前言 W~1MeAI
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q7]VB p4
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一、在union中存储对象 o9:GKc
=m4_8)-8u
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
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.>nw
#pragma warning(disable : 4786) 2HNH@K
#include $z9z'^HqO
using namespace std; b (,X3x*
7x%0^~/n
class TestUnion C(-bh]J
{ Hset(-=X
public: C<.t'|
TestUnion(long l):data_(l) 7b_Ihv
{ qR~s&SC#
}; BW>f@;egg
int data_;
4^L+LY
}; uxq!kF'Ls
$h Isab_
typedef union _tagUtype_ [1Dg_>lz
{ $?OuY*ZeY9
TestUnion obj; h<wF;g,
}UT; XB &-k<C
uW&P1'X
int main (void) ?D#]g[6
{ 4:=eO!6
return 0; `nO!_3
} MR90 }wXE
S-8O9
[`^x;*C
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: iaR^] |7_
:v k+[PzJ
class TestUnion =sP6
{ 0VV 1!g
public: {)eV) 2a
int data_; %^=fjJGV{~
}; Fc;)p88[
#![i
{7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ml)Xq-&wc
_|MY/SN4A
二、类中union的初始化 c FjC
8VLr*83~8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a4
g~'^uC
0;Y_@UVj
#pragma warning(disable : 4786) f 8E
S
GU
#include u OEFb
BZqb
o `9
using namespace std; FU0&EO
~9qDmt,i
class TestUnion |52VHW8c
{ .E_`*[ 5=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K \}xb2s
union zxCxGT\;
{ nTSGcMI
const char* ch_; x3L3K/qMg
long l_; $-VW)~Sl
} data_; R
Nr=M^Zn
StoreType stype_; l_LfV ON
TestUnion(TestUnion&); ZYBNS~Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1$fA9u$
public: VGBL<X
TestUnion(const char* ch); 5|:=#Ql*
TestUnion(long l); wX7B&w8wV
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]"^GRFK5
operator long() const {return data_.l_;} (jCE&'?}
}; EkV v
uH]n/Kv1,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o([+Pp
{ &adKKYN
} hHoc7
4qjY,QJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G%anot
{ J3Q.6e=7
} hNFMuv
(@`+Le
int main (void) nF}]W14x
{ 4;|&}Ij
TestUnion pszobj("yuankai"); mxjY-Kq
TestUnion lobj(1234); ltHC+8aZ
cout<(pszobj)< cout< XH)MBr@Fz
return 0; iD@2_m)
} SsafRK$
W.o
W=<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Vm&fw".J
z@VY s
class TestUnion A1\;6W:
{ G
<m{ o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +98~OInySZ
union DataUnion //不能匿名 1O9V Ej5
{ e)\s0#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~9]tt\jN*Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 k/u6Cw0/
const char* ch_; @vCPX=c
long l_; fOdkzD,
} data_; 9.!6wd4mw
StoreType stype_; .Xc, Gq{
TestUnion(TestUnion&); 6p1\#6#@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l|/h4BJ'
public: &<_*yl p
TestUnion(const char* ch); SWNi@
TestUnion(long l); Yo/U /dB
operator const char*() const {return data_.ch_;} (/a2#iW
operator long() const {return data_.l_;} 1j`-lD
}; %FDi7Rx
-}/u?3^-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >8"oO[U5>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w-C~
Ik
} &BY%<h0c
(CJiCtAsl`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `TYQ^Zm
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c*-8h{}
} -icOg6%
Hzcy'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5bYU(]
{ GbFLu`I u
} "o2p|2c
AjKP -[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J*o :RnB
{ g{.>nE^Sc5
} +dX1`%RR[
vIF=kKl9,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!