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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4]P5k6nV
i*\\j1mf
一、在union中存储对象 <5t2 +D]]}
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =U- w!uW
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-YXO
#pragma warning(disable : 4786) I%Yeq"5RB
#include |vUjoa'.7E
using namespace std; i
.GJO +K
:5DL&,,Q3
class TestUnion <{Pr(U*7}
{ {S6:LsFfm
public: sPxDo?1x-
TestUnion(long l):data_(l) qH9bo-6
{ =K:)%Qh
}; S!@h\3d8{
int data_; 6VQe?oh
}; rQLl[a
7+2DsZ^6MW
typedef union _tagUtype_ f[s|<U^
{ xro%AM
TestUnion obj; z^z,_?q;
}UT; ]K!NLvz
vvwQ/iJO4Q
int main (void) O}Mu_edM
{ 7mT
iO?/y<
return 0; ] i:WP2
} TRJ5m?x
q?0&&"T}
C>=[fAr mO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g=)OcTd#
RqU^Q*/sF
class TestUnion PO@b9O
{ dVKctt'C
public: 69iY)Ob/
int data_; 4 >`2vb
}; ?qJt4Om
$TZjSZ1w
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #KgDOCQH
(ptk!u6
二、类中union的初始化 {W11+L{8
De^Uc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $GJuS^@%
e anR$I;Yj
#pragma warning(disable : 4786) (`)ZR%i
#include NjH`
AMGBT
u5O`|I@R
using namespace std; CwdeW.A"j
Y9r##r+
class TestUnion LM2S%._cj;
{ d9Uv/VGp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k%Wj+\93f
union #gc v])to
{ 8~j1
const char* ch_; DcRvZH
long l_; 7wz9x8 \t
} data_; zXZXp~7)
StoreType stype_; >)*0lfxTZ
TestUnion(TestUnion&); (TTS-(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4d63+iM+}
public: EN/r{Cm$B
TestUnion(const char* ch); Xx?~%o6
TestUnion(long l); =OamN7V=
operator const char*() const {return data_.ch_;} S.R|Bwj}(Y
operator long() const {return data_.l_;} q(\kCUy!
}; :um]a70
`6RR/~kP(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CNl @8&R
{ <^(>o
} ,(;]8G-Yj
`
#; "
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V:
n\skM
{ t_kRYdW 9
} ^^T
xx
jT*?Z:U
int main (void) Y6RbRcJw
{ :6jh*,OHZl
TestUnion pszobj("yuankai"); LhCwZ1
TestUnion lobj(1234); a)QSq<2*
cout<(pszobj)< cout< U(:Di]>{
return 0; @iBaJ"*,
} jK\AVjn
a`6R}|ZB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ST1c`0e
#<DS-^W!
class TestUnion wY=k$
{ s<{) X$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F% z$^ m-
union DataUnion //不能匿名 |+Cd2[hN
{ yY_#fJj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 R1~wzy
DataUnion(long); //声明long构造函数 zALtG<_t
const char* ch_; ihd^P]
long l_; `+!F#.
} data_; >';UF;\5]Q
StoreType stype_; (*Z:ByA
TestUnion(TestUnion&); r2m&z%N&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {ObUJ3
public: zs.@=Z"
TestUnion(const char* ch); yJW/yt.l
TestUnion(long l); :6J&%n
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]OV}yD2p
operator long() const {return data_.l_;} ,</Kn~b
}; sAS[wcOQ
Y)2#\ F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [ d`m)MW-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d:{}0hmxI
} 1D1qOg"LE
;KgDVq5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D2I|Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QzxEkTc;
} @H$Sv
|t~*!0>3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?5;N=\GQ
{ ~l}\K10L*
} 6+4SMf3
B Q2N_*v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) aSMoee@!
{
'Pxq>Os
} h@dy}Id
i,wZNX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!