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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 khT&[!J{>  
&_FNDJ>MCk  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,2S <#p!  
!8&,GT  
  一、在union中存储对象 J*6I@_{/ U  
E%ea o$  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3ojK2F(1D  
1wUZ0r1'  
#pragma warning(disable : 4786) Cw?AP6f%  
#include xrx{8pf  
using namespace std; -Nmf}`_  
KsYT3  
class TestUnion A/N*Nc  
{ zO{$kT\r&  
 public: hTI8hh  
 TestUnion(long l):data_(l) .;WJ(kB\U  
 { >V(>2eD'S  
  }; :NU-C!eT  
 int data_; vy/U""w`  
}; kF'^!Hp  
#1Mk9sxo  
typedef union _tagUtype_ I^Ichn  
{ *lv)9L+0  
 TestUnion obj; @RotJl/>  
}UT; etf ft8  
La%\- o  
int main (void) )DMu`cD  
{ ?97MW a   
 return 0; DGY#pnCu  
} yb/< 7  
W9 y8dw.  
Orh5d 7+S  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uZZ[`PA(  
3M{!yPlj  
class TestUnion rP ;~<IxEr  
{ (Wr;:3i  
 public: Y^LFJB|b4  
 int data_; D,xWc|V  
}; qt]QO1pAd  
;t%L (J  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XBhWj\`(T  
J'9&dt  
二、类中union的初始化 "W6 nW  
+WPi}  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V.WfP*~NJ  
S "oUE_>  
#pragma warning(disable : 4786) <6/XE@"   
#include q<>2}[W  
UEo,:zeN[  
using namespace std; x+B~t4A  
dQM# -t4*  
class TestUnion js`zQx'  
{ 'G(N,vu[@  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oE#HI2X  
union #BS]wj2#  
{ z+" :,#  
const char* ch_; }#!o^B8  
long l_; v ;MI*!E  
} data_; -Kg@Sj/U}R  
StoreType stype_; 'lC"wP&$  
TestUnion(TestUnion&); '5ky<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XyS#6D  
public: Y@eHp-[  
TestUnion(const char* ch); H[@}ri<  
TestUnion(long l); R'dF<&Kj|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &4*&L.hPM^  
operator long() const {return data_.l_;} CcY.8|HT  
}; md$[Bs9  
!P@u4FCs  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QX%m4K/a  
{ <eN>X:_N  
} uNd;; X  
\(T; @r  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :#TJ-l:#  
{ ,_NO[+5U  
} pE `Q4:<A  
6$PfX.Fh  
int main (void) *XH?|SV  
{ bDUGzezP<  
TestUnion pszobj("yuankai"); Xz]}cRQ[  
TestUnion lobj(1234); aS~k.^N  
cout<(pszobj)< cout< 3kR- WgVF,  
return 0; ^Jnp\o>  
} R2]?9\II  
Jq6p5jr"  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W[^XG\  
ac+7D:X  
class TestUnion +Yi=W o/  
{ oeIB1DaI  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vJ"@#$.  
union DataUnion //不能匿名 9q* sR1  
{ Br#]FB|tD  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ] {NY;|&I'  
DataUnion(long); //声明long构造函数 s #L1:L  
const char* ch_; [Hd^49<P2  
long l_; *otJtEI>6  
} data_; _9n.ir5YX  
StoreType stype_; u x:,io  
TestUnion(TestUnion&); S<p "k]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sK?[ 1BI  
public: ?rBj{]=  
TestUnion(const char* ch); 8(3vNuyP  
TestUnion(long l); -^#Ix;%  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  )_j.0a  
operator long() const {return data_.l_;} |:!0`p{R  
}; ;uoH+`pf  
K?I@'B'  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "#4PU5.  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {+C>^b  
} |{ 9"n<JW  
Y!POUMA }A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +e ?ixvld  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yvH:U5%  
} d=>5%$:v  
0*g psS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uN$X3Ls_  
{ 1GEE^Eu  
} %J|EDf ,M  
8l='Hl  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kOtC(\]5  
{ tOspDPSXX  
} gVG :z_6  
"r"Y9KODm  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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