前言 6k6M&a
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $=dp)
V]b1cDx{
一、在union中存储对象 a*LT <N
YnnpgR.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gcYx-gA}
csn/h$`-@
#pragma warning(disable : 4786) xlPUum-o
#include TDI8L\rr
using namespace std; B$~oZ'4v
whb|N2
class TestUnion DLMG<4Cd~
{ e$F]t*)Xa
public: z;1y7W!v
TestUnion(long l):data_(l) =Y`P}vI]w%
{ |8I #`
}; 8r
'
int data_; .DSn
H6O
}; (IXiwu
[6x-c;H_4
typedef union _tagUtype_ 0_yE74i
{ F#=XJYG1
TestUnion obj; t~pA2?9@
}UT; {MmHR
`@GqD
int main (void) 9k\`3SE
{ =! v.VF\;
return 0; ;t47cUm6j
} jvx9b([<sG
J6x\_]1:*
216+ tX5Z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M=[ /v/M=
2m.RM&TdB
class TestUnion H
<CsB
{ i^P@?
public: ZJ(/cD
int data_; 97:1L4w.(
}; * d6[kY
xGbr>OqkTX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h&4ufx6
a] :tn:q
二、类中union的初始化 kN uDoo]z
z9:@~3k.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $iQ>c6
\~xI#S@
#pragma warning(disable : 4786) }*Qd]\fy
#include tq=1C=h
dDH+`;$.
using namespace std; F\1nc"K/(
y7SOz'd
class TestUnion :0o
$qz2
{ Z4FyuWc3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b ABx'E
union fs4pAB #F
{ Hh @q;0ni
const char* ch_; Mr'}IX5
long l_; M ,V+bt
} data_; HE&,?vioy
StoreType stype_; ~`2w
ul
TestUnion(TestUnion&); }GvoQ#N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G%)?jg@EA
public: >Bp%~8f
TestUnion(const char* ch); GypZ!)1
TestUnion(long l); 8xhXS1
operator const char*() const {return data_.ch_;} GZT}aMMSJ
operator long() const {return data_.l_;} }C>Q
}; K#M
h
g!n1]- 1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,oe
e'
{ PJj{5,#@3
} ^|}C!t+
2{s ND
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J<DV7zV
{ b~06-dk1
} ulFU(%&
iHjo3_g)n
int main (void) eux_tyC
{ w?ssV
TestUnion pszobj("yuankai"); IV^LYu
TestUnion lobj(1234); dsDoPo0!
cout<(pszobj)< cout< q3Umqvl)oe
return 0; G],+?E_,
} ~Wu Elns
"@B!5s0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1_:1cF{w
UwtOlV:G{
class TestUnion Ku LZg
{ wo2^,Y2z+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g$VcT\X
union DataUnion //不能匿名 o^~6RZ
{ Gb61X6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &Pxt6M\d
DataUnion(long); //声明long构造函数 'R*gSqx~
const char* ch_; /Nq!^=
long l_; ~J2-B2S!
} data_; 322W"qduTZ
StoreType stype_; ^7q=E@[e
TestUnion(TestUnion&); !mBsDn(J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?>MD /l(l
public: DHpU?;|3
TestUnion(const char* ch); m6V1m0M
TestUnion(long l); L5T)_iQ5
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^
vI|
operator long() const {return data_.l_;} R+]p
-NI^
}; %9M; MK
r0G#BPgdR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d_J?i]AP|'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iMx+y5O
} Y=X"YH|
MSeO#X
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9BI5qHEp
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4 E3@O
} ,- ]2s_
cYx=8~-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ZJ"*A+IJx[
{ fLI@;*hL0
} ;KQ'/nII
2BH>TmS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) VR?7{3
{ <6<uO\B\
} s
cR-|GuZ
&_4A6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!