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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 &Iy5@8  
F hUi{`  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xS_;p9{E  
%pq.fZ I   
  一、在union中存储对象 gNP1UH4m  
w;ZT-Fti  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? hQx*#:ns  
QD!NV*  
#pragma warning(disable : 4786) B,%6sa~I  
#include >&;J/ME  
using namespace std; 36OQHv;&  
id9QfJ9t  
class TestUnion ")MHP~ ?  
{ *B!Ox}CI.L  
 public: W8^A{l4  
 TestUnion(long l):data_(l) 9*s8%pL  
 { Cydo~/  
  }; >gzM-d  
 int data_; #3 E"Ame  
}; {2:baoG-  
g^A^@~M  
typedef union _tagUtype_ c\o_U9=n  
{ 3LfF{ED@  
 TestUnion obj; DDkN3\w  
}UT; uxL+oP0  
,H6P%  
int main (void) GEy7Vb)  
{ wT!?.Y)aj  
 return 0; ZVH 9je  
} %TN$   
i/_rz.c~3  
IIY_Q9in  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m33&obSP  
|GQq:MB;z  
class TestUnion =Ks&m4  
{ $=\=80u/  
 public: bX38=.up  
 int data_; -x6_HibbD  
}; >(H:eRKq  
'Y2$9qy-L  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! UUWRC1EtI  
2&S^\kf  
二、类中union的初始化 N:3=G`Ws  
o0No"8DnjH  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XixjdBFP  
-n"f>c_{>  
#pragma warning(disable : 4786) oO[eer_S-  
#include 8 t=H  
66>X$nx(z  
using namespace std; 2*`kkS  
g~21|Sa$[  
class TestUnion >yn?@ve@  
{ OcF_x/#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1 M!4hM Q  
union Y_]y :H  
{ ~ a 2A"#f  
const char* ch_; z<t2yh(DF  
long l_; ).,twf58  
} data_; lv] U)p  
StoreType stype_; R $<{"b  
TestUnion(TestUnion&); A iR#:r  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zhow\l2t}  
public: tpzWi W/  
TestUnion(const char* ch); u=@zYA(  
TestUnion(long l); x!S}Y"  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &'e+`\  
operator long() const {return data_.l_;} R7:u 8-dU1  
}; =\ 8 x  
?-&k?I  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )ty>{t  
{ G $*=9`  
} 8}[<3K%*g  
8yI4=P"F,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~^Al#@  
{ ,^ -%<  
} ,eOZv=:  
)qX.!&|I  
int main (void) B;Z _'.i,d  
{ ;gHcDnH)  
TestUnion pszobj("yuankai"); DZESvIES  
TestUnion lobj(1234); (F;*@Z*R  
cout<(pszobj)< cout< 4Z{R36 {  
return 0; NV{= tAR  
} jbg9 EtQ!*  
,lCFe0>k!=  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yhK9rcJq6}  
Qe7 SH{  
class TestUnion [G+@[9hn%  
{ "7(@I^'t6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c-7Zk!LfD  
union DataUnion //不能匿名 ]*$o qn=m  
{ ~ c~j  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数  k_^ 4NU  
DataUnion(long); //声明long构造函数 qoph#\  
const char* ch_; U b\&k[F  
long l_; C2iOF/4  
} data_; ZS3T1 <z  
StoreType stype_; kiin78W  
TestUnion(TestUnion&);  .;vd  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <T'fJcR  
public: 02^\np  
TestUnion(const char* ch); /f. ,xs!  
TestUnion(long l); kd p*6ynD  
operator const char*() const {return data_.ch_;} NXOvC!<  
operator long() const {return data_.l_;} L^s?EqLXS  
}; URh5ajoR%  
f4X}F|!h  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S]&i<V1qX  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +tlbO?  
} su-0G?c  
Y8mv[+Z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f|!@H><  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4g.S!-H@R  
} X5tV Xd  
]?jmRk^ .  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aO<H!hK  
{ FzBny[F  
} iIo>]\Pw  
w6B`_Z'f  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @:9mTP7  
{ \\"CgH-  
} $i `@0+:  
+hT9V1'-D  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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