前言 vM6W64S
m;]wKd"
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8>,w8(Nt
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一、在union中存储对象 3>-h-
cpMX
#$-E5R;x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &.\7='$F
>#x[qX
#pragma warning(disable : 4786) =uH2+9.
#include 1QG q;6\
using namespace std; ]FZPgO'G
y'`/^>.
class TestUnion ft6)n T/"&
{ 8zD>t~N2C
public: xF8n=Lc
TestUnion(long l):data_(l) cQyN@W
{ 0^gY4qx[u
}; 1wKXOy=v0
int data_; 1.F&gP)9
}; rBNVI;JZW
8ROKfPj;z
typedef union _tagUtype_ p8_^6wfg
{ )ZpI%M?)
TestUnion obj; tLTavE[@
}UT; &Y=0 0
=+Fb\HvX{
int main (void) @m9pb+=v
{ q\?s<l63
return 0; > 0MP[
} $TXxhd 6
8YQuq.(>a
QMsq4yJ)%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fUkqhqe
L^
J|cgmNw
class TestUnion w3(|A> s3
{ >bh+!5Y0
public: ],pB:=
int data_; su1lv#
}; p)yP_P
q2vD)r
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1N8] ~j
UxTLr-db^
二、类中union的初始化 phuiLW{&
ORs:S$Nt$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A_zCSRF,
Ig`q[o
#pragma warning(disable : 4786) -[L\:'Gp5
#include E]OexRJ^i
/'rj L<M
using namespace std; p2Ep(0w,R5
qY#*LqV
class TestUnion UhDQl%&He
{ FBNLszT{L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9{jMO
union 0\tac/
{ AygdAg'\
const char* ch_;
0Idek
long l_; ]`&_!T
} data_; ?ZlXh51
StoreType stype_; })/P[^
TestUnion(TestUnion&); 4d@yAr}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5qtk#FB
public: j%Au0k
TestUnion(const char* ch); .[O{,r
TestUnion(long l); lPR=C0h}@
operator const char*() const {return data_.ch_;} gT+g@\u[
operator long() const {return data_.l_;} a|7C6#iz$
}; Xxg|01
V/ G1C^'/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 73cb1kfPd
{ [`\VgKeu
} AOR?2u
j~-N2b6z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xSmG,}3mF
{ k4K.
mlIO
} rFg$7
o72r `2
int main (void) -qIi.]/f"9
{ kw#X,hP
TestUnion pszobj("yuankai"); (u@:PiU/eP
TestUnion lobj(1234); o8g7wM]M
cout<(pszobj)< cout< .dlsiBh
return 0; q`c!!Lg
} Z6Fu~D2Uy
%} `` :
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yW|J`\`^T
eJ?oz^
class TestUnion PXMd=,}
{ w.?4}'DK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HoGYgye=
union DataUnion //不能匿名 MYS`@%ZV#k
{ X9m^i2tk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w \b+OW
DataUnion(long); //声明long构造函数 wXQxZuk[
const char* ch_; YhN<vZ}U!~
long l_; ]/=R ABi
} data_; S0^a)#D &
StoreType stype_; J\@6YU[A
TestUnion(TestUnion&); R.^]{ 5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f*o
public: Njc@5*rJ&
TestUnion(const char* ch); VHD+NY/
TestUnion(long l); RpivO,
operator const char*() const {return data_.ch_;} lx:$EJ
operator long() const {return data_.l_;} 6'Q{xJe?
}; <L-F3Buu
x6UXd~
L
e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z}+}X|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z\]Z/Bz:6
} NU=ru/
r].n=455[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~7PD/dre
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #f2Ot<#-
} "v1{
5kiW@{m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <w2h@ea
{ 1rm\ u%
} =tOB fRM
uHg q"e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a{nR:zPE
{ &i5@4,p y9
} vjS`;^9
E_ns4k#uG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!