前言 #rps2nf.j
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]"T1clZKd(
u A=x~-I
一、在union中存储对象 V 5
K+F]a]kld
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ywCF{rRd
LQr+)wI
#pragma warning(disable : 4786) )W0zu\fL =
#include =KCAHNr4?
using namespace std; xO` `X<
K'DRX85F
class TestUnion F?3zw4Vt~
{ HOPi2nf{
public: @`D`u16]i
TestUnion(long l):data_(l) 7hq$vI%0
{ xDtJ&6uFw
}; T`Jj$Lue{
int data_; $z":E(oy
}; #]MV
?Z{:[.
typedef union _tagUtype_ :5 zXW;s
{ {0?]weN*
TestUnion obj; ;vkk$
-
}UT; ]NRQM8\
F Tk`Mq
int main (void) &
6-8$
{ D'UYHc{
return 0; ;bh[TmQTJ
} uJg|
[\|p~Qb)s
P&2/J%@zG
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (vXes.|+t
y(2FaTjM
class TestUnion ;v=v4f'+
{ Gd:fh5u':
public: B}|(/a@*
int data_; $,&3:ke1
}; nN|1cJ'.Fk
`{
6K~(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jeLC)lQ*
{YT@$K]w,
二、类中union的初始化 !92zC._
c1CUG1i
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +o*&JoC
~a
RK=i$F
#pragma warning(disable : 4786) 9U=~t%qW$
#include ?yq $
>Qba
YS|Ve*t(L=
using namespace std; wFHz<i!jr&
ta)'z@V @g
class TestUnion !}$,) ~<+H
{ HT@/0MF{J
enum StoreType{Long,Const_CharP};
0)Wrfa
union #sg^l>/*
{ m~xO;_m
const char* ch_; 6t0-u~
long l_; *(pmFEc
} data_; X61p xPa
StoreType stype_; fg8"fbG`:
TestUnion(TestUnion&); )K"7=TvY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EWX!:BKf
public: p0b2n a
!
TestUnion(const char* ch); no`> r}C
TestUnion(long l);
}@'Zt6+tS
operator const char*() const {return data_.ch_;} zK@DQ5
operator long() const {return data_.l_;} q,->E<8
}; 9bVPMq7}i
U$+G9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Jd0I!L
{ MRn;D|Q
} D3MRRv#
}0(.HMiGj
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h,u?3}Knnb
{ 0**.:K<i
} \A'tV/YAd
D$OUy}[2`.
int main (void) 8E:d!?<^&I
{ n\x@~ SzrX
TestUnion pszobj("yuankai"); JF%_8Ye5
TestUnion lobj(1234); M6mJ'Q482
cout<(pszobj)< cout< ZY Ci&l
return 0; W.O]f.h
} fkjo
FLE2]cL-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8F#z)>q~
/GQN34RD
class TestUnion JXa5snh{h
{ = "N?v-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 61"w>;d6
union DataUnion //不能匿名 |5h~&kA
{ (uk-c~T!u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 tXWhq
DataUnion(long); //声明long构造函数 *53@%9 {u
const char* ch_; /ivA[LSS
long l_; "N\tR[P!
} data_; o(5eb;"yi>
StoreType stype_; %l.5c Sn@
TestUnion(TestUnion&); Vw~st1",[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FO/[7ZH
public: q(C <w
TestUnion(const char* ch); m+7/ebj{A
TestUnion(long l); >#[u"CB
operator const char*() const {return data_.ch_;} c@xQ2&i
operator long() const {return data_.l_;} -ghmLMS%t
}; SJXA
^zs]cFN#%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u}:p@j}Zv
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ btV
Tt5
} Q Jnji
dhAkD-Lh
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -{tB&V~+v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rbEUq.Yk]~
} >Y\$9W=t
1m5=Nu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |'R^\M Q
{ 6|O2i j-J
} MMYV8;c
Oz:J8l%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w
'<8lw
{ zKP{A Sk
} GOII
B
)PNeJf|@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!