前言 h}jE=T5Hc
*U^7MU0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3 At%TA:
(\NZ)Ys
一、在union中存储对象 3It9|Y"6[
;V\l,
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p{4nWeH?B
uz;z+Bd^
#pragma warning(disable : 4786) ?Q%X,!~\:
#include hE>%LcP
using namespace std; ify}xv
$Q< >MB7
class TestUnion i"o
%Gc
{ j]'7"b5
public: uMe]].04
TestUnion(long l):data_(l) u3ns-e
{ 5WvtvSO
}; Gg=Y}S7:
int data_; _B5vh(.
}; gG6j>%y
\bPSy0
typedef union _tagUtype_ 3c.,T
{ "nEfk{ g
TestUnion obj; )Cfk/OnRd
}UT; ii:E>O(0B
L1J~D?q
int main (void) R9`37(c9+
{ XIJW$CY
return 0; .~t.B!rVSB
} B6#^a
YA[\|I33
HSsG0&'-Y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: s/0S]P]}f
hYS}PE
class TestUnion S)$iHBx{
{ yTb#V"eR
public: 6wY6*R
int data_; \DC0`
}; 4V9S~^v|
VHihC]ks,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
Hlj_oDL
7lH3)9G;
二、类中union的初始化 A,;V|jv9
n3Q Rn^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r?j2%M\
VW/ICX~"d
#pragma warning(disable : 4786) Q^k\q
#include vQ",rP%
g`9`/
using namespace std; Z& W*@(dX
L.tW]43K
class TestUnion X&14;lu%p
{ 8.m9 =+)8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y8arFG
union ]]^eIjg>a6
{ #M~6A^)
const char* ch_; bc}BQ|Q
long l_; 8%EauwAx
} data_; Hru~Y}V
StoreType stype_; V|W[>/
TestUnion(TestUnion&); D@
4sq^|2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EYXHxo
public: 0hr4}FL8
TestUnion(const char* ch); !/RL.`!>
TestUnion(long l); SWWeN#Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} xh`4s
operator long() const {return data_.l_;} V+Y;
}; gHmy?+)
)N'rYS'9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fIwG9cR
{ (R|Ftjs .
} Q8
VteMsL/H
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e` {F7rd:
{ Oz-;2
} O'[r,|Q{
"p\5:<
int main (void) &r0U9J
{
'LW~_\
TestUnion pszobj("yuankai"); bTep TWv
TestUnion lobj(1234); 4IGn,D^
cout<(pszobj)< cout< q:ah%x[
return 0; gPqdl6#c
} E@[ZwTnJ
N SkIzaNY
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ag{cm'.
>& `;@ZOH
class TestUnion Tx:S{n7&
{ tLSM]Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z%$tV3a?
union DataUnion //不能匿名 :[d*
{ "rU
2g
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2`P=ekF]
DataUnion(long); //声明long构造函数 !Y^3% B%
const char* ch_; aaRc?b'/
long l_; D&*'|}RZ
} data_;
4"~F
StoreType stype_; }!*CyO*
TestUnion(TestUnion&); *iiyU}x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P TMJ.;
public: JxmFUheLt
TestUnion(const char* ch); #M@Ki1
TestUnion(long l); S pIdw0
operator const char*() const {return data_.ch_;} uq\[^
operator long() const {return data_.l_;} OKV/=]GS
}; P&sYS<9q
Bv{DZ?{s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'y%*W:O
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6Ij'z9nJw
} SL5QhP
I4(z'C
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <*[D30<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =O??W8u
} "Ta"5XW
'Rq2x-72}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
[yx8?5
{ JIU8~D
} k7)<3f3&S.
QE4TvnhK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;!pSYcT,
{ 1<F6{?,z
} O#n=mJ
p(fL'
J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!