前言 EIbXmkHl<
GOB(#vu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7"*|2Xq
\mN[gT}LHm
一、在union中存储对象 W*:,m8wk
LFp]7Dq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \#x}q'BC4
N_Af3R1_
#pragma warning(disable : 4786) ^, i>'T
#include F'?I-jtI
using namespace std; ;C/bJEgdd
+~U=C9[gj
class TestUnion uH^PQ
{ Hv<'dt$|
public: 5;TuVU.8Q
TestUnion(long l):data_(l) x2#qg>`l
{ s&{Qdf
}; Lj%{y.Rj
int data_; q 'a
}; "?GebA
ZDYJhJ.
typedef union _tagUtype_ Zz |MIGHm
{ 0ZPV'`KGp
TestUnion obj; 9kY[j2,+
}UT; 8g7,2f/ }
kK~IwA
int main (void) ?vGffMm
{ 5lJ)(|_
return 0; 1GE|Wd
} Q1&P@Io$
+>g`m)?p
=vh8T\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =FBpo2^QB;
qkP/Nl. u
class TestUnion /WnE:3G
{ ]y)Q!J )Q
public: baoD(0d
int data_; ]`w}+B'/
}; \Z-2leL)j
:H[\;Z1_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! f.pkQe(
`Xcirfp
二、类中union的初始化 QI!i
#S+Z$DQD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L8vOB I7N
-#A:`/22
#pragma warning(disable : 4786) c;I, O
#include +MO E
M\+* P,i
using namespace std; 8xI`jE"1
W)SjQp6
class TestUnion Hwe)Tsh e
{ s3lwu :4f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @#b0T:+v'
union mg+k'Myo+
{ ~HUZ#rUHm>
const char* ch_; 9 K
long l_; )3muPMaY
} data_; $
A-b vL
StoreType stype_; Gwd{#7FM`
TestUnion(TestUnion&); HrqF![_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XqR{.jF.
public: T"E( F
TestUnion(const char* ch); 02]xJo
TestUnion(long l); JF qf;3R
operator const char*() const {return data_.ch_;} "gNK><
operator long() const {return data_.l_;} <3 j~=-
}; h K}bj
2neRJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]?9[l76O7
{ %XXkVK`
} O
rk
.Tm- g#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [7"}=9
{ {.#zHL
;
} ZZ
A.a
i@<~"~>]7
int main (void) /?zW<QUI
{ j+748QAhh
TestUnion pszobj("yuankai"); bGh0<r7R
TestUnion lobj(1234); %7`d/dgR
cout<(pszobj)< cout< Wm6dQQ;Bj
return 0; )hL^+Nn bR
} !J.rM5K
d0C8*ifFO
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
'=TTa
9Nl*4
class TestUnion U
%:c],Fk
{ S[@6Lp3q_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9 |K*G~J
union DataUnion //不能匿名 ':;LrTc'K
{ Ww87
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q?VVYZXP
DataUnion(long); //声明long构造函数 y=o=1(
const char* ch_; JY4_v>Aob
long l_; ] EyeBF)$
} data_; =O^7TrM
StoreType stype_; $ WFhBak8
TestUnion(TestUnion&); eECj_eH-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @]3*B%t
public: C/+nSe.
TestUnion(const char* ch); hrlCKL&
TestUnion(long l); 712=rUI%!
operator const char*() const {return data_.ch_;} c57b f
operator long() const {return data_.l_;} S_!R^^ySG9
}; s}b*5@8|tA
4 ROWz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (/q}mB
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t+}uIp42<
} aVK()1v]
[>uwk``_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) iy
3DX|]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [oHOHp/V
} Pw#2<>
M-91
JOt~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M]s[ "0O
{ ],V
kp
} ag/u8
|2UauTp5yK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )K.R\]XR
{ :+pPrGj"
} bVmvjY4
fbL!=]A*3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!