前言 ~f2H@#
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {AqN@i
K9}ppgL'$
一、在union中存储对象 Y1txI
;PI=jp
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x;lIw)Ti
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#pragma warning(disable : 4786) sN 1x|pkN
#include _;$VH4(BI
using namespace std; Yt!UIl\<
_Qs)~
class TestUnion j/wG0~<kz
{ 9*RfOdnNe
public: 3zY"9KUN
TestUnion(long l):data_(l) R>BI;IcX
{ 6T&6N0y+9
}; il\#R%';5
int data_; %FLz}QW*
}; %Y:'5\^lC
$
w:QJ~,s
typedef union _tagUtype_ +Vt@~Z4K
{ ,d<wEB?\`
TestUnion obj; /A[AHJ<[?
}UT; ~HI|t2C
CT3wd?)z`
int main (void) -#j-Zo+<
{ KnbT2
return 0; {HNGohZt
} Z%6I$KAN8
h"Yi'
1[D~Eep
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A5z`_b4f
_
mhP:O
class TestUnion [zn`vT
{ l~AmHw
e
public: X3".
int data_; =B4mi.;@i
}; LR]P?
0XSZ3dY&+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! x&+/da-E/5
{$bAs9L
二、类中union的初始化 ?Q="w5OOD
M/:kh,3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [?)}0cd0
4&!`Yi_1L
#pragma warning(disable : 4786) ]}i_Nq W)
#include <<6i6b
Dsw(ti`@
using namespace std; f}Eoc>n
)i0\U
class TestUnion .d^8w97
{ PZKKbg2S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tk|Ew!M:
union ,m{Zn"?kS
{ Z9cch-u~
const char* ch_; 29z+<?K{
long l_; )/HSt%>
} data_; ` fu(
StoreType stype_; 7]@vPr;:
TestUnion(TestUnion&); qi;@A-cq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q%bNT
public: dMCV
!$
TestUnion(const char* ch); m!er"0
TestUnion(long l); e!d&
#ofw|
operator const char*() const {return data_.ch_;} _=3H!b =
operator long() const {return data_.l_;} 0V{-5-.
}; {UQpD
iS&fp[Th
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *JZU
0Xb
{ -8HIsRh
} 2shr&Mfp[
z|=l^u6uS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e]!C
Aj7uS
{ 5]:fkx
} Q6Vy}
) 2wof(
int main (void) k`62&"T
{ 282
m^
2
TestUnion pszobj("yuankai"); q@~N?$>
TestUnion lobj(1234); { .B^
cout<(pszobj)< cout< y)t< r
return 0; ^DS9D:oE
} w{#K.dx
lj/?P9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )a.w4dH
r50}j
class TestUnion _M8Q%
{ Us+|L |/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >M<rr!|
union DataUnion //不能匿名 36`aG Y
{ +_|M*%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 BEPeK
DataUnion(long); //声明long构造函数 y&-wb'==p
const char* ch_; lsCD%P
long l_; BB-E"<
} data_; )}\jbh>RH
StoreType stype_; M\ vj&T{k
TestUnion(TestUnion&); s4Lqam!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )?^0<l#s
public: 7FW!3~3A_
TestUnion(const char* ch); (5]<t&M
TestUnion(long l); fKY6stJE
operator const char*() const {return data_.ch_;} |lm
operator long() const {return data_.l_;} Aa[p7{e
}; i=OPl
4.$<o/M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j#$ R.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w(U-6uA
} rY4{,4V
cx_FtD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) dX-{75o5P
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ):;
&~
} b?jRA^
x* *]@v"g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) L,*2tJcC<
{ >0~|iRySi
} OE]zC
Ki(qA(r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Uh'3c"
{ <f%JZ4p*
} "*CQ<@+
AP'UcA
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!