前言 G {pP}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v E3{H
!X\sQNp
一、在union中存储对象 0{"dI;b%
} Jdh^t .
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yRq8;@YGY
u]1-h6
#pragma warning(disable : 4786) }P&1s,S8J#
#include *C3uMiz
using namespace std; oz\{9Lwc
1F3QI|
class TestUnion A{i][1N
{ U9@t?j_#X{
public: Lem\UD$D`
TestUnion(long l):data_(l) (:&&;]sI
{ X|-v0 f
}; |i}+t
int data_; \]f5
}; mJGO)u&
V(lK`dY
typedef union _tagUtype_ -~(0O
{ gfdPx:7^
TestUnion obj; t3
uB
}UT; e-%7F]e
k lP{yxU'n
int main (void) xI`Uk8- 8
{ rnMG0
return 0; <<7,kfR
} r6oX6.c
uGuc._}=
xP{HjONu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {*M>X}voS
`eMrP`
class TestUnion 1BMV=_
{ tf$PaA
public: ~!3t8Hx6
int data_; [0% yJH
}; NSMjr_
R
(tiIo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :c~9>GCE&
PSP1>-7)w
二、类中union的初始化 fB;&n
5(iSOsb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IKMsY5i
36kc4=
#pragma warning(disable : 4786) QoW(tM
#include dT0^-XSY
vWqyZ-p,q
using namespace std; vI
pO/m.3
2p$n*|T&c
class TestUnion \yJZvhUk
{ @ 7Q*h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EFa{O`_@U
union VL_)]LR*)
{ 4f{[*6 GX
const char* ch_; 4cXAT9
long l_; b[J-ja.
} data_; Eonq'Re$
StoreType stype_; %K&+~CJE
TestUnion(TestUnion&); G?Qe"4
.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L?3VyBE
public: l]a^"4L4`o
TestUnion(const char* ch); V9 +xL 1U#
TestUnion(long l); =Q/w% 8G
operator const char*() const {return data_.ch_;} W; 3
R;
operator long() const {return data_.l_;} Qag|nLoT
}; ;x!,g5q"q
Z-4K?;g'k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u4Y6B
]Q
{ )^jQkfL
} ~=`f]IL
[ E$$nNs
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zVp[YOS&c
{ jGk7=}nw
} o-\ok|,)#j
"?oo\op
int main (void) ?dp-}3/G
{ g2[K<
TestUnion pszobj("yuankai"); *fxep08B
TestUnion lobj(1234); F`YFo)W
cout<(pszobj)< cout< X0^zw^2W
return 0; X)FL[RO%q
} _N>wzkJ
BlkSWW/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .K $p`WQ{
uHfhRc9
class TestUnion lSZ"y
Q+
{ +
$k07mb\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K%Usjezv&
union DataUnion //不能匿名 t!6\7Vm/
{ gzl%5`DB w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^z[_U}N\}
DataUnion(long); //声明long构造函数 q1N4X7<_
const char* ch_; JiKImz
long l_; [WcS[](ob
} data_; Q9`s_4
StoreType stype_; 06PhrPVa!\
TestUnion(TestUnion&); C#A@)>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ::p-9F
public: iP~sft6
TestUnion(const char* ch); ,DE(5iDS
TestUnion(long l); 'b LP~
operator const char*() const {return data_.ch_;} er(8}]X8Q
operator long() const {return data_.l_;} CMC?R,d
}; i
FC"!23f
=^BqWC2~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o8w-$
Qb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Nawp t%
} am]3
"V>
Hm.X}HO0L
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =L:[cIRrT;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <2n'}&F
} Wl,%&H2S<
I'x$,s
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q<z)q<e
{ *
zd.
} a^@+%?X
r`?&m3IOP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0w^jls
{ I|$'Q$m~
} WEno+Z~=1'
Zkw J.SuU
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!