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C++中union的应用剖析

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前言 x+za6e_k"  
:w5g!G?z  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +:ms`Sr>  
O.QR1  
  一、在union中存储对象 `W@jo~ y<  
L-}Uj^yF  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? pGR3  
3b0|7@_E  
#pragma warning(disable : 4786) ohx$;j  
#include |4pl}:g/Z  
using namespace std; ?qSwV.l]d  
tCO?<QBE  
class TestUnion 1Dhe! n#  
{ VK*`&D<P  
 public: ke;=Vg|  
 TestUnion(long l):data_(l) Z:AB (c  
 { f'5 6IT  
  }; nt()UC`5  
 int data_; $MQ<QP  
}; /{[<J<(8  
{.e+?V2>_  
typedef union _tagUtype_ '/ \*l<  
{ '&,p>aM  
 TestUnion obj; ,9I-3**W  
}UT; .xT{Rz  
t>N2K-8Qh  
int main (void) T+B-R\@t  
{ 8LPWT!S  
 return 0; %B#T"=Cx  
} zY*~2|q,s  
Cc{{9Ud  
HbB8A#u  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N3\RXXY  
2p;I<C:Eo  
class TestUnion H? z~V-8  
{ 2BF455e   
 public: O>nMeU  
 int data_; {j`8XWLZZN  
}; L;M@]  
2!W[ff@~7  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :tnW ivrwR  
k\SqDmv  
二、类中union的初始化 ST[TKL<]  
S!$S'{f<  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y5aPs z  
(j@c946z""  
#pragma warning(disable : 4786) Z+6WG  
#include 5HHf3E [  
(=WYi~2v  
using namespace std; #*y.C[^5{  
7 qn=W  
class TestUnion 73'AQ")UJ  
{ e>c -b^{&  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }{@y]DcdM4  
union 6[R6P:v&'G  
{ 4<PupJ  
const char* ch_; pRE^; 4}z  
long l_; rloxM~7!,)  
} data_; j<BRaT  
StoreType stype_; GLZ*5kw  
TestUnion(TestUnion&); "PN4{"`V  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VKYljY0#  
public: VR1]CN"G  
TestUnion(const char* ch); sk 8DW  
TestUnion(long l); $")Gd@aR  
operator const char*() const {return data_.ch_;} NV(jp'i~  
operator long() const {return data_.l_;} t$t'{*t( T  
}; ND.(N'/O  
I9xu3izAmR  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kjsj~jwvv  
{ - (((y)!  
} ~Yl.(R  
IOC$jab@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `5Z'8^  
{ ,38M6yD  
} 3$P  
acUyz2x  
int main (void) "m6G;cv  
{ mDv<d=p!  
TestUnion pszobj("yuankai"); *6AqRE  
TestUnion lobj(1234); L ..  
cout<(pszobj)< cout< ~J~R.r/  
return 0; gq*W 0S  
} T@P~A)>yo  
tg 'gR  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: : 4-pnn  
Dmy=_j?ej  
class TestUnion qj:[NPwaM  
{ keD?#yY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ju;OQC~[L]  
union DataUnion //不能匿名 II _CT=  
{ XA>uCJf  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XI$W  
DataUnion(long); //声明long构造函数 *Od?>z  
const char* ch_; f9Xa}*  
long l_; . bUmT!  
} data_; ~fL`aU&  
StoreType stype_; kRwY#  
TestUnion(TestUnion&); %1#|>^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dD39?K/  
public: Y$Rte .?  
TestUnion(const char* ch); m*iSW]&  
TestUnion(long l); NPO!J^^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} S[y_Ew zq  
operator long() const {return data_.l_;} 0<4'pO.6Hq  
}; p-(V2SP/)t  
bYem0hzOe  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @C[p?ak  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k^;/@:  
} jZmL7 V  
e&ZH 1^O  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1TfFWlf[B  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r7}KV| M  
} GJE+sqMX1  
Yg&/^  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ZR)M<*$  
{ aA>!p{/x  
} y,jpd#Y  
ir\)Hz2P  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %cDTq&Q  
{ ume70ap}m  
} T\4>4eX-  
n|Y}M]u,  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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