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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 e97G]XLR  
//R"ZE@d\  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: 8 #_pkVQw:  
O=B =0  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 M3(N!xT  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 fF@w:;u  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ON :t"z5  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 Bn}woyJdx  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 \T7Mt|f:5  
a>wCBkD  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Ep7MU&O0iK  
6d-\+ t8  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 4&iQo'  
sy: xA w  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 4Yj1Etq.E  
.ZTvOm'mB^  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 Ez3fL&*  
z$~x 2<  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 F9K%f&0 a  
xye-Z\-t  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 g6GkA.!X$  
'!HTE` Aj  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 po| Ux`u  
K@JZ$  
———————————————————————— n6/Ous  
WyN ;lId  
01、版权和版本 GAz -yCJp  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 kpm;ohd  
03、程序注释 >Bt82ibN  
04、函数的[in][out]参数 M5dYcCDE  
05、对系统调用的返回进行判断 NkZG   
06、if 语句对出错的处理 v=U<exM6%  
07、头文件中的#ifndef ]G/m,Zv*:  
08、在堆上分配内存 =RoG?gd{R  
09、变量的初始化 3$|/7(M&DA  
10、h和c文件的使用 Pvxb6\G&d  
11、出错信息的处理 -`O{iHfM|P  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 TZn 15-O  
13、函数名和变量名的命名 %w`d  
14、函数的传值和传指针 ;tOs A #  
15、修改别人程序的修养 ^_2c\mw_I  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 H>~CL  
17、表达式中的括号 |xO*!NR  
18、函数参数中的const jLAEHEs  
19、函数的参数个数 z0z@LA4k6@  
20、函数的返回类型,不要省略 mQ"~x]  
21、goto语句的使用 "Ep"$d  
22、宏的使用 eg0_ <  
23、static的使用 iq#{*:1  
24、函数中的代码尺寸 "+HJ/8Dd1  
25、typedef的使用 afm\Iv[*  
26、为常量声明宏 LEb$Fd  
27、不要为宏定义加分号 >)>f~>  
28、||和&&的语句执行顺序 gq=t7b  
29、尽量用for而不是while做循环 ,81%8r  
30、请sizeof类型而不是变量 {,>G 1>Yv  
31、不要忽略Warning \DB-2*a"  
32、书写Debug版和Release版的程序 $7x2TiAL  
':*H#}Br-#  
i8]EIXbMX  
d"wA"*8~y  
1、版权和版本 G|6qL  
——————— Y|Iq~Qy~  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ]aX@(3G1s  
$:9t(X)H  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: Ak'=l;  
/************************************************************************ _imuyt".+  
* { bj!]j  
* 文件名:network.c K~W(ZmB  
* EVmBLH-a  
* 文件描述:网络通讯函数集 |RX#5Q>z  
* eqx }]#  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 1I Xtu   
* *2AD#yIKC  
* 版本号:1.0 X\^V{v^-  
* ?qh-#,O9B  
* 修改记录: "{q#)N  
* #{i*9'  
************************************************************************/ !_fDL6a-  
WAu>p3   
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: Jf YgZ\#  
j G8;p41  
/*================================================================ a4Q@sn;]  
* N J3;[qJ  
* 函 数 名:XXX y|`-)fY  
* JEjxY&  
* 参 数: 5EYGA\  
* .9~j%] q  
* type name [IN] : descripts fz'qB-F Y  
* 6VW *8~~Xy  
* 功能描述: ZW4f "  
* e~)[I!n  
* .............. 8^7Oc,:~  
* ug3\K83aj/  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE qng ~,m  
* y`I>|5[ `  
* 抛出异常: ImXYI7PL  
* \&"C  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 1%Xh[  
* 4Aj~mA  
================================================================*/ SNj-h>&Mha  
lF}[ YL  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 nY'V,v[F  
@16GF!.  
rN0<y4)!  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 sJ6.3= c  
———————————————— 8>KUx]AN  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) 1lw%RM  
~\":o:qyc  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: {>>X3I  
%>+uEjbT  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; zPt<b!q  
`Ba]i)!  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; :So<N}&  
-FZC|[is  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: =?5)M_6)  
FnvpnU",  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ k:0j;\Sx  
} zWY988fX0  
E&U_1D9=L<  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ >kXscbRL7  
} 7;jD>wp 9D  
"O34 E?ql.  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 6bm7^e(  
,#Z%0NLe  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; ;;0'BdsL`  
|UTajEL  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 {npm9w<;  
:=Olp;+_  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 2` o @L  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { B+W7zv  
break; oE ' P  
} xf,[F8 2y  
} ]?^V xB7L  
adLL7  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Y'U1=w~E  
nCQtn%j't  
CreateProcess( D<WnPLA$g  
NULL, :[0 R F^2}  
cmdbuf, 5kGniG?T#  
NULL, F0$w9p  
NULL, ale'-V)5  
bInhH, Fp\;j\pfw  
dwCrtFlags, #Oka7.yz  
envbuf, VN`.*B|9[  
NULL, sfF~k-  
&siStartInfo, EI_-5TtRD  
&prInfo $|K: 9  
); o[Ffa# sE  
wJC[[_"3 I  
条件语句也应该在必要时换行: ^/C\:hw  
OZ&/&?!XE  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || J(]|)?x2  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || eHr0],  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) Am, {Fj  
)r e<NE&M  
s"jvO>[  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: |  0  
M9iX_4  
HANDLE hProcess; <h -)zI  
PROCESS_T procInfo; UoxlEec  
#/oH #/?  
/* open the process handle */ M@[W"f Wq  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) M<-Q8 a~  
{ Q(& @ra!{  
return LSE_MISC_SYS; HE&)N clY  
} P@v"aa\@2)  
aC1z.?!U  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); p9"dm{  
procInfo.idProc = pid; $@PruY3[  
procInfo.hdProc = hProcess; cL9 gaD$;)  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; $Cz2b/O  
/a\i  
return(0); m.lR]!Y=w  
#)'Iqaq7  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: gmVN(K}SR5  
:E9pdx+  
typedef struct _pt_man_t_ { i:s=  
int numProc; /* Number of processes */ gX" -3w  
int maxProc; /* Max Number of processes */ in>+D|q c  
int numEvnt; /* Number of events */ , >7PG2 a  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ |]G%b[  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ <|r|s  
DWORD timeout; /* Time out interval */ cKTjQJ#  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ Ta\F~$M  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ J _rrc;F  
int numMsg; /* Number of Message */ }ny7LQ  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ #B\s'j[A"  
} PT_MAN_T; j|KDgI<0  
-,y p?<  
怎么样?感觉不错吧。  \ ca<L  
q/@2=$]hH3  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 /9br&s$B  
r^m&<)Ca  
r D@*xMW  
3、程序注释 bMK X9`*o  
—————— YE`Y t  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 7qqzL_d>  
8KJUC&`  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 :i&]J$^;  
.Y6v#VI  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 S<7!<]F-  
v~ SM"ky#  
好了,说几个注释的技术细节: s4fO4.bnm  
RJD{l+  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 nP%U<$,+  
S%- kN;  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 Gwk$<6E  
,8r?C!m]  
Jg$<2CR&  
4、函数的[in][out]参数 DQGrXMpV0  
——————————— FO*Gc Z  
}||u {[  
我经常看到这样的程序: {&+M.Xn  
FuncName(char* str) 0`"oR3JY  
{ k9%o{Uzy  
int len = strlen(str); t`B@01;8A  
..... T +vo)9w  
} x'g4DYl  
:\[l~S  
char* sJZ2e6?n  
GetUserName(struct user* pUser) 4s 7 RB  
{ vv.E6D^x(  
return pUser->name; ]EKg)E  
} [gT}<W  
JU17]gQ  
不!请不要这样做。 0B(s+#s  
h/n(  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 =803rNe  
a <C?- g|  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 qb[hKp5K6  
IL|Q-e}Ol  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 |Y K,&  
&{e ]S!D  
%T]$kF++&  
5、对系统调用的返回进行判断 1 tOslP@  
—————————————— hEHd$tH06  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: PIU@ }:}  
]A2E2~~G  
fp = fopen("log.txt", "a"); Ah1 9#0  
if ( fp == NULL ){ t#"0^$l=  
printf("Error: open file error\n"); SV o?o|<  
return FALSE; x/?ET1iGt  
} ) (YNNu  
l7g'z'G  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 A'#d:lOA  
6、if 语句对出错的处理 -gvfz&Lz  
——————————— F q~uuQ  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 v \i"-KH  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ OTF/Pu$  
/* 正常处理代码 */ X.>=&~[  
}else{ fJlNxdVr  
/* 输出错误信息 */ n5=U.r  
printf("error ......\n"); A1/@KC"&{G  
return ( FALSE ); :&wb+tV  
} ": vGs_$  
y@!M<#SEzG  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 2{?]W/&fS  
0BDw}E\  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ T3fQ #p  
/* 输出错误信息 */ nh4G;qdU  
printf("error ......\n"); 7_\F$bp`  
return ( FALSE ); `rVru= zoy  
} d/R!x{$-f  
E[t0b5h  
/* 正常处理代码 */ s $Vv  
...... cCZp6^/<x  
y7hDMQ c'  
>$'z4TC\T  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 36{GZDGQ  
>[Vc$[62  
&Pb:P?I  
7、头文件中的#ifndef J$51z  
—————————— $.vm n,:.  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 3q73L<f  
*|S6iSn9R!  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Mw0>p5+ cy  
o*)Sg6Yk  
#ifndef <标识> 8GP17j  
#define <标识> $~1vXe  
@[lMh9`  
...... Bh&pZcm|  
...... 3aq'JVq   
0o+Yjg>\~8  
#endif 'TS_Am?o  
iv>MIdIm  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 3A`Gx#  
YTyrX  
#ifndef _STDIO_H_ At\(/Z y  
#define _STDIO_H_ 1<G+KC[F  
}PJsPIa3j  
...... l\W|a'i  
RKP, w %  
#endif .yy-jf/  
?C[?dg{n  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?)  E4eX fu  
12lX-~[["  
MoFM'a9  
8、在堆上分配内存 $ztsbV}  
————————— v\,N"X(,  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 :C>7HEh-2_  
 ;v.[aq  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 i3,.E]/wX@  
wNHn.  
栈内存分配 sm-[=d%@L  
————— 83c2y;|8  
char* tfU*U>j  
AllocStrFromStack() o=YOn&@%  
{ hiS|&5#  
char pstr[100]; E@ :9|5  
return pstr; `sKyvPtG  
} 0<%$lr  
%C_tBNE <  
R `tJ7MB  
堆内存分配 >IIq_6Z#  
————— OL 0YjU@  
char* fF)Q;~_VA  
AllocStrFromHeap(int len) bKpy?5&>  
{ w1G(s$;C  
char *pstr; ~W21%T+  
- UkK$wP5  
if ( len <= 0 ) return NULL; =#u4^%i)  
return ( char* ) malloc( len ); -i8KJzPL f  
} `0NU c)`  
9InP2u\&:  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! >T[/V3Z~K  
KdCrI@^  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 1w=.vj<d8  
NVb}uH*i  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 Y2DL%'K^  
 tA#$q;S  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 x/O;8^b  
SxY z)aF~  
对于malloc和free的操作有以下规则: {<ShUN  
Rv&"h_"t  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) jg?UwR&  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 'u<e<hU  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 G^Gs/- f  
U"7o;q  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) X_2N9$},  
w80X~  
K(?V]Mxl6  
9、变量的初始化 dq '2y  
———————— 9}6_B|  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: mEJ7e#  
]pvHsiI:  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) MZz9R*_VS  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) Rmw=~NP5  
z}Cjk6z@  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 @4;'>yr(  
$L^%*DkM  
char *pstr; /* 一个字符串 */ 5$ =[x!x  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); tKt}]KHV  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 5b:1+5iF-  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); ?V2P]|  
9&* 7+!  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) L"'=[O~  
pX_  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ Dd1k?  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); <~dfp  
if ( pstr == NULL ) exit(0); fDsT@W,K  
Bb=r?;zjO  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ lf`ULY4{  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); E.*hY+kGZ  
vt5w(}v(  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: wG)e8,#  
KF'fg R  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ c$  /.Xp  
/ <(|4e  
~3 bV~H#~m  
10、h和c文件的使用 {Z/iYHv~#c  
————————— J6CSu7Voa  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 _5Lcr)  
|6Y:W$7k  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 8~(,qU8-N  
V<9L-7X 8  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! l?)>"^  
Wq3PN^  
例如有一个处理错误信息的结构: h^(U:M=A  
T)e2IXGN  
char* errmsg[] = { fc~fjtqwvz  
/* 0 */ "No error", D]E=0+  
/* 1 */ "Open file error", 6{5T^^x?<  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 'yCVB&`b  
/* 3 */ "Bad arguments", FC+-|1?C  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", %/3+:}@G  
/* 5 */ "Service is down; try later", $?F_Qsy{d  
/* 6 */ "Unknow information", d9JAt-6z2  
/* 7 */ "A socket operation has failed", Y A,. C4=s  
/* 8 */ "Permission denied", jP<6J(  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 8d*S9p,/  
/* 10 */ "Communication time out", r#WqXh_uk  
...... Oey Ph9^V  
...... >aJmRA-C}  
};  C@*x  
er_6PV  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 oL~1M=r  
}m<+tn3m  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 sFZdj0tQ4  
0i}.l\  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Mc c%&j  
oPs asa  
[ 备注 ] B4un6-<i  
————— 2`Bb9&ut>  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 Q.$/I+&j  
=A5i84y.2u  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 #^RIp>NN9  
nP*DZC0kE&  
06HU6d ,  
11、出错信息的处理 ?MywA'N@x  
————————— 7J3A]>qU  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: kmBA  
_L)LyQD]T  
if ( p == NULL ){ Gd C=>\]  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); <!t;[ie?y  
} Gu{1%bb#kL  
t~qSiHw  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 5 xr2  
S'RRe84 C  
/* 声明出错代码 */ Pjq9BK9p  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ *As"U99(  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ J,v024TM  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ b6;MTz*k>  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ ~Q"qz<WO  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ !]R>D{""  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ alRz@N  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ v"2A?  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ MX*4d{l  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ lre(]oBXA  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ \=RV?mI3?  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ IV&5a]j  
:{eYm|2-  
/* 声明出错信息 */ sz%]rN6$  
char* errmsg[] = { 4NRj>y  
/* 0 */ "No error", E @r &K  
/* 1 */ "Open file error", Lwtp,.)pR  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", 0xi2VN"X  
/* 3 */ "Bad arguments", `!X8Cn  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", ~rrl" a>  
/* 5 */ "Service is down; try later", ]hlQU%&  
/* 6 */ "Unknow information", xTG5VBv  
/* 7 */ "A socket operation has failed", r+Sv(KS4i^  
/* 8 */ "Permission denied", X r o5~G  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Rex 86!TO  
/* 10 */ "Communication time out", pbh>RS=ri  
}; DQObHB8L  
= <A0;  
/* 声明错误代码全局变量 */ ~Q^.7.-T  
long errno = 0; @}^VA9ULK  
~d<&OL  
/* 打印出错信息函数 */ tHqa%  
void perror( char* info) Jl\U~i  
{ 0f_`;{  
if ( info ){ GS>YfJ&DZ  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); .5SYN -@  
return; "8) %XSb  
} _TdH6[9  
v"Bm4+c&0  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); gr!!pp;  
} uu-M7>+  
|pknaz  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: bWp)'mx5u  
(3K,f4S@  
bool CheckPermission( char* userName ) /^K-tz-R  
{ \0i0#Dt9  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ;fQIaE&H  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; "\lO Op^-  
return (FALSE); v! DU ewz  
} y]!#$C /  
Lf.Ia *R:  
... {qSMJja!t  
} s{c|J#s  
%IIFLlD  
main() .LM|@OeaD!  
{ _`*G71PS  
... //3fgoly  
if (! CheckPermission( username ) ){ `"V}Wq ?I  
perror("main()"); -jNnx*  
} 1uyd+*/(xP  
... B}zBbB  
} ;*Mr(#R  
!gsrPM  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ^!O!HMX0  
a&kt!%p:  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 B$OV^iwxK  
4F -<j!  
$Ups9pQ  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 i6FJG\d  
————————————————— =Y^K   
看一下下面这个例子: ]l=CiG4!M  
# dUi['  
for( i=0; i<1000; i++ ){ ',D%,N}J  
GetLocalHostName( hostname ); h*hkl#  
... h`vT[u~l  
} (bpxj3@R  
19[.&-u"  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 JS?%zj&@  
C!1)3w|  
同样,对于常用函数中的不变量,如: %LqT>HXJ  
WK0IagYw  
GetLocalHostName(char* name) F *U.cJ%  
{ =pj3G?F#  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; zII^Ny8D  
rNm_w>bq  
sys_log( "%s begin......", funcName ); ;S&anC#E  
... 2H] 7=j  
sys_log( "%s end......", funcName ); F U L'=Xo  
} ^P.U_2&  
".pQM.T  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 1(i%nX<U  
_K!)0p  
1'\s7P  
13、函数名和变量名的命名 -) +B!"1  
———————————— t,A=B(W  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: g^#,!e  
J_<6;#  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 X_3hh}=  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 oZL# *Z(h  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 "ChJR[4@  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 lQRtsmZ0  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 w}97`.Kt!n  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 D)[(  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 pOB<Bx5t  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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