前言 $Bncdf
Eo^m; p5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 i"n_oO
0+1!-Wo
一、在union中存储对象 Xu~N97\G
Kyk{:UnI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G"m0[|XH
oB!Y)f6H1
#pragma warning(disable : 4786) UkD\ma
#include qov<@FvE0
using namespace std; un!v1g9O
3O4lGe#u
class TestUnion Kv!:2br
{ ;p~!('{P
public: ZZ{c
TestUnion(long l):data_(l) T#!% Uzz
{ jK/FzD0-
}; "|J6*s
int data_; />8A?+g9u
}; "3]}V=L<5
\ ;]{`
typedef union _tagUtype_ e(^I.`9z
{ MC,Qv9m
TestUnion obj; oDD"h,Z
}UT; !hfpa_5
EUI*:JU-
int main (void) :+>7m
{ ;*zLf 9i
return 0; Hc<@T_h+2
} Q3=5q w^
FsO-xG"@"
KI#v<4C$P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C4PT(cezR
#6#n4`%ER
class TestUnion @+zWLq!1pB
{ W//+[
public: hTO2+F*
int data_; Va.TUz4
}; Md>C!c
yc9!JJMkH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >Ho=L)u
RuVk>(?WK%
二、类中union的初始化 "8ZV%%elp
[~|k;\2 +
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >oyf i:
bcT_YFLQ
#pragma warning(disable : 4786) YWd2bRb
#include ??B!UXi4R
t>%b[(a
using namespace std; IFr"IOr'l
OMmfTlM%
class TestUnion ; \co{_&D
{ ?-Of\fNu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6rmx{Bt
union z<!A;.iD
{ r6Vw!^]8u8
const char* ch_; $ eL-fg
long l_; 1TA!9cz0Z
} data_; ]<YS7.pT
StoreType stype_; q Sv!5&u
TestUnion(TestUnion&); r9bAbE
bI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C_ d|2C6
public: W[`ybGR<
TestUnion(const char* ch); (>u1O V
TestUnion(long l); ND?"1/s
operator const char*() const {return data_.ch_;} L3Y2HZ
operator long() const {return data_.l_;} C^'r>0
}; "WGKwi=W
Rl0"9D87z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) M^HYkXn[
{ [3S17tTc3
} mMZrBz7r
X#0yOSR
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) FdnLxw
{ [bo"!Qk%
} iKu3'jZ/O
cy
mC?8<
int main (void) .Xf_U.h$*@
{ )$f?v22
TestUnion pszobj("yuankai"); *UW 8|\;
TestUnion lobj(1234); 3I}AA.h'00
cout<(pszobj)< cout< $,r%@'= &
return 0; AIQ
{^:
} {U3jJ#K
{df;R|8l
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: xo @|;Z>&F
/{8Y,pZbu
class TestUnion KgD$P(J:[
{ H*0g*(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S3U]AH)C
union DataUnion //不能匿名 -b+)Dp~$p
{ D1>*ml
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pcOi%D,o
DataUnion(long); //声明long构造函数 AriV4 +
const char* ch_; 1z2v[S&pk
long l_; IN1n^f$:
} data_; `hG`}G|^
StoreType stype_; rs>,p)
TestUnion(TestUnion&); T$r/XAs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !U(S?:hvW
public: pcscNUp
TestUnion(const char* ch); r/NaoIrJV
TestUnion(long l); d72
yu3
operator const char*() const {return data_.ch_;} O3slYd&V
operator long() const {return data_.l_;} twldwuN
}; !}U3{L-
^qC.bv]&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #LR6wEk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .*YOyK3H
} / M]P&Zb |
U$a)lcJd
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;{iTSsb
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cJwe4c6.m
} IhSXU<]
OH n~DL2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k"BM1-f
{ 5)k/4l '
} +YCWoX2
[.$%ti*!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {#z47Rz
{ ]+qd|}^
} g_tEUaiK
p'@z}T?F
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!