前言 D r9 ?2
4W#E`9
6u
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _NcYI
oiH|uIsqR
一、在union中存储对象 #DjCzz\
/S\cU`ZVe
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? AC.A'|"]i
dk==?
#pragma warning(disable : 4786) j2Pn<0U
#include 1'4J[S\cM
using namespace std; =5sF"L;b
%G@5!|J
class TestUnion YUdxG/~'
{ NA.1QQ;e
public: 6UE(f@
TestUnion(long l):data_(l) TFepxF
{ CVi`bO 4\
};
YOAn4]j
int data_; c:l]=O
}; 3?E&}J<n
oR*=|B
typedef union _tagUtype_ K$
v"Uk
{ vLO&Lpv
TestUnion obj; rz(0:vxwA
}UT; e0;
Fn^C{p^
int main (void) GyC /_ntn
{ pX=,iOF[I
return 0; Y?#i{ixX6n
} 3qQUpm+
]=!P(z|
k?VQi5M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: V5D`eX9
LjdYsai-
class TestUnion @:x"]!1
{ Q!M)xNl/
public: *wV[TKaN
int data_; *g;-H&`
}; `Vq`z]}
LihjGkj\g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y)F!c29
= c~I
.
二、类中union的初始化 gNx+>h`AF
gZT)pP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _B,_4}
[^~7]2 i
#pragma warning(disable : 4786) eu'1H@vX(
#include Bfd-:`Jk
j|e[s ?d
using namespace std; QT#6'>&7-b
nB5Am^bP
class TestUnion wE).>
{ M@p"yq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T ^JuZG
union FXo2Y]K3`L
{ 5%
nt0dc
const char* ch_; ?G?gy2
long l_; !6w{(Rc(C
} data_; Gowp
<9 F
StoreType stype_; a-n4:QT
TestUnion(TestUnion&); iS@\ =CK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |)W!jC&k
public: B(l-}|m_
TestUnion(const char* ch); Oe1 t\
TestUnion(long l); sygH1|f
operator const char*() const {return data_.ch_;} TD04/ ISHT
operator long() const {return data_.l_;} @<_`2eW'/R
}; =z:U~D
P
,K\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) NE"jh_m-
{ AH.9A_dG
} xfSG~csoz
*rqm8z50a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R#4^s
{ FoPginZ]J
} zL s^,x
j.3o W
int main (void) ,2 WH/"
{ )%du@a8
TestUnion pszobj("yuankai"); #1$}S=8*f
TestUnion lobj(1234); r9ke,7?
cout<(pszobj)< cout< 6kvV
return 0; X9~m8c){z
} dyQh:u
-
\Kd7dK9&]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~"ONAX
bdV3v`
class TestUnion t ,qul4y}
{ nR8]@c C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LD+f'^>>Z
union DataUnion //不能匿名 gZ(O)uzv
{ W81o"TR|pt
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .R5/8VuHF
DataUnion(long); //声明long构造函数 NcL
=zo<
const char* ch_; lVeH+"M?
long l_; jeDlH6X'
} data_; =sQ(iso%f
StoreType stype_; ~q%
TestUnion(TestUnion&); J(d2:V{h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %OI4a5V*l
public: BV9 *s
TestUnion(const char* ch); Xa`(;CLW?
TestUnion(long l); xaXV^ZM3
operator const char*() const {return data_.ch_;} =cfm=+
operator long() const {return data_.l_;} 0->/`/xm
}; D6!t VdnVe
_1JmjIH)M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PI7IBI
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6tOi^+qN
} 5_G'68;OV
J0Four#MD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j%M @#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L+Pc<U)T+
} <q7s`,rG
\7E`QY4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ' yNPhI
{ 5fHYc0
} Tkrx7Cs(
!C7<sZ`C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) n0.8)=;2
{ rrQ0qg
}
X^in};&d
e?)yb^7K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!