前言 3!u:*ibt
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e",0Er FT
x$24Nc1a'
一、在union中存储对象 vkW]?::Cfd
VY "i>Ae
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 79>_aD9
CM+/.y T
#pragma warning(disable : 4786) W.
p'T}2
#include L_}F.nbS5
using namespace std; jUy$aGX
]f3R;d
class TestUnion KJ8Qi+cZ
{ r<-@.$lf
public: #l_hiD`;r
TestUnion(long l):data_(l) F6-U{+KU$!
{ be~'}`>
}; JAI ;7
int data_; q%k _C0
}; hB-<GGcO <
M}`G}*
typedef union _tagUtype_ b "5WsJ:'#
{ (c9!:
TestUnion obj; @]B
7(j<'R
}UT; C9E@$4*
nh%Q";
int main (void) t}-rN5GO
{ D2Dk7//82Y
return 0; `r.
} |=ljN7]!
*]* D^'
+AL(K:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +U,>D+
5gY9D!;:0D
class TestUnion <^wqN!/
{ p`{ | [<
public: JbEQ35r
int data_; is}Y+^j.
}; T>pz?e^5&
!<j)D_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bGa"r
pn4~?Aua0/
二、类中union的初始化 1IV
R4:a
}
OAH/BW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B;xGTl@8
%Dm:|><V$b
#pragma warning(disable : 4786) doV+u(J~
#include =E'
.T0v
hS+R/7
using namespace std; O,?aVgY
-WK
class TestUnion g'1ASMuR
{ '.d]n(/lZd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %&b70]S(
union QLe<).S1B2
{ :]^FTnO
const char* ch_; (T Fo]c
long l_; ouR(l;
} data_;
hDHIi\%
StoreType stype_; +~1~f'4J
TestUnion(TestUnion&); hXz@ (cF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4+15`
public: {aq}Q|?/
TestUnion(const char* ch); g\foBK:GE
TestUnion(long l); d]w%zo,yr
operator const char*() const {return data_.ch_;} :pPn)j$
operator long() const {return data_.l_;} ~TfQuIvQB
}; Ve^rzGU
j\.\ePmk]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z7Xic5PI{4
{ eFdN"8EW
} YR}By;Bq
L% ?3VW
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ##clReS
{ ?br 4 wl
} [u}2xsSx
m kHcGB!~
int main (void) 3Mt Alc0xp
{ UV8K$n<
TestUnion pszobj("yuankai"); W05>\Rl
TestUnion lobj(1234); &[|P/gj#>
cout<(pszobj)< cout< dt|f4XWF
return 0; ~6-6aYhe
} qb1[-H
{kp^@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %e'Z.vm
E5F0C]hq
class TestUnion ![a~y`<K,
{ rYwUD7ip
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [W2GLd]
union DataUnion //不能匿名 JypXQC}~
{ CxRhMhvP
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y;6%pm $
DataUnion(long); //声明long构造函数 7O.{g
const char* ch_; 1I -LGe[Q
long l_; +F3`?6UXz
} data_; hCKx%&[^7
StoreType stype_; JOm6Zc
TestUnion(TestUnion&); zS+_6s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R x.]m0
public: {f<\`
TestUnion(const char* ch); K JX@?1"
TestUnion(long l); J,=:
]t
operator const char*() const {return data_.ch_;} bD;c>5t
operator long() const {return data_.l_;} zm('\KvT
}; K?:wX(JYT
F_&bE@k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) O FCA~sR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ v5N2$Sqp*
} jwd{CN%
xRU ~hQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4%L-3Ij
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^HasT4M+x
} Ee?+IZ H7|
Lb}
cjI:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4]/i0\Vbam
{ )mb RG9P
} hpVu
Qo;#}%}^^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )Mj
$/
{ J\ V.J/
} GxR, 3
{BlKVsQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!