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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !2:3MbtR
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一、在union中存储对象 1r r@
9@$,oM=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CLKov\U\
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#pragma warning(disable : 4786) *5$&`&,
#include 6`\]derSon
using namespace std; 3-40'$lE
1-I
Swd'u
class TestUnion U3vEdw<lV
{ YC_3n5F%
public: wCZO9sU:6=
TestUnion(long l):data_(l) U6 82Th
{ >', y
}; eNySJf
int data_; h\,5/ )Y
}; 2]jPv0u
x;$|#]+
typedef union _tagUtype_ ]S8LY.Az5
{ 1JTbCS
TestUnion obj; % mn />
}UT; z<C[nR$N
*)VAaGUX>
int main (void) f==*"?6\
{ fDuwgY0
return 0; `ypL]$cW
} t/:w1rw
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J6|JWp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C@@$"}%v2
AF#_nK)@
class TestUnion O.:I,D&]
{ D?u`
public: SfI*bJo>V
int data_; 9G:TW|)L[Q
}; 'XfgBJF=
Md9l+[@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CV^0.
]xq::a{Oy
二、类中union的初始化 (DJvi6\H
cb+y9wA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QaMDGD
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#pragma warning(disable : 4786) )bW5yG!
#include fcAIg(vW
]t/f<jKN^
using namespace std; :::>ro*R
5-p.MGso
class TestUnion CX+9R3pa
{ g3rRhS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ltEF:{mLe#
union {'IFWD. 5
{ Yn1?#%%
const char* ch_; VN|G5*
long l_; Pf8u/?/
} data_; fNxw&ke8&
StoreType stype_; :HZ;Po
TestUnion(TestUnion&); _'c+fG
\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %8Yyj{^!(
public: _W9&J&l0so
TestUnion(const char* ch); rbh[j@s@
TestUnion(long l); zUQe0Gc.b^
operator const char*() const {return data_.ch_;} qz:]-A
operator long() const {return data_.l_;} A[9NP-~
}; a;&}zcc*
vXubY@k2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1l]C5P}E
{ A9n41,h
} 4Iq5+Q
VG\mo?G
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "
Z;uu)NE
{ LVmY=d>
} !Zj#.6c9
5DSuUEvWcL
int main (void) 0#=W#Jl>
{ %^')G+>i
TestUnion pszobj("yuankai"); 8*)4"rS
TestUnion lobj(1234); Doj(.wm~
cout<(pszobj)< cout< :)LC gIQo
return 0; 66dTs,C
} ;Id"n7W
=~",/I?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7sguGwg) _
^f0(aYWx
class TestUnion 86{ZFtv
{ ~>w:;M=sV8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BK*UR+,
union DataUnion //不能匿名 O9;dd
yx
{ qvN"1=nJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r]-+bR
DataUnion(long); //声明long构造函数 {r{>?)O
const char* ch_; hg#c[sZL
long l_; 0x4l5x$8
} data_; ~ a>S#S
StoreType stype_; dgY5ccP
TestUnion(TestUnion&); ecT]p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LT&/0
public: JilKZQmk
TestUnion(const char* ch); R25-/6_V>
TestUnion(long l); GDmv0V$6
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]gHLcr3
operator long() const {return data_.l_;} * 2%oZXF
}; q06@SD$
Hi7G/2t@`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2+Vp'5>&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iW-t}}Z>B
} mVHFT~x7}
K_FBy
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) G
"c/a8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +ruj
} iI}nW
P8u"T!G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^:U;rHY
{ >["Kd.ye
} @NBXyC8,Z
NrW [Q3E$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (s.o
{ :
qr}M
} J (=4
3 k`NNA
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!