前言 pg4M$;ED
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jUW{Z@{U
_F,@mQ$!
一、在union中存储对象 ,h8)5Mj/J
|Vd)7/LN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -qid.
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#pragma warning(disable : 4786) f.rHX<%q9B
#include }KS[(Q
using namespace std; xV<NeU
?B@iBOcu[
class TestUnion K
V 4>(
{ 2)4{
public: 7Py8!
TestUnion(long l):data_(l) XK(<N<Z@|e
{ (doFYF~w
}; cJi5\<b
int data_; !{Y$5)Xh`]
}; BuK 82
LR-op?W
typedef union _tagUtype_ )WKe,:C
{ "xnek8F
TestUnion obj; .i[Tp6'%,
}UT; )9L1WOGi
Z{u*vUC&
int main (void) zx;x@";p
{ Fv#ToT:QXe
return 0; 9at7$Nq
} N
@]*E
4v E,nx=
>Pbd#*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l3l[jDa, 2
.`xcR]PQ
class TestUnion WmOd1
{ `,\WhJ?9
public: 8c]\4iau
int data_; N \A)P
}; !7^fji
Q$Vxm+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %"+FN2nbm
d3^LalAp
二、类中union的初始化 ~mmI]
pC
!Y`nKC(=z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {l_R0
B\Rq0N]' M
#pragma warning(disable : 4786) o(|`atvK
#include t2tH%%Rs
&k : |
using namespace std; 1`B5pcuI
t-_N|iW' 5
class TestUnion bF?EuL
{ shnfH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HTkce,dQ
union Es[?yft2Q<
{ %o+bO}/9
const char* ch_; B'atwgI0
long l_; +(UrqK4Av
} data_; wF3mQ_hv:@
StoreType stype_; &<.Z4GxS
TestUnion(TestUnion&); P|_?{1eO2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s( 2=E|
public: bKG:_mWe w
TestUnion(const char* ch); >2>xr"
TestUnion(long l); /KlA7MH 6
operator const char*() const {return data_.ch_;} %>5Ht e<
operator long() const {return data_.l_;} p~Dm3^Y
}; %aL>n=$
MeP U`M--
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5
MQRb?[
{ )k29mqa`
} D1#E&4
uyjZmT/-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) nb0<.ICF%R
{ 2MB\!fh
} "%A[%7LY
ot(|t4^
int main (void) eQ9{J9)?
{ .$v]Bxu
TestUnion pszobj("yuankai"); iWQBo>x
TestUnion lobj(1234); '{6`n5:e
cout<(pszobj)< cout< a;/4 ht
return 0; |[k6X=5
} JJ qX2B
\mWXr*;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?xUz{O0/
K%Q^2"Eb0
class TestUnion >k _Z]J6Pd
{ 6@bGh|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w8FZXL
union DataUnion //不能匿名 O aF+Z@s
{ Hvor{o5|tB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :CK,(?t
DataUnion(long); //声明long构造函数 Of([z!'Gc
const char* ch_; L[TL~@T
long l_; {fIH9+v
} data_; s#*
mn
StoreType stype_; r\=p.cw<
TestUnion(TestUnion&); [k."R@?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); n!HFHy2
public: z{!wQ~
j
TestUnion(const char* ch); RA.@(DN&
TestUnion(long l); hh: )"<[
operator const char*() const {return data_.ch_;} .=^h@C*
operator long() const {return data_.l_;} nR"k%$
}; z:<(b
O@E&lP6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) K<+AJ(C
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %$sWNn
} wJ IJPYTK
Txoc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *'exvY~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L/<Up
} ;'J L$=
|C-B=XE;3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XTZWbhNF
{ xZ9y*Gv\=
} ap;UxWqx
BAt2m-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kO2im+y
{ B8a!"AQ~5
} M6DyOe<
=4Ex'
%%(U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!