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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \+v_6F
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一、在union中存储对象 "twV3R
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Bl'
v>g1\yIw
#pragma warning(disable : 4786) Y_%\kM?7
#include AY0o0\6cw
using namespace std; "[H9)aAj7
s.KJYP
class TestUnion ]&VD$Z984r
{ [_qBp:_j?s
public: Z|d_G}
TestUnion(long l):data_(l) ]-)qL[Q
{
W1y,.6
}; R]/F{Xs
int data_; ^k^%w/fo
}; .4F(Y_c
d"5:/Mo
typedef union _tagUtype_ nI.#A
{ rN{&$+"2
TestUnion obj; #>~$`Sg
}UT; h&yaug,.
NEZF q?
int main (void) 1&QI1fvx
{ Ec0Ee0%A]
return 0; \I,<G7!0
} 8.jd'yp*J
&)fPz-s
X~G"TT$)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BD=;4SLT
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class TestUnion %<DRrKt
{ Z#>k:v
public: f|6%71
int data_; ?ArQ{9c
}; `iIYZ3i
yYdXAenQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fgl"ox
$z@e19g T
二、类中union的初始化 Ks
X@e)8u
pPh_p@3I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {(7.X4\x
&r DOqj
#pragma warning(disable : 4786) 66)@4 3V
#include TmX~vZ
,[Cl 'B
using namespace std; o?p) V^7
}tv-
class TestUnion `p#A2ApA
{ l*'jqR')h^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `?=AgGg
union MQ\:/]a
{ 2E2J=Do
const char* ch_; "!Mu5Ga
long l_; uaJ5'*
} data_; 8CA4gnh
StoreType stype_; 30<dEoF
TestUnion(TestUnion&); j*QY_Ny*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s977k2pp-
public: lrq !}\aX
TestUnion(const char* ch); 2U|Nkm
TestUnion(long l); *GRhZ~U
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ju+@ROZ
operator long() const {return data_.l_;} yg\A&0I
}; O%c6 vp7
~01rc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~ xf9
ml
{ u0XGtu$4
} <,rjU*"
{b/AOR
o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Z"!C
{ M"p $9t
} `$@1NL7>
y-sQ"HPN
int main (void) `GPK$ue
{ }E/L:
TestUnion pszobj("yuankai"); sUbZVPDr
TestUnion lobj(1234); RE"}+D
cout<(pszobj)< cout< gscsB4<
return 0; ZklidHL');
} T_Y 6AII
79x^zqLb
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7*`ldao~
-BoN}xE4
class TestUnion I}k!i+Yl
{ B[$KnQM9Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o~iL aN\+
union DataUnion //不能匿名 })!n1kt
{ ARU,Wtj#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OvK_CN{
DataUnion(long); //声明long构造函数 C|!E'8Rw
const char* ch_; >Q+EqT
long l_;
|qbJ]v!
} data_; k+i}U9c"
StoreType stype_; (V=lK6WQm
TestUnion(TestUnion&); O
_1}LS!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h{PLyWH
public: ojIh;e
TestUnion(const char* ch); 4&|9304<H
TestUnion(long l); "lmiGR*u
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5utj$ha2
operator long() const {return data_.l_;} gWWy!H
}; z6{0\#'K
v"$; aJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &kO4^ A
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Xq)'p8C?
} >nr1|2
{g
)kT_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Vq<|DM3z<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0q`'65 lx
} 2RE }l=h5
BAKfs/N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qx!IlO
{ &12aI|u^<
} l0@$]76cX;
y|lP.N/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) UoKBcarm
{ vNtbb]')m
} ,bH
|
c8u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!