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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 z`uqK!v(K  
(^g?/i1@d  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _t:cDXj  
"r0z( j  
  一、在union中存储对象 1QRE-ndc  
P9J3Ii!  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RM53B  
z;x `dOP  
#pragma warning(disable : 4786) amf=uysr  
#include MBCA%3z08  
using namespace std; mQ#@"9l%  
3nBbPP_  
class TestUnion ww"ihUX  
{ *qg9~/  
 public: /qF7^9LtaY  
 TestUnion(long l):data_(l) O?@1</r^  
 { |0w'+HaE~N  
  }; G#'3bxI{f+  
 int data_; A"Rzn1/  
}; %5RYa<oP  
@M4~,O6-  
typedef union _tagUtype_ uAyj##H  
{ Pi6C1uY6  
 TestUnion obj; #;juZ*I  
}UT; =!xeki]|9  
~nb%w?vv  
int main (void) (7 Mn%Jp  
{ t Zj6=#  
 return 0; #ITx[X89|  
} 0c1}?$f[?%  
$XFG1?L!  
 49 3ik  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u0$7k9mE  
sXTt )J  
class TestUnion HH6b{f@^  
{ }eb%"ZH4|  
 public: n:he`7.6O  
 int data_; k`js~/Xv  
}; 0[D5]mcv  
)T#;1qNB  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?9X#{p>q  
c i7;v9  
二、类中union的初始化 %e7{ke}r  
oKt<s+r  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *D<S \6=  
LF%1)x  
#pragma warning(disable : 4786) uGl0z79  
#include *wp'`3y}  
!U>"H8}dv  
using namespace std; 1s\10 hK1c  
/db?ltb  
class TestUnion ~1Tz[\H#R  
{ T-&CAD3 ,O  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~N[hY1}X[  
union CpS' 2@6  
{ Beqhe\{  
const char* ch_; mkBQX  
long l_; QC<( rx  
} data_; ^yK94U;<Gy  
StoreType stype_; G !1- 20  
TestUnion(TestUnion&); f'FY<ed<w  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V@>?lv(\  
public: NJUYeim;  
TestUnion(const char* ch); -f9M*7O<gf  
TestUnion(long l); NG'VlT  
operator const char*() const {return data_.ch_;} PR|Trnd&D  
operator long() const {return data_.l_;} ?xQ lX%&`6  
}; d?N"NqaN  
kTi QO2H  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1>%SSQ  
{ S$+ v?Y`)  
} Ynz^M{9)K  
10#!{].#x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y1k/ngH  
{ {]<D"x ;  
} GJO/']k  
8.pz?{**T  
int main (void) Wlg(z%  
{ 1AE/ILGo  
TestUnion pszobj("yuankai"); 7v,>sX  
TestUnion lobj(1234); y^@% Xrs  
cout<(pszobj)< cout< 5.?O PK6  
return 0; Y ga}8DU  
} tEN]0`  
mApn(&  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #0`"gR#+  
ynOp7ZN$  
class TestUnion 1r~lh#_8  
{ ,Qyz2- w  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Km,tfM5j  
union DataUnion //不能匿名 izFu&syv)  
{ T@yH. 4D  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;g*X.d  
DataUnion(long); //声明long构造函数 (X>y)V  
const char* ch_; @0 -B&w  
long l_; -m|b2g}"3  
} data_; rG\m]C3E  
StoreType stype_; Czv lZDo  
TestUnion(TestUnion&); m/eGnv;!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &V=54n=O?  
public: :ZL>JVk  
TestUnion(const char* ch); Vj2GK"$v  
TestUnion(long l); xZ@Y`2A':  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,j_{IL690  
operator long() const {return data_.l_;} =fsaJ@q ,R  
}; SAH\'v0  
NPoXz  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,O[vxN1X*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )D[ypuM&  
} BB%(!O4Dl  
(Wx)YI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ap!UX=HBb  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0H>Fyl2_  
} 7_K(x mK  
tjd"05"@:  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vj^U F(X  
{ ZH0f32K  
} N!h>fE`  
N"T8 Pt  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q?"[zX1  
{ /6q/`vx@  
} E`?BaCrG~  
cEqh|Q  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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