前言 Y{ijSOl3
LhKaqR{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5<^$9('
C8W#$a
一、在union中存储对象 2<q>]G-nN
=^\yE"a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3"FvYv{
?0*,x)t
#pragma warning(disable : 4786) &{-r 5d23
#include m<}>'DT
using namespace std; r~nD%H:}P
`tw[{Wb
class TestUnion B:J([@\'
{ <Nwqt[.
public: JFewOt3
TestUnion(long l):data_(l) (E[c-1s
{ ]Dec/Nnj
}; 6?i]oy^X]p
int data_; <n? cRk'.
}; nvY%{Zf$}
\MI2^JN
typedef union _tagUtype_ _Wg?H:\
{ 'guXdX]Gu
TestUnion obj; Td(eNe_4T
}UT; X$BN&DD
fqpbsM;M]
int main (void) Pu>jECcz
{ >>bsr#aJ
return 0; +-2o b90_m
} :8h\x
B8.a#@R
&YpViC4K.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &rs
( f]@lNmx
class TestUnion Jui:Ms
{ QiKci%=SX
public: J'}G~rB<<
int data_; ~?#>QN\\c
}; SbLm
n#$sLXVy
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +{#65z
OEiu,Y|@l
二、类中union的初始化 Q3"{v0
zbY2gq@?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &X3G;x2;
2i0 .x
#pragma warning(disable : 4786) <fSWX>pR
#include aW=c.Q.
@I"&k!e<2
using namespace std; 00SYNG!
R5Pk>-KF
class TestUnion WoV"&9y
{ Y8v13"P6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {=I:K|&
union }uR[H2D`L
{
B_Ul&V
const char* ch_; H2kib4^i
long l_; WwUhwY1o!L
} data_; PaD6||1F
StoreType stype_; Ah2*7@U
TestUnion(TestUnion&); tq$L* ++O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %plu]^Vy
public: *jR4OY|DXH
TestUnion(const char* ch); [g<Y,0,J
TestUnion(long l); [x%[N)U3
operator const char*() const {return data_.ch_;} I4XnJ[N%
operator long() const {return data_.l_;} baQORU=X
}; =Gv*yR*]t
~%chF/H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _"%hcCMw
{ 6.Jvqn
} &zR\Rmpt
_ sqj~|K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &L[i"1a
{ @vZeye
} 9epMw-)k
6b2Z}B
int main (void) |` |#-xu
{ %?`O
.W
TestUnion pszobj("yuankai"); q@Aw]Kh
TestUnion lobj(1234); 6,;dU-A +
cout<(pszobj)< cout< VQ"Z3L3-4
return 0; !n7'TM'
}
?kIyo
"hmLe(jo}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '@/1e\ -y
K<rv|bJ
class TestUnion ;A6%YY
{ $-)T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @
D,]v:
union DataUnion //不能匿名
f@@7?5fW
{ %}IrZrh
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <Hf3AB;#4
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;FGS(.mjlC
const char* ch_; c>Tf@Aog>
long l_; UY6aD~tD0
} data_; DaS~bweMw
StoreType stype_; f\;w(_
TestUnion(TestUnion&); 29AE B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nR]*RIp5
public: wrQ02?
TestUnion(const char* ch); 1oc@]0n
TestUnion(long l); g#k@R'7E
operator const char*() const {return data_.ch_;} \ 5.nr*5
operator long() const {return data_.l_;} )n6,uTlOw
}; u`CHM:<<?
}_Ci3|G>%D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7qSnP30}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Sse%~:FL
} 7@&mGUALO
g`z;:ao
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E~@&&dU8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '7Mz]@
} sYhHh$mwA
GbC@ |
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GrUpATIx
{ P{LS +.
}
Y\Z6u)
`_k_}9Fr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .-'_At4g
{ w`DcnQK'
} @HzK)%@
KPVu-{_Fi
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!