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UbY~xs7_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -7k|6"EwM
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一、在union中存储对象 [%7;f|p?
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? AB2mt:^
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#pragma warning(disable : 4786) U0h)pdo
#include 8O8\q
;US
using namespace std; =mKfFeO.
<78$]Z2we
class TestUnion ]27>a"p59Y
{ vo(g0Au)
public: .DDg%z
TestUnion(long l):data_(l) `Di ^6UK(
{ mUrS&&fu8
}; c<=`<!FS[
int data_; ?W[J[cb
}; |rE!
}BI~am_
typedef union _tagUtype_ yu`KzIU
{ UAsF0&]
TestUnion obj; iK5]y+@8
}UT; +cz"`T`X 2
V!T^wh;
int main (void) je&dioZ>
{ Rk($lW)
return 0; IajD;V
} Q`.'-iq
8hTR*e!+
42rj6m\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "gXxRHTX
Nb~,`bu,2
class TestUnion ==%`e/~Y
{ &$mZ?%^C
public: LP.HS'M~u
int data_; zKIGWH=qqm
}; U9 1 &|
;[(=kOI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )R jb/3*!
<Z{vC
二、类中union的初始化 $ q%mu
@SU8 \:(U
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }x*7l`1
CQ@LmTW[
#pragma warning(disable : 4786) an3~'g?
#include xDR9_
yC0C`oC
using namespace std; r
eGm>
:1:3Svb<Y
class TestUnion ?nQ_w0j
{ d)N^PJ/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 10mK}HT>4B
union
j:7*3@f
{ ZAMeqPt
const char* ch_; q[-|ZA bbr
long l_; >9ob *6q,
} data_; 1o8wy_eSs
StoreType stype_; :*^:T_U
TestUnion(TestUnion&); +}P%HH]E/p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NwguP
public: M)L/d_4ka
TestUnion(const char* ch); y<TOqn
TestUnion(long l); N1%p"(
operator const char*() const {return data_.ch_;} aSel*
L
operator long() const {return data_.l_;} 1n_;kaY
}; )B6# A0
_1ew(x2J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) HN{z T&
{ hi!`9k
} kBo;h.[l
zxkM'8JC
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9 CB\n
{ ]fZ<`w8u}
} a5|@R<iF
o]<jZ_|gB
int main (void) +td<{4oq8
{ C}q>YRubZ
TestUnion pszobj("yuankai"); ?OE#q$ g
TestUnion lobj(1234); s.VA!@F5
cout<(pszobj)< cout< D?^Y`G$.
return 0; I.1D*!tz
} 6gnbkpYi
#;]2=@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =Q-k'= 6\
V>Fesm"aq
class TestUnion B8 H75sz
{ ?R|th Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nU2V]-qY
union DataUnion //不能匿名 =s;M]:
{ =LI:S|[4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 X P;Bhz3j
DataUnion(long); //声明long构造函数 <J&7]6Z
const char* ch_; 'Dath>Y=
long l_; M(enRs3`O
} data_; )u*^@Wo
StoreType stype_; [k$efwJ
TestUnion(TestUnion&); H=p`T+
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
uFG<UF
public: o_f-GO
TestUnion(const char* ch); <^8*<;PaG
TestUnion(long l); Z(e^ iH
operator const char*() const {return data_.ch_;} hi|!
operator long() const {return data_.l_;} -:<lkq&/
}; X:EEPGE
D//=m=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k_ Y~;P@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ booRrTS
} .WX,Nd3@
dU_;2#3m
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <41ZZ0<EwY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X(Qu{HhI
} *jITOR!uF`
=:=/Gz1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fThgK;Qy'U
{ jVWK0Zba
} -tLO.JK<
RLVATM5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3@<zg1.9-
{ 5l{Ts04k%
} )nfEQ)L;h}
3n]79+w@z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!