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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y>z~0$
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一、在union中存储对象 T1ZAw'6(K
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? DZGM4|@<7Y
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#pragma warning(disable : 4786) _1[5~Pnh
#include !%n3_tZC
using namespace std; }9[E+8L1
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class TestUnion #)`N
{ Gz;.?=&iF
public: >YuBi:z
TestUnion(long l):data_(l) j!9p#JK#u
{ 8"R;axeD
}; HgJ:R f]
int data_; 6?nAO
}; zSMNk AM
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typedef union _tagUtype_ /I|.^ Id|
{ D4%5T>^LW[
TestUnion obj; `MFw2nu@t
}UT; &U:bRzD
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int main (void) iK{ a9pt
{ CHp`4
return 0; =E@wi?
} mB&nN+MV
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @D_=MtF<
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class TestUnion 4G;FpWQm
{ [|PVq#(
public: x]|8
int data_; .8[B
}S(
}; ')%Kv`hz
%O-RhB4q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! iQsv^K!\
W,~s0a!
二、类中union的初始化 '3SS%W
u*u>F@C8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8%OS ,Z
p@`rBzGp
#pragma warning(disable : 4786) w8E6)wF=7
#include e _\]Q-
&