前言 dg@/HLZ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JqhVD@1{
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一、在union中存储对象 i!-sbwd7
,Onm!LI=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lfG&V +S1
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#pragma warning(disable : 4786) [~%;E[ky$
#include V$%Fs{
using namespace std; D,R2wNF
Hu!>RSg,,2
class TestUnion 7)X&fV6<8
{ Q`fA)6U
public: Bc,z]
TestUnion(long l):data_(l) dD2e"OIX
{ dK`O,[}
}; ?26[%%
int data_; 3cQmxp2*
}; ,#FH8%Yf
tQ<2K*3]
typedef union _tagUtype_ 4o8HEq!
{ M L_J<|,J
TestUnion obj; ;SP3nU))
}UT; ZQ8Aak
Y2$`o4*3
int main (void) 5rSth.&
{ aWK7 -n
return 0; 2xxwQwg8
} \O4=mJ
s,q!(\{Pv
R^C;D2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8+b3u05
r_CN/ a
class TestUnion v~=ol8J
B
{ 87*[o
public: `Wt~6D
e
int data_; Z
' 96d
}; Q%h
o[KU
/{}
]Hu
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! I!#^F1p1
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二、类中union的初始化 N8Q{4c
=!Cvu.~},
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]8z6gDp
' vClZGQ1
#pragma warning(disable : 4786) mTbPzZ4
#include LKG|S<s
tH!z7VZ
using namespace std; d'J?QH!N0
+N!{(R:"v}
class TestUnion yXmp]9$
{ %'<
qhGJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P Qay
sdb
union +u.L6GcB
{ f%l#g ]]
const char* ch_; ? +!?$h
long l_; T}On:*&
} data_; 0w&1wee(
StoreType stype_;
M_uij$1-
TestUnion(TestUnion&); #&gy@!a~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t:n|0G(
public: OOwJ3I >]>
TestUnion(const char* ch); c9={~
TestUnion(long l); Q&;qFv5-l
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q:=/d$*xd
operator long() const {return data_.l_;} k9?+9bExXA
}; 40ZB;j$l
sP8B?Tn1W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^ 9E(8DD
{ !(o2K!v0
} D/>5\da+y
a-=apD1RvG
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (q7mzZY
{ 9)X<}*(qo
} 4\RuJx
)QT+;P.
int main (void) ddxv.kIj.
{ S?<Qa;
TestUnion pszobj("yuankai"); l"#,O$x"#@
TestUnion lobj(1234); V&85<Y%Nl|
cout<(pszobj)< cout< s*Ll\#
return 0; ],4LvIPD
} s| oU$?eA
Wn5]2D\vkT
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ["9$HL
('oUcDOFTS
class TestUnion J ASn\z
{ ?a(3~dh|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ay.IKBXc
union DataUnion //不能匿名 $r_ gFv
{ i{0_}"B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #a:C=GV;4
DataUnion(long); //声明long构造函数 N<%,3W_-_
const char* ch_; : Tl?yGF
long l_; N<WFe5
} data_; tDVdl^#
StoreType stype_; Uk4">]oct
TestUnion(TestUnion&); 8&bj7w,K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #U6qM(J
public: mYvm_t9
TestUnion(const char* ch); <hdCO<
0(
TestUnion(long l); *WG}K?"/
operator const char*() const {return data_.ch_;} <NO~TBHF
operator long() const {return data_.l_;} /;1FZ<zU
}; /0(KKZ)
RB!E>]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nm.d.A/]Z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %{"STbO #>
} hW&UG#PY>
.}wir,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !NtY4O/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lB-7.
} )2S\:&x
DQ$/0bq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :h@:F7N _
{ ?9cy5z[
} b :00w["
JZ
[&:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) L`v,:#Y
{ q)X&S*-<o~
} QkbN2mFv%
!/SFEL@_B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!