前言 @}Ixr{t
HLk"a-+'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;!}SgzSH}
v;Dcq
一、在union中存储对象 U,M,E@
NQJqS?^W&M
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p^:Lj 9Qax
[w/t
#pragma warning(disable : 4786) J*Hn/m
#include 5:d2q<x:{
using namespace std; /$z@_U[L
v (h Xk]S
class TestUnion =s]{
{ $.1'Ym
public: HH#i.s2
TestUnion(long l):data_(l) /RC!Yi
{ de6dLT>m
}; 2P
?Iu&
int data_; >>cd3)b
}; Bg
h$P
rsv!mY,Em
typedef union _tagUtype_ r8%,xA&
{ qlJOb}$ I
TestUnion obj; lnWiE}F
}UT; {?y7'
+E~`H^
int main (void) B|=maz:_
{ aTm.10{^
return 0; LwPM7S~ *
} cv4M[]U~
S7/v,E
\,!q[nC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Q/n.T0Z^
I
6YT|R
class TestUnion )T5h\ZO`;
{
;"^9L
public: )JQQ4D
int data_; {Yk20Zn
}; mv?H]i`N
~k0)+D}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *F*fH>?C#
S1`0d9ds#
二、类中union的初始化 E`n`#=xKR
PJ@ ,01
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *UoHzaIqz
()#tR^T
#pragma warning(disable : 4786) p.] .M"A
#include AV4HX\`{P0
xJLO\B+gM
using namespace std; TY\"@(Q|G
Z{4aGp*
class TestUnion AdW2o|Uap
{ 9:i,WJO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (y=o]Vy
union (I
ds<n"
{ K=?F3tX^
const char* ch_; &jZ|@K?
long l_; Q3%#
o+R>
} data_; #(+HSZm
StoreType stype_; i;zGw.;Q
TestUnion(TestUnion&); F` 5/9?;|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !# :$u=
public: RhNaYO
TestUnion(const char* ch); K('lH-3wS
TestUnion(long l); 51opP8
operator const char*() const {return data_.ch_;} rY?F6'}
operator long() const {return data_.l_;} >MWpYp
}; K_|~3g
yLO
&(Mb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {kl{mJ*
{ w1#jVcUQ
} 6q[!X0u
%)Uvf`Xhh4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h_chZB'
{ ([CnYv
} x<j"DS}S)D
62l0
Z-
int main (void) |id79qY7g
{ E:4P1,%01+
TestUnion pszobj("yuankai"); s!/holu
TestUnion lobj(1234); FgQ_a/*
cout<(pszobj)< cout< Owpg]p yVD
return 0; ,PMb9O\B
} B/D\gjb
E}' d,v#Z{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n~ >h4=h
+F~0\#d
class TestUnion -Bo~"q
{ hRa(<Z K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #f3 ;}1(
union DataUnion //不能匿名 BZ;}ROmqk
{ Ym.l@(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Rs F3#H
DataUnion(long); //声明long构造函数 tkN3BQ
const char* ch_; NC.P2^%
long l_; T$^>Fiz{Se
} data_; wz*A<iU
StoreType stype_; #}!>iFBcH
TestUnion(TestUnion&); r d6F"W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g{W6a2
public: blfE9Oy
TestUnion(const char* ch); {pe7]P?
TestUnion(long l); X`3vSCn
operator const char*() const {return data_.ch_;} B>|U-[A
operator long() const {return data_.l_;} %- ZR~*
}; mbX)'. +L
Z&]+A,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) s1Tl.p5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /LI~o~m1)
} N+s?ZE*
FQ^<,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8PoHBOxpc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'lN*Ys iDi
} CaYos;Pl
MLt'YW^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U +*oI *
{ C~KWH@
} xQ#Akd=
2z.8rNwT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) " _:iK]
{ +%
XhQ
} ,_Qe}qFU
XewXTd#x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!