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Cc]t*;nU_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G3OqRH
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一、在union中存储对象 'X<R)E
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [9Q2/V;Uk%
&f|LjpMCf
#pragma warning(disable : 4786) yg5 Ik{
#include Xi6XV3G
using namespace std; |bO}|X
[q?{e1
class TestUnion -SlLX\>p
{ 0V}%'Ec<e
public: L/F!Y%=;[
TestUnion(long l):data_(l) @2L+"=u#
{ m.&z:`x[
}; 'eLO#1Ipf
int data_; U9SByqa1
}; b_|`jHes
bfQ+}|;
typedef union _tagUtype_ WDP$w(M
{ t1 OnA#]/_
TestUnion obj; GW]Ygf1t
}UT; K`M 8[ %S
@@# ^G8+l
int main (void)
=BMON{K
{ 2Vr F~+
return 0; A]WU*GL2H
} f*0[[J0]
:;#^h]Q
KWLI7fTgj$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Pn[-{nz
T5=3 jPQ
class TestUnion 2LiJ IO8N
{ {<v?Z_!68
public: `&LPqb
int data_; l <Tkg9
}; =d!3_IZ
-L NJ*?b
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?.LS_e_0
,?3r-bM
二、类中union的初始化 ?rKewdGY
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~dkS-6q~Q
Z]@my,+Z;
#pragma warning(disable : 4786) k^w!|%a[
#include nVoL7ew+
#e}Q|pF
using namespace std; $>hPB[ [
`k+ci7;
class TestUnion %d c=QSL
{ _U?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |e!%6Qq3
union @!=q.4b
{ Rp^kD ,*
const char* ch_; h#dp_#
long l_; ]o$aGrZ
} data_; }Y[xj{2$O
StoreType stype_; TTZb.
TestUnion(TestUnion&); C*a>B,H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <'>c`80@\*
public: v,I4ozDx
TestUnion(const char* ch); 1Mn=m w
TestUnion(long l); DI{VJ&n66
operator const char*() const {return data_.ch_;} i+
]3J/J
operator long() const {return data_.l_;} *39Y1+=)$$
}; SP?~i@H
x"9`w42\r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4@AY~"dq
{ i%_W{;e
} n0bm 'qw
Hz) Xn\x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) RP9 #P&Qk
{ 6!sC
} 5 Tag-+
P(a!I{A(
int main (void) mEeD[dMN
{ K|%.mcs4
TestUnion pszobj("yuankai"); y-6k<RN
TestUnion lobj(1234); 2w_[c.
cout<(pszobj)< cout< !'8.qs
return 0; t6DgWKT6
} j#G4A%_
hfE5[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: RL4J{4K
{e~#6.$:
class TestUnion io%WV%1_
{ i/E"E7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R&KFF'%
union DataUnion //不能匿名
&OQ37(<_
{ _JNSl2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1Bp?HyCR
DataUnion(long); //声明long构造函数 td JA?
const char* ch_; *eL&fC
long l_; @rI+.X
} data_; NXo$rf:
StoreType stype_; ?*cr|G$r[
TestUnion(TestUnion&); v+Mi"ZAd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hGh91c;4
public: ##!idcC
TestUnion(const char* ch); N iw~0"-V
TestUnion(long l); r&+8\/{
operator const char*() const {return data_.ch_;} +i^@QNOa
operator long() const {return data_.l_;} uE] HU
}; 2>TOCBB"
znnnqR0us
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0h/bC)z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \ GYrPf$
} gr1NcHu
ZZq]I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VJbsM1y M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Yw=7(}
} c||EXFS}O
n x4:n@J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) {6Y |Z>
{ 0OCmyy
} PtsQV!
=D;n#n 7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +*uaB
{ 9U&~H*Hf
} 42$ pvw<
8k +^jj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!