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C++中union的应用剖析

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前言 +_ $!9m  
.F0Q< s9  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ixB"6O  
5#dJga/88  
  一、在union中存储对象 -E.fo._L5  
HzAw rC  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iz27yXHZ~  
CZkmd  
#pragma warning(disable : 4786) xr31< 4B  
#include h~ehZJys  
using namespace std; ah#jvp  
j$P`/-N  
class TestUnion RvyCc!d  
{ c7]0 >nU;  
 public: jN/snU2\0  
 TestUnion(long l):data_(l) x}uDW   
 { ]#W9l\  
  }; bj@f<f`  
 int data_; ;S'1fci6  
}; #`%V/#YK  
m1RjD$fM  
typedef union _tagUtype_ /lc4oXG8  
{ {O4&HW%  
 TestUnion obj; (Y  
}UT; &pH XSU  
sRC?l_n;  
int main (void) Tzfk_h3hE  
{ }wC=p>zA  
 return 0; ^$y`Q@-9  
} FaKZ|~Y e  
RP9~n)h~b  
Q5*"t*L!N  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P&*e\"{  
q,=YKw)*  
class TestUnion M`?ATmYy  
{ !y3XIbdS"  
 public: %U9f`qE  
 int data_; Xv xrz{  
}; [=>[2Ty  
8TYoa:pZ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! e_3B\59k  
zRB LkrC  
二、类中union的初始化 .+~9 vH  
4Dasj8GsV  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L8KaK  
_!%@V=  
#pragma warning(disable : 4786) jOL=vG  
#include b[MKo7  
;6`7 \  
using namespace std; xN6}4JB  
?&POVf>  
class TestUnion ,t39~w  
{ od*#)   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2nSK}q  
union uC2qP)m,^  
{ 9 }  ]C  
const char* ch_; =27ZY Z  
long l_; hfs QAa  
} data_; u\)q.`  
StoreType stype_; afjEN y1  
TestUnion(TestUnion&); y.a)M?3  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i"n1E@  
public: T;3B_ lu]  
TestUnion(const char* ch); vyT-!mC  
TestUnion(long l); y4Nam87;/?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} )a$sx}  
operator long() const {return data_.l_;} 9<5ii  
}; >dwY( a  
`-5gsJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) aQV?}  
{ gKRlXVS  
} S~GS:E#  
;>Z0e`=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y~ wN:  
{ z/i&Lpr:  
} hjp,v)#  
&& WEBQ  
int main (void) +SkfT4*U  
{ YyC$\HH6  
TestUnion pszobj("yuankai"); ]F"@+_E  
TestUnion lobj(1234); J$,bsMIX  
cout<(pszobj)< cout< ephvvj~zW4  
return 0; I%CrsEo  
} |43Oc:Ah+  
qG#ZYcVec  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V|pO";%>,  
P@U2Q%\  
class TestUnion OOzXA%<%c  
{ Y5<W"[B!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {G{ >Qa|  
union DataUnion //不能匿名 iT</  
{ {Bb:\N8X  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l <yYfGO  
DataUnion(long); //声明long构造函数 P5v;o9B&  
const char* ch_; % ejq|i7  
long l_; _BG7 JvI  
} data_; Jl ?_GX}ZY  
StoreType stype_; Lg|]|,%e  
TestUnion(TestUnion&); -K6y#O@@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); </_.+c [  
public: xn1, o MY=  
TestUnion(const char* ch); F:LrQu  
TestUnion(long l); Cw~fP[5XMF  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $rPQ%2eF4  
operator long() const {return data_.l_;} )<.y{_QUN  
}; V2$M`|E  
)oZ2,]us!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n39EKH rm%  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Xi!e=5&Pa  
} Ij:yTu   
<>V~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i$CF*%+t  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =:\5*  
} ]N:Wt2  
'Qg.D88  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Op hD_^  
{ FhQb9\g  
} 4K,S5^`Gx  
9G4os!x)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -0<ZN(?|  
{ WnA Y<hZ|  
} kR{$&cE^  
<Ik5S1<h$H  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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