前言 r p^Gk
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !?u{2D
~gAp`Q
一、在union中存储对象 q!+&|F
L 2k?Pl
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <5wk~|@t
<B%s9Zy
#pragma warning(disable : 4786) V<%eWT)x7C
#include 9;*-y$@
using namespace std; &>]c"?C*
V`/D!8>
class TestUnion FhkS"y
{ 2y0J~P! I
public: $x'p+&n\
TestUnion(long l):data_(l) [hl8LP+~
{ sKK*{+,kh;
};
l,n
V*Z
int data_; @ppT;9<d
}; 0~:Eo89
'!wI8f
typedef union _tagUtype_ tDk !]
{ wVms"U.
TestUnion obj; `$5 QTte
}UT; Arzyq_ Yk
][IEzeI_LN
int main (void) )* \N[zm
{ d}2$J1`
return 0; ZWH9E.uj
} Jiv%Opo/|
1'G&PX
n8dJ6"L<"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zcn/LF
1"4Pan
class TestUnion -J<{NF
{ ev}ugRxt|k
public: P wY~L3,
int data_; E9"P~ nz
}; +nj
2
3?+CP-T-j
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6(5YvT
N#Y|MfLc
二、类中union的初始化 `3C dW
4N- T=Ig
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OrJuE[R.
>Yf)]e-
#pragma warning(disable : 4786) G'M;]R9EP
#include (5Z*m<]c
~7$4w# of0
using namespace std; _,?<r&>v6
8NJxtT~0c~
class TestUnion *@zh
{ 'wg>=|Q5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "^UJC-
union abW[hp
{ ruKm_j#J
const char* ch_; +=:*[JEK,U
long l_; 'kC,pN{->
} data_; N-9Vx#i
StoreType stype_; Sl!#!FGI
TestUnion(TestUnion&); Ddr.kXIpo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2.>WR~\
public:
4.7 PL
TestUnion(const char* ch); y_7lSo8<
TestUnion(long l); QQPT=_P]
operator const char*() const {return data_.ch_;} oE
H""Bd
operator long() const {return data_.l_;} 9[5qN!P;y
}; jgW-&nK!
iaAj|:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) IOjp'6Yr
{ iiw\
} y$Rr,]L
$Sx(vq6(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /~O>He
{ `Pcbc\"*y
} 6VsgZ"Il
`Q@w*ta)
int main (void) g"dq;H
{ sgGXj7
TestUnion pszobj("yuankai"); >STAPrBp+
TestUnion lobj(1234); L2,.af6+
cout<(pszobj)< cout< Ki,SFww8r
return 0; 3tjF4C>h|
} cUH.^_a
,'nd~{pX"(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3bd(.he2u
jGSY$nt9
class TestUnion (qbL=R"
{ !<8-juY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T@ 4R|P&{)
union DataUnion //不能匿名 _&wrA3@/L
{ 2d# 3LnO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q:5^K
DataUnion(long); //声明long构造函数 4!</JZX~$
const char* ch_; bih%hqny
long l_; +QZ}c@'r
} data_; H:k?#7D(
StoreType stype_; nr{#Krkb
TestUnion(TestUnion&); @CTSvTt$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0ap_tCY
public: ^xt @
TestUnion(const char* ch); hb. ^&
TestUnion(long l); Lhz*o6)
operator const char*() const {return data_.ch_;} \2c3Nsra
operator long() const {return data_.l_;} 9zL(PkC%\
};
@BmI1
28!
ke
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "M!]t,?S
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
=]
+owl2
} N8E
v:1DNR4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]wZlJK`K
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (6crWw{3
} [KMNMg
w:VD[\h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +L,V_z
{ 3cA'9
} * @=ZzL
$VxKv7:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) GiK4LJ~cH)
{ E~y(@72)
} hjgB[
&U>
W<@9ndvH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!