前言 8ON$M=Ze$
yNAvXkp
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 XU.ZYYZ=
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一、在union中存储对象 Zb`}/%\7
w:Fes
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RX:\@c&
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#pragma warning(disable : 4786) $lci{D32,
#include 7ZS5u+o
using namespace std; *G$tfb(
dc_^
class TestUnion UaCEh?D+Y
{ wFpt#_fS
public: c+#GX)zh\G
TestUnion(long l):data_(l) TPp%II'*
{ L #p-AK
}; DqrS5!C
int data_; di`Ql._M
}; oddS~lW
>+R`3|o
'
typedef union _tagUtype_ L~Epd.,Dt
{ Q4-d2I>0
TestUnion obj; qHg\n)R"x!
}UT; -]\%a=]
URmx8=q
int main (void) gKcP\m
{ X!,P] G
return 0; !Pt|Hk dr
} }S3m
wp<Y
yInW?3
' A= x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: aDR<5_Yb
k&ujr:)5Y5
class TestUnion "m ):"
{ {
dw m>a
public: 5NbI Vz
int data_; l%.3hId-
}; }m/aigA[1
9*RfOdnNe
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ZT95g
m C_v!nL.
二、类中union的初始化 Q<P],}?:
fXvJ3w(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3>yb$ZU"-
aePhtQF
#pragma warning(disable : 4786) %JBp~"
#include {_|~G|Z
}k7@
X
using namespace std; soA>&b!?
yPn5l/pDDr
class TestUnion u2y?WcMv
{ S%-L!V ,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -4Zf0r1u
union lMB^/-Y
{ {HNGohZt
const char* ch_; ["Ep.7=SU
long l_; GKH7Xx(
} data_; F N;X"it.
StoreType stype_; Erl"X}P
TestUnion(TestUnion&); nsij;C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .@JXV
$Z
public: _
mhP:O
TestUnion(const char* ch); jL^zS XQB
TestUnion(long l); G9:[W"P
operator const char*() const {return data_.ch_;} prb;q~
operator long() const {return data_.l_;} 20d[\P(.
}; lLxKC7b
cgc|G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .1.n{4z>:
{ 0vQ@n7
} fOm=#:O
pY!@w0.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0^*4LM|z
{ 'h%)@q)J)
} &!2
4l=!
ae{%*
\J
int main (void) fBS;~;l
{ E@hvO%
TestUnion pszobj("yuankai"); Q?L-6]pg
TestUnion lobj(1234); fxXZ^#2wX
cout<(pszobj)< cout< 25t2tj@S
return 0; ?W1(
@.
} E).Nu
`Q<hL {AH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <<6i6b
5'?K(Jdmp
class TestUnion bT,]=h"0
{ <`9Q{~*=t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .AH#D}m
union DataUnion //不能匿名 HZ5*PXg~
{ q El:2 <
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 X2(TuR*t
DataUnion(long); //声明long构造函数 A&~G
const char* ch_; i*#Gq6qZq
long l_; h35x'`g7+r
} data_; 2Y\,[ $z
StoreType stype_; YU9xAN i6
TestUnion(TestUnion&); M,8a$Mdqh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K:c5Yq^
public: lV]hjt-L
2
TestUnion(const char* ch); lJpD>\$}@R
TestUnion(long l); ~zi6wu(3
operator const char*() const {return data_.ch_;} @ >%I\
operator long() const {return data_.l_;} q%bNT
}; L:IaJ?+?
fJn;|'H!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;3h[=hyS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D!Owm&We
} Ry,_%j3
aU<0<Dx
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]BP"$rs
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F]N9ZWn/
} k+5:fB)z
.wtb7U;7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;}#tm9S;
{ ]t\fw'
} yP :>vFd7
~!E%GCyFy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6c^2Nl8e
{ 4pJOJ!?
} &q#$SU,$(
sHm|&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!