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C++中union的应用剖析

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前言 =(p]L  
,<]~/5-f  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U oG+du[  
M1e79p<  
  一、在union中存储对象 ZKoISuM  
Bx ru7E"  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Og9:MFI  
vptBDfzz  
#pragma warning(disable : 4786) &K-0ld(;  
#include G[a&r  
using namespace std; \@GKVssw  
sx@ %3j  
class TestUnion FYX" q-Z  
{ p JM&R<i:  
 public: `(lD]o{,s  
 TestUnion(long l):data_(l) fz W!-  
 { DkeFDzQ5  
  }; E6s)J -a  
 int data_; I+']av8e  
}; tZ_D.syBAc  
B1(T-pr  
typedef union _tagUtype_ h7o?z!  
{ .%x%(olf  
 TestUnion obj; V-w{~  
}UT; ;;7: l,vy  
d\j[O9W>  
int main (void) Tu_4kUCR!f  
{ L IRdWGQ4  
 return 0; Vae=Yg=fw  
} mD go@ f  
wdQ%L4l  
E}8wnrxf  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {9<c*0l  
+L|-W9"@3  
class TestUnion \jHIjFwQ  
{ w ;xbQZ|+  
 public: m53~Ysq<  
 int data_; d9.~W5^fC  
}; _REAzxe S  
q?bKh*48  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z:Y_{YAD  
}MW+K&sIh  
二、类中union的初始化 xw~3x*{  
GfL: 0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .[C@p`DZ  
NRDXWscb  
#pragma warning(disable : 4786) -~WDv[ [  
#include J6RzN'j  
,^uQw/  
using namespace std; 3&KRG}5  
wlw`%z-B2  
class TestUnion ]@hN&W(+x  
{ aP/Ff%5T  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rqz`F\A;%  
union ((mR' A|`  
{ O7# 8g$ZIv  
const char* ch_; ?[c{pb ,|  
long l_; F$te5 ` a  
} data_; (KnU-E]L  
StoreType stype_; _tR?WmNH=  
TestUnion(TestUnion&); 0artR~*}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g& ?{^4t]  
public: DW0N}>Gp*  
TestUnion(const char* ch); L(t!C~3  
TestUnion(long l); NM0s*s42  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5 =Op%  
operator long() const {return data_.l_;} 5LJ0V  
}; ['Y"6[1  
kKz>]t"A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9oTtH7%  
{ 7)dCdO  
} B*AB@  
o3(:R0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Vi'zSR28Z  
{ Tga%-xr+  
} yGvBQ2kYb  
x|GkXD3  
int main (void) BKk+<#Ti  
{ vX<^x2~9(  
TestUnion pszobj("yuankai"); ,U?^u%  
TestUnion lobj(1234); A#8J6xcSrL  
cout<(pszobj)< cout< bO+]1nZ.  
return 0; <KBS ;t="1  
} a9g~(#?a  
$tB `dDj  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p&k%d, *  
kV@?Oj.&I,  
class TestUnion rBZ0Fx$/[  
{ KuZZKh  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sny$[!)  
union DataUnion //不能匿名 ?(Ytc)   
{ PM`iqn)@  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (Q}ByX  
DataUnion(long); //声明long构造函数 usR+ZQaA  
const char* ch_; aI_[h v  
long l_; "2z&9`VIY  
} data_; fxknfgbg  
StoreType stype_; W?<<al*  
TestUnion(TestUnion&); k c /"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \HQw$E/p  
public: B ,U|V  
TestUnion(const char* ch); Y T'olk  
TestUnion(long l); P71] Z  
operator const char*() const {return data_.ch_;} t 09-y  
operator long() const {return data_.l_;} ?.^n,[2  
}; l4*vM  
_0"s6D$  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1'f&  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_  xq&r|el  
} 1 RVs!;  
@K\ hgaQ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W<>R;~)  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?10L *PD@  
} QzS=oiL  
mjKu\7F  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $;Z0CG  
{ .~X&BY>qP  
} KW(^-:wmr  
.S*VYt%K7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <FfmDR  
{ *R3^:Y&  
} <b-OdOg  
|cgc^S/~H  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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