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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 XZ Z Ml  
~Jmn?9 3  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I&Yu=v/_  
3::DURkjf  
  一、在union中存储对象 ~WR6rc  
afG b}8 Q9  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9t7_7{Q+;  
!<((@*zU  
#pragma warning(disable : 4786) mBQ6qmK   
#include 3AX/A+2  
using namespace std; 9oc.`-e\?  
?Xh=rx_  
class TestUnion p`33`25  
{ PO<4rT+B  
 public: &qMSJ  
 TestUnion(long l):data_(l) tA}O'x  
 { W O|2x0K  
  }; 4=*VXM/  
 int data_; &wK%p/?  
}; C Ij3D"  
1 /7H` O?  
typedef union _tagUtype_ )Qp?N<&'  
{ @e$z Ej5  
 TestUnion obj; !;zacw  
}UT; 224I%x.,  
{j ${i  
int main (void) LPO3B W  
{ `)1_^# k  
 return 0; ZfL\3Mn  
} <CzH'!FJN  
RfEmkb<9Z  
Tx`;y|  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >[O @u4  
z)]_(zZ^  
class TestUnion 7=Ew[MOmM  
{ S=eY`,'#R  
 public: ~Q>97%  
 int data_; N/qr}- 3z  
}; !yG{`#NZZ  
?9 :{p  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `| L+a~~  
D0lgKQ  
二、类中union的初始化 `:-{8Vo7  
L*D-RYW  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z"=#<C  
C;G~_if4PR  
#pragma warning(disable : 4786) WnvuB.(@3  
#include 9~ K 1+%!  
-P(q<T2MV'  
using namespace std; eaYQyMv@  
M-T&K% /lW  
class TestUnion Nyow:7p  
{ HGh`O\f8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |XLx6E2F  
union ~y$B #.l  
{ %RdCSQ9~  
const char* ch_; -9.S?N'T>;  
long l_; V78QV3  
} data_; O}Fp\"  
StoreType stype_; t?QR27cs$  
TestUnion(TestUnion&); ,Hch->?Og  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jF_K*:gQ  
public: aVM@^n  
TestUnion(const char* ch); K /g\x0  
TestUnion(long l); {%N*AxkvId  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |L%F`K>Z:  
operator long() const {return data_.l_;} Ke~a  
}; Ip4CC'  
hg]\~#&-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bo0m/hVU  
{ j42U|CuK  
} ) e;)9~  
z,X ^;  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^ :6v- Yx  
{ Yvs9)g  
} {y`afuiB  
a4 O  
int main (void) b_W0tiyv%  
{ vp[~%~1(  
TestUnion pszobj("yuankai"); UqsVqi h(  
TestUnion lobj(1234); z X2BJ  
cout<(pszobj)< cout< O)Nj'Hcu  
return 0; ,CA,7Mu:  
} =zK7`5  
wHx1CXC  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0^? 3hK  
_$9<N5F.,o  
class TestUnion =L#tSa=M"  
{ cr27q6_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @Vr?)_ 0  
union DataUnion //不能匿名 |GA4fFE=  
{ zX"@QB3E  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 15)=>=1mR.  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;k9s@e#a  
const char* ch_; E;@` { v  
long l_; *QG>U[  
} data_; #?@k=e\  
StoreType stype_; ${8 1~  
TestUnion(TestUnion&); !BIq>pO%Ui  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v< xe(dC  
public: Q6`oo/  
TestUnion(const char* ch); w3:Y]F.ot  
TestUnion(long l); `|8)A)ZVT  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^}ngb Dn  
operator long() const {return data_.l_;} N>z_uPy{A  
}; %t([  
h:Q*T*py  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :5L9tNr{_  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Zoh2m`6  
} 4l@*x^F  
Dr^#e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /(bPc12  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V&-pgxf;  
} w6F4o;<PR  
u%Bk"noCa  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r{pTM cDS  
{ I8d#AVF2  
} ^%@(> :)0  
ZxlQyr`~a(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }oIA*:5  
{ |2,u!{  
} 4GH?$p|LX  
8{Bcl5]<  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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