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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @X]JMicJ
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一、在union中存储对象 ~NZ}@J{00_
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? t&nK5p95(
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#pragma warning(disable : 4786) #bCzWg
#include gM_MK8py
using namespace std; Pw/$
}Q9X
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class TestUnion yCZ[z
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{ ]Ag{#GJ5D
public: s,]z6L0
TestUnion(long l):data_(l) O+PRP"$g"
{ KJCi4O&
}; 3 ,
nr*R!
int data_; F?hGt]o
}; b_GAK
EQ2HQz]
typedef union _tagUtype_ l4Q v$
{ R*>EbOuI
TestUnion obj; }`D-]/T8.
}UT; {!37w[s~
[J+]1hCZ|
int main (void) #b+>O+vx8
{ Vo(V<2lw}
return 0; S'(Hl}h!.
} U_1N*XK6$
&8@
a"
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [*v-i%U}
( Y)a`[B
class TestUnion 7,,#f&jP
{ }W$}blbp
public: .tt= \R
int data_; p5 )+R/
}; T(iL#2^
GL8 N!,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m_,j)A%
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二、类中union的初始化 :IX_}|
Y"'k $jS-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nQM7@"R
}I
^e:,{
#pragma warning(disable : 4786) b@yFqgJ_
#include ">rt *?^
7kH
GU
using namespace std; jS'hs>Ot
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class TestUnion p="K4E8~H
{ .}DL%E`n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b%M|R%)]
union :j(D&?ao
{ jG~UyzWH;
const char* ch_; ~#V1Gunq
long l_; 7T@"2WYat
} data_; kU$M 8J.
StoreType stype_; X^ZUm
TestUnion(TestUnion&); 5"8R|NU:\0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N6*v!M+
public: Mq2[^l!qu
TestUnion(const char* ch); jj*e.t:F
TestUnion(long l); Mv^G%zg2
operator const char*() const {return data_.ch_;} vV+>JM6<K
operator long() const {return data_.l_;} ]z_C7Y"4BR
}; sKuPV
>5}jM5$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) B^sHFc""V
{ b6~MRfx`7
} um$ K^
6
&)fZt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g w`}eA$
{ k7ODQ(*v
} Pw_[{ LL
/]*#+;;%
int main (void) b(McH*_8e
{ |`yzH$,F
TestUnion pszobj("yuankai"); hSyA;*)U
TestUnion lobj(1234); hV4\#K[
cout<(pszobj)< cout< ,-[dr|.
return 0; Obm@2;^g6
} 9p5{,9 .3*
C6`<SW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \XXS;
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class TestUnion [F<Tl =
{ KGI0|Z]n~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -j 6U{l
union DataUnion //不能匿名 h.W;Dmf6]
{ C^x+'. ^N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {%;KkC8=R
DataUnion(long); //声明long构造函数 `kP
(2b
const char* ch_; gB?~!J?
long l_; ?>p<!:E!r
} data_; DI9x]CR
StoreType stype_; !yH&l6s
TestUnion(TestUnion&); ZSYXUFz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gOO\` #
public: DI**fywu[3
TestUnion(const char* ch); R{@WlkG}
TestUnion(long l); ?`,UW; Br6
operator const char*() const {return data_.ch_;} x!MYIaZ7
operator long() const {return data_.l_;} cy?u
*
}; (C,PGjd
kwZ8q-0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k5=0L_xc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I9ubV cV8
} ve=oH;zf
{k}S!T
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'wLQ9o%=p|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .!,T>:R
} pb}QP
~0|Hw.OK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .'p_j(uv
{ )fpZrpLXE
} D+N{'d?+
[$]vi`c2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) WWc{]R^D
{ _%;$y5]v
} `K~300-hOb
Cz+>S3v M
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!