前言 Am0$U eSZ
6!$S1z#wM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M\%{!Wzo8
ocMf}"
一、在union中存储对象 U6Qeode
{2nXItso
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1\2 m'o
]kPco4
#pragma warning(disable : 4786) aj\'qRrU$
#include R8E<;^?j
using namespace std; L%DL
n
i0P+,U
class TestUnion "YBA$ef$
{ _C4^J
public: IO+z:D{
TestUnion(long l):data_(l) V6L_aee}CK
{ M$)+Uo2
}; ~^eAS;
int data_; o.Q9kk?L
}; PQK_*hJG"
dx~Wm1
typedef union _tagUtype_ gR+Z"]
{ ;?rW`e2
TestUnion obj; +0OQ"2^&
}UT; {`'b+0[;@
5q<kt{06\
int main (void) JsC0^A;fM
{ *,. {Xf
return 0; 4Vs;Y&t]
} y|aWUX/a
yD KX,
]:njP3r
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fkYQ3d,`
OV[-m;h|
class TestUnion |!|`Je3 K
{ 0K!9MDT}*
public: yP-Dj
,
int data_; I}:/v$btM
}; *n47.(a2i
97g\nq<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'fB `e]_
dcA0k
二、类中union的初始化 IoX(Pa
L/ZZe5I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #Ky0` n
|oM6(px
#pragma warning(disable : 4786) {r"s.|n
#include f9$98SI
VS`S@+p
using namespace std; dU\fC{1Z
* n[6H
class TestUnion =:b/z1-v
{ #: F)A_Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `XD$1>
union q<1@ut
{ QhZ%<zN
const char* ch_; Ua:EI!`
long l_; vL><Y.kOEs
} data_; emHi=[!i
StoreType stype_; WlY%f}ln
TestUnion(TestUnion&); PQ5DTk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pk,^q8;
public: FUH1Z+9
TestUnion(const char* ch); ^b%AwzHH}
TestUnion(long l); @.5Ybgn
operator const char*() const {return data_.ch_;} C/E3NL8
operator long() const {return data_.l_;} wjl?@K
}; Kb}N!<Z*
4b#YpK$7U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
i"b*U5k
{ Y8d%L;b[D
} <
;g0?M\
{ sZrI5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \CL`j
{ r8xH A
} !b7H
]*@7o^4i
int main (void) Kq1sGk
{ c" l~=1Dr
TestUnion pszobj("yuankai"); rUyT5Vf
TestUnion lobj(1234); ]/a?:24 [
cout<(pszobj)< cout< 7fVVU+y
return 0; Uq&|iB#mF
} X:dj5v
Y8P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $yt|nO
l0
1Lg6+S
class TestUnion _x lgsa
{ `wq\K8v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -uh/W=Q1R
union DataUnion //不能匿名 $q+7,,"
{ CzK
X}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rF5<x3
DataUnion(long); //声明long构造函数 UeVF@rw
const char* ch_; ZHZ>YSqCS
long l_; A(C3kISM
} data_; |.,yM|
StoreType stype_; %=|I;kI?
TestUnion(TestUnion&); <l\FHJhjq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P}PSS#nn
public: I5e!vCG)
TestUnion(const char* ch); YRwS{e*u
TestUnion(long l); :c6%;2
operator const char*() const {return data_.ch_;} fN&O `T>
operator long() const {return data_.l_;} wM|-u/9+
}; UVUHLu|^
`0so)2ty+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) # ><.zZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ao,lEjN I
} {!,+C0
L'c4i[~s
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &
z?y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ { u;ntDr
} 3(CUC
X4o8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <uAqb Wu
{ T"2ye9a
} 0!^{V:DtQ
20J:_+=]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "\BLi C
{ 4iKT
} co;2s-X
kt@+UK."
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!