前言 + zDc
=jUnM>23
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9r8D*PvS
1 ;Ju]
一、在union中存储对象 Q [:<S/w
_?Ckq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;Vo mFp L
hZ o5p&b
#pragma warning(disable : 4786) $`Rxn*}V4#
#include JjDS"hK#
using namespace std; E!dp~RwZu
^N{X "
class TestUnion >t,O2~
{ @H4wHlb
public: Bt6xV<jD
TestUnion(long l):data_(l) &NP6%}bR`
{ @SQceQfB
}; 7V/Zr
int data_; D8 wG!X
}; l]u7.~b
+WdL
typedef union _tagUtype_ DCK_F8
{ /'"R Mq
TestUnion obj; /gX%ABmS
}UT; EGEMZCdk2
Q6|@N~UeZ
int main (void) ?M]u$Te/.
{ sOC|
B
return 0; E]?2!)mgce
} @QX4 \
e~*S4dKR
XJ
_%!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !&6-(q9
0pCDEs
class TestUnion JQr36U
{ I'P.K| "R
public: ^[*AK_o_DQ
int data_; [@zkv)D6
}; W >Kp\tD
hOV_Oqe4?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {6DpPw^ "
fA;x{0CAMX
二、类中union的初始化 ,qYf#fU#7
?9CIWpGjU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }el,^~
_5Bu [I
#pragma warning(disable : 4786) DU(X,hDBF
#include }&=uZ:
rC~_:uXtE
using namespace std; `yy%<&
@i\7k(9:A
class TestUnion i^~sn `o
{ ;A`IYRzt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xk;Uk[
union /Lj%A
{ |:{g?4Mi
const char* ch_; "hJ7 Vv_
long l_; E`U&Z
} data_; rE9Ta8j6
StoreType stype_; elNB7%Y/
TestUnion(TestUnion&); T<!\B]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~>lOl/n 5
public: USH@:c#t
TestUnion(const char* ch); A3m{jbh
TestUnion(long l); @263)`9G
operator const char*() const {return data_.ch_;} +!D=SnBGs
operator long() const {return data_.l_;} "tEj`eR
}; PEK.Kt\M
W`
WLW8Qsw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tj`tLYOZ@-
{ v/QEu^C
} 7g {g}
+d|:s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Cmp{F N"o
{ -Y5YCY!`
} #i'C
OaX HJ^k
int main (void) WK/b=p|#o
{
zZS>+O
TestUnion pszobj("yuankai"); !3O,DhH>MC
TestUnion lobj(1234); [i2A{(x
cout<(pszobj)< cout< ]Om'naD
return 0; z36brv<_'p
} &ryl$!!3H
3tJ=d'U
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P]~N-xdV
5WrIg(l
class TestUnion Vu_7uSp,)
{
hg<"Yg=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xkk@{}J\
union DataUnion //不能匿名 \;A50U|r
{ ~z-?rW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'Qp&,xK
DataUnion(long); //声明long构造函数 A &X
const char* ch_; dXf]G6
long l_; e
_SoM!;
} data_; gNMKGf\Y
StoreType stype_; /6i Tq^.%
TestUnion(TestUnion&); E< io^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); op.PS{_t
public: :
9djMsd
TestUnion(const char* ch); K#m\qitb
TestUnion(long l); , u8ZS|9
operator const char*() const {return data_.ch_;} )D6'k{6 M
operator long() const {return data_.l_;} i"2J5LLv
}; #'G7mAoA
S?,KgMVM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HlOAo:8'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #2ZrdD"5kQ
} L:k@BCQM
}QApeZd+q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /jK17}j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9:}RlL+cOk
} C[J`x>-K
]`CKQ>
o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) jiw`i
{ ]6i_d
} fxtYo,;$
CwH)6uA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E``!-W
{ =5s~$C
} ShsP]$Yp
2\iD;Z#gM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!