前言 Ynvj;
D0f*eSXE{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9~=gwP
1Wv{xML"
一、在union中存储对象 #]@9qPyn
cZ^wQ5=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5(423"(y
Ud$Q0m&
#pragma warning(disable : 4786) Tj Mb>w9
#include DG3[^B
using namespace std; D`en%Lf!m
|pBMrN+is
class TestUnion +-U@0&Y3M
{ pQqbZ3]
public: xtOx|FkYcl
TestUnion(long l):data_(l) I=U+GY:
{ l(gJLjTH%
}; 3QIdN
int data_; l`DtiJ?$$0
}; Y=9qJ`q
F@<O;b#Ip
typedef union _tagUtype_ i[PvDv"n
{ mU50pM~/i
TestUnion obj; ]+mjOks~
}UT; r)Or\HL
WPtMds4
int main (void) J`W-]3S#
{ 8}bZ[
return 0; -H`\?
R
} ]\7lbLv
X R4 )z
[$^A@bqk
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: s\_l=v3
`{DG;J03[
class TestUnion yji>*XG
{ ?<!
nm&~
public: =9^Q"t4
int data_; UkZ\cc}aC/
}; z/weit
_$8{;1$T?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8qN"3 Et
m#*h{U$
二、类中union的初始化 ("OAPr\2dw
vm|!{5l:=y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W,DZ ;).%
]Dh1~k.Kp
#pragma warning(disable : 4786) te)n{K",
#include `YU=~xQ
\04mLIJr9
using namespace std; `os8;`G
{8 N=WZ
class TestUnion <~N%W#z/
{ j AQU~Ol_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C-Ig_Nc
union La9r
{ a&C.=
const char* ch_; 7lwTZ*rnY
long l_; M'DWu|dIBA
} data_; sXiv,
StoreType stype_; *
MEe,4
TestUnion(TestUnion&); 9s(i`RTM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [A]Ca$':
public: JD ]OIh
TestUnion(const char* ch); 1Fs-0)s8
TestUnion(long l); 0vn[a,W<A
operator const char*() const {return data_.ch_;} gM#jA8gz
operator long() const {return data_.l_;} \-c#jo.$8
}; :@/"abv
U;pe:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1M+oTIN
{ N 'i,>
} -6`;},Yr
a8zZgIV
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) nkRK+~>
{ E?cZbn*>`
} lVoik*,B
ETO$9}x[
int main (void) @(>XOj?+
{ [zQWyDu
TestUnion pszobj("yuankai"); T9?54r
TestUnion lobj(1234); 3 z=\.R
cout<(pszobj)< cout< v,jhE9_O0
return 0; =U"dPLax
} f`?0WJ(M
#uKWuGz]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oNIFx5*Z
(ND%}
class TestUnion Z(;AyTXA
{ HxIoA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?}8IQxU
union DataUnion //不能匿名 # $~ oe"
{ cIb4-TeV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M|8
3HTJ
DataUnion(long); //声明long构造函数 W Y:s
gG
const char* ch_; 6G}c1nWU
long l_; B.*"Xfr8
} data_; 1"YpO"Rh
StoreType stype_; AF$\WWrB
TestUnion(TestUnion&); K&dT(U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'M N1A;IJ
public: +/y]h0aa
TestUnion(const char* ch); A=X-;N#
TestUnion(long l); )xt4Wk/
operator const char*() const {return data_.ch_;} -zKxf@"
operator long() const {return data_.l_;} Q'K$L9q
}; Ly>OLI0x_
j5^-.sEEw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b#a@rh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,r`UBQ}?
} /2XW
o @KW/RN"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) LuS+_|]x
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k ZxW"2
} k>5 O`Y:
J +q|$K6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YeyGN
{ mmP U
} L/i(KF{
ARWZ; GX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *
t!r@k
{ vv+J0f^
} wf9z"B
+EkW>$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!