前言 %WJ\'@O\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?%8})^Dd>4
Gdc~Lh
一、在union中存储对象 SevfxR
7DC0 W|Fe
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w<I5@)i|
cLN[o8ZU
#pragma warning(disable : 4786) 7 ~%
#include 47(1V/r
using namespace std; Fw_bY/WN{
V5(tf'
class TestUnion @wAr[.lZ
{ s[{:>~{iq
public: sJjl)Qs)T
TestUnion(long l):data_(l) N('S2yfDR
{ RT_Pd\(qD
}; "0!eb3n
int data_; hK9t}NE.O
}; Xdp`Z'g
qMW%$L\HA
typedef union _tagUtype_ !Xv2PdP
{ j
44bF/
TestUnion obj; L(!!7B_,
}UT; (x@i,Ba@
#%=vy\r
int main (void) X'3`Q S:!
{ dWq/)%@t
return 0; kVG6\<c]
} B1i!te}*
Mh-*5Rx
LK-K_!F
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0D]Yz`n3
JK'_P}[]I
class TestUnion G,mH!lSm,
{ w'zO(6 `
public: Dry;$C}P
int data_; Ymk4Cu.s
}; uYFcq
6UzT]" LR;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z+h70,|
}5Tyz i(
二、类中union的初始化 l)!woOt
0F0(]7g^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p?`|CE@h7
}9+1<mT9a/
#pragma warning(disable : 4786) (82\&dfy
#include 5 1CU@1Ie
w]5f3CIm
using namespace std; gkq RO19
S1^Mw;?P
class TestUnion C4SD
{ YV _I-l0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Mbi+Vv-
union `S~@ FX
{ !k??Kj
const char* ch_; .T$9Q Ar5
long l_; [,szx1
} data_; Gp3t?7S{T
StoreType stype_; a ~iEps
TestUnion(TestUnion&); &+w!'LSaD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [m+O0VK$
public: g]#zWTw(
TestUnion(const char* ch); ~JmxW;|_x)
TestUnion(long l); r1[T:B'
operator const char*() const {return data_.ch_;} RKJWLofX&
operator long() const {return data_.l_;} bHH}x"d[x
}; $O</akn;
Ckl]fy@D}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %?G.lej,x
{ I:>d@e/;
} UmI@":|-
VA
r?teY
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }lvP|6Y: y
{ n,'AFb4AF
} =<W[dV=W
xXh]z|
int main (void) 3z. >b
{ B>nd9Z '
TestUnion pszobj("yuankai"); cXEy>U|/
TestUnion lobj(1234); 1bAp{u&
cout<(pszobj)< cout< 7a.#F]`
return 0; zs^\zCb8
} |0pBBDw
uH;^>`DT
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?[fl$EG
M@z/gy^
class TestUnion WaK{/6?T,
{ 0QSi\: 1f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F"0jr7
union DataUnion //不能匿名 YG+Yb{^"
{ \Nn%*?f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 bL#TR;*]
DataUnion(long); //声明long构造函数 jQlK-U=oi
const char* ch_; :[?o7%"
long l_; s OHAW*+
} data_;
NOr*+N\
StoreType stype_; !Yi<h/:
TestUnion(TestUnion&); WC&Ltw8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yBjWPx?
public: qO'5*d;!d
TestUnion(const char* ch); vPq\reKe
TestUnion(long l); t/BiZo|zl
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1pr_d"#4
operator long() const {return data_.l_;} juZ3""
}; qk"=nAJX
KD*4n'm!>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +~AI(h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ! \Kh\
} cuk}VZ
[uV/ Ra*g
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) laJ%fBWmbi
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Pz!yIj
} 6$.Xj\zl
8jx1W9=`9[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~ZC=!|Q#
{ @Ec9Do>
} xfSvvCy
/;ITnG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (3*Hl
{ _n gMC]-T
} A|-\C$
e28#Yh@U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!