前言 zkRAul32|
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~9+01UU^
4$KDf;m@
一、在union中存储对象 tS2&S 6u
(kLaXayn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @-)?uYw:r
UN.;w3`Oc
#pragma warning(disable : 4786) {1Ra|,;
#include (+|+ELfqW
using namespace std; 5I2,za&e
src9EeiV
class TestUnion oFU:]+.+D
{ TWp w/osW
public: =
J;I5:J
TestUnion(long l):data_(l) x
7by|G(
{ ez'NHodwk2
}; MV" n{1B
int data_; d%8n
}; %b^4XTz
wSjDa.?'
typedef union _tagUtype_ $t;:"i>
{ 7~XC_Yc1
TestUnion obj; Z`tmuu
}UT;
:RnUNz
{6ZSf[Y6B
int main (void) j9h/`Bn
{ 0DicrnH8
return 0; wb.yGfJ
} r
W`7<3
{1SsHir>
dS6 $
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >.Gmu
uBRlvNJ
class TestUnion =1Sny7G
{ 0/)2RmF
public: >N |?>M*
int data_; D m0)%#
}; EVqW(|Xg
h< r(:.%!}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A'jvm@DvQI
`"=>lu2H
二、类中union的初始化 ni ?k' \\
;A,X,f
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J>A9]%M
6'^E
],:b
#pragma warning(disable : 4786) ;TJpD0
#include n*7^lAa2
,->K)Rs ;
using namespace std; So&gDR;b
9)oi_U.
class TestUnion r%=-maPL[
{ ^`kwSC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b-<0\@`Z#
union Xq;|l?,O
{ r'*$'QY-N
const char* ch_; ?/o 8f7Z
long l_; w,p'$WC*
} data_; FLW VI4*
StoreType stype_;
mWv$eR
TestUnion(TestUnion&); E]mm^i`|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |cU75
S 1
public: C<D$Y,[w
TestUnion(const char* ch); o`iA&
TestUnion(long l); gq?7O<
operator const char*() const {return data_.ch_;} fd
)v{OC
operator long() const {return data_.l_;} f'=u`*(b7
}; WLl8oE<X
M@xU59$@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C+TB>~Gv`
{ Y%?S:&GH
} `q36`Wn
p*b_"aF 1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9G/!18 X?f
{ |SOLC
} }MQ:n8
relt7 sK
int main (void) q!c=f!U?\l
{ a$=~1@
TestUnion pszobj("yuankai"); @s1T|}AJ
TestUnion lobj(1234); NT+.E[J6
cout<(pszobj)< cout< =^KgNQ
return 0; VL*KBJ
} H{Ewj_L
+*8su5:[&@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zr|DC] 3
I>;{BYPV
class TestUnion yJI~{VmU7
{ JdS,s5Z>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R;!,(l
union DataUnion //不能匿名 !mxH/{+|n
{ GeP={lj
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 O^cC+@l!4
DataUnion(long); //声明long构造函数 qnp}#BZ
const char* ch_; 7FE36Ub9
long l_; ;dzL9P9IU
} data_; "J"=<_?
StoreType stype_; (m R)o&Y%,
TestUnion(TestUnion&); -$:;en?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )95k3xo
public: q\@Zf}
TestUnion(const char* ch); ]VjvG};
TestUnion(long l); `E$vWZq}
operator const char*() const {return data_.ch_;} dx@dnWRT,
operator long() const {return data_.l_;} &G"s!:
}; /0/ouA>+
3Q$4`p;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;5ki$)v"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =Ydrct
} Tdcc<T
gML8lu0)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,'0#q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v%:deaF
} E<jajYj
Lng. X8D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8m{e,o2.
{ ;}E}N:A
} NF&Sv
M G$+Blw>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) U
3<
3 T
{ RB %+|@c
} t1w]L
WK6,K92
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!