前言 <k^h&1J#g
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o"5R^a@
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t>6DN.
一、在union中存储对象 6wxQ_Qz:Q
Uh&MoIBs#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2TIZltFS0e
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#pragma warning(disable : 4786) P'FI'2cN7
#include M%6{A+(
using namespace std; u2BVQ<SA
B8C"i%8V)
class TestUnion ZpWG
{ +]I7)
public: Y&+<'FA
TestUnion(long l):data_(l) C' ny 2>uA
{ `Y$LXF~,Om
}; o/9 V1"
int data_; -6 DfM,
}; )vo PH)!
O5e9vQH
typedef union _tagUtype_ uTn(fs)D
{ 'n.ATV,
TestUnion obj; pU}>}
}UT; -3bl!9h^
KuFDkT!
int main (void) e;[/ytz"d'
{ 44b'40
return 0; +[D=2&tmk
} Z7Mc.[C
Imi_}NB+
N{E>R&,q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _H%ylAt1j
l-M~e]
class TestUnion K b{
{ L2Mcs
public: 9[8?'`m
int data_; pn'*w1i
}; Y[*z6gP(
bJGT^N@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! x'n J_0
2uU~$7~N
二、类中union的初始化 8th G-
szWh#O5=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #d__
*mq+w &
#pragma warning(disable : 4786) !U*i13
#include J6&;pCAi
nh,N(t9
using namespace std; QT?fp
>'
ZJI|762,
class TestUnion V.:imj
{ |'1[\<MM3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; whxE[Xnv
union :?yv0Iu
{ t0Ec`+)
const char* ch_; 1*(^<x+n
long l_; Qm ;ip E
} data_; iB[%5i-
StoreType stype_; |>VDMezy
TestUnion(TestUnion&); H|Q)Tp Lk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =>/aM7]
public: v#=-
TestUnion(const char* ch); [4sbOl5yZ
TestUnion(long l); R.+QK6B&
operator const char*() const {return data_.ch_;} lvk(q\-f
operator long() const {return data_.l_;} +loD{
}; k\1q Jr
d;)Im
"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wcB-)Ra
{ ~#@sZ0/<
} \
$z.x-U
3Pkzzyk_|D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) IjJ3./L!5
{ QT^W00h
} xZbm,.v
\q%li)
int main (void) H@5:x8
{ )2u=U9
TestUnion pszobj("yuankai"); QvjsI;CQ-
TestUnion lobj(1234); v8_HaA$5Y
cout<(pszobj)< cout< D|6prC%/
return 0; j9%=8Dn.<
} uppA`>
#ZF|5r +
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4vGkgH<,
'mG[#M/Y
class TestUnion )\'U$
{ [ gx<7}[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >*{\N^:z
union DataUnion //不能匿名 fg+Q7'*Vq
{ Z!7#"wO9+V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8H3|^J
DataUnion(long); //声明long构造函数 fMI4'.Od
const char* ch_; 5;C+K~Y
long l_; jsfyNl?6
} data_; w/E4wp
StoreType stype_; q-X)tH_+w@
TestUnion(TestUnion&); |OhNQoTY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (/tbe@<
public: ~z%K9YcyU
TestUnion(const char* ch); IWsB$T
TestUnion(long l); 97NF*-)N
operator const char*() const {return data_.ch_;} b78'yM&
operator long() const {return data_.l_;} buG0#:
}; d,6 Z
vw>O;u.]B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4Z1-RS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j+w*Absh
} D8C@x`
lrU}_`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) tWdj"n%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Vv0dBFe
} _(TavL>l
=
2<
w/GX.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P%g[!9
'
{ <0k(d:H-
} M
E4MZt:>
K({+3vK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /`?i&\C3r
{ `2Ju[P
} w*u HB;?
8L9xP'[^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!