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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 6~w@PRy  
9;-p'C  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9zy!Fq  
 ZExlGC  
  一、在union中存储对象 SI-Ops~e  
jtc]>]6i  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? NHZz _a=  
s,&Z=zt0R  
#pragma warning(disable : 4786) JnM["Q=`  
#include 7O-x<P;  
using namespace std; _zi|  
WEi2=3dV  
class TestUnion SNI)9k(T{  
{ Hja3a{LH  
 public: nc|p)  
 TestUnion(long l):data_(l) 5"O.,H}  
 { X_\otV h(D  
  }; kL"2=7m;  
 int data_; '$%l7  
}; 4@# `t5H  
._{H~R|  
typedef union _tagUtype_ %Y*Ndt4  
{ wcY? rE9  
 TestUnion obj; #'9HU2  
}UT; }Ud*TOo`  
_>X+ZlpU:  
int main (void) (0_2sfS  
{ eV?2LtT#5  
 return 0; Zba2d,8/  
} vnZC,J `  
RdR p.pb8  
[:SWi1cK2  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <lE <f+  
]|P iF+  
class TestUnion _^%,x  
{ (M.&^w;`,  
 public: ^sLdAC  
 int data_; Cd}<a?m,  
}; 68WO~*  
vuY~_  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5uj?#)N  
CN8Y\<Ar  
二、类中union的初始化 *mvlb (' &  
H*'IK'O  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l?n\i]'  
JO6)-U$7UG  
#pragma warning(disable : 4786) g&Vx:fOC  
#include pJ'"j 6Q  
#fn)k1  
using namespace std; ,M ^<CJ  
@O^6&\s>  
class TestUnion %S^8c  
{ .;`AAH'k  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K} X&AJ5A  
union _TQj~W<  
{ |[ai JR[Q  
const char* ch_; :emiQ  
long l_; Iom'Y@x  
} data_; 30T)!y  
StoreType stype_; nazZ*lC  
TestUnion(TestUnion&); Gm^U;u}=f  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q ,]L$  
public: Zw S F^  
TestUnion(const char* ch); U$D65B4=  
TestUnion(long l); N]=q|D  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8\A#CQ5b  
operator long() const {return data_.l_;} 84zSK)=Y  
}; @>2i+)=E5  
rlSeu5X6  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)  < !C)x  
{ ['tY4$L(  
} 4*cEag   
w;:*P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }-2 2XYh  
{ nBSYsp{  
} #r~# I}U  
YWO)HsjP  
int main (void) bI9~jWgGp  
{ .:%0E`E  
TestUnion pszobj("yuankai"); Zaf:fsj>  
TestUnion lobj(1234); jZkcBIK2  
cout<(pszobj)< cout< a P@N)"  
return 0; #rQ2gx4  
} =Toy Zm\  
q01wbO3-"  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T<Z &kYU:R  
fW1CFRHH  
class TestUnion ! Y~FLA_  
{ K)|G0n*qS  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `MN4uC  
union DataUnion //不能匿名 ,77d(bR<  
{ CXx*_@}MU  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $AjHbU.I{  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ed df2;-.  
const char* ch_; ?(F6#"/E  
long l_; <7Or{:Sc90  
} data_; cO+qs[ BQ  
StoreType stype_; dhf!o0'1M  
TestUnion(TestUnion&); u5b|#&-mX  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BLf>_b Uk  
public: DGn;m\B  
TestUnion(const char* ch); X Dm[Gc>(~  
TestUnion(long l); pG^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} m6\E$;`  
operator long() const {return data_.l_;} ~#[yJNYQ  
}; .K2qXw"S#  
qUW! G&R  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;LPfXpR  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G3vxjD<DMW  
} _Gi4A  
oC: {aK6\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) G+"t/?/  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /1V xc 6  
} 5o'FS{6U  
U!?_W=?  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dI@(<R  
{ {14fA)`%  
} qJa H ,  
{ VfXsI  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y^;ovH~ ve  
{ RSyUaA  
} y@:h4u"3  
0oZ= yh  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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