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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 v^2q\A-?  
bL\ab  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: O'y8[<  
''P.~~ezr5  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 E5"%-fAJ  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 b:Oa4vBa  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 8'J"+TsOW  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 F?Cx"JYix  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 _r+2o-ZR  
EhDKh\OY5  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 nDx}6}5)  
<PL94  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 SwHrHj  
o/273I  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 MKIX(r( |  
[5Zs%!Z;8N  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 0<"4W:  
``?] 13XjK  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 3u+A/  
c p.c$  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 iev02 8M  
\k\ {S2SU  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。  GZ.Xx  
3>X]`Oj7y  
———————————————————————— kBZnR$Cl  
u|prVzm\m  
01、版权和版本 m'D_zb9+  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Y?Ph%i2E  
03、程序注释 ?HT+| !4p  
04、函数的[in][out]参数 \x D.rBbt  
05、对系统调用的返回进行判断 \IB@*_G  
06、if 语句对出错的处理 vAZc.=+ >  
07、头文件中的#ifndef +\~.cP7[  
08、在堆上分配内存 * S4IMfp  
09、变量的初始化 1fwjW0t  
10、h和c文件的使用 ]6)^+(zU  
11、出错信息的处理 @jb -u S  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 pC<~\RR  
13、函数名和变量名的命名 1FC'DH!  
14、函数的传值和传指针 A/eZnsk  
15、修改别人程序的修养 eZpyDw C{  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 OxGKtnAjf  
17、表达式中的括号 ( )K,~  
18、函数参数中的const 1#LXy%^tO  
19、函数的参数个数 ._2#89V  
20、函数的返回类型,不要省略 +[386  
21、goto语句的使用 7,0^|P  
22、宏的使用 ia#Z$I6  
23、static的使用 tKtKW5n~  
24、函数中的代码尺寸 F*" "n  
25、typedef的使用 3ZRi@=kWz  
26、为常量声明宏 /'KCW_Q  
27、不要为宏定义加分号 nT.i|(xd.  
28、||和&&的语句执行顺序 QN`K|,}H^  
29、尽量用for而不是while做循环 1.p2{  
30、请sizeof类型而不是变量 g \]2?vY.  
31、不要忽略Warning cm`Jr#kl{  
32、书写Debug版和Release版的程序 B!:%^S  
/SDN7M]m!  
-Zs.4@GH  
Q+L;k R  
1、版权和版本 g}(yq:D  
——————— V`*N2ztSL  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 h"h3SD~  
B",5"'id  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 9 t)A_}O  
/************************************************************************ Zj,1)ii  
* 37C'knW  
* 文件名:network.c 5]_m\zn=  
* xz!b@5DR'%  
* 文件描述:网络通讯函数集 1+wmR4o  
* KVQ^-^  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 zx<:1nF,]  
* SrlTwcD  
* 版本号:1.0 4^4<Le-G  
* U$zd3a_(  
* 修改记录: 5q<cZ)v#&  
* NX wthc3  
************************************************************************/ \YXzq<7  
tOUpK20q.@  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: i_/A,5TF  
mab921-n  
/*================================================================ S5o\joc  
* 1!N|a< #  
* 函 数 名:XXX !e>+ O^  
* )Z4ilpU,  
* 参 数: zVEG ) Hr  
* T'VZ=l[  
* type name [IN] : descripts &6 ymGo  
* EI+RF{IKh  
* 功能描述: Ep>} S  
* =rL%P~0wq  
* .............. W4MU^``   
* `<Ry_}V  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE zG IxmJ.  
* ANIx0*Yl(  
* 抛出异常: Ax"]+pb  
* S($8_u$U  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Oy(f h%k#  
* <Z b~tYp  
================================================================*/ pl#2J A8  
!{u`}:\  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 244[a] %&;  
4gR;,%E\TO  
@k+&89@G  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 &TgS$c5k  
———————————————— q4y P\B  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) *'?aXS -'r  
>:C0ZQUW  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: $<NrJgQ  
gc<w nm|  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; KM-d8^\:  
7uUo DM  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; (5rfeSA^  
MUQj7.rNa  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: +aY]?]  
X RQz~Py  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ H18.)yHX  
} ]Rk4"i  
` x|=vu-  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ;?h+8Z/{  
} 19h@fA[:  
#gq!L  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:  a,ff8Qm  
Lg%3M8-W~  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; nrEG4X9  
e=ITAH3b  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 gZf8/Tp\z  
s(.H"_ a  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && ID_#a9N  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 4UxxmREx;  
break; W(#u^,$e[  
} c1Rn1M,2k  
} ^-^ii 3G`  
e 48N[p  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: [_BQ%7D U  
Svicw`uX0  
CreateProcess(  `1`Qu!  
NULL, 969Y[XQ  
cmdbuf, {P {h|+;  
NULL, 7g7[a/Bts  
NULL, GQH15_  
bInhH, .&i_~?1[N  
dwCrtFlags, ln1!%B;  
envbuf, v\Y8+dD  
NULL, zJ*(G_H  
&siStartInfo, 73p7]Uo  
&prInfo ''Y'ZsQ;  
); `R!%k]$  
L*#W?WMM v  
条件语句也应该在必要时换行: VbI$#;:[7  
|Cm6RH$(  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || o#K*-jOfiH  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ,{C hHnJ%#  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) <B&vfKO^h  
Nsf>b8O  
\1ncr4  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: `B$rr4_  
$P h#pM(  
HANDLE hProcess; 6 h%,%  
PROCESS_T procInfo; Tlm::S   
j 06 mky  
/* open the process handle */ V(5*Dn84  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) }?)U`zF)7}  
{ >bFrJz}  
return LSE_MISC_SYS; kXroFLrY  
} L$z(&%Nx  
A\w"!tNM|  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); h(K}N5`  
procInfo.idProc = pid; ucYweXsO3  
procInfo.hdProc = hProcess; B#;6z%WK  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; dQs>=(|t  
a=4 `C*)  
return(0); r_hs_n!6  
>ZwDcuJ~Lz  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: o- v#Zl  
X> T_Xc  
typedef struct _pt_man_t_ { a@S{ A5j  
int numProc; /* Number of processes */ Kw7uUJR  
int maxProc; /* Max Number of processes */ [G",Yky  
int numEvnt; /* Number of events */ mUNAA[0 L  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ XI+GWNAmJ  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Y#t9DhzFWo  
DWORD timeout; /* Time out interval */ tc0(G~.N  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ $@HW|Y  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ =D&XE*qkZ  
int numMsg; /* Number of Message */ R>t?6HOcp  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ Itz[%Dbiq9  
} PT_MAN_T; z2lT4SAv+  
Ea)=K'Pz  
怎么样?感觉不错吧。 7J ;\&q'  
|ju+{+  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 <U y $b4h  
M%YxhuT0  
eiQ42x@Z  
3、程序注释 n-u HKBq  
—————— $ ~%w21?&  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 2~l+2..  
xOx=Z\ c  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 /Un\P   
jf.WmiDC  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 t"Bp # U1  
`&:>?Y/X2  
好了,说几个注释的技术细节: SyI\ulmL  
9tWpxrig%  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。  (l-l Y  
ZPG~@lU  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 kni{1Gr  
Iqci}G%r  
y>X(GF^  
4、函数的[in][out]参数 Px3I+VP  
——————————— <@$+uZt+  
\S_A e;  
我经常看到这样的程序: =q(?ALGc  
FuncName(char* str) . H}R}^  
{ PpLiH9}  
int len = strlen(str); =$y;0]7Lwi  
.....  Q@!XVQx4  
} dT{GB!jz  
1k]L,CX  
char* C/4r3A/u  
GetUserName(struct user* pUser)  }}Zg/(  
{ vq+4so )/S  
return pUser->name; 2Ab`i!#  
} bcUSjG>  
o:B?hr'\  
不!请不要这样做。 DX^8w?t  
Xf[;^?]X  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 r PTfwhs  
%d%FI"!K  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 P]iJ"d]+X  
!"ir}Y%  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 |l-O e  
RBfzti6  
-Q/wW4dE=  
5、对系统调用的返回进行判断 IE3GZk+a~  
—————————————— Y4+ ]5;B8  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 1(pv 3  
rp4{lHw>C/  
fp = fopen("log.txt", "a"); aCJ-T8?'  
if ( fp == NULL ){ _F(Np\%_  
printf("Error: open file error\n"); ^ E_chx-e}  
return FALSE; $o. ;}  
} T[I7.8g  
xSqr=^  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 *&tTiv{^  
6、if 语句对出错的处理 a)*(**e$*i  
——————————— iaJLIrl  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 H& $M/`  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){  6HPuCP  
/* 正常处理代码 */ LLFQ5py{  
}else{ l_4 ^TYF  
/* 输出错误信息 */ Cd ]g+R}j  
printf("error ......\n"); :*/g~y(fE  
return ( FALSE ); ^ p7z3ng  
} A9KPU:  
Kf6 D)B 26  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: YCVT0d  
<(_Tanx9Q  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ {6O} E9  
/* 输出错误信息 */ l$ kO%E'  
printf("error ......\n"); | N}*  
return ( FALSE ); ;Ea8>  
} #]Lodo9rS\  
|&@`~OBa  
/* 正常处理代码 */ (J?_~(,`"  
...... U%0|LQk5  
-GMaK.4 =  
!xBJJ/K+|  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 )G;H f?M  
As5-@l`@  
E#3tkFF0Z[  
7、头文件中的#ifndef ESk:$`P  
—————————— $E!f@L  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 LqO=wK~  
b@Dt]6_ UL  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: cml~Oepf  
k'*vG6!  
#ifndef <标识> ri-D#F)}  
#define <标识> ]rSg,Q >E  
YNl".c  
...... (.iwD&  
...... ;at1|E*  
o bN8+ j  
#endif K}M lC}oIt  
|3~]XN-  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 7z$bCO L=S  
*FC|v0D  
#ifndef _STDIO_H_ :yE0DS<_  
#define _STDIO_H_ cL!A,+S[_  
M IyT9",Pl  
...... }I MV@z B  
V2xvuDHI  
#endif ?S9vYaA$  
a@Zolz_Z  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) e2BC2K0  
%pH|2VB#  
O,-NzGs  
8、在堆上分配内存 H+5+;`;  
————————— Q1{9>NI  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 FA\U4l-  
_>aP5g?Ep  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ~{);Ab.9+  
oX*;iS X  
栈内存分配 lWd@  
————— yyk@f%  
char* T@`Al('  
AllocStrFromStack() >)u{%@Rcy{  
{ c10$5V&@  
char pstr[100]; 717G CL@  
return pstr; bo@ ?`5  
} Jh<s '&FR  
OSLZ7B^  
^fyue~9u  
堆内存分配 s&'FaqE  
————— | lZJt  
char* 3TZ:  
AllocStrFromHeap(int len) !! )W`  
{ mhOgv\?  
char *pstr; R/Z7}QW  
-j2y#aP  
if ( len <= 0 ) return NULL; =9`UcTSi6p  
return ( char* ) malloc( len ); (2QfH$HEk  
} >qOj^WO~  
.)Pul|)d  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ]zCD1 *)  
QSn18V>{  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 x]`@%8Sm  
9:GP~oI j  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 wr=K AsH<  
'\+"3!$  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Wv9L }@J  
* hS6F  
对于malloc和free的操作有以下规则: Rjlp<  
Yh;(puhyA  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Lz p}<B  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 c53:E'g  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 cH4 PrMm&  
C^5 V  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) \x\N?$`ANc  
OB\ZT@l  
]h&1|j1  
9、变量的初始化 1 ?Zw  
———————— kM1N4N7  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: Cz$q"U  
$-~"G,;F  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ,nCvA%B!  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) CWRB/WH:  
~b!la  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 tJn"$A ^N  
6O.kKhk  
char *pstr; /* 一个字符串 */ (9TSH3f?  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Z h9D^ I  
if ( pstr == NULL ) exit(0); LH=^3Gw  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); >Yk|(!v  
?Yf v^DQ5  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 1E'PSq  
;UUgqX#  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ $$W2{vr7+  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); PB.'huu  
if ( pstr == NULL ) exit(0); fH?A.JP=a  
~K;hXf  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ -:"KFc8A  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); EY3F9h3xM|  
osd oL  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: CY{!BV'  
8O(L;&h  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ *h=>*t?I2  
q86}'dFw{  
z$}9f*W}B  
10、h和c文件的使用 : ir3u  
————————— YTmHht{j#  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 \%bJXTK&W  
@Tq-3Um  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Lj#xZ!mQS  
qO8:|q1%;\  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! V/#J>-os}W  
Iz j-,a  
例如有一个处理错误信息的结构: e8wPEDN*4  
5M~nNm[xJU  
char* errmsg[] = { vu91" 4Fa  
/* 0 */ "No error", [hpkE lE  
/* 1 */ "Open file error", )ZBNw{nh  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", yzT1Zg_ER  
/* 3 */ "Bad arguments", 2kDv (".  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", -K(d]-yv  
/* 5 */ "Service is down; try later", Zlh 2qq  
/* 6 */ "Unknow information", C& XPn;f  
/* 7 */ "A socket operation has failed", _j3rs97@|  
/* 8 */ "Permission denied", #Ha"rr46p  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Z!^>!' Z  
/* 10 */ "Communication time out", s^IC]sW\%  
...... r\F2X J^  
...... $F9w0kz:,*  
}; ]h' 38W  
.-mIU.Nwi  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 DO~[VK%|  
)?{!7/H F@  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。  U#K4)(C  
}!>\Ja<\  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 S9 $t9o  
i>[xN[U(  
[ 备注 ] M*D_p n&  
————— VS ;y  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 +!px+*)bW  
o<Mcc j  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 K@xMPB8in  
~TXu20c  
X=Ar"Dx}}s  
11、出错信息的处理 -64 ;P9:A>  
————————— '[%Pdd]! E  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: 3`{;E{  
j6~`C ?(  
if ( p == NULL ){ #a~BigZ[G  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); XOQ0(e6  
} f(eXny@Y  
rP2h9Cb  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: X[H.t$w5A  
7-n HPDp'  
/* 声明出错代码 */ 3`vKEThY)  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ K@%T5M4j  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ km5gO|V>m  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 5pDE!6gQ  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 2-N7%]h  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ y= f.;  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ a73VDQr I  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ @lWNSf  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ $IX(a4'  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ub9[!}r't  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */  4q7H  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 4|I;z  
Ja4M@z  
/* 声明出错信息 */ %saP>]o  
char* errmsg[] = { }qoId3iY!7  
/* 0 */ "No error", lxgfi@@+h  
/* 1 */ "Open file error", ~MC 5rOA  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", `8O Bw  
/* 3 */ "Bad arguments", [A {o"zY  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Rs S:I6L  
/* 5 */ "Service is down; try later", oQV3  
/* 6 */ "Unknow information", ,30lu a  
/* 7 */ "A socket operation has failed", vO~w~u5  
/* 8 */ "Permission denied", `MCtm(<  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 3fpaTue|x  
/* 10 */ "Communication time out", >R6mI  
}; l<4P">M!.  
N}NKQ]=  
/* 声明错误代码全局变量 */ a?GXVQ  
long errno = 0; &Z!y>k%6  
yih|6sd$F  
/* 打印出错信息函数 */ cr ]b #z  
void perror( char* info) l/B+k  
{ i<>%y*+@  
if ( info ){ L>E;cDB  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); \?Z7|   
return; 1pG|jT+Bi  
} x0{B7/FN  
bc~WJ+  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); }1[s,  
} /U!B2%vq_  
+aM[!pW(e  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: _=`DzudE  
W.cc!8  
bool CheckPermission( char* userName ) $8&Y(`  
{ )6X-m9.X  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ WjR2:kT  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; {{_v.d~1  
return (FALSE); cfv: Ld m  
} ,YBO}l  
FNOsw\Bo  
... u {\>iQ   
} W)D?8*  
B<-("P(q  
main() )eZ}Kt+  
{ H<q|je}e  
... I9aiAD0s  
if (! CheckPermission( username ) ){ !t~tIJ>6  
perror("main()"); L aA<`  
} Hhk`yX c_  
... s?S e]?i  
} F @Wi[K  
?q Q.Wj6Mj  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 "[fPzIP9  
YryMB,\  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 !T:7xEr  
4Y3@^8h&=  
xhho{  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 0[<' ygu  
————————————————— cV@^<  
看一下下面这个例子: rr(kFQ"  
<vV"abk  
for( i=0; i<1000; i++ ){ a=y%+E'a '  
GetLocalHostName( hostname ); NX(+%EBcA  
... ''q;yKpaz  
} Eul3 {+]  
s 72yu}  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 &FOq c  
/y4A?*w6  
同样,对于常用函数中的不变量,如: "SQyy  
NJd4( P  
GetLocalHostName(char* name) _99 +Vjy  
{ t.RDS2N|  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 33eOM(`D[  
a;U)#*(5|v  
sys_log( "%s begin......", funcName ); JgP%4)]LV  
... A/}[Z\C  
sys_log( "%s end......", funcName ); }2*qv4},!  
} !blGc$kC  
L[Y$ `e{zd  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 zPHx\z"  
i,Z-UA|f=T  
.=G3wox3  
13、函数名和变量名的命名 >0 o[@gJl  
———————————— 5%V(eR  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: qM 1ZCt  
aL;zN%Tw  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 2sG1Hox  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 U+4[w`a}  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 XH*(zTd(?  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Gf.xr%mUZr  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 3xP<J)S0  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ']c;$wP  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 iK1{SgXrFI  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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