前言 ivYHq#b59
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :akEl7/&
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一、在union中存储对象 ukHSHsR
pp@Jndlg
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nd*9vxM
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#pragma warning(disable : 4786) T4dLuJl
#include bRT1~)
using namespace std; Cj"+` C)l
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class TestUnion 8z0j}xY%
{ smvIU0:K
public: Tj7OV}:
TestUnion(long l):data_(l) teH.e!S
{ )w(-Xc?P
}; S+Z_Qf
int data_; GEj/Z};;[b
}; \ofWD{*j
by!1L1[JTt
typedef union _tagUtype_ j oDY
{ Sm(X/P=z
TestUnion obj; yqR2^wZ%r
}UT; c]LE9<G
<wWZ]P2]
int main (void) qp3J/(F
{ nt.A X
return 0; &?UIe]
} -x)Oo`
Xu\FcQ{
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lx_jy>$}r
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class TestUnion VM=A#}
{ uJ<nW%}
public: {JTO
Q 8&
int data_; TbX#K:l
}; e/hA>
E0; }e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Br^4N9
tmT/4Ia
二、类中union的初始化 C#{s[l \]
nAIV]9RAZ%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1bjhEOW
"P.H
#pragma warning(disable : 4786) Z Ear~
#include gZ
vX~
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using namespace std; 5-'jYp/
uqe{F+;8&
class TestUnion #tX\m;
{ =v^LShD2^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %+Hhe]J ld
union }dcXuX4{r
{ Age
const char* ch_; Xq:jp+WSG
long l_; &/QdG= r +
} data_; A+Uil\%
StoreType stype_; *nJy
TestUnion(TestUnion&); 6[3oOO:uo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \yt-_W=[
public: 1./uJB/
TestUnion(const char* ch); (ndXz
TestUnion(long l); p1~u5BE7O
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2kMBe%
operator long() const {return data_.l_;} `w/:o$&
}; L&h@`NPO a
PNy)TqdRS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <ua` WRQr
{ @CGci lS=
} dJyf.VJ
X*f#S:kiNU
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6zv-nMZc
{ 6&,n\EXF
} me-Tv7WL
1^&qlnqH
int main (void) A"|y<
{ @c3GJ'"X
TestUnion pszobj("yuankai"); Rdb[{Ruxb
TestUnion lobj(1234); @o4+MQFn
cout<(pszobj)< cout< w7Fz(`\
return 0; uu0"k<Tp
} }U <T>0
uWm,mGd9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G bW1Lq&"
F3d: W:^_
class TestUnion Y2lBQp8'|
{ +,oEcCi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Iw@ou
union DataUnion //不能匿名 n1
k2<BU4b
{ K>%}m,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y]>!uwn
DataUnion(long); //声明long构造函数 4}0DEH.Vx
const char* ch_; 6<aZr\Ufg
long l_; 4#<r}j12z
} data_; p@B/S(Xi
StoreType stype_; nE"##2X
TestUnion(TestUnion&); ^d6}rtG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YY{0WWua
public: >i&"{GZ
TestUnion(const char* ch); {jyI7r#X
TestUnion(long l); {WokH;a/
operator const char*() const {return data_.ch_;} kH;DAphk
operator long() const {return data_.l_;} =[A5qwyv
}; ai,\'%N
M$Sq3m`{!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k OYF]^uJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8&[Lr o9
} h"C7l#u
U&F1}P$fb
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9)c{L<o}T
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j:|um&`)
} d7,ZpHt
Hlh`d N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R'Gka1v
{ T"h@-UcTl
} pr~%%fCh
)I~U&sT\/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) o )\\(^ld
{ h=?V)WSM
} PhUG}94
uGXN ciEp`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!