前言 .n4{xQo,EJ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]\oT({$6B
j8PeO&n>
一、在union中存储对象 !>=lah$&
U /~uu
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? q8;MPXSG3
4`fV_H.8
#pragma warning(disable : 4786) k'PvQl"I
#include a^E>LJL
using namespace std; Sl'$w4s
~-uf%=
class TestUnion ^6F, lS _t
{ z 0zB&}
public: )PYh./_2
TestUnion(long l):data_(l) *QIYq
{ fkImX:|q
}; I|>.&nb
int data_; Tp.]{*
}; .3V L
e>.^RtDF
typedef union _tagUtype_ |cp_V
{ a#[gNT~[
TestUnion obj; BafNFPc
}UT; 2QEH!)lvr
|%fNLUJ)
int main (void) *A8Et5HAv
{ l{ql'm
return 0;
98^7pa
} @]8flb
)T
BA@M>j6d
*:"60fkoU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e8oAGh"
f&$;iE
class TestUnion f#m@eb
{ 4,h)<(d{
public: 8;c\}D
int data_; Qp)?wny4
}; |`Yn'Mj8rm
{Oq8A.daJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ruq>+ }4
MU2kA&LH
二、类中union的初始化 PYs0w6o
0dS (g&ZR
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?m7i7Dz
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#pragma warning(disable : 4786) 9HiyN>(
#include ;lrO?sm
CR2.kuM0~
using namespace std; G %\/[
B
&DHIYj1 i
class TestUnion P2iuB|B@
{ P$N5j~*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @qjN>PH~
union bi+g=cS
{ "rEfhzmyF
const char* ch_; 0T#z"l<L
long l_; 8fBhX,1
} data_; #f_'&m
StoreType stype_; .d$Q5Qae
TestUnion(TestUnion&); '@w'(}3!3R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f}4A,%:1
public: =2DK?]K;
TestUnion(const char* ch); '+j;g
TestUnion(long l); llh
+r?
operator const char*() const {return data_.ch_;} |M
t2
operator long() const {return data_.l_;} V>Xg\9B_
}; k\*?<g
n5BD0q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t0v>J9
{ 7r)]9_[(
} !O}e)t
9%3+\[s1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r|\{!;7
{ -e_TJA
} =5fY3%^b{
YO?o$Hv16
int main (void) :sLg$OF
{ (JnEso-V
TestUnion pszobj("yuankai"); +j+
v(-
TestUnion lobj(1234); s6(md<r
cout<(pszobj)< cout< _/cX!/"
return 0; QlR~rFs9t
} .]zZw B
rUyGTe(@h
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~&F|g2:
_y>drvg
class TestUnion $F X$nY
{ gGBRfq>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aK|
union DataUnion //不能匿名 #Yp&yi
}
{ fO^s4gWTg
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hJSWh5]
DataUnion(long); //声明long构造函数 YDYNAOThnb
const char* ch_; HrFbUK@@
long l_; vfx{:3fO
} data_; |wQ3+WN|
StoreType stype_; sKR%YK
"A
TestUnion(TestUnion&); ;V?(j3b[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vkR~nIp
public: {%^4%Eco
TestUnion(const char* ch); !;[cJbqnh
TestUnion(long l); |JWYsqJ0U
operator const char*() const {return data_.ch_;} n
c~JAT#'
operator long() const {return data_.l_;} :AqtPV'
}; DrAIQ7Jd
zw$\d1-+h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B1E:P`t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ; !t?*
} .'38^
*14:^neoI
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -O=xgvh"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y$c7uA:4
} @]}/vsI m
_Ye.29
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P0OMu/
{ >t'A1`W
} O&;d8 2IA{
K]M@t=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /?XI,#j3kM
{ \Zx&J.D
} L2}<2
7 H:y=?X6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!