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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 {wVj-w=<W  
!/2u O5  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X|++K;rtfE  
8tJB/P w`S  
  一、在union中存储对象 0CX2dk"UB^  
Y {a#2(xn  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? u[k0z!p_ c  
yL{X}:;}  
#pragma warning(disable : 4786) (hr*.NS#  
#include Fu].%`*xJ  
using namespace std; ~qekM>z  
P :zZ  
class TestUnion nB>C3e  
{ j#6@ cO'`  
 public: 2[zFKK  
 TestUnion(long l):data_(l) 5 FKb7  
 { _9*3Mr)2N  
  }; ^VabXGzo#  
 int data_; h)7hk*I  
}; :@K 1pAh4  
zg>4/10P1q  
typedef union _tagUtype_ UaG })  
{ d.>Zn?u4L  
 TestUnion obj; G*`Y~SJp  
}UT; a*/%EP3  
2"~|k_  
int main (void) ;d5d$Np@m&  
{ uf q9+}  
 return 0; Q6%dM'fR  
} s 1~&PH^  
{{N*/ E^  
@~1}n/  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: },#@q_E  
l<X8Ooan#{  
class TestUnion 4TX~]tEyky  
{ Ts)ox}rYVm  
 public: Y~,ZBl,  
 int data_; xQ~}9Kt\  
}; ,0k3Qi%  
lfTDpKz3D  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [ H|ifi  
Oc A;+}>  
二、类中union的初始化 /fh[_!qN  
'wA4}f  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @ (4$<><  
}*Z *wC  
#pragma warning(disable : 4786) df9 jT?l  
#include ~&{LMf  
`YL)[t? V  
using namespace std; !I)wI~XF)5  
G)cEUEf d  
class TestUnion wB%N}bi!  
{ d x52[W  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4Kl{^2  
union EUGN`t-M  
{ Ga,+  
const char* ch_; 2d:IYCl4q  
long l_; V d`}F0WD  
} data_; K-X@3&X}  
StoreType stype_; $e#V^dph  
TestUnion(TestUnion&); 5,vw%F-m  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7^bde<0  
public: fC|NK+Xd`  
TestUnion(const char* ch); m0M;f+^  
TestUnion(long l); ais@|s;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} crvq]J5  
operator long() const {return data_.l_;} <?h,;]U  
}; dAba'|Y  
,2>nr goM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1[4 2f#  
{ e]5 n4"]D)  
} OUM^ u*  
MqKf'6z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D2N<a=#  
{ 6O@/Y;5i  
} u*w'.5l  
4s_|6{ANS  
int main (void) QtSJ9;eP  
{ ZkA05wPZ#  
TestUnion pszobj("yuankai"); 0cF +4,5  
TestUnion lobj(1234); .+#<~Jv  
cout<(pszobj)< cout< J n~t>?  
return 0; "~+? xke5z  
} )Up'W  
u*"mdL2  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: JbR;E`8  
CT2L }5L&  
class TestUnion a Byetc88/  
{ 9fhgCu]$  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ul{{g$  
union DataUnion //不能匿名 Fi3k  
{ P&kjtl68 Y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #t8{z~t3  
DataUnion(long); //声明long构造函数 )}3!iDA  
const char* ch_; xPp\OuwK  
long l_; ?yNg5z  
} data_; pVN) k  
StoreType stype_; I%?ia5]H  
TestUnion(TestUnion&); wgPkSsuBuC  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !8jr $  
public: N.1 @!\z@@  
TestUnion(const char* ch); ps@;Z ?Q  
TestUnion(long l); ] -}Zd\Rs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} b~Q8&z2  
operator long() const {return data_.l_;} XLq%nVBM8\  
}; 2N /4.  
c|hT\1XR,  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]/cVlpZ{f  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ZvVrbj&  
} ?7k%4~H t  
j-}WA"  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) aePLP  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5vSJjhS  
} ^hyY,X  
FG @ ')N!g  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .$~zxd#zo  
{ i pi^sCYp  
} z%0'v`7  
uW{;@ 7N  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 40i]I@:JK  
{ 4n5r<?rY  
} p*ic@n*G  
-:]-g:;/  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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