前言 U=vh_NHj
Z'cL"n\9R]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 K1oSoD8c
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一、在union中存储对象 u|Tg*B
ZR*Dl.GWY
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g~v>{F+u
,?KN;~t#vz
#pragma warning(disable : 4786) +>BD^[^^
#include MRb6O!$`C
using namespace std; '<!T'l:R:/
wj$WE3Y
class TestUnion 4COo ~d
{ R\MFh!6sn
public: gc[BP>tl\
TestUnion(long l):data_(l) 5f-eWW]!
{ tXg>R _\C
}; L
Rn)
int data_; mNDd>4%H_
}; CYHo~VIK
)d =8)9B
typedef union _tagUtype_ @\}w8
{ T:|PSJc0
TestUnion obj; t
\;,$i
}UT; {~0r3N4Zl
":Uv
u[-
int main (void) .?NraydwV
{ D6NgdE7b
return 0; F&6Xo]?
} bL9XQ:$C
,+U,(P5>s
CGCI3Z'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Gi7p`F.
LO@='}D=
class TestUnion ,5Nf9z!hk(
{ P7|x=Ew;`
public: T*bBw
int data_; T~G~M/
}; tEl_a~s*3?
/s|4aro
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +)U>mm,
&Z%|H>+;T
二、类中union的初始化 tjWf`#tH>H
Uf`~0=w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4cQ|"sOzD
]R%+
#pragma warning(disable : 4786) fKkH
[
#include y=qiGi[Nc
dOx0'q"Z
using namespace std; /^9K Zj
?_BK(kL_
class TestUnion yRtxh_wr9
{ [7sy}UH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T^1]|P
union P; DGs]PF
{ 90[?)s
const char* ch_; u0?,CQPL
long l_; t(Sjo8,
b
} data_; :J~sz)n4
StoreType stype_; D)){"Q!b
TestUnion(TestUnion&); E5`KUMZkq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pe@j`Sm:Ej
public: 9LK<u $C
TestUnion(const char* ch); ["}Yp
TestUnion(long l); [
m#|[%
operator const char*() const {return data_.ch_;} vq;_x
operator long() const {return data_.l_;} ^wTod\y
}; (N/KP+J$n
U_l#lGA(H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }MCJ$=5
{ Lju)q6
} x17K8De
Kq4b`cn{_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K'u66%wAL
{ )4CF*>*6V
}
TD6MP9L
si,W.9rU
int main (void) SO8b~N
{ m{{8#@g
TestUnion pszobj("yuankai");
bMDj+i
TestUnion lobj(1234); XmI63W*
cout<(pszobj)< cout< yf@DaIG
return 0; Unc_e
} `p\@b~GM
LqcHsUFj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: riz[AAB
d%w#a3(
class TestUnion aA3KJa
{ A{,ZfX;SPO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~3r}6,%
union DataUnion //不能匿名 #24eogo~
{
~uRL+<.c
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 % >}{SS
DataUnion(long); //声明long构造函数 S3F8Chk5
const char* ch_; ]aqg{XdGt
long l_; pj/w9j G6
} data_; ML-?#jNa<
StoreType stype_; SU80i`
TestUnion(TestUnion&); dWDM{t\}\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7%F8
public: 6>R|B?I%
TestUnion(const char* ch); 9aKt (g6
TestUnion(long l); R\^XF8n6/
operator const char*() const {return data_.ch_;} ml\2%07
operator long() const {return data_.l_;} ,,o5hD0V9
}; MbJ|6g99
,bnrVa(I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Uh=@8v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zM+eb| >cr
} '%\FT-{
Ubf@"B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) '3eL^Aq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z&[_8Y5j
} ;fl3'.S[
2uy<wJE>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ocDAg<wo
{ ]46#u=y~3
} k<i#agq
#[ZNiaWT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) NpN-''B\
{ >2[nTfS
} Vb$4'K'
A[6D40o
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!