前言 -v/?>
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,sy/rV
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一、在union中存储对象 '<U[;H9\
b_"V%<I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j+ T\c2d
_s=Pk[e
#pragma warning(disable : 4786) 3mnL V*aRt
#include ! a8h
using namespace std; //@sktHsw(
RM/ s:
class TestUnion wMR[*I/
{ `;8u9Ff
public: CH|g
TestUnion(long l):data_(l) qoyGs}/I8
{ !15@M|,OL
}; T<_1|eH
int data_; sC'A_ -'
}; \ {E;u'F
q'U-{~q%
typedef union _tagUtype_ n ;$}pg~
{ [pyXX>:M
TestUnion obj; bB[*\
}UT; r+WPQ`Ar
p>hCh5
int main (void) :8/M6-EK
{ .LVOaxT
return 0; Z6HkQ=A64
} & m ";D
?f%DVK d
E*#60z7F
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H'(o}cn7~
"{1}
class TestUnion Zm'::+tl
{ MLDg).5
public: /$N#_Xblr
int data_; Ns] 9-D
}; 'c\TMb.
p9bxhnn|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N4JL.(m){I
Q $,kB<M
二、类中union的初始化 ;`Ch2b1+
70l;**"4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;$&5I9N
<EE+
S#z
#pragma warning(disable : 4786) Jd_1>p
#include k*+ZLrT
N`^W*>XB
using namespace std; d}G."wnG9,
m##z
class TestUnion AG!a=ufc0
{ MnsWB[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rnrx%Q
union Z["nY&.sI
{ %^BOYvPx
const char* ch_; -D':7!@
long l_; 9w<_XXQ
} data_; %3B>1h9N
StoreType stype_; ~8 a>D<b
TestUnion(TestUnion&); iPL'JVPZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :jp$X|
public: ~Am
%%$
TestUnion(const char* ch); w9h5f
TestUnion(long l); @ dU3d\!}
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,#FH8%Yf
operator long() const {return data_.l_;} Cjb p-
};
x a,LV
h |
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xqZ%c/I3q
{ qMj
e,Y
} F4l6PGxF&\
AxQ/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) { J%$.D(/
{ D#AxgF_He
} +*~3"ww<
LOo#
int main (void) Z
' 96d
{ WkmS
TestUnion pszobj("yuankai"); O!yn
`<l
TestUnion lobj(1234); VrP%4P+
cout<(pszobj)< cout< /1GZN *I
return 0; $f\-.7OD
} c8W=Is`
`-\JjMSQ1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +\m!#CSA
yXmp]9$
class TestUnion JFkjpBS
{ Q)dns)_x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HAdm,
union DataUnion //不能匿名 =jHy6)6w
{ >QPS0Vx[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 a
OHAG
DataUnion(long); //声明long构造函数 OOwJ3I >]>
const char* ch_; 7dW&|U
long l_; h2snGN/{Hb
} data_; S-dV
StoreType stype_; f>PU# D@B
TestUnion(TestUnion&); k}gs;|_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4h(Hy&1C
public: (q7mzZY
TestUnion(const char* ch); 2F]MzeW
TestUnion(long l); )QT+;P.
operator const char*() const {return data_.ch_;} 14zzWzKx
operator long() const {return data_.l_;} 6<6_W#
}; 6Z=H>w
wkw/AZ{27
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =jh:0Q<43+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^5F/=TtE G
} v}i}pQ\DK
!ZdUW]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4v$AM8/o
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 06
1=pV$CJ
} N<%,3W_-_
"f+2_8%s+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) L1BpY-=
{ QJ?!_2Ax
} .(ir2g
>Fh@:M7z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pj6Cvq4bD
{ a4YyELXe
} fZC,%p
?;Qk!t2U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!