前言 8%S5Fc#am
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Cb~_{$ A
+Em+W#i%?
一、在union中存储对象 vn}:$|r$J
p&/}0eL y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Zg"g/I.+d
R=yn4>I
#pragma warning(disable : 4786) ~4S@kYe{3K
#include v_3r8My-
using namespace std; GD<xmuo
>T[1=;o]
class TestUnion PE4#dx^
{ :8cp]vdW
public: \R#]}g0!
TestUnion(long l):data_(l) bnt>j0E
{ y=_8ae}aD~
}; w#_/CUL
int data_; PTfTT_t
}; o(Yj[:+m
T$RVz
typedef union _tagUtype_ 6," 86
{ 3e+ Ih2
TestUnion obj; H,bYzWsrPo
}UT; } QVREj
owHhlS{
int main (void) |Byw]\3v
{ r8x<-u4
return 0; 2{:bv~*I0F
} Z+!._uA
,)^4H>~V
OBp<A+a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [}Vne;V
`./$hh
class TestUnion LxaR1E(Cc'
{ qOAK`{b
public: *Y8nea^$
int data_; T|RW-i3
}; w7aC=B/{?i
\6~(#y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~ HFDX@m*
'au7rX(
二、类中union的初始化 5xKo(XNp
w-9M{Es+j
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Gxx:<`[ON
^GMM%
#pragma warning(disable : 4786) &qKJN#NM@
#include V`Ve__5;
Rg@W0Bc)
using namespace std; C{AVV<
j_i/h "
class TestUnion faH113nc
{ fR[kjwX)<1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |t](4
union /sVy"48-
{ !jZXh1g%
const char* ch_; B=?4; l7
long l_; E{+V_.tlu
} data_; Q v=F'
StoreType stype_; N6yPuH
TestUnion(TestUnion&); ]@YBa4}w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5R"My^G
public:
2w6y
TestUnion(const char* ch); ~Iw7Xq E2
TestUnion(long l); &+]x
operator const char*() const {return data_.ch_;} rBR,lS$4
operator long() const {return data_.l_;} eaSf[!24"
}; IjJO;
lQ/u#c$n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G1K72M}CW
{ 5>{
} ON"F
h'?
hes$LH
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) b3Nr>(Z<}
{ Wc]L43u
} }AdA?
:7A
)y8 u+5^
int main (void) !e+ex"7
{ w#ha ^4
TestUnion pszobj("yuankai"); o1I8l7
TestUnion lobj(1234); PU|
X+V>
cout<(pszobj)< cout< xB.h#x>_`
return 0; u17e
} .8[Uk^q
rmVF88/;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: sJA` A
YXeL7W
class TestUnion )<Cf,R
{ 4@|"1D3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^Yu<fFn
union DataUnion //不能匿名 {{'GR"D
{ ~cHpA;x9<^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $A>\I3B
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ns3k(j16
const char* ch_; ShFC@)<lJ
long l_; ?;{d
} data_; HP`dfo~j
StoreType stype_; TCb 7-s
TestUnion(TestUnion&); Z1@E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); POZ5W)F(
public: yWsJa)e3*@
TestUnion(const char* ch); 1^F
!X=
TestUnion(long l); 55aJ=T
operator const char*() const {return data_.ch_;} u;-_%?
operator long() const {return data_.l_;} 5G$sP,n
}; a!OS2Tz:
Q7<_>)e^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?\_\pa/+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _tl
} ;;A8*\*$
?zFeP6C
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
OHEl.p]|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /&PRw<}>_o
} l+%2kR
$ NNd4d*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `>.^/SGu>?
{ "4`i]vy8
} %
~!A,
HNFG:t9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y;'yob
{ xEULV4Qw
} ]6:|-x:m
. 5cL+G1k#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!