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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 *2crhI*@>  
D2|-\vJ>  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 'GQ1;9A57  
vq_W zxaG  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 a{Y:hrd:Z  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 DCX 4!,ZF  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 @I}:HiF  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ? Ldw\  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 mU:C{<Z  
tp$NT.z  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 3?Y%|ZVM  
R6dw#;6{I  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 =%Gecj  
* b>W  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 R?1;'pvpa[  
X obiF  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Tz58@VYV  
W-=~Afy  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^te9f%>$l  
m}6GVQ'Q  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 t)g1ICt  
Zb-TCS+3l  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 &9PzBc  
MUz.-YRt  
———————————————————————— oLk>|J  
btw_k+Fh  
01、版权和版本 +^<CJNDL9  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 hF+YZU]rT  
03、程序注释 Jjik~[<q:  
04、函数的[in][out]参数 2j-|.l c  
05、对系统调用的返回进行判断 ] =b?^'  
06、if 语句对出错的处理  \A:m<::  
07、头文件中的#ifndef al=Dy60|z  
08、在堆上分配内存 >!E:$;i@  
09、变量的初始化 4PTHUyX  
10、h和c文件的使用 ItQIM#  
11、出错信息的处理 e`4OlM]  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 +Es3iE @  
13、函数名和变量名的命名 aMuc]Wy#  
14、函数的传值和传指针 ) !3XM  
15、修改别人程序的修养 Cst\_j  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Bcrd}'no  
17、表达式中的括号 =Xm [  
18、函数参数中的const 9g >]m 6  
19、函数的参数个数 xZtA) Bp  
20、函数的返回类型,不要省略 u%a2"G|  
21、goto语句的使用 0@,,YZ f  
22、宏的使用 /#9O{)  
23、static的使用 HoymGU`w  
24、函数中的代码尺寸 w|>:mQnU  
25、typedef的使用 ?A(=%c|,g  
26、为常量声明宏 )H S|pS:  
27、不要为宏定义加分号 W2tIt&{  
28、||和&&的语句执行顺序 `>rdn*B  
29、尽量用for而不是while做循环 RoM'+1nP:#  
30、请sizeof类型而不是变量 u%5B_<90V  
31、不要忽略Warning T#J]%IDd  
32、书写Debug版和Release版的程序 "KOLRJ@  
?YXl.yj  
Sl^HMO  
?F*gFW_k  
1、版权和版本 ^o!K0 t*  
——————— f|?i6.N> f  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 KmZUDU%R  
>2Al+m<w  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 7R<<}dA]  
/************************************************************************ / !jd%,G  
* \PU|<Ru.  
* 文件名:network.c V5K`TC^  
* ?OYu BZF  
* 文件描述:网络通讯函数集 QtkyKR  
* 8iK>bp  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 [@#P3g\:>W  
* I6YN&9Y  
* 版本号:1.0 :b^tu 8E  
* `"I^nD^t>Y  
* 修改记录: Cf<i"   
* ~c! XQJ  
************************************************************************/ p8[Z/]p  
[>;U1Wt  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: RNcHU  
tLS5yT/  
/*================================================================ L2P~moVIi  
* O]m,zk  
* 函 数 名:XXX 2<fG= I8  
* ?b2"~A  
* 参 数: -nN}8&l  
* Jnb>u*7,  
* type name [IN] : descripts VZb0x)w  
* &Dqg<U  
* 功能描述: H ~J#!3  
* AmRppbj/wO  
* .............. *<x EM-  
* /JtKn*?}:>  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE j9) Z'L  
* ^=pn!lK;^  
* 抛出异常: F_zs"ex/  
* `t {aN|3V[  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 3@KX|-  
* @4T+0&OI10  
================================================================*/ vxZvK0b620  
DWHl,w;[z`  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 A 99 .b  
;,JCA# N  
_&.CI6  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 |0B h  
———————————————— 0kQAT #  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) N02N w(pi  
Q6RBZucv  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: kE UfQLbn  
Goz9"yazg  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; #J, `a.  
JdfjOlEb  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 9W 5vp:G  
E{_p&FF  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: G7M:LcX  
$a(wM1S4  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ 9$)TAI&P  
} oslrv7EK  
IpB0~`7YI  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ CcLP/  
} x>!#8?-h  
n$ axqvG  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: PLw;9^<  
p(v+j_ak  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 6S2D\Bt,_  
*'QD!Tc  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 @Ej{sC!0T  
i.)k V B  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Jf|J":S  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { F[l{pc "C  
break; ]{0 2!  
} F9]GEBLr  
} {O]Cj~}  
DKF`uRvGN:  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: <lB^>Hfu  
U5Q `r7  
CreateProcess( 7$\;G82_  
NULL, wX<)Fj'  
cmdbuf, hJkIFyQ{j  
NULL, I yL2{5  
NULL, ^ bexXYh  
bInhH, ]}w ~fjq  
dwCrtFlags, {Tm31f(oD  
envbuf, ](aXZ<,  
NULL, DdN{=}A  
&siStartInfo, ]Yp;8#:1  
&prInfo `CUTb*{`  
); -nV]%vJ$R}  
:&/'rMi<T  
条件语句也应该在必要时换行: 3*/y<Z'H  
w=rh@S]  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =CFO]9  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || eXc`"T,C.  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) :,fs' !  
}<[@)g.h.  
;xN 4L  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: f-k%P$"X&  
dTB^6 >H  
HANDLE hProcess; HKP<=<8/O  
PROCESS_T procInfo; xeIt7b?#  
Elo m_   
/* open the process handle */ 0%<Fc9#  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ^}a..@|%W  
{ ^I5k+cL  
return LSE_MISC_SYS; ol^OvG:TQ  
} P@`@?kMU  
kbN2dL  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); Ev,>_1#Xm  
procInfo.idProc = pid; ^r?ZrbSbz  
procInfo.hdProc = hProcess; p[!&D}&6h  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; VA&_dU]*  
d!D#:l3;  
return(0); >KNiMW^V  
X"z^4?Aj+  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: K pDKIi  
f1rP+l-C<  
typedef struct _pt_man_t_ { QaH32(iH  
int numProc; /* Number of processes */ 5*/~) wN\U  
int maxProc; /* Max Number of processes */ -v/1R1$e1  
int numEvnt; /* Number of events */ Ovxs+mQ  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ [1F.   
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ pi*cO  
DWORD timeout; /* Time out interval */ pV9$Vg?-H  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ *Ew`Fm H  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ (oBvpFP33  
int numMsg; /* Number of Message */ bg'Qq|<U  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ o+*YX!]#L  
} PT_MAN_T; p`fUpARA!  
F/tGk9v  
怎么样?感觉不错吧。 AU -,  
A_tdtN<  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 >=G;rs  
&GGJ=c\  
eGkB#.+J!  
3、程序注释 Sb+^~M  
—————— jdiH9]&U  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 W4%I%&j  
5/F1|N4  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 >gRb.-{ux  
zR_ "  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 s!:'3[7+  
$Ypt /`  
好了,说几个注释的技术细节: $M5iU@A  
M+j V`J!  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 j^;f {0f  
oCg|* c|+  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 v*iD)k:|t  
vMu6u .e  
>x9@ if  
4、函数的[in][out]参数 lD)ZMaaS3  
——————————— Hb55RilC  
%CV@FdB  
我经常看到这样的程序: 4 3V {q  
FuncName(char* str) & Xm !i(i  
{ >o9tlO)  
int len = strlen(str); mE=%+:o.  
..... L1ro\H  
} \f\ CK@  
{k*rD!tT  
char* ^ >JAl<k  
GetUserName(struct user* pUser) i=T!4'Zu  
{ Tsg;i;  
return pUser->name; .;}vp*  
} PvF3a `&r  
!k@ (}CN_*  
不!请不要这样做。 O$z XDxn  
QiC}hj$  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ]s_,;PGU  
]dIcW9a  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 bca4'`3\|  
;}1O\nngR  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 /|Z_Dy  
o1lhVM`15  
) rw!. )  
5、对系统调用的返回进行判断 TS4Yzq,f  
—————————————— lt08 E2p9  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ^%ZbjJ7|j  
dyWj+N5(  
fp = fopen("log.txt", "a"); q>|&u  
if ( fp == NULL ){ uaghB,i'n  
printf("Error: open file error\n"); /M!b3bmA  
return FALSE; m&vuBb3  
} RwKnNIp  
Cq8.^=}_  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 8! eYax   
6、if 语句对出错的处理 [GQn1ZLc  
——————————— i&mcM_g32  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 USd7g Oq(  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ MTXh-9DA  
/* 正常处理代码 */ ^E~F,]dV=  
}else{ 9`y@2/!Y  
/* 输出错误信息 */ M`  V<`  
printf("error ......\n"); Rax]svc  
return ( FALSE ); {z#!3a  
} Q~k5 }n8  
K}|zKTh:?  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: ES,T[  
w3Lr~_j  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ @*e5(@R  
/* 输出错误信息 */ =$mPReA3v  
printf("error ......\n"); EDAtC  
return ( FALSE ); Fz11/sKz  
} ?}g^/g !  
(yrN-M4~t  
/* 正常处理代码 */ VO JA}$  
...... cY mgJBG  
#{_iNra9  
(vP<}  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 2$r8^}Nj?  
}TQa<;Q  
|P0!dt7sQ  
7、头文件中的#ifndef 0\zY?UUww  
—————————— )DB\du   
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 "w&IO}j;=  
Oh# z zo  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: a\-AGG{2/X  
:A7\eN5  
#ifndef <标识> +[vI ocu  
#define <标识> ,>!%KYD/f  
JAx0(MZO  
...... x52#md-Z  
...... fHK.q({Qc  
&R5zt]4d&  
#endif rMWJ  
:W^\ } UX4  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h CY~ S{w  
t"JE+G  
#ifndef _STDIO_H_ D*&#}c,*  
#define _STDIO_H_ GJ5R <f9I  
tm&,u*6$W?  
...... J6 J">  
kx?f,^ -  
#endif ZyM7)!+kPa  
z~"Q_gme  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) j*\oK@  
=kTHfdin&  
qxB|*P `  
8、在堆上分配内存 j(A>M_f;  
————————— 3{)!T;Wd  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 OUq%d8 W  
A(_HM qA]  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 nz|6CP  
{p.^E5&  
栈内存分配 &@K6;T  
————— 9>ajhFyOhX  
char* ayI<-s-  
AllocStrFromStack() gky+.EP.  
{ _h+7 KK  
char pstr[100]; J#W*,%8O  
return pstr; WeJ=]7T'L  
} +T\<oj%}2  
,wf:Fr  
Fr~\ZL  
堆内存分配 5S<Rz)1r  
————— -Ew>3Q  
char* :w q][0)  
AllocStrFromHeap(int len) oam$9 q  
{ <Drm#2x!E  
char *pstr; yg.o?eML  
m%0_fNSJ  
if ( len <= 0 ) return NULL; N a$.VT  
return ( char* ) malloc( len ); $K.DLqDt  
}  ZC]|s[  
6f2?)jOW^N  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! et2;{Tb,5  
15@2h  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 r+8)<Xt+p  
yAAV,?:o[  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 5o0n4W  
wPEK5=\4Ob  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 mv>0j<C91  
mPU}]1*p  
对于malloc和free的操作有以下规则: Zs(BViTb|  
IsmZEVuC  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) NE.h/+4  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。  v%$l(  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ht*N[Pi4;  
,m[XeI  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ,hH c -%-  
;*'I&  
{yv_Ni*6!  
9、变量的初始化 A_l\ij$Y  
———————— : tBe/(e4#  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: )RN3Oz@H  
=;+gge!?bB  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) O|S,="h"}  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) B{b?j*fHJ  
O:sqm n  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 O=t~.]))  
~5&B#Sm[G  
char *pstr; /* 一个字符串 */ \61H(,  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); )!kt9lK  
if ( pstr == NULL ) exit(0); &@,lF{KTL  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ZJF"Yo  
pV(k6h  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Z^]jy>dj  
c(uD kX  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ }W@refS  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); #8sy QWlG  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]isq}Qv~  
>|, <9z`D  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ P4HoKoj2`  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 7m  ou  
<jh7G  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: -.r"|\1X  
TFG? EO  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ D_?Tj  
ZR -RzT1  
KTt+}-vP^  
10、h和c文件的使用 !zt>& t  
————————— i6P}MtC1  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 g4=C]\1  
YO-B|f  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 e,{k!BXU#'  
ysZ(*K n(?  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! '$Z@oCY#  
[) 0JI6  
例如有一个处理错误信息的结构: VH4wsEH]  
i3mw.`7  
char* errmsg[] = { _YG@P1  
/* 0 */ "No error", )Nqx=ms[(!  
/* 1 */ "Open file error", |{(JUXo6K  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", |$6Ten[B#  
/* 3 */ "Bad arguments", Zo-,TKgY'  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", U# [T!E  
/* 5 */ "Service is down; try later", p:4-b"O  
/* 6 */ "Unknow information", gaQ E'qp>  
/* 7 */ "A socket operation has failed", h<)ceD<,  
/* 8 */ "Permission denied", C+P.7]?&  
/* 9 */ "Bad configuration file format", rHjDf[5+  
/* 10 */ "Communication time out", C[<{>fl)  
...... 6\u. [2lE^  
...... p+<qI~  
}; p2Gd6v.t  
1) K<x  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 ,"5HJA4  
,tQN L\t  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 _f8H%Kgk;  
"=n%L +6%  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 nTc#I~\  
-~aG_Bp!($  
[ 备注 ] Q|P M6ta  
————— 4W|cIcU W  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 @{#'y4\>  
dl[%C6  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 7FkiT  
iDX<`)  
50|nQ:u,  
11、出错信息的处理 ( tq);m&  
————————— 7XT(n v  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: IJKdVb~   
c~/poFj  
if ( p == NULL ){ O7_y QQAA  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); G /$+e  
} ygV_"=+|N  
J/D~]U  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: v(R^LqE  
f+ZOE?"  
/* 声明出错代码 */ +zbCYA  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ :R +BC2x  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ F WU >WHX  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ -(e=S^36  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ^wc:qll  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ [kpQ:'P3  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ >r C*.  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */  6W  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ so1  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ sN-u?EiF8  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ KPDJ$,:  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {`k&Q +gY  
w8~R=k  
/* 声明出错信息 */ (=WbLNBS  
char* errmsg[] = { olr#3te  
/* 0 */ "No error", N.+A-[7,W  
/* 1 */ "Open file error", 5#x[rr{^*  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 9>0OpgvC(  
/* 3 */ "Bad arguments", nu:l;+,VY  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Sh5)36  
/* 5 */ "Service is down; try later", h5T~dGRlR  
/* 6 */ "Unknow information", Yc?S<  
/* 7 */ "A socket operation has failed", j~S=kYrGM  
/* 8 */ "Permission denied", g"Hl 30o  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 3?<A]"X.  
/* 10 */ "Communication time out", }6pr.-J  
}; qc.TYp  
5(\/ b<#  
/* 声明错误代码全局变量 */ 'AWWdz  
long errno = 0; zt9A-% \R  
9=6BQ`u  
/* 打印出错信息函数 */ Nxl#]  
void perror( char* info) g~,iWoY  
{ t'J 4zV  
if ( info ){ ,SIGfd  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); |:4W5>sfg  
return; }+MA*v[06  
} ^fsC]9NS  
_g9j_ x:=  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); -DJ ,<f*$  
} z79oj\&[  
As5l36  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: OAFxf,b  
6< -Cpc  
bool CheckPermission( char* userName ) u\iKdL  
{ 6C"zBJcGc  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ y xT}hMa  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; RrH{Y0  
return (FALSE); |H,WFw1%}  
} AqQ5L>:Gq  
9bRUN<  
... GutiqVP:B  
} =aQlT*n%3  
DWx;cP8[  
main() p:$v,3:  
{ 8 "NPj0  
... pRxVsOb  
if (! CheckPermission( username ) ){ Isvb;VT9L  
perror("main()"); pbqk  
} T*Ge67  
... 4JXvP1`  
} -G?IXgG  
P0_Ymn=&  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 7BqP3T=&_  
}#M>CNi'PU  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 #H |p)2k  
z19%!k  
C|g1:#0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ]oz>/\!  
————————————————— 0|K<$e6IH  
看一下下面这个例子: fuCt9Kjo<  
E@)'Z6r1  
for( i=0; i<1000; i++ ){ *81/q8Az  
GetLocalHostName( hostname ); sUR5Q/Q  
... FqGMHM\J  
} )MTf  
yP} |8x  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 _ MB/p  
kef% 5B  
同样,对于常用函数中的不变量,如: 0 |?N  
0wSy[z4V  
GetLocalHostName(char* name) f-H"|9  
{ b KIL@AI  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; %qE"A6j  
EB}~^ aY  
sys_log( "%s begin......", funcName ); &;r'JIp  
... ^ T`T?*h  
sys_log( "%s end......", funcName ); *qLk'<  
} snu?+*6  
,afO\oe>MG  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 @ZJ }lED3  
|=~mRqG  
lfd-!(tXD  
13、函数名和变量名的命名 JV4fL~  
———————————— #h9Gl@|  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: t;PG  
8'qlg|{!~  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 j"pyK@v2B  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 5! +{JTXa  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 n) D  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 3QVUWhJ  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 XhWo~zh"  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 BG.8 q4[  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 c3c3T`B  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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