前言 $,P:B%]
=f!clhO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t{s*,X\b
"}V_.I*+
一、在union中存储对象 ^t:dcY7
#_{Q&QUk
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o7t{?|
\W]gy_=D{
#pragma warning(disable : 4786) u"4B5D
#include G[1\5dK*uR
using namespace std; -We9
FO~
hD=.rDvO
class TestUnion v2_` iwE
{ <v'&Pk<
public: =r*Ykd;W|E
TestUnion(long l):data_(l) Ek1c >s,t
{ J\P6
}; 2,wwI<=E'
int data_; ?w+ V:D
}; 2?SbkU/3|P
^Kg n:l
typedef union _tagUtype_ J>5 rkR@/
{ xJ2I@*DN
TestUnion obj; x x4GP2
}UT; k%FA:ms|k
- Z`RKR8C
int main (void) 9!
/kyyU
{ 2 rr=FJ
return 0; X\/M(byn
} }zx
~
6y~F'/ww
SI=u-'%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N-]/MB8
(
*Xn"o
class TestUnion <l$ d>,
{ P.qzP/Ny
public: RFyMRE!?
int data_; EG;E !0
}; c~?Zmdn:
`/ayg:WSU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q+y\pdhdO
8M@'A5]
二、类中union的初始化 mr^3Y8$s
{X&lgj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u;gO+)wqv
d.^g#&h
#pragma warning(disable : 4786) !~Uj 'w
#include Ca
PHF@6WN
>
:IWRc2
using namespace std; IF|6iKCE
7P7OTN
class TestUnion *Bq}.Yn
{ {PcJuRTHB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1J4Pnl+hN
union P}Kgh7)3
{ %)x9u$4W2
const char* ch_; w{6C4~0
long l_; /N"3kK,N
} data_; \ph.c*c
StoreType stype_; 4
"HX1qP
TestUnion(TestUnion&); pW(rNAJ!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ve3z5d:^
public: cKe %P|8
TestUnion(const char* ch); %, kP_[!>Q
TestUnion(long l); M
9t7y
operator const char*() const {return data_.ch_;} }OL"38P
operator long() const {return data_.l_;} S3E,0%yo+)
}; jC9us>b
lUm(iYv;H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &0Yg:{k$
{ .$%p0Yx+
} DH-M|~.sf^
\ ;npdFy
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fkBL`[v)4
{ 2}r=DAe0
} w +t@G`d
t'rN7.d
int main (void) kI^*
'=:
{ <U@N^#
TestUnion pszobj("yuankai"); [y[d7V9_o
TestUnion lobj(1234); u dZOg
cout<(pszobj)< cout< ;Y$>WKsV
return 0; &12KpEyf
} _\ToA9 m
sjr,)|#[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,50
!Rn6x
$_
class TestUnion &9p!J(C
{ Z<-_Y]4j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %9J@##+
union DataUnion //不能匿名 `p\=NP!n
{ |h>PUt@LL
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J:L+q}A
DataUnion(long); //声明long构造函数 MzJCiX^
const char* ch_; AK2Gm-hHK
long l_; 6pt_cpbR
} data_; L*(9Hti
StoreType stype_; hmO2s/~
TestUnion(TestUnion&); _M&TT]a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z8Q!~NN-K
public: *qd:f!Q3
TestUnion(const char* ch); <'a~ Y3B"o
TestUnion(long l); 0
&zp
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~t`^|cr|
operator long() const {return data_.l_;} XA>W>|
}; &S,D;uhF
=ejj@c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8M,*w6P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ eqo0{e
} !eLj +0
ti\
${C3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1 em,/>"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ za>UE,?h
} t]yxLl\
tE7jTe
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m&UP@hUV-
{ z M9#1^X
} =)[m[@,c
=q4}(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rFRcK>X\L
{ Kc MzY
} 9u B?-.
:!`"GaTy
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!