前言 :5n"N5Go
%u<&^8EL+#
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SvCK;$:
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一、在union中存储对象 9^=t@
M?:f^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vs)HbQ
QB
oZCLv
#pragma warning(disable : 4786) '3Y0D1`v
#include \^^hG5f
using namespace std; 4%Z\G@0<'
_dB0rsCnU%
class TestUnion 3L\s8O
{ O=9V X
public: (&a3v
TestUnion(long l):data_(l) *U5>j#,
{ p3'mJ3MA
}; '+GVozc6c"
int data_; <y b=!
}; HtS1N}@
'44nk(hM69
typedef union _tagUtype_ tS*^}e*
{ bsmoLT
TestUnion obj; [ a65VR~J
}UT; RF\1.HJG
}rb ]d'|
int main (void) 8Y;zs7Y
{ :9O0?6:B|
return 0; Cq~ah
} =QO1FO
2*UE&Gp
9-e[S3ziM
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (J?}eb;>n
IQIb\OUo!v
class TestUnion
xaq=?3QOH
{ bx%hizb
public: |]
f"j':
int data_; oW\7q{l2)
}; ;zxlwdfcr'
E.G h@i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! eG2qOq$[
5IB:4zx^h
二、类中union的初始化 , T%pGku
2+G:04eS,e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: He$mu=$q{
hU)f(L
#pragma warning(disable : 4786) ;V}FbWz^v6
#include IbNTdg]/F`
Ar{=gENn
using namespace std; vNwSZ{JBd
\t~u
:D
class TestUnion S0o,)`ZB
{ m@
'I|!^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]mGsNQ ].H
union 'c+qBSDA
{ ![MDmt5Ub^
const char* ch_; 9gIJX?
long l_; N#6A>
} data_; H)}1xQ{3F
StoreType stype_; gQcr'[[a
TestUnion(TestUnion&); K5c7>I%k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5['B-
Iw
public: O|g!Y(
TestUnion(const char* ch); *fy`JC
TestUnion(long l); {G*:N[pJp
operator const char*() const {return data_.ch_;} E0?\DvA
operator long() const {return data_.l_;} eG)/&zQ8
}; ez<wEtS
%A[p!U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o3[sF
{ cX]{RVZo-/
} Q)|LiCR,
0 VgnN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mWFZg.#?
{ Q*J ~wuE2
} TH}ycue
YKS'#F2
int main (void) $Q7E#
{ E*b[.vUp
TestUnion pszobj("yuankai"); D;8V{Hs
TestUnion lobj(1234); _ JJ0pc9t
cout<(pszobj)< cout< fkUH]CdaB
return 0; nQYS{`hk
} v'~nABYH
a0j.\g
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dfkTDG+
#dm@%~B{.
class TestUnion +(k)1kCMn
{ q,>F#A'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F vk:c-
union DataUnion //不能匿名 X}QmeY[0I
{ (7#lN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q^+NhAMz
DataUnion(long); //声明long构造函数 (uxQBy
const char* ch_; =y(YMWGS
long l_; !'t2
} data_; <"Cwy0V kp
StoreType stype_; pnw4QQ9
TestUnion(TestUnion&); S^"e5n2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z00:59M4
public: {%k;V ~
TestUnion(const char* ch); /!uBk3x:
TestUnion(long l); 5dEO_1q
%
operator const char*() const {return data_.ch_;} (tz]!Aa{s
operator long() const {return data_.l_;} z4`n%~w1b
}; KX}dn:;(3
ZV^J5wYE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Fmle|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 78BuD[<X-
} vl(v1[pU
t-'GRme
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |0!97*H5
{//注意data_(l),这里直接引用data_
bQQ/7KM
} >!p K94
&!~n=]*sz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `.-k%2?/
{ [hj'Yg 8{
} Bw7:ry
%((3'le
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K}(n;6\
{ d_qVk4h\
} ;xH'%W9z
c,%>7U(w_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!