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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #KZ6S9>@
Ji SJi?
一、在union中存储对象 hKb-l`KO
me@4lHBR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4w0 &f
vBCQ-l<Ub
#pragma warning(disable : 4786) W[A;VOj0$
#include fB[I1Z
using namespace std; vINm2%*zJ
$trvNbco
class TestUnion ]ERPWW;^
{ y4s]*?Wz
public: 1]#qxjZ~
TestUnion(long l):data_(l) [;II2[5 ,
{ ]V J$;v'{[
}; 3dNOXk,#
int data_; 9RwD_`D(MN
}; HF}%Ow
} pE<P;\]k
typedef union _tagUtype_ #/t^?$8\\
{ Pq`]^^=be'
TestUnion obj; ^R\0<\'
}UT; WlU^+ctS
b Mi,z3z
int main (void) Iz^~=yV)
{ zh)qo
return 0; 2'tZ9mK
} k'Fc:T8:~5
Be"D0=<
49&p~g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |lAu6d
!
\;&9h1?Mn
class TestUnion A 1x?_S"a
{ j[Uul#
public: 0XFJ/
int data_; O=8:K'
}; :P<}
bGN
m&jh7)V
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y~( #_K
U'@eUY(Ov$
二、类中union的初始化 k$?zh$
8r(S=dA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c?5e| dZz
L=ZKY
#pragma warning(disable : 4786) K.G}*uy
#include 4FEOV,n
cf?*6q?n
using namespace std; %M^X>S\%
{tMpI\>S
class TestUnion w+gA3Dg
{ Am&/K\O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zp]{e6J
union K5No6dsD
{ =<j8)2
const char* ch_; \Fj$^I>C
long l_; L,V\g^4$K
} data_; <Hl.MS
StoreType stype_; j_c0oclSz
TestUnion(TestUnion&); , A?o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '0D2e
public: }Wjb0V
TestUnion(const char* ch); % \Nfj)9
TestUnion(long l); 2,?4'0Z@R
operator const char*() const {return data_.ch_;} j#r|t+{"C
operator long() const {return data_.l_;} 74hGkf^S
}; 1a4
[w
2[: *0 DV#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) SDpaW6(_
{ _]H$rf,Rc
} _P.+[RS@
p*E_Po
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) yg\bCvL&
{ !7t,(Id8
} ]}H;`H
,5Jq
ZD
int main (void) &PWz4hZ
{ k/hE68<6i
TestUnion pszobj("yuankai");
CS2AKa@`
TestUnion lobj(1234); 833KU_ N
cout<(pszobj)< cout< 0G?0 Bo
return 0; ^XEX" E
} w%;Z`Xn&u
}@Lbvaa
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *#{[9d
kb{h`
class TestUnion ';4DUhp
{ n_vopDMm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VXlTA>a }
union DataUnion //不能匿名 bSsX)wHm
{ FC+K2Yf1=0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z%5i ^P
DataUnion(long); //声明long构造函数 #?L%M
const char* ch_; :[P>e
ox
long l_; {` Bgxejf
} data_; N)G.^9
StoreType stype_; \tE2@
TestUnion(TestUnion&); n}X)a-=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9^l_\:4
public: 8&: *<
TestUnion(const char* ch); bv,_7UOG
TestUnion(long l); ?<VahDBS+A
operator const char*() const {return data_.ch_;} f@Mm{3&.
operator long() const {return data_.l_;} V4'G%!NY
}; ,y@`=
aGvD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) TWE$@/9 )g
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M6U/.
n
} os*QWSs
|9.`qv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "J^M@k\!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3Qmok@4e)
} ^,[V;3
6N[XWyS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d51l7't
{ 4SSq5Ve<
} (r,tU(
L/9f"%kZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uV?[eiezD0
{ R06q~ >
} Qag@#!&n
E8#r<=(m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!