前言 ];6955I!
#X%!7tU6
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Me?I8:/
k[D,du')
一、在union中存储对象 jVN06,3z
NQ[X=a8N
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZYY2pY 1
G rU`;M"
#pragma warning(disable : 4786) 5psJv|Zo]
#include BgUp~zdo
using namespace std; z_R^C%0k
/@1YlxKF
class TestUnion 52Lp_M
{ %Gyn.9\
public: l=l$9H,
TestUnion(long l):data_(l) 5fiWo^s}
{ %bF157X5An
}; [ei~Xkzkj
int data_; I}|a7,8
}; *VJ ISJC
iEr?s-or
typedef union _tagUtype_ ilJ`_QN
{ g~.#.S ds
TestUnion obj; Haktr2I
}UT; lkJxb~S
FNF `Z
int main (void) ]
L#c
<0
{ ]4[%Sv6]G
return 0; B'(zhjV
} !a:e=b7g
sK+uwt
E' `;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fi*b]a\'
xl,%
Z~[
class TestUnion jxkQ #Y
{ %(khE-SW
public: SZ[?2z
int data_; E%D .a=UX,
}; yc3/5]E&
}cCIYt\RK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |T/OOIA=sI
c,;VnZ
9wC
二、类中union的初始化 +3-5\t`
~>9G\/u j
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G]k[A=dg
_,(s
#pragma warning(disable : 4786) 985h]KQ
#include u4xtlGt5
\C>IVz<O
using namespace std; obF|;fwPnR
JHm Pa
class TestUnion G,?a8(
{ KyVzf(^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8[X"XThj
union B1~`*~@
{ }F.k,2
const char* ch_; +VW8{=$
long l_; e/+.^ '{
} data_; #>:S&R?2t
StoreType stype_; 1DAU*^-
TestUnion(TestUnion&); VvP: }yJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l"dXL"h
public: JS m7-p|E
TestUnion(const char* ch); 0H4|}+e
TestUnion(long l); e4Ibj/
operator const char*() const {return data_.ch_;}
Pm2LB<qS
operator long() const {return data_.l_;} l\AdL$$Mb
}; r`Fs"n#^-4
z;9D[ME#1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3zKeN:w
{ wt9f2
} iZnLgkk@
JSju4TQ4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ._]Pz6
{ qvy*;
<w
} RiR],Sj
x!s=Nola
int main (void) QbHX.:C
{ 9QHj$)?k,
TestUnion pszobj("yuankai"); yZp/P %y
TestUnion lobj(1234); |gxPuAXa)
cout<(pszobj)< cout< tF/Ni*\^rV
return 0; ;g#nGs>
} /2=9i84
hVB(*WA^D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,Il) t H
^}vf
class TestUnion @UdF6:T
{ tpA-IL?KQw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~Y~M}4
union DataUnion //不能匿名 0!%G#~th
{ %?+Lkj&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !a\v)R
DataUnion(long); //声明long构造函数 zTMLE~w
const char* ch_; &Lzd*}7
long l_; T'lycc4~a
} data_; SOsz=bVx
StoreType stype_; (m!kg
TestUnion(TestUnion&); uc"%uc'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .7Yox1,
public: 5({_2meJ:
TestUnion(const char* ch); X8*~Cf73u
TestUnion(long l);
H6nH
operator const char*() const {return data_.ch_;} l{^s4
operator long() const {return data_.l_;} L{IMZ+IB2|
}; 6l4=
YGQ/zB^Pj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PY '^:0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8,h!&9
} 29G el
+Z_VF30pa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) g&w~eWpk
{//注意data_(l),这里直接引用data_ G~&8/ s
} 58HAl_8W
=IX-n$d`>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $i<+O,@-
{ DEkv,e
} havmhS)O
G{X7;j e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C]JK'K<7-
{ Zz:%KUl3
} FhBV.,bU,m
y?r`[{L(lA
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!