前言 SK;c
D>)
m>ApN@n
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `ehcj
G1nY
i9j#Tu93 f
一、在union中存储对象 fu $<*Sa2
<#F@OU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bOS; 1~~
X6SWcJtSw
#pragma warning(disable : 4786) J>p6')Y6~
#include nv/'C=+L
using namespace std; $ucA.9pJ
?_nbaFQK3
class TestUnion :SvgXMY@
{ GX;~K
public: ^n&_JQIXb
TestUnion(long l):data_(l) B'8/`0^n5
{ V(3=j)#
}; 'CA{>\F$F+
int data_; ~"nF$DB
}; 5V@c~1\
'j(F=9)
typedef union _tagUtype_ {Etvu
{ yttaZhK^u
TestUnion obj; kBg8:bo~
}UT; EE$\8Gx']!
*Sp_s_tS
int main (void) 9vI<\
Xa
{ T1=T
return 0; ?Es(pwJB
} SZ(]su:
bfXyuv
L(+I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uJ
T^=Y
@p ZjJ<9QM
class TestUnion omzG/)M:O
{ K26`wt
public: x
?24oO
int data_; 1U6z2i+y
}; &hu>yH>j
~kFL[Asnaf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F_F02:t
liU8OXBl
二、类中union的初始化 O QGKH6q
3>QkO.b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #%7)a; '
@A'@%Zv-
#pragma warning(disable : 4786) 'M!M$<j
#include Lz{z~xNHW.
!QSj*)V#
using namespace std; ^xm%~
MUn(ZnQy|
class TestUnion |ya.c\}q
{ N> xdX5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j9xu21'!%
union )k.}>0K |
{ 5XoM)
const char* ch_; 5y8VA4L/o
long l_; c*.-mS~Z`
} data_; @L$!hTaP
StoreType stype_; yQ0:M/r;0
TestUnion(TestUnion&); sOVU>tb\'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -}(2}~{e(
public: l}SHR|7<
TestUnion(const char* ch); o3YW(%cYR
TestUnion(long l); C?j:+
operator const char*() const {return data_.ch_;} @2g
<d
operator long() const {return data_.l_;} hjD%=Ri0Z
}; gVNoC-n)
_Wqy,L;J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;2 P
{ }`.d4mm
} 2F
:8=_sA
gCq'#G\Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L3=5tuQ[5
{ Qk72ra)
} ^!fY~(=U4
V]NCFG
int main (void) ^B:;uyG]M
{ 7-gT:
TestUnion pszobj("yuankai"); s }Ql9
TestUnion lobj(1234); =;Dj[<mJ45
cout<(pszobj)< cout< ly:2XvV3~
return 0; Wh)!Ha}
} f@[qS7ok
R$X~d8o>%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O,JS*jXl
_&%FGcAS
class TestUnion T@A Qe[U'v
{ F?^L^N^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :gO5#HIm
union DataUnion //不能匿名 cj9C6Y!
{ m!5Edo-;<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u}b%-:-
DataUnion(long); //声明long构造函数 >x>/}`
const char* ch_; 9dmoB_G
long l_; u'nQC*iJb
} data_; $,P:B%]
StoreType stype_; J$5Vjh'aM
TestUnion(TestUnion&); %&S9~E
D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YjH~8= =
public: 2+_a<5l~
TestUnion(const char* ch); ,l Y4WO
TestUnion(long l); Xv3pKf-K
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2RQ-L
operator long() const {return data_.l_;} PV:J>!]
}; >n^780S|
7[PEiAI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) A=3L_
#nO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :bm%f%gg
} &d0sv5&s
4jt(tZS
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) v&bG`\ !
{//注意data_(l),这里直接引用data_ oKb"Ky@s
} p6Z|)1O]
-We9
FO~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) HItNd
{ f7y.##W G
} v2_` iwE
AJm$(3?/D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tv26eK
38
{ ,J8n}7aI
} T7%!JBg@
L$BV`JWPw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!