前言 H5Io{B%=
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qHrc9fB
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一、在union中存储对象 VcXq?f>\
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A|<jX}
C@'h<[v`1v
#pragma warning(disable : 4786) N u<_}
#include $adbCY\
using namespace std; 6V7B;tB
)!P)U(*v
class TestUnion :qd`zG3
{ T[g[&K1Y
public: 9[.8cg*
TestUnion(long l):data_(l) ,)vDeU
{ f}9zgWU
}; f,kZ\Ia'r
int data_; @}}$zv6l,
}; ;6>2"{NW
e?8HgiP-
typedef union _tagUtype_ '/^qJ7eb
{ X\bOz[\
TestUnion obj; e,W%uH>X
}UT; NTYg[VTr
[PNT\ElT
int main (void) t.xxSU5~%
{ n[lJLm^(_C
return 0; ^\4h<M
} z=q3Zo
YS/Yd[ e
nU7>uU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v>Q#B
i3@)W4{
class TestUnion ~a ]+#D
{ w9< R#y[A
public: 3=aQG'B
int data_; MygfT[_
}; l1BtI_7p
W\d{a(*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =THpdtL
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二、类中union的初始化 j+$rj
]:XoRyIZ1[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (|klSz_4LM
>0ow7Uw;
#pragma warning(disable : 4786) VY
| _dk
#include t*Sa@$p
1Q<^8N)pf
using namespace std; )u[emv$
tX_R_]v3
class TestUnion a7r%X -
{ |}BLF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \Q0[?k
union 2mVD_ s[`
{ Enum/O5
const char* ch_; Qz5sxi
long l_; ZX9T YN
} data_; J;.wXS_U8
StoreType stype_; 4|riKo)
TestUnion(TestUnion&); E8$20Ue
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .F
public: "{@A5A
TestUnion(const char* ch); 9K{%vK
TestUnion(long l); 47+&L
operator const char*() const {return data_.ch_;} JtYP E?
operator long() const {return data_.l_;} 9g'LkP
}; ?XrQ53
#`CA8!j!!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
M+||rct
{ ObVGV
} CZud&
<
6Ypc`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ql/cN%^j$
{ E ~Sb
} ,?8qpEG~#+
$q6BP'7
int main (void) 7K,-01-:
{ )h"<\%LU
TestUnion pszobj("yuankai"); 8!O5quEc
TestUnion lobj(1234); uwzvb gup?
cout<(pszobj)< cout< }vxw*8d?
return 0; ~zCEpU|@N
} iU$] {c2;A
{.?ZHy\Rk
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *H"B _3<n
cv998*|X:
class TestUnion `Q|*1
{ (eI5_`'VC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JjPKR?[>
union DataUnion //不能匿名 PF)jdcX
{ K1mPr^3rC
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *"?l ]d
DataUnion(long); //声明long构造函数 K28+]qy[
const char* ch_; K2M~-S3
long l_; qLn/2
} data_; +T|JK7
StoreType stype_; [ey:e6,T9
TestUnion(TestUnion&); ZZ2vvtlyG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SQBa;hvgM
public: &]"
TestUnion(const char* ch); 8ja$g,
TestUnion(long l); 7X0Lq}G@
operator const char*() const {return data_.ch_;} %HGD;_bhI
operator long() const {return data_.l_;} U
9_9l7&r
}; (D#B_`;-
Oft-w)cYz,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -I*^-+>H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qkt0**\
} =
s>T;|
Vq2y4D?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) HG^B#yX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .{ocV#{s
} Wvbf"hq
kpJ@M%46
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) UtPLI al
{ !}YAdZJ
} %`>nS@1zp
N4^-`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) m? eiIrMW
{ q$I;dOCJ,
} zMj#KA1
En~5"yW5>]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!