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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 B)*?H=f/  
[7 _1GSS1  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hv (>9N  
7Ji|x{``  
  一、在union中存储对象 \SKobO?qI  
@L0xU??"|  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vY)5<z&  
*3 8 u ~n  
#pragma warning(disable : 4786) *MC+i$  
#include RzhAX I=  
using namespace std; wNl{,aH@  
wwaw|$  
class TestUnion h9RL(Kq{  
{ :J6 xYy$  
 public: &PZ&'N|P  
 TestUnion(long l):data_(l) P.aN4 9`=  
 { eCFMWFhC  
  }; ma TQ 0GX  
 int data_; 4 ))ZBq?  
}; ;S0Kf{DN2  
JCFiKt9n  
typedef union _tagUtype_ ^pwT8Bp  
{ 2fN2!OT  
 TestUnion obj; ur\<NApT;  
}UT; m55|&Ux|  
6--t6>5  
int main (void) l]R=I2t  
{ +adwEYRrr  
 return 0; Y<qWG 8X  
} 4M*Z1  
V$0mcwH  
.7BJq?K.  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q<[m(]:  
[eLMb)n  
class TestUnion x/NjdK  
{ u43W.4H13  
 public: [|&#A;{F#  
 int data_; @k+ K_gR  
}; /Ixv{H)H  
WIKSz {"=/  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L _D#  
)5Wt(p:T6_  
二、类中union的初始化 &$yxAqdab  
m941 Y  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vB<9M-sa0  
ghGpi U$  
#pragma warning(disable : 4786) pF/s5z  
#include BD ,J4xH;  
g>E.Snj}  
using namespace std; tJ$gH;  
2Y>#FEW/  
class TestUnion U'@#n2p:k  
{ +N}yqgE  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8Wba Hw_  
union Uz =OTM  
{ F/ o }5H  
const char* ch_; ?[?;%Y  
long l_; ?xwLe  
} data_; o3W@)|>  
StoreType stype_; >npTUOGL=n  
TestUnion(TestUnion&); .fAHP 5-  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O!se-h5mW8  
public: MFeY}_d<  
TestUnion(const char* ch); fU<_bg  
TestUnion(long l); >=1Aa,_tc  
operator const char*() const {return data_.ch_;} U3u j`Oq  
operator long() const {return data_.l_;} (}m2}  
}; (&MtK1;;  
qr4.s$VGs*  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1 R,SA:L$  
{ # Rhtaq9  
} x7GYWK 9  
p~WX\;   
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~jJF&*)  
{ .;F%k,!v  
} m$bYx~K  
t|P+^SL  
int main (void) 6L"b O'_5K  
{ !&},h=  
TestUnion pszobj("yuankai"); ;;S9kNp^v  
TestUnion lobj(1234); }Q a  
cout<(pszobj)< cout< H1c>3c  
return 0; KwNOB _  
} 0SR[)ma  
oT0:Ny  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [gGo^^aW#  
k%R(Qga  
class TestUnion "[ieOFI  
{ M1=eS@  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {>UT'fa-  
union DataUnion //不能匿名 .On3ZN  
{ h<G7ocu!  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ; GEr8_7  
DataUnion(long); //声明long构造函数 h t3P@;  
const char* ch_; =6a=`3r!I  
long l_; !t[;~`d9  
} data_; qND:LP\_v  
StoreType stype_; O{p7I&  
TestUnion(TestUnion&); e(I;[G +%,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); </pt($  
public: @HE<\Z{ KI  
TestUnion(const char* ch); .P#t"oW}  
TestUnion(long l); uuQsK. S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _ h/:r1  
operator long() const {return data_.l_;} xb2j |KY7  
}; P~84#5R1  
`ff@f]|3^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >}B53.;.k  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ YJ+l \Wb}  
} 7+Er}y>  
9* P-k.Bl  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %%9T-+T  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p7W9?b9  
} GX'S4B  
1,Jy+1G0w  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Pv|sPIIB7  
{ cv;2zq=T  
} P6")OWd  
<qVOd.9c  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]c1#_MW  
{ JQ|*XU  
} wlQ @3RN>  
NtmmPJ|5  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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