前言 56!>}!8!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ejY|o
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一、在union中存储对象 AEx|<E0
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? s^nPSY!
hR;J#w
#pragma warning(disable : 4786) ['F,
#include 7/c[ f
using namespace std; /rRQ*m_
J)6A,:wt
class TestUnion d~[^D<5,D
{ @D.]PZf
public: `_L=~F8
TestUnion(long l):data_(l) _;*|"e@^
{ [E_+fT
}; I"*;fdm
int data_; ]s
lYr8m
}; k&\YfE3*
dt NHj/\
typedef union _tagUtype_ 0(9]m)e
{ Ve<3XRq|8
TestUnion obj; k^A Yg!~
}UT; %,9iY&;U"
bI^zwK,@4
int main (void) g=?KpI-pn0
{ G-FTyIP>'
return 0; ~;/\l=Xl
} .F'fBT`$
%I]?xe6
\-c8/=
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R#Z1+&='
_#c^z;!
class TestUnion 13s0uyYU<m
{ 9g"
1WZ!
public: %9|=\#
G
int data_; {b@rQCre7
}; C7=Q!UK`\
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *!De(lhEc
/*GRE#7S
二、类中union的初始化 H~~I6D{8
"4FL<6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >/Z#{;kOz
A%u@xL,_
#pragma warning(disable : 4786) SM:SxhrGt
#include ZIAiVq2)
mY9u/;dK
using namespace std; t`{^gt
|Iy55~hK`
class TestUnion ]rM{\En
{ w $7J)ngA9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; an3HKfv
union ?MhRdY
{ Hk-)fl#dr
const char* ch_; 3mn0
long l_; n<:/ X tE
} data_; 3uwZ#
StoreType stype_; +P6#7.p`Z
TestUnion(TestUnion&); 4ei
.-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [|{yr
public: 5Ah-aDBj
TestUnion(const char* ch); :=04_5 z
TestUnion(long l); zY8"\ZB
operator const char*() const {return data_.ch_;} uK]@!gz
operator long() const {return data_.l_;} @18@[ :d"
}; dJ`Fvj
x&R&\}@G m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G?QFF6)}!
{
(H9%a-3
} c1/Gyq
uAyj##H
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mM~!68lR
{ 1$idF
} UQ>GAzh
L{2\NJ"+u
int main (void) 8aGZ% UI
{ o]#Q6J
TestUnion pszobj("yuankai"); TMG:fg&E~
TestUnion lobj(1234); G;Y,C<)0k
cout<(pszobj)< cout< 14\%2nE
return 0; X.s?=6}g
} }eb%"ZH4|
QN-n9f8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6K P!o
VO(Ck\i}
class TestUnion oO @6c %
{ ?OKm~ Ek
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {R8Q`2R
union DataUnion //不能匿名 X5wS6v)#(
{ $E|W|4N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <-Q0WP_^
DataUnion(long); //声明long构造函数 s~/]nz]"J
const char* ch_; p%IR4f
long l_; .mDqZOpf=4
} data_; &7Ixf?e!K
StoreType stype_; ~N[hY1}X[
TestUnion(TestUnion&); O(
he
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v}zo vEi
public: j %TYyL-
TestUnion(const char* ch); U`6QD}c"s
TestUnion(long l); #2ZXYH}
operator const char*() const {return data_.ch_;} C4Z~9fzT
operator long() const {return data_.l_;} 6WfyP@f
}; -xXNzC
n{BC m %
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (53dl(L?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /F;*[JZIb
} ?xQlX%&`6
d@At-Z~M
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $%r|V*5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r
%0
} 'VJMi5Y(-
CI{]o&Tf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'dWJ#9C
{ .?I!/;=[
} *~!xeL
oTI*mGR1Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]Vb#(2<2
{ puqLXDjA/
} Y ga}8DU
}0 <x4|=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!