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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 CAV Q[r5y  
^ G@o} Z  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a]8}zSUK  
#\r5Q>  
  一、在union中存储对象 XoqmT/P  
Jb"0P`senY  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yZDS>7H  
Aq"<#:  
#pragma warning(disable : 4786) 30nR2mB Kt  
#include agMI$  
using namespace std; /J` ZO$  
8lcB.M  
class TestUnion e x`mu E  
{ ECEDNib  
 public: u[ 2B0a  
 TestUnion(long l):data_(l) QR]61v:`  
 { XH{P@2~l  
  }; DqTp*hI  
 int data_; nPo YjQi  
}; r2;)VS  
2v9T&xo=  
typedef union _tagUtype_ rytaC(  
{ Af{K#R8!  
 TestUnion obj; :OvTZ ?\  
}UT; ,I|TjC5  
t+`>zux5(T  
int main (void) @2Ca]2,4  
{ 1>e%(k2w%  
 return 0; (&t8.7O  
} ]@bu%_s"  
FW7@7cVoF  
NA9N#;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5fVm392+  
bP 8O&R  
class TestUnion T~(AXwaJ  
{ S6pvbaMZ  
 public: yM-3nwk  
 int data_; e#j kp'  
}; p^ojhrr  
'}eA2Q>BV  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gm}[`GMU  
o?\v 8.n  
二、类中union的初始化 &*3O+$L  
a}#Jcy!e  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: o\7q!  
nt*nTtcE  
#pragma warning(disable : 4786) <fm0B3i?  
#include I3$/ #  
TScI_8c>  
using namespace std; C=|X]"*:u0  
/WX 0}mWu  
class TestUnion 6}9`z8  
{ <.qhW^>X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (D 5.NB%@  
union zP$Ef7bB  
{ ,Xt!dT-  
const char* ch_; zBd)E21H  
long l_; FY6!)/P0I7  
} data_; #O2e[ E-  
StoreType stype_; !-gjA@Pk  
TestUnion(TestUnion&); 3A5:D#  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a="\?L5  
public: q VcZF7  
TestUnion(const char* ch); ,V}Vxq3  
TestUnion(long l); .*>pD/  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G8E=E<Yg~  
operator long() const {return data_.l_;} r=o\!sh[  
}; +f- E8q  
Lj(y>{y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]fgYO+  
{ Hg}@2n)/  
} h-`*S&mZ  
| N/Wu9w$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hd E?%A  
{ :n t\uwh  
} g9$P J:  
|zaYIVE[  
int main (void) M~/R1\'&j  
{ ,\cO>y@  
TestUnion pszobj("yuankai"); .]\+JTm  
TestUnion lobj(1234); hXE_OXZ  
cout<(pszobj)< cout< C)|{7W  
return 0; $6 A91|ZSQ  
} c6 tB9b  
D^%DYp  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P)$q  
!e"TWO*X  
class TestUnion QTNE.n<?  
{ 9?xc3F2EBD  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \X?GzQkr  
union DataUnion //不能匿名 9uL="z$\  
{ Ao/KB_4f*Q  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 yj+HU5L4  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9WH  
const char* ch_; )]?"H  
long l_; )K+ Tvx3(m  
} data_; (VxWa#P  
StoreType stype_; 7Vd"AVn}g  
TestUnion(TestUnion&); *`HE$k!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "7T9d)  
public: a#qC.,$A  
TestUnion(const char* ch); edW:(19}  
TestUnion(long l); Z} 8 m]I  
operator const char*() const {return data_.ch_;} QNzx(IV@  
operator long() const {return data_.l_;} ETA 1\  
}; 8eVQnp*  
HAi'0%"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cI Byv I-  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ l$s8O0-'T  
} =H\ig%%E@  
=!RlU)w  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ct3^V M&/  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =h{j F7  
} oNfNe^/T  
c G`R\ $  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sP+ZE>7  
{ FojsI<  
} # [0>wEq  
v^;%Fz_Dr  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q["T6  
{ ~/B[;#  
} {U,q!<@mq  
4X5Tyv(Dp  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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