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C++中union的应用剖析

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前言 vM6W64S  
m;]wKd"  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8>,w8(Nt  
`H6~<9r  
  一、在union中存储对象 3>-h- cpMX  
#$- E5R;x  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &.\7='$F  
>#x[qX  
#pragma warning(disable : 4786) =uH2+9.  
#include 1QG q;6\  
using namespace std; ]FZPgO'G  
y'`/^>.  
class TestUnion ft6)n T/"&  
{ 8zD>t~N2C  
 public: xF8n=Lc  
 TestUnion(long l):data_(l) cQyN@W  
 { 0^gY4qx[u  
  }; 1wKXOy=v0  
 int data_; 1.F&gP)9  
}; rBNVI;JZW  
8ROKfPj;z  
typedef union _tagUtype_ p8_^6wfg  
{ )ZpI%M?)  
 TestUnion obj; tLTavE[@  
}UT; &Y=0 0  
=+Fb\HvX{  
int main (void) @m9pb+=v  
{ q\?s<l63  
 return 0; > 0MP[  
} $TXxhd 6  
8YQuq.(>a  
QMsq4yJ)%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fUkqhqe  
L^ J|cgmNw  
class TestUnion w3(|A> s3  
{ >bh+!5Y0  
 public: ],pB:=  
 int data_; su1lv#  
}; p)yP_P  
q2vD)r  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1N8] ~ j  
UxTLr-db^  
二、类中union的初始化 phuiLW{&  
ORs :S$Nt$  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A _zCSRF,  
Ig `q[o  
#pragma warning(disable : 4786) -[L\:'Gp5  
#include E]OexRJ^i  
/'rj L<M  
using namespace std; p2Ep(0w,R5  
qY#*LqV  
class TestUnion UhDQl%&He  
{ FBNLszT{L  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9{jMO  
union 0\tac/  
{ AygdAg'\  
const char* ch_; 0Idek  
long l_; ]`&_!T  
} data_; ?ZlXh51  
StoreType stype_; })/P[^  
TestUnion(TestUnion&); 4d@yAr}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5qtk#FB  
public:  j%Au0k  
TestUnion(const char* ch); .[O{,r  
TestUnion(long l); lPR=C0h}@  
operator const char*() const {return data_.ch_;} gT+g@\u[  
operator long() const {return data_.l_;} a|7C6#iz$  
}; Xxg|01  
V/ G1C^'/  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 73cb1 kfPd  
{ [`\VgKeu  
} AOR?2u  
j ~-N2b6z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xSmG,}3mF  
{ k4K. ml IO  
} rFg$7  
o72r `2  
int main (void) -qIi.]/f"9  
{ kw#X,h P  
TestUnion pszobj("yuankai"); (u@:PiU/eP  
TestUnion lobj(1234); o8g7wM]M  
cout<(pszobj)< cout< .dlsiBh  
return 0; q`c!!Lg  
} Z6Fu~D2U y  
%} `` :  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yW|J`\`^T  
eJ?oz^  
class TestUnion PXMd=,}  
{ w.?4}'DK  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HoGYgye=  
union DataUnion //不能匿名 MYS`@%ZV#k  
{ X9m^i2tk  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w \b+OW  
DataUnion(long); //声明long构造函数 wXQxZuk[  
const char* ch_; YhN<vZ}U!~  
long l_; ]/=RABi  
} data_; S0^a)#D &  
StoreType stype_; J\@6YU[A  
TestUnion(TestUnion&); R.^]{5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f*o  
public: Njc@5*rJ &  
TestUnion(const char* ch); VHD+NY/  
TestUnion(long l); RpivO,   
operator const char*() const {return data_.ch_;} lx:$EJ  
operator long() const {return data_.l_;} 6'Q{xJe?  
}; <L-F3Buu  
x6UXd~ L e  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z}+}X|  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z\]Z/Bz:6  
} NU=ru/  
r].n=455[  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~7PD/dre  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #f2Ot<#-  
} "v1{  
5kiW@{m  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <w2h@ea  
{ 1rm\u%  
} =tOB fRM  
uHgq"e  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a{nR:zPE  
{ &i5@4,p y9  
} vjS`;^9  
E_ns4k#uG  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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