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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P3&s<mh
ORs:S$Nt$
一、在union中存储对象 A_zCSRF,
Ig`q[o
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -[L\:'Gp5
E]OexRJ^i
#pragma warning(disable : 4786) /'rj L<M
#include N| DI
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using namespace std; qY#*LqV
Qh1pX}X
class TestUnion FBNLszT{L
{ PN
l/}'
public: 0\tac/
TestUnion(long l):data_(l) O8@65URKx
{
0Idek
}; -[7+g
int data_; (XO=W+<'
}; h9H z6
>
SN}K=)KF#
typedef union _tagUtype_ DWt|lO
{ S{+t>en
TestUnion obj; x|0C0a\"A
}UT; l/'GbuECm
1_]X
int main (void) \%a0Lp{ I
{ Sv n7.Ivep
return 0; |q*yuK/
} i-OD"5a`
]!B0= XP
!E 5FU *s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4^L;]v,|7
T UcFx_
class TestUnion ^Spu/55_
{ F?Lt-a+
public: c| ^I}
int data_; SsZC g#i
}; '@t$3
hk
.`OU\LA
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F}_b7|^
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二、类中union的初始化 IgX &aW
U6M~N0)Yr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _nMd
5^g*
#pragma warning(disable : 4786) 0Qt!w(
#include R5uG.Oj-2
bw P=f.
using namespace std; %;'~TtW5
j&d5tgLB
class TestUnion %GhI0F #
{ 1Toiqb/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >3uNh:|>/
union ,eyh%k*hz
{ "]S
const char* ch_; O
k`}\NZL
long l_; C
t,p
} data_; f*o
StoreType stype_; Njc@5*rJ&
TestUnion(TestUnion&); kW/G=_6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RpivO,
public: GTP'js
TestUnion(const char* ch); 6'Q{xJe?
TestUnion(long l); tAAMSb9[d
operator const char*() const {return data_.ch_;} n~I-mR)"
operator long() const {return data_.l_;} BDI|z/~&
}; >@2<^&K`
zZ=SAjT QP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :<J7 g`f
{ {=Zy;Er
} T8o](:B~
m)Plv+R}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JQ03om--(
{ :wC\IwG~CE
} DSU8jnrL
vE:*{G;Y
int main (void) keAoJeG,J
{ 2RkW/)A9
TestUnion pszobj("yuankai"); +fKOX#%
TestUnion lobj(1234); >yC=@Uq+
cout<(pszobj)< cout< tMxde+$y
return 0; ZxF`i>/h
} (P|[<Sd
G4cgY|71
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i0=U6S:#
U~x]2{}
class TestUnion h=#w< @
{ `B)@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z`S#> o
union DataUnion //不能匿名 w2DC5ei'
{ ix!xLm9\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 FzInIif
DataUnion(long); //声明long构造函数 *fg2bz<~[B
const char* ch_; bk0>f
long l_; pa>C}jk}6
} data_; ZNQx;51
StoreType stype_; ~|+ ~/
TestUnion(TestUnion&); #PkuCWm6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W@d&X+7e
public: vXJPvh<
TestUnion(const char* ch); E8PDIjp
TestUnion(long l); %O\@rws
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^&>B,;Wu
operator long() const {return data_.l_;} xuioU
}; ;U* /\+*h
5BVvT
`<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [^qT?se{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ALMsF2H
} o2!738
K<>kT4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) e5'I W__
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [}L~zn6>?a
} IoDT
r: K1PO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) j,0`k
{ )~U1sW&t
} ,X@o@W+L
Uy?jVPL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FLi'}C
{ &A0OYV3i.
} CHgip&(.F
Nr4}x7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!