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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ~JaAii{  
Z l*X?5u  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rb|U;)C  
%"P,1&\^  
  一、在union中存储对象 o_'p3nD  
&uO%_6J  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wu)w   
3\B>lKhQ  
#pragma warning(disable : 4786) qTqwPWW*  
#include zzyHoZJP  
using namespace std; QDu2?EYZq  
Y*UA, <-  
class TestUnion 62Z#Y Q}x  
{ V>b\[(=s  
 public: ;1a~pF S  
 TestUnion(long l):data_(l) ypy68_xyW  
 { Rp5#clsy  
  }; '#&os`mQ  
 int data_; :$n=$C -wp  
}; LbkF   
Pqn@ST  
typedef union _tagUtype_ uH(f$A  
{ w'UVKpG+  
 TestUnion obj; D}mjN=Y  
}UT; *3?'4"B{8  
W' s  
int main (void) gy_>`16K  
{ 9_ d pR.  
 return 0; 6E^.7%3  
} MerFZd 1  
sn)3Z A  
lb3]$Da  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W`u[h0\c  
j!7{|EQFcl  
class TestUnion W#hj 1  
{ ?]}8o}G  
 public: iy%ZQ[Un  
 int data_; dfij|>:*0  
}; 8]U{;|';  
RE/~#k@a  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -$dXE+&   
e=+?K5q{P(  
二、类中union的初始化  7*?}:  
Mw;sLsu  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2u5|8  
i*@< y/&'  
#pragma warning(disable : 4786) iT%} $Lu~  
#include yc?a=6q'm  
K5xX)oV  
using namespace std; ~1>.A(,=z  
PEc=\?  
class TestUnion k@z,Iq8  
{ Yj6*NZ*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; njWL U!  
union FW21 U<  
{ G1o3l~x  
const char* ch_; lLF-{  
long l_; (aH'h1,G  
} data_; `0Oh_8"  
StoreType stype_; "$2 y-|  
TestUnion(TestUnion&); j 4^97  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !;KCU^9  
public: ;,?KI$K  
TestUnion(const char* ch); 5) pj]S!]-  
TestUnion(long l); _t^{a]/H  
operator const char*() const {return data_.ch_;} j4cwI90=  
operator long() const {return data_.l_;} &2{ tF  
}; 0sfr d  
Yi$vg  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 61)-cVC  
{ *q-['"f  
} U G~ba  
+,#$:fs u  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v%iof1 T'  
{ $3s@}vLd  
} '*"vkgN  
NnT1X;0W  
int main (void) =*r]) Vg^  
{ CnG+Mc^  
TestUnion pszobj("yuankai"); 3_MS.iM  
TestUnion lobj(1234); 'qOREN  
cout<(pszobj)< cout< }x07^4$j  
return 0; ! q M=a3  
} @tZ&2RY1  
@Bf%s(Uj+  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `Ch9~*p  
Q+W1lv8R  
class TestUnion #0y)U;dA+w  
{ \cUC9/ b  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VB, ?Mo}R  
union DataUnion //不能匿名 4}eepJOn  
{ qa0 yg8,<  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $ >u*} X9  
DataUnion(long); //声明long构造函数 3%%o?8ES  
const char* ch_; F)'.g d  
long l_; 0a-0Y&lQm  
} data_; Stu4t==U  
StoreType stype_; \uza=e  
TestUnion(TestUnion&); t3&LO~Ye  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RM!<8fXYD  
public: WRrd'{sB  
TestUnion(const char* ch); vJ-q*qM1  
TestUnion(long l); ~;#Y9>7\\'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6y9t(m  
operator long() const {return data_.l_;} !g(KK|`,m  
}; QT>`^/]d  
U8LtG/  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G"Sd@%W(  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VrxQc qPr`  
} 2 -C!jAfd  
 wv\w;'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C'o64+W^  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ! 3 f?:M  
} Vp3ZwS  
h3z{(-~y  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?6fnpGX@a  
{ @AIaC-,~]  
} M>i9i -dU  
>76\nGO  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X0haj~o[  
{ "hzB9*"t  
} /#VhkC _  
t\%HX.8[;%  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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