前言 9A *?E
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ; $ ?jR
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一、在union中存储对象 #iRyjD
@o3R`ZgC]\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +LI*!(T|lm
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#pragma warning(disable : 4786) Jm);|#y
#include /BjGAa(
using namespace std; w.T=Lzp
*Sz{DE1U
class TestUnion @
(u?=x;
{ \:q e3Q
public: JXSqtk=
TestUnion(long l):data_(l) )v!lP pe8
{ %!HnGwv-
}; SILvqm
int data_; Ip7FD9
^
}; |U#w?eE=
HgSmAziv
typedef union _tagUtype_ >Xh(`^}SQ*
{ ,SJK
TestUnion obj; /n(bThDH
}UT; fw:^Lyn9$
\@}$Wjsl
int main (void) O)RzNfI^`N
{ 4xAlaOw5M
return 0; TOPPa?=vk
} CSX$Pk*
O"J.k&C<,
H/@M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,@'){V
Dt~}9HrU
class TestUnion QIMv9;
{ +U_-Lq )
public: `6BS-AVO7
int data_; FbCZV3Y
}; |B{$URu
,5A>:2 zs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P8,{k
6JFDRsX>)?
二、类中union的初始化 N>}K+M>
lPFdQ8M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (15Yw9Mv
YqY6\mo
#pragma warning(disable : 4786) jC Kt;lj
#include ndCS<ojcBP
= C'e1=]
using namespace std; n0_Az2
z$BnEd.y=:
class TestUnion 1=q?#PQ
{ /o1)ZC$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ni@e/|
2b
union :UhFou_D4l
{ +/>YH-P=
const char* ch_; 4gv XJK-
long l_; 'G3OZj8
} data_; > ^v8N
StoreType stype_; u$%#5_k
TestUnion(TestUnion&); hPeKQwzC0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |phWK^
public: (Y.$wMB
TestUnion(const char* ch); uQ%HLL-W/
TestUnion(long l); {!g.255+
operator const char*() const {return data_.ch_;} V\M!]Nnxr
operator long() const {return data_.l_;} 'y M:WcN
}; vs0H^L
;~Gpw/]5E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CU>K
{ ZesD(
} >'|xQjLl
yxP ?O@(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BL5
{ 5WNg+
} Tvx8l
m'
(&]15 FJ$1
int main (void) &G,o guo
{ {5tEsv
TestUnion pszobj("yuankai"); / ?[gB:s
TestUnion lobj(1234); TnU$L3k
cout<(pszobj)< cout< ^)IL<S&h
return 0; ; ?lM|kK
} F",abp!
9MzkG87J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: POg0=32
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class TestUnion PKM$*_LcGI
{ pnA]@FW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WmVw>.]@~
union DataUnion //不能匿名 MqBATW.pmJ
{ 0l1]QD+Gc5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :*Ggz|
DataUnion(long); //声明long构造函数 h7]]F{r5
const char* ch_; 5WJkeG ba
long l_; p vR& ~g
} data_; bSmaE7
StoreType stype_; Mjvso0zj
TestUnion(TestUnion&); iCSM1W3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YTPmS\ H _
public: B*iz+"H
TestUnion(const char* ch); ,sJfMY
TestUnion(long l); S w(
H]
operator const char*() const {return data_.ch_;} Rw{v"n
operator long() const {return data_.l_;} ~M^7qO
}; ?.A/E?Oc
'MQGR@*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [pWDhY
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U?^|>cMr
} taEMr> /
dVt@D&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {uM{5GSL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R"t$N@ZFb
} gwz _b
u
R%R]X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }0nB'0|y
{ _r5Ild@n
} (@o
/>T
nJ#@W b@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E0Y/N?
{ 9la~3L_g
} (dipKs?K
,h`D(,?X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!