前言 fSQ3 :o
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zLIa! -C
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一、在union中存储对象 l2KxZteXY0
v2uS6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oJz:uv8Pe.
JNA}EY^2I.
#pragma warning(disable : 4786) hvv>UC/
#include .of:#~
using namespace std; ] l qFht
<=GzK:4L
class TestUnion /{#_Um0.
{ JEkIbf?=r
public: (HX [bG`
TestUnion(long l):data_(l) q.hc%s2?
{ _-yF9g"I
}; "'p+qbT8
int data_; }s)&/~6
}; =~2 Uv>YG
j/` qd(=B
typedef union _tagUtype_ %` uRUex
{ /IQ-|Qkg
TestUnion obj; V2sB[Mw
}UT; k`J..f9
k;Ny%%5
int main (void) 0f}Q~d=QL
{ '>lPq tdZ
return 0; "ih>T^|
} 5Z>pa`_$2
Qd)cFL"v
)V =K#MCK
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m^u&g&^
~9ls~$+*
class TestUnion F8r455_W"
{ ) GT?Wd
public: *t-A6)2
int data_; uP'w.nA&2
}; -~GJ; Uw
%K f. F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Hn'2'Vu
t-gNG!B
二、类中union的初始化 hm} :Me$[)
v>cE59('0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2,oyUT=S
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#pragma warning(disable : 4786) ,8 -_=*
#include $6x:aG*F
F3r
using namespace std; lp%.n= '\
JX,#W!d
class TestUnion 1AkHig,
{ 3Os3=Ix
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O.8m%ZjD
union )Ai%wCzw*
{ YH+\rb_
const char* ch_; gm\o>YclS
long l_; X\)KVn`
} data_; 48NXj\L[y
StoreType stype_; 6!D
TestUnion(TestUnion&); H5MAN,`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 58ZiCvqv
public: ?)QBJ9F
TestUnion(const char* ch); W[Ew6)1T
TestUnion(long l); AT'$VCYC(
operator const char*() const {return data_.ch_;} sTstc+w
operator long() const {return data_.l_;} 6rC P]YnF
}; 7Mg7B
(<~R[sT|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >oaEG5%d
{ L<>NL$CrN
} F3|pS:
]Sx=y<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ysn[-l#
{ yN f=Kl
} nKJ7K8)
kITmo"$K
int main (void) ITY!=>S-
{ F,2#;t4
TestUnion pszobj("yuankai"); 4O"kOEkKT>
TestUnion lobj(1234); J9t? ]9.,:
cout<(pszobj)< cout< Z/UVKJm>:
return 0; YhK/pt43C
} ){|Lh(
%1+~(1P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N}<U[nh'
.wOLi Ms
class TestUnion JkDZl?x5
{ Wk#-LkI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z"C(#Y56 x
union DataUnion //不能匿名 >w# 3fTJ
{ ]=VI"v<X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0$Db@
DataUnion(long); //声明long构造函数 *(.^$Iq4
const char* ch_; :=7;P)
long l_; Ywq+l]5/p
} data_; BjJ gQ`X
StoreType stype_; j?) `VLZ
TestUnion(TestUnion&); 4J|t}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KKJ [
public: _ShJ3\,K
TestUnion(const char* ch); /4BXF4ksi,
TestUnion(long l); )@|Fh@|
operator const char*() const {return data_.ch_;} eL4@%
]o
operator long() const {return data_.l_;} "T[jQr
}; yj9gN}+
PY<V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y[]t_o)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {NqGWkGt*b
} 5F?g6?j{
U4pvQE.m<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <
l ^ Z;.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ l q9h Dn[p
} g7yHhF>%X
l:/V%{sx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )% c)-c
{ CrQ&-!Eh
} 9@+X?Nhv5
^Exq=oV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %K,,Sl_
{ n=MYv(Pp}
} [cs8/Q8+
@(?d0xCg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!