前言 c=Zurqj
FX~pjM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h0l_9uI
`Tr !Gj_
一、在union中存储对象 3B4C@ {
b\xse2#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^>s{o5H&
OV-#8RXJ
#pragma warning(disable : 4786) kP&Ekjt@
#include 8>:u%+C1c
using namespace std; uTmT'u:}
't475?bY
class TestUnion @[;$R@M_3
{ ]w!=1(
public: py\/m]
TestUnion(long l):data_(l) NDG?Xs [2
{ hNF, sA
}; >NA{* *$0
int data_; )2bbG4:N
}; )u307Lg
.b<wNUzP
typedef union _tagUtype_ M:%Ll3
{ #/WjKr n
TestUnion obj; (U*Zz+ R
}UT; e!4Kl:
JL?|NV-
int main (void) 2VkA!o4nP
{ I!~3xZ
return 0; tBE-:hX*
} )umW-A
?MJ5GVeH
S@C"tHD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m8&XW2S
R)9FXz$).
class TestUnion mz^[C7(q'(
{ ^I!gteU;
public: PjU.4aZ
int data_; +9_E+H'?!
}; fq0[7Yb
liVDBbS_A?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! cP8@'l@!
Ijs=4f
二、类中union的初始化 Nv\<>gA:
@%#!-wC-5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yx/qp<=
^4>Icz^ F
#pragma warning(disable : 4786) \J^xpR_0u
#include V;]U]
GI#TMFz3
using namespace std; U,nQnD"!t&
BC1P3Sk
6X
class TestUnion %(kf#[zQ
{ K#plSD^f=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H3qL&xL
union )jN fQ!?/
{ '>|5
const char* ch_; /4u:5G
long l_; OGU#%5"<
} data_; SlUt&+)
StoreType stype_; |}K7Q
TestUnion(TestUnion&); }ilX
2s?>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); & A @!g
public: F6#U31Q=
TestUnion(const char* ch); SQx:`{O
TestUnion(long l); = DXvt5G
operator const char*() const {return data_.ch_;} -X#qW"92q
operator long() const {return data_.l_;} W[j7Vi8v
}; @7<m.?A!
9:6d,^X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +v'n[xa1v
{ sR*JU%
} M;qV%
k
;= {Z Bx
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BXo9s~5Q
{ Z'z~40Bda
} U9p^?\-=
hKW!kA=gZ
int main (void) dbLxm!;(
{ Q CB~x2C
TestUnion pszobj("yuankai"); 7 }sj&
TestUnion lobj(1234); CDM==Xa*
cout<(pszobj)< cout< mF !=H%
return 0; E={W^k!Vz:
} CVFsp>+
in6iJ*E@'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '%"#]
emI]'{_G
class TestUnion #i GRi!$h
{ &Wup
7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s~6irf/
union DataUnion //不能匿名 6Pa
jBEF
{ d.&~n`Rv!p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c};Qr@vpo
DataUnion(long); //声明long构造函数 hD/bO
const char* ch_; 7>m#Y'ppl@
long l_; ? I}T[j
} data_; K9*#H(
StoreType stype_; _dEf@==
TestUnion(TestUnion&); A4?_0:<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q'^]lVY
public: +:d))r=n
TestUnion(const char* ch); Om0S^4y]x
TestUnion(long l); {hM*h(W~3
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;.h5; `&
operator long() const {return data_.l_;} R@0ELxzA
}; QE5
85s5
2'J.$ h3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -K/' }I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6P;1I+5m{q
} WDiF:@^K
vwzTrWA=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !`='K
+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P"u* bqk
} I=^%l7
)[)-.{q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4f"a/(>*
{ ]IJ.}
} b,G+=&6u
Bd"7F{H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FO}4~_W{
{ D@Fa~O$75
} b\?#O}
3<msiCP
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!