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C++中union的应用剖析

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前言 _/hWzj=q  
1X]?-+',.  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x2 l~aw#?  
6m?}oMz  
  一、在union中存储对象 &S/KR$^ %  
^`ny]3JA  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? a8NL  
y%f'7YZ4  
#pragma warning(disable : 4786) Gq?JMq#  
#include bIR7g(PJ.b  
using namespace std; Ww:,O48%  
|%Pd*yZA  
class TestUnion +hGr2%*0f  
{  "H#2  
 public: p4[cPt~C  
 TestUnion(long l):data_(l) `-IX"rf  
 { 4~4D1  
  }; s>ilxLSX]  
 int data_; ogtl UCUD  
}; yC pU1 73V  
G?*)0`~W  
typedef union _tagUtype_ Q3T@=z2j%  
{ HW"@~-\  
 TestUnion obj; ;Lr]w8d  
}UT; $9bLD >.  
br`cxgZ0"  
int main (void) H85J MPZ7  
{ b*(74>XY  
 return 0; QY|Rz(;m  
} n3 y`='D  
Bq@_/*'*Y  
JS$ojL^  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,v,#f .  
Ht pZ5  
class TestUnion ~>SqJ&-moo  
{ pr-=<[ d  
 public: O/ybqU\7  
 int data_; :J6 xYy$  
}; K,j'!VQA4g  
iC2``[m"  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zi%Ql|zI~  
]-g9dV_[>j  
二、类中union的初始化 2fN2!OT  
p4-UW;Xu  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: > zA*W<g  
XCvL`  
#pragma warning(disable : 4786) Zo`_vx/{j  
#include .7BJq?K.  
tzJ7wXRr  
using namespace std; #;D@`.#\  
!{q_Q !  
class TestUnion 4g+Dp&U  
{ L _D#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i+90##4<?  
union Ahk q  
{ xB`j* %  
const char* ch_; V9Pw\K!w#\  
long l_; tJ$gH;  
} data_; Nnx dO0X  
StoreType stype_; 8B! MgNKV  
TestUnion(TestUnion&); jZr"d*Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3!M|Sf<s  
public: 7y4jk  
TestUnion(const char* ch); (1e,9!?  
TestUnion(long l); 18,;2Sr44  
operator const char*() const {return data_.ch_;} go9tvK  
operator long() const {return data_.l_;} m`BE{%  
}; (&MtK1;;  
:Z%-&) F  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @.)WS\Cv#E  
{ XM f>B|  
} U4=m>Ty  
E(F?o.b  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) s~06%QEG  
{ RiG]-K:  
} G5hf m-  
&$bcB]C\3  
int main (void) LNcoTdv}k  
{ wEZieHw  
TestUnion pszobj("yuankai"); U1Y0G[i)  
TestUnion lobj(1234); Qe =8x7oIP  
cout<(pszobj)< cout< 6zIK%<  
return 0; j^.|^q<Y  
} C<#_1@^:8e  
.Zc:$"gDu  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Th X6e  
<Uu[nUJ  
class TestUnion / hg)=p  
{ 2 ?F?C  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fu iTy72  
union DataUnion //不能匿名 5?A<('2  
{ e=+q*]>  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N)/7j7c~;  
DataUnion(long); //声明long构造函数 7+Er}y>  
const char* ch_; CF6qEG6  
long l_; h.\p+Qw.  
} data_; +7{8T{  
StoreType stype_; Yyw9IYB;  
TestUnion(TestUnion&); &14xYpD<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7)RRCsn  
public: NtmmPJ|5  
TestUnion(const char* ch); Y.q$"lm7k  
TestUnion(long l); cSjX/%*!m  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n\< uT1n  
operator long() const {return data_.l_;} 7Y)i>[u3  
}; 3e>U(ES  
y Ni3@f  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W6RjQ1  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~R\ $Z  
} 9rIv-&7'm  
_C=01 %/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nbW.x7  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a^Z=xlJ/uZ  
} x_9#:_S'  
(,tL(:c  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o=-Af|#b  
{ q;#bFPh  
} ~i.rk#{?D  
8g=];@z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RU~Pa+H  
{ ~Lq`a@]A  
} ]z2x`P^oI  
efuiFN;  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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