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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Nkl_Ho,  
`gb5 "`EZ  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ez^@NK  
%S nd\  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 lM{ +!-G,  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ;@Z#b8aM}  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 (B_\TdQ  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 "xHgqgFyO  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ;)e2 @'Agl  
D-(w_$#  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 3G~@H>j  
5HO9 +i  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 h!ZV8yMc  
>W`4aA  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 yA(K=?sq  
kO{s^_qR^c  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 /)(#{i*  
[tA;l+Q\&  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^__Dd)(  
yi%-7[*]=  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 RYl>  
cwWodPNm  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 lh D,\3/O  
9Fm"ei  
———————————————————————— EC8b=B<DE  
.dQQoyR+O  
01、版权和版本 +H #U~p$  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 WjwLM2<nK7  
03、程序注释 Ii_ojQP-z  
04、函数的[in][out]参数 `Ru3L#@  
05、对系统调用的返回进行判断 nMvKTH  
06、if 语句对出错的处理 {0^&SI"5`E  
07、头文件中的#ifndef ?Poq2  
08、在堆上分配内存 ehG/zVgn  
09、变量的初始化 Zrr5csE  
10、h和c文件的使用 !M]\I&  
11、出错信息的处理 .?e\I`Kk^'  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ,NVsn  
13、函数名和变量名的命名 k]HEhY  
14、函数的传值和传指针 g[7#w,o  
15、修改别人程序的修养 Gz[fG  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 .]7Qu;L  
17、表达式中的括号 )R  2.  
18、函数参数中的const HcV"X,7S  
19、函数的参数个数 (BfgwC)  
20、函数的返回类型,不要省略 /2Bi@syxK  
21、goto语句的使用 ?6jkI2w  
22、宏的使用 'hv k  
23、static的使用 qt^T6+faaQ  
24、函数中的代码尺寸 ^=SD9V  
25、typedef的使用 5-0{+R5v  
26、为常量声明宏 9*=W-v  
27、不要为宏定义加分号 e|D ;OM  
28、||和&&的语句执行顺序 mL`5u f  
29、尽量用for而不是while做循环 w{90`  
30、请sizeof类型而不是变量 z7Eg5rm|QZ  
31、不要忽略Warning g HbxgeL  
32、书写Debug版和Release版的程序 6 ]pX>Xho  
Y.U[wL>  
D<X.\})Md  
D"ehWLj  
1、版权和版本 Xy &uZ  
——————— NDAw{[.%  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 #\ n8M  
,b;{emX h  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: _#}n~}d  
/************************************************************************ tP%{P"g3^  
* -cm$[,b6  
* 文件名:network.c j"@93D~  
* *[R eb %  
* 文件描述:网络通讯函数集 0 Ir<y  
* Gkxj?)`  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 2'<[7!  
* dVo.Czyd  
* 版本号:1.0 *(>}Y  
* ?8mlZ X9C  
* 修改记录: P?]aWJ  
* {]]|5 \F  
************************************************************************/ BEgV^\u  
:C8$Xi_i}  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: "y<?Q}1  
H'UR8%  
/*================================================================ T,OwM\`.X{  
* -tI'3oT1  
* 函 数 名:XXX fiN3xP]V  
* d/e|'MPX  
* 参 数: $<|l E/_]  
* ?cEskafb>  
* type name [IN] : descripts 3#45m+D  
* I]y.8~xs  
* 功能描述: %9#gB  
* :BGA.  
* .............. cl*PFQp9j  
* @M8|(N%  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ~|AwN [  
* r]Ff{la5  
* 抛出异常: FG!X"<he  
* fQ=MJ7l  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 KyO8A2'U  
* EmT`YNuc  
================================================================*/ z5X~3s\dP  
+/;*|  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 zn @N'R/  
a`u S[r>  
'iY*6<xS<  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 34R!x6W0  
———————————————— X*7\lf2  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) @AYo-gf  
=?(~aV  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: `K >?ju"  
oo$MWN8a>r  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; J!*/a'Cv  
'XUKN/.  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ,xT?mt}P  
e%>b+ Sv  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: \OpoBXh  
*I?Eb-!t  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?<yM7O,4  
} @&hnL9D8lL  
45H!;Q sk  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ )*d W=r/$V  
} sfVf@0g  
5]1h8PW!Y  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: pBC<u  
{A o,t+j  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; .\qj;20W  
90Hjx>[  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 2w$t wW-  
V8~jf-\$b  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Sj(F3wY  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { STA4 p6  
break; *AIEl"29  
} !"TZ:"VZU  
} Bz`yfl2  
)P>u9=?,=E  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: D8# on!  
N6[i{;K@N{  
CreateProcess( Gj /3kS~@  
NULL, ,s^<X85gp\  
cmdbuf, 6dEyv99  
NULL, -)y%~Zn  
NULL, ib0g3p-Lc  
bInhH, #9LzY  
dwCrtFlags, {hO`6mr&t  
envbuf, t=#Pya  
NULL, @l UlY2  
&siStartInfo, 3v!~cC~cI  
&prInfo VRW] a  
); AP\ofLmq  
HZ*0QgW\(5  
条件语句也应该在必要时换行: vG2b:[W  
<39!G7ny  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =BZ?-mIU  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || (HN4g;{  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) #m8sK(#lo  
p '{xoV  
5H:@ 8,B  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Q:|w%L*E  
"MiD8wX-  
HANDLE hProcess; :'r6 TVDW  
PROCESS_T procInfo; Y+/l X6'  
R& =f:sEi  
/* open the process handle */ 8"vwU@cfC  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) >LF&EM]  
{ Ok%}|/ P4  
return LSE_MISC_SYS; ]wuy_+$  
} `$z)$VuP  
zSjgx_#U  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ;</Twm;:  
procInfo.idProc = pid; (w2= 2$  
procInfo.hdProc = hProcess; wX'}4Z=C~  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; $rG<uO  
B">yKB:D}t  
return(0); 2#_38=K=@  
5`E))?*"Pe  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: \T-~JQVj  
oaDsk<(j;R  
typedef struct _pt_man_t_ { [D'Gr*5~{  
int numProc; /* Number of processes */ /CT(k1>  
int maxProc; /* Max Number of processes */ *[kxF*^  
int numEvnt; /* Number of events */ [B?z1z8l  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ f e $Wu  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ O(OmGu4%  
DWORD timeout; /* Time out interval */ n!N\zx8  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ LN!W(n(  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ /b.oEGqZX  
int numMsg; /* Number of Message */ 8t .dPy<  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ N)43};e  
} PT_MAN_T; =V^@%YIn  
ur2!#bU9  
怎么样?感觉不错吧。 xKJ>gr"w#  
ibF#$&!  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 En9R>A;`  
LBX%HGH  
Wtv#h~jy9  
3、程序注释 <uF [,  
—————— _qTpy)+  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 pX<a2F P  
)XVh&'(r  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 B[xR-6phW  
te2 Iu%5 z  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 '.p? 6k!K  
BQjam+u6  
好了,说几个注释的技术细节: Qm);6X   
C;sgK  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 hswTn`f  
<FmBa4ONU  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 XS0V:<+,  
T#iU+)-\%  
GF R!n1Hv  
4、函数的[in][out]参数  ]R Mb,hJ  
——————————— qiNliJ>40E  
"oE*9J?e  
我经常看到这样的程序: K ~>jApZ%  
FuncName(char* str) "r-l8r,  
{ vO$ra5Z  
int len = strlen(str); *:arva5  
..... Sa}D.SBg  
} w4:<fnOM  
\X@IkL$r  
char* NdQ%:OKC  
GetUserName(struct user* pUser) v>WB FvyD  
{ YIDg'a+z  
return pUser->name; Z! YpklZ?~  
} iUNnPJh  
5a$$95oL  
不!请不要这样做。 #O</\|aH)i  
VBx,iuaw  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 8t9aHla  
Y(GW0\<  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 MCAXt1sL&E  
Wg1tip8s  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ${e&A^h  
q$^<zY  
M1uP\Sa  
5、对系统调用的返回进行判断 "3t\em!  
—————————————— ,35Ag#va  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: deM~[1e[  
~N[|bPRmhE  
fp = fopen("log.txt", "a"); D9ywg/Q91  
if ( fp == NULL ){ bhKV +oN  
printf("Error: open file error\n"); *o|p)lH  
return FALSE; %UmbDGDWI  
} ;Prg'R[o;  
WTu{,Q  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 v>^jy8$  
6、if 语句对出错的处理 |+/$ g.  
——————————— >q&L/N5  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 fm6]CU1^  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ l\U*sro<  
/* 正常处理代码 */ ;qT5faKB3J  
}else{ Th+|*=Il  
/* 输出错误信息 */ hgj0tIi/  
printf("error ......\n"); k6g|7^es2  
return ( FALSE ); 4(iS-8{J  
} 7z>+w  
2B'^`>+8S  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Y\>\[*.v  
!47A$sQ  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 'WzUu MCx  
/* 输出错误信息 */ ;8EjjF [>  
printf("error ......\n"); ) ]]|d  
return ( FALSE ); U$EM.ot  
} s7Qyfe&>  
n +d J c  
/* 正常处理代码 */ eH `t \n  
...... %o-jwr}O{  
7 NUenCdc  
WFpl1O73  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 |QqWVelc  
q @*UUj@   
eHROBxH&  
7、头文件中的#ifndef < [ w++F~  
—————————— `^f}$R|  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 K*[0dza$  
9T]va]w?#  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Vd[  2u  
KPg[-d  
#ifndef <标识> 7rPLnB]  
#define <标识> PoY>5  
@d P~X  
...... mN7&%Z  
...... >2t cEz%  
z.A4x#>-  
#endif k2wBy'M .'  
Z#@6#S`  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 5#BF,-Jv  
>VypE8H]x  
#ifndef _STDIO_H_ 9OhR4 1B  
#define _STDIO_H_ r"1A`89  
c_[ JjG^?P  
...... F94V5_[  
L<"k 7)k  
#endif YN`UTi\s  
x:vrK#8D>  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 4&H+hN{3  
 TVj1C  
0vcET(  
8、在堆上分配内存 #VQ36pCd  
————————— taBO4LV  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 3lyQn "  
_i.({s&_9  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 tc5M$b3^2  
,$o-C&nC  
栈内存分配 B_b8r7Vn`  
————— d[yrNB6|  
char* r \9:<i8  
AllocStrFromStack() i~(#S8U4d  
{ 69?I?,7  
char pstr[100]; Bac?'ypm  
return pstr; _RgxKp/d  
} `$f\ %  
?! _u,sT  
YlG; A\]k  
堆内存分配 E#8J+7  
————— .!!79 6hS  
char* q^u6f?B  
AllocStrFromHeap(int len) -.^@9 a>  
{ A"`L~|&  
char *pstr; M3)v-"  
R<_mK33hd  
if ( len <= 0 ) return NULL; h#vL5At  
return ( char* ) malloc( len ); j}i,G!-u  
} d|R HG  
W&WB@)ie  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! S|s3}]g9  
X"laZd947>  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (=6P]~,  
VvzPQk  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 sn2r >m3  
yo'q[YtP'  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 gt#MeU  
Cq TH!'N  
对于malloc和free的操作有以下规则: ]w5ji  
1 VPg`+o  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) U<1}I.hDJ  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +'!h-x1y~  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 :17ee  
gCjH%=s  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) R>^5$[  
1{= E ?  
x|&[hFXD  
9、变量的初始化 k0gJ('zah  
———————— Vj#%B.#Zbf  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: &8R-C[A  
(*LTq C  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) oBhL}r  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 6(!,H<bON  
GZ; Z  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 &3!i@2d;3f  
[^cs~ n4  
char *pstr; /* 一个字符串 */ ")fOup@ ^a  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ? +5" %4o  
if ( pstr == NULL ) exit(0); V6A5(-%`y  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 4Sd+"3M  
1Kp?bwh"u  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 0V{>)w!Fo  
TG""eC!E  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ >\N$>"~a  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); wY."Lw> 6  
if ( pstr == NULL ) exit(0); [~zE,!  
ju @%A@s  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ X20<r?^,,  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); :7zI3Ml@7  
1c1e+H  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: {"qW~S90YO  
V3aY]#Su  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ >b[4  
!pE>O-| K  
@ J?-a m>  
10、h和c文件的使用 bEOOFs  
————————— |DdW<IT`0  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 |:`?A3^m#  
bcGn8  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 &lOXi?&"  
&utS\-;G  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Pl`Bd0  
W$x K^}  
例如有一个处理错误信息的结构: n^g-`  
d %F/,c-=  
char* errmsg[] = { { &6l\|  
/* 0 */ "No error", [346w <  
/* 1 */ "Open file error", Th I  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $D0)j(v  
/* 3 */ "Bad arguments", 0B#rqTEKu  
/* 4 */ "Memeroy is not enough",  mP`,I"u  
/* 5 */ "Service is down; try later", RXCygPT   
/* 6 */ "Unknow information", <"j"h=tm}  
/* 7 */ "A socket operation has failed", _dH[STT  
/* 8 */ "Permission denied", |\yDgs%EGy  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 7z0;FW3>9  
/* 10 */ "Communication time out", gwkZk-f\p  
...... S1 R #]  
...... ?w|\ 7T.?  
}; x<)!$cg  
?CL z@u~  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _&8KB1~  
 )^QG-IM  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 F ~11 _  
TLR Lng  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ul]m>W  
$)WH^Ir~  
[ 备注 ] 'PxL^  
————— d@`-!"  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 qrORP3D@  
}VJ hw*s  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Ezo" f  
3 8ls 4v3  
"X!_37kQ  
11、出错信息的处理 -&HoR!af  
————————— "1pZzad  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: b W`)CWd  
`s|\" @2  
if ( p == NULL ){ _YD<Q@  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); +eH=;8  
} (\AszLW  
iIC9rso"Q1  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: eN7yjd'Y6  
PT= 2LZ  
/* 声明出错代码 */ ! Dhfr{  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ iI/'! 85  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ r.W"@vc>  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Jg?pW:}R  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ x Ps& CyI  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ! a8h  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Av[|.~g  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ LO Yyj?^7  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ GO&RR}  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ Iclan\q#y  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ 'TEwU0<%  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ .Jnp{Tet  
3k|~tVM  
/* 声明出错信息 */ PhaQ3%  
char* errmsg[] = { %%H. &*i,  
/* 0 */ "No error", }9fV[zO  
/* 1 */ "Open file error",  4pOc`  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", T<_1|eH  
/* 3 */ "Bad arguments", e^ K=8IW  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Yc( )'6  
/* 5 */ "Service is down; try later", A?<"^<A^  
/* 6 */ "Unknow information", gJ}'O4*b  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ;L/T}!Dx  
/* 8 */ "Permission denied", m'vOFP)'  
/* 9 */ "Bad configuration file format",  I$sm5oL  
/* 10 */ "Communication time out", EXScqGa]  
}; G5Dji_|  
c~u F  
/* 声明错误代码全局变量 */ KfI$'F #"/  
long errno = 0; 3hpz.ISk  
E t[QcB3  
/* 打印出错信息函数 */ I n%yMH8  
void perror( char* info) 1Y"y!\t7G  
{ GCmVmOdKr  
if ( info ){ 7H@Cy}a  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); zz''FmedF  
return; -V)5Tr=  
} EEnTq  
(]# JpQ  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); "q#kh,-C  
} 9\;/-0P  
6T aT_29  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: mfi'>o#  
r  E *u  
bool CheckPermission( char* userName ) MLDg).5  
{ nCmrt*&}  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ d~oWu [F*  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; w6%CB E2  
return (FALSE); FWx*&y~$  
} MjeI?k}LJ  
#esu@kMU`  
... Xf/<.5A  
} 7QRvl6cv  
4Fht (B|  
main() !wufoK  
{ "VOW V3Z  
... '%/u103{e  
if (! CheckPermission( username ) ){ */m~m?  
perror("main()"); 2nz'/G  
} Q,+*u%/u  
... x)Om[jZE  
} ,'0oj$~S:  
N`^W*>XB  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 /3HWP`<x  
[T&y5"@  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 UyfIAC$S  
~\(>m=|C:H  
~k_zMU-1  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 MnsWB[  
————————————————— v-]-wNqT  
看一下下面这个例子: rsj}hS$  
]m,p3  
for( i=0; i<1000; i++ ){ kj"_Y"q=  
GetLocalHostName( hostname ); i: uA&9  
... [==Z1Q;=  
} ]3cf}Au  
0a-:x4  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 u~Cqdr5 \l  
I&@@v\$*  
同样,对于常用函数中的不变量,如: \:^n-D*fX  
xRZT  
GetLocalHostName(char* name) tqk6m# @(  
{ `v+O5  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; {Q3#]Vu  
5m;wMW<  
sys_log( "%s begin......", funcName ); zEL[%(fnc  
... +4vX+;: br  
sys_log( "%s end......", funcName ); &(1NOyX&  
} G U/k^ Qy  
NjMLq|X  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 H[yLl v  
Sgk{NM7|k  
%R5MAs&-5  
13、函数名和变量名的命名 ZQ8Aak  
———————————— Y2$`o4*3  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 5rSth.&  
aWK7 -n  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 \crmNH)3  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 X-WvKH(=w  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 nff]Y$FB  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 q\=[v  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 5~6y.S  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 9Qd'=JQl  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 O&RHCR-\  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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