前言 fr}1_0DDz
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L25kh}Q#7
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一、在union中存储对象 [K cki+
(~j,mk
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b 0LGH.
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#pragma warning(disable : 4786) heE}_,$|
#include m,W) N9 M
using namespace std; w(76H^e
a|DsHZ^6^
class TestUnion \H Wcd|
{ ]{f^;y8
public: [[R7~.;
TestUnion(long l):data_(l) ,O:EX0
{ :a_BD
}; ?z2jk
int data_; ?QCmSK=L
}; w)+wj[6
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typedef union _tagUtype_ =N YgGEFq.
{ /y}"M
TestUnion obj; "+=Pp
}UT; L'zE<3O'3
uije#cj#O
int main (void) y[:
~CL
{ /@ y;iJk;
return 0; si_W:mLF{a
} c |>=S)|
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T vrk^!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (GCG/8s
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DG&c
class TestUnion ?Bo?JMV
{ OFc\fW#
public: ojHhT\M`
int data_; ""co6qo#>
}; n[!;yO
o^3FL||P#r
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <fN;
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Zp?4uQ)[W
二、类中union的初始化 ^:`oP"%-T
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "`pNH'
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#pragma warning(disable : 4786) tAF]2VV(e
#include \tY"BC4.
et=7}K]l
using namespace std; pmD4j8F_
=I2@/,
class TestUnion <OTWT`G2
{ nqT> qS[Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RctU' T
union 6?N4l ]l
{ O|QUNr9
const char* ch_; >R!"P[*
long l_; m6^ 5S
} data_; lsk_P&M
StoreType stype_; >c<pDNt?
TestUnion(TestUnion&); +R!zs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~g6"'Cya?k
public: 7paUpQit
TestUnion(const char* ch); EIr@g
TestUnion(long l); _a](V6
operator const char*() const {return data_.ch_;} OTj,O77k
operator long() const {return data_.l_;} ._?V%/
}; %SAw;ZtQ:
IV'p~t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c!It^*
{ YTK^ijmU6x
} T-'~? [v
F@Q^?WV
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w/W7N
{ u:@U
$:sZ
} k;k}qq`d
t2-
^-g6
int main (void) [ $pmPr2
{ wJe?t$ac?
TestUnion pszobj("yuankai"); yEq#Dr
TestUnion lobj(1234); R_^/,^1
cout<(pszobj)< cout< WK0C
return 0; !SO8O
} U3E&n1AA
F30
]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5{d\uE%'p
%d1draL
class TestUnion |t))u`~
{ *RWm47
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |S&5es-yW
union DataUnion //不能匿名 :P$#MC
{ =>|C~@C?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PFM'&;V
DataUnion(long); //声明long构造函数 } XR:2
const char* ch_; .m;G$X|3U
long l_; )55\4<ty
} data_; bUZ_UW
StoreType stype_; `pL^}_>|GM
TestUnion(TestUnion&); i%-Ld
Ka}"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9XLFHV("
public: !lTda<;]
TestUnion(const char* ch); ('C7=u&F
TestUnion(long l); #]E(N~
operator const char*() const {return data_.ch_;} ujr(K=E
operator long() const {return data_.l_;} GaekFbW)
}; y<- _(^
uLQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cK@jmGj+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xyA-P& N
} 0:=ZkEEeU
l>6@:nq|R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x[(?#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o31Nmy
Ni
} `y^sITr
-F\qnsZ2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;apzAF
{ x;LzG t:w
} g5Z#xszj+
wW 2d\Zd&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F%d\~Vj
{ ~rD={&0
} id^sr
Mw
pI.+"Hz
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!