前言 e^ v.)
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dDF
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一、在union中存储对象 /% kY0 LY
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =b/L?dR.-
=+AS/Jq
#pragma warning(disable : 4786) {#)0EzV6
#include 6P';DB
using namespace std; ;pnD0bH
jAud {m*T
class TestUnion D}vmwg@3
{ y~75r\"R
public: % rxO_
TestUnion(long l):data_(l) T8^5=/
{ [ :zO}r:
}; =9j8cC5y
int data_; QR>gt;
}; 9]e V?yoA8
_U/!4A
typedef union _tagUtype_ /tUy3myJ
{ 8O Soel
TestUnion obj; SCz(5[MZJ
}UT; 0X^Ke(/89
sq;s]@~
int main (void) N&M~0iw
{ =MvjLh"s
return 0; L =8rH5
} 0lv%`,
t
89!Ihk
4)("v-p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: El@(mOu|
gmm|A9+tv
class TestUnion KhMSL
{ }oNhl^JC
public: &cu lbcz
int data_; o0pII )v
}; u&n'
ITH
U\R}`l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zA1lca0HK
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二、类中union的初始化 _-#'j2
Q^#;WASi
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /IM#.v
X0n~-m"m
#pragma warning(disable : 4786) |0%+wB
#include qk;{cfzHA
+*hm-lv?
using namespace std; GO^_=EMR[
Zib)P &
class TestUnion 7=DjI ~
{ ruazOmnn~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %y%j*B!%
union YE9,KVV;$n
{ oD$J0{K6
const char* ch_; x*Y@Q?`>5W
long l_; 7K5P8N
,
} data_; yd?x=|
StoreType stype_; yfC^x%d7G
TestUnion(TestUnion&); wV^V]c ?U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XGkkB
public: p^'3Odd|O
TestUnion(const char* ch); z~>pVs
TestUnion(long l); pe{;~-|6
operator const char*() const {return data_.ch_;} XQ~Ke-QW)
operator long() const {return data_.l_;} w18y}mS"H
}; f`&dQ,;
d:i;z9b@to
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <E0UK^-}
{ *Otg*,\
} MC{
2X
oun;rMq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q|LDo~H
{ Z%x\~)~
} h`H,a7
HO''&hz
int main (void) C(K; zo*S(
{ ]Qe{e3p;
TestUnion pszobj("yuankai"); iT)z_
TestUnion lobj(1234); Y)}Rb6qGW
cout<(pszobj)< cout< Q;D0<Bv
return 0; ZPD[5)~
} g{P%s'%*
&zuG81F6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: E{n:J3_X^d
gL3"Gg3
class TestUnion 5T:i9h
{ +
Q6l*:<|c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^'ryNa;"
union DataUnion //不能匿名 59Gk3frk(
{ <fs2fTUeqF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Bk+{RN(w
DataUnion(long); //声明long构造函数 (~J^3O]Fo
const char* ch_; "hdvHUz
long l_; t2r?N}"P
} data_; -@Uqz781
StoreType stype_; bl'z<S,
'
TestUnion(TestUnion&); shMSN]S_x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v$ub~Q6W
public: Uk,gJR
TestUnion(const char* ch); ]7rj/l$u
TestUnion(long l); Q8_ d)t|
operator const char*() const {return data_.ch_;} oy;K_9\
operator long() const {return data_.l_;} e0$=!QlPr
}; qBT.x,$
yZWoN&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) K_ci_g":
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {N#KkYH{"
} -<_Ww\%8M
IO/4.m-aN#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Wy%s1iu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y7|P-3[ 4w
} ?Q72 ;/$
f
+hjC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) kMsnW}Nu
{ hbcuK&
} 2"-S<zM
Kn?lHH*w7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Jx=hJ-FY
{ sQ8s7l0D
} -D^}S"'
I=!rbF;Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!