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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 g_}@/5?y  
co*5NM^  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 KYeA=  
A 7sej  
  一、在union中存储对象 E dU3k'z$  
6Qo6 T][  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iff U}ce  
E O}(MXS  
#pragma warning(disable : 4786) ^oP]@r"qy  
#include @emZwN"m  
using namespace std; uD5i5,q1Hs  
, <[os  
class TestUnion #VrT)po+  
{ %ZxKN;  
 public: Dp'/uCW)  
 TestUnion(long l):data_(l) 1k hwwoo  
 { _\1(7?0D  
  }; +6>Pp[%  
 int data_; 1E-$f  
}; |W::\yu6  
2L\h+)  
typedef union _tagUtype_ {vU '>pp  
{ "5e]-u'  
 TestUnion obj; 1ri#hm0x\  
}UT; &iSQ2a!l8b  
Mu:H'$"'H  
int main (void) C= Zuy^  
{ Nd0Wt4=  
 return 0; weDv[b5i  
} }\irr9,  
5<S1,u5  
6jnRC*!?  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -~xd-9v?  
R0+m7mx#E  
class TestUnion !7w-?1?D  
{ H11Wb(6Wu  
 public: !K@y B)9  
 int data_; ^8\pJg_0  
}; G(4k#jB  
$M><K  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y}3V3uqK  
QO%LSRw  
二、类中union的初始化 zzxU9m~"  
ar{e<&Bny  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >Te{a*`"m:  
7eO8cPy  
#pragma warning(disable : 4786) I?:V EN:  
#include |;].~7^  
Lf,gS*Tg?  
using namespace std; 44]ae~@a  
^a]i&o[c  
class TestUnion {wm  `  
{ ZzE&?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [C&c;YNp  
union I/(`<s p  
{ 81KtK[?b  
const char* ch_; ~7k b4[  
long l_; J d`NS3;*p  
} data_; *"4ltWS  
StoreType stype_; b_LzG_n!   
TestUnion(TestUnion&); N Lo>"<Xb  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z,2uN!6  
public: (thzW r6;  
TestUnion(const char* ch); `?>OY&(  
TestUnion(long l); hIw*dob  
operator const char*() const {return data_.ch_;} BU)4g[4  
operator long() const {return data_.l_;} HgMDw/D(  
}; VP"L _Um  
7j]@3D9[:p  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {k)MC)%  
{ cEN^H  
} Z]6D0b  
oDRNM^gz  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) z C``G<TB  
{ ?LW1D+  
} 1k7E[G~G|  
F8k1fmM]Y  
int main (void) isN"7y|r:X  
{ FYi<+]HZ  
TestUnion pszobj("yuankai"); eD/?$@y  
TestUnion lobj(1234); EEaFi 8  
cout<(pszobj)< cout< |GsLcUv6  
return 0; Qejzp/2  
} yZ2,AR%  
MdPwuXI  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lyT~>.?{  
5n"'M&Ce  
class TestUnion [~;9Mi.XL  
{ C{,nDa?|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d9^h YS{  
union DataUnion //不能匿名 `Ffn:=Do  
{ \t(/I=E8/  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4v{gc/g  
DataUnion(long); //声明long构造函数 c1Hv^*Y  
const char* ch_; )9*-Q%zc  
long l_; aR3W9  
} data_; HH]LvK  
StoreType stype_; 5-sxTp  
TestUnion(TestUnion&); \;sUJr"$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )i?wBxq'MA  
public: Tc qqAc   
TestUnion(const char* ch); ?iq:Gf  
TestUnion(long l); %@IR7v~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} c~Ha68  
operator long() const {return data_.l_;} X-%*`XG'  
}; PeG8_X}u9  
;+5eE`]a/L  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7[K$os5al  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %8v?dB;>x`  
} ,,6e }o6  
/1^%32c  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) LX3 5Lt  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ S2Wxf>b t2  
} L-Hl.UV  
|+[ bKqI5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5bAy@n  
{ !W6]+  
} [3\}Ca1  
ul:jn]S*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) NQOdgp  
{ ^ sz4rk  
} e06r5%|.%  
uh GL1{  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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