前言 ;jh.\a_\
~toR)=Yv
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <4P.B?-/t
\d-9Ndp
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一、在union中存储对象 ";TqYk=-
k,LaFe`W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7ea%mg\
&(h@]F!
#pragma warning(disable : 4786)
t|C?=:_
#include 5I[6 "o0
using namespace std; A u"BDP
TGuCIc0B{
class TestUnion t(1gJZs>kX
{ 00pe4^U
public: x\ 8gb#8
TestUnion(long l):data_(l) th}&|Y)T2
{ 8=u88?Bh
}; 2/ejU,S
int data_; |y&vMx~t
}; "qoJIwl#q
<`Qbb=*
typedef union _tagUtype_ B$MHn?
{ UaBNoD
TestUnion obj; z`sW5K(A
}UT; f('##pND@
7>f)pfLM
int main (void) ~^>g<YR[
{ BiA^]h/|
return 0; K0\`0E^,
} oxLO[js
g ,yB^^%
l $0w 9Z^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j43i:c;F
rh T!8dTk
class TestUnion 74a k|(!
{ *
yGlX[
public: u.2^t:A
int data_; h<i.Z7F;tj
}; 2=$ F*B>9
)h1 `?q:5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (zw.?ADPCT
tR(L>ZG{
二、类中union的初始化 |WSmpuf
c
6/lfgN
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q#`;G,rs
|#EI(W?`
#pragma warning(disable : 4786) B-V
#include 4KY@y?H g
e?WI=Og
using namespace std; +/rh8?
-^t&U]
g
class TestUnion
TIxlLOs
{ |;R-q8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lHO.pN`2
union m Gx{Vpt
{ 4MRN{W6
const char* ch_; 0OBwe6*
long l_; RQ,X0pS
} data_; W=4|ahk$
StoreType stype_; Lbu,VX
TestUnion(TestUnion&); !X 0 (4^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zKGr(9I
public: Kr%`L/%
TestUnion(const char* ch); -v=tM6
TestUnion(long l); |T{ZDJ+
operator const char*() const {return data_.ch_;} *}Rd%'
operator long() const {return data_.l_;} n"<'F4r
}; X
[;n149o
h([qq<Lzs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \3whM6tK
{ XlJ+:st
} 5D>cbzP@
~e=KBYDBu
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) S9 @*g3
{ 5K00z?kD2V
} Y{L|ja%9?
10*^
int main (void) iBCIJ!;
{ V,eH E5C
TestUnion pszobj("yuankai"); 29NP!W
/g
TestUnion lobj(1234); Hr/J6kyB)
cout<(pszobj)< cout< 2>im'x 5
return 0; MJ.Kor
} x)T07,3:
U!T#'H5'-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: kS_37-;
3Z74&a$
class TestUnion ]o`FF="at
{ ar@ysBy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M+lI,j+
union DataUnion //不能匿名 uR82},r$m
{ to)Pl}9QkK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &sGLm~m#
DataUnion(long); //声明long构造函数 7G_OFD
const char* ch_; 8TO5j
long l_; Job&qW9W`
} data_; b2YOnV
StoreType stype_; P>
~Lx
TestUnion(TestUnion&); MsA)Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !DeU8.%
public: @4jPaqa(
TestUnion(const char* ch); #uuNH(
TestUnion(long l); #}xPOz7:
operator const char*() const {return data_.ch_;}
DIh[%
operator long() const {return data_.l_;} -3C$br
}; F-Ywl)
~PC S_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T7Yg^ -"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E5$uvxCI
} s=n_(}{ q
<@=w4\5j9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x2+M0 }g
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _2WIi/6K
} M:w]g` LKl
kYkck]|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u!cA_,
{ [?#-JIZ3T
} p fg>H
IeBb#Qedz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :#UN^ "(m}
{ q|e<b
} sUsIu,1Q
5@~5RNrq2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!