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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5mV!mn:H:
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一、在union中存储对象 9_==C"F
1?w=v|b:P)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XzIC~}
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#pragma warning(disable : 4786) .h4NG4FIF
#include X*MK(aV3
using namespace std; iOIq2&sV
4<tbZP3/6)
class TestUnion rRe^7xGe7
{ s[a\m,
public: "c} en[
TestUnion(long l):data_(l) CT_tJ
{ q.R(>ZcV
}; 4pMp@b
int data_; RSj8T<
}; 6|'7Mr~\
;o)'dK
typedef union _tagUtype_ s]e`q4ip
{ OYxYlUq
TestUnion obj; Jw=7eay$F
}UT; &x B^
k?HdW(HA
int main (void) q|%+?j(
{ cQxUEY('+
return 0; TDZ==<C
} IR]5,K^l
<V}q8k
Lj|wFV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -rYb{<;ST
U/PNEGuQ
class TestUnion }|/A &c
{ Z #
public: 6:S,
{@G
int data_; MCTJ^ g"D
}; I9L3Y@(f6m
(e5Z^9X
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^w%%$9=:r
b3_P??yp
二、类中union的初始化 !wUznyYwt
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SwT
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: h}'Hst
q2F`q. j
#pragma warning(disable : 4786) Lp"OXJ*es
#include i,"Xw[H*s
9i 9
,X^=
using namespace std; %'g)MK!e
(!8b$)k
class TestUnion F (kq
{ F{QOu0$cA4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X0+E!~X$zM
union XPf{R619
{ bBc<p{
const char* ch_; KF(y`(8f
long l_; ` ;mQ"lO
} data_; #hn
StoreType stype_; "9^b1UH<
TestUnion(TestUnion&); \tvL<U"'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bh5P98s
public: ZJcX-Z!\
TestUnion(const char* ch); (
./MFf
TestUnion(long l); lijTL-3
operator const char*() const {return data_.ch_;} _:NQF7X#ug
operator long() const {return data_.l_;} "CC"J(&a
}; 8pA<1H%
&`s{-<t<L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 55ec23m
{ N;YFr
} fsK=]~<g
6Q>:vQ+E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) oV['%Z'
{ VI9rezZ*
} Oq% TW|a#
G"m0[|XH
int main (void) oB!Y)f6H1
{ b==jlYa=
TestUnion pszobj("yuankai"); qov<@FvE0
TestUnion lobj(1234); p*g)-/mA
cout<(pszobj)< cout< un!v1g9O
return 0; 3O4lGe#u
} Kv!:2br
;p~!('{P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: MYb^G\K
T#!% Uzz
class TestUnion 9 4H')(
{ 12L`Gi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qHgtd+
I
union DataUnion //不能匿名 4qE4 i:b
{ <)LR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i)(G0/:
DataUnion(long); //声明long构造函数 &0[L2x}7
const char* ch_; ipMSMk7gx
long l_; IQC[ewk
} data_; S-\wX.`R1
StoreType stype_; hR0a5
TestUnion(TestUnion&); ud)WH|Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \WnTpl>B
public: )YwEl72c
TestUnion(const char* ch); @$5~`?
TestUnion(long l); W{q
P/R
operator const char*() const {return data_.ch_;} C[%&;\3S@
operator long() const {return data_.l_;} Sn'!Nq>
}; 6y
Muj<L
aynaV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Wz R)R9x]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4?@#w>(
} |[5;dt_U/
2
KHT!ik
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n2-+.9cY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ami>Pp
} OW=3t#"7Kp
2+)h!y]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mh[,E8'd
{ `{K-eHlrM9
} b@4UR<
!D{z. KO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HH6H4K3Zj
{ ^|vk^`S
} bG"FN/vg
r|ZB3L|7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!