前言 #,q w~l]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R(=Lhz6R4
b3MgJT"mN
一、在union中存储对象 LS Na
%U)/>Z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5l2Ph4(
22`W*e@6h
#pragma warning(disable : 4786) p<'#f,o
#include ~o= Sxaf
using namespace std; oU$Niw9f
m7^aa@^m
class TestUnion z;GnQfYG
{ Eg 5|XV
public: &iR>:=ksN
TestUnion(long l):data_(l) 6/wAvPB$
{ ^u:7U4
}; A0cC)bd&
int data_; X +*@
}; (X,Ua+{
za1MSR
typedef union _tagUtype_ *|Q'?ty(x
{ p8oOm>B96n
TestUnion obj; x$J1%K*
}UT; _,=A\C_b@
@~U: |h
int main (void) 92WvD
{ >1,.4)k%K
return 0; )(9>r/bq
} ?&_ -,\t
&kHp}\
J i :2P*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
VD;Ot<%
V2,54YE
class TestUnion U voX\
{ wRgmw
4
public: -f#0$Z/0
int data_; "8&pT^
}; 2w'Q9&1~
0_}OKn)J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M3o dyO(
BZ">N
二、类中union的初始化 WujIaJt-
lJ]r%YlF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1"46OCu{
i}
96,{
#pragma warning(disable : 4786) P8NKpO\
#include Rde_I`Ru
>4TJH
lB}8
using namespace std; FzmCS@yA
5A 1oZ+C#
class TestUnion RsBo\#`
{ EQPZV
K/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iU^ 4a
union Okk[}G)
{ |)6(_7e9
const char* ch_; |Hn[XRsf
long l_; q!W~>c!
} data_; 1!8*mk_R{
StoreType stype_; q3Umqvl)oe
TestUnion(TestUnion&); G],+?E_,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~Wu Elns
public: "@B!5s0
TestUnion(const char* ch); Wm:3_C +j
TestUnion(long l); Pb?H cg
operator const char*() const {return data_.ch_;} mm$D1=h{|
operator long() const {return data_.l_;} YVVX7hB
}; 7ka^y k@Q
OXDlwbwL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !s,<hU#
{ c5P52_@
} c?)
pn9
Wq)'0U;{$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) A{h
hnrr8
{ $oE 4q6b
} dgssX9g37
$m/-E#I#Z
int main (void) <mHptgd,
{ L1BpkB
TestUnion pszobj("yuankai"); ]6OrL
TmP
TestUnion lobj(1234); h7Jo_L7
cout<(pszobj)< cout< gT @YG;
return 0; IcL3.(!]l
} d;S:<]l'
->wY|7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;]fpdu{
hgj#VY$B
class TestUnion j>&n5?
{ 567ot|cc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5!#"8|oY
union DataUnion //不能匿名 t^?8Di\
{ E E?v~6"&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A`(p6 H"s
DataUnion(long); //声明long构造函数 bI[!y#_z4
const char* ch_; q`1t*<sk
long l_; 7qE V5!
} data_; qNHS 1
StoreType stype_; w GZ(bKyO
TestUnion(TestUnion&); *"
<tFQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7 g ]]>
public: 7~\Dzcfk"P
TestUnion(const char* ch); NOyLZa'
TestUnion(long l); QXJD'c
operator const char*() const {return data_.ch_;} $Fz/&;KX!
operator long() const {return data_.l_;} QZ{&7mc>
}; (m;P,*
! qrF=a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]p'Qk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3\=8tg p
} ZfT%EPoZ:
-Qnnzp$]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nWFp$tJ/R
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^'EEry
} :^%soEi
I-/PzL<W P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y=h2_jt
{ /l(:H
} q,nj|9z V
gEKJrAA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "]c:V4S#`A
{ S-2xe?sb
} >qtB27jV
ItM?nyA
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!