前言 EzOO6
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \D(6t!Ox
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一、在union中存储对象 @K/}Ob4
_?&$@c
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3eQ-P8LS
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#pragma warning(disable : 4786) h')@NnFP1
#include N%!8 I
using namespace std; YlDui8.N
:U!kn b"/>
class TestUnion @.ebQR-:H
{ p@] \ N
public: )p'ZSXb
TestUnion(long l):data_(l) \G}EI|Wo
{ $A\fm`
}; }yZ9pTB.?E
int data_; IFNs)*
}; nPh5(&E
eeb`Ao
typedef union _tagUtype_ $}&Y$w>S
{ E>f+ E8?
TestUnion obj; ?}"$[6.
}UT; tZmo= 3+:
-C]RFlV
int main (void) t98t&YUpm
{ g*69TqO^
return 0; 4eTfb
} 0A\OZ^P8
|k$^RU<OF
3wK{?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .g71?^?(
8P5yaS_
class TestUnion xo2PxUO
{ D@ut -J(.
public: PjZsMHW%
int data_; =TKu2
}; `s93P^%
(A(7?eq
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9qS~-'&q#
|}N -5U
二、类中union的初始化 i[1K~yXq:
nNJU@<|{*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l&l&eOE
1y@d`k`t:
#pragma warning(disable : 4786) 734)s
#include Z .6M~
%+gYZv-
using namespace std; _/Ky;p.
Zp@j*P
class TestUnion C3q}Dh+]
{ ;hb;%<xqT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o1C1F}gxU
union ZDEz&{3U;
{ 2"+8NfFl
const char* ch_; !5I;3EN
long l_; ..BIoSrj
} data_; A|>~/OW=@
StoreType stype_; Er/h:=
TestUnion(TestUnion&); 7\x7ySM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6.%M:j00E
public: u^.7zL+
TestUnion(const char* ch); kT6h}d^/^
TestUnion(long l); `{w.OK
operator const char*() const {return data_.ch_;}
QOXG:?v\
operator long() const {return data_.l_;} $yxwB/ O(
}; ILi{5L
!p$HS0c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |f5WN&c
{ kaM=Fk=t
} <u "xHl8Io
@BQJKPF*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qw^kA?
{ Do1 Ip&X
} %siBCjvo=
(gW#T\Eln
int main (void) 7{jB!Xj
{ hr@c7/L
TestUnion pszobj("yuankai"); \j
C[|LM&
TestUnion lobj(1234); \"=4)Huv
cout<(pszobj)< cout< u|]{|Ya'%
return 0; O^|:q
} bloe|o!
QuFzj`(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: d^uE4F}
_0HCtx ;
class TestUnion =VA5!-6<Uq
{ ?\Fo|__
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }
@r|o:I
union DataUnion //不能匿名 @4sEHk
3
{ 2;8I0BH*'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :+?eF^5
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^YVd^<cE
const char* ch_; )|52B;yZx
long l_; {7EnM1]
} data_;
Ltk'`
StoreType stype_; <HYK9{Q
TestUnion(TestUnion&); S"-q*!AhK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qH1k
public: R1,.H92
TestUnion(const char* ch); cXcrb4IKD
TestUnion(long l); Q4~/Tl;
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^)i5.o\
operator long() const {return data_.l_;} .>X0 $#
}; zY11.!2
?WVp,vP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b\{34z,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ W#|30RU.G
} $*k(h|XfwW
-_%8Q#"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) blVt:XS{,m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [quT&E
} [
GcH4E9r
K^zu{`S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1\t# *N
{ 0c-.h
} 8D
H~~by
yuef84~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) t[r<&1[&
{ L- '{
} rd
)_*{
%pJRu-D
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!