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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AE`{k-3=%
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一、在union中存储对象 ;:J"- p
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >qO l1]uF
f><V;D#
#pragma warning(disable : 4786) v@s"*E/PF7
#include Z.unCf3Q
using namespace std; Jcs
/i
vQn hb%
class TestUnion E piF$n
{ 'xaEG,P
public: YZnFU( j
TestUnion(long l):data_(l) -y?ve od#
{ 0QrRG$<4X
}; s- 0Xt<
int data_; n:s _2h(u
}; ?>vkY^/
:fy,%su
typedef union _tagUtype_ _z.CV<
{ s*i,Ph
TestUnion obj; Lk^bzW>f
}UT; Tkp"mT
v?<
,lFzL3'_0x
int main (void) 'X/:TOk{W
{ mY XL
return 0; )
R\";{`M
} r8czDc),b
"e>9R'y
YWV)C?5x&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $ >].;y?$
QAZs1;lU
class TestUnion ]2iIk=r$
{ Y( K`3?A
public: 55y{9.n*
int data_; - JFW ,8=8
}; q9InO]s&~=
<&)zT#"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Pmr'W\aIR
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二、类中union的初始化 +G7[(Wz(z
HyYJ"54
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q_BMZEM
IM2<:N%'
#pragma warning(disable : 4786) 4@a/k[,
#include J^~J&
1UB.2}/:
using namespace std; B/hQvA;(
?A*<Z%}1?
class TestUnion A4;~+L :M
{ )2Y]A^ Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @KZW*-"
union EF=5[$
u
{ < mFU T
const char* ch_; 7nW <kA
long l_; ^d(gC%+!u
} data_; .O+,1&D5
StoreType stype_; &/otoAr(
TestUnion(TestUnion&); _ph1( !H$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nU#K=e
=W
public: 4`RZ&w;1H2
TestUnion(const char* ch); -ntQqHs
TestUnion(long l); /~+Fzz
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0Q
cJ Ek
operator long() const {return data_.l_;}
nI+.De~
}; @|'9nPern
L`rrT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EgzdRB\Cf
{ {sq:vu@NC
} a/%qn-i|p
"#f5jH
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -h8Z@r~a/
{ 6D{70onY+
} *$1F|G
X>]<rEh
int main (void) yRQNmR;Uy
{ #}tdA(
-
TestUnion pszobj("yuankai"); dWhqu68_
TestUnion lobj(1234); hOdU%
cout<(pszobj)< cout< 2G3Hi;q18
return 0; ^R7X!tOq4
} YXdo&'Q<qX
?D_}',Wx
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :."+&gb
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class TestUnion yaHkWkl
=
{ qB`%+<)C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -|=)
union DataUnion //不能匿名 -`t9@1P>
=
{ e?]HNy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *r!qxiY=
r
DataUnion(long); //声明long构造函数 3z"%ht~;
const char* ch_; : 'jVA
long l_; 87+u`~
} data_; Dx9k%G)!
StoreType stype_; Zu2
$$_+L
TestUnion(TestUnion&); *Rc?rMF !
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,bB}lU)
public: plNw>rFa
TestUnion(const char* ch); YelF)Na
TestUnion(long l); {?3i^Q=V
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vk76cV
D
operator long() const {return data_.l_;} N7;kWQH
}; @TzUcE
zMO xJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]2[\E~^KU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^
$N3.O.
} D@@"w+
|]Y6*uEX<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) m/,8\+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $)=`Iai
} wDBU+Z
5T'viG}%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `+UBl\j
{ cf%2A1I2W
} `bd9N!K
i+I1h=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MOuEsm;
{ O8LIKD_I[
} D8$4P T0u
$?pfst~;O
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!