前言 nv&uhu/q
gw~%jD-2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _nu,ks+
j(^ot001%v
一、在union中存储对象 u$ [R>l9
n@n608
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Vcn04j#Q
?#;
oqH<
#pragma warning(disable : 4786) QK _1!t3
#include GslUN% UJr
using namespace std; rMXIw
j,%@%upM
class TestUnion y_O [r1MF
{ _svEPHU
public: :VwU2
TestUnion(long l):data_(l) (ii6w d<*
{ .N2yn`
}; 1Vq]4_09g1
int data_; }s)MDq9
}; /2}o:vLj
~3byAL
typedef union _tagUtype_ HT]W2^k
{ dmh6o *
TestUnion obj; A4LGF
}UT; @X`~r8&
U'^AJ2L8
int main (void) tHNvb\MR$
{ W>C!V
return 0; GC?X>AC:
} )aoB-Lu
dw
%aoe
' JHCf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ").MU[q%Y
u] C/RDTH
class TestUnion u@|izRk
{ rM<lPMr1*
public: iku8T*&uc
int data_; 2p\CCzw
}; tX;00g;U.
)"?6Es SF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %bI(
[NcS[*qp
二、类中union的初始化 .DSn
H6O
d,=Kv
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?DcR D)X
lB!`,>"c
#pragma warning(disable : 4786) *8}Y0V\s
#include <>aBmJs4
}.Eq_wP<
using namespace std; WelB+P2
~~:w^(s9
class TestUnion &tY3nr
{ :V2"<]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,4y'(DA
union
#.O,JG#H
{ * d6[kY
const char* ch_; _'&N0 1
long l_; v +-f
pl&
} data_; ~82[pY
StoreType stype_; G yZYP\'S+
TestUnion(TestUnion&); UnNvlkjq9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tq=1C=h
public: 'B}pIx6k~
TestUnion(const char* ch); E_&Hje|J_[
TestUnion(long l); C("PCD
operator const char*() const {return data_.ch_;} )/k0*:OMyO
operator long() const {return data_.l_;} R`=3lY;
}; Lm+!/e
zM6yUEg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ${'gyD
{ $,08y
} GypZ!)1
3{_A zL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \C.%S +u
{ 5@c,iU-L
} .lu:S;JSnS
mY-Z$8r
int main (void) FzmCS@yA
{ >(z{1'f{
TestUnion pszobj("yuankai"); qG"|,bA
TestUnion lobj(1234); Sp)KtMV
cout<(pszobj)< cout< -Nmf}`_
return 0; w?ssV
} aKs!*uo0H
hTI8hh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G],+?E_,
>V(>2eD'S
class TestUnion >7!aZO
{ /rp4m&