前言 = U^B,q
Pg`^EJ+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~zuMX;[
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一、在union中存储对象 -5Ccuk>6
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1 ft.ZJ
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#pragma warning(disable : 4786) iG<|3I
#include js>6Du
using namespace std; d 5Il0sG
?"L>jr(
class TestUnion 9 /9,[ A
{ Tp9LBF
public: B[k"xs
TestUnion(long l):data_(l) =P5SFMPN
{ z\;kjI
}; (V
|P6C
int data_; /]YK:7*98
}; oVLz7Y[JE
0a(*/u
typedef union _tagUtype_ {xOu*8J
{ B$7lL
TestUnion obj; <1hwXo
}UT; KKOu":b
ZI5UQH/
int main (void) U_14CLsdG
{ atPf527\`
return 0; .fZv H
} bjR&bIA:
^goS?p/z
Y}4dW'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |R+=Yk&u
{"@ Bf<J#
class TestUnion Uz1u6BF
{ 1Ce:<.99B
public: i~\gEMaO
int data_; F`Pu$>8C
}; S46[2-v1
@w2}WX>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U;;Har
Qi[T!1
二、类中union的初始化 'dBzv>ngD
Ad]r )d{
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4E"qpy \(
t);5Cw_
#pragma warning(disable : 4786) Cu!4ha.e`
#include J H$
uz*C`T0:rj
using namespace std; t[3Upe%
+[*UC"
class TestUnion S-v9z:M3
{ \Ud2]^D=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R/ P.m~?
union 8fdOV&&D~i
{ 2Y$==j
const char* ch_; :S,#*rPKBK
long l_; 0`OqD d
} data_; 4}8Xoywi1
StoreType stype_; @UvjJ
TestUnion(TestUnion&); [J:vSt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B:9Z;g@&
public: &npf
%Eub
TestUnion(const char* ch); CNP?i(Rk
TestUnion(long l); q.MM|;_u`
operator const char*() const {return data_.ch_;} FmnA+fA
operator long() const {return data_.l_;} S>**hMU%
}; HI:E&20y
QO|ODW+D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <01MXT-
{ az`5{hK
} 15 SIZ:Q
CIV6Qe"<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) '"I"D9;9
{ O1/!)E!
} @^`-VF
/ZD/!YD&R
int main (void) ay4|N!ExO
{ 5nEvnnx0
TestUnion pszobj("yuankai"); slw^BK3t
TestUnion lobj(1234); 1)k))w 9
cout<(pszobj)< cout< G|H\(3hHLZ
return 0; Y/{Z`}
} 6#dx%TC
.}j@(D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \QHM7C T
jQf1h|e
class TestUnion \*_qP*vq@
{ mD|<qsY)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0E+ +
union DataUnion //不能匿名 KX*e2 /0
{ LZ^sc
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zu*h9}
DataUnion(long); //声明long构造函数 d'DS7F(c{
const char* ch_; I|BLAm6j
long l_; Ph-3,cC
} data_; r}XD{F}"
StoreType stype_;
E?%k
TestUnion(TestUnion&); 'zRd?Z>%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SU x\qz)
public: *6k
(xL
TestUnion(const char* ch); c?wFEADn
TestUnion(long l); d{DlW
|_
operator const char*() const {return data_.ch_;} [rGR1>U?i
operator long() const {return data_.l_;} *mBn''a"*
}; ! a1j c_
]%NCKOM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $z`
jR*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1q/z&@+B
} JlGyGr^MD
AvH/Q_-b
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ZP?](RV>xg
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ][TS|\\
} {>5c,L$
|[xi"E\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) MJ>(HJY6?%
{ -7\RO%U
} EMJ}tvL0Tp
1=#`&f5f&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gSC8qip
{ -BNW\]}
} ox)/*c<
V
GM/ed5-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!