前言 )6)|PzMQ'
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 THHrGvb
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一、在union中存储对象 a:@9GmtV&
vy/U""w`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &QE^i%6>\
';V(sRU@
#pragma warning(disable : 4786) [i[G" %Q
#include vZ
4Z+;.
using namespace std; Y~1}B_
jIE>t5 fy
class TestUnion kFv\V
{ =1^a/
public: ih`/1n
TestUnion(long l):data_(l) ~l!(I-'?g
{ o^RdVSkU;
}; <mHptgd,
int data_; L1BpkB
}; LoHWkNZ5:
(Wr;:3i
typedef union _tagUtype_ d;S:<]l'
{ 1W~-C B>
TestUnion obj; cNC\w%
}UT; 2a.NWJS
t^?8Di\
int main (void) 1hZM))
{ Te'^O,C)y$
return 0; qh$D;t1=
} {#QFDA
2`5(XpYe
sxL;o>{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]wne2 WXE
d1e'!y}R5
class TestUnion &o"Hb=k<
{ }=A6Jv(j
public: 7i{Rn K6*
int data_; rQ}4\PTi
}; qIjC-#a=m
PB>p"[ap4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! W/oRt<:E
N(vbo
二、类中union的初始化 p8s2#+/
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BK
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U]vNcQj
(/YC\x?
#pragma warning(disable : 4786) u4VQx,,
#include ]&/jvA=\l,
R'dF<&Kj|
using namespace std; 3JW9G04.
fH`1dU
class TestUnion md$[Bs9
{ !P@u4FCs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QX%m4K/a
union n_Um)GI>
{ u;J= g
const char* ch_; EfDo%H^!j
long l_; ?;)(O2p
} data_; vCH>Fj"7
StoreType stype_; ^e@c
Ozt
TestUnion(TestUnion&); gEKJrAA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }/c.>U
public: S-2xe?sb
TestUnion(const char* ch); ?Tuh22J{Q
TestUnion(long l); )2S0OY.
operator const char*() const {return data_.ch_;} ""pJO 6bI
operator long() const {return data_.l_;} 4n3QW%#
}; 2IjqTL
YD@V2gK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tB(Q-c
{ @1n0<V/
} VPN@q<BV
@2$PU{dH
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [-6j4D
{ qgZ(o@\
} h(/|`
@TgCI`E
int main (void) @Jm$<E
{ fvit+
TestUnion pszobj("yuankai"); oPa2GW8
TestUnion lobj(1234); *qOo,e
cout<(pszobj)< cout< d1y(Jt
return 0; 8.k"kXU@n
} J=zZGd%
GQF7]j/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (59<Zo
X0vkdNgW
class TestUnion &)s
A(
{ 1pzU=!R?-O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AZl=w`;/O%
union DataUnion //不能匿名 Q|5wz]!5Y(
{ R63"j\0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y}1|/6eJ
DataUnion(long); //声明long构造函数 iZjvO`@[
const char* ch_; {qLnwy!i
long l_; Mqc[IAcd]
} data_; 9!9 Gpi
StoreType stype_; f7s]:n*Ih
TestUnion(TestUnion&); 6Ir
?@O1'!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T$}<So|
public: 42m`7uQ
TestUnion(const char* ch); ke3=s
TestUnion(long l); *EV] 8
operator const char*() const {return data_.ch_;} uN$X3Ls_
operator long() const {return data_.l_;} 1GEE ^Eu
}; =,T~F3pK
R1P,0Yf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #mllVQ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ vjXvjv{t
} ).ugMuk
PFPfLxna
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sXhtn'<v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8:t-I]dzk
} a[(n91J0
0A1l"$_|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) kN}.[enI~
{ l>=c]
} @F,HyCSN
zb;'}l;+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) l>qCT
{ t#P)KcWOt
} HvTi^Fb\a
<M$hj6.tn
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!