前言 U_*,XLU
a*5KUj6/TL
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B8Fb$
RD:G9[
一、在union中存储对象 $^iio@SW{
Fa>f'VXx
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #4bT8kq
9?,i+\)qK@
#pragma warning(disable : 4786) >wh v*@Fr
#include OK80-/8HI
using namespace std; xA
Ez1
S<i1t[E@W
class TestUnion w&L~+Z<
{ >g{&Qx`&
public: P_A@`eU0
TestUnion(long l):data_(l) wH o}wp
{ 3LET zsJ
}; gvR]"h
int data_; _s5^\~ao
}; H}kZ;8
(s;W>,~q
typedef union _tagUtype_ C~pas~
{ @bA5uY!
TestUnion obj; $@'BB=i
}UT; X3}eq|r9
\:J=tAC
int main (void) c},pu[nL
{ IADHe\.
return 0; 3Tu]-.
} ;|vP|Xi
HQP.7.w7 5
Li6|c*K'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =\.*CY|;N
G*N[t w
class TestUnion `Qo37B2
{ j$q5m 24L
public: ~wDXjn"U&
int data_; &NBH'Rt
}; BEaF-*?A
yIKpyyC9H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _!o8s%9be
$!*>5".A
二、类中union的初始化 !0@4*>n
o9e8Oj&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )K{ s^]Jp
)9`HO?
#pragma warning(disable : 4786) Hnt*,C.0
#include Dq<la+VlO
Csuasi3]1d
using namespace std; vT EqT
J1}\H$*X
class TestUnion 7zH2dqrj
{ o^~ZXF}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @[J6JT*E
union Xeq9Vs zg
{ U}jGr=tu
const char* ch_; CnB[ImMs(A
long l_; h}@wPP{
} data_; 3FR(gr$X
StoreType stype_; SQ,-45@W
TestUnion(TestUnion&); '*y(F*7+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j_2g*lQ7a
public: T MMKRC1<
TestUnion(const char* ch); _+By=B.'
TestUnion(long l); P#hRqETw
operator const char*() const {return data_.ch_;} \eKXsO"d
operator long() const {return data_.l_;} 1 .+O2qB
}; nz?[
#S?^?3d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %8n<#0v-|4
{ u*@R`,Y
} ! :]_-DX
ht2Fie
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Cw(e7K7&
{ 7_ix&oVI
} z)C}}NH*!@
4uiq'-
int main (void) i6V$m hL
{ w317]-n
TestUnion pszobj("yuankai"); rQ*w3F?:
TestUnion lobj(1234); A.r7 ks
cout<(pszobj)< cout< &b#d4p6&l
return 0; yb',nGl~
} h7+"*fN
Vx<{cHQQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dnLjcHFj&
90}vFoy
class TestUnion s@{82}f~
{ AF#:*<Ev
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZFtR#r(~41
union DataUnion //不能匿名 4N,[Gs<7
{ *Vl#]81~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ij(<(y{?Q1
DataUnion(long); //声明long构造函数 6HCg<_j]
const char* ch_; q#3T
L<
long l_; %J1'>nI!q
} data_; c)#7T<>*'
StoreType stype_; GG>53}7{
TestUnion(TestUnion&); H7+z"^s*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h/tCve3Z
public: SOR\oZ7
TestUnion(const char* ch); nqH[
y0
TestUnion(long l); zY\u"
'4
operator const char*() const {return data_.ch_;} PFp!T [)
operator long() const {return data_.l_;} \YzKEYx+
}; : 2%eh
HjK8y@j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (5jKUQ8Q>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7Y@]o=DIc
} FL \pgbI
`
1+*-g^r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (m2%7f.I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /)TeG]Xg
} b<y*:(:
/rZk^/'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4S'e>:
{ o`n8Fk}i
} Xi"9y @
&qWg$_Yh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tkV[^OeU>
{ #D_Ti%.^}
} T2rwK2
liYsUmjZ=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!