社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5024阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 S5a?KU  
ZT;8Wvo  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 iLd_{  
2<"kfa n  
  一、在union中存储对象 J0%e6{C1  
6 07"Z\  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0+H4sz%.  
1?!z<<  
#pragma warning(disable : 4786) gHL v zm  
#include o \r6 iO  
using namespace std; ^)\z  
$G $147z  
class TestUnion %yr(i 6L  
{ TOH!vQP  
 public: h3.6<vM  
 TestUnion(long l):data_(l) 57nSyd] PR  
 { 1/hk3m(C  
  }; tN-U,6c]  
 int data_; *3A`7usU  
}; ONc-jU^  
{Z~5#<t  
typedef union _tagUtype_ gGdt&9z %  
{ /b ]Yya#  
 TestUnion obj; cN]e{|  
}UT; "$@Wy,yp  
5(+9( \x  
int main (void) -FxE!K  
{ JZc"4qf@OT  
 return 0; d z-  
} RxeyMNd  
-c_}^j  
5:" zs  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mmf}6ABYT  
XkGS3EY  
class TestUnion .YYLMI  
{ J.t tJOP  
 public: pb`!_GmB  
 int data_; 0vi)m y;!  
}; =Su~i Oa  
n#\ t_/\  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N51g<K  
xoT|fgb  
二、类中union的初始化 VH>?%aL  
.UdoB`@!v=  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1I^uq>r  
!%8|R]d  
#pragma warning(disable : 4786) +?&|p0  
#include pz uR H1[  
,.Sd)JB'  
using namespace std; :\Pk>a  
nKR=/5a4Y  
class TestUnion 6/4?x)l3-  
{ y?r:`n  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v c r5  
union h3udS{9 '8  
{ \os iY ^  
const char* ch_; XFS"~{  
long l_; <E&[sQ|3  
} data_; <0%X:q<  
StoreType stype_; (hb\1 wZ  
TestUnion(TestUnion&); >U%:Nfo3  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); da,;IE{1u  
public: =o<iBbK#|  
TestUnion(const char* ch); Q,AM<\S  
TestUnion(long l); QP%*`t?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} )^D:VY9 2  
operator long() const {return data_.l_;} 2{`[<w  
}; KeIk9T13O  
7?[{/`k~?  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o 5;V=8T;  
{ 8Ev,9  
} [Y%H8}  
&OXnZT3P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )9PP3"I  
{ eG F{.]  
} 5VLJ:I?0O  
u`j9m @`  
int main (void) #("/ 1N6  
{ @An "ClDa  
TestUnion pszobj("yuankai");  n}f*>Mn  
TestUnion lobj(1234); mqIcc'6f  
cout<(pszobj)< cout< q ad`muAd  
return 0; uFXu9f+  
} rNl` w.  
l+V#`S*q  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @ff83Bg  
vT&xM  
class TestUnion c!2j+ORz  
{ 'TdO6-X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k`u:Cz#aB  
union DataUnion //不能匿名 X (0`"rjg  
{ O! t> @%)  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =ghN)[AZV  
DataUnion(long); //声明long构造函数 *pOdM0AE  
const char* ch_; z4UJo!{S  
long l_; 'u)zQAaw.  
} data_; ar!`8"  
StoreType stype_; 7^3a296  
TestUnion(TestUnion&); }ag -J."5M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SFaG`T=  
public: GQR|t?:t  
TestUnion(const char* ch); ~Wox"h}(  
TestUnion(long l); .w@o%AO_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} QL{^  
operator long() const {return data_.l_;} BB)( #yoi  
}; 7YLG<G!v)]  
KK|AXoBf  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6cm&=n_u  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "T?hIX/p _  
} c-ud $0)c  
*w/})Y3^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8rXQK|A  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @h91: hb  
} 4XCy>;4u  
yH:gFEJ:x  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) QsN%a>t  
{ ov@N13 ,$  
} - wizUp  
}5I+VY7a  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }qk8^W{  
{ [*jvvkAp  
} %`F &,!d  
N-~Uu6zr  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五