前言 tA?cHDp4E
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Lv`*+;1K
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一、在union中存储对象 pT90TcI2
V-y"@0%1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JQ>GKu~
|M*jo<C
#pragma warning(disable : 4786) x2#5"/~4
#include RGeM.
using namespace std; fkprTk^#
B@:c8}2.
class TestUnion .`iG}j)\
{ UBmD
3|Zo
public: }@6/sg
TestUnion(long l):data_(l) 73-*|@6
{ gaK m`#
}; KtT.WHr(m
int data_; AoaRlk-#
}; *^BW[C/CTR
A9*( O)
typedef union _tagUtype_ hi{#HXa
{ X{n7)kgL
TestUnion obj; *wgHa6?+7
}UT; !)jw o=l}J
y:U'3G-
int main (void) oD$8(
{
Wc}opp
return 0; CDDx %#eG>
} hX-([o
U
Hej5-B
2Xu?/yd
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: IETdL{`~
\m.ap+dFa
class TestUnion 6^W6As0
{ H-?wEMi)*u
public: y8Q96zi
int data_; }PZz(Ms
}; |
HkLl^
Q^^.@FU"x
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pK)*{fC$`
?;{fqeJz
二、类中union的初始化 g$&uD
s m42
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J{GtH[
UbBo#(TZ)
#pragma warning(disable : 4786) U6hT*126
#include 87/!u]q
PGT*4r21
using namespace std; _3q%
kzA%.bP|
class TestUnion <O`yM2/pS
{ 0D[D;MW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oDyrf"dl
union ya81z4?
{ /?POIn+0o
const char* ch_; 5K1WfdBX7)
long l_; \z}/=Qgc
} data_; N4 O'{
StoreType stype_; us&!%`
TestUnion(TestUnion&); 8\Y/?$on
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >".,=u'
public: Sz\"*W;>
TestUnion(const char* ch); F{1;~Yg%
TestUnion(long l); 9/lCW
operator const char*() const {return data_.ch_;} +39Vxe:Oy
operator long() const {return data_.l_;} p_!;N^y.
}; "K EB0U
^!]Hm&.a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^ <Z^3c>/
{ #1MEmt
} A>"v1Wk
9N9dQ}[:g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]w _,0q
{ Q AJX7
} 1a#oJU
?^z!yD\
int main (void) 4\HB rd#P
{ 2#4_/5(j*
TestUnion pszobj("yuankai"); |Rr^K5hmD
TestUnion lobj(1234); aqvt$u8
cout<(pszobj)< cout<
Bp3%*va
return 0; {~g(WxE
} Z, Kbt
=RR225
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h+mM
Q K0
class TestUnion dhe?7r]u
{ ; 6Wlu3I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (7RxCo=X
union DataUnion //不能匿名 9I>+Q&
{ p*10u@,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rs01@
DataUnion(long); //声明long构造函数 .BsZ.!MPL(
const char* ch_; *uR&d;vg.8
long l_; .xT8@]
} data_; %H:uE*WZ
StoreType stype_; hWK}] gF
TestUnion(TestUnion&); T>(nc" (
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nw@tlT4
public: \14"B gj1
TestUnion(const char* ch); N> RabD
TestUnion(long l); Wvl>i HB
operator const char*() const {return data_.ch_;} nu,#y"WQ
operator long() const {return data_.l_;} qkC+9Sk
}; v\*43RL
VOBzB]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &6A'}9Ch
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -|mWi
} QRj><TKi
^Yei9bXl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;aBK4<-vl
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ghgx8 ]e
} Ec| Gom?
<Vyv)#32o3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |p J)w
{ P0J3ci}^
} n(.y_NEgV!
3vPb}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8YC\Bw
{ X3#/|>
} *6~ODiB
@'U9*:}U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!