前言 &@=Jm
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5_yQI D%Sq
TnW`#.f
一、在union中存储对象 G gO5=|
-D^I;[j_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
hfB$4s9
V&Y`?Edc
#pragma warning(disable : 4786) `Rq=:6U;3
#include 8|&,JdT
using namespace std; -4Qub{Uym
#2Rz=QI
class TestUnion `/|
*u
{ 7iB!Uuc
public: ?%kgfw@)
TestUnion(long l):data_(l) yD[d%w
{ Cq5.gkS<
}; Mf5j'n
int data_; ,@$5,rNf
}; g[xoS\d
`sjY#Ua<
typedef union _tagUtype_ 5Cf!NNV
{ 4jT6h9%
TestUnion obj; t}t(fJHY`
}UT; _~FfG!H ^X
UmKE]1Yw4r
int main (void) I}$`gUXX8x
{ 7?lz$.*Avp
return 0; Bk8}K=%w
} "8za'@D"f
D%>Bj>xQD
i4D(8;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bpu`'Vx
Iu'9yb
class TestUnion )\wkVAm
{ PgtLyzc
public: Ku5||u.F4*
int data_; sG g458
}; Bwg(f_[1
79DNNj~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ixTjXl2g
n,T
&n
二、类中union的初始化 VFE@qX|
HZrA}|:h
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J+D|/^
7w
)?s@CD
#pragma warning(disable : 4786) d<c 29Y
#include G?4@[m
O]: 9va
using namespace std; =4TQ*;V:
$v>q'8d
class TestUnion M1jT+
{ kD#T_d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aZZ0eH
union ^sv|m"
{ 74e=zW?
const char* ch_; b42%^E
long l_; hB[bth
} data_; vNi;)"&*
StoreType stype_; #.8v[TkKq
TestUnion(TestUnion&); lKbWQ>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fECV\Z
public: j26i+Z
TestUnion(const char* ch); +!).'
TestUnion(long l); rfV'EjiM}
operator const char*() const {return data_.ch_;} (Y py}
operator long() const {return data_.l_;} Y7GsL7I
}; py6<QoGV
U~
X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E}wT5t;u
{ C-pR$WM:HN
} DJGafX^
9.)z]Gav
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r3V1l8MV
{ 5(~Lr3v0
} !~
o%KQt
[$3+5K#
int main (void) WcmX"{
{ ^y,h0?Z9
TestUnion pszobj("yuankai"); [;m@A\F
TestUnion lobj(1234); 8Qi)E1n
cout<(pszobj)< cout< xMbgBx4+
return 0; .!1[I{KU
} Whd >
@9^OHRZX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w4fKh
j"Jf|Hq $
class TestUnion !7t&d
{ bQD8#Ml1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zw#n85=
union DataUnion //不能匿名 =r]l"T
{ Dgz,Uad8f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8Z!%rS
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,ye}p1M
const char* ch_; 8T+9
fh]I
long l_; j_C"O,WS
} data_; (wj:Gc
StoreType stype_; ?}`-?JB1
TestUnion(TestUnion&); AojL4H|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !'_7MM
public: ~\=D@G,9
TestUnion(const char* ch); 7U7!'xU
TestUnion(long l); izSX
operator const char*() const {return data_.ch_;} l/k-`LeW
operator long() const {return data_.l_;} 9!Av sC9
}; _l{~O
;*?>w|t}w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aOvqk ^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ cfmLErkp
} ,h=a+ja8
aiPm.h>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B}[CU='P*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y`9#zYgqA
} zS:2?VXxq
$WIE`P%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]9_gbQ
{ eipg,EI
} +-tFg XG
+cfcr*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8SpG/gl"
{ Y. J!]|
} \W=3P[gb
H!*ypJ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!