前言 `7>K1slQ}S
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dAwS<5!
wL'C1Vr
一、在union中存储对象 <
[w++F~
+cw{aI`a8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? U;>B7X;`E4
>";%2u1
#pragma warning(disable : 4786) "DzGBu\
#include &}|0CR.(
using namespace std; ^~*8 @v""
H>Sf[8w)%
class TestUnion 6DO0zNTY
{ Z#LUez;&t#
public: I`#EhH
TestUnion(long l):data_(l) p1uN]T7>
{ =jBL'|k5
}; :X|AW?*
int data_; AYYRxhv_,
}; .^GFy
<M`-`v6H
typedef union _tagUtype_ "j
+v,js
{ @ p"NJx"
TestUnion obj; hF9B?@n?B
}UT; 1S^'C2/b
&?v#| qIh
int main (void) {!g?d<*
{ `-5cQ2>"
return 0; hX %s]"
} TR|;,A[%v#
ZG!x$yi$
R$v i!0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _=)!xnYf
;,FT&|3o
class TestUnion i$g|?g~]
{ 7!mJhgGc
public: 9c:5t'Qt5.
int data_; I S.F
}; - =yTAx
wiKCr/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M$gvq:}kt
# e$\~c Pd
二、类中union的初始化 Y]?Kqc
]C+eJ0"A
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2}ag_
Lq3(Z%
#pragma warning(disable : 4786) THb A(SM
#include V5cb}xx
IOn`cbV:
using namespace std; %~ ;nlDw
kA1f[AL
class TestUnion ,7QBJ_-;QJ
{ 3s#|Y,{?6R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !Q[;5Lqt
union rK*hTjVn
{ m]E o(P4+
const char* ch_; ,&-S?|
long l_; }#YIl@E
} data_; %+/f'6kR
StoreType stype_; xAFek;GY?
TestUnion(TestUnion&); fYv ;TV>73
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5
1v r^
public: !2/l9SUi
TestUnion(const char* ch); 1w(<0Be
TestUnion(long l);
=lYvj
operator const char*() const {return data_.ch_;} UU*0dSWr
operator long() const {return data_.l_;} tbL1g{Dz,
}; ks)fQFSbu
aA7S'[NjB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Yjpb+}
{ ;|2Uf
} S6=\r{V
27}.s0{D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f|;HS!$
{ %{7$\|;J'
} QxP` f KC8
ftDVxKDE?S
int main (void) e-&L\M
{ JkRGt Yq
TestUnion pszobj("yuankai"); 9)8*FahW
TestUnion lobj(1234); R:SIs\%o
cout<(pszobj)< cout< Vj?*=UL
return 0; hnH)Jy;>
} 4da^d9ZOy
cYBrRTrI#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4Sd+"3M
1Kp?bwh"u
class TestUnion 0V{>)w!Fo
{ TG""eC!E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >\N$>"~a
union DataUnion //不能匿名 wY."Lw> 6
{ Ubn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ju
@%A@s
DataUnion(long); //声明long构造函数 H@VBP
Q}Q
const char* ch_; Y j,9V],
long l_; j 8~Gv=(h
} data_; Y}eZPG.h
StoreType stype_; ;igEIGR
TestUnion(TestUnion&); 11nO<WH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KFCQYdI`d
public: wWp?HDl"M
TestUnion(const char* ch); RlG'|xaT
TestUnion(long l); |:`?A3^m#
operator const char*() const {return data_.ch_;} bcGn8
operator long() const {return data_.l_;} Y/QK+UMW*
};
Y-
z~#;
.H*? '*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4nX'a*'D~}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ A- <.#
} WV9[DFU
t!+%g) @
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7$E2/@f
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %3#b6m~
} q[T_*X3o
EbHUGCMO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7`j|tb-
{ O&gy(
} P,s)2 s'nZ
T%z!+/=&^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .)oQM:F(h
{ d#M?lS>
} gu~-}
VLl&>Pbe-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!