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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 K^,&ub.L)
cu479VzPx:
一、在union中存储对象 Ql#W
/x,e
1(:b{Bl
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3d#9Wyxs
U=c5zrs
#pragma warning(disable : 4786)
KF:]4`$
#include UPVO~hB;
using namespace std; 7dufY
} }
S&
, Ju%
class TestUnion =p,4=wo{
{ =0s`4Y"+
public: *%Nns',
TestUnion(long l):data_(l) f#;ubfi"z
{ L_
Xn,
}; $LxG>db
int data_; GFQG(7G9
}; n~"g'Y
EbBv}9g
typedef union _tagUtype_ xS
H6n
{ ,<Grd5em.
TestUnion obj; PUQ_w
}UT; =#.8$oa^
u-%r~ }
int main (void) f\x@ C)E
{ _o &,
return 0; P;L)1 g
} uHUvntr
j#LV7@H.e?
D y`W5_xSz
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: B7Ki@)
]|C_`,ux
class TestUnion 1*! c
X
{ dr,B\.|jC
public: @wYQLZ
int data_; PEX26==
}; _q$0lqq~u
%2@ Tj}xa
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |z!q
r}i
Q
QsVIHA
二、类中union的初始化 {UX"Epd);n
5bF9IH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ] 689 Q%D
H7z>S G0
#pragma warning(disable : 4786) DGa#d_I
#include ~J:$gu~`
{dy`
%It
using namespace std; a2cx
Z%Tq1O
class TestUnion a!c/5)v(
{ eEW roF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r%g
<hT 8
union E(aX4^]g
{ " ;-{~
const char* ch_; 7X9+Qj;
long l_; $I)Tk`=
} data_; V!pq,!C$v
StoreType stype_; gD,YQ%aq
TestUnion(TestUnion&); v F.?] u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kz7vbY
public: 2cs?("8e%
TestUnion(const char* ch); aJK-O"0/
TestUnion(long l); S 0R8'Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} [Vrc:%Jk
operator long() const {return data_.l_;} g^s+C Z
}; wq:b j=j
M(;y~|e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %gV)arwK
{ q;~R:}?@
} bGGeg%7
Ur_S
[I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) jsk:fh0~M
{ ]6a/0rg:t
} ^G|w8t+^
(A7T}znG
int main (void) T5K-gz7A
{ i:l80 GK
TestUnion pszobj("yuankai"); 4ggVj*{v
TestUnion lobj(1234); IT8B~I\OY
cout<(pszobj)< cout< |RHO+J
return 0; 68vxI|EZ
} ggrI>vaw
98D{{j92
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <