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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,.cR @5qI
_G/R;N71
一、在union中存储对象 jgIG";:Q
m{ !$_z8:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zdRVAcrwQ
tJrGRlB>
#pragma warning(disable : 4786) 4=Ru{ewRV
#include xL"J?Gy
using namespace std; ~44u_^a
az0=jou<Zl
class TestUnion aH'fAX0bF
{ 9]oT/ooM
public: BoYY^ih
TestUnion(long l):data_(l) v7wyQx+Q
{ ;WX.D]>{W
}; *$fM}6}
int data_; [1P_^.Htr
}; 'WP~-}(
&AJkYh
typedef union _tagUtype_ B?=R= p
{ Qr$
7 U6p
TestUnion obj; 1bCE~,tD
}UT; !6=;dX
&|GH@^)@
int main (void) M=pQx$%a
{ uhfK\.3
return 0; bXF8V
} c-XO}\?
>j hcSvM6
mnK<5KLg1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JR.)CzC
-(:T&rfTp
class TestUnion z@~H{glo
{ _.; PLq~0
public: Yp;Z+!!UZ
int data_; <1*.:CL"s
}; \#:
W
;7:} iKU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~
O#\$u
KJec/qca
二、类中union的初始化 cLf90|YFp
L{%L*z9J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FXJ0
G>F
%u66H2
#pragma warning(disable : 4786) 5_E8
RAG
#include Eb[;nk?
?5nEmG|kO
using namespace std; [S,$E6&j$"
HZRFE[ 9nb
class TestUnion L?N&kzA
{ ,W)DQwAg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MSS[-}
union -@(LN%7!C
{ g:Qq%'
const char* ch_; auK9wQ%\
long l_; by
@q g:
} data_; @iuX~QA[9
StoreType stype_; @rbd`7$%
TestUnion(TestUnion&); azv173XZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p]RQ-0
public: &SbdX
TestUnion(const char* ch); Q/]~`S
TestUnion(long l); wz`% (\
operator const char*() const {return data_.ch_;} V*\hGNV
operator long() const {return data_.l_;} S}JOS}\^j
}; l}L81t7f
Pq [_(Nt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DfAF-Yhut
{ i6_}
} Ct)58f2
"D.<~!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SzMh
{ ]Wkgpfd56
} 5`p9Xo>)yW
yR>P
int main (void) j_so s%-
{ 62R";# K
TestUnion pszobj("yuankai"); ,:(s=JN+
TestUnion lobj(1234); N=1ue`i
cout<(pszobj)< cout< ZEI)U,
I.
return 0; C5dM`_3L
} (7G4 v
E42)93~C
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rt*x[5<
88_ef7w
class TestUnion Bu=1-8@=qs
{ iuY,E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tI{]&dev
union DataUnion //不能匿名 Uyb0iQ-,s
{ rq3f/_#L!O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 O^~IY/[
DataUnion(long); //声明long构造函数 17KQ
const char* ch_; 7o+L
long l_; h<%$?h+}
} data_; 4u}Cki,vOK
StoreType stype_; =_-u;w1D
TestUnion(TestUnion&); akyMW7'3V<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~_EDJp1J
public: y`n?f|nf
TestUnion(const char* ch); 6a,8t
TestUnion(long l); n%F _3`
operator const char*() const {return data_.ch_;} :%sBY0 yF
operator long() const {return data_.l_;} h}SZ+G/L
}; %evb.h)
aNu.4c/5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I^k&v V
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fVn4=d6X
} 06Wqfzceb
7e+C5W*9b
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0}<blU
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Yt#;
+*d5
} aDRcVA$*
x[{\Aw>$.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :
b`N(]
{ &q<k0_5Q
} Nksm&{=6S
-b^dK)wR~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >}
2C,8N
{ e}?Q&Lci
} bfA>kn0C
Qg/FFn^Kg*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!