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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 &@=Jm /5  
,'L>:pF3  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5_yQI D%Sq  
TnW`#.f  
  一、在union中存储对象 GgO5=|  
-D^I;[j_  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?  hfB$4s9  
V&Y`?Edc  
#pragma warning(disable : 4786) `Rq=:6U;3  
#include 8|&,JdT  
using namespace std; -4Qub{Uym  
#2Rz=QI  
class TestUnion `/| *u  
{ 7iB!Uuc  
 public: ?%kgfw@)  
 TestUnion(long l):data_(l) yD[d%w  
 { Cq5.gkS<  
  }; Mf5j'n  
 int data_; ,@$5,rNf  
}; g[xoS\d  
`sjY#Ua<  
typedef union _tagUtype_ 5Cf!NNV  
{ 4jT6h9%  
 TestUnion obj; t}t(fJHY`  
}UT; _~FfG!H ^X  
UmKE]1Yw4r  
int main (void) I}$`gUXX8x  
{ 7?lz$.*Avp  
 return 0; Bk8}K=%w  
} "8za'@D"f  
D%>Bj>xQD  
i4D(8;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bpu`'Vx  
Iu'9yb  
class TestUnion )\wkVAm  
{ PgtLyzc  
 public: Ku5||u.F4*  
 int data_; sG g458  
}; Bwg(f_[1  
79DNNj~  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ixTjXl2g  
n,T &n  
二、类中union的初始化 VFE@qX|  
HZrA}|:h  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J+D|/^  
7w )?s@CD  
#pragma warning(disable : 4786) d<c29Y  
#include G?4@[m  
O]:9va  
using namespace std; =4TQ*;V:  
$v>q'8d  
class TestUnion M1jT+  
{ kD#T _d  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aZZ0eH  
union ^sv|m"  
{ 74e=zW?  
const char* ch_; b42%^E  
long l_; hB [bth  
} data_; vNi;)"&*  
StoreType stype_; #.8v[TkKq  
TestUnion(TestUnion&);  lKbWQ>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fECV\Z  
public: j26i+Z  
TestUnion(const char* ch); +!).'  
TestUnion(long l); rfV'EjiM}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (Ypy}  
operator long() const {return data_.l_;} Y7G sL7I  
}; py6<QoGV  
U~ X  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E}wT5t;u  
{ C-pR$WM:HN  
} DJGafX^  
9.)z]Gav  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r3V1l8MV  
{ 5(~Lr3v0  
} !~ o%KQt  
[$3+5K#  
int main (void) WcmX"{  
{ ^y,h0?Z9  
TestUnion pszobj("yuankai"); [;m@A\F  
TestUnion lobj(1234); 8Qi)E 1n  
cout<(pszobj)< cout< xMbgBx4+  
return 0; . !1[I{KU  
} Whd >  
@9^OHRZX  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w4fKh  
j"Jf|Hq $  
class TestUnion !7t&d  
{ bQD8#Ml1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zw#n85=  
union DataUnion //不能匿名 =r]l"T  
{ Dgz, Uad8f  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8Z !%rS  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,ye}p 1M  
const char* ch_; 8T+9 fh]I  
long l_; j_C"O,WS  
} data_; (wj:Gc  
StoreType stype_; ?}`- ?JB1  
TestUnion(TestUnion&); AojL4H|  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !'_7MM  
public: ~\=D@G,9  
TestUnion(const char* ch); 7U7!'xU  
TestUnion(long l); izSX  
operator const char*() const {return data_.ch_;} l/k-` LeW  
operator long() const {return data_.l_;} 9!Av sC9  
}; _l{~O  
;*?>w|t}w  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aOvqk ^  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ cfmLErkp  
} ,h=a+ja8  
aiPm.h>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B}[CU='P*  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y`9#zYgqA  
} zS:2?VXxq  
$WIE`P%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]9_gbQ   
{ eipg,EI  
} +-tFgXG  
+cfcr*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8SpG/gl"  
{ Y. J!]|  
} \W=3P[gb  
H!*ypJ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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