社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5368阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 ^uJU}v:  
]; %0qb  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^*~;k|;&  
KN"S?i]X  
  一、在union中存储对象 c]B$i*t  
Vb qto|X@  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /*Qq[C  
*._|-L  
#pragma warning(disable : 4786) 5'a3huRtV  
#include b3YO!cJ  
using namespace std; |y<),j6  
5d@t7[]  
class TestUnion ()sTb>L  
{ JY!l!xH(6  
 public: 7=]i~7uy  
 TestUnion(long l):data_(l) flgRpXt  
 { wM[~2C=vx  
  }; bxK(9.  
 int data_; E+C5 h ;p&  
}; i@NqC;~;  
4 g. bR  
typedef union _tagUtype_ 1009ES7*  
{  'Pvm8t  
 TestUnion obj; - y9>;6  
}UT; n}xhW'3hU=  
?OdJqw0,G  
int main (void) >u%]6_[  
{ PCnQ_A-Q  
 return 0; PM":Vd/  
} )6~1 ^tD  
d3^OEwe  
rw)kAe31  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0ult7s}  
/J)l/oI  
class TestUnion Jw~( G9G  
{ ``ekR6[8c  
 public: *Ywpz^2?:  
 int data_; T!W~n ZC  
}; sS TPMh  
aAu>Tn86D.  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -yDs< Xl  
.k4W_9  
二、类中union的初始化 `bKA+c,f  
D\ /xu-&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: NrDi   
@5) 8L/[l  
#pragma warning(disable : 4786) xyr+_k-x&q  
#include (wmBjQ]B<  
wiX~D  
using namespace std; 9{j66  
,%bhyww<  
class TestUnion U=sh[W  
{ i~J;G#b  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YGc^h(d  
union ^% Q|s#w.  
{ B~'MBBD"  
const char* ch_; 0:KE@=  
long l_; e$c?}3E!z  
} data_; (SVWdgb  
StoreType stype_; -oz`"&%  
TestUnion(TestUnion&); ^BZkHAp  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bU 63X={  
public: ,D6v4<jh  
TestUnion(const char* ch); 0i[zup  
TestUnion(long l); R6 XuA(5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =rPrPb  
operator long() const {return data_.l_;} Kt>X3m,  
}; @&1Wy p  
9@ $,oM=  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N^VD=<#T  
{ /RLq>#:h**  
} `nR%Cav,U  
t<:D@J]a  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #0b&^QL  
{ b4Y8N"hL%  
} ;evCW$G=  
G)>W'yxQ  
int main (void) !k$}Kj)I  
{ vtJV"h?e"3  
TestUnion pszobj("yuankai"); N12:{U  
TestUnion lobj(1234); bt+,0\Vg5  
cout<(pszobj)< cout< _ nT{g  
return 0; 3-40'$lE  
} `P+(&taT  
FDFH,J`_  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !/K8xD$  
 'k&?DZ!  
class TestUnion 7dh1W@\  
{ f<y& \'3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'UM!*fk7C  
union DataUnion //不能匿名 SN+ S6  
{ Jeqxspn T  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @E`?<|B}  
DataUnion(long); //声明long构造函数 -jg (GGJ  
const char* ch_; /7$mxtB5%L  
long l_; 47 u@4"M  
} data_; &;H{cv`  
StoreType stype_; Iy {U'a!  
TestUnion(TestUnion&); FgA//)1  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $7I] `Jt  
public: 5T4"j;_.BL  
TestUnion(const char* ch); sc`"P-J+vp  
TestUnion(long l); kR.wOJ7'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} e{G_GycH  
operator long() const {return data_.l_;} PX".Km p.  
}; ApPy]IdwX  
QL"gWr`R  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D_|B2gdZY  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ hQJWKAf,/  
} a! Yb1[  
nN`"z3o  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AZFWuPJo  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |U[y_Y\a  
} #_Ea[q7v  
r -f  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0rMqWP  
{ .")b?#K  
} o%(bQV-T  
/L) 9tt.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MQcE6)  
{ 5{ >0eFzG  
} 6X+}>qy  
67<CbQZoN3  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五