前言 - 3<&sTR
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yYaYuf
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一、在union中存储对象 >9g^-~X;v
E/% F0\B
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I2z7}*<u
f4X}F|!h
#pragma warning(disable : 4786) ?q'r9Ehe
#include Xn!=/<TIVz
using namespace std; &$qIJvMiK
]/R>nT
class TestUnion ]YDqmIW
{ "tK3h3/Xv
public: La^Zr,T!
TestUnion(long l):data_(l) f|!@H><
{ {qry2ZT5
}; LM.#~7jC
int data_; jNIz:_c-~
}; !P6y_Frpe
ri9n.-xs
typedef union _tagUtype_ Eh`W J~
{ at3YL[,[Z
TestUnion obj; #TP Y%
}UT;
G0r(xP?
,5sv;
int main (void) {5fq4AA6
{ 3fop.%(
return 0; b` 9Zin
} Ki)hr%UFw
+@rc(eOwvN
V/"41
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >\5ZgC
uMC0XE|S
class TestUnion z8};(I>)
{ i)ibDrX!I
public: G_5NS<JE"S
int data_; +A_jm!tJS(
}; 1@<>GDB9
B7'2@+(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /hyCR___
Ga*
二、类中union的初始化 URTJA<r8D
`\-MpNw
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6z67%U*8r
KkHlMwv
#pragma warning(disable : 4786) 1[dQVJqMp(
#include dp1t]
W?@+LQa??
using namespace std; YGq-AB
/z(s1G.
class TestUnion 9+>%U~U<
{ KEr?&e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k.F(*kh
union IZ_ B $mo
{ 9l7 youZ]
const char* ch_; 1`n
ZK$
long l_; VqB9^qJ]!
} data_; &cx]7:;
StoreType stype_; w?c~be$
TestUnion(TestUnion&); 4_Rv}Yd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k1WyV_3
public: ]0p*EB=C*
TestUnion(const char* ch); 23UXOY0BW
TestUnion(long l); vf_pEkx*wD
operator const char*() const {return data_.ch_;} v-Uz,3
operator long() const {return data_.l_;} bNz2Uo!0K
}; _ID =]NJ_
/^Lo@672
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,PyPRPk
{ 5z:/d `P[
} %gx>|
tgm(tDL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Yf^/YLLS
{ O[')[uo8s
} Tb]' b
O /4)aW3B
int main (void) o&:n>:im
{ %PU{h
TestUnion pszobj("yuankai"); >qIZ
TestUnion lobj(1234); KTu&R6|
cout<(pszobj)< cout< a<V* )
return 0; <Xj
,>2m;
} Aq P\g k
+&TcTu#.`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X`n*M]
X7"hTD
class TestUnion |a[ :L
{ %^8>=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6I\mhw!pQ
union DataUnion //不能匿名 I*i$!$Bx2
{ "LH* T
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m-!z(vcn
DataUnion(long); //声明long构造函数 |teDe6\m
const char* ch_; 2$%0~Z5
long l_; SxCzI$SGu
} data_; ,_t}\7
StoreType stype_; -wV0Nv(V8
TestUnion(TestUnion&); 38q0iAH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'r?OzFtxh
public: g7W\
&
TestUnion(const char* ch); \8X8NCM
TestUnion(long l); (vf5qF^
operator const char*() const {return data_.ch_;} FwGMrJW
operator long() const {return data_.l_;} c'6$`nC
}; F1o"H/:n
NBZ>xp[U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jk}m
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }tZA7),L
} >pl*2M&
RJI*ZNbA
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6hm6h7$F1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y_Lsmq2!
} 7QkAr
OECXNx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X{riI^(
{ <ByDT$E_
} 9Fh(tzz
*Cgd?*\7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zuZlP
{ &gR)bNIC_=
} 8m"5J-uIi
P%Ux-0&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!