前言 Z`YJBcXR
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 UA|u U5Q
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一、在union中存储对象 4Qn$9D+?
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? YKQr,
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#pragma warning(disable : 4786) \d::l{VB
#include EJ2yO@5O
using namespace std; <FZ@Q[RP
hB{jUP)";
class TestUnion 86nN"!{l:
{ arf8xqR-U]
public: +^;JS3p@\
TestUnion(long l):data_(l) <$JaWL
{ (p%>j0<
}; A_KW(;50
int data_; >M&3Y
XC
}; ~i 7^P9
0Won9P
typedef union _tagUtype_ QY= = GfHt
{ Y3Q9=u*5
TestUnion obj; 4j)tfhwd8
}UT; aMTu-hA
Agrk|wPK
int main (void) \6\<~UX^
{ qP<Lr)nUH
return 0; v0L\0&+
} s&j-\bOic9
=hl }.p
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: NO :a;
{T].]7Z
class TestUnion
D= 7c(
{ 4>J
public: y+7PwBo%e
int data_; '(/7[tJ
}; Nz)l<S9>
u{L!n$D7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <_Q1k>
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二、类中union的初始化 }V\N16f
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: K#.
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#pragma warning(disable : 4786) R4-~j gzx
#include tsk)zP,<
!F?XLekTi
using namespace std; 13Lr}M&
%iw3oh&Fkm
class TestUnion 63A}TBC
{ }u1O#L}F5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M9f35
:
union yq$,,#XDD=
{ I|Gp$uq _
const char* ch_; Rn@#d}
long l_; A~mum+[5
} data_; Q%f|~Kl-hd
StoreType stype_; <