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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 .1?i'8TF  
F+m4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]zR;%p  
Z_4H2HseL  
  一、在union中存储对象 $E@.G1T [  
Z-sN4fr a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2.L6]^N p(  
)b2E/G@X&  
#pragma warning(disable : 4786) 'hHX"\|RA  
#include VFaK>gQ  
using namespace std; D!E 9@*Lf  
&8YI)G%  
class TestUnion eq 1 4  
{ rxK[CDM,  
 public: I8oKa$RF  
 TestUnion(long l):data_(l) K}*p(1$u  
 { LVcy.kU@]  
  }; xp;8p94   
 int data_; VS@W.0/  
}; bFdg '_  
&l}xBQAL  
typedef union _tagUtype_ v&/-&(+  
{ G;#t6bk  
 TestUnion obj; X1PlW8pd  
}UT; ]` Gz_e  
L5|;VH  
int main (void) ?;7>`F6ld  
{ [-94=|S @  
 return 0; 73Zs/  
} 3:gO7Uv  
]]QCJf@p  
<+JFal  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n~cm?"  
Z42Suy  
class TestUnion u^.k"46hn  
{ aZ0iwMK  
 public: !_z>w6uR  
 int data_; ~=]@], {  
}; *1]k&#s  
>l*9DaZ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >N"PLSY1  
!x / Z"  
二、类中union的初始化 jsht2]iq3K  
&y wY?ox  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _@?Jx/`;bk  
*G"#.YvE  
#pragma warning(disable : 4786) 6y!?xot  
#include H LGy"P  
_( /lBf{|  
using namespace std; Olh-(u:9+O  
nM}`H'0  
class TestUnion xJ5!` #=  
{ JJ06f~Iw[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _jKVA6_E  
union N>\?Aeh  
{ [:'?}p  
const char* ch_; ai9,4  
long l_; m*,[1oeG&  
} data_; }r<^]Q*&p  
StoreType stype_; 8uW:_t]q  
TestUnion(TestUnion&); '0rwNEg  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LZ:\V)5+  
public: I"?&X4%e  
TestUnion(const char* ch); Qn&^.e9I  
TestUnion(long l); 84cH|j`w  
operator const char*() const {return data_.ch_;} XmR5dLc8  
operator long() const {return data_.l_;} cYS+XBz  
}; <cjTn:w  
mSeN M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e:occT  
{ "A3xX&9-q  
} b;ZAz  
Uwa1)Lwn  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]iX$p~riH  
{ ( "z;Q?(  
} c17==S  
f/m6q8!L{  
int main (void) ?!-im*~w  
{ Wb xksh:)Q  
TestUnion pszobj("yuankai"); T6#GlO)8)  
TestUnion lobj(1234); ;wB  3H  
cout<(pszobj)< cout< h]9^bX__Z  
return 0; Z_+No :F7I  
} _"`h~jB  
(DAJ(r~  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9B0"GEwrs  
&i RX-)^u  
class TestUnion i(rY'o2 BN  
{ UlytxWkUX  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E 3.s8}}  
union DataUnion //不能匿名 INpub 5  
{ s ~G{-)*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !CKUkoX  
DataUnion(long); //声明long构造函数 4pv :u:Z  
const char* ch_; P#PQ4uK \  
long l_; X.<R['U&\  
} data_; "dTXT  
StoreType stype_; o5R40["  
TestUnion(TestUnion&); [%kucGC7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T(F8z5s5  
public: eH{ 9w8~  
TestUnion(const char* ch); EVsZ:Ra^k  
TestUnion(long l); W[s>TDc`v  
operator const char*() const {return data_.ch_;} V ;jz0B  
operator long() const {return data_.l_;} ^ EOjq  
}; ibyA~YUN/  
,jmG!qJb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;\N*iN#K  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Y{=@^4|]  
} f'dI"o&^/d  
ev $eM  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) eHR<(8c'f  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .EO1{2=  
} E12k1gC`  
-yeT$P&|  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cx}-tj"m-  
{ @Rm/g#!h"  
} :F&WlU$L  
Df (6DuW  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g:U ul4  
{ wG O)!u 4  
} #eYVZ=E  
3QpT O,  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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