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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .-34g5
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一、在union中存储对象 < 1r.p<s
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ud9\;Qse
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#pragma warning(disable : 4786) pKJ[e@E^
#include D2mB4
using namespace std; e,4G:V'NX
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class TestUnion 'qD9kJ`
{ i'u;"ot=
public: q>X:z0H
TestUnion(long l):data_(l) @]7\.>)
{ Q:LuRE!t
}; BA5= D>T-
int data_; E:tUbWVp
}; axl?t|~I
Lr~K3nb
typedef union _tagUtype_ $k?L?R1
{ x?F{=\z/o
TestUnion obj; !6%mt} h
}UT; d"cfSH;h
GhT7:_r~
int main (void) \X`P
W
{ .`p_vS9
return 0; h^c'L=dR
} `sXx,sV?B
5C&f-* Bh
z~_\onC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [4t KJ+v
&Y>u2OZ
class TestUnion R}VL UL$
{ izw}25SW
public: &|4Uo5qS=Z
int data_; E.3}a>f
}; 2uTa}{/%
Yp)U'8{h c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?uN(" I
w;(gi
二、类中union的初始化 >KPJ74R
kA_3o)J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g2]-Q.
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#pragma warning(disable : 4786) !O-+h0Z
#include 7y\g~?5N
<7^~r(DP
using namespace std; bM-Rj1#Lo
E-D5iiF
class TestUnion U!5*V9T~J
{ \_E.%K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |DD?3#G01
union w!RH*S
{ j1<1D@UO
const char* ch_; )'~FDw\6
long l_; x,dv~QU
} data_; G#:!wI
StoreType stype_; nS4S[|w"
TestUnion(TestUnion&); obq}#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j%;)CV
G"
public: l,FoK76G
TestUnion(const char* ch); r<v%Zp
TestUnion(long l); Ji[g@#
operator const char*() const {return data_.ch_;} A.O~'')X
operator long() const {return data_.l_;} cloI 6%5r
}; D8Rmxq!
LDeVNVM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) JZzf,G:
{ !@{[I:5
} F* }Q^%
?8@*q6~8
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]F;]<_
{ |vz;bJG
} sjgR \`AU
e0HP~&BRs
int main (void) I;-5]/,
{ o$VH,2 QF
TestUnion pszobj("yuankai"); I%919
TestUnion lobj(1234); (H+[ ^(3d2
cout<(pszobj)< cout< B5HdC%8/}
return 0; m1i+{((
} ukf\*
#K:-Bys5v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *]}CSZ[>
V9fGVDl;
class TestUnion H{\.g=01
{ 2qs>Bshf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )h>\05|T
union DataUnion //不能匿名 PcHSm/d0e
{ -y&v9OC2-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 e-CNQnO~
DataUnion(long); //声明long构造函数 _KB{J7bs<a
const char* ch_; GSMk\9SI
long l_; mQd4#LJ_
} data_; zb>f;[
StoreType stype_; ]6$,IKE7
TestUnion(TestUnion&); ?a'6EAErC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HE#,(;1i
public: &a%WM
TestUnion(const char* ch); Vs#"SpH{'
TestUnion(long l); C5O5S:|'
operator const char*() const {return data_.ch_;} @4IW=V
operator long() const {return data_.l_;} GVmC }>z
}; [>W"R1/
]pW86L%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1R0ffP]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~Cjz29|gp
} V]I:2k5
Nls83 W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $> "J"IX
{//注意data_(l),这里直接引用data_
f~w>v
} "$XYIuT
a}:A, t<6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?e
F@Q!h
{ 96(R'^kNX
} x(L(l=^"
s|Z:}W?{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) AY#wVy
{ 6cJ<9i
&
} f|OI`
8wr8:(Y$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!