前言 Xk~D$~4<
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DbBcQ%
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一、在union中存储对象 j\[dx^\=
)0.kv2o.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }>pknc?
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#pragma warning(disable : 4786) ]}<}lI9
#include fIx+ILs
using namespace std; 4x=v?g&
%B2'~|g
class TestUnion $-OA'QwB]
{ BM%e0n7
public: AP n| \
TestUnion(long l):data_(l) m)ky*"(
{ :[p}
}; 59LZv-l
int data_; )al]*[lY
}; VZp5)-!\
!_]Y~[
typedef union _tagUtype_ O@T9x$
{ 2@n{yYwy
TestUnion obj; [`#CXq'
}UT; @wGPqg
SB;&GHq"n
int main (void) e/KDw
{ !fV+z%:
return 0; Avge eJi
} O W_{$9U
IA fcT!{
1*P~!2h
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .wEd"A&j
*<$*"p
class TestUnion SXSgld2uS
{ aq>kTaz
public: & TCkpS
int data_; zq3\}9
}; }kw#7m54
B+|Kjlt
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! DTX0
DzAg"6=CS
二、类中union的初始化 yJ[0WY8<kC
QGMV}y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <O(4TO
|%BOZT
#pragma warning(disable : 4786) e[{0)y>=
#include fF!Yp iI"
h/QXPdV
using namespace std; qJf?o.Pv
+C^nO=[E
class TestUnion _>o:R$ %}
{ w1FcB$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {X!r8i
union =}<IfNA
{ $!-yr7
const char* ch_; :tc@2/>!O
long l_; $H2u.U<ip
} data_; WJ]T\DI
StoreType stype_; 0.Q
Ujw
TestUnion(TestUnion&); PF0_8,@U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s-NX o
public: B5,N7z34F
TestUnion(const char* ch); [@_Jj3`4
TestUnion(long l); 6lZ3tdyNo
operator const char*() const {return data_.ch_;} N_LM/of|D
operator long() const {return data_.l_;} "syI#U{
}; ]]HNd7Vh
"-Mp_O]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i9:C4',sw0
{ <q)#
} `C,n0'PL.
;'gWu
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p0]=QH
{ ^23~ZHu
} b;L\EB
k<z)WNBf
int main (void) t"sBPLU\
{ 0RzEY!9g+
TestUnion pszobj("yuankai"); pP1|&`}ux
TestUnion lobj(1234);
)| ccX
cout<(pszobj)< cout< a1+oj7
return 0; xKbXt;l2
} g/4[N{Xf
?C]vS_jAh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: pG_;$8Hc
7o\@>rNWP
class TestUnion 3s*mbk[J
{ _9ao?:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P|`8}|}a
union DataUnion //不能匿名 }f%} v
{ Z<oaK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1> ?M>vK
DataUnion(long); //声明long构造函数 &{5,:%PXw
const char* ch_; KV91)U
long l_; cs48*+m
} data_; 39c2pV[
StoreType stype_; 'JtBZFq
TestUnion(TestUnion&); TT%M'5&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v@sIHb
public: Q) #B0NA;T
TestUnion(const char* ch); J[&@PUy
TestUnion(long l); a9e>iU
operator const char*() const {return data_.ch_;} T}Tp$.gB
operator long() const {return data_.l_;} hwuiu*
}; 2F;y;l%
$V;i
'(&7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -
nm"of\o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +bxYGD
} c2SO3g\"i
bG"~"ipn%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) > tS'Q`R
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k?yoQL*
} (y'hyJo
Ep_HcX`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ho{*Cjv
{ W.jGGt\<\
} @)+AaC#-
1q\\5A<V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7O2/z:$f
{ 8LJ8
}%*
} &,vcJ{.
,oe <
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!