社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3504阅读
  • 1回复

编程修养

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Std?p{ i  
bcx,K b  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: t2bv nh  
d_t>  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 h?t#ABsVK  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ~nQ=iB  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 {tS^Q*F  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 VTS7K2lBvX  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 y $i^C:N  
0)<\jo1 F  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 `O5 Hzb(}  
q,Oj  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 7TDt2:;]  
R'Gka1v  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 ,<Ag&*YE4  
MTnW5W-r9  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 #6g9@tE  
 Tt;h?  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 l]g /rs  
Bh` Y?S  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 F_ ^)zss  
0`WjM2So  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 JAt$WW{  
Rs$fNW@P  
———————————————————————— e6G=Bq$  
1gK<dg  
01、版权和版本 c> SFt tbU  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 r6,EyCWcCs  
03、程序注释 I, 7~D!4G  
04、函数的[in][out]参数 +,;"?j6<p  
05、对系统调用的返回进行判断 )Cas0~RM  
06、if 语句对出错的处理 c<k=8P   
07、头文件中的#ifndef /z=xEnU#  
08、在堆上分配内存 2wCSjAWWh(  
09、变量的初始化 2OA0rH"v  
10、h和c文件的使用 cWp5' e]A  
11、出错信息的处理 &*Sgyk o`  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ;+ -@AYl  
13、函数名和变量名的命名 L3N ?^^]  
14、函数的传值和传指针 u"$=:GK  
15、修改别人程序的修养 VL =19[  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 3t4i2]  
17、表达式中的括号 EWb'#+BP  
18、函数参数中的const k<&zVV '  
19、函数的参数个数 xYmh{Vc8  
20、函数的返回类型,不要省略  dmR>u  
21、goto语句的使用 %yyvB5Y^  
22、宏的使用 D,3Kx ^  
23、static的使用 s0zN#'o]  
24、函数中的代码尺寸 ^uWPbW&/q  
25、typedef的使用 wo#,c(  
26、为常量声明宏 (&Kv]--  
27、不要为宏定义加分号 hSN{jl{L`  
28、||和&&的语句执行顺序 5SB!)F]   
29、尽量用for而不是while做循环 R^p'gQc$   
30、请sizeof类型而不是变量 2uCw[iZM  
31、不要忽略Warning mRurGaR  
32、书写Debug版和Release版的程序 k4C3SI*`4  
'VMov  
dCb7sqJ%  
*dAQ{E(rO  
1、版权和版本 *XU2%"Sc  
——————— 3BZa}Q_  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 7 I$~E  
'!hA!eo>J  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 21T#NYfew  
/************************************************************************ *+ i1m `6Q  
* W>E/LBpE4  
* 文件名:network.c \4`:~c  
* K]{x0A  
* 文件描述:网络通讯函数集 @%^JB  
* +nIjW;RU  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 < NRnE8:  
* LJ8 t@ui  
* 版本号:1.0 gh?3[q6  
* Nc da~h Q  
* 修改记录: ; _K3/:  
* XfYbWR  
************************************************************************/ )K}-z+$)k  
mfW}^mu  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: q+Ec|Xd e  
L*8U.{NY  
/*================================================================ _'*Vcu`Y  
* mEZHrr J  
* 函 数 名:XXX Ueb&<tS  
* `;}w!U  
* 参 数: ^\f1zg9I  
* S{Q2KD  
* type name [IN] : descripts 94}y,\S~  
* nb~592u  
* 功能描述: U[R[VY7  
* n1Wo<$#  
* .............. v[2N-  
* '8"nXuL-  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE j[RY  
* z 0}JiWR  
* 抛出异常: D#k ~lEPub  
* %TeH#%[g>\  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 %MM)5MsB  
* KU=+ 1,Jf  
================================================================*/ 9 _b_O T  
iAr]Ed"9|  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 yno X=#`  
xxQgX~'x  
V<i_YLYmJe  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 <~Oy3#{  
———————————————— | 9 <+!t\  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 1KadT7<0}  
@$|8zPs  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: tch;_7?  
M{jJ>S{g  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ]~@uStHn  
7PW7&]-WQ  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; R xA:>yOPn  
v&)G~cz  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: 0t?g!  
re x MS  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ A7I{Le  
} ;U&~tpd  
d6f T  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Ul Mc8z  
} ]^0mh["  
ANRZQpnXQ  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: s}<i[hY>  
| vPU]R>6  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; WjsmLb:5  
M#.dF{ %%  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Ms=N+e$n  
XE$;Z'Qhjm  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && %%T?LRv  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { C*stj  
break; ^Z+p_;J$p  
} w y&yK*w  
} H-qbgd6&>R  
"!R*f $  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 7P:/ (P  
NpH:5hi  
CreateProcess( Se.qft?D%(  
NULL, 5p>rQq0  
cmdbuf, tRbZX{  
NULL, Ww0dU_  
NULL, ~^J9v+  
bInhH, @ek8t2??x  
dwCrtFlags, "9IR|  
envbuf, X2mZ~RB(p  
NULL, pD]2.O  
&siStartInfo, )S9}uOG#  
&prInfo AHzm9U @  
); mYFc53B  
?!u9=??  
条件语句也应该在必要时换行: G6bvV*TRi  
s{:Thgv,9  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || |*g\-2j{  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || tN;^{O-(V  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) sitgz)Ki^  
rrSFmhQUk  
7|k2~\@q  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: e\._M$l  
}Xb|Ur43  
HANDLE hProcess; l% p4.CX  
PROCESS_T procInfo; N>w+YFM  
xD9ZL  
/* open the process handle */ 7[1 VFc#tf  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ybv]wBpM:  
{ >@EwfM4[e  
return LSE_MISC_SYS; }O\g<ke:u  
} n T7]PhJ  
j>3Fwg9V  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); XO5E-Nh  
procInfo.idProc = pid; \Rw^&;\1  
procInfo.hdProc = hProcess; 5O~;^0iC  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; k)zBw(wr  
c~= {A  
return(0); w{riXOjS4  
k- exqM2x=  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: c_u7O \  
(ZP e{;L.  
typedef struct _pt_man_t_ { 1U(!%},  
int numProc; /* Number of processes */ p.5 *`, )  
int maxProc; /* Max Number of processes */ _6->D[dB  
int numEvnt; /* Number of events */ @9lGU#  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ *, R ~[g  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ L+G i  
DWORD timeout; /* Time out interval */ uT Y G/O  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ p2gu@!   
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ 0zk054F'  
int numMsg; /* Number of Message */ cqp^**s  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ 9t7 e~&R  
} PT_MAN_T; 6n/KL  
;x&3tN/I  
怎么样?感觉不错吧。 Hp@cBj_@P2  
*fSX3Dk  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 ` (]mUW  
@ev^e !B  
PiLLUyQx  
3、程序注释 a YY1*^  
—————— u4xJ-Vu  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 lUiO|  
 nyZ?m  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 'i;ofJ[.c  
~Fo`Pr_  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 @"iNjqxh  
+!t *LSF  
好了,说几个注释的技术细节: )O\l3h"  
;1k_J~Qei  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 _+gpdQq\p  
:I^4ILQCD  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 "WqM<kLa  
qz 29f  
hDbZ62DDN  
4、函数的[in][out]参数 1?r$Rx<R  
——————————— |[!0ry*N%  
xRF_'|e  
我经常看到这样的程序:  <JZa  
FuncName(char* str) yCv"(fNQ  
{ .yb8<qs  
int len = strlen(str); s%?<:9  
..... V{{UsEVO  
} XX *f  
0qBXL;sE  
char* M+4S>Sjw  
GetUserName(struct user* pUser) M<@9di7c  
{ K4^B~0~  
return pUser->name; ?hW(5]p|  
} lb]k"L%KU7  
Lya?b  
不!请不要这样做。 ^fM=|.?  
5 d|+c<  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 CF5%&B  
=OR&,xt  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 x_EU.924uY  
&0mhO+g   
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 *gI9CVfQl  
&HJ~\6r\  
JM*rPzp  
5、对系统调用的返回进行判断 u[!Ex=9W  
—————————————— =PoPp  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: #elaz8 5  
tI2p-d9B  
fp = fopen("log.txt", "a"); Pv@;)s(-  
if ( fp == NULL ){ EKT"pL-EY  
printf("Error: open file error\n"); b;I!Cy D  
return FALSE; Bc#6mO-  
} [92bGR{  
FRTvo  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 !v3wl0  
6、if 语句对出错的处理 4W+nS v  
——————————— gwYTOs ^  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 A3zNUad;  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ /zV0kW>N  
/* 正常处理代码 */ Rh7=,=u  
}else{ t aOsC! Bp  
/* 输出错误信息 */ y] ~X{v  
printf("error ......\n"); xX])IZ D  
return ( FALSE ); ~0n9In%  
} !i6 aA1'  
j0jam:.p  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: PvdR)ZE m  
!Jo.Un7  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ *Xd_=@L&B  
/* 输出错误信息 */ O0"&wvR+5  
printf("error ......\n"); o-t!z'\lO  
return ( FALSE ); yDw^xGws  
} D%.<} vG  
5{6ebq55"  
/* 正常处理代码 */ 1'* {Vm M  
...... @aGS~^U h  
Mq,_DQ  
wmPpE_ {  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 JGk,u6K7  
n1c Q#u  
M, UYDZ',  
7、头文件中的#ifndef Bb/aeLv  
—————————— jNseD  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 #kGxX@0  
8%9OB5?F6  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: |zL.PS  
Xq%!(YD|  
#ifndef <标识> 5(OF~mX#  
#define <标识> ~ .Eln+N  
~9ILN~91  
...... v6?<)M%  
...... ({x<!5XL  
w@ 2LFDp  
#endif b;Im +9&  
v]27+/a$c  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h /7zy5  
%25_  
#ifndef _STDIO_H_ kL qFh<  
#define _STDIO_H_ Ljxn}):[  
Sq==)$G  
...... [G|2m_  
IN]bAd8"  
#endif j|WaWnl=  
f:g<Bz=u)*  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) Qs{Qg<}  
]R{=|  
E]Hl&t/}  
8、在堆上分配内存 o [ %Q&u  
————————— ss 3fq}  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 wh:`4Yw  
`\P:rn95;  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 Y<.F/iaH  
Ic&t_B*i}]  
栈内存分配 _>:g&pS/  
————— ?8 C+wW  
char* et]*5Y6  
AllocStrFromStack() bvR*sT#rg  
{ $Y0bjS2J  
char pstr[100]; .< vg[  
return pstr; 7\U1K^q  
} *id|za|:k  
{UZli[W1  
(^Do#3  
堆内存分配 0QIocha  
————— Bv@m)$9\+3  
char* Nmsb  
AllocStrFromHeap(int len) aLXA9?  
{ )x|BY>  
char *pstr; |:r/K  
v981nJ>w,  
if ( len <= 0 ) return NULL; mLY*  
return ( char* ) malloc( len ); M7Hk54U +t  
} 0_D~n0rq,v  
6l vx  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! @7^#_772  
[Iihk5TT  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 3Yj}ra}  
(Fgt#H(B  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Nyqm0C6m^  
Dfhs@ z  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 |f?C*t',  
*u{.K:.I  
对于malloc和free的操作有以下规则: g&E_|}u4  
'/ &"  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) :M[E-j;  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 4l`gAE$  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 {M~!?# <K  
8:xQPd?3  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) o"1us75P  
j'J*QK&Q  
\+AH>I;vO  
9、变量的初始化 VYAe !{[  
———————— 4COf H7Al9  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: YKc{P"'/ |  
49zp@a  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) }\*Sf[EMD  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) rzBWk  
!3&vgvr  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 1aT$07G0  
d|NNIf  
char *pstr; /* 一个字符串 */ "DN`@  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); 3CHte*NL=  
if ( pstr == NULL ) exit(0); U;q)01  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 'Lw\n O.  
 zm.2L  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 86I*  
3z#;0n}  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ u ?Xku8 1l  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); zn~m;0Xi  
if ( pstr == NULL ) exit(0); r#}Sy \  
uU\iji\  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ Q8~pIv  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 6e*b;{d  
/(0d{  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: E37@BfpO3  
N_ DgnZ7*  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 7f$Lb,\y  
=% JDo  
)yK!qu  
10、h和c文件的使用 M#>GU<4"  
————————— } R/  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 W[m_IY  
dCK -"#T!  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 HY:@=%R  
D_)vGvv3;.  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! T:&+#0<  
N.`]D)57  
例如有一个处理错误信息的结构: I(CI')Q  
,i,=LGn  
char* errmsg[] = { nJya1AH;  
/* 0 */ "No error", ,{50zx2  
/* 1 */ "Open file error", <XagkD  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", m&%b;%,J  
/* 3 */ "Bad arguments", \nyFN  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", bcs!4  
/* 5 */ "Service is down; try later", ~z}au"k  
/* 6 */ "Unknow information", mC7Y *  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Wd}mC<rv1  
/* 8 */ "Permission denied", `+o.w#cl  
/* 9 */ "Bad configuration file format", YC_^jRB8n  
/* 10 */ "Communication time out", FTfA\/tl(;  
...... / fq6-;co+  
...... PS22$_}   
}; IXN4?=)I  
M5V1j(URE  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 g3XAs@  
A!kyga6F5  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Mt Z(\&~  
QBy*y $  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 D=>^m=?0  
jb2:O,+!  
[ 备注 ] {\&"I|dpe  
————— f)x}_dw%  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 zOOX>3^  
bSghf"aN  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 ,lJ6"J\8.  
S8RB0^Q7  
&3f.78a  
11、出错信息的处理 dmy-}.pqN  
————————— k I~]u  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ;" *`  
,Tl5@RN  
if ( p == NULL ){ 3>" h*U#  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); U;GoC$b}|  
} (<Xdj^v  
C(|5,P#5  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: +_dYfux  
z)>{O3  
/* 声明出错代码 */ af(JoX*U  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ e;5Lv9?C8  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ rk|(BA  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ b2e  a0  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ =.hDf<U  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ 1}E@lOc  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ A*~1Uz\t  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ lKUm_; m  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ %},G(>  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ ]P$DAi   
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ <\g&%c,   
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ ~,68S^nP)H  
@t8kN6.  
/* 声明出错信息 */ ~bTae =FP  
char* errmsg[] = { -<!17jy  
/* 0 */ "No error", 1>VS/H`  
/* 1 */ "Open file error", p8dn-4  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", c$kb0VR  
/* 3 */ "Bad arguments", ON0+:`3\  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Q; /F0JDH  
/* 5 */ "Service is down; try later", Ch9!AUiR  
/* 6 */ "Unknow information", +~ Ay h[V  
/* 7 */ "A socket operation has failed", %i>e  
/* 8 */ "Permission denied", |S:!+[  
/* 9 */ "Bad configuration file format", xPup?oP >  
/* 10 */ "Communication time out", !<zzP LC  
}; oB R(7U ~0  
 MK"  
/* 声明错误代码全局变量 */ Zw][c7%  
long errno = 0; &AcFa<U  
#L:P R>  
/* 打印出错信息函数 */ "q^'5p]  
void perror( char* info) &vX!7 Y  
{ V )k, 9=  
if ( info ){ y32++b!  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); MW~B[%/  
return; 9[{>JRm.  
} ai jGz<  
LIC~Kehi  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); l\;mP.!  
} Jx$#GUl#j  
)?&kQ^@v  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Y;F R"~^  
?s)sPM?  
bool CheckPermission( char* userName ) 1bZiPG{  
{ MlK`sH6  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ zWs*kTtA  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; .*~u  
return (FALSE); /cC6qhkp%  
} YOV4)P"  
E97+GJ3  
... h<1dTl*  
} $7&l6~sMQ  
5f'g 3'  
main() |8c:+8  
{ prEu9$:t  
... nH>V Da  
if (! CheckPermission( username ) ){ uy _i{Y|  
perror("main()"); &s^>S? L-  
} Ogke*qM  
... Eu/y">;v#  
} 72ViPWW  
Cz@FZb8  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 TDFO9%2c  
^b!7R <>~  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 ]vQ?]d?>a  
$7n#\h  
iSr`fQw#  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 n R\n\   
————————————————— Sci4EGc  
看一下下面这个例子: Wx?&igh  
Cld<D5\|f+  
for( i=0; i<1000; i++ ){ x`+ l#  
GetLocalHostName( hostname ); .pIR/2U\F  
... e(w/m(!Wny  
} { w8 !K  
]\RSHz  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 { LT4u ]#  
_TOi [G T  
同样,对于常用函数中的不变量,如: yMbcFDlBr  
S -6"f /  
GetLocalHostName(char* name) e-iYJ?  
{ ,V33v<|wc  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; J7ktfyQ0W  
`xX4!^0Hm  
sys_log( "%s begin......", funcName ); +t>*l>[  
... UOu6LD/|h  
sys_log( "%s end......", funcName ); 6c2ThtL  
} y Tw',N{  
uGa(_ut  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 'l' X^LMD  
0n*rs=\VG  
V Z2.w4b  
13、函数名和变量名的命名 (3ZvXpzvF  
———————————— y)p$_.YFF  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: cK|rrwa0  
wrQydI  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ]M~8 @K  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 *f`s%&Y]s  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 bk7^%O>  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 &gWMl`3^*!  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 @TA8^ND  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 JN&MyA"  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 m)@Q_{=6M  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 经院博士
发帖
3975
铜板
4727
人品值
1147
贡献值
565
交易币
0
好评度
3833
信誉值
0
金币
0
所在楼道
学一楼
只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
引用

引用
想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

引用
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八