前言 %`&2+\`
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <})2#sZO!
w-Da~[J
一、在union中存储对象 vTJ}8
%k'!Iq+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @Ub"5Fl4
J/[=p<I)
#pragma warning(disable : 4786) 0cJWJOj&
#include gK[YQXfTy
using namespace std; @te!Jgu{
.=X}cJ]`[
class TestUnion EUN81F?
{ $shoasSuI
public: .6`9H 1
TestUnion(long l):data_(l) &(xH$htv1
{ (X?%^^e!
}; 4}4Pyjh
int data_; 0@H|n^Md#
}; &NH$nY.r
NiU2@zgl
typedef union _tagUtype_ ]%?YZn<{
{ T>R0T{A
TestUnion obj; 1T-8K
r
}UT; M#As0~y
wPwXM!
int main (void) *=+td)S/1
{ `Ye\p6v!+
return 0; <8d^^0
} <N_+=_
QlO0qbG[y
RPE5K:P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: il:$sd
a hR ^
class TestUnion A-T]9f9
{ B[Zjfc
public: V3c l~
int data_; ~%SH3$
}; C4~;y hz
}Rz3<eON
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! eC[$B99\
Z; A`oKd
二、类中union的初始化 <;#~l*
@+ BrgZv`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?q;Fp
ReM=eS
#pragma warning(disable : 4786) S5G6Rj@W
#include G-?d3n
DjN|Wr)*
using namespace std; Y6Lf@}2(i
(fCXxyZrr
class TestUnion +(C6#R<LI
{ B,TB3
{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cb9;QzBVA#
union p' +
{ ds?v'|
const char* ch_; *
v75O7l
long l_; {a4z2"\A
} data_; YEj8S5"Su\
StoreType stype_; X!m9lV<
TestUnion(TestUnion&); t5#rps\;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0o9 3iu=&
public: Kd=%tNp
TestUnion(const char* ch); ? P(
ZA
TestUnion(long l); BI $
operator const char*() const {return data_.ch_;} " e}3:U5n
operator long() const {return data_.l_;} rfNm&!K
}; Mi/&f
WnGGo'Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2UFv9
{ )e a :Q?
} ad:&$
49w=XJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KN7n@$8YM
{ %oq[,h
<X
} Er+nk`UR_
j4;0|zx-i
int main (void) ?ON-+u
{ !-,t'GF(
TestUnion pszobj("yuankai"); Z| V`B `
TestUnion lobj(1234); EpFQ|.mQ
cout<(pszobj)< cout< z&{5;A}Q@
return 0; rxy&spX
} D?0zhU
7LU}Iiv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \'CDRr"uw
OnK~3j
class TestUnion #3_*]8K.R
{ G=A,9@+c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T`Mf]s)*
union DataUnion //不能匿名 -mRA#
{ ,;(PwJe
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ui@2s;1t
DataUnion(long); //声明long构造函数 N9vP7
const char* ch_; tPGJ<30
long l_; \l.-eu'O
} data_; ^",ACWF4Sk
StoreType stype_; |j VM&R2s
TestUnion(TestUnion&); =Q[b'*o7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k5C@>J
public: 1f8GW
TestUnion(const char* ch); hWT[L.>k
TestUnion(long l); 4=Krq6{
operator const char*() const {return data_.ch_;} H8`(O"V
operator long() const {return data_.l_;} 1$81E.
}; V2i@.@$j
)I$q 5%q8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w);6K[+;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Vgyew9>E
} 6p?JAT5
,I_^IitN
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &bp=`=*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e`v`XSA[p
} HjGyj/78w
#*g5u{k'P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `zE}1M%y
{ %LZ({\5K#f
} a'jR#MQl?
?zsB6B?;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8WXJ.
{ [w&$| h:;
} CBD6b l|A
zBJ7(zh!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!