前言 ^I6GH?19>e
IsP!ZcV;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6#1:2ZHKG
jW_FaPW(p
一、在union中存储对象 S&;D
|=ljN7]!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nWv6I&
/SQ1i}%
#pragma warning(disable : 4786) uzWz+atH
#include +U,>D+
using namespace std; 2f.4P]s`T
o'p[G]NQ1o
class TestUnion p`{ | [<
{ ^0T[V-PgiD
public: is}Y+^j.
TestUnion(long l):data_(l) [Xo}CU
{
FK| q*
}; '1Q [&
int data_; =bB7$#al
}; /&G )IY]g
Fx' E"d
typedef union _tagUtype_ XGMO~8 3
{ ,SSq4
TestUnion obj; R%^AW2
}UT; K!_''Fg
"\1QJ
int main (void) L=5Fvm
{ t+Hx&_pMj
return 0; y7Sj^muBY
} m6M:l"u
{-)*.l=
x>~.cey
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =CjN=FM
nwPU{4#l<
class TestUnion UvM_~qo
{ q.NvwJ
public: ,N`D{H"F
int data_; #Vh$u%q3
}; ~F=,)GE
Z|qUVD5Ic
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +a((,wAN2
#gY|T|
二、类中union的初始化 oY0`igH
f3HleA&&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: MuQ'L=i J
Yq0=4#_
#pragma warning(disable : 4786) K44j-Ypb
#include iZDZ/hohv
@mId{w z
using namespace std; sn?YD'>k
HrS
class TestUnion 6$6Qk !%
{ \Yd
0oe82
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p) ea1j>N
union TkSeDP
{ Ba /^CS
const char* ch_; JLH,:2
long l_; /f)
#CR0$
} data_; It3.
StoreType stype_; =
~^
TestUnion(TestUnion&); MJ0UZxnl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5 ]v]^Y'?
public: `<^1Ik[g
TestUnion(const char* ch); 3WQ"3^G
TestUnion(long l); 2rJeON
operator const char*() const {return data_.ch_;} bjYaJtn
operator long() const {return data_.l_;} Vm
<9/UG<
}; Jdp@3mP
O)Mf/P'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) m5rJY/
{ !_SIq`5]@
} KK4"H]!.
WYNO6Xb#:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f:|O);nM
{ |8YP8o
} {r2fIj~V
8'6$t@oT9w
int main (void) Jh)K0>R
{ aj)?P
TestUnion pszobj("yuankai"); a#o6Nv
TestUnion lobj(1234); OGqsQ
cout<(pszobj)< cout< , %%}d9
return 0; v9R"dc]0h
} [#-!&>
0[T>UEI?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WbP*kV{
jwd{CN%
class TestUnion &9F(uk=X
{ 8x9$6HO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {IpIQ-@l
union DataUnion //不能匿名 s.7s:Q`
{ lYMNx|PF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =ykOh_M
DataUnion(long); //声明long构造函数 C#A\Rfi
const char* ch_; n%YG)5;
long l_; 1_z6O!rx
} data_; b[_${in:
StoreType stype_; 5};$>47m
TestUnion(TestUnion&); hfuGCD6F`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ' N?t=A
public: 3 @7<e~f
TestUnion(const char* ch); g2'Q)w
TestUnion(long l); t[-0/-4
operator const char*() const {return data_.ch_;} @lnM%
operator long() const {return data_.l_;} x6 c#[:R&
}; p/f!\
b-XC\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >&3ATH;&(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ OK^0,0kS3
} r!7e:p JLO
/NDuAjp[@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [Ifhh2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T|&2!Sh
} 4:
<=%d
:<$IGzw}.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pt!Q%rXm
{ 3]9twfF 'J
} P_w\d/3
4Dd7I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) S=wJ{?gzAK
{ 2m?!!Weq
} 2iM8V
Iu -CXc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!