社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5258阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 5HTY ~&C  
`6LV XDR  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 : qV|rih_Q  
>S S^qjh/  
  一、在union中存储对象 A0Q1"b=  
J7~Kjl  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =$ubSfx  
NxB/U_j  
#pragma warning(disable : 4786) Mko,((>I1  
#include }uO2 x@  
using namespace std; 4{b/Nv:b  
AJ6O>Euq  
class TestUnion l1%*LyD  
{ I*mBU^<9V  
 public: =/4}!B/  
 TestUnion(long l):data_(l) T b*Q4:r"  
 { $-6[9d-N  
  }; \lyHQ-gWhc  
 int data_; = N:5#A  
}; W 9bpKmc  
6)FM83zk)K  
typedef union _tagUtype_ w;J#+ik  
{ yA`,ns&n  
 TestUnion obj; :K(+ KN(  
}UT; f917F.1 I  
k9c`[M  
int main (void) Xob(4  
{ D2io3Lo$ov  
 return 0; }/g1  
} G {a;s-OA3  
Yi19VU|/  
1-R4A7+3  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: akwS;|SZ  
"IWL& cH3  
class TestUnion w"A>mEex<  
{ "c![s%  
 public: $]?M[sL\N7  
 int data_; W=2]!%3#  
}; ;)sC{ "Jb  
H{_6e6`e.  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fvG4K(  
u:,B&}j  
二、类中union的初始化 : %U lNk  
w2K>k/v{-  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6*I=% H|  
t3!~=U  
#pragma warning(disable : 4786) ~$7YEs)  
#include 59?$9}ob  
HLh]*tQG  
using namespace std; ^a#W|-:  
4hn' b[  
class TestUnion ntZHO}'  
{ a!PN`N28  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; } OkK@8?0O  
union q-e3;$  
{ CZ(fP86e  
const char* ch_; =CaSd|   
long l_; B;Co`o2  
} data_; AQc9@3T~Bi  
StoreType stype_; :r&4/sN}<  
TestUnion(TestUnion&); V<d`.9*}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'jKCAU5/0;  
public: |;YDRI  
TestUnion(const char* ch); +V#dJ[,8;.  
TestUnion(long l); d2g7 ,axi  
operator const char*() const {return data_.ch_;} '/X m%S  
operator long() const {return data_.l_;} gNh4c{Al9  
}; yQC8Gt8  
jW}hLjlN  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mf2Qu  
{ _~!c%_  
} @rr\Jf""z  
hr g'Z5n  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) al4X}  
{ kB-<17  
} m\K1Ex  
`,FhCT5  
int main (void) ''.\DC~K  
{ >a: 6umY  
TestUnion pszobj("yuankai"); z~;@Mo"*f  
TestUnion lobj(1234); Ul|htB<1:  
cout<(pszobj)< cout< K!gocNOf  
return 0; Wix4se1Ac  
} @EH@_EwYV  
M7neOQHq  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ket"fXqJX  
U#4>GO;A  
class TestUnion a!;K+wL >  
{ DWU(ld:_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yuF\YOA9  
union DataUnion //不能匿名 >W'"xK|:  
{ d*:J0J(  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PB@jh}  
DataUnion(long); //声明long构造函数 M+L0 X$}NZ  
const char* ch_; "GAKi}y">v  
long l_; &GI'-i  
} data_; RP 6hw|  
StoreType stype_; w.Go]dpK  
TestUnion(TestUnion&); 1xU)nXXb  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4& 9V  
public: et`rPK~m  
TestUnion(const char* ch); r#^uY:T%  
TestUnion(long l); gE6{R+sp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} WhDNt+uk)  
operator long() const {return data_.l_;} uHyc7^X>  
}; 6H|&HV(!R  
!GoHCe[10  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) CrX1qyR  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \}7xgQ>oV  
} >+*lG>!z  
GUsJF;;V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oi~.z@@  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !Ee&e~"  
} D*)"?L G  
(}CA?/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "D ivsq^  
{ 05;J7T<  
} QH6_nZY  
<;NxmO<%\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :Y&h'FGZm  
{ F=$U.K~1?  
} <J!?eH9f  
r6}-EYq=  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五