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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 |>>^Mol  
,I,Zl.5  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d/YQ6oKU  
.PuxF  
  一、在union中存储对象 <N=ow"rD  
Z hCjY  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?;w\CS^Qu  
I^D*) z   
#pragma warning(disable : 4786) f&&Ao  
#include C?6q ]k]r  
using namespace std; -:b<~S[  
[:A">eYI  
class TestUnion 2%`8  
{ qi8AK(v  
 public: ogya~/  
 TestUnion(long l):data_(l) N2u4MI2  
 { $ylxl"Y  
  }; (;HO3Z".q$  
 int data_; )k `+9}OO  
}; V {}TG]  
F0kQ/x  
typedef union _tagUtype_ Ku3NE-)  
{ 7CX5pRNL  
 TestUnion obj; a@?ebCE  
}UT; ma`sv<f4-!  
_~*ba+{  
int main (void) 7&V3f=aj6  
{ x3jjtjf  
 return 0; E <r;J  
} NpA%7Q~B$,  
LXR>M>a`  
|m$]I4Jr  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .ffr2\'*  
Y)M-?|4  
class TestUnion Ow-;WO_HQ  
{ wMM1Q/-#  
 public: /5\{(=0  
 int data_; Prv=f@  
}; +bWo{   
b}hQU~,E  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2D3mTpw  
Ka"1gbJ|  
二、类中union的初始化 oV~S4|9:  
wFBSux$  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4@M}5WJ7  
B{V(g"dM  
#pragma warning(disable : 4786) %XXjQ5p  
#include v6T<K)S  
gf8~Zlq4v  
using namespace std; ^)3=WD'!  
Maiyd  
class TestUnion a]I~.$G   
{ M%Q_;\?]  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AJP-7PPD  
union gO]8hLT  
{ :1#$p  
const char* ch_; + ^4HCyW  
long l_; W9A F}  
} data_; G[P<!6Id!p  
StoreType stype_; 1L3 $h0i  
TestUnion(TestUnion&); 8%b-.O:_$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i6^-fl  
public: o;pJjC]  
TestUnion(const char* ch); hCj8y.X|E(  
TestUnion(long l); mWVq>~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} )Qo^Mz  
operator long() const {return data_.l_;} }9+Vf'u|l  
}; ,Fu[o6x<^  
 w4UJXc  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !nF.whq  
{ j7VaaA  
} (T.g""N~`  
^3Z~RK\}  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [?)He} _L  
{ X>MDX.Z  
} 70nBC  
2j[; M-3  
int main (void) 2(Nf$?U @0  
{ ;^8X(R  
TestUnion pszobj("yuankai"); d ?,wEfwp  
TestUnion lobj(1234); <!?ZH"F0  
cout<(pszobj)< cout< !\q'{x5C  
return 0; P0-K/_g  
} \Iz-<:gA'  
F=;nWQ&  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {\ BFWGX  
"s\himoa  
class TestUnion H*&!$s.  
{ 2:6lr4{uY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I"WmDC`1  
union DataUnion //不能匿名 kM(,8j  
{ qK&h$;~*y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^O3p:X4u  
DataUnion(long); //声明long构造函数 |b|bL 7nx  
const char* ch_; -.UUa  
long l_; *47%| bf`  
} data_; +3-f$/po  
StoreType stype_; FF30 VlJ  
TestUnion(TestUnion&); /I0}(;^y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F'njtrO3  
public: sfCU"O2G  
TestUnion(const char* ch); ^<Sy{KY  
TestUnion(long l); t\-;n:p-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} sTECNY=l  
operator long() const {return data_.l_;} EB5 ^eNdL  
}; x<) T,c5Y  
ODPWFdRar  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i0[mU,  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5g phza  
} >NBwtF>  
2| ERif;)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -p20UP 1I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ RG`eNRTQ%  
} ?#u_x4==e  
kBrU%[0O  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U~<~>^[  
{ p+:MZP -%(  
} o@r~KFIe  
u%nhQ%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $_ k:{?  
{ /#e-x|L  
} bbFzmS1  
j`k :)  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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