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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 /.PjHTM<  
kLc}a5;  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: %eJolztKZ  
,H6*9!Dv2  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 6z;C~_BV  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 <dzfD;  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 mqw5\7s?  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ;. jnRPo";  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 [[uKakp  
VVY#g%(K  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 n-X;JYQW  
[C1 .*Q+l  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 IE/F =Wr  
<ezv  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 $|J16tW  
{+D 6o  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 E?$|`<o{|`  
P .I <.e  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 lw/zgR#|  
,-!h  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 yb 7  
fL3Px  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 &8kc0Z@y  
61qs`N=k  
———————————————————————— : ?K}.Kb  
SePPI.n  
01、版权和版本 z4qw*. 5  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ;%-f>'KhI7  
03、程序注释 }^T7S2_Qy  
04、函数的[in][out]参数 Zp5;=8wa;  
05、对系统调用的返回进行判断 eN*=wOh  
06、if 语句对出错的处理 NBLiwL37{  
07、头文件中的#ifndef W lD cKY  
08、在堆上分配内存 ;ZnSWIF2  
09、变量的初始化 ;Y/{q B!  
10、h和c文件的使用 ~!PAs_O  
11、出错信息的处理 SZ/}2_;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ZkbaUIQ  
13、函数名和变量名的命名 Gk"o/]Sf  
14、函数的传值和传指针 K7G|cZ/^  
15、修改别人程序的修养 &G#LQl  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3Z,J &d`[  
17、表达式中的括号 +TA 'P$j  
18、函数参数中的const \BIa:}9O  
19、函数的参数个数 PKDzIA~T  
20、函数的返回类型,不要省略 x#wkODLqi  
21、goto语句的使用 m8Wv46%  
22、宏的使用 b=V"$(Q  
23、static的使用 , 7` /D  
24、函数中的代码尺寸 X5s.F%Np!  
25、typedef的使用 &Z kY9XO  
26、为常量声明宏 JCL+uEX4S  
27、不要为宏定义加分号 'brt?oZ%  
28、||和&&的语句执行顺序 !v^{n+  
29、尽量用for而不是while做循环 U<T.o0s=  
30、请sizeof类型而不是变量 N)F&c!anh  
31、不要忽略Warning oJ r&9.S  
32、书写Debug版和Release版的程序 0?DD!H)&w  
8KxBN)fO;  
dv?ael^  
zWN/>~}U \  
1、版权和版本 H C %tJ:G  
——————— hxwo<wEg  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 wjJM\BKr`  
wR7Ja cKv  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: GM1z@i\5  
/************************************************************************ }}R?pU_  
* )@vhqVv?  
* 文件名:network.c H2f!c{t$p  
* = [N= mC  
* 文件描述:网络通讯函数集 x,CTB  
* 79DzrLu  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 2#<)-Cak  
* kTC'`xv  
* 版本号:1.0 :K:oH}4oh  
* 4rcNBmA,  
* 修改记录: bOEO2v'cQ  
* I:~KF/q  
************************************************************************/ goE \C  
vb o| q[z  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3YKJN4  
xj6@85^  
/*================================================================ >GbCRN~  
* 3q$[r_   
* 函 数 名:XXX &.m.ruab  
* {;z{U;j  
* 参 数: JJIlR{WY_  
* -<g&U*/E  
* type name [IN] : descripts i6S5 4&^!  
* n! Dr:$  
* 功能描述: \wJ2>Q  
* TFfV?rBI  
* .............. >MTrq%.  
* Ofx]  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE kp6{QKDj&  
* 3/aK#TjK  
* 抛出异常: 1*x;jO>Hk  
* I]4L0r-  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 PRdyc+bf  
* 6 5%WjO  
================================================================*/ lx'^vK%F  
}@)r\t4m  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 Li'>pQ+  
Z<yLu'48)A  
vz$_Fgsc.  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 {^5LolCCH  
———————————————— Wz8 MV -D  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) |)Q#U$ m  
6#J>b[Q  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: d@0p<at>~  
L:.z FW,  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Bf21u 9  
8Q{"W"]O7  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; NsPAWI|4  
%Tv2op  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Q[vQT?J7  
bpr  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ vvTQ!Aa  
} X7bS{GT  
!J6;F}Pd/  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ '%H\ k5^  
} zu,F 0;De  
<M y+!3\A  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 3)6TnY/u6{  
u~C,x3yr  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; xg;o<y KF  
D2y[?RG  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 #VvU8"u  
} SNZl`>  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && xg^Z. q)d  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { (^G @-eh  
break; 9hTzi+'S  
} f?qp*  
} up@I,9C/  
8PB 8h  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: FwjmC%iY  
!RXG{1 :  
CreateProcess( %w3Y!7+  
NULL, >p`ZcFNs"  
cmdbuf, vG{lxPIj  
NULL, d:L|BkQ7*  
NULL, 6CV9ewr  
bInhH, m]?C @ina  
dwCrtFlags, .eHOG]H  
envbuf, :~{Nf-y0`1  
NULL, T2dv!}7p  
&siStartInfo, QVR8b3T@  
&prInfo <2V:tj)?P  
); MQY}}a-oug  
P3k@ptc-K  
条件语句也应该在必要时换行: 2.2G79 U,  
\C}_l+nY  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || mm:g9j  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ;ztt*py  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) (M-W ea!q  
ln2lFfz  
%K[u  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: W7` fI*lc  
,\RZ+kC>~  
HANDLE hProcess; s# 9*`K  
PROCESS_T procInfo; aGml!N5'  
Pm/Rc  
/* open the process handle */ u85  dG7  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) cuoZ:Wh  
{ 6ec#3~ Y]  
return LSE_MISC_SYS; >]}c,4D(  
} 1PUeU+  
i",7<01  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 8W2oGL6  
procInfo.idProc = pid; /wX5>^  
procInfo.hdProc = hProcess; Rn_FYP  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; BW x=Q  
6%B)  
return(0); ):-Ub4A\  
_'0C70  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: NZL$#bRB  
mHF? t.y  
typedef struct _pt_man_t_ { /Y`u4G()  
int numProc; /* Number of processes */ '/'dg5bfV  
int maxProc; /* Max Number of processes */ m>9j dsqB  
int numEvnt; /* Number of events */ 9SQc ChG~j  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ fZgEJsr  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 5L y Wg2  
DWORD timeout; /* Time out interval */ :[J'B4>9  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ mv{bX|.  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ G -V~6  
int numMsg; /* Number of Message */  va [r~  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 928uGo5  
} PT_MAN_T; l{mC|8X  
EdTR]}8  
怎么样?感觉不错吧。 B2^*Sr[  
^oMdx2Ow#  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 T9\G,;VQ7/  
DS|q(O=7~t  
OsV'&@+G>  
3、程序注释 Y[rRz6.*(  
—————— f;=<$Y>i  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 ,92wW&2  
]ne  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 gVI{eoJ  
n09P!],Xa  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 eL_Il.:  
|" ag'h  
好了,说几个注释的技术细节: U[{vA6  
aP[oLk$'Z  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 hEq-)-^G  
-oT3`d3  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 2C AR2V|  
.$ X|96~$  
WRp0.  
4、函数的[in][out]参数 dUH+7.\  
——————————— Yy'CBIq#f  
l.xKv$uOGR  
我经常看到这样的程序: kfgkZ"9  
FuncName(char* str) {u[_^  
{ PJL [En*  
int len = strlen(str); D@)L?AB1f  
..... 57Bxx__S4`  
} JqV}>"WMV  
fb8)jd'~}O  
char* Om(Ir&0  
GetUserName(struct user* pUser) Ez / W$U  
{ MNf^ml[  
return pUser->name; 1G8,Eah  
} Vt(s4  
`>& K=C?  
不!请不要这样做。 8`z  
DJb9] ,=a  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 # TZ`   
o]DYS,v  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 30W.ks5(  
WOQ>]Z  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 E?FUr?-[  
*)L~1;7j>  
gu "@*,hL  
5、对系统调用的返回进行判断 yRR[M@Y  
—————————————— 9v/=o`J#  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: )|6OPR@(#/  
H.< F6  
fp = fopen("log.txt", "a"); @RHG@{x{K  
if ( fp == NULL ){ ~3)d?{5  
printf("Error: open file error\n"); ~;}uYJ  
return FALSE; 8?1MnjhX10  
} 6^)eW+  
1<Vke$   
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 >en\:pJn)'  
6、if 语句对出错的处理 On0,#i=  
——————————— <;*w97n  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 u6Yp ,!+  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ TN/y4(j  
/* 正常处理代码 */ aVZ/e^kk-  
}else{ S 3s6  
/* 输出错误信息 */ ji C2B  
printf("error ......\n"); " u)e,gu  
return ( FALSE ); $Lz!04  
} (9{qT>eJg=  
+g;{c+Kw:  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: LkWY6 ?$U  
@0V4$OoFl  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ &g~NkJc0c  
/* 输出错误信息 */ &crR nv ?  
printf("error ......\n"); K >Q 6  
return ( FALSE ); OAaLCpRp  
} Dq-[b+bm  
aeDhC#h  
/* 正常处理代码 */ .{-X1tJ7  
...... ?2q0[T?e  
V\AY=u  
%2\6.c=c  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 b94+GL U8b  
c-"vQ>ux+  
= |E8z u%  
7、头文件中的#ifndef I|wC`VgB  
—————————— p6&<eMwFA  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 @1D3E=  
@Z5,j)  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: xXfv({  
k2(k0HFR  
#ifndef <标识> h.wffk,  
#define <标识> 'e_e*.z3  
4X!4S6JfB  
...... tt|P-p-  
...... -qBdcbi|x)  
aQ-SrxmO8  
#endif p W@Yr  
[hV}$0#E[O  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h ]WK~`-3C^  
6z]y =J  
#ifndef _STDIO_H_ _sn<"B%>  
#define _STDIO_H_ jO9! :L>b`  
nNeCi  
...... ,~/WYw<o  
_ ^'QHWP  
#endif ilyF1=bp  
nd$92H  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) luW"|  
/|3~LvIt=  
KWM.e1(  
8、在堆上分配内存 .<Ays?  
————————— ?vFtv}@\  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 eaDR-g"  
< {h \Msx%  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 eJ6 #x$I,  
>f4[OBc  
栈内存分配 i(;.Y  
————— 6uTC2ka[&R  
char* %`~+^{Wp  
AllocStrFromStack() x4h.WDT$  
{ G9Noch9 g  
char pstr[100]; 4Dy1M}7  
return pstr; @R<z=n"  
} W.%p{wB |  
8llXpe  
\4>w17qng  
堆内存分配 #U4 f9.FY*  
————— N3zZ>#{  
char* )!U@:x\K  
AllocStrFromHeap(int len) =[zP  
{ ^nK7&]rK  
char *pstr; DWEDL[{  
e1y#p3 @d  
if ( len <= 0 ) return NULL; (BngwLVDK  
return ( char* ) malloc( len ); )CHXfO w  
} jT/P+2hMW  
p2< 927z  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 4>HaKJ-c#  
5<e{)$C  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。  U ^nv)  
/r2S1"(q  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。  ZpMv16  
@eutp`xoT\  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 >?_}NZ,y  
y^[t3XA6Q  
对于malloc和free的操作有以下规则: 9_4(}|"N|  
:pNS$g[  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) .R#-u/6g(  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ?JTTl;  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 CI\yP@DQ4  
P#Whh  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) &['L7  
Bp@\p)P(  
&,3s2,1U(  
9、变量的初始化 cLRzm9  
———————— u+ hRaI;v  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: .C &kWM&j  
WnOvU<Z <  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) 'Z:wEt!  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) KFRf5^%  
`(gQw~|z  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 cK2;)&U7  
Ux{0)"fj  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 3)L#V .  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); =CD.pw)B1  
if ( pstr == NULL ) exit(0); rqnxRq  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); +v'2s@e` #  
=v 'Aub  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) q317~ z_nl  
M,X)rM}Q  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ }_F:]lI*R  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); hW9!  
if ( pstr == NULL ) exit(0); d[5v A/8O  
[La}h2gz  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Nr+~3:3  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Yyd]s\W  
p~Cz6n  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 7+}WU4  
[8q`~S%-]  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ XT*/aa-1'  
Z_edNf }|  
D(TG)X?  
10、h和c文件的使用 N{ $?u  
————————— p|NY.N  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 H+-x.l`  
GN Ewq$  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ~7PiIky.  
}Y|M+0   
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! sa _J6~  
U;*t5l  
例如有一个处理错误信息的结构: sDR Av%w  
xIW]e1pu=(  
char* errmsg[] = { <Rs$d0/  
/* 0 */ "No error", fI2 y(p{?  
/* 1 */ "Open file error", jIwN,H1$-  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ){z#Y#]dP  
/* 3 */ "Bad arguments", tw =A] a*  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", k.2GIc:5  
/* 5 */ "Service is down; try later", 9;uH}j8sE  
/* 6 */ "Unknow information", ?.uhp  
/* 7 */ "A socket operation has failed", k@s<*C  
/* 8 */ "Permission denied", ^i2>Ax&T  
/* 9 */ "Bad configuration file format", EVBOubV  
/* 10 */ "Communication time out", :-<30LS $  
...... n qx0#_K-E  
...... 63_#*6Pv28  
}; x7G)^  
7=yjd)Iy9m  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 w ^^l,  
#H<}xC2  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。  LAM{ ,?~  
`B&=ya|bl  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 :8`$BbV  
B u%%O8  
[ 备注 ] t#8QyN  
————— .Y^3G7On  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 KaS*LDzw  
PC+Soh*  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 -!mtLaLw  
Gc*=n*@^K  
DfU= i'R  
11、出错信息的处理 2L[!~h2  
————————— 2<h~: L  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ;K|K]c  
f2pA+j5[  
if ( p == NULL ){ ^c/3 !"wK  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); <gGO  
} S.`hl/  
z C$F@  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 5Ma."?rW   
o0F,!}  
/* 声明出错代码 */ [`s.fkb8  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ 1*$6u5.=F  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ :is2 &-|x  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ 'vu]b#l3  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ZZwIB3sNhf  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ zBwqIJfM  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ u|.|dv'mbp  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ YU`k^a7%  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ K>LS8,8V  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ .iP>?9$f"  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ ^c9_F9N  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 6[RTL2&W  
1JdMw$H  
/* 声明出错信息 */ ~Ym*QSD  
char* errmsg[] = { 0H.bRk/P+  
/* 0 */ "No error", kka{u[ruA  
/* 1 */ "Open file error", $;} @2U   
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 0-aaLC~Z>  
/* 3 */ "Bad arguments", #O,w{S  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ( xzruI5P  
/* 5 */ "Service is down; try later", /.rj\,  
/* 6 */ "Unknow information", ,3eN&  
/* 7 */ "A socket operation has failed", }.U(Gxu$  
/* 8 */ "Permission denied", 6(t'B!x  
/* 9 */ "Bad configuration file format", CS*lk!C  
/* 10 */ "Communication time out", [`E_/95  
}; [Mc Hl1a  
{~R?f$}""j  
/* 声明错误代码全局变量 */ _D@QsQ_Z  
long errno = 0; } _];yw  
ZAeJTCCk  
/* 打印出错信息函数 */ vN@04a\h  
void perror( char* info) N+5f.c+S-  
{ {R[V  
if ( info ){ N%q{CYF6  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ;14Q@yrZ0  
return; fhR u-  
} (E 8jkc  
IG;= |  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Oml3=TV  
} [T)>RF  
}weE^9GiJ  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: 7@ y}J5,  
[AFGh L+t3  
bool CheckPermission( char* userName ) +XX5;;IC  
{ [; $:Lr  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ I7SFGO  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; OEzSItAI/[  
return (FALSE); xO %yjG=  
} yLnTIE3)  
bO6cv{>x  
... qJK9C `T%  
} S:xs[b.ZZ  
TV_a(#S   
main() 3m21n7F4*  
{ /:BC<]s  
... Uvi@HB HJ  
if (! CheckPermission( username ) ){ !Q%r4Nr  
perror("main()"); z Z~t ,>  
} l ObY  
... H15!QxD#  
} rW~G'  
2v4&'C  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 5 ^l-3s?M  
2\O!vp>|-  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 RLLL=?W@  
tpeMq -  
{- MhhRa5  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 @Xh8kvc81  
————————————————— FOPmvlA\-<  
看一下下面这个例子: H.l WHM+H4  
Po\+zZjo  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 8(A k  
GetLocalHostName( hostname ); 673G6Nk  
... Zw/??Tq b  
} K7(GdKZe  
eISHV.QV  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 j *N^.2  
l#w0-n%S  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ogdAJw6 9  
3z#fFP@E  
GetLocalHostName(char* name) eSMno_Gt3  
{ -A:'D8o#f  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; Kl(u~/=6  
~aL?{kb+  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Hb^ovc0   
... Nii5},  
sys_log( "%s end......", funcName ); Ur""&@  
} :N xksL^  
,>TDxI;  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 ,S, R6#3G  
V|nJ%G\  
xFp9H'j{  
13、函数名和变量名的命名 " 68=dC  
———————————— pf=CP%L  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: {gDoktC@M  
^*~4[?]S  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 *iPBpEWC  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 ??P3gA  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 sP8_Y,  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。  |FFM Q"  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 RT9%E/m  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Ye  >+  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 )$2h:dw_  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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