前言 (=/L#Yg_
~9jP++&
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gl{PLLe[}
+q?0A^C>
一、在union中存储对象 P##( V!YR
u2m{Yx|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .?)oiPW#
<+JFal
#pragma warning(disable : 4786) 0J,d9a [1
#include P*=3$-`
using namespace std; Jt^JE{m9%
7(iRz
class TestUnion hQLx"R$
{ f6A['<%o
public: F"? *@L
TestUnion(long l):data_(l) N0KRND
{ ?U[nYp}"v
}; {'bkU9+
int data_; TZ_'nB~
}; H4",r5qw:
6#63D>OWp
typedef union _tagUtype_ =@/^1.`
{ [*E.G~IS`
TestUnion obj; u\Q**m2XP
}UT; PsT v\!
bH]!~[
int main (void) C^v- &*v
{ _;RD-kv
return 0; o:\j/+]
} s|`)'
h/~BUg'
Q"_T040B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,'DrFlI
kF~e3A7C
class TestUnion :rc[j@|pH
{ ~a,'
public: ]* Ki7h|B
int data_; m&c(N
}; Olh-(u:9+O
ON!G{=7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l'8wPmy%N
i_^NbC
二、类中union的初始化 p%_
:(
F09AX'nj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'UCx^-
Gf.o{
#pragma warning(disable : 4786) #u(,#(P'#
#include KftM4SFbK
Pu*UZcXY
using namespace std; |VF"Cjw?
X,CFY
class TestUnion *%+buHe
{ f=Y9a$.:M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;P#*R3
union [<$d@}O
{ 8uW:_t]q
const char* ch_; q9]L!V9Rv
long l_; 7u0R=q
} data_; r}Av"
StoreType stype_; _
9]3S>Rn
TestUnion(TestUnion&); l~c>jm8.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e!'u{>u
public: (19<8a9G
TestUnion(const char* ch); J, >PLQAa
TestUnion(long l); }f*S 9V
operator const char*() const {return data_.ch_;} rmJ847%y`
operator long() const {return data_.l_;} <Wq{ V;$
}; a$&6a
o:*iT=l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <7) 6*u
{ Lxrn#Z eM
} >?FCv7qN
8 z7,W3b
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j"8N)la
{ ogbdt1
} Uwa1)Lwn
(j"MsCwE
int main (void) !qv;F?2
<g
{ k] YGD
TestUnion pszobj("yuankai"); W}3vY]
TestUnion lobj(1234); c17==S
cout<(pszobj)< cout< )uWNN"
return 0; yBKlp08J
} `vBa.)u
- mXr6R?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {mGWMv
4tTJE<y
class TestUnion x*)O<K
{ @U5>w\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Dw,f~D$+ic
union DataUnion //不能匿名 c>.X c[H
{ ZeV)/g,w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v21?
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~Wv?p4
const char* ch_; ,BAF?}04=
long l_; Z8UM0B=i
} data_; @kymL8"2w
StoreType stype_; v:;cTX=x`#
TestUnion(TestUnion&); P2F>iK#U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q>X2=&1
public: Y.#+Yh[
TestUnion(const char* ch); *h6i9V%'
TestUnion(long l); 1A`";E&
operator const char*() const {return data_.ch_;} nsk
6a
operator long() const {return data_.l_;} R0'EoX
}; ?>&Zm$5V
M+:wa@Kl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t68RWzqiG[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1fZ:^|\
} 1YL5 ![T
bux-t3g7+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L;`t%1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k6S<46}h|
} O ?Tg`] EX
Z]d]RL&r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qI@_
{ q#Vf2U55m
} O!tD1^O!1}
:_ox8xS4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3s2M$3r)6
{ ,pzCJ@5
} C"<@EMU9
t`B']Ac;T
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!