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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #nOS7Q#uW
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一、在union中存储对象 =5jng.
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 93aRWEu3
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#pragma warning(disable : 4786) R!8 qkG
#include w`")^KXi
using namespace std; ,xeJf6es
>w~Hq9
class TestUnion 9+o`/lk1
{ :t36]NM
public: YAvOV-L
TestUnion(long l):data_(l) 8IX,q
{ dO{a!Ca
}; XpLK0YI
int data_; XpH]CF
}; ;n)9
XAb!hc
typedef union _tagUtype_ u\9t+wi}<
{ pSvqGJU3
TestUnion obj; fi6i{(K
}UT; XsVp7zk\
~F
,mc.
int main (void) %xq/eC7
{ I|27%i
return 0; BmP!/i_
} CQ`$' oy?W
G{ 9p.Q
:Rq>a@Rp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YF]W<ZpY
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class TestUnion GjmPpKIu\
{ ,1}c% C*,Q
public: U;l!.mze
int data_; {b<;?Du s^
}; w[bhm$SX]B
Vlk]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xMdbS4 &!
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二、类中union的初始化 n%M-L[n
{Gd<+tQg
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _qZ?|;o^
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#pragma warning(disable : 4786) =Qa*-*
#include %SHjJCS3
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using namespace std; )_vE"ryThA
'_nJ DM
class TestUnion |)7dh B
{ YL$#6d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /qYo*S_cG
union ubpVrvu@
{ k|Hxd^^I
const char* ch_; w _*|u
long l_; -t<8)9q(
} data_; O[tOpf@s.
StoreType stype_; ]Tb ?k+a
TestUnion(TestUnion&); y2>XLELy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JwkMRO
public: 7(q EHZEr
TestUnion(const char* ch); WxN@&g(
TestUnion(long l); rW~hFSrV[o
operator const char*() const {return data_.ch_;} eC9nOwp]xH
operator long() const {return data_.l_;} h;^H*Y&`
}; yK$.wd2,
M7\; Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7nzNBtk
{ C;u8qVI
} ,r&:C48dI
Eagl7'x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >O{[w'sWa
{ 7lo`)3mB
} k3-'!dW<
\Kx@?,
int main (void) &I&:
{ *@XJ7G[
TestUnion pszobj("yuankai"); =`8%qh
TestUnion lobj(1234); k,~I>qg
cout<(pszobj)< cout< HF3W,eaqK
return 0; b
V)mO@N~w
} <$f7&6B
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w
$\p\}~,
*K{-J*
class TestUnion nK@RFU6
{ /_N*6a~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^`W8>czi
union DataUnion //不能匿名 5$v,%~$Xds
{ @AXRKYQ{t
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +YL9gNN>P
DataUnion(long); //声明long构造函数 ZQZBap"
const char* ch_; Po%+:0oX
long l_; @_gCGI>Q
} data_; >O{U4_j@(
StoreType stype_; ^!={=No]
TestUnion(TestUnion&); i|z=q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Px!M^
T!Pi
public: D!K){E
TestUnion(const char* ch); h)W?8XdM
TestUnion(long l); (XQBBt
operator const char*() const {return data_.ch_;} [hLSK-K 9
operator long() const {return data_.l_;} BCw5.@HK*
}; x1gf o!BN
-QUr|:SK:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?r~|B/]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B,@<60u
} _TB,2 R
_K4Igq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) d)G'y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X3z$f(lF%)
} 7O_@b$Q
`
>w4G|{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) h";0i:
{ h
0EpW5
} D{Zjo)&tF'
.|[5*-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e|`QW|9 .
{ &\3k(j
} x*8lz\w
B74L/h
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!