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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d-%!.,F#W
"9=F/o9
一、在union中存储对象 !Pnvqgp/
21Z}Zj
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? HWe?vz$4"
!acm@"Ea
#pragma warning(disable : 4786) \A
gPkW
#include R~40,$e{
using namespace std; O 0Fw!IQk
0!v+ +
class TestUnion I[|5 DQ
{ b!W!Vvf^x
public: HCP'V
TestUnion(long l):data_(l) $$E!u}
{ 2{!o"6t
}; }Dk*Hs^E
int data_; H8[L:VeNT
}; /[f9Z:>V
F?b5 !<5
typedef union _tagUtype_
NYwE=b~I
{ s7RAui
TestUnion obj; H38ODWO3
}UT; Y8I*B=7
NABwtx>.
int main (void) g70B22!y
{
<^j,jX
return 0; r5ONAa3.
} WLr\ l29
/A3tY"Vn
X}?`G?'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #h'F6
j6wdqa9!~
class TestUnion 5&5
x[S8
{ VEAf,{)Q
public: eNN)2-96
int data_; ?+S jt
}; `TNWLD@Z
Y{P0?`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8=;'kEU
%{$iN|%J%$
二、类中union的初始化 T;(k
zcCX;N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ha6jbni
H f}->
#pragma warning(disable : 4786) DyiyH%SSD
#include `usX(snY
1#H=<iJ
using namespace std; <uXZ*E
cPcp@Dp
class TestUnion _97A9wHj
{ #Z8=z*4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o#V}l^uU=
union
6C6<,c
{ d`>'<
const char* ch_; 69)- )en
long l_; 8c-r;DE
} data_;
'UGkL;
StoreType stype_; _hgu:
TestUnion(TestUnion&); sqkk4w1#C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uveby:dh
public: {[V<mT2/
TestUnion(const char* ch); /]~Oa#SQ:
TestUnion(long l); 0zD[mt
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?[#nh@mI
operator long() const {return data_.l_;} '0z-duu
}; P !:LAb(
xij`Mr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =FXO 1UZ!
{ =b{wzx}e
} P@Oq'y[
pWY $aI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 09jU 0x
{ };5d>#NK,Y
} dTN[E6#R
H$2<N@'4z
int main (void) 8PQKB*<dB"
{ APydZ
TestUnion pszobj("yuankai"); +C4UM9
TestUnion lobj(1234); 2H7b2%
cout<(pszobj)< cout< *c<=IcA
return 0; .!yXto:
} [=dK%7v
WEgJ_dB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &jJj6
+P\
$j?zEz
class TestUnion ~gz_4gzb
{ >OP[qj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0[(TrIpXl
union DataUnion //不能匿名 N#(p_7M
{ "uR,WY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 EqW/Wxv7b
DataUnion(long); //声明long构造函数 JHN{vB
const char* ch_; 6\jhDP@`9
long l_; DbRq,T
} data_; '6Lw<#It
StoreType stype_; ] B
ZSW
TestUnion(TestUnion&); \.m"u14[b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Bp
#:sAG
public: M^f+R'Q3
TestUnion(const char* ch); cB,O"-
TestUnion(long l); T0=8 U;
=
operator const char*() const {return data_.ch_;} hfUN~89;
operator long() const {return data_.l_;} /DxaKZ ;b
}; s,&tD
WU
sFhmp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .UJp#/EHs
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8|FHr,
} 8t4o}3>
rVo0H.+N)`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =1qM`M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2$G,pT1J
} @3T)J,f
NGsG4y^g?z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;Mzy>*#$Q
{ tGq0f"}'J
} W!@*3U]2R
3zdm-5R.b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %kB84dE
{ 8RGU^&
} .d}7c!
jIpc^iu`,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!