前言 2W"cTm
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3f:1D=f
6t7;}t]t
一、在union中存储对象 8Snq75Q<
OuBMVn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %8}ksl07
o.
V0iS]
#pragma warning(disable : 4786) hyvV%z Z
#include G%p!os\>
using namespace std; /[0 /8f6
jzJ1+/9
class TestUnion @rK>yPhf
{ O 44IH`SI
public: X,!OWz:[
TestUnion(long l):data_(l) L1Cn
{ Y3MR:{}
}; h4B#T'b
int data_; Ji}IV
}; (y+5d00
qT<qu(V:
typedef union _tagUtype_ rCSG@D.
{ <R~~yW:H
TestUnion obj; zIYr0k*%
}UT; VU+ s7L0
WlQ&Yau
int main (void) ^$Eiz.
{ =iK6/ y`
return 0; B> "r -O
} t!=~5YgKs
#g`cih=QL
7Yw\%}UL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F{H0
%
-< dMD_
class TestUnion ?9r,Y;,H
{ ETWmeMN
public: #PLB$$
int data_; w`#0
Y9O
}; !
^*;c#
u&d v[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Yqhz(&*)
! ?U^+)^$
二、类中union的初始化 |b'<XQ&l5
7si*%><X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1-]x
nhXp_Z9
#pragma warning(disable : 4786) zS"zb
#include .McoW7|Y
Lc: SqF
using namespace std; hIO4%RQj_
Z=t#*"J
class TestUnion ??%T
{ b5 C}K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d7K17KiC
union >->xhlL*
{ 6$vh qg}f
const char* ch_; D)~nAkVq
long l_; gl7vM
} data_; \,bFm,kC?
StoreType stype_; q(PT'z
TestUnion(TestUnion&); >A(?P n{|a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ie)1 h
public: dZiWVa
TestUnion(const char* ch); u*-<5&X
TestUnion(long l); Lz>{FOR
operator const char*() const {return data_.ch_;} I^\bS
operator long() const {return data_.l_;} /2\=sTd
}; nIqY}??
UE`4$^qs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $*)(8C l
{ 10I`AjF0
} ^s2-jkK
FZ.z'3I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) er7/BE&
{ 09;'z
} RdVis|7o
FQ~ead36C
int main (void) iN/!k.ybW}
{ [BR}4(7
TestUnion pszobj("yuankai"); H[!Q
TestUnion lobj(1234); f,
j(uP
cout<(pszobj)< cout< u-M$45vct
return 0; rKs WS~U
} ;s
B:s9M
U W)&Eky
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: FjLv*K[#d
. N} }cJq
class TestUnion {f-/,g~
{ % m5 ^p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !2M[
union DataUnion //不能匿名 K2o0L5Lke
{ *9{Wn7pck/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %TTL^@1!b
DataUnion(long); //声明long构造函数 {*Wwu
f.
const char* ch_; {2*l :'
long l_; iXS-EB/
} data_; hsVJ&-#
StoreType stype_; Sq8Q*
TestUnion(TestUnion&); B';>Hk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =? *"V-l
public: c^)E:J/
TestUnion(const char* ch); a;owG/\p
TestUnion(long l); #`)-$vUv^f
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^8*SCM_A
operator long() const {return data_.l_;} L.%~?T[F
}; lLFBop
KPe.AK,8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;Owu:}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
*P\_:>bV(
} {s'_zSz
M9jo<+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -/2$P
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3b[+m}UWQ
} yy.:0:ema
U\ E{-7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }
9s
{ glX2L~
} MkGq%AE`Y
V42*4hskL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3$y L+%i
{ 8]MzOGB8
} NITx;iC
H;Qn?^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!