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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 HC0puLt_  
+g;G*EP7*  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: $@NZ*m%?JQ  
N7;2BUIXJ  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 M-Js"cB[  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 C$hsR&  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 < FJ#Hy+  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 gsR"d@!  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 vS0P] AUo  
byMO&Lb*  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 r9%W?fEBp  
#eaey+~  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 3646.i[D  
Y'Af I^K  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 " c]Mz&z  
3HA{18{4uP  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 2D!'7ZD  
5M(?_qj  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 FxUH ?%w  
SAoqq  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ^\CQWgY(  
(&B & V  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 b)V[d8IA  
Gq{v)iN  
———————————————————————— w_-{$8|  
AV'>  
01、版权和版本  <O*q;&9  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 !1l2KW<be  
03、程序注释 dfrq8n]  
04、函数的[in][out]参数 !!QMcx_C#/  
05、对系统调用的返回进行判断 KW 09qar  
06、if 语句对出错的处理 5GY%ZRHh  
07、头文件中的#ifndef hZFbiGQr\  
08、在堆上分配内存 7!%cKZCY  
09、变量的初始化 $ey<8qzp  
10、h和c文件的使用 h8h4)>:  
11、出错信息的处理 A ssf f;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 |hpm|eZG"h  
13、函数名和变量名的命名 NBeGmC|  
14、函数的传值和传指针 o1Xk\R{  
15、修改别人程序的修养 m$o|s1t  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 XJlun l)(K  
17、表达式中的括号 Jd%#eD*k9  
18、函数参数中的const V^0*S=N  
19、函数的参数个数 $'&5gFr9  
20、函数的返回类型,不要省略 55;xAsG  
21、goto语句的使用 _zOzHc?Q  
22、宏的使用 /Ly%-py-$  
23、static的使用 IlE! zRA  
24、函数中的代码尺寸 p7k0pSt  
25、typedef的使用 Q`oi=O YB  
26、为常量声明宏 [qy@g5`  
27、不要为宏定义加分号 A>PM'$"sT  
28、||和&&的语句执行顺序 p5bH- km6  
29、尽量用for而不是while做循环 YF;8il{p  
30、请sizeof类型而不是变量 & =frt3  
31、不要忽略Warning }r i"u;.R  
32、书写Debug版和Release版的程序 \Lc pl-;?  
5~sJ$5<,  
'UB<;6wy  
mr/^lnO  
1、版权和版本 1xx-}AIH#  
——————— jeW0;Cz J~  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 fer'2(G?W  
]y(#]Tw\  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: X{ Nif G  
/************************************************************************ "NJ!A  
* L*5&hPU  
* 文件名:network.c Og,,s{\  
* u'N'<(\k  
* 文件描述:网络通讯函数集 9 ROKueP  
* ~MXPiZG?  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 ,mRN;|N  
* qH-dT,`"{  
* 版本号:1.0 weu'<C   
* bT>^% H3  
* 修改记录: CSD8?k]2  
* K=~h1qV:  
************************************************************************/ w,l1&=d  
"'PDreS  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: r)b`3=  
ny MA%9,B  
/*================================================================ p<![JeV  
* wRuJein#  
* 函 数 名:XXX vI+PL(T@  
* X&Mc NO6"  
* 参 数: sQ`8L+oY  
* O<+C$J|  
* type name [IN] : descripts c XY!b=9  
* eLt6Hg)s`9  
* 功能描述: 1LE8,Gm&  
* W9u (  
* .............. #ucOjdquq  
* <:ZN  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE z cA"\  
* doe[f_\  
* 抛出异常: bg$e80  
* ^&,{  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 8RocObY_W  
* !|`YNsR  
================================================================*/ 3)T5}_  
`yVJ `} hm  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 MBa/-fD  
 ,{.&xJ$  
i %z}8GIt'  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 AQFx>:in  
———————————————— KcSvf;sx  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 8Mp  
\"f}Fx  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: Bd7A-T)q!  
+\{!jB*g  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 1 ltoLd\{  
8..itty  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; =g&0CFF<  
21;n0E  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: $ D45X<  
k1%Ek#5  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ (57x5qP X  
} `HHbQXB  
G& ;W  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 8HWY]:| oh  
} Ds-%\@p  
9J1&g(?>-  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: U2K>\/-~  
[,fMh $t  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; "PlM{ZI\  
2 {31"  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 QGsUG_/_P  
GHoPv-#  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && lk+)-J-lj'  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { +]AE}UXZoh  
break; cW3;5  
} tw.%'oJ7  
} yCQpqh  
Qs4Jl;Y_  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: =si<OB  
8Y4YE(x5  
CreateProcess( @@! R Iq!  
NULL, 45_zO#  
cmdbuf, HM<V$ R  
NULL, bbnAF*7s8  
NULL, AA@J~qd u  
bInhH, yyZjMnuD  
dwCrtFlags, 6vmkDL8{A8  
envbuf, 4S9AXE6  
NULL, ` a@NYi6  
&siStartInfo, w%L0mH2]ng  
&prInfo  m>a6,#I  
); 5#iv[c  
MEo+S  
条件语句也应该在必要时换行: Ib!`ChZ  
} #$Y^ +UN  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || (D))?jnC  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ^%C.S :  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) []u!piW  
^D6JckW  
LtC kDnXk  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: !WrUr]0IP  
V&qXsyg  
HANDLE hProcess; ?SS?I  
PROCESS_T procInfo; ku\_M  
4cs`R+]o  
/* open the process handle */ X3q'x}{  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) }G-qOt  
{ psYfz)1;  
return LSE_MISC_SYS; vL-%"*>v  
} jd~r~.y  
o6svSS  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); \24neD4cM@  
procInfo.idProc = pid; Yr[1-Oy/k  
procInfo.hdProc = hProcess; & 8e~<  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; "ua/65cq9  
D?9 =q  
return(0); [=XsI]B\  
K34y3i_  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: & {B,m%G  
)0/ D Y  
typedef struct _pt_man_t_ { _a c_8m  
int numProc; /* Number of processes */ Fnr*.k  
int maxProc; /* Max Number of processes */ B<_T"n'#b  
int numEvnt; /* Number of events */ 4R^'+hy|?  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ kigc+R  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ qk<tLvD_'  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 7 +?  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ A*@!tz<  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ A4'v Jk  
int numMsg; /* Number of Message */ "bC8/^  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ?2Bp^3ytJ  
} PT_MAN_T; +-xA/nU.c  
_Z2VS"yH  
怎么样?感觉不错吧。 $yOfqr  
CM7j^t  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 `Ol*"F.+I  
Is-Kz}4L  
UD"e:O_  
3、程序注释 h/PWi<R i  
—————— #XNe4#  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 T|oz_c\e  
9;q@;)'5  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 u\>Ed9^  
w Gw}a[a  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 F4d L{0;j  
<y~`J`-  
好了,说几个注释的技术细节: *bwLi h!}H  
3wa }p^   
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 t?{E_70W  
kvryDM  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 r?V\X7` +  
U9kt7#@FDK  
fz,8 <  
4、函数的[in][out]参数 3+Xz5>"a  
——————————— H.Pts>3r(  
2<U5d`  
我经常看到这样的程序: ~vG~Z*F  
FuncName(char* str) !) LMn  
{ XKMJsEP sW  
int len = strlen(str); `/0X].s#o  
..... v@< "b U  
} FWPkvL  
5GC{)#4  
char* YAd.i@^  
GetUserName(struct user* pUser) <A+Yo3|7  
{ @l BR;B"  
return pUser->name; ~9 K4]5K-  
} 7nfQ=?XNK  
H@'Y>^z?  
不!请不要这样做。 M="%NxuS  
dht1I`i"B  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 T4._S:~  
BL,YJM(y  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 DKYrh-MN  
,I'Y)SLx  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 \y#gh95  
Pxy(YMv  
c~z{/L  
5、对系统调用的返回进行判断 8vc4J5  
—————————————— 5U%u S^%DP  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: :6Bk<  
PK!=3fK4\F  
fp = fopen("log.txt", "a"); ^yjc"r%B  
if ( fp == NULL ){ &!Y^DR/  
printf("Error: open file error\n"); ~99Ta]U  
return FALSE; 4*d_2:|u  
} hDzKB))<w  
8V^gOUF.  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 "'dt"x)  
6、if 语句对出错的处理 k45xtKS>d  
——————————— =DvnfT<  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 sj Yg  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 3E:wyf)i"  
/* 正常处理代码 */ Vh4z+JOC  
}else{ ,8EeSnI  
/* 输出错误信息 */ )7[>/2aGd  
printf("error ......\n"); 1rT}mm/e;  
return ( FALSE ); '2v,!G]^  
} n%@xnB $ZX  
c :hOQZ  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: lv,8NmP5  
f4]nz:2  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ *#dXW\8qu  
/* 输出错误信息 */ pO GVD  
printf("error ......\n"); ;./Tv84I^  
return ( FALSE ); nBZqhtr  
} \O72PC+  
}JAg<qy}  
/* 正常处理代码 */ JzCfs<D  
...... z`m-Ca>6  
] E`J5o}op  
FpCj$y~3  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Nl PP|=o  
Yq3(,  
rsy'ZVLUj  
7、头文件中的#ifndef n"d~UV^Uw  
—————————— NTls64AS.  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 4|7L26,]5  
N{ ;{<C9Z  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Y |n_Ro^~  
DJT)7l{  
#ifndef <标识> phEM1",4T  
#define <标识> !Kd/ lDY  
*+lnAxRa?  
...... @U:WWTzf  
...... sw8Ic\vT  
o#Rao#bD:  
#endif __'Z0?.4#  
F2OU[Z,-]  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h *cq#>rN  
ZXe[>H  
#ifndef _STDIO_H_ b]Oc6zR,,~  
#define _STDIO_H_ 2mVH*\D  
i#iY;R8  
...... !5Z?D8dcx  
Su6ZO'[)  
#endif :G,GHU'/78  
 H[fD >  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) &3S;5{7_e  
Y=/HsG\W]  
!\RR UH*  
8、在堆上分配内存 ^ 4c2}>f  
————————— ;@ %~eIlu  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 >0T0K`o  
}0}J  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 : :e=6i  
V]`V3cy1+3  
栈内存分配 !V7VM_}@Y  
————— yEzp+Ky  
char* Ed.~9*m  
AllocStrFromStack() -L</,>p  
{ cD-\fRBGK  
char pstr[100]; Vy&F{T;$  
return pstr; >")%4@  
} C[_{ $j(J  
|#f P8OK  
Z:)\j.  
堆内存分配 7Ja^d-F7  
————— ~u/Enl7\-  
char* jKM-(s!(  
AllocStrFromHeap(int len) VDCrFZ!]  
{ *M6M'>Tin  
char *pstr; KvkiwO(  
]J?5qR:xCy  
if ( len <= 0 ) return NULL; (~zdS.  
return ( char* ) malloc( len ); nu4GK}xI  
} H /*^$>0Uo  
?gH[tN:=  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 0JKbp*H  
/p?h@6h@y  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 R8O<} >3a  
~$YFfv>  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 gXc&uR0S  
xBR2tDi%  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 v=iz*2+X  
O#CxS/M5  
对于malloc和free的操作有以下规则: (E\7Ui0 Q  
+twJHf_U  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) e8--qV#<  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ib ;:*  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 c]t =#  
+q1 @8  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) =y[eQS$  
T[~ak"M  
QJvA  
9、变量的初始化 \E]s]ft;+  
———————— +.b~2K1  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: gj$gqO`B  
PHT;%;m=  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) !@p@u;djJ  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) [ wr0TbtV  
X];a(7+2  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 &&Vz=6N  
N}pE{~Y  
char *pstr; /* 一个字符串 */ By:A9 s  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 8&3+=<U  
if ( pstr == NULL ) exit(0); CIYTs,u#  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); kplyZ  
+8mfq\ Y1  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) )u(`s`zd  
HVh+Z k  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ "otP^X.  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); zA\DI]:+  
if ( pstr == NULL ) exit(0); %(,JBa:G  
 Z\4l+.R`  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ E.}T.St  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 6*tI~  
\6 2|w HX  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: OI::0KOv  
"e@JMS  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ $NT{ssh  
Qm^N}>e  
ERCW5b[RT  
10、h和c文件的使用 n)^B0DnIk  
————————— k%VV(P]sT  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 0 \&4?  
vb\UP&Ip  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Ub4j3`  
j]M $>2;  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! eiJ $}\qJL  
7z5AI!s_  
例如有一个处理错误信息的结构: 83OOM;'  
V`G)8?%Vy  
char* errmsg[] = { WSWaq\9]8  
/* 0 */ "No error", ro|d B  
/* 1 */ "Open file error", X<vv:  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", %dhnp9'  
/* 3 */ "Bad arguments", svHs&v  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", @0-<|,^]  
/* 5 */ "Service is down; try later", S^a")U4  
/* 6 */ "Unknow information", qIuY2b`6  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -]A,SBs  
/* 8 */ "Permission denied", GbBcC#0  
/* 9 */ "Bad configuration file format", w)5eD+n\-  
/* 10 */ "Communication time out", &,3.V+Sz  
...... zxT&K|  
...... g()YP  
}; SHIK=&\~-  
e#<%`\qH  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ikw_t?  
O{%yO=`r  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 4$@5PS#,  
118A6qyi  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 rB< UOe  
EO:i+e]=  
[ 备注 ] j1_CA5V  
————— OU/PB  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 diaLw  
'>@ evrG  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 }BzV<8F  
TMT65X!  
/!P,o}l7  
11、出错信息的处理 F  MHp a  
————————— K.JKE"j)d  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Zb^0EbV  
Dc}-wnga  
if ( p == NULL ){ q~ T*R<S  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); !Hr~B.f7  
} &?#V*-;^  
~]O~a}]g(  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: Cevl#c5p>  
g-bHf]'  
/* 声明出错代码 */ F $^RM3  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 6H53FMqr  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ;S7MP`o@  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ K_G( J>  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ e)zE*9  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ?<%GY dus  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 4703\ HK  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ v8 I&~_b  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ z)#I"$!d  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Vof[yL `  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ;wa- \Z  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ l#Ipo5=  
LkK%DY  
/* 声明出错信息 */ O@ F0UM`!  
char* errmsg[] = { AVF(YD<U  
/* 0 */ "No error", &'TZU"_  
/* 1 */ "Open file error", m6a`OkP  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", *GH` u*C_  
/* 3 */ "Bad arguments", f(6`5/C  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", /q^)thJ~  
/* 5 */ "Service is down; try later", $BXZFC_1S  
/* 6 */ "Unknow information", #.'0DWT \-  
/* 7 */ "A socket operation has failed", !D!~4h)  
/* 8 */ "Permission denied", wqkD  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ZUyG }6)J  
/* 10 */ "Communication time out", V|13%aE_v  
}; iP]KV.e'/C  
- 0R5g3^*/  
/* 声明错误代码全局变量 */ lA<n}N)j  
long errno = 0; ;:4&nJ*qG  
NTb mI$(  
/* 打印出错信息函数 */ ]bLI!2Kr  
void perror( char* info) u!hY bCB  
{ gFizw:l  
if ( info ){ ?#YheML?  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); :PE{2*  
return; Qz=F nR  
} U*!q@g_  
^ a^bsKW  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); |r>+\" X  
} 7 XE&[o  
NvW`x   
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: -d1 YG[1|  
/99S<U2ej  
bool CheckPermission( char* userName ) B52n'.  
{ mvgsf(a*'  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ Tsch:r S  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; n=J~Rssp  
return (FALSE); (H5nz':  
} Iv+JEuIi  
,h,OUo]LIY  
... iO 9.SF0:  
} 6?$yBu9l  
<:/Lap#D^  
main() p!B& &)&db  
{ >Q3_-yY+  
... : fMQ,S0  
if (! CheckPermission( username ) ){ 6B`XHdCq  
perror("main()"); "jV :L  
} <+Eu.K&  
... C@d*t?  
} DcYL8u  
-:cBVu-m  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 `yF6-F  
.j^tFvN~L  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 <` [o|>A Z  
i<@"+~n~GK  
X .,Lmh  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 W>TG!R 5  
————————————————— 0,~||H{  
看一下下面这个例子: kb3>q($  
x3DUz  
for( i=0; i<1000; i++ ){ uPCzs$R  
GetLocalHostName( hostname ); + OKk~GYf  
... k;/K']4y  
} TWE>"8]  
J;HYGu:  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 K|L&mL&8  
=r|e]4  
同样,对于常用函数中的不变量,如: idsBw!DB  
)|3BS`  
GetLocalHostName(char* name) B|d-3\sn  
{ Y*VF1M,2_  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; 3bYP i^  
&s6;2G&L$  
sys_log( "%s begin......", funcName ); b'q ru~i  
... d ~#B,+  
sys_log( "%s end......", funcName ); 43wm_4C!H  
} xmVW6 ,<?  
H=lzW_(  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ?vt#M^Q   
aa2 vk)~  
o8_))  
13、函数名和变量名的命名 d?:KEi-<7  
———————————— M>qqe!c*  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: yz}ik^T  
OSoIH`t A  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 .A6D&-&z  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 >0F)^W?  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 ncGt-l<9  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 #`]`gNB0Yg  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ej91)3AO  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 j]HzI{7y  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 :2t0//@X  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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