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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ? 2#tIND  
Y dgDMd-1  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kdmmfw  
kT7x !7C  
  一、在union中存储对象 <HYK9{Q  
LYTx8  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SNLZU%jan  
sd(Yr6~..  
#pragma warning(disable : 4786) =yT3#A~<G  
#include C1V:_-  
using namespace std; k&JB,d-mJ%  
*\gS 2[S  
class TestUnion \/qo2'V j`  
{ B!PT|  
 public: sGBm[lplz  
 TestUnion(long l):data_(l) sY|by\-c  
 { %P3|#0yg0  
  }; ~Qg:_ @@\  
 int data_; a"ct"g=  
}; D./!/>@f  
rN$U%\.I  
typedef union _tagUtype_ *U<l$gajq  
{ $!?tJ@{  
 TestUnion obj; 2il)@&^  
}UT; z2.9l?"rfQ  
.8.4!6~@  
int main (void) Ai*R%#  
{ ^4G%*-   
 return 0; m=m T`EP  
} GbFtX\s+5j  
jRn5)u  
~ShoU m[  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N*^iOm]Y  
hq[:U?!Tt  
class TestUnion k U75  
{ rnOg;|u8  
 public: ejF GeR  
 int data_; {pWb*~!k  
}; E \p Qh  
wSV}{9}wr%  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /JcfAY  
~8oti4  
二、类中union的初始化 E*B6k!:  
y3Z\ Y[  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OuZPgN  
{fd/:B 7T  
#pragma warning(disable : 4786) hXAgT!ZD  
#include "d5nVO/  
H\>0jr `  
using namespace std; rd )_*{  
R5"5Z?'  
class TestUnion a+-X\qN  
{ w4AA4u  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Bd++G'FZ  
union UnE[FYx  
{ |>'.(  
const char* ch_; },]G +L;R  
long l_; $ [t7&e  
} data_; {s{ bnU  
StoreType stype_; ;q"Yz-3  
TestUnion(TestUnion&); ~[N"Q|D3Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )qID<j#  
public: D4G*Wz8  
TestUnion(const char* ch); hx.ln6=4  
TestUnion(long l); Xn%ty@8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} .="/n8B  
operator long() const {return data_.l_;} V7gv@<1<y  
}; L vPcH  
w;OvZo|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _8z gaA  
{ |T; ]%<O3E  
} Au\j6mB  
Lu][0+-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) swTur  
{ \jpm   
} _\ &N<  
.%"s| D  
int main (void) hI#1Ybl  
{ }x~1w:z Hd  
TestUnion pszobj("yuankai"); yKhN1kY  
TestUnion lobj(1234); /cXVJ(#j  
cout<(pszobj)< cout< )IFFtU~,  
return 0; au;ZAXM|  
} f(*ygI  
2?}5U)Hg  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \RF{ITV$kD  
xb (Cd  
class TestUnion sX c|++  
{ h>:eu#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3UNmUDl[~  
union DataUnion //不能匿名 }o:sU^Pwa  
{ } \?]uNH  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2R`dyg  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?= R C?K  
const char* ch_; vU9j|z  
long l_; MXP3Z N'  
} data_; 3 q^^Os  
StoreType stype_; X+%5q =N  
TestUnion(TestUnion&); !uc"|S?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1w$X;q"  
public: wfMtWXd;KB  
TestUnion(const char* ch); ]n 'FD|  
TestUnion(long l); X4$86  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1 k\~%  
operator long() const {return data_.l_;} 45(n!"u65  
}; \s@7pM=(  
;!9-I%e  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Q1 5h \!u  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ it)!-[:bm  
} )KbzgmLr  
v*lj>)L  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z1Pdnc7S[  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *p.70,5,  
} K9=f`JI9  
INF}~DN]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zqlgJn  
{ zf.&E3Sn  
} + d289"  
*Z}9S9YtN  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gNaB^IY  
{ iebnQf  
} LSlYYyt  
vwIP8z~<  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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