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编程修养

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什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 _'LZf=V0  
K)BQ0v.:[  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: P RWb6  
LP=j/qf|  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 r!+{In+Z  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 xC,x_:R`  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 ~Ix2O   
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 KWZhCS?[(  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 %VH,(}i  
Aeb(b+=  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 D%abBE1  
IQRuqp KL  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 ?%h$deJ  
V`1,s~"q  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 pYx,*kG:HW  
EU%,tp   
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。  @Fb1D"!  
L%T(H<G  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 @M]_],  
jYFJk&c  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 Bchv1KF  
U}RBgPX!  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 W n'a'  
 ch8a  
———————————————————————— :<t=??4m  
wQSye*ec  
01、版权和版本 ];OvV ,*  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ZpV]X(Px(o  
03、程序注释 -GA F>  
04、函数的[in][out]参数 (-21h0N[V  
05、对系统调用的返回进行判断 <w{?b'/q  
06、if 语句对出错的处理 @ph!3<(In,  
07、头文件中的#ifndef #wI}93E  
08、在堆上分配内存 WVdV:vJ-  
09、变量的初始化 "XR=P> xk  
10、h和c文件的使用 @up,5`  
11、出错信息的处理 V4n~Z+k  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 rD].=.?1  
13、函数名和变量名的命名 K*SgEkb'l  
14、函数的传值和传指针 {> YsrD C  
15、修改别人程序的修养  :\\NK/"  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 HIXAA?_eh=  
17、表达式中的括号 Dfs*~H 63  
18、函数参数中的const >fH0>W+!  
19、函数的参数个数 68Fl/   
20、函数的返回类型,不要省略 {^WK#$]  
21、goto语句的使用 <RY =y?%z  
22、宏的使用 _MBhwNBxZ  
23、static的使用 h2ROQKL"B  
24、函数中的代码尺寸 Q":_\inF  
25、typedef的使用  g2vm]j  
26、为常量声明宏 r5}p .  
27、不要为宏定义加分号 ppyy0E^M  
28、||和&&的语句执行顺序 i]v3CY|3AI  
29、尽量用for而不是while做循环 --K) 7  
30、请sizeof类型而不是变量 'J,UKK\5  
31、不要忽略Warning 2dD" ^z{  
32、书写Debug版和Release版的程序 ^kKLi  
nTeA=0 4  
V<QpC5  
Ew/MSl6}  
1、版权和版本 y, l[v39  
——————— \@gV$+{9  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 ,:?ibE=  
p&(0e,`z/  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: T: za},-  
/************************************************************************ 7Qd4L.  
* K4Q{U@ZJ  
* 文件名:network.c Kxsd@^E  
* ?"yjgt7+y  
* 文件描述:网络通讯函数集 )Te\6qM  
* yKML{N1D  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 QVT0.GzR  
* @]Jq28  
* 版本号:1.0 |]&3*%b@  
* Z",0 $Gxu  
* 修改记录: xWxHi6U(  
* K *@?BE  
************************************************************************/ La ?A@SD  
K)'[^V Xh  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: V IzIl\<aM  
/@`"&@W'  
/*================================================================ XJ7B?Z g  
* x1@,k=qrd  
* 函 数 名:XXX `wi+/^);  
* LphCx6f,X  
* 参 数: fzJiW@-T  
*  ,$6si  
* type name [IN] : descripts AROHe  
* >!fTWdD^  
* 功能描述: [vu;B4^"  
* =v3o)lU  
* .............. Hcf"u&%  
* /Z2u0jNArP  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ) 8xbc&M  
* \;XJ$~>  
* 抛出异常: 8$uq60JK  
* _N5pxe`  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 "-:H$  
* -c>3|bo  
================================================================*/ L 0Ckw},,  
Y$OE[nGi%X  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 LuRCkKJ  
f#c}}>V8  
e/4C` J-  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 TFHYB9vV  
———————————————— ^2 dQVV.  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) }X9 &!A8z  
OIFjc0  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: ~vYFQKrb  
dsX"S;`v  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; o"qxR'V  
U2`:'  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; b0 }dy\dnQ  
I!!cA?W  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: b\\l EM>o1  
!}} )f/  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ uBG!R#T  
} vAP1PQX;  
PC5$TJnj3  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ gR/?MJ(v  
} ,./ n@.na  
|zRrGQY m  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: #y&5pP:@  
-I4@6v E,  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; _gH$ ,.j/  
"Pc}-&  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 WXo bh  
7Tp +]"bL  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && F^.]g@g.|  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { ;Mmu}  
break; ;pL!cG@  
} SP<(24zdd  
} Y{~`g(~9_A  
OGW3Pe0Z'  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 07=I&Pum  
M]%dFQ  
CreateProcess( tW!*W?  
NULL, %O!x rA{  
cmdbuf, t!xdKX& }  
NULL, 'PrBa[%  
NULL, e)s l  
bInhH, -F(luRBS(W  
dwCrtFlags, ;I@\}!%H  
envbuf, "1\GU1x  
NULL, 3zmbx~| =\  
&siStartInfo, (:]+IjnE  
&prInfo B&7:=t,m(  
); eU)QoVt  
)Ft+eMYti[  
条件语句也应该在必要时换行: ^?0'\Z  
r# oJch=  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || +2tFX  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Jza ?DhSAZ  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) }l}_'FmQ  
o&M.9V?~~  
 2rC&  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: }%c>Hh  
ukVBC"Ny  
HANDLE hProcess; `t9k!y!GV  
PROCESS_T procInfo; 0t(c84o5  
>S0kiGDV{  
/* open the process handle */ F+NX [  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) :+w6i_\d5  
{ G$KQgUN~[  
return LSE_MISC_SYS; b LGC  
} /kw;q{>?o  
XM"Qs.E  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); h 2JmRO  
procInfo.idProc = pid; _O Jfd  
procInfo.hdProc = hProcess; +Q"~2_q5/;  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; T.')XKP)1N  
3*\Q]|SI!  
return(0); T~L V\}h  
_<F;&(o  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: 3b#L*-  
@PLJ)RL  
typedef struct _pt_man_t_ { &w`DF,k|  
int numProc; /* Number of processes */ Q}l~n)=  
int maxProc; /* Max Number of processes */ O&y`:#  
int numEvnt; /* Number of events */ }kItVx  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ K1R?Qt,qDF  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ]9 _}S  
DWORD timeout; /* Time out interval */ 9LBZMQ  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ [MKG5=kaE  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ |N)),/R_  
int numMsg; /* Number of Message */ >!lpI5'Z&  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ |& jrU-(  
} PT_MAN_T; ]jiVe_ OS<  
yH43Yo#Rk  
怎么样?感觉不错吧。 qP&:9eL  
E^ c *x^  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 '+vmC*-I(  
nN-S5?X#  
b5Q>e%i#  
3、程序注释 :?y Ma$  
—————— |6^%_kO!|  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 IoK/2Gp  
Px*<-t|R-  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 GP %hf{  
[eOv fD  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Ok\X%avq  
3Z me?o*bY  
好了,说几个注释的技术细节: ^Mc9MZ)  
y:Of~ ]9@  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 T,>L  
FY^Nn  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 dVHbIx  
I_->vC|>  
kcg\f@d$  
4、函数的[in][out]参数 M3|G^q:l  
——————————— 7:b.c  
G-RDQ  
我经常看到这样的程序: W-&V:S{<  
FuncName(char* str) `JPkho  
{ c>>.>^5  
int len = strlen(str); GQCdB>   
..... #)]t4wa_W  
} t8xXGWk0  
w7Y@wa!  
char* > l0H)W  
GetUserName(struct user* pUser) udLIAV*  
{ Hk h'h"_r  
return pUser->name; VHl1f7%@H  
} $YcB=l  
n;N79`mZC  
不!请不要这样做。 ~ ) w4Tq  
xb9+-{<J  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 c-Yd> 4+ 1  
PRTjXq6)5  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 /"j 3B\`?  
<.gDg?'3  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ,#&7+e!]>P  
GbL1<P$V  
lG94^|U  
5、对系统调用的返回进行判断 $$&.}}.,  
—————————————— 6b'.WB]-  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Q!U}  
H;=Fq+  
fp = fopen("log.txt", "a"); \ I523$a  
if ( fp == NULL ){ }AJoF41X  
printf("Error: open file error\n"); )rG4Nga5}  
return FALSE; pxd=a!(  
} 15<? [`:6  
)(-;H|]?  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 E8}evi  
6、if 语句对出错的处理 :Z6j5V;s  
——————————— <]LljTm`i  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 c:9n8skE7  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ FC, =g`Q!  
/* 正常处理代码 */ Kmx^\vDs  
}else{ V<H9KA  
/* 输出错误信息 */ ~S\L(B(  
printf("error ......\n"); Y6 sX|~Zy  
return ( FALSE ); BU/A\4xQ,Y  
} Wx{E\ l  
uy3<2L#.  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: 6xJffl  
#Q^" .#  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ vb6EO[e% I  
/* 输出错误信息 */ cpltTJFg  
printf("error ......\n"); <d H@e  
return ( FALSE ); #[lhem]IC  
} x2#JD|0  
Q]xkDr?   
/* 正常处理代码 */ 7 D#y  
...... mSxn7LG  
UGhEaKH~R  
e;6K xvX~  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 +ZOiL[rS  
3Hom0g,V4  
 V>'  
7、头文件中的#ifndef #lP8/-s^  
—————————— =79R;|5  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 .="X vVdkp  
8I#ir4z#<  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: }bjZeh.  
@ivd|*?k0  
#ifndef <标识> XZM3zlg*  
#define <标识> K}R+~<bIY  
i U$ ~H  
...... r<e%;S  
...... 7mi!yTr}  
#]@HsVXh7  
#endif H0Pxw P>q  
lrT2*$ w3  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 6@J=n@J$p  
-Ks>s  
#ifndef _STDIO_H_ aKbmj  
#define _STDIO_H_ \WCQ>c?~  
AC) M2;  
...... %X{EupiFA  
\c}(rqT  
#endif RP&bb{Y  
^"/^)Lb!@M  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) ~f1g"   
*glZb;_  
*x"80UXL  
8、在堆上分配内存 k&]nF,f  
————————— 86r5!@WN  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 {3tzr;c?  
^/2I)y]W0  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 ??rS h Mu  
bmfM_oz  
栈内存分配 5AYOM=O]t  
————— 'YNaLZ20  
char* =Ph8&l7~sp  
AllocStrFromStack() cj/`m$  
{ _!\d?]Ya  
char pstr[100]; HGDrH   
return pstr; #< im?  
} Ej(J j\  
*v>ZE6CL  
tgK I  
堆内存分配 xP9(J 0y  
————— tMIYVHGy  
char* 7F^d-  
AllocStrFromHeap(int len) ;;Q^/rkC  
{ BM%wZ: s  
char *pstr; 1 DWoL}Z  
NO"PO @&Wk  
if ( len <= 0 ) return NULL; AZtS4]4G)  
return ( char* ) malloc( len ); 4q$~3C[  
} /:&!o2&1H  
Zp_(vOc  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! hRcb}>pr  
IV QH p  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 yBIlwN`kB  
u2V-V#jS  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 %`vzQt`>  
_]Hna<Ly  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 DX>a0-Xj  
\{,TpK.  
对于malloc和free的操作有以下规则: lo1Ui`V  
(L_-!=e  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) iHK~?qd}  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 Zo9<96I&  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 ]$ew 5%  
L+%"e w  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) THA9OXP  
XZ rI w  
,g`%+s7u  
9、变量的初始化 G1"iu8 9d  
———————— z`y9<+  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: ~xH&"1  
5sD,gZ7  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ;|N:F G  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) .p`4>XA  
0P^h6Vat  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 cH]tZ$E`  
T:|/ux3  
char *pstr; /* 一个字符串 */ W+XWS,(  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); J3Mb]X)_}  
if ( pstr == NULL ) exit(0); jjpYg  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); wN 2+3LY{  
+)Te)^&v%  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) \ /-c)  
<G"cgN#]  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ LzygupxY!  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); aM^iDJ$>  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ]m]`J|%i  
X@nBj;   
/* 让数组中的指针都指向NULL */ ]AP1+ &9fN  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); *P()&}JK  
93-Y(Xx)bY  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: fS]& ?$q  
Iw1Y?Qia  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ =O/Bte.  
BT_]=\zi  
BT{;^Hp  
10、h和c文件的使用 ^-;S&=  
————————— }ze+ tf  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 !`ol&QQ#  
q:{#kv8  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ^<]'?4m]  
tz1@s nes  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Hg+<GML  
>nSsbhAe  
例如有一个处理错误信息的结构: ` ]|X_!J-  
)W@u g,y  
char* errmsg[] = { U~ {k_'-i  
/* 0 */ "No error", S"Al [{  
/* 1 */ "Open file error", ;yH>A ;,K%  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $QX$rN  
/* 3 */ "Bad arguments", 3WV(Ok  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", !U`&a=k  
/* 5 */ "Service is down; try later", K2m>D=w  
/* 6 */ "Unknow information", 570Xk\R@M  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ~{x1/eH  
/* 8 */ "Permission denied", wcHk]mLM  
/* 9 */ "Bad configuration file format", #ydold{F  
/* 10 */ "Communication time out", 5f0M{J,KC  
...... /i+z#q5'  
...... ;i{B,!#  
}; vz^ ] g  
u ExLj6  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 b#2)"V(  
$0*sj XV  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 Xz]l#w4 Pp  
D{9a'0J  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 verI~M$v{  
HC0juT OiO  
[ 备注 ] sA0 Ho6  
————— UhB +c  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 T/$ gnn  
\0@DOW22C  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 bC&A@.g{  
,%i Scr,z  
]l7W5$26 @  
11、出错信息的处理 }_Bo:*9B-o  
————————— }2 S.  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: ]aN9mT N  
O[X*F2LC4  
if ( p == NULL ){ EPo)7<|>  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); ;H$ Cq' I  
} PW*Vfjf4  
goM;Pf "<  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: 8lQ/cGAc  
WC_.j^sW  
/* 声明出错代码 */ B'/U#>/  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ gI:g/ R  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ 3=S |U,  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ &+9 ;  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ tqZ91QpW  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ MmJMx  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ YznL+TD  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ D5zc{) /  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ &BVUK"}P  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ k|fM9E  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ q NGR6i  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ >N3X/8KL%  
? Fqh i  
/* 声明出错信息 */ <3Ftq=  
char* errmsg[] = { ?Ld),A/c  
/* 0 */ "No error", @`.4"*@M  
/* 1 */ "Open file error", at>_EiS  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", NT6jwK.?)?  
/* 3 */ "Bad arguments", [[T7s(3  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", =B&|\2`{)  
/* 5 */ "Service is down; try later", l@Lk+-[D  
/* 6 */ "Unknow information", 0GMb?/   
/* 7 */ "A socket operation has failed", a$W O} g?  
/* 8 */ "Permission denied", <XL%*  
/* 9 */ "Bad configuration file format", ?!ap @)9  
/* 10 */ "Communication time out", /X8a3Eqp9  
}; U<6)CW1;  
m?-)SA  
/* 声明错误代码全局变量 */ kn#?+Q  
long errno = 0; Fd8nR9A  
q\tr&@4iC  
/* 打印出错信息函数 */ u7!gF&tA  
void perror( char* info) su0K#*P&I  
{ 1^IMoC7$#  
if ( info ){ Y] 1U1 08  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); 4lo7yx  
return; i7RK*{  
} l@4pZkdq  
U" @5R[=F-  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); )~M@2;@L  
} fwpp qIM  
F,YP Il  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: %<~EwnoT  
%>&~?zrq  
bool CheckPermission( char* userName ) ~U+<JC Z  
{ 4#t'1tzu#  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ UAjN  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; 7$7|~k  
return (FALSE); s?<FS@k  
} :] Wn26z)  
s=$xnc}mf  
... +sJ{9#6  
} yXkQ ,y  
I'D3~UI f  
main() YBY;$&9  
{ 52^3N>X4X  
... L^u|= 9  
if (! CheckPermission( username ) ){ [voc_o7AI  
perror("main()"); M"mvPr9  
} VK4UhN2  
... /XG7M=A$o  
}  [6@bsXiw  
s"7FmJ\7rw  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 %B&O+~  
D~qi6@Ga  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 qV=O;  
:~s"]*y  
;8VZsh  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 };2Lrz9<  
————————————————— "-fyX!  
看一下下面这个例子: \>T1&JT  
D _\HX9  
for( i=0; i<1000; i++ ){ [L7S`Z  
GetLocalHostName( hostname ); d*!H&1L  
... @#"K6  
} wV-N\5!r%H  
;8F6a:\v  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 ILNghtm-  
zBrIhL]95  
同样,对于常用函数中的不变量,如: T5@t_D>8  
NVVAh5R  
GetLocalHostName(char* name) *~`oA~-Q  
{ C#&b`  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; j%vxCs>  
'o_ RC{k2"  
sys_log( "%s begin......", funcName ); 84(jg P  
... d6W&u~  
sys_log( "%s end......", funcName ); J_ h\tM  
} &=8ZGjR< }  
4yu=e;C wy  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 _qit$#wK;  
Rlr[uU_  
e mq%" ;.  
13、函数名和变量名的命名 6yaWxpW  
———————————— F7p`zf@O]  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: yC }x6xG  
=c[mch%E  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 lr,i5n{6  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 H]lD*3b  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 F fzY3r+   
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 yErvgf  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 ~fA H6FdZ\  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 ,g)9ZP.F  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 $L"-JNS  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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