前言 h6<abT@I
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |x@)%QeC
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一、在union中存储对象 ^!^6 | [
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &IsQgS7R
RO[Ko-m|/N
#pragma warning(disable : 4786) }P(RGKQZ"
#include 1+6:K._C(m
using namespace std; EBlfwFd
IhnHNY]<g
class TestUnion K~ ,|~
{ E
.^5N~.
public: WA}<Zme3[
TestUnion(long l):data_(l) mAMi-9
{ Wt5x*p-!C
}; jXA!9_L7
int data_; ddvSi6
}; #=F"PhiX`
:MeshzWK
typedef union _tagUtype_ maAZI-H{
{ BCsz8U!
TestUnion obj; #:C;VAAp
}UT; Vij P;
XndGe=O
int main (void) 7jvy]5y8&~
{ 7'u<)V
return 0; 7pMl:\
} t`NZ_w /
/~3~Xc~=p
SY\ UuZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Y<|!)JLB2
@_"B0$,-i
class TestUnion vSty.:bY\p
{ @P=St\;VP
public: X-1<YG
int data_; 0#(K}9T)
}; H`u8}{7
kwxb~~S}h(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! GT\,
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Rs+rlJq
二、类中union的初始化 GMmz`O
XN
jVP70c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v*Tliw`-U
l`lo5:w
#pragma warning(disable : 4786) OLXkiesK{
#include d:/8P985
fw>@:m_bK
using namespace std; *M5: \+
fR_
jYP1
class TestUnion rM<lPMr1*
{
!sda6?&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 89@\AjI
union 6OYXcPW'
{ {FzL@!||
const char* ch_; [8*Ovd
long l_; 8r
'
} data_; (;u tiupW
StoreType stype_; mv@cGdxu
TestUnion(TestUnion&); p:M#F:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~;St,Fw<<
public: `@GqD
TestUnion(const char* ch); 7q bGA K
TestUnion(long l); 3L/qU^`
operator const char*() const {return data_.ch_;} =PHl|^
operator long() const {return data_.l_;} j,Sg?&"%=
};
;/i"W
HZMs],GX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N;,?k.vU
{ %bf+Y7m
} r\]yq-_
gyH'92ck
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) YArNJ5z=
{ G yZYP\'S+
} UnNvlkjq9
Ke[doQ#c
int main (void) EM/NT/
{ zx^]3}
TestUnion pszobj("yuankai"); h"VQFqQy
TestUnion lobj(1234); 0z?b5D;
cout<(pszobj)< cout< d7N;Fa3yL
return 0; A(duUl~
} ~`2w
ul
D^Dm, -
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: GypZ!)1
!-
f>*|@
class TestUnion E
[JXQ76
{ Q0~5h?V'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,2S
<#p!
union DataUnion //不能匿名 )gdv!
{ *ggTTHy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 O$x-&pW`g
DataUnion(long); //声明long构造函数 y8: 0VZox
const char* ch_; 2'g< H-[
long l_; Hxr2Q]c?u
} data_; Qi Wv
StoreType stype_; hTI8hh
TestUnion(TestUnion&); lEi,duS)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \Ekez~k{`
public: 3(P^PP8
TestUnion(const char* ch); UwtOlV:G{
TestUnion(long l); #1Mk9sxo
operator const char*() const {return data_.ch_;} G B!3`
A%&
operator long() const {return data_.l_;} b
qB[vPsI
}; 4,9AoK)yp
T(+F6d=1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) TUhp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kN9S;o@)
} yp5*8g5
a#H=dIj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) o!mfd}nG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,r5<v_
} ;]fpdu{
iM2
EEC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [2w3c4K
{ wI>JOV7
} w|WZEu:0|
y:4Sw#M%(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *p?b "{_a
{ ;KQ'/nII
} qNHS 1
9?D7"P+
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!