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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Zd~Q@+sH
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一、在union中存储对象 !~!\=etm
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fK;I0J
&]jCoBj+_
#pragma warning(disable : 4786) 5z@QAQ
#include IiZXIG4H
using namespace std; M2piJ'T4u
9HG" }CGZP
class TestUnion +1>\o|RF
{ RWdx)qj{
public: P%y$e0
TestUnion(long l):data_(l) Po7oo9d
{ 3 adF) mh
}; XT{o
]S~nq
int data_; wd<jh,Y
}; =g<Y[Fi2
fk'DJf[M
typedef union _tagUtype_ IvJ5J&!
{ ku^0bq}BrH
TestUnion obj; sV-UY!
}UT; m?]=
=9
A}MF>.!}C
int main (void) OJ,Z
{ <59G
return 0; ~NBlJULS
} !DZ4C.
0*50uK=5
gbu@&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Py~N.@(:1u
=e|
class TestUnion x_OZdI
{ "fWm{;
public: 4]m?8j)
6b
int data_; Ep8 y
}; yYPFk
;-d2~1$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uV\~2#o$_
2/RW( U
二、类中union的初始化 *FC26_pH
e*hCf5=-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: O^<\]_l
~RIa),GVX
#pragma warning(disable : 4786) RxXiSc`^z
#include w_9[y
u!9bhL`
using namespace std; [J+]1hCZ|
z[*Y%o8-r
class TestUnion E9#.!re|^
{ QI{<q<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U?(+ {4l
union 4KZ)`KPE
{ ~[`*)(4E
const char* ch_; ErY-`8U"
long l_; !?J?R-C
} data_; CV7%ud]E
StoreType stype_; n_1,-(t
TestUnion(TestUnion&); t0+D~F(g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V(<(k,8=
public: q\T}jF\t
TestUnion(const char* ch); ~=9]M.$
TestUnion(long l); D[bPm:\0M
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;ksxz
operator long() const {return data_.l_;} X2to](\%X
}; 9<6Hs3|.!
\aB"D=P\ok
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) g].v
{ SCKpW#2dP{
} }
f+hB
HQtUNtZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vp..>BMJ
{ Uiu9o]n
} hSfLNvK
ff<adl-
int main (void) ^9xsbv
B0
{ _~_6qTv-d
TestUnion pszobj("yuankai"); W!4xE
TestUnion lobj(1234); dxF/]>t
cout<(pszobj)< cout< 'w!8`LPu
return 0; fqS
cf}s
} ~#V1Gunq
7T@"2WYat
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3:G94cp5
,Z p9,nf
class TestUnion :R9 DJh\
{ /7-qb^V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AlQ
union DataUnion //不能匿名 :h)A/k_
{ @AAkEWo)_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1PdxoRa4=
DataUnion(long); //声明long构造函数 o;M-M(EZQ6
const char* ch_; f+Da W
long l_; 8et.A
} data_; }t9A#GOz
StoreType stype_; P
g1EE"N@
TestUnion(TestUnion&); AC9#!#
OGB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mB]Y;R<
public: \J?5Kl[*c
TestUnion(const char* ch); 4E.K6=k|=a
TestUnion(long l); Dt8wd,B
operator const char*() const {return data_.ch_;} C*fSPdg?
operator long() const {return data_.l_;} I\peO/w
}; |?
l6S
SK_i 3?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +i.b&PF'H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ bLpGrGJs
} ?{M!syD<
HOY9{>E}z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /"%QIy'{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Il9pL~u
} O`W&`B(*k
j2"Y{6c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1F_ 1bAh$
{ zPT!Fa`
} %xWscA%^u
;Z(~;D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) hSyA;*)U
{ 95CCje{o_
} smt6).o
jboQ)NxT!,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!