前言 APne!
EZN38T
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \J)ffEKIp
A2C|YmHk
一、在union中存储对象 }DCR(p rD
$e99[y@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >vr!3
S2^Ckg
#pragma warning(disable : 4786) IY* ~df
#include 4`KQ@m
using namespace std; W*S!}ZT`
;!k{{Xndd
class TestUnion -Hx._I$l
{ +Jf45[D
public: Oo)MxYPU
TestUnion(long l):data_(l) -GqMis}c
{ D'nO
}; 834E
]2
int data_; @)R6!"p
}; Uk2U:
*5Mg^}ZC5
typedef union _tagUtype_ J)148/
{ Syf0dp3
TestUnion obj; &5x
]9
}UT; #z(JYw,
x)^/3
int main (void) uU|fCwQt
{ Z'u:Em
return 0; )P)Zds@F
} | e&v;48
]j^V5y"
2c%*u {=:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .q!U@}k.
^Z6N&s#6
class TestUnion ! u4'1jd[d
{ Vk3xWD~
public: "Z\^dR
int data_; `1 tD&te0
}; xs'vd:l.Pp
N:_U2[V^d
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MDyPwv\
4mqA*c%6S
二、类中union的初始化 7aV(tMzd
9rd7l6$R"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i&%/]Nq
6wmMg i_m
#pragma warning(disable : 4786) tB,1+I=
#include t%B ,ATW
yv2&K=rZp
using namespace std; [6$n
t9Sog~:'
class TestUnion
Z>O2
{ t7(#Cuv-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dHAI4Yf4U
union \nX5$[
{ m4 :|
const char* ch_; I_h8)W
long l_; cTq}H_hC
} data_; Zy<gA >
StoreType stype_; McXid~
TestUnion(TestUnion&); @@])B#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BB>R=kt
public: !_ng_,J
TestUnion(const char* ch); Y NRorE
TestUnion(long l); LKEf#mp
operator const char*() const {return data_.ch_;} m\XgvpvrP
operator long() const {return data_.l_;} ['G@`e*\
}; hxedQvW
l9zkx'xt.-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9:]w|lE:D
{ ZQ0R3=52r
} App9um3:
Kgb3>r
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e*zt;SR
{ O< \i{4}}
} K<_bG<tm_
'f?=ks<
int main (void) b!pG&7P
{ Hxw 7Q?F
TestUnion pszobj("yuankai"); j$he5^GC
TestUnion lobj(1234); ;QiSz=DyA
cout<(pszobj)< cout< k9'`<82Y
return 0; ^xpiNP!?a
} _xyq25/
C
`>1x`n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: npJyVh47
3Dm`8Xt
class TestUnion <z=d5g{n
{ p ow.@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oaK&!$S]
union DataUnion //不能匿名 v&8%t 7|
{ -9f>
rH\3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I'qIc?
DataUnion(long); //声明long构造函数 [q%Rx!L
const char* ch_; l-} );zH74
long l_; +TWk}#G
} data_; y1FE +EX[
StoreType stype_; LRuB&4r8
TestUnion(TestUnion&); 5i$iUDuT>(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zS6oz=
public: HZ+l){u
TestUnion(const char* ch); Kb/w+J
S
TestUnion(long l); Pr!H>dH8o
operator const char*() const {return data_.ch_;} `E4+#_ v
operator long() const {return data_.l_;} Q)$RE{*-
}; 15 /lX
t}!Y}D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {zri6P+s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ pI>[^7
} ?Tr]zxtd
.}O _5b(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9k`}fk\M
{//注意data_(l),这里直接引用data_
_T{
"F
} IGtpL[. ;/
soTmKqj E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^`MGlI}
{ f\{ynC2m
} 3T|xUY)G4
$YNW T\FE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Fr,qVYf
{ O\"k[V?.V
} zo^34wW^
p1blPBlp
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!