前言 =nEP:7~{
1QoW/X'>.
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ew8@{X
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一、在union中存储对象 IKD{3cVL
cn'>dz3v
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m:H^m/g
2dn^K3
#pragma warning(disable : 4786) ].d2C J'
#include 3c<aI=$^
using namespace std; >ahDc!Jyu
Y
;Ym=n'
class TestUnion IskL$Y ^
{ 5zl+M`
public: ? x)^f+:9|
TestUnion(long l):data_(l) ! ]4u"e
{ M:+CW;||!
}; ;blL\|ch;
int data_; ,Z`}!%?
}; =2R4Z8G
\6b~$\~B
typedef union _tagUtype_ `|t,Uc|7!
{ k&Pt\- 9on
TestUnion obj; S=@+qcI
}UT; }k^uup*{
.;? Bni
int main (void) 1By tu >2
{ JF=R$! 5
return 0; _4S^'FDo
} "hIYf7r##
$WA wMS,
!>`Q]M`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mF7Ak&So^
G~9m,l+
class TestUnion sx,$W3zI'G
{ FYAEM!dyy
public: Sn=6[RQ>P
int data_; 3smkY
}; T4eJ:u* ;
WogUILB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c{q+h V=
.3
EZk86
二、类中union的初始化 ;n&95t1$
k8gH#ENNK
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &#p1ogf:
s^kG]7
#pragma warning(disable : 4786) omG2p
#include &Vlno*
eg[EFI.h
using namespace std; t@%w:*&
^~4]"J};M
class TestUnion N?\X2J1
{ 5P,&VB8L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V?mP7
union +R'8$
{ PRhC1#
const char* ch_; aV;|2}q "
long l_; ~ k*]Z8Z
} data_; UHl3/m7g
StoreType stype_;
}x'*3zI
TestUnion(TestUnion&); 6)INr,d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AL]gK)R
public: .$U,bE
TestUnion(const char* ch); QV|6"4\
TestUnion(long l); *D]:{#C*
operator const char*() const {return data_.ch_;} DV5hTw0
operator long() const {return data_.l_;} Q'<AV1<
}; osp~)icun
k+QGvgP[4@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }">r0v!3
{ n
Kkpp-
} k!c7eP"%8^
u8f\)m
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \0\ O/^W0
{ O& Y;/$w
} %ZVYgtk;*
WjVBz
int main (void) I9?\Jbqg
{ +Mj6.X
TestUnion pszobj("yuankai"); v({O*OR
TestUnion lobj(1234); @-@Coy 4Tt
cout<(pszobj)< cout< t3L>@NWG
return 0; {vu\qXmMv
} oO2DPcK
?9 huuJs7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: AR |4^
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class TestUnion h.<f%&)F
{ d`sZ"8}j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vC]X>P5 Px
union DataUnion //不能匿名 "Q: Gd6?h;
{ x^s,<G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f;E#CjlTL
DataUnion(long); //声明long构造函数 t{})6
const char* ch_;
,,H5zmgA
long l_; HUKrp*Hv
} data_; EX)&|2w
StoreType stype_; V^7.@BeT
TestUnion(TestUnion&); @A[)\E1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %. 1/#{
public: v
:pT(0N
TestUnion(const char* ch); 1}VaBsEV
TestUnion(long l); \8CCa(H
operator const char*() const {return data_.ch_;} >}SEU-7&\
operator long() const {return data_.l_;} GcO2oq
}; '54\!yQ<{
/-M:6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @pH2"k|
@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #`Su3~T=S
} eWH0zswG
(\:Rnl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4Kj.o
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /^=1]+_!
} :Xw|v2z%3
-2.7Z`*(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +wi=IrRr
{ zTng]Mvx
} lZk
z\
CE"/&I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .s{"NqRA
{ q9
Df`6+
} p?gm=b#
(~~m 8VJ>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!