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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 $&{ti.l  
/kgeV4]zR  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !gF9k8\Yr$  
nd ink$  
  一、在union中存储对象 F>zl9Vi<  
rYY$wA@  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? LCs__.  
[U>@,BH  
#pragma warning(disable : 4786) .Obn&S  
#include !M7<BD};  
using namespace std; K_~h*Yc  
N|mJg[j@7  
class TestUnion :w`3cw Q  
{ l.`u5D  
 public: .~>?*}  
 TestUnion(long l):data_(l) K<4Kk3  
 { }lP;U$  
  }; ~ Vw9  
 int data_; RBwO+J53y  
}; LJFG0 W  
Ej=3/RBsV  
typedef union _tagUtype_ |F[=b'?  
{ \(~wZd  
 TestUnion obj; YAVy9$N-  
}UT; W=JAq%yd<  
!8 -oR6/$%  
int main (void) %' $o"  
{ T f4tj!t-  
 return 0; s&a1y~rv  
} Aw5pd7qKL  
oR .cSGh  
b| M3 `  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J-xS:Ha'l  
cc}Key@D  
class TestUnion 7a4o1;l  
{ &Lm-()wb  
 public: l[Q:}y  
 int data_; b|xpNd-  
}; 2 PqS%`XiS  
( #D*Pl  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OFk8>"|  
WIr2{+#  
二、类中union的初始化 'G&{GVbXY  
G7GZDi  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P>i%7:OMZA  
5|QzU|gPn  
#pragma warning(disable : 4786) ritBU:6  
#include 7F^#o-@=J  
fu[K".  
using namespace std; 2I/xJ+  
gF?[rqz{  
class TestUnion *\}}Bv+9  
{ mLh kI!4[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =(v^5  
union }t9.N`xu  
{ k o;>#::  
const char* ch_; 1Xu?(2;NF  
long l_; XV3C`:b  
} data_; V7d) S&*V  
StoreType stype_; *NFg;<:j  
TestUnion(TestUnion&); E/M_lvQ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KRAcnY;u  
public: dCyqvg6u  
TestUnion(const char* ch); (8$k4`T>  
TestUnion(long l); Byl^?5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?BA]7M(,4  
operator long() const {return data_.l_;} bmgncwlz  
}; pM;vH]|  
&H}r%%|A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gTl<wo +  
{ az0<5 Bq)  
} fyTAou6hI  
, DdB^Ig<r  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) E 99hlY~1:  
{ $YxBE`)d-  
} M_v?9L  
j9Yb x#  
int main (void) Kt@M)#  
{ Snp|!e  
TestUnion pszobj("yuankai"); @ "a6fn  
TestUnion lobj(1234); Y3.$G1{#0w  
cout<(pszobj)< cout< X cr  =  
return 0; r{\1wt  
} 7SDFz}  
&|>S|  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %^sTU4D5  
1"Z@Q`}  
class TestUnion [(X y.L7x  
{ 'c2W}$q  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; De7T s  
union DataUnion //不能匿名 A?_=K  
{ ZkL8e  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E)Gw0]G  
DataUnion(long); //声明long构造函数 O[tvR:Nh  
const char* ch_; Q!- 0xlx  
long l_; P-F)%T[  
} data_; W} WI; cI  
StoreType stype_; Lbe\@S   
TestUnion(TestUnion&); .2d9?p3Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T134ZXqqz  
public: 'z76 Sa  
TestUnion(const char* ch); x{D yTtX<  
TestUnion(long l); QaUm1 i#  
operator const char*() const {return data_.ch_;} +uay(3m((  
operator long() const {return data_.l_;} bvfk  
}; ^ ,m< 9  
XE^)VLH:  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)  _zlqtO  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zvABU+{jD  
} BA\/YW @  
u]}s)SmDk  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) l/;X?g5+  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B8E'ddUw  
} 4iSa7YqhBT  
RMMd#/A@}  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %X#zj"  
{ ~l;[@jsw F  
} f{SB1M   
)`^p%k  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OL4z%mDZi  
{ oIUy-|  
} U(~+o  
Gt9&)/#  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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