前言 _U(
gJXaPJA{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 WE?5ehEme
yAt^;
一、在union中存储对象 3n _htgcv
%v|B *
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [WmM6UEVS
~Y;*u]^
#pragma warning(disable : 4786) $i&zex{\
#include dH!*!r>
using namespace std; /xhKd]Q
&ncvGDGi
class TestUnion mt
.sucT
{ KoT\pY^7\
public: rp$'L7lrX
TestUnion(long l):data_(l) @C$]//;
{ J5qZFD
}; LoV<:|GTI
int data_; ax`o>_)
}; ?4 ,T}@P
j%kncGS
typedef union _tagUtype_ 8LKiS
{ V0@=^Bls
TestUnion obj; L0,'mS
}UT; ]M=&+c>H~
*@5 @,=d
int main (void) $FV NCFN%
{ e
,(mR+a8
return 0; 9*gZ-#
} RZLq]8pM
$4LzcwG
1}x%%RD_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hl"N}
,+k\p5P
class TestUnion K+eM
{ ^qs $v06
public: K-v#.e4
int data_; (`^1Y3&2
}; 4?kcv59
@d'j zs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /uc>@!F
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二、类中union的初始化 A.SvA Yn
6K^#?Bn;
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ch]IzdD
* 4'"2"
#pragma warning(disable : 4786) 7CysfBF0g
#include O.? JmE
>4TO=i
using namespace std; K(4_a``05
=_CzH(=f#
class TestUnion 00(\ZUj
{ _a, s
)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -"x$ZnHU
union
mh%VrAq
{ mH(:?_KrS-
const char* ch_; KNl$3nX
long l_; w0.
u\
} data_; 0-gAyiKx?
StoreType stype_; "+c-pO`Wg
TestUnion(TestUnion&); HS$r8`S?)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h[ ZN+M
public: ?6!LL5a.
TestUnion(const char* ch); PT
~D",k
TestUnion(long l); T{"(\X$
operator const char*() const {return data_.ch_;} BT$_@%ea&
operator long() const {return data_.l_;} ib m4fa
}; rv;3~'V
~*7]r`6\@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }V>T M{
{ y_,bu^+*
} Ri'n
l;U?Z'n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qs6aB0ln
{ f$( e\++
} |Tw~@kT@
'w/hw'F6
int main (void) b>k y
{ =1!
'QUc
TestUnion pszobj("yuankai"); M5B# TAybC
TestUnion lobj(1234); }]TxlSp!;
cout<(pszobj)< cout< *Ex|9FCt$
return 0; sLFl!jX
} Efe 7gE'
ysN3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p_ =z#
9Flb|G%
class TestUnion zDp 2g)
{ |qLh5Ty
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V~bD)?M
union DataUnion //不能匿名 -&f$GUTJ
{ R]dg_Da
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 SuznN
L=/$
DataUnion(long); //声明long构造函数 PH"%kCI:
const char* ch_; PFR:>^wK2
long l_; <#.g=ay
} data_; tkhCw/
StoreType stype_; o
K@"f9
TestUnion(TestUnion&); l0]
EX>"E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,Q,^3*HX9}
public: H]!"Zq k
TestUnion(const char* ch); v<;Md-<
TestUnion(long l); ZuIefMiG~+
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~
1 pr~
operator long() const {return data_.l_;} Q&&@v4L
}; *VeRVaBl
g>sSS8RO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^.G$Q# y,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *A< 5*Db:F
} b[yiq$K/
2tLJU Z1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &~!Wym
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N7_"H>O$0U
} t
Pf40`@
k8Xm n6X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9kojLqCT
{ 3F0 N^)@
} .2pK.$.
[Yyk0Qv|4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OTp]Xe/
{ *kVV+H<X|b
} @6d[=!9
V:27)]q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!