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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 EL+6u>\- k  
D*+uH;ws  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D$g|f[l  
$M\|zUQu.  
  一、在union中存储对象 iTgGf  
-|^}~yOx0=  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )5Yv7x(K  
Z5juyzj  
#pragma warning(disable : 4786) 7sECbbJT  
#include 5Cxh >,k  
using namespace std; "Y@rNmBj  
BcaMeb-Z  
class TestUnion kR%bdN  
{ WrhC q6  
 public: xz#;F ,`ZR  
 TestUnion(long l):data_(l) #*uSYGdc  
 { 65bLkR{0  
  }; %Kd&A*  
 int data_; ,]@K6  
}; q;3,}emg  
kYBTmz} z  
typedef union _tagUtype_ }B2H)dG^K  
{ dsP|j (y  
 TestUnion obj; |K?fVL  
}UT; `j*&F8}  
QjETu  
int main (void) iMRb` \KH  
{ K 1>.%m  
 return 0; %]%.{W\j3  
} q+XL,E  
v{Cts3?Br  
}$u]aX<  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .#R\t 7m%  
Z!Sv/ 5xx  
class TestUnion ]T\K-;i  
{ \3dM A_5  
 public: KZO!  
 int data_; 7"F w8;k  
}; .{D[!Dp#h  
dDN#>|  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +7?p& -r)x  
 mfOr+   
二、类中union的初始化 q[{q3-W  
/km^IH  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: s~ Wjh7'  
,>CFw-Nxu  
#pragma warning(disable : 4786) B]dHMLzl  
#include \7Hzj0hSi  
ey<u  
using namespace std; DUf=\p6`f  
m`C(y$8fU  
class TestUnion V x1C4  
{ vPEL'mw/3#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [0CoQ5:d?&  
union b)@%gS\F  
{ 3F2> &p|7  
const char* ch_; _F xq  
long l_; DG8]FhD^b  
} data_; Et@= <g  
StoreType stype_; .!0),KmkK  
TestUnion(TestUnion&); @K36?d]e  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a$Eqe_  
public: F7J-@T<  
TestUnion(const char* ch); &,+G}  
TestUnion(long l); `*e',j2}UU  
operator const char*() const {return data_.ch_;} <4}zl'.  
operator long() const {return data_.l_;} /b,M492  
}; `L`*jA+_  
ghd~p@4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E^L  
{ |Hg)!5EJ  
} 9,Zg'4",d  
s]`&9{=E  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \1D~4Gz6}  
{ %j=dKd>  
} d.tjLeY  
G T#hqt'1x  
int main (void) ,(Fo%.j  
{ NylN-X7[#  
TestUnion pszobj("yuankai"); P, !si#  
TestUnion lobj(1234); I9N?zmH  
cout<(pszobj)< cout< =Z_\8qc  
return 0; L~A"%T,/h  
} o%h"gbvMY!  
N( E\  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;RZ@t6^  
iaXNf ])?  
class TestUnion Yo;/7gG>  
{ %KNnss}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kH d_q.  
union DataUnion //不能匿名 Z `O.JE  
{ /%}+FMj  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3B/ GcltfM  
DataUnion(long); //声明long构造函数 QE}S5#_"  
const char* ch_; 8lI#D)}  
long l_; mk_cub@  
} data_; 7{f&L '  
StoreType stype_; r~F T,  
TestUnion(TestUnion&); Qi2yaEB  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Xtbuy/8"1  
public: qu BTRW9  
TestUnion(const char* ch); Lx,"jA/  
TestUnion(long l); NUiZ!&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n )YNt  
operator long() const {return data_.l_;} cyA|6Ltg%  
}; CeS8I-,  
l_iucN  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7^'TU=ss_  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ YQ X+lE  
} 1;3oGuHj8  
A=!&2(  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "C.'_H!Ex  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ CCfuz&  
} wx -NUTRim  
z %{>d#rw  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z"'rc.>a  
{ [VIdw 92  
} ^"v~hjM#  
UevbLt1Y  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) TYWajcch  
{ ^M6v;8EU  
} [ik D4p=  
?l`DkUo*j  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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