前言 )8Sm}aC
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t)~v5vr
E|^~R}z)
一、在union中存储对象 1Xu^pc
%(wa~:m+S-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qdVExO&
L~(`zO3f
#pragma warning(disable : 4786) )u'("
#include $f<R j/`&
using namespace std; s"]LQM1|
;-65~i0Iu
class TestUnion Y3I+TI>x
{ 7J2i /m
public: c=HL
6v<
TestUnion(long l):data_(l) f_Q_qckB%x
{ WAcQRa~C
}; 2myHn/%C
int data_; Z$5@r2d)
}; 9Q%Fel.
^Q4m1?
40
typedef union _tagUtype_ v0} .!u>Ww
{ r@(hRl1k'
TestUnion obj; n.Q?@\}2
}UT; Y1vSwS%{T
]"M 4fA
int main (void) 6*2z^P9FRj
{ I6FglVQ6
return 0; 'rdg
} Nl1v*9_x
Jk7[}Jc$
vg1p{^N!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E8Wgm
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)f0t"lk
class TestUnion !Hr
+|HKQ?
{ v 1O*
Q
public: hzc2 c.gcF
int data_; hU `H\LE
}; cS ;hyLd
9Kyr/6w4-k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Re
b^w,
k^.9;FmQ
二、类中union的初始化 '&}B"1
S<LHNZu|^A
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5X-cDY*|
'%RYo#
#pragma warning(disable : 4786) _dq.hW7
#include =`rESb[
d&0^AvM@
using namespace std; ^@`dsll
HtIM8z#/
class TestUnion ~>ACMO
{ 4>Q6!"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NPEs0|
union vV|u+v{
{ sT3O_20{
const char* ch_; h7
>
long l_; p9 |r y+t
} data_; Rj%q)aw'
StoreType stype_; }o?@
TestUnion(TestUnion&); ^r$P&}Z\b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F
3}cVO2bY
public: P{)eZINlE
TestUnion(const char* ch); !T|X/BR
TestUnion(long l); TP oP%Yj"
operator const char*() const {return data_.ch_;} 70m}+R(`
operator long() const {return data_.l_;} y_8 8I:O
}; -q\1Tlc]3
BaTE59W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) NQ%lwE~
{ qMz0R\4
} z&d&Ky
V4Ql6vg_f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H5=-b@(
{ q=E<y
} jO$3>q
\?)<==^
int main (void) Pd\S{ Y~wk
{ F\&R nDJ
TestUnion pszobj("yuankai"); [*#ms=Zdc
TestUnion lobj(1234); fXBA
P10#
cout<(pszobj)< cout< z}N=Oe
return 0; _y),C
} #IyxH$
icHc!m?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #tdI;x3
(~N&ov
class TestUnion cyG3le& +G
{ {v56k8uZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <`a!%_LC
[
union DataUnion //不能匿名 Bi)1*
{ Fmk,
"qs
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }ruBbeQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 x2[A(O=
const char* ch_; FU~ Ip
long l_; izow=}
} data_; +^!&-g@(
StoreType stype_; =x9zy]
TestUnion(TestUnion&); e&E""ye
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4lE
j/#}
public: /e6\F7
TestUnion(const char* ch); X61]N^y
TestUnion(long l); %X
O97
operator const char*() const {return data_.ch_;} .T/\5_Bx
operator long() const {return data_.l_;} vVmoV0kGt
}; s7iguFQ
8AVM(d@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *)ZDN~z7o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ sV'(y>PP%
} X4lz?Y:*
z'JtH^^Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kA{[k
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Uo<d]4p $
} +glT5sOk
[&y{z-D>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o4,W!^n2
{ :03w k)
} ^N _kiSr
6+e@)[l.zc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %%}U
-*b
{ (2Z-NVU#
} V lXUrJ9&
fa;\4#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!