前言 P RWb6
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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,/D}a3JD
一、在union中存储对象 Z*q9vX
xEp?|Q$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Dlq!:dF{&
KWZhCS?[(
#pragma warning(disable : 4786) #<S*MGp!=
#include REU,"
using namespace std; D%abBE1
>
[J.
class TestUnion 8 {V9)U
{ dF\#:[B
public: V`1,s~"q
TestUnion(long l):data_(l) d<6F'F^w.7
{ 1^4:l!0D
}; ,VHqZ'6
int data_; @kqxN\DE
}; @Fb1D"!
+yp:douERi
typedef union _tagUtype_ :-B+W9'5
{ d=PX}o^
TestUnion obj; _r*\ BM8y
}UT; jYFJk&c
\&5V';
int main (void) !Aw^X} C
{ R7kkth
return 0; `oJQA$UD
} r<ucHRO#
4"|Xndh1.
=/!lK&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: y%SxQA+\
G{3|d/;Bt
class TestUnion ~w+I2oS$
{ G
aV&y
public: <qwf"Ey
int data_; N2v/<
}; |QDoi[
*
IT1YF.i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }/F$73Xd
AJ bCC
二、类中union的初始化 TI4Hu,rc
YV<y-,Io
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |oi+|r
#wI}93E
#pragma warning(disable : 4786) d+
jX49Vt
#include _x!idf
a%T`c/C
using namespace std; N/bOl~!y
X.eOw>.
class TestUnion 3m1(l?fp
{ q(?+01
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +;?mg(:
union @-'a{hBR
{ Nmj)TOEPW
const char* ch_; FH+X<
long l_; 5To@d|{
} data_; Y~WdN<g
StoreType stype_; %_ibe
TestUnion(TestUnion&); jYHn J}<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Dfs*~H63
public: s-$Wc)l
TestUnion(const char* ch);
s;BMj^x
TestUnion(long l); >R+-mP!nj
operator const char*() const {return data_.ch_;} X
zJ#)}f
operator long() const {return data_.l_;} {^WK#$]
}; >A$L&8'C
-&Z!b!jN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w+g29
{ Xp:A;i9
} {]k#=a4
+e>SK!kB7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (/e&m=~
{ f#0HiE!
} m+<&NDj.
#\0m(v
int main (void) /4G1,T_,
{ Ti%MOYNCv
TestUnion pszobj("yuankai"); D&G6^ME
TestUnion lobj(1234); .a.HaBBV
cout<(pszobj)< cout< rH3U;K!
return 0; P`biHs8O
} *;fTiL
IT| h;NUG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L4>14D\
9>)b6)J D
class TestUnion ^kKLi
{ )9YDNVo*-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; FDMQLx f
union DataUnion //不能匿名 jHFjd'
{ 0D(8-H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Lce,]z\_
DataUnion(long); //声明long构造函数 g\q .
const char* ch_; AY AU
long l_; \@gV$+{9
} data_; A{+/$7vek
StoreType stype_; UP-eKK'z
TestUnion(TestUnion&); 5 pCicwea#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <=4$.2ym
public: uY]';OtG
TestUnion(const char* ch); &}"kF\
TestUnion(long l); dn(!wC]
operator const char*() const {return data_.ch_;} kR<sSLEb
operator long() const {return data_.l_;} T3wTMbZ!VK
}; :zHSy&i`
LT%~Cuf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MhMiSsZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o?baiOkH
} \.i7(J]
'12m4quO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Hn/t'D3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y\FQt];z)
} :'[?/<iTg
[k7(t|Q{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) T|~5dZL
{ ~c EN=(Z~r
} LIDi0jbrq
S5).\1m h[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) YWIA(p8Qkk
{ G*=HjLmZg
} !VD$uT
sp\6-*F
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!