前言 -(~Tu>KaH
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :Gqyj_|<
*CA|}l
一、在union中存储对象
dKDtj:
-liVYI2s
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? PKT0Drv}c7
?H eC+=/Z
#pragma warning(disable : 4786) SPOg'
#include G%S=K2v
using namespace std; +e<P7}ZQ
Fzh%#z0
class TestUnion 9vCn^G%B
{ w_@NT}
public: VE4!=4
TestUnion(long l):data_(l) ,=B
"%=S
{ ~cy/\/oO
}; WRZi^B8@
int data_; `GC7o DL
}; dG.s8r*?M
3ag*dBbs
typedef union _tagUtype_ H)tYxW
{ <%hSBDG!x
TestUnion obj; bBAZr`<&U
}UT; !FipKX
;[0<QmeI!
int main (void) u91;GBY
{ (S0MqX*
return 0; 'Fo*h6=
} #<0%_Ca
\
+N"A5U
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5FtbZ1L
zCL/^^#
class TestUnion 6hXL`A&},
{ y`:}~nUdT
public: %/~6Qq
int data_; Et(Q$/W
}; -q&VV,
6AqHzeh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xU@YBzbk
tS#EqMf&o
二、类中union的初始化 LkMhS0?(T
I8gGP'
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: eJilSFp1
+c/am``
#pragma warning(disable : 4786) )b"H]"
#include Dk&cIZ43
);@Dr!H
using namespace std; x%B^hH;W
~Lhq7;=H?O
class TestUnion =DvFY]9{
{ dl'pl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e{:P!r
aM
union vi4u `
{ 2al%J%
const char* ch_; i&-g 0
long l_; n*CH,fih:
} data_; ylLQKdcL
StoreType stype_; upQ:C>S
TestUnion(TestUnion&); T.d+@ZV<#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qC SJ=T;
public: #R"9(Q&
TestUnion(const char* ch); {\ P$5O{%
TestUnion(long l); ?}m/Q"!1
operator const char*() const {return data_.ch_;} WfBA5
operator long() const {return data_.l_;} Tc,Bv7:
}; l^:m!SA_
T.<eriv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 49nZWv48"_
{ Zn1+} Z@I
} ,E3"AisI
{ r`l
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zwN;CD1
{ \U4O*lq
} VmF?8Vi4
6b9D db*
int main (void) xYc)iH6&
{ - 6;0 x
TestUnion pszobj("yuankai"); Z}T<^
F
TestUnion lobj(1234); L^KGY<hp4
cout<(pszobj)< cout< O}MY:6Pe
return 0; _Hl[Fit<j1
} Y]{<IF:
v{i'o4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !(*mcYA*W
gq*- v:P>
class TestUnion Rs_@L}U..
{ -\6tVF11z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OwwH 45
union DataUnion //不能匿名 \bCm]wR
{ }5RfY| ;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i^G/)bq
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;
@
h{-@
const char* ch_; e7t).s)b{
long l_; >1`FRw<
} data_; P1vr}J
StoreType stype_; Vpt)?];P
TestUnion(TestUnion&); R<Ojaj=V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sT[)r]`T
public: QN9$n%Z
TestUnion(const char* ch); l:a+o gm3
TestUnion(long l); miCt)Qd
operator const char*() const {return data_.ch_;} k
sJz44
operator long() const {return data_.l_;} 0AY23/
}; S59!+V
{W3%n* q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $7a|
9s0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ::g"dRS<v
} `~WxMY0M
8Z4d<DIJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [y\ZnoB
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X1]&j2WR
} W'E!5T^
=5b5d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Vl{CD>$,
{ /u<lh.
hPW
} K7FuMB
},2-\-1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) DIB Az s
{ W8,XSUl
} hmtRs]7
_U1~^ucV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!