前言 J2z/XHS
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qf? "v;
RAW;ze*"
一、在union中存储对象 *[si!e%
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? YG\#N+D
BSm"]!D8*
#pragma warning(disable : 4786) <],{at` v
#include Rc1j^S;>
using namespace std; UoT`/.
QH'*MY
class TestUnion v=llg ^
{ <[dcIw<7
public: H*W>v[>
TestUnion(long l):data_(l) f?5>V
{ NEq_!!/sF
}; &S >{9y%
int data_; F^%w%E\
}; ^j}C]cq{Xg
EFX2>&mWo8
typedef union _tagUtype_ 3aqH!?rVU
{ \J^#2{d
TestUnion obj; F[ E'R.:
}UT; '@{:FrG*U
io#}z4"'qY
int main (void) MPB[~#:
{ 7b"fpB
return 0; |
eBwcC#^
} `J.,dqGb
Sdq}?- &Sa
[Sm<X
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MLDzWZ~}ef
5Kzt8Tv[
class TestUnion ;<+efYmyc
{ zx#Gm=H4
public: {5 dVK
int data_; 't<iB&wgF
}; j)J |'b|
A]BeI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]Uv,}W
L)'G_)Sl
二、类中union的初始化 <pX?x3-'
rL5=8l
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^Om}9rXw1
L( 6b2{"
#pragma warning(disable : 4786) !f~a3 {;j
#include )qxt<
_U~R
using namespace std; %2 r~
'?rR>$s
class TestUnion tc~gn!"
{ RC_Pj)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SAm%$vz%M
union "c%wq0
{ lNe4e6
const char* ch_; wv\X
long l_; E1QJ^]MG.
} data_; LW1 4 'A}
StoreType stype_; !u7KgB<=/F
TestUnion(TestUnion&); DGFSD Py[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FvsVfV U
public: Ct=bZW"j/
TestUnion(const char* ch); VEWW[T
TestUnion(long l); 4%0s p
operator const char*() const {return data_.ch_;} hW*o;o7u
operator long() const {return data_.l_;} <'\Nv._2a
}; u&~Xgq5[
J^+w]2`S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) F,_L}
{ A{_CU-,
} v47' dC
".}R$W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,hzRqFg2
{ S#ryEgc]
} @GQe-04W`
>.wZEQ6QK
int main (void) 3 Zp<#
{ <#0i*PM_
TestUnion pszobj("yuankai"); +^7cS6"L
TestUnion lobj(1234);
!oz{XWE
cout<(pszobj)< cout< UBd+,]"f
return 0; 0AM_D >fH
} w:zo
\
<K)]kf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zg jg #|
;+75"=[YT
class TestUnion 2IYzc3Z{9
{ g9C;JmU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 75\ZD-{T:
union DataUnion //不能匿名 y[McdlH m
{ p[4 +`8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2$JZ(qnN
DataUnion(long); //声明long构造函数 19fa7E<
const char* ch_; EZ!! V~
long l_; qGX@mo({
} data_; Jt$YSp=!!
StoreType stype_; 5AT^puL]]
TestUnion(TestUnion&); QFnuu-82"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i[z 2'tx4
public: @!iS`u
TestUnion(const char* ch); HxbzFu?h
TestUnion(long l); 89d%P
J0
operator const char*() const {return data_.ch_;} QGNKQ`~
operator long() const {return data_.l_;} 4&E"{d
>
}; ,!>
~izB
E$%v);u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZvyZ5UA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ vU%o5y:
} yl$Ko
+ }"+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) aQoB1qd8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DVd8Ix <
} fDr$Wcd~
hT%fM3|,e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]j0+4w
{ ^mC~<pP(
} w,P@@Q E
N+.Nu= +i2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -gGw_w?)(
{ ]fb@>1
jp
} =*fq5v
La6
9or
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!