前言 lqPRUkin
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &eY$(o-Hw
{U=za1Ga
一、在union中存储对象 Z.m.Uyz{7
K@*m6)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xPqpNs-,
A"eT@
#pragma warning(disable : 4786) 2!dIW5I
#include Fw:s3ON9}
using namespace std; oq]KOj[
Fg4eIE-/M
class TestUnion `Y.RAw5LrE
{ -<&"geJA
public: 0y'34}
TestUnion(long l):data_(l) Cgw# c%
{ /]]\jj#^
}; . 36'=K
int data_; ~2A<fL,-
}; @c$mc
y9\s[}c_
typedef union _tagUtype_ >E"FoZM=
{ Kr]!BI?z
TestUnion obj; >!? f6
{\|
}UT; BY,%+>bc)
XA9$n_|bw
int main (void) 2%vwC]A
{ @u6#Tvxy[
return 0; "hog A5=
} g;]2'Rj
aDza"Ln
94nvh:n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m!;mEBL{
@ n;WVG
class TestUnion ~n"V0!:'4
{ a3Es7R+S
public: $
Qg81mu
int data_; mq'q@@:c
}; 6t]oSxN
P'ZWAxd
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :Fj4YP"
'U}i<^,c
二、类中union的初始化 E
C 7 f
3)0*hq&83
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vn}Vb+@R
^@X
=v`C
#pragma warning(disable : 4786) N@)4H2_u \
#include Pn 7oQA\
d:sUh
using namespace std; Gq-U}r
@gX@mT"
class TestUnion F>*w)6 4~
{ wV56LW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ={maCYlE.
union Y,E:?
{ 9@D,ZSi
const char* ch_; y
I mriCT
long l_; $8it&/JP,
} data_; fngZ0k!
StoreType stype_; Vi#(x9.
TestUnion(TestUnion&); bJ. ((1$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h r6f}2
public: PrN?;Z.
TestUnion(const char* ch); 5@ZD'
TestUnion(long l); ?6j@EJ<2q
operator const char*() const {return data_.ch_;} QG9 2^
operator long() const {return data_.l_;} cVulJ6
}; t]vX9vv+D
7%w4?Nv3I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wp*;F#: G
{ T,?^J-h^
} i,RK0q?>
C t SAo\F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SH}O?d\Q:
{ .-Ao%A W
} f4w|
]i$CE|~
int main (void) _r,# l5~U
{ t5e(9Yhj
TestUnion pszobj("yuankai"); C8G['aQ
TestUnion lobj(1234); lXz<jt@5
cout<(pszobj)< cout< hR{Fn L
return 0; msoE8YK&tg
} V@Po}
$W0lz#s:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i,bFe&7J
H<FDi{
class TestUnion kF\QO
[
{ Y+G4:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H3b@;&` &
union DataUnion //不能匿名 wL%>
{ (cCB3n\20
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /Hd\VI
DataUnion(long); //声明long构造函数 =n#xnZ3
const char* ch_; da2BQ;
long l_; v4S|&m
} data_; 4QDF%#~q^
StoreType stype_; =RQ>q
TestUnion(TestUnion&); K):)bL(B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b9\=NdyCY
public: lR-4"/1|y
TestUnion(const char* ch); 8`*`4m
TestUnion(long l); r<bg->lX
operator const char*() const {return data_.ch_;} i@g6%V=
operator long() const {return data_.l_;} lFRgyEPH
}; w\\
8taaBM`:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5$O@+W!?@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f:HRrKf9
} ;xj^*b
02=eE|Y@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Zo&U3b{Dy
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Cjwg1?^RZ
} F!Nx^M1
h7%<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) A).wjd(_,
{ (F#Qu nze
} ]p$fEW g
Z?^AX&F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rgOB0[
{ sM-k,0z
} Xf Y]qQP
=MoPOib\n
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!