前言 t9;yyZh
uF/l,[0v
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 c>,|[zP{
?L|m:A`
一、在union中存储对象 +Gg6h=u
eZJrV}V
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7?Q<kB=f
L*"Q5NzB]
#pragma warning(disable : 4786) R bM`"wrZ
#include vdyLwBz:
using namespace std; dX^OV$
^`!5!|
class TestUnion /n"Ib)M
{ b<u
public: VK5|w:
TestUnion(long l):data_(l) 9|jk=`4UK
{ Z^zUb
}; 9~J
int data_; 3){ /u$iH.
}; Xb@lKX5Re
"u@)
typedef union _tagUtype_ 82O#Fe q
{ /4}{SE
TestUnion obj; 07:CcT
}UT; oj/,vO:QT
_VFl.U,
int main (void) 0O5(\8jM
{ $DuX1T
return 0; 4Z.G
} tF}Vs}
c!{v/zOz
E Z15
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]2`PS<a2
87.b7 b.
class TestUnion 3C=ON.1eg
{ ~G+o;N,V
public: vN=e1\
int data_; p~vq1D6
}; $[x2L
s~
zZ@]Kq;.s
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2ys'q!
By%mJ%$~
二、类中union的初始化 WqlX'tA
ky0Fm
W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J5b>mTvb
;'CWAJK
#pragma warning(disable : 4786) Ou/JN+2A
#include V<A_c^unO
EdbLAagI6
using namespace std; ;4tmnC>OnA
M@ t,P?
class TestUnion >1 {V
{ B! $a Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8VxjC1v+
union r\-Mj\$-
{ KjFNb;mM
const char* ch_; 2mg4*Ys
long l_; U>PF#@ C/
} data_; vs]#?3+
StoreType stype_; O{:_-eI&d
TestUnion(TestUnion&); O4H %x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k<x
%
public: fbgq+f`\
TestUnion(const char* ch); c
4xh
TestUnion(long l); gb:)t}|
operator const char*() const {return data_.ch_;} >T:
Yp<
operator long() const {return data_.l_;} %P05k
}; iU]py
s
wgn( -
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G$FNofQx
{ tai
} Hry*.s -
)xwWig.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HMDQEd;
{ 7v\K,P8
} ?ra6Lo
WB~
^R<g
int main (void) ,QU2xw D[
{ S^ij %
TestUnion pszobj("yuankai"); ZtG5vdf
TestUnion lobj(1234); 94Wf ]
cout<(pszobj)< cout< fS2 ^$"B|
return 0; H=Sy.
} yv2BbrYyy
}H2<w-,+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5[NF
nW?DlECo?
class TestUnion T
<J%|d .'
{ woIcW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0=]RG
union DataUnion //不能匿名 $7
1(g$6#
{ ^D`ARH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QQ*yQ\
DataUnion(long); //声明long构造函数 @ChEkTn
const char* ch_; d9@!se9&Z
long l_; K& /
rzs-
} data_; DSiI%_[Ud
StoreType stype_; <tp\+v!u
TestUnion(TestUnion&); =fy~-FN_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3e~X`K1Q<
public: 96M?tTa
TestUnion(const char* ch); % heX06
TestUnion(long l); G;r-f63N
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'Y`.0T[&
operator long() const {return data_.l_;} J`F][ A
}; :i'jQ<|wZN
~]t/|xep
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )<W6cDx'H+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ F=}-ngx8&
} nU]4)t_o\
LZC)vF5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F@=)jrO=$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?Uz7($}
} 'J*)o<%
\VJ7ahg[\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) f?xc-lX5R
{ n- cEa/g
} 49Sq)jd<
_ElA\L4g%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <3]Qrjl
,b
{ &j2fh!\4
} -4:L[.2
8GC(?#Kb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!