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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U~krv>I
tHezS~t_
一、在union中存储对象 g9 .b6}w!
OQt_nb#z`{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? '0z-duu
{j%'EJ5
#pragma warning(disable : 4786) Dh=?Hzw
#include _U%a`%tU.
using namespace std; @1_M's;
~Rx:X4|H
class TestUnion #.|efdsG
{ m22FOjk\
public: FsI51@V72Q
TestUnion(long l):data_(l) E<u6 js,
{ I^h^QeBis
}; $@t]0
int data_; d>j`|(\
}; :q_(=EA
eH.~c3o
typedef union _tagUtype_ K&2{k+w
{ 4\qnCf3
TestUnion obj; pSM\(kVKa
}UT; .!yXto:
[=dK%7v
int main (void) H+UA
{ CAX)AN
return 0; ^m^4LDt
} Y.9s-g
7`113`1
R-Y07A
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oWg"f*
V/C":!;
class TestUnion E1 )7gio
{ '!8'Xo@Go3
public: L1'R6W~%dN
int data_; M`6rI
}; ~I'1\1
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