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C++中union的应用剖析

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前言 <K  GYwLk  
j xTYW)E   
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <-F[q'!C1  
^>m"j6`h,  
  一、在union中存储对象 QV9 z81[  
jRNDi_u?Wb  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )jHH-=JM  
eD?f|bif  
#pragma warning(disable : 4786) &AhkP=Yw  
#include zHk7!|%Y  
using namespace std; TI}Y U  
q@Oe}  
class TestUnion *PF=dx<8  
{ x5 ?>y{6D  
 public: d .t$VRO  
 TestUnion(long l):data_(l) ;)rXQm  
 { *g!7PzJ'  
  }; !nt[J$.z^  
 int data_; 40Hm+Ge  
}; i4H,Ggb  
V3q[#.o  
typedef union _tagUtype_ feG#*m2g  
{ C] >?YR4  
 TestUnion obj; %#iu  
}UT; %)p?&_  
C5x*t Q|  
int main (void) aYws{Vii  
{ 9q_c`  
 return 0; Ji7<UJ30x  
} D'<'"kUd  
bW^JR,  
6gTc)rhRT  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: nD\H$5>5  
ky=h7#wdv-  
class TestUnion xvTz|Y  
{ h"t\x}8qq  
 public: vk.P| Y-;  
 int data_; N Nw0 G&  
}; 8=,-r`oNy  
(qdvvu#E  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LGT?/ gup  
'ocPG.PaU  
二、类中union的初始化 = ow=3Ku  
vXT>Dc2\!  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3V%ts7:a  
|VQmB/a  
#pragma warning(disable : 4786) SkyX\&  
#include hD9b2KZv  
]'5 G/H5?;  
using namespace std; 'ZAl7k .  
,v_NrX=f?  
class TestUnion )>I-j$%=2  
{ W.Z`kH *B  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U6F1QLSLz  
union 3o BR  
{ {.o@XP,.  
const char* ch_; 3{9d5p|\i  
long l_; }va>jfy  
} data_; yoG*c%3V?  
StoreType stype_;  4}F~h  
TestUnion(TestUnion&); ?tx."MZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j9~lf  
public: ]Gf`nJDV  
TestUnion(const char* ch); '^%kTNn  
TestUnion(long l); ,)ZI&BL5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |&U{ z?  
operator long() const {return data_.l_;} 2B"&WKk  
}; frT<9$QUL  
}No8to  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T( fcE  
{ ~|( eh9  
} FwUgMR*xq  
y3OF+;E  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vp(ow]Q  
{ Ticx]_+~T  
} bW^C30m  
{BzE  
int main (void) 0sI7UK`m  
{ FaQc@4%o  
TestUnion pszobj("yuankai"); uYC1}Y5N  
TestUnion lobj(1234); _ o.j({S  
cout<(pszobj)< cout< L :Ldk  
return 0; n50W HlMtt  
} :B:6ezDF6  
SM\qd4  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i>e?$H,/  
%S/?Ci  
class TestUnion 1P?|.W_^1  
{ Z}S7%m  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H{hzw&dZ<P  
union DataUnion //不能匿名 YO9;NA{sH  
{ _$i)bJ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &yG5w4<  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^09-SUl^  
const char* ch_; Q2[; H!"  
long l_; yt<h!k$ _P  
} data_; +`tk LvM  
StoreType stype_; G`RQl@W>)(  
TestUnion(TestUnion&); sO{TGk]*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VS@e[,  
public: %~L"TK`?  
TestUnion(const char* ch); ~z)JO'Z$  
TestUnion(long l); #mkf2Z=t-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} MUSsanCA  
operator long() const {return data_.l_;} Q89fXi0Ivb  
}; Z)md]Twt  
\/ ipYc  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /xj`'8  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Xy r'rm5+b  
} (AZAQ xt  
glLoYRTi  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %77uc9}  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p>B-Ubu  
} 6V*,nocL_+  
,Oe:SZJ>  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -iL:D<!Cb_  
{ zd/kr  
} me@)kQ8M  
DTG-R>y^  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Jj?HOtaM  
{ O]' 2<;  
} RL3*fRlb  
;Y0M]pC  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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