前言 <c@dE
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]UOzz1
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一、在union中存储对象 '!X`X=
v*excl~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? '1!%yKc0
"j%Gr:a
#pragma warning(disable : 4786) \R&ZWJKh
#include (O ;R~Io
using namespace std; f[zKA{R
"QfF]/:
class TestUnion !h&h;m/c
{ H{P*d=9v
public: (N}\Wft%
TestUnion(long l):data_(l) =]Y'xzJuu
{ [e=k<gKH
}; K0*er
int data_; 5'Mw{`
}; a"O9;&};&
sC.cMZ e
typedef union _tagUtype_ _uh@fRyh
{ On4Vqbks
TestUnion obj; yj,+7[)
}UT; l5e`m^GK
w2"]%WS %
int main (void) k:s86q
{ Y0'~u+KS`5
return 0; ,J*#Ixe}
} ue
*mTMN
d#,
tV.96P;)/9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: IOUzj{G#
!Je!;mEvI
class TestUnion w RTzpG4
{ 1p>&j%dk
public: T7G{)wm
int data_; "'8o8g
}; d cht8nX7~
AQBr{^inH|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9hwn,=Vh)
.Wyx#9
二、类中union的初始化 D2Kh+~l
(P:.@P~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2L2)``*
QEL3b4Vm
#pragma warning(disable : 4786) 6v-2(Y
#include A^7Y%
}WkR-5N
using namespace std; hzk]kM/OC
Y6%O 9b
class TestUnion |w^nCsv
{ 9%uJ:c?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !U+XIr
union /Big^^u
{ 9s6d+HhM
const char* ch_; Jo ]8?U(^
long l_; ;l b@o,R :
} data_; ^$O,Gy) V
StoreType stype_; xqzdXL}
TestUnion(TestUnion&); &@D,|kHk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,}#l0BY
public: A=k{Rl{LA
TestUnion(const char* ch); VJ(#FA2
TestUnion(long l); H]W59-{a
operator const char*() const {return data_.ch_;} [<{+tAdn)
operator long() const {return data_.l_;} l<nL8/5{<
}; PM%Gsy]q
wN! 5[N"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) -z4pI=
{ :u53zX[v
} rfMzHY}%
+lqX;*a=N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :AB$d~${M>
{ DPZG_{3D
} m;nT ?kv
1e#}+i!a
int main (void) Fn!kest
{ )W/mt[;
TestUnion pszobj("yuankai"); Bq]eNq
TestUnion lobj(1234); LY^pmak
cout<(pszobj)< cout< g k[8'
return 0; y\&`A:^[ A
} ]MP6VT
x-/ `c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /_P5UE(
0Y9\,y_
class TestUnion 2 -uL
{ qJN2\e2~f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q=%1@ ,x"
union DataUnion //不能匿名 ]?`t
spm<t
{ Vn6 g(:\w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Hinz6k6!
DataUnion(long); //声明long构造函数 'lym^^MjL+
const char* ch_; l(@UpV-
long l_; ["\Y-6"l
} data_; _s
Z9p4]
StoreType stype_; bCF"4KXK
TestUnion(TestUnion&); X99:/3MXB'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VMUK|pC4K
public: r-+ .Ax4L"
TestUnion(const char* ch); S&% GB
TestUnion(long l); MGd 7Ont
operator const char*() const {return data_.ch_;} h`OX()N
operator long() const {return data_.l_;} 9air"4
}; ^E8XPK]-~
:Uf\r
`a9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %11&8Fp1s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >v9 ("
} 7Xi)[M?)#
H\7Qf8s|{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ((TiBCF4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SXn1v.6
} z )2h\S
e`fN+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (7G5y7wI"
{ -gl7mO *
} lz?F ,].
y_:i'Ri.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *4;MO2g
{ Q"KD O-t
} `w1|(Sk$h
-9)<[>:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!