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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 -S $Y0FDV  
Q@l.p-:^U  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @2A&eLw LH  
g9gyx/'*  
  一、在union中存储对象 Bd13p_V"6  
@F5QgO J&r  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?0+J"FH# W  
?B4X&xf.D  
#pragma warning(disable : 4786) g>f_'7F&  
#include H]f8W]"c[  
using namespace std; %Zu+=I Z  
/@s(8{;  
class TestUnion SC0_ h(zb,  
{ xb(y15R\I  
 public: iJ`v3PP  
 TestUnion(long l):data_(l) 6$$ku  
 { :"oUnBY%  
  }; /{X2:g{  
 int data_; ~c GH+M@  
}; f+dj6!g5/  
9d,2d5Y  
typedef union _tagUtype_ ?m.Ry  
{ Je~Ybh  
 TestUnion obj; ]M9r<x*  
}UT; ZEU/6.  
^5gB?V,  
int main (void) =g^JJpS  
{ {B6tGLt#bf  
 return 0; 5l(NX  
} :,dO7dJi  
ApAHa]Ccp  
.[:*bo3  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: FHu+dZ  
_Nq7_iT0  
class TestUnion %MUwd@,  
{ <~!R|5sK  
 public: Rlf#)4  
 int data_; \>XkK<ye  
}; 6~6*(s|]A  
6Yx/m  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {f)"F;]V  
j%s:d(H`  
二、类中union的初始化 3LD`Ep   
6oLq2Z8uP  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y{\K:    
.Cf`D tK  
#pragma warning(disable : 4786) y]ZujfW7  
#include H#j Z'I  
vwQ6=  
using namespace std; 7~Md6.FtM  
% g*AGu`  
class TestUnion o]*#|4-  
{ 09u@-  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p8MPn>h<  
union R~DZY{u+/$  
{ R k).D 6  
const char* ch_; :vJ0Ypz-u  
long l_; U#!f^@&AB  
} data_; !G3d5d2)C  
StoreType stype_; A5> ,e|  
TestUnion(TestUnion&); |cE 69UFB  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $>fMu   
public: Z6`[ dAo  
TestUnion(const char* ch); 2oFHP_HVfu  
TestUnion(long l); %7~~*_G  
operator const char*() const {return data_.ch_;} H#;-(`F  
operator long() const {return data_.l_;} 1tQl^>r16  
}; <);Nc1  
$R[ggH&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) AR-&c 3o  
{ "R/Xv+;  
} n++L =&Wd  
yqw#= fy  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^B|Q&1  
{ B@W`AD1^{  
} Sc zYL?w^  
m:7$"oq|  
int main (void) ,D`iV| (  
{ 4>&%N\$*  
TestUnion pszobj("yuankai"); ^l4=/=RR  
TestUnion lobj(1234); .:b|imgiv  
cout<(pszobj)< cout< -C|1O%.  
return 0; >f$>Odqe  
} y J&`@gB  
4j'cXxo  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^sp+ sr :  
M6P`~emX2  
class TestUnion @;we4G5  
{ Sp=6%3fZ]m  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [l2ds:  
union DataUnion //不能匿名 gz?]]-H  
{ 1 f;k)x  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E$'Zd,|f=  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Sb&[V>!2^  
const char* ch_; iwl\&uNQU  
long l_; ]HK|xO(  
} data_; B9RB/vHH  
StoreType stype_; L+&eY?A  
TestUnion(TestUnion&); ;9r`P_r  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <"g ^V  
public: ;oQ*gd  
TestUnion(const char* ch); <d GGH  
TestUnion(long l); jQp7TdvLE$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =~i~SG/f  
operator long() const {return data_.l_;} EVW{!\8[  
}; JEK 6Ms;)A  
9w Pc03a  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B%c):`w8]  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e.<$G'  
} n'yC-;  
SJRiMR_F~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f<V#Yc(U }  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WvN!8*XFM  
} y^#jM  
Tk hu,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Su0[f/4m.Q  
{ $\|$ekil4  
} @"9^U_Qf1z  
1Y"[Qs]"mU  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) v(T;Y=&  
{ Y7yh0r_  
} 4Lo8Eue  
C w<bu|?  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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