前言 vF$(
Y/
HfVHjF)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 FAdTm#tgW]
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一、在union中存储对象 A
r]*?:4y[
$C7a#?YF,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Pl:4`oY3
D#&9zR86F
#pragma warning(disable : 4786) 8)1q,[:M
#include metn&
using namespace std; aKriO
paIjXaU1Mb
class TestUnion LRu,_2"
{ =Q(J!f
public: [n[dr@J7v
TestUnion(long l):data_(l) Q&]|W
Xv
{ p*Q-o
}; 0 MK}
int data_; "Wg,]$IvU
}; yk8b>.Y\A
>wh v*@Fr
typedef union _tagUtype_ ?A|JKOst]
{ uM`i!7}
TestUnion obj; {OEjITm
}UT; N=\zx^w,
VEh9N
int main (void) AaYH(2m-
{ y{@\8B]
return 0; 5K1cPU~o_b
} IADHe\.
H\QkU`b
nnj<k5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (U&
/X_L>or
class TestUnion |)!f".`
{ v>wN
O
public: Vr},+Rj
int data_; kC. !cPd
}; Hnt*,C.0
:+/8n+@#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )=Z;H"_
xw9ZRu<z
二、类中union的初始化 *eoH"UFYQ#
$"vz>SuB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: h}@wPP{
[<53_2]~
#pragma warning(disable : 4786) wL8ji>"
#include )oCL![^pXe
jM$bWtq2
using namespace std; 1 .+O2qB
O(W"QY
class TestUnion eP]y\S*P
{ A6=Z2i0w>X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A8&@Vxdz
union /GGyM]k3
{ iKaX8c,zI
const char* ch_; u9@B&
long l_; X6
BIZ
} data_; ]!AS%D`
StoreType stype_; )<V!lsUx'-
TestUnion(TestUnion&); O6Py
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /= ;,lC
public: dnLjcHFj&
TestUnion(const char* ch); eWDXV-xD
TestUnion(long l); #`3Q4
operator const char*() const {return data_.ch_;} 29J|eBvxx
operator long() const {return data_.l_;} *Vl#]81~
}; +
-Rf@
e^eJ!~0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) v>LK+|U
{ L!xFhVA<
} h/tCve3Z
Q$U.vF7BnP
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KuwhA-IL
{ neu+h6#H
} k4$zM/ob
F8?,}5j
int main (void) AHs%?5YTY;
{ N-2#-poDe
TestUnion pszobj("yuankai"); 7=N%$]DKZ
TestUnion lobj(1234); c{Z
"'t7
cout<(pszobj)< cout< nX:E(9q7c
return 0; #D_Ti%.^}
} H'3
pHb
d"n>Q Tn\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C2R"96M7q
q}Po)IUT`5
class TestUnion K7C
<}y
{ 2j4202
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !7\dr )
union DataUnion //不能匿名 ?x",VA
{ FMCA~N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7a9">:~
DataUnion(long); //声明long构造函数 vVtkB$]L
const char* ch_; x(u.(:V
long l_; Q#yHH]U)X
} data_; 'KmM%tN
StoreType stype_; 4wKCzPy
TestUnion(TestUnion&); 0>j0L8#^p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w@2NXcmw
public: _K?v^oM#
TestUnion(const char* ch); @; 9KP6d
TestUnion(long l); /|U;_F Pmc
operator const char*() const {return data_.ch_;} ([$KXfAi]h
operator long() const {return data_.l_;} #vK99S2
}; @}UOm-M
|b@`ykD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]gHrqi%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c)Q-yPMl)
} dW/(#KP/+
_Rjbm'kC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -d!84_d9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lz0dt<8eP
} w@P86'< v
Dp*:oMATx0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ii`,cJl
{ dn~k_J=p
} M&Q&be84
( q*/=u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zwUZ*Se
{ {3os9r,
} /FTP8XHwL)
+tkm,>s
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!