前言 ",E$}=
,Z
!|
GD8i
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8`w#)6(V
+N:M;uTS
一、在union中存储对象 y7 W7270)
a,*|*Cv
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3 _DJ
y=y#*yn &
#pragma warning(disable : 4786) 'khhn6itA
#include N*hx;k9
using namespace std; 5m6I:s`pK
s)~H_,
class TestUnion c$%I^f}'
{ 6k\8ulHw
public: ~rz%TDX0\
TestUnion(long l):data_(l) \9.@Tg8`
{ _vE[TFy
}; ~{yQsEU
int data_; +u7nx
}; za4:Jdr
UbwD2>
typedef union _tagUtype_ 0_map z
{ z"@UNypc,
TestUnion obj; 8nRxx`U\q
}UT; ?)c9!hR
/kd6Yq(y
int main (void) 1QuR7p
{ v|r#
return 0; XM*%n8q7#N
} ivl_=
RZKczZGZg
L)Ru]X`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |f&=9%
&uTK@ G+
class TestUnion `OyYo^+D|.
{ Rwz (20n\^
public: ApAHa]Ccp
int data_; (=i+{
3`|
}; FHu+dZ
_Nq7_iT0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %MUwd@,
<~!R|5sK
二、类中union的初始化 !Ry4w|w
*[['X%f
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }#f~"-O
6~6*(s|]A
#pragma warning(disable : 4786) 6Yx/m
#include m3K .\3
6/ thhP3`-
using namespace std; wS1zd?
]^CNC0
class TestUnion k39;7J
{ &!FWo@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s3l:ST
union 1{X ;&y
{ zINziAp{
const char* ch_; !|S{e^WhbU
long l_; 0V:PRq;v0
} data_; &ffd#2f`@
StoreType stype_; "@)9$-g
TestUnion(TestUnion&); 3DO
^vV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Bl)DuCV
public: Tj*Vk $}0
TestUnion(const char* ch); t1tZ:4
TestUnion(long l); Vnq&lz%QqC
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8L*P!j9`EY
operator long() const {return data_.l_;} VpkkiN
}; y\"Kur*O
({AqL#x`u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) | sio:QP
{ tO^KCnL
} ~<#!yRy>r
a5xp[TlXn.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `[Xff24(eb
{ A5> ,e|
} m2"~.iM8
n XOJ
int main (void) ${F]N }
{ /!Ng"^.e
TestUnion pszobj("yuankai"); Jk!*j
TestUnion lobj(1234); I=I'O?w
cout<(pszobj)< cout< YAf`Fnmw
return 0; x7]Yn'^'
} iv/!c Mb
k9<P]%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: sC.aT(meJ
L.@o
class TestUnion .-g++f(_i
{ n++L
=&Wd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;:l\_b'Z}
union DataUnion //不能匿名 ,1+)qv#|i
{
$fwv'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]D;X"2I2'b
DataUnion(long); //声明long构造函数 ED={OZD8
const char* ch_; C&vUZa[p
long l_; MZX-<p+
} data_; }G#TYF}
StoreType stype_; VSlIeZ
TestUnion(TestUnion&); #JH#Qg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 26,!HmtC
public: CcZ\QOet&C
TestUnion(const char* ch); @sAT#[j
TestUnion(long l); crt
)}L8-
operator const char*() const {return data_.ch_;} +JMB98+l
operator long() const {return data_.l_;} #;32(II
}; }0P5~]S<5A
H7KcPN(0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) BQcrF{q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n%>c4*t
} i0%S6vmaS
7aJLC!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^$7Lmd.qI
{//注意data_(l),这里直接引用data_
N{u4
} lIg;>|'Z5&
j~eYq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pUs s_3
{ xi.L?"^/!
} y-TS?5Dr]
R)3P"sGuN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rVx%"_'*-
{ #mNM5(o
} h98_6Dw(]
=W6AUN/%p
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!