前言 1$^{Uma
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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J=$v+8&.
一、在union中存储对象 4Mprc~ 7vr
3!,%;Vz=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {\V)bizY;
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#pragma warning(disable : 4786) 9xWrz;tzo
#include ,
?%`Ky/
using namespace std; TX>;2S3q
b &JPLUr
class TestUnion gFKQm(0g2
{ Qu\E/T`
public: p;@PfhEz)
TestUnion(long l):data_(l) ;
etH)
{ O^f@ g l
}; '~@WJKk
int data_; yqK82z5U*R
};
(p. 5J
4_mh
typedef union _tagUtype_ y>G{GQ
{ HZ|6&9we
TestUnion obj; jk|0 <-3
}UT; 4uz\Me(
{5to;\.
int main (void) -B_dE-l,
{ 4 QDW}5xB
return 0; f5G17: Q
} F :u} 7t>
qg>i8V
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +`[$w<I
?XHJCp;f
class TestUnion ?LZ)r^ger
{ &v:iC
u^|
public: UpgOU.
int data_; nyIb8=f
}; n\ IVpgP
YB 4R8}4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q)P<lKi
U'\\(m|
二、类中union的初始化 =3}+f-6"'
Dk4Wj"LS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ZK13[_@9
S"Efp/-
#pragma warning(disable : 4786) hP7nt
#include #
mzJ^V-
`Q{kiy
using namespace std; 7mu%| !
p*^O8o
class TestUnion N+r~\[N\9
{ 9oaq%Sf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P$!Ht
union Tv(s?T6f
{
W6a2I
const char* ch_; r2Q"NVw
long l_; -<|Ebh d3
} data_; vv3dr_l:
StoreType stype_; o?b"B+#
TestUnion(TestUnion&);
3{:d$- y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;BI{v^()s
public: a#kZY7s
TestUnion(const char* ch); K,So#Ui
TestUnion(long l); @ O%m,
operator const char*() const {return data_.ch_;} xOkf9k_
operator long() const {return data_.l_;} E&97;VH
}; !Zs;m`j&9
?56Zw"89
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \O^=
Z{3y
{ bT8BJY%+
} HkQ2G}<
p}j{<y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I&^?,Fyy<
{ 5B(|!Xq;I
} NoPM!.RU{
^c=@2#^\
int main (void) \TKv3N
{ ncWASw`
TestUnion pszobj("yuankai"); [%b<%m}L-
TestUnion lobj(1234); 87*R#((
cout<(pszobj)< cout< s&c^Wr
return 0; Jcy`:C\Ay
} !x,3k\M
AKS(WNGEp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yX8F^iv[
YN\
QwV
class TestUnion !{SEm"J^
{ :\.v\.wm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `_f3o,5
union DataUnion //不能匿名 mhcJ0\@_
{ eqLETo@} *
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ntjUnd&v\
DataUnion(long); //声明long构造函数 R,y8~D
const char* ch_; SBYRN##n_
long l_; .fZv H
} data_; bi,%QZZ
StoreType stype_; uH]^/'8vBd
TestUnion(TestUnion&); Y}4dW'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GA;E (a
public: |ejrE,~1vb
TestUnion(const char* ch); Uz1u6BF
TestUnion(long l); 1Ce:<.99B
operator const char*() const {return data_.ch_;} i~\gEMaO
operator long() const {return data_.l_;} M>0~Ek%3
}; S46[2-v1
@w2}WX>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U;;Har
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SH5k^EJ
} L:'Y#VI{
S_\RQB\l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BURiLEYZl
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z-:$)0f
} u0i
@.
/Fk0j_b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'W$qi@f_s
{ (L~3nN;rr
} NeNKOW#X
;1"K79
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >0512_J+
{ T nPC\.x
} #{N#yReh
\Z)'':},C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!