前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _bCIVf`
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一、在union中存储对象 9KL)5_6 M
) Cm95,Y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;%/}(&E2
7Zh#7jiZ`
#pragma warning(disable : 4786) Mn*v&O :
#include PmUq~YZ7
using namespace std; (]"`>,ray
Z(ToemF)hi
class TestUnion bL%-9BG
{ No'Th7=|S
public: dsZ-|C
TestUnion(long l):data_(l) q$B|a5a?
{ opReAU'I
}; RbEtNwG@c
int data_; 1VPxCB\
}; 5BM rn0
\`?4PQ
typedef union _tagUtype_ kI~;'M
{ ZY)&Fam}
TestUnion obj; 'Y5l3xQk
}UT; [58qC:
{%v{iE>
int main (void) XAUHF-"WE
{ 2()/l9.O'
return 0; ov Wm}!r
} nhB.>ReAi
V}/AQe2m&
B|kIiL63
D
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !F)BTB7{<
9t{Iv({6p
class TestUnion NY%=6><t!
{ 'Fa~l'G7X
public: g-2(W
int data_; A~wVY
}; K]>X31Ho
3W@ta1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =BgQSs/^c
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二、类中union的初始化 aq]bF%7
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ft Rza
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#pragma warning(disable : 4786) O.'\GM
#include zy@
nBi^
@l&>C#K\
using namespace std; 2~!+EH
L[}Ak1 A
class TestUnion I:o.%5)
{ K7]+. f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c~n:xblv
union _iZ9Ch\
{ kSU]~x
const char* ch_; ck#MpQ!An
long l_; ??? ;H
} data_; !^(?C@TQ
StoreType stype_; McRfEF\
TestUnion(TestUnion&); {h}e 9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L%0G >2x
public: HpR(DG)
?
TestUnion(const char* ch); qku!Mg
TestUnion(long l); VK]sK e
operator const char*() const {return data_.ch_;} @LR :^>&*
operator long() const {return data_.l_;} 4xzoA'Mb@
};
^#&:-4/
#'oGtFCd`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5YnTGf&
{ K_[B@( Xl
} 05/'qf7P,U
/nVGr]t_pj
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Gq9pJ
{ W60C$*h
} }ujl2uhM
fHR^?\VVp
int main (void) #^eXnhj 9
{ }J|Pd3Q Sf
TestUnion pszobj("yuankai"); ad,pHJ`
TestUnion lobj(1234); !t!\b9=
cout<(pszobj)< cout< \ 3HB
return 0; fFJu]
} "vN~7%
)|`|Usn#[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &ub0t9R
vZ/Bzy@|
class TestUnion 9a3mN(<
{ e)A-.SRiO$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6z ,nt
union DataUnion //不能匿名 dE]yb|Ld
{ DRuG5| {I:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .<kbYo:MV
DataUnion(long); //声明long构造函数 fH*1.0f]6
const char* ch_; xfADks2w
long l_; ]@9ZUtU,;N
} data_; kP,^c{
StoreType stype_; IAzi:ct
TestUnion(TestUnion&); r`5svY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P1I L]
public: IT=<p60"
TestUnion(const char* ch); /7jb&f
TestUnion(long l); a5nA'=|}i
operator const char*() const {return data_.ch_;} m)Sdogt_
operator long() const {return data_.l_;} l[u=_uaYl
}; )0N^rw kW
~zph,bk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \zM3{{mV/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?:+sjHzXT
} 9U]j@*QN
G7uYkJO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) A8U\/GP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1Zt>andBF
} ]@A}v\wa
GW\66$|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O
=0j I
{ $~r_&1
} SBh"^q
Q]hl+C$d"/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RAB'%CY4
{ Z,1b$:+
} 8Ai\T_l
45.Vr[FS.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!