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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Rt+s\MC^r  
;%Qu;FtC  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xR$xAcoSB  
O`*}N1No[  
  一、在union中存储对象 l/SbJrM*  
Kpg]b"9.R  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Uc.K6%iI  
\ZXH(N*>2t  
#pragma warning(disable : 4786) ]2?t $"G8  
#include Q~nc:eWD  
using namespace std; NI3_wV  
`U)~fu/\2M  
class TestUnion lV3\5AEW  
{ XJ.vj+XXb  
 public: <Dl7|M  
 TestUnion(long l):data_(l) nT:ZSJWM  
 { O0e6I&u :  
  }; <`BUk< uf#  
 int data_; KATt9ox@  
}; TwY]c<t  
4~D?F'o  
typedef union _tagUtype_ QDs]{F#  
{ ^[2A< g  
 TestUnion obj; /.P*%'g  
}UT; I U/gYFT  
Y7 = *-  
int main (void) Ig~lD>dnr'  
{ Or0=:?4`  
 return 0; p"w"/[8  
} YeT[KjX  
$`mxOcBmQ  
fs\l*nBig  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g$~ktr+%  
LyH{{+V  
class TestUnion \It8+^d@  
{ SO9j/  
 public: 2ACN5lyUS  
 int data_; 2]hQ56Yv3  
}; 525W; mu{  
_dj_+<Y?  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }!x\qpA  
 LGV"WE  
二、类中union的初始化 $o0o5 ^Z-  
M#UW#+*g!  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lo Oh }y+  
J;HkR9<C  
#pragma warning(disable : 4786) eVS6#R]'m  
#include [?^,,.Dd  
V0XQG}  
using namespace std; h#a,<B|  
Jc95Ki1X  
class TestUnion hvkLcpE  
{ @h$cHZ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %N04k8z  
union QOB>Tv E  
{ h@&& .S`B  
const char* ch_; E)7vuWO O  
long l_; 9t9x&.A  
} data_; unKi)v1  
StoreType stype_; (]>= y  
TestUnion(TestUnion&); 0"#'Z>"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4 cDjf~n  
public: qS:hv&~  
TestUnion(const char* ch); 1:(qoA:  
TestUnion(long l); k?ZtRhPu3X  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @lRTp  
operator long() const {return data_.l_;} 9ePG-=5I  
}; %We~k'2f  
>+ul LQqe  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nkUSd}a`r  
{ EBc_RpC/Z  
} p3`ND;KQ  
n=qN@u;Fi#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h\k@7wgu  
{ BIqZg$  
} TCWy^8LA  
@z[,w`  
int main (void) 0Z $=2c?xT  
{ ..'k+0u^  
TestUnion pszobj("yuankai"); d0vn/k2I  
TestUnion lobj(1234); ~PAF2  
cout<(pszobj)< cout< 2dg+R)%  
return 0; 'B>fRN  
} `f?v_Ui-$  
LlKvi_z  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ji9 (!G  
I?r7dQEm  
class TestUnion r)E9]"TAB  
{ e=e^;K4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O/ Yz6VQ  
union DataUnion //不能匿名 9.)*z-f$  
{ Z]OXitt7  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Myaj81  
DataUnion(long); //声明long构造函数 o_R<7o/d|  
const char* ch_; 'RZ=A+%X  
long l_; Oh)s"f\N  
} data_; (xxNQ] l-(  
StoreType stype_; vkUXMMuf+e  
TestUnion(TestUnion&); T%zCAfx m  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J)tk<&X  
public: O<}3\O )G(  
TestUnion(const char* ch); ZFYv|2l  
TestUnion(long l); 0N9`WK  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4IfOvAN%  
operator long() const {return data_.l_;} RrB)u?  
}; "x~VXU%xU  
trlZ^K  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $v5)d J  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #y;TSHx/  
} nIc:<w]  
X)6}<A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) NX.%Rj*  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D_kz'0^|  
} ML eo3  
mXAGa8##j  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2w"Xv,*.'i  
{ i;Y3pF0%P  
} tf<}%4G  
]$Ud`<Xnx  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yR}PC/>  
{ _7e ^ t N  
} ye?4^@u u  
S\wh *'Y  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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