前言 "5YsBih
DSIa3!0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >MhkNy
dA_s7),
一、在union中存储对象 x,1&ml5
Sa@Xh,y Z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZERd#7@m+
%8$wod6
#pragma warning(disable : 4786) pFG~XW
#include |Rab'9U^
using namespace std; ]9x30UXLwD
Nls|R
class TestUnion 55[K[K
{ vR`KRI`{
public: MZ+"Arzb
TestUnion(long l):data_(l) T$q]iSgu
{ }wUF#
}; xW^<.@Agm
int data_; oZzE.Q1T
}; &2c?g1%
z#-&M J
typedef union _tagUtype_ C( r?1ma
{ 2Hq!YsJ4]
TestUnion obj; :`uo]B"
}UT; c[;I\g
Nd( $s[
int main (void) BE m%x0y
{ _PRm4 :
return 0; }ShZ4 xMz
} MW&;{m?2(
~o8$/%Oeb/
,v^it+Jc'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JY_' d,O
swJwy~
class TestUnion jbg@ CA*=C
{ ]V9\4#I4
public: 8T2$0
int data_; F4:ssy^
}; dFS+O;zE\
+XIN-8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Aimgfxag
=6%0pu]0
二、类中union的初始化 PVvG
7zNyH(.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @ 8SYV}0H
x2nNkd0h
#pragma warning(disable : 4786) 1ITa6vjS
#include _Fer-nQ2R
au#IA
using namespace std; M9i u#6P
hio{: (
class TestUnion
"? R$9i
{ 6x.#K9@q4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B,A/
-B\
union L1 J"_.=P
{ LUCpZ3F1
const char* ch_; :0vNg:u+
long l_; . Bv;Zv
} data_; 3<'n>'
StoreType stype_; |w:\fK[
TestUnion(TestUnion&); 3c
^_IuW-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bS0LjvY9g
public: Nlo*vu
TestUnion(const char* ch); UZdpKi@
TestUnion(long l); }$OQw'L[
operator const char*() const {return data_.ch_;} _@HMk"A
operator long() const {return data_.l_;} T}zOM%]]
}; ++FMkeHZ
gE%- Pf~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =*I>MgCJ
{ 8S)k]$ wf%
} 7o;}"Y1
uODpIxN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d_OHQpfK
{ Y pp>7J/
} vZk+NS<
Dn9Ta}miTO
int main (void) T3Tk:r
{ Q"\*JV5
TestUnion pszobj("yuankai"); Iunt!L
TestUnion lobj(1234); gB&'MA!
cout<(pszobj)< cout< ?6a:!^eL
return 0; 6W$k^<S
} F+}MW/ra@
,(]hykbXp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7gvkd+-*
o^lKM?t
class TestUnion [P"#?7 N
{ p>!`JU`{?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (m@({
union DataUnion //不能匿名 F_@PSA+
{ *)"`v]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qex.}[
DataUnion(long); //声明long构造函数 "Z#&A
const char* ch_; I]zCsT.
long l_; )|*HkdF`
} data_; :xv"m
{8+
StoreType stype_; {E>kFeg
TestUnion(TestUnion&); yht_*7.lM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;i\i+:=
public: 9.>v
;:vL
TestUnion(const char* ch); L0Xb^vx}m
TestUnion(long l); T?Hs_u{
operator const char*() const {return data_.ch_;} /}(w{6C
operator long() const {return data_.l_;} S _1R]n1/
}; l'mgjv~
5a_1x|Fhi
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Dy5'm?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z0doLb^!
} vrQ/Yf:\B
c"6<p5j!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,7<5dIdZ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~6E
`6;`
} #_|6yo}
Bg Uf:PT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) L`3 g5)V
{ Gi?"
} h=?#D0
ax,%07hJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^ WidA-
{ 0~)cAKus
} YY'46
qMKXS,s
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!