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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 6wx;grt'Z  
jXkz,]Iy  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :l8n)O3  
D ::),,  
  一、在union中存储对象 R>U0W{1NO  
W/9dT^1y4'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? BRbx.  
>4`("#  
#pragma warning(disable : 4786) BpZE  
#include [!p>Id  
using namespace std; -?`^^ v  
cq+|fg~Yy  
class TestUnion 6Y0k}+j|>E  
{ @6 uB78U4O  
 public: k'{'6JR  
 TestUnion(long l):data_(l) xtYX}u  
 { fEE[h uG  
  }; DcA{E8Y  
 int data_; R9nW5f Nf  
}; -hw^3Af  
ya3A^&:  
typedef union _tagUtype_ bmVksi2b  
{ ,\q9>cZ!  
 TestUnion obj; nS)U+q-x&o  
}UT; =.O8G=;DOA  
yjlX@YXnw  
int main (void) -jdS8n4  
{ L\}o(P(  
 return 0; 0]=|3-n  
}  -iWt~  
z^+f3-Z  
Ac}+U q  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ecp]fUQK  
Y~#m-y  
class TestUnion 4Ei*\:  
{ =mxG[zDtQ  
 public: XQ]noaU  
 int data_; &^Q-:Kxs8  
}; ^JZ]?iny  
@ofivCc<%  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .6aC2A]es  
&?flH;  
二、类中union的初始化 3 ha^NjE  
r18eu B%  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: reJw&t}Q  
Z8*E-y0  
#pragma warning(disable : 4786) lJ;7sgQ#  
#include ste0:.*qb  
esU9  
using namespace std; ;+] mcgN!  
fTd=}zY  
class TestUnion O_}R~p  
{ ;"46H'>!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $Y* d ' >  
union  PNY"Lqj  
{ 5'wWj}0!%  
const char* ch_; @ -CZa^g  
long l_; |N, KA|Gdq  
} data_; I WKq_Zjkz  
StoreType stype_; wm~35cF(  
TestUnion(TestUnion&); TG 9 a1q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z5`AJrj%  
public: *Z'*^Y1le  
TestUnion(const char* ch); V .+ mK|)  
TestUnion(long l); 4H'\nsM  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4FUY1p  
operator long() const {return data_.l_;} }-QFMPXhG  
}; DCr&%)Ll  
"=<T8M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) LG3D3{H(.  
{ j=b?WNK  
} L!G]i;=:  
MJ"ug8 N  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {2"8^;  
{ z6 T3vw  
} >tc#Ofgzd  
f_v@.vnn.  
int main (void) 1;8=,&  
{ D! TFb E  
TestUnion pszobj("yuankai"); +l'l*<  
TestUnion lobj(1234); ]S!:p>R  
cout<(pszobj)< cout< M ,!Dhuas  
return 0; RlW0U-%u  
} ]e`&py E  
d[K71  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &h^E_]P  
}#%3y&7M7  
class TestUnion ZNWo:N8;  
{ *} @Y"y  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &w15 GO;4  
union DataUnion //不能匿名 I)7STzlMj.  
{ V$wW?+V  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2OT RP4U  
DataUnion(long); //声明long构造函数 CVUA7eG+  
const char* ch_; ]mIcK  
long l_; 8i$quHd&x  
} data_; Xa o*h(Q@L  
StoreType stype_; ,',  S  
TestUnion(TestUnion&); h[eC i  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZAATV+Z  
public: DzZEn]+zt  
TestUnion(const char* ch); ].ZfTrM]  
TestUnion(long l); >Sc)?[H  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =Q+i(UGHi  
operator long() const {return data_.l_;} Yf1&"WW4  
}; aE aU_f /  
VZveNz@]r  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) zD}@QoB  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X=C*PWa7  
} ?XCFR t,ol  
T0HNld  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @nWhUH%  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DA=#T2)p  
} |!t &ZpdD  
>qE f991SZ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *Wbs{>&No  
{ [d"]AF[#  
} 2Xw=kwu  
XotiKCk|Aq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T'i^yd }*v  
{ GK6/S_l%D+  
} y5@#le M  
hHA!.u4&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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