前言 9#kk5 )J
,fo7.
h4{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dux_v"Xl
ZP-9KA$"
一、在union中存储对象 U/xzl4m6
D[4%CQ1m
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _xnJfW_
GB,ub*|
#pragma warning(disable : 4786) `'gcF});
#include '{cFr
using namespace std; 6rO^ p
n#B}p*G
class TestUnion S"`{ JCW$
{ jc@=
b:r=
public: }G!'SZ$F 5
TestUnion(long l):data_(l) JOs
kf(
{ {wO.nOB
}; Nz%pl!
int data_; p4kK"
\ln
}; ce719n$
2 #cw_Ua
typedef union _tagUtype_ CZ%KC$l.5
{ uLNOhgSUf
TestUnion obj; dP#7ev]'
}UT; =\\rk,F
fd62m]X
int main (void) "#iO{uMWb
{ z80*Ylx
return 0; `>RM:!m6=$
} z]=Ks_7
jR*iA3LDo
jaMpi^C
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: iTF%}(
n7zM;@{7
class TestUnion A5[kYD,_
{ lLK||2d
public: a
FWTm,)
int data_; 6F%6]n
}; u;b 6uE
$}EARW9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }g[Hi`
^PMA"!n8
二、类中union的初始化 &v9"lR=_k
>4HB~9dKU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9<"F3F0|
IWwOP{ <ZQ
#pragma warning(disable : 4786) /gn\7&