前言 {[lx!QF 8&
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6Ok,_
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一、在union中存储对象 30BR0C
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lXw;|dGF
vhX-Qk t}
#pragma warning(disable : 4786) 1"d\mE
#include C?(y2p`d\
using namespace std; w4aiI2KFq
Uv'uqt
class TestUnion 9QZ}Hn`p
{ wH!}qz/
public: NC;T( @
TestUnion(long l):data_(l) 'l8eH$
{ n }TTq6B
}; eoC<a"bJ>
int data_; qb9}&'@:
}; U#iT<#!l2
iPz1eUj
typedef union _tagUtype_ '%:5axg?]
{ z(jU|va{_1
TestUnion obj; 9M;I$_U`vj
}UT; {#0Tl
% hNn%Oy:E
int main (void) <w;D$l}u
{ L#[HnsLp_
return 0; G1A$PR
} R:BBF9sK?
KZi+j#7O
H]U"+52h
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A?\h|u<
D`8E-Bq
class TestUnion s^obJl3
{ I?A~zigO
public: 7/4~>D&-b
int data_; RlPjki"Mg
}; +<H !3sW
YdPlN];[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vW9^hbdx
{~ ":;
二、类中union的初始化 X3<SP
Yo>%s4_,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DCz\TwzU
N4'
.a=1
#pragma warning(disable : 4786) 3HXh6( e
#include z/pDOP Ku
Xx=K?Z?3.
using namespace std; nIG[{gGX
Mp!2`4rD
class TestUnion /95FDk>
{ D5}DV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pn+D@x#IA
union 'Dnq+
{ 4
3}qaf[
const char* ch_; $&bU2 ]
long l_; DrW/KU,{+(
} data_; LPsh?Ca?N
StoreType stype_; $4ka +nfU
TestUnion(TestUnion&); Pxap;;\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :p,c%"8
public: $h C~af6
TestUnion(const char* ch); W=q?tD~V
TestUnion(long l); k&n\
=tKN
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4U_rB9K$
operator long() const {return data_.l_;} o-~-F+mj#
}; gGF$M
`
jc3ExOH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |L*6x
S[
{ 9
Wxq)
} ytg7p 5{!i
.0rJIO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
c"6Kd$?M
{ $XU-[OF%:9
} ^!N;F"
~Ay
int main (void) S^*(ALFPj
{ :h3#1fko
TestUnion pszobj("yuankai"); !$g(&
TestUnion lobj(1234); avF&F
cout<(pszobj)< cout< Rh5@[cg%
return 0; h;&&@5@lM
} 0;.e#(`-
e&r+w!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CR} >
u0<d2Y
class TestUnion 3 ATN?V@
{ \mqhugy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rjq -ZrC%
union DataUnion //不能匿名 w; yar=n
{ :/n
?4K^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0tn7Rkiw
DataUnion(long); //声明long构造函数 A0'tCq]?0
const char* ch_; Lqy|DJ%
long l_; gEX:S(1QP
} data_; qdg= Imx
StoreType stype_; bvt-leA=
TestUnion(TestUnion&); r>n8`W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 18l~4"|fk
public: fSm?27_
TestUnion(const char* ch); F>hVrUD8
TestUnion(long l); vLVSZX
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ktj(&/~}
operator long() const {return data_.l_;} 3/]f4D{MMY
}; -K{\S2
#$9U=^Z[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2nOe^X!*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9&?tQ"@x
} KyVe0>{_u
B{=,VwaP_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #)IdJ]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ f?oI'5R41
} 2b vYF;<r
6PVlZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 74</6T]^
{ |qFN~ !
} 476M` gA
= m!!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'Y6(4|w
(
{ KV3+}k
} GLoL4el
.>cL/KaP
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!