前言 D[NJ{E.{
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v%=@_`Ht
0^L>J"o
一、在union中存储对象 :U}.
TBGN',,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _=wu>h&7
[vJLj>@
#pragma warning(disable : 4786) I)B+h8l72<
#include K>tubLYh
using namespace std; "\x<Zg;
a%"27
n(M
class TestUnion !\DlX|
{ |\lsTY&2
public: #c?xJ&bh
TestUnion(long l):data_(l) l.
9
i `
{ *" ("^_x\
}; j!It1B
int data_; 'F)93SwU
}; !m*
YPY31
/:YM{,]
typedef union _tagUtype_ $hn=MOMc
{ j0XS12eM
TestUnion obj; Y2j>@
}UT; tTMYqgzUk
.]0u#fz0y
int main (void) 5 +Ei!E89
{ eYN=?
return 0; /*zngp@
} )nK-39,G
X4c|*U=4
EU@
BNja
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RWe$ZZSz!
8%@![$q<g
class TestUnion ?nLlZpZ2v
{ Cw*:`
public: a+U^mPe
int data_; *CIR$sS
}; |B<;4ISaRI
G<2OL#Y-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S[2uez`
?>p(*
二、类中union的初始化 &$1ifG
&^v5 x"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !R;NV|.eI6
O7M8!3Eqm
#pragma warning(disable : 4786) rkF>c
#include y*BS
%xTF
`Mh3v@K:
using namespace std; &!xePKvO6k
]f3[I3;K
class TestUnion W7F1o[
{ $j+RUelFY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mM[!g'*
union BrHw02G
{ _VjfH2Y
const char* ch_; )2t DX=D
long l_; #K:!s<_"
} data_; WS!:w'rzr
StoreType stype_; AqdQiZ^9
TestUnion(TestUnion&); K-a~Kr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /tG0"1{
public: R">-h;#
TestUnion(const char* ch); Mx7
TestUnion(long l); va`/Dp)M
operator const char*() const {return data_.ch_;} -KuC31s_W
operator long() const {return data_.l_;} B"@3Q av3
}; %OIJ.
K4G43P5q`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kE8\\}B7
{ 2ncD,@ij
} d7f{2
#cnh
~O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ($h`Y;4
{ uPmK:9]3R
} gPW% *|D,
[1LlzCAFBw
int main (void) pM|m*k
{ RjcU0$Hi
TestUnion pszobj("yuankai"); )V6Bzn}9
TestUnion lobj(1234); fLtN-w6t
cout<(pszobj)< cout<
vj_[LFE
return 0; Z7="on4
} \Nvu[P
}MCh$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D('
w<9.
Z8Jrt3l{2
class TestUnion )wt mc4'
{ `GBa3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '4"9f]:
union DataUnion //不能匿名 `X:o]t@
{ DL t "cAW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 FQ3{~05T
DataUnion(long); //声明long构造函数 RZ6[+Ygn
const char* ch_; b-`=^ny)K
long l_; /O^aFIxk
} data_; '[Ue0r<jn
StoreType stype_; [f1'Qb
TestUnion(TestUnion&); Fv<^\q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fx3CY W
public: e#5LBSP
TestUnion(const char* ch); 'o!{YLJ fM
TestUnion(long l); 7xhBdi[ dQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,Vc>'4E-
operator long() const {return data_.l_;} o#^(mGj_.
}; Bh#?:h&f
KkIgyLM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6XFLWN-)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Bp7`W:?#"
} 6w"_sK?
Ue=Je~Ri;9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +=V[7^K;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x @a3STKT
} ]SO-NR
G0izZWc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nB &[R
{ n&n WY+GEo
} BQ;F`!Hx?
Fhk 8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >iKbn
{ jO5,PTV
} OxC8xB;`
UG!528;7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!