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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M< .1U?_#
&,=FPlTC=
一、在union中存储对象 e6bh,BwgQq
UvM4-M%2JN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \WbQS#Z9
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#pragma warning(disable : 4786) F n iht<
#include AJE$Z0{q
using namespace std; w^("Pg`
U=7nz|
class TestUnion J#ClQ%
{ qS"#jxc==+
public: r;MFVj{
TestUnion(long l):data_(l) aEh9za
{ :YOo"3.]
}; %K.r rn M
int data_; $4~Z]-38#A
}; G
"!v)o
(9kR'kr
typedef union _tagUtype_ WUo\jm[yr
{ vU5}E\Ny
TestUnion obj; (CgvI*O
}UT; bar=^V)
8ZqLGa]
int main (void) 3Zl:rYD?
{ I8`$a
return 0; n\V7^N
} /nu z_y\J
,hT.Ok={36
k`A39ln7wu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -%gEND-AP
ZO%iyc%
class TestUnion vC`SD]
{ LkP
:l
public: Xx%<rsA>F
int data_; )J0h\ky
}; mw}Bl;
- O
[p~,;%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nxx/26{
&"I csxG
二、类中union的初始化 Dg"szJ-
__FEdO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yN0`JI
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#pragma warning(disable : 4786) GN9kCyPK
#include a@<-L
XPD1HN!,LT
using namespace std; _H@ATut
xy4+
[u
class TestUnion Hk@Gkx_
{ v3FdlE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AO]cnhC
union |#M|"7;2z
{ *8m['$oyV
const char* ch_; u%+k\/Scp.
long l_; hjM?D`5x
} data_; +xU( {/
StoreType stype_; l"1D'Hk
TestUnion(TestUnion&); rUmP_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FMI1[|:;
public: lw[c+F7
TestUnion(const char* ch); 1^E5VG1[
TestUnion(long l); {jmy:e2
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3l41"5Fy&
operator long() const {return data_.l_;} Z
b$]9(RS
}; Qubu;[0+a
pr7lm5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #vxq|$e
{ 7pciB}$2
} qt*+ D
0V21_".S
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X?wZ7*'1
{ x: _[R{B
} |*UB/8C^/!
B(94; ,(
int main (void) z F.@rXl
{ {GLGDEb
TestUnion pszobj("yuankai"); ujSoWs
TestUnion lobj(1234); _8
|X820
cout<(pszobj)< cout< LybaE~=
return 0; geqP. MR
} `o295eiY(b
la_c:#ho
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C !Srv7
\3^ue0
class TestUnion 1ONkmVtL
{ megTp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AH5;6Q
union DataUnion //不能匿名 ow{. iv\,u
{ -X~|jF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S6JXi>n
DataUnion(long); //声明long构造函数 &0qpgl|
const char* ch_; L/exR6M7
long l_; /*,_\ ;
} data_; ?_^{9q%9
StoreType stype_; Q
N#bd~
TestUnion(TestUnion&); _UPfqC ?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B 5|\<CF
public: dCTyfXou[=
TestUnion(const char* ch); OQB7C0+ &
TestUnion(long l); HNv~ZAzBG-
operator const char*() const {return data_.ch_;} [K\b"^=<
operator long() const {return data_.l_;} 2wIJ;rh
}; !e~[U-
m 0vW<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0FI
|7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B6k<#-HAT
} 6X%g-aTs
=(D"(OsQ/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >>$`]]7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &k%>u[Bo
} v/c]=/
3U+FXK#6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9yC22C:
{ tOLcnWt
} ~vt9?(h
Q]/%Y[%|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) n*=#jL
{ w"s@q$}]8M
} FZj>N(
o25rKC=o
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!