前言 ' hDs.Wnu
-zg 6^f_pW
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /HH_Zi0?N|
.wV-g:2
一、在union中存储对象 ?o1QjDG
b_&:tE--]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k4d;4D?
kQF3DR$,B
#pragma warning(disable : 4786) uZM%F)
#include g@'2 :'\
using namespace std; DH7]TRCMZ)
tmd{Gx}c
class TestUnion +~>cAWZq_
{ G#Kw6
public: j.!5&^;u4
TestUnion(long l):data_(l) SoWMP2/
{ !hFzIp
}; qZdA%
int data_; j[Jwa*GQP
}; :HM~!7e
An_3DrUFV_
typedef union _tagUtype_ U3jnH
{ xS4?M<|L63
TestUnion obj; 63(XCO
}UT; ]z!Df\I
Co,?<v=Ll
int main (void) -mP2}BNM
{ 5)Z:J
return 0; b0sj0w /
} 7g5Pc_
"/G]M&
l)e6*sDZ,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6?ky~CV
Z;z,dw
class TestUnion m
7S`u
{ 27i-B\r
public: ^RE[5h6^q
int data_; L&KL]n
}; O=eU38n:5u
Kum" }ux
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! . HN4xL
*k,{[b
二、类中union的初始化 t7yvd7
LSR0yCU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i= R%MH+
EERCb%M8Z
#pragma warning(disable : 4786) !UR3`Xk
#include JqUft=p5
iSX HMp4V
using namespace std; 1LaJ
hrp?
Q;ZV`D/FA
class TestUnion _%3p&1ld
{ 0dIGX |e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xU2i&il^!
union Jz4;7/
{ odDVdVx0
const char* ch_; 8>G5VhCm~o
long l_; ex#-,;T
} data_; beBv|kI4
StoreType stype_; ^ ;K"Y'f$
TestUnion(TestUnion&); D^xg2D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P1z:L
public: QL @SE@"
TestUnion(const char* ch); &lID6{7 9Z
TestUnion(long l); g##<d(e!}
operator const char*() const {return data_.ch_;} H?eG5
operator long() const {return data_.l_;} 2c51kG77E
}; DxD\o+:r
#F6<N]i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :L6%57
{ (0l>P]"n
} d}
5
?^J%S,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {H>Tv,v|
{ D-D8La?0p
} ]yQqx*
M1]w0~G
int main (void) VeqB/QX
{ A8QUfg@uK~
TestUnion pszobj("yuankai"); k.})3~F-
TestUnion lobj(1234); O3?^P"C
cout<(pszobj)< cout< P8#_E{f
return 0; {3SK|J`
} $2Awp@j
8#R%jjr%T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G({5Lj gW
@=}NMoNH
class TestUnion w#_7,*6]
{ q Y!LzKM0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W4qnXD1n
union DataUnion //不能匿名 eY%Ep=J
{ JvEW0-B^l,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3UF^Ff<wo
DataUnion(long); //声明long构造函数 EuA352x
const char* ch_; lfG',hlI;
long l_; O$x +>^
} data_; xnJ#}-.7
StoreType stype_; z:N?T0b(
TestUnion(TestUnion&); 4jlwu0L+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mI\[L2x
public: >l=jJTJ;q
TestUnion(const char* ch); V3 T.EW
TestUnion(long l); h#Mx(q
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3''Uxlo\
operator long() const {return data_.l_;} A/&u/?*C
}; 1NG[
FI[]#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,-kz\N@.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M04u>|
,
} fOKAy'
=*.S<Ko)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /cVZ/"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0C3Y =F
} Q<DXDvL
>s!k"s,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y9
Bk$$#\
{ asE.!g?
}
z).&0K
fh66Gn,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \F\xZ.r
{ Gm> =s
} I~E&::,
&|h9L' mr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!