前言 QY/w
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |N2#ItBbW
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一、在union中存储对象 f?Lw)hMrA
]`K2N
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `Oa
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sT)CxOV
#pragma warning(disable : 4786) m@c)Xci
#include rH-23S
using namespace std; NOva'qk
/7kC<
class TestUnion p'%s=TGwv
{ WE?5ehEme
public: 29KiuP
TestUnion(long l):data_(l) fex@,I&
{ f8~_E
}; W4S,6(
int data_; Upe%rC(
}; $mI Loy
B,
!zo{tI19
typedef union _tagUtype_ a9gLg
&
{ CrLrw T
TestUnion obj; 3S{/>1Y
}UT; ";F'~}bDA
C _Dn{
int main (void) ;+%rw 2Z,B
{ r&CiSMS*
return 0; t0S1QC+
} uFE)17E
z_HdISy0
3w=J'(RU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Vksuu@cch
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class TestUnion L,\Iasv
{ \hXDO_U
public: KoT\pY^7\
int data_; g#bRT*,L
}; ^W^OfY
@dKTx#gZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7I}uZ/N
'DR!9De
二、类中union的初始化 eFgA 8kY)
^[[P*NX3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ax`o>_)
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#pragma warning(disable : 4786) Tk}]Gev
#include j%kncGS
TH;hO).u
using namespace std; TOt dUO
&
21%zPm
class TestUnion ZVBXx\{s
{ KO [Yi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2G7Wi!J
union COlqcq'qAu
{ >Tgv11[
const char* ch_; ll^#JpT[S
long l_; <I?Zk80
} data_; -RwE%cr
StoreType stype_; fC`&g~yK'
TestUnion(TestUnion&); X'srL j.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dV_G1'
public: ?`s8 pPc4
TestUnion(const char* ch); e6*8K@LHB
TestUnion(long l); **%37
operator const char*() const {return data_.ch_;} lxx2H1([
operator long() const {return data_.l_;} RZLq]8pM
}; .#gzP2 [q
MtdG>TzUn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^q5#ihM
{ XS#Qu=,-
} Hl"N}
Cdn J&N{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) u9e@a9c
{ Y2AJ+
|
} [n@]
r2g)3
u`W2+S
int main (void) SUiOJ[5,
{ >:-$+I
TestUnion pszobj("yuankai"); (`^1Y3&2
TestUnion lobj(1234); oJ^P(] dw
cout<(pszobj)< cout< X?O[r3<
return 0; @d'j zs
} V[LglPt
VA%J\T|G2\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I7onX,U+
="+#W6bZT
class TestUnion X'ag)|5ot
{ oH@78D0A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IGl9g_18
union DataUnion //不能匿名 {7[Ox<Ho
{ x2xRBkRg=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sJZiI}Xc
DataUnion(long); //声明long构造函数 >4TO=i
const char* ch_; 9up3[F$
long l_; t@(HF-4~=
} data_; %{W6PrY{
StoreType stype_; 1MFbQs^
TestUnion(TestUnion&); x}4q {P5$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9 hl_|r~%*
public: =X}J6|>X
TestUnion(const char* ch); .-zom~N-?
TestUnion(long l); &oNAv-m^GD
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z,gk|M3.
operator long() const {return data_.l_;} F9^S"qv$
}; 203s^K61
mh%VrAq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) z{q`G wW
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KI.unP%
} *. t^MP
W?&%x(6M
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xT8?&Bx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ iZmcI;?u
} UKGPtKE<
3]hWfj1m2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Ry&6p>-
{ tbr=aY$jY
} X}]-*T|a
R2NZ{"h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6Wn1{v0
{ 4+n\k
} ;uW FHc5@B
ib m4fa
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!