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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Hi}RZMr1
nH-V{=**
一、在union中存储对象 $XnPwOj
>3.X?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tJ0NPI56yP
+^|iZbZKx
#pragma warning(disable : 4786) jp2Q9Z
#include r'7LR
using namespace std; S<wj*"|.s
PoSpkJH
class TestUnion a;AzY'R
{ >QkP7Kb
public: 8V/L:h#7
TestUnion(long l):data_(l) ~+6Vdxm
{ L=;
-x9
}; ??&<k
int data_; rNDrp@A>
}; w3T ]H_V
9&]M**X
typedef union _tagUtype_ \wvg,j=
{ +-?/e-z")
TestUnion obj; /e@H^Cgo
}UT; 5@~|*g[
<n"C,
int main (void) Nf41ZT~
{ \;X+X,M
return 0; 5\fCd|
} Fr2N[\>s
K4ZolWbU
|I;$M;'r&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J @IS\9O
qQ]]~F
class TestUnion f .
}c7
{ C#0Qd%
public: 5VW|fI
int data_; q8P.,%
}; iA
}vKQ
5s{j=.O
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;]2s,za)qs
Y"g.IK`V
二、类中union的初始化 ,F6=b/eZ
pc]J[ S?P
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: sBX-X$*N
^Q<mV*~
#pragma warning(disable : 4786) W i.5Y{
#include @C_KV0i
>/$Fh:R-
using namespace std; e.d
#wyeX
bpAv1udX-W
class TestUnion $tqJ/:I
{ R\3VB NX.g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K$ }a8rH
union 5Qwh(C^H
{ AM"jX"F9/
const char* ch_; Io`P,l:
long l_; qy1F*kY
} data_; &<TzGB*
StoreType stype_; |KI UgI
TestUnion(TestUnion&); 4bVO9aUG{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <6TT)t<h
public: 2-*V=El
TestUnion(const char* ch); J5Z%ImiT^O
TestUnion(long l); R7jmv n
operator const char*() const {return data_.ch_;} Bh`N[\r
operator long() const {return data_.l_;} +avMX&%
}; YUU-D(
X!hIwi A,t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `>(W"^
{ y;cUl, :v
} zdl%iop3e
= {'pUU
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) EI~"L$?
{ .jw}JJ
} {]*x*aa\
_9H*agRe
int main (void) 3chPY4~A
{ #hfuH=&oh
TestUnion pszobj("yuankai"); POI.]1i
TestUnion lobj(1234); :,12")N
cout<(pszobj)< cout< %q;jVj[
return 0; g:l.MJT
} g1E~+@
/PBaIoJE
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `?g`bN`Vn
}TQ{`a@
class TestUnion \`V$
'B{.
{
'7Nr8D4L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y/<lWbj*A
union DataUnion //不能匿名 '+>fFM,*B
{ F7L &=K$2y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7M_U2cd|TD
DataUnion(long); //声明long构造函数 gbeghLP[?
const char* ch_; /I5X"x
long l_; |'ln?D:&
} data_; n6d9\
StoreType stype_; WW2Ob*
TestUnion(TestUnion&); <:FP4e
"(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )5j;KI%t
public: V3;.{0k
TestUnion(const char* ch); ]?1Y
e8>Y<
TestUnion(long l); Snly UP~P
operator const char*() const {return data_.ch_;} Pz#7h*;cw.
operator long() const {return data_.l_;} 9Ya<My
}; 1 2++RkL#
up3O|lj4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V-I(WzR9y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ XfE?C:v
} lU^;Z6f
{CG_P,FO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3nZ9m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aJL^AG
} AsS$C&^
r)9Dy,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) unJid8Lo
{ 1(zsOeX
} H7Uli]e3
,t{,_uPJY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )3YtIH_
{ 4h!f/aF'
} ,/&'m13b/L
t>GfM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!