前言 f"*4R
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8,[ *BgeX
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s[h;9
I1w
[hg9 0Q6
一、在union中存储对象 pKj:)6t"
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %5KK#w "
cl&?'`
)
#pragma warning(disable : 4786) u?MhK#Mr
#include t g-(e=S4P
using namespace std; <bg6k . s
=LK`mNA
class TestUnion @}!?}QU
{ : fYfXm
public: CVkJMH_
TestUnion(long l):data_(l) g4Dck4^!4
{ GeB&S!F
}; 0]'
2i
int data_; ps,Kj3^T<
}; ;'V[8`Z@
K8BlEF`
typedef union _tagUtype_ >!" Sr3,L
{ W|rAn2H
TestUnion obj; U"Bge\6x=
}UT; K3tW Y
4-
}93FWo.
int main (void) v<2,OcH
{ +`Nu0y!rj
return 0; )T
gfd5B
} dQ-g\]d|
VZ`YbY
4Y1^ U{A+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mdrqX<x'~
<6+B;brh
class TestUnion ~-lUS0duh
{ ebCS4&c
public: pG)dF@
int data_; =X[?d/[
}; b 1Wz
(]I=';\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7^! zT
,f,+) C$
二、类中union的初始化 G^SJhdO(Q
tlvZy+Blv
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xf7]+
Bt$,=k
#pragma warning(disable : 4786) &K[~Ab_
#include ;WYzU`<g
g;AW
using namespace std; AOcUr)
i-4L{T\K
class TestUnion a+k3wzJ
{ \?8q&o1=]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p}gA8o
union 3&M0@/
{ $w-@Oa*h9U
const char* ch_; b{-|q6
long l_; ]qq2VO<b
} data_; Ow5VBw(
StoreType stype_; Rh
]XJM
TestUnion(TestUnion&); u=~`5vA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q\xDAOEL
public: OR+py.vK
TestUnion(const char* ch); A8S9HXL
TestUnion(long l); j8^#698X
operator const char*() const {return data_.ch_;} *nHMQ/uf
operator long() const {return data_.l_;} -T+'3</T
}; 4u41M,nJQd
+`B^D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &><b/,]
{ xy&*s\=:
} 6iEg]FI
NzM ,0q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vAeVQ~
{ e(b$LUV
} +eLL)uk
b~YIaD[Z
int main (void) i 2uSPV!Tf
{ wr,+9uK
TestUnion pszobj("yuankai"); /!p}H'jl
TestUnion lobj(1234); uocFOlU0n
cout<(pszobj)< cout< f$dIPt(
return 0; #RSUChe7w
} ? `kZ 6$
Vl<7>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @ uQ *$
F1M:"-bda
class TestUnion 9p^gF2?k
{ a gL@A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ja/
union DataUnion //不能匿名 @g" vuaG}
{ (q}LirR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .XkVdaX
DataUnion(long); //声明long构造函数 m$pRA0s2`
const char* ch_; }&6:0l$4!
long l_; @*=5a(#
} data_; 3QdCu<eBZ
StoreType stype_; [io|qLr}\
TestUnion(TestUnion&); V(io!8,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K,U8 vc
public: vO/ 3bu}
TestUnion(const char* ch); Xi\c>eALO
TestUnion(long l); qFq$a9w|@
operator const char*() const {return data_.ch_;} $
O[Y
operator long() const {return data_.l_;} "o_'q@.}
}; AA=eWg
Ra
H1aS(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <Kl$ek8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
cJTwgm?
} ]0|A\bE\S
p:0X3?IG3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nqz6_!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \ptjnwC^O
} L$kB(Brw
"Y- WY,H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .`v%9-5v
{ 9zIqSjos"
} k{UeY[,jb
CHD.b%_|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 27$,D XD
{ nf1 `)tXG
} :rjfAe=s
B_b5&M@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!