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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 {H74`-C)W  
Nnw iH  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;N|6C+y  
\=JKeL|6[S  
  一、在union中存储对象 ' BpRiN  
R0WJdW#  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4kiu*T  
eJ'ojc3  
#pragma warning(disable : 4786) jiat5  
#include d {4br  
using namespace std; tx.sUu6  
apXq$wWq{D  
class TestUnion 'Tn$lh  
{ {<lV=0]  
 public: N*#SY$!y  
 TestUnion(long l):data_(l) G(>a LF  
 { 6*E 7}  
  }; s$;v )w$  
 int data_; UZ$p wjC  
}; ;%}  
J{Jxb1:c  
typedef union _tagUtype_ 4{TUoI6ii  
{ 4{V=X3,x  
 TestUnion obj; <Ip}uy[Y  
}UT; O;~1M3Ii  
W$W7U|Z9y+  
int main (void) tF 4"28"h  
{ )u$A!+fo  
 return 0; N.]8qzW  
} =B\ ?(  
ZHT.+X:_  
xAI<<[-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <}evOw2  
/T?['#:r-)  
class TestUnion hikun 2  
{ ji "*=i  
 public: lPH]fWt<  
 int data_; *m2:iChY  
}; {r"HR%*u  
@S{,g;8  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }.#C9<"}  
rfk';ph  
二、类中union的初始化 w*?JW  
F 1BPzRo`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^J327  
wS4zAu  
#pragma warning(disable : 4786) |cH\w"DcXw  
#include T SOt$7-  
p8Pvctc  
using namespace std; F~m tE8B:  
wXP1tM8T  
class TestUnion J;qHw[6  
{ 0F"xU1z,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MDRSI g  
union B=f{`rM)~W  
{ yuND0,e  
const char* ch_; 3E#acnqn*  
long l_; rl4-nA  
} data_; _z_uz \#,  
StoreType stype_; }Vt5].TA  
TestUnion(TestUnion&); )|:|.`H  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (t <Um Vd  
public: 8u>E(Vmpu  
TestUnion(const char* ch); nD!^0?  
TestUnion(long l); ZEB1()GB  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %FwLFo^v  
operator long() const {return data_.l_;} PffRV7qU0  
}; BQm H9g|2  
T =:^k+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E| No$QO)  
{ I)6)~[:'  
} B!,})F$x  
T^"d%au  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) b747eR 7E  
{ "B.l j)  
} >LjvMj ]  
CEwG#fZ  
int main (void) 419t"1b  
{ L%!jj7,9-  
TestUnion pszobj("yuankai"); #CM2FN:W  
TestUnion lobj(1234); KNV$9&Z  
cout<(pszobj)< cout< `A #r6+  
return 0; D.RHvo~6  
} oYu5]ry  
JMoWA0f  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /0zk&g  
^K3{6}]  
class TestUnion Q?vGg{>  
{ *'Ch(c:rtH  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7-)Y\D  
union DataUnion //不能匿名 )=~1m85+5B  
{ mWtwp-  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <.Pr+g  
DataUnion(long); //声明long构造函数 0%vXPlfnY  
const char* ch_; $"sf%{~  
long l_; BONM:(1  
} data_; 55Jk "V#8  
StoreType stype_; Q|:\  
TestUnion(TestUnion&); WFtxEIrl3j  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @n<WM@|l  
public: " 4s,a  
TestUnion(const char* ch); (d_{+O"  
TestUnion(long l); _,5(HETE2  
operator const char*() const {return data_.ch_;} U:ZklDW  
operator long() const {return data_.l_;} #\w~(Nm-  
}; Rf7py)  
^}9Aq $R  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -B R&b2  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ucv-}oa-?  
} HZR~r:_ i  
ns@b0'IF]  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) uRJLSt9m  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ f ^z7K  
} (ZDRjBth[  
! XA07O[@  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e%"L79Of6)  
{ ceAK;v o  
} lv,<[Hw1  
< jfi"SJu  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)  u"tv6Qp  
{ A2]N :=  
} "#(]{MY  
IS"UBJ6p  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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