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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 "4i_}  
X]t *  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yykyvy  
7:&a,nU  
  一、在union中存储对象 8R.`*  
D{s4Bo-  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3S1`av(tD  
OGU#%5"<  
#pragma warning(disable : 4786) p:8]jD@}%  
#include )1]LoEdm`  
using namespace std; h3kBNBI )  
=|bW >y  
class TestUnion $a+)v#?,  
{ x8* @<]!  
 public: & A@ !g  
 TestUnion(long l):data_(l) .s<tQU  
 { 74*iF'f?c  
  }; Gh9dv|m=[;  
 int data_; hdee]qLS  
}; vghn+P8  
w^QqYUL${  
typedef union _tagUtype_ [{9&KjI0K  
{ Q@#Gm9m  
 TestUnion obj; G3t 4$3|  
}UT; l ~ /y  
\{`*`WQF  
int main (void) U>_#,j  
{ 9:6d,^X  
 return 0; GE.@*W  
} 5V/CYcO  
bLyG3~P;0  
9 TW  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: TVFxEV7Fx  
p=J9N-EM  
class TestUnion ,<?M/'4}G  
{ WWYG>C[  
 public: 9<I;9.1S?^  
 int data_; 6u v'{  
}; &g-uQBQI#  
_d/ZaCx'i  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,@*`2I>`  
WP0{%  
二、类中union的初始化 H[8P]"*z*i  
oM#S.f?  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^7~w yAr  
.:#6dG\0z  
#pragma warning(disable : 4786) wH[}@w  
#include - dt<w;>W  
oJTsrc_ -  
using namespace std; |qsY0zx  
o] 7U;W  
class TestUnion ?YbZVoD)J  
{ Y^f12%  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gk5SG_o  
union \M`fkR,,'  
{ mF !=H%  
const char* ch_; CiGN?1|  
long l_; F /:2+  
} data_; >#\&%0OZw  
StoreType stype_; TID0x/j"K5  
TestUnion(TestUnion&); h/%Hk;|9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \4`2k  
public: $R<eXDW6:  
TestUnion(const char* ch); emI]'{_G  
TestUnion(long l); 7eg//mL"6  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4';tMiz  
operator long() const {return data_.l_;} VCvqiHn  
}; oWUDTio#[  
{m%X\s;ni  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8;s$?*G i  
{ XOy#? X/`  
} bz? *#S  
d.&~n`Rv!p  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M^^u{);q  
{ %7?v='s=  
} OAQ'/{~7  
,FPgbs  
int main (void) vv,(ta@t2  
{ $'Hg}|53  
TestUnion pszobj("yuankai"); TGz5t$]I  
TestUnion lobj(1234); ?iBHJ{  
cout<(pszobj)< cout< Aq{m42EAj  
return 0; P!";$]+  
} _9Ig`?<>I  
f(E  'i>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rXz,<^Hmj  
Ucnit^,  
class TestUnion 1v&!`^G99j  
{ ? I}T[j  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z {J1pH_X  
union DataUnion //不能匿名 a;Y9wn  
{ $*H>n!&  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 LHWh-h(s  
DataUnion(long); //声明long构造函数 A4?_ 0:<  
const char* ch_; &~Q ?k  
long l_; >:`Y]6z  
} data_; Q=9S?p M  
StoreType stype_; .0q %A1H  
TestUnion(TestUnion&); y*6r&989  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "t"=9:_t  
public: L$x/T3@  
TestUnion(const char* ch); `#X{.  
TestUnion(long l); yREO;m|o  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n6nwda  
operator long() const {return data_.l_;} c"J(? 1O  
}; XI,F^K  
qD4e] 5  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^dP@QMly6  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ R#bg{|  
} RS/%uxS?  
Nu{RF  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |[ |X  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0p$?-81BJ  
} q#PGcCtu  
MT#9x>  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) MnsnW{VGX  
{ TR@$$RrU  
} "O|fX\}5  
N2tvP+Z6D  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y^S0K'N  
{ eeb 8v:4  
} # dxlU/*  
| _~BV&g,N  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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