前言 It_M@
N_4eM,7t
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X.ONa_
%I!:ITa
一、在union中存储对象 <
`qRA]
UX`]k{Mz
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? EG'[`<*h
-]Cc
#pragma warning(disable : 4786) gw+9x<e
#include e73^#O&Xt
using namespace std; "O+5R(XT
nmlPX7!{$
class TestUnion q,<[hBri-
{ O#nR>1h
public: E}CiQUx
TestUnion(long l):data_(l) R cY>k
{ kH*P n'
}; 3`hUo5K
int data_; yTE%hHH]&[
}; aYL|@R5;e
KDi|(
typedef union _tagUtype_ u^I(Ny
{ RO\gax
TestUnion obj; ufa41$B'yG
}UT; ]"AyAkT(
m,3er*t{
int main (void) <0|9Tn2O
{ z!=P@b
return 0; D/(L
} RVtQ20e";r
W-RqN!snJ8
8pLBt:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :Ud[f`t
]u-SL md
class TestUnion (VvKGh
{ '"pd
public: dGZntT2D
int data_; W[[oSqp
}; gOT+%Ab{_
J?)RfK|!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LCXO>MXN
3zuF{Q2P<
二、类中union的初始化 @e~]t}fH
g*\/N,"z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lJykyyCY+
,O=a*%0rt
#pragma warning(disable : 4786) MgnM,95
#include 2.}R
sK$wN4k
using namespace std; n9LGP2#!
M"=n>;*X
class TestUnion C`oa3B,z
{ si1*Wt<3Bc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rgIrr5
union z
`8cOK-
{ VeiElU3
const char* ch_; &zL#hBE
long l_; { PlK@#UN
} data_; m(D]qYwh
StoreType stype_; X{Yw+F,j
TestUnion(TestUnion&); Ue5O9;y]u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UIJx*
public: t$&Qv)
TestUnion(const char* ch); ,lYaA5&I
TestUnion(long l); ${~|+zdB
operator const char*() const {return data_.ch_;} Itm8b4e9;
operator long() const {return data_.l_;} ,7]k fB
}; 4}v@C|.p
u'Q?T7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *E>.)B i
{ [y)FcIK}
} h4&;?T S
:2V^K&2L
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -P=g3Q i
{ hSqY$P
} &Y|Xd4:
Rz%e>)
int main (void) @}F Awv^f
{ V|Tud
TestUnion pszobj("yuankai"); ]*"s\ix
TestUnion lobj(1234); XY7Qa!>7j
cout<(pszobj)< cout< Ar9nBJ`
return 0; [um&X=1V8
} }m]q}r
wWW~_zP0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q.-*7h8
*ck}|RhR
class TestUnion huFz97?y(
{ H{ M)-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /
YiQ\
union DataUnion //不能匿名 iCG`3(xL
{ `ue[q!Qq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wjU.W5IR
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q}%tt=KD
const char* ch_; Hy;Hs#
long l_; Y8s;w!/
} data_; 7l8[xV
StoreType stype_; E+_&HG}a
TestUnion(TestUnion&); ;Kxbg>U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bPD)D'Hs
public: $j`
$[tX6l
TestUnion(const char* ch); ( `' 8Ww
TestUnion(long l); I d8wS!W`7
operator const char*() const {return data_.ch_;} (ClhbfzD
operator long() const {return data_.l_;} V}8$p8#<@
}; #m. AN
JV"NZvjN7d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :1fagaPg
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
I8m:3fL"
} ^%bBW6eZ
PB'0?b}fab
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J07O:cjyu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SQ(apc}N4
} J}g~uW
</oY4$ l'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _uH9XGm
{ G"s0GpvQ
} 7|YrdK<
r((Tavn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _j#SpL'P
{ wvc>0?t'
} $N+6h#
"X1vZwK8N
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!