前言 gN("{j1Q
uO,9h0y0W
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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一、在union中存储对象 ,-GkP>8f(
Ja@zeD)f"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? f8c'`$O
_R 6+bB$
#pragma warning(disable : 4786) 6bXR?0$*M.
#include ToVi;
using namespace std; ;&N=t64"
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class TestUnion WFTXSHcG
{ 5!pof\/a
public: NEb M>1>^
TestUnion(long l):data_(l) Bl"BmUn
{ =KctAR;
}; 5RysN=czA
int data_; 7\?0d!
}; IW<nfg
BlrZ<\-/
typedef union _tagUtype_ yK3b^
{ 6|-V{
TestUnion obj; RMfKM!
vE
}UT; )=vQrMyB
".Q``d&X
int main (void) bI_T\Eft
{ 1"4Pan
return 0; c6@7>PM
} &eqeQD6
*49lM;
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hN3*]s;/6z
X'
,0vK
class TestUnion knsTy0]
{ c :{#H9
public: _3'FX#xc
int data_; =>k E`"{!
}; V4.&"0\n #
G'M;]R9EP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K#e&yY
k+D"LA%J
二、类中union的初始化 _,?<r&>v6
KT>eE
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oN\IQ7oI
+[R,wsG
#pragma warning(disable : 4786) ,@#))2<RK
#include DN GXp5I
+=:*[JEK,U
using namespace std; pp2,d`01[L
MN.h,^b
class TestUnion Ddr.kXIpo
{ ,_$}>MY;
enum StoreType{Long,Const_CharP};
4.7 PL
union O_kBAC-|R(
{ 26&$vgO~:
const char* ch_; NZTG)<
long l_; UCz\SZ{za
} data_; }^@Q9<P^E
StoreType stype_; t{ R\\j
TestUnion(TestUnion&); nsM=n}$5x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qq,#bRe
public: 5!b+^UR;z
TestUnion(const char* ch); $Sx(vq6(
TestUnion(long l); FkH HTO
operator const char*() const {return data_.ch_;} `Pcbc\"*y
operator long() const {return data_.l_;} P"%QFt,
}; 8nj^x?bn
`Q@w*ta)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .T63:
{ Vx<`6uv
} XB.xIApmy
Nf!g1D"U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {PTB]D'
{ L2,.af6+
} ~v$1@DQ}
>]!8f?,
int main (void) 2lc
{ w1&\heSQ
TestUnion pszobj("yuankai"); WCdl 25L#
TestUnion lobj(1234); o
_G,Ph!7
cout<(pszobj)< cout< sMn)[k
vX
return 0; AVnH|31dC~
} O?=YY@j
2I@d=T{K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $5]}]
2I|`j^
class TestUnion +I$,Y~&`>
{ /FthT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ){I0
union DataUnion //不能匿名 7'~Oai~r
{ 4m:D8&D_M
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^7Hwpn7E
DataUnion(long); //声明long构造函数 C$+z1z.!
const char* ch_; VL?sfG0
long l_; pK|~G."6e
} data_; 2A95vC'u>|
StoreType stype_; -P.51q
TestUnion(TestUnion&); %A$5mi^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fFNscY<4w
public: X 3dXRDB'
TestUnion(const char* ch); 9zL(PkC%\
TestUnion(long l); E
xls_oSp
operator const char*() const {return data_.ch_;} }mYxI^n
operator long() const {return data_.l_;} 7K 'uNPC
}; zzH^xxg
)z^NJ'v4(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lZr}F.7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w!eY)p<
} {M^BY,%*
[KMNMg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) w:VD[\h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +L,V_z
} +7KRoF |
;H4 s[#K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x##0s5Qn
{ MtD0e@
} Mp7X+o/
}`~n$OVx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _yRD*2 !;
{ gWu<5Y=C
} DP8%/CV!*
lS96Z3k"SB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!