前言 S4%MnT6Uy
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^j'vM\^`ml
cx4'rK.
一、在union中存储对象 1F?ylZ|~
8;P_KRaE
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _1?Fyu&<5
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#pragma warning(disable : 4786) yXA]E.K!
#include Xqas[:)7+
using namespace std; LiD-su
D
(ZEDDV2
class TestUnion D"n
3If%
{ dUpOg{I.x
public: B'D4]EB
TestUnion(long l):data_(l) \8SHX
{ 4?e7s.9N
}; d?(eL(W
int data_; H @8 ;6D
}; o#F0 3
/J'dG%
typedef union _tagUtype_ #|{^k u
{ Y&DC5T]
TestUnion obj; fpvzx{2
}UT; <txzKpM
5$f*fMd;
int main (void) ^
P=CoLFa
{ HUY1nb=
return 0; As*59jkB
} Q_n9}LanP
R P6R1iN3
siGt5RH*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &MF%zJ6
O:G-I$F|
class TestUnion UkBr4{+aE
{ ek4?|!kQD
public: AT,?dxP J
int data_; y'pX/5R0
}; #-u?+Nk/
%+Khj@aX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s&*s9F
-* ;`~5
二、类中union的初始化 Xa32p_|5~
Qws#v}xF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WD5ulm?91|
O}_Z"y
#pragma warning(disable : 4786) *S4*FH;8
#include ,b8q$R~\
[Lo}_v&
using namespace std; yasKU6^R'
L`{EXn[
class TestUnion c/E6}OWA
{ sGD b<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s*DDO67\W
union JMq00_
{ bbU{ />yW
const char* ch_; W:16qbK
long l_; 8"g.Z*
} data_; <C_FI` wk
StoreType stype_; H A(e
TestUnion(TestUnion&); ,fwN_+5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yegTKoY
public: Q[k7taoy
TestUnion(const char* ch); 0oi
=}lV
TestUnion(long l); JOIbxU{U_
operator const char*() const {return data_.ch_;} =N zA2td
operator long() const {return data_.l_;} {<- BU[H
}; UC34AKm
fH7o,U|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $Y4;Xe=
{ /IC7q?avQN
} &` u<KKF6
` `A=p<W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |mfQmFF
{ ?b~V uo
} v&B*InR?+
wKCHG/W
int main (void) ccJ@jpXI
{ RYaf{i`
TestUnion pszobj("yuankai"); D/Y .'P:j
TestUnion lobj(1234); rQbL86+
cout<(pszobj)< cout< iG*/m><-
return 0; qF(F<$B
} 'Z+~G
_e=R[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h&Ehp
EIwTx:{F
class TestUnion pCNihZ~
{ H85HL-{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $@t-Oor;
union DataUnion //不能匿名 '@u/] ra:
{ Cd#>,,\z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u|7d_3 ::
DataUnion(long); //声明long构造函数 JI}(R4uV
const char* ch_; 3Bz0B a
long l_; XGEAcN
} data_; ZgLO[Bj
StoreType stype_; n~l )7_G
TestUnion(TestUnion&); IBWUeB:b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2i4FIS|z0
public:
,ORZtj
TestUnion(const char* ch); \CL |=8[2
TestUnion(long l); #:Di1I9<O7
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9/RbfV[)
operator long() const {return data_.l_;} pK#Ze/!
}; Roy0?6O
4em7PmT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) sf]y\_zU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /!UuGm
} W?G4\ubM3<
-@G|i$!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *~fZ9EkD
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <oPo?r|oM|
} jcN84AaRFI
Pv`yOx&nE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Nm#VA.~
{ Tn/T:7C
} %WCA?W0:4
O1coay
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )__vPPko i
{ ~o%|#-S
} OibW8A4Z1
X}_}`wIn
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!