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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 6Yai?*.Q  
IUMv{2C  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Pwh}hG1s a  
D:P(;  
  一、在union中存储对象 U S^% $Z:  
*yq65yZi5  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {q>%Sr]9  
 F/Goq`  
#pragma warning(disable : 4786) E0HqXd?  
#include CTMC78=9}  
using namespace std; }T5@P {3P3  
LF|0lAr  
class TestUnion ^:9a1{L[  
{ h*w9{[L  
 public: 1;B~n5C.   
 TestUnion(long l):data_(l) \aSP7DzqQ  
 { m^X51,+<  
  }; )g5?5f;  
 int data_; ;0DoZ  
}; 84ij4ZYe  
dPUe5k)G_  
typedef union _tagUtype_ 1M ?BSH{  
{ Rv1W&s&  
 TestUnion obj;  Y@,iDQ  
}UT; NAYLlW}A  
*V>?m6y/  
int main (void) 7FX4|]  
{ vPkLG*d 8  
 return 0; jIh1)*]054  
} 1 ?@HOu  
/9vi  
yT ^x0?U  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {16a P  
WjD885Xo  
class TestUnion )~2\4t4|g  
{ \J LGw1F  
 public: @K;b7@4y  
 int data_; `}X3f#eO&  
}; 5es t  
W"\~O"a  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5xH=w:  
"*vrrY  
二、类中union的初始化 EJ:O 1  
{Jn0G;  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M7#!Y=  
m8n)sw,,  
#pragma warning(disable : 4786) EQ%ooAb8  
#include <G})$f'x2  
jAJ='|[X\  
using namespace std; cILS  
mK:gj&N7X|  
class TestUnion ^PG"  
{ :{u`qi  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |q`NJ  
union dT| XcVKg  
{ .Fb#j+Lq  
const char* ch_; J8i;E 4R  
long l_; 4v[y^P  
} data_; _i_='dsyW/  
StoreType stype_; C qd\n#d/~  
TestUnion(TestUnion&); @9/I^Zk  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); PV68d; $:8  
public: ki1(b]rf  
TestUnion(const char* ch); x0j5D  
TestUnion(long l); '9\cIni0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} v9(5H Y  
operator long() const {return data_.l_;} RZ6y5  
}; rr# nBhh8  
9r%fBiSk  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "i&)+dr-  
{ B{Q}^Mcxy  
} i/:L^SQAq  
PMjNc_))  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G,C`+1$*  
{ *6I$N>1  
} WD5J2EePT  
(MGg r  
int main (void) J[lC$X[  
{ G ;j1zs  
TestUnion pszobj("yuankai"); @*%3+9`yq  
TestUnion lobj(1234); EP:`l  
cout<(pszobj)< cout< Po?MTA  
return 0; @O"7@%nu  
} zgD?e?yPO  
|E+.y&0;  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZRMim6a4X  
vQrxx  
class TestUnion i6Z7O )V  
{ V?XQjH1X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M CC4'  
union DataUnion //不能匿名 3.W[]zH/u  
{ w=KfkdAJ*/  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sx?IIFF  
DataUnion(long); //声明long构造函数 )KZMRAT-  
const char* ch_; PUQ",;&y1  
long l_; ]B>76?2W  
} data_; !MoAga_ j  
StoreType stype_; t6Iy5)=zY  
TestUnion(TestUnion&); CL0 lMZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~n=DI/AJ@-  
public: /2Izj/Q  
TestUnion(const char* ch); ?LMQz=  
TestUnion(long l); y._'o7%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @a 9.s  
operator long() const {return data_.l_;} UL[,A+X8D  
}; 4cQP+n  
KV0*dB;  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FJn-cR.n  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o~$O$  
}  Bx45yaT  
/LFuf`bXV  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vyZ&%?{*R  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ixA.b#!1  
} kk fWiPO^  
'T eH(?3G  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |z)s9B;:#i  
{ W.3b]zcV  
} T0 K!Msz  
2^[dy>[y0  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tz ;3  
{ 1ksFxpE  
} UZ<K'H,q  
b8d0]YS  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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