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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 koi^l`B$
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一、在union中存储对象 63 B?.
A&jlizN7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E8&TO~"a]e
Ozf@6\/t
#pragma warning(disable : 4786) >b4eL59
#include 0_t!T'jr7
using namespace std; b>JDH1)
qJUK_6|3
class TestUnion y:l\$pGC%
{ {.mngRQF
public: $ L]lHji
TestUnion(long l):data_(l) ~61v5@
{ KKf
}; P7/X|M z
int data_; FaJ &GOM,
}; W
`}Rf\g
k"w"hg&e
typedef union _tagUtype_ k|d+#u[Mj@
{ jRV/A!4
TestUnion obj; wLr_-vJ
}UT; wq `Bd
}RqK84K
int main (void) >[*qf9$
{ *c+ (-
return 0; H$4:lH&(
} h 9W^[6
lnR{jtWP
L*JjG sTH
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5`: Yye
#>+ HlT
class TestUnion Y:a]00&)#Y
{ H7:] ]j1
public: )K
int data_; pyvSwD5t
}; %84rL?S
h.t-`k7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E< fV Z,
\)|hogI|f
二、类中union的初始化 !C:$?oU
|$b}L7_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ekCC5P!
#;nYg?d=
#pragma warning(disable : 4786) [cp+i^f
#include XpJ7o=?W3
n?Nt6U
using namespace std; aw42oLk
}`~+]9<
class TestUnion ^J;bso`
{ BThrO d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?5
7Sk+
union I2 P@L?h
{ D d</`iUq
const char* ch_; 9q[oa5INd
long l_; "#\;H$+
} data_; w+CA1q<
StoreType stype_; @s2y~0}#
TestUnion(TestUnion&); 'q:`? nJ^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :6\qpex
public: ]?[fsdAQW
TestUnion(const char* ch); p.?rey<%
TestUnion(long l); LSr]S79N1
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~R92cH>L
operator long() const {return data_.l_;} ,\%c^,HLJ
}; e**qF=HCw
[HZv8HU|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6,{$J
{ Q$Q([Au
} ,DkNLE
JcxThZP~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #O dJ"1A|
{ O@C@eW#
} NHZz _a=
!d0kV,F:
int main (void) I&W=Q[m
{ j#q-^h3H
TestUnion pszobj("yuankai"); N[
Og43Y
TestUnion lobj(1234); A2jUmK.&
cout<(pszobj)< cout< q5)O%l !
return 0; fmDCP kj
} PxDh7{
]3.;PWa:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x+@rg];m
N5b!.B x-w
class TestUnion Ej8^Zg
{ iqQD{SRt{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o:Sa,
!DK
union DataUnion //不能匿名 &FN.:_E
{ ckE-",G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F@B]et7
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?+}_1x`
const char* ch_; 'AS|ZRr/
long l_; xYpd: Sm
} data_; k_nql8H
StoreType stype_; O[JL+g4
TestUnion(TestUnion&); ZX./P0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `&c kZiq
public: .5ha}=z
TestUnion(const char* ch); .jWC$SVR
TestUnion(long l); 1NA.nw.
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^ sLdAC
operator long() const {return data_.l_;} N U`
}; 6gu!bu`~
CdjI`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lchPpm9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m`^q <sj
} A*547=M/(j
4)urU7[ &)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ={@6{-tl
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D7Q$R:6|
} >jc [nk
+*/Zu`kzX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z/@slT
{ Od,qbU4O
} 9N3o-=
p]2128kqx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >V8-i`
{ )cMh0SGcM1
} -**g~ty)
Wf>R&o6tr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!