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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H.m]Dm,z
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一、在union中存储对象 ;U|(rM;
$uZmIu9Bi+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `R$i|,9)
Vw1>d+<~-)
#pragma warning(disable : 4786) }! EVf
#include dgjK\pH`h
using namespace std; Cjx4vP
;NR|Hi]
class TestUnion A<ds+0
{ uYMn VE"
public: Xj
1Oxm42
TestUnion(long l):data_(l) >!t3~q1Cn
{ _6nAxm&x`%
}; u<Kowt<ci
int data_; UPI- j#yc
}; "5&"Ij,/
Y
{^*y
typedef union _tagUtype_ tL$,]I$1+
{ 0+e=s0s.
TestUnion obj; AP=h*1udk
}UT; =P]Z"Ok
*O
:JECKU
int main (void) .;]WcC<3
{ Lw}-oE
!U
return 0; T82 `-bZ
} :QGkYJ
oFj_o
{^z73Gxt,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \ZZ6r^99
5c` ;~
class TestUnion AH#mL
{ %):_
public: cu N9RG
int data_; Z*m^K%qJ
}; YGJ!!(~r
hSm?Z!+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Hz.i $L0}
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二、类中union的初始化 xoKK{&J
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -G.N
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#pragma warning(disable : 4786) l8FJ \5'M
#include 5vyg-'
A|\A|8=b
using namespace std; ,`}yJ*7
pUHgjwT'U
class TestUnion "E\vdhk
{ ,~Mf2Y#m0p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %JM$]
union zMv`<m%
{ Wx:v~/r
const char* ch_; mD'nF1o
Ly
long l_; O>' }q/
} data_; 1
pVw,}
StoreType stype_; .;4N:*hY
TestUnion(TestUnion&); 9^XZ|`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x4I!f)8Q
public: tnJ7m8JmC
TestUnion(const char* ch); F9
r5 Z
TestUnion(long l); h9QM
nH'
operator const char*() const {return data_.ch_;} wH ,PA:
operator long() const {return data_.l_;} Pvc)-A
}; <D.E.^Y
!-lI<$S:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N;3!oo4
{ z}[u~P,
} < o?ua}
R!M'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @D;K&:~|N
{ \p(S4?I7
} !, BJO3&
_<(xjWp 8
int main (void) 2 nyK'k
{ 28"1ONs3
TestUnion pszobj("yuankai"); VZi1b0k1.
TestUnion lobj(1234); v
WXo#
cout<(pszobj)< cout< th{f|fm62
return 0; G3_7e A#;
} tg\Nm7I
GrLxERf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: y~+LzDV
zDdo RK@
class TestUnion t{]
6GlW
{ E{T3Xwg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |KhpF1/(
union DataUnion //不能匿名 LA6XTgcu
{ g=\(%zfsxr
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6]1RxrAV
DataUnion(long); //声明long构造函数 L ci?
const char* ch_; -dM~3'
long l_; SSI> +A
} data_; b$'%)\('g
StoreType stype_; 5;XC!Gz
TestUnion(TestUnion&); %$&eC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?ES{t4"
public:
vc: kY
TestUnion(const char* ch); eQ'E`S_d
TestUnion(long l); >Lcu
operator const char*() const {return data_.ch_;} k{f1q>gd
operator long() const {return data_.l_;} f!+d*9
}; fz|*Plv
D9g*+KM&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `:iMGqZN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ dEDhdF#f
} U<=TAWZ@
/(~
HHN nh
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nf4@m|#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 791v>h
} I%4eX0QY=z
dcrvEc_/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1O Ft}>1
{ lz`\Q6rZ
} #X)DFAtb
9BakxmAc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &3iI\s[
{ C/!P&`<6
} <W!T+sMQj
ikZYc ${
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!