前言 sP'0Sl~NU
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #(LfYw.P1V
O;[9_[
一、在union中存储对象 dz#5q-r
ZiFooA
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JM.XH7k
#kkY@k$4
#pragma warning(disable : 4786) RE 3Z%;'
#include XH7xT@
using namespace std; BsZ{|,oQnZ
K:y^OAZfV
class TestUnion :RxHw;!
{ s,*c@1f?
public: DZ
^1s~
TestUnion(long l):data_(l) qIwV q!=
{ iF+RnWX\
}; p3^jGj@
int data_; "()sb? &
}; IB9%QW"0
T:asm1BC[
typedef union _tagUtype_ 17g^ALs
{ {}>n{_
TestUnion obj;
Aw!gSf)
}UT; ^]p
7yI@"c#O
int main (void) -m 5}#P89
{ RAs0]K
return 0; io4A>>W==/
} ALd;$fd qf
\'?#i@O
m:Go-tk
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >x:EJV
X7*`
class TestUnion fn{S
"33"
{ O';ew)tI
public: Ja^ 5?Ar|
int data_; GgFi9Ffj
}; T&"i _no*
ekf$dgoR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }ublR&zlp
Y^ve:Z
二、类中union的初始化 K%KZO`gO
H ;@!?I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y@ek=fT%4
\6j^kY=
#pragma warning(disable : 4786) 1ywU@].6J]
#include 0WxCSL$#I
0_<Nc/(P
using namespace std; @u4=e4eF`
s0LA^2U
class TestUnion ^gro=Bp(
{ S9Y[4*//
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YwT-T,oD
union _EYB
8e
{ FJM;X-UOY
const char* ch_; &bC}3D
long l_; sJr5t?
} data_; KAA3iA@>+
StoreType stype_; FY;+PY@I{
TestUnion(TestUnion&); >X Qv?5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,qFA\cO*
public: q@#BPu"\l
TestUnion(const char* ch); L0h
G
TestUnion(long l); f_r0})
operator const char*() const {return data_.ch_;} \x\.
operator long() const {return data_.l_;} u"VS* hSH
}; K!8zwb=fq
j^u[F"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7$T8&Mh
{ ]gd/}m)1
} ^3I'y
UsY
z)L}ECZh9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -]"T^wib
{ M StX*Zw
} E)'8U
L-'k7?%(
int main (void) qJs[i>P[W
{ MR9/Y:Nm
TestUnion pszobj("yuankai"); x6yW:tUG5
TestUnion lobj(1234); hFb
fNB3
cout<(pszobj)< cout< Z(!pYhLq
return 0; s^C;>
} 0g(6r-2)7
[Z}B"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T[Q"}&bB
3B18dv,V
class TestUnion Q9y*:
{ EnCU4CU`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V,4.$<e
union DataUnion //不能匿名 03E3cp"
{ C!UEXj`l9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1MQ/r*(
DataUnion(long); //声明long构造函数 QPg2Y<2
const char* ch_; U~QMR-bz
long l_; 23E0~O
} data_; @W9H9PWv&
StoreType stype_; O3_B<Em
TestUnion(TestUnion&); 8 lS($@@{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Va9q`XbyO
public: T^)plWw
TestUnion(const char* ch); Xem| o&
TestUnion(long l); i:Mc(mW
operator const char*() const {return data_.ch_;} G,DOBA
operator long() const {return data_.l_;} "a(1s},
}; 6VR18Y!y
rF8
hr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3q~Fl=|.o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @InJ_9E
} KS! iL=i
q) _r3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ER<eX4oU
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8tZ};="F
} UH40~LxIma
c^-YcGwa
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) {E~l>Z88
{ syFI$rf
_
} )fCMITq.|
<9 },M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F$ {4X /9n
{ SI_?~Pf3k
} 7\/u&
I@PJl
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!