前言 s/C'f4
G-RDQ
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0%}*Zo(e+
J>nBTY,_<
一、在union中存储对象 `JPkho
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $6D*G-*8
(*Q:'2e
#pragma warning(disable : 4786) K5XW&|tY!
#include x{<l8vL=-c
using namespace std; E!mv}
'x"(OdM:[
class TestUnion Ov?J"B'F
{ IOuqC.RJ}o
public: S1mMz
i
TestUnion(long l):data_(l) kL0K[O
{ -]D/8,|s
}; VHl1f7%@H
int data_; 6W=V8
}; 7C3YVm6g
blIMrP%
typedef union _tagUtype_ Dat',5
{ +0UBP7kn
TestUnion obj; 9:VUtx#}2
}UT; Bi :!"Nw[X
|}UkVLc_^
int main (void)
\( #"g
{ #eJ<fU6Da
return 0; V(DY!f_%
} /"j3B\`?
;`:YZ+2
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1,bE[_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,#&7+e!]>P
5Lej_uqF
class TestUnion 51#OlvD
{ +)e|>
public: y;8&J{dd
int data_; bDtb6hL
}; ,%l}TSs
X~JP
1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! foQo`}"5
7>F{.\Z
二、类中union的初始化 +>vKI8g*RH
* zyik[o
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )hj:Xpj9#
6:Z8d%Z
#pragma warning(disable : 4786) tLfhW1"
#include Cgh84
2%
=uAy/S
using namespace std; wT::b V{
GjHR.p?-
class TestUnion q=BljSX
{ \P?X`]NwnO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T+$H[&j
union }F _c0zM
{ fZ7AGP
const char* ch_; zN|k*}j1J
long l_; SFDTHvXu#_
} data_; FC,=g`Q!
StoreType stype_; !+^'Ej)z
TestUnion(TestUnion&); 8SKrpwy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B<m0YD?>~>
public: oYStf5
TestUnion(const char* ch); S\&3t}_
TestUnion(long l); `;;l {8
operator const char*() const {return data_.ch_;} %g.cE}^
operator long() const {return data_.l_;} NBc^(F"
}; Ws@'2i\;
SNH 3C1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &EQhk9j
{ LtMM89u
} }\7UU?@ n
9 =;mY
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4#0 3x:/<\
{ =ZIT!B?4
} f=R+]XPzz
gaY&2
int main (void) d"#Zp
{ j"69uj` R
TestUnion pszobj("yuankai"); ~,HFd`
TestUnion lobj(1234); qEST[S V
cout<(pszobj)< cout< J}X{8Ds9
return 0; ls]N&!/hq
} V<0iYi;4=
CPP~,E_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?";SUku
,=m.WmXE
class TestUnion d-UeItyW*
{ Kg$RT?q-C6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D'#Q`H
union DataUnion //不能匿名 1I9v`eT4
{ <GNLDpj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S v>6:y9?G
DataUnion(long); //声明long构造函数 "[|b,fxR
const char* ch_; e}e8WR=B
long l_; ns8s2kYcm
} data_; x 6`!
StoreType stype_; }bjZeh.
TestUnion(TestUnion&); FoyYWj?,R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '{,xQf*x
public: XZM3zlg*
TestUnion(const char* ch); `NsjtT'_
TestUnion(long l); +JU, ^A#X
operator const char*() const {return data_.ch_;} i
U$~H
operator long() const {return data_.l_;} tUJRNEg
}; uPA
(1
|/*Pimk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F`nQS&y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @dDeOnF
} // o.+?S
"n!yK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;"wCBuXcu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i/ilG3m>
} _6ZjF>f
~.m<`~u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) F3qK6Ah.
{ /9w>:i81
} !LI<%P)
)#}>,,S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RwWg:4
{ "#j}F u_!
}
B )r-,M
DYD<?._I
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!