前言 3b<;y%
$^#q0Yx
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >vuR:4B
g_"B:DR
一、在union中存储对象 :QMpp}G
9*CRMkPrd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Z>W&vDeuN
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#pragma warning(disable : 4786) pWb8X}M
#include l!}7GWj
using namespace std; (IAR-957pN
YD5mJ[1t"2
class TestUnion os+]ct
{ }jNVR#D:
public: :,'.b|Tl.b
TestUnion(long l):data_(l) U
a1Z,~ *
{ c{i\F D
}; q6P5:@
int data_; D:N\K/p
}; NRe=O*O
36 ]?4, .
typedef union _tagUtype_ z_Pq5
{ qqu]r
TestUnion obj; <mQ9YO#
}UT; zR}vR9Ls
tz%H1`
int main (void) z*N%kcw"
{ Z$K[e
return 0; $rQi$w/
} $oi8<8Y
Ga;Lm?6-
$ Vsf?ID
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: qwd
T=H
Dh9C9<Ta:
class TestUnion s>ZlW:jY
{ XeAH.i<
public: rX|{nb
int data_; Ys@\~?ym+
}; e~$aJO@B.R
ban;HGGNG{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R!:F}*
vVbS
4_
二、类中union的初始化 -.UUa
:2;c@ uj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PkF'#W%
OUm,;WNLf
#pragma warning(disable : 4786) %nj{eT
#include <\?dPRw2>
z s[zB#
using namespace std; H$)otDOE
#2qv"ntW
class TestUnion E, |OMK#
{ F^7qr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s&6/fa
union .wcKG9u
{ q>VvXUyK,
const char* ch_; ? UBE0C
long l_; 5Yx
7Q:D
} data_; p@+D$
StoreType stype_; eg>]{`WQ
TestUnion(TestUnion&); l'"Ici#7Ls
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ztV%W6
public: = /=?l
TestUnion(const char* ch); /6#i$\ j
TestUnion(long l); 2S-z$Bi}]
operator const char*() const {return data_.ch_;} \Jr7Hy1;
operator long() const {return data_.l_;} OJ)XJL
}; o 0H.DeP
C.hRL4+;Zm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) JE[J}-2
{ !l1jQq_mK
} - !s=`9o
j$khGR!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f,8PPJ:,
{ e|.a%,Dcy
} * l-F
l gTw>r
int main (void) n`|CDKb
{ Kl*/{&,P
TestUnion pszobj("yuankai"); bU_P@GKB
TestUnion lobj(1234); S| l%JM^
cout<(pszobj)< cout< x7c#kU2A&Z
return 0; #h2 qrX&+
} Ny 7vId
^xF-IA#ZeB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *Q,9 [k
s^-o_K\*c
class TestUnion 8"J6(KS
{ 1tFx
Z#(G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u!I=|1s
union DataUnion //不能匿名 O3(H_(P
{ wZ~eE'zx+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nbSu|sX~r5
DataUnion(long); //声明long构造函数 HmRmZ3~
const char* ch_; 3aEO9v,n
long l_; QZ_8r#2x
} data_; Cq<k(TKAX
StoreType stype_; Zs}EGC~&
TestUnion(TestUnion&); )|L#i2?:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -!:h]
public: m~vEandm
TestUnion(const char* ch); 1IZTo!xi
TestUnion(long l);
BPC>
operator const char*() const {return data_.ch_;} -y)g}D%
operator long() const {return data_.l_;} OG2&=~hOz-
}; wXU gxa
F!ra$5u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @i@f@.t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 87:V-*8
} 3>buZ6vh
4>te>[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j79$/ Ol
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C:
a</Sl
} t3;QF
Hp-vBoEk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '8UhYwyr
{ to;cF6X
} $3{I'r]
,IQ%7*f;O_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {$)pkhJ
{ %51HJB}C]
} -v?)E
S
<~35tOpv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!