前言 Z CQt1;
98b9%Z'2f
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZB_16&2Ow
gn[$;*932z
一、在union中存储对象 ?-.Ep0/
U~){$kpI#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gvRc:5B[
:yO,
#pragma warning(disable : 4786) $@:>7Y"
#include uz#eO|z@o
using namespace std; s:m<(8WRw
\{+nXn
class TestUnion }
{gWTp
{ nX.s h
public: J.1ln
=Y
TestUnion(long l):data_(l) wTMHoU*>
{ VATXsD
}; Z9
q{r s
int data_; %9-#`
}; J:mu%N`
0P%|)Ae
typedef union _tagUtype_ K+\0}qn
{ 3Ld ;zW
TestUnion obj; ]RrP !|^
}UT; /nD0hb
s?Qb{
int main (void) .^`a6>EQ)|
{ <*(UvOQuX
return 0; g`5`KU|
} , C@hTOT
4k&O-70y4^
XdIVMXLL\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3W0E6H"
84oW
class TestUnion
!K^Z5A_;
{ -JQg ~1
public: E[Ws} n.
int data_; 18w^7!F?~u
}; i>if93mpj
";Ig%]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8.3_Wb(c
+8vzkfr3It
二、类中union的初始化 [sY1|eX
*ZSp9g"Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: m[Ac'la
$8T|r+<
#pragma warning(disable : 4786) y[5P<:&s
#include -.Pu5et4
53+rpU_
using namespace std; n\ ',F
O\8|niW|
class TestUnion 5iI3u 7Mn1
{ |KrG3-i3X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Rd1ku=
union d|?(c~
{ UV8r&O
const char* ch_; 1
GHgwT
long l_; #M9D"
<pn}
} data_; \^( vlcy
StoreType stype_; GxDF7
z%&
TestUnion(TestUnion&); >dm._*M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |tJ%:`DGw
public: FR6I+@ oX~
TestUnion(const char* ch); bq&S?! =s
TestUnion(long l); WKJL<
D ]:
operator const char*() const {return data_.ch_;} Di"9 M(6vf
operator long() const {return data_.l_;} &?Z)V-1H
}; 9-iB?a7{.
w~KBk)!*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) l5OV!<7~X
{ `FB?cPR
} U+r#YE.
/Vd#q)b%T
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?_j6})2zY
{ SF7b1jr
} Y6%OV?}v!
2CgIY89O
int main (void) 0t[mhmSU,
{ GJt9hDM$0
TestUnion pszobj("yuankai"); cB F%])!
TestUnion lobj(1234); L{,7(C=
cout<(pszobj)< cout< W
(c\$2`
return 0; *`pBQZn05O
} wR+`("2{r
)hJjVitG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: SVWSO
9.#R?YP$
class TestUnion rZQHB[^3
{ 2LH;d`H[0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m9w
;a
union DataUnion //不能匿名 /D]r"-
{ 7^ {hn_%;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xWb?i6)z&
DataUnion(long); //声明long构造函数 XTaWd0Y
const char* ch_; d]~1.i
long l_; }e=GvWGa
} data_;
9QZ wUQ
StoreType stype_; X&oy.Roo
TestUnion(TestUnion&); t\d;}@bl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +1fOW4!5
public: 2#M:JgWV
TestUnion(const char* ch); #|h8u`
TestUnion(long l); HwMsP$`q
operator const char*() const {return data_.ch_;} Mf13@XEo
operator long() const {return data_.l_;} G*p.JsZP
}; vUx$[/<
sl O9H6<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FGhrf
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ v$/i5kcWx
} @7 HBXP
TEZqAR]G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) r74w[6(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MtTHKp
} `z`;eR2oX
u`,R0=<4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Cs=i9.-A
{ g7f%(W2dd
} ~M1%,]
_!1c.[\T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @soW f
{ \ jdO,-(
} vz5RS
-3U}
(cZ*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!