前言 ~Jp\'P7*
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9)aXLM4Y
uAK-%Uu?
一、在union中存储对象 X<,sc;"b`k
Pt";f
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @6h=O`X>
p,]Hs{R
#pragma warning(disable : 4786) w/h?, L|
#include g2 :^Z==
using namespace std; /_26D0}UuF
Y]B2-wt-
class TestUnion m`4Sp#m
{ #x':qBv#
public: o LuGW5wzj
TestUnion(long l):data_(l) @xSS`&b
{ c<pr1g
}; p&:RSO
int data_; 'WxcA)z0cQ
}; %CD}A%~
KosAc'/ M
typedef union _tagUtype_ J3S@1"
{ B~caHG1b
TestUnion obj; z)]_ (zZ^
}UT; Ko>pwhR}
xwTN\7f>
int main (void) pRPz1J$58
{ $-jj%x\}
return 0; xo7H^!_
} FTtYzKX(bv
#N[nvIi}
-P(q<T2MV'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M-T&K%/lW
z<sf}6q
class TestUnion &]16Hb~
{ "_}Hzpy5k
public: 8e[kE>tS._
int data_; 'fy1'^VPAV
}; P7 H-Dw
azS"*#r6}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CmY'[ rI
g5;
W6QX
二、类中union的初始化 %kKe"$)0
>e>Q'g{
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `.#e4 FBW
*&% kkbA
#pragma warning(disable : 4786) Y \& 4`v'
#include (C!u3ke2D
O5{
>k
using namespace std; T&tCXi
>]&LbUW+
class TestUnion cCw?%qq,L
{ <6Y o%xt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hhx<k{B@7
union wHx1CXC
{ `Ft.Rwj2:m
const char* ch_; n^UrHHOL
long l_; A@?2qX^4
} data_; %$~?DDNM
StoreType stype_; /IxMRi=
TestUnion(TestUnion&); 38>8{Ma
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K9mL1 [B
public: kgEGL]G>
TestUnion(const char* ch); vAy`8Q
TestUnion(long l); H/|Mq#K
operator const char*() const {return data_.ch_;} WW:@% cQ@
operator long() const {return data_.l_;} F7E# x
}; V/.Y]dN5
erdWGUfQOe
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ja4O*C<
{ %A,4vLe~6
} Zh)Qq?H
`9(TqcE
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) LR@rn2Z
{ '&I.w p`^
} #VgPg5k.<
+`r;3kH ..
int main (void) /VgA}[%y
{ V44IA[
TestUnion pszobj("yuankai"); SaH0YxnY+
TestUnion lobj(1234); Hq?-e?Nc
cout<(pszobj)< cout< [>A%%
return 0; 6wYd)MDLL
} X|{TwmHd
|bk.gh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: : P>Wd3m
_8vq]|rC
class TestUnion +?5nkhH
{ E?l_*[G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I dgha9K
union DataUnion //不能匿名 Vahfz8~w/
{ UiqHUrx
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 h$)+$^YI
DataUnion(long); //声明long构造函数 cT'D2Yeq
const char* ch_; c|
long l_; ]R~K-cN`
} data_; f7c%Z:C#Y
StoreType stype_; R#eY@N}\
TestUnion(TestUnion&); 9YS &RBJu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MDGD*Qn~
public: n dgG1v%
TestUnion(const char* ch); g]PmmK_L
TestUnion(long l); ln-+=jk
operator const char*() const {return data_.ch_;} |j($2.
operator long() const {return data_.l_;} E96FwA5
}; DUUQz:?{J
M@ILB-H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B~K@o.%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ r9G}[#DO
} dr#g[}l'H
!)~b Un
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c193Or'6Y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D|lp3\`%
} T{-<G13
ltRvNXx+]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) FMMQO,BU
{ >|Ps23J#
} N=R|s$,Oy9
3m:[o`L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w64 /$
{ OIPJN8V
} Rg@W0Bc)
Q'xZ\t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!