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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >g+Y//Z
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一、在union中存储对象 6}@T^?
UCmJQJc
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B4*,]lS?
h+dk2|a
#pragma warning(disable : 4786) )y!gApNs"
#include 3bLOT#t
using namespace std; s(5(zcBK
?N+pWdi
class TestUnion _ZWU~38PM
{ eJ[+3Wh
public: X`Lv}6}xT
TestUnion(long l):data_(l) ?st}rJ_
{ %/U'Wu{*
}; uFuH/(}K[
int data_; Pvv7|AV
}; mGwJ>'+d
^eoW+OxH
typedef union _tagUtype_ R/B/|x
{ }#g &l*P
TestUnion obj; V/\`:
}UT; l YdATM(h
\2f?)id~
int main (void) dhg($m
{ zb~;<:<
return 0; Tz:,l$
} .1h\r,
#
ELG{xN=o
MjBI1|*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PHez5 }T
iN Lt4F[i
class TestUnion ),o=~,v:
{ \/wk!mWV@
public: S=L#8CID
int data_; BB/c5?V
}; o{2B^@+Vb
x
`%x f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^}gZ+!kA
:1UOT'_
二、类中union的初始化 55y}t%5
$Zi{1w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >Ir?)h
( t"|XSF
#pragma warning(disable : 4786) +U1fa9NSn
#include t=fAG,k5
n68qxD-X
using namespace std; <g&GIFE,
8SiWAOQAL
class TestUnion 5M>SrZH
{ oY\;KPz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 't\sXN+1
union pP\^bjI
{ :-2sKD y
const char* ch_; a[=B?Bd
long l_; 5P('SFq'=
} data_; w(Mi?
StoreType stype_; 6!U~dt#a
TestUnion(TestUnion&); E_z,%aD[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'o8,XBv-
public: ]'#^ ~.
TestUnion(const char* ch); Y}\3PaUa
TestUnion(long l); 527u d^:
operator const char*() const {return data_.ch_;} 93.L887
operator long() const {return data_.l_;} {Z$]Rj
}; Tz(Dhb,
{v3@g[:|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MzW!iG
{ wC<FF2T
} 85H*Xm?d#
zs-,Y@ZL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
poZ&S
{ pL.~z
} v`jFWq8I,
"LZv\c~v,%
int main (void) Yk7^?W
{ =lh&oPc1
TestUnion pszobj("yuankai"); JS >"j d#
TestUnion lobj(1234); 7,{!a56zX
cout<(pszobj)< cout< 4tt=u]:
return 0; AUU(fy#<
} b Sg]FB aW
,y7X>M2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (WGEX(|
n>lQ:l~
class TestUnion eYg0NEq{
{ DY87NS*HF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ban"H~
union DataUnion //不能匿名 XOZ@ek)LY
{ \7(OFT\u:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 tgrZs8?
DataUnion(long); //声明long构造函数 JkNRXC:
const char* ch_; OH5#.${O
long l_; !NhVPb,
} data_; @jr$4pM?
StoreType stype_; m`,h nDp
TestUnion(TestUnion&); (bogAi3<F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZN;fDv
public: ;Ac!"_N?7
TestUnion(const char* ch); zL+M-2hV
TestUnion(long l); jdD`C`w|,
operator const char*() const {return data_.ch_;} |y]8gL^
operator long() const {return data_.l_;} AIwp2Fz
}; VB+y9$Y'
1i|5ii*vc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V#PT.,Xa.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |uA /72
} B{Lzgw u;
L<N=,~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $I3}%'`+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QJH~YV\%
} IkLcL8P^
E-#}.}i5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a&`Lfw"
{ LkJ-M=y
} )}\J
i~*#z&4A+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z0tm3ovp
{ {,o 0N\(
} Kx,<-]4
RM`iOV,Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!