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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A;/,</
H,/=<Th;i
一、在union中存储对象 `7`` 1TL
_q-k1$o$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4yMi9Ri4H
5``usn/&Kj
#pragma warning(disable : 4786) vsA/iH.
#include Q}lY1LT`
using namespace std; d"ZsOq10D
,HE{&p2y
class TestUnion DeN2P
{ '|tmmoY6a:
public: Frx_aGLH1
TestUnion(long l):data_(l) :%fnJg(
{ /^~)iTwH
};
y(C',Xn
int data_; \dB z-H'@
}; ij_5=4aZ-
!YM:?%B
typedef union _tagUtype_ ~:0U.v_V
{ h}m9L!+n8
TestUnion obj; 0'5N[Bvp
}UT; ?v+el,
GIkVU6Q}
int main (void) #cJ1Jj $
{ ~-yq,x
return 0; {>ghX_m|
} FV OPC:}bj
HR'F
qssK0!-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C1YH\X(r
j->5%y
class TestUnion /GNm>NSK
{ O+DYh=m*p
public: T}'*Gry
int data_; (
~>-6Nb 5
}; /dR:\ffz2
a8y*Jz-E
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! i Hcy,PBD
5cr\ JR
二、类中union的初始化 6099w0fR`
;
jJ%<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F'@[b
}f6_7W%5
#pragma warning(disable : 4786) *@ S+J$
#include P>]*pD
I<&) P#"
using namespace std; y 5Kr<cF^
=#I/x=L:
class TestUnion KW36nY\7
{ ph7]*W-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a0wpsl
iF
union vWYU'_=
{ ^{O1+7d[.
const char* ch_; EBUCG"e
long l_; FbD9G6h5
} data_; lxLEYDGFS
StoreType stype_; t8#u}u
TestUnion(TestUnion&); +=L^h9F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <)oW
public: m8 *)@e
TestUnion(const char* ch); AHP;N6Y6
TestUnion(long l); n--s[Kdo8
operator const char*() const {return data_.ch_;} [:{HX U7y
operator long() const {return data_.l_;} @PKY>58)
}; |198A,^
ZlL]AD@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) F^wm&:%{`
{ mw${3j~&
} R6irL!akAd
HAcC& s8
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _GL:4
{ jQ P2[\
} K@!Gs'Op
8/CK(G
int main (void) @B>pPCowa
{ GUvEOD=p
TestUnion pszobj("yuankai"); lM%3 ?~?Q&
TestUnion lobj(1234); KN\tRE
cout<(pszobj)< cout< T5TAkEVl
return 0; $_W kI^
} = iWn
T
wvEdZGO8!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :T/I%|;f
%Wg8dy|
class TestUnion V.kf@
{ Cfst)[j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^r
9
union DataUnion //不能匿名 EUuk%<q7C(
{ WQltUaF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v6'k`HnK
DataUnion(long); //声明long构造函数 @VKN6yHH
const char* ch_; B d?{ldg
long l_; lD1m<AC
} data_; <L<d_
StoreType stype_; 5wm(gF_t
TestUnion(TestUnion&); 6tBe,'*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); u'"]{.K>fb
public: = _/XFN
TestUnion(const char* ch); /G!M\teeF
TestUnion(long l); >B+!fi'SS>
operator const char*() const {return data_.ch_;} t`"pn<
operator long() const {return data_.l_;} 9at_F'>R
}; \2y[Hy?
LVBE+{P\5?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )SWLX\b
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w@hbY:Z9z
} K\^S>dV
.]K{8[:hq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X32{y973hT
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v4X)R
"jJ
} yz^Rm2$f9
mW 'sdb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Dq9*il;'
{ 7toDk$jJRg
} eIt<da<G?
7E\k97#G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2X@" #wIg
{ t/(rB}
} R2f^dt^
sH+ 90|?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!