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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >LRt,.hy6
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一、在union中存储对象 X!Xl
?KDI'>"-v
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R-+k>_96|
HZ* <BjE:"
#pragma warning(disable : 4786) VQI
#include 9
N[k ?kUZ
using namespace std; c$ya{]a
ov.7FZ+
class TestUnion RoFy2A=_
{ }J$Q
public: x'tYf^Va28
TestUnion(long l):data_(l) n$i}r\
so
{ c&vY0/ [
}; \#Ez["mD
int data_; sS7r)HV&GI
}; VC,wQb1J/
nSdta'6
typedef union _tagUtype_ x>TH yY[sq
{ SRuNt3wW6
TestUnion obj; &_n~# Mex
}UT; l$=Y(Xk
n@r'b{2;l
int main (void) Q[O[,Rk
{ </(bwc~2
return 0; $$_aHkI j
}
K6d9[;F
?]+{2&&$
v0&E!4q*'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: AX!YB'm-
Uax[Zh[Cg
class TestUnion ~vgm;O
{ zBg>I=hiG
public: R`sU5 :n
int data_; >jMq-#*4
}; hY XH9:
aVcQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \WKly
Y).5(t7zaR
二、类中union的初始化 ! c,=%4Pb
z'OY6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2YI#J.6]H
r*CI6yP
#pragma warning(disable : 4786) AdMA|!|:hc
#include N'[bA
jp?;8rS3
using namespace std; *<Yn
/<,LM8n
class TestUnion @LZ'Qc
}@
{ OCIWQ/
P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vf<VKP[9K
union 0EiURVX
{ }#va#Nb(,
const char* ch_; #-?C{$2I
long l_; 0]%0wbY1
} data_; {YnR]|0&
StoreType stype_; UZ#Yd|'PD
TestUnion(TestUnion&); 0*0]RC5?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c@H:?s!0R
public: G
Xx7/ X
TestUnion(const char* ch); )* 5R/oy,
TestUnion(long l); g#b[-)Qx
operator const char*() const {return data_.ch_;} ) inhPd
operator long() const {return data_.l_;} FaS}$-0
}; ti$d.Kc(
p!5=1$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {nTQc2T?;
{ `D)ay
} -ZwQL="t
1|/P[!u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W3K&C[f
{ aBv3vSq>Q
} 5MUM{(C
G=?2{c}U
int main (void) (3PkTQlE
{ &-^|n*=g6
TestUnion pszobj("yuankai"); k+Ew+j1_
TestUnion lobj(1234); ]*b}^PQM^
cout<(pszobj)< cout< )Lt|]|1B{
return 0; ~a@O1MB
} 1 ?X(q
@n<y[WA
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6;"^Id
Ucnj7>+"
class TestUnion wV\;,(<x=%
{ qIE e7;DO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xe ng`!
union DataUnion //不能匿名 1NJ,If]
{ [4Tiukk(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 022nn-~
DataUnion(long); //声明long构造函数 !J<}=G5
const char* ch_; {c5%.<O
long l_; m?LnO5Vs
} data_; s%Ez/or(T
StoreType stype_; I{>U 7i
5
TestUnion(TestUnion&); N$#518
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4-lG{I_S:
public: 8w,U[aJm
TestUnion(const char* ch); $x_6
.AOZ,
TestUnion(long l); *]uo/g
operator const char*() const {return data_.ch_;} ch2Q k8
operator long() const {return data_.l_;} H(f~B<7q
}; rzmd`)g
S<),
,(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FtBYPSGz
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ XP#j9CF#.
} 7kDX_,i
dV+%x"[:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Cm)_xnv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v.Fq.
} b'i-/l$
B<)c{kj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0Vu&UD
{ /JaCbT?*T
} 3a#X:?
fwvPh&U&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) N^i<A2'6S;
{ }~gBnq_DDU
} )Rhy^<xH
E+XpgR5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!