前言 _/hWzj=q
1X]?-+',.
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x2l~aw#?
6m?}oMz
一、在union中存储对象 &S/KR$^ %
^`ny]3JA
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? a8NL
y%f'7YZ4
#pragma warning(disable : 4786) Gq?JMq#
#include bIR7g(PJ.b
using namespace std; Ww:,O48%
|%Pd*yZA
class TestUnion +hGr2%*0f
{ "H#2
public: p4[cPt ~C
TestUnion(long l):data_(l) `-IX"rf
{ 4~4D1
}; s>ilxLSX]
int data_; ogtl
UCUD
}; yCpU173V
G?*)0`~W
typedef union _tagUtype_ Q3T@=z2j%
{ HW"@~-\
TestUnion obj; ;Lr]w8d
}UT; $9bLD
>.
br`cxgZ0"
int main (void) H85JMPZ7
{ b*(74 >XY
return 0; QY|Rz(;m
} n3y`='D
Bq@_/*'*Y
JS$ojL^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,v ,#f
.
HtpZ5
class TestUnion ~>SqJ&-moo
{ pr-=<[ d
public: O/ybqU\7
int data_; :J6 xYy$
}; K,j'!VQA4g
iC2``[m"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zi%Ql|zI~
]-g9dV_[>j
二、类中union的初始化 2fN2!OT
p4-UW;Xu
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: > zA*W<g
XCvL`
#pragma warning(disable : 4786) Zo`_vx/{j
#include .7BJq?K.
tzJ7wXRr
using namespace std; #;D@`.#\
!{q_Q !
class TestUnion 4g+Dp&U
{ L _D #
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i+90##4<?
union Ahkq
{ xB`j*
%
const char* ch_; V9Pw\K!w#\
long l_; tJ$gH;
} data_; Nnx dO0X
StoreType stype_; 8B!MgNKV
TestUnion(TestUnion&); jZr"d*Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3!M|Sf<s
public: 7y4jk
TestUnion(const char* ch); (1e,9!?
TestUnion(long l); 18,;2Sr44
operator const char*() const {return data_.ch_;} g o9tvK
operator long() const {return data_.l_;} m`BE{%
}; (&MtK1;;
:Z%-&)F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @.)WS\Cv#E
{ XM f>B|
} U4=m>Ty
E(F?o.b
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) s~06%QEG
{ RiG]-K:
} G5hf m-
&$bcB]C\3
int main (void) LNcoTdv}k
{ wEZieHw
TestUnion pszobj("yuankai"); U1Y0G[i)
TestUnion lobj(1234); Qe =8x7oIP
cout<(pszobj)< cout< 6zIK%<
return 0; j^.|^q<Y
} C<#_1@^:8e
.Zc:$"gDu
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Th
X6e
<Uu[nUJ
class TestUnion / hg)=p
{ 2?F?C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fu
iTy72
union DataUnion //不能匿名 5?A<('2
{ e=+q*]>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N)/7j7c~;
DataUnion(long); //声明long构造函数 7+Er}y>
const char* ch_; CF6qEG6
long l_; h.\p+Qw.
} data_; +7{8T{
StoreType stype_; Yyw9IYB;
TestUnion(TestUnion&); &14xYpD<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7)RRCsn
public: NtmmPJ|5
TestUnion(const char* ch); Y.q$"lm7k
TestUnion(long l); cSjX/%*!m
operator const char*() const {return data_.ch_;} n\< uT1n
operator long() const {return data_.l_;} 7Y)i>[u3
}; 3e>U(ES
y Ni3@f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W6RjQ1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~R\ $Z
} 9rIv-&7'm
_C=01 %/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nbW.x7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a^Z=xlJ/uZ
} x_9#:_S'
(,tL(:c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o=-Af|#b
{ q;#bFPh
} ~i.rk#{?D
8g=];@z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RU~Pa+H
{ ~Lq`a@]A
} ]z2x`P^oI
efuiFN;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!