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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 cO#oH2}  
5#JJ?  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +cB&Mi5  
SU%DW4 6  
  一、在union中存储对象 YJF#)TkF  
!~iGu\y  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yy2I2Bv  
sz95i|@/  
#pragma warning(disable : 4786) 4? (W%?  
#include 9'~- U  
using namespace std; H7g< p"  
ljJ>;g+  
class TestUnion xFF r  
{ 3Rv7Qx  
 public: lE#m]D  
 TestUnion(long l):data_(l) ,"?A2n-qO  
 { f-RK,#^?,  
  }; +8P,s[0<R_  
 int data_; ;?L\Fz(<   
}; h y-cG%f  
;h/pnmhP  
typedef union _tagUtype_ tiaR4PB  
{ =tdSq"jh  
 TestUnion obj; oduDA:  
}UT; e$/B_o7(  
15H6:_+=0  
int main (void) 1cJsj  
{ P\R27Jd  
 return 0; i6PM<X,{;  
} _D!g4"  
)ZR+lX }  
fys  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lX!`zy{3k  
`iG,H[t+j  
class TestUnion 3`V1XE.;  
{ j|_E$L A\  
 public: _7)F ?  
 int data_; %1U`@0  
}; v> z@  
Q=cQLf;/'  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $&P?l=UG  
u=l1s1>  
二、类中union的初始化 $ 0Yh!L?\  
Es5p}uh.[Y  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j . A6S`  
<fO4{k*&  
#pragma warning(disable : 4786) N=1JhjVk"  
#include h5zVGr  
! T9]/H?  
using namespace std; g[z.*y/  
Kp iF0K  
class TestUnion JC;^--0(z  
{ f^<6`Aeq  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Owv +1+B  
union ug&[ IL~lc  
{ D^F{u Dlb  
const char* ch_; #=e;?w  
long l_; [bQj,PZ&  
} data_; f^Bc  
StoreType stype_; xyHejE}  
TestUnion(TestUnion&); HL{$ ^l#v  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T~8  .9g  
public: vR7HF*8  
TestUnion(const char* ch); n]!fO 6kj  
TestUnion(long l); ~4,I7c7  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z+:D)L  
operator long() const {return data_.l_;} ^(x^6d  
}; tJI,r_  
V,7%1TZ:  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o@E/r.uK  
{ S5=Udd"  
} ,t$,idcT+  
=v6*|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #&!G"x7  
{ @$@mqHI}  
} {==pZpyyh  
N1EezC'^  
int main (void) 8Z#j7)G  
{  :S %lv  
TestUnion pszobj("yuankai"); }k$4/7ri  
TestUnion lobj(1234); 0(>rG{u  
cout<(pszobj)< cout< 6iezLG 5  
return 0; Bn wzcl  
} 25{ uz  
Xo5$X7m  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2-If]Fc  
/ONV5IkPy  
class TestUnion y7u^zH6wj  
{ y&T&1o  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]n1dp2aH  
union DataUnion //不能匿名 US&B!Q:v  
{ =ZYThfAEw  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;1AG3P'  
DataUnion(long); //声明long构造函数 H6kf K5,  
const char* ch_; `\$8`Zb;  
long l_; MEZ{j%-a  
} data_; KlxN~/gyik  
StoreType stype_; 7G2PMe;$m  
TestUnion(TestUnion&); M7}Q=q\9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X!,@ j\L  
public: JyBp-ii  
TestUnion(const char* ch); FVWfDQ$&v  
TestUnion(long l); [`fI:ao|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4 2) mM#  
operator long() const {return data_.l_;} *b(wVvz  
}; ,i}|5ozj4  
\|= mD}N  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n$+M%}/f  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o3Ot.9L  
} }U 5Y=RYo  
GRYe<K  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ks(SjEF  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ws[D{dS/  
} Qc-(*}  
;6;H*Y0,|E  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8^ep/b&|  
{ lvSdY(8  
} *MM#Z?mP  
:> -1'HC  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nL `9l1  
{ 3x*z\VJ  
} 0~A#>R'  
eb:A1f4L  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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