前言 iUS?xKN$~-
3\|PwA9fN8
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f/Q/[2t
uTmT'u:}
一、在union中存储对象 `t7GYmw^#
4@@gC&:Y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? FCChB7c`
*{=q:E$
#pragma warning(disable : 4786) Emv9l~mIu
#include raZ0B,;eFu
using namespace std; )+a]M1j
}5u; '>$
class TestUnion <7j"CcJzZ
{ GJBMaT
public: @nM+*0
$d
TestUnion(long l):data_(l) >NA{* *$0
{ Gx(%AB~9$
}; ahw0}S
int data_; iv6bXV'N
}; t k+t3+
.b<wNUzP
typedef union _tagUtype_ _2xYDi
{ ^ E3 HY@j
TestUnion obj; B,A\/%<
}UT; '~pZj"uy
^!K 8nW{*
int main (void) (U*Zz+ R
{ J*qo3aJjE
return 0; ;!<@Fm9W
} f'u[G?C
z|zd=3c
p49T3V
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;{"uG>#R
=fI0q7]ndz
class TestUnion !6*4^$i#o
{ 5pq9x4&
public: 7zu3o
int data_; l
i2/"~l
}; "IoY$!Hk
p5bM/{DP;K
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $# b
,.,Y{CP
二、类中union的初始化 qjIcRue'"
TA+/35^?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?$4CgN-
\6,Z<.I
#pragma warning(disable : 4786) /O$)m[
#include SqT+rvTh
u6P U(f
using namespace std; #s-li b
KI5099 _/
class TestUnion lDG.\u
{ UG,n
q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {ALOs^_-
union TK#-;p_
{ Oz.Zxw
const char* ch_; jHc/ EZB
long l_; oX[I4i%G
} data_; P/8z
StoreType stype_; SSr2K
TestUnion(TestUnion&); '59l.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3$kElq[
public: bt?)ryu
TestUnion(const char* ch); ZHc;8|}
TestUnion(long l); 2$oGy
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^4>Icz^ F
operator long() const {return data_.l_;} \J^xpR_0u
}; V;]U]
GI#TMFz3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U,nQnD"!t&
{ .n)0@X!
} %gXNWxv
Q9
RCN<!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) c]:@y"W5$
{ IeJ@G)
} axd9b,
CV6W)B%Se
int main (void) g?!;04
{ 7>|p_o`e
TestUnion pszobj("yuankai"); C,3yu,'
TestUnion lobj(1234); u9dL-Nr`
cout<(pszobj)< cout< 0 mR
return 0; 2)>Ty4*
} w7h=vy n?
AmT*{Fz8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tqK}KL
2&U<Wiu\}
class TestUnion rDU"l{cg
{ }ilX
2s?>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :a9$f8*b
union DataUnion //不能匿名 WWWfQ_u2
{ F84?Mi{r2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 69/qH_Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 $6\W8v
const char* ch_; .t9zF-jk
long l_; n!y}p q6
} data_; |)u|@\{
StoreType stype_; ]ch=D
TestUnion(TestUnion&); W[j7Vi8v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CI,xp
public: Q*AgFF%wn
TestUnion(const char* ch); T 9?!.o
TestUnion(long l); VEg/x z4c
operator const char*() const {return data_.ch_;} @5(HRd
operator long() const {return data_.l_;} `pd1'5Hm
}; &0S/]E`_M
`o!a
RX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +)K yG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {v}jV{'^um
} EAjo>GLI
BXo9s~5Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q9"~sCH
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Fgg4QF
} _d/ZaCx'i
,@*`2I>`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) WP0{%
{ )d-{#
} -2Azpeh
g ed k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %epK-q9[
{ ZI#Xh5
} dbLxm!;(
I UxsvW+
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!