社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5418阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 SvQ!n4 $  
8(g}/%1mt3  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p# JPLCs  
';xp+,'}\  
  一、在union中存储对象 #=N6[:,  
@6b4YV h  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )zkr[;j~`  
r-o+NV  
#pragma warning(disable : 4786) @cc}[Uw4B  
#include lJdrrR)wg  
using namespace std; {9v Mc  
BAojP1}+,  
class TestUnion Hi nJ}MF  
{ T&'LQZM8  
 public: )=AWgA  
 TestUnion(long l):data_(l) :+f6:3  
 { +]p/.- Uw  
  }; cCs@[D#O1  
 int data_; )M* Sg?L  
}; 5E^P2Mlc  
(dwb{+HW  
typedef union _tagUtype_ RQU-]qQ8BM  
{ E+cx 8(   
 TestUnion obj; 8>`8p0I$+  
}UT; \%_sL#?  
b%7zu}F  
int main (void) N?IdaVLj  
{ }Z)YK}_1  
 return 0; Q w)U  
} e!vWGnY  
Zn:]?%afdO  
kQ"Ax? b  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oiOu169]  
W&HxMi  
class TestUnion (_AU)  
{ z9w]{Zd_,d  
 public: poy_?7G  
 int data_; ZEs^b  
}; m -0}Pe9L  
: -$TD('F  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sl`?9-_[  
~( :$c3\  
二、类中union的初始化 `aSbGMz  
b^A7R{G7  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q8MyEoc:n  
\+Y5b}  
#pragma warning(disable : 4786) ^UBzX;|p  
#include 1n[wk'}qf4  
a:s$[+'Y  
using namespace std; @ 6*eS+t\  
' pIC~  
class TestUnion {LT2^gy=  
{ f8-~&N/_R  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,6ae='=d  
union h-fm)1S_  
{ }\1V%c  
const char* ch_; P MI?PC[;  
long l_; :s1.TQ;Y(  
} data_; S[{,+{b0  
StoreType stype_; qB+OxyT&  
TestUnion(TestUnion&);  Q.Y6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w$j6!z  
public: _&[-< cu  
TestUnion(const char* ch); W6):IW(E  
TestUnion(long l); rNICK2Ah  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Gn4XVzB`O  
operator long() const {return data_.l_;} b>]UNf"-  
}; tMXNi\Bj  
4{G>T  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0}M'>  
{ jI~$iDdOfs  
} pcQgWjfS  
?Zb3M  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T8^l}Y B  
{ >8&fFq  
} N*\r i0  
BU|)lU5)z  
int main (void) PP]7_h^ 2  
{ C3~O6<,Jh  
TestUnion pszobj("yuankai"); '<'5BeU  
TestUnion lobj(1234); b5? kgY  
cout<(pszobj)< cout< V9cj  
return 0; _|{Z850AS  
} x4,[5N"}YK  
9P*f  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wUL 5"\  
3GrIHiC r  
class TestUnion ?1r<`o3l\  
{ eI%k xqc  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; olKM0K  
union DataUnion //不能匿名 )u0 /s'  
{ L uW""P/  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ucz=\dO1  
DataUnion(long); //声明long构造函数 }PM7CZSq  
const char* ch_; 5W=Jn?y2  
long l_; m -0EcA/  
} data_; P6({wx  
StoreType stype_; 7~;)N$d\  
TestUnion(TestUnion&); xrI9t?QaCb  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d%K{JkD-  
public: ca5;Z@t$S  
TestUnion(const char* ch); ]f}(i D  
TestUnion(long l); X~/-,oV=A  
operator const char*() const {return data_.ch_;} qyh]v[  
operator long() const {return data_.l_;} Z$%!H7w  
}; nzF2Waa-  
\f=kQbM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G<]@nP{P  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f8G<5_!K_  
} -9Ygn_M  
\7%wJIeyx  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) HVzkS|^F  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;=1[D  
} 4UK>Vzn  
:Ys ;)W+R  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X":2o|R  
{ d= ?lPEzSA  
} Z?WVSJUVf  
s(e1kk}"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p*Yx1er1  
{ 4n1 g@A=y  
} t;u)_C,bmP  
N8=-=]0G  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五