社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5205阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 .n4{xQo,EJ  
,=c(P9}^  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]\oT({$6B  
j8PeO&n>  
  一、在union中存储对象 !>=lah$&  
U /~uu  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? q8;MPXSG3  
4`fV_H.8  
#pragma warning(disable : 4786) k'PvQl"I  
#include a^E>LJL  
using namespace std; Sl'$w4s   
~-uf%=  
class TestUnion ^6F, lS_t  
{ z 0zB&}  
 public: )PYh./_2  
 TestUnion(long l):data_(l) *QI Yq  
 { fkImX:|q  
  }; I|>.&nb  
 int data_; Tp.]{*  
}; .3VL  
e>.^RtDF  
typedef union _tagUtype_ |cp_V  
{ a#[gNT~[  
 TestUnion obj; BafNF Pc  
}UT; 2QEH!)lvr  
|%fNLUJ)  
int main (void) *A8Et5HAv  
{ l{ql'm  
 return 0;  98^7pa  
} @]8flb )T  
BA@M>j6d  
*:"60fkoU  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e 8oAGh"  
f&$;iE  
class TestUnion f#m@eb  
{ 4,h)<(d{  
 public: 8;c\} D  
 int data_; Qp)?wny4  
}; |`Yn'Mj8rm  
{Oq8A.daJ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ruq>+ }4  
MU2kA&LH  
二、类中union的初始化 PYs0w6o  
0dS(g&ZR  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?m7i7Dz   
2G!z/OAj  
#pragma warning(disable : 4786) 9HiyN>(  
#include ; lrO?sm  
CR2.kuM0~  
using namespace std; G %\/[ B  
&DHIYj1 i  
class TestUnion P2iuB|B@  
{ P$N5j~*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @qjN>PH~  
union bi+g=cS  
{ "rEfhzmyF  
const char* ch_; 0T#z"l<L  
long l_; 8fBhX,1  
} data_; #f_'&m  
StoreType stype_; .d$Q5Qae  
TestUnion(TestUnion&); '@w'(}3!3R  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f}4A ,%:1  
public: =2DK?]K;  
TestUnion(const char* ch); '+j;g  
TestUnion(long l); llh +r?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |M t2  
operator long() const {return data_.l_;} V>Xg\9B_  
}; k\*?<g  
n5BD0q  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t0v >J9  
{ 7r)]9_[(  
} !O}e)t  
9%3+\[s1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r|\{!;7  
{ -e_TJA  
} =5fY3%^b{  
YO?o$Hv16  
int main (void) :sLg$OF  
{ (JnEso-V  
TestUnion pszobj("yuankai"); +j+ v(-  
TestUnion lobj(1234); s6 (md<r  
cout<(pszobj)< cout< _/cX!/"  
return 0; QlR~rFs9t  
} .]zZwB  
rUyGTe(@h  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~&F|g2:  
_y>drvg  
class TestUnion $FX$nY  
{ gGBRfq>  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aK|  
union DataUnion //不能匿名 #Yp&yi }  
{ fO^s4gWTg  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hJSWh5]  
DataUnion(long); //声明long构造函数 YDYNAOThnb  
const char* ch_; HrFbUK@@  
long l_; vfx{:3fO  
} data_; |wQ3+WN|  
StoreType stype_; sKR%YK "A  
TestUnion(TestUnion&); ;V?(j 3b[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vkR ~nIp  
public: {%^4%Eco  
TestUnion(const char* ch); !;[cJbqnh  
TestUnion(long l); |JWYsqJ0U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n c~JAT# '  
operator long() const {return data_.l_;} :AqtPV'  
}; DrAIQ7Jd  
zw$\d1-+h  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B1E:P`t  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;!t?*  
} .'38^  
*14:^neoI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -O=xgvh"  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y$c7uA:4  
} @]}/vsI m  
_Ye.29  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P0OMu/  
{ >t'A1`W  
} O&;d82IA{  
K]M@t=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /?XI,#j3kM  
{ \Zx&J.D  
} L2}<2  
7 H:y=?X6  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八