前言 0QquxYYw,
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 i@WO>+iB
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一、在union中存储对象 xJ:Am>%\^
A>F&b1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !IC
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H&F2[ j$T
#pragma warning(disable : 4786) [a$1{[|)
#include Bqa_l|
using namespace std; *kF/yN
i>G:*?a
class TestUnion rk,64(
{ ;UX9Em
public: }V.fY3J-
TestUnion(long l):data_(l) >.C$2bW<L
{ r
z@%rOWV
}; v[x 5@$
int data_; #3?"#),q
}; Ue,eEer
23p.g5hJi
typedef union _tagUtype_ 5HL>2
e[
{ a04S&ezj
TestUnion obj; {/?{UbU
}UT; em^2\*sxpA
WRAv>s9
int main (void) >[T6/#M
{ M_75bU
return 0; Ud>hDOJ3
} hN1[*cF
n],cs
4T&Jlu?:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: p{r{}iYI
R~TG5^(
class TestUnion ko!aX;K
{ ^H<VH
public: A"+t[0$.
int data_; 436SIh
}; #vBSg
{EU]\Mp0j
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ih:%U
j}jU.\*v<
二、类中union的初始化 +'` ^ N
{=R
vFA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OQuTM[W
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x/IqbK
#pragma warning(disable : 4786) T[0CD'|E
#include "6?Y$y/wm
rHjR 4q
using namespace std; T z+Y_
MI8c>5?
class TestUnion E*9W'e~=
{ =`gFwH<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KHaYb5(a[
union u8y('\(
{ 2@ZuH^qhk
const char* ch_; CFY4PuI"!
long l_; a[lx&CHgI
} data_;
_ @|_`5W
StoreType stype_; OW> >6zM
TestUnion(TestUnion&); iqXsDgkr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tjm@+xs
public: FW<YN;
TestUnion(const char* ch); Gh'{O/F4*
TestUnion(long l); :J5CmU$
operator const char*() const {return data_.ch_;} uk.x1*0x
operator long() const {return data_.l_;} *;.:UR[i
}; `5~<)
/dVcNo3"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D%'rq
{ #M[Cq= 2
} (G"/C7q
KiNluGNt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L= <,+m[!
{ uC`)?f*I
} W?12'EG}xa
z]i/hU
int main (void) m%OX<
T!
{ #xrE^Txh
TestUnion pszobj("yuankai"); 1g|6,J
TestUnion lobj(1234); MP 8s}
cout<(pszobj)< cout< GlXzH1wZ
return 0; U3c !*i
} yucbEDO.
SY2((!n._
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: BQ~&gy{
v{U1B
class TestUnion =(5}0}j
{ QV%eTA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zhwajc
union DataUnion //不能匿名 j7Lw(AJ
{ lGX_5R
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v[?eL0Z
DataUnion(long); //声明long构造函数 *_yp]z"
const char* ch_; h"Q&E'0d
long l_; 0`e- ;
} data_; 'P-FeN^
StoreType stype_; :w c.V
TestUnion(TestUnion&); s0'Xih sw6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {D&:^f
public: K:sC6|wG
TestUnion(const char* ch); 1FC1*7A[
TestUnion(long l); a,p7l$kK
operator const char*() const {return data_.ch_;} ch}(v'xv(
operator long() const {return data_.l_;}
qZP>h4
}; #1f8A5<
gC S%J40r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F(:]lM|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3gmu-tv
} ps?B;P
.gHL(*1P
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;0\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j2{ '!
} v~HfA)#JK
-U_<:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YJrZ
{ o#&;,9
} ^)/oDyO
30/(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %"RgW\s[R
{ ma26|N5
} ag$UNV
lV !@h}mG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!