前言 dXe.
5XC
aWLeyXsAu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BBub'
Qe~2'Hw#9
一、在union中存储对象 Qoj}]jve
V!'N:je
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /$IF!q+C
is3nLm(
#pragma warning(disable : 4786) .Y.{j4[LQ
#include eBK s-2r
using namespace std; 4E Hb
"dKYJ&$
class TestUnion $J~~.PUXQ
{ +Oae3VFf;
public: >gt_C'
TestUnion(long l):data_(l) XZcT-w7
{ xr2ew%&o
}; u%^Lu.l_c
int data_; DIk\=[{2q
}; NZ\aK}?~!
!eoN
typedef union _tagUtype_ F4m Q#YlrS
{ LNp%]*h
TestUnion obj; %^L:K5V
}UT; )8c`o
&M)S~Hb^
int main (void) "CEy r0h
{ bw@DcT&,
return 0; m_%1IJ
} mErXdb|L
s eFug
X^tVq..0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gyW*-:C
%j].'
;
class TestUnion pai>6p
{ '~-Lxvf'
public: iL-I#"qT,
int data_; 23/!k}G"
}; \ B~9Ue!
K8dlECy
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1}E`K#
,w.`(?I/
二、类中union的初始化 Z=O 2tR
Co2* -[R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wz*QB6QtU
8gap _qTo
#pragma warning(disable : 4786) 4#5w^
#include k'N `5M)
9Z0(e!b4S
using namespace std; >4:W:;R
w;.'>ORC
class TestUnion (/&IBd-
{ $+IE`(Ckf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H|='|k5Y.
union U[zY0B
{ 6 ^X$;
const char* ch_; YJw 9 d]
long l_; :&=TE 2
} data_; z_#B 4
StoreType stype_; &XosDt
TestUnion(TestUnion&); -ob_]CKtJ~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %3e}YQe)
public: TB] %?L:
TestUnion(const char* ch); -OpI,qyS
TestUnion(long l); 7z
\I\8
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,\;;1Kq
operator long() const {return data_.l_;} P>=~\v nN#
}; zCD?5*7
cL&V2I5O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9&}`.Py
{ \4wM8j
} rt%.IQdY
WYTeu "
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KQ3]'2q
{ &0Zn21q
} C
#ng`7 q
v*5n$UFV
int main (void) TX]4Y953D
{ sk!v!^\_r
TestUnion pszobj("yuankai"); [~bfM6Jw
TestUnion lobj(1234); (veGztt
cout<(pszobj)< cout< 2Z6#3~
return 0; 1)u
3
} Qi|jL*mj&
1oaiA/bq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w[z^B&
]]$s"F<
class TestUnion 9|T%q2O
{ 9|dgmEd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M#on-[
union DataUnion //不能匿名 < vU<:S
{ \t'(&taX<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l?~SH[V
DataUnion(long); //声明long构造函数 cTmoz.0
const char* ch_; Zo`'xg
long l_; |@={:gRJ{x
} data_; ,+P!R0PNH
StoreType stype_; ,FX;-nP%
TestUnion(TestUnion&); $ud5bT{n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bL
(g$Yi
public: m/n_e g
TestUnion(const char* ch); Mw@T!)(
TestUnion(long l); e0"R7a
operator const char*() const {return data_.ch_;} "<0BCJJ
operator long() const {return data_.l_;} &^4\Rx_I
}; |c,":R
ZA zn-n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HDYr?t~V
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?U~C= F?K
} jdQ`Y+BC
j$^3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F{ J>=TC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Gvv~P3Dm
} npg.*I/>
$6h:j#{JE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4x.'H18
{ R9D<lX0%
} #_y#sDfzh
:Ts"f*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cBM
A.'uIL
{ ^ruS
} eIK8J,-
B#AAG*Ai8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!