前言 8[PD`*w
Z%rMX}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;7;=)/-
+-s$Htx
一、在union中存储对象 eUY/H1
{ :^;byd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -k4w$0)
R]LRgfi9
#pragma warning(disable : 4786) 5ov F$qn
#include ,b b/
$
using namespace std; N9SC\
6}(;~/L
class TestUnion %a'Nf/9=:
{ nBN+.RB:(
public: Za"m;+H<E
TestUnion(long l):data_(l) !Dc|g~km\
{ V:YN!
}; bi@z<Xm%
int data_; E~4d6~s
};
+n'-%?LD&
FZk=-.Hk
typedef union _tagUtype_ 4V6^@
{ '<$!?="
TestUnion obj; [Yi;k,F:
}UT; }|KNw*h$
@zQ.d{
int main (void) x>C_O\
{ g-4m.;
return 0; yA+NRWWj
} Zk={3Y
ekR/X
r bfIH":
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cs-wqxTX[$
?W27
h
class TestUnion 3|se]~
{ |H .
public: gpvzOW/
int data_; qk+RZ>T<o
}; ep ,"@,,
cZb5h 9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >.xgo6
$;J:kd;<
二、类中union的初始化 '5f6
M^}|2
;2&ym)`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N=vb*3ECg
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#pragma warning(disable : 4786) U8>M`e"D
#include ?z[k.l+6w
s7 789pR
using namespace std; *XCgl*% *
h1_9Xp~N
class TestUnion 8kRqF?rbj
{ {:%A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "p"M9P'
union !gyEw1Re7
{ *WQl#JAr
const char* ch_; ~MpcVI_K
long l_; MEI.wJZ
} data_; ,UveH` n-
StoreType stype_; Xc}~_.]
TestUnion(TestUnion&); ((AsZ$[S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bTd94
public: H\PY\O&cP
TestUnion(const char* ch); *7JsmN?
TestUnion(long l); J
,s9,("
operator const char*() const {return data_.ch_;} iVUkM3
operator long() const {return data_.l_;} &{R]v/{p]
}; SK]"JSY`
s(?A=JJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4nz$Ja)
{ {F'~1qf
} 1y{@fg~..
y@'~fI!E4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ir?Y>
{ =qNZ7>Qw
} o9JZ-biH
&F 3'tf?
int main (void) +lNAog
{ "J=A(w5
TestUnion pszobj("yuankai"); Y+ Qm.
TestUnion lobj(1234); CKuf'h#
cout<(pszobj)< cout< !iHJ!
return 0; Z37%jdr
} !xRboPg
U#mrbW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2@jlF!zC
M&h`uO/[
class TestUnion >39\u&)
{ JA]qAr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I7-6|J@#^
union DataUnion //不能匿名 M~O$,dof
{ +8zCol?j
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 BXxl-x
DataUnion(long); //声明long构造函数 G,-x+e"
const char* ch_; 66Tx>c"H
long l_; cg|C S?
} data_; $%Kyz\;7/
StoreType stype_; h+ggrwg'
TestUnion(TestUnion&); }~bx==SF6!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1=^edQ+
public: BIn7<.&
TestUnion(const char* ch); ;XDGlv%
TestUnion(long l); OGGuV Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} *B0
7-
operator long() const {return data_.l_;} +]*hzWbe
}; vUD>+*D
k0>]7t$L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8)m
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wF.S ,|
} ){M)0,:
_c@k>"_{S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :OC(93d)0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2`V[Nb
} yu98d1
.8~zgpK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) PpWn+''M
{ SJd,l,Gg)
} =AVr<kP
XT<{J8
0z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s4kkzTnXE3
{ <ZwmXD.VD
} Rct=vDU
zjlo3=FQX[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!