什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 /.PjHTM<
kLc}a5;
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: %eJolztKZ
,H6*9!Dv2
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6z;C~_BV
2、积极向上的态度,有创造性思维。 <dzfD;
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 mqw5\7s ?
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ;. jnRPo";
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 [[uKakp
VVY#g%(K
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 n-X;JYQW
[C1.*Q+l
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 IE/F =Wr
<ezv
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 $|J16tW
{+D
6o
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 E?$|`<o{|`
P .I<.e
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 lw/zgR#|
,-!h
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 y b 7
fL3Px
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 &8kc0Z@y
61qs`N=k
———————————————————————— : ?K}.Kb
SePPI.n
01、版权和版本 z4qw*. 5
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ;%-f>'KhI7
03、程序注释 }^T7S2_Qy
04、函数的[in][out]参数 Zp5;=8wa;
05、对系统调用的返回进行判断 eN*=wOh
06、if 语句对出错的处理 NBLiwL37{
07、头文件中的#ifndef W lDcKY
08、在堆上分配内存 ;ZnSWIF2
09、变量的初始化 ;Y/{q B!
10、h和c文件的使用 ~!PAs_O
11、出错信息的处理 SZ/}2_;
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ZkbaUIQ
13、函数名和变量名的命名 Gk"o/]Sf
14、函数的传值和传指针 K7G|cZ/^
15、修改别人程序的修养 &G#LQl
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3Z,J&d`[
17、表达式中的括号 +TA'P$j
18、函数参数中的const \BIa:}9O
19、函数的参数个数 PKDzIA~T
20、函数的返回类型,不要省略 x#wkODLqi
21、goto语句的使用 m8Wv46%
22、宏的使用 b=V"$(Q
23、static的使用 , 7` /D
24、函数中的代码尺寸 X5s.F%Np!
25、typedef的使用 &ZkY9XO
26、为常量声明宏 JCL+uEX4S
27、不要为宏定义加分号 'brt?oZ%
28、||和&&的语句执行顺序 !v^{n+
29、尽量用for而不是while做循环 U<T.o0s=
30、请sizeof类型而不是变量 N)F&c!anh
31、不要忽略Warning oJ
r&9.S
32、书写Debug版和Release版的程序 0?DD!H)&w
8KxBN)fO;
dv?ael^
zWN/>~}U\
1、版权和版本 HC%tJ:G
——————— hxwo<wEg
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 wjJM\BKr`
wR7Ja
cKv
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: GM1z@i\5
/************************************************************************ }}R?pU_
* )@vhqVv?
* 文件名:network.c H2f!c{t$p
* =[N=mC
* 文件描述:网络通讯函数集 x,CTB
* 79DzrLu
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 2#<)-Cak
* kTC'`xv
* 版本号:1.0 :K:oH}4oh
* 4rcNBmA,
* 修改记录: bOEO2v'cQ
* I:~KF/q
************************************************************************/ goE \C
vbo|q[z
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3YKJN4
xj6@85^
/*================================================================ >GbCRN~
* 3q$[r_
* 函 数 名:XXX &.m.ruab
* {;z{U;j
* 参 数: JJIlR{WY_
* -<g&U*/E
* type name [IN] : descripts i6S5 4&^!
* n!Dr:$
* 功能描述: \wJ2>Q
* TFfV?rBI
* .............. >MTrq%.
* Ofx]
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE kp6{QKDj&
* 3/aK#TjK
* 抛出异常: 1*x;jO>Hk
* I]4L0r-
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 PRdyc+bf
* 65% WjO
================================================================*/ lx'^vK% F
} @)r\t4m
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Li'>pQ+
Z<yLu'48)A
vz$_Fgsc.
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 {^5LolCCH
———————————————— Wz8MV -D
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) |)Q#U$ m
6#J>b[Q
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: d@0p<at>~
L:.z
FW,
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Bf21u9
8Q{"W"]O7
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; NsPAWI|4
%Tv2op
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Q[vQT?J7
b p[wr
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ vvTQ!Aa
} X7bS{GT
!J6;F}Pd/
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ '%H\k5^
} zu,F 0;De
<M
y+!3\A
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 3)6TnY/u6{
u~C,x3yr
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; xg;o<y KF
D2y[?RG
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 #VvU8"u
} SNZl`>
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && xg^Z. q)d
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { (^G@-eh
break; 9hTzi+'S
} f?qp*
} up@I,9C/
8PB 8h
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: FwjmC%iY
!RXG{1:
CreateProcess( %w3Y!7+
NULL, >p`ZcFNs"
cmdbuf, vG{lxPIj
NULL, d:L|BkQ7*
NULL, 6CV9ewr
bInhH, m]?C @ina
dwCrtFlags, .eHOG]H
envbuf, :~{Nf-y0`1
NULL, T2dv!}7p
&siStartInfo, QVR8b3T@
&prInfo <2V:tj)?P
); MQY}}a-oug
P3k@ptc-K
条件语句也应该在必要时换行: 2.2G79U,
\C}_l+nY
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || mm:g9j
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ;ztt*py
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) (M-Wea!q
ln2lFfz
%K[u
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: W7` fI*lc
,\RZ+kC>~
HANDLE hProcess; s# 9*`K
PROCESS_T procInfo; aGml!N5'
Pm/Rc
/* open the process handle */ u85dG7
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) cuoZ:Wh
{ 6ec#3~ Y]
return LSE_MISC_SYS; >]}c,4D(
} 1PUeU+
i",7<01
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 8W2oGL6
procInfo.idProc = pid; /wX5>^
procInfo.hdProc = hProcess; Rn_FYP
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; BW x=Q
6%B)
return(0); ):-Ub4A\
_'0C70
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: NZL$#bRB
mHF?t.y
typedef struct _pt_man_t_ { /Y`u4G()
int numProc; /* Number of processes */ '/'dg5bfV
int maxProc; /* Max Number of processes */ m>9j dsqB
int numEvnt; /* Number of events */ 9SQcChG~j
int maxEvnt; /* Max Number of events */ fZgEJsr
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5Ly Wg2
DWORD timeout; /* Time out interval */ :[J'B4>9
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ mv{bX|.
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ G -V~6
int numMsg; /* Number of Message */ va[r~
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 928uGo5
} PT_MAN_T; l{mC|8X
EdTR]}8
怎么样?感觉不错吧。
B2^*Sr[
^oMdx2Ow#
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 T9\G,;VQ7/
DS|q(O=7~t
OsV'&@+G>
3、程序注释 Y[rRz6.*(
—————— f;=<$Y>i
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ,92wW&2
]ne
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 gVI{eoJ
n09P!],Xa
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 eL_Il.:
|"
ag'h
好了,说几个注释的技术细节: U[{vA6
aP[oLk$'Z
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。
hEq-)-^G
-oT3`d3
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 2C AR2V|
.$ X|96~$
WRp0.
4、函数的[in][out]参数 dUH+7.\
——————————— Yy'CBIq#f
l.xKv$uOGR
我经常看到这样的程序: kfgkZ"9
FuncName(char* str) {u[_^
{ PJL
[En*
int len = strlen(str); D@)L?AB1f
..... 57Bxx__S4`
} JqV}>"WMV
fb8)jd'~}O
char* Om(Ir&0
GetUserName(struct user* pUser) Ez
/
W$U
{ MNf^ml[
return pUser->name; 1G8,Eah
} Vt(s4
`>&K=C?
不!请不要这样做。 8`z
DJb9] ,=a
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 # TZ`
o]DYS,v
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 30W.ks5(
WOQ>]Z
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 E?FUr?-[
*)L~1;7j>
gu"@*,hL
5、对系统调用的返回进行判断 yRR[M@Y
—————————————— 9v/=o`J#
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: )|6OPR@(#/
H.<