前言 SE*;6&yL
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 aNry> 2:
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一、在union中存储对象 }Rz,}^B
G9XkimQ'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m? wQk:Y1
8^EWD3N`
#pragma warning(disable : 4786) i'<hT
q4
#include qJF'KHyU{l
using namespace std; H,
3Bf
X.{xHD&_
class TestUnion gZ&4b'XS,
{ ^0"^
public: W'"hjQ_
TestUnion(long l):data_(l) uPl7u1c
{ m>+
}; R@grY:h
int data_; z~f;}`0
}; G\tN(%.f
Pz*BuL<
typedef union _tagUtype_ @5&57R3>
{ gGE{r}$
TestUnion obj; W/A@q o"
}UT; psvc,V_*
X"3p/!W.4
int main (void) Q}Ah{H0C
{ y~*B%KnEQy
return 0; ^5MM<73
} Z:^<NdKe
_3W .:
ts&\JbL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8p829
NI"Zocp
class TestUnion +s_a{iMVP
{ Zbl*U(KU?
public: o_\vudXK
int data_; =oXlJ[)h
}; :$VGqvO12W
1/\Xngd
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `hY%HzV=
B (eXWWT_
二、类中union的初始化 DEu0Z
!0^4D=dO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: el<Gd.p.d
1\Bh-tzB
#pragma warning(disable : 4786) }^H(EHE
#include 5Bq;Vb
%@(+`CCA
using namespace std; O.#Rr/+)
KUPQ6v }
class TestUnion RPMz&/k
{ Xgh%2;:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qPi $kecx
union L$a{%]I
{ u`B/ 9-K)y
const char* ch_; c='W{47
long l_; j/O9LygB
} data_; .z$UNB(!M
StoreType stype_; <NDV 5P
TestUnion(TestUnion&); U(+QrC:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ph)=:*A6&
public: ?mV2|;
TestUnion(const char* ch); OWfB8*4@
TestUnion(long l); 9*JxP%8T~X
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5Th\wTh04
operator long() const {return data_.l_;} \3(s&K\Y6\
}; o4 "HE*
1Z_]Ge<a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (j:[<U
{ P\[K)N/ 1
} gzK/ l:
Gn6\n'r0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .@r{Tq,%q8
{ H[g i`{c
} EQ"_kJ>81Y
)2Q0NbDn
int main (void) #WUN=u
{ 8>|4iT
TestUnion pszobj("yuankai"); 8DD1wK\U~
TestUnion lobj(1234); /QlzWson
cout<(pszobj)< cout< _Q\rZ
l
return 0; 9JMf
T]
} *XDe:A
9]chv>dO)=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W7s
<b4}
B
class TestUnion _;x` 6LM
{ f[`&3+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?TDmW8G}J
union DataUnion //不能匿名 oN83`Z
{ a{;+_J3S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !}`[s2ji
DataUnion(long); //声明long构造函数 V LeYO5'L
const char* ch_; }!*|VdL0
long l_; nRHlHu
} data_; &f A1kG%
StoreType stype_; u,@ac[!vP
TestUnion(TestUnion&); va(6?"9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &B+_#V=X@
public: *c.w:DkfB
TestUnion(const char* ch); /gaC
TestUnion(long l); o{2B^@+Vb
operator const char*() const {return data_.ch_;} x
`%x f
operator long() const {return data_.l_;} ^}gZ+!kA
}; :1UOT'_
55y}t%5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $Zi{1w
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >Ir?)h
} ( t"|XSF
Vw.4;Zy(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) FAGi`X<L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &"1 _n]JO
} ls "Z4v(L6
iF:NDqc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +5GC?cW
{ +Z9ua%,3%
} ncsk(`lo
(:+Wc^0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) m*e8j[w#
{ qIy9{LF
} Vn^8nS
O" [#g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!