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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DsT>3
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一、在union中存储对象 l,,>& F
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }RwSp!}C
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#pragma warning(disable : 4786) a^=-Mp
#include 3WUTI(
using namespace std; ($}`R
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:&:JTa1cv
class TestUnion TW[_Ko86
{ 21< j\
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public: U` Wauv&
TestUnion(long l):data_(l) &<UMBAS
{
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}; sIK;x]Q)
int data_; *g[^.Sg
}; /Rg*~Ers
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typedef union _tagUtype_ > 3&: 5
{ o9F/y=.r=
TestUnion obj; m"o ;L3
}UT; q~*t@
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int main (void) XI9js{p
{ ,B0_MDA +
return 0; ^Nmg07_R
} *7h!w!LN~
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: nSkPM5\TI
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class TestUnion C@bm
{ \o/n
public: uU:CR>=AKW
int data_; <oo
}; ?_Q/}@`
&9"-`-[e:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }b0; 0j
>&p0d0
二、类中union的初始化 t$A%*JBKm
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c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -$WYj"
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#pragma warning(disable : 4786) @)-$kk*
#include y^}6!>Ou:
<~n$1aA
using namespace std; ;d'Z|H;
E5N{j4\F
class TestUnion ea~:}!-P
{ $.GOZqMs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <]b7ZF]
union bf!M#QOk?
{ FDv+*sZ
const char* ch_; sH?/E6
long l_; FN%m0"/Z{t
} data_; >B2q+tA
StoreType stype_; E
Kz'&