前言 @ {\q1J>
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l 3bo
(dv Cejc^p
一、在union中存储对象 N
'2Nv
[GJ_]w^}j
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vzA)pB~;
7'uuc]\5>
#pragma warning(disable : 4786) ue@ fry
#include JJ[.K*dO
using namespace std; @eu4W^W
c,-3+b
class TestUnion }w^Hm3Y^&
{ YYwFjA@
public: 8`l bKV
TestUnion(long l):data_(l) :^]rjy/|+
{ Li)rs<IX;m
}; RuSKJ,T:9
int data_;
MgkeD
}; VgLrufJ
!?96P|G
typedef union _tagUtype_ U4gZW]F
{ ETtR*5Y 5
TestUnion obj; 0)Z7U$
}UT; %2.T1X%!
1D$k:|pP~
int main (void) n(L {2r
{ Y:wds=lA
return 0; 8^T' a^Wt
} (/^&3xs9
shD$,!
k
*UTk. :G5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x/ez=yd*l
; -3M
class TestUnion 2:]Sy4K{
{ W\Gg!XsLk
public: ^m~=<4eX
int data_; *oF{ R^
}; tC;D4i
=J:~AD#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! KP
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8n56rOW!
二、类中union的初始化 }.Ug`7%G
Y=5hm
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [wExjLW
3cnsJV]
#pragma warning(disable : 4786) ?VJ Fp^Ra
#include uaS?y1:c
f"[C3o2P
using namespace std; Zy<0'k%U
$wBUu
class TestUnion @?t) UE
{ }\9qN! ol
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M|\XFO
union \d6A<(!=v
{ wBr0s*1I
const char* ch_; x[_+U4-/
long l_; 'rSM6j
} data_; ej0q*TH.
StoreType stype_; !$O +M#
TestUnion(TestUnion&); Wg#>2)>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z*k}I{0,-
public: 8garRB{
TestUnion(const char* ch); a^,Xm(Wb}
TestUnion(long l); f>Ge
Em~
operator const char*() const {return data_.ch_;} |'Jz(dv[
operator long() const {return data_.l_;} ^JH 4:
h
}; CrK}mbe
1v`*%95
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) m~2PpO
{ &Y\`FY\
} |TkO'QN
;XANITV
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /CH*5w)1
{ 59GS:
} M-eX>}CDm
/op8]y
int main (void) B%[Yu3gBo
{ o4U9jU4<"
TestUnion pszobj("yuankai"); >]FRHJo_
TestUnion lobj(1234); oPl^tzO
cout<(pszobj)< cout< '};pu;GA7
return 0; h(ZZ7(ue
} ?8pR RzV$
m#ID%[hg$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t}+P|$[
|
X! d*4
class TestUnion x:G uqE
{ SIVzc Hm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }qxwNmx
union DataUnion //不能匿名 [8[g_
{ `C$.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M/T
ll]\|
DataUnion(long); //声明long构造函数 Kx7s
d i
const char* ch_; Y$ZZ0m
long l_; ("?V|
} data_; 8!sl) R
StoreType stype_; CKCot
TestUnion(TestUnion&); M]
7#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IBZ_xU\2
public: <<4U:
TestUnion(const char* ch); O!#r2Y"?K1
TestUnion(long l); d[=~-[
operator const char*() const {return data_.ch_;} z&Cz!HrS
operator long() const {return data_.l_;} opc`n}Fc
}; GUSEbIz):
Jpm=V*P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) yH/m@#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;LD!eWSK,
} HHzAmHt
~lib~Y'-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y\k#83aU|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^ZuwUuuf
} @L0xU??"|
ZMEU4?F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (ZSd7qH"
{ hh#p=Y(f
} %W`
}
zo83>bt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gxPu/VD4
{ gv\WI4"n
} IczEddt@'
$*H>n!&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!