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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 VjSA& R  
af/;Dr@  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: #~6X9,x=  
HmpV; <t3  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 (Jy > ,~O  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 *%dWNvN4X  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 }& 01=nY  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 n(\VP!u5r  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 )<L?3Jjt5  
"oCXG`.k&  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 B)ibxM(n*  
%U$%x  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 (P nrY~9  
3 J\&t4q  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 1c $iW>0K  
WoWBZ;+U  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 gjy:o5{vA*  
%[m%QP1;p  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ":Pfi!9Wl  
ld'Aaxl&  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 c6HH%|  
LYS[qLpf  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Q#I?nBin  
O:X|/g0Y  
———————————————————————— gd;e-.  
}x:nhy`  
01、版权和版本 u=B,i#>s  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 _lG\_6oJ,  
03、程序注释 NZ~"2~Hh  
04、函数的[in][out]参数 ,:3Di (  
05、对系统调用的返回进行判断 v&u8Ks  
06、if 语句对出错的处理 =A^VzIj(  
07、头文件中的#ifndef 0Yc#fD  
08、在堆上分配内存 6H!"oC&  
09、变量的初始化 ]m""ga  
10、h和c文件的使用  TGozoPV  
11、出错信息的处理 @RS|}M^4  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 CA ,0Fe3  
13、函数名和变量名的命名 M{~KT3c  
14、函数的传值和传指针 L3X[; |v}  
15、修改别人程序的修养 h+Tt+ Q\  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 f<( ysl1[  
17、表达式中的括号 4+r26S,T  
18、函数参数中的const Psu*t%nQ?A  
19、函数的参数个数 24/ ^_Td  
20、函数的返回类型,不要省略 btU:=6  
21、goto语句的使用 @c{b\is2  
22、宏的使用 o*|j}hnbv  
23、static的使用 }Gm/9@oKc  
24、函数中的代码尺寸 m_1BB$lyP2  
25、typedef的使用 0Bhf(5  
26、为常量声明宏 (:T\<  
27、不要为宏定义加分号 W RVm^  
28、||和&&的语句执行顺序 ( cqVCys  
29、尽量用for而不是while做循环 "4qv yVOE  
30、请sizeof类型而不是变量 6}e"$Ee}9  
31、不要忽略Warning FG5t\!dt<  
32、书写Debug版和Release版的程序 626 !6E;T  
i9k/X&V  
.TetN}w  
SiQszV.&  
1、版权和版本 Sf*b{6lcC  
——————— D.R 7#^.  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 nc.X+dx:  
*f$wmZ5A  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: WT>2eMK[  
/************************************************************************ 3.s.&^  
* ] 'ybu&22  
* 文件名:network.c [D%5Fh\0  
* )F) (Hg  
* 文件描述:网络通讯函数集 yPza  
* o@KK/f  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 .`K<Iug1  
* |Ptv)D  
* 版本号:1.0 [.NG~ cpb  
* [Dq!t1  
* 修改记录: Qtpw0t"  
* J-g<-!>RM  
************************************************************************/ myeez+@ m  
Th)Z?\8zk  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 7B,a xkr  
&udlt//^%  
/*================================================================ .0>2j(  
* aM|^t:  
* 函 数 名:XXX s!j[Ovtx  
* G\1\L*+0  
* 参 数: B#K{Y$!v  
* u:f.g?!`"  
* type name [IN] : descripts 7U\GX  
* G>);8T%l  
* 功能描述: &z(E-w/S  
* L^0s  
* .............. [~<X|_L G  
* U6@Hgi>  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE B#T4m]E/  
* 9I;d>%  
* 抛出异常: ]hL `HP  
* ==\Qj{ 7`  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 e$3{URg  
* yy%'9E ldc  
================================================================*/ C.[abpc  
@Js^=G2  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 93*MY7j}  
(/r l\I  
lU[" ZFP  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 $ kA'9Y  
———————————————— cn$o$:tW  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) -6OgM}  
+(-L  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ZCAdCKX|  
d/O~"d  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; |99/?T-QW  
eZMDtB  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; V6C*d:  
=x/Ap1  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: O:Ixy?b;Z  
nM1F4G  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ =-e` OHA  
} Pu=,L#+FN  
{m )$b  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 5HZt5="+  
} .MzVc42<  
hv.$p5UY*  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: \Y0o~JD  
[%alnY  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; '518S"T @  
axSJ:j8  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。  M[^  
 Ip0~  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && qBKRm0<W  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 1'[RrJ$Q  
break; (|EnRk-E  
} ]{Ytf'bG  
} ")t ^!x(v  
NYoh6AR  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: s^@?+<4:  
I0 78[3b  
CreateProcess( G>/Gw90E  
NULL, -.>b7ui  
cmdbuf, n\v;4ly^  
NULL, E*!  
NULL, v\3:R,|'  
bInhH, arR9uxP  
dwCrtFlags, _R,VNk  
envbuf, Pd<s#  
NULL, &p)]Cl/`  
&siStartInfo, xpWx6  
&prInfo *ydkx\pT  
); 7<<-\7`  
5,I|beM  
条件语句也应该在必要时换行: [\ M$a|K  
$?.0>0 ,<  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || yM *-e m  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || @%7IZg;P6  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) &Hb;; Ic(  
WU wH W  
B^;P:S<yG  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 4&}V3"lg  
IMKyFp]h-  
HANDLE hProcess; ''{REFjK7  
PROCESS_T procInfo; |,3>A@  
TSGJ2u5ie%  
/* open the process handle */ g[Z$\A?ZbZ  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) #Sxk[[KwH*  
{ cjf 8N:4N0  
return LSE_MISC_SYS; i'w8Li  
} 66P'87G  
#y<KO`Es  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); iYqZBLf{S  
procInfo.idProc = pid;  kYls jM  
procInfo.hdProc = hProcess; 4GA9oLl  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; $>PXX32  
iP7 Cku}l  
return(0); 5s=ZA*(sY  
CFm( yFk  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: NUlp4i~Q  
D5o[z:V7"  
typedef struct _pt_man_t_ { ewo]-BQS  
int numProc; /* Number of processes */ i++a^f  
int maxProc; /* Max Number of processes */ $pV:)N4  
int numEvnt; /* Number of events */ YP^=b}  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 2 L>;M  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ n(i Uc1Y  
DWORD timeout; /* Time out interval */ F/ZB%;O9  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ _JVFn=  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ }?K vT$s  
int numMsg; /* Number of Message */ "!ZQ`yl  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ HHT_}_?  
} PT_MAN_T; U9<AL.  
Fgx{ s%&-  
怎么样?感觉不错吧。 uPVM>xf>w  
Vs[A  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ',7LVT7  
E,~|-\b}h  
`-R-O@X|  
3、程序注释 :%6OFO$z  
—————— eb6Ux  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 -6Y@_N  
/5Od:n  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 DjyqQ yq~  
f9" M^i  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Nl4,c[$C  
-0QoVGw  
好了,说几个注释的技术细节: ~[_u@8l!mN  
;6 ?a8t@  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 @q98ac*{  
9nM_LV  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 /|<Pn!}J  
,Wv@D"4?  
|/qwR~  
4、函数的[in][out]参数  ?z hw0  
——————————— `fnU p-  
{\1:2UKkr  
我经常看到这样的程序: X#ZQpo'h  
FuncName(char* str) b< dwf[  
{ ',WnT:  
int len = strlen(str); "QKCZ8_C  
..... ,4Q1[K35B  
} i;flK*HOZ9  
-w dbH`2Z"  
char* 9QQiIi$74U  
GetUserName(struct user* pUser) Dias!$g  
{ lm;Dy*|<  
return pUser->name; V-{3)6I$hG  
} R ]h3a :ic  
t@&U2JaL>W  
不!请不要这样做。 / 5!0wxN  
ag_*Z\  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 a2!U9->!  
z4qc)- {L  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 URd0|?t9^L  
H;h$k]T  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 w)rd--9f  
@%'1Jd7-Wp  
]<3n;*8k?  
5、对系统调用的返回进行判断 P<%}!Y  
—————————————— W\c1QY$E  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: _o52#Q4   
\,AE5hnO  
fp = fopen("log.txt", "a"); 3 T1,:r  
if ( fp == NULL ){ V0l"tr@  
printf("Error: open file error\n"); AMw#_8Y  
return FALSE; K7 J RCLA  
} "1l$]= C*  
5%_aN_1?ef  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 22T\ -g{  
6、if 语句对出错的处理 h-f`as"d  
——————————— Sx0/Dm  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 hCOCX_  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ i V$TvD+  
/* 正常处理代码 */ oH,{'S@q  
}else{ gTS} 'w{  
/* 输出错误信息 */ W ZT) LYA  
printf("error ......\n"); YYN'LF#j  
return ( FALSE ); 4St-Q]Y _  
} BXb=N E  
fTOGW`s^  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: kR+7JUq]  
68?> #o865  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ +SB>>  
/* 输出错误信息 */ YMU2^,3  
printf("error ......\n"); %/4_|.8u  
return ( FALSE ); sTxgU !_  
} qs%UJ0tR  
:#VdFMC<  
/* 正常处理代码 */ >T#" Im-  
...... .6=;{h4cpB  
0clq}  
&7 K=  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 h+ms%tNT  
&z]x\4#,  
U*:ju+)k  
7、头文件中的#ifndef oj(st{,  
—————————— 4;bc!> sfC  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。  SDc8\ms  
LPeVr^  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: -N'wKT5  
F%:74.]Y  
#ifndef <标识> l*$~Y0  
#define <标识> bZ>dr{%%e  
_P` ^B  
...... AxfQ{>)0  
...... HU/2P`DGP  
'~9w<dSB!r  
#endif B'e@RhU;  
8 :;]tt  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ;nx.:f  
bt};Pn{3  
#ifndef _STDIO_H_ TILH[r&Jg  
#define _STDIO_H_ JvsL]yRT  
p/qu4[Mm  
...... P6I<M}p  
(!PsK:wc  
#endif %g~&$oZmq  
~dC.,"  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) z1^3~U$}  
([dwZ6$/J  
zm{`+boH<  
8、在堆上分配内存 =axuLP))  
————————— ' <?=!&\D  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 #N$\d4q9  
m^~5Xr"  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 D/ VEl{ba-  
.Y0O.  
栈内存分配 gq]@*C  
————— MH|F<$42  
char* H _JE)a:+  
AllocStrFromStack() O ^!Bc}$  
{ ~.4y* &  
char pstr[100]; EOZ 6F-':  
return pstr; ~Zn|(  
} AmZW=n2^  
}[=)sb_  
ULhXyItL  
堆内存分配 B]NcY&A  
————— 9q+W>wt  
char* ${rWDZ0Z  
AllocStrFromHeap(int len) k 1a?yH)=  
{ Ai"MJ6)  
char *pstr; 2+/r~LwbK  
dW2 2v!  
if ( len <= 0 ) return NULL; >& 4):  
return ( char* ) malloc( len ); Eyz.^)r  
} RU=\eD  
nLOK1@,4  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! X`3_ yeQc  
5 NC77}^.  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 PJ4/E  
l=t/"M=  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ,zuS)?  
NJSbS<O  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 o:&8H>(hn]  
xkRS?Q g  
对于malloc和free的操作有以下规则:  iDx(qdla  
pN)x,<M)  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) <CB%e!~.9  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +!W:gA  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 Wx8:GBM$2  
F3K<-JK+  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) `zrg?  
lXF7)H&T  
rT=C/SKP  
9、变量的初始化 KxD/{0F  
———————— EP"Z58&$R  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: t%G.i@{pkp  
Uf|uFGb  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) )o~/yB7  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) a6gPJF[Jo  
m+(g.mvK>  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 # S/n3  
_!VtM#G[  
char *pstr; /* 一个字符串 */ zRd.!Rv  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); R?;mu^B  
if ( pstr == NULL ) exit(0); "G~!J\  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); " dGN0i  
cWG%>.`5r  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) mQ<4(qd)  
.p.( \5Fo  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ll1N`ke  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); b !y  
if ( pstr == NULL ) exit(0); c~~4eia)  
0e+#{k  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ _3D9>8tzE7  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); VKZP\]$XG  
@C!&lrf3  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: NP\mzlI~@  
5jso)`IL  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ X(eW+,H  
S[2?,C<2=  
+lfO4^V  
10、h和c文件的使用 z?Ok'LX  
————————— |pv$],&&:  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ~;]kqYIJ  
|1tpXpe  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 i-w$-2w  
S9r?= K  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! VBix8|  
I|c!:4  
例如有一个处理错误信息的结构: Xp9I3nd|  
NA/`LaJ  
char* errmsg[] = { ^"D^D`$@  
/* 0 */ "No error", {Q37a=;,  
/* 1 */ "Open file error", NN2mOJ:-  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ZfX$q\7  
/* 3 */ "Bad arguments", UimofFmI%  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", J _dgP[  
/* 5 */ "Service is down; try later", {J izCUo_'  
/* 6 */ "Unknow information", 3N-pND0>p  
/* 7 */ "A socket operation has failed", $[Z~BfSQ  
/* 8 */ "Permission denied", 2"?DaX  
/* 9 */ "Bad configuration file format", |hw.nY]J  
/* 10 */ "Communication time out", J'sa{/ #  
...... #+p-  
...... P`{$7ST'Hh  
}; 14 ,t  
YC8IwyL'  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 o+}k$i!6  
&z1U0uk  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 &PRoT#,  
J,)ytw]  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 [|1I.AZ{  
aQ $sn<-l  
[ 备注 ] xSd&xwP  
————— tm5)x^7  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 wEM=Tr/h  
YPI,u7-  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 "Kp#Lx  
@L~erg>8=  
]"HaE-`%  
11、出错信息的处理 !CX WoM  
————————— *!$Z5Im  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: a-E}3a  
-$o0P'Vx  
if ( p == NULL ){ 7`;f<QNo  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); iLZY6?_^  
} Q17dcgd  
 |@'O3KA  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: /P@%{y  
5 | ,b  
/* 声明出错代码 */ I/tMFg  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ap )B%9  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Uzzm2OS`  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ s$>n U  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ <^Vj1s  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ :=;{w~D  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ }R#W<4:  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Ve|:k5z  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 9/29>K_  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ PjEJ C@n  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 1J"9Y81   
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ g ass Od  
b{ xlW }S  
/* 声明出错信息 */ s+lBai*#  
char* errmsg[] = { B8T$<  
/* 0 */ "No error", `8W HVC$  
/* 1 */ "Open file error", O1\Hx8^  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", [z2UfHpt~  
/* 3 */ "Bad arguments", E3O^Tg?j  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", }|=/v( D  
/* 5 */ "Service is down; try later", ]5S`y{j1  
/* 6 */ "Unknow information", lJ-PW\P  
/* 7 */ "A socket operation has failed", XP?jsBE  
/* 8 */ "Permission denied", 0?>(H(D^/  
/* 9 */ "Bad configuration file format", zq{UkoME  
/* 10 */ "Communication time out", kJ FWk  
}; /9G72AD!  
Lcpe*C x-  
/* 声明错误代码全局变量 */ 9%T"W  
long errno = 0; U[f00m5{HV  
?$109wZ:9  
/* 打印出错信息函数 */ N5=BjXS Ag  
void perror( char* info) 1Y'4 g3T  
{ nPXP9wmh4x  
if ( info ){ tj@(0}pi4  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 1B2#uhT]r  
return; v>} +->f  
} b^d{$eoH?|  
H"l4b4)N\  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );  rvd $4l^  
} 950N\Y @u  
%|(c?`2|  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: WsV"`ij#  
tn' Jkwp  
bool CheckPermission( char* userName ) ,<tJ` ,0X  
{ lJu^Bcrv  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ( 4L/I  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; BM,hcT r?  
return (FALSE); v{a%TA9-  
} dz9U.:C  
Z{0BH{23  
... f+ceL'fr  
} 8-nf4=ll  
~%/Rc`  
main() zg<-%r'$  
{ jn V=giBu  
... w7U]-MW6A*  
if (! CheckPermission( username ) ){ 32\.-v  
perror("main()"); aP  
} t Y  
... V[nPTYO4  
} g;63$_<  
v<!S_7h  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 kKSGC?d  
eTx9fx w  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 W%g*sc*+  
I1E9E$m5\<  
.Az36wD  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 E?XaU~cpc  
————————————————— ! dzgi:  
看一下下面这个例子: c}o 6Rm50  
"17)`Yf  
for( i=0; i<1000; i++ ){ R#d~a;j  
GetLocalHostName( hostname ); Zok{ndO@|f  
... /YvXyi>^"%  
} Z ;.-UXat  
X=$Jp.  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 _AX 9 Mu]  
'V:Q :  
同样,对于常用函数中的不变量,如: /88s~=  
%PYl  
GetLocalHostName(char* name) w== BSH[  
{ 4!Js="  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; %hnBpz  
r<+C,h;aww  
sys_log( "%s begin......", funcName ); k5S;G"i J  
... 2!/Kt O)i^  
sys_log( "%s end......", funcName ); [MTd<@  
} !LN8=u.  
tUv>1) [  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 >D,Oav  
xPm. TPj  
=:WZV8@%  
13、函数名和变量名的命名 8v"rM >[  
———————————— ebk>e*  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: EU?qLj':  
Y.viOHL  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 qk(Eyp  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 \3 SY2g8+  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ?gE=hh  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 RPz[3y  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ]nTeTW  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。  ?.?)5 &4  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 e%\^V\L  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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