社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3484阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 p1|f<SF')  
Q*b]_0Rb  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 V#`fs|e;y  
;W^o@*i{>  
  一、在union中存储对象 DrO2y  
V?=8".GiX  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sx`O8t  
!Uq^7Mw  
#pragma warning(disable : 4786) uxzze~_+C  
#include V7Mh-]  
using namespace std; 1Tm^  
YxP@!U9dE,  
class TestUnion l'TWkQ-  
{ 1SR+m>pL  
 public: ivW(*c  
 TestUnion(long l):data_(l) l@ap]R  
 { x*Y@Q?`>5W  
  }; 7IjQi=#:  
 int data_; &Y^WP?HS  
}; mljh|[  
 $O dCL  
typedef union _tagUtype_ `IY/9'vT  
{ G3{=@Z1  
 TestUnion obj; |e2be1LD  
}UT; XQ~Ke-QW)  
gw}Mw  
int main (void) >z.<u|r2  
{ Ed ,D8ND  
 return 0; :G<E^<M\)^  
} txPIG/  
44F`$.v96  
^tCd L@$AS  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: V@\%)J'g  
= hN !;7G  
class TestUnion {U_$&f9s  
{ al[n, u  
 public: 4sP2g&  
 int data_; xSBc-u#< G  
}; {je-I9%OK  
u3o#{~E/#  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fa<v0vb+  
"&%#!2  
二、类中union的初始化 (S v~2  
&c*^VL\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u@4V7;L  
59Gk3frk(  
#pragma warning(disable : 4786) wW%4d  
#include Q"7Gy<  
(k|_J42[  
using namespace std;  ]$,UPR/3  
%=BMZRn  
class TestUnion bl'z<S, '  
{ YLVPAODY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mSo_} je(  
union O/!bG~\Y  
{ A.5i"Ci[ie  
const char* ch_; wGZR31  
long l_; H`geS  
} data_; :(H>2xS,s  
StoreType stype_; %/rMg"f:  
TestUnion(TestUnion&); 6AWKLFMV  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D3x/OyG(  
public: IO/4.m-aN#  
TestUnion(const char* ch); x1BobhU~Zl  
TestUnion(long l); +z$pg  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q 3y;$"  
operator long() const {return data_.l_;} T_lsGu/  
}; ^7.h%lSg  
\fjMc }'  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dqX;#H}h  
{ bUY>st'  
} `w.AQ?p@  
_H^^y$+1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SKW%X8  
{ -D^}S"'  
} Kb^>-[Yx  
>[1W:KQA  
int main (void) ZlojbL@|4  
{ EutP\K_Y  
TestUnion pszobj("yuankai"); RO3oP1@B  
TestUnion lobj(1234); -!8(bjlJ&  
cout<(pszobj)< cout< _A~4NW{U7  
return 0; :#lIx%l  
} ${8?N:>t  
aBzszp]l+  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @+WQ ^  
e hA;i.n  
class TestUnion +L=*:e\j  
{ y8\S}E 0  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >~\89E 02  
union DataUnion //不能匿名 MJ\eh>v&  
{ dCFlM&(i  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZY56\qcY  
DataUnion(long); //声明long构造函数 >dM8aJzC  
const char* ch_; zY|klX})  
long l_; z~\t|Z]G,|  
} data_; )H}#A#ovj7  
StoreType stype_; @K:N,@yq  
TestUnion(TestUnion&); 1>Q'R  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <vUVP\u~$  
public: lW 81q2n  
TestUnion(const char* ch); P%MfCpyj  
TestUnion(long l); p\ Lq}tk<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {W\T"7H  
operator long() const {return data_.l_;} SAY f'[|w  
}; :h1pBEiH  
zW8*EE+,  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Hp|}~xjn  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d HJhFw  
} wIf {6z{  
9RwawTM  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !SKV!xH9  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Krs2Gre}  
} Y+qQIMZ  
e2-Dq]p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x^*1gv $o  
{ }Up.){.%  
} m~'? /!!  
D.%B$Y;G  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :L 3&FA   
{ sFDG)  
} CD0VfA>Z  
)R sM!}  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五