前言 N:OD0m%`)
Esb?U|F4
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a6k(9ZF
6EZ1YG}
一、在union中存储对象 yV8-
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Q5hb0O%a
0n\^$WY
#pragma warning(disable : 4786) jzMhJ
#include 7TnM4@*f
using namespace std; ([[)Ub$U
x3gwG)Sf
class TestUnion \ibCR~W4
{ wInY7uBd!
public: Is<x31R
TestUnion(long l):data_(l) >1m)%zt
{ Gee~>:_Q{J
}; lD9%xCo9(
int data_; 692Rw}/
}; &3WkH W
2rF?Q?$,B
typedef union _tagUtype_ 4 |FRg
{ NP$e-" 1
TestUnion obj; ^v
]UcnB0
}UT; lfXH7jL2~
yLjV[qP
int main (void) ^=Q8]W_*
{ N&?T0Ge;
return 0; lt{lHat1
} `i=JjgG@
h -Tsi:%b
=d}gv6v2S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *Yj~]E0`1
+:fqL
class TestUnion ESn6D@"
{ p(~Y"
H
public: D~5yj&&T;
int data_; 4[2=L9MIo~
}; ? 7/W>
\C!%IR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G(:s-x ig6
iJ,M-GHK
二、类中union的初始化 YR?3 61FK
<9ePi9D(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hU 9\y
N 9c8c
#pragma warning(disable : 4786) Q^*G`&w,
#include *^X#Eb
umZlIH[7
using namespace std; P4hZB_.=
fL(':W&n-
class TestUnion Tld1P69(
{ P{"WlJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fEHh]%GT`
union &7$,<9.
{ @YEw^J~
const char* ch_; g&{gD^9)4
long l_; )?F$-~7
} data_; 8$2l^
StoreType stype_; kX@bv"i
TestUnion(TestUnion&); K~`n}_:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UedvA9$&;
public: /!^L69um
TestUnion(const char* ch); <Gn8B^~$
TestUnion(long l); 4kWg>F3
operator const char*() const {return data_.ch_;} A
Z4|&iT
operator long() const {return data_.l_;} BO?mQu~
}; ;[FW!
KYnW7|*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fndK/~?]H
{ >{j,+$%kp
} 3DxZ#/!
eFt\D\XOW
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K?5B>dv@A
{ 2=igS#h
} `%FIgE^
>(IITt
int main (void) }%-UL{3%
{ 6.7`0v?,n
TestUnion pszobj("yuankai"); vh<]aiY
TestUnion lobj(1234); //#xK D
cout<(pszobj)< cout< o}WB(WsG
return 0; I(z>)S'7r
} 4$0jz'
A Oby*c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: A8\U
CG
B@ZqJw9J[
class TestUnion @o}1n?w
{ `V]egdO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u&1j>`~qJ
union DataUnion //不能匿名 =nJOaXR0
{ ,"P5D&,_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .'l.7t
DataUnion(long); //声明long构造函数 t7{L[C$
const char* ch_; RnMB Gxa
long l_; ]NaMZ
} data_; 2(c<U6#C'l
StoreType stype_; 4a(g<5wfI
TestUnion(TestUnion&); JK@izI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |HaU3E*R
public: aDm-X r
TestUnion(const char* ch); *]{9K
TestUnion(long l); tU+@1~
~
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^/_\etV
operator long() const {return data_.l_;} M[:O(
}; }ZEfT]
w o-O_uZB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PWf{aHsr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2x)0?N[$O
} ^tm++
>$7wA9YhL
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -D!#W%y8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xT_fr,P
} .yctE:n
(t]lP/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E[ )7tr
{ j[$B\H
} N oX_?
o7_MMeQ4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8CHb~m@^$
{ .nj?;).
} Z]mM
/E`l:&89)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!