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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 XZp(Po:H
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一、在union中存储对象 UfcM2OmbK
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? BAoqO
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?H*_:?=6
#pragma warning(disable : 4786) ODv)-J
#include 1Lj\"+.
using namespace std; cY\-e?`=4
[`ttNW(_
class TestUnion .vpQ3m>
{ Qg9{<0{u
public: ~Gwn||g78
TestUnion(long l):data_(l) Kn\Oj=4
{ 8l!S<RA
}; A|RAMO@le
int data_; 4Iy\
}; fM
S-
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typedef union _tagUtype_ wQ.ild
{ ;HqK^[1\
TestUnion obj; \8Blq5n-O*
}UT; 9=3V}]^M
dhm;
int main (void) Q.\+
XR_|
{ xu+wi>Y^
return 0; / d6mlQS
} i7 p#%2
zac>tXU;
i9.52
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: db#y]>^l
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class TestUnion !\|&E>Gy
{ XHpoaHyx
public: Fzu"&&>0$
int data_; [gv2fqpP
}; JvHJ*E
>b{%j8uM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0dIJgKanGP
|&RdOjw$u
二、类中union的初始化 1q\U
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m?<C\&)6x
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |dX#4Mq^,
NO* 1km[#
#pragma warning(disable : 4786) >xP $A{
#include EO'3;mo,
xZ,g6s2o
using namespace std; P?TFX.p7
Hk6Dwe[y
class TestUnion GueqpEd2
{ I"@5=m5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IK%j+UB
union .4KXe"~E
{ y\x!Be;6Z.
const char* ch_; @9vz%1B<l
long l_; +;cw<9%0
} data_; x5PQ9Bw,
StoreType stype_; _|6{(
TestUnion(TestUnion&); w,`x(!&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jr!x)yd
public: p(Qm\g<
TestUnion(const char* ch); )}u.b-Nt.
TestUnion(long l);
ND21;
operator const char*() const {return data_.ch_;} '{OZ[$E
operator long() const {return data_.l_;} 25YJH1x
}; vV=$N"bT~
A E7>jkHB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7Bmt^J5i&t
{ >mt<`s
} eU{=x$o6S
KtV_DjH:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #~p1\['|M
{ `+*
M r
} vn,L),"=
TSuHY0.cp
int main (void)
ze#LX4b I
{ <[a9"G7
TestUnion pszobj("yuankai"); &p4q# p7,
TestUnion lobj(1234); >nl*aN
cout<(pszobj)< cout< !vett4C* K
return 0;
tb@/E
} \>I&UFfH)4
TR:D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "&C'K
4H1s"mP<
class TestUnion .6.oqb
{ DUW;G9LP$-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5RlJybN"o
union DataUnion //不能匿名 c]xpp;% ]
{ g~Q#U;]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pu `|HaQaE
DataUnion(long); //声明long构造函数 O[`n{Vl/
const char* ch_; y f+/Kj<
a
long l_; _Thc\{aV#
} data_; 6o,,w^
StoreType stype_; ^(&:=r.PC
TestUnion(TestUnion&); o.k#|q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g<{~f
public: =<33(
TestUnion(const char* ch); ;J?!D x
TestUnion(long l); Lb/a_8<E?
operator const char*() const {return data_.ch_;} uOBpMAJ
operator long() const {return data_.l_;} yil{RfBEr_
}; i>e7 5`9
|dXS+R1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) y< 146
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d~[>%&
} nGyY`wt&Rg
44_n5vp,T
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <pPI:D@G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P^1rNB
} r*,]=M W
t/q\Ne\\,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }b,a*4pN
{ >xH3*0Lp
} !^\|r<2M
0>.'w\,87B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )EcF[aO
{ $'[(
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} ][_:{ N/
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!