前言 ;:w0%>X^
p+xjYU4^C
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7)l+hZ
"jP{m;p
一、在union中存储对象 =XZd_v
?.69nN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c(lG_"q6
$1bzsB|^
#pragma warning(disable : 4786) Y:]m~-T
#include tS3{y*yi
using namespace std; WCwM+D
~JDVoS;>jU
class TestUnion Uk0
0lPG.U
{ ,V ) |A=ml
public: $Rf)i W;h
TestUnion(long l):data_(l) B3@\Ua)
{ zd{\XW
}; '/<f'R^
int data_; Hni?r!8r
};
_'U(q\ri
|j!U/n.%w
typedef union _tagUtype_ $6*6%T5}
{ !sh>`AF
TestUnion obj; ,h* 'Cs04h
}UT; 70T{tB
RH0J#6C/
int main (void) <PpW.1w
{ dC8,
return 0; ,<]~/5-f
} >~rytg] f
A=\:b^\
rLI);!^-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }+GIrEDId
n]v,cfn/=<
class TestUnion *ZV=4[#bT
{ xC -&<s
public: _{y4N0
int data_; "Rr650w[
}; 'EkuCL
vQ1#Zgy
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :lp
V
V})b.\"F
二、类中union的初始化 `fq# W#Pu
'\/|K
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L(_bf/@3
ac#I$V-
#pragma warning(disable : 4786) Pfl8x
#include ,g{Ob{qT
^,6c9Dxy
using namespace std; j@Y'>3
CP6xyXOlPB
class TestUnion yFjjpEpnFt
{ "D7wtpJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,2Q5'!o
union "4/J4'-
{ lD@`xq.M;
const char* ch_; ;&ypvKG
long l_; ko`.nSZ-k
} data_; 'XW9+jj)/
StoreType stype_; C0
o
TestUnion(TestUnion&); 2~)r,.,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %%hG],w
public: ,p9>/)l
TestUnion(const char* ch); R}HNi(%"
TestUnion(long l); C=<PYkt,L
operator const char*() const {return data_.ch_;} W&;,7T8@
operator long() const {return data_.l_;} T6I$7F
}; raB',Vp
SuFGIb7E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,!oR"b!
{ V D.T=(
} fW3NH7aUG
>A ?,[p`<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) N2$uw@s
{ % O\zYtQR
} KU*XRZu)
Q;y)6+VU4
int main (void) <@J0
770
{ HCZVvsG
TestUnion pszobj("yuankai"); G)3Q|Vc
TestUnion lobj(1234); Wr;9Mz&{
cout<(pszobj)< cout< -5d^n\CDK
return 0; }^zsN`
} tu5T^"BqO
6QG"~>v7'(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4-JyK%m,0
W9/HM !
class TestUnion JNxrs~}
{ r Zg(%6@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V[ 'lB.&t
union DataUnion //不能匿名 +CXtTasP
{ n+SHkrW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pRGag~h|E
DataUnion(long); //声明long构造函数 sz+%4T
const char* ch_; ANq3r(
long l_; .r\|9 *j<
} data_; /xw}]Fa5
StoreType stype_; in#lpDa[
TestUnion(TestUnion&); r74'
_y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :fA|J!^b[
public: /<T3^/ '
TestUnion(const char* ch); e^yfoE<7
TestUnion(long l); b&2N7%
operator const char*() const {return data_.ch_;} _Z_R\
operator long() const {return data_.l_;} w,eW?b
}; Y>SpV_H%
w5*
Z\t5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) s%i
\z }/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7&3
} H_>9'(
|}isSCt
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0N`N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v?(z4oOD/>
} Ff&kK5}q
]\(Ho
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \IO<V9^L
{ AfvIzsT0
} L*(`ccU
G|.6%-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yyM`J7]J
{ DLD 5>
} PpezWo)9
vC!B}~RG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!