前言 d;44;*D
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @)b^^Fp
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一、在union中存储对象 ="3,}qR
K}K)`bifw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? UJn/s;$.e
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#pragma warning(disable : 4786) n`.#59-Hx
#include s i?HkJv5
using namespace std; SX_4=^
H(&Z:{L
class TestUnion t!t=|JNf{
{ [O1|75
public: CKd3w8;
TestUnion(long l):data_(l) t!~S9c
{ + Kk@Q
}; lkwh'@s.
int data_; {g_@Tuu
}; c{4R*|^
"-0;#&!
typedef union _tagUtype_ j|(:I: ]
{ v|&s4x?D
TestUnion obj; N"1QX6
}UT; Q.ukY@L.'
C{&)(#*L
int main (void) K'Spbn!nC
{ Ue! Q. "
return 0; #8UseK
} u]bz42]
LS6ry,D"7
8t[t{"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d.cCbr:
C0<YH "
class TestUnion U&Ab#m;
{ |^iA6)Q
public: y\z > /q
int data_; A{(T'/~"
}; 41}/w3Z4
DxfMqH[vs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YxyG\J\|,
ANb"oX c
二、类中union的初始化 N9`97;.X
}p{;^B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *8UYS A~v
yoU2AMH2D^
#pragma warning(disable : 4786) OoM_q/oI
#include c[:Wf<%|
1Z 6SI>p
using namespace std; !g2a|g
=UUd8,C/
class TestUnion =YHt9fb$c
{ j ug'g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j+Zt.KXjT
union #_fY4vEO
{ ?gG, t4D
const char* ch_; >a@>N
long l_; +?V0:Kz]
} data_; [+gzdLad
StoreType stype_; pl\b-
TestUnion(TestUnion&); 4>k
I^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -[$&s FD
public: 0'@u!m?
TestUnion(const char* ch); >?V<$>12
TestUnion(long l); 7m]t^^
operator const char*() const {return data_.ch_;} =G>.-Qfs
operator long() const {return data_.l_;} q^]tyU!w
}; Q!]IG;3Sx|
_+n;A46
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w[sR7T9*
{ 7E(%9W6P
} 4>_d3_1sn
rhoeZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x.\XUJ4x
{ lY,/ W
} +5-fk>o
ZpWu,1
int main (void) .[,6JU%
{ 6|oWaA\gI
TestUnion pszobj("yuankai"); }{mG/(LX8
TestUnion lobj(1234); 045\i[l=
cout<(pszobj)< cout< p%8v`
return 0; !-RwB@\
} !7c'<[+Hm
|[ocyUsxX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `j:M)2:*y
u G[!w!e
class TestUnion P&\X`ZUA
{ *%?d\8d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cya5*U0=
union DataUnion //不能匿名 3Ta>Ki
{ Y}/c
N\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gVA; `<
DataUnion(long); //声明long构造函数 r{Z[xWIX
const char* ch_; SB1[jcJ
long l_; zDd5cxFdZ
} data_; X'@f"= v9k
StoreType stype_; I+~bCcgPi
TestUnion(TestUnion&); 9`INC~h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z5 pc3:
public: ~<eVl
l=
TestUnion(const char* ch); oAnigu;
TestUnion(long l); SUc6/'Rdr
operator const char*() const {return data_.ch_;} _uJVuCc
operator long() const {return data_.l_;} B.6`cM^
}; phS>T
]v GgJ<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @?d?e+B
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ LfllO
} [ro t
xx0k$Dqt2I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yLB~P7K
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `oVB!eapl
} Rn;VP:H M
Uz
$ @(C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RJ*F>2
{ f8#*mQ
} $`v+4]
:ol6%Z's
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O4N-_Kfp/
{ y7La_FPrl
} t\|J&4!Y
uOFnCy 4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!