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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 $CY't'6Hn  
vfq%H(  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DsT>3  
34d3g  
  一、在union中存储对象 \hM|(*DL  
Bc6|n :;u  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }RwSp!}C  
S%yd5<%_  
#pragma warning(disable : 4786) a^=-Mp  
#include 3WUTI(  
using namespace std; yjhf   
:&:JTa1cv  
class TestUnion TW[_Ko86  
{ ?)`L$Vr=  
 public: U`Wauv&  
 TestUnion(long l):data_(l) &<UMBAS  
 { c2e tc8  
  }; sIK;x]Q)  
 int data_; TJ1+g \  
}; M $Es%  
)w0AC"2O~  
typedef union _tagUtype_ p TeOW9  
{ "87ghj_}  
 TestUnion obj; 2U; t(,dn'  
}UT; s;64N'HH  
/C4^<k\  
int main (void) <K8\n^i~c  
{ sK7+Q  
 return 0; @O[}QB?/fi  
} iv>SsW'p_  
=9"W@n[>W  
T)Y=zIQ1]7  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j& <i&  
6Qx#%,U^ J  
class TestUnion w Axrc+  
{ lhw ,J]0*  
 public: I+dbZBX  
 int data_; ]Yvga!S"C  
}; H<}^'#"p  
F$hY KT2|  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LWHd~"eU  
qHP78&wUx  
二、类中union的初始化 8`fjF/  
$`- 4Ax4%  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =Q[b'*o7  
T+<A`k: -  
#pragma warning(disable : 4786) `/~8}Y{  
#include -tyK~aasQ  
ngat0'oa  
using namespace std; /l<<_uk$  
aMvI?y {  
class TestUnion 7 <Q5;J&;  
{ ]@0NO;bK>F  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9$|Gfyv  
union ]- 4QNc=  
{ NsJ(`zk:  
const char* ch_; a(v>Q*zNP  
long l_; .?!N^_ Ez3  
} data_; V`7FKL@"  
StoreType stype_; 6+KHQFb&N  
TestUnion(TestUnion&);  R#DwF,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I= .z+#Y  
public: 8G5m{XTS(  
TestUnion(const char* ch); e&qh9mlE  
TestUnion(long l); ^4`Px/&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} aBw2f[mo  
operator long() const {return data_.l_;} * C6a?]  
}; i![dPM  
sSQs#+ &=[  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r,Nq7Txn?  
{ A%{W{UP8N  
} LJ(1RK GCz  
n Ml%'[u  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mK [0L  
{ #~.w&~ :  
} K%Rj8J7|u?  
wlEo"BA  
int main (void) (<Th=Fns?  
{ p mFk50`  
TestUnion pszobj("yuankai"); 't9hXzAfW  
TestUnion lobj(1234); W!"}E%zx   
cout<(pszobj)< cout< S9>0t0  
return 0; l $jxLZ  
} 2d {y M(=(  
DmBS0NyR7Y  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~35U]s@v  
YNBHBK4;  
class TestUnion 7zv1 wb  
{ H=\!2XS  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j $TwL;  
union DataUnion //不能匿名 v,\R, {0  
{ + \{&2a?  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1& '8Y  
DataUnion(long); //声明long构造函数 WMBm6?54  
const char* ch_; cn- nj]  
long l_; ( &frUQm  
} data_;  =Mb1o[  
StoreType stype_; TcGoSj<Z  
TestUnion(TestUnion&); s9>(Jzcf9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2*w:tT8+X  
public: ]l(wg]  
TestUnion(const char* ch); 5&e<#"  
TestUnion(long l); mnID3=JF  
operator const char*() const {return data_.ch_;} yj$TPe_BW  
operator long() const {return data_.l_;} ,.o<no  
}; U7DCx=B  
DtEwW1J  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d|*"IFe  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wV)}a5+  
} \xUe/=  
N*@aDM07  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) d.2mT?`#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vi)%$~  
} PccB]  
3J=Y9 }  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dna6QV>A  
{ Bs M uQ|!  
} NcAp_q? 4  
S i nl  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~WpGf,  
{ //&j<vu s  
} N7s'6(`=X  
x+@&(NMP5  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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