前言 ROyG+dUy
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~<?+(V^D
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一、在union中存储对象 L:ox$RU
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /uM;g9 m
'*~_!lE5
#pragma warning(disable : 4786) |KHaL?
#include B8Cic\2
using namespace std; WDC+Jmlgp
Ip0~
class TestUnion +;P8QZK6
{ %)$^_4.g
public: i*Wekr3Wo
TestUnion(long l):data_(l) PYYK R
{ wMB. p2
}; s^{hdCCl67
int data_; 9BJP|L%q
}; PE~umY]
_qq> 43
typedef union _tagUtype_ ?~vVSY
{ 0GtL6M@pP
TestUnion obj; ^}+qd1r
}UT; iz&$q]P8
zF9SZ#{a
int main (void) 4'ym vR
{ L"|~,SVF
return 0; jIMT&5k
} -_bnGY%,
*f[nge&.
G^`IfF-j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: sw={bUr6G`
ETw7/S${
class TestUnion hGPo{>xR
{ mIK-a{?G
public: TzC'xWO
int data_; !\
IgTt,
}; QUPZe~G>L
(aAv7kB&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {{G`0i2KV
B^;P:S<yG
二、类中union的初始化 G234UjN%
eDh]uKg
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IMKyFp]h-
xpJ6M<O{8
#pragma warning(disable : 4786) ZPktZ
#include JumZ>\'p(
</UUvMf"
using namespace std; f4JmY1)@
~6HpI0i
class TestUnion :2'y=t #
{ )U?Tmh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %V,2,NCd
union Nl[]8G};
{ *&f^R}O
const char* ch_; t<)Cbple\
long l_; L\cd=&b`
} data_; T<hS
StoreType stype_; s$cr|p;7#
TestUnion(TestUnion&); 'MM%Sm,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 81gcM?
public: M bj{C
TestUnion(const char* ch); q#{.8H-X'
TestUnion(long l); pO^PkX
operator const char*() const {return data_.ch_;} Tz\ PQ)!
operator long() const {return data_.l_;} 64)Fz}
}; laRcEXj
BB x359
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) XX85]49`%
{ BGtr= &Hq
} B6N/nCvHK
-C]k YQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #41xzN
{ ^#|Sl D]
} $pKlF0 .
/6=IL
int main (void) UZ5O%SF
{ skd3E4
TestUnion pszobj("yuankai"); Q[j'FtP%
TestUnion lobj(1234); -B`Nkc
cout<(pszobj)< cout< scf.>K2
return 0; (E{>L).~
} WH>= *\
(Dy6I;S
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >@b]t,rrK
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iW,Q;
class TestUnion jGg,)~)Y
{ {iGy@?d)zt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aVg~/
union DataUnion //不能匿名 -YDA,.Ic?
{ 0}'xoYv
f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XniPNU
DataUnion(long); //声明long构造函数 !"v[\||1
const char* ch_; Re=()M
long l_; 9J3@8h p
} data_; k? <.yr1
StoreType stype_; !lVOZ%
TestUnion(TestUnion&); 'YKzs ;y$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )x!b{5'"7
public: Uuxx^>"h\
TestUnion(const char* ch); SmpYH@
TestUnion(long l); N)I9NM[
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6'{/Ote
operator long() const {return data_.l_;} x0KW\<k
}; <