前言 Ni-@El99
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YGf<!
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一、在union中存储对象 Q?]-/v
E8]kd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k?;B1D8-n
^n&_JQIXb
#pragma warning(disable : 4786) b,uudtlH
#include 6>&h9@
using namespace std; 6-J%Z%yT #
TNkvdE-S
class TestUnion
$u
P'>
{ Lv m"!!
public: 2$s2u;
TestUnion(long l):data_(l) Gqs)E"h
{ +Fa!<txn
}; m< Y I}
int data_; szC<ht?z
}; omzG/)M:O
6&`hf >
typedef union _tagUtype_ lgQ"K(zY
{ K$/&C:,Q
TestUnion obj; zy(NJ
}UT; ble[@VW|
3>QkO.b
int main (void) 7m:ZG
{ ,8G6q_ud
return 0; aI;-NnC
} mLm?yb:
3t9Weo)
/odDJxJ
k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e2qSU[
gy>B
5ie
class TestUnion G&
m~W
{ 7z q@T]
public: Z0%:j\W4c
int data_; z3I
|jy1
}; T.}Y&,n$$5
&P7Z_&34Z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CorV!H4
8PR\a!"
二、类中union的初始化 lFl(Sww!\
>#VNA^+t
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 10_#Z~aU
G>Hg0u0!,
#pragma warning(disable : 4786) F3[,6%4v
#include Wh)!Ha}
R.!.7dO
using namespace std; u4j"U6"]M
YPW
UncV
class TestUnion mv7W03
{ 2Qt!JXC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; McpQ7\*h
union +PS
jBO4!
{ M|NQoQ8q
const char* ch_; %&S9~E
D
long l_; v7n@CWnN
} data_; HuJc*op-6
StoreType stype_; TJ1h[
TestUnion(TestUnion&); o7t{?|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tzthc*-<
public: 3)yL#hXg)
TestUnion(const char* ch); $,yAOaa
TestUnion(long l); YS_3Cq
operator const char*() const {return data_.ch_;} sn"z'=ch
operator long() const {return data_.l_;} 9:P]{}
}; Uo71C 4ev
<v'&Pk<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) UWidT+'Sa
{ ^GyZycch
} K8R>O *~
`XpQR=IOMb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [q Uv|l1
{ d$jwh(Ivs
} 5C&*PJ~WA
%IZd-N7i^
int main (void) 2j}DI"|h
{ - Z`RKR8C
TestUnion pszobj("yuankai"); s M*ay,v;
TestUnion lobj(1234); Px&_6}YWy
cout<(pszobj)< cout< x Ek8oc
return 0; u>n"FL'e
} bMxK @$G~
|-G2 pu;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q2D!Agq=D
kw@^4n+M
class TestUnion 5|nc^
12
{ &iVdqr1,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2 U]d1
union DataUnion //不能匿名 r34MDUZdI
{ Id##367R
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 P/dnH
DataUnion(long); //声明long构造函数 "X8jpg
const char* ch_; c~?Zmdn:
long l_; r`.N?
} data_; [IQ|c?DxpL
StoreType stype_; msM1K1er
TestUnion(TestUnion&); |PlNVd2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XIbZ_G^ +D
public: -^lc-$0
TestUnion(const char* ch); 94?WL
TestUnion(long l); UhpJG O
operator const char*() const {return data_.ch_;} s0^(yEcq
operator long() const {return data_.l_;} \?d3Pn5`
}; 4G?^#+|^
u}gavG l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P=5+I+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ANy*'/f
} GD{L$#i!
c&!mKMrk
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D**GC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Cq"KKuf
} hU8Y&R)=9
`X}:(O^GO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0n}13u=}
{ M[gL7-%w\
} yGf7k>K'
]mb8R:a1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) U8w_C\Q
{ E5d$n*A
} *q*3SP/
$Sgf jm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!