前言 cO#oH2}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +cB&Mi5
SU%DW 46
一、在union中存储对象 YJF#)TkF
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yy2I2Bv
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#pragma warning(disable : 4786) 4? (W%?
#include 9'~-U
using namespace std; H7g<
p"
ljJ>;g+
class TestUnion xFFr
{ 3Rv7Qx
public: lE#m]D
TestUnion(long l):data_(l) ,"?A2n-qO
{ f-RK,#^?,
}; +8P,s[0<R_
int data_; ;?L\Fz(<
}; h
y-cG%f
;h/pnmhP
typedef union _tagUtype_ tiaR4PB
{ =tdSq"jh
TestUnion obj; oduDA:
}UT; e$/B_o7(
15H6:_+=0
int main (void) 1cJsj
{ P\R27Jd
return 0; i6PM<X,{;
} _D!g4"
)ZR+lX}
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lX!`zy{3k
`iG,H[t+j
class TestUnion 3`V1XE.;
{ j|_E$L A\
public: _7)F
?
int data_; %1U`@0
}; v> z@
Q=cQLf;/'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $&P?l=UG
u=l1s1>
二、类中union的初始化 $0Yh!L ?\
Es5p}uh.[Y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j .A6S`
<fO4{k*&
#pragma warning(disable : 4786) N=1JhjVk"
#include h5zVGr
!
T9]/H?
using namespace std; g[z.*y/
KpiF0K
class TestUnion JC;^--0(z
{ f^<6`Aeq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Owv+1+B
union ug&[ IL~lc
{ D^F{uDlb
const char* ch_; #=e;?w
long l_; [bQj,PZ&
} data_; f^Bc
StoreType stype_; xyHejE}
TestUnion(TestUnion&); HL{$ ^l#v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T~8
.9g
public: vR7HF*8
TestUnion(const char* ch); n]!fO
6kj
TestUnion(long l); ~4,I7c7
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z+:D)L
operator long() const {return data_.l_;} ^(x^6d
}; tJI,r_
V,7%1TZ:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o@E/r.uK
{ S5=Udd"
} ,t$,idcT+
=v6*|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #&!G"x7
{ @$@mqHI}
} {==pZpyyh
N1EezC'^
int main (void) 8Z#j7)G
{
:S
%lv
TestUnion pszobj("yuankai"); }k$4/7ri
TestUnion lobj(1234); 0(>rG{u
cout<(pszobj)< cout< 6iezLG5
return 0; Bn wzcl
} 25{ uz
Xo5$X7m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2-If]Fc
/ONV5IkPy
class TestUnion y7u^zH6wj
{ y&T&1o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]n1dp2aH
union DataUnion //不能匿名 US&B!Q:v
{ =ZYThfAEw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;1AG3P'
DataUnion(long); //声明long构造函数 H6kf
K5,
const char* ch_; `\$8`Zb;
long l_; MEZ{j%-a
} data_; KlxN~/gyik
StoreType stype_; 7G2PMe;$m
TestUnion(TestUnion&); M7}Q=q\9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X!,@j\L
public: JyBp-ii
TestUnion(const char* ch); FVWfDQ$&v
TestUnion(long l); [`fI:ao|
operator const char*() const {return data_.ch_;} 42) mM#
operator long() const {return data_.l_;} *b(wVvz
}; ,i}|5ozj4
\|=mD}N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n$+M%}/f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o3Ot.9L
} }U5Y=RYo
GRYe<