前言 |uBC0f
<@2# VG
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "@w%TcA
E}9ldM=]s
一、在union中存储对象 ](:FW '-
>? eTbtP
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Pm(:M:a
uE`|0
#pragma warning(disable : 4786) 8G] m7Z
#include GTe:k
using namespace std; ca*[n~np
yWi0tE{
class TestUnion :qTcxzV
{ (<ZkmIXN
public: 1DtMY|wP
TestUnion(long l):data_(l) T}Vpy`
{ }k0-?_Z=1
}; +JS/Z5dl+}
int data_; 6n\z53Mk
}; A'QGTT
Wx)U<:^e
typedef union _tagUtype_ fR%1FXpK&
{ qK
vr*xlC
TestUnion obj; _JTxm>
}UT; uo'31V0
S5u#g`I]
int main (void) poYAiq_3T
{ <Iyot]E
return 0; DbU;jorwu
} [RPAkp
UW[{d/.wC
0/@ X!|X
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~!:S p_y
JOx,19r
class TestUnion t{8v(}
{ 56SS
>b
public: f
H|QAMfOu
int data_; <!}l~Ln15
}; FEZ"\|I|
+VLe'|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :@%-f:iDj
L@n6N|[_
二、类中union的初始化 @U3foL2\
k;_KKvQ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,o@~OTja*
27E9NO=
#pragma warning(disable : 4786) ,' rL'Ys
#include ?t0zsq
;s\;78`0
using namespace std; ' q<EZ{
\btR^;_\A
class TestUnion #>m,
Cm
{ +iH30v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Jhsv2,8
{
union q
X%vRf0
{ yaRcBT?
const char* ch_; !\#Wk0Ku
long l_; b?]ly(
} data_; yvooM'R
StoreType stype_; "vOfAo]`
TestUnion(TestUnion&); 5u|=;Hz*)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); u@Cf*VPK
public: iQ|,&K0d]
TestUnion(const char* ch); Zp(=[n5
TestUnion(long l); P A6KX5
operator const char*() const {return data_.ch_;} nJ*mEB
operator long() const {return data_.l_;} '`]n_$f'
}; De
nt?
Awa|rIM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) g7 Md
{ -<51CD w,
} UhSh(E8p>
9U=fJrj'u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5Hwo)S]r
{ ?
%+VG
} Uc&6=5~Ys\
?VZ11?u
int main (void) k)5_1 y
{ _iGU|$a
TestUnion pszobj("yuankai"); iL0jpa<}
TestUnion lobj(1234); vNz;#Je
cout<(pszobj)< cout< ,zN3? /7
return 0; pdi=6<?bd
} 6/[Z178m
^5;vx
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )ew[ Ak|
&8]#RQy{f
class TestUnion UEEBWz H
{ xz"Z3B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ke}Y2sB
union DataUnion //不能匿名 ,ykPQzO
{ WO.0K5nfk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3"'# |6O9
DataUnion(long); //声明long构造函数 N4a`8dS|
const char* ch_; Ns.3s7&
long l_; % QPWw~}:
} data_; BEXQTM3])I
StoreType stype_; `! nJS|
TestUnion(TestUnion&); 9U|<q
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
m%oGzx+
public: msc 1^2
TestUnion(const char* ch); OB?S kR
TestUnion(long l); ,C{^`Bk-W
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6wb^*dD92
operator long() const {return data_.l_;} b8N[."~:
}; ).NcLJw_
CJ9cCtA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %XJQ0CE<(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
w.J%qWJq
} +X:J]-1)
K,eqD<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U#;51_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HQ^9[HN.
} v)@,:u)
<I7(eh6d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) {H=oxa
{ 01LZE,.
} %bIsrQ~B
/~i.\^HX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Gr5`1`8|
{ ZjU=~)O}H
} GA|/7[I}
JsmbW|t^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!