前言 !46RGU:I
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "!Uqcay-
x(hE3S#+
一、在union中存储对象 Hyb3 ;yQ
iVp,e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
z.$4!$q
,k{#S?:b
#pragma warning(disable : 4786) "U!AlZ`g
#include WG N=Y~E
using namespace std; d
F9!G;V
=yr0bGy`-
class TestUnion y4*U6+ #.
{ u.d).da
public: C8[&S&<_<
TestUnion(long l):data_(l) &Q;sSIc
{ Ss~;m']68
}; :=/85\P0SU
int data_; i@P)a'W_
}; <,Ue
0
@hJ%@(
typedef union _tagUtype_ |]J>R
{ l>Z5 uSG
TestUnion obj; tZ}
v%3
}UT; o7J
U*(izD
int main (void) &u /Nf&A
{ U]^HjfX\
return 0; *AoR==:ya
} DF1I[b=]
SH_(rQby
$}J5xG,}$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }Mf!-g
BGOuDKz9C
class TestUnion v1BDP<qU2
{ :"=ez<t
public: e\Y*F
int data_; mz@T
}; RIb4!!',c
)-0kb~;|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $nb[G$
/4a._@1h[y
二、类中union的初始化 (8Bk;bd
19O,a#{KHf
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $^OvhnL/
RA KFU
#pragma warning(disable : 4786) d]:I(9K
#include w8kOVN2b
]$Yvj!K*Q
using namespace std; Fs{x(_LOr
Y%PwktQm
class TestUnion ~aMlr6;
{ a=DcZ_M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^cczJOxB
union S{;sUGcu
{ Pl=ZRKn
const char* ch_; f0X_fm_q
long l_; bn^{c
} data_; NWM8[dI
StoreType stype_; A6:es_
TestUnion(TestUnion&); 3pv4B:0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O-LO/*5MI
public: ~-EOjX(X'E
TestUnion(const char* ch); ]z l[H7
TestUnion(long l); 9cf:pXMi
operator const char*() const {return data_.ch_;} n` xR5!de
operator long() const {return data_.l_;} &d"G/6
}; .WPV dwV4U
3[O=xXB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) pPc TrN'
{ -i)ZQCE
} Zb1<:[
q:dHC,fO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t.laO. 3
{ clNkph
} ~(Q)"s\1I
:^kZ.6Q@
int main (void) @&X|5p"[g
{ -7S g62THS
TestUnion pszobj("yuankai"); Ezr:1 GJ
TestUnion lobj(1234);
c|M6<}
cout<(pszobj)< cout< UD8op]>L
return 0; xZ6~Ma2z
} .Nw=[
W7U2MqQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #=6E\&NC
_(h&7P9
class TestUnion T(t+
iv
{ A<1hOSCz\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~xD={9BL
union DataUnion //不能匿名 VO$
iNK
{ u/M+u;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "tB;^jhRs
DataUnion(long); //声明long构造函数 OU8Lldt
const char* ch_; Wzw7tLY._
long l_; rd9e \%A
} data_; =K6($|'=
StoreType stype_; XzIl`eH
TestUnion(TestUnion&); j#+!\ft5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S,Xnzrz
public: ?)u@Rf9>
TestUnion(const char* ch); CaL\fZ
TestUnion(long l); (+B5|_xQu
operator const char*() const {return data_.ch_;} =>M^02"
operator long() const {return data_.l_;} r7b1-
}; R:#k%}W
+R|z{M)*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;
mZW{j
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _NMm/]mN /
} oZ!m
MOn
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F;+|sMrq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @ Wd9I;hWv
} ~},=OF-b
w]]8dz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) UPG9)aF
{ DP3PYJ%+B
} \'|>p/5I
mGJasn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) i(>4wK!!
{ ;*:Pw?'
} y#q?A,C@n
b)=[1g/=L
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!