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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 cxA ^:3
V.O(S\
一、在union中存储对象 "OQ^U_
w8kOVN2b
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lV1G<qP
o_@4Sl8
#pragma warning(disable : 4786) MS\>DW
#include l^|UCgRn
using namespace std; .QA }u ,EN
f0X_fm_q
class TestUnion r<K(jG[:{f
{ E"+QJ~!
public: j Dy-)2<
TestUnion(long l):data_(l) jp0<pw_
{ 5]n[]FW
}; 7on.4/;M
int data_; =x<ge _Y
}; &d"G/6
#9X70|f
typedef union _tagUtype_ V'kX)$
{ x|mqL-Q f
TestUnion obj; 1+9W+$=h2
}UT; 0BIy>wy:
~~v3p>z Rr
int main (void) n^z]q;IN2.
{ ``ou/Z
return 0; @&X|5p"[g
} +)y^'Qs
rW+ =,L
BReJ!|{m}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @xbQ Ye%J
.Nw=[
class TestUnion g=;%
{ ~ ip,Nl
public: xYmxc9)2
int data_; $lLz3YS
}; Zy o[(`y
c17_2 @N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yp$_/p O=2
rcMwFE?|xq
二、类中union的初始化 p(~Yx3$*
/4g1zrU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u/M+u;
MFb9H{LA
#pragma warning(disable : 4786) 5<UVD:~z
#include p4'G$]#
@7?#Y|`
using namespace std; Y8o)FVcyNy
z"0I>gl
class TestUnion Z/t+8;TMR,
{ #`o2Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G5CI<KRK#
union 1XD,uoxB
{ j!]YNH@
const char* ch_; EJsM(iG]~M
long l_; ynE)Xdh
} data_; ;~D)~=|ZZ
StoreType stype_; rNB_W.
TestUnion(TestUnion&); sOU1n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ptU\[Tq
public: ~},=OF-b
TestUnion(const char* ch);
k~jP'aD
TestUnion(long l); EL(nDv
operator const char*() const {return data_.ch_;} bI:zp!-.
operator long() const {return data_.l_;} xO&eRy?%
}; C!fMW+C@
ie2WL\tR4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FQqI<6;
{ 4<k9?)~(J
} /+@p7FqlE
MM(xk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cNM3I,o7
{ 4A_[PM
} Y?(r3E^x
PX<J&rx
int main (void) vTJ}8
{ X22[tqg;&
TestUnion pszobj("yuankai"); v
8$>rwB
TestUnion lobj(1234); X)7x<?DAy
cout<(pszobj)< cout< B2C$N0R#
return 0; no<
^f]33
} HbXPok
][?G/*k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $shoasSuI
x
"^Xj]-
class TestUnion Mf&{7%
{ 0@H|n^Md#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |j#C|V%kV
union DataUnion //不能匿名
0tEYU:Qu
{ :}@g6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 P!+'1KR
DataUnion(long); //声明long构造函数 yIDD@j=l
const char* ch_; o]; [R
long l_; ;#oie<
Vit
} data_; Q\
U:~g3
StoreType stype_; iZaI_\"__
TestUnion(TestUnion&); %<an9WMF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D"ND+*Q[X
public: e^<