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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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MP 8s}
一、在union中存储对象 ;wr]_@<~
lCK:5$
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (]<G)+*
q]*:RI?wGT
#pragma warning(disable : 4786) f6HDfJmE
#include !un_JZD
using namespace std; pQ+4++7ID
EmcwX4|
class TestUnion +(hr5
{ UDa\*
public: ,rQPs
TestUnion(long l):data_(l) MWc{7,
{ GwlAEh P
}; cFG%Ew@
int data_; K~z9b4a>
}; H*dQT y,
}KrZ6cG9#
typedef union _tagUtype_ \V<deMb=
{ NslaG
TestUnion obj; \3z ^/F~
}UT; Hn(L0#Oqy
%G~%:uJ5
int main (void) N
&vQis
{ ((_v>{
return 0; d4-cZw}+
} _$4vk
/E6Tt
DfP
vi1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +f?xVW<h
3gmu-tv
class TestUnion ps?B;P
{ #EU x1II
public: /F @a@m|
int data_; Ucok&)7-
};
KY;E. D`
N+ R/ti
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6~Xe$fP(
,t>/_pI+=
二、类中union的初始化 @AkD-}^[
!7[Rhk7bW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ldm=uW
NvlG@^&S
#pragma warning(disable : 4786) !.k
#include ~x}=lK N
T\Q)"GB
using namespace std; r`/tb^
xo_Es?
class TestUnion %!1:BQ,p,i
{ Y3I+TI>x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7J2i /m
union c=HL
6v<
{ b$ )XS
const char* ch_; yq>3IS4O
long l_; <:BhV82l
} data_; A@"CrVE
StoreType stype_; Lpdp'9>I
TestUnion(TestUnion&); /F 1mYq~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }mw31=2bD
public: C_Z[ul
TestUnion(const char* ch); QFf lx
TestUnion(long l); #S4{,
operator const char*() const {return data_.ch_;} 21U,!
operator long() const {return data_.l_;} bKH8/*Yk
}; /CN^">|_
cB7=4:U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) yf7p0;$?
{ C'}8
} 52#@.Qa
s&$Zgf6Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QJ
s/0iw
{ P
A9
]L
} b9([)8
2}Q)&;u
int main (void) PRCr7f
{ 9Kyr/6w4-k
TestUnion pszobj("yuankai"); Re
b^w,
TestUnion lobj(1234); 8f |
cout<(pszobj)< cout< 8ESBui3;
return 0; pOip$Z
} CxtH?9# |
%-:6#bz
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8P'>%G<m
Piz/vH6M}
class TestUnion vf(\?Js,
{ T{j&w% (z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _>*$%R
union DataUnion //不能匿名 #sEbu^
{ #.%;U' #O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i5*sG^<$H
DataUnion(long); //声明long构造函数 MqI!i>
const char* ch_; 7Q.?]k&
long l_; T;}pMRd%
} data_; *Ta*0Fr=9|
StoreType stype_; u U>Bun
TestUnion(TestUnion&); X(#G6KeZFZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @$;"nVZ4v
public: DP*[t8
TestUnion(const char* ch); [ua{qJ9
TestUnion(long l); ]pr;ME<M{
operator const char*() const {return data_.ch_;} P$D1kcCw
operator long() const {return data_.l_;} ?!-2G
}; hun/H4f|
l23#"gGb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) K$\]\qG6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VHB5
} *B`wQhB%
[3rvRJ.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) V5RfxWtm:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0*8[m+j1
} y:Qo:Z~
(3"V5r`*;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #G^?4Za
{ r/fLm8+
} [HK[{M=v=
dGcG7*EX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (6fh[eK86
{ -pc*$oe
} BxO8oKe
}S$]MY,*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!