前言 R6`mmJ+'
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q );}1'c
oiM['iDK
一、在union中存储对象 Ki1 zi~
I *f@M}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,-kz\N@.
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#pragma warning(disable : 4786) IF@vl
#include 0C3Y =F
using namespace std; >p#_L^oZ%
OlptO60{ ]
class TestUnion D+N@l"U{
{ _RS
CyV
public: f
=A#:d
TestUnion(long l):data_(l) Ic^
(6
{ .Wi%V"
}; [w-#
!X2y
int data_; ?!$Dr0r
}; 0'Qvis[kt
dtjb(*x
typedef union _tagUtype_ 82V;J 8T?
{ -O r\
TestUnion obj; zTl,VIa3p
}UT; J9f]=1`
[g}0.J`_
int main (void) ]dV$H
{ ++ 5!8Nv
return 0; a<]vHC7
} Ji1# >;&
wzmQRn;s
>I0 a$w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Jh36NE8r
0W_u"UY$c
class TestUnion ,1.Td=lY$
{ w_;$ahsu~
public: Lo Y*,Aa&
int data_; (=Oo=8\
}; pV!WZUfg
loHMQKy@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \4
+HNy3
`,Y3(=3Xe?
二、类中union的初始化 rmFcSolt,f
0-uVmlk=/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: iSfRo31
C1qlB8(Wh>
#pragma warning(disable : 4786) RE-y5.kE^
#include sPl3JP&s
{qU;>;(
using namespace std; h0A%KL
&" 5Yt&{
class TestUnion 91nB?8ZE6,
{ yn20*ix{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *y` (^kyS
union kw7E<aF!
{ U'~]^F%eyu
const char* ch_; m( %PZ*s
long l_; (/9 erfuJ
} data_; J/,m'wH
StoreType stype_; I>6zX
TestUnion(TestUnion&); I47sq z7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5^CWF|
public: gR_Exs'K
TestUnion(const char* ch); w'y,$gtX/
TestUnion(long l); k!x`cp
operator const char*() const {return data_.ch_;} aWP9i&
operator long() const {return data_.l_;} M"msLz
}; <(xro/
'F:Tv[qx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gNkBHwv
{ w4&\-S#
} b `}hw"f
Z Y5Pf
1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !t{
{ JW=q'ibR
} pX$X8z%
F}@]Lq+
int main (void) ,% .)mf
{ v`Ja Bn
TestUnion pszobj("yuankai"); ^X"x,8}&V
TestUnion lobj(1234); A!uiM*"W
cout<(pszobj)< cout< Jp_ :.4
return 0; r
Cz,XYV
} tWQ$`<h
Qw"%Xk
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (.wR!l#!
\NKw,`/
class TestUnion Q)8I(*
{ H:WuMw D4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RXu`DWN
union DataUnion //不能匿名 9C!b
f \
{ <^942y-=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9T1-{s
R
DataUnion(long); //声明long构造函数 3;!!`R>e
const char* ch_; MOi1+`kwh
long l_; :2XX~|
} data_; sv#b5,>9
StoreType stype_; s"2+H}u
TestUnion(TestUnion&); QBfo=9[=e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N0ef5J
JM`
public: :KGPQ@:O
TestUnion(const char* ch); Bo'v!bI7
TestUnion(long l); 5aXE^.`
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~\<L74BB
operator long() const {return data_.l_;} 6['o^>\}f
}; S/l6c P
#>sIXY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u%=2g'+)_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8_O?#JYi
} HXPq+
R+=wSG ]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YTr+"\CkA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ am7~
} yb0Mn*X+
N
`joyHKZI.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Wdga(8t
{ b d C
} 8,e%=7h_e
dOKe}?}==
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q|U
[|U
{ kQn}lD
} Lzcea+*uw
~]n=TEJ>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!