前言 Q2Rj0E`
^cm^JyS)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ri
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g=Di2j{A
一、在union中存储对象 -f=hL7NW
Km7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $(U|JR@
9j`-fs@:
#pragma warning(disable : 4786) |{T2|iJI
#include }__+[-
using namespace std; 6*7&X#gG
_L":Wux
class TestUnion bSfQH4F
{ ~@lNBF
public: F04Etf
2k
TestUnion(long l):data_(l) ~@JC1+
{ <h({+N
}; 7}k8-:a%
int data_; hr5)$qZW
}; 43XuQg4
^dqEOW
typedef union _tagUtype_ 7_,gAE:kG
{ .E&~]<
TestUnion obj; kns]P<g
}UT; z{\.3G
Fm"$W^H
int main (void) 8*wI^*Q
{ HdM;c*K
return 0; tANG ]
} /
<p HDY
0N.*c
_q 8m$4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @^Oww(I
'#PT C,0UJ
class TestUnion uZ+<
{ zlfm})+G
public: PBmt.yF
int data_; 0*)79Sz
};
U{EW +>
4%TC2Laii
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }wVrmDh \
!T*izMX}
二、类中union的初始化 '&d4x c
Y~R wsx
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =>G A_
#^Y,,GA
#pragma warning(disable : 4786) f@0`,
#include c,@6MeKHq
v,;?+Ck
using namespace std; =R05H2hs
jKzjTn9{E
class TestUnion s>5 Z
{ >EY0-B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o&]qjFo\m
union k;sUD mrO
{ @UKd0kxPN{
const char* ch_; C1=[\c~jw
long l_; (k?OYz]c
} data_; PsLCO(26
StoreType stype_;
!ZRV\31%
TestUnion(TestUnion&); iQKfx#kt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h>wU';5#f
public: XL:7$
TestUnion(const char* ch); ]9' \<uR
TestUnion(long l); /y}
operator const char*() const {return data_.ch_;} pPE4~g 05h
operator long() const {return data_.l_;} X\;y;pmRH
}; xInWcQ
mWh:,[o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `JRdOe
{ CVm*Q[5s"
} R:Lu)d>=
%^S1 fUwT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _#+i;$cO-X
{ 'Gk|&^
} W;=ZQ5Lw
&b_duWs
int main (void) "k.<" pf
{ jzQgDed ]
TestUnion pszobj("yuankai"); 1n^xVk-G
TestUnion lobj(1234); ~L2Fo~fw
cout<(pszobj)< cout< KnuqU2<
{
return 0; SC#
} vQ;Z 0_
z8oSh t`+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @c.pOX[]m,
TtzB[F
class TestUnion HkrNt/]
{ !59q@Mya[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R#0UwRjeF
union DataUnion //不能匿名 %EuSP0
{ =#W6+=YN8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E:2Or~
DataUnion(long); //声明long构造函数 sS._N@f
const char* ch_; dQ<EDtap
long l_; l{<@[foc
} data_; u!O)\m-
StoreType stype_; +:b|I'S
TestUnion(TestUnion&); r_QWt1K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k]Yd4CC2
public: |.YL2\
TestUnion(const char* ch); J(0c#}d
TestUnion(long l); 2?&h{PA+
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;aSEv"iWX
operator long() const {return data_.l_;} #soWX_>
}; #(OL!B
bS*9eX=K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8"+Kz
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L!\I>a5C0G
} cG.4%Va@s_
+BESO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lyP<&<Y5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ RJ`F2b sYN
} -0Ps.B
'2eggX%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [l0>pHl@
{ OmsNo0OA
} FbF P
8q_nOGd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Up~#]X
{ cf96z|^C
} d;K,2
W+e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!