前言 %aB
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Bw{enf$vR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 QyEGK
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一、在union中存储对象 }t FRl
;k=&ZV
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c{,VU.5/
Jqp;8DV}
#pragma warning(disable : 4786) nn?h;KzB
#include y!kU0
using namespace std; %`# HGji)
6/=0RTd
class TestUnion b)(rlX
{ d$gT,+|vu
public: #GbfFoE
TestUnion(long l):data_(l) }|j\QjH
{ _-R&A@
}; y[64O x
int data_; b;5&V_
}; h6(\ tRd!\
(rE.ft5$9
typedef union _tagUtype_ n90DS/Yx
{ xe&w.aBI>
TestUnion obj; t9\}!{<s
}UT; tYk!Y/O}
2N}U B=J
int main (void) t8?$q})RL
{ ^D5+S`V
return 0; tZL {;@
} nc[Kh8N9
xo.k:F
iRIO~XVo
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )7jJ3G*
xCYK"v6\
class TestUnion =A]*r9
{ sd,KB+)
public: WcOnv'l,
int data_; +.2OZ3(
}; Q^{XM
z4iTf8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uz
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.dO8I/lhV
二、类中union的初始化 NW4tQ;ad
t[4V1:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $l=&
C)?tf[!_6
#pragma warning(disable : 4786) g@ 2f&m
#include 1$#1
f6])M)
using namespace std; 8svN*`[
oB$c-!&
class TestUnion L:_GpZ_
{ mFgrT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z'!i"Jzq|{
union ?_t_rF(?6
{ r T"3^,,
const char* ch_; kQw%Wpuq[/
long l_; #;])/8R%
} data_; NyR,@n1
StoreType stype_; H{et2J<H
TestUnion(TestUnion&); B(1WI_}~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cfC}"As
public: V)Sw\tS6g
TestUnion(const char* ch); 7SJbrOL4Q-
TestUnion(long l); ;u*I#)7
operator const char*() const {return data_.ch_;} I&wJK'GM`
operator long() const {return data_.l_;} 2)MX<prH
}; ?D_^ 8\R
E;rS"'D:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `V2doV)
{ HJ+Q7)
} -~Chf4?<4
' +f(9/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X6Q\NJ"B
{ H{4_,2h=m
} QJF_ "
"DC L
Z
int main (void) g-4j1yJV<
{ JI[{n~bhGD
TestUnion pszobj("yuankai"); z)ndj
1,#)
TestUnion lobj(1234); Sfa;;7W@R
cout<(pszobj)< cout< p|>m 2(|
return 0; ;Sl%I+?
} VVw5)O1'
Y3JIDT^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q|sT4}
=
T"/dn%21
class TestUnion ] B?NDxU
{ GDQQ4-|O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )W/_2Q.
union DataUnion //不能匿名 Gzc`5n{"
{ V<ii
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^6QzaC3
DataUnion(long); //声明long构造函数 `b KJ
const char* ch_; KU^|T2s%
long l_; :{s0tw>Z
} data_; [4r<WvUaM
StoreType stype_; )4R[C={
TestUnion(TestUnion&); *M-'R*Np
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5c0$oyl)M
public: 5VSc5*[
TestUnion(const char* ch); rpUTn!*u/
TestUnion(long l); nyL$z-I)
operator const char*() const {return data_.ch_;} N$.=1Q$F6
operator long() const {return data_.l_;} _H"_&m$aDm
}; ! n<SpW;
+xS<^;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~NTKWRaR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Zg9VkL6Z6
} CT/>x3o
5fy{!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) a$3 ]`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ quS]26wQz
} i1 c[Gk.o
wpD}#LRfm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) eExI3"|Q
{ x^Zm:Jrw~
} 48_( 'z*>
}.D adV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x~ID[
{ AquO#A[,#
} Gi\Z"MiBZ
2^qJ'<2]M
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!