前言 ^!fY~(=U4
iD*L<9
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7-gT:
s }Ql9
一、在union中存储对象 YD;G+"n?T
ly:2XvV3~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
T~L&c
e|N~tUVrrN
#pragma warning(disable : 4786) >L')0<!&
#include +pRNrg?k
using namespace std; GZ^Qt*5 {
*:"@
class TestUnion mv7W03
{ &~=r .T
public: Zm0' p!
TestUnion(long l):data_(l) 5] LfJh+"n
{ 1YK(oRSDn
}; [5!dO\-[
int data_; J$5Vjh'aM
}; =f!clhO
YjH~8= =
typedef union _tagUtype_ >,[@SF%
{ ,l Y4WO
TestUnion obj; Xv3pKf-K
}UT; TJ1h[
Wy%FF\D.Y
int main (void) >n^780S|
{ T*nP-b
return 0; A=3L_
#nO
} :bm%f%gg
vA}_x7}n(
4jt(tZS
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mRa\ wEg%
0<O()NMv
class TestUnion )2_[Ww|.
{ c]zFZJ6M
public: 3{fg3?
int data_; A,BYi$
}; z0OxJ e
c_8<N7 C
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A;
wT`c
=r*Ykd;W|E
二、类中union的初始化 sQe
GT)/|
m7DKC,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J\P6
*MB>,HU
#pragma warning(disable : 4786) g(Q1d-L4e
#include K|YB)y
aCI3Tx&2qT
using namespace std; BlQX$s]
u~aRFQ:
class TestUnion Qz3Z_V4k9
{ 0EF~Ouef
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (|F.3~Amq
union &7oL2Wf
{ 7[w<v(Rc
const char* ch_; vFB^h1k~.M
long l_; H>A6VDu
} data_; JJM<ywPGp
StoreType stype_; 2 rr=FJ
TestUnion(TestUnion&); pQK SPr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =MMd&
public: }zx
~
TestUnion(const char* ch); !1fZ7a
TestUnion(long l); ),-gy~
operator const char*() const {return data_.ch_;} QeG9CS)E}j
operator long() const {return data_.l_;} |?ssHW
}; N@L{9ak1
e"52'zAV-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~7 U~
{ w7o`BR
} naW!b&:
r34MDUZdI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Id##367R
{ y;uR@{
} 31@Lr[!
c~?Zmdn:
int main (void) 10i$ b<O
{ o$buoGSPc
TestUnion pszobj("yuankai"); q+y\pdhdO
TestUnion lobj(1234); {BT/P!
cout<(pszobj)< cout< 0=#>w_B
return 0; mr^3Y8$s
} }&t>j[
!7
dct#4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 18!y7
_cFT
##*]2Dy
class TestUnion 4uo`XJuQ
{ [104;g <
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a9z#l}IQ
union DataUnion //不能匿名 6oNcj_?7?q
{ ~e 1l7H;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b.@a,:"
DataUnion(long); //声明long构造函数 =i&,I{3
const char* ch_; 'Vo8|?.WhX
long l_; 6e B;
} data_; n+Kv^Y`qxO
StoreType stype_; -g]Rs!w'
TestUnion(TestUnion&); %^pi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XS [L-NHG
public: Ch_rV+
TestUnion(const char* ch); jk{(o09
TestUnion(long l); %)x9u$4W2
operator const char*() const {return data_.ch_;} w{6C4~0
operator long() const {return data_.l_;} Wc[,kc
}; AQg|lKv
akxNT_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y8\P"qb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /,I cs
} YR9fw
A913*O:\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {K]5[bMT
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6t6Z&0$h~
} |4Q*4s
9)ALJd,M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )ODF6Ag
{ ]~KLdgru_
} _XV%}Xb'
vRmn61
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jdP)y]c
{ LdV&G/G-#D
} t>I.1AS
iqQT ^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!