前言 8@KGc
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p<Vj<6.=?
y6>fK@K~
一、在union中存储对象 ~@D{&7@
i MF-TR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w#>CYP`0k6
OB+QVYk"
#pragma warning(disable : 4786) J/c5)IB|
#include .R&jRtb/E
using namespace std; n-CFB:L
/,+&O#SX
class TestUnion |bk$VT4\
{ =qww|B92
public: 9y;zk$O8
TestUnion(long l):data_(l) jjg[v""3|
{ "X-"uIc
}; 2nI^fVR%\
int data_; &C6*"JZ4
}; S|_"~Nd=
c,5yH
typedef union _tagUtype_ L ?S#3@Pa
{ -'j|U[&N\
TestUnion obj; *,Sa*-7(
}UT; `m-7L
E~`<n]{G-C
int main (void) LC0g"{M
{ ]KQBek#DD
return 0; o_.`&Q6n
} vk3C&!M<a
Bv^5L>JZ/
.QDeS|l
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }J_#N.y
#$u7:p
[t
class TestUnion f}Uf*Bp
{ (q=),3/<pU
public: P?<G:]W
int data_; E7@m& R
}; B\quXE)
1j!{?t?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;sY n=r
4R9y~~+
二、类中union的初始化 +<sv/gEt
Vd A!tL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: CD)JCv
{br6*
#pragma warning(disable : 4786) y2>AbrJ
#include \!4_m8?
gLWbd~
using namespace std; ")3$. '5Dg
l
!JTM
class TestUnion ~lr,}K,
{ DP!~WkU~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i0&W}Bb'
union rpv<'$6
{ _{?-=<V'_
const char* ch_; 1"RC!
long l_; 1raq;^e9
} data_; $u::(s}
x<
StoreType stype_; 7~nuFJaTI
TestUnion(TestUnion&); 0W]vK$\F*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /(DnMHn\
public: ??,/85lM
TestUnion(const char* ch); J,t`ilT
TestUnion(long l); Lwkl*
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^NFL3v8
operator long() const {return data_.l_;} {,e-;2q
}; VH<-||X/4
.c\iKc#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $)VnHr `hy
{ uS5ADh
} '_FxxLAO
r|Q/:UV?w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 1krSX2L
{ e}TDo`q
}
T}Ve:S
Qv1cf
int main (void) ria.MCe\!
{ WO[O0!X
TestUnion pszobj("yuankai"); yG,uD!N]|
TestUnion lobj(1234); F<Ig(Wl#az
cout<(pszobj)< cout< F_nXsKem
return 0; y*#+:D]o*
} mIv}%hD
wfQImCZ>l
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P$&l1Mp
}hS$F
class TestUnion O+ xzM[[
{ PySFhb@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yMJ(Sf
union DataUnion //不能匿名 =!DpW VsQ
{ -BEd7@?A
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 yhd]s0(!
DataUnion(long); //声明long构造函数 U i`#B
const char* ch_; >lF@M-
long l_; ricL.[v9S
} data_; ) RNB;K~s9
StoreType stype_; ma@!"Z8S
TestUnion(TestUnion&); JHg
y&/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %g~zEa-g
public: lec3rv0)
TestUnion(const char* ch); 0t6DD
TestUnion(long l); Te7xj8<
operator const char*() const {return data_.ch_;} C(2kx4 n
operator long() const {return data_.l_;} RSup_4A
}; pg{cZ1/
NF'<8{~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _Oy;:XN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N, 4hh?
} O[ F
/&zlC{:G92
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1Hs'YzvY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5.QY{+k
} I8{
mk h
"pc
t#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'CCAuN>J
{ [I}xR(a@n
} L#\5)mO.v
!HKW_m^3J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3|bbJ6*.<
{ bRK\Tua
6
} S%jFH4#
5 TLE%#G@+
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!