前言 )m|)cLT&
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1
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]@0C1r
一、在union中存储对象 )1N~-VuT
Dr)B0]KG
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ',P$m&z
9!;/+P
#pragma warning(disable : 4786) @P@?KZ..v!
#include PKJ w%.-
using namespace std; ZwM(H[iqL
\I( g70
class TestUnion ;X , A|m$(
{ 8MU+i%hd
public: I;FHjnn(
TestUnion(long l):data_(l) EV/DJ$C }
{ )\Am:?RH;
}; B 1jeIk,
int data_; 7v't# =
}; Q\rf J||
_\;0E!=p
typedef union _tagUtype_ E%LUJx}
{ .~u[rc|<
TestUnion obj; #Pt_<?JtV
}UT; qz95)
tnE),
int main (void) FF #T"y0Y
{ k'QI`@l&l
return 0; @q]4]U)
} 6+!$x?5|NP
-!q^/ux
- ({h @
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !y+uQ_IS@
x n?$@
class TestUnion 4(
$p8J
{ MQ#k`b#()
public: 2)hfYLi
int data_; Y O&@
}; ]n}aePl}oU
SP.k]@P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0RgE~x!hI
:er(YWF:
二、类中union的初始化 F%P"T%|
$7" Y/9Y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0nbY~j$A=
(@m/j2z
#pragma warning(disable : 4786) BMug7xl"
#include -^+fZBU;
^hNl6)hR
using namespace std; 8yk7d76Y
xpX<iT>5u
class TestUnion ~y{_NgMo
{ ;.'?(iEB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X!_&%^L'
union [;H-HpBaa
{ kMJ}sS
const char* ch_; $GP66Ev
long l_; 60;_^v
} data_; eSQkW
StoreType stype_; d~ +(g!
TestUnion(TestUnion&); _B>'07D0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^"<x4e9+j
public: 'Lq+ONX5
TestUnion(const char* ch); & .0A%
TestUnion(long l); {0~\ T[qm
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4sRM"w;
operator long() const {return data_.l_;} fV@[S
}; z%S$~^=b
~UJ.A<>Fh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w"5Eyz-eO
{ vJxEF&X
} w?>f:2(=[
~| b\1SR
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) C$q};7b1N
{ 3~{I/ft
} 2xf#@`U
?a#Gn2
int main (void) Z#.1p'3qm1
{ ,Kl:4 Tv
TestUnion pszobj("yuankai"); <rtKPlb//
TestUnion lobj(1234); /jNvHo^B
cout<(pszobj)< cout< ! ui
return 0; ^3[_4av
} 6se8`[
*?BY+0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8tQ;N'
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class TestUnion ?r KbL^2
{ 10fxK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d7Vp^^}(
union DataUnion //不能匿名 U$mDAi$
{ hw,nA2w\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Vm|KL3}NRv
DataUnion(long); //声明long构造函数 G<M0KU(
const char* ch_; hs[x\:})/
long l_; -nXP<v=V
} data_; (P`=9+
StoreType stype_; :h5G|^
TestUnion(TestUnion&); $m;`O_-T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }/dk2!?ig
public: 9wZ?")2
TestUnion(const char* ch); @4hzNi+
TestUnion(long l); g'KxjjYT,
operator const char*() const {return data_.ch_;} ffG<hclk
operator long() const {return data_.l_;} PJiU2Y33
}; o`QNZN7/}
x(._?5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w+/`l*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z/%FQ
} jB(+9?;1${
"Yh;3tI4*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) p;>A:i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :~ pGHl
} &EqLF
/1MmOB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gzIx!sc
{ iI{L>
} V_:`K$
H0;Iv#S!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5X20/+aT
{ O;~e^ <*
} eJ99 W=
.Q%Hi7JMi
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!