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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P]armg%
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一、在union中存储对象 _KkP{g,Y
xV=Tmu6l
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Mz\l
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,_Kr}RH
#pragma warning(disable : 4786) <y&&{*KW8m
#include Ys&)5j-
using namespace std; ;k,@^f8
? PpS4Rd
class TestUnion 2 gR*] ?C*
{ 1+YqdDqQ
public: P+QL||>L
TestUnion(long l):data_(l) syI|gANT/r
{ 'g3T'2"`5
}; +(^HL3
int data_; 9[sOh<W
}; u(\O@5a
&So1;RR,_M
typedef union _tagUtype_ y0~ttfv
{
|.L_c"Bc
TestUnion obj; dlIYzO<
}UT; 0?dr(
ia_lP
int main (void) FYK`.>L28
{ W+5. lf=2>
return 0; 2U(qyC
} 0N$FIw2
%$i}[U
^)(tO$S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =G"ney2
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class TestUnion TPak,h(1
{ q alrG2
public: V Ew| N)
int data_; t[@>u'YKt
}; \O\q1
s~
0G0(g,3p
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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NFKvgd@
二、类中union的初始化 ;47z.i&T
sx}S,aIU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !&NrbiuN
`uH7~ r^
#pragma warning(disable : 4786) euVj,m
#include -3guuT3x\
iq[IZdza
using namespace std; xc\zRsY`
d325Cw?
class TestUnion vm'Z A7f6
{ CPMGsW^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '4Fwh]Ee
union >k/cm3
{ U4<c![Pp.
const char* ch_; >?rMMR+A
long l_; F=e-jKogK
} data_;
v+8Ybq
StoreType stype_; h9#)Eo
TestUnion(TestUnion&); z^z`{B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /,UnT(/k(
public: P.QF9%
TestUnion(const char* ch); -V;BkE76
TestUnion(long l); Hmt2~>FI[
operator const char*() const {return data_.ch_;} MU(I#Prpe
operator long() const {return data_.l_;} -; J6S
}; #sDb611}#
#V%98|"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) v(!:HK0oeT
{ YRFz]
} w( _42)v]g
ZfK[o{9>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ! ?/:p.
{ P^48]Kj7
} 7 )rL<+
_53~D=
int main (void) ??U/Qi180
{ \"Y,1in#
TestUnion pszobj("yuankai"); RjVmHhX
TestUnion lobj(1234); |_>^vW1f
cout<(pszobj)< cout< q=V'pML
return 0; x!\q69nd v
} Q2uV/M1?
[/%N2mj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~!!|#A)W
|ns?c0rM
class TestUnion )>S,#_e*b
{ Z6A-i@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nSC2wTH!1
union DataUnion //不能匿名 F=
%A9b_a
{ ?Ve IlD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `fTM/"
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,"XiI$Le
const char* ch_; O#^H.B
long l_; d]"4aS
} data_; 0GXY2+p}S
StoreType stype_; CgrQ"N5
TestUnion(TestUnion&); J}:.I>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pDSNI2
public: D
fzs A4
TestUnion(const char* ch); \6JOBR
TestUnion(long l); -!:5jfT"
operator const char*() const {return data_.ch_;} #mA(x@:*
operator long() const {return data_.l_;} OTdijQLY
}; AyOibnoZ2E
rxH]'6kP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1{
%y(?`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qS FtQ4
} jWv'`c
F!wz{i6\h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) oSC'b%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -4&
i t:
} NX.xEW@
hW<v5!,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?'9IgT[*
{ uMS+,dXy
} h0@a"DqK
f$ xp74hw3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d6YXITL)\>
{ 2_+>a"8Y
} ,7]hjf_h
q1( [mHZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!