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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 R6`mmJ+'  
_v 8u%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q);}1'c  
oiM['iDK  
  一、在union中存储对象 Ki1 zi~  
I*f@M}  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,-kz \N@.  
M04u>| ,  
#pragma warning(disable : 4786) IF@vl  
#include 0C3Y =F  
using namespace std; >p#_ L^oZ%  
OlptO60{ ]  
class TestUnion D+N@l"U{  
{ _RS CyV  
 public: f =A#:d  
 TestUnion(long l):data_(l) Ic^ (6  
 { .Wi%V"  
  }; [w-# !X2y  
 int data_; ?!$Dr0r  
}; 0'Qvis[kt  
dtj b(*x  
typedef union _tagUtype_ 82V;J 8T?  
{ -O r\  
 TestUnion obj; zTl,VIa3p  
}UT; J9f]=1`  
[g}0.J`_  
int main (void) ]dV $H  
{ ++ 5!8Nv  
 return 0; a<]vHC7  
} Ji1#>;&  
wzmQRn;s  
>I0 a$w  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Jh36NE8r  
0W_u"UY$c  
class TestUnion ,1.Td=lY$  
{ w_;$ahsu~  
 public: Lo Y*,Aa&  
 int data_; (=Oo=8\  
}; pV!WZ Ufg  
loHMQKy@  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \4 +HNy3  
`,Y3(=3Xe?  
二、类中union的初始化 rmFcSolt,f  
0-uVmlk=/  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: iSfRo 31  
C1qlB8(Wh>  
#pragma warning(disable : 4786) RE-y5.kE^  
#include sPl3JP&s  
{qU;>;(  
using namespace std; h0A%KL  
&" 5Yt&{  
class TestUnion 91nB?8ZE6,  
{ yn20*ix{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *y` (^kyS  
union kw7E<aF!  
{ U'~]^F%eyu  
const char* ch_; m( %PZ*s  
long l_; (/9erfuJ  
} data_; J/,m'wH  
StoreType stype_; I>6zX  
TestUnion(TestUnion&); I47sqz7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5^CWF|  
public: gR_Exs'K  
TestUnion(const char* ch); w'y,$gtX/  
TestUnion(long l); k! x`cp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} aWP9i &  
operator long() const {return data_.l_;} M"msLz  
}; <(xro/  
'F:Tv[qx  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gNkBHwv  
{ w4&\-S#  
} b `}hw"f  
Z Y5Pf 1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !t{  
{ JW=q'ibR  
} pX$ X8z%  
F}@]Lq+  
int main (void) ,% .)mf  
{ v`Ja Bn  
TestUnion pszobj("yuankai"); ^X"x,8}&V  
TestUnion lobj(1234); A!uiM*"W  
cout<(pszobj)< cout< Jp_ :.4  
return 0; r Cz,XYV  
} tWQ$`<h  
Qw"%Xk  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (.wR!l# !  
\ NKw,`/  
class TestUnion Q )8I(*  
{ H:WuMwD4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RXu` DWN  
union DataUnion //不能匿名 9C!b f \  
{ <^942y-=  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9T1 - {s R  
DataUnion(long); //声明long构造函数 3;!!`R>e  
const char* ch_; MOi1+`kwh  
long l_; :2XX~|  
} data_; sv#b5,>9  
StoreType stype_; s"2+H}u   
TestUnion(TestUnion&); QBfo=9[=e  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N0ef5J JM`  
public: :KGPQ@:O  
TestUnion(const char* ch); Bo'v!bI7  
TestUnion(long l); 5aXE^.`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~\<L74BB  
operator long() const {return data_.l_;} 6['o^>\}f  
}; S/l6c P  
#>sI XY  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u% =2g'+)_  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8_O?#JYi  
} HXPq+  
R+=wSG]  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YTr+"\CkA  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ am7~  
} yb0Mn*X+ N  
`joyHKZI.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Wd ga(8t  
{ b d C  
} 8,e%=7h_e  
dOKe}?}==  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q|U [|U  
{ kQn}lD  
} Lzcea+*uw  
~]n=TEJ>  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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