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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <'s_3AC
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一、在union中存储对象 lw/zgR#|
k^A17Nf`2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6T3uv,2
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#pragma warning(disable : 4786) | %E\?-TK
#include -1\*}m%1e
using namespace std; .MNi)+
S"t6 *fWr
class TestUnion ryhme\%l;f
{ Gyo[C98
public: 66A}5b4)]
TestUnion(long l):data_(l) oW0A8_|9
{ |>w>}w`~
}; :X1~
int data_; +{b!,D3sa*
}; ?&qa3y)wX:
+rT%C&ze
typedef union _tagUtype_ &yu3nA:7D
{ c
eH8
TestUnion obj; Xz/5Wis4
}UT; z^@.b
$bf&ct*$h
int main (void) )C?bb$
G
{ VD=}GY33=
return 0; z"cF\F
} R$[nYw
XwI~ 0
~ ^)D#Lo
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: . X(^E
x3./
class TestUnion Cxn<#Kf\-<
{ FG-v71!h#
public: q_0So}
int data_; ;3\oU$'
}; YH_mWN\Wu
w$ zX.;s
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \0}!qG![AA
kNC.^8ryz[
二、类中union的初始化 {VBn@^'s
$-HP5Kj(k-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F0yvV6;
jO` b&]0
#pragma warning(disable : 4786) ;3 N0)
#include 6Z5X?B
Ino$N|G[
using namespace std; [73 \jT
i=m5M]Ef
class TestUnion tyEa5sy4
{ (s:ihpI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D'{NEk@
union wR7Ja
cKv
{ C*+gQeK
const char* ch_; L5+X&
long l_; )@vhqVv?
} data_; =[N=mC
StoreType stype_; P}YtT3.K
TestUnion(TestUnion&); *u?QO4>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2#<)-Cak
public:
1z .
TestUnion(const char* ch); AXnuXa(j
TestUnion(long l); -?jI{].:8
operator const char*() const {return data_.ch_;} @W4tnM,#
operator long() const {return data_.l_;} .G ^-.p
}; HDmjt+3&n
{}sF?wZf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) GJu[af
{ LB(I^
} \&{a/e2:S
4tQ~Z6Jn;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J$aE:g6'
{ SG5GJCkc
} [`F}<L."
S]}hh,A
int main (void) 5%qq#;[n
{ X.q,
TestUnion pszobj("yuankai"); TFfV?rBI
TestUnion lobj(1234); cO8':P5Q
cout<(pszobj)< cout< :.k1="H~@
return 0; & bKl(,
} $;4y2?E
9<e%('@[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &:>3tFQSH
\?$`dA [
class TestUnion O/(QLgUr
{ } @)r\t4m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Li'>pQ+
union DataUnion //不能匿名 ~pZ<VH;h
{ vz$_Fgsc.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xj ?#]GR
DataUnion(long); //声明long构造函数 p#\JKx
const char* ch_; #Nv^F
long l_; kFRl+,bi~
} data_; gwA+%]
StoreType stype_; N$!aP/b
TestUnion(TestUnion&); *?JNh;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1Fg*--8[r
public: A^2n i=b
TestUnion(const char* ch); 7J[DD5
TestUnion(long l); .83{NF
operator const char*() const {return data_.ch_;} Cr7T=&L
operator long() const {return data_.l_;} 6YHQ/#'G~
}; N4[`pXM6
.jXD0~N8q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Kl Kk?6>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8gHOs#\
} 483/ZgzT`
Nv~H797B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $_ BoG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~6Xr^An/Z
} V
6*ohC:
>=6 j:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) h7P<3m}
{ n@JZ 2K4
} '^{:HR#i
+55+%oGl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) M+L8~BD@
{ S"@/F-
81
} )bgaqca_{
.c5)`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!