前言 cP@F
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n^pZXb;Y
A?IZ(
Zx(`
一、在union中存储对象 B(\r+" PB
me:|!lI7YU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &xBK\
BnaU)E h
#pragma warning(disable : 4786) :x""E5H
#include x #tu
using namespace std; V(2j*2R!
_@/C~
class TestUnion _h1 HuL
{ MO~~=]Y'
public: C?60`^
TestUnion(long l):data_(l) +eBMn(7Cgv
{ YF! &*6m
}; JU'WiR
bcb
int data_; d]7|v
r]
}; 6/mkJj+"
|ON&._`LH
typedef union _tagUtype_ i,'Ka[6
{ O| 1f^_S/
TestUnion obj; xdL/0 N3
}UT; _[TH@fO6:
'o/N}E!Pt
int main (void) [EmOA.6
{ 1J-Qh<Q
return 0; C'-zh\a
} L`jB)wF/J
aI={,\
5"kx}f2$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S~k 0@
%9QMzz5
class TestUnion #5y9L
{ "B9[cDM&
public: &N"'7bK6n
int data_; 5>ADw3z'
}; 0Oc}rRH(C
3'[Rvy{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vQKn=
*bCi2mbm@
二、类中union的初始化 a1g6}ym\
VelB-vy&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jcEs10y
f`hyYp`d5
#pragma warning(disable : 4786) egI{!bZg'\
#include ,pyQP^u-
iY
^{wi~?
using namespace std; 1m>^{u
|oe!P}u
class TestUnion ?{
B[^
{ TsaW5ho<p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g> ~cs_N@
union (VYR!(17
{ DO&+=o`"
const char* ch_; 83KfM!w
long l_; h_&4p=SQ
} data_; 3z,v#2
StoreType stype_; X~v4"|a
TestUnion(TestUnion&); 5c:'>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G&x'=dJ
public: B*?ZE4`
TestUnion(const char* ch); G;(onJz
TestUnion(long l); 8pYyG
| \
operator const char*() const {return data_.ch_;} /[a|DUoHO
operator long() const {return data_.l_;} cT-K@dg
}; 3yTQ
@72x`&|I?u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {q&@nm40
{ @J-plJ4e
} Qm.z@DwFM{
;W7 hc!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >j50
;</
{ ==]Z \jk
} wVgi+P
?. zu2
int main (void) bK3B3r#$
{ |}_gA
TestUnion pszobj("yuankai"); }FPM-M3y
TestUnion lobj(1234); {UB%(E[Mr
cout<(pszobj)< cout< w$gSj/
return 0; paW'R +Rck
} N0=-7wMk(Z
EfKM*;A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [O=W>l
"A%MVym."
class TestUnion ;"1/#CY773
{ &&X$d!V
enum StoreType{Long,Const_CharP};
L~*u4
union DataUnion //不能匿名 9[z'/U.Bn
{ /@&(P#h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r2RBrZ@1
DataUnion(long); //声明long构造函数 n}19?K]g
const char* ch_; P?^JPbfV
long l_; mT96]V\
} data_; AK6=Ydu
StoreType stype_; B ,V(LTE
TestUnion(TestUnion&); +.w[6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @. "q
public: gf+o1\5t@
TestUnion(const char* ch); X(IyvfC
TestUnion(long l); xb%/sz(4
operator const char*() const {return data_.ch_;} 43KaL(
operator long() const {return data_.l_;} +Dv 7:x7
}; !0`lu_ZN
z~F37]W3[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {3_Gjb5\\4
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Jf2e<?`
} mv{<'
s~L`53A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M9gOoYf,~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y)P&]&"?
} c8T/4hU
MN
;:P7}v fz!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >GgE,h
{ R0{Qy*YQ`
} !6lOIgn
^D>fis
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pg+b[7
{ '?5S"??
} Qe_+r(3)k
2zhn`m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!