前言 9=D\xBd|w
ZGHkW9b&
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
-<gGNj.x-
z?HP%g'M~
一、在union中存储对象 Y~T;{&wi
*dn~-W.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \N\Jny
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#pragma warning(disable : 4786) +$:bzo_u
#include CT@JNG$<"
using namespace std; .kSx>3
@N`) Z3P+
class TestUnion Kr!(<i
{ 0x Vue[ep
public: s[|sfqB1`
TestUnion(long l):data_(l) 1&~u:RUXe
{ #Sj:U1x
}; *KO4H
int data_; 6,sZo!G
}; 1!"0fZh9U
#Al.Itj
typedef union _tagUtype_ uI7 d?s
{ !HM|~G7
TestUnion obj; )miY>7K
}UT; 9 veq
7hq*+e
int main (void) ;E/:_DWPD
{ k=j--`$8k
return 0; hPhNDmL#3
} `MAluu+b
>-YPCW
CwQgA%)!i
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d]0.6T1[K
q;a`*gX^
class TestUnion "8wRxDr+
{ `s (A&=g\
public: KH)(xB=
int data_; XUmL 8
}; % (R10G
pOlo_na}[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )A9K9pZj
D.H$4[u;j
二、类中union的初始化 wt4uzg8
|;o#-YosP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rxu
6 #v F
>s}bq#x
#pragma warning(disable : 4786) a;J{'PHu
#include 5
T1M:~u i
Q}~of}h/
using namespace std; Z-`j)3Y
JnCp'`
class TestUnion ]%jlaXb
{ (i^3Lw :
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [L 0`B9TD~
union cQ~}qE>I
{ f?T6Ne'
const char* ch_; 0S <;T+WA
long l_; mw9;LNi\D
} data_; ooY2"\o
StoreType stype_; S?Q4u!FC
TestUnion(TestUnion&); %-!ruc"}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2mAXBqdm
public: euO!+9p
TestUnion(const char* ch); W!pLk/|ls
TestUnion(long l); Ym+k \h
operator const char*() const {return data_.ch_;} @EH:4~
operator long() const {return data_.l_;} '+1<7jl&I
}; {7&(2Z]z
rMIr&T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `f`\j
-Lu
{ `An`"$z
} 8FyJo.vr(
E\Hhi.-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {"l_x]q
{ Z.+-MN WV
} ZzPlIl}\
9\RSJGx6
int main (void) X96>N{C*>
{ es@_6ol.@
TestUnion pszobj("yuankai"); 6r/NdI
TestUnion lobj(1234); aObWd5~
cout<(pszobj)< cout< ]YQ[ )
return 0; >=-w2&
} vwDnz/-
?1JVzZ4H
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: l`8S1~j
l-4T Tg
class TestUnion PVvNu5k
{ '" LrGvkZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bFk >IifN
union DataUnion //不能匿名 j(mbUB*
{ `#B|l+baq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $},Y)"mI
DataUnion(long); //声明long构造函数 .C(Ir
const char* ch_; ~TwjcI*/
long l_; tjc3;9
} data_; ;rWgt!l
StoreType stype_; A\Rkt;:
TestUnion(TestUnion&); CrC1&F\dq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +c5z-X$^]
public: <wUDcF
TestUnion(const char* ch); }N^.4HOS8
TestUnion(long l); h}fz`ti U
operator const char*() const {return data_.ch_;} d)F~)}TFM
operator long() const {return data_.l_;} &
.VciSq6
}; o5KpiibFM
=!m5'$Uz>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I*_@WoI*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^l|{*oj2
} WCT}OiLsL
/n;-f%dL
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Lbk?( TL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3a #2 }
} rlr)n\R#
:&ir5xHS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <4SY'-w
{ IMLk{y%6
} O\;Z4qn2=
d;O16xcM/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) GlYNC&,VL
{ PPO*&=!]
} HbQ `b
'PRsZ`x.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!