前言 U,T#{
Y?0x/2<
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }1V+8'D
JzCkVF$
一、在union中存储对象 Z rNH:Z:5
et/l7+/'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A['(@Bz#7~
TC'SDDX
#pragma warning(disable : 4786) cL.>e=x$
#include v^Fu/Y
using namespace std; 62.Cq!~
RL]$"
class TestUnion bf1$:09
{ 0LzS #J+
public: $RF.LVc
TestUnion(long l):data_(l) ^qBm%R(
{ @cxM#N8e
}; 76 o[qay
int data_; ;ZcwgsxTM
}; 4L`,G:J,;
HfP<hQmN'
typedef union _tagUtype_ l?m 3*
{ <_*5BO
TestUnion obj; 5&L*'kV@
}UT; | a
i#rU
> QN-K]YLL
int main (void) 1>OU~A"
{ U61
LMH
return 0; Zm++5b`W/[
} [h' 22W
IQ~Anp^R
8::y5Yv]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Lp }V 94xT
D,FgX/&i/
class TestUnion .-MJ5 d:
{ jw\4`NZ]
public: +"WNG
int data_; A(BjU:D(Oj
}; ?aBAmyxm
A~k:
m0MX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7TypzgXNe
vmfFR
二、类中union的初始化 [4B(rra
q%f90
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9h-S,q!
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#pragma warning(disable : 4786) !{(crfXB
#include QFhyidm=]
6MU;9|&
using namespace std; +:70vZc:V@
A>S7Ap4z>
class TestUnion 17;9> *O'
{ 7T!t*sSO'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~=HPqe8
union {(F}SF{
{ Vi'7m3&
const char* ch_; JW2f 6!b
long l_; nDckT+eJ
} data_; l$l6,OzS@
StoreType stype_; tx+P@9M_Aq
TestUnion(TestUnion&); S}0-2T[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &A/b9GW^-
public: <.BY=z=H
TestUnion(const char* ch); `2V{]F
TestUnion(long l); 8<Yv:8%B6
operator const char*() const {return data_.ch_;} >
9z-/e
operator long() const {return data_.l_;} 4PU@W o
}; D0S^Msk9L
~WV1t][
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :AuK Q`c
{ OzRo
} ix?Z:pIS0
rXTdhw?+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "av/a
{ z1tCSt}7f
} ^n4aoj
l_+q a6C*
int main (void) xZV|QVY;
{ *(i%\
TestUnion pszobj("yuankai"); r<P? F
TestUnion lobj(1234); &js$qgY
cout<(pszobj)< cout< *(/b{!~
return 0; 4{6,Sx
} o?.VW/"
/9P7;1?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n36@&q+B&
$mf6!p4
class TestUnion ci 22fw0
{ !@ AnwV]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F<2gM#jLB
union DataUnion //不能匿名 O0pXHXSAL
{ *8%uXkM m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 56NDU>j$
DataUnion(long); //声明long构造函数 7s:cg
const char* ch_; 2AxKB+c1`
long l_; YVz,P_\(m
} data_; SST@
StoreType stype_; ^tjM1uaZ5(
TestUnion(TestUnion&); =PjdL32
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2U+Fat@
public: 'q8:1i9\[
TestUnion(const char* ch); lqAv
TestUnion(long l); Nlc3S+$`z
operator const char*() const {return data_.ch_;} $3970ni,?O
operator long() const {return data_.l_;} ?$/W3Xn0%
}; w0<1=;_%
=1O;,8`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;1TQr3w
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iE{VmHp=
} /B{cL`<
('=Q[ua7-(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |oR{c%z05
{//注意data_(l),这里直接引用data_ brF) %x`
} nnd-d+$
0? KvR``Aj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YQO9$g0%
~
{ \[B#dw#
} HXqG;Fds(
b|@f!lA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) scd}{Y
{ 3%N!omAe
} ^Ri
;
vM
A_J!VXq
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!