前言 P#tvm,
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,b'4CF
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一、在union中存储对象 jxY-u+B
gue(C(~.k_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? FBYODw
Y6eEGo"K.+
#pragma warning(disable : 4786) {'~sS
#include -V=arm\#z
using namespace std; rx:lKoOnB
&'O?es|Lb
class TestUnion \Hum }0[
{ Zoow*`b|$U
public: T-P@u-DU
TestUnion(long l):data_(l) dF,DiRD
{ yX9B97XyC
}; Kym:J \}9B
int data_; N(R,8GF5G
}; hEOJb
@:R
(3fPt;U
typedef union _tagUtype_ D8/sz`N7Q
{ RndOm.TE
TestUnion obj; *|'}v[{v^9
}UT; %HEmi;
,k%8yK
int main (void) Mf7E72{D
{ Gg+YfY_
return 0; A_Gp&acs$
} Wf1-"Q
;U7t
b-b;7a\N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^'Zh;WjI7
oZvG3_H4.
class TestUnion qS82/e)7
{ *]9XDc]{j1
public: v<fWc971
int data_; Kz^ hQd
}; Ib(,P3
HjPH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zf")|9j
-AeHY'T
二、类中union的初始化 qid1b
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KqY>4tb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }'_ :XKLj
ZArf;&8
#pragma warning(disable : 4786) -9i+@%{/
#include OAyE/Q|
,,2_/u\"/i
using namespace std; rN'k4V"K
6KBHRt
class TestUnion 'Sk6U]E~
{ t9n'!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '|+=B u
union 9&[\*{
{ n%Rjt!9
const char* ch_; IT7:QEfKU
long l_; 2f
/bEpi
} data_; dR?5$V(
StoreType stype_; q .)^B@}_
TestUnion(TestUnion&); &A#90xzF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0honHP
public: |oB]6VS`
TestUnion(const char* ch); |HT)/UZ|
TestUnion(long l); |O'Hh7
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ez wF`3RjK
operator long() const {return data_.l_;} ]lC4+{V
}; lp3(&p<:
iNMLYYq]l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j=p|'`
{ g!z8oPT
} )Ep@$Gv|S
FkLQBpp(x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) puk4D
{ ([E#zrz%
} __Vg/C!W
!$4Q]@ }
int main (void) "4k"U1
{ ,(zcl$A[
TestUnion pszobj("yuankai"); `\6 +z
TestUnion lobj(1234); F\I5fNs@
cout<(pszobj)< cout< $=X!nQ& Z|
return 0; h:eN>yW
} zV9
=
Z{j!s6Y@{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wK/}E h\^
@|JPE%T
class TestUnion /6?tgr
{ )@?Qt2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jTGS6{E
union DataUnion //不能匿名 UzP@{?
{ ) >-D={
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S8rW'}XJ=H
DataUnion(long); //声明long构造函数 R|d^M&K,
const char* ch_; ;5zjd,
long l_; _CYmG"mY
} data_; [0(
E>vm
StoreType stype_; qhv4R| )
TestUnion(TestUnion&); D"1vw<Ak
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !c3Qcva
public: 7l4InR]
TestUnion(const char* ch); woC
FN1W
TestUnion(long l); g%KGF)+H
operator const char*() const {return data_.ch_;} D~t"9Z\
operator long() const {return data_.l_;} T/X?ZK(T
}; S0X.8Bq
QqT6P`0u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {g23[$X]N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3tx0y
} `t/@ L:
w7.?zb !N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >8.v.;`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ pfT`W T
} 'IqK M
5r2ctde)Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2*3B~"
{ \I`=JKYT
} J_((o
9cx!N,R t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
K[3D{=
{ eO[Cb]Dy:
} !D|pbzQc8
6#lC(ko'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!