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jQ3dLctn
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hx9t{Zi
LOcZadr
一、在union中存储对象 !37I2*+4
pgh(~[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K;sC#9m
S sW<,T
#pragma warning(disable : 4786) @9_mk@
#include ;5[OS8
using namespace std; d wG!]j>:_
YSt*uOZK
class TestUnion r|4D.O]
{ 'q$ Ym0nL
public: QJ(%rvn3
TestUnion(long l):data_(l) u%:`r*r
{ "IzAvKPM
}; RIXeV*ix
int data_; Q\kWQOB_
}; YlbX_h2S"
>wmHCOL:
typedef union _tagUtype_ C 4C/
{ lqmQQ*Z
TestUnion obj; 2{~`q
}UT; $ MH;v_'a
Y`]P&y
int main (void) s)]T"87H'_
{ Y=G`~2Pr=
return 0; x
cAs}y}
} {!wW,3|Pu
HYGd
:SeH
}#ta3 x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: IS(F_< .
QR"+fzOL
class TestUnion 9G
SpDc
{ Qe_{<E
public: >xS({1A}
int data_; nfHjIYid
}; 57{T
p:|
8b]4uI<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =-:%~ng
u3O@ccJ;
二、类中union的初始化 mih}?oi
,:L^vG@*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v5a\}S<(
Ly8=SIZ
#pragma warning(disable : 4786) ri8=u$!
#include 9MZ)-
hDB(y4/
using namespace std; 3WQa^'u
F}45.CrD
class TestUnion )GVTa4}p
{ [T =>QS@g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NN'pBUR
union |\uj(|
{ <dP\vLH_
const char* ch_; i;C` .+
long l_; ef '?O
} data_; =l/Dc=[
StoreType stype_; &gr 8;O:0
TestUnion(TestUnion&); "A+7G5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'a+^= c
public: ~%=%5}
TestUnion(const char* ch); X\Zan$oi
TestUnion(long l); T~/>U&k}J
operator const char*() const {return data_.ch_;} GIEQD$vy
operator long() const {return data_.l_;} & tT6.@kH
}; oX:&;KA
ZYWGP:Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p
P@q
`
{ !q,'k2=b,
} "Tser*i )
2@Yu:|d4U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >v@3]a
i
{ eEVB
} '9WTz(0?
d)!'5ZrM
int main (void) `K+%/|!
{ su=MMr>
TestUnion pszobj("yuankai"); #2U# h-vI
TestUnion lobj(1234); ~HGSA(
cout<(pszobj)< cout< #6|ve?`I
return 0; P-2DBNB7
} E`JW4)AH
td%J.&K_*'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )-5e Iy
d'MZ%.#
class TestUnion QObVJg,GD
{ 02[m{a-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q?1.GuF
union DataUnion //不能匿名 ,yNuz@^
P
{ {0F/6GwUC
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J61%a,es
DataUnion(long); //声明long构造函数 r-$xLe7a
const char* ch_; q>'#; QA
long l_; {~O4*2zg;K
} data_; !5De?OXe
StoreType stype_; S>T ;`,
TestUnion(TestUnion&); +|dLR*s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iYT?6Y|+
public: HN367j2 e
TestUnion(const char* ch); Ln&~t(7
TestUnion(long l); 7c(j1:Ku-
operator const char*() const {return data_.ch_;} s) s9Z,HY
operator long() const {return data_.l_;} uVD^X*
}; qB_s<cpn>
H[?S*/n,<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [>dDRsZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `` g
} X);'[/]E*
>>J$`0kM*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /_J{JGp9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rWJ5C\R
} o?/H<k\5
{jYVA~.|Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) B<BS^waU
{ 0/DO"pnL@
} Ng;?hT w
~Sb)i f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g#74c'+
{ REU&8J@k&?
} ,\
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KNN{2thy `
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!