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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 yd>b2 M  
~TvKMW6/#  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4]P5k6 nV  
i*\\j1mf  
  一、在union中存储对象 <5t2+D]]}  
ulAOQGZ  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =U- w!uW  
q[ -YXO  
#pragma warning(disable : 4786) I%Yeq"5RB  
#include |vUjoa'.7E  
using namespace std; i .GJO +K  
:5DL&,,Q3  
class TestUnion <{Pr(U*7}  
{ {S6:LsFfm  
 public: sPxDo?1x-  
 TestUnion(long l):data_(l)  qH9bo-6  
 { =K:)%Qh  
  }; S!@h\3d8{  
 int data_; 6VQe?oh  
}; rQLl[a  
7+2DsZ^6MW  
typedef union _tagUtype_ f[s|<U^  
{ xro%AM  
 TestUnion obj; z^z,_?q;  
}UT; ]K!NLvz  
vvwQ/iJO4Q  
int main (void) O}Mu_edM  
{ 7mT iO?/y<  
 return 0; ] i:WP2  
} TR J5m?x  
q?0&&"T}  
C>=[fAr mO  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g=)OcTd#  
RqU^Q*/sF  
class TestUnion PO@b9O  
{ dVKctt'C  
 public: 69iY)Ob/  
 int data_; 4 >`2vb  
}; ?qJt4Om  
$TZjSZ1w  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! # KgDOCQH  
(ptk!u6  
二、类中union的初始化 {W11+L{8  
De^Uc  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $GJuS^@%  
e anR$I;Yj  
#pragma warning(disable : 4786) (`)ZR %i  
#include NjH` AMGBT  
u5O`|I@R  
using namespace std; CwdeW.A"j  
Y9r##r+  
class TestUnion LM2S%._cj;  
{ d9Uv/VGp  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k%Wj+\93 f  
union #gcv])to  
{ 8~j1  
const char* ch_; DcRvZH  
long l_; 7wz9x8\t  
} data_; zXZXp~7)  
StoreType stype_; >)*0lfxTZ  
TestUnion(TestUnion&); (TTS-(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4d63+iM+}  
public: EN/r{Cm$B  
TestUnion(const char* ch); Xx?~%o6  
TestUnion(long l); =OamN7V=  
operator const char*() const {return data_.ch_;} S.R|Bwj}(Y  
operator long() const {return data_.l_;} q(\kCUy!  
}; :um]a70  
`6RR/~kP(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CNl @8&R  
{ <^(>o  
} ,(;]8G-Yj  
` #; "  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V: n\skM  
{ t_kRYdW9  
} ^ ^T xx  
jT*?Z:U  
int main (void) Y6RbRcJw  
{ :6jh*,OHZl  
TestUnion pszobj("yuankai"); LhCwZ1  
TestUnion lobj(1234); a)QSq<2*  
cout<(pszobj)< cout< U(:Di]>{  
return 0; @iBaJ"*,  
} jK\AVjn  
a`6R}|ZB  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ST1c`0e  
#<DS-^W!  
class TestUnion w Y=k$  
{ s<{) X$  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F% z$^ m-  
union DataUnion //不能匿名 |+Cd2[hN  
{ yY_#fJj  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 R1~wzy  
DataUnion(long); //声明long构造函数 zALtG<_t  
const char* ch_; ihd^P]  
long l_; `+!F#.  
} data_; >';UF;\5]Q  
StoreType stype_; (*Z:ByA  
TestUnion(TestUnion&); r2m&z%N &  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {ObUJ3  
public: zs.@=Z"  
TestUnion(const char* ch); yJW/yt.l  
TestUnion(long l); :6J&%n  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]OV}yD2p  
operator long() const {return data_.l_;} ,</Kn~b  
}; sAS[wcOQ  
Y)2#\ F   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [ d`m)MW-  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d:{}0hmxI  
} 1D1qOg"LE  
;KgDVq5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D2I|Z  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QzxEkTc;  
} @H$Sv   
|t~*!0>3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?5;N=\GQ  
{ ~l}\K10L*  
} 6+4SMf3  
B Q2N_*v  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a SMoee@!  
{  'Pxq>Os  
} h@dy}Id  
i,wZNX  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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