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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 w!Ii   
OXV9D:bIa  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5RKs 2 eV  
.6iJ:A6T  
  一、在union中存储对象 P#,g5  
k !g%vx  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ca'c5*Fs  
C]krJse@  
#pragma warning(disable : 4786) 6'.CW4L  
#include e8)8QmB{o  
using namespace std; W: 3fLXk+  
 &/)To  
class TestUnion ql_,U8Jw  
{ ii ^Nxnc=  
 public: <t,lq  
 TestUnion(long l):data_(l) wf~n>e^e  
 { .h@bp1)l  
  }; l0%7u  
 int data_; x!fRT.,}  
}; +"VXw2R_e  
~01t_Xp qc  
typedef union _tagUtype_  [4mIww%  
{ W"D>>]$|u  
 TestUnion obj; &M #}?@!C  
}UT; oLt%i:,A  
p7,dl*'  
int main (void) q)RTy|NJ^  
{ %)y-BdSp.  
 return 0; `OWwqLoeA  
} %eJE@$  
L#MMNc+  
0w6"p>s>c  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2-rfFqpe  
|1m2h]];Q  
class TestUnion \*30E<;C_  
{ N{K[sXCW  
 public: B~u`bn,iQ  
 int data_;  o^x,JT  
}; "X-"uIc  
4z^VwKH\j  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &C6*"JZ4  
S|_"~Nd=  
二、类中union的初始化 e @|uG%  
-D wO*f  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ohPDknHp  
q]gF[&QZ  
#pragma warning(disable : 4786) 0G8zFe*p  
#include Gyy?cn6_  
Yo,n#<37  
using namespace std; h:r:qk  
P A$jR fQ  
class TestUnion kp,$ NfD  
{ b25C[C5C  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Wtp;se@#  
union W<Asr@  
{ {s?x NU  
const char* ch_; d-B,)$zE  
long l_; ;2547b[ ]  
} data_; @E?o~jO(e  
StoreType stype_; dz )(~@tgz  
TestUnion(TestUnion&); #$ ,b )Uy  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =m?x5G^  
public: Vd A!tL  
TestUnion(const char* ch); CD)JCv  
TestUnion(long l); e^-CxHwA-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~L9I@(/ S  
operator long() const {return data_.l_;} LbnW(wr6:(  
}; G g{M  
N[sJ5oF  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Rrp-SR?O  
{ #9q ]jjH E  
} ]U.*KkQ  
p^ )iC&*0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) DP!~WkU~  
{ h:<?)g~U  
} 'A'[N :i  
ZP"Xn/L  
int main (void) Z (C0+A\  
{ bfKF6  
TestUnion pszobj("yuankai"); GNoUn7Y  
TestUnion lobj(1234); u X+ YH  
cout<(pszobj)< cout< :E2 ww`  
return 0; 2@|,VN V6~  
} v=E(U4v9e  
?GeMD /]  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {w<"jw&2  
F;Bq[V)R  
class TestUnion S H6T\}X:  
{ ??,/85lM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VB}^&{t)!  
union DataUnion //不能匿名 Ev0=m;@_  
{ u56WB9Z  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "_n})s f  
DataUnion(long); //声明long构造函数 <!derr-K  
const char* ch_; M[7$F&&n  
long l_; rchKrw  
} data_; i?'|}tK  
StoreType stype_; $SdpF-'  
TestUnion(TestUnion&); B;J8^esypD  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lZ?YyRsa6&  
public: nc.:Wm6Mj  
TestUnion(const char* ch); Z^#u n  
TestUnion(long l); T< o8lL  
operator const char*() const {return data_.ch_;} *JiI>[  
operator long() const {return data_.l_;} qR9!DQc'  
}; I"HA( +G  
X> U _v  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0G(|`xG1q  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ oVIc^yk5a  
} RdLk85<n  
x+,:k=JMT  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5a2+6N  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NwNjB w%v  
} FR6 PY  
@J<RFgw#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &L r~x#Wx  
{ ]+T$ D  
} QQ./!   
f;obK~b[  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4,?WNPqo  
{ q;QE(}.g  
} SL?YU(a  
!>)o&sM  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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