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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6.~HbN
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一、在union中存储对象 fW!~*Q
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Uv7{(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ss T o?WL|
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#pragma warning(disable : 4786) ;"!dq)
#include 44f8Hc1g
using namespace std; n0 _:!]k^
eT[,k[#q
class TestUnion f?#:@ zcL
{ [WXtR
public: dE_BV=H{
TestUnion(long l):data_(l) ~e{AgY)
{ .Di+G-#aEs
}; RR{]^g51
int data_; 63UAN0K%
}; @]6)j&
^TVy:5Ag
typedef union _tagUtype_ PDREwBX
{ jkQv cU
TestUnion obj; 5b0Ipg
}UT; Ko\m8\3?fK
7~C@x+1S/
int main (void) W:4]-i?2
{ +>KWYPH
return 0; U&C\5N]
} z(g4D!
j^llO1i/
37?%xQ!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bd_U%0)pi1
:(} {uG
class TestUnion L:%ek3SOz
{ PQWo<Uet
public: jeN_
sm81b
int data_; ?CA P8 _
};
Jh{(xGA
^TVica
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #E5Sc\,
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二、类中union的初始化 & oZI.Qeo
9Wb9g/L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: , =IbZ
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#pragma warning(disable : 4786) YgQ_P4B;
#include } !pC}m
$7jJV (B
using namespace std; (+4gq6b
zc'!a"
class TestUnion )+RGXVp
{ 4fr/
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enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1Nx%uz
union 9j49#wG0"B
{ _T6WA&;8
const char* ch_; [`=|^2n?
long l_; ?:s `}b
} data_; zbddn4bW9
StoreType stype_; $d:/cN
8E
TestUnion(TestUnion&); {ogGi/8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VHM ,W]
public: |n=m8X
TestUnion(const char* ch); p !AQ
TestUnion(long l); 2!~j(_TA
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2etcSU(y>
operator long() const {return data_.l_;} &1F)/$,v
}; _{_LTy%[
ul(1)q^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) OC#o JwC
{ k^ B'W{
}
4sSQ
nK
!Lb9KDk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Kk!D|NKLC
{ r444s8Y
} J*.Nf)i
kej@,8
int main (void) .P# c/SQp
{ ``1#^ `
TestUnion pszobj("yuankai"); P{)HXUVb
TestUnion lobj(1234); 5f=e
JDo=x
cout<(pszobj)< cout< FxKH?Rl
return 0; wDem
}uO
} bo$xonV @y
b}9K"GT
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Xleoh2&M
A*n '"+_
class TestUnion r*>XkM& M
{ y{?
6U>_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hDl& K E
union DataUnion //不能匿名 NjdAfgA
{ -J:](p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @H@&B`K d
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?fnJ`^|-r
const char* ch_; k>K23(X
long l_; g/lv>*+gS
} data_; ~fAdOh
StoreType stype_; lc>nUhj.
TestUnion(TestUnion&); 67 }y/C]<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d{9rEB?
public: PP[{c
TestUnion(const char* ch); "h_n/}r=
TestUnion(long l); s+yBxgQ/
operator const char*() const {return data_.ch_;} A0oC*/
operator long() const {return data_.l_;} 6}L[7~1
}; +C/K@:p
_t:rWC"X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^gw_Up<e6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >LgV[D#=&o
} s)375jCga
hs2f3;)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (vz)GrH>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d7It}7@9
} W2%(a0p
5;>M&qmN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z&s+*&TM
{ ;T"}dJel#
} 6IPhy.8
za<Ja=f9X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pk}*0Y-
{ T d4 /3k
} Fu )V2[TY
,
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!