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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 P'Q+GRpSw  
<id}<H  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .KdyJ6o  
F`9]=T0  
  一、在union中存储对象 U!Ek'  
H:"ma S\I  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =N 5z@;!  
)Pv9_XKJ  
#pragma warning(disable : 4786) 2h%z ("3/  
#include @O[5M2|r  
using namespace std; YtO|D  
H*9~yT' Q  
class TestUnion r [ K5w  
{ MX+ Z ?  
 public: |\n_OS 7  
 TestUnion(long l):data_(l) w|Nz_3tI  
 { IT$25ZF  
  }; \}]!)}G  
 int data_; 2<}NB?f`N  
}; n9s iX  
$[yFsA6  
typedef union _tagUtype_ j!3 Gz  
{ Uo2GK3nT  
 TestUnion obj; ;`6^6p\p  
}UT; |2KAo!PI  
2YDM9`5xs\  
int main (void) U)3DQ6T99  
{ fNrgdfo  
 return 0; R i^[i}  
} tr7<]Hm:  
i E CrI3s  
vv=VRhwF  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `UBYp p  
gJM`[x`T  
class TestUnion ]Zmj4vK J  
{ <mAhr  
 public: gy nh#&r  
 int data_; Zv#Ll@v  
}; !A%<#Gjt  
rylzcN9RM$  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ciMzf$+G$  
K#"O a h  
二、类中union的初始化 &~W:xg(jN  
zk( U8C+  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l<N}!lG|  
."FuwKSJCo  
#pragma warning(disable : 4786) KIWe@e  
#include %dY<=x#b  
w}=5ElB  
using namespace std; &iV,W4  
o^ XtU5SVq  
class TestUnion t]-5 ]oI  
{ [p<w._b i  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oJfr +3I  
union F;]%V%F.X  
{ Phke`3tth  
const char* ch_; @*sWu_ -Y%  
long l_; s-v  
} data_; &?(?vDFfZ  
StoreType stype_; ]9 @F~)  
TestUnion(TestUnion&); N ,z6y5Lu  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Dtj&W<NXo  
public: G.UI|r /Kz  
TestUnion(const char* ch); mrw=T.  
TestUnion(long l); S9#)A->  
operator const char*() const {return data_.ch_;} SCz318n  
operator long() const {return data_.l_;} KRA/MQ^7~U  
}; BT(CM,bp  
G["c\Xux  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w`5xrqt@  
{ s)pbS}L  
} ukUGvK  
mWvl 38  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q 7?#=N?  
{ #{\%rWnCm  
} /Sh#_\x  
6AhM=C  
int main (void) S;- LIv  
{ '  <=+;q  
TestUnion pszobj("yuankai"); ?5 {>;#0Z  
TestUnion lobj(1234); :eCU/BC4  
cout<(pszobj)< cout< *IM;tD+7Q~  
return 0; gN"7be&J  
} .p(T^ m2A*  
J Px~VnE%%  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Cid ;z  
GmP@;[H"  
class TestUnion zOiu5  
{ % oo2/aF  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pJtex^{!:  
union DataUnion //不能匿名 L'kmNVvYN  
{ X93!bB  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \7'+h5a  
DataUnion(long); //声明long构造函数 sL$:"=  
const char* ch_; :\o {_  
long l_; $\U 4hHOo  
} data_; c-0#w=  
StoreType stype_; 55fC~J<  
TestUnion(TestUnion&); %B.yW`,X  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Sb82}$sO  
public: K9up:.{QQ  
TestUnion(const char* ch); #n8IZ3+  
TestUnion(long l); $F5 b  
operator const char*() const {return data_.ch_;} w}YlVete  
operator long() const {return data_.l_;} Nb'''W-iu  
}; H|HYo\@F#  
av|g}xnj  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q1KZ5G)6GJ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \}|o1Xh2  
} Sxh]R+Xb  
|0f>aZ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) e-EUf  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D1=((`v '  
} mUik A9u5=  
Z '7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P`cq H(   
{ WL"^>[Vq  
} TtTj28 k7  
_y} T/I9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bl&nhI)w  
{ tu66'z  
} wLnf@&jQ%  
9eQxit7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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