前言 +_ $!9m
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ixB"6O
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一、在union中存储对象 -E.fo._L5
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iz27yXHZ~
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#pragma warning(disable : 4786) xr31<4B
#include h~ehZJys
using namespace std; ah#jvp
j$P`/-N
class TestUnion RvyCc!d
{ c7]0>nU;
public: jN/snU2\0
TestUnion(long l):data_(l) x}uDW
{ ]#W9l\
}; bj@f<f`
int data_; ;S'1fci6
}; #`%V/ #YK
m1RjD$fM
typedef union _tagUtype_ /lc4oXG8
{ {O4&HW%
TestUnion obj; (Y
}UT; &pHXSU
sRC?l_n;
int main (void) Tzfk_h3hE
{ }wC=p>zA
return 0; ^$y`Q@-9
} FaKZ|~Y
e
RP9~n)h~b
Q5*"t*L!N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P&*e\"{
q,=YKw)*
class TestUnion M`?ATmYy
{ !y3XIbdS"
public: %U9f`qE
int data_; Xvxrz{
}; [=>[ 2Ty
8TYoa:pZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! e_3B\59k
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二、类中union的初始化 .+~9
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4Dasj8GsV
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L8KaK
_!%@V=
#pragma warning(disable : 4786) jOL=vG
#include b[MKo7
;6`7
\
using namespace std; xN6}4JB
?&POVf>
class TestUnion ,t39~w
{ od*#)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2nSK}q
union uC2qP)m,^
{ 9} ]C
const char* ch_; =27Z Y Z
long l_; hfs QAa
} data_; u\)q.`
StoreType stype_; afjEN
y1
TestUnion(TestUnion&); y .a)M?3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i"n1E@
public: T;3B_lu]
TestUnion(const char* ch); vyT-!mC
TestUnion(long l); y4Nam87;/?
operator const char*() const {return data_.ch_;} )a$sx}
operator long() const {return data_.l_;} 9<5ii
}; >dwY(a
`-5gsJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) aQV? }
{ gKRlXVS
} S~GS:E#
;>Z0e`=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y~wN:
{ z/i&Lpr:
} hjp,v)#
&& WEBQ
int main (void) +SkfT4*U
{ YyC$\HH6
TestUnion pszobj("yuankai"); ]F"@+_E
TestUnion lobj(1234); J$,bsMIX
cout<(pszobj)< cout< ephvvj~zW4
return 0; I %CrsEo
} |43Oc:Ah+
qG#ZYcVec
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V|pO";%>,
P@U2Q%\
class TestUnion OOzXA%<%c
{ Y5<W"[B!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {G{>Qa|
union DataUnion //不能匿名 iT</
{ {Bb:\N8X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l<yYfGO
DataUnion(long); //声明long构造函数 P5v;o9B&
const char* ch_; %ejq|i7
long l_; _BG7JvI
} data_; Jl ?_GX}ZY
StoreType stype_; Lg|]|,%e
TestUnion(TestUnion&); -K6y#O@@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); </_.+c [
public: xn1,
o
MY=
TestUnion(const char* ch); F:LrQu
TestUnion(long l); Cw~fP[5XMF
operator const char*() const {return data_.ch_;} $rPQ%2eF4
operator long() const {return data_.l_;} )<.y{_QUN
}; V2$M`|E
)oZ2,]us!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n39EKH rm%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Xi!e=5&Pa
} Ij:yTu
<>V~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i$CF*%+t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =:\5*
} ]N:Wt2
'Qg.D88
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Op hD_^
{ FhQb9\g
} 4K,S5^`Gx
9G4os!x)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -0<ZN(?|
{ WnA
Y<hZ|
} kR{$&cE^
<Ik5S1<h$H
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!