前言 Y\7/`ty
l#%G~c8x
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'fY(
Vm
V%!my[b
一、在union中存储对象 +K*_=gHF.
{FNq&)#`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r*4@S~;
[5jXYqD=vj
#pragma warning(disable : 4786) 1FmqNf:V7I
#include ST^{?Q
using namespace std; o^&nkR
cP (is!
class TestUnion tY$4k26
{ }h_=
n>
public: '9q:gFO
TestUnion(long l):data_(l) |th"ET
{ 's6hCs&|NV
}; *v9 {f?
int data_; Eg|C
}; ZuQ\Pyx
W&Gt^5
typedef union _tagUtype_ &Kc'g H
{ /kK:{
TestUnion obj; Hqm1[G)
}UT; BvV!?DY4
)qV&sru.$
int main (void) LDv>hzo
{ [^E{Yz=8,
return 0; `?xE-S
;Pn
} 5Gsjt+
o
[+Y;w`;Fq
Nc[V kJ]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ` z!?!"=
_i+7O^=d6X
class TestUnion qx\P(dOUf
{ ;tu2}1#r
public: lC(g&(\{
int data_; QF`o%mI
}; uNRT@@oCq
/ :@X<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Luu.p<
#sp8 !8|y
二、类中union的初始化 2XGbqZj
i5^U1K\M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W8{zV_TBm
0ud>oh4WPR
#pragma warning(disable : 4786) H@hHEzO
#include Qp]-4%^Vz
S k&l8"
using namespace std; b!xm=U
^5d9n<_xnQ
class TestUnion 1*J#:|({(
{ `di/nv)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BY^5z<^.
union \H5{[ZUn
{ p?zh4:\F+
const char* ch_; C1KO]e >
long l_; -$m?ShDd
} data_; ^L;k
StoreType stype_; jW!)5(B[A
TestUnion(TestUnion&); &SE+7HXw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5!)_"u3
public: oc3}L^aD
TestUnion(const char* ch); (N25.}8Y
TestUnion(long l); '=eE6=m^K
operator const char*() const {return data_.ch_;} bkfk9P
operator long() const {return data_.l_;}
Rk.GrLp
}; vswBK-w(Z
[v$NxmRu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #[{xEVf
{ mjz<,s`D
} '+{dr\nJ
%!e;sL~&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) PC}m.tE
{ SQd`xbIuL
} iNAaTU
z7P]g
C$\
int main (void) =q-HR+
{ Rr>h8Ni <
TestUnion pszobj("yuankai"); hPHrq{YZ
TestUnion lobj(1234); @|GKNW#
cout<(pszobj)< cout< N>}2&'I
return 0; AE"E($S`
} az2CFd^M
|r=.}9
-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ew kZzVuX
gwepaW
class TestUnion ';z5]O~
{ "gPAxt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0fTEb%z8
union DataUnion //不能匿名 TGJ\f
{ _("&jfn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sR1
&2hB
DataUnion(long); //声明long构造函数 CxOBH89(
const char* ch_; Lx"a #rZ
long l_; ]'/ZSy,
} data_; bu2'JIDR
StoreType stype_; H}$hk
TestUnion(TestUnion&); !B3lsXLSY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UUt631
public: 7o4 vf~
TestUnion(const char* ch); :a4FO
TestUnion(long l); /j1p^=ARV
operator const char*() const {return data_.ch_;} CXsi
operator long() const {return data_.l_;} h8yv:}XU*
}; S}hg*mWn{$
m9Uoq[1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E+&]96*Lby
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V!SB9t`E
} (1vmtg.O
;')T}wuq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0CD2o\`8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'd"\h#
} X&<