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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 S_56!  
0)-yLfTn  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: PzD ekyl  
/q>1X!Z  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 'e06QMp@  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 -|A`+1-R+  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 YeCS`IXm  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ?Q%X,!~ \:  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ify}xv  
etWCMR  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 5ki<1{aVtZ  
^8eu+E.{  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 1US4:6xX_  
S4FR=QuVQC  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 g/6>>p`J  
/KH,11 )yc  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 I7q}<"`  
w4e(p3  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ev;R; 0<  
wz=c#}0dB  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 VwrHD$  
YZ0Jei8+-  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 1iTI8h&[@  
-'mTSJ.}  
———————————————————————— .~t.B!rVSB  
n6]8W^g  
01、版权和版本 >Kjl>bq  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐  &@h(6  
03、程序注释 ic(`Ev  
04、函数的[in][out]参数 sV`!4 u7%}  
05、对系统调用的返回进行判断 ~SN *  
06、if 语句对出错的处理 xaG( 3  
07、头文件中的#ifndef K{WLo5HP  
08、在堆上分配内存 84}Pu%  
09、变量的初始化 5:sk&0:@U  
10、h和c文件的使用 TtKV5  
11、出错信息的处理 KrDG  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 \x9.[?;=e  
13、函数名和变量名的命名 7uW=fkxT  
14、函数的传值和传指针 nA?Ks!9T  
15、修改别人程序的修养 VW/ICX~"d  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Q^k\q  
17、表达式中的括号 O4.`N?Xq  
18、函数参数中的const ?6T\uzL +%  
19、函数的参数个数 J70r`   
20、函数的返回类型,不要省略 }a?(}{z-  
21、goto语句的使用 6( 0ME$  
22、宏的使用 JULns#tx}  
23、static的使用 P")1_!  
24、函数中的代码尺寸 R Q2DTQ-$  
25、typedef的使用 n/Fx2QC{  
26、为常量声明宏 QxI^Bx  
27、不要为宏定义加分号 #<*=)[  
28、||和&&的语句执行顺序 0Mu6R=s  
29、尽量用for而不是while做循环  :qe.*\ c  
30、请sizeof类型而不是变量 la}Xo0nq0+  
31、不要忽略Warning s5cY>  
32、书写Debug版和Release版的程序 O=;}VZ<9  
J,Rp&tavt:  
F9PXQD(  
V krjs0  
1、版权和版本 P4{!/&/  
——————— 9T;DFUM  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 &~{0@/  
Q8  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: &\>.j|  
/************************************************************************ 8qF OO3c\V  
* 'M!*Ge  
* 文件名:network.c /|#";QsPN  
* *aaK_=w  
* 文件描述:网络通讯函数集 vMv? fE"  
* #L`'<ge'g*  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 _y5J]Yu`j  
* 8ZL9>"%l  
* 版本号:1.0 `*-rz<G  
* 7+;CA+;  
* 修改记录: h6~ H5X  
* -a\[`JHi  
************************************************************************/ |kK_B :K  
+Jw+rjnP  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: U#>K(  
A(6n- zL  
/*================================================================ /w "h'u  
* GMOnp$@H^s  
* 函 数 名:XXX HVH<S  
* ni~1)"U.  
* 参 数: %Rm`+  
* 88g|(k/  
* type name [IN] : descripts ?M9?GodbP.  
* }!*CyO*  
* 功能描述: x.kIzI5  
* kG>m(n  
* .............. G/4~_\YMq  
* u`?v-   
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE G3${\'<  
* [Ufx=BPx3  
* 抛出异常: +[Bl@RHe^  
* hp3 <HUU  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 S'}pUGDO  
* #,CK;h9jy!  
================================================================*/ AR3v,eOs  
'LMMo4o3  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 @XQItc<  
=O?? W8u  
p-f"4vH  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 bwyj[:6l  
———————————————— WY$c^av<  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) %4^NX@1jV  
@&9, 0 x  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 4Qj@:b  
4_W*LG~2s  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; $SfYO!n7Q  
K+3+?oYKH  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; :rSCoi>K  
)NmYgd~%  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: LO@o`JF  
=-E%vnU  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ]S7>=S  
} 0mR^%+~  
,;)_$%bHc  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ .f-s+J&ED  
} *('Vyd!n  
J936o3F_  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: qZYh^\  
#tN!^LLi  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; j^m x,  
n+D93d9LP  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 R 6 -RH7.  
cCv@f ks  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && F*p@hl  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { s[Whg!2~  
break; #k|f%!-Vo  
} M a^}7D /  
} K;*B$2Z#k  
?wpl 88z  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: .f9&.H#  
qnJs,"sn  
CreateProcess( IVso/!   
NULL, ,:xses*7  
cmdbuf, mbXW$E-&R2  
NULL, n'8 3P%x  
NULL, *T2kxN,Ik  
bInhH, n K6(0?/  
dwCrtFlags, C&f{LpB`  
envbuf, j>A=Wa7  
NULL, D2'J (  
&siStartInfo, z=C<@ki`  
&prInfo ZVDi;   
); >6gduD!6I  
]SUW"5L-  
条件语句也应该在必要时换行: rO]2we/B,4  
iQvqifDmh  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || o'=i$Eb  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 5`)[FCQ  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) c/}-pZn<  
Da ]zbz%%  
UcWf O!}D  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: o,!W,sx_  
8gW$\  
HANDLE hProcess; { {+:Vy  
PROCESS_T procInfo; ~j[mME}  
22R ,  
/* open the process handle */ qRCUkw} fs  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) R<Ct{f!  
{ D<lVWP  
return LSE_MISC_SYS; dG)}H _  
} /;WFRp.  
eKe[]/}e9  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); S7B?[SPrN[  
procInfo.idProc = pid; {cmV{ 4Yx  
procInfo.hdProc = hProcess; q U^`fIa  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; lh-zE5;  
f<v Z4 IU  
return(0); oiItQ4{<  
F@1Eg  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: %Vhj<gN  
K QCF "  
typedef struct _pt_man_t_ { QLb!e"C  
int numProc; /* Number of processes */ *a'I  
int maxProc; /* Max Number of processes */ iz2;xa*  
int numEvnt; /* Number of events */ Tz{-L%*#  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ }VqCyJu&{  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ a.up&g_$  
DWORD timeout; /* Time out interval */ v dPb-z4  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ B1va]=([)W  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ V-lp';bD  
int numMsg; /* Number of Message */ d+]/0J!c  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ r^`~GG!,Q  
} PT_MAN_T; /e7BW0$1  
W"H(HA  
怎么样?感觉不错吧。 @|fT%Rwho<  
),Igu  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 <h*$bx]9 +  
BCt>P?,UO  
<,Fj}T-  
3、程序注释 % {A%SDh  
—————— ,Ofou8C6  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 GhW{6.^  
vO8CT-)  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 xvW# ~T]  
YRU#/TP  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 te&p1F  
z*`nfTw l  
好了,说几个注释的技术细节: 0[1/#0$  
}kMKA.O"  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 =HHb ]JE  
tTPjCl  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 I1W~;2cK  
:CG;:( |  
/}=cv>S5V  
4、函数的[in][out]参数 ]%[.>mR  
——————————— '|nAGkA  
yOyuMZo6  
我经常看到这样的程序: e.]k4K  
FuncName(char* str) % r0AhWv  
{ zJG=9C?  
int len = strlen(str); B2,JfKk/  
..... i 8:^1rHp)  
} ;D}E/' =  
Y{ w9D`}  
char* J;Eg"8x]  
GetUserName(struct user* pUser) rG{,8*  
{ |4F'Zu}g>  
return pUser->name; Sxc p [g;  
} `,)%<}  
-\M;bQV[C  
不!请不要这样做。 C^ Oy.s  
+ EM^  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 lVS.XQ2<  
H`NT`BE  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 F"t.ND  
)OV2CP  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 {Zf 9} !qF  
^q/_D%]C  
SHN'$f0Mb  
5、对系统调用的返回进行判断 {GS$7n  
—————————————— ,5P tB]8&3  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: </|m^$v  
(r"2XXR  
fp = fopen("log.txt", "a"); $Zf]1?|xa  
if ( fp == NULL ){ <xr\1VjA  
printf("Error: open file error\n"); $'Qv {  
return FALSE; $WG<  
} p$l'y""i  
e%JH q  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 zl@hg<n  
6、if 语句对出错的处理 ]McDN[h:  
———————————  Yk yB  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 n^%",*8gD*  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ JI|MR#_u  
/* 正常处理代码 */ HMVyXulU  
}else{ br4 %(w(d  
/* 输出错误信息 */ yIma7H@=L  
printf("error ......\n"); GaLQ/V2R  
return ( FALSE ); R9O1#s^  
} ,2lH*=m;  
++Fk8R/$U[  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ?TY/'-M5  
D@o8Gerq~  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ f"0?_cG{%  
/* 输出错误信息 */ z-?WU  
printf("error ......\n"); n@y*~sG]  
return ( FALSE ); kr>F=|R]  
} oE'Flc.  
GbJVw\5Z*  
/* 正常处理代码 */ e\' =#Hw  
...... >2dF^cDE-3  
6G]hs gro  
=;y(b~  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Qs;MEt1  
s)j3+@:#  
i[m-&   
7、头文件中的#ifndef y~;w`5;|  
—————————— Gc{s?rB_  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 s.XLC43Rs  
5yQ\s[;o3  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: W,ik ;P\  
V25u_R`{  
#ifndef <标识> OmAa$L,'w  
#define <标识> >PoVK{&y  
(K3eb  
...... ?$Ii_.  
...... +z?SKc  
v `7`'  
#endif GNab\M.  
FFpG>+*3  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h W^N|+$g>H  
+'!Y[7|9iv  
#ifndef _STDIO_H_ ^>m"j6`h,  
#define _STDIO_H_ xBg. QV  
)jHH-=JM  
...... _68{ {.  
zHk7!|%Y  
#endif w[Q)b()  
x5 ?>y{6D  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) SRek:S,  
*g!7PzJ'  
! ,&{1p  
8、在堆上分配内存 v5dLjy5  
————————— 0t(js_  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 J ` KyS  
sG8G}f  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 :FX|9h  
@tg4rl  
栈内存分配 B`wrr8"Rz  
————— i16kPU  
char* Q$8&V}jVW  
AllocStrFromStack() yrQf PR  
{ }b=Cv?Zg$m  
char pstr[100]; O8)N`#1>+  
return pstr; oxXCf%!  
} ,'&H`h54  
rWNywxnT  
xj;V  
堆内存分配 B\Uocn  
————— Z,7VOf6g  
char* /a?qtRw  
AllocStrFromHeap(int len) qA5 Ug  
{ J+r:7NvZ  
char *pstr; Ri;_ 8v[H|  
<BjrW]pM  
if ( len <= 0 ) return NULL; ,yH\nqEz  
return ( char* ) malloc( len ); @^Yr=d ba  
} i6)HC  
3 @%XR8ss  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ]_43U` [#  
j9~lf  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 AA<QI'6  
,)ZI&BL5  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ;"|QW?>$D  
hO; XJyv  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 cG,zO-H  
 {[dY$  
对于malloc和free的操作有以下规则: %jn)=;\  
p} {H%L  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) <.hutU*1  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ;@xlrj+  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 n50W HlMtt  
zD;k|"e  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) %"^8$A?>,k  
GQ2/3kt  
xSq{pxX  
9、变量的初始化 Vrs?VA`v$  
———————— v1z d[jqk  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: XIn,nCY;  
8p]9A,Uq&  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) xJ9aFpTC  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) **JBZ\'  
PU8dr|!  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 hkMVA  
quRTA"!E  
char *pstr; /* 一个字符串 */ |Wr$5r  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); k$ b)  
if ( pstr == NULL ) exit(0); q _Z+H4  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); +t3o5&  
Kc, i$FH  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Whe-()pG{  
9BAvE\o0  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ N&^zXY  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ;8a9S0eS  
if ( pstr == NULL ) exit(0); A9;,y'm^8  
nc6PSj X  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ k-^le|n9  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); M.+h3<%^  
m`}mbm^  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: iBI->xU[U  
-Aojk8tc  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ -V-I&sO<  
B<i(Y1n[  
LosRjvQ:  
10、h和c文件的使用 #k?.dWZ!  
————————— 83 <CDjD  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 V>/,&~0  
x"!`JDsS  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 p6V#!5Q  
4}s'xMT!  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! V~p01f"J  
`mA;1S  
例如有一个处理错误信息的结构: lV$CBS  
9 p{n7.  
char* errmsg[] = { JOJuGB-d  
/* 0 */ "No error", zw+RDo  
/* 1 */ "Open file error", Q6D>(H#"0  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", b $yIM  
/* 3 */ "Bad arguments", -+Ot' ^  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ` Nf  
/* 5 */ "Service is down; try later", ="v`W'Pd  
/* 6 */ "Unknow information", 8|^&~Rl4  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 6 Ia HaV+P  
/* 8 */ "Permission denied", ]tf`[bINP  
/* 9 */ "Bad configuration file format", dNhb vzl(  
/* 10 */ "Communication time out", D'vaK89\  
...... J]#rh5um  
...... '%wSs,HD  
}; cc3B}^@p=  
)z\#  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 (xHu@l!]  
Rk7F;2  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 _ xTpW  
wN58uV '  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Li]96+C$}  
"w%:5~u 9  
[ 备注 ] !+A%`m  
————— &l3(+4Sh  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 LRts W(A/  
$y&W:  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 b>VV/j4!/  
#Tei0B7  
8toOdh  
11、出错信息的处理 |Q%P4S"B?  
————————— }6!/Nb  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: qFwt^w  
8QK8q: |  
if ( p == NULL ){ v@tEHRadz  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); !u@P\8M}  
} )~)l^0X  
Y(bB7tR  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理:  $8rnf  
vQyY %  
/* 声明出错代码 */ (;;ji!i  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ~HhB@G!3  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ )xccs'H  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ iuGwc086  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ E`I(x&_  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ^;<d<V}*  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 'mbLK#q  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ 0t%]z!  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ J)Y`G4l2@  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 4qp|g'uXT  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 84.L1|k  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ #p@GhI!6  
ioD8-  
/* 声明出错信息 */ <+g77NL  
char* errmsg[] = { OU/}cu  
/* 0 */ "No error", S xJ&5q  
/* 1 */ "Open file error", !(F?`([A  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", #| _VN %!  
/* 3 */ "Bad arguments", /]3[|  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !i~(h&z  
/* 5 */ "Service is down; try later", ` = O  
/* 6 */ "Unknow information", e O\72? K  
/* 7 */ "A socket operation has failed", &Y?t  
/* 8 */ "Permission denied", V^ n6~O  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ah:["< z<  
/* 10 */ "Communication time out", dT*Yv`h  
}; 2$5">%?  
jeWv~JA%L|  
/* 声明错误代码全局变量 */ ]|tg`*l!>  
long errno = 0; Q}@t'  
MGm*({%  
/* 打印出错信息函数 */ [w'Q9\,p  
void perror( char* info) i`2SebDj'w  
{ MSQ^ovph  
if ( info ){ o'$"MC+  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); *^|\#UIk  
return; 1v]%FC`  
} PiKP.  
S4_/%~?  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); Pl/ dUt_  
} uL/wV~g  
w-pgtO|Us  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: # -luE  
tJ6@Ot  
bool CheckPermission( char* userName ) b!@PS$BTxq  
{ q-<DYVG+  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ]@Zv94Z(  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; (0NffM1  
return (FALSE); Mqd'XU0L  
} W]oD(eZ  
^<OYW|q?\r  
... R7Y_ 7@p  
} fQa*>**j;  
JPqd} :u3  
main() r&E gP  
{ RhE~Rwbx  
... =8T!ldVxES  
if (! CheckPermission( username ) ){ >4X2uNbZS  
perror("main()"); 8D )nM|  
} G{} 2"/   
... &!CVF  
} X 61|:E  
}d?;kt  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 v@Uk% O/  
(kLaXayn  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 OZxJDg  
P?h1nxm`'  
[LnPV2@e  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 Qfm$q~`D^W  
————————————————— 27D*FItc  
看一下下面这个例子: {}YA7M:L  
s=n4'`y1  
for( i=0; i<1000; i++ ){ uB  I/3aQ  
GetLocalHostName( hostname ); n= <c_a)Nb  
... eyMn! a  
} YcobK#c  
$ ZI ]  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 _aFe9+y  
;gZ ^c]\  
同样,对于常用函数中的不变量,如: x fb .Z(  
Y#9W]78He  
GetLocalHostName(char* name) s>J5.Z7"'j  
{ k77IXT_7u  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ;mU;+~YE  
zIrOMh  
sys_log( "%s begin......", funcName ); xT+_JT65  
... 0 %~~IT}U  
sys_log( "%s end......", funcName ); 1cK'B<5">]  
} lJdBUoO  
qk<jvha  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 EQ$k^Y8 "  
vS8& ,wJ!  
+7gd1^|$e  
13、函数名和变量名的命名 ?9\D(V  
———————————— Vg NB^w  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: V$ H(a`!  
?/o 8f7Z  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 SI!A?34  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 c~vhkRA  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 9 -pt}U  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 a.V5fl0?I@  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 qzZ/%{Ak  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 +aOdaNcI  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 M@xU59$@  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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