前言 Rt+s\MC^r
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xR$xAcoSB
O `*}N1No[
一、在union中存储对象 l/Sb JrM*
Kpg]b"9.R
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Uc.K6%iI
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#pragma warning(disable : 4786) ]2?t$"G8
#include Q~nc:eWD
using namespace std; NI3_wV
`U)~fu/\2M
class TestUnion lV3\5AEW
{ XJ.vj+XXb
public: <Dl7|M
TestUnion(long l):data_(l) nT:ZSJWM
{ O0e6I&u:
}; <`BUk< uf#
int data_; KATt9ox@
};
TwY]c<t
4~D?F'o
typedef union _tagUtype_ QDs]{F#
{ ^ [2A<
g
TestUnion obj; /.P*%'g
}UT; I
U/gYFT
Y7= *-
int main (void) Ig~lD>dnr'
{ Or0=:?4`
return 0; p"w"/[8
} Ye T[KjX
$`mxOcBmQ
fs\l*nBig
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g$~ktr+%
LyH{{+V
class TestUnion \It8+^d@
{ SO9j/
public: 2ACN5lyUS
int data_; 2]hQ56Yv3
}; 525W;
mu{
_dj_+<Y?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }! x\qpA
LGV"WE
二、类中union的初始化 $o0o5 ^Z-
M#UW#+*g!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lo Oh }y+
J;HkR9<C
#pragma warning(disable : 4786) eVS6#R]'m
#include [?^,,.Dd
V0XQG}
using namespace std; h#a,<B|
Jc95Ki1X
class TestUnion hvkLcpE
{ @h$cHZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %N04k8z
union QOB>TvE
{ h@&&.S`B
const char* ch_; E)7vuWOO
long l_; 9t9x&.A
} data_; unKi)v1
StoreType stype_; (]>=y
TestUnion(TestUnion&); 0"#'Z>"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4cDjf~n
public: qS:hv&~
TestUnion(const char* ch); 1:(qoA:
TestUnion(long l); k?ZtRhPu3X
operator const char*() const {return data_.ch_;} @lRTp
operator long() const {return data_.l_;} 9ePG-=5I
}; %We~k'2f
>+ulLQqe
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nkUSd}a`r
{ EBc_RpC/Z
} p3`ND;KQ
n=qN@u;Fi#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h\k@7wgu
{ BIqZg$
} TCWy^8LA
@z[,w`
int main (void) 0Z$=2c?xT
{ ..'k+0u^
TestUnion pszobj("yuankai"); d0vn/k2I
TestUnion lobj(1234); ~PAF2
cout<(pszobj)< cout< 2dg+R)%
return 0; 'B>fRN
} `f?v_Ui-$
LlKvi_z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ji9 (!G
I?r7dQEm
class TestUnion r)E9]"TAB
{ e=e^;K4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O/
Yz6VQ
union DataUnion //不能匿名 9.)*z-f$
{ Z]OXitt7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Myaj81
DataUnion(long); //声明long构造函数 o_R<7o/d|
const char* ch_; 'RZ=A+% X
long l_; Oh)s"f\N
} data_; (xxNQ]
l-(
StoreType stype_; vkUXMMuf+e
TestUnion(TestUnion&); T%zCAfx m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J)tk<&X
public: O<}3\O )G(
TestUnion(const char* ch); ZFYv|2l
TestUnion(long l);
0N9`WK
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4IfOvAN%
operator long() const {return data_.l_;} RrB)u?
}; "x~VXU%xU
trlZ ^K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $v5)d J
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #y;TSHx/
} nIc:<w]
X)6}<A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) NX.%Rj*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D_kz'0^|
} ML eo3
mXAGa8##j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2w"Xv,*.'i
{ i;Y3pF0%P
} tf<}%4G
]$Ud`<Xnx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yR}PC/>
{ _7e ^
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} ye?4^@u u
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!