前言 9
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2nVuz9h
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @?(nwj~ s`
r@\,VD6J
一、在union中存储对象 @w+WLeJ$40
A632 :V
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ov F8&*A
Z1E`I89<
#pragma warning(disable : 4786) _gis+f/8h
#include qQ3]E][/
using namespace std; 3^uL`ETm@
`\4 RFr$
class TestUnion r! cNc
{ ayB=|*Q"
public: 3uB=L7.
TestUnion(long l):data_(l) g6tWU
{ eA;j/&qH
}; Q%_!xQP`
int data_; 4+Li)A:4.
}; n#/U@qVgc
hnM9-hqm
typedef union _tagUtype_ Off: ~
{ w yuJSB
TestUnion obj; 8,Q.t7v
}UT; d|D'&&&c
;@h'Mb
int main (void) P"[ifsp
{ 7N-CtQnv
return 0; M9ter&
} L~SrI{aYPf
,Jw\3T1V
s~IA},F,\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +qu@dU0\`|
mYsuNTx!.
class TestUnion =l?"=HF
{ Y'+F0IZ+
public: @5dBb+0J
int data_; X7imUy'.
}; Y_aP:+
<7sF<KD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ajcPt]f
(<AM+|
二、类中union的初始化 _z_3%N
H8=vQy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nFf\tf%8
gzJ{Gau{)
#pragma warning(disable : 4786) 9
up*g
#include o#KPrW`XJ/
'6Z/-V4k
using namespace std; s K$Sar
S3JygN*
class TestUnion zN729wK
{ l,FG:"`Z@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v=yI#5
union W0r5D9k
{ Br.$L
const char* ch_; EcS-tE4%
long l_; NiJ?no
} data_; j)lM:vXR
StoreType stype_; ?-6x]l=]
TestUnion(TestUnion&); dA M ilTo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hnfrnYH
public: 2Y g[8Tm#
TestUnion(const char* ch); "351s3ff
TestUnion(long l); UdM5R
[
operator const char*() const {return data_.ch_;} yI)RGOV
operator long() const {return data_.l_;} Fy+7{=?^F
}; F" #3s=
/v5g;x_T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) O.40^u~
{ JXa%TpI:
E
} %;\2QI`R
?RjKP3P
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iJp!ROI
{ B#V4
} `efH(
0T{Y_IG
int main (void) cK}
{ %w|3:
TestUnion pszobj("yuankai"); cE8 _keR~
TestUnion lobj(1234); 7!QXh;u
cout<(pszobj)< cout< h/y}
return 0; MH~qfH>K
} .^+$w$
$!3t$-TSD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +`vZg^_c`
!v;_@iW3e
class TestUnion 0dX=
{ Y
Z2VP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #d i_V"
union DataUnion //不能匿名 C5n=2luI_
{ n[w,x;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J,M5<s[Xqt
DataUnion(long); //声明long构造函数 7|eSvC
const char* ch_; L}S4Zz18
long l_; S/:QVs
} data_; !5 :[X vI#
StoreType stype_; `j"G=%e3.
TestUnion(TestUnion&); YbBH6RZr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qO3BQ]UF
public: o 0
#]EMr
TestUnion(const char* ch); U4I` xw'
TestUnion(long l); >\x
39B
operator const char*() const {return data_.ch_;} zMqEMx9
operator long() const {return data_.l_;} DT]p14@t9
}; KIl.?_61O
[k{iN1n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .E8p-R5)V>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "@?kxRn!
} w=>mG-
6zZR:ej
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _5`S)G{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ f0bV]<_9
} oi4Wxcj
yQ&%* ?J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fhWD>;%F%
{ cW^)$>A
} ;<R_j%*
3s$.l}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z(68^-V=:
{ 1)r _h(
} ?bDae%>.d,
[t)i\ }V
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!