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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 TC@bL<1  
a6qwL4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N GSS:  
Dh?vU~v(6  
  一、在union中存储对象 ;'hi9L  
)"F5lOA6  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,{pGP#  
g#Mv&tU  
#pragma warning(disable : 4786) WT?b Bf  
#include n_u`B|^Pj  
using namespace std; )ZN(2z  
v#-E~;C cC  
class TestUnion Y!;gQeC  
{ bz$Qk;m=H  
 public: y3IA '  
 TestUnion(long l):data_(l) \.kTe<.:_  
 { }R`Irxv4  
  }; %P(;8sS  
 int data_; ^A- sS~w  
}; n+X1AOE[L  
2DUr7r M  
typedef union _tagUtype_ 61L7 -~  
{ Vj/fAHR`>'  
 TestUnion obj; Et)9 20  
}UT; {vLTeIxf.G  
y%2%^wF  
int main (void) H/pcX j  
{ L)1C'8 ).  
 return 0; 8znj~7}#  
} Ew>~a8! Fq  
O1|B3M[P  
m';#R9\Fz  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \ibCR~W4  
jk K#e$7  
class TestUnion v3?kFd7%H~  
{ FT<H ]Nf  
 public: -J{Dxz  
 int data_; 2rF?Q?$,B  
}; &K+  
dFx2>6AZt  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p}96uaC1  
AS`2=w  
二、类中union的初始化 zjea4>!A2  
ZGA)r0] P`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^WmGo]<B_  
1% asx'^  
#pragma warning(disable : 4786) Qk+=znJ  
#include t'dHCp}  
?]s%(R,B5  
using namespace std; '`9%'f)  
o`b$^hv{A  
class TestUnion dFd lB `L  
{ W\&WS"=~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N[0 xqQ  
union N$C{f;xV  
{ qUifw @  
const char* ch_; /&*m1EN#o  
long l_; s.VUd R"  
} data_; j#7wyi5q  
StoreType stype_; D/gd  
TestUnion(TestUnion&); f-vZ2+HP  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6e-#XCR{  
public: wCV>F-  
TestUnion(const char* ch); JX2mTQ  
TestUnion(long l); >]:N?[Y_~}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} A Z4|&iT  
operator long() const {return data_.l_;} "L9C  
}; x1.3W j  
t9?R/:B%  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zY]Bu-S3  
{ K?5B>dv@A  
} B*- ToXQQr  
4}.WhE|h  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ix*BI9E  
{ 0 $n8b/%.  
} zj~8>QnKk  
T [i7C3QS  
int main (void) 'dmp4VT3  
{ \?bwm&6+r  
TestUnion pszobj("yuankai"); IW5*9)N?  
TestUnion lobj(1234); 66I|0_  
cout<(pszobj)< cout< {D;Xa`:O  
return 0; aeG#: Ln+{  
} s$f+/Hs  
Aivu%}_|  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: hknwis%y  
]NaMZ  
class TestUnion  6'RZ  
{ JK@izI  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mtSNl|O&{  
union DataUnion //不能匿名 *]{9K  
{ D< nlb-  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xB?S#5G}  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9F2w.(m  
const char* ch_; )z]q"s5 Y  
long l_; ke3HK9P;  
} data_; l(h;e&9x  
StoreType stype_; %k/ k]: s  
TestUnion(TestUnion&); p{A}p9sjx  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); PphR4 sIM  
public: zznPD%#Sc  
TestUnion(const char* ch); 8CHb~m@^$  
TestUnion(long l); pr0@sri@  
operator const char*() const {return data_.ch_;} A2g"=x[1@K  
operator long() const {return data_.l_;} JVJ1Ay/be  
}; GN htnB  
WmT}t  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "C$!mdr7  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ % j[O&[s}  
} cCo07R  
^}i5 0SG:y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W (=Wg|cr  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;kyL>mV{  
} XE f&Yd  
aBqe+FXp4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0[Xt,~  
{ '(3Nopl  
} < "L){$  
nZ`2Z7!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RE`J"&  
{ !7IT~pO`  
} cXLV"d  
E<zT  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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