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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9V/:1I0?&0
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一、在union中存储对象 )}|b6{{<
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qGK -f4
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#pragma warning(disable : 4786) 9]]isE8r
#include ZNN^
using namespace std; b,#lw_U"
#[LnDU8>9
class TestUnion :GBM`f@
{ ;D>*Pzj
public: 8p0ZIrD%
TestUnion(long l):data_(l) *Y\C5L]
{ T=~D>2C
}; !M*$pQi}
int data_; PgMU|O7To
}; E|~)"=
W+5<=jXFB
typedef union _tagUtype_ 1RM@~I$0
{ zMI_8lNz
TestUnion obj; ?P>3~3 B
}UT; 7,BULs\g
@SX-=Nr
int main (void) B3NDx+%m
{ VxTrL}{(6
return 0; 4apy {W
} ^(c.AYI
gAxf5A_x)
x<gP5c>zm
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N:%
}KAc
\YMe&[C:o
class TestUnion q1_iV.G<
{ ?VRf5 Cr-
public: 7AouiL 2-W
int data_; !QXPn}q^0
}; !Sj0! \
`"RT(` m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -RKqbfmi=
ziXZJ^(FI
二、类中union的初始化 ~[ZRE @
5'%nLW7;O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: UVz}"TRq.
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#pragma warning(disable : 4786) "xxt_
#include zNRR('B?
EZb_8<DH
using namespace std; AR?1_]"=
;'i>^zX`
class TestUnion RIV
+ _}R
{ Z#znA4;)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .d;|iwl
union [L`w nP
{ OGWZq(c"6
const char* ch_; /]>8V'e\
long l_; Je &O
} data_; dW#T1mB
StoreType stype_; O;8 3A
TestUnion(TestUnion&); W:S?_JM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8D:0Vhx\I
public: ;&OVV+y
TestUnion(const char* ch); `:#IZ
TestUnion(long l); YQN@;
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^+k~{F,)
operator long() const {return data_.l_;} PW QRy
}; 0 P2lq
HD!2|b~@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) F\Q X=n
{ M"!{Dx~
} '4e,
e|r
d3jzGJrU}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Cc}3@Nf{/
{ {YMO8
} w0&|8y
U>0~ /o
int main (void) Qy7 pM8~h
{ H84Zg/ ^
TestUnion pszobj("yuankai"); /H~]5JZ3-E
TestUnion lobj(1234); !$pnE:K
cout<(pszobj)< cout< dj2w_:&W
return 0; |*>s%nF|
} BG^)?_69
awU&{<,=g
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oZ\zi> Y,
'BX
U'
class TestUnion 1TlMB
{ p>h}k_s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4L<;z'
union DataUnion //不能匿名 r,Tq";N'
{ o7kQ&w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0lLg uBW@
DataUnion(long); //声明long构造函数 bZ[ay-f6oK
const char* ch_; Ti>2N
long l_; _jM+;=f
} data_; -7u_ \XFk
StoreType stype_; &xE+PfX
TestUnion(TestUnion&); <RCeY(1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1k!$#1d<
public: XM~eocn
TestUnion(const char* ch); "sJ@_lp
TestUnion(long l); kJ"}JRA<
operator const char*() const {return data_.ch_;} q'KXn0IY#
operator long() const {return data_.l_;} 3(3-#MD0
}; L*zfZ&
UL0n>Wa5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d~;U-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CZ.HQc
} o+g\\5s
A\-r%&.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) O2S{*D={
{//注意data_(l),这里直接引用data_ GzjC;+W
} oH1]-Nl$
sWFw[Y>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3\j3vcuy
{ I>:.fHvUC
} >K*TgG6!X
N4w&g-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !m?W+z~J
{ N{?Qkkgx
} ;aImz*1%t
9
=D13s(C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!