前言 =`]yq;(C7j
Zb7:qe<UN
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }`9}Q
O
TGz5t$]I
一、在union中存储对象 ?iBHJ{
X7]vXo*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <!vAqqljt
Uq6..<#
#pragma warning(disable : 4786) n[/|M
#include %j=,c{`Q
using namespace std; 7>m#Y'ppl@
9bT,=b;
class TestUnion U)p P^:|
{
oB$D&
public: rkl/5z??
TestUnion(long l):data_(l) |7I.DBjR;
{ Bv |Z)G%RR
}; | JL47FR
int data_; ]eq3cwR[|
}; \0pJ+@\T9
WiL~b
=fT
typedef union _tagUtype_ P
+ nT%
{ mYk5f_}
TestUnion obj; X3Vpxtb
}UT; n.y72-&v
AsM""x1Ix
int main (void) hGF(E*
{ viBf".
return 0; N3H!ptn37
} >}/"gx
+*
)Qi)
Q_#X*I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3P p*ID
E4[\lX$J
class TestUnion 9=I(AYG{m
{ 6#5@d^a
public: \o@b5z]e
int data_; 9ffRY,1@
}; nx,67u/Pb
N_r*Ig
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ap9eQsC
,Ql3RO,
二、类中union的初始化 N[ArwV2O
(vjQF$Hp
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wy_TFV
mI in'M
#pragma warning(disable : 4786) s$:]$&5
#include 4aB`wA^x
Y@u{73H
using namespace std; hv
.Mf.m
$YaL3n
class TestUnion 4DfTVO"h
{ V|HSIJ#J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; > KH4X:
union j&m<=-q
{ xyz-T1ib
const char* ch_; 5
|C;]pq
long l_; n]coqJ
} data_; 8yFD2(#
StoreType stype_; Zml9ndzT
TestUnion(TestUnion&);
~5}b$qL#`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _I|wp<R
public: S_2I8G^A
TestUnion(const char* ch); rT}d<cSf
TestUnion(long l); 5'V'~Q%
operator const char*() const {return data_.ch_;} r?/>t1Z
operator long() const {return data_.l_;} HNjkRl)QR
}; 2 >xV&