前言 ^/mQo`[G
0xIr:aFF
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `=b*g24z[N
mmr>"`5.
一、在union中存储对象 m'oVqA&
-5kq9Dy\,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {Kd9}CDAZ
tNmH*"wR<
#pragma warning(disable : 4786) aSXoYG0\
#include z=BX-)
using namespace std; xgsD<3
tN";o\!}
class TestUnion 5|S|HZ8G
{ )0fQ(3oOg
public: y%}Po)X]f
TestUnion(long l):data_(l) a5L#c=
{ ZUAWSJ,s
}; 7b:oz3 ?PI
int data_; 4UC/pGZY
}; {5^'u^E
{B?%r[nW
typedef union _tagUtype_ @\u)k
{ !ssE >bDa
TestUnion obj; $
7O[|:Yv
}UT; <MA!?7Z|
b(;"p-^
int main (void) 6:ZqS~-
{ ,'={/)c<
return 0; MvL%*("4b
} J U}XSb
[M@i,d-;A
dZ`nv[]k~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {BY`Wu:w
~k|~Q\
class TestUnion \
$X3n\
{ N!9DZEcm
public: hY-;Wfg
int data_; 57v[b-SK
}; s-k~_C>Fw
@T?:[nPf&F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )1~4Tl,S
qqS-0U2
二、类中union的初始化 J);1Tpm
3`SLMPI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f!xIMIl)+
f.V0uBDN
#pragma warning(disable : 4786) #wx0xQ~,J
#include (.<Gde#
[^1;8Tbk
using namespace std; u;h9Ra1
>fdS$,`A
class TestUnion %}+j4n
{ , $78\B^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x>&1;g2r
union kx]f`b
{ `(W
V pP?
const char* ch_; $-5iwZ
long l_; 8
x|NR?
} data_; d3 fE[/oU
StoreType stype_; 3M+hjc.
TestUnion(TestUnion&); 2X]2;W)S;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NZi5rXN
public: vRn^n
TestUnion(const char* ch); ~"
}t8`vP1
TestUnion(long l); VP0wa>50!
operator const char*() const {return data_.ch_;} YOP=gvZq
operator long() const {return data_.l_;} OHp 121
}; Z&JW}''n|F
UMx>n18;f9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y9Yh%M(
{ z=n"cE[KtB
} ]c[80F-
/bfsC&
3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mBQ6qmK
{ Eq~&d.j
} 'u_'y
QOy+T6en
int main (void) S[X bb=n
{ W O|2x0K
TestUnion pszobj("yuankai"); .CQ
IN] iD
TestUnion lobj(1234); HWVWl~FA
cout<(pszobj)< cout< A;Xn#t ,(K
return 0; #*}4=
} c5R58#XK=
8yB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KosAc'/ M
RUYwDtC
class TestUnion t9Pu:B6
{ |DwI%%0(F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0)yvyQ5
union DataUnion //不能匿名 k3}ymhUf
{ xwTN\7f>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 + [|2k(U
DataUnion(long); //声明long构造函数 y5BNHweaRb
const char* ch_; r,L#JR w#-
long l_; EAj2uV
} data_; 7MOjZD4?
StoreType stype_; ,]y)Dy
TestUnion(TestUnion&); efl6U/'Ij
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3oE *86
public: E`u=$~K
TestUnion(const char* ch); m~(]\
TestUnion(long l); j:O=9
operator const char*() const {return data_.ch_;} -81usu&NH
operator long() const {return data_.l_;} Z[ZqQ` 7N
}; ~BD VmQa
#- f7hg*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jxZR%D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aq oT
} ]Tx8ImD#)A
7'J}|m{7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) w2@ `0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m%qah>11
} *&% kkbA
9bNjC&:4/]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XB50>??NE
{ P%ev8]2
} O-U_Zx0zd
Pi40w+/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) : \:jIP
{ neoT\HV
} s@jzu
4 "@BbVYR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!