前言 ^aD/ .
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C:s^s
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一、在union中存储对象 =N*%f%
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5}X<(q(
anz9lGG#
#pragma warning(disable : 4786) N.5KPAvg%
#include 7>t$<J
using namespace std; 1%/ NL?8#
hk"9D<&i>b
class TestUnion a_ 9 |xI
{ m|nL!Wc
public: J/]o WC`u
TestUnion(long l):data_(l) gc,J2B]61
{ y,y/PyN)
}; o&hKg#nO83
int data_; 'XP>} m
}; +B`'P9Zk@
z,}c?BP
typedef union _tagUtype_ EDq$vB
{ KD%xo/Z.
TestUnion obj; EU^}NZW&v:
}UT; cwM#X;FGq
!!-}ttFA
int main (void) iL7-4Lv#
{ 9&O#+FU
return 0; aeuf, #
} |c06ix;).
<4l.s
vB{;N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .-('C> @
k7yv>iN
class TestUnion !7mvyc!'!
{ k\+y4F8$x
public: u@=+#q~/P
int data_; Rm,[D)D^0N
}; _XY`UZ
v2M"b?Q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u_}`y1Xu#
S.Wh4kMUe
二、类中union的初始化 )d770Xg+
^Txu~r0@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &jXca| wAR
629~Uc6]
#pragma warning(disable : 4786) 9atjK4+o
#include
Z;j/K
||{T5E-.F
using namespace std; 5YTb7M
Eu`2w%qz
class TestUnion 2y9:'c|
{ T@K7DkP@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w|!YoMk+o
union nV!2Dfd
{ KAj"p9hq+k
const char* ch_; _Hz~HoNU
long l_; ?
-v
} data_; ,h%D4EVx
StoreType stype_; L\/u}]dPQ
TestUnion(TestUnion&); SWNU1x{,c\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fe_::NVvk
public: jgo e^f
TestUnion(const char* ch); 6)=](VmNL`
TestUnion(long l); ffmG~$Yh_
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8N=%X-R%
operator long() const {return data_.l_;} H$NP1^5!
}; rmY,v
bDciZ7[b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2gQY8h8
{
Pcs^@QP
} L
Yh@ u1p
pchQ#GU
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4o1Q7
{ :0
W6uFNOU
} >:w?qEaE
jgk{'_ j
int main (void) `FZ(#GDF
{ WW@JVZxK
TestUnion pszobj("yuankai"); MxM](ew~7
TestUnion lobj(1234); |Hx%f
cout<(pszobj)< cout< =8$|_
return 0; m.1LxM$8
} gIV3n#-{L
D+|
K%_Qq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: HBt|}uZ?6i
R'*<A3^
class TestUnion ^-gfib|VGe
{ _v1bTg"?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lTa1pp
Zw
union DataUnion //不能匿名 ljNzYg~-
{ 8ku?
W
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d4jVdOq2
DataUnion(long); //声明long构造函数 1U717u
const char* ch_; ((Vj]I%
;
long l_; Hfh@<'NL]
} data_; MC4284A5
StoreType stype_; sx-EA&5-9k
TestUnion(TestUnion&); l%^h2
o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o `b`*Z
public: 6!4';2Q
TestUnion(const char* ch); BhqhyX\D&y
TestUnion(long l); 4fu'QZ(}
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5Waw?1GL
operator long() const {return data_.l_;} Wr]O
}; *D\0.K,o
4 hL`=[AB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oHxGbvQc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C}n'>],p
} ~Y\QGuT
^{),+S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [yO=S0 e
{//注意data_(l),这里直接引用data_ uQeqnGp
} m,\i
x^zdTMNhw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I)[`ZVAXR
{ IO}+[%ptc*
} Xy:Gj,@
uK$=3[;U/!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) BmJkt3j."
{ u8|@|t
} Z+Kv+GmqH
IeO-O'^&`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!