前言 bZfJG^3
SVz.d/3Y
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3_/d=ZI\
8}@a?QS(&
一、在union中存储对象 <9ph c
a8c]B/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? '2oBi6|X
vLS6Gb't
#pragma warning(disable : 4786) zH4#\d
#include &>t1A5
using namespace std; A*;h}\n
mq9&To!
class TestUnion 6*
w;xf
{ _
RT}Ee}Y
public: nzDY!Y
TestUnion(long l):data_(l) mn` Ae=
{ ^[akB|#\9
}; >X)G`N@!
int data_; H>9$L~
}; =Ybu_>
D~>P/b)v{j
typedef union _tagUtype_ an~Kc!Oki
{ !1R
TestUnion obj; <{uIB;P
}UT; YdaJ&
iOxygs#p
int main (void) c?S402M}
{ &ayoTE^0,
return 0; H;E{Fnarv
} HrxEC)V6#
5~QB.m,>
K.Z{4x=0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: VUy
1?n
7]bqs"t
class TestUnion 9hU@VPB~
{ =h{2!Ah7
X
public: )cXc"aj@s
int data_; z>~3*a9&
}; $i
Tgv?.Q
|{Q,,<C
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Gx)D~7lz
P]GGnT(!
二、类中union的初始化 MvFXVCT#
RR|Eqm3)
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i|Wn*~yFOO
RJM(+5xQ|
#pragma warning(disable : 4786) qZG >FC37
#include 5Tq 3L[T5;
]W,g>91m
using namespace std; m\=u/Zip
V y$\.2=
class TestUnion u:$x,Q
{ Fy^\U w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uv!/DX#
union xm5D$m3#
{ MiRB*eA
const char* ch_; lvlH5Fc
long l_; DGnswN%n1
} data_; xB#E&}Ho
StoreType stype_; cAS5&T<
TestUnion(TestUnion&); cjk5><}`H7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8:bNFgJD
public: j?A+qk
TestUnion(const char* ch); XijQ)}'C3
TestUnion(long l); I(e>ff
operator const char*() const {return data_.ch_;} bMYRQ,K`C
operator long() const {return data_.l_;} D~} 4N1
}; qMkP/BjV
[(mq8Nb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $n W>]S\|
{ /e\dsC{uJ
} y:L|]p}huE
zoU.\]#C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 57r)&8
{ "7DPsPs
} [B[ J%?NS
PZ s
int main (void) ?W(f%/B#
{ yLP0w^Q
TestUnion pszobj("yuankai"); EMo6$(
TestUnion lobj(1234); "M
tQj}
cout<(pszobj)< cout< kH'Cx^=c6h
return 0; '%,Re-8O
} E:ytdaiT
7blZAA?-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ='FEC-f95
x?kZD~|{)
class TestUnion uH#NJoRO
{ KME
#5=~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;S7xJ'H
union DataUnion //不能匿名 ntT|G0E
{ +J} 41
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E9i WGSE
DataUnion(long); //声明long构造函数 fiZ8s=J
const char* ch_; >cp9{+#f
long l_; TJ<PT
} data_; E$T#o{pai
StoreType stype_; /D q]=P
TestUnion(TestUnion&);
>Pu*MD;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (bw;zNW
public: P|?z1JUd
TestUnion(const char* ch); >Et?7@
TestUnion(long l); H_Yy.yi
operator const char*() const {return data_.ch_;} =cQwR:):
operator long() const {return data_.l_;} qz:OnQv!
}; <i5^izg
[qz6_WOo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;dnn
2)m
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #[8gH>7
} $2.DZ
3Rm$
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AYi$LsLhO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $#!~K2$
} YANEdH`d
86Rit!ih
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Vl EkT9^:
{ &
2bf
} JjwuxZVr O
><=af 9T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) [Xrq+O,
{ X}ZOjX!
} 1li`+~L
F
(#:Si~3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!