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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 C u:-<  
StVv"YY  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -d~'tti  
Sq'z<}o  
  一、在union中存储对象 l]Sui_+ZU  
ublY!Af  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l9h;dI{6  
k|D!0^HE[  
#pragma warning(disable : 4786) HKwGaCj`  
#include L5W>in5(  
using namespace std; UTt#ltun?  
'9gI=/29D  
class TestUnion >A/=eW/q  
{ yN.D(ZwF:  
 public: 2vC=.1k  
 TestUnion(long l):data_(l) [C6?:'}FA  
 { 6>I.*Qt \l  
  }; 11sW$@xs 9  
 int data_; K36B9<F  
}; ~e<<aTwN  
K;l'IN"N  
typedef union _tagUtype_ z"#.o^5  
{ >e;f{  
 TestUnion obj; Mm!saKT%  
}UT; 0Pk-FSY|f  
B .mV\W  
int main (void) O|~'-^  
{ rzHa&:Y  
 return 0; I\~V0<"jI  
} ]Yex#K   
3XtGi<u  
z sPuLn9G  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ErC[Zh"''  
$@)d9u cd  
class TestUnion KoJG! Rm  
{ P}`1#$  
 public: <4,?lZ  
 int data_; 1\0@?6`^  
}; D$E9%'ir  
`WS_*fJ5  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! tqCg<NH.!m  
5nAF=Bj  
二、类中union的初始化 h$\h PLx  
^E17_9?  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V&H8-,7z  
Yur)_m  
#pragma warning(disable : 4786) zP}v2  
#include J *?_SnZ  
3H2;mqq  
using namespace std; ,0]28 D  
D:tZiS=0  
class TestUnion wt S*w  
{ 0\@|M@X=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GuvF   
union yW?%c#9D  
{ \r,. hUp  
const char* ch_; L"%eQHEC&  
long l_; @!3^/D3  
} data_; }Xv1KX'  
StoreType stype_; @(fY4]K  
TestUnion(TestUnion&); $ n[7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Lu.tRZ`$38  
public: !13 /+ u  
TestUnion(const char* ch); B Rj KV  
TestUnion(long l); ':)j@O3-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} os^SD&hL  
operator long() const {return data_.l_;} %MZDm&f>Kk  
}; t`t:qko  
wg0.i?R-]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <L/vNP  
{ &t|V:_?/x  
} G^@Jgx3n  
;6 6_G Sjz  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hIo S#]  
{ I+j|'=M  
} K(KP3Q  
IH5} Az  
int main (void) q '{<c3&  
{ })Mv9~&S  
TestUnion pszobj("yuankai"); Dw/Gha/  
TestUnion lobj(1234); fy=C!N&/  
cout<(pszobj)< cout< .Jat^iFj0  
return 0; HZ<f(  
} 9_A0:S9Z  
H0b6ZA%n  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W*rU,F|9  
5az 4NT  
class TestUnion E<#4G9O<  
{ pg}+lYGP  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r~G]2*3  
union DataUnion //不能匿名 MLD>"W  
{ s3_e7D ^H  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 90h1e7ZcC  
DataUnion(long); //声明long构造函数 @wdB%  
const char* ch_; Q#ZD&RZ9.  
long l_; o=RqegL  
} data_; ZOrTbik  
StoreType stype_; Ux)p%-  
TestUnion(TestUnion&); F`BgKH!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FH`'1iVH  
public: Ij6Wz. *  
TestUnion(const char* ch); rv%ye H  
TestUnion(long l); +/!=Ub[:U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} SC $`  
operator long() const {return data_.l_;} bhqq  
}; igj={==m  
Q+!0)pG5#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v<7Gln  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Zu0;/_rN  
} ;&W;  
lA.;ZD!  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^L8Wn6s'  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @`kiEg'Q  
} +i`Q 7+d  
-#S)}N En  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CEX}`I*-  
{ 4g6ksdFQ  
} ?lc[ hH  
r}y[r}vk  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) V@f6Lj  
{ ^0`<k  
} rZ!Yi*? f  
:<N6i/  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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