前言 R[o KhU
z#O{rwnl
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZP?](RV>xg
I /RvU,
一、在union中存储对象 rs\*$20
&
yw-y4 =
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~|?2<g$gYR
[_b10Z'{
#pragma warning(disable : 4786) w6Ue5Ix,!
#include g[!sGa&
using namespace std; '?Hy"5gUA
?jb7Oq#[
class TestUnion Cvi-4
{ !07$aQYcd
public: ,{YC|uB
TestUnion(long l):data_(l) Ip?Ueaei
{ d6~wJ MFl
}; w=O:|Xu#*
int data_; Z;lE-`Z*(F
}; 5E~][. d
4}96|2L5
typedef union _tagUtype_ {:fyz#>>^
{ e@@kTny(
TestUnion obj; 2{ }5WH
}UT; $D8KEkW
qCIZW
int main (void) ^oaG.)3
{ YW>|gE
return 0; Jd/5Kx
} 7*u0)Hog
2<YHo{0BLS
H| IsjCc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |yw-H2k1
Tf*X\{"
class TestUnion 'X{7b
<
{ 0d.lF:
public: hoeOdWIpf
int data_; pHKj*Y
}; Y`\zLX"_m
l&5| =
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >q4nQ/eP
4Uz6*IQNl
二、类中union的初始化 mn4j#-
+qjW;]yxP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $ 'HiNP
{c
TY~0UU$
#pragma warning(disable : 4786) 9sJbz=o]r
#include ! =I:Uc-Y
2.?:[1g!
using namespace std; <)y'Ot0 y
?9 2+(s
class TestUnion }evc]?1(
{ >TwOL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F1gDeLmJ
union w{#%&e(q"
{ 7A7K:,c
const char* ch_;
X!nI{PE
long l_; }MuXN<DDb
} data_; *)g*5kKN
StoreType stype_; Lp1wA*
TestUnion(TestUnion&); V ;"?='vVe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I\`:(V
public: e Hd{'J<
TestUnion(const char* ch); !(l,+@j
TestUnion(long l); m <aMb
operator const char*() const {return data_.ch_;} f}nGWV%,
operator long() const {return data_.l_;} Z37Z
}; /O/u5P{J
a5]~%xdK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V>4 !fD=
{ "x3_cA~
} #q(BR{A>t
r 3pfG
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D;d'ss;
{ tJ2l_M^
} &hjrJ/'^
"c1vW<;
int main (void) C
Hyb{:<
{ (J$JIPF
TestUnion pszobj("yuankai"); q'",70"\
TestUnion lobj(1234); .Uha %~%
cout<(pszobj)< cout< 3_vggK%
return 0; Kze\|yJ
} c\]h YKA
j$N`JiKM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: M/Bn^A8@
N[dhNK"
class TestUnion V@e0VV3yx%
{ )wSsxX7:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vu;tU.
union DataUnion //不能匿名 Lr40rLx;u
{ O#cXvv]Z*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^9qncvV
DataUnion(long); //声明long构造函数 vnXpC!1
const char* ch_; @ iao"&
long l_; VEE:Z^U!
} data_; u+XZdV
StoreType stype_; pz.<5
TestUnion(TestUnion&); gLd3,$Ei
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f0MHh5
public: @qg=lt|(F
TestUnion(const char* ch); GMB%A
TestUnion(long l); lZ/Yp~2S
operator const char*() const {return data_.ch_;} EQu M|4$ix
operator long() const {return data_.l_;} {IqbO>|"O_
}; :+!hR4Z~\;
6D w[n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Wa,[#H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z</$~
T
} }3M\&}=8
3 T&m
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1mf|:2,
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6ZCt xs!
} a2o+tR;H
L!-T`R8'c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
mEhVc!
{ 'OkF.bs
} MLId3#Q
OC"W=[Myl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >|uZIcs 6
{ =;^2#UxXA&
} #}e)*(
IuB0C!'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!