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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w")
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一、在union中存储对象 3 nG.ah
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? WI4<2u;
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#pragma warning(disable : 4786) 'o6}g p)
#include ",3v%$>
using namespace std; 6w7;
Nna.N U1
class TestUnion /^AH/,p
{ tO{{ci$-T
public: !h4T3sO
TestUnion(long l):data_(l) :c~SH/qS
{ TL2E|@k1]
}; @>Yd6C
int data_; f~T7?D0u}N
}; V. &F%(L
/Ne#{*z)hO
typedef union _tagUtype_ GZ~Tl0U
{ 3T8d?%.l
TestUnion obj; f-enF)z
}UT; 84QOW|1
a$|U4Eqo
int main (void) k}v`UiGM
{ v1 8<~
return 0; %jzTQ+.%]^
} VIz(@
$U*eq[
llP
V{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _K9`o^g%PJ
^AH[]sE_
class TestUnion gLX<>|)*
{ 4HGTgS
public: 04-_ K
int data_; HpEd$+Mz
}; L]H'$~xx*
;&&<zWq3h
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! KM wV;r
P)`^rJ6
二、类中union的初始化 D+3?p
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QCW4gIp
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#pragma warning(disable : 4786) bI &<L O
#include @4*:qj?
U`qkeNd
using namespace std; d5l42^Z
p
qz~9y~
class TestUnion Uw("+[ 5O0
{ zbxW
U]<S?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _=~u\ $
union p[C"K0>:_F
{ G1 "QX
const char* ch_; k`m7j[A]l
long l_; btuG%D{a^
} data_; Bib<ySCre
StoreType stype_; mcV<)UA}
TestUnion(TestUnion&); m`-);y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BuV71/Vb{Q
public: Ma|4nLC}
TestUnion(const char* ch); t,7%|
{
TestUnion(long l); ww^\_KGu7
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3:x(2 A
operator long() const {return data_.l_;} A0Mjk
}; X(ph$,[
X}k;(rb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) VO:4wC"7
{ R'v~:wNTNs
} &IQ=M.!r
W<)P@_+-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2|>\A.I|=
{ 9~Dg<wQ
} z?\it(
m=01V5_
int main (void) lAU99(GXV
{ .rtA sbp.!
TestUnion pszobj("yuankai"); L~6%Fi&n4
TestUnion lobj(1234); \C3I6Qx
cout<(pszobj)< cout< (zo7h
return 0; i=EOk}R
} EbILAJ
E%`J=C}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p/<DR|
]lC%HlID
class TestUnion Xfc$M(a
K{
{ (L/>LZn|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &'z_:W m
union DataUnion //不能匿名 UTkPA2x
{ LU:xmDv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |'?vlUCd
DataUnion(long); //声明long构造函数 `NW/Z/_
const char* ch_; V.*TOU{{xh
long l_; BD
C DQ
} data_; &zJI~R
StoreType stype_; P1mg;!tq
TestUnion(TestUnion&); >1sa*Wf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jo:Z
public: W"Ip]LJ
TestUnion(const char* ch); >38>R0k35
TestUnion(long l); |R9Lben',
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~*iF`T6
operator long() const {return data_.l_;} LlX)xJ
}; |C4fg6XDL
Pzso^^g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6j6CA?|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }:#WjH^
} LL( xi )
vXDs/,`r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <<>+z5D+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ eg;7BZim{
} Fv~lasW[
_RIU,uJs
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p1KhI;^
{ DU!T#H7
} ps{4_V-3 u
K}l3t2uk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =
7y-o
{ arL>{mj
} 7H3v[ f^Q
59Pc:Gg;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!