前言 eoai(&o0$
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9Wnn'T@Tl
19O,a#{KHf
一、在union中存储对象 $^OvhnL/
RA KFU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ue4Vcf
w8kOVN2b
#pragma warning(disable : 4786) -R57@D>j\
#include Fy`(BF\
using namespace std; iz8Bf;
~i~7na|
class TestUnion E=e*VEjy
{ l^|UCgRn
public: ]8Q4BW
TestUnion(long l):data_(l) k 8UO9r[
{ 1u:
gFUb
}; 6^]!gR#B
int data_; E"+QJ~!
}; Svondc
4
LXbP 2
typedef union _tagUtype_ t?}zdI(4
{ ^.1c{0Y^0
TestUnion obj; 7on.4/;M
}UT; ?Cl%{2omO
|K.mP4CKY
int main (void) Qa.<K{m#?
{ EQf[,
return 0; (iL|Sq&}b
} f!s=(H;
Zb1<:[
POvP]G9'"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: t.laO. 3
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class TestUnion R{ a"Y$
{ Q^
pmQ
public: B[V+ND'(
int data_; U<CTubF
}; p1&b!*o- &
7g%E`3)"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z?%zgqTXb
`&D|>tiz
二、类中union的初始化 GM3f-\/
}oL'8-y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~ ip,Nl
S-k8jm
#pragma warning(disable : 4786) # a<Gxj
#include VH+%a<v"
bsB*533
using namespace std; :/Q
,wIONDnLZ
class TestUnion rcMwFE?|xq
{ +n#V[~~8AI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $e*ce94
union $Hj.{;eC/k
{ }HY-uQ%@g
const char* ch_; w+yC)Rmz
long l_; F )W:
} data_; !{^PO<9
StoreType stype_; S4G^z}{_
TestUnion(TestUnion&); @7?#Y|`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DpUbzr41+k
public: #7MUJY+
9
TestUnion(const char* ch); KTP8?Q"n0
TestUnion(long l); "J4WzA%i
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ed_N[I
operator long() const {return data_.l_;} hnDBFQ{
}; [/Rf\T(,jn
-F<Wd/Xse
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ](&{:>RNJ
{ NdzSz]q}
} m^bNuo
^~3SSLS4"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r]b_@hT',
{ ~S8* t~
} !t gi
>U%gctIg
int main (void)
[/e<l&y
{ bI:zp!-.
TestUnion pszobj("yuankai"); hJZV}a|
TestUnion lobj(1234); 8$0rR55
cout<(pszobj)< cout< fp+gyTnd3
return 0; H[S%J3JI
} qYlhlHD
T~Gvp0r}h
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0a}u;gt,4w
jpO7'ivG
class TestUnion {&\jW!&n
{ =5kY6%E7c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Mz~M3$$9n
union DataUnion //不能匿名 OoA|8!CFa
{ aFS,GiB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q$="_y2cTA
DataUnion(long); //声明long构造函数 hM{{\yZS
const char* ch_; Uc@Ao:
long l_; =y0C1LD+
} data_; B2C$N0R#
StoreType stype_; JV]^zW
TestUnion(TestUnion&); OH">b6>\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z@]e{zO
public: .
r[Hu40p
TestUnion(const char* ch); +f@U6Vv
TestUnion(long l); rEv$+pP
operator const char*() const {return data_.ch_;} *a #rM"6P
operator long() const {return data_.l_;} 4cl\^yD
}; 0@H|n^Md#
NhaI<J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m]5Cq6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]%?YZn<{
} .HkL2m
FW/W%^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) STxKE %l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9J9)AV
} fjs
[f'L
f"qga/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6WU(%
{ SVO 3821
} 8]M_z:F7F
"a8j"lPJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) r=X}%~_8X
{ qoj$]
} S"OR%
rdJ d#S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!