前言 4y&%YLMpl
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5BCHWX*y
Hc1S:RW
一、在union中存储对象 :T(3!}4
H8+7rM
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /t`s.!k
dieGLA<5_X
#pragma warning(disable : 4786) won;tO]\;@
#include m@)~.E
using namespace std; b: UTq
7^
[(U:1&x&
class TestUnion X>^St&B}fC
{ X4LU/f<f
public: iJE
$3
TestUnion(long l):data_(l) VdpwZ
{ (K"U# Zn
}; Z-W>WR
int data_; MG<kvx~2
}; bcFG$},k
e[f}L xln
typedef union _tagUtype_ Y.&nxT95=
{ aMQfg51W:
TestUnion obj; @l:\0cO
}UT;
L5/J
LYb@0O<w
int main (void) ~;nh|v/e
{ 45e-A{G~
return 0; n}(/>?/
} (055>D6
L=4%MyZ.e
Zq7Y('=`t@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 7 sv
3=/`
-J8&!S8 X
class TestUnion 5hwe ul>S
{ pEf1[ zq
public: vZ[wr@)
int data_; 4Cs
|F7R
}; aI]EwVz-q
lt\.
)Y>4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F]kn4zr
Os--@5e
二、类中union的初始化 *;7~aM
Vx$ ?)&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *#p}>\Y{
T.\=R
#pragma warning(disable : 4786) ;oW#>!HrY
#include EaaLN<i@0
: p# 5nYi
using namespace std; ' jAX&7G`
P%w)*);
class TestUnion J{fTx@?(
{ -?L~\WJAL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hKo& ZWPq
union 57 (bd0@8
{ 7]se!k,
const char* ch_; r'!L}^n
long l_; \
vf&Ldk
} data_; m,YBk<Bx
StoreType stype_; _p0@1 s(U
TestUnion(TestUnion&); SVKjhZK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bzYj`t?
public: %0 cFs'
TestUnion(const char* ch); l*eJa38
TestUnion(long l); 3%gn:.9N
operator const char*() const {return data_.ch_;} DJ)Q,l*|N9
operator long() const {return data_.l_;} ;7,>2VTm
}; f@Oi$9CZn
FI|jsO 3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cQM_kV??!
{ E6+c{4 1B
} wD+4#=/j
L\;n[,.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) k# -u!G
{ ndW]S 7
} _{$eOwB
r"HQ>Wn
int main (void) "u29| OY
{ pjG/`
TestUnion pszobj("yuankai"); 'Lm\ r+$F
TestUnion lobj(1234); f_\,H|zco)
cout<(pszobj)< cout< yhTC?sf<
return 0; t5t!-w\M$+
} g~ubivl2
T$w`=7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ))M!"*
\N3A2L)l
class TestUnion i`k{}!F
{ E~]37!,\\9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k5M3g*
union DataUnion //不能匿名 :c03"jvYE
{ (rTn6[*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 lqaOLZH
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,u.G6"<
const char* ch_; vG X
L'k
long l_; &Ul8h,qw
} data_; o/dj1a~U
StoreType stype_;
\\U,|}L .
TestUnion(TestUnion&); faTp|T`nY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OoIs'S-Z#
public: 4$W}6v
TestUnion(const char* ch); (AIgW
TestUnion(long l); c+a" sx\
operator const char*() const {return data_.ch_;} Uw!N;QsC
operator long() const {return data_.l_;} {KQ]"a 6
}; >]dH1@@
P:8qmDXo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v?6g.
[;?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {wK|C<K
} czG]rl\1
*3R3C+
L
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) OV>JmYe1{/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;*+wg5|
} 5EX
Ghc'
-d+o\qp"#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d
U}kimz
{ I9VU,8~
} 7cMHzhk^
m7$t$/g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Gf<f#.5y
,
{ eVRPjVzQ'Q
} 9_Ws8nE
,SV34+(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!