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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2hee./F`
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一、在union中存储对象 O)Y?=G)
gt/zpiKmV
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZvUCI8
Y&
F=t/U2
#pragma warning(disable : 4786) &`fhEN
#include 4[BG#
using namespace std; QjC22lW-
gl]E_%tH
class TestUnion cetvQAGXY
{ #^4,GLIM
public: JMVNmq&0
TestUnion(long l):data_(l) NHl|x4Zpw
{ 8@PX7!9
}; TARXx>
int data_; (%U@3._
}; TuW/N
L|
6:]*c[7
typedef union _tagUtype_ )
/v6l
{ MCT'Nw@A
TestUnion obj; qVdwfT{1J
}UT; B}eA\O4}I
_ z;q9&J)
int main (void) -_<}$9lz
{ |Xw/E)jA
return 0; &<+ A((/i
} 3mSXWl^?
&EM\CjKv"
(D
9Su^:1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @rHK(25+d
YhRWz=l
class TestUnion [y0O{,lI
{ HBY.DCN[Z
public: 2 QNNp:`6
int data_; J-ePE7i
}; o=RM-tR`v
q|%(3,)ig
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'oN\hy($,h
2>\v*adG
二、类中union的初始化 >j{z>
6&!&\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &*s0\
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4Td{;Y="yF
#pragma warning(disable : 4786) :aG#~-Q
#include 3&x-}y~sg
af|5n><~A
using namespace std; ex<O]kPFE
suH&jE$ x
class TestUnion Nk[2nyeO>
{ :d8W+|1u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cv(PP-'\
union Q.Aw2
{ k/03ZxC-
const char* ch_; )?2e
long l_; #eN{!Niy&U
} data_; ,KJw|x4}\
StoreType stype_; @
a4/ELx
TestUnion(TestUnion&); z`6fotL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2..,Sk
public: I2a6w<b
TestUnion(const char* ch); x'zBK0i
TestUnion(long l); l_j4DQBRV
operator const char*() const {return data_.ch_;} O}[PJfvBHo
operator long() const {return data_.l_;} Jjl%R[mI
}; DOz\n|8S
`+#G+Vu5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xBFJ} v
{ }P3tn
} 'u4ezwF;
O'GG Ti]e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vfB2XVc
{ +f0~D(d!_
} +x]9+D&
lc6iKFyG
int main (void) h8G5GRD
{ u4"SH(
TestUnion pszobj("yuankai"); Uu 7dSU
TestUnion lobj(1234); i-U4RZE
cout<(pszobj)< cout< za'6Y*CGgX
return 0; 1 ^g
t1o
} |+U<S~
f(D_FTTO
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]MtFf6&
@=5qT]%U3J
class TestUnion nJ?^?M'F%
{ L&-hXGx=7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $hR)i
union DataUnion //不能匿名 \#'TNmS
{ FA90`VOWYU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]0B|V2D#e
DataUnion(long); //声明long构造函数 q@hp.(V
const char* ch_; >O/D!j|
long l_; !'=15&5@
} data_; ki;UY~
StoreType stype_; /Jf~25F
TestUnion(TestUnion&); ,&HR(jTo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZAuWx@}
public: qpJ{2Q
TestUnion(const char* ch); t!1$$e?`r
TestUnion(long l); 7*w VI+
operator const char*() const {return data_.ch_;} $ XBAZ<"hd
operator long() const {return data_.l_;} }%TSGC4{
}; OndhLLz
`N/RHb%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6+K_ Z\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]=73-ywn]
} d {2
~e@>zoM'^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @OV-KT[>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2eQdQwX
} JM.XH7k
'rb'7=z5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .r+hERcB
{ (IbW;bV
} [O
",
9^F2$+T[:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8iC:xcN3
{ D~K;~nI
} Ap\AP{S4
s|bM%!$1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!