前言 b_Ns
Ch3@
8[i#x|`g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >B$ZKE
f !t2a//
一、在union中存储对象 <mlQn?u
]bO{001y,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9_'xq.uP
@`2<^-r\
#pragma warning(disable : 4786) N#{d_v^H?d
#include LXj2gsURu%
using namespace std; >nmby|XtW
E",s]
class TestUnion 5)4*J.
{ *leQd^47
public: 3/8o)9f.
TestUnion(long l):data_(l) DQW^;Ls
{ u`Djle
}; VKy:e.
int data_; B`OggdE
}; 9Ue3
%?~c
1 GUF,A+_O
typedef union _tagUtype_ r$=MBeT
{ _F
xq
TestUnion obj; DG8]FhD^b
}UT; jEfrxlj
.!0),KmkK
int main (void) @K36?d]e
{ a$Eqe_
return 0; F7J-@T<
} &,+G}
`*e',j2}UU
5sC{5LJzC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S!8eY `C.
k: PO"<-U
class TestUnion '5wa"/ ?w
{ N;tUrdgQ
public: h4H~;Wl0
int data_; d{&+xl^ll
}; PCnE-$QH
K^t M$l\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Py\xN
$K^"a
二、类中union的初始化 Z@&_ T3M
+B^/ =3P
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: aB<~T[H%h
@PuJre4!;L
#pragma warning(disable : 4786) gT-'#K2qT
#include bs
U$mtW
1C+Y|p?KA
using namespace std; |J2_2a/"
a*hOT_;#
class TestUnion 5%D:wS1
{ h>= e<H?f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bW<_K9"
union [CBA Lj5
{ yXS ~PG
const char* ch_; x3T)/'(
long l_; ,eOOV@3C
} data_; >i~W$;t
StoreType stype_; `,H\j?
TestUnion(TestUnion&); 5%(J +d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Gm^@lWzG
public: EU]{S=T
TestUnion(const char* ch); H,txbJ
TestUnion(long l); w/KHS#~
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1g9Qvz3
operator long() const {return data_.l_;} W%b<(T;
}; %1SA!1>j
qc~6F'?R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8#'<SB
{ hXM8`iFW5
} -h^FSW($-R
Tn2Z{.q$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @gENv~m<OI
{ q7mqzMDk
} 4;Z`u.1
ZH/^``[.
int main (void) {"!V&}
{ +l@H[r;$
TestUnion pszobj("yuankai"); 3 8pw
TestUnion lobj(1234); m9Gyjr'L
cout<(pszobj)< cout< 2H;&E1:
return 0; sp0&"&5
} G& cm5
+oBf\!{cW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @!fy24R]D
0#F3@/1h
class TestUnion ][S<M24]Q
{ LgRx\*[C*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "5%G[MB
union DataUnion //不能匿名 ^ $Q',
{ <F+S }!q
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #9}KC 9f
DataUnion(long); //声明long构造函数 5p"n g8nR
const char* ch_; 4Ub_;EI>
long l_; GZ/.eYE
} data_; j]rE0Og
StoreType stype_; fF[n?:VV
TestUnion(TestUnion&); _X;^'mqf~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vi@a87w>
public: w_@NT}
TestUnion(const char* ch); &WN4/=QW-J
TestUnion(long l); ~cy/\/oO
operator const char*() const {return data_.ch_;} .3qaaXeH
operator long() const {return data_.l_;} NZ9=hI;iM
}; ;j=/2vU~@
n9gj{]%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xB]~%nC[O
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0z&3jWWY@
} pD##lkJr
;[0<QmeI!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u91;GBY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \:4WbM:B
} %\\l/{`eW
E}c(4RY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l*HONl&j
{ &|iFhf[o
} pA='(G
vmAMlgZ8{<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `j0T[Pi
{ 1lfkb1BM
} k6ERGQ9|I
Z/sB72K1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!