前言 D.a\O9q"&{
0&Iu+hv
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7E?60^Tve
goD#2lg
一、在union中存储对象 o?3C -A|
:Fh _Ya0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? DIhV;[\
QYAt)Ik9q
#pragma warning(disable : 4786) )IIWXN2A
#include gy#G; 9p
using namespace std; xyXVWd[
$z5C+K@
class TestUnion q%1B4 mF'
{ qV``' _=<
public: Tv%
Z|%*
TestUnion(long l):data_(l) o_ixdnc
{
+4D#Ht7
}; u=#_8e(9Z
int data_; Cs,t:ajP
}; ,ob)6P^rw
mhs%8OTN
typedef union _tagUtype_ =}e{U&CX
{ ws,VO*4
TestUnion obj; /de~+I5AB~
}UT;
%Rm`YH?
hsI9{j]f
int main (void) 5fp&!HnG
{ vv`53 Pbw)
return 0; ;jlI>;C;V
} <#T#+uO
#,!/Cnqis
!Pd)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e4.G9(
:<1PCX2
class TestUnion =RlAOgJ
{ >k~3W> D
public: )S@TYzdAN
int data_; 1nE`Wmo.2
}; <bywi2]z
-t125)6 I
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 99b"WH^3$y
1ZWr@,\L
二、类中union的初始化 :ee'|c
XNl!?*l5?l
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nfE4rIE4
Dd)L~`k{)
#pragma warning(disable : 4786) o4aFgal1
#include O tR
;PMy9H
using namespace std; @4]dv> Z
#/hXcF
class TestUnion cA!o
xti
{
'^,|8A2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7X .B
union V?jot<|$
{ M-C>I;a
const char* ch_; #ePtfRzJ
long l_; zZPXI&,
} data_; AUr~b3< 6
StoreType stype_; ^F|/\i
TestUnion(TestUnion&); ]"\sd"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Cs^'g'
public: v%E!
TestUnion(const char* ch); aR%E"P-6l
TestUnion(long l); @ |(Tg
operator const char*() const {return data_.ch_;} "^VPe[lA
operator long() const {return data_.l_;} (<Kf
}; ^'hh?mL
}>'1Qg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D<bHRtP
{ l9{.~]V
} G"*ch$:
YH0utc
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) l -6W]\v Z
{ -8Uz8//A
} XILreATK@
|'Ksy{lA
int main (void) nh/%0=S
{ '77Gg
TestUnion pszobj("yuankai"); TK Ec^
TestUnion lobj(1234); xG,L*3c{o
cout<(pszobj)< cout< OH` |aqN
return 0; I@I-QiI
} -1]8f
5R*55@)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #pWeMt'
VP"C|j^I
class TestUnion +J2;6t
{ T<u QhPMw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [CG*o>n&|
union DataUnion //不能匿名 0G#s/u#
{ "jP{m;p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C\1x3
DataUnion(long); //声明long构造函数 `4t*H>:y
const char* ch_;
9Cq"Szs
long l_; W JG8E7
} data_; %OT?2-d
StoreType stype_; :qK^71gz
TestUnion(TestUnion&); `"eIzLc%o6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `it
public: [xl+/F7
TestUnion(const char* ch); x:`"tJa
TestUnion(long l); U^9#uK6GM
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3TNj*jo
operator long() const {return data_.l_;} xn2f!\%p
}; l1"*
rjwP#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HH7Bg0=(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4inMd![
} xdrs!GV:
KqzQLu
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )'axJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~x g#6%<=
} f9?f!k
^eCMATE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?0'db
{ )L$)qfQ~x
} 7;Vq r$9)
80Z'1'u0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pLsWy&G
{ pXoT@[}
} 5>S)+p
Jm]P,jaLc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!