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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 k|FSz#Y
kXwi{P3D$
一、在union中存储对象 q (>c`5
q8sbn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n3ZAF'
yN\e{;z`
#pragma warning(disable : 4786) :c7CiP
#include O
k7zpq
using namespace std; I4D<WoU;dJ
i8~$o:&HT
class TestUnion 1h=D4yN
{ %l7fR}
public: XoItV
TestUnion(long l):data_(l) vT7g<
{ J :S'uxM
}; qC@Ar)T
int data_; {DBIonY];
}; }
`T8A
i- lKdpv
typedef union _tagUtype_ I:$"E%
>=
{ IU!Ht>
TestUnion obj; 6t}XJB$+7
}UT; Bo
r7] #
#?&0D>E?k
int main (void) @6&JR<g*t
{ 'Kz9ygZy
return 0; 6D/ '`
} ut&/\k=N
l,d, T
7=k^M, a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: saW!9HQj
- k`.j
class TestUnion -BhTkoN)
{ usOx=^?=
public: MzTW8
int data_; +K{LQsR]
}; 1`-r#-MGG
OW`STp!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S_Z`so}
N:W9},
二、类中union的初始化 nvyB/
Ty+I8e]{
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: YD&_^3-XM
Q"VMNvKYB
#pragma warning(disable : 4786) %Kto.Xq
#include 3?E}t*/
8MZ$T3IM
using namespace std; ]vo_gKZ
\Tm}mAvK/o
class TestUnion cm@;*
{ g7V_[R(6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .\)A@ua^
union
CL3xg)x6
{ +jV_Wz
const char* ch_; ;BBpN`T
long l_; ([LIjaoi
} data_; 5Op_*N{V
StoreType stype_; s<7XxQ
TestUnion(TestUnion&); (vyz;Ob
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'uC59X4l
public: `X
-<$x
TestUnion(const char* ch); fL6e?\Pw
TestUnion(long l); .j?kEN?w
operator const char*() const {return data_.ch_;} =NDOS{($
operator long() const {return data_.l_;} _gV8aH ZyM
}; 5D' bJ6PO
fx?$9(r,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /A07s[L
{ #`ejU &!6
} >. DC!QV
e7k%6'@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {fz$Z!8-
{ d3^7ag%
} >K)2NLW\xA
jk70u[\
int main (void) oln<yyDs
{ m 7LUrU
TestUnion pszobj("yuankai"); \}dyS8
TestUnion lobj(1234); *'8Ln tZf
cout<(pszobj)< cout< )K0i@hM(n
return 0; /q1s;I
} 4Z5#F]OA7
I1=(. *B}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: z2 hFn&
?F@%S3h.
class TestUnion ,=PKd&
{ mTf<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r"wtZ]69
union DataUnion //不能匿名 LU2waq}VA
{ 0(\+-<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Vxdp|
DataUnion(long); //声明long构造函数 AEg(m<t
const char* ch_; X0$@Ik
long l_; sqO<J$tz
} data_; 7$uJ7`e
StoreType stype_; ")UwkF
TestUnion(TestUnion&);
9
[Y-M
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
&|o$=Ad
public: WeJ@xL
TestUnion(const char* ch); }nrXxfu
TestUnion(long l); GDhM<bVqM*
operator const char*() const {return data_.ch_;} `8g7q 5
operator long() const {return data_.l_;} a.%LHb
}; +t!S'|C
p,!$/Q+l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jAhP>
t:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f~h~5
} z@U}~TvP
R.RSQk7;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
vNDu9ovs-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M {a
#
} 6 "gj!/e
+l0g`:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) {|<"C?
{ -4 Ux,9&
} ,T5u'";
~}ovuf=%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4g` jd
{ 4_=Ja2v8;`
} OI/@3"L{
`:|@Zln
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!