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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 GD&uQ`Y5
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一、在union中存储对象 (iBNZ7sJ
aEFJ;n7m
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 68NYIyTW9
+M./@U*g
#pragma warning(disable : 4786) c#XXp"7k2
#include !-z'2B*:^
using namespace std; 9`T)@Uj2n
18)'c?^.
class TestUnion +dWDxguE{w
{ Y4OPEo 5o
public: (jnzT=y
TestUnion(long l):data_(l)
[/PR\'|
{ F<ZYh
}; =qoWCmg"&
int data_; zbXI%
}; uX"H4lO~
}'5MK
typedef union _tagUtype_ dWM'fg
{ bo,_&4?
TestUnion obj; szb_*)k
}UT; G|[ =/>~B
.\\DKh%
int main (void) S$f9m
{ aKV$pC<[o
return 0; +s"hqm
} ,QOG!T4
N/[p <
#=D) j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kj|6iG
8|b3j^u
class TestUnion 2;[D;Y}
{ &LmJ!^#
public: 4ae`pAu
int data_; Eav[/cU
}; 2`AY~i9
jTf@l?|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CHdX;'`*
u~r=)His
二、类中union的初始化 K#l:wH_
_ ?TN;
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @v$Y7mw3D
bo<~jb{
#pragma warning(disable : 4786) `Y+J-EQ
#include o=u3&liBi
~fBtQGdX
using namespace std; WKQ^NEqr3
IW)()*8;/
class TestUnion cec9l65d
{
,ZKr.`B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JBD7h5|Lc
union +cWLjPD/}
{ PvR6
z0
const char* ch_; <z+t,<3D
long l_; SIe="YG]<
} data_; /;{P}-H`ei
StoreType stype_; l+3[ KCE
TestUnion(TestUnion&); 9Q
-HeXvR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8{Q<N%Jnu
public: +QB"8-
TestUnion(const char* ch); IWBX'|}K
TestUnion(long l); :KH g&ZX7
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q.bXM?V)
operator long() const {return data_.l_;} B*qi_{Gp
}; Pih tf4i
lNNv|YiL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sD<a+Lw}x
{ ZjT,pOSyb
} "lQ*1.i
?M$.+V{a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) FRcy`)
{ Twh!X*uQ
} qsL)}sC^8
Gk967pC
int main (void) 5Y?L>QU"
{ D>|H 2
TestUnion pszobj("yuankai"); E"\/M
TestUnion lobj(1234); w^(<N7B3T
cout<(pszobj)< cout< ml2_
]3j!
return 0; :WC2Ax7$2
} (As#^q\>B
k[0-CB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (VS5V31"
`id9j
class TestUnion mCRt8rY;
{ ?m![Pg%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PxF<\pu&
union DataUnion //不能匿名 U!T~!C^
{ "X2 Vrn'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -\+s#kE:
DataUnion(long); //声明long构造函数 .ELGWF`>
const char* ch_; UsgK
long l_; c _\YBe]wJ
} data_; ;V@WtZv
StoreType stype_; 7}1~%:6
TestUnion(TestUnion&); ;sfb 4x4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); soPLA68
public: (
Wa
TestUnion(const char* ch); 3WN`y8l
TestUnion(long l); "rTQG6`
operator const char*() const {return data_.ch_;} NIh:DbE
operator long() const {return data_.l_;} hZ[E7=NTQ^
}; MRQ.`IoS
_AYXc] 4%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r$5i Wu
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .#wqXRd
} mt9.x
rL/H2[d
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |]QqXE-7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qd+h$ "p
} W>!_|[a
ekI2icD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) A2^\q>_#
{ jATI&oX
} R=.4
S2n39 3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4!$s}V=6
{ za#s/b$[
} U QE qX
vQ<90ZxqB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!