前言 Md6u4c
],c0nz^%BR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mLq0;uGL|
hx^@aI
一、在union中存储对象 <@7j37,R7V
)F9IzR-&m
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $Y/z+ea
-t_&H\_T
#pragma warning(disable : 4786) 5]{rim
#include 42`Uq[5Y
using namespace std; H8HH) ^
i(A`'V8GY
class TestUnion +^:uPW^U
{ OBF M70K
public: ~&/Nl_#
TestUnion(long l):data_(l) tdU'cc?M
{ 8\il~IFyi
}; tT`S"
9T
int data_; %4VM"C4[
}; C4E* q3[Y
3meZ]u
typedef union _tagUtype_ OfLj 4H6Q
{ dnANlNMk?
TestUnion obj; *h?*RUQ
}UT; NX8w(~r,:
#E4oq9{0*W
int main (void) m%U=:u7#M
{ +o.#']}Pl
return 0; >U:-U"rA?
} y] Q/(O
9aID&b+
(>Sy,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5=s|uuw/
@&h_+|:-
class TestUnion ubl
Y%{"
{
zll?/|%
public: @C'qbO{
int data_; nQw, /Lk
}; AWZ4h,as{
*XXa9z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [c>YKN2qa
(i)O@Jve
二、类中union的初始化 t-FrF </0
%F*h}i
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~\R+p~>
R*"zLJP
#pragma warning(disable : 4786) \p iz Vt
#include ;>p{|^X0D
{Cw>T-`
using namespace std; :EC[YAK+D
Cp-p7g0wlg
class TestUnion y#{> tC
{ o
3 G*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !uHVg(}
union 5
.bU2C
{ (d5kD#.N
const char* ch_; 6c#1Do(W+
long l_; XgZ.UT
} data_; z!\)sL/"
StoreType stype_; p?sC</R
TestUnion(TestUnion&); >^KO5N-:4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =qTmFszT
public: n|I5ylt
TestUnion(const char* ch); _"c?[n
TestUnion(long l); 39,7N2 uY
operator const char*() const {return data_.ch_;} B"I^hrQ
operator long() const {return data_.l_;} eB*0})
}; r5aOQ
s(Llz]E~ZX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rjW\tuZI
{ &,~Oi(SX5
} c'~6 1HA<
vTU*6)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BO)Q$*G~JD
{ rOd~sa-H
} 0_faJjTbP;
jUCrj'
int main (void) o79EDPX
{ g/6>>p`J
TestUnion pszobj("yuankai"); 0'0GAh2
TestUnion lobj(1234); v46 5Z
cout<(pszobj)< cout< wXnluE
return 0; TmIw?#q^
} E2~&GkU.UN
' (1`iQ;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5ps7)]
Y(3X5v?[
class TestUnion /f0*NNSat-
{ J-wF2*0r<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~SN *
union DataUnion //不能匿名 6wY6*R
{ 84}Pu%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q'qz(G0
DataUnion(long); //声明long构造函数 ydm2'aV
const char* ch_; 70BLd(?
long l_; LW '3m5
} data_; z[~ph/^
StoreType stype_; Ufr,6IX
TestUnion(TestUnion&); A5[iFT>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .L#U^H|
public: _aj,tz
TestUnion(const char* ch); {\62c;.
TestUnion(long l); #M~6A^)
operator const char*() const {return data_.ch_;} me@xl}
operator long() const {return data_.l_;} xg8$ <Ut
}; ziTE*rNJ
NwbX]pDT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >#Ue`)d`aY
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ews{0
} fDD^?/^
UsQh+W"?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {
d |lN:B
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cfhiZ~."T
} RoYwZX~
T7qE
2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :F`-<x/
{ vMv?
fE"
} l:- <CbG
u #Y#,:{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XkRPD
{ >#[,OU} N
} L|]!ULi$d
Ce`#J6lT
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!