前言 [T4J{y64Y
S&5&];Ag
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H\" sgoJ
Wx%H%FeK
一、在union中存储对象 kOrZv,qFG[
_#E0g'3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {GT*ZU*
lWk>z; d
#pragma warning(disable : 4786) \##zR_%
#include B N5[,J
using namespace std; %bn jgy
h|9L5
class TestUnion RZ?jJm$
{ nIf1sH>
public: 8P\G}
TestUnion(long l):data_(l) F@jZ ho
{ y3Qsv
}; ha<[bu e
int data_; #pow ub
}; e;q!6%
w$iX.2|9%u
typedef union _tagUtype_ @Sn(lnlB
{ &{n.]]%O.
TestUnion obj; LzKj=5'Y
}UT; vkV0On
a 7V-C
int main (void) *!t/"b
{ CJx|?yK2
return 0; .k%72ez
} ,.8KN<A2]'
qH>d
|kg7LP3(8,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <?.&^|kS
rl;~pO5R9
class TestUnion yjX9oxhtL
{ K&]G3W%V
public: Hyl%mJ
int data_; .p3,O6y2(F
}; 3BJ0S.TF
Xza(k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (*'f+R`$
&-6Gc;f8
二、类中union的初始化 2 c{34:
9ULQrq$?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S!CC
}3zw
WIxy}3_to
#pragma warning(disable : 4786) qS$Ox?Bw#u
#include (NU
NHxi5B
V! A~K
using namespace std; `5.'_3
Qx#"q '2
class TestUnion ql{OETn#
{ `p-cSxR_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %)W2H^
union &)ChQZA
{
Do7Tj
const char* ch_;
Cctu|^V
long l_; s Y Qk
} data_; _S1>j7RQo
StoreType stype_; j{A y\n (
TestUnion(TestUnion&); "Ac-tzhE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DV-d(@`K
public: dn+KH+v
TestUnion(const char* ch); }<SQ
TestUnion(long l); E6ElNgL
operator const char*() const {return data_.ch_;} Qd$nH8ED Y
operator long() const {return data_.l_;} Ya"a`ozq
}; =s2*H8]
osAd1<EIC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *)T^ChD,
{ #OD/$f_
} ,m:.-iy?
& l&:`nsJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3yF,ak{Sl
{ i%]EEVmN
} ,T$U'&;
+gtbcF@rx
int main (void) OKR
"4n:
{ ,/F~Y&1I
TestUnion pszobj("yuankai"); '9J/T57]e
TestUnion lobj(1234); ]Ie 0S~
cout<(pszobj)< cout< J @1!Oq>
return 0; )~JHgl
} }rw8PZ9
E
KLyma&}Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]MitOkX
kfY}S
class TestUnion 3$>1FoSk
{ VU]`&`~J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |N 7M^
union DataUnion //不能匿名 N
+_t-5
{ xy[3u?,&s!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 | rtD.,m
DataUnion(long); //声明long构造函数 !ons]^km
const char* ch_; MaQqs=
long l_; 9vc2VB$
} data_; 9F;>W ET
StoreType stype_; 6}Ci>_i4#
TestUnion(TestUnion&); 37.S\gO]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K;H&n1
public: f+)L#>Gl?
TestUnion(const char* ch); 8^+%I/S$
TestUnion(long l); D8?Vn"
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,m|h<faZL
operator long() const {return data_.l_;} 'yEHI
}; LYK"( C
}!.(n=idZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) e 2oa($9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ oY3;.;'bk
} fxHH;hRfv
0 ZKx<]!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) FGmb<z 2p
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <=/hil
} L^?qOylu
+lcbi
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4p;`C
{ -- 95Jz
} qt"m
A]oV"`f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p6Gy,C.
{ J<h$
wM
} V&2l5v
v^*K:#<Q!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!