前言 deaB_cjdI
J;Z2<x/H
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j24 3oD
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一、在union中存储对象 izcaWt3 a
XX/s@C
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 17?YN<
UJh;Hp:
#pragma warning(disable : 4786) 1xEOYM)
#include `dcz9 *
using namespace std; }R16WY_'
;6``t+]q
class TestUnion /;(ji?wN
{ Ur]$@N
public: #0T/^ #
TestUnion(long l):data_(l) hT 1JEu
{ 'I/_vqp@
}; [5~mP`He
int data_; 5C1EdQ4S0
}; (o IGp
WtZI1`\qe
typedef union _tagUtype_ 1N(1h
D
{ 8u~
TestUnion obj; G`n
$A/9Q
}UT; -O\i^?lD;
TyIjDG6tM
int main (void) F<b'{qf"
{ % Q6
za'25
return 0; tgG*k$8z
} m=l'9j"D
YyxU/UnhG
K [DpH&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: t?G6|3
2lsUCQI;
class TestUnion Sp X;nH-D
{ WqF,\y%W*
public: {,sqUq (
int data_; Sj ~SG
}; ="YGR:
B
}%2FUv
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~C%I'z'
k2v:F
二、类中union的初始化 :1UMA@HP
8lpAe0p(Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: O_1[KiZ
X8ap
#pragma warning(disable : 4786) z5$Q"Y.D
#include A`Dx]y
:CE4<
{V
using namespace std; KL=<s#
U&WEe`XM
class TestUnion -%"PqA/1zj
{ '+_>PBOc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cw!,.o%cD
union =D$ED^W
{ %a~/q0o>
const char* ch_; 5_'lu
long l_; {7goYzQsi%
} data_; 4Wiy2
StoreType stype_; u5A?; a
TestUnion(TestUnion&); `Fn"QL-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HCN/|z1Xq
public: o0 C&ol_
TestUnion(const char* ch); eo9/
TestUnion(long l); ~I5hV}ZT
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~)ys,Q
operator long() const {return data_.l_;} RN(I}]] a
}; &kIeW;X
VGQ~~U7}@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
.fl r
{ O,B\|pd2
} 95mf
2g{tzR_j
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -n05Z@7
{ X-HE9PT.
} k B>F(^
}aRib{L
int main (void) ^MvuFA,C
{ xW`y7Q }p
TestUnion pszobj("yuankai"); \Vf:/9^
TestUnion lobj(1234); g&FTX>wX
cout<(pszobj)< cout< Z#d#n!Lz
return 0; v~Q'm1!O4\
} 4MS<t FH)
C")genMH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )cJ>&g4]
vt#;j;liG
class TestUnion ;yJ:W8U]+;
{ o]oiJvOr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U0_^6zd_
union DataUnion //不能匿名 06pvI}
{ _Ub
`\ytx
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >lRZvf-i
DataUnion(long); //声明long构造函数 G7CeWfS
const char* ch_; X@`a_XAfd
long l_; (P)G|2=
} data_; /g<Oh{o8
StoreType stype_; xN-,gT'!
TestUnion(TestUnion&); g5B TZZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SQ>i:D;
public: SL4?E<Jb
TestUnion(const char* ch); qG6s.TcG
TestUnion(long l); d<a|dwAeh
operator const char*() const {return data_.ch_;} O{LCHtN
operator long() const {return data_.l_;} '}_r/l]K
}; C27:tyV
{]^Ixm-,f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6CBk=)qH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y'_8b=*
} ~18a&T:
$6"(t= %{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vamZKm~p
{//注意data_(l),这里直接引用data_
:skR6J
} AYbO~_a\N
>aVgI<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]b4IO4T
{ $,4h\>1WP
} WkTJ M
;/K2h_=3z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
zU?O)w1'
{ /}? 7Eni
} !__0Vk[s
<sH}X$/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!