前言 /a.4atb0
K
;\~otR^
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lM1~K
q1ybJii
一、在union中存储对象 .j?`U[V%a
Z`x|\jI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? MB.\G.bV
S:)Aj6>6
#pragma warning(disable : 4786) 8*7t1$
#include z~&uLu
using namespace std; Q#"p6ZmI
0VsQ$4'V^
class TestUnion 3FRz&FS:j
{ eewhT^
public: 0K/Pth"*
TestUnion(long l):data_(l) p}q27<O*/
{ @>`+eg][?P
}; rR`'l=,t
int data_; gc(Gc vdB\
}; 9V&}%
J{>9ctN
typedef union _tagUtype_ .Zo%6[X
{ ,fWQSc\}
TestUnion obj; k1tJ$}
}UT; tUX4#{)q(j
\H(r }D$u<
int main (void) k=;>*:D%
{ Q{%2Npvq
return 0; S&/</%
} 3#GZ6:rVJ
aD)$aK
!ieMhJ5r
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o95)-Wb
i%BrnjX
class TestUnion cr GFU?8
{ 1B}q?8n
public: |-Rg].
int data_; GJZGHUB=>
}; (Hk4~v6pqC
]vj.s/F~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6P,vGmR
.CJQ]ECl7p
二、类中union的初始化 wVegr
JFAmND;+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~ZrSoVP=
.'`7JU#{
#pragma warning(disable : 4786) -,xCUG<g
#include "ijpqI
{u !Q=D$3
using namespace std; dA,irb I0W
lKVy{X3]*
class TestUnion W&M=%
{ hz:^3F`>/&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yf|,/{S
union TcB^Sctf
{ N5W;Zx]
const char* ch_; "n<rP 3y
long l_; {;:QY1QT
} data_; 3C:!\R
StoreType stype_; OGl>i
TestUnion(TestUnion&); T >pz/7gb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J#k3iE}
public: 0 QzUcr)3+
TestUnion(const char* ch); cZ8lRVaWW
TestUnion(long l); @.rVg XE=!
operator const char*() const {return data_.ch_;} =J@M,mbHg
operator long() const {return data_.l_;} L&D+0p^lI
}; ?(C(9vO
`
u|8WK:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~Onj|w7
{ l7{]jKJue
} |)%]MK$;
R,3E_me"}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JpI(Vcd
{ iTX:*$~I
} YwbRzY-#F
j|6@>T1
int main (void) W^o*^v
{ S%NS7$`a
TestUnion pszobj("yuankai"); fPW|)e"
TestUnion lobj(1234); |3Fo4K%+
cout<(pszobj)< cout< N }$$<i2o
return 0; p3m!Iota
} dwH8Zg$B
&1=Je$,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: FJ/>=2^B
<N4)X"s
class TestUnion ]q,5'[=~4h
{ 5}
v(Ks>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %i!=.7o.
union DataUnion //不能匿名 2
}9of[
{ V6c>1nZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 eT(/D/jan
DataUnion(long); //声明long构造函数 u~uR:E%'C
const char* ch_; U<pGP
long l_; &-S;.}
} data_; O#}d!}SIp
StoreType stype_; "mbjS(-eg
TestUnion(TestUnion&); }\iH ~T6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8!R +wy
public: s8r|48I#;
TestUnion(const char* ch); ^~p^N <
TestUnion(long l); ?g~w6|U(r
operator const char*() const {return data_.ch_;} vb&1 S
operator long() const {return data_.l_;} &Zzd6[G+
}; P' ";L6h
)s#NQ.T[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) slQxz;t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rXIFCt8J
} s(0S)l<
3d1$w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {vp|f~}zTw
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n#US4&uT4A
} 0P+B-K>n
%',bCd{QW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %(P\"hE'
{ o+wG69
} "X[sW%# F
Dc1tND$X3g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7_=7 ;PQ<
{ q2$-U&
} 9Kpzj43
tc|`cB3f
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!