前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3524m#4&@
<~N%W#z/
一、在union中存储对象 Vg{Zv4+t
mW~P!7]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? U_l7CCK +
pr$~8e=c
#pragma warning(disable : 4786) D;jK/2
#include #Mg lHQO+
using namespace std; Ge^Qar
@ ICbKg:
class TestUnion f|#8qiUS
{ Fom>'g*
public: ]rnXNn;
TestUnion(long l):data_(l) I(n }<)eF
{
J,(7.+`~#
}; 0aogBg_@K
int data_; 3 "Yif
}; 0yz~W(tsm
BRa{\R^I
typedef union _tagUtype_ 9_UN.]
{ k1#5nYN.
TestUnion obj; ljVIE/iq
}UT; a8zZgIV
nkRK+~>
int main (void) lufeieW
{ L<=) @7
return 0; 781]THY=
} vOe0}cR
1Cv#nhmp
84^[/d;!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E M Q4yK
AWT"Y4Ie
class TestUnion =m9 i)Q
{ B6MkF"J<
public: M&f#wQ
int data_; w12}Rn8
}; =!CU $g
UOt8Q0)}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! '_0
krjN7&
二、类中union的初始化 @1g&Z}L
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4H-j
.|e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kYlg4 .~M
oRq3 pO}f
#pragma warning(disable : 4786) CW-A e
#include _*E!gPO
#ib^Kg
using namespace std; G6Nb{m
NAJVr}4f
class TestUnion )7Ixz1I9g
{ W5Zqgsy($F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )xt4Wk/
union -zKxf@"
{ =X@o@1
const char* ch_; f-D>3qSS
long l_; p411 `]Zf
} data_; ?Ht=[ l=
StoreType stype_; 0x ~`5h
TestUnion(TestUnion&); e:E# b~{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ah+j!e
public: smup,RNZRX
TestUnion(const char* ch); 6D/tK|
TestUnion(long l); utH%y\NMF|
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,E}$[mHyjz
operator long() const {return data_.l_;} 0
iRR{a<
}; "hPCQp`Tj
6/1$<!WH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V`bs&5#Sx
{ ehT%s+aUw
} 7ZsA5%s=,
55m<XC
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y(r@v
{ n8u*JeN
} $r79n-
/oL8;:m
int main (void) y@;%Uv&
{ O('Nn]wo~9
TestUnion pszobj("yuankai");
10O$'`
TestUnion lobj(1234); 9/kXc4
cout<(pszobj)< cout< ;^ 3$kF
return 0; qyyq&
} Q9sl fQ
w4%AJmt
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: cp%ii'
H;S%Y`V
class TestUnion |=5/Rax^
{ f Iy]/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >emcJVYV`[
union DataUnion //不能匿名 @;Y~frT
{ _u5dC
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2f,2rW^i
DataUnion(long); //声明long构造函数 O+"ac /r
const char* ch_; Vz"u>BP3~
long l_; XYfv(y
} data_; %|+E48
StoreType stype_;
q3S+Y9L
TestUnion(TestUnion&); ST;t,
D:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &&7r+.Y
public: Oy_c
TestUnion(const char* ch); f*fE};
TestUnion(long l); &HDP!SLS
operator const char*() const {return data_.ch_;} LchnBtjn
operator long() const {return data_.l_;} &tE.6^F
};
>|*yh~
'jjb[{g^}}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +iA=y=;blH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ NXU`wnVJ
} aE/D*.0NI
*e/K:k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T3 pdx~66
{//注意data_(l),这里直接引用data_ BX< dSK
} AGq>=avv
]KuMz p!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]'h; {;ug
{ XG 0v
} RU&_j*U
_Qd,VE
8u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FxRXPt
FK
{ r;gP}H ?
} |d}MxS`^
2UadV_s+s
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!