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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 OLyf8&AU@  
} Yb[   
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ojcA<60 '  
8aK)#tNWN  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 A P)L:7w'e  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Bt@^+vH ~  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。  _zY# U9  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 &dqLP9 5  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ur)9x^y  
Of*Pw[vD  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 &S~zNl^m  
_ TiuY  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 wH>a~C:  
jyZ  (RB  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 aS{|uE]  
=bfJ^]R  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 7%5z p|3  
@$ne{2J3  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 .c8g:WB<  
k.uH~S_  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 SF7\<'4\N  
3O,+=?VK  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 my(2;IJ#{  
Ro\8ZXUQa  
———————————————————————— 0(eB ZdRO  
a L} % 2  
01、版权和版本 2;k*@k-t  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 Sdp&jZY  
03、程序注释 <c2E'U)X  
04、函数的[in][out]参数 MI/MhkS ?  
05、对系统调用的返回进行判断 94h]~GqNi  
06、if 语句对出错的处理 fz|cnU  
07、头文件中的#ifndef <^&ehy:7y  
08、在堆上分配内存 z06r6  
09、变量的初始化 7I&&bWB  
10、h和c文件的使用 Bo)3!wO8  
11、出错信息的处理 Rw"sJ)/  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 nCUg ,;_=  
13、函数名和变量名的命名 h}[-'>{  
14、函数的传值和传指针 e%svrJ2   
15、修改别人程序的修养 \nXtH}9ZF  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 =$u! 59_dE  
17、表达式中的括号 SW H2  
18、函数参数中的const j_K4;k#r  
19、函数的参数个数 2GP=&K/A  
20、函数的返回类型,不要省略 PC~Y8,A|.t  
21、goto语句的使用 ,|3MG",@@h  
22、宏的使用 ^X=ar TE  
23、static的使用 N4v~;;@(  
24、函数中的代码尺寸 Y\D!/T  
25、typedef的使用 n`#tKwWHYx  
26、为常量声明宏 N(; 1o.~  
27、不要为宏定义加分号 ,vr? 2k  
28、||和&&的语句执行顺序 *w|:~g  
29、尽量用for而不是while做循环 =O&%c%~q  
30、请sizeof类型而不是变量 $mu^G t  
31、不要忽略Warning HHA<IZ#;,  
32、书写Debug版和Release版的程序 52%2R]G!  
51#_Vg  
vx1c,8  
=m!-m\B/  
1、版权和版本 Dt}JG6S  
——————— | z9*GY6RU  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ZT'`hK_up  
M||+qd W!  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: *{YlN}vA  
/************************************************************************ ,kiv>{  
* y`VyQWW  
* 文件名:network.c IoxgjUa  
* d?ex,f.  
* 文件描述:网络通讯函数集 gR&Q3jlIV  
* R_ B7EP  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 L9r8BK;  
* J*r*X.  
* 版本号:1.0 uW=k K0E  
* o m^0}$V  
* 修改记录:  ]3x?  
* \9cbI3rGz  
************************************************************************/ ERUz3mjA/  
]_Vx{oT7  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: ~Y`ldL  
,`|3KE9  
/*================================================================ lsJSYJG&  
* ojafy}  
* 函 数 名:XXX A0/"&Ag]  
* lAS#874dE  
* 参 数: 9Z|jxy  
* 44gPCW,u  
* type name [IN] : descripts cA2V2S)  
* ]%hn`ZJ  
* 功能描述: s6H]J{1F  
*  .t{MIC  
* .............. O [\i E5+$  
* o15-ZzE-  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE J28M@cn  
* Tre]"2l  
* 抛出异常: ;%B(_c  
* !F*5M1Kjd  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 c' ^?/$H|  
* \MsTB|Z  
================================================================*/ Umz KY  
.!Qki@  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 (iBNZ7sJ  
aEFJ;n7m  
DjCqh-&L  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 `EEL1[:BR  
———————————————— +M./@U*g  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) c#XXp"7k2  
!-z'2B*:^  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 9`T)@Uj2n  
HD@$t)mn  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; 18)'c?^.  
3]OE}[R  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Y4OPEo5o  
e{h<g>7  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: [/PR\'|  
")_|69 VX  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){  Hu^1[#  
} ls?~+\Jb  
uX"H4l O~  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ bh s5x  
} dWM'fg  
*!4Z#Y  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: szb_*)k  
i#&z2h-b  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; .\\DKh%  
_mzW'~9wN  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 aKV$pC<[o  
;PF`Wj  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && jk"`Z<j~  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { +cD<:"L'g  
break;  Qn^'  
} :<ka3<0%  
} <vnHz?71c  
b1?#81  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Kc!} `Pm  
G[B=>Cy  
CreateProcess( V("{)0~O  
NULL, @D)al^]x6  
cmdbuf, b}OY4~ Y4  
NULL, Qwz}B  
NULL, gMv.V{vD  
bInhH, )}''L{k-  
dwCrtFlags, ?RX3MUN  
envbuf, kJWn<5%ayg  
NULL, K}2Erm%A@y  
&siStartInfo, (ScxLf=]  
&prInfo qBU-~"2t  
); hMzs*gK  
/Y*WBTV'  
条件语句也应该在必要时换行: 7@#>b E6  
h&|[eZt?F  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || pny11C  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || ylUrLQ\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) #ml S}~n  
Hh%I0#  
Xk:OL,c  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: _G_Cj{w  
lackB2J9 A  
HANDLE hProcess; R7]l{2V#^  
PROCESS_T procInfo; k=2Lo  
=31"fS@  
/* open the process handle */ *zNYZ#  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) V @rI`~$  
{ %`k6w3qI  
return LSE_MISC_SYS; 9 ^o-EC!_  
} VJ84?b{c W  
y9_V  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ~aw.(A?MI  
procInfo.idProc = pid; ]~844J p  
procInfo.hdProc = hProcess; ioa U*%  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; h}-3\8 >  
1ofKt=|=  
return(0); XoXM ^*Vk  
 ,t}vz 7  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: -_ I _W&  
-)s qc P  
typedef struct _pt_man_t_ { KTK <gV9:  
int numProc; /* Number of processes */ (w&F/ynO:  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Us%T;gW  
int numEvnt; /* Number of events */ o-;E>N7t  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ K7$x<5+)  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ yZd +^QN  
DWORD timeout; /* Time out interval */ zFfoqb#*g  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ R= a|Blp  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ =6xrfDbN8  
int numMsg; /* Number of Message */ O[# 27_dH  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 1h(0IjG8  
} PT_MAN_T; 3E7ULK  
1m+p;T$  
怎么样?感觉不错吧。 X"MB|N y  
z+x\(/  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 2Fy>.*,?  
BW-`t-,E;  
tv>>l%  
3、程序注释 H /,gro  
—————— z|fmrwkN'$  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 <Q$@r?Mu]  
r[1i*b$  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 :WQ^j!9'  
ko1J094Y%  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。  0,r}o  
EQ2#/>  
好了,说几个注释的技术细节: PiYY6i0  
^F>cp ,x  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 k- Q%.o  
ot @|!V  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 {-ZFp  
CPgCjtY  
Yv hA_v  
4、函数的[in][out]参数 z MLK7+  
——————————— b6W2^tr-  
Y_}mYvJW  
我经常看到这样的程序: uB |Ss  
FuncName(char* str) `/_o!(Z`  
{ r/& sub"X  
int len = strlen(str); ktI/3Mb@  
..... ^L0d/,ik  
} )i q-yjO6  
X7[^s $VK  
char* YNYx>Ue  
GetUserName(struct user* pUser) pa#d L!J  
{ 5>VY LI  
return pUser->name; "-_fv5jL  
} ]FD'5p{  
t'9*R7=  
不!请不要这样做。 ~SQ?BoCI[  
N03G>fZ  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 V7#Ffi  
6W@UJx}w5  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 L{:9Cx!F  
0ph{  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 Q=BZ N]g2  
~i@Y|38C  
-D xL0:E  
5、对系统调用的返回进行判断 -<Hu!V`+  
—————————————— C(S'#cm  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: tcI}Ca>u  
CQZgMY1{  
fp = fopen("log.txt", "a"); Mmj;'iYOwF  
if ( fp == NULL ){ Y^36>1.:  
printf("Error: open file error\n"); K6y :mJYp\  
return FALSE; Mb"J@5P[4  
} aqYa{hXio  
: k7uGD  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 6`!Fv-  
6、if 语句对出错的处理 9k9_mjLZ  
——————————— c;{Q,"9U  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 yvgrIdEP  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Q F-LU  
/* 正常处理代码 */ UUF ;p2{f  
}else{ 3VI4X  
/* 输出错误信息 */ Q s.pGi0W  
printf("error ......\n"); pX/n)q[  
return ( FALSE ); zR `EU,  
} ~)qtply  
7~&/_3  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: PN0VQ/..  
Ad:TYpLD  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ .P.z B}0=  
/* 输出错误信息 */ tyfTU5"x  
printf("error ......\n"); ygeDcnvR]  
return ( FALSE ); U`,0]"Qk  
} \(VTt|}By$  
bfA=3S"0  
/* 正常处理代码 */ ,QC{3i~  
...... XGJj3-eW {  
3k|oK'l  
I<Ksi~*i  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 :gerQz4R8  
kxp) ;  
Z-8Yd6 4  
7、头文件中的#ifndef ? 9! Z<H  
—————————— IGS1|  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 rm4.aO~-F  
wUiys/ OVM  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: 3l[Mc Z  
Au{<hQ =  
#ifndef <标识> ^M%uV  
#define <标识> +zrAG 24q  
0`)iIz  
...... 5~Cakd ]>  
...... I#m-g-J  
SF}<{x_  
#endif U7doU'V/  
fLDg~;3  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 90|7ArM_[  
fBgEnz/  
#ifndef _STDIO_H_ !_+8A/  
#define _STDIO_H_ !Gu%U$d  
BYTnrPA&Z;  
...... `(v='$6}  
O=v#{ [  
#endif smdZxFl  
NB\{'  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) tniDF>Rb  
lZyG)0t,g  
h@:TpE+N  
8、在堆上分配内存 Ct2j ZqCDo  
————————— {88gW\GL  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 UbEb&9}  
"Vw m  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 t<T[h2Wd  
( {1e%  
栈内存分配 &FH2fMLQ  
————— 9R;/*$  
char* 2-=\~<)  
AllocStrFromStack() j<2m,~k`V  
{ psnTFe  
char pstr[100]; K`/`|1  
return pstr; YY&l?*M<  
} S-7'it!1  
6(]tYcC  
h G gx  
堆内存分配 N;A@' tu8  
————— d0aCY  
char*  }8@M@  
AllocStrFromHeap(int len) 28/ ADZ  
{ mNb ?*3\  
char *pstr; %honO@$  
q(zJ%Gv)  
if ( len <= 0 ) return NULL; NE/m-ILw  
return ( char* ) malloc( len ); o q4}3bQ  
} fV v.@HL{  
"t({D   
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! s@z}YH  
by'DQ 00  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 ^qg?6S4  
L7= Q<D<  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 "6R 5+  
!L;\cl  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 Aub]IO~  
Di@GY!  
对于malloc和free的操作有以下规则: N[<H7_/3  
7]x3!AlV  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 2RqbrY n  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Rw6; Z  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ?gO8kPg/D  
~6pr0uyO`  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) yC3yij<oR  
2:BF[c`  
3I!?e!y3(  
9、变量的初始化 -29gL_dk.  
———————— %.<H=!$  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: JOb*-q|y  
j:}J}P  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) :Gu+m  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) qS/V"|G(  
@WQK>-=(3  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 G [:N0{v5  
 |y h\  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ' zEI;v  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); :U d  
if ( pstr == NULL ) exit(0); oT{@_U{*J  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); QJ F=UB  
E,wVe[0)f  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) l" q1?kaVg  
sK"9fU  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ R64!>o"nED  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); -*~CV:2iq-  
if ( pstr == NULL ) exit(0); N7b1.]<  
:d0Y%vl  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ /wxE1][.  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); hY*0aZ|(  
7R3fqU.Rq  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: PN$X N<  
'qArf   
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ mAeuw7Ni  
.fi/I  
4<lQwV6=  
10、h和c文件的使用 B aO1/zk  
————————— 65oWD-  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 zOHypazOTq  
kWlAY%   
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。  Og2vGzD  
p1D[YeF4  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! K. %U  
'`|A I:L  
例如有一个处理错误信息的结构: FVB;\'/  
fQ'.8'>T  
char* errmsg[] = { 0l=+$& D  
/* 0 */ "No error", P_gYz!  
/* 1 */ "Open file error", zf.- I  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", H{?9CxYa  
/* 3 */ "Bad arguments", :^'O}2NP  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", b$Hz3T J(  
/* 5 */ "Service is down; try later", xq %{}  
/* 6 */ "Unknow information", BR v+.(S  
/* 7 */ "A socket operation has failed", )i>[M"7  
/* 8 */ "Permission denied", &3v&i*DG,I  
/* 9 */ "Bad configuration file format", R8-^RvG  
/* 10 */ "Communication time out", R//$r%a  
...... 1[E#vdbT  
...... 4Hb $0l  
}; aup6?'G;  
dI*'!wK  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 DY{cQb  
0G <hn8>  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 KtB!"yy#  
Z?NEO>h7  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Nwc!r (  
joXfmHB}  
[ 备注 ] 16X@^j_   
————— P F`rWw  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 {SZ% Xbo  
<&pKc6+{  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ?Pwx~[<1""  
LF?P> 1%-  
~:lKS;PRuK  
11、出错信息的处理 o5Y2vmz?9  
————————— ' )-M\'S$E  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: C}?0`!Cc%  
lFUWV)J\  
if ( p == NULL ){ Te{ *6-gO3  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 3Z>YV]YbeU  
} JI|6B  
Ogg#jx(4  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: /%n`V  
~~F2Ij  
/* 声明出错代码 */ I\Glc=T*  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ `Zz uo16  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ ;pJ2V2 g8  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ ogeL[7  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 64j|}wJ$  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ~%#mK:+  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ `C_'|d<HA  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ b-@\R\T  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 7S$&S;  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ PT9v*3Bq~  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ |%D%0TR&Q  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Zg:gY"^  
!EF(*~r!9L  
/* 声明出错信息 */ )F pJ 1  
char* errmsg[] = { &hV Zx  
/* 0 */ "No error", !OcENV  
/* 1 */ "Open file error", ,Vd7V}t  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 0{^H]Y  
/* 3 */ "Bad arguments", x.$1<w64t  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Qbeeq6  
/* 5 */ "Service is down; try later", uXQ >WI@eF  
/* 6 */ "Unknow information", "DSPPE&[c  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 5V-jMB  
/* 8 */ "Permission denied", $R^AEa7  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Q;h3v1GC\P  
/* 10 */ "Communication time out", o%y;(|4t >  
}; V+Xl9v4O  
I<h=Cj[[  
/* 声明错误代码全局变量 */ >O]s&34  
long errno = 0; :a3LS|W  
)%Y IGV;&  
/* 打印出错信息函数 */ :DkAQ-<~  
void perror( char* info) ~fzuwz  
{ dl l%4Sd  
if ( info ){ AxCI 0  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ivrXwZ7jT  
return; h ?#@~  
} jB@4b 'y  
dL;HV8z^  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); FN )d1q(~  
} kJ=L2g>W<.  
3gfimD$_E  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: ~U}Mv{ y  
noA-)  
bool CheckPermission( char* userName ) .Gb+\E{M  
{ X;fy\HaU  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ QLb MPS  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; @qK<T  
return (FALSE); 6~5$s1Yc  
} ARL  
0H=9@  
... 'I/h(  
} hSqMaX%G  
2HOe__Ns  
main() M?o{STt  
{ 9 Aivf+  
... "dN < i  
if (! CheckPermission( username ) ){ !Qu PG/=X  
perror("main()"); t 6u-G+}  
} ~v: #zU  
... ValS8V*N1  
}  pbB2wt  
&v# `t~  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 : d'65KMi  
K&pM o.  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 dc^Vc{26Z  
izt^Wi|  
85>S"%_  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 p$!@I  
————————————————— 3-Y=EH_0  
看一下下面这个例子: d><fu]'  
V 4qtaHf  
for( i=0; i<1000; i++ ){ L :U4N*  
GetLocalHostName( hostname ); ^o%_W0_r  
... e)pTC97^L  
} /GsrGX8  
0K3Hf^>m  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 jmW^`%;7  
!Q[}s #g  
同样,对于常用函数中的不变量,如: aR(E7mXQ  
'yT`ef  
GetLocalHostName(char* name) U6i~A9;  
{ +G!v!(Ob+  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; &,uC9$  
J'7 y   
sys_log( "%s begin......", funcName ); +>E5X4JC  
... !d4HN.a7+u  
sys_log( "%s end......", funcName ); T8q[7Zn  
} ?Y`zg`  
ggCr-  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 *98Ti|  
di_gWE  
j6X LyeG7  
13、函数名和变量名的命名 XqFu(Lm8=  
———————————— _[$# b]V  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 'oi2Seq  
UT-ewXh  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 pYGYy'%A'  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 FH -p!4+]  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 n8FT<pUq  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 8dV=1O$ /  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 GEi MmH?  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 b3^R,6]x&  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 (6#M9XL  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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