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C++中union的应用剖析

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前言 H6JMN1#t$  
t02"v4_i  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P_lcX;O  
>T*g'954xF  
  一、在union中存储对象 n`KXJ?t  
|AfQ_iT6c  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? boOw K?  
g~H? l3v  
#pragma warning(disable : 4786) ~m|?! ]n  
#include ^$,kTU'=  
using namespace std; SyVbCj  
&?`&X=Q  
class TestUnion i|^`gly  
{ :lQjy@J  
 public: +\Mm (Nd  
 TestUnion(long l):data_(l) UO!6&k>c  
 { n03SX aU~V  
  }; g5|\G%dOt  
 int data_; #DRt Mrfat  
}; 2P=~3g*  
;F(01  
typedef union _tagUtype_ u R%R]X  
{ }0nB' 0|y  
 TestUnion obj; _r5Ild @n  
}UT; %y\7  
nJ#@W b@  
int main (void) ,L:)ZZgN  
{ h_G7T1;L  
 return 0; }Z? [Ut  
} (l_de)N7  
r= | |sZs  
rtF6Lg  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <r`Jn49  
>~>[}d;glw  
class TestUnion lKwT5ma7  
{ n rB27  
 public: gO%i5  
 int data_; > ,Bu^] C  
}; *g41"Cl  
5XUI7Q%  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =l'_*B8  
e CUcE(  
二、类中union的初始化 ZWW8Hr  
&8i{'k,l  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9qy 9  
7CMgvH)O  
#pragma warning(disable : 4786) cH-Zj  
#include CgKSK0/a  
?N*@o.  
using namespace std; Q4 :r$ &  
0a%ui2k  
class TestUnion 9S1V! Jp  
{ % P)}(e6y  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #=#$b_6*  
union 4H? Ma|,  
{ CPeK0(7Zh  
const char* ch_; HU+H0S~g  
long l_; _rJ SkZO  
} data_; )t ch>.EQ_  
StoreType stype_; 0i `Zy!  
TestUnion(TestUnion&);  +5mkMZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |+~2sbM  
public: /=(FM   
TestUnion(const char* ch); 3D dG$@  
TestUnion(long l); (3r,PS@Qq@  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G ]By_  
operator long() const {return data_.l_;} >t }D5ah  
}; 4:PP[2?  
Ol[IC  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <!(n5y_  
{ CHw_?#h  
} 7 ~8Fs@  
%9Fg1LH42r  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X*"O'XCA  
{ bd*(]S9d  
} L/LN X{|  
l>?vjy65  
int main (void) EoCwS  
{ }B/xQsTx-  
TestUnion pszobj("yuankai"); 8HA=O ?Cg  
TestUnion lobj(1234); j5^b~F%  
cout<(pszobj)< cout< .Awq(  
return 0; |?=1tS{iT  
}  "<h#Z(  
[E7@W[xr  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Jz0S2&  
tp2 _OQAQ  
class TestUnion KptLeb:Om  
{ .. TjEBp  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YDD]n*&  
union DataUnion //不能匿名 ADz|Y~V!  
{ +[[gU;U"v  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -- FtFo  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,peE'   
const char* ch_; C$gLi8|m  
long l_; GTNTx5H  
} data_; bC-x`a@  
StoreType stype_; 2Hwf:S'  
TestUnion(TestUnion&); Tou~U[V+  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #8OqX*/  
public: UQPE)G  
TestUnion(const char* ch); Oh4WYDyT  
TestUnion(long l); v72 dE  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7Z3qaXPH  
operator long() const {return data_.l_;} :|3 C-+[  
}; <);u]0  
Ec 7M'~1  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) h8Si,W 3o  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >GUTno$J  
} >@uYleD(  
V%=t2+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) K$]B" s  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ GqxK|G1  
} b;l%1x9r  
1*jm9])#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @R{&>Q:.  
{ cEu98nP  
} cfS]C_6d  
^dD?riFAk  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) fZgU@!z  
{ T9?_ `h  
} ^]gl#&"D  
M6!brj\[|  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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