社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3279阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 - 3<&sTR  
rw@N=`4P  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yYaYuf  
)zP"Uuu  
  一、在union中存储对象 >9g^-~X;v  
E/% F0\B  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I2z7}*<u  
f4X}F|!h  
#pragma warning(disable : 4786) ?q'r9Ehe  
#include Xn!=/<TIVz  
using namespace std; &$qIJvMiK  
]/R>nT  
class TestUnion ]YD qmIW  
{ "tK3h3/Xv  
 public: La^Zr,T!  
 TestUnion(long l):data_(l) f|!@H><  
 { {qry2ZT5  
  }; LM.#~7jC  
 int data_; jNIz:_c-~  
}; !P6y_Frpe  
ri9n.-xs  
typedef union _tagUtype_ Eh`W J~  
{ at3YL[,[Z  
 TestUnion obj; #TP Y%  
}UT; G0r(xP?  
,5sv;  
int main (void) {5fq4A A6  
{ 3fop.%(  
 return 0; b` 9Zin  
} Ki)hr%UFw  
+@rc(eOwvN  
V/"41  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >\5ZgC  
uMC0XE|S  
class TestUnion z8};(I>)  
{ i)ibDrX!I  
 public: G_5NS<JE"S  
 int data_; +A_jm!tJS(  
}; 1@<>GDB9  
B7'2@+(  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /hyCR___  
Ga *  
二、类中union的初始化 URTJA<r8D  
`\-MpNw  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6z67%U*8r  
KkHlMwv  
#pragma warning(disable : 4786) 1[dQVJqMp(  
#include dp1t]  
W?@+LQa??  
using namespace std; YGq-AB  
/z(s1G.  
class TestUnion 9+>%U~U<  
{ KEr?&e  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k .F(*kh  
union IZ_ B $mo  
{ 9l7 youZ]  
const char* ch_; 1`n ZK$  
long l_; VqB9^qJ]!  
} data_; &cx]7:;  
StoreType stype_; w?c~be$  
TestUnion(TestUnion&); 4_Rv}Y d  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k1WyV_3  
public: ]0p*EB=C*  
TestUnion(const char* ch); 23UXOY0BW  
TestUnion(long l); vf_pEkx*wD  
operator const char*() const {return data_.ch_;} v-Uz,3  
operator long() const {return data_.l_;} bNz2Uo!0K  
}; _ID =]NJ_  
/^Lo@672  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,PyPRPk  
{ 5z:/d`P[  
} %gx>|  
tgm(tDL  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Yf^/YLLS  
{ O[')[uo8s  
} T b]'  b  
O/4)aW3B  
int main (void) o&:n>:im  
{ %PU {h  
TestUnion pszobj("yuankai"); > qIZ  
TestUnion lobj(1234); KTu&R6|  
cout<(pszobj)< cout< a<V* )  
return 0; <Xj ,>2m;  
} AqP\g k  
+&TcTu#.`  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X`n*M]  
X 7"hTD  
class TestUnion |a[ :L  
{ %^8>=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6I\mhw!pQ  
union DataUnion //不能匿名 I*i$!$Bx2  
{ "LH*T  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m-!z(vcn  
DataUnion(long); //声明long构造函数 |teDe6 \m  
const char* ch_; 2$%0~Z5  
long l_; SxCzI$SGu  
} data_; ,_t}\7  
StoreType stype_; -wV0Nv(V8  
TestUnion(TestUnion&); 38q0iAH  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'r?OzFtxh  
public: g7W\  &  
TestUnion(const char* ch); \ 8X8N CM  
TestUnion(long l); (vf5qF^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} FwGMrJW  
operator long() const {return data_.l_;} c'6$`nC  
}; F1o"H/:n  
NBZ>xp[U  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j k}m  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }tZA7),L  
} >pl*2M&  
RJI*ZNb A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6hm6h7$F1  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y_Lsmq2!  
}  7QkAr  
OECXNx  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X{riI^(  
{ <ByDT$E_  
} 9Fh(tzz  
*Cgd?*\7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zuZlP  
{ &gR)bNIC_=  
} 8m"5J-uIi  
P%Ux-0&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八