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编程修养

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所在楼道
什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 hI;tB6  
c&AA< 6pkv  
我认为好的程序员应该有以下几方面的素质: [st4FaQ36  
uOs 8|pj,  
1、有专研精神,勤学善问、举一反三。 {Aj}s3v  
2、积极向上的态度,有创造性思维。 jUZ84Gm{  
3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。 OYgD9T.8^  
4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。 ]k]P (w  
5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。 3uz@JY"mK  
:Y0*P  
这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。 \$V~kgQ0  
STL_#|[RM  
我看过许多程序,没有注释,没有缩进,胡乱命名的变量名,等等,等等,我把这种人统称为没有修养的程序,这种程序员,是在做创造性的工作吗?不,完全就是在搞破坏,他们与其说是在编程,还不如说是在对源程序进行“加密”,这种程序员,见一个就应该开除一个,因为他编的程序所创造的价值,远远小于需要在上面进行维护的价值。 %rzC+=*;  
W'-B)li   
程序员应该有程序员的修养,那怕再累,再没时间,也要对自己的程序负责。我宁可要那种动作慢,技术一般,但有良好的写程序风格的程序员,也不要那种技术强、动作快的“搞破坏”的程序员。有句话叫“字如其人”,我想从程序上也能看出一个程序员的优劣。因为,程序是程序员的作品,作品的好坏直截关系到程序员的声誉和素质。而“修养”好的程序员一定能做出好的程序和软件。 gE0k|Z(RF  
VW I{ wC  
有个成语叫“独具匠心”,意思是做什么都要做得很专业,很用心,如果你要做一个“匠”,也就是造诣高深的人,那么,从一件很简单的作品上就能看出你有没有“匠”的特性,我觉得做一个程序员不难,但要做一个“程序匠”就不简单了。编程序很简单,但编出有质量的程序就难了。 #<S+E7uTs  
xYRN~nr  
我在这里不讨论过深的技术,我只想在一些容易让人忽略的东西上说一说,虽然这些东西可能很细微,但如果你不注意这些细微之处的话,那么他将会极大的影响你的整个软件质量,以及整个软件程的实施,所谓“千里之堤,毁于蚁穴”。 x;99[C!$  
hoD (G X  
“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。 ),mKEpf  
w{UVo1r:  
这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。 OSK 3X Qc  
weU'3nNN  
———————————————————————— w [D9Q=  
|gA~E>IqF  
01、版权和版本 `-"2(Gp  
02、缩进、空格、换行、空行、对齐 ow!utAF  
03、程序注释 8Sd<!  
04、函数的[in][out]参数 SHOg,#mV  
05、对系统调用的返回进行判断 .EM0R\q  
06、if 语句对出错的处理 7$b!-I+ a2  
07、头文件中的#ifndef A7 qyv0F  
08、在堆上分配内存 mQhI"3! f  
09、变量的初始化 3~ ;LNi  
10、h和c文件的使用 mFw`LvH?*  
11、出错信息的处理 *8M 0h9S$  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 k(pI5N}pJZ  
13、函数名和变量名的命名 SpU+y|\[0  
14、函数的传值和传指针 CH[U.LJQ-O  
15、修改别人程序的修养 PTWP7A[  
16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 Z,^`R] 9  
17、表达式中的括号 { Iy<iV  
18、函数参数中的const 7xTgG!>v  
19、函数的参数个数 rG|lRT3-K  
20、函数的返回类型,不要省略 y[:\kI  
21、goto语句的使用 -~ \R.<+  
22、宏的使用 47 xyS%X  
23、static的使用 4{=zO(>  
24、函数中的代码尺寸 h+<vWo}H  
25、typedef的使用 8/F}vfKEN  
26、为常量声明宏 V9&7K65-1  
27、不要为宏定义加分号 Yj3j?.JJk  
28、||和&&的语句执行顺序 @iwVU]j  
29、尽量用for而不是while做循环 OC34@YUj[  
30、请sizeof类型而不是变量 4r&DW'  
31、不要忽略Warning W=:4I[a6Q  
32、书写Debug版和Release版的程序 bnHQvCO3$  
}Q&zYC]d  
7DZxr Vw  
}%Mj`Bh  
1、版权和版本 qWX%[i%  
——————— $c"byQ[3S  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。 E[q:65xl  
$;7,T~{  
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释: J<hqF4z  
/************************************************************************ B_R J;.oH  
* @`R#t3)8JP  
* 文件名:network.c fy9mS  
* 9<0TF+}>  
* 文件描述:网络通讯函数集 7X 4/6]*  
* -' :;0  
* 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日 } DQ<YF+  
* *nS}1(u]  
* 版本号:1.0 $d0xJxM  
* eb1WTK@  
* 修改记录: "#}Uh  
* X 4L"M%i  
************************************************************************/ )(b, v/:  
<"/b 5kc  
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释: D)shWJRlvW  
,~8&0p  
/*================================================================ p+x}$&<|  
* ~dc o  
* 函 数 名:XXX f2h`bO  
* lU?8<X  
* 参 数: JG^fu*K  
* {7d(B1[1  
* type name [IN] : descripts -Cn x!g}  
* h]6m+oPW  
* 功能描述: r? 9D/|`  
* EBQ,Ypv  
* .............. n[[2<s*YJ  
* 813t=A  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE r4MPs-}oF  
* #(pY~\  
* 抛出异常: y@XE! L  
* hl} iw_e  
* 作 者:ChenHao 2003/4/2 }BYs.$7  
* k'6x_ G  
================================================================*/ s2=`haYu  
yC&u^{~BC  
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。 a~*wZJ  
D( \c?X"  
.n\j<Kq  
2、缩进、空格、换行、空行、对齐 %+pF4f8]  
———————————————— $y$E1A6h+  
i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB键) $G<!+^T  
;9MIapfUd(  
ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码: !8Y $}  
* lo0T93B  
ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size; QZwZ4$jkiO  
sq rY<@%  
ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size; [iXkv\  
f7_V ]  
有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的: %\f<N1~*  
A)9F_;BY  
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){ >PS`;S!(  
} 'w"hG$".  
jp+s[rRc\{  
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){ gmUX 2x(  
} w~AW( VX  
P. Kfoos  
iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如: /{R>o0oW  
k0bDEz.X  
for(i=0;i'9')&&(a<'a'||a>'z')) break; mS?W+jy%  
_aP 2gH  
我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。 f0@4 >\g  
b"JX6efnN  
for ( i=0; i if ( ( a < '0' || a > '9' ) && jn]:*i;i  
( a < 'a' || a > 'z' ) ) { Y52TC@'  
break; [R0E4A?M  
} =#T3p9  
} X1XmaO% A  
;q33t% j  
好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如: 06]%$ -j  
OrY^?E  
CreateProcess( Z,I0<ecaD  
NULL, _ SJ Fuv/  
cmdbuf, }X9G(`N(}  
NULL, 7-Mm+4O9  
NULL, 888"X3.T  
bInhH, M@=VIrX,m  
dwCrtFlags, ,5}")T["u  
envbuf, R4%}IT^%P  
NULL, T9?8@p\}(  
&siStartInfo, "ph[)/u;  
&prInfo Gt$PBlq0  
); 5H2Ugk3  
&PUn,9 Rm  
条件语句也应该在必要时换行: }qg.Go  
=sUrSVUeU  
if ( ch >= '0' || ch <= '9' || ipD/dx.  
ch >= 'a' || ch <= 'z' || Zvkb=  
ch >= 'A' || ch <= 'Z' ) glomwny  
Z#zXary5s  
[j 'lB  
iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如: `Y,<[ Lnr  
_F`RwBOjs  
HANDLE hProcess; .R _-$/ZP  
PROCESS_T procInfo; d`3>@*NR<  
jm0v=m7  
/* open the process handle */ MI,kKi  
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL) c JOT{  
{ YSr u5Q  
return LSE_MISC_SYS; Gj&`+!\  
} W3A9uk6  
fl+2 '~  
memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo)); y Dw#V`Y^M  
procInfo.idProc = pid; ]SL0Mn g8  
procInfo.hdProc = hProcess; &+")~2 +  
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC; <KrfM  
HFW8x9Cc  
return(0); )#v0.pE  
MX s]3M  
v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如: S8Yti  
]O0:0Z\  
typedef struct _pt_man_t_ { DS ^ `:^hv  
int numProc; /* Number of processes */ s!?T$@a=  
int maxProc; /* Max Number of processes */ K9c5HuGy  
int numEvnt; /* Number of events */ [4b_`L  
int maxEvnt; /* Max Number of events */ =j~Xrytn  
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */ 'Omj-o'tn9  
DWORD timeout; /* Time out interval */ .Lp\Jyegs  
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */ XX'mM v  
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */ Lz=GA?lk[\  
int numMsg; /* Number of Message */ Cn.x:I@r  
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */ gUrXaD#  
} PT_MAN_T; ]::g-&%Um  
^ ^k]2oG  
怎么样?感觉不错吧。 t{Z:N']H  
V?N8 ,)j  
这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。 }\]J?I+A  
#_'| TT>p#  
d7qYz7=d  
3、程序注释 >=d%t6 %(  
—————— (}MN16!  
养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是最为可耻的人。 DgKe!w$  
m[D]4h9  
是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变量是用来做什么的?等等。 6HRr 4NDcj  
18o5Gs;yx  
不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分的发挥。因为,这是一个团队的时代。 Itv}TK eF  
x?RYt4S  
好了,说几个注释的技术细节: Kd;)E 9Ti  
q1,jDJglZ  
i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。 T[eb<  
eY8rm  
ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。 [)t1"  
1Y{pf]5Wx  
E @7);i5K  
4、函数的[in][out]参数 N_R(i3c6U!  
——————————— /Bp5^(s  
@aUQy;  
我经常看到这样的程序: IRIYj(J  
FuncName(char* str) )GR4U8<>g  
{ >WmT M0  
int len = strlen(str); MhZ\]CAs9  
..... 4Bk9d\z  
} o((!3H{ D  
;Miag'7  
char* -;j ' =?  
GetUserName(struct user* pUser) i2X%xYv ^  
{ 1 i/&t[  
return pUser->name; h Nx#x  
} MP$9W)  
N^%7  
不!请不要这样做。 CZw]@2/JuQ  
$HP<C>^Z8  
你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。 R_2T"  
+MyXIWmD  
写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。 lky5%H  
m#`1.5%  
当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。 f7?IXDQ>!  
% 9} ?*U  
fzZ`O{$8  
5、对系统调用的返回进行判断 ,dXJCX8so  
—————————————— PgdHH:v)  
继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧: Eal*){"<,?  
T,/:5L9  
fp = fopen("log.txt", "a"); >b2wFo/em  
if ( fp == NULL ){ ,f}u|D 3@  
printf("Error: open file error\n"); &NH[b1NMr  
return FALSE; 'g:.&4x_w  
} DC(u,iW%6  
,vB~9^~  
其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。 h?P- :E  
6、if 语句对出错的处理 8:fq!m  
——————————— @G^m+-  
我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 y&6 pc   
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ Cq[<CPAS  
/* 正常处理代码 */ fVz0H1\J&  
}else{ w@x||K=Z  
/* 输出错误信息 */ ^NXxMC( e+  
printf("error ......\n"); '+v[z=.8]  
return ( FALSE ); "Pa  y2  
} X.eocy  
p(. z#o#  
这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用else。先判断错误,如: }6!m Q  
LG;U?:\  
if ( ch < '0' || ch > '9' ){ p|Qn?^C:  
/* 输出错误信息 */ YK>?;U+|  
printf("error ......\n"); Xx1eSX  
return ( FALSE ); Ud)2Mq1#M  
} cs?IzIQ  
N#GMvU#R  
/* 正常处理代码 */ /kAbGjp0  
...... ?g4S51zpp  
FD/=uIXH2  
S,f:nLT  
这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 X#Hl<d2  
oAgU rl;R  
LwcAF g|  
7、头文件中的#ifndef X3m)  
—————————— !q 9PO  
千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 ;]>a7o  
soh9Oedml-  
还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的: @3`Pq2<  
TGGbO:s3  
#ifndef <标识> up2wkc8  
#define <标识> 'u3,+guz  
aSIoq}c(  
...... BBa!l e9P  
...... ~cSE 9ul  
Z@0IvI  
#endif vF9fXY=  
p8MN>pLP%  
<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h |#zj~>7?  
H@'u$qr$:  
#ifndef _STDIO_H_ ?u>A2Vc!  
#define _STDIO_H_ =g$%jM>35  
2E0oLl[  
...... x#fv<Cj4  
\f'=  
#endif \7G.anY  
0+NGFX \p  
(BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 2FQTu*p&B  
yC7lR#N8j0  
$pauPEe  
8、在堆上分配内存 (3&P8ZGNR  
————————— Esf\Bo"  
可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 aa}U87]k  
i4m P*RwC  
由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈内存”和“堆内存”的差别吧。 AE=E"l1]  
=l>=]O~h  
栈内存分配 3[<D"0#},  
————— k0,]2R  
char* t(UdV  
AllocStrFromStack() ppnl bL^*  
{ Gm=e;X;r  
char pstr[100]; .:=5|0m  
return pstr; $Y8iT<nP  
} 4ULdf|oP"  
cXK.^@du  
o_&Qb^W  
堆内存分配 V6_~"pRR=  
————— f |NXibmP  
char* B^C 5?  
AllocStrFromHeap(int len) K+`deH_d  
{ oiQ:&$y  
char *pstr; ?L6wky{  
goc; .~?  
if ( len <= 0 ) return NULL; <4TF ]5  
return ( char* ) malloc( len ); T$Z}1e]  
} @#yl_r%  
-_bDbYL  
对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然就是Memory Leak! rq:sy=;  
6uxF<  
在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 NG: f>R  
*S'?u_Y7  
记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好,每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 }>_  
z pg512\y  
我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养了。 37 *2/N2  
*vT Abk$   
对于malloc和free的操作有以下规则: j|@8VxZ  
"g5MltH  
1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) S$/SFB$)~W  
2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。 n<ecVFft  
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 H ahA} Q  
Z8Tb43?  
注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) YD#L@:&gv  
7A{Z1[7  
w I[Hoi V  
9、变量的初始化 6t gq.XL^n  
———————— 4@0Z<8Mo  
接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: +NoVe#  
XII',&  
1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内存)  SPnW8  
2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) $|VdGRZ1  
=-avzuy#  
不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需要。如:以下这种情况,则不需要。 uJa.]J~L=  
L;=LAQ6[  
char *pstr; /* 一个字符串 */ W+Ou%uv}S  
pstr = ( char* ) malloc( 50 ); jVna;o)  
if ( pstr == NULL ) exit(0); Wr8}=\/  
strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); J\Tu=f)  
pxCQ=0k  
但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始化) hJ?PV@xy  
~SI G0U8  
char **pstr; /* 一个字符串数组 */ me90|GOx+  
pstr = ( char** ) malloc( 50 ); 9ZDbZc  
if ( pstr == NULL ) exit(0); ITD&w g  
sIRfC< /P  
/* 让数组中的指针都指向NULL */ N w/it*f  
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); >|mZu)HIY;  
-4obX  
而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。如: $Qxy@vU  
QE721y   
Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ Lc(eY{CY  
5+t$4N+P  
,M$h3B\;r  
10、h和c文件的使用 zX6Q7Bc  
————————— <&tdyAT?&  
H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 PgsG*5WQ  
*DQa6,b  
H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且,如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这个就会让你的makefile很不规范。 o* e'D7  
Lzx2An@R  
最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! t(}g;O-  
w Ju9.  
例如有一个处理错误信息的结构: |gU)6}V@  
[MF&x9Ss?%  
char* errmsg[] = { 8 EU/}Ym  
/* 0 */ "No error", @Thrizh  
/* 1 */ "Open file error", JD9=gBN\?  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", z&\N^tBv  
/* 3 */ "Bad arguments", H%0WD_  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", v`U;.W  
/* 5 */ "Service is down; try later", X2{Aa T*M  
/* 6 */ "Unknow information", eV"Uv3  
/* 7 */ "A socket operation has failed", )"_&CYnd  
/* 8 */ "Permission denied", N$u: !  
/* 9 */ "Bad configuration file format", j.c{%UYj  
/* 10 */ "Communication time out", h;R>|2A  
...... QQD7NN>  
...... lHE \Z`  
}; SAE'y2B*  
h<qi[d4X  
请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a)所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的执行文件也会变得很大。 cv. j  
w*X(bua@  
正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 En4!-pWHQ  
=Z..&H5i  
我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊。 {7` 1m!R  
-fN5-AC  
[ 备注 ] )~IOsTjI  
————— P G zwS  
有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时,可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较远,会产生换页,反而效率不高。 :_Iz( 2hV  
n*Hx"2XF  
这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。 s.a@uR^  
!e+Sa{X  
7^1K4%IPl  
11、出错信息的处理 %BQ?DTtb7'  
————————— l-5O5|C  
你会处理出错信息吗?哦,它并不是简单的输出。看下面的示例: yZb})4.  
IR32O,)  
if ( p == NULL ){ "]q0|ZdOwH  
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" ); }N:QB}7'_  
} Q |hBGH9:B  
=E:sEw2j  
告别学生时代的编程吧。这种编程很不利于维护和管理,出错信息或是提示信息,应该统一处理,而不是像上面这样,写成一个“硬编码”。第10条对这方面的处理做了一部分说明。如果要管理错误信息,那就要有以下的处理: %}unlSTPP  
%VE FruM  
/* 声明出错代码 */ `%~f5<  
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */ *z]P|_:&G  
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */ Z1p%6f`  
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */ TN/&^/  
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */ s"~,Zzy@j  
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */ I<" UQ\)  
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */ SCjVzvG$yg  
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */ J ayax]u7J  
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */ Y5*A,piq  
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */ qat'Vj,  
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */ kmt+E'^]  
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */ zLPCWP.u  
nO;ox*Bk+8  
/* 声明出错信息 */ ssmJ?sl  
char* errmsg[] = { H~:g =Zw  
/* 0 */ "No error", 8jiBLZkRf  
/* 1 */ "Open file error", J3'0^JP*  
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", )-1$y+s>  
/* 3 */ "Bad arguments", ANR611-a  
/* 4 */ "Memeroy is not enough", \2Kl]G(w%y  
/* 5 */ "Service is down; try later", 1+l[P9?R[  
/* 6 */ "Unknow information", NkQain9  
/* 7 */ "A socket operation has failed", d8WEsQ+)A  
/* 8 */ "Permission denied", :ra[e(l9  
/* 9 */ "Bad configuration file format", Ey_mK\'  
/* 10 */ "Communication time out", 5UQ[vHMqI  
}; lg@q} ]1  
FH;)5GGnv  
/* 声明错误代码全局变量 */ Mi`t$hmP  
long errno = 0; >_X(rar0  
(unJwh{7Q  
/* 打印出错信息函数 */ vmW`}FKW  
void perror( char* info) @d|]BqQ4jh  
{ 7f~7vydZ}  
if ( info ){ 9y)}-TcSpY  
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] ); iT1HbAT]  
return; [Vou G{  
} U"Z %_[*  
:5:_Dr<  
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] ); O^R ^Aw  
} ^{g+HFTA@  
S7CD#Y[s  
这个基本上是ANSI的错误处理实现细节了,于是当你程序中有错误时你就可以这样处理: P?y{ 9H*  
Ll^9,G"Tt  
bool CheckPermission( char* userName ) > 'JWW*Y!  
{ tgu fU  
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){ r\|"j8  
errno = ERR_PERMISSION_DENIED; BFn}~\wzK  
return (FALSE); ^ X<ytOd5  
} G""=`@  
vpk~,D07yR  
... Zr;(a;QKs  
} DzY`O@D[  
H3S u'3  
main() uTP4r  
{ 3. g-V  
... H, O_l%  
if (! CheckPermission( username ) ){ bJ6v5YA%  
perror("main()"); DFqVZ   
} , p r ",=  
... O[&G6+  
} Lmyw[s\U  
eadY(-4|I-  
一个即有共性,也有个性的错误信息处理,这样做有利同种错误出一样的信息,统一用户界面,而不会因为文件打开失败,A程序员出一个信息,B程序员又出一个信息。而且这样做,非常容易维护。代码也易读。 ]b@:?DX8  
z^9df(  
当然,物极必反,也没有必要把所有的输出都放到errmsg中,抽取比较重要的出错信息或是提示信息是其关键,但即使这样,这也包括了大多数的信息。 p"J\+R  
Xdc>Z\0V  
?I#zcD)w  
12、常用函数和循环语句中的被计算量 !rgdOlTR^  
————————————————— cBnB(t%  
看一下下面这个例子: 7o64|@'j  
*AN2&>Y  
for( i=0; i<1000; i++ ){ |Ok1E  
GetLocalHostName( hostname ); G(y@Tor+  
... ]]bL;vlw  
} 1)wzSEV@  
uEkUK|  
GetLocalHostName的意思是取得当前计算机名,在循环体中,它会被调用1000次啊。这是多么的没有效率的事啊。应该把这个函数拿到循环体外,这样只调用一次,效率得到了很大的提高。虽然,我们的编译器会进行优化,会把循环体内的不变的东西拿到循环外面,但是,你相信所有编译器会知道哪些是不变的吗?我觉得编译器不可靠。最好还是自己动手吧。 gj Ue{cb5  
B1a&'WX?  
同样,对于常用函数中的不变量,如: m/W)IG>  
'm+)n08[  
GetLocalHostName(char* name) -|xyj2M  
{ NFcMh+qnK  
char funcName[] = "GetLocalHostName"; H?axlRmw3  
&/A?*2  
sys_log( "%s begin......", funcName ); d.uJ}=|  
... w">p 8  
sys_log( "%s end......", funcName ); u4[3JI>  
} D +vHl}  
|>P`Gl]E  
如果这是一个经常调用的函数,每次调用时都要对funcName进行分配内存,这个开销很大啊。把这个变量声明成static吧,当函数再次被调用时,就会省去了分配内存的开销,执行效率也很好。 9*}?0J8  
t,K_!-HX+  
CCZ]`*wJ  
13、函数名和变量名的命名 M&iA^Wrs  
———————————— @l:\Ka~TS  
我看到许多程序对变量名和函数名的取名很草率,特别是变量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,还有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,这同样是一种没有“修养”的行为。即便加上好的注释。好的变量名或是函数名,我认为应该有以下的规则: @cZNoD  
v1Lu.JQC$  
1) 直观并且可以拼读,可望文知意,不必“解码”。 ye)CfP=ID\  
2) 名字的长度应该即要最短的长度,也要能最大限度的表达其含义。 k%Q>lf<e   
3) 不要全部大写,也不要全部小写,应该大小写都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。 RHGs(d7-  
4) 可以简写,但简写得要让人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。 DKfw8"L]  
5) 为了避免全局函数和变量名字冲突,可以加上一些前缀,一般以模块简称做为前缀。 =@>[  
6) 全局变量统一加一个前缀或是后缀,让人一看到这个变量就知道是全局的。 D'Gmua]I  
7) 用匈牙利命名法命名函数参数,局部变量。但还是要坚持“望文生意”的原则。 &dkjT8L$  
8) 与标准库(如:STL)或开发库(如:MFC)的命名风格保持一致。
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-02
字体不行啊 换一下
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想找我?如果我即不在 石家庄经济学院论坛www.uebbs.net,也不在宿舍,那,我肯定是在去的路上

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