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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 tvI~?\Ylj  
<MY_{o8d  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A\WgtM  
Ix"uk6 h  
  一、在union中存储对象 fuQ? @F  
Ehg5u'cj  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?  Y]P]^3  
Dk:Zeo]+my  
#pragma warning(disable : 4786) HdVGkv/  
#include 6zyozJA  
using namespace std; 2&dtOyxo>  
)PZ'{S  
class TestUnion /+%1Kq.hP  
{ Kg9REL@,s  
 public: LTrn$k3}  
 TestUnion(long l):data_(l) O0wD"V^W  
 { }nu hLt1  
  }; I(pU_7mw  
 int data_; C5F}*]E[y  
}; hb`(d_=7F  
%A?Ym33  
typedef union _tagUtype_ SZE X;M  
{ {4UlJ,Z.n  
 TestUnion obj; "#(]{MY  
}UT; IS"UBJ6p  
7x`uGmp1  
int main (void) FD[* mCGZ  
{ H=EvT'g  
 return 0; pkhZW8O  
} HnrT;!C~  
K" Y,K  
#AE'arT<  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9MVW~ V  
X#IVjc:&L  
class TestUnion W&)O i ZN  
{ t[%9z6t  
 public: P$\( Bd\76  
 int data_; W%) foJ  
}; om|M=/^  
yjc:+Y{5'  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !\^c9Pg|v  
#|)GarDG  
二、类中union的初始化 VMsAT3^w  
Bx;bc  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: dX` _Y  
Qr$ uFh/y  
#pragma warning(disable : 4786) {V,rWg  
#include HX?5O$<<N  
EPW Iu)A  
using namespace std; b>?X8)f2e  
oljl&tuQy  
class TestUnion + ,0RrD )  
{ }fUV*U:3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7'd_]e-.  
union W%@6D|^  
{ 5Tkh6s  
const char* ch_; $D1Pk  
long l_; *[k7KG2_U  
} data_; _"Y;E  
StoreType stype_; 5,k&^CK}  
TestUnion(TestUnion&); Ay/ "2pDZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lhKd<Y"  
public: 9["yL{IPe  
TestUnion(const char* ch); :^%My]>T  
TestUnion(long l);  Jcy  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Jx(%t<2  
operator long() const {return data_.l_;} Q];+?Pu.  
}; JmtU>2z\  
w*OZ1|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D\bW' k]!  
{ \,oT(p4N%M  
} x4Y+?2  
GjfY   
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?&j[Rj0pH  
{ l0 r Zril  
} {eMu"<  
ma?$@ ]`k  
int main (void) r. =_=V/t  
{ lmgMR|v  
TestUnion pszobj("yuankai"); 2>_6b>9]  
TestUnion lobj(1234); 7JQ5OC3  
cout<(pszobj)< cout< mN!>BqvN  
return 0; ;N6L`|  
} |U>BXX P  
=AUR]&_B  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &S]\)&Yt  
-6aGcPq  
class TestUnion 2(Vm0E  
{ fYl$$.  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?yU|;my  
union DataUnion //不能匿名 &Dgho  
{ 0,{Dw9W:  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 j"7 z  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [}N?'foLb  
const char* ch_; ]+{Cy\*kR  
long l_; ?S36)oZzg  
} data_; oOnk,U  
StoreType stype_; W -8<sv$b  
TestUnion(TestUnion&); {;=I69 X  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uL1e?  
public: ]4@_KKP  
TestUnion(const char* ch);  +,gI|  
TestUnion(long l); b(&2/|hd  
operator const char*() const {return data_.ch_;} :w_Zr5H]  
operator long() const {return data_.l_;} mpIRe@#Z  
}; %e+hM $Q  
![18+Q\  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (>%Ddj6_>  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ pJ;J>7Gt  
} 5rr7lw WZ  
!=_:*U)-'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x}?y@.sn8  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m>yk4@a  
} y4tM0h  
=) $a>N  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) f nX!wN  
{ pej/9{*xg(  
} b54<1\&  
?kI-o0@O.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HpC|dtro  
{ Ks(+['*S  
} *RD9 gIze  
dP=1*  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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