前言 ^P}c0}^
_)=eE
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u:GDM
`g!NFp9q
一、在union中存储对象 '
J1gLT $
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c},wW@SF2W
R"V^%z;8o
#pragma warning(disable : 4786) bA8RoC
#include xI(Y}>
using namespace std; kH }HFl
^b@&O-&s
class TestUnion v"J7VF2
{ !R@s+5P)U
public: v JPX`T|
TestUnion(long l):data_(l) #xBh62yIuP
{ Zz@wbhMV
}; B96"|v$
int data_; a<d$P*I(cH
}; YMD&U
To@77.'
typedef union _tagUtype_ I4\
c+f9
{ z((9vi W
TestUnion obj; WpPI6bd
}UT; ! j-JMa?
\>nY%*
int main (void) `(Ij@84
{ 8PtX@s43\
return 0; U9]&~jR
} i$W
E1-
BOf)27)
sad[(|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jO6yZt
$ Ov#^wfA
class TestUnion ->Bx>Y
{ ruK,Z,3Q
public: VaLl$w
int data_; 3P[u>xE
}; +U= !svE
X'XH-E
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! EGIwqci:
XX|wle1Kg
二、类中union的初始化 l5fF.A7TT
]/y69ou
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %5|DdpES
EaXDY<
#pragma warning(disable : 4786) /!HFi>
#include T^XU5qgN
)'Yoii{dSU
using namespace std; %eDJ]\*^X
Y~+`F5xX<
class TestUnion k=8L hO
{ PML+$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; * Qe{CE
union >W7IWhm3
{ 3PU'd^
const char* ch_; aB+B1YdY"
long l_; 5'hQ6i8
} data_; q26%Z)'nf
StoreType stype_; j~:N8(=
TestUnion(TestUnion&); 5*31nMP\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %zA$+eT
public: KXTx{R
TestUnion(const char* ch); WA&&*ae5`
TestUnion(long l); 8`S6BkfC|
operator const char*() const {return data_.ch_;} iJD_qhd7
operator long() const {return data_.l_;} d?_LNSDo
}; J 8""}7D
*N|s+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =gb(<`{>
{ }R]^%q @&
} l5bd);Ltq
?g~g GQV
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^&-H"jF
{ "-;l{tL
} %B{NH~
!NfN16
int main (void) en6oFPG
{ ;\gsd'i
TestUnion pszobj("yuankai"); 7/$s!pV
TestUnion lobj(1234); >4lT0~V/
cout<(pszobj)< cout< _2C[F~ +l
return 0; V*U*_Y
} &^W91C?<6
r+WY7'c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i`2X[kc
6W abw:
class TestUnion Xu8_ <%
{ A/4HR]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #=hI}%n
union DataUnion //不能匿名 '!6Py1i
{ p#Vh[UTl^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'l}T_7g
DataUnion(long); //声明long构造函数 o?$B<Cb"
const char* ch_; _@47h86Q
long l_; WhR j@y
} data_; oT\u^WU
StoreType stype_; 9(/ ;Wutj"
TestUnion(TestUnion&); e:~r_,K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AGN5=K*D
public: Hi 1@
TestUnion(const char* ch); ( IXe555
TestUnion(long l); H-sJt:
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9p#Laei].
operator long() const {return data_.l_;} v{}i`|~J
}; `KgWaf-
L]goHs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w<hw>e^.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ hZ0CnY8 '
} to1{7q
-];/ *nl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) PSO9{!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `!.)"BI/s
} }jQxwi)
/-qSYS(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hZE" 8%\q
{ k|$08EK $
} gJ_{V;R
vap,)kILF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +ou
]|
{ w(QU '4~
} (3DjFT3
w
(6R^/*-o
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!