前言 h{qgEIk&
uXiN~j &Be
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?e?!3Bx;EM
m]&SN z=
一、在union中存储对象 t6t!t*jO
7d\QB(~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K(|}dl:
@O~pV`_tD
#pragma warning(disable : 4786) nJ;.Td
#include cWm$;`Q#\
using namespace std; # f\rt
8 zb/xP>
class TestUnion n=q76W\
{ 7xR\kL.,
public: G#$-1"!`
TestUnion(long l):data_(l) _yT Ed"$
{ -G=]=f/'
}; fV~[;e;U.
int data_; vih9KBT
}; J[kTlHMD
Dt1jW
typedef union _tagUtype_ 4I[P>
{ B<C&xDRZ0
TestUnion obj; 2`-Bs
}UT; bI`g|v
2Khv>#l
int main (void) 6S{l'!s'
{
Fk;Rfqq
return 0; ugBCBr
} %
AgUUn&k
HVAYPerH
{4PwLCy
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: GA.8@3
!n%j)`0M
class TestUnion D6Wa.,r
{ z@j8lv2j1
public: H,NF;QPPC
int data_; HbIF^LeY|R
}; Alq(QDs
@}ZVtrz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6dYMwMH
"Y.y:Vv;
二、类中union的初始化 p
K$`$H
(tO\)aS=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H"F29Pu2
V~ _>U}
#pragma warning(disable : 4786) #LNED)Vg
#include _VXN#@y
}GIt!PG
using namespace std; *K;~!P
WY]s |2a
class TestUnion Ea=P2:3*
{ 2t,zLwBdnJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6w7 7YTJ
union *z2s$EZ
{ *lb<$E]="!
const char* ch_; Q59W#e)
long l_; t$ *0{w
E
} data_; { xB3S_,8
StoreType stype_; T]$U""
TestUnion(TestUnion&); A %-6`>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Qwc"[N4H
public: ?h2}#wg
TestUnion(const char* ch); 8;X-)&R
TestUnion(long l); zBH2@d3W
operator const char*() const {return data_.ch_;} WEpoBP
CL
operator long() const {return data_.l_;} V43H/hl
}; )`}:8y?
aQ~s`^D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xN(|A}w
{ wA.\i
} MO]&bHH7;
nj4/#W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dqAw5[qMJ
{ h`wD
} BerwI
7!=
l;V173W=&
int main (void) tMe ~vq[
{ L0]_X#s>#
TestUnion pszobj("yuankai"); 1 {)Q[#l
TestUnion lobj(1234); %>s|j'{
cout<(pszobj)< cout< azU"G(6y?+
return 0; Y^]rMK/;
} O
H7FkR
.p$(ZH =~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K+iP6B
E)3NxmM#
class TestUnion 8>%hz$no=
{ (iGTACoF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d!{r v
union DataUnion //不能匿名 q'11^V!0
{ B1Oq!k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \[nut;
DataUnion(long); //声明long构造函数 =Runf
+}
const char* ch_; |&jXp%4T
long l_; Rva$IX^]
} data_; YoE3<[KD(
StoreType stype_; JN6B~ZNf
TestUnion(TestUnion&); 'm9` 12H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "ITIhnE
public: zn(PI3+]!
TestUnion(const char* ch); Ct|A:/z(
TestUnion(long l); A70d\i
operator const char*() const {return data_.ch_;} `,0}ZzaV&
operator long() const {return data_.l_;} tI{_y
}; y!%CffF2
1nOCQ\$l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) bN88ua}k{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |Ds=)S"
K
} A(N4N
]{L jRSV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +^<](z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cGD(.=
} q,6DEz
P
}uOJVQ_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -%dCw6aX+
{ u2[w#
} A(0lM`X
fn!KQ`,#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4`R(?
{ _tXlF;
} %%wNZ{
M@ZI\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!