前言 C1=&Vm>g+
1J"I.
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !ZH "$m|
$sda'L5^p
一、在union中存储对象 #NYnZ^6e
: #CWiq("%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *YvtT(Gt
;'8P/a$
#pragma warning(disable : 4786) \2 N;VE
#include %bN{FKNN
using namespace std; otR7E+*3
|<,qnf| -
class TestUnion vu\W5M
{ =CK% Zo
public: Jcze.t
TestUnion(long l):data_(l) D5@=#/?*
{ ofQs
/
}; VPYLDg.'
int data_; *m+FMyr
}; A_wf_.l4h
Yz_}*
typedef union _tagUtype_ KYm8|]'g
{ s0f+AS|}
TestUnion obj; y
2>
93m
}UT; Y^!qeY
SefhOh^,V
int main (void) @M4c/k}
{ y1%OH#:duD
return 0; |kPgXq6
} |7c],SHm
-(:T&rfTp
z@~H{glo
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `+n#CWZ"Y
J4::.r
class TestUnion (c0L
H
{ KJec/qca
public: [#uhMn^
int data_; N'ER!=l)
}; hHJvLs>^
n~ad#iN
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )Y)_T&O
xn2 nh@;
二、类中union的初始化 )Su>8f[?e
`KA==;0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~Yk^(hl2
3Jizv,?
#pragma warning(disable : 4786)
JHa1lj
#include B1 }-
{ im?tZ,
using namespace std; mc?IM(t
O^8ZnN_+
class TestUnion &SbdX
{ U,i_}O3Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @`L;_S+
union .>R`#@+I
{ !VWA4 e!+
const char* ch_; m)p|NdTZc8
long l_; 7@<.~*Bl6
} data_; EO)JMV?6
StoreType stype_; (1D1;J4g
TestUnion(TestUnion&); t/Io.d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MygAmV&
public: D8L5t<^1R
TestUnion(const char* ch); D2&d",%&f
TestUnion(long l); JyE-c}I
operator const char*() const {return data_.ch_;} CjpGo}a/
operator long() const {return data_.l_;} #G]IEO$M6
}; GbQi3%
#9|&;C5',!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p"%D/-%Gu
{ vEg%ivj3
} 0QZT<Zs
zJw5+
+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) pmB
{b
{
aO<7a
6
} CHKhJ v3+4
8C*@d_=q
int main (void) .ifz9jM'
{ &B(z**+9
TestUnion pszobj("yuankai"); :38{YCN
TestUnion lobj(1234); d|RUxNjM-J
cout<(pszobj)< cout< ^>l <)$s
return 0; -8qCCV&1i
} K-k!':K:
<Tgy$Hm
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ulsU~WW7r
9{;L7`<
class TestUnion #8et91qw
{ `r1}:`.m,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }X{rE|@
union DataUnion //不能匿名 %J-0%-/_S:
{ 5wV J.B~s
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sF!#*Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 pL{oVk#,
const char* ch_; iRrUIWx
long l_; vGv<WEE
} data_; gEk;Tj
StoreType stype_; c@[Trk m
TestUnion(TestUnion&); Bz } nP9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I zTJ7E*i
public: nDraX_sm=
TestUnion(const char* ch); (o|bst][S
TestUnion(long l); BZW03e8|
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9k;,WU(K<
operator long() const {return data_.l_;} aU(.LC
}; nu\AEFT
gJ|#xZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %htI!b+"@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ly`
A,dh
} {V>F69IU
_"
9 q(1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &233QRYM
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qg#YQ'vWte
} C%Lr3M;S'
;EJ!I+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y_[7q<L
{ `r SOt*<
} yq;[1O_9C
Fqw4XR_`~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e7GYz7
{ #[jS&rr(
} 4x)vy-y
1+*sEIC "
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!