前言 jb;!"HC
j}9][Fm1*
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;e,_F/@`
XY %er
一、在union中存储对象 LsaE-l
x!5b"
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *IBT!@*Q&
[7x,&
#pragma warning(disable : 4786) $ 9bIUJ
#include <12 ia"}
using namespace std; KnL-qc
<Y%km[Mh
class TestUnion Ff6l"A5
{ -u)f@e
public: ~,#zdm1r@
TestUnion(long l):data_(l) 2J?ON|2M
{ +xoh=m
}; &1nZ%J9
int data_; z[Sq7bbYO
}; >]b>gc?3
d^uE4F}
typedef union _tagUtype_ K4w %XVaH
{ z!`aJE/
TestUnion obj; ?\Fo|__
}UT; /G[2
/%qw-v9qPV
int main (void) wXUP%i]i=
{ GJTKqr|1O
return 0; |#OMrP+oi
} jLc"1+
YdgDMd-1
T2EQQFs
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: tj ONN(K`
SNLZU%jan
class TestUnion *=yUs'brB
{ Z\1*g k
public: ]IF
QD
int data_; 3)D' Yx
}; |A .U~P):
ajr);xd
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! UQX.
u/s,#
二、类中union的初始化 Z~X \Z.
,Z3 (`ftC
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %R|_o<(#MJ
|gV$ks\<
#pragma warning(disable : 4786) 2YW|/o4
#include Wi;wu*
blVt:XS{,m
using namespace std; <R;t>~8x
f0^;*Y
class TestUnion YGdzA]3>
{ wSV}{9}wr%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NA :_yA"
union h)NZG6R
{ -(oFO'Lbg
const char* ch_; o$4i{BL
long l_; uT
Z#85L`
} data_; &EUI
StoreType stype_; a+-X\qN
TestUnion(TestUnion&); r
9~Wh
$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DqH?:`G
public: `] fud{
TestUnion(const char* ch); _N @h
TestUnion(long l); 4uX|2nJ2!;
operator const char*() const {return data_.ch_;} n%R l$
operator long() const {return data_.l_;}
S6d&w6
}; -%G}T}"_
_o+z#Fn z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @H83Ad
{ yIq.
m=
} #/,Wgs AC
IG(1h+5R(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) RV_(T+
{ F
]x2;N
} *x<3=9V
}x~1w:zHd
int main (void) <Pnz$nH:e
{ AY(z9&;6
TestUnion pszobj("yuankai"); f(*ygI
TestUnion lobj(1234); 'JpCS
cout<(pszobj)< cout< j3Yz=bsQ{c
return 0; O;6am++M@
} k|r|*|8
>qL-a*w:a
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tb1w 6jaU
nYb{?{_ca8
class TestUnion 3 q^^Os
{ $&ZN%o3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xm*6I
union DataUnion //不能匿名 %+bw2;a6
{ 8q/3}AnI
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U3tA"X.K
DataUnion(long); //声明long构造函数 O/ih9,
const char* ch_; ; !9-I%e
long l_; GE!fh1[[u
} data_; 7Ap==J{a
StoreType stype_; 6 mml96(
TestUnion(TestUnion&); U?e.)G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K)&oDwk
public: +d289"
TestUnion(const char* ch); hhr!FQ.+/
TestUnion(long l); d8Sr,t+
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7H$wpn
Zln
operator long() const {return data_.l_;} 5)=YTUCk
}; 1$RUhxT
EHlkt,h*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZQN%!2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /DxeG'O
} D=_FrEM_IA
2 e9lk$
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) caD| *.b
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z~6PrM-M
} /DE`>eJY
4iC=+YUn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) UC*\3:>'n
{ cz.,QIt_
} Rdj/n :
bKac?y~S_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q'CtfmI`r=
{ c0.? d]
} Uy;e5<<
?Vo/mtbY5X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!