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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U04)XfO;]
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一、在union中存储对象 -BH T'zq1S
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uFL!*#A
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#pragma warning(disable : 4786) W?0u_F
#include Hk?E0.
using namespace std; y1#QP3'Z1
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class TestUnion o3HS|
{ %>t4ib_8
public: JqtOoR
TestUnion(long l):data_(l) 4F+G;'JV
{ ~R7{gCqdr
}; $E^*^({
int data_; FYH^axpp
}; Ni#y=cb
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typedef union _tagUtype_ :<uCi\9(
{ d.k'\1o
TestUnion obj; j6Au<P
}UT; /UtSZ(
).jna`A,
int main (void) qot{#tk
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{ Vu,:rPqI
return 0; :AyZe7:(D
} <Ys7`e6eY
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Fl++rUT
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