前言 K_t!P
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s5SKQ#,@P
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一、在union中存储对象 ECF \/12
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K3($,aB}
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#pragma warning(disable : 4786) _;yi/)-2
#include xBW{Wyh
using namespace std; qD?-&>dBWi
1} h''p
class TestUnion =zXii{t
{ X`E3lgfqT
public: Bm&% N?9
TestUnion(long l):data_(l) BO3%p
{ mFu0$N6]H
}; T6=q[LpsKN
int data_; }9,^=g-
}; eFiUB
7)y9%-}
typedef union _tagUtype_ KsMC+:`F
{ e$+/;MRq
TestUnion obj; E8QY6 gKF
}UT; lqe71](sK8
qe\JO'g#e
int main (void) aur4Ky> :
{ (iw)C)t*u
return 0; wqyrs|P
} Ar:ezA
"/MA.zEl0,
KqH_?r`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [O52Bn
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class TestUnion E6FT*}Q
{ %Z#s9QC
public: Xzp!X({
int data_; _jr'A -M
}; u:FFZ
[V-OYjPAx
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m2o)/:
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二、类中union的初始化 ZSo#vQ
F3L'f2yBG
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^KeJ=VT
KNw{\Pz~w
#pragma warning(disable : 4786) DfJHH)Ry}
#include Mx<?c
}j. [h;C6
using namespace std; c+^#(OB
;HPQhN_
class TestUnion m.K@g1 G
{ ,GH;jw)P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WLe9m02r
union 3Wl,T5}{
{ 8 FqhSzw
const char* ch_; *Ou )P9~-L
long l_; K3WhF
} data_; [4_JK
StoreType stype_; Vif0z*\e{
TestUnion(TestUnion&); _FJ,, /~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); aj71oki)
public: {B_pjs
TestUnion(const char* ch); L`M.Htm8
TestUnion(long l); ZM~kc|&
operator const char*() const {return data_.ch_;} V*bX>D/
operator long() const {return data_.l_;} BV8-\R@
}; bJz}\[z
d\R]>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) aNLkkkJg<;
{ }c"1;C&{
} 9EE},D
![{>$Q?5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D]s8w
{ DeAi'"&
} H)Zb _>iV
l^ @!,Z
int main (void) krw_1Mm
{ #ZPU.NNT?
TestUnion pszobj("yuankai"); ,1s,G]%M
TestUnion lobj(1234); ?ep'R&NV
cout<(pszobj)< cout< 7h3#5Y
return 0; h#o3qY
} H.D1|sU
/-.i=o]b
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: JMUk=p<\
x*EzX4$x
class TestUnion =`b/ip5
{
!IZbMn6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %|3I|'%Y
union DataUnion //不能匿名 D};zPf@!p
{ wO&edZ]zb^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 me#?1r
DataUnion(long); //声明long构造函数 YSvZ7G(m>
const char* ch_; Vu%XoI)<KY
long l_; =*AAXNs@3
} data_; 2f%G`4/p
StoreType stype_; AX Y.80+
TestUnion(TestUnion&); ;Jn"^zT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b;N[_2
public: wX0m8"g@
TestUnion(const char* ch); 8fn7!
TestUnion(long l); |r]f2Mrm
operator const char*() const {return data_.ch_;}
_e
]jz2j
operator long() const {return data_.l_;} 6O`s&T,t
}; PP{CK4
%<g(EKl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =aWj+ggd@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B]`!L/
} oBA]qI
,_JhvPWR,)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JQ>GKu~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t8"*jt
} 4k
HFfc
23lLoyN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *Cdw"n
{ F/"Q0% (m
} ')d&:K*M
NZJ:@J=-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $`2rtF
{
c]#+W@$
} -xJ_5
lZY0A#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!