前言 ;T-`~
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Fy#y.jK9v
h^ o@=%b
一、在union中存储对象 Vi9Kah+
xLN$!9t
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^*g= 65!1
@zs.M-F
#pragma warning(disable : 4786) ~DJI Lc
#include @IE.@1
using namespace std; /#Fz
K
c^F@9{I
class TestUnion i]$/& /
{ WALK@0E
public: 8T523VI
TestUnion(long l):data_(l) rbw~Ml0
{ FE=vUQXE2
}; &P pb2
int data_; R+&{lc
}; ]H-5
2G&H[`
typedef union _tagUtype_ ;;>G}pG
{ Z,_EhEm
TestUnion obj; *KYh_i
}UT; x'iBEm
boeIO\2}P0
int main (void) ?910ki_
{ %|(Cb!ySX
return 0; Hfo/\\
} $aC%&&+wG
HO}eu
f\u5=!kjN
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: os[i
`st^i$A
class TestUnion :G4)edwe
{ Iy;bzHXs
public: mV;)V8'
int data_; tSX,*cz
}; Uqd2{fji=#
j"Z9}F@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 82P#C4c+d
}JM02R~I
二、类中union的初始化 O_P8OA#|
c:u2a/Q?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: NOQSL T=
\=
G8
#pragma warning(disable : 4786) ./_4D}
#include rPx:o}&<
a=r^?q'/
using namespace std; }kF*I@:g
gE$@:j
class TestUnion ^$;5ZkQy
{ !=p^@N7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Senb_?
union +GlG.6
{ Eemk2>iP?
const char* ch_; bnxR)b~
long l_; uuf+M-P
} data_; ,3bAlc8D7
StoreType stype_; qwvch^?>FQ
TestUnion(TestUnion&); u;/<uV3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KY9&Ky+2 B
public: 9;L50q>s
TestUnion(const char* ch); %0lJ(hm
TestUnion(long l); yL"pzD`[H
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9V?:!%J
operator long() const {return data_.l_;} ,K8(D<{
}; =P`l+k3
@YI-@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sSsRn*LN-:
{ I`[s(C>3@
} ~Aoo\fN_U
Pi'[d7o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QmY1Bn?s
{ dL|*#e
} ='vkd=`Si
,_U3p ,
int main (void) jbs)]fqC;
{ 4qg]
oiT
TestUnion pszobj("yuankai"); q|xic>.
TestUnion lobj(1234); gB}UzEj^<
cout<(pszobj)< cout< ky{-NrK
return 0; ?vocI
} XFrgnnt
O_[]+5.TX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: hG
qZB
rEY5,'?YHv
class TestUnion /]hE?cmj
{ 3PRK.vf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A"no!AN
union DataUnion //不能匿名 O>Ao#_*hOb
{ \"AzT{l!;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sI#r3:?i
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;&U! g&
const char* ch_; X.hVMX2B
long l_; (g#,AX
} data_; <|c[
#f
StoreType stype_; *pKj6x
TestUnion(TestUnion&); "M4gl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M$+2f.(>k)
public: ,]8$QFf
TestUnion(const char* ch); X7{ h/^
TestUnion(long l); (d$ksf_[%f
operator const char*() const {return data_.ch_;} ["
nDw<U
operator long() const {return data_.l_;} ,`;Dre
}; t*cVDA&K