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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 {\|XuCF#  
$4og{  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: <N3~X,ch  
V}Oz!  O  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 KIKIag#  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ^==Tv+T9U  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 JOs kf(  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 {wO .nOB  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 rd"!&i  
jHObWUX  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 B[2t.d;h  
N x^JC_  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 E,ooD3$h  
i+lq:St  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 G;U SVF-'K  
0T 0I<t  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 K1-RJj\L  
i~*6JB|  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ,mz7!c9H^a  
"hZ `^ "0b  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 9NZq k  
$_e{Zv[  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 ]/AU_&  
kV3LFPf>0  
———————————————————————— }r"E\~E  
Ok}e|b[D  
01、版权和版本 UQWv)  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 579 t^"ja~  
03、程序注释 O"_QDl<ya  
04、函数的[in][out]参数 Lmw)Ts>  
05、对系统调用的返回进行判断 A{\DzUV9,  
06、if 语句对出错的处理 [g{fz3 O6  
07、头文件中的#ifndef >)mF'w  
08、在堆上分配内存 KvI/!hl\  
09、变量的初始化 "cbJ{ G1pk  
10、h和c文件的使用 `iEYq0}  
11、出错信息的处理 &v9"lR=_k  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 C;9P6^Oz  
13、函数名和变量名的命名 "j.Q*Hazg  
14、函数的传值和传指针 j J54<.D  
15、修改别人程序的修养 )0Vj\>  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 c)q=il7ef  
17、表达式中的括号 brL u~]I  
18、函数参数中的const W>'gG}.  
19、函数的参数个数  }"q#"s  
20、函数的返回类型,不要省略 QX_![|=  
21、goto语句的使用 A.YK=_J  
22、宏的使用 W&m3"~BJ  
23、static的使用 kHQn' r6  
24、函数中的代码尺寸 WMFn#.aY5  
25、typedef的使用 ;#*.@Or@Ah  
26、为常量声明宏 h645;sb0  
27、不要为宏定义加分号 L$jii  
28、||和&&的语句执行顺序 `];ne]xM  
29、尽量用for而不是while做循环 Ad -_=a%  
30、请sizeof类型而不是变量 !L_xcov!Y  
31、不要忽略Warning s"8z q ;)  
32、书写Debug版和Release版的程序 )a+bH</'  
Qb;]4[3  
"kucFf f  
'z+Pa^)v  
1、版权和版本 v~p?YYOm<  
——————— 8zwH^q[`r  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 f,BJb+0  
]HRHF'4  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: DvA#zX[  
/************************************************************************ P#;pQC  
* kjSzu qB  
* 文件名:network.c -7EwZRS@9  
* 64:p 4N  
* 文件描述:网络通讯函数集 % 5BSXAc  
* C3 m_sv#e  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 DG3Mcf@5  
* ](IOn:MuDE  
* 版本号:1.0 #!rH}A>n+  
* |6`7kb;p  
* 修改记录: h5^We"}+  
* Q"qJ0f)  
************************************************************************/ jank<Q&w  
j\.e6&5%SS  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ^Je*k)COn  
/&!o]fU1C  
/*================================================================ TNcMrbWA  
* A\ tBmL_s  
* 函 数 名:XXX I."s&]FZ  
* y cWY.HD  
* 参 数: u#->?  
* 0bGQO&s [  
* type name [IN] : descripts C{6m?6  
* swhtlc@@  
* 功能描述: 2[KHmdgtB  
* UZgrSX {  
* .............. \ow(4O#  
* q?f-h<yRQ  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE -BsZw. 7P  
* -1R7 8(1  
* 抛出异常:  uHTm  
* t4-0mNBZt$  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 8#Y_]Z?)  
* ;!m_RQPFF  
================================================================*/ GVdJ&d\x  
/EvT%h?p  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 XK(aH~7xme  
nYK!'x$  
vE~<R  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 @_h=,g #@  
———————————————— v/`#Gu^P  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) s1T}hp  
.GW)"`HbU  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: eBe5H =I@  
"fSK7%BP  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; TI7)yxa=`  
X`I=Z ysB  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; |@)jS.Bn  
{_4zm&  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: n$"B F\eM  
!,*Uvs@b  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ _Aw-{HE'  
} j9= )^?  
1mx;b)4t  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ @9MrTP  
} ZXWm?9uw  
4ug4[  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: G:MQ_tfr&  
|:d_IB@  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; N&u(9Fxn  
/IC]}0kkp  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ,9 .NMFn  
0fR?zT?  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && D\sh +}"  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { z'EphL7r   
break; V>Nw2u!!  
} AE%zqvp>  
} ' PmBNT  
(HeIO  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: P;e@<O  
{d,^tG}  
CreateProcess( Km0P)Z  
NULL, ;{g>Z|  
cmdbuf, A@w9_qo  
NULL, v<?k$ e5  
NULL, +#g4Crb  
bInhH, x ~@%+d  
dwCrtFlags, sAP  YQ  
envbuf, Ak2Vf0Eb  
NULL, 6Kd,(DI  
&siStartInfo, "o<&3c4  
&prInfo [xPO'@Y  
); rVnolA*%  
]@sLX ek  
条件语句也应该在必要时换行: 1.j;Xo/+:V  
)"^ )Nk  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || Y-*]6:{E  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || *&W1|Qkg_  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) BctU`.  
y Xi$w.gr  
6;}FZ  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 5U(ry6fI=  
A#w*r-P  
HANDLE hProcess; `V Rt{p  
PROCESS_T procInfo; H=_k|#/  
Bj\oo+L/  
/* open the process handle */ IN!IjInaT@  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Je~<2EsQ  
{ ;<|m0>X  
return LSE_MISC_SYS; 0I>[rxal  
} a]R1Fi0n  
9 N@N U:M+  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); k #/%#rQM  
procInfo.idProc = pid; P.]O8r  
procInfo.hdProc = hProcess; M{U7yE6*j*  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; c(!{_+q"  
mRY~)< !4&  
return(0); n )>nfnh  
+~M`rR*  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: $:0?"?o);  
ZDl(q~4?z  
typedef struct _pt_man_t_ { Dad*6;+N  
int numProc; /* Number of processes */ [moz{Y  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ILXVyU  
int numEvnt; /* Number of events */ GvD{I;  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 1;y?!;FD  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ OW8"7*irT  
DWORD timeout; /* Time out interval */ KEvT."t  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ \g\,  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Twr<MXa  
int numMsg; /* Number of Message */ ~,P."  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Kyq/o-  
} PT_MAN_T; n4Eqm33  
z8n]6FDiE  
怎么样?感觉不错吧。 4w0Y(y  
P/hIJV[  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。  Q ,)}t  
Nn|~ :9#  
%NfbgJcL_  
3、程序注释 1$ ~W~O  
—————— C<\O;-nHH  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 0%<x>O  
]!04L}hy|P  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 i.*Utm`1"e  
'-m )fWf  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 GOhGSV#  
NhA_dskvo  
好了,说几个注释的技术细节: ?W4IAbT\G  
[#6Eax,j  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 ^H UNq[sQ  
X'h J&-[P  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 w>$2  
@-Js)zcl q  
m>@ *-*8k  
4、函数的[in][out]参数 MUU9IMFJ  
——————————— dzPwlCC%-  
Ok&u4'<  
我经常看到这样的程序: w6[uM%fHG  
FuncName(char* str) ^3  '7  
{ r(QjVLjj`k  
int len = strlen(str); 5//.q;z  
..... SB' $?Kh  
} X"qC&oZmf  
:TzHI    
char* VXtW{*{"  
GetUserName(struct user* pUser) C~dD'Tq]  
{ IT_Fs|$  
return pUser->name; 5%n  
} @SV.F  
i0-zGEMB.  
不!请不要这样做。 8_@#5  
hE"a(i  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 _PeBV<  
amK.H"  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Fn~?YN  
^s&1,  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 >O:j.(*!  
s'/ g:aJ  
OJ:iQ  
5、对系统调用的返回进行判断 "##Ylq("  
—————————————— J9 iQW  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: =c,m)\u/8  
|tU4(hC  
fp = fopen("log.txt", "a"); kK[m=rTx1$  
if ( fp == NULL ){ 8UyYN$7V  
printf("Error: open file error\n"); 3+/{}rv  
return FALSE; 0oFRcU  
} O67.DEu^  
vUXas*s4  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 cR+9^DzA  
6、if 语句对出错的处理 b^Xq(q>5  
——————————— CYZx/r<  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ?=;dNS@i@  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ jJF(*D  
/* 正常处理代码 */ qh)o44/ $  
}else{  OBCRZ   
/* 输出错误信息 */ x\m !3  
printf("error ......\n"); jHj*S9:`  
return ( FALSE ); E}V8+f54S  
} O)qedy*&  
i#M$i*H*A  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: :N<ZO`l?  
G:e 9}  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ %hzl3>().  
/* 输出错误信息 */ x7=5 ;gf/X  
printf("error ......\n"); rQ^$)%uP  
return ( FALSE ); p}j$p'D.RI  
} Gmi w(T  
-$#'  
/* 正常处理代码 */ 9:!<=rk  
...... P7;=rSW  
m 4Vh R_  
(q!tI* }  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 |7V:~MTkk&  
xA-O?s"CY  
RSLMO8  
7、头文件中的#ifndef Jp<Y2-  
—————————— TixXA:Mf  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 t7#C&B  
8lo /BGxS>  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: {BBL`tg60  
&n.7~C]R  
#ifndef <标识> [WDtr8L  
#define <标识> AKVll  
Htseu`>_$  
...... 0i2ZgOJ  
...... R!i9N'gGG(  
cCd2f>EHw  
#endif \Ze"Hv  
`Tx1?]  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h :bx q%D%|o  
OQ>r;)/  
#ifndef _STDIO_H_ Br2ZloJ@+  
#define _STDIO_H_ Ldnw1xy  
2-9'zN0u  
...... T.vkGB=QZ%  
1'dL8Y  
#endif 6@TGa%:G  
$\xS~ w  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ewYZ} "o  
iol.RszlZ|  
&y?L^Aq  
8、在堆上分配内存 DS,"^K  
————————— }5Yd:%u5  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 jFBLElE  
_e<3 g9bj  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 p.9VyM  
beyC't  
栈内存分配 S.bB.<  
————— 8S_i;  
char* 8v7;{4^  
AllocStrFromStack() _u$X.5Q;  
{ 2 w2JFdm  
char pstr[100]; "pb,|U  
return pstr; IG?044Y  
} `Z*k M VN  
DW ^E46k)A  
 SrPZ^NF  
堆内存分配 LEoL6ga  
————— Suixk'-  
char* uUXvBA?l  
AllocStrFromHeap(int len) zmH8#  
{ x j6-~<  
char *pstr; _@[M0t}g_  
$~xY6"_}!!  
if ( len <= 0 ) return NULL; eJ+V!K'H2  
return ( char* ) malloc( len ); 3+gp_7L  
} / lh3.\|  
5UE5;yo  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! {umdW x.*  
&u-H/C U%  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 JHpaDy*  
T!.6@g`x>  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 %/17K2g  
">QNiR!  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 yDBS : \  
#<20vdc  
对于malloc和free的操作有以下规则: H-GlCVq~  
X kZ82w#b  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ` V}e$  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 \'I->O]  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 .80^c  
md_9bq/w  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) x35(i  
+@),Fk_  
[ay~l%x  
9、变量的初始化 ?ic7M  
———————— ^J3\ U{B  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: qF m=(J%  
LFHV~>d  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ek~bXy{O`  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) XJl2_#  
KlbL<9P >  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 h$)},% e  
uc@f#(-  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 7(<6+q2~  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); -`FPR4;  
if ( pstr == NULL ) exit(0); M#II,z>q  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 9V*h:[6a(  
ZSj^\JU  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Ky33h 0TX  
z}v6!u|iZu  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ F%!ZHE7  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ,>X +tEgR  
if ( pstr == NULL ) exit(0); y>T:fu  
`z<k7ig  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ pj.}VF!d  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); W)^0~[`i  
ydOJ^Yty  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: j,")c'r&dD  
y=)Cid  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ $qk2!  
c?;~ Z  
}ie\-V  
10、h和c文件的使用 k 9 Xi|Yj  
————————— ml$"C  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 mF\r]ovVm  
{S4^;Va1  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Iuk!A?XV  
'&{`^l/ MH  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! |T:' G  
e1ru#'z  
例如有一个处理错误信息的结构: o@6:|X)7  
T/Q#V)Tp  
char* errmsg[] = { yD|He*$S  
/* 0 */ "No error", W|_^Oe<  
/* 1 */ "Open file error", 4%/iu)nx  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Z6%Hhk[  
/* 3 */ "Bad arguments", IM:*uv  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", .[Ezg(U}ze  
/* 5 */ "Service is down; try later", .c~`{j}  
/* 6 */ "Unknow information", Z'EX q.hk  
/* 7 */ "A socket operation has failed", d6ZJh xJ  
/* 8 */ "Permission denied", iXpLcHi  
/* 9 */ "Bad configuration file format", .0^-a=/  
/* 10 */ "Communication time out", -}nTwx:|5u  
...... ydFZ$W_}w  
...... lI HSy  
}; R1Jj 3k  
)*_4=-8H  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 CCp&P5[67  
I9GRSm;0<  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 JR='c)6:  
yM(zc/?  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 >, 22@4  
<t[WHDO`  
[ 备注 ] :_F$e  
————— c%,~1l  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 qE73M5L&  
o)<c1\q  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 wmu#@Hf/[h  
o'S&YD  
|ho|Kl `=  
11、出错信息的处理 Ba-Ftkb  
————————— ts rcX  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: |`d5Y#26  
r9@4-U7v&  
if ( p == NULL ){ xB=~3  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ~$7fU  
} <{U "0jY!9  
HS!O;7s'  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: -' 7I|r  
:G?6Hl)~)  
/* 声明出错代码 */ m}Z=m8  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ Q)oO*CnM!-  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ tm27J8wPzV  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 67zCil  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ !Oj]. WQ  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ F.:B_t  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ {L 7O{:J  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ qF!oP  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ kqJ \kd  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ kae &,'@JF  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ {MK.jw9/  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ z)$X/v  
c=]z%+,b]  
/* 声明出错信息 */ ]AjDe]  
char* errmsg[] = { Ar@" K!TS  
/* 0 */ "No error", 5[\mwUA  
/* 1 */ "Open file error", 6`$HBX%.K  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 0&!,+  
/* 3 */ "Bad arguments", f"emH  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", -:w+`x?XaB  
/* 5 */ "Service is down; try later", sYlA{Z"  
/* 6 */ "Unknow information", fN4d^0&  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 9\F:<Bf$#  
/* 8 */ "Permission denied", *^cJn*QeL  
/* 9 */ "Bad configuration file format", bnS"@^M  
/* 10 */ "Communication time out", e)I-|Q4^%  
}; l_ /q/8-l  
go^?F- dZ  
/* 声明错误代码全局变量 */ IyvJwrO  
long errno = 0; f=%k9Y*)  
<1~5l ~  
/* 打印出错信息函数 */ ]+RBykr  
void perror( char* info) 9z)p*+r UK  
{ R{zAs?j  
if ( info ){ ,[6N64fy  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); no_(J>p^&  
return; |FK ##8  
} u;$g1 3  
$6~ J#;  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Y_qRW. k  
} Kfho:e,  
Dk$[b9b  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ,r<!30~f  
1p#O(o  
bool CheckPermission( char* userName ) x| jBn}  
{ RL =  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ {%WQQs  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 1an?/j,  
return (FALSE); s&-m!|P  
} tz0_S7h  
q.]>uBAQ?  
... y^"[^+F3 .  
} 1t"  
<[9{Lg*D  
main() t#pF.!9=  
{ pa1.+~)  
... +k=BD s  
if (! CheckPermission( username ) ){ iQryX(z  
perror("main()"); !KiN} p  
} zNe>fZ  
... |TCHPKN  
} 7]}n 0*fe  
\nQV{J  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 l(;~9u0sa  
q'u^v PO  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 o&tETJ5Bhe  
0OJBC~?{\  
cB~D3a0Th  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 5&}~W)"9  
————————————————— >l|ao&z>bm  
看一下下面这个例子: Eg&oAY.U  
G&i<&.i  
for( i=0; i<1000; i++ ){ q'r(#,B<3  
GetLocalHostName( hostname ); )TNAgTmqK  
... @f<q&K%FJ  
} :_ _z?<?(  
KW^#DI6tr  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 qY^OO~[  
]Puu: IG  
同样,对于常用函数中的不变量,如: E3IB> f  
Hggp*(AQK  
GetLocalHostName(char* name) yht|0mZV  
{ ')ZM# :G  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; D[d+lq#p  
*;(wtMg  
sys_log( "%s begin......", funcName ); r`? bYoz  
...  U/v }4b  
sys_log( "%s end......", funcName ); N_AAhD  
} SJ/($3GkBd  
v;=F $3  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 6y;R1z b  
83rtQ ;L  
"P4#Q_  
13、函数名和变量名的命名 \UKr|[P  
———————————— Jzqv6A3G  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: *AEN  
CxyL'k  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 LQy`,-&  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 s*A#;  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 rnB-e?>  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 DEmU},<S  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 <B,z)c  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 p[kEFE,%  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 nP9zTa  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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