前言 %t9C
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0CrsZt X
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一、在union中存储对象 Z'JS@dV
B[t^u\Fk
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? S\e&xUA;|
xAQtX=FoX+
#pragma warning(disable : 4786) C9n%!()>
#include @c3xUK
using namespace std; &_ekA44E
|^pev2g
class TestUnion 9 E!le=>
{ Sjpx G@k
public: kXMp()N8`
TestUnion(long l):data_(l) <>cS@V5j
{ :gh[BeqQ)
}; ?{{w[U6NE
int data_; |cPHl+$nh.
}; o\IMYT
k9^Hmhjw
typedef union _tagUtype_ 0s#72}n
{ ,5}U
H
TestUnion obj; B`5<sW
}UT; g`7XE
"F<CGSo
int main (void)
BX,)G HE
{ *T|B'80
return 0; gE-y`2SU
} #WpkL]g2+%
{meX2Z4
K}VCFV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j2Zp#E!
$B+| &]a
class TestUnion wl
Oeoi
{ tli.g
public: )ZJvx%@i
int data_; <j'V}|3
}; p\6cpf
a V3:{oL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -Mt
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[4Z 31v>
二、类中union的初始化 XpQ Ol
U2oCSo5:3N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Ykbg5Z
+]db-
#pragma warning(disable : 4786) }I"C4'(a
#include GF'wDi}
'Ts:.
using namespace std; yVd^A2
-EjXVn! vQ
class TestUnion $`=p]
{ f-=\qSo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lo1Ui`V
union ]rmBM
{
5\- uo
const char* ch_; Zo9<96I&
long l_; 30Q
p^)K
} data_; 0&.CAHb}
StoreType stype_; )*|/5wW1
TestUnion(TestUnion&); P:qmg"i@3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !*IMWm>
public: CUA @CZ6{
TestUnion(const char* ch); +Q*`kg'
TestUnion(long l); !,WGd|oJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} XX;4A
operator long() const {return data_.l_;} 30Yis_l2h
}; bdUPo+
g8),$:Uw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )^h6'h`
{ cH]tZ$E`
} ?Cq7_rq
ntiS7g e1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W+XWS,(
{ 7\u+%i;YZ
} 3:%k
pnO
j jpYg
int main (void) 8OfQ :
{ '[F:uA
TestUnion pszobj("yuankai"); yoi4w 7:
TestUnion lobj(1234); LHAlXo;
cout<(pszobj)< cout< :NzJvI<
return 0; ?I.9?cQXZ
} x^f<G
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QaX.Av
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lG*Rw-?a
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class TestUnion od;-D~
{ o3ZN0j69|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l/$GF|`U
union DataUnion //不能匿名 Vs>Pv$kW
{ w7nt $L5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #XV=,81w
DataUnion(long); //声明long构造函数 sE9FT#iE
const char* ch_; 8WP>u8&
long l_; $o6/dEKQ
} data_; &}ZmT>q`$
StoreType stype_; N,ht<