前言 E8X(AZ 2
|"]#jx*8KC
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F*u"LTH
p^.qwP\P
一、在union中存储对象 we:P_\6
df\ ^uyD;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^^
>j2=
2P35#QI[)
#pragma warning(disable : 4786) 2i9FzpC3
#include
V.w
L
using namespace std; jk(tw-B
U:r^4,Mz*
class TestUnion r+TvC{
{ C b4.N8
public: r+=%Ag
TestUnion(long l):data_(l) 9'5< b
{ ?)NgODU
}; [0bp1S~
int data_; ^8.s"4{
}; h`i*~${yg
n4XEyCrD
typedef union _tagUtype_ u@]rR&h`
{ #W$6[#7=I
TestUnion obj; d+45Y,|
}UT; 6~34L{u
d+qeZGg^A
int main (void) /,d]`N!
{ cT21
return 0; ?,}:)oA_
} inHlL
- +<ai
h\T}$jgfWm
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mUan(iJ
SA{noM
class TestUnion :|\[a0ZL
{ QXI#gA
=
public: q}PUwN6
int data_; _xsHU`(J#
}; OYyF*F&S[
:(A k:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! HXm&`
3>>Ca;>$
二、类中union的初始化 1y3)ogL
n\GN}?4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x)R1aq
DX0#q #
#pragma warning(disable : 4786) b.q/?
Yx
#include fJ GwT
&>n:7
using namespace std; j'x@P+A
-!lSk?l
class TestUnion I*z|_}$
{ 8\F|{vt#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?
KDg|d
union `3eQ#, G!
{ 5{gv\S1
const char* ch_; }wB!Bx2
long l_; g'+2bQ
} data_; zYxA#TZL
StoreType stype_; BN&eU'Dl]
TestUnion(TestUnion&); ! FVD_8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _BEDQb{"|
public: x.9[c m-!
TestUnion(const char* ch); ZU$QwI8
TestUnion(long l); ep6V2R
operator const char*() const {return data_.ch_;} 18^K!:Of
operator long() const {return data_.l_;} V~_6t{L
}; }#q0K
8UzF*gS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Xz?7x0)Z
{ +TW,!.NBG
} fh*7VuAc
Cp?6vu|RA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "#:h#uRUb
{ ~tLvD [n[
} x"7PnN|~
B?db`/G9
int main (void) n5 <B*
{ ta@fNS4
TestUnion pszobj("yuankai"); Sim$:5P
TestUnion lobj(1234); [F!h&M0z
cout<(pszobj)< cout< #nQboTB@
return 0; } rX)A\ g6
} (&=3Y8
>uo=0=9=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i# fvF)
A 4*D3\>%u
class TestUnion :*vSC: q
{ _}gfec4o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [x%8l,O
#l
union DataUnion //不能匿名 eNK6=D|
{ RA!8AS?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4av
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^jXKM!}-E
const char* ch_; b\^1P;!'W
long l_; iL<FFN~{
} data_; uF ;8B]"
StoreType stype_; }R~C<3u\2
TestUnion(TestUnion&); og1Cj{0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RT2&^9-
public: -
i{1h"
TestUnion(const char* ch); ac,<+y7A
TestUnion(long l); jgqeDl\=+
operator const char*() const {return data_.ch_;} .kyes4Z
operator long() const {return data_.l_;} E<p<"UjcCJ
}; 7H4\AG\>
@nnX{$YX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6o^O%:0g
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E Uq6)
K
}
)afH:
u= Ga}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5k
c?:U&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p
m<K6I
} _ t.E_K
4^*Z[6nt|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l$!Z};mw0E
{ M=fhRCUB
} ('`mPD,
kaRjv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *c(J4
{ W6)XMl}n
} +O1=Ao
#4AqWyp#f
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!