前言 4CS$%Cu\?w
whGtVx|zR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d*@K5?O.
fN9uSnu
一、在union中存储对象 Tq6\oIBkV
OL@$RTh
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nS Vr,wU
U0N6\+
#pragma warning(disable : 4786) };gcM@]]E
#include _5OxESE
using namespace std; |F qujZz
SxkY ;^-U
class TestUnion k[*> nE
{ 5)->.* G*
public: uE..1N&*
TestUnion(long l):data_(l) f/m0,EERk
{ =t|,6Vp
}; tvUC d}
int data_; "wxyY^"
}; Ypinbej
Ldy(<cN
typedef union _tagUtype_ ]L3MIaO2T
{ ~Ds3-#mMy
TestUnion obj; i7&ay\+@
}UT; L;6{0b58$
z.tN<P 7
int main (void) :*t5?
{ F8\JL %
return 0; /#?!9c
} B& 5Md.h
D23 c/8K
ih: XC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zkd^5A; `
EbJc%%c
class TestUnion s+h}O}RV
{ `1lGAKv
public: 4lwoTGVZj
int data_; ,=: -&~?
}; RQ 8;_)%
K :>O X
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! EQ>@K-R
nUCOHVI7
二、类中union的初始化 h1$75E?,
_KZTY`/*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P]2V~I/X
F4IU2_CnPD
#pragma warning(disable : 4786) l;B
#include %Y9CZRY9
=}Yz[-I
using namespace std; 8/lgM'Eux
}:!X@C~
class TestUnion \Qf2:[-V0
{ ~"8r=8|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {TDZDH
union HI,`O
{ F(Je$c/J|~
const char* ch_; k:N/-P&+
long l_; LG??Q+`l
} data_; %8xK BL]J
StoreType stype_; ~y,m7%L
TestUnion(TestUnion&); vx}BTH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Xv+,Z<>iQ
public: lAkg47i
TestUnion(const char* ch); 20I/En
TestUnion(long l); }]=@Y/p
operator const char*() const {return data_.ch_;} RrdLh z2N
operator long() const {return data_.l_;} w:mm@8N
}; ,wngS=
5=8t<v1Bn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P(a}OlG
{ 5qFHy[IA
} -lR7
@S
|7${E^u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $#(j2sL1
{ ?-tNRIPW@p
} p6ryUJc6
RiFUa
$
int main (void) 9Q'[>P=1
{ k$>5v +r0
TestUnion pszobj("yuankai"); 1MmEP
TestUnion lobj(1234); 8s
%YudW
cout<(pszobj)< cout< 4um^7Ns)7
return 0; !OMCsUZ
} @Gy.p5J8
N|3#pHm@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?Cx=!k.
cwzgIm+
class TestUnion X#zp,7j?
{ A6 `a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RE4WD9n
union DataUnion //不能匿名 /y6I I$AvM
{ Ey=}bBx
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 oxdX2"WwU
DataUnion(long); //声明long构造函数 _ {6l}
const char* ch_; v["_t/_
long l_; 1g j GaC
} data_; d24_,o\_
StoreType stype_; (/s~L*gF{
TestUnion(TestUnion&); ^AiQNL}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N
Hn#c3o
public: p}5413z5Z=
TestUnion(const char* ch); 2+Oz$9`.
TestUnion(long l); +L@\/=;G
operator const char*() const {return data_.ch_;} '+3C2!
operator long() const {return data_.l_;} /)kx`G_
}; IAmZ_2
:8HVq*itS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :,g]Om^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >Bu9 D
} dZI["FeO&d
YBR)S_C$_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F^`+.G\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =;E0PB_w
} oZ ^,*
&]shBvzl^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6>
z{xYat
{ W/}_ y8q
} |I29m`
`j!_tE`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y.6/x?Qc
{ %QEyvl4
} _N)&<'lB<
B2'TRXIm1U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!