前言 \i[N";K
3/usgw1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =Bc{0p*
LiFR7\z
一、在union中存储对象 ea @
H
7;@YR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Q)4[zStR#
!nL94:8U
#pragma warning(disable : 4786) ?uc]Wgw"s
#include NG3:=
using namespace std; >A]l|#Rz
:j3^p8]
class TestUnion J
?aJa
{ R`$jF\"`r
public: "qC3%9e
TestUnion(long l):data_(l) %4rlB$x
{ xe6V7Wi/Tt
}; KXx;~HtO
int data_; gktlwiCZ
}; X ]&`"Z]
-">Tvi4
typedef union _tagUtype_ g qORE/[
{ dHOH]x
TestUnion obj; o$->|k
}UT; 8zRw\]?
8?m=Vw<kIZ
int main (void) ubZuvWZ
{ 65@GXn[W_
return 0; >Giw\|:f(
} [7x;H
xS/=9l/G
X`&Us
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: V6ECL6n
q2|z
\
class TestUnion JcP<@bb>B
{ HL[V}m
public: S.iUiS"
int data_; `ba<eT':
}; >op/<?<
NR&a
er
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X`v6gv5qj
(/&ht-~EL
二、类中union的初始化 ?5Z-w
f]2gjQHM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -$%~EY}
9\Rk(dd
#pragma warning(disable : 4786) wrCV&2CG
#include <MO40MP
;>>:7rdYt
using namespace std; H.n|zGQTB
GRL42xp'*D
class TestUnion { ~{D(k
{ V^D1:9i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xPT$d,~"
union cbou1Ei
{ uVZm9Sp
const char* ch_; JKp@fQT *
long l_; ?JRfhJ:j
} data_; j;Lp@~M
StoreType stype_; biV|W@JM
TestUnion(TestUnion&); #Sg/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FDFVhcr
public: e6jdSn
TestUnion(const char* ch); xXV15%&
TestUnion(long l); b0%#=KMi
operator const char*() const {return data_.ch_;} gi@&Mr)fS
operator long() const {return data_.l_;} }EfRYE$E
}; ou|3%&*"
;SA+|,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3\<(!yY8
{ \n#l+R23
} RC"xnnIJv
S=w ~bz,/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *0a7H$iQ(]
{ S +73 /Vs
} fB; o3!y
}LIf]YK
int main (void) 9%P$e=Ui#
{ '+^XL6$L
TestUnion pszobj("yuankai"); 8fWnKWbbjw
TestUnion lobj(1234); blbzh';0}
cout<(pszobj)< cout< 'i/"D8
return 0; nM$-L.dG
} {;UBW7{
OH+2)X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TSL/zTLDJ
mp]UUpt
class TestUnion [.G~5%974
{ Q6X}R,KA1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -Xgup,}?
union DataUnion //不能匿名 6l>016 x
{ aJNsJIY+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ).C>>1ZC
DataUnion(long); //声明long构造函数 k|_
>I
const char* ch_; mxvV~X%
long l_; a5g1.6hF
} data_; sD XJXJZ
StoreType stype_; X.)1>zk
TestUnion(TestUnion&); #>$w9}gFi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); exm*p/
public: R&R{I/;i*.
TestUnion(const char* ch); Q},uM_"+
TestUnion(long l); f V/
operator const char*() const {return data_.ch_;} rlDJHR6
operator long() const {return data_.l_;} UB;~Rf( .
}; q*>|EJR^Rw
A56aOI=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xaSiG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E[_-s
} N
aiZU
o648
xUP
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) l>>,~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @2$iFZq~
} ws}>swR,
g!;Hv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q/tC/V%@(
{ 2ld0w=?+eu
} .3,Ow(3l
p@xK`=Urb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;V~~lcD&Y`
{ }JWk?
} [SLBA_d
I03
45Hc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!