前言 v knFtpx
c &HoS
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &UR/Txnu
U:r2hqegd
一、在union中存储对象 OT i3T1&
BP$#a
#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "+&<Q d2
;>N ~,Q
#pragma warning(disable : 4786) ny= {V*m
#include R
28*
using namespace std; Mk[`HEO
S<~nk-xr*h
class TestUnion / 5Loj&!=
{ CvJEY
public: $ *A3p
TestUnion(long l):data_(l) >gJWp@6V
{ Z&,}Fgl!F
}; 3;:V1_JA
int data_; v=VmiBq[
}; ?W_U{=anl
@g~sgE}#
typedef union _tagUtype_ aehMLl9cl
{ `'WLGQG
TestUnion obj; #9OP.4
}UT; s jm79/
t;Om9
int main (void) Z >=Y
{ kqw? X{
return 0; _+iz?|U
} K8Zk{on
VKz<7K\/
hm>*eJNp]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Wh5O{G@Ut
avu,o
class TestUnion ;!?K.,N:N
{
@U@ yIv
public: ;4$C$r!t
int data_; b_yXM
}; ^<0 NIu}
QaR.8/xV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NCt sx /C
oE1]vX
二、类中union的初始化 PDng!IQ^
C&kl*nO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #Ca's'j&f
Q%Q?q)x
#pragma warning(disable : 4786) 3:lp"C51
#include 4tJ4X' U
0!`7kZrN
using namespace std; rJp6d :M
]bb}[#AY
class TestUnion /g'-*:a
{ <z2mNq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^1=|(Z/
union +Q31K7G r
{ y$o=\:
const char* ch_; +z0}{,HX
long l_; :
"te-
} data_;
"B3:m-'
StoreType stype_; f*{;\n(.t
TestUnion(TestUnion&); Ba|}C(Ws?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i0Q
_f!j
public: % T \N@
TestUnion(const char* ch); sA-W^*+
TestUnion(long l); U^BXCu1km
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2 _n*u^X:_
operator long() const {return data_.l_;} &\|<3sd(
}; ok%!o+nk.
;<@6f @
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A5<Z&Y[
{
iLcadX
} ?0<INS~
FNCLGAiZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D*'M^k|1
{ AO$PuzlLh
} Juqn
X
GY]6#>D#7
int main (void) }, &,Dt
{ l~TIFmHkh%
TestUnion pszobj("yuankai"); Gj8[*3d
TestUnion lobj(1234); a<jE25t
cout<(pszobj)< cout< |#:dC #
return 0; I7z/GA\x
} J?quYlS
U9.=Ik
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &d3 '{~:
I@Z*Nu1L
class TestUnion np\2sa`
{ PJ'lZu8?x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Bi:wP/>v
union DataUnion //不能匿名 oEoJa:h
{ }9udo,RWu
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8pMZ~W;
DataUnion(long); //声明long构造函数 `W$0T;MPF
const char* ch_; ?En|
_E_C
long l_; [=ak>>8
} data_; 'ag6B(0Z
StoreType stype_; Jo aDX ,
TestUnion(TestUnion&); |\n)<r_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X#I`(iHY
public: m2q;^o:J
TestUnion(const char* ch);
Am%a4{b
TestUnion(long l); 6Y_O^f
operator const char*() const {return data_.ch_;} dN\P&"`
operator long() const {return data_.l_;} 3p
1EScH
}; 6(^Upk=59
8<wuH#2<y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) dF11Rj,~ 8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ph12x: @B
} ]n]uN~)9
dFP-(dX#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |k
.M+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ l9NOzAH3
} D7WI(j\
]RXtC*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,C,e/>+My
{ '=,rb
} M|5]#2J_2
JlDDM
%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5 (21gW9
{ 4 ^~zN"6]
} r>:L$_]L
*- IlF]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!