前言 vy[*xT]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `;*Wt9
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一、在union中存储对象 @GBS-iT3
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4.|]R8Mn
I`t"Na2i
#pragma warning(disable : 4786) 0LrTYrlj
#include pxM^|?Hxc
using namespace std; +yVz)
X
(JocnM|U
class TestUnion x{Gb4=?l
{ TRcY!
public: :upi2S_e
TestUnion(long l):data_(l) Dsm_T1X
{ )j4]Y dJ
}; %8yfFrk
int data_; ?Re@`f+*
}; vZTX3c:,1
?c+_}ja,
typedef union _tagUtype_ f/&Dy'OV7
{ j7xoe9;TxI
TestUnion obj; x!{5.#
}UT; iPa!pg4m
z(:0@ 5
int main (void) gvr"F
{ $iEM$
return 0; *,%H1)Tj}
} 7F>5<Gv:-
3:PBVt=
iJZqAfG{m?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ..Zuy|?w
5:hajXd
class TestUnion aM9^V MOb
{ \%KJ+PJ
public: ' 6Ybf
int data_; 1wW8D>f]K
}; x9a*^l
KX"?3#U#Fm
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t*.O >$[
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二、类中union的初始化 XK`>#*"V
yXh=~:1~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (i.MxGDd
]N*q3 y|)
#pragma warning(disable : 4786) 0F1 a
#include drBWo|/
`a["`N^
using namespace std; W% YJ.%I
4+:Q"
class TestUnion 2Y(Phw2%
{ _ ;O$ot\5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /j0<x^m/
union 7Wmk"gp
{ A@Z&ZBDg
const char* ch_; y5kqnibh@
long l_; czi$&(N0w$
} data_; Y1rU
StoreType stype_; -n?|,cO
TestUnion(TestUnion&); qx18A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pg{Dy>&2`I
public: MSUkCWt!
TestUnion(const char* ch); 7
}4T)k(a
TestUnion(long l); C;0H _
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4rO07)~l
operator long() const {return data_.l_;} b*',(J94
}; RgHPYf{
9.m_3"s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~%qHJ4C
{ _"&b%!
} azr|Fz/
%Nwap~=H;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) S)iv k x
{ D?44:'x+-
} SpdQ<]
EFW'D=&h8
int main (void) %C" wUAY
{ i~@e}=
TestUnion pszobj("yuankai"); y1p^
&9 U
TestUnion lobj(1234); i;s&;_0{
cout<(pszobj)< cout< [c+[t3dz
return 0; Y#V`i K
} jX-v9eaA
M`-#6,m3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X~*1
U ; JZN
class TestUnion
\U(qv(T
{ F-R4S^eV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZN~:^,PO/
union DataUnion //不能匿名 D.kLx@Z
{ p[4KN(PyK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \EuMzb"G9p
DataUnion(long); //声明long构造函数 %E}f7GT4
const char* ch_; 6%sX<)n%]
long l_; -%E+Yl{v
} data_; 7<*sP%6bD
StoreType stype_; 0UB)FK,9
TestUnion(TestUnion&); %"r3{Hs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (TM1(<j
public:
)o`|t
TestUnion(const char* ch); &W `."
TestUnion(long l); !f2f
gX
operator const char*() const {return data_.ch_;} wS-D"\4/
operator long() const {return data_.l_;} W=|sy-N{2
}; *IG} /O.VT
St7ZyN1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) qa)X\0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )cJ9YKKy
} *v
1hMk
u27K
0}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +)k%jIi!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =e=sK'NvD
} 3.Z}2F]
@d:TAwOI'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) FloCR=^H
{ z$ZG`v>0
} ~2+J]8@I]
l
tE`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) JWoNP/v6
{ u|&"l
} as=Z_a:0N
ghq [oK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!