什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 BMIyskl=i
lM[XS4/TRa
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: b4""|P?L
q;wLa#4)J
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 VCcr3Dx()F
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ?[MsQQd~
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 |fY/i]
Ax
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 KB!|B.ChN(
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 @AYo-gf
=?(~aV
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 `K
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oo$MWN8a>r
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 NCf"tK'5n
oq_6L\
~
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 EIf~dOgH
Q!FLR>8
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 DK&h
eVIoZ
%&\ jOq~
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 0G2g4DSKD
92'wkS
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 KYxBVgJ
GBC*>Y
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 Px>va01n
`ZaT}#Y
———————————————————————— M#@aB"@J>
l"zUv
01、版权和版本 m%8qZzqk
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 DBs*Fx[
03、程序注释 ?n\*,{9
04、函数的[in][out]参数 @E53JKYhY
05、对系统调用的返回进行判断
Q\3 Z|%
06、if 语句对出错的处理 1Fi86
07、头文件中的#ifndef {+g[l5CR[
08、在堆上分配内存 X{-9FDW
09、变量的初始化 ^R$'eG 4L?
10、h和c文件的使用 47T}0q,
11、出错信息的处理 do
^RF<G
12、常用函数和循环语句中的被计算量 :` $@}GI
13、函数名和变量名的命名 pNE(n4v
14、函数的传值和传指针 jUqy8q&
15、修改别人程序的修养 ?QDWuPhN
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 PZD>U)M
17、表达式中的括号 ib0g3p-Lc
18、函数参数中的const 'iLH `WE
19、函数的参数个数 ;bX4(CMe
&
20、函数的返回类型,不要省略 H2-28XGc
21、goto语句的使用 oAZh~~tp
22、宏的使用 cDXsi#Raj
23、static的使用 B )JM%r
24、函数中的代码尺寸 -NBiW6b~
25、typedef的使用 ,A5) <}
26、为常量声明宏 \BI/G
27、不要为宏定义加分号 |k{-l!HI
28、||和&&的语句执行顺序 U~2`P
29、尽量用for而不是while做循环 oT|m1aGE
30、请sizeof类型而不是变量 Yp4c'Zk
31、不要忽略Warning *V;3~x!
32、书写Debug版和Release版的程序 b r,+45:
xqHL+W
m$$?icA
h.whjiCFa
1、版权和版本 $YG1z
——————— zG
c[Z3N
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 (a6?s{(
6bZ[Kt
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: #rYENR[
/************************************************************************ u; TvS
|
* 7XyOB+aQO
* 文件名:network.c lg1PE7
* &4$oudn
* 文件描述:网络通讯函数集 - &[z\"T
* K.SeK3(
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 y^FOsr
* '?Iif#Z1
* 版本号:1.0 <V_7|)'/A
* >AI<60/<
* 修改记录: 3An(jt$%Q
* 1;W=!Fx
************************************************************************/ \T-~JQVj
I&1!v8
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 3#<*k>1G?
%>XN%t'6aT
/*================================================================ | D.C!/69
* hWcTI{v
* 函 数 名:XXX i.rU&yT%
* 77:'I
* 参 数: wh~sZ
* uf@U:V
* type name [IN] : descripts O=jN&<rb
* DPJh5d
* 功能描述: 5su.+4z\
* f(u&XuZ
* .............. vg8O]
YF
* BEw{X|7
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 5 z]\$=TE
* }BN\/;<A
* 抛出异常: F$hZRZ
* Eqphd!\#6
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 GH3#E*t+[
* < `Z%O<X
================================================================*/ cINHH !v
H|+tC=]4IZ
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 )45_]tk>
4-:7.I(hq
t^@T`2jL
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 c#q"\"
———————————————— vg5NY =O
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) B2hfD-h,>
P&t;WPZ
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: H(\V+@~>AD
i@$-0%,
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; b4~H3|
H,>#|F
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ;1LG&h,K
U4wpjHg
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: i;lE5
_9h.Gt
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ [b5(XIGUN}
} lvufk VG|
XN;/nU
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ 6D9o08
} E8tD)=1
<7gMl
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: [(cL/_
Jqg3.2q
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; aW@oE
~`
z`'P>.x
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 A ^B@VuK
s -Y +x
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && HP$K.a7H
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { {Nq?#%vdT
break; glor+
} >RR<eYu7m
} #Si|!
3Hm7
uBZ
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: q 22/_nSC
%}F"*.
CreateProcess( xzK>Xi?
NULL, W#45a.v
cmdbuf, P{lh)m>
NULL, j<$R4A1
NULL, kukaim>K
bInhH, d8.ajeN]o
dwCrtFlags, .! j#3J..u
envbuf, p}8ratmN
NULL, &HxT41pku
&siStartInfo, WLy7'3@
&prInfo ^I./L)0=}
); )_O.{$
to
Y\u_+CG*
条件语句也应该在必要时换行: ` Xqy
@}G|R\2P
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ;qT5faKB3J
ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
`GkRmv*
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) M+UMR+K
T{~M iC6A
<`mOU}0)
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7z>+w
L{K*~B -p
HANDLE hProcess; *dVD
PROCESS_T procInfo; F`D9Zfd
Nz @8
/* open the process handle */ di<B ~:l58
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) sWW\bK0B4
{ WH;xq^
return LSE_MISC_SYS; h*l4Y!7
} g _x\T+=
h*waRD
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); n8?KSQy$
procInfo.idProc = pid; T`mEO\f
procInfo.hdProc = hProcess; 7 FIFSt
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; j@V$Mbv
\#_@qHAG
return(0); Hc
/wta
UNY@w=]<
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: k7b(QADqUU
7CYH'DL
typedef struct _pt_man_t_ { _6J<YQK
int numProc; /* Number of processes */ 9H8=eJd
int maxProc; /* Max Number of processes */ *e, CDV
int numEvnt; /* Number of events */ PoY>5
int maxEvnt; /* Max Number of events */ 5EfY9}dl
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 67,3i~
DWORD timeout; /* Time out interval */ m^c%]5$
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ p1uN]T7>
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ =jBL'|k5
int numMsg; /* Number of Message */ :X|AW?*
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ AYYRxhv_,
} PT_MAN_T; .^GFy
TwwIt5_fN
怎么样?感觉不错吧。 1+FYjh!2t
]t7ClT)n!
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 w=gQ3j#s
1y(iE C
] :GfOgo
3、程序注释 |/2LWc?
—————— (S 3jZ
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 `-5cQ2>"
hX %s]"
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 TR|;,A[%v#
4KZ SL:A
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 >5df@_'
w4`!Te
好了,说几个注释的技术细节: `GP3D~
Ckw83X
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 S{Rh'x\B
H.)fOctbO
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 8QPT\~
U=M#41J
)ZviS.
4、函数的[in][out]参数 UVnrDhd!0
——————————— Za34/ro/T
-wBnwn-
我经常看到这样的程序: 0\QYf0o
FuncName(char* str) |@OJ~5H/{
{ JPHUmv6
int len = strlen(str); a{5H33JA
..... .!!79 6hS
} q^u6f?B
z{@=_5;
char* A"`L~|&
GetUserName(struct user* pUser) %~ ;nlDw
{ kA1f[AL
return pUser->name; ,7QBJ_-;QJ
} Xk
5oybDI
@_G` Ok4
不!请不要这样做。 B<rPvM7a
rrW! X q
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 !Jh*a *I}
'et(:}i
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 q`h7H][(A
WvIK=fdZ$
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 x0y%\
#^"hqNwA
(}VuiNY<