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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 %<"}y$J  
"T2"]u<52  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BecP T  
:u6JjW[a)  
  一、在union中存储对象 >5hhd38  
'm3t|:nMU  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X T[zj <&_  
.B72C[' c  
#pragma warning(disable : 4786) hB9Ee@  
#include .pPm~2]z  
using namespace std; /J3ZL[o?Q  
sa1h%<   
class TestUnion *T`-|H*6@  
{ {sVY`}p|  
 public: Y^KTkS0D  
 TestUnion(long l):data_(l) +JRF0T  
 { ,](:<A)W&  
  }; q[3x2sR  
 int data_; ?S Z1`.S  
}; h.eM RdlO  
dq\FBwfe  
typedef union _tagUtype_ Z[Qza13lo  
{ fu[K".  
 TestUnion obj; .zg8i_  
}UT; 0NDftcB]  
/./"x~@  
int main (void) [AU II*:}  
{ j.e0;! (L}  
 return 0; uo\ .7[1  
} >Dw~P OMy  
h `}}  
);V2?G`/  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S! Rc|6y%  
uhyj5u)  
class TestUnion O7d$YB_'  
{ 7hP<f}xL  
 public: Ub1hHA*)  
 int data_; %`MQmXgM  
}; 6W[}$#w  
IW=cym7  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {n#k,b&9B  
E>b2+;Jv  
二、类中union的初始化 r3E!dTDWq  
G!w"{Bk?9  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {8$=[;  
uvDzKMw~R  
#pragma warning(disable : 4786) &QRE"_g  
#include qgIb/6;xQ  
+gd4\ZG  
using namespace std; r={c,i  
$rIoHxh. y  
class TestUnion z]B]QB Y[  
{ T>TWU:  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ca i <,3H  
union K 0gI):  
{ z>sbr<doa  
const char* ch_; m>USD? i  
long l_; [(X y.L7x  
} data_; !+>v[(OzM  
StoreType stype_; Zl 9aDg  
TestUnion(TestUnion&); pl@O N"=[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,B?~-2cCz  
public: OsBo+fwT  
TestUnion(const char* ch); vgY3L  
TestUnion(long l); Z;9>S=w!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^b:( jI*l  
operator long() const {return data_.l_;} ;!:U((wv  
}; :w}{$v}#D;  
T134ZXqqz  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ojYbR<jn9  
{ sn7AR88M;  
} %CWPbk^  
D\IjyZ-O  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SJD@&m%?[  
{ XE^)VLH:  
}  _zlqtO  
zvABU+{jD  
int main (void) BA\/YW @  
{ u]}s)SmDk  
TestUnion pszobj("yuankai"); l/;X?g5+  
TestUnion lobj(1234); :0Z^uuk`gq  
cout<(pszobj)< cout< ?X@fKAj  
return 0; (c0A.L)  
} ;iDPn2?6?x  
N0hE4t  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2,ECYie^  
\RNg|G  
class TestUnion /Mb"V5S(W  
{ _|h8q-[3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /mo(_  
union DataUnion //不能匿名 s4&^D<  
{ h-iJlm  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rG,5[/l  
DataUnion(long); //声明long构造函数 3u%{dGa  
const char* ch_; z-M3  
long l_; 9x,RvWTb  
} data_;  >S$Z  
StoreType stype_; ss;R8:5  
TestUnion(TestUnion&); 8~5cJPi6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a0r"N[&  
public: F~A'X  
TestUnion(const char* ch); [O: !(G je  
TestUnion(long l); SG6sw]x  
operator const char*() const {return data_.ch_;} y:v,j42%  
operator long() const {return data_.l_;} ySI~{YVM  
}; 9 \^|6k,  
Mq';S^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cuOvN"nuNj  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %Uz(Vd#K  
} bn |zl!Pq  
R<B7K?SxV~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7GDHz.IX  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ kdGT{2u  
} ,3nN[)dk  
OY?y^45y  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JN7k2]{  
{ !^Q.VYY  
} @&[T _l  
Y@PI {;!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /x3/Ubmz~x  
{ {Zp\^/  
} hYawU@R  
Ef<b~E@  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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