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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 IGS1|
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一、在union中存储对象 vy_D>tp
'7D,m
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4%2~Wi8
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#pragma warning(disable : 4786) cZH-"
#include XQ%?
using namespace std; so)"4
SEu
jx.[#6e
class TestUnion LVc4CE
f
{ O:TlIJwW
public: Q?8R[i
TestUnion(long l):data_(l) ^
"i l}8`
{ Rp*R:3
C
}; ~ zil/P8
int data_; S;~g3DCd
}; :@1eph0
uHH/rMV
typedef union _tagUtype_ %7#-%{
{ CNQC^d\ h
TestUnion obj; TT50(_8
}UT; *.~6S3}
cC o`~7rE
int main (void) TpmwD{c[\
{ !>BZ6gn5
return 0; v^)bhIPe;
} +E1I");
JT "B>y>
Dq36p${\W
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P&j(,7
)+6v
class TestUnion e{X6i^%
m_
{ Dfps
gY)/?
public: YY&l?*M<
int data_; S-7'it!1
}; D\@m6=L
VR+<v
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! lIUuA
GuGOePV
二、类中union的初始化 @HRC\OG
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [,K.*ZQi
CT KG9 T
#pragma warning(disable : 4786) VOc8q-hK
#include %1.]c6U
\A#1y\ok
using namespace std; A#nun
txZ?=8j_Y
class TestUnion neXeAU
{ -zp0S*iP7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?OE.O/~l
union k% sO 0
{ pM{nh00[
const char* ch_; 7_.11$E=H
long l_; <V7>?U l
} data_; 4Sm]>%F':
StoreType stype_; uKz,SqX
TestUnion(TestUnion&); i
`s|,"0o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H;U)b{
public: Mn$]I) $
TestUnion(const char* ch); 3m>+-})d
TestUnion(long l); f'<Q.Vh<
operator const char*() const {return data_.ch_;} Mmo6MZ^
operator long() const {return data_.l_;} Q\GDrdA
}; K,6b3kk
N0K){
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) uQ=^~K :Z~
{ )J_\tv
} 26dUA~|KJ
S@}1t4Ls:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \S*$UE]uG
{ ,bM-I2BR
} ly4s"4v
P7 ]z
int main (void) Q~MC7-n>
{ #Hvq/7a2R
TestUnion pszobj("yuankai"); I.Y['%8,5~
TestUnion lobj(1234); {ekCQeDo
cout<(pszobj)< cout< nI/kw%<
return 0; 3#vinz
} CW)Z[<d8
~%/Wupf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3)ma\+< 6
28hHabd|
class TestUnion {TOmv
{ h'i{&mS_b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zVi15P$
union DataUnion //不能匿名 ]l@ qra
{ q;fKcblKj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Io|X#\K
DataUnion(long); //声明long构造函数 g
^!C
const char* ch_; a8dXH5_
long l_; rrnNn'
} data_; u>Rb
?`
StoreType stype_; 'lo
TestUnion(TestUnion&); o7TN,([W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RQkyCAGx
public: $55U+)C<
TestUnion(const char* ch); X; 5Jb
TestUnion(long l); k-E{d04-2
operator const char*() const {return data_.ch_;} IcrL
operator long() const {return data_.l_;} D?~8za`5
}; lJzl6&
F(
Ak
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :^'O}2NP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b$Hz3TJ(
} xq%{}
>#}2J[2HQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) dl5=q\1=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ KQld YA|m
} R8-^RvG
R//$r%a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2oZ9laJO
{ X 6lH|R
} ^*&X~8@)
:s-o0$PlJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E RdL^T>
{ '.Ym!r~wL
} A])P1c. 7"
KECElK3uj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!