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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (0Xgv3wd
U!L<v!$
一、在union中存储对象 e?%Qv+)W
=Zcbfo_&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? IGj%)_W
bojx:g
#pragma warning(disable : 4786) e{~s\G8g
#include ZlHN-!OZp
using namespace std; |.x |BJ
;=IGl:
class TestUnion
]:m}nJ_
{ fD#VI
public: piE9qXn
TestUnion(long l):data_(l) I|?zSFa
{ 5sD\4 g)HK
}; QQ4
&,d
int data_; ]e?cKC\"e
}; MX-(;H
OQ>r;)/
typedef union _tagUtype_ opK=Z
{ Ldnw1xy
TestUnion obj; H[ DrG6GA
}UT; T.vkGB=QZ%
@3/.W +
int main (void) 6@TGa%:G
{ $\xS~w
return 0; *%^Vq
} iol.RszlZ|
URbu=U
DS,"^K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }5Yd:%u5
jFBLElE
class TestUnion _e<3 g9bj
{ p.9VyM
public: beyC't
int data_; S.bB.<
}; 8S_i;
8v7;{4^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! b$kCyOg
?d)I!x,;;
二、类中union的初始化 J+3PUfg>@R
Re3vW re
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1/>#L6VAZ
IT a8*Myj
#pragma warning(disable : 4786) _C3l2v'I$
#include P>/n!1c
V45\.V
using namespace std; A+Nf]([
u:r'jb~@
class TestUnion 1=x4m=wV
{ iq> PN:mr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i?uJ<BdU[
union SG1fu<Q6J
{ t&+f:)n
const char* ch_; +~Ni7Dp]
long l_; Hf( d x\5
} data_; ?Xscc mN
StoreType stype_; #!d@;=[\
TestUnion(TestUnion&); <(rf+Ou>I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -I7"9}j3
public: oR'8|~U@B
TestUnion(const char* ch); Qo>VN`v
TestUnion(long l); q| p6UL9
operator const char*() const {return data_.ch_;} sM)n-Yy#9
operator long() const {return data_.l_;} 6$TE-l
}; xWX1P%`
irSdqa/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7@R;lOzL3
{ !BD+H/A.{
} VU7x w
Pa PQ|Pwz
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ViqcJD
{ 0;,4.hsh
} bq5tEn
&DC
o;Ij;
int main (void) q y1$(3t$
{ q.6$-w
TestUnion pszobj("yuankai"); {8Jr.&Y2
TestUnion lobj(1234); nd(O;XBI
cout<(pszobj)< cout< Ay'2!K,I
return 0; -=aI!7*"$
} *k:Sg*neVq
gz6BfHQG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G*_$[| H
; ]GSVv:
class TestUnion SsiKuoxk
{ wehZ7eqm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "Gx(-NH+
union DataUnion //不能匿名 5#+G7 'k
{ Q70LQCms
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %\8E{M:
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]J\tosTi
const char* ch_; (Hqy^EOZ
long l_; V3&_ST
} data_; ,"!t[4p=f
StoreType stype_; eC:?j`H-
TestUnion(TestUnion&); FBpf_=(_1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nq|b$S [4
public: <$)F_R~T3
TestUnion(const char* ch); f8u m.Xnp6
TestUnion(long l); PzThVeJ+
operator const char*() const {return data_.ch_;} )h-Qi#{
operator long() const {return data_.l_;} #% PnZ
/
}; V=}AFGC85
)8Defuxk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +~lZ]a7k
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ i9?$BZQ[R
} ?5d7J,"<h
IHCEuK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %;+Q0
e9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o@6:|X)7
} T/Q#V)Tp
7Pu.<b}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
r=YprVX
{ 0U'g2F>{
} y'ULhDgq^B
O(BAw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) QEIu}e6b
{ ;C,D1_20Z
} {Muw4DV
&Pu}"M$[MH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!