前言 +VO-oFE |
KY51rw.
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wVEm:/;z&
AaWs}M
一、在union中存储对象 ioYGZ%RG#
[_1G@S6Ex
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? PE5R7)~A
+RyjF~[e
#pragma warning(disable : 4786) 1Cgso`
#include v^d]~!h
using namespace std; Urr@a/7
]sE?ezu
class TestUnion "nw;NIp!
{ n:yTeZ=-s4
public: ;c4gv,q@
TestUnion(long l):data_(l) *Zt#U#
{ uVJDne,R
};
TU:7Df
int data_; FVaQEMZ^
}; P:k>aHnW
?zw|kl
typedef union _tagUtype_ -o$QS,
{ $ZugBh[b
TestUnion obj; Cjc6d4~
}UT; va}Pj#=
r76J
N
int main (void) l'/R&`-n
{ ;/r1}tl+3>
return 0; 19E8'@
} tt0f-:#
apg=-^L'
HY&aV2|A1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A8uVK5
+@p%
p
class TestUnion mLP.t%?#
{ E5I"%9X0H
public: ms*(9l.hOK
int data_; I%sFqh>
}; o<COm9)i
0K`#>}W#X
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y5?RVlKJ
w5A y)lz
二、类中union的初始化 AiEd!u.
WtG~('g>&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: GO`Ru 8
$\]&rZVi
#pragma warning(disable : 4786) El.hu%#n*G
#include Ju96#v+:
]rWgSID
using namespace std; 8FKXSqhVM
zgNc4B
class TestUnion RS)tO0
{ '98VYCL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kEOS{C%6R
union lij.N)E
{ bdC8zDD
const char* ch_; T
6)bD&
long l_; b{L/4bu
} data_; 5nT"rA
StoreType stype_; jbVECi-
TestUnion(TestUnion&); 9Uj$K>:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mz,
public: 3I)VHMC
TestUnion(const char* ch); gkES5Q
TestUnion(long l); ="Ho%*@6
operator const char*() const {return data_.ch_;} (tIo:j
operator long() const {return data_.l_;} gy#/D& N[
}; xJ>fm%{5
OBOtu u.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p"n$!ilbm
{ 9 7GV2]-M
} =t9\^RIx)?
'gC_)rK*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /fZeWU0W
{ o4m\~as)Y
} k5:G-BQ:
H*ow\
Ct
int main (void) ([SU:F!uW(
{ }001K
TestUnion pszobj("yuankai"); bCo7*<I4
TestUnion lobj(1234); fZ0M%f
cout<(pszobj)< cout< =G7m)!
return 0; cq}EZ@ .
} }uJu>'1[G
*5%d XixN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: xF;kTBRi
';3{T:I
class TestUnion "P7nNa
{ ;<&*rnH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sH{4Y-J
union DataUnion //不能匿名 1_9<3,7
{ j(m.$:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Fv~20G(O
DataUnion(long); //声明long构造函数 <0b)YJb4M
const char* ch_; c~z82iXNO
long l_; kW;+|qs^
} data_; #Y*X<L
StoreType stype_; kD=WO4}
TestUnion(TestUnion&); ,{M^-3C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )'l:K.F
public: j[`j9mM8
TestUnion(const char* ch); /N =b\-]
TestUnion(long l); 6 :b!F
operator const char*() const {return data_.ch_;} qTdh eX/
operator long() const {return data_.l_;} TE3lK(f
}; K^1o DP
5gYRwuf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &e E=<x
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rp3V3]EE
} 0?s|i :
r[|Xy>Zj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ',9V|jvK
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gG0!C))8
} BXtCSfY$
3{'Ne}5%I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5rw 7;'
{ dP3CG8w5
} '(U-(wTC'/
|iak z|])
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _K]_
@Ivh
{ |2O]R s
} .+PI}[g
u+Y\6~=+
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!