前言 vFl06N2
TCetd#;R
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l5CFm8%
{|/y/xYgy'
一、在union中存储对象 @hj5j;NHK
0m&W: c
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {K >}eO:K
yDe#,|-p
#pragma warning(disable : 4786) <~-cp61z;
#include =.8fES
using namespace std; v0'`K 5M
b=Oec%Adx
class TestUnion }ujl2uhM
{ /}#@uC
public: -)$5[jM]
TestUnion(long l):data_(l) )~H&YINhn
{ #Bi8>S
}; B0"55g*c
int data_; ad,pHJ`
}; >}6V=r3[+
5 p! rZ
typedef union _tagUtype_ \ 3HB
{ YuKg|<WO
TestUnion obj; =p7eP
}UT; ,K~r':ht
l"1at eM3
int main (void) QK@[b3-h1
{ T6fm`uL&L
return 0; rJ)8KY>
} OVa38Aucr3
ZBl!7_[_
}+ZZO0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \9T/%[r#
~Rk~Zn
class TestUnion yZw5?{g@
{ VDy\2-b8d
public: 'fr~1pmx#3
int data_; t p<wMrq<
}; u#~q86k
K *xca(6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,7mB`0j>
\9`76*X6
c
二、类中union的初始化 V"DilV$v
}>< v7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Va3/#is'
8a,pDE
#pragma warning(disable : 4786) L@>$
Aw
#include JJVdq-k+`
PiZU_~A
using namespace std; +jN%w{^=
+X|^
~)tMJ
class TestUnion "DsL$D2e
{ 8q_"aa,`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (~OP)F).
union n>\2_$uDI
{ O6Mxp-
const char* ch_; o#=@!m
long l_; t)4AQ
} data_; vj hh4$k
StoreType stype_; <%GfF![v
TestUnion(TestUnion&); >dYN@cB$}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W~qVZ(G*U
public: \zM3{{mV/
TestUnion(const char* ch); ds;c\x
TestUnion(long l); /YHAU5N/}
operator const char*() const {return data_.ch_;} VL2+"<
operator long() const {return data_.l_;} x#c%+
}; y`8bx94jB
iTIYq0u|#R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E2u9>m4_J
{ 1yV+~)by3
} pUD(5v*0R
f S-PM3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iM(Q-%HP_
{ TAp8x
} ]mT2a8`c.r
\_l4li
int main (void) Ze"m;T
{ @e:=
D
TestUnion pszobj("yuankai"); /lDei}
TestUnion lobj(1234); @M&qH[tK-A
cout<(pszobj)< cout< C q)Cwc[H
return 0; ckdXla
} y ]D[JX[
U\GuCw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,4H/>yPw
H?cJ'Q,5
class TestUnion br%l>Y\"
{ x".!&5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !yo@i_1D
union DataUnion //不能匿名 .)Zs:50l
{ Ci_Qra 6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8T?D#,/
DataUnion(long); //声明long构造函数 CWa~~h<r-
const char* ch_; B!1Bg9D
long l_; NE4 }!I
} data_; J^y?nE(j
StoreType stype_; Ge1b_?L_
TestUnion(TestUnion&); EFn[[<&><t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bZW dd6
public: |qz&d=>
TestUnion(const char* ch); {@ Z=b5/P
TestUnion(long l); oe<DP7e
operator const char*() const {return data_.ch_;} a4\j.(w)$D
operator long() const {return data_.l_;} E{BX $R_8
}; YDYN#Ob(;
5jAS1XG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (z 9M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wDDNB1_E
} NOFuX9/'w
apZPHau6h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }inV)QQ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C`qE ,2.
} ,Q<mU4
~'v9/I-"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7j8lhrM}^
{ 53WCF[
} __Zex5Y#-
mx5#K\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B
*%ey?
{ 0Ua&_D"
} nrg$V>pD
2p~}<B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!