前言 3_:k12%p
A}O9e
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]P5u:~U
BGOI
一、在union中存储对象 /zAx`H
\|s/_35(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `UPmr50Wq
xEqrs6sR
#pragma warning(disable : 4786) eZo%q,L
#include ObnB6ShKi
using namespace std; )HcC\[
b9jm=U
class TestUnion
w?"l4.E%
{ ->UrWW^
public: v.J#d>tvf
TestUnion(long l):data_(l) zc5_;!t
{ UNHHzTsr?
}; YTA&G
int data_; "Y6mM_flq
}; p5ihuV,
4G2V{(@QiZ
typedef union _tagUtype_ \v_(*
{ A5\S0l$Q
TestUnion obj; ?U[AE -*
}UT; 9wzYDKN}
j/\XeG>
int main (void) =<icHt6s
{ N\$6R-L
return 0; nXjUTSGa)
} `MS=/x E
HF:PF"|3
$fO*229As
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YFY)Z7fK
pe-d7Ou
P
class TestUnion -W,b*U
{ ~heF0C_
public: 7085&\9
int data_; a gzG
}; YXEZ&$e'
jXQ_7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Q)/q h;Ru
-0{WB(P
二、类中union的初始化 ZVL0S{V-mh
?aui q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6fiJ'
j@
cE[lB08
#pragma warning(disable : 4786) .nN7*))Fj
#include ~%ZO8X:^
%K4-V5f
using namespace std; iD~s,
hb{(r@[WHv
class TestUnion bB["Qd}Q
{ |9h[Q[m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~Q0}>m,S
union ([|M,P6e)U
{ qJsEKuOs
const char* ch_; ,??|R`S
long l_; p%_TbH3j`
} data_; AKVmUS;70
StoreType stype_; =/;(qy9.-R
TestUnion(TestUnion&); Q\Eq(2p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @{G(.S
public: l;ugrAo?
TestUnion(const char* ch); !ibp/:x
TestUnion(long l); e;$s{CNo
operator const char*() const {return data_.ch_;} L [^e<I
operator long() const {return data_.l_;} *4bV8T>0Z
}; *!/9?M{p
ScD9Ct*):C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,~!lN yL
{ D+U^ pl-
} _1a2Z\
7RZ7q@@fgh
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h
? M0@Z
{ AWzpk}\
} :c>,=FUT
M:~#"lfK
int main (void) ]KmYPrCl0
{ B4?P"|
TestUnion pszobj("yuankai"); K"D9. %7
TestUnion lobj(1234); >_o_&;=`v
cout<(pszobj)< cout< bF.Aj8ZQ
return 0; qr*/}F6
} '#fj)
:MpCj<<[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?$?Ni)Z
@'QB rE
class TestUnion 7Vi[I< *
{ o7 kGZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g!8-yri
union DataUnion //不能匿名 9}=Fdt
{ ;O CYx[|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G8SJ<\?
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^%nAx| 4xQ
const char* ch_; yC
-4wn*
long l_; C-Mop,w
} data_; xc!"?&\*
StoreType stype_; \<5xf<{
TestUnion(TestUnion&); o{qbbJBC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T|u)5ww%
public: {0|^F!1z
TestUnion(const char* ch); w/UsEIr
TestUnion(long l); +mY(6|1
operator const char*() const {return data_.ch_;} m4EkL
operator long() const {return data_.l_;} ~[C m#c
}; ^^v!..V]J
.hvIq
.vr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >7n(*M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -6?5|\
} @c/~qP4
pCq{F*;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )XD_Yq@E
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )Z62xK2
} /+rHy7(\
.e6 :/x~p*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O_E[FE:+
{ {AZW."?
} az w8BK
51~:t[N|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z'\_YbB
{ de"*<+
} d+_qBp
yJ^}uw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!