前言 eIcIl2
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >p29|TFbV
8Xa{.y"
一、在union中存储对象 w""
({<qs}H"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >P}6/L
.2
}5Dc,eR
#pragma warning(disable : 4786) /Py`a1
#include 2,r jy|R`
using namespace std; <z QUa
obK6GG?ZE
class TestUnion >mMmc!u>G
{ r)gtx!bx
public: XZ4H(Cj
TestUnion(long l):data_(l) 7&2CLh
{ j34lPo `
}; es1'z.U J
int data_; `L
@`l
}; TUi<
o(YF`;OhvS
typedef union _tagUtype_ vPsf{[Kr
{ ]m\:XhI*<
TestUnion obj; a;v;% rs
}UT; t+aE*Q
15cgmZsS
int main (void) pW5PF)([
{ }-PV%MNud
return 0; (!koz'f
} :Oc&{z?q
GD<pqm`vVY
89fl\18%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hQLh}}B
r' J3\7N!u
class TestUnion trg&^{D<
{ /i
IWt\J
public: 8_uh2`+Bvb
int data_; ZowPga
}; D,SL_*r{
8zH/a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C72btS
$F~hL?"?
二、类中union的初始化 _R;+}1G/
B=hJ*;:p
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *Bx'g|
u
~f[91m!+
#pragma warning(disable : 4786) >}B~~C;
#include q^+Z>
#mbl4a
using namespace std; ,E8~^\HV
i
,g<y
class TestUnion R,ddH[3
{ p&(~c/0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x^JjoI2vf
union G+l9QaFv
{ 2s8(r8 AI
const char* ch_; ?mW;%d~]
long l_; \ /6m
} data_; eO=!(
StoreType stype_; P7p'j
TestUnion(TestUnion&); o)IcAqN$H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1@A*Jj[R%
public: 4!tHJCq"
TestUnion(const char* ch); 1Qgd^o:d
TestUnion(long l); Id'@!U:NA
operator const char*() const {return data_.ch_;} M)!:o/!c S
operator long() const {return data_.l_;} [8C6%n{W
}; QTjOLK$e$
1">]w2je:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T+|V;nP.
{ Y&_1U/}h
} Y4dTv<=K@i
N^8
lfc$a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =m=utd8
{ me`(J y<
} WS)u{
or
6'N!)b^-
int main (void) ICgyCsZ,
{ /A) v$Bv=
TestUnion pszobj("yuankai"); n"{oj7E0a
TestUnion lobj(1234); c~UYs\
cout<(pszobj)< cout< `g iCytv
return 0; g1`/xJz|
} nNff~u)I
l7r!fAV-f
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: md/Z[du:'
?$^qcpJCp
class TestUnion fE/8;v!=
{ KCed!OJ+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :1wMGk
union DataUnion //不能匿名 8_tMiIE-pS
{ UI:{*N**Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 X+K$y:UZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 {q:o}<-L+
const char* ch_; uOrvmb
long l_; Wwf#PcC]
} data_; 1W5\
StoreType stype_; e+F5FAMR68
TestUnion(TestUnion&); , &HZvU&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pstQithS
public: FZ/l
T-"
TestUnion(const char* ch); 97Qng*i
TestUnion(long l); 2eu`X2IBcT
operator const char*() const {return data_.ch_;} <8At= U
operator long() const {return data_.l_;} Rh%/xG#k
}; ^F~e?^s
OR^Wd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) DwZt.*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *[7,@S/<F
} @:xO5L}Io
<5(8LMF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) WL}6YSC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~]/X,Cf
} _A)<"z0E
Q[p0bD:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) BQBO]<99
{ xM;gF2
} 4T9hT~cT7
tb0XXEE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %`}CbD6
{ %MP s}B
} A0rdQmrOL
Oyq<y~}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!