前言 #KNq:@wp6
mjl!Nth:<
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 q&$0i
6>BDA?
一、在union中存储对象
01c/;B
y]YS2^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <oaBh)=7
}
o"_#\6
#pragma warning(disable : 4786) xFm{oJ!]&
#include C$RAJ
using namespace std; O mh&)|Iql
#Wm@&|U
class TestUnion b)hOzx
{ WUWb5xA
public: Rf(x^J{
TestUnion(long l):data_(l) @
U8}sH^
{ u1|P'>;lF
}; e=]oh$]
int data_; 'Tf#S@o
}; 30(m-D$K>9
8cBW] \ v
typedef union _tagUtype_ 3Ra\2(bR
{ 9poEUjBI
TestUnion obj; wz0$g4
}UT; fpK0MS]=b
g.Caapy
int main (void) B
mBzOk^
{ Z:Y.":[
Qi
return 0; h
GA0F9.U
} LJNie*
9 /Ai(
C|d!'"p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (_&V9vat=
K?Xo3W%K
class TestUnion 1[/$ZYk:
{ K]pKe"M
public: P$6f +{
int data_; :YJ7J4
}; R#7+
&X]=Qpl
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,4>WLJDo
BtpjQNN
二、类中union的初始化 x:n9dm
TCKI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &v
auLp
>.O*gv/_
#pragma warning(disable : 4786) A D}}>v
#include 22Y!u00D
lGnql 1(
using namespace std; YKw!pu=
ZLN_,/7
class TestUnion %is,t<G
{ ny
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3dX=xuQ%/
union o9T@uWh+
{ cdJ`Gk
const char* ch_; S1az3VJI\
long l_; 8MeO U
} data_; r8
Zyld_@
StoreType stype_; x^#6>oOR
TestUnion(TestUnion&); -l40)^ E}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dp
UdFuU"
public: LA;V}%y?
TestUnion(const char* ch); Xv-1PY':pA
TestUnion(long l); UE&C
operator const char*() const {return data_.ch_;} v`_i1h9p{
operator long() const {return data_.l_;} .e FOfV)
}; iFwyh`Bcg
YM`:L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vNK`Y|u@
{ ezg^5o;
} p'Y&Z?8
(ifqwl62
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X #p o|,Q
{ G>[
NZE
} BS-:dyBw
! =\DC,-CB
int main (void) s#+"5&!s
{ _d\u!giy
TestUnion pszobj("yuankai"); C"U[ b%
TestUnion lobj(1234); ;*wT,2;
cout<(pszobj)< cout< <*A|pns
return 0; n?ZL"!$
} :tjgg]
409x!d~it
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _UH/}!nqB
2|0Qk&
class TestUnion un$ Z7W/
{ T1Gp$l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Qc&-\kQ:$u
union DataUnion //不能匿名 SLQ\Y%F
{ SG
dfhno;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wr3_Bf3]
DataUnion(long); //声明long构造函数 }&Wp3EWw
const char* ch_; (^DLCP#*
long l_; WA]%,6
} data_; :Wyn+
StoreType stype_; P0'e"\$
TestUnion(TestUnion&); H}) Dcg3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W 9&0k+#^
public: 93E,
TestUnion(const char* ch); 7]/dg*A )C
TestUnion(long l); K9e~Wl<3
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2Y E;m&
operator long() const {return data_.l_;} 4T-,'P{?
}; KMxNH,5
2~G,Ia
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) X
zi'Lu`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $zk^yumdE
} d]O_E4X*
lgkl? 0!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) QvG56:M3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "8wf.nZ
} B\=SAi
tr6jh=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [+g(
{ ZdE>C
} NLcO{
Af2=qe
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) EX`"z(L
{ ]&Y#)ebs
} 7=7!| UV
~t'#n V
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!