前言 e%0IEX
6QP T
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +]hc!s8
jDj=a->e^
一、在union中存储对象 xq%BR[1
=Fq{#sC>
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4r7aZDVA\
8. %g&%S
#pragma warning(disable : 4786) ICTjUQP
#include /~?[70B}E
using namespace std; yV&]i-ey
(;HO3Z".q$
class TestUnion )k `+9}OO
{ V{}TG]
public: hWX4 P
TestUnion(long l):data_(l) gDX\ p>7
{ .l,NmF9
}; *_ajb:
int data_; !Uhc jfq`e
}; X-j<fX_
y35e3
typedef union _tagUtype_ CdtwR0
{ qs9r$o.\l
TestUnion obj; ~BBh 4t&
}UT; V9
EC@)
NpA%7Q~B$,
int main (void) NpGz y`&b
{ 5iGz*_
m
return 0; D{4]c)>
} }j\8|UG
V9`jq$
&Mz.i,Gh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /[q_f
Bf W@f
class TestUnion ksYPF&l
{ A=*6|1w;
public: $! g~pV
int data_; nyG 5sWMpe
}; KF`mOSP
hm1.UE
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;*20b@
~AF'
6"A
二、类中union的初始化 T7M];@q
obgO-d9l
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Ti#x62X{
X:
Be'
#pragma warning(disable : 4786) Maiy d
#include a]I~.$G
M%Q_;\?]
using namespace std; AJP-7PPD
gO]8hLT
class TestUnion _IvqZ/6Y(
{ cZw_^@!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2d&HSW
union 6%&w\<(SG
{ ]v$ 2JgF]@
const char* ch_; #Jfmt~ks'
long l_; o;pJjC]
} data_; hCj8y.X|E(
StoreType stype_; mWVq>~
TestUnion(TestUnion&); )Qo^Mz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }9+Vf'u|l
public: ,Fu[o6x<^
TestUnion(const char* ch);
w4UJXc
TestUnion(long l); !nF.whq
operator const char*() const {return data_.ch_;} pq]>Ep
operator long() const {return data_.l_;} m2F+6G
}; 2o0WS~}5
[?)He} _L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X>MDX.Z
{ 70nBC
} 2j[;M-3
Lcs?2c:%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cvV8;
{ d ?,wEfwp
} <!?ZH"F0
t&G #%
int main (void) 1kh()IrA
{ ^pocbmg
TestUnion pszobj("yuankai"); OX.g~M
ig|
TestUnion lobj(1234); ?"p.Gy)
cout<(pszobj)< cout<
8oJp_sw
return 0; biHZyUJ
} BM02k\%
=>xyJ->R
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: d s}E|Q
e.;B?0QrV
class TestUnion iUf?MDE
{ "u"?~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tLGNYW!K
union DataUnion //不能匿名 j<A; i
{ +?0r%R%\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #23($CSE
DataUnion(long); //声明long构造函数 j|y"Lcq
const char* ch_; Kr%O}<"
long l_; VQ4rEO=t
} data_; ^=w){]G
StoreType stype_; 5^36nEoA(
TestUnion(TestUnion&); F\+!\b*lP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &3YXDNm
public: rmhL|!
Y
TestUnion(const char* ch); pA@BW:#
TestUnion(long l); va;fT+k=
operator const char*() const {return data_.ch_;} s&-dLkis{u
operator long() const {return data_.l_;} VCUsvhI
}; AH#Dk5#G
(KphAA8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *Di ;Gf@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B|-W
} 8?t}S2n2
%r:Uff@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }<H0CcG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ = /=?l
} /6#i$\ j
2S-z$Bi}]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) h
x
hl
{ ?"T *{8
} dijHi
bO+L#Kf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uBo~PiJ2"
{ #!]~E@;E
} OH vV_
`xFgYyiQd
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!