前言 _!7o
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .>n|#XK
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一、在union中存储对象 k7*q.2 0
@AOiZOH
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? QL#y)G53Q
cx}-tj"m-
#pragma warning(disable : 4786) \ 714 Pyy
#include *bEsWeP
using namespace std; pyKag;ZtP
5,C,q%2
class TestUnion Df (6DuW
{ o*_ D
public: 5mU_S\)4:z
TestUnion(long l):data_(l) ^> fs
{ Q1z04m1_y[
}; yhaYlYv[_3
int data_; c+=&5=i[3
}; j7&l&)5
{Y Ymt!Ic
typedef union _tagUtype_ @V)WJ{
{ q]x@q
TestUnion obj; uc_
X;M;
}UT; bd4q/w4q
.+>}},
int main (void) x<(h9tB
{ JN_#
[S$
return 0; *C \O]r:'
} }kpkHq"`f
Lg1Usy%
,tZwXP{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )c/]
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@_{"ho
class TestUnion
c'b,=SM
{ ~"k'T9QBY
public: FWg7e3
int data_; 9\F^\h{
}; AN@Vos
Cu
\"SI-`x
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w8qI7/
,v"A}g0"
二、类中union的初始化 :Lx]`dSk
4tI~d8?pk+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: K_i2%t3
ZAE;$pkP
#pragma warning(disable : 4786) jkq+j^
#include a;K:~R+@,
isjkfl-!
using namespace std; ]l%j>Vb!L
{F j`'0Xu;
class TestUnion G;e}z&6<k
{ 5j]%@]M$Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _bX)fnUu
union KjadX&JD
{
!ZRV\31%
const char* ch_; iQKfx#kt
long l_; om1 /9
} data_; nV,a|V5Xm
StoreType stype_; cQ`,:t#[
TestUnion(TestUnion&); `d8TA#|`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /y}
public: -8IiQRS
TestUnion(const char* ch); v,jU9D\
TestUnion(long l); <~d N23)
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4P8:aZM
operator long() const {return data_.l_;} y;;@T X
}; .eE5pyw+C
$)U
RY~;i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @9-qqU@
{ 4t":WutC
} (<h,R@:
"P6MLf1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /=N`P &R#
{ <XNLeJdY
} y.zW>Mfl
<t8})
int main (void) 2h=RNU|
{ !Ej<J&e
TestUnion pszobj("yuankai"); Rh=h{O
TestUnion lobj(1234); Jps!,Mflc
cout<(pszobj)< cout< i|t$sBIh
return 0; 99`xY$
} c0@v`-9
e*tOXXY1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r<U }lK
MStaP;|
class TestUnion ek9%Xk8
{ ]?^mb n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,q4 Y
N-3
union DataUnion //不能匿名 D3]_AS&\
{ ?IK[]=!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ||hd(_W8
DataUnion(long); //声明long构造函数 C-8@elZ1
const char* ch_; YJ6Xq||_
long l_; <*L8kNykK
} data_; E:2Or~
StoreType stype_; NunT1ved
TestUnion(TestUnion&); [Mx+t3M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ="V6z$N
public: RW'QU`N[Y
TestUnion(const char* ch); ^Oo%`(D?
TestUnion(long l); qg_=5s
operator const char*() const {return data_.ch_;} @ Fu|et
operator long() const {return data_.l_;} #(%6urd
}; jN'zNOV~
~!I
\{(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z',pQ{rD
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y&UsSS
} 7XaRi@uG
&a V`u?'e
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TV} H
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bFcI\Q{4
} !^y'G0
:>|[ o&L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ).\%a
h
{ vV%w#ULxE~
} G3q\Z`|3h
u
BvN*LQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =oBV.BST u
{ &Mol8=V)
} q:fkF^>
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!