序 @)S d3xw[
.?-]+-J?`
P;lDri
17;qJ_T)
1、版权和版本 UL\gcZ
Zkl
——————— Vb8{OD3PK
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 :.NCS`z_
hc5iIJ]
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: AU
H_~SY
/************************************************************************ NpxND0
* Pt%EyFG
* 文件名:network.c BYsQu.N
* 6SmawPPP
* 文件描述:网络通讯函数集 uze5u\
* Je;HAhL
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 WEB enGQ
* u69s}yZ
* 版本号:1.0 *Mr'/qp,
* TY*q[AWG
* 修改记录: &+F}$8,
* W!WeYV}kb
************************************************************************/ 1jQlwT(:
|th"ET
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 's6hCs&|NV
23[X mBf
/*================================================================ Eg|C
* ZuQ\Pyx
* 函 数 名:XXX
W&Gt^5
* B"fKv0
* 参 数: /s~&$(d59o
* 91j.%#[v'
* type name [IN] : descripts t_ZWd#x+;
* .2:S0=xt<
* 功能描述: [^E{Yz=8,
* `?xE-S
;Pn
* .............. 8&KqrA86
* 8n)3'ok
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Nc[V kJ]
* ` z!?!"=
* 抛出异常: 2 *@.hBi
* RI64QD
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 }=JuC+#~n
* 05Go*QvV
================================================================*/ rA#Ji~
Cu+u'&U!
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 F
{T\UX
DANndXQLH
DFFB:<
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 b_j8g{/9
———————————————— 23=SXA!
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) dsUY[X-<6
04cNi~@m
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r:uW(<EP^
Di8;Tq
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 2
VGGSLr
%G>V .d
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; u9R:2ah&K
`h|>;u
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 1$G'Kg/
X-=J7G`\h#
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ Ks-aJ+}
} v&*}O
nH^RQ'19
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ F|t_&$Is?
} _ 0Ced&i
R~&i8n.
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: -6u#:pVpU
qo" _w%{
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; z("Fy
0al8%z9e@
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 GcYT<pwN6
:Y ;\1J<b1
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && LQrm/)4bF5
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { bP ,_H
break; %!e;sL~&
} PC}m.tE
} SQd`xbIuL
iNAaTU
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: z7P]g
C$\
=q-HR+
CreateProcess( Rr>h8Ni <
NULL, hPHrq{YZ
cmdbuf, Du2v,n5@
NULL, !HP/`R
NULL, P?P))UB5
bInhH, Ho:X.Z9A^
dwCrtFlags, !1\jD
envbuf, L/R ES
NULL, ?nAKB5=
&siStartInfo, 3qc o2{nz
&prInfo P7iU_CgyW
); gwepaW
eZWR)+aq
条件语句也应该在必要时换行: I^z$0
"gPAxt
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || _ooSMp|
ch >= 'a' || ch <= 'z' || |ozlaj
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) uJ! yM;{+
zUhJr$N$
?~5J!|r#
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Xqac$%[3
S(f V ,;Z
HANDLE hProcess; C8 b%r|^#
PROCESS_T procInfo; Ag!#epi{0
!bHM:!6^
/* open the process handle */ a~-^$Fzgy
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) {PCf'n
{ E |A,NPf%I
return LSE_MISC_SYS; T?Dq2UW
} xf.2Ig
>xt*( j&}
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 5E+k}S]M$
procInfo.idProc = pid; KQ x<{-G6
procInfo.hdProc = hProcess; +i[w& P
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; :a4FO
F& 'HZX
return(0); Um$a9S8b&
+RO=a_AS
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: [,|Z<
[n_H9$
typedef struct _pt_man_t_ { DgLSDKO!
int numProc; /* Number of processes */ Y{8L ~U:
int maxProc; /* Max Number of processes */ ^8V cm*
int numEvnt; /* Number of events */ YTco;5/
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ^<e"OV
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ o\luE{H
.?
DWORD timeout; /* Time out interval */ (qP !x 2j
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ dIo|i,-
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ nAp7X-t
int numMsg; /* Number of Message */ "p\XaClpz
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ N3};M~\
} PT_MAN_T; Mlpq2I_x
2rw<]Ce
怎么样?感觉不错吧。 Wsr #YNhx|
"Jp6EL%
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 2Z-BZu K6p
z^f-MgWG
CDcs~PR@B
3、程序注释 YJ5;a\QxN
—————— ~%Ws"1
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 uxto:6),P<
>Q~"/-bN)
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 L?^C\g6u]
8<g_JW[%
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 C%P"Ds=w0N
1?(mE7H#
好了,说几个注释的技术细节: _e_]$G/TM
b'N"?W^YQ
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 aNW&ib
2#Au6BvX
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ~X;(m<f2
#oYX0wvl
9tS&$-
4、函数的[in][out]参数 >NwrJSx
——————————— u%O^hcfb
'FBvAk6
我经常看到这样的程序: J<_&f_K0]
FuncName(char* str) l!ye\
{ aAko-,URC
int len = strlen(str); ,gU9ywg
..... &%Hj.
} )`rC"N)
$`'^&o;&f
char* $gZ|=(y&r
GetUserName(struct user* pUser) 1F5F2OT$8
{ eT+MN`
return pUser->name; 5b B[o6+
} "VWxHRVg4M
s=huOjKL]
不!请不要这样做。 +V|]:{3W
/$rS0@p
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 nWZrB s
_
"`:#sF9S
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 qc\o>$-:`
}7$\F!R
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 !*%3um
!9o8v0ZI
)K2n!Fbd
5、对系统调用的返回进行判断 &F#X0h/m=
—————————————— TF^]^XS'
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 3iWLo Qm
c_^H;~^rL
fp = fopen("log.txt", "a"); `p^M\!h*O
if ( fp == NULL ){ 7<.f&1MgI
printf("Error: open file error\n"); =GR
Em5
return FALSE; '~ ]b;nA
} l!i B
-?'u
kd\yHI9A
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 L761m7J]B
6、if 语句对出错的处理 lQ+-g#`
——————————— >5 5/@+^
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 _k+Bj.L
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ *rEW@06^\
/* 正常处理代码 */ iCx'`^HnP
}else{ Q}2w~Cn\S
/* 输出错误信息 */ f\(K ou$
printf("error ......\n"); jv0e&rt
return ( FALSE ); >8NQ8i=]V1
} >Ft jrEB
`ZefSmb
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: FpRK^MEkG
V,M8RYOnC!
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ _F3vC#
/* 输出错误信息 */ h}`<pq
printf("error ......\n"); GV[[[fu
return ( FALSE ); rbtPG=t_R
} WJ9u3+
&(.ZHF
/* 正常处理代码 */ Ra*9d]N@
...... BLJ-'8G
Vr0RdO
rWvJ{-%
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 b`:Eo+p
L7xTAFe
x`eYC i
7、头文件中的#ifndef Ta[}k/zW
—————————— @/7Rp8Fr
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 g*]<]%Py"
3S5QqAm
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: /r?X33D!
E{Q^ZSV3B
#ifndef <标识> R\+$^G}#6
#define <标识> q{_buTARq
lp]O8^][&
...... H+0 *
...... A qm0|GlJ
a,tP.Xsl
#endif j/Kw-h ,5"
Kc{wv/6}T
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h uuC/F_='B
{jq-dL
#ifndef _STDIO_H_ p' gv5\u[w
#define _STDIO_H_ H5aUZ=
_88~uYG
...... A=3U4L
@LmUCP~
#endif >ab=LDoM
:D/R
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) n_+Iw,a'm
<St`"H
(HJ60Hj
8、在堆上分配内存 eX$Biv1N
————————— Sn+Yi
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 7vWB=r>5@
~gAx
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 HYY|)Wo
[p(C:rH
栈内存分配 ;}PL/L$L6;
————— N,1wfOE
char* TUUBC%
AllocStrFromStack() 3whyIXs
{ #QB`'2)vw
char pstr[100]; Ar$LA"vu4
return pstr; P"#^i<ut@T
} I'j?T.
}l2JXf55
#nd,c n
堆内存分配 _8`|KY
————— &KB{,:)?
char* U9q*zP_jV
AllocStrFromHeap(int len) c*W$wr
{ 5u8Sxfm",
char *pstr; YJ0[BcZ
[+1
i$d
if ( len <= 0 ) return NULL; G@(7d1){
return ( char* ) malloc( len ); R3<+z
} $200?[
Yl f4q/-
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! npF[J x[
(+@.L7>m+t
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 TvP# /qGgG
)2A4vU-IR.
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 oa4}GNH
r5"/EMieh
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 E0|aI4S4
83n: h08
对于malloc和free的操作有以下规则: N$+"zJmw&