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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 '1nU[,Wj  
1i2O]e!  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 H|O}Dsj  
5Yr$dNe  
  一、在union中存储对象 M] *pBc(o0  
GjG3aqP&!  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (o\~2e:  
)T_ #X!  
#pragma warning(disable : 4786) A4x3TW?  
#include x~^nlnKVf  
using namespace std; WGK::?  
CB1u_E_  
class TestUnion b>WT-.b0  
{ )P])0Y-  
 public: {D#`+uw  
 TestUnion(long l):data_(l) xx8na8  
 { V|`|CVFo]  
  }; Zv93cv  
 int data_; VV0$L=mo  
}; >AJ|F)  
[l:.Q?? )|  
typedef union _tagUtype_ Mr(3]EfgO  
{ e:<> Yq+  
 TestUnion obj; uU s>/+  
}UT; .EwK>ro4  
H'>  
int main (void) W aU_Z/{0  
{ ;;5i'h~?]J  
 return 0; \eCdGx?  
} ^e ii 4  
8EA?'~"  
IgL8u  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *Y~64FM  
Po3W+; @  
class TestUnion f_8~b0`  
{ jEIL(0_H  
 public: 8b!_b2Za  
 int data_; WTx;,TNG  
}; L8Q!6oO=<  
Y`uCDfcQ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (Bz(KyD[  
).xWjVC  
二、类中union的初始化 3}+ \&[  
iqeGy&F-  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }p~%GA.=98  
5"U7I{\  
#pragma warning(disable : 4786) Sy~1U  
#include K#@FKv|("  
bv"S(  
using namespace std; DP_\%(A  
jYv !}  
class TestUnion vCM'nkXY  
{ tP-c>|cz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =_Rd0,  
union e<K=Q$U.  
{ }{J8U2])k  
const char* ch_; }: e9\r)  
long l_; Pif1sL6'  
} data_; +8M{y D9#  
StoreType stype_; ~4 ab\hq  
TestUnion(TestUnion&); :|Cf$2k7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9tO_hhEQ@  
public: Ai;Pht9qi  
TestUnion(const char* ch); _1ins;c52  
TestUnion(long l); 2X`M&)"X  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y i`.zm  
operator long() const {return data_.l_;} 1Jt%I'C?  
}; $.Ni'U  
Er)b( Kk  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) uvL|T48  
{ 0/$sr;  
} S%2qB;uw  
%~~QXH\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "'Ik{wGc  
{ EZ4qhda  
} J7ln6Y  
7+"X ^$  
int main (void) U N/.T   
{ Ad`IgZ  
TestUnion pszobj("yuankai"); -SQYr  
TestUnion lobj(1234); Tb^9J7]  
cout<(pszobj)< cout< \]K-<&f  
return 0; Zh@\+1]  
} f+ &yc'[  
|@RO&F  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ts\7)6|F  
6C:Lq%}  
class TestUnion >qCT#TY  
{ 0Ko,S(M_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hjE9[{K  
union DataUnion //不能匿名 '5%DKz  
{ ` Oi@7 /oT  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i!NGX  
DataUnion(long); //声明long构造函数 :.<&Y=^  
const char* ch_; L@wnzt  
long l_; ag6S"IXh  
} data_; F&0rI8Nr  
StoreType stype_; aozk,{9-  
TestUnion(TestUnion&); (w*$~p  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e042`&9=Ic  
public: ]zO]*d=m  
TestUnion(const char* ch); Vr'Z5F*@  
TestUnion(long l); 5Ai Yx}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} p: o*=  
operator long() const {return data_.l_;} ;(V=disU/  
}; tc[PJH&P  
k(MQ:9'|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &>-Cz%IV  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q~qig,$Y  
} $jHL8r\e7  
SNQ+ XtoO  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)  m ]\L1&  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &+\wYa,  
} ;(XSw%Y H  
SV.*Z|"^N  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t5&$ y`  
{ 1g;3MSn~  
} 7cC$)  
L@/+u+j0  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &5B+8>  
{ Z"n]y4h  
} 4AGc2e'u  
<,m}TTq  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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