前言 wj}=@HS,3!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,;9ak-$8p
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一、在union中存储对象 ~u};XhZ
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7F,07\c
f KFnCng
#pragma warning(disable : 4786) ixIh
T
#include rH[5~U
using namespace std; O'"YJ,
Ii|uGxEc
class TestUnion ?$UH9T9)
{ S4;wa6
public: I).=v{@9V<
TestUnion(long l):data_(l) &,^mM'
C
{ u
wH)$Pl
}; c'"#q)
int data_; ,jAx%]@,I
}; !>CE(;E>z
V+Y|4Y&
typedef union _tagUtype_ s.f`.o
{ d&/^34gn
TestUnion obj; )C'G2RV
}UT; ` 52%XI
=9kj?
u~
int main (void) kTr6{9L
{ -0{T
return 0; PthIdaN@
} `)0Rv|?
n/ui<&(
{CW1t5$*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0eQ~#~j&
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rK^N
class TestUnion K%98;e9
{ pGO|~:E/L
public: 2 9&sydu
int data_; ^wvH,>Yo
}; qXXYF>Z-
CkmlqqUHC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {
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Hlz'a1\:O]
二、类中union的初始化 pw0Px
f 1sy9nQs
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: sjkWz2]S
$KoPGgC[
#pragma warning(disable : 4786) szf"|k!
#include 9zXu6<|qrL
JoZqLy!@
using namespace std; mle_*Gy8
r^?)F?n!
class TestUnion L!CX&
{ hB|H9+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (%``EIc<8
union h$E\2lsE
{ aK8bKlZe
const char* ch_; Mfnlue](
long l_; ^VSt9&
} data_; yw;ghP;
StoreType stype_; Fpy6"Z?z
TestUnion(TestUnion&); ^n\9AE3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AZh@t?)
public: l=oN X"l=
TestUnion(const char* ch); ZA*b9W
TestUnion(long l); 6Cz7A
operator const char*() const {return data_.ch_;} <C7M";54-
operator long() const {return data_.l_;} 5*s1qA0^
}; )e4WAlg8c
O"_erH\nk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2rK-X_}
{ !^c:'I>~
} o|R*POM
3MNhH
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'Qm` A=
{ 4 e=/f,o1
} ,Y+r<;
>i^y;5
int main (void) &"U9X"8b
{ tYI]LL
TestUnion pszobj("yuankai"); V_)5Af3wY
TestUnion lobj(1234); ^CowJ(y(
cout<(pszobj)< cout< k #1`
return 0; Jngll
} >P6^k!R1y
/'8*aUa
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Sqp;/&Ji
{-xi0D/Y;
class TestUnion 5~ _eN
{ an*]62 l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QU-7Ch#8
union DataUnion //不能匿名 %NF<bEV
{ SREDM
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Tf&f`/
DataUnion(long); //声明long构造函数 `jD8(}_
const char* ch_; |i,zY{GI+2
long l_; OqfhCNAY
} data_; 9_M H
StoreType stype_; N0y;PVAGu
TestUnion(TestUnion&); sDaT[).Hm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nz(c"3T;
public: VxUvvJ{-v
TestUnion(const char* ch); R9b/?*%=9
TestUnion(long l); !$:0E
y(S
operator const char*() const {return data_.ch_;} M iP[UCh
operator long() const {return data_.l_;} Wo:zU
}; otmIu` h
Yv#J`b@y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |'V<>v.v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IqvqvHxLX
} _~X8/p/Qh
B-y0;0
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E%wV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [?|l X$<
} lKh2LY=j
VTy,43<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _ 6+,R
{ ?V&Ld$db
} F]K$u<U
\N#
HPrv}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %5Q7 #xU
{ i#pjv'C
} &y#\1K
^]#Ptoz^(l
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!