前言 >k=@YLj
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MDd2B9cy[
gr.G']9lNq
一、在union中存储对象 sMJa4P>O@
#%OS=.V
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v!<FeLW
VRY@}>W'
#pragma warning(disable : 4786) l_+q a6C*
#include xZV|QVY;
using namespace std; b!"qbC1
+[S<"}ls7
class TestUnion #Ak9f-pf
{ 9nlj{(
public: $}YN`:{
TestUnion(long l):data_(l) ]:?hU^H]<
{ ?=kH}'igq
}; 7Ot&]M
int data_; ?G&J_L=@Y
}; Dp^=% F{t
~:_10g]r
typedef union _tagUtype_ TDg<&ND3
{ XC/M:2$
TestUnion obj; 6B>*v`T:
}UT; <FZ*'F*M
f!GFRMM1
int main (void) QT1oU P#*
{ 8zJye6f;l
return 0; MfFmJ7>Bg
} 1O)m(0tb[
%JA^b5''
!|ic{1!_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5Go@1X]I
wb]Z4/j#
class TestUnion SEZ08:>x r
{ irB}h!@
public: ]`h@[fYge
int data_; %5Elj<eHZ
}; d1*0?G TT
4}YHg&@\d%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! O=!Eqa ExW
LR"7e
二、类中union的初始化 &oK&vgcj
jcxeXp|00
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QNj6ETB-d
Wp^|=
#pragma warning(disable : 4786) 6-{wo)p
#include {;JFoe+
*tDxwD7
using namespace std; 8D^ iQBA
|hu9)0P
class TestUnion F22]4DLHO
{ H}1XK|K3#H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UM+g8J{$*;
union k)9
pkPl
{ T^X um2Ec
const char* ch_; o1&Oug
long l_; c&SSf_0O*
} data_; Y#U0g|UDn
StoreType stype_; W[73q>'
TestUnion(TestUnion&); 7Uh/Gl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D;DI8.4`N
public: dFnu&u"
TestUnion(const char* ch); _C$SaQty[Q
TestUnion(long l); I[LHJ4
operator const char*() const {return data_.ch_;} TP=#U^g*
operator long() const {return data_.l_;} Hegj_FQ
}; !T]bz+
GM@0$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;|Rrtf9
{ ?SoRi</1
} hBW,J$B
p;2NO&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) emS7q|^
{ r$!
} re@OPiXa v
"/\-?YJjw
int main (void) Novn#0a
{ QWwEfL
TestUnion pszobj("yuankai"); m&6)Vt
TestUnion lobj(1234); P;p20+
cout<(pszobj)< cout< TaTw,K|/
return 0; O-<nLB!Wf
} lhFv2.qR
~NwX,-ri
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?)/&tk9.n
\ 3l3,VYH
class TestUnion <\\,L@
{ .W0;Vhw"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *U|2u+| F
union DataUnion //不能匿名 <%LN3T
{ I h 19&D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "nn>I}jK
DataUnion(long); //声明long构造函数 hr GfA
const char* ch_; (#r>v
h (
long l_; 9Jf.Ls
} data_; <\5E{/7Tl
StoreType stype_; /2]=.bLwz
TestUnion(TestUnion&); :x_;-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4VlQN$
public: PZCOJK
TestUnion(const char* ch); t|k-Bh:x
TestUnion(long l); 2?9gf,U
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y:K1v:Knw
operator long() const {return data_.l_;} f}zv@6#&
}; ,Je9]XT
Cn8w})B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (>gHfC>(lq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ dWDf(SS
} }!5+G:JAh
]1i1_AR'`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XZ1<sm8t."
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U P e@>
} |gJI}"T
<a$'tw-8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uI_h__
{ lEiOE]
} ]`O??wN
#p|7\Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3Qoa?*
{ *bTR0U
} `1U?^9Nf
rtgu{m02
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!