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`2sdZ/fO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G@;Nz i89
S q.9-h%5
一、在union中存储对象 *j/uihY
M44_us
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?TRW"%
E]1\iV
#pragma warning(disable : 4786) $To4dJb
#include
:Q8g?TZ
using namespace std; Ml8E50t>;
y}CkzD
class TestUnion ?UU5hek+m
{ {kT#o3,>w6
public: uFMs^^#
TestUnion(long l):data_(l) a =9vS{
{ %!>k#F^S
}; s}Xi2^x
int data_; XlE$.
}; osI- o~#>
J: L -15
typedef union _tagUtype_ 5X0_+DdeL
{ u2f `|+1^y
TestUnion obj; bbM4A! N
}UT; .Y+mwvLpRG
Cq
TH!'N
int main (void) ]w5ji
{ 1 VPg`+o
return 0; ;CLR{t(N#V
} ngtuYASc
ks)fQFSbu
aA7S'[NjB
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Yjpb+}
;|2Uf
class TestUnion eOO!jrT:
{ YmdsI+DbIu
public: zUvB0\{q
int data_; i%#th'C!P
}; Rv0-vH.n
;:-}z.7Y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?S+/QyjcfJ
p{+tFQy
二、类中union的初始化 r[Z g 2
{\
A_%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Iwnj'R7:
`#-p,NElV
#pragma warning(disable : 4786) X%RQB$
#include PEMxoe<+
|p'_k(z}
using namespace std; lqhHbB
/5Gnb.zN)
class TestUnion 1uK)1%vK
{ H57jBD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NdaVT5RB
union yz54:q?
{ OJh+[bf"
const char* ch_; EU`'
8*4
long l_; \"<GL;
} data_; B3ohHxHu
StoreType stype_; (!^N~ =e;
TestUnion(TestUnion&); (gs`=H*d;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \JF57t}Zk
public: D/+@d:- G
TestUnion(const char* ch); T\<M?`Y
TestUnion(long l); NB~*sP-l&
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~hxeD" w
operator long() const {return data_.l_;} C.DoXE7
}; V>~*]N^f
4nX'a*'D~}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A- <.#
{ WV9[DFU
} t!+%g) @
[ni-UNTv
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @y&h4^)z
{ q[T_*X3o
} Th I
$D0)j(v
int main (void) 0B#rqTEKu
{ ?STI8AdO
TestUnion pszobj("yuankai"); RXCygPT
TestUnion lobj(1234); <"j"h=tm}
cout<(pszobj)< cout< 0
/D5
return 0; IJL^dXCu
} [kU[}FT
7KYF16A4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: uWM4O@Qn)d
g[uE@Gaj&
class TestUnion x<)!$cg
{ see'!CjVo2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "N=&4<]I5
union DataUnion //不能匿名 :6HiP&<
{ R[2[[M
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'Gm!Jblo@
DataUnion(long); //声明long构造函数 K~9 jin
const char* ch_; r' 97\|
long l_; r(`8A:#d
} data_; jHUz`.8B
StoreType stype_; 3l41r[\
TestUnion(TestUnion&); cqU$gKT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |iF1A
public: Hf`&&
TestUnion(const char* ch); l.Lc]ZpB
TestUnion(long l); {#d`&]
operator const char*() const {return data_.ch_;} Jf8'N
ot
operator long() const {return data_.l_;} Cys/1DkE
}; u8$~N$L
PhI{3B/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
.*clY
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 42H#n]Y
} N-_| %C-.
g*\v}6
h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) oGU.U9~!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b_"V%<I
} |<5J
~T{d9yNW1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) UVvt&=+4
{ _s=Pk[e
} hPX2 Bp
))we\I__8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5,I*F9[3
{ $4fjSSB~
} $;g%S0:3)
( kD?},Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!