前言 b
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J%8hf%!ud
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d
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一、在union中存储对象 ]wV_xZ)l^A
"qw.{{:tf
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -7A2@g
{Ty?OZ
#pragma warning(disable : 4786) QE`u~
#include `+GiSj8'G
using namespace std; uar[D|DcD"
wK Je^7
class TestUnion @;>Xy!G
{ jW]Fx:mQi
public: _ Zzne
TestUnion(long l):data_(l) Z^GXKOeq
{ DO
,7vMO
}; <}1GYeP
int data_; G/V0Yn""
}; 0Y/k/)Ul]
-d6PXf5
typedef union _tagUtype_ l7uEUMV
{ $"`e^J9!!
TestUnion obj; !9EbG
}UT; ".
wG~H
n2&M?MGX
int main (void) ]VK9d;0D
{ )|<g\>/
return 0; PF:E{_~
} kI/%|L%6D
M[KYt"v
8iN@n8O
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Kg#s<# h
T$s )aM
class TestUnion H]>7IhJ
{ >I9|N}I
public: 3H,>[&d
int data_; 8 Tm/gzx
}; gBE1aw;
gYfOa`k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +)*aS+
dhI+_z
二、类中union的初始化 K${CHKFf
T2i\S9X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @wW)#!Mou
I}1<epd ,
#pragma warning(disable : 4786) tq5o
#include +yIO
,\E5et4
using namespace std; WvHy}1W
IR<*OnKn
class TestUnion nF{>RD
{ p0j-$*F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3G-f+HN^E
union }t5pz[zl
{ 'K3%@,O
const char* ch_; {m5R=22^
long l_; 3Tr}t.mt
} data_; ,:"c"
StoreType stype_; KPs
@v@5M
TestUnion(TestUnion&); )\,hc$<=m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d,%@*v]S
public: KS(Ms*k;'
TestUnion(const char* ch); Zj2tQ}N
TestUnion(long l); QNCG^ub
operator const char*() const {return data_.ch_;} _CXXgF[OCA
operator long() const {return data_.l_;} _c6 zzGtH
}; =s[P =d U
{$^Lb4O[V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /R)(u@jk
{ ?[S{kMb2
} DwH=ln=
bL18G(5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &?B\(?*
{ )J!=X`b
} /S)&d N`
i@`T_&6l
int main (void) zd#/zUPI
{ hOF>Dj
TestUnion pszobj("yuankai"); Y%]&h#F
TestUnion lobj(1234); Cr%6c3aQ
cout<(pszobj)< cout< Nyo,6 AA
return 0; 8??%H7~
} qGc>+!y
DSx D531[A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7(bE;(4
3Ho<4_I,
class TestUnion t!}?nw%$
{ Y4n;[nHQ(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~yuj;9m3
union DataUnion //不能匿名 @ei:/~y3
{ CF+:9PG
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .=-K7.X.)
DataUnion(long); //声明long构造函数 @X*r5hjc
const char* ch_; L~xzfO
long l_; bLi>jE.%.
} data_; p3(&9~s
StoreType stype_; }9ZcO\M
TestUnion(TestUnion&); 5T;,wQ<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mbRN W
public: Ok2>%e
TestUnion(const char* ch); >QM$
NIf@
TestUnion(long l); NX4}o&mDwn
operator const char*() const {return data_.ch_;} OM
5h>\9
operator long() const {return data_.l_;} [sH[bmLR
}; JK9}Kb};
{BKr/) H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) H&zhYKw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SvR? nN|
} 4`+hX'
Oy/+uw^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) HQl_/:Wx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #s'
} ,l_n:H+"F
-KG3_k E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $di8#O*
{ S\O6B1<:
} O<v9i4*
SRx `m,535
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3xnu SOdh
{ |k^ *
} 4?{e?5)
7T3ub3\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!