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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 pg4M$;ED  
AD*+?%hj  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jUW{Z@{U  
_F,@mQ$!  
  一、在union中存储对象 ,h8)5Mj/J  
|Vd)7/LN  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -qid.  
R^%7|  
#pragma warning(disable : 4786) f.rHX<%q9B  
#include }KS[(Q  
using namespace std; xV<NeU  
?B@iBOcu[  
class TestUnion K V  4>(  
{ 2)4{  
 public: 7Py8!  
 TestUnion(long l):data_(l) XK(<N<Z@|e  
 { (doFYF~w  
  }; cJi5\<b  
 int data_; !{Y$5)Xh`]  
}; BuK82   
LR-op?W  
typedef union _tagUtype_ )WKe,:C  
{ "xnek8F  
 TestUnion obj; .i[Tp6'%,  
}UT; )9L1WOGi  
Z{u*vUC&  
int main (void) zx;x@";p  
{ Fv#ToT:QXe  
 return 0; 9at7$Nq  
} N @]*E  
4vE,nx=  
>Pbd#*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l3l[jDa,2  
.`xcR]PQ  
class TestUnion Wm Od1  
{ `,\WhJ?9  
 public: 8c]\4iau  
 int data_; N \A)P  
}; !7^fji  
Q$V xm+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %"+FN2nbm  
d3^LalAp  
二、类中union的初始化 ~mmI] pC  
!Y`nKC(=z  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:  {l_R0  
B\Rq0N]' M  
#pragma warning(disable : 4786) o(|`atvK  
#include t2tH%%Rs  
&k : |  
using namespace std; 1`B5pcuI  
t-_N|iW' 5  
class TestUnion bF?EuL  
{ shnfH   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HT kce,dQ  
union Es[?yft2Q<  
{ %o+bO}/9  
const char* ch_; B'atwgI0  
long l_; +(UrqK4Av  
} data_; wF3mQ_hv:@  
StoreType stype_; &<.Z4GxS  
TestUnion(TestUnion&); P|_?{1eO2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s( 2=E|  
public: bKG:_mWe w  
TestUnion(const char* ch); >2>xr"  
TestUnion(long l); /KlA7MH6  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %>5Ht e<  
operator long() const {return data_.l_;} p~Dm3^Y  
}; %aL>n=$  
MeP U`M--  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5 MQRb?[  
{ )k29mqa`  
} D1#E&4   
uyjZmT/-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) nb0<.ICF%R  
{ 2MB\!fh  
} "%A[%7LY  
ot(|t4^  
int main (void) eQ9{J9)?  
{ .$v]B xu  
TestUnion pszobj("yuankai"); iWQBo>x  
TestUnion lobj(1234); '{6`n5:e  
cout<(pszobj)< cout< a; /4 ht  
return 0; |[k6X=5  
} JJ qX2B  
\mWXr*;  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?xUz{O0/  
K%Q^2"Eb0  
class TestUnion >k_Z]J6Pd  
{ 6@bGh|   
enum StoreType{Long,Const_CharP};  w8FZXL  
union DataUnion //不能匿名 O aF+Z@s  
{ Hvor{o5|tB  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :CK,(?t  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Of([z!'Gc  
const char* ch_; L[TL~@T   
long l_; {fIH9+v  
} data_; s#* mn  
StoreType stype_; r \=p.cw<  
TestUnion(TestUnion&); [k."R@?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); n!HFHy2  
public: z{!wQ~ j  
TestUnion(const char* ch); RA.@(DN&  
TestUnion(long l); hh:)"<[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} .=^h@C*   
operator long() const {return data_.l_;} nR"k %$  
}; z:< (b   
O@E&lP6  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) K<+AJ(C  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %$sWNn  
} wJ IJPYTK  
Txoc  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *'exvY~  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L/<Up   
} ;'J L$=  
|C-B=XE;3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XTZWbhNF  
{ xZ9y*Gv\=  
} ap;UxWqx  
BA t2m-  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kO2im+y  
{ B8a!"AQ~5  
} M6DyOe<  
=4Ex' %%(U  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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