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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 cP@F #!2  
r ctSS:1  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n^pZXb;Y  
A?IZ( Zx(`  
  一、在union中存储对象 B(\r+"PB  
me:|!lI7YU  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &xBK\  
BnaU)E h  
#pragma warning(disable : 4786) :x""E5H  
#include x #tu  
using namespace std; V(2j*2R!  
_@/C~  
class TestUnion _h1 HuL  
{ MO~~=]Y'  
 public: C?60`^  
 TestUnion(long l):data_(l) +eBMn(7Cgv  
 { YF! &*6m  
  }; JU'WiR bcb  
 int data_; d]7|v r]  
}; 6/mkJj+"  
|ON&._`LH  
typedef union _tagUtype_ i,'Ka[6   
{ O| 1f^_S/  
 TestUnion obj; xdL/0 N3  
}UT; _[TH@fO6:  
'o/N}E!Pt  
int main (void) [EmOA.6  
{ 1J-Qh<Q   
 return 0; C '-zh\a  
} L`jB)wF /J  
aI={,\  
5"kx}f2$  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S~k 0@  
%9QMzz5  
class TestUnion # 5y9L  
{ "B9[cDM&  
 public: &N"'7bK6n  
 int data_; 5>ADw3z'  
}; 0Oc}rRH(C  
3'[Rvy{  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vQK n=  
*b Ci2mbm@  
二、类中union的初始化 a1g6}ym\  
VelB-vy&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jcEs10y  
f`hyYp`d5  
#pragma warning(disable : 4786) egI{!bZg'\  
#include ,pyQP^u-  
iY ^{wi~?  
using namespace std; 1m>^{u  
|oe!P}u  
class TestUnion ?{ B[^  
{ TsaW5ho<p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g>~cs_N@  
union (VYR!(17  
{ DO&+=o`"  
const char* ch_; 83KfM!w  
long l_; h_&4p= SQ  
} data_; 3z,v#2  
StoreType stype_; X~v4"|a  
TestUnion(TestUnion&); 5c: '>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G&x'=dJ  
public: B*?ZE4`  
TestUnion(const char* ch); G;(onJz  
TestUnion(long l); 8pYyG |\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /[a|DUoHO  
operator long() const {return data_.l_;} cT-K@dg  
}; 3yTQ  
@72x`&|I?u  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {q&@nm40  
{ @J-plJ4e  
} Qm.z@DwFM{  
;W7hc!  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >j50 ;</  
{ ==]Z \jk  
} wVgi+P  
?. zu2  
int main (void) bK3B3r#$  
{ |}_gA  
TestUnion pszobj("yuankai"); }FPM-M3y  
TestUnion lobj(1234); {UB%(E[Mr  
cout<(pszobj)< cout< w$gS j/  
return 0; paW'R+Rck  
} N0=-7wMk(Z  
EfKM*;A  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [O=W>l  
"A%MVym."  
class TestUnion ;"1/#CY773  
{ &&X$d!V  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L~*u4  
union DataUnion //不能匿名 9[z'/ U.Bn  
{ /@&(P#h  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r2RBrZ@1  
DataUnion(long); //声明long构造函数 n}19?K]g  
const char* ch_; P?^JPbfV  
long l_; mT96 ]V \  
} data_; AK6=Ydu  
StoreType stype_; B ,V( LTE  
TestUnion(TestUnion&); +.w[6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @. "q  
public: gf+o1\5t@  
TestUnion(const char* ch); X(IyvfC  
TestUnion(long l); xb%/sz(4  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 43KaL(  
operator long() const {return data_.l_;} +Dv7:x7  
}; !0`lu_ZN  
z~F37]W3[  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {3_Gjb5\\4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Jf2e<?`  
} mv{<'  
s~L`53A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M9gOoYf,~  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y)P&]&"?  
} c8T/4hU MN  
;:P7}v fz!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >GgE,h  
{ R0{Qy*YQ`  
} !6lOIgn  
^D>fis  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pg+b[7  
{ '?5S"??  
} Qe_+r(3)k  
2zhn`m  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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