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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /,Re"!jh
j+v=Ul|l
一、在union中存储对象 [!]2djc
Bad:no\W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? O~K>4ax
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#pragma warning(disable : 4786) !6Mo]xh
#include =k`Cr0aPF
using namespace std; h6`6tk
Qe0lBR?H
class TestUnion i|*)I:SHU
{ 'o>B'$
public: -"60d
@.
TestUnion(long l):data_(l) =CVB BuVy
{ 'K{Z{[s{
}; FNY8tv*/x
int data_; b9<#K+L-
}; $F+ L Ds
ls:w8&`*
typedef union _tagUtype_ ~d*(=G
{ {v;&5! s
TestUnion obj; =uYYsC\T
}UT; !Bq3Z?xA}
{w^+\]tC
int main (void) +8d1|cB"
{ ;8{4!S&b
return 0; :; fHDU|
} wLJ:\_Jaf
"J8vjr1/
MC:@U~}6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rJbf_]^
=\wxsL
class TestUnion @wo(tf=@P
{ 0+ ;bh
{Eu
public: 90*5
5\>{
int data_; YU5(g^<
}; J!pygn O
8MzVOF{"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )@Yf]qx+Y<
mtmjZP(w
二、类中union的初始化 .NC:;@y
x&Kh>PVh\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g+>(dnX
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#pragma warning(disable : 4786) };jN\x?&q
#include k" PayyAC
5T2CISmu
using namespace std; ``\i58K{e
"8^
Ch{G-
class TestUnion v)t:|Q{I
{ Zxs|%bQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !()$8
union ^^as'Dk
{ }Nm#q@o$P
const char* ch_; 0C
irfcs}Z
long l_; 6vNrBB
} data_; bITPQ7+
StoreType stype_; KZ
;k)O.Ov
TestUnion(TestUnion&); yiC^aY=-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +&( Mgbna
public: UK O[r;
TestUnion(const char* ch); ^!ZC?h!rG
TestUnion(long l); ';jYOVe
operator const char*() const {return data_.ch_;} >TnTnF WX
operator long() const {return data_.l_;} Be=u&T:~
}; 3|4|*6
VE{3} S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <vh/4
{ kJzoFFWo$
} '~[d=fwH
e2t-4}
ww
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QaS7z#/?.
{ dDGgvi|[Mz
} EwC{R`
Xr$J9*Jk-
int main (void) eWtZ]kB
{ 9-
YwkK#z
TestUnion pszobj("yuankai"); MmnOHN@.
TestUnion lobj(1234); J|kR5'?x
cout<(pszobj)< cout< ()Y4v
return 0; +)<wDDC_
} wKYZa# u
KB`!Sj\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n%C>E.Tq
NS%xTLow-
class TestUnion >eqxV|]i
{ t2I5hSf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v99B7VH4
union DataUnion //不能匿名 )d1_Wm#B
{ ,PuL{%PXu
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8I8
F/47x
DataUnion(long); //声明long构造函数
$.PuK~}
const char* ch_; 'y2nN=CN
long l_; uK$9Ll{lk
} data_; q[`]D7W
"
StoreType stype_; !tMuuK?IL=
TestUnion(TestUnion&); BJB^m|b)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D2!X?"[P
public: UAFwi%@!-q
TestUnion(const char* ch); Xti[[s J
TestUnion(long l); O[s{ Gk'>
operator const char*() const {return data_.ch_;} s'a/j)^
operator long() const {return data_.l_;} eg?<mKrZ
}; Hl/
QnI!
BuWHX>H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P'*)\faw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V=qwwYz~
} K[Kh&`T
cc&axc7I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Xg
SxN!I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v'qG26
} Co9QW/'i
UXugRk%d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \h D dU+
{ dC$Em@Nb
} d`nVc50
XZJ+h,f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OjF_ %5
{ %Nhx;{
} SAK!z!t
L %K\C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!