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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 yCM{M  
A"/aGCG0z  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: x|apQ6  
%9c|%#3  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 }?O[N}>,m  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Yn[x #DS  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 `5"/dC  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 CT5Y/E? }  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 y-`I) w%  
/.Wc_/  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 Io+IRK  
REx[`x,GUh  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 mM xHR$2  
(4)3W^/kk?  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 $ WFhBak8  
eECj_eH-  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 @]3*B %t  
C/+nSe.  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 7L{li-crI  
p6blD-v  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 !=M/j}  
2v|qLf e1  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 rZ866\0  
Kpu<rKP`  
———————————————————————— j-P^Zv};u  
FYeEG  
01、版权和版本 [u\CDsX  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 px&=((Z7>  
03、程序注释 H*qD: N  
04、函数的[in][out]参数 iy 3DX|]  
05、对系统调用的返回进行判断 [oHOHp/V  
06、if 语句对出错的处理 Pw #2<>  
07、头文件中的#ifndef M-91 JOt~  
08、在堆上分配内存 ~M[>m~8  
09、变量的初始化 ],V kp  
10、h和c文件的使用 ag/u8  
11、出错信息的处理 <<BQYU)Ig  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 lIy/;hIc  
13、函数名和变量名的命名 cJ4S!  
14、函数的传值和传指针 )K.R\]XR  
15、修改别人程序的修养 CI1m5g [P  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 L9'-  
17、表达式中的括号 cd"wNH-  
18、函数参数中的const 2 TCRS#z  
19、函数的参数个数 5fxbA2\  
20、函数的返回类型,不要省略 g Np-f  
21、goto语句的使用 LsotgQ8   
22、宏的使用 ZmO' IT=Ye  
23、static的使用 %~(~W>^A  
24、函数中的代码尺寸 zuj;T,R;  
25、typedef的使用 I! ITM<Z$l  
26、为常量声明宏 $pBr &,  
27、不要为宏定义加分号 ^k9rDn/AW  
28、||和&&的语句执行顺序 >huqt|S*9  
29、尽量用for而不是while做循环 { ;' :h  
30、请sizeof类型而不是变量 s_` V*`n&  
31、不要忽略Warning ^*zW"s  
32、书写Debug版和Release版的程序 B$EK_@M  
IHfSkFz`j  
i-Ljff  
I9s$bRbT  
1、版权和版本 Q~CpP9%  
———————  XDvq7ZD  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ,9$>d}N  
K \m4*dOv  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: :6sGX p  
/************************************************************************ 'XME?H:q a  
* z7$}#)Z7  
* 文件名:network.c 1uj05aZh}  
* c; d"XiA  
* 文件描述:网络通讯函数集 zrTY1Asw;4  
* n K0hTQ  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 X!?wL 0n  
* yL4 -4  
* 版本号:1.0 kOzt"t&  
* :'b%5/ ^q  
* 修改记录: E- [:. &  
* |3W3+Rn!  
************************************************************************/ i!ds{`d  
z'v9j_\  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: fzOMX z  
*@=fq|6l 2  
/*================================================================ A<1l^%i  
* dR%q1Y&`  
* 函 数 名:XXX o|BFvhg  
* ="=#5C  
* 参 数: -{r!M(47  
* f>b!-|  
* type name [IN] : descripts Ny[s+2?  
* "Vq@bNtu+  
* 功能描述: y>&VtN{E  
* fLc!Sn.Y  
* .............. V4qZc0<,H  
* !4!S{#<q  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE 6#/LyzZq|  
* `,Q<YT ~  
* 抛出异常: ] +sSg=N7i  
* >dcqPNDg1^  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 .w=:+msL{(  
* ?\l!]vu*  
================================================================*/ 9O2a | d  
7n$AkzO0  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 kkG_ +Y  
FK?mS>G6  
R0z?)uU#  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 1XC*|  
———————————————— Zt7hzW  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) CiHn;-b;  
B1up^(?  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: 1@s^$fvW  
y`T--v3mI  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; Y|Nfwqz  
X~`.}  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ,5`."-0}  
z1)$  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: s n=zh1 A  
MJpP!a^Q  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ye56-T  
} Kn3YI9  
:tg@HyY)  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ Cw@k.{*7,  
} DHSU?o#jY  
V%VrAi.  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 8-W"4)@b  
Uv#>d}P  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; H ,01o5J  
j P{:A9T\  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 dY48S{  
ZJ)3GF}4  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && wCTcGsw W  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { )<m=YI ;<  
break; ~t1O]aO(  
} z|taa;iM  
} M^!C?(Hx^x  
~Tpe,juG_  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: n$}R/*  
"Yc^Nc  
CreateProcess( MxFt;GgE8  
NULL, >;T$#LZ  
cmdbuf, "P>$=X~Zi  
NULL, Ew)n~!s  
NULL, &/z+A{Hi  
bInhH, Z{8exym  
dwCrtFlags, 60.[t9pk6  
envbuf, d;*OO xQV  
NULL, jb#1&L 14  
&siStartInfo, |*/uN~[  
&prInfo w%%6[<3%  
); QE`:jxyad  
`!5tH?bX  
条件语句也应该在必要时换行: $cp16  
UeutFNp  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || @1`W<WP  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || *FI5z[8,  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) /ynKKJx<Y  
>llwNT  
,E n(gm  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: ZQgxrZx3  
]x5(bnW x  
HANDLE hProcess; GgZEg ?@  
PROCESS_T procInfo; >b/k|?xP  
`2Z4#$.  
/* open the process handle */ QiQ2XW\E  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) oX=*MEfX  
{ v#T?YK  
return LSE_MISC_SYS; ?[NTw./'7A  
} QI :/,w  
mfp`Iy"}+  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ~{3o(gzl  
procInfo.idProc = pid; 5Xq.=/eX  
procInfo.hdProc = hProcess; 8k*  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; hSLwiX~  
5Tcl<Y6l  
return(0); [TpA26#TTO  
tDuUAI54  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: gz)wUQ|W  
[E..VesrM  
typedef struct _pt_man_t_ { 945 |MQPn  
int numProc; /* Number of processes */ 8as$h*W h  
int maxProc; /* Max Number of processes */ d=.n|rS4 W  
int numEvnt; /* Number of events */ jN5} 2 p*  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ ;OT#V,}r  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 2:6Y83  
DWORD timeout; /* Time out interval */ _dJVnC1 !  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ o0-fUCmC  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ t2!$IHE:  
int numMsg; /* Number of Message */ ,/[dmoe  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ /o}0oo5B  
} PT_MAN_T; ozxK?AMgG  
f"Vm'0r  
怎么样?感觉不错吧。 b@Mng6R  
zd*W5~xKg  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 Fh3Dc 83~  
f6aT[Nw<  
56j/w[&8  
3、程序注释 OJC*|kN-#^  
—————— ??esB&4?  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 y[ rB"  
b 'Nvx9=W  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 <or>bo^  
{XVf|zM,  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 ;)bF#@Q  
GmEJ,%A  
好了,说几个注释的技术细节: g)zn.]  
eA~_)-Z-  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 eiNk]KXAYX  
$'I$n  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 41f m}  
(VF4FC  
V+"*A  
4、函数的[in][out]参数 GQ8D j!8  
——————————— H(*=9  
[> aoDJ  
我经常看到这样的程序: K:lT-*+S  
FuncName(char* str) sLpCWIy  
{ QVZ6;/  
int len = strlen(str); [(.T%kJ  
..... Zia|`}peW  
} JQvQm|\nc  
NXG}0`QVT  
char* OrKT~JQVC&  
GetUserName(struct user* pUser) Al-%j- j@-  
{ ;^H+ |&$>  
return pUser->name; |Bf:pG!  
} Q1>Op$>h  
$/U^/2)  
不!请不要这样做。 Vl QwVe  
`sp'Cl!  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 V n!az}  
5 xzB1n8  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 6w`}+3  
(Q p] 0  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 dxhjPS~^Q  
1wNY}3  
pl^"1Z=*  
5、对系统调用的返回进行判断 NtP.)  
—————————————— +/UXy2VRt$  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Le$u$ulS  
KA*l6`(  
fp = fopen("log.txt", "a"); Q!A3hr$IF  
if ( fp == NULL ){ 'frL/[S  
printf("Error: open file error\n"); X-) ]lAP  
return FALSE; kBQenMm  
} : 1f5;]%N  
V/wc[p ~  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 C9; X6  
6、if 语句对出错的处理 $\J9F=<a  
——————————— jX8C2}j  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 ,knI26Jh  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ a.*j8T  
/* 正常处理代码 */ CR8r|+(8  
}else{ \oZUG  
/* 输出错误信息 */ QT&Ws+@ s{  
printf("error ......\n"); ah$7 Oudj  
return ( FALSE ); @ke})0 `5  
} ^1& LHrT  
"jN-Yd,z  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: `/j|Rb|eow  
]TZWFL-  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ u:u 7|\q  
/* 输出错误信息 */ GbrPtu2{@V  
printf("error ......\n"); M[3w EX^  
return ( FALSE ); D"XQ!1B%  
} ?%fZvpn-  
~^ 5n$jq  
/* 正常处理代码 */ 9QQ@Y}  
...... t>|N4o  
u|*| RuY  
IqJ=\  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 $izpH  
H?bs K~  
 #=~1hk  
7、头文件中的#ifndef GBOmVQ $Hb  
—————————— oZcwbo8  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 d`][1rZk  
&Or=_5Y`  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:  G#n)|p  
U.sPFt  
#ifndef <标识> T9v#Jb6  
#define <标识> !U~#H_  
j I@$h_n  
...... ?RAR  
...... o*ED!y7  
8q[WfD  
#endif zZ0V6T}  
r@ *A   
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 92ww[+RQ@  
1?$!y  
#ifndef _STDIO_H_ Hh=::Bi  
#define _STDIO_H_ ~W2&z]xD  
?D 9#dGK  
...... _N#3lU?  
8GRr f2  
#endif !*. nR(>d  
]~ eWr2uG?  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) GYmBxX87  
`V2j[Fz  
gbv[*R{<%  
8、在堆上分配内存 H D ^~4\%  
————————— ${,eQ\  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 wmCV%g\.d:  
;mKU>F<V  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 Im1qWe  
>w#3fTJ  
栈内存分配 .vF< 3p|  
————— ]=VI"v<X  
char* >w;W& [  
AllocStrFromStack() [|O6n"'  
{ {+mkXp])R  
char pstr[100]; :=7;P)  
return pstr; XFAt\g  
} BjJ gQ`X  
j?)`VLZ  
<Y'YpH`l  
堆内存分配 w3UJw  
————— CPE F,,\  
char* `l#$l3v+  
AllocStrFromHeap(int len) QHz76i!=>  
{ p<['FRf"  
char *pstr; {!bJ.O l  
: 2d9ZDyD  
if ( len <= 0 ) return NULL; 5F?g6?j{  
return ( char* ) malloc( len ); 9f[[%80  
} hRcJ):Wyb  
lq9h Dn[p  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! }H^^v[4  
^K[tO54  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 q)i(wEdUZ  
lhODNWi  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 KA2B3\  
)yAPYC  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 f TtMmz  
p{PYUW"?^  
对于malloc和free的操作有以下规则: 4 V*)0?oYE  
Vs(Zs[  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) na; ^/_U@  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 :m)?+  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 /Loe y   
IKp x~  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) FeRuZww._J  
64s;6=  
rqo<Xt`  
9、变量的初始化 Qt39H@c|z~  
———————— SkUP9  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: +38P$Koz{r  
tqC#_[~7  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) >p:fWQ6  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) h"S/D[  
.H.v c_/  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 ^: j:;\;  
<p .[E]a2_  
char *pstr; /* 一个字符串 */ tTamFL6  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); AtYYu  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Tr!X2#)A!  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); N^at{I6C  
KPqI(  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) r\`m[Q  
s``L?9  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ oI/ThM`=q  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); y~ LVK8  
if ( pstr == NULL ) exit(0); y>PbYjuIU  
@>ZjeDG>  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ J z b".A  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); >f/g:[  
t$|6} BX  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: w!M ^p&T7  
4(IP  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ C"WZsF^3  
(#`o >G(  
YT8`Vz$+  
10、h和c文件的使用 [i_x 1  
————————— r2w7lf66!  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 [%Xfl7;Wh  
9$i`B>C~  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ; & +75n  
?^p8]Va%  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! D._r@~o  
ks4 ,2f,2  
例如有一个处理错误信息的结构: n4,J#h/  
%9M49 s  
char* errmsg[] = { x$I>e  
/* 0 */ "No error", MG>;|*$%  
/* 1 */ "Open file error", ,//=yW  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", =G6@:h=  
/* 3 */ "Bad arguments", |7'W)s5.  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", GK+w1%6)  
/* 5 */ "Service is down; try later",  `SrVMb(  
/* 6 */ "Unknow information", H;ib3?  
/* 7 */ "A socket operation has failed", 6 H.Da]hk  
/* 8 */ "Permission denied", y 6< tV.  
/* 9 */ "Bad configuration file format", 9m4|1)  
/* 10 */ "Communication time out", #u^d3 $Nj  
...... J$[Vm%56  
...... eNb =`  
}; s5e}X:  
4G ?k31,k  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 dZ Z/(oE>  
g-36Q~`9v  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 )-gyDA  
V-0Y~T  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 va<pHSX&I@  
rD gl@B3  
[ 备注 ] l"CONzm!  
————— 8pk">"#s  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 `PfC:L  
8wOPpdc  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 7 pV3#fQ  
C.O-iBVe#  
10(N|2'q  
11、出错信息的处理 u QCS%|8C  
————————— PX] v"xf  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: Re_.<_$  
t|%ul6{gz  
if ( p == NULL ){ X +R_TC  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); =UN:IzT  
} f{0PLFj  
[PT}!X7h  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: gqd#rjtfz  
vSh)r 9  
/* 声明出错代码 */ ::6@mFLR  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ lKcnM3n  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 6*tGf`Pfdw  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ *RhdoD|a  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ "- AiC6u  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ?FyA2q!  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ 2cL<`  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ \Uiw: ,  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ +FI]0r  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ $v,_8{ !  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ xp = ]J UQ  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ n7vi@^lf(  
V! p;ME  
/* 声明出错信息 */ R4?/7  
char* errmsg[] = { ja2LXM  
/* 0 */ "No error", .vg;K@{  
/* 1 */ "Open file error", ,b{4GU$3  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", udMq>s;  
/* 3 */ "Bad arguments", ~p&sd)  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", uP.3(n[&  
/* 5 */ "Service is down; try later", e8Jd*AKjb  
/* 6 */ "Unknow information", I~,*Rgv/Z  
/* 7 */ "A socket operation has failed", =x> KA*O1  
/* 8 */ "Permission denied", MFrVGEQBRL  
/* 9 */ "Bad configuration file format", L,$9)`j  
/* 10 */ "Communication time out", 4?`7XJ0a  
}; X(~NpLR  
/KkUCq2A  
/* 声明错误代码全局变量 */ G 9;WO*  
long errno = 0; kN )P-![  
8Pq|jK "  
/* 打印出错信息函数 */ c ;VW>&,B  
void perror( char* info) Onao'sjY  
{ +m_quQ/ys  
if ( info ){ 9496ayi  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); eG.?s ;J0  
return; pV_2JXM~@  
} *5^h>Vk/  
:0/I2:  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); *`[LsG]ZF  
} bLg1Dd7Q  
&0'BCT  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: iVE+c"c!2&  
YIfbcR5  
bool CheckPermission( char* userName ) czafBO6  
{ 0oD?4gn  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ D?$f[+  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; @>?&Mw\c  
return (FALSE); :^K|u^_>P  
} QM=X<?m/,=  
72aj4k]^  
... Re`= B  
} u?!p[y6  
cYK3>p A  
main() TWMD f  
{ 278 6tZF,  
... SKGYmleR  
if (! CheckPermission( username ) ){ v q|W&  
perror("main()"); @l 1 piz8  
} K:mb$YJ&  
... \%UA6uj  
} JHcC}+H[  
vb# d%1b5  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 1Ypru<.)W  
H'+P7*k#M  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 !I@"+oY<  
YQ&Xd/z-  
CZ|R-ky6p  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 KdUmetx1  
————————————————— bx1'  
看一下下面这个例子: o}<}zTU  
S>nM&758  
for( i=0; i<1000; i++ ){ f5AK@]4G  
GetLocalHostName( hostname ); tR1 kn&w  
... w _n)*he)z  
} z"|^Y|`m  
A>Js`s  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 C]82Mt  
M%Ov6u<I8  
同样,对于常用函数中的不变量,如: ))<3+^S0V\  
RV-7y^[]^  
GetLocalHostName(char* name) BDpeAF8z  
{ v*kTTaU&  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; VHJOj  
jvA]EN6$;~  
sys_log( "%s begin......", funcName ); HKV]Rn  
... lCDXFy(E  
sys_log( "%s end......", funcName ); u9J;OsnHK  
} F4@``20|  
Ygr1 S(=  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 {2A/@$?  
p "u5wJ_  
Ji gc@@B.  
13、函数名和变量名的命名 .M!HVq47m  
———————————— !ce5pA  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: ZdfIe~Oni  
lIz"mk  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 pno]B ld'z  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 vn7<>k> dx  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 >O?5mfMK  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 ex1bjM7  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 4$C:r&K  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 __OD^?qa  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 7*`cWT_X  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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