前言 Q];gC{I
K-IXAdx
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;v'7l>w3\w
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一、在union中存储对象 ;<`F[V
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?P@fV'Jo
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ztf
VXmi'
^ j;HYs_
#pragma warning(disable : 4786) XIh2Y\33ys
#include vn|u&}h
using namespace std; OLUQjvnU
Yr5A,-s
class TestUnion +]uW|owxo
{ LuY`mi
public: ?Y+xuY/t
TestUnion(long l):data_(l) jK/2n}q&]
{ H1_XEcaM+*
}; s|rlpd4y
int data_; z!;n\CV @
}; 4)BZ%1+
((^jyQ
typedef union _tagUtype_ )QE7$|s
{ *cxmQ
TestUnion obj; 9 +"D8J7
}UT; tt%Zwf
r?Jxl<
int main (void) # eqt{
{ F,Y,0f@4U9
return 0;
RR!(,j^M
} eT1b88_
`}.K@17
h=SQ]nV{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1MHP#X;|
m6^Ua
class TestUnion X).UvPZ/
{ 35z]pn%L
public: ;8/w'oe*j
int data_; yi<&'L;
}; o0$R|/>i
o6sL~*hQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Mm`jk%:%]
3xef>Xv=
二、类中union的初始化 Af1izS3
$'e;ScH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: I\DmVc\l
T:o!H
Xdj^
#pragma warning(disable : 4786) vF"<r,pg
#include gP8Fe =]
0fA42*s;
using namespace std; ]#R'hL%f
?g|K"P<1
class TestUnion v{`Z
{ K y~
9's
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /_y%b.f^
union *%1:="W*|
{ DfwxPt#
const char* ch_; (1H_V(
long l_; 9\i;zpN\
} data_; q"ba~@<BEl
StoreType stype_; TEz)d=
TestUnion(TestUnion&); 1rh\X[@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Onb*nm
public:
hh<5?1
TestUnion(const char* ch); +*'
TestUnion(long l); J XKps#,(#
operator const char*() const {return data_.ch_;} _?>!Bz
m
operator long() const {return data_.l_;} 4NN-'Z>a
}; ms'&.u&<
=o\:@I[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c_clpMx=
{ v'i"Q
} LqIMU4Ex
J0zudbP
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o_&.R
{ |t CD@M
} 6GX'&z
Ag}V>i'
int main (void) qd{o64;|
{ pcXY6[#N
TestUnion pszobj("yuankai"); HX\@Qws
TestUnion lobj(1234); nN>D=a"&F
cout<(pszobj)< cout< 3U<\y6/
return 0; 0h!2--Aur
} BF8n: }9U
@_^QBw0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %Y%+K5;AZ
}u
cqzdk#2
class TestUnion iKv`[k
{ 1<A+.W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k$:QpTg[
union DataUnion //不能匿名 f^](D'L?D
{ WS9n.opl}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cd{3JGgB
DataUnion(long); //声明long构造函数 hY+3PNiI@
const char* ch_; lz\{ X
long l_; vW]Frb
} data_; 1 Uz'=a
StoreType stype_; }<7Dyn,
TestUnion(TestUnion&); ^k &zX!W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8=gr F
public: :Q2\3
TestUnion(const char* ch); 8~RUYsg
TestUnion(long l); ]W<E#^
operator const char*() const {return data_.ch_;} I=D{(%+^d
operator long() const {return data_.l_;} PN2\:l+`
}; fC
xN!
=YF\mhMQ:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5FqUFzVqsl
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n>>hfxv(O!
} j>gO]*BX~
T'i9_V{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) toPA@V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ hor ok:{
} Djx9TBZ5
OP
|{R7uC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u~<>jAy
{ HP|,AmVLl
} =sRd5aMs
I@cKiB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E#Ynn6
{ i_g="^
} 9 U1)sPH;
+A
W6 >yV`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!