什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 "2_nN]%u-
8+mu'RZ X
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:
qZ<|A%WQ
a/Ik^:>m
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 Nm{J=`
2、积极向上的态度,有创造性思维。 -Pp =)_O
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 :"Gd;~p.
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Sp-M:,H3H
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 Yu+;vjbK-
19]O;
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 `st^i$A
%) /Bl.{}<
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 70F(`;
?
4v"y@v
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 k =
GLiD,QX<
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 t~V?p'a0ys
u`gY/]y!
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 Uqd2{fji=#
~Q2,~9Dkc
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 SU7 erCHX
L"It0C
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。
[P3
Z"&
WNp-V02l
———————————————————————— i Qa=4'9;
;mauA#vd
01、版权和版本 c:u2a/Q?
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 1Q!^%{Y;
03、程序注释 [pzo[0G 'v
04、函数的[in][out]参数 \=
G8
05、对系统调用的返回进行判断 mQ=nU
06、if 语句对出错的处理 ;~"#aL50fe
07、头文件中的#ifndef jc7NYoT:
08、在堆上分配内存 l0BYv&tu
09、变量的初始化 rodr@
10、h和c文件的使用 4<A+Tf
11、出错信息的处理 K!O7q~s[D
12、常用函数和循环语句中的被计算量 -&0H Atc
13、函数名和变量名的命名 js[H $
14、函数的传值和传指针 9RQw6rL
15、修改别人程序的修养 w9,w?%F
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 28,g 'k!
17、表达式中的括号 ' p!\[*e
18、函数参数中的const W@WKdaJ
19、函数的参数个数 P~@.(hed
20、函数的返回类型,不要省略 Lw<%?F (
21、goto语句的使用 iX6'3\Q3A
22、宏的使用 #vPf$y6jCI
23、static的使用 8C4v
24、函数中的代码尺寸 m%.7l8vT
25、typedef的使用 UEH+E&BCC
26、为常量声明宏 ^~DClZ
27、不要为宏定义加分号 0#!Z1:Y
28、||和&&的语句执行顺序 QN8.FiiD
29、尽量用for而不是while做循环 ~+anI
30、请sizeof类型而不是变量 Ixr#zt$T-G
31、不要忽略Warning icXeB_&cS
32、书写Debug版和Release版的程序 gVN&?`k*?
=`f"8,5
)(DX]Tr`
5@`DS-7h
1、版权和版本 v0W/7?D
——————— ^cI 0d,3=
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 Y/`*t(/5
B'-L-]\H
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: b\^9::oY
/************************************************************************ 2@?\"kR"!
* U,tWLX$@
* 文件名:network.c vx4Jk]h+=L
* :M\3.7q
* 文件描述:网络通讯函数集 I7HP~v~
* :eL
ja*
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 +*Pj,+;W
* ?T7ndXX
* 版本号:1.0 &)F#cVB
* jbs)]fqC;
* 修改记录: OO-b*\QW
* -n]E\"
************************************************************************/ _-nIy*', =
?gl[=N V
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 1'YksuYx6f
l3;MjNB^V
/*================================================================ ky{-NrK
* DtOL=m]s
* 函 数 名:XXX w<G'gi]
*
3vRBK?Q.y
* 参 数: t'DYT"3
* rRd8W}B
* type name [IN] : descripts "Rq)%o$Z
* hG
qZB
* 功能描述: tN&_f==e
* &?#!%Ds
* .............. z|WDqB%/I
* Nh+ZSV4WJ:
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 4<l&cP
* p WLFJH}N
* 抛出异常: UkgiSv+
* '`/w%OEVC5
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 U
Y')|2y
5
* <"}WpT
================================================================*/ 3`>nQ4zC
_sI\^yZd
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 YfUUbV
:Wmio\
[B" CNnA
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 WoX,F1 o
———————————————— ~JSa]6:_+
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 1xt N3{c
ZY{zFg9
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ^laf!kIP
4KT-U6zNx
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; RMO6k bfP
%N0cp@Vz
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 0Lki(
Wz-7oP%;I
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: B4ky%gF4
8jm\/?k|
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ -8D$ [@y(
} =3<@{^Eg
N[8y+2SZ
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ ["
nDw<U
} ?R\:6x<
Sp^jC
Xu
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: z\r|5Z
*u?N{LkqS
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; [I4&E >
c&u~M=EW
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 J<=k
[Q
iJem9XXb
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && oar`xH$C
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { X/-u$c
break; Q2HULz{
} wC4:OJ[d
} &W:R#/|
HE>sZ;
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: #+6t|
T!pjv8y@R
CreateProcess( { 0vHgi
NULL, eE-c40Bae
cmdbuf, 0Rze9od]$
NULL, l1wYN,rv
NULL, >5+]~[S
bInhH, s^Wh!:>r/
dwCrtFlags, ~<&47'D
envbuf, ye-R
NULL, _Vf0MU;3f+
&siStartInfo, bRb+3au_x
&prInfo SwVdo|%.?
); .*+KQA8
=x3ZQA
条件语句也应该在必要时换行: E#A}J:
L fx$M
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || |"XxM(Dm
ch >= 'a' || ch <= 'z' || E2a00i/9Y
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 1X$hwkof
_;yi/)-2
"f-z3kL
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 2h^9lrQcQG
H&3i[D!p
HANDLE hProcess; {9yW8&m
PROCESS_T procInfo; b+qdl`Vd
A-XWG9nL
/* open the process handle */ t:<dirw,o
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) f*Dy>sw
{ |)\{Rufb
return LSE_MISC_SYS; 4_B1qN
} BO3%p
KW5u.phv
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); L4C_qb k;:
procInfo.idProc = pid; :w5p#+/,P
procInfo.hdProc = hProcess; e-.s63hm
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; r:*0)UZlD
}xE}I<M
return(0); =9@t6
7)y9%-}
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: D%=FCmL5@=
g<"k\qs7
typedef struct _pt_man_t_ { ;zc,vs
int numProc; /* Number of processes */ ON~K(O2g(
int maxProc; /* Max Number of processes */ l{b*YUsz>
int numEvnt; /* Number of events */ BvA09lK
int maxEvnt; /* Max Number of events */ XK7$Xbd
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ j/+e5.EX/
DWORD timeout; /* Time out interval */ jaq`A'o5
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ WnL Ma|e
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ [~_()i=Y
int numMsg; /* Number of Message */ $pOgFA1'
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ +bv-! rf
} PT_MAN_T; 4fp]z9Y
GDUOUl&
怎么样?感觉不错吧。 -g;cg7O#(
KqH_?r`
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 a1nj}1M%
S66..sa
{~RS$ |
3、程序注释 L1i:hgq0]
—————— _~_E(rTn
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 `[*n UdG
Yo$
xz
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 fqcFfz6?x
]sf1+3
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 aHvsgp]
3.^Tm+ C
好了,说几个注释的技术细节: ~-.^eT kP
+~~&FO2
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 m2o)/:
|`50Tf\J
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 u^!c:RfE?
ZC\&n4~7
[c=T)]E1
4、函数的[in][out]参数 n6f
——————————— @h&crI[c
?UPZ49y
我经常看到这样的程序: Q5:8$
C}+
FuncName(char* str) O5:2B\B
{ =Hs[peO*
int len = strlen(str); s/"?P/R
..... 6HyndB^
} ">pt,QV
wC~ra:/?:7
char* 4tb y N
GetUserName(struct user* pUser) _poe{@h!
{ AM ZWPU
return pUser->name; ;=?f0z<
} dmkd.aP4
Zoi\r
不!请不要这样做。 l1h;ng6
s^n}m#T
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 k]<E1 c/
uuA
q\YZy/
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 :172I1|7
2W_p)8t>b
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 DG!H8^
S|pMX87R
\~:Uj~
5、对系统调用的返回进行判断 Vif0z*\e{
—————————————— ]S=AO/'
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: 0Ek+ }`
TL?(0]Hfe
fp = fopen("log.txt", "a"); 2unaK<1s
if ( fp == NULL ){ MzY~-74aF
printf("Error: open file error\n"); dD Zds
k+!
return FALSE; HaUfTQ8
} d
Xiv8B1
xp4w9.X5(
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 >O:31Uk
6、if 语句对出错的处理 }95;qyQ$
——————————— \
M_}V[1+
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 F;Lg
w^1!
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ 1gTW*vLM\
/* 正常处理代码 */ ,>^6ztM
}else{ aNLkkkJg<;
/* 输出错误信息 */ >pVrY;
P[
printf("error ......\n"); opKk#40
return ( FALSE ); (np %urx!
} /_`f b)f
&3nbmkM
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 6Wm`Vj(s
:RH0.5)
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ Y)-)owx7
/* 输出错误信息 */ .[1"3!T
printf("error ......\n"); 5yHarC
return ( FALSE ); xgX"5Czvv`
} .5;Xd?
sL9,+
/* 正常处理代码 */ *,UD&N_)*6
...... Dj~]]
Y~</vz+H
y$]gmg
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 0x-58i0
"0nT:!BZ
*7ggw[~
7、头文件中的#ifndef Kf.G'v46
—————————— :a 5#yh
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 G9/5KW}-
x1$:u6YD22
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: PyS~2)=B
"K"]/3`k-
#ifndef <标识> AV%?8-
#define <标识> cNX0.7Ls
#DN5S#Ic
...... Gl1Qbd0
...... ^+ hJ& 9W
4TBK:Vm5
#endif {G+pI2^
O%g%*9
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h me#?1r
$ON4nx
#ifndef _STDIO_H_ fcuU,A
#define _STDIO_H_ VPKoBJ&
|b@H]c;"
...... fVU9?^0/)9
wz,T7L
#endif \uumNpB*n
f?ImQYqP
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) T4O H,^J
=
}&@XRLJ
]y4(WG;:
8、在堆上分配内存 Bc/'LI.%
————————— M<A*{@4$w&
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 "71,vUW
|r]f2Mrm
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 fjE
3H_mR
j9th
栈内存分配 y;!q E~!3
————— `Jvy~T
char* W;Rx(o>
AllocStrFromStack() =5UT'3p>
{ )wmG&"qsP
char pstr[100]; hdw-ge m{?
return pstr; (6aSDx
Sc
} CDy *8<-&
/D]V3|@E
X" hoDg
堆内存分配 sG/mmZHYzr
————— 9(9+h]h+3
char* .%.kEJh`
AllocStrFromHeap(int len) Vr1Wr%
{ $a.!X8sHB.
char *pstr; GwOn&EpY!
BEQ$p)
h
if ( len <= 0 ) return NULL; 8sDbvVh1F
return ( char* ) malloc( len ); 23lLoyN
} r((2.,\Z
K/2k/\Jk[_
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! +h64idM{U
6,ZfC<)
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 AhZ`hj
h6*&1r
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 `A]CdgA
fZ9EE3
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 yj^LX2x"
)yV|vn
对于malloc和free的操作有以下规则: 19Cs
3B \4
Vvth,
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) }Htnhom0n
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ){AtV&{$
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 pJ` M5pF
]x8_f6;D
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) h,Y!d]2w
Quc,,#u
F:PaVr3q
9、变量的初始化 7,i}M
———————— 0ssKZ9Lc
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: *V\z]Dy-[
N1lhlw6
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) b8?qYm
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) vyME
e}x}Fj</(
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 r/X4Hy0!lT
LvWl*:z
char *pstr; /* 一个字符串 */ ,0'Yj?U>
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ")/TbTVu
if ( pstr == NULL ) exit(0); hX-([o
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); egBjr?
+GgJFBl
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Q?f%]uGFQ
}(g`l)OX
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ }Yi)r*LI3
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); dmq<vVxC
if ( pstr == NULL ) exit(0); R^}}-Dvr
G}o?lo\#h
/* 让数组中的指针都指向NULL */ L<kIzB !
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); )Ir_:lk
$/\b`ID
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: h'i8o>7
W\(u1>lj
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 63s<U/N
+N161vo7
?[$=5?
10、h和c文件的使用 0p8Z l
————————— uCA!L)$
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 a,o>E4#c
|4UU`J9M
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 <@BzF0
"[` .I*WNo
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 'C
l}IDF
rAc
Yt9M#
例如有一个处理错误信息的结构: sU
{'
%5N;SRtv
char* errmsg[] = { @WppiZ$
/* 0 */ "No error", +%Vbz7+!
/* 1 */ "Open file error", ;z6Gk&?
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", JvA6 kw,
/* 3 */ "Bad arguments", omxBd#;F$
/* 4 */ "Memeroy is not enough", T&?0hSYt
/* 5 */ "Service is down; try later", z|Z<S+=f
/* 6 */ "Unknow information", &cjE+
/* 7 */ "A socket operation has failed", =)56]ki}
/* 8 */ "Permission denied", sUaUZO2V
/* 9 */ "Bad configuration file format", -29Sw
/* 10 */ "Communication time out", o8 A]vaa
...... <Tq&Va_w
...... aZ$$a+
}; 3pxm0|
/?POIn+0o
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 "W_C%elg
_1z|QC
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 4dDDi,)U
=F!DwaZ
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 u3!aKXnv<
^y.e
Fz
[ 备注 ] S.;>:Dd[K
————— 9m2_zfO[w
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 8\-Q(9q(
IAr
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 HaP0;9q
eqt+EiH
e*O-LI2O
11、出错信息的处理 3Lxk7D>0c
————————— RB5fn+FiZ
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: hcQvL>
ap;tggi(H
if ( p == NULL ){ zVLv-U/=d
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ?[4!2T,Ca
} ,&S^R yc
U @Il:\I
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: ;4jRsirx9
Mr}]P(4h
/* 声明出错代码 */ )"
H$1
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ ]Gw? DD|Gn
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ nZF(92v
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ b P>!&s_
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ILt95l
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ zl>l.zJ
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ #;bpxz1lR9
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ v1hrRf2<
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ #4(/#K 1j
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ {~*aXu3
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ Te%'9-jk
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ RjO9E.nm
I0 y+,~\
/* 声明出错信息 */ =<-tD<
char* errmsg[] = { Z+!3m.q
/* 0 */ "No error", &"dT/5}6
/* 1 */ "Open file error", _VU/j9<+
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", ,}M@Am0~
/* 3 */ "Bad arguments", ETP}mo
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ({3hX"C@Q
/* 5 */ "Service is down; try later", "7R"(.~>
/* 6 */ "Unknow information", 5YJn<XEc
/* 7 */ "A socket operation has failed", 1y5]+GU'`
/* 8 */ "Permission denied", iST r;>A
/* 9 */ "Bad configuration file format", <BIj
a
/* 10 */ "Communication time out", Vp
$]
}; *|n::9
{ 7y.0_Y
/* 声明错误代码全局变量 */ [/#c9RA
long errno = 0; t<O5_}R%d
w=I'
CMRt
/* 打印出错信息函数 */ ;!4Bw"Gg
void perror( char* info) p*10u@,
{ qC9$xIWq
if ( info ){ ^/K\a
,
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); j(|G) F
return; T ,,
Ao36
} DPvM|n`TW
Bcx-t)[
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); n{F$,a
} D_GIj$%N[
yD
iL
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: q<>
W G2 E3y
bool CheckPermission( char* userName ) 0N3 cC4!
{ SWr?>dl
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ DpIv <m]
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; \14"B gj1
return (FALSE); 4[za|t
} ;dl>
r}OK3J
... 3 Oy-\09
} 8tWOVLquJ
yp=Hxf
main() LTu
c s}
{ (: IUg
... >_QC_UX>4i
if (! CheckPermission( username ) ){ qu[ ~#
perror("main()"); Gx?p,Fj
} q/xMM`{
... RQI? \?o
} ~\tI9L?|A
NLFSw
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 hkw;W[ZWa
G l+[|?N
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 k LVf}J~?
_Zya GDv
!3>(fj+QS
12、常用函数和循环语句中的被计算量 <@FOqi{o{
————————————————— 4 vwa/?
看一下下面这个例子: >{i/LC^S
<,d .`0:y
for( i=0; i<1000; i++ ){ ig:/60Z
GetLocalHostName( hostname ); f3e#.jan
... ((A]FOIbO
} U@+
@Mc
uR{HCZ-
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 u2
a
U0k:
FR9<$
同样,对于常用函数中的不变量,如: X l#P@60
TEl:;4
GetLocalHostName(char* name) >TUs~
{ c6sGjZdR
char funcName[] = "GetLocalHostName"; zyTP|SXk
pN/)$6=
sys_log( "%s begin......", funcName ); M}NmA
... &~U!X~PpB
sys_log( "%s end......", funcName ); T^u ][I3*
} -x2/y:q `
5k.NZ
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 eRQ}`DjTk
7
Xe|P1@)
0Vv6B2<
13、函数名和变量名的命名 vlth\[
———————————— x\r7q
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: 2?ac\c6"
]Mi
~vG
q
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ?P[uf
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 Z^,C><Yt
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 5Jq~EB{"
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 i rMZLc6
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 w#eD5y~'oo
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 Y3r m')c
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 IlsXj`!e
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。