前言 ?
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Wf?sJ`.%b
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZChY:I$<
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一、在union中存储对象 R*y[/Aw
.~8+s.y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :+5afv}
gv,T<A?Z2
#pragma warning(disable : 4786) c,qCZ-.Sg
#include =oTYwU
using namespace std; U&5zs r
W
wE)XE
class TestUnion WU4i-@Bm8
{ sHuz10
public: V588Leb?
TestUnion(long l):data_(l) qh'BrYu*
{ JA}'d7yEa
}; ?
1{S_
int data_; g-^m\>B
}; oD7H6\_
oL@ou{iQ
typedef union _tagUtype_ -7$'* V9$
{ {q)B@#p
TestUnion obj; h=tu+pn
}UT; 16y$;kf8
c-T
^
aR
int main (void)
gh}AD1TN]
{ z|<oxF.
return 0; ]Yu+M3Fq
} _HK&KY
8?YW i
`|w#K28t"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +m.8*^
(0Qq rNs
class TestUnion J9FNjM[qe
{ 5jQP"^g
public: Fdw[CYHz
int data_; ,OCTm%6e
}; xdM#>z`;
=Q}mJs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h %s
eh>E).
二、类中union的初始化 )r i3ds
713M4CtJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: qlJOb}$ I
lnWiE}F
#pragma warning(disable : 4786) {?y7'
#include +E~`H^
`Cf
en8
using namespace std; 5ecz'eA%
S7/v,E
class TestUnion UK>=y_FYO
{ N^]>R:Stu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4Jr[8P0/A9
union \#jDQ
{ /&d`c=nH
const char* ch_; sri#L+I
long l_; #6jwCEo=V
} data_; &] 6T^.
StoreType stype_; _ICDtG^
TestUnion(TestUnion&); j~H`*R=ld#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `_A?a_[*
public: PJ@ ,01
TestUnion(const char* ch); *UoHzaIqz
TestUnion(long l); ()#tR^T
operator const char*() const {return data_.ch_;} "3|"rc&F#
operator long() const {return data_.l_;} AV4HX\`{P0
}; cu^*x/0,
@!/fvP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 25n(&NV
{ 'F?Znd2L
} !s*''v*
8{fz0H.<?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) FqxOHovE
{ ><MgIV
} h;p%EZ
r_,m\'~s!
int main (void) fsc~$^.~\
{ o;>3z*9?3
TestUnion pszobj("yuankai"); #Rx"L&3Ue
TestUnion lobj(1234); Pd "mb~
cout<(pszobj)< cout< ,(27p6!
return 0; m'(;uR`
} K}<!{/fi)
Gi2ad+QH-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u?3NBc$~A
62l0
Z-
class TestUnion Ru^ ONw"
{ FT/5 _1i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ObyuhAR
union DataUnion //不能匿名 >_aio4j}r
{ tP
Efz+1N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sMS9!{A
DataUnion(long); //声明long构造函数 $jed{N7Y
const char* ch_; #O9*$eMw
long l_; @ZkAul0@
} data_; LbX6p
StoreType stype_; |] !o*7"4
TestUnion(TestUnion&); yEUNkZ5^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y{`(|,[
public: (OyY_`
TestUnion(const char* ch); &[ u6oAR
TestUnion(long l); fAMD2C
operator const char*() const {return data_.ch_;} !P~ PF:W~|
operator long() const {return data_.l_;} \l]pe|0EW
}; $EQT"ZX>%i
s"=F^#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Cl9SPz
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ZcTL#OTP
} ]]uzl0LH
H ZDaV&)@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (9KDtr*(2i
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WS1&3mOd
} ,_Qe}qFU
Im?= e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DrCWvpudd
{ q:
TT4MUj<
} QtnM(m
I mPu}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) [+%d3+27
{ Txt%nzIu
} xTJSr2f
<+T\F;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!