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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 #Vmf 6  
boDD?0.|  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZDL1H3;R  
+w.$"dF!  
  一、在union中存储对象 qs\Cwn!  
y]PuY \+  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? | @ ut/  
F_-xp1|  
#pragma warning(disable : 4786) zjow %  
#include ->?tB1}^  
using namespace std; J2 )h":2  
?%~^PHgZ|  
class TestUnion L#'XN H"  
{ Gt?l 2s  
 public: g5pFr=NV  
 TestUnion(long l):data_(l) :JX2GRL4  
 { .vy@uT,  
  }; 8!.V`|@lt  
 int data_; !x ~s`z  
}; "P|n'Mx  
WvArppANo  
typedef union _tagUtype_ 5oCg&aT  
{ ~4=*kJ#7  
 TestUnion obj; ~@6l7H6{  
}UT; }[lP^Qs  
W 2[]m>;  
int main (void) - G/qfd|s/  
{ Fx.Ly]L  
 return 0; t_!p({  
} `C|];mf(#  
J;^PM:6  
P%Vq#5  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: } )L z%Z  
7$g$p&,VX  
class TestUnion w1-P6cf  
{ K,! V _  
 public: Z- a  
 int data_; Dj c-f  
}; vK+reXE  
d8agM/F*/  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6| B9kh}  
1,) yEeHjU  
二、类中union的初始化 8TAJ#Lm  
^<-r57pz  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xj{fM\,"9  
M!i|,S  
#pragma warning(disable : 4786) \5!7zPc  
#include NZ i3U  
ToPjB vD  
using namespace std; "OwVCym?  
a,S;JF)v  
class TestUnion :8oJG8WH  
{ ~AYleM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WG6 0  
union 4P1}XYD-2  
{ $F# 5/gDVQ  
const char* ch_; mgVYKZWL-i  
long l_; $57b.+2n  
} data_; p$|7T31 *  
StoreType stype_; eZU9L/w:  
TestUnion(TestUnion&); vaP`'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MomHSvQ\  
public: %EVgSF!r  
TestUnion(const char* ch); D@68_sn  
TestUnion(long l); O8bxd6xb  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Kf BT'6t  
operator long() const {return data_.l_;} J=$\-  
}; TE+>|}]R  
<C(o0u&/  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /<8y>  
{ 0&]1s  
} ML\>TDt  
T{3nIF  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r*l3Hrho~K  
{ oS..y($TI  
} io+V4m  
]nB|8k=J  
int main (void) \298SH(!7  
{ ; iia?f1  
TestUnion pszobj("yuankai"); y{hy7w'd  
TestUnion lobj(1234); =gQ9>An  
cout<(pszobj)< cout< &LAXNk2  
return 0; \z0HHCn'"  
} Q7XOO3<):  
thJ~* 0^  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Yjjh}R#  
<R@,wzK  
class TestUnion kc^,V|Nbq6  
{ ]$lt  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 18Y#=uH}  
union DataUnion //不能匿名 @0@ZlH wM  
{ sg^|dS{3D  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w(6n  
DataUnion(long); //声明long构造函数 <8^x Mjc  
const char* ch_; P7.bn  
long l_; &R%'s1]o  
} data_; W/ Q*NB  
StoreType stype_; byM-$l  
TestUnion(TestUnion&); ] c7X~y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <R /\nYXz  
public: >UaQ7CRo  
TestUnion(const char* ch); /gZyl|kdy  
TestUnion(long l); Df^F)\7!N?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} '&![h7B  
operator long() const {return data_.l_;} ~pQN#C)CO>  
}; MWh Y&I+  
'V]&X.=zC  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "GK9Y  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?F AI@4  
} RTm/-6[N  
Eu`|8# [ W  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kJ_8|  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R{H[< s+n  
} "ntP928  
'f-r 6'_ZX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) FzJ7 OE |  
{ $0 olqt:  
} 4D0jt$==  
uX6yhaOp|  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) LTTMa-]Yy  
{ fgdR:@]-  
} wu)+n\mt'  
a]T:wUYG'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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