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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 aM.l+DP
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一、在union中存储对象 :ykZ7X&
i`8!Vm
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :eQxdi'
3g2t{%
#pragma warning(disable : 4786) [dU/;Sk5
#include 9LJ/m\bi
using namespace std; nhXa&Nro
rmQGzQnun
class TestUnion /yrR
f;}<O
{ &[\rnJ?D
public: ZVIBmx
TestUnion(long l):data_(l) iJrscy-
{ o
ohf))
}; +bf%]
int data_; |klL KX&
}; pdnL~sv
N'm:V
typedef union _tagUtype_ PLo.q|%
{ bJB:]vs$
TestUnion obj; =AcbX_[
}UT; KS(T%mk\
sQihyq6U;
int main (void) J;q3
fa
{ ]P<&CEk
return 0; /e{Oqhf[n
} ( v
~/glf
<!OP b(g2
tg8VFH2q.z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1NOz $fW
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class TestUnion S-f3rL[?
{ }.b[a z\T
public: H V
int data_; Y@.JW
}; i,yK&*>JJ
$V~%$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Va*Uwy?x/)
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二、类中union的初始化 .=@M>TZM
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +Qc^A
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#pragma warning(disable : 4786) 3?5
~KxOE(
#include ;:$Na=
":-)mfgGU
using namespace std; qo.
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p-(Z[G*
class TestUnion
0U/:Tpyr
{ *iC
t4J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B-&J]H
union [?IERE!xQ
{ dNJK[1e6
const char* ch_; caj)
long l_; G0]n4"~+?
} data_; 10}Zoq|)n
StoreType stype_; *!s4#|h
TestUnion(TestUnion&); z~VA#8>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -O_UpjR;
public: [#9ij3vxd
TestUnion(const char* ch); C,IN+@
TestUnion(long l); #JLDj(a?
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9C4l@jrF
operator long() const {return data_.l_;} ~l}TlRqL
}; ^c(PZ,/#JB
BklB3*n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E$ngmm[
{ O5=ggG
} Y\%}VD2k
M3t_!HP}!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o"]eAQ
{ =AKW(v
} ^g[])2",
,^<+5TYM7
int main (void) f$Ap\(.
{ a<Ns C1
TestUnion pszobj("yuankai"); FQ-(#[
TestUnion lobj(1234); ]nQ$:%HP
cout<(pszobj)< cout< rL,)Tc|"
return 0; YwF6/JA0^
} (%P* rl
`r iv`+J{s
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @Op8^8$`
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class TestUnion O\D({>
{ |@@mq!>-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ./fEx
'E
union DataUnion //不能匿名 C3b'Q
{ y\S7oD(OR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 bL&]3n9Rwu
DataUnion(long); //声明long构造函数 )Xh_q3=
const char* ch_; 9e1 6 g
long l_; AngECkF-
} data_; .gPsJ?b
StoreType stype_; 6Ss{+MF|v
TestUnion(TestUnion&); vXnpx}B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %zelpBu+
public: -E500F*b
TestUnion(const char* ch); ,m"ztu-
TestUnion(long l); cdfll+
operator const char*() const {return data_.ch_;} xBZ9|2Y s
operator long() const {return data_.l_;} kCC9U_dj,
}; v|/3Mi9mz
kCwTv:)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EIYM0vls(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U.)G#B
} !}PFi T^
NSgHO`gU8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ( Lu.^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t!T}Pg(Bo
} F889JSZ%
jF3!}*7,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R^2Uh$kk{A
{ "{Be k<
} o5D" <-=>
z^Jl4V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) b$
x"&&
{ ~`})x(!
} "~(&5M\8`
<bx9;1C>zd
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!