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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 UjI./"]O  
[P &B  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _d]{[& p4t  
^ 8}P_  
  一、在union中存储对象 1eD#-tzV  
<  o?ua}  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }_nBegv  
\p(S4?I7  
#pragma warning(disable : 4786) >%tP"x{  
#include 7Mh'x:p  
using namespace std; L<!h3n  
$mPR)T  
class TestUnion VeWh9:"bJ  
{ h>`[p,o  
 public: 9 Zos;  
 TestUnion(long l):data_(l) ArtY;.cg%  
 { rN&fFI  
  }; 6]1RxrAV  
 int data_; 16 AlmegDk  
}; jWUrw  
TB>_#+:  
typedef union _tagUtype_ zeMV_rW~  
{ ?ES{t4"  
 TestUnion obj; uU)t_W&-J  
}UT; ~T@E")uR  
k M /:n  
int main (void) r ~{nlLO}  
{ WfO EI1  
 return 0; K}cZK  
} +PYV-@q  
;l;jTb^l  
JY c:@\   
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: OAkqPG&w  
TIp\-  
class TestUnion lz`\Q6rZ  
{ ?*~ ~Ok  
 public: s>DFAu!  
 int data_; z"< S$sDh  
}; ]4t1dVD  
Sqp91[,  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Jj ]<SWh  
F7}yt  
二、类中union的初始化 D!* SA  
46f- po_  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: EZWWv L  
(1=@.srAzK  
#pragma warning(disable : 4786) Idu'+O4  
#include w8+ phN(-M  
s1OSuSL>  
using namespace std; Wgf f+7k  
s3Bo'hGxG  
class TestUnion :LuA6  
{ @w33u^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t,Tq3zB  
union %5L~&W}^"  
{ R UCUEo63  
const char* ch_; qi@Nz=t#HJ  
long l_; &LV'"2ng8  
} data_; #: EhGlq8  
StoreType stype_; h/5V~ :)  
TestUnion(TestUnion&); c CjN8<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~p+ `pwjY1  
public: *[>{ 9V  
TestUnion(const char* ch); Cno[:iom  
TestUnion(long l); `_DA!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} <OiH%:G/1  
operator long() const {return data_.l_;} |s#,^SJ0  
}; HZ(giAyjq  
di;~$rI!?  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Eb,M+c?  
{ ybf,pDY#f  
} [g==#[  
5> 81Vhc,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6ZjUC1  
{ 9n5uO[D  
} u$qasII  
S!-t{Q+j^  
int main (void) mJ8EiRSE  
{ :MYLap&L&  
TestUnion pszobj("yuankai"); 4tkb7D q  
TestUnion lobj(1234); }w=|"a|,  
cout<(pszobj)< cout< U8aNL sw  
return 0; Nn0j}ZI)1  
} >z3l@  
U+-;(Fh~  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: OHY|< &*  
Ga^:y=m  
class TestUnion vqF=kB"P  
{ =BD |uIR  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &i805,lx  
union DataUnion //不能匿名 Qp@}v7Due  
{ IUWJi\,  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )eX{a/Be  
DataUnion(long); //声明long构造函数 OgK' ~j  
const char* ch_; ocS}4.a@  
long l_; \^cXmyQ<%  
} data_; Vo%ikR #  
StoreType stype_; .5~3D97X&  
TestUnion(TestUnion&); v/7^v}[<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ix@nRc'  
public: yJw.z#bB#  
TestUnion(const char* ch); A/Sj>Y1j  
TestUnion(long l); zo ]-,u  
operator const char*() const {return data_.ch_;} t ,EMyZ  
operator long() const {return data_.l_;} ErQGVE;zk  
}; *\0h^^|@  
:VR% I;g;  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9+Wf*:*EW  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ eS%8WmCV9<  
} OJFWmZ(X  
*mw *z|-^V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _GoFwVO  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X4k|k>  
} R<r,&X?m  
y?iW^>|?L=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q}^qu6  
{ dA#'HMh@  
} &jrc]  
TD/ 4lL~(x  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xd`\Ai  
{ LmKY$~5P  
} QNZ#SG8  
U*BI/wZ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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