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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 z2&SZ.mk
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一、在union中存储对象 EIwTx:{F
pCNihZ~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {@9y%lmrh
_{o=I?+]
#pragma warning(disable : 4786) I#kK! m1Q
#include EW{z?/
using namespace std; ]}cai1
!c\d(u
class TestUnion k|,pj^
{ :xfD>K
public: Nf>1`eP
TestUnion(long l):data_(l) $Tt@Xu
{ $L.0$-je4
}; Te~"\`omJ3
int data_; Xz0jjO,
}; u7&r'rZ1_!
lkV%
k1w
typedef union _tagUtype_ 9/RbfV[)
{ pK#Ze/!
TestUnion obj; x{C=r dp__
}UT; j[yGfDb
=8j;!7p
int main (void) viAvD6e
{ 'z2}qJJ)
return 0; -,et. *
} 7Rj!vj/
V{fYMgv
fEdQR->
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J1Mm,LTO
j_\sdH*r
class TestUnion 5B
.+>u"e
{ 4-=> >#
P
public: =A<kDxqH
int data_; nbw&+dcJ8
}; b/ 'fC%o,
^v3ytS
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! WKqNJN C
s'ntf
二、类中union的初始化 ji`N1e,l
(80]xLEBL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J& +s
KSuP'.l
#pragma warning(disable : 4786) 0[xum
#include }?#<)|_5
' G-]>
using namespace std; ?)7uwJsH
k _hiGg
class TestUnion O:RPH{D
{ 95aa
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]~87v
union 4CS9vv)9R
{ w]UYD;f
const char* ch_; jio1#&
long l_; J+[&:]=P
} data_; LCRreIIgZ
StoreType stype_; >;nE.]
TestUnion(TestUnion&); /lm;.7_J+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?@(_GrE-
public: ,`G8U/
TestUnion(const char* ch); 2JYyvJ>
TestUnion(long l); cG,B;kMjo
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8Cs)_bj#!
operator long() const {return data_.l_;} bec n$R
}; d[w 'j/{
nu}$wLM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wZh&w<l'
{ r{$ip"f
} m-dne/%_
R?(0:f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y;p _ff
{ _,=A\C_b@
} KFdV_e5lU
IBcCbNs!
int main (void) ?&_ -,\t
{ {^Vkxf]
TestUnion pszobj("yuankai"); "'4R_R
TestUnion lobj(1234); tjBs>w
cout<(pszobj)< cout< Z2(z,pK
return 0; KIC5U50J
} "nU5c4
iP~5=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bA@!0,m
Ha1E /b]K
class TestUnion (#BkL:dg
{ ,fpu@@2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <MB]W`5
union DataUnion //不能匿名 f'0n^mSP
{ 2BXpk^d5y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6B)(kPW
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;3U-ghj
const char* ch_; {2vk<
long l_; P(_D%0xKm
} data_; $\Bzp<SN`
StoreType stype_; wOOBW0tj
TestUnion(TestUnion&); pzbR.L}'D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hF s:9
public: 2qo=ud
TestUnion(const char* ch); :.'<ndM
TestUnion(long l); %I9{)'+@x
operator const char*() const {return data_.ch_;} k<Z^93 S
operator long() const {return data_.l_;} upg?
}; AqB5B5}
PUV)w\!&is
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;&q}G1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V&;1n
} "CLoM\M)
>G$8\&]j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t.$3?"60~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MP(R2y
} /vll*}}
4sasf94
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RbzSQr>a\
{ >A5R
} +~?ze,Di
&lbxmUeU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @wy|l)%
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