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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 RjQdlr6*  
V_7QWIdiy>  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 vJ!<7 l&  
*Ry "`"  
  一、在union中存储对象 5},kXXN{+  
k;y5nXIlN  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v/DWy(CC  
S QVyCxcX_  
#pragma warning(disable : 4786)  'x\{sv  
#include -qndBS  
using namespace std; cY\"{o"C  
?f[U8S}  
class TestUnion BnLE +X  
{ .1& F p  
 public: lvZ:Aw r  
 TestUnion(long l):data_(l) 6P*2Kg`  
 { Gj([S17\0:  
  }; d#G H4+C  
 int data_; *l4`2eqZ  
}; vErlh:~e  
k%?A=h  
typedef union _tagUtype_ ~,.}@XlgT.  
{ UKxeN[fv  
 TestUnion obj; J deGQ  
}UT; Kzd)Z fnD0  
5hbQUF ,Q  
int main (void) !>5!Fb=Sy  
{ |CFTOe\ q  
 return 0; WH^r M`9  
} bfjtNF*^  
i.`RQZ$,/  
y7CrH=^jc  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .)eX(2j\  
Hh1OD?N)  
class TestUnion cU'^ Ja?%  
{ 6+[7UH~pm^  
 public: 9>"To  
 int data_; KzC`*U[  
}; \!4sd2Yi  
e:  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! " Q~-C|x  
hVcV_  
二、类中union的初始化 \WeGO.i-  
`o~9a N  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Qm\VZ<6/5  
}TCOm_Y/qL  
#pragma warning(disable : 4786) A;A>Q`JJF  
#include %r*zd0*<n1  
c|'hs   
using namespace std; 5'Fh_TXTD  
!Z6GID})p  
class TestUnion -IB~lw  
{ $fE$j {  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'nM)=  
union M/,jHG8v  
{ 85fBKpEe  
const char* ch_; z;_d?S <*m  
long l_; 0#mu[O  
} data_; kOGpe'bV  
StoreType stype_; _YH)E^If  
TestUnion(TestUnion&); P:")Qb2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sc! e$@U  
public: v* nX  
TestUnion(const char* ch); b)A$lP%`  
TestUnion(long l); J 8"Cw<=O  
operator const char*() const {return data_.ch_;} g[P8  
operator long() const {return data_.l_;} AdtAc$@xK  
}; &r;4$7  
5[|MO.CB$  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8L?35[]e  
{ ;ml;{<jI  
} )up!W4h6o  
TY=BP!s  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e FPDW;  
{ Q b5AQf30  
} `q 4%  
*HwTq[y  
int main (void) IdlW[h3`[  
{ l#,WMu&  
TestUnion pszobj("yuankai"); v |XEC[F  
TestUnion lobj(1234); hNV" {V3`{  
cout<(pszobj)< cout< g=;c*{  
return 0; 10JxfDceD  
} S) [`Bm  
H! ZPP8]j>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: or u.a   
Ve&(izIh  
class TestUnion @^vVou_  
{ 7K`A2  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J}coWjw`q  
union DataUnion //不能匿名 ]OoqU-q  
{ Aov=qLWJ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .! LOhZ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 t`DoTb4  
const char* ch_; j"E_nV:Qc  
long l_; )ll`F7B-  
} data_; 1x]U&{do  
StoreType stype_; ti'a^(  
TestUnion(TestUnion&); "YGs<)S  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >sP-)ZeuU[  
public: %/H  
TestUnion(const char* ch); @fp(uu  
TestUnion(long l); )jp#|#h  
operator const char*() const {return data_.ch_;} B_[^<2_  
operator long() const {return data_.l_;} 'Z-jj2t}  
}; G1Cn[F;e  
S)GWr"m-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f4zd(J  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !9i,V{$c`"  
} :<s)QD  
iuq-M?1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) GP uAIoBo  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ] w FFGy  
} }`yIO"{8n  
MOyQ4<_  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,|b<as@X  
{ lhx6+w  
} L^ VG?J  
{vAq08  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a Kb2:1EQ  
{ "j9,3yJT  
} JLRw`V,o7  
s} ,p>8  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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