前言 Q{qj
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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一、在union中存储对象 oh7#cFZZ0
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ']d!?>C@o
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#pragma warning(disable : 4786) 4V u'r?
#include 3x"@**(Q
using namespace std; fa!3/X+
lFp!XZ!
class TestUnion f
MY;
{ ).0V%}>
public: F!OOrW]p0
TestUnion(long l):data_(l) a%7"_{s1
{ ,+ns
{ppn
}; ;[{:'^n
int data_; z:Xj_ `p
}; N,j>;x3xT
!lQ#sL`
typedef union _tagUtype_ Z?~gQ
$
{ [{S;%Jj*X/
TestUnion obj; 2Vz'n@g=
}UT; Sni&?tcY
:DZLjC
int main (void) ,}9f(`
{ G 2%
return 0; [;(]Jy
} OW+ e_im}
QD$}-D[
[c&2i`C
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x @1px&^
KWFyw>*)
class TestUnion ftYR,!&
{ b@=zrhQ
public: cT/3yf
int data_; gB(9vhj$
}; Ey r5jXt%;
{E!$ xY8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _:wZmZU}
uk`T+@K
二、类中union的初始化 zc6Ho
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: tO?21?AD D
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#pragma warning(disable : 4786) w) =eMdj\o
#include f!5F]qP>-
;EK(b
using namespace std; -L@]I$Yo
+VSZhg,Np8
class TestUnion wENzlXeOP
{ yJnPD/i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }Q/G
&F
union ^F>4~68d
{ ~_ *H)|
const char* ch_; 9aT L22U?
long l_; .D+RLO z
} data_; F|ETug
n
StoreType stype_; 3H1Pp*PH
TestUnion(TestUnion&); .|T2\M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *Y8XP8u/
public: jMK3T
TestUnion(const char* ch); HDyQzCG,
TestUnion(long l); 48wDf_<f5=
operator const char*() const {return data_.ch_;} YV*b~6{d
operator long() const {return data_.l_;} ?sV[MsOsC
}; Kn']n91m
D~Z=0yD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3"5.eZSOW
{ a*V9_Px$&
} g<fP:/
$np=eT)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T}UT7W|
{ 7nm}fT
z7
} &kb\,mQ
^rL,&rk
int main (void) K6E}";;
{ !]yQ1@)*'
TestUnion pszobj("yuankai"); "cwR^DoD&
TestUnion lobj(1234); ?p(kh^ z
cout<(pszobj)< cout< =KV@&Y^x4
return 0; ICk(z~D~
} WS5A Y @(~
?RDO] I>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ru:n~77{
KL
"Y!PN:
class TestUnion HCJ;&C73&
{ a~WqUL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G OpjRA@
union DataUnion //不能匿名 sN-oEqS
{ ]5N zK=2{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QW2?n`Fa9-
DataUnion(long); //声明long构造函数 T0r<O_ubOA
const char* ch_; n<E.Em1
long l_;
pL~=Z?(B
} data_; ?gLAWz
StoreType stype_; 9X3yp:>V
TestUnion(TestUnion&); \4aKLr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N?$7Z v[G
public: h77IWo6%
TestUnion(const char* ch); 9[kX/#~W*
TestUnion(long l); e|VJ9|;3
operator const char*() const {return data_.ch_;} w$b~x4y%
operator long() const {return data_.l_;} 0F^]A"kF
}; }?J~P%HpF
82|q7*M*.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |ixGY^3;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $R";
} 0rcjorWI
^PC\E}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) IQIbz{bMx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R3?:\d{
} )i0 $j)R
AQe!Sqg'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lj*8mS/;h
{ X($6IL6m
} }%+qP+O\
Y[?`\c|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) WV2~(/hX&
{ v{.\iIg N
} O] H=s
_#FIay\ahB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!