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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 O9R[F  
;0-Y),  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: e<r}{=1w  
T[eb<  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 !EB[Lut m  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 #9(L/)^  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ev9ltl{  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 %SJFuw"  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 1Y{pf]5Wx  
MT{ovDA].  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 yR[htD`  
d'2q~   
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。  _!E)a  
_ cm^Fi5  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 `R,g_{M j  
Og<nnq  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 A_2oQ*  
L<Q>:U.@\  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 h9I vuv'  
v 6KRE3:V  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 UflS`  
.?)gn]#  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 6 B*,Mu4A  
mH /9J  
———————————————————————— Z^O_7I<5E  
WFG`-8_e[I  
01、版权和版本 (X~JTH:e/  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 G!.%Qqs  
03、程序注释 UHFI4{Wz  
04、函数的[in][out]参数 D ] G=sYt  
05、对系统调用的返回进行判断 cc{^0JT  
06、if 语句对出错的处理 BMYvxSsm  
07、头文件中的#ifndef vY!'@W  
08、在堆上分配内存 FS7@6I2Ts  
09、变量的初始化 pd}Cg'}X  
10、h和c文件的使用 MP$9W)  
11、出错信息的处理 N'~l,{  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 uc]`^,`2/  
13、函数名和变量名的命名 `]j:''K  
14、函数的传值和传指针 ~ ^*;#[<  
15、修改别人程序的修养 dT'd C  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 ?XB[awTD~  
17、表达式中的括号 Z!2%{HQ=q  
18、函数参数中的const H& !?c5  
19、函数的参数个数 0{qe1pb w  
20、函数的返回类型,不要省略 ZiaHLpk  
21、goto语句的使用 m*~Iu<5L  
22、宏的使用 &%r<_1  
23、static的使用 ]? % *3I  
24、函数中的代码尺寸 f7?IXDQ>!  
25、typedef的使用 >8.o  
26、为常量声明宏 dZ `c  
27、不要为宏定义加分号 GL'l "L  
28、||和&&的语句执行顺序 `%Dz 8Z  
29、尽量用for而不是while做循环 ~TYpq;rq  
30、请sizeof类型而不是变量 jKr>Ig=$tA  
31、不要忽略Warning K(}g!iT)~  
32、书写Debug版和Release版的程序 )6*)u/x:  
b E6bx6=u  
'J_`CS  
odh cU5  
1、版权和版本 wf2v9.;X:<  
——————— q#\4/Dt  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 >!W H%J  
v4vIcHDs  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: X ;Cl8  
/************************************************************************ ;S+]Z!5LT  
* x&*2R#Ai  
* 文件名:network.c u{5+hZ  
* xl ,(=L]  
* 文件描述:网络通讯函数集 L~{3W  
* _*fOn@Vwo  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 $L W8 vo7  
* 3gs!ojG  
* 版本号:1.0 #83pitcc  
* y&6 pc   
* 修改记录: (D2N_l(`<  
* 2x!cblo  
************************************************************************/ s2"<<P[q'  
#AF.1;(k  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: `oOVR6{K9  
7'.]fs:  
/*================================================================ 0+Z?9$a1  
* ]h%~'8g,  
* 函 数 名:XXX *AJYSa,z  
* #Q@~ TW  
* 参 数: 7mA:~-.u  
* r<5i  
* type name [IN] : descripts /~3kkM(Ty  
* Mb=j'H<N@  
* 功能描述: J~|:Q.Rt`  
* c\OLf_Uf  
* .............. LG;U?:\  
* B{!*OC{l  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE !OV+=Rwdx  
* e#!p6+#"  
* 抛出异常: `X%Qt ~  
* @t2S"s$m  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 S|r,RBeZ  
* =w ! 6un  
================================================================*/ +%R{j|8#  
t6Nkv;)>@  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 (?1/\r  
z[WdJN{  
{ t@7r  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 6[Wv g  
———————————————— Axw+zO  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) h^'+y1  
_b9>ZF~  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: w^MiyX  
&]O^d4/  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Y2$xlqQd"  
$S/EINc  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Y2}m/7aF  
7)*q@  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: q9(Z9$a(\  
BHt9$$Z|  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ La$?/\Dv)  
} BMb0Pu 8  
RV),E:?  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ xwojjiV  
} B^Hh rz!  
xu.TS  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: ]h'*L`  
@3`Pq2<  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; %xdyG Al:  
pkc*toW  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 g`dAj4B  
y.gjs <y  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && 10CRgrZ  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { H18pVh  
break; F#a'N c9  
} w%$J<Z^-?  
} R%6KxN)+@  
IQQ>0^Q~  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ]v#T9QQN  
*iJ>@ vew  
CreateProcess( Z@0IvI  
NULL, w d6+,B  
cmdbuf, 4e?MthJ>  
NULL, 7*>,BhF#  
NULL, K{0 gkORF  
bInhH, DDe`Lb%%  
dwCrtFlags, _8e0vi!~2  
envbuf, H@'u$qr$:  
NULL, ~:99 )AOM  
&siStartInfo, %*OQH?pyx}  
&prInfo {J-Ojw|Y b  
); ]v l?J  
x#fv<Cj4  
条件语句也应该在必要时换行: ''}2JJU{  
A'n{K#  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || WNSEc%  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || J7wIA3.O  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) o\X|\nUk  
MH=Ld=i  
,zh_-2^X  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: T:g%b @  
*d:$vaL  
HANDLE hProcess; d(C5i8d  
PROCESS_T procInfo; e6Kyu*  
R]0tG   
/* open the process handle */ (3&P8ZGNR  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) L=&}s[5  
{ ; jrmr`l=  
return LSE_MISC_SYS;  tk+4noA  
} Wa9yyc  
a~Yq0d?`D  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); %v[KLMo'(  
procInfo.idProc = pid; 9>= S@hVMd  
procInfo.hdProc = hProcess; ]xPy-j6C  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; ^G NL:D%6d  
Ks-$([_F   
return(0); zGa V^X  
6foiN W+  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: {Gw{W&<  
)lP(is FP  
typedef struct _pt_man_t_ { %DKC/%  
int numProc; /* Number of processes */ bjq.nn<=  
int maxProc; /* Max Number of processes */ ps*iE=D  
int numEvnt; /* Number of events */ (O/W`qo  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ rdH^"(  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ N!<X% Ym  
DWORD timeout; /* Time out interval */ y:k7eE"  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ /sSM<r]5j  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ t-SZBNb  
int numMsg; /* Number of Message */ ~I]aUN  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ _~;K]  
} PT_MAN_T; -i]2 b  
? 8)k6:  
怎么样?感觉不错吧。 uM9Gj@_  
[K1z/ea)V  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 QV -ZP'e^  
m?=J;r"Re  
TJ|do`fw>  
3、程序注释 {x~r$")c?  
—————— "ZuA._  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 \"d\b><R  
uCgJ F@  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 be [E^%  
i]& >+R<6  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 I p|[  
=FQH5iSd  
好了,说几个注释的技术细节: L }R-|  
10tTV3`IM  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 DHuUEv<  
Wr8}=\/  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 KK4rVb:-  
[Bj\h7 G  
VRg y  
4、函数的[in][out]参数 'fZ\uMdTx  
——————————— Gsy'':u  
E9]*!^=/  
我经常看到这样的程序: 3!8u  
FuncName(char* str) iKv"200h(  
{ 8J~-|<Q6  
int len = strlen(str); mNJCV8 <  
..... )ib$*dmUP  
} PB~ r7O]  
hb1eEn  
char* k|$?b7)"@  
GetUserName(struct user* pUser) O"wo&5b_  
{ {gzVbZ#  
return pUser->name; W9S6 SO^\  
} ),2|TlQ  
8_M"lU0[  
不!请不要这样做。 Q~`{^fo1  
P!lfk:M^;  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 z~ua#(z1S  
S$4 6YQ  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 PgsG*5WQ  
2_TFc2d  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 k&npC8oA  
3;AJp_;  
I~nz~U:ak  
5、对系统调用的返回进行判断 Lzx2An@R  
—————————————— T&j:gg  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: pk6<wAs*?#  
A>)Ced!  
fp = fopen("log.txt", "a"); RQ4+EW 1G  
if ( fp == NULL ){ |gU)6}V@  
printf("Error: open file error\n"); CD4@0Z+  
return FALSE; EtQ:x$S_  
} 24\^{3nOK  
cI-@nV  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 *DvQnj  
6、if 语句对出错的处理 i/ PL!'oq  
——————————— r(rT.D&  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 BE!l{  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ SeLFubs_  
/* 正常处理代码 */ T/:6Z  
}else{ H(Y1%@  
/* 输出错误信息 */ T=CJUla  
printf("error ......\n"); -1w^z`;2h  
return ( FALSE ); ? U =Mdw  
} >?.jN|  
Lz!H@)-mr  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: h+Y>\Cxg  
2SlI5+u  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ N$u: !  
/* 输出错误信息 */ 1?G%&X@ X  
printf("error ......\n"); lUw=YM  
return ( FALSE );  IuMJ-"  
} 7Rn 4gT  
6=S z5MC  
/* 正常处理代码 */ &ViK9  
...... Iu^I?c[  
|W}D_2  
0 c ]]  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。   `#l1  
YD0j&@.  
OyG2Ks"H  
7、头文件中的#ifndef  )|W6Z  
—————————— ): fu]s"  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 <v?2p{U%  
y2R\SL,  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: H|/"'t OZ  
VO /b&%  
#ifndef <标识> g+Y &rz  
#define <标识> a6?t?: ~|  
{ T<[-"h  
...... {U4{v=,!I  
...... @~FJlG(n  
R_"6E8N  
#endif #}Bv/`t  
qC q?`0&#  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h Ml/K~H tN  
@VyF' ?}  
#ifndef _STDIO_H_ QHd|cg  
#define _STDIO_H_ =F_j})O5  
Ox@$ }  
...... !E,|EdIr  
7/K'nA  
#endif w }8=sw  
l9 n$cv^  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) F2Gg_u@7M  
N|8^S  
),$^h7[n  
8、在堆上分配内存 !j3Xzn9  
————————— R _2#7Xs  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 0^6}s1d_  
ONUa7  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 %&J`mq  
D;OPsNQ  
栈内存分配 c?6(mU\x  
————— .(s@{=  
char* [8vqw(2Tm(  
AllocStrFromStack() `%~f5<  
{ dP"cm0  
char pstr[100]; mq4VwT  
return pstr; h7S; 4]  
} 6U,:J'5gP  
Q+'fTmT[,  
nYO$ |/e  
堆内存分配 O#<S\66  
————— y^D3}ds  
char* Z=l2Po n  
AllocStrFromHeap(int len) WGo ryvEx  
{ ?P}) Qa  
char *pstr; ?OGs+G  
IvI;Q0E-3  
if ( len <= 0 ) return NULL; Z/:W.*u  
return ( char* ) malloc( len ); ?.ofs}  
} ;zSV~G6-  
ebLt:gGo  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! )iZhE"?z  
zLPCWP.u  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 c~d*SDca  
y,c \'}*H  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 ZIc-^&`r=  
g^U-^ f  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 a, `B.I  
RK_z!%(P  
对于malloc和free的操作有以下规则: -$kbj*b##  
9h<iw\ $'  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) iztgk/(+G  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 !Wy&+H*0  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 >n1UK5QD  
|=W>4>  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) [P]M)vJ**  
Q[lkhx|.B  
&m{~4]qWpM  
9、变量的初始化 #XNURj  
———————— "*KOU2}C  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: kn WI7  
d8WEsQ+)A  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) & fnfuU$   
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) RG/P]  
Z7Nhb{  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 <!X]$kvG  
V3axwg_  
char *pstr; /* 一个字符串 */ @Q:?,  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); S Z &[o&H  
if ( pstr == NULL ) exit(0); dhuIVBp!!e  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 5yp  
E.yc"|n7l2  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) Ae<;b Of  
g}vU*g ;  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ wD@ wOC  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); $:?=A5ttuo  
if ( pstr == NULL ) exit(0); %F<3_#Y  
t'C9;  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ N9z!-y'X  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); K81&BVx/  
=g=Vv"B_  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: 1+-F3ROP  
l%`~aVGJ  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ |~=4Z rcCP  
UQtG<W]<  
d"+ _`d=`  
10、h和c文件的使用 vY,]f^F"  
————————— Tn$| Xa+:s  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 NE Z ]%  
k7z{q/]M  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 6|1#Prj  
~SEIIq  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! ~$bQ;`,L  
S7CD#Y[s  
例如有一个处理错误信息的结构: ,UD5>Ai  
?_/T$b ]  
char* errmsg[] = { uJ,I6P~9  
/* 0 */ "No error", WW~QK2o-@  
/* 1 */ "Open file error", b~K-mjJI  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", u_$Spbc]/  
/* 3 */ "Bad arguments", >k u7{1)  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", IZ]L.0,  
/* 5 */ "Service is down; try later", $U%N$_k?  
/* 6 */ "Unknow information", .r@'9W^8  
/* 7 */ "A socket operation has failed", fXkemB^)_  
/* 8 */ "Permission denied", GU)NZ[e  
/* 9 */ "Bad configuration file format", opCQ=G1  
/* 10 */ "Communication time out", AOCiIPw  
...... dr4m}v.  
...... E+eC #!&w  
}; _?>f9K$1  
J-Fqw-<aFJ  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 M]e _@:!  
l,Ixz1S3e  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 p*=9Ea:  
a#,lf9M  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 Js !Zk\O  
!|#1z}(  
[ 备注 ] H, O_l%  
————— kC+dQ&@g{  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 v=+>ids  
*\[GfTL  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 OH~I+=}.  
, p r ",=  
U,$^| Iz  
11、出错信息的处理 =v=H{*dWA  
————————— [0n&?<<  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: fOO[`"'Pq  
\"A~ks~  
if ( p == NULL ){ 5W?r04  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); +' ?axv6e  
} %MN>b[z  
fehM{)x2:  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 2lBu"R6}  
rjT!S1Hs  
/* 声明出错代码 */ 4_?*@L1  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ j'FBt8P'  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Jm G)=$,  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ u|E9X[%  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ 5,W DmhJ  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ e@{8G^o>D  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ {\-IAuM  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ cX@72  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ gOA]..lh  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ @Tf5YZ*  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ XZ&q5]PJI  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ zDof e*  
;+]GyDgVq  
/* 声明出错信息 */ JxLD}$I  
char* errmsg[] = { `=~d^wKYJ3  
/* 0 */ "No error", 9Z_98 Rh  
/* 1 */ "Open file error", V9kL\Ys  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", dg42K`E  
/* 3 */ "Bad arguments", nc%ly *  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", c- ^\YSDMN  
/* 5 */ "Service is down; try later", o@G <[X|ke  
/* 6 */ "Unknow information", _&6&sp<n  
/* 7 */ "A socket operation has failed", LP:C9 Ol\  
/* 8 */ "Permission denied", D'+kzb@  
/* 9 */ "Bad configuration file format", *HN0em  
/* 10 */ "Communication time out", |(a< b  
}; pUaGrdGxzQ  
A ZYu/k  
/* 声明错误代码全局变量 */ ySwvjP7f  
long errno = 0; #N"K4@]{  
c>RS~/Y  
/* 打印出错信息函数 */ ~*h` ?A0  
void perror( char* info) h+h`0(z  
{ l %{$CmG\  
if ( info ){ G@igxnm}  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); n~k9Z^ $  
return; gb_k^wg~1'  
} j:{d'OV  
3?GEXO&,E  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); -kd_gbnr3  
} p<3^= 8Y$  
G>0S( M)  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: u9"1%  
KCkA4`IeM  
bool CheckPermission( char* userName ) v-@xO&<  
{ CCZ]`*wJ  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ za20Y?)[  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; we&g9j'  
return (FALSE); 9L'R;H?L  
} Y8 a![  
@cZNoD  
... Yxt`Uvc(^h  
} YQ}bG{V  
Iz\IQa  
main() PO[ AP%;  
{ M[R\URu8  
... !fcr3x|Y~M  
if (! CheckPermission( username ) ){ 1[vmK,N=E  
perror("main()"); %vO b"K$X  
} w;(`!^xv  
... qwU,D6  
} TY3WP$u  
I)Dd"I  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 lT3, G#(  
"p~1| ?T  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 QviH+9  
p}NIZ)]$  
"7pd(p *C  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 #Xc6bA&  
————————————————— Q1Sf7)  
看一下下面这个例子: Py[Z9KLX  
Y&k6Xhuao  
for( i=0; i<1000; i++ ){ 8*^Q#;^~99  
GetLocalHostName( hostname ); t F<|Eja *  
... q|. X[~e|  
} FU|c[u|z  
%K_[Bx{B  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 8ctUK|  
Yl+r>+^  
同样,对于常用函数中的不变量,如: W|@/<K$V  
(!U5B Hnd  
GetLocalHostName(char* name) iQ9jt  
{ )0P>o]fWI  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; .h2K$(/  
WX} "Pj/6  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 47xJ(yO  
... ~'e/lX9g-  
sys_log( "%s end......", funcName ); }F1|& A  
} J:,>/')n  
zUqt^_  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 t/K<fy 6  
Fa$ pr`  
qsUlfv9L6  
13、函数名和变量名的命名 7  Znr2I  
———————————— \KmjA )(  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: eGS1% [  
MH`H[2<\!,  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 0SXWt? }  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 hgCeU+H  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 42?X)n>  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 Pgs^#(^>  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 O>z M(I+p  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 wY2#xD  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 WVp7H  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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