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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 { WW!P,w
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一、在union中存储对象 FR9*WI
U6Ws#e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <>|/U `
{u,yX@F4l
#pragma warning(disable : 4786) Zn9ecN
#include T)"LuC#C
using namespace std; mbh;oX+
xfJ&11fG2
class TestUnion
ra*(.<&
{ _pS!sY~d
public: ,Xt!dT-
TestUnion(long l):data_(l) iS%md
{ ~\~K,v
}; o$FYCz n
int data_; +rA:/!b)Y
}; cw)'vAE
q
VcZF7
typedef union _tagUtype_ ;$= GrR
{ 6EeK5XLf,
TestUnion obj; Hg}@2n)/
}UT; Skn2-8;10
+zup+=0e
int main (void) !W ,pjW%Y
{ f/Q7WXl0
return 0; Jm(sx'qPx
} F;,LY:s|Z
C)|{7W
iB=v
>8l%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <h"*"q|9
|Q _]+[
class TestUnion HECZZnM
{ V% c1+h <
public: uI*2}Q
int data_; eGJ}';O,g
}; W7ffdODb
J6 VG j=/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! mI$3[ #+
zu8l2(N
二、类中union的初始化 cqyrao3;
)(&WhZc Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yj+HU5L4
(GNY::3
#pragma warning(disable : 4786) )]?"H
#include |{8eoF
LBkAi(0rd
using namespace std; Vg+jF!\7
iKu~o.yy
class TestUnion @aC2]
{ `vijd(a?v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &oyj8
union sb7~sa&-
{ a.5^zq7#!
const char* ch_; ZTwCFn
long l_; NpIx\\d
} data_; Q41eYzAi
StoreType stype_; Nhm)bdv]
TestUnion(TestUnion&); YdI&OzaroE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]1XJQW@gF
public: Q]u*Oels
TestUnion(const char* ch); #ir~v>J||
TestUnion(long l); jcT
operator const char*() const {return data_.ch_;} CAPPOh
operator long() const {return data_.l_;} JTxHM?/G
}; $M(ZKS3,j
R3dCw:\O+Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FojsI<
{ #
[0>wEq
} v^;%Fz_Dr
q ["T6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~/B[;#
{ =n}+p>\s
} u=5~^ 9
%Z"I=;=nxI
int main (void) #CaT0#v
{ %z_PEqRj
TestUnion pszobj("yuankai"); A+N%A]2
TestUnion lobj(1234); |Ir&C[QS{y
cout<(pszobj)< cout< )^C w
return 0; laQM*FLg
} )ww#dJn
m'Thm{Y,?n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !P6\-.
KH<f=?b
class TestUnion 'WA]DlO
{ 42Gv]X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,MtN_V-
union DataUnion //不能匿名 /puM3ZN
{ #Zm%U_$<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >q:0w{.TU
DataUnion(long); //声明long构造函数 q0oNRAvn"
const char* ch_; 1i.t^PY
long l_; nI-^
} data_; ;JK!dzi}
StoreType stype_; <oE(I)r4,
TestUnion(TestUnion&); ,DHiM-v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !1:364
public: {hr+ENgV
TestUnion(const char* ch); Wa8?o~0"L
TestUnion(long l); @"6dq;"
operator const char*() const {return data_.ch_;} J(\]3 9y
operator long() const {return data_.l_;} m|RA@sY%`
}; p.gaw16}>
\s.c.c*eh;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y+k)d^6r
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s4$Z.xwr
} BJM_kKH
oM=Ltxv}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) G|Du/XYh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *o/Q#
} 0<{+M` G/
6NO_S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Zz\e:/
{ fR=B/`
} 6o_t;cpT
TZT1nj"n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
+,xl_,Z6
{ H$
!78/f
} v Kzq7E
O6LuFT.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!