前言 I'"*#QOX
<kn#`w1U'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C yC<{D+
I /3=~;u
一、在union中存储对象 efMv1>{
@)&b..c?_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C
fQj7{
+f\tqucI3
#pragma warning(disable : 4786) Zm%}AzM
#include O8SX#,3^}
using namespace std; ]@l~z0^|[_
G,{L=xOh
class TestUnion FU!U{qDI
{ V5KAiG<d
public: W()FKP\??!
TestUnion(long l):data_(l) ERL(>)
{ X ~4^$x
}; v3S{dX<
int data_; 25ul,t_Du
}; GEA@AD=^f
%xxe U
typedef union _tagUtype_ Bp^>R`,
{ vtR<(tOu@
TestUnion obj; vb: '%^v
}UT; <| |Lj
`h$6MFC/g
int main (void) *[
Wh9 ,H
{ HT
A-L>Cee
return 0; OI %v>ns
} yN{Ybp
y$*?k0=ZX
=%Ut&6}sQ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5
W(iU
Ul@ZCv+
class TestUnion mwbkXy;8
{ .^@+$}
public: WSDNTfpI
int data_; 4TG|
}; dyWWgC%A
)t&|oQ3sVG
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~SM2W%
\'E _
二、类中union的初始化 b_V)]>v+
QI=SR
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PG<N\
7 bsW7;C
#pragma warning(disable : 4786) =6
#include HH^{,53%
_?kf9 .
using namespace std; !"2OcDFx
\nkqp
class TestUnion Km+29
{ fhH* R*4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $
}B"u;:SU
union "T}J|28Z
{ V2,.@j#
const char* ch_; pe,c
long l_; dmlh;Z
} data_; 2#/ KS^
StoreType stype_; ]Wd{4(b
TestUnion(TestUnion&); uO[4 WZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W\} VZY
public: ]qV J>
TestUnion(const char* ch); y
H+CyL\
TestUnion(long l); G#dpSNV3|
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9%zR?u
operator long() const {return data_.l_;} DVTzN(gO*~
}; CdZ;ZR
&~E=T3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DT 9i<kl
{ C
2oll-kN
} ^D.B^BR
G>:l(PW:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #Q'i/|g
{ _LK>3Sqd
} S^x9 2&!
+bRL.xY
int main (void) =PZs'K
{ 7/*;rT
TestUnion pszobj("yuankai"); oAvJ"JH@i
TestUnion lobj(1234); Jr''S}@|x
cout<(pszobj)< cout< ]|[xY8 5}
return 0; ,R^Pk6m>
} saRB~[6I
W_sDF; JP
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "X]ufZ7
//LXbP3/
class TestUnion ;V@}
oD+
{ 8L=QfKr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x<ENN>mW1
union DataUnion //不能匿名 PA5g]Tz
{ c,D'Hl6(%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 '
>\*
DataUnion(long); //声明long构造函数 p{-1%jQ}]
const char* ch_; A<TJ3Jp]
long l_; m
} data_; *JpEBtTv=5
StoreType stype_; F`u{'w:Hv
TestUnion(TestUnion&); yv'rJI~ Ps
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UBU(@T(
public: 3ZB;-F5v
TestUnion(const char* ch); Tu6he8Q-
TestUnion(long l); p!Gf^
operator const char*() const {return data_.ch_;} } KMdfA
operator long() const {return data_.l_;} 6@I7UL >
}; ^k)f oD
kW,yZ.?f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) e.HN%LrhS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <0kRky$
} Q?Nzt;)!.
(c}0Sg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S[u<vHy
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )>[(HxvfJU
} d>AVUf<o~
T8Khm O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a"&Z!A:Z=
{ sztnRX_
} huq6rA/i
hCo&SRC/5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) P'
J_:\
{ V) a6H^l
} 72{kig9c
NK4ven7/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!