前言 (a)@<RF`Q}
-z~ V
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 />2$
XwP
)hZ}$P1
一、在union中存储对象 _%p9B#X<>
&t%&l0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .T$9Q Ar5
!y2h`ZAZ
#pragma warning(disable : 4786) Gp3t?7S{T
#include %_J/&{6G
using namespace std; YT%SCaU
^N}~U5
class TestUnion <+1w'-
{ ZD] '$
public: m$y$wo<K[7
TestUnion(long l):data_(l) !L.z4n,n+
{ Y*X6lo
}; ht
cO
~b
int data_; F]&J%i
F[
}; #O974f8
Z We$(?
typedef union _tagUtype_ ^{sI'l~
{ Ud(d Wj-/
TestUnion obj; /$4?.qtu
}UT; A)p!w aG
"ZPbK$+=yU
int main (void) t T/*ZzMq#
{ ^~1@HcJo
return 0; }d*sWSPu(
} Lzx(!<v
2Lu{@*
xg1r 3
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ve]95w9J
w.F3o4YP
class TestUnion u'n%BVt
{ Yw1q2jT
public: Bma|!p{
int data_; 4hr+GO@o(
}; B>nd9Z '
`3s-%>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *x`l1o
=Q0)t_z_
二、类中union的初始化 m?CjYqvf
5lA 8e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^@w1Z{:
_
~$0cj<
#pragma warning(disable : 4786) ::b;4QL
#include E2/U']R
s#Y7*?Sm
using namespace std; KUn5S&eB
"dU#j,B2
class TestUnion 8o5^H>
{ xMGd'l?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l|QFNW[i
union z+B
{ G,*
uj0g
const char* ch_; K<9MK>T
long l_; #^[N4uV
} data_; 6h*bcb#C
StoreType stype_; J3JRWy@?P
TestUnion(TestUnion&); iQR})=Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jQlK-U=oi
public: [5#/&k{
TestUnion(const char* ch); {7s zo`U2
TestUnion(long l); x};g!FYfkB
operator const char*() const {return data_.ch_;} s OHAW*+
operator long() const {return data_.l_;} 6Kc7@oO~
}; /PuWJPy;
L ]'CA^N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^[NmNi*
{ "_}D{ws1
} WC&Ltw8
T:n^$RiT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #IJKMSGw?E
{ (NV=YX?s
} WD1$"}R
4Lq]yUj
int main (void) -Af`AX
{ ] ]-0RJ=S?
TestUnion pszobj("yuankai"); '(:J|DN
TestUnion lobj(1234); TZ]Gl4@
cout<(pszobj)< cout< ! yUKNR
return 0; Z- Ae'ym
} m1Z8SM+
]h8V{%H
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
W/QOG&g
g2_df3Q
class TestUnion qUg4-Z4
{ }Q(I&uz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4f~ZY]|nM
union DataUnion //不能匿名 LBi>D`]
{ VDN]P3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^0~1/ PhOw
DataUnion(long); //声明long构造函数 AlhiF\+ C
const char* ch_; ZDD|MH
long l_; WU@,1.F:
} data_; PiQs><FK8
StoreType stype_; |*a>6y
TestUnion(TestUnion&); h--!pE+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); daNIP1Qn
public: /;ITnG
TestUnion(const char* ch); Q1B!W
TestUnion(long l); |0 %UM}
operator const char*() const {return data_.ch_;} Jxp'.oo[
operator long() const {return data_.l_;} GlZDuU
}; Kf5 p*AI
_kLoDju%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wfzb:Aig`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]<= t
} sVnuSm
0g)mf6}o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) g?M69~G$:x
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r!uAofIi_
} +rX,Sl`/
U#4W"1~iX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %;J`dM
{ ".Ug
A\0
} wQ.zj`?$(
%s yBm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K;lC#
{ m%3Kq%?O
} 6w,xb&S
!*-cf$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!