前言 lI5{]?'
p 3_Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $9l3DJ
F1,pAtA
一、在union中存储对象
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? aFC3yMKXh
rg P$\xn-
#pragma warning(disable : 4786) h]zx7zt-
#include ?]7ITF
using namespace std; 6f{ c
eFeeloH?e*
class TestUnion `i.f4]r
{ f|q6<n_nM
public: Dn6DkD!
TestUnion(long l):data_(l) O&O1O>[p1
{ h]D=v B
}; :s$9#}hw,
int data_; d-?~O~qD|!
}; }U#S*
(Hn,}(3S
typedef union _tagUtype_ h{h=',o1
{ 60p1.;'/a
TestUnion obj; v
h%\ " h
}UT; Z4(2&t^
P, Vq/Tt
int main (void) j$L<9(DoR
{ xw=B4u'z
return 0; A2+t`[w
} d?S<h`{x
jV7q)\uu^
r[?rwc^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %`}Qkb/Lyh
wIY#TBu
class TestUnion !W3Le$aL
{ -bj1y2)n
public: fqr}tvMr=T
int data_; cw^FOV*
}; 0<s)xaN>Y
[t6)M~&e:_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wo_FM
`@
a;h:o>Do5
二、类中union的初始化 sF|$oyDE
K]7@%cS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |C(72t?K
"qDEI}
#pragma warning(disable : 4786) .&[nS<~`
#include L?Lp``%bI7
9YvMJ
using namespace std; leD?yyjw7
(nc fR
class TestUnion T2Vj&EA@
{ F_-yT[i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =-q)I[4#
union =djzE`)0
{ M)LdGN?$
const char* ch_; BHK_=2WYz
long l_; vAVoFL
} data_; GN>T }
StoreType stype_; jAJkCCG
TestUnion(TestUnion&); iD]!PaFD`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'kC $R;#\7
public: b#]in0MT?@
TestUnion(const char* ch); B;-oa;m:E=
TestUnion(long l); '<Vvv^Er
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6=kd4'yV
operator long() const {return data_.l_;} ]c5Shj5|p
}; ;N
j5N B7
2+^#<Uok
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C )PN
{ u_[Zu8
} :J<S-d=
\e=@h!p
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2GD%=rP2]
{ J[B8sa
} PCU6E9~t2
*".7O*jjV
int main (void) 59ivL6=3
{ %
,X(GwX
TestUnion pszobj("yuankai"); %\^x3wP&o\
TestUnion lobj(1234); I#,,h4C
cout<(pszobj)< cout< <bid 6Q0|
return 0; dB/Epc&
} wJgM.V"yb
%|u"0/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r!zNcN(%cs
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class TestUnion #
I<G:)
{ 7'o?'He-.2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yrIT4y
union DataUnion //不能匿名 95+}NJ;r
{ \l[5U3{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @-7K~in?^
DataUnion(long); //声明long构造函数 HN3
yA1<[V
const char* ch_; JRNyvG>j
long l_; 0\mM^+fO
} data_; <iMkHch
StoreType stype_; {<_}[} XY
TestUnion(TestUnion&); )Q\;N C=4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rLVAI#ci=
public: ~<$8i}7
TestUnion(const char* ch); G)putk@
TestUnion(long l); r&H>JCRZ<=
operator const char*() const {return data_.ch_;} }tJ:-!*2
operator long() const {return data_.l_;} I,#U
_
}; 2.x3^/
l9<+4rK2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0? l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Fq{nc]L6
} g\^(>Ouc
xE9s=}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) INkrG.=u
{//注意data_(l),这里直接引用data_ l/1uP
} zxj!ihs<
&,#VhT![
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P"% /
{ [oYe/<3
} \myj Y
N-NwGD{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )HU?7n.{
{ ~\Ynih
} &B3kzs
.f6_[cS;g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!