前言 i 61k
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {$yju _[
/"j3B\`?
一、在union中存储对象 h !R=t
ArNQ}F/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "2sk1
0NC70+4L
#pragma warning(disable : 4786) 7dACbqba
#include pb)8?1O|s
using namespace std; rZaO^}u]
Z
f\~Cl
class TestUnion +s"6[\H1d
{ S**eI<QFSk
public: @v#P u_
TestUnion(long l):data_(l) b7Z o~Z
{ }(ORh2Ri
}; "z3rH~q72
int data_; !%('8-x%
}; 5ct&fjmR_
?&~q^t?u
typedef union _tagUtype_ V8TdtGB.|h
{ W [K.|8ho
TestUnion obj; d,JDfG)
}UT; @&WHX#
*pS 7,Hm
int main (void) F!0iM)1o
{ ow3.jHsLA
return 0; :Z6j5V;s
} TSsZzsdr2
~qGW94
@CL#B98jl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1H/I-
{o)pwM"@(
class TestUnion ^9q#,6
{ C=r2fc~w
public: Em@:QmEN
int data_; rHX^bcYK
}; W_Y8)KxG:L
}>u `8'2v
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +W*~=*h|
y@!o&,,mq
二、类中union的初始化 lYQ|NL():
qclc--fsE
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'Uf?-t*LT@
6xJffl
#pragma warning(disable : 4786) 9T24dofkJ
#include sEdz`F
#H>{>0q
using namespace std; PKSfu++Z
@3O)#r}\
class TestUnion `!HD.
E[2c
{ SXOAa<u5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PLc5m5
union ^1bslCe
{ Kx]SiejJ
const char* ch_; M[YFyM(
long l_; \BXzmok
} data_; +C{-s
StoreType stype_; mSxn7LG
TestUnion(TestUnion&); Ytlzn%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3$k#bC
public: gtA34iw
TestUnion(const char* ch); UDg's
TestUnion(long l); K?!qNK
operator const char*() const {return data_.ch_;} IL %]4,
operator long() const {return data_.l_;} s51$x M
}; J @"#
5h#h>0F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .w.:o2L
{ S v>6:y9?G
} k5.5$<< T
"lL+Heq>V
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ns8s2kYcm
{ x 6`!
} }bjZeh.
?W'p&(;
int main (void) 3N+lWuE}K
{ 7R2O[=Szq
TestUnion pszobj("yuankai"); k k3^m1
TestUnion lobj(1234); <'I["Um
cout<(pszobj)< cout< ;Y`Y1
return 0; .Q*X5Fc
} M`Er&nQs
RU:Rt'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e /JQ #A
%x$U(I}
class TestUnion y~
=H`PAE
{ ijF_
KP'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KT(Z
#$
union DataUnion //不能匿名 d]l8ei@>h
{ e{P v:jl
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~.m<`~u
DataUnion(long); //声明long构造函数 F3qK6Ah.
const char* ch_; /9w>:i81
long l_; H,!xTy"Wh
} data_; )#}>,,S
StoreType stype_; jV3PTU
TestUnion(TestUnion&); =^nb+}Nz(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _95296
public: DYD<?._I
TestUnion(const char* ch); .w9LJ
TestUnion(long l); ^"/^)Lb!@M
operator const char*() const {return data_.ch_;} &N|$G8\CY
operator long() const {return data_.l_;} do}LaUz
}; u]J@65~'b
*x"80UXL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #.bW9j/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $"^K~5Q
} 86r5!@WN
KQdIG9O+6
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L_8zZ8 o
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $7S"4rou
} k"(]V
0M_oFx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xAQtX=FoX+
{ C9n%!()>
} .V?:&_}_I6
W(s4R,j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) QU|_
r2LM
{ 9 E!le=>
} Sjpx G@k
kXMp()N8`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!