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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 X+ Sqw5rH  
3FvVM0l"  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: P].Eb7I  
ICz:>4M-dn  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 @G;9eh0$  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 q]1p Q)\'p  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 *C55DO^w  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 k9eyl)  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 |cd "cx+  
%f<>Kwr`2  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 &j~9{ C  
`a52{Wa  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 B9,39rG/7+  
A,&711Y  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 Lv@WI6DM  
F=Xb_Gd`  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 @(c^u;  
iuj%.}  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 l[~$9C'ji  
"O r1 f C  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 RL&0?OT  
ekY)?$v3  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 p9jC-&:  
.,6o):  
———————————————————————— }8AH/  
n;Mk\*Cg  
01、版权和版本 6&]Z'nW0k  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 >!qtue7B  
03、程序注释 &bq1n_  
04、函数的[in][out]参数 K. B\F)K  
05、对系统调用的返回进行判断 4RctYMz  
06、if 语句对出错的处理 [^GBg>k  
07、头文件中的#ifndef &_]G0~e  
08、在堆上分配内存 8+Tv@  
09、变量的初始化 -J=6)  
10、h和c文件的使用 6Br^Ugy  
11、出错信息的处理 dLGHbeZ[(  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 2u-J+  
13、函数名和变量名的命名 t ]Ln(r  
14、函数的传值和传指针 @H$8;CRM  
15、修改别人程序的修养 MB:[: nX  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ?f9M59(l  
17、表达式中的括号 4S*ifl  
18、函数参数中的const N"<.v6Z  
19、函数的参数个数 3=U#v<  
20、函数的返回类型,不要省略 oQpGa>6U&  
21、goto语句的使用 >`3F`@1L0  
22、宏的使用 66-\}8f8a  
23、static的使用 ~$>JYJj  
24、函数中的代码尺寸 y+Nw>\|S  
25、typedef的使用 b&@]f2 /  
26、为常量声明宏 J~J+CGT~2  
27、不要为宏定义加分号 Y=|20Y\K  
28、||和&&的语句执行顺序 MCTJ^g"D  
29、尽量用for而不是while做循环 F5+F O^3E  
30、请sizeof类型而不是变量 117lhx].'  
31、不要忽略Warning &Jb$YKt  
32、书写Debug版和Release版的程序 AvZ5?rN$  
*tT}N@<%  
i,"Xw[H*s  
!4#qaH-Q  
1、版权和版本 LH}9&FfjU  
——————— sZ&6g<8#y  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 qT$IV\;_  
vO$cF*  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ,]yS BAO  
/************************************************************************ "9^b1UH<  
* <z%**gP~G  
* 文件名:network.c NAtDt=  
* {hOS0).(w7  
* 文件描述:网络通讯函数集 6ERMn"[_w  
* 8pA<1H%  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 .czUJyFms}  
* nu+^D$ait  
* 版本号:1.0 ha;fxM]  
* 'MX|=K!C  
* 修改记录: Oq% TW|a#  
* ^Os }sJ*5S  
************************************************************************/ -3? <Ja  
p*g)-/mA  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: wXp:XZ:]T  
+ \%]<YO  
/*================================================================ OESKLjFt  
* `WCL-OoZc5  
* 函 数 名:XXX x ~)~v?>T  
* {*n<A{$[ m  
* 参 数: {E(2.'d  
* G na%|tUz|  
* type name [IN] : descripts \kUQe-:he  
* EUI*:JU-  
* 功能描述: `Rq|*:LV  
* >G"fMOOkW  
* .............. SD*q+Si,1U  
* H[s+.&^  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE %X\A|V&  
* *szs"mQ/  
* 抛出异常: 4P)#\$d:  
* Go:(R {P  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 bWb/>hI8 Q  
* j>\rs|^O  
================================================================*/ uSI@Cjp  
oI`Mn3N  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 3  ;F  
UMNNAX  
5CcX'*P  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 (ot56`,k  
———————————————— z]%@r 7  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) bG"FN/vg  
]Oo!>iTQi  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: GwDOxH'  
G8w@C  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; dVMl;{  
N lm}'Xt  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 52# *{q}  
,%x2SyA  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: OOIp)=4  
:+QNN<  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ {_.(,Z{  
} 7=X6_AD  
7z,  $  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ $4ZV(j]  
} N#-. [9!  
(O09HY:  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: Yyd}>+|<,  
0)h.[O8@>  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; NW0se DL  
G.XxlI}  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ;}S_PnwC@  
}0 H<G0   
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && mP15PZ  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { 1#"wfiW  
break; q0>9T  
} GadY#]}(  
} `hG`}G|^  
$$4flfx  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ZT/f  
hF^JSCDz l  
CreateProcess( k)F!gV#  
NULL, \J?&XaO=  
cmdbuf, mqJD+ K  
NULL, #LR6wEk  
NULL, Dvz 6 E  
bInhH, !(Y|Vm'   
dwCrtFlags, ny^uNIRPR  
envbuf, c"`HKfL  
NULL, gV':Xe  
&siStartInfo, l1 08.ao  
&prInfo ^56D)A=  
); xk8NX-:  
1 +M !EW  
条件语句也应该在必要时换行: *)\y52z  
9_&]7ABV  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || VOATza`  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || "AMwo(Yi  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) T72Z<h|<  
],R\oMYy|P  
,T  3M  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: J$jLGy&'  
1,Pg^Xu  
HANDLE hProcess; Z$Qwn  
PROCESS_T procInfo; u,YmCEd_V  
OaN"6Ge#  
/* open the process handle */ j9Z1=z  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ) AGE"M3X  
{ |N^8zo :  
return LSE_MISC_SYS; M M @&QaK  
} 2ss*&BR.  
65+2+p  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); XL1x8IB  
procInfo.idProc = pid; vHPsHy7y  
procInfo.hdProc = hProcess; $Zrc-tkV  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;  V2 ;?  
E`wq`g`H<  
return(0); /W}"/W9  
`v/p4/  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: H}usL)0&&  
/(s N@kt  
typedef struct _pt_man_t_ { YZ->ep}  
int numProc; /* Number of processes */ gd]k3XN$f  
int maxProc; /* Max Number of processes */ 5]3Mj*u\  
int numEvnt; /* Number of events */ 9I1i(0q  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ UD2 l!)rW  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ \/m-G:|  
DWORD timeout; /* Time out interval */ U:aaa  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ e&<=+\ul  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ `P;3,@ e  
int numMsg; /* Number of Message */ R++w>5 5A  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ~!Rf5QA85  
} PT_MAN_T; B|AIl+y  
BUBtK-n~"3  
怎么样?感觉不错吧。 ZzT"u1,&  
"t>H B6^  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 [&p/7  
p<RIvSqM  
jyRz53  
3、程序注释 ~.S/<:`U  
—————— s*e1m%  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 AD'c#CT  
#<w2xR]:  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 v@:m8Y(t  
~y:?w(GD  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 #]wBXzu?  
j|r$ ! gV  
好了,说几个注释的技术细节: 9@ ^*\s  
,Mn?h\  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 sFRQFX0XoY  
U;U19[]  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 - SCFWc  
Rap_1o9#\  
HwBJUr91]  
4、函数的[in][out]参数 U]iZ3^8VT  
——————————— *iVv(xXgN  
DV~g  
我经常看到这样的程序: ]~'pYOB  
FuncName(char* str) <IQ}j^u-F  
{ d((,R@N'  
int len = strlen(str); w `>g^_xsg  
..... TmgSV#G  
} ek0,@Vg9  
2D{`AJ  
char* $"{I| UFC  
GetUserName(struct user* pUser) "l-b(8n  
{ {mB &xz:b  
return pUser->name; J<ZG&m362p  
} 24d{ol)  
]Cc8[ZC  
不!请不要这样做。 (fC U+  
A!_yZ|)$ T  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 'X1/tB8*  
*>7Zc  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 c8qwsp  
0/b3]{skK  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 fzjZiBK@  
jsIT{a*]  
XbW 1`PH  
5、对系统调用的返回进行判断 d /`d:g  
—————————————— j{H,{x  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 3rVWehCv  
 ~&Y%yN^  
fp = fopen("log.txt", "a"); $ud\CU:r  
if ( fp == NULL ){ [!>DQE  
printf("Error: open file error\n"); #s|/5[i  
return FALSE; |Ht~o(]&&/  
} +dF/$+t  
*d,Z ?S/  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 HmVpxD+  
6、if 语句对出错的处理 }Uunlz<  
——————————— U:O&FE  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 CJ[^Fi?CH  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ kZHIzU  
/* 正常处理代码 */ @hIHvLpRB  
}else{ f-a+&DB9  
/* 输出错误信息 */ u75(\<{  
printf("error ......\n"); ?M@ff0  
return ( FALSE ); OE_A$8L  
} [[VB'Rs  
8z'_dfP=5  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: (eF "[,z  
f|-%.,  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ E|hW{oX3  
/* 输出错误信息 */ WxI_wRKx  
printf("error ......\n"); _q1E4z  
return ( FALSE ); y?yWM8  
} ?cD2EX%(  
%L eZd}v  
/* 正常处理代码 */ Y SD|#0  
...... 2vx1M6a)L  
4Q n5Mr@<  
w2e 9Ue~WH  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 t {RdqAF  
D0a3%LBS/2  
rk .tLk  
7、头文件中的#ifndef ':LV"c4 t  
—————————— +LeM[XX  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 *Z C$DW!-  
%P tdFz$  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: eIY![..J/N  
S67>yqha  
#ifndef <标识> |}^ BF%8V:  
#define <标识> >pq= .)X}  
76rRF   
...... ~AbTbQ3  
...... x;p7n 2_  
G tSvb6UNn  
#endif F9 q9BH  
9$oU6#U,h  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h &$+nuUA  
FF7  
#ifndef _STDIO_H_ !%s&GD8&l  
#define _STDIO_H_ S@PAtB5  
/agX! E4s  
...... 1pT-PO 3=  
! Al?B9KJ  
#endif -^+!:0';  
;&v~tD7  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) :M'V**A(  
"ZU CYYre  
(#`1[n+b`x  
8、在堆上分配内存 b9gezXAcd  
————————— ,Kw]V %xOb  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 6I`Lszs  
lyYi2& %  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 tjIT4  
I"1H]@"=  
栈内存分配 FJl_2  
————— Q7vTTn\  
char* 7-u['nFJ  
AllocStrFromStack() l[D5JnWxt  
{ ,J63 ?EQ3  
char pstr[100]; V<%eWT)x7C  
return pstr; |JD"iP:  
} :s5wFumD  
,-GkP>8f(  
;@R=CQ6  
堆内存分配 1!4-M$-  
————— ToVi;  
char* i G%h-  
AllocStrFromHeap(int len) &+v!mw>  
{ ,fa'  
char *pstr; 2iJ)K rw  
5RysN=czA  
if ( len <= 0 ) return NULL; "7&DuF$s)  
return ( char* ) malloc( len ); g} /efE  
} c{X:0man  
6 ?C|pO  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! 6yN8 (&`  
(-:lO{@FsC  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 )*wM DM5q  
Pzl2X@{%  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 }+{ ? Ms  
xR`W9Z5  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 bkvm-$/  
]?#E5(V@x  
对于malloc和free的操作有以下规则: e2 X\ll  
/#C}1emK  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) =>kE`"{!  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 v, VCbmc  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 mz'r<v2Tc  
7l~d_<h  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h'tb  
 KDX1_r=Y  
m/T3Um  
9、变量的初始化 5>e#SW  
———————— B,_/'DneQK  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: pmIOV~K  
m 3 Y@p$i5  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) \@}G'7{  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) !G8=S'~~  
\Xr Sn_p-  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 fK %${   
<U]!1  
char *pstr; /* 一个字符串 */ YXi'^GU@  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); VPh0{(O^=  
if ( pstr == NULL ) exit(0); j^V r!y  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 0eP ]  
?DwI>< W  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 3!H&bOF  
4*D'zJsJ  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ S#^2k!(|G  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); ]27  
if ( pstr == NULL ) exit(0); sYG:\>}ie  
,'nd~{pX"(  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ w!j'k|b>  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); J2BCaAwEP,  
T@4R|P&{)  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: "?X,);5S  
5{"v/nXV  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ /F thT  
e2><Y<  
"PD^]m  
10、h和c文件的使用 ^xt@  
————————— $1E'0M`  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 F{*h~7D-|  
Sk6B>O<:  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 \2c 3Nsra  
q^w@l   
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! vmj'X>Q  
3T= ?!|e  
例如有一个处理错误信息的结构: mp:xR^5c  
K7-z.WTUR  
char* errmsg[] = {  Nt w?~%  
/* 0 */ "No error", cp)BPg  
/* 1 */ "Open file error", ?]AF? 0/  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",  3cA '9  
/* 3 */ "Bad arguments", `w_%HVw>"  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", i< b-$9  
/* 5 */ "Service is down; try later", Vm*E^ v  
/* 6 */ "Unknow information", _yRD*2 !;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", x>bGxDtu*  
/* 8 */ "Permission denied", lS96Z3k"SB  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 5<>"d :9  
/* 10 */ "Communication time out", jl"su:y  
...... (UB?UJc  
...... rk-GQ#SKU  
}; UasU/Q <   
dJjkH6%}  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Rz#q68  
/os,s[w  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 G`Df'Yy  
~+)>D7  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ~JS BZ@  
 &<LBz|  
[ 备注 ] < 2SWfH1>  
————— -.OZ  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 +P=Ikbx AO  
(6*  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 mIZ6[ ?  
r])V6 ^U  
#\8"d  
11、出错信息的处理 lc$wjK[w[  
—————————  :Y Ki  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: EO`eg]  
!(HPx@_  
if ( p == NULL ){ Yi j^hs@eV  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); v1rTl5H  
} /Nkxb&  
+Qf<*  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ?C`r3  
1\a.o[g3e  
/* 声明出错代码 */ 3$_JNF`  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ TwsI8X  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ (6Ciqf8  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ b Rc,Y<  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ "~mY4WVG  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ jU-aa+  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ nMK$&h,{  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ nV`U{}x  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ #W&o]FAA3y  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ J&iSS9c  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ {;N2 &S o  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ {- &`@V  
{_mVfFG  
/* 声明出错信息 */ U:z5`z!  
char* errmsg[] = { d%UzQ*s  
/* 0 */ "No error", d N$,AOT  
/* 1 */ "Open file error",  fDloL  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", inFS99DKx  
/* 3 */ "Bad arguments",  o*Xfgc  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ! 1=*"H%t  
/* 5 */ "Service is down; try later", z-qbe97  
/* 6 */ "Unknow information", \%7fm#z6  
/* 7 */ "A socket operation has failed", eyuyaSE  
/* 8 */ "Permission denied", zE<Iv\Q  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 51u\am'T  
/* 10 */ "Communication time out", $H)Q UFyC  
}; 3vKTCHbk9  
`yP`5a/  
/* 声明错误代码全局变量 */ M!kSt1  
long errno = 0; ~8yh,U  
b8_F2  
/* 打印出错信息函数 */ M\/hK2J# #  
void perror( char* info) v3aPHf  
{ [}M!ez  
if ( info ){ m^0vux  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); @gfW*PNjlP  
return; yx|{:Li!  
} `IEA  
/`l;u 7RD  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); TZ+ p6M8G  
} ,l6,k<   
J jm={+@+  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: _U}vKm  
hPUAm6 b;  
bool CheckPermission( char* userName ) 9=~ZA{0J  
{ 1*yxSU@uY  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ &92/qRh7  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; I8YUq   
return (FALSE); 4qz+cB_  
} Uns%6o  
[8a(4]4  
... Ny^f'tsA  
} w;gk=<_  
Z3weFbCH  
main() uE41"?GS  
{ DtFHh/X  
... vMB61 |O  
if (! CheckPermission( username ) ){ B=r DU$z  
perror("main()"); [B# XA}w  
} !9WGZfK+0Y  
... h@Ea5x  
} E<Zf!!3  
J?w_DQa  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 vI I{i  
UuWIT3W>%  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 tg@61V?>  
n82tZpn  
< j:\;mi;  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ?!P0UTe~  
————————————————— <7VLUk}  
看一下下面这个例子: iRnjN  
=S`h/fru  
for( i=0; i<1000; i++ ){ !xfDWbvHV  
GetLocalHostName( hostname ); (s,&,I=@  
... XnZ$ %?$  
} Qc3d<{7\~  
N:)x67,  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ~^1y(-cw  
0[l}@K?  
同样,对于常用函数中的不变量,如: +PjTT6  
<"5l<E  
GetLocalHostName(char* name) N!(mM;1X)  
{ {&n- @$?  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; ZOEe-XW  
?Ts]zO%%Z  
sys_log( "%s begin......", funcName ); #{}?=/nJ~-  
... C8|V?bL  
sys_log( "%s end......", funcName ); iAk:CJ{  
} -xHR6  
wuH*a3(  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 Vc(4d-d5  
@& }}tALi  
|Gf<Ql_.4  
13、函数名和变量名的命名 R'k `0  
———————————— 8OZj24*'DS  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: #"N60T@  
-i`jS_-Cv-  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 l<+ [l$0#  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。  4u:SE   
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 jsN[Drra  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Kz"3ba}KH  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 0V1GX~2  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 i<"lXu  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 .G[/4h :.  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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