前言 ^t;z;.g
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "W|A^@r}
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一、在union中存储对象 d$dy6{/YD
ahBqYAK9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? V$^jlWdR
{28|LwmL
#pragma warning(disable : 4786) $XBK_ 5
#include ?^}30V:E
using namespace std;
TCtZ2
<'
%bW_,b
class TestUnion k+3qX'fd
{ 8%?y)K^
D
public: rqdwQ
TestUnion(long l):data_(l) \@LTXH.
{ ^J!q>KJs
}; uV/5f#)
int data_; V~J5x >O
}; qQ&uU7,#
Cs'LrUB?=U
typedef union _tagUtype_ x%{]'z
{ qUe
_B
TestUnion obj; pSZ2>^";
}UT; 6cQgp]%
4M'>oa
int main (void) op,L3:R\Z
{ +6m.f,14q
return 0; o4(*nz
} eI
#Gx_mg
P]E-Wp'p
M `xiC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gv#\}/->4
Y+gY"
class TestUnion _T=g?0
q
{ VFHd2Ea(
public: 4w4B\Na>l
int data_; YO6BzS/~
}; cTqkM@S
4zug9kFK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hlTbCl
2z.ot'
二、类中union的初始化 Hvl
n>x@
Wboh2:TH:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k4TWfl^}9
D:)Wr, 26
#pragma warning(disable : 4786) cs9^&N:w[
#include JTlk[c
IgT`on3Y
using namespace std; &4#Zi.]
[,%=\%5
class TestUnion l6viP}R
{ 8xpplo8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ia&R/I
union Uv^\[
{ 6Rd4waj_,U
const char* ch_; vDy&sgS$<
long l_; p7h#.m~Qu
} data_; WWT1= #"
StoreType stype_; 5{Cz!ut;tE
TestUnion(TestUnion&); uOxHa>h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b}J%4Lx%m
public: CSk]c9=
TestUnion(const char* ch); dWqn7+:
TestUnion(long l); *[Hrbln
operator const char*() const {return data_.ch_;} #;!&8iH
operator long() const {return data_.l_;} 'sNZFB#
}; W&z jb>0b0
kc,"w\ ai
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?b7\m":'
{ L'e_?`!:
} 8fR(y~_gF
K*6 "c.D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) So:X!ljN(e
{ >}5?`.K~Q*
} X/!_>@`7?
xad`-vw
int main (void) yPyu)
{ NnZW@ln"|
TestUnion pszobj("yuankai"); t [QD#;
TestUnion lobj(1234); ${Z0@G+
cout<(pszobj)< cout< Xtp8^4Va
return 0; 1uF$$E6[
} QYJ
EUC@
cHFi(K]|1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0X$mT:=9
99m2aT()
class TestUnion ,d
G. 67
{ ``o]i{x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O*yxOb*
union DataUnion //不能匿名 M5xJ_yjG
{ Qm%F]nyy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `-NK:;^
DataUnion(long); //声明long构造函数 GW2\YU^{
const char* ch_; yMs!6c*
long l_; S0$^|/Sr
} data_; N2r zHK
StoreType stype_; :t?B)
TestUnion(TestUnion&); 5*0zI\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =TB_|`5;j
public: &H(yLd[
TestUnion(const char* ch); xn8KOwX%
TestUnion(long l); jU,Xlgz(A
operator const char*() const {return data_.ch_;} =8^+M1I
operator long() const {return data_.l_;} W{p}N
}; LiJYyp
37AVk`a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5>532X(0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qY_qS=H^
} vSzpx
K!|eN_1A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VK}4<u
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8&<:(mAP
} rTD +7
)E
igO>)XbsM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) MDMd$]CW
{ Lx"GBEkt7
} q*!R4yE; C
'H1~Zhv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `y8pwWo-o
{ _\!]MV
} \j8vf0c5b
]TV_p[L0B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!