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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 4/Ub%t -  
G gmv(!  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: HGqT"N Jr  
YTH3t] &  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 \9Nd"E[B  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 pR6mS fer  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 jOL$kiW0  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 G'b*.\=  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 MVdX  
D:`b61sWi_  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 (]* Ro 8  
? &ie;t<7  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 l{tpFu9v  
O_%X>Q9  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 \.c   
LWG%]m|C  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 ziUEA>m */  
(tQ#('(w  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 "G. L)oD  
o6LeC*  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。  ~DYUI#x  
N!R>L{H>  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 f' |JLhs  
TEQs\d  
———————————————————————— O$ dz=)  
VF8pH <  
01、版权和版本 {%g]Ym=  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 tkT:5O6  
03、程序注释 zN2CI6  
04、函数的[in][out]参数 ~qFuS933  
05、对系统调用的返回进行判断 gaFOm9y.e  
06、if 语句对出错的处理 +T]/4"^M  
07、头文件中的#ifndef M7U:UV)  
08、在堆上分配内存 BYjEo  
09、变量的初始化 J~.8.]gXW  
10、h和c文件的使用 DIrQ5C  
11、出错信息的处理 ^0oOiZs  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 %K0 H?^.  
13、函数名和变量名的命名 TmI~P+5w  
14、函数的传值和传指针 \F`%vZrKR  
15、修改别人程序的修养 }HdibCAOf  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 QD6<sw@]P  
17、表达式中的括号 ~z;G$jd  
18、函数参数中的const Zb> UY8  
19、函数的参数个数 'ii5pxeNI  
20、函数的返回类型,不要省略 S\$=b_.  
21、goto语句的使用 XcN"orAo  
22、宏的使用 tzH~[n,  
23、static的使用 alr'If@7  
24、函数中的代码尺寸 .g Z1}2GF=  
25、typedef的使用 )4h4ql W  
26、为常量声明宏 mn5y]:;`  
27、不要为宏定义加分号 Rr>nka)U  
28、||和&&的语句执行顺序 < cNJrer  
29、尽量用for而不是while做循环 Uwj|To&QR  
30、请sizeof类型而不是变量 Y!!w*G9b  
31、不要忽略Warning :SBB3G)|  
32、书写Debug版和Release版的程序 h = <x%sie  
-8Z;s8ACo  
 862e  
eI20)t`j  
1、版权和版本 )96tBA%u  
———————  .7GTL  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 .J?cV;:`  
V{qpha4'P  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: P_(QG 6  
/************************************************************************ },r9f MJ  
* _x+)Tv  
* 文件名:network.c CEQs}bz  
* JU>F&g/|  
* 文件描述:网络通讯函数集 ^l;N;5L  
* iX]tL:,~i  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 sVT:1 kI  
* qYba%g9RN(  
* 版本号:1.0 &YiUhK  
* SM? rss.=  
* 修改记录: _+B{n^ {  
* l$1 ]  
************************************************************************/ E@.daUoB  
9E`Laf  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: LH_VdLds  
Sbzx7 *X  
/*================================================================ E\/J& .  
* OSu/ !Iv\  
* 函 数 名:XXX G;jX@XqZ  
* ;T-`~  
* 参 数: i#4}xvi  
* l%\p  
* type name [IN] : descripts SN#Cnu}  
* o5h*sQ9  
* 功能描述: ,8Eg/  
* fYgEiap  
* .............. #(Xv\OE  
* 2E 0A`  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Z;'5A2  
* %fJ~ 3mu  
* 抛出异常: >f\$~cp  
* `f)X!S2l  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 xR~9|H9a  
* jNbU{Z%r  
================================================================*/ ^55q~DP}>  
9*Z!=Y#4,  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 vV PK  
8T523VI  
<>shx;g^C  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 Pt=@U:  
———————————————— /mK."5-cm  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) .ri?p:a}w  
As>-9p>v  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: r"4&.&6  
8"=E 0(m  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ?B{,%2+  
yg WwUpY  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; FlyRcj  
z km#w  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: # A#,]XP  
*L{^em#b  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ r?%,#1|$$  
} rds 4eUxe  
+*`>7m<^  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ k*u4N  
} cgV5{|P  
1lLXu  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ET\>cxSp  
werTwe2Q  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 4p6\8eytq.  
8+mu'RZ X  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Hfo/\\  
XjFaP {  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 4(mRLr%l@`  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { w,zm$s^  
break; pY$DOr- r`  
} o>^ @s4t  
} 2=RQ,@s  
M2Zk1Z  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ~P,@">}  
3gQ2wP*K  
CreateProcess( #,S0uA  
NULL, ALi3JU  
cmdbuf, Iy;bzHXs  
NULL, /4>|6l=  
NULL, yD yMI  
bInhH, t~V?p'a0ys  
dwCrtFlags, u`gY/]y!  
envbuf, LL%s$>c65A  
NULL, m?y'Y`  
&siStartInfo, lPA:ho/`:  
&prInfo QD*\zB  
); 5?HoCz]l  
}JM02R~I  
条件语句也应该在必要时换行: ekPn`U  
,|^ lqY  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || jRBKy8?[C  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || S<o\.&J  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]L;X Aj?  
4"et4Y7  
9Itj@ps  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: jc7NYoT:  
l0BYv&tu  
HANDLE hProcess; XQStlUw8+  
PROCESS_T procInfo; t@cImmh\T  
\~#$o34V  
/* open the process handle */ t-Zk)*d/0  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Clmz}F  
{ ?{(Jy*  
return LSE_MISC_SYS; 5 8n(fdE  
} nC@UK{tVa  
YPmgR]=6  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); (i@B+c  
procInfo.idProc = pid; ?UBhM,;XK  
procInfo.hdProc = hProcess; fctVJ{?  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; V_P,~!  
qwvch^?>FQ  
return(0); m%.7l8vT  
4*?JU v  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: ^~DClZ  
0#!Z1:Y  
typedef struct _pt_man_t_ { /9<62F@zJ"  
int numProc; /* Number of processes */ WV,j <x9w  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Ixr#zt$T-G  
int numEvnt; /* Number of events */ 7b hJt_`Q  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ Lb0BmR%0  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ^2eH0O!  
DWORD timeout; /* Time out interval */ Yg! xlrxA  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ FQO>%=&4  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ +7$zL;ph=n  
int numMsg; /* Number of Message */ vFH1hm  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ P3+?gW'  
} PT_MAN_T; (T8dh|  
dL|*#e  
怎么样?感觉不错吧。 f1RX`rXf  
4L/8Hj#g  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 (E<QA  
/u pDbP.O  
3sz?49tX  
3、程序注释  &DX  
——————  $&to(  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 }x+s5a;!3/  
"dFuQB  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ]7 2wv#-  
hC2_Yr>N%  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 0RkiD8U5  
=Y<RG"]a&J  
好了,说几个注释的技术细节: nhI1`l&  
7gP8K`w?[  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 t(\P8J  
3vRBK?Q.y  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 t'DYT"3  
)/4U]c{-  
wf/DLAC  
4、函数的[in][out]参数 g/jlG%kI}  
——————————— '/Ag3R  
~/1eF7  
我经常看到这样的程序: j[&C6l+wH  
FuncName(char* str) @ >Ul0&Mf?  
{ zH1:kko  
int len = strlen(str); Q2RO&dL 9  
..... vw/X  
} 50Y^##]&  
?%wM8?  
char* 4kdQ h]  
GetUserName(struct user* pUser) SAtK 'Jx[  
{ TptXH?  
return pUser->name; ="AJ &BqHd  
} <:Z-zQp)?  
93fClF|@  
不!请不要这样做。 (g#,AX  
$S{]` +  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 jLgx(bMn  
e2*Fe9:  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Bw8&Amxx:  
WJ m:?,  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 OE_>Kw7q  
Wz-7oP%;I  
B4ky%gF4  
5、对系统调用的返回进行判断 8jm\/?k|  
—————————————— M,/{53  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: q?2kD"%$  
@Yy']!Ju  
fp = fopen("log.txt", "a"); [" nDw<U  
if ( fp == NULL ){ ?R\:6x<  
printf("Error: open file error\n"); dT4e[4l  
return FALSE; =~F.7wq*^  
} }5a$Ka-  
u|uPvbM  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 `6 `oLu\l  
6、if 语句对出错的处理 >2@ a\  
——————————— -3eHJccB  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 )kuw&SH,  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ E1V;eoK.D  
/* 正常处理代码 */ XY1b_uY  
}else{ 8 !+eq5S3  
/* 输出错误信息 */ oCR-KR>{Q  
printf("error ......\n"); n> O3p ~  
return ( FALSE ); t}2$no?  
} $H2HVJ  
(&ABfm/t  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 'k9dN \ev  
OX*5 yT{  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ @gHWU>k,A  
/* 输出错误信息 */ - |j4u#z  
printf("error ......\n"); Ss c3uo0  
return ( FALSE ); 2$%E:J+2:$  
} >Pw ZHY  
\`$RY')9|!  
/* 正常处理代码 */ ~lB:xVzn  
...... R6/vhze4L2  
of>"qrdZ  
RmcQGQ  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ';OZP2  
a>/cVu'kz  
Bq)aA)gF  
7、头文件中的#ifndef *>f-UNV  
—————————— s0bWg$  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 X__>r ?oJ  
+ ZxG<1&  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: AB1,G|L  
Nq=r404  
#ifndef <标识> #}U*gVYe  
#define <标识> m_n*_tX  
6fr@y=s2:  
...... 'AjDB:Mt$  
...... Bm&%N?9  
\"^.>+  
#endif .ECT  
?Pw(  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h -yH8bm'0"  
"8|a4Y+F  
#ifndef _STDIO_H_ P-~kxb9aa  
#define _STDIO_H_ =f*Wj\  
WPzq?yK  
...... 8>y!=+9_  
4:S?m(ah/  
#endif g<"k\qs7  
uY'77,G_J  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) l{b*YUsz>  
:4, OA  
DHnu F@M  
8、在堆上分配内存 QY]G+3W  
————————— 3vK,vu q  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 @p}"B9h*^  
(iw)C)t*u  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 n'-?CMH`  
=TzmhX5  
栈内存分配 }|Wn6X  
————— X_nxC6[m%  
char* Y']D_\y  
AllocStrFromStack() = rLL5<  
{ 6rD Oa~<B  
char pstr[100]; WMw]W&  
return pstr; 4`Z8EV  
} _RcFV  
CYCG5)<9  
bn8`$FA^  
堆内存分配 '&#YaD=""  
————— |#6))Dh  
char* $<N!2[I L  
AllocStrFromHeap(int len) w2/3\3p  
{ !33)6*s  
char *pstr; 0Zq jq0O#  
#=* y7w  
if ( len <= 0 ) return NULL; (T]<  
return ( char* ) malloc( len ); LAT%k2%Wx  
} 3?rYt:Uf!  
8w|-7$ v  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 7^|,l  
~&?{hd.  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (,5,}  
QIg.r \>o  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ;}BDEBl  
68k  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 w6 x{ <d  
m)aNuQvy:Z  
对于malloc和free的操作有以下规则: fEB>3hI  
kA1C&  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) D<35FD,  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ue;o:>G  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 '`K-rvF,C  
apxY2oE&  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) P}kp_l27  
|dxcEjcY_  
&S8Pnb)d  
9、变量的初始化 zAxscD f'  
———————— E =7m@"0  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: V?*\ISB`}  
AK brXKx  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) M#PutrH  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) |Qe#[Q7  
8.'[>VzBL  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 q|23l1 PI  
1JIo,7  
char *pstr; /* 一个字符串 */ c-ahe;q  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); A"`^A brm  
if ( pstr == NULL ) exit(0); EGKj1_ml  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); C25r3bj  
{ eU_  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ~fDMzOd  
xp4w9.X5(  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ lOc!KZHUp  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); Y8^pgv  
if ( pstr == NULL ) exit(0); OZ /!= ;  
keBf^NY  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ A* =r~T5B  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); r[TTG0|  
7%E]E,f/#  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: jv C.T]<B  
EAgNu?L  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 2'38(wXn#  
nlfu y[oX  
U60jkzIRH  
10、h和c文件的使用 $\DOy&e  
————————— dHtbl\6  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ygvX}q  
l^@!,Z  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 Eep*,Cnt0  
@"\j]ZEnY  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! `Z}7G@ol  
uP:Y[$O  
例如有一个处理错误信息的结构: <#hltPyh  
kbxy^4"X  
char* errmsg[] = { @LzqQ [  
/* 0 */ "No error", ,.cNs5 [t  
/* 1 */ "Open file error", i09w(k?  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 4|Wg lri  
/* 3 */ "Bad arguments", H.D1|sU  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", f~RS[h`:  
/* 5 */ "Service is down; try later", &7{/ x~S{  
/* 6 */ "Unknow information", U8T"ABvFP  
/* 7 */ "A socket operation has failed",  b* QRd  
/* 8 */ "Permission denied", '>}dqp{Wr  
/* 9 */ "Bad configuration file format", [&Z3+/lR*  
/* 10 */ "Communication time out", #DN5S#Ic  
...... {x+"Ru~7,  
...... Q UQ"2oC  
}; m5G9 B-\?  
TJB) ]d<  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 <HLe,  
rT2gX^Mj&  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 rl\$a2_+  
[F^qa/vJ10  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 :`9hgd/9  
[BH^SvE  
[ 备注 ] nj (/It  
————— ~4YLPMGKl  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 {EoRY/]  
#q06K2  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 uA} w?;  
< O5r|  
,Tb~+z|-[  
11、出错信息的处理 wX0m8" g@  
————————— ],fu#pi=]  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: QJcaOXyMS  
zH1pW(  
if ( p == NULL ){ T[z]~MJL  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ;>eD`Wh  
} Myl!tXawe8  
]kN<N0;\d  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ?y] q\>  
62R9 4  
/* 声明出错代码 */ ]8}+%P,Q  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ M*r/TT  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ m#D+Yh/y{n  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ -`iXAyr)m  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ \k#|5W  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ an4^(SY  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ ,~R`@5+  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ BVKr 2v  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ "5KJ /7q!  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ >y2;sJ4]D%  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ wH=L+bA>a  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ COE,pb17  
+s*OZ6i [  
/* 声明出错信息 */ MWsjkI`  
char* errmsg[] = { WcCJ;z:S?k  
/* 0 */ "No error", !n=?H1@  
/* 1 */ "Open file error", J3]W2m2Zw  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 5}4f[   
/* 3 */ "Bad arguments", W>ziA  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", {*=+g>R gD  
/* 5 */ "Service is down; try later", UBmD 3|Zo  
/* 6 */ "Unknow information", re\@v8w~  
/* 7 */ "A socket operation has failed", LqH<HGMFD  
/* 8 */ "Permission denied", 2k }:)]m  
/* 9 */ "Bad configuration file format", c]#+W@$  
/* 10 */ "Communication time out", @} nI$x.  
}; @R5jUPUVV  
~ wMdk9RQ  
/* 声明错误代码全局变量 */ Bs@!S?  
long errno = 0; Zu4|1 W  
A`=;yD  
/* 打印出错信息函数 */ .4M8  
void perror( char* info) )HrFWI'Y  
{ m])!'Pa( =  
if ( info ){ CQf<En|1  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 9`"o,wGX3  
return; I)xB I~x  
} e}x}Fj</(  
r/X4Hy0!lT  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); |ZEZ@y^  
} S$CO T)7  
z7[TgL7  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: E+Jh4$x {  
4G:I VK9  
bool CheckPermission( char* userName ) ~?V+^<P  
{ ?_\t7f  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ >^1|Mg/!>  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; hSxlj7Eo^T  
return (FALSE); R W= <EF&  
} 6GxQ<  
y$n7'W6  
... [m9Pt]j@  
} ]L'FYOfrpx  
U({20  
main() H-?wEMi)*u  
{ h'i8o>7  
... W\(u1>lj  
if (! CheckPermission( username ) ){ +3HukoR(  
perror("main()"); 4?#0fK  
} u!k]Q#2ZR  
... <b-BJ2],k  
} \JJ>y  
"2>I?  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 0jS"PH?[  
]r #YU0  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 g$&uD  
-hM nA)+  
u N%RB$G  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 _eB?G  
————————————————— Gj[+{  
看一下下面这个例子: x.V6C0|6"  
U6hT*126  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ]dXHjOpA  
GetLocalHostName( hostname ); 2<d l23  
... F1V[8I.0  
} ?)B"\#`t  
+]n.uA-`[a  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 G2FP|mf,  
U Ox$Xwp5&  
同样,对于常用函数中的不变量,如: mhp&; Q9  
jzuOs,:R  
GetLocalHostName(char* name) /PP\L](  
{ Rp~#zt9:  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; TBfX1v|Z)  
O"otzla  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 5zebH  
... %5X}4k!p  
sys_log( "%s end......", funcName ); go, Hfb  
} N4 O'{  
rm7$i9DH2  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 &&iZ?JteZ  
8\Y/?$on  
xy@1E;  
13、函数名和变量名的命名 n@LR?  
———————————— HaP0;9q  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: eqt+EiH   
e*O-LI2O  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 3Lxk7D>0c  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 \]y4e^FZZ  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 uV]4C^k;`[  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ,hj5.;M  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 >U~B"'!xV  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 >*xa\ve  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 }*!7 Vrep  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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