前言 8>vNa
7}c[GC)F
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 y[cc<wm$
"k"+qR`fH
一、在union中存储对象 /s(PFN8#Y
n2c(x\DA&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d= vD Pf
v=dN$B5y3
#pragma warning(disable : 4786) q:jv9eL.O
#include lQ[JA[
using namespace std; K'"s9b8
Mjl,/-0 w
class TestUnion dYwEVu6q
{ 9~K>c
public: $j(4FyH\
TestUnion(long l):data_(l) X9" T(`
{ fD_3lbiL(
}; ^pfM/LQ@
int data_; 8"ZcK xDk
}; oz3!%'
f::^zAV
typedef union _tagUtype_ T2|<YJ=
{ $'#}f?
TestUnion obj; 3|3ad'
}UT; B<@a&QBTg
w+\RSqz/
int main (void) R[vX+d!7
{ v=uQ8_0~N
return 0; X^m@*,[s
} V0#E7u`4
L5&,sJz
FO]f 4@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .OW5R*
%.uN|o&n
class TestUnion 1T,Bd!g
{
%>O}bdSf
public: GV9pet89yu
int data_; [>j.x2=
}; x<d ew
:}SR{}]yXs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )kKeA
3%x-^.
二、类中union的初始化 Xh~oDnP
t[ b(erO'
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B(-F|q\
fl_a@QdB#
#pragma warning(disable : 4786) 'P&r^V\~(/
#include J04R,B
\naG
using namespace std; 6,R<8a;Wn
>Ij#+=
class TestUnion `"iPJw14
{ Ut2x4$9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QYBLU7
union bX%4[BKP
{ eo"XHP7ja
const char* ch_; &Fmen;(
long l_; ')fIa2dO/
} data_; un,W{*s8*
StoreType stype_; $VxuaOTyVZ
TestUnion(TestUnion&); aJ]t1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MAc/ T.[
public: ~~ty9;KYL
TestUnion(const char* ch); ^M1O)
TestUnion(long l); xkaed
operator const char*() const {return data_.ch_;} lcoJ1+`C
operator long() const {return data_.l_;} W;,RU8\f
}; w;Pe_m7\EO
<(~geN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) SQw"mO
{ K~8!Gh{h]
} g87M"kQKA
<2+FE/3L
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `
-<S13
{ "1ZVuI
} I?<ibLpX
]RW*3X
int main (void) O=Vj*G,
{ /q`f3OV"
TestUnion pszobj("yuankai"); DEzL] 1;P
TestUnion lobj(1234); fvDcE]_%H
cout<(pszobj)< cout< wqXo]dX
return 0; baf@"P9@\A
} YE@!`!`d:
%U97{y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Fi+,omB&
E{}eYU
class TestUnion qJj5_
{ g aXF3v*j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ??P>HVx
union DataUnion //不能匿名 +$GP(Uu,
{ TrHUM4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @ v}M\$N?
DataUnion(long); //声明long构造函数 .-p?skm=a
const char* ch_; j 2Jew
long l_; y;LZX-Z-
} data_; ?kc,}/4
StoreType stype_; 4wwRNu*
TestUnion(TestUnion&); !z?:Y#P3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !=+hU/e
public: YW-Ge
TestUnion(const char* ch); `&A-m8X
TestUnion(long l); E>}3MfL
operator const char*() const {return data_.ch_;} EPeV1$
operator long() const {return data_.l_;} }Ot2; T
}; )$FwB6^
gO!:WD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^eqq|(<K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RXbZaje$
} fAeq(tI=
5CM]-qbf@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t*!Q9GC_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X]%n#\t,]
} }Q>??~mVl
3ry0.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [UaM}-eR
{ ()@+QE$
} zDA;FKZPp
,W;2A0A?X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y8O<_VOO}"
{ a 1pa#WC
} }Xy<F?Mh
EXbhyg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!