前言 P,y*H_@k
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S;#S3?G
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一、在union中存储对象 +92/0
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4DY\QvW5
((i%h^tGa;
#pragma warning(disable : 4786) +4G]!tV6
#include w?^qAj(*d
using namespace std; 6t9Q,+nJ
%00KOM:
class TestUnion PveY8[i
{ tr 8a_CV
public: e|x1Dq
TestUnion(long l):data_(l) r\J"|{)e
{
pv<$
o
}; 2QwdDKMS_
int data_; O>]I!n`!!A
}; ETk4I"
?+-uF}
typedef union _tagUtype_ nNNs3h(Ss
{ <SeK3@Gi
TestUnion obj; =0,:w(Sb!
}UT; 8,\toT7
hM~9p{O
int main (void) 2pR+2p`
{ :o$k(X7a
return 0; eSvS<\p
} b77Iw%x7
_U}pdzX?
G'b*.\=
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -xg$qvK
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cU]@j}2
class TestUnion vmW >$P
{ O iRhp(
public: f9FJ:?
int data_; &'{6_-kh
}; /NvHM$5O%
.U.Knn
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &''lOS|
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二、类中union的初始化 "G. L)oD
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $yG>=GN
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#pragma warning(disable : 4786) chw6_ctR>
#include r8.R?5F@
U .?N
using namespace std; MrXmX[1-
T,z7U2O
class TestUnion 3[mVPV
{ .Jk[thyU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nf#;]FijB
union _a?c,<A
{ \09m
?;^
const char* ch_; RsnKB/
long l_; 8T ?=_|
} data_; `[)
awP
StoreType stype_; X>}-UHKV+
TestUnion(TestUnion&); IM-O<T6r[N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;2Aqztp
public: $oF0[ }S
TestUnion(const char* ch);
DZPg|*KT
TestUnion(long l); ?` ?HqR0
operator const char*() const {return data_.ch_;} H@ab]&
operator long() const {return data_.l_;} sw<GlF"
}; {D6lSj
)"W__U0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zfS0M
{ N]yh8"7X
} 44e:K5;]7
&y\7pAT\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0\W6X;?
{ A7U]wW9
}
g!/O)X3
Ife/:v
int main (void) D==C"}J
{ 6ZvGD}/
TestUnion pszobj("yuankai"); v#/k`x\
TestUnion lobj(1234); |HT5G=dw
cout<(pszobj)< cout< 6uNWL `v
return 0;
]7+9>V
} L!/Zw~
K+HP2|#6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )DR/Xu;b
<L!9as]w
class TestUnion d@d\9*mn
{ _]oNbcbt(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {,:yZ&(
union DataUnion //不能匿名 = Ob-'Syg>
{ `i~kW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o8uak*"{
DataUnion(long); //声明long构造函数 iX]tL:,~i
const char* ch_; =Oyn<
long l_; "pRi1Y5)l
} data_; !>E$2}Q|]
StoreType stype_; ,)u1r3@I^
TestUnion(TestUnion&);
^T>P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t3P$UR%
public: Qs\m"yx
TestUnion(const char* ch); }\#u~ k!l
TestUnion(long l); :'6vIPN5
operator const char*() const {return data_.ch_;} ya`Z eQ-p
operator long() const {return data_.l_;} 9(-f)$u
}; ~<Eu
@8+_
t=(d, kf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) CdZS"I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g
\;,NW^
} SN#Cnu}
o5h*sQ9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $?Dcp^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J 2H$ALl
} a_z1S Z2[
NuEcTww
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uT#4"G9A[
{ y=HM]EH>
} %]"eN{Uvn
n{*A<-vL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {JGXdp:SB
{ jjJvyZi~J
} E'g?44vyw
d?6\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!