社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3817阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 b[QCM/  
Vj9`[1}1Z  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~7eUt^SD;  
qHcY 2LV  
  一、在union中存储对象 q? gQ  
*NX*/(Q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *$*nY [/5  
O(:u(U7e  
#pragma warning(disable : 4786) JXRmu~W~l  
#include 7J)a"d^e  
using namespace std; J$eZLj  
v/4X[6(  
class TestUnion E Ni%ge'":  
{ 7Vof7Y <  
 public: @EH4N%fH  
 TestUnion(long l):data_(l) Z7k1fv:S^  
 { m+G0<E%  
  };  9\W5   
 int data_; ~-o^eI4_  
}; s OrY^cY;  
XEe+&VQmY  
typedef union _tagUtype_ k(w9vt0?  
{ }I'>r(K  
 TestUnion obj; q>Ar.5&M_  
}UT; `G:qtHn"Q<  
?_<UOb*  
int main (void) X/?h!Y}  
{ rE' %MiIK  
 return 0; 6:7:NIl:  
} jv?aB   
k6 h^  
1v8:,!C  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dBi3ZC AF  
S+bWD7  
class TestUnion CUTEp/+  
{ } cH"lppX  
 public: .k?hb]2N  
 int data_; ^ZViQ$a"h;  
}; Z<m'he  
"}y3@ M^  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ybuSqFy`$  
/ F  
二、类中union的初始化 |M{,}.*CU  
ysw6hVb  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?X5glDZ$  
SieV%T0t1  
#pragma warning(disable : 4786) l{7Dv1[Ss  
#include p|O-I&Xd  
c)P%O  
using namespace std; SBB bniK-  
2l}Fg D  
class TestUnion 4s+J-l  
{ / hj9Q!  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  TVEF+t  
union 2>_LX!kyP]  
{ n4 6PQm%p  
const char* ch_; OM&\Mo  
long l_; MRY)m@*+6  
} data_; 7n3x19T  
StoreType stype_; )LS+M_  
TestUnion(TestUnion&); &rtz&}ZB;  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A`ertSlbhe  
public: aDJjVD  
TestUnion(const char* ch); <` VJU2  
TestUnion(long l); '\vmfp =  
operator const char*() const {return data_.ch_;} k-Hfip[ro  
operator long() const {return data_.l_;} 9p0HFri[  
}; 7^ Q$pT>  
R~mMGz  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W0,"V'C  
{ (H|d3  
} {/VL\AW5$  
jwE(]u  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w<^2h}5  
{ @'| 6lG  
} E/Gs',Y  
*ytd.^@r  
int main (void) )T~ +>+t  
{ !gH.st  
TestUnion pszobj("yuankai"); wQ/@+$>  
TestUnion lobj(1234); /)OO)B-r  
cout<(pszobj)< cout< mDt",#g  
return 0; { 'mY>s 7  
} )-Sl/ G  
vkauX :M  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7-0twq   
o9SfWErZ  
class TestUnion b}{9 :n/SC  
{ >|&OcU  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ba:du |Ec  
union DataUnion //不能匿名 RgzSaP;;  
{ 2|H'j~  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8X~vJ^X9@y  
DataUnion(long); //声明long构造函数 5r}(|86O/  
const char* ch_; VlXy&oZ  
long l_; ~$&r(9P  
} data_; |k9j )Hg(  
StoreType stype_; $TW+LWb   
TestUnion(TestUnion&); KVe'2Q<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )( jNd&H  
public: l4.@YYzbp.  
TestUnion(const char* ch); 0JWD] "  
TestUnion(long l); YyBq+6nq5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} x?& xz;  
operator long() const {return data_.l_;} i{RS/,h4  
}; q9Opa2  
Fm+)mmJP  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'C4Ll2  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N`GwL aF  
} &=t(NI$  
s*U&[7P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4!RI2?4V  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rVW'KN  
} |4*2xDcl  
v7I*W/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -2u+m  
{ ,rPyXS9Sa{  
} OL+40J  
>qGR^yvb  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1|$Rzt%ge  
{ \$Qm2XKrK  
} g. VIe  
#)eJz1~  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五