前言 ppzQh1
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,)ZI&BL5
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一、在union中存储对象 2B"&WKk
frT<9$QUL
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }No8t o
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fcE
#pragma warning(disable : 4786) -Pc6W9$
#include aKz:hG
using namespace std; y3OF+;E
3@\J#mR
class TestUnion #jM-XK
{ Bu"5NB
public: P7\?WN$p
TestUnion(long l):data_(l) .FC|~Z1T<F
{ 8\Bb7*
}; K/M2L&C
int data_; A\<W x/
}; '
r/xBj[Z
.?kq\.rQ
typedef union _tagUtype_ vn4z C
{ V6Y0#sTU
TestUnion obj; CD[}|N
}UT; lRR A2Kql
<nc6&+
int main (void) ?z&5g-/b
{ ^.PCQ~Ql
return 0; _{/[&vJ
} |=AaGJx
F}?4h Dt
n
j2=}6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -ARks_\
9;NXzO27
class TestUnion 0ZJj5<U
{ ($-m}UF\/
public: zPN:)
int data_; Raf(m,o(
}; 9e Fj+
%`*On~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L~AU4Q0o
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二、类中union的初始化 aK/fZ$Qc
HoK+g_9~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7}vI/?r
kpXxg: c
#pragma warning(disable : 4786) :IucH%6V
#include KD.|oo
3g3f87[
using namespace std; W/g_XQ
M.+h3<%^
class TestUnion V-eRGSx
{ zl(o/n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5XV|*O;
union UE/JV_/S;
{ E^A S65%bL
const char* ch_; Lv#0-+]$Bt
long l_; mm;sf
} data_; sUU[QP-
StoreType stype_; .N( X.C
TestUnion(TestUnion&); Q[?R{w6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "By$!R-&
public: > l]Ble
TestUnion(const char* ch); KWojMPs
TestUnion(long l); RLZfXXMn
operator const char*() const {return data_.ch_;} |<'6rJ[i>
operator long() const {return data_.l_;} Em !%3C1r
}; U.X`z3q
`][vaLd`Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4}s'xMT!
{ YxrMr9>l1
} ` FOCX;
YgdQC(ib
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "blq)qo)
{ lV$CBS
} t<ZBp0
==Xy'n9'
int main (void) Q-rG~O9-
{ Qj|rNeM_
TestUnion pszobj("yuankai"); \Y>b#*m(4
TestUnion lobj(1234); M\-[C!h,
cout<(pszobj)< cout< b3F KDm[
return 0; R:$E'PSx
} C+g}+
~(8f Uob
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >lKu[nq;
8&M<?oe
class TestUnion E- [Eg
{ V:>r6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n_Qua|R
union DataUnion //不能匿名 X</Sl>[8
{ ul#y'iY]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y0`;
br\X
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;0Q" [[J
const char* ch_; OGIv".~s4
long l_; x;<0Gg~jB
} data_; NyT%S?@y<
StoreType stype_; 4\5i}MIS0
TestUnion(TestUnion&); OTE,OCB[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :P/VBX h
public:
PpKjjA<
TestUnion(const char* ch); zyhM*eM.7
TestUnion(long l); ^b$_I31D
operator const char*() const {return data_.ch_;} (qvH=VTwP
operator long() const {return data_.l_;} jXLd#6
}; o$eCd{HuX
;mT}Q;F#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q/@+.q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3UaW+@
} ^ghYi|kQq
n~]"sTC}&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "T{WOGU+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Km
$o@
} g(W+[kj)
>}\s-/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >$TvCw
{ 9TQVgkW
} 'tY(&&
+<.o,3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
EQ ee5}
{ qB (Pqv
} ?'Hd0)yZ
LWm1j:0
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!