什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 jY +u OH
8k0f&Cak=
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 0^-1/Ec
hHsN(v
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 0DB8[#i%:
2、积极向上的态度,有创造性思维。 e|e"lP
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ( Ev=kO
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ,8`CsY^1
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 #GbfFoE
fN!lXPgM
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ~ubcD6f
Tp[-,3L
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 n90DS/Yx
{2v,J]v_[
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 E |K|AdL
a`*Dq"9pV
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Q&@e,7]V+
gy*c$[NS$
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 {S$61ut
;ipT0*Y
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 +.2OZ3(
k5@PZFV
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 "2=v:\~=
)#Le"&D
———————————————————————— /7fD;H^*
Gpf9uj%
01、版权和版本 t8ZzBD!dP
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 @j`gxM_-O
03、程序注释 nXT/zfS
04、函数的[in][out]参数 F^Y%Q(Dd7w
05、对系统调用的返回进行判断 ?_t_rF(?6
06、if 语句对出错的处理 I
R|[&} z
07、头文件中的#ifndef QF4)@ r{2x
08、在堆上分配内存 B(1WI_}~
09、变量的初始化 !I jU *c@
10、h和c文件的使用 Kn*LwWne
11、出错信息的处理
qHl>d*IZ
12、常用函数和循环语句中的被计算量 X#<+D1P
13、函数名和变量名的命名 v83@J~
14、函数的传值和传指针 re)7h$f}
15、修改别人程序的修养 ;Xl {m`E+
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 mfx-Ja_a
17、表达式中的括号 4Ifz-t/
18、函数参数中的const < #zd]t
19、函数的参数个数 3jx /1VV
20、函数的返回类型,不要省略 <)a7Nrc\T
21、goto语句的使用 L]*5cH
22、宏的使用 p5aqlYb6r
23、static的使用 MG,)|XpyWJ
24、函数中的代码尺寸 Y~k,AJ{ ^
25、typedef的使用 s=>^ 8[0O
26、为常量声明宏 U'LPaf$O
27、不要为宏定义加分号 J-z<&9
28、||和&&的语句执行顺序 j;J`PH
29、尽量用for而不是while做循环 D]twid~OS
30、请sizeof类型而不是变量 rV
fZ_\|
31、不要忽略Warning NpH9},1i
32、书写Debug版和Release版的程序 FA{'Ki`
! NJGW
=wMq!mBd
CT/>x3o
1、版权和版本 A_Y5{6@
——————— d*dPi^JjC
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 wUfm)Q#
?_d3|]N
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: K!8l!FFl
/************************************************************************ Z>[n~{-,p
* 2O}X-/H
* 文件名:network.c K{9
* u%5 ,U-
* 文件描述:网络通讯函数集 -^JPY)\R
* ,0eXg
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 C@g/{?\
* a@-bw4SD
* 版本号:1.0 0J6* U[
* h!`KX2~
* 修改记录: b3ys"Vyn
* s@p:XO
************************************************************************/ l{Et:W%|
:o:Z
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 2Vs+8/
jW{bP_,"
/*================================================================ tYG6Gl
* iI;np+uYk
* 函 数 名:XXX S263h(H
* *;l[|
* 参 数: cUO$IR)yL
* 7d/I"?=|rA
* type name [IN] : descripts I|Mw*2U
* >vXS6`;
* 功能描述: q3`~uTzk
* Cq[Hh#q
* .............. eIOMW9Ivt
* >*\yEH9"
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE k"6v& O
* ND/oKM+?
* 抛出异常: >Bu_NoM
* 4O:HT m
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 'Er\68
* ],{M``]q
================================================================*/ qTN30(x2
7`e<H 8g
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 EKS?3z%!
]=59_bkD:s
wr~Qy4 ny
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 .KtK<Ps[S
———————————————— Hz=s)6$ey
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) A|GsbRuy
F"QJ)F
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: .EvP%A
m
shO4>Ha
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; W@i|=xS?
y'n<oSB}
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Kjpsz] ;
m)]|mYjju
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 1:_}`x=hM
qQ1D }c@
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?j)#\s2
} {Z1-B60P
t3C#$>
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ bJkFCI/
} #WGyQu
'Mhnu2d
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 2/Y e<.#
kBY#=e).
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; NRk^Z)
Mc,p]{<<AV
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 9;rZ )QD
j 20mZ
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && \&U"7gSL
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { F!2VTPm9z
break; uKB V`I
} :c`djM^ll
} 2z1r|?l
=$ubSfx
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Q5IN1
^=HF
O* )BJOPa
CreateProcess( ^K
9jJS9K
NULL, I*mBU^<9V
cmdbuf, PWyFys
NULL, IxY!.d_s|~
NULL, .Np!Qp1*
bInhH, w( ic$
dwCrtFlags, o[S
Mt
envbuf, r4iT
9D
NULL, };*&;GFe
&siStartInfo, .
ywVGBvJ
&prInfo %;J$ h^
); kq(]7jU$[
3ZvQUH/{W
条件语句也应该在必要时换行: tMo=q7ig
5p/.(
|b,
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || JqEo~]E]
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 5 L-6@@/
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 8P&z@E{y
)Rj?\ZUR
tcI Z
2H%
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 59?$9}ob
~Q=^YZgn8
HANDLE hProcess; nrM-\'
PROCESS_T procInfo; b'RBel;W
;3Q3!+%j
/* open the process handle */ 9v7}[`^
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) @^HZTuP2;
{ ^n\g,
return LSE_MISC_SYS; c2d1'l]n
} 4c.!^EiV
|s!n7%|,7
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); gNh4c{Al9
procInfo.idProc = pid; xJFxrG'c
procInfo.hdProc = hProcess; S^~
lQ|D
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; >E>'9@Uh
i\RB KF
return(0); iF"kR]ZL
IN"6=2:
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: A.<M*[{q
}/7rA)_
typedef struct _pt_man_t_ { AQ,%5MeqJ
int numProc; /* Number of processes */ VJtRL')
int maxProc; /* Max Number of processes */ N$cAX^~
int numEvnt; /* Number of events */ U#4>GO;A
int maxEvnt; /* Max Number of events */ So#>x5dL
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ,go$6
DWORD timeout; /* Time out interval */ fc%C!^7
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Z'c9xvy5
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 2c5)pIVEy
int numMsg; /* Number of Message */ 4& 9V
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ /tq e:*
} PT_MAN_T; t;lK=m|
1(
]{tF
怎么样?感觉不错吧。 !GoHCe[10
,^qHl+'
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 b yJ[1UK
g"D:zK)
D*)"?LG
3、程序注释 Kuh)3/7
—————— <rNz&;m}
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 BNbz{tbX"
;7g~4Uv4}
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 kJ B u7
u:\DqdlU`
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 3n1 >+8
8jgamG
好了,说几个注释的技术细节: n*N`].r#{=
+\MGlsMK@.
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 N1'$;9 c
Oa7jLz'i
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 l`*R !\
6Xt c3
<7J\8JR&=
4、函数的[in][out]参数 _(:bGI'.m
——————————— 3F9AnS
r1|;V~a$~
我经常看到这样的程序: Ert`
]s~
FuncName(char* str) ?uqPye1fc
{ ~a.ei^r
int len = strlen(str); ')j@OO3
..... XE :JL_
} Na_O:\x#
<z-+{-?z~
char* rs:a^W5t
GetUserName(struct user* pUser) a &