前言 JOki4N
j!a&l
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8sL+ik"
9O:-q[K**
一、在union中存储对象 @t8{pb;v
SN#N$] y5s
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G<t_=j/r
z'EphL7r
#pragma warning(disable : 4786) V> Nw2u!!
#include 1sfs!b&E
using namespace std; [wUJ~~2#
mS]soYTQ
class TestUnion '_xa>T}
{ }i\_`~
public: 4Y@q.QP
TestUnion(long l):data_(l) c$)!02
{ zM'2opiUY
}; gac/%_-HH7
int data_; 'Ub\8<HfJU
}; E^m2:J]G
(DTkK5/%
typedef union _tagUtype_ Q!W+vh
{ =5h,ZB2A
TestUnion obj; M,P:<-J
}UT; hQDl&A
R"QWap}
int main (void) f<@`{oP@
{ $`/F5R!
return 0; jt&rOPL7
} 4eS(dPI0
0"`|f0}c
<9?`zo$y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'S;l"
$60]RCu
class TestUnion L$f:D2Ei
{ rE.z.r"O
public: 2iWxx:e
int data_; Z`@< O%
}; Pv3 e*I((
[2zS@p
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yrR,7vJ
kL%o9=R1
二、类中union的初始化 w Yr M2X@
P Z+Rz1x
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G~Fjla\?Q
@X#e
#pragma warning(disable : 4786) OlYCw.Zu
#include z%L\EP;o}
1=Q3WMT
using namespace std; {hKf
'd9E
1${Cwb/F
class TestUnion " G0HsXi
{
<:`x> _
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2aW"t.[j
union M'ZA(LVp
{ %ZZW
p%uf
const char* ch_; %|By ?i
long l_; WR4 \dsgCU
} data_; #pp6 ycy
StoreType stype_; =tfS@o/n
TestUnion(TestUnion&); `T$CUlt6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [Ma
d~;
public: 3 e<sNU?
TestUnion(const char* ch); Vu1X@@z
TestUnion(long l); {@<EVw
operator const char*() const {return data_.ch_;} jX{t/8v/s4
operator long() const {return data_.l_;} .tRWL!
}; JUC62s#_z
{K+]^M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $5#+;A'Q+
{ :jljM(\
} LXcH<)
>t}0o$\?E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [ncOtDE
{ Q
,)}t
} Nn|~:9#
%NfbgJcL_
int main (void) swT/
tesj
{ 1\BQq
TestUnion pszobj("yuankai"); 0%<x>O
TestUnion lobj(1234); %$I@7Es>
cout<(pszobj)< cout< {afR?3GK
return 0; Qxh 1I?h
} =lqGt.x
bZ*J]1y(.
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L;k9}HWpP
06S-3bis
class TestUnion N6_<[`
{ A!j6JY.w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gdyP,zMD7
union DataUnion //不能匿名 tV,Y38e
{ `O|PP3S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (E(kw="
DataUnion(long); //声明long构造函数 dD0:K3@
const char* ch_; 2kU=9W6ND
long l_; Td>Lp=0rU
} data_; RA~%Cw4t
StoreType stype_; N_"mC^Vx
TestUnion(TestUnion&); ,
H_Cn1l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :svRn9_8H
public: 5n'C6q "
TestUnion(const char* ch); !`%3?}mv,
TestUnion(long l); 7'9~Kx&+
operator const char*() const {return data_.ch_;} Iz<}>J B
operator long() const {return data_.l_;} IT_Fs|$
}; 5%n
W{2(fb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
Q>}*l|Ci
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I`e|[k2
} J 4E G
3<nd;@:-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %}asw/WiUa
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {qHf%y&[
} &jHnM^nQ
F&om^G'U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jr4^@]78o<
{ p%v+\T2r
} RvT>{G~
C!8XFf8e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5ZkMd!$y
{ LMmW3W`
} Be(h x
Jm+;A^;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!