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C++中union的应用剖析

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前言 ,?i#NN5p  
l=bB,7gL  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DA[-( s  
m.S@ e8kS  
  一、在union中存储对象 'du:Bxl`d4  
y]M/oH  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? t~XwF(";  
U3%!#E{  
#pragma warning(disable : 4786) TZPWMCN4  
#include C6O1ype  
using namespace std; lXL\e(ow  
$5cLhi"`  
class TestUnion ZYrd;9zB  
{ hGD7/qTN  
 public: nM)]  
 TestUnion(long l):data_(l) %E~4Ur  
 { `h :&H,N  
  }; I=Ws /+  
 int data_; o&gcFOM22  
}; MdZ7Yep  
yq\)8Fe  
typedef union _tagUtype_ yIqsZJj  
{ )!p=0&z@{  
 TestUnion obj; 5K{(V^88F  
}UT; A CJmy2  
Og"50-  
int main (void) 6+m)   
{ u ldea)  
 return 0; O)&xT2'J  
} 9= \bS6w*  
EmG`ga)s  
qs 52)$  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g|e^}voRM  
U: gE:tf  
class TestUnion [$9sr=3:  
{ $* 8c0.{U  
 public: 3 +BPqhzf  
 int data_;  QH9(l  
}; fx%'7/+  
!bT0kP$3}  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6DR@$fpt  
@l>\vs<  
二、类中union的初始化 j$&k;S  
u#la+/   
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6bo,x  
m\"M`o B  
#pragma warning(disable : 4786) |>jlY|  
#include >`'#4!}G5j  
UFouIS#L  
using namespace std; eem.lVVD  
<u u1e@P  
class TestUnion yY[[)  
{ Drk9F"J  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F@"X d9q?  
union uC 5mxZ  
{ u?Iop/b  
const char* ch_; <kPU*P,  
long l_; ,Xo9gn  
} data_; im*QaO%a4  
StoreType stype_; J);1Tpm  
TestUnion(TestUnion&); HR.S.(t[_  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A9p$5jt7  
public: }I#;~|v~<  
TestUnion(const char* ch); ] bhzB  
TestUnion(long l); l \xIGs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} e>uV8!u  
operator long() const {return data_.l_;} T>kJB.V:oQ  
}; ,XI,B\eNk  
>fdS$,`A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !COaPrg  
{ $hg W>e  
} i.0}qS?  
:9_K@f?n  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `(W V pP?  
{ ,UH`l./3DX  
} ) ;-AT^  
 5t:4%  
int main (void) 3L=vsvO4  
{ +@usJkxul  
TestUnion pszobj("yuankai"); 8 E.u3eS  
TestUnion lobj(1234); Ju)2J?Xs5  
cout<(pszobj)< cout< 31Zl"-<#-  
return 0; 6LNm>O  
} _BHb0zeot  
A~h.,<+"  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pt";f  
XZ Z Ml  
class TestUnion DWm$:M4 z  
{ qJ5Y}/r  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r}D`15IHJ  
union DataUnion //不能匿名 <`H:Am`  
{ q,0o:nI  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 AM'-(x|  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Eq~&d.j  
const char* ch_; 'u_'y  
long l_; ,)S|%tDW  
} data_; t+q:8HNh  
StoreType stype_; ~iEH?J%i1r  
TestUnion(TestUnion&); &wK%p/?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N}>`Xm 5'  
public: *oZBv4Vh   
TestUnion(const char* ch); + :iNoDz  
TestUnion(long l); l')?w]|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /3'-+bp^=  
operator long() const {return data_.l_;} KosAc'/ M  
}; <CzH'!FJN  
K}&|lCsb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >[O @u4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0)yvyQ5  
} [=S@lURzm@  
h+t{z"Ic=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) + [|2k(U  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y5BNHweaRb  
} ~O 65=8  
FUvZMA$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) EoIP#Cnd1  
{ I/pavh  
} T AwA)Zg  
CP]BSyim'  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f,)[f M4  
{ ;rV0  
} ~{=+dQ  
PfF7*}P  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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