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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kAf2g
)6IO)P/Q~
一、在union中存储对象 }$81FSKh
)P\ec
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? GP`_R
q31swP
#pragma warning(disable : 4786) .* VZY
#include .P-@ !Q5*
using namespace std; b
s:E`Q
"aAzG+NM
class TestUnion CbI[K|
{ z1(rHJd
public: vY}/CBmg
TestUnion(long l):data_(l) uK3,V0 yz
{ =#n|t[h-
}; A2*z
int data_; G#3 O^,m
}; #pE:!D
^MQ7*g6o
typedef union _tagUtype_ v7xc01x
{ N\<M4fn
TestUnion obj; a:v&pj+|<
}UT; %k5^n0|*
<|s|6C
int main (void) vMj"%
{ ~Ci|G3BW
return 0; F|%[s|s
} Xxp<qIEm
l*b3Mg
w+*Jl}&\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: nOp\43no
BWfsk/lej
class TestUnion D]Bvjh
{ |u7vY/
public: I tp7X
int data_; Lc0^I<Y
}; "P"~/<:)
|f?tyQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9m%[
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b2r@vZ]D
二、类中union的初始化 [bH6>{3u
K7U`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Fl<BCJY
()=
#pragma warning(disable : 4786) q%8,@xg
#include :74)nbS
.K XpB7:
using namespace std; jrZM
IbF[nQ
class TestUnion `=vL?w^QS
{ [|Jzs[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QV4{=1A
union v; &-]ka
{ ixE72bX
const char* ch_; d%u|)
=7
long l_; \h,S1KmIBD
} data_; /\_0daUx
StoreType stype_; oCXBek?\
TestUnion(TestUnion&); rRly0H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wh[XJ_xY
public: 31Y+bxQ
TestUnion(const char* ch); ]'EtLFv)
TestUnion(long l); 4{[Df$'e>
operator const char*() const {return data_.ch_;} jf~/x>Q
operator long() const {return data_.l_;}
-[" .km
}; Iyz} ;7yVI
iRBUX`0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^CDQ75tR
{ !#5RP5,,Y
} Gt2NUGU
Qf6Vj,~N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) gle_~es'K
{ aS-rRL|\L
} A8dIL5
R'u M7,7
int main (void) q 6%jCt2'
{ `Q' 0l},
TestUnion pszobj("yuankai"); 0ua.aL'
TestUnion lobj(1234); zdlysr#
cout<(pszobj)< cout< k8Qm +r<p
return 0; {I&>`?7.
} @M?;~M?B]J
27<~m=`}d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
Ma2sQW\
p.SEW5
class TestUnion &S>m+m'
{ nX7{09
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H3H3UIIT_
union DataUnion //不能匿名 ?;ZTJ
{ z
v*hA/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J/:9;{R
DataUnion(long); //声明long构造函数 Pa'g=-
const char* ch_; K|[[A)tt6
long l_; "\Zsr6y
} data_; 4nN%5c~=
StoreType stype_; 9r+]V=
TestUnion(TestUnion&); 3<88j&9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "M3R}<Vt
public: uosFpa
TestUnion(const char* ch); \25Rq/&w
TestUnion(long l); T<=Ci?C
v
operator const char*() const {return data_.ch_;} )+'FTz` c
operator long() const {return data_.l_;} @{_[bKg
}; -R?~Yysd7K
+[<|TT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7q&Ru|T33
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .z^ePZ|mV
} zYvf}L&]h
8$xd;+`y'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) mJ2>#j;5f
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y;O\ >o[
} N,0l5fD~T
kAsYh4[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P:eY>~m<;
{ q"7rd?r52
} D(yU:^L
PHU#$LG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bS=aFl#
{
] lE6:^V
} 0>}
FNRC
h:\WW;s[B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!