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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ~/gqXT">  
JJ[J'xl@  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: JkpA \<  
];(w8l  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 03{e[#6   
2、积极向上的态度,有创造性思维。 <tFq6|  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 A "w 1GBx  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 %Wu3$b  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ~2 =B:;  
IWKQU/l!  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 9I.="b=J)  
{OB\~$TH  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 6B|IbQ^  
t0hg!_$bq  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 "y5c)l(Rg  
MbjH\XRB  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 j >P>MdZtk  
BcA:M\dK%  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 "z7.i{  
<!4'?K-N  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 T;.#=h  
+vZ-o{}.jO  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 -_A0<A.  
LD#]"k  
———————————————————————— *Q5/d9B8TN  
l"O=xt`m{  
01、版权和版本 ~hz]x^:  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 .}]5y4UQ.  
03、程序注释 iv3NmkP1  
04、函数的[in][out]参数 p6I@o7f  
05、对系统调用的返回进行判断 opdi5 e)jK  
06、if 语句对出错的处理 V"\t  
07、头文件中的#ifndef .y[=0K:  
08、在堆上分配内存 WM*7p;t@)  
09、变量的初始化 qDL9  
10、h和c文件的使用 H@ MUzV  
11、出错信息的处理 oGXT,38*  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 e|xRK?aVBu  
13、函数名和变量名的命名 r@k&1*&  
14、函数的传值和传指针 hb[K.`g  
15、修改别人程序的修养 %0=|WnF-  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 }0c'hWMZ}  
17、表达式中的括号 ;pS Wu9  
18、函数参数中的const >CNH=  
19、函数的参数个数 # l}Y1^PDd  
20、函数的返回类型,不要省略 Y+j|T`d  
21、goto语句的使用 QnVYZUgJeV  
22、宏的使用 \vojF\  
23、static的使用 /R@eOl}D  
24、函数中的代码尺寸 &o:wSe  
25、typedef的使用 sIg{a( 1/  
26、为常量声明宏 q[7C,o>/  
27、不要为宏定义加分号 JZ80|-c  
28、||和&&的语句执行顺序 *G2p;n=2  
29、尽量用for而不是while做循环 &5c)qap;n  
30、请sizeof类型而不是变量 WVp14Z?k  
31、不要忽略Warning qKZ~)B j  
32、书写Debug版和Release版的程序 O,XVA  
^%*%=LJm  
JKXs/r;:  
\JN?3}_J  
1、版权和版本 l}K {=%U>7  
——————— 'tp+g3V  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 s#-`,jqD  
57D /"  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: %A:<rO85o  
/************************************************************************ exZa:9 sp  
* 7n}J}8Y*U2  
* 文件名:network.c 2NqlE  
* kf.w:X"i  
* 文件描述:网络通讯函数集 S'vrO}yU  
* ->$Do$  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 SU Hyg/|F  
* gQ/-.1Pz$  
* 版本号:1.0 q>o1kTI  
* 1i^!A&  
* 修改记录: R\ <HR9r  
* Pr<.ld\  
************************************************************************/ S 0,p:Wey  
b&s"x? 7  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Wyw/imr  
D$!(Iae  
/*================================================================ \:%e 6M  
* " :@5|4qK  
* 函 数 名:XXX $yLsuqB}  
* cZPv6c_w  
* 参 数: #4DEb<D  
* }e&   
* type name [IN] : descripts d 0$)Y|d>  
* GUJx?V/[  
* 功能描述: MG<F.u  
* /87?U; |V  
* .............. yM=% a3  
* K!0vvP2H  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE DO8@/W( `  
* QI.{M$,m~  
* 抛出异常: OpW4@le_r  
* 9)];l?l  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 )zf&`T  
* h/mmV:v  
================================================================*/ pa`"f&JO  
_.KKh62CN  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Uf 1i "VY  
V80g+)|  
*[9FPya  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 IlN9IF\9L  
———————————————— 9l+'V0?`  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 4'RyD<K\  
GNgPf"}K  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: |B./5 ,nSS  
xf_NHKZ)  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ncuqo'r  
Q~MV0<{  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; x4r\cL1!  
d *!)wt  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: j;WZ[g#t  
/2Y t\=S=  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ dmgoVF_qR  
} G\@ uj>Z  
 <]2X~+v  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 96fbMP+7R  
} 6F(;=iY8  
?suxoP%  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: N\1 EWi  
:* 4b,P  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; om@GH0o+  
;G |5kvE>  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ,qz$6oxh\  
...|S]a  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && | :7O  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { :70[zo7n'  
break; Bvk 8b  
} s{#rCc)  
} P+tRxpz  
8eCC =Az:  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: JPJ&k( P  
IH(]RHTp%  
CreateProcess( 4^/MDM@  
NULL, jNd."[IrO  
cmdbuf, yr8 b?m.x  
NULL, &66-0d+Sh  
NULL, !YYI{BJ7:N  
bInhH, He @d~9M  
dwCrtFlags, #&u9z5ywM  
envbuf, :08b&myx  
NULL, l|TiUjs  
&siStartInfo, 6jyS]($q  
&prInfo Kx==vq%39  
); >c %*:a  
>1q W*  
条件语句也应该在必要时换行: 'M8wjU  
xn|M]E1)  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || "ld4v+o8l  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 9ozN$:  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) G0 *>S`:4  
|h}/#qhR  
lKKg n{R  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: "jS @ug  
" iAwD8-  
HANDLE hProcess; }22h)){n#Y  
PROCESS_T procInfo; V9  Z  
90<z*j$EK  
/* open the process handle */ 2%o@?Rp  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) h \dq]yOl  
{ lrrNyaFn  
return LSE_MISC_SYS; 3msb"|DG  
} hq+j8w}<-  
%{"v^4  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); b`: n i   
procInfo.idProc = pid; %+gK5aVab  
procInfo.hdProc = hProcess; m ioNMDG  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Ilf;Q(*$>>  
?D[9-K4Vn  
return(0); ,cj531.  
A><w1-X&=o  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: JO3"$s|t  
N(ov.l;  
typedef struct _pt_man_t_ { [9N>*dKB  
int numProc; /* Number of processes */ !C]2:+z-MF  
int maxProc; /* Max Number of processes */ !g|)?XWc  
int numEvnt; /* Number of events */ }[2  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ X 0\O3l* j  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ LKC^Y) 6o  
DWORD timeout; /* Time out interval */ $?`-} wY  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ }K F f  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Hst]}g' .  
int numMsg; /* Number of Message */ *n]f)Jc  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ #POVu|Y;h  
} PT_MAN_T; yn`P:[v  
7# !RX3  
怎么样?感觉不错吧。 *m$lAWB5D  
nLvF^%P8  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 9pF@#A9p  
OQ*BPmS-   
z.d1>w  
3、程序注释 `_;sT8  
—————— ?F=^& v8  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 L<dJWxf?D  
>G#SfE$0  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 b9Fd}WZz  
X>-|px$vy  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 n VNz5B  
."X}A t  
好了,说几个注释的技术细节: } X|*+<  
t,P_&0X  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 mc FSWmq  
YmwUl>@{  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 }.DE521u  
'DeI]IeP  
Fi!BXngbd  
4、函数的[in][out]参数 ue8"_N  
——————————— PAYS~MnV@3  
ctk~}( 1#  
我经常看到这样的程序: uT :Yh6  
FuncName(char* str) xa"8"8  
{ ?Sj >b   
int len = strlen(str); :)*+ aS"  
..... 8GN_ 3pT  
} lq'MLg  
(8Ptuh6\\2  
char* \-`,fat  
GetUserName(struct user* pUser) /8Wfs5N  
{ u2 a#qU5*  
return pUser->name; `W=3_  
} 6< hE]B)  
%noByq,?  
不!请不要这样做。 6, ~Y(#  
BG&XCn5g|  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 VY1&YR}Y  
,h<xL-  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 :z-UnC||j  
#lDW?  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ~vPR9\e  
.D8|_B  
[C-4*qOaa2  
5、对系统调用的返回进行判断 q}xYme4  
—————————————— .Ld{QPa  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ;n\$'"K&;  
;07>ZH%  
fp = fopen("log.txt", "a"); T1~G {@"  
if ( fp == NULL ){ E:$EK_?:t  
printf("Error: open file error\n"); Y W9+.Dc`  
return FALSE; hj4mbL  
} 7B@ 1[  
;udV"7C  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ~[@gu,Wb  
6、if 语句对出错的处理 w\}@+w3b~  
——————————— GZt L-   
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 %iq8dAW%  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ \#(tI3  
/* 正常处理代码 */ &02I-lD4+  
}else{ +x(~!33[G  
/* 输出错误信息 */ 0d|DIT#>?  
printf("error ......\n"); ud grZ/w]  
return ( FALSE ); QWQJSz5  
} umo<9Y  
(~IoRhp^  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 7cQFH@SC  
$o%:ST4  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ % |^V)  
/* 输出错误信息 */ UKpc3Jo:~  
printf("error ......\n"); .+ d.~jHX  
return ( FALSE ); 'c/S$_r  
} k}&7!G@T  
fMm.V=/+  
/* 正常处理代码 */ =pk5'hBAi  
...... p6c&vEsNj  
W/@-i|v  
Kt5k_9  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 f`vu+nw  
/$'|`jKsB  
5Y4#aq  
7、头文件中的#ifndef 4.e0k<]N`  
—————————— %y|L'C,ge"  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 MLT ^7'y  
UP .4#1I  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: r "uQ|  
0&$,?CL?  
#ifndef <标识>  MU>6s`6O  
#define <标识> 5< $8.a#  
= 9!|%j  
...... 93VbB[w~7F  
...... `8lS)R!  
w.o>G2u  
#endif K6EG"Vv!  
@#QaaR;4  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h `e[>S  
7R7e3p,K  
#ifndef _STDIO_H_ 6>NK2} `  
#define _STDIO_H_ :*I=' M9B  
q@&6&cd  
...... -T=sY/O  
5"9 '=LV~  
#endif OK" fFv  
.LI(2lP  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?)  7CwQmVe+  
-{z<+(K!$  
92(P~Sdv  
8、在堆上分配内存 n@$("p  
————————— 8pXqgIbmb  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 9<Ks2W.N  
~J![Nx/  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 Ws/\ lD  
lj /IN[U/  
栈内存分配 QAzwNXE+  
————— D k<NlH zp  
char* c5(4rT{(m  
AllocStrFromStack() R ~"&E#C  
{ ]4onY >  
char pstr[100]; 1c|{<dFm  
return pstr; hS'!JAM>Q  
} A~X| vW  
qM18 Ji*  
#b9V&/ln  
堆内存分配 ;_ S D W  
————— yu}yON  
char* hem>@Bp'V  
AllocStrFromHeap(int len) n{I1ZlEeh  
{ 7{lWg x  
char *pstr; : "^/?Sd  
kx,3[qe'S  
if ( len <= 0 ) return NULL; %v4*$E!f  
return ( char* ) malloc( len ); DX_?-jw})f  
} i`}!<{k  
WBWIHv{j  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 1hY%Zsj C  
_0|@B8!J?  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 QlMv_|`9  
&!F"3bD0  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 WH_ W:  
i ?%_P u  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 watTV\b  
BA8g[T A7K  
对于malloc和free的操作有以下规则: 3b?8<*  
ye-[l7  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) `ES+$O>  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 `96MXP  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 (#BOcx5J]  
dpvEY(Ds  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) }g& KT!r  
`=lo.c  
RiZ)#0  
9、变量的初始化 H8kB.D[7Q  
———————— UPy 4ST  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: K'f^=bc I  
I;9C":'#  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) SLz;5%CPV  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) o@L2c3?c5  
hkOFPt&  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 y@(EGfI  
/r8sL)D+  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ^^g u  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); "R\D:Olb#  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,3 [FD9  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 'p[*2J"K4  
<v!jS=T  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) OF0v0Y/a  
jx}7/  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ &b'{3o_KN  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ZnBGNr  
if ( pstr == NULL ) exit(0); %~:@}C%A  
9iV9q]($0  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ gZBb /<  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); ibn\&}1  
; xL8W  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: oB(9{6@N  
#O{cplh,  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ c!GJS`/  
^{YK'60  
{v"Y!/ [z  
10、h和c文件的使用 Jn%Etz-  
————————— e8M0Lz#}  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 DVt^O [  
#qARcxbK|  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 _>bk'V7  
TK0WfWch  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 7m%[$X`  
BMtk/r/  
例如有一个处理错误信息的结构: oIniy{  
p +nh]  
char* errmsg[] = {  U02  
/* 0 */ "No error", .7M.bpmqE  
/* 1 */ "Open file error", SkmKf~v  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *zMt/d*<&  
/* 3 */ "Bad arguments", Jp c %i8  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", /A+5q\8G  
/* 5 */ "Service is down; try later", /Ny#+$cfk  
/* 6 */ "Unknow information", -q(*)N5.2  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 2St<m-&  
/* 8 */ "Permission denied", ;U3K@_  
/* 9 */ "Bad configuration file format", \t%iUZ$  
/* 10 */ "Communication time out", s@E) =;!  
...... nvA7eTO6C  
...... L F&!od9[  
}; E:-~SH}  
S|T_<FCY  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 f&txg,W,yv  
96S$Y~G# &  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 !K+hXQE1  
1h#/8 X  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ,J=lHj  
l;$FR4}d  
[ 备注 ] ?mF:L"i  
————— 1<cx!=w'  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ; K,5qs  
|)br-?2  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 <9\Lv]ng  
i/Nc)kKL  
RN}joKV  
11、出错信息的处理 D2J)qCK1)  
————————— C ^c <s  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: bc NyB$S  
\qTp#sF  
if ( p == NULL ){ ^y%8_r&  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); JDW/Mc1bh  
} "Pu917_P  
?]aVRmL  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理:  8hYl73#  
a^\ F9^j  
/* 声明出错代码 */ g}IOHE  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ zl|+YjR  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ r;{ggwY&J  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ $Ld-lQsL  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 2 6 >9$S  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ &gr  T@  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ p8"C`bCf  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ s>1\bio*I  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ `GlOl-  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ zqURnsJ  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ O S#RCN*  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Aar]eY\  
ThkCKM  
/* 声明出错信息 */ 0!RP7Sx  
char* errmsg[] = { 7HQL^Q  
/* 0 */ "No error", wp'[AR}  
/* 1 */ "Open file error", :5'hd^Q  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", -[&Z{1A4x4  
/* 3 */ "Bad arguments", gI9nxy  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 8k)*f+1o  
/* 5 */ "Service is down; try later", ,1cpV|mAr  
/* 6 */ "Unknow information", s];0-65)  
/* 7 */ "A socket operation has failed", _00}O+GLM4  
/* 8 */ "Permission denied", [mNum3e  
/* 9 */ "Bad configuration file format", wkx#WC  
/* 10 */ "Communication time out", $at\aJ  
}; CIsX$W  
=[[I<[BZq  
/* 声明错误代码全局变量 */ \}%_FnP0ZU  
long errno = 0; I2pE}6q  
>o%X;U 3  
/* 打印出错信息函数 */ vbX.0f "n  
void perror( char* info) y+=s/c  
{ 6 8fnh'I!  
if ( info ){ :;TF_S v  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); /|#2ehE  
return; ?"T!<L  
} hN*v|LFf1  
_|4QrZ$n(  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); '4D7:  
} IwS<p -  
h?h)i>  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: q&O9W?E8dG  
!)CY\c4}d>  
bool CheckPermission( char* userName ) f3^qO9R  
{ f:y:: z  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ $FDGHFM  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; P #8+1iC1  
return (FALSE); ("{vbs$;  
} XD?]+  
s<Nw)Ynw  
... xls US'Eo  
} nr8#;D  
,aq>9\ pi  
main() +fKV/tSWi  
{ ;8 *"c  
... ;CoD5F!  
if (! CheckPermission( username ) ){ T00sYoK  
perror("main()"); ~IPATG  
} U%Hcc k'  
... qsN_EMgbdn  
} .W$9nbly  
:Ig9n :  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 YHke^Ind  
(CtRU   
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 *a0#PfS[  
aIr"!. 4  
Sn 7 h$  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 k2_y84;D  
————————————————— I2NMn5>  
看一下下面这个例子: 'vZy-qHrV  
EZVgTySd  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ^^24a_+2  
GetLocalHostName( hostname ); d_f*'M2Gv  
... (&V)D?/hS  
} AAuwE&Gg  
cVarvueS  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 O3d Qno  
Eh|6{LDn!  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 0r[a$p>`  
hOV5WO\  
GetLocalHostName(char* name) &B1!,joH~  
{ SOMAs'=  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ,%zE>^~  
3h%Nd &_9  
sys_log( "%s begin......", funcName ); /QCg E ~  
... aI}htb{m`  
sys_log( "%s end......", funcName ); 4x=sJ%E  
} ^ 5>W`vwp  
qI tbY%  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 R%t|R7 9I  
s ya!VF]`  
k Q_Vj7  
13、函数名和变量名的命名 `#r/L@QI  
———————————— x>Dix1b:.  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 5p-vSWr !  
+# !?+'A  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 q1 BpE8  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Qw_> l}k/  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ;NAKU  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ;<6S\  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 >}C:EnECy  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 :xO43z  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 T :^OW5d  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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