前言 S!z3$@o
H2#o
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u)o-H!a
QQV8Vlv"
一、在union中存储对象 =MJB:
~XuV:K3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? YCxwIzIR
V|sV U
#pragma warning(disable : 4786) Q{950$)L
#include gSw<C+
using namespace std; zixG}'
KT<$E!@
class TestUnion h{ix$Xn~
{ @d 7V@F0d
public: c$&({Z{1
TestUnion(long l):data_(l) YOGj__:
{ 0\ (:y^X
}; E JuTv%Y8
int data_; BYM6cp+S
}; Rky]F+J
O]@#53)Tz
typedef union _tagUtype_ d*gv.mE
{ pl1CPxSdO
TestUnion obj; >JS^yVk
}UT; -XV+F@`Md
<YU4RZ
int main (void) YkB@fTTS
{ 1eshuL
return 0; *.|%uf.
} t $Rc
0
xt,Qn460;
1Pw1TO"Z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: VlA]A,P}i
[yQ%g;m
class TestUnion Q#H"Se
{
w 0=
public: 23L>)Q
int data_; O |P<s+
}; +8N6tw/&
!^su=c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =VuSi(d;e{
p5or"tK
二、类中union的初始化 M;ADL|
~:T@SrVI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2m yxwA5
eeCG#NFY5
#pragma warning(disable : 4786) mi Q*enZi
#include =NC??e {
*4`5&) `
using namespace std; AK&>3D
|w{Qwf!2
class TestUnion MAFdJ+n#
{ ~KMah
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E;C{i
union j`RG Moq
{ Z8xB
a0
const char* ch_; .06D_L"M
long l_; mWaij]1>
} data_; )< G(C,!,.
StoreType stype_; ?=&S?p)-<
TestUnion(TestUnion&); vFR*3$R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9N9&y^SmD
public: fuUtM_11
TestUnion(const char* ch); .4WJk>g
TestUnion(long l); T*C25l;w
operator const char*() const {return data_.ch_;} \uPzj_kU6
operator long() const {return data_.l_;} 7mMGH(
}; "*t6KXVaM
ZuGd{p$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A<)n H=G&
{ 65~E<)UJ
} 3[fm|aU
eP>_CrJb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >;c);|'}q
{ ~CnnN[g(_
} g_syGQ\
={P`Tve
int main (void) [ZSC]w^
{ Dbn344s
TestUnion pszobj("yuankai"); #'s$6gT=
TestUnion lobj(1234); ~KS@Ulrox
cout<(pszobj)< cout< Zhfg
return 0; pK3A/ry<
} @y;VV*
.@OQ$D <
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pa3-0dUr
!9/`PcNIpy
class TestUnion QNMZR
{ <>\|hno}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `Fr ,,Q81\
union DataUnion //不能匿名 -GPBX?
{ a&8K5Z%0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >tcEx(
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;Y*K!iFWH
const char* ch_; iXnXZ|M
long l_; ftPps-
} data_; I&La0g