前言 /kGRN@
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A:3bL:
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aK'`yuN
一、在union中存储对象 L|G!of[8n
i70TJk$fs
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ocwRU0+j
|RQ19m@
#pragma warning(disable : 4786) 1
O+4A[cr
#include o"@y=n/
using namespace std; d)|{iUcW
IC}?oXs5G
class TestUnion c }>:>^
{ !pI)i*V|
public: :<d\//5<9
TestUnion(long l):data_(l) =LJc8@<:f
{ rkA0v-N6v
}; Xui${UYN
int data_; gkS#=bv9e@
}; | ]`gps
U6qv8*~
typedef union _tagUtype_ @L|X('i
{ k))*Sg
TestUnion obj; ywlN4=
}UT; D/hQ{T
za7h.yK }
int main (void) IWN:GFH(
{ 42LlR
0
return 0; VAf~,T]Ww
} l)E
\mo
8
bL5z%bV
Sv.z9@S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :bMCmY
"iE9X.6NMu
class TestUnion 9&5\L
{ @YmD 79
public: ann!"s_
int data_; y'4H8M2?
}; Iw~3y{\
]H7_bix
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p2|c8n==
B?c9cS5Mj
二、类中union的初始化 ITh1|yP
haW8zb0z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Kg&{
?&
"Iu[)O%
#pragma warning(disable : 4786) NtMK+y
#include fXMVl\ <
I,Q"<?&
using namespace std; cH6ie?KvAo
d
-6[\S#
class TestUnion xI'<4lo7Z
{ &|P@$O>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5gW`;Cdbyc
union rKq/=Avv
{ 1&c>v3 $2
const char* ch_; 8Q^yh6z
long l_; }[Uh4k8P
} data_; Q^/5hA
StoreType stype_; 8^=g$;g
TestUnion(TestUnion&); `(1em%}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <5/r
public: B{!)GZ(}
TestUnion(const char* ch); ed*Cx~rT
TestUnion(long l); c\UVMyE
operator const char*() const {return data_.ch_;} >]Hz-2b
operator long() const {return data_.l_;} C1P{4 U
}; {6)fZpd)@
FCQoz"M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *x[B g]/
{ gBHev1^y
} @/yRE^c
Y5=~>*e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mp0p#8txi
{ PC/fb-J
} GmtMA|
8,YF>O&
int main (void) * 103
{ Gk,{{:M:5
TestUnion pszobj("yuankai"); KM4w{
TestUnion lobj(1234); 2 8SlFu?
cout<(pszobj)< cout< j2lo~J)
return 0; L@S"c
(
} +-'qI_xo
:q~qRRmjBe
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u_@%}zo?5*
EG&^;uU
class TestUnion n<8$_?-
{ s8}:8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "*laY<E
union DataUnion //不能匿名 4DEsB)%X
{ a\vf{2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I"Ji_4QV
DataUnion(long); //声明long构造函数 BQSA;;n]
const char* ch_; qh0)~JL4
long l_; jp8=>mk
} data_; o}v #Df
StoreType stype_; E{T\51V]%
TestUnion(TestUnion&); _|DP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vIU+ZdBw
public: (&PamsV*8
TestUnion(const char* ch); ,p1 (0i
TestUnion(long l); 'e3y|
operator const char*() const {return data_.ch_;} '`"LX!"ZO
operator long() const {return data_.l_;} h |=^@F_\`
}; Q+mMpI
#H
O\I7m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M =yZ5~3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "c!s\iuBU
} 1a_;[.s
6xdu}l=%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rctn0*MP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PC\Xm,,
} ZhxMA*fL
-B4uK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mI9h| n
{ &M>S$+I
n
} t)cG_+rJ
enG6T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =#BeAsFfO
{ W U<#_by
g
} KG>.7xVWV7
3;>(W
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!