前言 B ;Zsp
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ',-4o-
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一、在union中存储对象 g Z3VT{
xLht6%o*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 51.! S
j^A0[:2
#pragma warning(disable : 4786) W-mi1l^H{
#include 1g`$[wp|
using namespace std; i9}n\r0=c
NJ8QI(^"
class TestUnion >T3HkOT
{ zRyZrt,%&
public: FG8genCH@
TestUnion(long l):data_(l) 4xLU15C
{ 3\eb:-B:@
}; $I(2}u?1+d
int data_; #W<D~C[I _
}; ]>h2h ?2te
S9X~<!]
typedef union _tagUtype_ Qxj &IX
{ u?[P@_i<
TestUnion obj; n y6-_mA]
}UT; 9ls<Y
FY"!%)TV
int main (void) = !D<1<
{ 8.D$J
return 0; \~ O6S`,
} 2d+IROA
(n7v $A
ai"Kd=R
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;zI;oY#.y
GRz`fO
class TestUnion `T $lTP
{ s]Z/0:`
public: rC~hjViG.
int data_; #p~tkQ:'1
}; yI\
yBO88rfh>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A
S;ra,x
q[]EVs0$ew
二、类中union的初始化 Q1V 4bmM
kK!An!9C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u>:sXm
V/i&8UMw
#pragma warning(disable : 4786) -)@DH;[tb
#include G`E%uyjG$j
}8 A]
using namespace std; K9
%Bg}
a
class TestUnion o2? [*pa
{ -WP_0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UMUr"-l =
union 0hcrQ^BB!b
{ hBDPz1<
const char* ch_; {>>ozB.
long l_; p"ht|x
} data_; FCQI fJ#
StoreType stype_;
04NI.Jv
TestUnion(TestUnion&); !$hrK6o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `9b/Q
public: k{Yj!C>
#
TestUnion(const char* ch); 4VLrl8$K
TestUnion(long l); $Hqm 09w
operator const char*() const {return data_.ch_;} S:{hgi,T*
operator long() const {return data_.l_;} [r_,BH\nu
}; VkFTIyt
Lu}oC2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~=(?Z2UDA_
{ 7(na?Z$
} +jzpB*@
\Oh9)X:I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }K9Vr!
{ 9ZUG~d7_
} JE,R[` &
fKIwdk%!-
int main (void) x:=Kr@VP
{ F>&Q5Kl R
TestUnion pszobj("yuankai"); Oa\!5Pw1
TestUnion lobj(1234); KZeRbq2jJ
cout<(pszobj)< cout< %b'ic
return 0; ohusL9D
} 2H fP$.
wG2lCv`d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ON _uu]=
G\tT wX4
class TestUnion ]OZZPo
{ "?lirOD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yi%A*q~MT
union DataUnion //不能匿名 #B:J7&@fn
{ NZYtA7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 & PrV+Lv
DataUnion(long); //声明long构造函数 N5csq(
const char* ch_; MzYTEe&-L
long l_; K$(&Qx}
} data_; 3WS`,}
StoreType stype_; i}ypEp
TestUnion(TestUnion&); sLzcTGa2:z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t*y4)I !gR
public: HY9H?T
TestUnion(const char* ch); kvv-f9/-
TestUnion(long l); z~+_sTu
operator const char*() const {return data_.ch_;} r]Da4G^
operator long() const {return data_.l_;} G+AD
&EHV
}; [ivz/r(Rj
@^}
%
o-:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,7SLc+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d|]F^DDuI
} ukv
_bw
,XCC#F(d1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) R+8+L|\wHv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8dq{.B?
} 016l$K4
/L'm@8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;r>?V2,tm
{ "R+
x
} %Nd|VAe
qfvd(w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8qp!S1Qnv
{ au}rS0)+
} oP5G*AFUq
>>Hsx2M
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!