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C++中union的应用剖析

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前言 *T' /5,rX2  
kFZw"5hb  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :uy8$g*;TE  
4SIi<cS0  
  一、在union中存储对象 R}IMX9M=  
Wly-z$\  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mO;X>~K  
t<mT=(zt*  
#pragma warning(disable : 4786) xa#0y   
#include ^=D=fX"8%  
using namespace std; L\|p8jJ  
gq~>S1  
class TestUnion Sr Z\]  
{ iK8aj)%Q@  
 public: "v@$CR9<T  
 TestUnion(long l):data_(l) Z(Fsk4,  
 { pMnkh}Q#  
  }; h$.y)v  
 int data_; KSU?Tg&JR  
}; 6*9hAnH  
% \p:S)R  
typedef union _tagUtype_ ]CsF} wr'z  
{ Z? u\  
 TestUnion obj; ]`)50\pdw  
}UT; Mk9'  
pt.0%3  
int main (void) UhQ[|c  
{ XF(0>-  
 return 0; L/dG 0a@1X  
} H)S" `j  
2V %si6  
${Cb1|g>j  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `p1szZD&  
Se/VOzzg  
class TestUnion U\'.rT[#  
{ NKf][!bi  
 public: 6KC.l}Y*  
 int data_; a<9gD,]P  
}; aTF~rAne<  
( P|Ph  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9,wd,,ta  
n*~=O'  
二、类中union的初始化 W<C \g~\  
,DsqKXSU  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rKEi1b  
+>mbBu!7  
#pragma warning(disable : 4786) +ptVAg+  
#include 3;( ;'5|Z  
U/'"w v1y  
using namespace std; 7WK^eW"y8  
T[*1*303  
class TestUnion <+@?V$&  
{ Qz/o-W;  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZlD\)6 dZ  
union C%#=@HC  
{ 'lNy&  
const char* ch_; ; mnV)8:F  
long l_; ^Uss?)jN4  
} data_; 17g\XC@ Cl  
StoreType stype_; tj/X 7|  
TestUnion(TestUnion&); rUvjc4O}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4#Wczk-b  
public: `(s&H8x#  
TestUnion(const char* ch); >a7'_n_o  
TestUnion(long l); ~Z-M?8:  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0 Y[LzLn  
operator long() const {return data_.l_;} 4TcKs}z  
}; &1)4B  
1Q1NircJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8JxJ>I-9p  
{ 1FCqkwq[  
} mOji\qia  
Im7<\ b@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'F>eieO  
{ "]h4L  
} ParOWs~W/  
6)63Yp(  
int main (void) Ojqbj0E9  
{ *y +T(73  
TestUnion pszobj("yuankai"); 6\>S%S2:  
TestUnion lobj(1234); P__JN\{9  
cout<(pszobj)< cout< 8q9HQ4dsL  
return 0; iq'hel  
} L -z37kG^  
xL8r'gV@  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6UK{0\0  
mYLqT$t.+  
class TestUnion `B6~KZ  
{ h8@8Q w  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2Zt :]be  
union DataUnion //不能匿名 e~]3/0  
{ n,D~ whZx  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y'\BpP  
DataUnion(long); //声明long构造函数 wBz?OnD/D  
const char* ch_; rMRM*`Q2  
long l_; ^<X+t&!z  
} data_; N~7xj?  
StoreType stype_; `x%v& >  
TestUnion(TestUnion&); jo 0 d#  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'z$BgXh\  
public: u[nx?!  
TestUnion(const char* ch); xCU^4DO3p  
TestUnion(long l); i#Tm] ++  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Qvc "?yx8}  
operator long() const {return data_.l_;} K;,zE6WD$$  
}; wh4ik`S 1  
;UuCSfs{  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7<{g+Q~7*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h tC~BK3(  
} ^Ud1 ag!-  
\a\-hm  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Co[fq3iX#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "f^s*I  
} -*xm<R],  
g}>Sc=e <  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]D(!ua5|x`  
{ \Tq !(]o^  
} ~aKM+KmtPH  
#OlU|I  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) hx|Cam"  
{ reo  
} e$H N/O  
:`('lrq  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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