前言 74+A+SK[
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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x?#I4RJH;
一、在union中存储对象 *ZaaO^!
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SxJ$b
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#pragma warning(disable : 4786) ]4`t\YaT
#include ;B~P>n}}_]
using namespace std; mzX;s&N#
'BY-OA#xJ
class TestUnion ?~J i-{#X
{ s=Df `
public: > !L&>OOx
TestUnion(long l):data_(l) XVt/qb%)r
{ gxwo4.,
}; \q "N/$5{f
int data_; ~:4~2d|
}; =. *98
`1Zhq+s
typedef union _tagUtype_ OR:[J5M)
{ qz!Ph5(
TestUnion obj; ]dSK
wxk
}UT; !SO8O
(luKn&826
int main (void) qj!eLA-aD
{ T dk
,&8
return 0; 1svi8wh
} :P$#MC
6.5wZN9<|
wG1l+^p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ts9ktPlm
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x@$RS+]
class TestUnion "7,FXTaer
{ ~>Kq<]3~
public: nPN?kO=]
int data_; JN4fPGbV
}; Ya#h'+}
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :=Kx/E:1
n((vY.NDV
二、类中union的初始化 KL [ek
5|I55CTx
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G_ >G'2
.&1C:>
#pragma warning(disable : 4786) c)}2K0
#include #aar9
&H||&Z[pk
using namespace std; M6rc!K
>Kivuc
class TestUnion sbj";h=E
{ L?5f+@0.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2&Jdf
union }7s>B24J
{ hePPxKQ-
const char* ch_; OtTBErQNF
long l_; jZpa0g rA
} data_; 9zBMlc$X
StoreType stype_;
X[](Kj^`<
TestUnion(TestUnion&); usFfMF X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F%d\~Vj
public: VsK>6S\T
TestUnion(const char* ch); a|4~NL
TestUnion(long l); C3'rtY.
operator const char*() const {return data_.ch_;} R@iUCT^$
operator long() const {return data_.l_;} +GF#?X0^
}; 'zZcn" +!
$w#r"= )
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mee$"Y
{ l|/LQ/
} -nbMTY}
EH*o"N`!r
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) UPiW73Nu
{ ,=QM#l]
} b'YE9E
8RW&r
int main (void) V\]" }V)"
{ p(F " /
TestUnion pszobj("yuankai"); /9pM>Cd*Z
TestUnion lobj(1234); $ ((6=39s
cout<(pszobj)< cout< tK(g-u0N`(
return 0; S4^N^lQ]
} D${={x
}8-\A7T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZR0r>@M3v<
nH|,T%
class TestUnion k S#
CEU7
{ bzN-*3YE=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w|[RDaA b
union DataUnion //不能匿名 ^].jH+7i*
{ E
Y<8B3y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sP@X g;]
DataUnion(long); //声明long构造函数 Lw1EWN6}_&
const char* ch_; .|qK+Hnc
long l_; h}`!(K^;3
} data_; P>ceeoYQuA
StoreType stype_; H*^\h?s
TestUnion(TestUnion&); H(
jXI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4mjgt<`
public: Y-mK+12
TestUnion(const char* ch); {c?JuV4q?
TestUnion(long l); lbdTQ6R
operator const char*() const {return data_.ch_;} I` K$E/ns
operator long() const {return data_.l_;} O,2~"~kF
}; I04jjr:<
cF)/^5Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B+d<F[|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {6 6sB{P
} a ]Eg!Q
wxg^Bq)D*R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) dy__e ^qi
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "\W-f
} )tHaB,
LVJI_ O{fH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7hW+T7u?
{ ._w8J"E5
} aNn"X y\ k
g"s$}5{8:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,#FLM`
{ 1"7Sy3
} xkNyvqcw
Rlnbdb;!k
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!