前言 "NSm2RU3
W!4(EdT*Cq
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Fy8KZWim
t8 g^W K
一、在union中存储对象 FR_R"p
?B@(W(I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Z8+{ -
`s(T(l
#pragma warning(disable : 4786) ZWaHG_
U)
#include .)|r!X
using namespace std; =Y>_b
2
['j_W$8n
class TestUnion 61>@-55k9
{ oe,L&2Jz@
public: Ej>5PXp'2
TestUnion(long l):data_(l) l'HrU 1_7Y
{ gJ cf~@s
}; }5-^:}gL
int data_; jSp4eq
}; d:} aFP[
/10 I}3D
typedef union _tagUtype_ \Fj$^I>C
{ L,V\g^4$K
TestUnion obj; <Hl.MS
}UT; v.H00}[.
Wfgs[
int main (void) 9NLO{kN
{ e#]=-^
return 0; ](c[D9I!8
} SOQm>\U'i
8 St`,Tq)
+Z[(s!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /~*U'.V
aY7kl
class TestUnion P[-2^1P"
{ k @'85A`
public: Ym6zNb8
bQ
int data_; B]oIFLED
}; gn"_()8cT
q5J6d+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;B>2oq
| W:JI
二、类中union的初始化 fdP[{.$?(
g(m3
&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'V=w?G
5
2}:scag
#pragma warning(disable : 4786) pJ[7m
#include (5Q,d [B
|mvy@hm
using namespace std; Q)x`'[3"7W
ma.yI};$
class TestUnion ;(M`Wy]2
{ Z|+SC \Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [P`t8
union 3l"7 $B
{ u1d{|fF
const char* ch_; |Q2H^dU'rQ
long l_; &z;F'>"
} data_; h7mJXS)t|
StoreType stype_; bAv>?Xqa
TestUnion(TestUnion&); (@Q@B%!!K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Gr6XqO_
public: E ?(+v
TestUnion(const char* ch); 2)(P;[m^o
TestUnion(long l); r
J'm>&Ps
operator const char*() const {return data_.ch_;} vB(tpki|
operator long() const {return data_.l_;} H@%Y!z@\
}; * bx%hX
.lm^ +1}r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _KVge)j
{ b6BeOR*ps
} F<y$Q0Z}
j2NnDz'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o =)hUr
{ I8
Ai_^P
} mf]1mG})
51 3{oM:
int main (void) g@]G
[(
{ >en,MT|
TestUnion pszobj("yuankai"); fnV^&`BB
TestUnion lobj(1234); xe5|pBT
cout<(pszobj)< cout< !X721lNP
return 0; .z7%74p
} j<w";I&Diz
HH/bBM!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ht#5;c2/
En%PIkxeR
class TestUnion ]h8[b9$<")
{ 7Z;bUMYtx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F/;uN5{o
union DataUnion //不能匿名 xJ H]>#XJ
{ ><9E^ k0.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Et{4*+A
DataUnion(long); //声明long构造函数 D h y
const char* ch_; 3gZ|^h6
+
long l_; L ;5uB2
} data_; R /J@XP
StoreType stype_; F.ml]k&(m
TestUnion(TestUnion&); tEP~`$9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =w='qjh
public: L/,#:J
TestUnion(const char* ch); Kc~h
TestUnion(long l); V~p/P
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZnDI
J&S
operator long() const {return data_.l_;} hhQLld4
}; 6FuZMasr*
lN"%~n?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
)z#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qTFktJZw
} 3>%oGbo
??Zh$^No:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z>1\|j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m~a'
} g2;!AI5f
#`R`!4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )=6|G^
{ $OMTk
} P+00wbx0
0 =#)-n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) h6c0BmS{1
{ t3%[C;@wB
} FTvFtdY
^b)8l
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!