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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .+8#&Uy
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一、在union中存储对象 `:ZaT('h
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;x_T*} CH
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class TestUnion !6taOT>v
{ s 64@<oU<"
public: @~=d4Wj6
TestUnion(long l):data_(l) LkF*$
{ 'SE5sB
}; N6\m*j,`
int data_; S_AN.8T
}; rx#GrV*y
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typedef union _tagUtype_ I+Qt5Ox
{ /&=y_%VR
TestUnion obj; { O=_c|u{N
}UT; Y^#>3T
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int main (void) 6ypHH
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{ btC<>(kl&
return 0; uu0t}3l
} NeEV=+<-G
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[p0_I7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6m(+X
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class TestUnion 9QF,ynE
{ s}gdi
public: W+V &