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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dO!5` ]
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一、在union中存储对象 i{2ny$55h
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CEl9/"0s6
_4-UM2o;
#pragma warning(disable : 4786) ;!Q}g19C
#include kDWMget$
using namespace std; /j$`Cq3I
'd |*n#Dqc
class TestUnion *9)yN[w
{ 07#e{
public: ds
"N*\.
TestUnion(long l):data_(l) 9D,/SZ-v
{ rJw
Ws
}; y\@INA^
int data_; 1T/ 72+R0
}; X|Rw;FY
wq
=Ef
typedef union _tagUtype_ V8}jFib
{ "?r_A*U
TestUnion obj; >&D}^TMYY
}UT; ? uu, w
V8-*dE
int main (void) 'wd&O03&
{ ~d"9?K^#
return 0; kmu r={IR
} HtAO9
o3,}X@p
`g^b Qx
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -APbN(Vi
0.z\YTZ9
class TestUnion A|
s\5"??
{ ;nbbKQ]u
public: ;Yu|LaI\<m
int data_; 2P2/]-6s#r
}; "fOxS\er
m
^'!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =BroH\
aK5O0`
二、类中union的初始化 <}('w/
%shCqS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4o,G[Cf_
k4+ Q$3"
#pragma warning(disable : 4786) 1dl(`=^X
#include v/[*Pze,C
Kw87 0n<
using namespace std; e=sV>z>
u )kQ*&
class TestUnion 'j'G4P_G
{ -n~%v0D8c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [iUy_ C=qp
union N-YCOSUu
{ \Y^GA;AMQQ
const char* ch_; Ngw/H)<c
long l_; ~U+W4%f8
} data_; RhD
StoreType stype_; >bbvQb+j
TestUnion(TestUnion&); iCNJ%AZH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6YF<GF{
public: nl+8C}=u
TestUnion(const char* ch); QQ\\:]iM
TestUnion(long l); ,?(U4pzX
operator const char*() const {return data_.ch_;} O*udV E>
operator long() const {return data_.l_;} &@fW6},iW
}; xFp?+a
>^J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sM6o(=>
{ Tu&W7aoX5
} "5b4fQ;x
s}g3*_"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) tf4clzSTa
{ i<-a-Z+^
} a,eJO ??
NN]8T
int main (void) bsdT>|gW
{ G0b##-.'^
TestUnion pszobj("yuankai"); >gf,8flgj
TestUnion lobj(1234); P0ZY;/e5h
cout<(pszobj)< cout< DSL3+%KF#
return 0; Xz\ X 8I
} Rv Uw,=
Wp(Rw4j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gPcOm
b
gVI T6"/
class TestUnion ^a?g~G
{ e`bP=7`0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~*hCTqHvN
union DataUnion //不能匿名 j5MUP&/g3
{ t`pbEjE0K
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZDbzH=[
DataUnion(long); //声明long构造函数 0`$fs.4c
const char* ch_; Z=9gok\
long l_; &}!AjA)
} data_; SlI
wLv^
StoreType stype_; uxbLoE
TestUnion(TestUnion&); K:b^@>XH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yM#
%UeZ\
public: O PJ(ub
TestUnion(const char* ch); Rh%C$d(
TestUnion(long l); Svt%*j
operator const char*() const {return data_.ch_;} .Z(Q7j^
operator long() const {return data_.l_;} (N?nOOQ
}; +c' n,O~3
/5y _ <
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l`rO)7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .s\_H,
} q+{yv
KskPFXxP
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) dZuPR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~WKWx.ul
} hp$1c
|>Pz#DCy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ZDx1v_xr
{ 7[:?VXQ
} eqk.+~^
FB2{qG3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Wn&9R
j
{ ZwMd 22
} =}'7}0M_=
K&BaGrR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!