前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VMJaL}J]
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一、在union中存储对象 -oUNK}>
OUGkam0UK
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;]>)6
]W2#8:i
#pragma warning(disable : 4786) ,tyPZR_
#include @^-Y&N!b=
using namespace std; #s\kF *
SRk!HuXh
class TestUnion UyV5A
{ $)9|"q6
public: "cBqZzkk9j
TestUnion(long l):data_(l) Lq;iR
{ 4L{]!dox
}; > 3(,s^
int data_; gg%)#0Zi
}; oZ tCx
whHuV*K}
typedef union _tagUtype_ yx4pQL7
{ g:y4C6b
TestUnion obj; `0M6<e]C
}UT; k[a<KbS
{}Is&^3Z
int main (void) ~a`xI
{ CX\XaM)l
return 0; =l*xM/S
} VzHrKI
zYY]+)k?
G?XA",AC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Mb\(52`)Q
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class TestUnion GtZ.'?-
{ cYC^;,C &|
public: 'OP0#`6`
int data_; a9{NAyl<oo
}; V!^0E.?a
."B{U_P&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &<uLr
*+*
+YW;63"o
二、类中union的初始化 `#`jU"T |
)mBYW}} T
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `G`R|B
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#pragma warning(disable : 4786) R0tT4V+
#include 6G"UXNa,
e:'56?|
using namespace std; ?#Z4Dg
9|
\
ya@9OA
class TestUnion VWHpfm[r%
{ y1PyH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cfd* Q
union ~AX~z)
{ _FE uQ9E
const char* ch_; pXN'vP
long l_; ?H@<8Ra=3
} data_; *xsBFCRU
StoreType stype_; p!uB8F
TestUnion(TestUnion&); ]|,}hsN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rEj[XK
public: "uIaKb
TestUnion(const char* ch); c};%VB
TestUnion(long l); Fc \]*
operator const char*() const {return data_.ch_;} YOGj__:
operator long() const {return data_.l_;} 0\ (:y^X
}; Gvh"3|u?z
/P TRe5-7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T9Juq6|
{ $S?gQN.e
} L_vl%ii-
r#)1/`h
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) rg >2tgA
{ ZM v\j|{8
} vVa|E#
[
vMEN14;yH_
int main (void) /(5"c>
{ 8Ala31
TestUnion pszobj("yuankai"); @$%GszyQ'
TestUnion lobj(1234); KHHYk>FR
cout<(pszobj)< cout< ;xzaW4(3
return 0; xt,Qn460;
} -mRgB"8
VlA]A,P}i
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;zD4#7=
>Q=^X3to
class TestUnion Q#H"Se
{ R3|4|JlGR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \#dacQ2E@
union DataUnion //不能匿名 N\|z{vn
{ ]T]{VB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *OFG3 uM
DataUnion(long); //声明long构造函数 &U|c=$!\
const char* ch_; B^P&+,\[}
long l_; &*+$38XE^
} data_; 0`c{9gY.
StoreType stype_; 2y^:T'p
TestUnion(TestUnion&); ,
%z HykP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0g|5s
public: -#;xfJE
TestUnion(const char* ch); Z*mbhod
TestUnion(long l);
&Q?@VNi
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4l%W]'
operator long() const {return data_.l_;} Hh=fv~X
}; S}%z0g<
+c<iVc|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r \ft{Z<P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %wOkp`1-
} HFy9b|pjy
Z)E)-2U$@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,jis@]:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wT":
} ]Rxo}A
X=]utn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9N9&y^SmD
{ fuUtM_11
} .4WJk>g
#c@&mus
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \uPzj_kU6
{ r@zT!.sc!
} MukJ^h*V
a,RCK~GR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!