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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 b9("DZW;  
N}Q FGX  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &Ocu#Cb  
J!p<oW)a!  
  一、在union中存储对象 0HibY[_PbD  
KD*O%@X5C  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? u{C)qb5Pu  
uHvaZMu  
#pragma warning(disable : 4786) DeQDH5X"  
#include 3% vis\~^  
using namespace std; dgc&[  
T33|';k  
class TestUnion u''BP.Y S  
{ YoSQN/Z  
 public: @ss):FwA  
 TestUnion(long l):data_(l) ,"G\f1  
 { m|4LbWz  
  }; HeS'~Z$  
 int data_; (!</%^ZI  
}; -Ktwo_ V*  
DY3:#X`4  
typedef union _tagUtype_ <GfVMD  
{ a%J /0'(d  
 TestUnion obj; Y!n'" *J>  
}UT; LDQ e^  
\Jpw1,6  
int main (void) I'InZ0J2  
{ vm}G[  
 return 0; e'~ Q@_D  
} pxplWP,  
hyu}}0:  
_*`q(dYcf  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >q9{  
W_JhNe  
class TestUnion z,+m[x=/N  
{ FfYsSq2l  
 public: +by|  
 int data_; *l!5QG UoK  
}; 8=4^Lm  
yq6LH   
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yN:>!SQ  
</ZHa:=7  
二、类中union的初始化 Qp+lJAY  
>hb- 5xC  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `|,tCM&-  
AM/lbMr  
#pragma warning(disable : 4786) l<N?'&  
#include `A{'s %$?!  
i./Y w  
using namespace std; D_ ug-<QT  
3"tg+DncC  
class TestUnion Pd],}/ZG-  
{ P>W8V+l![  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gA+YtU{z  
union hht+bpHl  
{ M?hFCt3Y  
const char* ch_; Sip_~]hM  
long l_; v=MzI#0L  
} data_; \e0x ,2  
StoreType stype_; Ar5JP_M`E  
TestUnion(TestUnion&); <PQRd  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y_lCcu#OA  
public: Tw}z7U"  
TestUnion(const char* ch); q]l\`/R%u  
TestUnion(long l); u'Pn(A@1R  
operator const char*() const {return data_.ch_;} jl@K!=q  
operator long() const {return data_.l_;} GfNWP  
}; h@Dw'w  
? ,V;f2c  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V*uEJ6T  
{ n}5x-SxS0  
} _w%s(dzk  
B>aEH b  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HnK/A0jM  
{ dw99FA6  
} 5j1 IH,yW  
 p1?J  
int main (void) + 1f{_v  
{ 2dyxKK!\a  
TestUnion pszobj("yuankai"); _<Vg[ -:1  
TestUnion lobj(1234); b)y<.pS\  
cout<(pszobj)< cout< 5W5pRd>Q  
return 0; )SD_}BY%k  
} |nfH-JytV  
Bf(Mot^  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 04[)qPPS  
dcR6KG8  
class TestUnion G`WzJS*}v  
{ #nDL  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yEnKUo[  
union DataUnion //不能匿名 2}@*Ki7  
{ <H_LFrB$W  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WMA*.$Zi  
DataUnion(long); //声明long构造函数 M'vXyb%$1  
const char* ch_; LA>dkPB  
long l_; r 3?5'S`  
} data_; ; ?j~8  
StoreType stype_; ;pCG9  
TestUnion(TestUnion&); fl!1AKSn@N  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :.C)7( 8S  
public: N~0$x,bR  
TestUnion(const char* ch); GZ.?MnG  
TestUnion(long l); \O,j}O'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} uRs9}dzv  
operator long() const {return data_.l_;} 81cv:|"  
}; L1:}bH\y  
5 u"nxT   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v.]'%+::#  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iiQ||P}5  
} +-",2 d+g  
xQZ MCd  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) HMFl/%z  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <"{+  
} 5auL<Pq   
}]Qmt5'NI  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }% FDm@+  
{ bmSpbX\  
} <w%Yq?^  
>n#g9vK  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FC~|&  
{ 18J.vcP  
} 2>`m<&y  
^glbxbhI4  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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