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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 2W"cTm  
\6`%NhkM_  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3f:1D=f  
6t7;}t]t  
  一、在union中存储对象 8Snq75Q<   
OuBMVn  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %8} ksl07  
o. V0iS]  
#pragma warning(disable : 4786) hyvV%z Z  
#include G%p!os\>  
using namespace std; /[0 /8f6  
jzJ1+/9  
class TestUnion @rK>yPhf  
{ O 44IH`SI  
 public: X,!OWz:[  
 TestUnion(long l):data_(l) L1Cn  
 { Y3MR:{}  
  }; h4B#T'b  
 int data_; Ji}IV  
}; (y+5d00  
qT<qu(V:  
typedef union _tagUtype_ rCSG@D.  
{ <R~~yW:H  
 TestUnion obj; zIYr0k*%  
}UT; VU+s7L0  
WlQ&Yau  
int main (void) ^$Eiz.  
{ =iK6/ y`  
 return 0; B> " r-O  
} t!=~5YgKs  
#g`cih=QL  
7Yw\%}UL  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F{H0 %  
-< dMD_  
class TestUnion ?9r,Y;,H  
{ ETWmeMN  
 public: #PLB$$  
 int data_; w`#0 Y9O  
}; ! ^*;c#  
u&d v[  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Yq hz(&*)  
! ?U^+)^$  
二、类中union的初始化 |b'<XQ&l5  
7si*%><X  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1-]x  
nhX p_Z9  
#pragma warning(disable : 4786) zS"zb  
#include .McoW7|Y  
Lc:SqF  
using namespace std; hIO4%RQj_  
Z=t#*"J  
class TestUnion ??%T  
{ b5 C}K  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d7K17KiC  
union >->xhlL*  
{ 6$vh qg}f  
const char* ch_; D)~nAkVq  
long l_; gl7vM  
} data_; \,bFm,kC?  
StoreType stype_; q(PT'z  
TestUnion(TestUnion&); >A(?Pn{|a  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i e)1h  
public: dZiWVa  
TestUnion(const char* ch); u*-<5& X  
TestUnion(long l); L z>{FOR  
operator const char*() const {return data_.ch_;} I^\bS  
operator long() const {return data_.l_;} /2\= sTd  
}; nIqY}??  
UE`4$^qs  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $*)(8Cl  
{ 10I`AjF0  
} ^s2-jkK  
FZ.z'3I  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) er7/BE&  
{ 09;'z  
} RdVis|7o  
FQ~ead36C  
int main (void) iN/!k.ybW}  
{ [BR}4(7  
TestUnion pszobj("yuankai");  H[!Q  
TestUnion lobj(1234); f, j(uP  
cout<(pszobj)< cout< u-M$45vct  
return 0; rKs WS~U  
} ;s B:s9M  
U W)&Eky  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: FjLv*K[#d  
. N} }cJq  
class TestUnion {f-/,g~  
{ % m5^p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !2M[  
union DataUnion //不能匿名 K2o0L5Lke  
{ *9{Wn7pck/  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %TTL^@1!b  
DataUnion(long); //声明long构造函数 {*Wwu f.  
const char* ch_; {2*l :'  
long l_; iXS-EB/  
} data_; hsVJ&-#  
StoreType stype_; Sq8Q *  
TestUnion(TestUnion&); B';> Hk  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =?*"V-l  
public: c^)E:J/  
TestUnion(const char* ch); a;owG/\p  
TestUnion(long l); #`)-$vUv^f  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^8*SCM_A  
operator long() const {return data_.l_;} L.%~?T[F  
}; lLFBop  
KPe.AK,8  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;Owu:}   
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *P\_:>bV(  
} {s'_zS z  
M9jo<+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -/2$P  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3b[+m}UWQ  
} yy.:0:ema  
U\ E{-7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) } 9s  
{  glX2L ~  
} MkGq%AE`Y  
V42*4hskL  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3$yL+%i  
{ 8 ]MzOGB8  
} NITx;iC  
H;Qn?^  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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