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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 LWb}) #E  
milK3+N  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wmcp`8w.  
rW%'M#! =  
  一、在union中存储对象 !{~7)iq  
l& ^B   
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @n;YF5  
1d@^,7MF-  
#pragma warning(disable : 4786) J>|:T  
#include -WW!V(~p  
using namespace std; qP^0($  
g-V\ s&}  
class TestUnion dBq,O%$oq  
{ h9n<ped`A;  
 public: ?L#SnnE  
 TestUnion(long l):data_(l) c{4nW|/W  
 { F=T.*-oS3  
  }; eg~^wi  
 int data_; q}A3"$-F  
}; BK\~I  
"$"mWF-  
typedef union _tagUtype_ <$3nD b-  
{ . ;@) 5"  
 TestUnion obj; U#1yl6e\I  
}UT; &lfF!   
Pymh^i  
int main (void) k#r7&Y  
{ 1]3bx N  
 return 0;  { e  
} ZE(RvPW  
Sl<-)a:  
NCM{OAjS5U  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !zJ67-G  
];}|h|q/{}  
class TestUnion /sC[5G%  
{ v*]Xur6e}  
 public: YK+Z0ry  
 int data_; .6/p4OR|  
}; r|F,\fF  
<@j  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hE#8_34%s  
%Kfa|&'zV  
二、类中union的初始化 _C8LK.M#j  
<fxjj  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J&Qy$itqg  
{}C7VS1  
#pragma warning(disable : 4786) -Jrc'e4K  
#include 1:s~ ]F@  
;Wh[q*A  
using namespace std; [^=8k2  
0|Ft0y`+  
class TestUnion !9cPNIi  
{ +~{nU'  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0m!ZJHe  
union dZYJ(7%  
{ ^Jpd9KK  
const char* ch_; Oc+L^}elJ  
long l_; 4_:e+ ql  
} data_; td$6:)  
StoreType stype_; xENA:j?kF  
TestUnion(TestUnion&); 44{:UhJkx  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3K:Xxkk  
public: XBt0Ez  
TestUnion(const char* ch); knZd}?I*  
TestUnion(long l); `/Jr8J_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $`{q =  
operator long() const {return data_.l_;} ] "vdC}  
}; iw;Alav"x  
Ae zXou&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ';!UJWYl  
{ "m)O13x  
} .7Bav5 ;  
kV%y%l(6  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,^66`C[G  
{ ywtDz8!^u  
} 2m}]z.w#  
&|FG#.2yw  
int main (void) yXl.Gq>]{  
{ s/^= WV  
TestUnion pszobj("yuankai"); DYk->)   
TestUnion lobj(1234); /38Pp%  
cout<(pszobj)< cout< UiN ^x  
return 0; by ee-BU  
} F+-MafN7Y  
s_?* R  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8>+eGz|  
dM.Ow!j  
class TestUnion >Nqkz?67  
{ @,$HqJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @].aFhH`)  
union DataUnion //不能匿名 |8+rUFkU8  
{ L| qY  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ArKrsI#H-  
DataUnion(long); //声明long构造函数 EqwA8? M  
const char* ch_; OU=IV;V{  
long l_; Dp'af4+%$  
} data_; ;b2>y>?[  
StoreType stype_; ~i {)J  
TestUnion(TestUnion&); ?Ir6*ZyY  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $jL.TraV7  
public: uty]-k   
TestUnion(const char* ch); L )"w-,zy  
TestUnion(long l); [vJosbU;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _\]UA?0  
operator long() const {return data_.l_;} 5Z0x2 jV  
}; w8zQDPVB%  
:{imRa-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EE{%hGb  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ sA j$U^Gp  
} z$,hdZ]  
(VR nv  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) a[#BlH  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ho9*y3]  
} ~_6rD`2cJ  
y!Eh /KD  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RT 9|E80  
{  16{;24  
} /;[')RO`  
!2,.C+,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3c"{Wu-}  
{ v8=MO:>{R  
} 8;bOw  
4K,&Q/Vdd7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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