前言 8eN%sm
dGa@<hg
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tz3]le|ml
"TUPYFK9
一、在union中存储对象 6g8M7<og9R
H[Cj7{V
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jtext%"eNg
-#daBx
?
#pragma warning(disable : 4786) vD_u[j]
#include c'xUJhEL
using namespace std; i{P%{hVb
Q^vGj</u
class TestUnion Pb3EnNqYbM
{ TdNsyr}JG
public: -S`TEX
TestUnion(long l):data_(l) +&(Jn
{ 4Sqvhz
}; N:twq&[Y
int data_; M&eQ=vew.
}; G]at{(^Vz
%;'~%\|dZM
typedef union _tagUtype_ _ \_3s
{ w<btv]X1
TestUnion obj; ]X/O IfdWe
}UT; *>G^!e.u
MPqY?KF
int main (void) )_X;9%L7
{ 3e#x)H/dr
return 0; 3Gj(z:)b
}
o.p+j
gv`%Z8u(
?`za-+<r<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "$# $f
XSD"/_xD
class TestUnion ?Ozk^#H[
{ Rd`{qW
public: (MZ A
int data_; n+v!H O"2u
}; 22l|!B%o
8[vl3C
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pHq{S;R2G
~3LhcU-
二、类中union的初始化 ?psOj%
['Hp?Q|k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: e{c._zr,
n%7A;l!{
#pragma warning(disable : 4786) ;4+qPWwq8W
#include ---Ks0\V
&f
(sfM_n
using namespace std; qpluk!
FcuEeca
class TestUnion ,ivWVsN*]
{ 3(oZZz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f(EYx)gZ
union 1^n5CI|7u
{ DW'0j$;
const char* ch_; Dx9$H++6$X
long l_; I^rZgp<'i
} data_; w*|= k~z
StoreType stype_; Requ.?!fG;
TestUnion(TestUnion&); a!s.850@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5$(b3]
public: e<ism?WG
TestUnion(const char* ch); f(w#LuW<
TestUnion(long l); [|c@Yw
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~ wJ3AqNC?
operator long() const {return data_.l_;} >"PqQO
}; D}k-2RM2k
j\jL[hG_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Q"l"p:n%n
{ Mp DdJ,
} i9f7=-[U_
Q]2sj:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) l,^i5t'
{ A*-]J=:E {
} C7XS6Nqu
[~Z'xY
y
int main (void) vUodp#s
{ <IHFD^3|j
TestUnion pszobj("yuankai"); }]Gi@Nh|o
TestUnion lobj(1234); VDb,$i.Z0
cout<(pszobj)< cout< /eU1(oo&`5
return 0; 6x (L&>F
} TCEXa?,L
rhzv^t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~_# Y,)S!z
pJ)+}vascR
class TestUnion &?5{z\;1"
{ t^bdi}[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +cE tm
union DataUnion //不能匿名 >TQBRA;'
{ N.Wdi
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ma*dIwEp
DataUnion(long); //声明long构造函数 *]E7}bqb
const char* ch_; N8MlT \+r
long l_; TJ%]{%F
} data_; 4,*^QK
StoreType stype_; 9qu24zz$P
TestUnion(TestUnion&); ou,=MpXx*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f2w=ln
public: 5shu76
TestUnion(const char* ch); h^ecn-PC
TestUnion(long l); 5qtmb4R~
operator const char*() const {return data_.ch_;} &T|&D[@
operator long() const {return data_.l_;} |au qj2
}; L@k;L
0Z);.l^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "<jEI /
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G=bP<XF
}
;~gd<KK
:?:j$
=nWN
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1J{z}yPHc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vX0I^8.
} J PzQBc5e
!qw=I(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5c}9
{ |C)UZ4A/p
} b-(UsY:
c%LB|(@j{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #G ,
*j
{ D>7_P7]y
} wq_oh*"
iZq@W3GL
C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!