前言 @~=d4Wj6
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 USgO`l\}4
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一、在union中存储对象 u1'l4VgT
Wxj(3lg/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Wl&6T1A`"
+sZY0(|K8
#pragma warning(disable : 4786) FD~uUZTM
#include #Wl9[W/4
using namespace std; ~r})&`5
Z~w?Qm:/
class TestUnion X+\=dhn69
{ #Ph8?
public: ?`
ebi|6
TestUnion(long l):data_(l) "_rpErm
}
{ ^Kl<<pUaV
}; yJ; ;&
int data_; #K-O<:s=y
}; {v d+cE
g_Y$5ft`
typedef union _tagUtype_ Q'e[(^8
{ 1D"EF
TestUnion obj; Z_jV0[\v0P
}UT; 2 jQ?-/Q8#
(A_H[xP
int main (void) .`D$.|!8g
{ 7O=7lQ
return 0; 6h[fk.W_
} F CfU=4O
W-1Ub |8C
9-=kVmT&g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1X&scVw
"Q.C1#W}.
class TestUnion rc{F17~vX
{ oB!-JX9
public: bM
W}.v!
int data_; *$t =Lh
}; 7W/55ZTmJ
1OK~*=/4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XS0NjZW
Y$hLsM\%
二、类中union的初始化 ~^~+p
'<C#"2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W H+Sd
(H|^Ow5
#pragma warning(disable : 4786) 'A/{7*,
#include Co<F<eXe
B]#iZ,Tp
using namespace std; #@M'*X_%}K
V8%( h[
class TestUnion Zqg
AgN@
{ bwjLMWEVq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t/x]vCP,2D
union b]Lp_t
{ :7qJ[k{g
const char* ch_; >6zWOYd
long l_; ,f~8:LHq
} data_; i[e-dT:*R
StoreType stype_; K;g6V!U
TestUnion(TestUnion&); b:*(
f#"q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "?
5@j/
e`
public: -A"0mS8L
TestUnion(const char* ch); l2
#^}-
TestUnion(long l); U4y ?z
operator const char*() const {return data_.ch_;} bXWodOSN
operator long() const {return data_.l_;} 3)dtl!VMW[
}; =fK F#^E@
u|ru$cIo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Eds{-x|10
{ "SwM%j
} XXW.Uios
1u~.^O}J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {*qz<U>
{ HqA~q
} ?trqe/
W^9=z~-h
int main (void) (=D^BXtH|
{ aD?ySc}
TestUnion pszobj("yuankai"); 5[$Tpn#K7
TestUnion lobj(1234); XV<{tqa
cout<(pszobj)< cout< } q r
,
return 0; YksJ$yH^
} >56;M7b(K
5AAPtZ\lH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <K~mg<ff$
YjeHNPf
class TestUnion PKNpR
{ ddeH-Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >Q# !.lH$W
union DataUnion //不能匿名 IlP@a[:_
{ 0p \,}t\E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wArtg'=X
DataUnion(long); //声明long构造函数 [/eRc
const char* ch_; 'miY"L:| O
long l_; |Z{
DU(?[b
} data_; q;qY#wD@
StoreType stype_; JiHk`e`
TestUnion(TestUnion&); n@| &jh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^Ea^t.c}_
public: R)5zHCwOw
TestUnion(const char* ch); h<f]hJ`ep
TestUnion(long l); U3ao:2zP
operator const char*() const {return data_.ch_;} UYOR@x #
operator long() const {return data_.l_;} lJXihr
}; <nT).S>+
x5nw/''[2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f5|Ew&1EP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1ml{oqNj
} bp(X\:zAy
ef(OhIX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7TGLt z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^U@Erc#d
} ;1woTAuD
f{u3RCfX~2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `Ot;KDz
{ ]^@!ID$c
} yBxWBW*e
nQ^<h.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }Dc?Emb
{ ;AK@Kb
} p7Q
%)5o
d+:pZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!