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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 z}mvX .j7  
9`,,%vdj  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yx 7loy$[  
;HT0w_,  
  一、在union中存储对象 HWOek"}Z[  
mf#fA2[  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &F86SrsI  
=>.DD<g"  
#pragma warning(disable : 4786) )e#fj+>x)  
#include ,$o-C&nC  
using namespace std; 4g S[D  
IS .g);Gj  
class TestUnion 2;O  c^  
{ wiKCr/  
 public: ^]KIgGv\  
 TestUnion(long l):data_(l) }[ 7Nb90v  
 { E#8J+7  
  }; q^u6f?B  
 int data_; ?V.ig  
}; jDFp31_X  
ZyZl\\8U  
typedef union _tagUtype_ W&WB@)ie  
{ jw%fN!?  
 TestUnion obj; l85O-g}M  
}UT; u2f `|+1^y  
4p*?7g_WVH  
int main (void) .Y+mwvLpRG  
{ \-DM-NrZ1U  
 return 0; sTJJE3TBI  
} cF-Jc}h  
30t:O&2<  
Qu!OV]Cc  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lF)0aDk'h  
ojiM2QT}m  
class TestUnion YNuewD  
{ :t_}_!~  
 public: ;D6x=v=2  
 int data_; @2QJm  
}; wEZqkV  
L; @a E[#z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! mxtlr)  
Rc;1Sm9\  
二、类中union的初始化  ]v/t8`  
39'X$!  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7)g;Wd+H  
Iwnj'R7:  
#pragma warning(disable : 4786) `#-p,NElV  
#include -Pv P  
,^UcRZ8.H  
using namespace std; bEBZ!ghU  
h[vAU 9f)  
class TestUnion ke{DFq h  
{ $Vd?K@W[h  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qb#V)  
union *g}vT8w'}  
{ d@_'P`%-  
const char* ch_; h#$ _<U  
long l_; M80}3mgP~  
} data_; _Y}^%eFw  
StoreType stype_; !NlB%cF  
TestUnion(TestUnion&); j 8~Gv=(h  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y}eZPG.h  
public: ;igE IGR  
TestUnion(const char* ch); 11nO<WH  
TestUnion(long l); KFCQYdI`d  
operator const char*() const {return data_.ch_;} wWp?HDl"M  
operator long() const {return data_.l_;} RlG'|xaT  
}; F(0pru4u  
a,en8+r ]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #c8"  
{ C?_t8G./_  
} &utS\-;G  
Pl`Bd0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W$x K^}  
{ n^g-`  
} d %F/,c-=  
[ni-UNTv  
int main (void) @ y&h4^)z  
{ q[T_*X3o  
TestUnion pszobj("yuankai"); EbHUGCMO  
TestUnion lobj(1234); $D0)j(v  
cout<(pszobj)< cout< 0B#rqTEKu  
return 0;  mP`,I"u  
} #t5JUi%in*  
>d1aE)?  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {|t?   
/9t*CEu\  
class TestUnion D*<8e?F  
{ dja9XWOg  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \!? PhNv  
union DataUnion //不能匿名 dUBVp 9PB  
{ :$)aMEq  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o =jX  
DataUnion(long); //声明long构造函数 5VY%o8xXa  
const char* ch_; -NI@xJO4(;  
long l_; &**.naSo  
} data_; i&AXPq>`  
StoreType stype_; jb6ZAT<8  
TestUnion(TestUnion&); 06j)P6Iju  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]VO,} `  
public: 0^|$cvYiL  
TestUnion(const char* ch); }b\ipA,~  
TestUnion(long l); *(_ON$+3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} -h.3M0  
operator long() const {return data_.l_;} t 's5~  
}; /eI,]CB'z  
]J0Y^dM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^O,6(@>  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xq#]n^  
} ) 2*|WHO  
0(.R?1*:Rf  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .5$V7t.t$\  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N-_| %C-.  
} _3g %F  
f{oxF?|89  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hyr5D9d  
{ _^,[wD  
} LXOF{FG  
+eVpMD( l  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `cy"-CJS  
{ J>&dWKM3  
} d&3I>E$UP  
hKH Q!`&v  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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