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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {z{bY\
A6thXs2
一、在union中存储对象 A*\.NTM
z:wutqru
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :;9F>?VN>0
r 8RoE`/T
#pragma warning(disable : 4786) -Fe?R*-g
#include #pnI\
using namespace std; )P
sY($ &
Bx<
<~[Ws}
class TestUnion lNYt`xp
{ @u6B;)'l
public: M<v%CawS
TestUnion(long l):data_(l) t7aefV&_,
{ ZpQ)IHA.
}; cPlZXf
int data_; ]Gsv0Xk1
}; s*. hl.k.
T{-CkHf9Q
typedef union _tagUtype_ ~UP[A'9jJ
{ J cd-
TestUnion obj; J| w>a
}UT; VZKvaxIk6
Wi)_H$KII
int main (void) .[ICx
{ |Y,b?*UF
return 0; <eWf<
} ZbdZrE$
X4~y7
b0Ps5G\ u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #cI{Fe0h
3EPv"f^V
class TestUnion ]>5/PD,wWy
{ sYI-5D]
public: vg32y /l]S
int data_; rC^WPW
}; Po^?QVJ7
W')Yg5T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V Y7[)
?^al9D[:lz
二、类中union的初始化 *Q
"wwpl?
!Dn,^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -lY6|79bF
4O^xY
6m
#pragma warning(disable : 4786) 8;JWK3Gv
#include '-Vt|O_Q
ek*rp`y]
using namespace std; %]}
| ATvS2
class TestUnion +%h8r5o1
{ c(xrP/yOwi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ng2twfSl$
union \@c,3
{ 52Z2]T
c,
const char* ch_; LTQ"8
long l_; m[~y@7AK<
} data_; mn"G_I
StoreType stype_; )q8p k2
TestUnion(TestUnion&); 3YOq2pW72G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d:C 'H8
public: #A JDWelD
TestUnion(const char* ch); 65JF`]
TestUnion(long l); V]lLw)
operator const char*() const {return data_.ch_;} KQ% GIz x
operator long() const {return data_.l_;} 8Fz#A.%P
}; z]_wjYn Z
7x|9n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
?N *>*"
{ ?]_$Dcmx
} bN1|q|9
f@wquG'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <lPm1/8
{ *v !9MU9[(
} BYL)nCc
he;dq)-e9
int main (void) +V ;l6D
{ 61C7.EZZ;
TestUnion pszobj("yuankai"); Bu~]ey1
TestUnion lobj(1234); "c%0P"u
cout<(pszobj)< cout< |6sp/38#p
return 0; 823Y\x~>
} Q4#m\KK;i9
U)]oO
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /K@XzwM
;PF<y9M
class TestUnion &R'c.
{ N2^=E1|_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !C':
union DataUnion //不能匿名 MzdV2.
{ _^Ubs>d=*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /|6N*>l)y
DataUnion(long); //声明long构造函数 /$Nsd
const char* ch_; V1N3iI
long l_; }c,}V
} data_; 24 ' J
StoreType stype_; z% ?+AM)P
TestUnion(TestUnion&); @e.C"@G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _$E6P^AQ
public: U2#"p
TestUnion(const char* ch); ?Jm^<
TestUnion(long l); ].w4$OJ?
operator const char*() const {return data_.ch_;} v!~fs)cdE|
operator long() const {return data_.l_;} MS~(D.@ZS
}; Y8~"vuIE5
V(I8=rVH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $Vg>I>i
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ EU/C@B2*Dl
} zZPO&akB"
nV|EQs4(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =7=]{Cx[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Uiw2oi&_
} 3wF;GG
nfbR
P t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GY'%+\*tj
{ m]6mGp
} L\J;J%fz.
b|:YIXml
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~g]Vw4pv
{ ;WQve_\
} zj{pJOM06
gD@){Ip
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!