前言 M}k )Ep9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @Y 1iEL%\y
AyB-+oTf(
一、在union中存储对象 [
dpd-s
BNw^ _j1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \rY|l
zm-j FY ?
#pragma warning(disable : 4786) PspH[db
#include !@{_Qt1
using namespace std; OkGg4X|9
*91iFeKj=
class TestUnion qL091P\F
{ odMjxWY
public: Q#wASd.
TestUnion(long l):data_(l) 4(o: #9I
{ ~O;!y%
}; @C62%fU {5
int data_; 'g$~ij ;x
}; 1_%jDMYH
I&l 1b>
typedef union _tagUtype_ nud,ag
{ VI,z7
\
TestUnion obj; O+%Y1=S[WQ
}UT; m3C&QdjRp
'C)^hj.
int main (void) /6B!&b2f
{ jhjGDF
return 0; v|t_kNX;v*
} -%*>z'|{
izsAn"v
;X<#y2`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {>tgNW>)
B;XFPQ#b
class TestUnion d|k6#f-E
{ ?vPw I
public: !SEHDRp
int data_; yx"xbCc#
}; &>\E
>mJ
<&\HXAOd
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Zy,U'Dv
<Z{\3X^
二、类中union的初始化 } R!-*Wk
hAi50q;z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (2(I|O#
zk=5uKcPE
#pragma warning(disable : 4786) ]^$&Ejpe#
#include wcUf?`21,
I&Q.MItW
using namespace std; jJdw\`
fT [JU1
class TestUnion u:&gp
{ &MsnQP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pm$,B7Q`oO
union Z2~;u[0a[
{ 8`XpcK-0
const char* ch_; <\eHK[_*
long l_; +RQlMAB
} data_; (.4mX
t
StoreType stype_; ?VS (W
TestUnion(TestUnion&); :"7V,UP
@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T5?@'b8F6
public: [U@#whE O
TestUnion(const char* ch); tNg}:a|J
TestUnion(long l); y3@R>@$
operator const char*() const {return data_.ch_;} }eb}oK
operator long() const {return data_.l_;} hE0
p>R8
};
W(a31d
ax0RtqtR&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (Em^qN
{ 7y.$'<
} >Pj ?IE6
zY_BnJ^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (@@t,\iF
{ q|BR-0yi
} O`1_eK~1<
e2CjZ" C
int main (void) I!3qb-.Q
{ |1C=Ow*"
TestUnion pszobj("yuankai"); f(!:_!m*
TestUnion lobj(1234); CIAHsbn.A
cout<(pszobj)< cout< <seb,> :
return 0; DjUif "v
} >utm\!Gac
1eQa54n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0)n#$d>
'z7,)Q&8
class TestUnion }@%A@A{R
{ ':YFm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r(-`b8ZE
union DataUnion //不能匿名 W,dqk=n
{ ;zVtJG`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "
UaUaSg#
DataUnion(long); //声明long构造函数 l?GN& u
const char* ch_; #AHX{<
long l_; w6 0I;.hy
} data_; `Mx&,;x
StoreType stype_; VsEMF i=
TestUnion(TestUnion&); ZdG?fWWA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZP75zeH
public: aoj6/
TestUnion(const char* ch); sbn|D\p
TestUnion(long l); [~e{58}J|
operator const char*() const {return data_.ch_;} V ':?rEN|
operator long() const {return data_.l_;} K. [2uhB)
}; uFPJ}m[>5
^1y (N>W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ? t<yk(q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CqHCJ '
} NvCq5B$C
USBU?WDt
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :f<:>"<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /4x3dwXW@
} k~
Z9og
~2 aR>R_nT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) T^FeahA7;
{ BPRhGG|9j
} nO-1^HUl
EG=~0j ~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8K(3{\J[V
{ F?"#1je
} v&}+ps_W
U Px7u%Do
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!