前言 8_`C&vx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t6-fG/Kc
SufM~9Ll
一、在union中存储对象 U5cbO{\3I
jb/C\2U4)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /\Xe'&
17l?li
#pragma warning(disable : 4786) j8?! J^TC
#include K9ih(fh)
using namespace std; dQp>z%L)
oIj/V|ByK
class TestUnion >^#Liwm
{ YT[=o}jS
public: ^o q|^O
TestUnion(long l):data_(l) L?8OWLjRy
{ DTi^* Wj
}; vYLspZ;S
int data_; w0sy@OF
}; 9'|k@i:
oGeV!hD
typedef union _tagUtype_ l&W:t9o
{ ,:-^O#
TestUnion obj; dW5r]D[Cx
}UT; u0? TMy.%
>N`,
3;Z
int main (void) 0%\fm W j
{ "[z/\l8O
return 0; Q-G8Fo%#,E
} N@'l:N'f4
'MyJw*%b]
WyQ8}]1b
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,_7m<(/f
X>yE<ni
class TestUnion TOP,]N/F
H
{ Z!'kN\z
public: g?j^d:
int data_; l)DcwkIG
}; 6oq^n
s-
%Y|AXxR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~% ]V,-4
u0[O /G
二、类中union的初始化 SZ4@GK
,@N.v?p>
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ojj
T
]5ibg"{S
#pragma warning(disable : 4786) T# tFzbr
#include hD,^mru
hOIg7=v
using namespace std; Rdd9JJsVd
\b)P4aL
class TestUnion q9^.f9-
{ l9y %@7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :G^4/A_
union
~xPetkl@
{ Qd?S~3XT
const char* ch_; y^{4}^u-^
long l_; \j
we
} data_; 0U.Ld:
StoreType stype_; @JP6F[d
TestUnion(TestUnion&); EjEXev<]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RdpOj >fT
public: NLgeBLB
TestUnion(const char* ch); `q\v~FT
TestUnion(long l); lY[1P|]
operator const char*() const {return data_.ch_;} j6 _w2
operator long() const {return data_.l_;} ]8cD, NS
}; 1&=2"
rX`fjS*C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P=9sP:[f6
{ F*:H&,
} 9/#b1NGv
-/7@ A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \IR$~
{ <`A!9+
} zrtbk~v8y
GapH^trm
int main (void) t3Iij0b~
{ e5ww~%,
TestUnion pszobj("yuankai"); RD:LNl<0sh
TestUnion lobj(1234); hNp.%XnnZ
cout<(pszobj)< cout< IeIv k55
return 0; oye/tEMG
} d;r,?/C
Jx4~ o{Z}c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7:.!R^5H
;:)u
rI?
class TestUnion |IWm:[H3
{ \/y&l\ k)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %+
MYg^
union DataUnion //不能匿名 Y$3liDeL=
{ " M&zW&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
yW_goS0
DataUnion(long); //声明long构造函数 M|$A)D1
const char* ch_; $@dPIq4o;}
long l_; U[@B63];0
} data_; ;q<:iaY9
StoreType stype_; =G rg
TestUnion(TestUnion&); h{E9rc1,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \]L ha
public: &v r0{]V^
TestUnion(const char* ch); rN {5^+w
TestUnion(long l); xz/G$7q7
operator const char*() const {return data_.ch_;} mj2sbRiSR=
operator long() const {return data_.l_;}
ck`$ `
}; Oo%%f+
u,@x7a,z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) XToYtdt2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <,nd]a
} 7^h*rL9
D4+OWbf6
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [rhK2fr:i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -]MZP:s
} O<0-`=W,a
-n$hm+S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7q^a@5f BG
{ w:9n/[
} ^`(3X
As#/ln$nE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8GT{vW9
{ 7I6&*I
} 4+0:(=>[%
B|BJkY'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!