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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U~)i&":sN
e/{1u$
一、在union中存储对象 -hpJL\ng
7Y?=ijXXx\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (i"@{[IP
WN+D}z]
#pragma warning(disable : 4786) c@]_V
#include sr*3uI-)L
using namespace std; m/`"~@}&
Y9K$6lz
class TestUnion zxV,v*L)
{ -q}c;0vL-a
public: 9P M\D@A{
TestUnion(long l):data_(l) AusCU~:>
{ Xaca=tsO
}; =(-oQ<@v
int data_; @/w($w"
}; f'2Ufd|J|
_W3>Km-A=/
typedef union _tagUtype_ -ST[!W V
{ ;Az9p h
TestUnion obj; j1yW{
}UT; &QoV(%:]
~G;lEp
int main (void) \U0p?wdr:
{ >\x
return 0; <Kq4thR
} O$2'$44HX
Jbmi[`O
\"X<\3z2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }!W,/=z*
J=*X%^jX9Z
class TestUnion @
z{E
{ PS13h_j
public: Buue][[
int data_; _2wU(XYH
}; !='?+Ysxs
S"/M+m+ ]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T"NDL[*
nisW<Q`uB
二、类中union的初始化 2GHmA_7P
BfcpB)N&.K
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: SR4cR)Iz
"K7{y4
#pragma warning(disable : 4786) ^D{!!)O
#include 3miEF0x[
TxN'[G
using namespace std; JIGoF
~Lyy7B9
class TestUnion \R6D'Yt
{ 8w:A""
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4^KeA".
union ^hpdre"
{ aQzu[N
const char* ch_; i"#36CVT~
long l_; *gJ:irah
} data_; #-0}r
StoreType stype_; aWG7k#nE
TestUnion(TestUnion&); Ed(6%kd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e)Be*J]4
public: 4FWb5b!A=
TestUnion(const char* ch); XJs*DK
TestUnion(long l); \5MW65
operator const char*() const {return data_.ch_;} @F+zME
operator long() const {return data_.l_;} 7u9]BhcFv?
}; h=fzX.dt
Vm_waa
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U^ecg{
{ M[C9P.O%w
} E% ?X-$a
.5i\L OTd
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J <<Ph
{ XtJ_po
} \fHtk _
* mzJ)4A
int main (void) v(=?ge YLo
{ Z|8oD*,
TestUnion pszobj("yuankai"); WB:NV=&^
TestUnion lobj(1234); '_f]qNy
cout<(pszobj)< cout< .ykCmznf*
return 0; vS!%!-F
} 7_HJ|QB
Xx=jN1=,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O0"u-UX{
: J3_g<@
class TestUnion GW]b[l
{ }#~DX!Sj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Fp_?1y
union DataUnion //不能匿名 u~WE}VC
{ Ik4FVL8~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hzT,0<nw
DataUnion(long); //声明long构造函数 O%1X[
const char* ch_; ?k5m1,fHW
long l_; D8`dEB2|S
} data_; r+4<Lon~
StoreType stype_; 3kTOWIX
TestUnion(TestUnion&); HF2w?:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Rh[%UNl
public: s/;iZiWK
TestUnion(const char* ch); 8f\sG:$
TestUnion(long l); +A
4};]W|
operator const char*() const {return data_.ch_;} @w%{yzr%
operator long() const {return data_.l_;} b,Z\{M:f;F
}; Kzj9!'0R
lK}W%hzU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z{9
mZlIy
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h!vq~g
} -3z$~
{
,)S(SnCF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Kx-s95t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i]>)'i
} ?)8OC(B8q
yX-h|Cr"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s+EJXoxw
{ -<Wv7FNpD
} Y-0o>:SM
]vFtByqn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &jg..R
{ =i`#0i2(
} 8?YWE62
U{8]TEv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!