前言 `:O.g9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 aC 0Jfo
b<7qmg3
一、在union中存储对象 3<V!y&a
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A@'W $p?5r
E=trJge
#pragma warning(disable : 4786) 6LQ O>k
#include 1`\kXaG
using namespace std; Mp=+*I[
RtL'fd
class TestUnion _3[BS9
{ 6s2g +[
public: qNL~m'
TestUnion(long l):data_(l) pjM|}i<'Q
{ 5C?1`-&65V
}; :h~!#;w_
int data_; *^_!W'T{j
}; \M@8# k|
h_!"CF<n
typedef union _tagUtype_ gv-k}2u_
{ Vrh],xK7
TestUnion obj; MEUqQ4/Gl
}UT; WQL`;uIX
h]P$L>
int main (void) mX_`rvYII
{ jXZNr
return 0; |pY0IqO
} RoRVu,1
iKY&gnu"
_AHVMsz@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YfKty0
)v0vdAh'b
class TestUnion
(5_(s`q.
{ hBu=40K
public: t57b)5{FM
int data_; lh5d6VUA
}; k>`X!
"
&pz8vWCk
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yqwr0yDAl
v g]&T
二、类中union的初始化 5yI D%
{{,%p#/b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )' #(1
,1k
A?zW!'
#pragma warning(disable : 4786) Efl+`6`J
#include a06DeRCej
oMbCljUC
using namespace std; kpu^:N&
(C%'I
class TestUnion i$bBN$<b<
{ H_FhHX.2(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8 Hn{CJ~'
union Q<pM
tW
{ k~ue^^r}
const char* ch_; %?jf.p*kY
long l_; HV(Kz
} data_; Jt8 v=<@
StoreType stype_; !Ao?bs'
TestUnion(TestUnion&); lOui{QU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gP@ni$n
public: +|;IIwo
TestUnion(const char* ch); 4KnDXQ%
TestUnion(long l); nabN.Ly
operator const char*() const {return data_.ch_;} L?fv5 S3
operator long() const {return data_.l_;} !w Bmf&=
}; sh1()vT
U|nk86r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i}19$x.D`
{ 8Yh2K}
} ($kwlj~c
JSU\Hh!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) UsTPNQj
{
/rW{rf^
} <4g^c&
S SXSgp
int main (void) /v[-KjTj7
{ :w+Rs+R
TestUnion pszobj("yuankai"); _c2#
TestUnion lobj(1234); x3Uv&
cout<(pszobj)< cout< :-)[B^0
return 0; EIRf6jL
} V_* ^2c)
OBZj-`fq J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [>;O'>
@!$NUY8,A#
class TestUnion rxARJso
{ 2wd(0K}b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $c-3Q|C
union DataUnion //不能匿名 ;
F=_ozWV*
{ @4i DN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i?>"}h
DataUnion(long); //声明long构造函数 dQ[lXV[}v
const char* ch_; O 2U/zF:X
long l_; HD ~9EK~
} data_; uOQ5.S+
StoreType stype_; ]^y}}y
TestUnion(TestUnion&); &BgaFx**
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E !8y|_(j
public: NmQ]qv
TestUnion(const char* ch); 4jpF^&y7u^
TestUnion(long l); J{y@ O
operator const char*() const {return data_.ch_;} T*IudxW
operator long() const {return data_.l_;} i,'~Ds
}; yrjm0BM#
;%1^k/b6t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |Xag:hof
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UTPl7po5D
} i]nE86.;
D1f=f88/}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [3.rG!Na
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HIF]c
} Aq"_hjp
Ssj'1[%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 89paR[
{ $spf=t"nh
} XP7A.I#q0
yS*PS='P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <L J$GiU
{ 4Qv|Z+$i
} `Ao:}
>HFJm&lQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!