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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [;ZC_fD
5r~hs6H
一、在union中存储对象 v(Sh+p
?,%PemN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? whrDw1>(
BNFYUcVP
#pragma warning(disable : 4786) S_RP&+!7
#include |Q";a:&$
using namespace std; ,e'"SVQc
Np+pJc1
class TestUnion uY/CiTWr
{ {zLgLBM
public: ^!n|j]aw
TestUnion(long l):data_(l) _={mKKoHs
{ 3TS:H1n
}; D,(:))DmR
int data_; ,ei=w,O
}; T7O)
%=\*OIhl
typedef union _tagUtype_ e$JATA:j
{ w*o2lg9
TestUnion obj; !-
5z 1b)
}UT; 4mpcI
G|"m-.9F
int main (void) UISsiiG(
{ .3cD.']%
return 0; D";clP05K
} |L:X$oM
.WuSW[g
v-Q>I5D;:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5P 5Tgk
cR*~JwC:
class TestUnion AEElaq.B
{ {MDM= ;WP_
public: ]#G1
]U
int data_; 0[N1SY\lj
}; LB}J7yEQvj
xe3Jxo!U
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !T8sWMY
1rLxF{,
二、类中union的初始化 #YK3Ogb,
.f>7a;V?}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {SRD\&J[
lQm7`+
#pragma warning(disable : 4786) 8LXK3D}?3
#include )V*`(dn'zm
?U1Nm~'UZ
using namespace std; T1x67 b
u
CJs
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class TestUnion {G<1.
{ [qkc6sqo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (XFF}~>B.
union +RkXe;q
{ K,*-Y)v2W
const char* ch_; -7%dgY(
long l_; R|Uu
} data_; kX:1=+{xg
StoreType stype_; W`TSR?4~t?
TestUnion(TestUnion&); `gJ$fTi&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T,PN6d
public: hb)C"q=
TestUnion(const char* ch); %[azMlp<
TestUnion(long l); *!3qO^b?
operator const char*() const {return data_.ch_;} G-sQL'L[U
operator long() const {return data_.l_;} 7m?fvKy
}; jtE'T}! d
XJ" xMv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'R42N3|F
{ zvdIwV&oT
} S1C#5=
Q]VG6x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) i<=2 L?[.I
{ 6KD-nr{S
} Z
J1@z.
!:tr\L {
int main (void) I#7H)^us
{ <JvYCWX`
TestUnion pszobj("yuankai"); cjd-B:l
TestUnion lobj(1234); S?VKzVDB.S
cout<(pszobj)< cout< 7-\wr^ll3
return 0; y>d`cRy
} G{Uqp'=G
Xf
mN/j2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :lmimAMt
?@MWV
class TestUnion Y@T$O<*
{ '0&HkM{ D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HsT6 #K
union DataUnion //不能匿名 %kgT=<E'
{ 1'dZ?`O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %*IH~/Ld;]
DataUnion(long); //声明long构造函数 `49!di[
const char* ch_; 3Ljj|5.q
long l_; ^BW8zu@=O
} data_; ZU2D.Kf_:
StoreType stype_; wnQi5P+
TestUnion(TestUnion&); s*eM}d.p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ")nKFs5
public: %/hokyx
TestUnion(const char* ch); R$+"'N6p
TestUnion(long l); 'GO*6$/
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,Z7Ky*<j
operator long() const {return data_.l_;} Fx)><+-
}; N.SV*G
@
#c'}_s2F[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aQzmobleep
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {BJH}vV1)
} ` 1y @c"t
|It{L0=U
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) */$] kE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,JPDPI/a
} HW"5MZ8E
Y ._Om}H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -B-HZ_
{ .f!:@fX>=
} G%h+KTw
7; ?7q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 57;(
P
{ ]5MT-qU
} u9]M3>
Mt%Q5^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!