前言 (:4N#p
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MuQyHEDF
{m.l{<H
一、在union中存储对象 $h"tg9L^)
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6-c3v
:GBWQXb G
#pragma warning(disable : 4786) p'M5]G
#include [#.E=s+&
using namespace std; m-dyvW+
AK]{^Hvz
class TestUnion )
wtVFG
{ >7[.
{Y
public: ;Kob]b
TestUnion(long l):data_(l) 01uMbtM
{ Y?a*-"
}; wC+_S*M-K
int data_; $6kVhE!;
}; $vlq]6V8
PGF=q|j9K
typedef union _tagUtype_ *7u~`
{ O0`sg90,C
TestUnion obj; rlEEf/m:
}UT; 3(0k!o0"
.'k]]2%ILp
int main (void) `xMmo8u4
{ @KfFtR-;
return 0; =ZR9zL=h
} a|Io)Qhr
OOA%NKV
fl #gWAM
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :L*"OT7(6
r9McCebIW
class TestUnion e33 j&:O
{ FR&4i" +
public: YNyaz\L
int data_; Y_tLSOD#/
}; veIR)i@dx
%xF
j;U?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! azF|L"-RP
pLjet~2}iJ
二、类中union的初始化 ~47Bbom
>{?~cNO&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _H@Y%"ZHJ6
5N<f\W,
#pragma warning(disable : 4786) 78zjC6}`
#include mN
Hd
v6(Yz[
using namespace std; &'4{/Gz
W/q-^Zkt,9
class TestUnion $N4%I4
{ Z]kk.@P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &.J8O+
union INtt0Cm9"
{ ;43Ye
^=
const char* ch_; VrLU07"0n
long l_; ~b;l08 <
} data_; XJ,P8nx
StoreType stype_; Vz[E)(QX-`
TestUnion(TestUnion&); 8s(?zK\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R1OC7q
public: `]%\Y>(a}
TestUnion(const char* ch); O_^O1
TestUnion(long l); 2NHuZ.af
operator const char*() const {return data_.ch_;} VtIPw&KHW
operator long() const {return data_.l_;} erTb9`N4
}; )NAC9:8!
GG%X1c8K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y"q7Gx*^j
{ \9k$pC+l
} j}$dYbf$
WwG +Xa
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) jR-DH]@y
{ &Uq++f6
} o_;pEe
o (fZZ`6Y
int main (void) g-lF{Z
{ WvSh i=
TestUnion pszobj("yuankai"); >`L)E,=/
TestUnion lobj(1234); ."b=dkx
cout<(pszobj)< cout< C/V{&/5w
return 0; =Lx*TbsFYt
} ]+A>*0#"
/xf4*zr
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :a$ZYyD
/!J1}S
class TestUnion f[v~U<\R
{ *AX)QKQ@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .
+_IpygQ
union DataUnion //不能匿名 6&V4W"k
{ \;AW/&Ea
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~um+r],@@
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;m6Mm`[i<
const char* ch_; BkfWZ O{7
long l_; \bAsn89O
} data_; E><!Owxt/
StoreType stype_; 2B&Yw
TestUnion(TestUnion&); 9Br2}!Ny
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rx`G*k{X
public: L-ans2?
TestUnion(const char* ch); 6ExUNp @U>
TestUnion(long l); a,X=!oJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} @?ntMh6
operator long() const {return data_.l_;} E-h`lDoJ
}; VesW7m*z
s)Sa KE*d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +SCUS]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7+]T}4;
} T3
xr Ua&
`< 8Fc`;[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BOqq=WY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ OdX-.FFl
} CORX .PQ
5MY+O\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g*$
0G
{ bm1+|gssn
} cGSoAK
+ wd} '4)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MU5@(s3B?
{ H -('!^
} R<W#.mpo6
etF?,^)h=g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!