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mL[Y{t#N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5WG:m'$$
##clReS
一、在union中存储对象 XbKNH>
Ba /^CS
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JLH,:2
YN 31Lo
#pragma warning(disable : 4786) A J"/T+g_
#include RTRi{p
using namespace std; q X>\*@
{Qr0pjE7R
class TestUnion [p[C45d=<
{ vQIN#;m4
public: LX_{39?<{
TestUnion(long l):data_(l) IYk^eG:;
{ K5SP8<.
}; ?^H1X-;
int data_; Jdp@3mP
}; o:"^@3
k=):>}
typedef union _tagUtype_ ?sm@lDZ\
{ J}J7A5P
TestUnion obj; auT'ATW7i
}UT; yCOIv!/zy
s;4r)9Uvx
int main (void) VPqMbr"L[
{ zS+_6s
return 0; R x.]m0
} {f<\`
aj)?P
e<[0H 8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N"wp2w
%1jApCJ
class TestUnion *.ZU" 5e
{ aR~Od Ys
public: Oe[qfsdW
int data_; .&Ok53]b
}; @"E{gM@B
>hbT'Or@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uepL"%.@7|
V9Gk``F<RZ
二、类中union的初始化 T11;LSD
pRLs*/Bw
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X ?l F,p
|ZnRr
#pragma warning(disable : 4786) |U4t 8
#include I{0bsTp;
9x40
using namespace std; c@1q8,
@ dF]X
class TestUnion g2'Q)w
{ t[-0/-4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HAr_z@#E
union }.R].4gT
{ (&a<6k
const char* ch_; WgK |r~
long l_; QP?Deltp
} data_; $=-Q]ld&]
StoreType stype_; ']]&<B}mz
TestUnion(TestUnion&); GXE6=BO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @\UoZv(
public: >)IXc<"wq
TestUnion(const char* ch); 7berkU0P
TestUnion(long l); 5h4E>LB.B
operator const char*() const {return data_.ch_;} %Fg}"=f1
operator long() const {return data_.l_;} g}]EIv{
}; XN=Cq*3}
66+y@l1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t9Nu4yl
{ *(4TasQu
} Y/1,%8n
8{GRrwQ>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) AIXvS*Y,
{ !dW77kLTg
} 9C{\=?e;
3koXM_4_{)
int main (void) 3oCw(Ff
{ ",
:Ta|
TestUnion pszobj("yuankai"); M:~/e8Xv
TestUnion lobj(1234); /<s$Am
cout<(pszobj)< cout< f @cs<x
return 0; #!FLX*,
} Bw[jrK
l?/.uNw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g#ZuRL
!^|%Z
class TestUnion $qx&\@O
{ hR$lX8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yT>t[t60/S
union DataUnion //不能匿名 Q l$t
{ r12{XW?~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Pj!{j)-tS
DataUnion(long); //声明long构造函数 yO6
_Gq{
const char* ch_; ^!*?vHx:
long l_; Z-{!Z;T)z
} data_; (&6C,O~n^.
StoreType stype_; /I'n]
TestUnion(TestUnion&); ?]=fC{Rh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }bv0~}G4
public: 7\
<4LX
TestUnion(const char* ch); ~Lc>~!!t
TestUnion(long l); wnE
c
operator const char*() const {return data_.ch_;} $<UX/a\sH
operator long() const {return data_.l_;} 0)8QOTeT
}; ItTIU
JL9d&7-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lbES9o5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O^]I>A#d
} 8dw]i1t<
:8_`T$8i4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {tE/Jv $
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %(-YOTDr
} -%=StWdb
i;0`d0^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,<lxq<1I
{ OU(z};Is6Z
} ?CS
jn
kCR)k=*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F GOa!G
{ !40t:+I
} I`%=&l[v_5
c4LBlLv4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!