前言 <-,gAk)u
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %=/)
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一、在union中存储对象 uoXAQ6k
L7VG`h;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \>7^f
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bZ|FnY}FB
#pragma warning(disable : 4786) UmQ?rS8d
#include 6bBB/yd
using namespace std; [L:o`j
|=$-Wu
class TestUnion xv&Q+HD
{ qeL5D*
public: V\^EfQ
TestUnion(long l):data_(l) }(1JaG
{ ~fT_8z
}; pb$~b\s]=
int data_; WV #%PJ
}; v7DE
_ B5gR
typedef union _tagUtype_ OujCb^Rm
{ 'rr^2d]`ST
TestUnion obj; 4*'pl.rb>
}UT; IaT$6\>
sfOHarww
int main (void) 6Qx#%,U^ J
{ 8'f4 Od ?
return 0; lhw ,J]0*
} I+dbZBX
]Yvga!S"C
H<}^'#"p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;uW}`Q<
tPGJ<30
class TestUnion qHP78&wUx
{ ^",ACWF4Sk
public: |j VM&R2s
int data_; =Q[b'*o7
}; Nqrmp" ]
`/~8}Y{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -tyK~aasQ
4=Krq6{
二、类中union的初始化 /l<<_uk$
TH$N5w%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E[bd@[N
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Q~j`YmR|
#pragma warning(disable : 4786) XLH+C ]pfr
#include aOiR l,
tc!wLnhG
using namespace std; 3l3'bw2
YJl("MZ
class TestUnion ,iv|Pq$!
{ ")!,ZD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %o:2^5\W
union I<8sI%,s
{ ~I799Xi
const char* ch_; ZG du|
long l_; 6'RrQc=q
} data_; gF5a5T,
StoreType stype_; &ZX{R#[L
TestUnion(TestUnion&); %B)6$!x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =n'
4?W@
public: ^-[ ?#]
TestUnion(const char* ch); bLd#xXl
TestUnion(long l); X0M1(BJgGo
operator const char*() const {return data_.ch_;} SJ};TEA
operator long() const {return data_.l_;} C,pJ`:P
}; "eWYv3z~-
NU*fg`w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \;mH(-
{ !k/Pv\j/R
} Kbb78S30
`UQf2o0%3w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;XDz)`c
{ %bD}m!
} -M1YE
P7x =
int main (void) 8-Hsgf.*
{ )"m!YuS Y
TestUnion pszobj("yuankai"); 3:f[gV9K
TestUnion lobj(1234); r@o6voX
cout<(pszobj)< cout< XFh>U7z.
return 0; DmBS0NyR7Y
} Z KOXI%~Mc
_"#!e{N|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n]u<!.X
yH<$k^0r*
class TestUnion E gDQ+(
-
{ $Tb G+Eb8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V86Xg:?7
union DataUnion //不能匿名 ocyb5j
{ %O<%UmR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8B#GbS
K
DataUnion(long); //声明long构造函数 JB&\i#
const char* ch_; b77>$[xB
long l_; <6G11-K
} data_; ?"KC-u|
StoreType stype_; w1|A5q'M
TestUnion(TestUnion&); AT\qiznvP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xGG,2W+z
public: _` [h,=
TestUnion(const char* ch); \J6hI\/4^
TestUnion(long l); &V<W>Y>|l*
operator const char*() const {return data_.ch_;} `WOYoec
operator long() const {return data_.l_;} yj$TPe_BW
}; ,.o<no
bI y sl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >R2SQA o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ((^sDE6(
} JMS(9>+TA
-dO'~all
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =SAU4xjo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "9bN+1[<
} 9P<[7u
R i'L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) snt(IJQ
{ ?9X&tK)E-
} $7'gRb4
5&f{1M6l>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2PR^:h2
{ ,o7hk{fR*
} :Yj)CGl$
p<v.Q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!