前言 MVZ>:G9:
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G>QTPXcD
sfE8b/Z8
一、在union中存储对象 MFuI&u!g:
c ?XUb[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .Er/t"Qs;
Z"X*FzFo
#pragma warning(disable : 4786) 8
-A7
#include VsEAo
using namespace std; JxJ ntsn
+_P
2S
class TestUnion :g#it@
{ E e>j7k.G.
public: uW=NH;u
TestUnion(long l):data_(l) &,]+>
{ D|9fHMg%
}; dRm'$
G9
int data_; j*d~h$[k
}; ^~ $&
"|`9{/]
typedef union _tagUtype_ X>7]g670@
{ tYZGf xj
TestUnion obj; <9a_wGs
}UT;
@l Gn G
bK9~C" k
int main (void) C)s1'
=TZ
{ A'iF'<%
return 0; 30+l0\1
} vfJk?
(
/
LM
-oBas4J
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: yX3H&F6
)O C[;>F7
class TestUnion 3z92Gy5cr
{ y4We}/-<
public: H^;S}<pxW
int data_; U^BXCu1km
}; z/k~+-6O
&\|<3sd(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -Jo :+].
Cnci%eo
二、类中union的初始化 A5<Z&Y[
g4a X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?0<INS~
FNCLGAiZ
#pragma warning(disable : 4786) D*'M^k|1
#include AO$PuzlLh
h^kNM8
using namespace std; GY]6#>D#7
h!av)nhM
class TestUnion oV>AFs6
{ zy6(S_j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wn|@D<
union ^@L
l(?
{ I7z/GA\x
const char* ch_; p6*a1^lU6
long l_; U9.=Ik
} data_; /3Ix,7
StoreType stype_; DPQGh`J
TestUnion(TestUnion&); MI'l4<>u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W<|K
public: Bi:wP/>v
TestUnion(const char* ch); a&
aPBv1
TestUnion(long l); >"g<-!p@
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?En|
_E_C
operator long() const {return data_.l_;} &Z;8J @
}; RG
r'<o )
Po11EZa$a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) -s%-*K+,W
{ GL =XiBt
} m2q;^o:J
'h6}cw+K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3k*:B~1
{ :CST!+)o
} |+xtFe
ca3BJWY}J
int main (void) yb{{ z@
{ GHC?Tp
TestUnion pszobj("yuankai"); (<R\
TestUnion lobj(1234); f@Rpb}zg+C
cout<(pszobj)< cout< KR+BuL+L
return 0; 4:e q{n
} Y:!/4GF
xCp+<|1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?~JxO/K
MRg\FR2>1
class TestUnion T19rbL_
{ e(=~K@m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /z)3gsF
union DataUnion //不能匿名 @S"pJeP/f
{ a3dzok
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Hl2f`GZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 CpRu*w{
const char* ch_; R!k<l<9q
long l_; +.(}u ,:8
} data_; JdUz!=I
StoreType stype_; B?lBO
V4v4
TestUnion(TestUnion&); ^o6)[_L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SXo[[ao
public: OT}Yr9h4
TestUnion(const char* ch); O`[iz/7m
TestUnion(long l); yEpN,A
operator const char*() const {return data_.ch_;} $mI:Im`s
operator long() const {return data_.l_;} ?F87C[o
}; Y =g>r]2
Ih-3t*L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =SK+\j$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w{e3U7;
} q?Ku}eID3
UC+7-y,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `mKlv~$1^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ > 0Twr
} BsK|:MM]
&ap`}^8pM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vpeBQ=2\
{ {GQ
Aa
} 8>VI$
[Zt#
c C+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &J;H@d||
{ Cb
)= n6
} (U(/C5'
<nw<v9Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!