什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 PMdvBOtS`
T JB)]d<
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: RW!_ZzZ
rT2gX^Mj&
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 $ON4nx
2、积极向上的态度,有创造性思维。 abHW[VP9
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 Vu%XoI)<KY
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ?9_RI(a.}
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 y}fF<qih'>
yN0!uzdW*
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 AX Y.80+
T4O H,^J
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 <*g!R!
^k'?e"[gTs
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 jAa{;p"jU
q*Hf%I"
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 w/L^w50pt
|r]f2Mrm
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 fjE
urlwn*!^s
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 (|6Y1``
LEq"g7YH
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 W-QBC-
3
nPW?DbH +
———————————————————————— eYER"E
+B
4&$z
01、版权和版本 \k#|[d5W
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 an4^(SY
03、程序注释 ,~R`@5+
04、函数的[in][out]参数 BVKr 2v
05、对系统调用的返回进行判断 "5KJ /7q!
06、if 语句对出错的处理 >y2;sJ4]D%
07、头文件中的#ifndef wH=L+bA>a
08、在堆上分配内存 COE,pb17
09、变量的初始化 +s*OZ6i [
10、h和c文件的使用 %TY;}V59 b
11、出错信息的处理 fQ\nK H~
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !n=?H1@
13、函数名和变量名的命名 NhI&wl
14、函数的传值和传指针 D# $Fj
15、修改别人程序的修养 BZ] 6W/0
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 !besMZ
17、表达式中的括号 ;B 35E!QJ
18、函数参数中的const re\@v8w~
19、函数的参数个数 LqH<HGMFD
20、函数的返回类型,不要省略 2k
}:)]m
21、goto语句的使用 ^4+ew>BLSv
22、宏的使用 ;g3z?Uz)
23、static的使用 Q^&oXM'x/i
24、函数中的代码尺寸 5wy1%/;
25、typedef的使用 hPCt-
26、为常量声明宏 Bf72 .gx{0
27、不要为宏定义加分号 0{ZYYB&"~J
28、||和&&的语句执行顺序 Bs@!S?
29、尽量用for而不是while做循环 6@7K\${
30、请sizeof类型而不是变量 hi{#HXa
31、不要忽略Warning c)d*[OI8
32、书写Debug版和Release版的程序 .4M8
)HrFWI'Y
m])!'Pa(=
CQf<En|1
1、版权和版本 9`"o,wGX3
——————— I)xB I~x
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 e}x}Fj</(
r/X4Hy0!lT
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: LvWl*:z
/************************************************************************ ,0'Yj?U>
* >m}U|#;W
* 文件名:network.c K[wOK
* |x2+O
* 文件描述:网络通讯函数集 1'skCR|!<
* ^i"C%8
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 HF9\SVR
B
* vybQ}dscn
* 版本号:1.0 yIm@m[B;
* O/X;(qYd
* 修改记录: ? m$uqi
* |-WoR u
************************************************************************/ dDuT,zP
3)F9:Tzw1
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Cm~h\+"
\9U4V>p
/*================================================================ b#**`Y
* ?4X8l@fR
* 函 数 名:XXX ;(a\F
* 5yvaY
"B
* 参 数: FmfPi
.;1
* ?'xTSAn
* type name [IN] : descripts "6T: &>
* 5ryzAB O\2
* 功能描述: ?;{fqeJz
* p*11aaIbp~
* .............. :ZP4(}
* [x{S ,?6
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ] gN]Cw\L
* Z_Gb9
* 抛出异常: Xx;RH9YYz
* '%W'HqVcG1
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Cd4a7<-
* 4Xna}7
================================================================*/ <OKzb3e
x+kP,v
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 -ff|Xxar{
-{Lc?=
=)56]ki}
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ~~U2Sr
———————————————— ?e? mg
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) Hx}K
wS
-qki^!Y?
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: |E\0Rv{H3
ya81z4?
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 2gn*B$a
n-h2SQl!
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Nhh2P4gH
bYr;~
^
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 5rAI[r
9
G P"(+5
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ /h4 ::,
} pRsYA7Ti
<Sxsmf0"
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ >".,=u'
} ]J^9iDTTA
+/ A`\9QT
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: *>Z|!{bI
P!?Je/Tz]
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; RB5fn+FiZ
q!iMc
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 L lP
Qm|Q0u
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && $#4J^(I*:
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ^!]Hm&.a
break; +ahr-v^R<
} MC.,n$O}6
} $}d| ~q\
Onr#p4UT
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: S~"1q 0
zE{@'
CreateProcess( 4X2XSK4
NULL,
c#qOK
cmdbuf, |aiP7C
NULL, %IS'R`;3
NULL, r7tN(2;5
bInhH, S-
Mh0o"
dwCrtFlags, sSLs%)e|:
envbuf, c5uT'P"
NULL, {}?;|&_
&siStartInfo, 0A%>'<
&prInfo (fgX!G[W
); &"dT/5}6
_VU/j9<+
条件语句也应该在必要时换行: ,}M@Am0~
ETP}mo
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || d*26;5~\
ch >= 'a' || ch <= 'z' || M\wIpRD,
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) <!.'"*2
m1 78S3
K
7)1wiEj
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 0G/VbS
Jtj_Rl
!
HANDLE hProcess; W_EM
k
PROCESS_T procInfo; nZ>bOP+,
\Nc/W!r*9
/* open the process handle */ -GkNA"2M[
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Q]_3 #_'
{ zr9o
return LSE_MISC_SYS; ,s'78Dc$
} KWU
~QAc
fI%+
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); IVYWda0m
procInfo.idProc = pid; QDlEby m
procInfo.hdProc = hProcess; o5 6_t{<
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Dc |!H{Yr
]KGLJ~hm>
return(0); Wjt1NfS&
LOyL:~$
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: xq:.|{HUk
<dx
xXzLT
typedef struct _pt_man_t_ { _//)|.6c3
int numProc; /* Number of processes */ bWv4'Y!p
int maxProc; /* Max Number of processes */ -If-c'"G
int numEvnt; /* Number of events */ sDnHd9v<?t
int maxEvnt; /* Max Number of events */ .BGM1ph}~
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ "|CzQ&e
DWORD timeout; /* Time out interval */ qkC+9Sk
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ mrDIt4$D
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ P&3'N~k-
int numMsg; /* Number of Message */ ]%I cUd}
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ -UaUFJa8K&
} PT_MAN_T; )SZt If
-|mWi
怎么样?感觉不错吧。 .5I!h !
16MRLDhnD
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 *loPwV8
6#XB'PR2p
]!J 6S.@#+
3、程序注释 @SA*7[?P
—————— OKfJ
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 J=4R" _yo
u-Pa:wm0-
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 o.t$hv|
O"4Q=~Y
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ^yUel.N5"
^yH!IRRAq
好了,说几个注释的技术细节: s z
.Gv9RKgd~
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 E"5
zT1d
#q1Qa_LXc
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 0es[!
X3#/|>
FL!W oTB
4、函数的[in][out]参数 5T;M,w6DV
——————————— ;cl\$TDL
Uw^`_\si
我经常看到这样的程序: Zrp`91&I
FuncName(char* str) 6_/691
{ 9Vz1*4Ln
int len = strlen(str); t4pc2b
..... _ngyai1
} ?)x>GB(9ZN
!YL|R[nDH|
char* ([zt}uf
GetUserName(struct user* pUser) DGr{x}Kq
{ \B"5 Kp<
return pUser->name; Z<ozANbk
} oK&LYlU
j<>|Hi
#`
不!请不要这样做。 $5y%\A
%pgie"k
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 tLe!_p)
Q=J"#EFs
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 f7 V3 6Q8
8;;!2>N
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 uZ( I|N$
L+Yn}"gIs
]kq{9b';
5、对系统调用的返回进行判断 a'f"Zdh%w
—————————————— . $uvQpyh
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: o^;$-O!/
6H67$?jMyJ
fp = fopen("log.txt", "a"); <jF]SN
if ( fp == NULL ){ cc7*O
printf("Error: open file error\n"); ^D\1F$AjC
return FALSE; xc[@lr
} YLVV9(
Xn-GSW3{
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 C{!L +]/
6、if 语句对出错的处理 /%|JP{
——————————— V%'`nJ!
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 XVAyuuTg\
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 4>nY't;0
/* 正常处理代码 */ ,ii*[{X?
}else{ &Yi)|TU3'R
/* 输出错误信息 */ qLBXyQ;U
printf("error ......\n"); Y~Y-L<`I
return ( FALSE ); 9{|JmgO!
} G\G TS}u[
>k,|N4(
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: B1 T:c4:N
S-{[3$
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ c^vPd]Ed
/* 输出错误信息 */ \"B?'Ep;
printf("error ......\n"); 'HTr02riY
return ( FALSE ); sHD8#t^{
} v.:aICB5
ia
1Sf3
/* 正常处理代码 */ lY/{X]T.(
...... 0xrr9X<
QQUeY2}
HQ~`ha.
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 w2!G"oD
u- PAi5&n
sm5\> L3V
7、头文件中的#ifndef Y-\hV6v6
—————————— &Oc^LV$6
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ]|62l+
zY~
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: _O)xE9t#ru
/!;oO_U:#
#ifndef <标识> 1>P[3Y@}
#define <标识> _#@n^c
b/'{6zn
...... 3~Od2nk(x
...... uc!j`G*]
S9R(;
#endif fe
PH=C
I|69|^
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h lxb+0fiN
e5G)83[=
#ifndef _STDIO_H_ yG\^PD
#define _STDIO_H_
wqB{cr}!
6yk=4l\
...... 51j5AbFQ"
q/U(j&8W{
#endif ST$~l7p
\J[m4tw^
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) !.1oW(
^Pl(V@
c} )U:?6
8、在堆上分配内存 zaW y7@?
————————— -F=?M+9[
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 ly"Jl8/<
pgbm2mT9
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。
0$)s? \
EdFCaW}""
栈内存分配 {y)O?9q
————— ws8@yr<R
char* abiZ"?(
AllocStrFromStack() j8n_:;i*
{ t80s(e
char pstr[100]; -n&g**\w
return pstr; e$]`
}
[U9b_`
/(IV+
8G$ %DZ $
堆内存分配 G8=2=/ !
————— e??tp]PLn
char* ~C[p}MED
AllocStrFromHeap(int len) +UbSqp1BS
{ B1<