前言 AfX}y+Ah
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3on7~*
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一、在union中存储对象 TM_/`a2}
>+JqA7K
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?\t#1"d
%/|9@e r
#pragma warning(disable : 4786) W+PJZn
#include HkO7R
`
using namespace std; *VFf.aPwYi
g+pml*LJ
class TestUnion x[$z({Yf
{ fQi4\m
public: +3BBQ+x!
TestUnion(long l):data_(l) mS^tX i5hg
{ Ov-icDMm
}; Yzh"1|O
int data_; \HKxh:F'
}; ^Pbk#|$rU
Y8m1M-#w
typedef union _tagUtype_ iPd[l{85Z
{ yf[~Yl>Ogw
TestUnion obj; \#Pfj&*
}UT; Pb1*\+
VFRi1\G
int main (void) \6R,Nq
{ ujlY!-GM
return 0; _H j!2 '
} Xs~[&
;_rF;9z9
,1 [q^-9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: '}fzX2Q#
)n2 re?S
class TestUnion %Z):>'
{ | # 47O
public: \QYFAa
int data_; 5*Y^\N
}; d@5[B0eH
L<ue$'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1][4.}?F[
!HnXXVW
二、类中union的初始化 nQ5n-A&["
A-ZN F4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7UdM
n/+.s(7c
#pragma warning(disable : 4786) mj9 <%P
#include +VO-oFE |
L&u$t}~)
using namespace std; @cFJeOC|
(C@m Lu)
class TestUnion I@yCTluV$
{ K
i'Fn"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5@+,Xh,H|t
union ,N!o
{ _$
+^q-
const char* ch_; |4B:<x
long l_; <Bw^!.jAF
} data_; X!9 B2w
StoreType stype_; #,":vr
TestUnion(TestUnion&); j$?{\iXZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C-\S/yd
public: ;<j0f~G`
TestUnion(const char* ch); yCVI\y\B
TestUnion(long l); @~YYD#'vNY
operator const char*() const {return data_.ch_;} \$*7 >`k
operator long() const {return data_.l_;} ]x(e&fyHB
}; 5N/%v&1
D ,o}el
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5hQE4/hH
{ TFkZp e;
} A
Q'J9
Cjc6d4~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G!>z;5KuS
{ kXi6lh
} B?'#4J
>[*8I\*@n
int main (void) {L/ tst#C
{ Y@N,qHtz
TestUnion pszobj("yuankai"); SqEgn}m$
TestUnion lobj(1234); "1L$|
cout<(pszobj)< cout< G(p`1~xm
return 0; Wu[&Wv~
} { g/0x,-Z
/v-6WSN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }\\KYyjY
_'{_gei_P
class TestUnion amOnqH-(
{ ]yK7PH-{L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BG6B :
union DataUnion //不能匿名 OY;*zk
{ Gd-'Z_ b
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~Y|*`C_)
DataUnion(long); //声明long构造函数 @mw5~ +
const char* ch_; $\]&rZVi
long l_; ;7?kl>5]
} data_; |wiqGzAr{
StoreType stype_; $$Oey)*
TestUnion(TestUnion&); aMWmLpv4'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "alyfyBu'M
public: p i
%<Sy
TestUnion(const char* ch); {^CY..3
A
TestUnion(long l); y(CS5v#FG
operator const char*() const {return data_.ch_;} {khqu:HUn`
operator long() const {return data_.l_;} dQV;3^iUY
}; YQHw1
}<@b=_>S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WD]pU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ QdL`|
} o0ifp=V
y
ADDSCY=,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ++6`sMJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ pEBM3r!X
} (tIo:j
gy#/D& N[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gW>uR3Ca4
{ e1%/26\
} tzZ`2pSh
&O9 |#YUq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )Im#dVQs=
{ bM {s
T"
} 0ZZZoPo
%E#s\B,w
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!