社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3788阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 XwM611  
C@o%J.9"#  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (_* wt]"'  
A`O<6   
  一、在union中存储对象 +.[\g|G  
_9:@Vl]Q@  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xChI ,~i  
`,wu}F85  
#pragma warning(disable : 4786) PXP`ZLF  
#include ')+0nPV  
using namespace std; h%d^Gq~  
 &O[s:  
class TestUnion Fb2%!0i  
{ _RMQy~&b  
 public: ~ aZedQc  
 TestUnion(long l):data_(l) j-]&'-h}#  
 { QzGV.Mt2  
  }; %IL6ix  
 int data_; kfC0zd+  
}; >KG E-Yzj  
4{9d#[KW  
typedef union _tagUtype_ >5~7u\#9  
{ 6FfOH<\z6i  
 TestUnion obj; }:iBx  
}UT; NTs;FX~g[  
wh 0<Uv  
int main (void) v4?iOD  
{ 9-*NW0  
 return 0; ]kktoP|D  
} " oy\_1|  
%XhfXd'  
Hr;h4J  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &UAe!{E0  
5,+\`!g  
class TestUnion )J/HkOj"V  
{ ScnY3&rc  
 public: toa-Wa{  
 int data_; %@& a7JOL  
}; OQ_stE2i  
+2cs#i  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Iyk6=&?j  
LR)& [{Kk  
二、类中union的初始化 U` R;P-  
Ru%|}sfd  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `ZHP1uQ<  
g+q@i{Yn  
#pragma warning(disable : 4786) E|Bd>G  
#include r$)$n&j  
U+]Jw\\l  
using namespace std; lXrD!1F  
T!q_/[i~7  
class TestUnion "#^MUQ!a  
{ Dxx;v.$  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5?u[XAE  
union kL{;.WsB  
{ 4dhqLVgL{  
const char* ch_; s(@h 2:j  
long l_; f%^'P"R  
} data_; &R$Q\ ,  
StoreType stype_; _ P ,@  
TestUnion(TestUnion&); O@U?IF$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,^T]UHRO  
public: $B\E.ml.  
TestUnion(const char* ch); mE $dO3  
TestUnion(long l); }#9(Mul  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Unl?fXI  
operator long() const {return data_.l_;} 3VCqp13  
}; pV`$7^#X  
I/u9RmbU  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2JO-0j.  
{ * UcjQ  
} eO5ktEoJ  
\tt'm\_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cFfTYP9  
{ UKB_Yy^Y  
} )y50Mb0+  
&H;8QZ8uw  
int main (void) `bgb*Yaod  
{ vP]9;mQ  
TestUnion pszobj("yuankai"); (}H ,ng'4  
TestUnion lobj(1234); y,C!9l  
cout<(pszobj)< cout< >Gd.&flSj  
return 0; 2RNrIU I2  
} Ghv{'5w  
8Pmwzpk02  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nsJ:Osq|  
X BI;Lg  
class TestUnion @6.]!U4w  
{ }0eg{{g8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oj.lj!  
union DataUnion //不能匿名 )5l u.R%  
{ XCPb9<L  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 a|x8=H  
DataUnion(long); //声明long构造函数 A!HK~yk~Q  
const char* ch_; MQw9X  
long l_; u^Sv#K X  
} data_; }""p)Y&  
StoreType stype_; XeUprN  
TestUnion(TestUnion&); 8fO8Dob]\Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XL"=vbD  
public: v&0d$@6/U  
TestUnion(const char* ch); |^5/(16  
TestUnion(long l); az(5o  
operator const char*() const {return data_.ch_;} E2:D(7(;l  
operator long() const {return data_.l_;} qzdaN5  
}; c cr" ep  
3"i% {  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) qpgU8f  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 70`M,``  
} sco uO$K  
"Gh#`T0#a  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )+GX<2_  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,VG9)K 1K  
} Q]i[.ME  
f)gGH'yOQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6o lV+  
{ *,jqE9:O  
} 5Bj77?Z  
MSB%{7'o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9".Uc8^p/F  
{ 8&Wx@QI  
} :uR>UDlPX  
ZQLB`n @  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八