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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ::` wx@
0E[Se|!
一、在union中存储对象 4e t#Q
^)pY2t<^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +60;z4y}w
rXX|?9'
#pragma warning(disable : 4786) 1ouTZ'c?
#include %C:XzK-x
using namespace std; TI
LeCU"~
class TestUnion es]m 6A
{ b2%[9)"I.
public: h`j gF
TestUnion(long l):data_(l) Qd?P[xm
{ 0^z$COCv
}; [9^e
u>)A
int data_; jwox?] f+
}; ,&SJ?XAs
X_F= ;XF/
typedef union _tagUtype_ e{:qW'%
{ ]H[\~J
TestUnion obj; N-]n>E
}UT; Hd`RR3J
n9Yk;D2
int main (void) Uo
,3 lMr
{ 7 '/&mX>
return 0; Hyg?as>}u
} 0k 8SDRWU
$z]l4Hj
/K<Nlxcm
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _C\b,D}p
Of=z!|l2
class TestUnion .Ps;O
{ XN;eehB?aE
public: zL'n
J
int data_; k5YDqGn'q
}; A9gl|II
8<xy*=%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ffVYlNQ7L
3R><AFMY?
二、类中union的初始化 r%9Sx:F
!
N p
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oH0\6:S
=I1@ O9}+i
#pragma warning(disable : 4786) jp]JFh;3
#include O7sn>uO
AF-.Nwp
using namespace std; RT>3\qhZ
H>]x<#uz)
class TestUnion =$Z'F<|d
{ yw0uF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?`>yl4
union
dp"w=~53
{ 5;l_-0=
const char* ch_; @C2<AmY9q*
long l_; (XH)1 -Z!
} data_; f@mM&e=f
StoreType stype_; `ijX9c
TestUnion(TestUnion&); d\f5\Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {Hv=iVmt
public: 6eD[)_?]y
TestUnion(const char* ch); 4$"Lf'sH6
TestUnion(long l); ;`+,gVrp
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'Bx7b(xqk
operator long() const {return data_.l_;} {TNAK%'v
}; s7?kU3y=s
|D~MS`~qd5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ft}tIP7
{ OjI*HC
} C&T3vM
#C`!yU6(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n_<]9
{ ~gc)Ww0(Q
} {~"=6iyj
}!LYV
int main (void) +l9avy+P(
{ "n:9JqPb
TestUnion pszobj("yuankai"); fomkwN
TestUnion lobj(1234); @b
zrJ7$
cout<(pszobj)< cout< MqqS3
return 0; a#1X)ot
} h:;~)= {"X
Ub$$wOsf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h4#5j'RO
vIJdl2(^E
class TestUnion -*EJj>x
{ `@&qf}`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N%a[Y
union DataUnion //不能匿名 lVdExR>H
{ |&JL6hN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L0Cf@~k
DataUnion(long); //声明long构造函数 vC7sJIch2<
const char* ch_; ZttL*KK
long l_; _W+TZa@_
} data_; |F<aw?%
StoreType stype_; ec=C7M
|
TestUnion(TestUnion&); -|lnJg4
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
,Y!)V
public: Fi#t88+1
TestUnion(const char* ch); 7qk61YBLz
TestUnion(long l); R Mm`<:H_
operator const char*() const {return data_.ch_;} T^'i+>F!w
operator long() const {return data_.l_;} |z~?"F6 Y<
}; :97`IV%
x>@UqUJV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) VtVnht1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ JeA}d
} }oG&zw
mNJB0B};m
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0ePZxOSjD
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mKg~8q 3
} L,<.rr$:
u{ng\d*KE}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `u U@(
{ Rg6>6.fk*
} zehF/HBzE
m^7pbJ\|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ax<0grK
{ 2'_sGAH
} ft7wMi
=p"0G %+%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!