前言 O<KOsu1WW
U.,_zEbx,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "0ZBPp1q
-h?ed'e/zz
一、在union中存储对象 6b6rM%B.oD
lUJ~_`D
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? u{ +z?N
wYLi4jYm
#pragma warning(disable : 4786) Z>t,B%v
#include )EhRqX9
using namespace std; `BOG e;pl
z&a>cjt_;
class TestUnion 8,^2'dK34
{ MaS"V`NI
public: Q]v><
TestUnion(long l):data_(l) n |e=7?H8
{ +8#hi5e
}; Q6lC :cB<
int data_; aHR&6zj4
}; rOyKugHe
(+w>hCI
typedef union _tagUtype_ h.%)RW?
{ $9%UAqk9
TestUnion obj; @cC@(M~Ru
}UT; dbG5Cf#K\
fDU_eyt/Z'
int main (void) ;?K>dWf3f
{ }S,KUH.
return 0; {I:nza
} 9iy3 dy^
Q`{2yU:r
a2!;$B%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |_GESpoHH
fp`k1Uq@
class TestUnion 9-(
\\$%
{ BdQ/kXZu+
public: ![l`@NH[U
int data_; 1@"os[9
}; alV{| Vf[6
XQhbH^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! i+&o%nK 2
X<*-d6?gD`
二、类中union的初始化 L63B# H"
W~ i599!v
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $ctpg9 7
n=8DC&
#pragma warning(disable : 4786) XK=-$2n
#include -D&d1`N4
76BA1x+G
using namespace std; qQ
T^d
E# UAC2Q
class TestUnion l?Qbwv}
{ HV}*}Ty
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "t!_bma
union "eb+O
{ XKQ\Ts2<k
const char* ch_; P'<D0
long l_; MLk%U 4
} data_; lK yeG(
StoreType stype_; `vc?*"
TestUnion(TestUnion&); sb"h:i>O4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cf{rK`Ff^
public: IQNvhl.{
TestUnion(const char* ch); d"U'\ID2y
TestUnion(long l); ! a!^'2
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3:ELYn
operator long() const {return data_.l_;} xwjiNJ Gj
}; *\"+/
W6Z3UJ-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %SKJ#b
{ og)f?4
} `\Ye:$q
W'3~vQF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9>7w1G#
{ <C{uodFll
} dR@XwEpP
G'c6%;0)
int main (void) <<~swN
{ >'g>CD!
TestUnion pszobj("yuankai"); Q35jJQ$<`
TestUnion lobj(1234); <S@XK%
cout<(pszobj)< cout< >m'n#=yap
return 0; jx[g;7~X
} ywkyxt
%XiF7<A&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /Ps5Og
RQQ\y`h`
class TestUnion D9/PVd
{ OkfnxknZ|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |:)ARH6l#
union DataUnion //不能匿名 {T'M4y=)i
{ ?
e<D +
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rcU*6`IWA
DataUnion(long); //声明long构造函数 ''3b[<
const char* ch_; cj@ar^=`K
long l_; /&!4oBna
} data_; 8h'*[-]70u
StoreType stype_; Q8?:L<A
TestUnion(TestUnion&); dSPye z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Uf\,U8U B
public: 1%Su~Z"W>
TestUnion(const char* ch); |Q*OA
TestUnion(long l); 7I;A5f
operator const char*() const {return data_.ch_;} eccJt
operator long() const {return data_.l_;} ,f)#&}x*2+
}; @0&KM|+
Ro:)N:C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "Kc1@EX=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RElIWqgY
} a*bAf'=
Su*f`~G];
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6!$2nK+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '8V>:dy>
} -W'T3_
_]6n]koD,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) AoFxh o
{ <BX'Owbs!O
} ukwO%JAr
`w
K6B5>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s~n@|m9k
{ kH" >(f
} -&QTy
9?.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!