前言 |
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,nm*q#R,0
[q #\D
一、在union中存储对象 C~iL3Cb
Dm<A
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ySDH"|0
04=c-~&q
#pragma warning(disable : 4786) ^r,=vO
#include y
h9*z3
using namespace std; 9qG6Pb
BF{Y"8u$
class TestUnion 3/n5#&c\4
{ Jz e:[MYS
public: JFk
lUgg
TestUnion(long l):data_(l) 9-*uPK]m9
{ omBoo5e
}; s!7y
int data_; k+pr \d ~
}; p=}Nn(
W:L
AP
R
typedef union _tagUtype_ WI-1)1t
{ ?<'}r7D
TestUnion obj; :Fvrs(
x
}UT; u:_,GQ )\
;;N9>M?b
int main (void) OpYY{f
{ I9hK }D
return 0; g7W"
} |8tilOqI
I&W=Q[m
hx]?&zT@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N[
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A2jUmK.&
class TestUnion q5)O%l !
{ :&9s,l
public: DlMW(4(
int data_; 81
sG
}; v,>Dbxn
wD'SPk5S?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z}Ft:7
DN5 7p!z
二、类中union的初始化 A{D];pE`
Fy-t T]Q9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?2Py_gkf
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#pragma warning(disable : 4786) Qn)a/w-
#include XuM'_FN`A<
2!=f hN
using namespace std; *YuF0Yt
9m~p0 ILh
class TestUnion *wB1,U{
{ 5taT5?n2
enum StoreType{Long,Const_CharP};
7\Y0z
union P?of<i2E
{ ExL0?FemWV
const char* ch_; L>4"(
long l_; i6Emhji
} data_; mSh[}%swj
StoreType stype_; (V67`Z )
TestUnion(TestUnion&); .jjG(L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JYbL?N
public: Vb]=B~ ^`
TestUnion(const char* ch); [%1CRk
TestUnion(long l); %2V? ,zY@
operator const char*() const {return data_.ch_;} K^<BW(s
operator long() const {return data_.l_;} +*/Zu`kzX
}; z/@slT
9N3o-=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p]2128kqx
{ 9 X`Sm}i
} fN1-d&T
LIF7/$,0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )W
_v:?A9
{ 3K0A)W/YEs
} o9yJf#-En
dn$!&
int main (void) w-L=LWL\
{ A0 C,tVd
TestUnion pszobj("yuankai"); 3eAX.z`D
TestUnion lobj(1234); >$/>#e~
cout<(pszobj)< cout< mLLDE;7|}
return 0; ]:k/Y$O2
} M\Ye<Tk
HJ[c M6$2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: uo%)1NS!
rlSeu5X6
class TestUnion a fW@T2
{ YHygo#4=8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Pw`8Wj
union DataUnion //不能匿名 nV/G8SeI
{ y'nK>)WG4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 j[J-f@F \Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 E,x+JeKV
const char* ch_; 0gP}zM73
long l_; h( u8&MHx
} data_;
B Qxs~
StoreType stype_; ag;pN*z
TestUnion(TestUnion&); czgO ;3-C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g(7rTyp4)
public: yEoF4bt
TestUnion(const char* ch); Ww+IWW@
TestUnion(long l); Ad9}9!<
operator const char*() const {return data_.ch_;} x,pjpx
operator long() const {return data_.l_;} l'E*=Rn
}; paE[rS\
3J|F?M"N7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nRZ]z( b
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \aUC(K~o\;
} V1`o%;j
RmeD$>7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) K+K#+RBK
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (Y? gn)*t
} &>W$6>@
j[G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $2M$?4S/T
{ Nv}=L
: E
} x,@B(9No
Zbt.t]N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) '9Xu
p
{ Eib5
} /cQueUME`
_P 3G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!