前言 2A:h&t/|C
qd#7A ksm
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &g1\0t
a6 0rJ#GD
一、在union中存储对象 F[`dX
E0EK88
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?:-:m'jdU
K}^#VlY9
#pragma warning(disable : 4786) As`=K$^Il.
#include CH;U_b
using namespace std; ^w2 HF
KLE)+|
class TestUnion \iP@|ay9
{ c %Cbq0+2
public: HEIg_6sb
TestUnion(long l):data_(l) Xtz:^tg
{ \g
h |G
}; _L$a[zH
int data_; 2CneRKQy
}; 0Oc?:R'$
$(]nl%<Q
typedef union _tagUtype_ X{OWDy
{ ws^Ne30 R
TestUnion obj; ' VKD$q
}UT; :."oWqb)
%Ta"H3ZW
int main (void) K7K/P{@9[9
{ o[iN/
return 0; 8&|
o
} Ke?,AWfG
w^$C\bCbh
j%^4
1 y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Y?3tf0t/
hpPacN
class TestUnion 8T6NG!/
{ hh&$xlO)(v
public: o ]z#~^w
int data_; 2zW IB[
}; nPqpat`E
aekke//y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *kg->J
|iUC\F=-
二、类中union的初始化 a.}#nSYP
{\P%J:s#9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r~ 2*'zB
IDFzyg_
#pragma warning(disable : 4786) EG\;l9T
#include 6w,"i#E!
%Uz\P|6PO
using namespace std; b/]4#?g
f:<BUqa
class TestUnion f17E2^(I(}
{ }^ ,D~b-nB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 31a lQ\TH
union M(LIF^'U:m
{ {7z]+ h
const char* ch_; Rqp#-04*W
long l_; .hR
<{P
} data_; #~"IlBk\
StoreType stype_; Y%;X7VxU*
TestUnion(TestUnion&); MJ1qU}+]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tZz%x?3G
public: ]rH[+t-
TestUnion(const char* ch); J&,hC%]
TestUnion(long l); %oTBh* K'o
operator const char*() const {return data_.ch_;} x5BS|3W$a
operator long() const {return data_.l_;} HbsNF~;
}; Opc szq5n
h72/03!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V3q`V/\
{ hRu}P"
} $5)#L$!,]
k'#3fz\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iC=>wrqY>
{ #]tDxZ]
6
} Hy&Z0W'l
#?>)5C\Hqy
int main (void) ]Z8u0YtM)
{ 4^l 9d
TestUnion pszobj("yuankai"); 3zD#V3=
TestUnion lobj(1234); GyN|beou
cout<(pszobj)< cout< c]aU}[s1
return 0; >Wt@O\k
} 9$;5J
$sda'L5^p
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4=Ru{ewRV
xL"J?Gy
class TestUnion "5~?`5Ff
{ XxS#~J?:_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &zX W
union DataUnion //不能匿名 @ztT1?!e
{ S3Gr}N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @qp6Y_,E[
DataUnion(long); //声明long构造函数 `v``}8tm
const char* ch_; +u0of^}=
long l_;
r+E!V'{C
} data_; |xFA}
StoreType stype_; WF~BCP$OR
TestUnion(TestUnion&); z}u`45W+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w
a(Y[]V
public: ISs&1`Y
TestUnion(const char* ch); S*h^7?Bu
TestUnion(long l); %"A8Af**I
operator const char*() const {return data_.ch_;} >,]a>V
operator long() const {return data_.l_;} N wk
}; )-&@8`
PKrG6%
W+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9u{[e"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &'W7-Z\j-
} BNCM{}e
'`k7l7I[@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |f fHOef
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 92<+ug =
} = +MF@ 4
-^CW}IM{ I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M1-tRF
{ sPvs}}Z]P
} 2[+.*Ef
pxTtV g.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;QXg*GNAv$
{ :5%98V>02
} #C&';HB;y
s_NY#MPz[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!