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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DI8I'c-P
Wtu-g**KN
一、在union中存储对象 9{fP.ifdv7
Ao?b1VYy/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @xo8"kl
'L O3[G{
#pragma warning(disable : 4786) -S]ercar
#include `?=3[
using namespace std; A nl1+
I(VqtC:K.
class TestUnion axC{azo|
{
'v Vt^h2
public: }\<=B%{
TestUnion(long l):data_(l) *3Lo[GE>
{ x/{-U05
}; -5og)ZGVUA
int data_; :a&M]+!
};
5:gpynE|
2&S^\kf
typedef union _tagUtype_ qfT9g>EF
{ c}OveR$'&
TestUnion obj; +$ djX=3
}UT; ^n~Kr1}nj
A*0X~6W
int main (void) K3:z5j.X
{ 3"Oipt+
return 0; STu(I\9
} JzywSQ
1d49&-N
<FkaH8,7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n5~Dxk
PYi<iSr
class TestUnion 8HLL3H0
{ T$MXsq
public: OcF_x/#
int data_; |g{50r'=
}; l5^Q
Yl au
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! WVQHb3Pe0
A
,0}bFK
二、类中union的初始化 'g<{l&u
[r7Hcb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n,2 p)#?
.sit5BX
#pragma warning(disable : 4786) nl2Lqu1
#include +~F>:v?Rh
#"A`:bjG
using namespace std; 81#x/&E]
a++gwl
class TestUnion 9mtndTT 5u
{ IG}yGGn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S`[(y?OF?
union 2IHS)kkT|
{ L=#B>Eu
const char* ch_; =4x6v<
long l_; \``w>Xy8
} data_; V
7~ 9z\lW
StoreType stype_; z I9jxwXU
TestUnion(TestUnion&); NlhC7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fMf;
public: D3g5#.$,}>
TestUnion(const char* ch); +-t&li%F
TestUnion(long l);
(oiQ5s^f
operator const char*() const {return data_.ch_;} '#A_KHD
operator long() const {return data_.l_;} 9BOn8p;yz
}; }@$CS5w
>nehyo:#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]c_lNHssmq
{ ~,F]~|U7l
} C-49u<;,
gYho$E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2 PPb
{ OFv-bb*YZ
} ;X;x.pi
xK[[b
int main (void) :1t&>x=T
{ 3k_\xQ
TestUnion pszobj("yuankai"); RF<f
TestUnion lobj(1234); oVUsI,8
cout<(pszobj)< cout< 9gK1Gx:
return 0; ,?K5/3ss
} "6WJj3hN
kN<;*jHV
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8=f+`e
MftaT5
class TestUnion XOS^&;
{ -1d$w`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KIuj;|!q
union DataUnion //不能匿名 k%-y\WM
{ "7(@I^'t6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0:`YY8j1k
DataUnion(long); //声明long构造函数 es69P)
const char* ch_; pIm ]WNX(
long l_; 'Q7t5v@FF
} data_; jfvlkE-uK
StoreType stype_;
|d42?7}
TestUnion(TestUnion&); Kzt:rhiB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rmX5-k
public: fk2Uxg=[
TestUnion(const char* ch); C_[
d
TestUnion(long l); ?<0'h{z Ny
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3M^`6W[;
operator long() const {return data_.l_;} ze+S_{
}; #\ ="^z6
lzFg(Ds!f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }]=A:*jD
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V~.SgbLc
} \Ym$to
0^2e^qf
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X2~KNw
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /f.
,xs!
} f~jdN~
s!Id55R]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3!?QQT,!)
{ x )q$.u+
} ~Wm'~y>
g*9&3ov
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8z&/{:Z@pH
{ f4X}F|!h
} '/ueY#eG
+~
S7]AZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!