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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 f.SmCgG  
4\%XC F!  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Pb-Ft =  
gC qQ~lWZ  
  一、在union中存储对象 Jf=$h20x  
nzK"eNDN.  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3?R QPP  
:},/ D*v  
#pragma warning(disable : 4786) .JkF{&=B  
#include 86,$ I+  
using namespace std; uuMHD{}?}  
S0<m><|kl  
class TestUnion Vz,2_QJ  
{ Z w&_Wt  
 public: _{5t/^w&!  
 TestUnion(long l):data_(l) 15^5y RXC  
 { \v}3j^Yu  
  }; 19t'  
 int data_; {b6g!sE  
}; ep3iI77/  
/4Lmu+G4  
typedef union _tagUtype_ ?nAKB5=  
{ #Qp.O@e  
 TestUnion obj; P7iU_CgyW  
}UT; gwepaW  
@0>3))  
int main (void) I^z$0  
{ "gPAxt  
 return 0; `i)&nW)R  
} |ozlaj  
uJ!yM;{+  
)tV^)n[w  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MYb^ILz H3  
C8 b%r|^#  
class TestUnion yNb :zoT  
{ sC .R.  
 public: {PCf'n  
 int data_; nBVknyMFNF  
}; !7K-Kqn  
xf.2Ig  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FiQx5}MMhu  
5E+k}S]M$  
二、类中union的初始化 P00pSRQHD  
`(9B(&t^,  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =!`\=!y  
6/#5TdJA  
#pragma warning(disable : 4786) mJ%r2$/*  
#include Y%V|M0 0`  
d">Ya !W  
using namespace std; 9$xEktfV  
Dg LSDKO!  
class TestUnion > HL8hN'q'  
{ =/Dp*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U&|$B|[  
union PUN.nt  
{ D=fB&7%@  
const char* ch_; (qP !x 2j  
long l_; 0P_Y6w+  
} data_; nAp7X-t  
StoreType stype_; 4D/mm(2d$  
TestUnion(TestUnion&); N3};M~\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Mlpq2I_x  
public: 2rw<]Ce  
TestUnion(const char* ch); Wsr #YNhx|  
TestUnion(long l); "Jp6EL%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} pP'-}%  
operator long() const {return data_.l_;} z^f-MgWG  
}; CDcs~PR@B  
YJ5;a\QxN  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~%Ws"1  
{ Kup-O u,  
} >Q~"/-bN)  
!HXdUAKu  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +M\*C#  
{ ] 05Q4  
} BX),U  
tc{23Rf%  
int main (void) Mdh(Mp(w  
{ _OF 8D  
TestUnion pszobj("yuankai"); (WW,]#^  
TestUnion lobj(1234); "gCSbMq(Vq  
cout<(pszobj)< cout< B(MO!GNg=  
return 0; |7zm!^t$  
} ]sjOn?YA+  
2="C6 7TK  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'FBvAk6  
KG#|Cq  
class TestUnion iR#jBqXD  
{ ,gU9y wg  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &%Hj.  
union DataUnion //不能匿名 )`rC"N)  
{ $`'^&o;&f  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $gZ|=(y&r  
DataUnion(long); //声明long构造函数 1F5F2OT$8  
const char* ch_; 33\b@F7b  
long l_; `bZ_=UAb  
} data_; RWBmQg^]X  
StoreType stype_; B`hxF(_p/  
TestUnion(TestUnion&); LFSOHJj  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); su=.4JcK  
public: 9GZF39w u  
TestUnion(const char* ch); d1j v>tu  
TestUnion(long l); LM _4.J  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &V( LeSI  
operator long() const {return data_.l_;} CSU>nIE0  
}; $zCUQthL@  
{uj9fE,)  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j )F~C8*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %h%r6EB1F  
} 2 ;B[n;Q{  
rMlbj2T  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XB;;OP12  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ % wRJ"T`Tt  
} @V:b Co  
of& vQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3F}d,aB A  
{ F{T|lTl  
} 9/s-|jD  
.^kTb2$X  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C-6+ZIk4  
{ Q)a*bPz  
} *pasI.2s#  
g1J]z<&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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