前言 KOQTvJ_#
GM/1ufZH
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qrkT7f
Cw}\t!*!
一、在union中存储对象 \);rOqh
ZS+2.)A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? q|l|gY1g)
^bG!k]U!2
#pragma warning(disable : 4786) +9X[gef8
#include ;k8}D*?8
using namespace std; cOQy|v`KD,
f-<6T
class TestUnion 2YyZiOMSc
{ d#\n)eGr
public: dq(x@&J
TestUnion(long l):data_(l) H.L@]~AyL
{ `{Jb{L@f
}; 0FOf *Lz
int data_; +0 MKh
}; Sx2j~(pOr
hqPn~Tq
typedef union _tagUtype_ q*OKA5
{ g$b*#
TestUnion obj; .IXwa,
}UT; y#+o*(=fRE
4_<Uk
int main (void) * 5n:+Tw(
{ J%)2,szn0
return 0; p2G8Qls
}
.D.Rn/
"}! rM6 h
{76!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: SOmn2
}
^ne8~
;Q
class TestUnion 7,TWCVap
{ ~|rkt`8p
public: jGn^<T\
int data_; n lW&(cH
}; 0, /x#
3U)8P6Fz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "tM/`:Qp
Be+:-t)
二、类中union的初始化 l i-YkaP
O 0#Jl8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9f,:j
gEP
E9ew
#pragma warning(disable : 4786) %S.U`(.
#include OX4D'
jhv1 D'>6
using namespace std;
y6}):|
SK52.xXJ
class TestUnion `Ny8u")=
{ 1 1CJT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5>)jNtZ
union / JB4 #i7
{ )*h~dx_c m
const char* ch_; )_cv}.xe
long l_; @
WaYU
} data_; K*$#D1hG
StoreType stype_; l,wN@Nk
TestUnion(TestUnion&); N_D+d4@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L?x?+HPY.
public: Z@!W?Ed
TestUnion(const char* ch); I&8m5F?$`
TestUnion(long l); Nl`ry2"<
operator const char*() const {return data_.ch_;} C4]%pi
operator long() const {return data_.l_;} 2<Bv=B
}; vc#oALc&
v v/,Rgv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) YS~t d+*
{ 9Z'eBp
} X vMG09
?(yFwR,(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]0 RX o3
{ (PcK(C!}=\
} 493i*j5r)l
4iqmi<[("
int main (void) sdYj'e:N
{ e oSM@Isu
TestUnion pszobj("yuankai"); |SKG4_wGe
TestUnion lobj(1234); *`Xx _
cout<(pszobj)< cout< }Y`<(V5:
return 0; yB%)D0
} p"IS"k%
D|j\ nQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u3m T
l
]fo^43rn{
class TestUnion 8G&+
{ E5G"QnxR>N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vUe
*
union DataUnion //不能匿名 ,$zlw\
{ qO{ ZZ*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Uy5 !H1u
DataUnion(long); //声明long构造函数 PMhhPw]
const char* ch_; 1D p@n
long l_; 'h>5&=r
} data_; puN=OX}C
StoreType stype_; M5WtGIV
TestUnion(TestUnion&); QhQ"OVFr#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'QojSq
public: ,G|aLBn
TestUnion(const char* ch); 5;8B!%b
TestUnion(long l); \K~fRUo]=c
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1] Q2qs
operator long() const {return data_.l_;} #0hNk%X=
}; ]/Yy-T#@
dyiEK)$h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "C.7;Rvkp>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X2dc\v.x
} ^y0C5Bl;
[Cj)@OC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !{tiTA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )9L pX
} F4E3c4
81
rjHIQC C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uk[< 6oxz
{ nIQ&gbfO
} kgapTv>q
z<%g
#bo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w&yGYHg
{ "lz[zFnO
} cPsn]U
xVkTRCh
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!