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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 R[o KhU  
z#O{rwnl  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZP?](RV>xg  
I /RvU,  
  一、在union中存储对象 rs\*$20  
& yw-y4 =  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~|?2<g$gYR  
[_b10Z'{  
#pragma warning(disable : 4786) w6Ue5Ix,!  
#include g[!sGa &  
using namespace std; '?Hy"5gUA  
?jb7Oq#[  
class TestUnion Cvi-4   
{ !07$aQYcd  
 public: ,{YC|uB  
 TestUnion(long l):data_(l) Ip?Ueaei  
 { d6~wJMFl  
  }; w=O:|Xu#*  
 int data_; Z;lE-`Z*(F  
}; 5E~][. d  
4}96|2L5  
typedef union _tagUtype_ {:fyz#>>^  
{ e@@kTny(  
 TestUnion obj; 2{ }5WH  
}UT; $D8KEkW  
qC IZW  
int main (void) ^oaG.)3  
{ YW>|gE  
 return 0; Jd/ 5Kx  
} 7*u0)Hog  
2<YHo{0BLS  
H| IsjCc  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |yw-H2k1  
Tf*X\{"  
class TestUnion 'X{7b <  
{ 0d.lF:  
 public: hoeOdWI pf  
 int data_; pHKj*Y  
}; Y`\zLX"_m  
l&5| =  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >q4nQ/eP  
4Uz6*IQNl  
二、类中union的初始化 mn4j#-  
+qjW;]yxP  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $ 'HiNP {c  
TY~0UU$  
#pragma warning(disable : 4786) 9sJbz=o]r  
#include !=I:Uc-Y  
2.?:[1g!  
using namespace std; <)y'Ot0 y  
?9 2+(s  
class TestUnion }evc]?1(  
{ >TwOL  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F1gDeLmJ  
union w{#%&e(q"  
{ 7A7K:,c  
const char* ch_; X!nI{PE  
long l_; }MuXN<DDb  
} data_; *)g*5kKN  
StoreType stype_; Lp1wA*  
TestUnion(TestUnion&); V ;"?='vVe  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I\`:(V  
public: eHd{'J<  
TestUnion(const char* ch); !(l,+@j  
TestUnion(long l); m <aMb  
operator const char*() const {return data_.ch_;} f}nGWV%,  
operator long() const {return data_.l_;} Z37Z  
}; /O/u5P{J  
a5]~%xdK  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V>4 !fD=  
{ "x3_cA~  
} #q(BR{A>t  
r3p fG  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D;d 'ss;  
{ tJ2l_M^  
} &hjrJ/'^  
"c1vW<;  
int main (void) C Hyb{:<  
{ (J$JIPF  
TestUnion pszobj("yuankai"); q'",70"\  
TestUnion lobj(1234); .Uha%~%  
cout<(pszobj)< cout< 3_vggK%  
return 0; Kze\|yJ  
} c\]h YKA  
j$N`JiKM  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: M /Bn^A8@  
N[dhNK"  
class TestUnion V@e0VV3yx%  
{ )wSsxX7:  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V u;tU.  
union DataUnion //不能匿名 Lr40rLx;u  
{ O#cXvv]Z*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^9qncvV  
DataUnion(long); //声明long构造函数 vnXpC!1  
const char* ch_; @iao"&  
long l_; VEE:Z^U!  
} data_; u+XZdV  
StoreType stype_; pz.<5  
TestUnion(TestUnion&); gLd3,$ Ei  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f0MHh5  
public: @qg=lt|(F  
TestUnion(const char* ch); GMB%A  
TestUnion(long l); lZ/Yp~2S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} EQu M|4$ix  
operator long() const {return data_.l_;} {IqbO>|"O_  
}; :+!hR4Z~\;  
6Dw[n   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Wa ,[#H  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z</$~ T  
} }3M\&}=8  
3 T& m  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1mf|:2,  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6ZCt xs!  
} a2o+ tR;H  
L!-T`R8'c  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)  mEhVc!  
{ 'OkF.bs  
} ML Id3#Q  
OC"W=[Myl  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >|uZIcs 6  
{ =;^2#UxXA&  
} #}e)*(  
IuB0C!'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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