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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 vFl06N2  
TCetd#;R  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l5CFm8%  
{|/y/xYgy'  
  一、在union中存储对象 @hj5j;NHK  
0m&W: c  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {K>}eO:K  
yDe#,|-p  
#pragma warning(disable : 4786) <~-cp61z;  
#include =.8fES  
using namespace std; v0'`K 5M  
b=Oec%Adx  
class TestUnion }ujl2uhM  
{ /}#@uC  
 public: -)$5[jM]  
 TestUnion(long l):data_(l) )~H&YINhn  
 { #Bi8>S  
  }; B0"55g*c  
 int data_; ad,pHJ`  
}; >}6V=r3[+  
5 p! rZ  
typedef union _tagUtype_ \ 3HB  
{ YuKg|<WO  
 TestUnion obj; =p 7eP  
}UT; ,K~r':ht  
l"1at eM3  
int main (void) QK@[ b3-h1  
{ T6fm`uL&L  
 return 0; rJ)8KY>  
} OVa38Aucr3  
ZBl!7_[_  
} +ZZO0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \9T /%[r#  
~Rk ~Zn  
class TestUnion yZw5?{g@  
{ VDy\2-b8d  
 public: 'fr~1pmx#3  
 int data_; t p<wMrq<  
}; u#~q86k  
K *xca(6  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,7mB`0j>  
\9`76*X6 c  
二、类中union的初始化 V"DilV$v  
}>< v7  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:  Va3/#is'  
8a,pDE  
#pragma warning(disable : 4786) L@>$ Aw  
#include JJVdq-k+`  
PiZU _~A  
using namespace std; +jN%w{^=  
+X|^ ~)tMJ  
class TestUnion  "DsL$D2e  
{ 8q_"aa,`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (~OP)F).  
union n>\2_$uDI  
{ O 6Mxp -  
const char* ch_; o#=@!m  
long l_; t) 4AQ  
} data_; vj hh4$k  
StoreType stype_; <%GfF![v  
TestUnion(TestUnion&); >dYN@cB$}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W~qVZ(G*U  
public: \zM3{{mV/  
TestUnion(const char* ch); ds;c\x  
TestUnion(long l); /YHAU5N/}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} VL2+"<  
operator long() const {return data_.l_;} x#c%+  
}; y`8 bx94jB  
iTIYq0u|#R  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E2u9>m4_J  
{ 1yV+~)by3  
} pUD(5v*0R  
f S-PM3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iM(Q-%HP_  
{ TAp8x  
} ]mT2a8`c.r  
\ _l4li  
int main (void) Ze"m;T  
{ @e:= D  
TestUnion pszobj("yuankai"); / lDei}  
TestUnion lobj(1234); @M&qH[tK-A  
cout<(pszobj)< cout< C q)Cwc[H  
return 0; ckdXla  
} y ]D[JX[  
U\GuCw  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,4H/>yPw  
H?cJ'Q, 5  
class TestUnion br%l>Y\"  
{ x". !&5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !yo@i_1D  
union DataUnion //不能匿名 .)Zs:5 0l  
{ Ci_Qra 6  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8T?D#,/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 CWa~~h<r-  
const char* ch_; B!1Bg9D  
long l_; NE4 }!I  
} data_; J^y?nE(j  
StoreType stype_; Ge1b_?L_  
TestUnion(TestUnion&); EFn[[<&><t  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bZWdd6  
public: |qz&d=>  
TestUnion(const char* ch); {@ Z=b 5/P  
TestUnion(long l); oe<DP7e  
operator const char*() const {return data_.ch_;} a4\j.(w)$D  
operator long() const {return data_.l_;} E{BX $R_8  
}; YDYN#Ob(;  
5jAS1XG  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (z  9M  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wDDNB1_ E  
} NOFuX9/'w  
apZPHau6h  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }inV)QQ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C`qE ,2.  
} ,Q<mU4  
~'v9/I-"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7j8lhrM}^  
{ 53WCF[  
} __Zex5Y#-  
mx5#K\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B *%ey?  
{ 0Ua&_D"  
} nrg$V>pD  
2p~}<B  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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