前言 Cu:-<
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -d~'tti
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一、在union中存储对象 l]Sui_+ZU
ublY!Af
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l9h;dI{6
k|D!0^HE[
#pragma warning(disable : 4786) HKwGaCj`
#include L5W>in5(
using namespace std; UTt#ltun ?
'9gI=/29D
class TestUnion >A/=eW/q
{ yN.D(ZwF:
public: 2vC=.1k
TestUnion(long l):data_(l) [C6?:'}FA
{ 6>I.*Qt \l
}; 11sW$@xs
9
int data_; K36B9<F
}; ~e<<aTwN
K;l'IN"N
typedef union _tagUtype_ z"#.o^5
{ >e ;f{
TestUnion obj; Mm!saKT%
}UT; 0Pk-FSY|f
B .mV\W
int main (void) O|~'-^
{ rzHa&:Y
return 0; I\~V0<"jI
} ]Yex#K
3XtGi<u
z
sPuLn9G
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ErC[Zh"''
$@)d9u
cd
class TestUnion KoJG!Rm
{ P}`1#$
public: <4,?lZ
int data_; 1\0@?6`^
}; D$E9%'ir
`WS_*fJ5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! tqCg<NH.!m
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二、类中union的初始化
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^E17_9?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V&H8-,7z
Yur)_m
#pragma warning(disable : 4786) zP}v2
#include J
*?_SnZ
3 H2;mqq
using namespace std; ,0]28D
D:tZiS=0
class TestUnion wtS*w
{ 0\@|M @X=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GuvF
union yW?%c#9D
{ \r,.hUp
const char* ch_; L"%eQHEC&
long l_; @!3^/D3
} data_; }Xv1KX'
StoreType stype_; @(fY4]K
TestUnion(TestUnion&); $ n[7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Lu.tRZ`$38
public: !13
/+ u
TestUnion(const char* ch); B
RjKV
TestUnion(long l); ':)j@O3-
operator const char*() const {return data_.ch_;} os^SD&hL
operator long() const {return data_.l_;} %MZDm&f>Kk
}; t`t:qko
wg0.i?R-]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <L/vNP
{ &t|V:_?/x
} G^@Jgx3n
;6
6_G Sjz
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hIo S#]
{ I+j|'=M
} K(KP3Q
IH5} Az
int main (void) q
'{<c3&
{ })Mv9~&S
TestUnion pszobj("yuankai"); Dw/Gha/
TestUnion lobj(1234); fy=C!N&/
cout<(pszobj)< cout< .Jat^iFj0
return 0; HZ<f(
} 9_A0:S9Z
H0b6ZA%n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W*rU,F|9
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4N T
class TestUnion E<#4G9O<
{ pg}+lYGP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r~G]2*3
union DataUnion //不能匿名 MLD>"W
{ s3_e7D ^H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 90h1e7ZcC
DataUnion(long); //声明long构造函数 @wdB%
const char* ch_; Q#ZD&RZ9.
long l_; o=RqegL
} data_; ZOrTbik
StoreType stype_; Ux)p%-
TestUnion(TestUnion&); F`BgKH!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FH`'1iVH
public: Ij6Wz.*
TestUnion(const char* ch); rv%ye
H
TestUnion(long l); +/!=Ub[:U
operator const char*() const {return data_.ch_;} SC
$`
operator long() const {return data_.l_;} bhqq
}; igj={==m
Q+!0)pG5#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v<7Gln
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Zu0;/_rN
} ;&W;
lA.;ZD!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^L8Wn6s'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @`kiEg'Q
} +i`Q 7+d
-#S)}NEn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CEX}`I*-
{ 4g 6ksdFQ
} ?lc[hH
r}y[r}vk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) V@f6Lj
{ ^0`<k
} rZ!Yi*? f
:<N6i/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!