前言 I:aG(8Bi)H
QP e}rQnm
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \;A\ vQ[
D0&{iZ(
一、在union中存储对象 z[wk-a+w
Kv:ih=?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Zb7:qe<UN
=JnUTc_u
#pragma warning(disable : 4786) RFu]vFff
#include c!%:f^7g
using namespace std; 'HV}Tr
o*u A+7n
class TestUnion ,uP1U@Cas
{ uv[e0,@
public: G#4cWn'
TestUnion(long l):data_(l) %j=,c{`Q
{ 7>m#Y'ppl@
}; +6{KrREX)
int data_; ngJES`0d
};
oB$D&
G#! j`
typedef union _tagUtype_ '4A8\&lQO
{ w`Dzk.2
TestUnion obj; EF{_-FXY
}UT; &~Q ?k
JPk3T.qp
int main (void) C6eo n4Ut
{ .0q %A1H
return 0; [J+K4o8L<A
} :L FwJ
|C S[>0mV!
BI=Ie?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mlgdwM
8C=Y(vPk2
class TestUnion m-a_<xo
{ ?^&!/,
public: ;r[=q u\
int data_; xTM&SVNbL_
}; [zR
raG\
:OBggb#?!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! GKPqBi[rO
/kVy#sT|
二、类中union的初始化 ?lU]J]
y\@;s?QL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ASaG }h
!U/:!e`N
#pragma warning(disable : 4786) (.!q~G
#include N1(}3O
SJ7>*Sa(u$
using namespace std; j&Ayk*
u6jJf@!ws
class TestUnion mI in'M
{ s$:]$&5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4aB`wA^x
union Y@u{73H
{ hv
.Mf.m
const char* ch_; $YaL3n
long l_; 4DfTVO"h
} data_; &H5
6mL{
StoreType stype_; bTHa;* `
TestUnion(TestUnion&); ^ I,1kl~i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &TWO/F+Y
public: !,\9,lc
TestUnion(const char* ch); QbqLj>-AJ
TestUnion(long l); :N)7SYQT
operator const char*() const {return data_.ch_;} INzQ0z-z
operator long() const {return data_.l_;} Ed*`d>
}; [dU/;Sk5
~5}b$qL#`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =4 JVUu~Z
{ +Mm0bqNN
} 4b3p,$BWS
<k^9l6@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) WM=kr$/3
{ >o>'@)I?e6
} o
ohf))
B{1+0k
int main (void) 6x/ X8zu
{ 6nGDoW#
TestUnion pszobj("yuankai"); rzaEVXbz1
TestUnion lobj(1234); web&M!-
cout<(pszobj)< cout< bJB:]vs$
return 0; gYzKUX@
} 9f l !CG
{Y'_QW1:2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YN>#zr+~
?QVD)JI*k
class TestUnion Cv$TNkP*
{ cS ];?tqrA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4N` MY8',
union DataUnion //不能匿名 #2HygS
{ aeBth{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4VU5}"<
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~Nc]`95
const char* ch_; "hlIGJ?_=
long l_; oHi&Z$#!n
} data_; bR&hI9`%F
StoreType stype_; c@nl;u)n
TestUnion(TestUnion&); X?7$JV-:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P<4jY?.
public: R?&S]?H
TestUnion(const char* ch); 6/#= dv
TestUnion(long l); [Q 2t,tQx
operator const char*() const {return data_.ch_;} q}\\p
operator long() const {return data_.l_;} GF/p|I D
}; UN>hJN;c
{&h &:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >MP PYVn7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O&w$
} $yFur[97C
MzG(+B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :Dr&
{3>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HZK0Ldf
} ]-PF? 8
h0^V!.-5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) caj)
{ nW drVT$
} \GvVs
BgpJ;D+N4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g:o\ r
(
{ nev*TYY?A
} }lxvXVc{I
Bnxzy
n
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!