前言 +J
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ajkpU.6E:
d5{RIM|
一、在union中存储对象 DM\pi9<m
ggfCfn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c3<H272\
ExL7 ]3r
#pragma warning(disable : 4786) !V4 (- 8
#include vYo~36
using namespace std; m|]"e@SF2
r9D
68*H
class TestUnion *`Ge8?qC
{ ,#0#1k<Dm
public: (58r9WhS
TestUnion(long l):data_(l) +OSSgY$
{ 'cK{FiIT
}; 5;XU6Rz!
int data_; mr]~(]B?r
}; *8u<?~9F
a%an={
typedef union _tagUtype_ N>sHT
=_
{ !#
xi^I
TestUnion obj; u,`V%J?vW
}UT; a|]}uFr
D&],.N
int main (void) E=,fdyj.
{ P/k#([:2
return 0; 2J3y
1
} 3YUF\L]yyw
DwTVoCC
4JH^R^O<n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U:PtRSdn!b
_tQM<~Y]u\
class TestUnion l Yj$3
{ o nv0gb/J
public: 2@N-#x'
int data_; Dj0D.}`~
}; 0juP"v$C>
QV#HN"F/K
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uFvR(LDb&g
.i#'IS0c
二、类中union的初始化 ]&='E.f
e_S,N0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (8N E'd8
d@Wze[M?0
#pragma warning(disable : 4786) }p8iq
#include "412w^5[T
*d 4A3|
using namespace std; srKEtd"
a:1$i dj
class TestUnion 6mxzE3?G
{ ClPE_Cfw~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tq*6]q8c>
union }Cb-7/
{ @FRas00)|
const char* ch_; ;j<#VS-]
long l_; q[. p(6:
} data_; JM*!(\Y
StoreType stype_; /f=31<+MtF
TestUnion(TestUnion&); _X{ GZJm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D|vck1C5,
public: .[?2_e#9 %
TestUnion(const char* ch); 4i"fHVp8
TestUnion(long l); gmiLjI
operator const char*() const {return data_.ch_;}
C +Wa(K
operator long() const {return data_.l_;} lxR]Bh+
}; @)ls+}=Y
m1sV~"v;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hw B9N
{ sM9utR
} !_iv~Q zv
xd4~[n\hm
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =W gzj|Kr
{ emT/H95|,
} )]zsAw`/
}YU\}T-P
int main (void) fM(~>(q&
{ "|E'E"_1
TestUnion pszobj("yuankai"); d-H03F@N
TestUnion lobj(1234); n<A<Xj08T9
cout<(pszobj)< cout< >52%^ ?
return 0; p y%:,hi
} 8rLhOA
6R#igLm
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [z'jL'\4
rX?%{M,xFw
class TestUnion ( De>k8
{ 3/,}&SX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `2M*?.vk
union DataUnion //不能匿名 *}>)E]O@
{ |Rm_8n%m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jK{qw
DataUnion(long); //声明long构造函数 5YgT*}L+,
const char* ch_; Q-yNw0V}F
long l_; {m_y<
} data_; :8A@4vMS)?
StoreType stype_; 9LSV^[QUH
TestUnion(TestUnion&); ?*~sx=mC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zu,Yuq
public: l4&
l)4Rx
TestUnion(const char* ch); T^#d\2
TestUnion(long l); R I:kp.V
operator const char*() const {return data_.ch_;} }LoMS<O-[
operator long() const {return data_.l_;} NE|Q0g
}; }V 4u`=
8\+DSA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `~NjBtQ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G#1W":|`
} vPrlRG6
D8WKy
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @z`eqG,']
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C4
-y%W"P
} `yC[Fn"E^
HNLr}
Y j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Dnd
{ MieO1l
} x-b}S1@
UMK9[Iy$<M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -U|Z9sia
{ nx%eq,Pq
} Ou+b ce
#@E:|^$1y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!