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ctMH5"F&1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l.xKv$uOGR
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一、在union中存储对象 _P9*78
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oV'G67 W
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#pragma warning(disable : 4786) lx<!*2
-^
#include Om(Ir&0
using namespace std; J,*+Ak
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class TestUnion 8 .t3`FGH
{ $kBcnk
public: <~zPt&C]V
TestUnion(long l):data_(l) :n,x?bM
{ .dsB\C
}; v Q51-.g
int data_; BB imP
}; /s@j{*Om
s+E:
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typedef union _tagUtype_ o8X? 1
{ ?&-$Zog
TestUnion obj; LSrKi$
}UT; 0"{-<Wot}
\U>|^$4 #5
int main (void) bT^(D^
{ ^B!()39R?
return 0; <+Gf!0i
} jJD*s/o
iu.Jp92
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: X0knM}5
LKBh{X0%(
class TestUnion /vI"v4
{ k8b5~A,
public: On0,#i=
int data_; <;*w97n
}; [)?yH3
ft1V1 c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Q<Qd*v&-
_p'u!.a?!
二、类中union的初始化 =E62N7_`=
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !JtM`x/yR
B,] AfH
#pragma warning(disable : 4786) _
glB<r$
#include =>XjChM
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using namespace std; HWFLu
s Fx0
class TestUnion 9)>+r6t
{ Z7I\\M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yL %88,/
union g>
m)XY
{ &3Lhb}m
const char* ch_; 1p8pH$j'
long l_; S9[Y1qH>K
} data_; P(!%Pp
StoreType stype_; dL~^C I
TestUnion(TestUnion&); Uy|Tu~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \Hw*q|
public: juI)Do2_
TestUnion(const char* ch); 5Z:T9F4
TestUnion(long l); DOOF--ua
operator const char*() const {return data_.ch_;} y>cLG5v
operator long() const {return data_.l_;} ]Upr<!
}; vl~HV8MAv
UW1i%u
k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 51-'*Y
{ }0sLeGJ!
} |;\pAZ2
y&/bp<Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]WK~`-3C^
{ J50n
E~
} cG&@PO]+.
;ik,6_/Y
int main (void) 2B^WZlx
{ kgI8PybY
TestUnion pszobj("yuankai"); !ST7@D
TestUnion lobj(1234); {9*
l
cout<(pszobj)< cout< T-h[$fxR_
return 0; T\#Gc4
} jrpki<D
8n["/5,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^\[c][fo
N,UUM|?9_
class TestUnion m6'9Id-:L
{ b7'l3m Qjk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \Rs9B .
union DataUnion //不能匿名 SYh>FF"
{ @urZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !?>I
DataUnion(long); //声明long构造函数 SAdo9m'
const char* ch_; -q8l"i>h=
long l_; ^j2ve's:
} data_; 9{e/ V)
StoreType stype_; o'Fyo4Qd
TestUnion(TestUnion&); ObJ-XNcNH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l%xTF@4e
public: ?op;#/Q(
TestUnion(const char* ch); ~7FS'!W,F
TestUnion(long l); 1CR\!?
operator const char*() const {return data_.ch_;} YkE_7r(1
operator long() const {return data_.l_;} #^yOW^
}; m WHyk "l
!p76I=H%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2%pU'D:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _BONN6=*y
} | UB)q5I
;kWWzg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {{B'65Wu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vvs2:87zvJ
} 6=qC/1,l
+
)z5ai0m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2.N)N%@
{ YQyI{
} q<Qjc
irvd>^&jDC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \ueCbfV!Z4
{ w`D$W&3>
} r)Vpt
fg;
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!