前言 jv%kOovj
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T`\x,`
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一、在union中存储对象 :U3kW8;UMP
qln3 k`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |"/8XA
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#pragma warning(disable : 4786) D#il*
#include C)@y5. G;
using namespace std; a!<8\vzg
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class TestUnion ,9}h
{ j.w@(<=x
public: aI6$? wus
TestUnion(long l):data_(l) h]5C|M|
{ GqaDL3Niqs
}; 7=TF.TW)
int data_;
|)b6>.^
}; H%UL%l$
f]`#J%P
typedef union _tagUtype_ TMlP*d#
{ q)S^P>
TestUnion obj; aT)BR?OYSJ
}UT; oX S1QT`B
kI
4MiK
int main (void) Bm.:^:&k
{ bx{$Y_L+p
return 0; ![YX]+jqNp
} @eD):Y
C&*oI =6
juka0/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pQ=>.JU
544X1Ww2
class TestUnion }XV+gyG=@
{ #(#Wv?r6
public: 4e~A1-
int data_; #A1Z'y0
}; %Y<| ;0v
0-HqPdjR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )0"wB
,2j&ko1
二、类中union的初始化 ?Z Rs\+{vG
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%Oa;]|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <>s`\ %
~$:|VHl
#pragma warning(disable : 4786) &x[E;P*Fg
#include 5][Ztx
5R@
using namespace std; \6E|pbJ}x
!sDh4jQ`
class TestUnion ^?0DP>XA
{ PP;}e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +BVym~*^
union zLD0RBj7p
{ T (OW
const char* ch_; v,
n$^R
long l_; 'Jt]7;04p
} data_; *c~T@m~DR
StoreType stype_; !46RGU:I
TestUnion(TestUnion&); k9 "[H'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uD1e!oU
public: D7lK30
TestUnion(const char* ch); :3XA!o&.T3
TestUnion(long l); @&%'4j&+
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2z6yn?'&L
operator long() const {return data_.l_;} \>jLRb|7Ts
}; (]0%}$Fo
SB1upTn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @.b+av4J
{ A+::O@_s
} M=1n QF2J
4
Y;Nm1@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Mn9dqq~a
{ "uuVy$6C
} so"$m
9o;^[Ql-
int main (void) _,xc[ 07
{ g!$!F>[
TestUnion pszobj("yuankai"); YP.5fq:
TestUnion lobj(1234); r"``QmM
cout<(pszobj)< cout< Ge-CY
return 0; tk!t
Y8j
} TD'L'm|2
aGJC1x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lG4H:[5V
tw^,G(
class TestUnion :`-,Lbg
{ OTGofd2zf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <KE 1f7c
union DataUnion //不能匿名 )~+E[|
{ +=q$ x Ia
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Xf02"PXC
DataUnion(long); //声明long构造函数 : >6F+XZ
const char* ch_; MHh~vy'HB5
long l_; Wc,~ {
} data_; w.H%R-Be
StoreType stype_; OUeyklw
TestUnion(TestUnion&); 9z}uc@#D=m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )-0kb~;|
public: $nb[G$
TestUnion(const char* ch); 3a?o3=
TestUnion(long l); p[hZ@f(z
operator const char*() const {return data_.ch_;} b%<9Sn
operator long() const {return data_.l_;} D B-l$rj
}; lDOCmdt@N
B8B; y^b>i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b4E:Wn9x
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lV1G<qP
} [`^a=:*
,_Z5m;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) POdUV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N['qgO/
} &>%T^Y|J4
SnE(o)Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aa>xIW,u
{ >#hO).`C
} FN\E*@>X=
4 !y%O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) h3bff#<K
{ cWi}V
} T(f/ ?_%
Po ZuMF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!