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u[KxI9Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VMF?qT3Nd
Ge({sy>X
一、在union中存储对象 &0f/F:M
&u^]YE{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x~uDCbL
3=U#v<
#pragma warning(disable : 4786) >o13?-S%e
#include > dVhIbG
using namespace std; YJ6:O{AL1
wEq&O|Vj
class TestUnion #5h_{q4l
{ $Tv~ *|a
public: ,d*1|oUw
TestUnion(long l):data_(l) A",}Ikh='`
{ oj.J;[-
}; G:1QXwq\j
int data_; ~$>JYJj
}; ae-tAA[1Y
5nBJj
typedef union _tagUtype_ )2wf D
{ "5dke^yk0
TestUnion obj; CB-;Jqb
}UT; m+8:_0x "
:FU?vh$)
int main (void) @i> r(X
{ Z3MhHvvgp{
return 0; F5+FO^3E
} M
hW9^?
wO.d;SK
7bbFUUUG"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: HCrQ+r{g
LUxDP#~7
class TestUnion W$wX[
{ Rs{8vV
public: LEjq<t1&
int data_; uWClT):
}; JFc,f
(!8b$)k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l'Za"TL:
jmgkY)rb R
二、类中union的初始化 )c*xKij
qT$ IV\;_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yogL8V-^4
*w.":\P]
#pragma warning(disable : 4786) ,]ySBAO
#include \"RCJadK
XXX y*/P
using namespace std; l d#x'/
{[:C_Up)f
class TestUnion xMQ>,nZ
{ At[Q0'jkc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |*w)]2Bl
union :zo5`[P
{ 1yz%ud-l
const char* ch_; V:j^!*
long l_; E<tR8='F
} data_; Eo^m; p5
StoreType stype_; "(W;rl
TestUnion(TestUnion&); CV^%'HIs?+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Dz$w6d
public: LKI\(%ba#
TestUnion(const char* ch); ,<K+.7,)E
TestUnion(long l); ZY7-.
operator const char*() const {return data_.ch_;} %E#Ubm!
operator long() const {return data_.l_;} UkD\ma
}; qov<@FvE0
T=~d.&J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /N%i6t<xU
{ li?@BHEf
} +\%]<YO
ox<&T|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2G-"HOG
{ `WCL-OoZc5
} l=T;hk
6W1+@
q
int main (void) aY,Bt
{ jyF*JQjK4
TestUnion pszobj("yuankai"); B_[I/ ?
TestUnion lobj(1234); $ S3b<]B
cout<(pszobj)< cout< Ap?,y?
return 0; JAjiG^]
} ?kZ-,@h:
3mYW]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `Rq|*:LV
"XV@OjrE
class TestUnion Q_fgpjEh/t
{ 6Hb a@Q1`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z__t8yc3
union DataUnion //不能匿名 PN9vg9'
{ E=,b;S-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Oprfp^L
DataUnion(long); //声明long构造函数 *szs"mQ/
const char* ch_; SX'NFdY
long l_; h*JN0O<b
} data_; 1 Vc_jYO@
StoreType stype_; ECM#J28D
TestUnion(TestUnion&); VFF5Tp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); aynaV
public: <G<5)$
S
TestUnion(const char* ch); YR~e_cA:
TestUnion(long l); [S]q'c)
operator const char*() const {return data_.ch_;} 44~ReN}`
operator long() const {return data_.l_;} EI?8/c
}; vvY?8/
5CcX'*P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _hl| 3
eW5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
r90tXx
} `EMGrw_
\fC;b"j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bG"FN/vg
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r|ZB3L|7
} $$0<
&
DC> R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RJ0,7E<B
{ Yz[Rl
^
} _8K8Ai-~.>
JBw2#ry
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uA
=%EEZ
{ Bx}"X?%S
} _nzq(m1@
,MJddbcg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!