前言 u38FY@U$
2xRb$QF
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d&'z0]mOe
K_j$iHqLF
一、在union中存储对象 <(W0N|1v
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,!_
|VMc,_D
#pragma warning(disable : 4786) s#om
#include Kd^{~Wlz&z
using namespace std; ?z0f5<dL
`C"Slz::
class TestUnion 32jOs|<\
{
|5)~WoV/G
public: Srj%6rgsB
TestUnion(long l):data_(l) k^AI7H
{ s mub> V
}; ?6.vd]oNO
int data_; }T%;G /W
}; 8>a/x ,
{Pm^G^EP
typedef union _tagUtype_ tdg.vYMDPC
{ /9dV!u!;
TestUnion obj; +4^XFPq~
}UT; ZxkX\gl91
)}L*8 LV
int main (void) *9)7.}uY
{ 'Y3>+7bI
return 0; k7P~*ll$
} aVvi_cau
l=*^FK]L`
|sz`w^#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )3v0ex@Jl
*0M#{HQ
class TestUnion UI|L;5
{ D.xN_NK"
public: Frn#?n)S9
int data_; 9PhdoREb
}; @<Au|l`
TuY{c%qQ:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \W;~[-"#
\V`O-wcJ]S
二、类中union的初始化 ?TLEZlB2"
0(#HMBE8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: pHFlO!#]|
KY/}jJW
#pragma warning(disable : 4786) w~M5)b
#include J'^s5hxn+0
5}
|O
using namespace std; +kTAOfM
[9UKVnX.V
class TestUnion j~c7nWfX
{ w=\Lw+X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VA.jt}YGE
union GyJp!
xFB
{ nMc3.fM
const char* ch_; Mh'QD)28c
long l_; wqBGJ
} data_; ie^:PcU
StoreType stype_; [bkMl+:/HG
TestUnion(TestUnion&); C3-l(N1O{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0X+Jj/-ge
public: R[
S*ON
TestUnion(const char* ch); !e6;@ *
TestUnion(long l); ,R0@`t1 p
operator const char*() const {return data_.ch_;} E>TD`
operator long() const {return data_.l_;} m
s\:^a
}; 6"WR}S0o
A=|LMJMWR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ||hy+f[A
{ D2|-\vJ>
} 'GQ1;9A57
*{tn/ro6a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a{Y:hrd:Z
{ o*97Nbjn
} h*)spwF-
?
Ldw\
int main (void) &5/`6-K
{ g#`(&
k
TestUnion pszobj("yuankai"); $/,qw
TestUnion lobj(1234); 3?Y%|ZVM
cout<(pszobj)< cout< (xK=/()}q
return 0; "[@-p
} 7;KmJ}$
|Z6rP-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T
:CsYj1
oju/%ieh
class TestUnion VY<v?Of
i-
{ Q@%VJPLv.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AQ. Y-'\t
union DataUnion //不能匿名 `d6
{Tli
{ NI=t)[\F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <Sm -Z,|
DataUnion(long); //声明long构造函数 s2g}IZfo
const char* ch_; "m})~va
long l_; y%
uUA]c*m
} data_; dW;{,Q
StoreType stype_; X;sl?8HG!<
TestUnion(TestUnion&); `Q1T-H_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #!h:w
public: ^R1
nOo/
TestUnion(const char* ch); T2Cdw\
TestUnion(long l); wQb")3dw
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2tCep
operator long() const {return data_.l_;} h3aHCr E
}; /fA:Fnv
8gJ"7,}-'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /MsXw/],
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kP%'{
} X1:|
UBpYR>
<\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Rg<y8~|'}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ A)040n
} e+bpbyV_#
dTyTj|"x{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *Au4q<
{ ;M8N%
} vuuID24:
W5$jIQ}Bw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z4}Yw{=f
{ Y[$[0
} RmO-".$yt
1>bkVA
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!