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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;w[0t}dPl
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一、在union中存储对象 O0y_Lm\
veh<R]U
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m9Hit8f@Q
#1G:lhkC
#pragma warning(disable : 4786) ""|Qtubv
#include ?K\axf>F
using namespace std; ZQ0F$J)2~
:08,JL{
class TestUnion }Z,x~G
{ IB7E}56l
public: # Vha7
TestUnion(long l):data_(l) I.k
*GW
{ b>N8F^}~O
}; uRr o?m<
int data_; 4_cqT/
}; |H+Wed|
U ZsH9
o
typedef union _tagUtype_ 680o)hh4m>
{ :Zz
'1C
TestUnion obj; N*&1GT#9
}UT; xK\d4"
e@OX_t_
int main (void) {8%a5DiM
{ 9p2&)kb6
return 0; cjIh}:|'
} <3hRyG@vB
igR";OQk
%- 0t?/>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )%@J=&G8TT
.h4 \Y A
class TestUnion w:Kl6"c
{ ~`:L?Jkb6H
public: 5N&?KA-
int data_; v oj^pzZ
}; s}% M4
l2P=R)@{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]`+HO=0
hFl^\$Re
二、类中union的初始化 9 j9TPyC/2
X(-4<B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~O&:C{9=
)/?$3h;
#pragma warning(disable : 4786) %Q dn
#include 7{I0s;R
1^(ad;BCy
using namespace std; ;x@~A^<el
"~C,bk
class TestUnion 8q}q{8
{ V /V9B2.$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UQ@L V~6{R
union 7Da`
{ h{HHLR
const char* ch_; SJ>vwmA4
long l_; d,n 'n
} data_; b7?hI
StoreType stype_; (c
&mCJN
TestUnion(TestUnion&); 8C9-_Ng`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "u^H#L>-q
public: P! #[mio
TestUnion(const char* ch); +s DV~\Vu
TestUnion(long l); 1F&Trqq
operator const char*() const {return data_.ch_;} [}0haTYc4
operator long() const {return data_.l_;} Q| ?L*Pq2I
}; 76h ,]xi
=mp;.k95
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4
VW[E1<
{ #KexvP&*
} xRLT=.ir
aH/
k Ua
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
k5.Lna
{ X))/ m[_[
} <s<n
S2GxV/E
int main (void) x Bi' X
{ PKg@[<g43
TestUnion pszobj("yuankai"); EVC]sUT
TestUnion lobj(1234); R3&Iu=g
cout<(pszobj)< cout< 54R#W:t
return 0; !_'ur>iR
} '=8d?aeF
MXNFlP
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: uH- l%17
"8jf81V*
class TestUnion 7/@TF/V
{ ieCEo|b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]{mPh\
union DataUnion //不能匿名 !/i{l
{ }.m<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YvyNHW&
DataUnion(long); //声明long构造函数 mQ26K~
const char* ch_; =Qj{T
long l_; V_}"+&W9
} data_; ;dZZ;#k%
StoreType stype_; T{ XS")Vw
TestUnion(TestUnion&); 9u}Hmb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s/ qYa])
public: tq6!`L }3
TestUnion(const char* ch); _
y8Wn}19f
TestUnion(long l); 'Nnz k
operator const char*() const {return data_.ch_;} ""F5z,'
operator long() const {return data_.l_;} f=gW]x7'R+
}; V/
uP%'cd
k(7&N0V%zz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) iYm-tsER;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ']z{{UNUN
} YdC6k?tzS
Nk VK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /,&<6c-Q@W
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =O_4|7Zl
} >kDQkhZ
dkBIx$t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1.{z3_S21:
{ H-*yh!
} *>'V1b4}
(WO]Xq<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <~'"<HwtK
{ `FDiX7M
} '+!1Y o'G
dx{bB%?Y\=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!