前言 #;a+)~3*O
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'yX\y
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;X+tCkzF
一、在union中存储对象 e8> X5
8A&N+sT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j[:70%X
]rj~3du\
#pragma warning(disable : 4786) i=#\`"/
#include vw!7f|Pg ~
using namespace std; lhYJectJa
Al*=%nY
class TestUnion j1g$LAe
{ 9ns( F:
public: wsB-(
0-
TestUnion(long l):data_(l) {l$)X
{ Ur< (TM
}; Sy <E@1
int data_; ty['yV-;a
}; h SS9mQ
dNf9,P_}
typedef union _tagUtype_ +BtLd+)R
{ .jqil0#)Y"
TestUnion obj; ]I,&Bme
}UT; /r'Fq
=z
>$rH,Er
int main (void) c!6v-2ykv
{ ]lfufjj
return 0; 7=fNvES2
} xI?'Nh
TDR|*Cs
Q3l>xh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |+Rx)
Z1q<) O1QX
class TestUnion !%t@wQ]\hG
{ =p[Sd*d
public: %IVM1
int data_; Xk%eU>d
}; b*h:e.q
o'$-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2( GYk
i`l;k~rP
二、类中union的初始化 |khFQ(
h='&^1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9'H:pb2
XkqsL0\
#pragma warning(disable : 4786) G2wSd'n*y
#include 0N!rIz
t&43)TPb.
using namespace std; U`~L}w"
RjUrpS[I
class TestUnion h~sTi
{ o<48' >[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J#wf`VR%
union bz nMD
{ 9s5s;ntz"
const char* ch_; ck
`td%
long l_; SbUac<
} data_; sqhIKw@
StoreType stype_; <Ffru?o4j
TestUnion(TestUnion&); 3+'vNc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6bj77CoB
public: fI;nVRfp
TestUnion(const char* ch); 8SroA$^n
TestUnion(long l); "kcix!}&
operator const char*() const {return data_.ch_;} $ZyOBxI
operator long() const {return data_.l_;} 4Hf'/%kW
}; XLiwE$:t%
5#f_1
V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fGeie m
{ 1
Lg {l
} &k*oG:J3
= =pQ
V[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )g8Kicox5
{ ;>ml@@Z
} b (HJ|
%?V~7tHm>
int main (void) _M8'~$Sg
{ `Zmdlp@
TestUnion pszobj("yuankai"); eW<NDI&b
TestUnion lobj(1234); `j'1V1
cout<(pszobj)< cout< |AExaO"jk
return 0; T-4dD
} 3jfAv@I ~
n|H8O3@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0[YksNNl1
+pK 35u
class TestUnion FU*q9s `
{ fS'` 9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \ 6taC
union DataUnion //不能匿名 w#BT/6W&G
{ >f&L7@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;=P!fvHk
DataUnion(long); //声明long构造函数 D{d%*hlI 3
const char* ch_; t&JOASYC
long l_; d7X7_
} data_; `N}Vi6FG
StoreType stype_; QaE!?R
TestUnion(TestUnion&); #$U/*~m $
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @[\zO'|
public: a)S6Z
TestUnion(const char* ch); x3 ( _fS
TestUnion(long l); 2V; Dn$q
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z-}A"n
operator long() const {return data_.l_;} [q0^Bn}h
}; ,bM):
<h+UC# .x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nRX'J5Q
m<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ (u@X5O(a
} c*<BU6y
"ig)7X+Wz|
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M;AvOk|&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ pIpdVKen
} )iC@n8f7o
m%;LJ~R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -~J5aG[@~>
{ 3 TV4|&W;
} * _usVg
x<w-j[{k_K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6e.l#
c!1}
{ 7z\#"~(.
} h{\S '8
hfc~HKLC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!