前言 F^=y+}]=
a@?ebCE
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^{E_fQJX
u}?{1B!
一、在union中存储对象 CwO$EL:[`
C"k]U[%{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? LXR>M>a`
.Lm`v0'w
#pragma warning(disable : 4786) V<KjKa+sG
#include wMM1Q/-#
using namespace std; mxwG~a'_
}MM:q R
class TestUnion S7R*R}
{ P1`YbLER5
public: t
Q>/1
TestUnion(long l):data_(l) gM6o~ E
{ mt-t8~A
}; SNH AL F
int data_; mx2Ov u
}; ~UsE"5
f>? b2a2HX
typedef union _tagUtype_ ^4{{ +G)j
{ >vuR:4B
TestUnion obj; U8zs=tA
}UT; 1L3 $h0i
3tmS/tQp
int main (void) sWP_fb1
{ mWVq>~
return 0; n." XiXsN
} ZP.~Y;Ch;-
]pVuRj'pP
C3C&hq\%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3C#Sr6
X>MDX.Z
class TestUnion y*I,i*iv
{ -TyBb]
public: g}I{-
int data_; h;J%Z!Rjw
}; +a'nP=e&
OX.g~M
ig|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ZVCa0Km
kyD*b3MN
二、类中union的初始化 XeAH.i<
s09 &A]G
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )79F"ltzh
0-Wv$o[
#pragma warning(disable : 4786) 9]a!1
#include :U'Oc3l#Y
S$nEflcz
using namespace std; TnPx.mwK\
f5#VU7=1F2
class TestUnion WAGU|t#."
{ #:[CF:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (gUxS.zU
union ],f%:
?%50
{ )AAPT7!U
const char* ch_; >uYGY{+j[
long l_; eg>]{`WQ
} data_; }<H0CcG
StoreType stype_; H`jvT]
TestUnion(TestUnion&); ^W[3RiG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OJ)XJL
public: ]hY4
MS
TestUnion(const char* ch); b|g=&T:pp
TestUnion(long l); (.9H1aO46|
operator const char*() const {return data_.ch_;} j 4eq.{$
operator long() const {return data_.l_;} gg
:{Xf*`
}; /SJI ~f+$
3xpygx9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
m%i!;K"{s
{ ZrDr/Q~
} Ny 7vId
e `IL7$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) s"0Hz"[^=
{ v cb}Gk
} (l:LG"sy\
+(##B pC
int main (void) WizVw&Iv
{ vA0f4W 8+
TestUnion pszobj("yuankai"); Xe<kdB3
TestUnion lobj(1234); Z`{GjV3%wH
cout<(pszobj)< cout< $R/@%U)-o
return 0; J"yq)0
} $Q*^c"&
cmbl"Pqy1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wy#5p]!u
_l&.<nz
class TestUnion 9I*`~il>{
{ k\lU
Q\/O5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e2MjV8Bs
union DataUnion //不能匿名 0tP{K
{ j9$kaEf
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~X1<x4P\
DataUnion(long); //声明long构造函数 Oftjm
X_
const char* ch_; <~35tOpv
long l_; ,:?=j80m
} data_; /7yd&6`I
StoreType stype_; RV, cQ K
TestUnion(TestUnion&); ]gB:ht
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d0N/!;
public: hZeF? G)L'
TestUnion(const char* ch); XQ$9E?|=
TestUnion(long l); GQ=Pkko
operator const char*() const {return data_.ch_;} x.aqy'/`
operator long() const {return data_.l_;} {DbWk>[DkG
};
NUGiDJ+[
c"^g*i2&0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Rln@9muXA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =FXq=x%9+
} R(<_p"9(
gl!F)RdH
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hC...tk
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @y{
f>nm
} .Sjg
EMMp4KKOx+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7?"-NrW~
{ pJ H@v
&a
} nSeb?|$D 6
;>h:VnV(>(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) h&m4"HBL_
{ Dh B*k<S
} Ebytvs,w
vy1N,8a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!