前言 fEtBodA)
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B1%xU?
5`i+aH(
一、在union中存储对象 EY
c)v6[
'z=d&K
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6(Ntt
(.wR!l#!
#pragma warning(disable : 4786) \NKw,`/
#include Q)8I(*
using namespace std; }^b
RXu`DWN
class TestUnion Zw<<p|{)<
{ ?+%bEZ`
public: N|
P?!G-=
TestUnion(long l):data_(l) V?jWp$
{ [o7Qr?RN
}; =+[`9
int data_; [9F
}; "5EL+z3v
ivt ~S
typedef union _tagUtype_ v_pFI8Cz)
{ ",Fvv
TestUnion obj; C0>L<*C
}UT; 23a:q{R
A ^zd:h-
int main (void) Mp[2A uf
{ e)87
&
7
return 0; m}>Q#IVZ
} A>RK3{7
}gE^HH'
6!;D],,"#.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k\g:uIsv$
vWL|vR
class TestUnion QR<<O
{ `}FZ;q3DP
public: /*GCuc|
int data_; R:f ,g2
}; m9-=Y{&/
!HP=Rgh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! dVn_+1\L
hrXk 7}9
二、类中union的初始化 o]GZq..
Q|U
[|U
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kQn}lD
Lzcea+*uw
#pragma warning(disable : 4786) 6*
0vUy*"
#include >Nx4 +|
p9S>H
using namespace std; [| N73m,&
k[f_7lJ2
class TestUnion oR3t vw.
{ CW.T`F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /bo`@ !-#
union mrr -jo
{ n?9FJOqi
const char* ch_; d'b9.ki\
long l_; 7*He 8G[W
} data_; =j{Kxnv
StoreType stype_; C\^,+)Y\~
TestUnion(TestUnion&); }_7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k<NxI\s8]
public: M)H*$!x}>
TestUnion(const char* ch); GLMpWD`Wo
TestUnion(long l); Dz8aJ6g
operator const char*() const {return data_.ch_;} tX,x% (
operator long() const {return data_.l_;} *u < ZQq
}; +/" \.wYv
bU/YU0ZIT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'T;;-M3*
{ -D%mVe)&+
} Ry? f; s
~mv5{C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^ohIJcI-
{ ksUF(lYk
} #]Jg>
}d5~w[
int main (void) O]Yz7
{ r@
!
TestUnion pszobj("yuankai"); H?V
b
TestUnion lobj(1234); dQO5
cout<(pszobj)< cout< U\-R'Z>M
return 0; gP |>gy#e
} aP"!}*
\p]B8hLW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #wZH.i#
n9R0f9:*
class TestUnion _>8Q{N\-
{
{ $I4Wl:(~}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9\0$YY%
union DataUnion //不能匿名 QbY@{"" `
{ FPM l;0{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q{yjIy/b
DataUnion(long); //声明long构造函数 91nw1c!
const char* ch_; 9`M7 -{
long l_; @rF|WT
} data_; :H+8E5
StoreType stype_; J93xxj
TestUnion(TestUnion&); 1xSG(!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #&%>kfeJ)<
public: i?7?I
TestUnion(const char* ch); "b%FkD
TestUnion(long l); <;Tr
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z#YNL-x
operator long() const {return data_.l_;} $+$l?2
}; p+dOw#
i4XiwjCHN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {faIyKtW
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M+:9U&>
} 2.MY8}&WBu
2.
v<pqn
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) z%\&n0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?/myG{E
} 8pZ Ogh
;|:R*(2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *%E\mu,,c
{ e*U6^Xex
} s'$2 }K
P+QL||>L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) syI|gANT/r
{ Xg*](>/\,
} V)vik
qv'w 7T
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!