前言 S5a?KU
ZT;8Wvo
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 iLd_{
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一、在union中存储对象 J0%e6{C1
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0+H4sz%.
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#pragma warning(disable : 4786) gHLvzm
#include o \r6iO
using namespace std; ^)\z
$G
$147z
class TestUnion %yr(i 6L
{ TOH!vQP
public: h 3.6<vM
TestUnion(long l):data_(l) 57nSyd]PR
{ 1/hk3m(C
}; tN-U,6c]
int data_; *3A`7usU
}; ONc-jU^
{Z~5#<t
typedef union _tagUtype_ gGdt&9z
%
{ /b
]Yya#
TestUnion obj; cN]e{|
}UT; "$@Wy,yp
5(+9(
\x
int main (void) -FxE!K
{ JZc"4qf@OT
return 0; d z-
} RxeyMNd
-c_}^j
5:"zs
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mmf}6ABYT
XkGS3EY
class TestUnion .YYLMI
{ J.t tJOP
public: pb`!_GmB
int data_; 0vi)my;!
}; =Su~iOa
n#\ t_/\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N51g<K
xoT|fgb
二、类中union的初始化 VH>?%aL
.UdoB`@!v=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1I^uq>r
!%8|R]d
#pragma warning(disable : 4786) +?&|p0
#include pz
uR H1[
,.Sd)JB'
using namespace std; :\Pk>a
nKR=/5a4Y
class TestUnion 6/4?x)l3-
{ y?r:`n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vc r5
union h3udS{9'8
{ \os iY^
const char* ch_; XFS"~{
long l_; <E&[sQ|3
} data_; <0%X:q<
StoreType stype_; (hb\1wZ
TestUnion(TestUnion&); >U%:Nfo3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); da,;IE{1u
public: =o<iBbK#|
TestUnion(const char* ch); Q,AM<\S
TestUnion(long l); QP%*`t?
operator const char*() const {return data_.ch_;} )^D:VY92
operator long() const {return data_.l_;} 2{`[<w
}; KeIk9T13O
7?[{/`k~?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o5;V=8T;
{ 8Ev,9
} [Y%H8}
&OXnZT3P
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )9PP3" I
{ eG
F{.]
} 5VLJ:I?0O
u` j9m@`
int main (void) #("/ 1N6
{ @An "ClDa
TestUnion pszobj("yuankai");
n}f*>Mn
TestUnion lobj(1234); mqIcc'6f
cout<(pszobj)< cout< qad`muAd
return 0; uFXu9f+
} rNl`w.
l+V#`S*q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @ff83Bg
vT&xM
class TestUnion c!2j+ORz
{ 'TdO6-X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k`u:Cz#aB
union DataUnion //不能匿名 X
(0`"rjg
{ O!
t>
@%)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =ghN)[AZV
DataUnion(long); //声明long构造函数 *pOdM0AE
const char* ch_; z4UJo!{S
long l_; 'u)zQAaw.
} data_; ar!`8"
StoreType stype_; 7^3a296
TestUnion(TestUnion&); }ag
-J."5M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SFaG`T=
public: GQR|t?:t
TestUnion(const char* ch); ~Wox"h}(
TestUnion(long l); .w@o%AO_
operator const char*() const {return data_.ch_;} QL{ ^
operator long() const {return data_.l_;} BB)(#yoi
}; 7YLG<G!v)]
KK|AXoBf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6cm&=n_u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "T?hIX/p_
} c-ud $0)c
*w/})Y3^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8rXQK|A
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @h91: hb
} 4XCy>;4u
yH:gFEJ:x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) QsN%a>t
{ ov@N13 ,$
} -wi zUp
}5I+VY7a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }qk8^W{
{ [*jvvkAp
} %`F&,!d
N-~Uu6zr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!