前言 S@/{34,
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 eX+36VG\
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一、在union中存储对象 sp,-JZD
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e9o\qEm
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#pragma warning(disable : 4786) 1Cw]~jh
#include }R%H?&P
using namespace std; aUaeK(x:H
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class TestUnion X`.##S KC
{ {y9G
"
public: i"h\*B=
TestUnion(long l):data_(l) w:t~M[kTW
{ Sc7 Ftb%
}; 4j={ 9e<
int data_; V4[-:k
}; h p]J>i.
>Zb!?ntN`t
typedef union _tagUtype_ aV\i3\da
{ Vu3DP+u|i
TestUnion obj; UzxL" `^7
}UT; YzESVTh
C[L 5H
int main (void) NoiB98g
{ <Ht"t]u*Bn
return 0; 24 [KGp
} 1Gsh%0r3
2_q/<8t
V$?6%\M^*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W/qXQORv
[d`E9&Hv3
class TestUnion 5#GMp
{ C%z)D1-
public: Tqt-zX|>
int data_; ;z'&$#pA
}; Sq5,}oT_{j
'(.5!7?Qc
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h.edb6
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二、类中union的初始化 0V:H/qu8>
|'h(S|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OG5{oH#K
}9^:(ty2A
#pragma warning(disable : 4786) M& ZKc
#include $94lF~
bf_
>?F^
using namespace std; $e\s8$EO
bo\ bs1
class TestUnion 0~U#DTx0
{ Ui'v'
$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t]h_w7!U
union 2R\K!e
{ o%_-u
+
const char* ch_; /HdXJL9B
long l_; A(2 0+
} data_; r8EJ@pOF2w
StoreType stype_; ZFtx&vrP
TestUnion(TestUnion&); T8S&9BM7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1aAOT6h
public: ~O}r<PQ
TestUnion(const char* ch); D_l$"35?
TestUnion(long l); 2j-l<!s
operator const char*() const {return data_.ch_;} A%^?z.
operator long() const {return data_.l_;} Wd'}YbC
}; vFUp$[
jj{:=lZB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p/{%%30ke
{ {8m&Z36E
} Qw0k-t0=4
1S?~c25=h
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *y4DK6OFe
{ xm{?h,U,
} u`XRgtI{g?
[j6]!p]S$
int main (void) V D#q\
{ q /JC\
TestUnion pszobj("yuankai"); 9C7Npf?~M
TestUnion lobj(1234); Ae2N"%Ej
cout<(pszobj)< cout< .q2r!B
return 0; \'2rs152
} {,Z|8@Sl%
JG;}UuHYM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: uH89oA/H
QBa+xI_
J
class TestUnion #N][-i
{ #6M |T+=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^&;,n.X5Z
union DataUnion //不能匿名 K@p9_K8
{ #._JB-,'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _WS8I>
DataUnion(long); //声明long构造函数 -53c0g@X
const char* ch_; =X'[r
long l_; n.l#(`($4
} data_; Uh.swBC n
StoreType stype_; ;Rv WF )
TestUnion(TestUnion&); o(tJc}Mh+(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @fA{;@N
public: CbZ;gjgY*
TestUnion(const char* ch); |eRE'Wd0
TestUnion(long l); zfop-qDOc
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,u}wW*?,sT
operator long() const {return data_.l_;} +
E{[j
}; B2NIV7
^li3*#eT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (PPC?6s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ a<-aE4wdm
} X+Sqw5rH
Ar)EbGId
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |Ua);B ~F
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VP!4Nob
} ,#XXwm ^I
f}yRTR GJv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u.A}&'H
{ 6?xF!VIL
}
L]l/w
m^FKE:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?n#$y@U
{ #e.x]v:
} E,d<F{=8,o
29=ob("
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!