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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 owP6dtd)  
\MfR #k0  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Dm&lSWW`/  
M0Lon/%  
  一、在union中存储对象 b(g_.1[  
Ar\IZ_Q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >+zAWK9  
U+:S7z@j?  
#pragma warning(disable : 4786) u!hqq^1  
#include Bidqf7v  
using namespace std; 6(\q< fx  
q] 2}UuM|U  
class TestUnion Sr4dY`V*:z  
{ Uyz;U34 oI  
 public: R~U2/6V  
 TestUnion(long l):data_(l) ]|H]9mys98  
 { &z7N\n  
  }; .;]YJy  
 int data_; 9OE_?R0c!  
}; KteZK.+#:  
L&+% Wd~  
typedef union _tagUtype_ 1"mnzbf8*  
{ AaJ,=eQ  
 TestUnion obj; @SX%? mk8G  
}UT; iuvtj]/  
WiPM <'  
int main (void) }Z~pfm_S  
{ 8Sd?b5|G~  
 return 0; z:0-aDe M  
} K * xM[vO  
B^E2UNRA  
8A`p  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q g) Af  
6$xo# }8  
class TestUnion D4YT33$tC  
{ WM~J,`]J  
 public: BaNU}@  
 int data_; jM|YW*zNZ  
}; PM#$H  
V\e13cL]  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `?Y_0Nh>  
d;@E~~o?B]  
二、类中union的初始化 ^sr:N5~z`  
C*Y :w  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _47j9m]f  
r"Hbr Qn  
#pragma warning(disable : 4786) 8u7K$Q  
#include gPA>*;?E;@  
s!nSE  
using namespace std; +35)=Uov  
)'/nS$\E:  
class TestUnion j\jL[hG_  
{ x mrugNRg  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WrIL]kJw^  
union 6Zl.Lh  
{ 8AC. 2 v?_  
const char* ch_; %_%f# S  
long l_; KoxGxHz^Y3  
} data_; { ="Su{i}}  
StoreType stype_; Ppi-skT  
TestUnion(TestUnion&); q9g[+*9]$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V'f&JQ A  
public: VR5e CJ:i  
TestUnion(const char* ch); }uV?  
TestUnion(long l); EL2hD$  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  YiY&; )w  
operator long() const {return data_.l_;} 2Be?5+  
}; zx_O"0{5  
-Ib+#pX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) auyKLT3C  
{ ?-RoqF  
} 1OfSq1G>v$  
c:`` Y:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) B~ 'VDOG$Z  
{ yP1Y3Tga=  
} ~t.WwxY+  
/I`bh  
int main (void) ' Z(MV&  
{ Npf7p  
TestUnion pszobj("yuankai"); %Mb( c+7  
TestUnion lobj(1234); .5#tB*H  
cout<(pszobj)< cout< e!2%ku  
return 0; $jUS[.S_|I  
} b0zxT9  
U||w6:W5  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: mv9E{m  
fa*H cz  
class TestUnion 08d_DCR  
{ ^! v}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XYxm8ee"j  
union DataUnion //不能匿名 4/-))F&s  
{ "JQt#[9l  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 TJ%]{%F  
DataUnion(long); //声明long构造函数 q|]0on~ ]  
const char* ch_; foP>w4pB  
long l_; Ql6ai  
} data_; yBD2  
StoreType stype_; h3;o!FF  
TestUnion(TestUnion&); H-\ {w    
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >`rNT|rg  
public: 5E oWyy  
TestUnion(const char* ch); HHu7{,  
TestUnion(long l); l:5CM[mZ  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9Sj:nn^/u  
operator long() const {return data_.l_;} v ACsppa>#  
}; ,GXfy9x7U  
ZR01<V  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) R6WgA@Z|r  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ah!O&ECh  
} ]zwqGA  
#()cG  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k1$2a8 ja  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ / Vm}+"BCS  
} (Q+:N;  
BHJ'[{U*w  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sY;gh`4h  
{ l SVW}t  
} @BHS5^|  
Sfoy8<j  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rM >V=|9,  
{ F#}1{$)% /  
} N;`[R>Z~  
K9qEi{[  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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