前言 \B}W(^\wg;
Ra{B8)Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mSj[t
Q%eBm_r;
一、在union中存储对象 ^1~/FU
pM46I"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3LXpe8$lJ
Ec\x;li! *
#pragma warning(disable : 4786) rqF PUp
#include \s+MHa&
using namespace std; Q5<vK{
b]JN23IS2
class TestUnion hf?^#=k^
{ %eV`};9
public: !8L
Ql}
TestUnion(long l):data_(l) L}21[ N~ky
{ KPR{5
}; *z+\yfOO"
int data_; D{loX6
}; f%|S>(
$U8ap4EXM
typedef union _tagUtype_ j2P|cBXu
{ +%<Jr<~W
TestUnion obj; ;9I#>u
}UT; v
PGuEfz
I"!gzI`Sd
int main (void) OeAPBhTmFj
{ )I>rC%2P
return 0; )/U1; O
} IL\mFjZ'
e`~q;?:
WuNu}Ibl}m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Dw#&x/G
yBe/UFp+
class TestUnion _bd#C
{ PR'FSTg
public: YpKai3 B
int data_; d#d~t[=
}; ~ZNhU;%YW
yJL"uleRT
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p)jxqg
AFFLnLA<L
二、类中union的初始化 }M7kApb>Y
Sy'>JHx
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: dJ!o/y6
6,)y{/ENC
#pragma warning(disable : 4786) CIDL{i8
#include S|J8:-
bVx]r[
using namespace std; IYO,/ kbf
CHU'FSq!
class TestUnion **q/'K
{ /trc&V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h+W^k+~(
union O9_YVE/-]
{ )QE_+H}p
const char* ch_; 10J*S[n1
long l_; xY S%dLE"
} data_; YXtGuO\q
StoreType stype_; (=/F=,w
TestUnion(TestUnion&); v wyDY%B"n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :=Q|gRTL*
public: _+N^yw ,r*
TestUnion(const char* ch); Pc7:hu
TestUnion(long l); [5VUcXGt*\
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1IV
0a
operator long() const {return data_.l_;} f UIs(}US
}; oW[,EW+u
&rl>{Uvq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6a?y$+pr
{ vVW=1(QWI#
} l(5-Cr
t0>{0 5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &~%@QC/
{ N>R%0m<e
} ie(7m|.
nsT|,O
int main (void) #$w#"Nr9k
{ O0~d6Ba
TestUnion pszobj("yuankai"); 3ngLEWT
TestUnion lobj(1234); sb
@hGS
cout<(pszobj)< cout< lnDDFsA
return 0; s=TjM?)
} 4I-p/&Q
//Gvk|O1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O i0;.<kX
JY2
F-0t)
class TestUnion o
x^lI
{ aAri
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "Y!dn|3
union DataUnion //不能匿名 0 MIMs#
{ gDub+^ye>/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Hl;p>>n
DataUnion(long); //声明long构造函数 BFOFes`>~
const char* ch_; j/<y
long l_; J31M:<
} data_; tA-B3 ]
StoreType stype_; mx9/K+:
TestUnion(TestUnion&); 7LwS =yP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pQ
6#L
public: f~FehN7
TestUnion(const char* ch); `t1$Ew<
TestUnion(long l); NVeRn
operator const char*() const {return data_.ch_;} FIjET1{
operator long() const {return data_.l_;} @q/1m~t
}; pK9^WT@
Z0eBx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) z#VpS=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +Rgw+o
} )$B+3f
!Blk=L+p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^\&g^T%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;a&:r7]=
} oKi1=d+T
(AG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r^t{Ii~
{ 1N!g`=}
} X-1Vp_(,TP
Z9&D'n)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1Wk
EPj,
{ ^|GtO.
} n2mw@Ay!
ox_h9=$-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!