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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 &i#$ia r  
*t@A-Sn  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #mxOwvJ  
SSK}'LQ  
  一、在union中存储对象 _^NX`<&  
Y.^L^ "%dF  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b--=GY))F  
M'*s5:i  
#pragma warning(disable : 4786) Hon2;-:]{]  
#include CM6% g f3  
using namespace std; ["-rD y P  
6'qkD<  
class TestUnion N*Y[[N(  
{ o`T.Zaik,  
 public: |v&)O)Jg  
 TestUnion(long l):data_(l) ,Qj G|P  
 { TxrW69FV7  
  }; i7x&[b  
 int data_; !)s(Lv%]  
}; Z8v\>@?5R  
#s)f3HU>  
typedef union _tagUtype_ ]RVu[k8  
{ ~i,d%a  
 TestUnion obj; (tK_(gO  
}UT; ^<;W+dWdU  
HqGI.  
int main (void) xUJ(tG3  
{ vYgJu-Sl  
 return 0; {^]qaQ[5N  
} WQ|Ufl;  
w,%"+ tY_  
]LE,4[VxRz  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5'!fi]Z  
K,4Ig!  
class TestUnion ?QP>rm  
{ c <TEA  
 public: GT6; I7  
 int data_; e=Ox~2S  
}; +y| B"}x  
s_^`t+5  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! AD;m[u7  
2> a&m>  
二、类中union的初始化 Ar-Vu{`  
2dts}G  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z~{08M7  
g;l K34{  
#pragma warning(disable : 4786) fh#:j[R4e  
#include L15)+^4n  
r CJ$Pl9R  
using namespace std; >~g-  
m"L^tSD~  
class TestUnion f]*;O+8$LN  
{ 2)EqqX[D  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9KK^1<46c  
union 6;E3|st1X  
{ b>5* G1  
const char* ch_; `.@udfog^0  
long l_; `8ob Xb  
} data_; =Ti!9_~  
StoreType stype_; Y`g O:d8  
TestUnion(TestUnion&); mJ%^`mrI  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GwO`@-}E  
public: :1d;jx>  
TestUnion(const char* ch); =1Plu5  
TestUnion(long l); p,=IL_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G 1{m"1M  
operator long() const {return data_.l_;} hUpour |b  
}; 4{>r_^8  
xst-zfkH`  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "%K'~"S#Q,  
{ Pk&=\i<  
} drpx"d[c  
"= 2\kZ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ts=D  
{ 9q]f]S.L  
} PY|zN|  
@l3&vt2=J  
int main (void) =pzTB-G  
{ 'oz$uvX  
TestUnion pszobj("yuankai"); qKSR5 #  
TestUnion lobj(1234); &$ }6:  
cout<(pszobj)< cout< <Z[Z&^  
return 0; >'n[B    
} WiZkIZ  
e O~p"d-|  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Dj= {%  
shGUG;  
class TestUnion 3N]ushMO  
{ lB2 F09`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <|'ETqP<+  
union DataUnion //不能匿名 T6SYXQd>.  
{ Q?hf2iw  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;=2JbA+"G  
DataUnion(long); //声明long构造函数 nUs=PD3)  
const char* ch_; m5/]+xdNX  
long l_; f7zB_hVDmE  
} data_; Ag3+z+uS  
StoreType stype_; uD{^1c3x  
TestUnion(TestUnion&); ?gu!P:lZS  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V6>{k_0{V  
public: f*V^HfiQb  
TestUnion(const char* ch); %X}D(_  
TestUnion(long l); ">B&dNrt  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q?.9BM1V  
operator long() const {return data_.l_;} '?90e4x3/  
}; ^-Ks_4  
]=3hH+1 a  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @Nm{H  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ("f~gz<<  
} +pUYFDwFx  
MB5V$toC  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hQ)?LPUB  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <%4pvn8d?&  
} ;p,Kq5,l  
SXXO#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -R$Q`Xw  
{ "<L9-vb  
} nbw8YO(=  
`^g-2~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |+-b#Sa9  
{ q@mZ0D-  
} u#ocx[  
.lgm"  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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