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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZTwCFn
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一、在union中存储对象 ^:c"%<"='
D`G ;kp
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XtV=Gr8"
]1XJQW@gF
#pragma warning(disable : 4786) H)${"
#include IO4 8sV }
using namespace std; jcT
CAPPOh
class TestUnion JTxHM?/G
{ cG`R\$
public: du:%{4
TestUnion(long l):data_(l) GGY WvGE+
{ k^ZcgHHgb
}; nd 5w|83
int data_; ~e)`D nJ
}; 50S >`qi2x
{U,q!<@mq
typedef union _tagUtype_ u=5~^ 9
{ %Z"I=;=nxI
TestUnion obj; aNW!Y':*
}UT; P}El#y#&
e I 6G
int main (void) qrj:H4#VB
{ %z_PEqRj
return 0; fs=W(~"
} :]viLw\&g
{'QA0K
kdX]Afyj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QE.a2
}
B-<H8[GkG1
class TestUnion PJCRvs|X
{
V_SZp8
public: i8tH0w/(M
int data_; MMI7FlfY
}; Xyrf$R'
^,$>z*WQ.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7|"gMw/
Psf'#4g
二、类中union的初始化 *)2&gQ&%+
(RL5L=,u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #SzCd&hI
<L72nwcK
#pragma warning(disable : 4786) "s6O|=^*
#include 42Gv]X
"t{|e6
using namespace std; v/4Bt2J
/puM3ZN
class TestUnion lP!`lhc-^
{ Dm"@59x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *W#_W]Tu
union nEZoF
{ ^E5[~C*o3
const char* ch_; `;@#yyj:_
long l_; <]u~;e57
} data_; C>?`1d@
StoreType stype_; Rr#vv
TestUnion(TestUnion&); *:q ,G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %Q}T9%Mtj
public: <Q4yN!6
TestUnion(const char* ch); -qPYm?$
TestUnion(long l); d@:4se-q+
operator const char*() const {return data_.ch_;} s5s'$|h"
operator long() const {return data_.l_;} Z"# /,?|3@
}; vq df-i
X"KX_)GZD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o771q}?&`
{ bGl5=`
} IXmtjRv5
2xchjU-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %D(%
lh2
{ LV:`siK
} +=5Dt7/|
k0=$mmmPY
int main (void) \&&jzU2
{ pN[G?A
TestUnion pszobj("yuankai"); Kh!h_
TestUnion lobj(1234); tr]=q9
cout<(pszobj)< cout< YlZe
return 0; 3MR4yw5v
} LM*#DLadk
_VeZlk7k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Kw%n;GFl'
Hw1<!Dyv
class TestUnion a8#6}`|C?
{ Ol,Tw=?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qc*z`Wz:
union DataUnion //不能匿名 SWX;sM
{ 9`/\|t|V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^<0azza/(
DataUnion(long); //声明long构造函数 Lh%>>
Ht{
const char* ch_; }*2q7K2bj
long l_; z;dD
}Fo
} data_; #1:&uC1vj
StoreType stype_; CvwC| AW
TestUnion(TestUnion&); uZe|%xK$y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yW&|ZJF?
public: A;t6duBDf/
TestUnion(const char* ch); Y5}<7s\UDO
TestUnion(long l); ( aGwe@AS
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1!@KRV
operator long() const {return data_.l_;} Zd/ACZ[
}; cG|ihG5)
MY zyg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .[v4'ww^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,8KD-" l^g
} 0L
"+,
PKoB~wLH
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) zCdQI
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x"@Y[
} 1D42+cy
}";\8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y/>]6Pj
{ N 798("
} [@U2a$k+d
vHY."$|H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6.z8!4fpl
{ e}u#:ysj
} \0'7p-T6
zV(F9}^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!