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v mk2{f,g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w ;^ra<*<+
^^D0^k!R
一、在union中存储对象 >tW#/\x{
sLxc(d'A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JDT`C2-Q
HLG"a3tt
#pragma warning(disable : 4786) 61'XgkacDS
#include 8FY?!C
using namespace std; 7J<5f)
-e:`|(Mo
class TestUnion P\k# >}}
{ iGB}Il)
public: c\AfaK^KF
TestUnion(long l):data_(l) ;u)I\3`*!
{ $*fMR,~t&
}; SO0PF|{\r
int data_; ;uP:"k
}; 20Wg=p9L
cyz3,3\e
typedef union _tagUtype_ }-=|^
{ Uz]|N6`
TestUnion obj; YNi.SXH
}UT; vyI!]p
)\$|X}uny&
int main (void) 97!;.f-
{ dvUic-w<j
return 0; g3y+&Y_
} U # qK.
pFjK}JOF
@~a%/GQ#n*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: TarY|P7_
1iF1GkLEq
class TestUnion pYf-S?Y/V
{ =D"#U#>;7&
public: {bY%# m
int data_; h@ryy\9
}; Qt<&WB
fn
$(x]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l+^*LqEW2
|&i<bqLw:
二、类中union的初始化 {"KMs[M
g[4WzDF*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DSn_0D
kE1TP]|
#pragma warning(disable : 4786) * r7rZFS
#include >fQMXfoY
b4N[)%@
using namespace std; 7B66]3v
#o#H?Vo9b
class TestUnion ' S/gmn
{ fe_5LC"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X#^[<5
union GnJt0 {
{ G]&qx`TBK
const char* ch_; }Jj}%XxKs
long l_; uQKT
} data_; >i?oC^QM
StoreType stype_; O?#7N[7
TestUnion(TestUnion&); 4{|"7/PE1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .HABNPNg(
public: :gFx{*xN/9
TestUnion(const char* ch); "E4a=YH_
TestUnion(long l); [ub e6
operator const char*() const {return data_.ch_;} KF:78C
operator long() const {return data_.l_;} \Yr Ue1
}; ,r_Gf5c
)zDCu`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j^RmrOg,
{ NC6&x=!3
} g*+>H1}
e~"U @8xk~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;#< 0<
{ 19%imf
} \1M4Dl5!
_;\_l
int main (void) M/`lM$98:
{ ysnx3(+|
TestUnion pszobj("yuankai"); ('+d.F[109
TestUnion lobj(1234); F#5~M<`.o
cout<(pszobj)< cout< K_}K@'
return 0; >Y@H4LF;1x
} M x"\5i
z},# ~L6$q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^E>3|du]O
Ar#(psU
class TestUnion b4Ekqas
{ 6[AL|d
DK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KLk~Y0$:v
union DataUnion //不能匿名 N?`' /e
{ nQ3A~ ()
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :e+jU5;]3
DataUnion(long); //声明long构造函数 42ge3>
const char* ch_; ,64-1!
long l_; w7&A0M
} data_; k$:|-_(w
StoreType stype_; ~6md !o%i
TestUnion(TestUnion&); )NT*bLRPQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (A.C]hD
public: * kh tJ]=
TestUnion(const char* ch); 6j|{`Zd)G
TestUnion(long l); j3ls3H&
operator const char*() const {return data_.ch_;} (S Yln>o
operator long() const {return data_.l_;} gbD KE{
}; 2y1Sne=<Kb
HTTCTR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lPAQ3t!,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SSzIih@u
} E2+`4g@{8<
%mgE;~"&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %iqD5x$OA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Q22 GIr
} +&H4m=D-#a
E' uZA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) */S_Icf
{ [{/jI\?v
} #,'kXj
lH~[f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *lJxH8 \
{ J]r^W)O
} bpa?C
u:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!