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D3(rD]c0{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e anR$I;Yj
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一、在union中存储对象 VOkSR6
Gv\:Agi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;^f ;<
T)lkT?
#pragma warning(disable : 4786) EN-;@P9;C
#include H/''lI{k)
using namespace std; k/,7FDO?m
Q^ }Ib[
class TestUnion u.rFZu?E\
{ 0U&@;/?
public: #<o=W#[
TestUnion(long l):data_(l) X4dxH_@
{ ^hRx{A
}; 8~j1
int data_; k}hTSL
}; G<W;HM j2
m'PU0x
typedef union _tagUtype_ ]y\Wc0q
{ _L%
=Q ulu
TestUnion obj; h]>7Dl]
}UT; Rc2JgV
(TTS-(
int main (void) r~YxtBZH+
{ xtFGj,N
return 0; a\ZNN k
} 3k# h!Z
Xx?~%o6
)N3XbbV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]S+KH
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FI8vABq
class TestUnion 5#U=x ,7e
{ P<C=9@`!
public: 1a79]-j
int data_; Y{I,ipU.
}; n`.JI(|
e5$S2o~JF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C0gO^A.d
SQ
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二、类中union的初始化 XP^[,)E
,(;]8G-Yj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :y1,OR/k
IBYSI0
#pragma warning(disable : 4786) a98J_^ n
#include TOw;P:-
QX$3"AZ~
using namespace std; jT*?Z:U
7-VP)|L#G
class TestUnion *X\J[$!
{ 0q o]nw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3W3)%[ 5
union f-`C1|\w
{ uJSzz:\
const char* ch_; e]*@|e4b
long l_; U(:Di]>{
} data_; 4`/Td?THx
StoreType stype_; w&x$RP
TestUnion(TestUnion&); >Vph_98|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h'.B-y~c
public: $&X-ay o
TestUnion(const char* ch); qGdoRrp0Ov
TestUnion(long l); S+bpWA
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8k )i-&R
operator long() const {return data_.l_;} +'9E4Lpx
}; #+8G`
i\dd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #CRd@k?
{ s<{) X$
} m[qW)N:w
x5R|,bY
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;T :]?5W!
{ pEq }b+-
} 4 u=v
Kh7C7[&
int main (void) R1~wzy
{ \p#_D|s/Ep
TestUnion pszobj("yuankai"); )x3p7t)#
TestUnion lobj(1234); 3c+ps;nh
cout<(pszobj)< cout< Ya;y@44
return 0; QxT\_Nej*n
} oVQbc\P3
>';UF;\5]Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9`tSg!YOh
|#ZMZmo{
class TestUnion W
H%EC$
{ >e!Y 63`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e=`=7H4P
union DataUnion //不能匿名 IL{tm0$r
{ !3)WW)"!r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6h7TM?lt
DataUnion(long); //声明long构造函数 yJW/yt.l
const char* ch_; r"!xI
long l_; <UwYI_OX
} data_; sBa&]9>m
StoreType stype_; |4rqj1*U
TestUnion(TestUnion&); .l$U:d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O>d
[;Q
public: sAS[wcOQ
TestUnion(const char* ch); INY?@in
TestUnion(long l); hv *XuT/
operator const char*() const {return data_.ch_;} =wlPm5
operator long() const {return data_.l_;} JPM~tp?;<
}; :!wl/X
~
*tfD^nctO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _R}yZ=di
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Lk.tEuj=82
} QzxEkTc;
OMAvJzK .
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $r)NL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n(W&GSj|u9
} Muyi2F)j
7Q9| P?&:z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }$b!/<7FD
{ dF><XZph
} aKintb}n
|nBs(>b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q5HSik4
{ \_x~lRqJJ
} Vwb_$Yi+]
FuC\qF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!