社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4088阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 {V QGfN  
OA3J(4!"W  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]E<Z5G1HD  
H u;"TG  
  一、在union中存储对象 5;0w({1l  
BeVDTk :  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JK =A=  
'37 {$VHw  
#pragma warning(disable : 4786) e`qrafa  
#include V )<>W_g  
using namespace std; B&a{,.m&q6  
uxU-N  
class TestUnion R|\eBnfI  
{ jDY B*Y^F  
 public: CwX?%$S   
 TestUnion(long l):data_(l) |})s0TU  
 { R xITMt  
  }; 1z6aMd6.  
 int data_; A{zqr^/h  
}; -pYmM d,  
jy!]MAP#Gk  
typedef union _tagUtype_ _C/|<Ot:  
{ kBR=a%kG  
 TestUnion obj; IEy$2f>Ns  
}UT; 2O=$[b3  
SF:98#pg  
int main (void) })-V,\  
{ ZwMVFC-d  
 return 0; crIF5^3Yby  
} hH1Q:}a  
Ep;uz5 ^8  
x *I'Ar  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]2@(^x'=  
d%P2V>P  
class TestUnion ,/+Mp  
{ aze#Cn,P}  
 public: yQrgOdo,w  
 int data_; e`4mrBtz|  
}; bPOPoq1#  
Wa^Wn +r  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *U1*/Q.  
w PR Ns9^  
二、类中union的初始化 H2jypVs$2  
_;PQt" ]  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oT{9P?K8  
1!1JT;gG^9  
#pragma warning(disable : 4786) lu{ *]!  
#include V4R s  
,9ueHE  
using namespace std; @:zC!dR)G  
^ `yhN  
class TestUnion 3~P$p<  
{ %DiQTg7V,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QwhO /  
union 4xW~@m eNB  
{ pA.orx  
const char* ch_; uY~mi9E  
long l_; _ooHB>sH  
} data_; ]  & ]G  
StoreType stype_; DL bP$&o  
TestUnion(TestUnion&); J8~hIy6]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J0IKI,X.  
public: PJB_"?NTTC  
TestUnion(const char* ch); z!6_u@^-  
TestUnion(long l); <o()14  
operator const char*() const {return data_.ch_;} w]MI3_|'r(  
operator long() const {return data_.l_;} h:pgN,W}  
}; :/(G#ZaV  
-J63'bb7oi  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mfZbo#KS#v  
{ s&ox%L4  
} i%133in  
k`>qb8,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) RbUir185Y  
{ c= 2E/x?  
} wrJQkven-  
eM$a~4!d  
int main (void) &H# l*  
{ ]Qe~|9I  
TestUnion pszobj("yuankai"); a)2l9  
TestUnion lobj(1234); EUw4$Jt^p  
cout<(pszobj)< cout< @GAj%MK$  
return 0; 53uptQ{   
} <6]Hj2  
bzpi7LKN  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6 p;Pf9 f  
7V=deYt_p  
class TestUnion qX5]\nX&G  
{ # d"M(nt  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L`M{bRl+1  
union DataUnion //不能匿名 < *iFVjSI(  
{ }k AE  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k7:ISj J  
DataUnion(long); //声明long构造函数 <EyJ $$  
const char* ch_; !pe[H*Cy  
long l_; Y]R=z*i%  
} data_; b^i$2$9_  
StoreType stype_; J8FzQ2  
TestUnion(TestUnion&); 5D3&E_S  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6R m dt  
public: *W2] Kxx*  
TestUnion(const char* ch); aU +uPP  
TestUnion(long l); D3 +|Os)  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6/QWzw.0c  
operator long() const {return data_.l_;} $hJ 4=F  
}; i{:?Iw 'ay  
+Rd\*b  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :;#^gv H  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,EH-Sf2Cb  
} !bK;/)  
o}36bi{  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) QncjSaEE  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +7"UF) ~k  
} LfnQcI$kO  
'#K~hep  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) VKXB)-'L  
{ fm%4ab30T  
} T?n[1%K  
?fU{?nI}>p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |Qpo[E }a  
{ 2#`d:@r  
} 6(Cjak+~!  
Exi#@-  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五