前言 _pDjg%A>n
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "|LQK0q3
;'kI/(;;C
一、在union中存储对象 T@+ClZi
OS7RQw1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 10N,?a
B<
;==|
#pragma warning(disable : 4786) &a~=b,
#include Jgx8-\8
using namespace std; w[fDk1H)
:uCdq`SaQl
class TestUnion ?A=b6Um
{ 4^Qi2[ w
public: Z}Cqd?_')
TestUnion(long l):data_(l) T nxKR$Hoh
{ 5rN_jC*U
}; 2RNrIU I2
int data_; Ghv{'5w
}; _\AUQ{
nsJ:Osq|
typedef union _tagUtype_ ;x[pM_
{ ")\aJ8
TestUnion obj; W}gVIfe
}UT; lJ/6-dP
~Yk"Hos
int main (void) qb7^VIo%c
{ }5S2p@W)
return 0; Dt}dp_
} F?*k}]Gi
G\rj?%
rZC3\,W
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;w6s<a@Zh
d.}}s$Q
class TestUnion jn=ug42d
{ Lt<oi8'N
public: -{x(`9H;
int data_; |'w^ n
}; 7>je6*(K
#tz8{o?ebN
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H`|0-`q
K+ehr
二、类中union的初始化 gRvJ.Q {h
"@t-Cy:!O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
$[e%&h@JR
y_%&]/%
#pragma warning(disable : 4786) h;Mu[`
#include "Pdvmur
}MZan" cfo
using namespace std; Q]i[.ME
f)gGH'yOQ
class TestUnion 6o
lV+
{ kkfCAM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RjtC:H&XZ
union ZrcPgcF
{ x-~-nn\O
const char* ch_; pI^=B-7
long l_; nZW4} ~0j
} data_; >\\5"Sf
StoreType stype_; Vu|dV\N0*
TestUnion(TestUnion&); 7+8bL{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XARSGAuw
public: a-Y6w5
TestUnion(const char* ch);
kgc.8
TestUnion(long l); %F3}/2
operator const char*() const {return data_.ch_;}
sL~,
operator long() const {return data_.l_;} Ar~{= X
}; \]a uSO
PJwEA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3;D?|E]1
{ a(Sv,@/
} d<Dn9,G
Lw*1 .~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {{zua-F
{ r`>~Lp`
} J[+Tj@n'
TAAR'Jz S
int main (void) a@k.$
{ 2VMX:&3 5J
TestUnion pszobj("yuankai"); lxOqs:b
TestUnion lobj(1234); ?1DUNZ6
cout<(pszobj)< cout< wz@/5c/u
return 0; +9~ZA3DiP
} !h/dZ`#
%
&+|==-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e5qvyUJM
{jUvKB_x
class TestUnion Ps |QW
{ ,*w>z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5F03y`@ u
union DataUnion //不能匿名 `E%(pjG
{ +DxifXtB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *vXDuhQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 1l~.R#W G&
const char* ch_; PIpWa$b
long l_; rJp?d9B
} data_; CH#kvR2
StoreType stype_; ZK!4>OuH`
TestUnion(TestUnion&); / (.'*biQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /J8o_EV
public: q4zSS #]A
TestUnion(const char* ch); lk~dgky@
TestUnion(long l); q"l>`KCG`
operator const char*() const {return data_.ch_;} HMQ'b(a'
operator long() const {return data_.l_;} ~Cu lFxu
}; (A|B@a!Y>
jUZ[`f;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |y'b217t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u4C1W|x
} <JJkki
l [x%I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &LwJ'h+nd
{//注意data_(l),这里直接引用data_ iPNd!_
} @u<0_r
t
l#|J
rU!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'H
FwP\HX
{ Hc"N&
%X[
} UT% #K %
I}1fEw>8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B\NcCp`5
{ @!,D%]8"
} -^y1iN'D
pO5v*oONz+
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!