前言 a_pCjG89
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0IPhVG~#
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一、在union中存储对象 OuBMVn
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j3rv2W\
o$blPTN
#pragma warning(disable : 4786) g]iy-,e
#include ,],JI|Rl8c
using namespace std; }d~FTre
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l,gQP
class TestUnion }%>$}4 ,
{ qs
c-e,rl
public: sen{f^U
TestUnion(long l):data_(l) +{Jf]"KD
{ d"d)<f
}; P{i8
int data_; ^d5./M8Bd
}; aD/,c1
2`FsG/o\T~
typedef union _tagUtype_ ?;KJ
(@Va
{ WH*=81)zp
TestUnion obj; ZvnZ}t>?
}UT; ,~N+?k_
dW^_tzfF7
int main (void) ;DgX"Uzm
{ ?9r,Y;,H
return 0; Q!+{MsZ
} 2W:?#h3
SE}RP3dF!
In9|n^=H@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }Mb'tGW
Tk#&Ux{ZJ
class TestUnion -TU{r_!Z(
{ %]sEt{
public: !qGx(D{\
int data_; a9EI7pnq
}; =|5bhwU]
C(|T/rQ-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5wFS.!xD
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二、类中union的初始化 8.%a"sxr
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WWs[]zr
}Keon.N?
#pragma warning(disable : 4786) O<d?'{
#include o`1V
[@)z $W
using namespace std; |XdrO
0)Xue9AS
class TestUnion _BLSI8!N@
{ &Cpxo9-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -"dy z(
union rRG\:<a
{ q>.t~
const char* ch_; t?H;iBrpxd
long l_; [#rdfN'?U
} data_; ~Ow23N
StoreType stype_; "`gZy)E
TestUnion(TestUnion&); L\?g/l+k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |e;z"-3
public: GGQ(|?w
TestUnion(const char* ch); lGHu@(n<
TestUnion(long l); *7fPp8k+Z;
operator const char*() const {return data_.ch_;} #.L0]Uqcp
operator long() const {return data_.l_;} TN@JPoH
}; I
3,e)Z
M*@aA
XM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W]Tt8
{ Vh9s.=*P@
} #`)-$vUv^f
ne24QZ~}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _3G)S+7#
{ w|FVqX
} R^kv!x;h
wp GnS
int main (void) Y~SlipY_
{ d47:2Zj
TestUnion pszobj("yuankai"); HYnq x>L ~
TestUnion lobj(1234); }
9s
cout<(pszobj)< cout< A*U'SCg(G
return 0; $AhX@|?z
}
:ItW|
pV|?dQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Qbpl$L
x[~OVG0M*
class TestUnion -2ij;pkIW$
{ Qr-J-2s ?B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TdIFZ[<7
union DataUnion //不能匿名 KXfW&d(Pk
{ n:."ZBtY*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zt0%E<C{
DataUnion(long); //声明long构造函数 GE+csnA2
const char* ch_; ugPI1'f
long l_; T*~)9o
} data_; zd4y5/aoS
StoreType stype_; m`q>_*
TestUnion(TestUnion&); +F&]BZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I>o;
%}
public: NWN )b&}
TestUnion(const char* ch); _W@Fk)E6N
TestUnion(long l); `e|Lw
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^J~4~!
operator long() const {return data_.l_;} z n8ig/C
}; 4lUE(#kUM
Cwf$`?|W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v+bjC
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Y8{1?LO
} HMd )64(
gH)B`
@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .(]1PKW
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B2WX#/lgd
} lj*913aFh
CHP6H}#|g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) arL&^]JnZ,
{ 9<CUsq@i:
} -\C6j
[4rMUS7-m"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K05Y;URbd
{ 7]zZha4X
} gdY/RDxn:
#h|< >
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!