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LH;G:
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^ym{DSx
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一、在union中存储对象 WRyLpTr-
J.l%HU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $H} Mn"G
zOdKB2_J7
#pragma warning(disable : 4786) Rp*t"HSaAW
#include PEIr-qs%D
using namespace std; dDbC0} x/
eb\`)MI/
class TestUnion uek3Y[n
{ 9A(K_d-!H
public: +GU16+w~E
TestUnion(long l):data_(l) UD`Z;F
{ |/;5|
z
}; 4?&a?*M
int data_; ,?6m"ov4(
}; 5I,X#}K[
ew$Z5N:
typedef union _tagUtype_ AHY)#|/)
{ q?4uH;h:^G
TestUnion obj; A5ID I<a
}UT; Uc0'XPo3I
8v
1%H8
int main (void) Z-a(3&
{ yZ$;O0f&&
return 0; 7F:;3c
} -%l,Zd9
Yj\yO(o/
qL.Y_,[[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U(4_X[qD
KBe {
class TestUnion !
hr@{CD
{ re J?38(
public: 0 _}89:-
int data_; vPNZFi-(
}; =Gz>ZWF
,{*fOpn
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QvN
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L0 2~FT
二、类中union的初始化 7=A9E]:
{Y%=/ba W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c[lob{,
Ki6.'#%7
#pragma warning(disable : 4786) 1>y=i+T/b
#include /,Id_TTCO
'a?.X _t
using namespace std; gGml
c:/J%
!bQ
&n
class TestUnion Bjj^!T/#
{ P.Z<b:V!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q]UYG(
union R6mJFE*6T9
{ r~_ /Jj
const char* ch_; an[~%vxw}
long l_; !DL53DQ#
} data_; nY-9
1q?Y
StoreType stype_; hg'!
TestUnion(TestUnion&); 'OW"*b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3|r!*+.
public: pY>-N
TestUnion(const char* ch); 6_K#,_oZ
TestUnion(long l); Sc3M#qm_
operator const char*() const {return data_.ch_;} %]$p ^m
operator long() const {return data_.l_;} psy(]Pf
}; S&]<;N_B
oe|<xWu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nL07^6(
{ [HiTR !o*
} =1OAy`8
":^
NLBm>5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x&oBO{LNK,
{ Fd,+(i D
} q.sQ Z]ty9
rIfGmh%H
int main (void) T1!Gr!=
{ 3=|2Gs?ut
TestUnion pszobj("yuankai"); #33RhJu5,
TestUnion lobj(1234); "M0l;
cout<(pszobj)< cout< k+r9h'd
return 0;
@:QdCG+
} (My$@l973
)u )$ `a
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: a:^Gr%
}cK~=@7tK
class TestUnion 8|qB1fB
{ , !%R5*?=D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O0(Q0Ko
union DataUnion //不能匿名 RHl=$Hm.%
{ C
3XZD4.2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [x p,&
DataUnion(long); //声明long构造函数 !5SQN5K
const char* ch_; )Z]y.W )
long l_; UK_aqB
} data_; DcR}pQ(e
StoreType stype_; 5h=TV
TestUnion(TestUnion&); <6O_t,K]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C"^hMsU8
public: X8SRQO^
TestUnion(const char* ch); r{2].31'
TestUnion(long l); V52C,]qQH
operator const char*() const {return data_.ch_;} l8AEEG8>
operator long() const {return data_.l_;} h k!,
}; QT= ,En
sqpOS!]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hB}h-i(u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ R~5*#r@f
} SM#S/|.]
CndgfOF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 27 145
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;!JX-J q
} Xz.Y-5)
"3i80R\w`F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _X2EBpZp
{ -llx:
} t-7U1B}=<C
@-&(TRbZo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MjXE|3&
{ uGUv~bE
} hKZ`DB4
^?7dOW
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!