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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 NC}#P< U  
As`^Ku&  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: O#\> j  
=.c"&,c?L  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 ||=Duk  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 Ln|${c  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 di 5_5_$`o  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 A@OV!DJe]  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 1c!},O  
ap~Iz  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 xTMTkVa+B  
[)A#9L~s=  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 fLAF/#\2  
U:9vjY  
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 M\f0 =`g  
? h%+2  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 =.a ]?&Yyh  
M6sDtL9l  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 s|'L0` <B  
(/U1J  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 KF)i66  
3D0I5LF&  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 z<>_*Lfj  
^@2Vh*k  
———————————————————————— j+hoj2(  
b*KZe[#M1  
01、版权和版本  $wTX  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 b3lpNJ J  
03、程序注释 KoJG! Rm  
04、函数的[in][out]参数 G m! ]   
05、对系统调用的返回进行判断 Tt|6N*b'  
06、if 语句对出错的处理 * U4:K@y  
07、头文件中的#ifndef o=QF>\ \  
08、在堆上分配内存 *lAdS]I  
09、变量的初始化 <*(R+to^d  
10、h和c文件的使用 3~ZVAg[c  
11、出错信息的处理 lv*uXg.k^  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 9,CC1f  
13、函数名和变量名的命名 . $YF|v[=  
14、函数的传值和传指针 N~jQ!y  
15、修改别人程序的修养 5nAF=Bj  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 [ )~@NN  
17、表达式中的括号 1.uQ(>n  
18、函数参数中的const su;S)yZb  
19、函数的参数个数 a7G2C oM8  
20、函数的返回类型,不要省略 >>zoG3H!  
21、goto语句的使用 KCE-6T  
22、宏的使用 d Al<'~g  
23、static的使用 >iN%Uz  
24、函数中的代码尺寸 0)V-|v`  
25、typedef的使用 t8 "-zd8  
26、为常量声明宏 ^6>|!  
27、不要为宏定义加分号 qI*1+R}  
28、||和&&的语句执行顺序 :j<JZs>`R  
29、尽量用for而不是while做循环 ZiYzsn  
30、请sizeof类型而不是变量 0\@|M@X=  
31、不要忽略Warning 5Suc#0y  
32、书写Debug版和Release版的程序 ot#kU 8f  
79g>7<vp  
f"N3;,Oc  
{PtTPz  
1、版权和版本 8{ %9%{  
——————— Ky$G$H  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 d/rz0L  
@!3^/D3  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: 6 JYOe  
/************************************************************************ Gw^=kzh  
* F5P{+z7  
* 文件名:network.c D ;$+]2  
* 3>)BI(Wl  
* 文件描述:网络通讯函数集 Lu.tRZ`$38  
* '<S:|$ $  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 v=1S  
* AiK4t-  
* 版本号:1.0 BrMp_M  
* #-j! ;?  
* 修改记录: B-'BJ|*4I  
* 8k?L{hF|nW  
************************************************************************/ n@[</E(  
.BDRD~kB  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: T JS1,3<  
kTc5KHJ7  
/*================================================================ +\vY;!^  
* BV?N_/DXp  
* 函 数 名:XXX e7qMt[.  
* f ?zK "  
* 参 数: ]Wt6V^M'@  
* ./y[<e  
* type name [IN] : descripts ]V^.!=gh$  
* 6v O)s!b  
* 功能描述: X3iRR{< @  
* Ds,"E#?  
* .............. iiB )/~!O  
* ^i)Q CDU7  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE '4lT*KN7\  
* wf< `J/7u  
* 抛出异常:  b(-t)5^}  
* }.V0SM6  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 ` +BaDns  
* [3sxzU!t~  
================================================================*/ 7C7(bg,7^  
 / !  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 {&u7kWD|  
T^;Jz!e  
X3L[y\  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 }6,bq`MN  
———————————————— lWw!+[<:q1  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) um2s^G  
C"Q=(3  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: (i0"hi  
\ +-hn  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;  zn;Hs]G  
$o$Ev@mi  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; Yn]y d1  
P| P fG=  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: Iki+5  
_6S b.9m  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >c\v&k>6.  
} )F#<)Evw  
CSqb)\8Oi*  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ q '{<c3&  
} /0&:Yp=>  
r,@X>_}  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: 2G}7R5``9  
4[CBW  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; <Bb<?7q$ld  
n5* {hi  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 Fp6[W5>(-  
+'Y( V&  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && +;wqX]SD&  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { = EChH@3  
break; XvkI +c  
} d7tD|[(J  
} SAE '?_  
K!D!b'|bb  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: Pzm!`F^r}  
K9O,7h:x  
CreateProcess( $aPHl  
NULL, [g h[F  
cmdbuf, Xt,,AGm}  
NULL, KkL:p?@n  
NULL, *[1u[H9Cv  
bInhH, +=*m! 7Mr  
dwCrtFlags, &;h~JS=  
envbuf, P2Qyz}!wo  
NULL, r {B,uj"  
&siStartInfo, 0.BUfuuh  
&prInfo & kjwIg{  
); fzFvfMAU  
R4~zL!7;  
条件语句也应该在必要时换行: Wt)SdF=U/  
ZH$sMh<xg  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ZOrTbik  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || @U /3iDB\  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) 3 +8"  
 kulQR>u  
ZYA.1VrM  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: 7=p-A _X  
'D0X?2  
HANDLE hProcess; R|)2Dg  
PROCESS_T procInfo; |N=@E,33  
[ 4Y `O  
/* open the process handle */ `k}l$ih`X  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) ,8xP8T~Kmv  
{ kF+}.x%  
return LSE_MISC_SYS; >xZhK63C/  
} VM]GYz|#]  
N{hF [F  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); n:bB$Ai2  
procInfo.idProc = pid; [6_Du6\h  
procInfo.hdProc = hProcess; -Nlf~X  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; Dd5xXs+c  
}rY?=I  
return(0); }$0xt'q&  
QLB1:O>  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: g<rKV+$6  
RFn0P)9&  
typedef struct _pt_man_t_ { VTJIaqw  
int numProc; /* Number of processes */ [C+Gmu  
int maxProc; /* Max Number of processes */ HL(U~Q6JQ  
int numEvnt; /* Number of events */ H7yg9zFT N  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ V@f6Lj  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ ^0`<k  
DWORD timeout; /* Time out interval */ "Ql}Y1  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ :<N6i/  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ RhV:Z3f`6  
int numMsg; /* Number of Message */ &weY8\HD  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ ( *9Ip  
} PT_MAN_T; M)`HK .  
e:$7^Y,U/  
怎么样?感觉不错吧。 /Oggt^S  
W) 33;E/}  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 K{ zCp6  
2GiUPtO&Gj  
!O F?xW  
3、程序注释 :PFx&  
—————— h"PS-]:CD  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 S7UZGGjTk  
ib(>vp$V  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 SvX=isu!.  
C?[a3rNH(  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 cZDxsd]  
9RCO|J  
好了,说几个注释的技术细节: %R.xS} Q  
@ kJ0K  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 w*<Y$hnBzF  
[:nx);\  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 >k&8el6h  
^zaKO'KcV  
|-(IJG#)  
4、函数的[in][out]参数 jJ*@5?A  
——————————— XdGpW  
J7'f@X~nM  
我经常看到这样的程序: X!7VyE+n  
FuncName(char* str) ] Wx>)LT  
{ IP30y>\  
int len = strlen(str); S]e j=6SP  
..... " K 8&{=  
} ySwYV  
Cdp]Nv6  
char* zd*3R+>U'>  
GetUserName(struct user* pUser) $N}/1R^?r  
{ tjZ\h=  
return pUser->name; i<4>\nc  
} pKt-R07*  
:M22P`:  
不!请不要这样做。 fJ)N:q`  
ET,Q3X\Oe  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 ?~"`^|d  
^w:OS5%R  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 0W T#6D  
*M> iZO*@  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 JcTp(fnW.~  
vix&E`0yD  
0PnD|]9:  
5、对系统调用的返回进行判断 2qZa9^}  
—————————————— 3[0w+{ (Q  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Yz&*PPx  
QU^/[75Ea0  
fp = fopen("log.txt", "a"); xab]q$n]k  
if ( fp == NULL ){ 87QZun%  
printf("Error: open file error\n"); ="uKWt6n'  
return FALSE; V I6\   
} M"=8O>NZ2  
CY*ngi&  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 EKZ$Q4YE  
6、if 语句对出错的处理 s<A*[  
——————————— Q~fwWp-J  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 hq/J6 M  
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ )t|^Nuj8  
/* 正常处理代码 */ iD>G!\&  
}else{ T)WZ_bR  
/* 输出错误信息 */ Y]C; T  
printf("error ......\n"); hc-lzYS  
return ( FALSE ); /635B*g  
} 33Ssylno  
`IEq@Wr#$!  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: v"z (JF  
IFiTTIlT0  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ %mY|  
/* 输出错误信息 */ CJzm}'NY  
printf("error ......\n"); s~S?D{!  
return ( FALSE ); NTqo`VWe  
} %x&F4U  
JNh=fvO2i  
/* 正常处理代码 */ r%0pQEl  
...... [NYj.#,oR  
'5'3_vM  
No:^hY:F8  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 wA?@v|,dZ  
[^<SLTev  
'UY[ap  
7、头文件中的#ifndef ]EB6+x!G  
—————————— 12idM*  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。  ?qk@cKS  
:3JCvrq  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: g[/^cJHQ  
O$a#2p&  
#ifndef <标识> *"1~bPl  
#define <标识> ; ;<J x.  
D9ANm"#  
...... "$GK.MP5  
...... `SCy<w3$+[  
(~S<EUc$  
#endif _1sP.0 t  
[}z?1Gj;W(  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h IuNkfBe4m  
]Z _$'?f  
#ifndef _STDIO_H_ nz^nptw  
#define _STDIO_H_ XJe/tR  
E]NY (1  
...... GGH;Z WSe  
"X`RQ6~]>  
#endif f2NA=%\  
vCj4;P g  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 9oEpPL5  
&GuF\wJ{7  
V|TA:&:7  
8、在堆上分配内存 z;J  
————————— JfMJF[Mb  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 QV0M/k<'  
@|DmE!)  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 pjACFVMFX  
zt?h^zf}  
栈内存分配 0A.PD rM:  
————— _ j~4+H  
char* oew|23Ytb  
AllocStrFromStack() qmEoqU  
{ z OtkC3hY  
char pstr[100]; f3 !n$lj  
return pstr; h6g:(3t6m  
} L/BHexOB  
Vn'?3Eb<  
Mq@}snp"S  
堆内存分配 V7:\q^$  
————— r&SO:#rOSM  
char* I:F <vE  
AllocStrFromHeap(int len) /u=aX  
{ >5.zk1&H  
char *pstr; `$at9  
okz]Qc>G  
if ( len <= 0 ) return NULL; EY~7oNfc`R  
return ( char* ) malloc( len ); >PIPp7C  
} 8 }-7{  
ABcBEv3  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! ?;^5ghY$  
(k8Z=/N~  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 /_q#a h  
M|k&TTV  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 vO]J]][  
'*4iqP R;  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 MI\]IQU  
Ir/:d]N*  
对于malloc和free的操作有以下规则: \#++s&06  
3w6&&R9  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) X'@'/[?  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 RJx{eck%  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 zka?cOmYF[  
q[P~L`h S  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) -KiRj!v|  
EL7T'zJ$  
.a,(pq Jg  
9、变量的初始化 F$h'p4$T  
———————— &$F[/[Ds+  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: -D#5o,]3  
T%kKVr  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) ")ED)&e  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 9`BEi(z  
&\k?xN  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 zw]3Vg{T  
q!&B6]  
char *pstr; /* 一个字符串 */ .b,~f  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); <(YF5Xm6$h  
if ( pstr == NULL ) exit(0); FZp<|t  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); n' ?4.tb  
"U{,U`@?  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) r1G8]agO  
4 \ F P  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ |'<vrn  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); xl8#=qmCD  
if ( pstr == NULL ) exit(0); y\#o2PVmY  
sL i*SR  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ 3u_oRs  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); b@ 6:1x  
Fc'[+L--Q  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: \5hw9T&[B  
fLNag~  
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ o8{<qn|  
W`x)=y]Z  
1~@|e Wr|  
10、h和c文件的使用 RM,'o[%  
————————— >rw"Rd'  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 ~KRnr0  
q 5p e~  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 ,d cg?48  
43L|QFo  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! \f"1}f  
*S4aF*Qk  
例如有一个处理错误信息的结构: TKOP;[1h  
1Nj=B_T  
char* errmsg[] = { ?E7=:h(@t  
/* 0 */ "No error", u!Bk,}CE`  
/* 1 */ "Open file error", &$#99\ /  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", &z>q#'X;.  
/* 3 */ "Bad arguments", EwQae(PpA  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", :B.G)M\  
/* 5 */ "Service is down; try later", ,QvYTJ{  
/* 6 */ "Unknow information", F7T E|LZ  
/* 7 */ "A socket operation has failed", ]fE3s{y &-  
/* 8 */ "Permission denied", p=B?/Sqa  
/* 9 */ "Bad configuration file format", U5<@<j(@  
/* 10 */ "Communication time out", o/1JO_41  
...... J`<f  
...... +"uwV1)b"  
}; <d"Gg/@a  
f`|G]da-3o  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 Z`s!dV]e9  
\Y e%o}.{  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 %[ Zz0|A  
.C= I^  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 5B*qbM  
$.:3$et@/  
[ 备注 ] z0Xa_w=  
————— m*oc)x7'  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 rzu s  
a$m_D!b~_  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 9m8ee&,  
tU:FX[&?R  
Qq3fZ=  
11、出错信息的处理 o56kp3b)b  
————————— Ae49n4J  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: I4il R$jg  
YPszk5hn  
if ( p == NULL ){ N9]xJgTze  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); 4ht\&2&:  
} uyT/Xzo3  
Rp/-Pv   
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: -H\,2FO  
O2v.  
/* 声明出错代码 */ }V]eg,.BJ  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ z-@ -O  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ J+Bdz6lt  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ IN^_BKQt  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ GMm'of#  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ A5XR3$5P  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ r1Z<:}ZwK  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ Dp^/gL=  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ 54q3R`y  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ 8=Q V N_  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ cy1jZ1)  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ doD>m?rig3  
><Uk*mwL  
/* 声明出错信息 */ T"!EK&  
char* errmsg[] = { l!IGc:  
/* 0 */ "No error", 'ere!:GJD  
/* 1 */ "Open file error", O&'/J8  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", Q4wc-s4RN  
/* 3 */ "Bad arguments", yr{B5z,  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", };sMU6e  
/* 5 */ "Service is down; try later", :3? |VE F  
/* 6 */ "Unknow information", ~E*d G  
/* 7 */ "A socket operation has failed", z+3 9ee  
/* 8 */ "Permission denied", R2LK.bTVn  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Y&~M7TYb  
/* 10 */ "Communication time out", C4NRDwU|.  
}; If'2rE7J  
n93zD*;5  
/* 声明错误代码全局变量 */ 6[?}6gQ  
long errno = 0; mP-2s;q  
Y {c5  
/* 打印出错信息函数 */ <xn;bp[  
void perror( char* info) A1A3~9HuK  
{ aws"3O% uW  
if ( info ){ 8R xc&`_X  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); #J$qa Ul  
return; M!{'ED  
} >5Lexj  
SI*^f\lu  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); < y>:B}9'  
} )i!^]|$   
PayV,8   
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: Fe$/t(  
g-@h>$< 1  
bool CheckPermission( char* userName ) Nl*i5 io  
{  r(`nt-o@  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ 7& 6Y  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; _/ Os^>R  
return (FALSE); i&Kz*,pt  
} $(q8y/,R*-  
G;]:$J  
... _N'75  
} )|]Z>>%t  
eb!_ie"D  
main() ^l!L)iw  
{ CV^c",b_  
... `="v>qN2\  
if (! CheckPermission( username ) ){ 7GZq|M_:y  
perror("main()"); nGrVw&  
} ;nB2o-%  
... bPd-D-R  
} -7`-wu  
_V@P-Ye  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 #WufZ18#  
BUC,M:J+H  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 Q$=*aUU%G  
O9]\Q@M.  
LSkk;)'2K  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 XDLEVSly7  
————————————————— c> G@+  
看一下下面这个例子: -G b-^G  
Eark)  
for( i=0; i<1000; i++ ){ #":a6%0Q  
GetLocalHostName( hostname ); JJf<*j^G  
... L11L23:  
} UK3a{O[ 5  
GLh]G(  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 3jPB#%F  
>oqZ !V5[  
同样,对于常用函数中的不变量,如: |9,UaA  
Lk.h.ST  
GetLocalHostName(char* name) 7B FN|S_l  
{ agsISu(  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; cZ< \  
$qm~c[x%  
sys_log( "%s begin......", funcName ); c8ZCs?   
... 8H $#+^lW  
sys_log( "%s end......", funcName ); JTUNb'#RZ  
} Q 4K +*Fi}  
{Y_Nj`#BT  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 (9GbG"   
./w{L"E  
R6@uM<  
13、函数名和变量名的命名 ?`P2'i<b  
———————————— K{L.ZH>7  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: Z?1OdoT-  
"# S>I8d  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 v0 ];W|  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 oI@ 9}*  
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 5"=:#zN  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 E`xU m9F  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 xzikD,FV  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 7rIlTrG  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 nW5K[/1D  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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