前言 RjQdlr6*
V_7QWIdiy>
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 vJ!<7 l&
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"`"
一、在union中存储对象 5},kXXN{+
k;y5nXIlN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v/DWy(CC
SQVyCxcX_
#pragma warning(disable : 4786) 'x\{sv
#include -qndBS
using namespace std; cY\"{o"C
?f[U8S}
class TestUnion BnLE+X
{ .1& F p
public: lvZ:Aw
r
TestUnion(long l):data_(l) 6P*2Kg`
{ Gj([S17\0:
}; d#G H4+C
int data_; *l4`2 eqZ
}; vErlh:~e
k%?A=h
typedef union _tagUtype_ ~,.}@XlgT.
{ UK xeN[fv
TestUnion obj; JdeGQ
}UT; Kzd)Z
fnD0
5hbQUF
,Q
int main (void) !>5!Fb=Sy
{ |CFTOe\q
return 0; WH^rM`9
} bfjtNF*^
i.`RQZ$,/
y7CrH=^jc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .)eX(2j\
Hh1OD?N)
class TestUnion cU'^
Ja?%
{ 6+[7UH~pm^
public: 9>"To
int data_; KzC`*U[
}; \!4sd2Yi
e:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "Q ~-C|x
hVcV_
二、类中union的初始化 \WeGO.i-
`o~9a N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Qm\VZ<6/5
}TCOm_Y/qL
#pragma warning(disable : 4786) A;A>Q`JJF
#include %r*zd0*<n1
c|'hs
using namespace std; 5'Fh_TXTD
!Z6GID})p
class TestUnion -IB~lw
{ $fE$j {
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'nM)=
union M/,jHG8v
{ 85fBKpEe
const char* ch_; z;_d?S<*m
long l_; 0#mu[O
} data_; kOGpe'bV
StoreType stype_; _YH)E^If
TestUnion(TestUnion&); P:")Qb2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sc!
e$@U
public: v*nX
TestUnion(const char* ch); b)A$lP%`
TestUnion(long l); J8"Cw<=O
operator const char*() const {return data_.ch_;} g[P8
operator long() const {return data_.l_;} AdtAc$@xK
}; &r;4$7
5[|MO.CB$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8L?35[]e
{ ;ml;{<jI
} )up!W4h6o
TY=BP!s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) eFPDW;
{ Q
b5AQf30
} `q
4%
*HwTq[y
int main (void) IdlW[h3`[
{ l#,WMu&
TestUnion pszobj("yuankai"); v|XEC[F
TestUnion lobj(1234); hNV"{V3`{
cout<(pszobj)< cout< g=;c*{
return 0; 10JxfDceD
} S)[`Bm
H!ZPP8]j>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: or u.a
Ve&(izIh
class TestUnion @^vVou_
{ 7K`A2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J}coWjw`q
union DataUnion //不能匿名 ]OoqU-q
{ Aov=qLWJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .!
LOhZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 t`DoTb4
const char* ch_; j"E_nV:Qc
long l_; )ll`F7B-
} data_; 1x]U&{do
StoreType stype_; ti'a^(
TestUnion(TestUnion&); "YGs<)S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >sP-)ZeuU[
public: %/H
TestUnion(const char* ch); @fp(uu
TestUnion(long l); )jp#|#h
operator const char*() const {return data_.ch_;} B_[^<2_
operator long() const {return data_.l_;} 'Z-jj2t}
}; G1Cn[F;e
S)GWr"m-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f4zd(J
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !9i,V{$c`"
} :<s)QD
iuq-M?1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) GP uAIoBo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]w FFGy
} }`yIO"{8n
MOyQ4<_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
,|b<as@X
{ lhx6+w
} L^VG?J
{vAq08
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a Kb2:1EQ
{ "j9,3yJT
} JLRw`V,o7
s} ,p>8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!