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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Cbvl( (  
IqKXFORiNI  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A"VXs1>_^  
&'\+Z  
  一、在union中存储对象 A1$'[8U~3  
DC7}Xly(  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \9zC?Cw  
'X<uG x  
#pragma warning(disable : 4786) x#mk[SV  
#include K# < Wt5  
using namespace std; :"IH*7xp  
G{=$/&St  
class TestUnion !$# 4D&T  
{ 7/!C  
 public: j/|qge4  
 TestUnion(long l):data_(l) o}Np}PE6  
 { ~kT{O!x}4  
  }; cs;Gk:  
 int data_; Vs"Q-?  
}; \>7-<7+I6  
8}T3Fig,q  
typedef union _tagUtype_ V@-GQP1  
{ ) <~7<.0  
 TestUnion obj; Kp;o?5H  
}UT; `Db}q^mQ  
`2  
int main (void) =K8h)B_g  
{ ka%pS  
 return 0; )\G#[Pc7  
} 4q8%!\A+  
E#p6A5  
N3RwcM9+;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: f` J"A:  
kICYPy  
class TestUnion 8;3FTF  
{ I =pdjD  
 public: 1sA-BQL  
 int data_; ;\.&FMi  
}; &pl;U\dc*a  
WU_Q 7%+QS  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *A`^ C  
z[OEg HI  
二、类中union的初始化 ljmHX2p  
o\[nGf C&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !>j- j  
c2"OpI  
#pragma warning(disable : 4786) E;0"1 P|S  
#include )\^OI:E  
ppA8c6  
using namespace std; ]d FWIvC  
[MG:Ym).2`  
class TestUnion }e)ltp|  
{ p*A//^wQ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HtlXbzN%)  
union ><HXd+- sd  
{ nor`w,2VF  
const char* ch_; &#.&xc2sRZ  
long l_; uIBV1Qz  
} data_; M:N> {_1&  
StoreType stype_; `SWK(='  
TestUnion(TestUnion&); w:Vs$,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wqsnyP/m  
public: 'yqp   
TestUnion(const char* ch); r38CPdE;}  
TestUnion(long l); N]~q@x;<)3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} pQD8#y)`C  
operator long() const {return data_.l_;} ]up:pddIh  
}; )`a R?_  
3? "GH1e  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) m`t7-kiZ  
{ ):\L#>:w  
} 4*]`s|fbu  
[z?XVl<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -J:vYhq|g  
{ gi8kYHldH  
} m-K6y7t  
|<S9nZg%p  
int main (void) @eul~%B{X  
{ ;X>KP,/r$  
TestUnion pszobj("yuankai"); f7L|Jc  
TestUnion lobj(1234); f3O3pIA  
cout<(pszobj)< cout< 6Dch+*4*@  
return 0; ,}<v:!  
} SU1, +7"  
F!U+IztZ   
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nt7ui*k  
^#%[  
class TestUnion 8d]= +n !  
{ &*0V!+#6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nHhg#wR  
union DataUnion //不能匿名 @|M10r9E  
{ f -#fi7  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WW&0FugY_  
DataUnion(long); //声明long构造函数 IV\@GM:ait  
const char* ch_; JprZ6 >  
long l_; E~24b0<7  
} data_; c~cYNW:  
StoreType stype_; 5(,WN  
TestUnion(TestUnion&); \Ew2@dF{O  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y|X[NSA  
public: *l|CrUa  
TestUnion(const char* ch); 6(wpf^br2  
TestUnion(long l); O32:j   
operator const char*() const {return data_.ch_;} y- g5`@  
operator long() const {return data_.l_;} :Y"f .>  
}; Eh JYdO[e  
Ly3^zF W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J,k{Bm  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6$IAm#  
} ' e-FJ')|  
TkK- r(=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b-wFnMXk+  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Pocm.  
} ~$+9L2gz  
1Azigd0%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m'Wz0b^BO  
{ G|.>p<q   
} C8i}~x<  
($]y*| Obn  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )t =Cj?5  
{ 5pz%DhjLo  
} KyDQ<Dq&  
XjWoUnz  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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