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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 ;%b <uV  
#XYLVee,  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: i;uG:,ro  
Kq@m?h  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Os]!B2j14  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 2>_brz|7:|  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 p;c_<>ws-Y  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ],fwZd[t  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 f:JYG]E&  
taD T;t  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 h[[/p {z  
%$9)1"T0Y  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。  q~:'R  
;/hH=IT  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ba:mO$  
I/ e2,  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 c9cphZ(z  
qMW%$L\HA  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 hq&  
5qeS|]^`  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 YiQeI|{oN  
QB.*R?A  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Wj f>:\ w  
'nj&}A'  
———————————————————————— R>YMGUH~w  
7}iewtdy,  
01、版权和版本 )T$f k  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 x" :Bw;~  
03、程序注释 kgbr+Yw2X  
04、函数的[in][out]参数 I W] 841  
05、对系统调用的返回进行判断 '@}?NV0  
06、if 语句对出错的处理 -XDP-Trk  
07、头文件中的#ifndef Ymk4Cu.s  
08、在堆上分配内存 #QyK?i*  
09、变量的初始化  >Wr   
10、h和c文件的使用 65`'Upu  
11、出错信息的处理 uX5 --o=C  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 {p lmFV  
13、函数名和变量名的命名 r #6l?+W ;  
14、函数的传值和传指针 coP$7Q .  
15、修改别人程序的修养 3{#pd6e5  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ^6NABXL  
17、表达式中的括号 uB#B\i  
18、函数参数中的const s2' :&5(  
19、函数的参数个数 (a)@<RF`Q}  
20、函数的返回类型,不要省略 O^="T^J  
21、goto语句的使用 C[<\ufclD  
22、宏的使用  ~bWWu`h  
23、static的使用 /CQQ^/  
24、函数中的代码尺寸 pil*/&pB  
25、typedef的使用 9{^B Tc  
26、为常量声明宏 j C1^>D  
27、不要为宏定义加分号 x ;?1#W  
28、||和&&的语句执行顺序 d&R\7)0  
29、尽量用for而不是while做循环 K&P{2Hndr  
30、请sizeof类型而不是变量 s:Ql](/B#  
31、不要忽略Warning b Ho?Rw!.  
32、书写Debug版和Release版的程序 nKa ;FaJ  
~\s &]L  
Ud(dWj-/  
[j+0EVwB  
1、版权和版本 aFc'_FrQ  
——————— ]O(HZD%  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 96V, [-arf  
"YvBb:Z>  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: HE<%d  
/************************************************************************ & I'F-F;  
* XxU}|jTO#  
* 文件名:network.c Bma|!p{  
* h|>n3-k|p  
* 文件描述:网络通讯函数集 9NoPrR=x1  
* W:( Us y  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 8; N}d)*O  
* 3eDx@8N }  
* 版本号:1.0 V@xnz)^t  
* /<Nt$n  
* 修改记录: eOmxA<h  
* RKZk/ly  
************************************************************************/ rW>'2m6HU  
J0)WRn"h  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: )Zr0_b"V:e  
`2~Ea_Z  
/*================================================================ qhGhUyNX  
* H.S|njn:r  
* 函 数 名:XXX Rl!WH%;c[X  
* k <Sa<  
* 参 数: x@\'@>_GM  
* w [x+2  
* type name [IN] : descripts (I 0t*Se  
* ;+Kewi;<  
* 功能描述: 1{glRY'  
* Z#V\[  
* .............. qO'5*d;!d  
* PvCE}bY{}  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE <iqyDPj  
* Jg6[/7*m  
* 抛出异常: l;FgX+)  
* AiI# "  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 r?>Hg+  
* 'bO? =+c  
================================================================*/ TBp5xz`  
]/naH#8G  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 pjn%CR`;  
AlhiF\+ C  
6$.Xj\zl  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 8jx1W9=`9[  
———————————————— dgD%I  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) hiM!htc;M  
xf SvvCy  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: WSwmX3rn  
iKKWn*u  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; KO"iauW  
ikiy>W8  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 5!%/j,?  
fX|,s2-FW  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: bGa":|}F  
"MN'%"/  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ u^p[zepW\  
} U#4W"1~iX  
#pFybk  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ FX 3[U+  
} gf>5xf{M  
p}z0(lQ*~  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: > `M\xt  
t,6=EK*3T  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; 1OL~)X3  
\ed(<e>  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 1vb0G ;a;|  
~?r6Ax-R  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && `lzH:B  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { c6|&?}F  
break; Z;:-8 HPDY  
} Q4*cL5j  
} WI3!?>d  
bcNYoZ8`  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 39CPFgi<l*  
4|thDb)]  
CreateProcess(  ovO^uWz`  
NULL, ,-Gw#!0  
cmdbuf, h,g~J-x`|  
NULL, -:q7"s-}b  
NULL, j!dklQh0  
bInhH, /2q%'"x(  
dwCrtFlags, }S4Fy3)  
envbuf, S]m[$)U%@  
NULL, =t2epIr 5  
&siStartInfo, 7Jk.U=vY  
&prInfo ^;d;b<  
); #s%$kYp 1  
|zE7W  
条件语句也应该在必要时换行: Tj:F Qnx  
iatQHn >(  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || e{=$4F  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || "+AD+D  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 1+'3{m \5T  
Y/gCtSF  
_U %B1s3y  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: y\x<!_&D  
Aj_}B.  
HANDLE hProcess; nYY U  
PROCESS_T procInfo; k?,g:[4!  
IkkrnG8  
/* open the process handle */ _4+1c5Q!  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) 7VraWW`H'  
{ #@ G2n@Hj  
return LSE_MISC_SYS; [Pay<]c6g  
} eYFCf;  
KH-.Z0 2U  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); P+xZaf H  
procInfo.idProc = pid; O7W}Z1G  
procInfo.hdProc = hProcess; i~4Kek6,I  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; @gd-lcMYW  
8}&cE#@  
return(0); HDYf^mcW  
v-o/zud]]  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: | zf||ju  
+_<# 8v  
typedef struct _pt_man_t_ { r?$\`,;  
int numProc; /* Number of processes */ T!n<ya!  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ]TQjk{X<  
int numEvnt; /* Number of events */ fN9hBC@  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ _+U`afV  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ |67UN U  
DWORD timeout; /* Time out interval */ U!h!z`RU54  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ;-3M  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 2:]Sy4K{  
int numMsg; /* Number of Message */ x-"7{@lz  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 6 -oQs?  
} PT_MAN_T; Rj8l]m6U9  
8/=2N  
怎么样?感觉不错吧。 eu~;G H  
w v1R ]3}  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 t6tqv  
~DSle 3  
/a,q4tD@  
3、程序注释 N7[~Y2i  
—————— W uQdz&s>  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 yO !*pC  
tlW}lN}  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ALG +  
v K$W)(Z  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Fax73vl|^a  
%c&h:7);  
好了,说几个注释的技术细节: 4:K9FqU  
MT3UJ6~P  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 G#csN&|,  
@E}4LTB  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Mqna0"IYx*  
2JbCYCTC  
3o1j l2n  
4、函数的[in][out]参数 dfNNCPu]+  
——————————— [[Z*n/tr  
0s(G*D2%6  
我经常看到这样的程序: 7,:QFV  
FuncName(char* str) lwV#j}G  
{ LE Y$St  
int len = strlen(str); G-Y8<mEh  
..... OH&&d=~  
} +] FdgmK:  
J"|o g|Tz  
char* NZv1dy`fa  
GetUserName(struct user* pUser) wz'D4B  
{ ZM\Z2L]n  
return pUser->name; d5h:py5  
} %kF6y_h`  
%/4ChKf!VR  
不!请不要这样做。 o_{-X 1w  
b8Y-!] F  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 BYRf MtT@+  
Z[ys>\_To  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 -2f_e3jF  
g$uj<"^  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 1X]?-+',.  
3d[fP#NY7  
|'.\}xt7  
5、对系统调用的返回进行判断 GP1b/n3F1  
—————————————— "1Vuf<?C  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: rxt)l  
I t",WFE.  
fp = fopen("log.txt", "a"); l1nrJm8  
if ( fp == NULL ){ ym^  
printf("Error: open file error\n"); b0t/~]9G  
return FALSE; 6VW&An[6r  
} I~|.Re9a  
kyMWO*>|  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 bDK72cQ  
6、if 语句对出错的处理 mqQN*.8*  
——————————— h<JV6h:8  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 T:dV[3  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ n2cb,b/7  
/* 正常处理代码 */ )k$ +T%  
}else{ DY1UP (y  
/* 输出错误信息 */ /GRkQ",  
printf("error ......\n"); DJR_"8  
return ( FALSE ); e-Mei7{%  
} MDAJ p>o  
p%[/ _ -7  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: *d b,N'rK  
^\KZE|^3@  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ bL-+  
/* 输出错误信息 */ d0YDNP%,_  
printf("error ......\n"); H[S[ y  
return ( FALSE ); 4d-f 6iiFV  
} [7 _1GSS1  
gM>geWB<  
/* 正常处理代码 */ "n'kv!?\  
...... UU'0WIbY6  
*MC+i$  
_Fkz^B*  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 mBN+c9n/  
:8=7)cW  
6 );8z!+  
7、头文件中的#ifndef ma TQ 0GX  
—————————— }JI@f14  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 @S9^~W3G3  
}l"pxp1K  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 37<^Oly!  
z* k(` '  
#ifndef <标识> +adwEYRrr  
#define <标识> h(C@IIO^;G  
Gn&=<q :H  
...... VDT.L,9  
...... J~}sQ{ 0  
x4bmV@b  
#endif sD#*W<  
/Vdu|k=  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h N1iP!m9Q  
Y#[xX2z9  
#ifndef _STDIO_H_ fb+_]{7g  
#define _STDIO_H_ };Pdn7;1G:  
L%;fYi;n  
...... P"[\p|[U  
ij5|P4Eka  
#endif L;h|Sk]{  
8Wba Hw_  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 7?ICXhu9  
?xwLe  
WeZ?L|&%w0  
8、在堆上分配内存 l=UXikx  
————————— 18,;2Sr44  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 otA'+4\  
QpCTHpZ  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 "% l``  
%/oeV;D  
栈内存分配 R0~w F>  
————— ;F|8#! (  
char* ',Y`\X  
AllocStrFromStack() Fe1XczB  
{ I= 2jQ>$Q  
char pstr[100]; yXQ 28A  
return pstr; pz=/A  
} j-#h^3l1?  
G5hf m-  
5[LDG/{Tys  
堆内存分配 osn ,kD*  
————— +,]_TxL|C  
char* U1Y0G[i)  
AllocStrFromHeap(int len) cHC1l  
{ M1=eS@  
char *pstr; j^.|^q<Y  
3"Zc|Ck <?  
if ( len <= 0 ) return NULL; []doLt;J  
return ( char* ) malloc( len ); OP|X-  
} 40aD\S>  
r:M0# 2   
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! @HE<\Z{ KI  
i0u`J  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 =)}Yw)  
WMS~Bk+!  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 G\R6=K:f7  
[e>2HIS,  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 r6&+pSA>  
EMPujik-  
对于malloc和free的操作有以下规则: W=y9mW|p/  
~7gFddi=i  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) cv;2zq=T  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 M< H+$}[  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 )-m/(-  
Wo  Z@  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) !D!"ftOm  
IOa@dUh7a,  
xt6%[)  
9、变量的初始化 #\ECQF  
———————— MO? }$j  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 1)5/a5  
y7,t "XV  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) *TrpW?]Y&  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) '!`| H 3  
%jJIR88  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 TEla?N  
nbW.x7  
char *pstr; /* 一个字符串 */ gH.$B'  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); |n;5D,r0C  
if ( pstr == NULL ) exit(0); JLj b'Bn  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); T+PERz(  
b8 1cq,  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) q;#bFPh  
K"!U&`T  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ ;I6C`N  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 0d$LUQ't  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ] K+8f-  
w]fVELU  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ aWNj l  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); %0({ MU  
AF, ;3G  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: {{)pb>E  
IpM"k)HR  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ >QPCYo<E  
Nrq/Pkmy  
nGsFt.  
10、h和c文件的使用 v?}rA%so  
————————— '@zMZc!  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 e(FT4KD~  
'+GY6Ecg  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 :2+z_+k}<  
Y/LS(b*  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! #ApmJLeCO  
qxcTY|&  
例如有一个处理错误信息的结构: +:Nz_l  
I}|E_U1Qj  
char* errmsg[] = { _n4_;0  
/* 0 */ "No error", lv~ga2>z  
/* 1 */ "Open file error", zn0%%x+!g  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ?m9=Me  
/* 3 */ "Bad arguments", =`2jnvx  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", 9!0-~,o  
/* 5 */ "Service is down; try later", @i#=1)Ze  
/* 6 */ "Unknow information", P)~olrf  
/* 7 */ "A socket operation has failed", o=PW)37>  
/* 8 */ "Permission denied", -FrK'!\  
/* 9 */ "Bad configuration file format", zm_8{Rta}  
/* 10 */ "Communication time out", r=xec@R]*  
...... V2:S 9vO'  
...... 7W+{U0 2O  
}; TkIiO>  
uz:r'+v  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 9H53H"5q  
A+}O~,mxP8  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ?;Da%VS3  
PG @C5Rnu  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 7\H_9o0$  
? :A%$T  
[ 备注 ] '5A&c(  
————— #MviO!@  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 !Q}Bz*Y  
#miG"2ea..  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 %WqUZ+yy  
1suP7o A;  
i3) 7Qa[  
11、出错信息的处理 .3>q3sS  
————————— hVCxwTg^X  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ;Y`8Ee4vH  
}0>\%C  
if ( p == NULL ){ @Y ?p-&  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); R <&U]%FD  
} c0_512  
.$+,Y4q~(  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: @HY P_hR  
@lqI,Ce5  
/* 声明出错代码 */ x4`|[  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ T?1e&H%USV  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ fF5\\_,  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */  {+gK\Nz  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ^a|  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ >keY x<1  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ R$">  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ roIc1Ax:  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ }{[p<pU$C  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ _+Uf5,.5yU  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ R0nUS<b0  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ b8 6c[2  
 ~!e(e2  
/* 声明出错信息 */ Hx9lQ8  
char* errmsg[] = { _z#S8Y  
/* 0 */ "No error", *N](Xtbj  
/* 1 */ "Open file error", B"t4{1/  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 5X^`qUSv  
/* 3 */ "Bad arguments", o KY0e&5  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", g&/r =U  
/* 5 */ "Service is down; try later", n]K{-C;  
/* 6 */ "Unknow information", Q:]v4 /MT  
/* 7 */ "A socket operation has failed", .|y{1?f_  
/* 8 */ "Permission denied", =[)2DJC  
/* 9 */ "Bad configuration file format", "Fxw"I <  
/* 10 */ "Communication time out", 2p*L~! iM  
}; 9"dZ4{\!  
:x!'Eer n  
/* 声明错误代码全局变量 */ $ \ I|6[P  
long errno = 0; 3\|PwA9fN8  
nd h\+7  
/* 打印出错信息函数 */ V)mi1H|m  
void perror( char* info) :eSwXDy&  
{ ]w!=1(  
if ( info ){ ?!bA#aSbl5  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); = Fwzm^}6  
return; @nM+*0 $d  
} Z}>+!Z  
{HP.HK  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); %vU*4mH  
} VS+5{w:t  
zzX9Q:  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: eGI&4JgJ.  
mXUe/*r0T  
bool CheckPermission( char* userName ) J*qo3aJjE  
{ @SAJ*h fb0  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 9|>5;Ej  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; -n6T^vf  
return (FALSE); LhKUZX,P8  
} 5pq9x4&  
ZIaFvm&q7Z  
... ?MJ5GVeH  
} S@C"tHD  
XQj+]-m  
main() TA+/35^?  
{ K(}<L-cv  
... ~tqNxlA  
if (! CheckPermission( username ) ){ NqN9  
perror("main()"); *G,r:Bnb  
} lDG.\u  
... Z DnAzAR  
} 2spK#0n.HV  
)h;zH,DA[3  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 _B\X&!G.  
SSr2K  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 B zr}+J  
* 9}~?#b  
Jry643K>:;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 6 ZVD<C:\  
————————————————— W7 9.,#  
看一下下面这个例子: zuBfkW95+  
qAuq2pHA+d  
for( i=0; i<1000; i++ ){ R]_fe4Y0  
GetLocalHostName( hostname ); c]:@y"W5$  
... "4i_}  
} ]Oe[;<I  
DT#Z6A  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 u5dyhx7  
JPS<e*5  
同样,对于常用函数中的不变量,如: OGU#%5"<  
w3peG^4D_  
GetLocalHostName(char* name) h3kBNBI )  
{ n0ls a@l  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ~uu~NTz  
y1hJVYE2  
sys_log( "%s begin......", funcName ); , MU9p*  
... @EcY& mP)  
sys_log( "%s end......", funcName ); =DXvt5G  
} |)u|@\{  
Z(fhH..T`  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 XY`2>7  
e\>g@xE%  
t8FgQ)tk  
13、函数名和变量名的命名 5V/CYcO  
———————————— ,=p.Cx'PR  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: M;qV% k  
1Du9N[2'P  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 j<* `?V^  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 6u v'{  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 gb/M@6/j  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 MHKB:t]hA  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 f7QX"p&P  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 uDi#a~m@  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 ._z[T@!9  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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