前言 ~&p]kmwXSX
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]}].Aq
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一、在union中存储对象 #&IrCq+
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XchD3p+uB
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#pragma warning(disable : 4786) fJ.=,9:<
#include AJLzLbV+
using namespace std; Z{B [r;
yC5>k;/6#K
class TestUnion 6wB
!dl
{ ef{Hj[8
public: *vRHF1)L
TestUnion(long l):data_(l) .Qn#wub
{ M5+R8ttc
}; =/|GWQj
int data_; =Xr{ Dg
}; ,e1c,}
uGXvP(Pg'
typedef union _tagUtype_ ~I>|f
{ W`_Wi*z4
TestUnion obj; 3=ME$%f
}UT; rjcH[U(
XS@iu,uO
int main (void) ?:60lCqj
{ 2BO H8Mp9
return 0; Ja*,ht(5
} >BO!jv!a
cp8w
_TPU
tQ;Fgv8Y!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M_E$w$l2<
adoK-bS t
class TestUnion YGChVROG~
{
!vl1#@
public: F czia0@z
int data_; %1;Y`>
}; 8cY5:plK
K[noW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K6B6@
s!YX<V
二、类中union的初始化 *B&i `tq
N/{=j
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: MJe/ \
?cz7s28a
#pragma warning(disable : 4786) rS\mFt X
#include 8sDw:wTC
X%*BiI
using namespace std; ~rOvVi&4
e'npa*.e
class TestUnion @Kbj:S;m
{ CWp>8@v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [C
7X#|
union <MhODC")
{ Aj\m57e,6
const char* ch_; Qx EmuiN
long l_; mrE>o!
} data_; uKIR$n"
StoreType stype_; iN
u k5
TestUnion(TestUnion&); <4?(|Vh[m]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;erxB6*
public: yP@#1KLa+
TestUnion(const char* ch); YL;*%XmAG
TestUnion(long l); =}0>S3a.7
operator const char*() const {return data_.ch_;} \@ZD.d#
operator long() const {return data_.l_;} q,Nqv[va
}; GZ:1bV37%
Vz,"vBds
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wjID*s[
{ 9WoTo ,q
} J{uqbrJICr
"el3mloR8
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %kBrxf
{ +@Kq
} jw2hB[WR
S|RUc}(
int main (void) QE;,mC>
{ Tt0]G_
TestUnion pszobj("yuankai"); SV2\vby}C
TestUnion lobj(1234); ~ebm,3?
cout<(pszobj)< cout< 1RQM-0W,
return 0; ,8p-EH
} S^e e<%-
#{bT=:3a
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +>mU4Fwp
Z79Y$d>G<E
class TestUnion %.IW H9P7
{ |oOA;JC)(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pi*?fUg!W
union DataUnion //不能匿名 F*B^#AZg
{ G"<} s
mB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~|wh/]{b9
DataUnion(long); //声明long构造函数 Xdf;'|HO
const char* ch_; ''EFh&F
long l_; J]*?_>"#8
} data_; ;ahI}}
StoreType stype_; JHVesX
TestUnion(TestUnion&); olDzmy(=W*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9qJ:h-?M
public: Qo["K}Ty
TestUnion(const char* ch); a,*|*Cv
TestUnion(long l); 3 _DJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} y=y#*yn &
operator long() const {return data_.l_;} kvt"7;(
}; (TGG?V
[*=UH*:'N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) h4M>k{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0s%{m<
} 2mvp|<"
}cy<$=c#E_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _3Q8R}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ A}03s6^i;
} `~W ?a
&