前言 HDEG/k/~m
W<4\4
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]M2<I#hF.
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一、在union中存储对象 KRtu@;?
93J)9T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ypd?mw&1}
c|R/,/
#pragma warning(disable : 4786) jQb D2x6(
#include 9PJDT]
using namespace std; Z C93C7lJ
cOb%SC[A{
class TestUnion 9X%Klm 5w
{ @5wg' mM
public: W~tOH=9>
TestUnion(long l):data_(l) OeYLL4H
{ @NIypi$T
}; eqR#`
int data_; uI2'jEjO
}; f*],j
(HI%C@e9
typedef union _tagUtype_ _Pkh`}W:
{ p5l$On
TestUnion obj; ?a%i|Z7!
}UT; bw\=F_>L
(Pd>*G\
int main (void) zl\#n:|
{ :#}`uR,D/
return 0; DKl7|zG4
} }/spo3,6
e{;e
fYy.>m+P1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^0Q*o1W
yxN!*~BvL
class TestUnion )0mDN.
{ JNaW>X$K
public: _w;+Jh
int data_; :Y>]6
}; L_mqC(vn
G 7]wg>*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kDq%Y[6Z
3(+#^aw
二、类中union的初始化 ?vFh)U
k_>{"Rc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f'O vG@
n*~
#pragma warning(disable : 4786) pXv[]v
#include %KF:-
w
+
nS/jW
using namespace std; v{ n}%akc
%>2t=)T
class TestUnion ?MM3LA! <
{ %wW5)Y I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AnY)T8w
union SAh054/St
{ TEyx((SK
const char* ch_; JF%=Bc $C
long l_; 3|Sy'J0'K
} data_; C-u/{CP
StoreType stype_; Ok&>[qu
TestUnion(TestUnion&); K<6x4ha
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ':D&c
public: 2nkj;x{H$
TestUnion(const char* ch); lmKq xs4
TestUnion(long l); \!Zh= "hN
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2j7d$y*'
operator long() const {return data_.l_;} %J7mZB9
}; SRN9(LN
]t)M}^w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @z)tC@
{ JjLyV`DJ
} >x
ghq
"jO3Y/>S
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5jV97x)BGx
{ :IVMTdYf
} Gr$*t,ZW
nFnF_
int main (void) ~e77w\Q0
{ QX.6~*m1
TestUnion pszobj("yuankai"); %K'*P56
TestUnion lobj(1234); C'/M/|=Q#
cout<(pszobj)< cout< _SC
return 0; $H-D9+8 7
} 1 {x~iZa
@:+n6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q\#{2!I
6'Yn|A
class TestUnion )_*a7N!
{ \h7J/es^p!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Mp"ci+Iu
union DataUnion //不能匿名 @gSFvb bc
{ 2~WFLD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Pgw%SMEp
DataUnion(long); //声明long构造函数 RyOT[J
const char* ch_; VnSj:LUD
long l_; 4Sstg57x~
} data_; (GEi<\16[
StoreType stype_; N~;
khS]
TestUnion(TestUnion&); hLbT\J`I
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
0IgnpeA]
public: e9@fQ
TestUnion(const char* ch); xSDE6]
TestUnion(long l); x*&&?nV Iz
operator const char*() const {return data_.ch_;} `bZU&A(`Be
operator long() const {return data_.l_;} E)Qh]:<2v
}; nj^q@h
ccn`f]5w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *76viqY;dE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _lPl)8k
} Mj
B<\g>
)n}]]^Sc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jUJTcL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U++~3e@l
} r` `iC5Ii
qN1 -plY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #EmffVtY
{ Uty(sDtu
} cxD}t'T
Stw+Dm\!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) VUy)4*
{ YKe0:cWc
} < [S1_2b.t
}.MoDR3\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!