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`^6 ,kI-c
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 orfp>B) 0
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一、在union中存储对象 e.vtEQV9
J2M(1g)t9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d%ME@6K)
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#pragma warning(disable : 4786) ue{xnjw>U
#include Tv$sqVe9
using namespace std; $[ z y
5zB~4 u
class TestUnion g0&\l}&%U
{ a9Y5
public: =.Tv)/ea
TestUnion(long l):data_(l) lFq{O;q7}
{ |FNCXlgZ
}; `JURQ:l)3^
int data_; N#k61x
}; r{K;|'d%h
Im?LIgt$
typedef union _tagUtype_ 'EhBRU%
{ 7~UR!T9
TestUnion obj; 'i|rjW(
}UT; DuF"*R~et
{hdPhL
int main (void) dh -,E
{ d)ahF[82
return 0; qJv[MBjk3B
} r'4:)~]s
55DE\<r
yVJ%+d:6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zT9JBMNE:
4N>>+]MWc
class TestUnion K8[DZ)rO;Z
{ BmBz}:xMez
public: PK2~fJB
int data_; QP(BZJC
}; Xm!-~n@-m7
nJFg^s1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! egR-w[{
QlZ@ To
二、类中union的初始化 tWPO]3hW
{D`T0qPT[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r4XH =
G|
m4m.
#pragma warning(disable : 4786) 5iX!
lAFJ
#include ~)]} 91p
m$2<`C=
using namespace std; q1{H~VSn"
.*/Fucr
class TestUnion nk=$B(h
{ 5.0e~zlM-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; elPE%'
union S::>N.y
{ |U'I/A
const char* ch_; h2q/mi5{
long l_; Y%aWK~O
} data_; rZ03x\2
StoreType stype_; iCQ>@P]nE
TestUnion(TestUnion&); 7jG(<!,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ROb\Rxm
public: dK9Zg,DZL
TestUnion(const char* ch); kLP0{A
TestUnion(long l); UQ?%|y*Kc
operator const char*() const {return data_.ch_;} X$n(-65
operator long() const {return data_.l_;} zu\`1W^
}; 7/IlL
3iNkoBCg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t?'!$6
{ X'qU*Eo
} _ "VkGG
+P`*kj-P\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7w6cwHrL@
{ VQS~\:1
} o_^?n[4
n4#;k=mA
int main (void) pv Gf\pu
{ S-|)QGxV6
TestUnion pszobj("yuankai"); 65aK2MS@
TestUnion lobj(1234); q;][5
cout<(pszobj)< cout< L$E{ycn
return 0; mh{1*T$fP
}
T,
)__h
"\o+v|;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h*u
0p}D(m2B
class TestUnion ikvWh<=>H
{ m4l&
eEp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K#=*9S
union DataUnion //不能匿名 SX#
e:_
{ Lja>8m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ne_TIwf w-
DataUnion(long); //声明long构造函数 n4R(.N00
const char* ch_; O%5
r[
long l_; h _+dT
} data_; [Q/TlO t5
StoreType stype_; 5a|w+HO,
TestUnion(TestUnion&); 7KAO+\)H^Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :lPb.UCY
public: to DG7XN}
TestUnion(const char* ch); G2Qlt@.T
TestUnion(long l); #\ X#w<\?
operator const char*() const {return data_.ch_;} #0P$M!%
operator long() const {return data_.l_;} Kk-S}.E
}; \b?" b
5?3Me59
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) eOs)_?}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;
Q3n
} t>`asL
lTV'J?8!-a
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~&7MkkftM
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %}Ss,XJ
} [d1mLJAR
g" .are'7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y}My.c
{ [f1
(`<
} ,}ECF>
z8SmkL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Kgi<UkFP
{ :7!0OVQla\
} LSGBq
<b`E_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!