前言 3TVp
oB`
_TfG-Ae
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |=L~>G
^2%_AP0=
一、在union中存储对象 Cx2s5vJX4p
~Mbo`:>(4v
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n[8ju,=
s\y+ xa:
#pragma warning(disable : 4786) 649{\;*4
#include S+Z_Qf
using namespace std; GEj/Z};;[b
(jd)sf6Tj[
class TestUnion (7^5jo[D
{ 1"?3l`i
public: rOQ@(aUAZ
TestUnion(long l):data_(l) d2`m0U
{ J}U); A
}; ;#$ 67G$
int data_; WP[h@#7<
}; 4>eY/~odq]
1Z%^U ?
typedef union _tagUtype_ &?UIe]
{ #$7d1bx
TestUnion obj; Xu\FcQ{
}UT; rDFDrviW_
Y5?*=eM
int main (void) *"Yz"PK
{ Z^ynw8k"
return 0; )d5Hv2/0
} y|X</3w
l)tK/1 W
,{==f7|w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v zgR3r
Ks'msSMC
class TestUnion 2yZ/'}Mw
{ OXcQMVa
6
public: Dx`-Kg_p
int data_; ;D.a |(Q
}; x}v]JEIf[Q
?#~3%$>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! lZ]x #v
g(Q)fw
二、类中union的初始化 QJiU"1
uc;1{[5`1q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \GhL{Awv&a
0'8_:|5
#pragma warning(disable : 4786) }dcXuX4{r
#include q)0?aL
Xq:jp+WSG
using namespace std; =)_9GO
v0uDL7
class TestUnion Mh
[TZfV
{ IIrh|>d_7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4@ EY+p
union s
zBlyT
{ D>Ij
const char* ch_; 3ht>eaHi
long l_; n^vL9n_N
} data_; PNy)TqdRS
StoreType stype_; <ua` WRQr
TestUnion(TestUnion&); @CGci lS=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dJyf.VJ
public: UQ]WBS\
TestUnion(const char* ch); 6zv-nMZc
TestUnion(long l); -Pds7}F8
operator const char*() const {return data_.ch_;} .U}"ONd9e
operator long() const {return data_.l_;} +9mE1$C
}; Ja1[vO"YgP
8 KDF*%7'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3"v
k$
{ ;Q*=AW
} /$a>f>EJ
9vIqGz-o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lO^Ly27
{ y[QQopy4:
} 2stBW5v3
2J7=
O^$?
int main (void) }E[u" @}
{ EFpV
TestUnion pszobj("yuankai"); 2cv!85
TestUnion lobj(1234); g-G;8x'n
cout<(pszobj)< cout< R(YhVW_l
return 0; |#_IAN
} j}P
xq
)v\zaz
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: a^:on?:9
DJ&ni`
class TestUnion 3JhT
{ `N;}Gf-'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^d6}rtG
union DataUnion //不能匿名 IQz"FH?
{ t<8vgdD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 bUv}({
DataUnion(long); //声明long构造函数 </xz
V<Pi
const char* ch_; n*(9:y=l1
long l_; ~nQ= iB
} data_; K<k!sh
StoreType stype_; 7kiZFHV
TestUnion(TestUnion&); FKYPkFB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Cs[]~
public: KMs[/|HX\
TestUnion(const char* ch); d,%e?8x5
TestUnion(long l); #eRrVjbo
operator const char*() const {return data_.ch_;} (RXOv"''=
operator long() const {return data_.l_;} n8h1SlK08
}; j ?c"BF.
F7f psAt7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %E<.\\^%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >z{*>i,m1
} l]g
/rs
Bh`Y?S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F_^)zss
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?=u/&3Cw
} ]o!rK<
nK!yu?mS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g=ehAg
{ h?Y->!'
} pJg'$iR!/
=1|^) 4M,x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;)nkY6-
{ :Xe,=M(l~
} 5OJ8o>BF
B=ckRWq
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!