前言 ,Uv{dG
8-W"4)@b
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :$+D
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c
g3Cl[s
一、在union中存储对象 vEX|Q\b6'
wGZ>iLe:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *tIdp`xT/T
m[//_TFf]
#pragma warning(disable : 4786) -%7Jj;yA
#include jcT{ugpq
using namespace std; 0 m)-7@
" {,\]l&o
class TestUnion A?^A*e
{ :%+^}
public: Ki&WS<,0Z
TestUnion(long l):data_(l) `bBfNI?3d*
{ mRg ,A\
}; a)YJ4\Qg[
int data_; !4DGP28
}; nEeQL~:
`lH1IA/3
typedef union _tagUtype_ j=!(F`/
{ Po2_ 0uX
TestUnion obj; v3=&{}+j.
}UT; ^\Ue7,H-
3Qm
t]q
int main (void) oP 6.t-<dU
{ {PP ^Rb)
return 0; FkB6*dm-
} G
"c&C
VPq5xSc?
{66Q" H"I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @1`W<WP
*FI5z[8,
class TestUnion /ynKKJx<Y
{ >llwNT
public: &Sa_%:*D(
int data_; ZQgxrZx3
}; tk]_QX
%
Lqz}&A
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qcpG}o+&D
}R?v"6aBS
二、类中union的初始化 uM}dZp 1
J, (U<%n
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u(TgWp5WF
0%q{UW2
#pragma warning(disable : 4786) ^=heen<S%
#include [<@A8Q5,y
p4<M|1Z&
using namespace std; n9mM5H47
ImT+8pa
class TestUnion rTm>8et
{ P?yOLG+)l)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WsK"^"Z
union @[[Cs*-
{ |zRoXO`]-*
const char* ch_; h>mBkJ
{
long l_; )f:!#v(K
} data_; X=*Yzz}
StoreType stype_; x3p;H02i\
TestUnion(TestUnion&); =F!",a~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :"y7Weh
public:
8E.5k@
TestUnion(const char* ch); h!X'SGK
TestUnion(long l); ->RF`SQu
operator const char*() const {return data_.ch_;} nEa'e5
lg
operator long() const {return data_.l_;} Np5/lPb1
}; =%#$HQ=
/4f 5s#hR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A{u\8-u
{ ?*MV
^IY
} C4X{Ps\
f6aT[Nw<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (d GM;Dq8
{ >uqS
} E-7a`S
D,m&^P=%e
int main (void) X<@y*?D9D
{ cr=FMfhB
TestUnion pszobj("yuankai"); >8Yrmq
TestUnion lobj(1234); jP6oJcZ
cout<(pszobj)< cout< VK@i#/jm
return 0; k:HSB</}
} ys"mP*wD
\8@[bpI@g
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;?Y`e
c+G :@%
class TestUnion l5N\>q
{ ]J"+VZ_"I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *9U4^lJjn
union DataUnion //不能匿名 Xj@
{ }IalgQ(i
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q e2/4j4
DataUnion(long); //声明long构造函数 *t]&b ;=gE
const char* ch_; "8j;k5<
long l_;
^F{)4
} data_; LBiv]3
StoreType stype_; zLIa! -C
TestUnion(TestUnion&); MWd_6XM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l2KxZteXY0
public: Al-%j- j@-
TestUnion(const char* ch); *{p&Fy55
TestUnion(long l); JNA}EY^2I.
operator const char*() const {return data_.ch_;} hvv>UC/
operator long() const {return data_.l_;} .of:#~
}; 1SJHX1CxX
<=GzK:4L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /{#_Um0.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ JEkIbf?=r
} (qc!-Isd~[
DoPF/m}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _-yF9g"I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Hh'14n&W
} %n`iA7j$W
Xk9r"RmiOb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 77bZ
{ Lq8Z!AIw>
} ]F)-}
NcY0pAR*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q17o5##x7
{ W;AWO0+
} Q!A3hr$IF
tEs[zo+DR-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!