前言 x4/M}%h!;B
D7S'*;F
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `ck$t5:6sp
,Uy|5zv
一、在union中存储对象 )uqA(R>
$O*O/iG
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xQp|;oW;z
T
N!=@Gy
#pragma warning(disable : 4786) ^*fxR]Y
#include lf!FTm7
using namespace std; /0eYMG+K=
rQaxr!
class TestUnion W[}s o6
{ &CG*)bE
public: vVgg0Y2
TestUnion(long l):data_(l) e@ \p0(
{ QurW/a
}; ZPD[5)~
int data_; Cj?L@%"
}; RJ$7XCY%`*
FSRj4e1y1
typedef union _tagUtype_ Kk{<@v)
{ uSR~@Lj ~
TestUnion obj; NoJ`6MB
}UT; NmSo4Dg`U
}nMPSerE
int main (void) ,DZX$Ug~+E
{ leQT-l2Bk
return 0; 59Gk3frk(
} q]\g,a
Bk+{RN(w
-Fn}4M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dzkw$m^@^
M_%B|S
{
class TestUnion fks)+L'
{ bN3#{l-`
public: bl'z<S,
'
int data_; <~)kwq'
}; jH6&q~#
v$ub~Q6W
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
$/7pYl\n
+Lnsr\BA
二、类中union的初始化 E~AjK'Z
D91e\|]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :hI@AA>g
QzAK##9bfa
#pragma warning(disable : 4786) =dx1/4bZl|
#include ykFJ%sw3X
%/rMg"f:
using namespace std; V._(q^
Ii:>xuF&
class TestUnion j6g[N4xr
{ A mwa)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {H{X[p8
union #-GJ&m8
{ LbII?N8`N
const char* ch_; T t>8?
long l_; +z$pg
} data_; O%ug@& S{
StoreType stype_; W\L`5CW
TestUnion(TestUnion&); M5trNSL&u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Tdc3_<1
public: ^7.h%lSg
TestUnion(const char* ch); \fjMc }'
TestUnion(long l); dqX;#H}h
operator const char*() const {return data_.ch_;} X~xd/M=9^
operator long() const {return data_.l_;} `w.AQ?p@
}; {Ixg2=E\
X7g3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8Mbeg
,P
{ ~I(Hc.Q
} x+G0J8cW
&V)6!,rb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~QZ"Z
tu
{ 10#f`OPC
} (4%YHS8
Ve/xnn]'
int main (void) 5~yNqC
{ 8+Bu+|c%f
TestUnion pszobj("yuankai"); OK{xuX8u
TestUnion lobj(1234); ^`D=GF^tX
cout<(pszobj)< cout< L.=w?%:H=
return 0; g5q$A9.Jl
} U-^[lWn[@4
tM#lFmdd\P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @;?T~^nGj
dHk{.n^p
class TestUnion PG]%Bv57
{ Gx
72
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WW@d:R
union DataUnion //不能匿名 rP(eva
{ !(t,FYeH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]1gx#y 2
DataUnion(long); //声明long构造函数 YKa0H%B(
const char* ch_; ^bLRVp1
long l_; 8_!.!Kde |
} data_; \` w4|T
StoreType stype_; u(!&:A9JFd
TestUnion(TestUnion&); z7-k`(l4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @WKzX41'
public: 99EXo+g
TestUnion(const char* ch); m5D"A D
TestUnion(long l); 9Ok9bC'?8@
operator const char*() const {return data_.ch_;} y4Er@8I`
operator long() const {return data_.l_;} vsj3
}; RJeSi`19T)
AE@NOM7u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Urgtg37
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ TH &qX
} 5IKL#V`3a
5#E |R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wJlX4cT4YV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b5:op@V
} wl1m*`$
Yh)Isg|0>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) NS C/@._
{ "<i SZ
} CD0VfA>Z
=\t /u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dXn%lJ
{ |([R'Orm
} |~<N -~.C
T%R:NQf
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!