前言 I5L7BTe
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 y2R=%EFh6
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一、在union中存储对象 [!&k?.*;<
0'hx w3#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )!d1<p3
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#pragma warning(disable : 4786) .e"Qv*[^
#include Qm#i"jvV
using namespace std; f4S@lyYF
6Qb)Uq3}]
class TestUnion y^=oYL
{ &XRFX 5gP
public: HzV+g/8>A
TestUnion(long l):data_(l) XQOprIJ
U
{ cf'}*$[S
}; %h"<
IA
S.
int data_; l _O~v?
}; vB5iG|b}
9Nu#&_2R
typedef union _tagUtype_ z8|9WZ:
{ va(9{AXI
TestUnion obj; ?0NSjK5ma
}UT; uS#Cb+*F
;lH,bX~5
int main (void) %_MR.J+m2
{ X&s\_jQ
return 0; `_U0>Bfg;
} -0SuREn
)ek 5
Kw0V4UF
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z034wn\N
K}`p_)(
class TestUnion HQ`nq~%&(
{ 2{kfbm-89t
public: 2Lekckgv
int data_; 'Y{ux>
}; 'eDgeWt/CQ
bNjaCK<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T{4fa^c2J
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二、类中union的初始化 $;i$k2n:
%[\x%m)
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: liw 9:@+V
gQd=0"MV
#pragma warning(disable : 4786) `V):V4!j),
#include ws2j:B
R^M (fC
using namespace std; h"1"h.
|z|)r"*\4
class TestUnion _2X6bIE
{ <fsn2[V:B%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sd$]b>b4O
union mGpkM?Y"
{ '"]>`=R
const char* ch_; M |Q
long l_; #D LT-G0
} data_; @z$pPo0fW
StoreType stype_; zNr_W[
TestUnion(TestUnion&); D*T$ v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AV[P QI
public: lmtQr5U
TestUnion(const char* ch); iWN.3|r
TestUnion(long l); `b#nC[b6|v
operator const char*() const {return data_.ch_;} `k{ ff
operator long() const {return data_.l_;} *VC4s`<
}; F{*9[jY
W`/jz/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "Eok;io
{ Avv
} nL+YL
\p@nH%@v
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 1f@U:<:
{ xH`j7qK.
} $-fj rQ
^=izqh5S
int main (void) [Z5}2gB&
{ DA4edFAuE
TestUnion pszobj("yuankai"); 76IALJ00V
TestUnion lobj(1234); ndKvJH 4
cout<(pszobj)< cout< <^*+8{*
return 0; 71L\t3fG
} fD\^M{5f
gB{]yA"('
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lNA'M&
iB}LnC:
class TestUnion ^`TKvcgIc
{ 5}X<(q(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #.MIW*==
union DataUnion //不能匿名 %7C%`)T]
{ s;-78ejj7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &3 XFgHo
DataUnion(long); //声明long构造函数 J/]o WC`u
const char* ch_; iJdrY6qd
long l_; j:v~MrQ7|
} data_; BYr_Lz|T
StoreType stype_; $K6?(x_
TestUnion(TestUnion&); ,Ou1!`6?t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &e HM#as
public: MAwC\7n+X
TestUnion(const char* ch); c#\ah}]Vo
TestUnion(long l); "UhK]i*@l
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;l/}Or2
operator long() const {return data_.l_;} 0.J1!RIK/
}; Y-Ziyy
I8<Il^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) NRHr6!f>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L)kb (TH
} $tDCS
gJ FR1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nl=m'4@`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5eiZs
} 0\\ueMj
pPi YPfs
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q9W~7
{ 1AV1d%F
} #Dj"W8'zh
PZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eD*?q7
{ iXUWIgr
}
K;<NBnH
Z-^uM`],G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!