社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3498阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 ;:w0%>X^  
p+xjYU4^C  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7)l+h Z  
"jP{m; p  
  一、在union中存储对象 =XZd_v  
?.69nN  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c(lG_"q6  
$1bzsB|^  
#pragma warning(disable : 4786) Y:]m~-T  
#include tS3{y*yi  
using namespace std; WC wM+D  
~JDVoS;>jU  
class TestUnion Uk0 0lPG.U  
{ ,V ) |A=ml  
 public: $Rf)iW;h  
 TestUnion(long l):data_(l) B3@\Ua)  
 { zd {\XW  
  }; '/<f'R^  
 int data_; Hni?r!8r  
}; _'U(q\ri  
|j!U/n.%w  
typedef union _tagUtype_ $6*6%T5}  
{ !sh>`AF  
 TestUnion obj; ,h* 'Cs04h  
}UT; 70T{tB  
RH0J#6C/  
int main (void) <P pW.1w  
{ dC 8,  
 return 0; ,<]~/5-f  
} >~rytg]f  
A=\:b^\  
rLI );!^-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }+GIrEDId  
n]v,cfn/=<  
class TestUnion *ZV=4[#bT  
{ xC-&<s  
 public: _{y4N0  
 int data_; "Rr650w[  
}; 'E kuCL  
vQ1#Zg y  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :lp V  
V})b.\"F  
二、类中union的初始化 `fq#W#Pu  
'\/|K  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L(_bf/ @3  
ac#I $V-  
#pragma warning(disable : 4786) Pfl8x  
#include ,g{Ob{qT  
^,6c9Dxy  
using namespace std; j@Y'>3  
CP6xyXOlPB  
class TestUnion yFjjpEpnFt  
{ "D7wtpJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,2Q5'!o  
union "4/J4'-   
{ lD@`xq.M;  
const char* ch_; ;&ypvKG  
long l_; ko`.nSZ-k  
} data_; 'XW9+jj)/  
StoreType stype_; C0 o  
TestUnion(TestUnion&); 2~)r,.,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %%hG],w  
public: ,p9>/)l  
TestUnion(const char* ch); R}HNi(%"  
TestUnion(long l); C=<PYkt,L  
operator const char*() const {return data_.ch_;} W&;,7T8@  
operator long() const {return data_.l_;} T6I$7F  
}; raB', Vp  
SuFGIb7E  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,!oR"b!  
{ V D.T=(  
} fW3NH7aUG  
>A ?,[p`<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) N 2$uw@s  
{ %O\zYtQR  
} KU*XRZu)  
Q;y)6+VU4  
int main (void) <@J0 770  
{ HCZVvsG  
TestUnion pszobj("yuankai"); G)3Q|Vc  
TestUnion lobj(1234); Wr;9Mz&{  
cout<(pszobj)< cout< -5d^n\CDK  
return 0; }^zsN`  
} tu5T^"B qO  
6QG"~>v7'(  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4-JyK%m,0  
W9/HM!  
class TestUnion JNxrs~}  
{ r Zg(%6@  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V[ 'lB.&t  
union DataUnion //不能匿名 +CXtTasP  
{ n+SHkrW  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pRGag~h|E  
DataUnion(long); //声明long构造函数 sz+%4T  
const char* ch_; ANq3r(  
long l_; .r\|9 *j<  
} data_; /xw}]Fa5  
StoreType stype_; in#lpDa[  
TestUnion(TestUnion&);  r74' _y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :fA|J!^b[  
public: /<T3^/ '  
TestUnion(const char* ch); e^yfoE<7  
TestUnion(long l); b&2 N7%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _Z_R\  
operator long() const {return data_.l_;} w,eW?b  
}; Y>SpV_H%  
w5* Z\t5  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) s%i \z }/  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7&3  
} H_>9'(  
|}isSCt  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0N`N  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v?(z4oOD/>  
} Ff&kK5} q  
]\(Ho  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \IO<V9^L  
{ AfvIzsT0  
} L*(`c cU  
G|.6%-  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yyM`J7]J  
{ DLD5>  
} PpezWo)9  
vC!B}~RG  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五