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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $2DuB
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#]jSiS
一、在union中存储对象 D<i[LZd
Fk;oE'"D
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {+<P:jbz;
mnk"Vr` L
#pragma warning(disable : 4786) { x0 t
#include 6C4'BCYW(
using namespace std; +|Hioq*,t
U!%!m'
class TestUnion 5Ky#GuC
{ 2O"P2(1}v
public: l%z< (L5
TestUnion(long l):data_(l) *Oc.9 F88"
{ Awv`) "RAR
}; XMB[h
int data_; ;;$# )b
}; C${S^v
ajRSMcKb7i
typedef union _tagUtype_ p Rdk>Ph
{ 7?gFy-
TestUnion obj; 3cS2gxF
}UT; {j {+0V
Rd7_~.Bo
int main (void) d%I"/8-J
{ l+][V'zL
return 0; m@`8A
} @;xMs8@
\k`n[{
(C]
SH\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l&VjUPz_
GsbAlNP
class TestUnion
+QM@VQ
{ zOEY6lAwI
public: "TV(H+1,z
int data_; !J*,)kRN
}; {HC@u{K-
@UBjq%z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wfL-oi'5
8E&XbqP+
二、类中union的初始化 uJR%0 E7!
U`Jy!x2m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .O*bILU
Ko&hj XHx
#pragma warning(disable : 4786) !}\4utHY
#include 3bqC\i^[\m
m+{K^kr[
using namespace std; =@u 5|:
z|7zj/+g
class TestUnion ~m1P_`T
{ b96%")
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sx:Ur>?hd5
union "xMD,}+5$$
{ 1Kvx1p
const char* ch_; 3QSZ ZJ
long l_; xt'tL:d
} data_; .,~(%#Wl$
StoreType stype_; RO0>I8c1c
TestUnion(TestUnion&); 3Y)PU=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S0g'r
!;6
public: aw?=hXR!
TestUnion(const char* ch); =z{JgD/
TestUnion(long l); +5.t. d
operator const char*() const {return data_.ch_;} :0K8h
operator long() const {return data_.l_;} E|YdcS
}; ]Mj/&b>"e
#>Y'sd5'A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vhvdKD
{ vQF
vtwd
} vvB(r!
-16K7yk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2eeQ@]Wj[Z
{ kVI#(uO
} E$a ?LFa6
(3[z%@I
int main (void) 7@.cOB`y@3
{ 1[*UYcD
TestUnion pszobj("yuankai"); <]C$xp<2
TestUnion lobj(1234); H4OhIxK
cout<(pszobj)< cout< ky>wOaTmN6
return 0; NVIK>cT6
} o ]Jv;Iy@?
s{ V*1$e~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q "oI])r
UgB'[@McS
class TestUnion 2>}xhQJ
{ C^t(^9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =S[yE]v^
union DataUnion //不能匿名 Z'^U ad6
{ 7z\m;
1
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 IdIrI
DataUnion(long); //声明long构造函数 #jpoHvth
const char* ch_; 3:"]Rn([P
long l_; c/L>>t
} data_; =H0vE7 {*
StoreType stype_; #{r#;+
TestUnion(TestUnion&); e@@?AB$n(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,=(Z00#(
public: xE}VTHFo'
TestUnion(const char* ch); hA 3HVP_
TestUnion(long l); SUWD]k >PH
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6#}93Dgv4
operator long() const {return data_.l_;} L_Q#(in
}; d;Hn#2C
syx\gz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G.+l7bnZM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B)$c|dUV
} WWwUwUi
a/~aFmu6b
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rzrl>9
h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ E'1+ Yq
} {)- .xG
[w
-{r+[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) oMcK`%ydm
{ gADmN8G=
} .*=]gZ$IE
:H.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6*9}4`
{ h:XzUxL\
} 8,?v?uE
-3Avs9`5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!