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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P9q=tC3^
''z]o#=^9
一、在union中存储对象 RfCu5Kn
l=$?#^^ /
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3m$Qd#|
]-;JHB5A_:
#pragma warning(disable : 4786) 3RFU
#include W}%[i+
using namespace std; :j/sTO=
|=:hUp Jp
class TestUnion =OTu8_ d0t
{ #v6<9>%
public: ~Ra8(KocD
TestUnion(long l):data_(l) I"Ko sSs
{ WH Ul.h
}; Cyo:Da
A
int data_; S&J5QZjC
}; {yd(n_PqY
}-9 c1&m
typedef union _tagUtype_ X7tBpyi
{ 1/?K/gL
TestUnion obj; BV}sN{
}UT; K&T.~2'>
d(KK7SQg
int main (void) mSk";UCn
{ \,lIPA/L
return 0; yOk{l$+
} p+7#`iICE
$IdU
f<'D?d)L^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ph%t
#R
z 8#{=e
class TestUnion {V8uk$
{ 3l$ D%y
public: {7_C|z:'p&
int data_; =&DuQvN,
}; ln6=XDu
15Jc PDV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J90
)v7
4Bt)t#0
二、类中union的初始化 ([7XtG/?
]c6h'}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~b4kV)[ q
{Wfwf
#pragma warning(disable : 4786) b8Hzl!zO
#include @,LU!#y(
:dxKcg7
using namespace std; F4ylD5Y!
1Cw$^jd
class TestUnion 19%zcYTe
{ 0+.<BOcW5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lB!M;2^)X
union 7c6-
o"A
{ 4RH>i+)pS\
const char* ch_; 'Axe:8LA'
long l_; b%0@nu4
} data_; `L!L=.}4
StoreType stype_; _G2)=yj]
TestUnion(TestUnion&); ZQ' |B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^SM5oK
public: 6:Y2z!MLO
TestUnion(const char* ch); p=|S%
TestUnion(long l); r>sXvzv
operator const char*() const {return data_.ch_;} {z9z#8`C;
operator long() const {return data_.l_;} gN*b~&G
}; Q9;VSF)
QB;TQZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S@TfZ3Go|
{ *_H]?&
} ^
q3H
(CAkzgTfc
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2+*o^`%4P
{ >\3N#S"PF
} 6uX,J(V,
AOz~@i^
int main (void) PI"6d)S2
{ CBz=-Xr
TestUnion pszobj("yuankai"); R38
\&F
TestUnion lobj(1234); =?N$0F!
cout<(pszobj)< cout< |;I"Oc.w^R
return 0; c6iFha;db
} *qxv"PptX
Os!x<r|r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }1Q>A 5e
;*d?Qe:
class TestUnion VJ1rU mO~
{ [<>%I#7ulG
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s{42_O?,c
union DataUnion //不能匿名 gJg+
]-h/
{ +6n\5+5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'aS: Azb
DataUnion(long); //声明long构造函数 k7(lwEgNG
const char* ch_; 7ZUS
long l_; &vfeBth
} data_; Ri*mu*r\}
StoreType stype_; p4$4;)
TestUnion(TestUnion&); zy|h1.gd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "Id1H
public: tq L2' (=
TestUnion(const char* ch); (?i4P5s[!
TestUnion(long l); AE Abny
q
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6zGeGW
operator long() const {return data_.l_;} R'oGsaPB2
}; x Vw1
/4upw`35]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mILCC}Kt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6.a|w}C`
} 8:Dkf v
i1 GQ=@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <)"2rxX&5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MVEh<_
} a%QgL&_5
(@bq@0g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g'EPdE
{ ={jj'X9
} %UG|R:
qV-1aaA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G)gb5VW k
{ ]}.|b6\
} H)Z$j&S{
c4bv Jy8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!