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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 _!7o   
u7d]%<~'$F  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .>n|#XK  
bE~lc}%  
  一、在union中存储对象 k7*q.20  
@AOiZOH  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? QL#y)G53Q  
cx}-tj"m-  
#pragma warning(disable : 4786) \ 714Pyy  
#include *b EsWeP  
using namespace std; pyKag;ZtP  
5,C,q%2  
class TestUnion Df (6DuW  
{ o*_D  
 public: 5mU_S\)4:z  
 TestUnion(long l):data_(l) ^>fs  
 { Q1z04m1_y[  
  }; yhaYlYv[_3  
 int data_; c+=&5=i[3  
}; j7&l&)5  
{Y Ymt!Ic  
typedef union _tagUtype_ @V)WJ {  
{ q]x@q  
 TestUnion obj; uc_ X;M;  
}UT; bd4q/w4q  
. +>}},  
int main (void) x<(h9tB  
{ JN_# [S$  
 return 0; *C\O] r:'  
} }kpkHq"`f  
Lg1Usy%  
,tZwXP{  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )c/] 8KU  
@_{"ho  
class TestUnion c'b,=SM  
{ ~"k'T9QBY  
 public: FWg7 e3  
 int data_; 9\F^\h{  
}; AN@Vos Cu  
\"SI-`x  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w8qI7/  
,v"A}g0"  
二、类中union的初始化 :Lx]`dSk  
4tI~d8?pk+  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: K_i2%t3  
ZAE;$pkP  
#pragma warning(disable : 4786) jkq+j^  
#include a;K:~R+@,  
isjkfl-!  
using namespace std; ]l%j>Vb!L  
{Fj`'0Xu;  
class TestUnion G;e}z&6<k  
{ 5j]%@]M$Z  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _bX)fnUu  
union KjadX&JD  
{ !ZRV\31%  
const char* ch_; iQKfx#kt  
long l_; om1 / 9  
} data_; nV,a|V5Xm  
StoreType stype_; cQ`,:t#[  
TestUnion(TestUnion&); `d8TA#|`  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /y}  
public: -8Ii QRS  
TestUnion(const char* ch); v,jU9D \  
TestUnion(long l); <~d N23)  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4P8:aZM  
operator long() const {return data_.l_;} y ;;@T X  
}; .eE5pyw+C  
$)U RY~;i  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @9-qqU@  
{ 4t":WutC  
} (< h,R@:  
"P6MLf1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /=N`P &R#  
{ <XNLeJdY  
} y.zW>Mfl  
<t8})  
int main (void) 2h=RNU|  
{ !Ej<J&e  
TestUnion pszobj("yuankai"); Rh=h{O  
TestUnion lobj(1234); Jps!,Mflc  
cout<(pszobj)< cout< i |t$sBIh  
return 0; 99`xY$  
} c0@v`-9  
e*tOXXY1  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r <U }lK  
MStaP;|  
class TestUnion ek9%Xk8  
{ ]?^mb n  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,q4Y N-3  
union DataUnion //不能匿名 D3]_AS&\  
{ ?IK[]=!  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ||hd(_W8  
DataUnion(long); //声明long构造函数 C-8@elZ1  
const char* ch_; YJ6Xq||_  
long l_; <*L8kNykK  
} data_; E:2Or~  
StoreType stype_; NunT1ved  
TestUnion(TestUnion&); [Mx+t3M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ="V6z$N  
public: RW'QU`N[Y  
TestUnion(const char* ch); ^Oo%`(D?  
TestUnion(long l); qg_=5s  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @ Fu|et  
operator long() const {return data_.l_;} #(%6urd  
}; jN'zNOV~  
~!I \{(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z',pQ{rD  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y&UsSS  
} 7Xa Ri@uG  
&a V`u?'e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TV}H  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bFcI\Q{4  
} !^y'G0  
:>|[ o&L  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ).\%a h  
{ vV%w#ULxE~  
} G3q\Z`|3h  
u BvN*LQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =oBV.BST u  
{ &Mol8=V)  
} q:fkF^>  
8q_nOGd  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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