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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 S4%MnT6Uy  
WhL 1OG  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^j'vM\^`ml  
cx4'rK.  
  一、在union中存储对象 1F?ylZ|~  
8;P_KRaE  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _1?Fy u&<5  
nHB`<B  
#pragma warning(disable : 4786) yXA]E.K!  
#include Xqas[:)7+  
using namespace std; LiD-su D  
(ZEDDV2  
class TestUnion D"n 3If%  
{ dUpOg{I.x  
 public: B'D 4]EB  
 TestUnion(long l):data_(l) \8S HX  
 { 4?e7s.9N  
  }; d?(eL(W  
 int data_; H@8 ;6D  
}; o #F03  
/J'dG%  
typedef union _tagUtype_ #|{^k u  
{ Y&DC5T]  
 TestUnion obj; fpvzx{2  
}UT; <txzKpM  
5$f*fMd;  
int main (void) ^ P=CoLFa  
{ HUY1nb=  
 return 0; As*59jkB  
} Q_n9}LanP  
R P6R1iN3  
siGt5RH*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &MF%zJ6  
O:G-I$F|  
class TestUnion UkBr4{+aE  
{ ek4?|!kQD  
 public: AT,?dxP J  
 int data_; y'pX/5R0  
}; #-u?+Nk/  
%+Khj@aX  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s&*s9F  
-* ;`~5  
二、类中union的初始化 Xa32p_|5~  
Qws#v}xF  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WD5ulm?91|  
O}_Z"y  
#pragma warning(disable : 4786) *S4*FH;8  
#include ,b8q$ R~\  
[ Lo}_v&  
using namespace std; yasKU6^R'  
L`{EXn[  
class TestUnion c/E6}OWA  
{ sGD b<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s*DDO67\W  
union JMq00_  
{ bbU{ />yW  
const char* ch_; W:16qbK  
long l_; 8"g.Z*  
} data_; <C_FI` wk  
StoreType stype_; H A(e  
TestUnion(TestUnion&); ,fwN_+5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yegTKoY  
public: Q[k7taoy  
TestUnion(const char* ch); 0oi =}lV  
TestUnion(long l); JOIbxU{U_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =NzA2td  
operator long() const {return data_.l_;} {<- BU[H  
}; UC34AKm  
fH7o,U|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $Y4;Xe=  
{ /IC7q?avQN  
} &` u<KKF6  
` `A=p<W  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |mfQmFF  
{ ?b~Vuo  
} v&B*InR?+  
wK CHG/W  
int main (void) ccJ@jpXI  
{ RYaf{i`  
TestUnion pszobj("yuankai"); D/Y.'P:j  
TestUnion lobj(1234); rQbL86+  
cout<(pszobj)< cout< iG*/m><-  
return 0; qF(F<$B  
} 'Z+~G  
_e=R[  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h&Ehp   
EIwTx:{F  
class TestUnion pCNihZ~  
{ H85HL-{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $@t-Oor;  
union DataUnion //不能匿名 '@u/] ra:  
{ Cd#>,,\z  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u|7d_3 ::  
DataUnion(long); //声明long构造函数 JI}(R4uV  
const char* ch_; 3Bz0B a  
long l_;  XGEAcN  
} data_; ZgLO[Bj  
StoreType stype_; n~l )7_G  
TestUnion(TestUnion&); IBWUeB:b  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2i4FIS|z0  
public: ,ORZtj  
TestUnion(const char* ch); \CL |=8[2  
TestUnion(long l); #:Di1I9<O7  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9/RbfV[)  
operator long() const {return data_.l_;} pK#Ze/!  
}; Roy0?6O  
4em7PmT  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) sf]y\_zU  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /!UuGm   
} W?G4\ubM3<  
-@G |i$!  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *~fZ9EkD  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <oPo?r|oM|  
} jcN84AaRFI  
Pv`yOx&nE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Nm#VA.~  
{ Tn/T :7C  
} %WCA?W0:4  
O1coay  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )__vPPko i  
{ ~o%|#-S  
} OibW8A4Z1  
X}_}`wIn  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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