前言 5po'(r|U
C!k9 JAa$Z
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =C>`}%XT}
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一、在union中存储对象 2*wO5v
>fA@tUQB
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m?% H<4X
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#pragma warning(disable : 4786) nk|N.%E
#include &zX 3
using namespace std; giPo;z\c
/uXRZ
class TestUnion [^}>AC*im
{ <*Kh=v
public: t^_{5
TestUnion(long l):data_(l) \i;&@Kp.N
{ 6`baQ!xc.
}; 6Vbv$ AU
int data_; >{qK]xj
}; I<(.i!-x
V*7Z,nA
typedef union _tagUtype_ !eAdm
{ kbp(
a+5
TestUnion obj; ={E!8"
}UT; 6SBvn%
p@7i=hyt`p
int main (void) *(&ClUQQ
{ .4C[D{4
return 0; >yA,@%X
} ^A"lkV7
K
l0tyeT
+>WC^s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3ES[ N.V#
jo;uR l
class TestUnion ZG/8 Ds
{ ]%<Q:+38
public: &e]]F#
int data_; Ce5w0&VlS
}; hi3sOK*r;<
O? Gl4_y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <[y$D=n
$]H=
二、类中union的初始化 hLytKPgt
:ONuWNY
N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lO2T/1iMTW
[71#@^ye
#pragma warning(disable : 4786) ]oas
#include X=p3KzzX
&J^4Y!gt
using namespace std; ^/ DII`A
{NY~JFM
class TestUnion yXTK(<'
{ -q&7J'
N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "0H56#eW
union oWx_O-_._
{ R7B,Q(q2-
const char* ch_; :e&n.i^
long l_; gVnwsE
} data_; u
JQaHL!
StoreType stype_; dm,}Nbc91(
TestUnion(TestUnion&); (,Ja
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q
M_/
public: ne"?90~
TestUnion(const char* ch); x!C8?K=|
TestUnion(long l); M<Wn]}7!
operator const char*() const {return data_.ch_;} .@i0U
operator long() const {return data_.l_;} ]~prR?
}; Y%fVt|
{C/L5cZ]J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
wTlK4R#
{ z#{0;t
} 0;FqX*
Gin_E&%g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q[)q|R|
{ ]|,q|c ,
} 5PGlR!^
dSe8vA!)
int main (void) b.R!2]T]i^
{ SLdN.4idK
TestUnion pszobj("yuankai"); Hbjb7Y?[
TestUnion lobj(1234); vnC<*k4&v
cout<(pszobj)< cout< RG l=7^M
return 0; n^iNo
} N p|'7D
>~5lYD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \K?(
cPq Dsl3
class TestUnion X-)RU?
{ fO^e+Mz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cBLR#Yu;O5
union DataUnion //不能匿名 AXl!cgi
{ j{{~Z M
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t['k%c
DataUnion(long); //声明long构造函数 'dIX=/RZ
const char* ch_; v[{8G^Z}54
long l_; >d8x<|D
} data_; sK`~Csb
iB
StoreType stype_; *L%6qxl`V
TestUnion(TestUnion&); %RQ C9!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j3x^<a\gJ
public: <%d51~@={I
TestUnion(const char* ch); O{k89{
TestUnion(long l); E0"10Qbi
operator const char*() const {return data_.ch_;} I 1 b
operator long() const {return data_.l_;} $J QWfGwR
}; ,4^9cFVo
Iv$:`7|crX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q&XCX$N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M.ZEqV+k
} jWH{;V&ZV
f^W[;w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E?3 0J3S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1Pk mg%+
} iNod</+"K
.FIt.XPzv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) omM&{ }8 g
{ ~ X-)_zH
} p?+lAbe6H
Sa3I?+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B{7Kzwh;
{ 1. #
|QX
} dB@Wn!Y
q} ]'Q
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!