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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Pb-Ft=
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一、在union中存储对象 Jf=$h20x
nzK"eNDN.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3?R QPP
:},/D*v
#pragma warning(disable : 4786) .JkF{&=B
#include 86,$ I+
using namespace std; uuMHD{}?}
S0<m><|kl
class TestUnion Vz,2_QJ
{ Z w&_Wt
public: _{5t/^w&!
TestUnion(long l):data_(l) 15 ^5yRXC
{ \v}3j^Yu
}; 19t'
int data_; {b6g!sE
}; ep3iI77/
/4Lmu+G4
typedef union _tagUtype_ ?nAKB5=
{ #Qp.O@e
TestUnion obj; P7iU_CgyW
}UT; gwepaW
@0>3))
int main (void) I^z$0
{ "gPAxt
return 0; `i)&nW)R
} |ozlaj
uJ! yM;{+
)tV^)n[w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MYb^ILz H3
C8 b%r|^#
class TestUnion yNb
:zoT
{ sC .R.
public: {PCf'n
int data_; nBVknyMFNF
}; !7K-Kqn
xf.2Ig
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FiQx5}MMhu
5E+k}S]M$
二、类中union的初始化 P00pSRQHD
`(9B(&t^,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =!`\=!y
6/#5TdJA
#pragma warning(disable : 4786) mJ%r2$/*
#include Y%V|M0 0`
d">Ya !W
using namespace std; 9$xEktfV
DgLSDKO!
class TestUnion > HL8hN'q'
{ =/Dp*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U&|$B|[
union PUN.nt
{ D=fB&7%@
const char* ch_; (qP !x 2j
long l_; 0P_Y6w+
} data_; nAp7X-t
StoreType stype_; 4D/mm(2d$
TestUnion(TestUnion&); N3};M~\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Mlpq2I_x
public: 2rw<]Ce
TestUnion(const char* ch); Wsr #YNhx|
TestUnion(long l); "Jp6EL%
operator const char*() const {return data_.ch_;} pP'-}%
operator long() const {return data_.l_;} z^f-MgWG
}; CDcs~PR@B
YJ5;a\QxN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~%Ws"1
{ Kup-O
u,
} >Q~"/-bN)
!HXdUAKu
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +M\*C#
{ ] 05Q4
} BX),U
tc{23Rf%
int main (void) Mdh(Mp(w
{ _OF8D
TestUnion pszobj("yuankai"); (WW,]#^
TestUnion lobj(1234); "gCSbMq(Vq
cout<(pszobj)< cout< B(MO!GNg=
return 0; |7zm!^t$
} ]sjOn?YA+
2="C6
7TK
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'FBvAk6
KG#|Cq
class TestUnion iR#jBqXD
{ ,gU9ywg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &%Hj.
union DataUnion //不能匿名 )`rC"N)
{ $`'^&o;&f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $gZ|=(y&r
DataUnion(long); //声明long构造函数 1F5F2OT$8
const char* ch_; 33\b@F7b
long l_; `bZ_=UAb
} data_; RWBmQg^]X
StoreType stype_; B`hxF(_p/
TestUnion(TestUnion&); LFSOHJj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); su=.4JcK
public: 9GZF39w u
TestUnion(const char* ch); d1j v>tu
TestUnion(long l); LM _4.J
operator const char*() const {return data_.ch_;} &V( LeSI
operator long() const {return data_.l_;} CSU> nIE0
}; $zCUQthL@
{uj9fE,)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j)F~C8*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %h%r6EB1F
} 2
;B[n;Q{
rMlbj2T
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XB;;OP12
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %
wRJ"T`Tt
} @V :b Co
of& vQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3F}d,aB
A
{ F{T|lTl
} 9/s-|jD
.^kTb2$X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C-6+ZIk4
{ Q)a*bPz
} *pasI.2s#
g1J]z<&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!