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P.RlozF5;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H85HL-{
H\2+cAFN#
一、在union中存储对象 % zs 1v]
` =!&9o
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? z$E+xZ
/}Y>_87
#pragma warning(disable : 4786) [BHf>
#include Mrp'wF
D
using namespace std; 8Z!+1b
k|,pj^
class TestUnion F+_4Q
{ PqIGc
public: Gv}*Tw$
TestUnion(long l):data_(l) Pt?]JJxl-
{ DEaO=p|
}; *lg1iP{]
int data_; Zg|z\VR
}; Z^>[{|lIA
m u(HNj
typedef union _tagUtype_ %lchz/
{ W 0Q-&4
TestUnion obj; X|H%jdta
}UT; su(y*187A
0iW]#O/
int main (void) 5f7;pS<
{ 'N],d&fu^^
return 0; Uq&ne1
} @YP\!#"8
f8)D|
\@Gyl_6^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0i9y-32-
jNV2o
class TestUnion 'z2}qJJ)
{ UnZ*"%
public: }.7!@!q.
int data_; 0%}$@H5i
}; _n2PoE:5@P
!J[3U
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! cU5x8[2
~ @Ib:M
二、类中union的初始化 Bm%:Qc*
xmTa$tR+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N<:5 r
*J?QXsg
#pragma warning(disable : 4786) mUzNrkG(G
#include 7[QU
*1bk
__$IbF5
using namespace std; =A<kDxqH
&TSt/b/+W
class TestUnion -[v:1\Vv
{ O1coay
enum StoreType{Long,Const_CharP};
"=H7p3
union #;a
1=8H
{ UKQ,]VC
const char* ch_; f!*b8ND^R
long l_; qI<6% ^i
} data_; ?};}#%971
StoreType stype_; Q$W0>bUP
TestUnion(TestUnion&); ?b:J6(-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /9|1eSUa
public: )dG7$,g
TestUnion(const char* ch); X^?<, Y)1.
TestUnion(long l); )m"NO/sJ2
operator const char*() const {return data_.ch_;} (zBa2Vmmv
operator long() const {return data_.l_;} 9IMtqL&
}; 0kpRvdEr-
?)7uwJsH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) RP7e)?5$s
{ /+P
4cHv]F
} @h
X
vyERt^z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d37l/I
{ T%KZV/
} %]>c4"H
T^aEx.`O}`
int main (void) +XJj:%yt
{ u=jF\W9
TestUnion pszobj("yuankai"); CY0|.x
TestUnion lobj(1234); $B*E k>EK
cout<(pszobj)< cout< RqXcL,,9
return 0; 1a| q&L`o
} 4<70mUnt
5P
-IZ8~$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WDSkk"#TF
wQ*vcbQX*
class TestUnion 3otia;&B
{ #DwTm~V0"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cuBOE2vB.
union DataUnion //不能匿名 R"Hhc(H
{ :+/V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cG,B;kMjo
DataUnion(long); //声明long构造函数 1s=M3m&H
const char* ch_; K/+5$SjF
long l_; K&9|0xt
} data_; *Z KI02M
StoreType stype_; y;yXOE_
TestUnion(TestUnion&); ^T)HRT-k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Bra>C
public: <G{m=
TestUnion(const char* ch); yd`xmc)
TestUnion(long l); v6HBO#F'V{
operator const char*() const {return data_.ch_;} F5wCl2I
operator long() const {return data_.l_;} #c'yAa
}; F5gL-\6
V?
w;YTg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8uM >Up X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :f ybH)*
} ,<zGvksk
{tV)+T
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %8>s :YG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4g b2$" !
} &kHp}\
{^Vkxf]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) BP,"vq $'+
{ [95(%&k.Q
} PSI5$Vna4p
wRgmw
4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -f#0$Z/0
{ "8&pT^
} 7!#x-KR~5
"nU5c4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!