前言 bb42v7?
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \?j E#^
"!>DX1rsi
一、在union中存储对象 ]u-]'P
I]Tsz'T!9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5 )2:stT73
3lLMu B+
#pragma warning(disable : 4786) BYW^/B Y)
#include @ ''GPL@
using namespace std; ]Fvm 7V
H_!4>G@
class TestUnion <D&)OxEn\
{ =z?%;4'|
public: &bqT/H18
TestUnion(long l):data_(l) 8;y&Pb~)
{ rV({4cIe9R
}; vB37M@wm
int data_; G1t\Q-|l0
}; p_ Fy>j
@cRZk`|1n
typedef union _tagUtype_ wi8Yl1p]!z
{ }~h'FHCC+
TestUnion obj; MRr</o
}UT; bsxTqJ
#>Y'sd5'A
int main (void) {ng"=3+n
{ 4`Nt{
return 0; vvB(r!
} ;TcvA
/sR%]q
|L
v{i7h|e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =.|J!x
$rXh0g
class TestUnion r[.>P$U
{ >vrxP8_
public: s%iOUL2/
int data_; ,U)"WLmY
}; Kx"<J@
T9 <2A1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &2-L.Xb
,:Vm6u!
二、类中union的初始化 4RKW
PUQES(&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^ yh'lh/
N3t0-6$_
#pragma warning(disable : 4786) &)i|$J 2.
#include H9 C9P17
+,:^5{9{
using namespace std; Rj~
w(L>#?
class TestUnion ^1:U'jIXO
{ 3:"]Rn([P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c/L>>t
union =H0vE7 {*
{ H?}[r)|(3i
const char* ch_; P+MA*:
long l_; p3ISWJa!
} data_; `"i Y*
StoreType stype_; o01kYBD
TestUnion(TestUnion&); >$gG/WD?KR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ej&<GM|
public: sDgXU@
TestUnion(const char* ch); IYWjHE+)d
TestUnion(long l); *BD=O@
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1\RGM<q$f
operator long() const {return data_.l_;} M:Er_,E
}; JO&JP3N1
$&|y<Y=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sUl6hX4
{ zeP}tzQO
} 9[v1h,L
~mV"i7VX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g#NZ ,~
{ ?EMK8;
} bG&"9b_c
2c<&eX8"
int main (void) $=sXAK9
{ :J}t&t
TestUnion pszobj("yuankai"); z
sQo$p
TestUnion lobj(1234); i$^)UZJ&0
cout<(pszobj)< cout< C0.'_
return 0; eZ a:o1y
} -3Avs9`5
[LT^sb
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IM=bK U
0Q1FL MLV
class TestUnion O#nR>1h
{ _ 7oV<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k<w(i
k1bi
union DataUnion //不能匿名 )T907I|
{ l=`L7| ^/d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @vgG1w
DataUnion(long); //声明long构造函数 ezhDcI_T
const char* ch_; [MX;,%;;
long l_; ^/wfXm
} data_; s)voII&
StoreType stype_; *y`%]Hy<
TestUnion(TestUnion&); j^`X~gE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F}J-gZl
public: /9Q3iV$I]
TestUnion(const char* ch); `\=Gp'&Q+
TestUnion(long l); NIZ<0I*5
operator const char*() const {return data_.ch_;} QH4wUU3X
operator long() const {return data_.l_;} U]qav,^[
}; PYB+FcR6?n
2^~<("+w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (-7ZI"Ku
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ R7oj#
} %v5R#14[n
1rw0sAuGy
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W]<$0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ K.tlo^#^B[
} y<W8Q<9
rh2LGuo4m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p\wJD1s
{ MFJE6ei
} y$Zj?Dd#
c- $Gpa}M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RnVtZ#SCh
{ C`oa3B,z
} Q^}%c
U0
-9P2`XQ^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!