前言 AJ\VY;m7F
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8lOZIbwS
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一、在union中存储对象 VR4E
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m|[\F#+C
p;qRm}
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#pragma warning(disable : 4786) (Bt;DM#>
#include YER:ICQ
using namespace std; $/[Gys3"
[|a(
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class TestUnion _8[UtZYG
{ ;23=p=/h
public: VLh%XoQx[
TestUnion(long l):data_(l) U_x0KIm
{ S}.\v<
}; >oft :7p
int data_; Cq?',QU6j
}; e1%rVQ(v
<G\
<QV8W
typedef union _tagUtype_ 5mI?pfm
{ j:HH#U
TestUnion obj; UvPp~N7,
}UT; OM20-KDc5
DUZQO{V
int main (void) ,'FD}yw4v
{ 99F>n[5
return 0; tCZpfZ@+=
} T$H2'tK|
,3:QB_
xik`W!1S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4JGE2ArR
R]CZw;zS_
class TestUnion r~)VGdB+
{ {B@*DQv
public: /"(b.&
int data_; {V[Ha~b%*
}; s,84*6u
8dc538:q}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BiA>QQ
XK1fHfCEa
二、类中union的初始化 "VV914*z
w3<Z?lj:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N%O[
q;p.wEbr4U
#pragma warning(disable : 4786) - dl}_
#include <E"*)Oi
BApa^j\?
using namespace std; j\!
e9M
/[0F6
class TestUnion t|.Ft<c#
{ _1P`]+K\D$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PzLJ/QER
union YN/u9[=`
{ C*a,<`
const char* ch_; `T=1<Tw c
long l_; #J\s%60pt
} data_; dKb ^x^
StoreType stype_; Gh'X.?3
TestUnion(TestUnion&); |<1M&\oaQ'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BO"qD[S
public: nz[
m3]
TestUnion(const char* ch); zMr&1*CDX
TestUnion(long l); [NL -!
operator const char*() const {return data_.ch_;} $5x]%1R
operator long() const {return data_.l_;} g#}tm<
}; 9Yn)t#G'`F
y=#j`MH{>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o ~;M"
{ @*SA$9/l
} vnL?O8`c
2qlIy
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {a.
<`
{ {gw[%[ZM
} pD[pTMG@$
bH,M,xIL2
int main (void) -8/ JP
{ rfc|`*m}0
TestUnion pszobj("yuankai"); K>$qun?5
TestUnion lobj(1234); /eb-'m
cout<(pszobj)< cout< !O 8.#+
return 0; IhfZLE.,
} HJ",Sle
=6fB*bNk]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZL,6_L/
t| _{;!^
class TestUnion R1Yqz $#
{ 94y9W#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6P^hN%0
union DataUnion //不能匿名 ~pRs-
{ j$mz3Yk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %W&1`^Jl
DataUnion(long); //声明long构造函数 &*A:[b\
const char* ch_; [EruyWK
long l_; bLco:-G1E1
} data_; G%$}WA]|
StoreType stype_; Td&