前言 UpL1C~&
yidUtSv=,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x2p}0N
E"!I[
一、在union中存储对象 7'wt/9
~=h M y`Ml
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CJ B
(_G&S~@.
#pragma warning(disable : 4786) [+0rlmB
#include Va^Y3/
using namespace std; 32!jF}qpD
V@gweci
class TestUnion ~l$u~:4Ob
{ nR)/k,3W
public: [.\uHt
TestUnion(long l):data_(l) Df;EemCh
{ >|%dN
jf@Q
}; <p"[jC2zF;
int data_; /]H6'
}; "]M:+mH{]
_2Sb?]Xn
typedef union _tagUtype_ c$?(zt;
{ tins.D
TestUnion obj; 1iWo*+5
}UT; W7I.S5
zfvMH"1
int main (void) :3`6P:^
{ C/Vs+aW
n
return 0; Q 6djfEN>
} OiI[w8
#<ppiu$
r|$@Wsb?#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: noY~fq/U
m~;fklX S
class TestUnion tL0<xGI5^
{ }*.S=M]y$
public: e~tgd8a2a
int data_; %lVc7L2]
}; 4W7
i#/,Q1yEn
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! oej5bAi
dQUZ11
二、类中union的初始化 VOc_7q_=
C!KxY/*Px
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *^j'G^n
R `}C/'Ty
#pragma warning(disable : 4786) 7_Yxz$m
#include I&9_F%rX
"YU<CO;4VV
using namespace std; 8bQ\7jb
"`P/j+-rt
class TestUnion `#O%ZZ+
{ j#^EZ/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O$QtZE61
union N$1ZA)M
{ lJaR,,
const char* ch_; j`JY3RDD
long l_; /.1c<!
} data_; Dqss/vwV
StoreType stype_; %@/"BF;r
TestUnion(TestUnion&); sywSvnPuYZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Hc?8Q\O:
public: RbPD3&.
TestUnion(const char* ch); /Y=Cg%+
TestUnion(long l); f4A;v|5_
operator const char*() const {return data_.ch_;} =l6aSr
operator long() const {return data_.l_;} ^)$(Fe<
}; V<X[>C'
l-;u*JA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ${(v
Er#}k
{ a1p Z{Od
} uw'>tb@
0=N,y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >eX&HS oy
{ [
j'L*j
} y $,K^f
W+HiH`Qb]
int main (void) )xJCH9h
{ SU,S1C_q8
TestUnion pszobj("yuankai"); ^L}ICm_#
TestUnion lobj(1234); "R8: s
cout<(pszobj)< cout< Ul"9zTH
return 0; w>-@h>Ln
} [ .]x y
p
mv6m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0,1x-
yD
HEqTlnxUu
class TestUnion {wUbr ^
{ !O;su~7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +ucj>g1(#
union DataUnion //不能匿名 G- _h 2
{ #G</RYM~m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 W 7xh
DataUnion(long); //声明long构造函数 zNAID-5K;
const char* ch_; h"~i&T
h
long l_; )OjTn"
} data_; i.QS(gM
StoreType stype_;
|tK_Bn
TestUnion(TestUnion&); 9W^sq<tR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b&q!uFP
public: UB%Zq1D|t
TestUnion(const char* ch); }XmrfegF
TestUnion(long l); jb0wP01R
operator const char*() const {return data_.ch_;} T@K=
*p
operator long() const {return data_.l_;} K1`Z}k_p.
}; Ynn:,
--S1p0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Uh6LU5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5ynBVrYf
} d|I_SI1
x9l l 0Ht
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TA2HAMx)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n6A N
} O}#Ic$38
^?+qNbK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _H{6{!=y
{ /-J
} .>QzM>zO
U-F\3a;&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y!z2+q2
{ qV;E%XkkS
} =sm<B^yj
X`/GiYTu
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!