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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mk= #\>
}gCHQ;U7`
一、在union中存储对象 POGw`:)A
M#M?1(O/NE
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |I1+"Mp
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#pragma warning(disable : 4786) $Jf9;.
#include r/AHJU3&eY
using namespace std; }ND'0*#
")M;+<c"l
class TestUnion ;[Tyt[
{ \ X$)vK
public: -P#nT 2
TestUnion(long l):data_(l) ;.s:X
{ t)I0lnbs
}; "DjU:*'
int data_; =Ahw%`/&}]
}; v*r9j8
grbTcLSF
typedef union _tagUtype_ B>|5xpZM12
{ <]Y[XI(kr
TestUnion obj; z5EVG
}UT; [hU=mS8=^
B||c(ue
int main (void) (6k>FSpg
{ \_ -DyD#3
return 0; p@tp]u`7
} re uYTH
D[~}uZ4\
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `d*b]2
,!>fmU`E4
class TestUnion 6V;:+"BkJ
{ :6u~aT/
public: kF-TG3
int data_; ./.=Rw
}; :[?!\m%0
%fpsc_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =pp:j`B9(
Z#7U
"G-A
二、类中union的初始化 F^rl$#pCS
AgsR-"uh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Zh,]J `
p&5S|![\
#pragma warning(disable : 4786) JZ K7uB,X
#include l* Y[^'
|<Bpv{]P
using namespace std; 0N VI+Z$
: bv|Ah
class TestUnion RpN <=
{ Qa?aL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e\.HWV ]I
union };p~A-E=
{ Gl>E[iO
const char* ch_; K:w]>a
long l_; (1 yGg==W.
} data_; ,n5a] )Dg
StoreType stype_; h,]+ >`b
TestUnion(TestUnion&); wOcg4HlW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )E`+BH
public: ':sTd^V
TestUnion(const char* ch); P)IjL&[
TestUnion(long l); ^&m?qKN8
operator const char*() const {return data_.ch_;} .e$%[)D
operator long() const {return data_.l_;} rIlBH*aT
}; 5_aw.s>
$e1:Q#den2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V6+Zh>'S
{ %MuaW(I o
} H),RA]S
f0FP9t3k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KZ3B~#oQ
{ F[`vH
} `[@VxGy_
yFO)<GLk
int main (void) +2y&B,L_Wh
{ o^PuhVu
TestUnion pszobj("yuankai"); bK7.St
TestUnion lobj(1234); 9K$]h2
cout<(pszobj)< cout< p1^0{ILx
return 0; lh$CWsx
} @+t (xCv
\n(ROf^'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ai^t=
s
B^m!t7/,
class TestUnion .C?GW1[c~@
{ >)y$mc6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YkI9d&ib+
union DataUnion //不能匿名 4k$0CbHx0
{ >{F!ntEj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -lnevrl
DataUnion(long); //声明long构造函数 O+vcs4
const char* ch_; OQc{
V
long l_; C9pnU,[
} data_; N(BiOLZL6
StoreType stype_; X~zRZ0
TestUnion(TestUnion&); 6Pijvx^0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HTN$ >QTI
public: 3W'FcE)|E
TestUnion(const char* ch); o}W;Co
TestUnion(long l); 4Pf+]R
operator const char*() const {return data_.ch_;} "ZqEP R)
operator long() const {return data_.l_;} raF]
k0{
}; @Wz%KdXA
jYk5~<\k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0@v2*\D#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UAKu_RO6S
} lG 8dI\ `
%r P !
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S;h&5.p
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x97H(*
} dm 2EH
9.]kOs_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,\}k~ U99
{ ()B7(Y
} 9R>~~~{-Go
ETg{yBsp
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HSC6;~U
{ h[,XemwX
} Oc~VHT
H\d;QN9Q;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!