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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 khjdTq\\  
6|lsG6uf  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5mV!mn:H:  
8 a)4>B  
  一、在union中存储对象 9_==C"F  
1?w=v|b:P)  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XzIC~}  
kI a16m  
#pragma warning(disable : 4786) .h4NG4FIF  
#include X*MK(aV3  
using namespace std; iOIq2&sV  
4<tbZP3/6)  
class TestUnion rRe^7xGe7  
{ s[a\m,  
 public: "c} en[  
 TestUnion(long l):data_(l) CT_tJ  
 { q.R(>ZcV  
  }; 4pMp@ b  
 int data_;  RSj8T<  
}; 6|'7Mr~\  
;o)'dK  
typedef union _tagUtype_ s]e `q4ip  
{ OYxYlUq  
 TestUnion obj; Jw=7eay$F  
}UT; &x B^  
k?HdW(HA  
int main (void) q|%+?j(  
{ cQxUEY('+  
 return 0; TDZ==<C  
} IR]5,K^l  
<V}q8k  
Lj|wFV  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -rYb{<;ST  
U/PNEGuQ  
class TestUnion }|/A &c  
{ Z  #  
 public: 6:S, {@G  
 int data_; MCTJ^g"D  
}; I9L3Y@(f6m  
(e5Z^9X  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^w%%$9=:r  
b3_P??yp  
二、类中union的初始化 !w UznyYwt  
IhK SwT  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: h}'Hst  
q2F `q. j  
#pragma warning(disable : 4786) Lp"OXJ*es  
#include i,"Xw[H*s  
9i 9 ,X^=  
using namespace std; %'g)MK!e  
(!8b$) k  
class TestUnion F (kq  
{ F{QOu0$cA4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X0+E!~X$zM  
union XPf{R619  
{ bBc<p{  
const char* ch_; KF(y`(8f  
long l_; ` ;mQ"lO  
} data_; # hn  
StoreType stype_; "9^b1UH<  
TestUnion(TestUnion&); \tvL<U"'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bh5P98s  
public: Z JcX-Z!\  
TestUnion(const char* ch); ( ./MFf  
TestUnion(long l); lijT L-3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _:NQF7X#ug  
operator long() const {return data_.l_;} "CC"J(&a  
}; 8pA<1H%  
&`s{-<t<L  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 55ec23m  
{ N;YFr  
} fsK=]~<g  
6Q>:vQ+E  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) oV['%Z'  
{ VI9rezZ*  
} Oq% TW|a#  
G"m0[|XH  
int main (void) oB!Y)f6H1  
{ b==jlYa=  
TestUnion pszobj("yuankai"); qov<@FvE0  
TestUnion lobj(1234); p*g)-/mA  
cout<(pszobj)< cout< un!v1g9O  
return 0; 3O4lG e#u  
} Kv!:2br  
;p~!('{P  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: MYb^G\K  
T#!% Uzz  
class TestUnion 9 4H')(  
{ 12L`Gi  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qHgtd+ I  
union DataUnion //不能匿名 4qE4 i:b  
{ <)LR  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i)(G0/:  
DataUnion(long); //声明long构造函数 &0[ L2x}7  
const char* ch_; ipMSMk7gx  
long l_; IQC[ewk  
} data_; S-\wX.`R1  
StoreType stype_; hR0a5   
TestUnion(TestUnion&); ud)WH|Z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \WnTpl>B  
public: ) YwEl72c  
TestUnion(const char* ch); @$5~`?  
TestUnion(long l); W{q P/R  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C[%&;\3S@  
operator long() const {return data_.l_;} Sn'!Nq>  
}; 6y Muj<L  
ayn aV  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WzR)R9x]  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4?@#w>(  
} |[5;dt_U/  
2 KHT!ik  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n2-+.9cY  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ami>Pp  
} OW=3t#"7Kp  
2+)h!y]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mh[,E8'd  
{ `{K-eHlrM9  
} b@4UR<  
!D{z. KO  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HH6H4K3Zj  
{ ^|vk^`S  
} bG"FN/vg  
r|ZB3L|7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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