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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ]@v}y&  
wfgqgPo!v  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <W>++< -  
qG<7hr@x]  
  一、在union中存储对象 Hd9XfU  
l DN"atSf  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !p9)CjQ"  
:Sr?6FPc  
#pragma warning(disable : 4786) .it#`Yz;  
#include Nln`fE/Ht  
using namespace std; X) V7bVW  
.XXW|{  
class TestUnion 57wFf-P  
{ C{ EAmv'  
 public: $ a?  
 TestUnion(long l):data_(l) !b8uLjd;  
 { {( #zcK  
  }; x2co>.i  
 int data_; E@-ta):  
}; nVE9^')8V  
*U;'OWE[  
typedef union _tagUtype_ +TK3{5`!Ae  
{ 8) N@qUV  
 TestUnion obj; "wAf. =F  
}UT; mpgO s  
@@@=}!<H=  
int main (void) <Mx0\b!  
{ (a@?s$LG  
 return 0; !v|FT. T`  
} LCs__.  
]PWDE"  
`0ZZ/] !L  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <[Q3rJ  
\P;rES'  
class TestUnion '$G"[ljr  
{ *4S-z&,.c  
 public: %dMqpY7"  
 int data_; ?WUF!Jk  
}; ]0c+/ \b&  
MZV_5i@:  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jCioE  
R\mR$\cS  
二、类中union的初始化 ;{#^MD MB  
slu(SmQ  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ! }f1`/   
\25/$Ae}c  
#pragma warning(disable : 4786) %zBCq"y  
#include 5O <>mCF  
0Yl4eB-  
using namespace std; JIm4vS  
#3$\Iu  
class TestUnion i;z{zVR  
{ ]:(W_ qEA  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \f:z+F!6R  
union R=Zn -q  
{ %FZ2xyI.  
const char* ch_; ^qGb%! l  
long l_; ,Lpixnm]  
} data_; t5B7I59  
StoreType stype_; dS2G}L^L  
TestUnion(TestUnion&); }t9.N`xu  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;U9J++\d<A  
public: q  h/F  
TestUnion(const char* ch); {-3LIO  
TestUnion(long l); \u,}vpp z  
operator const char*() const {return data_.ch_;} x5}'7,A  
operator long() const {return data_.l_;} :bu>],d-8'  
};  hc#!Lv  
&H}r%%|A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d^03"t0O]  
{ Fm\"{)V:b  
} %nN `|\  
(*}yjUYLZ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vo>d!rVCV  
{ ~Q {QM:k  
} GSclK|#t E  
<8,o50`B  
int main (void) @NhvnfZ  
{ >~%e$a7}+  
TestUnion pszobj("yuankai"); 'c2W}$q  
TestUnion lobj(1234); T|J9cgtS  
cout<(pszobj)< cout< _Zk{!  
return 0; j',W 64  
} P-F)%T[  
XO#/Fv!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fjvN$NgVs  
ojYbR<jn9  
class TestUnion Z^ }mp@j>  
{ QaUm1 i#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *I}`dC[  
union DataUnion //不能匿名 mc=LP>uoS  
{  _zlqtO  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]7-&V-Ct*  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "$s~SIUB  
const char* ch_; " \I4u{zC  
long l_; (c0A.L)  
} data_; z/i+EE  
StoreType stype_; 2,ECYie^  
TestUnion(TestUnion&); d%l{V6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ),%6V5a+E  
public: s4&^D<  
TestUnion(const char* ch); vJAZ%aW  
TestUnion(long l); $w"$r$K9K  
operator const char*() const {return data_.ch_;} +P.+_7+:  
operator long() const {return data_.l_;} ss;R8:5  
}; .<kqJ|SVi  
'SQG>F Uy  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ECv)v  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j*~T1i  
} 9UvXC)R1  
xf|mlHS+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %Uz(Vd#K  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zYl#4O`=c  
}  i2~  
CI3XzH\IX*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^>"z@$|\:  
{ 5`f@>r?  
} Y@PI {;!  
JxyB(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) mKYeD%Pm*  
{ KK@.~'d  
} O%r;5kP  
m&|`x  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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