前言 %<"}y$J
"T2"]u<52
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BecPT
:u6JjW[a)
一、在union中存储对象 >5hhd38
'm3t|:nMU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X
T[zj<&_
.B72C[' c
#pragma warning(disable : 4786) hB9Ee@
#include .pPm~2]z
using namespace std; /J3ZL[o?Q
sa1h%<
class TestUnion *T`-|H*6@
{ {sVY`}p|
public: Y ^KTkS0D
TestUnion(long l):data_(l) +JRF0T
{ ,](:<A)W&
}; q[3x2sR
int data_; ?S
Z1`.S
}; h.eM
RdlO
dq\FBwfe
typedef union _tagUtype_ Z[Qza13lo
{ fu[K".
TestUnion obj; .zg8i_
}UT; 0NDftcB]
/./"x~@
int main (void) [AU
II*:}
{ j.e0;!
(L}
return 0; uo\ .7[1
} >Dw~POMy
h `}}
);V2?G`/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S! Rc|6y%
uhyj5u)
class TestUnion O7d$YB_'
{ 7hP<f}xL
public: Ub1hHA*)
int data_; %`MQmXgM
}; 6W[}$#w
IW=cym7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {n#k,b&9B
E>b2+;Jv
二、类中union的初始化 r3E!dTDWq
G!w"{Bk?9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {8$=[;
uvDzKMw~R
#pragma warning(disable : 4786) &QRE"_g
#include qgIb/6;xQ
+gd4\ZG
using namespace std; r={c,i
$rIoHxh. y
class TestUnion z]B]QB
Y[
{ T>TWU:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ca i<,3H
union K 0gI):
{ z>sbr<doa
const char* ch_; m>USD?i
long l_; [(Xy.L7x
} data_; !+>v[(OzM
StoreType stype_; Zl 9aDg
TestUnion(TestUnion&); pl@O
N"=[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,B?~-2cCz
public: OsBo+fwT
TestUnion(const char* ch); vgY3L
TestUnion(long l); Z;9>S=w!
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^b: (jI*l
operator long() const {return data_.l_;} ;!:U((wv
}; :w}{$v}#D;
T134ZXqqz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ojYbR<jn9
{ sn7AR88M;
} %CWPbk^
D\IjyZ-O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SJD@&m%?[
{ XE^)VLH:
} _zlqtO
zvABU+{jD
int main (void) BA\/YW @
{ u]}s)SmDk
TestUnion pszobj("yuankai"); l/;X?g5+
TestUnion lobj(1234); :0Z^uuk`gq
cout<(pszobj)< cout< ?X@fKAj
return 0; (c0A.L)
} ;iDPn2?6?x
N0hE4t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2,ECYie^
\RNg|G
class TestUnion /Mb"V5S(W
{ _|h8q-[3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /mo(_
union DataUnion //不能匿名 s4&^D<
{ h -iJlm
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rG,5[/l
DataUnion(long); //声明long构造函数 3u%{dG a
const char* ch_; z-M3
long l_; 9x,RvWTb
} data_; >S$Z
StoreType stype_; ss;R8:5
TestUnion(TestUnion&); 8~5cJPi6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a0r"N[&
public: F~A 'X
TestUnion(const char* ch); [O:
!(Gje
TestUnion(long l); SG6sw]x
operator const char*() const {return data_.ch_;} y:v, j42%
operator long() const {return data_.l_;} ySI~{YVM
}; 9 \^|6k,
Mq';S^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cuOvN"nuNj
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %Uz(Vd#K
} bn
|zl!Pq
R<B7K?SxV~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7GDHz.IX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ kdGT{2u
} ,3nN[)dk
OY?y ^45y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JN7k 2]{
{ !^Q.VYY
} @&[T _l
Y@PI {;!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /x3/Ubmz~x
{ {Zp\^/
} hYawU@R
Ef<b~E@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!