前言 }{bO~L7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 c?V,a`6
v srce
一、在union中存储对象 .NQoqXR
!+U#^2Gz
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tE(x8>5A:
&|n*&@fF
#pragma warning(disable : 4786) y{!`4CxF
#include wW6?.}2zU
using namespace std; hy
W4=
X
H{5E4P
class TestUnion iMk`t:!;#"
{ _YmYy\g
public: rya4sxCh
TestUnion(long l):data_(l) ~AjbF(Ad
{ @2YO_rL[
}; B?#@<2*=L
int data_; f>#\'+l'
}; ]A<\d
o~mY,7@a
typedef union _tagUtype_ |Ro\2uSr
{ 0:v7X)St
TestUnion obj; #)my)}o\p
}UT; *Ty>-aS1
n." j0kc7=
int main (void) h,TDNR<1L
{ Nf<([8v;t
return 0; Qy0bp;V/
} ]2h~Db=
d<`Z{"g NS
r[EN`AxDb
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e] **Z,Z
kIU"-;5tP
class TestUnion YHvmo@
{ G]QD6b9~
public: KhXW5hS1
int data_; < g6
[mS
}; e)cmZ8~S
_4[kg)#+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _$i9Tk
8$?a?7,>|
二、类中union的初始化 WdunI~&.
dgX 0\lKpf
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +SUQRDF@i
Kc{fT^E
#pragma warning(disable : 4786) `A&64D
#include w
y:USS?
*Z)`:Gae
using namespace std; r4!zA-{
owmA]f
class TestUnion 9.vHnMcq
{ 8I@=?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A4%0
union ~yB[}BPf
{ k9yA#
const char* ch_; ~l{CUQU
long l_; ;M@/AAZ
} data_; ]C5JP~#z
StoreType stype_; @-!w,$F)%d
TestUnion(TestUnion&); bG2!5m4L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g>VkQos5"
public: G78rpp
TestUnion(const char* ch); ;I5HMc_a"
TestUnion(long l); b*?="%eE(
operator const char*() const {return data_.ch_;} EG<K[t
operator long() const {return data_.l_;} TyGXDU
}; LR-op?W
O3Ks|%1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lFI"U^xC
{ (Ozb +W?
} '3%!Gi!g
Z{u*vUC&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) pX6OhwkTK
{ -kQ{~">w
} 0~an\4nh
. +.Y`0
int main (void) `9b D%M
{ D&Ngg)_Mq
TestUnion pszobj("yuankai"); Q:=s99
TestUnion lobj(1234); o7]h;Zg5r
cout<(pszobj)< cout< HYW+,ts'
return 0; WmOd1
} :R<,J=+$u
vV"TTzs!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >UR-37g{p
- DL/Hk_r
class TestUnion GW.s\8w
{ C.pNDpx-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MJ&6 Z*
union DataUnion //不能匿名 8l;0)`PU
{ WpSdukXY{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _3hCu/BV
DataUnion(long); //声明long构造函数 "+Xwc+v^
const char* ch_; o(|`atvK
long l_; v2rX uo
} data_; ROQk^
StoreType stype_; R1J"QU
TestUnion(TestUnion&); z\fD}`^8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nSgg'I(
public: .^P^lQT]>
TestUnion(const char* ch); _xUiHX<
TestUnion(long l); }_5z(7}3
operator const char*() const {return data_.ch_;} Oh<Z0M)
operator long() const {return data_.l_;} D
zl#[|q
}; X-~Q
HHa7Kh|-H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P#rwYPww\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K& 2p<\2
} ^x:4%%Q]l
P|_?{1eO2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u+th?KO`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'HW(RC0dR
} OXA_E/F
-v >BeVF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YM+}Mmu
{ -^\k+4;
} +apIp(E+
*b7HtUA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dpE\eXoa,
{ 5
MQRb?[
} McH*J j
BQ_\8Qt|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!