前言 0<%$lr
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M<Wi:r:
OPNRBMD
一、在union中存储对象 p{L;)WTI
S-Y{Vi"2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2Xl+}M.:Y
V#oz~GMB
#pragma warning(disable : 4786) 5e+j51
#include :gV~L3YW5
using namespace std; {J==y;dK
fc+-/!v
class TestUnion X d+H()nR
{ jUm-!SK}q
public: 8b?nr;@
TestUnion(long l):data_(l) <gwRE{6U
{ 2?~nA2+vm
}; NTt4sWP!I
int data_; D
5r H6*J
}; y5sH7`2+5
6RbDc*
typedef union _tagUtype_ @l CG)Ix<
{ I:jIChT
TestUnion obj; uU 7 <8G
}UT; %k#+nad
MZz9R*_VS
int main (void) "\@J0|ppb
{ %<>:$4U@]
return 0; IMWt!#vuY
} `NQ
ytY\&m
` &A`&-nc=
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Sl8+A+
@m5J%8>k
class TestUnion ?r !kKMZ
{ "zq'nV=
public: iAH,f5T
int data_; ''9]`B,:a0
}; wG)e8,#
<Z-Pc?F&(k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /
<(|4e
}K) AjZ
二、类中union的初始化 J6CSu7Voa
q(qm3OxYo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: US)i"l7:H*
k\O<pG[U
#pragma warning(disable : 4786) ~+' f[!^
#include 0cG[<\qT
.8QhJHwd
using namespace std; wxHd^b
6{5T^^x?<
class TestUnion cI[i v
{ 9C \}bT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WuE]pm]c
union ;[ QIHA!
{ jP<6J(
const char* ch_; i]<@
long l_; 3YLK?X8
} data_; Ct `)R
StoreType stype_; )s>|;K{
TestUnion(TestUnion&); FZgf"XM>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \Yj_U'2"i
public: p8 S~`fjV
TestUnion(const char* ch); #fF5O2E'3
TestUnion(long l); Ly(iq
operator const char*() const {return data_.ch_;} BW;@Gq@N
operator long() const {return data_.l_;} N|mggz
}; Q.$/I+&j
5:38}p9`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $zOV*O2
{ #*:1C h]B
} M+")*Opq
YN)qMI_`A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `}t5` :#k
{ <!t;[ie?y
} O)^F z:
~<u\YIJ
int main (void) )r"R
{ 6DHZ,gWq
TestUnion pszobj("yuankai"); N#-%b"(
TestUnion lobj(1234); yUcU-pQ
cout<(pszobj)< cout< !]R>D{""
return 0; uLv
} R[j'<gd.
[|$C2Dhw=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Gmu[UI}w8
IHW s<U
class TestUnion \gT({XU?
{ D+AkV|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t(UBs-t
union DataUnion //不能匿名 :
HU|BJ>
{ uWMSn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >G1]#'6;
DataUnion(long); //声明long构造函数 S9*68l
const char* ch_; SIM>Lz
long l_; fvta<
} data_; kb$Yc)+R4
StoreType stype_; 43=)akJi
TestUnion(TestUnion&); A~{vja0?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `<@ "WSn
public: a"}ndrc*
TestUnion(const char* ch); NHU5JSlB
TestUnion(long l); Q-iBK*-w
operator const char*() const {return data_.ch_;} B !x6N"
operator long() const {return data_.l_;} v"Bm4+c&0
}; ?1|\(W#
Cw!tB1D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'o=DGm2H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3it*l-i\
} t\:=|t,
^0{t
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) v!DU ewz
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U$@}!X
} wKcuIc$
Y ajAz5N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o]]tH
{ x*j
eCD,
} `p)U6J
lwG)&qyVd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T#e|{ZCbq
{ lQgavP W!
} E>|fbaN-%
Bs '=YK$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!