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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 C1=&Vm>g+  
1J"I.  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !ZH "$m|  
$sda'L5^p  
  一、在union中存储对象 #NYnZ^6e  
: #CWiq("%  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *YvtT (Gt  
;'8P/a$  
#pragma warning(disable : 4786) \2 N;V E  
#include %bN{FKNN  
using namespace std; otR7E+*3  
|<,qnf | -  
class TestUnion vu\W5M  
{ =CK%Zo  
 public:  Jc ze.t  
 TestUnion(long l):data_(l) D5@=#/?*  
 { ofQs /  
  }; VPYLDg.'  
 int data_; *m+FMyr  
}; A_wf_.l4h  
Yz_}*  
typedef union _tagUtype_ KYm8|]'g  
{ s0f+AS|}  
 TestUnion obj; y 2> 93m  
}UT; Y^!qeY  
SefhOh^,V  
int main (void) @M4c/k}  
{ y1%OH#:duD  
 return 0; |kPgXq6  
} |7c],SHm  
-(:T&rfTp  
z@~H{glo  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `+n#CWZ"Y  
J4::.r  
class TestUnion (c0L H  
{ KJec/qca  
 public: [#uhMn^  
 int data_; N'ER!=l)  
}; hHJvLs>^  
n~ad#iN  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ) Y)_T&O  
xn2nh@;  
二、类中union的初始化 ) Su>8f[?e  
`KA==;0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~Yk^(hl2  
3Jizv,?  
#pragma warning(disable : 4786) JHa1lj  
#include B1 }-   
{im?tZ,  
using namespace std; mc?IM(t  
O^8ZnN_+  
class TestUnion &SbdX   
{ U,i_}O3Q  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @`L ;_S+  
union .>R`#@+I  
{ !VWA4 e!+  
const char* ch_; m)p|NdTZc8  
long l_; 7@<.~*Bl6  
} data_; EO)JMV?6  
StoreType stype_; (1D1;J4g  
TestUnion(TestUnion&); t/Io.d   
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MygAmV&  
public: D8L5t<^1R  
TestUnion(const char* ch); D2&d",%&f  
TestUnion(long l); JyE-c}I  
operator const char*() const {return data_.ch_;} CjpGo}a/  
operator long() const {return data_.l_;} #G]IEO$M6  
}; GbQi3%  
#9|&;C5',!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p"%D/-%Gu  
{ vEg%ivj3  
} 0QZT<Zs  
zJw5+ +  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) pmB {b  
{  aO<7a 6  
} CHKhJ v3+4  
8C*@d_=q  
int main (void) .ifz9 jM'  
{ &B(z**+9  
TestUnion pszobj("yuankai"); :38{YCN  
TestUnion lobj(1234); d|RUxNjM-J  
cout<(pszobj)< cout< ^>l <)$s  
return 0; -8qCCV&1i  
} K-k!':K:  
<Tgy$Hm  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ulsU~WW7r  
9{;L7`<  
class TestUnion #8et91qw  
{ `r1}:`.m,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }X{rE|@  
union DataUnion //不能匿名 %J-0%-/_S:  
{ 5wVJ.B~s  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sF!#*Y  
DataUnion(long); //声明long构造函数 pL{oVk#,  
const char* ch_; i RrUIWx  
long l_; vGv<WEE  
} data_; gEk;Tj  
StoreType stype_; c@[Trk m  
TestUnion(TestUnion&); Bz }nP9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IzTJ7E*i  
public: nDraX_sm=  
TestUnion(const char* ch); (o|bst][S  
TestUnion(long l); BZW03e8|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9k;,WU(K<  
operator long() const {return data_.l_;} aU(.LC  
}; nu\AEFT  
g J |#xZ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %htI!b+"@  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ly` A,dh  
} {V>F69IU  
_" 9 q(1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &233QRYM  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qg#YQ'vWte  
} C%Lr3M;S'  
;EJ!I+�  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y_[7q<L  
{ `r SOt *<  
} yq ;[1O_9C  
Fqw4XR_`~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e7GYz7  
{ #[jS&rr(  
} 4x)vy -y  
1+*sEIC"  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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