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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A[F@rUZp
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一、在union中存储对象 t3v_o4`&
Ofb&W
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? WXf[W
szqR1A
#pragma warning(disable : 4786) %n,_^voE
#include ^%\MOjSN
using namespace std; F[B=sI
2PNe~9)*#
class TestUnion LOwd mj
{ ^FTS'/Q
public: so Lmr's
TestUnion(long l):data_(l) tQ.H/;
{ O sy_C<O
}; "d0D8B7HI@
int data_; @'Pay)P
}; j]mnH`#BL
pUu<0a^
typedef union _tagUtype_ 4)XB3$<
{ Zx: h)I
TestUnion obj; 3".#nN
}UT; +KTHZpp!c2
rodqa
int main (void) r&F
6ZCw
{ 93,7yZ5#
return 0; nYBa+>3BDf
} X]W(
]$-<< N{}'
CZ{7?:^f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &2ty++gC
)tS;gn
class TestUnion Bob-qCBV
{ 8WKY 4nkj
public: 0x^lHBYc
int data_; s+=':Gcb(C
}; cT;Zz5
##alzC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PY+4OZ$
s5*HS3D
二、类中union的初始化 8NJT:6Q7l
ID{XZ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @a
7U0$,O#
.2ZFJ.Z"
#pragma warning(disable : 4786) AYp~;@
#include (zk/>Ou
V"} Jsr
using namespace std; % w
!*?9n^PaF
class TestUnion n@q-f-2
{ 8f65;lyN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d..JW{
union ?|\wJrM ]
{ #ZP;] W
const char* ch_; Jz P0D'
long l_; [Q/kNK
} data_; {.y_{yWo
StoreType stype_; nI1(2a1
TestUnion(TestUnion&); >6)|>#Wi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +F2X2e)g"
public: f"zmN G'
TestUnion(const char* ch); ~-R2mAUK
TestUnion(long l); pmO0/ty
operator const char*() const {return data_.ch_;} "7jE&I
operator long() const {return data_.l_;} H/={RuU
}; $q.}eb0
~03MH'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S_;r!.
{ Tf?`_jL
} <td]k%*+
<$otBC/%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 25@@-2h @
{ 4%I[.dBnM
} aUA)p}/:
#VVfHCy
int main (void) vbZ!NO!H
{ ED>a'y$f
TestUnion pszobj("yuankai"); jp^Sw|
TestUnion lobj(1234); ]0j_yX
cout<(pszobj)< cout< zgH*B*)bj
return 0; j2.7b1s
} =2ED
w_5E
0r8Wv,7Bo
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $em'H,*b3
KC9e{
class TestUnion 8F@Sy,D
{ DH.UJ+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ItZYOt|Hn
union DataUnion //不能匿名 jIVD i~Ld
{ a(D=ZKbVU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 '
2O@
DataUnion(long); //声明long构造函数 N^@:+,<3
const char* ch_;
*
1xs/$`
long l_; Bx#=$ka
} data_; RVLVY:h|F
StoreType stype_; !6@ 'H4cb=
TestUnion(TestUnion&); |r36iUHZS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \iP@|ay9
public: ^NRf
TestUnion(const char* ch); BenyA:W"
TestUnion(long l); kfT*G
+l]
operator const char*() const {return data_.ch_;} F"O\uo:3
operator long() const {return data_.l_;} ela^L_N hF
}; <JU3sXl
' VKD$q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y$]zba
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ />/e
} bv b\G
1 <+aF,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y0A(-"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X;Sb^c"j1
} .kn2M&P>=
WvSm!W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) TjYHoL5
{ a !%,2|U
} x\8|A
k0K$OX*:e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <r$h =hM
{ r~ 2*'zB
} $T^q>v2u
6w,"i#E!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!