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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 2/Nq'  
>Gd.&flSj  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U^#?&u  
U~is-+Uq  
  一、在union中存储对象 Y^lQX~I2{  
N_'+B+U?  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3A0_C?E  
fp !:u  
#pragma warning(disable : 4786) AqYxWk3>  
#include X\2_; zwf  
using namespace std; @@pq 'iRn  
\ XH@b6{  
class TestUnion VyZV (k  
{ +t\^(SJ6  
 public: XI}I.M  
 TestUnion(long l):data_(l) mY2:m(9"5  
 { b :\D\X  
  }; P.4E{.)(  
 int data_; g^lFML| %  
}; .j 'wQ+_  
!RMS+Mm?  
typedef union _tagUtype_ Cg6;I.K   
{ v5Y@O|i#  
 TestUnion obj; N du7nKG  
}UT; FLbZ9pX}  
}MZan" cfo  
int main (void) ./iXyta  
{ $%}>zqD1  
 return 0; rgR?wXW]jE  
} ZrcPgcF  
Uz>Yn&{y6  
nZW4}~0j  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &t[|%c*D&  
cyc>_$/;1  
class TestUnion vl~%o@*_  
{ w|G~Il  
 public: W:B}u\)C  
 int data_; cju@W]!  
}; RK3.-  
Gc}0]!nrW9  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $~o3}&az  
/,t| !)\]  
二、类中union的初始化 o[{&!t  
onh?/3l  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XPVV+.  
T g\hx>  
#pragma warning(disable : 4786) Zjt9vS)  
#include Ltg-w\?]  
5=.7\#D  
using namespace std; Bfn]-]>sD  
WhenwQT  
class TestUnion e@+v9Bs]q  
{ ]TfeBX6ST  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y3AL)  
union Si[eAAd' :  
{ f-s~Q 4  
const char* ch_; 1l~.R#WG&  
long l_; s #`cX0L)  
} data_; 0O^r.&{j>  
StoreType stype_; 5D-BIPn=JV  
TestUnion(TestUnion&); Nq  U9/  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kFnUJM$r  
public: gm}C\q9  
TestUnion(const char* ch); a(g$ d2H  
TestUnion(long l); B~BUW WMfp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |y'b21 7t  
operator long() const {return data_.l_;} 2}>go^#O/w  
}; l [x%I  
TA<hj[-8  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L c{!FG>  
{ +:b(%|  
} 6O]Xhe0d@  
>Ziy1Dp  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =^ gvZ| ]  
{ @eA %(C  
} *SXSF95  
tvK rc  
int main (void) ./2Z?,  
{ *di&%&f  
TestUnion pszobj("yuankai"); +i2YX7Of  
TestUnion lobj(1234); +6wx58.B&  
cout<(pszobj)< cout< ho(5r5SNE  
return 0; PlF89-  
}  %L{  
]9dx3<2_I  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j #4+-  
G!-7ic_4  
class TestUnion #I bS  
{ Qs~d_;  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i=x.tsJ:hB  
union DataUnion //不能匿名 Q>##hG:m  
{ {c&qB`y<.  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @G7w(>_T3  
DataUnion(long); //声明long构造函数 t00\yb^vJ8  
const char* ch_; 6yy|V~5  
long l_; BYkVg2D(  
} data_; wE-Ji<1HJ  
StoreType stype_; XPGL3[w\V  
TestUnion(TestUnion&); hg$qb eUl  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &?}kL= h  
public: "u .)X3  
TestUnion(const char* ch); e4[-rkn{hl  
TestUnion(long l); pjaiAe!k  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Mb2:'u [  
operator long() const {return data_.l_;} x e"4u JO  
}; Kx(76_XD  
}wa}hIqx  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) '-$))AdD  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |iLx $P6  
} y|&.v <  
BG(R=, 7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u=_bM2;~Z  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,6S_&<{  
} vB&F_"/X2  
{mCKTyN+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) J3]qg.B%z  
{ e; &{50VY  
} L:|X/c9r[  
{[YqGv=fF  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) = ]dz1~/  
{ ~u O:tL  
} Wto@u4  
&KOG[tv  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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