前言 6b*xhu\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2KO`+
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一、在union中存储对象 WBKf)A^S
!,$K;L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o5/BE`VD5c
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#pragma warning(disable : 4786) #n&/v'!\
#include C D6N8n]
using namespace std; Lapeh>1T
DhxS@/
class TestUnion AyUw
{ @?s>oSyV
public: Sg%s\p]N_#
TestUnion(long l):data_(l) }e|cszNRd
{ _KloX{a
}; ?(zCv9Pg
int data_; 6yYjZ<
}; $S>bcsAy
%J'/ cmR&
typedef union _tagUtype_ IAbQgBvUD
{ W.s8!KH:
TestUnion obj; &b>&XMIK
}UT; K:9AP{+
W4.w
int main (void) ";Cf@}i>
{ %yc-D]P/
return 0; b
IxH0=f
} $XcH.z
c?<)!9:
zrSYLG
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: D9;pjY
M^OYQf
class TestUnion &2%|?f|
{ A*:|d~
public: jLn#%Ia}
int data_; Nk7=[y#z
}; Q)XH5C2X
Yx,E5}-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T)<^S(57
EF$ASNh"
二、类中union的初始化 DC_uh
G2y1S/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H;<>uELie
}oiNgs/N
#pragma warning(disable : 4786) IP{$lC
#include Is6}VLbB
H}_R `S
using namespace std; .>r3ZwrE'
nVoWER:
class TestUnion [f {qb\
{ 9fs-|E[5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PPFt p3C
union +-),E.
{ ~s-gnp
const char* ch_; *pD|N
long l_; a {x3FQ
} data_; WB_BEh[>j
StoreType stype_; G0Z5 h
TestUnion(TestUnion&); x%k@&d;z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZDL1H3;R
public: iF
+@aA
TestUnion(const char* ch); }%PK %/ zI
TestUnion(long l); 2[(~_VJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} F_-xp1|
operator long() const {return data_.l_;} C+M]"{Y+
}; DOGGQ$0
h*40jZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ig YYkt
{ cK\
u
} p/nATvh$
1anh@T.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^>ir&$
{ s I\-0og
} 9,JM$ Y
{
}6.@
int main (void) -G/qfd|s/
{ ![Gn0X?]
TestUnion pszobj("yuankai"); `C|];mf(#
TestUnion lobj(1234); >W >Ei(f
cout<(pszobj)< cout< K^@9\cl^
return 0; a:l-cZ/!
} \X\f~CB
`)cH(Rj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: U/kQw rM
&)+H''JY
class TestUnion EZjtZMnj
{ VZr:yE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -@_v@]:
union DataUnion //不能匿名 6hd<ys?
{ E X'PRNB,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o<3$|`S&
DataUnion(long); //声明long构造函数 RzL(Gnb
const char* ch_; 7p]Izx8][
long l_; d,l?{Ln
} data_; %aw.o*@:
StoreType stype_; [(3s5)O
TestUnion(TestUnion&); m }HaJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &*7KQd
public: [yk-<}#B
TestUnion(const char* ch); /u.ZvY3,
TestUnion(long l); >O24#!9XW
operator const char*() const {return data_.ch_;} _ pz}
operator long() const {return data_.l_;} `ROHB@-
}; m Rw0R{
=HsE:@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7CuZ7!>$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ OHpV%8`
} 4%ooJi|)
a=j'G]=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b \`S[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r*l3Hrho~K
} kq5X<'MM9N
]nB|8k=J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) yTd8)zWq
{ n:`f.jG |
} < z2wt
<OGG(dI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6^'BTd
{ thJ~*
0^
} X@DW1<wEt
kc^,V|Nbq6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!