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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 'D1@+FFU0  
lBCM; #P  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Bpgl U=Qr  
,Yo In  
  一、在union中存储对象 NY CkYI  
."R 2^`  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Z'EZPuZ!'  
rg`"m  
#pragma warning(disable : 4786) R\<^A~(Gl  
#include k: {$M yK  
using namespace std; M! s&<Bi  
6ul34\;  
class TestUnion pY2nv/  
{ MG~^>  
 public:  I{E10;  
 TestUnion(long l):data_(l) y]Y)?])  
 { 8Vq,J:+  
  }; h\1_$ac  
 int data_; ]`MRH[{  
}; { "/@,!9rJ  
;{>z\6N  
typedef union _tagUtype_ Nk 7Q  
{ P"- ,^?6  
 TestUnion obj; X \h]N  
}UT; p5*i d5  
39OZZaWL  
int main (void) Bp}<H<@  
{ "8-]6p3u  
 return 0; a9"Gg}h\  
} x>t:&Y M  
Y A;S'dxY  
;a68>5Lm*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4Q$\hO3b  
'Ct+0X:D  
class TestUnion k\EMO\je  
{ ?J>^X-z  
 public: 4 0Du*5M  
 int data_; ?-(E$ll  
}; T-27E$0  
 @]A4{  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {&/q\UQ  
4b4nFRnH  
二、类中union的初始化 a/?gp>M9  
<uA|nYpp  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:  iKDGYM  
Q i?   
#pragma warning(disable : 4786) 7Npz {C{I  
#include iJq}tIk#2'  
#fa~^]EM]  
using namespace std; vHao y  
50CU|  
class TestUnion Chjth"  
{ ;X\!*Loe  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NxNz(R $~  
union )2\6 Fy0S  
{ N 4Dyec\  
const char* ch_; qgu.c`GmW  
long l_; ?p/i}28=y  
} data_; B&tl6?7h  
StoreType stype_; z7J#1q~:yY  
TestUnion(TestUnion&); [*,`a]z-Q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 27;*6/>,  
public: &!~q#w1W-5  
TestUnion(const char* ch); / VJ[1o^  
TestUnion(long l); \5J/ ?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} aG,N>0k8  
operator long() const {return data_.l_;} TVKuvKH8U  
}; 5 J 0  
xHI>CNC,  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D7 .R NXo  
{ @v|_APy#  
} 0E bs-kP  
VN*^pAzlF  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) '*W/Bett  
{ GCc@ :*4[  
} w(s"r p}  
c>I^SY(r%  
int main (void) mw.9cDf  
{ JgEpqA12  
TestUnion pszobj("yuankai"); aWW|.#L  
TestUnion lobj(1234); rlW  
cout<(pszobj)< cout< )V+ ;7j<"D  
return 0; -p9|l%W  
} g,9o'fs`x  
J8(v65  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: U2!9Tl9".  
!K_%@|:7%  
class TestUnion > `u} G1T\  
{ MLaH("aen  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eFbr1IV  
union DataUnion //不能匿名 g3j@o/Y  
{ WFy90*@Z  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v2dCna\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 jiz"`,-},O  
const char* ch_; 8{@#N:SY  
long l_; NfKi,^O  
} data_; r\a9<nZ{  
StoreType stype_; wn5CaP(]8  
TestUnion(TestUnion&); ]{Iy<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2{g~6 U.  
public: vxK}f*d  
TestUnion(const char* ch); =3Y?U*d  
TestUnion(long l); {B uh5U,  
operator const char*() const {return data_.ch_;} )9J&M6LX  
operator long() const {return data_.l_;} 'Aai.PE:  
}; YWjw`,EA(  
$Y 7q2  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) < JA5.6<=  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Bxak[>/  
} 3-srt^>w*  
r0}Z&>]66N  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E[^66(KR  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6 C;??Y>b  
} ]Z2;sA  
$ !ka8) ~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *tO7A$LDT  
{ nO2-fW:9]  
} V6Z2!Ht  
C%0|o/Wi  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <e)3 j6F!  
{ &p`RKD  
} 5 J61PuH   
[@_}BZk  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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