前言 Lnl(2xD
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (UD@q>c
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一、在union中存储对象 H [\o RId
oG?Xk%7&\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _Kf% \xg
3AtGy'NTp
#pragma warning(disable : 4786) q-2Bt,Y
#include ]IQ&>z}<
using namespace std; hpX9[3
ZgcMv,=
class TestUnion A2Ed0|B y
{ ',@3>T**
public: `:KY\
TestUnion(long l):data_(l) Ykw*&opz
{ ifQ*,+@fxR
}; Wq&if_
int data_; ;?iW%:_,
}; %3-y[f
Np9<:GF1
typedef union _tagUtype_ zrgk]n;Pq
{ N/2T[s_&
TestUnion obj; dt]-,Y
}UT; R4cM%l_#W
nPl?K:(
int main (void) `i*E~'
{ w+|L+h3L7
return 0; $szqy?i0?
} 5r|,CQ7o
OX!tsARC@
n5NsmVW \x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hd<c&7|G'
g-bK|6?yz
class TestUnion 4N3R|
{ !9r$e99R
public: $k%2J9O
int data_; 7(8;to6(
}; BC.87Fji/
_C?hHWSf"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9~XAq^e
hx %v+/
二、类中union的初始化 Rtl"Ub@HV
(m/G(wg
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WX?IYQ+
k$R-#f;
#pragma warning(disable : 4786) sIGMA$EK
#include S`0(*A[W*
u|TeE\0
using namespace std; %T%sGDCV
IfAZn_
class TestUnion 9}<ile7^
{ <0&*9ZeD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "Og7rl
union 24*XL,
{ Yujiqi]J;
const char* ch_; IueFx u
long l_; [D4SW#
} data_; %_W)~Pv{+
StoreType stype_; k"iOB-@B+
TestUnion(TestUnion&); ?mxMk6w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3$>1FoSk
public: 6Y?|w 3f
TestUnion(const char* ch); Fj3a.'
TestUnion(long l); 0gr/<v
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7*A],:-q
operator long() const {return data_.l_;} >W+%8e
}; !ons]^km
MaQqs=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9vc2VB$
{ }@q`%uzi
} FbFPJ !fb
37.S\gO]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K;H&n1
{ YfKdR"i+.
} 8^+%I/S$
qWPkT$ u
int main (void) rcG"o\g@+
{ ,m|h<faZL
TestUnion pszobj("yuankai"); 'yEHI
TestUnion lobj(1234); LYK"( C
cout<(pszobj)< cout< }!.(n=idZ
return 0; YZ8>OwQz2
} 0-Ku7<a
V5>B])yQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (vJNHY M
/%1ON9o>
class TestUnion @:vwb\azVD
{ `kXs;T6&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y/7\?qfTk
union DataUnion //不能匿名 xdt-
;w|
{ Q\7h`d%)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ie#Bkw'*
DataUnion(long); //声明long构造函数 vr6w^&[c^
const char* ch_; A]oV"`f
long l_; "JV_ 2K_i
} data_; hD!7Cl Q
StoreType stype_; uZKr
TestUnion(TestUnion&); V6X 0^g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rw JIx|(
public: SZ'R59Ee<
TestUnion(const char* ch); flbd0NB
TestUnion(long l); $G@5qxcV
operator const char*() const {return data_.ch_;} Wt-GjxGi
operator long() const {return data_.l_;} bJTBjS-7
}; iz PDd{[
z$. 88^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `dN@u@[\ks
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ P}^W)@+3k
} c-6?2\]j@
=X:Y,?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E*K;H8}s
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )F]]m#`
} zHRplm+i
xfe+n$~ c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) jm/`iXnMf
{ `1fY)d^ZS
} >0TxUc_va
Feq]U?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) o3P${Rq
{ h3
}OX{k
} ?%[@Qb=2
BW*rIn<?G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!