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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 xJ2O4ob  
 Ep\  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l P$r   
iQ|,&K0d]  
  一、在union中存储对象 >PJtG]D  
nJ*mEB  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? '`]n_$f'  
H/Ec^Lc+_  
#pragma warning(disable : 4786) Bq~hV;9nf  
#include e@:P2(WW l  
using namespace std; ?l, X!o6  
qH h'l;.  
class TestUnion 0i*'N ch#i  
{ w~$c= JO#  
 public: S@}B:}2  
 TestUnion(long l):data_(l) rI<nUy P?  
 { ?wLdW1&PpX  
  }; :Dk@?o@2;C  
 int data_; Y0PGT5].@'  
}; E +Ujpd  
OS"{"P  
typedef union _tagUtype_ ^s2m\Q(  
{ _[TH@fO6:  
 TestUnion obj; 'o/N}E!Pt  
}UT; P('t6MVl T  
1J-Qh<Q   
int main (void) C '-zh\a  
{ OHHNWg_5  
 return 0; ," C[Qg(  
} y^ X\^Kq  
XJmFJafQD  
&gA6+b'  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 29Z!p2{hk  
T,WKo B  
class TestUnion MjQ[^%lfL  
{ QOT)x4!)  
 public: r*6"'W>c6  
 int data_; ;V(H7 ZM  
}; ){+[$@9  
a IpPL8a  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! KbwTj*k[  
kUn2RZ6$#  
二、类中union的初始化 llHc=&y#  
.Na&I)udX.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S9HBr  
9u ?)vR[@e  
#pragma warning(disable : 4786) }z%OnP  
#include selP=Q!  
rb:<N%*t  
using namespace std; 1KTabj/C  
|jahpji6  
class TestUnion !Tn0M;  
{ qnq%mwDeD  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mW~i c  
union y@o9~?M  
{ QFW0KD`5  
const char* ch_; w0Fwd  
long l_; Yzj%{fkh  
} data_; ,8c dXt   
StoreType stype_; =5y`(0 I`U  
TestUnion(TestUnion&); p-5P as  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9W1;Kb|Z<  
public: G;(onJz  
TestUnion(const char* ch); y$IaXr5L  
TestUnion(long l); (O8,zqP9l  
operator const char*() const {return data_.ch_;} L!;^ #g  
operator long() const {return data_.l_;} 6P;o 6s  
}; -6rf( ER  
4 ,p#:!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) eM?rc55|  
{ t a&Q4v&-  
} 8To7c  
&sm @  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7$(_j<o`  
{ 'FShNY5  
} 3<c*v/L{C\  
[AXsnpa/C  
int main (void) |EF>Y9   
{ b/}'Vf[  
TestUnion pszobj("yuankai"); <9ma(PFa  
TestUnion lobj(1234); )K{o<m~WAo  
cout<(pszobj)< cout< <1aa~duT  
return 0; uuu\f*<  
} IWAj Mwo  
7{n\y l?  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f;.SSiT  
zzX<?6MS  
class TestUnion q}>M& *  
{ 3YR* ^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Uh|TDuM  
union DataUnion //不能匿名 ]{YN{  
{ C@%iQ]=  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jEUx q%BH  
DataUnion(long); //声明long构造函数 B-!guf rnY  
const char* ch_; l <:`~\#  
long l_; "E.\6sC  
} data_; saatU;V  
StoreType stype_; K<c2PFo)Q  
TestUnion(TestUnion&); 7egq4gN]2Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lZ}P{d'f.  
public: F(deu^s%{  
TestUnion(const char* ch); ,# ]+HS^B  
TestUnion(long l); $zdd=.!KiK  
operator const char*() const {return data_.ch_;} X*0k>j  
operator long() const {return data_.l_;} wi>DZkR  
}; Y|mW.  
1{^CfamF  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [!W5}=^H  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ R;WW f.#  
} Q-[3j  
9*' &5F=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) d>Un J)V}  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bn$)f6%  
} ,ohmc\*J  
9 +}cE**=d  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d$}&nV/A)  
{ vyE{WkZxR  
} 5\WUoSgy  
WhH!U0  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0}B?sNr  
{  Q.yb4  
} *\D}eBd|  
mKM,kY  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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