前言 O|~'-^
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *zWn4BckN
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一、在union中存储对象 9_3M}|V$^e
t^5_;sJQ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v"+EBfx
E6k&r}
#pragma warning(disable : 4786) ay4xOwcR
#include F948%?a
using namespace std; }i:'f2/
N sL"p2w~
class TestUnion df& |Lc1J
{ `WS_*fJ5
public: #+0R!Y
TestUnion(long l):data_(l) ~*Qpv&y)
{ (K6StNtN
}; a7G2C oM8
int data_; %LHV 0u
};
YPnJldVn
)6^xIh
typedef union _tagUtype_ -d'|X`^nE
{ ,r;d {
TestUnion obj; z_@zMLs
}UT; Cl!jK^AbG
A>A'dQ69
int main (void) 5Suc#0y
{ >:&p(eu)L0
return 0; bU`yymf{L
} oH0F9*+W
7,UFIHq
[_b='/8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: D(U3zXdO
\|`Pul$
class TestUnion )%w8>1}c
{ }yDq\5s
Q[
public: ItE~MJ5p
int data_; AiK4t-
}; arVf"3a
"0zXpQi,B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }AZx/[k
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6F/
OlK<
二、类中union的初始化 1e&b;l'*=
ik0Q^^1?Y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: h_GBx|c
DeQ'U!?+N
#pragma warning(disable : 4786) T)f_W
#include 6-14Htsk6
y"p-8RVk{
using namespace std; *1S.9L
K |} ]<
class TestUnion qZ_fQ@
{ `+Z#*lj|@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; / !
union )wzs~Fn/
{ NG!cEo:2aa
const char* ch_; )X!DCL:16
long l_; AYu'ptDNr
} data_; G|oB'~{&
StoreType stype_; XAxI?y[c
TestUnion(TestUnion&); Yn]yd1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I+j|'=M
public: 4\SBf\ c
TestUnion(const char* ch); _.*4Y
TestUnion(long l); U2>dwn
operator const char*() const {return data_.ch_;} dzE Q$u/I
operator long() const {return data_.l_;} fQTA@WAr
}; -WBz]GW4r
5OW8G][
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2T(,H.O
{ -1r &s
} &c?hJ8"
:;*#Qh3"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !0csNg!
{ #[0\=B-
} 3auJ^B}
KkL:p?@n
int main (void) r|\'9"@
{ MLD>"W
TestUnion pszobj("yuankai"); s3_e7D ^H
TestUnion lobj(1234); Ril21o! j
cout<(pszobj)< cout< l88a#zUQDN
return 0; Sd<@X@iU8D
} !ga(L3vf
8} ?Y;>s\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Gz[ymj)5
51ajE2+X&
class TestUnion 7=p-A_X
{ Q(;B)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +G!jKta7B
union DataUnion //不能匿名 ldCKSWIi-
{ (&P0la1
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,JQxs7@2k
DataUnion(long); //声明long构造函数 oLqbR?
const char* ch_; _+Jf.n20
long l_; v<7Gln
} data_; 9"HmHy&:E
StoreType stype_; C>:/(O
TestUnion(TestUnion&); Hr<C2p^a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (+gL#/u
public:
>NH4A_
TestUnion(const char* ch); )p!*c,
TestUnion(long l); Rgfc29(8
operator const char*() const {return data_.ch_;} H7yg9zFT
N
operator long() const {return data_.l_;} C'8!cPFVv
}; s=nVoc{Yt
E/dO7I`B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KCJN<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0 .FHdJ<
} W) 33;E/}
^)hAVf~E
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) dDqr
B-G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %l8*t$8
} 4{*tn"y
C?w<$DU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CrNwALx
{ yNrinYw
} 42V,PH6o
ol$2sI=.s
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |%'6f}fnE
{ u(1J=h
} V\@jC\-5Vt
aJ5H3X}Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!