前言 ZmA}i`
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +! 1_Mt6
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一、在union中存储对象 lriezI
|9*Rnm_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~7m`p3W@
?<?Ogq"<
#pragma warning(disable : 4786) XlppA3JON|
#include g~lv/.CnA+
using namespace std; ?]Yic]$n
ot0teNF
class TestUnion FP@_V-
{ N$fP\h^AR
public: $BqiC!~
TestUnion(long l):data_(l) (tK_(gO
{ Sd+5Uf`
}; qv!(In>u
int data_; K#3^GB3P
}; 7 N}@zPAZ
5 jrR]X
typedef union _tagUtype_ HqGI.
{ ysaRH3M
TestUnion obj; +a,SP
}UT; )gpN
5TDd
pdu1 kL
int main (void) U/>I! 7oe
{ 7HkO:/
return 0; d$ouH%^cGu
} &RR;'wLoQT
/s?%ft#-9o
7@ym:6Y+]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \!ZA#7
fu7x,b0p
class TestUnion 7nt(Rtbsu
{ Bm~^d7;Cw
public: mnt&!X4<
int data_; b(Y
}; 9z,sn#-t
O4rjGTRF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H_xHoCLI
c <TEA
二、类中union的初始化 g#S
X$k-O
E|=x+M1sH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j{C~wy!J
ib,`0=0= O
#pragma warning(disable : 4786) 6IqPZ{g9K'
#include 9Po>laT
5
8mX!mYO3c
using namespace std; 3.Fko<D4jD
KOixFn1
class TestUnion /xn|d#4
{ 2> a&m>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ &jR^`Y.
union \kE0h\
{ fTxd8an{
const char* ch_; FB k7Cn!
long l_; Q%CrB>|@
} data_; Q Xd`P4a
StoreType stype_; }T_"Vg q
TestUnion(TestUnion&); W ?x~"-*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fh#:j[R4e
public: #JUh"8N'
TestUnion(const char* ch); Tv%7=P;r
TestUnion(long l); T{prCM
operator const char*() const {return data_.ch_;} |
BaEv\$K
operator long() const {return data_.l_;} ^EIuGz1@0
}; 0fc;H}B*
xI,3(A.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @!;A^<{ka
{ 0f4 y"9m
} oc?|"
2)EqqX[D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 73qE!(
{ Csyh
'v
} 6;E3|st1X
/#9P0@Y
int main (void) |=5zI6pT
{ "8Dm7)nB
TestUnion pszobj("yuankai"); `;mgJD
TestUnion lobj(1234); m%9Yo%l~
cout<(pszobj)< cout< _DR@P(0>_
return 0; 7 [e-3
} NSVE3
" ILF!z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y`gO:d8
@5d^ C
class TestUnion F`KXG$
{ &5}YTKe}|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =1 Plu5
union DataUnion //不能匿名 C\{A|'l!x
{ m9h<)D '>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =2q#- ,t
DataUnion(long); //声明long构造函数 (
yLu=
const char* ch_; dr)*.<_+a(
long l_; %=z>kU1|
} data_; z/#,L!Z3
StoreType stype_; Le83[E*i
TestUnion(TestUnion&); 0 Rb3|te
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WOPIF~1v
public: , S^y>
TestUnion(const char* ch); I(UK9H{0$
TestUnion(long l); Q``1^E'
operator const char*() const {return data_.ch_;} OcB&6!1u
operator long() const {return data_.l_;} rzdQLan
}; qFVZhBC
j6s j 2D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z71_D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &wQ<sVQ0$
} V 2Xv)
Zl[EpXlZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f0eQq;D$K
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PE.UNo>o
} S))B^).0-
Ew4D';&;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1GA.c:
{ !- [ZQ
} z<Z0/a2'1
'!$QI@@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uj;iE
9
{ rHk(@T.]
} :@p]~{m :G
A}! A*z<9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!