前言 XWH~o:0<2
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?/5WM%
3~%9;.I3!
一、在union中存储对象 "0pu_
):kDWc
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &Z#g/Hc
NRgNh5/
#pragma warning(disable : 4786) Xw_AZ-|1D
#include k0Rd:DxO
using namespace std; EcU}ErN
]?-8[v~{C
class TestUnion [,yoFm%"
{ DTH;d-Z
public: w<*6pPy
TestUnion(long l):data_(l) +VCG/J
{ #px74EeI\
}; y)C nH4{
int data_; Hj2E -RwG
}; s<h]2W
:I[nA?d[&
typedef union _tagUtype_ STtjkZ6
{ sZxf.
TestUnion obj; Pq KbG<}Y
}UT; V*Ta[)E
U\s.fIr
int main (void) F^fL
{ 6Q"fRXM
return 0; Gx,<|v
} 4l_!OUvt
)7f;FWI
(_Ph{IN
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !?#B*JGFS
CD]"Q1
t}
class TestUnion U9[QdC
{ Na=.LW-ma=
public: vz[oy |{F
int data_; qT5q3 A(8
}; Bi:%}8STH
62)Qr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J2W#vFe\
Z8IY!d
二、类中union的初始化 waT'|9{
THEpW{.E
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %{Ib
}M7{~ov#s
#pragma warning(disable : 4786) (#KSwWo{ed
#include 0 w Q'~8
R2,Z`I
using namespace std; "Te[R%aP
n-P<y
class TestUnion 1u>[0<U~E
{ ,yf2kU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !p
#m?|Km
union g6aIS^mU
{ wo>7^ZA
const char* ch_; ,58XLu
long l_; {8]Yqx)1]]
} data_; tx`gXtO$
StoreType stype_; 5NGQWg
TestUnion(TestUnion&); X/Sp!W-H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [L(qrAQ2|z
public: ^`iqa-1
TestUnion(const char* ch); ^jhc(ZW"
TestUnion(long l); GW{e"b/x
operator const char*() const {return data_.ch_;} &;3iHY;
operator long() const {return data_.l_;} g A+p^`;[
}; Y.yiUf/Q
AdU0 sZ+&c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _"l2UDx
{ f^Io:V\
} t9l]ie{"o.
$Iz *W]B!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9t8NK{
{ uSQlE=
} 8SGqDaRt
|!m8JV|x
int main (void) kLE("I:7
{ U\y:\+e l
TestUnion pszobj("yuankai"); ly9tI-E
TestUnion lobj(1234); ;}B6`v
cout<(pszobj)< cout< S/,)X
return 0; ?*AhGza/
} xTnFJ$RK2
K]SsEsd
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: OV2/?
+,xluwv$ 9
class TestUnion I_k/lwBD
{ dp}s]`x+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zQ~N(Jj?h
union DataUnion //不能匿名 ~~r7TPq
{ p!/!ZIo
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L$t.$[~L
DataUnion(long); //声明long构造函数 /Z|K9a
const char* ch_; u(W>HVEG
long l_; vC^Ul
} data_; QtHK`f>4#n
StoreType stype_; [zJ|61^
TestUnion(TestUnion&); tqD=)0Uzs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %p;;aZG
public: `eEiSf
TestUnion(const char* ch); w!_6*
TestUnion(long l); ]WYddiF
operator const char*() const {return data_.ch_;} vJj}$AlI
operator long() const {return data_.l_;} Yr)<1.K4,M
}; #J'V,_wH
7TtDI=f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) yz7Fe
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7u`:e,'
} Og-v][
oL
U !x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {%Rntb
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Cu!S|Xj.
} S'(IG m4
{ui{Y c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) bn:74,GeyK
{ U<|*V5
} mrQT:B\8
~K@p`CRbV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H0\', X
{ @$fvhEkrT@
} RF }R~m9]
<:>[24LJ{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!