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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I|n?32F
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一、在union中存储对象 /O[<"Wcz
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *c<6 Er>s
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#pragma warning(disable : 4786) }]#&U/z
#include 9epMw-)k
using namespace std; D~ogq]
q@Aw]Kh
class TestUnion ='vD4}"j
{ Ko|m<;LX
public: Y1Q240
TestUnion(long l):data_(l) aP$it6Z
{ 6o0}7T%6
}; 'Z*`~,Q
int data_; 4aP 96
}; $fCKK&Wy
LD*XNcE
typedef union _tagUtype_ /8#e < p
{ R 7h^
@
TestUnion obj; [I?[N.v
}UT; G! Y
l0Zr
,&~-Sq)~
int main (void) Ij>G7Q*d
{ A`~R\j
return 0; i/.#`
} =,b6yV+$D
.C\2f+(U
)IVk4|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %9
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^Gi7th,
class TestUnion Cnr=1E=
{ v M'!WVs
public: 6:~<L!`&
int data_; Sse%~:FL
}; 7@&mGUALO
9^u}~e
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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二、类中union的初始化 `?{6L#
q`'m:{8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cQkj{u
)K8^}L,
#pragma warning(disable : 4786) +Wl]1
c/
#include uO>x"D5tZ:
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using namespace std; Q45gC28x
QQ`tSYgex
class TestUnion m@Dra2Cv'@
{ o~<jayqU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D<hX%VJ%M
union TMGYNb%<bX
{ ihJ!]#Fbm
const char* ch_; ch2m Ei(
long l_; +DG-MM%\
} data_; `_f&T}]
StoreType stype_; Kton$%Li
TestUnion(TestUnion&); Egz6rRCvg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1Ys)b[:
public: \QQWh wE
TestUnion(const char* ch); &xt[w>/i
TestUnion(long l); w~_ycY.e
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7'OR;b$
operator long() const {return data_.l_;} *
V7bALY
}; ^&\pY
qnHjw Mi
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]- 6q`'?[
{ %"cOX
} k')H5h+Q=
[,MaAB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L8q#_k
{ RH{+8?0
} ,SPgop'
}3,
4B-8!
int main (void) S\]9mHJI
{ .820~b0
TestUnion pszobj("yuankai"); tU$n3Bg
TestUnion lobj(1234); *<:6A&'D9
cout<(pszobj)< cout< /0cm7[a ?
return 0; <)pPq+
} ^rs{1S
OLtXk
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: k( Ik+=u
h oO847
class TestUnion Ml9m#c
{ kL8E#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q{Gh5zg5O
union DataUnion //不能匿名 '%ByFZzi
{ E7i/gY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8bQXC+bK
DataUnion(long); //声明long构造函数 [m4M#Lg\0
const char* ch_; Ie
K+
long l_; @{UUB=}9
} data_; DE7y\oO]
StoreType stype_; AOkG.u-k
TestUnion(TestUnion&); TV0sxod6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JhjH_)
public: b)x0;8<
TestUnion(const char* ch); FGPqF;
TestUnion(long l); p s?su`
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~%lA!tsek
operator long() const {return data_.l_;} &^K(9"
}; -+u}u=z%
*DvX||`&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4s~X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;w+
} q6*i/"mN*
$UdBZT-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Tt9cX}&&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k q]E@tE*3
} {]U
\HE1w
[3sZ=)G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E<}sGzMc
{ e v0>j4Q
} 8ki3>"!A
mR|5$1[b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4!OGNr$V@
{ pEz^z9
} [E%g3>/mt
~\2%h
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!