社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3208阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 +J A\by  
I?\P^f  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ajkpU.6E:  
d5{RIM|  
  一、在union中存储对象 DM\pi9<m  
 ggfCfn  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c3<H272\  
Ex L7 ]3r  
#pragma warning(disable : 4786) !V4(- 8  
#include vYo~36  
using namespace std; m|]"e@SF2  
r9D 68*H  
class TestUnion *`Ge8?qC  
{ ,#0#1k<Dm  
 public: (58r9WhS  
 TestUnion(long l):data_(l) +OSSgY$  
 { 'cK{FiIT  
  }; 5;XU6Rz!  
 int data_; mr]~(]B?r  
}; *8u<?~9F  
a%an={  
typedef union _tagUtype_ N>sHT =_  
{ !# xi^I  
 TestUnion obj; u,`V%J?vW  
}UT; a |]}uFr  
D&],.N  
int main (void) E=,fdyj.  
{ P/k#([:2  
 return 0; 2J3y 1  
} 3YUF\L]yyw  
DwTVoCC  
4JH^R^O<n  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U:PtRSdn!b  
_tQM<~Y]u\  
class TestUnion l Yj$ 3  
{ onv0gb/J  
 public: 2@N-#x '  
 int data_; Dj0D.}`~  
}; 0juP"v$C>  
QV#HN"F/K  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uFvR(LDb&g  
.i#'IS0c  
二、类中union的初始化 ]&='E.f  
e_S,N0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (8NE'd8  
d@Wze[M?0  
#pragma warning(disable : 4786) }p8iq  
#include "412w^5[T  
*d 4A3|  
using namespace std; srKEtd"  
a:1$idj  
class TestUnion 6mxzE3?G  
{ ClPE_Cfw~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tq*6]q8c>  
union }Cb-7/  
{ @FRas00)|  
const char* ch_; ;j<#VS-]  
long l_; q[. p(6:  
} data_; JM*!(\Y  
StoreType stype_; /f=31<+MtF  
TestUnion(TestUnion&); _X{ GZJm  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D|vck1C5,  
public: .[?2_e#9%  
TestUnion(const char* ch); 4i"fHVp8  
TestUnion(long l); gmiLjI  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C+Wa(K  
operator long() const {return data_.l_;} lxR]Bh+  
}; @)ls+}=Y  
m1sV~"v;  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hw B9N  
{ sM9utR  
} !_iv~Q zv  
xd4~[n\hm  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =W gzj|Kr  
{ emT/H 95|,  
} )]zsAw`/  
}YU\}T-P  
int main (void) fM(~>(q&  
{ "|E'E"_1  
TestUnion pszobj("yuankai"); d-H03F@N  
TestUnion lobj(1234); n<A<Xj08T9  
cout<(pszobj)< cout< >5 2%^ ?  
return 0; py%:,hi  
} 8rLhOA  
6R#igLm  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [z'jL'\4  
rX?%{M,xFw  
class TestUnion (De>k8  
{ 3/,}&SX  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `2M*?.vk  
union DataUnion //不能匿名 *}>)E]O@  
{ |Rm_8n%m  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jK{qw  
DataUnion(long); //声明long构造函数 5YgT*}L+,  
const char* ch_; Q-yNw0V}F  
long l_; {m_y<  
} data_; :8A@4vMS)?  
StoreType stype_; 9LSV^[QUH  
TestUnion(TestUnion&); ?*~sx=mC  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zu,Yuq  
public: l4& l)4Rx  
TestUnion(const char* ch); T^#d\2  
TestUnion(long l); R I:kp.V  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }LoMS<O-[  
operator long() const {return data_.l_;} NE| Q0g  
}; }V 4u`=  
8\+DSA  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `~N jBtQ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G#1W":|`  
} vPrlRG6  
D8WKy  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @z`eqG,']  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C4 -y%W"P  
} `yC[Fn"E^  
HNLr} Yj  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Dnd  
{ MieO1l  
} x-b}S1@  
UMK9[Iy$<M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -U|Z9sia  
{ nx%eq ,Pq  
} Ou+bce  
#@E:|^$1y  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八