前言 `^h:}V
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 pv"s!q&
|AS<I4+&
一、在union中存储对象 f{P?|8u
]oC"gWDYu
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !w;/ J^
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#pragma warning(disable : 4786) NB-%Tp*d
#include "w__AYHV
using namespace std; K'f2S
`Io#440;
class TestUnion T>J ,kh
{ #G=AD/z
public: Fe.90)
TestUnion(long l):data_(l) [ B*r{
{ > iYdr/^a
}; jWdZ]0m
int data_; g2A#BMe'.$
}; >B;KpO"+m
]kF1~kXBe
typedef union _tagUtype_ + f:!9)C
{ zU_dk'&,
TestUnion obj; %OP|%^2
}UT; Fqh./@o
(B!DBnq
int main (void) p8Z;QH*
{ #L57d
return 0; &2I8!Ia
} F@zTz54t
-"?~By}<C
l+X\>,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d ,.=9
MZ~N}y
class TestUnion w(K|0|t
{ r`<x@,
public: 8q;
aCtei
int data_; D]N)
}; ?TI]0)
|I{3~+E h
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {CNJlr@z
'%o^#gJ p
二、类中union的初始化 6?[SlPPE1
,LDL%<7t
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ngI+afo
"<^n@=g'q
#pragma warning(disable : 4786) X-J85b_e
#include JVr8O`>T
14*6+~38m&
using namespace std; WZh_z^rwn
y,w_x,m
class TestUnion L!,@_
{ =d]}7PO~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nq~fH(QY
union ixE w!t
{ hTmJ
~m'J
const char* ch_; 6\`8b&'n
long l_; [(&aVHUj
} data_; qk(bA/+e
StoreType stype_; u7j,Vc'~
TestUnion(TestUnion&); $\bVu2&I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $1Zr.ERL|(
public: =%s6QFR
TestUnion(const char* ch); }w-M.
TestUnion(long l); R~fk/T?
operator const char*() const {return data_.ch_;} #&1gVkvp
operator long() const {return data_.l_;} q03+FLEfC
}; Q{an[9To~P
T8x8TN"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p(K^Zc
{ tmoaa!yRnT
} B]Ec
#^R@EZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M^>l>?#rl
{ oK$Krrs0&
} XODp[+xEEt
V`HnFAW
int main (void) z4$9,p
`
{ zQ<;3+*
TestUnion pszobj("yuankai"); nHRk2l|
TestUnion lobj(1234); 4:pgZz!
cout<(pszobj)< cout< 4^ U%` 1
return 0; F^S]7{
} $Sa7N%D
4=;j.=>0X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8Op^6rX4
sg49a9`8
class TestUnion jicH 94#(]
{ .GL@`7"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S?J(VJqE
union DataUnion //不能匿名 `"<hO
'WU
{ lP*=4Jh
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #f/4%|t:
DataUnion(long); //声明long构造函数 99CK [G
const char* ch_; [IAk9B.\
long l_; b;#_?2c
} data_; y`
'#gH
StoreType stype_; lyyf&?2
TestUnion(TestUnion&); foL4s;2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^:}C,lIrG
public: -Dy<B
TestUnion(const char* ch); o4Cq /K
TestUnion(long l); rm$dv%q
operator const char*() const {return data_.ch_;} R. Fl5B
operator long() const {return data_.l_;} =tP^vgfQ
}; +
#E?)
/e*fsQ>M:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #y[omla8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g j]8/~lr
} 5\w*W6y
67Qu<9}<-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 78~/1-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m^3j|'mG
} Aq$1#1J
jb{9W7;RL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C=v+e%)x@
{ +v:]#1
} Oh>hyY)}
z!18Jh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9=}[~V n
{ `h'=F(v(}
} ~TeOl|!lE+
DuDt'^]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!