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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P%(pbG-X.
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一、在union中存储对象 JEGcZeq)
rV54-K;`0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [?yOJU%`
+3!um
#pragma warning(disable : 4786) xLP yV&j-
#include !zVuO*+
using namespace std; _\1wLcFj
mN!>BqvN
class TestUnion o
*S"`_
{ ~W_m<#K(
public: \ 2*<Pq
TestUnion(long l):data_(l) 25o + ?Y<
{ ?x%HQ2`
}; "n=`{~F
int data_; &1{RuV&t
}; )UO:J7K
ebcGdC/%>
typedef union _tagUtype_ cL7je
{ AM#VRRTU
TestUnion obj; _A;jtS)SY
}UT; Y, )'0O
j|A *rzL8
int main (void) 7AX<>^
{ ck){N?y
return 0; (>%Ddj6_>
} 2kp.Ljt@
|)B&-~a+p
.R#p<"$I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S`)KC-
BOQ2;@:3
class TestUnion !vHnMY~AG
{ n{6XtIoYq
public: \f}S Hh
int data_; .DMeWi
}; _>9|"seR
/QZnN?k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |<96H8
?Lbwo<E
二、类中union的初始化 3J7TWOJVw
rW0# 6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z | Hl*T
O5CIK}A
#pragma warning(disable : 4786) mnzamp
#include ;cH|9m:Y
WZ"NG|
using namespace std; -v'7;L0K
9OuK}Ssf
class TestUnion 8 P.t
{ R] tHd=kf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B$1e AwT9
union )mz [2Sfg
{ R]VY
PNns
const char* ch_; f ?_YdVZ
long l_; I\&..e0l
} data_; *6sB$E_y
StoreType stype_; zmQ V6o=k
TestUnion(TestUnion&); 6;60}y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #O6SEK|Z
public: IsxPm9P2<
TestUnion(const char* ch); @vh3S+=M
TestUnion(long l); _A|1_^[G(
operator const char*() const {return data_.ch_;} B q+RFo
operator long() const {return data_.l_;} 7h?PVobe
}; z'=*pIY5f
FY)v rM*yh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) JR|yg=E
{
m(,vymt
} "#z4
Dq/[g,(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) S}gUz9ks
{ 6^F"np{w
} ;2q;RT`h
_6Wz1.]n
int main (void) / tM<ois*
{ r5%K2q{
TestUnion pszobj("yuankai"); 9:4PJ%R9
TestUnion lobj(1234); 5\8Ig f>
cout<(pszobj)< cout< &&4av*\I
return 0; ]`0(^)U&
} M,"4r^%k
:BKY#uH~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dRTtDH"%
;ZPAnd:pb
class TestUnion H$au02dpU
{ X&nkc/erx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A(X~pP&oF
union DataUnion //不能匿名 ?6+GE_VZ
{ #~*fZ|sq+3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u`dWU}m)
DataUnion(long); //声明long构造函数 #qWa[kB
const char* ch_; h.>6>5$n
long l_; #x$.
} data_; gm~Ka%O|F
StoreType stype_; A]`63@- .
TestUnion(TestUnion&); mV^+`GWvo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D}4*Il?
public: 7bcl^~lY
TestUnion(const char* ch);
DVNx\t
TestUnion(long l); 66RqjP '2
operator const char*() const {return data_.ch_;} |S0]qt?
operator long() const {return data_.l_;} w]2tb
}; fd Vye|%
PeCU V6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WGy3SV )
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lM0`yh
} Z?@1X`@
m]}%Ag^x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B?o ?LI
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~\4`tc
} kC :pal
A\Ax5eeL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^)-* Ubzz
{ P|M#S9^]
} v(Vm:oK,
.4I"[$?Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g$=y#<2?
{ 8Ter]0M&
} 2oL~N*^C
B^8]quOH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!