前言 Su,<idS
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G
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一、在union中存储对象 !7]^QdBLY
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gP8}d*W%b
L28wT)D-
#pragma warning(disable : 4786) ;
1?L
#include yP-$@Ry
using namespace std; Gl{2"!mt=
&u"mFweS
class TestUnion $@{d\@U
{ &?@U_emLi
public: fRk'\jzT
TestUnion(long l):data_(l) %T<c8w}dP
{ 1M_6X7PH
}; 9@M;\ @&g
int data_; eUa:@cA
}; ri3*~?k00
OS
L~a_
typedef union _tagUtype_ Y~( 8<`^
{ 2"
v{
TestUnion obj; <|WXFjn
}UT; 33}p02#
2}P{7flDY
int main (void) g(jn
/Cx
{ 6eB~S)Ko
return 0; kJ.7C
} HCktgL:E=
I)%bOK]
[ot+EA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -ImO y|
W>x.*K
class TestUnion XI ><;#
{ Bz,Xg-k+
public: Y>nQ<
int data_; 4|jPr J
}; 4rCw#mVtB
N1:)Z`r
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :=quCzG
Y.52`s6F
二、类中union的初始化 w1F)R^tU
c2gZ<[~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .ArOZ{lKD>
0"sZP\<p
#pragma warning(disable : 4786) 54]UfmT%I
#include L)H/t6}i
[e|9%[.V
using namespace std; {Aj=Rj@
JGhK8E
class TestUnion A i#~Eu*
{ FhEfW7]0,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [W'2z,S`WD
union b9Eb"
{ W$D:mw7
const char* ch_; PGTjOkx
long l_; bI;u};v
} data_; XaU^^K
StoreType stype_; o|s|Wmx>u
TestUnion(TestUnion&); wUS w9xg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }&l%>P
public: dZd]p8
TestUnion(const char* ch); /5>A 2y
TestUnion(long l); \3rgwbF
operator const char*() const {return data_.ch_;} T%TO?[cN
operator long() const {return data_.l_;} 8X\":l:
}; 0w2<2grQ
H7 {kl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }mk z_P(Z
{ (
~>-6Nb 5
} /dR:\ffz2
tg2+Z\0)4g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -?)z@Lc
{ ZoqE,ucH
} 6099w0fR`
;
jJ%<
int main (void) F'@[b
{ }f6_7W%5
TestUnion pszobj("yuankai"); *@ S+J$
TestUnion lobj(1234); 2) Q/cH\g
cout<(pszobj)< cout< Qyj:!-o
return 0; y 5Kr<cF^
} vF{{$)c
K>2 Bz&)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %F0.TR!!n
ge&!GO
class TestUnion v?q)E%5j
{ p"Di;3!y!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .Jc<Gg
union DataUnion //不能匿名 )c0 Dofhg
{ phcYQqR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {%Q+Pzl.
DataUnion(long); //声明long构造函数 7a%)/)<D
const char* ch_; / \k\HK8
long l_; u-wj\BU
} data_; F{m?:A
StoreType stype_; H|d"45J_
TestUnion(TestUnion&); 2J6(TrQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s%l^zA(
public: #ChF{mh
TestUnion(const char* ch); q+9c81b
TestUnion(long l); (;nh?"5
operator const char*() const {return data_.ch_;} Bh q]h
operator long() const {return data_.l_;} eC$ Jdf
}; b;G#MjQp'
3gs7Xj%N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Gl>*e|}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j@jUuYuDgl
} &UX:KW`=
\2 `|eo
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gCI{g.[I!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ h`MTB!o
} JHsxaX;c
zW ; sr.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2Ni {fC?
{ gp]T.ol
} &>Nw>V
|#O>DdKHT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ALp|fZ\vp
{ )#025>$z
} U{&gV~
3c[TPD_:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!