前言 Xc^7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [xVE0l*\
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一、在union中存储对象 H$
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4]\t6,Cz8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9hG+?
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#pragma warning(disable : 4786) i"rrM1/r
#include !`VO#_TJ
using namespace std; &M,"%w!
Z_^v#FJ'l
class TestUnion C~5-E{i
{ E9Q?@' h
public: MKuy?mri~
TestUnion(long l):data_(l) GW(-'V/
{ Q)l]TgvSe
}; >Kd(.r[Er
int data_; (5"BKu1t
}; cZ"
Ut
's]+.3">L1
typedef union _tagUtype_ B) 81mcy
{ Oc]&1>M
TestUnion obj; l7]$Wc[
}UT; wmNc)P4
Wu
71q=
int main (void) biFN]D
{ GM/3*S$c
return 0; N ".-]bB
} V zx%N.
]Mh7;&<6[
KAg<s}gQJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [xXml On!
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class TestUnion $Xlyc.8YId
{ ,{C(<1
public: GXEOgf#i
int data_; /WDz;,X
}; cZRLYOC
r: _-Cj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! cVZCBcKC?
^"w.v' sL
二、类中union的初始化 ;z9(
NVnKgGlHgd
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /HNZwbh]uJ
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#pragma warning(disable : 4786) Y/t:9Aau
#include y*M,&,$
Q<L.!%vu}
using namespace std; ,EgIH%*g
];P^q`n=.
class TestUnion }lgqRg)F9[
{ X$O,L[] 4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6,'!z
?d%
union @= c{GAj
{ ?lxI&
h
const char* ch_; eiZv|?^0
long l_; auP:r
} data_; i3.8m=>
StoreType stype_; [Cz.K?+#M
TestUnion(TestUnion&); ~Exd_c9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KJa?TwnC
public: E<3hy
TestUnion(const char* ch); 3zb;q@JV
TestUnion(long l); y+RT[*bX5o
operator const char*() const {return data_.ch_;} VI%879Z\e
operator long() const {return data_.l_;} /Q"nQSG
}; M* W=v
p[e|N;W8A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +w/Ax[K
{ " 7!K'i
} jlER_I]
Jkt
L|u:k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H^Xw<Z=
{ DYH-5yX7
} (
$3j
'uUp1+
int main (void) "b*.>QuZ
{ $ 8w
eh3p
TestUnion pszobj("yuankai"); &Ko}Pv
TestUnion lobj(1234); 1fL@rR
cout<(pszobj)< cout< FTt7o'U
return 0; T\:3(+uK
} =&,zWNz)
-8tWc]c
|4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q*A2>0O
\%NhggS*
class TestUnion nJ4h9`[>V
{ 4j!MjlG$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .i/]1X*;r^
union DataUnion //不能匿名 (0W%YZ!&
{ i^uC4S~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
zUqiz
DataUnion(long); //声明long构造函数 JRA. ,tQc
const char* ch_; _]tR1T5e
long l_; >"F~%D<.
} data_; >qx~m>2|8]
StoreType stype_; g\
@nA4
TestUnion(TestUnion&); kTex>1W;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *6Rl[eXS
public: 'N5qX>Ob
TestUnion(const char* ch); 1X2oz
TestUnion(long l); m7kDxs(KO
operator const char*() const {return data_.ch_;} U:MkA(S%c
operator long() const {return data_.l_;} ~u8}s4
}; aQN`C{nY
AnPm5i.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /[[zAq{OA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O6OP{sb
} 9Pd~
a-Cp"pKlVY
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) PZpwi?N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~>D;2 S(a
} OP2!lEs
da!N0\.1T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) HtEjM|zj
{ 8Mg4y1)RU
} ER5Q` H
S
M98 7Y!B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j1YE_U
{ dWD,iO_"@
} h1K
3A5
Xk]5*C]6<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!