前言 Jhbkp?Zli
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l6b3i
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一、在union中存储对象 jEBZ"Jvb
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XcJ'w
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#pragma warning(disable : 4786) bK `'zi
#include ]Xcqf9k
using namespace std; ;EP]A3
} G$rr.G
class TestUnion \XR%pC
{ 41%B%K*
public: 2#Fc4RR;
TestUnion(long l):data_(l) htbN7B(
{ jyF0asb
}; ;u LD_1%
int data_; [T', ZLR|
}; L{$ZL &
E^S[8=
typedef union _tagUtype_ 4ew|5Zex.~
{ TRG(W^<F
TestUnion obj; 70 !&
}UT; ~o`I[-g)
GW$(E*4q
int main (void) *a Y`[,4#$
{ @L|X('i
return 0; $NP5Z0v7
} }~dXz?{p8
H<|I&nV
j(G}4dib
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |i-Q fpn
lpkg(J#&
class TestUnion G~T]m .
{ tYyva
public: s}A)sBsaP3
int data_; 0`/ PEK{
}; j.4oYxK!s/
V%&t'H{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! b3e:F{n
^
pmXx2T#=
二、类中union的初始化 HGmgQ>q@M$
W;*rSK|(Sc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N)A?*s'v~
I,Q"<?&
#pragma warning(disable : 4786) cH6ie?KvAo
#include ^pMjii8IZ
WM BntB
using namespace std; +NPk9jn
i](,s.
class TestUnion yyh
L]Uq"=
{ ?_ [xpK()
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [.B)W);
union e;pVoRI
{ `(1em%}
const char* ch_; H V<|eL #
long l_; qie7iE`o
} data_; jD3,z*
StoreType stype_; PaV [{CD
TestUnion(TestUnion&); |x["fWK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H[V^wyi'z
public: wXDF7tJh
TestUnion(const char* ch); 4cL
NPl<
TestUnion(long l); d9|dHJf
operator const char*() const {return data_.ch_;} &/R@cS6}'
operator long() const {return data_.l_;} W5(t+$L.
}; $G5m/[KDI
]4\^>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +]
B
{ ;_K+b,
} ];6c/#2x
:ORCsl6-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]R}#3(]1
{ 7Upm
} MLY19 ;e
WM: ~P$%cx
int main (void) (}O)pqZ>
{ p+;Re2Uyg
TestUnion pszobj("yuankai"); ;|w &n
TestUnion lobj(1234); k@5#^G
cout<(pszobj)< cout< qLKyr@\'
return 0; w>; :mf
} =nFT0];
B+);y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *x`z5_yfO
BzF.KCScs
class TestUnion =b32E^z,
{ G#5Cyu<r!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q'JE DH\
union DataUnion //不能匿名 84b;G4K
{ vi4 1`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m<8j' [+
DataUnion(long); //声明long构造函数 #"ayq,GC<
const char* ch_; %2BFbaE
long l_; zA&0H
} data_; jCW>=1:JGY
StoreType stype_; ,9|%
TestUnion(TestUnion&); 7zr\AgV9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~0ZEnejy
public: [2 2IF
TestUnion(const char* ch); $2]1 3j
TestUnion(long l); VT3Zo%X x
operator const char*() const {return data_.ch_;} {9;~xxTo
operator long() const {return data_.l_;} M42Zpb].
}; :m8ED[9b
`"AjbCL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~Zl`Ap
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :1_hQeq
} t8i"f L
oCy52Bm.!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6$ IXER
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (&x~pv"+
} Z ;%
t)cG_+rJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) enG6T
{ ivoPl~)J
} 1"/V?ArfL
{6 #3`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3Xd+>'H
{ JTx}{kVO
} ?b#?Vz
Ub3,x~V
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!