前言 G
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b\Wlpb=QZ
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;FQ<4PR$
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一、在union中存储对象 (ncm]W
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1')_^]
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#pragma warning(disable : 4786) {fd/:B 7T
#include "Y1]6
Zu
using namespace std; pqT+lai)#
a+-X\qN
class TestUnion AhyV
{ {M_*hR;lL
public: *UerLpf
TestUnion(long l):data_(l) tz^2?wO
{ Y5/SbQYf1
}; 1WP(=7$.
int data_; -%G}T}"_
}; ;h"St0
LvPcH
typedef union _tagUtype_ ZFxa2J~ ;
{ #$dEg
TestUnion obj; IG(1h+5R(
}UT; ,N1I\f
u3k{s
int main (void) rYKGBo8"
{ v'e5j``=
return 0; H6oU Ne
} c e\|eN[
fep8hf B;
T?4I\SG
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x| =]Xxco
uE=pq<
class TestUnion %7wNS
{ f\vy5''
public: AzZb0wW6p
int data_; EpCT !e
}; DGJt$o=&@
#*tWhXU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X4$86
\:5M0
二、类中union的初始化 AdL>?SG%
; !9-I%e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Q1
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t,IQ|B&0
#pragma warning(disable : 4786) )OE!vA
#include x!`~+f.6
VSDG_:!K
using namespace std; $gPR3*0
2JR$
class TestUnion YsA.,
{ 0ME.O+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZD#{h J-
union u}(K3H3
{ =C4!h'hz
const char* ch_; C#oH7o+_.
long l_; ;NPbEPL[5
} data_; HlgkW&