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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 KOQTvJ_#  
GM/1u fZH  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qrkT7f  
Cw}\t!*!  
  一、在union中存储对象 \) ;rOqh  
ZS+2.)A  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? q|l|gY1g)  
^bG!k]U!2  
#pragma warning(disable : 4786) +9X[gef8  
#include ;k8}D*?8  
using namespace std; cOQy|v`KD,  
f- <6T  
class TestUnion 2YyZiOMSc  
{ d#\n)eGr  
 public: dq(x@&J  
 TestUnion(long l):data_(l) H.L@]~AyL  
 { `{Jb{L@f  
  }; 0FOf *Lz  
 int data_; +0 MKh  
}; Sx2j~(pOr  
hqPn~Tq  
typedef union _tagUtype_ q*O KA5  
{ g$b*#  
 TestUnion obj; .IXwa,  
}UT; y#+o*(=fRE  
4_<Uk  
int main (void) * 5n:+Tw(  
{ J%)2,szn0  
 return 0; p2G8 Qls  
} .D .Rn/  
"}! rM6 h  
{76!  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: SOmn2 }   
^ne8~ ;Q  
class TestUnion 7,TWCVap  
{ ~|rkt`8p  
 public: jGn^<T\  
 int data_; nlW&(cH  
}; 0,/x#  
3U)8P6Fz  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "tM/`:Qp  
Be+:-t)  
二、类中union的初始化 l i-YkaP  
O 0#Jl8  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9f,:j  
gEP E9ew  
#pragma warning(disable : 4786) %S.U`(.  
#include OX4D'  
jhv1 D' >6  
using namespace std; y6}):|  
SK52.xXJ  
class TestUnion `Ny8u")=  
{ 1 1CJT  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5>)jNtZ  
union / JB4#i7  
{ )*h~dx_cm  
const char* ch_; )_cv}.xe  
long l_; @ WaYU  
} data_; K*$#D1hG  
StoreType stype_; l,wN@Nk  
TestUnion(TestUnion&); N_D+d4@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L?x?+HPY.  
public: Z@!W? Ed  
TestUnion(const char* ch); I&8m5F?$`  
TestUnion(long l); Nl`ry2"<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C4]%pi  
operator long() const {return data_.l_;} 2< Bv=B  
}; vc #oALc&  
vv/,Rgv  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) YS~t d+*  
{ 9Z'eBp  
} X vMG09  
?(yFwR,(  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]0 RXo3  
{ (PcK(C!}=\  
} 493i*j5r)l  
4iqmi<[("  
int main (void) sdYj'e:N  
{ e oSM@Isu  
TestUnion pszobj("yuankai"); |SKG4_wGe  
TestUnion lobj(1234); *`Xx_   
cout<(pszobj)< cout< }Y`<(V5:  
return 0; yB%)D0  
} p"IS"k%  
D|j \ nQ  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u3mT l  
]fo^43rn{  
class TestUnion 8G&+  
{ E5G"QnxR>N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vUe *  
union DataUnion //不能匿名 ,$zlw\  
{ qO{ ZZ*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Uy5!H1u  
DataUnion(long); //声明long构造函数 PMhhPw]  
const char* ch_; 1Dp @n  
long l_; 'h>5&=r  
} data_; puN=OX}C  
StoreType stype_; M5WtGIV  
TestUnion(TestUnion&); QhQ"OVFr#  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'QojSq   
public: ,G|aLBn  
TestUnion(const char* ch); 5;8B!%b  
TestUnion(long l); \K~fRUo]=c  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1]Q 2qs  
operator long() const {return data_.l_;} #0hNk%X=  
}; ]/Yy-T#@  
dyiEK)$h  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "C.7;Rvkp>  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X2dc\v.x  
} ^y0C5Bl;  
[Cj)@OC  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !{tiTA  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )9L pX  
} F4E3c4 81  
rjHIQC C  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uk[< 6oxz  
{ nIQ&gbfO  
} kgapTv>q  
z<%g #bo  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w&yGYHg  
{ "lz[zFnO  
} cPsn]U  
xVkTRCh  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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