前言 $Z.7zH
H5DC[bZMb%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `|6'9
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一、在union中存储对象 veMH
{IxA)v-`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? AqWUwK9T
(!ZM{Js%
#pragma warning(disable : 4786) Huy5-[)15
#include k.5u
using namespace std; YPU*@l>
}#L^! \V}
class TestUnion *@Lp`thq
{ iP
=V8g?L
public: d74d/l1*{
TestUnion(long l):data_(l) 8$")%_1]
{ 9!6f-K
}; ]JCvyz
H
int data_; -=%@L&y1
}; QqFR\6
0"kbrv2y
typedef union _tagUtype_ _wTOmz%|R
{ sPr~=,F
TestUnion obj; C<NLE-
}UT; oC<.=2]
\]</w5 Pi,
int main (void) f$+,HB
{ n"c)m%yZ
return 0; H\h3TdL
} < vL,*.zd
1;C+$
1,6}_MA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @Ws*Q TlV
Lx\8Z=
class TestUnion QN
#U)wn:
{ J3e96t~u
public: K~AR*1??[
int data_; 5*+!+V^?X
}; gW^VVbB'L
\#f<!R4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! UYk/v]ZA
ZvNJ^Xz
二、类中union的初始化 /35R u}c
MLoYnR^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G}:w@}h/
E0Y-7&Fv
#pragma warning(disable : 4786) RTE8Uq36
#include Wl B
zDw5]*R
using namespace std; 24E}<N,g
rm5bkJcg~
class TestUnion ~ DBcIy?
{ ",^Mxm{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 419x+3>}
union ]^Qn
{ 6hlc1?
const char* ch_; 4.Q} 1%ZN
long l_; 2[Z,J%:0
} data_; P#RR9>Q
StoreType stype_; 'JCZ]pZ
TestUnion(TestUnion&); >64P6P;S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uEktQ_u[
public: qCljo5Tq'
TestUnion(const char* ch); >d,jKlh^.%
TestUnion(long l); v16JgycM
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6A>dhU
operator long() const {return data_.l_;} 3
^>l\,
}; byLft1
;*Ivn@L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oE+R3[D?r
{ {l>yi
} B.dH(um
Of"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o$#G0}yn
{ P,xKZ{(
} +_; l|uhT;
-n=^U
int main (void) %e-7ubW
{ *QwY]j%^
TestUnion pszobj("yuankai"); uW30ep'
TestUnion lobj(1234); yUZb#%n
cout<(pszobj)< cout< O!P H&;H
return 0; ~Lm$i6E<
} ,eTUhK
I(V!Mv8j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6kNrYom
=<{np
class TestUnion )+[ gd/<C.
{ UmKI1l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iH/6M
union DataUnion //不能匿名 6G
#}Q/
{ [Jogt#Fj ]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0vtt"f)Y[
DataUnion(long); //声明long构造函数 %/|9@e r
const char* ch_; eO?p*"p" F
long l_; oXb;w@:
} data_; N>XS=2tzN
StoreType stype_; $})g?Q
TestUnion(TestUnion&); P!H_1RwXKC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *1v[kWa?
public: Y"~gw~7OD
TestUnion(const char* ch); H,DM1Z9rz
TestUnion(long l); ~F4fFQ-yy
operator const char*() const {return data_.ch_;} lr`&mZ( j
operator long() const {return data_.l_;} >Db;yC&
}; Ov-icDMm
$6mX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cki81bOT
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 43mP]*=A
} ^G4Py<s
.!f$
\1l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (-ufBYO6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MUTj-1 H6)
} J%x\=Sv
BQ=PW|[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) yzerOL
{ EdlTdn@A
} <kGU,@6PF
^>i63Yc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K_RjX>q%N
{ "JlpU-8[0@
} U*22h` S
ujlY!-GM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!