前言 d2US~.;>l
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8 $H\b &u
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一、在union中存储对象 &e3}Vop
yw%ES
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? L0H^S)g
:SO4@JT{W
#pragma warning(disable : 4786) -:Fr($^
#include }?Pa(0=U
using namespace std; |0>rojMq
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class TestUnion /NR*<,c%
{ QhAYCw2
public: uh#E^~5S
TestUnion(long l):data_(l) jjv'"K2
{ F3$8l[O_
}; [;
$:Lr
int data_; I7SFGO
}; OEzSItAI/[
xO%yjG=
typedef union _tagUtype_ >b#CR/^z
{ X}h}3+V
TestUnion obj; fpjFO&ML
}UT; |F'eT
4
e.(d?/!F_
int main (void) ygm6(+
{ n}1hmAhZ
return 0; qh&KNJ>1
} +!`$(
Ln+ k_
*!Gb_!98
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;[g~h |{6
A,4}
$-7
class TestUnion =z<sx2#*
{ `'mRGz7t
public: v$q\3#5|'
int data_; .{bT9Sc5
}; s2 aFme
i? #U>0!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! I{H!KrM!
&Q\k`0vzVB
二、类中union的初始化 [Q6$$z92Q
H.l
WHM+H4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $gk=~p|
Aq(,
#pragma warning(disable : 4786) 6"rS?>W/mO
#include &?y|Pn
|\"%Dy[m
using namespace std; i*09m^r
ygQAA!&']
class TestUnion cZrJW
{ 4IM_6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +, rm
union v] Xy^7?
{ 6 {3q l:
const char* ch_; )^)|b5,
long l_; rXe+#`m2
} data_; 4`r-*Lx
StoreType stype_; ashVV~\8A
TestUnion(TestUnion&); 91T[@p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eD^(*a>(
public: {@-tRm&
TestUnion(const char* ch); IWhe N
TestUnion(long l); ms+gq
operator const char*() const {return data_.ch_;} -*?{/QmKb
operator long() const {return data_.l_;} :4"b(L
}; M[R'
1JI7P?\B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) WS@8Z0@RD
{ Dl}va
} S|IDFDn
IZ.b
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (51;cj>J
{ IUh)g1u41O
} n.P $E
Ye>+
int main (void)
)$2h:dw_
{ g%4=T~
TestUnion pszobj("yuankai"); lgHzI(
TestUnion lobj(1234); .
vea[
cout<(pszobj)< cout< -#AO4xpI
return 0; 3[m~6Ys
} 4'`*Sce}
|q q29dS?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5Ak>/QF9
]}_Ohe]X
class TestUnion Az(J @
{ /"1[qT\F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OnE~0+
union DataUnion //不能匿名 |X~vsM0
{ 6". v6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <<1_rRL]
DataUnion(long); //声明long构造函数 N$8"X-na ?
const char* ch_; .Na'yS `J
long l_; 7bkh")^
} data_; j2%#xZ{33
StoreType stype_; mi sPJO&QD
TestUnion(TestUnion&); SR9M:%dga
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pj*"2
LBW#
public: 93Qx+oK]
TestUnion(const char* ch); xn7bb[g;
TestUnion(long l); k,[[
CZ0j
operator const char*() const {return data_.ch_;} FWyfFCK
operator long() const {return data_.l_;} #~qY%X
}; 9z?B@;lMc
FzFP 0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FOX0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gAy"W$F
} DEKO]i
t~]tw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3W?H^1t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >vQKCc|93
} lMXLd91
QPsvc6ds
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k=5v
J72U
{ t$U eks
} +r__>V,
5cC)&}I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |DoD.?v
{ ,#80`&\%
} _,|N`BBqd
a[V4EX1E
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!