前言 TPN:cA6[c
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BVwRPt
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一、在union中存储对象 0%(4G83gw
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? VyBJIzs0
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#pragma warning(disable : 4786) }kgjLaQ^N
#include `"^@[1
using namespace std; s~IA},F,\
.j+2x[`l
class TestUnion mYsuNTx!.
{ [5}cU{M
public: 6w:g77SH)%
TestUnion(long l):data_(l) 8H$@Xts
{ A1=$kzw{UH
}; Y_aP:+
int data_; <7sF<KD
}; O #uaGziFf
(<AM+|
typedef union _tagUtype_ 4>ce,*B1
{ HuLm!tCu
TestUnion obj; Zo638*32
}UT; * CGdfdxW
u`2k6.-
int main (void) i1Sc/
{ \k-juF80
return 0; T^G<)IX`c
} @!O{>`
DK%eFCo<~
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F['%?+<3
{9;x\($&a
class TestUnion CYn56eRK
{ /1z3Q_M
public: N${Wh|__^l
int data_; ,\'E<O2T
}; r=Od%
WCL#3uYk"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \}EJtux q
"Gc\"'^r
二、类中union的初始化 ohlCuH3
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rGgP9
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T;1aL4w"
#pragma warning(disable : 4786) t+IrQf,P[
#include 6|B;C
=`/GBT$
using namespace std; qE@H~&
Tr$37suF
class TestUnion !JnxNIr&i|
{ rvRIKc|}l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [t+qYe8
union n,*E
s/\
{ :} N;OS _
const char* ch_; H|I.h{:
long l_; LjY@b
} data_; >goG\y
StoreType stype_; 5fuYva
>Ik
TestUnion(TestUnion&); }@<Ru
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &.chqP(|
public: !~!\=etm
TestUnion(const char* ch);
CJf4b:SY@
TestUnion(long l); KF}_|~~T
operator const char*() const {return data_.ch_;} aSH =|Jnc
operator long() const {return data_.l_;} -5u. Ix3
}; 3bZ:*6W.6
_64<[2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Np>0c-S
{ 0ra+MQBg
} jU!ibs}R3
4R28S]Gb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F,h}HlU
{ f,:2\b?.
}
)vy_m_f&
#)z7&nD
int main (void) N7#,x9+E
{ :,pdR>q%(y
TestUnion pszobj("yuankai"); 7f\/cS^
TestUnion lobj(1234); jFGY`9Zw0
cout<(pszobj)< cout< XBN,{
return 0; >+F +"NAN
} A"Sp7M[J
Tk:%YS;=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: R0bWI`$Z
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class TestUnion ]:Sb#=,!&!
{ 6;p"xC-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yCZ[z
A
union DataUnion //不能匿名 x4[
Fn3JL
{ 9B2`FJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7-2,|(Xg
DataUnion(long); //声明long构造函数 by*v($
const char* ch_; ,Laz515
long l_; d;E
(^l
} data_; ydf;g5OZ
StoreType stype_; b_GAK
TestUnion(TestUnion&); Na{&aqdz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3TF'[(K=
public: $*vj7V_
TestUnion(const char* ch); RxXiSc`^z
TestUnion(long l); w_9[y
operator const char*() const {return data_.ch_;} V<0J j
operator long() const {return data_.l_;} -< }#ImTN
}; #b+>O+vx8
^_XV }&7Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) K?X
6@u|h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >|_B=<!99W
} apd"p{
.MI
5?]_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (qg~l@rf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ CV7%ud]E
} 2hFj+Ay
ZY-mUg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q-4#)EnW
{ y>|AX/n
} )ioIn`g^-
iYb{qv_4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8I%N^G
{ +8|r_z\A5a
} H'wh0K(
i=j4Wg ,{J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!