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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x6$3KDQm
8F'm#0
一、在union中存储对象 s}yN_D+V
TA8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? OOXP1L
So75h*e
#pragma warning(disable : 4786) R,BINp
#include $~j9{*]5
using namespace std; IxG7eX!
)/Gi-::
class TestUnion d c_2nF
{ PRNq8nmxC
public: )]LP8
J&
TestUnion(long l):data_(l) /{P-WRz>
{ j,SZJ{ebXg
}; yqtaQ0F~
int data_; gIIF17|Z
}; 7TU xdI
1
.[OS
typedef union _tagUtype_ 1*'gaa&y
{ 9g'6zB
TestUnion obj; US"UkY-\
}UT; BjfTt:kY
Ra6 }<o
int main (void) rZ)7(0BBs
{ )D)4=LJ
return 0; |/$954Hr#<
} RTDplv; ]
"zz b`T[8
~=t9-AF-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hs:iyr]@9
SSyARR+;c
class TestUnion sTep2W.9
{ ;j[:tt\k
public: 5R%y3::$S
int data_; +EqL|
}; ):nC%0V
(_+ux1h6^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R3LIN-g(
:zvAlt'q=
二、类中union的初始化 fC[~X[H
)O$S3ojZ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: tA,J~|+f:
M _lLP8W}
#pragma warning(disable : 4786) JiuA"ks)
#include 5*Qzw[[=
Y7 K2@257
using namespace std; E1`_[=8a9
R~|(]#com
class TestUnion ,U+>Q!$`\^
{ J, +/<Y!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~O!E &~
union dWe%6s;
{ g!r)yzK
const char* ch_; J83C]2~7
long l_; rW_cLdh]#
} data_; VVpJ +
StoreType stype_; M'oZK
TestUnion(TestUnion&); A/fM30
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S v#,L8f
public: f^F"e'1
TestUnion(const char* ch); SQ]M"&\{y
TestUnion(long l); sIl&\g<b
operator const char*() const {return data_.ch_;} h(3-/4
operator long() const {return data_.l_;} .I $+
E
}; lz1cLl
m
-)KNsW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h|ib*%P_
{ 1jAuW~
} 2R^Eea
2+pXtP@O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Fpwhyls
{ rY1jC\
} Ke]'RfO\
%K06owV(S)
int main (void) wuXH'
{ L|1~'Fz#w
TestUnion pszobj("yuankai"); tL1\q Qg
TestUnion lobj(1234); yS[HYq
cout<(pszobj)< cout< IjXxH]2
return 0; qSD3]Dv"
} B<$6Dj%L
-%K}~4J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &%k_BdlkQ
St>
E\tXp
class TestUnion L `=*Pwcj
{ Tu,nX'q]m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T!pZj_ h=
union DataUnion //不能匿名 'aEN(Mdz1e
{ \_i22/Et
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x&m(h1h
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,9ew75Jl
const char* ch_; E @Rb+8},"
long l_; U!RIeC
} data_; ;TwqZw[.
StoreType stype_; y&\t72C$Fi
TestUnion(TestUnion&); sb1tQ=u[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ox)_7A
public: xo n^=Wo;
TestUnion(const char* ch); c?GV
TestUnion(long l); jIHY[yDT
operator const char*() const {return data_.ch_;} jZvIqR/
operator long() const {return data_.l_;} se}$/Y}t
}; 6Bexwf<u
\yLFV9P}EL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7uF
@Xh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &zVXd
} IlI5xkJ(
Mii&doU
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^EW6}oj[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NqFfz9G)
} hw)z]
J9y}rGO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +bb-uoZf
{ CDr0QM4k:.
} LcNI$g;}Yf
R?N+./{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Mpk7$=hjc
{ a"Ly9ovW
} O0bOv S
)|5mW
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!