社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4289阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 6Xu8~%i  
E9!u|&$S  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 3.Oc8(N^}  
Ph'*s{   
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 %qfql  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 G'{$$+U^K  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Q-k{Lqa-  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 NjIe2)}'  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 8%nb1CA  
&9g4/c-?$  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 W2e~!:w  
SQ9s  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 t9685s  
tIR"y:U+  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ( 6|S42  
XbsEO>_Z'A  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 {7LO|E}7  
p,.+i[V  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^p ?O1qTg  
*4"s,1?@BG  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 M^JRHpTn  
d h#4/Wa,  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 rLw3\>y  
8M9 &CsT6  
———————————————————————— j'Z}; 3y  
eLXG _Qb"  
01、版权和版本 U?P5 cN  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐  I0trHrX9  
03、程序注释 G%_6" s  
04、函数的[in][out]参数 CZcn X8P'8  
05、对系统调用的返回进行判断 Yq-Nk:H|  
06、if 语句对出错的处理 -'*\KA@u  
07、头文件中的#ifndef Z6F>SL  
08、在堆上分配内存 r<,W{Va  
09、变量的初始化 =(Y 1y$  
10、h和c文件的使用 St}j^i  
11、出错信息的处理 k\W%^Z  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 [HGGXgN  
13、函数名和变量名的命名 >bWx!M]  
14、函数的传值和传指针 ?kEcYD  
15、修改别人程序的修养 m{4e+&S|  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 eY^;L_7}p  
17、表达式中的括号 MQ>.^]B]o  
18、函数参数中的const {_t i*#  
19、函数的参数个数 %T4htZa  
20、函数的返回类型,不要省略 b1Bu5%bt,:  
21、goto语句的使用 KLK '_)|CT  
22、宏的使用 i>#[*.|P  
23、static的使用 qfE>N?/  
24、函数中的代码尺寸 =LEKFXqM  
25、typedef的使用 /*\pm!]._^  
26、为常量声明宏 , v,mBYaU  
27、不要为宏定义加分号 JfS:K'  
28、||和&&的语句执行顺序 SV*h9LL  
29、尽量用for而不是while做循环 ~?TG SD@(  
30、请sizeof类型而不是变量 !4cO]wh5  
31、不要忽略Warning 69AgPAv<k  
32、书写Debug版和Release版的程序 H)tnxD0)  
 Cg[]y1Ne  
+`4`OVE_#  
""Nu["|E  
1、版权和版本 U+gOojRy{  
——————— ,&[2z!  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 d:jD  
 yG -1g0  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: eq +t%  
/************************************************************************ $ K1 /^  
* vcTWe$;Q  
* 文件名:network.c q y"VrR  
* h$7rEs  
* 文件描述:网络通讯函数集 oxT..=-  
* h >V8YJ  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 O]rAo  
* #n&/yYl9(l  
* 版本号:1.0 CMn&1  
* | d}f\a`  
* 修改记录: NfqJ>[}I+  
* GjlA\R^e  
************************************************************************/ -{H; w=9  
}? j>V  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: aN9#ATE  
)f(.{M  
/*================================================================ wG6@. ;3  
* ?0k(wiF  
* 函 数 名:XXX DrE +{Spm  
* 2K?~)q&t*  
* 参 数: m:|jv|f  
* Esh3 cn4  
* type name [IN] : descripts z*?-*6W  
* $OOZ-+8  
* 功能描述: vpR^G`/  
* &E|2-)  
* .............. H>Wi(L7  
* gx+bKGB`  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE F)P"UQ!\  
* _cra_(b  
* 抛出异常: Omy4Rkj8bh  
* v"'Co6fw  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 h&Thq52R  
* u%n6!Zx  
================================================================*/ 9+<%74|,  
$B6CLWB  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 @pq#?  
*xm(K +j  
HsrIw  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 c"qaULY  
———————————————— jSa9UD  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) TS0x8,'$q  
0].x8{~o  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: (bEX"U-  
sjh>i>t  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; P(OgT/7A  
&6!~Q,;K-  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; vd>K=! J  
|X&.+RI  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: hT:+x3  
o!.\+[  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 7w}D2|+  
} x:'M\c7  
B&^WRM;7t  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ke.{wh\0  
} jIY    
V=yRE  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: gp07I{0~m  
2kg<O%KA`c  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; :|hFpLt  
+B^(,qKMN  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 x1:#rb'  
@oC# k<  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && }6/L5j:+  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { {v&c5B~,\  
break; #hinb[fQ  
} D(3\m)  
} 5f+ziiZ  
GA&mM   
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 5~(.:RX:q  
Q y(Gy'q~  
CreateProcess( sj;8[Xy's  
NULL, OO%< ~H  
cmdbuf, Hx;ij?  
NULL, gucd]VH  
NULL, VAkZ@ u3'~  
bInhH, u`E24~  
dwCrtFlags, eL)* K>T  
envbuf, BcJ]bIbKb  
NULL, Cj).  
&siStartInfo, 3{e7j6u\  
&prInfo [hy:BV6H+  
); (qn ;MN6<  
x!\FB.h4!(  
条件语句也应该在必要时换行: |~'D8 g:Ak  
-rE_pV;  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || } sTo,F$  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || uP,{yna(  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) s|3@\9\  
]8,:E ]`O  
k+k&}8e  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: $'$#Xn,hU  
_4E . P  
HANDLE hProcess;  U)oH@/q  
PROCESS_T procInfo; =GO/r; 4  
f"XFf@!  
/* open the process handle */ k< b`v&G  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) u15-|i{y7  
{ oicett=5  
return LSE_MISC_SYS; P3[+c4  
} HVb9YU+  
h&|wqna  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); }z/;^``  
procInfo.idProc = pid; 5+U2@XV  
procInfo.hdProc = hProcess; (nP 6Xq  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; SB5DL_q  
\Ol3kx|  
return(0); |7IlYy&:  
ibDMhW$n  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: CbK&.a  
_=0;5OrK1X  
typedef struct _pt_man_t_ { rCcNu  
int numProc; /* Number of processes */ Qxds]5WB/  
int maxProc; /* Max Number of processes */ gv=mz,z  
int numEvnt; /* Number of events */ '& L;y  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ x' Z<  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ F",]*> r  
DWORD timeout; /* Time out interval */ DJl06-s V  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ `?{Hs+4P5  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ /a7tg+:  
int numMsg; /* Number of Message */ ,e"A9ik#  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ .y7&!a35  
} PT_MAN_T; w, 0tY=h6  
/BWJ)6#H  
怎么样?感觉不错吧。 b`Wn98s  
3Rid 1;L0U  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 OHnHSb'?\  
$cO"1mu  
s PNX)  
3、程序注释 DbSl}N;  
—————— k*bfq?E a  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Uo{h. .7?  
V43pZ]YZ>  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 H) g:<  
#8;|_RU  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Vv(!Ki}  
s{q)m@  
好了,说几个注释的技术细节: { .KCK_ d  
4)=LOGW  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 TQ&%SMCn  
hq9b  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 od>DSn3T  
y:!MWZ  
x&3!z[m@@  
4、函数的[in][out]参数 ]ABpOrg  
——————————— ]Jj\**  
 9H*$3  
我经常看到这样的程序: &fYx0JT  
FuncName(char* str) b5YjhRimS  
{ _>HX Q6Hw  
int len = strlen(str); UTQ$sg|7p  
..... ~p~8T  
} }~lF Rf  
OVO0Emv  
char* owe362q  
GetUserName(struct user* pUser) k/nOz*  
{ {! RW*B  
return pUser->name; JH2?^h|{  
} c L*D_)?8  
E0=-6j  
不!请不要这样做。 'MKkC(]4  
=Mq=\T  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 /vPh_1  
L@?Dmn'v  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 HZ=Dd4!  
BQf}S +  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 87EI<\mP  
);$Uf!v4  
~BCSm]j  
5、对系统调用的返回进行判断 pTZPOv#?Q  
—————————————— 0CY_nn#3  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: "ffwh  
#{(?a.:  
fp = fopen("log.txt", "a"); P,!W\N%3  
if ( fp == NULL ){ ?/"@WP9  
printf("Error: open file error\n"); 'j$iSW&  
return FALSE; io cr  
} ro37H2^Ty  
f(DGC2R <  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 A <iF37.  
6、if 语句对出错的处理 e =& abu  
——————————— q /|<>s  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 yY*OAC  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){  D@qq=M  
/* 正常处理代码 */ ]M{SM`Ya  
}else{ -;T>4B=  
/* 输出错误信息 */ 2uw%0r3Vi6  
printf("error ......\n"); Z5Ao3O@  
return ( FALSE ); ;^:~xJFx|  
} mBc;^8I?23  
,KkENp_  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: |LKhT4rE  
.CI]8O"3y  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ ~=%eOoZP;c  
/* 输出错误信息 */ {a_= 4a  
printf("error ......\n"); z>k6T4(  
return ( FALSE ); H7"I+qE-G  
} 133lIX+(k  
{i^ ?XdM  
/* 正常处理代码 */ y VQ qz  
...... .D^k0V  
2U>1-p&dn  
L3nHvKA]  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 X=(8t2  
jL 8&  
 AO;+XP=  
7、头文件中的#ifndef UuT>qWxQ8  
—————————— .EH^1.|v  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 {^9,Dy_D  
M O* m@  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: ?C.C?h6F5B  
`(=)8>|e  
#ifndef <标识> e@p` -;<  
#define <标识> ?`\<t$M  
:<ujk  
...... \UJ:PW$7  
...... $a\q<fN}  
wx(| $2{h  
#endif NNutpA}s  
3-32q)8  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h bm%2K@ /U  
8[f]9P/i  
#ifndef _STDIO_H_ @Qruc\_  
#define _STDIO_H_ ;#/b=j\pi  
N3vk<sr@  
...... ezwcOYMXK  
:@_CQc*yB  
#endif MnKEZ: 2  
jY>KF'y  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ErB6fl  
{>QrI4*A  
/RmLV  
8、在堆上分配内存 fLc<}DF  
————————— nT|fDD|  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 (' `) m  
S?hM  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 R9S7p)B  
XpOsnvW  
栈内存分配 8 gOK?>'9  
————— ?xK9  
char* Yl8tjq}iC  
AllocStrFromStack() 5[I> l  
{ jSVb5P  
char pstr[100]; .d8) *  
return pstr; g IX"W;  
} `ZV;Le '  
d^]wqnpf  
Ofqe+C  
堆内存分配 '.WYs!  
————— ?]kIztH  
char* }kL% l  
AllocStrFromHeap(int len) &xH>U*c  
{ f=~@e#U  
char *pstr; BT d$n!'$n  
j(nPWEyJM  
if ( len <= 0 ) return NULL; ]}>GUXe)^  
return ( char* ) malloc( len ); 56?U4wj7{  
} a;*&q/{o  
8Mws?]\/q  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! \jq1F9,  
* I'O_D  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 .vQ2w  
n0Ze9W+<  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 e"^1- U\  
MB^ b)\X  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 e yTYg  
Gjy'30IF  
对于malloc和free的操作有以下规则: Duptles  
'O\K Wj{  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) Dvd.Q/f  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ^Po\:x%o  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 k qwS/s  
IeN!nK-  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ( Y/ DMQ  
,iSs2&$ m  
'kW`62AX  
9、变量的初始化 7 hnTHL  
———————— u#J5M&#  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 1+#Vj#  
?0'bf y]  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) |C>Yd*E,C  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) H7qda' %>  
ynP^|Ou  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 rK=[&k  
rX;(48Y  
char *pstr; /* 一个字符串 */ Y 3KCIL9  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); y0(k7D|\  
if ( pstr == NULL ) exit(0); d9Rj-e1x  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); c$uV8_V  
%K ]u"  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 8(Z*Vz uu  
zac>tXU;  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ;'gzR C  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); q%>L/KJ#  
if ( pstr == NULL ) exit(0); !7%L%~z^  
k(VA5upCs  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ C?hw$^w7T  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Q~-gtEv+&  
=9pFb!KX  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: ;PS [VdV  
dC,F?^  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ uu#ALB Jm  
{_(;&\5  
MIt\[EB  
10、h和c文件的使用 HCHC~FNd  
————————— deeOtco$LT  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 GVEjB;  
P?TFX.p7  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Hk6Dwe[y  
:kFWUs=  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! I"@5=m5  
fWKv3S1dT  
例如有一个处理错误信息的结构: [eWB vAiW  
.`)ICX  
char* errmsg[] = { ||Lqx#e=  
/* 0 */ "No error", y\x!Be;6Z.  
/* 1 */ "Open file error", $fn Fi|-  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", R )?8A\<E  
/* 3 */ "Bad arguments", BT#'<!7!  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", xTAC&OCk^[  
/* 5 */ "Service is down; try later", y'4=  
/* 6 */ "Unknow information", !*pK#  
/* 7 */ "A socket operation has failed", o"UqI  
/* 8 */ "Permission denied", PkG+`N  
/* 9 */ "Bad configuration file format", zD)2af  
/* 10 */ "Communication time out", b,318R8+G  
...... n$b/@hp$z  
...... m! p'nP  
}; |(S=G'AtU  
CiPD+I  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 c>DAR  
PJ #uYM  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 u.!Pda  
-} Z  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 t5eux&C  
~^VcTSY@<L  
[ 备注 ] s*]1d*B!  
————— H%])>  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 O'idS`   
YtIJJH  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 <cepRjDn  
iY*Xm,#  
9IIe:  
11、出错信息的处理 @p `#y  
————————— p=7kFv  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: >#0yd7BST  
/"/$1F%{  
if ( p == NULL ){ ]@WJ&e/'@  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); :5"|iRP'  
} im1]:kr7  
I{1w8m4O6  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: g~Q#U;]  
pu`|HaQaE  
/* 声明出错代码 */ 2V F|T'h  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ "t\rjFw  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ <ygkK5#q  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ k ( R  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ -M[5K/[  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ k`TEA?RfQ  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ y l3iU:+V  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ t0?BU~f  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  -JUv'fk  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 0]NsT0M  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ UGR5ILf  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ b/S4b  
]p#Zdm1EL  
/* 声明出错信息 */ KN+*_L-  
char* errmsg[] = { TXy*-<#vR  
/* 0 */ "No error", 5(DCq(\P*  
/* 1 */ "Open file error", R8HA X  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *(r85lEou)  
/* 3 */ "Bad arguments", |4-Ey! P  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ] >`Q"g~0  
/* 5 */ "Service is down; try later", >:wk.<Z-  
/* 6 */ "Unknow information", Wxp^*._q3I  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ^. Pn)J  
/* 8 */ "Permission denied", ]HCt%5  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ]A'e+RD4k  
/* 10 */ "Communication time out", nre8 F  
}; ~8|$KD4I  
][qZOIk@  
/* 声明错误代码全局变量 */ &|9?B!,`  
long errno = 0; 1` 9/[2z  
rVf`wJ6b  
/* 打印出错信息函数 */ $1UN?(r  
void perror( char* info) R\X=Vg  
{ Dy8Go4  
if ( info ){ Z"E+ TX  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 2Jj`7VH>  
return; N*o+m~:y  
} &O!d!Pf  
u,'c:RMV  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); flmcY7ZV  
} TYLf..i<  
iOD9lR`s  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: )fCl<KG*  
3btciR!N]  
bool CheckPermission( char* userName ) lz# inC|  
{ Dcp,9"yt%  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 0jg-]  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; A)VOv`U@2  
return (FALSE); oM< &4F  
} x&8?/BR  
6o6m"6  
... Ob(j_{m  
} -8TJ~t%w4  
 T>LtN  
main() Q0M8 }  
{ ]n!pn#Q  
... `d8$OC  
if (! CheckPermission( username ) ){ tU?lfU[7  
perror("main()"); ,,,5pCi\  
} 3EzI~Zsx  
... G%4vZPA  
} VoP(!.Ua>7  
,rTR |>Z  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 [;tbNVZK  
=>BT]WK>  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 |NM.-@1  
}*+ca>K  
z{AfR2L  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 6:h!gY  
————————————————— KL -8Aj~  
看一下下面这个例子: wGbD%=  
7AtJ6  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 7Qq>?H -  
GetLocalHostName( hostname ); 6i&WF<%D  
... $R"~BZbt;  
} )|2g#hH5  
7$b78wax  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 $r_z""eOc  
`cVG_= 2  
同样,对于常用函数中的不变量,如: |@Z QoH  
B\N,%vsx#U  
GetLocalHostName(char* name) \7Zk[)!FL  
{ i;Gl-b\_h  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; dyg1.n#M}  
jIuE1ve  
sys_log( "%s begin......", funcName ); k deJB-  
... " $m3xO  
sys_log( "%s end......", funcName ); {L.0jAwB  
} H#Vs3*VK  
m T\]  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 =(@J+Ou  
f$/Daq <M  
hX[hR  
13、函数名和变量名的命名 ]l&_Pv!!  
———————————— YMm Fpy  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: gKBcD\F  
Dwwh;B  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ;i Ud3 '*  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ~9x$tb x-  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 "9R3S[  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 tohYwXN  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 QDSB <0j  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 2uqdx'^"  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 H%sbf& gi  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五