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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 z&8#1'  
m,b<b91  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 53c6dl  
gQ[4{+DSf  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6{6tg>|L)  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 %F7k| Na  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Yp8$0KK  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 IM+PjYJ  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 R!=XMV3$PH  
>8##~ZuF+  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 BeRn9[  
~H.;pJ{ 8  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 \a#2Wm  
8I'?9rt2M  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 R?(j#bk  
7%tn+  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 6ZE] 7~X  
N78Ev7PN  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 )L?Tq"hy  
z{ 8!3>:E  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ]5/C"  
c=5$bo]LI  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 C,E 5/XW  
AG?oA328  
———————————————————————— 31}6dg8?n  
_Cxs"to  
01、版权和版本 anbr3L[!  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ZO,]h9?4  
03、程序注释 _Cs.%R!r  
04、函数的[in][out]参数 +hfl.OBy  
05、对系统调用的返回进行判断 ;O CYx[|  
06、if 语句对出错的处理 G8SJ<\?  
07、头文件中的#ifndef p=zjJ~DVd  
08、在堆上分配内存 U*Q$:%72vO  
09、变量的初始化 ^%nAx| 4xQ  
10、h和c文件的使用 IpWl;i`__  
11、出错信息的处理 o]vdxkU]  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 |G1U $p  
13、函数名和变量名的命名 jH8F^KJM[  
14、函数的传值和传指针 bvoR?D\-"  
15、修改别人程序的修养 xn-n{U"  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 #pZ3xa3R  
17、表达式中的括号 !`u)&.t7  
18、函数参数中的const /N $T[  
19、函数的参数个数 rO C~U85  
20、函数的返回类型,不要省略 Dbgw )n*2  
21、goto语句的使用 (b(iL\B$D=  
22、宏的使用 MKbW^:  
23、static的使用 \oi=fu=}*  
24、函数中的代码尺寸 \ZC7vM"h  
25、typedef的使用 b@7 ItzD  
26、为常量声明宏 o,29C7Ii  
27、不要为宏定义加分号 @'S-nn,sO  
28、||和&&的语句执行顺序 y,aASy!Q  
29、尽量用for而不是while做循环 /+rHy7(\  
30、请sizeof类型而不是变量 6wGf47  
31、不要忽略Warning wDsEx!\#  
32、书写Debug版和Release版的程序 Y!5-WX H  
$ZA71TzMV  
yEH30zSt  
@A:Xct  
1、版权和版本 ?vXy7y&4  
——————— _^KD&t%!+y  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 }{[F+|\>,e  
P%1s6fjU  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 5n_<)Ycj  
/************************************************************************ BUtXHD  
* {9z EnVfg  
* 文件名:network.c 4u<oe_n  
* E]68IuP@'  
* 文件描述:网络通讯函数集 ? xy~N?N  
* Q@2Smtu~c  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 x{=ty*E  
* +;vfn>^!b  
* 版本号:1.0 [g<JP~4]  
* y'(;!5w  
* 修改记录: +Ta7b)  
* 6%)dsTAB  
************************************************************************/ 5@i/4%S  
(mv8_~F0  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Z yIn>]{  
lO:[^l?F  
/*================================================================ /Qbt  
* n84*[d}t  
* 函 数 名:XXX F77~156  
* <h(tW  
* 参 数: (|S e+Y#e,  
* y$!~</=b  
* type name [IN] : descripts Nl1&na)K}  
* P! :D2zSH_  
* 功能描述: =>4,/g3  
* 'peFT[1> (  
* .............. Yk:\oM   
* 4\t9(_  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE daaurT  
* p 5P<3(  
* 抛出异常: Z(Xu>ap  
* 5=l Ava#  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 [&e}@!8O`  
* oM J5;  
================================================================*/ g,\<fY+ 4  
m,'u_yK  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Z x3m$.8  
p!173y,nL  
9kTU|py  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 !}U&%2<69  
———————————————— Fe8xOo6  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) -V(5U! ^B  
3HWI;  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: E: #VS~  
7,Nd[ oL*7  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; wF}/7b54  
y;uk|#qnPS  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; w_6h $"^x  
TTS }, `  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ?k#-)inf)  
=xg pr*   
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ DT;Hr4Z8^"  
} ^IY1^x  
\=1k29O  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ =Bl#CE)X  
} H~fZA)W 4Y  
$kg!XT{ V  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: O]`CSTv'_  
j$BM$q/c  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; F?3a22Zg#  
#TRPq>XzD  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 s<tdn[d  
yo3'\I  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && FK0nQ{uB"  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { RaKL KZn  
break; ob-y {x,R  
} Q@nxGm  
} 1jO/"d.8n  
Za5*HCo  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Gw$U0HA[,  
o^biO!4,  
CreateProcess( 0fwo8NgX  
NULL, qa2QS._m  
cmdbuf, }3ty2D#/:  
NULL, MX]<tR`  
NULL, uee2WGD  
bInhH, \f05(ld  
dwCrtFlags, o=7 -&F.  
envbuf, g#W)EXUR  
NULL, ',v -&1R  
&siStartInfo, V\Cu|m&HI  
&prInfo Sm{idky)[  
); ["kk.*&  
uv eTx  
条件语句也应该在必要时换行: YOy/'Le^:  
vaW, O/F  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || {a\m0Bw/  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Y 8EL  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 8N'[ )Jw  
5F18/:\n  
YOqGFi~`  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: [g`P(?  
MZv In ZS  
HANDLE hProcess; h:}oUr8   
PROCESS_T procInfo; vg5i+ry<  
@/g%l1$`  
/* open the process handle */ aTxss:7]  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)  km|;T!  
{ ] K3^0S/  
return LSE_MISC_SYS; TW" TgOfd  
} n>" 0y^v  
]%!:'#  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); M| :wC  
procInfo.idProc = pid; _Y?p =;  
procInfo.hdProc = hProcess; Ys|tGU  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; oYG9i=lZ  
KY~p>Jmh  
return(0); TmxhP nJ~  
qH1[Bs Ox  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 4$oNh)+/h  
40w,:$  
typedef struct _pt_man_t_ { N7v7b<6  
int numProc; /* Number of processes */ Tu"bbc  
int maxProc; /* Max Number of processes */ bH%k)  
int numEvnt; /* Number of events */ b3N1SC:Wn  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ SxI='z_S.f  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ _Ryt|# y  
DWORD timeout; /* Time out interval */ c |.~f+  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ -~n^?0  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ *<c, x8\s9  
int numMsg; /* Number of Message */ .B_LQ;0:   
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ jdqVS@SD  
} PT_MAN_T; JR] /\(  
l 8qCg/ew  
怎么样?感觉不错吧。 '[Ap/:/UY  
.76T<j_  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 roSdcQTeT  
3#<b!Yz  
A)/8j2  
3、程序注释 b{%p  
—————— S:aAR*<6  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 [#hpWNez(>  
"%ou'\}  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 @-qS[bV  
VRV*\*~$  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 3M\~#>  
@TBcVHy  
好了,说几个注释的技术细节: #bc$[%_  
W5z<+8R  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 / Vy pN,  
t.Q}V5t{g  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 lQ(I/[qVd  
-5B>2K F  
(c AWT,  
4、函数的[in][out]参数 50kjX}  
——————————— gT8Q:8f:  
z=%&?V  
我经常看到这样的程序: *'[8FZ|dQ  
FuncName(char* str) ;\-f7!s  
{ OCHjQc  
int len = strlen(str); Bu7Ztt*  
..... {,xI|u2R  
} @D1}).  
pn"TFapJA  
char* Sp/t[\,'  
GetUserName(struct user* pUser) r{2V`h1/|  
{ cBcfGNTJ~  
return pUser->name; 9n9Z  
} l ld,&N8  
+5~5BZP  
不!请不要这样做。 J,q6  
Uao8#<CkvJ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 0i/!by {@  
),cozN=NM  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 @ByD=  
RBuerap  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ]+4QsoFNt  
VgGMlDl  
3mef;!q  
5、对系统调用的返回进行判断 _C"=Hy{  
—————————————— C.]\4e  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 4gD;XNrV  
:DWvH,{+&  
fp = fopen("log.txt", "a"); |z.x M>  
if ( fp == NULL ){ b-!+Q)  
printf("Error: open file error\n"); _UP =zW  
return FALSE; c+S<U*  
} J)o.@+Q}  
c?(;6$A  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。  #dO8) t  
6、if 语句对出错的处理 qe^d6  
——————————— fGdT2}gd  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 mv1g2f+  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ JJC Y M  
/* 正常处理代码 */ ?`T0zpC  
}else{ |)5xmN]  
/* 输出错误信息 */ Z01BzIsR  
printf("error ......\n"); S2+X/YeB  
return ( FALSE ); ke\gzP/  
} "R<c  
4C:-1gu7  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: LK>A C9ak<  
Q+<{2oVz  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ FT'2 J  
/* 输出错误信息 */ Y9<N#h#  
printf("error ......\n"); -ElK=q  
return ( FALSE );  {4]sJT  
} v[l={am{/  
meF.`fh  
/* 正常处理代码 */ ,]Gi942  
...... };{Qx  
CU`yi.)T{  
]9A@iA  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 b;;mhu  
6Dl]d %.  
EN2H[i+,  
7、头文件中的#ifndef pZxuV(QP`  
—————————— bT>1S2s  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 2|a5xTzH  
#3~hF)u&/  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: |7CFm  
C(Cuk4K  
#ifndef <标识> y@Gl'@-O  
#define <标识> 3*(w=;y  
pLdZB9oD]C  
...... 9M12|X\]8  
...... }+@GgipyO.  
2/dvCt6 N  
#endif #jqcUno  
&"gQrBa  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h #r,LV}*qg  
|YnT;q  
#ifndef _STDIO_H_ C<B+!16  
#define _STDIO_H_ PKjM1wqaG@  
~fF_]UVq3  
...... c3__=$)'kP  
zk++#rB  
#endif Hd_W5R  
 j1~'[  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 0rrNVaM  
R3bHX%T  
H13kNhV9  
8、在堆上分配内存 (O!Q[WLS  
————————— dje}C bZ  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 \+#>XDD  
(5/>arDn  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 Z1dLC'/b]  
VN/v]  
栈内存分配 huat,zLS  
————— wZnv*t_  
char* Wm^RfxgN/  
AllocStrFromStack() Vi*HG &DD  
{ (3VV(18  
char pstr[100]; =O o4O CF2  
return pstr; 7[I%UP  
} '$0~PH&  
w D}g\{P  
/idrb c  
堆内存分配 *Dhy a g  
————— o+0x1Ct3P  
char* (#K u`  
AllocStrFromHeap(int len) $8{v_2C){  
{ y[A%EMd  
char *pstr; Q!R eA{  
o6ag{Yp  
if ( len <= 0 ) return NULL; #a+*u?jnnL  
return ( char* ) malloc( len ); MhL>6rn  
} FoKAF &h7  
kSUpEV+/  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! /^\UB fE  
L ]Y6/Q   
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 2tqj]i  
8`B]UcL)  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 !mIr_d2"  
7^FJ+gN8b  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 !v\ _<8  
),rd7GB>  
对于malloc和free的操作有以下规则: ~YQH]  
 ZcE:r+  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) &cf(}  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +i@{h9"6g  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 I-L:;~.  
0nsjihw  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 5Z_7Sc  
yKB&][)&  
lO/?e!$  
9、变量的初始化 ]t)#,'$^[W  
———————— `|`Qrv 4}  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ,a'Y^[4k?  
J^gElp  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) v[XTH 2  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) _eZ*_H,\  
Ql]+,^kA@  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 Hw 1:zro  
y*<x@i+h  
char *pstr; /* 一个字符串 */ vAcxca">S  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); |w+N(wcJ  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Q4h6K 7  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); @<ILF69b  
?F" mZu  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) QzilivJf  
yFY:D2  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ l|j}Ggen  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); C )J@`E  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 2>*b.$g  
|))O3]-  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ nh]}KFO h  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); -$sVqR>_  
:d=: >_[  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: O48*"Z1  
@Yj+u2!  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ yllEg9L0z  
W|CZA  
W,f XHYst  
10、h和c文件的使用 ?aWMU?S  
————————— TGH"OXV*@  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 )%wNVW 0C  
2+=:pc^  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 n^iq?u  
y Q-{ CJ,  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! rsn^Y C  
LTw.w:"J  
例如有一个处理错误信息的结构: uD4j.%  
n5+Z|<3)  
char* errmsg[] = { <?FkwW\ ?  
/* 0 */ "No error", /i)>|U 4  
/* 1 */ "Open file error", :r4o:@N'  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 8/s?Gz  
/* 3 */ "Bad arguments", _b"K,[0o  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  `6xr:s  
/* 5 */ "Service is down; try later", <7 xX/Z}M  
/* 6 */ "Unknow information", kp3%"i&hD  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 'h87 A-\!F  
/* 8 */ "Permission denied", b'%)?{E  
/* 9 */ "Bad configuration file format", I7XJPc4}   
/* 10 */ "Communication time out", ?egZkg=U  
...... Q N]y.(S)y  
...... A/!"+Yfw  
}; :Z&<5  
^v5<*uf%m  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <Uc?#;% Y}  
fM`.v+  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Q!y%N&  
`8/D$  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 J%FF@.)k  
s("\]K  
[ 备注 ] ipC <p?PpR  
————— vYg>^!Q  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 yJ4ZB/ZQ  
<DZ$"t  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 K05U>151  
^X;p8uBo  
[H@71+_Q  
11、出错信息的处理 U:0Ma 6<  
————————— HCw,bRxm  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: =2@ V}  
JbAmud,  
if ( p == NULL ){ SQ DfDrYP  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); rXR!jZ.hi  
} g OK   
;EQ7kuJQ?  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8j)*T9  
_< KUa\  
/* 声明出错代码 */ ;;|.qgxc~  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 4L_)@n}  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ zbI|3  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ _FxeZ4\  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ @{"?fqo  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ MK(~  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ s:3b.*t<  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ `|2g &Vn  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 14DhJUV"b  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ c~+KrWbZ~  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ HR ;I}J 9  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ _2TL>1KZt  
24u_}ZQzY  
/* 声明出错信息 */ _#qfe  
char* errmsg[] = { ( 8X^pL  
/* 0 */ "No error", uUb`Fy9  
/* 1 */ "Open file error", x\oSD1t,  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", waU2C2!w  
/* 3 */ "Bad arguments", h[mJ=LIrg  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", On|b-  
/* 5 */ "Service is down; try later", V8Ri2&|3  
/* 6 */ "Unknow information", c\;_ jg  
/* 7 */ "A socket operation has failed", O-huC:zZh  
/* 8 */ "Permission denied", 5^K\<+{~B  
/* 9 */ "Bad configuration file format", {&J~P&,k  
/* 10 */ "Communication time out", e%EO/ 2"  
}; @nAl*#M*D  
2 w6iqLr?  
/* 声明错误代码全局变量 */ &M:o(T  
long errno = 0; '&nQ~=3  
M@o^V(j  
/* 打印出错信息函数 */ =*R6 O,  
void perror( char* info) >}:  
{ Y?3f Fg  
if ( info ){ ?:h*=0>  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); I1 Otu~%d  
return; bjo} 95  
} A$i^/hJs  
q[GD K^-g  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); lQd7p+ 21  
} Sy' ]fGvx  
%DA&txX}w  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: o7s!ti\G  
kD0bdE|  
bool CheckPermission( char* userName ) +I?k8 ',pi  
{ PW82 Vp.  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Au6Y]  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; .)SR3?   
return (FALSE); f!#+cM  
} }m'n1tm;  
f!{@{\  
... Ch\__t*v!  
} " :f]egq -  
RD46@Q`  
main() {xH?b0>  
{ ~Hu!iZ2]  
... ]T'7+5w  
if (! CheckPermission( username ) ){ uaz!ze+  
perror("main()"); 3)OQgeKU  
} ',c~8U#q  
... gJCZ9{Nl  
} ;s;3cC!  
xW]65iav  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 xK_oV+  
XT4Gz|k  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ]jYFrOMy4S  
R1D ;  
NSBcYObX  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 b]fx  
—————————————————  dOa9D  
看一下下面这个例子:  * k<@  
{0 j_.XZ  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 78Du  
GetLocalHostName( hostname ); J/O{x  
... i")0 3b  
} 8XG';K_  
.r2*tB).  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 9Msy=qvYG  
y$_@C8?H  
同样,对于常用函数中的不变量,如: &!OEd ]  
*ziR&Fr!  
GetLocalHostName(char* name) yIrJaS-  
{ &w#!   
char funcName[] = "GetLocalHostName"; c!_c, vwrn  
 ?C#E_  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 0ZM(heQ  
... b>Y{,`E3  
sys_log( "%s end......", funcName ); R(`:~@ 3\6  
} 15,JD  
p[(I5p: L  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 A4'5cR9T!  
3+15 yEeA  
! 5NuFLOf  
13、函数名和变量名的命名 NC#F:M;b  
———————————— s2#Ia>5!  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: i'7+ ?YL  
D:;idUO  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 LP=j/qf|  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 dH!z<~  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 An$2='=/  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 xC,x_:R`  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 xEp?|Q$  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Dlq !:dF{&  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 KWZhCS?[(  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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