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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 JOki4N  
j!a&l  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8sL+ik"  
9O:-q[K**  
  一、在union中存储对象 @ t8{pb;v  
SN#N$] y5s  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G<t _=j/r  
z'EphL7r   
#pragma warning(disable : 4786) V>Nw2u!!  
#include 1sfs!b&E  
using namespace std; [wUJ ~~2#  
mS]soYTQ  
class TestUnion '_xa>T}  
{ }i\_`~  
 public: 4Y@q.QP  
 TestUnion(long l):data_(l)  c$)!02  
 { zM'2opiUY  
  }; gac/%_-HH7  
 int data_; 'Ub\8<HfJU  
}; E^m2:J]G  
(DTkK5/%  
typedef union _tagUtype_ Q!W+vh  
{ =5h ,ZB2A  
 TestUnion obj; M,P:<-J  
}UT; hQDl&A  
R"QWap}  
int main (void) f<@`{oP@  
{ $`/F5R!  
 return 0; jt&rOPL7  
} 4eS(dPI0  
0"`|f0}c  
<9?`zo$y  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'S; l"  
$60]RCu  
class TestUnion L$f:D2Ei  
{ rE.z.r"O  
 public: 2iWxx:e  
 int data_; Z`@< O%  
}; Pv3 e*I((  
[2zS@p  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yrR,7v J  
kL%o9=R1  
二、类中union的初始化 w Yr M2X@  
P Z+Rz1x  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G~Fjla\?Q  
@X#e  
#pragma warning(disable : 4786) OlYCw.Zu  
#include z%L\EP;o}  
1=Q3WMT  
using namespace std; {hKf 'd9E  
1$ {Cwb/F  
class TestUnion " G0HsXi  
{  <:`x> _  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2aW"t.[j  
union M'ZA(LVp  
{ %ZZW p%uf  
const char* ch_; %|By ?i  
long l_; WR4\dsgCU  
} data_; #pp6 ycy  
StoreType stype_; =tfS@o/n  
TestUnion(TestUnion&); `T$CUlt6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [Ma d~;  
public: 3 e<sNU?  
TestUnion(const char* ch); Vu1X@@z  
TestUnion(long l); {@<EVw  
operator const char*() const {return data_.ch_;} jX{t/8v/s4  
operator long() const {return data_.l_;}  .tRWL!  
}; JUC62s#_z  
{K+]^M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $5#+;A'Q+  
{ :jljM(\  
} LXcH<)  
>t}0o$\?E  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [ncOtDE  
{  Q ,)}t  
} Nn|~ :9#  
%NfbgJcL_  
int main (void) swT/ tesj  
{ 1\BQq  
TestUnion pszobj("yuankai"); 0%<x>O  
TestUnion lobj(1234); %$I@7Es>  
cout<(pszobj)< cout< {afR?3GK  
return 0; Qxh 1I?h  
} =lqGt.x  
bZ*J]1y(.  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L;k9}HWpP  
0 6S-3bis  
class TestUnion N6_<[`  
{ A!j6JY.w  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gdyP,zMD7  
union DataUnion //不能匿名 tV,Y38e  
{ `O|PP3S  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (E(kw="  
DataUnion(long); //声明long构造函数 dD0:K3@  
const char* ch_; 2kU=9W6ND  
long l_; Td>Lp=0rU  
} data_; RA~%Cw4t  
StoreType stype_; N_"mC^Vx  
TestUnion(TestUnion&); , H_Cn1l  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :svRn9_8H  
public: 5n'C6q "  
TestUnion(const char* ch); !`%3?}mv,  
TestUnion(long l); 7'9~Kx&+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Iz<}>J B  
operator long() const {return data_.l_;} IT_Fs|$  
}; 5%n  
W{2(fb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Q>}*l|Ci  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I`e |[k2  
} J 4EG  
3<nd;@:-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %}asw/WiUa  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {qHf%y&[  
} &jHnM^nQ  
F&om^G'U  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jr4^@]78o<  
{ p%v+\T2r  
} Rv T>{G~  
C!8XFf8e  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5ZkMd !$y  
{ LMmW3W`   
} Be(h x  
J m+;A^;  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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