前言 QUSyVp{$
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }CoR$K
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一、在union中存储对象 ._$tNGI4
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ='p&T|&
UmC_C[/n?
#pragma warning(disable : 4786) ,{tK{XpS
#include `RriVYc<
using namespace std; zt23on2
<691pkX
class TestUnion 6n
{ R54wNm@
public: ohod)8
TestUnion(long l):data_(l) ]l~TI8gC
{ S{sJX5R;
}; -#e3aXe
int data_; $^ wqoW%t
}; "G+g(?N]j
wVw?UN*rm;
typedef union _tagUtype_ F"?OLV1B&
{ @S%ogZz*m
TestUnion obj; ZjEc\{ s
}UT; !i`HjV0wS
x)h|!T=B~
int main (void) :zWI"
{ m,TN%*U!
return 0; $}* bZ~
} @Ft\~ +}
Ac'0
ST*\ Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =gYKAr^p5
1F*3K3T {
class TestUnion ";PW#VHC
{ X/8CvY#n
public: Bj-80d,
int data_; _$oN"pj
}; l4:5(1
{4%B^+}T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VXM5
B
)rqb<O
二、类中union的初始化 bu
j}pEI
9MI~yIt`L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M`~UH\
g<@P_^vo
#pragma warning(disable : 4786) zHEH?xZ6sD
#include [lmghI!
LxcC5/@\~(
using namespace std; VD,p<u{r
\m\E*c
):
class TestUnion PqhR^re0.
{ %O=U|tuc$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WaaF;|,(
union g$(<wWsU
{
3)bC,
const char* ch_; [i&EUvo
long l_; O:'ENoQ:&
} data_; gHB*u!w7Z
StoreType stype_; pr;z>|FgA>
TestUnion(TestUnion&); &N`s@Ka
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K]
public: mw[T[
TestUnion(const char* ch); h}T+M BA%
TestUnion(long l); ;AjY-w
operator const char*() const {return data_.ch_;} D<DSK~
operator long() const {return data_.l_;} ^~iFG+g5
}; {`Jr$*;
IO*}N"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sb]{05:
{ t,f)!D$
} 'UW(0 PXw
5 }pn5iI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]I+"";oQGB
{ }u>F}mUa
} lVw77bZ
;aY.CgX
int main (void) MPtn$@
{ d"P\ =`+
TestUnion pszobj("yuankai"); N>+s8L.?
TestUnion lobj(1234); W`qiPLk
cout<(pszobj)< cout< 8BHtN
return 0; @lYm2l^
} h8ikM&fl
Ci}v +
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +i@r-OL
2$fFl,v!z
class TestUnion P_ [A
{ 4dB6cg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {#Lj,o
union DataUnion //不能匿名 LhfI"fc
{ +p:?blG
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (D?%(f
DataUnion(long); //声明long构造函数 #TXN\YNP
const char* ch_; BeNH"Y:E
long l_; 1&Fty'p
} data_; 4GiHp7Y&A
StoreType stype_; n0nvp@?7bJ
TestUnion(TestUnion&); @jKiE%OP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {DI`HB[
public: 5)T=^"IHXi
TestUnion(const char* ch); \L-K}U>J
TestUnion(long l); &V$qIvN$
operator const char*() const {return data_.ch_;} o/;kzi
operator long() const {return data_.l_;} o~_ wx
}; B;3lF;3`
s y ]k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u(Y! _
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [\Ks+S
} &yQilyU{V
o:p6[SGd
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {N \ri{|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9(\eL9^
} `YK2hr
j/oM^IY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &V.\Svm8]
{ DR d|m<Z
} ^tw\F7
3!&PI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qHGwD20 ~
{ eplz5%<
} L7gZ4Hu=`
:|Ckr-k"1e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!