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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ?u:mscb  
Qjnh;uBO  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9I [:#,zdf  
2Q]W  
  一、在union中存储对象 `$FX%p  
eFS$;3FP1  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @M-Q|  
K0C"s 'q  
#pragma warning(disable : 4786) islHtX VE  
#include \o2l;1~  
using namespace std; I+.U.e^gx  
MZf?48"f  
class TestUnion 4gev^/^^  
{ &=M4Z/Ao  
 public: .o]I^3tf c  
 TestUnion(long l):data_(l) "M/) LXn:0  
 { cC/32SmY4  
  }; sq(5k+y*J  
 int data_; r r\u)D#)  
}; tN4&#YK<  
O/ItN5B ;  
typedef union _tagUtype_ mOHOv61  
{ pCo3%(  
 TestUnion obj; 6'e^np  
}UT; YIZu{  
<A|z   
int main (void) 6LCR ;~ ]  
{ m;rr7{7X  
 return 0; 8tv4_Lbx  
} C@]D*k  
X 5}=|%Y  
uqI'e_&=&5  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6bjZW ~  
<& +jl($"  
class TestUnion -~xQ@+./  
{ #6YpV)  
 public: Hf1b&8&:K  
 int data_; f_LXp$n  
}; \<xo`2b  
)16+Pm8  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5Uy *^C7M^  
us1$  
二、类中union的初始化 <"`f!k#[  
Ci 4c8  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Qx|HvT2P  
toPFkc6`  
#pragma warning(disable : 4786) LE5N2k  
#include {` bX*]  
>7cj. %  
using namespace std; qc)+T_m  
9ei'oZ  
class TestUnion \h s7>5O^K  
{ \}kR'l  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gpzFY"MS=  
union .mqMzV  
{ j r .{M  
const char* ch_; d_&pxy? >  
long l_; o+ {i26%  
} data_; %`$:/3P$U  
StoreType stype_; zd- *UF i  
TestUnion(TestUnion&); qB K68B)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i?@7>Ca  
public: Evg#sPu\  
TestUnion(const char* ch); _99 +Vjy  
TestUnion(long l); h:C:opa-=  
operator const char*() const {return data_.ch_;} L>WxAeyu1K  
operator long() const {return data_.l_;} Bfdfw +  
}; >$CNR*}@  
lH/" 47  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [N%InsA9k  
{ ?G~rYETvw  
} bf1$:09  
j"TEp$x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5eF tcK  
{ sh`3${  
} {2 T:4i5  
F=*t]X[z}  
int main (void) \Wppl,"6c  
{ :@E^oNKa0  
TestUnion pszobj("yuankai"); <?L5bhq  
TestUnion lobj(1234); cw)J+Lyh  
cout<(pszobj)< cout< aL;zN%Tw  
return 0; 2sG1Hox  
} ,aP5)ZN-  
A0;{$/  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fU%Ys9:wU  
};"_Ku4#-  
class TestUnion . 8ikcs  
{ 5\}Y=Pa  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %RF$Y=c'C  
union DataUnion //不能匿名 .-MJ5d:  
{ ;"EDFH#W  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 SJLs3iz_)  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "W4|}plnu  
const char* ch_; Yh"9,Z&wiR  
long l_; ngd4PN>{4  
} data_; i Pl/I  
StoreType stype_; zp'hA  
TestUnion(TestUnion&); ?;5/"/i  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nknd8>Hy+  
public: Kc1w[EQ  
TestUnion(const char* ch); fo/sA9  
TestUnion(long l); 67}8EV!/k  
operator const char*() const {return data_.ch_;} + >:}   
operator long() const {return data_.l_;} v1}ijls  
}; Td7Q%7p:  
N~`r;E  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aYpc\jJ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C9k"QPE  
} \7xc*v [  
4z~;4   
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [rAi9LSO"  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ XknNb{. r  
} @{3_7  
GvA4.s,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )G]J@36  
{ Xf{p>-+DL  
} /L! =##  
"iK'O =M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) AOL=;z9c#  
{ PV=sqLM~  
} &n83>Q  
MOB'rPIUI  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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