前言 #Vmf
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZDL1H3;R
+w.$"dF!
一、在union中存储对象 qs\Cwn!
y]PuY\+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? | @ ut/
F_-xp1|
#pragma warning(disable : 4786) zjow %
#include - >?tB1}^
using namespace std; J2
)h":2
?%~^PHgZ|
class TestUnion L#'XN H"
{ Gt?l 2s
public: g5pFr=NV
TestUnion(long l):data_(l) :JX2GRL4
{ .vy@uT,
}; 8!.V`|@lt
int data_; !x
~s`z
}; "P|n'Mx
WvArppANo
typedef union _tagUtype_ 5oCg&aT
{ ~4=*kJ#7
TestUnion obj; ~@6l7H6{
}UT; }[lP^Qs
W 2[]m>;
int main (void) -G/qfd|s/
{ Fx.Ly]L
return 0; t_!p({
} `C|];mf(#
J;^ PM:6
P%Vq#5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }
)Lz%Z
7$g$p&,VX
class TestUnion w1-P6cf
{ K, !
V _
public: Z- a
int data_; Djc-f
}; vK+reXE
d8agM/F*/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6|B9kh}
1,)
yEeHjU
二、类中union的初始化 8TAJ#Lm
^<-r57pz
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xj{fM\,"9
M!i|,S
#pragma warning(disable : 4786) \5! 7zPc
#include NZ i3U
ToPjBvD
using namespace std; "OwVCym?
a,S;JF)v
class TestUnion :8oJG8WH
{ ~AYl eM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WG6
0
union 4P1}XYD-2
{ $F#
5/gDVQ
const char* ch_; mgVYKZWL-i
long l_; $57b.+2n
} data_; p$|7T31 *
StoreType stype_; eZU9L/w:
TestUnion(TestUnion&); vaP`'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MomHSv Q\
public: %EVgS F!r
TestUnion(const char* ch); D@68_sn
TestUnion(long l); O8bxd6xb
operator const char*() const {return data_.ch_;} KfBT'6t
operator long() const {return data_.l_;} J=$\-
}; TE+>|}]R
<C(o0u&/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /<8y>
{ 0&]1s
} ML\>TDt
T{3nIF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r*l3Hrho~K
{ oS..y($TI
} io+V4m
]nB|8k=J
int main (void) \298SH(!7
{ ; iia?f1
TestUnion pszobj("yuankai"); y{hy7w' d
TestUnion lobj(1234); =gQ9>An
cout<(pszobj)< cout< &LAXNk2
return 0; \z0HHCn'"
} Q7XOO3<):
thJ~*
0^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Yjjh}R#
<R@,wzK
class TestUnion kc^,V|Nbq6
{ ]$lt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 18Y#=uH}
union DataUnion //不能匿名 @0@ZlHwM
{ sg^|dS{3D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w(6n
DataUnion(long); //声明long构造函数 <8^x
Mjc
const char* ch_; P7.bn
long l_; &R%'s1]o
} data_; W/ Q*NB
StoreType stype_; byM-$l
TestUnion(TestUnion&); ]c7X~y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <R /\nY Xz
public: >UaQ7CRo
TestUnion(const char* ch); /gZyl|kdy
TestUnion(long l); Df^F)\7!N?
operator const char*() const {return data_.ch_;} '&![h7B
operator long() const {return data_.l_;} ~pQN#C)CO>
}; MWh Y&I+
'V]&X.=zC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "G K9Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?FAI@4
} RTm/-6[N
Eu`|8# [ W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kJ_8|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R{H[< s+n
} "ntP92 8
'f-r 6'_ZX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) FzJ7 OE|
{ $0 olqt:
} 4D0jt$==
uX6yhaOp|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) LTTMa-]Yy
{ fgdR:@]-
} wu)+n\mt'
a]T:wUYG'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!