前言 Cb+$|Kg/"b
U.P1KRY|=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R2-F@_
{j]cL!Od
一、在union中存储对象 5 m-/N?c
4OgH+<G
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gH'hA'
([>__c/Nd
#pragma warning(disable : 4786) ]j6pd*H
#include _u$DcA8B
using namespace std; 8zj&e8&v
nYZ6'Iwi'
class TestUnion Xnjl {`
{ W&|?8%"l]
public: |/n7(!7$[v
TestUnion(long l):data_(l) !8[A;+o3P
{ Aixe?A_x
}; O)VcW/
int data_; h`N2M,
}; !'F1Ht
K2xHXziQ
typedef union _tagUtype_ 2 A!*8w
{ ut560,h~
TestUnion obj; .qZz'Eq[
}UT; Y8v[kuo7
Y]0c%Fd
int main (void) #.HnO_sK_
{ 'hBnV xd&
return 0; X coPkW
} M3@qhEf?vk
a_5s'Dh
Ru*gbv,U
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ly*v|(S&
#vyf*jPr
class TestUnion bRm;d_9zC
{ c]#}#RJ`\
public: qQ3Q4R\
int data_; 1#_pj
eG
}; >\?
z,Nin
8o%Vn'^t
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "ufSHrZv
HSG Ln906
二、类中union的初始化 L k
nK
BX[IWP\%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: zytN leyc
O5p$
A@
#pragma warning(disable : 4786) :+jg311}
#include 9 CZ@IFS
#1'q'f:7&
using namespace std; ]ASw%Lw)
yVK
;
"
class TestUnion `Pj7:[."[
{ [}HPV+j=U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SEzjc ~@3
union +yfUB8Xw
{ iEtR<R>=
const char* ch_; g tMR/P:S
long l_; IW<rmP=R&
} data_; ma*#*4
StoreType stype_; ,S`n?.&& 7
TestUnion(TestUnion&); b;
C}=gg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vPYHM2
public: @B>D>B
TestUnion(const char* ch); us|Hb
TestUnion(long l); G^dp9A
operator const char*() const {return data_.ch_;} %&'[? LXD
operator long() const {return data_.l_;} r5lPO*?Df
}; ~-yq,x
>^@~}]L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W$D:mw7
{ qssK0!-
} D#>d+X$
a|dn3R>vX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j3?@p5E(
{ eY:jVYG(
} zP!j {y4w
0w2<2grQ
int main (void) ,}^;q58
{ %NhZTmWm
TestUnion pszobj("yuankai"); K[-G2
TestUnion lobj(1234); ZoqE,ucH
cout<(pszobj)< cout< )Ee`11
return 0; {|q(4(f"Iu
} %x^ U3"7
I<&) P#"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~MK%^5y?
`qy@Qo
class TestUnion 3qp\jh=FE
{ ^{O1+7d[.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -zm-|6[Wi
union DataUnion //不能匿名 &X}i%etp^2
{ ?[X^'zz}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m8 *)@e
DataUnion(long); //声明long构造函数 W_]onq6
const char* ch_; RDu{U(!
long l_; l4E0/F
} data_; F^wm&:%{`
StoreType stype_; ~Y7:08
TestUnion(TestUnion&); b;G#MjQp'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [jKhC<t}
public: c38ENf
TestUnion(const char* ch); yt`K^07@
TestUnion(long l); KN\tRE
operator const char*() const {return data_.ch_;} H')8p;~{}
operator long() const {return data_.l_;} jH2_Ekgc;_
}; (5=B^9{R
WP?AQD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) zhC5%R &n/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G9ra;.
} bR83N
B d?{ldg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >+ku:<Hw%.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Nb/Z +
} .QM>^(o$Z
|Y;[)s =q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;Z-%'5hKM
{ 7^]KQ2fF
8
} $36.*s m
![aa@nOSa
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7SJtW`~
{ @@#h-k%k-
} 2$yNryd
a/lTQj]A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!