前言 -|J"s$yO4
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @KWb+?_H{<
$*SW8'],`
一、在union中存储对象 AJf4_+He
00G%gQXk,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? S/}2; \Xm
b=g8eMm
#pragma warning(disable : 4786) GQ t8p[!
#include gD,1 06%
using namespace std; O-ew%@_
H2&@shOOQJ
class TestUnion LM$W*
{ M}`B{]lLz
public: 98j>1"8
TestUnion(long l):data_(l) Ov};e
{ Z,RzN5eN
}; qOe+ZAJ{%N
int data_; VeGL)
}; aDq5C-MzG
)LdP5z-
typedef union _tagUtype_ %@wJ`F2a_
{ yyoqX"v[
TestUnion obj; nc~F_i=
}UT; s:OFVlC%\
o}$XH,-9&
int main (void) aK&b{d
{ W,4QzcQR
return 0; '= _/ 1F*q
} NiWa7 /Hr
NMW#AZVd
kjW+QT?T&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ZO!I.
Qt iDTr
class TestUnion &%8'8,.
{ R%Qf7Q
public: M9Cv
wMi
int data_; ZW-yP2
}; ]=.\-K
:j5n7s?&=y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XxT#X3D/,"
6FUw"|\u{
二、类中union的初始化 {G|,\O1
c|lu&}BS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?Y)vGlWDW<
tkVbo.[8K
#pragma warning(disable : 4786) pA`+hQNN
#include E'v_#FLvR
{kp-h2I,
using namespace std; q`|LRz&al
x9$` W
class TestUnion ~3UQ|j
{ {p)",)td
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #,S0HDDHn
union P::TO-C
{ Tu@8}C
const char* ch_; ;lq;X{/
long l_; ,/YF-L$(t
} data_; {_b%/eR1
StoreType stype_; mYxuA0/k
TestUnion(TestUnion&); t2EHrji~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -mC0+}h
public: w3#Wh|LQ-
TestUnion(const char* ch); kUq=5Y `D
TestUnion(long l); s4G|_==
operator const char*() const {return data_.ch_;} A:>01ZJ5S+
operator long() const {return data_.l_;} cmBB[pk\
}; $@sEn4h
bsuus
R9W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) UQ8M~x5$3%
{ `kOD[*
} y]2qd35u_A
'HT7_$?*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P.6nA^hXB
{ 5 elw~u
} K2he4<
6^%UU
o%
int main (void) N<f"]
{ @WJgWJm
TestUnion pszobj("yuankai"); /nyUG^5#{
TestUnion lobj(1234); /4t j3B,
cout<(pszobj)< cout<
gfX\CSGy
return 0; [!!o-9b
} 4 d;|sI@
VK}fsOnj0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
QN@CPuy
I{
HN67O
class TestUnion aki_RG>U'
{ tDSJpW'd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (]b!{kS
union DataUnion //不能匿名 9w"h
{ MA;1;uI,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U2{ dN>
DataUnion(long); //声明long构造函数 "Weg7mc#
const char* ch_; +hvO^?4j
long l_; ^9^WuSq
} data_; &@%W29:
StoreType stype_; ipQLK{]t
TestUnion(TestUnion&); I3
.x9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KQacoUHrK?
public: e:DkGy`-s
TestUnion(const char* ch); :/y1yM
TestUnion(long l); z."a.>fPaO
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9U{a{~b
operator long() const {return data_.l_;} D-8O+.@
}; %T X@I$Ba
GMMp|WV|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +hn+K1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @b"t]#V(E
} xB_!>SqF1U
}MRd@ 0-?!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) MHSs!^/g5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tYZ[68
} dA@'b5N{"
_Xn qb+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Is]aj-#r
{ SeHagKA
} 9l}FU$
t0z!DOODZP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~(x;5{
{ [E+$?a=
} HHiT]S9
XID<(HBA"!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!