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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 EIbXmkHl<  
GOB(#vu  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7"*|2Xq  
\mN[gT}LHm  
  一、在union中存储对象 W*:,m8wk  
LFp]7Dq  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \#x}q'BC4  
N_Af3R1_  
#pragma warning(disable : 4786) ^, i>'T  
#include F'?I-jtI  
using namespace std; ;C/bJEgdd  
+~U=C9[gj  
class TestUnion uH^ PQ  
{ Hv<'dt$|  
 public: 5;TuVU.8Q  
 TestUnion(long l):data_(l) x2#qg>`l  
 { s& {Qdf  
  }; Lj %{y.Rj  
 int data_; q 'a  
}; "?GebA  
ZDYJhJ.  
typedef union _tagUtype_ Zz |MIGHm  
{ 0ZPV' `KGp  
 TestUnion obj; 9kY[j2,+  
}UT; 8g7,2f/ }  
kK~IwA  
int main (void) ?vGf fMm  
{ 5lJ )(|_  
 return 0; 1GE|Wd  
} Q1&P@Io$  
+>g`m)?p  
=vh8T\  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =FBpo2^QB;  
qkP/Nl. u  
class TestUnion /WnE:3G  
{ ]y)Q!J )Q  
 public: baoD(0d  
 int data_; ]`w}+B'/  
}; \Z-2leL)j  
:H[\;Z1_  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! f.pkQe(  
`Xc irfp  
二、类中union的初始化  QI!i  
#S+Z$DQD  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L8vOBI7N  
-#A:`/22  
#pragma warning(disable : 4786) c;I, O  
#include +MO E  
M\+*P,i  
using namespace std; 8xI`jE"1  
W)SjQp6  
class TestUnion Hwe)Tsh e  
{ s3lwu :4f  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @#b0T:+v'  
union mg+k'Myo+  
{ ~HUZ#rUHm>  
const char* ch_; 9 K  
long l_; )3muPMaY  
} data_; $ A-b vL  
StoreType stype_; Gwd{#7FM`  
TestUnion(TestUnion&); HrqF![_  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XqR{.jF.  
public: T"E(  F  
TestUnion(const char* ch); 02]xJo  
TestUnion(long l); JFqf;3R  
operator const char*() const {return data_.ch_;} "gNK><  
operator long() const {return data_.l_;} < 3 j~=-  
}; hK}bj  
2neRJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]?9[l76O7  
{ %XXkVK`  
} O rk  
.Tm- g#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [7"}=9  
{ {.#zHL ;  
} ZZ A.a  
i@<~"~>]7  
int main (void) /?zW<QUI  
{ j+748QAhh  
TestUnion pszobj("yuankai"); bGh0<r7R  
TestUnion lobj(1234); %7`d/dgR  
cout<(pszobj)< cout< Wm6dQQ;Bj  
return 0; )hL^+Nn bR  
} !J.rM5K  
d0C8*ifFO  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '=TTa  
9Nl* 4  
class TestUnion U %:c],Fk  
{ S[@6Lp3q_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9|K*G~J  
union DataUnion //不能匿名 ':;LrTc'K  
{ Ww87  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q?VVYZXP  
DataUnion(long); //声明long构造函数 y=o=1(  
const char* ch_; JY4_v>Aob  
long l_; ] EyeBF)$  
} data_; =O^7TrM  
StoreType stype_; $ WFhBak8  
TestUnion(TestUnion&); eECj_eH-  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @]3*B %t  
public: C/+nSe.  
TestUnion(const char* ch); hrlCKL&  
TestUnion(long l); 712=rUI%!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} c57bf  
operator long() const {return data_.l_;} S_!R^^ySG9  
}; s}b*5@8|tA  
4ROWz  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (/q}mB  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t+}uIp42<  
} aVK()1v]  
[>uwk``_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) iy 3DX|]  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [oHOHp/V  
} Pw #2<>  
M-91 JOt~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M]s[ "0O  
{ ],V kp  
} ag/u8  
|2UauTp5yK  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )K.R\]XR  
{ :+pPr Gj"  
} bVmvjY4  
fbL!=]A*3  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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