前言 X#$mBRK7
C%8jWc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <j93
iD)R*vnAi
一、在union中存储对象 ^@'LF
T)
e'I13)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x(nWyVB
>W=
0N(
#pragma warning(disable : 4786) 6e6~82t8/
#include <6=kwV6
using namespace std; Z?H#=|U
8m0GxgS
class TestUnion F)mlCGv:R
{ X0Q};,
public: _
13M
TestUnion(long l):data_(l) URbu=U
{ cNzn2-qv
}; R&13P&:g
int data_; v*+.;60_
}; _e<3 g9bj
p.9VyM
typedef union _tagUtype_ beyC't
{ Farcd!}
TestUnion obj; /`YHPeXu
}UT; #\kYGr-G)
2YD;Gb[8
int main (void) tl |Qw";I
{ Zk*/~f|\
return 0; /=9t$u|
} 8-Ik .,}
je6H}eWTC6
vDgf}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :^+ aJ]
K8{U b
class TestUnion F2yc&mXyk
{ 0p\cDrB?
public: ^Jb=&u$
int data_; wXv\[zL`
}; Hn%n>Bnl
9IgozYj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! v%(2l|M
&BnK[Q8X
二、类中union的初始化 6$qn'K$
SqL8MKN)
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
9K*yds
okx~F9
#pragma warning(disable : 4786) &CCp@" +
#include (B@:0}>
H tIl;E
using namespace std; Fv \yhR
w)o^?9T
class TestUnion d(RSn|[0
{
GU99!.$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6@`Y6>}$_
union UxZT&x3=)}
{ HE911 lc:
const char* ch_; }~Z1C0t
long l_; Pa PQ|Pwz
} data_; ]+O];*T
StoreType stype_; e;:~@cB,c
TestUnion(TestUnion&); ", b}-B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,/n<Qg"`
public: <X}@afS
TestUnion(const char* ch); L4I1n l
TestUnion(long l); zG|}| //}
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;h>s=D,r
operator long() const {return data_.l_;} (P
{o9
}; V
QE *B
4R5+"h:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +$Q33@F5l
{ LyM"
} 2fp\s5%J}
WyH2` xxX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $Yh7N5XH,
{ FCv3ZF?K
} :Hdn&a
i
2x-67_BHY=
int main (void) W]p)}#FR
{ 0\f3L a
TestUnion pszobj("yuankai"); pj. }VF!d
TestUnion lobj(1234);
Bd$i%.r
cout<(pszobj)< cout< 1A;>@4iC0
return 0; ;C=C`$Q
} |,c\R"8xS
:d7Ju.*J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `N%q^f~
VmM?KlC
class TestUnion #8P9}WTno.
{ F;l*@y Tq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n!5 :I#B
union DataUnion //不能匿名 5 3=zHYQ
{ b]s.h8+v;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :4]^PB@dl
DataUnion(long); //声明long构造函数 8 ;oU{
const char* ch_; '1]Iu@?
long l_; JiL%1y9|
} data_; aW-'Jg=@H^
StoreType stype_; Bi?+e~R
TestUnion(TestUnion&); Wh4`Iv\.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U5 ~L^
public: AW;"` ].
TestUnion(const char* ch); W|_^Oe<
TestUnion(long l); 4%/iu)nx
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0` :B#ten
operator long() const {return data_.l_;} #w3cImgp2
}; j}NGyS" =
L=W8Q8hf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [5$=G@ zf
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ng$`<~=)\
} SB
R=
QGE)Xn#_bN
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <4Z;a2l}U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -}nTwx:|5u
} ^Wk.D-
$y~!ePKh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) i,jPULzyjk
{ uXPvl5(Y?
} kWs"v6B
).HYW _Yih
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J0@
^h
{ T\\Q!pY
} r:u,
zb/w^~J_i
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!