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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 H^ _[IkuA%  
Zt: .+.dV  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 39| W(,  
H8d%_jCr  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 #rSm;'%,  
2、积极向上的态度,有创造性思维。  QDCu  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 0M^7#),  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 _[ml<HW]  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 f0rM 4"1  
^_FB .y%  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ^|yw)N]Q/  
s=0z%~H  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 M0[7>N _  
}Z5f5q  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 94bmK V_  
N"d M+  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 0BF'@r";  
bt3v`q+V  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 k}T#-Gb  
1} 1.5[4d  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 :o$k(X7a  
eSvS<\p  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 b77Iw%x7  
&NbhQY`k  
———————————————————————— GSzb  
7: 7i}`O  
01、版权和版本 bup)cX^  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Db"jzMW.  
03、程序注释 _ ;baZ-  
04、函数的[in][out]参数 O iRhp(  
05、对系统调用的返回进行判断 f9FJ:?  
06、if 语句对出错的处理 &'{6_-kh  
07、头文件中的#ifndef =6FA(R|QU  
08、在堆上分配内存 z~b5K\/1B  
09、变量的初始化 jWHv9XtW  
10、h和c文件的使用 C3EQz r`  
11、出错信息的处理 ktlI(#\%  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 N y_d  
13、函数名和变量名的命名 64]_o/u5W4  
14、函数的传值和传指针 TEQs\d  
15、修改别人程序的修养 lYz{# UX}  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 MrXmX[1-  
17、表达式中的括号 Ox .6]W~  
18、函数参数中的const W"j&':xD  
19、函数的参数个数 ~qFuS933  
20、函数的返回类型,不要省略 gaFOm9y.e  
21、goto语句的使用 ?N*m2rv  
22、宏的使用 E= 3Ui  
23、static的使用 -/ 5" Py  
24、函数中的代码尺寸 l":\@rm`  
25、typedef的使用 M<h2+0(il  
26、为常量声明宏 fTb&k;'LR<  
27、不要为宏定义加分号 #mhR^60,  
28、||和&&的语句执行顺序 7l Q@I}i  
29、尽量用for而不是while做循环 NDsF<2A4  
30、请sizeof类型而不是变量 X2CpA;#;7l  
31、不要忽略Warning ~mAv)JK  
32、书写Debug版和Release版的程序 vjNP  
jz CA2N%  
4%k{vo5i  
}N @8zB~X  
1、版权和版本 AlZ]UGf^  
——————— %UGXgYDz  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 `h%(ZG ~  
Y3%_IwSJ|  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 62L,/?`B$  
/************************************************************************ jVA|Vi_2  
*  {yXpBS  
* 文件名:network.c !vd(WKq  
* b+b].,  
* 文件描述:网络通讯函数集 >@Vap  
* GYp}V0  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 be^+X[  
* -zn$h$N4  
* 版本号:1.0 *@;Pns]L-  
* l Vb{bO9-O  
* 修改记录: [S Jx\Os  
* X*'i1)_h  
************************************************************************/ 10?+6*d  
Whd.AaD\  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Epo/}y  
mKTE%lsH  
/*================================================================ 3MqyHOOv  
* mbSG  
* 函 数 名:XXX '!\t!@I$  
* tk]>\}%  
* 参 数: 1}=@';cK*  
* <c; U 0! m  
* type name [IN] : descripts [2*?b/q3J  
* VD.wO%9?)  
* 功能描述: ?$v*_*:2h  
* E@.daUoB  
* .............. 9E`Laf  
* LH_VdLds  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE <m"fzT<"  
* zDD  
* 抛出异常: zE,1zBS<  
* t=(d, kf  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 zCz"[9k  
* :{ 8,O-  
================================================================*/ o5h*sQ9  
$?Dcp^  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 J 2H$ALl  
a_z1S Z2[  
V*d@@%u**  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 nO#a|~-))  
———————————————— |K.J@zW  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) s~i 73Qk/  
@IE.@1  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: p;xMudM  
NflwmMJ  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; c^F@9{I  
jNbU{Z%r  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ^55q~DP}>  
9*Z!=Y#4,  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: f%[0}.wp  
U;w| =vM  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ (fqU73  
} xwhS[d  
FE=vUQXE2  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ DeK&_)g| Z  
} O\X=vh/D  
e'dx Y(  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: MkK6.qV\z  
r-e-2y7  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; K^m`3N"  
M&SY2\\TB  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 {3@"}Eh  
KFhnv`a.0  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && j=kz^o~mH  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 1sNZl&  
break; ]K-B#D{P  
} 7X{@$>+S  
} WupONrH1e  
$ ?*XPzZ  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Q$^)z_jai  
-n"7G%$M  
CreateProcess( w678  
NULL, p!/ *(TT  
cmdbuf, b O9PpOk+z  
NULL, O*lMIWx  
NULL, HO}eu  
bInhH, v"x'rx#  
dwCrtFlags, F 9J9zs*,  
envbuf, 0c GjOl  
NULL, EUmbNV0u  
&siStartInfo, -~NjZ=vPh  
&prInfo j V'~>  
); 3kW%,d*_  
(nnIRN<}$  
条件语句也应该在必要时换行: /4>|6l=  
yD yMI  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ' JAcN@q~z  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 4<btWbk5u*  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) tGw QUn  
OI)U c .  
1SG^g*mf  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: zbZN-j#  
OrRU$5Lo  
HANDLE hProcess; -Gj."ks  
PROCESS_T procInfo; $h|8z  
.2f0e[J  
/* open the process handle */  q^Ui2  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) g{e@I;F  
{ HV[*=Qi  
return LSE_MISC_SYS; czcsXBl[  
} f)#nXTXeC  
-~TgA*_5]  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); xX~; /e&,  
procInfo.idProc = pid; Gj- *D7X5  
procInfo.hdProc = hProcess; MT^krv(G  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ?'mi6jFFh  
}kF*I@:g  
return(0); mNQ*YCq.  
5;[h&jH  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: "ZR^w5  
P"s7}cl  
typedef struct _pt_man_t_ { nC@UK{tVa  
int numProc; /* Number of processes */ xG8z4Yu   
int maxProc; /* Max Number of processes */ w1,6%?p(O  
int numEvnt; /* Number of events */ '-[?iF@l  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ iX6'3\Q3A  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ qwvch^?>FQ  
DWORD timeout; /* Time out interval */ u;/<uV3  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ KY9&Ky+2B  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ s-e<&*D[  
int numMsg; /* Number of Message */ VI;)VJbq  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ EViDMp"  
} PT_MAN_T; ]cP$aixd  
G]E-2 _t7  
怎么样?感觉不错吧。 7NP Ny  
mApl}I  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 q/dja  
m<GJ1)%3i  
~IS3i'bh  
3、程序注释 !3Ed0h]Bfa  
—————— 4^{~MgQWK+  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Ji;R{tZ.R  
2@?\"kR"!  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 Qe4"a*l-r  
"a]Ff&T-  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 1J[|Ow  
T UO*w  
好了,说几个注释的技术细节: ]oE:p  
B+n(K+  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 :=2l1Y[-G  
.*c%A^>  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 r=:o$e  
X.)D"+xnH  
tRmH6  
4、函数的[in][out]参数 ^<v]x; 3  
——————————— S1E=EVG  
V"W)u#4,  
我经常看到这样的程序: b:YyzOqEu  
FuncName(char* str) MzCZj  
{ A9C  
int len = strlen(str); #]e](j>]  
..... ;`}b .S =n  
} 0|OmQ\SQ  
_?~)B\@~0  
char* PXDwTuyc  
GetUserName(struct user* pUser) #_4JTGJ  
{ 2R`/Oox   
return pUser->name; @ >Ul0&Mf?  
} zH1:kko  
Q2RO&dL 9  
不!请不要这样做。 =J827c{.  
D",~?  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 BZs?tbf  
PtT$#>hx]  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 zR6^rq*  
% #-'|~  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ~4C:2  
X0Z r?$q  
1,(uRS#bk  
5、对系统调用的返回进行判断 _5SA(0D#9  
—————————————— B4ky%gF4  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: X7{ h/^  
wwh)B92Y5  
fp = fopen("log.txt", "a"); @Sd l~'"  
if ( fp == NULL ){ 4Q5 c'  
printf("Error: open file error\n"); =~F.7wq*^  
return FALSE; Rln JlY/  
} HA::(cXL  
# vBS7ba  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 -3eHJccB  
6、if 语句对出错的处理 {Wh7>*p{3  
——————————— XY1b_uY  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 k=r)kkO)  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 6<+8[o  
/* 正常处理代码 */ !>gu#Q{\-  
}else{ *m 9,_~t  
/* 输出错误信息 */ OX*5 yT{  
printf("error ......\n"); 1pHt3Vc(G  
return ( FALSE ); Ri&?uCCM  
} GPVqt"TY  
#Hyfj j  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: R6/vhze4L2  
Ij}k>qO/2  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ kEpCF:@A  
/* 输出错误信息 */ L fx$M  
printf("error ......\n"); N>'|fNx]  
return ( FALSE ); r%^J3  
} o6~9.~_e  
b+3QqbJ[F  
/* 正常处理代码 */ *g;4?_f  
...... E ^<.;  
Z$&i"1{  
|)\{Rufb  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 56Gc[<nR  
L4C_qb k;:  
0nV|(M0lu?  
7、头文件中的#ifndef {Y#$  
—————————— _]~= Kjp  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 G,6Zy-Y9  
/>E:}1}{  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: eX9Hwq4X44  
:4, OA  
#ifndef <标识> @3@oaa/v  
#define <标识> jaq`A'o5  
aE'nW@YL.  
...... $pO gFA1'  
...... b08s610fk  
GDUOUl&  
#endif = rLL5<  
6 s$jt-bH  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h DD]e0 pa  
&lp5W)D  
#ifndef _STDIO_H_ *U69rbYI  
#define _STDIO_H_ C0bOPn  
}co*%F{1  
...... RN0=jo!58  
Z<,$Xv L  
#endif <#r/4a"V  
+~~&FO2  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) t/4&=]n\u  
'QrvkQ  
1VD8y_tC  
8、在堆上分配内存 YLEa;MR  
————————— ?U PZ49y  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 n2#Yw}7^,o  
vS$_H<;P  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 '8|y^\  
:Vyr8+]  
栈内存分配 N3`EJY_|V  
————— v>&sb3I  
char* :~1sF_  
AllocStrFromStack() 'l| e}eti>  
{ /QeJ#EHn  
char pstr[100]; zAxscD f'  
return pstr; X/D^?BKC  
} \~#$$Q-qtU  
}>|M6.n "  
K3Wh F  
堆内存分配 }9qbF+b  
————— ?pAO?5Z:}  
char* Z.]=u(=a  
AllocStrFromHeap(int len) B?G!~lQ)o  
{ C25r3bj  
char *pstr; MzY~-74aF  
}zkMo ?  
if ( len <= 0 ) return NULL; P})Iwk|Z  
return ( char* ) malloc( len ); n4YedjHSN  
} covr0N)  
d? Old  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! [= GVK  
2K Um(B.I  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ia!b0*<   
Imi#$bF6  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 EP|OKXRltA  
z  DP  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 l^@!,Z  
krw_1Mm  
对于malloc和free的操作有以下规则: #ZPU.NNT?  
Y~</vz+H  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 0M'[|ci d|  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 TaZw_)4c  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 U%7| iK  
BDeX5/`U#  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Jf/X3\0N7  
qOusO6  
KVvzVQ1  
9、变量的初始化 Zw)*+> +FV  
———————— eu]t.Co[X  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: z g@,s"`>  
4TBK:Vm5  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 2 f" =f^rf  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) X/ \5j   
d"1DE  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 oPX `/ X#  
=*AAXNs@3  
char *pstr; /* 一个字符串 */ yC]xYn)  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); AX Y.80+  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ;Jn"^zT  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 1;\A./FVv  
H9x,C/r,  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ha;Xali ]  
A?DgeSm  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ nTJ-1A7EP  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 6O`s&T,t  
if ( pstr == NULL ) exit(0); PP{CK4  
yU-^w^4  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ M*r/TT  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); +B 4&$z  
Y7vTseq  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 92@/8,[  
1N `1~y  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ wIrjWU2  
~\4B 1n7  
GwOn&EpY!  
10、h和c文件的使用 OX"^a$  
————————— 23lLoyN  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 n~1'M/wh  
F/"Q0%(m  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ')d&:K*M  
_f~(g1sE  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 'f#i@$|]  
"l-L-sc,  
例如有一个处理错误信息的结构: @>wD`<U|  
~*3obZ2>2  
char* errmsg[] = { kWF/SsE  
/* 0 */ "No error", pJ` M5pF  
/* 1 */ "Open file error", *4i)aj  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ho1Mo  
/* 3 */ "Bad arguments", .4M8  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", c+6/@y  
/* 5 */ "Service is down; try later", N1lhlw6  
/* 6 */ "Unknow information", y:U'3G-  
/* 7 */ "A socket operation has failed", WIytgM  
/* 8 */ "Permission denied", *K9I+t"g  
/* 9 */ "Bad configuration file format", CDDx %#eG>  
/* 10 */ "Communication time out", K[wOK  
...... *]ROUk@K=  
...... ?_\t7f  
}; U Hej5-B  
`EV" /&`  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ]=s!cfu  
O*hd@2hd  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 U({20  
-S7PnR6  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 g/)$-Z)Nu  
:$bp4+3>  
[ 备注 ] f8ap+][  
————— ~s}0z&v^te  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 p^2"g~  
p*11aaIbp~  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 -hM nA)+  
*cjH]MQ0Ak  
Gj[+{  
11、出错信息的处理 OH.Re6Rr  
————————— T Y|5O! <  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: q<Zdf  
-ff|Xxar{  
if ( p == NULL ){ GZL{~7n  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); OL,3Jh% x  
} T5mdC  
&*G+-cF  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: o8!gV/oy  
!J34yro+s  
/* 声明出错代码 */ M`W%nvEDE  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ NF& ++Vr6  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ^y@ RfM=A  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ F^5<o  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Z[.+Wd\)-9  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ; Q-f6)+&  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ GCxtWFXH  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ m6%csh-N1  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ ^wL n  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ +k!Y]_&(:f  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ RB5fn+FiZ  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ B]PTe~n^  
zVLv-U/=d  
/* 声明出错信息 */ $9 GRAM.  
char* errmsg[] = { j1!P:(  
/* 0 */ "No error", Oeo:V"  
/* 1 */ "Open file error", cD-.thHO  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", s*R \!L  
/* 3 */ "Bad arguments", 7m;2M]BRi  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", zl>l.zJ  
/* 5 */ "Service is down; try later", )7mX]@  
/* 6 */ "Unknow information", #4(/#K 1j  
/* 7 */ "A socket operation has failed", qyP|`Pm4  
/* 8 */ "Permission denied", 4\HB rd#P  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ZeD""vJRY  
/* 10 */ "Communication time out", ^}XKhn.S'  
}; O?uT'$GT  
Rd5ni2-nve  
/* 声明错误代码全局变量 */ W)"PYC4  
long errno = 0; WA-` *m$v  
xCH,d:n=  
/* 打印出错信息函数 */ r`]&{0}23  
void perror( char* info) I)~&6@J n  
{ $or?7 w>  
if ( info ){ 7s%DM6li 6  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); |irqv< r  
return; q #f U*  
} 7@g8nv(p  
GS|sx  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); q# W|*kL3  
} IVYWda0m  
73/kyu-0%  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: :sRV]!Iw  
hWK}] gF  
bool CheckPermission( char* userName ) }$W4aG*[  
{ SWr?>dl  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ x^aqnKoJ%\  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; *|MHQp'A  
return (FALSE); DSY:aD!  
} v}hmI']yf  
qO=_i d  
... mrDIt4$D  
} >_QC_UX>4i  
:>to?~Z1  
main() )SZt If  
{ jR@j+p^e  
... 'iO?M'0gE#  
if (! CheckPermission( username ) ){ r]eeKV,{p  
perror("main()"); \^iPU 27H  
} |w2H5f{fR  
... 8~?3: IZ  
} kVs'>H@FY  
'~i} 2e.  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 Zam.g>{]  
W)jO 4,eO  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ]gYnw;W$  
bs!N~,6h  
uR{HCZ-  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ~lMw*Qw^  
————————————————— J#B% #X  
看一下下面这个例子: Z~{0XG\Y  
][- N<  
for( i=0; i<1000; i++ ){ Z]l<,m  
GetLocalHostName( hostname ); {]plT~{e  
... knX0b$$  
} vlth\ [  
pv&:N,p  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 {g}!M^|  
78>)<$+d  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ^,')1r,  
*]~ug%a  
GetLocalHostName(char* name) WyVFh AuU  
{ O{a<f7 W  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ~\`lbGJ7?  
Qj~m;F!  
sys_log( "%s begin......", funcName ); MB :knj  
... 6H67$?jMyJ  
sys_log( "%s end......", funcName ); S?nk9 T+  
} x/Se /C  
L<!}!v5ja  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 J]/TxUE  
SA&0f&07i  
K[0.4+  
13、函数名和变量名的命名 ~4h<nc  
———————————— BDSZ'  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: fyPpzA0  
lP& 7U  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ~K}iVX  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 SLp &_S@4  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 5ckL=q"+/  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ]|62l+  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 a0I+|fR  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 \MBbZB9@  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 >QO^h<.>  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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