前言 Y%^&aac Z
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Zul]ekv
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一、在union中存储对象 aPcO9
$$A{|4,aI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? y`mE sj
6.EfM^[
#pragma warning(disable : 4786) )UI T'*ow
#include UrH^T;#
using namespace std; *B)>5r
&%fy
class TestUnion g5V9fnb!d
{ ;g^QHr
public: mf,mKgfG
TestUnion(long l):data_(l) X~ P0Q
{ [k@D}p
x
}; Gw~^6( Qu
int data_; J^
P/2a#a
}; cP$b>3O
G&/}P$
typedef union _tagUtype_ fyYv}z
{ O(~`fN?n
TestUnion obj; Q'*-gg&)
}UT; }}cVPB7
BtBy.bR
int main (void) f|Z3VS0x
{ iWCN2om
return 0; H3QAIsGS
} \
CV(c]
WT'P[RU2
lLmVat(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ? RB~%^c!
]B3 0d
class TestUnion MO9}Itg
{ xPQO}wKa
public: 0Ny0#;P
int data_; ;?=nr 5;q
}; KT{<iz_
RNRMw;cT
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E0ud<'3<
6xk"bIp
二、类中union的初始化 #c+N}eX{
QMy;?,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
*ErTDy(
aZ*b"3
#pragma warning(disable : 4786) ~<Gs<c}z
#include 9s73mu`Twg
R(k6S
using namespace std; z;#}uC
q&jZmr
class TestUnion [53@'@26
{ +]I;C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ujmW {()
union ^zsCF0
{ `r_qvrC
const char* ch_; wh|[
"U('
long l_; C0i: *1
} data_; ?Sn$AS I
StoreType stype_; ;L(W'+
TestUnion(TestUnion&); ?7^('
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .N_0rPO,Kw
public: *S~. KW [
TestUnion(const char* ch); )\`TZLR
TestUnion(long l); ^w8H=UkP!+
operator const char*() const {return data_.ch_;} u$t*jw\fHg
operator long() const {return data_.l_;} `q7I;w+g
}; Ip.5I!h[Xb
Q`5jEtu#,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) UQ'D-eK
{ 75!IzJG
} -T4?5T_
C.8]~MP
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?.\CUVK
{ #q==GT7
} 4mNL;O
n3isLNvIp
int main (void) T6OIb
{ Tud[VS?99
TestUnion pszobj("yuankai"); &:akom8
TestUnion lobj(1234); 0eq>
cout<(pszobj)< cout< 9S=9m[#y'
return 0; hS*3yCE"8
} K+ ufcct
k W/3
Aq7r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nHD4J;l
F3H)B:
class TestUnion pA(@gisg
{ *Z|!%C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #OJ^[Zi<
union DataUnion //不能匿名 S$BwOx3QF
{ uPR usG4!R
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b]4yFwb
DataUnion(long); //声明long构造函数 G
A2S
const char* ch_; egx(N
<
long l_; e_k1pox]l
} data_; fcnbPO0M
StoreType stype_; VH#]67
TestUnion(TestUnion&); ws?p2$ Cla
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C<qJnB:B9
public: !rTh+F*
TestUnion(const char* ch); -$dnUXFsj[
TestUnion(long l); NkNw9?:#4
operator const char*() const {return data_.ch_;} wd..{j0&
operator long() const {return data_.l_;} <\X4_sdy
}; qIA!m
.GC
!x;T2l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [g&Q_+,j
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q/70fR7{v
} h!yF
^L]+e
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) r A0[ y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VIAj]Ul
} -("79v>#
$qg5m,1?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e)!X9><J
{ v SHb\V#
} 1tQZyHc42;
Z0b1E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \Qu~iB(Y
{ ,o*b-Cv/
} (;~[}"
8{%/!ylJz
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!