前言 51ebE`
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Pq>[q?>?
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一、在union中存储对象 }a1Sfl@`3
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?mR[A`J58
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#pragma warning(disable : 4786) T$8~9qx
#include @dCPa7:>&
using namespace std; x<\D@X^
*F*jA$aY
class TestUnion ?EQ^n3U$
{ kz;_f
public: ![]I%'s
TestUnion(long l):data_(l) q+n1~AT
{ ~P#zhHw
}; :t{vgi D9
int data_; V<V\0n!0
}; i;hc]fYb=K
UnWGMo?JEi
typedef union _tagUtype_ */^2RZg|W
{ H'GYJ ?U"
TestUnion obj; .83v~{n
}UT; mHEf-6|C`
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LR0`A'
int main (void) {ogZT7w}
{ XCIa2Syo
return 0; \}x'>6zr2
} +e8>?dkq
yLz,V}
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $'kn K<
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class TestUnion p=~h|(M|
{ TwuX-b
public: HD:%Yv
int data_; N8XC~Dh{
}; )jk1S
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;sChxQ=.^
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二、类中union的初始化 m@Ip^]9ry
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Aa`MK$29F
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#pragma warning(disable : 4786) o3F|#op
#include =F'M~3M
Cfr<D3&,]
using namespace std; _;e!ZZLG
L%WME8PB
class TestUnion |0L=8~M(j
{ /esVuz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &]VQR2J}:
union v\%B
{ $U>/i@ D
const char* ch_; G'O/JM
long l_; M?Ndy*]
} data_; pgLtD};S
StoreType stype_; ~!ZmF(:
TestUnion(TestUnion&); ;}/U+`=D?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AfRW=&xdT
public: 2~!R*i
TestUnion(const char* ch); 6 u-$
TestUnion(long l); ;8ET!&k*>E
operator const char*() const {return data_.ch_;} S9G+#[.|
operator long() const {return data_.l_;} ]cm6 |`pz
}; i<T P:
}bf=Ntk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \ ]
{ >ZT& `E
} u5w&X8x
F{k$Atb?g/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +T0op4
{ YijMF/Uyb
} <S1??
MpOR Gd
int main (void) e74zR6
{ ZFS7{:
TestUnion pszobj("yuankai"); '>j<yaD'
TestUnion lobj(1234); ^rv"o:lF
cout<(pszobj)< cout< J["H[T*
return 0; HA6G)x
} <B6[i*&
6M ^IwE
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TQP+>nS,
4%
HGMr
class TestUnion pDu{e>S|:
{ 5|ic3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <i{K7}':
union DataUnion //不能匿名 25:Z;J>
{ zZ%DtxUoU.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 GCT@o!
DataUnion(long); //声明long构造函数 AZ[75>
const char* ch_; C+w__gO&r
long l_; XCDSmZ
} data_; AoBoFZLl3
StoreType stype_; Sp:l;SGd
TestUnion(TestUnion&); -G9|n#zCU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6v to++
public: e}A&V+
TestUnion(const char* ch); L=O lyHO
TestUnion(long l); OL'P]=U
operator const char*() const {return data_.ch_;} xjo;kx\y^
operator long() const {return data_.l_;} G"T\=cQz
}; kneuV8+(5
;QBh;jg4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r}_lxr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @x1%)1
} BOvF)4`
DP9LO_{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @w\I qr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~i ,"87$[
} ^T6S()G
x)SralWb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?cKZ_c
{ X32C}4-B
} g #
S0V
wpXgPVZT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |a-fE]{7
{ ba3*]01Yb
} nirDMw[
,
sjh^-;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!