前言 IM/\t!*7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =Yk$Q\c
0*/~9n-Vl
一、在union中存储对象 ;}qCIyuO]
`39U I7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? O.dNhd$
x{}m)2[ Y
#pragma warning(disable : 4786) E=d[pI,e
#include 2LdV=ifq2S
using namespace std; ^l,Jbt
n6}1{\
class TestUnion Zn//u<D
{ t}nRW o
public: ;Z*RCuwg
TestUnion(long l):data_(l) d\f5\Y
{ {Hv=iVmt
}; !l|Qyk[
int data_; /[L:ol6;!
}; PhS"tOGtX
dEiX!k$#
typedef union _tagUtype_ {65X37W
{ o6R(BMwGa
TestUnion obj; ^5+-7+-S
}UT; d?mdw
?|
j;
C(:6#J
int main (void) Nvi14,q/
{ Q8n?7JB
return 0; /Kvb$]F+!
} Fk43sqU6~
a lR}|ez
U#}.r<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e_TM#J(3
".u?-xcbJ
class TestUnion 0AEs+=
{ aZRgd^4
public: ol\IT9Zb~
int data_; S]>_o "|HV
}; ^=ikxZyO
d<Di;5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w <ID<
Ou%>Dd5|?
二、类中union的初始化 bCF63(0
a
srkuAS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4$^=1ax
K02./ut-
#pragma warning(disable : 4786) 2gGJ:,RC$
#include {e^llfj$#
-h_v(s2
using namespace std; #E1*1E
sw1XN?O
class TestUnion K^S#?T|[9
{ k[p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aE"t['
union Wac8x%J
{ -=RXhE_{
const char* ch_; 2g$Wv :E3
long l_; K6X1a7
} data_; j405G4BVW
StoreType stype_; vcmS]$}
TestUnion(TestUnion&); b6lL8KOu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sDiYm}W
public: .UcS4JU
TestUnion(const char* ch); BK{8\/dg
TestUnion(long l); ihn M`TpMJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} (<CLftQKg
operator long() const {return data_.l_;} ~(8A&!#,!
}; 8C2t0u;Y
.
(GV6%l#I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !EFd-fk
{ Rq7ks To
} "hvw2lyp3
C {))T5G
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =mZw71,
{ DXUI/C f
} c2C8}XJ|O
86_Zh5:
int main (void) rT#QA=YB
{ Q,$x6YwE
TestUnion pszobj("yuankai"); ;i]cmy
TestUnion lobj(1234); R
Q8okA
cout<(pszobj)< cout< rLnu\X=h$
return 0; /~yqZD<O
} &jJgAZ!
im'0^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ov9.qNT
NF.SGga
class TestUnion "*0
szz'
{ g41LpplX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f,1rmX1
union DataUnion //不能匿名 !cpBX>{w
{ >|s=l`"Xz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 j@DyWm/7
DataUnion(long); //声明long构造函数 0nS6<:
const char* ch_; IE6/
E
long l_; hYV{N7$U|
} data_; Cfj*[i4
StoreType stype_; (|x-> a
TestUnion(TestUnion&); DW-LkgfA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); , QQ:o'I!
public: *<hpq)
TestUnion(const char* ch); u/zC$L3B(
TestUnion(long l); JB-j@
operator const char*() const {return data_.ch_;}
p.%$
operator long() const {return data_.l_;} bHP-Z9riv
}; ;f><;X~KX
*0U(nCT&m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U +]ab
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2/~v
} i ]_fh C
{T IGPK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i~2>kxf;K1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t@ Jo ?0s
} f 6q@
\u*,~J)z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !y),| #7P
{ %:y-"m1\u$
} NE! Xt <A
+)Ty^;+[1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) YT_kMy>
{ o _-t/
?
} 2vXMrh\
L}9@kjW
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!