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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qa,i:T(w
#@:GLmD%
一、在union中存储对象 (%)<jg1
<P_B|Y4N/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uF\ ;m.
XXy&1C
#pragma warning(disable : 4786) m^KK
#Hw/`
#include 2`pg0ciX (
using namespace std; MXs]3M
I`q"
class TestUnion 6]fz;\DgP
{ .&rL>A2U
public: ;oWak`]f
TestUnion(long l):data_(l) w">-r}HnJ
{ K9c5HuGy
}; bj_oA
i
int data_; .-}F~FES
}; lj 2OOU{
K2D,
*w
typedef union _tagUtype_ =6xxZy[
{ wY*tq{7
TestUnion obj; aK]H(F2#
}UT; "p"~fN
/I9
lx&;?QQ
int main (void) \s_`ZEB
{ G$E+qk
nJL
return 0; NU%<Ws=
} li&&[=6A
)BmO[AiOM
p* tAwl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6MmkEU z
5^Ps(8VbS
class TestUnion L~HL*~#d
{ Qn`Fq,uvL
public: v|wO qS
int data_; .NT9dX
}; M"E7=J
oNp(GQ@0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {xCqz0
CYZ0F5+t
二、类中union的初始化 n0opb [ ?
0l2@3}e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fu{.Ir
~c${?uf
#pragma warning(disable : 4786) {J]x81}*;
#include 7(B"3qF8|
N.?)s.D(
using namespace std; hi^t zpy
jn+BH3e
class TestUnion Bb*P);#.K
{ -}9># <v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~
}?*v}
union X^)vZL?
{ qORRpWyx&
const char* ch_;
Mc<O ~
long l_; ObSRd$M
} data_; aLO'.5
~^
StoreType stype_; Gk]6WLi
TestUnion(TestUnion&); ?(>fB2^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eY8rm
public: >rid3~
TestUnion(const char* ch); ?VR:e7|tU
TestUnion(long l); 4x2,X`pe3
operator const char*() const {return data_.ch_;} P:fcbfH+
operator long() const {return data_.l_;} E@7);i5K
}; x#}{z1op9
g @qrVQv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h4tAaPcS+
{ LuvRxmQ`
} ';3#t(J;
!b8.XGo
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q[MWzsx
{ :bu]gj4e
} ><H*T{
Pg
U flS`
int main (void) .?)gn]#
{ 6 B*,Mu4A
TestUnion pszobj("yuankai"); v&Oc,W
TestUnion lobj(1234); 2dnyIgi
cout<(pszobj)< cout< 'yNS(Bg=
return 0; Zx 5Ue#I
} t>JPK_b0
-;j
'=?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Z Z9D6+R
9;R'Xo=y
class TestUnion tWaM+W
{ H,0Io
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a}[ 1*_G
union DataUnion //不能匿名 @3Gr2/a
{ /<Yz;\:Jy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NM4b]>
DataUnion(long); //声明long构造函数 +AYB0`X)
const char* ch_; bz|-x"qk
long l_; dT'd C
} data_; ?XB[awTD~
StoreType stype_; R_2T"
TestUnion(TestUnion&); J4#rOS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nWFU8u%
public: IM=3n%6
TestUnion(const char* ch); Q|(G -
TestUnion(long l); XB;C~:
operator const char*() const {return data_.ch_;} !U4<4<+
operator long() const {return data_.l_;} % 9} ?*U
}; AI#.G7'O
"I0F"nQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) XU|>SOR@z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~TYpq;rq
} PgdHH:v)
0F9p'_C
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D8f4X
w}=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1Uk Gjw1J
} D|D)782
>b2wFo/em
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) S(PU"}vZy
{ 'w?}~D.y
} 5F$~ZDu
HUalD3
\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'g:.&4x_w
{ 0bl 8J5Ar5
} D.*o^{w|
k nljc^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!