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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 7g(,$5  
(k?,+jnR  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: lk $S"OH!  
A1xY8?#?~c  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 )A]E:]2  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 8Z;wF  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 h.Cr;w,2R  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 0{ov LzW  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 {7^7)^@  
q2VQS1R`8  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 rvT7 5dV0  
w$J0/eX{A  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 o'.6gZ gk  
*&X.  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 #4h_(Y  
Wc4K?3 ZM  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 $M\[^g(q  
uMm/$#E  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 \A`pF'50  
(>m3WI$d  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 o[AQS`  
/p~Wk4'  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 8" Z!: =A  
csTX',c  
———————————————————————— k[oU}~*U+  
-Z&6PT7  
01、版权和版本 Va"_.8n|+  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +O23@G?x  
03、程序注释 Mf0g)X}1  
04、函数的[in][out]参数  eWO^n>Y  
05、对系统调用的返回进行判断 Wt+aW  
06、if 语句对出错的处理 -d\O{{%>.z  
07、头文件中的#ifndef o"@y=n/  
08、在堆上分配内存 d>:(>@wz  
09、变量的初始化 za7h.yK}  
10、h和c文件的使用 ug!DL=ZW  
11、出错信息的处理 10 dVV[=  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 yEt:g0Z \  
13、函数名和变量名的命名 :bMCmY  
14、函数的传值和传指针 '2=u<a B  
15、修改别人程序的修养 e47JLW&b  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 y'4H8M2?  
17、表达式中的括号 QLo^6S5!  
18、函数参数中的const z^9Yoqog  
19、函数的参数个数 ITh1|yP  
20、函数的返回类型,不要省略 j[YzBXd V  
21、goto语句的使用 ~*-ar6  
22、宏的使用 _GK^7}u  
23、static的使用 3ydOBeY  
24、函数中的代码尺寸 35Nwx<  
25、typedef的使用 Ojp)OeF\  
26、为常量声明宏 ke|v|@  
27、不要为宏定义加分号 )'\Jp 7*3  
28、||和&&的语句执行顺序 CFqoD l  
29、尽量用for而不是while做循环 &V1N a1`  
30、请sizeof类型而不是变量 ~c[} %Ir>  
31、不要忽略Warning B{!)GZ(}  
32、书写Debug版和Release版的程序 4vTO  #F  
c;e-[F7  
Ld? tVi  
|x["fWK  
1、版权和版本 =<(:5ive  
——————— 8):I< }s#  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 vJ>A >R CB  
1Nw&Z0MI  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ?UQVmE&  
/************************************************************************ ^4]#Ri=U  
* d9|dHJf  
* 文件名:network.c #/@U|g  
* ([UuO}m-  
* 文件描述:网络通讯函数集 AL! ^1hCF  
* ;OmmXygl  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 Jl&bWp^3  
* j11\t  
* 版本号:1.0 aGNVqS%y  
* ( gO?-0  
* 修改记录: _~_04p  
* NKLGbH  
************************************************************************/ dra'1E  
];6c/#2x  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: rwFR5  
wRb%-s  
/*================================================================ 7CUu:6%  
* *103  
* 函 数 名:XXX zc]F  
*  O/gok+K  
* 参 数: ~j 3B'  
* Yqmx]7Y4  
* type name [IN] : descripts #NNj#  
* $/],QD_;"  
* 功能描述: !798%T  
* p+;Re2Uyg  
* .............. |K'{R'A  
* %cO;{og M  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE m(nlu  
* N<hbV0$%  
* 抛出异常: 3XY$w&f  
* w(r$n|Ks9  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 t*<vc]D  
* xC`Hm?kM  
================================================================*/ jM1_+Lm1  
:7Rs$ -*Uk  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 (U2G"  
)(*A1C[  
FR0zK=\  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 aRq7x~j )\  
———————————————— < .$<d  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) dJ?VN!B0  
Y+iC/pd  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: G#5Cyu<r!  
lZ0+:DaP2  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; T;GBZR%  
V-A^9AAPm  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; a%tm[Re  
T =3te|fv  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: jp8=>mk  
m<8j' [+  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >tr?5iKxc  
} "+_]N9%)  
vKAHf;1  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ cAyR)Y!I  
} &Xe r#6~  
tA#X@HIE  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: KwPJ0 ]('_  
=t@m:  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ~0ZEnejy  
D\(,:_ge  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ?*}76u  
MP[v 9m@  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && \*LMc69  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { n8[sR;r5f  
break; a[";K,  
} kSU5  }  
} KrMIJA4>  
dwrc"GK!o  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: .~v~~VL1NS  
;zs*Zd7h M  
CreateProcess( )@eBe^  
NULL, |r}%AN6+  
cmdbuf, Q)#<T]~=  
NULL, ;T#t)oV  
NULL, HZ 8 j[kO  
bInhH, UgJlXB|a%2  
dwCrtFlags, ~(aq3ngo.  
envbuf, ejgg.G ^  
NULL, Z;%  
&siStartInfo, yel>-=Vn  
&prInfo a:zx&DwM  
); ?jqZeO#W7  
ivoPl~)J  
条件语句也应该在必要时换行: ~e{2Y%  
*!Am6\+  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || yp@mxI@1  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || $k'f)E  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 3Xd+>'H  
NnHwk)'  
V]q{N-Iq  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: u:HKmP;  
 Xid>8  
HANDLE hProcess; Ub3,x~V  
PROCESS_T procInfo; W**=X\"'  
Vaha--QB  
/* open the process handle */ Hkg@M?(  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) n:wn(BC3  
{ T"QY@#E  
return LSE_MISC_SYS; I,YGm  
} "b1_vA]03  
I.KYWs  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); L+I[yJY:!  
procInfo.idProc = pid; Q~xR'G[N  
procInfo.hdProc = hProcess; 1'aS2vB9  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; {q}: w{x9u  
3M%EK2,  
return(0); _KZ(Yq>SdY  
="A[*:h C"  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: bzJKoxU  
6:B5PJq  
typedef struct _pt_man_t_ { A:D\!5=  
int numProc; /* Number of processes */ V?_%Y<|L  
int maxProc; /* Max Number of processes */ LL[ +QcH  
int numEvnt; /* Number of events */ +ixDB0"\  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ dH`a|SVW9  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ >,] #~d  
DWORD timeout; /* Time out interval */ dtg Ja_  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ >p<( CVX[  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ SN]/~>/  
int numMsg; /* Number of Message */ Gi<f/xQk>  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ vi5~Rd`  
} PT_MAN_T; |HG%o 3E]  
" Y%\qw/wq  
怎么样?感觉不错吧。 &Mc mA  
_Jp_TvP>  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 qHKZ5w  
Yt#($}p  
ko5\*!|:lj  
3、程序注释 8p5'}Lq  
—————— VqbiZOZ@  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 D>|:f-Z6Z  
AGv;8'`  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 .s!:p pwl  
v,M2|x\r}  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 t[Q^Xp  
+$UfP(XmH  
好了,说几个注释的技术细节: 'P~*cr ?A  
<;XJ::d  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 TWs|lhC7!  
yq<YGNy!  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 QqwX Fk  
VLO>{"{'  
:?p{ga9  
4、函数的[in][out]参数 +]>a`~   
——————————— v4v+;[a%  
\;?\@vo<  
我经常看到这样的程序: t{ 7l.>kf  
FuncName(char* str) JNu- z:J  
{ S1B/ClKWq  
int len = strlen(str); m_Rgv.gE^  
..... HAiUFO/R  
} TtvS|09p;  
E$1^}RGT)  
char* |.S;z"v![  
GetUserName(struct user* pUser) [%@zH  
{ cr/|dc'  
return pUser->name; H 0h  
} ^s?wnEo;j  
O[`Ob6Q{F  
不!请不要这样做。 2tbqmWw/s  
:J~j*_hZ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 T9$U./69-L  
O<E0L&4-&  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 UP`q6] P  
{Q-U=me\  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 =aekY;/  
[_0g^(`  
j~{2fd<>  
5、对系统调用的返回进行判断 i f"v4PHq  
—————————————— a2 SQ:d  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 4w?7AI]Ej  
q1gf9` 0  
fp = fopen("log.txt", "a"); G !~BA*  
if ( fp == NULL ){ 9=o b:  
printf("Error: open file error\n"); g\l;>  
return FALSE; R#`itIYh  
} "a g_   
' EDi6  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 U<t-LF3  
6、if 语句对出错的处理 5_`}$"<~  
——————————— em]K7B=  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 K$ &wO.  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ W"*R#:Q  
/* 正常处理代码 */ f8 ja Mn9o  
}else{ {#%xq]r_  
/* 输出错误信息 */ Cb6MD  
printf("error ......\n"); y(dS1.5F  
return ( FALSE ); Z~uKT n  
} br;G5^j3?  
wI4;/w>  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: aYgJTep>r  
8F * WT|]  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ wgyO%  
/* 输出错误信息 */ V4-=Ni]k  
printf("error ......\n"); ]R@G5d  
return ( FALSE ); 2tv40(M:<  
} e !yw"Cf*  
[1*/lt|+p  
/* 正常处理代码 */ -1:Z^&e/  
...... $imx-H`|  
c{Kl?0#[  
 (2li:1j  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 v2{O67j} o  
k~R[5W|'  
[FL I+;gY  
7、头文件中的#ifndef /4?`F} 7)  
—————————— ]cr;PRyv  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 =#tQIhX`  
s2v*  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: b8>9mKs  
ddP,_.0  
#ifndef <标识> a%!XLyq  
#define <标识> ^{s0d+@{  
`k&K"jA7$  
...... l:eNu}{&  
...... HWhKX:`l  
{wP|b@(1t  
#endif b..$5  
^W D$ gd  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h @>5<m'}2  
e_], O_ Z  
#ifndef _STDIO_H_ .@Uz/j?>  
#define _STDIO_H_ [MS.5+1Y  
!j9i=YDb  
...... .Qt3!ek  
c0&'rxi( B  
#endif v|@n8ED|@K  
MuGg z>CV[  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 'cN#rHPB6  
}yw;L(3  
3+3m`%G  
8、在堆上分配内存 >8fH5  
————————— Fz&ilB  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 0@lC5-=  
&|}IBu:T  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 L_"(A #H:  
T''+zk  
栈内存分配 Ts .Z l{B  
————— j7#GqVS'  
char* i@5%d!J  
AllocStrFromStack() /\cu!yiX  
{ oh~ vo!  
char pstr[100]; _a$DY ,;  
return pstr; I&8SP$S>J  
} 2j7d$y*'  
%J7mZB9  
v8bl-9DQ  
堆内存分配 xsDa!  
————— -!,]Y10  
char* jHlOP,kc  
AllocStrFromHeap(int len) 7/_ VE  
{ qYZ7Zt;  
char *pstr; Q5nyD/k4c  
3D{4vMm X  
if ( len <= 0 ) return NULL; nFnF_  
return ( char* ) malloc( len ); `l2<  
} otf%kG w  
ll\^9 4]Q  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! k(z<Bm  
xg,]M/J  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 IXvz&4VD  
|4. o$*0Y  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 gkML .u  
](>7h _2B  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Xm:=jQn  
iWM7, =1+  
对于malloc和free的操作有以下规则: c4>sE[]  
.xkV#ol  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) KHecc/,,S  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 8@yc}~8 *  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 LQ\ ELJj  
VnSj:LUD  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 4Sstg57x~  
8o7]XZE=)  
-*hb^MvP  
9、变量的初始化 R``V Q  
———————— 9LO.8Jy  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: } ndvV~*1  
K= Z]#bm  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 0*Km}?;0-  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) `bZU&A(`Be  
E)Qh]:<2v  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 PR@4' r|a  
7s8<FyFsjd  
char *pstr; /* 一个字符串 */ R #3Q$   
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); m>+,^`0  
if ( pstr == NULL ) exit(0); R g0 XW6  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); Uk *;C  
iCnUnR{  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) T dP{{&'9  
3H'nRK},  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 0^y@p&;/.  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); {nPkb5xbW  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ok3  
a|P~LMPM  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ B2G5h baA  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Z0"&  
Naf`hE9  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: !*?(Q6  
&@W4^- 9  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 5G'&9{oB  
tC?A so  
LPapD@Z  
10、h和c文件的使用 u1;e*ty  
————————— X(!AI|6Bt  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 yxCM l.  
n4vXm  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 3j+=3n,  
y4/>Ol]  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! N8 kb-2  
)_9e@ ~,  
例如有一个处理错误信息的结构: v$)@AE  
/=muj9|+s  
char* errmsg[] = { D]pK=247  
/* 0 */ "No error",  hmBnV  
/* 1 */ "Open file error", \za5:?[xB  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ?Rt 1CDu  
/* 3 */ "Bad arguments", MJ>Qq[0  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", uXQ7eXX  
/* 5 */ "Service is down; try later", xxLgC;>[  
/* 6 */ "Unknow information", ]{AOh2Z.hv  
/* 7 */ "A socket operation has failed", { OxAY_  
/* 8 */ "Permission denied", vn0cKz@  
/* 9 */ "Bad configuration file format", cXb @H#  
/* 10 */ "Communication time out", A]Q1&qM%  
...... mEB2RLCM  
...... |5O >>a()  
}; Et}C`vZ+Ve  
lPRdwg-  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 h;EwkbDQg>  
nE]~E xr  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 x2j /8]'o  
(o x4K{  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 2vqmsl ?  
%A)-m 69  
[ 备注 ] oh7#cFZZ0  
————— nr<WO~Xw~  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 hl6,#2$  
Y7*(_P3/  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 z-KrQx2  
O)R7t3t  
y wW-p.  
11、出错信息的处理 >/TB_ykb  
————————— %aj7-K6:t  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: gx!*O<|e4  
<qbZG}u  
if ( p == NULL ){ M^j<J0(O  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); F!OOrW]p0  
} h1^9tz{  
5,HCeN  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: gdoJ4b  
g.[+yzuE6  
/* 声明出错代码 */ r#_7]_3  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ *[d~Nk%Y$  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ H$~M`Y9I~  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ v87$NQvwQ  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ !X5o7b)  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \LIy:$`8  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ~In{lQ[QX  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ; g Z%U  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ fKL'/?LD]  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ )"(V*Z  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ g2g`,"T  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ X'V+^u@W  
hl AR[]  
/* 声明出错信息 */ N<KKY"?I'  
char* errmsg[] = { {PN:bb  
/* 0 */ "No error", y#]}5gJ  
/* 1 */ "Open file error", r?64!VS;  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Xtci0eS#V  
/* 3 */ "Bad arguments", )^t!|*1LA  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Ms.PO{wb  
/* 5 */ "Service is down; try later", uk`T+@K  
/* 6 */ "Unknow information", zc6H o  
/* 7 */ "A socket operation has failed", LQh^; ]^(  
/* 8 */ "Permission denied", wqJ*%  
/* 9 */ "Bad configuration file format", reJ"r<2  
/* 10 */ "Communication time out", g~~m' ^  
}; wn &$C0  
HA$Y1}  
/* 声明错误代码全局变量 */ ' 2>l  
long errno = 0; e{,!|LhpQ  
yJnPD/i  
/* 打印出错信息函数 */ ]UK`?J=t2g  
void perror( char* info) R<Z^L~)  
{ ^g9}f  
if ( info ){ /VRUz++K  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 3H1Pp*PH  
return; .|T2\M  
} ?ouV  
'eqiYY|  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); i4hJE  
} n4^*h4J7  
{UP'tXah  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: aQ&uC )w  
`koOp  
bool CheckPermission( char* userName ) |}Q( F+cL  
{ Af`z/:0<  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ W&<g} N+  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; $v FrUv  
return (FALSE); {5SfE$r  
} !]yQ1@)*'  
TW>?h=.z  
... .\$Wy$ d  
} d&hD[v  
M /"gf;)q>  
main() W3^.5I  
{ |,3l`o k  
...   7krh4  
if (! CheckPermission( username ) ){ EY]a6@;  
perror("main()"); :JR<SFjm  
} Lj4&_b9  
... u2 7S %2P  
} 5Yl6?  
jM*AL X  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 T0r<O_ubOA  
; VBpp<  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Te+^J8  
H- 185]7  
Yr+d1(  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 VQ2Fnb4  
————————————————— ~]4kkm7Y  
看一下下面这个例子: =Ci13< KQ  
K<#-"Xe;  
for( i=0; i<1000; i++ ){ D%A@lMru  
GetLocalHostName( hostname ); ^+M><jE9  
... }?J~P%HpF  
} 82|q7*M*.  
e[}],W  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 t~ -J %$  
!Vb,zQ  
同样,对于常用函数中的不变量,如: C,.-Q"juH  
HM):"  
GetLocalHostName(char* name) y<|)'(  
{ h`lmC]X _  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; H-Pq!9[DB  
AQe!Sqg'  
sys_log( "%s begin......", funcName ); lj*8mS/;h  
... X($6IL6m  
sys_log( "%s end......", funcName ); } %+qP +O\  
} Y[ ?`\c|  
LP,9<&"<  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 {EL'd!v7e  
-Un=T X  
uWTN 2jr  
13、函数名和变量名的命名 '6X%=f'^b  
———————————— <PioQ>~  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: z>|)ieL  
"c,!vc4  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 tn{8u7  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 }'TTtV:Q  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Jh?z=JY  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 n26>>N  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ;b1wk^,Hw~  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 gH'_ymT= 3  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 {V0>iN:~S  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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