前言 1Nj=B_T
sJ~P:g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JNBT^=x
R hio7C
一、在union中存储对象 ~^7r?<aKc
JYV\oV{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wAh#
zQc"bcif5(
#pragma warning(disable : 4786) S?4KC^Y5
#include x:
~d@
using namespace std; a5?A!k\2
L/x(RCD
class TestUnion Cs4hgb|
{ h0Jl_f#Y
public: lw[<STpD;
TestUnion(long l):data_(l) ([KN*OF
{ XG&K32_fs
}; X NE+(Bt
int data_; TwFb%YM
}; Z`s!dV]e9
c~+l-GIWm
typedef union _tagUtype_ "w&/m}E,[
{ O]{*(J/t
TestUnion obj; _|<BF
}UT; oZ:{@=
m}5q]N";x
int main (void) \_VmY!I5\
{ _{Y$o'*#I
return 0; yM ,VrUh
} <%K UdkzEP
M|r8KW~S)
i03gX<=*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: t`u!]DHv
7'OPjtM
class TestUnion H$tb;:
{ Q2c*.Y
public: N9]xJgTze
int data_; 4ht\&2&:
}; O]qPmEj
/9_#U#vhY
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2B` 8eb
+< KNY
二、类中union的初始化 "}zda*z8
&fSTR-8ev#
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xl2g0?
LgHJo-+>
#pragma warning(disable : 4786) d(S}NH
#include "'A"U
|scUo~
using namespace std; g.a| c\WH
%
{Q-8w!
class TestUnion RrWNJ&o
{
YqU/\f+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JJ5C}`(
union frqJN
{ kCA5|u
const char* ch_; cNj*E
=~;
long l_; io4aYB\
} data_; D1Yh,P<CF\
StoreType stype_; ;+`uER
TestUnion(TestUnion&); e<5Y94YE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xvDI 4x&
public: uvB1VV4
TestUnion(const char* ch); ,%hj cGX11
TestUnion(long l); w^o}E)O
operator const char*() const {return data_.ch_;} :3?|VE F
operator long() const {return data_.l_;} GBbh ar},g
}; DB@EVH
]0/p 7N14
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]MAT2$"le
{ IKcKRw/O$
} ;fGx;D
(M`|'o!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ro r2qDF
{ LC-)'Z9}5
} R0<< f]
U:|H9+5
int main (void) J&6:d
{ BXhWTGiG
TestUnion pszobj("yuankai"); s;{K!L@
TestUnion lobj(1234); n+oDC65[
cout<(pszobj)< cout< <LA^%2jT
return 0; M !{'ED
} >5Lexj
n
)K6i7]xk
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \!H{Ks{#R.
&qRJceT(
class TestUnion ~m`!;rE
{ "l,UOv c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =!,Gst_
union DataUnion //不能匿名 O3%[dR
{ j|K.i/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &U&%ka<*
DataUnion(long); //声明long构造函数 Coa -8j*R7
const char* ch_; @J vZ[T/
long l_; >V!LitdJ
} data_; ~L4eZ
StoreType stype_; D;js.ZF
TestUnion(TestUnion&); Y\?j0X;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); arh@`'Q
public: |F!F{d^p
TestUnion(const char* ch); E
_iO@
TestUnion(long l); mU G
%LM
operator const char*() const {return data_.ch_;} `="v>qN2\
operator long() const {return data_.l_;} 7GZq|M_:y
}; G|9B)`S
z{?4*Bq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
yP\Up
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ T:!MBWYe |
} 509Q0 [k
z[&s5"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _Bk
U+=|J
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )saR0{e0N
} Q$=*aUU%G
'IQsve7cI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xb$yu.c
{ yFM>T\@
} R^P_{_I*"
Oif,|:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Vxh.<b6&'
{ [Ox(.
} Y<LNQ]8\G
h&'=F)5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!