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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qV,j)b3M
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一、在union中存储对象 caht4N{T
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2Zip8f!
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#pragma warning(disable : 4786) mM>|fHGA
#include |0p'p$%
using namespace std; taaAwTtk?A
g1,
class TestUnion k1zt|
{ i{qU RP}.
public: qCN7i&k,
TestUnion(long l):data_(l) ]{^vs'as\
{ 1H7Q[ 2E
}; (=V[tI+Ngt
int data_; n4y6Ua9m{
}; *DzPkaYD>
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typedef union _tagUtype_ Un{ln*AR\
{ 3HR]T Q%r
TestUnion obj; W=]",<
}UT; W[<":NX2
\;gt&*$-
int main (void) ,6\f4/
{ f om"8iL1
return 0; u6T?oK9j
} 4[ 0?F!%
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]
Nipo'N;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~')t1Ays
:Xh`.*{EX
class TestUnion |9Ks13?Ck
{ "e<.
n
public: FH`&C*/F0Y
int data_; #q.G_-H4J@
}; UyKG$6F?3
Y_hRL&u3W
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *r$.1nke
6'!{0 5=m
二、类中union的初始化 fhx:EZ:~
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z>;+'>XXgx
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#pragma warning(disable : 4786) rss.F3dK
#include UC/2&7?
ATp 6-
using namespace std; \&)W#8V
N@a'd0oTd
class TestUnion )Hm[j)YI
{ ]pTw]SK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E wsq0D
union (ul-J4E\O
{ qpqz. {\
const char* ch_; 7qK0!fk5
long l_; k|Yv8+XT
} data_; f.)F8!!
StoreType stype_; Cy:`pYxhd
TestUnion(TestUnion&); @Qjl`SL%O^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); slvs oN@
public: e -]c
TestUnion(const char* ch); pQ(eF0KG
TestUnion(long l); Ss! 3{VW
operator const char*() const {return data_.ch_;} gLMea:
operator long() const {return data_.l_;} 1$D`Z/N"A
}; ;s.5\YZ"k
Q1\k`J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |abst&yp
{ 2*wO5v
} >fA@tUQB
\"`>-v"h
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) UAXF64w{
{ `pd
} Bd~cY/M
4S0++Hp4
int main (void) ^@*zH?Rx{
{ RR"WO
TestUnion pszobj("yuankai"); Y\Qxdq
TestUnion lobj(1234); ])j|<W/
cout<(pszobj)< cout< K#f`_SCW
return 0; u$=ogp=0
} w*xUuwi
}-q`&1!t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I<(.i!-x
V*7Z,nA
class TestUnion rjAkpAT
{ kbp(
a+5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OV("mNh
union DataUnion //不能匿名 LLn{2,jfQ
{ nHA`B.:B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }8F$&
AFt
DataUnion(long); //声明long构造函数 "i{_<;p O
const char* ch_; x1V2|~;p|
long l_; !Xx<~lIC
} data_; hp]ng!I{\u
StoreType stype_; +fP/|A8P
TestUnion(TestUnion&); 'W?v.W &
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cv*Q]F1%
public: jFNs=D&(
TestUnion(const char* ch); '0_j{ig
TestUnion(long l); -Mi}yi
operator const char*() const {return data_.ch_;} Op/79]$
operator long() const {return data_.l_;} H(NT|
}; 5hH6G
AXh3LA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L740s[,`o#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 60aKT:KLC_
} `f6)Q`n
$v'Y:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ueg N-n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JXLWRe
} kBiBXRt
l'7Mw%6{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *L;pc g8{
{ Q%n{*py
} +r-dr>&H@
Rg?{?qK\K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) U!\2K~
{ Dz8:;$/
} [UJEU~XC
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!