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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =]0AZ
u@kr;^m
一、在union中存储对象 -7m7.>/M
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? O2Tna<cR&
I0OfK3!^
#pragma warning(disable : 4786) -aIB_
#include hFDo{yI
using namespace std; <2fvEW/#v
i$z*~SuM#
class TestUnion O_&Km[
{
II(P
public: S[RVk=A1
TestUnion(long l):data_(l) I>@Qfc
bG
{ 9S{0vc/2@
}; trL8oZ6
int data_; b IZi3GmRF
}; \PK}4<x}
u=sZFr@m[
typedef union _tagUtype_ 6"La`}B(T8
{ UvVq# <-
TestUnion obj; \_|r>vQ
}UT; J\\o#-H
T$4Utd5[z'
int main (void) 01o,9_|FL
{ V Rz9;=m
return 0; 4|KtsAVp{
} 3!u:*ibt
+JY]J89
]}BT'fky#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: t+n+_X
f_ UwIP
class TestUnion F vHd`
{ H)i%\7F5
public: >FReGiK$T
int data_; E7|P\^}m(f
}; RU,!F99'1
O-]^_LV`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! usI$
~)iQbLI
二、类中union的初始化 2-gI@8NPI
TRQH{O\O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &y.6Hiy&
M l9
#pragma warning(disable : 4786) J.n-4J#@
#include *x&y24
iFaC[(1@a
using namespace std; Z_[jah
TXK82qTdf
class TestUnion R5MY\^H/A
{ iPt{v5}]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4$8\IJ7G
union \m1jV>q
{ ??=7pFm
const char* ch_; &BQ%df<y\
long l_; LArfX,x3i
} data_; Vc|uQ8Mi
StoreType stype_; [^A>hs*
TestUnion(TestUnion&); p`3$NCJN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fnudu0k
public: |%5nV=&\
TestUnion(const char* ch); %1e{"_$O9
TestUnion(long l); hOIk6}r4X
operator const char*() const {return data_.ch_;} )n1 7}Qm`V
operator long() const {return data_.l_;} 7|q _JdKoU
}; C/A~r
#nJ&`woZt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "QCVi R
{ w}``2djR'W
} %B-m- =gz
f7j9'k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2?\L#=<F
{ "SN+ ^`
} VtJyE}
HDT-f9%}<4
int main (void) D^\2a;[AxA
{ a1#
'uS9W
TestUnion pszobj("yuankai"); ;U$EM+9
TestUnion lobj(1234); ]$?\,`
cout<(pszobj)< cout< 2~2j?\AEd.
return 0; FK.Qj P:
} *p7_rY
\x+ "1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ajALca4
g'1ASMuR
class TestUnion \9s x_T
{ RaLc}F)9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6T{SRN{
union DataUnion //不能匿名 (Y$48@x
{ Shb"Jc_i
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qn|~z@"
DataUnion(long); //声明long构造函数 nV&v@g4Tt
const char* ch_; 9U~sRj=D
long l_; Z;nUS,?om
} data_; 41jlfKiOm
StoreType stype_; hXz@ (cF
TestUnion(TestUnion&); 4+15`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L\("
public: :Y2J7p[+
TestUnion(const char* ch); k;?E,!{
TestUnion(long l); L64cCP*
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~TfQuIvQB
operator long() const {return data_.l_;} X3,+aL`
}; j\.\ePmk]
sn?YD'>k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HrS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WHvU|rJ
} \Yd
0oe82
##clReS
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XbKNH>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ba /^CS
} %t<ba[9F
x$Tf IFy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &u7oa
{ F_C_K"[s
} `<^1Ik[g
3WQ"3^G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2rJeON
{ ,7nA:0P
} 2%(RB4+
26<Wg7/,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!