前言 G{CKb{
4M*Z1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q-<h)WTA
P_}wjz}9ZX
一、在union中存储对象 AdD,94/
J~}sQ{ 0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ANWfRtiU#
z>]P_E~`}
#pragma warning(disable : 4786) nEHmiG
#include y~Z7sx0
using namespace std; ghU~H4[x D
y7^E`LKK
class TestUnion {f"oqry_g
{ ~)CGwST[
public: qf
T71o(
TestUnion(long l):data_(l) 7w\L<vFm
{ ghGpi U$
}; pF/s5z
int data_; q{Ao
j
}; P"[\p|[U
o wviIZFe
typedef union _tagUtype_ X{Ij30Bmv
{ 0hg4y
TestUnion obj; e1Q
}UT; A3^_'K
L.2!Q3&
int main (void) ^|%u%UR
{ r(j :C%?}C
return 0; ;W{2\ Es
} +?)R}\\
#(7^V y&
<c%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >t#5eT`_ w
d k/f_m
class TestUnion F1*xY%Jv^M
{ ^ 6b27_=
public: +\-cf,WkI
int data_; :'2h0
5R
}; R =kXf/y
:Z%-&)F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! # Rhtaq9
mor[AJ
二、类中union的初始化 p(>D5uN_}5
s}q tM.^W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p~WX\;
"^Vnnb:Z*o
#pragma warning(disable : 4786) &6e A.
#include .;F%k,!v
m$bYx~K
using namespace std; \NTVg6>qN
X2T_}{
class TestUnion i&KBMx
{ } `Cc-X7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }Qa
union H1c>3c
{ ;Wgkf_3
const char* ch_; MzMVs3w|
long l_; wEZieHw
} data_; T]x]hQ
StoreType stype_; Q[Gs%/>
TestUnion(TestUnion&); (QTQxZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1}R\L"
public: M1=eS@
TestUnion(const char* ch); {>UT'fa-
TestUnion(long l); 3/y"kl:<-
operator const char*() const {return data_.ch_;} :28[k~.bo
operator long() const {return data_.l_;} f}EsS
};
RK/>5
:}-VLp4b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rn]F97v@]
{ ,]tEh:QC
} ;o158H$gz;
[>LO'}%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &r+!rL Kp
{ *4/KK
} cx[[K.
i0u`J
int main (void) RdB,;Um9f
{ fI,2l
TestUnion pszobj("yuankai"); tn;Uaw
TestUnion lobj(1234); 8=)9ZjfD
cout<(pszobj)< cout< +~EnrrT+W
return 0; ;6$W-W _
} uS JLIb
=gC% =
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Tol V3
/[5\T2GI
class TestUnion >>c%Ic
{ MoXai0d%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jX.'G
union DataUnion //不能匿名 YZAQt*x
{ <qVOd.9c
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b/_u\R
]-'
DataUnion(long); //声明long构造函数 7)RRCsn
const char* ch_; Z+=WICI/2
long l_; >,.\`.0
} data_; '|}H,I{
StoreType stype_; 5&.I9}[)j
TestUnion(TestUnion&); I+QM":2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xt6%[)
public:
3L-$+j~u
TestUnion(const char* ch); 'Z|Czd8E
TestUnion(long l); ^U);MH8
operator const char*() const {return data_.ch_;} O;$}j:;KF
operator long() const {return data_.l_;} p0D@O_
:5
}; 8@ S@^C*F
,Iru_=Wk~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~Rx`:kQ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3lbGG42:
} <E:_9#Z0sc
R[kF(C&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &UVqFo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qT01@Bku
} ?4#
:;;k+Sw3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a^Z=xlJ/uZ
{ %!DTq`F
} .@\(ay
]f5vk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K+d{R=s^
{ (:^YfG~e
} {P3gMv;
%_G '#Bn<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!