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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?C)a0>L
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一、在union中存储对象 yJQ>u
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K+MSjQS"
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#pragma warning(disable : 4786) X)oxNxZ[A
#include m%m<-.'-
using namespace std; ]l4\Tdz
~MWI-oK
class TestUnion } I>6 8dS[
{ !C\$=\$
public: 9d&@;&al
TestUnion(long l):data_(l) -p.c8B
{ ypU-/}Cf,
}; dUN{@a\R0
int data_; '
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}; 4>
k"$l/:
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typedef union _tagUtype_ i(T[
{ ~,ZU+
TestUnion obj;
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}UT; JLd-{}A""-
Gyx4}pV
int main (void) /tm2b<G
{ n(I,pF
return 0; "DaE(S&
} "&Hr)yyWG
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H9;0$Y(e-
<OY (y#x
class TestUnion [|".j#ZlK
{ srPczVG*
public: U!d|5W.{Q
int data_; o|:c{pwq
}; n%|og^\0
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8[b_E5!V
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二、类中union的初始化 rn^cajO^
CbGfVdw/c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FKZ'6KM&A
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#pragma warning(disable : 4786) Sq&r
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#include ?f}?I`S,
1aI&jdJk
using namespace std; p{
Xde
$RH.
class TestUnion R
+
~b@
{ = N&5]Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s$% t2UaV
union 0$A^ .M;
{ Hf/ZaBn
const char* ch_; JDJ"D\85
long l_; TAxu ]C$P
} data_; 3Fb9\2<H
StoreType stype_; \sBXS.
TestUnion(TestUnion&); N5[^W`Qf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HQvJ*U4++
public: pMHF u/|Pr
TestUnion(const char* ch); kmUL^vF
TestUnion(long l); cX!C/`ew>
operator const char*() const {return data_.ch_;} lZAXDxhnT
operator long() const {return data_.l_;} "1YwV~M5
}; >?Duz+W)
1:JwqbZKJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [#=IKsO'R6
{ ZDG~tCh=@
} l`uI K.
7fI2b,~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7nm'v'\u+V
{ ,,SV@y;
} ,ZghV1z
^Q6?T(%$
int main (void) Fc#Sn2p*
{ @U3:9~Q
TestUnion pszobj("yuankai"); {dXTj 7
TestUnion lobj(1234); N4#D&5I",
cout<(pszobj)< cout< Ngj&1Ta&[
return 0; yR?./M!
} fy]c=:EmD
UX+vU@Co[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %x.du9
;L,i">_%u[
class TestUnion zYrJHn#vB
{ nY7gST
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &wAVO_s
union DataUnion //不能匿名 Kt](|
{ m/Erw"Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hq&|
DataUnion(long); //声明long构造函数 "~=-Q#xO
const char* ch_; 35Fxzj $
long l_; [GPCd@
} data_; /oW]? 9
StoreType stype_; G^N@r:RS
TestUnion(TestUnion&); 4Q/{lqG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xP_/5N=f
public: *Y?oAVkz
TestUnion(const char* ch); 4(*PM&'R
TestUnion(long l); )Gavjj&uJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} DuNindo8
operator long() const {return data_.l_;}
99.F'Gz
}; YA@MLZm
=&6sU{j*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S)g:+P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {nXygg
J
} Cdy,8*
LPBa!fq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ui!l3_O
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d)S`.Q
} RyP MzxV
I?St}Tl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5D.Sg;\
{ CIz0Gjtx6m
} ^*i0~_
1
_Oc1RM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0PqI^|!
{ qEuO@oE
} &e6UEG
xL1Li]fM!'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!