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C++中union的应用剖析

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前言 Xt'R@"H<V9  
E]_lYYkA  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \ +v_6F  
b0E(tPw5c  
  一、在union中存储对象 "twV3R  
@?K(+BGi  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B l'  
v>g1\y Iw  
#pragma warning(disable : 4786) Y_%\kM?7  
#include AY0o0\6cw  
using namespace std; "[H9)aAj7  
s.KJYP  
class TestUnion ]&VD$Z984r  
{ [_qBp:_j?s  
 public: Z|d_G}  
 TestUnion(long l):data_(l) ]-)qL[Q  
 { W1y,.6  
  }; R]/F{Xs  
 int data_; ^k^%w/fo  
}; .4F(Y_c  
d"5:/Mo  
typedef union _tagUtype_ nI.#A  
{ rN{&$+"2  
 TestUnion obj; #>~$`Sg  
}UT; h&yaug,.  
NEZF q?  
int main (void) 1&QI1fvx  
{ Ec0Ee0%A]  
 return 0; \I,<G7!0  
} 8.jd'yp*J  
&)fPz-s  
X~G"TT$)  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BD=;4SLT  
DfV_08  
class TestUnion %<DRrKt  
{ Z#>k:v  
 public: f|6%71  
 int data_; ?ArQ{9c  
}; `iI YZ3i  
yYdXAenQ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fgl"ox  
$z@e19gT  
二、类中union的初始化 Ks X@e)8u  
pPh_p @3I  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {(7. X4\x  
&r DOqj  
#pragma warning(disable : 4786) 66)@4 3V  
#include TmX~vZ  
,[Cl'B  
using namespace std; o?p) V^7  
 }tv-  
class TestUnion `p#A2Ap A  
{ l*'jqR')h^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `?=AgGg  
union MQ\:/]a  
{ 2E2J=Do  
const char* ch_; "!Mu5Ga  
long l_; uaJ5'*  
} data_; 8CA4gnh  
StoreType stype_; 30<dEoF  
TestUnion(TestUnion&); j*QY_Ny*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s977k2pp-  
public: lrq !}\aX  
TestUnion(const char* ch); 2U|Nkm  
TestUnion(long l); *GRhZ~U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ju+@ROZ  
operator long() const {return data_.l_;} yg\A&0I  
}; O%c6vp7  
~01r c  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~ xf9 ml  
{ u0XGtu$4  
} <,rjU*"  
{b/AOR o  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Z"!C  
{ M"p$9t  
} `$@1NL7>  
y-sQ"HPN  
int main (void) ` GPK$ue  
{ }E/L:  
TestUnion pszobj("yuankai"); sU bZVPDr  
TestUnion lobj(1234); RE"}+D  
cout<(pszobj)< cout< gscs B4<  
return 0; ZklidHL');  
} T_Y6AII  
79x^zqLb  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7* `ldao~  
-BoN}xE4  
class TestUnion I}k!i+Yl  
{ B[$KnQM9Y  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o~iL aN\+  
union DataUnion //不能匿名 })!n1kt  
{ ARU,Wtj#  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OvK_CN{  
DataUnion(long); //声明long构造函数 C|!E' 8Rw  
const char* ch_; >Q+EqT  
long l_; |qbJ]v!  
} data_; k+i}U9c"  
StoreType stype_; (V=lK6WQm  
TestUnion(TestUnion&); O _1}LS!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h{PLyWH  
public: ojIh;e  
TestUnion(const char* ch); 4 &|9304<H  
TestUnion(long l); "lmiGR*u  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5utj$ha2  
operator long() const {return data_.l_;} gWWy!H  
}; z6{0\#'K  
v"$; aJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &kO4^ A  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Xq)'p8C?  
} >nr1|2  
{g )kT_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Vq<|DM3z<  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0q`'65 lx  
} 2RE }l=h5  
BAKfs/N  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qx!IlO  
{ &12aI |u^<  
} l0@$]76cX;  
y|lP.N/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) UoKBcarm  
{ vNtbb]')m  
} ,bH  
| c8u  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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