前言 4uX|2nJ2!;
uc~/l4~N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $~;h}I
-J6G=+s/
一、在union中存储对象 7A,lQh
xs}3=&c(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _o+z#Fn z
M+|J;caX
#pragma warning(disable : 4786) DN X-\
#include 7Rq|N$y.3
using namespace std; 5LX'fL7zU
#^>Md59N
class TestUnion 15l{gbCW
{ IG(1h+5R(
public: pzcl@
TestUnion(long l):data_(l) kq4ii`zi8
{ !
^ DQX=1
}; id?B<OM
int data_; K*/X{3 J;
}; ~+)sL1lx
+ g*s%^(E
typedef union _tagUtype_ <Pnz$nH:e
{ Sb|9U8h
TestUnion obj; >WZ_) `R
}UT; 6OPYq*|
,_iR
int main (void) vVyX[ZZ
{ p"dK,A5#)
return 0; x| =]Xxco
} J1\H^gyW)
uD0<|At/
i]{-KZC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2R`dyg
?= RC?K
class TestUnion 2mt
S\bAF
{ {/2
_"H3:
public: |=rb#z&
int data_; 3;'RF#VL
}; DGJt$o=&@
|Bhj L,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <tn6=IV
n7p,{KSQ
二、类中union的初始化 xgQ&'&7l
"q]r{0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g;eoH
1"fbQ^4`
#pragma warning(disable : 4786) T!YfCw.HZ
#include ls ,;ozU
gLzQM3{X9
using namespace std; DQ`\HY
(X?et
&
class TestUnion j&|>Aa${
{ ' 2:HBJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (WuJ9
union [rO TWN
{ rYfN
const char* ch_; +#RqQ8\
long l_; K)&oDwk
} data_; B.Y8O^rx
StoreType stype_; YcdT/
TestUnion(TestUnion&); }1BpIqee
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2PDU(R
public: ~a06x^=j
TestUnion(const char* ch); YsA.,
TestUnion(long l); G9AQIU%ii
operator const char*() const {return data_.ch_;} M@a=|N~
operator long() const {return data_.l_;} x&d:V
}; -oMp@2\e
*t_JR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :(TOtrK@
{ =C4!h'hz
} p->b Vt
+'ADN!(B_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \2OjIEQQ
{ 9>!B .Z?!#
} )+dd
* R_mvJlT
int main (void) +2 x|j>
{ &<$YR~g5j$
TestUnion pszobj("yuankai"); /s[D[:P_
TestUnion lobj(1234); 1MYA/l$
cout<(pszobj)< cout< TO]7 %aB
return 0; 9~|hGo
} PCX X[N
h7
c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .[:2M9Rx
bKac?y~S_
class TestUnion U6Xi-@XP
{ #7BX,jvn>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W</\F&
union DataUnion //不能匿名 +<$b6^>!$
{ SadffAvSA{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M|9=B<6`7
DataUnion(long); //声明long构造函数 cqZuG}VR
const char* ch_; <E1ngG
long l_; z$b'y;k
} data_; )Q)H!yin
StoreType stype_; bSm*/Q
TestUnion(TestUnion&); Cp!Qd e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7 P/1'f3
public: i"OY=iw-N
TestUnion(const char* ch); LG:Mksd8=4
TestUnion(long l); CZ|h` ";P2
operator const char*() const {return data_.ch_;} bU{lV<R,
operator long() const {return data_.l_;} `S:LuU8e
}; a<Ksas'5S
=2R0 g2n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) " ,>,t_J
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jlb=]hp8%
} 2|:x_rcj
K['Gp>l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nmy!.0SQ-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ dA[S@ysvG
} ~(Xzm
V:>ZSW4,^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?D9>N'yH8
{ i$"M'BG
} WP ~]pduT
WX}pBmU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) vf/|b6'y
{ Ek,$XH
} mY0FewwTy
*]+5T-R% $
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!