前言 fBct%M 3
WlnS.P\+E
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2I1CKA:7g
D?
FWSv
一、在union中存储对象 uE,j$d
"o$)z'q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k3r<']S^
(:ij'Zbz
#pragma warning(disable : 4786) }1Km h]
#include ~DUOL~E
using namespace std; `Bv, :i
')~[J$qz
class TestUnion ^TCfj^FP
{ ]YwvwmZ
public: D>"!7+t|@a
TestUnion(long l):data_(l) iLJBiZ+
{ jI,?*n<
}; =1% <
int data_; r*W&SU9Z
}; &W-1W99auE
S *K0OUq
typedef union _tagUtype_ qiyJ4^1
{ Pxe7 \e
TestUnion obj; rZG6}<Hx
}UT; yI_MYL[
XQ$9E?|=
int main (void) <5sP%Fs )
{ E JJW
return 0; /3CdP'c
} x.aqy'/`
uKd79[1
t%]b`ad
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rb<9/z5-
dZ'H'm;,!
class TestUnion c"^g*i2&0
{
Yjp*T:6
public: k= oCpXq^
int data_; s,;L6nX"
}; 5D`!Tu3
R(<_p"9(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6gJc?+
gL6.,4q+1
二、类中union的初始化 !eGUiE=
Ihg1%.^V\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .*g^
i`
*|&&3&7
#pragma warning(disable : 4786) o9AwW
#include WO"<s{v
V?o%0V
using namespace std; h9WyQl7
L$
ZZ]?7j
class TestUnion %2EHYBQjN
{ LFPYnK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i$S*5+
union t Ai?B jo
{ SoL"M[O
const char* ch_; .+dego:
long l_; =z
+iI;
} data_; }R2afTn[;
StoreType stype_; #tlhH\Pr[
TestUnion(TestUnion&); q;H5S<]/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7xjihl3
public: n%={!WD
TestUnion(const char* ch); vON1\$bu`
TestUnion(long l); 5r(Y,m"?
operator const char*() const {return data_.ch_;} U~YjTjbd
operator long() const {return data_.l_;} H4JwgQ
}; yDXW#q
IltU6=]"l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 53)*i\9&
{ @sLB
_f
} K8g9IZ*lT
]:F?k#c
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K{[N.dX(
{ Q804_F
F#
} !:9s>0';N
^fxS=Qs+
int main (void) X(fT[A_2C
{ 0%>_fMa A
TestUnion pszobj("yuankai"); f
l*O)r
TestUnion lobj(1234); H"J>wIuGX
cout<(pszobj)< cout< A6%~+9
return 0; 73>Hzpv0
} 1n )&%r
!DNk!]|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YTYCv7
-x2&IJ!
class TestUnion %] [6TZ}
{ t[Ywp!y[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a&s&6Q|Y
union DataUnion //不能匿名 xmbFJUMH
{ Xe>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 EK<ly"S.
DataUnion(long); //声明long构造函数 NJ$c0CNy
const char* ch_;
_V_GdQ
long l_; F@u>5e^6
} data_; }@Ou]o
StoreType stype_; <CY<-H
TestUnion(TestUnion&); V}+Ui]ie|I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #JW~ &;
public: (GXFPEH8
TestUnion(const char* ch); T$Rj/u
t1
TestUnion(long l); K1[(%<Gp
operator const char*() const {return data_.ch_;} !S5_+.U#
operator long() const {return data_.l_;} R\,qL-Br
}; A_JNj8<6r
w>uo-88
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZRLS3*`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h$rk]UM/Q
} w@&(=C
AG(Gtvw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wl:[Ad
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1h#UM6
} MgUjB~)Y
$7'KcG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G>w+J'7
{ 1QJB4|5R#
} @86?!0bt
QPJz~;V2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g.d~`R@v
{ qhqqCVrsW
} l
F*x\AT
$V2.@X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!