前言 ;Ru[^p.{
<RY!Mc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (TO<SY3AB
W:6#0b"_#
一、在union中存储对象 25 :v c0
n%iL+I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kC6Y?g
4FZ/~Y1}
#pragma warning(disable : 4786) H@~tJ\L
#include i~R+g3oi
using namespace std; p~""1m01,D
"a33m:]J
class TestUnion YI > xxWA
{ HDKY7Yr
public: Fp[49
TestUnion(long l):data_(l) ]gm3|-EiY
{ q5@Nd3~h
}; 51H6
W/$
int data_; |W@Ko%om
}; }9#GJ:x`
C dPQhv)m
typedef union _tagUtype_ D%c^j9' 1
{ UQ7La 7"
TestUnion obj; n<<arO"cv
}UT; E|SmvIV-
%g3QE:(2@q
int main (void) ]KXyi;n2
{ NYs<`6P:Y
return 0; D/%v/mpj$
} >i.$s
}J92TV
`T ^0&#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 7!FiPH~kM
TBba3%
class TestUnion 5 wN)N~JE
{ PYY<
public: @ PhAg
int data_; -U?%A:,a|
}; Br&&#
aG4 ^xOD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \Cin%S.C
"wKJ8
二、类中union的初始化 $ndBT+i
]Y76~!N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: LTH,a?lD
X*d!A
>s
#pragma warning(disable : 4786) dnXu(e%
#include x_?K6[G&}
~i'!;'-_}
using namespace std; WX_g
HU4h.Lm
class TestUnion _^zs(
{ \yxGE+~P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1p&=tN
union =?wDQ:
{ QR8]d1+GV
const char* ch_; nGc'xQy0
long l_; W$J.B!O
} data_; _FS #~z'j
StoreType stype_; MBKF8b'k
TestUnion(TestUnion&); kApD D[ N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /Dt:4{aTOC
public: ui|6ih$+
TestUnion(const char* ch); _4#7 ? p
TestUnion(long l); 9Av{>W?
operator const char*() const {return data_.ch_;} u(?U[pe[
operator long() const {return data_.l_;} bJR\d0Z
}; k]RQ 7e
7v0VZ(UR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wgvCgr<
{ ^nOh8L;
} H_Sv,lwz;c
D+ jvF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :P+7ti@
{ 0JR)-*
} )"M;7W?R0
?A r}QN
int main (void) j>
dZ26 >N
{ lb=fS%
TestUnion pszobj("yuankai"); ,pf\g[tz
TestUnion lobj(1234); :J2^Y4l2
cout<(pszobj)< cout< IDh`*F
return 0; v@s"*E/PF7
} Z.unCf3Q
k+je-%hPj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .Zs.O/
%]tW2s"
class TestUnion 5xNOIOpDB
{ a[sdYZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -O/[c
union DataUnion //不能匿名 V2@(BliP
{ ~Hj c?*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 iXXaB+w
DataUnion(long); //声明long构造函数 Xqew~R^MP
const char* ch_; K]7[|qf&
long l_; r~fnK%|
} data_; <8Zs;>YuK
StoreType stype_; * 0JF|'
TestUnion(TestUnion&); ^(7l!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rd[mC[
r
public: ]; g~)z
TestUnion(const char* ch); {CVZ7tU7]
TestUnion(long l); C$LRX7Z`o
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'X/:TOk{W
operator long() const {return data_.l_;} mY XL
}; Ju;^^
]_|%!/_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J<Ki;_=I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O(.eHZ=
} h2:TbQ
qxZf!NX5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) np}0OX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8+(wAbp
} - JFW ,8=8
=>A}eR1Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1}ifJ~)5S
{ tO"AeZe%|
} 4U'sBaY!K
ATmyoN2@>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &fkH\o7)
{ B/3xV:Gy
} iF.f*3-NJB
uOKdb6]r6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!