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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 {[lx!QF 8&  
 %|bN@@  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6Ok,_ !  
CQ jV!d0j  
  一、在union中存储对象 30BR 0C  
<L%HG  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lXw;|dGF  
vhX-Qkt}  
#pragma warning(disable : 4786) 1"d\ mE  
#include C?(y2p`d\  
using namespace std; w4aiI2KFq  
Uv'uqt  
class TestUnion 9QZ}Hn`p  
{ wH!}qz /  
 public: NC;T( @  
 TestUnion(long l):data_(l) 'l8eH$  
 { n }TTq6B  
  }; eoC<a"bJ>  
 int data_; qb9}&'@:  
}; U#iT<#!l2  
iPz1eUj  
typedef union _tagUtype_ '%:5axg?]  
{ z(jU|va{_1  
 TestUnion obj; 9M;I$_U`vj  
}UT; {#0Tl  
% hNn%Oy:E  
int main (void) <w;D$l}u  
{ L#[HnsLp_  
 return 0; G1A$PR  
} R:BBF9sK?  
KZi+j#7O  
H]U "+52h  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A?\h|u<  
D`8E-Bq  
class TestUnion s^obJl3  
{ I? A~zigO  
 public: 7/ 4~>D&-b  
 int data_; RlPjki"Mg  
}; +<H !3sW  
YdPlN];[  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vW9^hbdx  
{~":;  
二、类中union的初始化 X3 <SP  
Yo>%s4_,  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DCz\TwzU  
N4' .a=1  
#pragma warning(disable : 4786) 3HXh6( e  
#include z/pDOP Ku  
Xx=K?Z?3.  
using namespace std; nIG[{gGX  
Mp!2`4rD  
class TestUnion /95FDk>  
{ D5}DV  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pn+D@x#IA  
union  'Dnq+  
{ 4 3}qaf[  
const char* ch_; $&bU2]  
long l_; DrW/KU,{+(  
} data_; LPsh?Ca?N  
StoreType stype_; $4ka +nfU  
TestUnion(TestUnion&); Pxap;;\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :p,c%"8  
public: $hC~af6  
TestUnion(const char* ch); W=q?tD~V  
TestUnion(long l); k&n\ =tKN  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4U_rB9K$  
operator long() const {return data_.l_;} o-~-F+mj#  
}; gGF$M `  
jc3ExOH  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |L*6x S[  
{ 9 Wxq)  
} ytg7p5{!i  
.0 rJIO  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) c"6Kd$?M  
{ $XU-[OF%:9  
} ^!N;F"  
~Ay  
int main (void) S^*(ALFPj  
{ :h3#1fko  
TestUnion pszobj("yuankai"); !$g(&  
TestUnion lobj(1234); avF&F  
cout<(pszobj)< cout< Rh5@[cg%  
return 0; h;&&@5@lM  
} 0;. e#(`-  
e&r+w!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CR} >  
u0<d2Y  
class TestUnion 3 ATN?V@  
{ \mqhugy  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rjq -ZrC%  
union DataUnion //不能匿名 w;yar=n  
{ :/n ?4K^  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0tn7Rkiw  
DataUnion(long); //声明long构造函数 A0'tCq]?0  
const char* ch_; Lqy|DJ%  
long l_; gEX:S(1 QP  
} data_; qdg= Imx  
StoreType stype_; bvt-leA=  
TestUnion(TestUnion&); r>n8`W  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1 8l~4"|fk  
public: fSm?27_  
TestUnion(const char* ch); F>hVrUD8  
TestUnion(long l); vLVSZX  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ktj(&/~}  
operator long() const {return data_.l_;} 3/]f4D{MMY  
}; -K{\S2  
#$9U=^Z[  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2nOe^X!*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9 &?tQ"@x  
} KyVe0>{_u  
B{=,VwaP_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #)Id J]  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ f?oI'5R41  
} 2b vYF ;<r  
6PVlZ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 74</6T]^  
{ |qFN~!  
} 476M` gA  
= m!!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'Y6(4|w (  
{ KV3+}k  
} GLoL4el  
.>cL/KaP  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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