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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SmdjyK1~8
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一、在union中存储对象 UA8GL D9
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &U
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#pragma warning(disable : 4786) 1H@>/QC
#include +"cq(Y@
using namespace std; 9N<<{rQ,F
6) -X
class TestUnion 57zSu3v4Y
{ [los dnH^?
public: 5JCG2jqx0
TestUnion(long l):data_(l) y8L D7<1u
{ wrbLDod /
}; Iw&vTU=2
int data_; {fF3/tL
}; ?NR A:t(}
wF,UE_
typedef union _tagUtype_ D 38$`j
{ Y/>&0wj)d
TestUnion obj; X4AyX.p
}UT; `U)hjQ~pP
"B4;,+4kR
int main (void) /#-C4"|
{ R)z4n
return 0; {QZUDPPR
} *4xat:@{{
8:>1F,
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Nz+949X
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class TestUnion O-cbX/d
{ ~Ro9up
public: s3O} 6
int data_; NufLzg{
}; sz
{e''q
H]p!\H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .ir<s>YM
Q/I!}C4
二、类中union的初始化 `'c_=<&n
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gb> }v7
P%=#^T&`}
#pragma warning(disable : 4786) '0uhD.|G
#include !z<%GQ CT
9C[ywp
using namespace std; lR[qqFR
n9A7K$ZD@
class TestUnion bQP{|
{ Ikiib
WQL+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /.i.TQ]
union K]|> Et`
{ bKQ"ax>6p
const char* ch_; !+4cqO
long l_; 079'(%
} data_; !{)tSipd
StoreType stype_; xw
T%),
TestUnion(TestUnion&); a{J,~2>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Eam
public: dBe`p5Z
TestUnion(const char* ch); oiyzHx
TestUnion(long l); A~+S1
operator const char*() const {return data_.ch_;} s]mY*@a%
operator long() const {return data_.l_;} Yd= a}T
}; 9^Whg~{
k^%B5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wUQw!%?>
{ 0iK;Egwm
} TJ'[--
+$(2:S*r
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'XofD}dm
{ I_%a{$Gjl
} ?(m
jx
vR=6pl$|~~
int main (void) AfP'EP0m
{ 9D}/\jM
TestUnion pszobj("yuankai"); *gF<m9&
TestUnion lobj(1234); d/|D<Sb[s
cout<(pszobj)< cout< E%v?t1>/
return 0; E}_[QEY;Y
} 6,LubZFD
vRxM4O~"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (_*5oj-
!x>%+&c>k
class TestUnion T?1Du"d8
{ \uq/x^?yo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !$Tw^$n
union DataUnion //不能匿名 n;p:=\uN
{ 0}FOV`n
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /43-;"%>
DataUnion(long); //声明long构造函数 )a3J9a;ZS0
const char* ch_; ,H2D
long l_; E+ tB&
} data_; N,
*m ,
StoreType stype_; .8uz 6~
TestUnion(TestUnion&); bY2 C]r(n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xD /9F18
public: ?N=m<fn
TestUnion(const char* ch); mVsIAC$}8
TestUnion(long l); drd/ jH&
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6uKMCQ=h
operator long() const {return data_.l_;} /c-r
}; ~-t>z
UMp/\&0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f\1A!Yp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e)IpPTj#
} 3ZZV<SS
i Q6epg1wB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6XJ[h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ }^*F59>H
} .R8 HZ}3
^eGNgE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CWG6;NT6m
{ NU\
5{N<
} #9fWAF
|R@~-Ht
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~h=X8-D
{
uV hCxUMQ
} ZBG}3Z
G633Lm`ri
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!