前言 SV~~Q_U9
S :<Nc{C
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 HEM9E&rL
ssN6M./6
一、在union中存储对象 ktpaU,%
6'Worj
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E}nH1
x}8yXE"
#pragma warning(disable : 4786) F ;2w1S^
#include cj'}4(
using namespace std; ]n~ilS.rkl
~"kb7Fxp
class TestUnion n*{sTT
{ <t
\H^H!
public:
N#a$t&
TestUnion(long l):data_(l) D5*q7A6
{ LB a[:j2
}; 3 C<L
int data_; cZ2kYn8
}; [CXrSST")E
?3.b{Cq{-
typedef union _tagUtype_ j?x>_#tIY
{ +yD`3`
E
TestUnion obj; <,e+
kL{
}UT; v63"^%LX
?I~()]k5
int main (void) <y NM%P<Oy
{ V13N}]
return 0; 70Wgg ty
} ?1K#dC52#
vbC\?\_
W1|0Yd ;P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zIu
E9l
7B\Vs-d
class TestUnion zPjHsulK
{ 9E>|=d|(d
public: !~rY1T~
int data_; NP/Gn6fr
}; f m)pulz
'g
m0) r
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A"G
1^8wvX
^Uf]Q$uCjE
二、类中union的初始化 G'ei/Me6{
[Q/TlO t5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ov_j4j>6P
[8=vv7wS
#pragma warning(disable : 4786) )E-inHD /
#include AN/;)wc
:lPb.UCY
using namespace std; lY?QQ01D
Ne[7gxpu
class TestUnion < v@9#c
{ q$B>|y U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EkjN{$*
union O\"3J(y,
{ xQ^E"Q,1
const char* ch_; YW( Qmo7
long l_; W;!}#o|%s
} data_; %R}.#,Suo
StoreType stype_; JSCZ{vJ$
TestUnion(TestUnion&); P;qN(2L/=<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q#,f 4P
public: 7G}2,ueI
TestUnion(const char* ch); Y6zbo
TestUnion(long l); I J(
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8{^WY7.'
operator long() const {return data_.l_;} @oV9)
}; <FcG
oGK
e}
P I^bc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "J[K 3
{ a!"$~y$*
} 3W3ZjdV+
6i.-6></
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j/_s"}m{
{ LHkc7X$
} e
:%ieH<
WSp
int main (void) O$&mFL[`
{ ,}ECF>
TestUnion pszobj("yuankai"); &3J_^210
TestUnion lobj(1234); uao0_swW5
cout<(pszobj)< cout< S~;4*7+?:
return 0; 1^7hf;|#g
} :7!0OVQla\
Z7hgA-t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7b;I+q
$m].8?
class TestUnion HUv/ ~^<
{ C9n?@D;S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }%'?p<^M
union DataUnion //不能匿名 hRrn$BdLX
{ U |Jo{(Y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZjQ
|Wx
DataUnion(long); //声明long构造函数 s'E2P[:
const char* ch_; ND>r#(_\
long l_; LYz.Ci}
} data_; vdx0i&RiL
StoreType stype_; ?fUlgQ}N
TestUnion(TestUnion&); 1m:XR0 P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WaVtfg$!
public: V'8s8H
TestUnion(const char* ch); <SgM@0m
TestUnion(long l); `_` QxM
operator const char*() const {return data_.ch_;} `.FF!P:{C*
operator long() const {return data_.l_;} M^r1S
}; [<g?WPCcC
u'|4?"uz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ||hb~%JK6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ PT=2@kH
} gcPTLh[^Er
TarIPp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,9}h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ES.fOdx
} ZniB]k1
-QM:
q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #h8Sq~0
{ zF8dKFE~
} :Q $K<)[
7VqM$I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /%}*Xh
{ u09:Z{tL;@
} -0$55pa/@:
>VP=MbN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!