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[TAW68f'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y"GU"n~
} PD]e*z{Z
一、在union中存储对象 "p43#
ESk<*-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lF]cUp#<
U2*g9Es
#pragma warning(disable : 4786) ?*}^xXI/
#include /P*mF^Y
using namespace std; #"^F:: b-
VZ?"yUZ Id
class TestUnion oyGO!j
{ 3"O)"/"Q.
public: CKShz]1
TestUnion(long l):data_(l) |sN>/89=/
{ [E_eaez7#
}; ~+1t3M e
int data_; m>C}T
}; 8SvPDGu`]
_zG9.?'b3
typedef union _tagUtype_ $M F
U9<O
{ )$#]h]ac
TestUnion obj; OW(45
}UT; Ih*}1D)7
8Wn;U!qT
int main (void) wN [mU
{ ;2||g8'
return 0; -c-#1_X5
} C WJGr:}&
En:.U9?X
re9*q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <MgR
x9
2 %YtMkC5
class TestUnion >uS?Nz5/
{ bi:m;R
public: adG=L9
"n
int data_; nezdk=8J/
}; vEJ2d&
N;cEf7+f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! I g/SaEF
]Mu
+
DZ
二、类中union的初始化 8r^~`rL
3[kY:5-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: KX e/i~AS
- aCtk$3
#pragma warning(disable : 4786) l0Myem
v?z
#include Cx $M
<szD"p|K
using namespace std; 6fvzTd},
>hcA:\UPk
class TestUnion VeixwGZ.
{ c[:OK9TH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SG1o<#>
union $dAQ'\f7
{ >[ r
TUn;
const char* ch_; Qp{gV Ys
long l_; __p\`3(,'
} data_; E DuLgg@
StoreType stype_; 3,~M`~B
TestUnion(TestUnion&); Si,[7um
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YqsN#E3pf
public: G[4TT#
TestUnion(const char* ch); S Rs~p
TestUnion(long l); OhmKjY/}
operator const char*() const {return data_.ch_;} % AqUVt9}
operator long() const {return data_.l_;} "mbcZ5_
}; x{Y}1+Y4
s hbPy
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Vv=/{31
{ AV0m31b
} nQuiRTU<
IwC4fcZX6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0be1aY;m&
{ ]3@6o*R;
} pkjf5DWp
bWzv7#dd=
int main (void) z=TaB^-)
{ # Ny
TestUnion pszobj("yuankai"); WVc3C-h,
TestUnion lobj(1234); v?zA86d_
cout<(pszobj)< cout< |zD{]y?S-
return 0; Pl_4;q!$
} (lwrk(
<rUH\z5cP
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: QUL^]6$
0HUSN_3F
class TestUnion %c%0pGn8-
{ 8$O=HE*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BZy&;P
union DataUnion //不能匿名 V eO$n*O
{ 3w9j~s
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?bc-?<Xk
DataUnion(long); //声明long构造函数 )X{ x\
/N
const char* ch_; Fy|tKMhnc
long l_; T9r"vw
} data_; -"qw5Y_oF?
StoreType stype_;
7;dTQ.%n
TestUnion(TestUnion&); Fj\}&H*+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mA|&K8H
public: t3ua5xw
TestUnion(const char* ch); uP<w rlW
TestUnion(long l); 5urM,1SQ@
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]]lgCac_U9
operator long() const {return data_.l_;} (4_7ICFI
}; )3<|<jwcx
!'>(r K$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4`lt 4L
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V{17iRflf
} 8<(qN>R
E~?0Yrm F
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "dfq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "p>$^
} NNZ%jJy?=,
&6fNPD(|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _E eH
{ \u@4eBAV
} `]^0lD=eI
jf0D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OjxaA[$
{ ~ZeF5
} (9:MIP
7%?2>t3~
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!