社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3421阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 pH~\~  
(Mc{nFqS  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fh#:j[R4e  
T;u;r@R/  
  一、在union中存储对象 Tzd#!Lvm:,  
:tWk K$  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r] /Ej!|  
LWrYK i  
#pragma warning(disable : 4786) "P7OD^(x/  
#include =svFw&q"  
using namespace std; FH</[7f;@N  
2j f!o  
class TestUnion |=5zI6pT  
{ D;sG9Hky  
 public: G}U <^]c  
 TestUnion(long l):data_(l) (N/u@M  
 { @tT`s^e  
  }; p,=IL_  
 int data_; ( yLu=  
}; 4EYD5  
4{>r_^8  
typedef union _tagUtype_ iKq_s5|sW  
{ v:lkvMq|=  
 TestUnion obj; r?KRK?I  
}UT; 8B ,S_0!  
uV|F 3'jT  
int main (void) j6s j2D  
{ >QDyG8*  
 return 0; H2iIBGu|L  
} "tT4Cb3  
ll}_EUF|  
mN-O{k0\  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'oz$uvX  
qKSR5 #  
class TestUnion HFB>0<$  
{ Uhu?G0>O  
 public: >07i"a  
 int data_; HM(X8iNt  
}; qo:Zc`t(R  
EFiVwH  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |`yU \  
3N]ushMO  
二、类中union的初始化 ty[%:eG#  
5> dA7j^v  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *56j'FX  
/?BTET  
#pragma warning(disable : 4786) nls$ wE  
#include .WeSU0XG  
yC@PMyE]  
using namespace std; -7oIphJ=\  
` *hTx|!'  
class TestUnion /0`Eux\  
{ Ce//; Op  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QP"5A7=m  
union |0^IX   
{ d~.hp  
const char* ch_; ZHwl9n#m  
long l_; 0(C[][a*u  
} data_; 3p-SpUvp  
StoreType stype_; F" G+/c/L  
TestUnion(TestUnion&); s!W{ru  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w3iX "w  
public: ("f~gz<<  
TestUnion(const char* ch); \{(cz/]G/  
TestUnion(long l); g \+!+!"~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} aA%x9\Y  
operator long() const {return data_.l_;} PMiu "  
}; $Q|6W &?[;  
@CPkP  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lq 1223  
{ daB 5E<?  
} F&k<P>k  
nbw8YO(=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #BEXj<m+J  
{ _0&U'/cs  
} .dc|?$XV  
D.F1^9Q  
int main (void) U~|)=+%O  
{ [8b{Yba z  
TestUnion pszobj("yuankai"); gxDyCL$h3  
TestUnion lobj(1234); Rs'mk6+  
cout<(pszobj)< cout< !( _qM  
return 0; .L)j ql%  
} \  6Y%z  
uE#"wm'J  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YRaF@?^Gn  
+D h?MQt?  
class TestUnion k c L +  
{ uY&t9L8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B .?@VF  
union DataUnion //不能匿名 -9 |)O:  
{ Tn'o$J  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _k)EqPYu@  
DataUnion(long); //声明long构造函数 oPxh+|0?  
const char* ch_; =1VpO{ q  
long l_; ?,r}@89pY  
} data_; 9 b&HqkXX  
StoreType stype_; hC!8-uBK5<  
TestUnion(TestUnion&); >Qf`xUZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /p{$HkVw  
public: "6WE6zq   
TestUnion(const char* ch); xy^z_`  
TestUnion(long l); 9+'*  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _]kw |[)  
operator long() const {return data_.l_;} 69Q#UJ  
}; NE?tfj  
5BMrn0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "2 qivJ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E`q)vk   
} 3Q#3S  
1[(/{CClB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jrO{A3<E  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k|rbh.Q  
} ;+~Phdy  
Y-v6M3$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) j2%M-y4E  
{ 97^)B4  
} BKfoeN)%  
-pN'r/$3V  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5eX+9niY  
{ 'q{d? K  
} tf{o=X.)  
p~<d8n4UH  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五