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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 dg@/HLZ  
[A/+tv  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JqhVD@1{  
> ]N0w  
  一、在union中存储对象 i!-sbwd7  
,Onm!LI=  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lfG&V +S1  
wtick~)  
#pragma warning(disable : 4786) [~%;E[ky$  
#include V$%Fs{  
using namespace std; D,R2wNF  
Hu!>RSg,,2  
class TestUnion 7)X&fV6<8  
{ Q`fA)6U  
 public: Bc ,z]  
 TestUnion(long l):data_(l) dD2e"OIX  
 { dK`O,[}  
  }; ?26[%%  
 int data_; 3cQmxp2*  
}; ,#FH8%Yf  
tQ<2K*3]  
typedef union _tagUtype_ 4o8HEq!  
{ M L_J<|,J  
 TestUnion obj; ;SP3nU))  
}UT; ZQ8Aak  
Y2$`o4*3  
int main (void) 5rSth.&  
{ aWK7 -n  
 return 0; 2xxwQwg8  
} \O4=mJ  
s,q!(\{Pv  
R^C;D 2  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8+b3u05  
r_CN/a  
class TestUnion v~=ol8J B  
{ 87*[o  
 public: `Wt~6D e  
 int data_; Z ' 96d  
}; Q%h o[KU  
/{} ]Hu  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! I!#^F 1p1  
[vT,zM  
二、类中union的初始化 N8Q{4c  
=!Cvu.~},  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]8z6gDp  
'vClZGQ1  
#pragma warning(disable : 4786) mTbPz Z4  
#include LKG|S<s  
tH!z7VZ  
using namespace std; d'J?QH!N0  
+N!{(R:"v}  
class TestUnion yXmp]9$  
{ %'< qhGJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PQay sdb  
union +u.L6GcB  
{ f%l#g]]  
const char* ch_; ? +!?$h  
long l_; T}On:*&  
} data_; 0w&1wee(  
StoreType stype_; M_uij$1-  
TestUnion(TestUnion&); #&gy@!a~  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t:n|0G(  
public: OOwJ3I >]>  
TestUnion(const char* ch); c9={~  
TestUnion(long l); Q&;qFv5-l  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q:=/d$*xd  
operator long() const {return data_.l_;} k9?+9bExXA  
}; 40ZB;j$l  
sP8B?Tn1W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^9E(8DD  
{ !(o2K!v0  
} D/>5\da+y  
a-=apD1RvG  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (q7mzZY  
{ 9)X<}*(qo  
} 4\RuJx  
)QT+;P.  
int main (void) ddxv.kIj.  
{ S?<Qa;  
TestUnion pszobj("yuankai"); l"#,O$x"#@  
TestUnion lobj(1234); V&85<Y%Nl|  
cout<(pszobj)< cout< s*Ll\#  
return 0; ],4LvIPD  
} s|oU$?eA  
Wn5]2D\vkT  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ["9$HL  
('oUcDOFTS  
class TestUnion JASn\z  
{ ?a(3~dh|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ay.IKBXc  
union DataUnion //不能匿名 $r_gFv  
{ i{0_}"B  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #a:C=GV;4  
DataUnion(long); //声明long构造函数 N<%,3W_-_  
const char* ch_; :Tl?yG F  
long l_; N<WFe5  
} data_; tDVdl^#  
StoreType stype_; Uk4">]oct  
TestUnion(TestUnion&); 8&bj7w,K  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #U6qM(J  
public: mYvm_t9  
TestUnion(const char* ch); <hdCO< 0(  
TestUnion(long l); *WG}K?"/  
operator const char*() const {return data_.ch_;} <NO~TBHF  
operator long() const {return data_.l_;} /;1FZ<zU  
}; /0(KKZ)  
RB!E>]   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nm.d.A/]Z  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %{"STbO#>  
} hW&UG#PY>  
.}wir,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !NtY4O/  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lB-7.  
} )2S\:&x  
DQ$/0bq   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :h@:F7N _  
{ ?9cy5z[  
} b :00w["  
JZ [&:  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) L`v,:#Y   
{ q)X&S*-<o~  
} QkbN2mFv%  
!/SFEL@_B  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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