前言 6vySOVMj
m0+X 109
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 '`$z!rA
,b2YUb]U
一、在union中存储对象 ,C%fA>?UF8
_zq"<Q c
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [m3[plwe
Zi5d"V[}T
#pragma warning(disable : 4786) 5(0f"zY
#include M}|<#
i7u
using namespace std; dYdZt<6W<(
!PX`sIkT
class TestUnion x#ub % t
{ `wRQ-<Y
public: AsyJDt'i
TestUnion(long l):data_(l) ZSCZt&2v
{ cn1UFmT
}; i`-,=RJ
int data_; bi`{ k\3A
}; R4+Gmx1
Wy{xTLXk2
typedef union _tagUtype_ $I40 hk
{ PMER~}^
TestUnion obj; 0'T*l2Z`2
}UT; J
ik+t\A
5g9lO]WDI
int main (void) Ml`tDt|;
{ q3a`Y)aVB
return 0; %Q9
iR5?
} H'N$Vv2q
X=O}k&
P70\ |M0~y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6E~T$^Q}
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vA}U.z
class TestUnion ^MJT lRUb
{ {k.Dy92
public: rO8Q||@>A
int data_; Wez"E2J`
}; ?'F>DN
W\xM$#)m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )Ih'0>=
TG ,T>'
二、类中union的初始化 '_)NI
,0ZkE}<=w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: tEEeek(!
@@$%+XNY
#pragma warning(disable : 4786) uMW5F-~-+
#include n^OWz4
3fC|}<Wzt
using namespace std; mQ#E{{:H+
/9/svPc]
class TestUnion X
?p_O2#k
{ qkX}pQkG)h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rN3i5.*/t
union XRU^7@Ylks
{ Efo,5
const char* ch_; E8]PV,#xY
long l_; nsChNwPX
} data_; =X6+}YQ"
StoreType stype_; =\v./Q-
TestUnion(TestUnion&); I{Pny/d`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4fe$0mye
public: Wj N0KA
TestUnion(const char* ch); ![O@{/
TestUnion(long l); v] *(Wd~|
operator const char*() const {return data_.ch_;} MZ_+doN
operator long() const {return data_.l_;} ~r`~I"ZK7^
}; .\*3t/R=X
\<ohe w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~'/I[y4t
{ gR `:)>
} s(yV E
$#V^CmW.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Pw4j?pv2
{ !*8x>,/>
} ;d17xu?ks
{V&
2k9*
int main (void) r30t`o12i
{ ypxqW8Xe
TestUnion pszobj("yuankai"); ,6[}qw)*
TestUnion lobj(1234); m.~&n!1W*`
cout<(pszobj)< cout< B"O5P>
return 0; _#c^z;!
} 13s0uyYU<m
#k%3Ag
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nU"V@_?\
HLMEB0zh^
class TestUnion 0`X%&
{ Ov{fO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?
C2 bA5M
union DataUnion //不能匿名 M,[u}Rf^w
{ T W?O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 CL(,Q8yG
DataUnion(long); //声明long构造函数 C~M~2@Iori
const char* ch_; qL^}t_>
long l_; S3"js4a
} data_; x{io*sY-
StoreType stype_;
z"BV+
TestUnion(TestUnion&); NEQcEUd?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D5X;hd
public: nLq7J:
TestUnion(const char* ch); }I7/FqrD
TestUnion(long l); zO>N 3pMv
operator const char*() const {return data_.ch_;} ak50]KYo
operator long() const {return data_.l_;} d#T8|#O"
}; zOq~?>Ms6
v>Il#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) YgaJ*%\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [~)i<V|qJ
} =$5[uI2
*?oQ6g(Nz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~MY7Ic%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aDa}@-F&a
} &sL5Pt_
Yfy6o6*:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8xmw-s)
{ #&">x7?5
} yz-IZt(
sZ-]yr\E"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uVqJl{e\
{ ovCk:Vz
} bIizh8d?
>
3JU
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!