前言 hpym!G
g<{W\VOPm
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M+^+u 1QQ0
\G*vY#]
一、在union中存储对象 D &wm7,
Z,,Wo
%)o
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >b/0i$8
2S8/
lsB
#pragma warning(disable : 4786) nmN6RGx
#include A!
1>
using namespace std; }g _#.>D+
B)"WG7W E
class TestUnion ~c3CyOab
{ ZA ii"F
public: o*QhoDjc
TestUnion(long l):data_(l) ^f1}:g
{ @*l}2W
}; Oox5${#^
int data_; e:.Xs
}; _W*3FH
,[^P
typedef union _tagUtype_ X;p,Wq#D'
{ 4//Ww6W:
TestUnion obj; s 4}}MV3X
}UT; I)O-i_}L&K
YKUs>tQ!
int main (void) ]0dp^%
{ Rm *"SG
return 0; `h
Y:F(
} D1lHq/
bd<zn*HZ*
Oy[t}*Ik
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J2H8r 'T
J(-#(kMyf
class TestUnion $X-,6*
{ Fu m1w
public: ^ yu^Du
int data_; f=J#mmHw$
}; qx53,^2
Z!|nc.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /)y~%0
/{1 xpR
二、类中union的初始化 mrd(\&EhA
4k$BqM1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r"rID
RQ"
Mp$ uEi
#pragma warning(disable : 4786) $K8ZxH1z@
#include
OH*[
bU:"dqRm<
using namespace std; ^#%$?w>wI
+V7*vlx-
class TestUnion 5'>(|7~%\
{ g[@]OsX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~&4,w9b)j
union it>FG9hVo
{ mKnkHGM
const char* ch_; vC J
long l_; OBN]bvCJ
} data_; n2Ycq&O
StoreType stype_; h.~S^uKi*
TestUnion(TestUnion&); F K={%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S)$ES6]9/
public: v=SC*
TestUnion(const char* ch); I%*o7"
TestUnion(long l); +\.gd L)
operator const char*() const {return data_.ch_;} t_@%4Wn!1L
operator long() const {return data_.l_;} uu=e~K
}; /k}vm3
R0\E?9P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dw6Q2Gnv
{ Q} f=Ye(&}
} "vjz $.
Z:9"7^+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m[ txKj.=_
{ `<Zp!Hl(j
} 0xC{Lf&
T6-e
int main (void) P",~8Aci(
{ K}! VY`
TestUnion pszobj("yuankai"); 1c+[S]7rY
TestUnion lobj(1234); X )g<F
cout<(pszobj)< cout< CQzJ_aSJ(
return 0; Al'
sY^B
} )MW.Y
kUn55 l
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >,A:zbs&
8TC%]SvYim
class TestUnion xQ7>u-^
{ i4v7x;m_p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; srJ,Jr(
union DataUnion //不能匿名 Bk>Ch#`Bw
{ p^7ZFUP
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @+:S'mAQC
DataUnion(long); //声明long构造函数 "F}anPY
const char* ch_; #U(dleT8
long l_; VL&E2^*E
} data_; ?7/n s>}
StoreType stype_; ]6W#P7
TestUnion(TestUnion&); RBJgQ<j8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XNf%vC>
public: /) MzF6
TestUnion(const char* ch); ^'*9,.ltd
TestUnion(long l); C8DZ:3E$c
operator const char*() const {return data_.ch_;} P[?~KNS:/
operator long() const {return data_.l_;} b;Pqq@P|g
}; ZVR0Kzu?Ra
{SbA(a?B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >QU1_'1r
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =Qp~@k=2
} j{0_K+B
`<8~tS/. w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }rxFX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e$4 5 OL
} 8sx\b
KaZ*HPe(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2N9
BI-a
{ Ef;_im
} N9r02c
KtA0
8?B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
^GB9!d.
{ L L7a20
} -:Nowb
g(7htWr4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!