前言 3Wcy)y>2Ap
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h{}mBQl
[pg}S#A
一、在union中存储对象 |!H?+Jj:
C#i UP|7hh
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H^~.mBP
n
4KI [D{
#pragma warning(disable : 4786)
sM\lO
#include (X +s-4%
using namespace std; m,>
p<`+sf}A:
class TestUnion s$DrR
{ pi@Xkw
public: ?$z.K>S5
TestUnion(long l):data_(l) !r+IXuqV,!
{ S2C]?6cTq
}; g,]@4|
int data_; "PH6e bm
}; ~|Z'l%<Os
7OVbP%n)d2
typedef union _tagUtype_ I,ci >/+b
{ .5> 20\b2
TestUnion obj; Nf9fb?
}UT; K?u(1
+m,!e*g
int main (void) ^1jk$$f
{ :XV}
c(+d
return 0; 8[bkHfI
} DF1<JdO+
)F pJ1
>0Ev#cX4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m@rSz
Ep ~wWQh
class TestUnion 0{^H]Y
{ x.$1<w64t
public: mzD^Y<LTd
int data_; uXQ >WI@eF
}; "DSPPE&[c
WxGSv#u
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8
Op.eYe
Eff\Aq{
二、类中union的初始化 F6S~$<
4B-yTyO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
0=6/yc
nhdTTap&9
#pragma warning(disable : 4786) jN/C'\QL
#include Nm]%
}
(A/0@f1#
using namespace std; S<6k0b(,_3
S{p}ux[}=
class TestUnion |G=[5e^s[
{ 80ZnM%/}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y/U{Qc\6
union ivrXwZ7jT
{ h ?#@~
const char* ch_; jB@4b'y
long l_; dL;HV8z^
} data_; TYjA:d9YH
StoreType stype_; kJ=L2g>W<.
TestUnion(TestUnion&); 3gfimD$ _E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~U}Mv{y
public: noA-)
TestUnion(const char* ch); Ie'P#e'
TestUnion(long l); X;fy\HaU
operator const char*() const {return data_.ch_;} QLbMPS
operator long() const {return data_.l_;} @qK<T
}; ilEi")b=
ARL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }uX|5&=~f
{ tfiqr|z
} $V8vrT#:
J(h3]J/Yw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zTCP)x
{ M?o{STt
} FMu!z
"dN< i
int main (void) !Qu PG/=X
{ IG.f=+<0
TestUnion pszobj("yuankai"); C?H{CP
TestUnion lobj(1234); V,QwN&
cout<(pszobj)< cout< p/|(,)'+jx
return 0; t&c&KFK)I&
} pZ+j[!
T$b\Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D6=HYqdj
<jd/t19DB
class TestUnion hWGZd~L
{ Uh6mGLz*&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {y );vHf$
union DataUnion //不能匿名 rveVCTbC
{ fwmLJ5o
N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9[>Lp9l'
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^o%_W0_r
const char* ch_; e)pTC97^L
long l_; /GsrGX8
} data_; ;9rTE|n
StoreType stype_; lL2-.!]R
TestUnion(TestUnion&); ~Q!~ eTw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B!q?_[k,
public: `
py}99G
TestUnion(const char* ch); d 7i#w
#
TestUnion(long l); pv$tTWk
operator const char*() const {return data_.ch_;} S|2VP8xY9
operator long() const {return data_.l_;} p~>_T7ze
}; {'(ej5,6
\JU ~k5j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) h=f6~5l5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _O52ai><b
} q0|ZoP
ib50LCm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3}M\c)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5!:._TcO
} iwz`
x
M]0^ind
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nL;K|W
{ QV)}3pW
} Gm@iV,F%R
T{ nQjYb?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) r
}
7:#XQ
{ ib Ue*Z["1
} e 2*F;.)
LV=^jsQ5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!