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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u{DEOhtI4
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一、在union中存储对象 KhND
pwO"
cTGd<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7
0?iZIK _
p=:Vpg<!
#pragma warning(disable : 4786) $A?9U}V#^
#include n1PptR
using namespace std; }sH[_%)
3SIqod;%
class TestUnion :V.@:x>id
{ U,P>P+\@
public: Ms|c"?se
TestUnion(long l):data_(l) Qn8xe,
{ l(NQk> w
}; XSC=qg$
int data_; 3q'AgiW
}; d~~kJKK
e4` L8
typedef union _tagUtype_ ^OiL&p;r
{ e%[*NX/
TestUnion obj; $Wj= V
}UT; }T4|Kyu?
/:F^*]
int main (void) M/6Z,oOU
{ '{AB{)1
return 0; ~uc7R/3ss
} pA*C|g
w*6b%h%ww
-g~+9/;n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .f_
A%
_nqnO8^IG4
class TestUnion ?zBu`7j
{ ULAr!
public: jn5xYKv
int data_; B`mJT*B[
}; U|3!ixk>>w
upuN$4m&{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zzZEX
C=+9XfP 0
二、类中union的初始化 I5M\PK/
KzVi:Hm
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }AS/^E
5z_d$.CIc
#pragma warning(disable : 4786) `sKyvPtG
#include m'NAM%$}J
B)Y[~4o
using namespace std; MOD&3>NI
l?*DGW(t{
class TestUnion %(6IaqJ[
{ \o!3TK"N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #`u}#(
union 96^aI1:
{ lndz
const char* ch_; /i"hViCrlG
long l_; &q>8D'
} data_; 6=;:[
StoreType stype_; $/M-@3wro
TestUnion(TestUnion&); j+h+Y|4J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hty'L61\z
public: B4b'0p
TestUnion(const char* ch); |H
t5a.
TestUnion(long l); #zl1#TC{(
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~^obf(N`
operator long() const {return data_.l_;} 0 SSdp<
}; b11I$b
#
K[y")ooE<j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Jb"FY:/Qv+
{ R@K\
} 6o^>q&e}%
-{0Pq.v
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M )ET1ZM
{ ,4H? + |!
} 8@rYT5e3c
ceG\Q2
int main (void) zufphS|
{ y5sH7`2+5
TestUnion pszobj("yuankai"); WRD
z*Zf
TestUnion lobj(1234); {c*$i^T
cout<(pszobj)< cout< )P(S:x'b0
return 0; v8-My1toV
} Q("m*eMRt
uU 7 <8G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WPRk>j
h q7f"`
class TestUnion G0 EXgq8
{ Rmw=~NP5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]Uwp\2Bc
union DataUnion //不能匿名 "IU}>y>J
{ lBfthLBa
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \na$Sb+
DataUnion(long); //声明long构造函数 tKt}]KHV
const char* ch_; ]00 so`
long l_; ?V2P]|
} data_; Ln#o:" E
StoreType stype_; L"'=[O~
TestUnion(TestUnion&); MZ"V\6T]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h A ){>B<;
public: o:#jvi84F
TestUnion(const char* ch); eF%M2:&c;
TestUnion(long l); B[ZQn]y
operator const char*() const {return data_.ch_;} &^$@LH3
operator long() const {return data_.l_;} PaSwfjOnqr
}; k)3N0]q6
:\~>7VFg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Gt*<Awn8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :z8/iD y
} zh2<!MH
'f{13-#X@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q(qm3OxYo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qR.FjQOvn
} C?|sQcCE
k\O<pG[U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Kk},
PU=
{ ahXcQ9jzFi
} "9xJ},:-
?>+uO0*S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]izHn; +
{ )r.Wge
} Y)k"KRW+
Ze%S<xT!O
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!