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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VXk[p
IN6L2/Q
一、在union中存储对象 CEkf0%YJ
HqqMX`Rof
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SefF Ci%4
gZ>&cju
#pragma warning(disable : 4786) WllQM,h
#include p:tp|/
using namespace std; )X *_oH=
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class TestUnion G?~Yw'R^8
{ pIrL7Pb0
public: zO9WqP_`iR
TestUnion(long l):data_(l) +#>nOn(B
{ ?^:5`
}; V?T&>s
int data_; \{*`-Pv
}; g|^U?|;p
mV}8s]29
typedef union _tagUtype_ ;x_T*} CH
{ t#f-3zd9
TestUnion obj; lGT[6S\as
}UT; Zl#';~9W
`|nJAW3
int main (void) !6taOT>v
{ ZBK)rmhMx
return 0; vfDX~_N
} [70 _uq
S_AN.8T
T{3-H(-gA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: SdI>
{ O=_c|u{N
class TestUnion ~t*_
{ [ x.]
public: o<s~455m/
int data_; %dd B$(
}; nYC S %\"
|1!OwQax
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >Wd=+$!I
+4IaX1.
二、类中union的初始化 G!F_Q7|-
~O/B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {9F}2
SJ
s<C66z
#pragma warning(disable : 4786) bV)h\:oC
#include W-1Ub |8C
.zW.IM}Z
using namespace std; p7Yb8#XfU
7S_"h*Ud
class TestUnion IQ~EL';<w
{ Hb$wawy<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7bM
H
union nl-tJ.MU"
{ O~Dm|hP
const char* ch_; 1$yS Ii
long l_; 2+YM .Zl
} data_; YMwL(m1
StoreType stype_; u69G
#
TestUnion(TestUnion&); :N4?W}r.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,{RWs^W2
public: LwI 4 2
TestUnion(const char* ch); P=4o)e7E!
TestUnion(long l); $L]E<
gWrP
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1[Jv9S*f/
operator long() const {return data_.l_;} _>{"vY
}; y<8o!=Tb5
j{%'A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `C*psS
{ b~rlh=(o#_
} =~$)Ieu
VpM(}QHd
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v`"BXSmp{
{ !xC IvKW
} C #@5:$
d6e]aO=g
int main (void) PrEfJ?
{ *ur [u*g
TestUnion pszobj("yuankai"); VSc)0eyn
TestUnion lobj(1234); Z9I
?j1K|!
cout<(pszobj)< cout< YksJ$yH^
return 0; lz0'E'%{P
} hL/
V7Mp<x%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: LsV?b*^(p
IlP@a[:_
class TestUnion McQWZ<
{ }mQh^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C@FX[:l@-
union DataUnion //不能匿名 ( |Xc_nC
{ v>p~y u+G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [yfi:|n1
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z=/bD*\g
const char* ch_; IqmQQ_KH
long l_; (Z};(Hn
} data_; JdA3O{mT)
StoreType stype_; e^Lt{/
TestUnion(TestUnion&); `n`aA)|<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ef(OhIX
public: 7TGLt z
TestUnion(const char* ch); ^U@Erc#d
TestUnion(long l); 08 aZU
operator const char*() const {return data_.ch_;} wWUt44:0O
operator long() const {return data_.l_;} ;Quk%6;[N
}; CXiSin
"DNiVL.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 79Si^n1\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |R$/oq
} g6 T /k7a
dWAKIBe
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #1` lJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =L?(mNHT
} <gc\,P<ru
hiA%Tq?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) OBmmOswg~
{ +zLh<q 0
} h4dT N}
(GJW3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^ s@'nKc
{ nd1%txIsr
} 2OJ=Xb1
C~aNOe
WR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!