前言 VZF;
F#Y9 @E
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F#NuZ'U
m' HAt~
一、在union中存储对象 %n?_G|
;GQCq@)-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ETZE.a
ISa}Km>Q
#pragma warning(disable : 4786) +guCTGD:
#include 3ScOJo
using namespace std; ,6VY S\a3
r)<c
~\0 7
class TestUnion gOb"-;Zw
{ M]|tXo$?
public: PzF>yG[
TestUnion(long l):data_(l) jEh Px
{ &FrUj>i
}; 1?I_fA}
int data_; gI~B _0x
}; R|D%1@i]
YOOcHo.F
typedef union _tagUtype_ (:er~Y}
{ y[`>,?ns5
TestUnion obj; N$ oQK(
}UT; _ \&vA5-
Mbm'cM&}
int main (void) 'k'"+
{ t?Ku6Z'
return 0; GY`mF1b
} ~cr##Ff5
iy!SqC
2o)8 'Lp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d)>b/0CZ
A_8Xhem${
class TestUnion Ql#y7HW
{ @tT2o@2Y^
public: f?JP=j
int data_; x&p.-Fi
}; 4yK{(!&i+
'8w}m8{y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MD9 8N{+[|
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二、类中union的初始化 y:',)f }
s,CN<`/>x
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x`:c0y9uG
PQj 'D<G
#pragma warning(disable : 4786) )&6ZgRq
#include
o'EJ,8
i2P:I A|@
using namespace std; TI/5'Oke$
]Z IreI
class TestUnion +7\"^D
{ w%1-_;.aU6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z{H=;"+rh
union B@j2^Dr~!
{ +lplQh@RB
const char* ch_; d%Ls'[Y^_0
long l_; c/lT S
} data_; -bd'sv
StoreType stype_; iV5S[uy72.
TestUnion(TestUnion&); b9 ;w3Ba
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ni$;"RGC
public: C;3
TestUnion(const char* ch); mWUkkR(/
TestUnion(long l); -{XDQ{z<%
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZS<`.L6B3
operator long() const {return data_.l_;} nV:RL|p2jw
}; KwHlpW*
XvSng"f.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5[y+X|Am
{ (nu;o!mo9
} u|"y&>!R-
lFtH;h,==v
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6e>P!bo
{ j=dGNi)R
} 6$)FQ
U
8'PK}heBU
int main (void) M3G ecjR
{ mCe"=[
TestUnion pszobj("yuankai"); h_HPmh5
TestUnion lobj(1234); mY[*(a
cout<(pszobj)< cout< yUjkRT&h
return 0; (u4'*[o\t
}
7NvnCs
od)ssL&E~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: []jbzVwS2
F'-,Ksn
class TestUnion qizQt]l
{ Mt4*`CxtH;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k:F{U^!p|
union DataUnion //不能匿名 [sNvCE$\]
{ =O/v]B8"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *C);IdhK%y
DataUnion(long); //声明long构造函数 e I9#JM|2
const char* ch_; T65"?=<EB
long l_; |~o0-: 'C
} data_; I!#WXK
StoreType stype_; v|MT^.
TestUnion(TestUnion&); Cg(&WJw(ep
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sd%m{P2
public: Bg[_MDWc-P
TestUnion(const char* ch); xO^lE@a o
TestUnion(long l); }_BNi;H
operator const char*() const {return data_.ch_;} Wo(m:q(Om
operator long() const {return data_.l_;} Eunmc
}; lc 3N i<3v
h1H$3TpP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &hUEOif
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U[? f@.&
} dT0>\9ZNr
j#Qnu0D
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F9"Xu-g
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z~w2m6;s
} O!t=,F1j
S5kD|kJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lMl'+ yy
{ "G^TA:O:=
} |/ji'Bh
Zoy)2E{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 18Vn[}]"
{ VsJKxa4
} ==UYjbuU
&2Ef:RZF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!