前言 ;RR\ Hwix
fYxdG|>{u
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3UR'*5|'
Bp:PAy
一、在union中存储对象 $kAal26 z
3Gk\3iU!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Z'!Ii+'6
b8FSVV
7@
#pragma warning(disable : 4786) J?R\qEq%
#include |3]#SqX
using namespace std; obzdH:S
7)-uYi]
dA
class TestUnion wZe>}1t
{ |BA&ixHe~C
public: 5MX7V4ist
TestUnion(long l):data_(l) x->H~/
{ i>j(Ds v
}; `f)X!S2l
int data_; c^F@9{I
}; jNbU{Z%r
^55q~DP}>
typedef union _tagUtype_ !(H
RP9
{ vV
PK
TestUnion obj; 8T523VI
}UT; <>shx;g^C
Pt=@U:
int main (void) /mK."5-cm
{ s#BSZP
return 0; As>-9p>v
} r"4&.&6
8"=E0(m
?B{,%2+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P*!~Z*"
FlyRcj
class TestUnion G=(ja?d
{ QHHj.ZY
public: 3UgPVCT
int data_; ./qbWr`L
}; tBjMm8lgb
WupONrH1e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $?*XPzZ
Q $^)z_jai
二、类中union的初始化 49!(Sa_]j
i|!D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?{]"UnyVE*
Yc`PK =!l
#pragma warning(disable : 4786) INNTp[
#include WQ1K8B4
bMGU9~CeJ
using namespace std; 6[T)Q ^0`
FT;I|+H*P
class TestUnion os[i
{ cv7.=*Kb;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rD!UP1Nb
union _m@+d>f_
{ 3kW%,d*_
const char* ch_; (nnIRN<}$
long l_; /4>|6l=
} data_; FIN0~
8
StoreType stype_; t~V?p'a0ys
TestUnion(TestUnion&); u`gY/]y!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LL%s$>c65A
public: uB;PaZG?{
TestUnion(const char* ch); SU7 erCHX
TestUnion(long l);
3J}/<&wv
operator const char*() const {return data_.ch_;} zgPUW z
X=
operator long() const {return data_.l_;} }JM02R~I
}; i*61i0
Tqm)- |[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lEC91:Jyt
{ Ih_=yk
} )YPut.
]L;X Aj?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4"et4Y7
{ 9Itj@ps
} RD6`b_]o
83pXj=k<
int main (void) |IZFWZd
{ rodr@
TestUnion pszobj("yuankai"); /g\m7m)u
TestUnion lobj(1234); gE$@:j
cout<(pszobj)< cout< w=x
[=O
return 0; evE$$# 6R
} 4mci@1K#^
U&OE*dq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Eemk2>iP?
bnxR)b~
class TestUnion qlg?'l$03)
{ ,3bAlc8D7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qwvch^?>FQ
union DataUnion //不能匿名 u;/<uV3
{ pKhV<MFB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9;L50q>s
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~PA6e+gmL
const char* ch_; %0lJ(hm
long l_; yL"pzD`[H
} data_; 9V?:!%J
StoreType stype_; JU!vVA_
TestUnion(TestUnion&); r!)jxIL\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V~4yS4
public: *GC9o/
TestUnion(const char* ch); .ZVo0
TestUnion(long l); ^ Iy'<J
operator const char*() const {return data_.ch_;} E-b3#\^:
operator long() const {return data_.l_;} &-(p~[|
}; 9 UcSQ"D
GcHZ&m4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WXX08"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *6QmYq6c<
} U,tWLX$@
cE7IHQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) o0FVVS l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I7HP~v~
} :eL
ja*
+*Pj,+;W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?T7ndXX
{ &)F#cVB
} jbs)]fqC;
OO-b*\QW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -n]E\"
{ ;0Mg\~T~'
} > m##JzWLr
k-|b{QZ8!;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!