前言 $YBH;^#
[woxCfSA
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 KE)^S
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j{5oXW
一、在union中存储对象 XF4NRs
RvW>kATb_F
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I7ySm12}
Erl@]P4
#pragma warning(disable : 4786) or`"{wop
#include L'BzefU;04
using namespace std; :Ea]baM"
{-IRX)m*
class TestUnion YkV-]%c
{ %D^j7`Z
public: :)e/(I]
TestUnion(long l):data_(l) [s!c c:JR
{ )o_$AbPt
}; 87VXVI
int data_; `tsqnw
}; i];@ e]
"%t !+E>nr
typedef union _tagUtype_ g.EKdvY"%H
{
1 pzd
TestUnion obj; 9e1KH'
}UT; K)oN^
A`1/g{Ha
int main (void) \?\q0o<V$
{ ffQ&1T<
return 0; HLt;1:b
} )ULxB'Dm
%hzNkyD)Y
*!(?=9[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: p4zV<qZ>e
In4T`c?kQ
class TestUnion "_&HM4%!
{ i
`8Y/$aT
public: A7:W0Gg
int data_; hmd, g>J:<
}; T\HP5&
_nnl+S>K
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \RP=Gf
Neb%D8/Kn
二、类中union的初始化 hta$k%2
+hvVoBCM*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: BUKh5L
!NOvKC!
#pragma warning(disable : 4786) Y|i!\Ae
#include [+y/qx79
o;:a6D`
using namespace std; -1u N
Z{0
Z.0^:rVp~
class TestUnion >G+?X+9
{ *SZ*S%oS3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6{I5 23g
union hAZ"M:f
{ 7"
cgj#
const char* ch_; RT2a:3f
long l_; dQFx]p3L
} data_; $}7WJz:
StoreType stype_; KH&xu,I
TestUnion(TestUnion&); 2?7a\s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D9&FCCiUE
public: aI8K*D )@
TestUnion(const char* ch);
`Uw^,r
TestUnion(long l); P3YG:*
operator const char*() const {return data_.ch_;} bsmnh_YRj
operator long() const {return data_.l_;} Om2
)$(
}; L7*~8Y
W,>;`>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ',*
6vbII
{ hpym!G
} MhB kr{8
s.I=H^T
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
/m*vY`
{ [w)6OT
} 7<?v!vQ}-
Hca)5$yL
int main (void) jKu"Vi|j>
{ A|@d4+
TestUnion pszobj("yuankai"); 2S8/
lsB
TestUnion lobj(1234); nmN6RGx
cout<(pszobj)< cout< A!
1>
return 0; }g _#.>D+
} SR S~s
~c3CyOab
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6q8qq/h)
{ l LUZM
class TestUnion U=%S6uL\bx
{ fr\UX}o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @,sg^KB
union DataUnion //不能匿名 ?
B^*YCo7(
{ 5,qfr!hN,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &e%y|{Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 Wm.SLr,o0
const char* ch_; rq6(^I
long l_; p2y
h
} data_; gzHjD-g-<
StoreType stype_; s\Cl3
TestUnion(TestUnion&); Ph.$]yQCc]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }EOn=*
public: +;z4.C{gM
TestUnion(const char* ch); 4aZsz,=
TestUnion(long l); 37!}8
operator const char*() const {return data_.ch_;} -]PW\}w1
operator long() const {return data_.l_;} +3t(kQ
}; Md_\9G .e
G(4:yK0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G#CWl),=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t L;;Yt
} +]|J
8F4#E
U
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nS'0i&<{1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ w];t ]q|
} iygdX2
8'#%7+ "=!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R{6.O+j`
{ T cSj`-
} -D.6@@%Kc}
JT<Ia
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >1mCjP
{ o,Ew7~u
} XUUS N
Khw!+!(H
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!