前言 b[QCM/
Vj9`[1}1Z
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~7eUt^SD;
qHcY
2LV
一、在union中存储对象 q?gQ
*NX*/(Q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *$*nY [/5
O(:u( U7e
#pragma warning(disable : 4786) JXRmu~W~l
#include 7J)a "d^e
using namespace std; J$e Z Lj
v/4X[6(
class TestUnion E Ni%ge'":
{ 7Vof7Y <
public: @EH4N%fH
TestUnion(long l):data_(l) Z7k1fv:S^
{ m+G0<E%
}; 9\W5
int data_; ~-o^eI4_
}; sOrY^cY;
XEe+&VQmY
typedef union _tagUtype_ k(w9vt0?
{ }I'>r(K
TestUnion obj; q>Ar.5&M_
}UT; `G:qtHn"Q<
?_<UOb*
int main (void) X/?h!Y}
{ rE'
%MiIK
return 0; 6:7:NI l:
} jv?aB
k6 h^
1v8:,!C
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dBi3ZCAF
S+bWD7
class TestUnion CUTEp/+
{ } cH"lppX
public: .k?hb]2N
int data_; ^ZViQ$a"h;
}; Z<m'he
"}y3@ M^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ybuSqFy`$
/F
二、类中union的初始化 |M{,}.*CU
ysw6hVb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?X5glDZ$
SieV%T0t1
#pragma warning(disable : 4786) l{7Dv1[Ss
#include p|O-I&Xd
c )P%O
using namespace std; SBB
bniK-
2l}FgD
class TestUnion 4s+J-l
{ /hj9Q!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TVEF+t
union 2>_LX!kyP]
{ n46PQm%p
const char* ch_; OM&\Mo
long l_; MRY)m@*+6
} data_; 7n3x19T
StoreType stype_; )LS+M_
TestUnion(TestUnion&); &rtz&}ZB;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A`ertSlbhe
public: aDJjVD
TestUnion(const char* ch); <`VJU2
TestUnion(long l); '\vmfp=
operator const char*() const {return data_.ch_;} k-Hfip[ro
operator long() const {return data_.l_;} 9p0HFri[
}; 7^Q$pT>
R~mMGz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W0 ,"V'C
{ (H|d 3
} {/VL\AW5$
jwE(]u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w<^2h}5
{ @'| 6lG
} E/Gs',Y
*ytd.^@r
int main (void) )T~ +>+t
{ !gH.st
TestUnion pszobj("yuankai"); wQ/@+$>
TestUnion lobj(1234); /)OO)B-r
cout<(pszobj)< cout< mDt",#g
return 0; {
'mY>s7
} )-Sl/G
vkauX:M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7-0twq
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class TestUnion b}{9
:n/SC
{ >|&OcU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ba:du
|Ec
union DataUnion //不能匿名 RgzSaP;;
{ 2|H'j~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8X~vJ^X9@y
DataUnion(long); //声明long构造函数 5r}(|86O/
const char* ch_; VlXy&oZ
long l_; ~$&r(9P
} data_; |k9j )Hg(
StoreType stype_; $TW+LWb
TestUnion(TestUnion&); KVe'2Q<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )(
jNd&H
public: l4.@YYzbp.
TestUnion(const char* ch); 0JWD] "
TestUnion(long l); YyBq+6nq5
operator const char*() const {return data_.ch_;} x?&xz;
operator long() const {return data_.l_;} i{RS/,h4
}; q9Opa2
Fm+)mmJP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'C4Ll2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N`GwL
aF
} &=t(NI$
s*U&