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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Xt& rYv
dn!#c=
一、在union中存储对象 ]rY:C "#
\jH^OXxb
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? jbZ%Y0km%
gE;r;#Jt4
#pragma warning(disable : 4786) [+j}:u
#include pbJC A&
using namespace std; P+K< /i
^--kcTiR%
class TestUnion _!2bZ:emG
{ XA PqRJ*Z
public: mhpaPin*JS
TestUnion(long l):data_(l) Vz[tgb]-
{ X+dLk(jI`u
}; 1g<jr.
int data_; -!4Mmp"2@u
}; 1<766
h0ml#A`h
typedef union _tagUtype_ U|yXJ.Z3
{ F`))qCgg]
TestUnion obj; F8Y_L\q
}UT; +J[<zxh\
_[IOPHa"
int main (void) M5\$+Tu
{ 'ONCz
return 0; p`N+9t&I4
} fXD9w1
>JVdL\3
~$w9L998+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zp.-=)D4e
KUD&vqx3
class TestUnion v%^"N_]
{ wX/0.aZ |
public: z'"e|)
int data_; Es]:-TR
}; aq,Ab~V]
'/O >#1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
|k,M$@5s
FqwH:Fcr:
二、类中union的初始化 n[+$a)$8
sQ";
t=yC
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }aSTo"~m#
[8%R*}
#pragma warning(disable : 4786) R^*%yjy9
#include g$S|CqRG
{wJ8%
;Z7
using namespace std; z}.Q~4 f0D
.s-V:k5
class TestUnion E!"N}v
{ C"7-lz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yX7P5c.
union fmgXh)=
{ CqFk(Td9-D
const char* ch_; ^]n:/kZ5"[
long l_; H"5=z7w
} data_; 2-$O$&s.
StoreType stype_; X^o0t^
TestUnion(TestUnion&); 1Y+g^Z;G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z*,J0)<Q
public: A r,fmq
TestUnion(const char* ch); o{[w6^D7
TestUnion(long l); |&u4Q /0
operator const char*() const {return data_.ch_;} dQljG.PiK
operator long() const {return data_.l_;} BS*Y3 $
}; XU5GmGu_+
AJYZ`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }t%2giJ
{ 4"^v]&I
} }j`#s
_<^mi!Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JfLoGl;pm
{ 3sD/4 ?
} nVyV]'-z
nG4}8
int main (void) ,II-:&H
{ `=%mU/v
TestUnion pszobj("yuankai"); i K,^|Q8
TestUnion lobj(1234); ]iezwz`'
cout<(pszobj)< cout< r7FFZNs!
return 0; \DMZ M
} c9O0YQ3&8
nq%GLUH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .dPy<6E
XlJA}^e
class TestUnion Um%$TGw5
{ 5c
($~EFr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X+KQ%Efo
union DataUnion //不能匿名 v{8W+
{ NTV@,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 01w}8a(
DataUnion(long); //声明long构造函数 4{6XZ_J1
const char* ch_; wX+KW0|>
long l_; jJqq:.XqB8
} data_; hMnJH_siY
StoreType stype_; wl5+VC*l0
TestUnion(TestUnion&); "30R%oL]=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Qv
B%X)J
public: Lq#$q>!K
TestUnion(const char* ch); H^fErl
TestUnion(long l); \AY*x=PF
operator const char*() const {return data_.ch_;} #-7w|
operator long() const {return data_.l_;} UPcx xtC
}; {?uG] G7
'U*Kb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y]neTX [ef
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g9G
8;
} |R3A$r#-
M
_e^KF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !n3J6%b9y/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >A.m`w
} 2)T.Ci cx
W.m2`] &