前言 T3wR0,
Eq'YtqU
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v]Pw]m5=U
}evc]?1(
一、在union中存储对象 5|Vb)QBv%
o%Pi;8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >8 VfijK
\ssuO
#pragma warning(disable : 4786) <&b ~(f
#include +oe
~j\=
using namespace std; S &cH1QZ
\>1M?
class TestUnion kMN z5P
{ %|r@q
public: *)g*5kKN
TestUnion(long l):data_(l) yu3EPT!~
{ CK'Cf{S
}; u&r@@p.
int data_; )Q FT$rmX
}; ;k(|ynXv
~d){7OG
typedef union _tagUtype_ )Q~Q.
{ 5N`g
TestUnion obj; Br1JZHgA
}UT; F_\\n#bv
tgc&DT;E
int main (void) 7s>d/F3*
{ sW|u}8`
return 0; ;MNEe%
TJ
} 2|w(d
D[:7B:i
Qt]nlu i~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1QjrL@$>15
*E+)mB"~
class TestUnion CDoZv""
{ Y13IrCA2
public: efZdtrKgy
int data_; +~8/7V22
}; {%b>/r
tAbIT;>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %Xkynso~
%+xh
二、类中union的初始化 ' G)Wy|*
\#G`$JD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: klv^310
Scxf5x-
#pragma warning(disable : 4786) Y2<Z"D`
#include LEHlfB#z`@
|I85]'K9a
using namespace std; q35%t61Lc
0v+5&Jk
class TestUnion <J[*~v%(
{ &{ntx~Eq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wz>j>e6k`
union Kze\|yJ
{ z4H!b+
const char* ch_; D-~HJ
long l_; j$N`JiKM
} data_; |44CD3A%
StoreType stype_; ++Az~{W7
TestUnion(TestUnion&); N[dhNK"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }*IX34
public: 'Kp|\Tr
TestUnion(const char* ch); @2kt6
W
TestUnion(long l); /HI#8
operator const char*() const {return data_.ch_;} SYa!IL-B
operator long() const {return data_.l_;} 2R:['QT
}; _EjS(.e/=
/`:5#O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) O:p~L`o>>
{ AkT_ZU>
} m'z <d
+% '0;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [u,B8DX
{ RrKs!2sCT
} u+XZdV
-%%2Pz0I
int main (void) N@;6/[8
{ r|?2 @VE
TestUnion pszobj("yuankai"); J=zh+oLCV
TestUnion lobj(1234); e?RHf_d3T-
cout<(pszobj)< cout<
1u)I}"{W>
return 0; b3y@!_'c
} PNg, bcl
GS<,adD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CNfeHMT
%8hhk]m\b>
class TestUnion /$+ifiFT
{ 4+ yd/^S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #UI@<0P)
union DataUnion //不能匿名 0^:O:X
{ &ATjDbW*(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }g>&l.2X
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]>*Z 1g;
const char* ch_; =GFlaGD
long l_; |w:7).P
} data_; ]U'KYrh
StoreType stype_; DQKhR sC
TestUnion(TestUnion&); LD]XN'?"W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gd/W8*NFR
public: l,,5OZw
TestUnion(const char* ch); 2Hy $SSH
TestUnion(long l); H }</a%y
operator const char*() const {return data_.ch_;} iMJ jWkk
operator long() const {return data_.l_;} %UgyGQeo
}; Y
1LE.{
T9N /;3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #{i\t E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Tw-gM-m;
} won%(n,HT
jJ|O]v$N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Bam7^g'*!3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ hbxG
} U*[/F)!
kAf2g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )6IO)P/Q~
{ H.!M_aJH
} LGRX@nF#
RUSBJsMB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^EM##Ss_
{ k((_~<$2K
} v:s~Y
[ V/*{Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!