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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 D[NJ{E.{  
~KW|<n4m  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v%=@_`Ht  
0^L>J "o  
  一、在union中存储对象 :U}.  
TBGN',,  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _=wu>h&7  
[vJLj>@  
#pragma warning(disable : 4786) I)B+h8l72<  
#include K>tubLYh  
using namespace std; "\x<Zg;  
a%"27 n(M  
class TestUnion !\DlX |  
{ |\lsTY&2  
 public: #c?xJ&bh  
 TestUnion(long l):data_(l) l. 9 i `  
 { *" ("^_x\  
  }; j!It1B  
 int data_; 'F)93SwU  
}; !m* YPY31  
/:YM{,]  
typedef union _tagUtype_ $hn=MOMc  
{ j0XS12eM  
 TestUnion obj; Y2j>@  
}UT; tTMYqg zUk  
.]0u#fz0y  
int main (void) 5 +Ei! E89  
{ eYN =?  
 return 0; /*zngp @  
} )nK-39,G  
X4c|*U=4  
EU@ BNja  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RWe$ZZSz!  
8%@![$q<g  
class TestUnion ?nLlZpZ2v  
{ Cw*:`  
 public: a+U^mPe  
 int data_; *CIR$sS  
}; |B<;4ISaRI  
G<2OL#Y-  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S[2uez`  
?>p (*  
二、类中union的初始化 &$1ifG   
&^v5 x"  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !R;NV|.eI6  
O7M8!3Eqm  
#pragma warning(disable : 4786)  rk F>c  
#include y*BS %xTF  
`Mh 3v@K:  
using namespace std; &!xePKvO6k  
]f3[I3;K  
class TestUnion W7F1o[  
{ $j+RUelFY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mM[!g'*  
union BrHw02G  
{ _V jfH2Y  
const char* ch_; )2tDX=D  
long l_; #K:!s<_"  
} data_; WS!:w'rzr  
StoreType stype_; AqdQiZ^9  
TestUnion(TestUnion&); K-a~Kr  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /tG0"1{  
public: R">-h;#  
TestUnion(const char* ch); Mx7  
TestUnion(long l); va`/Dp)M  
operator const char*() const {return data_.ch_;} -KuC31s_W  
operator long() const {return data_.l_;} B"@3Qav3  
}; %OIJ.  
K4G43P5q`  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kE8\\}B7  
{ 2ncD,@ij  
} d7f{2  
#cnh ~O  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ($h`Y;4  
{ uPmK:9]3R  
} gPW% *|D,  
[1LlzCAFBw  
int main (void) pM|m*k  
{ RjcU0$Hi  
TestUnion pszobj("yuankai"); )V6Bzn}9  
TestUnion lobj(1234); fLtN-w6t  
cout<(pszobj)< cout< vj_[LFE  
return 0; Z7="on4  
} \Nvu[P  
}MCh$  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D(' w<9.  
Z8Jrt3l{2  
class TestUnion )w t mc4'  
{ `GBa3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '4"9f]:  
union DataUnion //不能匿名 `X:o]t@  
{ DL t"cAW  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 FQ3{~05T  
DataUnion(long); //声明long构造函数 RZ6[+Ygn  
const char* ch_; b-`=^ny)K  
long l_; /O^aFIxk  
} data_; '[Ue0r<jn  
StoreType stype_;  [f1'Qb  
TestUnion(TestUnion&); Fv<^\q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fx3CY W  
public: e #5LBSP  
TestUnion(const char* ch); 'o!{YLJ fM  
TestUnion(long l); 7xhBdi[ dQ  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,Vc>'4E-  
operator long() const {return data_.l_;} o#^(mGj_.  
}; Bh#?:h&f  
KkIgyLM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6XFLWN-)  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Bp7`W:?# "  
} 6w"_sK?  
Ue=Je~Ri;9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +=V[7^K;  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x @a3STKT  
} ]SO-NR  
G0izZWc  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nB &[R  
{ n&n WY+GEo  
} BQ;F`!Hx?  
 Fhk 8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >iKbn  
{  jO5,PTV  
} OxC8xB;`  
UG!528;7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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