前言 &o)j@5Y?
m-ZVl j
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6``!DMDt/P
YZ'gd10T
一、在union中存储对象 Soq
'B?>
oSTGs@EK
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lgre@M]mg
~0ZP%1.B3
#pragma warning(disable : 4786) B&<Z#C:I
#include 8<IOX
using namespace std; {wCQ#V
;Wb
W\,P'
class TestUnion ? NVN&zD]
{ pGUrYik4
public: p?5`+Z
TestUnion(long l):data_(l) E+[K?W5
{ L# (o(4g2
}; iv3NmkP1
int data_; p6I@o7f
}; [
tmJ6^s
V"\t
typedef union _tagUtype_ .y[=0K:
{ WM*7p;t@)
TestUnion obj; Z\`uI+`
}UT; 6(X(f;MEl
iQs(Dh=*
int main (void) 6?(*:}Q
{ )I`B+c:
return 0; M(SH3~
} P62g7>B5^
]6FpUF#<D
bIwt#:v
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P(qUx9
)*$'e<?`
class TestUnion :Q!U;33aG
{ >a@-OJ.yOk
public: m$0T" `AP`
int data_; 'TezUBRAz
}; B!rY\ ?W
_fa2ntuS=f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IQY\L@"
ob-z-iDz
二、类中union的初始化 lYD-U8
LB U]^t@ M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: e3\*Np!rTQ
BTGPP@p4
#pragma warning(disable : 4786) M0 =K#/
#include O z]iHe
k q_B5L ?
using namespace std; ,Cde5A{K
_q+H>1.&9
class TestUnion ~B|K]&/]
{ -hyY5!rD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AfFFu\
union _Su$oOy(Ea
{ n1!0KOu/N
const char* ch_; U(.Ln@sq
long l_; ]KLjQpd
} data_; lP\7=9rh^x
StoreType stype_; 2["bS++?
TestUnion(TestUnion&); bp;b;f>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eBBqF!WDb
public: mp>,TOi~s7
TestUnion(const char* ch); qAHQZKk
TestUnion(long l); >t 3%-Kc
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0x[v)k9"0
operator long() const {return data_.l_;} Rw=gg>\
}; fg^$F9@
~Wf&$p<|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) VuPa'2
{ 34&n{ xv
} @=isN'>] O
|^8l8u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #4DEb<D
{ }e&
} d
0$)Y|d>
GUJx?V/[
int main (void) +t,JCY6
{ %9uLxC;
TestUnion pszobj("yuankai"); yM=%a3
TestUnion lobj(1234); ,J!G-?:@n
cout<(pszobj)< cout< 5@F1E8T
return 0; z~UqA1r
} cxp>4[gH
<`+U B<K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )zf&`T
h/mmV:v
class TestUnion pa`"f&JO
{ _.KKh62CN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Uf1i"VY
union DataUnion //不能匿名 Xg_M{t
{ f{t5r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z ~#
.Ey
DataUnion(long); //声明long构造函数 _2R;@[f2
const char* ch_; ~jQ|X?tR
long l_; GNgPf"}K
} data_; |B./5 ,nSS
StoreType stype_; xf_NHKZ)
TestUnion(TestUnion&); ncuqo'r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eR$qw#%c*
public: 2I3MV:5
TestUnion(const char* ch); B>AmH%f/
TestUnion(long l); [D=ba=r0X
operator const char*() const {return data_.ch_;} EuOrwmdj
operator long() const {return data_.l_;} "
;8H;U`
}; ]p:s5Q
mG*[5?=r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F\^9=}b_i
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }4Ef31X8q
} 2"cUBFc1I
rF'_YYpr>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8'
M43n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]DHB'NOh,
} kc
Q~}uFB
U%.OH?;f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *UJ.cQ}
{ r#M0X^4A
} Y@)/iwq
0hVw=KDO9:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) outAZy=R;
{ Q`j!$r
} 0<d9al|J
e%Rg,dX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!