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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Z@:R'u2Lk  
>z8y L+  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S4X['0rX!  
n!XSB7d~X  
  一、在union中存储对象 d e~3:  
:20k6)  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A}n5dg0u  
$S!WW|9j.  
#pragma warning(disable : 4786) E@;v|Xc  
#include 1^=[k  
using namespace std; 4=n%<U`Z/  
N6-bUM6%I  
class TestUnion GEf[k OQ  
{ 04<T2)QgK  
 public: ;%aWA  
 TestUnion(long l):data_(l) ol8uV{:"  
 { 6NqLo^ "g  
  }; GUK3`}!%  
 int data_; 7wc{.~+  
}; Bc y$"F|r  
gIXc-=Ut  
typedef union _tagUtype_ qS+Ilg  
{ S1n 'r}z8  
 TestUnion obj; Y~bGgd]T  
}UT; su]ywVoRT  
rO{"jJ  
int main (void) j~Xn\~*n  
{ 4&LoE~  
 return 0; TMQu'<?V  
} O/R>&8R$  
c )o[3o7  
]^\+B4  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $JXQn  
mJ5LRpXN  
class TestUnion ,o j\=2  
{ u~d&<_Z  
 public: @AdJu-u  
 int data_; /waZ9  
}; V_7xXuM/  
@$'1  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *`V-zD  
DV~1gr,\  
二、类中union的初始化 eDSBs3k7H  
\ow0Y >  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #TSLgV'U  
W(tXq  
#pragma warning(disable : 4786) 0Z{(,GU  
#include )p;gm`42oY  
QcQ|,lA.HI  
using namespace std; ;EfMTI}6K  
KPA5 X]  
class TestUnion b511qc"i>M  
{ 57b;{kl  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N6<23kYM  
union xX.Ox  
{ >KXT2+w  
const char* ch_; v)2@;Q  
long l_; K\ \U F  
} data_; [0e]zyB+  
StoreType stype_; M O/-?@w  
TestUnion(TestUnion&); CQ3{'"b  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w65 $ R  
public: -Q8pWtt  
TestUnion(const char* ch); ptuW}"F  
TestUnion(long l); " ,rA  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u$[T8UqF  
operator long() const {return data_.l_;} ),6Z1 K1  
}; c$'UfW  
g%<7Px[W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {:enoV"  
{ 6A/|XwfE/v  
} 6dmTv9e  
.9g\WH#qD|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) c~|/,FZU'  
{ 7_/.a9$G  
} &[KFCn  
/bylA`IMW  
int main (void) `"CF/X^  
{ 3-8Vw$u  
TestUnion pszobj("yuankai"); {UYqRfgbZ  
TestUnion lobj(1234); Dx[t?-  
cout<(pszobj)< cout< {ersXQ:  
return 0; %GS)9{T&  
} Urx gKTry  
8YN+ \  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: cY>;(x@  
Ec6{?\  
class TestUnion sEvJ!$Tt?I  
{ }%R6Su]y  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xt"/e-h }  
union DataUnion //不能匿名 ]@ [=FK^  
{ }wkBa]  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]3QQ"HLcp  
DataUnion(long); //声明long构造函数 _L!"3  
const char* ch_; 6<t\KMd  
long l_; M=N`&m\  
} data_; t@v>eb  
StoreType stype_; 4!gyFi6$  
TestUnion(TestUnion&); si nG $=  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nhCB ])u8l  
public: }u+R,@l/  
TestUnion(const char* ch); *G~c6B Z  
TestUnion(long l); d*>M<6b-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n(f&uV_):  
operator long() const {return data_.l_;} a3lo;Cfp  
}; :({lXGc}4?  
i]$7w! r&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 65J'u N  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6U+#ADo  
} G%kXr$?W  
c*1x*'j.  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?I/,r2ODLh  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {fN_itn  
} TPEZ"%=Hg  
iZyk2kc  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JrL/LGY  
{ "iZ-AG!C  
} IW BVfN->}  
?n@PZL= ]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (%fGS.TR  
{ vP~F+z @g  
} Mc6Cte]3|  
nC&rQQFF  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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