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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 w2Jf^pR  
^*8G8'k;$  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SmdjyK1~8  
=`:K{loxq  
  一、在union中存储对象 UA8GL D9  
3U.88{y  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &U raUl  
P&)xz7wG  
#pragma warning(disable : 4786) 1H@>/QC  
#include +"cq(Y@  
using namespace std; 9N<<{rQ,F  
6)-X  
class TestUnion 57zSu3v4Y  
{ [los dnH^?  
 public: 5JCG2jqx0  
 TestUnion(long l):data_(l) y8L D7<1u  
 { wrbLDod /  
  }; Iw&vTU=2  
 int data_; {fF3/tL  
}; ?NR A:t(}  
wF,UE _  
typedef union _tagUtype_ D 38$`j  
{ Y/ >&0wj)d  
 TestUnion obj; X4AyX.p  
}UT; `U)hjQ~pP  
"B4;,+4kR  
int main (void) /#-C4"|  
{ R)z4n  
 return 0; {QZUDPPR  
} *4xat:@{{  
8:>1F,  
<2|O:G  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Nz+9 49X  
h\.zdpR  
class TestUnion O-cbX/d  
{ ~Ro9u p  
 public: s3O} 6  
 int data_; NufLzg{  
}; sz {e''q  
H]p!\H  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .ir<s>YM  
Q/I! }C4  
二、类中union的初始化 `'c_=<&n  
HATA-M  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gb> }v7  
P%=#^T&`}  
#pragma warning(disable : 4786) '0uh D.|G  
#include !z<%GQ CT  
9C[ywp  
using namespace std; lR[qqFR  
n9A7K$ZD@  
class TestUnion bQP{|  
{ Ikiib WQL+  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /.i.TQ]  
union K]|> Et`  
{ bKQ"ax>6p  
const char* ch_; !+4cqO  
long l_; 0 79'(%  
} data_; !{ )tSipd  
StoreType stype_; xw T%),  
TestUnion(TestUnion&); a{J,~2>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Eam  
public: dBe`p5Z  
TestUnion(const char* ch); oiyzHx  
TestUnion(long l); A~ +S1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} s]mY*@a%  
operator long() const {return data_.l_;} Yd=a}T  
}; 9^Whg ~{  
k^%B5  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wUQw!%?>  
{ 0iK;Egwm  
} TJ'[--  
+$(2:S*r  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'XofD}dm  
{ I_%a{$Gjl  
} ?(m jx  
vR=6pl$|~~  
int main (void) AfP 'EP0m  
{ 9D}/\jM  
TestUnion pszobj("yuankai"); *gF<m9&  
TestUnion lobj(1234); d/|D<Sb[s  
cout<(pszobj)< cout< E%v?t1>/  
return 0; E}_[QEY;Y  
} 6,LubZFD  
vRxM4O~"  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (_*5oj -  
!x>%+&c>k  
class TestUnion T?1Du"d8  
{ \uq/x^?yo  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !$Tw^$n  
union DataUnion //不能匿名 n;p:=\uN  
{ 0}FOV`n  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /43-;"%>  
DataUnion(long); //声明long构造函数 )a3J9a;ZS0  
const char* ch_; ,H2D  
long l_; E+tB&  
} data_; N, *m ,  
StoreType stype_; .8uz 6~  
TestUnion(TestUnion&); bY2 C]r(n  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xD /9F18  
public: ?N=m<fn  
TestUnion(const char* ch); mVsIAC$}8  
TestUnion(long l); drd/jH&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6uKMCQ=h  
operator long() const {return data_.l_;} /c-r  
}; ~-t>z  
UMp/ \&0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f\1A! Yp  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e)IpPTj#  
} 3ZZV<SS  
iQ6epg1wB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)  6XJ[h  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ }^*F59>H  
} .R8 HZ}3  
 ^eGNgE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CWG6;NT6m  
{ NU\ 5{N<  
} #9 fWAF  
|R@~-Ht  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~h=X8-D  
{ uV hCxUMQ  
} ZBG}3Z   
G633Lm`ri  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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