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/T)E&=Ds
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A}SGw.3
0o=HOCL\
一、在union中存储对象 ve
ysW(z
\jtA8o%n
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0SQr%:zG
>Ua'*
#pragma warning(disable : 4786) Z-Qp9G'
#include
2Qp}f^
using namespace std; ![\-J$
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class TestUnion iyl
i/3|
{ RkYn6
public: :.,9}\LK
TestUnion(long l):data_(l) ]alc%(=
{ &
"&s,
}; G n]qh(N>
int data_; &bW,N
}; uqC#h,~
0
Lj3o-@\*j
typedef union _tagUtype_ h6
{vbYj
{ Nv7-6C6<
TestUnion obj; }+9?)f{?@
}UT; KOS0Du
k0e}`#t
int main (void) %hsCB
.r>|
{ i]%f94
return 0; e~SK*vR%]
} V ql4*OJW
qT@h/Y
<bKtAf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: aDKb78 1d
</{Zb.
class TestUnion +7H)s
{ qh~bX
i!
public: q++r\d^{
int data_; 2K91E}
}; #[#evlr=
,Y/B49
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! AU$~Ap*rsa
[yXmnrxA
二、类中union的初始化 ^-_*@e*JE
1.cP3kl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: sllT1%?
"l56?@- x
#pragma warning(disable : 4786) `N *:,8j
#include A)&FcMO*z
0N,<v7PX
using namespace std; s1D<R,J|H
= {O ~
class TestUnion R ZY=c
{
vmqa_gU\
enum StoreType{Long,Const_CharP};
@'R)$:I%L
union {Yj5Mj|#
{ m1X7zU Cy
const char* ch_; &u.{]Yjx
long l_; \)6glAtN
} data_; x%}D+2ro-t
StoreType stype_; u#@/^h;
TestUnion(TestUnion&); W`;;fJe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6h;(b2p{
public: r%PWv0z_c
TestUnion(const char* ch); Jj-\Eb?
TestUnion(long l); <k:I2LF_
operator const char*() const {return data_.ch_;} -F ~DOG%
operator long() const {return data_.l_;} N)X Tmh2v|
}; 2I-d.{
b/'bhE=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^c\O,*:
{ &kg^g%%
} qVn<c,8#
nje7?Vz
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ENTcTrTn
{ aOzIo-
} V.GM$
>2s4BV[(
int main (void) G?W:O{n3
{ Rd#R}yA
TestUnion pszobj("yuankai"); }>xwiSF?
TestUnion lobj(1234); ,X?/FAcb
cout<(pszobj)< cout< rVz.Ws#
return 0; ED&nrd1P
} N[I@}j
XN df
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D\Ak-$kJ^
QL/KY G
class TestUnion A[Mke
{ ~:a1ELqVw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UM7@c7B?
union DataUnion //不能匿名 {[H_Vl@
{ C*Vm}|)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {D4FYr
J
DataUnion(long); //声明long构造函数 6@N,'a8r
const char* ch_; 8Qg10Yjy
long l_; ]cp b;UfM
} data_; Z=JKBoAY
StoreType stype_; 1sqE/-v1_^
TestUnion(TestUnion&); P(D>4/f3"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rnIjpc F
public: KL&/Yt
TestUnion(const char* ch); ")Fd'&58
TestUnion(long l); ?@b6(f
xX
operator const char*() const {return data_.ch_;} h*S"]ye5
operator long() const {return data_.l_;} 6 4_}"fU
}; V?{d<Ng~J
Vq'7gJj'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t1']q"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ uavATnGO{B
} N<)CG,/w[M
@>8(f#S%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .|,LBc!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V[tebv!
} YdhTjvx
r[L.TX3Ah=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9Dx~!(
{ 4Q|>k)H
} )4g_S?l=
^j<v~GTx+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,->ihxf
{ {T4_Xn -I
} /@9Q:'P
pv]@}+<Dt
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!