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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 kk& ([ xqU  
A(ql}cr  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: @}qMI   
rM Un ~  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 <t\!g  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 K '7M\:zy  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 5V8WSnO  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 B/AS|i] sM  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 >,7 -cm=.  
,x&T8o/a  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 #,lJ>mTe4  
[Q6PFdQ_JT  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 VI/77  
$zKf>[K  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 RX\%R  
6;Wns'  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 b dP @^Q  
a/ ^ojn  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 3P N<J  
Bz!SZpW(M  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 8\P!47'q  
y38x^fuYJ~  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 J4"?D9T3G  
&C6Z-bS"  
———————————————————————— R0HzNk  
)T&ZiHIJ3  
01、版权和版本 gd#+N]C_  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 @T)kqT  
03、程序注释 `r+zNJ@q  
04、函数的[in][out]参数 ~nDbWv"  
05、对系统调用的返回进行判断 gLy1*k4  
06、if 语句对出错的处理 Z^wogIAV  
07、头文件中的#ifndef wO.T"x%X  
08、在堆上分配内存 "V'<dn  
09、变量的初始化 B OKY X  
10、h和c文件的使用 *: }9(8d  
11、出错信息的处理 sYE|  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 :"{("!x   
13、函数名和变量名的命名 %OE (?~dq  
14、函数的传值和传指针 N3"O#C  
15、修改别人程序的修养 V q4g#PcG  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 OiI29  
17、表达式中的括号 Ku$:.  
18、函数参数中的const LYhjI  
19、函数的参数个数 *sz:c3{_  
20、函数的返回类型,不要省略 *5m4 j=-  
21、goto语句的使用 Z}$wvd  
22、宏的使用 ~T">)Y~+xI  
23、static的使用 !-B$WAV  
24、函数中的代码尺寸 B:oE&Ahh{  
25、typedef的使用 ecvQEK2L  
26、为常量声明宏 <aSjK#  
27、不要为宏定义加分号  2:GS(%~  
28、||和&&的语句执行顺序  r"YOA@  
29、尽量用for而不是while做循环 M 5c$  
30、请sizeof类型而不是变量 4f SG c8  
31、不要忽略Warning >W>3w  
32、书写Debug版和Release版的程序 @KJ~M3d0l  
"d"6.ND  
cb82k[L6  
46 [k9T  
1、版权和版本 7fE U5@  
——————— {?X:?M_  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 y8%QS*  
`?=Y^+*!-  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: *{<46 0`!q  
/************************************************************************ @5}(Y( @  
* rUn1*KWbE  
* 文件名:network.c ;x,yGb`  
* <*_DC)&7 9  
* 文件描述:网络通讯函数集 Iw;i ".  
* Be;l!]i  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Y+)qb);  
* 40=*Ul U-  
* 版本号:1.0 *{x8@|K8  
* tY@+d*u  
* 修改记录: R/EpfYOX  
* MMU>55+-  
************************************************************************/ )kIZm Q|f1  
Fa0Fl}L  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: d C>[[_  
BK]5g[   
/*================================================================ ,eSII2,r4  
* ,,8'29yEq  
* 函 数 名:XXX #kQ1,P6,(  
* >lkjoEVQ  
* 参 数: SiLWy=qbR  
* &[b(Lx|i  
* type name [IN] : descripts t9~Y ?  
* *)bh6b=7  
* 功能描述: 0g'MF  S  
* 6qR5A+|;  
* .............. GahIR9_2  
* l3N '@GO  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 'r'+$D7  
* UX24*0`\~  
* 抛出异常: VV-%AS6;  
* HC!5AJ&+}v  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 y/Ui6D  
* v`&>m '  
================================================================*/ ]kdU]}z  
+OaBA>Jh9  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 ak_n  
*JArR1J  
1EMrXnv,  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Ex<@:  
———————————————— tS3!cO\  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) OE/r0C<&  
!ZS5}/ZU  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: L'HO"EZFj  
h9Tst)iRi  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; e'X"uH Xt.  
XyYP!<].C  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; K!a7Hg  
{W'{A  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: O:j=L{,d^  
q|_Cj]{  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ o0kKf+[  
} II]-mb  
nmw#4yHYy:  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ . efbORp  
} 7V%b!R}  
a(_3271  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ' -td/w  
^!6T,7 B B  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Dc9Fb^]QOG  
[{PmU~RMYf  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 iw^"?:'%  
'tDVSj  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 5Z>+NKQ  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ZMEYF!j N  
break; 2m,t<Y;  
} {!*dk V  
} Ask~  
!DBaC%TGC  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: G LA4O)  
Yb348kRF  
CreateProcess( x75 3o\u!  
NULL, ]]hsLOM]  
cmdbuf, eB_ M *+^  
NULL, 7I0K= 'D7  
NULL, &;[0.:;  
bInhH, MZt&HbD-  
dwCrtFlags, eC='[W<a.  
envbuf, $-uMWJ)l  
NULL, :+<GJj_d+  
&siStartInfo, A i~d  
&prInfo i9^m;Y)^I  
); a/Cc.s   
F~l:W QAj  
条件语句也应该在必要时换行: 5XZ\7Z|  
\tfhF#'  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 6C- !^8[f  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || TUi<  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) /mQ9} E4X  
,-)ww:  
V4. }wz_Y  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: \eCQL(_  
r5Xi2!  
HANDLE hProcess; nXW]9zC"/  
PROCESS_T procInfo; ^}4ysw  
-^,wQW:o)  
/* open the process handle */ G3D!ifho.#  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) qb PC5v  
{ L[Y|K%;~  
return LSE_MISC_SYS; sf,9Ym  
} pW5PF)([  
i&Me7=~  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); `l-R?C?*!  
procInfo.idProc = pid; xeSv+I-b  
procInfo.hdProc = hProcess; q;<Q-jr&O  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; (RLJ_M|;/b  
(*G'~gSX  
return(0); R ]y9>5 'U  
|"Fm<  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: QD^"cPC)mM  
t_iZ\_8  
typedef struct _pt_man_t_ { ~p$ncIr2Q  
int numProc; /* Number of processes */ CW@G(R  
int maxProc; /* Max Number of processes */ &\Yd)#B/  
int numEvnt; /* Number of events */ 8_uh2`+Bvb  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ PF] Vt  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ J:2Su1"ODh  
DWORD timeout; /* Time out interval */ nEh^{6  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ hJGWa%`  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 9 F|e .  
int numMsg; /* Number of Message */ l 5z8]/  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ k6??+b:rE  
} PT_MAN_T; 2"B3Q:0he|  
?v Z5 ^k  
怎么样?感觉不错吧。 n$jf($*  
,CjJO -  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Op ;){JT  
fZt3cE\  
&:Sb$+z  
3、程序注释 K9Bi2/N  
—————— 5h>t4 [~  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 /[Sy;wn  
v QL)I  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 "dBCS  
4W+%`x_U]  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 +( V+XT  
R,ddH[3  
好了,说几个注释的技术细节: q pFzK  
g<PdiVp+  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 P8;f^3V(+/  
ot.R Gpg%  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 fa;GM7<e)  
<>K@#|%Y&  
-Q P&A >]7  
4、函数的[in][out]参数 QLAyX*%B  
——————————— TkV$h(#!f&  
*!x/ia9  
我经常看到这样的程序: +hd1|qa4  
FuncName(char* str) P%xz"l i  
{ 7x :j4  
int len = strlen(str); 91bJ7%  
..... O7\ )C]A  
} Z|a\rNv  
~*uxKEH  
char* m&Lc."  
GetUserName(struct user* pUser) 0-w^y<\  
{ rFR2c?j8  
return pUser->name; M)!:o/!cS  
} s\ i.pd:Q  
N3g?gb"Ex)  
不!请不要这样做。 QTjOLK$e$  
DwC8?s*2H  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 Eb=;D1)y]  
 \ l8$1p  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 9@|X~z5E  
b3!,r\9V  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 hX@.k|Yd  
fO{E65uA  
B^G{k3]t  
5、对系统调用的返回进行判断 @X6|[r&Z  
—————————————— >SZ9,K4Gs  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: #] 5|Qhrr+  
WS)u{ or  
fp = fopen("log.txt", "a"); O@bDMg  
if ( fp == NULL ){ yD!V;?EnK  
printf("Error: open file error\n"); ()+;KF8  
return FALSE; 5-pz/%,  
} B.J4}Ua  
n"{oj7E0a  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 :}18G}B  
6、if 语句对出错的处理 GQ8r5V4:  
——————————— [ {B1~D-  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 q3E_.{t  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ '((Ll  
/* 正常处理代码 */ WtTwY8HC  
}else{ P'6(HT>F?  
/* 输出错误信息 */ !S',V&Yb  
printf("error ......\n"); #UH7z 4u  
return ( FALSE ); ^ok;<fJ  
} (N\Zz*PLz  
`'`T'+0  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: WwDxZ>9jw  
S Yvifgp  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ V F'! OPN  
/* 输出错误信息 */ hOx">yki  
printf("error ......\n"); RKP->@Gs  
return ( FALSE ); U;:,$]+  
} +xlxhF  
~4iI G}Y<  
/* 正常处理代码 */ Th%1eLQ  
...... Tl3{)(ezx  
0R2 AhA#  
0Fh*8a}?b  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 5!*5mtI  
z,oqYU\:  
wQ,RZO3  
7、头文件中的#ifndef "ppT<8Qi'  
—————————— VPTT* a`  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 )Cz^Xp)#  
>cD+&h34  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: c])b?dJ*  
5Ffz^;i  
#ifndef <标识> u-h3xj  
#define <标识> 9Yowz]')  
`8TM<az-L  
...... $E4W{ad2jW  
...... K,}"v ;||  
sHrpBm&O4  
#endif (;a O%  
J7.bFW'  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 1h+!<c q  
GfU+'k;9  
#ifndef _STDIO_H_ G1~|$X@@  
#define _STDIO_H_ k[ Iwxl;/  
8Db~OYVJG  
...... L/GM~*Xp(O  
< P5;8  
#endif q9oF8&O,  
5e,Dk0d  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) W &4`eB/4}  
H9w*U  
g}3c r .  
8、在堆上分配内存 l#o43xr  
————————— Em@h5V  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 K. R2)o`  
}FMl4 _}u  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 [JVI@1T  
,/W< E  
栈内存分配 tb0XXE E  
————— ]+ ':=&+:  
char* );z}T0C  
AllocStrFromStack() 9MLvHrB;  
{ ;?2vW8{p<  
char pstr[100]; AEnS_Q  
return pstr; Oyq<y~}  
} GGF;T&DWad  
{zUc*9  
"\BP+AF  
堆内存分配 n/8Kb.Vf  
————— Xx|&%b{{r  
char* ^l^_K)tw*  
AllocStrFromHeap(int len) #s#z@F  
{ 2ZtqZ64i  
char *pstr; 9zO3KT2  
''BP4=r5 n  
if ( len <= 0 ) return NULL; (4 {49b  
return ( char* ) malloc( len ); <\^X,,WtO  
} OV8b~k4=  
q 8=u.T  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! bOck^1Hky  
p!aeL}g`  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 g-p OO/|  
f/;\/Q[Z7  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 45MK|4\Y_  
t48(GKF  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ? 3}UO:B  
Xe+&/J5b  
对于malloc和free的操作有以下规则: d;<n [)@  
rY!uc!  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) U-FA^c;  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 6@XutciK  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 pXFNK" jm  
N^ D/}n  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) {sm={q  
_f3A6ER`  
M2@q{RiS  
9、变量的初始化 b=|&0B$E  
———————— 8nnkv,wa  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: M?cKt.t  
K%=n \ Y  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 0dcXgP  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) {my=Li<_H  
OaCL'!  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 }uHc7gTBF7  
a ^)Mx9  
char *pstr; /* 一个字符串 */ b(Z%#*e  
pstr = ( char* ) malloc( 50 );  ~M'\9  
if ( pstr == NULL ) exit(0); G'Q7(c  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); )%y~{j+M  
=H,cwSE+%  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 7t04!dD}  
CMBW]b|  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ <go~WpA|r  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); qz0v1057#  
if ( pstr == NULL ) exit(0); |~HlNUPR  
Oq[E\8Wn  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ L|q<Bpz  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); #h3+T*5} 6  
`90v~O F  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: Eq8OAuN  
?J~JQe42  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ b<F 4_WF  
40#KcbMa|  
7 YK+TGmU^  
10、h和c文件的使用 \4j+pU  
————————— 4o*V12_r'4  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 pK8nzGQl7  
__ mtZ{  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 !%u#J:z2  
9#iDrZW  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 5dgBSL$A}]  
JA{YdB;il  
例如有一个处理错误信息的结构: ^mum5j  
]Qu12Wg}P  
char* errmsg[] = { tl)}Be+Dt;  
/* 0 */ "No error", Pj.~|5gnf  
/* 1 */ "Open file error", ,#E5/'c`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", %UQ{'JW?K  
/* 3 */ "Bad arguments", ,oG"wgf  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", zJnVO$A'  
/* 5 */ "Service is down; try later", }=|ZEhtOp  
/* 6 */ "Unknow information", KvD$`"L/CT  
/* 7 */ "A socket operation has failed", {cv;S2  
/* 8 */ "Permission denied", _#gsR"FZ$  
/* 9 */ "Bad configuration file format", bY2Mw8e%  
/* 10 */ "Communication time out", ^J RTi'v  
...... zl:D|h77  
...... 9#(QS+q~  
}; ?:FotnU*p  
1}BNG,n  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 4jz]c"p-  
@}?D<O8#"#  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 =N{eiJ.(p  
&tgvE6/V  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 2:N_c\Vi  
q],R6GcVr  
[ 备注 ] P\ s+2/  
————— jkP70Is  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 KNg5Ptk  
5qr!OEF2  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 od}x7RI%m  
u W|x)g11a  
-*lP1Nbp  
11、出错信息的处理 V`M,d~:Pr"  
————————— ,xz^ k/.  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 68c;Vb  
yy } 0_  
if ( p == NULL ){ .cF$f4>2  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 2`I;f/S d  
} 1!`768  
/a(zLHyz)  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: e\_6/j7'  
'&QT}B  
/* 声明出错代码 */ X}-H=1T?  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ f`,Hr?H  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ .O#lab`:2  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ YgiGI <U  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 2A%T!9J3  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 9-Qtj49  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ x!~OK::o8  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ %~5Q^3$O  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ L%d?eHF  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ GnOo+hB  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ v,+l xY  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ W[>TqT63  
|I}+!DDuv  
/* 声明出错信息 */ SU'1#$69F  
char* errmsg[] = { m[{&xF|_  
/* 0 */ "No error", DP_Pqn8p&M  
/* 1 */ "Open file error", iFCH$!  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", I|IlFu?O=  
/* 3 */ "Bad arguments", (A'q@-XQ  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", <e&QTyb  
/* 5 */ "Service is down; try later", aTh%oBrtP  
/* 6 */ "Unknow information", s~$4bN>LD  
/* 7 */ "A socket operation has failed", (YJ AT  
/* 8 */ "Permission denied", #=H}6!18  
/* 9 */ "Bad configuration file format", JX)z<Dz$  
/* 10 */ "Communication time out", Cj1UD;  
}; ,:(leWeA9  
*wB-lg7%  
/* 声明错误代码全局变量 */ ,A!e"=HF  
long errno = 0; b<(UmRxx3  
% B &?D@  
/* 打印出错信息函数 */ I*t)x,~3  
void perror( char* info) _*$B|%k   
{ ,Q#tA|:8j  
if ( info ){ '<=MhNh\  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); gqD^Bs'VF  
return; JGDUCb~  
} m90R8  V  
.XKvk(9  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); V&oT':%q  
} TcLaWf!c5  
*z"1MU  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: e6i./bf3  
y}-S~Ov>I  
bool CheckPermission( char* userName ) .(1j!B4^  
{ 0^&R7Rv c  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ xnQGCw?S&}  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; <Ihed |  
return (FALSE); mjl!Nth:<  
} n{Qh8"  
3d'ikkXK  
... y [9}[NMZ  
} A%*DQ1N  
R, w54},  
main() T:S{3  
{ uP=_-ZUW  
... 5652'p  
if (! CheckPermission( username ) ){ Z^`=!n-V  
perror("main()"); g} ~<!VpX  
} 3:8nwt  
... 4EhBpTg  
} fI d)  
,c7u  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 khN:+V|  
KvJP(!{  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 )]b@eGNGj  
K# i*9sM  
)~blx+\y  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 'Tf#S@o  
————————————————— 30(m-D$K>9  
看一下下面这个例子: r{!"%03H_  
3Ra\2(bR  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 9MtJo.A  
GetLocalHostName( hostname ); Sp~Gv>uMK  
... FX|lhwmc(  
} KpbZnW}g  
=7]Q6h@X  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 VVQ74b  
Y\g90  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 1[/$ZYk:  
a,57`Ks+n<  
GetLocalHostName(char* name) >,"D9!  
{ !!+/Wgd:6  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; [5p7@6:$u  
KG-k$glD  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ^8-~@01.`_  
... k|$"TFXx;  
sys_log( "%s end......", funcName ); QVG0>,+}$  
} ;c m wh<  
spU!t-n67  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 J'\eS./w|  
W#Hv~1  
QK3j_'F=E  
13、函数名和变量名的命名 IQlw 914  
———————————— q:- ]d0B+  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: l q\'  
F'UguC">  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Dmm r]~  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 fs3 -rXoB  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 CVGOX z  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 (| 36!-(iK  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 X6Nm!od'  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 5<)gCHa  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 43u PH1 )  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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