前言 PH1p2Je
)Ub_@)X3%l
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T=iJGRctB
1;C+$
一、在union中存储对象 >pU$wq|i
2;zb\d
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? T ?$:'XJ
2Z-ljD&
#pragma warning(disable : 4786) C>-aIz!y
#include k`So -e-
using namespace std; n!NS(.o
5*j?E
class TestUnion ;|pBFKx
{ )k\H@Dy%$
public: RTE8Uq36
TestUnion(long l):data_(l) qs1 ?IYD
{ Fpm|_f7
}; S0B|#O%Z
int data_; :Pvzl1
}; Xnz3p"
+b.g$CRr
typedef union _tagUtype_ ukIQr/k
{ M^O2\G#B
TestUnion obj; G~Hzec{#tg
}UT; !B\R''J5
|bq$xp
int main (void) {1IfU
{ 2[Z,J%:0
return 0; \P j
} 'JCZ]pZ
d*jMZ%@uS
OHeT,@(mh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [#l*_0
6%t1b M
a
class TestUnion U*i{5/$
{ 8kU!8^mH
public: 2^y^q2(r
int data_; pk^K:Xs}
}; 4(|cG7>9-
23c 8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bL'aB{s
`}(b2Hc>
二、类中union的初始化 }\%Fi/6Z{
i>D.!x
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j7jCm:
'^No)n\`
#pragma warning(disable : 4786) =<{np
#include xD5:RE~g
*pSQU=dmS
using namespace std; V8rx#H~
[U5\bX@$
class TestUnion y0#u9t"Z;
{ U^Q:Y}^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )6q,>whI]
union (Dw,DY9
{ swK-/$#
const char* ch_; '
0J1vG~c
long l_; 1DE1.1
} data_; Ov-icDMm
StoreType stype_; %>~sJ0
TestUnion(TestUnion&); \HKxh:F'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MRb-H1+Xf
public: vR s,zL$W
TestUnion(const char* ch); d/[;
`ZD+
TestUnion(long l); 7JEbH?lEN
operator const char*() const {return data_.ch_;} -o!$tI&
operator long() const {return data_.l_;} In18_bc
}; ZUoxMm
` :o4'CG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _H j!2 '
{ .?R!DYC`
} $wo?!gt
q35f&O;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v6>_ j
L
{ ,Wk?I%>
} -Z 4e.ay5
W3MU1gl6k{
int main (void) 8=NM|i
{ BW 4%l
TestUnion pszobj("yuankai"); VU&7P/\f%
TestUnion lobj(1234); U56G.
cout<(pszobj)< cout< }+C2I
return 0; 0:9.;x9_
} xa <UM5eI
Qa-K$dm%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X*{2[+<o
nlW +.a[
class TestUnion <Bw^!.jAF
{ {bJ`~b9e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j$?{\iXZ
union DataUnion //不能匿名 OmIg<v0\;
{ yCVI\y\B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uVJDne,R
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]x(e&fyHB
const char* ch_; 59"UL\3
long l_; EfCx`3~EX
} data_; xI($Uu}S
StoreType stype_; Exc9`
7%.
TestUnion(TestUnion&); }]lr>"~y}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e\!0<d
public: *>n;SuT_
TestUnion(const char* ch); Kx;eaz:gx
TestUnion(long l); Y]/%t{Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} +n{#V;J
operator long() const {return data_.l_;} W-?()dX{
}; -f% '
-*
WXMzr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 925|bX6I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ eU".3`CtY
} E4|jOz^j4\
a@@)6FM
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .Le?T&_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /OLFcxEWh
} BJM.iXU)[
Ye2 {f"F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2+QY hdw
{ bpH^:fyLU`
} ow_W%I=6
JtEo'As:[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) mH%yGBp_
{ T
6)bD&
} ==3dEJS
S-
pV_Ff
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!