社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3173阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 5]DgfwX  
ys|a ^VnN  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7<['4*u  
1*<m,.$  
  一、在union中存储对象 X-O/&WRYQ  
CEjMHP$=  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fvg jqiT  
M q;m+{B  
#pragma warning(disable : 4786) H@o 3u>}  
#include Ha{#  
using namespace std; ^%tmHDNL.  
CL oc  
class TestUnion +@>K]hdr  
{ 9T#d.c24  
 public: o_hk!s^4m  
 TestUnion(long l):data_(l) =NxT9$V  
 { zsnXPRF  
  }; WVlyR\.  
 int data_; GF[onfQY7  
}; &|'k)6Rx  
qg6283'?  
typedef union _tagUtype_ ousvsP%'  
{ n 5h4]u  
 TestUnion obj; Lq.aM.&;#  
}UT; ibo{!>m  
U {Xg#UN  
int main (void) x TEDC,B  
{ F3j#NCuO=z  
 return 0; N9 yL(2  
} gOaL4tu  
H;5FsKIF  
bC{1LY0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r kOLTi[$  
1,q&A RTS  
class TestUnion uBp"YX9rx  
{ dV(61C0wn  
 public: Ux5pw  
 int data_; I[u%k ir  
}; ~kM# lh7At  
J_) .Hd  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d 2f   
Bbk=0+ ^8I  
二、类中union的初始化 a(- ^ .w  
C{7 j<O  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _qwKFC  
X}Heaqn  
#pragma warning(disable : 4786) hJ[Z~PC\T0  
#include !Wn^B|  
G}ZJ}5h  
using namespace std; ;Gf,$dbWn  
3Q'Q %2  
class TestUnion 0~2~^A#]\  
{ 08*bYJu  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t;g= @o9YA  
union <49Gsm&0  
{ M}Sn$h_  
const char* ch_; {uVvo=3  
long l_; l!z)gto  
} data_; ~wtl\-cY  
StoreType stype_; iK&s_}i:  
TestUnion(TestUnion&); "SGq$3D  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); );X &J:-l+  
public: -L=aZPW`M  
TestUnion(const char* ch); >9F&x>~  
TestUnion(long l); UbDRzum  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;jC}.] _)w  
operator long() const {return data_.l_;} 4O}ZnE1[  
}; t.0F  
^lADq']  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x z5 V.  
{ XNODDH   
} `<}Q4p  
dV_ClH &)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ECq(i(  
{ _J' _9M?>  
} /1A3 Sw  
NrQGoAOw  
int main (void) -2Bkun4Pt  
{ #6w\r&R6  
TestUnion pszobj("yuankai"); 4KH8dau.fF  
TestUnion lobj(1234); -%R3YU3  
cout<(pszobj)< cout< 9eG{"0)  
return 0; <:(p nw*L  
} 0^?:Zds  
U7GgGMw  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L-J 7z+{  
aNd6# yU$  
class TestUnion A5U//y![{  
{ S}QvG&c  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \53(D7+  
union DataUnion //不能匿名 B4fMD]  
{ (6b*JQ^^  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uO=yQ&  
DataUnion(long); //声明long构造函数 hn-+]Y:  
const char* ch_; *2nQZ^c.  
long l_; J/OG\}  
} data_; <]{$XcNm  
StoreType stype_; e,*E`ol  
TestUnion(TestUnion&); [WZGu6$SU  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Wd9y8z;  
public: OPi><8x  
TestUnion(const char* ch); 2L\}  
TestUnion(long l); Nu}x`Qkmr  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G3[X.%g`  
operator long() const {return data_.l_;} v@_^h}h/,=  
}; AcRrk  
G3Z>,"w;=  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) BC*)@=7fx  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4gyC?#Ede  
} c:[z({`  
I[P43>F3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ii*tux!S  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1W@ C]n4  
} k 5~#_D>  
h`{agW B  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [9}D+k F  
{ >d/DXv 3  
} aHhr_.>X  
yf 7Sz$Eq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ">-J+ST%  
{ */8b)I}yY  
} OD;-0Bj  
PIo8mf/  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八