前言 vz,l{0v
28LjQ!
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <y \>[7Y
L$l'wz
一、在union中存储对象 G*mk 19Z
[$]vi`c2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d;9 X1`"
QOEcp% 6I}
#pragma warning(disable : 4786) x g/3*rL
#include 6N :fq
using namespace std; `K~300-hOb
d"Hh9O}6
class TestUnion U8?QyG
2A
{ B@A3T8'
public: 2ME3= C
TestUnion(long l):data_(l) #)hM]=,e
{ |JSj<~1ki
}; 9EK5#_L[=
int data_; F.?^ko9d
}; 8{@|M l
@ bPQhn#(g
typedef union _tagUtype_ i(2s"Uww,
{ tqAh&TW3+
TestUnion obj; 7P?z{x':T
}UT; 0tC+?
#)tt}GX
int main (void) 7*M+bZ`x
{ pz6fL=Xd
return 0; My76]\Psh
} D^]7/w:$-
{2}O\A
`Ou\:Iz0u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M8ZpNa
\eT0d<
class TestUnion U{} bx
{ TPt<(-}W
public: /^G1wz2
int data_; OSK3X Qc
}; AwAUm 2^
s}uOht}
o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /d&zE|!
HO/Ij
二、类中union的初始化 mMS%O]m,|
kTT!gZP$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /G9wW+1
/=*h\8c~
#pragma warning(disable : 4786) t)=u}t$
#include H? Z5ex
y-)|u:~h
using namespace std; &{]zL
r;g[<6`!S
class TestUnion "6w-jT
{ Vi?[yu<F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >_jT.d
union JZNRMxu
{ <3m_}
=\
const char* ch_; Pb]: i+c)
long l_; %# ?)+8"l
} data_; IKMkpX!]
StoreType stype_; R7r` (c!
TestUnion(TestUnion&); 3~;LNi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -uIu-a]
public: 3'}(:X(
TestUnion(const char* ch); SS[jk
TestUnion(long l); zp:kdN7!^
operator const char*() const {return data_.ch_;} X9K@mX
operator long() const {return data_.l_;} T
]hVO'z
}; 0D+[W5TB
F"1)y>2k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7+0Kg'^+n
{ c3W9"
} I} m\(TS-"
Z,^`R] 9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) eY)ugq>'
{ pwtB{6)VH{
} !}<d6&!py
{`2! 3= "
int main (void) T!0o(Pp<
{ ig5
d-A
TestUnion pszobj("yuankai"); 'G;y!<a
TestUnion lobj(1234); P$ZIKkf
cout<(pszobj)< cout< !K-lO{Z^
return 0; ~[l6;bn
} fb3(9
6c,]N@,Zw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0+L:+S
D1rXTI$$
class TestUnion {4J:t_<nKO
{ zP$0B!9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IL;JdIa
union DataUnion //不能匿名 B9^@d
{
YRa{6*M
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @M-i$
q[4
DataUnion(long); //声明long构造函数 xl8=y
const char* ch_; KX D&FDkF
long l_; M3P\1
} data_; yB0xa%
StoreType stype_; : 8dQ8p;
TestUnion(TestUnion&); %Hx8%G!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _uwM%M;
public: /~~aK2{^X~
TestUnion(const char* ch); h+=xG|1R[5
TestUnion(long l); v EppkS U1
operator const char*() const {return data_.ch_;} N3O3V5':!
operator long() const {return data_.l_;} @{N2I$%6
}; ;,2i1m0"
v;m`d{(i2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o81RD#>E)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6a6;]lsG
} sdN@ZP
Wi7!J[ B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~Cc%!4f'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ h,%`*Qg6
} cq:<,Ke
zG-pqE6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fy9mS
{ 011 N
} DQ%bcXs
`#@#eZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7QV@lR<C2R
{ r9MS,KG8
} do,ZCn
E)w6ZwV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!