前言 w!Ii
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5RKs2eV
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一、在union中存储对象 P#,g5
k!g%vx
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ca'c5*Fs
C]krJse@
#pragma warning(disable : 4786) 6'.CW4L
#include e8)8QmB{o
using namespace std; W: 3fLXk+
&/)To
class TestUnion
ql_,U8Jw
{ ii ^Nxnc=
public: <t,lq
TestUnion(long l):data_(l) wf~n>e^e
{ .h@bp1)l
}; l0%7u
int data_; x!fRT.,}
}; +"VXw2R_e
~01t_Xp qc
typedef union _tagUtype_ [4mIww%
{ W"D>>]$|u
TestUnion obj; &M#}?@!C
}UT; oLt%i:, A
p7,dl*'
int main (void) q)RTy|NJ^
{ %)y-BdSp.
return 0; `OWwqLoeA
} %eJE@$
L#MMNc+
0w6"p>s>c
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2-rfFqpe
|1m2h]];Q
class TestUnion \*30E<;C_
{ N{K[sXCW
public: B~u`bn,iQ
int data_; o^x,JT
}; "X-"uIc
4z^VwKH\ j
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &C6*"JZ4
S|_"~Nd=
二、类中union的初始化 e @|uG %
-D
wO*f
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ohPDknHp
q]gF[&QZ
#pragma warning(disable : 4786) 0G8zFe*p
#include Gyy?cn6_
Yo,n#<37
using namespace std; h:r:qk
P A$jR
fQ
class TestUnion kp,$ NfD
{ b25C[C5C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Wtp;se@#
union W<Asr@
{
{s?x
NU
const char* ch_; d-B,)$zE
long l_; ;2547b[]
} data_; @E?o~jO(e
StoreType stype_; dz)(~@tgz
TestUnion(TestUnion&); #$,b )Uy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =m?x5G^
public: Vd A!tL
TestUnion(const char* ch); CD)JCv
TestUnion(long l); e^-CxHwA-
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~L9I@(/S
operator long() const {return data_.l_;} LbnW(wr6:(
}; Gg{M
N[sJ5oF
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) R rp-SR?O
{ #9q
]jjH E
} ] U.*KkQ
p ^ )iC&*0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) DP!~WkU~
{ h:<?)g~U
} 'A'[N :i
ZP"Xn/L
int main (void) Z (C0+A\
{ bfKF6
TestUnion pszobj("yuankai"); GNoUn7Y
TestUnion lobj(1234); uX+ YH
cout<(pszobj)< cout< :E2 ww`
return 0; 2@|,VN V6~
} v=E(U4v9e
?GeMD
/]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {w<"jw&2
F;Bq[V)R
class TestUnion SH6T\}X:
{ ??,/85lM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VB}^&{t)!
union DataUnion //不能匿名 Ev0=m;@_
{ u56WB9Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "_n})s
f
DataUnion(long); //声明long构造函数 <!derr-K
const char* ch_; M[7$F&&n
long l_; rch Kr w
} data_; i?'|}tK
StoreType stype_; $Sd pF-'
TestUnion(TestUnion&); B;J8^esypD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lZ?YyRsa6&
public: nc.:Wm6Mj
TestUnion(const char* ch); Z^#u n
TestUnion(long l); T<o8lL
operator const char*() const {return data_.ch_;} *JiI>[
operator long() const {return data_.l_;} qR9!DQc'
}; I"HA(
+G
X>U _v
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0G(|`xG1q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ oVIc^yk5a
} R dLk85<n
x+,:k=JMT
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5a2+6N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NwNjB
w%v
} FR6PY
@J<RFgw#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &L r~x#Wx
{ ]+T$D
} QQ./!
f;obK~b[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4,?WNPqo
{ q;QE(}.g
} SL?YU(a
!>)o&sM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!