前言 W_iP/xL
JpSS[pOg
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d%]7:
h[XGFz
一、在union中存储对象 9^c_^-8n<}
ZO}V}3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -09<; U
?.4.Ubc\
#pragma warning(disable : 4786) 7[u&%
#include x; b'y4kH
using namespace std; sjaG%f&h
5R o5Cg~
class TestUnion yM\1n
{ 8,B9y D
public: Nc;7KMOIA
TestUnion(long l):data_(l) ](Sp0t
{ P!]DV$o
}; F"0tv$
int data_; %mI`mpf
}; x6$P(eN
r)7A# 3wId
typedef union _tagUtype_ B\<zU
{ 9cj=CuE
TestUnion obj; 2V~Yb1P
}UT; %mxG;w$
$}HSU>,%
int main (void) W?6RUyMC$T
{ + x4o# N
return 0; %/sf#8^m
} ryPz?Aw(4
Ay56@_d2
y-Z*qR?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z/_RQ q
TcGxm7T
class TestUnion -2Ub'*qK
{ z6Mf>q
public: +VU,U`W
int data_; +, PBhB
}; .WtaU
F]~`57
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! I[F.M}5:z
uvm=i .
二、类中union的初始化 | @ mZ]`p
l'o'q7&=z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =v8#@$
wk-ziw
#pragma warning(disable : 4786) H"n"Q:Yp
#include E%40u.0
{v2Q7ZO-
using namespace std; sRYFu%
K}a[ ~
class TestUnion l(<o,Uv[`
{ UY|nB hL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dc:|)bK
M
union 8{h:z
9]J
{ y~W6DL}
const char* ch_; -4V1s;QUZ
long l_; _A%z^&k(i
} data_; %q:V
StoreType stype_; SM@1<OCc
TestUnion(TestUnion&); O(!wDnhc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Os[^ch
public: ;=_KLG <
TestUnion(const char* ch); IJ=~hBI
TestUnion(long l); JEBx|U$'Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} VT-&"Jn
operator long() const {return data_.l_;} KDCq::P<
}; ybB/sShGM
8"p>_K=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $TR[SMj
{ ZT|E1[Q
} ~+4OG 0
#V~r@,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bup;4~g
{ Ig S.U
} O":x$>'t
:~`E@`/
int main (void) sV{[~U,|
{ !d"J,. )
TestUnion pszobj("yuankai"); 9ft7
TestUnion lobj(1234); *^QfTKN
cout<(pszobj)< cout< g*!2.P
return 0; ,V|>nkQ
} O </<
7@C:4c@0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e;[/ytz"d'
44b'40
class TestUnion 6rPe\'n=B
{ /FB '
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w~1K93/p!
union DataUnion //不能匿名 <5q:mG88
{ X $cW!a
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U3p=H^MB.
DataUnion(long); //声明long构造函数 "iOT14J!7
const char* ch_; DJ=miJI'
long l_; HO$s&}t
} data_; 191O(H
StoreType stype_; 3hb1^HNT
TestUnion(TestUnion&); k>2 xm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g.&&=T
public: |J~;yO SD
TestUnion(const char* ch); >#xpg&2x
TestUnion(long l); 8[xb+_
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8m-ryr)
operator long() const {return data_.l_;} GHH1jJ_[7
}; |} .Y&1@U
C>t1~^Q},9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nh,N(t9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ QT?fp
>'
} ZJI|762,
V.:imj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |'1[\<MM3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ whxE[Xnv
} :?yv0Iu
u:"mq.Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8 =J6{{E
{ b9`MUkGGd
} /Nb&e
gdHPi;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HR)joD*q;[
{ ;h] zN
} `O0v2?/f0
vek9. 4! ]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!