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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5c@,bIl *
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一、在union中存储对象 ]{;gw<T
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? aj-Km`5r}
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#pragma warning(disable : 4786) z 4e7PW|
#include =Pyj%4Rs
using namespace std; $f$SNx)),
P7[h-3+^
class TestUnion frm>4)9+
{ lne|5{h
public: BwN0!lsF3
TestUnion(long l):data_(l) E'f{i:O"~
{ juP7P[d$qW
}; =eq[:K<6
int data_; :p1u(hflS
}; 7zl5yKN
]
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typedef union _tagUtype_ v8w q,CYV
{ vRYQ{:
TestUnion obj; mtpeRVcF
}UT; .97])E[U
<jBF[v9*m(
int main (void) 9sM!`Lz{
{ (=FRmdeYl1
return 0; 1>.Ev,X+e
} I:-Wy"i
P7ao5NP
3#n_?-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O"+gQXe
,=uD^n:
class TestUnion "-Mp_O]
{ m=1N>cq
'
public: w$>u b@=
int data_; 8:q1~`?5"b
}; L@rcK!s,lD
OMky$d#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Qry@
s5
;'gWu
二、类中union的初始化 xW+6qtG`
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: '"52uZ{
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#pragma warning(disable : 4786) 44J]I\+
#include Mg+2.
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M.JA.I@XC
using namespace std; `T1
}czrj%6
class TestUnion l&[O
{ gZVc 5u<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &L3M]
union ]|#+zx|/D
{ {aZ0;
const char* ch_; RCJ|P~*
long l_; IM*y|UHt
} data_; g/4[N{Xf
StoreType stype_; T%+#xl
TestUnion(TestUnion&); \-E^lIVF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ??5Q)Erm1
public: pG_;$8Hc
TestUnion(const char* ch); k``_EiV4t
TestUnion(long l); yER(6V'\iQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} >k|5Okq g
operator long() const {return data_.l_;} ^"E^zHM(
}; L]7=?vN=8
/>C^WQI^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) z>xmRs
{ rDtY[
} K&u_R
cUk7i`M;6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .C%<P"=J4h
{ D#aDv0b
} b\f
O8{k
#x@$lc=k3
int main (void)
oueC
{ 7Y lchmd
TestUnion pszobj("yuankai"); WH%g(6w1j
TestUnion lobj(1234); cs48*+m
cout<(pszobj)< cout< _r#Z}HK
return 0; ZT*ydln
} '(6z.
toQ
yHYsZ,GE
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `K"L /I9
v4<nI;Ux
class TestUnion \Dm";Ay>
{ @ 6\I~s(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q) #B0NA;T
union DataUnion //不能匿名 SZ7:u895E
{ ?9vuuIE
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m<G,[Yc
DataUnion(long); //声明long构造函数 Lpkyoh v
const char* ch_; `b&%Hm
long l_; wKh4|Ka
} data_; N>uRf0E>
StoreType stype_; O *C;Vqt
TestUnion(TestUnion&); goNG' o %|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %jJG>T
public: s3N'02G
TestUnion(const char* ch); MBK^FR-K
TestUnion(long l); [>3./YH`
operator const char*() const {return data_.ch_;} #!B4 u?"m
operator long() const {return data_.l_;} \0gis#
}; B^=-Z8
t3WiomNCc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .N;=\C*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;._
l0Jw
} DDQx
g
E,Z$pKL?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XTs8s12
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _~m5^Q&
}
Q>qUk@
t|?ez4/{z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) j a[Et/r
{ @/~omg}R
} [&[k^C5
1dY}\Sp
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) PN%zIkbo
{ ^S<Y>Nm]
} ho{*Cjv
DPY}?dC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!