什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 4/Ub%t-
G gmv(!
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: HGqT"NJr
YTH3t]
&
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 \9Nd"E[B
2、积极向上的态度,有创造性思维。 pR6mSfer
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 jOL $kiW0
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 G'b*.\=
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 MVdX
D:`b61sWi_
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 (]*
Ro 8
?&ie;t<7
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 l{tpFu9v
O_%X>Q9
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 \.c
LWG%]m|C
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ziUEA>m*/
(tQ#('(w
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 "G. L)oD
o6L eC*
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ~DYUI#x
N!R>L{H>
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 f'
|JLhs
TEQs\d
———————————————————————— O$d z=)
VF8pH<
01、版权和版本 {%g]Ym=
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 tkT:5O6
03、程序注释 zN2CI6
04、函数的[in][out]参数 ~qFuS933
05、对系统调用的返回进行判断 gaFOm9y.e
06、if 语句对出错的处理 +T]/4"^M
07、头文件中的#ifndef M7U:UV)
08、在堆上分配内存 BYj Eo
09、变量的初始化 J~.8.]gXW
10、h和c文件的使用 DIrQ5C
11、出错信息的处理 ^0oOiZs
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %K0
H?^.
13、函数名和变量名的命名 TmI~P+5w
14、函数的传值和传指针 \F`%vZrKR
15、修改别人程序的修养 }HdibCAOf
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 QD6<sw@]P
17、表达式中的括号 ~z;G$jd
18、函数参数中的const Zb> UY8
19、函数的参数个数 'ii5pxeNI
20、函数的返回类型,不要省略 S\$=b_.
21、goto语句的使用 XcN"orAo
22、宏的使用 tzH~[n,
23、static的使用 alr'If@7
24、函数中的代码尺寸 .gZ1}2GF=
25、typedef的使用 )4h4ql W
26、为常量声明宏 mn5y]:;`
27、不要为宏定义加分号 Rr>nka)U
28、||和&&的语句执行顺序 < cNJrer
29、尽量用for而不是while做循环 Uwj|To&QR
30、请sizeof类型而不是变量 Y!!w*G9b
31、不要忽略Warning :SBB3G)|
32、书写Debug版和Release版的程序 h=<x%sie
-8Z;s8ACo
862e
eI20)t`j
1、版权和版本 )96tBA%u
——————— .7GTL
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 .J?cV;:`
V{qpha4'P
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: P_(QG
6
/************************************************************************ },r9f MJ
* _x+)Tv
* 文件名:network.c CEQs}bz
* JU>F&g/|
* 文件描述:网络通讯函数集 ^l;N;5L
* iX]tL:,~i
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 sVT:1 kI
* qYba%g9RN(
* 版本号:1.0 &YiUhK
* SM?rss.=
* 修改记录: _+B{n^ {
* l$1
]
************************************************************************/ E@.daUoB
9E`Laf
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: LH_VdLds
Sbzx7 *X
/*================================================================ E\/J& .
* OSu/!Iv\
* 函 数 名:XXX G;jX@XqZ
* ;T-`~
* 参 数: i#4}xvi
* l% \p
* type name [IN] : descripts SN#Cnu}
* o5h*sQ9
* 功能描述: ,8Eg/
* fYgEiap
* .............. #(Xv\OE
* 2E0A`
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Z;'5A2
* %fJ~3mu
* 抛出异常: >f\$~cp
* `f)X!S2l
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 xR~9|H9a
* jNbU{Z%r
================================================================*/ ^55q~DP}>
9*Z!=Y#4,
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 vV
PK
8T523VI
<>shx;g^C
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Pt=@U:
———————————————— /mK."5-cm
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) .ri?p:a}w
As>-9p>v
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r"4&.&6
8"=E0(m
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ?B{,%2+
yg WwUpY
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; FlyRcj
zk m#w
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: # A#,]XP
*L{^em#b
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ r?%,#1|$$
} rds4eUxe
+*`>7m<^
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ k*u4N
} cgV5{|P
1lLXu
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ET\>cxSp
werTwe2Q
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 4p6\8eytq.
8+mu'RZ X
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Hfo/\\
XjFaP {
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 4(mRLr%l@`
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { w,zm$s ^
break; pY$DOr-r`
} o>^@s4t
} 2= RQ,@s
M2Zk1Z
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ~P,@">}
3gQ2wP*K
CreateProcess( #,S0uA
NULL, ALi3JU
cmdbuf, Iy;bzHXs
NULL, /4>|6l=
NULL, yD yMI
bInhH, t~V?p'a0ys
dwCrtFlags, u`gY/]y!
envbuf, LL%s$>c65A
NULL, m?y'Y`
&siStartInfo, lPA:ho/`:
&prInfo QD*\zB
); 5?HoCz]l
}JM02R~I
条件语句也应该在必要时换行: ekPn`U
,|^ lqY
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || jRBKy8?[C
ch >= 'a' || ch <= 'z' || S<o\.&J
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]L;X Aj?
4"et4Y7
9Itj@ps
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: jc7NYoT:
l0BYv&tu
HANDLE hProcess; XQStlUw8+
PROCESS_T procInfo; t@cImmh\T
\~#$o34V
/* open the process handle */ t-Zk)*d/0
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Clmz}F
{ ?{(Jy*
return LSE_MISC_SYS; 5
8n(fdE
} nC@UK{tVa
YPmgR]=6
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); (i@B+c
procInfo.idProc = pid; ?UBhM,;XK
procInfo.hdProc = hProcess; fctVJ{?
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; V_P,~!
qwvch^?>FQ
return(0); m%.7l8vT
4*?JU
v
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ^~DClZ
0#!Z1:Y
typedef struct _pt_man_t_ { /9<62F@zJ"
int numProc; /* Number of processes */ WV,j
<x9w
int maxProc; /* Max Number of processes */ Ixr#zt$T-G
int numEvnt; /* Number of events */ 7b
hJt_`Q
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Lb0B m R%0
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ^2eH0O!
DWORD timeout; /* Time out interval */ Yg!xlrxA
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ FQO>%=&4
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ +7$zL;ph=n
int numMsg; /* Number of Message */ vFH1hm
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ P3+?gW'
} PT_MAN_T; (T8dh|
dL|*#e
怎么样?感觉不错吧。 f1RX`rXf
4L/8Hj#g
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 (E<QA
/u pDbP.O
3sz?49tX
3、程序注释 &DX
——————
$&to(
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 }x+s5a;!3/
"dFuQB
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ]7
2wv#-
hC2_Yr>N%
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 0RkiD8U5
=Y<RG"]a&J
好了,说几个注释的技术细节: nhI1`l&
7gP8K`w?[
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 t(\P8J
3vRBK?Q.y
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 t'DYT"3
)/4U]c{-
wf/DLAC
4、函数的[in][out]参数 g/jlG%kI}
——————————— '/Ag3R
~/1eF7
我经常看到这样的程序: j[&C6l+wH
FuncName(char* str) @>Ul0&Mf?
{ zH1:kko
int len = strlen(str); Q2RO&dL
9
..... vw/X
} 50Y^##]&
?%wM 8?
char* 4kdQ h]
GetUserName(struct user* pUser) SAtK 'Jx[
{ TptXH?
return pUser->name; ="AJ&BqHd
} <:Z-zQp)?
93fClF|@
不!请不要这样做。 (g#,AX
$S{]` +
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 jLgx(bMn
e2*Fe9:
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Bw8&Amxx:
WJ
m:?,
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 OE_>Kw7q
Wz-7oP%;I
B4ky%gF4
5、对系统调用的返回进行判断 8jm\/?k|
—————————————— M,/{ 53
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: q? 2kD"%$
@Yy']!Ju
fp = fopen("log.txt", "a"); ["
nDw<U
if ( fp == NULL ){ ?R\:6x<
printf("Error: open file error\n"); dT4e[4l
return FALSE; =~F.7wq*^
} }5a$Ka-
u|uPvbM
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 `6`oLu\l
6、if 语句对出错的处理 >2@ a\
——————————— -3eHJccB
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 )kuw&SH,
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ E1V;eoK.D
/* 正常处理代码 */ XY1b_uY
}else{ 8
!+eq5S3
/* 输出错误信息 */ oCR-KR>{Q
printf("error ......\n"); n>
O3p
~
return ( FALSE ); t}2$no?
} $ H2HVJ
(&ABfm/t
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 'k9dN
\ev
OX*5 yT{
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ @gHWU>k,A
/* 输出错误信息 */ - |j4u#z
printf("error ......\n"); Ss
c3uo 0
return ( FALSE ); 2$%E:J+2:$
} >Pw
ZHY
\`$RY')9|!
/* 正常处理代码 */ ~lB:xVzn
...... R6/vhze4L2
of>"qrdZ
RmcQGQ
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ';OZP2
a>/cVu'kz
Bq) aA)gF
7、头文件中的#ifndef *>f-UNV
—————————— s0bWg$
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 X__>r ?oJ
+ZxG<1&
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: AB1,G|L
Nq=r404
#ifndef <标识> #}U*gVYe
#define <标识> m_n*_tX
6fr@y=s2:
...... 'AjDB:Mt$
...... Bm&% N?9
\"^.>+
#endif .ECT
?Pw(
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h -yH8bm'0"
"8|a4Y+F
#ifndef _STDIO_H_ P-~kxb9aa
#define _STDIO_H_ =f*Wj\
WPzq?yK
...... 8>y!=+9_
4:S?m(ah/
#endif g<"k\qs7
uY'77,G_J
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) l{b*YUsz>
:4,
OA
DHnu F@M
8、在堆上分配内存 QY]G+3W
————————— 3vK,vu q
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 @p}"B9h*^
(iw)C)t*u
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 n'-?CMH`
=TzmhX5
栈内存分配 }|W n6X
————— X_nxC6[m%
char* Y']D_\y
AllocStrFromStack() =
rLL5<
{ 6rD
Oa~<