前言 )G7=G+e;
fr!Pj(Q1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jF[ 1za
U\rh[0
一、在union中存储对象 f{0F|w<gf
1,5E`J
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? h=_mNG>R)
"`asFg
#pragma warning(disable : 4786) 1He{v#
#include fL]Pztsk+
using namespace std; l|5fE1K9U
I5h[%T
class TestUnion xAggn
{ @]bPVG?d
public: g:0#u;j^7
TestUnion(long l):data_(l) _j_x1.l
{ 'H7x L
}; !;_H$r0
int data_; `yF`x8
}; -X+H2G
wb Iq&>p
typedef union _tagUtype_ c)0amM
{ $wYFEz
TestUnion obj; z#F.xVg'
}UT; DS|KkTy3
sKyPosnP
int main (void) fg#x7v4O
{ @*
il3h,
return 0; ^}f -!nf[
} >c-fI$]
E\; ikX&1
:R.&`4=X
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (RtueEb.~E
rWh6RYd<T
class TestUnion Q?AmOo-a
{ ^uJU}v:
public: k=GG>]<i
int data_; N N|u _
}; yPw'] "
KsrjdJx, '
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^*~;k|;&
%&
_V0R\k
二、类中union的初始化 exdx\@72
$Ci0I+5w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X,8<oX1r
hp"L8w
#pragma warning(disable : 4786) ^t7x84jhL
#include g/CxXSv@0
Dup;e&9g
using namespace std; [31p&FxM
4d:{HLX,
class TestUnion PR|R`.QSs
{ ,#W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s( <uo{
union D#S\!>m
{ OGiV{9U
const char* ch_; 8P:
Rg%0)
long l_; %P;Q|v6/|
} data_;
Quf_'
StoreType stype_; 0q\7C[R_
TestUnion(TestUnion&); `"@ X.}\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CQ;]J=|<_
public: A8A~!2V
TestUnion(const char* ch); ;6
+}z~
TestUnion(long l); .Wi{lt
operator const char*() const {return data_.ch_;} 20rkKFk*
operator long() const {return data_.l_;} {G*A.$-d
}; >u%]6_[
PCn Q_A-Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) f.GETw
{ a{Esw`
} 3?E8\^N\n
/m _kn
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V#ev-\k}@
{ -G,^1AL>
} [Pe#kzLX
!se0F.K
int main (void) W0jZOP5_.$
{ 4(l?uU$
TestUnion pszobj("yuankai");
htY=w}>
TestUnion lobj(1234); C6_@\&OA
cout<(pszobj)< cout<
_if|TFw;h
return 0; {2`=qt2
} }6 5s'JB
NrDi
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B5X sGLV
~"Gf<3^y+
class TestUnion d7Ur$K\=y
{ 1xf=_F0`&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A|}l)!%
union DataUnion //不能匿名 '2zL.:~
{ 2}?wYI*:5|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l:]Nn%U(>
DataUnion(long); //声明long构造函数 YJxw 'U
>P
const char* ch_; Ff^@~X+W<
long l_; V E2tq k%
} data_; ;DnUQj
StoreType stype_; c^8o~K>w84
TestUnion(TestUnion&); +*oS((0s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d+iR/Ssc
public: /9yaW7w
TestUnion(const char* ch); ZV}X'qGaq
TestUnion(long l); +D#Z n!P
operator const char*() const {return data_.ch_;} {J/I-=CmML
operator long() const {return data_.l_;} zq5'i!s !0
}; acd:r%y
:"0J=>PH:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b{DiM098
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UkCnqNvx
} /\mKY%kyh
zm9TvoC%}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) CBf7]n0H
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +5v}q.:+
} #$vRJ#S}U
&@"]+33
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?B.~AUN
{ nA>sHy
} 2WM\elnA
5sde
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) KRsAv^']
{ I>h<b_y
} y?[snrK G
i54md$Q^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!