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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 8_`C&vx  
0VJHE~Bgi  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t6 -fG/Kc  
SufM ~9Ll  
  一、在union中存储对象 U5cbO{\ 3I  
jb/C\2U4)  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /\Xe '&  
17l?li  
#pragma warning(disable : 4786) j8?! J^TC  
#include K9ih(fh)  
using namespace std; dQp>z%L)  
oIj/V|ByK  
class TestUnion >^#Liwm  
{ YT[=o}jS  
 public: ^oq|^O  
 TestUnion(long l):data_(l) L?8OWLjRy  
 { DTi^* Wj  
  }; vYLspZ;S  
 int data_; w0sy@OF  
}; 9'|k@i:  
oGeV!hD  
typedef union _tagUtype_ l&W:t9o  
{ ,:-^O#  
 TestUnion obj; dW5r]D[Cx  
}UT; u0?TMy.%  
>N`, 3;Z  
int main (void) 0%\fm W j  
{ "[z/\l8O  
 return 0; Q-G8Fo%#,E  
} N@'l: N'f4  
' MyJw*%b]  
WyQ8}]1b  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,_7m<(/f  
X>yE<ni  
class TestUnion TOP,]N/F H  
{ Z!'k N\z  
 public: g?j^d:  
 int data_; l)DcwkIG  
}; 6oq^n s-  
%Y|AXx R  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~% ]V,-4  
u0[O /G  
二、类中union的初始化 SZ4@GK  
,@N.v?p>  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ojj T  
 ]5ibg"{S  
#pragma warning(disable : 4786) T# tFzbr  
#include hD,^mru  
hOIg 7=v  
using namespace std; Rdd9JJsVd  
\b)P4aL  
class TestUnion q9^.f9-  
{ l9y%@7  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :G^4/A_  
union ~xPetkl@  
{ Qd ?S~3XT  
const char* ch_; y^{ 4}^u-^  
long l_; \j we  
} data_; 0U.Ld:  
StoreType stype_; @JP6F[d  
TestUnion(TestUnion&); EjEXev<]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RdpOj >fT  
public: NLgeBLB  
TestUnion(const char* ch); `q\v~FT  
TestUnion(long l); lY |]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} j6 _w2  
operator long() const {return data_.l_;} ]8cD,NS  
};  1&=2"  
rX`fjS*C  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P=9sP:[f6  
{ F*:H&,  
} 9/#b1NGv  
-/7@ A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \IR $~  
{ <`A!9+  
} zrtbk~v8y  
GapH^trm  
int main (void) t3Iij0b~  
{ e5ww~%,  
TestUnion pszobj("yuankai"); RD:LNl<0sh  
TestUnion lobj(1234); hNp.%XnnZ  
cout<(pszobj)< cout< IeIv k55  
return 0; oye/tEMG  
} d;r,?/C  
Jx4~o{Z}c  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7:.!R^5H  
;:)u rI?  
class TestUnion |IWm:[H3  
{ \/y&l\ k)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %+ MYg^  
union DataUnion //不能匿名 Y$3liDeL=  
{ " M&zW&  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 yW_goS0  
DataUnion(long); //声明long构造函数 M|$A)D1  
const char* ch_; $@dPIq4o;}  
long l_; U[@B63];0  
} data_; ;q<:iaY9  
StoreType stype_; =G rg  
TestUnion(TestUnion&); h{E9rc1,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \]L h a  
public: &v r0{]V^  
TestUnion(const char* ch); rN {5^+w  
TestUnion(long l); xz/G$7q7  
operator const char*() const {return data_.ch_;} mj2sbRiSR=  
operator long() const {return data_.l_;}  ck`$ `  
}; Oo%%f+  
u,@x7a,z  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) XToYtdt2  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <,nd]a  
} 7^h*rL9  
D4+OWbf6  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [rhK2fr:i  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -]MZP:s  
} O<0-`=W,a  
-n$hm+S  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7q^a@5f BG  
{ w:9n/[  
} ^`(3X  
As#/ln$nE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8GT{vW9  
{ 7I6& *I  
} 4+0:(=>[%  
B|BJkY'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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