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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P_lcX;O
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一、在union中存储对象 n`KXJ?t
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b oOw
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#pragma warning(disable : 4786) ~m|?! ]n
#include ^$,kTU'=
using namespace std; SyVbCj
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class TestUnion i |^`gly
{ :lQjy@J
public: +\Mm
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TestUnion(long l):data_(l) UO!6&k>c
{ n03SXaU~V
}; g5 |\G%dOt
int data_; #DRtMrfat
}; 2P=~3g*
; F(01
typedef union _tagUtype_ u
R%R]X
{ }0nB'0|y
TestUnion obj; _r5Ild@n
}UT; %y\7
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int main (void) ,L:)ZZgN
{ h_G7T1;L
return 0; }Z?[Ut
} (l_de)N7
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <r`Jn49
>~>[}d;glw
class TestUnion lKwT5ma7
{ n rB27
public: gO%i5
int data_; >,Bu^] C
}; *g41"Cl
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =l'_*B8
e CUcE(
二、类中union的初始化 ZWW8Hr
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