前言 $AyE6j_1gX
D\CjR6DE
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u+_6V
6aq=h`Y
一、在union中存储对象 [,?5}'we
XtP5IN\S
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E,wOWs*
,2MLYW,
#pragma warning(disable : 4786) i[V\RKH*F
#include hwj:$mR
using namespace std; ^0T DaZDLp
tsf)+`vt
class TestUnion
d")TH 3pG
{ gi#g)9HG
public: !Sj0! \
TestUnion(long l):data_(l) k[<Uxh%
{ @q/E)M?
}; "x~su?KiA
int data_; >Y8\I
}; ]mZN18#
Y)*:'&~2e
typedef union _tagUtype_ X Z4q{^o
{ 7^<{aE:
TestUnion obj; &cuDGo.
}UT; 3-6Lbe9H
XFmTr@\M
int main (void) !U[/P6
+0
{ nd3n 'b
return 0; S|pf.l
} 7Bs:u
(Ee5Af,4
nA4PY]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Tk~Y
\iQ{Q&JR:
class TestUnion hcX`X2^
{ e,8[fp-7
public: 3z~d7J
int data_; 6*r#m%|
}; ;,7/> Vt
kC8M2 |L
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! tcD DX'S
6i7+.#s
二、类中union的初始化 JZ>E<U9&
J2avt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rZ:-%#Q4
;w(tXcXZ
#pragma warning(disable : 4786) DU|>zO%
#include a,`f`;\7N%
W:S?_JM
using namespace std; zkb[u"
mO8E-D*3
class TestUnion ?&_u$Nn
{ sp8P[W1a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eFXQ~~gOj
union S!6 ? b5
{ 9?38/2kX4
const char* ch_; ^+k~{F,)
long l_; e754g(|>b
} data_; O]VHX![Y$
StoreType stype_; pz0Q@ n/X
TestUnion(TestUnion&); UB2Ft=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a%XF"*^v
public: 6z2W N|78
TestUnion(const char* ch); /L^pU-}Z0
TestUnion(long l); L&LAh&%{2
operator const char*() const {return data_.ch_;} dBb
&sA-A
operator long() const {return data_.l_;} P0<)E
}; r$WBEt,B
a1
v%G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'izv[{!n{
{ #w1E3ahaX
} z{wZLqG
}/J<#}t
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GzEvp
{ %*a%F~Ss
} mV++7DY
Qy7 pM8~h
int main (void) cTa$t :K@
{ 6R#.AD\
TestUnion pszobj("yuankai"); PTP0 _|K
TestUnion lobj(1234); =Ohro'
cout<(pszobj)< cout< T o$D[-
return 0; (;cKv
} c0f8*O4i
AOv>O52F/Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4)Ab]CdD
E>isl"
class TestUnion pv"QgH
{ zXaA5rZO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2ut)m\)/)
union DataUnion //不能匿名 .g>0FP
{ XE($t2x,M
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
W4&Itj
DataUnion(long); //声明long构造函数 fM!@cph(8
const char* ch_; 7Sl"q=>
long l_; K_GqM9
} data_; IylfMwLC
StoreType stype_; &1FyauH
TestUnion(TestUnion&); J*D3=5&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bZ[ay-f6oK
public: $J9/AFzO"
TestUnion(const char* ch); 4Hq6nT/
TestUnion(long l); bPA1>p7
operator const char*() const {return data_.ch_;} BT|n+Y[
operator long() const {return data_.l_;} fRK=y+gl@
}; ~u-_DOA
:V~
AjV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W(o#2;{ln
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nj=nSD
} v9MliD'
XM~eocn
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +ux170Cd3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gQ$0 |0O
} 6QePrf
Pf#DBW*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q'KXn0IY#
{ ,% *Jm
} yC\!6pg
F0KNkL>&g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &I7T?
{ S9{&.[O
} 2[I[I*"_d
U.c~l,5%"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!