前言 _ASyGmO{
R1cOUV,y[/
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $y$E1A6h+
Mq~ g+`
'
一、在union中存储对象 PAD&sTjE*
N({0" 7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5M v<8P~
F:~k4uTW\b
#pragma warning(disable : 4786) }'`iJb\
#include >,6%Y3
using namespace std; %/n#{;c#
aG&t gD{
class TestUnion \"7U,y',
{ 0<[g7BbR
public: BAIR!
TestUnion(long l):data_(l) [gaB}aLn
{ MA,7|s
}; P.
Kfoos
int data_; bHRRgR`,
}; 230ijq3YG
"}Oj N\
typedef union _tagUtype_ P>nz8NRq
{ \=2<<
iv
TestUnion obj; eWGaGRem
}UT; [;Y*f,UG_-
) :VF^"
int main (void) _T.T[%-&=
{ ZH)thd9^b
return 0; ':d9FzGKa
} d3;Sy`.
2TccIv
F\2<q$Zn+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
*v#Z/RrrA
8&wN9tPYZ
class TestUnion rI#,FZ
{ -uei nd]
public: 4?33t] "
int data_; ~.$ca.Gf
}; zP8rW5/
%~I%*=o[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |wM<n
9j>LU<Z
二、类中union的初始化 AhU
$O^"OQ_@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3S"kw
, Y^GQ`~#
#pragma warning(disable : 4786) =X3Rk)2r
#include }u+cS[#-
x31Jl{x8\?
using namespace std; 7v
V~O@JP
YP`/dX"4
class TestUnion }k0B
{ s x2\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zvkb=
union [5-3PuT&9
{ :Izdj*HL;A
const char* ch_; (9KiIRN
long l_; 1T
8|>2m 3
} data_; 6&KcO:}-
StoreType stype_; o&RNpP*
TestUnion(TestUnion&); Yan,Bt{YJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -eFq^KP2
public: h3Y|0-D
TestUnion(const char* ch); @n;$Edza/
TestUnion(long l); jJ3dZ<#
operator const char*() const {return data_.ch_;} lpnPd{kE
operator long() const {return data_.l_;} 15_Px9
}; :+Tvq,/"
>JHQA1mX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T:g=P@
{ lNx:_g:SrZ
} [! YSW'
Vi>`g{\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <xh";seL
{ 8F/JOtkGMt
} #;hYJ Y
O0QK `F/)*
int main (void) S8Yti
{ tr<0NV62>
TestUnion pszobj("yuankai"); ;mwU>l,4
TestUnion lobj(1234); "]hQ\b\O
cout<(pszobj)< cout< LfX[(FP
return 0; u&r+ylbsI
} jfjT::f>l
(tQ0-=z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,IRy.
qy
f5,!,]XO
class TestUnion 6XI$ o,{
{ u.,l_D_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C n.x:I@r
union DataUnion //不能匿名 hIFfvUl
{ x%%OgO+>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3?s1Yw>?
DataUnion(long); //声明long构造函数 b2XUZ5
const char* ch_; t{Z:N']H
long l_; v|wO qS
} data_; ?U(`x6\:
StoreType stype_; 5?-@}PL!Y
TestUnion(TestUnion&); '<Jqp7$dL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /XXy!=1J
public: E\vW>g*W
TestUnion(const char* ch); /yFs$t>9
TestUnion(long l); s]2_d|Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} |WsB0R
operator long() const {return data_.l_;} Kq;s${ |G
}; W5R /
_qsg2e}n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &nfGRb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s'=w/os
} zA*I=3E(
*#7]PA Qw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hYSf;cG}A
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?+?`Jso(
} %SJFuw"
P:fcbfH+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wMU}EoGS?
{ 1[ 40\ sM
} Jq_AR!} %
Og<nnq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +|zcjI'=O
{ )GR4U8<>g
} S94S[j0D
s|IC;C|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!