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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 +|6 u 0&R^  
OG{vap)  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m!^z{S  
qExmf%q:q  
  一、在union中存储对象 dobqYd4`  
*Fm#Qek  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? T )"U q  
eWU@ @$9  
#pragma warning(disable : 4786) U_ *K%h\m  
#include _aK4[*jnqh  
using namespace std; V J]S"  
SEsLJ?Dv0  
class TestUnion _>(qQ-Px  
{ |5#iPw_wMY  
 public: C252E  
 TestUnion(long l):data_(l) Ct0YwIR*  
 { qL/XGIxL?  
  }; a:}&v^v  
 int data_; OuV f<@a  
}; 5<mGG;F  
g<jgR*TE`  
typedef union _tagUtype_ O`D,>=[  
{ 92 =huV  
 TestUnion obj; b";D*\=x  
}UT; !y-,r4\@`  
~v^I*/uY  
int main (void) BM_Rlcx~  
{ QRAw#  
 return 0; >SaT?k1E  
} n}toUqUnk\  
,,CheRO  
~WX40z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2pV@CT  
]2@g 5H}M  
class TestUnion * $v`5rP  
{ tP0!TkTo9  
 public: hp!. P1b  
 int data_; e2vL UlL8  
}; @V71%D8{  
=`fz#Mfd  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Bxs0m]  
6}^6+@LG  
二、类中union的初始化 a@niig  
uM74X^U  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z3(:a'  
,R5z`O  
#pragma warning(disable : 4786) )&wJ_ (z  
#include *?s"~ XVs  
pPnJf{  
using namespace std; 1^^9'/  
bZd)4  
class TestUnion :%kJ9zW  
{ @&}~r  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I>(-&YbC  
union >w)A~ F<  
{ _0 $W;8X  
const char* ch_; Ry4`Q$=:  
long l_; tk~<tqMq  
} data_; PYJ8\XZ1_N  
StoreType stype_; ,n\'dMNii  
TestUnion(TestUnion&); 0="U'|J_  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <OA[u-ph%S  
public: e'L$g-;>4b  
TestUnion(const char* ch); sB'Z9  
TestUnion(long l); &#DKB#.2  
operator const char*() const {return data_.ch_;} PR;A 0   
operator long() const {return data_.l_;} )]P%=  
}; 4}MZB*);0  
2%gLq  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) VVVw\|JB>  
{ P DtLJt$  
} J'4V_Kjg-  
e!.r- v9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) NkL>ru!b9  
{ J~(M%] &k^  
} x9B5@2J1  
V{+5Fas^l  
int main (void) iIO_d4Z  
{ rWnZIt"  
TestUnion pszobj("yuankai"); U1~6o"1H  
TestUnion lobj(1234); ua HB\Uc  
cout<(pszobj)< cout< gaa;PX  
return 0; R@Bnrk  
} V/CZcMY_  
v''F\V )  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5"o)^8!>  
uszH1@g'  
class TestUnion G'0]m-)dw  
{ #Y;tobB  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?VP07 dQTe  
union DataUnion //不能匿名 2/M:KR  
{ QZ^P2==x  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8@Hl0{q  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q]"u?Q]  
const char* ch_; (J,^)!g7  
long l_; ,!'L~{  
} data_;  1@p'><\  
StoreType stype_; M@?,nzs K  
TestUnion(TestUnion&); :rhh=nHgn  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ITf, )?|]Y  
public: H<wrusRg  
TestUnion(const char* ch); %.`<ud  
TestUnion(long l); sUTh}.[5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _7qGo7bpN  
operator long() const {return data_.l_;} DP<[Uz&  
}; 6p1)wf.J  
I@9[  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vhot-rBN  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?)i`)mu'  
} +ZU@MOni  
\qB:z7I2  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y*q_>kps"  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HMrl!;:  
} >UDb:N[  
R<AT}!mkR  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6i.!C5YX]  
{ Y[WL}:"93  
} y4Fuh nb>  
[yf&]0  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "? t@Y  
{ <oP"kh<D4  
} * M,'F^E2  
2,.;Mdl  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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