前言 ~>:JwTy
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \]x`f3F
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一、在union中存储对象 SgU@`Pb
+Y?Tr i
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -h8mJ D%Oi
)q$[uS_1[
#pragma warning(disable : 4786) 4phCn5
#include Q YA4C1h'
using namespace std; #(]D]f[@
?1\5X<|,
class TestUnion BValU
{ (
fFrX_K]
public: DwBe_h .
TestUnion(long l):data_(l) OS[
s Qo5
{ 2f(`HSC'
}; d!I%AlV
int data_; `q}D#0
}; ]@U?hD
lO@-*m$
typedef union _tagUtype_ Vz mlKVE
{ ]yOM
TestUnion obj; r`"_D%kc
}UT; r'i99~
Rxy|Ag/I;V
int main (void) &OU.BR>
{ -l=C7e
return 0; HG7Qdw2+O
} +C=vuR
oCo~,~kTR
/IirTmFK
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RY5e%/bg~U
Dk\%,[4(
class TestUnion IQBL;=.J.
{ &^ERaPynd
public: jnV#Q
;
int data_; H;=yR]E
}; Yyk~!G/@
J.~@j;[2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c<1$zQY!
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二、类中union的初始化 o9sQ!gptw
GVT 6cR
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3r%v@8)!b
L'y0$
#pragma warning(disable : 4786) " lD -*e4
#include zZ}.2He8
C5=^cH8
using namespace std; puOMtCI
#7fOH
U8v
class TestUnion x.gz sd
{ 3g7]$}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (F'~K,0
union CQ!D{o=
{ nu^@}|UG
const char* ch_; lR?1,yLp
long l_; ygTfQtN
} data_; WDNj7
StoreType stype_; fTmJDUv+
TestUnion(TestUnion&); r%: :q^b3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,5 8-h?B0v
public: DvWBvs,
TestUnion(const char* ch); _~Lu%
TestUnion(long l); |f}wOkl
operator const char*() const {return data_.ch_;} []OS p&
operator long() const {return data_.l_;} F]OWqUV
}; `@Z$+
H~[q<ybxr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~U<j_j)z4.
{ pTAm}
} ?r;F'%N=
K*~xy bA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ez
<YD
{ kU:Q&[/jzH
} covCa )kf
z%fjG} z
int main (void) %4VM"C4[
{ tli*3YIw
TestUnion pszobj("yuankai"); s2sJJdN
TestUnion lobj(1234); YloE4PAY7
cout<(pszobj)< cout< E=.J*7
return 0; .yDR2sW
} CS%ut-K<5M
6heK8*.T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: H(
LK}[
&*Z)[Bl
class TestUnion <a
CzB7x
{ *4 m]UK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iLdUus!
union DataUnion //不能匿名 x+sSmW
{ =j_4!^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ml~)7J
DataUnion(long); //声明long构造函数 #E4oq9{0*W
const char* ch_; ^g'uR@uU
long l_; "<oR.f=0
} data_; i&HU7mP/
StoreType stype_; W__$
i<1
TestUnion(TestUnion&); B"7~[,he
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5G<`c
public: *<9M|H~
TestUnion(const char* ch); SOD3MsAK
TestUnion(long l); $hM9{
operator const char*() const {return data_.ch_;} jp-(n z\
operator long() const {return data_.l_;} 9aID&b+
}; USE!
{s@&3i?ZiC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) LWo )x
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .ErR-p=-
} $SLyI$<gP
E]Cm#B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) m=`V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j1JdG<n
} \KEmfCx'n
jJ>I*'w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) NR^Z#BU
{ _=w=!U&W
}
X/!Y mV!
CJ;D&qo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~N2 [j
{ GyE5jh2
} LNgFk%EH
+SFo2Wdr43
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!