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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 _D2bGZN  
Zu0;/_rN  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \Ul.K!b7  
|DFvZ6}  
  一、在union中存储对象 e@,u`{C[  
QLB1:O>  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g<rKV+$6  
inPdV9  
#pragma warning(disable : 4786) =(|xU?OL  
#include C7jc6(> m  
using namespace std; /\-2l+y>J  
=,C9O  
class TestUnion 3u?`q%Y-e  
{ y3KcM#[  
 public: ra9cD"/J &  
 TestUnion(long l):data_(l) =##s;zj(%  
 { Tn@UX(^,  
  }; $p0 /6c  
 int data_; DD@)z0W  
}; O+E1M=R6h  
S}m$,<x  
typedef union _tagUtype_ 'Wf?elB+  
{ 1A?\BJ"  
 TestUnion obj; 5U)ab3 :  
}UT; }#ep}h  
#j^('K|  
int main (void) c>R`jb@$N  
{ ` Y{>2UFX  
 return 0; { p!_-sL  
} "^9[OgE:  
C?[a3rNH(  
B|Fl ,55  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ] ;pf  
p- "Z'$A`  
class TestUnion Vedyy\TU  
{ w*<Y$hnBzF  
 public: GJIWG&C03  
 int data_; %_b^!FR  
}; Q$|^~  
H:q)^$s  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XdGpW  
J7'f@X~nM  
二、类中union的初始化 X!7VyE+n  
] Wx>)LT  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: mFqSD  
" K 8&{=  
#pragma warning(disable : 4786) ySwYV  
#include Cdp]Nv6  
ocIt@#20 K  
using namespace std; #cj\~T.,,  
.1.J5>/n  
class TestUnion 9^ >M>f"  
{ :M22P`:  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fJ)N:q`  
union fg9?3x Z  
{ JJ/1daj  
const char* ch_; Lh8bQH  
long l_; Z0 [)u_<  
} data_; )%iRZ\`f  
StoreType stype_; . ]o3A8  
TestUnion(TestUnion&); 2E`~ qn  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U,Z"G1^  
public: hWq. #e 6  
TestUnion(const char* ch); u\{qH!?t  
TestUnion(long l); ]Q6+e(:~ZH  
operator const char*() const {return data_.ch_;} QP6z?j.  
operator long() const {return data_.l_;} DR k]{^C~  
}; -A/ds1=;  
K<@[_W+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zVM4BT(  
{ le7 `uz!%  
} ?xtt7*'D  
kAZC"qM%i  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R* s* +I  
{ V#ndyUM;  
} kCima/+_  
8G0  
int main (void) DE*MdfP0  
{ )t|^Nuj8  
TestUnion pszobj("yuankai"); D 4< -8  
TestUnion lobj(1234); IK*oFo{C=K  
cout<(pszobj)< cout< Y%<`;wK=^  
return 0; \*f;!{P{  
} az0cS*@  
n,t6v5>88  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <,jAk4  
]>tq|R78  
class TestUnion ;yF[2P ;  
{ 0o=!j3RjH  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cu[!D}tVU  
union DataUnion //不能匿名 5^)?mA  
{ #v.L$7O  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \'n$&PFe  
DataUnion(long); //声明long构造函数 X'cf&>h  
const char* ch_; r%0pQEl  
long l_; [NYj.#,oR  
} data_; IE&_!ce  
StoreType stype_; ZhH+D`9  
TestUnion(TestUnion&); {mNdL J  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]EB6+x!G  
public: y^2#9\}K  
TestUnion(const char* ch); H76E+AY  
TestUnion(long l); }<vvxi  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vy]A,Rn7  
operator long() const {return data_.l_;} B,3 t`  
}; 9'1hjd3k  
D9ANm"#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ./$ <J6-J  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q1H=/[a  
} 53B.2 4Tm  
S[v Rw]*  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JW=uK$sO  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,{?wKXJ}L!  
} H{ZLk,  
L >SZgmV+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5v"Y\k+1  
{ f%c06Un=  
} "X`RQ6~]>  
:]'q#$!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d!o.ASL{  
{ _*Pfp+if  
} aC`Li^  
}/20%fP  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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