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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )B4c;O4t
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一、在union中存储对象 =)5a=^
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5)<jPyC
FWN%JCOj@
#pragma warning(disable : 4786) 'PbA/MN
#include Y\\nJuJo
using namespace std; r0bPaAKw
P?7b,a95O
class TestUnion EIm\!'R]
{ $O!<Zz
public: .w)t<7 y
TestUnion(long l):data_(l) TvwIro
{ 3vD,hL`&
}; p ivS8C
int data_; EBLoRW=8ld
}; Mp=+*I[
<Rt@z|Zv
typedef union _tagUtype_ *4y r7~S5
{ 9%6`ZS~3
TestUnion obj; KVy5/A/8c
}UT; zSCPp6
:h~!#;w_
int main (void) 0VPa;{i/
{ x0GZ2*vfsb
return 0; v}D!
} HArYL}l
MEUqQ4/Gl
Hm*#HT%#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RfRaWbn
yG4MqR)J
class TestUnion #9Z-Hd<
{ RoRVu,1
public: /d'u1FnA=
int data_; `I$A;OPK7
}; `_i-BdW
8ipLq`)
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `_)dEu
t57b)5{FM
二、类中union的初始化 N/VIP0Kb
mNKa~E
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $)V4Eu;
%}:J
9vra
#pragma warning(disable : 4786) &@-glF5
#include 0f1#TgX
A?zW!'
using namespace std; cpV i9]
eGil`:JY"
class TestUnion {5JXg9um
{ =
xk@ Q7$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i$bBN$<b<
union p3' +"sFU
{ 9A!qg<
const char* ch_; {9MYEN}FO
long l_; qQ_QF
} data_; HV(Kz
StoreType stype_; 4{KsCd)
TestUnion(TestUnion&); ,}0pK\Y>$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2Mda'T8
public: !:5n
TestUnion(const char* ch); (tv h9o
TestUnion(long l); 7F4]EA^
operator const char*() const {return data_.ch_;} t/g}cR^Q
operator long() const {return data_.l_;} rGWTpN
}; _?ZT[t<
9@06]EI_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2}t wt
{ T2{+fRvN
} xjN~Y D:
w6_}]
&F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9D,&)6
{ 85mQHZ8aR
} ks}o9[D3
O}Jb,?p
int main (void) W#!\.m`5
{ (Wn'.|^%
TestUnion pszobj("yuankai"); l;uEw
TestUnion lobj(1234); ]O."M"B
cout<(pszobj)< cout< +,lD_{}_
return 0; ZE^de(Fm
} 1yu!:8=ee
&%lhov
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: v6:DA#0
sq_:U_tJ
class TestUnion $gNCS:VG*
{ 5kF5`5+Vj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y"@k vd
union DataUnion //不能匿名 *u}):8=&R
{ ,#G@ri:B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qU}DOL|
DataUnion(long); //声明long构造函数 Li2)~4p><
const char* ch_; oa|0=
long l_; Ogb_WO;)
} data_; `4CRpz
StoreType stype_; S,H{\c
TestUnion(TestUnion&); #d~"bn q;c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L2qF@!Yy=
public: IQDWH/c
TestUnion(const char* ch); .<.qRq-
TestUnion(long l); \ *2IU"R
operator const char*() const {return data_.ch_;} X'c5s~9
operator long() const {return data_.l_;} fh~&&f