前言 wEK%T P4
:B+Rg cqi
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 FRS28D
$Br>KJ%'g
一、在union中存储对象 2b!j.T#u
*k!(ti[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9c6 '
W{\EE[XhCf
#pragma warning(disable : 4786) =1Ri]b
#include ,P!D-MN$V
using namespace std; bm^X!i5
3~:0?Zuq
class TestUnion t,1in4sN
{ "kU>~~y,
public: ~r PYJ
TestUnion(long l):data_(l) lJlZHO
{ &h\CS8nT%
}; V 1*Ad
int data_; 44Q9 *."
}; U~CdU
ki`8(u6l
typedef union _tagUtype_ H)`@2~Y
{ 6#O#T;f)
TestUnion obj; /'mrDb_ip
}UT; =9fEv,Jk
SF"#\{cjj
int main (void) k=ts&9\
{ /M]eZ~QKD
return 0; sK `<kbj
} >eRZ+|k?N
"0b?+ 3_{G
x'zihDOI
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0s)cVYppe
OWZS3Y+
class TestUnion q;ZLaX\bFl
{ d&5c_6oW
public: >6IXuq
int data_; /MhS=gVxM
}; HLM;EZ
_/ct=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pFEZDf}:
\WiqN*ZF
二、类中union的初始化 ' *}^@[&
M5F(<,n;
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gA{'Q\
ka!Bmv)
#pragma warning(disable : 4786) -}E)M}W
#include Ri;=aZ5m
l 4!kxXf-<
using namespace std; [7'#~[a~
@81-kdTx
class TestUnion sRi?]9JIl
{ _O"L1Let
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C1KfXC*|L
union B>sCP"/uV
{ 8W;xi:CC
const char* ch_; c%ZeX%p
long l_; E(%
XVr0W
} data_; AfUZO^<
StoreType stype_; qQL.c+%L
TestUnion(TestUnion&); 5dqQws-,?1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8^8>qSD1
public: A%h~Z
a
TestUnion(const char* ch); ]7v81G5E
TestUnion(long l); Wgav>7!9
operator const char*() const {return data_.ch_;} ax4*xxU
operator long() const {return data_.l_;} O+p]3u
}; MF&3e#mdB
>_-!zjO8u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ``+c`F?5
{ cES;bwQ
} $pjf#P8U
TH<fbd
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d [)_sa
{ qC\]"Z`m
} r@olC7&
T~s&)wD
int main (void) {a]pF.^kf
{ nDyvX1]
TestUnion pszobj("yuankai"); =E&2 4
TestUnion lobj(1234); {5U1`>
cout<(pszobj)< cout< 'BqrJfv
return 0; 5.O-(eSa0&
} l8er$8S}
8oa)qaG1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZyHIMo|
/.7$`d
class TestUnion ,c@r`
x
{ cT_uJbP+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TP~(
r
union DataUnion //不能匿名 *C5:#A0
{ 4xv9a;fP
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c =jcvDQ6W
DataUnion(long); //声明long构造函数 Uc\|X;nkRk
const char* ch_; '&N: S-
long l_; iP2U]d~M
} data_; [&1iF1)4
StoreType stype_; !O~},pp
TestUnion(TestUnion&); 8rGl&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M_qP!+Y
public: mG>T`c|r3
TestUnion(const char* ch); o,g6JTh
TestUnion(long l); h~,x7]w6
operator const char*() const {return data_.ch_;} }/_('q@s\
operator long() const {return data_.l_;} g!p+rq_f
}; ]&&I|K_
8o!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )WaX2uDA?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _u#/u2<
} Qe7"Z
<dq,y>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $/4Wod*l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'wCS6_K
} -$AjD?;
0\V\qAk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DfAiL(
{ oN.Mra]D
} (xucZ
&W&7bZ$;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +`Q
PBj^
{ CHQ{+?#
} \7|s$ XQ\
7'-)/Pk
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!