前言 ObnQ,x(
w#0/&\b=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YS],o'T
NhG?@N
一、在union中存储对象 "Tt5cqUQoY
>h)D~U(H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .6C9N{?Tqf
f"9aL= 3
#pragma warning(disable : 4786) Lp31Y .4
#include 5!-+5TJI
using namespace std; N_L~oX_
F)K&a
class TestUnion )IBvm1
{ 9 n0?0mk
public: c`,'[Q5(O
TestUnion(long l):data_(l) q8 &\;GK|
{ T&'p5h=l
}; =Vie0TV&h
int data_; @3*S:;x
}; tW-wO[2
pgUp1goAU
typedef union _tagUtype_ u0;k_6N
{ 80_}}op?8
TestUnion obj; W79Sz}):
}UT; /0m0""
F%< ZEVm
int main (void) I_k/lwBD
{ eL" +_lW
return 0; h~`^H9?M
} mE"(d*fe'
A'6-E{
7?@ -|{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P(xgIMc H
`;Od0uh
class TestUnion slnvrel
{ l6T^e@*
public: :8t;_f
int data_; DFMf"_p
}; Xl,707
()^tw5e'^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ak kth*p
1<G, 0Lt
二、类中union的初始化 S'(IG m4
* ,Le--t
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <5!)5+G
cv5+[;(b
#pragma warning(disable : 4786) IOddu2.(
#include .4J7 ^l
FtW=Cc`hC_
using namespace std; "cwvx8un
Y41b8.|P+
class TestUnion z2iWr
{ 14`S9SL{V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uquY
z_2
union f5z*AeI
{ r ?<?0j
const char* ch_; GdM|?u&s"
long l_; ;w;+<Rd
} data_; emHaZhh
StoreType stype_; |JiN;
O+K
TestUnion(TestUnion&); D}rnpwp{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *SYuq)
public: [:/mjO K
TestUnion(const char* ch); )}J}d)
TestUnion(long l); W[LQ$uj
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'soll[J
operator long() const {return data_.l_;} ~zoZ{YqP
}; _ xM}*_<VP
734H{,~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2;7n0LOs}
{ ll
^I;o0
} \;Sl5*kr
%<>|cO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bSW~hyI w
{ })?KpYk
} F!RP *
# ';b>J
int main (void) }}LjEOvL=
{ ?]\v%[ho
TestUnion pszobj("yuankai"); ;y;UgwAM
TestUnion lobj(1234); ,_bG'Hmt
cout<(pszobj)< cout< WS+uK b^<
return 0; "d*-k R
} 0KN'\KE
BSY7un+`:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dF^`6-K1
7-}/{o*,5
class TestUnion JD~]aoH
{ D.YT u$T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A<-3u
union DataUnion //不能匿名 W
. dm1
{ )gG_K$08?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Lw6}bB`}
DataUnion(long); //声明long构造函数 qJK6S4O]
const char* ch_; %.s"l6 W
long l_; +L
pMNnl6
} data_; `8D'r|=`Eh
StoreType stype_; Vah.tOU
TestUnion(TestUnion&); J6J;
!~>_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4Z/]7Ie
public: ?V})2wwP
TestUnion(const char* ch); 4x$Ts %]
TestUnion(long l); ~t^'4"K*
operator const char*() const {return data_.ch_;} | EFbT>
operator long() const {return data_.l_;} *KPNWY9!W
}; eSSv8[u
{&h=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Tl*FK?)MC^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ETaLE[T%1
} Cce{aY
bAL!l\&2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /pz(s+4=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r%II`
i
} BoXGoFn
M9wj
};vy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) **Q
K}j[D
{ R1\$}ep^
} ,8@U-7f,
ipJnNy;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u/4|Akui
{ pAdSOR2
} 1 =9 Kwd
S)*!jI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!