前言 ;(S|cm'>}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Hk9U&j$
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一、在union中存储对象 Onw24&
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )$_,?*fq:
^/a*.cu
#pragma warning(disable : 4786) uw"*zBxl
#include *Ru2:}?MpS
using namespace std; {cR3.%wX
l;0y-m1
class TestUnion @ae>b
{ ?(D}5`Nfu
public: "-0;#&!
TestUnion(long l):data_(l) j|(:I: ]
{ v|&s4x?D
}; =<.F3lo\s
int data_; D:m#d.m
}; 'HB~Dbq`V
/[?Jylj
typedef union _tagUtype_ &O*ENpF
{ ]! )xr
TestUnion obj; "i%jQL'.
}UT; LS6ry,D"7
8t[t{"
int main (void) d.cCbr:
{ C0<YH "
return 0; U&Ab#m;
} _-TOeP8#94
HsH<m j
HH zEQV Lh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5~s{N
s.rT]
class TestUnion ;"@ :}_t
{ !FP"M+
public: De]^&qw(
int data_; ?!7
SzLll
}; c,$mWTC
WjOH/$(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! choL%g}
nq@5j0fK
二、类中union的初始化 5#!ogKQ(i
[%~^kq=|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: HfZtL
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#pragma warning(disable : 4786) WHk/$7_"i
#include G"> 0]LQ
2-s 7cXs
using namespace std; OZT^\Ky_l
sg$4G:l
class TestUnion [#Fg\2bq_y
{ @yKZRwg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rS,j;8D-
union ~p.%.b;~t
{ \JU{xQMB
const char* ch_; bKUyBk,\#
long l_; J7n5Ps\M
} data_; w_3xKnMT\
StoreType stype_; 0!_*S )
TestUnion(TestUnion&); tBv3~Of.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ETm]o
public: D$hQyhz'
TestUnion(const char* ch); bpp*
TestUnion(long l); u~}%1
operator const char*() const {return data_.ch_;} _:%U_U
operator long() const {return data_.l_;} !0Nf9
}; Mj'lASI
=GTD"*vwr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _[JkJwPTx
{ ;
8E;
} G_+Ph^
:'Xr/| s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) S.hC$0vrj
{ <I1y
} 045\i[l=
p%8v`
int main (void) !sG"n&uZq
{ !7c'<[+Hm
TestUnion pszobj("yuankai"); |[ocyUsxX
TestUnion lobj(1234); `j:M)2:*y
cout<(pszobj)< cout< W>:kq_gT
return 0; A$<>JVv
} pyF5S,c
XN(tcdCG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >2Ca5C
s|gp
class TestUnion |z+9km7,
{ A6i
et~h[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [Auc*@
union DataUnion //不能匿名 m>YWxa
{ <`+zvUx^?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f?0D%pxc}&
DataUnion(long); //声明long构造函数 17i$8
const char* ch_; /x/4NeD
long l_; N]u2ql&
} data_; 6Hn)pD#U
StoreType stype_; m#MlH=-
TestUnion(TestUnion&); agW9Go_F[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); doH2R@
public: !&JiNn('
TestUnion(const char* ch); ^9'$Oa,*
TestUnion(long l); avBu a6i'
operator const char*() const {return data_.ch_;} !
]\2A.b[
operator long() const {return data_.l_;} :A#+=O0\z
}; 4Cd#sQ
`*d{PJTv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Xy!&^C` J`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3G.r-
} ^Xa*lR 3
:ol6%Z's
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) CpSK(2j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )7w@E$l"
} FT4l$g7"
~$ *`cO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6e/7'TYwT
{ 8sWr\&!
} yl]UUBcQ
#]X2^ND47
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sbA2W~:
{ D2)i3vFB
} _ .!aBy%xf
.<dOED{v
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!