前言 4XL]~3 c
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v %fRq!~
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一、在union中存储对象 dKwY\)\
DU%j;`3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6H_7M(f
8'X:}O/
#pragma warning(disable : 4786) %?[H=v(b
#include Yhkn(k2
using namespace std; ^l"
<[mvfw
class TestUnion i=G.{.
{ atO/Tp
public: 6S2v3
TestUnion(long l):data_(l) v"dj%75O?e
{ !F&Ss|(}
}; Ohmi(s
int data_; nXuoRZ
}; 27!9LU
#=B~}
_
typedef union _tagUtype_ &7\q1X&Rr
{ 3d|n\!1r
TestUnion obj; :.
ja~Q
}UT; <MH| <hP
?YO$NYwE
int main (void) zg=F;^oZ<
{ SXx2
return 0; 7VQk$im399
} g [~"c}
a D,(mw-7r
f}1R,N_fC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +u:Q+PkM
,TAzJ
class TestUnion |P"p/iY
{ z"C+r'39d=
public: ` E2@GX+,
int data_; i;
3^vhbQ
}; 1Gojuey
y-iuOzq4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qs]7S^yw
$`&uu
二、类中union的初始化 C r~!N|(
,!RbFME&H
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P|OjtI
,^UNQO*{GI
#pragma warning(disable : 4786) `/mcjKQ&9y
#include iYJzSVO
M)oy3y^&
using namespace std; !?7c2QRN
>dW~o_u'QN
class TestUnion i$A0_ZJKjZ
{ T53|*~u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /Af:{|'$%
union G3&l|@5
{ P'4jz&4
const char* ch_; C?3?<FDL
long l_; [o=v"s't)
} data_; Y4 Y;xK"
StoreType stype_; :u7y k@
TestUnion(TestUnion&); 6-@
X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q( C\X
public: prC1<rm
TestUnion(const char* ch); 'o#ve72z1
TestUnion(long l); D#T1~r4
operator const char*() const {return data_.ch_;} P2S$Dk_<\X
operator long() const {return data_.l_;} av&4:O!
}; nSL
x1Q
4$=Dq$4z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'Zdjd]
{ xi]qdiA
} /OpVr15
4q`$nI Bi
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;MqH)M
{ cj:!uhZp7
} .I@jt?6X
5ap~;t
int main (void) ,h'q}5
{ XujVOf
TestUnion pszobj("yuankai"); YJlpP0;++
TestUnion lobj(1234); V(%L}0[]
cout<(pszobj)< cout< sz' IGy%
return 0; KMxP%dV/=
} `2X#;{a:
lqO"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {o?+T);Z
HrUQ X4
class TestUnion D|u! KH
{ =U6%Wdth
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f*VBSg[`
union DataUnion //不能匿名 g9fS|T
{ m8q3Pp
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7[wHNJ7)r
DataUnion(long); //声明long构造函数 A d0dg2Gw
const char* ch_; Cc?BJ
long l_; )19As8rL/o
} data_; B*+3A!{s
StoreType stype_; idLysxN
TestUnion(TestUnion&); ic}M)S FD;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HCh;Xi
public: @Fp-6J
TestUnion(const char* ch); 'Jb6CRn
TestUnion(long l); MX%D%}N
operator const char*() const {return data_.ch_;} b5hJaXJN
operator long() const {return data_.l_;} ,7mRb-*p
}; (Yzy;"iAu
&^C<J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :GU6v4u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ edh?I1/
} Hz}6XS@
"JLKO${ Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .!ThqYo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {
jnQoxN
} *^XfEO
q$$:<*Uy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e>-a\g
{ fX,L;Se"
} 6B)3SC
"#H@d+u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J`T1 88
{ (~~*PT-
} !%' 1x2?
}s_'q~R
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!