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C++中union的应用剖析

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前言 e/m'a|%:  
i'eYmm96Q  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f4 Sw,A  
1I:"0("}  
  一、在union中存储对象 ZmYa.4'L  
1@1+4P0NF[  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _oMs `"4K  
:N+K^gI)  
#pragma warning(disable : 4786) p``;!3~ ~  
#include Sop Ntcu!  
using namespace std; Vsm%h^]d  
"63zc 1  
class TestUnion )cv0$  
{ `-9*@_ -=M  
 public: j? Jd@(*y$  
 TestUnion(long l):data_(l) (e bBH  
 { FrAqTz  
  }; .MzP}8^  
 int data_; &y+PSa%n  
}; SSA%1l 2!  
h0Sy'] 3m  
typedef union _tagUtype_ &K}(A{  
{ 2F*Dkv  
 TestUnion obj; $2 +$,:  
}UT; 7E\K!v_  
-x3tx7%  
int main (void) vo}_%5v8  
{ +QCU]Fozk  
 return 0; =ihoVA:|  
} 8KGv?^M 6W  
I/ e2,  
|GVGny<  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &EbD.>Ci  
;s!ns N  
class TestUnion TGt1d  
{ #:Sy`G6!?  
 public: -G^t-I  
 int data_; L(!!7B_,  
}; NdXy% Q  
kp<}  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yEw"8u'  
X'3`Q S:!  
二、类中union的初始化 J*6n6  
2gC&R1 H  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0x9F*i_  
B1i!te}*  
#pragma warning(disable : 4786) C.9eXa1wkT  
#include )T$f k  
M#8Ao4 T  
using namespace std; X~Rk ,d3  
!=q:> }g  
class TestUnion '#An+;x{  
{ ;&t1FH#=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _]PfeCn:j  
union YVg}q#  
{ Dry;$C}P  
const char* ch_; i1_>>49*  
long l_; -<}>YtB Q  
} data_; G+QNg .pH  
StoreType stype_; CrwcYzrRWl  
TestUnion(TestUnion&); ]`i@~Z h\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2'UFHiK  
public: n\8[G [M  
TestUnion(const char* ch); n[cyK$"  
TestUnion(long l); #&`WMLl+8  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  _.J[w6  
operator long() const {return data_.l_;} ,j(p}t  
}; luxKgcU  
&L~31Ayj&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )(|0KarF  
{ /NN[gz  
} uI:3$  
|@Idf`N$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #3:'lGBIK  
{ 39a]B`y  
} ptcH>wM!  
Rp%\`'+Xz  
int main (void) L8-[:1  
{ :+dWJNY:  
TestUnion pszobj("yuankai"); HV.|Eh_7  
TestUnion lobj(1234); 52C-D+zCJ  
cout<(pszobj)< cout< x#e\ H F  
return 0; Z$m2rZ#  
} \q d)l  
pil*/&pB  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h C`p<jp/  
B| 0s4E  
class TestUnion !=Kay^J~.  
{ $j4?'-i=e  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Kg0\Pvg8?T  
union DataUnion //不能匿名 [m+O0VK$  
{ d(B;vL@R2V  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \z2hXT@D  
DataUnion(long); //声明long构造函数 OD@A+"  
const char* ch_; O@(.ei*HJ!  
long l_; }${ZI  
} data_; ALt";8Oa  
StoreType stype_; eiSO7cGy  
TestUnion(TestUnion&); d8q$&(]<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fjZveH0  
public: zvs 2j"lb  
TestUnion(const char* ch); wb Tg  
TestUnion(long l); N+@@EOmH  
operator const char*() const {return data_.ch_;} nF[eb{GR`  
operator long() const {return data_.l_;} Z a y'/b  
}; qA_DQ):  
/:L&uqA  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cZK?kz_Y  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n,'AFb4AF  
} ="TOa"Zk  
"BNmpP  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >_% g8T'  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P9cI{RI  
} *CD=cmdD*  
h|>n3-k|p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) jnLu|W&  
{ o!dkS/u-m  
} = Ow&UI  
5lA 8e  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {]m e?I  
{ -a^sX%|Bl  
} ez9M]! 8Lt  
fq!6#Usf;i  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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