前言 L})fYVX
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2N-p97"g
k^JgCC+
一、在union中存储对象 G@e;ms1
EhD%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? h`Ej>O7m
=|O]X|y-lZ
#pragma warning(disable : 4786) >yenuqIKQv
#include b* n#XTV
using namespace std; H9_>a->
)~
LkafB2y
class TestUnion IN;!s#cl:
{ UC`sq-n
public: CXu$0DQ(
TestUnion(long l):data_(l) ,:
z]15fX
{ VAheus
}; 2fayQY
xD
int data_; %26HB
w=JF
}; / E!6]b/
_;x` 6LM
typedef union _tagUtype_ aFnyhu&W'
{ ?=?*W7
TestUnion obj; cWQ &zc
}UT; ;eFV}DWW
zb~;<:<
int main (void) Tz:,l$
{ vGH]7jht
return 0; ELG{xN=o
} MjBI1|*
m-[xrVV
6P9#6mZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [$>@f{:
,DWq
class TestUnion \/wk!mWV@
{ o{2B^@+Vb
public: /ml+b8@
int data_; K)Ya%%6[U#
}; HA$7Q~{N-t
RU.MJ
kYQ5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2
=>3B
0ikA@SAq
二、类中union的初始化 : @gW3'
e=tM=i"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Z0~,cO8~
ev7A;;
#pragma warning(disable : 4786) H11@ DQ6
#include fA V.Mj-
VK%ExMSqEh
using namespace std; Zic:d-Q47
{poTA+i
class TestUnion m,4'@jg0
{ H?=[9?1wI5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L]X Lv9J0
union ][\ uH|
{ Nhjz~S<o
const char* ch_; VzM (u_)
long l_; 4&L,QSJ V
} data_; *rm[\
StoreType stype_; |jWA >S
TestUnion(TestUnion&); /HSg)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DfOigLG*
public: :h0!giqoQ
TestUnion(const char* ch); :W'.SRD
TestUnion(long l); JV;VR9-l
operator const char*() const {return data_.ch_;} -S@ ys
operator long() const {return data_.l_;} v49i.c9
}; ]VN1Y)
=*?XZA)c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wxG*mOw
{ ~ayU\4B
} N9H qFp
z.t,qi$;{U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~a>3,v-
{ Ac>GF
} -zH-9N*c
TU| 0I
int main (void) Pj^Ccd'>=
{ >u`Ci>tY
TestUnion pszobj("yuankai"); Nc(A5*
TestUnion lobj(1234); +jGUp\h%9;
cout<(pszobj)< cout< ]#rmk!VT?
return 0; ZI!;~q
} MLmk=&d
XQ Si
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X=k|SayE8
X*r?@uK5
class TestUnion /5XdZu6k`h
{ i8/"|+Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Je#3
union DataUnion //不能匿名 lb)i0`AN+
{ ',Oc+jLR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pAtxEaXh
DataUnion(long); //声明long构造函数 FxX nX
const char* ch_; i?F~]8
long l_; mndNkK5o
} data_; ,ce$y4%(
StoreType stype_; 7ws[Rp8
TestUnion(TestUnion&); ;p(Doy)i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BLo=@C%w5
public: "L)?dlb6T
TestUnion(const char* ch); W$R@Klz
TestUnion(long l); {f>e~o
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]"vpCL
operator long() const {return data_.l_;} x1`Jlzrp,
}; j+3=&PkA.]
)5U7w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [4}U*\/>C
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *_uGzGB&G
} `$VnB
#fF';Y7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,5|@vW2@u
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8rjiW#
} gM
v0[~;u
^+dL7g?+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) eG5xJA^
{ KlRIJOS
} 4Cf.%f9@
f:A1j\A?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5bprhq-7
{ k?Iq 6
} 4p(\2?B%f
u,Cf4H*xS
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!