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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 -kHJH><j  
YdyTt5-  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Iw?*y.z|  
|K9*><P?)2  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 M4(57b[`  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 mZO-^ct4  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 *HB 32 =qD  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 }QBL{\E!  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 NF7  
.5);W;`X  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 m^ Epw4eg  
6\k~q.U@XI  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 IwRP,MQ~  
0!oqP1  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 AN3oh1xe:  
R+z'6&/ =I  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 xojt s;n   
s\<UDW  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 'T$Cw\F&  
)O5@R  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。  A@9\Qd  
h=\1ZQKC)  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 "?<(-,T  
vG7Mk8mIr  
———————————————————————— L9XfR$7,z  
TQb@szp:|  
01、版权和版本 -<9Qez)y  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 EV-sEl8ki  
03、程序注释 &*Xrh7K2e  
04、函数的[in][out]参数 ;Yv{)@'Bc  
05、对系统调用的返回进行判断 J5n6K$ .d  
06、if 语句对出错的处理 9HEqB0|ZRu  
07、头文件中的#ifndef K\xnQeS<W  
08、在堆上分配内存 fj/L)i  
09、变量的初始化 5D2mZ/  
10、h和c文件的使用 J9OL>!J  
11、出错信息的处理 _iCrQJ0"T  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 yf!7 Q>_G^  
13、函数名和变量名的命名 W -HOl!)  
14、函数的传值和传指针 63J3NwFt  
15、修改别人程序的修养 [PB73q8  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 dNY'uv&Y  
17、表达式中的括号 GyMN;|  
18、函数参数中的const 60]VOQku  
19、函数的参数个数 rk4KAX_[  
20、函数的返回类型,不要省略 }h1LH4  
21、goto语句的使用 *aC[Tv[-P  
22、宏的使用 xf/K+  
23、static的使用 Pz[UAJ  
24、函数中的代码尺寸 ~k-'  
25、typedef的使用 ']fyD3N  
26、为常量声明宏 .P7q)lj36h  
27、不要为宏定义加分号 &WLN   
28、||和&&的语句执行顺序 )Ute  
29、尽量用for而不是while做循环 B~k{f}  
30、请sizeof类型而不是变量 ("ix!\1K@  
31、不要忽略Warning }No#_{  
32、书写Debug版和Release版的程序 JP0a Nu  
fa,:d8  
k{lo'  
uL-kihV:-  
1、版权和版本 \)wVO*9*0  
——————— pfIK9>i  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 llR5qq=t  
=liyd74%`  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 37:tu7e~c  
/************************************************************************ sC[#R.eq  
* l3u+fE,;_  
* 文件名:network.c 4[gbRn'  
* :Zkjtr.\  
* 文件描述:网络通讯函数集 R[6R)#o  
* 3BGcDyYE  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 U&:-Vf~&  
* U';)]vB$  
* 版本号:1.0 @HB=h N  
* B8T5?bl  
* 修改记录: bv(+$YR  
* @ N'P?i  
************************************************************************/ .pe.K3G &  
t4d/%b~{:U  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: MIl\Bn  
RrrlfFms  
/*================================================================ e@vZg8Ie  
* 7b-[# g  
* 函 数 名:XXX n#WOIweInf  
* `|"o\Bg<  
* 参 数: jqj}j2 9  
* K%BFR,)g  
* type name [IN] : descripts 7^Us  
* ;,TT!vea  
* 功能描述: s nxwe  
* GmJ \3]{PZ  
* .............. rk&oKd_&i  
* ! @Vj&>mH$  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ?wmu 0rR  
* Ktzn)7-  
* 抛出异常: X2| Z!  
* SJj_e-  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ;UX9Em  
* HlkjyD8  
================================================================*/ s/E9$*0  
hZUS#75M5  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 FU}- .Ki  
R*LPwJuv  
W0U|XX!&  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 p>pAU$k{O  
———————————————— <>-gQ9  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) lu.xv6+  
j `3IizN2  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: c(?OE' "Z  
[vY)y\W{  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; >/@Q7V99{  
>2mY%  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; T_)+l)  
7A<}JaE!,  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: O,J,Q|` H&  
#^i+'Z=L  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ |?' gT" #  
} T~}g{q,tR  
.:;q8FL/  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ P8CIKoKCV  
} *;t_V laZ  
,0>_(5  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: i~HS"n  
)s 1 Ei9J  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ROfke.N\'  
%-!:$ 1;  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 G CcSI;w  
0b,{4DOD  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && &hhxp1B  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { SS,'mv  
break; .8|5;!`WB  
} i2Gh!5]f  
} ?nR$>a`  
,(#n8|q4  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ux7g%Q ^"  
hJ V*  
CreateProcess( I)G.tJZ e  
NULL, 4Gy3s|{  
cmdbuf, 0j 'k%R[l  
NULL, @|~D?&<\  
NULL, D4GXZX8 K  
bInhH, yucbEDO.  
dwCrtFlags, :OY7y`hRG  
envbuf, g[xn0 rG  
NULL, QV%eTA  
&siStartInfo, P$;_YLr  
&prInfo Tj=g[)+K  
); F8Z6Ss|v3  
opxPK=kJ  
条件语句也应该在必要时换行: +)d7SWO6]!  
v*e=oyx[  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 1FC 1*7A[  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ~48mCD  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) .aR$ou,7  
O7I|<H/gVE  
.J|" bs9  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: hLLg  
Wv)2dD2I  
HANDLE hProcess; = P {]3K  
PROCESS_T procInfo; B bx.RL.V  
$yg}HS7HC  
/* open the process handle */ +xtR`Y"  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) kv3jbSKCT  
{ -n$fh::^  
return LSE_MISC_SYS; }u..m$h  
} /!0{9F<  
!~k-S exh  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); BI6o@d;=4  
procInfo.idProc = pid; <El6?ml@  
procInfo.hdProc = hProcess; [&FWR  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; m)?cXM  
fM)RO7  
return(0); Y 1vSwS%{T  
"^ cn9AG{  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: cB7=4:U  
eq\{*r"DCK  
typedef struct _pt_man_t_ { C '}8  
int numProc; /* Number of processes */ wBXgzd%L  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Hv1d4U"qM  
int numEvnt; /* Number of events */ X"{s"Mc0G  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 2 }Q)&;u  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ b-+iL  
DWORD timeout; /* Time out interval */ U;4:F{3m   
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ 8a1G0HRQ  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ |&TRN1  
int numMsg; /* Number of Message */ KyAQzN9  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ d&0^AvM@  
} PT_MAN_T; `riK[@  
_A \c 6#  
怎么样?感觉不错吧。 8<uKzb(O:  
{j E}mzi  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 @Tzh3,F2  
BfF$  
Qp${/  
3、程序注释 W6~B~L  
—————— |k> _ jO  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 yHhBUpIo  
 $3%EKi  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 810u +%fu  
r>`65o  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 O&irgc!  
?!~CX`eMZ  
好了,说几个注释的技术细节: #G^?4Z a  
FbHk6(/)  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 z}N=Oe  
}S$]MY,*  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 rRL:]%POT  
Hc4]2pf  
2rf-pdOvG  
4、函数的[in][out]参数 xO6)lVd  
——————————— \ M8;CN  
"wTA9\  
我经常看到这样的程序: 6<R!`N 6  
FuncName(char* str) F\Ex$:%~  
{ z6b!,lp  
int len = strlen(str); n_hV;  
..... Lu6!W  
} < ppg$;  
vVmoV0kGt  
char* sC48o'8(  
GetUserName(struct user* pUser) /A4zR  
{ X4lz?Y:*  
return pUser->name;  ">*PH}b  
} Q\Fgc ;.U  
,l#Ev{  
不!请不要这样做。 kf>oZ*/  
`\P#TBM  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 $3|++?  
|#Bz&T  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 hdp;/Qz&  
#)2'I`_E  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 &[}b HX /  
|[;9$Vn  
L\XnTL{  
5、对系统调用的返回进行判断 aRdzXq#x  
—————————————— 8TZNvN4u  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 7 /w)^&8  
iVLfAN @  
fp = fopen("log.txt", "a"); #TM+Vd$  
if ( fp == NULL ){ J1T_wA_  
printf("Error: open file error\n"); & xo,49`!  
return FALSE; +Fp8cT=1  
} @-Tt<pl'L  
LWuciHfd+  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 }eetx68\  
6、if 语句对出错的处理 '.r_6X$7Jt  
——————————— %{WS7(si  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 YD_hg#=n  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ \3LP@;Phn  
/* 正常处理代码 */ *JDQaWzBd  
}else{ )HQ':ZE$  
/* 输出错误信息 */ ov*?[Y7|~  
printf("error ......\n"); 8i/5L=a"`  
return ( FALSE ); xr}3vJ7  
} +Kw:z?  
bfcQ(m5  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: d(9ZopJrQ  
ul$k xc=N  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Fcz7   
/* 输出错误信息 */ p'{B|ujj6  
printf("error ......\n"); >zFk}/  
return ( FALSE ); \9j +ejGf  
} .\XFhOsa  
/.P9n9  
/* 正常处理代码 */ U{/d dCf7  
...... vqO d`_)  
@lpo$lN0R  
{o1 vv+i  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ybNo`:8 A;  
T%74JRQ  
q@k/"ee*?  
7、头文件中的#ifndef 1T&NU  
—————————— B' }h6ZH  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 =r z7x  
>NLG"[\  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: x*>@knP<-  
?='2@@8;  
#ifndef <标识> )Y4;@pEU  
#define <标识> r@")MOGc  
[$\KS_,Mn  
...... 6z`l}<q  
...... jW]Q-  
` 1Ui  
#endif 3( &k4  
qzon);#7w  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 6%yt"XmT  
Me;XG?`  
#ifndef _STDIO_H_ `qoRnG  
#define _STDIO_H_ 9w3KAca  
?D>%+rK8c  
...... W%ml/ 4  
2i9FzpC3  
#endif jk (tw-B  
,~Y[XazT  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) g'X{  
%f)%FN . S  
B*Z}=$1j  
8、在堆上分配内存 DpCe_Vb%M  
————————— @LSfP  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ^%5 ;Sc1V  
-HwqR Y s  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 g"{`g6(+  
B,V:Qs6"  
栈内存分配 z`H|]${X  
————— ]hMs:$}  
char* v[~~q  
AllocStrFromStack() >//yvkZ9,  
{ sA~Ijg"6  
char pstr[100]; -6W$@,K  
return pstr; C5,\DdCX,  
} y$Fk0s*>  
Z-j?N{3&  
B#]:1:Qn  
堆内存分配 7Y?59 [  
————— 5X PoQ^  
char* g es-nG-  
AllocStrFromHeap(int len) /Qu<>#[?  
{ T O&^%d  
char *pstr; M1z ?E@kz  
[_`<<!u>-  
if ( len <= 0 ) return NULL; 3qQ}U}-;|  
return ( char* ) malloc( len ); EG8%X"p  
} o\<JG?P  
Zd| u>tn  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! lSfPOx;*  
Z*R~dHr   
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 c!kzwc(  
O]XgA0]  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 c8N pk<  
!<&To  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 ~\*wt(o  
J8B0H1  
对于malloc和free的操作有以下规则: $0cE iq?Hf  
W!+eJ!Da  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) [{0/'+;9  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 >E7s}bL"  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 SmS6B5j\R  
bN&DotG  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) Z6zLL   
}Ui)xi:8  
wHZ(=z/q  
9、变量的初始化 BI<(]`FP;s  
———————— 4}Y? :R  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: sDvy(5  
=Qn8Y`U  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) &k`/jl;u  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) xouBBb=  
? <w[ZWytm  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 )+"(7U<  
C,8@V`  
char *pstr; /* 一个字符串 */ l$!Z};mw0E  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ('`mPD,  
if ( pstr == NULL ) exit(0); [fJxbr"  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 8/}S/$  
#4AqWyp#f  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) -j^G4J  
-aDBdZ;y  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ 2h) *  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); &m`@6\N(  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]'vAeC6{  
CX7eCo  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ V oyRB2t  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); Kww+lgzS  
S,s") )A1  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: e63io0g>  
o{7w&Pgs2  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ "VeNc,-nfQ  
aSeh?2n8  
(OG>=h8?  
10、h和c文件的使用 i;J*9B_U  
————————— `J}FSUn\  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 i;67< f}-  
j[w5#]&%  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 PkK#HD  
'fIG$tr9X  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! pS!N<;OWr  
i,/Q.XL  
例如有一个处理错误信息的结构: jG^OF5.  
]r1Lr{7^S  
char* errmsg[] = { 0[s<!k9=  
/* 0 */ "No error", Bs-MoT!  
/* 1 */ "Open file error", z6OJT6<'  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", XOzZtt  
/* 3 */ "Bad arguments", 0urM@/j+  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", HF%)ip+  
/* 5 */ "Service is down; try later", lW@i,1  
/* 6 */ "Unknow information", 5{#ya 2  
/* 7 */ "A socket operation has failed", KkZo|\V  
/* 8 */ "Permission denied", }}v28"\TA  
/* 9 */ "Bad configuration file format", j,g.Eo  
/* 10 */ "Communication time out", Va\?"dH>M  
...... /7b$C]@k  
...... +C(/.X Kz%  
}; SG3qNM: g  
4Bq4d.0  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 wEIAU  
g8;JpPw  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Y.8mgy>   
9,Ug  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 }!Xj{Eoc  
ON$-g_s>)  
[ 备注 ] B ? D|B  
————— 4Yl:1rz  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Z+x`q#ZQr  
W_G'wU3R  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 z,=k F I  
}5Pzen  
jiAN8t*P  
11、出错信息的处理 V|bN<BYJ  
————————— gR) )K)  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: =ZN~*HLl}  
0~j0x#  
if ( p == NULL ){ FG5t\!dt<  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); J;7O`5J  
} 2M+'9 +k~  
[0mg\n?  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: khtSZ"8X  
qU,u(El  
/* 声明出错代码 */ #Y9~ Xp^.  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ O9]+Jd4W  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ -?68%[4lm_  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ cp>1b8l6?  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ "i;c)ZP  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ]\5?E }kd  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ V}kQXz"9  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ P>3 ;M'KsO  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 2bk~6Osp  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ix]t>2r  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Q)s[ls  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ 8/dx)*JCq  
na1*^S`[  
/* 声明出错信息 */ >FabmIcC  
char* errmsg[] = { X]OVc<F  
/* 0 */ "No error", |B;tv#mKD  
/* 1 */ "Open file error", kq kj.#u  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", o1 kY|cnGH  
/* 3 */ "Bad arguments", zg2}R4h  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 3,<$z1Jm  
/* 5 */ "Service is down; try later", tmJ-2  
/* 6 */ "Unknow information", MIJ^ n(-G  
/* 7 */ "A socket operation has failed", O+^l>+ZGj?  
/* 8 */ "Permission denied", 6RLYpQ$+  
/* 9 */ "Bad configuration file format", r{T}pc>^  
/* 10 */ "Communication time out", |aovZ/b4  
}; rv\m0*\<  
V6C*d:  
/* 声明错误代码全局变量 */ eiV[y^?  
long errno = 0; n@)Kf A)&  
R"9^FQ13  
/* 打印出错信息函数 */ 3S~Gi,  
void perror( char* info) tJ NJ S  
{ 5DEK`#*  
if ( info ){ ,X05&'@Z  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); .BR2pf|R  
return; ,u1Yn}  
} 1'[RrJ$Q  
.m&JRzzV  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); wMB. p2  
} GEdWpYKS-`  
I0 78[3b  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: w@&4dau  
78}QaE  
bool CheckPermission( char* userName ) p=7{  
{ f.%mp$~T  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ' DZYN {}  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 3 ?1qI'5  
return (FALSE); E,S[3+  
} D`?=]Ysz(  
)AxgKBW  
... =q1=.VTn  
} 7*9a`p3w  
X0\2qD  
main() 4&}V3"lg  
{ ~$GRgOn  
... Aj854 L(!  
if (! CheckPermission( username ) ){ |a3v!va  
perror("main()"); dr|>P*  
} /k$h2,O"*  
... %V,2,NCd  
} WIe7>wkC  
*Kpk1  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 otA59 ;Z  
'MM%Sm,  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 #DBg8  
9{D u)k  
|[/<[@\''  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ?ztI8 I/  
————————————————— WR&>AOWAD  
看一下下面这个例子: UlG8c~p  
p#5U[@TK  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ^#|Sl D]  
GetLocalHostName( hostname ); ;Av=/hU  
... Dl a }-A:  
} (E{>L).~  
-6Y@_N  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 YUzx,Y>k  
5r&bk`  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ?Uq;>  
#?OJ9pyG'  
GetLocalHostName(char* name) $?_/`S13  
{ 9J3@8h p  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; q7}rD$  
u|ph_?6 o  
sys_log( "%s begin......", funcName ); Xkqq$A4  
... b< dwf[  
sys_log( "%s end......", funcName ); j*.K|77WHj  
} #r=Jc8J_  
GI se|[p  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 _#UiY ffa*  
`D%U5Jb  
Qe[ejj1o:  
13、函数名和变量名的命名 D6$*#D3U  
———————————— `rLcJcW  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ?*zDsQ  
-> ^Ex`  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 `!udU,|N  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 3s]aXz:  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 5}3#l/  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 -wsoJh  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 _xefFy  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 o=nF.y  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 Q$yMU [l)  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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