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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %q {q.(M#
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一、在union中存储对象 x$Dq0FX!%_
;a:H-iC
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? u^80NR
OrY[
#pragma warning(disable : 4786) ^Co-!jM
#include Zi!Ta"}8
using namespace std; ks'>?Dw
(Fv
tL*
class TestUnion * QgKo$IF
{ yK~=6^M
public: iGN\ >m}
TestUnion(long l):data_(l) "LMj,qZ1!
{ %`Re{%1;
}; tXD$HeBB?
int data_; }cKB)N
BJb
}; pfA6?tP`
zkQ[<
typedef union _tagUtype_ +X}i%F'
{ "t@p9>
TestUnion obj; 9Em#Ela
}UT; C8N)!5(A
r"h;JC/&<T
int main (void) [Kgb#L'{
{ mgs(n5V5
return 0; a?cJl
} s{hKl0ds
UO/sv2CN
()3\(d5e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N##`
_73q,3`24
class TestUnion .g*j]!_]
{ 7N.b-}$(
public: >DqF>w.1
int data_; 'M90Yia
}; sp9gz~Kq
QLA.;`HIE
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bz>X~
{ _rfhz
二、类中union的初始化 $vO&C6m$
{K z,_bo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7nZPh3%
e#eVc'=cDR
#pragma warning(disable : 4786) C0rf
#include !40>LpL[
!3ggQG!e
using namespace std; hsZ/Vnn`
H}@:Bri
class TestUnion L*nK>
+
{ =bVPHrKNQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /?\3%<vn
union G
dgL}"*F
{ 2z.ot'
const char* ch_; Hvl
n>x@
long l_; c\bL_
} data_;
{pzj@b 1S
StoreType stype_; ZykMri3bi
TestUnion(TestUnion&); W:w~ M'o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vW63j't_
public: {h<D/:^v
TestUnion(const char* ch); @[$_cGR7
TestUnion(long l); D28`?B9(
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8%@|/
operator long() const {return data_.l_;} OMGggg
}; G=dzP}B'WA
5En6f`nR{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0}{xH
{ NE995;
} iyskADS
lOIk$"Ne
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >4 OXG7.&f
{ ao(T81
} ~MpikBf
;"3B,Yj
int main (void) k3\N.@\
{ D}-.<
TestUnion pszobj("yuankai"); XQ}Zr/f6
TestUnion lobj(1234); Fsx?(?tCMo
cout<(pszobj)< cout< 4
1_gak;
return 0; xQy,1f3s+
} tAX*CMW
rS8a/d~;0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
&)eg3P)7
(FuIOR
class TestUnion 4<s.|W`
{ bOY;IB
_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _IH" SVub
union DataUnion //不能匿名 rg/{5f
{ DwD$T%kF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'U@o!\=a
DataUnion(long); //声明long构造函数 yDWIflP0;
const char* ch_; 1uF$$E6[
long l_; QYJ
EUC@
} data_; 2*Z2uV^
StoreType stype_; 8*ZsR)!
TestUnion(TestUnion&); voWH.[n^_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vej$|nF
public: <LX\s*M)
TestUnion(const char* ch); O5\r%&$xd
TestUnion(long l); _z5/&tm_H
operator const char*() const {return data_.ch_;} pO]gf$
operator long() const {return data_.l_;} zF&VzNR2
}; %36x'Dn?
}xZi Ct
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &&ioGy}1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h8rW"8Th
} Fu7:4+
x)5}:b1B=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _Hb;)9y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :1v,QEb\
} Iq$| ?MH
)U^=`* 7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CB@7XUR
{ :qYp%Ub
}
~zp8%lEe
-(VJ,)8t2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ul{x|R
{ mh
}M|h5Im
} jW/WG tz
yTm
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!