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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 jc Ie<i;  
}6C&N8 f  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 r1ctW#\~8  
B`RbXk68q  
  一、在union中存储对象 1/gY]ghL  
wvT!NN K2  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4w]u: eU  
+Z)||MR"  
#pragma warning(disable : 4786) O~fRcf:Q  
#include ,a^_ ~(C  
using namespace std; bi KpV? Dp  
I7BfA,mZ7  
class TestUnion H0tjN&O_  
{ [^ 7^&/0  
 public: <&l3bL  
 TestUnion(long l):data_(l) W.zA1S  
 { 4X#>;  
  }; Pm+H!x,  
 int data_; z56W5g2  
}; *tz"T-6O  
_Mq@58q'  
typedef union _tagUtype_ .HZYSY:X  
{ x*BfRj  
 TestUnion obj; 1K^/@^  
}UT; ^x 4,}'(  
 `9S<E  
int main (void) vhWj_\m  
{ f_D1zU^  
 return 0; /,E%)K;  
} Y/gVyQ(  
1mI)xDi9  
_i}6zxqw  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]#S1 AvT  
6],5X^*Y  
class TestUnion NYR^y \u  
{ DNki xE*  
 public: [u)^QgP  
 int data_; ' 'UiQ   
}; tBrd+}e2*  
js8uvZ i  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VD36ce9  
_e~EQ[,  
二、类中union的初始化 ^!pagt^  
'f;+*~*L  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .%WbXs  
x0Tb7y`  
#pragma warning(disable : 4786) 0qJ(3N  
#include bG.aV#$FIg  
L8R|\Bx  
using namespace std; $D9JsUij  
X5>p~;[9  
class TestUnion 20%xD e  
{ &~$^a1D6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; er l_Gg  
union f*oL8"?u&  
{ "=yaeEp  
const char* ch_; v,+2CVdW  
long l_; ,p$1n;  
} data_; >K50 h  
StoreType stype_; Z"e|DP`  
TestUnion(TestUnion&); >-y'N.l^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I!# 42~\  
public: Gt6$@ji4u  
TestUnion(const char* ch); tQ?? nI2  
TestUnion(long l); oB_{xu$6|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ym(r;mj!  
operator long() const {return data_.l_;}  U]e;=T:3  
}; l6l)M  
HpNf f0c  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) k*z)AR  
{ \P{VJ^) 0  
} 1C.<@IZ  
H~||]_q|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [0MVsc=  
{ Ae`K 9  
} $qIMYX  
gtCd#t'(V  
int main (void) q7m-} mBN~  
{ !n)2HDYhx,  
TestUnion pszobj("yuankai"); "'6KQnpZ  
TestUnion lobj(1234); eW7;yH  
cout<(pszobj)< cout< lD !^MqK  
return 0; \i`/k(  
} E8FS jLZ  
r%_)7Wk*  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZZl)p\r  
eT}c_h)  
class TestUnion GbStqR~^#  
{ W J^r~*r  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bh uA,}  
union DataUnion //不能匿名 J,+| Fb  
{ ||qsoF5B]  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XL} oYL]}&  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Zf?>:P  
const char* ch_; u^iK?S#Ci8  
long l_; BS+N   
} data_; ;znIY&Z  
StoreType stype_; tM{t'WU  
TestUnion(TestUnion&);  eCk}B$ 2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X<Vko^vlj  
public: Qy@chN{eP  
TestUnion(const char* ch); AX]lMe  
TestUnion(long l); wCn W]<+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~p8-#A)X,)  
operator long() const {return data_.l_;} L6 hTz'  
}; &IOChQ`8P  
Z4E:Z}~''  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7CM<"pV  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q> @0'y=s  
} ivw2EEo,  
}@a_x,O/x}  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #.Ft PR  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v0= ^Hy m  
} R:i7Rb2C  
^U:pv0Qz  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _~5{l_v|I  
{ jk 9K>4W  
} &m+s5  
<P}{0Y~@*W  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *Swb40L^  
{ b/5;377_  
} /-G;#Wm  
GaM#a[p  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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