前言 V18A|]k
S}/5W
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &.1qixXIr
N/6!|F
一、在union中存储对象 ^Cy=L]
s@D/.X
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uyDPWnYk
<`'T#e$
#pragma warning(disable : 4786) 5/YGu=,
#include ^i8"eF
using namespace std; u%sfHGrH
:`>bh
class TestUnion {j[a'Gb
{ JBk >|q"
public: oF L7dL
TestUnion(long l):data_(l) Gw-y6e'|Y
{ i#bcjH
}; 9zE/SDu7\
int data_; eY\w?pT2
}; v+(-\T\i
pPsT,i?
typedef union _tagUtype_ ~1:_wni
{ ^2C
\--=;
TestUnion obj; yIYQ.-DkS+
}UT; _?v&\j
!q!5D`
int main (void) tE WolO[\
{ 7A"v:e
return 0; ,s`4k?y
} 4@r76v}{
G3dA`3
!U=o<)I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l/-qVAd!q
wQX18aF/#d
class TestUnion ~CuJ$(9Y
{ R4vf
public: YHzP/&0
int data_; ~$d(@T&
}; D6,Ol4d
kX%vTl7F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /tj_WO_
bXi(]5
二、类中union的初始化 suHisc*
@Nn'G{8OG
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %>-?oor
H5Bh?mw2
#pragma warning(disable : 4786) RA1K$D ?A
#include nxMZd=Y
o1R:1!"2
using namespace std; c2Wp 8l
sB8v:
class TestUnion MO@XbPZB
{ {Y|?~ha#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u0F{.fe
union MO%+rf0~w
{ w8cbhc
const char* ch_; 089v;
d 6
long l_; mO2u9?N
} data_; _%G;^ b
StoreType stype_; ]Z?jo#F
TestUnion(TestUnion&); .z[#j]k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y({lE3P
public: EV@yJ]
TestUnion(const char* ch); I,W`s
TestUnion(long l); wOg#J
operator const char*() const {return data_.ch_;} '| p"HbJ
operator long() const {return data_.l_;} L~Y^O`c
}; @,m 7%,
B#r"|x# [
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $8}'h
{ gg/2R?O]
} :. u2^*<
=q}Z2 OoYh
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Rj3ad 3z'E
{ KAgxIz!^-1
} .uSVZqJ7
_rg*K
int main (void) ?[;>1+D
{ liMw(F2
TestUnion pszobj("yuankai"); N}nE?|N=5
TestUnion lobj(1234); X?o6=)SC|
cout<(pszobj)< cout< YC(X=
D
return 0; wxJoWbn
} f>|Wd;7l:
s|I$c;>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CEAmb[h
vNju|=Lo
class TestUnion =IKgi-l*
{ <G'M/IR a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0g9y4z{H
union DataUnion //不能匿名 Xk!wT2;
{ \-SC-c
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %C_c%3d
DataUnion(long); //声明long构造函数 kbo9nY1k
g
const char* ch_; &?}A/(#
long l_; ~C>clkZ
} data_; a$\Bt_
StoreType stype_; H@b4(6
TestUnion(TestUnion&); nok-![
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "'C5B>qO
public: 9h/Hy aN
TestUnion(const char* ch); .>Qa3,v5
TestUnion(long l); 3m$ck$
operator const char*() const {return data_.ch_;} axOEL:-|Bu
operator long() const {return data_.l_;} Ri\\Yb
}; f!H/X%F
H%>^_:h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B<ue}t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ > `mV^QD
} 3 .K #,
'S|7<<>4k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +,cd$,18
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ra2{8 x
} zI\+]U'
U9K'O !i>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t1NGs-S3
{ G;d3.ml/aZ
} ~nb(e$?N
m2P&DdN[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T0~~0G)k
{ 'rTJ*1i
} GaV} @Q
qzEv!?)a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!