前言 Ms!EK
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MRLiiIrq,5
s/"bH3Ob9v
一、在union中存储对象 H a!,9{T
M/<ypJ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? jR/Gd01)
9lYKG^#D
#pragma warning(disable : 4786) {W,5]-
#include uFWA] ":is
using namespace std; s%D%c;.|
DN2 ]Y'
class TestUnion s>>&3jfM
{ roS" q~GS,
public: v,-Tk=qP
TestUnion(long l):data_(l) v?`R8
{ V"#0\|]m
}; =7Ud-5c
int data_; J>_mDcPo
}; t=P+m
qd0G sr}j
typedef union _tagUtype_ \}b2oiY
{ =z# trQ{
TestUnion obj; 9+1{a.JO
}UT; #`SAc`:n
f+ r>ur}\)
int main (void) {>ba7-Cy+y
{ {"wF;*U.V
return 0; .\XRkr'-
} SP%X@~d
:xsZz$
`PUqz&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i-CJ{l
UPfE\KN+p#
class TestUnion `LkrG9KV{
{ 07.p
{X R
public: [edF'7La
int data_; eHgr"f*7
}; Ij#mmj NW
r)t[QoD1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qR@ESJ_
Lvf<g}?4
二、类中union的初始化 Z[@ i/. I
"uBnK!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \tgY2:
+p\E%<uQ
#pragma warning(disable : 4786) ;?Pz0,{h
#include 1n`[D&?q
-m`|S q
using namespace std; Km5_P##
Gld~GyB\k
class TestUnion H9T~7e+
{ _A,_RM$Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #ZZe*B!s_
union 'Dfs&sm
{ RE t&QP
const char* ch_; x]7:MG$
long l_; :BxO6@>Xc
} data_; H1-DK+Q:
StoreType stype_; b~.$1oZ
TestUnion(TestUnion&); )9 Q+07
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y(,RJ&7
public: M ygCg(h
TestUnion(const char* ch); Gpu[<Z4
TestUnion(long l); IOFXkpKR
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]xvA2!)Q
operator long() const {return data_.l_;} I$"Z\c8;
}; mP^ B2"|q
#eJfwc1JY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) goR_\b
SU
{ 6m&GN4Ca
} (U'n1s/X
12^uu)6Xm,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <Y)14w%
{ oywPPVxj
} od!44p]
ranem0KQ)]
int main (void) sPK ]:iC
{ 1sXCu|\q
TestUnion pszobj("yuankai"); RC7F/|w.z
TestUnion lobj(1234); Xq1#rK(
cout<(pszobj)< cout< |)7K(R)(=
return 0; `he# !"
} j}Tv/O,f
@*hv|zjs
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: XGZZKvp
Ny"9!3V
class TestUnion l4RqQ+[KA;
{ ~?NCmU=3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8ve-g\C8 H
union DataUnion //不能匿名 v
o:KL%)
{ UA.Tp [u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 s~,!E
DataUnion(long); //声明long构造函数 s$(%]~P
const char* ch_; yD<#Q\,
long l_; t3$ cX_
} data_; ytj});,>
StoreType stype_; 91z=ou
TestUnion(TestUnion&); jZIT[HM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cs2-jbRn
public: 72|g zm
TestUnion(const char* ch); _L8&.=4]i
TestUnion(long l); 7}xQ4M\u$
operator const char*() const {return data_.ch_;} :awa
operator long() const {return data_.l_;} }e7/F[c.U
}; "*zDb|v
}zA|M9%E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?Z|y-4 &>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /,I?"&FWc
} u4lM>(3Y}
^fKKsfIf
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |e8A)xM]wC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (U5XB
[r_P
} 1<9d[N*
ky !ZJR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5JOfJ$(n
{ :/6:&7s
} p cD}SY
%#%YU|4R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lsV>sW4]Z
{ ]9@4P$I
} xpa+R^D5G
@%g:'^/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!