前言 {38bv.3'
QLKK.]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F]+~x/!
j/!H$0PN
一、在union中存储对象 q(IQa@$SR
H/fUM
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]$b2a&r9
*rh,"Zo
#pragma warning(disable : 4786) s:>\/[*>0c
#include L.'}e{ldW
using namespace std; h2Bz F
6iA( o*'Yn
class TestUnion "Cz<d w]D
{ "TOa=Tt{,
public: kg97S
TestUnion(long l):data_(l) :iF%cy.
{ gm)@c2?.
}; G}nO@
int data_; t18$x"\4k
}; `3_lI~=eH
yxWO[ Z
typedef union _tagUtype_ ec3<%+0f
{ ;2xO`[#
TestUnion obj; c1XX~8
}UT; f!_
ctp
SU.ythU2,c
int main (void) MXtkP1A`
{ K9Hqq7"%
return 0; /j2H A^GT
} #q\x$
K`-!uZW:B7
9i q""
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }T_Te?<&
p9eRZVy/
class TestUnion c3TKl/
{ G&f8n
public: 4Y \wnwI
int data_; <n"C,
}; Nf41ZT~
""iaGH+Cxw
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Vr.Y/3N&'
zg)sd1@
二、类中union的初始化 x2Lq=zwJ
&HZmQ>!R D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RO(TvZ0pE
D<$XyP
#pragma warning(disable : 4786) /iaf ^
>
#include l@Z6do
ay
)/q5
using namespace std; #U
mF-c
}iB|sl2J
class TestUnion
t+uE
{ (qMj-l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,M5}4E7L%s
union w f.T3
{ !^c@shLN4
const char* ch_; dEa<g99[?
long l_; 2BXy<BM @
} data_; ~nLN`Hd
StoreType stype_; bC!`@/
TestUnion(TestUnion&); OX]V)QHVZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cZ8.TsI~
public: zmuMWT;
TestUnion(const char* ch); &DG->$&|
TestUnion(long l); FDzqL;I
operator const char*() const {return data_.ch_;} O*6n$dUj3
operator long() const {return data_.l_;} 1 T<+d5[C
}; I{'f|+1
Cizvw'XDV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &C<yfRDu
{ {V19Zv"j
} SMr13%KN/
. 5y"38e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Uh
eC
{ YUU-D(
} f_ ^1J
38ES($
int main (void) F'}'(t+oAm
{ ~T7B$$
TestUnion pszobj("yuankai"); hOv={:
TestUnion lobj(1234); Yj|eji7y
cout<(pszobj)< cout< -/C)l)V}
return 0; POI.]1i
} o Pci66
S{]7C?4`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *.-.iY.a]
w>fdQ!RdP
class TestUnion `^JJ&)4iv
{ _ZB\L^j)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =;a!u
union DataUnion //不能匿名 Y/<lWbj*A
{ gF=jf2{YX
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1LJuCI=~
DataUnion(long); //声明long构造函数 O%~jop7#6
const char* ch_; s&kQlQ=
long l_; WW2Ob*
} data_; WL,&-*JAW
StoreType stype_; bi y4d
TestUnion(TestUnion&); HW4.zw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pz#7h*;cw.
public: 'TC/vnM
TestUnion(const char* ch); GDhE[of
TestUnion(long l); z{"2S="
operator const char*() const {return data_.ch_;} mffn//QS
operator long() const {return data_.l_;} Ab%;Z5$fr
}; u cwnA
9Etz:?)b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S d/?&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /){KOCBl;
} )3YtIH_
l\AMl
\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <e]Oa$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {qW~"z*
} 'bGX-C
p(xC*KWB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CM )Q&