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cq9Q7<&MF
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DU7Ki6
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一、在union中存储对象 \iE'E
Om1z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tt[_+e\4
q3P3euK3
#pragma warning(disable : 4786) 8m*\"_S{
#include
W>Rv
using namespace std; s{:
Mu~v
g*tLqV
class TestUnion 1VZ>*Tl
{ <?J7Z|
public: +`4}bc,G
TestUnion(long l):data_(l) b{dzbmak
{ OVh/t#On
}; ``E;!r="v
int data_; fVN}7PH7+
}; $c y:G
/pge 7P
typedef union _tagUtype_ yED^/=\)}
{ AeJM[fCMa
TestUnion obj; f%}+.eD
}UT; 4
?c1c
slmxit
int main (void) k?8W2fC
{ IGqmH=-
return 0; s,29_z7
} 0Its;|
+8Px` v1L
'OihA^e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: V_1# 7
RtW5U8
class TestUnion .>nd@oU
{ 'q^Gg;c>+
public: D8 #q.OR]
int data_; h9-Ky@X`
}; y^Jv?`jw
jbGH3 L
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0l6djN
z0UO<Y?9
二、类中union的初始化 vp|=q;Q%r
/uc/x+(_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W|Tew-H{h_
#~f+F0#%?
#pragma warning(disable : 4786) Gehl/i-
#include U+RPn?Q
&e)p6Egl
using namespace std; mT>p:G
PmY:sJ{M
class TestUnion zn x_p/V
{ 0X-2).nu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \O?B9_
union ri;M7rg`.{
{ Zs{R O
const char* ch_; Tz-cN
long l_; Y_B 4s-
} data_; iLgt_@g
StoreType stype_; 4a |Fx
TestUnion(TestUnion&); '9dtIW6E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Om"3Q/&
public: [-gKkOT8E
TestUnion(const char* ch); <khAc1"
TestUnion(long l); 2"'8x?.V
operator const char*() const {return data_.ch_;} Cr%r<*s
operator long() const {return data_.l_;} _Xv/S_yW
}; ;$E[u)l
M(E_5@?3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >z
-(4Z
{ t5APD?5 c
} Ft rw3OxN
C941@I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5gEfhZQ
{ pdHb
} (R<4"QbE
3ky+qoe
int main (void) l1qwT0*6>
{ p4EItRZS
TestUnion pszobj("yuankai"); M\6`2q
TestUnion lobj(1234); gc~h!%'.I
cout<(pszobj)< cout< uPXqTkod
return 0; @/(7kh+
} 7qz-RF#s8
.rm7Sd4K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Umt ia~x=&
kAliCD)
class TestUnion ')-(N
um
{ 5;
[|k$ v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]+dl=SmF
union DataUnion //不能匿名 t
g*[%Jf^
{ ({VBp[Mh
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 tuUXW5!/
DataUnion(long); //声明long构造函数 hF7mJ\
const char* ch_; ]r1{%:8
long l_; wT=hO+
} data_; #/dde9y
StoreType stype_; O mIB k
TestUnion(TestUnion&); B/hHkOoo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \87J~K'
public: z]|[VM?4L
TestUnion(const char* ch); 9prsL#Fn
TestUnion(long l); r(T/^<
operator const char*() const {return data_.ch_;} AS_+}*WSFQ
operator long() const {return data_.l_;} \X.=3lc&
}; 'sBXH EZA]
32LB*zc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) N>Y50
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z;'.pU~
} .l5 "X>
08?MS_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) SvP\JQ<c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k1U8wdoT
} $2C GRhC
0_mvz%[J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xt,L* B
{ e@-Mlq)
} {/xs9.8:JX
67\Ojl~(1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *>p(]_s,
{ },aWCvJL
} Zt2@?w;
9Pp|d"6]y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!