前言 7|=*z
L\p@1N?K
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qSj$0Hq5XI
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一、在union中存储对象 ZUE?19GA
^'"sFEV7RN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? WR;"^<i9
LeY!A#j
#pragma warning(disable : 4786) zD8q(]: A
#include OW$?
6
using namespace std; e*[M*u
t%jB[w&,os
class TestUnion -t28"jyj
{ 'W0?XaEk-
public: RJMrSz$
TestUnion(long l):data_(l) K]q9wR'q
{ _VIVZ2mU=
}; ep]tio_
int data_; )2c[]d/a4
}; NNUm=g^
pfCNFF*"
typedef union _tagUtype_ C+/D!ZH%P
{ O{"
A3f
TestUnion obj; {eR,a-D!7
}UT; d9/YW#tm
NG!~<Kx
int main (void) !Pmv
{ nr/^HjMV
return 0; m*VM1k V
} "D V.%7*^
Umwd<o
3e)3t `
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v 6{qKpU#
gHS;RF9
class TestUnion I<Vh
Eo,
{ -QaS/WO_
public: Q+4xU
int data_; E3N4(V\*
}; =\IcUY,4
VU>s{_|{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! mtEE,O!+
*.ffyBI*~
二、类中union的初始化 ^FLuhLS\*
.F=15A
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8.vPh
GvQ|+vC
#pragma warning(disable : 4786) 5S:&^ A<
#include .MO"8}]8Z
|0Kj0u8T
using namespace std; Q!DQ!;Br6
TI-#\v9
class TestUnion -B\`O*Q
{ 2fc8w3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 22?9KZ`Z=
union 7S<Z&1(
{ ?3tR(H<
const char* ch_; A/NwM1z[o)
long l_; !Xt=+aKN
} data_; 38P_wf~\
StoreType stype_; p-U'5<n
TestUnion(TestUnion&); J[<3Je=>$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^=)? a;V
public: e W*nRha
TestUnion(const char* ch); >mI-h
TestUnion(long l); B1@c`BJ;9T
operator const char*() const {return data_.ch_;} [ @>8Qhw
operator long() const {return data_.l_;} !:3NPjhf1Y
}; ?9q{b\=l
z41
p$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Kb%j;y
{ &o/&T{t}
} o?P(Fuf
"42u0rH0J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Fs:l"5~>1
{ Jrlc%,pZ
} BY:
cSqAW
(,\`?g
int main (void) uC G^,BQ
{ %j=E}J<H5*
TestUnion pszobj("yuankai"); F0Xv84:O
TestUnion lobj(1234); 2l+O|R
cout<(pszobj)< cout< >*A\/Da]j
return 0; {:
EQ
} 9;;1 "^4/
)_EQU8D4ug
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6YT*=\KT
|::kC3=
class TestUnion (CYVSO
{ 6m21Y8N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ov%9S/d
union DataUnion //不能匿名 /B!"\0G/,
{ \~nUk7.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 GpF, =:
DataUnion(long); //声明long构造函数 >fo &H_a
const char* ch_; VIbm%b$~
long l_; F!{N4X>%T
} data_; b]6;:Q!d
StoreType stype_; />\.zuAr&
TestUnion(TestUnion&); [AR$Sw60
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Hkx FDU-K
public: 'rf='Y
TestUnion(const char* ch); A"eT@
TestUnion(long l); fE)+9!
operator const char*() const {return data_.ch_;} s4SR6hBO
operator long() const {return data_.l_;} ]8YHA}P
}; #.}Su+XF
l)VMF44
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]@ETQ8QN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
~PuPY:"
} 4E3HYZ
A'|W0|R9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :KX/GN!n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I?-9%4 8iM
} Ltcr]T(Ic
V0JoUyZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Cgw# c%
{ L0|Vc9
} nC`#Hm.V%
Tjure]wQz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F>A-+]X3o
{ IG +nrTY0
} }SpMHR`
?Pmj }f
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!