前言 $E35W=~)
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1vL$k[^&d
G1S:hw%rp
一、在union中存储对象 ;_D5]kl`
pWN5 >HV
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
n1@ Or=5
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#pragma warning(disable : 4786) -z?O^:e#x
#include _/RP3" #
using namespace std; e*/ya 8p?
G}0fk]%\:
class TestUnion mP+rPDGp
{ kOLS<>.
public: qp`G5bw
TestUnion(long l):data_(l) .9u,54t
{ a4D4*=!G0
}; 2\L}Ka|v
int data_; hZDv5]V:0
}; O/{W:hJjd
xyaU!E*
typedef union _tagUtype_ s[tFaB 1
{ F<^93a9
TestUnion obj; %
ovk}}%;
}UT; h|
]BA}D
+{/*P5
int main (void) VsR`y]"g
{ K$Yc!4M
return 0; *EzAo
} zP;1mN
x|IG'R1:Y
Bg0 aLU)[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: & wG3RR|
jHWJpm(
class TestUnion _<P~'IN+n
{ :>GT<PPD;
public: %Q[+bN[/
int data_; 2z=GKV
}; zFk@Y
:fE*fU@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! js8GK
"K*+8IO2
二、类中union的初始化 WX9pJ9d
+gsk}>"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DU:
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S&m5]h!D
#pragma warning(disable : 4786) Le':b2o
#include rXR}]|;>
L7&|
using namespace std; L~~Dj:%uq
iWNTI
class TestUnion )QiHe}
{ -hP-w>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Lu?)Rya
union bUi@4S
{ 3kBpH7h4
const char* ch_; w_
po47S4
long l_; 3((53@s98
} data_; C'$}!p70
StoreType stype_; _*w}"\4_
TestUnion(TestUnion&); 4D\+_Ic3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5"JnJH
public: xuDn:
TestUnion(const char* ch); f3]u-e'b
TestUnion(long l); H9Pe,eHs
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1yIo'i1
operator long() const {return data_.l_;} 6uH1dsD
}; 7J%v""\1!
8E!I9z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FE/2.!]&o
{ 8Bnw//_pT
} Y;eJo
]Zf@NY
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .W+ F<]r
{ R.)U<`| |
} !jDqRXi(
:`ysq
int main (void) 9N'um%J3%s
{ y'k4>,`9e
TestUnion pszobj("yuankai"); C4P7,
TestUnion lobj(1234); (d C<N3
cout<(pszobj)< cout< &sx|sLw)
return 0; |k4ZTr]?
} q61
rNOw_
)>LC*_v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r4c3t,L*$I
Gr;~P*
class TestUnion \[+\JWJj
{ "Rp ]2'?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $u4esg
union DataUnion //不能匿名 nA]dQ+5sT
{ C"IP1N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Hvq< _&2
DataUnion(long); //声明long构造函数 0OMyE9jJJ
const char* ch_; []Z| *+=Q
long l_; (;T;?v`-
} data_; yf=ek==
StoreType stype_; 9e Dji,
TestUnion(TestUnion&); ;6 1m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); TJB0O]@3
public: xy|-{
TestUnion(const char* ch); GfQP@R"
TestUnion(long l); ~5wCehSb
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7}r!%<^
operator long() const {return data_.l_;} `q exEk@S
}; ZX.VzZS
% KY&E>^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Dg#A b8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <][|,9mw
} R^F99L
DZXv3gnX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _pNUI{De
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "7)F";_(^
} ryx<^q
d~|qx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _V{WXsOx(
{ =dX*:An
} zoOm[X=?3
.#h]_%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3MjMN %{P
{ ;:9 x.IkxC
} va;d[D,
(cYc03"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!