社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5467阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 Nm^q.)dO  
L$ ON=$q5  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !.w S+  
f9\7v_  
  一、在union中存储对象 E=x\f "Z  
H+: $ 7;  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5?I]\Tb  
Ic r'l$PE  
#pragma warning(disable : 4786) hi ]+D= S  
#include };KmMpBn  
using namespace std; 2]C0d8=*?  
W&yw5rt**  
class TestUnion b<7.^  
{ .[_&>@bmrP  
 public: $YSOkyC?  
 TestUnion(long l):data_(l) nC*/?y*9  
 { Ugs<WVp$  
  }; @'U4-x  
 int data_; 4^i*1&"  
}; P.fgt>v]  
f~U|flL^  
typedef union _tagUtype_ #Gg^fm  
{ 'x18F#g  
 TestUnion obj; X F40;urm  
}UT; \Lc]6?,R  
HmiwpI  
int main (void) 8t7hN?,t  
{ AV&eg e  
 return 0; =AAH}  
} dZYS5_wr  
-+4$W{OK*0  
0loC^\f  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6zI?K4o  
?IWLl  
class TestUnion L NE]#8ue  
{ 3)eeUO+  
 public: 6Q>w\@lF  
 int data_; Nyo6R9^  
}; vLC&C-f  
zzx4;C",u  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rms&U)?  
[AGm%o=)  
二、类中union的初始化 REsThB  
{:dE_tqo  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p75w^  
cK?t]%S  
#pragma warning(disable : 4786) Q{a!D0;4v  
#include )a6i8b3  
|On6?5((e  
using namespace std; < 37vWK1+  
SVpe^iQ]1\  
class TestUnion !6}Cs3.  
{ un/R7 "  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~cez+VQe  
union .Q#Eb %%  
{ M6I1`Lpf  
const char* ch_; ae<KUThm.  
long l_; 1`uIjXr(  
} data_; C8jZcs#4  
StoreType stype_; uI%[1`2N-  
TestUnion(TestUnion&); l&yR-FJ7KY  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <)&ykcB  
public: ruW6cvsvet  
TestUnion(const char* ch); (+U!# T]'D  
TestUnion(long l); ML]?`qv '  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %NBD^g F  
operator long() const {return data_.l_;} ;L)}blN.  
}; 8[Qw8z5-  
xv ja  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L%<1C \k  
{ i a|F  
} urN&."c  
Vy?w,E0^:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BkJcT  
{ ;F:(5GBi  
} y>o#Hq&qM  
5_O.p3$tV  
int main (void) eu4x{NmQ  
{ GphG/C (  
TestUnion pszobj("yuankai"); &sKYO<6K }  
TestUnion lobj(1234); 4VooU [Ka(  
cout<(pszobj)< cout< FD6|>G  
return 0; X}Csl~W8in  
} (0][hdI~B  
r9%W?fEBp  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _Nj;Ni2rD  
"K@os<  
class TestUnion v ;9s  
{ }Yt0VtLt  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v3/cNd3  
union DataUnion //不能匿名 3HA{18{4uP  
{ 2D!'7ZD  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9UwDa`^  
DataUnion(long); //声明long构造函数 V- v Vb  
const char* ch_; 3Q#VD)  
long l_; $W2g2[+  
} data_; }Bb(wP^B.  
StoreType stype_; x;SrJVDN  
TestUnion(TestUnion&); *= D$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IKU -  
public: dV5 $L e#y  
TestUnion(const char* ch); /yOd]N;$  
TestUnion(long l); khIh<-s!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} J3zb_!PPE  
operator long() const {return data_.l_;} =y4g. J\  
}; kSJWQ  
F3qi$3HM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !9!N s(vUM  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %d>Ktf  
} "au"\}   
&x;nP6mV  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,Bta)  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZNUV Bi  
} o+nU{  
s9Xeh"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k/LV=e7  
{ A6sBObw;  
} tSm|U<  
?;*mSQA`J  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z!1j8o2  
{ V`%m~#Me  
} $+mmqc8  
~E!"YkIr  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五