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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s/^=WV
DYk->)
一、在union中存储对象 /38Pp%
UiN ^x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? by ee-BU
F+-MafN7Y
#pragma warning(disable : 4786) 2p.+C35c=j
#include 8>+eGz|
using namespace std; dM.Ow!j
$4)guG)
class TestUnion m,fr?d/;
{ @].aFhH`)
public: |8+rUFkU8
TestUnion(long l):data_(l) L| qY
{ ArKrsI#H-
}; zMg^2{0L
int data_; OU=IV;V{
}; Dp'af4+%$
;b2>y>?[
typedef union _tagUtype_ RaqrVC
{ T U6EE
TestUnion obj; B|w}z1.
}UT; *g.,[a0
L)"w-,zy
int main (void) .SFwjriZ
{ ~t$VzL1
return 0; Fd0FG A&L
} M/ \~
(VRnv
05DtU!3O
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,
>6X_XJQ
bJvRQrj*3
class TestUnion A#\X-8/
{ 0(.C f.B~
public: S!bvU2d
int data_; Cu5
- w
}; SxyFFt
$x<-PN
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C_;6-Q%V
z}|'&O*.F
二、类中union的初始化 lTNkm Q
A-5%_M3\G
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [:Y^0[2
WfI~l)
#pragma warning(disable : 4786) -rrg?4
#include @bE?WXY
34:=A0z
using namespace std; JD.z}2+
B.b)YE '
class TestUnion e;v2`2z2
{ jk?(W2c#{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [ ff.R
union 4+Kc
{ F.6SX (x
const char* ch_; fz\Az-
long l_; / ffWmb_4
} data_; "5FeP;
StoreType stype_; GQQ6 t
TestUnion(TestUnion&); uW|y8 BP $
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #=c%:{O{4R
public: 0
$r{h}[^c
TestUnion(const char* ch); SX.v5plhc
TestUnion(long l); f&J*(F*u
operator const char*() const {return data_.ch_;} _,QUH"
operator long() const {return data_.l_;} RdjUw#\33b
}; o@-cT`HP
sP#5l @
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5,3h'\ "!
{ U/;Vge8{
} N_U
D7P1
j
jQ=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) B("kE`
{ iW)Ou?aS
} 92R{V%)G
r0,}f\
int main (void) %$U+?lk}
{ >{[J+f{~|
TestUnion pszobj("yuankai"); [?A0{#5)8x
TestUnion lobj(1234); 8^~]Ym:
cout<(pszobj)< cout< +a{>jzR
return 0; 78kk"9h'
} Qoc-ZC"<6
E^G=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f#?R!pR
9(Z)c
class TestUnion !|]%^G
{ kK(,FB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W# $rC<Jh]
union DataUnion //不能匿名
eL*Edl|#
{ sSxra!tv4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pAYuOk9n
DataUnion(long); //声明long构造函数 o_S8fHqjt
const char* ch_; {|50&]m
long l_; q>?oV(sF
} data_; 5E]I
StoreType stype_; 1
OX(eXF>
TestUnion(TestUnion&); 8Vp"}(Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FTn[$q
public: j`bOJTBE
TestUnion(const char* ch); 2KU[Yd
TestUnion(long l); 6w'^,V
operator const char*() const {return data_.ch_;} }Q*8QV
operator long() const {return data_.l_;} D n^RZLRhy
}; rd6?;K0
+g*Ko@]m>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) tkA '_dcIC
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %*,'&S
} qzXch["So
IP-mo!Y.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
*v6'I-#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yZKj>P1
} TMbj]Mso
VE!h!`<k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lUDzfJ}3
{ >-Jutr<I"~
} 3AWg 43L7
1 #_R`(C{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |[0|j/V%O
{ B>Mk "WjQ
} (sZB-
{'JoVJKv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!