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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 c #!6  
{|h"/   
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {t:ND  
w'0M>2   
  一、在union中存储对象 0%F.]+6[O4  
PQ]9xzOg[  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? AL7O-D  
O-5U|wA  
#pragma warning(disable : 4786) h yKg=Foq  
#include E?mp6R]}%  
using namespace std; Q75^7Ga_  
?<?C*W_  
class TestUnion KUutC :  
{ e W)I}z +{  
 public: W~F/ZrT3A  
 TestUnion(long l):data_(l) a~7osRmp0  
 { ;8T=uCi  
  }; ~BZV:Es  
 int data_; KaE;4gwM  
}; 5#)<rK  
HdUW(FZ  
typedef union _tagUtype_ KL  mB  
{ -C}59G8  
 TestUnion obj; -l@W)?$  
}UT; b=U MoWS  
4 .B*B3  
int main (void) BDRVT Y(s  
{ Vk_&W.~  
 return 0; a.IF%hP0xo  
} Y^Q|l%Qrb  
?1:/ 6  
d`<^+p)oy  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]~Vu-@ /}  
YiuOu(X  
class TestUnion pf@}4PN}  
{ %`'z^W  
 public: )xx/di  
 int data_; t/WnDR/fM  
}; }l?_Cfvu  
U<Y'.!  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! W7=_u+0d  
(OcNC/9  
二、类中union的初始化 25c!-.5D  
.0E4c8R\X  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B;]5,`#!  
)UZ0gfx  
#pragma warning(disable : 4786) w LN2`ucC  
#include So *Wk "  
@1&;R  
using namespace std; 0o$HC86w  
*.]E+MYi*  
class TestUnion :2)1vQH0L  
{ fEG3b#t N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;3}EB cw)  
union H L|s pl(c  
{ eQVPxt2N  
const char* ch_; 5[2.5/  
long l_; 50GYL5)q  
} data_; O;e8ft '|  
StoreType stype_; AOx3QgC^NO  
TestUnion(TestUnion&); 0 ;_wAk  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JX/4=..  
public: BH0#Q5  
TestUnion(const char* ch); LL[#b2CKa  
TestUnion(long l); MupW=3.38  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y `7#[g  
operator long() const {return data_.l_;} #!Cter2  
}; kad;Wa#h  
Wj j2J8B  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sp Q4m  
{ QS [B  
} "gvw0)  
bjPbl2K  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T E&Q6  
{ vMX6Bg8  
} n *i'vtQ8  
ow+Dd[i  
int main (void) y^QYl ZO  
{ 7vpN 6YP  
TestUnion pszobj("yuankai"); -j`!(IJ  
TestUnion lobj(1234); zRy5,,i5=[  
cout<(pszobj)< cout< Q P=[ Vw  
return 0; y+";  
} TG63  
HCx%_9xlm  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'ztL3(|X6  
8gbm"!  
class TestUnion B3>Uba*-)}  
{ t&9as}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RCh$j&Tn  
union DataUnion //不能匿名 %g0z) J  
{ [|[sYo  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mfngbFa1  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9Z0CF~Y5  
const char* ch_; 9]L!.  
long l_; [7e{=\`=  
} data_; ;o)=XEh8P  
StoreType stype_; ]]uzl0LH  
TestUnion(TestUnion&); :PD`PgQ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `\ef0  
public: }(+=/$C"#  
TestUnion(const char* ch); P~\a)Szy  
TestUnion(long l); WS1&3mOd  
operator const char*() const {return data_.ch_;} prlyaq;4  
operator long() const {return data_.l_;} Wj4^W<IO  
}; sWsG,v_  
;<kZfx  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) DrCWvpudd  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :otY;n-  
} +f X}O9  
H-_^TB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) GSGyF  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ hC|5e|S  
} [%7;f|p?  
/lr1hW~Dbk  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :kb1}Wu  
{ 8<yV  
} ']IT uP8  
@.Z[M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +~w?Xw,  
{ s%N`  
} Mhv1K|4s  
}fJ:wku  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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