前言 4)iSz>
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]]+wDhxH
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一、在union中存储对象 K%>uSS?
p,@_A'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `w]=xe
&M~*w~w`
#pragma warning(disable : 4786) jGd{*4{3+
#include F`U%xn,
using namespace std; uU6+cDp
7[:9vY
class TestUnion c0u!V+V%
{ f>5{SoM
public: $\$5::}r
TestUnion(long l):data_(l) b3x!tuQn
{ 8OZc:/
}; U=p,drF,A
int data_; [a5L WW
}; PV>-"2n
OR4!73[I
typedef union _tagUtype_ J
\1&3r|R
{ eM+]KG)}
TestUnion obj; xe2Ap[Y'M
}UT; _;{n+i[
(D{Fln\
int main (void) k#E D#']N
{ Q! ]
return 0; v-X1if1%
} (H<S&5[
sn/^#Aa=N
_{KQQ5k\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v'S}&zmF]
>tqLwC."'
class TestUnion 2IqsBK`
{ w:Tz&$&Y$
public: WtFv"$V
int data_; v$w!hYsQ
}; h2!We#
\Zqgr/.w/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;4Y@xS2M
}f<.07
二、类中union的初始化 ykxjT@[
]0zXpMNI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?z171X0
GNqw]@'Yf
#pragma warning(disable : 4786) U"A]b(54
#include 'AE)&56
%:N6#;l M
using namespace std; vN-#Ej.
u
iQZgs@
class TestUnion Lc f =)GL
{ 1[a;2xA~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $&='&q
union *;(LKRV
{ B[!wo
const char* ch_; ATv.3cy
long l_; UW<V(6P
} data_; T#Qn\8
StoreType stype_; 0~H(GG$VH
TestUnion(TestUnion&); =E8lpN'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g9H~\w
public: vdYd~>w
TestUnion(const char* ch); {%'(IJ|5z
TestUnion(long l); B5IS-d
operator const char*() const {return data_.ch_;} B8'" ^a^&-
operator long() const {return data_.l_;} i))S%!/r~
}; cV_nYcLkz
f[HhLAVGK`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) PtCwr)B,
{ ,o]"G[Jk
} v-3In\T=^
>o>r@;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4WG~7eIgy
{ !uii|"
} @3K)VjY7
YW}q@AY7
int main (void) (!&cfabL
{ _y#t[|}w
TestUnion pszobj("yuankai"); p-GlGEt_X
TestUnion lobj(1234); =da_zy
cout<(pszobj)< cout< >;dMumX
return 0; @mW: FVI
} aIpDf|~
D:e9609
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t;TMD\BU
zy~vw6vu
class TestUnion ji="vs=y
{ ~&[Wqn@MZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Aj#CB.y
union DataUnion //不能匿名 d,CtlWp
{ PGsXB"k<8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WLQm|C,
DataUnion(long); //声明long构造函数 P&V,x`<Z
const char* ch_; mEmznA
long l_; _$s9o$8$
} data_; L"&j(|{
StoreType stype_; XL>cTM
TestUnion(TestUnion&); '^'vafs-/@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ".O+";wk
public: x1W<r)A )r
TestUnion(const char* ch); Ra}%:
TestUnion(long l); \C5 YVl#
operator const char*() const {return data_.ch_;} D'F=v\P
operator long() const {return data_.l_;} X#j-Ld{j
}; Wjn1W;m&g
o"->RC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !s06uh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B?'`\q)UL
} QM=M<~<Voh
dq28Y$9~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) INOw0E[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .i>; ?(GH
} dkt'~
o;.PZi2k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d>*?C!xE
{ dFFJw[$8w
} nR-`;lrF~
Mdsn"Y V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @tWyc%t
{ cJd~UQ<k
} bYGK}:T8U
rn #FmM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!