前言 K[9P{0hA
K)n058PO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wwa)VgoS[
JRtDjZ4>
一、在union中存储对象 J/Ch
/Sa
{HVsRpNEf
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
3
}#rg
[raj:
7yQ
#pragma warning(disable : 4786) _.W;hf`
#include X:(t,g*7
using namespace std; iE
,"YCK
2ryg3%+O
class TestUnion 9wC='
{ u*7>0o|H:
public: i>pUTT
_[
TestUnion(long l):data_(l) mJVru0
{ ]qk`Yi
}; a5`9mR)Y$'
int data_; p%\&M bA
}; X#MC|Fzy@
uxW<Eh4H*
typedef union _tagUtype_ Vg"v C
{ ,A0v 5Q<
TestUnion obj;
}[;r-5}
}UT; D*wY,\
]4\6_J&
int main (void) %w3tzE1Hq
{ 7U&<{U<
return 0; E@Yq2FBpnn
} q-+_Y `_\
7;sF0oB5e
mw\Pv|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EM'#'fBZ>Y
;T>.
class TestUnion `2G%&R,k"D
{ kNrd=s,-]D
public: J
p0j
int data_; T&E'MB
}; &w^:nVgl
#<-%%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t RTJ Q
0 \o5+
二、类中union的初始化 YJZ`Clp?
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +3R/g@n
_U~~[I
#pragma warning(disable : 4786) &&sm7F%
#include S$GWY^5}{
H5A7EZq}`
using namespace std; 94[8~_{fG
OI^qX;#Kd
class TestUnion u$(XZ;Jg
{ j3'SM#X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; CEI.*Iywu
union MeO2 cy!5q
{ 6k ]+DbT
const char* ch_; R w!_j!
long l_; *MXE>
} data_; 05YsLNh
StoreType stype_; M{XBmDfN
TestUnion(TestUnion&); lMjeq.5nP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U/{#~P5s
public: IG8I<+< o
TestUnion(const char* ch); !z+'mF?V+X
TestUnion(long l); -&LF`V&3w
operator const char*() const {return data_.ch_;} uNvdlY]
operator long() const {return data_.l_;} 8iUKG
}; $69d9g8-(!
6dqI{T-i?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rJCu6
{ lnrs4s Km
} i#Z#(D
`m
p{O@ts:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %/%TR@/
{ `_pVwa<@w
} ]/?$DNjCc
xL!@$;J
int main (void) 7$JE+gL/7
{ 4{ED~w|
TestUnion pszobj("yuankai"); mFuHZ)iQG
TestUnion lobj(1234); i[n3ILn
cout<(pszobj)< cout< }^*m0`H
return 0; xyi4U(;
} /}3I:aJwb
h&EF)~G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G~zP&9N|
sl G%o5|m
class TestUnion _qSVYVJ u
{ XlxM.;i0H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LP//\E_]
union DataUnion //不能匿名 =5 $BR<'
{ 3 E!F8GZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 a )M3t
DataUnion(long); //声明long构造函数 3\a VZx!
const char* ch_; BBRZlx
long l_; ?p &Xf>K
} data_; J L2g!n=
K
StoreType stype_; 'LLpP#(
TestUnion(TestUnion&); rTA#4.*&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;^so;>F
public: 8MBvp*
TestUnion(const char* ch); ?l](RI
TestUnion(long l); xPP]Ro PR
operator const char*() const {return data_.ch_;} tx}=c5
operator long() const {return data_.l_;} x Z`h8
}; -y8>c0u
@8|i@S@4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9&OhCrxW-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Y]+KsiOL
} -;&-b >b
_5v]69C#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Jr,**,wA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qE{L42
} k$w#:Sx
0Q:l,\lY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Gs(;&fw
{ /*m6-DC
} (*V:{_r
H:,Hr_;nC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FLaj|Z~#)
{ wRe2sjM
} Ca#T?HL
&