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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 SmJ6Fm6  
a ykNH>#Po  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m+J3t @$  
8>sToNRNe  
  一、在union中存储对象 BEv>?T 0  
oU.LYz_  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !Xbr7:UPN1  
C$1}c[  
#pragma warning(disable : 4786) 2nFSu9}+r  
#include XdDy0e4{%<  
using namespace std; .CL\``  
fem>WPvG  
class TestUnion ~Z'3(n*9  
{ ^dzg'6M  
 public: K8l|qe  
 TestUnion(long l):data_(l) p7A&r:qq#  
 { . d;XLS~  
  }; yn[^!GuJ_  
 int data_; 'b* yYX<  
}; <R.5 Ma  
N:y3tpG  
typedef union _tagUtype_ 4oF8F)ASj  
{ 3PEv.hGx  
 TestUnion obj; 45hjN6   
}UT; cI O7RD$8  
n~#%>C7  
int main (void) 9W{=6D86e  
{ }lk_Oe1  
 return 0; EEaf/D/jt  
} 2B# ]z  
f@R j;R~Jp  
C#< :x!  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: XZv(B^  
\I@=EF- &  
class TestUnion 5Z7<X2  
{ Asn7 ;x0;  
 public: v [_C^;  
 int data_; oXc!JZ^  
}; L//Z\xr|  
n0T\dc~  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u(7PtmV[!  
5_ @8g+~  
二、类中union的初始化 McgTTM;E  
%r0yBK2uOp  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xz'pZ*Hr$v  
9ZL3p!  
#pragma warning(disable : 4786) 2z7+@!w/  
#include lEBt<  
,OX(z=i_  
using namespace std; o yBBW?m  
;~$_A4;  
class TestUnion xq2{0q  
{ SSKn7`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x?:[:Hf   
union }jM&GH1  
{ -bo5/`x  
const char* ch_; 2Y)3Ue  
long l_; jmbwV,@Q2  
} data_; (KDUX t.  
StoreType stype_; }@Ij}Ab>  
TestUnion(TestUnion&); `/:ZB6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _-&\~w  
public: ~Cx07I_lf  
TestUnion(const char* ch); YK/?~p9:  
TestUnion(long l); |hjm^{!TpW  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u=h:d+rq@  
operator long() const {return data_.l_;} kzG m D i  
}; {$,e@nn  
TKpka]nJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,BCtNt(  
{ F$UvYy4O d  
} y#5xS  
#Mt'y8|}$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V]cD^Fqp  
{ bwG2=  
} X !g"D6'  
1D03Nbh|5  
int main (void) \`\& G-\  
{ H3Y FbR  
TestUnion pszobj("yuankai"); .eAN`-t;  
TestUnion lobj(1234); QAigbSn]  
cout<(pszobj)< cout< G[1:<Vg8  
return 0; N/QTf1$  
} Z~o6%_xe  
\WG6\Zg0A  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |*5Kfxq  
C9[Jr)QX  
class TestUnion hPa:>e  
{ 7q<2k_3<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &13qlc6  
union DataUnion //不能匿名 k{<]J5{7  
{ 'c3P3`o,;  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 UI}v{05]  
DataUnion(long); //声明long构造函数 -y70-K3  
const char* ch_; Z,%^BAJ  
long l_; aA?Uf~ "t  
} data_; &FF%VUfQJ  
StoreType stype_; x2 *l5t  
TestUnion(TestUnion&); I@a y&NNh  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .5*h']iFr1  
public: ;0ap#6T  
TestUnion(const char* ch); B#Cb`b"  
TestUnion(long l); o(GXv3L  
operator const char*() const {return data_.ch_;} p]/HZS.-b  
operator long() const {return data_.l_;} m?DI]sIv#  
}; f 4CS  
]z EatY  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1*\JqCR  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ XdX1GH*C  
} z^z_!@7v   
0|kkwZVPn  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q(sEN!^L`  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =e2|:Ba!  
} sdF;H[  
@j*K|+X"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (3Hz=k_  
{ R57>z`;  
} ;i*<HNQ  
| +osEHC  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "]\sw"zO?  
{ U5N/'p%)<  
} e&WlJ  
]v&)mK]n=o  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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