前言 T4]/w|?G
9s>q4_D
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5k)QjZo
}rj.N98
一、在union中存储对象 4c_TrNwP
V:fz
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =ps3=D
yH|[K=?S[
#pragma warning(disable : 4786) 9E'fM
#include P(l$5x]g,
using namespace std; GPONCL8(0
E2 Q[
class TestUnion yS^";$2Tc
{ /x c<&
public: oM G8?p
TestUnion(long l):data_(l) R9A8)dDz
{ ]i(tou-[i
}; (dd+wx't
int data_; v8Vw.Ce`f
}; ;PCnEs
NoTEbFrV
typedef union _tagUtype_ 4zkn~oy
{ _PLY<i2vr
TestUnion obj; {_&'tXL
}UT; ea kj>7\s
)r3}9J
int main (void) J3fk3d`2
{ =
NHuj.
return 0; )_k"_VVcC
} IppzQ0'=y1
X; I:i%-
/2N'SOX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: G0oY`WXOB
~b}a|K
class TestUnion 0{^@kxV
{ |5oK04<
public: GqMa|8j
int data_; c7UmR?m
}; VT8PV5z
?oana%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gqV66xmJ3
*oopdGue
二、类中union的初始化 B>Tfyo
UF0W%Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: O=~8+sa
ZKy)F-yX
#pragma warning(disable : 4786) 7#d>a=$h
#include cyrVz4_a
d` %8qLIW
using namespace std; ^0)Mc"&{
r<VZEbm)
class TestUnion Oxo?\
:T
{ #hG0{_d7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C))5,aX
union h
DpIwzJ
{ 7=i8$v&GX
const char* ch_; YXz*B5R
long l_; 2;Vss<hR4A
} data_; ~e*3_l>9
StoreType stype_; -FQ!
TestUnion(TestUnion&); Ne<={u%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x\PZ.o
public: P 4Vi~zMX
TestUnion(const char* ch); <7'`N\a
TestUnion(long l); wJyrF
operator const char*() const {return data_.ch_;} tpu2e*n-|
operator long() const {return data_.l_;} NwAvxN<R(f
}; L7i2is
T8<pb^#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .5L|(B=H
{ s?Lx\?T
} Yc~(Wue
tfB}U.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (-S<9u-r
{ mm}y/dO~}
} Y-2IAJHS8
gJa48 pi
int main (void) NSe Huk
{ mj{B_3b5
TestUnion pszobj("yuankai"); Lx%*IE|c
TestUnion lobj(1234); #1Zqq([@
cout<(pszobj)< cout< +cH,2 ^&
return 0; di.yh3N$
} R[_Q}W'HG
(~>uFH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =MR.*m{
MoAie|MKe
class TestUnion /{1s U}k-
{ A]0A,A0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &10l80vj
union DataUnion //不能匿名 ~6{iQZa1Y
{ 6HroKu
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9S'u1%
DataUnion(long); //声明long构造函数 6U .A/8z
const char* ch_; OaTnQ|*
long l_; G5WQTMzf&
} data_; d]A.=NAc
StoreType stype_; PP*6nW8
TestUnion(TestUnion&); x[?N[>uw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^}SP,lg'
public: 4X-" yQ<U
TestUnion(const char* ch); CdBpz/
TestUnion(long l); bG0
|+k3O
operator const char*() const {return data_.ch_;} 87!D@Xn
operator long() const {return data_.l_;} ;X_bDiG$
}; I+oe{#:.
[8C|v61Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vHJOpQmt~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IRhi1{K$"
} * 'eE[/K
&}'FC7}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $>JfLSyC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5)5$h]Nz>
} uzoI*aqk-s
Pj-.oS2dA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *wk?{ U
{ 2xLEB&
} 3Pu8IXW
` ~w|Xz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =Bg $OX
{ #B!|sXC
} n~"qbtp}
BGd# \2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!