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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 15r=d  
v *`M3jb  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2waPNb|  
dcyHp>\)|  
  一、在union中存储对象 %.onO0})  
7+qKA1t^  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2u+!7D!w$  
Wrh$`JC  
#pragma warning(disable : 4786) 14 (sp  
#include @7KG0<]h  
using namespace std; 8)ng> l  
gYe6(l7m  
class TestUnion O~Bh(_R&  
{ LWhP d\  
 public: ZDov2W  
 TestUnion(long l):data_(l) ia_l P  
 { "M3;>"`G  
  }; W+5. lf=2>  
 int data_; 2U( qyC  
}; 0N$FIw2  
UM<s#t`\3  
typedef union _tagUtype_ ^)(tO$S  
{ ? Dn}  
 TestUnion obj; p<,`l)o}~  
}UT; TwI'XMO;A  
+_+j"BT  
int main (void) g4952u  
{ 6CSoQ|c{  
 return 0; 0%4OmLBT  
} |q z%6w=  
f8`dJ5i  
ncUS8z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: GR4DxlX  
ZY@ntV?  
class TestUnion ;47z.i&T  
{ > >KCd  
 public: Ps{vN ~}  
 int data_; %l6E0[   
}; c*\;!dbP  
;mvVo-r*q  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +.OdrvN4)  
"?<h,Hvi  
二、类中union的初始化 c*(^:#"9  
't5`Ni  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ivyaGAF}+o  
_x|.\j  
#pragma warning(disable : 4786) i'4.w?OZ  
#include R<(xWH  
4 Tw~4b  
using namespace std; VCJOWU EO1  
}lT;?|n:h  
class TestUnion .{} 8mFi1  
{ qZ&~&f|>e  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v^vi *c  
union @BF1X.4-+  
{ KROD(  
const char* ch_; #<ST.f@*  
long l_; C/'w  
} data_; 44|tCB`  
StoreType stype_;  >]~|Nf/i  
TestUnion(TestUnion&); &I[` .:NJ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $/B~bJC  
public: l;L_A@B<  
TestUnion(const char* ch); Pg{1'-  
TestUnion(long l); .T3 m%n  
operator const char*() const {return data_.ch_;} T~(Sc'8  
operator long() const {return data_.l_;} m}\QGtJ6  
}; aWJj@',_  
p:z~>ca  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i7e6lC  
{ Y#tur`N  
} 7CvBE;i  
TEMxjowr  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I.GoY[u_%  
{ >%0$AW|Exu  
} _B&Lyg !J  
!!H"B('m  
int main (void) l{>j8Ln  
{ r[H8;&EL  
TestUnion pszobj("yuankai"); @NqwJ.%g  
TestUnion lobj(1234); BP0:<vK{  
cout<(pszobj)< cout< W)/^*, Q7  
return 0; kS:#|yY8%  
} ?Rx(@  
\7"|'fz  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: qc 5[ e  
#j=yQrJ  
class TestUnion G{E`5KIvm  
{ ^B% =P  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l-l7jq]R  
union DataUnion //不能匿名 V 3cKbk7~  
{ nS*Y+Q^9a  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 % hvK;B?Y|  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Jk6}hUH,  
const char* ch_; .\glNH1d  
long l_; T9H*]LxK  
} data_; L/V^#$  
StoreType stype_; qS FtQ4  
TestUnion(TestUnion&); jWv'`c  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DQm%=ON7  
public: Zo yO[#  
TestUnion(const char* ch); V L$ T  
TestUnion(long l); $ VP1(C  
operator const char*() const {return data_.ch_;} OmO#} k<  
operator long() const {return data_.l_;} G7Sw\wW  
}; "cPg_-n  
z+yIP ?s}(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C?T\5}h  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gJ'pwSA  
} eY5mwJ0K  
Xa?O)Bq.  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ng"=vmu  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ABX%oZ7[|o  
} J5I@*f)l  
yy7(')wKO  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .t5.(0Xk[A  
{ ;54NQB3L  
} e12QYoh  
,_I rE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <\u3p3"[4  
{ IrqM_OjC  
} oDz|%N2s|  
E)gD"^rex  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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