前言 @lCJ G!u
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ad:TYpLD
.P.z B}0=
一、在union中存储对象 tyfTU5"x
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iZPCNS"
V~S0hqW[
#pragma warning(disable : 4786) %Rz&lh/
#include aaKN^fi&
using namespace std; HQ|MhM/"
klQC2drS
class TestUnion iS&l8@2a
{ )>b.;
public: jAy^J(+
TestUnion(long l):data_(l) ak->ML
{ z ?[r
}; BJgW,huLy
int data_; 53c 0
E
}; ?|WoIV.
!iH-#B-
typedef union _tagUtype_ 4&xZ]QC)O5
{ PlF87j (
TestUnion obj; 8i|w(5m;
}UT; |l&vkRrN
-:Fe7c
int main (void) SF}<{x_
{ a^Tmu
return 0; |fxA|/s[<
} 0q.Ujm=,z
vohoLeJTj
SfJA(v@E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N>Eqj>G
`(v='$6}
class TestUnion O=v#{ [
{ -od!J\KCy
public: fbWFLSm;
int data_; o
}3uo6GIB
}; 2H/Z_+\
.Q@S #d
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6An9S%:_
TpmwD{c[\
二、类中union的初始化 $={:r/R`i
T21ky>8E
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: e%4:)
IV!;
JT "B>y>
#pragma warning(disable : 4786) Dq36p${\W
#include P&j(,7
)+6v
using namespace std; psnTFe
K`/`|1
class TestUnion YY&l?*M<
{ S-7'it!1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D\@m6=L
union VR+<v
{ lIUuA
const char* ch_; GuGOePV
long l_; #VB')^d<U
} data_; AK=
h[2(
StoreType stype_; >$ NDv
TestUnion(TestUnion&); >*-FV{{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >N;F8v
public: Ypeiy`.
TestUnion(const char* ch); }tH[[4tw,
TestUnion(long l); nSF``pp+
operator const char*() const {return data_.ch_;} uch>AuF:
operator long() const {return data_.l_;} p8kr/uMP ;
}; R)M_|ca
f6_];]yP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /;7y{(o
{ |J+(:{}~
} f;&]:2.j
bHhtd_}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V?P,&c?84
{ ~by]xE1Eg
} a 4=N9X
<+^6}8-
int main (void) 1iX)d)(b
{ Nru7(ag1~
TestUnion pszobj("yuankai"); qw7@(R'"
TestUnion lobj(1234); DUL4noq{
cout<(pszobj)< cout< jn%!AH
return 0; ot`%*
} !@x+q)2
FuUD 61JHY
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6*qL[m.F[o
y kW [B
class TestUnion :9R=]#uD
{ HJ2*y|u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 21ppSN>
union DataUnion //不能匿名 }w/;){gu
{ Iq# ZhAk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -pU|hSW*b
DataUnion(long); //声明long构造函数 *\wp?s>-t
const char* ch_; d{3@h+zL
long l_; oT{@_U{*J
} data_; QJ
F=UB
StoreType stype_; 1=|7mehL%
TestUnion(TestUnion&); {^m(,K_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?_oF :*~\
public: [F_/2+e
TestUnion(const char* ch); [97KBoSU
TestUnion(long l); c9\2YKo
operator const char*() const {return data_.ch_;} anj#@U;!
operator long() const {return data_.l_;} +vNZW@_$D
}; ari7 iF~j
^A][)*SZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) YXU|h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $B#6tk~u
} Bd^"=+c4
Fhv2V,nZ<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T1`|~Z?g-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C@Nv;;AlU
} +&X%<S
W
-w;(cE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) v}sY|p"
{
Og2vGzD
} F$Ca;cP"
jSOS}!=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) fQ'.8'>T
{ `:wvh(
} zf.-I
9Ew7A(BG_3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!