社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2898阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 AfX}y+Ah  
QWD'!)Zb  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3on7~*  
{zn!vJX  
  一、在union中存储对象 TM_/ `a2}  
>+JqA7K  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?\t#1"d  
%/|9@er  
#pragma warning(disable : 4786) W+PJZn  
#include HkO7R `  
using namespace std; *VFf.aPwYi  
g+pml*LJ  
class TestUnion x[$z({Yf  
{ fQi4\m  
 public: +3BBQ+x!  
 TestUnion(long l):data_(l) mS^tX i5hg  
 { Ov-icDMm  
  }; Yzh"1|O  
 int data_; \HKxh:F'  
}; ^Pbk#|$rU  
Y8m1M-#w  
typedef union _tagUtype_ iPd[l {85Z  
{ yf[~Yl>Ogw  
 TestUnion obj; \#Pfj &*  
}UT; Pb1*\+  
VFRi1\G  
int main (void) \6R,Nq  
{ ujlY! -GM  
 return 0; _H j!2 '  
} Xs~[&  
;_rF;9z9  
,1[q^-9  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: '}fzX2Q#  
)n2 re?S  
class TestUnion %Z):>'  
{ | #47O  
 public: \QYFAa  
 int data_; 5*Y^\N  
}; d@5[B0eH  
L<ue$'  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1][4.}?F[  
!HnXXVW  
二、类中union的初始化 nQ5n-A&["  
A-ZN F4  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7UdM  
n/+.s(7c  
#pragma warning(disable : 4786) mj9 <%P  
#include +VO-oFE|  
L&u$t}~)  
using namespace std; @cFJeOC|  
(C@mLu)  
class TestUnion I@yCTl uV$  
{ K i'Fn"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5@+,Xh,H|t  
union ,N!o  
{ _$ +^q-  
const char* ch_; |4B:<x   
long l_; <Bw^!.jAF  
} data_; X!9 B2w  
StoreType stype_; #,":vr  
TestUnion(TestUnion&); j$?{\iXZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C -\S/yd  
public: ;<j0f~G`  
TestUnion(const char* ch); y CVI\y\B  
TestUnion(long l); @~YYD#'vNY  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \$*7 >`k  
operator long() const {return data_.l_;} ]x(e&fyHB  
}; 5N/%v&1  
D ,o}el  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5h Q E4/hH  
{ TFkZpe;  
} A Q'J9  
Cjc6d4~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G!>z;5KuS  
{ kXi6lh  
} B?'#4J  
>[*8I\*@n  
int main (void) {L/tst#C  
{ Y@N,qHtz  
TestUnion pszobj("yuankai"); SqEgn}m$  
TestUnion lobj(1234); "1 L$|  
cout<(pszobj)< cout< G(p`1~xm  
return 0; Wu[&Wv~  
} { g/0x,-Z  
/v- 6WSN  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }\\KYyjY  
_'{_gei_P  
class TestUnion amOnqH-(  
{ ]yK7PH-{L  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BG6B :  
union DataUnion //不能匿名 OY;*zk  
{ Gd-'Z_b  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~Y|*`C_)  
DataUnion(long); //声明long构造函数 @mw5~+  
const char* ch_; $\]&rZVi  
long l_; ;7?kl>5]  
} data_; |wiqGzAr{  
StoreType stype_; $$ Oey)*  
TestUnion(TestUnion&); aMWmLpv4'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "alyfyBu'M  
public: p i %< Sy  
TestUnion(const char* ch); {^CY..3 A  
TestUnion(long l); y(CS5v#FG  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {khqu:HUn`  
operator long() const {return data_.l_;} dQV;3^iUY  
}; YQHw1  
}<@b=_>S  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WD]p U  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ QdL`|  
} o0ifp=V y  
ADDSCY=,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ++6`sMJ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ pEBM3r!X  
} (tIo:j  
gy#/D& N[  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gW>uR3Ca4  
{ e1%/26\  
} tzZ`2pSh  
&O9 |#YUq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )Im#dVQs=  
{ bM{s T"  
} 0ZZZoP o  
%E#s\B,w  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五