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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 j =PM]  
<s (o?U  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yOm#c>X  
cx*$GaMk  
  一、在union中存储对象 qo:t"x^  
qfgw^2aUa  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |h2=9\:]  
 75T+6 u  
#pragma warning(disable : 4786) \`>f?}4  
#include -dH]_  
using namespace std; #7naI*O  
'F^"+Xi  
class TestUnion jlaC: (6  
{ rTA#4.*&  
 public: m/aA q8  
 TestUnion(long l):data_(l) 6JE_rAab  
 { )3)fq:[  
  }; tjcG^m} _  
 int data_; 9&OhCrxW-  
}; z_nY>_L83*  
NxN~"bfh  
typedef union _tagUtype_ )*9,H|2nS  
{ vk|xYDD  
 TestUnion obj; 6@ =ipPCR  
}UT; k, jcLX.  
4siq  
int main (void) jUrUM.CJ\N  
{ Kq}-)  
 return 0; @eN,m {b  
} |:LklpdYe  
-}"nb-RR\  
88A,ll%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wo\O 0?d3{  
V_jGL<X|  
class TestUnion \qB.>f"%p|  
{ x3 01uf[  
 public: v=x)]<E" _  
 int data_; dRXrI  
}; Gn 1  
:Oi}X7\  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X-cP '"  
uUh6/=y  
二、类中union的初始化 ,? V YrL  
t7,**$ST  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \N)!]jq  
4}*V=>z  
#pragma warning(disable : 4786) *xDV8iu_  
#include *!`bC@E  
K,Hxe;-  
using namespace std; ho}G]y  
<(BIWm*  
class TestUnion <E7y:%L[Go  
{  +Q+!#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;tfGhHpQn  
union =+"-8tz8FV  
{ ,sltB3f  
const char* ch_; Lcf]  
long l_; \d QRQL{LL  
} data_; )?k~E=&o  
StoreType stype_; vw/GAljflu  
TestUnion(TestUnion&); 'o1lJ?~kH  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >,n K  
public: J|e3 UikA  
TestUnion(const char* ch); uo7[T*<Q  
TestUnion(long l); {/!Yavx  
operator const char*() const {return data_.ch_;} bl4I4RB  
operator long() const {return data_.l_;} j]6YLM@5$  
}; 1b8}TG2  
,/UuXX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dSbz$Fct  
{ .wkW<F7  
} *.+N?%sAP)  
_>G=xKA#e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^1X 6DH`  
{ (^^}Ke{J  
} aY\(R02B  
&M2fcw?  
int main (void) ?P Mi#H  
{ _sF Ad`  
TestUnion pszobj("yuankai"); M3H^s_  
TestUnion lobj(1234); h~k+!\  
cout<(pszobj)< cout< w,zm!  
return 0; Z xR  
} MG74,D.f  
&;$- &;  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: kTo{W]9]  
?wMS[Kj  
class TestUnion "qw.{{:tf  
{ v\Zq=,+  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jYsg'Rl  
union DataUnion //不能匿名 1f0maN  
{ <Sp>uhet1  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p i\SRDP  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~0 Mw\p%}  
const char* ch_; MMf_  
long l_; 5>~q4t)6z}  
} data_; xd]7?L@h.I  
StoreType stype_; ie<m)  
TestUnion(TestUnion&); i&JI"Dd7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J24H}^~na  
public: %QX"oRMn0  
TestUnion(const char* ch); TJkWL2r0c  
TestUnion(long l); ib~EQ?u{  
operator const char*() const {return data_.ch_;} :A`jRe.  
operator long() const {return data_.l_;} OZE.T-{  
}; >TS=tK  
p *GAs C  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'o-J)+oa  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wKAxUPzm  
} Ms=11C  
5S&^mj-9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Xb7G!Hk#g  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;e\K8*o  
} @D@'S:3  
|@*   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GlaZZ,   
{ DWu~%U8  
} anFl:=  
e[t1V/ah  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) mp17d$R-  
{ r%^XOw<'  
} -|_io,eL;  
|p":s3K"Hy  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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