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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 K&"Yv~h  
?[Q;275  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ) 0$7{3  
]M{SM`Ya  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 /-4i"|  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 O:q}<ljp  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 >8SX,  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 tjOfekU  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 oypq3V=5  
}*$-rieg  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 >U"f1q*$  
qYIBP?`g  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。  AO;+XP=  
Dc oTa-~  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 8NeP7.U<w  
yqlkf$?  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 WKBPqfC  
>?M:oUVDU  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 4_PMl6qo  
OdRXNk:k-j  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 5#d"]7  
Ym& _IOx  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 <3HW!7Ad1  
AyNl,Xyc4  
———————————————————————— UN| "D]>/  
nUmA  
01、版权和版本 C_O 7  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +?MjY[8j  
03、程序注释 $+JaEF`8  
04、函数的[in][out]参数 M0c"wi@S_  
05、对系统调用的返回进行判断 (U!WD`Ym  
06、if 语句对出错的处理 Fxv~;o#  
07、头文件中的#ifndef OD>-^W t;%  
08、在堆上分配内存 e[915Q_  
09、变量的初始化 'ycs{}'  
10、h和c文件的使用 E'[pNU*"x-  
11、出错信息的处理 X@x: F|/P  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 o1zc`Ibd  
13、函数名和变量名的命名 _PNU*E%s<  
14、函数的传值和传指针 2)[81a  
15、修改别人程序的修养 x"AYt:ewuc  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 jE2ziK  
17、表达式中的括号 \jq1F9,  
18、函数参数中的const o>U%3-+T^J  
19、函数的参数个数 aM?7'8/  
20、函数的返回类型,不要省略 9IMRWtZWT  
21、goto语句的使用 P[XE5puC  
22、宏的使用 'O\K Wj{  
23、static的使用 ODv)-J  
24、函数中的代码尺寸 lt,x(2  
25、typedef的使用 YqNhD6  
26、为常量声明宏 >Cd%tIie*  
27、不要为宏定义加分号 j nI)n*  
28、||和&&的语句执行顺序 L>@0Nne7  
29、尽量用for而不是while做循环 fM S-  
30、请sizeof类型而不是变量 ynP^|Ou  
31、不要忽略Warning =N7N=xY  
32、书写Debug版和Release版的程序 ^o?.Rph|i]  
I &{dan2  
/#>?wy<s ~  
[&FMVM`  
1、版权和版本 4,$x~m`N  
——————— CUxSmN2[  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 >-)i_C2  
/-BplU*"9  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ;2dhue  
/************************************************************************ 83TN6gW  
* d6hWmZVC  
* 文件名:network.c EO'3;mo,  
* u{>5  
* 文件描述:网络通讯函数集 rxa8X wo8  
* Z71"d"  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 O^:Rm=,$  
* ||Lqx#e=  
* 版本号:1.0 [%QJ6  
* L}:u9$w  
* 修改记录: Pi+,y  
* JN3Oe5yB2@  
************************************************************************/ [IV8  
/3+7a\|mKr  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: c>DAR  
vZXyc *  
/*================================================================ ^$x^JM ]/  
* pOS.`rSK  
* 函 数 名:XXX 26\1tOj Np  
* Sm,%>  
* 参 数: urog.Q  
* 7 v`Y*D  
* type name [IN] : descripts #Va@4<4r  
* {kZhje^$vi  
* 功能描述: DUW;G9LP$-  
* %AW  
* .............. g7d)YUc  
* P5aHLNit  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE k87B+0QEL  
* S)Ld^0w  
* 抛出异常: 0Y"==g+ >f  
* JBjz2$ZM  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 W:0@m^r  
* K<|eZhp~  
================================================================*/ TXy*-<#vR  
XPX{c|]>.  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Vr5a:u'  
\8F$85g  
pGsVO5M?  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 lYy0   
———————————————— ?f&*mp  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) fh,Y#.V`  
uYO?Rb&}  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: oA42?I ^  
:Eob"WH  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; GU"MuW`u2  
VY![VnHsB  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Vuz!~kLYIn  
qLPI^g,  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:  ExnszFX*  
LFh(. }  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ NGb`f-:jw  
} lUWjm%|  
r9u*c  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ dn5T7a~   
} BKJW\gS2  
g[Yok` e[  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: P3N f<  
K,^b=_]  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; \w`Il"}V  
1M<'^(t3d  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 9^jO^[>  
q 2= ^l  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && jPbL3"0A&  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 6:h!gY  
break; Ou,B3kuQ+  
} ."=Bx2  
} x#pT B.  
Q OdvzVy<  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: lYq R6^  
LR`/pet  
CreateProcess( hQX|wWh  
NULL, Le_?x  
cmdbuf, i;Gl-b\_h  
NULL, TrHBbyqk  
NULL, 'JRkS'ay  
bInhH, @dO~0dF  
dwCrtFlags,  BeP0lZ  
envbuf, <4Ujk8Zj  
NULL, -vhgBru  
&siStartInfo, 3B;B#0g50  
&prInfo w' U;b  
); o3%+FWrVTS  
Jd)|== yD  
条件语句也应该在必要时换行: [?]s((A~B  
:@kSDy+*Q  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ][#]4 _  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || &{l?j>|TM  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 3O$Q>.0w/  
? NVN&zD]  
wYNh0QlBH  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: |8V+(Vzl  
N{oD1%  
HANDLE hProcess; P>jlFm  
PROCESS_T procInfo; *`mwm:4  
i wK,XnIR  
/* open the process handle */ !a4pKN`qLY  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) C\ 9eR  
{ >5)$Qtz#  
return LSE_MISC_SYS; }0c'hWMZ}  
} m<TKy_C`  
\$GlB+ iCx  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 7e>n{rl  
procInfo.idProc = pid; ;R|5sCb/m  
procInfo.hdProc = hProcess; sIg{a( 1/  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; _fa2ntuS=f  
o{nBtxZ"  
return(0); '}]w=2Lf  
~B|K]&/]  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Y|>y]x  
#.#T+B+9  
typedef struct _pt_man_t_ { ')+'m1N  
int numProc; /* Number of processes */ 'I\bz;VT  
int maxProc; /* Max Number of processes */ jt=mK ,%  
int numEvnt; /* Number of events */ $oe:km1-D  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ @6(4}&sEdm  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ >t3%-Kc  
DWORD timeout; /* Time out interval */ $x#Y\dpS  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ i|y8n7c  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ {!Jw+LPv$$  
int numMsg; /* Number of Message */ L+(5`Y  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ DXsp 2  
} PT_MAN_T; o-yZ$+V  
3g^_Fq'  
怎么样?感觉不错吧。 tNG0ft%a  
yiWBIJ2Wu9  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 $0+AR)  
6;"jq92in*  
h/mmV:v  
3、程序注释 Zu,rf9LMj  
—————— 71Q-_Hi  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ~bf-uHx  
H?m9HBDpn  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 &k+ jVymH  
~C\R!DN,  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 5k)/SAU0  
]O,;t>  
好了,说几个注释的技术细节: &$:1rA_v  
G\@ uj>Z  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 9o@5:.b<j  
XJ^dX]4  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 d %1j4JE{  
*I:^g  
U(4>e!  
4、函数的[in][out]参数 *9Ej fs7L  
——————————— p2cwW/^V  
Y@)/iwq  
我经常看到这样的程序: 3x@t7B  
FuncName(char* str) P-[6'mw`  
{ G~b/!clN  
int len = strlen(str); 4! ]28[2B6  
..... TmZ sC5  
} :08b&myx  
>r J9^rS  
char* !6{; z/Hy  
GetUserName(struct user* pUser) k]K][[s`  
{ v50w}w'  
return pUser->name; F6^Xi"R[  
} O~D>F*_^j  
A/:^l%y,GZ  
不!请不要这样做。 ,Q:Ylc8  
90<z*j$EK  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 G(joamfM  
c~ x  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 *f<+yF{=A  
X0G6W p  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 YytO*^e}}  
jMFLd  
nbd-f6F6  
5、对系统调用的返回进行判断 p8gm=  
—————————————— Lh`B5  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 9=RfGx  
@s7ZfV??  
fp = fopen("log.txt", "a"); vNo(`~]c  
if ( fp == NULL ){ J[0o 6  
printf("Error: open file error\n"); e"g=A=S  
return FALSE; :xwyE(w  
} ': fq/k3;&  
pb8sx1.j;  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 bEvlk\iql  
6、if 语句对出错的处理 OQ*BPmS-   
——————————— ;YGCsLT<xt  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 };/;L[,G  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ "|k 4<"]  
/* 正常处理代码 */ HgY [Q}7s  
}else{ 2?c##Izn  
/* 输出错误信息 */ @}{lp'8FYi  
printf("error ......\n"); SLsw '<  
return ( FALSE ); _EEOBaZ  
} !{S& "  
ctk~}( 1#  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: v~.nP} E^  
;URvZ! {/Z  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ [uLwr$N<%L  
/* 输出错误信息 */ i$?$X,  
printf("error ......\n"); @yImR+^.7  
return ( FALSE ); fex<9'e  
} Ga$J7 R  
4-r5C5o,W  
/* 正常处理代码 */ ,h<xL-  
...... #Ch*a.tI@  
 B=d :r  
-Z(='A  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 |d)*,O4s  
'-KYeT\;  
% S vfY{  
7、头文件中的#ifndef DWwPid} "  
—————————— 7B@ 1[  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 Vu= e|A#  
UFSbu5 j  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: `uh+d  
Q1[3C(  
#ifndef <标识> MW|*Z{6*  
#define <标识> 6"djX47j  
Rt+ak}  
...... DQI b57j  
...... Jk=_8Xvr`  
q).[" fSV  
#endif q]2t3aY%  
W/@-i|v  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Z#NEa.]  
[k<.BCE  
#ifndef _STDIO_H_ dJ(<zz+;b  
#define _STDIO_H_ 4Q17vCC*n  
v$)ZoM6E  
...... G%F}H/|R  
M* 0zvNg  
#endif `8lS)R!  
>[0t@Tu,D  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ;k:17&:8ue  
/e;E+   
H8!)zZ  
8、在堆上分配内存 *!r"+?0gN  
————————— [/Sk+ID  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 SVn $!t  
f\vMdY  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 )}$]~ f4R  
-P:o ^_)g  
栈内存分配 gwyX%9  
————— ]%2y`Jrl^W  
char* Y(&rlL(sPK  
AllocStrFromStack()  rrP_7D  
{ j8)rz  
char pstr[100]; N c(f+8  
return pstr; e<$s~ UXv  
} 1t/mq?z:  
{BY(zsl  
]@!3os,CNF  
堆内存分配 1*f*}M  
————— /:@)De(S  
char* m.68ctaa  
AllocStrFromHeap(int len) s`en8%  
{ &Jd_@F#J  
char *pstr; cD t|v~  
n0QHrIf{  
if ( len <= 0 ) return NULL; K5HzA1^  
return ( char* ) malloc( len ); T3NH8nH9"z  
} }g& KT!r  
NG8 F'=<  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! eD|"?@cE  
.@0@Y  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 3el/,v|qj  
NJCSo(O  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 AC*SmQ\>!  
Z*n4$?%W  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 O^n\lik  
2UG>(R:  
对于malloc和free的操作有以下规则:  7LB%7~{<  
XAN.Plk  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) %~:@}C%A  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 hC4 M}(XM  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 mU]pK5  
5me#/NqLHY  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) p=V1M-  
Jn%Etz-  
biZ=TI2P,L  
9、变量的初始化 Uz=o l.E  
———————— 'nS>'yYH#  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: N85ZbmU~  
2%| n}V[  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ktkS$  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 9 e|[9  
k7& cc|y  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 CM6! 1 7  
h8 FV2"  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Dw>)\\n{Kl  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); nvA7eTO6C  
if ( pstr == NULL ) exit(0); $wyPGok  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); OdO n wY  
e jR_3K^  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 1h#/8 X  
~pHuh#>  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ `(DHa=s1  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); fQ1Dp  
if ( pstr == NULL ) exit(0); b|*+!v:I>T  
Xpv<v[a  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ D2J)qCK1)  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); #*%?]B=  
i'10qWz  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: EPA 2_  
.V\~#Ro$G  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ a^\ F9^j  
q#1G4l.  
;$8ptB.  
10、h和c文件的使用 aHb&+/HZ  
————————— H/k]u)Gtv  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 .l|29{J  
] _W'-B  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 4>2\{0r  
>FS%-eI6  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! @=2u;$.  
$5\!ws<cZ  
例如有一个处理错误信息的结构: rCsC}2O  
nf[KD,f  
char* errmsg[] = { Y^C(<N$  
/* 0 */ "No error", xFJT&=Af W  
/* 1 */ "Open file error", -m[ tYp,q  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $at\aJ  
/* 3 */ "Bad arguments", 2Dt^W.!  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ,9"du  
/* 5 */ "Service is down; try later", t=My=pG  
/* 6 */ "Unknow information", 4F6I7lu  
/* 7 */ "A socket operation has failed", /|#2ehE  
/* 8 */ "Permission denied", y|i(~  
/* 9 */ "Bad configuration file format", I+ 3qu=  
/* 10 */ "Communication time out", q2OF-.rE  
...... !)CY\c4}d>  
...... st~ l||  
}; /?0|hi<_$  
VC_F Cz  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 8r:T&)v  
aIr"!. 4  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 K6)IBV;  
<g\:By^  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 j9w{=( MV  
~(NFjCUY?  
[ 备注 ] |Q@(<'8=  
————— O<mA+yk  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 +z#+}'mT%  
'PW/0k  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 +afkpvj8  
3h%Nd &_9  
#Aj#C>  
11、出错信息的处理 ^ 5>W`vwp  
————————— |5q,%9_  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: iCGHcN^3  
6/p9ag]  
if ( p == NULL ){ x>Dix1b:.  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ZEpu5`  
} ,6f6r  
MCIuP`sC|  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: U[q39FR  
h+cOOm-)  
/* 声明出错代码 */ hv#LKyp%  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ =i2]qj\  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ W'E3_dj+  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Ra^c5hP:.E  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ p]toDy-}  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ sebuuL.l0<  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ yM(ezb  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ~H[_=  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ p^p1{%=  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ I8IH\5k  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ #k!;=\FV  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ;L$l0(OO  
:Fh_Ya0  
/* 声明出错信息 */ AvuGAlP  
char* errmsg[] = { 'k<~HQr  
/* 0 */ "No error", %T;VS-f  
/* 1 */ "Open file error", + eZn  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Gq?>Bi;`  
/* 3 */ "Bad arguments", \@^` G  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", H4M`^r@)'  
/* 5 */ "Service is down; try later", 2e({%P@2?  
/* 6 */ "Unknow information", OPv~1h<[  
/* 7 */ "A socket operation has failed", xP'"!d4^i  
/* 8 */ "Permission denied", M=EV^Tw-=  
/* 9 */ "Bad configuration file format", _w%{yF6   
/* 10 */ "Communication time out", #g1,U7vv8  
}; ;`a~9uG  
:ee'|c  
/* 声明错误代码全局变量 */ ^c){N-G  
long errno = 0; H1vToIP%  
r#6djs1  
/* 打印出错信息函数 */ ;PMy9H  
void perror( char* info) @4]dv> Z  
{ 0j' Xi_uM  
if ( info ){ b X/%Q^Y  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); "?"+1S  
return; In#m~nE[M  
} "Y=4Y;5q  
!XF:.|  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); QnIF{TS=  
} @ | (Tg  
(;++a9GK  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 14h0$7  
j[:Iu#VR  
bool CheckPermission( char* userName ) kAAD&t;w  
{ mGc i >)2  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ tE:6  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; H\=S_b1wo  
return (FALSE); zj#8@gbh+  
} 5R*55@)  
a]?o"{{+  
... KU87WpjX  
} F{ sPQf'  
5uL!Ae  
main() %OT?2-d  
{ `"eIzLc%o6  
... GFYHt!&[\  
if (! CheckPermission( username ) ){ |SwW*C  
perror("main()"); !u=A9i!  
} aHSl_[  
... =_vW7-H  
} T1YbF/M'  
G`FY[^:  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 k'-5&Q  
n4DKLAl  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 U oG+du[  
C dTE~O<)  
5>S)+p  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 WXJ%hA  
————————————————— *T0!q#R  
看一下下面这个例子: fO 6Jug  
sx@ %3j  
for( i=0; i<1000; i++ ){ p JM&R<i:  
GetLocalHostName( hostname ); j@Y'>3  
... yFjjpEpnFt  
} =4:]V\o):'  
!ZzDSQ ;  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 uN9J?j*ir  
k/2TvEV3=  
同样,对于常用函数中的不变量,如: {9<c*0l  
! ^TCe8  
GetLocalHostName(char* name) \'-E[xNcWI  
{ +VRM:&  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ,!oR"b!  
]r(s02  
sys_log( "%s begin......", funcName ); D;+sStZK3  
... NRDXWscb  
sys_log( "%s end......", funcName ); bDT@E,cSi  
} F`RPXY`ux  
P|QM0GI  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 }^zsN`  
2su/I  
u E<1PgW  
13、函数名和变量名的命名 K%WG[p\Eu  
———————————— *`~]XM@H  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: l$g \t]  
a?8boN(  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 IT:8k5(L5j  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 M992XXd  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 o3(:R0  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 HJt@m &H|  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 n'qWS/0U=  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 uG=~k O  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 1Ms_2  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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