前言 jh.e&6
v`u>;S_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T1~,.(#
),+u>Os&
一、在union中存储对象 I'16-
H.:
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m3iB`
{Ng HH]]O
#pragma warning(disable : 4786) ZlsdO.G
#include ~m@w p
using namespace std;
.)XJ-
p9$=."5
class TestUnion 7_ah1IEK
{ KdTna6nY
public: r$.v"Wh)
TestUnion(long l):data_(l)
al:c2o
{ Q\<^ih51
}; }x}JzA+2
int data_; Oe%jV,S |V
};
I`}<1~ue
Qz?r4kR
typedef union _tagUtype_ w*s#=]6
{ U?Icyn3q0
TestUnion obj; HFd>UdT%
}UT; vxC,8Z
auT$-Ki8
int main (void) K=C).5=U
{ z@S39Xp==
return 0; j{a3AEmps
} *]_GFixi
4FgY!k
`mTc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z<0+<tt
L]HYk}oD.
class TestUnion b/Z0{38
{ #ZRplA~C7]
public: -"e$ VB
int data_; 13T0"}
}; A/"p PO
2i~qihx5^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \V,;F!*#G
)\TI^%s
二、类中union的初始化 ku}I;k |
l6Q75i)eF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #GHLF
]xIfgSq
#pragma warning(disable : 4786) [#R<Z+c
#include %L9A6%gr
(^Kcyag4
using namespace std; D;0xROW8{
:{v:sK
class TestUnion rpT{0>5
{ UMJ>6Ko8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <KDl2>O
union Rl""
aZ
{ yxa~Rz/
const char* ch_; 3yAzt*dZ
long l_; vYNh0)$%F
} data_; }3Y3f).ZW
StoreType stype_; ?=uw0~O[
TestUnion(TestUnion&); b]h]h1~hHH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o[!g,Gmoh
public: 4;ig5'U,
TestUnion(const char* ch); zSiSZMP"
TestUnion(long l); =Jx,.|Bf
operator const char*() const {return data_.ch_;} E*Q><UU
operator long() const {return data_.l_;} X;ZR"YgT
}; "kjjq~l
SAEr $F^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &n:F])`2
{ SdfrLdi}Y
} ]{[VTjC7rY
Z<#beT6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .#b! #
{ $bU|'}QR
} t'EH_U
\8!&XcA
int main (void) [lC*|4t&
{ "=W7=V8w
TestUnion pszobj("yuankai"); nV0"q|0K;
TestUnion lobj(1234); {Z_Pry$6
cout<(pszobj)< cout< I/s?]v
return 0; /.\$%bua
} 66%#$WH#
F%6`D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: imtW[ y+4
|^ml|cb
class TestUnion zSYWNmj&
{ iD|"} }01
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PaEsz$mgy
union DataUnion //不能匿名 t
_Q/v
{ x=qACoq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jBEt!Azur
DataUnion(long); //声明long构造函数 15r<n
const char* ch_; `
m`Sl[6
long l_; Iy](?b
} data_; E$FXs~a
StoreType stype_; `oh'rm3'8
TestUnion(TestUnion&); -NVk>ENL4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X!n-nms
public: Kk~0jP_ B9
TestUnion(const char* ch); U"xI1fg%b
TestUnion(long l); Z8=4cWI~;
operator const char*() const {return data_.ch_;} [j5^Zb&0
operator long() const {return data_.l_;} V&_5q`L
}; I@ch 5vl4
(*%+!PS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u+zq:2)H6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ HPT9B?^
} }b
YiyG\
KW.S)+<H&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) s&lZxnIjc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P$@5&/]
} UG+wRX :dA
mV;Egm{A\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4kA/W0 VG
{ {
Lt\4h
} }d)>pH
Z\{WBUR;4t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^n<p#0)+a
{ ];1z%.
} <9/oqp{C4
@)m+O#a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!