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C++中union的应用剖析

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前言 :4x6dYNU  
L@jpid95  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 TaaCl#g$?  
3sIdwY)ZS_  
  一、在union中存储对象 '4D7:  
*3OlWnZ?  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |'uBkL0q  
ueg%D +u  
#pragma warning(disable : 4786) #T8jHnI  
#include 7h2/8YUgQ  
using namespace std; m:Rm(ga9  
f:y:: z  
class TestUnion GT80k]e.  
{ B.smQt  
 public: MRZN4<}9  
 TestUnion(long l):data_(l) ZsCwNZR  
 { Nf2lw]-G4  
  }; 7xY&7 x(v  
 int data_; :7X{s4AU6  
}; Vq/hk  
1|s` z  
typedef union _tagUtype_ 0v6Z 4Ahpo  
{ $ %|b6Gr/&  
 TestUnion obj; [Jjo H1E@  
}UT; Jt0/*^'  
H6>tto  
int main (void) A>315!d"  
{ qsN_EMgbdn  
 return 0; .W$9nbly  
} 4~ &X]/_'  
;j[gE  
ux*G*QZ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *a0#PfS[  
aIr"!. 4  
class TestUnion Sn 7 h$  
{ j|qdf3^f  
 public: 9eE FX7  
 int data_; A[`c+&  
}; ,1-idpnX  
x9 t %  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~BgYD)ov  
n{qVF#N_  
二、类中union的初始化 \}<J>R@  
bE=[P}E  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Jk:ZO|'Z  
()$m9%x  
#pragma warning(disable : 4786) [9}<N2,9z  
#include ,J<+Wxz  
w@YPG{"j  
using namespace std; Q,tjODc6n  
#,FXc~V  
class TestUnion aI}htb{m`  
{ 4x=sJ%E  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^ 5>W`vwp  
union qI tbY%  
{ R%t|R7 9I  
const char* ch_; s ya!VF]`  
long l_; Y t_t>  
} data_; Lm.N {NV'  
StoreType stype_; ;*U&lT  
TestUnion(TestUnion&); V`i(vC(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Zs;c0T ">  
public: 7TU77  
TestUnion(const char* ch); { i4`- w  
TestUnion(long l); ,6f6r  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Se\iM s  
operator long() const {return data_.l_;} Q&@<?K9  
}; Y{@foIZ  
pe).  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _j{)%%?r  
{ 1Mx2%  
} Y(ClG*6 ++  
*_Ih@f H  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ADP3Nic  
{ <]#_&Na  
} W'E3_dj+  
BvHI}=  
int main (void) -- IewW  
{ lQt,(@7]  
TestUnion pszobj("yuankai"); !:uh? RW  
TestUnion lobj(1234); bGwj` lue  
cout<(pszobj)< cout< 31%3&B:Ts  
return 0; l Dwq[ I]w  
} f{\[+>  
8{7'w|/;.{  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]/%CTD(O  
UIZ9" Da  
class TestUnion .%\||1F<  
{ RaymSh  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '^ O}`   
union DataUnion //不能匿名 G[fg!vig#7  
{ _0\wyjjU  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #k!;=\FV  
DataUnion(long); //声明long构造函数 |="Y3}a  
const char* ch_; (9] =;)  
long l_; $%ztP Ta  
} data_; B < HD  
StoreType stype_; "CFU$~  
TestUnion(TestUnion&); /R( .7N  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); - s{&_]A~  
public: |y?W#xb  
TestUnion(const char* ch); 1p SEr6  
TestUnion(long l);  ZLf(m35  
operator const char*() const {return data_.ch_;} >{rD3X"d  
operator long() const {return data_.l_;} r-[YJzf@P  
}; 9):^[Wkx  
}Py Z{yS  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z%SDN"+'g  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?fpI,WFu  
} O31.\ZR2  
)o&}i3~Q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C [8='i26  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ? fM_Y  
} :0o]#7  
Go~3L8 '  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :/fT8KCwo  
{ Ro2!$[P  
} =trLL+vGw'  
fCv.$5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _gCi@uXS3  
{ H]M[2C7#N  
} nQfSQMg  
_Pl5?5eZj  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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