社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2849阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 f `y" a@  
&I RA=nJ  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 NFY|^*bll  
hqs$yb  
  一、在union中存储对象 @ )vy'qP d  
T)(e!Xz  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lmhbF  
]l=O%Ev  
#pragma warning(disable : 4786) xvR?~  
#include L1 9 MP  
using namespace std; my ;  
N.0HfYf  
class TestUnion `RL,ZoYuu  
{ j|[(*i%7|  
 public: G@!_ZM8h  
 TestUnion(long l):data_(l) ?7yQ&p  
 { N7*CP|?E  
  }; lf%b0na?r  
 int data_; _%wK}eH+sy  
}; fJLf7+q  
G la@l<  
typedef union _tagUtype_ # 0GGc.  
{ +{xMIl_  
 TestUnion obj; vpm ]9>1[  
}UT; (Sth:{;  
g7xbyB o7  
int main (void) %K h2E2Pe  
{ K2cq97k,d  
 return 0; Fn:.Y8%-  
}  yS[z2:!  
~ HK1X  
h/I@_?k+  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #)GW}U]X  
$sEB'>:  
class TestUnion Z#-k.|}  
{ gyi)T?uS)  
 public: S dIGU[fm  
 int data_; r\(v+cd  
}; }{ n\tzR  
K`hz t  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [ njx7d  
8rFaW  
二、类中union的初始化 *(k%MTG  
EdEoXY-2  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k/G7.)C  
FZiZg;  
#pragma warning(disable : 4786) 3brb*gI_b  
#include jCzGus!rM  
&yE1U#J(  
using namespace std; E;6~R M:  
R N@^j  
class TestUnion dCE\^q[{  
{ u7HvdLql  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'WK;$XQ  
union 9b1?W?"  
{ #(6) ^ (  
const char* ch_; Y}ng_c  
long l_; 25d\!3#E  
} data_; [|4}~UV  
StoreType stype_; f'&GFL=c  
TestUnion(TestUnion&); q xfLfgu^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {>@QJlE0  
public: A t{U~^  
TestUnion(const char* ch); Va7c#P?  
TestUnion(long l); BRb\V42i;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} gmY/STN   
operator long() const {return data_.l_;} Go1(@  
}; ~\$=w10  
SB TPTb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D9.`hs0  
{ wUoiXi09  
} 1?(cmXj  
Okpwh kPL5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p%F8'2)}  
{ Z`Ax pTl  
} A:eFd]E{(  
g<$. - g  
int main (void) i^*M^P3m  
{ Q"%S~&#'  
TestUnion pszobj("yuankai"); _.{zpF=j  
TestUnion lobj(1234); Pt)S;6j   
cout<(pszobj)< cout< Ry z?v<)h  
return 0;  `?|Rc  
} >SoO4i8  
~^&R#4J  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n!G.At'JP  
y7z(&M@  
class TestUnion gfde#T)S  
{ =q+R   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H<`\bej,  
union DataUnion //不能匿名 R,F gl2  
{ i@5 )` <?  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WULAty  
DataUnion(long); //声明long构造函数 y<uAp  
const char* ch_; ~U$":~H[  
long l_; E ] B7  
} data_; SO;N~D1Z6  
StoreType stype_; E1  |<Pt  
TestUnion(TestUnion&); E9+HS  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cJDd0(tD!  
public: zrRFn `B  
TestUnion(const char* ch); j13DJ.xu  
TestUnion(long l); 0C$8g Y*  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u7s"0f`  
operator long() const {return data_.l_;} #G#g|x*V  
}; 5Fbs WW2  
%2"J:0j  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2-dh;[4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ PLA#!$c7q  
} PD6_)PXn  
JoZ(_Jh%m  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "(`2eXRn  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d'"r("w#  
} E.`6oX\L|  
0[xpEiDx  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m#e*c [*G  
{ Pbn!KX~F~  
} lpgd#vr  
Eectxyr?;N  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FhkkW W L  
{ dJ ~Zr)>  
} 9QwKakci  
!'G~k+  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八