前言 khT&[!J{>
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,2S
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一、在union中存储对象 J*6I@_{/U
E%eao$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3ojK2F(1D
1wUZ0r1'
#pragma warning(disable : 4786) Cw?AP6f%
#include xrx{8pf
using namespace std; -Nmf}`_
KsYT3
class TestUnion A/N*Nc
{ zO{$kT\r&
public: hTI8hh
TestUnion(long l):data_(l) .;WJ(kB\U
{ >V(>2eD'S
}; :NU-C!eT
int data_; vy/U""w`
}; kF'^!Hp
#1Mk9sxo
typedef union _tagUtype_ I^Ichn
{ *lv)9L+0
TestUnion obj; @RotJl/>
}UT; etf ft8
La%\-o
int main (void) )DMu`cD
{ ?97MW a
return 0; DGY#pnCu
} yb/<
7
W9 y8dw.
Orh5d7+S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uZZ[`PA(
3M{!yPlj
class TestUnion rP ;~<IxEr
{ (Wr;:3i
public: Y^LFJB|b4
int data_; D,xWc|V
}; qt]QO1pAd
;t%L(J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XBhWj\`(T
J'9&dt
二、类中union的初始化 "W6nW
+ WPi}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V.WfP*~NJ
S "oUE_>
#pragma warning(disable : 4786) <6/XE@"
#include q<>2}[W
UEo,:zeN[
using namespace std; x+B~ t4A
dQM# -t4*
class TestUnion js`zQx'
{ 'G(N,vu[@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oE#HI2X
union #BS]wj2#
{ z+" :,#
const char* ch_; }#!o^B8
long l_; v ;MI*!E
} data_; -Kg@Sj/U}R
StoreType stype_; 'lC"wP&$
TestUnion(TestUnion&); '5ky<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XyS#6D
public: Y@eHp-[
TestUnion(const char* ch); H[@}ri<
TestUnion(long l); R'dF<&Kj|
operator const char*() const {return data_.ch_;} &4*&L.hPM^
operator long() const {return data_.l_;} CcY.8|HT
}; md$[Bs9
!P@u4FCs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QX%m4K/a
{ <eN>X:_N
} uNd ;;X
\(T;@r
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :#TJ-l:#
{ ,_NO[+5U
} pE `Q4:<A
6$PfX.Fh
int main (void) *XH?|SV
{ bDUGzezP<
TestUnion pszobj("yuankai"); Xz]}cRQ[
TestUnion lobj(1234); aS~k.^N
cout<(pszobj)< cout< 3kR- WgVF,
return 0; ^ Jnp\o>
} R2]?9\II
Jq6p5jr"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W[^XG\
ac+7D:X
class TestUnion +Yi=Wo/
{ oeIB1DaI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vJ"@#$.
union DataUnion //不能匿名 9q* sR1
{ Br#]FB|tD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]
{NY;|&I'
DataUnion(long); //声明long构造函数 s #L1:L
const char* ch_; [Hd^49<P2
long l_; *otJtEI>6
} data_; _9n.ir5YX
StoreType stype_; u x:,io
TestUnion(TestUnion&); S<p
"k]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sK?[1BI
public: ?rBj{]=
TestUnion(const char* ch); 8(3vNuyP
TestUnion(long l); -^#Ix;%
operator const char*() const {return data_.ch_;} )_j.0a
operator long() const {return data_.l_;} |:!0`p{R
}; ;uoH+`pf
K?I@'B'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "#4PU5.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ { +C>^b
} |{9"n<JW
Y!POUMA
}A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +e?ixvld
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yvH:U5%
} d=>5%$:v
0*g
psS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uN$X3Ls_
{ 1GEE ^Eu
} %J|EDf,M
8l='H l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kOtC(\]5
{ tOspDPSXX
} gVG :z_6
"r"Y9KODm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!