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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 <apsG7(7  
h: :'s&|  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \a+F/I$hwa  
DX.u"&Mm  
  一、在union中存储对象 7"F w8;k  
.{D[!Dp#h  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dDN#>|  
+7?p& -r)x  
#pragma warning(disable : 4786)  mfOr+   
#include -e#YWMo(  
using namespace std; s~ Wjh7'  
,>CFw-Nxu  
class TestUnion a9z|ef  
{ 3/8o)9f.  
 public: DQW^;Ls  
 TestUnion(long l):data_(l) 6Uq@v8mh  
 { VKy:e.  
  }; B`OggdE  
 int data_; 6N(Wv0b $  
}; {snLiCl  
#M*h)/d[A  
typedef union _tagUtype_ f XxdOn.  
{ sKIWr{D  
 TestUnion obj; j>~^jz:  
}UT; uy\< t  
P\;lH"9  
int main (void) B&A4-w v  
{ Mt)~:V+:  
 return 0; 8'J> @ uW  
} Wq 7 c/ |  
& Sy0Of  
rb%P30qc4  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9)l-5o: D  
A<^IG+Q,B7  
class TestUnion / 3:R{9S%  
{ x<60=f[O2R  
 public: r/=v;4.W  
 int data_; %)*!(%\S*3  
}; W"4E0!r  
+<6L>ZAL  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E&V"z^qs_  
~PaD _W#xP  
二、类中union的初始化 pI7\]e  
e8gJ }8Fj  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @PuJre4!;L  
%lz\w{  
#pragma warning(disable : 4786) UK+;/Mtg  
#include 1C+Y|p?KA  
|J2_2a/"  
using namespace std; |$Dt6{h  
h8 >7si  
class TestUnion /Ik_U?$*  
{ 6PT ,m  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )hK5_]"lmj  
union }MY7<sMDOy  
{ #T Cz$_=t  
const char* ch_; z=<T[Uy  
long l_; a#FkoA~M  
} data_; CyO2Z  
StoreType stype_; p%,:U8fOR  
TestUnion(TestUnion&); ElhTB  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x*}j$n(Oa  
public: {YWj`K  
TestUnion(const char* ch); S%uH*&`  
TestUnion(long l); sR,]eo<p&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} *X\i= K!  
operator long() const {return data_.l_;} 1i#uKKwE  
}; r&)/3^S '  
0F=UZf&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xksQMS2#  
{ n[n0iz1-  
} JV(eHuw  
k:s}`h _n  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) k(<5tvd  
{ HxAq& J;xu  
} /A}3kTp  
f7{E(,  
int main (void) OGg9e  
{ Htl6Mr*{  
TestUnion pszobj("yuankai"); ^DXERt&3  
TestUnion lobj(1234); dsX{  5  
cout<(pszobj)< cout< 7!w@u6Q  
return 0; J}EQ_FC"$  
} { ,.1KtrSN  
,)'!E^n  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^M6v;8EU  
[ik D4p=  
class TestUnion /XS6X  
{ '?t]iRCeI7  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LW?] ~|  
union DataUnion //不能匿名 "5Oog<  
{ 4ao oBY$  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *CA|}l  
DataUnion(long); //声明long构造函数 l"RX`N@In  
const char* ch_; H`]nY`HYg  
long l_; hJ.XG<?]$  
} data_; 0vmMNF  
StoreType stype_; cy*Td7)/  
TestUnion(TestUnion&); Ks@S5:9sp  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *!%y.$\cE  
public: K6~N{:.s  
TestUnion(const char* ch); ??=CAU%\  
TestUnion(long l); /ivt8Uiw  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,,mkB6;  
operator long() const {return data_.l_;} O^G/(  
}; l*uNi47|  
qd~)Ya1  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \.myLkm  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b')CGqbbmT  
} H)t YxW  
<%hSBDG!x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bBAZr`<&U  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !FipKX  
} U4%d #  
GBu&2}  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)  LD: w wH  
{ S0/@y'q3en  
} ]kbmbO?M  
 rmUT l  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Hq$AF  
{  ;4 R1  
} X3(:)zUL  
()JM161  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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