什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Zkw J.SuU
60~v
t04
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 8r2XGR
UP\8w#~
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 {;U} :Dx
2、积极向上的态度,有创造性思维。 w+Ad$4Pf"
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 D*|(
p6v1&
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 -s{R/ 6:
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 jjxIS
RI?NB6U
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 aLV~|$:2
[fd~nD#.
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 }'u3U"9)
}%_qx|(P|t
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 HTxB=Q|
O:2 #_
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 <inl{CX/
%wOOzp`
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 y@q1c*|
QxKAXq@)i
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ;F|jG}M"
Q{O/xLf
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ;9K[~
IoQr+:_R
———————————————————————— ggMUdlU
&Y 'z?N
01、版权和版本 sc<kiL
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 A8J?A#R*{q
03、程序注释 ',DeP>'%>
04、函数的[in][out]参数 Xu6jHJ@ x
05、对系统调用的返回进行判断 JFe4/
V
06、if 语句对出错的处理 <|otZJ'2r
07、头文件中的#ifndef !
&y
08、在堆上分配内存 JAN|aCzD
09、变量的初始化 k9cK bf@
10、h和c文件的使用 $$42pb.
11、出错信息的处理 m{VL\ g)
12、常用函数和循环语句中的被计算量 SF0Jb"kS
13、函数名和变量名的命名 m^z,,t9
14、函数的传值和传指针 /;+oz
15、修改别人程序的修养 5Lw{0uLr
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0"hiCGm'
17、表达式中的括号 Ec+22X
18、函数参数中的const O!o <P5X^
19、函数的参数个数 :#qUMiu$
20、函数的返回类型,不要省略 r|M'TA~:
21、goto语句的使用 'HCnB]1
22、宏的使用 ^<!Ia
23、static的使用 #&k8TY
24、函数中的代码尺寸 ehU"*9
25、typedef的使用 ;
/=L
26、为常量声明宏 u]R$]&<
27、不要为宏定义加分号 *JwFD^<j
28、||和&&的语句执行顺序 *}7U`Aa
29、尽量用for而不是while做循环 nz>K{(
30、请sizeof类型而不是变量 O(odNQy~
31、不要忽略Warning r;9z5'
32、书写Debug版和Release版的程序 f;R>Pr;rD
[
ynuj3G
V
Sq<3Rw
|%-YuD
1、版权和版本 2,+d|1(4o
——————— 70{RDj6{
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 |l$
u<3
f]c<9Q>*
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: QJQJR/g
/************************************************************************ D_Guc8*
* 6I"C~&dt
* 文件名:network.c A^8x1ydZ
* f:S}h-AL&
* 文件描述:网络通讯函数集 A3j"/eKi2
* [~t yDLC
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 %
^e@`0L
* 3<+z46`?
* 版本号:1.0 z[*zuo
* KA?v.s
* 修改记录: G<|:605
* 8'+7i8e
************************************************************************/ Xt\Dy
QOd!]*W`?m
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 'g2vX&=$A
*]>])ms)
/*================================================================ 9+t=|
*
K,6OGsh
* 函 数 名:XXX {|Bd?U;
* >C:If0S4X
* 参 数: \d:h$
* PF m\[2
* type name [IN] : descripts )}quw"H
* ,2,W^HJ
* 功能描述: j|k@MfA
* f'i6QMk\&
* .............. +3)[>{~1Z
* QsM*wT&aa
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE
A=0@UqM
* 4aA9\\hfGY
* 抛出异常: *N`;I@Q"[
* a/:]"`)
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 1c/
X
* K|Om5
p
================================================================*/ tR5tPPw
oikxg!0S
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Et.j1M|g
~oo'ky*H!
q#jEv- j.
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 /e .D/;]
———————————————— S{-f$Q*
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) G@B*E%$9
^g[J*{+!W
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 22|"K**3J|
r
3|4gG
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 'd+:D'
Psp^@
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; .N!{ U
%OEq,Tb
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: FZH-q!"^cK
Ajg\aof0{
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?3Pazc]+|
} JA< :K0
jAZ >mo[
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ H }B2A"
} Jl_~_Z
`2,a(Sk#
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: LZ4xfB(
8'\~%xw
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Fav^^vf*1
}s(C^0x
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 8ZW?|-i
1TIlINlJ
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Ww=O=c5uOu
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { %EWq2'/5
break; e$32
} Qww^P/vm
} i+1Qf
.>wFztK
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: +v!v[qn
`\ R{5TU
CreateProcess( KxX[S.C
NULL, l=xt;c!
cmdbuf, ^EuW(
"
NULL, K0oFPDJN
NULL, qF'~F`6
bInhH, 6e<^oH
dwCrtFlags, Gnk|^i;t
envbuf, A=y"x$%-_
NULL, Tt%}4{"
&siStartInfo, Nq_A8Ph9
&prInfo VVFV8T4
); ZL=N[XW4'
-~\f2'Q
条件语句也应该在必要时换行: L{<7.?{Y
e"~)Utk
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || g Jk[Ja
ch >= 'a' || ch <= 'z' || q1w|'V
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ogJ<e_m
nPOO3!<{
3}j1RYtz
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: xHe^"LL
VGB-h'
HANDLE hProcess; P.h.MA]
PROCESS_T procInfo; QLn+R(r
a*s\Em7f
/* open the process handle */ 5j`v`[B;
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Yg&`
U^7]B
{ z&>|*C.Y
return LSE_MISC_SYS; UGCox-W"
} p1~*;;F
:/i~y $t
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); r@yD8 D \
procInfo.idProc = pid; ami09JHy
procInfo.hdProc = hProcess; +9C;<f
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; -bm,:Iy!
2uL9.q
return(0); c.0]1
F"[3c6yF
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ABZ06S/
).Gd1pE
typedef struct _pt_man_t_ { O_AGMW/2+
int numProc; /* Number of processes */ <sc\EK
int maxProc; /* Max Number of processes */ x6%#wsvS
int numEvnt; /* Number of events */ {xToz]YA
int maxEvnt; /* Max Number of events */ JhJLqb@q
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ $_FZn'Db6
DWORD timeout; /* Time out interval */ rVcBl4&1*g
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ np=kTJ
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ `iQqhx
int numMsg; /* Number of Message */ wVE:X3Ei
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 8YKQItK
} PT_MAN_T; ~#Aa Ldq
B2(,~^39
怎么样?感觉不错吧。 b2s~%}T
s7"i.A
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Z/7dg-$?'0
^j=bObaX
${>DhfF
3、程序注释 JGgxAd{L
—————— B9^R8|V
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 jA<T p}$!
CV3DMA
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 lhxdx
s!de2z
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 !W~<q{VTs
sOz sY7z3Z
好了,说几个注释的技术细节: I7zn>^0}
) Fx?%
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 3e
73l
uy9!qk
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 3Oiy)f@{TF
11{y}J
)$_,?*fq:
4、函数的[in][out]参数 )*D'csGc
——————————— +v-LL*fa
|!}wF}iLc)
我经常看到这样的程序: pX_b6%yX(
FuncName(char* str) !DcX8~~@
{ +$,dwyI2t
int len = strlen(str); gt@SuX!@{^
..... Q1T@oxV
} HTR1)b
H#Q;"r 3
char* M BVOfEMj
GetUserName(struct user* pUser) Bm}iU~(Z`
{ nh0&'hA
return pUser->name; .[(P
} T VeJ6
+NR n0
z(
不!请不要这样做。 ,C:o`fQ\
Y 1y E
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 O]ZC+]}/
q~O>a0f0
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 75AslL?t
s#P:6]Ar
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 sUciFAb
_Wma\(3$
+>#e=nH
5、对系统调用的返回进行判断 k{-`]qiK
—————————————— $eX*
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: s5AgsMq
3+9
U1:1[.
fp = fopen("log.txt", "a"); q~h:<,5
if ( fp == NULL ){ Mpm#GdT
printf("Error: open file error\n"); s0lYj@E'
return FALSE; .eY`Ri<3t
} 2kJ!E@n7
u>o<tw%Y
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 zt?H~0$LB
6、if 语句对出错的处理 #HG&[Ywi
——————————— W>$BF[x!{
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 [pR)@$"k'
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ "teyi"U+
/* 正常处理代码 */ [+Un ^gD
}else{ o(Kcs-W2
/* 输出错误信息 */ [gZDQcU
printf("error ......\n"); k%Eh{dA
return ( FALSE ); i| 4_m
} G"> 0]LQ
2-s 7cXs
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: F[]&