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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /]j^a:#"6t
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一、在union中存储对象 }uZ/^_U.
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1WjNF i
@k=UB&?I
#pragma warning(disable : 4786) 0JFS%Yjw[
#include "s-3226kj
using namespace std; aVB/CoM9
F m?j-'
class TestUnion b@ QCdi,u
{ <fHJ9(5$V
public: 7Tb[sc'
TestUnion(long l):data_(l) tGE=!qk
{ Cj%n?-
}; ;w/@_!~
int data_; >?<S(
}; Tp46K\}Uf
8Q%g<jX*
typedef union _tagUtype_ CvhVV"n
{ 'oKen!?A
TestUnion obj; u9nJ;:
}UT; ai%*s&0/Y
[)+wke9
int main (void) BG|m5f
{ XHU\;TF
return 0; k5M5bH',
} BP4xXdG
|kY}G3/
=yF]#>Ah
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hf/ZaBn
J>l?HK
class TestUnion Y~xo=v(
{ H*j!_>W
public: ho-#Xbq#g
int data_; 3Ccy %;
}; .k:heN2-x
M>E~eb/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NnH]c+
/#WvC;B
二、类中union的初始化 6ao~f?JZ
{J1iheuS}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y\omJx=,
0G31Kou
#pragma warning(disable : 4786) i;rcgd
#include @XJ#oxM^
WBD?|Ss
using namespace std; Oa2\\I
2x>7>;>
class TestUnion 6P3h955c
{ X n8&&w"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,<N{Y[n]e
union @@j:z;^|
{ zYrJHn#vB
const char* ch_;
1fvN[
long l_; LSo*JO6
} data_; ]#Cc7wa
StoreType stype_; Nm
!~h|3
TestUnion(TestUnion&); /ej[oR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oYdE s&qq
public: C1'y6{,@
TestUnion(const char* ch); >23$_'2
TestUnion(long l); O wuc9
operator const char*() const {return data_.ch_;} J%-4ZB"
operator long() const {return data_.l_;} e!PB3I
}; d<+hQ\BF,
re_nb)4g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Fgi`g{N
{ WW.@S5
} U(0FL6sPC
jz`3xFy *]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F~i ~%f,
{ j g//I<D
} ^*i0~_
WQ 2{`'z
int main (void) T>]T=
{ V*ao@;sD
TestUnion pszobj("yuankai"); }NoP(&ebz*
TestUnion lobj(1234); q\}+]|nGs
cout<(pszobj)< cout< a_+?#m
return 0; T\n6^@.>
} R|}N"J _
I ^m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: l 9
wO x
O>pv/Ns
class TestUnion 'UUj(1
f
{ SOq:!Qt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RYA@{.O
union DataUnion //不能匿名 (5 @H
{ JLnv O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y/y~<-|<@
DataUnion(long); //声明long构造函数 PBnH#zm
const char* ch_; 5LB{b]w7m
long l_; "5Y6.$Cuf!
} data_; ('SId@
StoreType stype_; Go)g}#.&
TestUnion(TestUnion&); 3PGAUQR#"q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V0v,s^\H
public: 7jIBE
TestUnion(const char* ch); A
$gn{ c
TestUnion(long l); 8'zZVX D<
operator const char*() const {return data_.ch_;} y7M{L8{0
operator long() const {return data_.l_;} z,4mg6gt
}; 4[@YF@_=M
] re=8s6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E#!!tH`lgg
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _ Lb"yug
} gr*CN<
;5bd<N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) v8*)^-Fx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i-Rn,}v
} 6ki2/ Q
^APtV6g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xy[#LX)RW
{ P2a5<#_|
} nq]6S$3
6
<-!1`@l>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #M16qOEw
{ X8Q'*
} LXK!4(xa W
WN+i 3hC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!