社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3981阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Zk wJ.SuU  
60~v t04  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 8r2XGR  
 UP\8w#~  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 {;U}:Dx  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 w+Ad$4Pf"  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 D*|( p6v1&  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 -s{R/6 :  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 jjxIS  
RI?NB6U  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 aLV~|$: 2  
[fd~nD#.  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 }'u3U"9)  
}%_qx|(P|t  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 HTxB=Q|  
O:2 #_  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 <inl{CX/  
%wOOzp`  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 y@q1c*|  
QxKAXq@)i  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ;F|jG}M"  
Q{O/xLf  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ;9K[~  
IoQr+:_R  
———————————————————————— ggMUdlU  
&Y 'z?N  
01、版权和版本 sc<kiL  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 A8J?A#R*{q  
03、程序注释 ',DeP>'%>  
04、函数的[in][out]参数 Xu6jHJ@x  
05、对系统调用的返回进行判断 JFe4/ V  
06、if 语句对出错的处理 <|otZJ'2r  
07、头文件中的#ifndef ! &y  
08、在堆上分配内存 JAN|aCzD  
09、变量的初始化 k9cK b f@  
10、h和c文件的使用 $$42pb.  
11、出错信息的处理 m{VL\ g)  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 SF0Jb"kS  
13、函数名和变量名的命名 m^ z,,t9  
14、函数的传值和传指针  /; +oz  
15、修改别人程序的修养 5Lw{0uLr  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 0"hiCGm'  
17、表达式中的括号 Ec+22X  
18、函数参数中的const O!o <P5X^  
19、函数的参数个数 :#qUMiu$  
20、函数的返回类型,不要省略 r|M'TA~:  
21、goto语句的使用 'HCnB]1  
22、宏的使用 ^<!Ia  
23、static的使用 #&k8TY  
24、函数中的代码尺寸 ehU"*9  
25、typedef的使用 ; /=L  
26、为常量声明宏 u]R$]&<  
27、不要为宏定义加分号 *JwFD^<j  
28、||和&&的语句执行顺序 *}7U`Aa  
29、尽量用for而不是while做循环 nz>K{(  
30、请sizeof类型而不是变量 O(odNQy~  
31、不要忽略Warning r;9z 5'  
32、书写Debug版和Release版的程序 f;R>Pr;rD  
[ ynuj3G V  
Sq<3Rw  
|%-YuD  
1、版权和版本 2,+d|1(4o  
———————  70{RDj6{  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 |l$ u<3  
f]c <9Q>*  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: QJQJR/g  
/************************************************************************ D_Guc8*  
* 6I"C~&dt  
* 文件名:network.c A^8x1ydZ  
* f:S}h-AL&  
* 文件描述:网络通讯函数集 A3j"/eKi2  
* [~t yDLC  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 % ^e@`0L  
* 3<+z46`?  
* 版本号:1.0 z[*zuo  
* KA?v.s  
* 修改记录: G<|:605  
* 8'+7i8e  
************************************************************************/ Xt\Dy   
QOd!]*W`?m  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 'g2vX&=$A  
* ]>])ms)  
/*================================================================ 9+t =|  
*  K,6OGsh  
* 函 数 名:XXX {|Bd?U;  
* >C:If0S4X  
* 参 数: \d:h$  
* PFm\[2  
* type name [IN] : descripts )}q uw"H  
* ,2,W^HJ  
* 功能描述: j|k @MfA  
* f'i6QMk\&  
* .............. +3)[> {~1Z  
* QsM*wT&aa  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE A=0@UqM  
* 4aA9\\hfGY  
* 抛出异常: *N`;I@Q"[  
* a/:]"`)  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 1c / X  
* K|Om5 p  
================================================================*/ tR5tPPw  
oikxg!0S  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Et.j1M|g  
~oo'ky*H!  
q#jEv-j.  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 /e .D /;]  
———————————————— S{- f $Q*  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) G@B*E%$9  
^g[J*{+!W  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 22|"K**3J|  
r 3|4gG  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 'd+:D'  
P sp^@  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; .N!{ U  
%OEq,Tb  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: FZH-q!"^cK  
Ajg\aof0{  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?3Pazc]+|  
} JA< :K0  
jAZ >mo[  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ H}B2A"  
} Jl_~_Z  
`2,a(Sk#  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: LZ4xfB (  
8'\~%xw  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; Fav^^vf*1  
}s(C^0x  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 8ZW?|-i  
1TIlINlJ  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Ww=O=c5uOu  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { %EWq2'/5  
break; e$ 32  
} Qww^P/vm  
} i+1Qf  
.> wFztK  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: +v!v[qn  
`\ R{5TU  
CreateProcess( KxX[ S.C  
NULL, l=xt;c!  
cmdbuf, ^EuW( "  
NULL, K0oFPDJN  
NULL, qF'~F`6  
bInhH, 6e<^o H  
dwCrtFlags, Gnk|^i;t  
envbuf, A=y"x$%-_  
NULL, Tt%}4{"  
&siStartInfo, Nq_A8Ph9  
&prInfo VVFV8T4  
); ZL=N[XW4'  
-~\f2'Q  
条件语句也应该在必要时换行: L{<7.?{Y  
e"~)Utk  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || gJk[Ja  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || q1w|'V  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ogJ<e_ m  
nP OO3!<{  
3}j1RYtz  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: xHe^"LL  
 VGB-h'  
HANDLE hProcess; P.h.M A]  
PROCESS_T procInfo; QLn+R(r  
a*s\Em7f  
/* open the process handle */ 5j`v`[B;  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Yg&` U^7]B  
{ z&>|*C.Y  
return LSE_MISC_SYS; UGCox-W"  
} p1~*;;F  
:/i~y$t  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); r@yD8D \  
procInfo.idProc = pid; ami09JHy  
procInfo.hdProc = hProcess; +9C;<f  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; -bm,:Iy!  
2uL9.q  
return(0); c.0]1  
F"[3c6yF  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ABZ06S/  
).Gd1pE  
typedef struct _pt_man_t_ { O_AGMW/2+  
int numProc; /* Number of processes */ <sc\EK  
int maxProc; /* Max Number of processes */ x6%#ws vS  
int numEvnt; /* Number of events */ {xToz]YA  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ JhJLqb@q  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ $_FZn'Db6  
DWORD timeout; /* Time out interval */ rVcBl4&1*g  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ np=kTJ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ `iQqhx  
int numMsg; /* Number of Message */ wVE:X3Ei  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 8YKQIt K  
} PT_MAN_T; ~#Aa Ldq  
B2(,~^39  
怎么样?感觉不错吧。 b2s~%}T  
s7"i.A  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Z/7dg-$?'0  
^j=bObaX  
${>DhfF  
3、程序注释 JGgxAd{L  
—————— B9^R8|V  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 jA<T p}$!  
CV3DMA  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 lhxdx    
s!de2z  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 !W~<q{VTs  
sOz sY7z3Z  
好了,说几个注释的技术细节: I7zn>^0}  
) Fx ?%  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 3e 73l  
uy9!qk  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 3Oiy)f@{TF  
11{y}J  
)$_,?*fq:  
4、函数的[in][out]参数 )*D'csGc  
——————————— +v-LL*fa  
|!}wF}iLc)  
我经常看到这样的程序: pX_b6%yX(  
FuncName(char* str) !DcX8~~@  
{ +$,dwyI2t  
int len = strlen(str); gt@SuX!@{^  
..... Q1T@oxV  
} HTR1)b  
H#Q;"r3  
char* M BVOfEMj  
GetUserName(struct user* pUser) Bm} iU~(Z`  
{ nh0&'hA  
return pUser->name; .[(P  
} TVeJ6  
+N R n0 z(  
不!请不要这样做。 ,C:o`fQ\  
Y 1y E  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 O] ZC+]}/  
q~O>a0f0  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 75AslL?t  
s#P:6]Ar  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 sUc iFAb  
_Wma\(3$  
+>#e=nH  
5、对系统调用的返回进行判断 k{-`]qiK  
—————————————— $ eX*  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: s5A gsMq  
3+9 U1:1[.  
fp = fopen("log.txt", "a"); q~h:<,5  
if ( fp == NULL ){ Mpm#GdT  
printf("Error: open file error\n"); s0lYj@E'  
return FALSE; .eY`Ri<3t  
} 2kJ!E@n7  
u>o<tw%Y  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 zt?H~0$LB  
6、if 语句对出错的处理 #HG&[Ywi  
——————————— W>$BF[x!{  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 [pR)@$"k'  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ "teyi"U+  
/* 正常处理代码 */ [+Un ^gD  
}else{ o(Kcs-W2  
/* 输出错误信息 */ [gZDQcU  
printf("error ......\n"); k%Eh{dA  
return ( FALSE ); i| 4_ m  
} G"> 0]LQ  
2-s7cXs  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: F[]&1  
sg$4G:l  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ [#Fg\2bq_y  
/* 输出错误信息 */ ,LZ(^ u  
printf("error ......\n"); 5~U:@Tp  
return ( FALSE ); MS{{R +&  
} 74]a/'4  
@d)LRw.I  
/* 正常处理代码 */ BKZ v9  
...... ,R~eY?{a  
<jFSj=cIL  
k* Pz&8|  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 @h(!<Ux_  
c'rd$  
kwF]TO S  
7、头文件中的#ifndef 7E(%9W6P  
—————————— 4>_d3_1sn  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Qi:j)uDW  
PkJcd->  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Q c3?}os2  
X HQh4W3  
#ifndef <标识> ppFYc\&=  
#define <标识> $iHoOYx]<  
ZqP7@fO_%  
...... #TATqzA  
...... MWhwMj!:m  
1|/'"9v  
#endif Rf:<-C0T  
Pw  xIz  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h o&,Y<$!:VH  
R9vY:oN%  
#ifndef _STDIO_H_ {XHk6w *-  
#define _STDIO_H_ |*E"G5WZM  
O#G| ~'.,  
...... lR}%)3_k  
h?A'H RyL~  
#endif QT;Va#a  
1LyT7h  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) k9&@(G[K3  
)UP8#|$#T  
MHl^/e@  
8、在堆上分配内存 eE9|F/-L  
————————— CO'ar,  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 -5xCQJ[  
xD0NZ~w%  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 H/`G  
N]u2ql&  
栈内存分配 -ek1$y9)  
————— m#MlH=-  
char* agW9Go_F[  
AllocStrFromStack() B52H(sm  
{ >HIt}Zh  
char pstr[100]; r`[B@  
return pstr; 0\wiam-  
} B kV(81"C  
jN{Zw*  
0d`5Gy_D%  
堆内存分配 e/@29  
————— w%rg\E  
char* pZ\$50t&O  
AllocStrFromHeap(int len) \gd6Yx^[  
{ ]9@X? q  
char *pstr; EZ{/]gCK  
Z8fJ{uOIL  
if ( len <= 0 ) return NULL; OM{Dq|  
return ( char* ) malloc( len ); 0T0/fg(o  
} Wvb Eh|y  
e{JVXc[D  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 6WO7+M;z  
:])JaS^  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 >[8#hSk  
S\b K+  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 niQcvnT4b  
*;P2+cE>H3  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 /.2qWQH  
9fMSAB+c%  
对于malloc和free的操作有以下规则: .?Auh2nr  
Q]T BQ&  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) /sV?JV[t  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 K9*IA@xL  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 u{P~zyx  
,02w@we5  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) (JU_8j!  
W]@6=OpH  
5y}BCY2=/  
9、变量的初始化 f,JX"  
———————— 7$#rNYa,z  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 3t*#!^$  
%i3{TL  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) h(|;\~  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) wB 2}uk7  
=+4 _j  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Hh@2m\HA  
egWx9xX  
char *pstr; /* 一个字符串 */ o"\{OX  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); p>&S7M/9  
if ( pstr == NULL ) exit(0);  -tMA  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); LGfmUb-{]  
jJ c07r']  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) >+SZd7p  
3u4:l  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ VAg68 EbnF  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ]$|st^Q  
if ( pstr == NULL ) exit(0); mV%h[~-  
]Ly8s#<g]N  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Pfk{=y  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); N"K\ick6J  
QheDF7'z  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: p&uCp7]U  
a-:pJE.'p  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 716hpj#*  
z 7@ 'CJ  
q}e]*]dJZ  
10、h和c文件的使用  +xq=<jy  
————————— BJ2Q2W W  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 d{3I.$ThH  
w_GLC%|7  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 P|8e%P  
/0l-mfRr  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Ym`1<2mq\  
W}?s^  
例如有一个处理错误信息的结构: 2$3kKY6$e  
]Cr]Pvab{  
char* errmsg[] = { %pqL-G  
/* 0 */ "No error", /xJY7yF  
/* 1 */ "Open file error", Uqr{,-]5v  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Q<C@KBiVE  
/* 3 */ "Bad arguments", VT Vm7l  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 9GaL0OWo  
/* 5 */ "Service is down; try later", {n6\g]p3  
/* 6 */ "Unknow information", mgxz1d  
/* 7 */ "A socket operation has failed", p8_2y~ !  
/* 8 */ "Permission denied", juXC?2c  
/* 9 */ "Bad configuration file format", |w4(rs-  
/* 10 */ "Communication time out", ,;c{9H  
...... 4[Z1r~t\L  
...... Q Y@nE  
}; j $KM9  
"s${!A)  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Ir^BC!<2>  
}d@LSaM  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 T6;>O`B.r  
P$Ax c/H  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 FJW`$5?  
-h=c=P  
[ 备注 ] ?f9$OLEB  
————— &`m~o/  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 %Dl_}  
ti+pUlVrM  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 -;f+; M  
uO6c3|Zjs  
\ x:_*`fU  
11、出错信息的处理 ~yd%~|  
————————— W;91H'`?H  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ynxWQ%d(`  
?$2q P`-  
if ( p == NULL ){ I>\}}!  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); V!\n3i?i  
} w9'H.L q  
{Qm6?H  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ?F9hDLX  
vrQFx~ZztH  
/* 声明出错代码 */ [l`^fnKt  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 3b,=  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 1 iquHn  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ JtThkh'-"  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ cj`#Tg.  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ,b.kw}k  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ r,QJG$ Jo  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ #%;<FFu\  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Q.*'H_Y  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ p?_'|#tz  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Y7*'QKz2  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 9&&kgKKGQ  
m)(SG  
/* 声明出错信息 */ LciL/?  
char* errmsg[] = { 3 LT+9ad2d  
/* 0 */ "No error", t CkoYrvT  
/* 1 */ "Open file error", kqQphKkL  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", B #;s(O  
/* 3 */ "Bad arguments",  xh=FkY&d  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", gD,A9a(3  
/* 5 */ "Service is down; try later",  \\y}DNh  
/* 6 */ "Unknow information", SIj6.RK  
/* 7 */ "A socket operation has failed", iZsau2K  
/* 8 */ "Permission denied", {6-;P#Q0_  
/* 9 */ "Bad configuration file format", |+>%o.M&i  
/* 10 */ "Communication time out", m9v"v:Pw  
}; dCW0^k  
:v|r=#OI  
/* 声明错误代码全局变量 */ Qfwwh`;  
long errno = 0; ;L#L Dk{Za  
zojuH8  
/* 打印出错信息函数 */ |2WxcW]U.%  
void perror( char* info) Q9Q!9B @  
{ Z3LQl(  
if ( info ){ c1gz #,  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); YK(XS"Kl  
return; 0F-mROC=F  
} ViCg|1c  
-lnTYxo+]^  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); A/ox#(!v  
} 0G+L1a-  
v+|@}9|Z  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: |`N$>9qN  
?v0A/68s#  
bool CheckPermission( char* userName ) XfD z #  
{ p_D on3  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Y8x(#qp,  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; hWl""66+5  
return (FALSE); $71i+h]_  
} zpBBnlq  
!"Z."fm*  
... MoC*tImWR  
} > u'/$ k  
> #Grf)@"6  
main() azz#@f1  
{ D}=/w+  
...  |JirBz  
if (! CheckPermission( username ) ){ DQL06`pX/  
perror("main()"); KIXwx98  
} o06A=4I  
... 'vqj5YTj  
} Qi(e`(,'  
/1[}G!  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 @5<]W+jk4  
e'}ePvN  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 D2hAlV)i(  
P_:?}h\  
V{7lltu  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5n&)q=jk=  
————————————————— ==PQ-Ia  
看一下下面这个例子: V{ 4i$'  
9Bbm7Gd  
for( i=0; i<1000; i++ ){ +MOe{:/6  
GetLocalHostName( hostname ); I@y2HxM  
... ~;!i)[-  
} ="'rH.n #  
$9j>VGf=  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 n1k$)S$iiy  
Wl9I`Itg  
同样,对于常用函数中的不变量,如: a#OhWqu$  
u&l>cJ'  
GetLocalHostName(char* name) *SMoodFBS  
{ b#/V;  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 0+VncL)u  
1@1+4P0NF[  
sys_log( "%s begin......", funcName ); U|y;b+n`  
... 3:02`;3  
sys_log( "%s end......", funcName ); 6T} CPDRq  
} 9.MGH2^ L?  
Y_|K,T6Zj@  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 b3CspBgC  
A~yw8v5UF  
?%8})^Dd>4  
13、函数名和变量名的命名 Q(!}t"u  
———————————— Kq@m?h  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: [Ls2k&)0  
)Rm 'YmO  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 :yFTaniJ'.  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 &y+PSa%n  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 SSA%1l 2!  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 h0Sy'] 3m  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 >%jEo'0;_  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 taD T;t  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 $2 +$,:  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八