前言 E! d?@Xr@
(rqc_ZU5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M.fAFL
k%uR!cL
一、在union中存储对象 2[~|#0x
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m}A| W[p<
g)$/'RB
#pragma warning(disable : 4786) ,]`|2 j
#include $B%wK`J
using namespace std; bGw56s'R5~
f~Y;ZvB
class TestUnion '8%jA$o\g
{ :I_p4S.)
public: wcH,!;3z+
TestUnion(long l):data_(l) OQW%nF9~
{ WC0z'N({W
}; L~oy|K67
int data_; lXtsnQOOK
}; X*cDn.(I
,H%[R+)
typedef union _tagUtype_ m2"wMt"*V
{ }xBDyr63
TestUnion obj; *CPp U|
}UT; >I/@GX/
(~o"*1fk>
int main (void) ]tf`[bINP
{ DP0@x+`k
return 0; 3&CV!+z
} W@ &a
[NAfy~X*
/(*Ucv2i}T
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jXLd#6
\Oq8kJ=
class TestUnion U[02$gd0l
{ }X?#"JFX?
public: "T{WOGU+
int data_; #:+F
}; 1G7l+6w5~^
9TQVgkW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H`'a|Y
r{^43g?
二、类中union的初始化 >~nr,V.q
bm 4RRI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i@.Tv.NZ
l)*(UZ"
#pragma warning(disable : 4786) 7P<f(@0h$E
#include a#"orc j
icIn>i<m
using namespace std; JRw,${W
nj:w1E/R
class TestUnion pB\:.?.pd
{ | bRU=dg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *U,JQ
union \fUX_0k9,
{ A5J41yH
const char* ch_; in/~' u
long l_; tiE|%jOzt
} data_; :MY=Q]l
StoreType stype_; EW(bM^dk}
TestUnion(TestUnion&); F5RL+rU(h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e}1Q+h\
public: rAfz?
TestUnion(const char* ch); /uX*FZ
TestUnion(long l); >fzyD(>
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8
E\zjT!#\
operator long() const {return data_.l_;} T2S_>
#."l
}; X':FFD4h
U,#x\[3!Jt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fMg9h9U
{ HzGwO^tbK
} M,_
$s,
/HLI9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t_jn-Idcf
{ zplv.cf#q
} IZj`*M%3
%rG4X
int main (void) > v%.q]E6n
{ [oVM9Q
TestUnion pszobj("yuankai"); H?];8wq$G
TestUnion lobj(1234); 7Dbm
s(:(
cout<(pszobj)< cout< 7/IL"
D
return 0; O'wmhLa"W
} h'-4nu;*
'G l~P><e
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: cb /Q<i
isL
zgN%
class TestUnion ]5"k%v|
{ %US&`BT!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H_$?b
union DataUnion //不能匿名 6]b"n'G
{ d j\Z}[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uL/wV~g
DataUnion(long); //声明long构造函数 '_G\_h}5
const char* ch_; ][S q^5`
long l_; U<w8jVE
} data_; .@,t}:lD
StoreType stype_; HXa[0VOx
TestUnion(TestUnion&); ?Tc#[B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >N Bc-DX^
public: Dm)B? H"
TestUnion(const char* ch); g4h{dFb|_
TestUnion(long l); XG.[C>
operator const char*() const {return data_.ch_;} .U0Gm_c0
operator long() const {return data_.l_;} =NtHV4=b
}; 9-c3@>v
Pz2 b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w.k9{f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qS+;u`s
} QgqJ #
GP%V(HhN
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) cuQ!"iH
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (lM,'
} _U^[h !
TF/NA\0c$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #h[>RtP:
{ Dds-;9
} <t"T'\3
DU%E883
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Vn^GJ'^
{ !l
$d^y345
} g3$'Ghf
Da(k>vR@4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!