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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 sJKr%2nVV
WP*}X7IS
一、在union中存储对象 XfE0P(sE
5IUdA?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?PWg
FkrXM!mJ
#pragma warning(disable : 4786) t@R[:n;+
#include FBwG3x
using namespace std; -&D=4,#
|`
~io F
class TestUnion k Nc-@B
{ 7)QZ<fme
public: r'Wf4p^Xd
TestUnion(long l):data_(l) =q0V%h{
{ _^Q!cB'~/`
}; lv=q( &
int data_; 9V1d`]tP
}; lS9S7`
j7ZxA*
typedef union _tagUtype_ M>Q ZN
{ .Pj<Pe
TestUnion obj; - (WH+
}UT; ZeuL*c \
27fLW&b2
int main (void) C<C$df
{ D(ItNMcKu
return 0; |hxiARr4
} F$\Da)Y
,2$<Pt;
:+DrV\)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "\EX)u9ze
Lo'pNJH;$
class TestUnion WfaMu|
L
{ 0&sa#g2
public: &*>.u8:r
int data_; 4*qBu}(
}; 0Qa0
iV/I909*''
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hUi@T}aA|
d~qQ_2M[G
二、类中union的初始化 =_#b
.8K
_cQ
'3@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: pZ'q_Oux
0]bt}rh
#pragma warning(disable : 4786) uQ-GJI^t
#include J{b#X"i
6}-No
using namespace std; 86)2\uan
j5/pVXO
class TestUnion Q~nVbj?c2v
{ IMwV9rF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k!x|oC0
union nRc\!4
{ L0"|4=
const char* ch_; pFS@yHs
long l_; F}So=Jz9h
} data_; [tkx84M8
StoreType stype_; t9U6\ru
TestUnion(TestUnion&); 5(ZOm|3ix
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :|s;2Y
public: `hO%(9V9
TestUnion(const char* ch); Kg';[G\
TestUnion(long l); x9>$197
operator const char*() const {return data_.ch_;} J[:#(c&c!1
operator long() const {return data_.l_;} R 9`[C
}; |p[Mp:^^
SX"|~Pi(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) UDr1t n
{ ((A@VcX
} Gt#r$.]W?o
+@?Q "B5u}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m8F$h-
{ aeUgr!
} 39 }e
}W"
=h4uN,
int main (void) LSc^3=X
{ 8<;.
TestUnion pszobj("yuankai"); !6-t_S
TestUnion lobj(1234); %U{sn\V
cout<(pszobj)< cout< C`[2B0
return 0; TNqL ')f
} #6\mTL4vg
HDKF>S_S
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .t\J@?Z
u;$qJjS
N
class TestUnion ~$6` e:n
{ &6CDIxH{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; esTL3 l{[
union DataUnion //不能匿名 WDghlC6g!l
{ vxPE=!|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &'12,'8
DataUnion(long); //声明long构造函数 ThX3@o
const char* ch_; u_WUJ_
long l_; xMk>r1Ud
} data_; RjVUm+<
StoreType stype_; NE#`ZUr3
TestUnion(TestUnion&); h<?Px"& J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +ZjDTTk
public: <7`k[~)VB
TestUnion(const char* ch); T^^7@\vDI
TestUnion(long l); I@m(}
operator const char*() const {return data_.ch_;} #L!`n)J"
operator long() const {return data_.l_;} $)*qoV
}; vh.8m$,
mxCneX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 392(N(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ vUbgSI
} UBW,Q+Q
!j7mY9x+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rEp\ld
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2<UC^vZ
} <[ dt2)%L>
fPTLPcPP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nL^7t7mp
{ |(tl
a_LE
} }0<2n~3P
p}==aNZK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 56YqYu.
{ nnhI]#,a{
} F}mt
*UcMG
#@YKNS[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!