前言 kR|(hA,$N
+G>;NiP_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Gzu $
>,%7bq=T!
一、在union中存储对象 ~yuj;9m3
jYJfo<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *`.4M)Ym~
3ZU<u;
#pragma warning(disable : 4786) &y=~:1&f
#include pM'AhzS
using namespace std; Og3bV_,"
(_O_zu8_
class TestUnion 5T;,wQ<
{ cE0Kvqe`
public: $2\k| @)s
TestUnion(long l):data_(l) YC0FXN V
{ } ~#^FFe
}; ;R.l?Bg
int data_; #y%?A;
}; LXQ-J
JK9}Kb};
typedef union _tagUtype_ YKs^aQm#
{ H&zhYKw
TestUnion obj; SvR? nN|
}UT; 4`+hX'
ZICcZG_y
int main (void) {,rVA(I@
{ f;
1C)
return 0; kKg%[zXS
} ;l6tZ]-"
e'Th[ wJ
xlWTHn!j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U
i ~*]
x9!vtrM\Zr
class TestUnion Skd,=r
{ y~\K~qjd
public: Q.G6y,KR
int data_; u2 xb ^vu
}; >O&:[CgEF
y}bE'Od
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >HXmpu.O
+k4SN
二、类中union的初始化 .2
/$ !'E
4aQb+t,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "?Cx4<nsM
R83Me#&
#pragma warning(disable : 4786) p4OiCAW;
#include m*S[oy&
&% \`Lwh
using namespace std; ^J=l] l
7}<057Xn'
class TestUnion s$ 2@ |;
{ *r k!`n&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Mo2b"A;}|
union s) vHLf4 T
{ ,,>b=r_r&
const char* ch_; V5{^R+_)Ya
long l_; 8Dq;QH}
} data_; 0FV?By
StoreType stype_; %CP:rAd`M.
TestUnion(TestUnion&); \VX~'pkrd/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &m6x*i-5\f
public: 75V?K
TestUnion(const char* ch); uE6;;Ir#mF
TestUnion(long l); WurpHOJt+
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~D)!zQkD
operator long() const {return data_.l_;} $3Ct@}=n
}; C +%&!Q
zU'\r~c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ![BQ;X
{ .hxcx>%
} THM\-abz
m18 If
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v@0lTl_
{ =U5lPsiv,3
} ;_lEu" -
x_oL~~@
int main (void) < g<Lf[n$
{ 0}UJP
TestUnion pszobj("yuankai"); _/_1:ivY8
TestUnion lobj(1234); ;$y(Tvd;
cout<(pszobj)< cout< ec4jiE
return 0; 7lvUIc?krW
} I9`R LSn
Oop;Y^gG}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KGclo-,
H3"[zg9L:a
class TestUnion n#G
I& U
{ ^ )Lh5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xh/i5}5 t
union DataUnion //不能匿名 ?[K+Ym+
{ w`vJE!4B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 iTt"Ik'
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ab<4F7
const char* ch_; ~R]E=/ m|
long l_; V6,D~7
} data_; y#AwuC K
StoreType stype_; o?f7_8fG
TestUnion(TestUnion&); G"=tQ$ZU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N;A#3Ter
public: \vB-0w
TestUnion(const char* ch); ]Ph~-O
TestUnion(long l); x7X"'1U
operator const char*() const {return data_.ch_;} U-ILzK
operator long() const {return data_.l_;} Oph4&Ip[w
}; @xJ qG"
" -4V48ci
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 66?!"w
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mAFqA
} ,uD F#xjl,
2roPZj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) h94SLj]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WYQJ+z5
} FX"%
bh&,*Y6=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) EOrWax@k$}
{ ~y}M
GUEC
} K h9 $
:z^ps0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :".:Wd
{ ObIi$uJX
} S<f&?\wK=v
w~EXO;L2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!