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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 9YQb &  
}DfshZ0QM  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [KaAXv .X  
^-Kf']hU  
  一、在union中存储对象 V0.vQ/  
jaMjZp;{(  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? '+!1Y o'G  
suiS&$-E  
#pragma warning(disable : 4786) /dQl)tL  
#include Ed,~1GanY  
using namespace std; sn$9Shgh  
YPK(be_|I  
class TestUnion +tIF h'  
{ >xYpNtEs  
 public: m6&~HfwN  
 TestUnion(long l):data_(l) O/a4]r+_  
 { ]kRfB:4ED  
  }; _] sn0rX  
 int data_; 1AfnzGvA  
}; }mq6]ZrK  
dIa+K?INX  
typedef union _tagUtype_ xU>WEm2  
{ a#y;dK  
 TestUnion obj; l%puHZ)t  
}UT; 5Y'qaIFR  
 ~f1%8z  
int main (void) lVR~Bh  
{ _j/<{vSy  
 return 0; #TX/aKr:  
} E+R1 !.  
)Y6 +  
i6tf2oqO7  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ith 3 =`3  
m}aB?+i  
class TestUnion .4M.y:F  
{ tI TS1  
 public: RJ ||}5  
 int data_; aS{n8P6vW  
}; ;I 9&]   
6YLj^w] %  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \fyRsa)  
nE&@Q  
二、类中union的初始化 ZaDyg"Tw+  
^ H ThN  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: '}JhzKNj  
~u!|qM  
#pragma warning(disable : 4786) }Jve cRtg1  
#include ]kG"ubHV?h  
O=&0H|B  
using namespace std; R{3N&C  
KL:j?.0  
class TestUnion ] =xE  
{ a 3b/e8c  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5k3n\sqZA  
union w%VU/6~  
{ 6C^ D#.S  
const char* ch_; z8~NZ;A  
long l_; :q7Wy&ow  
} data_; ,j}6? Q  
StoreType stype_; NP#w +Qw  
TestUnion(TestUnion&); |zNX=mAV  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); trA4R/ &  
public: ;| 5F[  
TestUnion(const char* ch); Un(aW=PQ0  
TestUnion(long l); WZejp}x  
operator const char*() const {return data_.ch_;} mpEK (p  
operator long() const {return data_.l_;} N/'b$m5= S  
}; gQelD6c  
.fFCC`&T  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u+e{Mim  
{ v ~?qz5:K~  
} cAqLE\h  
gA+qC7=p$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +z\^t_"f  
{ '8. r-`l(  
} `?qF$g9u~  
mh{d8<Q2  
int main (void) ]G= L=D^cK  
{ \*y-g@-{W$  
TestUnion pszobj("yuankai"); 7P5)Z-K[  
TestUnion lobj(1234); _LUhZlw  
cout<(pszobj)< cout< b-?gw64#  
return 0; VUGmi]qd  
} I-)+bV G  
4Zddw0|2  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m@F`!qY~Y\  
~&_z2|UXp  
class TestUnion T_ <@..C  
{ d-ZJL6-  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D~iz+{Q4  
union DataUnion //不能匿名 Uh4%}-;  
{ !bx;Ta.  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 e8!5 I,I  
DataUnion(long); //声明long构造函数 .x.]`b(  
const char* ch_; ")5":V~fN  
long l_; rgv?gaQ>  
} data_; l -mfFN  
StoreType stype_; w"|L:8  
TestUnion(TestUnion&); 1..+F0U  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a=1@*ID  
public: 8.=BaNU  
TestUnion(const char* ch); =.U[$~3q%  
TestUnion(long l); q=m'^ ,gPS  
operator const char*() const {return data_.ch_;} oj<gD  
operator long() const {return data_.l_;} $am$ EU?s  
}; Xp% v.M  
wqs? 828x  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uc\Kg1{  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e@ 07  
} hJ? O],4J  
[`[|l  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #&k5 d:  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JPUW6e07o  
} ,0Hr2*p  
qLG&WB  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RFcv^Xf  
{ )}(^, Fo c  
} IGQFtO/x  
) 7@ `ut  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +oML&g-g_  
{ gp?uHKsM  
} 6ex/TySM  
: /N0!&7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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