前言 U(,.D}PG
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "#4dW 7E
k ;KdW P
一、在union中存储对象 r\qz5G *6
/.Q4~Hw%}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? eR;!(Oy=A
5/@UVY9_
#pragma warning(disable : 4786) uQ3[Jz`y
#include orfp>B) 0
using namespace std; H"Dn]$Q\Z
PJ\0JR7a
class TestUnion {_>em*V b
{ 5o0Ch
public: kbI/4IRW
TestUnion(long l):data_(l) NX,-;v
{ qLK?%?.N<
}; Jp~zX
lu
int data_; X.V[0$.;
}; L:R<e#kgS
\#Up|u:
typedef union _tagUtype_ DL8x":;
{ ]l;*$2w)
TestUnion obj; bw S*]!*
}UT; ^}$O|t
5?u}#zO
int main (void) |yY`s6Uq
{ NNkP\oh\
return 0; uY#TEjGh]
} ;_+uSalt
m_7
nz!h
dh -,E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `dW]4>`O
m%r/O&g
class TestUnion #wR;|pN
{ Zv!{{XO2;
public: ,r^"#C0J}
int data_; 57I}RMT"
}; 8P: spD0
F-
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! AkBMwV
P'$ `'J]j
二、类中union的初始化 @g-Tk
MMQ;mw=^]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v ~)LO2y
n/Dp"4H%q
#pragma warning(disable : 4786) /-M@[p&
#include ,kM)7!]N
/X*oS&-M
using namespace std; zfI}Q}p
Acm<-de
class TestUnion }
cNW^4F
{ ~Y!kB:D5;~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Jjm|9|C,
union {2KFD\i\
{ AMCyj`Ur
const char* ch_; L>9R4:g
long l_; ip:LcG t
} data_; ;;U:Jtn2
StoreType stype_; 9Kv|>#zff
TestUnion(TestUnion&); b[ w;i]2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !CY&{LEYn0
public: [iS$JG-
TestUnion(const char* ch); iCQ>@P]nE
TestUnion(long l); 7jG(<!,
operator const char*() const {return data_.ch_;} XNH4vG
|
operator long() const {return data_.l_;} NL"G2[e
}; )A8v];.]3
\2v"YVWw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,<Kx{+ [h
{ dA~
3>f*b_
} 83Ou9E!W
zGo|JF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K\?]$dK5
{ DBH#)4do@
} {dWObh
r6.d s^
int main (void) ~/#1G.H
{ vGd1w%J-
TestUnion pszobj("yuankai"); &, a3@i
TestUnion lobj(1234); Fke//- R
cout<(pszobj)< cout< o>]`ac0b}Y
return 0; dY!Z
} bn9;7`>.
zw@'vncc
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o^p
M[]A2'fS
class TestUnion 5"KlRuv%
{ 2umv|]n+l|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #1nJ(-D+
union DataUnion //不能匿名 6p;m\
{ }j{!-&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pox,Im
DataUnion(long); //声明long构造函数 R{hf9R ,
const char* ch_; I/J7rkf
long l_; Sus;(3EX
} data_; bZwnaM4"F
StoreType stype_; ~l E _L1-c
TestUnion(TestUnion&); b{7E;KyY,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b7:0#l$
public: s][24)99
TestUnion(const char* ch); [U{UW4
TestUnion(long l); %eWqQ3{P]
operator const char*() const {return data_.ch_;} }Fb!?['G5
operator long() const {return data_.l_;} 4"?^UBr
}; SX0_v_%M
Q /x8 #X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~aK?cP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qt e>r
} qOhO qV
{p<Zbm.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ()T[$.(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ G=9d&N
} a:STQk V
|AZW9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mh/n.*E7
{ 4Ft1@
} Ukz;0q
V4w=/e_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Rd*[%)
{ oA-:zz>wL
} #\rwLpC1u
X@2-*so<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!