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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 TZPWMCN4  
v@"xEf1n[  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D='/-3f!F]  
--.:eFE/  
  一、在union中存储对象 MT;<\T  
Q_LPLmM  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? IN`05Q  
fm:/}7s  
#pragma warning(disable : 4786) y&9v0&o  
#include +<@7x16  
using namespace std; %E~4Ur  
3(6i6 vV  
class TestUnion [0F+t,`  
{ "YHe]R>3s  
 public: 7P:0XML}  
 TestUnion(long l):data_(l) Yq<D(F#qx  
 { :]e:-JbT4z  
  }; OFCkQEG=y>  
 int data_; ,GZ(>|  
}; yq\)8Fe  
%=\h=\wt  
typedef union _tagUtype_ L{'qZ#N[  
{ >0:h(,?V  
 TestUnion obj; <k/'mBDk  
}UT; u|9^tHT>  
`;5UlkVZ5  
int main (void) az0( 54M  
{ !tHqF  
 return 0; ObMsncn  
} 1wqCoDgkp  
fy9{W@E3p  
*sB=Ys?  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: qV8;;&8r  
S #&HB  
class TestUnion h'w9=Pk~6y  
{ 8~\Fpz|Og  
 public: qs 52)$  
 int data_; rm(<?w%'?  
}; `H ^Nc\P#  
DQH _@-q  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! aztP`S$h  
4D9l Za}  
二、类中union的初始化 {HvR24#  
Af ^6  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: bo\|mvB~  
W&BwBp]K  
#pragma warning(disable : 4786) %w6> 3#e  
#include ^fXNeBj  
HSp*lHU  
using namespace std; RE!MX>sOEq  
H*EQ%BLW^,  
class TestUnion DT n=WGm)  
{ %!p14c*J H  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4 lJ@qhV  
union RAXqRP,iw  
{ 6bo,x  
const char* ch_; pRUN [[L  
long l_; c{rX7+bN  
} data_; zO9|s}J8q  
StoreType stype_; H ,KU!1p  
TestUnion(TestUnion&); 9"_qa q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OQ W#BBet@  
public: 1\kOjF)l  
TestUnion(const char* ch);  6<sB   
TestUnion(long l); d q"b_pr;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} X f!Bsp#\g  
operator long() const {return data_.l_;} RZm5[n  
}; 0MrtJNF]_O  
dSk\J[D  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r"Pj ,}$A  
{ %49@  
} )|uPCZdLZ  
qJ#?=ITE  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) c<DsCzX  
{ +lO Y IQ  
} +7N6]pK|"  
d7$H})[^  
int main (void) m$pXe<  
{ NVeb,Pf  
TestUnion pszobj("yuankai"); i+Ob1B@w  
TestUnion lobj(1234); 3,3{wGvHHW  
cout<(pszobj)< cout< /=,^fCCN  
return 0; roj/GZAy"  
} <MA!?7Z|  
Nz*qz"T  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V*U"OJ%  
DtXXfp@;  
class TestUnion Rj+}L ~"  
{ G*\wu&7!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =h5&\4r=  
union DataUnion //不能匿名 $-M1<?5  
{ nU)}!` E  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NTs< ;ED  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [)Xu60? Q  
const char* ch_; pWbzBgM?nU  
long l_; iDp]l u  
} data_; zdU<]ge  
StoreType stype_; "MM7qV  
TestUnion(TestUnion&); mK@\6GOMYP  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5(u7b  
public: q6\z]8)  
TestUnion(const char* ch); '[`.&-;  
TestUnion(long l); +CX2W('  
operator const char*() const {return data_.ch_;} F@"X d9q?  
operator long() const {return data_.l_;} 57v[b-SK  
}; IOvYvFUUJ  
htMsS4^Kvd  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) y !47!Dn  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k[A=:H1"  
} R:0Fv9bwS  
"EWU:9\0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vb{&T<  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i ,4  
} *=~ 9?  
2=(=Wjk.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XMa(XOnX  
{ gigDrf}  
} >(`|oD`,Y  
HP*x?|4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jR }h3!  
{ JEU?@J71O  
} E)#3*Wlu$  
D'|#5>G  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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