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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gI^);JrTE
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一、在union中存储对象 *SkUkqP9z
gv=mz,z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K`.wj8zGY
1](5wK-Z
#pragma warning(disable : 4786) F",]*>r
#include 7?6?`no~JJ
using namespace std; )k5lA=(Yr+
/a7tg+:
class TestUnion U^_'e_)
{ yQwj[
public: m35Blg34
TestUnion(long l):data_(l) A`4Di8'Me
{ KMz\h2X
}; |_l\.
int data_; >V~q`htth
}; @Z$`c{V<
U\S%Jq*
typedef union _tagUtype_ uM0!,~&9|
{ 0x'-\)v>3
TestUnion obj; <j1l&H|ux,
}UT; a,Gd\.D
5,:tjn
int main (void) s:Us*i=H,
{ yjvH)t/!.
return 0; )c@I|L
} $[VeZ-
DQg:W |A
l*[ .
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: myH:bc>6
9IL#\:d1
class TestUnion 4 !lbwqo
{ iKB8V<[\T
public: +Q, 0kv
int data_; LV:oNK(
}; )>LQ{X.
t1HUp dHY
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @aR! -}
8$avPD3jx
二、类中union的初始化 <i'4EnO
SdUtAC2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *(ex:1sW
qE6:`f
#pragma warning(disable : 4786) ?uUK9*N
#include :W5*fE(i
]B>Y
+
using namespace std; b?-%Uzp<
jIMaPT
class TestUnion +MC>?rr_u
{ s-r$%9o5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ah)OyO6
union ssW+'GD
{ 6w K=
const char* ch_; =Mq=\T
long l_; Tgp}k%R~
} data_; R!xs;|]
StoreType stype_; )!MeSWGq
TestUnion(TestUnion&); '<f4POy!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HZ=Dd4!
public: 8?W!U*0aS
TestUnion(const char* ch); ]}9cOb%I
TestUnion(long l); );$Uf!v4
operator const char*() const {return data_.ch_;}
'{kNXCnZ
operator long() const {return data_.l_;} ]+[ NX)=
}; 0CY_nn#3
%"
$.2O@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #{(?a.:
{ P,!W\N%3
} D8_m_M|P
'j$iS W&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?n/:1LN,
{ h 88iZK
} _jef{j
yhEU*\:
int main (void) D_O%[u}
{ D0PP
TestUnion pszobj("yuankai"); ?)Lktn9%
TestUnion lobj(1234); TJ`E/=J!
cout<(pszobj)< cout< lfu1PCe5
return 0; ^BjwPh4Z#
} mKZ?H$E%%
O7j$bxk/^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: J{$C}8V
BW:&AP@B
class TestUnion J),7ukLu^
{ [8Ub#<]]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uf`o\wqU
union DataUnion //不能匿名 ~/[cZY@
{ df#DKV:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @Th.=
DataUnion(long); //声明long构造函数 '2z o
const char* ch_; ^`YSl*:
long l_; }K;@$B6,@
} data_; F=B>0Q5
StoreType stype_; ]*}*zXN/E
TestUnion(TestUnion&); Opmb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pf)<