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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]zR;%p
Z_4H2HseL
一、在union中存储对象 $E@.G1T [
Z-sN4fr a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2.L6]^N p(
)b2E/G@X&
#pragma warning(disable : 4786) 'hHX"\|RA
#include VFaK>gQ
using namespace std; D!E 9@*Lf
&8YI)G%
class TestUnion eq 1 4
{ rxK[CDM,
public: I8oKa$RF
TestUnion(long l):data_(l) K}*p(1$u
{ LVcy.kU@]
}; xp;8p94
int data_; VS@W.0/
}; bFdg'_
&l}xBQAL
typedef union _tagUtype_ v&/-&(+
{ G;#t6bk
TestUnion obj; X1PlW8pd
}UT; ]` Gz_e
L5|;VH
int main (void) ?;7>`F6ld
{ [-94=|S @
return 0; 73Zs/
} 3:gO7Uv
]]QCJf@p
<+JFal
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n~cm?"
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class TestUnion u^.k"46hn
{ aZ0iwMK
public: !_z>w6uR
int data_; ~=]@],{
}; *1]k&#s
>l*9DaZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >N"PLSY1
!x /Z"
二、类中union的初始化 jsht2]iq3K
&y wY?ox
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _@?Jx/`;bk
*G"#.YvE
#pragma warning(disable : 4786) 6y!?xot
#include H LGy"P
_( /lBf{|
using namespace std; Olh-(u:9+O
nM}`H'0
class TestUnion xJ5!`#=
{ JJ06f~Iw[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _jKVA6_E
union N>\?Aeh
{ [:'?}p
const char* ch_; ai9,4
long l_; m*,[1oeG&
} data_; }r<^]Q*&p
StoreType stype_; 8uW:_t]q
TestUnion(TestUnion&); '0rwNEg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LZ: \V)5+
public: I"?&X4%e
TestUnion(const char* ch); Qn&^.e9I
TestUnion(long l); 84cH|j`w
operator const char*() const {return data_.ch_;} XmR5dLc8
operator long() const {return data_.l_;} cYS+XBz
}; <cjTn:w
mSeNM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e:occT
{ "A3xX&9-q
} b;ZAz
Uwa1)Lwn
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]iX$p~riH
{ ( "z;Q?(
} c17==S
f/m6q8!L{
int main (void) ?!-im*~w
{ Wbxksh:)Q
TestUnion pszobj("yuankai"); T6#GlO)8)
TestUnion lobj(1234); ;wB3H
cout<(pszobj)< cout< h]9^bX__Z
return 0; Z_+No :F7I
} _"`h~jB
(DAJ(r~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9B0"GEwrs
&i RX-)^u
class TestUnion i(rY'o2 BN
{ UlytxWkUX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E3.s8}}
union DataUnion //不能匿名 INpub5
{ s ~G{-)*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !CKUkoX
DataUnion(long); //声明long构造函数 4pv:u:Z
const char* ch_; P#PQ4uK \
long l_; X.<R['U&\
} data_; "dTXT
StoreType stype_; o5R40["
TestUnion(TestUnion&); [%kucG C7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T(F8z5s5
public: eH{ 9w8~
TestUnion(const char* ch); EVsZ:Ra^k
TestUnion(long l); W[s>TDc`v
operator const char*() const {return data_.ch_;}
V;jz0B
operator long() const {return data_.l_;} ^EOjq
}; ibyA~YUN/
,jmG!qJb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;\N*iN#K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Y{=@^4|]
} f'dI"o&^/d
ev $eM
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) eHR<(8c'f
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .EO1{2=
} E12k1gC`
-yeT $P&|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cx}-tj"m-
{ @Rm/g#!h"
} :F&WlU$L
Df (6DuW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g:U ul4
{ wG
O)!u 4
} #eYVZ=E
3QpTO,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!