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C++中union的应用剖析

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前言 +\]\[6  
 K5h  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 sl l\g  
b8t7u  
  一、在union中存储对象 rs[T=CQ  
2F.;;Ab  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? TIDO@NwF  
/{_:{G!Q0  
#pragma warning(disable : 4786) tDcT%D {:  
#include KV *#T20T  
using namespace std;  mq.`X:e  
vvMT}-!  
class TestUnion .L~AL|2_  
{ Zu[su>\  
 public: $s:aW^k  
 TestUnion(long l):data_(l) <%eG:n,#  
 { $6 f3F?y7  
  }; @": ^)87  
 int data_; /([kh~a  
}; C1)!f j=  
$U WZDD  
typedef union _tagUtype_ Ti5-6%~&  
{ S=5o < 1  
 TestUnion obj; 5t]H?b8  
}UT; XRi8Gpg  
A;M'LM-M  
int main (void) CD~.z7,LC  
{ )ez9"# MH'  
 return 0; <bWG!ZG  
} h2R::/2.  
8l`*]1.W<  
ON(kt3.h  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;e*!S}C,  
5 7c8xk[.2  
class TestUnion UaeXY+O  
{ "chDg(jMZ  
 public: + ePS14G  
 int data_; 26h21Z16q  
}; rx|pOz,:  
sPIn|d  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j\M?~=*w  
%.|@]!C  
二、类中union的初始化 Gd85kY@w7  
<LiPEo.R  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: InI$:kJ  
P&Vv/D  
#pragma warning(disable : 4786) 6'f;-2  
#include O=7CMbS3  
;2QP7PrSY  
using namespace std; 3bI9Zt#J%&  
+ZP7{%  
class TestUnion eHUOU>&P]  
{ H Pz+Dm  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z% UP6%  
union 4Z0]oI X  
{ `R^gU]Z,  
const char* ch_; Q7CsJzk~)  
long l_; ?S=mybp  
} data_; 4*;MJ[|  
StoreType stype_; d<Tc7vg4|U  
TestUnion(TestUnion&); JucY[`|JV  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jPkn[W# 6  
public: hDGF7  
TestUnion(const char* ch); #/37V2E  
TestUnion(long l); ,V}WM%Km  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |_U= z;Y  
operator long() const {return data_.l_;} COlaD"Y  
}; S+lqA-:  
6Kz,{F@  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tZo} ;|~'  
{ @C aG9]  
} klhtKp_p  
_q^E,P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mX|ojZ  
{ k9F=8q  
} EoDA]6?Lj  
Dvln/SBk  
int main (void) c:.eGH_f  
{ OZ;*JR:  
TestUnion pszobj("yuankai"); /qw.p#  
TestUnion lobj(1234); 2:ylv<\$  
cout<(pszobj)< cout< m#p'iU*va,  
return 0; 9N3eN  
} |ENh)M8}r  
}ad|g6i`  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2J;g{95z  
.N(p=9  
class TestUnion |Q>IrT  
{ 3;Fhg!Z O  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E_LN]v  
union DataUnion //不能匿名 TS5Q1+hWHV  
{ 9_s`{(0?  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Aiea\j Bv  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [ikOb8 G#  
const char* ch_; ig &Y  
long l_; vr^qWn  
} data_; 40 0#v|b  
StoreType stype_; lw5`p,`  
TestUnion(TestUnion&); H>@+om  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T]p-0?=4vv  
public: Wv/=O}  
TestUnion(const char* ch); Q NVa?'0"Y  
TestUnion(long l); 7VI*N)OZ8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `@s^(hc7i  
operator long() const {return data_.l_;} POR\e|hRT]  
}; ~e.L.,4QZ8  
G*v,GR  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wec)Ctj+  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `@|$,2[C  
} ;jTN | i'  
Ecx<OTo  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,6W>can  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /H+a0`/  
} L&OwPd  
+d-NL?c  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;6hOx(>`=  
{ >&#)Tqt!?  
} 4nz35BLr  
y18Y:)DkL  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7j)8Djzp|  
{ NW)1#]gg%  
} 3DG_QVg^v  
Nl1D o:PY  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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