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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 e+Sq&H!@  
/gq\.+'{  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ivJTE  
UaM&/K9  
  一、在union中存储对象 Hzojv<c  
c<imqDf  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? z?.XVk-  
- e_B  
#pragma warning(disable : 4786) /R[P sB  
#include EL;OYW(  
using namespace std; ]vZ}4Xno  
M nDa ag  
class TestUnion "rR$2`v"  
{ 5~=wia  
 public: gwN y]!  
 TestUnion(long l):data_(l) X{;5jnpG  
 { CzG/=#IU  
  }; !s47A"O&B  
 int data_; 6yhRcvJ}  
}; `{'h+v`  
Zr$D\(hX  
typedef union _tagUtype_ 06>+loBG  
{ Pv Vn}i   
 TestUnion obj; XseP[  
}UT; [A#>G4a<  
7WEoyd  
int main (void) t[X,m]SX  
{ Sbjc8V ut  
 return 0; PAs.T4Av^  
} R6qC0@*  
BaOPtBYA:  
1JF>0ijU@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %oiA'hz;*  
vz`r !xj)  
class TestUnion @S?D}myD  
{ G[\3)@I  
 public: GFgh{'|  
 int data_; q.v_?X<_  
}; ?tf<AZ=+^L  
|eH*Q%M  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! tz_WxOQ0  
9~yp =JOV@  
二、类中union的初始化 a\Dw*h?b~  
0m'tPFQ|  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^LAdN8Cbb  
4/E>k <MA  
#pragma warning(disable : 4786) -k}&{v  
#include -SKcS#IF  
4L)Ox;6>  
using namespace std; vff`Xh>k(  
m,#Us  
class TestUnion Y$N D  
{ nIv/B/>pZ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F/0x` l  
union 5c-'m? k  
{ *" ,"u;&  
const char* ch_; Mx=L lC)  
long l_; :1e'22[=.  
} data_; 6Y/TqI[   
StoreType stype_; |n\(I$  
TestUnion(TestUnion&); psB9~EU&Q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A3zO&4f ]  
public: `sJv?  
TestUnion(const char* ch); n^k Uu2g|  
TestUnion(long l); W0KSLxM  
operator const char*() const {return data_.ch_;} E?F?)!%  
operator long() const {return data_.l_;} T``~YoIdz  
}; -mqTlXM  
CB>O%m[1  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7A4 6?kfu  
{ J)_IfbY  
} 99&PY[f:{  
MI*@^{G  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T.iVY5^<  
{ BxHfL8$1[$  
} R4[dh.lf  
#{suH7  
int main (void) H"%SzU  
{ ~6Df~uN  
TestUnion pszobj("yuankai"); vAo|o *  
TestUnion lobj(1234); @BS7Gyw  
cout<(pszobj)< cout< h} <Ie <  
return 0; 'EsdYx5C  
} + u'y!@VV  
oSB0P  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #;Z+ X)  
_:.'\d(  
class TestUnion (S k+nD  
{ %XK<[BF  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  \%/zf  
union DataUnion //不能匿名 6'QlC+E  
{ j[\aGS7u  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 s14;\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 XyE%<]  
const char* ch_; e?eX9yA7F  
long l_; <[<]+r&*  
} data_; \z)` pno  
StoreType stype_; ~h6aTN  
TestUnion(TestUnion&); yB,{:kq7D  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :gacP?  
public: /2AeJH\-  
TestUnion(const char* ch); Q>[GD(8k  
TestUnion(long l); %2`geN<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} wNhtw'E8  
operator long() const {return data_.l_;} zHW}A `Rz  
}; ~4[4"Pi>|  
(S#nA:E  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [wR x)F"  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ </7_T<He.  
} ^ G@o} Z  
ZsepTtY  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f1}b;JJTsv  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #\r5Q>  
} XoqmT/P  
x\2N @*I:  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \' ;zD-MX  
{ GJIM^  
} gCc::[}\Y  
FV W&)-I  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) S#l6=zI7^R  
{ 0xe*\CAo  
} kmfxk/F}  
5Bog\mS  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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