前言 9QP=
iWeUsS%zpV
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fZf>>mu@r'
H%m^8yW1
一、在union中存储对象 X$==J St
{P?Ge
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? VJ-t#q"
Po=:-Of:
#pragma warning(disable : 4786) ,9G'1%z,
#include xytWE:=
using namespace std; H9jlp.F
{G=> WAXo
class TestUnion 5(#z)T
{ 8-+# !]
public: ]uhG&:
}
TestUnion(long l):data_(l) $xW9))
{ kVsX/~$
}; G$YF0Nc
int data_; Mm8_EjMp
}; qDGx(d
_lI(!tj(
typedef union _tagUtype_ 8Q/cJ+&
{ Tg
O]q4
TestUnion obj; H8"RdKwg?
}UT; g&/lyQ+G
*8qRdI9
int main (void) RQ|K?^k
v
{ a?Fz&BE
return 0; 1y[~xxgE
} R|Bi%q|4P
N@0/=B[n
c%G~HOE=B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
rY Puo
'`}D+IQ(j
class TestUnion sifjmNP
{ M GC=L .
public: 9Q(Lnu
int data_; zz3{+1w]
}; vB7]L9=@"
}c8e t'HYf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y_$!XIJ4
lz0dt<8eP
二、类中union的初始化 8B6(SQp%
U{EcV%C2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oSYJXs
]p(es,[
#pragma warning(disable : 4786) CA|W4f}
#include vKoQ!7g
?a+J4Zr3
using namespace std; 'GW~~UhdW
_Hq)@AI
class TestUnion q\P{h ij
{ 7KC2%s#7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @?tR-L<u
union (Z@-e^R
{ 4%v-)HGh
const char* ch_; %[*_-%
long l_; e#6H[t
} data_; wD
StoreType stype_; [Ketg
TestUnion(TestUnion&); C.=%8|Zy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F$v ^S+Ch
public: cPL6(&7
TestUnion(const char* ch); 'U@Ep
TestUnion(long l); \RVfgfe
operator const char*() const {return data_.ch_;} )@B!
operator long() const {return data_.l_;} W:f )#'
}; !x-9A
@(/$;I,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ei,dO;&
{ N}z]OvnZH
} !+hw8@A
29@m:=-}7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2sBYy 8.r
{ &xj,.;
} 5 a&a-(
r,,* k E
int main (void) \ 511?ik
{ k fOd|-
TestUnion pszobj("yuankai"); l
Hu8ADva
TestUnion lobj(1234); F%ukT6xp
cout<(pszobj)< cout< slA~k;K:_
return 0; A9HgABhax
} q|B.@Ng.
$f"Ce,f
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _}H`(d%N
<aMihT)dd
class TestUnion 's8LrO(=
{ wXeJjE%j:3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EffU-=?%!
union DataUnion //不能匿名
Hg]iZ,8?
{ kzKQ5i $G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 W}^>lM\8
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]x_14$rk
const char* ch_; oe_,q&e
long l_; &C/,~pJ1S
} data_;
o2y
#Yk
StoreType stype_; K]U8y$^
TestUnion(TestUnion&); f xD|_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \$8p8MP<&D
public: "X1{*
TestUnion(const char* ch); yle~hL
TestUnion(long l); a^L'- (
operator const char*() const {return data_.ch_;} w\a9A#v,
operator long() const {return data_.l_;} G;msq=9|
}; !E/%Hv1
A@EUH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7:)$oH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #0M,g
} XR)I,@i`'
&2Cu"O'.i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0j-;4>p
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wdgC{WGl
} aj]%c_])(
BjUz"69
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) bJ.68643
{ ps]s
Tw
} ])T_&%
rI1;>/Ir
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ByXcs'
{ m}-~VYDj
} p~u11rH
WkY>--^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!