前言 g&aT!%QvX+
:,=Fx</H
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (jneEo=vr
M7pvxChA
一、在union中存储对象 s_` V*`n&
^*zW"s
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B$EK_@M
IHfSkFz`j
#pragma warning(disable : 4786) )ldUayJ
#include r?XDvU
using namespace std; C_89YFn+
a j_:|]j
class TestUnion R mgxf/
{ 1#kawU6[]
public: %[+/>e/m
TestUnion(long l):data_(l) S&`O\!NF
{ -&~IOqlui
}; I]UA0[8X
int data_; :Q#H(\26r
}; \Em-.%c
DwC@"i.
typedef union _tagUtype_ F_~6n]Sr
{ 5lG|A6+w{
TestUnion obj; A&?WP\_z
}UT; +"G(
{)jk_&c7
int main (void) qFGB'mIrFz
{ .k|-Ks|d|
return 0; jS}'cm-
} aliQ6_
\c'%4Ao
!}C4{Bgt*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _fe0,
CYMM*4#
class TestUnion ]qF<Zw7
{ %G^(T%q| m
public: 4I+.^7d
int data_; k.h^ $f
}; olslzXn7o
8:BQHYeJK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! oO}>i0ax*
X$ejy/+.
二、类中union的初始化 3 pHn_R
U
&f#V=Rg
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >dcqPNDg1^
1_XO3P\
#pragma warning(disable : 4786) ?\l!]vu*
#include ^S:cNRSW"
7n$AkzO0
using namespace std; kkG_ +Y
FK?mS>G6
class TestUnion R0z?)uU#
{ 1XC*|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zt7hzW
union YGi/]^Nba
{ 23,%=U
const char* ch_; vC s6#PR$
long l_; p}cd}@cQ6
} data_; kz3?j<
StoreType stype_; [k}dES#
TestUnion(TestUnion&); ktdz@f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /"g[Ay
public: oT$(<$&<
TestUnion(const char* ch); !e9N3Ga
TestUnion(long l); ]Sk#a-^~
operator const char*() const {return data_.ch_;} {: Am9B
operator long() const {return data_.l_;} DHSU?o#jY
}; KLj 4LOs
8-W"4)@b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Uv#>d}P
{ H,01o5J
} j
P{:A9T\
dY4 8S{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ZJ)3GF}4
{ wCTcGsw W
} &*LA_]1@
d8VWi*
int main (void) >}xAg7\^
{ w50.gr7
TestUnion pszobj("yuankai"); I%.jc2kK
TestUnion lobj(1234);
&
bp#1KR)
cout<(pszobj)< cout< ~m009
return 0; A}
x_zt
} |8&\N
>F_qa=t%[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g>d7%FFn}
1 P(&GYc
class TestUnion Ew)n~!s
{ H'j_<R N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 401/33yBJ
union DataUnion //不能匿名 60.[t9pk6
{ Y#Sd2h,^X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .rD#1)O
DataUnion(long); //声明long构造函数 q!ulE{ ^
const char* ch_; -k|g04Q?
long l_; wC4AVJJ^>
} data_; G
"c&C
StoreType stype_; VPq5xSc?
TestUnion(TestUnion&); F}VS)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @1`W<WP
public: Cw9@2E'b
TestUnion(const char* ch); "^e}C@
TestUnion(long l); /\oyPD`((
operator const char*() const {return data_.ch_;} -&f]Xu
operator long() const {return data_.l_;} EU&6Tg
}; P@o,4\;K
y^0HCp{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {+9^PC_hm;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e|OG-t[$*
} fwar8
i1
C.Wms}XA
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i`ZHjW~`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '? !7 Be
} {d*qlztO
n9mM5H47
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4F1.D9u
{ ePPp)=
} 2\$WP-)%
]ouUv7\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )edU <1P
{ TV[6+i*#
} &)fhlp5
Sl+jduc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!