前言 >fI<g8N D
e~c;wP~cO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H=z@!rJc.
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一、在union中存储对象 3Ec5:Caz
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XRKL;|cd
gpsEN(.w
#pragma warning(disable : 4786) too=+'<N</
#include Ot(U_rJCi
using namespace std; BV$lMLD{r
gQgG_&xkC
class TestUnion PkQu N;a
{ p-UACMN&c
public: I)V2cOrXM
TestUnion(long l):data_(l) Vp\BNq_!s
{ |:`f#H
}; BKIAc6
int data_; "{&\ nt
}; eP|:b &
FD*`$.e3\
typedef union _tagUtype_ ouK&H|'
{ bT*MJ7VVm
TestUnion obj; S&8gZ~B
}UT; ]<A|GY0q1
Z,qo
jtw
int main (void) [ECSJc&i
{ U2=5Nt5
return 0;
]nhLv!Co
} -7*,}xV
nZ hL
FJKt5}`8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [#kfl
"2)<'4q5)
class TestUnion RtGETiA\b
{ 'N)&;ADx-G
public: cfMj^*I
int data_; uI@:\Rss
}; AtYe\_9$C
FAJ\9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! dY68wW>d|
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二、类中union的初始化 9
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?ah-x""Y
}k.-xaj
#pragma warning(disable : 4786) 'ADt<m_$
#include X{P_HCd
\/la`D
using namespace std; SfyZ,0
mMjY I1F
class TestUnion mS6
#\'Qa
{ Bjq1za
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2B3H-`
union IUAx*R
{ j1*'yvGM
const char* ch_; e3"GC_*#
long l_; HsGXb\
} data_; cjHo?m'
StoreType stype_; hU3c;6]3
TestUnion(TestUnion&); y!u)q3J0&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _,"T;i
public: d+rrb>-OU
TestUnion(const char* ch); _(5SiK R
TestUnion(long l); *r@7 :a5
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5'd$TC
operator long() const {return data_.l_;} msM
}; X#'DS&{
*%7 [{Loz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V$VqYy9 *
{ )o;/*h%@
} f
<fa+fB
>0Y >T6!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &YGd!Q
{ D+P(
} juG?kL.
M(KsLu1
int main (void) =,$*-<p=3
{ Bha#=>4FU
TestUnion pszobj("yuankai"); d00#;R
TestUnion lobj(1234); uf]SPG#/D
cout<(pszobj)< cout< <k!M+}a 9V
return 0; #<s6L"Z-
} 2-728
ukpbx;O:hc
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: DDQ}&`s
JFH3)Q
class TestUnion |tIr?nXSW3
{ ug{@rt/"Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~~a,Fyko2
union DataUnion //不能匿名 /2l&D~d"
{ -0r0M)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v/*}M&vo
DataUnion(long); //声明long构造函数 h/ 5|3
const char* ch_; Z<L}ur
long l_; 7/+I"~
} data_; ;$,=VB:'
StoreType stype_; [~*5uSG
TestUnion(TestUnion&); 1AQVj]#S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w=:o//~6j
public: TwlX'iI_;
TestUnion(const char* ch); ">cLPXX
TestUnion(long l); 1/+d@s#t
operator const char*() const {return data_.ch_;} SQ8xfD*
operator long() const {return data_.l_;} \~m\pf?
}; ve($l"T
F]e`-;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (StX1g'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %]7'2
} >RJjm&M
-!;2?6R9{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) EP,j+^RVf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,1/O2aQ%\0
} W*S}^6ZT`
Ln:6@Ok)5%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) TOapq9B]
{ \]C_ul'
} XSk*w'xO
QO2@K1Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +t*V7nW
{ F!7dGa$
} C7*n<+e
)5T82=[h<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!