前言 2/Nq'
>Gd.&flSj
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U ^#?&u
U~is-+Uq
一、在union中存储对象 Y^lQX~I2{
N_' +B+U?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3A0_C?E
fp !:u
#pragma warning(disable : 4786) AqYxWk3>
#include X\2_;zwf
using namespace std; @@pq'iRn
\XH@b6{
class TestUnion VyZV(k
{ +t\^(SJ6
public: XI}I.M
TestUnion(long l):data_(l) mY2:m(9"5
{ b :\D\X
}; P.4E{.)(
int data_; g^lFML|
%
}; .j 'wQ+_
!RMS+Mm?
typedef union _tagUtype_ Cg6;I.K
{ v5Y@O|i#
TestUnion obj; N du7nKG
}UT; FLbZ9pX}
}MZan" cfo
int main (void) ./iXyta
{ $%}>zqD1
return 0; rgR?wXW]jE
} ZrcPgcF
Uz>Yn&{y6
nZW4} ~0j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &t[|%c*D&
cyc>_$/;1
class TestUnion vl~%o@*_
{ w|G~Il
public: W:B }u\)C
int data_; cju@W] !
}; RK3.-
Gc}0]!nrW9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $~o3}&az
/,t|
!)\]
二、类中union的初始化 o[{&!t
onh?/3l
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XPVV+.
Tg\hx>
#pragma warning(disable : 4786) Zjt9vS)
#include Ltg-w\?]
5=.7\#D
using namespace std; Bfn]-]>sD
WhenwQT
class TestUnion e@+v9Bs]q
{ ]TfeBX6ST
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y3AL)
union Si[eAAd'
:
{ f-s~Q4
const char* ch_; 1l~.R#W G&
long l_; s#`cX0L)
} data_; 0O^r.&{j>
StoreType stype_; 5D-BIPn=JV
TestUnion(TestUnion&); Nq
U9/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kFnUJM$r
public: gm}C\q9
TestUnion(const char* ch); a(g$ d2H
TestUnion(long l); B~BUWWMfp
operator const char*() const {return data_.ch_;} |y'b217t
operator long() const {return data_.l_;} 2}>go^#O/w
}; l [x%I
TA<hj[-8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L c{!FG>
{ +:b(%|
} 6O]Xhe0d@
>Ziy1Dp
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =^ gvZ|]
{ @eA %(C
} *SXSF95
tvK rc
int main (void) ./2Z?,
{ *di&%&f
TestUnion pszobj("yuankai"); +i2YX7Of
TestUnion lobj(1234); +6wx58.B&
cout<(pszobj)< cout< ho(5r5SNE
return 0; PlF89-
}
%L{
]9dx3<2_I
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j#4+-
G!-7ic_4
class TestUnion #IbS
{ Qs~d_;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i=x.tsJ:hB
union DataUnion //不能匿名 Q>##hG:m
{ {c&qB`y<.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @G7w(>_T3
DataUnion(long); //声明long构造函数 t00\yb^vJ8
const char* ch_; 6yy|V~5
long l_; BYkVg2D(
} data_; wE-Ji<1HJ
StoreType stype_; XPGL3[w\V
TestUnion(TestUnion&); hg$qbeUl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &?}kL=
h
public: "u .)X3
TestUnion(const char* ch); e4[-rkn{hl
TestUnion(long l); pjaiAe!k
operator const char*() const {return data_.ch_;} Mb2:'u[
operator long() const {return data_.l_;} xe"4u JO
}; Kx(76_XD
}wa}hIqx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) '-$))AdD
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |iLx $P6
} y|&.v<
BG(R=,
7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u=_bM2;~Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,6S_&<{
} vB&F_"/X2
{mCKTyN+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) J3]qg.B%z
{ e;&{50VY
} L:|X/c9r[
{[YqGv=fF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =
]dz1~/
{ ~u O:tL
} Wto@u4
&KOG[tv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!