前言 ;J&p17~T9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )/{zTg8$?/
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一、在union中存储对象 zcrM3`Zh
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /]@1IC{Lk
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#pragma warning(disable : 4786) 5nA
*'($j
#include *)|EWT?,
using namespace std; IBn+42V
oWP3Y.
class TestUnion ~B704i
{ j YVR"D;
public: JsA.jqkB
TestUnion(long l):data_(l) cmu| d
{ p\).zuEf.
}; `m_('N
int data_; [(kC/W)!
}; qPvWb1H:
Ix59(g
typedef union _tagUtype_ tSf$`4
{ |~d8j'rt
TestUnion obj; TaqqEL
}UT; .VG5 / 6zp
N\nxo0sl
int main (void) T4fVZd)x
{ v\}s(X(J
return 0; >oHgs
} Q?xCb
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)xxpO$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \ y}!yrQ
_+*+,Vx
class TestUnion O}Mu_edM
{ 5z=.Z\M`8
public: Pz77\DpFi
int data_; ~\]lMsk+
}; ;RUod .x
EU,f;H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! e{6I-5`|,#
0n)99Osq(u
二、类中union的初始化 vjz 'y[D
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7mBH#Q)
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#pragma warning(disable : 4786) E-v#G~
#include |]UR&*
N/V~>UJ0{*
using namespace std; sL",Ho
1{Kv
class TestUnion Muay6b?
{ WXmR{za
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d$}!x[g$Z
union {?YBJnG}x
{ u_ *DS-
const char* ch_; 3X:)r<
long l_; k,h
/B
} data_; jnzOTS
StoreType stype_; QJ^'Uyfdn
TestUnion(TestUnion&); my+2@ln
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K*sav?c
public: ZFFKv
TestUnion(const char* ch); O =gv2e
TestUnion(long l); W&Xm_T[Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} GC3WB4iY@U
operator long() const {return data_.l_;} <nk7vo?Ks
}; e anR$I;Yj
N% !TFQf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #]5A|-O^
{ ,~nrNkhp
} Cw$7d:u
M$$Lsb [
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (CR]96n
{ CwdeW.A"j
} h#~\-j9>
E(p#Je|@[
int main (void) LM2S%._cj;
{ `P
* wz<
TestUnion pszobj("yuankai"); es!>u{8)
TestUnion lobj(1234); X6-;vnlKN
cout<(pszobj)< cout<
ANuO(^
return 0; 8$~^-_>n/
} &G$K.q
p6AF16*f0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m'PU0x
T8W;Lb9hQ
class TestUnion E]c0+rh~
{ pZ)N,O3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; FByA4VxB
union DataUnion //不能匿名 (TTS-(
{ iPCDxDLN3V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 K:L_y1!T
DataUnion(long); //声明long构造函数 a\ZNN k
const char* ch_; c1sVdM}|
long l_; Xx?~%o6
} data_; )N3XbbV
StoreType stype_; t b>At*tO
TestUnion(TestUnion&); 'B9q&k%<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5#U=x ,7e
public: P<C=9@`!
TestUnion(const char* ch); 1a79]-j
TestUnion(long l); N!%[.3o\K
operator const char*() const {return data_.ch_;} n`.JI(|
operator long() const {return data_.l_;} e5$S2o~JF
}; =Q~@dP
SQ
la]%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Id^)WEK4
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,(;]8G-Yj
} :y1,OR/k
W4p4[&c|
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Qpocj:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a98J_^ n
} TOw;P:-
{wh, "Ok_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GQ\;f
{ gaWJzK
Yc_
} 7-VP)|L#G
*X\J[$!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0q o]nw
{ 3W3)%[ 5
} f-`C1|\w
uJSzz:\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!