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C++中union的应用剖析

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前言 a_pCjG89  
Ltic_cjYd?  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0IPhVG~#  
k9_VhR|!  
  一、在union中存储对象 OuBMVn  
:`>+f.)  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j3rv2W\  
o$blPTN  
#pragma warning(disable : 4786) g]iy-,e  
#include ,],JI|Rl8c  
using namespace std; }d~FTre  
e\ l,gQP  
class TestUnion }%>$}4 ,  
{ qs c-e,rl  
 public: se n{f^U  
 TestUnion(long l):data_(l) +{Jf]"KD  
 { d"d)<f   
  }; P{i8  
 int data_; ^d5./M8Bd  
}; aD/,c1  
2`FsG/o\T~  
typedef union _tagUtype_ ?;KJ (@Va  
{ WH*=81)zp  
 TestUnion obj; ZvnZ}t >?  
}UT; ,~N+?k_  
dW^_tzfF7  
int main (void) ;DgX"Uzm  
{ ?9r,Y;,H  
 return 0; Q!+{MsZ  
} 2W:?#h3  
SE}RP3dF!  
In9|n^=H@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }Mb'tGW  
Tk#&Ux{ZJ  
class TestUnion -TU{r_!Z(  
{ %]sEt{  
 public: !qGx(D{\  
 int data_; a9EI7pnq  
}; =|5bhwU]  
C(|T/rQ-  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5wFS.!xD  
yE|} r  
二、类中union的初始化 8.%a"sxr  
m2< *  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WWs[]zr  
}Keon.N?   
#pragma warning(disable : 4786) O<d?'{  
#include o` 1V  
[@)z$W  
using namespace std; |XdrO  
0)Xue9AS  
class TestUnion _BLSI8!N@  
{ &Cpxo9-  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -"dy z(  
union rRG\:<a  
{  q>.t~  
const char* ch_; t?H;iBrpxd  
long l_; [#rdfN'?U  
} data_; ~Ow23N  
StoreType stype_; "`gZ y)E  
TestUnion(TestUnion&); L\?g/l+k  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |e; z"-3  
public: GGQ(|?w  
TestUnion(const char* ch); lGHu@(n<  
TestUnion(long l); *7fPp8k+Z;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #.L0]Uqcp  
operator long() const {return data_.l_;} TN@JPoH  
}; I 3,e)Z  
M*@ aA XM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W]Tt8  
{ Vh9s.=*P@  
} #`)-$vUv^f  
ne24QZ~}  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _3G)S+ 7#  
{ w |FV qX  
} R^kv!x;h  
wp GnS  
int main (void) Y~SlipY_  
{ d47:2Zj  
TestUnion pszobj("yuankai"); HYnqx>L ~  
TestUnion lobj(1234); } 9s  
cout<(pszobj)< cout< A*U'SCg(G  
return 0; $AhX@|?z  
} : It W|  
pV|?dQ  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Qbpl$L  
x[~OVG0M*  
class TestUnion -2ij;pkIW$  
{ Qr-J-2s?B  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TdIFZ[<7  
union DataUnion //不能匿名 KXfW&d(Pk  
{ n:."ZBtY*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zt0%E <C{  
DataUnion(long); //声明long构造函数 GE+csnA2  
const char* ch_; ugPI1'f  
long l_; T*~)9o  
} data_; zd4y5/aoS  
StoreType stype_; m`q> _*  
TestUnion(TestUnion&); +F&]BZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I>o; %}  
public: NWN)b&}  
TestUnion(const char* ch); _W@Fk)E6N  
TestUnion(long l); `e|Lw  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^J~4~!  
operator long() const {return data_.l_;} z n8ig/C  
}; 4l UE(#kUM  
Cwf$`?|W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v+bjC  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Y8{1?LO  
} HMd)64(  
gH)B` @  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .(]1PKW  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B2WX#/lgd  
} lj*913aFh  
CHP6H}#|g  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) arL&^]JnZ,  
{ 9<CUsq@i:  
} -\C6j  
[4rMUS7-m"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K05Y;URbd  
{ 7]zZh a4X  
} gdY/RDxn:  
# h|< >  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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