前言 Nv(9N-9r
a0D%k: k5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fA+,TEB~d
v2B0q4*BS?
一、在union中存储对象 fh](K'P#^
p-Kz-+A [
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? / c AUl
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#pragma warning(disable : 4786) M luVx'
#include : cF[(i/k4
using namespace std; /atW8 `&
R)QC)U
class TestUnion /ro=?QYb
{ ~GL]wF2#
public: n ~shK<!C
TestUnion(long l):data_(l) -'t)=YJ
{ "Y~:|?(@-
}; c_vqL$Dl
int data_; cc~O&?)i
}; n=y[CKS
%-c*C $
typedef union _tagUtype_ P} 0%-JC
{ v":x4!kdX
TestUnion obj; mt,OniU= Q
}UT; 0=AVW`J
B56L1^7
int main (void) !,6c ~ w
{ ~N<4L>y<
return 0; 6)Y.7 XR
} X]wRwG
;#vKi0V7
whi`Z:~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 23Nw!6S
;\14b?TUH
class TestUnion ]x(e&fyHB
{
|8My42yf
public: D ,o}el
int data_; 5hQE4/hH
}; PH+S};Uxv
B{'( L|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g^}8:,F_
{<R2UI5m5
二、类中union的初始化 8,?h~prc
'VzP};
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q|!-0B@
*>n;SuT_
#pragma warning(disable : 4786) {>DEsO
#include MP_ ~<Q
;C3US)j
using namespace std; VGpWg rmHk
-jb0o/:
class TestUnion G(p`1~xm
{ Wu[&Wv~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; { g/0x,-Z
union
h*w%jdQ6
{ %oZ6l*
const char* ch_; 925|bX6I
long l_; \s=t|Wpu2
} data_; C71qPb|$R
StoreType stype_; 7UVzp v
TestUnion(TestUnion&); s$Z
_48
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _B/dWA,P
public: >z%&xgOa
TestUnion(const char* ch); f!I[>&n
TestUnion(long l); ^c^#dpn
operator const char*() const {return data_.ch_;} Fcd3H$Na;
operator long() const {return data_.l_;} bN]+_ mF
}; '8!YD?n
PIu1+k.r?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) yku5SEJ\
{ bpH^:fyLU`
} 62k^KO6Y
x4;"!Kq\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?[g=F <r
{ lij.N)E
} bdC8zDD
mS(fgq6
int main (void) b{L/4bu
{ r:f[mk"-"A
TestUnion pszobj("yuankai"); jbVECi-
TestUnion lobj(1234); 9Uj$K>:
cout<(pszobj)< cout< &PYK8}pBk3
return 0; 3I)VHMC
} D~hg$XzK
="Ho%*@6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *AO,^R&e.
'EbWFMjy
class TestUnion 3RYpJAH
{ u%}nw :>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $8UUzk
union DataUnion //不能匿名 j27?w<
{ `j,Yb]~s79
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x3 q]I 8q
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^@3sT,M,S
const char* ch_; OSs&r$
long l_; :Av#j@#
} data_; 7"sD5N/>uh
StoreType stype_; q8/MMKCbX
TestUnion(TestUnion&); g.BdlVB\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5ymk\Lw
public: 7gj4j^a^]{
TestUnion(const char* ch); AgS7J(^&3
TestUnion(long l); 4]?<hH 9
operator const char*() const {return data_.ch_;} a%kQl^I4
operator long() const {return data_.l_;} =]6%G7T
}; +x0!*3q
{1UQ/_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F5P[dp-`1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -w9pwB
} JMrEFk
SxOC1+Oy
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TW)c#P43K
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c3jx+Q
} ,\_1w
qh9Z50E9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8K:y\1
{ sDPs
G5q<
} |TS>hwkI
AL9chYP}/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~;l@|7wGz
{ NQBpX
} s}w{:Hk,x8
hs^zTZ_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!