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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xGVL|/?8
oNa*|CSE>
一、在union中存储对象 zm`^=cV
zyF[I6Gs
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 69K*]s
o:C],G_
#pragma warning(disable : 4786) `z]MQdE_w
#include 7\p<k/TS
using namespace std; 3G9AS#-C
L.1pO2zPe
class TestUnion y*fU_Il|!
{ SYZS@o
public: $IB>a
TestUnion(long l):data_(l) Tx!c}
{ Y/aNrIK7
}; ~e@pL*s
int data_; >xa k
}; oN/T>&d
jf'#2-
typedef union _tagUtype_ =|G l
{ c7$U0JO
TestUnion obj; // \UthOT
}UT; <u9U%Vsi
_8G
int main (void) r\sQ8/
{ 5
LZ+~!2+
return 0; !Qd4Y=
} q>X%MN y
<O#/-r>2
(&x#VmDL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2rK<UPIq
L>qLl_.
class TestUnion d;kdw
{ zFtRsa5+
public: !SFF 79$c
int data_; Y=#g_(4*
}; k 8Swra?j
oU.LYz_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! f/:XIG
UEvRK?mm=
二、类中union的初始化 4Fr\=TX
_=.f+1W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: liUrw7,
JRC+>'}Xj
#pragma warning(disable : 4786) Y M_\ ZK:
#include K]
^kUN_
Rj|8lK;,
using namespace std; #.(6.Li
}cL9`a9j
class TestUnion poqx
O
{ .cQ<F4)!tu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l(T CF
union EEaf/D/ jt
{ 0.~Pzg
const char* ch_; C#<:x!
long l_; WJ9= hr
} data_; ^+JpI*,
StoreType stype_; DFz,>DM;
TestUnion(TestUnion&); =-`}(b2N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8gv\`
public: O6^>L0'
TestUnion(const char* ch); O/9 dPod
TestUnion(long l); n+M:0{Y|
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;R E|9GR
operator long() const {return data_.l_;} 4dXuy>Km
}; J>YwMl
DAG2pc8zA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h7NS9CgO
{ gp:,DC?(
} a{7>7%[
Uj)~ >V'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -bo5/`x
{ coHzbD~#H
} 8'Z#sM^E
a
W`q
int main (void) [a;U'v*
{ 6s{~9
TestUnion pszobj("yuankai"); nk,X6o9%
TestUnion lobj(1234); [V ~(7U
cout<(pszobj)< cout< ')w:`8Tl
return 0; XO+^q9
} 'ao<gTUbu
:?s~,G_*l
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \`\& G-\
{)j3Pn
class TestUnion gnW`|-:\
{ .az+'1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V,<3uQD9a
union DataUnion //不能匿名 MzRwsf
{ %|$h<~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V?Y;.n&y
DataUnion(long); //声明long构造函数 -t_t3aU|
const char* ch_; UI}v{05]
long l_; !rzbm&@
} data_; Hn5:*;N
StoreType stype_; \jDD=ew
TestUnion(TestUnion&); oa(R,{_*q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;0ap#6 T
public: -xS{{"-
TestUnion(const char* ch); 7U>Xi'?
TestUnion(long l); f]MKNX
operator const char*() const {return data_.ch_;} f 4CS
operator long() const {return data_.l_;} >58N P1[k
}; &<}vs`W
fvn`$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S)T]>Ash
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1zwk0={x-%
} @j*K|+X"
qRkY-0vBP
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) I8;xuutc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p|!5G&O,
} EkotVzR5
n1+1/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #=mLQSiQ
{ NUBf>~_}
} |[apLQ6
.J0s_[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]X
y2km]
{ 1h uU7xuf
} W^{zlg
q`1"]gy.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!