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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 fSQ3 :o  
5k7(!  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zLIa! -C  
`'WY'\|C  
  一、在union中存储对象 l2KxZteXY0  
v2uS 6  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oJz:uv8Pe.  
JNA}EY^2I.  
#pragma warning(disable : 4786) hvv>UC/  
#include .of:#~  
using namespace std; ] l qFht  
<=GzK:4L  
class TestUnion /{#_Um0.  
{ JEkIbf?=r  
 public: (HX[bG`  
 TestUnion(long l):data_(l) q.hc%s2?  
 { _-yF9g"I  
  }; "'p+qbT8  
 int data_; }s)&/~6  
}; =~2 Uv>YG  
j/`qd(=B  
typedef union _tagUtype_ %`uRUex  
{ /IQ-|Qkg  
 TestUnion obj; V2sB[Mw  
}UT; k`J..f9  
k;Ny%%5  
int main (void) 0f}Q~d=QL  
{ '>lPq tdZ  
 return 0; " ih>T^|  
} 5Z>pa`_$2  
Qd)cFL "v  
)V =K#MCK  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m^u&g&^  
~9ls~$+*  
class TestUnion F8r455_W"  
{ )GT?Wd  
 public: *t-A6)2  
 int data_; uP'w.nA&2  
}; -~GJ; Uw  
%K f . F  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Hn'2'Vu  
t-gNG!B  
二、类中union的初始化 hm} :Me$[)  
v>cE59('0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2,oyUT=S  
1NHoIX  
#pragma warning(disable : 4786) ,8-_=*  
#include $6x:aG*F  
 F3r  
using namespace std; lp%.n= '\  
JX,#W!d  
class TestUnion 1AkHig,  
{ 3Os3=Ix  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O.8m%ZjD  
union )Ai%wCzw*  
{ YH+\rb_  
const char* ch_; gm\o>YclS  
long l_; X\)KVn`  
} data_; 48NXj\L[y  
StoreType stype_; 6!D  
TestUnion(TestUnion&); H5MAN,`  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 58ZiCvqv  
public: ?)QBJ9F  
TestUnion(const char* ch); W[Ew6)1T  
TestUnion(long l); AT'$VCYC(  
operator const char*() const {return data_.ch_;} sTstc+w  
operator long() const {return data_.l_;} 6rCP]YnF  
}; 7Mg7B  
(<~ R[sT|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >oaEG5%d  
{ L<>NL$CrN  
} F3|pS:  
] Sx= y<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ysn[-l#  
{ yNf=Kl  
} nKJ7K8)  
kITmo"$K  
int main (void) ITY!=>S-  
{ F,2#;t4  
TestUnion pszobj("yuankai"); 4O"kOEkKT>  
TestUnion lobj(1234); J9t?]9.,:  
cout<(pszobj)< cout< Z/UVKJm>:  
return 0; YhK/pt43C  
} ){|Lh(  
%1+~(1P  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N}<U[nh'  
.wOLi Ms  
class TestUnion JkDZl?x5  
{ Wk#-LkI  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z"C(#Y56 x  
union DataUnion //不能匿名 >w#3fTJ  
{ ]=VI"v<X  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0$Db@  
DataUnion(long); //声明long构造函数 *(.^$Iq4  
const char* ch_; :=7;P)  
long l_; Ywq+l]5/p  
} data_; BjJ gQ`X  
StoreType stype_; j?)`VLZ  
TestUnion(TestUnion&); 4J|t}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KKJ[  
public: _ShJ3\,K  
TestUnion(const char* ch); /4BXF4ksi,  
TestUnion(long l); )@|Fh@|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} eL4@% ]o  
operator long() const {return data_.l_;} "T[jQr  
}; yj9gN}+  
P Y<V  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y[]t_o)  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {NqGWkGt*b  
} 5F?g6?j{  
U4pvQE.m<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) < l ^ Z;.  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lq9h Dn[p  
} g7yHhF>%X  
l:/V%{sx  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )%c)-c  
{ CrQ& -!Eh  
} 9@+X?Nhv5  
^Exq=oV  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %K,,Sl_  
{ n=MYv(Pp}  
} [cs8/Q8+  
@(?d0xCg  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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