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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 }R}+8  
0<%$lr  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: :rL%,o"  
N; }$!sNIm  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 F_*']:p  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 96^aI1:  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 -F7F 6!s  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 '<o3x$6 *  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 1@v <  
<(KCiM=E$  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 fLe~X!#HF  
`0NU c)`  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 :dt[ #  
J|BElBY  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 s-IE}I?;  
eS!]..%y  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。  _BP%@o  
M)ET 1ZM  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 !}!KT(% %  
_^?_Vb  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 mxH63$R  
x*j eCD,  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 &D|+tu{  
5%K|dYv^^  
———————————————————————— m1K4_a)^[  
Ii3F|Vb G  
01、版权和版本 D{6BX-Dw.  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 mq}uq9<  
03、程序注释 $Ups9pQ  
04、函数的[in][out]参数 `Y!8,( 5#  
05、对系统调用的返回进行判断 d BM{]@bZ  
06、if 语句对出错的处理 S6JWsi4C:,  
07、头文件中的#ifndef D\-DsT.H  
08、在堆上分配内存 ',D%,N}J  
09、变量的初始化 0<<ATw$aQ  
10、h和c文件的使用 RP 6<#tq,  
11、出错信息的处理 c[3x>f0  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 L[5U(`q[  
13、函数名和变量名的命名 2/F8kVx{  
14、函数的传值和传指针 3C;;z  
15、修改别人程序的修养 oFzmH!&ED  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ;S&anC#E  
17、表达式中的括号 vXM {)  
18、函数参数中的const |rgPHRX^Hn  
19、函数的参数个数 ym` 4v5w  
20、函数的返回类型,不要省略 ;Ob^@OM  
21、goto语句的使用 0a!|*Z  
22、宏的使用 }QCn>LXE  
23、static的使用 |NTqJ j  
24、函数中的代码尺寸 9B>P Qbs  
25、typedef的使用 E KJ2P$  
26、为常量声明宏 cUw$F{|W  
27、不要为宏定义加分号 zlkW-rRkR  
28、||和&&的语句执行顺序 &tiJ=;R1  
29、尽量用for而不是while做循环 " w /Odd  
30、请sizeof类型而不是变量 s gZlk9x!Q  
31、不要忽略Warning L|'B*  
32、书写Debug版和Release版的程序 k|jr+hmn":  
Hh&qjf  
ExFz@6@  
# x X  
1、版权和版本 & \C1QkI  
——————— )g^O'e=m  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Z;;A#h'%e  
LXth-j=]  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: }P\6}cK  
/************************************************************************ ZP0D)@8  
* ,sg\K> H=  
* 文件名:network.c ,nV4%Aa  
* \IqCC h  
* 文件描述:网络通讯函数集 Le/}xST@  
* g<$2#c}  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 5Z:qU{[  
* HHs!6`R$0c  
* 版本号:1.0 Ue>{n{H"y  
* #\K"FE0PGz  
* 修改记录: [;~"ctf{  
* :FmH=pI!=  
************************************************************************/ ^HE@ [b  
s+=':Gcb(C  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 5-&"nn2*}1  
P%!=Rj^2m  
/*================================================================ xm=$D6O:  
* )NqRu+j  
* 函 数 名:XXX rP!GS _RG  
* B;piO-hH  
* 参 数: g^\!> i  
* )dJx82" l  
* type name [IN] : descripts q_9 tbZ;  
* ovi^bNQ  
* 功能描述: &$l#0?Kc^  
* > +00[T  
* .............. 59+KOQul6  
* 8f65;lyN  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 2Je]dj4  
* #nAq~@X  
* 抛出异常: *O_^C  
* ~sq@^<M)s  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 Qam48XZ >  
* <num!@2D  
================================================================*/ ~mMTfC~9  
@S>;t)\J  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 !DF5NA E  
<~:2~r  
K%Bz6 ~  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 4:/^.:  
———————————————— qL[ SwEc  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 'G>9iw  
a(ml#-M  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: m^,VEV>  
(Q8r2*L  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; o/n4M]G  
!_B*Po  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; h ^s8LE3  
Zs,6}m\  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: -~X[j2  
SQ/HZ  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ _aJKt3GQ  
} 1EWZA  
18Ju]U  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 5}Xi`'g,  
} ]]3rSXs2}J  
(mKH,r  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ;K%/s IIke  
<^_crJONom  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; BBv+*jj  
M CP GDr  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ?)(-_N&T  
}&= =;7,O  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && PL3hrI 5  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Jyr V2Tk^  
break; a(D=ZKbVU  
} ' 2O @  
} c"pOi&  
HXztEEK6  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: sf# px|~9  
GG +T-  
CreateProcess( %~gI+0HK  
NULL, $CX3P)% `  
cmdbuf, sowwXrECg@  
NULL, D} j`T  
NULL, XoL DqN!  
bInhH, v\@RwtP  
dwCrtFlags, {*[(j^OE  
envbuf,  (/,l0  
NULL, 7 ]ysvSM  
&siStartInfo, Y$]zba  
&prInfo 0K26\1  
); o[fg:/5)A  
G9yK/g&q  
条件语句也应该在必要时换行: 4KnBb_w  
v+W'0ymbnV  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || y$SUYG'v  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || 9OW8/H&!  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) GZNN2 '  
D&D6!jz  
k0K$OX*:e  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: zyUS$g]&  
]+W){W=ai  
HANDLE hProcess; QuPz'Ut#  
PROCESS_T procInfo; Qz#By V:  
?4Rd4sIM$u  
/* open the process handle */ }$'_%,  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) r]Wt!oHm5  
{ =\5WYC  
return LSE_MISC_SYS; Z?!AJY  
} ._^ne=Lx  
]\ _tO  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); 40h$- VYT/  
procInfo.idProc = pid; ZL\^J8PRK  
procInfo.hdProc = hProcess; PQ[?zNrSV  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; 'yq?xlIj  
1BU97!  
return(0); cK u[ 4D{  
K4<"XF1A:  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: o /[7Vo  
@:GqOTN  
typedef struct _pt_man_t_ { R^o535pozc  
int numProc; /* Number of processes */ ,.cR@5qI  
int maxProc; /* Max Number of processes */ >RkaFcq  
int numEvnt; /* Number of events */ pka^7OWyN  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ $sda'L5^p  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ]B=*p0~j^n  
DWORD timeout; /* Time out interval */ xw 43P.  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ d\]KG(T  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ QhJN/v  
int numMsg; /* Number of Message */ J'X}6Q  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ +u0of^}=  
} PT_MAN_T; ?%hd3zc+f  
nsU7cLf"^V  
怎么样?感觉不错吧。 WX?nq'nr  
RdWn =;  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 *af\U3kx  
N wk  
D5P-$1KPt  
3、程序注释 >jhcSvM6  
—————— BN CM{}e  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 I!*P' {lh  
_.; PLq~0  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 zMbFh_dcq  
1n^N`lD8]6  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 MLHCBRi  
RxYENG]/6  
好了,说几个注释的技术细节: [#uhMn^  
N'ER!=l)  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 hHJvLs>^  
0<!9D):Bb  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 z.-yL,Rc`-  
7wh4~  
|> STb\  
4、函数的[in][out]参数 |JIlp"[  
——————————— KMIe%2:b5  
F,~BhKkbV  
我经常看到这样的程序: ?g+3 URpK  
FuncName(char* str) ~ O\A 0e  
{ 'fU#v`i  
int len = strlen(str); yl~;!  
..... {TNORbZz  
} cmXbkM  
OXrm!'  
char* LP#wE~K"b  
GetUserName(struct user* pUser) \[3~*eX6  
{ gdf0  
return pUser->name; Lf5zHUH  
} Sz Mh  
D8L5t<^1R  
不!请不要这样做。 yk?bz  
=fRS UtX  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 GbQi3%  
H^n@9U;[K  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 .S 54:vs  
C`;igg$t_  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 b:F;6X0~Hl  
%oa@2qJ^  
NuR7pjNMZ  
5、对系统调用的返回进行判断 iZn0B5]ikj  
—————————————— qF~9:`  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: K-k!':K:  
4u}Cki,vOK  
fp = fopen("log.txt", "a"); n3~axRPO  
if ( fp == NULL ){ L/:l>Ko>7  
printf("Error: open file error\n"); o:QL%J{[  
return FALSE; sr;&/l#7h  
} pL{oVk#,  
uluAqDz`  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 @lj|  
6、if 语句对出错的处理 p($vM^_<"  
——————————— zr?s5RS  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ZXb|3|D  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ `(HD'fud3  
/* 正常处理代码 */ : b`N(]  
}else{ !rRBy3&  
/* 输出错误信息 */ 6m?<"y8]  
printf("error ......\n"); v>`Fo[c  
return ( FALSE ); ]F+|C  
} eB#I-eD  
Uwkxc  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: {FFdMdxy-  
{BJ>x:2  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ <w^u^)iLy1  
/* 输出错误信息 */ ExtC\(X;  
printf("error ......\n"); Z4/D38_  
return ( FALSE ); i5TGK#3o  
} GV0@We~  
A*DN/lG  
/* 正常处理代码 */ 2ul8]=  
...... zk{d*gN  
gNW+Dq|X%  
U 2YY   
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 BmV `<Q,  
b_TI_  
f\oW<2k]~  
7、头文件中的#ifndef 'zm5wqrkAd  
—————————— Q8`V0E\~  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 a^l)vh{+  
NC~?4F[  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: gra6&&^"  
9 3)fC  
#ifndef <标识> I^A>YJW  
#define <标识> K[iAN;QCe%  
3;L$&X2  
...... >niv >+!N  
...... %/I:r7UR{  
t4UK~ {gh  
#endif 0+iRgnd9?  
\ Ki3ls  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h >s/_B//[  
8i[TeW"  
#ifndef _STDIO_H_ }Ecv6&G  
#define _STDIO_H_ pZS]i "  
-sA&1n"W&5  
...... V7U*09 0*5  
y%vAEQ2j=  
#endif me2vR#  
2?7ID~\  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) n`Z}tQ%)o  
RTlC]`IGT  
=aB+|E  
8、在堆上分配内存 o}r_+\n  
————————— .iR<5.  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 M <JX  
$ H+X'1  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ykbfK$j z  
R5e[cC8o.  
栈内存分配 +PE-j| D  
————— ]a/dvj}  
char* <b"^\]l  
AllocStrFromStack() J=Kv-@I>E  
{ ?J2A.x5` a  
char pstr[100]; ~/A2 :}Cp=  
return pstr; MD$W;rk(Hn  
} F-ZTy"z  
KJJ:fG8'  
W3[>IH"+  
堆内存分配 Q0"?TSY  
————— Xbmsq,*]  
char* [?N,3  
AllocStrFromHeap(int len) uq[5 om"  
{ lS Y "  
char *pstr; mg:kVS  
CC^]Y.9  
if ( len <= 0 ) return NULL; ^|oI^"I Q=  
return ( char* ) malloc( len ); EG^ rh;  
} !D1#3?L  
FWeUZI+  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! V?yQm4  
hwUb(pZ  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 8Ckd.HKpQ  
6I(Y<LZ5  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 D8! Y0  
5q@s6_"{  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 4P?`<K'  
LkHH7Pd@  
对于malloc和free的操作有以下规则: I-8I/RRkmP  
H[: lQ\  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) mI<sf?.  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 4xT /8>v2|  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ).GM 0-y  
OH`zeI,[*  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) .!^OmT,u  
3%r/w7Fc  
R#Yj%$E1  
9、变量的初始化 \kV|S=~@  
———————— ]O:u9If  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: SN")u  
zk3\v "  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) o3Yb2Nw  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) WF~x`w&\  
fup?Mg-  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 s\~j,$Mm2  
UxB3/!<5g3  
char *pstr; /* 一个字符串 */ XySkm2y  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); Tt{X(I} J  
if ( pstr == NULL ) exit(0); L;g2ZoqIr0  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); W,,3@:  
si~zg\uY  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) .P T7  
BZTj>yd  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ )@U~Li/+  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); IDF0nx]  
if ( pstr == NULL ) exit(0); vMX\q  
`=V1w4J  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ dtV*CX.D.7  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); fUis_?!  
S{ F\_'%  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: "WmsBdO  
{C?$osrr  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ j p}.W  
xh<{lZ)KJ  
FmF[S&gFRs  
10、h和c文件的使用 Q$: ,N=%  
————————— KCbOO8cQS  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 i&m6;>?`  
!jEV75  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 * #z@b  
Ap"%%D^{:  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! gyy}-^`F  
6 3PV R"  
例如有一个处理错误信息的结构: 1)~9Eku6K  
pcOKC0b.  
char* errmsg[] = { fpZHE=}r  
/* 0 */ "No error", 1PWi~1q{Q  
/* 1 */ "Open file error", ;*nzb!u\\  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ?qHQ#0 @y]  
/* 3 */ "Bad arguments", yO\bVu5V  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 41.xi9V2  
/* 5 */ "Service is down; try later", Q>\DM'{:4  
/* 6 */ "Unknow information", =SW<Vhtb  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Z6WNMQ1:  
/* 8 */ "Permission denied", e<A>??h^  
/* 9 */ "Bad configuration file format", .A/xH x  
/* 10 */ "Communication time out", -!T24/l  
......  cFjD*r-  
...... \ ux {J  
}; XfIsf9  
BGH'&t_5  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 4}0YLwgJ  
PbxQ \.  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 *[jq&  
0Nk!.gY  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 x=\W TC  
#+h#b%8  
[ 备注 ] cV`NQt<W  
————— . Wd0}?}  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 t!FC)iY  
|Z o36@s  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 v y-(:aH7U  
6RSit  
@L607[!?  
11、出错信息的处理 W=HHTvK9Hh  
————————— 931GJA~g  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: [%Z{Mp'g  
x A*6Z)Y  
if ( p == NULL ){ BoARM{m  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 0}:Wh&g  
} >B$ IrM7J  
~e]l  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 7#N= GN  
S%G&{5  
/* 声明出错代码 */ 11A$#\,  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ mgq4g  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ d7Cs a c  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ']^]z".H  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ;c@B+RquR  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ \^'-=8<*>  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ G;pc,\MF  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ ( p CU:'"  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */  Oo~   
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ zSOZr2- ^a  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ &< FKcrZ,  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ) 2jH&}K  
OSh'b$Z  
/* 声明出错信息 */ zCS }i_ p  
char* errmsg[] = { gEgd/Le  
/* 0 */ "No error", |*8X80<  
/* 1 */ "Open file error", Pvm pWa  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", G}]'}FUp  
/* 3 */ "Bad arguments", h54\ \Ci  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ]4FAbY2'h  
/* 5 */ "Service is down; try later", W6u(+P]("  
/* 6 */ "Unknow information", *oh,Va  
/* 7 */ "A socket operation has failed", zTn.#-7y  
/* 8 */ "Permission denied", [_C([o'\KY  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ;hd%w mE  
/* 10 */ "Communication time out", 2UBAk')O}  
}; !|J2o8g  
BG1hk!  
/* 声明错误代码全局变量 */ & }_tALg  
long errno = 0; +\.0Pr  
H.t fn>N|  
/* 打印出错信息函数 */ {{ 1qk G9$  
void perror( char* info) D3+<16[,  
{ #)%X0%9.*<  
if ( info ){ MiMDEe%f%  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); j}G9+GX~,  
return; W7\UZPs5t  
} 4Ub7T=LG  
y XCZs  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); ;_/!F}d  
} uPb.uG  
,jy9\n*<t9  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: q9Lq+4\  
bhW&,"$Z  
bool CheckPermission( char* userName ) @|d`n\%x  
{ 2FN#63  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ TO/SiOd  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; t+Qx-sW  
return (FALSE); )s ?Hkn  
} w6AG:u  
c$;Cpt@-j  
... ;F /w&u.n  
} #0Z%4WQ  
@3?dI@i(  
main() oe=W}y_k  
{ jZ<f-Ff0  
... NV\{$*j(|J  
if (! CheckPermission( username ) ){ NLev(B:OQH  
perror("main()"); EB p(^r j  
} ]QF*\2b-I2  
... yONX?cS  
} ~[0^{$rrWs  
!*,m=*[3  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 2bOFH6g  
W"D>>]$|u  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 wHs4~"EY9  
V"A* B  
[XD3}'Aa  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 2&2t8.<  
————————————————— lh;;%@1DM  
看一下下面这个例子: MVp+2@)}s  
wkD"EuW(  
for( i=0; i<1000; i++ ){ H  `_{n<  
GetLocalHostName( hostname ); -D wO*f  
... Ne}x(uRn  
} GO6uQ};  
dMa6hI{k  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。  *,e `.  
 SB^xq  
同样,对于常用函数中的不变量,如: >8gb/?z  
G@,XUP  
GetLocalHostName(char* name) f}Uf* Bp  
{ hJ~=eYK?J  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; =la~D]T*g  
H) q_9<;  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 3:3>k8  
... ;<BMgO}N  
sys_log( "%s end......", funcName ); t0 )XdIl8  
} o3oTu  
R(#ZaFuo[  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 N[sJ5oF  
Ji0FHa_  
G4J)o?:m@  
13、函数名和变量名的命名 4u7^v1/  
———————————— i0&W}Bb'  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ?PU7xO;_  
D8)6yPwE  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 KKNQ+'?  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 }} zY]A  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 Eu$hC]w  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 '~AR|8q?  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 S H6T\}X:  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 mh,a}bX{  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 *m[[>wE  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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