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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zy/@
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a*lh)l<KV
一、在union中存储对象 pjKWtY@=X
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =Y{(%sn
iVhJ t#_b
#pragma warning(disable : 4786) >E;uU[v)I
#include \A 2r]
using namespace std; e^6)Zz1\
sJL&:!}V>
class TestUnion ]7W&JKmA&
{ :~&~y-14
public: FH?U(-
TestUnion(long l):data_(l) \)#kquH/l
{ 1H?
u Qy
}; I| w"/"U
int data_; x
nsLf?>]
}; AifWf2$S
<'y?KiphL
typedef union _tagUtype_ cOmw?kA*G
{ lA|
5E?
TestUnion obj; Hq'`8f8N
}UT; [+2[`K
c]
##,a0s^
int main (void) {Z(h.de
{ V\ZG d+?
return 0; UOv+T8f=
} k9sh @ENy
vYwYQG
%KCyb
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !"?#6-,Xn
'.IW.{;$
class TestUnion #++lg{
{ &FMc?wq
public: QO<jI#
int data_; `06;
}; jl4rbzse
K
-nF lPm\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~ (|5/
p7t
! E<[JM
二、类中union的初始化 (5$!MUS~9
EU2$f
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D=q:*x
l:
HTk4$0
#pragma warning(disable : 4786) p|X"@kuseO
#include ?AK(|
$Xv* ,Bq
using namespace std; nsu@h
k3lS8d7
class TestUnion bn|I>e
{ CKYc\<zR0l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; : %lTU
union }MJy
+Z8&
{ w$3,A$8
const char* ch_; .0zY}`
long l_; }^ApJS(FQ
} data_; Sj%u)#Ub
StoreType stype_; y;35WtDVb
TestUnion(TestUnion&); j+i\bks
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X&tF;<m^
public: Ep9nsX*
TestUnion(const char* ch); ;km`P|<U
TestUnion(long l); zJq~!#pZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} Rvqq.I8aC
operator long() const {return data_.l_;} RD!&LFz/}
}; *RI]?j%B
l.67++_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |XaIx#n
{ 8}I$'x
} ~Otq %MQ
v> LIvi|]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h9t$Uz^N
{ .p<:II:6
} k0OYJ/
rMdt:`
int main (void) 9g9HlB&Ze
{ >~''&vdsk\
TestUnion pszobj("yuankai"); z6KCv(zvB
TestUnion lobj(1234); :y'Ah#
cout<(pszobj)< cout< ,82S=N5V!
return 0; A!od9W6
} Y>dF5&(kb
/K+r?
]kf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rJ`!: f
p)KheLiZ
class TestUnion { }:#G
{ 1h^:[[!c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m]'#t)B_m
union DataUnion //不能匿名 "IZa!eUW
{ 0pZ4BZdT|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {j{u6i
DataUnion(long); //声明long构造函数 vDp8__^
const char* ch_; S ^!n45l
long l_; !8TlD-ZT/
} data_; MUaq7B_>
StoreType stype_; prWk2_D;*
TestUnion(TestUnion&); K?6jXJseb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eQ$Y0qH1E
public: !44/sr'
TestUnion(const char* ch); 6LvW?z(J
TestUnion(long l); Q)~aiI0
operator const char*() const {return data_.ch_;} b:U$x20n$
operator long() const {return data_.l_;} t;|@o\
}; @KXV%a'
:N:yLd} &
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KN^=i5K+Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [@&m4 7
} %vn|k[nD
pd:WEI
,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ts,ZvY]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V><,UI=,n
} RFi
S@.7
4)S,3G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .UQzPnK
{ jte.Xy~g
} 0.\/\V:H6
1jx:;j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `"Jj1O@
{ S-a]j;U
} `68@+|#
DEBB()6,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!