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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (A6~mi r!
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一、在union中存储对象 ~qGW94
c:9n8skE7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Dpw*m.f
cAEvv[
#pragma warning(disable : 4786) .\^0RyJE
#include Hy[: _E
using namespace std; M%!;5
D5?8`U
m=
class TestUnion N6}/TbfAR
{ jj2\;b:a0
public: ;'uQBx}
TestUnion(long l):data_(l) %sr- xE
{ P%(9 `A
}; IyyBW2
int data_; p,$N-22a
}; {.{Wl,|7
|9c~kTjK
typedef union _tagUtype_ #H>{>0q
{ PKSfu++Z
TestUnion obj; c8JW]A`9b)
}UT; <dH@e
Q,xL8i
M,
int main (void) l_+@Xpl
{ x2#JD|0
return 0; p#ar`-vQ
} "}fweCBgo
jBw)8~tYm
K -rR)-rI
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: FHSoj=
:Tg+)c Z
class TestUnion 67&
hXIp
{ &S*~EM.l8
public: K?!qNK
int data_; IL %]4,
}; =xI'|%
V >'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #lLUBJ#:
cu0IFNF}[
二、类中union的初始化 =79R;|5
Z,38eQpM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0d9z8y
8I#ir4z#<
#pragma warning(disable : 4786) P#~B@d
#include Vi8A4
:/;/mHG]
using namespace std; EE!}$qOR
[!A[oK9i C
class TestUnion :-k|jt
{ `R[ZY!=+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &&X,1/
union [s{!
{ St-uE|8
const char* ch_; y!77gx?-
long l_; A]/o-S_
} data_; { :tO
RF
StoreType stype_; J/?Nf2L4
TestUnion(TestUnion&); // o.+?S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LSJ?;Zg(=z
public: d]l8ei@>h
TestUnion(const char* ch); e{P v:jl
TestUnion(long l); WKEb
'^
operator const char*() const {return data_.ch_;} dq[h:kYm
operator long() const {return data_.l_;} FLqN3D=yQ
}; f
V. c6
!.]JiT'o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z .6dL
{ hi0HEm\
} 8vY-bm,e
>d 2Fa4u3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5~JT*Ny
{ H$(bSw$
} zN4OrG0
Ic#xz;elM
int main (void) JQ&t"`\k
{ 2d !'9mA
TestUnion pszobj("yuankai"); i<m(neX[H
TestUnion lobj(1234); \2i7\U
cout<(pszobj)< cout< #&&T1;z"#
return 0; _>;Wz7
} !Lf<hS^
V)`2Kw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IY`p7 )#i
|7s2xRc
class TestUnion Z4j6z>q E
{ ,BU;i%G&s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fd\RS1[
union DataUnion //不能匿名 yw3"jdcl
{ Eah6"j!B8n
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OU[<\d
DataUnion(long); //声明long构造函数 E
$@W~).!
const char* ch_; u/zBz*zh
long l_; :S+K\
} data_; [. 5m}V
StoreType stype_; T #\
TestUnion(TestUnion&); "ZuuSi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j i"g)d6
public: 7RAB"T;?Q
TestUnion(const char* ch); IS bs l=F
TestUnion(long l); &],uD3:5O
operator const char*() const {return data_.ch_;} =!O->C:
operator long() const {return data_.l_;} `Lf'/q
}; n|SV)92o1
}h5i Tc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )+E[M!34
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1j<(?MT-
} z ^gJy,T
K}VCFV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j2Zp#E!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VM"cpC_8
} *Z5^WHwg
[VCC+_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tZrc4$D-
{ kNEEu!G
} Lsmcj{1d
^PksXfk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J3K=z
{ 7|P
kc(O
} g,ZA\R~
yBIlwN`kB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!