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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 4t8 Hy  
L:^'cl} G  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 E_yh9lk  
H{GbOI.  
  一、在union中存储对象 .HtDcGp  
2C8M1^0:Z  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $K G?d>wx  
zR<jZwo]#  
#pragma warning(disable : 4786) :e9E#o  
#include [w4z)!  
using namespace std; pI^n("|  
WD)[Ac[  
class TestUnion Ql V:8:H$  
{ er<~dqZ}]  
 public: (Pu*[STTT  
 TestUnion(long l):data_(l) G/`_$ c  
 { XnG!T$  
  }; V?rI,'F>N  
 int data_; ]JM9 ^F  
}; HxM-VK '  
!{3pp  
typedef union _tagUtype_ uIPR*9~6o  
{ =Tj0dfO|"  
 TestUnion obj; #e0+;kBh  
}UT; jf2E{48P  
3~S~)quwP  
int main (void) Yp;x  
{ "{:*fI;!  
 return 0; _6[NYv$"  
} L`p[Dq.  
5s|gKM  
Cv=0&S.  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lubS{3<  
7)]G"m{  
class TestUnion A6Qi^TI  
{ 4@Qq5kpk*  
 public: $H 9xM  
 int data_; C/$IF M<  
}; L@ay4,e.bz  
>pYgF =J  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /za,&7sf  
]Lh\[@#1f  
二、类中union的初始化 WgL! @g  
NdZ: 7  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: { p/m+m  
\E30.>%,  
#pragma warning(disable : 4786) {!4%Z9G  
#include AuCVpDH  
aqN.5'2\  
using namespace std; 5Tu.2.)N  
:`|,a (  
class TestUnion *5NffiA}-  
{ _96&P7  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,8 .`;  
union dvf*w:5K!  
{ (+@.L7>m+t  
const char* ch_; )Qc$UI8L  
long l_; *Zvw&y*  
} data_; R}]FIu  
StoreType stype_; K XGs'D  
TestUnion(TestUnion&); c2U>89LlZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZA P+jX;  
public: 1Li@O[%X<  
TestUnion(const char* ch); v$cD!`+k  
TestUnion(long l); ;Cy@TzO/|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3m^BYr*y^  
operator long() const {return data_.l_;} 'ZDclz9}  
}; _`\INZe-G  
~,:f,FkSQ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hG67%T'}A  
{ Uwp +w  
} cQR1v-Xt  
+EB# #  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bODl q  
{ uu:)jxi  
} Dn[1BWM/7  
`4=b|N+b"  
int main (void) $1v5*E  
{ 0v_8YsZ!`$  
TestUnion pszobj("yuankai"); g DhwJks  
TestUnion lobj(1234); A"'MRYT`  
cout<(pszobj)< cout< =bDG|:+  
return 0; "OPUGwf  
} =~h54/#[I  
s*IfXv  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q2Kn3{  
jz)H?UuDY  
class TestUnion piP8ObGjy  
{ H07j&  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |}`5< a!6U  
union DataUnion //不能匿名 (TE2t7ab|M  
{ =T-w.}27O  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u!i5Q  
DataUnion(long); //声明long构造函数 lm|`Lh-  
const char* ch_; g|P hNo  
long l_; "jHN#}  
} data_; CytpL`&^]  
StoreType stype_; pR"qPSv'  
TestUnion(TestUnion&); -db+Y:xUZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {OOt+U!  
public: =(ZGaZ}  
TestUnion(const char* ch); 0 OBkd  
TestUnion(long l); ~K9U0ypH  
operator const char*() const {return data_.ch_;} .*j+?  
operator long() const {return data_.l_;} 2]+.8G7D%  
}; -)oBh  
,:`6x[ +  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) '!R,)5l0h  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ T?Y\~.+99  
} _#C}hwOR>X  
Xo`1#6xsE  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) K288&D|1WU  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0U>Q<I}  
} o$O,#^  
>-P0wowL  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) K +~v<F  
{ k 3 l  
} f[I c hCwX  
 sD8S2  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]lUu%<-;  
{ o(P:f)B  
} Z=0W@_s  
=FmU]DV  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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