前言 D .Cm&
n 2#uH
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~73"AWlp
#`"'
一、在union中存储对象 *ep!gT*4
Tf@t.4\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >K\ 79<x|
cDs#5,
#pragma warning(disable : 4786) SATZ!
#include 8gC(N3/E"
using namespace std; MPzqw)_-v
3UC8iq*
class TestUnion 2L<TqC{,-
{ ]VJcV.7`
public: 4d]
TestUnion(long l):data_(l) 6%S>~L66
{ aDZLabRu
}; A#1y>k
int data_; y6*i/3
}; =r0!-[XCa
.h+<m7
typedef union _tagUtype_ YSrFHVq
{ ObM5v rEk|
TestUnion obj; FeV=4tsy
}UT; UjKHGsDi4
$E7yJ|p{
int main (void) 6l_8Q w*5I
{ XVv7W5/q]
return 0; s?Q`#qD
} D"x~bs?V\
q }z,C{Wq<
!Rb7q{@>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !;\-V}V
=D[h0U
class TestUnion b1*6)
{ W)4xO>ck*3
public: Y" l!3^
int data_; r kD4}jV
}; <K\F/`c
T!a8c<'V
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }p- %~Y
5R ec}H
二、类中union的初始化 RmNF]"3%
^d=Z/d[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {Zseu$c
,}2j
Fb9z4
#pragma warning(disable : 4786) %ANPv =
#include t3s}U@(C
JnsXEkM)
using namespace std; VR:b1XWX
_SFD}w3b$
class TestUnion @pS[_!EqYz
{ }bnkTC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '\_)\`a|
union fglZjT
{ T8m%_U#b
const char* ch_; 50R+D0^mh
long l_; {(MG:
B
} data_; cEQa 6
StoreType stype_; VmT5?i
TestUnion(TestUnion&); ^X;>?_Bk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eD(a
+El}
public: T ]zjJwa
TestUnion(const char* ch); '+QgZ>q"
TestUnion(long l); # xoFIH
operator const char*() const {return data_.ch_;} (@#Lk"B
operator long() const {return data_.l_;} mn4;$1~e>H
}; ut,"[+J
L%8"d6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CKR9APkv
{ P<(mH=K
} p-6.:y
e.kt]l
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U D(#u3z
{
Q$zlxn 7\
} Z)&HqqT3p
a|53E<5X
int main (void) r 1a{Y8?
{ ropiyT9;
TestUnion pszobj("yuankai"); k %rP*b*
TestUnion lobj(1234); e/3hb)#;
cout<(pszobj)< cout< #3$|PM7,_
return 0; 0`thND)?O
} _
o(h]G1].
#P@r[VZ{6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {p\KB!Y-
24Tw1'mW
class TestUnion n%0vQ;Z1
{ _t[%@G>P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,5?MRqCM
union DataUnion //不能匿名 W!^=)Qs
{ #e=^[E-yE
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !58JK f
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~S6N'$^
const char* ch_; &ivIv[LV
long l_; eC39C2q\
} data_; N{yZk"fq:6
StoreType stype_; qprOxP
r
TestUnion(TestUnion&); 8UcT?Zp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |Wgab5D>V
public: Fo=6A[J
TestUnion(const char* ch); ]rm=F]W/n
TestUnion(long l); # 0(\s@r.
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6;*(6$;
operator long() const {return data_.l_;} TExlGAHo+O
};
5~F0'tb|}
!R@4tSu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f*~fslY,o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ J)->
7h=
} A~>=l=
u5ygbCm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~k(Ez pn#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ q Q'@yTVN
} 'W*F[U*&HP
rY= #^S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 463dLEd
{ @$R a
} f+Go 8Lg=M
p'4P2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B" z5j
{ GZt] 38V)g
} Jx<
{;/o4[jlg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!