前言 `UR.Rn/x
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AXCJFqk;
J,7\/O(`A
一、在union中存储对象 vY6|V$
xjpW<-)MLf
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 53QP~[F8R]
:`K;0`C+
#pragma warning(disable : 4786) i]v!o$7
#include ?kSs7e>
using namespace std; !IS,[
vhC"f*
class TestUnion ?m6E@.{
{ VbjFQ@[l!
public: 1tDN$rM5
TestUnion(long l):data_(l) Z6p>R;9n
{ fu/c)D6u*m
}; w#XJ!f6*_9
int data_; >Vvc55z
}; Evc
9k
&}r932
typedef union _tagUtype_ X {$gdz8S9
{ 1X5\VY>S`h
TestUnion obj; cQny)2k*x
}UT; /[OMpP
dj=n1f+;[
int main (void) n!p&.Mt
{ Jj!T7f*-GX
return 0; x^"OH
} (:1j-
Vk"QcW
= 4If7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [ ,dsVd
LYX+/@OU2
class TestUnion >Ry4Cc
{ qv:WC
TAn
public: SO)??kQ{U
int data_; 2+enRR~
}; h5JXKR.1]c
C9h8d
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S(Pal/-"
;8@A7`^
二、类中union的初始化 o|+tRl
F~B8XUa3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xiI!_0'
(.c?)_G,
#pragma warning(disable : 4786) Umqm5*P(
#include #ua#$&p
(n<xoV[e
using namespace std; 46vz=# ,6L
0ode&dB
class TestUnion UX?_IgJh<"
{ 0V^?~ex
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Abl=Ev
union B 5?(gb"
{ p7*\]HyE)
const char* ch_; &"BKue~q@p
long l_; R1nctA:
} data_; 8wBns)wy @
StoreType stype_; GXAcyOV
TestUnion(TestUnion&); FUDMaI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qG;WX n
public: a}wB7B;,g
TestUnion(const char* ch); 6ugBbP +^
TestUnion(long l); .JzO f[g5
operator const char*() const {return data_.ch_;}
np~oF
operator long() const {return data_.l_;} ISl'g'o
}; a^2?W
|$D^LY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1}(g=S
{ HJ2]xe09
} Z#F2<*+Pe
'K0Y@y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q/< $ (Y
{ B *:6U+I
} !u^(<.xJ
k8h$#@^
int main (void) ? 0%lB=qQ
{ O6`@'N>6P
TestUnion pszobj("yuankai"); *P_TG"^{W
TestUnion lobj(1234); <_NF
cout<(pszobj)< cout< <'/+E4m
return 0; f[.]JC+,
} MZ{)`7acR\
k\EMO\je
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q*
m%Fv
T-27E$0
class TestUnion }g3)z%Xe'[
{ BqR8%F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r+) A)a,
union DataUnion //不能匿名 13B[mp4
{ iKDGYM
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %DiZ&}^Ck
DataUnion(long); //声明long构造函数 %N!Y}$y
const char* ch_; bzZEwMc6
long l_; /$B<+;L!#
} data_; L%<1cE))
StoreType stype_; (ttO
O45
TestUnion(TestUnion&); 7)[4|I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;X\!*Loe
public: 9m<>G3Jr
TestUnion(const char* ch); )2\6Fy0S
TestUnion(long l); N 4Dyec\
operator const char*() const {return data_.ch_;} *iYs,4
operator long() const {return data_.l_;} &359tG0@P
}; [u~#F,_ow
6N]v9uXZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @$Y`I{Xf
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
pO"V9[p]
} ,cpPXcz ?,
|,qz7dpe
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sR #( \
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1(C%/g#"
} 8TuOf(qE
)u<sEF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Lx2.E1?@
{ NK d8XQ=%
} #A?U_32z/2
a?@j`@]ZR~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *!Xhy87%Z)
{ iX~V(~v
} O"Ar3>
[_${N,1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!