前言 .-Dc%ap]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @\W-=YKLg
z:u)@>6D1
一、在union中存储对象 bc>&Qj2Z7c
xT!<x({
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? QH?sx k2
QuC_sFP10
#pragma warning(disable : 4786) _7dp(R
#include be?Bf^O>
using namespace std; 5gb:,+
eDvh3Y<D
class TestUnion `oM'H+
{ "+Sq}WR
public: !-ZY_
TestUnion(long l):data_(l) 1X9J[5|ll
{ ^1_CS*
}; [\&2&
int data_; nwIj?(8x
}; p8Z;QH*
q4,/RZhzh
typedef union _tagUtype_ dXsD%sG@
{ OU!."r`9
TestUnion obj; -"?~By}<C
}UT; G#A6<e/
3{wuifS
int main (void) MZ~N}y
{ _'*(-K5&
return 0; r`<x@,
} po.QM/b
\
D]N)
7U2B=]<e-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |I{3~+E h
{CNJlr@z
class TestUnion '%o^#gJ p
{ 6?[SlPPE1
public: ,LDL%<7t
int data_; ngI+afo
}; "<^n@=g'q
'pB?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! JVr8O`>T
14*6+~38m&
二、类中union的初始化 WZh_z^rwn
y,w_x,m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L!,@_
=d]}7PO~
#pragma warning(disable : 4786) nq~fH(QY
#include ixE w!t
hTmJ
~m'J
using namespace std; 6\`8b&'n
15yiDI
o
class TestUnion qk(bA/+e
{ !!w(`kmn1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $\bVu2&I
union VN'\c3;
{ =%s6QFR
const char* ch_; NytodVZ'3
long l_; R~fk/T?
} data_; YHMJ5IM@.
StoreType stype_; q03+FLEfC
TestUnion(TestUnion&); # s7e/GdKb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T8x8TN"
public: 1kR. .p<"
TestUnion(const char* ch); IM5[O}aq
TestUnion(long l); };<?W){!H
operator const char*() const {return data_.ch_;} gQJLqs"F
operator long() const {return data_.l_;} ;zV<63tW
}; uX]]wj-R3
<K,X5ctM}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) yrl7
{ WNKg>$M
} 0rm(i*Q
o[i*i<jv-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dDD5OnWmJ
{ Mc!LC
.8
} (U_HX2f
VJ_fA}U
int main (void) ,KU%"{6
{ rBy0hGx
TestUnion pszobj("yuankai"); 62y:i
TestUnion lobj(1234); #,1z=/d.
cout<(pszobj)< cout< lNl.lI\t)y
return 0; axq~56"7E
} MUGoW;}v)
kGYsjhL\d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lnm@DWhf
nwC*w`4
class TestUnion J@}PySq
{ e4tC[6 ;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t%0c$c
union DataUnion //不能匿名 'cQ,;y
{ +{C)^!zBK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d2^/
DataUnion(long); //声明long构造函数 %[M0TE=J
const char* ch_;
Gv}Q/v
long l_; H)EL0
Kv/
} data_; 3IB9-wG
StoreType stype_; *X ;ch55\
TestUnion(TestUnion&); NffKK:HvBB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p<}y'7(
public: ,v#n\LD`
TestUnion(const char* ch); dUl"w`3
TestUnion(long l); Gf:dN_e6.
operator const char*() const {return data_.ch_;} F`2h,i-9
operator long() const {return data_.l_;} j+{cc: h"X
}; 7YK6e
|]k,0Y3v
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) CDsl)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ noEl+5uY
} _ qwf3Q@
"Z;({a$v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
-$I30.#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @)vQ>R\k<
} "@/pQoLy
`~"'\Hw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pV;0Hcy
{ w-xigm>{Z
} >goHQ30:
OLm@-I*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ZbjUOlE02
{ ,J-|.ER->
} p]/[ji
r|jM;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!