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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >va9*pdJ
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一、在union中存储对象 lt l(SIi
/h!iLun7I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? / vzwokH
`Z#]lS?
#pragma warning(disable : 4786) =-uk7uZM
#include Wf
*b"#
using namespace std; rYA4(rYq
0j-;4>p
class TestUnion mhnK{M @56
{ =Rf!i78c5
public: KMkX0+Ao
TestUnion(long l):data_(l) !B*d,_9c
{ L_YY,
}; 7[7Sm^Tw
int data_; #w]:<R^
}; j0K}nS\ P
X?] 1/6rV
typedef union _tagUtype_ r`=!4vY2
{ S|v-lJ/I
TestUnion obj; d,).O
}UT; $Xo_C_:B
W-U[7n
int main (void) 0 Pa\:^/6
{ \Mod4tQ
return 0; n&uD=-
} ~C],?X(zk
d\aU rsPn
yn5yQ;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ijWn,bj
`BHPjp>
class TestUnion Ke+#ww
{ G8oOFBQD
public: [2cG 7A
int data_; H<YS2Ed
}; +3D3[.n
Doy7prKI8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ra k@oW]
'|i<?]U
二、类中union的初始化 hpJi,4r.d
eu|cQ^>
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: aYQIe7J90J
[SJ*ks,]
#pragma warning(disable : 4786) 'Nv*ePz
#include vrD]o1F
Yl#r9TM
using namespace std; Ju#t^P
z@3t>k|K
class TestUnion 1x#Z}XG
{ [,TuNd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P*6B+8h"5g
union QvH=<$
{ ga~C?H,K
const char* ch_; n`krK"Ii
long l_; EnGVp<6R
} data_; q8{)27f,
StoreType stype_; Rb~NX
TestUnion(TestUnion&); ?HBNd&gZ1G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;|f|d?Q\
public: V!F#
e k:
TestUnion(const char* ch); W"_")V=QBz
TestUnion(long l); 4jlUyAD
operator const char*() const {return data_.ch_;} I=)u:l c
operator long() const {return data_.l_;} O$
7R<V
}; R(sPU>`MX
*1fq :--
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i[_WO2
{ WCc,RI0
} QQUYWC
Fcc\hV;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ruG5~dm>
{ mjDaus59
} FabzP_<b
WKib$(%f6
int main (void) h|tdK;)
{ I5l5fx
TestUnion pszobj("yuankai"); "/e:V-W
TestUnion lobj(1234); G'oMZb ({=
cout<(pszobj)< cout< "#d>3M_
return 0; 9K`(Ys&
} A~_*vcz
d7.}=E.L
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: A{Jp>15AVg
2 5DXJb^:
class TestUnion | N%?7PZ(
{ K!c "g,S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WdEVT,jjh
union DataUnion //不能匿名 5hN`}Ve
{ /UP&TyZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 j\kT
H
DataUnion(long); //声明long构造函数 i^9 ,. $<1
const char* ch_; + niz(]
long l_; uURm6mVt9:
} data_; %~eIx=s
StoreType stype_; I8R#EM%C#
TestUnion(TestUnion&); 'aYUF&GG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d<{>&
public: =hZ#Z]f
TestUnion(const char* ch); a<c]N:1
TestUnion(long l); F xek#
operator const char*() const {return data_.ch_;} vS#Y,H:yAj
operator long() const {return data_.l_;} cEI
"
}; ME.l{?v
1:!_AU?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F|+Qi BO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _ebo
} 1b^e4
7+_TdDBYs
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) - BQoNEh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,X+LJe$
} eh\_;2P
LqNt.d @
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) H(L.k;B
{ ,z4)A&F[c;
} /\L-y,>X
_C`&(?}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) LxdF;JCz:
{ kq| r6uE
} Fru&-T[
/b&ka&|t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!