前言 ?j;e/r.
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =F'p#N0_2
-1iKeyyA
一、在union中存储对象 hTcy;zLLS
=+5z;3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
A]ZCQ49
QA>(}u\+
#pragma warning(disable : 4786) DX GClH
#include VN[C%C
using namespace std; ,Tc3koi
5OeTOI()&5
class TestUnion )]WWx-Uf'
{ `Fa49B|`D
public: gwhd) .*
TestUnion(long l):data_(l) 28FC@&'H
{ cKuU#&FaV
}; kR$>G2$!
int data_; !+T\}1f7d
}; OLh`R]Sd
x{{QS$6v
typedef union _tagUtype_ !$Aijd s5
{ ]T|9>o!
TestUnion obj; Ot}fGiio
}UT; )OQhtxK
rE0?R(_
int main (void) h07Z.q ;
{ D^Ahw"X)
return 0; :K.%^ag=j
} CvfXm
>2h|$6iWP
S^q)DuF5!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +v4P9V|s
j_N><_Jc
class TestUnion rt">xVl
{ 7pMl:\
public: h/~:}Bof
int data_; Z|;<:RKWY
}; _svEPHU
(t&]u7Atr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 06DT2
}
8ZCWmd
二、类中union的初始化 ].F7.
zi
zRTR
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :#D?b.=
5\93-e
#pragma warning(disable : 4786) VD[x}8ei
#include jv$Y]nf
}$M 2XF
using namespace std; q/y4HT,x
MuNM)pyxp
class TestUnion HT]W2^k
{ #qkokV6`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZeewGa^r
union ' >(])Oq,
{ Y `4AML
const char* ch_; 1'ne[@i^/
long l_; Rs+rlJq
} data_; BiGB<Jr
StoreType stype_; p@epl|IZp
TestUnion(TestUnion&); VBc[(8o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7sP;+G
public: O7@CAr
TestUnion(const char* ch); \b{Aj,6,
TestUnion(long l); )aoB-Lu
operator const char*() const {return data_.ch_;} \zj _6Os
operator long() const {return data_.l_;} +mRFHZG
}; FR~YO|4?
iVq4&X_x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ").MU[q%Y
{ .d<
+-w2Mu
} <viIpz2jh%
A
?"(5da.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GwiG..Y]&
{ H I/]s^aL
} 1I({2@C
6o@}k9AN
int main (void) 89@\AjI
{ !NWz
TestUnion pszobj("yuankai"); RjS;Ck@;
TestUnion lobj(1234); }~P%S(zB
cout<(pszobj)< cout< fDc>E+,
return 0; p7(Pymkd
} .qVz rS
OJd!g/V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6BIP;, M=
9hAS#|vK
class TestUnion =H*}{'#
{ shW$V93<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t~pA2?9@
union DataUnion //不能匿名 {MmHR
{ Ov3W;jD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9k\`3SE
DataUnion(long); //声明long构造函数 =! v.VF\;
const char* ch_; O+;0|4V%
long l_; *S_e:^
} data_; hoxn! x$?
StoreType stype_; { zoUU
TestUnion(TestUnion&); b i^h&H
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
;/i"W
public: u2HkAPhD
TestUnion(const char* ch); pAS!;t=n,
TestUnion(long l); 9xWC<i
operator const char*() const {return data_.ch_;} KDwz!:ye
operator long() const {return data_.l_;} htc& !m
}; \RN,i]c-g/
-_=0PW5{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MLg<YL
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e;b,7Qw
} L(!4e
iO=xx|d
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ore$yI}!m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ UnNvlkjq9
} )#-27Y
<*L=u ;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7L)1mB.
{ tB.;T0n
} h}xUZ:
j`^':!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cT{iMgdI?
{ AoHA+>&U
} 5zJkPki
VlW#_.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!