前言 ~+CNED0z+
V X211U.Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8Yb/ c*
+Tq
_n@
一、在union中存储对象 xU@Z<d,k
b<=K@I.=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n[ba
v^,A~oe`t
#pragma warning(disable : 4786) _NA]=
#J
#include Ta9;;B?$
using namespace std; *D4H; P#
I62Yg
p$K
class TestUnion P-+ ^YN,
{ fK4laDBTO
public: C$,S#n@
TestUnion(long l):data_(l) nr s!e
{ E62*J$wN@
}; TuaT-Z~U{
int data_; zYls>fbp,
}; r9b`3yr=
;=C^l
typedef union _tagUtype_ fC~WuG3
{ Ir0er~f+z
TestUnion obj; Ty@&s58a
}UT; s-8>AW
ep
>vP^l
{SD
int main (void) jj.]R+.G
{ ceZt%3=5
return 0; <<UlFE9"
} k{@z87+&
Ch7eUTqA@
JmY"Ja,&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: f kP
WGd
~_S`zzcZy4
class TestUnion tH W"eag
{ YI\^hP#
public: aQRZyE}
int data_; sjaG%f&h
}; aP"i_!\.aa
(8H^{2K~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L G=Q
@]2cL
二、类中union的初始化 =?FA9wm
JBU
qZ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @|d|orMC
x6$P(eN
#pragma warning(disable : 4786) r)7A# 3wId
#include B\<zU
9cj=CuE
using namespace std; 2V~Yb1P
u$a%{46
class TestUnion ]?<uf40Mm
{ 34P?nW(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {ifYr(|p`
union l@Ml8+
{ %ecg19~L/}
const char* ch_; _oLK"*
[#
long l_; JH?[hb
} data_; d}WAP m
StoreType stype_; re^1fv
TestUnion(TestUnion&); 0} {QQB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H:~LL0Md%
public: hPEK@
TestUnion(const char* ch); M
rVtxzH
TestUnion(long l); c\RDa|B,
operator const char*() const {return data_.ch_;} v$,9l+p/
operator long() const {return data_.l_;} 5gEUE {S
}; !hJKI.XH
,:;_j<g`e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xQ$*K]VP
{ w>m/c1
} 4~1_%wb
T?% F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _{ ?1+
{ cFuvi^n\
} /yH:u r
4!E6|N%f
int main (void) .|o7YTcR:
{ zIm$S/Qe*
TestUnion pszobj("yuankai"); ea B-u
TestUnion lobj(1234); 6BMRl%3>Z
cout<(pszobj)< cout< T4Zp5m")
return 0; yfaXScbE
} UUA7m$F1
m >'o&Hj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K_}vmB\2l
%=_Iq\lC
class TestUnion
,?`$~8
{ .Cm wR$u&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .Mm8\].
union DataUnion //不能匿名 M6g!bK2l
{ N4$0ptz#}G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z !hDTT
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;AHa|35\
const char* ch_; MMcHzRF
long l_; GJH6b7I
} data_; OcIJT1
StoreType stype_; B:SzCC.B
TestUnion(TestUnion&); 1_yUv7uhX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |\,e9U>
public: }rOO[,?Y
TestUnion(const char* ch); k^ID
TestUnion(long l); 3+(Fq5I
operator const char*() const {return data_.ch_;} _-&Au%QNJ`
operator long() const {return data_.l_;} RdvJA:;q
}; ]Nm_<%lT
{mI95g&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E8)C_[QJ`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s>_n e0
} FIW*Nr
dGHRHXi
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ag}>gbz~G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~ZL}j+L/
} A;{8\e
#&Biu}4D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) K);:+s-
{ "X}!j>-
} [}+
MZ
(bZ)pW/iw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) GyT{p#l
{ L5PN]<~T
} P 7gS
M
JYKaF6bx8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!