前言 EL+6u>\-k
D*+uH;ws
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D$g|f[l
$M\|zUQu.
一、在union中存储对象 iTgGf
-|^}~yOx0=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )5Yv7x(K
Z5juyzj
#pragma warning(disable : 4786) 7sECbbJT
#include 5Cxh>,k
using namespace std; "Y@rNmBj
BcaMeb-Z
class TestUnion kR%bdN
{ WrhC
q6
public: xz#;F ,`ZR
TestUnion(long l):data_(l) #*uSYGdc
{ 65bLkR{0
}; %Kd&A*
int data_; ,]@ K6
}; q;3,}emg
kYBTmz}z
typedef union _tagUtype_ }B2H)dG^K
{ dsP|j(y
TestUnion obj; |K?fVL
}UT; `j*&F8}
QjETu
int main (void) iMRb`
\KH
{ K1>.%m
return 0; %]%.{W\j3
} q+XL,E
v{Cts3?Br
}$u]aX<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .#R\t 7m%
Z!Sv/5xx
class TestUnion ]T\K-;i
{ \3dMA_5
public: KZO!
int data_; 7"F
w8;k
}; .{D[!Dp#h
dDN#>|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +7?p&-r)x
mfOr+
二、类中union的初始化 q[{q3-W
/km^IH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: s~Wj h7'
,>CFw-Nxu
#pragma warning(disable : 4786) B]dHMLzl
#include \7Hzj0hSi
ey<u
using namespace std; DUf=\p6`f
m`C(y$8fU
class TestUnion V x1C4
{ vPEL'mw/3#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [0CoQ5:d?&
union b)@%gS\F
{ 3F2> &p|7
const char* ch_; _F
xq
long l_; DG8]FhD^b
} data_; Et@= <g
StoreType stype_; .!0),KmkK
TestUnion(TestUnion&); @K36?d]e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a$Eqe_
public: F7J-@T<
TestUnion(const char* ch); &,+G}
TestUnion(long l); `*e',j2}UU
operator const char*() const {return data_.ch_;} <4}zl'.
operator long() const {return data_.l_;} /b,M492
}; `L`*jA+_
ghd~p@4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E^L
{ |Hg )!5EJ
} 9,Zg'4",d
s]`&9{=E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \1D~4Gz6}
{ %j=dKd>
} d.tjLeY
G T#hqt'1x
int main (void) ,(Fo%.j
{ NylN-X7[#
TestUnion pszobj("yuankai"); P,!si#
TestUnion lobj(1234); I9N?zmH
cout<(pszobj)< cout< =Z_\8qc
return 0; L~A"%T,/h
} o%h"gbvMY!
N( E\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;RZ@t6^
iaXNf
])?
class TestUnion Yo;/7gG>
{ %KNnss}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kHd_q.
union DataUnion //不能匿名 Z `O.JE
{ /%}+FMj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3B/ GcltfM
DataUnion(long); //声明long构造函数 QE}S5#_"
const char* ch_; 8lI#D)}
long l_; mk_cub@
} data_; 7{f&L'
StoreType stype_; r~F T,
TestUnion(TestUnion&); Qi2yaEB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Xtbuy/8"1
public: qu BTRW9
TestUnion(const char* ch); Lx,"jA/
TestUnion(long l); NUiZ!&
operator const char*() const {return data_.ch_;} n )YNt
operator long() const {return data_.l_;} cyA|6Ltg%
}; CeS8I-,
l_iucN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7^'TU=ss_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ YQ X+lE
} 1;3oGuHj8
A=!&2(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "C.'_H!Ex
{//注意data_(l),这里直接引用data_ CCfuz &
} wx -NUTRim
z %{>d#rw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z"'rc.>a
{ [VIdw92
} ^"v~hjM#
UevbLt1Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) TYWajcch
{ ^M6v;8EU
} [ik D4p=
?l`DkUo*j
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!