前言 D@5Ud)_
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D,FX&{TYU
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一、在union中存储对象 Uj5%06
\nQV{J
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *aKT&5Ch-
g8<Ja (J
#pragma warning(disable : 4786) [v7)xV@c
#include D.|h0gU
using namespace std; & v=2u,]T
=vBxwa^
class TestUnion ]J)WcM:
{ e-f_#!bW
public: o<loc Z
TestUnion(long l):data_(l) rWF~aec
{ *nD yB.(
}; [Z0 &`qz
int data_; .Vq-<c%
}; !<}<HR^)
ZbCu -a{v
typedef union _tagUtype_ :*TfGV
{ ~^=QBwDW8N
TestUnion obj; 9}t2OJS*h"
}UT; NvXds;EC
swuW6p
int main (void) MT BN&4[
{ 6w<jg/5t
return 0; o
<8L,u(U
} ~P|YAaFx
UceZWtYa
d_Ll,*J9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *nU7v3D
]~CGzV
class TestUnion om$)8'A,l
{ azz6_qk8
public: FVsVY1
int data_; 'x
lK_Z
}; >f4H<V-
5YMjvhr?W
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;OTD1=
>Rs:Fw|jro
二、类中union的初始化 zS 18Kl
3,e^;{w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: JadXd K=gE
,*8}TIS(s
#pragma warning(disable : 4786) )U e9:e
#include "zL<:TQ"
V9NE kS
using namespace std; dGMBgj
7qq}wR]]
class TestUnion "zJ1vIZY
{ )FGm5-K@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N^xnx<
union Vq2d+
,fb
{ <H`&Zqqk
const char* ch_; q>X#Aaib
long l_; [>Z~&cm
} data_; _dVzvk`_R
StoreType stype_; _5EM <Ux
TestUnion(TestUnion&); ie{9zO<d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q3TAWNzI0
public: qd(C%Wk
TestUnion(const char* ch); T?{"T/
TestUnion(long l); 9lNO
~8
operator const char*() const {return data_.ch_;} CWdA8)n.
operator long() const {return data_.l_;} Hly2{hokq
}; ;*5$xs&=_Z
<xOXuve
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (4o_\&
{ wZ6LiYiHl
} v\PqhI y"
pZUckQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *,q ?mO
{ IWERn
v!
} '`&gSL.1a@
AX,V*
s
int main (void) S\b[Bq
{ 8+5#FC7
TestUnion pszobj("yuankai"); }m0*w3
TestUnion lobj(1234); GM=r{F
&
cout<(pszobj)< cout< ]Qm$S5tU
return 0; W5PNp%+KE
} Vw:.'-Oi
35;|r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: k#X~+}N^
8Yc'4v#}
class TestUnion ~o_0RB
{ O?5uCh$H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yIy'"BCxM
union DataUnion //不能匿名 E7X6Shng
{ uNSaw['0j
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l*~O;do
DataUnion(long); //声明long构造函数 RQxL`7H
const char* ch_; Tq{+9+
long l_; UtPFkase
} data_; EZnXS"z
StoreType stype_; zGgPW
TestUnion(TestUnion&); l7#5.%A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )N$T&
public: 9/2VU<
K
TestUnion(const char* ch); OBY^J1St
TestUnion(long l); %d?.v_Hu0
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8'XAZSd(
operator long() const {return data_.l_;} 'kU5
}; jHjap:i`cI
r{\c.\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cG!\P: re
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ MXQua:&HW
} |pLx,#n
-YvnX0j+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +}3l$L'bY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0b=1Ce+0q
} ~]f6@n
.cks){\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U]Y</>xGI
{ $?P 5A E
} d{/#A%.
'#<4oW\]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) M'gGoH}B+q
{ oRkh>yj'
} L5[{taZ,
L(RI4d
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!