前言 Kek%io
`m$,8f%j6_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?}EWfsA
S&;)F|-q
一、在union中存储对象 >
kwhZ/x
"chf\-!$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^x_.3E3Q
a
FWTm,)
#pragma warning(disable : 4786) g;:3I\ L
#include G/w@2lYx
using namespace std; SCfk!GBVD
ETR7%0$r
class TestUnion S(rnVsW%Ki
{ B}aW y &D
public: @Y+kg
TestUnion(long l):data_(l) K)h<#F
{ #W8c)gkG9
}; YF %]%^n
int data_; nhd.c2t\
}; M3dUGM
ZvK3Su)f1
typedef union _tagUtype_ E;"VI2F
{ -W:@3\{
TestUnion obj; 5r;)Ppo
}UT; dkg+_V!
@9k3}x K
int main (void) h,K&R8S
{ pTJ_DH
return 0; ]eTp?q%0
} ol`q7i.
&?gcnMg$,J
R/2L9Lcv
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: HD,6
n"R$b:
class TestUnion Lf{pTxKr
{ h,]lN'JG{
public: =YtK@+| i
int data_; TQvjU!>
}; LOgB_$9_3
UA#=K+2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `eGp.[ffT
d Z+7S`{
二、类中union的初始化 tao9icl*`
:MH=6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a&`^M
-7 EwZRS@9
#pragma warning(disable : 4786) 64:p 4N
#include sr~VvciIy
`2xt%kC
using namespace std; C3 m_sv#e
Gr3 q
class TestUnion DG3Mcf@5
{ n9 Jev_!A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G)""^YB-
union l
5f'R
{ U1kW1L}B
const char* ch_; nYj7r*e[
long l_; q@4Cw&AI+
} data_; E>"SC\#7
StoreType stype_; "`w*-O
TestUnion(TestUnion&); ubsx NCqD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =
@FT$GQ
public: 9YBlMf`KEf
TestUnion(const char* ch); 9,}Z1 f\%
TestUnion(long l); #O'g*]j
operator const char*() const {return data_.ch_;} f1d<xGx
operator long() const {return data_.l_;} _ CzAv%
}; aecvz0}@R
vTp,j-^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lDs C>L-F
{ qtP*O#1q
} uYd_5
nw
!Z; Nv
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x+1-^XvK
{ kioIyV\=
} yT(86#st
Mv7tK
l
int main (void) ~"h V-3U
{ `Cu9y+t
TestUnion pszobj("yuankai"); .;D'
TestUnion lobj(1234); fY|vq
amA;
cout<(pszobj)< cout< FwQGxGZ
return 0; X,K`]hb*0_
} \,`iu=YZv
86o'3G9@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: mNX0BZ
Rr\fw'
class TestUnion X)8Edw[?N3
{ 4 @9cO)m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v/`#Gu^P
union DataUnion //不能匿名 s1T}hp
{ .GW)"`HbU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 eBe5H
=I@
DataUnion(long); //声明long构造函数 L_IvR 4:j~
const char* ch_; >lugHF$G
long l_; 3LVL5y7|
} data_; &2W`dEv]?
StoreType stype_; f{'NO`G
TestUnion(TestUnion&); M/}i7oS]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h0VeXUM;.
public: sWgzHj(c
TestUnion(const char* ch); 1mx;b)4t
TestUnion(long l); @9MrTP
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZXWm?9uw
operator long() const {return data_.l_;} 4ug4[
}; j!a&l
N&u(9Fxn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /IC]}0kkp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SN#N$] y5s
} G<t_=j/r
z'EphL7r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) V> Nw2u!!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ AE%zqvp>
} ' PmBNT
(HeIO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :NWrbfz
{ 83{v_M
} Km0P)Z
?:RWHe.P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rrZ'Dz
{ 8p~|i97W]!
} PO=A^ b
8noo^QO
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!