前言 gDJ@s
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3`aJ"qQE
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一、在union中存储对象 Bt^];DjH
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? y:zo/#34
D7Nz3.j
#pragma warning(disable : 4786) j']Q-s(s
#include yYvv;E
using namespace std; sP NAG
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AV
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class TestUnion aE2
3[So
{ ]\:FFg_O6t
public: {\HE'C/?
TestUnion(long l):data_(l) 6@HY+RCx
{ tKUy&]T
}; UW[{Y|oE
int data_; t(:6S$6{e
}; e[@
^UY
CQcb !T
typedef union _tagUtype_ 6c>tA2G|8
{ !OJSQB,
TestUnion obj; 'k9hzk(*
}UT; ;Q.g[[J/p
{@u}-6:wAT
int main (void) *X^__PS]
{ It\ob7n
return 0; {M?!nS6t
} zA/W+j$:
pPG@_9qf
m&Mvb[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r4xq%hy
B&m?3w
class TestUnion 6YZ&>`a^
{ wzMWuA4vX
public: Ye}y_W
int data_; VrokEK*qbY
}; }m<)$.x|P
dMwVgc:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [vaG{4m
^IGTGY]s
二、类中union的初始化 A{E0 a:v
Y4Z?`TL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xklp6{VH9
NwG&uc+Q
#pragma warning(disable : 4786) [VPqI~u5)
#include ytmlG%
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S(
using namespace std; w
I@
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V_(?mC
class TestUnion Iq\sf-1E
{ XY|-qd}A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b['TRYc=:
union ):+H`Hcm
{ k-
sbZL
const char* ch_; " I@Z:[=2
long l_; ^U_B>0`ch
} data_; $XI5fa4Tt
StoreType stype_; pKMf#)qm
TestUnion(TestUnion&); "7)F";_(^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ryx<^q
public: @ec QVk
TestUnion(const char* ch); _V{WXsOx(
TestUnion(long l); =dX*:An
operator const char*() const {return data_.ch_;} /:e|B;P`k
operator long() const {return data_.l_;} .#h]_%
}; 3MjMN %{P
@Ds?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xsFW F*HPs
{ L#u6_`XJ+
} _'AIXez7q
M14_w,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~9oS~fP?I
{ ^B& Z
} U)p2PTfB
B>Nxc@=D
int main (void) oT|E\wj
{ z<<` 1wqg
TestUnion pszobj("yuankai"); 3Uag[ms
TestUnion lobj(1234); BJj~fNm1Zr
cout<(pszobj)< cout< 3 XfXMVm
return 0; SsznV}{^
} mk4%]t"
CsSB'+&{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m2|0<P@k!
jgbw'BBu
class TestUnion JpDYB
{ 5Cy)#Z{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]NAPvw#p
union DataUnion //不能匿名 GN1cnM>`
{ C
[2tH2*#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wOi>i`D&
DataUnion(long); //声明long构造函数 )X^nzhZ2O"
const char* ch_; XY4s
long l_; $;;?'!%.
} data_; _-8,}F}W#s
StoreType stype_; !Q7
TestUnion(TestUnion&); c=
a+7>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @/0aj
public: ;#~
!`>n?
TestUnion(const char* ch); (tq)64XVz
TestUnion(long l); b vu` =
operator const char*() const {return data_.ch_;} yl'~H;su
operator long() const {return data_.l_;} RycEM|51V
}; WejY
b;KS
W&!Yprr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i^IvT
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s\jLIrG8
} 6:EO
x:2[E-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) iqoPD4A
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Nl@Hx
} d ,QJf\fc"
VS).!;>z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XPEjMm'*b3
{ 56bB~=c
} WJ.PPq>]F
F'#3wCzt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) . t3@86xTJ
{ [#Yyw8V#<
} vl*RRoJ
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!