前言 |FR'?y1
r[u@[
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (toN??r
@,=E[c
8
一、在union中存储对象 7KB:wsz^
-5&|"YYjr{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {9/ayG[98
P7X':
#pragma warning(disable : 4786) &EZq%Sd
#include W7sx/O9
using namespace std; +"~~;J$
}3}{} w0Y
class TestUnion \!]Zq#*kH
{ 4R;6u[a]u
public: |afzW=8'
TestUnion(long l):data_(l) [~%\:of70n
{ Za5bx,^
}; ~_;x o?@ba
int data_; ,(D:cRN
}; S8 zc1!
\W;+@w|c
typedef union _tagUtype_ hwon^?
{ |=xK-;qs
TestUnion obj; g_T[m*
}UT; tB,1+I=
t%B ,ATW
int main (void) yv2&K=rZp
{ =9LeFrz
return 0; Ah|,`0dw
} 8/tvS8I#y
_NkVi_UX
9=-d/y?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2X=
pu.;F
O<:"Irq\qr
class TestUnion [|:kS
{ *j`{ K
public: @~Uu]1
int data_; XSw!_d
}; XAnN<
#RyX}t X,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gGtl*9a=
cyQ&w>'
二、类中union的初始化 mvCH$}w8&
2a\?Q|1C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;q3"XLV(T[
P:p@Iep
#pragma warning(disable : 4786) [q<Vm-
#include pyf/%9R:d
|z5`h
using namespace std; S<-e/`p=H
7I_1Lnnf
class TestUnion q@"0(Oj
{ IKm_YQ$XOy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A-8[8J
union `Tt;)D
{ T&/ ]| 4
const char* ch_; \dq}nOsX*
long l_; ;QiSz=DyA
} data_; k9'`<82Y
StoreType stype_; ^xpiNP!?a
TestUnion(TestUnion&); Pd~{XM,yfW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C
`>1x`n
public: '5*8'.4Sy
TestUnion(const char* ch); !^,<nP
TestUnion(long l); BnB]]<gO"
operator const char*() const {return data_.ch_;} z-Ndv;:
operator long() const {return data_.l_;} ]<zjD%Ez
}; [Ju5O[o
k3w(KH@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5 wT
e?
{ pc=f,
} yLDv/r
@u.%z# h"1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _>k&,p]y
{ Lwzk<+>w^
} LRuB&4r8
5i$iUDuT>(
int main (void) g~A~|di|
{ gXQ
s)Eyv
TestUnion pszobj("yuankai"); ??7c9l5,
TestUnion lobj(1234); (9_O||ee
cout<(pszobj)< cout< ^1b/Y8&8A
return 0; ISbhC!59
} '0\v[f{K3G
,f]GOH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y
>83G`*}b
Zdm7As]
class TestUnion lV*dQwa?i
{ }3Mnq?.-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j\uh]8N3<
union DataUnion //不能匿名 q\`0'Z,
{ \d,wcL
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {Y(# <UDM
DataUnion(long); //声明long构造函数 9?IvSv}z
const char* ch_; %:DH_0
long l_; S%sD#0l
} data_; E;m-^dxc
StoreType stype_; Ow@}6&1
TestUnion(TestUnion&); }1sFddGVt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '&OJ hLE
public: rZK;=\Ot
TestUnion(const char* ch); 4|]0%H~n6
TestUnion(long l); t@Bl3Nt{
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZliJc7lss
operator long() const {return data_.l_;} )5O E~}>
}; J$/'nL<{^
3 cb$g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9 :ubPqt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !
/^Jma7n
} mF@)l]UZ'
L2j7w006
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,8Yc@P_O
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3om_Z/k
} ZITic&>W
^tFbg+.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) KbcmK(`_
{ ]m(C}}
} CH ojF+e
eL` }j9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) A.%MrgOOX
{ ,?k~>,{3
} 0<n*8t?A-
wt(Hk6/B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!