社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4540阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 -+|[0hpw  
I_7EfAqg(  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qV,j)b3M  
!*6z=:J  
  一、在union中存储对象 caht4N{T  
7gcG|kKT  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2Zip8f!  
ArK9E!`^  
#pragma warning(disable : 4786) mM>|fHGA  
#include |0p'p$%  
using namespace std; taaAwTtk?A  
g1 ,  
class TestUnion k1zt|  
{ i{qURP}.  
 public: qCN7i&k,  
 TestUnion(long l):data_(l) ]{^vs'as\  
 { 1H7Q[ 2E  
  }; (=V[tI+Ngt  
 int data_; n4y6Ua9m{  
}; *DzPkaYD>  
38i,\@p`9$  
typedef union _tagUtype_ Un{ln*AR\  
{ 3HR]TQ%r  
 TestUnion obj; W=]",<  
}UT; W[<":NX2  
\;gt&*$-  
int main (void) ,6\f4/  
{ f om"8iL1  
 return 0; u6T?oK9j  
} 4[0?F!%  
!5!$h` g  
] Nipo'N;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~')t1Ay s  
:Xh`.*{EX  
class TestUnion |9Ks13?Ck  
{ "e<. n  
 public: FH`&C*/F0Y  
 int data_; #q.G_-H4J@  
}; UyKG$6F?3  
Y_hRL&u3W  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *r$.1nke  
6'! {0 5=m  
二、类中union的初始化 fhx:EZ:~  
3eP0v  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z>;+'>XXgx  
Vp"Ug,1  
#pragma warning(disable : 4786) rss.F3dK  
#include UC/2&7 ?  
ATp  6-  
using namespace std; \&)W#8V  
N@a'd0oTd  
class TestUnion )Hm[j)YI  
{ ]pTw]SK  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E wsq0D  
union (ul-J4E\O  
{ qpqz. {\  
const char* ch_; 7qK0!fk5  
long l_; k|Yv8+XT  
} data_; f.)F8!!  
StoreType stype_; Cy:`pYxhd  
TestUnion(TestUnion&); @Qjl`SL%O^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); slvs oN@  
public: e - ]c  
TestUnion(const char* ch); pQ(eF0KG  
TestUnion(long l); Ss! 3{VW  
operator const char*() const {return data_.ch_;} gLMea:  
operator long() const {return data_.l_;} 1$D`Z/N"A  
}; ;s. 5\YZ"k  
Q1\k`J  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |abst&yp  
{ 2*wO5v  
}  >fA@tUQB  
\"`>-v"h  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) UAXF64w{  
{  `pd   
} Bd~cY/M  
4S0++Hp4  
int main (void) ^@*zH ?Rx{  
{ RR"W O  
TestUnion pszobj("yuankai"); Y\Qxdq  
TestUnion lobj(1234); ])j|<W/  
cout<(pszobj)< cout< K#f`_SCW  
return 0; u$=ogp =0  
} w*xUuwi  
}-q`&1!t  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I<(.i!-x  
V*7Z,nA  
class TestUnion rjAkpAT  
{ kbp( a+5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OV("mNh  
union DataUnion //不能匿名 LLn{2,jfQ  
{ nHA`B.:B  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }8F$& AFt  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "i{_<;p O  
const char* ch_; x1V2|~;p|  
long l_; !Xx<~l IC  
} data_; hp]ng!I{\u  
StoreType stype_; +fP/|A8P  
TestUnion(TestUnion&); 'W?v.W &  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cv*Q]F1%  
public: jFNs=D&(  
TestUnion(const char* ch); '0_j{ig  
TestUnion(long l); -Mi}yi  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Op/79 ]$  
operator long() const {return data_.l_;} H (NT|  
}; 5hH6G  
AXh3LA  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L740s[,`o#  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 60aKT:KLC_  
} `f 6)Q`n  
$v'Y:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ue g N-n  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JXLWRe  
} k BiBXRt  
l'7Mw%6{  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *L;pcg8{  
{ Q%n{*py  
} +r-dr>&H@  
Rg?{?qK\K  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) U!\2K~  
{ Dz8:; $/  
} [UJEU~XC  
TXJY2J*24  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五