前言 g@!V3V
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )'cMYC
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一、在union中存储对象 R.1.)P[
p%=u#QNi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -zeG1gr3
#f]SK[nR
#pragma warning(disable : 4786) p]+Pkxz]'
#include 7.j?U
using namespace std; HBXOjr<,{
SZ'R59Ee<
class TestUnion qqY"*uJ'
{ &n:.k}/P
public: U!\.]jfS
TestUnion(long l):data_(l) n;Vs_u/Nx
{ K is"L(C
}; Ai3*QX
int data_; ?IT*:A]E
}; meO:@Z0
:*9Wh
typedef union _tagUtype_ u\;C;I-? '
{ K1yzD6[eW
TestUnion obj; RMu~l@
}UT; c 3)jccWTc
s9DYi~/,
int main (void) fJ!R6D
{ $B5aje}i
return 0; w%jII{@,
} ; )@~
j{+.tIzpq[
T}v4*O.,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !wh8'X*
o`z]|G1''
class TestUnion ?J~_R1Z
{ ^o&. fQ*
public: Z o(rTCZX
int data_; z5*'{t)
}; u <v7;dF|s
BuXqd[;K%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M@v.c;Lt
Ne1$ee.NE
二、类中union的初始化 dSV8q
,D
MeZf*'
J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F0Yd@Lk$_
dJNe+
MB`
#pragma warning(disable : 4786) &7tbI5na@
#include DT&@^$?
U-tTW*[1]
using namespace std; #5o(h+w)
QD]6C2j*
class TestUnion ]Gq !`O1
{ ml
}{|Yz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z9Rp`z&`E
union 3eQ&F~S
{ `*1p0~cu
const char* ch_; p>8D;#HmL
long l_; hZt!/?dc
} data_; Bh-ym8D
StoreType stype_; ' %o#q6O
TestUnion(TestUnion&); :&."ttf=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tf`^v6m%]
public: ds[|
TestUnion(const char* ch); qF;|bF
TestUnion(long l); 9V*qQS5<p
operator const char*() const {return data_.ch_;} /hyN;.hpOO
operator long() const {return data_.l_;} *VxgARIL
}; i?^L/b`H
T{[=oH+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) WCixKYq
{ ]>Es4 s
} <frutU16\
; kI134i=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ge8ZsaiU
{ amY!qg0P*
} {&1/V
6i3$C W
int main (void) gp.^~p]x
{ ?m"( Soh
TestUnion pszobj("yuankai"); *u;Iw{.{
TestUnion lobj(1234); 1#+S+g@#
cout<(pszobj)< cout< YS"=yye3e
return 0; P71Lqy)5}A
} "S?z@i(K^
WNrk}LFof
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '?(% Zxw%&
w ;^ra<*<+
class TestUnion ^^D0^k!R
{ >tW#/\x{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k\?Ii<m
union DataUnion //不能匿名 &0JI!bR(
{ k@W1-D?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U&p${IcEm
DataUnion(long); //声明long构造函数 nb%6X82Q
const char* ch_; [MY|T<q
long l_; |Z +=
} data_; =Jb>x#Y
StoreType stype_; %n9aaoD
TestUnion(TestUnion&); vUM4S26"NT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P+/e2Y
public: tK\~A,=
TestUnion(const char* ch); Ta\tYZj$
TestUnion(long l); '/s)%bc
operator const char*() const {return data_.ch_;} Jdj4\ju
operator long() const {return data_.l_;} [Z$[rOF
}; #S"nF@
*gWwALGo5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $-sHWYZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @E|}Y
} oXF.1f/h
vyI!]p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }&D32\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U-M>=3|N
} +52{-a,>
-nV9:opD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I
b5rqU\
{ E~"y$Fqe
} o?\?@H
/%io+94
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C;^X[x%h7$
{ ~Z'?LV<t
} c{w2Gt!
qlPT Ll
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!