社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3059阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 eMRar<)+#*  
smG>sEp2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S osj$9E  
1b8p~-LsU  
  一、在union中存储对象 4@.|_zY  
VL' fP2  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R:p62c;Tv0  
'03->7V  
#pragma warning(disable : 4786) %p&k5:4<"#  
#include q9"=mO0J+  
using namespace std; ,]}?.g  
>:=|L%]s;\  
class TestUnion zi~5l#I  
{ ?S?2 0  
 public: }HEvr)v9  
 TestUnion(long l):data_(l) ,3I^?5  
 { $./bjV%  
  }; oJKa"H-jL  
 int data_; "m{,~'x  
}; 7VK}Dy/Vvn  
4'KOp&#l K  
typedef union _tagUtype_ [P |[vWO  
{ jkiTj~WE-  
 TestUnion obj; I8OD$`~*U6  
}UT; rQTr8DYH  
/yLZ/<WN  
int main (void) 6 \B0^  
{ \.XLcz  
 return 0; 2cu#lMq  
} 8 i&_Jgmr  
Y-ux7F{=z  
+.RKi !  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >r &;3:"  
9;yn}\N `  
class TestUnion 74<!&t  
{ 9;F bnp'  
 public: TwyM\9l7  
 int data_; -st7_3  
}; _ >` X]I;  
Hn,:`mj4-6  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K.gEj*@  
@?C#r.vgp  
二、类中union的初始化 61U<5:#l  
,2oF:H  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R~bC,`Bh  
c62=*] ,  
#pragma warning(disable : 4786) HaA1z}?n  
#include )hwV`2>l  
p8wyEHB  
using namespace std; 2tayP@$  
lq.Te,Y%w  
class TestUnion @eqeN9e  
{ hzI *{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4YZS"K'E  
union zb6ju]2  
{ O7']  
const char* ch_; x*oWa,  
long l_; &iN--~}!$  
} data_; Qy#)Gxp  
StoreType stype_; wV?,Z!\Z  
TestUnion(TestUnion&); dBO@6*N4c  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Li 2Zndp  
public: U=bEA1*@0  
TestUnion(const char* ch); eMK+X \  
TestUnion(long l); TG n-7 88  
operator const char*() const {return data_.ch_;} VcK}2<8:+~  
operator long() const {return data_.l_;} v+6@ cC  
}; N__H*yP  
!gwjN_ZJ^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3E}EBJLsZ  
{ Dj\e@?Y  
} \EbbkN:D  
#G9 ad K5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $]aBe !  
{ Z?MoJ{.!?R  
} 3#wcKv%>&_  
5CAR{|a  
int main (void) v"+k~:t*  
{ XwM611  
TestUnion pszobj("yuankai"); ujW1+Oj=~  
TestUnion lobj(1234); fpM #XFj  
cout<(pszobj)< cout< (_* wt]"'  
return 0; A`O<6   
} +.[\g|G  
dsK&U\ej}  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Vbh6HqAHxJ  
`,wu}F85  
class TestUnion Y^$HrI(vq  
{ <(@Syv)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h%d^Gq~  
union DataUnion //不能匿名 "a1O01n  
{ Fb2%!0i  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _RMQy~&b  
DataUnion(long); //声明long构造函数 jdeva t,&u  
const char* ch_; j-]&'-h}#  
long l_; ba@ax3  
} data_; %IL6ix  
StoreType stype_; OLq 0V3m  
TestUnion(TestUnion&); B68H&h]D#'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4{9d#[KW  
public: >5~7u\#9  
TestUnion(const char* ch); ]T O/kl/  
TestUnion(long l); }:iBx  
operator const char*() const {return data_.ch_;} NTs;FX~g[  
operator long() const {return data_.l_;} wh 0<Uv  
}; v4?iOD  
^Cz YDq  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]kktoP|D  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B%<e FFV\  
} %XhfXd'  
Ft%hh|$5y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &UAe!{E0  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lp&!lb`  
} )J/HkOj"V  
uMXc0fs!$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .uZ7 -l  
{ 8uG0^h}  
} _3Q8n|  
+2cs#i  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bggusK<  
{ WoL9V"]  
} !7H6i#g*  
`ZHP1uQ<  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八