前言 4t8 Hy
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 E_y h9lk
H{GbOI.
一、在union中存储对象 .HtDcGp
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $K
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zR<jZwo]#
#pragma warning(disable : 4786) :e9E#o
#include [w4z)!
using namespace std; pI^n("|
WD)[Ac[
class TestUnion Ql V:8:H$
{ er<~dqZ}]
public: (Pu*[STTT
TestUnion(long l):data_(l) G/`_$ c
{ XnG!T$
}; V?rI,'F>N
int data_; ]JM9 ^F
}; HxM-VK '
!{3pp
typedef union _tagUtype_ uIPR*9~6o
{ =Tj0dfO|"
TestUnion obj; #e0+;kBh
}UT; jf2E{48P
3~S~)quwP
int main (void) Yp;x
{ "{:*fI;!
return 0; _6[NYv$"
} L`p[Dq.
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Cv=0&S.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lubS{3<
7)]G"m{
class TestUnion A6Qi^TI
{ 4@Qq5kpk*
public: $H9xM
int data_; C/$IF M<
}; L@ay4,e.bz
>pYgF=J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /za,&7sf
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二、类中union的初始化 WgL!@g
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7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {p/m+m
\E30.>%,
#pragma warning(disable : 4786) {!4%Z9G
#include AuCVpDH
aqN.5'2\
using namespace std; 5Tu.2.)N
:`|,a(
class TestUnion *5NffiA}-
{ _96&P7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,8
.`;
union dvf*w:5K!
{ (+@.L7>m+t
const char* ch_; )Qc$UI8L
long l_; *Zvw&y*
} data_; R}]FIu
StoreType stype_; KXGs'D
TestUnion(TestUnion&); c2U>89LlZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZAP+jX;
public:
1Li@O[%X<
TestUnion(const char* ch); v$c D!`+k
TestUnion(long l); ;Cy@TzO/|
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3m^BYr*y^
operator long() const {return data_.l_;} 'ZDclz9}
}; _`\INZe-G
~,:f,FkSQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hG67%T'}A
{ Uwp
+w
} cQR1v-Xt
+EB##
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bODl
q
{ uu:)jx i
} Dn[1BWM/7
`4=b|N+b"
int main (void) $1v5*E
{ 0v_8YsZ!`$
TestUnion pszobj("yuankai"); g DhwJks
TestUnion lobj(1234); A"'MRYT`
cout<(pszobj)< cout< =bDG|:+
return 0; "OPUGwf
} =~h54/#[I
s*IfXv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q2Kn3{
jz)H?UuDY
class TestUnion piP8ObGjy
{ H07j&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |}`5<a!6U
union DataUnion //不能匿名 (TE2t7ab|M
{ =T-w.}27O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u!i5Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 lm|`Lh-
const char* ch_; g|P hNo
long l_; "jHN#}
} data_; CytpL`&^]
StoreType stype_; pR"qPSv'
TestUnion(TestUnion&); -db+Y:xUZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {OOt+U!
public: =(ZGaZ}
TestUnion(const char* ch); 0
OBkd
TestUnion(long l); ~K9U0ypH
operator const char*() const {return data_.ch_;} .*j+?
operator long() const {return data_.l_;} 2]+.8G7D%
}; -)oBh
,:`6x[ +
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) '!R,)5l0h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ T?Y\~.+99
} _#C}hwOR>X
Xo`1#6xsE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) K288&D|1WU
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0U>Q<I}
} o$O,#^
>-P0wowL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) K +~v<F
{ k3 l
} f[IchCwX
sD8S2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]lUu%<-;
{ o(P:f)B
} Z=0W@_s
=FmU]DV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!