前言 P(XNtQ= K
^J7g)j3
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Tx0l^(n
; J40t14u
一、在union中存储对象 )`gE-udR
Q=cbHDB
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5jBBk*/\
Gj(UA1~1
#pragma warning(disable : 4786) yi9c+w)b
#include MB]Y|Vee
using namespace std; +gsk}>"
ne\N1`AU
class TestUnion |
QI-gw
{ 4!r>
^a
public: j[o5fr)L
TestUnion(long l):data_(l) 5 cE!'3Y
{ K\GIh8L
}; MB,P#7|
int data_; ,.+"10=N.
}; 'd@Vusq}2
7F{=bL
typedef union _tagUtype_ !%2aw0Yv
{ t(:6S$6{e
TestUnion obj; Eh)VU_D
}UT; m'%Z53&
OWK)4[HY(
int main (void) C4P7,
{ vAE?^*F
return 0; |KFWW
} Q nqU!6k@
p3eJFg$
rS
4'@a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,b@0Qa"
VrokEK*qbY
class TestUnion xUD$i?3z
{ yf=ek==
public: ;6 1m
int data_; ?mt$c6-
}; x./jTebeO
>~$ S!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ++13m*fA
K (plzQ3
二、类中union的初始化 3RRZVc*
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" I@Z:[=2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $XI5fa4Tt
`z3?ET
#pragma warning(disable : 4786) &K^h'>t'
#include zF]hfP0Q
PSHs<Z47
using namespace std; ^%d+nKx9nL
5Kv=;o=U
class TestUnion _uHyE }d
{ X5U!25d]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nL+*Ja
union xm YA/wt8
{ LTtfOcrt
const char* ch_; %e%nsj6
long l_; ^[%~cG
} data_; XE$eHx3;
StoreType stype_; mk4%]t"
TestUnion(TestUnion&); XtfL{Fy|T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g\(7z
P
public: GN1cnM>`
TestUnion(const char* ch); {b<8Z*4W
TestUnion(long l); :`
~b&Oz)
operator const char*() const {return data_.ch_;} q]Qgg
operator long() const {return data_.l_;} h'-TZXs0e1
}; o3WkbMJWM
&`TX4b^/!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Tz*5;y%4
{ 7OWiG,
} 2qr%xK'^B
KFV]2mFN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &6\rKOsn
{ fRa1m?%s
} OC>" +
ZY/at/v
int main (void) iuHG9 #n
{ +Zr03B
TestUnion pszobj("yuankai"); Pdn.c1[-a
TestUnion lobj(1234); S,8zh/1y
cout<(pszobj)< cout< .M!
(|KE4
return 0; _>`0!mG
} ,DE%p
+q
_&z>Id`w
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Zka;}UL&Q
B\=&v8
class TestUnion r=w%"3vb^
{ k{bba=<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F@I_sGCcb
union DataUnion //不能匿名 d)G-K+&B
{ 0?:ZER v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -Qgfo|po
DataUnion(long); //声明long构造函数 Sph+kiy|
const char* ch_; 53T2w,?
long l_; @KpzxcEoO
} data_; T#BOrT>V
StoreType stype_; 9qW,I|G
TestUnion(TestUnion&); lR(&Wc\j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qQ_B[?+W
public: UiSc*_N"
TestUnion(const char* ch); lxd<^R3i#^
TestUnion(long l); 2
g8PU$T
operator const char*() const {return data_.ch_;} -?(RoWv@X&
operator long() const {return data_.l_;} /0c&!OP
}; m88~+o<G%
Ov|j{}=L=9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %q Q(@TG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Iu[EUi!"
} S&Sf}uK
x -!FS h8q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?4Lo"igAA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xpxm9ySwu
} FX^E |
[Ok8l='
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) QD<4(@c5|
{ @CmxH(-i-
} qcot
T\rq
ah92<'ix
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zaZ}:N/w(z
{ (`NRF6'&1L
} A-io-P7qyj
r Lh
h
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!