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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 jY+u OH  
8k0f&Cak=  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 0^-1/Ec  
hHsN(v  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 0DB8[#i%:  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 e|e"lP  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 (Ev=kO  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ,8`CsY^1  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 # GbfFoE  
fN!lXPgM  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 ~ubcD6f  
Tp[-,3L  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 n90DS/Yx  
{2v,J]v_[  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 E|K|AdL  
a`*Dq"9pV  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Q&@e,7]V+  
gy*c$[NS$  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。  {S$61ut  
;ipT0*Y  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 +.2O Z3(  
k5@PZFV  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 "2=v:\~=  
)#Le"&D  
———————————————————————— /7fD;H^*  
Gpf9uj%  
01、版权和版本 t8ZzBD!dP  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 @j`gx M_-O  
03、程序注释 nXT/zfS  
04、函数的[in][out]参数 F^Y%Q(Dd7w  
05、对系统调用的返回进行判断 ?_t_rF(?6  
06、if 语句对出错的处理 I R|[&}z  
07、头文件中的#ifndef QF4)@ r{2x  
08、在堆上分配内存 B(1WI_}~  
09、变量的初始化 !I jU*c@  
10、h和c文件的使用 Kn*LwWne  
11、出错信息的处理 qHl>d*IZ  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 X#<+D1P  
13、函数名和变量名的命名 v83@J~  
14、函数的传值和传指针 re)7h$f}  
15、修改别人程序的修养 ;Xl {m`E+  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 mfx-Ja_a  
17、表达式中的括号 4Ifz-t/  
18、函数参数中的const < #zd]t  
19、函数的参数个数 3jx/1VV  
20、函数的返回类型,不要省略 <)a7Nrc\T  
21、goto语句的使用 L]* 5cH  
22、宏的使用 p5aqlYb6r  
23、static的使用 MG,)|XpyWJ  
24、函数中的代码尺寸 Y~k,AJ{ ^  
25、typedef的使用 s=>^ 8[0O  
26、为常量声明宏 U'LPaf$O  
27、不要为宏定义加分号 J -z <&9  
28、||和&&的语句执行顺序 j;J`P H  
29、尽量用for而不是while做循环 D]twid~OS  
30、请sizeof类型而不是变量 rV fZ_\|  
31、不要忽略Warning NpH9}, 1i  
32、书写Debug版和Release版的程序 FA{'Ki`  
! NJGW  
=wMq!mBd  
CT/>x3o  
1、版权和版本 A_Y5{6@  
——————— d*dPi^JjC  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 wUfm)Q#  
?_d3|]N  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: K!8l!FFl  
/************************************************************************ Z>[n~{-,p  
* 2O}X-/H  
* 文件名:network.c  K{9  
* u%5 ,U-  
* 文件描述:网络通讯函数集 -^JPY)\R  
* ,0eXg  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 C@g/{?\  
* a@-bw4S D  
* 版本号:1.0 0J6* U[  
* h!`KX2~  
* 修改记录: b3ys"Vyn  
* s@p:XO  
************************************************************************/ l{Et:W%|  
:o:Z   
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 2Vs+8/  
jW{bP_,"  
/*================================================================  tYG6Gl  
* iI;np+uYk  
* 函 数 名:XXX S263h(H  
* *;l[|  
* 参 数: cUO$IR)yL  
* 7d/I"?=|rA  
* type name [IN] : descripts I|Mw*2U  
* >vXS6`;  
* 功能描述: q3`~uTzk  
* Cq[Hh#q  
* .............. eIOMW9Ivt  
* >*\yEH9"  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE k"6v& O  
* ND/oKM+?  
* 抛出异常: >Bu _NoM  
* 4O:HT m  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ' Er\ 68  
* ],{M``]q  
================================================================*/ qTN30(x2  
7`e<H8g  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 EKS?3z%!  
]=59_bkD:s  
wr~Qy4 ny  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 .KtK<Ps[S  
———————————————— Hz=s)6$ey  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) A|GsbRuy  
F"QJ)F  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: .EvP%A m  
shO4>Ha  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; W@i|=xS?  
y'n<oSB}  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Kjpsz];  
m)]|mYjju  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 1:_}`x=hM  
qQ1D}c@  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?j)#\s2  
} {Z1-B60P  
t3C#$ >  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ bJkFCI/  
} #WGyQ u  
'Mhnu2d  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 2/Ye<.#  
kBY#= e).  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; NRk^Z)  
Mc,p]{<<AV  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 9;rZ)QD  
j 20m Z  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && \&U"7gSL  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { F!2VTPm9z  
break; uKB V`I  
} :c`djM^ll  
} 2z1r|?l  
=$ubSfx  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Q5IN1 ^=HF  
O* )BJOPa  
CreateProcess( ^K 9jJS9K  
NULL, I*mBU^<9V  
cmdbuf, PWyFys  
NULL, IxY!.d_s|~  
NULL, .Np!Qp1*  
bInhH, w(ic$  
dwCrtFlags, o[S Mt  
envbuf, r4iT 9 D  
NULL, };*&;GFe  
&siStartInfo, . ywVGBvJ  
&prInfo %;J$ h^  
); kq(]7jU$[  
3ZvQUH/{W  
条件语句也应该在必要时换行: tMo=q7ig  
5p/.( |b,  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || JqEo~]E]  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 5 L-6@@/  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 8P&z@E{y  
)Rj?\ZUR  
tcI Z 2H%  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 59?$9}ob  
~Q=^YZgn8  
HANDLE hProcess; nrM-\'  
PROCESS_T procInfo; b'RBel;W  
;3Q3!+%j  
/* open the process handle */ 9v7}[`^  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) @^HZTuP2;  
{ ^n\g,  
return LSE_MISC_SYS; c2d1'l]n  
} 4c.!^EiV  
|s!n7%|,7  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); gNh4c{Al9  
procInfo.idProc = pid; xJFxrG'c  
procInfo.hdProc = hProcess; S^~ lQ|D  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; >E>'9@Uh  
i\RB KF  
return(0); iF"kR]ZL  
IN"6 =2:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: A.<M*[{q  
}/7rA)_  
typedef struct _pt_man_t_ { AQ,%5MeqJ  
int numProc; /* Number of processes */ VJtRL')  
int maxProc; /* Max Number of processes */ N$cAX^~  
int numEvnt; /* Number of events */ U#4>GO;A  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ So#>x5dL  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ,go$ 6  
DWORD timeout; /* Time out interval */ fc%C!^7  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Z'c9xvy5  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 2c5)pIVEy  
int numMsg; /* Number of Message */ 4& 9V  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ /tqe:*  
} PT_MAN_T; t;lK=m|  
1( ]{tF  
怎么样?感觉不错吧。 !GoHCe[10  
,^qHl+'  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 byJ[1UK  
g"D:zK)  
D*)"?L G  
3、程序注释  Kuh)3/7  
—————— <rNz&;m}  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 BNbz{tbX"  
;7g~4Uv4}  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 kJ B u7  
u:\DqdlU`  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 3 n1 > +8  
8jgamG  
好了,说几个注释的技术细节: n*N`].r#{=  
+\MGlsMK@.  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 N1'$;9 c  
Oa7jLz'i  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 l`*R !\  
 6Xt c3  
<7J\8JR&=  
4、函数的[in][out]参数 _(:bGI'.m  
——————————— 3F9AnS  
r1|;V~ a$~  
我经常看到这样的程序: Ert` ]s~  
FuncName(char* str) ?uqPye1fc  
{ ~a.ei^r  
int len = strlen(str); ')j@OO3  
..... XE : JL_  
} Na_O :\x#  
<z-+{-?z~  
char* rs:a^W5t  
GetUserName(struct user* pUser) a &tl@y1  
{ wRj&k(?*  
return pUser->name; 1Ozy;;\-9  
} 3[iHe+U(  
0uf)6(f  
不!请不要这样做。 & 13#/  
4'0rgS  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 X?q,m4+  
/}RW~ax  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 R]Pv=fn  
,$; pLjo6  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 vrvOPLiQ  
]"4\]_?r  
)nA fT0()0  
5、对系统调用的返回进行判断 CqbPUcK  
—————————————— L:RMZp*bK  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: c~iAjq+c  
d@_|  
fp = fopen("log.txt", "a"); 0?8{q{ o+  
if ( fp == NULL ){ R(N5K4J  
printf("Error: open file error\n"); haIH `S Y  
return FALSE; m8<l2O=m  
} hQ}B?'>  
NU$?BiB?R  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 AF-uTf  
6、if 语句对出错的处理 h[I~D`q)v  
——————————— u.L{3gkT  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 '"14(BvW  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ \-~TW4dYe  
/* 正常处理代码 */ !_My]>S  
}else{ )Y@mL/_  
/* 输出错误信息 */ gl~>MasV&  
printf("error ......\n"); kA%"-$3  
return ( FALSE ); o$+"{3svw?  
} 3,RaM^5dV  
1Ydym2  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: RkuPMs Hw;  
Pf?y!d K<  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ n; fUwon  
/* 输出错误信息 */ 3G)Wmmh"a  
printf("error ......\n"); R#UcwX}o  
return ( FALSE ); j[<}l&  
} 98AX=%8  
 ^q=D!g  
/* 正常处理代码 */ !R.*Vn[  
...... G 0;5I_D/  
DYKJVn7w  
HKZD*E((  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 O>j_xW]V  
) ]x/3J@  
\KJ\>2Y  
7、头文件中的#ifndef aOH$}QnS  
—————————— Zw`vPvb!  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 #}Qzu~  
*6trK`tx^  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: d!i#@XZ^  
*>a+`|[1*  
#ifndef <标识> toCxY+"nbU  
#define <标识> r)G^V&96  
&>m# "A\^  
...... ?4 fXCb]7  
...... sm~{fg  
D< h+r?  
#endif LK1 r@  
3 0fsVwE2  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h l12_&o"C~  
CAhkv0?8  
#ifndef _STDIO_H_ cJnAwIs_e`  
#define _STDIO_H_ H8g1SMT  
1b,,uI_  
...... e /4{pe+,  
eKq`t.*Ft  
#endif 1UHStR  
Gs% cod  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) f;u<r?>Z  
8Q%rBl.  
wK_I"  
8、在堆上分配内存 >Bj+!)96q  
————————— %$)[qa3  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 fgmIx  
$&@L[[xl  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 Aqwjs 3  
S-^RZ"  
栈内存分配 %YI Xk1  
————— u7oHqo`  
char* @C]Q;>^|  
AllocStrFromStack() \m3;<A/3n  
{  i,{'}B  
char pstr[100]; hpxqL%r  
return pstr; }E\ b_.  
} meHnT9a^  
x2|YrkGv  
W3XVr&  
堆内存分配 0'giAA  
————— Q]Ymv:M,  
char* P,2FH2Eyj  
AllocStrFromHeap(int len) SIBNU3;DL  
{ x*G-?Xza)  
char *pstr; #bqc}h9  
[Ch)6p  
if ( len <= 0 ) return NULL; z%Xz*uu(|  
return ( char* ) malloc( len ); d+1q[,-  
} 6^vMJ82U  
Ag3[Nu1  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! \ 2$nFr?0  
hPs7mnSW  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ? 1OZEzA!  
a@E+/9  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 y<Hka'(%  
:u%Jrc (W  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Hh_Yd)  
)575JY `6K  
对于malloc和free的操作有以下规则:  k3[%pS  
PdUlwT? 8C  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) #1INOR9  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 MZyzc{c,  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 4z^ ?3@:K  
G:W4<w  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ~i)m(65:  
1:7 uS.  
0b )^#+  
9、变量的初始化 K.y2 $b/  
———————— 'W!N1W@  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: -^C't_Q o  
YVzcV`4w(  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) F/MzrK\':m  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) s*"Yi~  
ra="4T$va  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 {u3eel  
4eZ  
char *pstr; /* 一个字符串 */ "|{3V:e>a  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); IO,ddVO  
if ( pstr == NULL ) exit(0); C$9+p@G6  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 6`/nA4S4.  
hxIG0d!o  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化)  b)7uz>I  
]2^tV.^S^  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ +~gqP k  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); qTbY'V5A  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 9.<dS  
>(v%"04|e  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ eBZa 9X$  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );  tCT-cs  
\,:3bY_d  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 4WK@ap-~  
RYU(z;+0p  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Dj=OUo[[d  
[iJU{W  
( K5w0  
10、h和c文件的使用 4vri=P 2%  
————————— nZ;h&N -_-  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。  2C9wOO  
|K},f,  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 F-!,U)  
DP2 ^(d<  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! E0K'|*  
mL\j^q,Y  
例如有一个处理错误信息的结构: %bM^/7  
)@-v6;7b0  
char* errmsg[] = { H*#L~!]  
/* 0 */ "No error", yo)a_rY  
/* 1 */ "Open file error", J(BtGGU'  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", @Y/PvS8!  
/* 3 */ "Bad arguments", !Vtt.j &4  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 0\ G`AO;D  
/* 5 */ "Service is down; try later", 2?3D` `  
/* 6 */ "Unknow information", y`"b%P)+T  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 4"$K66yk@  
/* 8 */ "Permission denied", l_ycYD$ZA  
/* 9 */ "Bad configuration file format", gTz66a@i  
/* 10 */ "Communication time out", &3x \wH/_  
...... k+xj 2)d7  
...... <8U qV.&  
}; i ! wzID  
I(6k.PQ  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Dq/ _#&S  
SvUC8y  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 (<ybst6+I  
Dp:u!tdbeg  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 2ql7*g?Uq@  
b6Jv|1w'  
[ 备注 ] N2yxli  
————— .r9-^01mG  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 ^%X,Rml<e  
?!H <V@a  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 +MG(YP/ l  
fM jn8.  
g%z?O[CN  
11、出错信息的处理 V1R=`  
————————— "65@8xt==  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: H-%)r&"vn  
?}*A/-Hx0U  
if ( p == NULL ){ :[gM 5G  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); w7Nb+/,sg  
} (>m3WI$d  
{r2-^Q HF  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: &wj;:f  
9wLV\>i  
/* 声明出错代码 */ EUdu"'=4a  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ }+U} [G  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ azMrY<  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ J-lQPMI,  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ \M>+6m@w  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 2#Fc4RR;  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ E?|"?R,,,  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ]E90q/s@c  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ SJ1 1LF3)  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ mLM$dk3  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ |RQ19m@  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ >LxYP7M  
B\&;eZY'G  
/* 声明出错信息 */ _H|c _  
char* errmsg[] = { VHX&#vm*  
/* 0 */ "No error", v#0R   
/* 1 */ "Open file error", 6L~@jg~0A[  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", <Gzy*1 Q&  
/* 3 */ "Bad arguments", uAT01ZEm  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", fclmxTy  
/* 5 */ "Service is down; try later", 0N.tPF}  
/* 6 */ "Unknow information", ;J pdnV  
/* 7 */ "A socket operation has failed", iZ+\vO?|  
/* 8 */ "Permission denied", -!(  
/* 9 */ "Bad configuration file format", D3yG@lIP3  
/* 10 */ "Communication time out", DsY-JBDvoz  
}; ~I6Er6$C^  
\s Fdp!M}2  
/* 声明错误代码全局变量 */ MjC;)z  
long errno = 0; ?}%Gr,tj2  
|E-0P=h  
/* 打印出错信息函数 */ pmXx2T#=  
void perror( char* info) W;*rSK|(Sc  
{ N)A?*s'v~  
if ( info ){ [@[!esC  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); jJl6H~ "q  
return; _GK^7}u  
} <Fb3\T L  
dC@aQi6{6  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); IXt2R~b  
} i7 `dY {p7  
o#E 3{zM  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: CFqoD l  
&V1N a1`  
bool CheckPermission( char* userName ) EDvK9J  
{ OlhfBu)~  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ zvL&V .>  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; { yU1db^  
return (FALSE); |x["fWK  
} ws tI8">  
wXDF7tJh  
... ^4]#Ri=U  
} qAm$yfYs`  
JY0t Hs  
main() Jl&bWp^3  
{ &KgR;.R^J  
... +GI[ Kq  
if (! CheckPermission( username ) ){ %Rr!I:[ $  
perror("main()"); GmtMA|  
} I*@\pc}  
... _)2.#L  
} !^!<Xz;  
#h ;j2  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 rMSB|*_  
5. :To2  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 L@S"c (  
\8Mkb]QA  
mc|T}B  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \^;Gv%E  
————————————————— jd l1Q<Z  
看一下下面这个例子: \l{*1lQ`  
)(*A1C[  
for( i=0; i<1000; i++ ){ FFbMG:>:  
GetLocalHostName( hostname ); K%qunjv  
... D[ 7K2G+  
} V-A^9AAPm  
)]J I Q"rR  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 p1v:X?  
seHwn'Jn  
同样,对于常用函数中的不变量,如: \bQ|O7s  
uByF*}d1  
GetLocalHostName(char* name) 5YC56,X  
{ POH >!lHu  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; rRcfZZ~` M  
tt[P{mMQ  
sys_log( "%s begin......", funcName ); @M#2T  
... (m)%5*:  
sys_log( "%s end......", funcName ); jm RYL("  
} wuzz Wq  
P)1@HDN==  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 GOJi/R.{  
bw%1*;n)  
_QvyFKAM  
13、函数名和变量名的命名 H xb{bF  
———————————— +D?d)lK  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ]~WP;o  
] |u}P2  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ,Lv} Xku  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 pal))e! B  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 y{u6t 3  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 eVU:.fx  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 Z6D4VZVF  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 15yIPv+5  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 |]GEJUWtCd  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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