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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 @vy {Q7aM  
5*Wo/%#q  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: r`t|}m  
ENmfbJ4d~  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 _[eAA4h  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 m^6& !`CD  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 epWTZV(1x  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 WyO7,Qr\   
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 -!p +^wC  
{6V;$KqH6  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 U$-;^=;  
-d|Q|zF^x  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 2YU-iipdOq  
YlF<S49loC  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 }ZP;kM$g  
BtPUUy.  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 QT!!KTf  
k7R8Q~4  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 A,P_|  
Z= 'DV1A$,  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 yu<'-)T.?  
,wyfMOGLt  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 zc}qAy'<  
=V)88@W  
———————————————————————— ?0ezr[`.  
\R m2c8Z2  
01、版权和版本 Ezvm5~<  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ?u*gKI  
03、程序注释 M;14s*g  
04、函数的[in][out]参数 6m=FWw3y  
05、对系统调用的返回进行判断 b1("(,r/`  
06、if 语句对出错的处理 tHvc*D  
07、头文件中的#ifndef T)!$-qdz/  
08、在堆上分配内存 V_>)m3zsL  
09、变量的初始化 0%K/gd#S<  
10、h和c文件的使用 1l8kuwH  
11、出错信息的处理 't3@dz_dG  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 SkmLX@:(  
13、函数名和变量名的命名 -<R"  
14、函数的传值和传指针 rO_|_nV[  
15、修改别人程序的修养 YTQom!O  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 |Lq -vs?  
17、表达式中的括号 500qg({2]  
18、函数参数中的const -w0U }Te^  
19、函数的参数个数 j:JM v  
20、函数的返回类型,不要省略 sRM3G]nUr  
21、goto语句的使用 ZL0':7  
22、宏的使用 Ab"mX0n  
23、static的使用 &oA p[]  
24、函数中的代码尺寸 :;wb{q$O  
25、typedef的使用 eX+FtN  
26、为常量声明宏 UUzu`>upB  
27、不要为宏定义加分号 q,<AW>  
28、||和&&的语句执行顺序 d1MVhE  
29、尽量用for而不是while做循环 <])w@QOA#  
30、请sizeof类型而不是变量 ) <lpI';T  
31、不要忽略Warning +<^TyIJ0  
32、书写Debug版和Release版的程序 ;w^-3 U7:  
F(-1m A&-  
k 5<[N2D|!  
7\BGeI  
1、版权和版本 G)I lkA@  
——————— 5]Wkk~a  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。  N+<`Er  
DwQa j"1<%  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ~)RKpRga\p  
/************************************************************************ ZQd\!K8y^Q  
* jh3LD6|s}  
* 文件名:network.c |_Y[93 1<  
* a"!D @a  
* 文件描述:网络通讯函数集 lL*k!lNs  
* O_PKS$sz{  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 oEqt7l[I{  
* ~}SOd<n)|  
* 版本号:1.0 =Yxu {]G  
* N"i'[!H%  
* 修改记录: QU&b5!;&  
* -PHVM=:  
************************************************************************/ hBSci|*f  
x?ajTzMv  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: )8H5ovj.  
n3-2;xuNKE  
/*================================================================ t=`bXBX1  
* E57J).x-BP  
* 函 数 名:XXX jLULf+ 8&  
* k5>K/;*9  
* 参 数: k$V.hG|6M  
* UTatcn  
* type name [IN] : descripts x5Sc+5?*  
* =h~\nTN  
* 功能描述: 0G(T'Z1  
* xDf<@  
* .............. 4= VAJ  
* Bn7~p+N  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE [!@&t:A  
* XO)|l8t#$=  
* 抛出异常: DA[s k7  
* W$x'+t5H  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 X-F|&yE~<  
* p;S<WJv k  
================================================================*/ 8:j8>K*6  
3pSkk  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 q4XS E,  
LB<,(dyh  
0Hz*L,Bh4  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 giy4<  
———————————————— .Dw^'p>  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) #ii,GN~N  
Qrt[MJ+#  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: EUv xil  
m6P!#=a:l<  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; M1Jnn4w*d  
$u"t/_%  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; LbGyD;#_  
NX?J  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: * i[^-  
"{0 o"k  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ l\W[WQP h  
} z}'*zB>  
~=5vc''  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ X@u-n_  
} 9}`A_KzFx  
s)q;{wz  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: L0{ehpvM  
b??k|q  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; NGHzifaE   
J[:3H6%`  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 _ i )Z8#  
;mV,r,\dH  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && v4}kmH1  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { |C9qM  
break; K[ZgT$zZ  
} z T|]!',  
} Ws[[Me, =  
U!sv6=(y@  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ZFy>Z:&S,  
[{F8+a^  
CreateProcess( s1XW}Dw  
NULL, rJJI<{$  
cmdbuf, /IM5#M5~  
NULL, FAAqdK0  
NULL, dq?q(_9  
bInhH, mqGp]'{  
dwCrtFlags, 4 Yq|Z  
envbuf, r=dFk?8XbC  
NULL, vkan+~H  
&siStartInfo, 4.bL>Y>c  
&prInfo >\b=bT@iM  
); EAq/Yw2$  
z;UkK  
条件语句也应该在必要时换行: |MvCEp  
hqVx%4s*J  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || HUurDgRi]  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || F7^d@hSV  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) ]* -9zo0  
+0;n t  
+ oyW_!(  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Zk2-U"0\o  
dI&2dcumS  
HANDLE hProcess; elXY*nt8h  
PROCESS_T procInfo; EKf"e*|(L  
\}t(g}7T  
/* open the process handle */ 68R[Lc9q5  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) _ I+#K M  
{ p_ =^E*J]  
return LSE_MISC_SYS; Zr'VA,v  
} z= vfP%  
"y/GK1C  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ,6,#Lc  
procInfo.idProc = pid; qR!SwG44+  
procInfo.hdProc = hProcess; R`Hyg4?  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; #sy)-xM  
XX~~SvSM  
return(0); 3t[2Bd  
<oTIzj7f  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: /og2+!  
L m"a3Nb  
typedef struct _pt_man_t_ { $Ne$s  
int numProc; /* Number of processes */ D_`MeqF}C  
int maxProc; /* Max Number of processes */ tlu-zUsi  
int numEvnt; /* Number of events */ >f4H<V-  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ )Ve?1?s '8  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ py9(z`}  
DWORD timeout; /* Time out interval */ '>_'gR0O  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ nRN&u4  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ B|gyr4]  
int numMsg; /* Number of Message */ %O>ehIerD  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 8a|p`)lT  
} PT_MAN_T; s2riayM9/  
XKLkJZN  
怎么样?感觉不错吧。 #rqLuqw  
`gfh]7T  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 y} AkF2:  
HlgF%\@a+U  
7qq}wR]]  
3、程序注释 0RN]_z$;H  
—————— C4&yC81Gm  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 9a"[-B:  
`] ;*k2  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 ^aN;M\  
?SRG;G1  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 K/KZ}PI-O  
U-#wFc2N  
好了,说几个注释的技术细节: I0.{OJ-  
7NV1w*> /  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 L|EvI.f  
4!,x3H'  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 ,*%%BTnR  
~~,\BhG?  
E$=!l{Ms  
4、函数的[in][out]参数 3|8\,fO?  
——————————— =o;8xKj  
&]3_ .C  
我经常看到这样的程序: 6MvjNbQ  
FuncName(char* str) 7RM$%'n \  
{ h7f&7v  
int len = strlen(str); uV`r_P  
..... ^.aFns{wv  
} C,Q>OkSc  
yt}Ve6  m  
char* R$k4}p  
GetUserName(struct user* pUser) _Je<_pl!D  
{ BSYJ2   
return pUser->name; &eKnLGKD  
} _so\h.lt  
v8W.84e-  
不!请不要这样做。 @ U xO!  
FM$XMD0=  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 x;dyF_*;  
?8X;F"Ba  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 NK;%c-r0v7  
~CCRs7V/L  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 1p=^I'#  
AX,V* s  
3Cmbt_WV  
5、对系统调用的返回进行判断 5P-7"g ca  
—————————————— fmrd 7*MW  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: \/J>I1J  
}m0* w3  
fp = fopen("log.txt", "a"); =~6A c}$  
if ( fp == NULL ){ 6^y*A!xY  
printf("Error: open file error\n"); s(jixAf  
return FALSE; j\k|5 ="w-  
} W5PNp%+KE  
AP5[}$TT  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。  u:JD  
6、if 语句对出错的处理 T1 >xw4uo  
——————————— ?XN=Er^  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 8'[g?  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ }5 ^2g!M  
/* 正常处理代码 */ gpDH_!K  
}else{ _rt+OzZ*L  
/* 输出错误信息 */ b5lZ||W.  
printf("error ......\n"); k=!lPIx  
return ( FALSE ); s :ig;zb  
} r0t4\d_&  
^=`7]E[p  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 1=:=zyEEo  
l{<+V)  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 7.mY@  
/* 输出错误信息 */ CAg~K[  
printf("error ......\n"); {2l35K=  
return ( FALSE ); 9oBK(Sf@^  
} 1c8Nr&Jl  
E#}OIZ\S  
/* 正常处理代码 */ uqy&P S  
...... ;]c@%LX  
|2t g3m@  
n Mm4fns  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 35=kZXwG+4  
-i93  
(:Di/{i&r5  
7、头文件中的#ifndef Rr#Zcs!G  
—————————— ZD!?mR+-  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 QL/I/EgqC  
<8;SSdoKi  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: !2L?8oP-z  
N~NUBEKcp  
#ifndef <标识> 9#(Nd, m})  
#define <标识> 1%Hc/N-  
jHjap:i`cI  
...... Nl/^ga  
...... @cYb37)q=  
r+ v?~m!  
#endif {<ms;Oi'  
p1t qwV  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h IE*eDj  
xs#g  
#ifndef _STDIO_H_ >,%or cN  
#define _STDIO_H_ 4^uQB(}Z  
c_"=G#^9@i  
...... {BV0Y.O  
E;v#'  
#endif 9u[^9tL+D  
xf2|9Tqt  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) FgwIOpqE*  
$[f-{B{>*  
7slpj8  
8、在堆上分配内存 l9{}nz  
————————— P=3mLz-  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。  T.d1?  
,f*Q3 S/I  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 7b8+"5~  
2F7(Y)  
栈内存分配 P^'TI[\L9  
————— :/A7Z<u,  
char* s#Ayl]8r  
AllocStrFromStack() p"@[2hK  
{ &|9K~#LVS  
char pstr[100]; e|-&h `[  
return pstr; #jj+/>ZOi  
} j+"w2  
.9NYa|+0  
n2A ; `=  
堆内存分配 k\76`!B  
————— }G/!9Zq  
char* UaCfXTG  
AllocStrFromHeap(int len) c-VIpA1  
{ B\54eTn  
char *pstr; ,,G[360  
?3 S{>+'  
if ( len <= 0 ) return NULL; )4#YS$B$@)  
return ( char* ) malloc( len ); )JrG`CvdU  
} q-hREO  
\s?8}k  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! jK-b#h.gL  
C'7DG\pr  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 r'(*#  
`92P~Y~`W  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 rnyXMt.q  
&+5ij;AD  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Q Yg V[\&  
C4aAPkcp2$  
对于malloc和free的操作有以下规则: lrjVD(R=g  
:%-w/QwTR  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) ~pT1,1  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 g@2KnzD  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 E1j3c :2  
bWgRGJqt  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) X5pb9zRq  
uG$*DeZti  
4mHk,Dd9,  
9、变量的初始化 $ \+x7"pI  
———————— +70x0z2  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: h+R26lI1x  
Xf#+^cQ  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) YP Qix  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) a]/KJn /B(  
1}_4C0h\'  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 W) Ct*I^  
Vk> &  
char *pstr; /* 一个字符串 */ pZcY[a  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); BCfmnE4%  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ,j6 R/sg  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); GT7&>}FJ)  
k|,Y_h0Y  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) _\.4ofK(  
Ht:\ z;cu  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ dVs=*GEl9  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); O DEFs?%'  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ~&aULY?)]  
bvOnS0,y  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ k!ID  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); oJZxRm[g$t  
7B<,nKd  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: : *XAQb0  
RFLfvD<  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ IH&0>a  
-=cm7/X  
_NB*+HVo  
10、h和c文件的使用 "F =NDF  
————————— q9wObOS$  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 y/E:6w  
boI&q>-6Re  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 DaQ+XUH?  
%JHv2[r^P  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ,5V6=pr$  
%AN,cE*  
例如有一个处理错误信息的结构: L+S)hgUH  
#*q]^Is"  
char* errmsg[] = { 1>uAVPa  
/* 0 */ "No error", -g."{|  
/* 1 */ "Open file error", TQu.jC  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", =w* 8   
/* 3 */ "Bad arguments", =;4K5l{c  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !?>QN'p.b  
/* 5 */ "Service is down; try later", vV xw*\`<6  
/* 6 */ "Unknow information", aAbA)'G  
/* 7 */ "A socket operation has failed", qyxd9Lk1  
/* 8 */ "Permission denied", Gy[anDE&  
/* 9 */ "Bad configuration file format", D>8p: ^3g  
/* 10 */ "Communication time out", `KtP ;nG  
...... .*f 6n|  
...... ?em8nZ'  
}; _9]vlxgtG(  
-wrVEH8  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Qd~z<U l  
q 'd]  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 ]ag{sU@#  
Q5}XD  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 RcO"k3J  
$E&T6=Wn  
[ 备注 ] F3qCtx *N  
————— /* qx5$~  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 H[nco#  
z{|0W!nHJ  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 4 ob?M:S  
"P0!cY8r  
}S8aR:'  
11、出错信息的处理  B$6KI  
————————— E}KGZSj  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: $#-rOi /  
{:3\Ms#  
if ( p == NULL ){ HAL\j 5i  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); mI5J] hk  
} ;:_AOb31N  
J;NIa[a  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: uJCp  
"AZ|u#0P  
/* 声明出错代码 */ !qp$Xtf+  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ "0uM%*2  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ .;Mb4"7=  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ tewp-M KA  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ <$yA*  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ q01 L{~>bz  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ @I-,5F|r  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ $m)gfI]9  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ [.^ol6  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ &9^4- 5]  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ +WAkBE/  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ZM})l9_o"  
\c<;!vkZ04  
/* 声明出错信息 */ rH!sImz,  
char* errmsg[] = { _]33Ht9  
/* 0 */ "No error", ~Ni  
/* 1 */ "Open file error", z]r'8Jc  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", v@|<.  
/* 3 */ "Bad arguments", ~h_ _Y>  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", u.|%@  
/* 5 */ "Service is down; try later", \wD/TLS}  
/* 6 */ "Unknow information", YTFU# F  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 26g]_Igq  
/* 8 */ "Permission denied", (_|*&au J  
/* 9 */ "Bad configuration file format", haBmwq(f  
/* 10 */ "Communication time out", ,|d9lK`"P  
}; _Iminet  
iMJt8sd  
/* 声明错误代码全局变量 */ l99Lxgx=  
long errno = 0; >zqaV@T  
4/|x^Ky>G  
/* 打印出错信息函数 */ BK%. wi  
void perror( char* info) =TDKU  
{ 7tXy3-~biz  
if ( info ){ 'bJGQ[c  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); Bkd$'7UT  
return; e)wi}\:q_  
} _$96y]Bpi  
ed`"xm  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); \894 Jqh  
} 9:4S[mz/hD  
w.w{L=p:<"  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: x)*Lu">  
72d|Jbd  
bool CheckPermission( char* userName ) &RYdSXM  
{ V\Gs&>  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ @JXpD8jn  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; O\.^H/  
return (FALSE); %h@1lsm1+  
} : c~SH/qS  
TL2E|@k1]  
... @>Yd6C  
} R1X'}#mU  
V.&F%(L  
main() <4LJ #Fx  
{ ^T!Zz"/:  
... ,_u7@Ix  
if (! CheckPermission( username ) ){  I8?  
perror("main()"); Q__CW5&'u  
} {ogBoDS  
... p /-du^:2  
} *rmC3'}s  
?4%H(k5A  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 [(@K;6o  
-y-}g[`  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 3A!a7]fW  
>O?WRC B  
`Y:]&w  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 PP$sdmo  
————————————————— (M$0'BV0  
看一下下面这个例子: s{@R|5  
G<e+sDQ2  
for( i=0; i<1000; i++ ){ DLrV{8%W  
GetLocalHostName( hostname ); -`I|=lBz{H  
... Cw+boB_tip  
} o6MFMA+vi  
d}4NL:=&  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 t|iN Sy3  
OF7hp5  
同样,对于常用函数中的不变量,如: Sv M\9  
qUd7O](b=?  
GetLocalHostName(char* name) AB'+6QU9k  
{ !^% 3  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; FB[b]+t`D{  
=@Oo3*>  
sys_log( "%s begin......", funcName ); \:4*h  
... ^[7Mp  
sys_log( "%s end......", funcName ); +a!3*G@N+  
} H ni^S  
ML_VD*t9  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 euB1}M  
H7X-\K 1w  
$\BYN=#  
13、函数名和变量名的命名 G1z*e.+y  
———————————— :cC$1zv@  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ==[=Da~  
~A=zjkm  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 fs ufYIf  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 _p*9LsN$L  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 !"F;wg$  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 BX?DI-o^h  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 L[Vk6e  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 |Mq+QDTTw~  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 G]=z ![$  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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