前言 BO p&s>hI
P&Q 5ZQb
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 q}["Nww-
jTx,5s-
一、在union中存储对象 [Pt5c6 L:
Dk fw*Oo
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? TY|]""3f9
1xo<V5
#pragma warning(disable : 4786) prY9SQd
#include N7xkkAS{
using namespace std; JZQ$*K
^OQ#N z
class TestUnion s"?&`S
{ xf@D<}~1
public: IczEddt@'
TestUnion(long l):data_(l) ?D6rFUs9;
{ `'[ 7M
}; 3:Sv8csT
int data_; J)n g,i
}; *{)![pDYd
~>)GW
typedef union _tagUtype_ iV71t17
{ WiL~b
=fT
TestUnion obj; P
+ nT%
}UT; O ,[aL;v
X3Vpxtb
int main (void) w`VmN}pR
{ y o[!q|z
return 0; k>Qr14F
} pDlh^?cux
V@K}'f~
<_H0Q_/(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: b`K~l'8
T+2I:W%
class TestUnion bct&ge7YX
{ [M2,bc8SJV
public: <..%@]+
int data_; f|FQd3o)
}; 'F+O+-p+
/7h%sCX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MT#9x>
nZN]Q9
二、类中union的初始化 TR@$$RrU
"O|fX\}5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $(}kau
%2oLND}?z
#pragma warning(disable : 4786) 9#6ilF:F
#include (s{%XB:K
j>R7OGg'
using namespace std; a@,tf'Sr
rsP-?oD8)
class TestUnion 2#1FI0,Pa*
{ yZFvpw|g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tQJ@//C\z
union Qq]UEI `Go
{ '7'cKp
const char* ch_; ^ I,1kl~i
long l_; &TWO/F+Y
} data_; 5
|C;]pq
StoreType stype_; n]coqJ
TestUnion(TestUnion&); 8yFD2(#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?-\K Vha
public: 8N-~ .p
TestUnion(const char* ch); o<P%|>qX
TestUnion(long l); K{>O.5
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^"+cJ)
operator long() const {return data_.l_;} AD?^.<
}; dGh<R|U3
5'V'~Q%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r?/>t1Z
{ HNjkRl)QR
} T*h+"TmE
)vGRfFjw_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GJy,)EO6{
{ 5I(`
s#O
} )_2!1
S%xGXmZ
int main (void) cB<0~&
{ 3y 3
U`Mo
TestUnion pszobj("yuankai"); 3+ i(fg_
TestUnion lobj(1234); Z/x<U.B
cout<(pszobj)< cout< *bRH,u
return 0; xI:;%5{LN
} <JH0 &
Z^GriL
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: A7b7IM [
)cs
y^-qw
class TestUnion 4VU5}"<
{ ~Nc]`95
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J?%D4AeS]v
union DataUnion //不能匿名 ^<|If:|
{ qs-:JmA_w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \HK#d1>ox
DataUnion(long); //声明long构造函数 (uV7N7 <1
const char* ch_; U-n33ty`H
long l_; Fx3VQ'%J
} data_; s.GhquFCrU
StoreType stype_; At bqj?
TestUnion(TestUnion&); 4qm5`o\hb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eEc;w#
public: p Y>yJ)
TestUnion(const char* ch); Ca1)>1Vz
TestUnion(long l); (J^
Tss
operator const char*() const {return data_.ch_;} o!\O)
operator long() const {return data_.l_;} A<.Q&4jb
}; #sqDZ]\B
/{kyjf[o&*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *=|i"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^~`8 - TE
} Cq(Xa-
Y6D=tb
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <&L;9fr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =v;-{oN!
} \GvVs
BgpJ;D+N4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) giu~"#0/F
{ nev*TYY?A
} }lxvXVc{I
@$nI\n?*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Rthu8NKn
{ v"F0$c
} {YGz=5 ^
lP9I\Ge&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!