前言 ~A4WuA
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a$:N9&P
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一、在union中存储对象 v4aGL<SO
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? pBkPn+@
=^v Ub
#pragma warning(disable : 4786) @7'gr>_E
#include B=|sLs`I
using namespace std; Hefqzu
{!h[@f4
class TestUnion 3om-,gfZ
{ ?K 0V#aq
public: 4*X$Jle|
TestUnion(long l):data_(l) .X1niguXH
{ V485Yn!$(
}; MsQS{ok+
int data_; LJ3UB
}; DI[Ee?
p<34}iZ
typedef union _tagUtype_ Z9I./s9
{ q'tT)IgD
TestUnion obj; iX p8u**
}UT; ]S ,GHPEN
`^vD4qD|
int main (void) :Ej)AfS
{ EMbsKG
return 0; C:{'0m*jKs
} K%B i8d
XZGyh X7
BW 7[JD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S:s^si2/
_Ar,]v
class TestUnion ;@hP*7Lm
{ Nl _Jp:8s
public: lc7]=,qyF
int data_; qa0Zgn5 q
}; $49tV?q5
} _z~:{Y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !ZW0yCwLQ
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二、类中union的初始化 9qA_5x%"%u
>2/zL.O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: mgWtjV 8
j Xf-+;ZQ
#pragma warning(disable : 4786) 9nE%r\H
#include 5hMiCod
Q23y.^W%c
using namespace std; Nfh(2gK+
iy9]Y5b
class TestUnion $@Fj_
N
{ j;.&+.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,e,{6Sg6gl
union )Be;Zw.|
{ R?Qou!*]
const char* ch_; J:a^''
long l_; QR)eJ5<
} data_; dmO|PswW
StoreType stype_; v5o%y:~
TestUnion(TestUnion&); {Xj%JE[V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O{V"'o
public: qDW/8b\ ^
TestUnion(const char* ch); PdZSXP4;k
TestUnion(long l); G'Y|MCKz>
operator const char*() const {return data_.ch_;} y6oDbwke
operator long() const {return data_.l_;} JiR|+6"7
}; K]l)z* I
T5h[{J^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =Sq7U^(>
{ \q>,c49a{
} `UR.Rn/x
cg5DyQ(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #z.x3D@^r6
{ 5{> cfN\q
} DI\sq8J^
Lnzhs;7L
int main (void) ilP&ctn6+c
{ sMx\WTyz
TestUnion pszobj("yuankai"); C0M{zGT>}
TestUnion lobj(1234); ]{hfM
cout<(pszobj)< cout< .+<K-'&=
return 0; {`LV{!
} f8lww)^,v
EA\~m*k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 79v&6Io
K5$ y
class TestUnion
^&}Y>O,
{ P_gQ-pF.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VWi-)
union DataUnion //不能匿名 |8B[yr.b
{ {~SR>I3sv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y[cAU:P?
DataUnion(long); //声明long构造函数 >7|37a
const char* ch_; *K;~V
long l_; 2+.m44>Ti
} data_; =ZQIpc
StoreType stype_; IYWD_}_
$
TestUnion(TestUnion&); #?9oA4Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 19S,>
public: '&Ku Ba
TestUnion(const char* ch); (:1j-
TestUnion(long l); 9SPu 4i
operator const char*() const {return data_.ch_;} |Bid(`t.
operator long() const {return data_.l_;} 5>HI/QG
}; PJLA^e C7>
Dz?F,g_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _?ym,@}#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aF:I]]TfK~
} 1\McsX4
R?W8l5CIk
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j{vzCRa>8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Q|>y2g!
} D"MNlm
=k'dbcfO$9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mXr)lA
{ &z