社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5612阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 8d_J9Ho  
2gh=0%|\gx  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 O-[  
TgaxZW  
  一、在union中存储对象 Np%Q-T\  
FvY=!U06  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x;<0Gg~jB  
1DcX$b  
#pragma warning(disable : 4786) zjh:jrv~  
#include ,SidY\FzH  
using namespace std;  %S%IW  
(qvH=VTwP  
class TestUnion 2x9.>nwhb  
{ Rk7F;2  
 public: _ xTpW  
 TestUnion(long l):data_(l) 1ANFhl(l  
 { &bz% @p;  
  }; /,\U*'-  
 int data_; 1G7l+6w5~^  
}; 9TQVgkW  
dW%t ph  
typedef union _tagUtype_ ]WYV  
{ #>("(euXMF  
 TestUnion obj; pZ}B/j  
}UT; T[)!7@4r  
/ Ws>;0  
int main (void) HE-5e): k  
{ kl]MP}wc  
 return 0; rR :ZTfJs"  
} )WbWp4  
nj:w1E/R  
@fYVlHT%E  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >5#}/G&  
:ujpLIjvVG  
class TestUnion X=KW >  
{ h?p_jI  
 public: ^h$*7u"^y  
 int data_; {'tfU  
}; :`zO%h  
NI#]#yM+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9D+k71"+  
OcO/wA(&{  
二、类中union的初始化 F5RL+rU(h  
s$isDG#Sr  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G@#lf@M]  
XQ9W y  
#pragma warning(disable : 4786) babL.Ua8o  
#include c>K]$;}  
I51]+gEN  
using namespace std; Or.u*!od&  
6T'UWh0S  
class TestUnion eZAMV/]jH  
{ ];hqI O#nM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z! O4hA4  
union M%`CzCL u  
{ G|f9l?p  
const char* ch_; HTT&T9]  
long l_; fV|uKs(W  
} data_; 88v8lt;R  
StoreType stype_; 2P^|juc)sU  
TestUnion(TestUnion&); b(GV4%  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @6yc^DAA  
public: P.XT1)qo*  
TestUnion(const char* ch); 7Dbm s(:(  
TestUnion(long l); 7/IL" D  
operator const char*() const {return data_.ch_;} IU"  
operator long() const {return data_.l_;} GNMOHqg4  
}; K 77iv  
W+#Q>^Q>  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?'TK~,dG/  
{  C7ivA h  
} bPxL+ +  
\,G9'c 'u  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &~P4yI;,  
{ 9)1Ye  
} sh_;98^  
T<pG$4_  
int main (void) 9KU&M"Yq&i  
{ I;t@wbY,  
TestUnion pszobj("yuankai"); 4-.K<-T%D  
TestUnion lobj(1234); s;9Du|0f^  
cout<(pszobj)< cout< /%&  d:  
return 0; X>[i<ei  
} am]M2+,2Ip  
D8wf`RUt  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jG[Vp b  
)*]A$\Oc[  
class TestUnion 89LD:+p/  
{ 5U~KYy^v  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SUUNC06V  
union DataUnion //不能匿名 G(a5@9F  
{ 2nkA%^tR  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [Jt}^  
DataUnion(long); //声明long构造函数 1 jidBzu<  
const char* ch_; cpjwc@UMe  
long l_; >8(i;)(3  
} data_; \s*M5oN]]  
StoreType stype_; ki'$P.v{$w  
TestUnion(TestUnion&); X vaIOt>A  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]#]Z]9w  
public: @-)?uYw:r  
TestUnion(const char* ch); @.W;3|~qc  
TestUnion(long l); GGuU(sL*  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,>-D xS  
operator long() const {return data_.l_;} "@nH;Xlq  
}; z^QrIl/<c2  
S/`#6  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lr>NG,N  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ eG,x\  
} @A1f#Ed<  
@njNP^'Kx  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `yv?PlKL  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ytIPY7E  
} W Ej{2+  
|!PL"]?  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7\ _MA!:<  
{ dS6 $  
} H d|p@$I  
@ 8H$   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0/)2RmF  
{ C.S BJ  
} :|W=2( >  
DJ"PP 5d  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八