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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 I'"*#QOX  
<kn#`w1U'  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C yC<{D+  
I /3=~;u  
  一、在union中存储对象 efMv1>{  
@)&b..c?_  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C fQj7{  
+f\tqucI3  
#pragma warning(disable : 4786) Zm%}AzM  
#include O8SX#,3^}  
using namespace std; ]@l~z0^|[_  
G,{L=x Oh  
class TestUnion FU!U{qDI  
{ V5KAiG<d  
 public: W()FKP\??!  
 TestUnion(long l):data_(l) ERL(>)  
 { X ~4^$x  
  }; v3S{dX<  
 int data_; 25ul,t_Du  
}; GEA@AD=^f  
%xxe U  
typedef union _tagUtype_ Bp^>R`,  
{ vtR<(tOu@  
 TestUnion obj; vb: '%^v  
}UT; <| |Lj  
`h$6MFC/g  
int main (void) *[ Wh9 ,H  
{ HT A-L>Cee  
 return 0; OI %v>ns  
} yN{Ybp  
y$*?k0=ZX  
=%U t&6}sQ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5 W(iU  
Ul@ZCv+  
class TestUnion mwbkXy;8  
{  .^@+$}   
 public: WSDNTfpI  
 int data_; 4TG|  
}; dyWWgC%A  
)t&|oQ3sVG  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~SM2W%  
\'E_  
二、类中union的初始化 b_V)]>v+  
QI=SR  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PG<N\  
7bsW7;C  
#pragma warning(disable : 4786) =6  
#include HH^{,53%  
_?kf9.  
using namespace std; !"2 OcDFx  
\nkqp   
class TestUnion Km+29  
{ fhH* R*4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $ }B"u;:SU  
union "T}J|28Z  
{ V2, .@j#  
const char* ch_; pe,c  
long l_; dmlh;Z  
} data_; 2#/ KS^  
StoreType stype_; ]Wd{4(b  
TestUnion(TestUnion&); uO[4 WZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W\} VZY  
public: ]qVJ>  
TestUnion(const char* ch); y H+CyL\  
TestUnion(long l); G#dpSNV3|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9%zR ? u  
operator long() const {return data_.l_;} DVTzN(gO*~  
}; C dZ;ZR  
&~E=T3  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DT9i<kl  
{ C 2oll-kN  
} ^D.B^BR  
G>:l(PW:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #Q'i/|g   
{ _LK>3S qd  
} S^x9 2&!  
+bRL.xY  
int main (void) =PZs'K  
{ 7/*; rT  
TestUnion pszobj("yuankai"); oAvJ"JH@i  
TestUnion lobj(1234); Jr''S}@|x  
cout<(pszobj)< cout< ]|[xY8 5}  
return 0; , R^Pk6m>  
} saRB~[6I  
W_sDF; JP  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "X]u fZ7  
//LXbP3/  
class TestUnion ;V@} oD+  
{ 8L=QfKr  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x<ENN>mW1  
union DataUnion //不能匿名 PA5g]Tz  
{ c,D'Hl6(%  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ' > \*  
DataUnion(long); //声明long构造函数 p{-1%jQ}]  
const char* ch_; A<TJ3Jp]  
long l_; m   
} data_; *JpEBtTv=5  
StoreType stype_; F`u{'w:Hv  
TestUnion(TestUnion&); yv'rJI~ Ps  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UBU(@T(  
public: 3ZB;-F5v  
TestUnion(const char* ch); Tu6he8Q-  
TestUnion(long l); p!Gf ^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} } KMdfA  
operator long() const {return data_.l_;} 6@I7UL >  
}; ^k)f oD  
kW,yZ.?f  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) e.HN%LrhS  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <0kRky$  
} Q ?Nzt;)!.  
(c} 0Sg  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S [u <vHy  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )>[(HxvfJU  
} d>AVUf<o~  
T8KhmO  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a"&Z!A:Z=  
{ sztnRX_  
} huq6rA/i  
hCo&SRC/5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) P' J_:\  
{ V)a6H^l  
} 72{kig9c  
NK4ven7/  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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