前言 P~H?[
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;
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一、在union中存储对象 +'lj\_n
rEF0A&5
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? a^ __Z3g,
:Q=tGj\G
#pragma warning(disable : 4786) lzE{e6
#include D\ ;(BB
using namespace std; 5(+PIKCjC
6Kbc:wlR
class TestUnion $Sx(vq6(
{ !'jZ
!NFO
public: 6VsgZ"Il
TestUnion(long l):data_(l) KqD]GS#(
{ .T63:
}; <*/IV<
int data_; $\w<.)"#
}; zarxv|
}$
/Z ?$!u4I
typedef union _tagUtype_ v/m} {&K
{ 1z6$>{FUR
TestUnion obj; QCD
MRh n
}UT; i eL7jN,'m
n`Y"b&
int main (void) _&wrA3@/L
{ :]rb} 1nLB
return 0; "K9/^S_
} aob+_9o
H:k?#7D(
"PD^]m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Sf>#Zqj/
Mjon++>Z
class TestUnion wwuM!Z+
{ k Xg&}n7
public: Lhz*o6)
int data_; sc0.!6^'V
}; =.48^$LWx
\x7^ly$_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h]>QGX[kC
P2!+ZJ&
二、类中union的初始化 28!
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"M!]t,?S
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f'oO/0lx
sOyL
#pragma warning(disable : 4786) ^cnTZzT#Q
#include s 0To^I
CiNOGSlDj
using namespace std; 2bnYYQ14:
z%Eok
class TestUnion CK"OHjR
{ M/mm2?4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7@1GSO: Yf
union ]i:_^z)R
{ [2P6XoI#
const char* ch_; N*`qsv0
long l_; H,3WdSL`K
} data_; K0usBA
StoreType stype_; )4e8LO
TestUnion(TestUnion&); B6 yTD7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {6tj$&\)
public: WbWEgd%8.
TestUnion(const char* ch); }WV}in0
TestUnion(long l); t+ vz=`
operator const char*() const {return data_.ch_;} A`:a
T{j
operator long() const {return data_.l_;} (U B?UJc
}; }|OwUdE!R9
S0'
ACt`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S
aH':UN
{ "}x%5/(
} 2;w`W58
`x]`<kS;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *6bO2LO"
{ -hY@r 7y
} |kGQ~:k+P
+WjX@rSq[
int main (void) *N&~Uq^
{ % aqP{mOO
TestUnion pszobj("yuankai"); &"?S0S>r!
TestUnion lobj(1234); c[>xM3=e^q
cout<(pszobj)< cout< H:F'5Zt
return 0; %6W%-`
} bs&>QsI?j
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i!}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gkmV;0
1N}vz(0"
class TestUnion eBWgAf.k
{ 4q"4N2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <Ej`zGhWz
union DataUnion //不能匿名 1{AK=H')
{ 0T7t.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Rc vp@
DataUnion(long); //声明long构造函数 ij,Rq`}l
const char* ch_; #,9s\T
long l_; \c}pzBFd
} data_; aH?+^f"D
StoreType stype_; >r3SF3XMq
TestUnion(TestUnion&); b]gVZ-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tE#;$Ss
public: FuM:~jv
TestUnion(const char* ch); KL yI*`
TestUnion(long l); Fs3
:NH
operator const char*() const {return data_.ch_;} w>o/)TTJL
operator long() const {return data_.l_;} E)`:sSd9
}; }P'c8$
v!W{j&