前言 ` 52%XI
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -0{T
@<hF.4,]
一、在union中存储对象 ;gZwQ6)i
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CW.&Y?>Tv
,Y`'myL8W
#pragma warning(disable : 4786) x eJ9H~^
#include !x`;>0
using namespace std; ,O$Z,J4VL
Mi;}.K0J
class TestUnion =6.8bZT\
{ qlz( W
public: 83mlZ1jQz
TestUnion(long l):data_(l) NYWG#4D
{ kA?X^nj@
}; $Sp*)A]E`
int data_; I8%d;G~
}; N!tpzHXw
h`z2!F4
typedef union _tagUtype_ @WhZx*1
{ *jYHd#UZx4
TestUnion obj; |^YzFrc
}UT; &?P=arU
.}IK}A/-
int main (void) >+yqjXRzm
{ \pjRv
return 0; Fg_?!zR>6
} K<$wz/\
It#h p,@e
|
\ s2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &p/S>qKu#
:iP>z}h
class TestUnion |pfhrwJp
{ M'pb8jf
public: 2#>$%[
int data_; ..vSL
}; X=rc3~}f
'"!z$i~G=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `,F&y{A
u5xU)l3
二、类中union的初始化 =gxgS<bde
4^d+l.F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <_##YSGh,
}"F
?H:\
#pragma warning(disable : 4786) 4yA9Ni
#include xi
'72
ti$oZ4PpF
using namespace std; N&6_8=3z
Z7tU0
class TestUnion .`oJcJ
{ $=e&q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :z0s*,QH
union LydbP17K}
{ ek<PISlci
const char* ch_; hQgk.$g
long l_; ib5;f0Qa
} data_; oV0LJ%
StoreType stype_; ga4/,
TestUnion(TestUnion&); e%P+KX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6F|Hg2tpz
public: _n-VgPRn
TestUnion(const char* ch); 3q~":bpAp
TestUnion(long l); P!`Q_h6a
operator const char*() const {return data_.ch_;} c8bca`
operator long() const {return data_.l_;} eT7!a']x
}; ?z \q Mu
F&W0DaH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .ujs`9d_-
{ tnQR<
} uM6CG0
(PCimT=5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |<|28~#
{ n/9 LRZD|w
} ^ l]]qdNr
JcvHJ0X~a
int main (void) ]FY?_DGOA
{ jI*}y[o
TestUnion pszobj("yuankai"); QLn5#x~xb
TestUnion lobj(1234); %Y)PH-z
cout<(pszobj)< cout< 5 {T9*
return 0; EIq{C-(
} Ze$^UR
b>hBct}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Bi9
N
<Um1h:^
class TestUnion fP^W"y
{ ,wwU`
U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f7EIDFX>pt
union DataUnion //不能匿名 &^CL]&/
{ 2.fyP"P
L
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 T[Z <bW~0
DataUnion(long); //声明long构造函数 2]of SdM
const char* ch_; ,XWay%8{E
long l_; HMEs8.
} data_; ,\sR;=svK
StoreType stype_; w6WGFQ_ %
TestUnion(TestUnion&); W%Y.SP$Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H{ n>KZ]\
public: .c=$ bQ>^
TestUnion(const char* ch); u%+6Mp[E
TestUnion(long l); jQ.>2-;H9
operator const char*() const {return data_.ch_;} !uj!
operator long() const {return data_.l_;} Lu8%qcC
}; 'Yaf\Hp
&X#x9|=&O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .G5NGB
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IEno.i\
} >\6jb&,%O
^F0k2pB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2- Npw%;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j:rs+1bc
} "W?l R4
x*,q
Rew
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vxbH^b
{ }<5\O*kX4
} b:}wR*Adc
bik] JIM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?YkO+?}+
{ "xvV'&lQ
} sUyCAKebRr
2-"Lxe65f
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!