前言 z`uqK!v(K
(^g?/i1@d
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _t:cDXj
"r0z(j
一、在union中存储对象 1QRE-ndc
P9J3Ii!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RM53B
z;x`dOP
#pragma warning(disable : 4786) amf=uysr
#include MBCA%3z08
using namespace std;
mQ#@"9l%
3nBbPP_
class TestUnion ww"ihUX
{ *qg9~/
public: /qF7^9LtaY
TestUnion(long l):data_(l) O?@1</r^
{ |0w'+HaE~N
}; G#'3bxI{f+
int data_; A"Rzn1/
}; %5RYa<oP
@M4~,O6-
typedef union _tagUtype_ uAyj##H
{ Pi6C1uY6
TestUnion obj; #;juZ*I
}UT; =!xeki]|9
~nb%w?vv
int main (void) (7
Mn%Jp
{ t Zj6=#
return 0; #ITx[X89|
} 0c1}?$f[?%
$XFG1?L!
49
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u0$7k9mE
sXTt)J
class TestUnion HH6b{f@^
{ }eb%"ZH4|
public: n:he`7.6O
int data_; k`js~/Xv
}; 0[D5]mcv
)T#;1qNB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?9X#{p>q
c
i7;v9
二、类中union的初始化 %e7{ke}r
oKt<s+r
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *D<S \6=
LF%1)x
#pragma warning(disable : 4786) uGl0z79
#include *wp'`3y}
!U>"H8}dv
using namespace std; 1s\10 hK1c
/db?ltb
class TestUnion ~1Tz[\H#R
{ T-&CAD3 ,O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~N[hY1}X[
union CpS'2@6
{ Beqhe\{
const char* ch_; mkBQX
long l_; QC <(rx
} data_; ^yK94U;<Gy
StoreType stype_; G !1- 20
TestUnion(TestUnion&); f'FY<ed<w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V@>?lv(\
public: NJUYeim;
TestUnion(const char* ch); -f9M*7O<gf
TestUnion(long l); NG'VlT
operator const char*() const {return data_.ch_;} PR|Trnd&D
operator long() const {return data_.l_;} ?xQlX%&`6
}; d?N"NqaN
kTiQO2H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1>%SSQ
{ S$+ v? Y`)
} Ynz^M{9)K
10#!{].#x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y1k/ngH
{ {]<D"x;
} GJO/']k
8.pz?{**T
int main (void) Wlg(z%
{ 1A E/ILGo
TestUnion pszobj("yuankai"); 7v,>sX
TestUnion lobj(1234); y^@%Xrs
cout<(pszobj)< cout< 5.?O PK6
return 0; Y ga}8DU
} tEN]0`
mApn(&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #0`"gR#+
ynOp7ZN$
class TestUnion 1r~lh#_8
{ ,Qyz2-
w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Km,tfM5j
union DataUnion //不能匿名 izFu&syv)
{ T@yH.4D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;g*X.d
DataUnion(long); //声明long构造函数 (X>y)V
const char* ch_; @0
-B&w
long l_; -m|b2g}"3
} data_; rG\m]C3 E
StoreType stype_; CzvlZDo
TestUnion(TestUnion&); m/eGnv;!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &V=54n=O?
public: :ZL>JVk
TestUnion(const char* ch); Vj2GK"$v
TestUnion(long l); xZ@Y`2A':
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,j_{IL690
operator long() const {return data_.l_;} =fsaJ@q,R
}; SAH\'v0
NPoXz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,O[vxN1X*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )D[ypuM&
} BB%(!O4Dl
(Wx)YI
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ap!UX=HBb
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0H>Fyl2_
} 7_K(xmK
tjd"05"@:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vj^UF(X
{ ZH0f32K
} N!h>fE`
N"T8
Pt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q?"[zX1
{ /6q/`vx@
} E`?BaCrG~
cEqh|Q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!