前言 FS7 _ldD
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;/w-7O:
j+He8w-4
一、在union中存储对象 pj:s+7"t
K' xN>qc
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9P;}P!W
xT7JGQ[|
#pragma warning(disable : 4786) 6?I,sZW
#include yOwo(+
2
using namespace std; Umx~!YL!
hh/C{ l
class TestUnion kH'LG! O
{ I8;xuutc
public: b(JQ>,hX
TestUnion(long l):data_(l) pvdM3+6
{ !"~x.LX\
}; (jbHV.]P9
int data_; oc+TsVt
}; h>AK^fX
F?#^wm5TZ
typedef union _tagUtype_ 6-8,qk
{ K.s\xA5`_
TestUnion obj; qdkhfm2(K
}UT; Bw
_^"e8X
'B dZN
int main (void) Z<L|WRe
{ cPD&xVwq>
return 0; IE7%u92
} }71a3EUK
dU`kJ,=Z
M0Y#=u.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +XV7W=
Y+vG]?D
class TestUnion q<.m@q
{ YJdM6
public: 72uARF
int data_; \)KLm
}; RCM;k;@8V
1vKAJ<4W
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FXMrD,qVg
Qh*"B
二、类中union的初始化 ZfM DyS$.
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {k
BHZ$/
T<:mG%Is
#pragma warning(disable : 4786) 7A6Qrfw
#include (QS4<J"
8t)5b.PS
using namespace std; .V~z6
L=g(w$H
class TestUnion W:5uoO]=<
{ UnTnc6Bo7W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ sLb=vb
union {}gx;v)
{ BwpEIV@b]
const char* ch_;
zciL'9
long l_; jQ>~
} data_; '" MT$MrT
StoreType stype_; 1ym^G0"s
TestUnion(TestUnion&); 'M20v-[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O_vCZW
a3
public: jEK{QOq0
TestUnion(const char* ch);
h{ xq
TestUnion(long l); f/"?(7F
operator const char*() const {return data_.ch_;} }Pi}?
41!
operator long() const {return data_.l_;} Fsdp"X.
}; iO$Z?Dyg9
+95: O 8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V46=48K.
{ [f ._w~
} LDX>S*cL
1u `{yl*+?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +\s32o
zg
{ 2TQyQ%
} MS Qz,nn
`^d [$IbDW
int main (void) J}zN]|bz
{ \S5YS2,P
TestUnion pszobj("yuankai"); lftT55Tki
TestUnion lobj(1234); z5njblUz
cout<(pszobj)< cout< dd?ZQ:n
return 0; _P].Z8
} tJ3Hg8;
3lh^maQ]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L0^rw|Z%'
Nw3K@Ge
class TestUnion b=87k
{ V^S` d8?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G q&[T:
union DataUnion //不能匿名 |$^a"Yd`9
{ BYuoeN!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0:C ^-zrx
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,ma4bqRMc
const char* ch_; $u"*n\k>
long l_; "pA24Ze
} data_; yb/v?q?Fk
StoreType stype_; RyuI2jEy
TestUnion(TestUnion&); NzBX2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0&21'K)pW
public: qI=j>x
TestUnion(const char* ch); w^EUBRI-
TestUnion(long l); ]=ubl!0=:
operator const char*() const {return data_.ch_;} b^s>yN
operator long() const {return data_.l_;} tNbL)
}; [}*xxy
P#j>hS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o],z/MPL
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c.?+rcnq
} |'+ [ '
$ca>bX]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1EmZ/@k/Y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [TaYNc!\
} "e ;wN3/bF
!
<O,xI'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8+|7*Ud
{ <&CzM"\Em
} &sA@!
^2f2g>9j_C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )O:T\{7+
{ P`$Y73L
} [kp#
L"x9O'U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!