前言 .<&o, D
[&12`!;j
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j#L"fW^GM
s|B
一、在union中存储对象 4M4Y2fBH
DP{kin"4I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K8`Jl=}z%&
JLgk?
#pragma warning(disable : 4786) !SRElb A;i
#include mU0j K@^&M
using namespace std; qQK0s*^W
r9nH6 Md\
class TestUnion ,dn6z#pb+
{ tgmG#b*
public: RW| LL@r
TestUnion(long l):data_(l) z
H$^.1
{ )H=}bqn
}; /g$cQ=c
int data_; OBrbWXp@
}; %]NaHf
6{Y3-Pxg
typedef union _tagUtype_ .}IxZM[}D
{ Itq248+Ci
TestUnion obj; @
3n;>oi
}UT; -M=#U\D
7|$cM7_r
int main (void) #._%~}U
{ .U}"ONd9e
return 0; +9mE1$C
} .quui\I3
fKEZlrw
/$a>f>EJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mL\_C9k,n
i,#j@R@.C7
class TestUnion 2XoFmV),F
{ E|R^tETb
public: 8{DZew /
int data_; ;rwjqUDBz
}; >
mI1wV[
dL{zU4iUR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7b>FqW)%
aC$-riP,?'
二、类中union的初始化 Y]>!uwn
4}0DEH.Vx
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U|tUX)9O
aqL#g18
#pragma warning(disable : 4786) 3JhT
#include `N;}Gf-'
( X(61[Lu
using namespace std; 5:S=gARz
q{4W@Um-
class TestUnion BY*{j&^
{ $y%X#:eLJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bcx,Kb
union :mP%qG9U
{ }~B @Z\`O
const char* ch_; h?t#ABsVK
long l_; )y~FeKh
} data_; ]0[Gc
\h}
StoreType stype_; 7kiZFHV
TestUnion(TestUnion&); Ih Yso7g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Cs[]~
public: u.\FNa
TestUnion(const char* ch); ;4(ULJ*
TestUnion(long l); *[VO03
operator const char*() const {return data_.ch_;} C:r@)Mhq
operator long() const {return data_.l_;} ?+3vK=Rf}
}; +#* F"k(
.\Z/j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *?? !~RE
{ 1co;U
} R7'6#2y
x}^:Bs+j
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) sR~D3-
{ pFB^l|\ ]
} cy_'QS$W
j 3/ I=
int main (void) s&Bk@a8
{ ^nO0/nqz]
TestUnion pszobj("yuankai"); xi+bBqg<.K
TestUnion lobj(1234); ;)nkY6-
cout<(pszobj)< cout< X667*L^
return 0; bQ%6z}r
} ig-V^P
`(- nSQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Np2I*l6W
,Yp+&&p.
class TestUnion 8m prK`p
{ vJ
+sdG
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c+BD37S
union DataUnion //不能匿名
L3N?^^]
{ u"$=:GK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7LFJi@*8
DataUnion(long); //声明long构造函数 F.rNh`44
const char* ch_; OM>,1;UH]
long l_; 7lLh4__;`6
} data_; A{Kc"s4fO
StoreType stype_; :.VI*X:aQh
TestUnion(TestUnion&); V
yOuw9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z`}<mY
E
public: O c,E\~
TestUnion(const char* ch); 0 _n
Pq
TestUnion(long l); (7X|W<xT
operator const char*() const {return data_.ch_;} TTDcVG_}
operator long() const {return data_.l_;} )a7nr<)aU
}; o[
Je
Kl\g{>{Uz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mM[KT}
A
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .8GX8[t
} :eH*biXy}2
CI#6r8u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JJQS7,vG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QLPb5{>KDS
} iH`Q4
*dAQ{E(rO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9 HiH6f^5
{ 3BZa}Q_
} 7I $~E
'!hA!eo>J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yjF;%A/0
{ .S_7R/2(?
} VxP cC+
&g.do?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!