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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Y)*#)f  
[+n*~  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,St#Vla  
qNB<T('  
  一、在union中存储对象 7:plQ !7^  
oAODp!_c  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? S2sQOM@  
N4F.Y"R$(  
#pragma warning(disable : 4786) 6xTuNE1  
#include &^}1O:8e  
using namespace std; ib#KpEk  
XDOY`N^L  
class TestUnion 96( v  
{ `{3<{wgw  
 public: L*xhGoC=  
 TestUnion(long l):data_(l) cQy2"vtU  
 { zPn+ V7F  
  }; 4'/nax$Bx;  
 int data_; ls\WXCH  
}; =.Pw`.  
iT3BF"ZqBO  
typedef union _tagUtype_ /R]U}o^/(%  
{ C~,a!qY  
 TestUnion obj; ! >(7+B3E*  
}UT; GfoLae  
riY~%9iV'  
int main (void) {FeDvhv  
{ t5\-v_mG=&  
 return 0; #rMlI3;  
} .o(fe\KHf  
&Cr:6W@A  
%g{X?  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: B+P(M!m3  
J=9FRC  
class TestUnion P{kur} T  
{ >JHryS.j$4  
 public: j4gF;-m<  
 int data_; N.,X<G.H  
}; `i3NG1 v0  
t3 8m'J :>  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BO~ 0ON0  
HVR /7&g  
二、类中union的初始化 DR5\45v  
x9UX!Z5*>  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X`kk]8 =  
2b}t,&bv?  
#pragma warning(disable : 4786) (-UYB9s  
#include W <9T0sZ  
9UdM`v)(  
using namespace std; Y2N>HK0  
!Q2d(H>  
class TestUnion w1EXh  
{ T"{>t  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q6McGHT  
union &N2N6&Ta/  
{ EizKoHI-z  
const char* ch_; (9''MlGd%  
long l_; Q|S.R1L^  
} data_; l+xX/A)  
StoreType stype_; jFQQ`O V  
TestUnion(TestUnion&); ~ (|5/ p7t  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !E<[JM  
public: {j.bC@hWw  
TestUnion(const char* ch); Ec3}_`  
TestUnion(long l); |7'df&CA  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \(?rQg@U  
operator long() const {return data_.l_;} CM/H9Kz.  
}; $O&b``  
pA'4|ffwe  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zqimR#u  
{ b z`+k,*  
} B nFwlw  
dP9qSwTa  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) b6 cBg  
{ N]>=p.#j  
} =Gpylj7?~  
5kc/Y/4o  
int main (void) f%is~e~wc  
{  U f:`  
TestUnion pszobj("yuankai"); R/~p>apg8  
TestUnion lobj(1234); kvL=> A  
cout<(pszobj)< cout< !j9t*2m[  
return 0; epA:v|S  
} ;5]Lf$tZ  
5Yg'BkEr  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9'fQHwsJ  
~8q)^vm>f?  
class TestUnion [+rfAW>p}  
{ F|S Xn\  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dPW#C5dm  
union DataUnion //不能匿名 tqz3zIQ  
{ \r/rBa\  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ? ^0:3$La  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z)I+@2  
const char* ch_; [g7L&`f9  
long l_; g;H=6JeG/  
} data_; Lu?C-$a C  
StoreType stype_; t|w_i-&b,  
TestUnion(TestUnion&); Km qMFB62  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hE-h`'ha`  
public: @x*c1%wg  
TestUnion(const char* ch); L7n D|  
TestUnion(long l); KoOz#,()  
operator const char*() const {return data_.ch_;} rMdt:`  
operator long() const {return data_.l_;} ?h$NAL?  
}; kjTduZ/3 "  
{DV_* 5  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \T4v|Pw\  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B{QBzx1L9c  
} T;Lkaxsn  
5MroNr  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) H9'$C/w  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &W| [r(  
} iN bIp"W  
}5ret  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +5w))9@  
{ 7o7)0l9!  
} ew>XrT=Zm  
UE8kpa)cQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) vDp8__^  
{ G"r1+#  
} _~'=C#XI)  
Ansk,$  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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