前言 XZZ Ml
~Jmn?9 3
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I&Yu=v/_
3::DURkjf
一、在union中存储对象 ~WR6rc
afGb}8
Q9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9t7_7{Q+;
!<((@*zU
#pragma warning(disable : 4786) mBQ6qmK
#include 3AX /A+2
using namespace std; 9 oc.`-e\?
?Xh=rx_
class TestUnion p`33`25
{ PO<4rT+B
public: &qMSJ
TestUnion(long l):data_(l) tA}O'x
{ W O|2x0K
}; 4=*VXM/
int data_; &wK%p/?
}; CIj3D"
1 /7H` O?
typedef union _tagUtype_ )Qp?N<&'
{ @e$zEj5
TestUnion obj; !;zacw
}UT; 224I%x.,
{j ${i
int main (void) LPO3B W
{ `)1_^# k
return 0; Z fL\3Mn
} <CzH'!FJN
RfEmkb<9Z
Tx`;y|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >[O
@u4
z)]_ (zZ^
class TestUnion 7=Ew[MOmM
{ S=eY`,'#R
public: ~Q>97%
int data_; N/qr}-
3z
}; !yG{`#NZZ
?9 :{p
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `|
L+a~~
D0lgKQ
二、类中union的初始化 `:-{8Vo7
L*D-RYW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z"=#<C
C;G~_if4PR
#pragma warning(disable : 4786) WnvuB.(@3
#include 9~
K1+%!
-P(q<T2MV'
using namespace std; eaYQyMv@
M-T&K%/lW
class TestUnion Nyow:7p
{ HGh`O\f8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |XLx6E2F
union ~y$B#.l
{ %RdCSQ9~
const char* ch_; -9.S?N'T>;
long l_; V78QV3
} data_; O}Fp\"
StoreType stype_; t?QR27cs$
TestUnion(TestUnion&); ,Hch->?Og
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jF_K*:gQ
public: aVM@^n
TestUnion(const char* ch); K /g\x0
TestUnion(long l); {%N*AxkvId
operator const char*() const {return data_.ch_;} |L%F`K>Z:
operator long() const {return data_.l_;} K e~a
}; Ip4CC'
hg]\~#&-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bo0m/hVU
{ j42U|CuK
} ) e;)9~
z,X
^;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^ :6v-
Yx
{ Yvs9)g
} {y`afuiB
a4 O
int main (void) b_W0tiyv%
{ vp[~%~1(
TestUnion pszobj("yuankai"); UqsVqi
h(
TestUnion lobj(1234); z X2BJ
cout<(pszobj)< cout< O)Nj'Hcu
return 0; ,CA,7Mu:
} =zK7`5
wHx1CXC
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0^?3hK
_$9<N5F.,o
class TestUnion =L#tSa=M"
{ cr27q6_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @Vr?)_0
union DataUnion //不能匿名 |GA4fFE=
{ zX"@QB3E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 15)=>=1mR.
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;k9s@e#a
const char* ch_; E;@`{ v
long l_; *QG>U [
} data_; #?@k=e\
StoreType stype_; ${8 1~
TestUnion(TestUnion&); !BIq>pO%Ui
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v< xe(dC
public: Q6`oo/
TestUnion(const char* ch); w3:Y]F.ot
TestUnion(long l); `|8)A)ZVT
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^}ngbDn
operator long() const {return data_.l_;} N>z_uPy{A
}; %t([
h:Q*T*py
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :5L9tNr{_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Zoh2m`6
} 4l@*x^F
Dr^#e
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /(bPc12
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V&-pgxf;
} w6F4o;<PR
u%Bk"noCa
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r{pTMcDS
{ I8d#AVF2
} ^%@(>:)0
ZxlQyr`~a(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }oIA*:5
{ |2,u!{
} 4GH?$p|LX
8{Bcl5]<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!