前言 Ir#]p9:x
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 HAwdu1$8
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一、在union中存储对象 2u Zb2O
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ogv9_X8
?.Q$@Ih0
#pragma warning(disable : 4786) {>g{+Eq
#include ia@ |+r
using namespace std; $O3.ex V
gWQ(B
class TestUnion Q<0X80w>
{ 9k/L m
public: AO,
o|,#4F
TestUnion(long l):data_(l) S#kYPe
{ 9:R3+,ZN
}; ncrg`<'/,
int data_; ,<k%'a!B
}; 6%it`A8}
:CLWmMC_
typedef union _tagUtype_ M0yv=g
{ w p\-LO~
TestUnion obj; &+ "<ia(
}UT; `R;i1/
LI*=T
int main (void) {8>g?4Q#
{ _iu~vU)r
return 0; y4U|~\]
} >
a;iX.K
ncqAof(/
oR7[[H.4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,?P< =M
bmu] zJ
class TestUnion _o[fjd
{ JkhW LQ>o
public: %_."JT$v{
int data_; {]2^b )
}; eAmI~oku
Om^(CAp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nrHC;R.nE
aq)g&.dw?
二、类中union的初始化 , #=TputM
s_ t/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @R%*; )*F
tn#cVB3
#pragma warning(disable : 4786) G9NI`]k
#include 3Q'vVNFh<
"iTjiH)Q(
using namespace std; <8(=Lv`)q
4GbfA
.u
class TestUnion LaO8)lqR
{ a*-9n-U@[k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _V4O#;%?
union !KMl'kswe:
{ <rtKPlb//
const char* ch_; /jNvHo^B
long l_; fcxg6W'
} data_; P0y DL:X[
StoreType stype_; ynv{
rMl
TestUnion(TestUnion&); 3_<l`6^Ns/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ").gPmC
public: !NH(EWER
TestUnion(const char* ch); WG A1XQ{
TestUnion(long l); cI P.5)Ca
operator const char*() const {return data_.ch_;} /v^'5j1o
operator long() const {return data_.l_;} EjL]#,QR
}; [0EWIdT*b
.u>[m.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D%~tU70a
{ iLch3[p%
} .<zKBv
<Y."()}GeH
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o2X95NiH
{ :`e#I/,
} JcUU#>
}/dk2!?ig
int main (void) 0KnL{Cj
{ M^[;{p2uZ
TestUnion pszobj("yuankai"); j*@@H6G
TestUnion lobj(1234); jB8Q% {%
cout<(pszobj)< cout< ]Cj@",/3#
return 0; ;Ax-f04gG
} ?V,q&=9
K fD.J)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ly&+m+Gwu
X8VBs#tLE
class TestUnion /i3JP}
{ j1KNgAo<4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =B9-}]DDO
union DataUnion //不能匿名 5]>*0#C
S
{ H,]8[qT<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8'u9R~})
DataUnion(long); //声明long构造函数 h*%FZ}}`q
const char* ch_; u Jqv@GFv
long l_; &EqLF
} data_; PFuhvw~?
StoreType stype_; nm@h5ON_
TestUnion(TestUnion&); z3y{0<3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (B>/LsTu
public: N2O *g`YC
TestUnion(const char* ch); r5DRF4,7
TestUnion(long l); Ec!!9dgRQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} S7)qq
operator long() const {return data_.l_;} U3X5tED
}; \rFS^#
Ww,\s5Uw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B~w$j/sWU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,U3
} N$6e KJ]
I)rO|
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;.V/ngaj
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .JPN ';
} x=t(#R m
3Do0?~n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C<
9x\JY%
{ 2
^m}5:0
} B W<Dmn
Z#Mm4(KNh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) i'm<{v
{ 5Jbwl$mZ
} ^1najUpQ_n
#73pryXV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!