前言 lD(d9GVm{z
jRGG5w}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'Mg%G(3
TYp{nWwi
一、在union中存储对象 0]T
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dX<UruPA
Z"P{/~HG
#pragma warning(disable : 4786) \]^|IViIQ
#include #SL/Jr
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using namespace std; P9c1NX\-
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class TestUnion T_r[#j
{ g?`w)O7v
public: i
cZQv]
TestUnion(long l):data_(l) b*,R9
{ NKd):>d%
}; \4V'NTjB
int data_; am`eist:
}; GSl\n"S]=
D 4@=+
typedef union _tagUtype_ %e_WO,R
{ WS;3a}u
TestUnion obj; A1i-QG/6
}UT; lk8VJ~2d
f3nib8B'
int main (void) E#T'=f[r~
{ A=BpB}b
return 0; 9)wjVk
} =MMWcK&
Oyz=|[^,W
[<cP~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rsrv1A=t?
${`\In_?O
class TestUnion 3fpX
{ S7-?&[oeJ
public: w:pc5N>we0
int data_; NmK%k jCx
}; w
W-GBY3
I4u'b?*
je
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -^C;WFh8)
yl|+D]
二、类中union的初始化 `lr\V;o!
xOP\ +(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H,] D}r
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#pragma warning(disable : 4786) D7 A{*Tm
#include J0^p\mG
Bf[D&O
using namespace std; df}B:?Ew.
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class TestUnion N/]TZu~k z
{ i9w xP i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q"%L
union ?DM-C5$
{ *j8w"
4
const char* ch_; HnZrRHT0
long l_;
}?"f#bI
} data_; jUdW o}/
StoreType stype_; \U p<m>3\
TestUnion(TestUnion&); *9*6n\~aI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fH}`
public: dc"Vc 3)
TestUnion(const char* ch); 7-bU9{5
TestUnion(long l); [96|xe\s
operator const char*() const {return data_.ch_;} +n1}({7m
operator long() const {return data_.l_;} cYW F)WAog
}; 7vgz=-
MZ#
G`gYwgU;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N(/DC)DJg
{ QfRt3\^`
} H#G'q_uHH
]'MLy#9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v&p\r'w
{ dAohj
QH:
} B3e{'14
?5"~V^L3
int main (void) m`E8gVC
{ &&TQ0w&T
TestUnion pszobj("yuankai"); m3K8hL/
TestUnion lobj(1234); bZ:w_z[3=
cout<(pszobj)< cout< W/xb[w9v
return 0; &`0heJ
5Yn
} $UgM7V$
\*1pFX#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;g7nG{
mp%i(Y"vp
class TestUnion PtwE[YDu
{ !2$O^
}6"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eB^:+h#A_
union DataUnion //不能匿名 s3Y
\,9\
{ [gQ*y~N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qP *$wKY,
DataUnion(long); //声明long构造函数 jvCk+n[
const char* ch_; 0=yKE J
long l_; 7[ *,t
} data_; )!e-5O49r
StoreType stype_; I(
G8cK
TestUnion(TestUnion&); \<]nv}1O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '$UlJDZ
public: j^ex5A.&
&
TestUnion(const char* ch); #p6#,PZ
TestUnion(long l); aB#qzrr['8
operator const char*() const {return data_.ch_;} (KK9/k
operator long() const {return data_.l_;} >jq~5HN
}; Pv+[N{
+}J2\!Jw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w<tr<Pu'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1wi{lJaz
} Ti=~y cwi
)CSb\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5kofO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ h7wm xa;
} RL[?&L$7^%
6&`.C/"2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) MrXhVZ"d*
{ gV91=Pj
} ?Xx,[Z&
9pb4!=g*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d@8=%x:
{ 9axJ2J'g
} }`{aeVHT
_}vD?/$L
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!