前言 {wVj-w=<W
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X|++K;rtfE
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一、在union中存储对象 0CX2dk"UB^
Y
{a#2(xn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? u[k0z!p_ c
yL{X}:;}
#pragma warning(disable : 4786) (hr*.NS#
#include Fu].%`*xJ
using namespace std; ~qekM>z
P
:zZ
class TestUnion nB>C3e
{ j#6@cO'`
public: 2[zFKK
TestUnion(long l):data_(l) 5FKb7
{ _9*3Mr)2N
}; ^VabXGzo#
int data_; h)7hk*I
}; :@K1pAh 4
zg>4/10P1q
typedef union _tagUtype_ UaG
})
{ d.>Zn?u4L
TestUnion obj; G*` Y~SJp
}UT; a*/%EP3
2"~|k_
int main (void) ;d5d$Np@m&
{ ufq9+}
return 0; Q6%dM'fR
} s1~&PH^
{{N*/E^
@~1}n/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: },#@q_E
l<X8Ooan#{
class TestUnion 4TX~]tEyky
{ Ts)ox}rYVm
public: Y~,ZBl,
int data_; xQ~}9Kt\
}; ,0k3Qi%
lfTDpKz3D
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [ H|ifi
Oc A;+}>
二、类中union的初始化 /fh[_!qN
'wA4}f
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @
(4$<><
}*Z *wC
#pragma warning(disable : 4786) df9jT?l
#include ~&{LMf
`YL)[t? V
using namespace std; !I)wI~XF)5
G)cEUEf
d
class TestUnion wB%N}bi!
{ d x52[W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4Kl{^2
union EUGN`t-M
{ Ga,+
const char* ch_; 2d:IYCl4q
long l_; V
d`}F0WD
} data_; K-X@3&X}
StoreType stype_; $e#V^dph
TestUnion(TestUnion&); 5,vw%F-m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7^bde<0
public: fC|NK+Xd`
TestUnion(const char* ch); m0M;f+^
TestUnion(long l); ais@|s;
operator const char*() const {return data_.ch_;} crvq]J5
operator long() const {return data_.l_;} <?h,;]U
}; dAba'|Y
,2>nr goM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1[4
2f#
{ e]5
n4"]D)
} OUM^u*
MqKf'6z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D2N<a= #
{ 6O@/Y;5i
} u*w'.5l
4s_|6{ANS
int main (void) QtSJ9;eP
{ ZkA05wPZ#
TestUnion pszobj("yuankai"); 0cF+4,5
TestUnion lobj(1234); .+#<~Jv
cout<(pszobj)< cout< J
n~t>?
return 0; "~+?xke5z
} )Up'W
u*"mdL2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: JbR;E`8
CT2L }5L&
class TestUnion a Byetc88/
{ 9fhgCu]$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ul{{g$
union DataUnion //不能匿名 Fi3k
{ P&kjtl68Y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #t8{z~t3
DataUnion(long); //声明long构造函数 )}3!iDA
const char* ch_; xPp\OuwK
long l_; ?yNg5z
} data_; pVN) k
StoreType stype_; I%?ia5]H
TestUnion(TestUnion&); wgPkSsuBuC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !8jr $
public: N.1@!\z@@
TestUnion(const char* ch); ps@;Z?Q
TestUnion(long l); ]
-}Zd\Rs
operator const char*() const {return data_.ch_;} b~Q8&z2
operator long() const {return data_.l_;} XLq%nVBM8\
}; 2N/4.
c|hT\1XR,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]/cVlpZ{f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ZvVrbj&
} ?7k%4~H t
j-}WA"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) aePLP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5vSJjhS
} ^hy Y,X
FG@ ')N!g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .$~zxd#zo
{ ipi^sCYp
} z%0'v`7
uW{;@ 7N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 40i]I@:JK
{ 4n5r<?rY
} p*ic@n*G
-:]-g:;/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!