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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 iw<#V&([ J  
mj0{Nd  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qkC+9Sk  
v\*43RL  
  一、在union中存储对象 ]%IcUd}  
aH)$#6${Ap  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? D%v4B`4ua'  
@psyO]D=j%  
#pragma warning(disable : 4786) ReOp,A/y  
#include 6#XB'PR2p  
using namespace std; ko2Kz k  
jw$3cwddH  
class TestUnion E6n3[Z  
{ 4 vwa/?  
 public: <}b`2/wP  
 TestUnion(long l):data_(l) Zam.g>{]  
 { BP2-LG&\  
  }; 'v^CA}  
 int data_; v8"plx=3  
}; o{yEF1,c\  
~lMw*Qw^  
typedef union _tagUtype_ X l#P@60  
{ Z~{0XG\Y  
 TestUnion obj; C.V")D=  
}UT; a'w~7y!}  
4g]Er<-P  
int main (void) y0qrl4S)v  
{ *,hS-  
 return 0; Y - 6 ?x  
} > 4ex:Z  
vlth\ [  
pv&:N,p  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {g}!M^|  
Pk[:+. f(  
class TestUnion 2b xkZS]  
{ w#eD5y~'oo  
 public: WyVFh AuU  
 int data_; /2-S/,a  
}; ep .AW'+  
1"3|6&=  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ar4E $\W  
Gwxx W   
二、类中union的初始化 LY2oBX@fC  
6 ]W!>jDc  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B7(~m8:eH7  
~n%~ Z|mMF  
#pragma warning(disable : 4786) _x 'R8/  
#include `,d*>  
xy$73K6  
using namespace std; 4>nY't;0  
{8UYu2t  
class TestUnion RvKP&  
{ NR-d|`P;  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F<q'ivj:w  
union 9Y!N\-x`  
{ l CHaRR7  
const char* ch_; k@U8K(:x  
long l_; km2('t7?  
} data_; jZeY^T)f"  
StoreType stype_; ~4h<nc  
TestUnion(TestUnion&); r=P)iE:  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zb.^ _A  
public: HQ~`ha.  
TestUnion(const char* ch); %0C<_drW  
TestUnion(long l); M*FUtu  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $X8(OS5d'  
operator long() const {return data_.l_;} {'VP_ZS1v  
}; 1S9(Zn[2,  
S[,!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MTo<COp($  
{ xgHR;US H  
} .gTla  
8uq^Q4SU  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) S9R(;  
{ vdw5T&Q{{C  
} IWcgh`8  
P' .MwS  
int main (void) &5puGnTZ  
{ eqbQ,, &  
TestUnion pszobj("yuankai"); |N_tVE  
TestUnion lobj(1234); bA}9He1  
cout<(pszobj)< cout< $U%M]_  
return 0; X{4jyi-<  
} %@ UH,Ew  
.[&0FHnJ5  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: VuA7rIF$66  
.GcIwP'aU-  
class TestUnion TI4#A E  
{ r09gB#K4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hhd%j6  
union DataUnion //不能匿名 MB.\G.bV  
{ XN9s!5A<L)  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >qj.!npQD  
DataUnion(long); //声明long构造函数 U-Ia$b-5!  
const char* ch_; yUV0{A-q{0  
long l_; j1{|3#5V  
} data_; o V"d%ks  
StoreType stype_; $ N`V%<W  
TestUnion(TestUnion&); |dIP &9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *D`]7I~}  
public: y/=:F=H@w  
TestUnion(const char* ch); H$'|hUwds%  
TestUnion(long l); O/g|E47  
operator const char*() const {return data_.ch_;} >[t0a"  
operator long() const {return data_.l_;} +&hhj~I.  
}; %smQ`u|  
y cYT1Sg 8  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _vOV(#q2a  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ p7 s#j  
} eu=G[>  
+m?;,JGt  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 48%-lkol)  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &L7u//  
} cr GFU?8  
$t*>A+J  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) & gF*p  
{ GJZGHUB=>  
} 5x$/.U  
\YUl$d0  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) l^`& Tnzv  
{ "53'FRj_\  
} Z_b^K^4  
b\6 )whh  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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