什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 V*~423
R|H[lbw
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: FbBX}n
|f3U%2@
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 [%t3[p<)O
2、积极向上的态度,有创造性思维。 enPLaiJ'|q
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 94+/wzWvi
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 W'V@
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 >"bnpYSe
-+' #*V
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 `1$y( w]
k%^<}s@
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ~z>BfL
Wk,6) jS=}
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 \boL`X
$kIo4$.Y$
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 &8wa ih(|
$mD>rx
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ret0z|
bz$Qk;m=H
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Li ij{ahm
/4^G34
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 \.kTe<.:_
9='=-;@/5
———————————————————————— IJldN6&\q
2mSD"[%
01、版权和版本 7:h<`_HT(X
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 #TIX_ RXh
03、程序注释 2k+=kt
04、函数的[in][out]参数 fMyE}z
05、对系统调用的返回进行判断 |@+8]dy:l
06、if 语句对出错的处理 [qW<D/@
07、头文件中的#ifndef }}s8D>;G~
08、在堆上分配内存 N:OD0m%`)
09、变量的初始化 k3C"
10、h和c文件的使用 Pf{`/UlD
11、出错信息的处理 u\:rY)V
12、常用函数和循环语句中的被计算量 @c0n2 Xcr
13、函数名和变量名的命名 (lieiye^
14、函数的传值和传指针 mZ~mf->%
15、修改别人程序的修养 J
&{qppN
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 O1|B3M[P
17、表达式中的括号 G&.d)NfE
18、函数参数中的const sE-x"c
19、函数的参数个数 L>0!B8X2
20、函数的返回类型,不要省略 kpl~/i`4
21、goto语句的使用 =?wMESU
22、宏的使用 Gee~>:_Q{J
23、static的使用 lD9%xCo9(
24、函数中的代码尺寸 g)X7FxS,z
25、typedef的使用 HgYc@P*b
26、为常量声明宏 @l)\?IEF@f
27、不要为宏定义加分号 (rAiDRQ[
28、||和&&的语句执行顺序 )\D2\1e(c
29、尽量用for而不是while做循环 uXjoGcW
30、请sizeof类型而不是变量 k{?!O\yY
31、不要忽略Warning p}96uaC1
32、书写Debug版和Release版的程序 1!X1wCT
Z@;jIH4 (
\>4v?\8o
Akv(} !g
1、版权和版本 lj4%(rB=
——————— bd,Uz%o_
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ]bs+:
ht2
f-EKf{
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: D&4u63^
/************************************************************************ n?zbUA#
* $Z,i|K;
* 文件名:network.c 3fm;r5
* x(rd$oZO
* 文件描述:网络通讯函数集 aB=vu=hF
* U)u\1AV5
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 YR?3 61FK
* $K+4C0wX`
* 版本号:1.0 Sjw2 j#Q
* 1RCXc>}/
* 修改记录: :a#F
* N$C{f;xV
************************************************************************/ L[CU
D8)O4bh
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: \m(ymp<c`
Jq=00fcT+
/*================================================================ K5 5} Wi
* DLNa6
* 函 数 名:XXX VV?]U$
* Y0 @'za^y
* 参 数: yJF 2
* .Ln;m8
* type name [IN] : descripts `l+ >iM
* FYp|oD2=1
* 功能描述: gsLr=
* ov?.:M
* .............. "}0)YRz%
* +R2^*
*<
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE a];BW)
* cSY2#u|v
* 抛出异常: F9Ifw><XM
* mGt\7&`
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 [u/zrpTk
* kyy0&L
================================================================*/ }l,T~Pjb
&=v/VRan[
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 <^CYxy
I++W0wa.n
xIS\4]F?r
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 gV<0Hj
———————————————— ]]\)=F`n77
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) .tZjdNE(h
cYZwWMzp
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: wrz+2EP`
!T<z'zZU
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; `
(7N^@
"}S9`-Wd|
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; [54@i rH
IW5*9)N?
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: [>b
'}4
2q`)GCES~
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ +CsI,Uf4*
} >v^2^$^u
c+@d'yR
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ o,*folL
} 4y|xUO:
4(` 2#
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: hg%@ W
<bEN8b
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; X)`(nj
xDPQG`6
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 wm); aWP
s,eld@
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && >/7KL2*
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { =?meO0]y
break; j#*asGdp#J
} 9F2P(aS
} }u(d'9u
X@6zI-Y%
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: X% Spv/8{
^tm++
CreateProcess( >$7wA9YhL
NULL, -D!#W%y8
cmdbuf, xT_fr,P
NULL, .yctE:n
NULL, ^/`#9]<%
bInhH, PphR4 sIM
dwCrtFlags, j[$B\H
envbuf, >u BV
NULL,
|y{;|K
&siStartInfo, J{nyo1A
&prInfo Nb^zkg
); /3)YWFZZc
u~/M
条件语句也应该在必要时换行: }XfS#Xr1aV
o9U0kI=W
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || GNhtnB
ch >= 'a' || ch <= 'z' || s`8M%ZLu
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) OYqYI!N/
"C$!mdr7
)
xfc-Q
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Bq$e|t)'
jjS{q,bo
HANDLE hProcess; f_i"/xC-/
PROCESS_T procInfo; u^#4G7<
33#7U+~]@
/* open the process handle */ gFWEodx,9
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) "!%w9
{ XEf&Yd
return LSE_MISC_SYS; 5XSxQG@k^z
} @e.OU(Bf
<F#*:Re_y
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); .oi}SG
procInfo.idProc = pid; T3u5al
procInfo.hdProc = hProcess; j61BP8E
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; M`9orq<
>D`fp
return(0); "Cyo<|
v @$evmA
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 'f=) pc#&g
Ckl7rpY+
typedef struct _pt_man_t_ { 0@sr
NuW
int numProc; /* Number of processes */ V7B=+(xK
int maxProc; /* Max Number of processes */ fG8}= xH_&
int numEvnt; /* Number of events */ #.\,y>`
int maxEvnt; /* Max Number of events */ [p( #WM:
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ AhbT/
DWORD timeout; /* Time out interval */ ADLa.{
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ qrkRD*a
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ in=k:j,U0
int numMsg; /* Number of Message */ Ac5o K
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ O?j98H
Sya
} PT_MAN_T; CfkNy[}=
eB<V%,%N#
怎么样?感觉不错吧。 !OuTXa,IH
!
kOl$!X4
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 (l3UNP
n3l"L|W^(<
s{"`=dKT
3、程序注释 >?G|Yz*kEJ
—————— F653[[eQ
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 N#pl mPrZ
PxP?hk
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 rx}ujjx
/+<%,c$n
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 8}"f|6Wm
fncwe ';?
好了,说几个注释的技术细节: |7S4;
7kX7\[zN
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 2vh!pez_
X>6~{3
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 U<gUX07
Vn];vN
hYi-F.Qtq
4、函数的[in][out]参数 sFSrMI#R
——————————— ovm*,La)g
~i))Zc3,g\
我经常看到这样的程序: XiKv2vwA
FuncName(char* str) (cC5zv*E
{ w V;y]'
int len = strlen(str); b'3#FI=:
..... n0!S;HH-
} i;6\tK"!
_[0Ugfz(
char* _32ltnBX
GetUserName(struct user* pUser) @m6pAo4P
{ 3AWB Y.
return pUser->name; 1 68U-<
} <@F4{*
{[r'+=}l\S
不!请不要这样做。 p&