前言 H2p1gb#
-Y2h vC
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2p(K0PtX
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一、在union中存储对象 \[+ZKj:
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i!ejK6Q
r]kLe2r:B
#pragma warning(disable : 4786) 1!0BE8s"@
#include >c;qIP)Z
using namespace std; J$]d%p_I
71w
class TestUnion 4}LGE>
{ ATPc~f
public: b6R0za
TestUnion(long l):data_(l) .#lQZo6$\|
{ \/S?.P#L~
}; }7wQFKME
int data_; c3g\*)Jz"F
}; X;6&:%ZL@^
)7*Apy==x
typedef union _tagUtype_ po\Q Me
{ GriL< =?t
TestUnion obj; ,hYUxh45
}UT; D9 ,~Fc
d=Q0/sI&
int main (void) L`yS'
{ rR^VW^|f
return 0; 3#^xxEu
} k0{Mq<V*%
.' 3;Z'%"g
pU<->d;->
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I>C;$Lp]
:M'3U g$t
class TestUnion y~]>J^
{ L#m1!+J
public: N r
uXXd
int data_; <+
>y GPp
}; j""u:l^+x
&AoXv`l4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! . m@Sk`s
!sK{:6s
二、类中union的初始化 5lVDYmh
coyy T
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Wd3/Y/MD
y*2:(nI
#pragma warning(disable : 4786) KR?-<
#include (VU: &.
;~tKNytD`B
using namespace std; dHg[0Br)r
f* p=]]y
class TestUnion <Mxy&9}ic
{ `:R8~>p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gX.4I;
union }Q/xBC)
{ JY4 +MApN
const char* ch_; QE m6#y
long l_; Z_ak4C
} data_; ?.,..p
StoreType stype_;
LmseY(i
N
TestUnion(TestUnion&); P8:k"i/6J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P)7SK&]r;=
public: P9SyQbcK
TestUnion(const char* ch); 5ju\!Re3X
TestUnion(long l); =Pd3SC})6V
operator const char*() const {return data_.ch_;} |J?KHI
operator long() const {return data_.l_;} cK1r9ED|
}; Bd31>
%6
doW_vu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5O]ph[7
{ at/bes W
} I[c/)
N
PZ
AyHXY
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P!0uAkt9C
{ CRw.UC\
} 6zaO$
ZdY:I;)s
int main (void) 0\k2F,:%4
{ "!+q0l1]@
TestUnion pszobj("yuankai"); p*8=($j4
TestUnion lobj(1234); ?2E@)7
cout<(pszobj)< cout< XSpX6fq
return 0; d+\o>x|Y!Y
} K*d+pImrV
Vyf r>pgW1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?FA} ;?v
*/u_RJ
class TestUnion ?WKFDL'_0j
{ OtBVfA:[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cz#0Gh>1
union DataUnion //不能匿名 J)"2^?!&B
{ )4bBR@QM
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 tux/@}I
DataUnion(long); //声明long构造函数 6:fe.0H9
const char* ch_; @_J~zo
long l_; P>9F(#u_(F
} data_; MRV4D<NQ
StoreType stype_; L 1H!o!*
TestUnion(TestUnion&); pW 2NrBq@w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b>er 'U
public: 9l]+rs+
TestUnion(const char* ch); nxS|]
TestUnion(long l); h-].?X,]Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} tMR&>hM
operator long() const {return data_.l_;} &'TZU"_
}; K7 -AVMY
64fa0j~<*M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wa\Yc,R
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g=XvqD<
} yT.h[yv"w
-Wd2FD^x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &CpxD."8x
{//注意data_(l),这里直接引用data_ G%jgr"]\z
} Hbn%CdDk1
"jb`KBH%"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M%92^;|`
{ #^|y0:
} NjrF":'Y
@n"7L2wY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) m9 o{y6_j*
{ T~8= =Z{[
} jhgS@g=@ZC
iyKAw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!