前言 X.u&4SH
3P{
d~2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +RXKI{0Km
dQD YN_
一、在union中存储对象 L : hEt
idWYpU>gC
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? rJ2yi6TB\
FerQA9K)x
#pragma warning(disable : 4786) /U
|@sw4
#include 9ihB;m'C)
using namespace std; ao2NwH##
T%{qwZc+mJ
class TestUnion *D&(6$[ ^
{ MeD}S@H
public: X,m6#vLK2
TestUnion(long l):data_(l) dso6ZRx
{ 4x.1J
}; >HvgU_
int data_; T$ <l<.Qd
}; tOn 6
BCH{0w^D
typedef union _tagUtype_ ^FaBaDcnl
{ %Vf3r9
z
TestUnion obj; Q8]lz}
}UT; zcF`Z{&+
IM""s]
int main (void) 6Vr:?TI7
{ N3J T[7
return 0; 5u(,g1s}UZ
} 3em&7QM
*fz]Q>2g a
r]GG9si
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M1{ru~Z9
,ALEfepo
class TestUnion F+%6?2J
{ Ie12d@
public: ii< /!B(
int data_; K) e;*D
}; :Z(w,
??X3teO{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 58TH|Rj+I
KwEyMR!
二、类中union的初始化 s&>U-7fx"
]3u$%vc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Bo)N<S_=^
>bgx o<
#pragma warning(disable : 4786) E5>y?N
#include 6),U(e%
1rnbUE
using namespace std; |j?iD
itH`
s<E
class TestUnion {x&"b -
{ #2dd`F8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `E @TPdu
union (z8^^j[
{ nnw5
!q_
const char* ch_; dV~d60jOF
long l_; /'yi!:FZFC
} data_; >~+'V.CNW
StoreType stype_; h;s~I/e(
TestUnion(TestUnion&); e!eUgD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L%hVts'
public: be@\5
TestUnion(const char* ch); ~s$
jiA1
TestUnion(long l); 3#d?
operator const char*() const {return data_.ch_;} XIS.0]~
operator long() const {return data_.l_;} +{eZ@
}; 4`KQ@m
{c#{dT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y6&B%t<bo
{ ('9LUFw\
} |I0O|Zdv
t;>"V.F<1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~|FKl%
{ equ|v~@y
} Qz[4M` M
Ke5fe#
int main (void) ;z>?-
j
{ RyAss0Sm^
TestUnion pszobj("yuankai"); &EZq%Sd
TestUnion lobj(1234); g^`;B"
cout<(pszobj)< cout< 4ONou&T
return 0; 4R;6u[a]u
} WNE=|z#|
{j0c)SETN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,(D:cRN
!awsQ!e|
class TestUnion j/C.='?%
{ hwon^?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &*w)/W
union DataUnion //不能匿名 T#>1$0yv
{ t%B ,ATW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 H&yK{0H
DataUnion(long); //声明long构造函数 qaj~q(j~C
const char* ch_; zG[GyyAQ
long l_; 6)@Y 41H]C
} data_; K~U5jpc
StoreType stype_; 0-N"_1k|?
TestUnion(TestUnion&); '`+GC9VG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V~9s+>
public: 5LIbHSK
TestUnion(const char* ch); LKEf#mp
TestUnion(long l); U}=o3u
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~boTh
operator long() const {return data_.l_;} 3BSJ|o<"=
}; }uCC~ <^
&B;M.sz~C4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) gbl`_t/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >~D-\,d|f
} b!pG&7P
*yDsK+[_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $;1TP|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d/m.VnW
} zx(=ArCRr
npJyVh47
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;(Xig$k
{ ) vKZs:
} $O)fHD'
K).Gj2 $
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2brxV'tk
{ TsvF~Gdp
} 7a0kat'\
7a<-}>sU
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!