前言 f,Sybf/uHh
0%^m
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 08S|$_
zrt8ze=Su
一、在union中存储对象 @&]j[if(s
C/+8lA6NV
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?K/z`E!xhN
xxm1Nog6
#pragma warning(disable : 4786) fO.gfHI
#include s]r"-^eS3
using namespace std; % ;2x.
Nze#u;
class TestUnion #]|9aVrr
{ ge[+/$(1
public: S3Tww]q
TestUnion(long l):data_(l) AtA}OY]D/
{ lV^sVN Z]
}; xgt dmv%
int data_; 8_ns^6XK5p
}; 52>?l C
VWG#v#o
typedef union _tagUtype_ %9=^#e+pE
{ Au"[2cG
TestUnion obj; x1$tS#lS
}UT; mD)_quz.sk
oZ@_o3VG
int main (void) Y2w 9]:J
{ M*E4:A9_M
return 0; 8lt P)K4
} 2|#3rF
ue$\i =jw
.Lp0_R@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: a$FELlMv
H.Z:at5n
class TestUnion Sg0 _ l(
{ Y=4 ,d4uu
public: ;/SM^&Y
int data_; K,^{|5'3q
}; \sF}NBNT@
c% 0h!zF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z$`=7 afp
'j!7
O+7y
二、类中union的初始化 pP)0 l
(9$/r/-a
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a)[XJLCQ
r 06}@ 7
#pragma warning(disable : 4786) u/cL[_Q
#include ^&DHBx"J
%n9}P ,
?
using namespace std; *#frbV?;
`qSNS->
class TestUnion U^~K-!0
{ uyxU>yHV<g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4fZ$&)0&
union >&aFSL,f
{ rGRxofi.
const char* ch_; v)+wr[Qs
long l_; z(3mhMJY
} data_; yGH'|`
StoreType stype_; ZqkP# ]+Y'
TestUnion(TestUnion&); JQE^ bcr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .7Ys@;>B
public: o'%F*>#v
TestUnion(const char* ch); C&3#'/&
TestUnion(long l); #*
S0d1
operator const char*() const {return data_.ch_;} )AqM?FE4R
operator long() const {return data_.l_;} OtF{=7
}; r&xqsZ%R
yK0Q,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EUe2<G
{ D_9&=aa'
} =6j
5,
91%+Bf()J6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q[1H=+
{ 1U~AupHE
} d^Ra1@0"q2
#d*mG =
int main (void) KcfW+>W3
{ @| %t<{y^I
TestUnion pszobj("yuankai"); naXo <B
TestUnion lobj(1234); JXGIVH?Rpu
cout<(pszobj)< cout< iX.=8~3
return 0; Rmn| "ZK
} X!CLOHVAa
>;HbDp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bUAjt>+
LlRvm/
class TestUnion jY:(Tv3~
{ ?qw&H /R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u|WX?@\
union DataUnion //不能匿名 &EmxSYL>
{ %zd1\We
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
7l7eUy/z
DataUnion(long); //声明long构造函数 vf~q%+UqK
const char* ch_; RXt`y62yK
long l_; } ~=53$+
} data_; <jw`"L[D
StoreType stype_; ]BP/KCjAI<
TestUnion(TestUnion&); 3oxQ[.o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :{LVS
nG
public: &.=d,XKN
TestUnion(const char* ch); U-3KuR+0
TestUnion(long l); ZGzrh`j{-
operator const char*() const {return data_.ch_;} .pi#Z/v
operator long() const {return data_.l_;} ;#3!ZB:}
}; Uv[:Aj
23pHB|X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1b;Aru~l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ sryujb.,
} 0UWLs_k:
W}WGg|ug
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !;'U5[}8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0d`s(b54;O
} =35EG{W(
#TZYe4#f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8_Y{7;<ey
{ 6O$OM
} ]J;^< 4l
]! [ewO@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @a>+r1
{ ECg/ge2
} N~\1yQT
A<9ZX=DAjw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!