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C++中union的应用剖析

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前言 M, uQ8SZA[  
u\&F`esQ2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 z 1~2w:  
5{`a\;*  
  一、在union中存储对象 vs*Q {  
WbIf)\  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =>y%Aj&4  
j'2:z#  
#pragma warning(disable : 4786) s-S#qGZ  
#include bhqV2y*'  
using namespace std; 53g(:eB  
` oPUf!  
class TestUnion vv  F:  
{ d=*&=r0!C{  
 public: O/N Ed)H!  
 TestUnion(long l):data_(l) Q5kf-~Jx+  
 { KtR*/<7IC  
  }; <i!:{'%  
 int data_; MBjo9P(  
}; BEfP#h=hr  
L/39<&W  
typedef union _tagUtype_ 'yIz<o  
{ 8<2 [ F  
 TestUnion obj; B %L dH  
}UT; Ub"6OT1tl  
}$5e!t_K  
int main (void) ZLN79r{T  
{ 8|U-{"!O ?  
 return 0; kuQ+MQHs  
} hFLLg|@  
/:BM]K  
@hz~9AII9  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /'g/yBY  
`P(Otr[6  
class TestUnion 40M/Gu:  
{ $-J=UT2m  
 public: x2_?B[z  
 int data_; '1f:8  
};  ~T'!.^/  
S.E'fc1  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l ;fO]{  
,cF $_7M  
二、类中union的初始化 JvI6+[  
'Cq)/}0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C7hJE -  
01br l^5K  
#pragma warning(disable : 4786) B]_NI=d  
#include Gc1!')g!  
!#b8QER  
using namespace std; 9_/dj"5  
Vs:x3)m5j  
class TestUnion  mRYM,   
{ F?3zw4Vt~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HOPi2nf{  
union @`D`u16]i  
{ 7hq$vI%0  
const char* ch_; xDtJ& 6uFw  
long l_; 5@3hb]J  
} data_; ej^pFo  
StoreType stype_; '|jN!y^ 2p  
TestUnion(TestUnion&); ?Z{:[.  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >'MT]@vez  
public: 0CtPq`!  
TestUnion(const char* ch); \-2O&v'}  
TestUnion(long l); ]?/7iM  
operator const char*() const {return data_.ch_;} :jP4GCxU|  
operator long() const {return data_.l_;} 'v42QJ"{  
}; tl@n}   
=eB^( !M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \0'0)@uziQ  
{ |GqKa  
} j_#oP  
xBevf&tP  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0;6 ^fiSY;  
{ uY"Bgz:=d  
} aEJds}eE6)  
nUy2)CL[L  
int main (void) K3xs=q]:@  
{ e ab_"W   
TestUnion pszobj("yuankai"); 2(%C  
TestUnion lobj(1234); Ug=)_~  
cout<(pszobj)< cout< 6+Bccqn|  
return 0; \5ZDP3I  
} Ic,V ,#my  
O>~ozW &  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V+yyy- /  
\y\@=j  
class TestUnion 6.>l  
{ 9-6E(D-ux  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rf[w&~R  
union DataUnion //不能匿名 NMCMY<o  
{ _go1gf7  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dK^WZQ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 0)Wrfa  
const char* ch_; /CT g3Q"KQ  
long l_; hOTqbd}  
} data_; Y7L1`<SC  
StoreType stype_; *(pmFEc  
TestUnion(TestUnion&); X61p xPa  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FfET 45"l  
public: 5N'Z"C0  
TestUnion(const char* ch); EWX!:BKf  
TestUnion(long l); p0b2n a !  
operator const char*() const {return data_.ch_;} no`>r}C  
operator long() const {return data_.l_;} }@'Zt6+tS  
}; zK@DQ5  
s+jL BY  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9bVPMq7}i  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U$+G9  
} Jd0I!L  
MRn;D|Q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `dpm{s n  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U`HSq=J  
} :t#N.[=&#  
0**.:K<i  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \A'tV/YAd  
{ D$OUy}[2`.  
} lgL|[ik`  
n\x@~ SzrX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) JF%_8Ye5  
{ M6mJ'Q482  
} l^,"^ vz  
W.O]f.h  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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