前言 jnJ*e-AW
nsi?.c&0!
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,iao56`E
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一、在union中存储对象 *> nOL
bskoi;)u
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p#P<V%
X5.9~
#pragma warning(disable : 4786) GBBr[}y-
#include LhAW|];
using namespace std; `O2P&!9&
yD& Y`f#
class TestUnion y'^U4# (
{ DQW)^j
h
public: L{jx'[C
TestUnion(long l):data_(l) wMCg`rk
{ BSHS)_xs
}; #p*uk
int data_; 9Xg7=(#
}; FvVC 2Z
=Y|( }92
typedef union _tagUtype_ Q+Q"J U
{ $<)]~**K
TestUnion obj;
hq{{XQ
}UT; @hA`f4^
B$2GEg]Ri
int main (void) $-UVN0=
{ .E^w, o
return 0; 80Hi v
} 8~Zw"
%JSRC<,a
O(%6/r`L,k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3\P*"65
Gf#l ^yr
class TestUnion diu"Nt
{ &':C"_|&r
public: 2C:u)}R7D
int data_; r{r~!=u
}; Hm>cKPZ)
D%3$"4M7!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sk9Ejaf6>
(OE S~G
二、类中union的初始化 z0+JMZ/
g9^\QYh!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lFtEQ '}
<FBH;}]
#pragma warning(disable : 4786) Fl($0}ER
#include Iv3O8GU
QpQ 2hNf
using namespace std; ~xY"P)(x;
zOSUYn
class TestUnion 1QA/ !2E
{ #Swc>jYc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .F@Lx45
union TEo
{ 6 L4\UTr
const char* ch_; RjviHd#DXn
long l_; m_Ed[h/I
} data_; KxKZC}4m
StoreType stype_; vzfMME17
TestUnion(TestUnion&); ,m`&J?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \i,H1a
public: GFPrK9T
TestUnion(const char* ch); q['D?)sy
TestUnion(long l); {9Qc\Ij
operator const char*() const {return data_.ch_;} V2?{ebx`
operator long() const {return data_.l_;} yc]_ ?S>9
}; "4WnDd5"
+pT;;
9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Jxe 5y3*
(
{ #y#TEw,
} X1P1
$RdkR
4.,|vtp
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^kcuRJ0*$
{ 8i;drvf
} {ST8'hY
ZMMx)}hS
int main (void) A3 TR'BFw-
{ 0B9FPpx? :
TestUnion pszobj("yuankai"); .4E24FB[f?
TestUnion lobj(1234); : 9(kU
cout<(pszobj)< cout< 8iD7K@
return 0; i03S9J
} PO'K?hVS^w
lGp:rw`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <`Fl Igo
$~:ZzZO
class TestUnion y~]D402Cx
{ '=+N
)O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3)>re&
union DataUnion //不能匿名 11QZ- ^
{ j^b&Q
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L T`T~|pz
DataUnion(long); //声明long构造函数 9HN&M*}
const char* ch_; :tFcPc'
long l_; yO8@ .-j b
} data_; J| &aqY
StoreType stype_; ]6v7iuvI
TestUnion(TestUnion&); xv$fw>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Gl{'a1
public: o92BGqA>&
TestUnion(const char* ch); }T}c%p
TestUnion(long l); /KnIU|;
operator const char*() const {return data_.ch_;} o-_,l
J7o^
operator long() const {return data_.l_;} *$VeR(QN
}; '.pGkXyQ
]5*H/8Ke7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n3V$Xtxw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M-Vz$D/aed
} R$}Hv
D8w.r"ne
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `xv Uq\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >J;J&]Olf
} RjP]8tH&
z<