社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3437阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 B d$i%.r  
^ sxcBG  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tZR%s  
5/<?Y&x  
  一、在union中存储对象 vzVXRX  
zj.;O#hW  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >]?!c5=  
}ie\-V  
#pragma warning(disable : 4786) s u]x  
#include J1kG'cH05  
using namespace std; Td%[ -  
@Y":DHF5q  
class TestUnion Y>*{(QD  
{ ?5d7J,"<h  
 public: IHCEuK  
 TestUnion(long l):data_(l) t><AaYij_  
 { Wh4`Iv\.  
  }; U5 ~L^  
 int data_; AW;"` ].  
}; W|_^Oe<  
4%/iu)nx  
typedef union _tagUtype_ Z6%Hhk[  
{ IM:*uv  
 TestUnion obj; .[Ezg(U}ze  
}UT; .c~`{j}  
SS;[{u!  
int main (void) {VqcZhqy/l  
{ _JZS;8WYR  
 return 0; L1;IXCc=  
} 9$F '*{8  
g7G=ga  
GmoY~}cg~  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "|&xUWJ!)  
8Qtd,  
class TestUnion bgs2~50  
{ 6|*em4  
 public: 0#f;/ c0i  
 int data_; ajFSbi)l  
}; `4E6&&E+S  
nzI}w7>VU  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _l}"gUtiw  
cX'&J_T+  
二、类中union的初始化 c%,~1l  
*G)=6\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jFYv4!\ju  
/I@nPH<y  
#pragma warning(disable : 4786) @&!HMl  
#include ,<]X0;~oB  
{bB;TO<b`  
using namespace std; lTOO`g  
4#H~g @  
class TestUnion m:@-]U@ 6  
{ T^9k,J(rM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ m14x}H  
union ki`7S  
{ "Xq.b"N{*  
const char* ch_; z Qtg]@S  
long l_; yj!4L&A  
} data_; W ~sP7&sp  
StoreType stype_; ooa>~!91P  
TestUnion(TestUnion&); 'LY.7cW  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'Dl31w%:  
public: {1 fva^O  
TestUnion(const char* ch); f{=0-%dA  
TestUnion(long l); J{Fu8  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  =lIG#{`Q  
operator long() const {return data_.l_;} e-vwve  
}; 0_7A <   
W| S{v7[l  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ys|n9pW  
{ fg1_D  
} QAiont ,!  
Ik_u34U  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) sYlA{Z"  
{ d\Q~L 3x  
} *^cJn*QeL  
(gd+-o4  
int main (void) l_ /q/8-l  
{ tY=sl_  
TestUnion pszobj("yuankai"); XI#1)  
TestUnion lobj(1234); DpG|Kl|d  
cout<(pszobj)< cout< hiKgV|ZD  
return 0; gc|?$aE  
} 7VWq8FH`  
dq$H^BB+>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oZ% rzLH  
biZwxP3  
class TestUnion uh`W} n  
{ cfn\De%.  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z:C VzK,  
union DataUnion //不能匿名 u_+64c_7  
{ FM\yf ]'  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Qs(WyP#  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Un{hI`3]  
const char* ch_; 5.st!Lp1  
long l_; (<RZZ{m  
} data_; {<XPE:1>Y  
StoreType stype_; =b+W*vUAw  
TestUnion(TestUnion&); HFV4S]U=  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~@8r-[  
public: &6*X&]V!Z  
TestUnion(const char* ch); M~ =Bln5  
TestUnion(long l); pa1.+~)  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZMs$C3  
operator long() const {return data_.l_;} +k=BD s  
}; W-9?|ei  
!KiN} p  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l#!p?l  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5$C4Ui{<E'  
} BJzNh>-#=  
e))fbv&V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [d+f#\ut  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -*;-T9  
} Oy>u/g~  
g8<Ja(J  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .QRa{l_)  
{ 7s#,.(s  
}  WW5AD$P*  
* !4r}h`  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6$#p}nE  
{ <3aiS?i.h  
} f=0U&~  
H^UuT  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五