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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 QPf#y7_@u  
\(PC#H%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A Z7  
%=:*yf>}  
  一、在union中存储对象 \4RVJ[2  
J Cu3,O!q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Fg3VD(D^U  
ps#+i  
#pragma warning(disable : 4786) { jnQoxN  
#include ;* vVucx  
using namespace std; c$)Y$@D  
'2u(fLq3h  
class TestUnion "#H@d+u  
{ 47R4gs#W  
 public: I*/?*p/I  
 TestUnion(long l):data_(l) &C eG4_Mi  
 { pSQ)DqW  
  }; 78v4c Q Y  
 int data_; WxE4r  
}; "T/ vE  
4WV'\R+m  
typedef union _tagUtype_ )P:r;a'  
{ (nk)'ur.  
 TestUnion obj; C3n_'O  
}UT; 6&p I{  
@J~n$^ke  
int main (void) HH>"J /;c,  
{ |s&jWM$  
 return 0; ,6,sz]3-  
} tZS-e6*S  
En:.U9?X  
sd;J(<Ofh  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bi:m;R  
?*i qg[:  
class TestUnion 60KhwD1  
{ !`8WNY?K  
 public: U$[C>~r  
 int data_; 3[kY:5-  
}; oVPtA@  
2BLcun  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! B3V:?#  
>hcA:\UPk  
二、类中union的初始化 +.N3kH  
yvxdl=s  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: t.sbfLu  
__p\`3(,'  
#pragma warning(disable : 4786) M)Iu'  
#include pK=$)<I"6  
ueO&%  
using namespace std; X {,OP/  
fsU6o4  
class TestUnion UUy%:t  
{ c\i`=>%b@  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nQuiRTU<  
union x`@!hJc:[e  
{ & 2MI(9v  
const char* ch_; zzsQfI#  
long l_; }m Rus<Ax  
} data_; l4+!H\2  
StoreType stype_; 3L$_OXx  
TestUnion(TestUnion&); +0U{CmH  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =5NrkCk#V  
public: BIf E+L(  
TestUnion(const char* ch); ;D^%)v /i  
TestUnion(long l);  %Gp%l  
operator const char*() const {return data_.ch_;} jEj#|w  
operator long() const {return data_.l_;} ~F8M_  
}; Jy)E!{#x  
^|^ek  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ju3-ZFUS4  
{ uP<w rlW  
} m1x7f% _  
Js7(TFQE  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Xg:w;#r,  
{ &V7@ TZ  
} 5Hvg%g-c  
q[4{Xh  
int main (void) NNZ%jJy?=,  
{ 8Xpf|? .  
TestUnion pszobj("yuankai"); su]CaHU  
TestUnion lobj(1234); pEk^;  
cout<(pszobj)< cout< d (Ufj|;  
return 0; HRkO.230  
} `ER">@&  
CJB   
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IXb]\ )  
`f.okqBAh  
class TestUnion (.Hiee43  
{ [.\uHt  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $qkV u  
union DataUnion //不能匿名 .`Ey'T_  
{ .kpL?_  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c$?(zt ;  
DataUnion(long); //声明long构造函数 j^ L"l;m  
const char* ch_; ^VsX9  
long l_; i^j1 i  
} data_; Q 6djfEN>  
StoreType stype_; Il(p!l<Xz#  
TestUnion(TestUnion&); S9~X#tpKe  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pw`26mB   
public: }*.S=M]y$  
TestUnion(const char* ch); \_?A8F  
TestUnion(long l); m0xL'g6F  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4]L5%=atn  
operator long() const {return data_.l_;} 9kmEg$WM  
}; r* #ApM"L  
X0<qG  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /Q h  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o&]b\dV  
} X v[5)4N  
ovv<7`  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rQ~7BlE  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ O <;Au|>*  
} kev|AU (WX  
E(J@A'cX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u{#}Lo>B #  
{ y/}[S@4uB  
} E`#m0Q(8  
*|)a@V L  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yW::`  
{ 32y GIRV  
} ~)5NX 4Po  
-$W#bqvz^  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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