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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Y{ijSOl3  
 LhKaqR{  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5<^ $9('  
C8W#$a  
  一、在union中存储对象 2<q>]G-nN  
=^\yE"a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3"FvYv{  
?0*,x)t  
#pragma warning(disable : 4786) &{-r 5d23  
#include m<}>'D T  
using namespace std; r~nD%H:}P  
`tw[{Wb  
class TestUnion B:J([@\'  
{ <Nwqt[.  
 public: JFewOt3  
 TestUnion(long l):data_(l) (E[c-1s  
 { ]Dec/Nnj  
  }; 6?i]oy^X]p  
 int data_; <n? cRk'.  
}; nvY%{Zf$}  
\MI2^J N  
typedef union _tagUtype_ _Wg?H:\  
{ 'guXdX]Gu  
 TestUnion obj; Td(eNe_4T  
}UT; X$BN &DD  
fqpbsM;M]  
int main (void) Pu>jECcz  
{ >>bsr#aJ  
 return 0; +-2o b90_m  
} : 8h\x  
B8.a#@R  
&YpViC4K.  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &rs   
( f]@lNmx  
class TestUnion Jui:Ms  
{ QiKci%=SX  
 public: J'}G~rB<<  
 int data_; ~?#>QN\\c  
}; SbLm  
n#$sLXVy  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +{#65 z  
OEi u,Y|@l  
二、类中union的初始化 Q3"{v0  
zbY2gq@?  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &X3G;x2;  
2i0 .x  
#pragma warning(disable : 4786) <fS WX>pR  
#include aW=c.Q.  
@I"&k!e<2  
using namespace std; 00SYNG!  
R5Pk>-KF  
class TestUnion WoV"&9y  
{ Y8v13"P6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {=I:K|&  
union }uR[H2D`L  
{  B_Ul&V  
const char* ch_; H2kib4^i  
long l_; WwUhwY1o!L  
} data_; P aD6||1F  
StoreType stype_; Ah 2*7@U  
TestUnion(TestUnion&); tq$L* ++O  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %plu]^Vy  
public: *jR4OY|DXH  
TestUnion(const char* ch); [g<Y,0,J  
TestUnion(long l); [x%[N)U3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} I4XnJ[N%  
operator long() const {return data_.l_;} baQORU=X  
}; =Gv*yR*]t  
~%chF/H  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _"%hcCMw  
{ 6.Jvqn  
} & zR\Rmpt  
_sqj~|K  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &L[i"1a  
{ @vZeye  
} 9epMw-)k  
6b2Z}B  
int main (void) |`|#-xu  
{ %?`O .W  
TestUnion pszobj("yuankai"); q@Aw]Kh  
TestUnion lobj(1234); 6,;dU-A+  
cout<(pszobj)< cout< VQ"Z3L3-4  
return 0; !n7'TM '  
} ?kIyo  
"hmLe(jo}  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '@/1e\-y  
K<rv|bJ  
class TestUnion ;A6%YY  
{ $-)T  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ D,]v:  
union DataUnion //不能匿名 f@@7?5fW  
{ % }IrZrh  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <Hf3AB;#4  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;FGS(.mjlC  
const char* ch_; c>Tf@A og>  
long l_; UY6aD~tD0  
} data_; DaS~bweMw  
StoreType stype_; f\;w(_  
TestUnion(TestUnion&); 29AE B  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nR]*RIp5  
public: wrQ0 2?  
TestUnion(const char* ch); 1oc@]0n  
TestUnion(long l); g#k@R'7E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \ 5.nr*5  
operator long() const {return data_.l_;} )n6,uTlOw  
}; u`CHM:<<?  
}_Ci3|G>%D  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7qSnP 30}  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Sse%~:FL  
} 7@&mGUALO  
g`z;:ao  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E~@&&d U8  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ' 7Mz]@  
} sYhHh$mwA  
GbC@ |  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GrUpATIx  
{ P{L S +.  
} Y\Z6u)  
`_k_}9Fr  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .-'_At4g  
{ w`DcnQK'  
} @HzK)%@  
KPVu-{_Fi  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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