1.VC++网络编程及Windows Sockets API简介 Qb!!J4|!
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VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。 <=;H[}
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bGZhUEq
2.Windows Socket机制分析 4ss&'h
mJ0}DJiX$
2.1一些基本的Socket系统调用 b4Ricm
ruZYehu1W
主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。 pT("2:)x
v2/yw,
2.2Windows Socket的启动与终止 .abyYVrN4?
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启动函数WSAStartup()建立与Windows Sockets DLL的连接,终止函数WSAClearup()终止使用该DLL,这两个函数必须成对使用。 c@RT$Q9j
E|HSwTHe
2.3异步选择机制 X|X4L(i
+<pVf%u5
Windows是一个非抢占式的操作系统,而不采取UNIX的阻塞机制。当一个通信事件产生时,操作系统要根据设置选择是否对该事件加以处理,WSAAsyncSelect()函数就是用来选择系统所要处理的相应事件。当Socket收到设定的网络事件中的一个时,会给程序窗口一个消息,这个消息里会指定产生网络事件的Socket,发生的事件类型和错误码。 Ho|o,XvLv
y]yine
2.4异步数据传输机制 jMN)?6$=
u|(Ux~O
WSAAsyncSelect()设定了Socket上的须响应通信事件后,每发生一个这样的事件就会产生一个WM_SOCKET消息传给窗口。而在窗口的回调函数中就应该添加相应的数据传输处理代码。 4^0d)+Ff
b->eg 8|
3.聊天室程序的设计说明 P7's8KOoS
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3.1实现思想 yJDeX1+,
dv"as4~%
在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 f=t:[<
)
7)B&(2D&
3.2服务器端工作流程 Iq)(UfaSve
ctp?y
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。 {/-y>sm
j_!bT!8
3.3客户端工作流程 }TSgAwsbC
MVeFe\r
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。 F(d:t!
PXV)NC
4.核心代码分析 ETM2p1ru0
K@q&HV"'.
限于篇幅,这里仅给出与网络编程相关的核心代码,其他的诸如聊天文字的服务器和客户端显示读者可以自行添加。 qOW#Q:T
bsB},pc
4.1服务器端代码 _~tm7o+js
FXS^^p
P
开启服务器功能: cb+l"FI7
^:m^E0(H
void OnServerOpen() //开启服务器功能 RG&I\DTyt
{ }-d)ms!
WSADATA wsaData; EbCIIMbe"
int iErrorCode; K'x4l,rq
char chInfo[64]; `q%U{IR
if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) //调用Windows Sockets DLL y|^EGnaE
{ MessageBeep(MB_ICONSTOP); 8s<^]sFP
MessageBox("Winsock无法初始化!", AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP); Ks#A<! ;=
WSACleanup(); zm3-C%:Bw
return; } /$;,F't#2M
else #S%4?
WSACleanup(); &B}Lo
if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo))) >L^xlm%7o
{ ReportWinsockErr("\n无法获取主机!\n "); |z:Q(d06
return; } @!e~G'j%VD
CString csWinsockID = "\n==>>服务器功能开启在端口:No. "; O]t\B*%}
csWinsockID += itoa(m_pDoc->m_nServerPort, chInfo, 10); %Ys$@dB
csWinsockID += "\n"; `AR"!X
PrintString(csWinsockID); //在程序视图显示提示信息的函数,读者可自行创建 I6+2>CUGo
m_pDoc->m_hServerSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, DEFAULT_PROTOCOL);
5Q`RTn%
//创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信 im8
-7Xt
if (m_pDoc->m_hServerSocket == INVALID_SOCKET) }7.#Dj/r6
{ ReportWinsockErr("无法创建服务器socket!"); C)OG62
return;} eI^gV'UK
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_family = AF_INET; 0mTEim
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; jO=*:{#x
m_pDoc->m_sockServerAddr.sin_port = htons(m_pDoc->m_nServerPort); wtSvJI~o)
if (bind(m_pDoc->m_hServerSocket, (LPSOCKADDR)&m_pDoc->m_sockServerAddr, Dv@PAnk3C
sizeof(m_pDoc->m_sockServerAddr)) == SOCKET_ERROR) //与选定的端口绑定 {-HDkG' 8
{ReportWinsockErr("无法绑定服务器socket!"); 0E-pA3M6
return;} sm1;MF]/u
iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_pDoc->m_hServerSocket,m_hWnd, ^00{Hd6
WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT); 'f*O#&?
//设定服务器相应的网络事件为FD_ACCEPT,即连接请求, fuMN"T 6%+
// 产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT UgR:qjI
if (iErrorCode == SOCKET_ERROR) _5b0wdB
{ ReportWinsockErr("WSAAsyncSelect设定失败!"); 6a*83G,k
return;} RwW$O@0
if (listen(m_pDoc->m_hServerSocket, QUEUE_SIZE) == SOCKET_ERROR) //开始监听客户连接请求 J@QdieW6
{ReportWinsockErr("服务器socket监听失败!"); vs+QbI6>-
m_pParentMenu->EnableMenuItem(ID_SERVER_OPEN, MF_ENABLED); -j&Vtr
return;} .Rvf/-e
m_bServerIsOpen = TRUE; //监视服务器是否打开的变量 }S */b1
return; ZZ("-#?
} #F!Kxks
fz3lR2~G
响应客户发送聊天文字到服务器:ON_MESSAGE(WM_CLIENT_READ, OnClientRead) {(}yG_Q]!
*hF^fxLbl
LRESULT OnClientRead(WPARAM wParam, LPARAM lParam) Ad/($v5+
{ xI?0N<'.*q
int iRead; eRs&iK2y
int iBufferLength; ox[ .)v
int iEnd; (0OM"`j
int iRemainSpace; 3V}(fnv
char chInBuffer[1024]; 96=Z"
int i; o&z!6"S<
for(i=0;(i //MAXClient是服务器可响应连接的最大数目 3C M^j<9
{} %G[/H.7s-
if(i==MAXClient) return 0L; 0 _A23.Y
iBufferLength = iRemainSpace = sizeof(chInBuffer); hU"F;4p
iEnd = 0; o\4CoeG
iRemainSpace -= iEnd; BxdX WO
iBytesRead = recv(m_aClientSocket, (LPSTR)(chInBuffer+iEnd), iSpaceRemaining, NO_FLAGS); //用可控缓冲接收函数recv()来接收字符 ?ok)>P
iEnd+=iRead; eLV.qLBUs
if (iBytesRead == SOCKET_ERROR) #dxvz^2V.3
ReportWinsockErr("recv出错!"); /;l[I=VI
chInBuffer[iEnd] = '\0'; .*Vkua
if (lstrlen(chInBuffer) != 0) B`{mdjMy
{PrintString(chInBuffer); //服务器端文字显示 {E51Kv&_
OnServerBroadcast(chInBuffer); //自己编写的函数,向所有连接的客户广播这个客户的聊天文字 &s8<6P7
} #byJqy&e
return(0L); ?v4E<iXs
} K(VW%hV1
d2~l4IL)~
对于客户断开连接,会产生一个FD_CLOSE消息,只须相应地用closesocket()关闭相应的Socket即可,这个处理比较简单。 _R^y\1Qu
ARF\fF|<2
4.2客户端代码 b+{r!D}~
\}#@9=
连接到服务器: Z5B/|{
MDHb'<o?y
void OnSocketConnect() Y5Z!og
{ WSADATA wsaData; #!})3_Qc(y
DWORD dwIPAddr; ^=+e?F`:{
SOCKADDR_IN sockAddr; YJ,*(A18
if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL (.?ZKL
{MessageBox("Winsock无法初始化!",NULL,MB_OK); ^m%52Tm
h
return; G;s"h%Xw98
} NiA4JgM]v
m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket :,
_!pe;H
sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议 TQc@lR!
sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址 xS8,W
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=dwIPAddr; _TUm$#@Y`
int nConnect=connect(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&sockAddr,sizeof(sockAddr)); //请求连接 s bnjy"Z%
if(nConnect) }pawIf4V
ReportWinsockErr("连接失败!"); TSjIz5
else g
jxS
MessageBox("连接成功!",NULL,MB_OK); qTM%G-
int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ,FD_READ); ',)7GY/n~
//指定响应的事件,为服务器发送来字符 (0L=AxH
if(iErrorCode==SOCKET_ERROR) vtyx`F
f
MessageBox("WSAAsyncSelect设定失败!"); "^Rv#
} YQd:M%$
wL3,g2- L
接收服务器端发送的字符也使用可控缓冲接收函数recv(),客户端聊天的字符发送使用数据可控缓冲发送函数send(),这两个过程比较简单,在此就不加赘述了。 $a(`ve|
1~\M!SQ)
5.小结 >c~RI7uu
m`}{V5;
通过聊天室程序的编写,可以基本了解Windows Sockets API编程的基本过程和精要之处。本程序在VC++6.0下编译通过,在使用windows 的局域网里运行良好。