社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3700阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 u$%;03hJ  
+!JTEKHKH  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \\d!z-NOk?  
\&jmSa=]l  
  一、在union中存储对象 Py^fWQ5I~%  
Iss)7I  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "IuHSjP  
~C31=\$  
#pragma warning(disable : 4786) Po*G/RKu4W  
#include q dQQt5Y'm  
using namespace std; ur@"wcl"V  
G}V5PEF]`  
class TestUnion !+H)N  
{ WXmR{za   
 public: WFm\ bZ.  
 TestUnion(long l):data_(l) pW,)yo4  
 { , #nYHD  
  }; [yn\O=%5  
 int data_; 3IyNnm=u  
}; m#Dae\w&  
k"$E|$  
typedef union _tagUtype_ < pWk   
{ Y=$PsDh!  
 TestUnion obj; EFdo-.Ax  
}UT; jxdX7aik  
Cw$7d:u  
int main (void) r>,s-T!7  
{ 4Je[!X@C  
 return 0; Y2d(HD@  
} LM2S%._cj;  
X"EZpJ'W  
L )53o!  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e$l*s/"0t  
MG-#p8  
class TestUnion Wo2W/{  
{ mzm{p(.  
 public: cUj^aTpm  
 int data_; 0?Bv zfb  
}; Rc2JgV  
<X "_S'O  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8Xx4W^*_  
&[W53Lqa  
二、类中union的初始化 }Hy4^2B  
t b>At*tO  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vJ9IDc|[  
sL4j@Lt  
#pragma warning(disable : 4786) ZbfpMZ g  
#include z]HaE|j}S  
=Q~@dP  
using namespace std; 3XSfXS{lwP  
,!vI@>nhG  
class TestUnion {v}BtZ  
{ V: n\skM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P^^WViVX  
union bc]SY =  
{ `q m$2  
const char* ch_; !6FO[^h||H  
long l_; cq"#[y$r  
} data_; k*K.ZS688  
StoreType stype_; S1a6uE  
TestUnion(TestUnion&); 2?nEHIUT  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @iBaJ"*,  
public: v(P5)R,  
TestUnion(const char* ch); V.}3d,Em%]  
TestUnion(long l); $ww0$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (>C$8)v  
operator long() const {return data_.l_;} cvVv-L<[S`  
}; #CRd@k ?  
KnC:hus  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &3f^]n!@  
{ 6PT"9vR`)  
} +?v2MsF']  
Zg$RiQ^-{J  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qF Xx/FZ  
{ W!V-m  
} UsgrI>|l  
\: Q)X$6  
int main (void) q0{_w  
{ ]cM,m2^2  
TestUnion pszobj("yuankai"); >e!Y63`  
TestUnion lobj(1234); 6t4Khiwx  
cout<(pszobj)< cout< @_0tq{  
return 0; g\1|<jb3  
} =Q#d0Q  
R(f6uO!m  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TTGWOC  
O>d [;Q  
class TestUnion H'}6Mw%ra  
{ O=}d:yZb!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (_=R<:  
union DataUnion //不能匿名 Mc{-2  
{ '"T9y=9]s  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uM,R+)3  
DataUnion(long); //声明long构造函数 1s.>_  
const char* ch_; $|t={s34  
long l_; N(%(B  
} data_; p8j*m~4B  
StoreType stype_; 06e dVIRr  
TestUnion(TestUnion&); }$b!/<7FD  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W'6sY@0m  
public: 3_"tds <L  
TestUnion(const char* ch); }/QtIY#I  
TestUnion(long l); hQeG#KQ  
operator const char*() const {return data_.ch_;} CU:HTz=  
operator long() const {return data_.l_;} e~geBlLar  
}; zKT4j1 h  
& gcZ4 gpH  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) beB3*o  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ intl?&wC  
} Y h53Z"a  
mbns%%GJU  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $\q.Zb  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =#vJqA  
} $Z3{D:-)  
*fz#B/ _o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nl~ Z,Y$  
{ 8nwps(3  
} @9~x@[  
4s@Tn>%SP  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) frc9   
{ \BX9Wn*)a  
} S gssNv  
L1f=90  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八