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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 a%Ky;ys  
?YR/'Vq97  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |ToCRM  
A!}Wpw%(/  
  一、在union中存储对象  :~JgB  
e6{}hiM  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1X\dH<B}  
6yZfV7I  
#pragma warning(disable : 4786) FilHpnQCt  
#include B42.;4"T  
using namespace std; !$ikH,Bh  
NNC@?A7  
class TestUnion 0tVZvXgTu  
{ l_JPkM(mJw  
 public: pNFL;k+p}  
 TestUnion(long l):data_(l) h@$M.h@mcG  
 { @;m7u  
  }; /YYI 4  
 int data_; x6A*vP0nm)  
}; SEm3T4dfzf  
,ZyTYD|7  
typedef union _tagUtype_ <F!On5=W*  
{ qG.HJD  
 TestUnion obj; <TmMUA)`}  
}UT; 3QSP](W-(  
yRaB\'  
int main (void) T1ZAw'6(K  
{ wPTXRq%  
 return 0; >W[8wR  
} T 'pX)ZH  
Kx.I'_Qk  
=\Td~>  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =s"_! 7  
6Zwrk-,A  
class TestUnion (Nd5VuI  
{ DYlu`j_ux  
 public: "`Q~rjc$2  
 int data_; Q:$<`K4)  
}; qn}w]yGW  
,.Ac= "f  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [pf78  
HJT}v/FZ  
二、类中union的初始化 7r#U^d(  
-AcLh0pc  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^`NU:"  
} =Yvs)  
#pragma warning(disable : 4786) E/@w6uIK[  
#include C5;=!B  
\O 9j+L"  
using namespace std; ikf6Y$nWfF  
R%iyNK,  
class TestUnion 3B:U>F,]4  
{ !P7&{I,e  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cOa.]Kk  
union Wi_5.=  
{ B '\^[  
const char* ch_; 5I9~OJ>  
long l_; _gZ8UZ)  
} data_; ?2l#=t?PP  
StoreType stype_; [xiZkV([  
TestUnion(TestUnion&); 0,*clvH\;  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p$dVGvM(  
public: T% J;~|  
TestUnion(const char* ch); Fi.gf?d  
TestUnion(long l); 7(B|NYq  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z+h^ ie"g  
operator long() const {return data_.l_;} /7#KkMg  
}; `HXP*Bp#  
[*ylC,w  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jO\29(_  
{  ?CKINN  
} *'=JT#  
a=bP   
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~`M>&E@Y_/  
{ (h>Jz  
} 37'@,*m`  
6#P\DT  
int main (void) jH26-b<  
{ ,Oojh;P_  
TestUnion pszobj("yuankai"); &kh7|:{j  
TestUnion lobj(1234); g#0h{%3A \  
cout<(pszobj)< cout< MJsz  
return 0; 8%OS ,Z  
} K 2PV^Y  
Q7oJ4rIP  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #@xSR:m  
`k~.>#  
class TestUnion Oo{+W 5[  
{ }Th":sin},  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *gRg--PY%  
union DataUnion //不能匿名 2Eg* Yb 1  
{ ;4<CnC**  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nHxos` Qx  
DataUnion(long); //声明long构造函数 $ c4Q6w  
const char* ch_; O<nJbsl_w  
long l_; N\XZ=t^h(  
} data_; 5qo^SiB.  
StoreType stype_; [wB-e~   
TestUnion(TestUnion&); ')_Gm{A#p  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); idiJ|2T"G  
public: <1#v}epD#  
TestUnion(const char* ch); 1.WdxMpW9  
TestUnion(long l); c$aTl9e  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (3YqM7cqt  
operator long() const {return data_.l_;} F#S^Q`  
};  qGG  
sIQd }  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hYRGIpu5  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ql8E9~h  
} Qp8. D4^@3  
b Z c&uq_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ZAe>MNtW  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r:.5O F}  
} ='f<_FD  
]Hk8XT@Q+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <4s$$Uw}6%  
{ NQefrof  
} 3vTX2e.w  
IE*GF27n  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) oL0Q%_9hW  
{ X;ef&n`U0  
} gzqx{ ]  
)%p.v P'p  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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