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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JS&;7Z$KX
l!}7GWj
一、在union中存储对象 rFto1m
4HGR-S/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? df$pT?o
u>2opI~m
#pragma warning(disable : 4786) ]TsmW ob
#include +1Rz +
using namespace std; T<mP.T,$!
>V&GL{
class TestUnion 2(Nf$?U@0
{ ' KNg;
public: s 8lfW6
TestUnion(long l):data_(l) X@~R<
{
_+&/P&
}; 4uv*F:eo
int data_; {\
BFWGX
}; BM02k\%
LT/*y=
typedef union _tagUtype_ HB}iT1.`
{ 1_)Y{3L
TestUnion obj; 2K{)8;^
}UT; tSunO-\y
er>@- F7w
int main (void) Mbtk:GuY
{ |<LW(,|A
return 0; 5^36nEoA(
} z s[zB#
twql)lbx
EB5^eNdL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: K`kWfPwp
D(Q=EdlO
class TestUnion 3O?[Yhk`.
{ zUJPINDb
public: y~rtYI
int data_; }<H0CcG
}; bm(.(0MI
NO.5Vy
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~4ysg[`
x)e(g}n
二、类中union的初始化 ajD/)9S
oMF[<Xf
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;VPYWss
lD?]D&
#pragma warning(disable : 4786) PKt;]T0
#include n`|CDKb
DbH'Qs?z
using namespace std; tL
S$D-
X%Ta?(9|.^
class TestUnion 7u[$
{ *Q,9 [k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 42,K8
union 5m
rkw
{ \Oa11c`6
const char* ch_; wRQMuFGY
long l_; 3aEO9v,n
} data_; _S6SCSFc
StoreType stype_; S(hT3MAW
TestUnion(TestUnion&); cK1RmL"3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^a;412
public: &^])iG,Ew
TestUnion(const char* ch); 2M?L++i
TestUnion(long l); wXU gxa
operator const char*() const {return data_.ch_;} lgh+\pj
operator long() const {return data_.l_;} RJA#cv~f
}; )zvjsx*e=J
"l
1z@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t3;QF
{ k3r<']S^
} H@ .1cO
fZrB!\Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L
^{C4}x=
{ AR5)Uws
} lX%e
MD=!a5'
int main (void) =1% <
{ 7N[Cs$_]
TestUnion pszobj("yuankai"); c:_dW;MJ0
TestUnion lobj(1234); d0N/!;
cout<(pszobj)< cout< >I;J!{
return 0; %scQP{%aD
} Mg=R**s1x%
/3CdP'c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t[b@P<F
-Oc
class TestUnion TvwkeOS#}7
{ }n$I #G}\/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k= oCpXq^
union DataUnion //不能匿名 rd4mAX6@
{ \xexl1_;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I8{ohFFo
DataUnion(long); //声明long构造函数 hC...tk
const char* ch_; y_N h5
long l_; \-R\xL
} data_; %pr}Xs(-f
StoreType stype_; h9WyQl7
TestUnion(TestUnion&); #]FJx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _XUDPC(*qz
public: 3C(V<R?
TestUnion(const char* ch); J2Z?}5>
TestUnion(long l); uPBtR
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2qfKDZ9f^
operator long() const {return data_.l_;} s.j cD
}; n%={!WD
1ppU
?#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -{s9PZ3~_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _$BH.I
} {.D/MdwW;
Bu,VLIba
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yc3i> w`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I vD M2q8f
} C+X-Cp
a
qIpO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m005*>IY
{ TrmrA$5f
} &U0Y#11Cx
Cy'! >
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SbN.z
{ <;':'sW
} V( SRw
7F
1nBd
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!