前言 > Euput\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8pk5[=3Z
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一、在union中存储对象 IMrB!bor
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]f-e/8$`@
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#pragma warning(disable : 4786) .a^/r'?
#include A8A+ImwO"
using namespace std; {=(4
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class TestUnion qItI):9U
{ %tu{`PN<
public: %ZxKN ;
TestUnion(long l):data_(l) pjoI};
{ 1k hwwoo
}; _\1(7 ?0D
int data_; +6>Pp[%
}; 1E-$f
`SU;TN0
typedef union _tagUtype_ AHLDURv
{ {vU '>pp
TestUnion obj; "5e]-u'
}UT; YvU#)M_h
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int main (void) E+>;tLw3j
{ jALo;PDJ
return 0; `q/y|/v<
} im?nR+t+X
g)"6|Z?D"
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n^A=ar.
AfY(+w6!K
class TestUnion :@p`E}1r{
{ nd?m+C&W
public: .p5*&i7
int data_; < ^&'r5H
}; sO*6F`eiZ
HY42G#^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @<AIPla
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二、类中union的初始化 =GpLlJ`-
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: EYQ!ELuF
mEqV&M1;7l
#pragma warning(disable : 4786) dxd}:L~z
#include 0|U<T#t8?
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using namespace std; 68d @By
kj[[78
class TestUnion {wm
`
{ [C&c;YNp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I/(`<s p
union 81KtK[?b
{ ZWFH5#=
const char* ch_; J d`NS3;*p
long l_; *"4ltWS
} data_; b_LzG_n!
StoreType stype_; d`xqs,0f
TestUnion(TestUnion&); 65}:2l2<
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
$SDx)
'!
public: (thzWr6;
TestUnion(const char* ch); `?>OY&(
TestUnion(long l); hIw*dob
operator const char*() const {return data_.ch_;} B U)4g[4
operator long() const {return data_.l_;} HgMDw/D(
}; :r6
bw
bv] ZUF0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;Rt,"W)
{ k4|YaGhf
} m:H )b{
(2{1m#o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >!wwXhH(
{ $L&*0$[]Q
} +yTL
1-,l|K
int main (void) ePF9Vzq
{ f"-?%I*'
TestUnion pszobj("yuankai"); b1^MX).vH
TestUnion lobj(1234); <k)rfv7
cout<(pszobj)< cout< "#OmmU<U
return 0; ]l\J"*"aB
} 4]g^aaQFd>
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: aJfW75C
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class TestUnion Q'rG' |
{ )h/fr|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >sP;B5S
union DataUnion //不能匿名 3}vlj:L
{ DS^Q0 f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `,|7X]%b
DataUnion(long); //声明long构造函数 5H5<ft,
const char* ch_; dW=]|t&
long l_; %>s y`c
} data_; ]02V,'x
StoreType stype_; HH]LvK
TestUnion(TestUnion&); 5-sxTp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \;sUJr"$
public: ]__M*
TestUnion(const char* ch); rzex"}/ly
TestUnion(long l); ?$gEX@5h
operator const char*() const {return data_.ch_;} Coyop#q#"{
operator long() const {return data_.l_;} ZA# jw 8F
}; 4[(P>`Unx
Vw,dHIe(3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cL}g7D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {:"bX~<^
} d)
> if<o
4A*'0!H
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :|Z*aI]9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Nc7YMxk'H
} .IgCC_C9
Hu;#uAnxQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a([cuh.
{ w</kGK[O
} @1kA%LLK
{>~|xW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x;C\G`9N
{ ge E7<"m%
} '91Ak,cWB
!]"T`^5,Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!