前言 +C5#$5];
?FDJqJM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3P`WPph
#/s7\2
一、在union中存储对象 Yx 3|G
q;No"_aAd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C (U
hpas'H>J
#pragma warning(disable : 4786) 4znH$M>bU
#include 5Kee2s?*
using namespace std; !G[f[u4Zg
$r):d
class TestUnion 0}D-KvjyP
{ ZIe +
public: ~W3:xnBEk
TestUnion(long l):data_(l) 6N?#b66
{ X*)?LxTj
}; ~;!BDLMC6
int data_; ot0U-G(
}; R~$hWu}}
OelU
D/[$
typedef union _tagUtype_ r:73uRk
{ D/cg7
TestUnion obj; brj[c>ID
}UT; ^K"ZJ6?+1
5
>'66gZ
int main (void) %uj[ `
{ *.:! Ax
return 0; b]"2VN
} ma1(EJ/
2G
ZF/9}
r1+c/;TpZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: b'&LBT7
ftxTX3X
class TestUnion )dqR<)
{ UmYD]
public: #t){ 4J
int data_; |y klT
}; l},dQ4R
Wux 0RF&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :,jPNuOA
JR])xPI`
二、类中union的初始化 jiqi!*
N`f!D>b:dn
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9z+vFk`
JIVo=5c}
#pragma warning(disable : 4786) tp7oc_s?.
#include "pOqd8>]
u$ap H{
using namespace std; LFl2uV"
@8QFP3\1
class TestUnion (qJIu
{ hJecCOA)'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wj}=@HS,3!
union lB=(8.
{ GVeL~Q
const char* ch_; @mvIt
long l_; o^8*aH)I>Y
} data_; :x8Jy4L
StoreType stype_; u9esdOv
TestUnion(TestUnion&); W^^K0yn`@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,?C|.5
public: O5g}2
TestUnion(const char* ch); ,jAx%]@,I
TestUnion(long l); W/b"a? wE{
operator const char*() const {return data_.ch_;} YI L'YNH
operator long() const {return data_.l_;} r3n=<l!Jr
}; fx]\)0n
Kl4isGcr]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) R1II k
{ &r&;<Q
} 3"^a
rK^N
FgXu1-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Is4%}J!8
{ b{Z^)u2X
} N7d17c.
5
Ll008.#
int main (void) l0qdk#v
{ 5x:Ift
*
TestUnion pszobj("yuankai"); SNQz8(O
TestUnion lobj(1234); 5LDQ^n
cout<(pszobj)< cout< G>
f^ 2
return 0; Nr>c'TH
} 5}vRo;-
&p/S>qKu#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: SQ1M4:hP
^L>MZA
?
class TestUnion 0!9?H1>
{ ^n\9AE3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l=oN X"l=
union DataUnion //不能匿名 ;cM8EU^.
{ 7P3<o!YA
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?b!CV
DataUnion(long); //声明long构造函数 ovhC42i
const char* ch_; o0,UXBx
long l_; [VY8?y
} data_; CL)1Q
StoreType stype_; 8>C;
>v
TestUnion(TestUnion&); V_)5Af3wY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k #1`
public: ?noETH z)
TestUnion(const char* ch); _hAj2%SL
TestUnion(long l); eT7!a']x
operator const char*() const {return data_.ch_;} ltCwns
operator long() const {return data_.l_;} Hmz=/.$
}; 9f\aoVX
`c qH}2s#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wx]+*Lzz
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2*~JMbm
} SR&(HH$
5 {T9*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q7 %=`l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SY!`a:It
} C:'WX*W
LVR;&Z>j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x'E'jh%
{ mhHA!:Y
} 2 pM
,\sR;=svK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R`Ys;g/!
{ J)7,&Gc6
} ,$MWk(S
Nt`F0
9S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!