前言 6vebGf
{s~t>R p+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S1d{! ` 3
bxF'`^En
一、在union中存储对象 ,Q>wcE6v
]s^Pw>/`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J I[9c,N
Mp`i@pm+
#pragma warning(disable : 4786) APL #-`XC
#include WRfhxl
using namespace std; tJZ3P@ L
~mu)Cw
class TestUnion 2/#%^,Kb2
{ S"Mm_<A$@
public: 5TVA1
TestUnion(long l):data_(l) ?<eH!MHF
{ aj@<4A=;
}; dpI! {'"M
int data_; hYU4%"X
}; YV/JZc f
"}jv5j5
typedef union _tagUtype_ ~<Sb:Izld
{ uUI@!)@2
TestUnion obj; xBKis\b
}UT; guWX$C-+1
m<| *
int main (void) jp P'{mc
{ s!F`
0=J^
return 0; ":,J<|Oy
} I 7s}{pG
?9m@ S#@
$z* Y:vFP
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +JRPd.B"@
yOXL19d@p_
class TestUnion !w=6>B^
{ 6=i@ttAK
public: ;$$.L
bb8
int data_; /$?7L(
}; Hlye:.$
?wYvBFRn7"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! e!JC5Al7
;Vh5nO
二、类中union的初始化 Fy-N U
m03]SF(#3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Or*e$uMIY
<m!(eLm+B
#pragma warning(disable : 4786) GtSvb6UNn
#include |$aTJ9 Iq:
|B/A)(c
yV
using namespace std; 5zR9N>!c
=`%"-A
class TestUnion UpIt"+d2&
{ K\a=bA}DG
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $wx)/t<
union ( 17=|s
{ +9d]([Lx
const char* ch_; A,'JmF$d
long l_; #Kd^t=k
} data_; xU_Dg56z'&
StoreType stype_; KoL3CA"N
TestUnion(TestUnion&); &mJ
+#vT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X=U >r
public: ^~Dmb2h
TestUnion(const char* ch); [h^>Iq
(Z
TestUnion(long l); vPbmQh ex
operator const char*() const {return data_.ch_;} "UDV4<|^k
operator long() const {return data_.l_;} 3Sb'){.MT+
}; zPKx: I3
8kwe ._&)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cun&'JOH?U
{ G^Q8B^Lg
} IxQ(g#sj_k
V<%eWT)x7C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |JD"iP:
{ Fw!TTH6l0
} 4I97<zmrT
m5/d=k0l
int main (void) -lNq.pp3-$
{ CMI V"-
TestUnion pszobj("yuankai"); 7eyVm;LQD
TestUnion lobj(1234); 1ae,s{|
cout<(pszobj)< cout< zj9)vr`7
return 0; -4!9cE
} [G/ti&Od^
^UEExjf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I}S~,4
!8V
class TestUnion ZWH9E.uj
{ L~PBD?l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X5hamkM*m
union DataUnion //不能匿名 qij<XNZU"&
{ x #Um`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %gb4(~E+N
DataUnion(long); //声明long构造函数 #!i&
const char* ch_; |pA
long l_; N#Y|MfLc
} data_; sG6ts,={
StoreType stype_; :47bf<w|Y
TestUnion(TestUnion&); v,VCbmc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k+D"LA%J
public: k)t_U3i
TestUnion(const char* ch); %]m/fo4b
TestUnion(long l); "^UJC-
operator const char*() const {return data_.ch_;} $k,wA8OZ-
operator long() const {return data_.l_;} |*T3TsP u
}; DQ86(4e*g#
m);0sb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) R|&Rq(ow"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O_kBAC-|R(
} '=Z]mi/aw
PXRkK63
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =G9 9U/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WE*L=_zDS
} @5rl;C
0,z3A>C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Xj Rk1~
{ ye-EJDZN
} .T63:
hp$/O4fD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Hrk]6*
{ L2,.af6+
} KmYSYNr@,
,dR<O.{0
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!