前言 4l!@=qwn
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >N;F8v
T[,/5J
一、在union中存储对象 U~}
U\_
HDda@Jy
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {fha`i
p8kr/uMP ;
#pragma warning(disable : 4786) R)M_|ca
#include f6_];]yP
using namespace std; /;7y{(o
|J+(:{}~
class TestUnion !/^-;o7
{ Sr&515
public: -6tgsfEr
TestUnion(long l):data_(l) a-"k/P#
{ "V>R9dO{"!
}; q}/WQ]p} <
int data_; uKz,SqX
}; i
`s|,"0o
e$u4vC~
typedef union _tagUtype_ c&X{dJWD
{ sp7*_&'J
TestUnion obj; %&->%U|'
}UT; ybeKiv9
Yly@ww9t|
int main (void) ,h{A^[yl
{ B!dU>0&Ct
return 0; kloR#?8A
} pG34Qw
V7Z4T6j4
o]ag"Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uGwJK`!~
~_9n .C
class TestUnion b{d4xU8'
{ ) c/%
NiN
public: < -uc."6\
int data_; 'Q
=7/dY3I
}; $xOI 1|d
9%iUG(DC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U9&k;`
tV_t6x_.
二、类中union的初始化 Tx1vL
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c9\2YKo
|.F
#pragma warning(disable : 4786) op"$E1+
#include J0
k
:-iMdtm
using namespace std; Ja]?&j
;>%~9j1C
class TestUnion ui"3ak+F
{ ;Og&FFs'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0x11
vr!
union >Jw6l0z
{ qC_mu)6
const char* ch_; u>Rb
?`
long l_; 'lo
} data_; `/"nTB
StoreType stype_; jYVE8Y)my
TestUnion(TestUnion&); |+:h|UIUQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (=16PYs
public: y8s!M
TestUnion(const char* ch); SR^_cpZoi
TestUnion(long l); kF{*(r=.o
operator const char*() const {return data_.ch_;} =(EI~N
operator long() const {return data_.l_;} E"%2)
}; ?f*Q>3S)
ZkP{[^6d\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Uu"0rUzt
{ >tG+?Y'{
} ?
b[n|^wS
.6m "'m0;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]WUC:6x
{ vBvNu<v7te
} [EY`am8[
oyk>vIZ
int main (void) <e)o1+[w
{ Sf/q2/r?6[
TestUnion pszobj("yuankai"); x|0:P sE
TestUnion lobj(1234); #5&jt@NS
cout<(pszobj)< cout< $&Kq*m 0g
return 0; kvGCbRC
} 'r} zY-FM`
<w>/^|]#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?Pwx~[<1""
LF?P>
1%-
class TestUnion Sd))vS^g
{ o5Y2vmz?9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F52B~@.
union DataUnion //不能匿名 _Mc>W0'5@
{ C}?0`!Cc%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 lFUWV)J\
DataUnion(long); //声明long构造函数 h(B,d,q"
const char* ch_; NQ|xM"MqD
long l_; z[#Fog
} data_; r]P, 9
StoreType stype_; b[@VYa
TestUnion(TestUnion&); |<`.fOxJP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Aaw(Ed
public: bm}6{28R
TestUnion(const char* ch); `7+j0kV)
TestUnion(long l); 9
L?;FY)_
operator const char*() const {return data_.ch_;} %8)W0WMe
operator long() const {return data_.l_;} 2 ?|gnbE:
}; 0_ yP\m
~%#mK:+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `C_'|d<HA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b-@\R\T
} 7S$&S;
/^#G0f*N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |%D%0TR&Q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Zg:gY"^
} 7m9"8
O'NW
Ebl/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &hV Zx
{ 68R1AqU_
} ~V)?>)T
IeF keE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) U5/qf8)yO
{ Uh|>Skic4
} 2GWDEgI1o
BRbV7&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!