前言 SvQ!n4 $
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p# JPLCs
';xp+,'}\
一、在union中存储对象 #=N6[:,
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )zkr[;j~`
r-o+NV
#pragma warning(disable : 4786) @cc}[Uw4B
#include lJdrrR)wg
using namespace std; {9vMc
BAojP1}+,
class TestUnion Hi nJ}MF
{ T&'LQZM8
public:
)=AWgA
TestUnion(long l):data_(l) : +f6:3
{ +]p/.-Uw
}; cCs@[D#O1
int data_; )M*Sg?L
}; 5E^P2Mlc
(dwb{+HW
typedef union _tagUtype_ RQU-]qQ8BM
{ E+cx8(
TestUnion obj; 8>`8p0I$+
}UT; \%_sL#?
b%7zu}F
int main (void) N?IdaVLj
{ }Z)YK}_1
return 0; Q w)U
} e!vWGnY
Zn:]?%afdO
kQ"Ax? b
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oiOu169]
W&HxMi
class TestUnion (_AU)
{ z9w]{Zd_,d
public: poy_?7G
int data_; ZEs^b
}; m -0}Pe9L
:-$TD('F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sl`?9-_[
~( :$c3\
二、类中union的初始化 `aSbGMz
b^A7R{G7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q8MyEoc:n
\+Y5b}
#pragma warning(disable : 4786) ^UBzX;|p
#include 1n[wk'}qf4
a:s$[+'Y
using namespace std; @6*eS+t\
' pIC~
class TestUnion {LT2^gy=
{ f8-~&N/_R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,6ae='=d
union h-fm)1S_
{ }\1V%c
const char* ch_; P MI?PC[;
long l_; :s1.TQ;Y(
} data_; S[{,+{b0
StoreType stype_; qB+OxyT&
TestUnion(TestUnion&); Q.Y6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w$j6 !z
public: _&[ -< cu
TestUnion(const char* ch); W6):IW(E
TestUnion(long l); rNICK2Ah
operator const char*() const {return data_.ch_;} Gn4XVzB`O
operator long() const {return data_.l_;} b>]UNf"-
}; tMXNi\Bj
4{G>T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0}M'>
{ jI~$iDdOfs
} pcQgWjfS
?Zb3M
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T8^l}Y
B
{ >8&fFq
} N*\ri0
BU|)lU5)z
int main (void) PP]7_h^2
{ C3~O6<,Jh
TestUnion pszobj("yuankai"); '<'5BeU
TestUnion lobj(1234); b5?k gY
cout<(pszobj)< cout< V9cj
return 0; _|{Z850AS
} x4,[5N"}YK
9P*f
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wUL 5"\
3GrIHiCr
class TestUnion ?1r<`o3l\
{ eI%kxqc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; olKM0K
union DataUnion //不能匿名 )u0/s'
{ L uW""P/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ucz=\dO1
DataUnion(long); //声明long构造函数 }PM7CZSq
const char* ch_; 5W=Jn?y2
long l_; m -0EcA/
} data_; P 6({wx
StoreType stype_; 7~;)N$d\
TestUnion(TestUnion&); xrI9t?QaCb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d%K{JkD-
public: ca5;Z@t$S
TestUnion(const char* ch); ]f}(iD
TestUnion(long l); X~/-,oV=A
operator const char*() const {return data_.ch_;} qyh]v [
operator long() const {return data_.l_;} Z$%!H7w
}; nzF2Waa-
\f=kQbM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G<]@nP{P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f8G<5_!K_
} -9Ygn_M
\7%wJIeyx
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) HVzkS|^F
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;= 1[D
} 4UK>Vzn
:Ys
;)W+R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X":2o|R
{ d=
?lPEzSA
} Z?WVSJUVf
s(e1kk}"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p*Yx1er1
{ 4n1 g@A=y
} t;u)_C,bmP
N8=-=]0G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!