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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L4sN)EI
BmrP]3 W?
一、在union中存储对象 }Iub{30mp
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^Gv<Xl
xpyb&A
#pragma warning(disable : 4786) {R8Q`2R
#include Wnl8XHPn
using namespace std; !5`}s9hsF_
h.
i&[RnX
class TestUnion LH4-b-
{ L5yxaF{]
public: [
H>MeeR
TestUnion(long l):data_(l) |f8by\Q86=
{ |]A{8BBC
}; ,-CDF)~G=3
int data_; vyV n5s
}; fY=iQ?{/[
&X+V}
typedef union _tagUtype_ d5A!kU _.
{ Z;S*fS-_
TestUnion obj; q~trn'X>
}UT; |!%A1 wp#
*U54x
/w|
int main (void) W~k!qy `
{ [&nwB!kt
return 0; -f9M*7O<gf
} K?[pCF2C
[tMf KO
Tc:W=\ <
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,_rarU)[J
CG9X3%xO%
class TestUnion )[oU|!@
{ *BXtE8
BU
public: RMC|(Q<
int data_; ` N(.10~
}; 8<n8joO0
? |8&!F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,zXL8T
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二、类中union的初始化 +8^9:w0}
TP{a*ke^5,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +"3eh1q[
|~\K:[T&
#pragma warning(disable : 4786) !a~x|pjJ
#include `zzX2R Je
K+v 250J$-
using namespace std; x(]s#D!)
~;eWQwD
class TestUnion ,xD{A}}V
{ jLQjv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {Y/|7Cl0
union eU%5CVH.v
{ TdKl`"Iy
const char* ch_; h*MR5qa
long l_; J+IW
} data_; tMAa$XrZj
StoreType stype_; SOK2{xCG
TestUnion(TestUnion&); 9Biw!%a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Dx <IS^>i
public: ik$wS#1+L
TestUnion(const char* ch); $,aU"'D
TestUnion(long l); =R>Sxaq
operator const char*() const {return data_.ch_;} J.<eX=<
operator long() const {return data_.l_;} l*v([@A\
}; J`RNik*>
IN%>46e`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ='VIbE@qC
{ t*qA.xc6
} `n5c|`6
E<\\ 'VF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *<Ddn&_
{ oVq@M
} DGd&x^C
L//sJe
int main (void) 5ef&Ih.3
{ mlVv3mVyR<
TestUnion pszobj("yuankai"); 8fe"#^"s R
TestUnion lobj(1234); g u|;C
cout<(pszobj)< cout< e< CPaun
return 0; "^XN"SUw
} BPG)m,/b
'nT#3/rL
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o[v`Am?v
.\d0lJSr
class TestUnion dX$])b_Uw
{ tLvli>y@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /vPb
union DataUnion //不能匿名 %I.{umU
{ -:~`g*3#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `PW=_f={
DataUnion(long); //声明long构造函数 5t<]|-i!
const char* ch_; #>- rKv.A
long l_; dt \O7Rjw8
} data_; <oXsn.'\
StoreType stype_; =d5!O~}r>
TestUnion(TestUnion&); ~qqtFjlG^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J.nVEqLZ
public: H]-W$V
TestUnion(const char* ch); /7lkbL
TestUnion(long l); QE #$bCw
operator const char*() const {return data_.ch_;} =TP>Y"
operator long() const {return data_.l_;} \
yOZ&qU
}; 4O`h%`M
mCE})S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EmUxM_T/2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7q^/.:wlf
} Z~c7r n
Bjo&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0ay!tS
dN
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b?Jm)
} -$0S#/)Z
(mD]}{>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) SW; bE
{ xw-q)u
} &*yve}su
}fCM_w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5rWRE-
{ )m'_>-`^:
} P\AH9#XL
ZF
t^q/pw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!