前言 bn^mL~
ej)BR'*
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tal>b]B;
wR5\^[GN
一、在union中存储对象 yoq\9* ?u^
(1saof*p%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =|j*VF 2y"
HM(bR"E
#pragma warning(disable : 4786) E< io^
#include W07-JHV%
using namespace std; yhw:xg_;Kz
wI1M0@}PV
class TestUnion 6Y92&
{ 2fHIk57jP
public: )D6'k{6 M
TestUnion(long l):data_(l) ue^?/{OuT
{ #'G7mAoA
}; {Kq*5Aq8
int data_; HlOAo:8'
}; (IO\+
MIk #60Ab
typedef union _tagUtype_ !DY2{Wb
{ ?vL^:f["
TestUnion obj; n##w[7B*
}UT; ?-(w][MT\
]XpU'/h>q;
int main (void) 4:%El+,_Y
{ b3y,4ke"
return 0; 's7 SZ$(
} ^Xt]wl*]+
bSeL"
]6i_d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2S7H_qo$
#Kb)>gzT
class TestUnion Ue>A
{ Hjo:;s
public: '%eaK_+7
int data_; 7y)|^4X2
}; vt(}ga
x9{Sl[2&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~YT>:Np
BHRrXC\
二、类中union的初始化 #IL~0t
b/D9P~cE
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2!~>)N
Is*0?9qU
#pragma warning(disable : 4786) ek0;8Ds9
#include 8en#PH }
zvQ^f@lq2
using namespace std; WkU)I2oH
R(7X}*@X
class TestUnion 9{]r+z:
{ Yf2+@E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W0uM?J\O
union WSpg(\Cs
{ Ph7(JV{
const char* ch_; mG8
long l_; ;Cp/2A}Xx
} data_; 48"Y-TV
StoreType stype_; NId~|&\
TestUnion(TestUnion&); ;6&=]I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {dSU
\':
public: c_8 mQ
TestUnion(const char* ch); %Cbc@=k
TestUnion(long l); w\8rh\Mvh
operator const char*() const {return data_.ch_;} $xn%i\
operator long() const {return data_.l_;} }RP 9%n^
}; +EB,7<5<
Zn*CJNB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?PxYS%D_L
{ TXvt0&-
} WUOPYYW<o
%RD7=Z-z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) '>WuukC
{ pfn#~gC_=
} Q j~W-^/ -
"62Ysapq+
int main (void) $E@.G1T [
{ ThqfZl=V
TestUnion pszobj("yuankai"); $q@RHcj
TestUnion lobj(1234); +q,n}@y=
cout<(pszobj)< cout< G|Yp<W%o
return 0; VFaK>gQ
} 2] wf`9ZH
'FA)LuAok
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: UeiJhH,u
,["|wqM
class TestUnion &T/9yW[L
{ 6Oqnb+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1X_!%Z
union DataUnion //不能匿名 9C'+~<l
{ <Phr`/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wTuRo
J
DataUnion(long); //声明long构造函数 lG^nT
const char* ch_; mbG^fy'
long l_; -clg'Aa;.
} data_; exMPw;8
StoreType stype_; ghd[G}
TestUnion(TestUnion&); O09g b[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~322dG
public: )^@V*$D
TestUnion(const char* ch); H.G^!0j;
TestUnion(long l); 52R.L9Ai
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;%.k}R%O@
operator long() const {return data_.l_;} %1d6j<7
}; ]]QCJf@p
BCDf9]X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0+`*8G)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8i$`oMv[y
} <u%e*
f6A['<%o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8n
p>#V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X1QZEl
} @{GxQzo
K]Cs2IpI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %iFIY=W
{ JWjp<{Q;1
} pY5HW2TsY|
_;RD-kv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) EF{'J8AQ
{ mP+yjRw
} ,colGth54
6? ly.h$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!