前言 \cW9"e'
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d{*e0
T7~Vk2o%(
一、在union中存储对象 DBk]2W|i
}<qT[m
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? NH0uK
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D7[N
#pragma warning(disable : 4786) 9jW"83*5
#include #0'%51Jcl
using namespace std; g~]?6;uu
k07pI<a?
class TestUnion <_~e/+_.
{ F7 IZ;4cp
public: Q+a"Z^Z|
TestUnion(long l):data_(l) [ %6(1$Ih
{ D2MWrX
}; nV3I6
int data_; -8m3L
}; 9q_c`
Ji7<UJ30x
typedef union _tagUtype_ D'<'"kUd
{ bW^JR,
TestUnion obj; 6gTc)rhRT
}UT; nD\H$5>5
ky=h7#wdv-
int main (void) vfloha p
{ pgEDh^[MW
return 0; NGVl/Qd
} VQl(5\6O
,'&H`h54
JUdQ Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: y87oW_"h
xj;V
class TestUnion _BHEK
{ 'e:(61_
public: LZ<^b6Dxk
int data_; ]oxi~TwY^
}; 4rrR;V"}
qA5 Ug
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =SVb
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6 U_P
二、类中union的初始化 <BjrW]pM
njckPpyb@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
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uS7kkzt-x
#pragma warning(disable : 4786) :s>x~t8g#n
#include C@{-$z)
IQeiT[TF
using namespace std; y7|
3]>Z
S pk8u4
class TestUnion xq<X:\O
{ cV:Ak~PKl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |&U{
z?
union MIdViS.g
{ ~}RfepM
const char* ch_; )W*A[c
2
long l_; ZY=a[K
} data_; qylI/,y{
StoreType stype_; "NtY[sT{V
TestUnion(TestUnion&); Bu"5NB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {Bz E
public: 0sI7UK`m
TestUnion(const char* ch); K/M2L&C
TestUnion(long l); pT/z`o$#V
operator const char*() const {return data_.ch_;} .?kq\.rQ
operator long() const {return data_.l_;} OJ r~iUr
}; Go(Td++HS
]i\;#pj}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) n&3}F?
{ GQ2/3kt
} ym_p49
tmi)LRF
H
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w|c200Is}e
{ iF
Zq oz
} Oi<yT"7
5i+cjT2
int main (void) -tfUkGdx;l
{ b_^y
Ke^W
TestUnion pszobj("yuankai"); ?NR&3q
TestUnion lobj(1234); $4q$!jB5
cout<(pszobj)< cout< G`RQl@W>)(
return 0; ; Vpp1mk|
} "3/&<0k
wKKQAM6P1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P1ak>T*#2
5bBCI\&sam
class TestUnion yxAy1P;dX
{ EB VG@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f+1@mGt
union DataUnion //不能匿名 ?AK`M #M
{ q _Z+H4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 </2 aQn
DataUnion(long); //声明long构造函数 O L 9(~p
const char* ch_; " =6kH,
long l_; nJ h)iQu
} data_; Whe-()pG{
StoreType stype_; 9g]%}+D
TestUnion(TestUnion&); c(aykIVOo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |}b~YHTs
public: SEVB.;
TestUnion(const char* ch); T^vhhfCUr
TestUnion(long l); ;GIA`=a%
operator const char*() const {return data_.ch_;} w[C*w\A\M
operator long() const {return data_.l_;} E+lr{~
}; RFoCM^
?tA%A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f-p$4%(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -iKoQkHt
} _s*p$/V\
$ ^@fV=e
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S=\cF,Zs
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D -d
} x#gZC1$Y
nW}jTBu_K+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) i%[+C
{ [+Fajo;0
} a~ dgf:e`
!o1IpTN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 83 <CDjD
{
HQ]mDo
} c0Pj})-
05g %5vHF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!