前言 wZj`V_3
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $A98h-*x
k+eeVy
一、在union中存储对象 ]-OF3+l4
zpcO7AY~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @|d`n\%x
j:2*hF!E
#pragma warning(disable : 4786) l%
{<+N
#include d @b ]/
using namespace std; e,*@+E\4
uJ3*AO
class TestUnion %)o;2&aD
{ LP?*RrM
public: Ed#Hilk'
TestUnion(long l):data_(l) VF~kjH2>
{ N1l^%Yf J
}; Ye/Y<Ij
int data_; %(r.`I$
}; AFWWGz
aOmQ<N]a
typedef union _tagUtype_ ^W0eRT
{ aM\Ph&c7e'
TestUnion obj; |O*?[|`H
}UT; 5^N`~
WG&WPV/p
int main (void) u)Vn7zh
{ X/D%
cQ6
return 0; NLev(B:OQH
} O7f"8|=HX
*3y_FTh8ra
07vzVsQ}p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?|GwuG8g
0)9n${P7d
class TestUnion af=lzKt*
{ =BeJ.8$@VC
public: 6PLdzZ{
int data_; Fw%S%*B8g
}; e#ne 5
[tJp^?6*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6^z):d#u
!*,m=*[3
二、类中union的初始化 ]ia{N
io7Zv*&T0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
\Bl`;uXb
YcM0A~<
#pragma warning(disable : 4786) m3`J9f,c/
#include 9#\oGzDN
~@D{&7@
using namespace std; i MF-TR
z+j3j2
class TestUnion 7C~g?1
{ 4` :Eiik&p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #D%l;Ae
union is{H >#+"
{ "]yfx@)_
const char* ch_; OlX
otp8
long l_; wkD"EuW(
} data_; I:] Pd
StoreType stype_; -g4 {:!*D
TestUnion(TestUnion&); BHS8MV L@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @KU^B_{i
public: O?Qi
TestUnion(const char* ch); B1J2m^
TestUnion(long l); mHc5NkvQC
operator const char*() const {return data_.ch_;} _Hv@bIL'
operator long() const {return data_.l_;} 'c$)}R
I7
}; >NtJ)N*
G=m18Bv{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mzn#4;m$
{ T{lK$j
} O/fm/
Y-]Ne"+vf
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vgKdhN2kI
{ SB^xq
} +QEiY~i
Q\z9\mMG-
int main (void) b25C[C5C
{ (q=),3/<pU
TestUnion pszobj("yuankai"); P?<G:]W
TestUnion lobj(1234); E7@m& R
cout<(pszobj)< cout< B\quXE)
return 0; H) q_9<;
} uL=FK
x,QXOh\a
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #6 M3BF
Tuy5h5
class TestUnion t0)XdIl8
{ l' Uj"9r,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {\n?IGP?wd
union DataUnion //不能匿名 (CY#B%*
{ g 4lk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p9~$}!ua
DataUnion(long); //声明long构造函数 }%S#d&wh$_
const char* ch_; w!52DBOe+
long l_; ZY8:7Q@P>
} data_; o=C'u
StoreType stype_; =L,7~9
TestUnion(TestUnion&); )_1;mc8B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +.66Ky`|[
public: WdT iao,r
TestUnion(const char* ch); 4X$|jGQ\
TestUnion(long l); = Tq\Ag:
operator const char*() const {return data_.ch_;} m 8P`n
operator long() const {return data_.l_;} ;~n^/D2.
}; n?8xRaEf
1oL3y;>iL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) luCwP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B[r04YGh
} RFLw)IWkL_
G`,M?lmL
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) A{ . A1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r!/<%\S
} :[ll$5E.
J{PNB{v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fmv,)UP
{ =8Gpov1!V~
} c6MMI]+8
;AJ6I*O@+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x]~&4fp
{ =v=u+nO
} o}y(T07n
{z |+.D
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!