前言 Y,w'Op
UbNA|`H
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jfP2n5X83
L.ScC
一、在union中存储对象 ]VtVw^ ir
%X7R_>.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Y~gDS^8
d[E~}Dq3#
#pragma warning(disable : 4786) #?\$*@O
#include $M{MOehZ
using namespace std; 4QC"|<9R
>L\$
class TestUnion Veo*-sl
{ _0N=~`'
public: 0zQ"5e?qy
TestUnion(long l):data_(l) \X.CYkgK
{ a\;1%2a
}; Jmrs@
int data_; 8mj Pa^A
}; v%v(-, _q
rH*1bDL
typedef union _tagUtype_ 5b> -t#N,
{ HK&Ul=^VN|
TestUnion obj; .B?6
}UT; l/1u>'
GKT2x '(e
int main (void) ~A@T_*0
{ cq lA"Eof
return 0; &.XlXihnt
} yHhx- `
8=QOp[w
/kV3[Rw+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z"#iG&>a,
2-!OflkoM0
class TestUnion Z/-9G
{ h1}U#XV
public: R=&9M4
int data_; p7et>;WRx
}; :btb|^C
lS@0 $
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ha[c<e]uo[
qE B3Y54+
二、类中union的初始化 sZe$?k|
DrI"YX
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nhV\<
# &zM.O1Q
#pragma warning(disable : 4786) ,LI$=lJ@
#include Z|3fhaT
(-S<9u-r
using namespace std; q^!_jMN5
O2i7w1t
class TestUnion gJa48 pi
{ #b~B
0:U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -55[3=#
union Lx%*IE|c
{ SeuC7!q{
const char* ch_; +cH,2 ^&
long l_; y8*MNw
} data_; =MR.*m{
StoreType stype_;
Lk%`hsv
TestUnion(TestUnion&); CFE ubEb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z$g
cK>@l
public: y;Ez|MS
TestUnion(const char* ch); @*?)S{8
TestUnion(long l); Xir ERc.e
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8;PS>9<
operator long() const {return data_.l_;} rA+UftC:p6
}; s;brs}
nm"]q`(K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) v
C23
{ HQp \0NC]
} D;nd_{%
$4>(}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &f=O`*I'+!
{ NS<C"O
} ,LE 15},
vCvjb\S
int main (void) ML _$/
{ 1G}f83yR
TestUnion pszobj("yuankai"); 4^r4O#
TestUnion lobj(1234); [8C|v61Y
cout<(pszobj)< cout< vHJOpQmt~
return 0; T`?7z+2A
} 6jw9p+.
Xr:gm`[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6ZO6O=KD
#ovausK[7
class TestUnion 6a*?m{
{ J\@|c.ws
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [}Q_T.4)E
union DataUnion //不能匿名 $-D}y:
{ Yg/g9$'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]I,(^Xq3a(
DataUnion(long); //声明long构造函数 V0)bPcS/
const char* ch_; "Jahc.I
long l_; 2LfiaHO
} data_; n;@.eC,T/
StoreType stype_; oACbZ#/@n
TestUnion(TestUnion&); 6|mHu2qXm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sLKk1A
public: ,`Keqfx
TestUnion(const char* ch); e{EC#%x_
TestUnion(long l); ?^whK<"]
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,?>{M
operator long() const {return data_.l_;} NX[-Y]t
}; #fYRsVQ
K`=9"v'f+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |,bP`Z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &\>=4)HB;
} {MRXKnm;e
Y#,&Tu
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) s.X
.SJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N \~}`({
} ')Q
<ni_78
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) c;?J
{ X-=4Z9
} 3F?7oMNIh
0BwxPD#6bv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H#S`m
{ Y\,aJL$
} ["O_Phb|
nTtE+~u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!