前言 5HTY ~&C
`6LVXDR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :qV|rih_Q
>SS^qjh/
一、在union中存储对象 A0Q1"b=
J7~Kjl
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =$ubSfx
NxB/U_j
#pragma warning(disable : 4786) Mko,((>I1
#include }uO2x@
using namespace std; 4{b/Nv:b
AJ6O>Euq
class TestUnion l1%*LyD
{ I*mBU^<9V
public: =/4}!B/
TestUnion(long l):data_(l) Tb*Q4:r"
{ $-6[9d-N
}; \lyHQ-gWhc
int data_; = N:5#A
}; W9bpKmc
6)FM83zk)K
typedef union _tagUtype_ w;J#+ik
{ yA`,ns&n
TestUnion obj; :K(+ KN(
}UT; f917F.1I
k9c`[M
int main (void) Xob(4
{ D2io3Lo$ov
return 0; }/g1
} G {a;s-OA3
Yi19VU|/
1 -R4A7+3
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: akwS;|SZ
"IWL& cH3
class TestUnion w"A>mEex<
{ "c![s%
public: $]?M[sL\N7
int data_; W=2]!%3#
}; ;)sC{ "Jb
H{_6e6`e.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fvG4K(
u:,B&}j
二、类中union的初始化 :%U
lNk
w2K>k/v{-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6*I=%
H|
t3!~=U
#pragma warning(disable : 4786) ~$7YEs)
#include 59?$9}ob
HLh]*tQG
using namespace std; ^a#W|-:
4hn'b[
class TestUnion ntZHO}'
{ a!PN`N28
enum StoreType{Long,Const_CharP}; } OkK@8?0O
union q-e3;$
{ CZ(fP86e
const char* ch_; =CaSd|
long l_; B;Co`o2
} data_; AQc9@3T~Bi
StoreType stype_; :r&4/sN}<
TestUnion(TestUnion&); V<d`.9*}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'jKCAU5/0;
public: |;YDRI
TestUnion(const char* ch); +V#dJ[,8;.
TestUnion(long l); d2g7,axi
operator const char*() const {return data_.ch_;} '/Xm%S
operator long() const {return data_.l_;} gNh4c{Al9
}; yQC8 Gt8
jW}hLjlN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mf2Qu
{ _~!c%_
} @rr\Jf""z
hr
g'Z5n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) al4X}
{ kB-<17
} m\K1Ex
`,FhCT5
int main (void) ''.\DC~K
{ >a: 6umY
TestUnion pszobj("yuankai"); z~;@Mo"*f
TestUnion lobj(1234); Ul|htB<1:
cout<(pszobj)< cout< K!gocNOf
return 0; Wix4se1Ac
} @EH@_EwYV
M7neOQHq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ket"fXqJX
U#4>GO;A
class TestUnion a!;K+wL
>
{ DWU(ld:_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yuF\YOA9
union DataUnion //不能匿名 >W'"xK|:
{ d*:J0J(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PB@jh}
DataUnion(long); //声明long构造函数 M+L0 X$}NZ
const char* ch_; "GAKi}y">v
long l_; &GI'-i
} data_; RP6hw|
StoreType stype_; w.Go]dpK
TestUnion(TestUnion&); 1xU)nXXb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4& 9V
public: et`rPK~m
TestUnion(const char* ch); r#^uY:T%
TestUnion(long l); gE6{R+sp
operator const char*() const {return data_.ch_;} WhDNt+uk)
operator long() const {return data_.l_;} uHyc7^X>
}; 6H|&HV(!R
!GoHCe[10
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) CrX1qyR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \}7xgQ>oV
} >+*lG>!z
GUsJF;;V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oi~.z@@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !Ee&e~"
} D*)"?LG
(}CA?/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "D
ivsq^
{ 05;J7T<
} QH6_nZY
<;NxmO<%\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :Y&h'FGZm
{ F=$U.K~1?
} <J!?eH9f
r6}-EYq=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!