前言 ^uJU}v:
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^*~;k|;&
KN"S?i]X
一、在union中存储对象 c]B$i*t
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qto|X@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /*Qq[C
*._|- L
#pragma warning(disable : 4786) 5'a3huRtV
#include
b3YO!cJ
using namespace std; |y<),j6
5d@t7[]
class TestUnion ( )sTb>L
{ JY!l!xH(6
public: 7=]i~7uy
TestUnion(long l):data_(l) flgRpXt
{ wM[~2C=vx
}; bxK(9.
int data_; E+C5 h
;p&
}; i@NqC;~;
4 g.
bR
typedef union _tagUtype_ 1009ES7*
{ 'Pvm8t
TestUnion obj; - y9>;6
}UT; n}xhW'3hU=
?OdJqw0,G
int main (void) >u%]6_[
{ PCn Q_A-Q
return 0; PM":Vd/
} )6~1 ^tD
d3^OEwe
rw)kAe31
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0ult7s}
/J)l /oI
class TestUnion Jw~( G9G
{ ``ekR6[ 8c
public: *Ywpz^2?:
int data_; T!W~n
ZC
}; sS
TPMh
aAu>Tn86D.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -yDs<
Xl
.k4W_9
二、类中union的初始化 `bKA+c,f
D\/xu-&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: NrDi
@5)
8L/[l
#pragma warning(disable : 4786) xyr+_k-x&q
#include (wmBjQ]B<
wiX ~D
using namespace std; 9{j66
,%bhyww<
class TestUnion U=sh[W
{ i~J;G#b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YGc^h(d
union ^% Q|s#w.
{ B~'MBBD"
const char* ch_; 0:KE@=
long l_; e$c?}3E!z
} data_; (SVWdgb
StoreType stype_; -oz`"&%
TestUnion(TestUnion&); ^BZkHAp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bU 63X={
public: ,D6v4<jh
TestUnion(const char* ch); 0i[zup
TestUnion(long l); R6 XuA(5
operator const char*() const {return data_.ch_;} =rPrPb
operator long() const {return data_.l_;} Kt>X[o3m,
}; @&1Wyp
9@$,oM=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N^VD=<#T
{ /RLq>#:h**
} `nR %Cav,U
t<:D@J]a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #0b&^QL
{ b4Y8N"hL%
} ;evCW$G=
G)>W'yxQ
int main (void) !k$}Kj)I
{ vtJV"h?e"3
TestUnion pszobj("yuankai"); N12:{U
TestUnion lobj(1234); bt+,0\Vg5
cout<(pszobj)< cout< _nT{g
return 0; 3-40'$lE
} `P+(&taT
FDFH,J`_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !/K8xD$
'k&?DZ!
class TestUnion 7dh1W@\
{ f<y&\'3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'UM!*fk7C
union DataUnion //不能匿名 SN+S6
{ Jeqxspn
T
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @E`?<|B}
DataUnion(long); //声明long构造函数 -jg (G GJ
const char* ch_; /7$mxtB5%L
long l_; 47 u@4"M
} data_; &;H{cv`
StoreType stype_; Iy
{U'a!
TestUnion(TestUnion&); FgA//)1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $7I]`Jt
public: 5T4"j;_.BL
TestUnion(const char* ch); sc`"P-J+vp
TestUnion(long l); kR.wOJ7'
operator const char*() const {return data_.ch_;} e{G_GycH
operator long() const {return data_.l_;} PX".Km p.
}; ApPy]IdwX
QL"gWr`R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D_|B2gdZY
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ hQJWKAf,/
} a!Yb1[
nN`"z3o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AZFWuPJo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |U[y_Y\a
} #_Ea[q7v
r
-f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0rMqWP
{ .")b?#K
} o%(bQV-T
/L)
9tt.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MQcE6)
{ 5{>0eFzG
} 6X+}>qy
67<CbQZoN3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!