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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 8em'7hR9  
F&M d+2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m}]{Y'i]R  
N1t4o~  
  一、在union中存储对象 x93@[B*%  
%BI8m|6  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9 [eiN  
-)V0D,r$[  
#pragma warning(disable : 4786) c1H.v^Y5  
#include T\6Qr$t  
using namespace std; LO`0^r  
JX59n%$@  
class TestUnion #7uH>\r  
{ {wS i?;[Gq  
 public: A*h8 o9M  
 TestUnion(long l):data_(l) SoIK<*J  
 { TegdB|y7O  
  }; t[|oSF#i  
 int data_; t^#1=nK  
}; 6uRE9h|  
ql?w6qFs]  
typedef union _tagUtype_ T8 FW(Gw#  
{ q!z?Tn#!jd  
 TestUnion obj; Kzev] er  
}UT; Kw fd S(  
5_^d3LOT0x  
int main (void) c&c  
{ u(9pRr L  
 return 0; &8VH m?h  
} {z oGwB  
)<x9t@$  
a~2Jf @I3  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6~dAK3v5  
xU;SRB   
class TestUnion !}=eXDn;A_  
{ :!i=g+e]  
 public: B>u`%Ry&  
 int data_; ?V`-z#y7  
}; =Uk #7U"P  
 (?Ku-k  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Lg\3DzM  
$1=7^v[U  
二、类中union的初始化 +*.*bo  
CI*JedO]  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x8lBpr  
UP#@gxF  
#pragma warning(disable : 4786) C:1(<1K  
#include 7(/yyZQnZ  
l>*X+TpA,  
using namespace std; $_JfM^w  
sI\NX$M  
class TestUnion -zECxHj x  
{ uGAQt9$>_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gj;gl ="3  
union -w+.'  
{ T4x%3-4 ;  
const char* ch_; \BBs;z[/  
long l_; qiOtbH=  
} data_; :V(C+bm *  
StoreType stype_; ]MCH]/  
TestUnion(TestUnion&); ,u@:(G  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G)0 4'|W  
public: {GtX:v#  
TestUnion(const char* ch); :%sG'_d  
TestUnion(long l); EG4~[5[YgI  
operator const char*() const {return data_.ch_;} jP+{2)z"W  
operator long() const {return data_.l_;} H[w';u[%  
}; /Ey%aA4v  
{]Mwuqn  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dp ['U  
{ WG,Il/  
} Vu_oxL}  
~v&Q\>'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t<Sa ;[+  
{ -s HX   
} ](I||JJa9f  
*~U*:>hS  
int main (void) &CRgi488b  
{ NvzPZ9=@-  
TestUnion pszobj("yuankai"); h[! @8  
TestUnion lobj(1234); ]9_tto!/  
cout<(pszobj)< cout< FVNTE +LW  
return 0; .Z]hS7t  
} R|@~<*  
!4v>|tq!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (e_<~+E  
0fj C>AS  
class TestUnion {'alA  
{ h@JX?LzZS  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sa)sDf1+`  
union DataUnion //不能匿名 [qY yr  
{ _{):w~zi  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cK[=IE5  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~jJ.E_i  
const char* ch_; :}36;n<['  
long l_; Qu<6X@+5  
} data_; =84EX<B  
StoreType stype_; v? 8i;[  
TestUnion(TestUnion&); ZweAY.]e  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IAbQgBvUD  
public: W.s8!KH:  
TestUnion(const char* ch); &b>&XMIK  
TestUnion(long l); m|B)A"Sm  
operator const char*() const {return data_.ch_;} g/l:q&Q<  
operator long() const {return data_.l_;} k)z>9z%D  
}; qh W]Wd" g  
 7L:Eg  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |3FGMg%  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c ?<)!9:  
} ?zP 2   
D 9;pjY  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Fnk@)1  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ g :B4zlKG  
} GwXhn2  
)sQ/$gJ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sWse (_2  
{ 0datzEns`  
} 4dN <B U  
,j{tGj_  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) r"K!]Vw  
{ lq.]@zlSO  
} 1D)0\#><  
:Hb`vH3 x  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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