前言 uY]';OtG
4uXGpsL
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 K4Q{U@ZJ
>w3C
Ku<
一、在union中存储对象 %xkuW]xk
C- YYG
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !j6k]BgZ
s41%A2Enh
#pragma warning(disable : 4786) 9q`Ewj R
#include Y25`vE(
using namespace std; q8{Bx03m6
j1_>>xB
class TestUnion ,}t%7I
{ ug9Ja)1|
public: E{,WpU
TestUnion(long l):data_(l) 2*cNd}qr
{ >ywl()4O
}; 8{>|%M
int data_; T9yI%;D
}; PaTOlHr
0~nX7
typedef union _tagUtype_ Ua}R3^_)a
{ mI&3y9; (
TestUnion obj; r Ea(1(I
}UT; `wi+/^);
1uo-?k
int main (void) VzT*^PFBg
{ XRPJPwes]
return 0; < se ~wR
} mS%4
qz`-?,pF
LQF;T7VKS)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 02]HwsvZ
<aPZE6z
class TestUnion |j+JLB
{ !zK"y[V
public: ui?@:=
int data_; ]-wyZ +a
}; )u(,.O[cw
r*{.|>me
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \#[DZOI~
[vr"FLM|9
二、类中union的初始化
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! Vl)aL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
l7t
(6fD5XtS
#pragma warning(disable : 4786) -c>3|bo
#include ndQw>
PcsYy]Q/
using namespace std; mU[\//
^@x&n)nzP
class TestUnion T>'w]wi
{ <SE-:T]sBz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R(}<W$(TV
union T$kuv`?
{ FO>?>tK 0
const char* ch_; U R^r>
long l_; DlzL(p@r
} data_; X}GX6qAdt
StoreType stype_; rw)!>j+&A
TestUnion(TestUnion&); Eq_@xT0>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /%g@ ;
public: ~vYFQKrb
TestUnion(const char* ch); "C}<umJ'
TestUnion(long l); 92j[b_P
operator const char*() const {return data_.ch_;} (%6fZ
operator long() const {return data_.l_;} O}C*weU
}; 6EY\
5xc e1[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) whN<{AG
{ >JNdtP8s/1
} CL7_3^2qI
\6AM?}v
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) rX^uHq8
{ N(i.E5&9
} C#[P<= v
vAP1PQX;
int main (void) b|V<Kp
{ &am<_Tn*3
TestUnion pszobj("yuankai"); fx>QP?Z
TestUnion lobj(1234); 1TEKq#t;y
cout<(pszobj)< cout< }se3y
return 0; |7K>`
} wKJ|;o4;L
_ow7E\70
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fbM>jK
ShQ! '[J
class TestUnion +6:
{ oHfr
glGX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #)L}{mHLM-
union DataUnion //不能匿名 E\}A<r
{ _*z^PkH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OeGLMDw
DataUnion(long); //声明long构造函数 F^.]g@g.|
const char* ch_; U
`lp56
long l_; &CQ28WG X
} data_; :/gHqEC24
StoreType stype_; E#d~.#uH
TestUnion(TestUnion&); Ca5LLG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V}`ri~
public: ]?V:+>t=
TestUnion(const char* ch); M4|ION
TestUnion(long l); k^d^Todq.
operator const char*() const {return data_.ch_;} qQfNT.
operator long() const {return data_.l_;} 7`7 M4
}; ,n%b~.$:v5
,dd1/zm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ml2/}}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ AP`1hz4].-
} 'PrBa[%
GfSD%"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) K/(QR_@?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @[v,q_^8
} R:l &2
\(`2 @
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y9-F\t=~
{ >tkz%;6
} yFd .tQs
.p Mwa
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `'3&tAy
{ 2xUgM}e
} "3 ++S
GwA\>qXw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!