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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 wT taj08D  
UhI T!x  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 si!jB%^  
f3p)Q<H>`(  
  一、在union中存储对象 R)>F*GsR  
jQV.U~25Q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~8j4IO(  
=!~6RwwwY  
#pragma warning(disable : 4786) C{5bG=Sg~  
#include kdam]L:9  
using namespace std; w]% |^:  
mF6 U{=  
class TestUnion <Rno ;  
{ q_R^Q>ZIe  
 public: (L2:|1P)  
 TestUnion(long l):data_(l) /`2t$71)  
 { ` 465 H  
  }; T2%{pcdV/  
 int data_; vhEXtjL  
}; hd'JXKMy  
88}=VS  
typedef union _tagUtype_ "Q[rM1R  
{ v)!C Dpw  
 TestUnion obj; : U Yn  
}UT; V+Tu{fFF7E  
1Fs:&*=  
int main (void) w]& o]VP  
{ S{l >|N2q  
 return 0; ^T.icSxP  
} V t[Kr  
!e0OGf  
/&eF,4  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `nvm>u~[Hq  
U7(t >/  
class TestUnion zQt"i`{U  
{ Or2J  
 public: (9A`[TRwi  
 int data_; kuZs30^  
}; 7/UdE:~]*=  
0c,)T1NG>  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Vlka+$4!  
(TF;+FRW  
二、类中union的初始化 /+p]VHP\  
/ Ml d.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^gu;  
SR<*yO  
#pragma warning(disable : 4786) tnn,lWu|  
#include g3h:oQCS  
?04$1n:  
using namespace std; 8#_"WzDw  
yaw33/iN  
class TestUnion Aq5@k\[  
{ \qA^3L~;5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _]/&NSk  
union \U\k$ (  
{ q]}1/JZS  
const char* ch_; Qt VZ)777  
long l_; W4ygJL7 6  
} data_; ;'fn{j6C  
StoreType stype_; % njcWVP;  
TestUnion(TestUnion&); F VVpyB|  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '-?t^@  
public: ]ICBNJ  
TestUnion(const char* ch); Kd%>:E*  
TestUnion(long l); &58TX[#  
operator const char*() const {return data_.ch_;} giNyD4uO  
operator long() const {return data_.l_;} M?FbBJ`sF  
}; Q*c |!< &e  
bpv?$j-j  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) NW*qw q  
{ sO;]l"{<  
} \.AI;^)X@]  
I,Z'ed..  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !arTR.b\  
{ ;=ci7IT'  
} rjJ-ZRs\  
EvJ"%:bp  
int main (void) Z9+xB"q2  
{ xn`<g|"#  
TestUnion pszobj("yuankai"); 6lKM5,Oa  
TestUnion lobj(1234); TXDb5ZCzM  
cout<(pszobj)< cout< 9>1 $Jv3  
return 0; S$egsK"~  
} j}dev pO  
w*3DIVlxL  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1qgzb  
Dn9AOi!  
class TestUnion ap% Y}  
{ 7lJs{$ P  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u}L;/1,B  
union DataUnion //不能匿名 _hy<11S;  
{ 4t<l9Ilp  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G._E9  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^1 P@BRh  
const char* ch_; s/=.a2\  
long l_; SA'c}gP  
} data_; TzW1+DxM5  
StoreType stype_; 6?X)'  
TestUnion(TestUnion&); %!_%%p,f  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hG3p"_L  
public: J91O$szA  
TestUnion(const char* ch); /j`v N  
TestUnion(long l); z#|#Cq`VG  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ue8k9%qV  
operator long() const {return data_.l_;} 'J=knjAT  
}; ji(Y?vhQt  
g\n0v~T+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G^ 2a<?Di  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WV8?zB1  
} O(Tdn;1  
nYF *f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .bT|:Q~@{  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Oy `2ccQ#  
} ]F]!>dKA  
w=txSF&Qr  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R Wd#)3  
{ )&$Zt(  
} tHj |_t  
&d8z`amP  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @}^eyS$|!  
{ 1 =cFV'  
} pSLv1d"9{  
3X,SCG  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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