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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 SnK j:|bV  
B;M{v5s~]  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 39;Z+s";  
=*q|568  
  一、在union中存储对象 lVywc:X  
4\HB rd#P  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? h&7]Bp  
=<-tD<  
#pragma warning(disable : 4786) Z+!3m.q  
#include aqvt$u8  
using namespace std; NI eKS_ +  
6qA48:/F=  
class TestUnion _=c>>X  
{ +"Pt?k  
 public: RU!j"T 5  
 TestUnion(long l):data_(l) G"CV S@  
 { K 7)1wiEj  
  }; 0G/VbS  
 int data_; Jtj_R l !  
}; W_EM k  
$!c)%qDq  
typedef union _tagUtype_ %Z-^Bu8;y  
{ gY AXUM,  
 TestUnion obj; .p%p_  
}UT; QMI&?Q:=  
V/Hjd`n)`i  
int main (void) |]a =He;  
{ @Taj++ua  
 return 0; )u7*YlU\I  
} IVYWda0m  
Bcx-t)[  
n{F$,a  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: D_GIj$%N[  
yD iL  
class TestUnion hWK}] gF  
{ X{rw+!  
 public: q!#e2Dx  
 int data_; 2 Mc/ah  
}; <dx xXzLT  
_//)|.6c3  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F_ ~L&jHP  
N> R abD  
二、类中union的初始化 MnvFmYgxA  
ag^L' h$  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .BGM1ph}~  
"|CzQ&e  
#pragma warning(disable : 4786) ^(I4Do~}  
#include %dTkw+J  
C+-GE9=  
using namespace std; jsS xjf;O  
qr%9S dvx  
class TestUnion )r v5QH`i  
{ )SZt If  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RQI?\?o  
union !|`G<WD  
{ {aI8p}T  
const char* ch_; r]eeKV,{p  
long l_; 6#XB'PR2p  
} data_; ODK$G [-  
StoreType stype_; &?^S`V8R*  
TestUnion(TestUnion&); uhL+bj+W  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E6n3[Z  
public: kVs'>H@FY  
TestUnion(const char* ch); o.t$hv|  
TestUnion(long l); |pJ)w  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &| %<=\  
operator long() const {return data_.l_;} .lfKS!m2  
}; Ktg{-Xl  
9I8{2]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >N>WOLbb7(  
{ \P]w^  
} Ev;HV}G  
M:|Z3p K  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H8~<;6W  
{ X l#P@60  
} TEl :;4  
*)k}@tY  
int main (void)  ZSq7>}  
{ t>|Y-i3cb  
TestUnion pszobj("yuankai"); Go3EWM`Cd8  
TestUnion lobj(1234); {hB7F"S  
cout<(pszobj)< cout< ghm5g/  
return 0; Pg" uisT#>  
} brJ _q0@  
vz:P 2TkM  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ed9ynJ~)X  
N2uxiXpQZ=  
class TestUnion }l&Uh &B`  
{ Vh^fbv`?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yfeX=h  
union DataUnion //不能匿名 DGr{x}Kq  
{ \B"5 Kp<  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z<ozANbk  
DataUnion(long); //声明long构造函数 6V\YYrUz  
const char* ch_; S(](C  
long l_; c%v[p8 %  
} data_; GHeJpS  
StoreType stype_; IbC(/i#%`  
TestUnion(TestUnion&); D8N}*4S  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pfgFHNH:  
public: ,wE]:|`qJ  
TestUnion(const char* ch); -frmvNJ F  
TestUnion(long l); ARAC'F0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} FR9qW$B  
operator long() const {return data_.l_;}  5<bc>A-  
}; AEx I!  
S?nk9 T+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +9G GC  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?F20\D\V  
} aO('X3?  
w\k|^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C J S  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _x 'R8/  
} pkpD1c^  
<m9hM?^q  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xy$73K6  
{ b'Qia'a%  
} | 2BIAm]  
q%TWtQS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Sj;B1&  
{ [hA%VF.9  
} .MkHB0 2N  
M3@Wb@  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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