前言 _G/uDP%
[;'$y:L=g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +>c%I&h}`
+#A~O4%t
一、在union中存储对象 /len8FRf
beV+3HqB8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? DiZv sc
*TCV}=V G
#pragma warning(disable : 4786) <KStlfX
#include d`j<Bbf-
using namespace std; r?pFc3~N
1}p:]/;
class TestUnion 5>=4$!`
{ f3h]t0M
public: qNMYZ0,
TestUnion(long l):data_(l) $?LegX
{ oJ#;X R
}; tn(6T^u
int data_; lYr4gFOs
}; 9'|_1Q.b^
J%!vhQ
typedef union _tagUtype_ 9J<vkxG9`
{ q%)."10}]
TestUnion obj; ltkA7dUbu
}UT; UF}Ji#fqn
ygK,t*T20
int main (void) Vyc
{ qS
ggZ0*
return 0; %;Z_`W
} A,7* 52U
aqQ
U7
0j}@lOt(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (#qQ;ch
BgB0
class TestUnion [g=4'4EZc
{ 8M BY3F
public: %/_E8GE
int data_; +vV?[e
}; , 0?_?
GO
^$rqyWZYp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V~Jt
Tq6\oIBkV
二、类中union的初始化 bZj5qjl`x
!QME!c>*$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yD0DPtti
'c
>^Aai
#pragma warning(disable : 4786) *w6F0>u
#include o+- 0`!yj
|f$gQI!XW
using namespace std;
Mi}k>5VT
6!=q+sw/X
class TestUnion Zl.,pcL
{ >yLdrf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y~VLa
union Le,;)Nd
{ gXY]NWI
const char* ch_; SR<W3a\
long l_; tU>7jo[-p
} data_; Oz"_KMz
StoreType stype_; ="AaC!E,W
TestUnion(TestUnion&); N~?(<DyZR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fEGnI\
public: Tv|iCYB?
TestUnion(const char* ch); {T0Au{88H
TestUnion(long l); ~ET XXu${I
operator const char*() const {return data_.ch_;} &F*eo`o}6
operator long() const {return data_.l_;} {rygIl{V
}; N7)K\)DS!z
1DH P5q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o}52Qio
{ ~Ds3-#mMy
} {qs>yQ6a:-
r=]$>&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }5Km \OI
{ @jZ1WHS_a
} fOP3`G^\
\GK]6VW
int main (void) ZJ/K MW
{ .B!
Z0
TestUnion pszobj("yuankai"); {CX06BP
TestUnion lobj(1234); @R`Ao9n9V
cout<(pszobj)< cout< tK6=F63e
return 0; 8}Q2!,9Q
} :8]y*j
I(z16wQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f$--y|=
I`x[1%y2 F
class TestUnion \9}DAM_
{ Sh:_YD^(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NuXII-
union DataUnion //不能匿名 &&zsUAkS
{ ,=: -&~?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 HY(XI u
DataUnion(long); //声明long构造函数 eEYzA
const char* ch_; Fnd_\`9{
long l_; 4MCj*ok<
} data_; 0="wxB
StoreType stype_; {??bJRT
TestUnion(TestUnion&); ^3QJv{)Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U[Lr+nKo\
public: _KZTY`/*
TestUnion(const char* ch); uSH_=^yTQ
TestUnion(long l); (N9g6V
operator const char*() const {return data_.ch_;} S.?DR3XLc
operator long() const {return data_.l_;} %{?9#))
}; $M$-c{>s
I2,AT+O<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [*
|+ it+!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }-T,cA_H|
} q RRvZhf
r$Oa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c IPOI'3d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a.a
,_
} ;R$2+9
!%N@>[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) VL|Z+3L
{ bKEiS8x
} 9|m:2["|?
jVqpokWH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) COHook(:
{ /-+hMYe
} 7j88^59
thE9fr/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!