前言 AEi@t0By
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y[T;j p(k
^lu)'z%6
一、在union中存储对象 b6S86>
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? jjvm<;lv
S#+G?I3w
#pragma warning(disable : 4786) m[oe$yH
#include *@G4i
using namespace std; xbo-~{
V{Idj\~Jh
class TestUnion HcHfwLin0
{ ^i-%FY_i5}
public: 'A!Dg
TestUnion(long l):data_(l) w}NgFrL
{ ]02 l!"
}; "MC&!AMv
int data_; 1 W u
}; LcXMOT)s
cOQy|v`KD,
typedef union _tagUtype_ ^~ Sn{esA
{ F*4+7$E0B
TestUnion obj; %8Z,t+'
}UT; {E/TC%
:dzU]pk%0
int main (void) D6u>[Z[T
{ 0 *\=Q$Yy
return 0; J.nq[/Q=
} [P/gM3*'
P]B#i1
8=~>B@'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Q6K)EwN
5qy}~dQ
class TestUnion oK6lCGM5
{ 7,TWCVap
public: Kxn7sL$]=F
int data_; 2#3R]zIO
}; &iZYBa
PS6`o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Zi)b<tM
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二、类中union的初始化 YHYB.H)
+pvJ?"J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ozLJ#eOE9
1 1CJT
#pragma warning(disable : 4786) : qRT9n$
#include jm\#($gl=
I0K!Kcu5Iu
using namespace std; %%6('wi
N_D+d4@
class TestUnion :N*T2mP
{ "\;wMR{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zF&UdS3
union *K'ej4"u
{ Ky#B'Bh}`g
const char* ch_; m7vxzC*
long l_; 'V#ew\
} data_; |+-i'N9
StoreType stype_; tr8Cx~<
TestUnion(TestUnion&); ,hLSRj{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f<Tz#w&6W
public: dM{~Ubb
TestUnion(const char* ch); $3[\:+
TestUnion(long l); A(OfG&!
operator const char*() const {return data_.ch_;} +wozjjc
operator long() const {return data_.l_;} 8? Wxd65)
}; ^alZ\!B8
vUe
*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,, %:vK+V
{ ^z}lGu
} (%y c5+f!
-MU.Hu
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) k_>Fw>Y
{ 1] Q2qs
} U
qw}4C/0
<W59mweW#5
int main (void) ywynx<Wg
{ r>~d[,^$m4
TestUnion pszobj("yuankai"); fTV|?:C{
TestUnion lobj(1234); SiqX1P
cout<(pszobj)< cout< uk[< 6oxz
return 0; `1bX.7K43
} 6$s0-{^
Ocwp]Mut&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: M'zS7=F!:
MiH}VfI
class TestUnion {&=qM!2e
{ *UBP]w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;=+Zw1/g
union DataUnion //不能匿名 T<+ht8&M8
{ gZl w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 KU|BT.o8
DataUnion(long); //声明long构造函数 ] @)!:<+
const char* ch_; 4s~HfxYT
long l_; mvq7G
} data_; MuoctW
StoreType stype_; /$9
:L
TestUnion(TestUnion&); 9Ue7
~"=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WVWS7N\
public: +rsl(
08FY
TestUnion(const char* ch); xshArJ&A
TestUnion(long l); )nNCB=YF!
operator const char*() const {return data_.ch_;} }B=qH7u.K
operator long() const {return data_.l_;} aM{@1mBm
}; ]A]Ft!`6z
#~4{`]W6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~mK-8U4>K,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -jxWlO
} 97Zk
P=Cq
,rZn`9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c.(Ud`jc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7a:*Y"f,~
} '<%Nw-
22GnbA7O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]l=O%Ev
{ E7gHi$
} L19MP
Nmp>UE,7[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5#0A`QO
{ YX ;n6~y
} BKCiIfkZ
Qp5VP@t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!