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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @Tm0T7C
EssUyF-jwU
一、在union中存储对象 -$!Pf$l@
v'2OHb#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Kw5+4R(5
bju,p"J1-E
#pragma warning(disable : 4786) "351s3ff
#include ]aMa*fF
using namespace std; ~]t2?SqNm
BzG!Rg|J
class TestUnion `- uZv
{ (^@;`8Dy8
public: 3\U,Kg
TestUnion(long l):data_(l) ?U.&7yY
{ Bbe/w#Z
}; N4GIb 6
int data_; uzn))/"
}; JXa%TpI:
E
N6 }i>";_;
typedef union _tagUtype_ kI1{>vYD
{ jJ{
w -$
TestUnion obj; iTBhLg,
}UT; ^Ihdq89 t
@0@'6J04
int main (void) "=5vgg3
{ `efH(
return 0; 7_d#XKz@
} x@bl]Z(ne/
#lVl?F+~
DuC u6j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !E.lyz
MsiC!j.-
class TestUnion Zo638*32
{ #p9z#kin
public: MH~qfH>K
int data_; AZ Lt'9UD
}; V/[,1W[B
B[m{2XzGH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )^'B:ic
,9j:h)ks?
二、类中union的初始化 =rtA{g$)+
a*wJcJTpV"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0dX=
-"^WDs
#pragma warning(disable : 4786) ';L^mxh
#include O=?X%m #
y.]]V"'2
using namespace std;
|h~/Zz=
RlPByG5K
class TestUnion a0W\?
{ arH\QPaka'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kp>Z /kt
union 36Y[7m=
{ Q1&dB{L
const char* ch_; B+H9c~3$
long l_; r`"#c7)
} data_; /WgW e
StoreType stype_; e ~,'|~
C5
TestUnion(TestUnion&); eJ\j{-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `j"G=%e3.
public: ~E|V{z%
TestUnion(const char* ch); G78j$
^/0
TestUnion(long l); 8}E(UsTa
operator const char*() const {return data_.ch_;} A-`J!xj#/
operator long() const {return data_.l_;} >u#VHaB
}; r%mTOLef
B91PlM.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G+^$JN=
{ _!p$47
} eu|q
{p
+&8Ud8Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :\;uJ5
{ ->9xw
} <%JO3E
cQ ;Ry!$
int main (void) 8t
\>
{ x{o5Ha{
TestUnion pszobj("yuankai"); [jn;|
3
TestUnion lobj(1234); +\$|L+@Z
cout<(pszobj)< cout< ,ST.pu8N.
return 0; /<(ik&%N
} O,Gn2Do
v23Uh2[@Yy
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0!\q
7Cp_41._
class TestUnion ^aWNtY'
:
{ nL20}"$E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (SVr>|Db
union DataUnion //不能匿名 9+Hb`
{ D)Rf
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0lh6b3tdP
DataUnion(long); //声明long构造函数 a-2
{x2O
const char* ch_; zW`koRH@
long l_; :R\v# )C
} data_; eyjUNHeh#
StoreType stype_; la 7QN QW
TestUnion(TestUnion&); ]lYEJ`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t? Ja q
public: %Z0S"B 3
TestUnion(const char* ch); "(VcYQ+
TestUnion(long l); BtApl)q#
operator const char*() const {return data_.ch_;} eE_XwLE
operator long() const {return data_.l_;} vs5wxTM
}; L
umD.3<
zm"g,\.d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <]qd9mj5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ tX}S[jdq
} DA@hf
F;@&uXYgc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U {!{5l:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^}\R]})w"
} 4x=Y9w0?8
DCUq.q)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) L4Y3\4xXO
{ dV
} hkI);M+@6
#vwXx r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kovzB]
{ ;>Qd )'
} 74Wg@!P
Wy )g449
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!