前言 L5!aLv#
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `P<}MeJ\l
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一、在union中存储对象 0Lmq?D
.)o<'u@Ri
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n#Xi Co_\
"hi?/B#d
#pragma warning(disable : 4786) ?47q0C
#include x zu)``?
using namespace std; VVO C-:
P:vAU8d>
class TestUnion % 1ZJi}~
{ yEyx.Mh.Af
public: dO}6zQ\
TestUnion(long l):data_(l) a]-F,M J
{ Y3+DTR0|'
}; iTF`sjL
int data_; ~wf&78
}; 8R"c}87
T Z{';oU
typedef union _tagUtype_ 0(A`Ia
{ }Tf~)x
TestUnion obj; A@xa$!4}
}UT; G vMhgG=D
t?f2*N:
int main (void) +X(@o
{ o^FlQy\
return 0; :UM>`Y
} ~kPHf_B;z
] W39HL
:,%~R2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $(B|$e^:(
xX$'u"dsA
class TestUnion >Q#h,x~vu
{ T#kPn#|
public: 0w9)#e+JS
int data_; tIfA]pE
}; 3*x_S"h
H<41H;m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! W5 ^eCYHoi
r:0F("},
二、类中union的初始化 wb~BY
b>SG5EqU@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l =~EweuM
5<ZE.'O
#pragma warning(disable : 4786) K}7E;O5m"
#include koDIxj'%X
@-=0T!/
using namespace std; 1"tyxAo\
?D?_D,"C
class TestUnion c-1,((p
{ ieuq9ah#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :bt;DJ@
union 1) 7n
(
{ vOIK6-
const char* ch_; Ahl-EVIr<
long l_; 4.Luy
} data_; >dO1)
StoreType stype_; R5OP=Q 8
TestUnion(TestUnion&); }2c)UQD8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WjLy7&
public: $Y'}wB{pc
TestUnion(const char* ch); F6XrJ?JM
TestUnion(long l); [Z~h!}
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q(v*I&k
operator long() const {return data_.l_;}
K|[p4*6
}; D>tex/Of3
,5}%_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Bv-|#sdxm
{ I!sh+e
} z OwKh>]
UF37|+"E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) i2.g}pM.A
{ u~b;m
} khFr%u ?S
zv[$N,
int main (void) y2Eq-Ie
{ _mSDz=!Z3
TestUnion pszobj("yuankai"); / bm2v;
TestUnion lobj(1234); M~'4>h}
cout<(pszobj)< cout< s4V-brCM$|
return 0; Z[9)
hGh
} _yx~t
8(d Hn
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0QJ
:
DpD19)ouy
class TestUnion :c75*h`
{ :\hcl&W:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j'L/eps?S
union DataUnion //不能匿名 ]k+XL*]' A
{ _{Z!$q6,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `Xs3^FJt
DataUnion(long); //声明long构造函数 l$[7pM[
const char* ch_; lL8pIcQW
long l_; 1f}YKT
} data_; ZVu_E.4.
StoreType stype_; 6gfn5G
TestUnion(TestUnion&); =n@"lY u[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .,({&L