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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 d;44;*D  
s:b" \7  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @)b^^Fp  
;(S|cm'>}  
  一、在union中存储对象 ="3,}qR  
K}K)`bifw  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? UJn/s;$.e  
8gI\zgS  
#pragma warning(disable : 4786) n`.#59-Hx  
#include si?HkJv5  
using namespace std; SX_4=^  
H(&Z:{L  
class TestUnion t!t=|JNf{  
{ [O 1|75  
 public: CKd3w8;  
 TestUnion(long l):data_(l) t !~ S9c  
 { + Kk@Q  
  }; lkwh'@s.  
 int data_; {g_@Tuu  
}; c{4R*|^  
"-0;#&!  
typedef union _tagUtype_ j|(:I:]  
{ v|&s4x?D  
 TestUnion obj; N"1 QX6  
}UT; Q.ukY@L.'  
C{&)(#*L  
int main (void) K'Spbn!nC  
{ Ue!Q."  
 return 0; #8UseK  
} u]bz42]  
LS6ry,D"7  
8t[t{"  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d.cCbr:  
 C0<YH "  
class TestUnion U&Ab# m;  
{ |^ iA6)Q  
 public: y\z > /q  
 int data_; A{(T'/~"  
}; 41}/w3Z4  
DxfMqH[vs  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YxyG\J\|,  
ANb"oX c  
二、类中union的初始化 N9`97;.X  
}p{;^B  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *8UYSA~v  
yoU2AMH2D^  
#pragma warning(disable : 4786) OoM_q/oI  
#include c[:Wf<% |  
1Z 6SI>p  
using namespace std; !g2a|g   
= UUd8,C/  
class TestUnion =YHt9fb$c  
{ j ug'g  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j+Zt.KXjT  
union #_fY4vEO  
{ ?gG,t4D  
const char* ch_; >a@>N  
long l_; +?V0:Kz]  
} data_; [+gzdLad  
StoreType stype_; pl\b-  
TestUnion(TestUnion&); 4>k I^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -[$&s FD  
public: 0'@u!m?  
TestUnion(const char* ch); >?V<$>12  
TestUnion(long l); 7&#m]t^ ^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =G>.-Qfs  
operator long() const {return data_.l_;} q^]tyU!w  
}; Q!]IG;3Sx|  
_+n;A46  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w[sR7T9*  
{ 7E(%9W6P  
} 4>_d3_1sn  
rhoeZ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x.\XUJ4x  
{ lY,/ W  
} +5-fk>o  
ZpWu,1  
int main (void) .[,6JU%  
{ 6|oWaA\gI  
TestUnion pszobj("yuankai"); }{mG/(LX8  
TestUnion lobj(1234); 045\i[l=  
cout<(pszobj)< cout< p%8 v`  
return 0; !-RwB@\  
} !7c'<[+Hm  
|[ocyUsxX  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `j:M)2:*y  
u G[!w!e  
class TestUnion P&\X`ZUA  
{ *%?d\8d  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cya5*U0=  
union DataUnion //不能匿名 3 Ta>Ki  
{ Y }/c N\  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gVA; `<  
DataUnion(long); //声明long构造函数 r{Z[xWIX  
const char* ch_; SB1[jcJ  
long l_; zDd5cxFdZ  
} data_; X'@f"=v9k  
StoreType stype_; I+~bCcgPi  
TestUnion(TestUnion&); 9 `INC~h  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z5pc3:  
public: ~<eVl l=  
TestUnion(const char* ch); oAnigu;  
TestUnion(long l); SUc6/'Rdr  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _uJVuCc  
operator long() const {return data_.l_;} B.6`cM^  
}; phS>T  
]v GgJ<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @?d?e+B  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ LfllO  
} [ro t  
xx0k$Dqt2I  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yLB~P7K  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `oVB!eapl  
} Rn;VP:HM  
Uz $ @(C  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RJ*F>2  
{ f8#*mQ  
} $`v+4]   
:o l6%Z's  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O4N-_Kfp/  
{ y7La_FPrl  
} t\|J&4!Y  
uOFnCy 4  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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