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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 PVK. %y9  
/z'fFl^6O  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |wef[|@%  
2P&KU%D)0s  
  一、在union中存储对象 33O O%rWi  
$2tPqZ>  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ],!7S"{97  
e}F1ZJz  
#pragma warning(disable : 4786) x{GKz#  
#include &*w)/W  
using namespace std; e>GX]tK  
,hggmzA~  
class TestUnion f0<'IgN  
{ vv9=g*"j  
 public: G#|`Bjv"aP  
 TestUnion(long l):data_(l) 0-N"_1k|?  
 { *8a8Ng  
  }; B\tP{}P8{  
 int data_; 1TuN   
}; j;3hQOl  
['G@`e*\  
typedef union _tagUtype_ 9q4%s?)j  
{ 7*a']W{aJ  
 TestUnion obj; +O2z&a;q  
}UT; U|NVDuo{{x  
>~D-\,d|f  
int main (void) `Tt;)D  
{ \dq}nOsX*  
 return 0; iaq+#k@V  
} IwR/4LYI  
>=WlrmI  
8ph*S&H  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w7;,+Jq  
h"/y$  
class TestUnion ;mi+[`E  
{ |#)S`Ua1  
 public: :'F7^N3;H  
 int data_; +im>|  
}; g~A~|di|  
$N[R99*x8  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6UXDIg=  
Ha}TdQ%  
二、类中union的初始化 Hl3%+f  
$U]KIHb  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nKO4o8js{{  
-VO&#Mt5u  
#pragma warning(disable : 4786) A%zX LV=3O  
#include qoo+=eh!  
uxjx~+qFd  
using namespace std; OX  r%b  
 s_p\ bl.  
class TestUnion t@Bl3Nt{  
{ )5O E~}>  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {?zBc E:  
union W{1"  
{ $$tFP"pZ  
const char* ch_; 4dgo*9  
long l_; T|L_ +(M{  
} data_; ?4^8C4  
StoreType stype_; qpCNvhi  
TestUnion(TestUnion&); 5r-OE-U{  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gpe/dfyJ9  
public: l0&Y",vy  
TestUnion(const char* ch); h5do?b v!  
TestUnion(long l); ?##3E, /"9  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~@Wg3'&  
operator long() const {return data_.l_;} ^F e %1Lnt  
}; h,(f3Ik0O  
YWXY4*G  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _>LI[yf{  
{ ]w+n39da  
} 0&@pD`K e  
_^(}6o  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %!vgAH4  
{ @|i f^  
} 8do7`mN  
'ZUB:R@[  
int main (void) 5x} XiMM  
{ ;G=:>m~  
TestUnion pszobj("yuankai"); 5{esL4k  
TestUnion lobj(1234); 0)^$9 Z  
cout<(pszobj)< cout< Tx|}ke~  
return 0; S Y7'S#  
} e+? -#  
="<S1}.  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &|% F=/VU  
rRK^vfoJ`  
class TestUnion OfAh? ^R  
{ rF*L@HI  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `PH*tdYrh  
union DataUnion //不能匿名 qtQB}r8  
{ Z`9yGaTO  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YcQ3 :i  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Y2B ",v"  
const char* ch_; MUeS8:q-N  
long l_; =D"H0w <zw  
} data_; >.fN@8[  
StoreType stype_; Z ^w5x:  
TestUnion(TestUnion&); HfN:oww  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y unY'xY  
public: rP=!!fC1;  
TestUnion(const char* ch); |}O9'fyU8  
TestUnion(long l); ,M)NC%0X  
operator const char*() const {return data_.ch_;} a BHV  
operator long() const {return data_.l_;} LM~,`#3 Ru  
}; (ru9Ke%Dx  
POouO/r$  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) x9Qa.Jmj  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G ]T A7~VT  
} HVz,liq  
u\]aUP e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BUozpqN}  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fV` R7m.  
} 0aF&5Lk`y  
)%}?p2.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3}}#'5D  
{ OFtAT@ =O  
} c20'{kH  
}k-rOi'jL  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) b,7@)sZ*  
{ I2b\[d  
} hgz7dF  
>#MGGCGL  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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