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oD=6D9c?
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $kM8E@x2
_?IP}} jA:
一、在union中存储对象 ji(Y?vhQt
@jp}WwC/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wV,l }Xb-
]PI|Xl
#pragma warning(disable : 4786) U $ bLt
#include UJX=lh.o
using namespace std; YhzDi>hob
UFED*al#
class TestUnion t ;~H6
{ "
~X;u8m
public: &d8z`amP
TestUnion(long l):data_(l) @A-^~LoP.
{ NIQX?|;b{
}; |4XR [eX
int data_; YVEin1]
}; :<}.3 Q?&
NSPa3NE
typedef union _tagUtype_ w ?+v+k\
{ -5Km9X8
TestUnion obj; Dn#GoDMJ[
}UT; );cu{GY
bLHj<AX#>|
int main (void) H(1(H0Kj"
{ ;{Sgv^A
return 0; y.LJ5K$&a
} A|D]e)/6+B
77Fpb?0`
XgfaTX*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fnUR]5\tc
9J$8=UuxWG
class TestUnion 2|1s !Q
{
,a$?KX
public: YJ&K0%R
int data_; DM-8azq $
}; -%U 15W;
Pw"o[8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! v%e-vl
mh#dnxeR
二、类中union的初始化 r*'X ]q|L+
b83__i
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yvgn}F{}
9P3jx)K
#pragma warning(disable : 4786) Ua@rp3fr
#include NjCdkT&g
Y!kz0([
using namespace std; Qr/8kWa0C
EzDj,!!<w
class TestUnion 3q>6gaTv
{ 7I6bZ;}d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P~)ndaQ
union 2>.2H
{ `>1"v9eF
const char* ch_; 9q2 >_Mv
long l_; LWB"}#vt
} data_; %0PdN@I
StoreType stype_; i4Y_5
TestUnion(TestUnion&); r|XNS>V ,$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); u7=jtB
public: >+[uV^2[
TestUnion(const char* ch); 0x}8}
TestUnion(long l); IeqJ>t:
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6
1=?(Iw
operator long() const {return data_.l_;} [mSK!Y@u
}; DR o@gYDn
kF9T 9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) No)v&P%
{ xg}RpC!
} 6?/$K{AI
}mjJglK!N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) aW8Bx\q
{ !A"`jc~x:
} wX6VapFboI
,`/J1(\nd
int main (void) n%w36_
{ /3*75
TestUnion pszobj("yuankai"); A#W%ud4
TestUnion lobj(1234); [_jTy;E
cout<(pszobj)< cout< )*@Oz
return 0; ?-,v0#
} U9;C#9E
p~h=]o'i
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @WX]K0$;
;T}#-`O_Im
class TestUnion W"fdK_F\
{ DJeP]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; slEsSR'J]
union DataUnion //不能匿名 Ga-AhP
{ 4A%O`&eZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [R j=k)aBm
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,UQ4`Mh^L
const char* ch_; f/9]o
long l_; rUkiwqr~E
} data_; J<:qzwh
StoreType stype_; `j088<?j
TestUnion(TestUnion&); M:c^[9)y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /sENoQR
public: GEq?^z~i
TestUnion(const char* ch); c"%XE#D
TestUnion(long l); "4LYqDe
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5AR\'||u
operator long() const {return data_.l_;} t&u,Od
}; 2RKI M(~
3Juhn5&N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KcVCA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7t\W{y
} L <Q1acoZm
/reSU 2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F ]\4<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _s!(9
} KYVB=14
`9eE139V='
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 02&m