前言 a]{uZGn@i
`J]<_0kX}%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B5
tx f.
a5>)?m
一、在union中存储对象
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9]ug)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SAQs{M
n8
GF8a
#pragma warning(disable : 4786) L;nZ0)@@l
#include K]%N-F>r
using namespace std; \kfcv
$]Rl__;
class TestUnion oMz/sL'u
{ 5_PWGaQa
public: nP5d?
TestUnion(long l):data_(l) //6^+-he
{ d~vTD|Et
}; +$(71#'y
int data_; }ty"fI3&iY
}; Vx}Yl&*D
DXt]b,
typedef union _tagUtype_ LAizx^F
{ [}jj<!9A_;
TestUnion obj; @'@s*9Nr
}UT; 3^j~~"2,w
y @]8Ep
int main (void) V^9$t/c&
{ |K'Gw}fX/
return 0; ,^n-L&
} 3j]UEA^
d.LOyO
Dl>*L
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :h^O{"au^
[vZfH!vLP
class TestUnion 0~(\lkh*!9
{ 9"[!EKW
public: wxH(&CB-{
int data_; -B<O_*wOj
}; DN4fP-m-
>cBGw'S
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! cZCGnzy
( [K2:n\
二、类中union的初始化 Y]D7i?3N
3D]2$a_d
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Mp]yKl
.vCY%0oE
#pragma warning(disable : 4786) ._8xY$l$
#include dM$N1DB{U+
j|3g(_v4W
using namespace std; o+]Y=r2
CpUI|Rs
class TestUnion D{Hh#x8Y
{ ^zBjG/'7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7}2sIf[I
union Dq0-Kf,^
{ (#!(Q)
]
const char* ch_; Pmqx ;
long l_; <`oCz Q1
} data_; +Q@/F~1@6@
StoreType stype_; j;ff } b
TestUnion(TestUnion&); ,\\%EZ%a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %RCl+hOP.h
public: ]+^;vc 1r
TestUnion(const char* ch); J=f:\]@Oy
TestUnion(long l); v_?s1+w
operator const char*() const {return data_.ch_;} {bAWc.
operator long() const {return data_.l_;} NB|RZf9M
}; v9j4|w
Yio>ft&g]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x.0k%H
{ v>x {jZkFL
} VEFwqB1l
*"|VNnB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q0
uP8I}n
{ o<C]+Nt,@
} |_hioMVz
KdBq@
int main (void) !=~s/{$PE
{ W+F<P@[u<$
TestUnion pszobj("yuankai"); m &0(%
TestUnion lobj(1234); el2*\(XT
cout<(pszobj)< cout< t
1Ir4
return 0; QN{}R;s
} rX|y/0)F
8o8b'tW^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: b7W=HR
.IW_DM-
class TestUnion BCj`WF@8l{
{ )[@YHE5g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !s#'pTZk4
union DataUnion //不能匿名 mkj;PYa
{ t%]^5<+X58
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 a>&;K@
DataUnion(long); //声明long构造函数 uQ)JC7b\
const char* ch_; 4~m.#6MT
long l_; cu.*4zs
} data_; J1gEjd
StoreType stype_; %2rHvF=
TestUnion(TestUnion&); :{TmR3.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lRa
3v Ng
public: hJC
p0F9O
TestUnion(const char* ch); L&!g33J&
TestUnion(long l); q 2_N90u
operator const char*() const {return data_.ch_;} QoT3;<r}
operator long() const {return data_.l_;} A-Q{*{^#
}; .pB8=_e:
${E[pT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0gwm gc/#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %h/#^esi
} ^\7 x5gO
k *G!.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]2aYi9)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZuFVtW@
} g "K#&
~7,2N.vO2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) azR;*j8Q'
{ QKUBh-QFK
} uK4'n+_>\
LEn=dU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O$<%z[
{ aUIc=Z
} M<#)D
q5'yD;[hE
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!