前言 k'Gw!p}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qe?Qeh(!X
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一、在union中存储对象 % #u.J
l;OYUq~F
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8'_ 0g[s
/prYSRn8
#pragma warning(disable : 4786) <?YA,"~
#include 9t?L\
using namespace std; Vo\H<_=G
>)NQH9'1
class TestUnion eX"''PA
{ \6o\+OQk
public: 3+ =I;nj
TestUnion(long l):data_(l) YGp)Oy}:
{ /;Yy@oc
}; `N}d}O8
int data_; b0rX QMu
}; \:Za[6
=LI:S|[4
typedef union _tagUtype_ |f\D>Y%)
{ eZH~je{1
TestUnion obj; <J&7]6Z
}UT; D^+?|Y@N
z<B CLP
int main (void) ='}#`',
{ RP!
X8~8
return 0; yzR=A%V8A
} %D`o
yS!(Ap
)MSZ2)(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @E%DP9.I
L[y Pjw:0
class TestUnion -R0/o7
{ zT[6eZ8m
public: &J$##B
int data_; (u&`Ij9
}; e4\dpvL
W\8Ln>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z(e^ iH
$'{=R 45Z
二、类中union的初始化 jnJZ#=)
]a?bzOr,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $shp(T,q
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#pragma warning(disable : 4786) (RE2I
#include Q9c)k{QZ
_Zc4=c,K
using namespace std; O,s. D,S
'c %S!$P
class TestUnion F PR`tE
{ UV AJxqz%}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %d2!\x%bG
union I[d]!YI}F
{ <41ZZ0<EwY
const char* ch_; NmpnJu|8
long l_; =lp1Z>
} data_; eg<pa'Hw
StoreType stype_; Zb_apjg[4
TestUnion(TestUnion&); (dqCa[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =-#G8L%Q
public: QR0(,e$Dl
TestUnion(const char* ch); h/)_)
r.x
TestUnion(long l); |^a;77nE_^
operator const char*() const {return data_.ch_;} _mJG5(|
operator long() const {return data_.l_;} ]*N1t>fb
};
c5% 6Y2W0
e,gyQjJR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) pHC/(6?
{ .c+9P<VmC}
} QkQ!Ep(
#_JYh?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )nfEQ)L;h}
{ $IX\O
} O
)d[8jw"
*
F4UAQzYb
int main (void) nP3 E
{ UvJ;A
TestUnion pszobj("yuankai"); h6v07 7qG
TestUnion lobj(1234); `<frgXu64
cout<(pszobj)< cout< 33Az$GXFsq
return 0; =&nW~<- v
} "_1)CDqP
]a'99^?\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )[Z!*a m
h6:#!Rg
class TestUnion wT,R0~V0
{ b:W-l?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pUYM}&dX
union DataUnion //不能匿名 (?0`d
{ bHE2,;o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r!
%;R?c
DataUnion(long); //声明long构造函数 |nUl\WRd\
const char* ch_; %aRT>_6"
long l_; kz}R[7
} data_; U7h(`b
StoreType stype_; 3gEMRy*+
TestUnion(TestUnion&); 9=`W p6Gmn
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p@
NaD=9
public: pzZk\-0R
TestUnion(const char* ch); #xh_
TestUnion(long l); YJV% a
operator const char*() const {return data_.ch_;} pCi#9=?N
operator long() const {return data_.l_;} tq1CwzRX
}; > L2HET
_}xd}QW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I:cg}JZ>|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ i1lBto[
} S$,'Q^~K
u\yVR$pQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) w;6bD'.>;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Lh.b5Q|
} M5357Q
g4p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]}|byo
{ SRIA*M.B}
} ypOLp SYk
kYzKU2T\W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >Gml4vGK
{ %QmxA
7fW
} ED>prE0
tJViA`@x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!