前言 q
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 J5Rr7=:*S
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一、在union中存储对象 ^)=c74;;
;}),6R
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4Fhiac
`=b)fE
#pragma warning(disable : 4786) O[[:3!6q
#include t6p}LNm(V
using namespace std; F*QZVg+<*X
s>`$]6wPa
class TestUnion T-|SBNFw;
{ hPtSY'_@_
public: a.)Gd]}g
TestUnion(long l):data_(l) TA;
{ S N_!o2F2
}; VgG*y#Qf$
int data_; xEtzqP<]
}; h,B ]5Of
J<dr x_gc
typedef union _tagUtype_ D-*`b&i48
{ H&\IgD
TestUnion obj; ]0P-?O:
}UT; Bv,u kQ\CH
:3F&NsgHH
int main (void) J =o,: 3"
{ A,-UW+:
return 0; @$'k1f(u>
} QCkPua9
}R5>ja0
bnBnE[y<'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +r[u4?
j|3p.Cy
class TestUnion H@0i}!U64
{ JmB7tRM8
public: 8_0j^oh
int data_; CuRYtY@9
}; Arh0m. w
^n#6CW*n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! HJ[@;F|aU
N{v
<z 6
二、类中union的初始化 l6ayV
--E_s/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T7vilfO5G
("UcjB^62
#pragma warning(disable : 4786) 9%aBW7@SK
#include ;&4}hPq
dWV.5cViP
using namespace std; F?Cx"JYix
BL1$~0
class TestUnion ^(7<L<H
{ l<I.;FN^9@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1,,kU
union 9^ITP!~e*
{ ``?]13XjK
const char* ch_; [5>f{L!<T<
long l_; u*:B 9E
} data_; =Tv;?U C
StoreType stype_; x*GGO)r
TestUnion(TestUnion&); 0LX;Vvo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =`fJ
public: >jxo,xz
TestUnion(const char* ch); \IB@*_G
TestUnion(long l); 2LS03 27
operator const char*() const {return data_.ch_;} K(P24Z\#
operator long() const {return data_.l_;} !p$z8~
}; 4^h_n1A
%Wy$m?gD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) JL0>-kg
{ F)dJws7-
} :^~I@)"ov
-Lh\]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;tK%Q~To
{ +o+e*B7Eh
} dqd:V$o
'
lt5|
int main (void) g\]2?vY.
{ hgt@Mb
TestUnion pszobj("yuankai"); Mrpz (})
TestUnion lobj(1234); -E,
d)O`;$
cout<(pszobj)< cout< 39
D!e&
return 0; _}8hEv
} !h\.w9o[
M*XAyo4fI
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _:(RkS!x
K?]><z{
class TestUnion @\{L%y%a0
{ \<k5c-8Hb
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GWb=X cx
union DataUnion //不能匿名 k@[\C`P
{ Vl"20):
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }le}Vuy\s
DataUnion(long); //声明long构造函数 eBUexxBY
const char* ch_; "cJ))v-'
long l_; }STTDq4
} data_; &6ymGo
StoreType stype_; (<bYoWrK#
TestUnion(TestUnion&); c?ZM<Y"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EJAk'L+nuH
public: [)efh9P*
TestUnion(const char* ch); r{+P2MPW
TestUnion(long l); =@e3I)D#?i
operator const char*() const {return data_.ch_;} OKW}8 qM
operator long() const {return data_.l_;} Ry47Fze
}; \kN?7b^
B/Jz$D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xh6Yv%\@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]1Wh3C
} 'dXGd.V7u
y$Nqw9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T`ofj7$:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,J*C'#sW
} H18.)yHX
gWK[%.Jnw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )~X.x"}8k
{ `[)!4Jb
} ax)>rP,V
\iP=V3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s(.H"_a
{ _O,k0O
} twWzS
4;
6 2*p*t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!