前言 E-A9lJWr
wL;OQhI
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~OD6K`s3
[(X~C*VdxM
一、在union中存储对象 ,!=
sGUQ)
Kz'GAm\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H_xHoCLI
Y3~Uz#`SU
#pragma warning(disable : 4786) Np\NStx2
#include CL<-3y*
using namespace std; ^ AZ#tp%)
.Xlo-gHk
class TestUnion =dXHQU&Q
{ <bcf"0A
public: \kE0h\
TestUnion(long l):data_(l) Fe8X@63
{ [s}W47N1
}; N"9^A^w8k
int data_; P|NGAd
}; aB%.]bi
|
BaEv\$K
typedef union _tagUtype_ &dB@n15'A
{ @!;A^<{ka
TestUnion obj; *r.%/^@
}UT; :6n4i$
Csyh
'v
int main (void) 4s{=/,f
{ r1~W(r.x
return 0; y[J9"k(@
} R3g)LnN
Q g/Rw4[
S{llpp{E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %
jDH{xSMb
^*jwe^
class TestUnion SX,$$43
{ !\ b-Ot(
public: NG3?OAQTw
int data_; #x 6/"Y2
}; dr)*.<_+a(
2UQF:R?LQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,RV>F_
v:lkvMq|=
二、类中union的初始化 r?KRK?I
8B ,S_0!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: uV|F3'jT
pZ Uy (
#pragma warning(disable : 4786) Fs>MFj
#include 9q ]f]S.L
U_jW5mgsG
using namespace std; :E{)yT
.BjWZj
class TestUnion 7!qeIz
{ )P?0YC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h~QQ-
union q AVypP?J
{ U| yt
const char* ch_; h0-.9ym
long l_; Y"ta`+VJ
} data_; j7d^ga-`
StoreType stype_; 0aq{Y7sYU
TestUnion(TestUnion&); N9ipw r'P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^G qO>1U
public: eG+$~\%Fub
TestUnion(const char* ch); %cs"PS
TestUnion(long l); [cFD\"gJAr
operator const char*() const {return data_.ch_;} ka=A:biz
operator long() const {return data_.l_;} LQqba4$
}; Lww&[|k.
QlVj#Jv;~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7E*0;sA#
{ f7zB_hVDmE
} Vh01y f
bfUKh%!M
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Bd*Ok]
{ fx:vhEX
} Y q/vym-O5
p%Q{Rqc)
int main (void) 7aRy])x
{ |+~P; fG
TestUnion pszobj("yuankai"); ao7M([ff
TestUnion lobj(1234); A?-t`J
cout<(pszobj)< cout< RYl{89
return 0; !9qw
} f% 8n?f3;u
Z3<lJk\Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -0'<7FSQ
hey/#GC*
class TestUnion mE+=H]`.p
{ <%4pvn8d?&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (RUc>Qi
union DataUnion //不能匿名 Q=<&ew
{ )+)qFGVz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 yqJ>Z%)hf
DataUnion(long); //声明long构造函数 eZL!Z!
const char* ch_; 17:7w
long l_; 9e;{o,r@
} data_; ](+u'8
StoreType stype_; <e|B7<.
TestUnion(TestUnion&); 8XfOMf~d`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FIJ]`
public: .dc|?$XV
TestUnion(const char* ch); F(U(b_DPM
TestUnion(long l); W$}2
$}r0U
operator const char*() const {return data_.ch_;} AAi4}
8+\
operator long() const {return data_.l_;} gsIp y
}; *P12d
%~<F7qB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [MAvU?;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }Zp[f6^Q
} ![[:Z
-ADb5-px
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0sq?>$~Kc*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ sEa| 2$
} o3'Za'N.
P!R`b9_U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ) C#>@W
{ EP{ji"/7[
} 9*a"^
UE/iq\a>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7Zh#7jiZ`
{ Mn*v&O :
} ~. 5[
;3=RM\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!