前言 (z.n9lkfi
97$Q?a8S@
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0[M2LF!m
w-2#CX8jY
一、在union中存储对象 PTLlLa85<
fQ~TZ:UrU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? TnKv)%VF
?QzL#iO}h
#pragma warning(disable : 4786) +/l@ou'
#include _hJdC|/
using namespace std; 9P)!v.,T/
g1}:;VG=
class TestUnion rMHh!)^#W
{ K;WQV,
public: 'S9o!hb'@
TestUnion(long l):data_(l) |m6rF7Q
{ ]s\vc:cc?
}; c61OT@dZEA
int data_; `/`iLso&-
}; aL*MC gb'
[Eccj`\e g
typedef union _tagUtype_ ep?D;g
{ U._fb=
TestUnion obj; W] DGt|JP
}UT; ygH )U.
/}
z9(
int main (void) 24k]X`/n
{ tgl(*[T2
return 0; oA@M =
} y<w_>O
uR{)%udu
:aomDK*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i{TPf1OY`M
R`E:`t4G
class TestUnion t!SxJB e
{ WeaT42*Q{
public: H#D:'B j29
int data_; @&`^#pok
}; OylUuYy~j
yj#FO'UY
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {Ji&rk}NP
)B"{B1(
二、类中union的初始化 2uN3:_w
x {Utf$|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nOd;Zw
|;xEKnF
#pragma warning(disable : 4786) &9)/"
#include 036m\7+Qj
5,s@K>9l;
using namespace std; (lS[a
ZD'mwj+K
class TestUnion `h'l"3l
{ /g!ZU2&l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K>e-IxA);0
union #n{4f1TZ
{ @s
cn ?t
const char* ch_; W_E^+Wl@
long l_; v]EZYEXFL)
} data_; 0m]QQGvJ{
StoreType stype_; F~fBr
TestUnion(TestUnion&); NJgu`@YoI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WZn;u3,R
public: 2ua!<^,
TestUnion(const char* ch); 7yT/t1)
TestUnion(long l); *EvW: <
operator const char*() const {return data_.ch_;} )mf|3/o
operator long() const {return data_.l_;} =v?P7;T
}; VgIk '.
GiX3c^V"1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MGMJeqvr
{ {*F
=&D
} JxwKTFU'3O
! J<Xel{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fX 1%I
{ KYw7Jx`l
} <=GZm}/]N
W)bSLD
int main (void) BKtb@o~(
{ aT IzfqCM
TestUnion pszobj("yuankai"); No6-i{HZ
TestUnion lobj(1234); XP
o#qT8n
cout<(pszobj)< cout< poW%F zj
return 0; H=,>-eVv*
} xok
T
f4\$<g/~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jY%.t)>)
au+Jz_$)
class TestUnion A :KZyd"Z
{ )Cj1VjAg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M0xhcU_
union DataUnion //不能匿名 1!G}*38;
{ 1}Q9y`65
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &.DRAD)
DataUnion(long); //声明long构造函数 7r'_p$
const char* ch_; rf|Nu3AJ
long l_; \1joW#
} data_; 9%|skTgIqH
StoreType stype_; dWkQ NFKF
TestUnion(TestUnion&); 'A.5T%n-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (>A#|N1U
public: 4GF3.?3
TestUnion(const char* ch); "Zhh>cz
TestUnion(long l); )uOtQ0
operator const char*() const {return data_.ch_;} #GlFm?/6K/
operator long() const {return data_.l_;} i&lW&]
}; 68h1Wjg:"!
4hxP`!<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S-o)d
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L-E?1qhP>
} _[z)%`kay
.rO~a.kG
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2bTS,N/>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [zN*P$U]
} |3E|VGm~
//|B?4kk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *j]Bo,AC
{ AQ(n?1LU
} 2IW!EUR
0]*W0#{Zj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R[jFB
7dd
{ :Bt,.uNC
} W[DoQ @q
1aS:bFi`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!