前言 u$%;03hJ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \\d!z-NOk?
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一、在union中存储对象 Py^fWQ5I~%
Iss)7I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "IuHSjP
~C31=\$
#pragma warning(disable : 4786) Po*G/RKu4W
#include qdQQt5Y'm
using namespace std; ur@"wcl"V
G}V5PEF]`
class TestUnion !+H)N
{ WXmR{za
public: WFm\ bZ.
TestUnion(long l):data_(l) pW,)yo4
{ , #nYH D
}; [yn\O=%5
int data_; 3IyNnm=u
}; m#Dae\w&
k"$E|$
typedef union _tagUtype_
<
pWk
{ Y=$PsDh!
TestUnion obj; EFdo-.Ax
}UT; jxdX7aik
Cw$7d:u
int main (void) r>,s-T!7
{ 4Je[!X@C
return 0; Y2d(HD@
} LM2S%._cj;
X"EZpJ'W
L )53o!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e$l*s/"0t
MG-#p8
class TestUnion Wo2W/{
{ mz m{p(.
public: cUj^aT pm
int data_; 0?Bv
zfb
}; Rc2JgV
<X"_S'O
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8Xx4W^*_
&[W53Lqa
二、类中union的初始化 }Hy4^2B
t b>At*tO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vJ9IDc|[
sL4j@Lt
#pragma warning(disable : 4786) ZbfpMZ g
#include z]HaE|j}S
=Q~@dP
using namespace std; 3XSfXS{lwP
,!vI@>nhG
class TestUnion
{v}BtZ
{ V:
n\skM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P^^WViVX
union bc]SY =
{ `qm$2
const char* ch_; !6FO[^h||H
long l_; cq"#[y$r
} data_; k*K.ZS688
StoreType stype_; S1a6uE
TestUnion(TestUnion&); 2?nEHIUT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @iBaJ"*,
public: v(P5)R,
TestUnion(const char* ch); V.}3d,Em%]
TestUnion(long l); $ww0$
operator const char*() const {return data_.ch_;} (>C$8)v
operator long() const {return data_.l_;} cvVv-L<[S`
}; #CRd@k?
KnC:hus
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &3f^]n!@
{ 6PT"9vR`)
} +?v2MsF']
Zg$RiQ^-{J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qFXx/FZ
{ W!V-m
} UsgrI>|l
\:Q)X$6
int main (void) q0{ _w
{ ]cM,m2^2
TestUnion pszobj("yuankai"); >e!Y 63`
TestUnion lobj(1234); 6t4Khiwx
cout<(pszobj)< cout< @_0tq {
return 0; g\1|<jb3
} =Q #d0Q
R(f6uO!m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TTGWOC
O>d
[;Q
class TestUnion H'}6Mw%ra
{ O=}d:yZb!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (_=R<:
union DataUnion //不能匿名 Mc{-2
{ '"T9y=9]s
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uM,R +)3
DataUnion(long); //声明long构造函数 1s.>_
const char* ch_; $|t={s34
long l_; N(%(B
} data_; p8j*m~4B
StoreType stype_; 06e dVIRr
TestUnion(TestUnion&); }$b!/<7FD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W'6sY@0m
public: 3_"tds <L
TestUnion(const char* ch); }/QtIY#I
TestUnion(long l); hQeG#KQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} CU:HTz=
operator long() const {return data_.l_;} e~geBlLar
}; zKT4j1h
&gcZ4gpH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) beB3*o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ intl?&wC
} Y
h53Z"a
mbns%%GJU
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $\q.Zb
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =#vJqA
} $Z3{D:-)
*fz#B/_o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nl~Z,Y$
{ 8nwps(3
} @9~x@[
4s@Tn>%SP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) frc9
{ \BX9Wn*)a
} SgssNv
L1f=90
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!