前言 v"YaMbu
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 GL-Pir
nN%Zed2O@6
一、在union中存储对象 Pi5($cn
SG@E*yT1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *@eZt*_
bH}?DMq]O
#pragma warning(disable : 4786) w6
#include dZkj|Ua~
using namespace std; P`L, eYc
g3| 62uDF
class TestUnion LV8{c!"
{ X:JU#sI
public: rVM?[_'O
TestUnion(long l):data_(l) !j%#7
{ 'FM_5`&
}; #i 5@G*
int data_; 888"X3.T
}; ms6dl-_t
PI&@/+
typedef union _tagUtype_ ,5}")T["u
{ E?(:9#02
TestUnion obj; ~m3Tq.sYrY
}UT; D[0g0>K
|.?$:D&6
int main (void) MZvxcr{x
{ SnVb D<
return 0; 2*@@Bw.XA
} B-oQjr-
06NW2A%wv
aL|a2+P[`q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J'C%
#k
t+
)>
class TestUnion =JE5/
{ dO!B=/
public: Zvkb=
int data_; !@T5]( zV
}; LMaY}m>
MDauHtF,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h\/T b8
`s8!zy+
二、类中union的初始化 i4\DSQJ
G O[u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _F`RwBOjs
X\1.,]O >
#pragma warning(disable : 4786) 8X#\T/U
#include vw*,_f
-r%k)4_
using namespace std; h3Y|0-D
{ewo-dva
class TestUnion aa&\HDh *
{ ;4<!vVf e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <"Yx}5n.
union Q\pI\]p:
{ Z$y~:bz
const char* ch_; $O9,Gvnxx
long l_; FvVM}l'
} data_; Rg7~?b-
StoreType stype_; $H"(]>~
TestUnion(TestUnion&); JgMYy,q8t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P;K <P
public: jg3T1ROL
TestUnion(const char* ch); IzlmcP3
TestUnion(long l); g|<$\}
operator const char*() const {return data_.ch_;} -"5r-q q*
operator long() const {return data_.l_;} s&L 6C[
}; ^oDSU7j5,
UF;iw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zXGi
{ k3UKGP1
}
%Krf,H
b G/[mZpRT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j7qGZ"8ak
{ N*'d]P2P`J
} @i(;}rx
{7^D!lis
int main (void) p9gX$-!pbG
{ \*\ )zj*r
TestUnion pszobj("yuankai"); K9c5HuGy
TestUnion lobj(1234); bj_oA
i
cout<(pszobj)< cout< .-}F~FES
return 0; lj 2OOU{
} +K:hetv
'Omj-o'tn9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W$`p ,$ .n
sh;>6xB
class TestUnion RP%7M8V){B
{ c52S2f7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q6hWHfS
union DataUnion //不能匿名 x%%OgO+>
{ OFn#C!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b2XUZ5
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,2]a<0m
const char* ch_; Qn`Fq,uvL
long l_; v|wO qS
} data_; gJ?Vk<hp
StoreType stype_; M"E7=J
TestUnion(TestUnion&); oNp(GQ@0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {xCqz0
public: G'(8/os{
TestUnion(const char* ch); n0opb [ ?
TestUnion(long l); 0l2@3}e
operator const char*() const {return data_.ch_;} fu{.Ir
operator long() const {return data_.l_;} ~c${?uf
}; {J]x81}*;
!c;BOCqa
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M1J77LfS8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =v7%IRP5
} @"L*!
o|nN0z)b4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9_lWB6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QN^AihsPi
} x?RYt4 S
O9R[F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zA*I=3E(
{ 0 ![
} 0%"sOth
Q3 yW#eD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #L9F\ <K
{ ,g:\8*Y>'
} 8"C[sRhz
#pr{tL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!