前言 F0kdwN4;
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :s*t\09V7
K7R!E,oPg
一、在union中存储对象 o3$dl`'
I0*N
"07n
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X-*LA*xbN
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#pragma warning(disable : 4786) !dq$qUl/
#include *ze,X~8-
using namespace std; V|G*9^Y
UD=[::##
class TestUnion q P0UcG
{ 22'Ra[
public: C8W_f( i~
TestUnion(long l):data_(l) xXlx}C
{ f0879(,i
}; U(gYx@
int data_; (mplo|>
}; RzU9]e
:{
iK 5
typedef union _tagUtype_ zZ,"HY=jN
{ _Q 'f^Kj
TestUnion obj; 0avtfQ +f
}UT; w75Ro6y
PeIKx$$Kl{
int main (void) IrUoAQ2xpG
{ n&,X']z.
return 0; aJ@lT&.
} fr'DV/T
rJh$>V+ '
d_!}9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: CaV@<T
+p[O|[z
class TestUnion +/
{lz8^,
{ KZO[>qC"R
public: eLLOE)x
int data_; Fi/`3A@68
}; :}2T of2
hBaF^AWW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j\"d/{7Q
Jd~M q9(
二、类中union的初始化 jGoQXiX
Ii#+JY0k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l$[,V:N
u{7->[=
#pragma warning(disable : 4786) -oTdi0P
#include p2U6B
L1WvX6
using namespace std; *pDS%,$xe
U&43/;<,
class TestUnion X"vDFE`?
{ I:w+lchAMe
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1_TniR3z1
union na*Z0y
{ \TYVAt]
?
const char* ch_; 6v74mIRn'?
long l_; 2I|lY>Z
} data_; v}id/brl
StoreType stype_; 97 ,Y q3
TestUnion(TestUnion&); u1gD*4+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nf)SR#;
public: M2;6Cz>,P
TestUnion(const char* ch); ]"^p}:
TestUnion(long l); 5(G Vwv
operator const char*() const {return data_.ch_;} R#i`H(N
operator long() const {return data_.l_;} 2a;[2':
}; ZvLI~ul(zT
'v@*xF/L6a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) YI;MS:Qj
{ `4?|yp.|L
} >3*a&_cI=k
=f23lA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JNT|h zV
{ 'MW O3
} |tU wlc>
w+Gav4
int main (void) 2R
^6L@fw
{ _0ZU I^#
TestUnion pszobj("yuankai"); _T7XCXEk
TestUnion lobj(1234); }346uF7C
cout<(pszobj)< cout< UkXa mGoy3
return 0; e+<|
} y2mSPLw
17`-eDd
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: hd,O/-m#
4CtWEq
class TestUnion yu@Pd3
{ fdHFSnQ g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~]`U)Aw
union DataUnion //不能匿名 d(:I~m
{ kZ]pV=\Y*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;@:-T/=
DataUnion(long); //声明long构造函数 jP0TyhM
const char* ch_; @6%7X7m
long l_; }$sTnea
} data_; Ck>]+rl
StoreType stype_; KfYT
TestUnion(TestUnion&); v T
@25
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W`P>vK@=
public: :."6 g)T
TestUnion(const char* ch); B#}EYY
TestUnion(long l); mxu !$wx
operator const char*() const {return data_.ch_;} uHRxV"@}[1
operator long() const {return data_.l_;} lA;qFXaN>
}; K`60[bdp
:6u.\u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]"?<y s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /1D.Ud^
} X<pNc6
5sj$XA?5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M ac?HI
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \zwm:@lG
} s,pg4nst56
U_.}V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m8G/;V[x
{ \rO!lvX
} +\u\BJ!LAJ
[0]J
2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'm"Ez'sS
{ a#x@e?GvI
} YXh!+}
Zz]/4 4t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!