前言 +/xmxh$ $
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Hq<Sg4nz
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一、在union中存储对象 9*s''=
u|]{|Ya'%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6/{V#.(
wf*G+&b d2
#pragma warning(disable : 4786) {qxFRi#\k
#include WX.6|
using namespace std; QuFzj`(
sVXIR
class TestUnion 9*fA:*T
{ q!UN<+k\h
public: w:[1,rRvT
TestUnion(long l):data_(l) 25EuVj`zL
{ +yC ]f
b
}; m~7[fgN2
int data_; MU_8bK9m
}; )?_x$GKY
`D
*U@iJ
typedef union _tagUtype_ _8zZ.~)
{ 2;8I0BH*'
TestUnion obj; [l~Gwaul>
}UT; GJTKqr|1O
(]cM;
int main (void) $MW-c*5a
{ =Sjr*)<@j
return 0; 87&BF)]
} 2=R}u-@6p
W=QT-4
S
^5EG;[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ug}dw a
5&Y%N(
class TestUnion D,$!.5OA
{ D1xIRyc/
public: k@}?!V*l
int data_; Evjvaa^
}; 0EWov~Y?
AQ}(v,DOb
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +=_^4
o`tOnwt
二、类中union的初始化 I`e$U
aC!e#(q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: BH`%3Mw
4k$i:st;
#pragma warning(disable : 4786) ;dC>$_P?
#include <H; z4
`5SLo=~
using namespace std; i sK_t*
:A,g :B
class TestUnion LgG7|\(-
{ FCr^D$_w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v@xbur\L
union adCTo
{ "c+j2f'f
const char* ch_; jRn5)u
long l_; DHI%R<
} data_; )Z/L
StoreType stype_; hq[:U?!Tt
TestUnion(TestUnion&); st7\k]J\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MC'2;,
public: ejFGeR
TestUnion(const char* ch); {pWb*~!k
TestUnion(long l); E \p Qh
operator const char*() const {return data_.ch_;} Xl/SDm_p
operator long() const {return data_.l_;} /JcfAY
}; ~8oti4
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H~~by
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y3Z\ Y[
{ -(oFO'Lbg
} 6np
rT#2'-f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )2pOCAjL2
{ k vuSE
} pqT+lai)#
]3 KMFV}
int main (void) ce&Q}_
{ xr*%:TwCta
TestUnion pszobj("yuankai"); CjQ)Bu*4
TestUnion lobj(1234); YK{E=<:
cout<(pszobj)< cout< l-v(~u7
return 0; (GCe D-
} qj.>4d
Wx8oTN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Z&Qz"V>$
Y5/SbQYf1
class TestUnion Y^Y1re+}
{ w'r?)WW$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /%9Ge AAs
union DataUnion //不能匿名 Yl$R$u)
{
23(j <
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .="/n8B
DataUnion(long); //声明long构造函数 V7gv@<1<y
const char* ch_; LvPcH
long l_; w;OvZo|
} data_; 7{BTtUMAC
StoreType stype_; &^7^7:Y=?
TestUnion(TestUnion&); Yk^clCB{A(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); swTur
public: ,N1I\f
TestUnion(const char* ch); _\ &