前言 XwM611
C@o%J.9"#
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (_*
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一、在union中存储对象 +.[\g|G
_9:@Vl]Q@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xChI,~i
`,wu}F85
#pragma warning(disable : 4786) PXP`ZLF
#include ')+0nPV
using namespace std; h%d^Gq~
&O[s:
class TestUnion Fb2%!0i
{ _RMQy~&b
public: ~
aZedQc
TestUnion(long l):data_(l) j-]&'-h}#
{ QzGV.Mt2
}; %IL6ix
int data_; kfC0zd+
}; >KGE-Yzj
4{9d#[KW
typedef union _tagUtype_ >5~7u\#9
{ 6FfOH<\z6i
TestUnion obj; } :iBx
}UT; NTs;FX~g[
wh 0<Uv
int main (void) v4?iOD
{ 9-*NW0
return 0; ]kktoP|D
} "
oy\_1|
%Xh fXd'
Hr;h4J
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &UAe!{E0
5,+\`!g
class TestUnion )J/HkOj"V
{ ScnY3&rc
public: toa-Wa{
int data_; %@&a7JOL
}; OQ_stE2i
+2cs#i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Iyk6=&?j
LR)&
[{Kk
二、类中union的初始化 U`R;P-
Ru%|}sfd
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `ZHP1uQ<
g+q@i{Yn
#pragma warning(disable : 4786) E|Bd>G
#include r$)$n&j
U+]Jw\\l
using namespace std; lXrD!1F
T!q_/[i~7
class TestUnion "#^MUQ!a
{ Dxx;v .$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5?u[XAE
union kL{;.WsB
{ 4dhqLVgL{
const char* ch_; s(@h 2:j
long l_; f%^'P"R
} data_; &R$Q\,
StoreType stype_; _ P ,@
TestUnion(TestUnion&); O@U?IF$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,^T]UHRO
public: $B\E.ml.
TestUnion(const char* ch); mE$dO3
TestUnion(long l); }#9(Mul
operator const char*() const {return data_.ch_;} Unl?fXI
operator long() const {return data_.l_;} 3VCqp13
}; pV`$7^#X
I/u9RmbU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2JO-0j.
{ * UcjQ
} eO5ktEoJ
\tt'm\_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cFfTYP9
{ UKB_Yy^Y
} )y50Mb0+
&H;8QZ8uw
int main (void) `bgb*Yaod
{ vP]9;mQ
TestUnion pszobj("yuankai"); (}H ,ng'4
TestUnion lobj(1234); y,C!9l
cout<(pszobj)< cout< >Gd.&flSj
return 0; 2RNrIU I2
} Ghv{'5w
8Pmwzpk02
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nsJ:Osq|
X B I;Lg
class TestUnion @6.]!U4w
{ }0eg{{g8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oj.lj!
union DataUnion //不能匿名
)5l u.R%
{ XCPb9<L
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 a|x8=H
DataUnion(long); //声明long构造函数 A!HK~yk~Q
const char* ch_; MQ w9X
long l_; u^Sv#K X
} data_; }""p)Y&
StoreType stype_; XeUprN
TestUnion(TestUnion&); 8fO8Dob]\Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XL"=vbD
public: v&0d$@6/U
TestUnion(const char* ch); |^5 /(16
TestUnion(long l); az(5o
operator const char*() const {return data_.ch_;} E2:D(7(;l
operator long() const {return data_.l_;} qzdaN5
}; c cr" ep
3"i% {
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) qpgU8f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 70`M,``
} sco
uO$K
"Gh#`T0#a
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )+GX<2_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,VG9)K1K
} Q]i[.ME
f)gGH'yOQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6o
lV+
{ *,jqE9:O
} 5Bj77?Z
MSB%{7'o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9".Uc8^p/F
{ 8&Wx@QI
} :uR>UDlPX
ZQLB`n@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!