社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3555阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 bb42v7?  
aKUS5jDu  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \? j E#^  
"!>DX1rsi  
  一、在union中存储对象 ]u-]'P  
I]Tsz'T!9  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5 )2:stT73  
3lLMu B+  
#pragma warning(disable : 4786) BYW^/B Y)  
#include @''GPL@  
using namespace std; ]Fvm 7V  
H_!4>G@  
class TestUnion <D&)OxEn\  
{ =z?%;4'|  
 public: &bqT /H18  
 TestUnion(long l):data_(l) 8;y&Pb~)  
 { rV({4cIe9R  
  }; vB37M@wm  
 int data_; G1t\Q-|l0  
}; p_ Fy >j  
@cRZk`|1n  
typedef union _tagUtype_ wi8Yl1p]!z  
{ }~h'FHCC+  
 TestUnion obj; MRr</o  
}UT; bsxTqJ  
#>Y'sd5'A  
int main (void) {ng"=3+n  
{ 4`Nt{  
 return 0; vvB(r!  
} ;TcvA  
/sR%]q |L  
v{i7h|e  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =.|J!x  
 $rXh0g  
class TestUnion r[.>P$U  
{ >vrxP8_  
 public: s%iOUL2/  
 int data_; ,U )"WLmY  
}; Kx"<J@  
T9 <2A1  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &2-L. Xb  
,:Vm6u!  
二、类中union的初始化 4RKW  
PUQES(&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^ yh'lh/  
N3t0-6$_  
#pragma warning(disable : 4786) &)i|$J 2.  
#include H 9 C9P17  
+,:^5{9{  
using namespace std; R j~  
w(L>#?  
class TestUnion ^1:U'jIXO  
{ 3:"]Rn([P  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c/L>>t  
union =H0vE7{*  
{ H?}[r)|(3i  
const char* ch_; P+MA*:  
long l_; p3ISWJa!  
} data_; `"iY*  
StoreType stype_; o01kYBD  
TestUnion(TestUnion&); >$gG/WD?KR  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ej&<GM|  
public: sDgXU@  
TestUnion(const char* ch); IYWjH E+)d  
TestUnion(long l); *BD=O@  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1\RGM<q$f  
operator long() const {return data_.l_;} M:Er_,E  
}; JO&JP3N1  
$&|y<Y=  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sUl6hX4  
{ zeP}tzQO  
} 9[v1h,L  
~mV"i7VX  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g#NZ ,~  
{ ?EMK8;  
} bG&"9b_c  
2c<&eX8"  
int main (void) $=sXAK9   
{ :J}t&t  
TestUnion pszobj("yuankai"); z s Qo$p  
TestUnion lobj(1234); i$^)UZJ&0  
cout<(pszobj)< cout< C0.'_  
return 0; eZ a:o1y  
} -3Avs9`5  
[LT^sb  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IM=bK U  
0Q1FL MLV  
class TestUnion  O#nR>1h  
{ _ 7oV<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k<w(i k1bi  
union DataUnion //不能匿名 )T907I|  
{ l=`L7| ^/d  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @vgG1w  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ezhDcI_T  
const char* ch_; [MX;,%;;  
long l_; ^/wfXm  
} data_; s )voII&  
StoreType stype_; *y`%]Hy<  
TestUnion(TestUnion&); j^`X~gE  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F} J-gZl  
public: /9Q3iV$I]  
TestUnion(const char* ch); `\=Gp'&Q+  
TestUnion(long l); NIZ<0I*5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} QH4wUU3X  
operator long() const {return data_.l_;} U]qav,^[  
}; PYB+FcR6?n  
2^~<("+w  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (-7ZI"Ku  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_  R7oj#  
} %v5R#14[n  
1rw0sAuGy  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W]<$0  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ K.tlo^#^B[  
} y<W8Q<9  
rh2LGuo4m  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p\wJD1s  
{ MFJE6ei  
} y$ Zj?Dd#  
c- $Gpa}M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RnVtZ#SCh  
{ C`oa3B,z  
} Q^}%c U0  
-9P2`XQ^  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八