前言 ^l(,'>Cn
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ctgH/SU
Q\~#cLJ/
一、在union中存储对象 UWCm:eRQ
$43CNnf3N
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ciHTnC
i+-=I+L3
#pragma warning(disable : 4786) ^s8JW" H
#include ]~m=b`o
using namespace std; EA:_PBZ
bnp:J|(ld
class TestUnion z1e+Ob&
{ odeO(zuU
public: u7wZPIC{_
TestUnion(long l):data_(l) 48GaZ@v
{ CZv^,O(M?2
}; p{V(! v|
int data_; [di&N!Ao
}; o5z&sRZ
s;[64ca]Q
typedef union _tagUtype_ :d~&Dt<c
{ w/0;N`YB
TestUnion obj; A.P*@}9
}UT; d/?0xL W
Yj>\WH
int main (void) G|$n,X1O(
{ T6,6lll
return 0; J:;nN-\j
} .w~L0(
^6,}*@
kb*b|pWlO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: xO
1uHaL
na/,1iI<
class TestUnion X`}4=>
{ "FfP&lF/
public: cmLI!"RLe
int data_; &4F
iYZ
}; Gc!&I+kd
kL}*,8s{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zL:k(7E
Q mz3GH@wg
二、类中union的初始化 *5'l"YQ@1
%aJ8wYj*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: zU>bT20x/
~\+mo
#pragma warning(disable : 4786) SL%
Ec%9Y
#include 3n TpL#
k$K>ml/h
using namespace std; 771r(X?Fa
'~Gk{'Nx"
class TestUnion cNRe >
{ yi1V \8DC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R 9Yk9v
union cU=/X{&Om
{ '#Y[(5
const char* ch_; ;ZLfb n3\
long l_; "C%* 'k
} data_; ![@\p5-e
StoreType stype_; g(zoN0~
TestUnion(TestUnion&); yNmzRH u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h`p9H2}0
public: xHdv?69,
TestUnion(const char* ch); 2Y{r2m|o
TestUnion(long l); 4EEXt<c.
operator const char*() const {return data_.ch_;} J|I&{
operator long() const {return data_.l_;} k;y5nXIlN
}; $t$YdleIH
W(UrG]J*l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) syLpnNx=
{ * d[sja+
} 8Ow0A
l7=WO#Pb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) FiJU
*
{ VYN1^Tp
} &8wluOs/5
) bGzsb1\
int main (void) j*)K>
\
{ q'awV5y
TestUnion pszobj("yuankai"); |G]M"3^
TestUnion lobj(1234); e!~x-P5M`
cout<(pszobj)< cout< (|<.7K N
return 0; $3MYr5
} @=1kr ^i
'xY@I`x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \a\ApD
<oWoJP`G
class TestUnion kUG3_ *1
.
{ C %o^AR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :.M"M$MRp8
union DataUnion //不能匿名 0<T/P+|
{ j8ebVq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (Q09$
DataUnion(long); //声明long构造函数 l6EDl0~r
const char* ch_; C|A:^6d3=
long l_; cU'^
Ja?%
} data_; (GdL(H#IL
StoreType stype_; 9>"To
TestUnion(TestUnion&); KzC`*U[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m^)h/s0A
public: n7S~nk
TestUnion(const char* ch); "Q ~-C|x
TestUnion(long l); G}b LWA
operator const char*() const {return data_.ch_;} "ujt:4p@
operator long() const {return data_.l_;} -Fj:^q:@u
}; B3^4,'
i`1QR@11
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t~0}Emgp<(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _%HyXd
} c*g(R.!
!Z6GID})p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jci'q=Vpu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8HyK;+ZkVd
} EI29;
QDC]g.x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #'-L`])7uw
{ ? h$>7|
} 3wBc`vJ!
f}'E|:Z 7k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q)uq?sZe
{ =kspHP<k
} ;?9u#FRtw
r$*p
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!