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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 56!>}!8!  
WH Zz?|^  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e jY|o Bj  
Vg1! u+`<  
  一、在union中存储对象 AEx|<E0  
PVBf'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? s^nPSY!  
hR;J#w  
#pragma warning(disable : 4786) ['F,  
#include 7/c[ f  
using namespace std; /rRQ*m_  
J)6A,:wt  
class TestUnion d~[^D<5,D  
{ @D.]PZf  
 public: `_L=~F8  
 TestUnion(long l):data_(l) _;*|"e@^  
 { [E_+fT  
  }; I"*;fdm  
 int data_; ]s lYr8m  
}; k&\YfE3*  
dt NHj/\  
typedef union _tagUtype_ 0(9]m)e  
{ Ve<3XRq|8  
 TestUnion obj; k^A Y g!~  
}UT; %,9iY&;U"  
bI^zwK,@4  
int main (void) g=?KpI-pn0  
{ G-FTyIP>'  
 return 0; ~;/\l=Xl  
} .F'fBT` $  
% I]?xe6  
\-c8/=  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R#Z1+&='  
_#c^z;!  
class TestUnion 13s0uyYU<m  
{ 9g" 1WZ!  
 public: %9|=\# G  
 int data_; {b@rQCre7  
}; C7=Q!UK`\  
jjgY4<n  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *!De(lhEc  
/*GRE#7S  
二、类中union的初始化 H~~I6D{8  
"4FL<6  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >/Z#{;kOz  
A%u@xL,_  
#pragma warning(disable : 4786) SM:SxhrGt  
#include ZIAiVq2)  
mY9u/; dK  
using namespace std; t`{^gt  
|Iy55~hK`  
class TestUnion ]rM{\En  
{ w $7J)ngA9  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; an3HKfv  
union ?MhRdY  
{ Hk-)fl#dr  
const char* ch_; 3mn0  
long l_; n<:/ X tE  
} data_; 3 uwZ#   
StoreType stype_; +P6#7.p`Z  
TestUnion(TestUnion&); 4ei .-  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [|{yr  
public: 5Ah-aDBj  
TestUnion(const char* ch); :=04_5 z  
TestUnion(long l); zY8"\ZB  
operator const char*() const {return data_.ch_;} uK]@! gz  
operator long() const {return data_.l_;} @18@[ :d"  
}; dJ`Fvj  
x&R&\}@G m  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G?QFF6)}!  
{ (H9%a-3  
} c1/G yq  
uAyj##H  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mM~!68lR  
{  1$idF  
} UQ>GAzh  
L{2\NJ"+u  
int main (void) 8aGZ% UI  
{ o]#Q6J  
TestUnion pszobj("yuankai"); TMG:fg&E~  
TestUnion lobj(1234); G;Y,C<)0k  
cout<(pszobj)< cout< 14\%2nE  
return 0; X.s? =6}g  
} }eb%"ZH4|  
QN-n9f8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6K P!o  
VO(Ck\i}  
class TestUnion oO @6c%  
{ ?OKm~ Ek  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {R8Q`2R  
union DataUnion //不能匿名 X5wS6v)#(  
{ $E|W|4N  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <-Q0WP_^  
DataUnion(long); //声明long构造函数 s~/]nz]"J  
const char* ch_; p%IR4f  
long l_; .mDqZOpf=4  
} data_; &7Ixf?e!K  
StoreType stype_; ~N[hY1}X[  
TestUnion(TestUnion&); O( he  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v}z o v Ei  
public: j %TYyL-  
TestUnion(const char* ch); U`6QD}c"s  
TestUnion(long l); #2ZXYH}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C4Z~9fzT  
operator long() const {return data_.l_;} 6WfyP@ f  
}; -xXNzC   
n{BC m %  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (53dl(L?  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /F;*[JZIb  
} ?xQ lX%&`6  
d@At-Z~M  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $%r|V*5  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r %0  
} 'VJMi5Y(-  
CI{]o&Tf  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'dWJ#9C  
{ .?I!/;=[  
} *~!xeL  
oTI*mGR1Z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]Vb#(2<2  
{ puqLXDjA/  
} Y ga}8DU  
}0 <x4|=  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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