社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3384阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 >Jmla~A  
&yvvea]  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H.m]Dm,z  
!JDr58  
  一、在union中存储对象 ;U|(rM;  
$uZmIu9Bi+  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `R$i|,9 )  
Vw1>d+<~-)  
#pragma warning(disable : 4786) }! EVf  
#include dgjK\pH`h  
using namespace std; Cjx4vP  
;NR|Hi]  
class TestUnion A<ds+0  
{ uYMn VE"  
 public: Xj 1Oxm 42  
 TestUnion(long l):data_(l) >!t3~q1Cn  
 { _6nAxm&x`%  
  }; u<Kowt<ci  
 int data_; UPI- j#yc  
}; "5&"Ij,/  
Y {^*y  
typedef union _tagUtype_ tL$,]I$1+  
{ 0+e=s0s.  
 TestUnion obj; AP=h*1udk  
}UT; =P]Z"Ok  
*O :JECKU  
int main (void) .;]WcC<3  
{ Lw}-oE !U  
 return 0; T82 `-bZ  
} :QGkYJ  
oFj_o  
{^z73Gxt,  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \ZZ6r^99  
5c` ;~  
class TestUnion AH#mL  
{ %):_  
 public: cuN9R G  
 int data_; Z*m^K%qJ  
}; YGJ!!(~r  
hSm?Z!+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Hz.i$L0}  
t1Fqq4wRi  
二、类中union的初始化 xoKK{&J  
Byc;r-Q5V  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -G.N  
]p`y  
#pragma warning(disable : 4786) l8FJ\5'M  
#include 5vyg-'  
A|\A|8=b  
using namespace std; ,`}y J*7  
pUHgjwT'U  
class TestUnion "E\vdhk  
{ ,~Mf2Y#m0p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %J M$]  
union zMv`<m%  
{ Wx:v~/r  
const char* ch_; mD'nF1o Ly  
long l_; O>' }q/  
} data_; 1 pVw,}  
StoreType stype_; .;4N:*hY  
TestUnion(TestUnion&); 9^XZ|`  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x4I!f)8Q  
public: tnJ7m8JmC  
TestUnion(const char* ch); F9 r5 Z  
TestUnion(long l); h9QM nH'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} wH ,PA:  
operator long() const {return data_.l_;} Pvc)-A  
}; <D.E .^Y  
!-lI<$S:  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N;3!oo4  
{ z}[ u~P,  
} <  o?ua}  
R! M'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @D;K&:~|N  
{ \p(S4?I7  
} !, BJO3&  
_<(xjWp 8  
int main (void) 2nyK'k  
{ 28"1ONs 3  
TestUnion pszobj("yuankai"); VZi1b0k1.  
TestUnion lobj(1234); v WXo#  
cout<(pszobj)< cout< th{f|fm62  
return 0; G3_7e A#;  
} tg\Nm7I  
GrLxERf  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: y~+LzDV  
zDdo RK@  
class TestUnion t{] 6GlW  
{ E{T3Xwg  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |KhpF1/(  
union DataUnion //不能匿名 LA6XTgcu  
{ g=\(%zfsxr  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6]1RxrAV  
DataUnion(long); //声明long构造函数 L ci?  
const char* ch_; -dM~3'  
long l_; SSI> +A  
} data_; b$'%)\('g  
StoreType stype_; 5;XC!Gz  
TestUnion(TestUnion&); %$&eC  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?ES{t4"  
public:  vc: kY  
TestUnion(const char* ch); eQ'E`S_d  
TestUnion(long l); >Lcu  
operator const char*() const {return data_.ch_;} k{f1q>gd  
operator long() const {return data_.l_;} f! +d*9  
}; fz|*Plv  
D9g*+KM&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `:iMGq ZN  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ dEDhdF#f  
} U<=TAWZ@  
/(~ HHNnh  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nf4@m|#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 791v>h    
} I%4eX0QY=z  
dcrvEc_/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1O Ft}>1  
{ lz`\Q6rZ  
} #X)DFAtb  
9BakxmAc  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &3iI\s[  
{ C/!P&`<6  
} <W!T+sMQj  
ikZYc ${  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八