前言 [1@-F+
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |HXI4MU"
X62h7?'Pd
一、在union中存储对象 F.mS,W]
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [)|P-x-<
|a#4
#pragma warning(disable : 4786) QT /TZ:
#include ++-\^'&1
using namespace std; }zi:nSpON
M@S6V7
class TestUnion CF3Z`xD
{ JK.lL]<p i
public: Q*mzfsgr
TestUnion(long l):data_(l) ;JMd(\+-
{ wE:hl
}; ig^9lM'
int data_; $Ml/=\EHOg
}; QIVpO /@
Fn*clx<
typedef union _tagUtype_ l?v-9l M
{ #*;(%\q}
TestUnion obj; Fxy-_%a
}UT; g5/%}8[-
2
|*"uj
int main (void) %iY-}uhO
{ Yw<K!'C
return 0; &GcWv+p
} TjGe8L:
?V%x94B
EO$_]0yI;_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $;Lb|~
1SeDrzLA
class TestUnion (UPkb$Qc
{ ?U:?o_w
public: u^SXg
dj
int data_; "|V{@)!t
}; _, /m
/o#!9H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $A)i}M;uK
w~QUG^0Fx
二、类中union的初始化 $}r*WZ
M%+l21&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {.OBcx
9*2A}dH
#pragma warning(disable : 4786) .Y[sQO~%
#include 0l !%}E
z-K?AkB1
using namespace std; {4Cn/}7Ly^
"TA r\;[
class TestUnion &}31q`
{ ~M`QFF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d9h"Q
union -8; ,#
{ S#dkJu]]#
const char* ch_; 2 628 c`
long l_; Fyoy)y*
} data_; Urur/_]-%
StoreType stype_; DbFTNoVR
TestUnion(TestUnion&); w35r\x +
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8=OK8UaU
public: &Al9%W
TestUnion(const char* ch); pUki!TA
TestUnion(long l); JS% &ipm
operator const char*() const {return data_.ch_;} /Za'L#=R
operator long() const {return data_.l_;} ww82)m8
}; t=J\zyX!
2KMLpO&De
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /`#sp
{ =XsdR?C
} /\*,|y\<
nw[DI%Tp
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R X:wt
{ LS@[O])$'
} 9B")/Hz_
qN}kDT
int main (void) K <7#;
{ \]=qGMwFs
TestUnion pszobj("yuankai"); ork/:y9*y
TestUnion lobj(1234); |2(z<b&y=
cout<(pszobj)< cout< AYHB?xOpR
return 0; FCTz>N^p
} ^:W.R7|
% Uybp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gE%{#&