前言 5]DgfwX
ys|a ^VnN
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7<['4*u
1*<m,.$
一、在union中存储对象 X-O/&WRYQ
CEjMHP$=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fvgjqiT
Mq;m+{B
#pragma warning(disable : 4786) H@o3u>}
#include Ha{#
using namespace std; ^%tmHDNL.
CL oc
class TestUnion +@>K]hdr
{ 9T#d.c24
public: o_hk!s^4m
TestUnion(long l):data_(l) =NxT9$V
{ zsnXPRF
}; WVl yR\.
int data_; GF[onfQY7
}; &|'k)6Rx
qg6283'?
typedef union _tagUtype_ ousvsP%'
{ n5h4]u
TestUnion obj; Lq.aM.&;#
}UT; ibo{!>m
U{Xg#UN
int main (void) x
TEDC,B
{ F3j#NCuO=z
return 0; N9 yL(2
} gOaL4tu
H;5Fs KIF
bC{1LY0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rkOLTi[$
1,q&A
RTS
class TestUnion uBp"YX9rx
{ dV(61C0wn
public: Ux5pw
int data_; I[u%kir
}; ~kM# lh7At
J_) .Hd
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d2f
Bbk=0+ ^8I
二、类中union的初始化 a(-
^ .w
C{7
j<O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _qwKFC
X}Heaqn
#pragma warning(disable : 4786) hJ[Z~PC\T0
#include !Wn^B|
G}ZJ}5h
using namespace std; ;Gf,$dbWn
3Q'Q %2
class TestUnion 0 ~2~^A#]\
{ 0 8*bYJu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t;g=@o9YA
union <49Gsm&0
{ M}Sn$h_
const char* ch_; {uVvo=3
long l_; l!z)gto
} data_; ~wtl\-cY
StoreType stype_; iK&s_}i:
TestUnion(TestUnion&); "SGq$3D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); );X&J:-l+
public: -L=aZPW`M
TestUnion(const char* ch); >9F&x>~
TestUnion(long l); UbDRzum
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;jC}.]
_)w
operator long() const {return data_.l_;} 4O}ZnE1[
}; t.0F
^lADq']
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xz5V.
{ XNODDH
} `<}Q4p
dV_ClH &)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ECq(i(
{ _J' _9M?>
} /1A3
Sw
NrQGoAOw
int main (void) -2Bkun4Pt
{ #6w\r&R6
TestUnion pszobj("yuankai"); 4KH8dau.fF
TestUnion lobj(1234); -%R3YU3
cout<(pszobj)< cout< 9eG{"0)
return 0; <:(pnw*L
} 0^?:Zds
U7GgGMw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L-J 7z+{
aNd6#yU$
class TestUnion A5U//y![{
{ S}QvG&c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \53(D7+
union DataUnion //不能匿名 B4fMD]
{ (6b*JQ^^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uO=yQ&
DataUnion(long); //声明long构造函数 hn-+]Y:
const char* ch_; *2nQZ^c.
long l_; J/OG\}
} data_; <]{$XcNm
StoreType stype_; e,*E`ol
TestUnion(TestUnion&); [WZGu6$SU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Wd9y8z;
public: OPi><8x
TestUnion(const char* ch); 2L\}
TestUnion(long l); Nu}x`Qkmr
operator const char*() const {return data_.ch_;} G3[X.%g`
operator long() const {return data_.l_;} v@_^h}h/,=
}; AcRrk
G3Z>,"w;=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) BC*)@=7fx
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4gyC?#Ede
} c:[z({`
I[P43>F3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ii*tux!S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1W@ C]n4
} k
5~#_D>
h`{agWB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [9}D+k F
{ >d/DXv
3
} aHhr_.>X
yf
7Sz$Eq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ">-J+ST%
{ */8b)I}yY
} OD;-0Bj
PIo8m f/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!