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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H`EhsYYK
gY}In+S
一、在union中存储对象 "W<Y1$Y=Y
_0/unJl`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Dc9uq5l
k.@![w\ea
#pragma warning(disable : 4786) Z9{~t
#include Hq@+m!
using namespace std; Daf|.5>(@
:uL<UD,vu3
class TestUnion ;m/e|_4;y
{ nF3}wCe)
public: O&%'j
TestUnion(long l):data_(l) +ikSa8)*i
{ %L|fTndKH
}; HR>Y?B{
int data_; p8Vqy-:
}; fHt \KP
'K[ml ?_
typedef union _tagUtype_ oqrx7+0{
{ <'y<8gpM
TestUnion obj; }\4yU=JPK
}UT; 24sMX7Q,i
5Rqdo\vE
int main (void) Pz4#>tP
{ "k zKQ~
return 0; *D5 xbkH=.
} I16FVdUun4
;Iu _*U9)
Met?G0[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {gMe<y
W"{Ggk`
class TestUnion l1KMEGmG
{ hCxg6e<[
public: TykT(=
int data_; p_$^keOL
};
js$R^P
">V&{a-C4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (*-wiL
/ViY:-8s
二、类中union的初始化 J,W<ha*
yi7.9/;a
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q'D Ts9Bj
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#pragma warning(disable : 4786) U%3N=M
#include 6v%yU3l
^F^g(|(K
using namespace std; x#{!hL
5G
5K vp%
class TestUnion /VR~E'Cy%
{ g_>&R58
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y^2#;0W
union h5?^MRZS
{ T"wg/mT
const char* ch_; mV0,T*}e
long l_; Om3Ayk}
} data_; InP E_
StoreType stype_; ^WA7X9ed
TestUnion(TestUnion&); !Tzo&G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &/@V$'G=
public: Mj0,Y#=76
TestUnion(const char* ch); ZmK=8iN9J
TestUnion(long l); +eVYy_bL-
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1tuvJ+`{
operator long() const {return data_.l_;} bWSN]]e1#
}; wMS%/l0p1
]n^iG7aB?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xoZm,Pxd
{ @ @[xTyA
} Nt>^2Mv
BabaKSm}LP
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )&6gju7(
{ Nd8>p.iqO
}
CKAd\L
{}$9
70y
int main (void) -CPtYG[s
{ 7x)Pt@c
TestUnion pszobj("yuankai"); \o<ucp\J
TestUnion lobj(1234); 3,PR6a,b'
cout<(pszobj)< cout< mK:gj&N7X|
return 0; hSehJjEoM
} :{u`qi
7q0_lEh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dT|XcVKg
=<]`'15"V
class TestUnion &V4Zmn?UU
{ vQWmHv\P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i)#-VOhX)
union DataUnion //不能匿名 vh,(]t
{ 2 6#p,P
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y3~=8!Tj?Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 b6k`R4S3
const char* ch_; b{0a/&&1O
long l_; ybaY+![*
} data_; G`!x+FB
StoreType stype_; \Qml~?$@lH
TestUnion(TestUnion&); tYA@J[" ^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /x3*oO1
public: 161P%sGx2
TestUnion(const char* ch); ,Ckcc
TestUnion(long l); !Asncc G
operator const char*() const {return data_.ch_;} TY8gB!^
operator long() const {return data_.l_;} _a09;C
}; AVT% AS
/HIyQW\Ki-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %.Y5%TyP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !h?HfpYv
} ~J\qkQ
_8G
w Mj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9xA4;)36
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Hf4_zd
} {Y~>&B5
}`=7%b`-?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e=;A3S
{ CR4O#f8\
} yr\ClIU
0%%1:W-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Jn+ -G4h$
{ x`E<]z*w}
} mTe3%( LD
`gSMb
UgF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!