前言 -S$Y0FDV
Q@l.p-:^U
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @2A&eLwLH
g9gyx/'*
一、在union中存储对象 Bd13p_V"6
@F5QgO J&r
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?0+J"FH# W
?B4X&xf.D
#pragma warning(disable : 4786) g>f_'7F&
#include H]f8W]"c[
using namespace std; %Zu+=IZ
/@s(8{;
class TestUnion SC0_ h(zb,
{ xb(y15R\I
public: iJ`v3PP
TestUnion(long l):data_(l) 6$$ku
{ :"oUnBY%
}; /{X2:g {
int data_; ~c
GH+M@
}; f+dj6!g5/
9d,2d5Y
typedef union _tagUtype_ ? m.Ry
{ Je~Ybh
TestUnion obj; ]M9r<x*
}UT; ZEU/6.
^5gB?V,
int main (void) =g^JJpS
{ {B6tGLt#bf
return 0; 5l(NX
} :,dO7dJi
ApAHa]Ccp
.[:*bo3
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: FHu+dZ
_Nq7_iT0
class TestUnion %MUwd@,
{ <~!R|5sK
public: Rlf#)4
int data_; \>XkK<ye
}; 6~6*(s|]A
6Yx/m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {f)"F;]V
j%s:d(H`
二、类中union的初始化 3LD`Ep
6oLq2Z8uP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y{\K:
.Cf`D tK
#pragma warning(disable : 4786) y]ZujfW7
#include H#j Z'I
vwQ6=
using namespace std; 7~Md6.FtM
%g*AGu`
class TestUnion o]*#|4-
{ 09u@-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p8MPn>h<
union R~DZY{u+/$
{ R k).D6
const char* ch_; :vJ0Ypz-u
long l_; U#!f^@&AB
} data_; !G3d5d2)C
StoreType stype_; A5> ,e|
TestUnion(TestUnion&); |cE 69UFB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $>fMu
public: Z6`[dAo
TestUnion(const char* ch); 2oFHP_HVfu
TestUnion(long l); %7~~*_G
operator const char*() const {return data_.ch_;} H#;-(`F
operator long() const {return data_.l_;} 1tQl^>r16
}; <);Nc1
$R[ggH&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) AR-&c 3o
{ "R/Xv+;
} n++L
=&Wd
yqw#= fy
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^B|Q&1
{ B@W`AD1^{
} Sc zYL?w^
m:7$"oq|
int main (void) ,D`iV| (
{ 4>&%N\$*
TestUnion pszobj("yuankai"); ^l4=/=RR
TestUnion lobj(1234); .:b|imgiv
cout<(pszobj)< cout< -C|1O%.
return 0; >f$>Odqe
} yJ&`@gB
4j'cXxo
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^sp+ sr :
M6P`~emX2
class TestUnion @;we4G5
{ Sp=6%3fZ]m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [l2ds:
union DataUnion //不能匿名 gz? ]]-H
{ 1 f;k)x
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E$'Zd,|f=
DataUnion(long); //声明long构造函数 Sb&[V>!2^
const char* ch_; iwl\&uNQU
long l_; ]HK|xO(
} data_; B9RB/vHH
StoreType stype_; L+&eY?A
TestUnion(TestUnion&); ;9r `P_r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <"g ^V
public: ;oQ*gd
TestUnion(const char* ch); <d GGH
TestUnion(long l); jQp7TdvLE$
operator const char*() const {return data_.ch_;} =~i~SG/f
operator long() const {return data_.l_;} EVW{!\8[
}; JEK6Ms;)A
9w Pc03a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B%c):`w8]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e.<$G'
} n'yC- ;
SJRiMR_F~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f<V#Yc(U}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WvN!8*XFM
} y^#jM
Tkhu,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Su0[f/4m.Q
{ $\|$ekil4
} @"9^U_Qf1z
1Y"[Qs]"mU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) v(T;Y=&
{ Y7yh0r_
} 4Lo8Eue
Cw<bu|?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!