前言 7r)]9_[(
9n_RkW5g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x%goyXK
7IkEud
一、在union中存储对象 I*(kv7(c0
OT=1doDp
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _/cX!/"
@2d9
7.X
#pragma warning(disable : 4786) 7t}s5}Z 4
#include GBR$k P
using namespace std; #Z
`Tk)u/
-r_\=<(
class TestUnion )K$xu (/K
{ u;1[_~
public: )D'#>!Y
TestUnion(long l):data_(l) /-^J0f+l3
{ ~]?EV?T
}; vkR~nIp
int data_; Qy4Pw\
}; DKem;_6OQ
;pOV; q3j
typedef union _tagUtype_ L\c3D|
{ n&|N=zh
TestUnion obj; 9kqR-T|Q
}UT; OkISRj'!U
`U\l: ~]e
int main (void) |*h{GX.(
{ dBovcc
return 0; K]M@t=
} t:P]bp^#
5A|dhw
0L#i c61U
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QXL .4r%
~OxFgKn23&
class TestUnion BBV>QL
{ o]qwN:8^
public: ohJDu{V
int data_; `ZM$\Q=:
}; QOrMz`OA
Q2woCxB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! B^GMncZO
h>cjRH?e
二、类中union的初始化 P,WQN[(+
wS&D-!8v
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2,`W2]^E
vZ$E
[EG}
#pragma warning(disable : 4786) >m<T+{`
#include ~[og\QZX
`l.bU3C
using namespace std; uW#s;1H.)
l;R8"L:,p\
class TestUnion \ )>#`X
{ 8tna<Hx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +s;Vfc$b]H
union 1n7'\esC*
{ xFM^-`7
const char* ch_; /'_<~A
long l_; >b5 ;I1o=y
} data_; S-~)|7d.
StoreType stype_; Ij =NcP
TestUnion(TestUnion&); Hy,""Py
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `VUJW]wGu
public: z#P`m,~t0
TestUnion(const char* ch); ,RY;dX-#
TestUnion(long l); %,
iAngF'
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^q&|7Ou-
operator long() const {return data_.l_;} LYd:S
}; dKU:\y
bqA`oRb\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N3MPW
{ IhZn
} |pG0 .p4
=_m3~=Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )S`[ gK
{ 5kQ@]n:<k
} PUZcb+%]h
e?B}^Dk0i
int main (void) CnZEBAU
{
EStui>ho
TestUnion pszobj("yuankai"); [{GN#W|AGP
TestUnion lobj(1234); p[].4_B;
cout<(pszobj)< cout< /BQqg08@L
return 0; *l"CIG'
} *x]*%
]$9y7Bhj.
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ok{1{EmP
5G(dvM-n
class TestUnion $0 vT_
{ !vpXXI4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =H;'.!77Hx
union DataUnion //不能匿名 \f(zMP
{ U.I
w/T-5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [+R_3'aK
DataUnion(long); //声明long构造函数 ZS(%!+ M
const char* ch_; e`LkCy[_
long l_; D|m3.si
} data_; .s,04xW\
StoreType stype_; tvFe_*Ck
TestUnion(TestUnion&); H&p:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \9`
~9#P
public: <; ?1#ok
TestUnion(const char* ch); & /T}
TestUnion(long l); "9QZX[J|*
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6m(? (6+;K
operator long() const {return data_.l_;} 4uMMf
}; K\fD';
TlkhI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Bt,'g*Cs
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @{_X@Wv4iV
} h%W,O,K/
$MwBt
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) se2Y:v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VV}"zc^
} fKr_u<|
,VEE<*'X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Qb>("j~Z
{ $t}W,?
} A- Abj'
41Q)w=hoN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %$Py @g
{ DeNWh2
} x"RF[d
J(/J;PW
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!