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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 c?CfM>  
h9 DUS,G9,  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fD[O tc  
FW8Zpr!u  
  一、在union中存储对象 ,!Q nh:  
`oNJ=,p  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G8vDy1`q6  
"[7-1}l  
#pragma warning(disable : 4786) [ S  
#include TO G4=y-N  
using namespace std; giu{,gS0?M  
'A5T$JV.r4  
class TestUnion !0lk}Uzkh  
{ j"6|$Ze8  
 public: :y7K3:d3  
 TestUnion(long l):data_(l) 0fX` >-X  
 { cdkEK  
  }; kP$ E+L  
 int data_; =5*Wu+S4r  
}; 'd Be,@  
36{OE!,i  
typedef union _tagUtype_ <o|fH~?X  
{ 1_S]t[?I/  
 TestUnion obj; 34Gu @"  
}UT; OEaL2T  
n*$g1HG6  
int main (void) )B $Q  
{ #z>I =gl  
 return 0; =&08s(A  
} U&6A)SW,k  
}=v4(M`%  
}*rSg .  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -){6ynqv  
$"NH{%95}  
class TestUnion X<IW5*   
{ 8y6dT  
 public: PcA^ jBgGl  
 int data_; "{~FEx4  
}; -4+'(3qr  
`},:dDHI  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hd'fWFW N  
_!zc <&~I  
二、类中union的初始化 Q e+;BE-H  
 m-4#s  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Uf+y$n-  
,nL~?h-Zh  
#pragma warning(disable : 4786) iCpm^XT  
#include y "+'4:_  
#2i$:c~  
using namespace std; 1@{ov!YB]  
@d{}M)6\!  
class TestUnion GC# [&>L  
{ Q8Ek}O\MC  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BMO,eQcB  
union U@).jpN  
{ ,=CipL9]  
const char* ch_; PTe$dPB  
long l_; G"&$7!6[Y  
} data_; MVzj7~+  
StoreType stype_; $:5h5Y#z  
TestUnion(TestUnion&); l opl  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i 7T#WfF  
public: p' ^}J$  
TestUnion(const char* ch); !NNPg?Y  
TestUnion(long l); 5!9y nIC+>  
operator const char*() const {return data_.ch_;} bj0HAgY@  
operator long() const {return data_.l_;} d(t)8k$  
}; \mu';[gLd  
s[{8:Px  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *IbDA  
{ VB  |k  
} +7OE,RoQ  
wT+60X'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `2U,#nZ 4  
{ o/,%rA4  
} jo"+_)]  
*{5}m(5F  
int main (void) < q(i(%  
{ bZWR. </  
TestUnion pszobj("yuankai"); E l.eK9L  
TestUnion lobj(1234); F ! v01]O  
cout<(pszobj)< cout< zQ<&[Tuwa  
return 0; kKbbsB  
} g-#eMQ%J  
_d~GY,WTdO  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: BSy4 d>  
L  ~Vw`C  
class TestUnion _`QMEr?  
{ Th,]nVsGs~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oIE(`l0l  
union DataUnion //不能匿名 &flcJ`  
{ >oy%qLHe~t  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1:cq\Y  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~:!& }e5  
const char* ch_; '%Oo1:wJ  
long l_; jj ` 0w@  
} data_; Np9Pae'  
StoreType stype_; z&GGa`T"  
TestUnion(TestUnion&); vA*NJ%&`  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &e[Lb:Uk)  
public: gcX  
TestUnion(const char* ch); B7{j$0fm*  
TestUnion(long l); /Jk.b/t.*S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} *qMjoP,  
operator long() const {return data_.l_;} H-5f!>)  
};  :i?c  
}?{. 'Hv0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Pd  6  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jq/{|<0  
} mn<ea&  
&:+_{nc,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rUiUv(q  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Yic'p0< ?V  
} ;NJM3g0I  
~}~ yR*K%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) kr1^`>O5  
{ 9*|An  
} &zP\K~Nt  
tK <)A)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) A,ao2)  
{ J _|>rfW  
} |4Q><6"G  
BT{({3  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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