什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 )'RaMo` 4
R6;#+ 1D
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: Z.Dg=>G]
#XqCz>Z
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 UA~ 4O Q]
2、积极向上的态度,有创造性思维。 aMHC+R1X
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 eYlI };
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 +zLw%WD[l
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 lEHXh2
T"X]@9g^-
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 (jyufHm
:HY =^$\
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 xw_)~Y%\
(4ZO[Ae
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 -K8F$\W
!||Gfia
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 |sFd5X
r7?nHF
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 jpZq]E9`P
{=Jo!t;f
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 coPdyw'9&
f##/-NG
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 H%rNQxA2 +
:X-S&SX0
———————————————————————— XSK<hr0m
T2azHo7
01、版权和版本 :WQlpLn
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 +U_1B%e(%
03、程序注释 =0PGE#d{t
04、函数的[in][out]参数
w >2G@
05、对系统调用的返回进行判断 srO>l ;Vf/
06、if 语句对出错的处理 NR8`nc1~
07、头文件中的#ifndef P3=#<Q.
08、在堆上分配内存 lP]Y^Gz
09、变量的初始化 QE)zH)(
10、h和c文件的使用 I''n1v?N
11、出错信息的处理 3)?WSOsL:
12、常用函数和循环语句中的被计算量 8c9<kGm$E
13、函数名和变量名的命名 aL90:,V
14、函数的传值和传指针 (/]#G8
15、修改别人程序的修养 5}]+|d;
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 [ @"6:tTU
17、表达式中的括号 .%.7~Nu,
18、函数参数中的const SVn@q|N
19、函数的参数个数 hp9LV2_5
20、函数的返回类型,不要省略 7(tsmP
21、goto语句的使用 .{`C>/"}
22、宏的使用 5%fWX'mS
23、static的使用 _JNYvngm
24、函数中的代码尺寸 r`EjD}2d
25、typedef的使用 >s"/uo
26、为常量声明宏 &zEBfr
27、不要为宏定义加分号 6\K\d_x
28、||和&&的语句执行顺序 h:?qd
29、尽量用for而不是while做循环 );t+~YPS
30、请sizeof类型而不是变量 CqZHs
9+e&
31、不要忽略Warning i+~BVb
32、书写Debug版和Release版的程序 2?Jw0Wq5D
.S/zxf~h
0}`-vOLd-
##xvuLy-6
1、版权和版本 Xa?igbgAwx
——————— em0Y' J
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 kAPSVTH$v
?{`7W>G
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: A]i!131{w|
/************************************************************************ uSQ#Y^V_
* #\D74$D
* 文件名:network.c [Eu)~J*
* ZOa| lB (,
* 文件描述:网络通讯函数集 iJ8Z^=>
* )mBYW}} T
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 `G`R|B
* leH7II9
* 版本号:1.0 VR&dy|5BO
* &V<f;PF(I
* 修改记录: 3rMJC\h
* #Mk:4
************************************************************************/ L)F4)VL
H2#o
X
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: 9Scg:}Nj
KZZ Y9
/*================================================================ lA/-fUA
* vBF9!6X .
* 函 数 名:XXX e_KfnPY
* M_ %-A
* 参 数: Khc^q*|C)
* gVzIEE25
* type name [IN] : descripts `t)9u^[<(
* y'4Qt.1ukN
* 功能描述: Q/0gd? U?
* nC%qdzT
* .............. C<(oaeQY
* Fih
pp<
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE Ow4(1eE_
* Gvh"3|u?z
* 抛出异常: /P TRe5-7
* W9tZX5V1
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 $S?gQN.e
* L_vl%ii-
================================================================*/ m=^]93+
$,, PF/N8c
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 F5/,S
; xp-MK
>|kD(}Axf
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 P,'%$DLDg
———————————————— J-dB
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) g([:"y?
`=#jWZ.8m
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: A7+ZY,
#*_!Xc9f
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; ^w~B]*A:"
H~Vf;k>
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; 6V JudNA
$'Mf$h
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: ;2&"
breF,d$
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ LAf#Rco4
} O=}Rp1
8t*sp-cy|
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ p5or"tK
} M;ADL|
~:T@SrVI
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 2m yxwA5
eeCG#NFY5
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; mi Q*enZi
=NC??e {
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 o|z@h][(l(
={oNY.(Q
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && J$1H3#VVG
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { \b(&-=(
break; ,7)hrA$(
} Yn="vpM1
} d:K\W[$Bz
F.$z7ee@
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: }p2iF2g9`
Gg9MAK\ C9
CreateProcess( )< G(C,!,.
NULL, ]Rxo}A
cmdbuf, X=]utn
NULL, 9N9&y^SmD
NULL, fuUtM_11
bInhH, .4WJk>g
dwCrtFlags, 3_XLx{["'
envbuf, eZT8gKbjJ)
NULL, 1a{3k#}
&siStartInfo, &Z]}rn
&prInfo Z@+nkTJ9&t
); /v5A)A$7
8ex;g^e
条件语句也应该在必要时换行: NC-K`)
JXU?'@QY
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ,k4pW&A
ch >= 'a' || ch <= 'z' || oxc;DfJ_
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) [C6ba{9B
n
Ab~
C&w0HoF
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: MBA?, |9Q#
5>f"
HANDLE hProcess; [%dsq`b#
PROCESS_T procInfo; fS4W*P[B3
sS}:O d
/* open the process handle */ Io3-\Ff
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) $Xlr@)%
{ !X-\;3kC0
return LSE_MISC_SYS; C'$}{%Cc@$
}
J3
Q_
:\"0jQ.y|
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); G'/GDN^j
procInfo.idProc = pid; +M
I{B="7.
procInfo.hdProc = hProcess; 4DCh+|r
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; nahq O|~
AtCT
return(0); `3T=z{HR9g
*GE6zGdN
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: }UW*[dCf>C
/)_4QSz7
typedef struct _pt_man_t_ { 08nh y[
int numProc; /* Number of processes */ ,R`CAf%*
int maxProc; /* Max Number of processes */ "73y}'
int numEvnt; /* Number of events */ K& ^qn&
int maxEvnt; /* Max Number of events */ lUEbxN
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ Nz`8)Le
DWORD timeout; /* Time out interval */ "crR{OjE"
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ T/P\j0hR
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ q\o#<'F1J
int numMsg; /* Number of Message */ AEyD?^?
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ x7zc3%T's
} PT_MAN_T; ]z^jz#>um&
cl^UFlf[
怎么样?感觉不错吧。 V[/9?5pM
06.%9R{
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 N+c|0
q%;cu1^"M
xQvI$vP
3、程序注释 "H(3pl.
—————— ESV./~K
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 Pt5 wm\
x/<]/D
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 /r~2KZE
<p b
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 5 [~HL_u;,
(]'wQ4iQ
好了,说几个注释的技术细节: tB>!1}v
z]8Mv(eL
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 s|<n7 =J
Q;3`T7
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 fW2NYQP$:
> "F-1{
]gPx%c
4、函数的[in][out]参数 -&2Z/qM&!
——————————— #1J,!seJ
wL),/i&<
我经常看到这样的程序: @
,X/Wf
FuncName(char* str) ZzE( S
{ O6y:e#0z
int len = strlen(str); j67a?0<C2U
..... 9y6u&!PZ\
} L D[\eJ_
GW>F:<p
char* &qXobJRM
GetUserName(struct user* pUser) tjtvO@?1-
{ d {U%q
d
return pUser->name; ZXQ5fBx
} ENhLonMeV
; j.d
不!请不要这样做。 8X`DFeJ
3 twA5)v
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 zS;ruK%2
k)>H=?mI
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 Ql5bjlQdO
o
i'iZX
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ),N,!15j,
%W D^0U|
Gn
9oInY1
5、对系统调用的返回进行判断 eWv:wNouk
—————————————— QoxYzln
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Wd;t(5Xl
h623)C;
fp = fopen("log.txt", "a"); MS""-zn<
if ( fp == NULL ){ %^lD
printf("Error: open file error\n"); Gf.ywqE$Y$
return FALSE; 72~L ?
} ZskX!{
Ne<S_u2nT
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 ~2rQ80_
6、if 语句对出错的处理 K9xvog
——————————— #>aq'47j
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 +g?uvXC&
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ > .NLmzUX
/* 正常处理代码 */ e+BZoK ^
}else{ ZOPK
/* 输出错误信息 */ I=&i &6v8G
printf("error ......\n"); H3$py|}lL
return ( FALSE ); A!!!7tj
} xT&~{,9
.\$A7DD+A
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: O1o>eDE5A
Zm*d)</>
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ CJN~p]\
/* 输出错误信息 */ bh5D}w
printf("error ......\n"); =|AYT6z,
return ( FALSE ); }d}sC\>U
} %N&.B
[#Apd1S_
/* 正常处理代码 */ ,TWlg
...... Rnwm6nu
(Nc~l ^a
Vc5>I_
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 ^*f D
}d;2[fR)
\ejHM}w3,
7、头文件中的#ifndef tm5{h{AM
—————————— rVP\F{Q4Tr
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 0e0)1;t\
H'#06zP>5
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: h9 DUS,G9,
{K+f&75
#ifndef <标识> %]7 6u7b/
#define <标识> K!\v?WbF
FW8Zpr!u
...... (]cL5o9
...... (
y!o
k F^4kCJ@
#endif 4Lg
,J9
sDNWB_~
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h \;MP|:{pU
[ S
#ifndef _STDIO_H_ }.045 Wuu
#define _STDIO_H_ AH n!>w,
(y;
6H
...... stK}K-=`
0'6ai=W
#endif v@ QnS
9NwUXh(:(
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) `l'T/F\
`PAQv+EYz
t<fah 3hl
8、在堆上分配内存 [c=P)t7
V
————————— :qxWANUa
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 cdkEK
&o x
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 +pG+ xI
t[+bZUS$~
栈内存分配 "9'3mmZm=?
————— N{bg-%s10i
char* KE"6I
AllocStrFromStack() Hre&a!U
{ @.E9ml
char pstr[100]; swZi
O_85
return pstr; >ymn&_zlT
} 34Gu @"
^z!=,M<+{
BA1H)%
堆内存分配 L}{3_/t
————— pW.WJ`Rk
char* octQ[QXo#
AllocStrFromHeap(int len) 7~+Fec`Ut*
{ mvH8hvD9
char *pstr; ?3K~4-!?/
$\*Z
if ( len <= 0 ) return NULL; glCpA$;VPu
return ( char* ) malloc( len ); az![u)
} }=v4(M `%
~vt*%GN3
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! n.c0G`
eik_w(xPT
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 s9"X.-!
.gfi9J
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。
)nf%S+KV
?"
4X&6xl
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 8y6dT
@"NP`#
对于malloc和free的操作有以下规则: xltN-<n7
^_3Ey
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) -h7ssf'u[
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 ]QR]#[Tn'
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 QAx9W%
xP~GpVhLF
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) ds+K7B$
\(
V1-,
I,#E`)
9、变量的初始化 i[9gcL"
———————— @,1_CqV
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: %T>@Ldt
&iw,||#
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) HdtGyh6X0
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) I2HV{1(i
|~%RSS~b*
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 E8Kk)7
y "+'4:_
char *pstr; /* 一个字符串 */ j;uUM6
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); >
"rM\ Q
if ( pstr == NULL ) exit(0); %[KnpJ{\
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); f=V`Nn<=A
p}sM"}Ul
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) VRY(@# q
k-3;3Mq
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ aNKw.S>
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); yNfj-wM
if ( pstr == NULL ) exit(0); B!J?,SB
):hz/vZ
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ]vB^%
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); N[O .p]8
} 'xGip@W
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: $/
"+t.ir3
@bTm.3
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ eCKm4l'BZ
Eh;Ia6}
i_m&qy<v
10、h和c文件的使用 V0m1>{
————————— wuY-f4
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 $]#8D>E&