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O3Mv"Py%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;BVhkWA
r/2:O92E
一、在union中存储对象 W10fjMC}^
:n9^:srGZH
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? L|w-s4L
Th^#H
#pragma warning(disable : 4786) 4pT|r6!<
#include R*m"'|U
using namespace std; FM[To
uJ[Vv4N%9
class TestUnion 18`%WUPnT
{ p]eD@3Wz
public: ,2bAKa
TestUnion(long l):data_(l) -5.%{Go$[
{ BB$>h-M/%#
}; f tDV3If
int data_; -~f.>@Wb
}; ):
C4}&l
jRAL(r|
typedef union _tagUtype_ .?RjH6W
{ 1bkUT_
TestUnion obj; UUqj?'Nv
}UT; W<o0Z OO
eS:e#>(
int main (void) DA~ELje^j
{ |vzWSm
return 0; nUHVPuQ/'T
} GGtrH~zx
ze)K-6SKH
k)Wz b
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2zu~#qU[)M
t@M] ec
class TestUnion 0B/a$NC
{ \'*`te:{
public: [rU8
#4.
int data_; ':4pH#E
}; :X*LlN
GJPZ[bo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ya 4$7|(
\-w s[
二、类中union的初始化 krc!BK`V
?Nql7F4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oW6<7>1M7
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#pragma warning(disable : 4786) }*
JMc+!9@
#include :j4
[_9\
+Ob#3PRy
using namespace std; |LH*)GrD*t
%tQ{Hf~
class TestUnion *PU,Rc()6
{ cLC7U?-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >]8.xkQq
union REBDr;tv
{ i]%"s_l
const char* ch_;
m]q!y3
long l_; RGI6W{\
} data_; I]1Hi?A2
StoreType stype_; vK`h;
TestUnion(TestUnion&); Qp&ySU8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /+O8A}
public: <OSvRWP)
TestUnion(const char* ch); u?Mu*r?
TestUnion(long l); [:@?,?V\N
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~ O=| v/]
operator long() const {return data_.l_;} X>8?p'*
}; ^ZWFj?`\UV
FD+PD:cQn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) IF}c*uGj}
{ 0.+eF }'H
} _5 tqO5'
K(fLqXE%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f<p4Pkv
{ lILtxVBO2o
} eE`1;13;
Er1u1@
int main (void) /Py>HzRE:
{ zb}+ m#q
TestUnion pszobj("yuankai"); fYM6wYJ
TestUnion lobj(1234); H<7DcwXv
cout<(pszobj)< cout< G5y
return 0; |
8Egw-f
} Q4LlToHn
h21(K}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: E816YS='
m&0BbyE.z
class TestUnion ;s.5\YZ"k
{ aX'g9E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]N <]
union DataUnion //不能匿名 VN-#R=D
{ vcJb\LW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 bNpIC/#0K
DataUnion(long); //声明long构造函数 7e{X$'
const char* ch_; /,N!g_"Z
long l_; zo7XmUI3P
} data_; %i
-X@.P
StoreType stype_; u$=ogp=0
TestUnion(TestUnion&); K[>@'P}y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '
ra B
public: 0Q-
Mxcj
TestUnion(const char* ch); ={E!8"
TestUnion(long l); &*]{"^
operator const char*() const {return data_.ch_;} }8F$&
AFt
operator long() const {return data_.l_;} }vUlTH
}; !Xx<~lIC
{[t"O u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L+~YCat|$U
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1'v !9
} %][$y7
<.=#EV^i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f{^M.G@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;?L!1wklA
} gAr`hXO
,8=`*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "?eH=!
{ [cQ<dVaTX
} Y!=
k
0ve`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !&a;P,_Fb
{ o!=lBfI
} Dz8:;$/
;]&~D
+XH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!