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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "jyo'r
D<69xT,
一、在union中存储对象 _l9fNf!@
|\Jnr3)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? y@7fR9hp<
I9zs
#pragma warning(disable : 4786) A]!0Z:{h%
#include N\*oL*[j
using namespace std; <b
H*f w
nC p/.]Y*
class TestUnion 'Wnh1|z
{ $6mShp9(
public: *@' 'OyL
TestUnion(long l):data_(l) r\Y,*e
{ |gI>Sp%Fu
}; pFS@yHs
int data_; **%&|9He
}; $x'jf?zs!
\85%d0@3
typedef union _tagUtype_ }y6@YfV${
{ nDdY~f.B
TestUnion obj; 5(ZOm|3ix
}UT; kVQm|frUz
G/p\MzDko
int main (void) G^t)^iI"'
{ )iw-l~y;
return 0; FDD=I\Ic
} Ck
)W=
Zq8 5q
7FoX)54"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Y:;_R=M
9SsVJ<9,R
class TestUnion )).=MTk
{ )&_bY~P
public: S'34](9n6
int data_; Y"bm4&'
}; n7bVL#Sq[
9JP:wE~y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >
f X^NX
Gt#r$.]W?o
二、类中union的初始化 y\^zxG*]'
I>FL&E@K
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #ae?#?/"
E2r5Pg
#pragma warning(disable : 4786) aInt[D(
#include .)[E`a
<8 <P,
using namespace std; V.:,Q
)!27=R/
class TestUnion !6=s{V&r1
{ LRHod1}mS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +h"i6`g
union 8*u'D@0
{ w3,KqF
const char* ch_; qY8; k
#
long l_; 5Jo'h]
} data_; m+'1c}n^7
StoreType stype_; 5z0Sns
TestUnion(TestUnion&); A^,ul>!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W,[ RB
public: HDKF>S_S
TestUnion(const char* ch); EM@|^47$
TestUnion(long l); 0bh
6ay4
operator const char*() const {return data_.ch_;} THq}>QI
operator long() const {return data_.l_;} -Ct+W;2
}; |_p7vl"
T3oFgzoO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :epBd3f
{ A x8 >
} YaS!YrpI
Ne+Rs+~4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #d % v=.1
{ vxPE=!|
} ?VotIruR
@I4HpY7:
int main (void) F'[Y.tA ,#
{ LAc60^t1
TestUnion pszobj("yuankai"); u_WUJ_
TestUnion lobj(1234); zqj|$YNC
cout<(pszobj)< cout< Fxa{
9'99
return 0;
+!u9_?Tp
} JvXuN~fI{[
NE#`ZUr3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WVyDE1K<
uB"B{:Kz
class TestUnion 1;~sNSTo
{ W^3 Jg2gE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &I-:=ir
union DataUnion //不能匿名 q0%QMut%
{ Pxf>=kY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =M?+KbTJ3
DataUnion(long); //声明long构造函数 }R+#>P
const char* ch_; Z#u{th
long l_; q'S[TFMNE
} data_; $)*qoV
StoreType stype_; spP[S"gI
TestUnion(TestUnion&); | t:UpP
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
uSXnf
public: RDSC @3%
TestUnion(const char* ch); EFDmNud`Q
TestUnion(long l); [@qjy*5p
operator const char*() const {return data_.ch_;} @:w^j0+h
operator long() const {return data_.l_;} -`5]%.E&8
}; Mo3%OR
!j7mY9x+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) p,z>:3M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ uzQj+Po
} JG^GEJ
5GAW3j{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )kjQ W&)g
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bJPKe]spJ=
} fPTLPcPP
TqN@l\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >{Ayzz>v
{ 1^]IuPxq
} N}/V2K]Q
}0<2n~3P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =C$"e4%Be
{ pvsY
0a@4
} h(@.bt#
=),ZZD#J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!