前言 Or#KF6+ut
6&+}Hhe
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,|g&v/WlC%
)[ QT?;
一、在union中存储对象 qeDXG
5O(U1
*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? NR,R.N^[
:d6]rOpX
#pragma warning(disable : 4786) j.!5&^;u4
#include wg+[T;0 S
using namespace std; ekW#|
<(t{C8>g%
class TestUnion KVevvy)W
{ }uwZS=pw
public:
2g~W})e
TestUnion(long l):data_(l) mBxMDnh
{ b0sj0w /
}; ]u^ybW"
int data_; ]SAGh|+xl
}; 4p7j"d5
27i-B\r
typedef union _tagUtype_ ? o&goiM
{ riF-9
%i
TestUnion obj; PWeWz(]0Z4
}UT; j u&v4]
t3 3\f<e
int main (void) G6}!PEwM
{ f%3MDI
return 0; /2''EF';
} 1,Es'
'C=(?H)M
L=<$^ m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n<P&|RTZ
qm<-(Qc(W
class TestUnion R|k:8v{V=
{ P v=]7>e
public: f9OY>|a9
int data_; Y[|9
+T
}; ahdwoB
2%v6h
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p' 6h9/
6B]i}nFH{+
二、类中union的初始化 f,kV
>7)QdaB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R_9M-RP6*
QL @SE@"
#pragma warning(disable : 4786) k&M~yb
#include Pc`)D:/}R
V*r/0|vd
using namespace std; wy^mh.= UX
vT MCZ+^g
class TestUnion ?^J%S,
{ E^Ch;)j|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U# IPYyV
union ]N,'3`&::
{ [0 rH/{
const char* ch_; @NiLKcL#
long l_; zJh!Q**
} data_; A~v[6*~>
StoreType stype_; ;pS+S0U
TestUnion(TestUnion&); ?&!!(dWFH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ++UxzUd
public: A
k~|r#@
TestUnion(const char* ch); t\]kVo)
TestUnion(long l);
'SXLnoeTa
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;1s;"
operator long() const {return data_.l_;} Vx:uqzw#
}; mE=Tj%+x
6kMEm)YjT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3sRI7g
{ V
lkJ$f5l
} cd~ QGP_C
i!fk'Yt%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {MN6JGb|'
{ +K8T%GAr
} (uX"n`Dk
S|;}]6p
int main (void) Q );}1'c
{ 5z_Kkf?o
TestUnion pszobj("yuankai"); gK"(;Jih$
TestUnion lobj(1234); G^z>2P
cout<(pszobj)< cout< ,Y#f0
return 0; [h_d1\ Cr
} \rT>&o .i
-;;m/QM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m&#D ~
xIV#}z0
class TestUnion ]ncK M?'O
{ U6o]7j&6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YE:5'@Z
union DataUnion //不能匿名 J0YNzC4
{ 3g56[;Up?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uKTYb#E7
DataUnion(long); //声明long构造函数 D(&Zq7]n
const char* ch_; bSQj=|h1
long l_; D51s)?
} data_; -<AGCiLz
StoreType stype_; dj4a)p|YN
TestUnion(TestUnion&); @HE?G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BlM(Q/z
public: 5Q:49S47
TestUnion(const char* ch); >6W #v[
TestUnion(long l); jwuSne
operator const char*() const {return data_.ch_;} GuaF B[4
operator long() const {return data_.l_;} 56u_viZ=8
}; ynf!1!4
LF)wn-C}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |VjD. ]I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D{qr N6g#
} % .ss
) 3V1aC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J l{My^I5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ l>hvWK[ ?I
} _KBa`lhE
" YOl6n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cXr_,>k
{ jLY$P<u?%P
} )>iPx.hVSS
$" =3e]<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e~9g~k]s
{ k9NHdi7&2
} |Ho}
D~
9+8N-LZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!