前言 Bdi~B")
.*{LPfD|
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h";sQ'us
5Z'pMkn3
一、在union中存储对象 tee%E=P
uU0'y4=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &H6Fkza;4
QQJcvaQ
#pragma warning(disable : 4786) FrS>.!OFn
#include S_zE+f+
2
using namespace std; v?rN;KY#pK
b~-9u5.L1
class TestUnion =:DNb(
{ IN"qJ3<k
public: E*zk?G|
TestUnion(long l):data_(l) QQcJUOxT9
{ wSGUNP9
}; Zx6BK=4G
int data_; B(hNBq7
}; |dO1w.x/
G9jtL$}E<
typedef union _tagUtype_ ]4PG[9J@
{ e5dw q
TestUnion obj; w$_ooQ(_;Q
}UT; rBaK$Ut
6k-]2,\#
int main (void) n:{yri+
{ \VW.>@s~
return 0; \%#jT GFs~
} ;,D7VxWhY
\I>,j,c
YB[P`Muj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LS;kq',
Y) Z>Bi
class TestUnion };|'8'5
{ *ZHk^d:
public: 0z.&
int data_; 7ORwDR,`5
}; B; ~T|ex u
z[B7k%}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fE >FT9c
&A>J>b
二、类中union的初始化 -1[ri8t;nV
/}V9*mD2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C]}0h!_V
~{J.br`
#pragma warning(disable : 4786) 2HUoT\M
#include mY-r:
umc!KOkL
using namespace std; u
VB&DE
U7O2. y+
class TestUnion sf%=q$z
{ LGK}oL'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xZ .:H&0G
union U^.$k-|k
{ Fik*7!XQ8
const char* ch_; *fl1
=Rfr
long l_; !JJY(o
} data_; "p<f#s}
StoreType stype_; ,^/;!ErR$
TestUnion(TestUnion&); *}FoeDe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w\a\I
public: ],#9L
TestUnion(const char* ch); 7p{lDQ
TestUnion(long l); .S[5CO^
operator const char*() const {return data_.ch_;} [qc90)^Q,
operator long() const {return data_.l_;} wEk9(|
}; /#blXI
|>m@]s7Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?=6zgb"9-
{ ]F,5Oh :OY
} (UpSi6?\
~s+\Y/@A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ).LJY<A
{ #;+GNF}0mG
} Bdf3@sbM]
GZ9XG">
int main (void) 8L0#<"'0
{ |= ~9y"F
TestUnion pszobj("yuankai"); ?=aQG0
TestUnion lobj(1234); g=b'T-
cout<(pszobj)< cout< U<Ag=vsZE
return 0; V;.=O}Lr
} \SyfEcSf2v
nlh%O@,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?'^xO:
7&2xUcsz)
class TestUnion pj'Yv
{ ="MG>4j3.F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [<6ez;2q'
union DataUnion //不能匿名 ~Xa >;
{ ~zi&u46
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w<>B4m\
DataUnion(long); //声明long构造函数 Xq9%{'9
const char* ch_; ktnsq&qNL
long l_; 1_%3cN.
} data_; 21W>}I"0?
StoreType stype_; @qI^xs=Z
TestUnion(TestUnion&); hCM+=]z"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J-b
Z`)[Q
public: %G>*Pez%
TestUnion(const char* ch); $33wK
TestUnion(long l); e_7a9:2e
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ymx/N+Jl
operator long() const {return data_.l_;} ``U>9S"p)
}; MK,#"Ty}zK
ge*f<#|0U-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
u`7\o~$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ (FP-
K
} 7h0LR7
[8![UcMq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8KN0z<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^C_ ;uz
} V4iN2
WUZusW5s
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) bDRl}^aO6
{ "RiY#=}sm
} J&2cf#
p v%`aQ]o{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rMUn ~
{ <t\!g
} K '7M\:zy
^_n(>$
EK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!