前言 h-#Glse<
8Zwq:lV Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x'n J_0
Mi:$<fEX
一、在union中存储对象 [NH[n#
ZW*"Kok
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Tb~(?nY5
> \KBXS}
#pragma warning(disable : 4786) syV&Ds)
#include |} .Y&1@U
using namespace std; C>t1~^Q},9
\{abyi;
class TestUnion g+)T\_#u
{ 54tpR6%3p
public: {TlS)i`
TestUnion(long l):data_(l) M~P}80I
{ V#5BZU-
}; 1<ZvHv
int data_; }vp\lKP
}; <7u*OYjA
_
@ \
typedef union _tagUtype_ .Ml}cE$L
{ ]cFqKs
TestUnion obj; RqH"+/wR
}UT; e7 5*84
"y>l2V,4j%
int main (void) -/KVZ
{ ])T*T$u
return 0; "(T@*"vX2
} ;M\H#%G.
k\1q Jr
d;)Im
"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wcB-)Ra
~#@sZ0/<
class TestUnion [u/g =^+u
{ 64`V+Hd
public: |=,V,*"
int data_; v0\2%PC
}; >qCUs3}C{*
=U3!D;XP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! k`kmmb>
%6dFACv
二、类中union的初始化 ;l+3l
ez
%w_h8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [%z~0\lu8
P\N$TYeH
#pragma warning(disable : 4786) +'Tr>2V
#include ZuILDevMD
9LzQp`In
using namespace std; F8>Fp"
c,4UnEoCR
class TestUnion EC&w9:R
{ ysDfp'C,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |cUlXg=
union qdNYY&6>?u
{ 'Pr(7^
const char* ch_; _T8#36iR
long l_; !x|OgvJ
} data_; h7kGs^pP
StoreType stype_; 9`QWqu[
TestUnion(TestUnion&); V5%B,.d:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cm]8 m_!
public: t&H) :P
TestUnion(const char* ch); -=5z&)
X
TestUnion(long l); D_(xhM
operator const char*() const {return data_.ch_;} Bk~WHg>@G
operator long() const {return data_.l_;} ^|-x mUC
}; B k#68p
}(O
7tC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X=mzo\Aos
{ +n9]c~g!T0
} 0KU,M+_
)z$VQ=]"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) uFL~^vz
{ O=u.PRNT8
} 69TQHJ[
\oLRNr[F
int main (void) b78'yM&
{ nlw(U3@7
TestUnion pszobj("yuankai"); #&5m=q$EI
TestUnion lobj(1234); _~| j~QE]
cout<(pszobj)< cout< eHm!
return 0; F=$2Gz
'RT
} 91}QuYv/_
! E#XmYhX=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bu,Z'
VQ{}S $jQ
class TestUnion F+v? 2|03
{ d]$z&E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |:L<Ko
union DataUnion //不能匿名 Ojr{z
{ K{t7_i#tv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %AXa(C\1
DataUnion(long); //声明long构造函数 $ZH$x3;
const char* ch_; JrQ*.lJj
long l_; ?_(0cVi
} data_; KYu3dC'/,&
StoreType stype_; [%
KBc}
TestUnion(TestUnion&); -=s7Q{O8Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o5@
l!NQ
public: Ng0V&oDI
TestUnion(const char* ch); !2>gC"$nv
TestUnion(long l); t8E'd:pE
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6 80i?=z
operator long() const {return data_.l_;} Etg'"d@[
}; n$F&gx'^
M)!8`]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C>4y<