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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 =h}IyY@o  
o2NU~Ub  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: lnRbvulH  
MIWI0bnf  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 cvQ MZ,p  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 >t}0o$\?E  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 [ncOtDE  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。  Q ,)}t  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Nn|~ :9#  
/s^O M`5  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 swT/ tesj  
1\BQq  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 9WsGoZP n  
` Ui|T  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 /YH5s=  
ih/MW_t=m=  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 HESORa;  
IH0qx_;P&  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 BF>3CW7  
3 ~^}R  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 &5F@u IA  
7\1bq&a<  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 R} aHo0r  
<hbxerg  
———————————————————————— MUU9IMFJ  
dzPwlCC%-  
01、版权和版本 Jri"Toz0  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 QC*> qo  
03、程序注释 `?R~iLIAq  
04、函数的[in][out]参数 .ahYj n  
05、对系统调用的返回进行判断 ;.P9t`*  
06、if 语句对出错的处理 ! FVXNl  
07、头文件中的#ifndef +gQoYlso  
08、在堆上分配内存 mOvwdRKn  
09、变量的初始化 +c^[[ K"  
10、h和c文件的使用 C@i4[g){  
11、出错信息的处理 bC@9 */i  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ' |>  
13、函数名和变量名的命名 {`vv-[j|  
14、函数的传值和传指针 (lY< \l  
15、修改别人程序的修养 ^}4=pkJ;s  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 bl;C=n  
17、表达式中的括号 ngoAFb  
18、函数参数中的const o {bwWk7v6  
19、函数的参数个数 Q(Dp116  
20、函数的返回类型,不要省略 L0H kmaH  
21、goto语句的使用 N\OeWjA F  
22、宏的使用 &\, ZtaB  
23、static的使用 }+8w  
24、函数中的代码尺寸 OJ:iQ  
25、typedef的使用 P9aGDma  
26、为常量声明宏 "##Ylq("  
27、不要为宏定义加分号 J9 iQW  
28、||和&&的语句执行顺序  #{8n<sE  
29、尽量用for而不是while做循环 EJrn4QOs  
30、请sizeof类型而不是变量 JtrLTo  
31、不要忽略Warning ,U#$Qb 12  
32、书写Debug版和Release版的程序 w1+xlM,,9  
lJloa'%v9  
iCYo?>  
^Pk-<b4}  
1、版权和版本 tOK lCc  
——————— {$ghf"  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 C 4 &1M  
7VdG6`TDR  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: P+Ta|-  
/************************************************************************ (Wu_RXfCw_  
* cDS6RO?  
* 文件名:network.c W/m,qilQI  
* K XP^F6@l  
* 文件描述:网络通讯函数集 ):lq}6J#  
* (&U8NeWZ  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 {Y! -]_ 5  
* 8N|y   
* 版本号:1.0 $6a55~h|(  
* =sk]/64h``  
* 修改记录: }.x&}FqXE  
* hi I`ot  
************************************************************************/ jc|"wN]  
5!T\L~tyt  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:  m%-  
6+9inWTT(  
/*================================================================ 4Y[uqn[  
* ]$'w8<D>t,  
* 函 数 名:XXX 1} {bHj  
* ^y,% Tv>  
* 参 数: i-'rS/R  
* `)[bu  
* type name [IN] : descripts n 4:Yc@,  
* Wv]NFHe#  
* 功能描述: IG1+_-H:  
* ! `yg bI.  
* .............. 3rEBG0cf]  
* :6 ?&L  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE u~,@Zg87  
* 5__8+R  
* 抛出异常: x>^r%<WbX  
* p xrd D7  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 p2;-*D  
* xe;1D'(   
================================================================*/ VemgG)\  
fT-yY`  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 e5_:15%R\  
G9.+N~GZ.  
}>\+eG  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 %G& Zm$u=  
———————————————— }kaU0 P  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) = X?jId{  
s5X .(;+  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: gOpGwpYZ,  
er Cl@sq  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; !tkP!%w  
2G'Au}q0n  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; wD-(3ZVd4  
<6=kwV6  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Z?H#=|U  
z}vgp\cuT  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ CY&Z*JI"'B  
} P%8zxU;  
%,-oxeM1u  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ^w eU\  
} @tvAI2W  
iEG`+h'  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: fdIk{o  
A`|OPi)  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ,4hQ#x  
ZW$PJmz  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 rAK}rNxI  
L`%v#R  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 9|Cu2  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { w\ U fq  
break; }VlX!/42  
} Yl[GO}M  
} ALqP;/  
V#:`:-$$+  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: {c|=L@/  
%a;N)1/  
CreateProcess( :zk69P3  
NULL, x?0ZzB),  
cmdbuf, s)dN.'5/  
NULL, Aen)r@Y:  
NULL, u:r'&#jb~@  
bInhH, 1=x4m=wV  
dwCrtFlags, A ^YHtJ  
envbuf, i?uJ<BdU[  
NULL, SG1fu<Q6J  
&siStartInfo, t&+f:)n  
&prInfo +~Ni7Dp]  
); Hf( d x\5  
_Y '+E  
条件语句也应该在必要时换行: kK2x';21  
#M;Cw}pW  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || 0GW(?7ZC  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || @GzEhv  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) R=jIVw'  
u 9Wi@sO#  
:jB8Q$s  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: iV5x-G`  
H-GlCVq~  
HANDLE hProcess; X kZ82w#b  
PROCESS_T procInfo; ` V}e$  
\'I->O]  
/* open the process handle */ .80^c  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) Ur`Ri?  
{ ob=GB71j55  
return LSE_MISC_SYS; l][{ #>V  
} [U_S u,  
ViqcJD  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); .,t"i C:E  
procInfo.idProc = pid; "V!y"yQ  
procInfo.hdProc = hProcess; H"8fnN=xB  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; qy1$(3t$  
q.6$-w  
return(0); @}:}7R6  
nd(O;XBI  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: Ay'2! K,I  
-=aI!7*"$  
typedef struct _pt_man_t_ { *k:Sg*neVq  
int numProc; /* Number of processes */ RX.n7Tb  
int maxProc; /* Max Number of processes */ trL:qD+{(  
int numEvnt; /* Number of events */ ; ]GSVv:  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ SsiKuoxk  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ =}txcA+  
DWORD timeout; /* Time out interval */ juPW!u  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */  PDaD:}9  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ g6:S"Em  
int numMsg; /* Number of Message */ G"3)\FEM  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ o*7`r~  
} PT_MAN_T; Zf~Em'g"3  
gR)T(%W  
怎么样?感觉不错吧。 YNCQPN\v`1  
O-r,&W  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 j_ dCy  
HE0UcP1U  
6]#pPk8[Z  
3、程序注释 z mvF#o  
—————— .Ua|KKK C  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 xh[De}@  
5 3=zHYQ  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 b]s.h8+v;  
:4]^PB@dl  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 8 ;oU{  
zmk#gk2H  
好了,说几个注释的技术细节: sFaboI  
Pl4$`Qw#y  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 OM,-:H,  
B>, O@og  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Op^r}7  
k^-HY[Q9  
4%/iu)nx  
4、函数的[in][out]参数 Z6%Hhk[  
——————————— IM:*uv  
j}NGyS" =  
我经常看到这样的程序: q1QrtJFPG  
FuncName(char* str) SS;[{u!  
{ {VqcZhqy/l  
int len = strlen(str); _JZS;8WYR  
..... .0^-a=/  
} >D'Kt?L<]m  
g7G=ga  
char* GmoY~}cg~  
GetUserName(struct user* pUser) "|&xUWJ!)  
{ 8Qtd,  
return pUser->name; O?|st$g  
} Ym~*5|  
KF&1Y>t=  
不!请不要这样做。 .iFd  
D^1H(y2zp  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 >, 22@4  
|U}al[  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 V$O{s~@ti  
:_F$e  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 L7i^?40  
L=zt\L  
e >W}3H5w0  
5、对系统调用的返回进行判断 zRDBl02v$T  
—————————————— ^DZ(T+q,  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: ,<]X0;~oB  
wIT0A-Por4  
fp = fopen("log.txt", "a"); NYb eIfL  
if ( fp == NULL ){ fyat-wbb  
printf("Error: open file error\n"); K1c@]]y)  
return FALSE; ghq#-N/t  
} s UX%{|T_  
VY }?Nb<&  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 Y/Yp+W6n  
6、if 语句对出错的处理 ?rqU&my S  
——————————— bN-ljw0&  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 /lBx}o'  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ > D:( HWL  
/* 正常处理代码 */ #SiOx/  
}else{ B=K& +  
/* 输出错误信息 */ )sg@HFhY'  
printf("error ......\n"); j_2-  
return ( FALSE ); cY1d6P0  
} *3_@#Uu7  
{L 7O{:J  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: qF!oP  
iYE:o{  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 9(`d h  
/* 输出错误信息 */ i^LLKx7M&  
printf("error ......\n"); kI5`[\  
return ( FALSE ); 'yG9Rt  
} z& !n'N<C  
(9bFIvMc  
/* 正常处理代码 */ bL>J0LWQ  
...... k!Y7 Rc{"  
*,Bo $:(n  
zX+NhTTB  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 Ik_u34U  
8RC7 Ei  
y#-mj,e  
7、头文件中的#ifndef OmO/x  
—————————— &HdzbKO=  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 I8=p_Ie  
G-?y;V 1  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:  +c@s  
cTW3\S=  
#ifndef <标识> NEInro<  
#define <标识> 8RS=Xemds  
1^<R2x  
...... We]mm3M3  
...... ]+RBykr  
.32]$vx  
#endif R{zAs?j  
,[6N64fy  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h }F'B!8n  
|FK ##8  
#ifndef _STDIO_H_ dq$H^BB+>  
#define _STDIO_H_ nZ>8r  
iXl6XwWT%8  
...... .6I*=qv)NA  
L[4Su;D  
#endif 'xO5Le(=M  
z:C VzK,  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) u_+64c_7  
Lyjt$i W%  
/(#;(]  
8、在堆上分配内存 0"q^`@sZ  
————————— $ekJs/I&  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 rSGp]W|  
3R!?r^h  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ;{xk[f m=  
kaBP& 6|Z  
栈内存分配 q$>/~aVM  
————— Er; @nOyD  
char* U&W{;myt  
AllocStrFromStack() D,FX&{TYU  
{ 6ybpPls  
char pstr[100]; 4{!7T  
return pstr; I7!+~uX  
} qcYF&  
0OJBC~?{\  
H=2sT+Sp  
堆内存分配 gJYB)LjH"  
————— ;9w: %c1  
char* UA@(D  
AllocStrFromHeap(int len) 2%0J/]n\A"  
{ PGTi-o}  
char *pstr; ` drds  
p$r=jF&  
if ( len <= 0 ) return NULL; ~";GH20  
return ( char* ) malloc( len ); m0XdIC]s  
} fJ \bm  
$]eU'!2)  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ^HpUbZpat)  
[ 0? *J<d  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 <=m@Sg{o  
Kh{C$b  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 G&P[n8Z$  
!`j}%!K!  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 M<'AM4  
fB~BVYi  
对于malloc和free的操作有以下规则: +6cOL48"  
";:"p6?  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) u=epnz:<  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 n}NO"eF>-s  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 tbbZGyg5b  
v(uYso_  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 0Q\6GCzN\  
6y;R1z b  
bUR; d78  
9、变量的初始化 "P4#Q_  
———————— \UKr|[P  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: u} y)'eH  
 "u#T0  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) |8xu*dVAp4  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) ~`7L\'fs  
9 F"2$;  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 &O0@)jIV  
?!PpooYK  
char *pstr; /* 一个字符串 */ zT;F4_p3G-  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); %bs6Uy5g)a  
if ( pstr == NULL ) exit(0); pDW4DF:`(  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); `/WX!4eR,  
)?@X{AN&  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) /5@4}m>Z@  
@EPO\\C"f  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ P)VysYb?  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); .<GU2&;!  
if ( pstr == NULL ) exit(0); sn.Xvk%75  
mGf@J6wGz  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ZM:!LkK  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 37:\X5)z/  
gQXB=ywF  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: #=>t6B4af  
-ti nL(?3  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Aqi9@BH  
{5<3./5O  
s,KE,$5F   
10、h和c文件的使用 /uXEh61$8  
————————— Kwc~\k  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 Tyc`U&  
V\C$/8v  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 y]dA<d?u  
e!+_U C  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 6rBXC <Z  
#;l~Y}7'  
例如有一个处理错误信息的结构: okl*pA)  
/eZ UAxq  
char* errmsg[] = { q-3,p.  
/* 0 */ "No error", FH"u9ygF  
/* 1 */ "Open file error", s\7]"3:wD  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 7od6`k   
/* 3 */ "Bad arguments", W<W5ih,#  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", F=/@D)hND  
/* 5 */ "Service is down; try later", ;>#YOxPl  
/* 6 */ "Unknow information", s>i`=[qFc  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Sb9O#$89  
/* 8 */ "Permission denied", mW_B|dM"  
/* 9 */ "Bad configuration file format", a!n |/9 6  
/* 10 */ "Communication time out", a@>P?N~LA9  
...... -F&4<\=+  
...... 1 uKWvp0\  
}; o;d><  
#!a}ZhIt  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 fu}ZOPu  
+W{ELdup%q  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Het5{Yb.  
h[%t7qo=  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 3%"r%:fQB/  
1:L _qL  
[ 备注 ] t%xD epFQ  
————— h5vvizruy  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 jJ(()EJ  
!R{C  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 @' V=Vr  
5]c'n  
q4'Vb  
11、出错信息的处理 v6Vd V.BI  
————————— h x _,>\@  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: p5 !B  
4P1<Zi+<  
if ( p == NULL ){ H <gC{:S  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); Bu:h_sV D  
} W7k0!Grrl  
s>A!Egmo  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ;QRnZqSv  
{6V;$KqH6  
/* 声明出错代码 */ aGUKpYF  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ `i'72\(  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ SCXH{8SS  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ &mG1V  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ Xm#E99  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 7Nw} }  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ v>e%5[F  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ }ZP;kM$g  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ `^mPq?f  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 3bCb_Y  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ @raw8w\Zj+  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ @W{VT7w  
=th(Hdk17  
/* 声明出错信息 */ e@Cv')]B  
char* errmsg[] = { o~ v   
/* 0 */ "No error", Jp'XZ]o\  
/* 1 */ "Open file error", +Wr"c  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", I U Mt^z  
/* 3 */ "Bad arguments", ^rHG#^hA  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", `|{6U"n  
/* 5 */ "Service is down; try later", {giKC)!  
/* 6 */ "Unknow information", 3G4N0{i  
/* 7 */ "A socket operation has failed", -uE2h[X|  
/* 8 */ "Permission denied", , W w\C  
/* 9 */ "Bad configuration file format", VE <p,IO  
/* 10 */ "Communication time out", W .B>"u  
}; 47GL[ofY  
tA*hh"9  
/* 声明错误代码全局变量 */ KGVAP  
long errno = 0; iyj,0T  
?Re6oLm<B  
/* 打印出错信息函数 */ J ejDF*Q  
void perror( char* info) ?u*gKI  
{ n$jOk |W  
if ( info ){ MS_@ Xe  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); mKsTA;  
return; F5*NK!U  
} F"#8`Ps>  
W(C\lSE0  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); *%{  
} {*X8!P7C  
T)!$-qdz/  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: $?Et sf#*'  
` |L l  
bool CheckPermission( char* userName ) 13:yaRo  
{ \Mi] !b|8  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ +PCsp'D d  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; Usa  
return (FALSE); =LFrV9  
} Z#2AK63/T  
W7j-siWJ  
... -T s8y  
} `u./2]n  
#[4MwM3  
main() YTQom!O  
{ )Mtw9[  
... UL46%MFQ\  
if (! CheckPermission( username ) ){ (Wj2%*NT  
perror("main()"); kLr6j-X  
} Q%seV<!/  
... nJdO~0}3  
} GN7\p)  
FMuakCic5  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ^/)!)=?  
l7.W2mg  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Eyv|~D  
&TpzJcd"  
A3\%t@y  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 =:|fN3nJ2  
————————————————— !hBzT7CO  
看一下下面这个例子: __FhuP P  
;}=4z^^5  
for( i=0; i<1000; i++ ){ !Q`vOVSUD  
GetLocalHostName( hostname ); 3#IU^6l:1S  
... k:+Bex$g  
} q,<AW>  
uv:DO6 {  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 3\=iB&Gf|  
c]pO'6]  
同样,对于常用函数中的不变量,如: nA!Xb'y&  
) <lpI';T  
GetLocalHostName(char* name) E^RPK{zO  
{ :HJ@/ s!J  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; xnyp'O8yk  
:s Mc}k?9S  
sys_log( "%s begin......", funcName ); zF& >1y.$  
... # j=r  
sys_log( "%s end......", funcName ); K3c(c%$<R  
} k 5<[N2D|!  
#4WA2EW  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 :%#(<@{  
\~1>%F'op  
CoZXbTq  
13、函数名和变量名的命名 <2\4eusk  
———————————— LPg1G+e  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: |;L%hIR[  
m&'z|eN  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ^'g1? F$_  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 QQd%V#M?  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 *@M7J  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 SqiLp!Y`  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 /1Xji 0LK  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 L @b8,  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 91Cg   
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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