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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zV:pQRbt.
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一、在union中存储对象 Xg<*@4RD8
SeHagKA
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9l}FU$
*_R]*o!W'
#pragma warning(disable : 4786) KiI!frm1
#include O?U'!o=
using namespace std; XID<(HBA"!
ulu9'ch
class TestUnion /E
Bo3`
{ hZh9uI7.
public: f>aEkh6u9
TestUnion(long l):data_(l) #Xhdn\7
{ P/xKnm~
}; R16'?,
int data_; K#*reJ}K
}; !lEY=1nHOJ
>wb'QzF:
typedef union _tagUtype_ (ohq0Y
{ lrnyk(M}Q.
TestUnion obj; [!} :KD2yX
}UT; /TZOJE(2j
ObLly%|i
int main (void) I"Ms-zs
{ #?q&r_@@
return 0; j;s"q]"x]
} !6s"]WvF
V+Cwzc^j
/DQc&.jK
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M%1}/!J3
_7IKzUn9g[
class TestUnion )N=NR2xBZ
{ _{R=B8Zz\
public: '&.#
int data_; G"X8}:}
}; R<sJ^nx
t'BLVCu
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (7XCA,KTGI
_/Gczy4)#
二、类中union的初始化 V6t,BJjS
h.-@ F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~.A)bp
5O~HWBX.
#pragma warning(disable : 4786) ]4h92\\965
#include SV:4GVf
HHq_P/'
using namespace std; +x_Rfk$fb
{.Z}5K
class TestUnion 2R=DB`3
{ bhkUKxd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Lg~B'd8m
union IB#
@yH
{ ?shIj;c[
const char* ch_; |;.o8}
long l_; \"CZI<=TB
} data_; !PrwH;
StoreType stype_; _@
*+~9%8p
TestUnion(TestUnion&); N5]0/,I}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }b=}uiR#
public: :T]o)
TestUnion(const char* ch); si&S%4(
TestUnion(long l); ]xX$<@HR
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0KMctPT]p
operator long() const {return data_.l_;} Kl2lbe7
}; 356>QW'm
X5X?&* %{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) OH5>vV'i
{ Lb;zBmwB
} Jrg2/ee,*
)dY=0"4Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3dht!7/
{ _<a7CCg
} 9uRFnzJVx
M9y<t'
int main (void) TUHi5K
{ Kw8u`$Ad7
TestUnion pszobj("yuankai"); A|L 8P
TestUnion lobj(1234); slg ]#Dy
cout<(pszobj)< cout< z "+Mrew
return 0; Q3|T':l4
} "I=\[l8t
t5'V6nv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: UJfEC0
?[)}l9
class TestUnion x~GQV^(l3
{ {"&SJt[%X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K'X2dG*
union DataUnion //不能匿名 A5i :x$ww
{ P(XaTU&-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 s3]?8hXd
DataUnion(long); //声明long构造函数 9G{;?c
const char* ch_; *xON W
long l_; %F:)5gT?
} data_; K4]g[z
StoreType stype_; hoQs
@[
TestUnion(TestUnion&); )//I'V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _U{zMVr
public: W
D
T]!
TestUnion(const char* ch); >.'<J]
TestUnion(long l); \MjJ9u `8
operator const char*() const {return data_.ch_;} NPd%M
operator long() const {return data_.l_;} u%]shm
}; 2gzou|Y
y`$Q\}fS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FBpH21|/y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1gmt2>#v%
} U5-@2YcH
d'/TdVM
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %I-+Ead0i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F
B?UZ
} ;Ra+=z}>
Pb8^ b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $<^u^q37u
{ "Kc>dJ@W
} wMdal:n^
GrTulN?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6I!7c^]t
{ :=8t"rO=W
} c%[#~;E
KN?6;G{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!