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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 FdzsWm
Ftu4 V*lD
一、在union中存储对象 c$bb0J%
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fPa FL}&
Q4}2-}|
#pragma warning(disable : 4786) ebp18_a|
#include Z^>{bW
using namespace std; =P-kb^ s
)lBke*j~
class TestUnion .Hc]?R]
{ +Ae4LeVzc
public: N'=8Dj
TestUnion(long l):data_(l) #1&wfI$
{ 2LEf"FH0~
}; [N'YFb3"O
int data_; M')f,5i&$
}; rp{q.fy'U
}&bO;o&>
typedef union _tagUtype_ Y Dq5%N`
{ I?EtU/AD
TestUnion obj; Pur~Rz\\
}UT; OZB(4{vnyC
/*B-y$WQk
int main (void) 3g0[(;
{ [;
return 0; ( Y'q%$
} `XE8[XY
mi`!'If0)
:Bz*vH
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~K&ko8
iYEhrb
class TestUnion -}AAA*P
{ PB(mUD2"r
public: wG ua"@IE
int data_; 4w<U%57
}; f]jAa?d T&
6X$]d^)h{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Oc}4`?oy<O
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二、类中union的初始化 @6~r7/WD
+Vl\lL
-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :&S6AP
h;u8{t"
#pragma warning(disable : 4786) |$f.Qs~?
#include 9o@5:.b<j
/xUTm=w7u
using namespace std; {U=Mfo?AH
)! Jo7SR
class TestUnion b MZ-{<+i
{ ]4^9Tw6
_b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ds}: t.3}6
union g\[?U9qN
{ ABuK`(f.
const char* ch_; U%.OH?;f
long l_; 7_xQa$U[
} data_; k)U9%Pr
StoreType stype_; V^sZXdDNL
TestUnion(TestUnion&); e`27 ?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qb'4x){
public: Ha>Hb`
TestUnion(const char* ch); i|?EgGFG
TestUnion(long l); ,UNCBnv1
operator const char*() const {return data_.ch_;} FZf{kWH
operator long() const {return data_.l_;} }TI"j{(QJ
}; E4idEQ}H
2K[Y|.u8>q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U$-Gc[=|
{ OHTJQ5%zL
} &Azfpv
+ :4
F@R
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U.g7' `Z<
{ _Vul9=
} xF.n=z
MKMWHGN
int main (void) 9ozN$:
{ G0*>S`:4
TestUnion pszobj("yuankai"); _=!Rl#
TestUnion lobj(1234); ]06orBV
cout<(pszobj)< cout< _
`5?/\7
return 0; $2I^ ;5r[
} y:,Ro@H%
oMey^]!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \JjZ _R
G(joamfM
class TestUnion O1]L4V1iH
{ 1X.E:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QfPsF@+-`7
union DataUnion //不能匿名 P`^3-X/
{ T)4pLN
E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 CNP!v\D
DataUnion(long); //声明long构造函数 [[
{L#
const char* ch_; t,H=;U#
long l_; jMFLd
} data_; G)5R
iRcs
StoreType stype_; Y]MB/\gj
TestUnion(TestUnion&); d7(g=JK<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &/wd_;d^A
public: &gGh%:`B
TestUnion(const char* ch); 0G?*i_u\
TestUnion(long l); +h*-9
operator const char*() const {return data_.ch_;} EH1GdlhA
operator long() const {return data_.l_;} iR(=<>
}; :qlcN @_
<KB V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wN}@%D-[v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lJlyfN
} <yt|!p-tS
#7(?B{i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "wqN,}bj\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Uphme8SX
} $>if@}u
KNvvYwFH]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Kd,8PV*_
{ K9G1>*
} ZH<:g6
oyfY>^bs
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9Kl:3C
{ ZRCm'p3
} )(CZK&<
m+m2<|%x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!