前言 ]j2v"n
g+ 1=5g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zZ"U9!T
)]c3bMVE-
一、在union中存储对象 s[2ZxCrCw
)1nCw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #3yw
83ic@[
#pragma warning(disable : 4786) S50x0$%<W
#include I
cR;A\z
using namespace std; h`h>H
X
66@3$P%1p
class TestUnion s7nX\:Bw:
{ 9me}&Fdr
public: R =9~*9
TestUnion(long l):data_(l) u@_!mjXQ
{ t_>bTcsU
}; dEd ]U49u
int data_; ~@uY?jr
}; TF0-?vBWh
hdr}!wV
typedef union _tagUtype_ ,mjfZ*N
{ Z\=04[
TestUnion obj; j H.Ju|nO
}UT; hQ}7Z&O
c\)&yGE
int main (void) K+@eH#Cv,(
{ ]8m_* I!
return 0; YP#AB]2\}
} n^pZXb;Y
A?IZ(
Zx(`
B(\r+" PB
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ur([L&
k'ZUBTRq!
class TestUnion Go\} A:|s
{ Z#F,y)YiO
public: of'ZNQ/
int data_; !q$&JZY
}; -e{)v' C)
En,)}yI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9U=fJrj'u
12tJrS*Z
二、类中union的初始化 VqClM
y^!E "
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cF_;hD|YZ
+-aU+7tu
#pragma warning(disable : 4786) \7t5U7v8U
#include `?]rr0.}hp
yD[zzEuQ
using namespace std; fEj9R@u+h
g>!:U6K
class TestUnion 2&gd"Ak(
{ F8[B^alAe
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p`ADro*
union S?Bc~y
{ lP@)
const char* ch_; (~ ]g,*+
long l_; 5"kx}f2$
} data_; S~k 0@
StoreType stype_; %9QMzz5
TestUnion(TestUnion&); #5y9L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {}g %"mi#
public: Z(Eke
TestUnion(const char* ch); jB%"AvIX
TestUnion(long l); $AA~]'O>6:
operator const char*() const {return data_.ch_;} my\o P(e\
operator long() const {return data_.l_;} :T7?
}; H~[LJ5x
, G[r+4|h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }{&ln
{ Bn~\HW\Lh
}
's>#8;X
,C{^`Bk-W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6wb^*dD92
{ b8N[."~:
} ).NcLJw_
W&+y(Z-t
int main (void) t{R5
E U
{ G Sz @rDGY
TestUnion pszobj("yuankai"); K,eqD<
TestUnion lobj(1234); U#;51_
cout<(pszobj)< cout< HQ^9[HN.
return 0; a[1sA12
} <I7(eh6d
{H=oxa
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :cc[Jco@w
}rzdm9
class TestUnion /~i.\^HX
{ Gr5`1`8|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~@T+mHny
union DataUnion //不能匿名 GA|/7[I}
{ JsmbW|t^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^uyN v-'F
DataUnion(long); //声明long构造函数
bKk CW
const char* ch_; [1z{T(dh
long l_; brg":V1a
} data_; ;".z[l *
StoreType stype_; klgv{_b
TestUnion(TestUnion&); n$.1Wk"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gB]C&Q
public:
6Xdtr
TestUnion(const char* ch); d?:`n9`
TestUnion(long l); C(-[ Y!
operator const char*() const {return data_.ch_;} aGPqh,<QD
operator long() const {return data_.l_;} Q0V^PDF
}; 0jR){G9+
T>#TDMU#Fm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w$gSj/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +w "XNl
} =m`l%V[
EfKM*;A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .Qd}.EG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1^aykrnQ>
} ;"1/#CY773
&&X$d!V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) bt;lq!g
{ 9[z'/U.Bn
} /@&(P#h
`$J'UXtGc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) / ^w"' '
{ a*Rz<08
} Ns'FH(:
<z^SZ~G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!