前言 H74'I}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;8vB7|54.
D+0il=5
一、在union中存储对象 11QZ- ^
{}'Jr1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \2El>>
r%=a :GdAg
#pragma warning(disable : 4786) AFsieJ
#include rusM]Z
using namespace std; E%E`\mFD
"&D0Sd@[?
class TestUnion %2D'NZS
{ Z-CA9&4Uh
public: -6_<]
TestUnion(long l):data_(l) n)a/pO_
{ )cQ KR4x0^
}; Yy/,I]F
int data_; fl4@5AVY
}; a0JMLLa [I
<w~$S0_
typedef union _tagUtype_
l8+1{6xP
{ pK{G2]OK{U
TestUnion obj; Vo{
~D:)
}UT; D6e?J.
0[
"CP:u
int main (void) ]S?G]/k}
{ F3!6}u\F
return 0; &-NGVPk81`
} W=S^t_F
^oC>,%7
*dB3Gu{
+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9b-4BON{P
?T%"Jgy8
class TestUnion @fo(#i&
{ `3[W~Cq
public: py~[M'p(H
int data_; f9_Pn'"I
}; A`vRUl,c=
:SN? t
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OBlQ
j4@6`[n:
二、类中union的初始化 *R4=4e2#S
2XBHo (
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: BH}rg,]G
\C;Yn6PK0
#pragma warning(disable : 4786) L*Ffic
#include 9(=+OQ6
z/5TYv)S
using namespace std; 90JWU$K
)knK'H (
class TestUnion ${. :(z
{ 1M_6X7PH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [}Rs
union eUa:@cA
{ ri3*~?k00
const char* ch_; OS
L~a_
long l_; Y~( 8<`^
} data_; 2"
v{
StoreType stype_; <|WXFjn
TestUnion(TestUnion&); 33}p02#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |,.1=|&u
public: GmUm?A@B
TestUnion(const char* ch); kp?_ir
TestUnion(long l); hQzT
=0
operator const char*() const {return data_.ch_;} o4rf[.z
operator long() const {return data_.l_;} !L|VmLqa
}; CIwI1VR^
_,Q -)\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bS|h~B]rd
{
S[8nGH#m
} Y>nQ<
4|jPr J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ttb ?x<)+8
{ -DZ5nx
} j~Ci*'*L
DvI^3 iG8
int main (void) <Z1m9O "sy
{ - t4F
TestUnion pszobj("yuankai"); \dB z-H'@
TestUnion lobj(1234); }ew)QHd
cout<(pszobj)< cout< WT 5 2
return 0; tC+11M
} rP(;^8l"
+r"fv*g"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lYm00v6y
0|\A5
eG
class TestUnion nGJ+.z
{ U;
#v-'Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 33"!K>wC
union DataUnion //不能匿名 |F=.NY
{ dt=M#+g
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 lH,/N4r*&
DataUnion(long); //声明long构造函数 \<}e?Yx%
const char* ch_; @9]TjZd
long l_; x f:|lQf
} data_; +9;6]4
StoreType stype_; EUPc+D3
TestUnion(TestUnion&); e/)Vx'd`+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1B{u4w7S4e
public: 7;#o?6!7
TestUnion(const char* ch); PMj!T \B|
TestUnion(long l); $U^ Ms!'L
operator const char*() const {return data_.ch_;} V1,4M _Z
operator long() const {return data_.l_;} xiC.M6/
}; u3 4.
K[-G2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )4GCL(&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ QcdAg%"yy
} .g_Kab3?L
>bw q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) py/#h$eY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N71%l
} %x^ U3"7
*M~BN}.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;T!ZO@1X
{ Z7MGBwP(
} sdQ"[`~2R
*APTgXYR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SQG9m2
{ qHYoQ.ke
} oHethk
) @f6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!