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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 )]/gu\90  
b1(7<o  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D`?=]Ysz(  
J3F-Yl|  
  一、在union中存储对象 LyaFWx   
aL9 yNj}2  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /A8ua=Kn  
7hs1S|  
#pragma warning(disable : 4786) J|9kWjOf+i  
#include X0\2qD  
using namespace std; -bN;nSgb  
)"W(0M] >  
class TestUnion Z r}5)ZR.  
{ qgT~yDm  
 public: CEwMPPYnD  
 TestUnion(long l):data_(l) FUVoKX! #  
 { |a3v!va  
  };  `UC  
 int data_; -|ho 8alF  
}; cmLGMlFT  
3D"2yTM(  
typedef union _tagUtype_ 0W92Z@_GY  
{ 1G0U}-6RH  
 TestUnion obj; n9 LTrhLqp  
}UT; x)Y?kVw21"  
iP7 Cku}l  
int main (void) 5s=ZA*(sY  
{ @H{QHi  
 return 0; NUlp4i~Q  
} D5o[z:V7"  
S>-x<'Os  
Z*+0gJ<Y  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i `m&X6)\j  
?ztI8 I/  
class TestUnion BB x359  
{ XX85]49`%  
 public: BGtr=&Hq  
 int data_; w\"~ *(M  
}; -C]k YQ  
#41xzN  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^#|Sl D]  
$pKlF0 .  
二、类中union的初始化 KASuSg+  
+-DF3(  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OcA_m.  
|WiE`&?xP  
#pragma warning(disable : 4786) e -!6m #0  
#include iKJ-$x_5  
kLsp0% 2  
using namespace std; 1V\tKDM  
)\S3Q  
class TestUnion o!]muO*Rm  
{ jGg,)~)Y  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wzXIEWJ  
union ?QDHEC62  
{ Dq [ f  
const char* ch_; F@8G,$  
long l_; XniPNU  
} data_; JPH! .@  
StoreType stype_;  Re=()M  
TestUnion(TestUnion&); 9J3@8h p  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4YuJ-  
public: !lVOZ %  
TestUnion(const char* ch); 'YKzs;y$  
TestUnion(long l); ?/M:  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;u+k! wn  
operator long() const {return data_.l_;} 86*9GS?U(  
}; .wU0F  
* ~D|M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |r U?  
{ Z<wJ!|f  
} $U_M|Xa  
y% Q0* _  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) AiP#wK;  
{ ]u]BxMs  
} t5| }0ID-  
S/itK3  
int main (void) - w{`/  
{ Bj=lUn`T:  
TestUnion pszobj("yuankai"); = 9Ow!(!@  
TestUnion lobj(1234); i,H(6NL.  
cout<(pszobj)< cout< i/C`]1R/  
return 0; V< Ib#rd'  
} *:5S*E&}V  
GM~Ek] 9C%  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: z#[PTqD-_  
L@5j? N?F  
class TestUnion 3s]aXz:  
{ <2n5|.:>  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NihUCj"  
union DataUnion //不能匿名 {\WRW}iO  
{ 2;wp D2  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g"Tb\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 `hl8j\HV<}  
const char* ch_; kqH:H~sgD  
long l_; )+ V)]dS@%  
} data_; o=nF.y  
StoreType stype_; (# c|San  
TestUnion(TestUnion&); &G|^{!p/G  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x5(6U>-Y  
public: Y&XO:jB  
TestUnion(const char* ch); 0h=}BCb+i  
TestUnion(long l); VLfc6:Yg  
operator const char*() const {return data_.ch_;} t]CA!i`  
operator long() const {return data_.l_;} =*5< w  
}; `SH14A*  
[n2+`A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~Ydm"G  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f:K>o .  
} ` pYyr/  
?u?Nhf %b  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VnYcqeCm  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \ xJ_ )r  
} j* ZU}Ss  
yPd6{% w  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &RHZ7T  
{ mDXG~*1   
} j S4\;  
/V {1Zw=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |iA8aHFU  
{ &7XsyDo6  
} Ei7Oi!1  
FN w0x6,~R  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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