前言 Z{0BH{23
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Xh;.T=/E|
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一、在union中存储对象 \s5Uvws
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E:pk'G0bZ
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#pragma warning(disable : 4786) J/4T =:\
#include c,2& -T}
using namespace std; Lkm-<
tf~B,?
class TestUnion w_56y8Pd4
{ 8~o']B;lJ
public: 7a'yO+7-)
TestUnion(long l):data_(l) +Ua|0>?
{ Ocx"s\q(
}; j1K3|E
int data_; w'H'o!*/
}; a'i
Q("
0!|d .jZI
typedef union _tagUtype_ %vJHr!x
{ 46 A sD
TestUnion obj; f)/Z7*Z
}UT; OT])t<TF6
+{I_%SsG
int main (void) +H2Jhgi
{ Y7}>yC/GY
return 0; :G1ddb&0+
} x"12$ 79=
:]-oo*xP
V^2_]VFj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =#G
2}8mQD
N*-tBz
class TestUnion Q*smH-Sw
{ m;OvOc,
public: c1'@_Is
int data_; X,|8Wpi=
}; 8 c8`"i
N6y9'LGG`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |RiJ>/MK\
=:WZV8@%
二、类中union的初始化 Ap
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ebk>e*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )5Khl"6!z
K&L!O3#(
#pragma warning(disable : 4786) Uk?G1]$mL
#include uYUFxm
7]h %?W!
using namespace std; ]ZY2\'
$xbC^ k
class TestUnion 9pp+<c
{ +vh|m5"7I7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XNYA\%:5S
union ;>J!$B?,
{ .Mq#88o.*
const char* ch_; #aP#r4$
long l_; P>7Xbm,VP
} data_; x>#{C,Fi
StoreType stype_; B@,r8)D
TestUnion(TestUnion&); ?*fa5=ql
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^{+ry<rS>
public: 6R6Ub
0
TestUnion(const char* ch); +K4XMf
TestUnion(long l); ]at$ohS
operator const char*() const {return data_.ch_;} (g##wa)L
operator long() const {return data_.l_;} .<hHK|HF
}; ;p(h!4E
@j46Ig4~b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,MY7h8V/
{ %6m/ve
} uwNJM
|#TU"$;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o7) y~ ke
{ )(}[S:`
} BPY7O
nQF&^1n
int main (void) 11H`WOTQF
{ L<F8+a7i
TestUnion pszobj("yuankai"); :R;w<Tbz"
TestUnion lobj(1234); s6`E.Eevm
cout<(pszobj)< cout< k%.v`H!
return 0; 8Y`Lq$u
} }.&nEi`
clE9I<1v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n1-p/a.
2f,8Jnia
class TestUnion .p#kW:zspA
{ / ;`H )
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DzZF*ylQ5P
union DataUnion //不能匿名 uF7vba$
{ &`^(dO9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @.t +
DataUnion(long); //声明long构造函数 BlVHP8/b
const char* ch_; /JD}b[J$
long l_; wLV,E,gM
} data_; r&u1-%%9[
StoreType stype_; F @PPhzZ
TestUnion(TestUnion&); PucNu8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QK-aH1r
public: W5|{A])N
TestUnion(const char* ch); %BI8m|6
TestUnion(long l); ;d?BVe?
operator const char*() const {return data_.ch_;} Xb_
V\b0
operator long() const {return data_.l_;} fv;Q*; oC&
}; Hg#tSE
i).%GMv*r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V+gZjuN$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {]CZgqE{
} LO`0^r
46?z*~*G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XcJ5KTn
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {wSi?;[Gq
} 7e<=(\(yl
*p{p.%Qs:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) i$Y#7^l%k
{ V.~kG ,Ht
} 1[egCC\Mo_
dwA"QVp{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,ri&zbB
{ RD`|Z~:q:K
} )vtbA=RH?
i~!g9o(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!