前言 <apsG7(7
h: :'s&|
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \a+F/I$hwa
DX.u"&Mm
一、在union中存储对象 7"F
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.{D[!Dp#h
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dDN#>|
+7?p&-r)x
#pragma warning(disable : 4786) mfOr+
#include -e#YWMo(
using namespace std; s~Wj h7'
,>CFw-Nxu
class TestUnion
a9z|ef
{ 3/8o)9f.
public: DQW^;Ls
TestUnion(long l):data_(l) 6Uq@v8mh
{ VKy:e.
}; B`OggdE
int data_; 6N(Wv0b $
}; {snLiCl
#M*h)/d[A
typedef union _tagUtype_ f XxdOn.
{ sKIWr{D
TestUnion obj; j>~^jz:
}UT; uy\<t
P\;lH"9
int main (void) B&A4-w v
{ Mt)~:V+:
return 0; 8'J>@ uW
} Wq
7
c/|
&
Sy0Of
rb%P30qc4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9)l-5o:D
A<^IG+Q,B7
class TestUnion /3:R{9S%
{ x<60=f[O2R
public: r/=v;4.W
int data_; %)*!(%\S*3
}; W"4E0!r
+<6L>ZAL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E&V"z^qs_
~PaD _W#xP
二、类中union的初始化 pI7\]e
e8gJ }8Fj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @PuJre4!;L
%lz \w{
#pragma warning(disable : 4786) UK+;/Mtg
#include 1C+Y|p?KA
|J2_2a/"
using namespace std; |$Dt6{h
h8>7si
class TestUnion /Ik_U?$*
{ 6PT ,m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )hK5_]"lmj
union }MY7<sMDOy
{ #T
Cz$_=t
const char* ch_; z=<T[Uy
long l_; a#FkoA~M
} data_; CyO2Z
StoreType stype_; p%,:U8fOR
TestUnion(TestUnion&); ElhTB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x*}j$n( Oa
public: {YWj`K
TestUnion(const char* ch);
S%uH*&`
TestUnion(long l); sR,]eo<p&
operator const char*() const {return data_.ch_;} * X\i=
K!
operator long() const {return data_.l_;} 1i#uKKwE
}; r&)/3^S '
0F=UZf&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xksQMS2#
{ n[n0iz1-
} JV(eHuw
k:s}`h_n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) k(<5tv d
{ HxAq& J;xu
} /A}3kTp
f 7{E(,
int main (void) OGg9e
{ Htl6Mr*{
TestUnion pszobj("yuankai"); ^DXERt&3
TestUnion lobj(1234); dsX{5
cout<(pszobj)< cout< 7!w@u6Q
return 0; J}EQ_FC"$
} {,.1KtrSN
,)'!E^n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^M6v;8EU
[ik D4p=
class TestUnion
/XS6X
{ '?t]iRCeI7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LW?] ~|
union DataUnion //不能匿名 "5Oog<
{ 4ao
oBY$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *CA|}l
DataUnion(long); //声明long构造函数 l"RX`N@In
const char* ch_; H`]nY`HYg
long l_; hJ.XG<?]$
} data_; 0vmMNF
StoreType stype_; cy*Td7)/
TestUnion(TestUnion&); Ks@S5:9sp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *!%y.$\cE
public: K6~N{:.s
TestUnion(const char* ch); ??=CAU%\
TestUnion(long l); /ivt 8Uiw
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,,mkB6;
operator long() const {return data_.l_;} O^G/(
}; l*uNi47|
qd~)Ya1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \.myLkm
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b')CGqbbmT
} H)tYxW
<%hSBDG!x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bBAZr`<&U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !FipKX
} U4%d#
GBu&2}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) LD: w
wH
{ S0/@y'q3en
} ]kbmbO?M
rmUTl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Hq$AF
{ ;4 R1
} X3(:)zUL
()JM161
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!