前言 SnK j:|bV
B;M{v5s~]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 39;Z+s";
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一、在union中存储对象 lVywc:X
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? h&7]Bp
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#pragma warning(disable : 4786) Z+!3m.q
#include aqvt$u8
using namespace std; NIeKS_ +
6qA48:/F=
class TestUnion _=c>>X
{ +"Pt? k
public: RU!j"T
5
TestUnion(long l):data_(l) G"CV
S@
{ K
7)1wiEj
}; 0G/VbS
int data_; Jtj_Rl
!
}; W_EM
k
$!c)%qDq
typedef union _tagUtype_ %Z-^Bu8;y
{ gY AXUM,
TestUnion obj; .p%p _
}UT; QMI&?Q:=
V/Hjd`n)`i
int main (void) |]a=He;
{ @Taj++ua
return 0; )u7*YlU\I
} IVYWda0m
Bcx-t)[
n{F$,a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: D_GIj$%N[
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class TestUnion hWK}] gF
{ X{rw+!
public: q!#e2Dx
int data_; 2Mc/ah
}; <dx
xXzLT
_//)|.6c3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F_ ~L&jHP
N> RabD
二、类中union的初始化 MnvFmYgxA
ag^L' h$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .BGM1ph}~
"|CzQ&e
#pragma warning(disable : 4786) ^(I4Do~}
#include %dTkw+J
C+-GE9=
using namespace std; jsSxjf;O
qr%9Sdvx
class TestUnion )rv5QH`i
{ )SZt If
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RQI? \?o
union !|`G<WD
{ {aI8p}T
const char* ch_; r]eeKV,{p
long l_; 6#XB'PR2p
} data_; ODK$G
[-
StoreType stype_; &?^S`V8R*
TestUnion(TestUnion&); uhL+bj+W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E6n3[Z
public: kVs'>H@FY
TestUnion(const char* ch); o.t$hv|
TestUnion(long l); |p J)w
operator const char*() const {return data_.ch_;} &| %<=\
operator long() const {return data_.l_;} .lfKS!m2
}; Ktg{-Xl
9I8{2]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >N>WOLbb7(
{ \P]w^
} Ev;HV}G
M:|Z3p K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H8~<;6W
{ X l#P@60
} TEl:;4
*)k}@tY
int main (void) ZSq7>}
{ t>|Y-i3cb
TestUnion pszobj("yuankai"); Go3EWM`Cd8
TestUnion lobj(1234); {hB7F"S
cout<(pszobj)< cout< ghm5g/
return 0; Pg"
uisT#>
} brJ_q0@
vz:P2TkM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ed9ynJ~)X
N2uxiXpQZ=
class TestUnion }l&Uh&B`
{ Vh^fbv`?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yfeX=h
union DataUnion //不能匿名 DGr{x}Kq
{ \B"5 Kp<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z<ozANbk
DataUnion(long); //声明long构造函数 6V\YYrUz
const char* ch_; S (](C
long l_; c%v[p8
%
} data_; GHeJpS
StoreType stype_; IbC(/i#%`
TestUnion(TestUnion&); D8N}*4S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pfgFHNH:
public: ,wE]:|`qJ
TestUnion(const char* ch); -frmvNJ F
TestUnion(long l); AR AC'F0
operator const char*() const {return data_.ch_;} FR9qW$B
operator long() const {return data_.l_;} 5<bc>A-
}; AEx
I!
S?n k9T+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +9G
GC
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?F20\D\V
} aO('X3?
w\k|^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C
J S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _x 'R8/
} pkpD1c^
<m9hM?^q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xy$73K6
{ b'Qia'a%
} | 2BIAm]
q%TWtQS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Sj;B1&
{ [hA%VF.9
} .MkHB0
2N
M3@Wb@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!