前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tZR%s
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一、在union中存储对象 vzVXRX
zj.;O#hW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >]?!c5=
}ie\-V
#pragma warning(disable : 4786) s u]x
#include J1kG'cH05
using namespace std; Td%[ -
@Y":DHF5q
class TestUnion Y>*{(QD
{ ?5d7J,"<h
public: IHCEuK
TestUnion(long l):data_(l) t><AaYij_
{ Wh4`Iv\.
}; U5 ~L^
int data_; AW;"` ].
}; W|_^Oe<
4%/iu)nx
typedef union _tagUtype_ Z6%Hhk[
{ IM:*uv
TestUnion obj; .[Ezg(U}ze
}UT; .c~`{j}
SS;[{u!
int main (void) {VqcZhqy/l
{ _JZS;8WYR
return 0; L1;IXCc=
} 9$F '*{8
g7G=ga
GmoY~}cg~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "|&xUWJ!)
8Qtd,
class TestUnion bgs2~50
{ 6|*em4
public: 0#f;/c0i
int data_; ajFSbi)l
}; `4E6&&E+S
nzI}w7>VU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _l}"gUti w
cX'&J_T+
二、类中union的初始化 c%,~1l
*G)=6\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jFYv4!\ju
/I@nPH<y
#pragma warning(disable : 4786) @&!HMl
#include ,<]X0;~oB
{bB;TO<b`
using namespace std; lTOO`g
4#H~g
@
class TestUnion m:@-]U@6
{ T^9k,J(rM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @m14x}H
union ki`7S
{ "Xq.b"N{*
const char* ch_; z Qtg]@S
long l_; yj!4L&A
} data_; W~sP7&sp
StoreType stype_; ooa>~!91P
TestUnion(TestUnion&); 'LY.7cW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'Dl31w%:
public: {1
fva^O
TestUnion(const char* ch); f{=0-%dA
TestUnion(long l); J{Fu 8
operator const char*() const {return data_.ch_;} =lIG#{`Q
operator long() const {return data_.l_;} e-vwve
}; 0_7A
<
W|S{v7[l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ys |n9pW
{ fg1_D
} QAiont ,!
Ik_u34U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) sYlA{Z"
{ d\Q~L 3x
} *^cJn*QeL
(gd+-o4
int main (void) l_
/q/8-l
{ tY=sl_
TestUnion pszobj("yuankai"); XI#1)
TestUnion lobj(1234); DpG|Kl|d
cout<(pszobj)< cout< hiKgV|ZD
return 0; gc|?$aE
} 7VWq8FH`
dq$H^BB+>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oZ%rzLH
biZwxP3
class TestUnion uh`W} n
{ cfn\De%.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z:C
VzK,
union DataUnion //不能匿名 u_+64c_7
{ FM\yf]'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Qs(WyP#
DataUnion(long); //声明long构造函数 Un{hI`3]
const char* ch_; 5.st!Lp1
long l_; (<RZZ{m
} data_; {<XPE:1>Y
StoreType stype_; =b+W*vUAw
TestUnion(TestUnion&); HFV4S]U=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~@8r-[
public: &6*X&]V!Z
TestUnion(const char* ch); M~ =Bln5
TestUnion(long l); pa1.+ ~)
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZMs$C3
operator long() const {return data_.l_;} +k=BD s
}; W-9?|ei
!KiN} p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l#!p?l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5$C4Ui{<E'
} BJzNh>-#=
e))fbv&V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [d+f#\ut
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -*;-T9
} Oy>u/g~
g8<Ja (J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .QRa{l_)
{ 7s#,.(s
}
WW5AD$P*
* !4r}h`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6$#p}nE
{ <3aiS?i.h
} f=0U&~
H^UuT
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!