前言 4G>|It
P/I{q s
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3yKI2en"
AVyZ#`,
一、在union中存储对象 MW`a>'0t?
K%pmE?%,8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #dpt=
<,E*,&0W
#pragma warning(disable : 4786) 99ha/t
#include 'hekCZZ_I
using namespace std; ?Nh%!2n
=` i 7?
class TestUnion 'o7PIhD"
{ phc1AN=[E
public: f0D Ch]
TestUnion(long l):data_(l) $k`8Zx w
{ @^` <iTK&p
}; /M3D[aR<d
int data_; z'qVEHc)
}; }a9C/t3
p_z"Uwp
typedef union _tagUtype_ sRZ:9de+
{ YjX=@
TestUnion obj; 42wcpSp
}UT; Mb>6.l
5pok%g
int main (void) "qj[[LQ
{ `5 6QX'?
return 0; )2FO+_K?T
} oba*w;
vfv5ex(
%7d"()L
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (t]>=p%4g
^J
RTi'v
class TestUnion r\
%O$zu
{
?:FotnU*p
public: Hxl,U>za#
int data_; T8441qo{>
}; <dN=d3S
iCK$ o_`?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +zD'r5
x5|v#
-F ^
二、类中union的初始化 ;Bb5KD
^97ZH)Ww
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _#4,&bh8
,\M_q">npc
#pragma warning(disable : 4786) v$i%>tQ\
#include _B1uE2j9
u W|x)g11a
using namespace std; -*lP1Nbp
V`M,d~:Pr"
class TestUnion ,xz^k/.
{ Q*C4
q`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zrew:5*uZ
union .cF$f4>2
{ 2`I;f/Sd
const char* ch_; 1!`768
long l_; /a(zLHyz)
} data_; e1loI8
StoreType stype_; BP[U`
!
TestUnion(TestUnion&); .V3Dql@z"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l1)pr{A
public: Qyjuzfmz
TestUnion(const char* ch); N 9&@,3
TestUnion(long l); :b;1P@W<
operator const char*() const {return data_.ch_;} Tqa4~|6
operator long() const {return data_.l_;} 9AYe,R
}; @c!67Z
4) 3pa*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) H ZLOn
{ lDU:EJ&DHE
} !5OMAWNU@
#Q@6:bBzv
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XC1lo4|
{ erP>P
} y:OywIi(
W{+0iAYnp
int main (void) Ql@yN@V
{ %9/)
TestUnion pszobj("yuankai"); {@ y,
TestUnion lobj(1234); is?&%VY
cout<(pszobj)< cout< _<a)\UR
return 0; j$|C/E5?
} r65NKiQD
3Gl]g/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: otSPi7|k
C5 5n
class TestUnion Kg`x9._2
{ 7=.VqC^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z{
Zox[/
union DataUnion //不能匿名 G^ZkY
{ &8AS=v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >v_5xd9
DataUnion(long); //声明long构造函数 .r| vz6tU?
const char* ch_; &E &iaw!
long l_; \ui^
d
} data_; 4D8y b|o
StoreType stype_; *6D%mrK
TestUnion(TestUnion&); eH!|MHe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]2Fo.n
public: FFeRE{,
TestUnion(const char* ch); |J Q:.h
TestUnion(long l); j' *p
operator const char*() const {return data_.ch_;} x\hn;i<
operator long() const {return data_.l_;} !J=;Z9
}; WQLL[{mhS
TJ[jZuT:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0*;9CH=BE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :5K~/=6x
} f76|
wwcwYPeg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) a^T4\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ q3-;}+
} /^33 e+j
fd"~[z [
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sR>;h /
{ 4`-?r%$,:
} 31sgf5 s
C$RAJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O mh&)|Iql
{ Fl+tbF
} ROt0<^<
FV6he[,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!