前言 DLVs>?Y
:42;c:8 5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9Sl|l.;!
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一、在union中存储对象 gJ8 c]2c
D)7$M]d%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0QH3,Ps1C
MXJ9,U{<C'
#pragma warning(disable : 4786) C{i;spc!bi
#include #]a51Vss
using namespace std; vek:/'sj3p
maEpT43f
class TestUnion +Z~!n
{ `$agM@"^
public: f%[ukMj&
TestUnion(long l):data_(l) o]jP3
$t;
{ IetGg{h.
}; VD&3%G!
int data_; ?[1qC=[Z<
}; 15T[J%7f
9AddF*B
typedef union _tagUtype_ J}_Dpb [L
{ ,3--ERf
TestUnion obj; )^>XZ*eK
}UT; t:sq*d
SLjf<.S
int main (void) 7O9hn2?e
{ ^zPEAXm
return 0; (yAvDyJOn
} o"}&qA;
n.XhK_6n]M
5~%,u2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dtnet_j
^C)T M@+
class TestUnion -YjgS/g
{ [gns8F#H\
public: Y0fO.k#C^
int data_; !a&SB*%^I3
}; #!u51P1
$EGRaps{j>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V]kGcS}
u}LX,B-n(
二、类中union的初始化 m5em<P!G
]v\egfW,W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )!}-\5F
MAD}Tv\S7
#pragma warning(disable : 4786) <RPoQ'.^
#include b' oGt,
/`O]etr`d
using namespace std; m":SE? {{&
-S%q!%}u
class TestUnion G!VF*yW8
{ u!3]RGJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K7xWE,y
union $FusDdCv3
{ d
O46~
const char* ch_; |*c\6 :
long l_; o|;eMO-
} data_; waWKpk1Wo
StoreType stype_; ^g-t#O lD?
TestUnion(TestUnion&); zIm_7\e
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
c(V=.+J
public: y-\A@jJC5
TestUnion(const char* ch); <k\H`P
TestUnion(long l); c6Aut`dK
operator const char*() const {return data_.ch_;} "ryk\}*<
operator long() const {return data_.l_;} ^L-w(r62<
}; #;"D)C
:IR9=nhS]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) iA3>X-x
{ d=Df.H+3
} jWK@NXMH
?cs]#6^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +fd@K
{ c@ZS|U*(
} w*u{;v#
]C
~1]7vb
int main (void) JYg% ~tW'
{ 7*>S;$
TestUnion pszobj("yuankai"); o`\.I&Ij
TestUnion lobj(1234); wLOQhviI^-
cout<(pszobj)< cout< (\T0n[
return 0; I& M36f
} jH&_E'XMX
JpxbB)/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: z{@R.'BD
jkF+g$B
class TestUnion 5Z9 ~
&U
{ Z<ajET`)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K/2. 1o;9
union DataUnion //不能匿名 {;&B^uz
]
{ UIf ZPf=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WfRfx#MMt
DataUnion(long); //声明long构造函数 S~k*r{?H})
const char* ch_; 6hM]%
long l_; hr[B^?6
} data_; )W`SC mr]
StoreType stype_; -.{oqs$
TestUnion(TestUnion&); 4N~+G `
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,'C30 A*p
public: v.Xoq
TestUnion(const char* ch); gE@$~Q>M
TestUnion(long l); JYwyR++uo
operator const char*() const {return data_.ch_;} >sQ2@"y)s2
operator long() const {return data_.l_;} w!WRa8C
}; oe!:|ck<
{4:
-0itG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) fimb]C I|x
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,jRcl!n`
} l801`~*gO
cGE=.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z6Nj<2u2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )d +hZ'
} U!c]_q
a#+>w5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ':\fl.b
{ tx0Go'{
} WHUT/:?f
$T?*0"Mj[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g/8.W
{ )RwBg8
} ?0rOcaTY
iW|s|1mh3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!