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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 StR)O))I  
;[lLFI  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >g+Y//Z  
ej7N5~!,s  
  一、在union中存储对象 6}@T^?  
UCmJQJc  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B4*,]lS?  
h+d k2|a  
#pragma warning(disable : 4786) )y!gApNs"  
#include 3bLOT#t  
using namespace std; s(5(zcBK  
?N+pWdi  
class TestUnion _ZWU~38PM  
{  eJ[+3Wh  
 public: X`Lv}6}xT  
 TestUnion(long l):data_(l) ?st}rJ_  
 { %/U'Wu{*  
  }; uFuH/(}K[  
 int data_; Pvv7|AV   
}; mGwJ>'+d  
^eoW+OxH  
typedef union _tagUtype_ R/B/|x  
{ }#g &l*P  
 TestUnion obj; V/\`:  
}UT; l YdATM(h  
\2f?)id~  
int main (void) d hg($m  
{ zb~;<:<  
 return 0; T z:,l$  
} .1h\r, #  
ELG{xN=o  
MjBI1|*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PHez5}T  
iN Lt4F[i  
class TestUnion ),o=~,v:  
{ \/wk!mWV@  
 public: S=L#8CID  
 int data_; BB/c5?V  
}; o{2B^@+Vb  
x `%x f  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^}gZ+!kA  
:1UOT'_  
二、类中union的初始化 55y}t%5  
$Zi {1w  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >Ir?)h  
(t"|XSF  
#pragma warning(disable : 4786) +U1fa9NSn  
#include t=fAG,k5  
n68qxD-X  
using namespace std; <g&GIFE,  
8SiWAOQAL  
class TestUnion 5M>SrZH  
{ oY\;KPz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 't \sXN+1  
union pP\^bjI   
{ :-2sKD y  
const char* ch_; a[=B?Bd  
long l_; 5P('SFq'=  
} data_; w(M i?  
StoreType stype_; 6!U~dt#a  
TestUnion(TestUnion&); E_z,%aD[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'o8,XBv-  
public: ]'#^ ~.  
TestUnion(const char* ch); Y}\3PaUa  
TestUnion(long l); 527u d^:  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 93.L887  
operator long() const {return data_.l_;} {Z$]Rj  
}; Tz(Dhb,  
{v3@g[:|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MzW!iG  
{ wC<FF2T  
} 85H*Xm?d#  
zs-,Y@ZL  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)  poZ&S  
{ pL.~z  
} v`jFWq8I,  
"LZv\c~v,%  
int main (void) Yk7^?W  
{ =lh&oPc1  
TestUnion pszobj("yuankai"); JS >"j d#  
TestUnion lobj(1234); 7,{!a56zX  
cout<(pszobj)< cout< 4 tt=u]:  
return 0; AUU(fy#<  
} b Sg]FBaW  
,y7X>M2  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (WGEX(|  
n>lQ:l~  
class TestUnion eYg0 NEq{  
{ DY87NS*HF  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B an" H~  
union DataUnion //不能匿名 XOZ@ek)LY  
{ \7(OFT\u:  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 tgrZs8?  
DataUnion(long); //声明long构造函数 JkNRXC:  
const char* ch_; OH5#.${O  
long l_; !NhVPb,  
} data_; @j r$4pM?  
StoreType stype_; m`,h nDp  
TestUnion(TestUnion&); (bogAi3<F  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  ZN;fDv  
public: ;Ac!"_N?7  
TestUnion(const char* ch); zL+M-2hV  
TestUnion(long l); jdD`C`w|,  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |y]8gL^  
operator long() const {return data_.l_;} AIwp2Fz  
}; VB+y9$Y'  
1i|5ii*vc  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V#PT.,Xa.  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |uA /72  
} B{Lzgw u;  
L<N=,~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $I3}% '`+  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QJH~YV\%  
} IkLcL8P^  
E-#}.}i5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a&`Lfw"  
{ LkJ-M=y  
} )}\J    
i~*#z&4A+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z0tm3ovp  
{ {,o 0N\(  
} Kx,<-]4  
R M`iOV,Y  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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