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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 2cjEex:&  
l#6&WWmr  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /p$=Cg[K  
wsfysat$  
  一、在union中存储对象 H'h#wV`(  
Q>IH``1*e  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ih!~G5Xi9i  
1#D<ZN  
#pragma warning(disable : 4786) A7(M,4`6  
#include QUPf *3Oy  
using namespace std; hb! ln7  
C*O ,rm}  
class TestUnion bpMl =_  
{ M]B3vPA/v  
 public: W^(Iw%ek  
 TestUnion(long l):data_(l) o PaZ  
 { m %Y( O  
  }; s$3`X(Pn  
 int data_; 0l1.O2 -  
}; u0 BMyH  
-,/3"}<^78  
typedef union _tagUtype_ 9>{t}I d  
{ <~O}6HQ#  
 TestUnion obj; c `ud;lI  
}UT; eKJ:?Lxv;  
M,JA;a, _  
int main (void) &gWiu9WbS  
{ <N5rv3 s  
 return 0; hBoP=X.~  
} 1$OVe4H1  
1C'P)f28  
Wo2 v5-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: K>LpN')d  
`x4E;Wjv  
class TestUnion g9|qbKQ:[  
{ cdN/Qy  
 public: #Jv43L H  
 int data_; fPrb%  
}; Ivjw<XP6K  
IwM8#6;S~  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _iq2([BpL  
JE9>8+  
二、类中union的初始化 wlL8X7+:  
0`Gai2\1@  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R|H[lbw  
= uk`pj  
#pragma warning(disable : 4786) Me<du& T  
#include \KN dZC?V2  
r!~(R+,c  
using namespace std; rV~T>x  
`11#J;[@G  
class TestUnion wH#-mu#Yl<  
{ N)P((>S;  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a! ?.F_T9A  
union K@*rVor{  
{ +Tp%5+E  
const char* ch_; a(5y>HF  
long l_; EFwL.'Fh  
} data_; U81;7L8  
StoreType stype_; lc" qqt  
TestUnion(TestUnion&); [='p!7 z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); aSTFcz"  
public: Ny B&uf  
TestUnion(const char* ch); y3IA '  
TestUnion(long l); RE*WM3QK~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} pY, O_ t$  
operator long() const {return data_.l_;} ^aT;aP^l  
}; cP, ;Qbe  
PlF!cr7:4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ||`qIElAW,  
{ VOg/VGJ  
} | yS5[?.`  
}U(\~ =D  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ou? r {$(b  
{ 2q/nAQ+  
} ;C+cE#   
e/ WBgiLw  
int main (void) U|9U(il  
{ [4ee <J  
TestUnion pszobj("yuankai"); T ^N L:78  
TestUnion lobj(1234); t18UDR{  
cout<(pszobj)< cout< v&e-`.xR  
return 0; %8a=mQl1^  
} T7^ulG1'  
 YN4"O>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: xkF$D:s P  
g%X&f_@  
class TestUnion ~c!Rx'  
{ ot]>}[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x3gwG)Sf  
union DataUnion //不能匿名 \ibCR~W4  
{ 32s5-.{c/f  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZU)BJ!L,s  
DataUnion(long); //声明long构造函数 v3?kFd7%H~  
const char* ch_; hTDV!B-_(  
long l_; m**0rpA  
} data_; W0C{~|e  
StoreType stype_; o*-h%Z.  
TestUnion(TestUnion&); N4A&"1d&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tSI& "-   
public: v'h3CaA9j  
TestUnion(const char* ch); W^003*m~~K  
TestUnion(long l); Q^[e/U,  
operator const char*() const {return data_.ch_;} FPvuzBJ  
operator long() const {return data_.l_;} (%6(5,   
}; Z@;jIH4 (  
\>4v?\8o  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Akv(} !g  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lj4%(rB=  
} bd,Uz% o_  
]bs+:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qbEKp HnB  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /3OC7!~;fM  
} 7WgIhQ~  
n?zbUA#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $Z,i|K;  
{ 3fm;r5  
} '`9%'f)  
3%_ 4+zd  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) txj wZ_p  
{ o<Xc,mP  
} z Z@L4ZT  
Y||yzJdC  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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