前言 <kLY1EILM
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 IL.Jx:(0
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一、在union中存储对象 >-X&/i
?jqZeO#W7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ivoPl~)J
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#pragma warning(disable : 4786) WcH^bAY 6
#include <$?:|
using namespace std; C| Mh<,~E
+V2a|uvEc
class TestUnion rA`zuYo
{ T:)>Tcv}:
public: >=U$s@
TestUnion(long l):data_(l) U&u7d$AN P
{ {)b`fq
}; =7e8N&-nv
int data_; H5&>Eny
}; T{uktIO/
/;OJ=x3i
typedef union _tagUtype_ N"r ;d+LTL
{ _'I9rGlx3
TestUnion obj; '')G6-c/
}UT; 7y[B[$P
_Fz)2h,3
int main (void) Ku&(+e
{ e3S6+H),I
return 0; o8s&n3mY}y
} 4aV3x&6X
*s%s|/
xje{kx#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: etTuukq_Z
50I6:=@\\
class TestUnion nn=JM7e\9
{ 1Rczf (,aT
public: =x7ODBYW^
int data_; _eO] awsA
}; [w{ZP4d>
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qh2.N}lW
Ey6K@@%
二、类中union的初始化 qS2%U?S7
ux=a9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yBl<E$=
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#pragma warning(disable : 4786) I7uYsjh@u
#include }s)Z:6;(,q
>#q|Pjv]
using namespace std; ~(Tz <
S;t~"87v*
class TestUnion +?.,pq n<=
{ F;b|A`M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mdZELRu
union qnA:[H;F
{ #-@{ rgH
const char* ch_; JfVayI=
long l_; <;XJ::d
} data_; ]!A;-m
StoreType stype_; K[ \z'9Q
TestUnion(TestUnion&); JBwTmOvQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =?f}h{8x>
public: ,h>w %
TestUnion(const char* ch); kEXcEF_9P
TestUnion(long l); p0tv@8C>
operator const char*() const {return data_.ch_;} v4v+;[a%
operator long() const {return data_.l_;} \;?\@vo<
}; mi-\PD>X
JNu - z:J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S1B/ClKWq
{ m_Rgv.gE^
} R80R{Ze
y&CUT:M6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) E$1^}RGT)
{ 9:Y:Vx
} jqLyX
RhJ<<T.2
int main (void) D3K`b4YV
{ 6
%=BYDF
TestUnion pszobj("yuankai"); JxvwquI
TestUnion lobj(1234); =3T?U_u@
cout<(pszobj)< cout< }+lxja]C
return 0; Q0--.Q=:Y
} ~FsUK;?
k N^)6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B.WJ6.DkS
y H'\<bT
class TestUnion ~"wD4Ue
{ nY8UJy}<oL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J~}UG]j n
union DataUnion //不能匿名 )s8r(.W
{
F#PJ+W*h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,qfa,O
DataUnion(long); //声明long构造函数 y{"E)YY
const char* ch_; vr vzV
long l_; RasoOj$
} data_; dL\8^L
StoreType stype_; UQ8x#(`ak
TestUnion(TestUnion&); NV gLq@F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =I5XG"",
public: g\l;>
TestUnion(const char* ch); R#`itIYh
TestUnion(long l); IN"vi|1
operator const char*() const {return data_.ch_;} }ot _k-
operator long() const {return data_.l_;} O`u! P\
}; Om^/tp\
O7\s1
V;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W"*R#:Q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f8 jaMn9o
} -hzza1DP
Cb6MD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S3_4i;K\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HDEG/k/~m
} +doT^&2u*
\PFx#
:-c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |W <:rT
{ IBqY$K+l
} /OP*ARoC21
gctaarB&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Cm4*sN.&)
{ A1q^E(}O
} P&GZe/6Y
#SYWAcTkO}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!