前言 2Pz 5f
Om6Mmoqh
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 niAZ$w
WKOI\
一、在union中存储对象 C*Xik9n
vX 1W@s
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ys%'#f
B!iFmkCy
#pragma warning(disable : 4786) FE}s#n_Pd
#include kyu2)L2u
using namespace std; "$P'Wv
%2YN,a4
class TestUnion fFHK:n`
{ DZ2Fl>7
public: f-&ATTx`J
TestUnion(long l):data_(l) t)!V+Qcb
{ SctJxY(}!
}; $>![wZ3
int data_; SdSgn |S
}; bq: [Nj
n{$}#NdV
typedef union _tagUtype_ I}_;A<U
{ /} a_8iM\
TestUnion obj; OQ,}/
}UT; 1wlVz#f.
?61L|vr
int main (void) Q-3r}jJe
{ ~f .y:Sbb
return 0; Qxky^:B
} e`;t<7*i
"&Gw1.p
ovbEmb
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +\srZ<67
3jXR"@Z-
class TestUnion J ZA*{n2
{ R qnWtE
public: e) ]RA?bF
int data_; pbPz$Y
}; [0wP\{%
dDo6fP2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! i`R(7Z
m^'~&!ba
二、类中union的初始化 Y}S.37|+^
]I8]mUiUH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D(!;V
KH
O%52V|m}{
#pragma warning(disable : 4786) JV&Zwbu
#include <r_3obRC
p%tE v
using namespace std; r1+c/;TpZ
9uKOR7.zbo
class TestUnion [;*\P\Xih
{ fjcr<&{:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 28ja-1dB
union 0e)lY='^_
{ >CH
const char* ch_; "oHp.$+K
long l_; '^e0Ud,
} data_; ) sRN!~
StoreType stype_; uW )
\,
TestUnion(TestUnion&); v: giZxR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !;TR2Zcn
public: zaH
5
Km_j
TestUnion(const char* ch); :,jPNuOA
TestUnion(long l); 9U&~(;
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3\,MsoAl
operator long() const {return data_.l_;} ~KJ,SLzhx9
}; @51z-T
l+|1G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cW=Qh-`jU;
{ DE'Xq6#PK
} 3'.!
+#
HJc<Gwm
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fn3*2
{ K*TnUQ
} L^6"'#
"pOqd8>]
int main (void) u$ap H{
{ %B[YtWqm`/
TestUnion pszobj("yuankai"); n'q
aR<bY
TestUnion lobj(1234); TFNUv<>X
cout<(pszobj)< cout< j[_t6Z
return 0; rFf:A-#l
} jMTRcj];(
52da]BW<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wj}=@HS,3!
)t*S'R
class TestUnion <}<#W/
{ 0Wjd-rzc,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XAw2 X;F%
union DataUnion //不能匿名 lQ+Ru8I
{ sq6>DuBZz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 T@B"BoKU
DataUnion(long); //声明long构造函数 7We?P,A\;
const char* ch_; su,`q
long l_; , - QR
} data_; dz{#"No0
StoreType stype_; Cq-hPa}2
TestUnion(TestUnion&); { k
kAqJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AqKHjCI
public: | -JI`!7
TestUnion(const char* ch); s[Y)d>~\$=
TestUnion(long l); k}- "0>
operator const char*() const {return data_.ch_;} %=laY_y
G
operator long() const {return data_.l_;} lq;
}; /7c2OI=\
mk#>Dpy?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r3n=<l!Jr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UAnB=L,.\
} fx]\)0n
~C%2t{"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _`TepX R
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Rbx97(wK
} kJHr&=VO~
U*
-% M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `2Wl
{ >L#];|
} 3 %z
H|grbTv,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7xX;MB&
{ `Af{H/qiI
} D."cQ<sxpN
_{N0OX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!