前言 U~{fbS3,
Rou$`<{H
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 piq1cV
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一、在union中存储对象 kMD:~V
Q'?{_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [UO?L2$&
-$Y@]uf^
#pragma warning(disable : 4786) 8yr_A[S8.
#include ;3ZHm*xJx
using namespace std; Y{c_5YYf
"4W@p'
class TestUnion RU}
M&&
{ k-5Enbkr
public: 0*?/s\>PS;
TestUnion(long l):data_(l) EW;R^?Z
{ K_\fO|<k
}; l| 1O9I0Gd
int data_; __x2xtrH
}; z}I4m
e[txJ*SuO
typedef union _tagUtype_ SplEY!.k
{ gFk~SJd
TestUnion obj; `-)!4oJ]
}UT; x13t@b
8r7}6
int main (void) (r8Rb*OP
{ =`VA_xVu
return 0; ?6h65GO{
} 6{2LV&T=u
bs-O3w
.j*muDVQn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }9n{E-bj *
R"Ol'y{
class TestUnion F8e]sa$K\
{ om$x;L6
public:
i <KWFF#
int data_; XXuIWIhm
}; sT|$@$bN
{XC1B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VCOz?Y*
y*ae 5=6(
二、类中union的初始化 LKtug>Me
~jK'n4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u,<#z0R|;$
weMC9T)B
#pragma warning(disable : 4786) ~*-(_<FH
#include c^^[~YWj
-Y]ue*k{
using namespace std; <~:Lp:6 J
j$l[OZ:#
class TestUnion >Mml+4<5
{ <DG=qP6O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bLMN9wGOgK
union Rv9oK-S
{ Uloa]X=Im8
const char* ch_; //C3tW
long l_; Wj2s+L7,
} data_; $N$
ZJC6(@
StoreType stype_; I@dS/
TestUnion(TestUnion&); nic7RN?F<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ka_]s:>+
public: gXtyl]K:
TestUnion(const char* ch); Q+e|;Mj
TestUnion(long l); plL##?<D<
operator const char*() const {return data_.ch_;} `%
sKF
operator long() const {return data_.l_;} (n'Mf
}; MCN}pi
9|yn{4E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sjBP#_lW
{ l7G&[\~
} o&2(xI2
x5q5<-#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F?b5 !<5
{
NYwE=b~I
} Gc= #
.ztO._J7f
int main (void) y8T%g(
{ hL:n9G
TestUnion pszobj("yuankai"); fp^!?u
TestUnion lobj(1234); ve|:z
cout<(pszobj)< cout< ${"+bWG2G!
return 0; Y.M^tH:
} zyNg?_SM
N*.JQvbnr
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zZ3Ko3L%g_
V+7x_>!&)
class TestUnion GC(:}e |
{ eil"1$k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 83,ATQg
union DataUnion //不能匿名 STMc@MeZU_
{ yLfb'Ba
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 P]*,955*)
DataUnion(long); //声明long构造函数 L\L/+yNv:G
const char* ch_; T;(k
long l_; zcCX;N
} data_; ha6jbni
StoreType stype_; %%[ "&
TestUnion(TestUnion&); KCR6@{@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Obd@#uab
public: s{v!jZ
TestUnion(const char* ch); p|Po##E}g^
TestUnion(long l); =5bef8 O
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?3ldHWa
operator long() const {return data_.l_;} uY]nqb
}; Bob K>db
U8_<?Hd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mfHZGk[[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3DH}
YAUU
} Q[t|+RNKv2
_hgu:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sqkk4w1#C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ uveby:dh
} U_ j\UQC
Hk'D@(hS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p<#WueR[
{ 5 rpX"(
} gkDyWZG B
qx3@]9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qKX3Npw
{ m[~fT(NI
} =aM(r6 C
~>:uMXyV2t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!