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L|1~'Fz#w
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "Vp:Sq9y
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一、在union中存储对象 fA[T5<66
:Z_abKt
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ir*{IVvej
q|IU+r:! 3
#pragma warning(disable : 4786) (?lT @RY/
#include yJlRW!@&:
using namespace std; RyM29uD
IjQgmS~G
class TestUnion FL&Y/5
{ =^l`c$G<
public: hhI*2|i"L
TestUnion(long l):data_(l) Gl6:2
{ ]"YXa~b
}; w{;~
int data_; qg<Y^y
}; /[Rp~YzW
sb1tQ=u[
typedef union _tagUtype_ "T<7j.P?
{ JS<w43/j
TestUnion obj; k)y<iHR_o
}UT; s$0dLEa9
\yLFV9P}EL
int main (void) ]=/?Ooh
{ ~XvMiWuo
return 0; A 2\3.3
} BGOS(
V>UlL&V
CDr0QM4k:.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?[WUix;
s.KfMJ"u[
class TestUnion c|(Q[=
{ D4$"02"
public: /5
OQ0{8p
int data_; +>c%I&h}`
}; AI,E9
AP4s_X+=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -$@'@U
d`j<Bbf-
二、类中union的初始化 U9Q[K `
9\kEyb$F=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C{G%"q
e ]2GAJLI
#pragma warning(disable : 4786) rg]z
#include d?cCSf
9J<vkxG9`
using namespace std; [<Mls@?
gl2l%]=\'
class TestUnion 55,2eg#{O
{ zY-?Bv_D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .hoVy*I
union (#qQ;ch
{ U><$p{)
const char* ch_; gzlRK^5
long l_; Wrt5eYy
} data_; KmqgP`Cu
StoreType stype_; d*@K5?O.
TestUnion(TestUnion&); F+W{R+6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CE|
*&G
public: ^.*zBrFx
TestUnion(const char* ch); 8hSw4S"$
TestUnion(long l); 7x*C`
Et<x
operator const char*() const {return data_.ch_;} p`!<yq2_
operator long() const {return data_.l_;} z$(`{
o%a
}; J$`5KbT3
F&lSRL+v
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5F]2.<i
{ _b *gg
} L/5th}m
uNqN &7g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {Wr5F9q
{ ItZ*$I1<
} gXY]NWI
SR<W3a\
int main (void) tU>7jo[-p
{ Oz"_KMz
TestUnion pszobj("yuankai"); R[QBFL<
TestUnion lobj(1234); )L_@l5l
cout<(pszobj)< cout< /U6ry'
return 0; j|[ >f
} vJX0c\e
e YiqT Wn:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w(*},
T]\'D&P~D
class TestUnion oTTE<Ct[
{ $"6Gv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3,Iu!KB
union DataUnion //不能匿名 Odw9]`,T
{ }1.'2.<Y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~;t/VsgGW
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^5k~7F.
const char* ch_; $9W,1wg
long l_; iRV=I,
} data_; Qr-,J_
StoreType stype_; crgVedx~}
TestUnion(TestUnion&); X"jtPYCpV{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i
nk!>Z
public: dChMjaix
TestUnion(const char* ch); B& 5Md.h
TestUnion(long l); =t.T9'{
operator const char*() const {return data_.ch_;} Xs~IoU
operator long() const {return data_.l_;} }yd!UU
}; 1`~.!yd8(
J M;WCV%NM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F^?DnZs
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E7I$GD
} IUD@Kf]S
Bt(nm>Ng
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Sb }=j;F
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Kv ajk~
} \Y6r
!D9
:xY9eq=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0aJcX)
{ f7;<jj;w7
} *De'4r 2
`:Oje
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ian+0
?`e
{ yIWgC[
} w/9%C(w6
K.b:ae^k
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!