前言 <A5]]{9 +
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5yZ TcS z
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一、在union中存储对象 l v&mp0V+
!$;a[Te
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? YgUH'P-
WE6a'
#pragma warning(disable : 4786) /iC;%r1L
#include v1JS~uDz
using namespace std; /cr}N%HZB
Ys+OB*8AE
class TestUnion }R[#?ty;]
{ $?G"GQ!.
public: WEg6Kz
TestUnion(long l):data_(l) m([(:.X/IX
{ "\W-f
}; =J-5.0Q\_\
int data_; 6lwta`2
}; 2T@GA1G
kd`0E-QU
typedef union _tagUtype_ im7nJQ^H$q
{ }v9\F-0>Q
TestUnion obj; 1=sXdcy;
}UT; ?3ig)J,e[
w]b,7QuNz
int main (void) 0Sq][W=
{ B
vo5-P6XY
return 0; >(w2GD?
} u's`*T@.
kE8>dmH23
Wz4&7KYY
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zya5Jb:Sg
\Ng\B.IQ
class TestUnion 3f" %G\
{ vK7\JZ>
public: *-W#G}O0
int data_; >d"3<S ;b
}; n\Fp[9+Z\
&AVpLf:?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {t"+
3zy'
wbDM5%
二、类中union的初始化 FLg*R/
)#|<w9uec
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4(}J.-B
;*ix~taL%
#pragma warning(disable : 4786) '7wd$rl
#include \!IMaB]
2sNK
using namespace std; bNFLO
Q
>Rvx[`|O!m
class TestUnion g4`Kp;}&'
{ |(moWY=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IK,|5] *Ar
union D|Iur W1f
{ gqXS~K9t
const char* ch_; 6S6f\gAM
long l_; <FMq>d$\
} data_; ^ -FX
StoreType stype_; yR{x}DbG
TestUnion(TestUnion&); b" xmqWa
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Uv
YF[@
public: 7Dnp'*H
TestUnion(const char* ch); l`kWz5[~
TestUnion(long l); (,^*So/
operator const char*() const {return data_.ch_;} >hBxY]< \
operator long() const {return data_.l_;} 1im^17X
}; +_XmlX A3Z
q~CA0AR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8+]hpa,q
{ }N_NvY
} lo%;aK
AL$&|=C-$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]E =Iu
{ *Av"JAX
} (-]r~Ol^
q-nSLE+_;
int main (void) x^Yl*iq
{ Kvsh
TestUnion pszobj("yuankai"); hcVJBK
TestUnion lobj(1234); syU9O&<
cout<(pszobj)< cout< y/e2l
return 0; dz~co Z9
} vR0];{
bjAnaya
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ThPE
0V
>!_Xgw
class TestUnion < >UPD02
{ tm7u^9]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sr@j$G#uW5
union DataUnion //不能匿名 u%'\UmE w
{ w9
w%&{j
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u77E! z4Uz
DataUnion(long); //声明long构造函数 s1|/S\
const char* ch_; >~`C-K#
long l_; s@MYc@k
} data_; ==i[w|
StoreType stype_; _gKe%J&
TestUnion(TestUnion&); .]aF
1}AI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @EE."T9
public: Sa19q.~%
TestUnion(const char* ch); olLfko4$*V
TestUnion(long l); As+t##gN
operator const char*() const {return data_.ch_;} -v6M<
operator long() const {return data_.l_;} x `V;Y]7'
}; p ?wI9GY
'`1CBU$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (98Nzgxgx}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 42>Ge>#F
} Qt]Q:9I[
s=?g \oR
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8kP3+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &rkEK4
} r>bJ%M}
N'xSG`,Mg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (E]!Z vE
{ A(]H{>PMy
} jqr1V_3(
]kG(G%r|M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gm9mg*aM
{ yV)la@c
} DcSnia62f
y4+;z2'>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!