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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 PMdvBOtS`  
TJB) ]d<  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: RW!_Zz Z  
rT2gX^Mj&  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 $ON4 nx  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 abHW[VP9  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Vu%XoI)<KY  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ?9_RI(a.}  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 y}fF<qih'>  
yN0!uzdW*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 AX Y.80+  
T4OH,^J  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 <*g!R!  
^k'?e"[gTs  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 jAa{;p"jU  
q*Hf%I"  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 w/L^w50pt  
|r]f2Mrm  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 fjE  
urlwn*!^s  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 (|6Y1``  
LEq"g7YH  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 W-QBC- 3  
nPW?DbH +  
———————————————————————— eYER "E  
+B 4&$z  
01、版权和版本 \k#|5W  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 an4^(SY  
03、程序注释 ,~R`@5+  
04、函数的[in][out]参数 BVKr 2v  
05、对系统调用的返回进行判断 "5KJ /7q!  
06、if 语句对出错的处理 >y2;sJ4]D%  
07、头文件中的#ifndef wH=L+bA>a  
08、在堆上分配内存 COE,pb17  
09、变量的初始化 +s*OZ6i [  
10、h和c文件的使用 %TY;}V59b  
11、出错信息的处理 fQ\nK H~  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !n=?H1@  
13、函数名和变量名的命名 Nh I&wl  
14、函数的传值和传指针 D# $Fj  
15、修改别人程序的修养 BZ]6W/0  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 !besMZ  
17、表达式中的括号 ;B35E!QJ  
18、函数参数中的const re\@v8w~  
19、函数的参数个数 LqH<HGMFD  
20、函数的返回类型,不要省略 2k }:)]m  
21、goto语句的使用 ^4+ew>BLSv  
22、宏的使用 ;g3z?Uz)  
23、static的使用 Q^&oXM'x/i  
24、函数中的代码尺寸 5wy1%/;  
25、typedef的使用 hPC t-  
26、为常量声明宏 Bf72 .gx{0  
27、不要为宏定义加分号 0{ZYYB&"~J  
28、||和&&的语句执行顺序 Bs@!S?  
29、尽量用for而不是while做循环 6@7K\${  
30、请sizeof类型而不是变量 hi{#HXa  
31、不要忽略Warning c)d*[OI8  
32、书写Debug版和Release版的程序 .4M8  
)HrFWI'Y  
m])!'Pa( =  
CQf<En|1  
1、版权和版本 9`"o,wGX3  
——————— I)xB I~x  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 e}x}Fj</(  
r/X4Hy0!lT  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: LvWl*:z  
/************************************************************************ ,0'Yj?U>  
* >m}U|#;W  
* 文件名:network.c K[wOK  
* |x2 +O  
* 文件描述:网络通讯函数集 1'skCR|!<  
* ^i"C%8  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 HF9\SVR B  
* vybQ}dscn  
* 版本号:1.0 yIm@m[B;  
* O/X;(qYd  
* 修改记录: ? m$uqi  
* |-WoR u  
************************************************************************/ dDuT,zP  
3)F9:Tzw1  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Cm~h\+"  
\9U4V>p  
/*================================================================ b#**`Y  
* ?4X8l@fR  
* 函 数 名:XXX ;(a\F  
* 5yvaY "B  
* 参 数: FmfPi .;1  
* ?'xTSAn  
* type name [IN] : descripts "6T: &>  
* 5ryzAB O\2  
* 功能描述: ?;{fqeJz  
* p*11aaIbp~  
* .............. :ZP4(}  
* [x {S ,?6  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ]gN]Cw\L  
* Z_ Gb9  
* 抛出异常: Xx;RH9YYz  
* '%W'HqVcG1  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Cd4a7<-  
* 4Xna}7  
================================================================*/ <OKzb3e  
x+kP,v  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -ff|Xxar{  
-{Lc?=  
=)56]ki}  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ~~U2Sr  
———————————————— ?e? mg  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Hx}K w S  
-qki^!Y?  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: |E\0Rv{H3  
ya81z4?  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 2gn*B$a  
n-h2SQl!  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Nhh2P4gH  
bYr;~ ^  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 5rAI[r 9  
GP"(+5  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ /h4 ::,  
} pRsYA7Ti  
<Sxsmf0"  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ >".,=u'  
} ]J^ 9iDTTA  
+/A`\9QT  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: *>Z|!{bI  
P!?Je/ Tz]  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; RB5fn+FiZ  
q!iMc  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 L  lP  
Qm| Q0u   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && $#4J^(I*:  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ^!]Hm&.a  
break; +ahr-v^R<  
} MC.,n$O}6  
} $}d| ~q\  
Onr#p4UT  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: S~"1q 0  
zE{@'  
CreateProcess( 4X2XSK4  
NULL, c#q OK  
cmdbuf, |aiP7C  
NULL, %IS'R`;3  
NULL, r7tN(2;5  
bInhH, S- Mh0o"  
dwCrtFlags, sSLs%)e|:  
envbuf, c5uT'P"  
NULL, {}?;|&_  
&siStartInfo, 0A%>'<  
&prInfo (fgX!G[W  
); &"dT/5}6  
_VU/j9<+  
条件语句也应该在必要时换行: ,}M@Am0~  
ETP}mo  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || d*26;5~\  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || M\wIpRD,  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) <!.'"*2  
m178S3  
K 7)1wiEj  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 0G/VbS  
Jtj_R l !  
HANDLE hProcess; W_EM k  
PROCESS_T procInfo; nZ>bOP+,  
\Nc/W!r*9  
/* open the process handle */ -GkNA"2M[  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Q]_3 #_'  
{ zr9o  
return LSE_MISC_SYS; ,s'78Dc$  
} KWU ~QAc  
fI%+  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); IVYWda0m  
procInfo.idProc = pid; QDlEby m  
procInfo.hdProc = hProcess; o56_t{<  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Dc |!H{Yr  
]KGLJ~hm>  
return(0); Wjt1NfS&  
LOyL:~$  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: xq:.|{HUk  
<dx xXzLT  
typedef struct _pt_man_t_ { _//)|.6c3  
int numProc; /* Number of processes */ bWv4'Y!p  
int maxProc; /* Max Number of processes */ -If-c'"G  
int numEvnt; /* Number of events */ sDnHd9v<?t  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ .BGM1ph}~  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "|CzQ&e  
DWORD timeout; /* Time out interval */ qkC+9Sk  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ mrDIt4$D  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ P&3'N~k-  
int numMsg; /* Number of Message */ ]%IcUd}  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ -UaUFJa8K&  
} PT_MAN_T; )SZt If  
- |mWi  
怎么样?感觉不错吧。 .5I!h !  
16MRLDhnD  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 *loPwV8  
6#XB'PR2p  
]!J 6S.@#+  
3、程序注释 @SA*7[?P  
—————— OKfJ  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 J=4R" _yo  
u-Pa:wm0-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 o.t$hv|  
O"4Q=~Y  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^yUel.N5"  
^yH!IRRAq  
好了,说几个注释的技术细节: s z  
.Gv9RKgd~  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 E"5 z T1d  
#q1Qa_LXc  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 0es[!  
X3#/|>  
FL!W oTB  
4、函数的[in][out]参数 5T;M,w6DV  
——————————— ;cl\$TDL  
Uw^`_\si  
我经常看到这样的程序: Zrp`91&I  
FuncName(char* str) 6_/691  
{ 9Vz1*4Ln  
int len = strlen(str);  t4pc2b  
..... _ngyai1  
} ?)x>GB(9ZN  
!YL|R[nDH|  
char* ([zt}uf  
GetUserName(struct user* pUser) DGr{x}Kq  
{ \B"5 Kp<  
return pUser->name; Z<ozANbk  
} oK&LYlU  
j <>|Hi #`  
不!请不要这样做。 $5y%\A  
%pgie"k   
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 tLe!_p)  
Q=J"#EFs  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 f7 V36Q8  
8;;!2>N  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 uZ( I|N$  
L+Yn}"gIs  
]kq{9b';  
5、对系统调用的返回进行判断 a'f"Zdh%w  
—————————————— . $uvQpyh  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o^;$-O!/  
6H67$?jMyJ  
fp = fopen("log.txt", "a"); <jF]SN  
if ( fp == NULL ){ cc7*O  
printf("Error: open file error\n"); ^D\1F$AjC  
return FALSE; xc[@lr  
} YLVV9(  
Xn-GSW3{  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 C{!L +]/  
6、if 语句对出错的处理 /%|JP{   
——————————— V %'`nJ!  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 XVAy uuTg\  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4>nY't;0  
/* 正常处理代码 */ ,ii*[{X?  
}else{ &Yi)|TU3'R  
/* 输出错误信息 */ qLBXyQ;U  
printf("error ......\n"); Y~Y-L<`I  
return ( FALSE ); 9{|JmgO!  
} G\G TS}u[  
>k,|N4(  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: B1T:c4:N  
S-{[3$  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ c^vP d]Ed  
/* 输出错误信息 */ \"B?'Ep;  
printf("error ......\n"); 'HTr02riY  
return ( FALSE ); sHD8#t^{  
} v.:aICB5  
ia 1Sf3  
/* 正常处理代码 */ lY/{X]T.(  
...... 0xrr9X<  
QQUeY2}  
HQ~`ha.  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 w2!G"oD  
u-PAi5&n  
sm5\> L3V  
7、头文件中的#ifndef Y-\hV6v6  
—————————— &Oc^LV$6  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ]|62l+  
zY~  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: _O)xE9t#ru  
/!;oO_U:#  
#ifndef <标识> 1>P[3Y@}  
#define <标识> _#@n^c  
b/'{6zn  
...... 3~Od2nk(x  
...... uc!j`G*]  
S9R(;  
#endif fe PH=C  
I|69|^  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h lxb+0fiN  
e5G)83[=  
#ifndef _STDIO_H_ yG\^PD  
#define _STDIO_H_ wqB{cr}!  
6yk=4l\  
...... 51j5AbFQ"  
q/U(j&8W{  
#endif ST$~l7p  
\J[m4tw^  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) !.1oW(  
^Pl(V@  
c} )U:?6  
8、在堆上分配内存 zaWy7@?  
————————— -F=?M+9[  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ly"Jl8/<  
pgbm2mT9  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 0$)s? \  
EdFCaW}""  
栈内存分配 {y)O ?9q  
————— ws8@y r<R  
char* abiZ"?(  
AllocStrFromStack() j8n_:;i*  
{ t80s(e  
char pstr[100]; -n&g**\w  
return pstr; e$]`  
}  [U9b_`  
/(IV+  
8G$ %DZ $  
堆内存分配 G8=2=/ !  
————— e??tp]PLn  
char* ~C[p}MED  
AllocStrFromHeap(int len) +UbSqp1BS  
{ B1<:nl  
char *pstr; D.d(D:  
ZrY #B8  
if ( len <= 0 ) return NULL; p}q27<O*/  
return ( char* ) malloc( len ); $ N`V%<W  
} E;!pK9wL|  
;1qE:x}'H  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 8B#;ffkmN  
tLCu7%P>  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 O~ a`T  
j>j Zg<}J  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 J{>9ctN  
q#LB 2M  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 \:]  
 x{K^u"  
对于malloc和free的操作有以下规则: c?/R=/H  
+{5y,0R  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) q\r@x-&g+  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 qx;8Hq(E[  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 |u@/,x/t  
zQ=c6xvm8  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) gd,3}@@SH  
T!F0_<  
*i)3q+%.  
9、变量的初始化 Af`qe+0E  
———————— knS(\51A  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ER'zjI>t@  
{: H&2iF  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ~rl,Hr3Z o  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) \8}!aTC  
&%\H170S  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ~B2,edkM  
~w,c6 Z  
char *pstr; /* 一个字符串 */ [vV5@nP:  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); )zK6>-KWA  
if ( pstr == NULL ) exit(0); CBrC   
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); A7c*qBt  
Pf/_lBtL  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) U%?  
A{IJ](5.kd  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ +bhR[V{0g  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); mV'XH  
if ( pstr == NULL ) exit(0); q[ -YXO  
Jjr&+Q^3Tu  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ,'%wadOo  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); m,X8Cy|vQ  
KccIYn~  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: i .GJO +K  
1I#]OY#>  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 0g{`Qd  
m5'nqy F  
.I#ss66h  
10、h和c文件的使用 {Y7dE?!`7  
————————— ,jc')#]9B  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 - fx?@  
Gdu5 &]H#6  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 )a=58r07  
qZwqnH  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ,g~Iup  
Kwmtt  
例如有一个处理错误信息的结构: F39H@%R  
 z:p;Wm  
char* errmsg[] = { 'lIj89h<E  
/* 0 */ "No error", U1y8Y/  
/* 1 */ "Open file error", T4fVZd)x  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", v\}s(X(J  
/* 3 */ "Bad arguments", >oHgs  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", j-%@A`j;  
/* 5 */ "Service is down; try later", RO!em~{D*  
/* 6 */ "Unknow information", S@^o=B]]  
/* 7 */ "A socket operation has failed", +!JTEKHKH  
/* 8 */ "Permission denied", (l_/ HQ32  
/* 9 */ "Bad configuration file format", [zsUboCkc  
/* 10 */ "Communication time out", =g3o@WD/G  
...... Z.$)#vM5  
...... BufXnMh.  
}; ;RUod .x  
M7PG s-l  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 D~T;z pS  
l6~wm1vO  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 _rakTo8BY  
C>=[fAr mO  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 SF. Is=b  
$O[$<D%H  
[ 备注 ] AQU^7O  
————— bZ-_Q  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 gCjW !t  
/<e<-C*d&<  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 t E(_Cg  
sgfci{~  
9h/JW_  
11、出错信息的处理 30fqD1_{  
————————— Bid+,,  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: F[5sFk M7  
j#rj_uP  
if ( p == NULL ){ m3']/}xHO  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); EpUBO}q]  
} $)v`roDD.  
0=erf62=  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: O =gv2e  
,>Yl(=&  
/* 声明出错代码 */ 4^3lG1^YY  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ \ 3XG8J  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ )C&'5z  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ |x+g5~$  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ jxdX7aik  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ NjH` AMGBT  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ A9 ;!\Wo  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 8:gUo8  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ =pnMV"'9  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ kdW$>Jqb  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ B }t529Z  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ - U Elu4n&  
ejh0Wfl  
/* 声明出错信息 */ 6^VPRp  
char* errmsg[] = { k%Wj+\93 f  
/* 0 */ "No error", EC`=nGF  
/* 1 */ "Open file error", -PiakX  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Q`)iy/1M  
/* 3 */ "Bad arguments", iY;>LJmp  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", @aC9O 9|~  
/* 5 */ "Service is down; try later", m'PU0x  
/* 6 */ "Unknow information", T8W;Lb9hQ  
/* 7 */ "A socket operation has failed", E]c0+rh~  
/* 8 */ "Permission denied", }l<:^lX  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 59#o+qo4   
/* 10 */ "Communication time out", M"s+k  
}; p?V@P6h  
a\ZNNk  
/* 声明错误代码全局变量 */ c1sVdM}|  
long errno = 0; G/N1[)  
E2i'lO\P  
/* 打印出错信息函数 */ Ux-i iH#s  
void perror( char* info) ;km^ OO$  
{ P<C=9@`!  
if ( info ){ 1a79]-j  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Y{I,ipU.  
return; `6RR/~kP(  
} M97MIku~9  
a&!K5(  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); *nx$r[Mqj  
} V{C{y5  
g@|2z  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: xU;/LJ6  
ESmWK;7b  
bool CheckPermission( char* userName ) TOw;P:-  
{ ((AIrE>Rr  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ BF/l#)$yK  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; =:*2t  
return (FALSE); _V,bvHWlM  
} \\P*w$c   
ksy]t |  
... /N7.|XI.  
} h|%a}])G)  
zGtv(gwk  
main() ht_'GBS)  
{ ZtGtJV"H  
... ]{ir^[A6  
if (! CheckPermission( username ) ){ dZ|x `bIgs  
perror("main()"); a`6R}|ZB  
} Dg}$;PK  
... j@.^3:  
} Mhu|S)hn  
&P&VJLAe  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 {F ',e~}s  
![&9\aH  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 9>r@wK'Pn  
_c>8y  
4SJb\R)XK  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 o&MOcy D  
————————————————— h9kwyhd"  
看一下下面这个例子: \49s;\I]  
"sYZ3  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 3QDz9KwCAw  
GetLocalHostName( hostname ); LnPG+<  
... ttA'RJ  
} &AnWMFo  
p^)w$UL}}  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 LRqlK\  
"t%Jj89a\  
同样,对于常用函数中的不变量,如: +-NH 4vUg  
Hm'aD2k  
GetLocalHostName(char* name) `r]C%Y4?  
{ =Q#d0Q  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 2H/{OQ$  
@?*; -]#)  
sys_log( "%s begin......", funcName ); .l$U:d  
... &l0 ,q=T  
sys_log( "%s end......", funcName ); et=i@PB)  
} 4 q\&Mb3  
Y=D\  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 )]C(NTfxg  
YySo%\d  
*uoO#4g~  
13、函数名和变量名的命名 XD Q<28^  
———————————— dP?QPky{9  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: _R}yZ=di  
dOVu D(  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 .'b| pd  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 %Ix2NdC  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 p8j*m~4B  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Muyi2F)j  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 7Q9| P?&:z  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 W5>emx'>  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 .Nk5W%7]=  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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