前言 %kFELtx
'oQP:*Btl3
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8'WMspX
f<altz_\q
一、在union中存储对象 r tmt 3
k&iScMgCTH
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4{WV
U]U)'
#pragma warning(disable : 4786) `R52{B#&/
#include 7 P^{*!
using namespace std; #_\MD,(
*u;">H*BW
class TestUnion C;:L~)C@t
{ 6cT~irP
public: )-:eQ{st`
TestUnion(long l):data_(l) ]N <]
{ %g@3S!lK
}; #IGoz|m
int data_; m?% H<4X
}; UAXF64w{
`pd
typedef union _tagUtype_ Bd~cY/M
{ 4S0++Hp4
TestUnion obj;
|iUfM3
}UT; n!eqzr{
p6y0W`U
int main (void) &DQ4=/Z
{ ka)LK@p6
return 0; eGe[sv"k
} :`u&TXsu
K[>@'P}y
Ld3Bi2d|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lH@E %
}A)36
class TestUnion 5ZyBP~
{ ) UDJ[pL@
public: avt>saR
int data_; x+y!P
}; j YIV^o 0
}8F$&
AFt
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "i{_<;p O
x1V2|~;p|
二、类中union的初始化 ^8oc^LOa~2
KWhM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -wRyMY_D
Jt>[]g$
#pragma warning(disable : 4786) qz=#;&ZU
#include <r +!hJ[s'
keQXJ0
using namespace std; m$E^u[
U|Z>SE<k
class TestUnion ')u5 l
{ XL7;^AE^Wl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9oz (=R
union ,D@;i
{ (4/]dTb
const char* ch_; W93JY0Ls9|
long l_; !`
M;#
} data_; 3q|cZQK!1
StoreType stype_; Ueg N-n
TestUnion(TestUnion&); JXLWRe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y(
$Ji12
public: @ "{' j
TestUnion(const char* ch); 0ve`
TestUnion(long l); a?,[w'7FU
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y=:KM~2hv
operator long() const {return data_.l_;} n,?IcDU~m
}; OSa}8rlr'
4Ay`rG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xjK_zO*dLq
{ ^#BGA|j
} c.8((h/
lsB9;I^+x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) A`x
-L
{ iJZ|[jEDV
} b$goF
}b'g
};"+ O
int main (void) QlRoe|{
{ NlF0\+h
TestUnion pszobj("yuankai"); rWFcIh5
TestUnion lobj(1234); .@i0U
cout<(pszobj)< cout< ]~prR?
return 0; Y%fVt|
} {C/L5cZ]J
wTlK4R#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;J(rw
&}nBenYp
class TestUnion YXX36
{ J+71FP`ZH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -3G 4vRIo
union DataUnion //不能匿名 97(Xu=tX
{ ws>WA{]gq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 BSfm?ku"!
DataUnion(long); //声明long构造函数 tM^;?HL]
const char* ch_; ~MhgAC
long l_; +HOCVqx
} data_; :WK"-v
StoreType stype_; e8AjO$49
TestUnion(TestUnion&); mvHh"NJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :Su #xI
public: jD '
TestUnion(const char* ch); af<NMgT2s~
TestUnion(long l); la\zaKC;>
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1p7cv~#95
operator long() const {return data_.l_;} K\IYx|Hm a
}; SZ5O89
8_a$kJJ2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) AV:Xg4UJv
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %@}o'=[
} \~@[QGKN
*xE"8pN/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .3lGX`d{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Mw"xm9(Q
} pg~zUOY
e2AN[Ar
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Pz]bZPHn
{ $J QWfGwR
} Q_&}^
Iv$:`7|crX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q&XCX$N
{ M.ZEqV+k
} ]d@^i)2LF
4F05(R8k
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!