前言 FJj #
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ygz6 ~(
Q#$#VT!F
一、在union中存储对象 n$S`NNO{]
*gxo!F}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? pPX ~pPIj2
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#pragma warning(disable : 4786) FYtf<C+
#include EDkxRfY2/
using namespace std; z%pD3J?>
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class TestUnion qauZ-Qoc9
{ 01P ~K|s
public: AHA4{Zu[
TestUnion(long l):data_(l) M zbs#v0
{ &D[pX|!
}; h)746T )
int data_; P4~=_Hh
}; ggR--`D[
49("$!
typedef union _tagUtype_ xWa96U[
{ Qn*a#]p
TestUnion obj; p@se
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}UT; ra'h\m
m<cvx3e
int main (void) I
)LO@
{ +[sZE
X
return 0; @/m|T]'8
} ctzaqsr
H"g$qSx
<e:2DB&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %%w/;o!c
S_B $-H|
class TestUnion tKik)ei
{ `S{Blv
public: xq2
,S
int data_; ca!=D $
}; XazKS4(
?5oeyBA@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }uTe(Rf
$YM6}D@
二、类中union的初始化 guC7!P^
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: bBFdr
!w[io;
#pragma warning(disable : 4786) %!>~2=Q2*
#include FrXh\4C
N{f4-i~
using namespace std; t`XYY
K^_Mt!%
class TestUnion 1YklPMx6
{ ]757oAXl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +gQn,HX
union =eXJZPR
{ ( _{\tgSm
const char* ch_; r95l.v
long l_; 2eOde(K+
} data_; {Y%X
StoreType stype_; /
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TestUnion(TestUnion&); v=~=Q*\l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H9^DlIv('
public: 2A+I8/zRG
TestUnion(const char* ch); {cNH|
TestUnion(long l); ZL3aO,G2
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q6?}/p
operator long() const {return data_.l_;} vIoV(rc+
}; #\[((y:q
c==` r
C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6L~tUe.G
{ |Q'l&Gt6
} @Ik@1
4}~zVT0'~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U*Hw
t\
{ f&\v+'[p
} qGE?[\t[6
)7e[o8O_6
int main (void) 9*@K l`\
{ -'tgr6=|w"
TestUnion pszobj("yuankai"); #NAlje( 7
TestUnion lobj(1234); 95,{40;X7
cout<(pszobj)< cout< *Q<%(JJ
return 0; 0$n0fu
} B@,L83
E! i:h62
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !zw)! rV=
I\6u(;@
class TestUnion 0.^9)v*i
{ WCbv5)uTUs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1|L3} 2
union DataUnion //不能匿名 9M)N2+hkZ
{ S >P TD@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Lmy ^/P%
DataUnion(long); //声明long构造函数 O MEPF2:
const char* ch_; H-Uy~Ry*T
long l_; CaZ{UGokL
} data_; ccW z,[
StoreType stype_; p2|BbC\N
TestUnion(TestUnion&); ys5b34JN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G?Y2 b
public: w%no6 ;
TestUnion(const char* ch); {=AK|
TestUnion(long l); ;P-xKRU!Xx
operator const char*() const {return data_.ch_;} KfXE=v{t
operator long() const {return data_.l_;} X5'QYZ6kv
}; qp-/S^%
#-9;Hn4x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,3k"J4|d
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8
0>qqz
} e,_b
glk_*x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5-L?JD4&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #L-3eW=f
} rNL*(PN}lO
U!"+~d)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U$J l5[`F^
{ BfLh%XC
} 5@$b@jTd
M]?#]3XBNo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "+js7U-
{ P`'Nv
} Nb[z+V{=
4c2*)x$@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!