前言 6la'\l#
u8>aO>(bVg
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G}l9 [lE
l(_|CkcZ
一、在union中存储对象 F7b%
x7b
zGz}.-F
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wN%lc3[/z2
cH5
#pragma warning(disable : 4786) fB7Jx6
#include MS#*3Md&y
using namespace std; VO {z)_
O>nMeU
class TestUnion
*BM#fe
{ L;M@]
public: 2!W[ff@~7
TestUnion(long l):data_(l) ]ke9ipj]:
{ /8l@ndZf
}; Bnk<e
int data_; <Rn-B).3bs
}; L?|}!
`w>D6K+
typedef union _tagUtype_ u0=&_Q(=
{ R6Md_t\
TestUnion obj; O"o|8
l}M/
}UT; j-**\.4a~
l"`VvW[
int main (void) rf@47H
{ jLMy27Cn
return 0; t&w.Wc X)
} m6K7D([f
8`)* ?Q9~
k+"7hf=C|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wnQy
Srmr`[i
class TestUnion ' ,]Aj!q
{ V{q*hQd_3
public: DOFW"Sp E
int data_; p&<n_b
}; CC3i@
WW6-oQs_#*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FMF mn|
C|IHRw`[
二、类中union的初始化 {4/*2IRN9h
?#&[1.= u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W"vkmk
>m!Z$m([J
#pragma warning(disable : 4786) C<9GdN
#include +p jB/#4
Rm)hgmZ
using namespace std; /!t:MK;
3 !sZA?q
class TestUnion $iy!:Did
{ gk?H@b*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 80g}<Lwc
union @f|~$$k=
{ c C) <Y#1
const char* ch_; ~J~R.r/
long l_; ?F$ #t6Q
} data_; T@P~A)>yo
StoreType stype_; )OFN0'
TestUnion(TestUnion&); : 4-pnn
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
=a=:+q g
public: qj:[NPwaM
TestUnion(const char* ch); wexX|B^u
TestUnion(long l); 7CF>cpw
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^pew'pHQ
operator long() const {return data_.l_;} ^:ny
}; `~lG5|
]:2Ro:4Yv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D'ZUbAh!
{ ZRw^<
+
} kRwY#
bk=;=K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dZ*&3.#D5
{ V,c^Vqy
} '?.']U,: $
5$>buYF
int main (void) S[y_Ewzq
{ *>[q*SF
TestUnion pszobj("yuankai"); Z<AZO ^
TestUnion lobj(1234); bYem0hzOe
cout<(pszobj)< cout< @C[p? ak
return 0; k^;/@:
} d^tY?*n
e&ZH 1^O
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7 u Q +]d
go6;_
class TestUnion {hf_Xro&
{ m*)jndXY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JS\]|~Gd
union DataUnion //不能匿名 J~`!@!
{ 3rN}iSF^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D_ej%QtB@
DataUnion(long); //声明long构造函数 )`Qr=DIsW
const char* ch_; HL$7Ou
long l_; `\ IaeMvo
} data_; `<T4En
StoreType stype_; Vx5fQ mx
TestUnion(TestUnion&); dikX_ Q>D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "mU2^4q
public: XJl
3\*
TestUnion(const char* ch); yD!GgnW
TestUnion(long l); 7iv g3*
operator const char*() const {return data_.ch_;} ER&\2,fZ
operator long() const {return data_.l_;} "9Q_lVI|Q
}; E;4d lL`*
KC9VQeSc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Wq 1OYZ,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ YaQ5Z-c
} d0%Wz5Np
fo>_*6i74
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @J^
Oy 3z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vF@|cTRR)
} 9Ou}8a?m"
As^eL/m2L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \YF;/KwX$
{ 9[YnY~z)
} &io+*
'@.Lg0`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y![i=/
{ N 5{w
} tOk=m'aUK
Abmi=]\bx
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!