前言 QPf#y7_@u
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AZ7
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一、在union中存储对象 \4RVJ[2
JCu3,O!q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Fg3VD(D^U
ps#+i
#pragma warning(disable : 4786) {
jnQoxN
#include ;* vVucx
using namespace std; c$)Y$@D
'2u(fLq3h
class TestUnion "#H@d+u
{ 47R4gs#W
public: I*/?*p/I
TestUnion(long l):data_(l) &C eG4_Mi
{ pSQ)DqW
}; 78v4cQ Y
int data_; WxE4r
}; "T/
vE
4WV'\R+m
typedef union _tagUtype_ )P:r;a'
{ (nk)'ur.
TestUnion obj; C3n_'O
}UT; 6&pI{
@J~n$^ke
int main (void) HH>"J/;c,
{ |s&jWM$
return 0; ,6,sz]3-
} tZS-e6*S
En:.U9?X
sd;J(<Ofh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bi:m;R
?*i qg[:
class TestUnion 60KhwD1
{ !`8WNY?K
public: U$[C>~ r
int data_; 3[kY:5-
}; oVPtA@
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! B3V:? #
>hcA:\UPk
二、类中union的初始化 +.N3kH
yvxdl=s
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: t.sbfLu
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#pragma warning(disable : 4786) M)Iu'
#include pK=$)<I"6
ueO&%
using namespace std; X {,OP/
fsU6o4
class TestUnion UUy%:t
{ c\i`=>%b@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nQuiRTU<
union x`@!hJc:[e
{ & 2MI(9v
const char* ch_;
zzsQfI#
long l_; }mRus<Ax
} data_; l4+!H\2
StoreType stype_; 3L$_OXx
TestUnion(TestUnion&); +0U{CmH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =5NrkCk#V
public: BIf E+L(
TestUnion(const char* ch); ;D^%)v/i
TestUnion(long l); %Gp%l
operator const char*() const {return data_.ch_;} jEj#|w
operator long() const {return data_.l_;} ~F8M_
}; Jy)E!{#x
^|^ek
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ju3-ZFUS4
{ uP<w rlW
} m1x7f%_
Js7(TFQE
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Xg:w;#r,
{ &V7@ TZ
} 5Hvg%g-c
q[4{Xh
int main (void) NNZ%jJy?=,
{ 8Xpf|?.
TestUnion pszobj("yuankai"); su]CaHU
TestUnion lobj(1234); pEk^;
cout<(pszobj)< cout< d (Ufj|;
return 0; HRkO.230
} `ER">@&
CJ B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IXb]\ )
`f.okqBAh
class TestUnion (.Hiee43
{ [.\uHt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $qkVu
union DataUnion //不能匿名 .`Ey'T_
{ .kpL?_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c$?(zt;
DataUnion(long); //声明long构造函数 j^ L"l;m
const char* ch_; ^VsX9
long l_; i^j1i
} data_; Q 6djfEN>
StoreType stype_; Il(p!l<Xz#
TestUnion(TestUnion&); S9~X#tpKe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pw`26mB
public: }*.S=M]y$
TestUnion(const char* ch); \_?A8F
TestUnion(long l); m0xL'g6F
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4]L5%=atn
operator long() const {return data_.l_;} 9kmEg$WM
}; r*#ApM"L
X0<qG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /Qh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o&]b\dV
} Xv[5)4N
ovv<7`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rQ~7BlE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ O
<;Au|>*
} kev|AU (WX
E(J@A'cX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u{#}Lo>B #
{ y/}[S@4uB
} E`#m0Q(8
*|)a@VL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yW::`
{ 32yGIRV
} ~)5NX
4Po
-$W#bqvz^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!