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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 _pDjg%A>n  
8q_0,>w%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "|LQK0q3  
;'kI/(;;C  
  一、在union中存储对象 T@+ClZi  
OS7R Qw1  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1 0N,?a  
B< ;==|  
#pragma warning(disable : 4786) &a~=b,  
#include Jgx8-\ 8  
using namespace std; w[fDk1H)  
:uCdq`SaQl  
class TestUnion ?A=b6Um  
{ 4^Qi2[w  
 public: Z}Cqd?_')  
 TestUnion(long l):data_(l) TnxKR$Hoh  
 { 5rN _jC*U  
  }; 2RNrIU I2  
 int data_; Ghv{'5w  
}; _\AUQ{  
nsJ:Osq|  
typedef union _tagUtype_ ;x[pM_  
{ ")\aJ8  
 TestUnion obj; W}gVIfe  
}UT; lJ/6-dP  
~Yk"Hos  
int main (void) qb7^VIo%c  
{ }5S2p@W)  
 return 0;  Dt}dp_  
} F?*k}]Gi  
G\rj?%  
rZC3\,W  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;w6s<a@Zh  
d.}}s$Q  
class TestUnion jn=ug42d  
{ Lt<oi8'N  
 public: -{x(`9H;  
 int data_; |'w^n  
}; 7>je6*(K  
#tz8{o?ebN  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H`|0-`q  
K+ehr  
二、类中union的初始化 gRvJ.Q{h  
"@t-Cy:!O  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $[e%&h@JR  
y_%&]/%  
#pragma warning(disable : 4786) h;Mu[`  
#include "Pdvmur  
}MZan" cfo  
using namespace std; Q]i[.ME  
f)gGH'yOQ  
class TestUnion 6o lV+  
{ kkfCAM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RjtC:H&XZ  
union ZrcPgcF  
{ x-~-nn\O  
const char* ch_; pI^=B-7  
long l_; nZW4}~0j  
} data_; >\\5"S f  
StoreType stype_; Vu|dV\N0*  
TestUnion(TestUnion&); 7+8bL{  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XARSGAuw  
public: a-Y6w5  
TestUnion(const char* ch); kgc.8  
TestUnion(long l); %F3}/2  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  sL ~,  
operator long() const {return data_.l_;} Ar~{= X  
}; \]a uSO  
PJwEA  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3;D?|E]1  
{ a(Sv,@/  
} d<Dn9,G  
L w*1 .~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {{zua- F  
{ r`>~Lp`  
} J[+Tj @n'  
TAAR'Jz S  
int main (void) a@k.$  
{ 2VMX:&3 5J  
TestUnion pszobj("yuankai"); lxOqs:b  
TestUnion lobj(1234); ?1DUNZ6  
cout<(pszobj)< cout< wz@/5c/u  
return 0; +9~ZA3DiP  
} !h/dZ`#  
% &+|==-  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e5qvyUJM  
{jUvKB_x  
class TestUnion Ps|QW  
{ ,*w>z  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5F03y`@ u  
union DataUnion //不能匿名 `E%(pjG  
{ +DxifXtB  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *vXDuhQ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 1l~.R#WG&  
const char* ch_; PIpWa$b  
long l_; rJp?d9B  
} data_; CH#kvR2  
StoreType stype_; ZK!4>OuH`  
TestUnion(TestUnion&); / (.'*biQ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /J8o_EV  
public: q4zSS #]A  
TestUnion(const char* ch); lk~dgky@  
TestUnion(long l); q"l>`KCG`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} HMQ 'b(a'  
operator long() const {return data_.l_;} ~CulFxu  
}; (A|B@a!Y>  
jUZ[`f;  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |y'b21 7t  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u4C1W|x  
} <JJkki  
l [x%I  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &LwJ'h +nd  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ iPNd!_  
} @u<0_r t  
l#|J rU!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'H FwP\HX  
{ Hc"N& %X[  
} UT % #K%  
I}1fEw>8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B\NcCp`5  
{ @!,D%]8"  
} -^y1iN'D  
pO5v*oONz+  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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