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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 a= +qR:wT  
: 2Ho  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M1^,g~e  
qCi6kEr  
  一、在union中存储对象 %(79;#2`  
2j+v\pjYC  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }Zu>?U  
xv4_q-r[  
#pragma warning(disable : 4786) lU`]yL  
#include <O>1Y09C/  
using namespace std; _=Ed>2M)no  
yZE"t[q#O  
class TestUnion Z_.Eale^  
{ gBA UrY%]  
 public: 6hv4D`d;o  
 TestUnion(long l):data_(l) W2e~!:w  
 { SQ9s  
  }; +1zCb=;!{  
 int data_; ! ~u;CMR  
}; NpG5$?  
],YIEOx6  
typedef union _tagUtype_ gNY}`'~hr  
{ P,^`|\#7  
 TestUnion obj; E"ijNs  
}UT; 7{e0^V,\k  
z|; 7;TwA  
int main (void) BFmd`#{l  
{ Dm?>U1{   
 return 0; rV>/:FG  
} fgVeB;k|  
D<B/oSy  
NHG+l)y:  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:  I0trHrX9  
@-|{qP=Dy  
class TestUnion +YVnA?r?  
{ }J"}5O2,b  
 public: -'*\KA@u  
 int data_; 2 UU5\ jV6  
}; g!;k$`@{E'  
Mn7nS:  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! St}j^i  
k\W%^Z  
二、类中union的初始化 [HGGXgN  
>bWx!M]  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?kEcYD  
m{4e+&S|  
#pragma warning(disable : 4786) L8("1_  
#include 0hnTHlk  
:SjTkfU  
using namespace std; ">PpC]Y1  
phr6@TI  
class TestUnion #K:|@d  
{ `@eo <6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y>LgpO.  
union E~Eh'>Y(B  
{ c |OIUc  
const char* ch_; -h+=^,  
long l_; O) NEt  
} data_; VDq4n;p1  
StoreType stype_; HQlhT  
TestUnion(TestUnion&); oace!si  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T|dQY~n~  
public: +`4`OVE_#  
TestUnion(const char* ch); ""Nu["|E  
TestUnion(long l); U+gOojRy{  
operator const char*() const {return data_.ch_;} p_T>"v  
operator long() const {return data_.l_;} '# K:e  
}; o%_MTCANy  
eq +t%  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1~/?W^ir  
{ {a -bew  
} lIPy)25~  
D.elE:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `vs= CYs  
{ Blv!%es  
} Z |wM  
SJ$N]<d  
int main (void) _X5@%/Vz  
{ 9fp@d  
TestUnion pszobj("yuankai"); 2]W"sT[  
TestUnion lobj(1234); a-w=LpVM  
cout<(pszobj)< cout< Ba==Ri8$  
return 0; Gu} `X23  
} `|@#~  
." 9t<<!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [C 1o9c!  
m:|jv|f  
class TestUnion wO:!B\e  
{ pGEYke NU  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $t.i)wg +  
union DataUnion //不能匿名 vowU+Y  
{ 0IU>KGJ-0s  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZNb;2 4  
DataUnion(long); //声明long构造函数 GCSR)i|  
const char* ch_; W'2T7ha Es  
long l_; 5c50F{  
} data_; 242dT/j  
StoreType stype_; A$*#n8 ,  
TestUnion(TestUnion&); ).aQ}G wx^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O 1T JJ8  
public: g$C-G5/bjD  
TestUnion(const char* ch); EX^}#|e*h  
TestUnion(long l); UUb n7&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C? pi8Xg  
operator long() const {return data_.l_;} QP/6N9/  
}; u{Jv6K,  
u 6&<Bv  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9[qEJ$--  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ yKE[,"  
} !: e(-  
,Qvclu8r  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Jh1Q)05  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [e1kfw  
} b=:$~N@Y  
l5sBDiir%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m)G=4kK52-  
{ v(ABZNIn  
} =+um:*a.  
I5RV:e5b  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <~aQ_l  
{ YTBZklM  
} q^{Z"ifL  
ogN/zIU+VA  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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