前言 :Fe_,[FR
fx)KNm8Lx
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xE1'&!4O
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一、在union中存储对象 V_"f|[1
!D:Jbt@R<n
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _ym"m,,7?
zkexei4^<
#pragma warning(disable : 4786) .'T 40=7
#include {kL&Rv%'
using namespace std; 3-|3`(
=6\LIbO
class TestUnion OJ1tV% E
{ h5GU9M
public: zvO:"w}
TestUnion(long l):data_(l) P:k+ y$
{ <a|@t@R
}; dv!r.
int data_; L:@fP~Erh
}; }y6q\#G
#U ASH&
typedef union _tagUtype_ pRi<cO
{ C6jR=@42Q
TestUnion obj; zN!j%T.e
}UT; BStk&b
kOjf #@c
int main (void) Lm6**v
{ u =J&~
return 0; ~L{l+jK$p
} VkZ.6kV
=Op+v"
(D7$$!}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I ~$1Lu`~
VhEka#
class TestUnion lH2wG2
{ gzdG6"
public: obo&1Uv,/
int data_; 80;n|nNB
}; FTf<c0
P^)q=A8Z#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jc:s` 4
BKIjNV3
二、类中union的初始化 Riry_
O !&,5 Dy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: KzO,*M
Eu,`7iQ?(
#pragma warning(disable : 4786) 27A!\pn
#include NM#-Af*pg
Q5a)}6-5
using namespace std; yI3kvh
BRv x[u
class TestUnion T
.n4TmF
{ 1^G{tlA-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,[!LCXp
union DjLL|jF
{ L,LNv
const char* ch_; M;.ZM<Ga
long l_; W?Ww2Lo%Y
} data_; >:1P/U
StoreType stype_; RU#F8O
TestUnion(TestUnion&); 1/Zh^foG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,wAz^cK|
public: $}o
b,i^W
TestUnion(const char* ch); tTanW2C
TestUnion(long l); 'LS z f/w
operator const char*() const {return data_.ch_;} ytAWOt}`
operator long() const {return data_.l_;} \6!W05[ Q
}; A1i!F?X
DAO]uh{6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %)(Cp-b!
{ 3n;K!L%zMT
} K8I$]M
6'-As=iw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +.yT/y "
{ =E*Gb[r_7
} Y.6SOu5$]
u bW]-U=T
int main (void) xTz%nx
{ W!L+(!&H
TestUnion pszobj("yuankai"); I]`-|Q E
TestUnion lobj(1234); gVR@&bi7
cout<(pszobj)< cout< v|';!p|
return 0; ^Q}eatEn
} #UP~iHbt\
Ond'R'3 \E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WT\<.Py
YN/}9.
class TestUnion [g|Y7.j8
{ Rl~T$
Ey
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 60>.ul2
union DataUnion //不能匿名 Vu8,(A7D%O
{ !wz/cM;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 s>n(`?@L
DataUnion(long); //声明long构造函数 T^.Cc--c
const char* ch_; aM3gRp51cj
long l_; BMyzjteS+
} data_; S.*~C0"
StoreType stype_; X6e/g{S)
TestUnion(TestUnion&); }hpmO-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k@mVxnC
public: 4=8QZf0\
TestUnion(const char* ch); \;X+X,M
TestUnion(long l); 5\fCd|
operator const char*() const {return data_.ch_;} zg)sd1@
operator long() const {return data_.l_;} x2Lq=zwJ
}; &HZmQ>!R D
RO(TvZ0pE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D<$XyP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )?! [}t
} KvFMs\o6p
~a9W3b4j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T1WWK'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *iA4:EIP
} ]e?x# <S
-V.d?A4"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !D^c3d
{ `{v?6:G:Q
} BqK(DH^9N
!~i'
-4]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z~
{ 4'1m4Ugg
} /b#l^x:j
Ta=s:trP
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!