前言 C/q!!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _W>xFBy
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一、在union中存储对象 QVkrhwp
e. R9:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ggy9euWV
CsN^u H
#pragma warning(disable : 4786) cT
nC
#include V}Ce3wgvA
using namespace std; FQ u c}A
*eMMfxFl
class TestUnion C40o_1g
{ c6VyF=2q
public: )D&xyC}
TestUnion(long l):data_(l) |u+!CR
{ T _fM\jdI
}; +.QJZo_
int data_; _[/#t|I}
}; !gJw?(8"
/25Ay
typedef union _tagUtype_ s133N?
{ 0x fF
TestUnion obj; 7\yh<?`V8
}UT; k +Cwnp
&"^U=f@v
int main (void) `7R-2
w<b?
{ b8glZb*$
return 0; gKtgW&PYm
} =X7_!vSv
$ByP 9=|
a`>H69(bU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }ldpudU
KCnm_4
class TestUnion 6i@* L\
Dl
{ kq@~QI?9
public: /dHIm`. Z
int data_; }
g%v<'K
}; <T]ey
"egpc*|]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U_WO<uhC
IRTD(7"oyp
二、类中union的初始化 wZWAx
;RYIc0%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DKF
'*
5<YL^m{/L
#pragma warning(disable : 4786) tTWEhHQ`
#include 'UM *7
d{Owz&PL
using namespace std; -F MonM
.h(iyCxP
class TestUnion <LN7+7}
{ %*#+(A"V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `@#rAW D
union b7B|$T,
{ nlA:C>=
const char* ch_; (p<pF].
long l_; }b/P\1#z
} data_; Nnq1&j"m
StoreType stype_; iUk#hLLC
TestUnion(TestUnion&); zE~Xxp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o7@C$R_#
public: zjOOEvi
TestUnion(const char* ch); cQm4q19
TestUnion(long l); mi[8O$^iJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} !s:e
operator long() const {return data_.l_;} 'xEK0~awD
}; IhOAMH1
?:G 3U\M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8|zOgn{
{ c3r`T{Kf
} AREjS$
s;$f6X
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <_#2+7Qs
{ f+8 QAvh
} 'gHg&E9E&
Xj~%kPe
int main (void) ~S\> F\v6'
{ ;#:AM;
TestUnion pszobj("yuankai"); -&=dl_m
TestUnion lobj(1234); X0R EC%
cout<(pszobj)< cout< e5
}amrz
return 0; {`,)<R>}
} dqs~K7O^E
eze%RjO}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2=/-,kOL_
</u=<^ire
class TestUnion e~d=e3mBp
{ FRQ0t!b<M1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ncMzHw
union DataUnion //不能匿名 &}
{ #g
{ um}q @BU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &BRa5`
DataUnion(long); //声明long构造函数
|Wjpnz
const char* ch_; cnI5G!
long l_; @bJIN]R
} data_; ^39lUKL
StoreType stype_; : ^("L,AF
TestUnion(TestUnion&); ~?FhQd\Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gn&Zt}@[
public: imeE&
TestUnion(const char* ch); 4QTHBT+2`
TestUnion(long l); 0^sY>N"
operator const char*() const {return data_.ch_;} K/K-u
operator long() const {return data_.l_;} I]E 3&gnC
}; Qd{8.lB~LQ
qR_>41JU"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^'a#FbMtt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ bwH[rT!n
} |`t 6lVO,Z
gdA2u;q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) H!&_Tv[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Tjhy@3
} cR_ pC
9z
D}LM(s3li7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) OF+4Mq
{ n\3#69VY
} J=t}9.H~=
}ML2-k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &lLfVa-l
{ U||GeEd
} `;J`O02
c!/+0[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!