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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9%fd\o@X
oCtg{*vp
一、在union中存储对象 $cl[Qcw
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6 3TeTGp$
$DPMi9,7^
#pragma warning(disable : 4786) /|7@rH([{
#include tW<i;2 l
using namespace std; R7)\wP*l5
5zk<s`h
class TestUnion E :gS*tsY
{ w+A:]SU
public: Skb,cKU
TestUnion(long l):data_(l) 5L ]TV\\
{ 8CXZ7 p
}; B$A`thQp
int data_; R-7.q
}; Z_b^K^4
1XfH,6\8i
typedef union _tagUtype_ {u !Q=D$3
{ L'i0|_
TestUnion obj; eAqSY s!1
}UT; nP]tc
Q?"o.T';
int main (void) IZ){xI
{ 99QMMup
return 0; !LGnh
} #+VH]7]
yf|,/{S
!Cqm=q{K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Wp2W:JX:
@|I:A
class TestUnion R$>]7-N}
{ K6uZ4 m;
public: 0[A4k:
int data_; {;:QY1QT
}; 48}L!m @
C%c}lv8;^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ZD$W>'m{F
K&L9Ue
二、类中union的初始化 ! z!lQ~
euxkw]`h6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hbZ]DRg
Qu 7#^%=
#pragma warning(disable : 4786) )gX7qQ
#include z@70{*
4}i2j
using namespace std; 3K{XT),
A%Ov.~&\G
class TestUnion =J@M,mbHg
{ bIvF5d>9#K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >Q(+H-w
union ,(1n(FZ
{ l ~bjNhk
const char* ch_; )7X+T'?%
long l_; B: '}SA{
} data_; 6CQ.>M:R
StoreType stype_; 72i]`
TestUnion(TestUnion&); -|1H-[Y(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w@K4u{|
public: W|~Jl7hs8Q
TestUnion(const char* ch); #=}dv8
TestUnion(long l); 4blw9x N
operator const char*() const {return data_.ch_;} It5U=PU
operator long() const {return data_.l_;} M lv
}; KOQiX?'
Z.Otci> J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) R1!F mZW8
{ C]X:@^Hy
} "7w~0?}
.,-,@ZK
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;q=0NtCS=4
{ ^[UWG^d
} $q"/q*ys
B #[URZ9S
int main (void) AD$$S.zoD<
{ '7'*+sgi$
TestUnion pszobj("yuankai"); Mz?xvP?z
TestUnion lobj(1234); fG *1A\t]
cout<(pszobj)< cout< P4\{be>e
return 0; "PFczoRZ
} E?VPCx
| c:E)S\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &1=Je$,
rLkUIG
class TestUnion |igr3p5Fw
{ PIZnzZ@Z;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "7]YvZYu0
union DataUnion //不能匿名 >DFpL$oP
{ n;Nr[hI
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *qX!
DataUnion(long); //声明long构造函数 p"xti+2,
const char* ch_; >e
g8zN
long l_; t)#dR._q
} data_; 9/8#e+L
StoreType stype_; +*I'!)T^B
TestUnion(TestUnion&); 7o+JQ&fF;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xJ-(]cO'
public: 0
|/:m
TestUnion(const char* ch); fbl8:c)I
TestUnion(long l); U{ZE|b.?b
operator const char*() const {return data_.ch_;} r8R]0\
operator long() const {return data_.l_;} )td?t.4
}; #NoY}*
$0kuR!U.N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) qdM=}lbc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gs xT
} 5l(8{,NDt
X0QY:?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "8.to=Lx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _f"HUKGN
} /~8<;N>,+
%^`b)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) QNN*/n
{ n+sV$*wvS
} wqB 5KxO
v$WH#;(\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8\AyKw
{ %OV)O -
} jX9{Ki"
g9T9TQ-O
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!