前言 Gr?"okaA
1w+&Y;d|
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }.2pR*W
>}O1lsjW:z
一、在union中存储对象 X'jEI{1w
0V}vVAa(B
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @w6^*Z_hQ
[CRy>hfV
#pragma warning(disable : 4786) ~@BV
#include vo uQ.utl
using namespace std; .(CzsupY_q
tmK@Veb*a'
class TestUnion k'%c| kx8U
{ p`Omcl~Q
public: +2B{"Czm
TestUnion(long l):data_(l) k%:]PQjYT
{ Tr/wG
}; Q-O:L
int data_; +VDl"Hx
}; tI{
n!
W3*WR,z
typedef union _tagUtype_ wXXv0OzK
{ Xj+1]KRN
TestUnion obj; |m k $W$h
}UT; j=dHgnVvj
PM=I
int main (void) !j %)nU
{ @/anJrt
return 0; 3'u%[bx
E
} T_jwj
N
!pw%l4]/t
"@GopD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^o:0 Y}v=
*M+:GH/5
class TestUnion 8xg:ItJaA0
{ )5d&K8@
public: Sqc*u&W
int data_; Kj}hb)HU
}; (sJ{27b_
_rs!6tp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A_Sl#e
9<[RXY
二、类中union的初始化 O%(:8nIgZ
c4L5"_#`x-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X"iy.@7
X-oou'4<
#pragma warning(disable : 4786) 3{d1Jk/S
#include RXl52#:
fRaVY`|wK
using namespace std; b%,5B
A{9Hm:)
class TestUnion R\0]\JEc
{ j*W]^uT,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5>}L3r>a;
union {U^mL6=&v
{ <diI*H<G
const char* ch_; 1#]tCi`
long l_; y7d)[d*Mz
} data_; 4y
582u6^
StoreType stype_; dHf_&X2A
TestUnion(TestUnion&); rS(693kb
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
8EbYk2j
public: _~Lhc'^p*
TestUnion(const char* ch); s}`=pk/FM
TestUnion(long l); V%e'H>EC
operator const char*() const {return data_.ch_;} YaSwn3i/@S
operator long() const {return data_.l_;} v[m/>l2[P
}; Z9=Cw0( w?
Lk#u^|Eq7=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Xb$)}n\9
{ ~+3f8%
} 6<]&T lS]
<MvFAuAT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f_D1zU^
{ qYsu3y)*N
} Y/gVyQ(
1mI)xDi9
int main (void) w4(DR?[nC
{ w`>xK
sKW>
TestUnion pszobj("yuankai"); ,@Ed)Zoh
TestUnion lobj(1234); )_xM)mH
cout<(pszobj)< cout< qZ_^#%zO
return 0; 0lmoI4bW}s
} YfxZ<
UvQxtT]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7OC,KgJ3
q G=`'%,m
class TestUnion 2R2Z6}
{ TrkoLJmB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?>RJ8\Sj
union DataUnion //不能匿名 wAk oX
{ TKRu^KH9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w:MfaN*
DataUnion(long); //声明long构造函数 nfrC@Av
const char* ch_; C@]Z&H;
long l_; 1|z>}
xP
} data_; ut-UTW
StoreType stype_; J"6_H =s
TestUnion(TestUnion&); =x/]2+
s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4^AE;= Q
public: "=yaeEp
TestUnion(const char* ch); v,+2CVdW
TestUnion(long l); ,p$1n;
operator const char*() const {return data_.ch_;} >K50 h
operator long() const {return data_.l_;} !^l<jrM
}; g%4|vA8
z${B|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |!57Z4X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lpSM p
} oxcAKo
J]N-^ld\\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4!/{CGP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ A`X$jpAn&
}
]MUuz'<
Eg
w ?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3ufUB^@4v
{ 5zfaqt`
} KS(s<ip|
{CQA@p:Y}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lQ!6n
{ Rfa1v*(
} Wv(VV[?/&
YM1@B`yWE
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!