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+Tw ]u`
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L4L[@tMPmY
Gv3AJ'NL
一、在union中存储对象 =fr_` "?k
_7LZ\V+MLW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oH|<(8efD
.;xt{kK
#pragma warning(disable : 4786) +(|6Wv
#include JxM[LvVi
using namespace std; cc^ [u+
$m-rn'Q
class TestUnion h!L6NS_Q,
{ n@Ar%%\
public: 3r(i=ac0
TestUnion(long l):data_(l) +Ks! 9d*k<
{ ,[{)4J$MV
}; y.:Z:w6$
int data_; b0_Ih6
}; EecV%E
C{8d^SCA"
typedef union _tagUtype_ x)<Hr,wd
{ R~R ?0aq
TestUnion obj; KLn.vA.
}UT; ;{k`nv_6
8XUm.nV
int main (void) N=oWIK<;-
{ 'sCj|=y2Qc
return 0; c$>$2[*=
} AGdFJ>/
,y57tY
CF:s@Z+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |4@su"OA
#, KjJ
class TestUnion 71# ipZ
{ Cd"iaiTD0
public: cj!Ew}o40D
int data_; g}B|ZRz+{
}; @m=xCg.Z
b&V}&9'[M;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! EhOy<f[4W
[*k25N
二、类中union的初始化 ]8qFxJ+2^
u#l@:p
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &7 YTz3aj
TvzqJ=
#pragma warning(disable : 4786) _8U
5mW
#include /b)V=mcR
^atX/
using namespace std; 7jZ=+2
m*d {pX
class TestUnion J}9 I5O
{ yRZb_Mq9U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w)hH8jx{
union fgW>U*.ar
{ .qcIl)3
const char* ch_; o"Dk`L2
long l_; SeC[,
} data_; M%evk4_27
StoreType stype_; U '#Xwax
TestUnion(TestUnion&); &C.{7ZNt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Sl8A=Ez
public: /2!Wy6p
TestUnion(const char* ch); ^rmcyy8;g
TestUnion(long l); $X9`~Sv _
operator const char*() const {return data_.ch_;} l1&NU'WW
operator long() const {return data_.l_;} S<f]Y4A&
}; ._uXK[c7P
6,707h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) '9+JaB
{ }J~
d6m
} R<J1bH1n3
_7h:NLd
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g8JO/s5xV
{ <@DF0x!
} 3q!hY
xIN&>D'|N
int main (void) vnNX)$f
{ P9Yw\
TestUnion pszobj("yuankai"); Y~P1r]piB
TestUnion lobj(1234); {W[OjPC~F
cout<(pszobj)< cout< 6z6\-45
return 0; a,GOS:?O5
} <Be:fnPX7
%[<@$qP
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =V- ^
8gQg#^,(t
class TestUnion [O"9OW'2!B
{ k//l~A9m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g H+s)6
union DataUnion //不能匿名 |4J ;s7us
{ 3KyIBrdi?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +:a#+]g
DataUnion(long); //声明long构造函数 =i4%KF9x
const char* ch_; ig Q,ZY1
long l_; >tmv3_<=
} data_; A)2eo<ij4
StoreType stype_; Ej\Me
TestUnion(TestUnion&); _M;n.?H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4@iMGYR9!s
public: =N62 ){{
TestUnion(const char* ch); 9vQI
~rz?
TestUnion(long l); Y]xFe >
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z%Kkh2-uh
operator long() const {return data_.l_;} _(U|Kpi
};
b6`_;Z
=RA8^wI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D%=VhKq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B_gzpS]
} kqebU!0-
lUL6L4m
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?5N7,|K)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Hwz.5hV"
} eHQS\n
t",=]k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iI!MF1
{ f,jN"
} /IO<TF(X
HX;JO[0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \E(Negt7
{ ` XvuyH
} n=z=%T6
Ft<6`C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!