前言 YLn?.sV{[0
=+d?x56
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -v|qZ'
<0q;NrvUb
一、在union中存储对象 "@,}p\
3I-MdApT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o J;$sj
rguC p}r
#pragma warning(disable : 4786) $z*'fXg
#include u!qP
using namespace std; h>OfOx/{q9
2x0<&Xy#P
class TestUnion hODWB&b
{ 'Ne@e)s9
public: 0}quG^%_
TestUnion(long l):data_(l) aPbE;"
f
{ e.V:)7Uc
}; ^eYVWQ'
int data_; ,{?%m6.lE
}; }Y36C.@H
[87,s.MK
typedef union _tagUtype_ !ff&W1@
{ $(>+VH`l
TestUnion obj; RF0HjgP
}UT; hSyql
#],&>n7'
int main (void) F6flIG&h
{ i5,kd~%O
return 0; >[=^_8M
} 9j:"J` '
E\pL!c
\&gB)czEO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: HEc+;O1<
XFV!S#yEZ
class TestUnion &m:uO^-D
{ /{--+
C
public: =^ 50FI|
int data_; Whf.fK
}; _X"N1,0
AoL2@C.C%D
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :y jKL^G>
dQR-H7U
二、类中union的初始化 Qhcu>ra
?]Xpi3k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |R\>@Mg#B
bYQRBi
#pragma warning(disable : 4786) um>6z_"
#include ^\&e:Nkh
_&ks1cw
using namespace std; "y/?WQ>,3
PGV/ h
class TestUnion qE3UO<FA
{ %m$Sp47
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Jidwt$1l(
union P:]^rke~&
{ j*TYoH1
const char* ch_; __GqQUQ
long l_; 6]%sFy2
} data_; *U=s\
StoreType stype_; ;&-k#PE]/H
TestUnion(TestUnion&); ;
_1
at
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rK]Cr9W M
public: VrQmP
TestUnion(const char* ch); 'K{Z{[s{
TestUnion(long l); FNY8tv*/x
operator const char*() const {return data_.ch_;} b9<#K+L-
operator long() const {return data_.l_;} R)ITy!z
}; (7=!+'T"
T&o(N3lW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G.d TvLv
{ Ob`d
} !AfHk|
s?,Ek
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Opc
ZU{4b
{ J B]q
} iaE^a^*
EkNunCls
int main (void) ?FF4zI~
{ kw%};;
TestUnion pszobj("yuankai"); L4z ~B!uvF
TestUnion lobj(1234); ww $
cout<(pszobj)< cout< fd<:_f]v
return 0; 'yG4
LF
} o{q{!7DH@
"~7>\>UFh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 22M1j5
aYS!xh206
class TestUnion K<Iv:5-2
{ 4\u1TYR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "x*egI
union DataUnion //不能匿名 *XbEiMJ
{ ]<rkxgMW>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F{~{Lthc
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,UGRrS
const char* ch_; cacr=iX
long l_; %'7lbpy,f
} data_; J1sv[$9
StoreType stype_; hp7|m0.JW
TestUnion(TestUnion&); $r8 ^0ZRr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UK O[r;
public: wFsyD3
TestUnion(const char* ch); ';jYOVe
TestUnion(long l); Q)"Nu.m
&
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7k9G(i[-+
operator long() const {return data_.l_;} c[4i9I3v
}; `e|0g"oP
<[\`qX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v|%Z+w
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fS [,vPl
} kG@@ot" n
&cHV7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _c*=4y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ s{S4J'VW
} M&@b><B
X>(TrdK_9"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~yfNxH~k
{ n}_JB>i~
} ")dH,:#S
V#t%/l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qx8fRIK%
{ .
Z.)t
} MgOR2,cR
YY)s p%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!