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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 0j4bu}@  
f#/v^Ql*  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e [3sWv  
SS@# $t:  
  一、在union中存储对象 SAc}5.  
HDA!;&NRS  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K )1K ]  
_~=X/I R  
#pragma warning(disable : 4786) LYkW2h`JQ  
#include UFm E`|le  
using namespace std; ^ ,U9N  
?fc({zb  
class TestUnion avykg(  
{ Zz,E4+'Rm  
 public: RBJgQ<j8  
 TestUnion(long l):data_(l) hf8 =r5j=  
 { :_i1)4[!  
  }; G;qC& 7T  
 int data_; dBX%/  
}; $2 ~RZpS  
rH$0h2  
typedef union _tagUtype_ \zR{D}aS  
{ S3`zB?7,  
 TestUnion obj;  o-_0  
}UT; `\(Fax  
g(>;Z@Y  
int main (void) 8BhLO.(<O  
{ ;Pnz4Y4|eU  
 return 0; aYkm]w;C  
} T`Sp!  
O (<Wn-  
8AOJ'~$  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /J<?2T9G  
qi.|oL9p  
class TestUnion NELQo#kjZ  
{ d /+sR@\  
 public: "$;=8O5O  
 int data_; q<>LK  
}; ,i;kAy)  
/KO!s,Nk  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "gfy6m  
S92'\2  
二、类中union的初始化 ;m,lS_[c  
K@Twiw~rB  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @AvXBMq|  
|g}! F-  
#pragma warning(disable : 4786) P)XkqOGpT9  
#include MRZ Wfc  
M3Q#=yy$D$  
using namespace std; E%:!* 9  
P>z k  
class TestUnion \_#0Z+pX  
{ K8$Hg:Ky-/  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !Ui3}  
union U{q6_z|c  
{ \O/EY&  
const char* ch_; 2fT't"gw  
long l_; 5H1SC8+B,  
} data_; Sd2R $r  
StoreType stype_; yb2*K+Kv  
TestUnion(TestUnion&); kzZtKN9Az  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |{k;p fPV  
public: ;_R;P;<  
TestUnion(const char* ch); 2T<QG>;)j  
TestUnion(long l); 0NK]u~T<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} g2l|NI#c^  
operator long() const {return data_.l_;} mDC{c ?  
}; L01R.3Z+  
c|x:]W'ij  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .^N+'g  
{ KW+ps16~  
} wh l)^D  
g><u (3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wb 2N$Ew=  
{ W78Z<Vm  
} X&0m$x  
[&k[k)  
int main (void) >P/kb fPA  
{ -N(y+~wN  
TestUnion pszobj("yuankai"); 9aD6mp  
TestUnion lobj(1234); 6C9KT;6  
cout<(pszobj)< cout< j 9XY%4.  
return 0; P1]ucu_y,  
} ~O?Gi 4^Yg  
i)Vqvb0Q  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2f]:n  
zh2$U dZ|M  
class TestUnion Jg/l<4,K,  
{ )5_GJm&R9  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X0^gj>GI|  
union DataUnion //不能匿名 PA 5ET@mD  
{ 2x{@19w)C  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 eft-]c+*0  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Kg=TPNf"$  
const char* ch_; Bs =V-0  
long l_; 1*S It5?4  
} data_; HWT0oh]  
StoreType stype_; 5(q\x(N  
TestUnion(TestUnion&); 9G` 2t~%  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 18z{d9'F   
public: 90|p]I%  
TestUnion(const char* ch); L7_(KCh  
TestUnion(long l); n9]^v-]K  
operator const char*() const {return data_.ch_;} K20n355uE  
operator long() const {return data_.l_;} A3*ti!X<6  
}; /p~"?9b[ i  
~mOGNf?f  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Gg|'T}0X  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N(vzxx^  
} EXH{3E54)`  
?{?mAb c  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U8]L3&~  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9vWKyzMi  
} DalQ.   
m(q6Xe:Vc  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #QXv[%k  
{ 0bQaXxt|p  
} gn1`ZYg  
yT`[9u,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /_@S*=T5  
{ D@uw[;Xb5  
} Ev0GAc1  
+P/"bwv0  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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