前言 T=WNBqKo]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yf!,4SUkU
zJ;Rt9<7-
一、在union中存储对象 WJfES2N
FKC\VF
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? GD!-
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;+sl7qlA4
#pragma warning(disable : 4786) xOythvO
#include t-WjL@$F/
using namespace std; -OrR $w|e
+]c/&Xo!
class TestUnion WSRy%#
{ P|N2R5(>T
public: G8eD7%{b:)
TestUnion(long l):data_(l) C6|(ktt
{ uVGa(4u}
}; [& ^RP,N~
int data_; /be=u@KV
}; n#4Gv|{XMD
yG\UW&P
typedef union _tagUtype_ 1]T|6N?
{ {6h|6.S2
TestUnion obj; e'34Pw!m
}UT; Pe}PH
I
gw^'{b
int main (void) V>Fesm"aq
{ +TH3&H5I_A
return 0; ?Nf
5w
} >"%ob,c:#
f8=]oa]
6W&_2a7*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?1peF47Z
oaK.kOo
class TestUnion JEhm1T
{ Q8q@Y R#
public: eZH~je{1
int data_; x0A7O
}; D^+?|Y@N
<*<U!J-i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z}+i=cAN
RP!
X8~8
二、类中union的初始化 )u*^@Wo
id ?"PD"%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yS!(Ap
8O7Yv<
#pragma warning(disable : 4786) @E%DP9.I
#include L[y Pjw:0
-R0/o7
using namespace std; zT[6eZ8m
&J$##B
class TestUnion (u&`Ij9
{ OX\$ nQ\o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QB&BTT=!
union T_LLJ}6M
{ @pFj9[N
const char* ch_; vN65T$g7
long l_; n-J2/j
} data_; m|O1QM;T
StoreType stype_; ;JT(3yK4>p
TestUnion(TestUnion&); 7&U&E|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D//=m=
public: !:3.D,
TestUnion(const char* ch); &eQJfc\a
TestUnion(long l); O("Uq../3
operator const char*() const {return data_.ch_;} aC!EWgwW[
operator long() const {return data_.l_;} fPqr6OYz
}; wvN `R
fvqd'2 t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) })Yv9],6
{ P`(Mk6gE
} 6B" egYv
\+m$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *jITOR!uF`
{ 7 ^$;
}
%w
) +V
O=}g4c
int main (void) g`0moXz
{ n lGHT
TestUnion pszobj("yuankai"); 3^,QIG
TestUnion lobj(1234); iPj~I
cout<(pszobj)< cout< ^YlI>_3s
return 0; )d`mvZBn1
} Da.G4,vLh
)C~9E 5E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )nfEQ)L;h}
A m"(+>W21
class TestUnion YcDe@Zuwn
{ @S^ASDuQU7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {ci.V*:"
union DataUnion //不能匿名 `@Oa lg
{ + ulagE|7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !*{q^IO9v&
DataUnion(long); //声明long构造函数 =(o']ZaaA
const char* ch_; d`y!cu2}
long l_; 5,)vJ,fs
} data_; (xpn`NA
StoreType stype_; *O~e
T
TestUnion(TestUnion&); %*}Y6tl '|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L] %l51U
public: `3 cCH
TestUnion(const char* ch); uLR<FpM
TestUnion(long l); 5's~>up&
operator const char*() const {return data_.ch_;} l'[A?%L%{
operator long() const {return data_.l_;} viX
+|A4gJ
}; g>JLDQdc
H t(n%;<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j5$GFi\kB
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =r2]uW9
} P-`(0M7^
9+=gke
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u]*0;-tz
{//注意data_(l),这里直接引用data_ % Zjdl
} u=x+J=AH
2JGL;U$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) EgjR^A1W2
{ XvTCK>1
} hX:"QXx
D{8PQ2x>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~`ny@WD9
{ };L ^w:
} _}xd}QW
I:cg}JZ>|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!