前言 Ep_HcX`
YpHg&|Fr
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -/B+T>[nTb
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一、在union中存储对象 ,oe <
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1V8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? y8Ir@qp5
1.JK33
#pragma warning(disable : 4786) Y|m+dT6
#include %Qgw7p4
using namespace std; "9uKtQS0o
yF:1( 4
class TestUnion ;a!S!%.h
{ phkwN}6
public: g'f@H-KCD
TestUnion(long l):data_(l) # +>oZWVc
{ 4KAZ ':
}; mUC)gA/
int data_; ^0)g/`H^>
}; GKqm&/M*=
y1 DL,%j
typedef union _tagUtype_ n8 0?N}
{ gaxsv[W>^
TestUnion obj; bP#:Oi0v`
}UT; atH*5X6d
P[-E@0h)-t
int main (void) 3NqB
<J
{ MKCsv+
return 0; 6wRd<]C
} s[*rzoA
g =hg%gRy"
g-k|>-h
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .LZ?S"z$w
//MUeTxR
class TestUnion }K>d+6qk5
{ @{e}4s?7od
public: 1\m[$Gs:
int data_; ,ng Cv;s
}; 2.y-48Nz
]0OR_'?,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J{<X7uB
T<>,lQs(a
二、类中union的初始化 Q\vpqE!9
!F-w3
]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
8W7J3{d
VGN5<?PrN
#pragma warning(disable : 4786) UDFDJm$
#include MchA{p&Ol
I
34>X`[o
using namespace std; 6|=f$a
$HzBD.CF|x
class TestUnion {S\{Ii6
{ C): 1?@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q<<v,ihh
union {Xy5pfW
Q
{ >'$Mp <
const char* ch_; TX/Xt7#R:
long l_; Tidn-2L73O
} data_; T!{w~'=F
StoreType stype_; ^76]0`gS
TestUnion(TestUnion&); WU`
rh^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F(n$
public: !<";cw(q
TestUnion(const char* ch); Zx@a/jLO[n
TestUnion(long l); gD?l-RT>
operator const char*() const {return data_.ch_;} vr l-$ii
operator long() const {return data_.l_;} Or+U@vAnk
}; o|:b;\)b
qDIZJh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <lPG=Xt
{ *&W"bOMH*
} &z3o7rif$
{P./==^0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
(ZizuHC
{ +'a^f5
} tk`v:t!6U
ND;#7/$>
int main (void) bE. .P&"
{ {\5
TestUnion pszobj("yuankai"); +6\Zj)
TestUnion lobj(1234); 4VSU8tK|N]
cout<(pszobj)< cout< w@E3ZL^
return 0; =,8]nwgo
} u6agoK|^9
D@.6>:;il
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CdQ!GS<'y
cwg"c4V
class TestUnion H{wl% G
{ /4Gt{ygSr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lo+A%\1
union DataUnion //不能匿名 i/4>2y9/F4
{ 5b*C1HS@X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |{ip T SH
DataUnion(long); //声明long构造函数 #6=
const char* ch_; lf,5w
long l_; mzgfFNm^G)
} data_; WsB ?C&>x
StoreType stype_; >[#f\bG>
TestUnion(TestUnion&); /N{*"s2)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); })%{AfDRF
public: |6-nbj
TestUnion(const char* ch); xqh
TestUnion(long l); TLH1>pY&
operator const char*() const {return data_.ch_;} z24q3 3O
operator long() const {return data_.l_;} 6gDN`e,@
}; W>r+h-kR
:2`e(+Uz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5 qA'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ At;LO9T3z
} ~}
~4
OyIw>Wfv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;^L(^Hx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ewz!O`
} <P<z N~i9j
;'1d1\wiDQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *-X[u:
{ ?Bmb' 3
} |-H&o]
er\|i. Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (9)Q ' 'S
{ (8OsGn
} 4,ag(^}=
v$9y,^p@e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!