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a d\ot#V
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1< ?4\?j
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一、在union中存储对象 8 LCb+^
#GFr`o0$^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CAf6:^0
))Za&S*<
#pragma warning(disable : 4786) ;$Jo+#
#include <C*hokqqP
using namespace std; Dw"\/p:-3
Nz-&MS
class TestUnion h{qgEIk&
{ eyxW 0}[
public: 6aj!Q*(WT
TestUnion(long l):data_(l) (cO:`W6.
{ DHRlWQox
}; /$%%s=@IL
int data_; %a7$QF]
}; cWm$;`Q#\
MHwIA *R
typedef union _tagUtype_ %z$#6?OK^
{ e' <)V_
TestUnion obj; ia?
c0xL
}UT; fV~[;e;U.
9-
#R)4_
int main (void) 1Z&(6cDY8M
{ 7}mFL*
return 0; Ho]su?
} ),!qTjD
!<h)w#>en
s#GLJl\E_P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n&!-9:0
#0<XNLM
class TestUnion !n%j)`0M
{ %l%HHT
public: eJX#@`K
int data_; O".=r}
}; 1E$|~
"Y.y:Vv;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2A!FDr~cdT
phz&zlD
二、类中union的初始化 5-A\9UC*@
|[y6Ua0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *K;~!P
IVmo5,&5(
#pragma warning(disable : 4786) <oeIcN7d
#include t`QENXA}
cc3 4e
using namespace std; i@'dH3-kO
LIrb6g&xj_
class TestUnion z?//rXuO
{ fXB0j;A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Qwc"[N4H
union :v 4]D4\o
{ Y9|!+,
const char* ch_; #fM'>$N
long l_; hv+zGID7
} data_; %XTI-B/K
StoreType stype_; XfmwVjy
TestUnion(TestUnion&); DTs;{c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c`Wa^(
public: [Nq*BrzF
TestUnion(const char* ch); |cY`x(?yP
TestUnion(long l); 1 {)Q[#l
operator const char*() const {return data_.ch_;} :Qq#Z
operator long() const {return data_.l_;} rLT!To
}; PaN"sf
S[QrS7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oXS}IL
og'
{ 9>$p
} _XT pU
Q=:|R3U/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) PRT +mT
{ YoE3<[KD(
} a: K[ y
"ITIhnE
int main (void) "h ^Z
{ D#z:()VT(
TestUnion pszobj("yuankai"); J-4:H
gx
TestUnion lobj(1234); =":,.Ttq41
cout<(pszobj)< cout< /Q )\ +
return 0; Np)lIGE
} \di=
GH
xp7H
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9{uO1O\
&-=5Xc+Z
class TestUnion #D|p2L$
{ 4`R(?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RFH0
union DataUnion //不能匿名 2px|_)i
{ ]s748+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >OK^D+v"j
DataUnion(long); //声明long构造函数 v9UD%@tZ
const char* ch_; {}x^ri~
long l_; lNBL4yM
} data_; Tb-F]lg$
StoreType stype_; 8x{'@WCG%
TestUnion(TestUnion&); i 3SHg\~Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >"<Wjr8W!$
public: 3D(0=$W
TestUnion(const char* ch); RX5dO%
TestUnion(long l); t()c=8qF|u
operator const char*() const {return data_.ch_;} wa3}SB
operator long() const {return data_.l_;} zv"Z DRW
}; Xs?o{]Fe
u~-8d;+?y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E+JqWR5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {qMIGwu
} kSh( u
1'\/,Es
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /FJu)H..U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tnG# IU
*
} B93+BwN>95
Tu 7QCr5*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
}>X~
{ "w.3Q96r
} xZv#Es%#
mdgi5v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) VM,]X.
{ "FKOaQ%IH
} }AH]
th
1y4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!