前言 pD@2Mt0|]=
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {y\5 9
_=g;K+%fb
一、在union中存储对象 yG/_k!{9
=QG0:z)K<v
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {=Y3[
'P`L?/_3
#pragma warning(disable : 4786) wI{ED
#include KD(}-zUs
using namespace std; <\6<-x(H5
.29y3}[PO
class TestUnion =Z~ nzyaN
{ =7l'3z8
public: {E3329t|'
TestUnion(long l):data_(l) }i\U,mH0_&
{ bdBFDg
}; 5h!ZoB)n
int data_; WF&?OHf2
}; wJ}9(>id*
^{l^Z
+b.
typedef union _tagUtype_ dH[T nqJn
{ B098/`r
TestUnion obj; %fzZpd]v=,
}UT; D,( "3zx
%Jb/HWC[
int main (void) Wf>P[6
{ O\z]1`i*o
return 0; P_y8[Y]?
} "4Bk
Y5&mJp\G
o)U4RY*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H%&e[PU
6~O9|s^38w
class TestUnion /l.ox.4z#
{ &}+^*X
public: caC-JcDXy
int data_; q"OJF'>w5
}; id=:J7!QU
+m+v1(@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! a*T=;P3(I
xkPH_+4i8
二、类中union的初始化 K:_5#!*^98
!o{>[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'U|Tye i?
~MZEAY9
#pragma warning(disable : 4786) *$6dN x
#include wBaIN]Y,
dPx{9Y<FzU
using namespace std; PQJI~u9te}
='U>P(
R-
class TestUnion 56JvF*hP
{ G Ch]5\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -&UP[Mq
union
#l<un<
{ 9irT}e
const char* ch_; %j7HIxZh
long l_; mcgkNED
} data_; lq[o2\
StoreType stype_; UFOUkS
F
TestUnion(TestUnion&); lBN1OL[N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \YN(rD-
public: WA1h|:Z
TestUnion(const char* ch); (h$[g"8
TestUnion(long l); Z H1UAf
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q}qw`L1
operator long() const {return data_.l_;} 9=FqI50{
}; K|Kc.
M0$wTmXM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #eZm)KFQg
{ [i 7^a/e
} Zp'q;h_
K>_~zW nc
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Dqz9NB
{ *F)+- BB
} ]@G$L,3
5 52U~t
int main (void) ) h>H}wDs
{ )i$:iI
>k
TestUnion pszobj("yuankai"); QswbIP/>:'
TestUnion lobj(1234); Lo-\;%y
cout<(pszobj)< cout< =e j'5m($3
return 0; _O w]kP='
} .`;
bQh'!
6%Ws>H4@|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "%[a Wb
N{<9Njmm
class TestUnion I4RUXi 5
{ M%S.Z4D
(0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |Js?@
union DataUnion //不能匿名 -Rcl(Q}LZ
{ 3`%U)gCT5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3l?-H|T
DataUnion(long); //声明long构造函数 A
KjCm*K(q
const char* ch_; YuVg/ '=
long l_; ^.:dT?@R
} data_; 8-clL\bm
StoreType stype_; Uk0Fo(HY
TestUnion(TestUnion&); u
^}R]:n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $ytlj1.
public: {%PgR){qR
TestUnion(const char* ch); {EL
J!o[
TestUnion(long l); 6M-Y`T`J
operator const char*() const {return data_.ch_;} M
s5L7S
operator long() const {return data_.l_;} XxeyGs^%9
}; Duh[(r_
_ giZ'&l!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l<"Z?z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~IIlCmMl,
} 7!r)[2l
vf-cx\y7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) WN`|5"?$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c!20((2|I
} jDKL}x
Fmo^ ?~b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9u%S<F"
{ lAZn0EU
} (w/)u
:0o,pndU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SGK=WLGM8
{ sY*iRq
} ]Ac&h
aAP
Pi&8!e<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!