前言 <(-3_s6-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BB~OqZIP
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一、在union中存储对象 Uc_'(IyO
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R,F[XI+=N
um4yF*3b9
#pragma warning(disable : 4786) 4d8B`Fa9
#include t*>R`,j
using namespace std; VwOW=4`6
Svc|0Ad&
class TestUnion t: #6sF
{ Ttxqf:OMf
public: GFel(cx:K
TestUnion(long l):data_(l) PNaay:a|
{ BO~PT,QrF
}; m9" n4a|:
int data_;
T9]HGB{
};
/o[?D
wQwQXNG
typedef union _tagUtype_ 6`v7c!7
{ \RvvHty-V
TestUnion obj; jFA{+Yr1
}UT; 7N:Y?Hi\
CAcS~ "
int main (void) "\}@gV#r$A
{ xER\ZpA:,
return 0; rb1`UG"h$
} >TQH|}|6(y
+m8!U=Zi
))&;}2{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PI`jExL
q o\?o
class TestUnion _io+YzS
{ d!:6[7X6
public: xZ4~Oo@@_'
int data_; Z00+!Tnd
}; P?t"jKp'
jBU4F~1y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P@,nA41,j
KuMF^0V%c
二、类中union的初始化 |1b_3?e
&|!7Z4N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T}"6wywM
b@S Cn9
#pragma warning(disable : 4786) PB#fP_0C
#include mml<9fbH
6(G?MW.
using namespace std; Gi "941zVl
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