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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 loLN
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一、在union中存储对象 FM3DJ?\L-
J c~{ E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )`ZTu -|
jHxg(]
#pragma warning(disable : 4786) KF"&9nB
#include qdFYf/y
using namespace std; )NwIEk>Tf
|hprk-R*OH
class TestUnion 6_# >s1`R
{ t(|\3$z
public: x]gf3Tc58
TestUnion(long l):data_(l) 9(>l trA
{ S"Dw8_y7}
}; cb k|LQ.O
int data_; ?
D?XaRb
};
De>'
JZ5NQ)sX
typedef union _tagUtype_ "@JSF
{ |X6]#&g7
TestUnion obj; VHJ-v!
}UT; 3UIR^Rh+
s4RqMO5eI
int main (void) ^uu)|
{ `&"-|
return 0; :Qg3B ';
} 0"~`U.k~M
fBptjt_
TqM(I[J7\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R~$W
=?}
t7}#
class TestUnion :n:Gr?
{ k{op ,n#
public: Q]Fm4
int data_; 'Lw4jq
}; /=zzym~<>
S?bG U8R5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Zjz< Q-
do2~LmeW
二、类中union的初始化 N|v3a>;*l
e>Vr#a4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2[W1EQI
5y. n
#pragma warning(disable : 4786) S?W!bkfn
#include G &'eP
KrhAObK
using namespace std; i>n.r_!E
a$7}_kb
class TestUnion ?G[<~J3-E
{ vxxa,KR/y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y;+5cn C
union f#RI&I\
{ AZ7
const char* ch_; Nj2f?',;U
long l_; 5YlY=J
} data_; DlkHE8r\
StoreType stype_; (GVH#}uB
TestUnion(TestUnion&); Y~qv 0O6K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KKR@u(+"a
public: km;M!}D
TestUnion(const char* ch); x<'(b7{U0
TestUnion(long l); k\T,CZ<
operator const char*() const {return data_.ch_;} }*{@-v|_R
operator long() const {return data_.l_;} "#4p#dM0e
}; D{&0r.2F
8#OcrJzC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) -uDB#?q:W
{ D@V1}/$UoN
} @_tQ:U,v
xS) njuq4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }t tiL
{ [TAW68f'
} c5K@<=?,E
=_%i5]89P
int main (void) 8]6u]3q#
{ EK^B=)q6:W
TestUnion pszobj("yuankai"); ;- D1n
TestUnion lobj(1234);
bwjjwu&
cout<(pszobj)< cout< biCX:m+_?
return 0; 3Zm'09A-.
} -_bHLoI
h&3*O[`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ex'6 WN~kD
%[:\ZwT,-
class TestUnion v$R+5_@[l
{ FhZ^/= As
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i<N[s O
union DataUnion //不能匿名 (nk)'ur.
{ D-7PO3F:F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *x EcX6ZHX
DataUnion(long); //声明long构造函数 SbNs#
const char* ch_; 6&o9mc\I
long l_; ?UC3ES
} data_;
uqy b
StoreType stype_; M{U {iS
TestUnion(TestUnion&); Ih*}1D)7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;$|[z<1RdW
public: 3PB#m.N<
TestUnion(const char* ch); 3/P#2&jt
TestUnion(long l); z~TG~_s
operator const char*() const {return data_.ch_;} KdT1Nb=
operator long() const {return data_.l_;} =yv_i]9AN
}; Q:I2\E
{shf\pm!o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6#S}EaWf
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ i5 x[1
} {EKzPr/
cd36f26`"w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0h~Iua5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R;9H`L/>
} ?@U7tNI
].f28bY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G3{t{XkV
{ TqbDj|7`R
} \\80c65-
jd9GueV*(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .\kcWeC\
{
y{hy
} kG:,Ff>
q=bW!.#?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!