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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U
oG+du[
M1e79p<
一、在union中存储对象 ZKoISuM
Bx ru7E"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Og9:MFI
vptBDfzz
#pragma warning(disable : 4786) &K-0ld(;
#include G[a&r
using namespace std; \@GKVssw
sx@%3j
class TestUnion FYX"q-Z
{ p JM&R<i:
public: `(lD]o{,s
TestUnion(long l):data_(l) fzW!-
{ DkeFDzQ5
}; E6s)J -a
int data_; I+']av8e
}; tZ_D.syBAc
B1(T-pr
typedef union _tagUtype_ h7o?z!
{ .%x%(olf
TestUnion obj; V-w{~
}UT; ;;7:l,vy
d\j[O9W>
int main (void) Tu_4kUCR!f
{ L IRdWGQ4
return 0; Vae=Yg=fw
} mD go@f
wdQ%L4l
E}8wnrxf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {9<c*0l
+L|-W9"@3
class TestUnion \jHIjFwQ
{ w ;xbQZ|+
public: m53~Ysq<
int data_; d9.~W5^fC
}; _REAzxeS
q?bKh*48
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z:Y_{YAD
}MW+K&sIh
二、类中union的初始化 xw~3x*{
GfL:0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .[C@p`DZ
NRDXWscb
#pragma warning(disable : 4786) -~WDv[[
#include J6RzN'j
,^uQw/
using namespace std; 3&KRG}5
wlw`%z-B2
class TestUnion ]@hN&W(+ x
{ aP/Ff%5T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rqz`F\A;%
union ((mR'A|`
{ O7# 8g$ZIv
const char* ch_; ?[c{pb,|
long l_; F$te5 `a
} data_; (KnU-E]L
StoreType stype_; _tR?WmNH=
TestUnion(TestUnion&); 0artR~*}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g&?{^4t]
public: DW0N}>Gp*
TestUnion(const char* ch); L(t!C~3
TestUnion(long l); NM0s*s42
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5 =Op%
operator long() const {return data_.l_;} 5LJ0V
}; ['Y"6[1
kKz>]t"A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9oTtH7%
{ 7)dCdO
}
B*AB@
o3(:R0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Vi'zSR28Z
{ Tga%-xr+
} yGvBQ2kYb
x|GkXD3
int main (void) BKk+<#Ti
{ vX<^x2~9(
TestUnion pszobj("yuankai"); ,U?^u%
TestUnion lobj(1234); A#8J6xcSrL
cout<(pszobj)< cout< bO+]1nZ.
return 0; <KBS ;t="1
} a9g~(#?a
$tB `dDj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p&k%d, *
kV@?Oj.&I,
class TestUnion rBZ0Fx$/[
{ KuZZKh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sny$[!)
union DataUnion //不能匿名 ?(Ytc)
{ PM`iqn)@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (Q}ByX
DataUnion(long); //声明long构造函数 usR+ZQaA
const char* ch_; aI_[h
v
long l_; "2z&9`VIY
} data_; fxknfgbg
StoreType stype_; W?<<al*
TestUnion(TestUnion&); kc/"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \HQw$E/p
public: B,U|V
TestUnion(const char* ch); YT'olk
TestUnion(long l); P71] Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} t 09-y
operator long() const {return data_.l_;} ?.^n,[2
}; l4*vM
_0"s6D$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1'f&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xq&r|el
} 1 RVs!;
@K\hgaQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W<>R;~)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?10L *PD@
} QzS=oiL
mjKu\7F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $;Z0CG
{ .~X&BY>qP
} KW(^-:wmr
.S*VYt%K7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <FfmDR
{
*R3^:Y&
} < b-OdOg
|cgc^S/~H
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!