前言 4 bH^":i(
}m;,Q9:+m^
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5VAK:eB
\(Y\|zC'0$
一、在union中存储对象 :G2k5xD/E
Yqi4&~?db
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m6CI{Sa](l
cH?B[S;]
#pragma warning(disable : 4786) gPsi
#include es&vMY
using namespace std; 5Qn
'
Zk"eA'"\
class TestUnion k $J zH$
{ kB|B
public: ~%=MpQ3
TestUnion(long l):data_(l) d0Qd$ .%A
{ 78# v
}; Ksj -zR;
int data_; 71gT.E
}; A}N?/{y)G
`_RTw5{
typedef union _tagUtype_ kDN:ep{/
{ _p&]|~a
TestUnion obj; 4^~(Mh- Mw
}UT; ve/<=IR
Zo
^_u kLzP9
int main (void) 2Mmz %S'd
{ W$OG(m!W>
return 0; ;1.,Sn+zO
} sOJQ,"sB
U\;6mK)M^J
CcFn.omA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `~Zs0
_:C9{aEZb
class TestUnion X{'q24\F
{ ie\"$i.98H
public: An"</;HU
int data_; R0vI bFwj
};
lq&wXi
#9xd[A: N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .5,(_p^
&[/w_|b
二、类中union的初始化 [[Fx[
lBTmx(_}}r
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U($dx.`v#
(?{MEwHG
#pragma warning(disable : 4786) }mdAM6
#include FPI;Jx6W'
5nO% Ke=
using namespace std; G *;a^]-
3G~@H>j
class TestUnion ^(h+URFpA
{ >W`4aA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xA$nsZ]
union 7`8Ik`lY
{ I_rO!
const char* ch_; h{p=WWK
long l_; a@* S+3
} data_; *nsAgGKKM^
StoreType stype_; qt
2d\f
TestUnion(TestUnion&); y2vUthRwo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WjwLM2<nK7
public: H&
Ca`B
TestUnion(const char* ch); mP P`xL?T
TestUnion(long l); FR!? #!
operator const char*() const {return data_.ch_;} '07P&g-
operator long() const {return data_.l_;} !M]\I &
}; i?e`:}T
?0oUS+lU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5
Ho^N1q
{ h!:~f-@j4
} /3:q#2'v
'@CR\5 @
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *b}lF4O?
{ ^=SD9V
} ;cz|ss=
e|D;OM
int main (void) ~JDnKo
{ z7Eg5rm|QZ
TestUnion pszobj("yuankai"); ;~u{56
TestUnion lobj(1234); r~n sN*t
cout<(pszobj)< cout< 0`A~HH}
return 0; !i%"7tQ3$
} 3LTcEd
z)=+ F]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B8%{}[q
P#/HTu5q7
class TestUnion *[R
eb%
{ Io|Aj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;6{@^
union DataUnion //不能匿名 pOkLb
#
{ ]a3iEA2 (
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U}l14
DataUnion(long); //声明long构造函数 [j:[
const char* ch_; &0 BdUU+:<
long l_; gxMfu?zk"
} data_; JHJ~X v
StoreType stype_; 4r0b)Y&I
TestUnion(TestUnion&); |xvy')(b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &"mzwQX
public: )&<=.q
TestUnion(const char* ch); eBO@7F$
TestUnion(long l); .pvV1JA'
operator const char*() const {return data_.ch_;} !'*csg
operator long() const {return data_.l_;} Z0>DNmH*
}; *8tI*Pus
z|(+|pV(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5+jf/}tA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fn/7wO$!
} ?[MsQQd~
o!r8{L
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }O4se"xK
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vHE^"l5 v
} ?`Y\)'}
J!*/a'Cv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D*Q.G8(
{ |J~eLh[d
} #s%-INcR
O!Z|r?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %,*G[#*&
{ @i3bgx>_o
} eb8w~
xT)psM'CL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!