前言 ceg\lE:8
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @Hj]yb5
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一、在union中存储对象 r%: :q^b3
Xp;'Wa"@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6~ET@"0uK
i(A`'V8GY
#pragma warning(disable : 4786) <,Gjo]z
#include %YxKWZ/?
using namespace std; u9_?c
G-
k1[`2k:Hk
class TestUnion 1mV
'
~W
{ X'd\b}Bm
public: D*L@I@
[
TestUnion(long l):data_(l) nR%w5oe
{ ?r;F'%N=
}; K*~xy bA
int data_; c'$y_]
}; 8?~>FLWTXZ
a[t"J*0
typedef union _tagUtype_ V xN!Ki=
{ i@{b+5$
TestUnion obj; #~Kno@
}UT; j\#)'>"
C4E* q3[Y
int main (void) O-AC$C[d
{ aeMj4|{\
return 0; ]_ LAy
} h<IAHCz;(
; 180ct4
=>*}qen
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _bh$
t
>>=zkPy
class TestUnion 7\dt<VV
{ Sn97DCdk
public: B4OFhtYE
int data_; 6\h*SBI?(
}; :CM2kh"Iu
_576Qa'rm
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m[ S1
EhW@iYL
二、类中union的初始化 `34+~;;Jh
af'ncZ@U
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]_>38f7h
j;Z
hI y
#pragma warning(disable : 4786) n~,6!S
#include TbqtT_{
jxK
`ShW=
using namespace std; \hJLa
M7DoAS{6e
class TestUnion rp]H&5.*
{ * R&77 o7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vl7V?`_4
union I/h( *~/
{ hzV%QDUpe
const char* ch_; Mt4`~`6
long l_; *{fZA;<R
} data_; ubl
Y%{"
StoreType stype_; SM}&
@cJ
TestUnion(TestUnion&); H2_6m5[&,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &sq q+&ao
public: a/d8_(0
TestUnion(const char* ch); nQw, /Lk
TestUnion(long l); (!ud"A|ab4
operator const char*() const {return data_.ch_;} i;2V
operator long() const {return data_.l_;} B(@uJ^N
}; qE^u{S4Z@
*@
\LS!N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Swv
=gu
{ [c>YKN2qa
} >wV2` 6
-P]onD
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) O|;|7fCB\
{ T.!.3B$@]
} .v) A|{:2
`yXHb
int main (void) %H"AHkge:a
{ mqQ//$Y
TestUnion pszobj("yuankai"); 1
RyvPP
TestUnion lobj(1234); ~\R+p~>
cout<(pszobj)< cout< 3k+46Wp
return 0; Mc|UD*Z
} %yy|B
)=h+5Z>E1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g*U[?I"sC
7*&q"
class TestUnion _t7aOH
{ Jpe\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Nrp1`qY
union DataUnion //不能匿名 Yv;iduc('
{ 6r5<uZ9w_X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ][Cg8
DataUnion(long); //声明long构造函数 cj3P]2B#
const char* ch_; p-8x>dmP(
long l_; M-f; ,>
} data_; d_Y7/_i
StoreType stype_; 6$+F5T
TestUnion(TestUnion&); NSh~O!pX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tjy@sO/Q
public: &C E){jC
TestUnion(const char* ch); $Jy1=/W&
TestUnion(long l); E7Pz~6
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;x=0+0JD
operator long() const {return data_.l_;} fH
5/
}; s4\_%je<v
"Kn%|\YL@4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [1`&\C_E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H|!|fo-Tx
} pL'+sW
OEgp!J
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &q[`lIV, L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )mXu{uowr
} l:VcV
g"v-hTx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3hzKd_
{ k'{Bhi4
} 6SD9lgF*-
dxeLu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }W* q
{ +,ZQ(
ZW
} z)y{(gR
)1!*N)$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!