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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 _"c:Z!L  
%hH@< <b(s  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Nvj0MD{ X  
Kuy0Ci  
  一、在union中存储对象 C!s !j  
]d -U  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Y!w {,\3  
kl i)6R<  
#pragma warning(disable : 4786) dId&tTMmC  
#include ]aTF0 R  
using namespace std; J\c\Ar :  
Q]<6i  
class TestUnion l"app]uVZ  
{ HA0Rv#p  
 public: hz*H,E!>  
 TestUnion(long l):data_(l) GBo'=  
 { Z]x)d|3;  
  }; %Tm8sQ)1  
 int data_; -/3D0`R  
}; d+Au`'{>  
pIP ^/H  
typedef union _tagUtype_ KW-g $Ma  
{ 2V)qnMxAZJ  
 TestUnion obj; !R@s+5P)U  
}UT; ~fR-cXj"  
lz88//@gZ  
int main (void) Ze-MB0w  
{ ] R-<v&O  
 return 0; P2>Y0"bY  
} GG$&=.$  
d gRTV<vM  
}hA h'*(  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: X w_6SR9C  
v!77dj 6I  
class TestUnion hR(p{$-T  
{ U Rb  
 public: )W.Y{\D0  
 int data_; `(Ij@8 4  
}; ^{R.X:a  
&=`6- J  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p4M7BK:nf  
KmE<+/x~?  
二、类中union的初始化 [y(AdZ0*  
1G62Qu$O  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PuoN<9 #  
TSHH=`cx  
#pragma warning(disable : 4786) gPz p/I  
#include L$4nbOu\~  
;/|3U7{c  
using namespace std; 3E]IEf  
RuuXDuu:VL  
class TestUnion =V*4&OU  
{ JTI 'W  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *^t7?f[  
union k}$k6Sr"  
{ to"[r  
const char* ch_; fS?fNtD6<  
long l_; j3yz"-53e  
} data_; JBxizJBP  
StoreType stype_; hD! 9[Gb  
TestUnion(TestUnion&); U7@)RJ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kFo&!  
public: ;gmfWHB<  
TestUnion(const char* ch); CKgbb4;<m[  
TestUnion(long l); !-Br?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]`GDZw`  
operator long() const {return data_.l_;} k}r)I.Lp  
}; gg}^@h&?  
>W7IWhm3  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kFsq23Ne  
{ Zk#?.z}  
} 1?5UVv_F  
jFThW N  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <=7N2t)s4  
{ Isna KcLM  
} D|rcSa.M  
y.m;4((  
int main (void) JU\wvP5j  
{ )}i;OLw-  
TestUnion pszobj("yuankai"); b1NB:  
TestUnion lobj(1234); 8 y+Nl&"V  
cout<(pszobj)< cout< Vj{}cL"MR  
return 0; P2^((c  
} zgR@-OtFZ  
n]+v Eu|  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: - yn;Jo2-  
Wy.Xx-3W  
class TestUnion e:H9!  
{ ,H+LE$=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vn1hr;i]  
union DataUnion //不能匿名 ZFsJeF'"  
{ GY;q0oQ,  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zu-1|X X  
DataUnion(long); //声明long构造函数 LUjev\Re  
const char* ch_;  L4,Ke  
long l_; )-4xI4  
} data_; A"8"e*  
StoreType stype_; "TgE@bC  
TestUnion(TestUnion&); E?+MM0  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4;hgi[  
public: J}vxK H#=  
TestUnion(const char* ch); /P-Eg86V'  
TestUnion(long l); %Kq`8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} o>'1ct  
operator long() const {return data_.l_;} vHz]-Q-|9  
}; w 9mi2=  
A+Xk=k5<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *1 [v08?!  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {,aI0bw;  
} L)LW5%.6  
*4tJ|m6"Y6  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u< ,c  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '~ {xn  
} tsA+B&R_]  
2"~QI xY=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) - ^sbf.  
{ r6Hdp  
} lbtVQW0V;o  
6SIk,Isy8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) l`vb  
{ }(r%'(.6  
} :OVre*j  
PmGW\E[ni  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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