前言 :2_8.+:
%e,X7W`'2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @+(TM5Ub
Ebk_(Py\
一、在union中存储对象 5l
ioL)
P.Uz[_&l6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gk.c"$2
\ Rff3$
#pragma warning(disable : 4786) 0>KW94
#include asQXl#4r
using namespace std; @ a?^2X^
; M%n=+[O
class TestUnion tF@hH}{;
{ fZ)M
Dq
public: se:lKZZ]
TestUnion(long l):data_(l) =|_{J"sv
{ *#n?6KqZ
};
4gRt^T-?
int data_; RO10$1IW.2
}; u_~*)w+mS@
},@1i<Bb
typedef union _tagUtype_ 5C^oqUZ
{ d
l<7jM?
TestUnion obj; 6IyD7PQ
}UT; sMhUVc4
b9(_bsc
int main (void) q=H
dGv
{ 9Nkr=/I"P
return 0; ^Cm9[1p
} Vs0T*4C=n
5u=(zg
:UrS@W^B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j(*ZPo>oD
Gj%cU@2
class TestUnion 2V*<HlqOif
{ RIDzNdM>U
public: }#3'72
int data_; <E`Ygac
}; ,( ?q
I2R"
Y<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G?t<4MTv
yK #9)W-
二、类中union的初始化 |_7AN!7j
;>z.wol
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x?unE@?\S
5[py{Gq
#pragma warning(disable : 4786) 9ne13qVm+
#include /I>o6 CI
v[O }~E7'
using namespace std; k{ru<cf
F/ODV=J-
class TestUnion *b@YoQe3!
{
{"([p L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IJ`%Zh{f
union G; *jL4
{ !((J-:=
const char* ch_; rh6gB]X]3:
long l_; #EO@<>I
} data_; gq^j-!Q)Q<
StoreType stype_; #nv =x&g
TestUnion(TestUnion&); Wt%+q{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^D=1%@l?#
public: >4.K>U?0FC
TestUnion(const char* ch); el;ey Ga
TestUnion(long l); #Pf?.NrTn
operator const char*() const {return data_.ch_;} %}nNwuJ
operator long() const {return data_.l_;} A=(<g";m
}; 'fqX^v5n
*x;&fyR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +@ FM~q
{ []v t\I
;
} *&d>Vk."]
Nzo;j0 [
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^J
TrytIB
{ [K\Vc9
} B3j
(rHS2SA\5
int main (void) Bv)^GU&
{ X(`wj~45VX
TestUnion pszobj("yuankai"); );]9M~$
TestUnion lobj(1234); Cmsg'KqqT
cout<(pszobj)< cout< jOYa}jm?
return 0; ^Pq4 n%x
} nF Mc'm
-Dx_:k|k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \x,q(npHi
{c;][>l
class TestUnion r?w^#V
{ i1OF@~?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E=-ed9({:
union DataUnion //不能匿名 KXQ &u{[<
{ 7j
]d{lD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +4N7 _Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 t8}R?%u
const char* ch_; r\+0J`
long l_; VDyQv^=#
} data_; k`5jy~;
StoreType stype_; "x+o(jOy
TestUnion(TestUnion&); :oYz=c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #s\HiO$BT
public: v `a:Lj
TestUnion(const char* ch); X#|B*t34
TestUnion(long l); 8R) 0|v&;
operator const char*() const {return data_.ch_;} j>{Dbl:#2
operator long() const {return data_.l_;} _:B/XZ
}; hLqRF4>L
co93}A,k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j;GH|22
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ vpS&w
} %z0;77[1 I
2~*J<iO&l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xksd&X:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ . paA0j
} 1kd\Fq^z$
","O8'$OC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :?2@qWaL
{ Cj,Yy
} [eb?Fd~WB]
s#8mD!T|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pdz_qj!Z
{ 5a`f%
h%
} hnk,U:7}
ji|+E`Nii
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!