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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ` B) ~  
rOyK==8/Fg  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YKf,vHau  
T({:Y. A;  
  一、在union中存储对象 C>$5<bx  
8NudY3cU!  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _ot4HmD  
"uN JQ0Y  
#pragma warning(disable : 4786) LT!B]y  
#include qWKpnofa  
using namespace std; oc?,8I[P5  
Ge@./SGT  
class TestUnion yU\&\fD>j  
{ \v9IbU*js  
 public: ~-GgVi*I  
 TestUnion(long l):data_(l) u@}((V  
 { T=:O(R1*0  
  }; ?,%vndI  
 int data_; )s,L:{<  
}; !~04^(  
}DxXt  
typedef union _tagUtype_ *rSMD_>  
{ zHG KPuk'  
 TestUnion obj; Wd_bDZQ  
}UT; OZ&J'Y  
24Z7;'  
int main (void) %Z 9<La  
{ Y"D'|i  
 return 0; +8."z"i3lE  
} r|:|\"Yk  
Hhr/o~?;}#  
j;<Yje&Wz  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -2o4v#d  
VxLq,$B76  
class TestUnion <oI{:KH  
{ w3PE.A"Q  
 public: djS?$WBpU  
 int data_; b(_PCVC  
}; -_ .f&l8  
bRJYw6oA<  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! GbwcbfH  
SOE#@{IXBa  
二、类中union的初始化 a)MjX<y  
dI5Z*"`R9  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lu`\6  
^HLi1w|  
#pragma warning(disable : 4786) Z6!MX_ep  
#include zKe&*tZ  
}C/u>89%q  
using namespace std; Z{EHV7  
f*Xonb  
class TestUnion C<r7d [  
{ `i8osX[&p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a~Sf~ka  
union 8*6vX!Z|  
{ DOaEz?2)  
const char* ch_; Vs]+MAL  
long l_; $/}*HWVZ  
} data_; lzBy;i  
StoreType stype_; 'v* =}k  
TestUnion(TestUnion&); }$hxD9z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W*QD'  
public: A)2vjM9}K  
TestUnion(const char* ch); |Pz-  
TestUnion(long l); sD1L P  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;y%lOYm  
operator long() const {return data_.l_;} bEV 9l  
}; Z 7t0=U  
CCDoiTu!4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) pL]C]HGv  
{ !oLrN/-  
} bESmKe(  
)@Z J3l.  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ik+qx~+`Qv  
{ lJi'%bOi  
} ME[Wg\  
w (W+Y+up  
int main (void) gAhCNOp  
{ @X>k@M  
TestUnion pszobj("yuankai"); )pjd*+V  
TestUnion lobj(1234); S5@/;T  
cout<(pszobj)< cout< 9qIUBHe  
return 0; SDcxro|8i  
} p.n]y=o.)  
Vl{CD>$,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /u<lh. hPW  
D'YF [l  
class TestUnion i6-q%%]6  
{ |A8Ar7)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?cG+rC%  
union DataUnion //不能匿名 r42[pi]F  
{ Dw%>y93V  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -OB72!sKU  
DataUnion(long); //声明long构造函数 tV9W4`Z2q  
const char* ch_; 7ks09Cy  
long l_; +uM1#-+h  
} data_; o{4ya jt  
StoreType stype_; tE]g*]o  
TestUnion(TestUnion&); ,ZJI]Q=!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); COOazXtW  
public: )F0 _V 4  
TestUnion(const char* ch); tv+q~TFB=Z  
TestUnion(long l); i/Q*AG>b  
operator const char*() const {return data_.ch_;} U`,&Q ]  
operator long() const {return data_.l_;} GD}3 r:wDs  
}; ];R5[%:5  
u'd+:uH  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) GI WgfE?  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ W:aAe%S  
} lN,b@;  
Y:^~KS=Uz  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) N:)`+}  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]}<.Y[!S  
} !w[<?+%%n  
`=^29LC#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -3/:Dk`3  
{ _c['_HC  
} qRJg/~_h{  
"z69jxXo  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q`7!~qV0=  
{ owCQ71Q  
} aP!a?xq  
f?dNTfQ3mi  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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