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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 s=[Tm}[  
,^Cl?\9"  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^Vbx9UN/  
|iGfX,C|  
  一、在union中存储对象 1q?b?.  
$0-}|u]5U  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8vk*",  
rP5&&Hso  
#pragma warning(disable : 4786) 5hhiP2q  
#include p"xti+2,  
using namespace std; ?&ow:OH+  
Z.4 vKO[<  
class TestUnion 7o+JQ&fF;  
{ FW~{io]n  
 public: U<pG P  
 TestUnion(long l):data_(l) YmBo/IM  
 { $0kuR!U.N  
  }; F!>92H~3G  
 int data_; Q3@MRR^tY  
}; k$ ya.b<X/  
}3b3^f  
typedef union _tagUtype_ !Q/%N#  
{ s8r|48I#;  
 TestUnion obj; G{ |0}  
}UT; *A^j>lV  
S= NGJ 0  
int main (void) 31y>/*}  
{ x4_xl .  
 return 0; >5O#_?  
} zeC@!,lH  
Z(|@C(IL0\  
mQbpv'N  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Mk3~%`  
B4&K2;fg_  
class TestUnion cC4 2b2+  
{ O_E\(So  
 public: W[$GB_A)  
 int data_; : \{>+!`w  
}; A`#/:O4|f  
}L!%^siG_  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (O[:-Aqm  
%(P\"hE'  
二、类中union的初始化 o+w G6 9  
9<" .1  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2\b 2W_  
<n+]\a97*  
#pragma warning(disable : 4786) 2!w5eWl,  
#include 9s.x%m,  
k2-:! IE  
using namespace std; 8et*q3D7`  
kPuI'EPK  
class TestUnion Q.b<YRZ  
{ K3;lst>4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l DWg%pI+  
union mDCz=pk)  
{ ].!^BYNht  
const char* ch_; L@&(>  
long l_; 3IlflXb  
} data_; h1A/:/_M6  
StoreType stype_; #s}cK  
TestUnion(TestUnion&); TV['"'D&i  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i3SrsVSG  
public: <mk'n6B  
TestUnion(const char* ch); Sc?UjEs  
TestUnion(long l); Y30T>5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} T, z80m}  
operator long() const {return data_.l_;} $;V?xZm[  
}; a*D])Lu[  
MB"TwtW  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c*@#0B  
{ qs|{  
} &yabxl_  
e  -yL  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e Lj1  
{ f~rq)2V:  
}  W>HGB  
2C &G' @>  
int main (void) AWG;G+  
{ O'i!}$=g  
TestUnion pszobj("yuankai"); -,Oq=w*EV  
TestUnion lobj(1234); U?[_ d  
cout<(pszobj)< cout< p_g#iH!*  
return 0; 7C::%OF~7  
} G%q^8#  
BPwn!ii|  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6!;eJYj,  
*URBx"5XZ  
class TestUnion `p'(:W3a  
{ kgl7l?|O  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aQTISX;  
union DataUnion //不能匿名 K!cLEG!G  
{ _[:>!ekx  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 JK/VIu&!  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,P.yl~'Al  
const char* ch_; d8p<f+  
long l_; 2|re4  
} data_; >%?kp[  
StoreType stype_; -V_iv/fmM  
TestUnion(TestUnion&); $.0l% $7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [vV5@nP:  
public: VHbQLJ0  
TestUnion(const char* ch); $[*QsU%%  
TestUnion(long l); v|K'M,E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =U- w!uW  
operator long() const {return data_.l_;} 0LW|5BVbIO  
}; v*[oe  
YK V?I   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #<k L.e[  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |H%[tkW6c  
} \kS:u}Ip!  
,jc')#]9B  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u6 lcl}'  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gT&s &0_7  
} S!@h\3d8{  
>K@Y8J+ e#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;+3XDz v  
{ 5 >c,#*  
} n8RE  
ZdsYIRU#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g-8D1.U  
{ ; VH:dg  
} [zsUboCkc  
\96aHOk<  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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