前言 |@5G\N -
6L"b O'_5K
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .cm9&&"Z
ZZ>F ^t
一、在union中存储对象 a$K6b5`>Rs
=%SH2kb
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oT0:Ny
:{,k F
#pragma warning(disable : 4786) qnFg7X>C,
#include _MWW
using namespace std; .On3ZN
{b|V;/
class TestUnion s14D(:t(
{ <UY9<o
public: IdoS6
TestUnion(long l):data_(l) (ys<{Y-;
{ r{{5@
}; ASB3|uy _
int data_; ):\+%v^
}; j-d542"
%GP`H/H(
typedef union _tagUtype_ %Z8wUG
{ Ap~6Vu
TestUnion obj; @^%YOorr
}UT; FqZD'Uu7
Y() ZM
int main (void) X4L@|"ZI
{ P6")OWd
return 0; 'U,\5jj'Y
} ,#bT
5S[:;o
mA#;6?6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !$/P8T``M
<sn,X0W
class TestUnion r`$P60,@C
{ tkmzOc H
public: e~SRGyIww
int data_; H
vHy{S4
}; 411z-aS
&;RBG$t
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (Vn3g ra
TEla?N
二、类中union的初始化 3vkzN
4b+_|kYb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: e:K'e2
lk[u
#pragma warning(disable : 4786) T+PERz(
#include b81cq,
l
GJ N;G7
using namespace std; Y-,S_59
;I6C`N
class TestUnion fm$Qd^E|e
{ cYvt!M\ed
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aU/y>Y <k
union GP x+]Jw8\
{ 6\Tq,I7
const char* ch_; 1ed^{Wa4$9
long l_; G
*<g%"
} data_; p&\DG
StoreType stype_; nm)/BK
TestUnion(TestUnion&); b>9?gmR{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qiq=v)
public: a
p( PI?]X
TestUnion(const char* ch); F&C< = l\X
TestUnion(long l); 1@}<CWE9
operator const char*() const {return data_.ch_;} :2+z_+k}<
operator long() const {return data_.l_;} 'Hgk$Im+
}; {E}D6`{
brK7|&R<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CtUAbR
{ C>F5=&
} 9{rE7OX*A
We*uZ?+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2IP<6l8N
{
C+_UIx]A
} EWXv3N2)
l\!`ZhM,
int main (void) o5YL_=7m
{ FE:}D;$
TestUnion pszobj("yuankai"); |+Z-'k~Q
TestUnion lobj(1234); sn
Ou
cout<(pszobj)< cout< AG#Mj(az!
return 0; uZ+"-Ig
} 7mn&w$MS4:
V2:S
9vO'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4^9qs%&
-
/cf3
class TestUnion uz:r'+v
{ b?2 \j}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ezhfKt]j
union DataUnion //不能匿名 'R#MH
{ L-m'
#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xa967Ki9"
DataUnion(long); //声明long构造函数 L+mHeS l
const char* ch_; jF(R;?,
long l_; wzcv[C-x
} data_; i?V:+0#q\]
StoreType stype_; $O fZp<M
TestUnion(TestUnion&); j'Gezx^.<e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BQv*8Hg
B6
public: A'D2uV
TestUnion(const char* ch); 0d89>UB-8q
TestUnion(long l); .3SP#mI
operator const char*() const {return data_.ch_;} HIvSh6|0p
operator long() const {return data_.l_;} :c(I-xif
}; Yf1%7+V35
q4vHsy36
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D+w?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ NFG~PZ`6R
} 67||wh.BU
@udc/J$
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !G<gp4Js+N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;g?o~ev 8
} cKIA.c}N
+xU=7chA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) c'Q.2^w^
{ z)R\WFBW
} &x@N5j5Q
#wGOlW;R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R$">
{ Wi*HLP!lNC
} oJc7az
Smd83W&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!