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:&wb+tV
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @dv8 F
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jRjeL'"G
一、在union中存储对象 b$klm6nMvm
,gw9R9 x_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5TJd9:\Af
s$Vv
#pragma warning(disable : 4786) N" L&Z4Z
#include hnFpC1TO
using namespace std; 7
0?iZIK _
X8ulaa
class TestUnion N`Q.u-'
{ ['o ueOg
public: \'Ae,q|w
TestUnion(long l):data_(l) se x\dg<
{ <-k!
}; [uU!\xe
int data_; 3q'AgiW
}; <kFLwF?PM'
_;03R{e*
typedef union _tagUtype_
I6
?(@,
{ #B5,k|"/,M
TestUnion obj; M/6Z,oOU
}UT; xuvW6Q;
/-p!|T}w
int main (void) O?X[&t
{ jM\{*!7b
return 0; y;ElSt;S
} J>
nx'c=gp
upuN$4m&{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;+wB!/k,
o=YOn&@%
class TestUnion P)K$+oo
{ ."+lij=56
public: m'NAM%$}J
int data_; Oin9lg-jR
}; LH4A!a]
\o!3TK"N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [@Ac#
y`va6 %u{
二、类中union的初始化 +b-ON@9]J`
8Nzn%0(Q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `xzKRId0
_uO$=4Sd
#pragma warning(disable : 4786) \!\:p/f
#include Y$L`
G
K[y")ooE<j
using namespace std; ]u5TvI,C
OV]xo8a;
class TestUnion SxYz)aF~
{ tQ9%rb
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zufphS|
union )5b_>Uy
{ |Ml~Pmpp
const char* ch_; `Xos]L'w
long l_; naaKAZ!S
} data_; WPRk>j
StoreType stype_; @SD XJJh
TestUnion(TestUnion&); 3 ZOD2:(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %<>:$4U@]
public: 9Rk(q4.OP
TestUnion(const char* ch); uJ2ZHrJ
TestUnion(long l); i?/Q7D<P
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0i\>(o
operator long() const {return data_.l_;} pX_
}; aE'nW_f
sa+
JN^[X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MUl`0H"tR
{ %:~Ah6R1
} |X=p`iz1&
/
<(|4e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'b.jKkW7
{ 0Ye/
} c= t4 gf
V<9L-7X 8
int main (void) ,&,%B|gT]
{ *R+M#l9D`
TestUnion pszobj("yuankai"); ~a_hOKU5
TestUnion lobj(1234); J~KO#`
cout<(pszobj)< cout< 2;sTSGDG
return 0; vT#R>0@mi
} igQzL*X
jP<6J(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "=Z=SJ1D
z/91v#}.
class TestUnion #v(As)4^
{ h.?<(I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K-]) RIM
union DataUnion //不能匿名 C5(XZscq
{ U)'YR$2<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0dwD ?GG2
DataUnion(long); //声明long构造函数 OD}Uc+;K
const char* ch_; ,$!fyi[;C
long l_; $|7"9W}m*
} data_; 1CJ1-]S(3
StoreType stype_; .~I:Hcf/
TestUnion(TestUnion&); "d-vs t5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )Jvo%Y
public: JVg}XwR
TestUnion(const char* ch); =,*/Ph&
TestUnion(long l); F$i50s
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1?)h-aN
operator long() const {return data_.l_;} ~Q"qz<WO
}; G-D}J2r=F
5n>zJ
~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KYkS^v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ DPY+{5q2
} ,^CG\);
-ik$<>{X
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D+AkV|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R,.qQF\*
} R{H8@JLD
}`Wo(E}O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k_1;YOBF
{ ^VzhjKSu
} V,zFHXO
*pO`sC>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9[~.{{Y
{ "&qAV'U
} `<@ "WSn
\Dr( /n
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!