前言 N?cvQR{r9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wOW#A}m'vj
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一、在union中存储对象 "R8: s
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 50,`=Z
5^kLNNum
#pragma warning(disable : 4786) $~x#Q?-y
#include &72
( <
using namespace std; |'mwr!
UC3&:aQ!
class TestUnion iBCZx>![;
{ Gn*cphb
public: ]=X6*
E*/E
TestUnion(long l):data_(l) [bE-Uu7q5P
{ Y
j[M>v
}; L`sg60z
int data_; .3xpDVW^e
}; ug?gVK
M::
typedef union _tagUtype_ kV>[$6
{ X`-7: !+
TestUnion obj; MNC=r?
}UT; QaAA@l
0r<?Ve
int main (void) 4:umD*d 3E
{ hw2'.}B"(
return 0; 6I)[6R
} 0tA~Y26
?vA)F)MS
.h({ P#QT
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }~W:3A{7;
TA2HAMx)
class TestUnion VO"/cG;]*
{ 6JrwPZB
public: Zv[D{
int data_; Y.}"<{RQ
}; /l.:GH36f
4OX2GH=W
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hc"l^a!7ic
AN193o
二、类中union的初始化 kSW=DE|#}
L{pz)')I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x*`S>_j27=
}~I(e
#pragma warning(disable : 4786) |uUGvIsXn
#include #%Hk-a=>)#
=g.R?H8cj5
using namespace std; o7gYj\
w\V1pu^6@
class TestUnion h#hx(5"6
{ 0B}O&DC%|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0H$6_YX4A
union ON(OYXj
{ -FOn%7r#Y
const char* ch_; RB\
Hl
long l_; K#"J8h;x
} data_; `!Z0;qk
StoreType stype_; Fb2,2Px
TestUnion(TestUnion&); 3!l+)g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }na0
public: D_SXxP[! g
TestUnion(const char* ch); ^"dVz.
TestUnion(long l); I45 kPfu
operator const char*() const {return data_.ch_;} -JKl\ E
operator long() const {return data_.l_;} 34*73WxK
}; R"wBDWs
='W=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y ;/T.W9!
{ MZ2/ks
} kC,=E9)O
8=K%7:b
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) C33BP}c]
{ hQeGr2gMq
} xNrPj8V<Y
/M :7
int main (void) qw?Wi%t(x8
{ uI9eUO
TestUnion pszobj("yuankai"); `e`}dgf0S|
TestUnion lobj(1234); D%`O.2T Y|
cout<(pszobj)< cout< !1b}M/Wx
return 0; Ir\P[A
} E,kDy:
SD/=e3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #ORZk6e
IdS=lN$
class TestUnion 'iM#iA8
{ 4,, @o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8t;vZ&
union DataUnion //不能匿名 _ez*dE%
{ @Ojbu@A
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t !8(I R
DataUnion(long); //声明long构造函数 +TZVx(Z&A
const char* ch_; Af"p:;^z
long l_; v~*Co}0OB
} data_; ~xa yGk
StoreType stype_; 70GwTK.{~
TestUnion(TestUnion&); =.`:jZG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AqA.,;G
public: >]L\B w
TestUnion(const char* ch); C3K":JB
TestUnion(long l); !V'~<&
operator const char*() const {return data_.ch_;} }ed{8"bj
operator long() const {return data_.l_;} } =p e;l
}; n#l~B@
Bq5-L}z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /n2qW.qJ>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n2(`O^yd7C
} [59g] ')
Y|l&mK?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) erQQ_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M=M~M$K
} s||c#+j"8
>"q?P^f/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'uW&ADp
{ Z=m5V (9
} Gw$Y`]ipy
4wkmgS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) mP ]a}[
{ cq`!17"k
} aBd>.]l?
s$JO3-)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!