前言 g3*" ^C2=
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X"'c2gaa_
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一、在union中存储对象 O:K={#Xj
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X}UR\8g
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#pragma warning(disable : 4786) _@-D/g
#include YS7R8|
using namespace std; IG}`~% Z
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class TestUnion 5 *w
a
{ qQzf&"
public: "otks\I<
TestUnion(long l):data_(l) &2i3"9k
{ gtizgUS7
}; MGoYL\
int data_; EUxkYl
}; 4O~E4" ]
)}{V#,xz@
typedef union _tagUtype_ $%*E)~
{ e~Hx+Qp.G
TestUnion obj; w"p,6Ew
}UT; e@B+\1
\=kre+g
int main (void) 7x,c)QES`
{ 67916
return 0; )qi/> GR,
} * &iSW~s
[5KzawV
4s{_(gy
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: y]z^e\qc)
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class TestUnion E Z^eEDZ
{ 3F/05}d`
public: +}MV$X
int data_; auzrM4<tz
}; }PdHR00^
+W=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q '6gj
g\Gx
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二、类中union的初始化 w>RBth^p
hX?rIx
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (
Lp~:p
-85]x)JE
#pragma warning(disable : 4786) Z @:5vo
#include u!iBAr5
J|ni'Hb
using namespace std; *)PCPYB^
(6Ssk4
class TestUnion %j
'_I\
{ >,ThIwRN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +@:$7m(V
union LdSBNg#3
{ .iDxq8l
const char* ch_; ]}K\&ho2
long l_; BseK?`]U"
} data_; %]~XbO
StoreType stype_; uU&,KEH
TestUnion(TestUnion&); vXdz?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T);eYC"@
public: pv:7kgod
TestUnion(const char* ch); XET'XJWF%
TestUnion(long l); 8(.DI/
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;=&D_jGf]
operator long() const {return data_.l_;} >lD*:#o
}; )kMA_\$,
gnAM}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QFg,pTj
{ m
6Xex.d
} *6Ojv-
G|5
bp'qrcFuiL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xjm|ewo
{ |7ga9
} f?-=&||f78
?A!Lh,
int main (void) Xp(e/QB
{ ;(]O*{F7k
TestUnion pszobj("yuankai"); RoL5uha,l
TestUnion lobj(1234); M"q]jeaM
cout<(pszobj)< cout< Rn l
4
return 0; ^LA.Y)4C2%
} 2>Uy`B|f
ER z@o_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `5y+3v~"
DXbzl
+R
class TestUnion R.(cGZS
{ *b{C`[
=V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W{0gtT0
union DataUnion //不能匿名 =y5~7&9'
{ {nyQ]Nu"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cfb8kNn~+
DataUnion(long); //声明long构造函数 XM0;cF
const char* ch_; 1
\#n{a3
long l_; UfE41el:
} data_; f
zu#!
StoreType stype_; ?q}XDc
TestUnion(TestUnion&); Hk65c0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *O`76+iZ|_
public: %s]l^RZ
TestUnion(const char* ch); os\"(*dix
TestUnion(long l); c0lVt)pr/
operator const char*() const {return data_.ch_;} Dy>U=(S
operator long() const {return data_.l_;} ^bVY&iXNu
}; _}_lrg}U
;$ot,mH?T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .Yl*kG6r
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ a59l"b
} =xO q-M
c)N&}hFYC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k'_p*H
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,n')3r
} FZ!KZ!p
i.4L;(cg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) v>vU]6l
{ &hK5WP6whW
} 5kwDmJy
5W0'r'{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^':Az6Z
{ \M]w I
} rcc.FS
PI"&-lXI-m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!