前言 o%_-u
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A(2 0+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 V'kBF2}
@Tu`0=8
一、在union中存储对象 " .7@
L1SX2F8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?w:\0j5~
k4']q
#pragma warning(disable : 4786) zDvV%+RW)
#include $MR1
*_\V
using namespace std; pr<u
5
Cj=R\@
class TestUnion evyjHc Cx
{ RN`TUCQL
public: Xh8U}w<k6
TestUnion(long l):data_(l) So ziFI
{ G<C D4:V
}; fEBi'Ad
int data_; %r^tZ ;;l
}; 5gf
~/Zr
sl$6Zv-l%0
typedef union _tagUtype_ ^(q .f=I!a
{ QD-\'Bp/X
TestUnion obj; /nO_e
}UT; TzKM~a#
<V^o.4mOg>
int main (void) HM% +Y47a
{ U^_\V BAk
return 0; bc(MN8b ]j
} -C2!`/U
#w; "s*
n*[ZS[I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !j $cBf4
Ce+:9} [
class TestUnion >#h,q|B
{ Yi9Y`~J
public: fM.#FT??
int data_; [[[C`H@
}; 2bCfY\k
hJSvx
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .i;.5)shsu
LH54J;7Y
二、类中union的初始化 LVUA"'6V
`+Nv=vk
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :}N heRi
X!|eRA~o
#pragma warning(disable : 4786) ]Gi&:k
#include &J/EBmY[
\`y:#N<c
using namespace std; N8nt2r<h
g%J\YRo
class TestUnion 9,8/DW.K
{ FRxR/3&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]WNY"B>+
union jGouwta
{ Jj)J5S /
const char* ch_; VP!4Nob
long l_; ,#XXwm ^I
} data_; >$ZhhM/} J
StoreType stype_; Tv#d>ZSD
TestUnion(TestUnion&); u.A}&'H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6?xF!VIL
public: +X#6dv$
TestUnion(const char* ch); m^FKE:
TestUnion(long l); <oXBkCi0r
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3[Q7'\
operator long() const {return data_.l_;} |cd"cx+
}; W$X/8K bn
Fug4u?-n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >K'dgJ245
{ uG -+&MU?
} `Ij EwKra
*SJ[~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ab[o~X"
{ b"\lF1Nf&o
} 6Gg`ExcT5
1Xi>&;],
int main (void) [Q:mq=<Z%
{ =oVC*b
TestUnion pszobj("yuankai"); &yP|t":HWX
TestUnion lobj(1234); $%$zZJ@/
cout<(pszobj)< cout< ;39b.v\^
return 0; 0xZ^ f}@L
} V]Te_ >E;w
J#Q>dC7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :^W}$7$T
4Q#{, y944
class TestUnion yR~$i3Z*
{ J<L\IP?%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y*#xo7#B
union DataUnion //不能匿名 P84YriLo
{ >NPK;Vu
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .,6o):
DataUnion(long); //声明long构造函数 HT/!+#W.
const char* ch_; +8xT}mX
long l_; 48z%dBmTT*
} data_; o6^ETQ
StoreType stype_; \5tG>>c i
TestUnion(TestUnion&); 3XB`|\:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t;Z9p7rk
public: +wz1kPRs
TestUnion(const char* ch); )^8[({r~
TestUnion(long l); r<kgYU`
operator const char*() const {return data_.ch_;} `StuUa
operator long() const {return data_.l_;} bp/l~h.7W
}; }Tk:?U{
:YRHO|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %AJ9fs4/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V5-!w0{
} WI&A+1CK-5
<V)z{uK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J;<dO7 j5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fn/?I\
} s#<fj#S
t{B@k[|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dSKvs"
{ 5s\;7>
} s[a\m,
G0m$bi=z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CT_tJ
{ v6DjNyg<x
} >l8?B L
RSj8T<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!