前言 Pg!;o=
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CT$& zEIm
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 aB$y+`f)@
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一、在union中存储对象 VJ~X#Q
k"Z"$V2i
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? QN{}R;s
rX|y/0)F
#pragma warning(disable : 4786) Q1O_CC}
#include 2uJNc!&
using namespace std; iylBK!ou
3/A!_Uc(
class TestUnion Lo$Z>u4(c
{ 3*X,{%
public: >|UrxJ7
TestUnion(long l):data_(l) *zw
R=
{ cJ7{4YK_#/
}; UX-_{I
QW
int data_; VuX>
}; pJ2:` f<;
Z1)jRE2dl
typedef union _tagUtype_ cuV8#:
i
{ F#!@}K8
TestUnion obj; =|qt!gY)Y
}UT; ]Omb :
okK/i
int main (void) rm5T=fNJ
{ T!^?d5uW#
return 0; Vid{6?7kh
} yL.PGF1(
!i~x"1
W|r+J8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oUKBb&&O
tpNtoqg_$
class TestUnion yKe*<\
{ &(H)gjH
public: %ojR?=ON
int data_; -$L],q_S^
}; |5<&r]xN
=x='<{jtgW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y'0dl "Dy\
!ho5VAt
二、类中union的初始化 |&0"N[t
.%J?T5D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xnRp/I
(giTp@Tp
#pragma warning(disable : 4786) Dh!iY0Lz
#include },Re5W nl
^ sf[dr;BA
using namespace std; 3x(MvW30Lg
PcNfTB{
class TestUnion r:WgjjA%
{ R[>;_}5">
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7q2"b?|h
union Zy!)8<Cgm'
{ ?sjZ13 SUa
const char* ch_; :cmI"Bo
long l_; aCYm$6LmA
} data_; w
~L\Ebg
StoreType stype_; JK:mQ_
TestUnion(TestUnion&); mNnw G);$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qj3bt_F!x
public: lEYT{
TestUnion(const char* ch); <<W.x)#:
TestUnion(long l); MWn L#!
operator const char*() const {return data_.ch_;} mSk :7ozZ
operator long() const {return data_.l_;} v]`A_)[
}; \: _.N8"
q563,s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?2;n=&ZM
{ g~^{-6Vg
} ot>EnHfV
eMm~7\
R
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U$/Hp#~X
{ +2au
;^N
} Hh/
-^G
AHMV@o`V
int main (void) VM\Z<}C
{ LL$,<q%(P
TestUnion pszobj("yuankai"); PgG |7='
TestUnion lobj(1234); [b
k&Nd[
cout<(pszobj)< cout< ^ ]6
80h
return 0; ~&[P`
Z$
} n?P 5pJ
$?/Xk%d+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @)2V"FE4i
@R OY}CZ{/
class TestUnion $R$c1C'oX
{ ,~j$rs`Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q~w G(0'8
union DataUnion //不能匿名 1$!RKqT
{ #Z=)=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U38wGSG
DataUnion(long); //声明long构造函数 VG'(
const char* ch_; ,m?UFRi
long l_; ?_Dnfa_
} data_; #G!Adj+p5
StoreType stype_; 'MdE}
TestUnion(TestUnion&); y~A7pzBZ=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iQ]c
k-
public: v20I<!5w
TestUnion(const char* ch); M%5$-;6~_
TestUnion(long l); g7 U:A0Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} !NAX6m
operator long() const {return data_.l_;} 7f\^VG
}; zloaU
J2rLsNC]0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =<'iLQb1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0rm;)[SjF
} b
gc<)=
;~@PYIp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~oW8GQ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WGG)
mh&-
} mQA<t)1
iUG/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <]e;tF)+
{ 'Rh>w=wB'
} W] ;6u
2-E71-J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \lbiz4^>
{ hL{B9?
} vYt:}$AE
-L 'K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!