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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 fr}1_0DDz  
=9qGEkd3  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L25kh}Q#7  
~ Ho{p Oq  
  一、在union中存储对象 [K cki+  
(~j,mk  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b 0LGH. z4  
K0EY<Ltq  
#pragma warning(disable : 4786) heE}_,$|  
#include m,W) N9 M  
using namespace std; w(76H^e  
a|DsHZ^6^  
class TestUnion \H Wcd|  
{  ]{f^;y8  
 public: [[R7~.;  
 TestUnion(long l):data_(l) ,O:EX0  
 { :a_BD  
  }; ?z2jk  
 int data_; ?QCmSK=L  
}; w)+wj[6 E  
A6Ghj{~  
typedef union _tagUtype_ =N YgGEFq.  
{ /y}"M  
 TestUnion obj; "+=Pp  
}UT; L'zE<3O'3  
uije#cj#O  
int main (void) y[: ~CL  
{ /@ y;iJk;  
 return 0; si_W:mLF{a  
} c |>=S)|  
21r= = H$  
T vrk^!  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (GCG/8s  
Iz DG&c  
class TestUnion ?Bo?JMV  
{ OF c\fW#  
 public: ojHhT\M`  
 int data_; ""co6qo#>  
}; n[!;yO  
o^3FL||P#r  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <f N; xIB  
Zp?4uQ)[W  
二、类中union的初始化 ^:`oP"%-T  
~12_D'8D[  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "`pNH'   
N_UQ  
#pragma warning(disable : 4786) tAF]2VV(e  
#include \tY"BC4.  
et=7}K]l  
using namespace std; pmD4j8F_  
=I2@/,  
class TestUnion <OTWT`G2  
{ nqT>qS[Z  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RctU'T  
union 6?N4l ]l  
{ O|QUNr9  
const char* ch_; >R!"P[*  
long l_; m6^ 5S  
} data_; lsk_P&M  
StoreType stype_; >c<pDNt?  
TestUnion(TestUnion&); +R!zs  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~g6"'Cya?k  
public: 7paUpQit  
TestUnion(const char* ch);  EIr@g  
TestUnion(long l); _a](V6  
operator const char*() const {return data_.ch_;} OTj,O77k  
operator long() const {return data_.l_;} ._?V%/  
}; %SAw;ZtQ:  
IV'p~t  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c!It ^*  
{ YTK^ijmU6x  
} T-'~?[v  
F@Q^?WV  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w/W7N   
{ u:@U $:sZ  
} k;k}qq`d  
t2- ^-g6  
int main (void) [$pmPr2  
{ wJe?t$ac?  
TestUnion pszobj("yuankai"); yEq#Dr  
TestUnion lobj(1234); R_^/,^1  
cout<(pszobj)< cout< WK0C  
return 0; !SO8O  
} U3E&n1AA  
F30 ]  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5{d\u E%'p  
%d1draL  
class TestUnion  |t))u`~  
{ * RWm47  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |S&5es-yW  
union DataUnion //不能匿名 :P$#MC  
{ =>|C~@C?  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PFM' & ;V  
DataUnion(long); //声明long构造函数 }XR : 2  
const char* ch_; .m;G$X|3U  
long l_; )55\4<ty  
} data_; bUZ_UW  
StoreType stype_; `pL^}_>|GM  
TestUnion(TestUnion&); i%-Ld Ka}"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9XLFHV("  
public: !lTda<;]  
TestUnion(const char* ch); ('C7=u&F  
TestUnion(long l); #]E(N~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ujr(K=E  
operator long() const {return data_.l_;} GaekFbW)  
}; y<- _(^  
uLQ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cK@jmGj+  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xyA-P& N  
} 0:=ZkEEeU  
l>6@:nq|R  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x[(?#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o31Nmy Ni  
} `y^sITr  
-F\qnsZ2  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;apzAF  
{ x;LzG t:w  
} g5Z#xszj+  
wW2d\Zd&  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F%d \~Vj  
{ ~rD={&0  
} id^sr Mw  
pI.+"Hz  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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