前言 0imqj7L
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
Ae{4AZ
H>X>5_{}
一、在union中存储对象 Z.Y;[Y
{KpH|i
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "ZJ1`R=Mj
J:mu%N`
#pragma warning(disable : 4786) (fk, 80
#include 1VyO?KX'
using namespace std; G4iLCcjY
n%MYX'0
class TestUnion eM1;Nl
{ EB3o8
public: ]RrP !|^
TestUnion(long l):data_(l) XB!`*vZ/<
{ }r<@o3t
}; \Q?|gfJH
int data_; {GH`V}Ob
}; 7L~ zI>2
sKG~<8M}
typedef union _tagUtype_ i37a}.;
{ ]stLC; nI
TestUnion obj; VqO<+~M,E
}UT; A*26'
W|-N>,G
int main (void) )r6SGlE[Y
{ Mp=kZs/
return 0; p`l[cVQ<
}
VjB`~
XdIVMXLL\
J%O4IcE
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: tx1m36a"
5 dNf$a0E
class TestUnion 1KIq$lG{ E
{ o YI=p3l
public: zs]/Y2
int data_; -JQg ~1
}; <sWcS; x
@tv];t
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8hdAXWPn
{@K2WB
二、类中union的初始化 xMfv&q=k@
vL=--#
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6`5
@E\"E
#ZnX6=;X
#pragma warning(disable : 4786) `Py=
?[cD
#include 3_eml\CY
?D^,K`wY=B
using namespace std; Xx<&6
4W
)}it,<
class TestUnion <QoE_z`76
{ 7%"\DLA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !wb~A0m
union 7pI\`*7b
{ ~G^}2#5
const char* ch_; QB|fFj58u
long l_; .lF\b A|
} data_; gjN!_^_
StoreType stype_; 46?F+,Rzl
TestUnion(TestUnion&); acju!,G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Py25k 0j!
public: .gkPG'm[
TestUnion(const char* ch); AoOG[to7
TestUnion(long l); SnF[mN'
operator const char*() const {return data_.ch_;} dV=5_wXZ$
operator long() const {return data_.l_;} 6 r-n6#=
}; qfH~h g
>0+|0ba
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c+i`Zd.m<
{ cxJK>%84
} .s*EV!SE
#m$% S%s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W*DIW;8p
{ ZM^;%(
} Q|H cg|
ZO0]+Ko
int main (void) }:D~yEP
{ Yg,WdVI&@
TestUnion pszobj("yuankai"); 56
kgL;$h
TestUnion lobj(1234); 1o8"==n%
cout<(pszobj)< cout< >/`cmNmb
return 0; *_K-T#
} F#bo4'&>@
].f,3itg&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;pyJ O_R[
"oXAIfU#T
class TestUnion ST8/
;S#c
{ WAmoKZw2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?G>TaTiK#
union DataUnion //不能匿名 #bZ=R
{ JTB~nd>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q.b4m 'J
DataUnion(long); //声明long构造函数 l5OV!<7~X
const char* ch_; iai4$Y(%
long l_;
:E&T}RN
} data_; MMr7,?,$
StoreType stype_; '=5_u
TestUnion(TestUnion&); 5 /jY=/0.a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yGG\[I;7
public: ?_j6})2zY
TestUnion(const char* ch); p}zk&`
TestUnion(long l); sCCr%r]zL
operator const char*() const {return data_.ch_;} xPJJ
!mY
operator long() const {return data_.l_;} wJR i;fvi
}; _
*s
qe"6#@b *|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;AB ,:*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O*/-I
pM
} GJt9hDM$0
5a|m}2IX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2&K|~~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P:-/3
} fQ_8{=<-&X
lnSE+YJ>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o4'4H y
{ X6*y/KGN
} la{uJ9Iw@}
PZg]zz=V4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uvv-lAbjw
{ `"":
} ,zw=&)W1
)hJjVitG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!