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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DsT>3
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一、在union中存储对象 \hM|(*DL
Bc6|n :;u
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }RwSp!}C
S%yd5<%_
#pragma warning(disable : 4786) a^=-Mp
#include 3WUTI(
using namespace std; yjhf
:&:JTa1cv
class TestUnion TW[_Ko86
{ ?)`L$Vr=
public: U` Wauv&
TestUnion(long l):data_(l) &<UMBAS
{ c2e
tc8
}; sIK;x]Q)
int data_; TJ1+g
\
}; M
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)w0AC"2O~
typedef union _tagUtype_ p TeOW9
{ "87ghj_}
TestUnion obj; 2U; t(,dn'
}UT; s;64N'HH
/C4^<k\
int main (void) <K8\n^i~c
{ sK7+Q
return 0; @O[}QB?/fi
} iv>SsW'p_
=9"W@n[>W
T)Y=zIQ1]7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j&
<i&
6Qx#%,U^ J
class TestUnion wAxrc+
{ lhw ,J]0*
public: I+dbZBX
int data_; ]Yvga!S"C
}; H<}^'#"p
F$hYKT2|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LWHd~"eU
qHP78&wUx
二、类中union的初始化
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =Q[b'*o7
T+<A`k: -
#pragma warning(disable : 4786) `/~8}Y{
#include -tyK~aasQ
ngat0'oa
using namespace std; /l<<_uk$
aMvI?y {
class TestUnion 7
<Q5;J&;
{ ]@0NO;bK>F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9$|Gfyv
union ]- 4QNc=
{
NsJ(`zk:
const char* ch_; a(v>Q*zNP
long l_; .?!N^_ Ez3
} data_; V`7FKL@"
StoreType stype_; 6+KHQFb&N
TestUnion(TestUnion&); R#DwF,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I=.z+#Y
public: 8G5m{XTS(
TestUnion(const char* ch); e&qh9mlE
TestUnion(long l); ^4`Px/&
operator const char*() const {return data_.ch_;} aBw2f[mo
operator long() const {return data_.l_;} * C6a?]
}; i![dPM
sSQs#+&=[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r,Nq7Txn?
{ A%{W{UP8N
} LJ(1RK GCz
n Ml%'[u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mK [0L
{ #~.w&~:
} K%Rj8J7|u?
wlEo"BA
int main (void) (<Th=Fns?
{ pmFk50`
TestUnion pszobj("yuankai"); 't9hXzAfW
TestUnion lobj(1234); W!"}E%zx
cout<(pszobj)< cout< S9>0t0
return 0; l$jxLZ
} 2d {y M(=(
DmBS0NyR7Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~35U]s@v
YNBHBK4;
class TestUnion 7zv1wb
{ H=\!2XS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j$TwL;
union DataUnion //不能匿名 v,\R,{0
{ +\{&2a?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1& '8Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 WMBm6?54
const char* ch_; cn-
nj]
long l_; (
&frUQm
} data_; =Mb1o[
StoreType stype_; TcGoSj<Z
TestUnion(TestUnion&); s9>(Jzcf9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2*w:tT8+X
public: ]l(wg]
TestUnion(const char* ch); 5&e<#"
TestUnion(long l); mnID3=JF
operator const char*() const {return data_.ch_;} yj$TPe_BW
operator long() const {return data_.l_;} ,.o<no
}; U7DCx=B
DtEwW1J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d|*"IFe
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wV)}a5+
} \xUe/=
N*@aDM07
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) d.2mT?`#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v i)%$~
} PccB]
3J=Y9 }
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dna6QV>A
{ Bs MuQ|!
} NcAp_q?
4
S inl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~Wp Gf,
{ //&j<vus
} N7s'6(`=X
x+@&(NMP5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!