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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ,yF)7fN  
w*}9;l  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 WAEKvM4*i0  
qRFN@ID$  
  一、在union中存储对象 ev3x*}d0  
wfdFGoy(  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? F~Li.qF  
We ->d |=  
#pragma warning(disable : 4786) oK>,MdB  
#include t&xx-4  
using namespace std; C/ bttd  
P8jK yo  
class TestUnion 2*M*<p=v  
{ r~TT c)2  
 public: MXy{]o_H~  
 TestUnion(long l):data_(l) Q^k# ?j#  
 { (g Z!o_  
  }; !2Orklzd1  
 int data_;  /F_ :@#H  
}; JVkawkeX  
DHAWUS6  
typedef union _tagUtype_ ~JXHBX  
{ %Z7!9+<  
 TestUnion obj;  >4\xcL  
}UT; B'Wky>5)  
_=8+_OEk  
int main (void) T)uw2  
{ #^ 9;<@M  
 return 0; cC4T3]4l'  
} Zx_m?C_2_  
e-VL U;  
!r|X6`g  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9<#D0hh$  
BUb(BzC  
class TestUnion ZwMw g t  
{ <-F"&LI{<  
 public: pV7Gh`<y  
 int data_; p[b\x_0%c  
}; ZYA(Bg^  
+RkYW*|$S  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H[D/Sz5`  
@>Keu\)  
二、类中union的初始化 x}{VHp`|ld  
k@L~h{`Mc\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Al|7Y/  
'm|m +K83  
#pragma warning(disable : 4786) gNwXOd u  
#include 0U>Q<I}  
V%ch'  
using namespace std; 4i,SiFKB  
Bu1z$#AC  
class TestUnion  zjA/Z(  
{ c #kV+n<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jO 55<s94  
union mV,R0olF  
{ ^aXBt  
const char* ch_; ZhsZy wM  
long l_; "b 0cj  
} data_; aJ8pJ{,P  
StoreType stype_; rg,63r  
TestUnion(TestUnion&); MbfzGYA2~  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eEQ[^i  
public: "|%9xGX|D  
TestUnion(const char* ch); WM"^#=+$  
TestUnion(long l); I*}#nY0+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ct)MvZ  
operator long() const {return data_.l_;} 9$&e~^&B  
}; ~t={ \,X\  
NJ>p8P`_k  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oui!fTy  
{ D,\=zX;  
} prtxE&-  
BuTIJb+Q\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H |UL5<:]D  
{ %z~U@Mka  
} ^d80\PXz  
:eW~nI.Vc  
int main (void) P0xLx  
{ sw|:Z(`  
TestUnion pszobj("yuankai"); cA? x(  
TestUnion lobj(1234); 2HXKz7da  
cout<(pszobj)< cout< d|]O<]CG_  
return 0; K;[%S  
} zXZ'nJ5OGG  
[+g@@\X4  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wkD:i2E7  
(0W}e(D8  
class TestUnion Eap/7U1Q  
{ y.p6%E_`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fm%RNAPvc  
union DataUnion //不能匿名 SFk#bh  
{ Jv <$AI  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N?;o_^C  
DataUnion(long); //声明long构造函数 `mjx4Lb  
const char* ch_; 7[g;|(G0  
long l_; jJ!-hg4?]  
} data_; ).C!  
StoreType stype_; ex \W]5  
TestUnion(TestUnion&); ^Pd3 7&B4V  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _}OJPahw  
public: GQ2PmnV +  
TestUnion(const char* ch); 8e!DDh  
TestUnion(long l); pYl{:uIPN8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} VONAw3k7!  
operator long() const {return data_.l_;} P0e""9JOo  
}; !y-2#  
4;RCPC  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "F$o!Vk  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [fi'=Cb  
} `uh@iD'KI  
cEc,eq|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F,M"/hnPT  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ XcMJD(!  
} ,6;xr'[o*  
_sR9   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1/ pA/UVO  
{ _]xt65TL  
} oL'1Gm@X?  
.3<IOtD=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Jh4&Qh|t  
{ 3;MjO*-  
} xDJ+BQ<1A  
l(#ke  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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