前言 n#uH^@#0
`MAee8u'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Kfa7}f_
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一、在union中存储对象 #=V%S
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+dX1`%RR[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6}='/d-[
MUhC6s\F
#pragma warning(disable : 4786) m4bfW
#include h$F;=YS
using namespace std; o@>{kzCx
9f+|m9~2
class TestUnion w<3}(1
{ ZM K"3c9
public: ^1s!OT Is
TestUnion(long l):data_(l) )G\23P
{ K{.s{;#
}; 1L]7*NJe
int data_; 3~z4#8=
}; L>5VnzS I
g]EDL<b
typedef union _tagUtype_ l TY%,s
{ )xX(Et6+`
TestUnion obj; PVP,2Yq!
}UT; Fq!12/Nn
F1JSf&8
int main (void) 9yH95uaDF
{ #~3x^4Y
return 0; MlgE-Lm
} 3UU]w`At
o,[~7N
#H{<nVvg^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JZQkr
] e!CH
<N
class TestUnion c9-$td&
{ f{xR
s-u]
public: EAn}8#r'(8
int data_; >y m MQEX`
}; bN$`&fC0
)67_yHW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `au('
xi<
z`qBs
二、类中union的初始化 hLPg=8nJ_
;
Xrx>( n
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RIOR%~U
79U
Th@r}
#pragma warning(disable : 4786) Genk YtS
#include e48`cX\E
wUWSW<
using namespace std; u
'DM?mV:-
] as_7
class TestUnion #t:]a<3Y2
{ `2c>M\c4U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -CfGWO#Gbx
union CB<1]Z
{ ZKzXSI4
const char* ch_; :*gYzk8
long l_; aehGT|
} data_; m(>_C~rGN
StoreType stype_; Xt~`EN
TestUnion(TestUnion&); ZZOBMF7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v+U(
#"
public: Ev* b
TestUnion(const char* ch); ^29w@*
TestUnion(long l); i/9QOw~
operator const char*() const {return data_.ch_;} )W95)]
operator long() const {return data_.l_;} Q];gC{I
}; u3vBMe0v[
, C2qP3yg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "u5Hm ^H
{ }$!bD
} Ni*f1[sI<
mE(EyB<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y$b4Ga9j
{ Zs<}{`-
} Bzn{~&i?W:
jLX{$,
int main (void) WJ=DTON
{ xy>wA
TestUnion pszobj("yuankai"); Z.Lm[$/edn
TestUnion lobj(1234); _5%SYxF*y
cout<(pszobj)< cout< s,m+q)
return 0; Yq}7x1mm
} [H;HrwM
s)
JIvVbI
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: QLH&WF
:' ?%%P
class TestUnion h^^zR)EVb
{ 4[a?..X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e`k6YO
union DataUnion //不能匿名 fL.;-
{ {MdxIp[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zIt-mU
DataUnion(long); //声明long构造函数 U^vQr%ha
const char* ch_; s^ rO I~
long l_; Nv "R'Pps
} data_; *vv<@+gA
StoreType stype_; aSd$;t~
TestUnion(TestUnion&); | qtdmm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vd3'dq8/?
public: 35z]pn%L
TestUnion(const char* ch); ;8/w'oe*j
TestUnion(long l); yi<&'L;
operator const char*() const {return data_.ch_;} r \H+=2E'
operator long() const {return data_.l_;} Uo v%12
}; Be}e%Rk
v ~.X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <h|XB}s+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VTk6.5!8
} <J-bDcp
6TJ5G8z_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &B^#?vmO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ E@TX>M-&
} r)Ts(#Z
} Uki)3(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r|4jR6%<'m
{ 21D4O,yCe
} ,\!4A
7IW:,=Zk8+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5,`U3na,
{ EJ{Z0R{{
} Ze~$by|9f
B+S
&vV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!