前言 PVK. %y9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |wef [|@%
2P&KU%D)0s
一、在union中存储对象 33O O%rWi
$2tPqZ>
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ],!7S"{97
e}F1ZJz
#pragma warning(disable : 4786) x{GKz#
#include &*w)/W
using namespace std; e>GX]tK
,hggmzA~
class TestUnion f0<'IgN
{ vv9=g*"j
public: G#|`Bjv"aP
TestUnion(long l):data_(l) 0-N"_1k|?
{ *8a8Ng
}; B\tP{}P8{
int data_; 1TuN
}; j;3hQOl
['G@`e*\
typedef union _tagUtype_ 9q4%s?)j
{ 7*a']W{aJ
TestUnion obj; +O2z&a;q
}UT; U|NVDuo{{x
>~D-\,d|f
int main (void) `Tt;)D
{ \dq}nOsX*
return 0; iaq+#k@ V
} IwR/4LYI
>=WlrmI
8ph*S&H
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w7;,+Jq
h"/y$
class TestUnion ;mi+[`E
{ |#)S`Ua1
public: :'F7^N3;H
int data_; +im>|
}; g~A~|di|
$N[R99*x8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6UXDIg=
Ha}TdQ%
二、类中union的初始化 Hl3%+f
$U]KIHb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nKO4o8js{{
-VOMt5u
#pragma warning(disable : 4786) A%zX LV=3O
#include qoo+=eh!
uxjx~+qFd
using namespace std; OX
r%b
s_p\
bl.
class TestUnion t@Bl3Nt{
{ )5O E~}>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {?zBc E:
union W{1"
{ $$tFP"pZ
const char* ch_; 4dgo*9
long l_; T|L_+(M{
} data_; ?4^8C4
StoreType stype_; qpCNvhi
TestUnion(TestUnion&); 5r-OE-U{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gpe/ dfyJ9
public: l0&Y",vy
TestUnion(const char* ch); h5do?b v!
TestUnion(long l); ?##3E,
/"9
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~@Wg3'&
operator long() const {return data_.l_;} ^Fe%1Lnt
}; h,(f3Ik0O
YWXY4*G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _>LI[yf{
{ ]w+n39da
} 0&@pD`K e
_^(}6o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %!vgAH4
{ @|i
f^
} 8do7`mN
'ZUB:R@[
int main (void) 5x}XiMM
{ ;G=:>m~
TestUnion pszobj("yuankai"); 5{esL4k
TestUnion lobj(1234); 0)^$9Z
cout<(pszobj)< cout< Tx|}ke~
return 0; S
Y7'S#
} e+? -#
="<S1}.
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &|%F=/VU
rRK^vfoJ`
class TestUnion OfAh?^R
{ rF*L@HI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `PH*tdYrh
union DataUnion //不能匿名 qtQB}r8
{ Z`9yGaTO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YcQ3:i
DataUnion(long); //声明long构造函数 Y2B",v"
const char* ch_; MUeS8:q-N
long l_; =D"H0w <zw
} data_; >.fN@8[
StoreType stype_; Z
^w5x :
TestUnion(TestUnion&); HfN:oww
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y unY'xY
public: rP=!!fC1;
TestUnion(const char* ch); |}O9'fyU8
TestUnion(long l); ,M)NC%0X
operator const char*() const {return data_.ch_;} a BHV
operator long() const {return data_.l_;} LM~,`#3Ru
}; (ru9Ke%Dx
POouO/r$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) x9Qa.Jmj
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G]T A7~VT
} HVz,liq
u\]aUP
e
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BUozpqN}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fV`R7m.
} 0aF&5Lk`y
)%}?p2.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3}}#'5D
{ OFtAT@=O
} c20'{kH
}k-rOi'jL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) b,7@)sZ*
{ I2b\[d
}
hgz7dF
>#MGGCGL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!