什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 Nkl_Ho,
`gb5"`EZ
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: ez^@NK
%S nd\
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 lM{
+!-G,
2、积极向上的态度,有创造性思维。 ;@Z#b8aM}
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 (B_\TdQ
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 "xHg qgFyO
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 ;)e2@'Agl
D-(w_$#
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 3G~@H>j
5HO9+i
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 h!ZV8yMc
>W`4aA
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 yA(K=?sq
kO{s^_qR^c
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 /)(#{i*
[tA;l+Q\&
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 ^__Dd)(
yi%-7[*]=
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 R Yl>
cwWodPNm
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 lh D,\3/O
9Fm"ei
———————————————————————— EC8b=B<DE
.dQQoyR+O
01、版权和版本 +H#U~p$
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 WjwLM2<nK7
03、程序注释 Ii_ojQP-z
04、函数的[in][out]参数 `Ru3L#@
05、对系统调用的返回进行判断 nMvKTH
06、if 语句对出错的处理 {0^&SI"5`E
07、头文件中的#ifndef ?Poq2
08、在堆上分配内存 ehG/zVgn
09、变量的初始化 Zrr5csE
10、h和c文件的使用 !M]\I &
11、出错信息的处理 .?e\I`Kk^'
12、常用函数和循环语句中的被计算量 ,NVsn
13、函数名和变量名的命名 k]HEhY
14、函数的传值和传指针 g[7#w,o
15、修改别人程序的修养 Gz[fG
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 .]7Qu;L
17、表达式中的括号 )R
2.
18、函数参数中的const HcV"X,7S
19、函数的参数个数 (BfgwC)
20、函数的返回类型,不要省略 /2Bi@syxK
21、goto语句的使用 ?6jkI2w
22、宏的使用 'hv k
23、static的使用 qt^T6+faaQ
24、函数中的代码尺寸 ^=SD9V
25、typedef的使用 5-0{+R5v
26、为常量声明宏
9*=W- v
27、不要为宏定义加分号 e|D;OM
28、||和&&的语句执行顺序 mL`5 uf
29、尽量用for而不是while做循环 w{90`
30、请sizeof类型而不是变量 z7Eg5rm|QZ
31、不要忽略Warning g
HbxgeL
32、书写Debug版和Release版的程序 6]pX>Xho
Y.U[wL>
D<X.\})Md
D"ehWLj
1、版权和版本 Xy &uZ
——————— NDAw{[.%
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 #\ n8M
,b;{emX h
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: _#}n~}d
/************************************************************************ tP%{P"g3^
* -cm$[,b6
* 文件名:network.c j"@93D~
* *[R
eb%
* 文件描述:网络通讯函数集 0Ir<y
* Gkxj?)`
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 2'<[7!
* dVo.Czyd
* 版本号:1.0 *(>}Y
* ?8mlZ
X9C
* 修改记录: P?]aWJ
* {]]|5
\F
************************************************************************/ BEgV^\u
:C8$Xi_i}
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: "y<?Q}1
H'UR8%
/*================================================================ T,OwM\`.X{
* -tI'3oT1
* 函 数 名:XXX fiN3xP]V
* d/e|'MPX
* 参 数: $<|lE/_]
* ?cEskafb>
* type name [IN] : descripts 3#45m+D
* I]y.8~xs
* 功能描述: %9#gB
* :BGA.
* .............. cl*PFQp9j
* @M8|(N%
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE ~|AwN [
* r]Ff{la5
* 抛出异常: FG!X"<he
* fQ=MJ7l
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 KyO8A2'U
* EmT`YNuc
================================================================*/ z5X~3s\dP
+/;*|
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 zn@N'R/
a`u
S[r>
'iY*6<xS<
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 34R!x6W0
———————————————— X*7\lf2
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) @AYo-gf
=?(~aV
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: `K
>?ju"
oo$MWN8a>r
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; J!*/a'Cv
'XUKN/.
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; ,xT?mt}P
e%>b+Sv
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: \OpoBXh
*I?Eb-!t
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ ?<yM7O,4
} @&hnL9D8lL
45H!;Qsk
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ )*d W=r/$V
} sfVf@0g
5]1h8PW!Y
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: pBC<u
{A o,t+j
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; .\qj;20W
90Hjx>[
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 2w$twW-
V8~jf-\$b
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && Sj(F3wY
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { STA4 p6
break; *AIEl"29
} !"TZ:"VZU
} Bz`yfl2
)P>u9=?,=E
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: D8#
on!
N6[i{;K@N{
CreateProcess( Gj /3kS~@
NULL, ,s^<X85gp\
cmdbuf, 6dEyv99
NULL, -)y%~Zn
NULL, ib0g3p-Lc
bInhH, #9LzY
dwCrtFlags, {hO`6mr&t
envbuf, t=#Pya
NULL, @lUlY2
&siStartInfo, 3v!~ cC~cI
&prInfo VRW]a
); AP\ofLmq
HZ*0QgW\(5
条件语句也应该在必要时换行: vG2b:[W
<39!G7ny
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || =BZ?- mIU
ch >= 'a' || ch <= 'z' || (HN4g;{
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) #m8sK(#lo
p'{xoV
5H:@8,B
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: Q:|w%L*E
"MiD8wX-
HANDLE hProcess; :'r6TVDW
PROCESS_T procInfo; Y+/lX 6'
R& =f:sEi
/* open the process handle */ 8"vwU@cfC
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) >LF&EM]
{ Ok%}|/P4
return LSE_MISC_SYS; ]wuy_+$
} `$z)$VuP
zSjgx_#U
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); ;</Twm;:
procInfo.idProc = pid; (w2=
2$
procInfo.hdProc = hProcess; wX'}4Z=C~
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; $rG<uO
B">yKB:D}t
return(0); 2#_38=K=@
5`E))?*"Pe
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: \T-~JQVj
oaDsk<(j;R
typedef struct _pt_man_t_ { [D'Gr*5~{
int numProc; /* Number of processes */ /CT(k1>
int maxProc; /* Max Number of processes */ *[kx F*^
int numEvnt; /* Number of events */ [B?z1z8l
int maxEvnt; /* Max Number of events */ f e
$Wu
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ O(OmGu4%
DWORD timeout; /* Time out interval */ n!N\zx8
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ LN!W(n(
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ /b.oEGqZX
int numMsg; /* Number of Message */ 8t.dPy<
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ N)43};e
} PT_MAN_T; =V^@%YIn
ur2!#bU9
怎么样?感觉不错吧。 xKJ>gr"w#
ibF#$&!
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 En9R>A;`
LBX%H GH
Wtv#h~jy9
3、程序注释 <uF [,
—————— _q Tpy)+
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 pX<a2FP
)XVh&'(r
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 B[xR-6phW
te2
Iu%5 z
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 '.p? 6k!K
BQjam+u6
好了,说几个注释的技术细节: Qm);6X
C;sgK
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 hswTn`f
<FmBa4ONU
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 XS0V:<+,
T#iU+)-\%
GFR!n1Hv
4、函数的[in][out]参数 ]R Mb,hJ
——————————— qiNliJ>40E
"oE* 9J?e
我经常看到这样的程序: K~>jApZ%
FuncName(char* str) "r-l8r,
{ vO$ra5Z
int len = strlen(str); *:arva5
..... Sa}D.SBg
} w4:<fnOM
\X@IkL$r
char* NdQ%:OKC
GetUserName(struct user* pUser) v>WB FvyD
{ YIDg'a+z
return pUser->name; Z! YpklZ?~
} iUNnPJh
5a$$95oL
不!请不要这样做。 #O</\|aH)i
VBx,iuaw
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 8t9aHla
Y(GW0\<
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 MCAXt1sL&E
Wg1tip8s
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 ${e&A^h
q$^<zY
M1uP\Sa
5、对系统调用的返回进行判断 "3t\em!
—————————————— ,35Ag#va
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: deM~[1e[
~N[|bPRmhE
fp = fopen("log.txt", "a"); D9ywg/Q91
if ( fp == NULL ){ bhKV +oN
printf("Error: open file error\n"); *o|p)lH
return FALSE; %UmbDGDWI
} ;Prg'R[o;
WTu{,Q
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 v>^jy8$
6、if 语句对出错的处理 |+/$ g.
——————————— >q &L/N5
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 fm6]CU1^
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ l\U*sro<
/* 正常处理代码 */ ;qT5faKB3J
}else{ Th+|*=Il
/* 输出错误信息 */ hgj0tIi/
printf("error ......\n"); k6g|7^es2
return ( FALSE ); 4(iS-8{J
} 7z>+w
2B'^`>+8S
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: Y\>\[*.v
!47A$sQ
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ 'WzUu MCx
/* 输出错误信息 */ ;8EjjF [>
printf("error ......\n"); )]]|d
return ( FALSE ); U$EM.ot
} s7Qyfe&>
n +dJc
/* 正常处理代码 */ eH
`t \n
...... %o-jwr}O{
7NUenCdc
WFpl1O73
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 |QqWVelc
q @*UUj@
eHROBxH&
7、头文件中的#ifndef <
[w++F~
—————————— `^f}$R|
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 K*[0dza$
9T]va]w?#
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: Vd[2u
KPg[-d
#ifndef <标识> 7rPLnB]
#define <标识> PoY>5
@d
P~X
...... mN7&%Z
...... >2t
cEz%
z.A4x#>-
#endif k2wBy'M.'
Z#@6#S`
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h 5#BF,-Jv
>VypE8H]x
#ifndef _STDIO_H_ 9OhR41B
#define _STDIO_H_ r"1A`89
c_[ JjG^?P
...... F94V 5_[
L<"k7)k
#endif YN`UTi\s
x:vrK#8D>
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 4&H+hN{3
TVj1C
0vcET(
8、在堆上分配内存 #VQ36pCd
————————— taBO4LV
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 3lyQn"
_i.({s&_9
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 tc5M$b3^2
,$o-C&nC
栈内存分配 B_b8r7Vn`
————— d[yrNB6|
char* r \9:<i8
AllocStrFromStack() i~(#S8U4d
{ 69?I?,7
char pstr[100]; Bac?'ypm
return pstr; _RgxKp/d
} `$f\ %
?!_u,sT
YlG;A\]k
堆内存分配 E#8J+7
————— .!!79 6hS
char* q^u6f?B
AllocStrFromHeap(int len) -.^@9
a>
{ A"`L~|&
char *pstr; M3)v-"
R<_mK33hd
if ( len <= 0 ) return NULL; h#v L5At
return ( char* ) malloc( len ); j}i,G!-u
} d|R
HG
W&WB@)ie
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! S|s3}]g9
X"laZd947>
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 (=6P]~,
VvzPQ k
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 sn2r>m3
yo'q[YtP'
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 gt#MeU
Cq
TH!'N
对于malloc和free的操作有以下规则: ]w5ji
1 VPg`+o
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) U<1}I.hDJ
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 +'!h-x1y~
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 :17ee
gCjH%=s
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak)
R>^5$[
1{= E?
x|&[hFXD
9、变量的初始化 k0gJ('zah
———————— Vj#%B.#Zbf
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: &8R-C[A
(*LTqC
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存) oB hL}r
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 6(!,H<bON
GZ;Z
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 &3!i@2d;3f
[^cs~
n4
char *pstr; /* 一个字符串 */ ")fOup@ ^a
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); ?+5"
%4o
if ( pstr == NULL ) exit(0); V6A5(-%`y
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 4Sd+"3M
1Kp?bwh"u
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) 0V{>)w!Fo
TG""eC!E
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ >\N$>"~a
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); wY."Lw> 6
if ( pstr == NULL ) exit(0); [~zE,!
ju
@%A@s
/* 让数组中的指针都指向NULL */ X20<r?^,,
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); :7zI3Ml@7
1c1e+H
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: {"qW~S90YO
V3aY]#Su
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ >b[4
!pE>O-| K
@ J?-a m>
10、h和c文件的使用 bEOOFs
————————— |DdW<IT`0
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 |:`?A3^m#
bcGn8
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 &lO Xi?&"
&utS\-;G
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! Pl`Bd0
W$x K^}
例如有一个处理错误信息的结构: n^g-`
d
%F/,c-=
char* errmsg[] = { {&6l\|
/* 0 */ "No error", [346w
<
/* 1 */ "Open file error", Th I
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", $D0)j(v
/* 3 */ "Bad arguments", 0B#rqTEKu
/* 4 */ "Memeroy is not enough", mP`,I"u
/* 5 */ "Service is down; try later", RXCygPT
/* 6 */ "Unknow information", <"j"h=tm}
/* 7 */ "A socket operation has failed", _dH[STT
/* 8 */ "Permission denied", |\yDgs%EGy
/* 9 */ "Bad configuration file format", 7z0;FW3>9
/* 10 */ "Communication time out", gwkZk-f\p
...... S1 R #]
...... ?w|\7T.?
}; x<)!$cg
?CL z@u~
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 _&8KB1~
)^QG-IM
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 F~11 _
TLR Lng
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 ul]m>W
$)WH^Ir~
[ 备注 ] 'PxL^
————— d@`-!"
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 qrORP3D@
}VJ hw*s
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 Ezo" f
3 8ls 4v3
"X!_37kQ
11、出错信息的处理 -&HoR!af
————————— "1pZzad
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: b W`)CWd
`s|\"@2
if ( p == NULL ){ _YD<Q@
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); +eH=;8
} (\AszLW
iIC9rso"Q1
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: eN7yjd'Y6
PT=2LZ
/* 声明出错代码 */ !Dhfr{
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ iI/'!85
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ r.W"@vc>
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ Jg?pW:}R
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ x Ps&CyI
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ ! a8h
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ Av[|.~g
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ LOYyj?^7
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ GO&R