前言 NgmO0H
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "t3uW6&
tal>b]B;
一、在union中存储对象 D;16}D
p 02nd.R6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? f}evw K[S
F:[Nw#gj/
#pragma warning(disable : 4786) ^VM"!O;h{
#include
o>/uW8
using namespace std; s=
-WB0E
1[fkXO{
class TestUnion 1Ovx$*
{ *o:BoP=S
public: op.PS{_t
TestUnion(long l):data_(l) 3[00-~&U
{ MX4 :e>dtd
}; i{1)=_$Vt`
int data_; 8.q13t!D
}; [N0/"> c
jWO&SW so
typedef union _tagUtype_ )D6'k{6 M
{ : pE-{3I
TestUnion obj; +Tgy,oD0
}UT; i4{ /
H`+]dXLB
int main (void) U#UVenp@
{ Kd AR)EU>
return 0; )eTnR:=
} ^^t]vojX
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z-t{
MIk #60Ab
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |)|vG_
^6N3n kyZ
class TestUnion S+Yy
{ &kr_CP:;
public: (F4d Fh
int data_; [7SI<xkv
}; ?-(w][MT\
flm,r<*}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P@! Q1pr
4:%El+,_Y
二、类中union的初始化 i"r.>X'Z
k`iq<b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 's7 SZ$(
#V(Hk )
#pragma warning(disable : 4786) dH2j*G Ij
#include
bSeL"
$Nt]${0
using namespace std; {$u@6&
B
gs`27Gih
class TestUnion !)51v {
{ |~=?vw<W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =5s~$C
union LNyL>VHkK
{ ~NxoF
const char* ch_; @Z=y'yc'y.
long l_; -67f33
} data_; {_k!!p6
StoreType stype_; 1VPN#Q!
TestUnion(TestUnion&); Tg{dIh.Q~O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Rm[rQ}:
public: i+T0}M<
TestUnion(const char* ch); -V<=`e
TestUnion(long l); =vqE=:X6
operator const char*() const {return data_.ch_;} B9;,A;E};
operator long() const {return data_.l_;} 9cw4tqTm
}; ?SsRN jeL
S*DBY~pZy
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [<3Q$*Ew
{ Do[ F+Y
} %8`1Li6g
Sj]T{3mi
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) MIua\:xT
{ R(7X}*@X
} !~$ YD*"S
3Oig/KZ
int main (void) Yf2+@E
{ |Z^c#R
TestUnion pszobj("yuankai"); )lngef
/D_
TestUnion lobj(1234); 1+PNy d
cout<(pszobj)< cout< gp|7{}Q{
return 0; _>:=<xyOq
} }mT%N eS
aBA#\eV
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: GO:1
Z?^
J?,!1V=
class TestUnion ,[K)E
{ n9-q5X^e>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zf!\wY"`
union DataUnion //不能匿名 o"+&^
{ WY.\<$7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l.NkS
DataUnion(long); //声明long构造函数 {/|8g(
const char* ch_; nD?M;XN
long l_; %Cbc@=k
} data_; uK&wS#uY
StoreType stype_; <K.C?M(9
TestUnion(TestUnion&); ZZ.0'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); krnk%ug
public: dW=D]
TestUnion(const char* ch); ?\p%Mx?
TestUnion(long l); /o06h y
operator const char*() const {return data_.ch_;} !A^w6Q;`V
operator long() const {return data_.l_;} 2O)Kn
q
}; RxDxLU2kt
yfw>y=/p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) RT+30Q?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %[bO\,
} }zfLm`vJ
BQfAen]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J/&*OC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ pfn#~gC_=
} ]zR;%p
XGup,7e9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,;ruH^
{ BO\`m%8md
} OaCj3d>
H/la'f#o%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^[?+=1
k
{ D(ntVR
} dgqJ=+z 0y
^9V8 M9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!