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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 r1ctW#\~8
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一、在union中存储对象 1/gY]ghL
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4w]u: eU
+Z)||MR"
#pragma warning(disable : 4786) O~fRcf:Q
#include ,a^_
~(C
using namespace std; biKpV?Dp
I7BfA,mZ7
class TestUnion H0tjN&O_
{ [^ 7^&/0
public: <&l3bL
TestUnion(long l):data_(l) W.zA1S
{ 4X#>;
}; Pm+H!x,
int data_; z56W5g2
}; *tz"T-6O
_Mq@58q'
typedef union _tagUtype_ .HZYSY:X
{ x*BfRj
TestUnion obj; 1K^/@^
}UT; ^x4,}'(
`9S<E
int main (void) vhWj_\m
{ f_D1zU^
return 0; /,E%)K;
} Y/gVyQ(
1mI)xDi9
_i}6zxqw
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]#S1AvT
6],5X^*Y
class TestUnion NYR^y\u
{ DNki
xE*
public: [u)^QgP
int data_; ' 'UiQ
}; tBrd+}e2*
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VD36ce9
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二、类中union的初始化 ^!pagt^
'f;+*~*L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .%WbXs
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#pragma warning(disable : 4786) 0qJ(3N
#include bG.aV#$FIg
L8 R|\Bx
using namespace std; $D9JsUij
X5>p~;[9
class TestUnion 20% xD e
{ &~$^a1D6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; er l_Gg
union f*oL8"?u&
{ "=yaeEp
const char* ch_; v,+2CVdW
long l_; ,p$1n;
} data_; >K50 h
StoreType stype_; Z"e|DP`
TestUnion(TestUnion&); >-y'N.l^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I!# 42~\
public: Gt6$@ji4u
TestUnion(const char* ch); tQ?? nI2
TestUnion(long l); oB_{xu$6|
operator const char*() const {return data_.ch_;} ym(r;mj!
operator long() const {return data_.l_;} U]e;=T:3
}; l6l)M
HpNf f0c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) k*z)AR
{ \P{VJ^)0
} 1C .<@IZ
H~||]_q|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [0MVsc=
{ Ae`K9
} $qIMYX
gtCd#t'(V
int main (void) q7m-} mBN~
{ !n)2HDYhx,
TestUnion pszobj("yuankai"); "'6KQnpZ
TestUnion lobj(1234); eW7;yH
cout<(pszobj)< cout< lD
!^MqK
return 0; \i`/k(
} E8FS jLZ
r%_)7Wk*
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZZl)p\r
eT}c_h)
class TestUnion GbStqR~^#
{ W J^r~*r
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bhuA,}
union DataUnion //不能匿名 J,+|
Fb
{ ||qsoF5B]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XL} oYL]}&
DataUnion(long); //声明long构造函数 Zf?>:P
const char* ch_; u^iK?S#Ci8
long l_; BS+N
} data_; ;znIY&Z
StoreType stype_; tM{t'WU
TestUnion(TestUnion&); eCk}B$ 2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X<Vko^vlj
public: Qy@chN{eP
TestUnion(const char* ch); AX]lMe
TestUnion(long l); wCn W]<+
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~p8-#A)X,)
operator long() const {return data_.l_;} L6 hTz'
}; &IOChQ`8P
Z4E:Z}~''
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7CM<"pV
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q> @0'y=s
} ivw2EEo,
}@a_x,O/x}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #.FtPR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v0=^Hym
} R:i7Rb2C
^U:pv0Qz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _~5{l_v|I
{ jk 9K>4W
} &m+s5
<P}{0Y~@*W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *Swb40L^
{ b/5;377_
} /-G;#Wm
GaM#a[p
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!