前言 u\iKdL
yxT}hMa
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =Ez@kTvOs
W5Jy"]^I
一、在union中存储对象 R>~I8k9mM
\(=xc2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v9,cL.0&
|;(P+Q4lB
#pragma warning(disable : 4786) 9ghUiBPiL:
#include ? p[Rv
using namespace std; S76MY&Vx23
LkK&<z
class TestUnion g,o46`6"
{ D-t!{LA
public: 8 l= EL7
TestUnion(long l):data_(l) ^*UtF9~%n
{ NOoF1kS+
}; R=48:XG3/K
int data_; =d<~:!)
}; m+7%]$
ts_|7Ev
typedef union _tagUtype_ xT* 3QwK
{ ?-o_]!*v0/
TestUnion obj; )h>dD
}UT; dblf,x
^jb;4nf
int main (void) ndT_;==
{ !a\HdQ
return 0; 3}3b@: <
} ;gu4~LQw
|9.J?YP8 (
_I3"35a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /pU`-
B<Cg_C
class TestUnion ^.g-}r8,
{ @qW$un:
public: 7I]?:%8h
int data_; x./"SQ=R+
}; l O*
/B 3\e3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l_9Z zN
&Qj1uf92.
二、类中union的初始化 Ma(Q~G
.
91yYR*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `HYj:4v'
2?:OsA}
#pragma warning(disable : 4786) |/ 8!PKm
#include MT)q?NcG
^r(]S%
using namespace std; Qi=0[
PA*k|
class TestUnion ?UIW&*h}
{ Z 5P4 H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l=Jw6F+5
union pV\ >?
{ Z-_Xt^N
const char* ch_; .!lLj1?p
long l_; a+ O?bO
} data_; aR@+Qf
StoreType stype_; <-G3Qgm
TestUnion(TestUnion&); S1~K.<B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m J$[X
public: r|
\""
TestUnion(const char* ch); YSfJUB!I
TestUnion(long l); o@[o6.B<
operator const char*() const {return data_.ch_;} #4"eQ*.*"
operator long() const {return data_.l_;} Sd.Km a
}; SD8>,
umAO&S.+M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8cMX=P
{ `)KGajB
} MF*4E9Ue.
L\bcR
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kSCpr0c
{ &%)F5PT
} vd$>nJ"
4m=0e
int main (void) 8r@GoG>
{ rFm?Bu
TestUnion pszobj("yuankai"); c(b`eUOO
TestUnion lobj(1234); Bf+~&I#E
cout<(pszobj)< cout< -ULgVGYKK
return 0; ![vy{U.:`
} g3Hi5[-H
W >}T$a}\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g`.H)36
~ oq.y n/1
class TestUnion q&NXF(
{ {-]K!tWda
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H,GnF
union DataUnion //不能匿名 >dw
0@T&p
{ Vj8-[ww!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (G$Q\>
DataUnion(long); //声明long构造函数 =,qY\@fq
const char* ch_; iYw1{U
long l_; ZJhI|wRwD
} data_; 'gD./|Z0
StoreType stype_; []yIz1P=j
TestUnion(TestUnion&); 28+{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +u5xK
public: 4k<U5J
TestUnion(const char* ch); #SI]^T|
TestUnion(long l); E&Lml?@
operator const char*() const {return data_.ch_;} 60e{]}Z
operator long() const {return data_.l_;} DR]oK_
}; d$E>bo-\
0a@tPskV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
z.2UZ%:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rxJl;!7G
} S+mBVk"-~S
I1dOMu9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Q[H4l({E
{//注意data_(l),这里直接引用data_ s,/C^E
} ;<+Z}d/g9
4 R8Qn^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Ic&YiATj
{ IeA/<'Us
} Ro<5c_k
J_|%8N{[x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) };Df ><
{ 7`)RBhGB
} 3|)cT1ej
A5 4u}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!