前言 ^-csi
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "W,"qFx
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一、在union中存储对象 .5Z,SGBf
nkr,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? OW[/%U>
0s+rd&
#pragma warning(disable : 4786)
WL]Wu.k
#include )M|O;~q
using namespace std; $z`cMQ r
fed[^wW
class TestUnion Z7KB?1{G
{ b& _i/n(
public: SzgY2+Qq
TestUnion(long l):data_(l) VfE^g\Ia
{ 7Dx .;
}; @4
int data_; E``!-W
}; )P(d66yq'u
]VHdE_7)
typedef union _tagUtype_ e5"-4udCn
{ LzEE]i
TestUnion obj; -67f33
}UT; HPd+Bd
C7fi1~
int main (void) BHRrXC\
{ }~Kyw7?
return 0; =vqE=:X6
} 9cw4tqTm
?SsRN jeL
S*DBY~pZy
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [<3Q$*Ew
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class TestUnion [&]YVn>kj
{ {*5;:QnT
public: t6,M
int data_; m;tY(kO
}; 7Hr4yh[j&
Jz:W-o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gYH:EuY,
vI:bl~
二、类中union的初始化 =-1^K
5sV/N] !
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ][>M<J
6Kv}2M')+
#pragma warning(disable : 4786) ?`[ uh%
#include ~1wdAq`'a
>FMT#x t
using namespace std; TF}4X;3Dsy
5)SZd)
class TestUnion '\E*W!R.]
{ 2YP"nj#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ T~#Gwv
union 7gR;
{ l.NkS
const char* ch_; |2t7mat
long l_; nD?M;XN
} data_; $0`$)(Y
StoreType stype_; k~s>8N:&G
TestUnion(TestUnion&); /xm} ?t0U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K&gc5L
public: XtH_+W+O
TestUnion(const char* ch); 3vGaT4TDx
TestUnion(long l); U*+!w@
.
operator const char*() const {return data_.ch_;} Zn*CJNB
operator long() const {return data_.l_;} ,aj+mlZd2
}; %>z8:oJ
mLxwJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r@@eC['
{ %[bO\,
} }zfLm`vJ
BQfAen]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0f#a_
{ <T2~xn
} R7;rBEt8
Z_4H2HseL
int main (void) uRq#pYn@
{ 0 c'2rx
TestUnion pszobj("yuankai");
s?\9i6
TestUnion lobj(1234); fOjt` ~ToI
cout<(pszobj)< cout< $q@RHcj
return 0; )eGu4iEPM
} )b2E/G@X&
hu*>B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %IH|zSr)EM
9oau_Q#
class TestUnion sT"tS>
{ D!E 9@*Lf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]B.,7
union DataUnion //不能匿名 ZzaW@6LJF
{ <IkD=X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rpP+20 v
DataUnion(long); //声明long构造函数 YHv,Z|.w
const char* ch_; 0~L8yMM
long l_; U!UX"r
} data_; qxCL
StoreType stype_; w#bbm'j7r
TestUnion(TestUnion&); .1q~,}toX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3/|{>7]1
public: % |Gzht\
TestUnion(const char* ch); &l}xBQAL
TestUnion(long l); 1B]wSvP@
operator const char*() const {return data_.ch_;} exMPw;8
operator long() const {return data_.l_;} y42T.oK8c
}; o6yZ@R
O09g b[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `[u>NEb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]be2jQx3
} 73Zs/
|q b92|?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~ilBw:L-3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .?)oiPW#
} <+JFal
7Z :l;%]K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P*=3$-`
{ Jt^JE{m9%
} 7(iRz
hQLx"R$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f6A['<%o
{ F"? *@L
} ?BZ`mrH^
?U[nYp}"v
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!