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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 '1)$'
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一、在union中存储对象
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? FzXJ]H
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#pragma warning(disable : 4786) h_IDO%
#include ""QP%
using namespace std; 'xg
Lt(
x6ARzH\
class TestUnion 2q4<t:!
{ PO7Lf#9]
public: /mu*-,aeX
TestUnion(long l):data_(l) =;&yd';k
{ c+nq] xOs'
}; 0aa&m[Mk
int data_; (%W&4a1di
}; T+k{W6
M8b;d}XL
typedef union _tagUtype_ (<oyN7NT
{ ?r 2` Q
TestUnion obj; pWsDzb6?%
}UT; #!KE\OI;@5
P{+T<bk|
int main (void) )fSOi||C
{ 6Yxh9*N~]
return 0; YLE!m?
} '9j="R;
W=qVc
j578)!aJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {_Rr 6
s^uS1
class TestUnion M|`U"vO
{ `LE6jp3,
public: //<nr\oP
int data_; 28J^DMOW
}; }\:NuTf
G&V/Gj8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! iBgx
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二、类中union的初始化 zSja/yq
#c?j\Y9nz
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +sUFv)!4
#"\gLr_:m
#pragma warning(disable : 4786) bNNr]h8y-
#include fs%.}^kn
os={PQRD
using namespace std; g($DdKc|g
CZI6 6pDy
class TestUnion |NC*7/}
{ m~d]a$KQ5-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~`\?"s:
union |pp*|v1t
{ ]4]6Qki
const char* ch_; %)I{%~u0
long l_; aV|hCN~
} data_; LS*y
StoreType stype_; YLv'43PL
TestUnion(TestUnion&); es&vMY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y+*0~xm4
public: O-I[igNl
TestUnion(const char* ch); q):5JXql~
TestUnion(long l); 9-DZU,`P
operator const char*() const {return data_.ch_;} &Ao+X=qw
operator long() const {return data_.l_;} ?ztkE62t
}; /qGf 1MHD
\2"I;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5r8<7g:>C
{ q~ZNd3O
} 78# v
i?g5_HI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K&70{r
{ k!HK 97qA
} #32"=MfQn
-pGE]nwDL
int main (void) HbAkZP
{ 0ANZAX5
TestUnion pszobj("yuankai"); kZZh"#W: L
TestUnion lobj(1234); 72y0/FJ
cout<(pszobj)< cout< z>Hgkp8D"
return 0; $gy*D7
} Qqvihd
W!&'pg
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^_u kLzP9
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class TestUnion &c:Ad%
z
{ M
.JoHH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sy"^?th}b
union DataUnion //不能匿名 xt%7@/hiE
{ L3 --r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C=It* j55
DataUnion(long); //声明long构造函数 7/f3Z1g
const char* ch_; ~ZEmULKkR
long l_; TbGn46!:
} data_; Dg?70v<a
StoreType stype_; WDPb!-VT
TestUnion(TestUnion&); .my0|4CQ#@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _:C9{aEZb
public: DhT>']Z
TestUnion(const char* ch); v` 7RCg`
TestUnion(long l); OJ$]V,Z00x
operator const char*() const {return data_.ch_;} -[!P!d=
operator long() const {return data_.l_;} $[&*Bj11Yg
}; G<f@#[$'
af+IP_6
.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 80/F7 q'tn
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ FCuB\Q
} \r,Q1n?7
Rh{zH~oZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +W\f(/ q0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Vle@4]M\
} sq[iY
pDcjwlA%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7cO n9fIE
{ i2(1ki/|O
} @$c\dvO
W"'iIh)z
`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !l 1fIc
{ i Ae<&Ms
} \\7ZWp\fN
YmgLzGk`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!