前言 a~|ge9?
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 O?!"15
^n]s}t}csV
一、在union中存储对象 lrzW H0Q
9<a yQ*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0{yx*}.
^PI49iB
#pragma warning(disable : 4786) 9s)oC$\
#include `jHGNi
using namespace std; fjFy$NX&>
=jN]ckn
class TestUnion WToAT;d2h
{ ]*|K8&jxl
public: ||4Dtg
K
TestUnion(long l):data_(l) h]#)41y<
{ * y B-N;I
}; K0\WN"ua;
int data_; nGVqVSxKT
}; 9PAp*`J@kr
AL0Rn e N
typedef union _tagUtype_ Fk(5y)
{ Kf4z*5Veqr
TestUnion obj; \abl|;fj
}UT; S(6ZX>wv:
#<o#kJL
int main (void) K?4(o u
{ n3N"Ax
return 0; 66*o2D\Q*G
} PwW @I~@>
'gGB-=yvbO
bv/b<N@4?$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wO#+8js
KB= z{g
class TestUnion f<wgZM
{ Tt\w^Gv\d
public: '}u31V"SS
int data_; YSgF'qq\
}; )VT/kIq-U
{/<&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0pFHE>
+mQSlEo
二、类中union的初始化 pQNFH)=nw
MQ44uHJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5qy}~dQ
3o>t~Sfi
#pragma warning(disable : 4786) eW0=m:6
#include /Hmo!"W`
9K|lU:,
using namespace std; }U9jsm
D;]%
class TestUnion 7&4,',0VL
{ .KN]a"]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :!$z1u8R
union "> 3@<f>
{ ,X^_w
g
const char* ch_; Zi)b<tM
q
long l_; a"}#HvB+
} data_; QGd- 9UEA]
StoreType stype_; p0K;m%
TestUnion(TestUnion&); ~\ f^L?m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <Z'hZ
public: lG9ARRy(=
TestUnion(const char* ch); b U NYTF{
TestUnion(long l); rLxX^[Fp3
operator const char*() const {return data_.ch_;} n^N]iw{G
operator long() const {return data_.l_;} M-N2>i#
}; lWvd"Vlt
gQWX<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2r,'4%G
{ 5H+k_U
} lIg2iun[n
fh#_Mj+y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) sE6J:m(
{ \aIy68rH,
} AvZ) 1(
Wg^cj:&`u
int main (void) yU,xcq~l
{ p'~5[JR:
TestUnion pszobj("yuankai"); aUK4{F ;
TestUnion lobj(1234); tY=%@v'6?
cout<(pszobj)< cout<
c^s>
return 0; .5;LL,S-
} Jr)`shJ"
Q/)ok$A&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'hO;sL
`aL|qyrq#
class TestUnion w9$8t9$|
{ /T)n5X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; acQNpT
union DataUnion //不能匿名 ;
,jLtl
{ ~qxXou,J
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sdYj'e:N
DataUnion(long); //声明long构造函数 e oSM@Isu
const char* ch_; v&2@<I>
long l_; SzX~;pFM0
} data_; R Sz[6
StoreType stype_; }Y`<(V5:
TestUnion(TestUnion&); #J724`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^G&D4uZ
public: Xe;(y "pR
TestUnion(const char* ch); 8Ql'(5|T
TestUnion(long l); bs EpET
operator const char*() const {return data_.ch_;} W'h0Zg
operator long() const {return data_.l_;} ^!o}>ls['
}; (M,VwwN
zI_GdQNfN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @jSbMI
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s}9tK(4v
} aGb.
Lh9
w/5^R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yr2L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \&&(ytL
} ) Zo_6%
9,f<Nb(\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !]+Z%ed`%
{ 5!jNL~M
} 6F.7Ws<
nDB 2>J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .*-w UBr
{ B36puz 0{
} OP`Jc$|6
'z}M[h
K]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!