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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ^!fY~(=U4  
iD*L<9  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7-gT:  
s  }Ql9  
  一、在union中存储对象 YD;G+"n?T  
ly:2XvV3~  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? T~L&c  
e|N~tUVrrN  
#pragma warning(disable : 4786) >L ')0<!&  
#include +pRNrg?k  
using namespace std; GZ^Qt*5 {  
*:"@  
class TestUnion mv 7W03  
{ &~=r .T  
 public: Zm0'p!  
 TestUnion(long l):data_(l) 5] LfJh+"n  
 { 1YK(oRSDn  
  }; [5!dO\-[  
 int data_; J$5Vjh'aM  
}; =f!clhO  
YjH~8==  
typedef union _tagUtype_ >, [@SF%  
{ ,l Y4WO  
 TestUnion obj; Xv3pKf-K  
}UT;  TJ1h[  
Wy%FF\D.Y  
int main (void) >n^780S|  
{ T*nP-b  
 return 0; A=3L_ #nO  
} :bm%f%gg  
vA}_x7}n(  
4jt(tZS  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mRa\ wEg%  
0<O()NMv  
class TestUnion )2_[Ww|.  
{ c]zFZJ6M  
 public: 3{f g3?  
 int data_; A,BYi$  
}; z0OxJe  
c_8<N7 C  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A; wT`c  
=r*Ykd;W|E  
二、类中union的初始化 sQe GT)/|  
m7DKC,  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J\P6  
*MB >,HU  
#pragma warning(disable : 4786) g(Q1d-L4e  
#include K|YB)y  
aCI3Tx&2qT  
using namespace std; BlQ X$s]  
u~aRFQ:  
class TestUnion Qz3Z_V4k9  
{ 0EF~Ouef  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (|F.3~Amq  
union &7oL2 Wf  
{ 7[w<v(Rc  
const char* ch_; vFB^h1k~.M  
long l_; H>A6VDu  
} data_; JJM<ywPGp  
StoreType stype_; 2 rr=FJ  
TestUnion(TestUnion&); pQKSPr  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =MMd&  
public: }z x ~  
TestUnion(const char* ch); !1fZ7a  
TestUnion(long l); ),-gy~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} QeG9CS)E}j  
operator long() const {return data_.l_;} |?s sHW  
}; N@L{9ak1  
e"52'zAV-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~7U~   
{ w7o`B R  
} naW!b&:  
r34MDUZdI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Id##367R  
{ y;uR@{  
} 31@Lr[!  
c~?Zmdn:  
int main (void) 10i$b<O  
{ o$buoGSPc  
TestUnion pszobj("yuankai"); q+y\pdhdO  
TestUnion lobj(1234); {BT/P!  
cout<(pszobj)< cout< 0=#>w_B  
return 0; mr^3Y8 $s  
} }&t>j[  
!7 dct#4  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 18!y7 _cFT  
##*]2Dy  
class TestUnion 4uo`XJuQ  
{ [104;g <  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a9z#l}IQ  
union DataUnion //不能匿名 6oNcj_?7?q  
{ ~e 1l7H;  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b.@a,:"  
DataUnion(long); //声明long构造函数 =i&,I{3  
const char* ch_; 'Vo8|?.WhX  
long l_; 6eB;  
} data_; n+Kv^Y`qxO  
StoreType stype_; -g]Rs!w'  
TestUnion(TestUnion&); %^pi  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XS[L-NHG  
public: Ch_rV+  
TestUnion(const char* ch); jk{(o09  
TestUnion(long l); %)x9u$4W2  
operator const char*() const {return data_.ch_;} w{6C4~0  
operator long() const {return data_.l_;} Wc[,kc  
}; AQg|lKv  
akxNT_   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y8\P"q b  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /,I cs  
} YR9fw  
A913*O: \  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) { K]5[bMT  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6t6Z&0$h~  
} |4Q*4s  
9)ALJd,M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )ODF6Ag  
{ ]~KLdgru_  
} _XV%}Xb'  
vRmn61  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jdP )y]c  
{ LdV&G/G-#D  
} t>I.1AS  
iqQT ^  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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