前言 sXxO{aeev
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 K}BX6dA
w C"%b#(}
一、在union中存储对象 P vwIO_W
(#]KjpIK
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :(Bi{cw
T#7^6Ks+1
#pragma warning(disable : 4786) Ks(U]G"V
#include U5"Oh I
using namespace std; yxbTcZ
?W_U{=anl
class TestUnion @g~sgE}#
{ aehMLl9cl
public: `'WLGQG
TestUnion(long l):data_(l) N/BU%c
ph+
{ Umg81!
}; H%]ch6C
int data_; n~j[Pw
}; Sj?sw]3
R:?vY!
typedef union _tagUtype_ `x)bw
{ |m- `,
we
TestUnion obj; 1#"Q' ,7
}UT; 4a!7|}W
(+dRD]|T
int main (void) vq1&8=
{ ,np`:fBMy
return 0; ;0}2@Q2@ZK
} QE2^.|d{
-QDgr`%5
6/ipdi[
_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \DK*>
k
&,]+>
class TestUnion z D<9A6AB
{ j*d~h$[k
public: N1~$ +
int data_; "|`9{/]
}; u V7Hsg9l
tYZGf xj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7"p s#)O
]xEE7H]\h
二、类中union的初始化 RI3{>|*
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~4O&v+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ue<<Y"NR
P1 stL,
#pragma warning(disable : 4786) n5*7~K"C
#include a<TL&
E^a`IA
using namespace std; 9X9zIh]JV
QYXx7h r=$
class TestUnion L]N2rMM
{ jSp&mD*xv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M l?)Sc"\7
union PRC)GP&q
{ es+_]:7B9
const char* ch_; Z[u,1l.T
long l_; fMPq
} data_; &xroms"S=
StoreType stype_; j%jd@z ]@
TestUnion(TestUnion&); O&iYGREO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tkqBCKpDa
public: OG7v'vmY
TestUnion(const char* ch); w*%$
lhp!
TestUnion(long l); zB"
`i
operator const char*() const {return data_.ch_;} Juqn
X
operator long() const {return data_.l_;} h!av)nhM
}; l~TIFmHkh%
zy6(S_j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a<jE25t
{ |#:dC #
} I7z/GA\x
J?quYlS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U9.=Ik
{ &d3 '{~:
} I@Z*Nu1L
U4l*;od
int main (void) PJ'lZu8?x
{ Bi:wP/>v
TestUnion pszobj("yuankai"); oEoJa:h
TestUnion lobj(1234); uf'P9MA}>
cout<(pszobj)< cout< 8pMZ~W;
return 0; 8~(+[[TQ@
} >ydb?
y{Y+2}Dv/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [Pwo,L,)
|z.GSI_!)
class TestUnion bL],KW;Q
{ |\n)<r_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #IhLpO
union DataUnion //不能匿名 3hf;4Mb
{ ZHD0u)ri=J
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
Am%a4{b
DataUnion(long); //声明long构造函数 6Y_O^f
const char* ch_; dN\P&"`
long l_; `}8@[iB'
} data_; R5&$h$[/
StoreType stype_; maUHjI
5A-
TestUnion(TestUnion&); }42qMOi#w1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uj9tr`Zh
public: <Z:8~:@
TestUnion(const char* ch); pebx#}]p-
TestUnion(long l); -C-OG}XjI
operator const char*() const {return data_.ch_;} @W\4UX3dK
operator long() const {return data_.l_;} ddq 1NW
}; 1;:t~Y
K*U=;*p)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P[I*%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kH8$nk eev
} "K+N f
>+jbMAYSq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) acYoOW1G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +V);'"L
} *- IlF]
RJ}yf|d-C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fJ&<iD)6
{ [zTYiNa
} RTgA[O4J
Ns|V7|n]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SXo[[ao
{ OT}Yr9h4
} O`[iz/7m
;Ma/b= Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!