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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 6k6M&a  
+mRFHZG  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $=dp)  
V]b1cDx{  
  一、在union中存储对象 a*LT<N  
YnnpgR.  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gcYx-gA}  
csn/h$`-@  
#pragma warning(disable : 4786) xlPUu m-o  
#include TDI8L\rr  
using namespace std; B$~oZ'4v  
whb|N2  
class TestUnion DLMG<4Cd~  
{ e$F]t *)Xa  
 public: z;1y7W!v  
 TestUnion(long l):data_(l) =Y`P}vI]w%  
 { |8I #`  
  }; 8r '  
 int data_; .DSn H6O  
}; (IX iwu  
[6x-c;H_4  
typedef union _tagUtype_ 0_yE74i  
{ F#=XJYG1  
 TestUnion obj; t~pA2?9@  
}UT; {MmHR  
`@GqD  
int main (void) 9k\`3SE  
{ =! v.VF\;  
 return 0; ;t47cUm6j  
} jvx9b([<sG  
J6x\_]1:*  
216+ tX5Z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M=[/v/M=  
2m. RM&TdB  
class TestUnion H <CsB  
{ i^P@?  
 public: Z J(/cD  
 int data_; 97:1L4w.(  
}; * d6[k Y  
xGbr>OqkTX  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h&4uf x6  
a]:tn:q  
二、类中union的初始化 kN uDoo]z  
z9:@~3k.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $iQ>c6  
\~xI#S@  
#pragma warning(disable : 4786) }*Qd]\fy  
#include tq=1C=h  
dDH+`;$.  
using namespace std; F\1nc"K/(  
y7SOz'd  
class TestUnion :0o $qz2  
{ Z4FyuWc3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b ABx' E  
union fs4pAB#F  
{ Hh @q;0ni  
const char* ch_; Mr'}IX5  
long l_; M,V+bt  
} data_; HE&,?vioy  
StoreType stype_; ~ `2w ul  
TestUnion(TestUnion&); }GvoQ#N  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G%)?jg@EA  
public: >Bp%~8f  
TestUnion(const char* ch); GypZ!)1  
TestUnion(long l); 8xhXS1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} GZT}aMMSJ  
operator long() const {return data_.l_;} }C>Q  
}; K#M h  
g!n1]- 1  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,oe e'  
{ PJj{5,#@3  
} ^|}C!t+  
2{s ND  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J<DV7zV  
{ b~06-dk1  
} ulFU(%&  
iHjo3_g)n  
int main (void) eux _tyC  
{ w?ssV  
TestUnion pszobj("yuankai"); IV^LYu  
TestUnion lobj(1234); dsDoPo0!  
cout<(pszobj)< cout< q3Umqvl)oe  
return 0; G],+?E_,  
} ~WuElns  
"@B! 5s0  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1_:1cF{w  
UwtOlV:G{  
class TestUnion Ku LZg  
{ wo2^,Y2z+  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g$VcT\X  
union DataUnion //不能匿名 o^~6RZ  
{ Gb 61X6  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &Pxt6M\d  
DataUnion(long); //声明long构造函数 'R*gSqx~  
const char* ch_; /Nq!^=  
long l_; ~J2-B2S!  
} data_; 322W"qduTZ  
StoreType stype_; ^7q=E@[e  
TestUnion(TestUnion&); !mBsDn(J  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?>MD/l(l  
public: DHpU?;|3  
TestUnion(const char* ch); m6V1m0M  
TestUnion(long l); L5T)_iQ5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^ vI|  
operator long() const {return data_.l_;} R+]p -NI^  
}; %9M; MK  
r0G#BPgdR  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d_J?i]AP|'  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iMx+y5O  
} Y=X"YH|  
MSeO#X  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9BI5qHEp  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4 E3@O  
} ,-  ]2s_  
c Yx=8~-  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ZJ"*A+IJx[  
{ fLI@;*hL0  
} ;KQ'/nII  
2BH>TmS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) VR?7{3  
{ <6<uO\B\  
} s cR-|GuZ  
&_4A6  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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