前言 Nm^q.)dO
L$ ON=$q5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !.w S+
f9\7v_
一、在union中存储对象 E=x\f "Z
H+: $ 7;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5?I]\Tb
Icr'l$PE
#pragma warning(disable : 4786) hi
]+D= S
#include };KmMpBn
using namespace std; 2]C0d8=*?
W&yw5rt**
class TestUnion b<7.^
{ .[_&>@bmrP
public: $YSOkyC?
TestUnion(long l):data_(l) nC*/?y*9
{ Ugs<WVp$
}; @'U4-x
int data_; 4^i*1&"
};
P.fgt>v]
f~U|flL^
typedef union _tagUtype_ #Gg^fm
{ 'x18F#g
TestUnion obj; X F40;urm
}UT; \Lc]6?,R
HmiwpI
int main (void) 8t7hN?,t
{ AV&ege
return 0; =AAH}
} dZYS5_wr
-+4$W{OK*0
0loC^\f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6zI?K4o
?IWLl
class TestUnion L NE]#8ue
{ 3)eeUO+
public: 6Q>w\@lF
int data_; Nyo6R9^
}; vLC&C-f
zzx4;C",u
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rms&U)?
[AGm%o=)
二、类中union的初始化 REsThB
{:dE_tqo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p75w^
cK?t]%S
#pragma warning(disable : 4786) Q{a!D0;4v
#include )a6i8b3
|On6?5((e
using namespace std; <37vWK1+
SVpe^iQ]1\
class TestUnion !6}Cs3.
{ un/R7"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~cez+VQe
union .Q#Eb %%
{ M6I1`Lpf
const char* ch_; ae<KUThm.
long l_; 1`uIjXr(
} data_; C8jZcs#4
StoreType stype_; uI%[1`2N-
TestUnion(TestUnion&); l&yR-FJ7KY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <)&ykcB
public: ruW6cvsvet
TestUnion(const char* ch); (+U!#T]'D
TestUnion(long l); ML]?`qv '
operator const char*() const {return data_.ch_;} %NBD^gF
operator long() const {return data_.l_;} ;L)}blN.
}; 8[Qw8z5-
xv ja
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L%<1C\k
{ i a|F
} urN&."c
Vy?w,E0^:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BkJcT
{ ;F:(5GBi
} y>o#Hq&qM
5_O.p3$tV
int main (void) eu4x{NmQ
{ GphG/C (
TestUnion pszobj("yuankai"); &sKYO<6K}
TestUnion lobj(1234); 4VooU [Ka(
cout<(pszobj)< cout< FD6|>G
return 0; X}Csl~W8in
} (0][hdI~B
r9%W?fEBp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _Nj;Ni2rD
"K@os<
class TestUnion v
;9s
{ }Yt0VtLt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v3/cNd3
union DataUnion //不能匿名 3HA{18{4uP
{ 2D!'7ZD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9UwDa`^
DataUnion(long); //声明long构造函数 V-
vVb
const char* ch_; 3Q#VD)
long l_; $W2g2[+
} data_; }Bb(wP^B.
StoreType stype_; x;SrJVDN
TestUnion(TestUnion&); *=
D$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IKU-
public: dV5$L
e#y
TestUnion(const char* ch); /yOd]N;$
TestUnion(long l); khIh<-s!
operator const char*() const {return data_.ch_;} J3zb_!PPE
operator long() const {return data_.l_;} =y4g. J\
}; kSJWQ
F3qi$ 3HM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !9!Ns(vUM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %d>Ktf
} "au"\}
&x;nP 6mV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,Bta)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZNUV Bi
} o+nU {
s9Xeh"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k/LV=e7
{ A6sBObw;
} tSm|U<
?;*mSQA`J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z!1j8o2
{
V`%m~#Me
} $+mmqc8
~E!"YkIr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!