前言 /H jI=263
ND e[2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @ yg|OA}
D?\"
一、在union中存储对象 @\6nXf
%7C%`)T]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nv_m!JG7
STXqq[+Rf
#pragma warning(disable : 4786) vh. Wm?qQ
#include *,pZ fc
using namespace std; 6cQeL$,SQ
+;:aG6q+
class TestUnion G%j/eTTf
{ \~z?PA.$
public: \sHy. {
TestUnion(long l):data_(l) VNr
{ L.IoGUxD
}; B~V<n&<
int data_; 75\RG+kQ
}; %2Xus9;k#
X]zCTY=l
typedef union _tagUtype_ ~C/Yv&58
{ e_I; y
TestUnion obj; 0uVk$\:i
}UT; oRT
X ]pR,\B
int main (void) nCffBc
{ e8XM=$@
return 0; y(/jTS/hd
} kO..~@aY
kwDh|K
I8<Il^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Giy3eva2
y"|K
|QT
class TestUnion t`<}UWAH+
{ uKR\Xo}
public: so?pA@O
int data_; ;1*m}uNz
}; =9;[C:p0-
Nl=m'4@`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]=?X*,'
HQ|o%9~
二、类中union的初始化 1qm/{>a-
xUiWiOihr6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: t-*VsPy
(aDb^(]>
#pragma warning(disable : 4786) >0Fxyv8
#include |dl0B26x
"t(1tWO1o
using namespace std;
LaIW,+
+ AcKB82
class TestUnion _XH4;uGg
{ eD*?q7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R/ALR
union z9k*1:
{ g:3d<CS
const char* ch_; msA' 5>
long l_; D rF
} data_; PtVo7zOye
StoreType stype_; ]~j_N^oZ1X
TestUnion(TestUnion&); pr62:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J<