前言 Avyer/{
c;]^aaQ+>
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^~TE$i<
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一、在union中存储对象 7&HcrkP]
v5e*R8/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? TG8 U=9qt
m5]
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#pragma warning(disable : 4786) *kZH~]
#include (4RtoYWW
using namespace std; 7!(/7U6rP
)mI>2<Z!
class TestUnion :/6aBM?
{ v8'XchJ
public: .}eM"Kv
TestUnion(long l):data_(l) |{-?OOKj
{ K0o${%'@7
}; MK!
@ND
int data_; ki2`gLK
}; .X(qs 1
@c"s6h&
typedef union _tagUtype_ 5kWzD'!^
{ M&q~e@P
TestUnion obj; @].!}tz
}UT; @p/"]zf
k#~oagW_Gw
int main (void) AY"wEyNU
{ sUR5Q/Q
return 0; FqGMHM\J
} )M Tf
<C;TGA
0t"Iq71/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m~W[,7NE0&
#u+qV!4
class TestUnion 1^GRUbOU[
{ @q>#]8
public: xQzW6H|
int data_; lgK5E*^
}; %|:j=/_
,CPAS}kS
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ez%:>r4
9M 1DE
二、类中union的初始化 ~Al3Dv9x
.q:6F*,1M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: huyfo1(
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#pragma warning(disable : 4786) cBOK@\x:Wi
#include c05-1
cUd>ahv
using namespace std; jLO$[c`;
P|lDW|}D@
class TestUnion 5! +{JTXa
{ n)D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =;Co0Q`
union XhWo~zh"
{ BG.8 q4[
const char* ch_; \Nf[8n#{
long l_; r58<A'#
} data_; 3 m-g-
StoreType stype_; kz("LI]
TestUnion(TestUnion&); pXBh^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +eKLwM
public: +R;LHRS%
TestUnion(const char* ch); Sd.Km a
TestUnion(long l); (~5]1S}F
operator const char*() const {return data_.ch_;} /F|VYl^_
operator long() const {return data_.l_;} 8cMX=P
}; `)KGajB
ci:|x =
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |)0Ta9~
{ (n2_HePE
} 3,*A VcQA
"H@I~X=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) WD[jEWMV7D
{ luac
} |f1^&97=+
ZWjje6
int main (void) SdMLO6-
{ >\J<`
TestUnion pszobj("yuankai"); 7i02M~*uS
TestUnion lobj(1234); '^7UcgugB
cout<(pszobj)< cout< '"LaaTTs
return 0; &m9= q|;m
} BXxJra/V
vo)W
ziHh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (Nd)$Oq[4
K)[\IJJM
class TestUnion "s_S!;w@
{ <HS{A$]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z0'LD<
union DataUnion //不能匿名 mF4OLG3L0
{ )$a6l8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E KN<KnU%
DataUnion(long); //声明long构造函数 K&gE4;>
const char* ch_; $83Qd
long l_; T/%Y_.NtU
} data_; ,VUOsNN4\
StoreType stype_; KIWHn_ :
TestUnion(TestUnion&); -*ZQ=nomN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #SI]^T|
public: P%Q'w
TestUnion(const char* ch); 1~2+w]-kU
TestUnion(long l); P%vouC0W
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~d,$nZ"z
operator long() const {return data_.l_;} `qCL&(`%
}; Hv:~)h$
^ u0y<kItX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4 2,dHYdt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u% 1JdEWZd
} Yb[)ETf^
pa?AKj]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 87)/dHc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'iwTvkf{
} T-7(3#&
k{lX K\zN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3KkJQ5a
{ R `ob;>[Q
} /S^>06{-+
^HTvw~]5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |m*l/@1
{ >lek@euqw
} I)r6*|mz
e85E+S%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!