前言 M,.b`1-w
\?bwm&6+r
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (! xg$Kz@
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一、在union中存储对象 66I|0_
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mgJShn8]
aeG#:
Ln+{
#pragma warning(disable : 4786) ML=hKwCA
#include 9
eSN+q
using namespace std; Aivu %}_|
_ff=B
class TestUnion a9yIV5_N
{ ArNur~
public: u3Zzu \{
TestUnion(long l):data_(l) EO4"Z@ji
{ o>xxmyW|
}; Vpug"aR&_
int data_; kV*y_5g
}; u}JQTro
>/7KL2*
typedef union _tagUtype_ 2uvQf&,
{ j#*asGdp#J
TestUnion obj; 9F2P(aS
}UT; z5x,fQw6O
X@6zI-Y%
int main (void) X% Spv/8{
{ S/@dkHI'
return 0; - XE79 fQ
} /2g)Z!&+L
%k/
k]:s
IUh5r(d 68
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5en
[)3E
L eG7x7n
class TestUnion .\z|Fr
{ ^ 4u3Q
public: qPFG+~\c
int data_; *k3 d^9o#
}; lH#@^i|G
5;3c<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "/4s8.dw+u
#,f}lV,&
二、类中union的初始化 *kX3sG$8
w?V[[$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p/\$P=
JLy)}8I
#pragma warning(disable : 4786) 7h9 fQ&y
#include v$gMLu=
% j[O&[s}
using namespace std; hRuo,FS#:
E3CiZ4=5
class TestUnion "TBQNWZ
{ xZ9}8*Q&:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :GwSs'$O
union 2a._?(k_y
{ jMz1s%C
const char* ch_; \3n{w
long l_; % +kT
} data_; 37:b D
StoreType stype_; QrNL7{
TestUnion(TestUnion&); L|]w3}ZT@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w8m8r`h
public: @e.OU(Bf
TestUnion(const char* ch); YLA557~
TestUnion(long l); IyG=
7
operator const char*() const {return data_.ch_;} RE`J"&
operator long() const {return data_.l_;} 9A/Kn]s(jj
}; 8!o{W=m^4
cXLV"d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rZ8Y=) e
{ (n":]8}
} 3PvZ_!G
P`Hd*xh".j
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _V_8p)%
{ t6<sNzF&
} /XWPN(JC?
Ie^Dn!0S
int main (void) W%cj39$
{ !^>LOH>j
TestUnion pszobj("yuankai"); 1WUFk ?p
TestUnion lobj(1234); )AnlFO+V
cout<(pszobj)< cout< zbIwH6
return 0; zJG x5JC
} (PsSE:r}+
RB lOTQjv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0_,3/EWa
X YNUss
class TestUnion \pewbu5^
{ #FQm/Q<0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dVsAX(
union DataUnion //不能匿名 4,w{rmj
{ 0TuOY%+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ctc`^#q
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z!*8JaMT
const char* ch_; JGSk4
long l_; u'$yYzBE
} data_; m]-v IUpb
StoreType stype_; A/$KA'jX
TestUnion(TestUnion&); RKoP6LGw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :{wsd$Qlj
public: 0XQ".:+h
TestUnion(const char* ch); I9*BENkR
TestUnion(long l); zgq_0w~X
operator const char*() const {return data_.ch_;} MUCJ/GF*
operator long() const {return data_.l_;} v'
9( et
}; wQdW
lon
!ulLGmUn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U>L=.\\|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Zeme`/aBb
} 2#n$x*CY
ZHiICh|et%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Eis%)oE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `G ;Lz^
} ArmL,
\[IdR^<YM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +%Bf
y4F6
{ H%01&u
} SVg@xu+
Wy^[4|6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) I(?|Ox9"?
{ ziLr }/tg
} bn*{*=(|
px
[1# *
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!