社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3184阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 ;jh.\a_\  
~toR)=Yv  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <4P.B?-/t  
\d-9Ndp nf  
  一、在union中存储对象 ";TqYk=-  
k,LaFe`W  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7ea%mg\  
&(h@]F!  
#pragma warning(disable : 4786) t|C?=:_  
#include 5I[6 "o0  
using namespace std; Au"BDP  
TGuCIc0B{  
class TestUnion t(1gJZs>kX  
{ 00pe4^U  
 public: x\8gb#8  
 TestUnion(long l):data_(l) th}&|Y)T2  
 { 8=u88?Bh  
  }; 2/ejU,S  
 int data_; |y&vMx~t  
}; "qoJIwl#q  
<`Qb b=*  
typedef union _tagUtype_ B$MHn?  
{ UaBNoD  
 TestUnion obj; z`sW5K(A  
}UT; f('##pND@  
7>f)pfLM  
int main (void) ~^>g<YR[  
{ BiA^]h/|  
 return 0; K0\`0E^,  
} oxLO[js  
g ,yB^^%  
l $0w 9Z^  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j43i:c;F  
rh T!8dTk  
class TestUnion 74a k|(!  
{ * yGlX[  
 public: u. 2^t :A  
 int data_; h<i.Z7F;tj  
}; 2=$ F*B>9  
)h1 `?q:5  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (zw.?ADPCT  
tR(L>ZG{  
二、类中union的初始化 |WSm puf  
c 6/lfgN  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q#`;G,rs  
|#EI(W?`  
#pragma warning(disable : 4786) B-V   
#include 4KY@y?H g  
e?WI=Og  
using namespace std; +/r h8?  
-^t&U] g  
class TestUnion TIxlLOs  
{ |;R-q8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lHO.pN`2  
union m Gx{Vpt  
{ 4MRN{W6  
const char* ch_; 0OBwe6*  
long l_; RQ,X0 pS  
} data_; W=4|ahk$  
StoreType stype_; Lbu,VX  
TestUnion(TestUnion&); !X 0 (4^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zKGr(9I  
public: Kr%`L/%  
TestUnion(const char* ch); -v=tM6  
TestUnion(long l); |T{ZDJ+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} *}Rd%'  
operator long() const {return data_.l_;} n"<'F4r  
}; X [;n149o  
h([qq<Lzs  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \3whM6tK  
{ XlJ+:st  
} 5D>cbzP@  
~e=KBYDBu  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) S9 @*g3  
{ 5K00z?kD2V  
} Y{L|ja%9?  
10*^  
int main (void) iBCIJ!;  
{ V,eH E5C  
TestUnion pszobj("yuankai"); 29NP!W /g  
TestUnion lobj(1234); Hr/J6kyB)  
cout<(pszobj)< cout< 2>im'x 5  
return 0; MJ.Kor  
} x)T07,3:  
U!T#'H5'-  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: kS_3 7-;  
3Z74&a$  
class TestUnion ]o`FF="at  
{ ar@ysBy  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M+lI,j+  
union DataUnion //不能匿名 uR82},r$m  
{ to)Pl}9QkK  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &sGLm~m#  
DataUnion(long); //声明long构造函数 7G_OFD  
const char* ch_; 8TO5j  
long l_; Job&qW9W`  
} data_; b2YOnV  
StoreType stype_; P> ~Lx  
TestUnion(TestUnion&); Ms A)Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !De U8.%  
public: @4jPaqa(  
TestUnion(const char* ch);  #uuNH(  
TestUnion(long l); #}xPOz7:  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  DIh[%  
operator long() const {return data_.l_;} -3C$br  
}; F-Ywl)  
~PCS_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T7Yg^ -"  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E5$uvxCI  
} s=n_(}{ q  
<@=w4\5j9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x2+M0 }g  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _2WIi/6K  
} M:w]g`LKl  
kYkck]|  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u!cA_,  
{ [?#-JIZ3T  
} p fg>H  
IeBb#Qedz  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :#UN^"(m}  
{ q|e<b  
} sUsIu,1Q  
5@~5RNrq2  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八