前言 I"
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ih YfWG|
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一、在union中存储对象 Xif`gb6`
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9QX{b+}"e
D3HB`{
#pragma warning(disable : 4786)
>=Rb:#UM
#include Ys3C'Gc
using namespace std; G:&Q)_
l{pF^?K
class TestUnion Z$hxo)|
{ U)l>#gf8
public: #{?oUg>$
TestUnion(long l):data_(l) _|Dt6
{ !EW]:u
}; oNh .Zgg
int data_; R1m18GHQ
}; ,}|V'y
?<}qx`+%Q
typedef union _tagUtype_ .ZJh-cd
{ e| l?NXRX
TestUnion obj; 2'}2r ~6
}UT; =VSieh
s3knh&'zb
int main (void) i*; V4zh
{ dJ;;l7":~
return 0; G?V3lQI1n
} k/mY. 2yPv
V('b|gsEo
W ][IHy<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Pb`sn5;
#,9|Hr%
class TestUnion bQ4 }no0
{ a&cV@~
public: o._^
int data_; So 5{E4[
}; c~C W-%wN
i'u;"ot=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7xcYM
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二、类中union的初始化 @]7\.>)
ynd}w
G'
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oy'+n-
YS~x-5OE\
#pragma warning(disable : 4786) }v!6BU6<Q
#include 0qZ)$YKq
g[n8N{s
using namespace std; Lr~K3nb
?t"PawBWE
class TestUnion ditzl(L
{ x?F{=\z/o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p?h;Sv/
union INT2i8oU
{ zJy{Ry[Sb
const char* ch_; %)e+w+
long l_; 4CCux4)N
} data_; 0k>&MkM\^
StoreType stype_; 6]3ZUH;
TestUnion(TestUnion&); -,tYfQ;:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]aR4U`
public: ][mc^eI0s|
TestUnion(const char* ch); j
AE0$u~.
TestUnion(long l); ,jWd?-NH
operator const char*() const {return data_.ch_;} X>4`{x `
operator long() const {return data_.l_;} -jy"?]ve.
}; Rju8%FRO
Z8@]e}n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
u0e#iX
{ Rb0{t[IU
} tvUvd(8w
R
pbl)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) oGqv,[$qN
{ ?x0yiV~dL
} 2uTa}{/%
ww2Qa-K
int main (void) bi[l ,
{ q ha1b$
TestUnion pszobj("yuankai"); {P5@2u6S
TestUnion lobj(1234); rifxr4c[X>
cout<(pszobj)< cout< `lhLIQ'j
return 0; <j#EyGAV
} -T8
gV1*(<
?Sqm`)\>4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lN'/Z&62
H-W)Tq_?-
class TestUnion m0"\3@kB
{ 6Ts`5$e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bM-Rj1#Lo
union DataUnion //不能匿名 :I('xVNPz
{ /z5lxS@#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #V6
-*
DataUnion(long); //声明long构造函数 m5pVt4
const char* ch_; w-$w
long l_; k
))*z FV
} data_; ;`B35K
StoreType stype_; 4:'] 'E
TestUnion(TestUnion&); xNkY'4%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DE ws+y-*
public: m=}X$QF`^
TestUnion(const char* ch); 4QNR_w
TestUnion(long l); ->8q, W2A
operator const char*() const {return data_.ch_;} pxx(BE
operator long() const {return data_.l_;} r\d:fot
}; AF$ o>f
M<unQ1+wh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +a-@
!J~:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xW =$j|
} 5KR|p Fq
6hK"k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (do=o&9pm
{//注意data_(l),这里直接引用data_ hhGpB$A
} %b;+/s2W
j!\0Fyr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u2]g1XjeG
{ #:|?t&On
} JZzf,G:
hH}/v0_ jb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e9_+$Oo
{ 6sl<Z=E#
} VWy:U#;+8
lg>AWTW[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!