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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Md6u4c  
],c0nz^%BR  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mLq0;uGL|  
h x^@aI  
  一、在union中存储对象 <@7j37,R7V  
)F9IzR-&m  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $Y/z+ea  
-t_&H\_T  
#pragma warning(disable : 4786) 5]{rim  
#include 42 `Uq[5Y  
using namespace std; H8HH) ^  
i(A `'V8GY  
class TestUnion +^:uPW^U  
{ OBFM70K  
 public: ~ &/Nl_#  
 TestUnion(long l):data_(l) tdU'cc?M  
 { 8\il~IFyi  
  }; tT`S" 9T  
 int data_; %4VM"C4[  
}; C4E*q3[Y  
3meZ]u  
typedef union _tagUtype_ OfLj 4H 6Q  
{ dnANlNMk?  
 TestUnion obj; *h?*RUQ  
}UT; NX8w(~r,:  
#E4oq9{0*W  
int main (void) m%U=:u7#M  
{ +o.#']}Pl  
 return 0; >U:-U"rA?  
} y]Q/(O  
9aID&b +  
(>Sy,  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5=s|uuw/  
@&h_+|:-  
class TestUnion ubl Y%{"  
{ zll?/|%  
 public:  @C'qbO{  
 int data_; nQw, /L k  
}; AWZ4h,as{  
*XXa 9z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [c>YKN2qa  
(i)O@Jve  
二、类中union的初始化 t-FrF</ 0  
%F*h}i  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~\R+p~>  
R*"zLJP  
#pragma warning(disable : 4786) \p izVt  
#include ;>p{|^X0D  
{Cw>T-`  
using namespace std; :EC[YAK+D  
Cp-p7g0wlg  
class TestUnion y#{> tC  
{ o 3 G*   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !uHVg(}  
union 5 .b U2C  
{ (d5kD#.N  
const char* ch_; 6c#1Do(W+  
long l_; XgZ.UT  
} data_; z!\)sL/"  
StoreType stype_; p?sC</R  
TestUnion(TestUnion&); >^KO5N-:4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =qTmFszT  
public: n|I5ylt  
TestUnion(const char* ch); _"c?[n  
TestUnion(long l); 39,7N2uY  
operator const char*() const {return data_.ch_;} B"I^hrQ  
operator long() const {return data_.l_;} eB*0})  
}; r5aOQ  
s(Llz]E~ZX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rjW\tuZI  
{ &,~Oi(SX5  
} c'~6 1HA<  
vTU*6)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BO)Q$*G~JD  
{ rOd~sa-H  
} 0_faJjTbP;  
j UCrj'  
int main (void) o79EDPX  
{ g/6>>p`J  
TestUnion pszobj("yuankai"); 0'0GAh2  
TestUnion lobj(1234); v46 5Z  
cout<(pszobj)< cout< wXnluE  
return 0; TmIw?#q^  
} E2~&GkU.UN  
' (1`iQ;  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5ps7)]  
Y(3X5v?[  
class TestUnion /f0*NNSat-  
{ J-wF2*0r<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~SN *  
union DataUnion //不能匿名 6w Y6* R  
{ 84}Pu%  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q' qz(G0  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ydm2'aV  
const char* ch_; 70BLd(?  
long l_; LW '3m5  
} data_; z[~ph/^  
StoreType stype_; Ufr,6IX  
TestUnion(TestUnion&); A5[iFT>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .L#U^H|  
public: _aj,tz  
TestUnion(const char* ch); {\62c;.  
TestUnion(long l); #M~6A^)  
operator const char*() const {return data_.ch_;} me@xl }  
operator long() const {return data_.l_;} xg8$ <Ut  
}; ziTE*rNJ  
NwbX]pDT  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >#Ue`)d`aY  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ews{0  
} fDD^?/^  
UsQh+W"?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) { d|lN:B  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cfhiZ~."T  
} RoYwZX~  
T7qE 2  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :F`-<x/  
{ vMv? fE"  
} l:- <CbG  
u#Y#,:{  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XkRPD  
{ >#[,OU}N  
} L|]!ULi$d  
Ce`#J6lT  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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