前言 Ib!R D/
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w/<L
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一、在union中存储对象 q_8+HEvo
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? hFUlNJ
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#pragma warning(disable : 4786) 2W(s(-hD
#include I|!OY`ko
using namespace std; hag$GX'2k
c]-<vkpV
class TestUnion Gu,wF(x7A
{ o[4}h:> dq
public: l4YbK np]
TestUnion(long l):data_(l) c]<5zyl"j1
{ 0o4XUW
}; ]m q|w
int data_; F<1fX 7c
}; -IudgO]
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typedef union _tagUtype_ EWt[z.`T1
{ //MUeTxR
TestUnion obj;
**0~K" ;\
}UT; h4}84}5d
X`/k)N>l
int main (void) 3*bU6$|5FP
{ qZh/IW
return 0; aK~8B_5k8
} 8`{:MkXP
-ad{tJV|
:kV#y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }#+^{P3 ;
}&D WaO]J7
class TestUnion {WS;dX4
{ klYX7?
public: Dpac^ST
int data_; <dNOd0e
}; 3`?7<YJ
T<>,lQs(a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E=Bf1/c\
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二、类中union的初始化 :,7hWs
ttQGoUkj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {fM'6;ak
~=LE0. 3[
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#include ) q4[zv9
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using namespace std; e>OoyDZ@R
UDFDJm$
class TestUnion Z\rwO>3
{ 4"ZP 'I;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (lqC[:
union SulY1,
{ gVuFHHeUz
const char* ch_; VQ@
long l_; e%M;?0j
} data_; Ne!lH@ql
StoreType stype_; wQf-sk#
TestUnion(TestUnion&); ?j.,Nw4FC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {YC@T(
public: ]/6z;
~3U
TestUnion(const char* ch); H8jpxzXv
TestUnion(long l); 1GRCV8"Z^
operator const char*() const {return data_.ch_;} >R_&Ouh:
operator long() const {return data_.l_;} G_JA-@i%
}; 372rbY
u#~RkY7s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ; 2#y7!
{ Tidn-2L73O
} t?gic9
q
T!{w~'=F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .{^5X)
{ kZ:ZtE
} f~[7t:WD*
t@;p
int main (void) wlvgg
{ Z{d^-
TestUnion pszobj("yuankai"); ajT*/L!0_
TestUnion lobj(1234); .P]+? %&
cout<(pszobj)< cout< @mBQ?;qlK
return 0; Y=KT eYW`
} UkC!1Jy
-2[a2^a'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dT8S~-d%
X?',n
1
class TestUnion }.(B}/$u
{ bJ%h53
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3"e,qY
union DataUnion //不能匿名 #{6/ (X
{ xo&_bMO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^
@5QP$.
DataUnion(long); //声明long构造函数 #!#
l45p6
const char* ch_; TdMruSY
long l_; *fxG?}YT
} data_; @. l@\4m
StoreType stype_; ^CX6&d
TestUnion(TestUnion&); e T{ 4{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xC TML!H
public: RqrdAkg
TestUnion(const char* ch); P@B]
TestUnion(long l); reWot&;
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^x,YW]AS}
operator long() const {return data_.l_;} )akoa,#%6c
}; t:Q*gWRh
8<.Oq4ku
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Il'fL'3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t*u:hex
} +6\Zj)
~!L}yw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4VSU8tK|N]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Sm|6 %3
} VA5xp]
CCx&7f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tWRC$
{ 9A=,E&
} RrB&\9=
b$joY*< 6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >bW#Zs,6
{ `^&OF uee
} abj Q)=u
^h6tr8yn
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!