前言 On^#x]
2~<0<^j/]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :]s] =q&]
M@\'Y$)Y{
一、在union中存储对象 ]@>|y2
p"@|2a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X`b5h}c
[oj"Tn(
#pragma warning(disable : 4786) SXEiyy[7v
#include ht|r+v-
using namespace std; >`:+d'Jv0
66*o2D\Q*G
class TestUnion PwW @I~@>
{ 'gGB-=yvbO
public: bv/b<N@4?$
TestUnion(long l):data_(l) wO#+8js
{ KB= z{g
}; ]YP?bP,:
int data_; n1Jz49[r
}; U6Ak"
ThxrhQ
q[+
typedef union _tagUtype_ &; \v_5N6
{ v,&2!Zv
TestUnion obj; sFQ|lU" n
}UT; 3_$eQ`AAA
Ub,unU
int main (void) U\ued=H
{ F
4/Uu"J:
return 0; Pcs@`&}7r
} meR2"JN'
5WT\0]RUa
7o. 'F
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :!$z1u8R
{P&^Erx
class TestUnion Pc'?p
{ AX+d? M
public: ]aNnY?qW5
int data_; sd53 _sV
}; L])w-
+pvJ?"J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !Yu-a!
wVDB?gy%#
二、类中union的初始化 k5D'RD
#Uh 5tc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9eiBj
moR2iyO_
#pragma warning(disable : 4786) &F_rg,q&_
#include tY=%@v'6?
#~;8#!X
using namespace std; z :v, Vu
Y)}%SP>,
class TestUnion X vMG09
{ w9$8t9$|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D'cY7P
union ,hLSRj{
{ !"%sp6Wc
const char* ch_; |SKG4_wGe
long l_; I^(#\vRW
} data_; aLt{X)?
StoreType stype_; uz3pc;0LPY
TestUnion(TestUnion&); xY2_*#{.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ROS"VV<
public: g ypq`F
TestUnion(const char* ch); 7CM03R[P
TestUnion(long l); h6y4Ii
operator const char*() const {return data_.ch_;} f\|?_k]
operator long() const {return data_.l_;} {@__%=`CCS
}; K#hY bDm
qO{ ZZ*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2,V+?'^j
{ PMhhPw]
} 1D p@n
_G #"B{7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;+34g6
{ lc7a@qnw
} bDBO+qA
zL`uiZl
int main (void) `(/saq*
{ e>9Z:vY
TestUnion pszobj("yuankai"); Yc`j
TestUnion lobj(1234); )kKmgtj
cout<(pszobj)< cout< o Xi}@
return 0; Du:p!nO
} YQV?S
W^.-C
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~+ s*\~
l@rwf$-
class TestUnion ~vSAnjeR
{ \UqS -j|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $n Sh[{
union DataUnion //不能匿名 3*$9G)Ey
{ M#VC3h$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I9un
DataUnion(long); //声明long构造函数 )|y2Q
const char* ch_; L'XdX\5
long l_; |F@xwfgb
} data_; xX/s1(P
StoreType stype_; IAF;mv}'
TestUnion(TestUnion&); Secq^#]8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xVkTRCh
public: (
*>/w$%
TestUnion(const char* ch); 30 [#%_* o
TestUnion(long l); {&=qM!2e
operator const char*() const {return data_.ch_;} wp%FM
operator long() const {return data_.l_;} wK'! xH^
}; OssR[$69
TT2cOw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k
l!?/M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +6hl@Fm(
} .^~l_LkA
u}}9j&^Xa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z%5nVsm:G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ g:DTVq
} yvd
`nV
T3 9C lH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y(nsyA
{ VP%i1|XZJ
} %7 v@n+Q
kg:
uGP9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Fu4EEi
{ 5rml Aq
}
t'Eb#Nup3
S6T!qH{6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!