前言 @Q&k6.{4Z
g+(Y)9h&
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /xBO;'rR
x`2du/
C
一、在union中存储对象 SDk^fTV8x
{M\n
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;0uiO.
8kE3\#);\
#pragma warning(disable : 4786) l?Ibq} [~
#include 7?);wh 7`
using namespace std; T`]P5Bk8r
M~+DxnJ=
class TestUnion ][YC.J
{ ft4hzmuzM
public: /bo`@ !-#
TestUnion(long l):data_(l) g8"H{u
{ n?9FJOqi
}; d'b9.ki\
int data_; Az:A,;~+,!
}; 8q:#
'
:sAUV79M
typedef union _tagUtype_ ["<'fq;PJ
{ VssWtL
TestUnion obj; K}'?#a(aX=
}UT; Y.#fpG'
10bv%ZX7
int main (void) _c}# f\ +_
{ E@AV?@<sc
return 0; HK%W7i/k@
} j[dgY1yE:
NYzBfL
x
VSh&Y_%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Nu'ox. V
p\.IP2+c
class TestUnion QFgKEUNgl
{ 1y,/|Y
public: 1jaK N*
int data_; Ynp#3 r
}; _1~pG)y$U
Vjd>j; H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! iO2jT+i
wrsr U
二、类中union的初始化 Wv~&Qh}
x@[6u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k~,
k@mR
o8NRu7@?
#pragma warning(disable : 4786) 2^f7GP
#include )CgH|z:=b
imKMPO=
using namespace std; <Pi#-r.,
.1_kRy2*.
class TestUnion \^jRMIM==
{ 0s RcA -9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jdx T662q
union Dv&K3^~Rfb
{ p%K(dA
const char* ch_; rj4R/{h
long l_; {kr14l*2
} data_; ff~1>=^
StoreType stype_; w"?RbA
TestUnion(TestUnion&); LC\U6J't1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); TOG:N~
public: !0F+qzGG7
TestUnion(const char* ch); tg\o"QKW9
TestUnion(long l); *dPbV.HCl
operator const char*() const {return data_.ch_;} b[:{\!I
operator long() const {return data_.l_;} _KkP{g,Y
}; &:1q3gDm
usC$NVdm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7:<A_OLi
{ +oL@pp0
} Ys&)5j-
;|:R*(2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ? PpS4Rd
{ e*U6^Xex
} 1+YqdDqQ
P+QL||>L
int main (void) `PSjkF(
{ Xg*](>/\,
TestUnion pszobj("yuankai"); aPQxpK?
TestUnion lobj(1234); qv'w 7T
cout<(pszobj)< cout< l[rK)PM
return 0; I0!]J{
} <1
;pyw
y
e+MQmWA'F
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n=|% H'U
C7DwA/$D
class TestUnion .8T0OQ4
{ ]'-y-kqY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n7yp6Db
union DataUnion //不能匿名 IDL0!cF
{ "\=Phqw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cLw|[!5:
DataUnion(long); //声明long构造函数 `*D"=5G+
const char* ch_; 3rjKwh7
long l_; Y*S:/b~y
} data_; o?6m/Klw6
StoreType stype_; M|fV7g
TestUnion(TestUnion&); V Ew| N)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t[@>u'YKt
public: \O\q1
s~
TestUnion(const char* ch); beSU[
TestUnion(long l); XUD Ztxa
operator const char*() const {return data_.ch_;} A7|L|+ ?
operator long() const {return data_.l_;} "F6gV;{Bt
}; K<kl2#
G=SMz+z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _uXb>V*8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -4P `:bF
} o{^`Y
x*=1C,C
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) * ^V?u
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $L?KNXHAF!
} E+#<WK-
vm'Z A7f6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CPMGsW^
{ '4Fwh]Ee
} >k/cm3
8/&4l,M5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 51y#AQ@
{ h72CGA|
} ic"8'Rwb
tC5-^5[y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!