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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 i/Nd  
^5"2s:vP  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: n$z}DE5 #  
C>1fL6ct  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 5)}3C_pmW  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 )ifEgBT  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 81(.{Y839_  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 +`@)87O  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 '[XtARtY`  
]["=K!la:  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 |~6X: M61  
z / YF7wrx  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 @R!f(\  
dWg09sx  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 #D{jNSB  
319 &:  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 AqD)2O{VO  
8Z^9r/%*Z  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 d#?.G3YmK  
<($'jlZ  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Ym)8L.  
`L-GI{EJ  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。  P[l?  
6NvdFss'A{  
———————————————————————— p4ML } q8  
sz5&P )X  
01、版权和版本 @M:Uf7  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 uk8vecj  
03、程序注释 \~3g*V  
04、函数的[in][out]参数 jz\LI  
05、对系统调用的返回进行判断 B%|cp+/  
06、if 语句对出错的处理 8T}Ycm5}  
07、头文件中的#ifndef eyx;8v cM  
08、在堆上分配内存 B{:JD^V!  
09、变量的初始化 rPk=9I  
10、h和c文件的使用 r306`)kX  
11、出错信息的处理 qyfw$$X  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 D"5uN0Z  
13、函数名和变量名的命名 ?1r>t"e5  
14、函数的传值和传指针 "R"7'sJMI  
15、修改别人程序的修养 S\qYw(G  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 HJ&|&tT  
17、表达式中的括号 UR/l M,N;  
18、函数参数中的const Rf &~7h'+  
19、函数的参数个数 U~,~GU=X  
20、函数的返回类型,不要省略 :d&^//9  
21、goto语句的使用 ,]OL[m  
22、宏的使用 dy4! >zxF  
23、static的使用 nm!5L[y!0  
24、函数中的代码尺寸 t-xw=&!w  
25、typedef的使用 n1X.]|6'  
26、为常量声明宏 Dm,*G`Js  
27、不要为宏定义加分号 }d,iA FG  
28、||和&&的语句执行顺序 Lyx \s;  
29、尽量用for而不是while做循环 sT.:"Pj$  
30、请sizeof类型而不是变量 H;QE',a9+i  
31、不要忽略Warning AfzE0mBW  
32、书写Debug版和Release版的程序 Ol}^'7H  
1NP(3yt%  
_x.!, g{  
[OH9/ "  
1、版权和版本 6[-N})  
——————— s|Hrb_[;l  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ews4qP  
1gq(s2izy  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: ^|z  
/************************************************************************ S nMHk3(\  
* rtl|zCst  
* 文件名:network.c PMDx5-{A/t  
* e}Y|' bG  
* 文件描述:网络通讯函数集 ls(lL\  
* %fS__Tb#u  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 /$'R!d5r  
* ebbC`eFD  
* 版本号:1.0 c,$ >u,4  
* B( ]=I@L=W  
* 修改记录: RCFocOOn  
* xMk0Xf'_  
************************************************************************/ <X7x  
6cCC+*V{  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: YTiXU Oj  
_uvRC+~R  
/*================================================================ [LwmzmV+F  
* .t/XW++  
* 函 数 名:XXX Ms^U`P^V~P  
* :hre|$@{a  
* 参 数: E!d;ym  
* r!qr'Ht<  
* type name [IN] : descripts Ig&=(Kmr  
* v&[Ff|>  
* 功能描述: +?xW%omy  
* VEolyPcsg&  
* .............. JEF2fro:Z  
* K._tCB:  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE I}5#!s< {&  
* J#tGQO  
* 抛出异常: e8HGST`  
* *\?t W]8<  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 eOZ0L1JM!  
* gNon*\a,-B  
================================================================*/ _Y7uM6HL\  
kPN:m ow  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 CJ*8x7-t  
Z J:h]  
D49yV`  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 ;a]2hd"6  
———————————————— ] m$;ra]  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) beLT4~Z=  
|1sl>X,  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 3"ALohlL  
/D]?+<h1  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; _]SV@q^  
|hsg= LX  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; [.M<h^xrB  
?a ~59!u  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: W^}fAcQKH  
aCu 8 D!  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ \2q!2XWgK  
} ^Ge3"^x1  
3I87|5V,Z  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ N5>ioJj  
} by 'P}  
9oOr-9t3  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: _*d8:|qw  
o!q3+Pp;}  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; D4e*Wwk  
U)Cv_qe  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 ]a4rA+NFLB  
89*txYmx  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && RAw/Q$I  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { idWYpU>gC  
break; ZT*RD2,  
} +Y7"!wYR>  
} #S?xRqkc  
('H[[YODh  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: ~j%g?;#*  
5)g6yV'  
CreateProcess( :VP*\K/:  
NULL, B d#D*"gx  
cmdbuf, [,A*nU$  
NULL, {Kn:>l$*7  
NULL, xign!=  
bInhH, B@P +b*%  
dwCrtFlags, ?`wO \>y  
envbuf, X,m6#vLK2  
NULL, Y?cdm}:Ou  
&siStartInfo, eko$c,&jY  
&prInfo -6wjc rTD  
); &L&6 y()G  
J$' Q3k  
条件语句也应该在必要时换行: <m;idfn  
)tB:g.2k  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || V`F]L^m=L  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || C%hMh/Li;  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 4/6?wX  
HYd&.*41rE  
6Fp}U  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: A~MAaw!YE  
|y,%dFNLf  
HANDLE hProcess; >=G-^z:  
PROCESS_T procInfo; mB.ybrig  
X rBe41  
/* open the process handle */ gP&G63^  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) @FC|1=+  
{ N3J T[7  
return LSE_MISC_SYS; uB;\nj5'D  
} !Ee#jCXS  
*V@>E2@  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ]: VR3e"H  
procInfo.idProc = pid; m Mp(  
procInfo.hdProc = hProcess; A1VbqA  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; l/(|rl#6  
d D%Sbb  
return(0); j2@19YXe@  
/Y NV  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: @|3PV  
woQ UrO(  
typedef struct _pt_man_t_ { Ie12d@  
int numProc; /* Number of processes */ b FV+|0  
int maxProc; /* Max Number of processes */ Wq5Nc  
int numEvnt; /* Number of events */ @xKfqKoqg  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ]+C;C  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ XTzz/.T;Z  
DWORD timeout; /* Time out interval */ ^0 zWiX  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ ,C4gA(')K  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ |wef[|@%  
int numMsg; /* Number of Message */ |f9fq~'1e  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ {jnfe}]  
} PT_MAN_T; <oFZFlY@  
=f FTi1]/h  
怎么样?感觉不错吧。 E=G"_ ^hCE  
Zo=w8Hr  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 S6Er# )k  
tc.`P]R   
W3AtO  
3、程序注释 UbWeE,T~S  
—————— bSK> p3  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 %Z:07|57I[  
S,Y\ox-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 `5J`<BPs  
<B+xE?v4  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 itH` s<E  
17hFwo`  
好了,说几个注释的技术细节: ';HNQe?vT  
k15fy"+Ut  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 <i<[TPv";  
#CRAQ#:45(  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 V_1'` F  
zO@7V>2  
.ty^k@J|]  
4、函数的[in][out]参数 U};~ff+  
——————————— "Uk "  
)/32sz]~  
我经常看到这样的程序: dfU z{  
FuncName(char* str) Iu3*`H  
{ F<W`zQ46  
int len = strlen(str); :6N'%LKK  
..... h'QEwW  
} y<r@zb9  
B#zu< z  
char* EZ  N38T  
GetUserName(struct user* pUser) 0j'H5>m"  
{ )MV`(/BC*  
return pUser->name; 0 It[Pa qG  
} D%WgE&wtM  
XIS.0]~  
不!请不要这样做。 '4T]=s~N  
V~9vf*X  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 @bkZ< Gq  
%.NOQ<@W  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 ITUwIpA E  
:)djHPP*  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 kdr?I9kwW  
!F^j\  
|z]O@@j$  
5、对系统调用的返回进行判断 Xp_3EQl  
—————————————— *>=|"ff  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: R)[ l 3  
yf lt2 R  
fp = fopen("log.txt", "a"); bwr}Ge  
if ( fp == NULL ){ 7Ud  
printf("Error: open file error\n"); Qz[4M`M  
return FALSE; @,=E[c 8  
} ?;q  
UNoNsmP  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 #3+-vyZm  
6、if 语句对出错的处理 z?b[ 6DLV;  
——————————— )bl'' yO  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 J2va Kl  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ ]j^V5y"  
/* 正常处理代码 */ 2 c%*u {=:  
}else{ #iZ%CY\  
/* 输出错误信息 */ ^Z6N&s#6  
printf("error ......\n"); ! u4'1jd[d  
return ( FALSE ); C>A*L4c]F  
} JQ[~N-  
mbZS J  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: RD$"ft]Vc  
!awsQ!e|  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ !yfQ^a_ O  
/* 输出错误信息 */ c)7i%RF'  
printf("error ......\n"); 7aV(tMzd  
return ( FALSE ); 9rd7l6$R"  
} i&%/]Nq  
6wmMg i_m  
/* 正常处理代码 */ vvsQf%  
...... a4B#?p  
L,KK{o|Eq  
=9LeFrz  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 t9Sog~:'  
r X^wNH  
xn=/SIS  
7、头文件中的#ifndef O<H5W|cM  
—————————— <<ze84 E  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 K~U5jp c  
I_h8)W  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: cTq}H_hC  
Zy<gA >  
#ifndef <标识> s={jwI50  
#define <标识> @@])B#  
BB>R=kt  
...... !_ng_,J  
...... _xHEA2e!  
m$w'`[H  
#endif fD1a)Az  
Z^fkv  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h (,i&pgVZ  
aYmC LLj  
#ifndef _STDIO_H_ Ki8]+W37  
#define _STDIO_H_ `Dn"<-9:  
O%Mi`\W@  
...... (|*CVI;  
7I_1Lnnf  
#endif q@"0(Oj  
IKm_YQ$XOy  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) "IvFkS=*Q  
`Tt;)D  
)J['0DUrZK  
8、在堆上分配内存 rEM#J"wF  
————————— $;1TP|  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 WZ3GI l  
A<+veqb4  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 }H>}v/  
h VQj$TA  
栈内存分配 \?|FB~.Ry  
————— E\X:VQ9  
char* 1&wI*4  
AllocStrFromStack() ) vKZs:  
{ ~0^d-,ZD5  
char pstr[100]; h"/y$  
return pstr; 0fpxr`  
} {e1akg.  
JIA'3"C  
2,3pmb  
堆内存分配 >@mvb@4*  
————— DO^K8~]  
char* $?e_ l  
AllocStrFromHeap(int len) E&wz0d;gf  
{ JF+E.-fy$  
char *pstr; {cW%i:  
AMm)E  
if ( len <= 0 ) return NULL; uxKj7!(#  
return ( char* ) malloc( len ); 6UXDIg=  
} zj+.MG04  
q>E[)\+y  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! "s6\l~+9l  
&rj)Oh2  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 Zdm7As]  
lV*dQwa?i  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 'H]&$AZ;@  
#7Pnw.s3zz  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 _T{ "F  
?_VoO  
对于malloc和free的操作有以下规则: soTmKqj E  
^`MGlI}   
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) f\{ynC2m  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 3T|xUY)G4  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 $YNWT\FE  
Fr,qVYf  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) O\"k[V?.V  
zo^34wW^  
p1blPBlp  
9、变量的初始化 |@+/R .l  
———————— S]O0zv^}  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: $BPTk0Y  
@rV|7%u  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) {?zBc E:  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 5xsGSoa+  
Kz>Bw;R(  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 EV$$wrohQ`  
jnu!a.H  
char *pstr; /* 一个字符串 */ X>$s>})Y  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); p:/#nmC<  
if ( pstr == NULL ) exit(0); &Oxf^x["]  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 3om_Z/k  
ZITic&>W  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) ^tFbg+.  
KbcmK( `_  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ c=52*&  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); y;r{0lTB  
if ( pstr == NULL ) exit(0); 7SyysH<H  
+4r.G(n),  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ bh~"LQS1  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); @uJ^k >B  
M(8Mj[>>Rj  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: h5do?b v!  
zBKfaQI,  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ ?##3E, /"9  
?c;T4@mB  
~hk;OB;  
10、h和c文件的使用 E;vF :?|  
————————— eBs4:R_i  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 a*g7uaoP  
'Wv`^{y <^  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ;L{#TC(]J]  
EW:tb-%`  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Wj}PtQ%lp/  
\uUd *  
例如有一个处理错误信息的结构: Q~y) V  
K4[X P]\jr  
char* errmsg[] = { ;GjZvo  
/* 0 */ "No error", :=J^"c  
/* 1 */ "Open file error", D J:N  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",  el"XD"*  
/* 3 */ "Bad arguments", Hx|<NS0}_  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", Ne=o+ $.(  
/* 5 */ "Service is down; try later", R=ipK63  
/* 6 */ "Unknow information", 4L`<xX;:{  
/* 7 */ "A socket operation has failed", v[*&@aW0n  
/* 8 */ "Permission denied", MB:VACCr  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 2l YA% n  
/* 10 */ "Communication time out", U^@8ebv  
...... E;>Bc Pt5  
...... NF0=t}e  
}; v1m'p:7uGB  
w9c^IS  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 97]$*&fH  
'/[9Xwh9  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Shm$>\~=  
"+@>!U  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 y. A]un1  
$UX^$gG  
[ 备注 ] pT ;{05  
————— .vm.g=-q  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 5'mpd  
1vG]-T3VC  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 =/6rX"\P  
nbhzLUK  
n1mqe*Mvs/  
11、出错信息的处理 ?;c&5'7ct  
————————— rF*L@HI  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: D |lm,  
S7A[HG;  
if ( p == NULL ){ .bT+#x  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); >,#7 3u#  
} ,];4+&|8kW  
F-g7*  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: -2`D(xC  
U&\2\z3{  
/* 声明出错代码 */ `Qrrnq  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ VZRM=;V  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ O6Gg?j  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ mH/$_x)o  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ `~.0PnHf  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ UyWKE<  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 2^TJ_xG~  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ =64%eF  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ tI&E@  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ bB#6Xx  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ "\:ZH[j  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ Y unY'xY  
?#cX_  
/* 声明出错信息 */ Bv)4YU  
char* errmsg[] = { w2mLL?P  
/* 0 */ "No error", \!_:<"nX.  
/* 1 */ "Open file error", Hh<3k- *d  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", >d{O1by=d9  
/* 3 */ "Bad arguments", }_A#O|dxO  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", :q+D`s  
/* 5 */ "Service is down; try later", jl:dKL@  
/* 6 */ "Unknow information", 3o>.Z;  
/* 7 */ "A socket operation has failed", |iJ+e -_R  
/* 8 */ "Permission denied", !8#!P  
/* 9 */ "Bad configuration file format", qU/,&C  
/* 10 */ "Communication time out", sY#iGEf  
}; :M%s:,]R  
hny):59f  
/* 声明错误代码全局变量 */ l Zq`,E_L  
long errno = 0; >h+G$&8[ y  
02EbmP  
/* 打印出错信息函数 */ :2\H>^u V  
void perror( char* info) s)e'}y  
{ =u+.o<   
if ( info ){ n* 7mP   
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); ?pLKUAh  
return; P!Mz5QZ+  
} A)X 'We  
"E><:_,\  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); t\p_QWnF  
} !{L6 4qI  
S(5aJ[7Zm  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: QCI-YJ&o  
qZ:--,9+  
bool CheckPermission( char* userName ) p(5'|eqBV  
{ ?b&~(,A{  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ ,uFdhA(i@'  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; nvyyV\w  
return (FALSE); #$qhxYyd  
} ZUW~ZZ7Z:  
HKr6h?Si^  
... &>!WhC16  
} F>F&+63Q-  
f17pwJ~=  
main() N8Mq0Ck{$  
{ +QqEUf<U*,  
... p4|Zz:f  
if (! CheckPermission( username ) ){ '$cU\DTN6  
perror("main()"); m;v/(d>  
} 8")1,   
... ^<@9ph  
} #Moju  
f y|Ae  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 mST/u>'  
S"Q$ Ol"  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 oXR%A7  
o,fBOPIN  
^c9~~m16+  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 p^LUyLG`  
————————————————— XOM@Pi#z  
看一下下面这个例子: Cu%|}xq  
U 9?!|h;7  
for( i=0; i<1000; i++ ){ \mt0mv;c  
GetLocalHostName( hostname ); ,UdTUw~F  
... <*Kj7o{Qn  
} #eqy!QdePf  
k^pf)*p  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 =9oN#4mWK  
NA,)FmQjk  
同样,对于常用函数中的不变量,如: A@@Z?t.  
Hm?zMyO.k  
GetLocalHostName(char* name) j HOE%  
{ Q6cF <L`bW  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; #_tixg  
2<aBUGA  
sys_log( "%s begin......", funcName ); pvJsSX  
... nKFua l3  
sys_log( "%s end......", funcName ); m|O7@N  
} @x>J-Owd]J  
a9ab>2G?FR  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 cTKj1)!z?X  
y@|gG&f T  
NhxTSyT"t  
13、函数名和变量名的命名 H\f.a R=  
———————————— -Kj^ l3w  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: [Ng#/QXk{  
^G,]("di`  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 Y9TaU]7]  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 [T;0vv8  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 O)'Bx=S4Ke  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 pI>i1f=W  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 m CFScT  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 zY<=r.m4  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 c}II"P  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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