前言 Rkz[x
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x"n)y1y
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一、在union中存储对象 <&p0:S7
_q 1E4z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? '"o&BmF
g0-J8&?X
#pragma warning(disable : 4786) p;YS`*!s
#include tAH0o\1;
using namespace std; W>(p4m
3eJ"7sftW
class TestUnion .]H1uoci|
{ 2vx1M6a)L
public: ! )PV-[2
TestUnion(long l):data_(l) AWn$od`#s
{ o<nkK+=Afm
}; ^%~ux0%^T
int data_; eJtfQ@?
}; !w=6>B^
y9)Rl)7-:
typedef union _tagUtype_ ':LV"c4t
{ a C<
TestUnion obj; =P\Tk)(`
}UT; kMY1Xb
[ _wenlkm
int main (void) "`8~qZ7k
{ ju {\7X5
return 0; }KCb5_MDF
} M~t;&po
5>*~1}0T
|}^BF%8V:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e:kd0)9
Y<EdFzle
class TestUnion 76r RF
{ W2G@-`,
public: B gB]M3Il
int data_; z;d]=PT
}; h,%b>JFo
r&?i>.Kz8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z9)I@P"
L>Soj|WUy(
二、类中union的初始化 U|}Bk/0.
JVk"M=c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -cW'g
dpWBY3(7a
#pragma warning(disable : 4786) l/F'W}
#include B2DWSp-8*
K\a=bA}DG
using namespace std; 8KhE`C9z
`oUuAL
class TestUnion :Mq-4U.e
{ q=(.N>%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5<?s86GHh'
union |'" 17c&
{ #Kd^t=k
const char* ch_; fKN&0N|^R
long l_; [>N`)]fP
} data_; "o.g}Pv
StoreType stype_; p{BBqKv
TestUnion(TestUnion&); FqT2+VO~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2N$yn
public: Zn]njf1x
TestUnion(const char* ch); fF*{\
TestUnion(long l); 6I`Lszs
operator const char*() const {return data_.ch_;} EA+}Rf6}
operator long() const {return data_.l_;} slWO\AYiO
}; rfVHPMD0
P&0o~@`cL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I"1H]@"=
{ mcB8xE
} <>tQa5;
\uTy\KA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4Cl41a
{ O)E8'Oe"Q
} ;mw$(ZKa#
_K5R?"H0
int main (void) C+=8?u<
{ S"wn0B$"
TestUnion pszobj("yuankai"); .3JLa8y
TestUnion lobj(1234); t'pY~a9F
cout<(pszobj)< cout< ]&mN~$+C
return 0; uO,9h0y0W
}
E,nxv+AQ
50l!f7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,-GkP>8f(
Ja@zeD)f"
class TestUnion wQV[ZfU^h
{ eumpNF%$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E"l/r4*f@
union DataUnion //不能匿名 +.u)\'r;h
{ 1ae,s{|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 GV"Hk E;
DataUnion(long); //声明long构造函数 VX<jg #(
const char* ch_; -4!9cE
long l_; l#;DO9
} data_; 2iJ)K rw
StoreType stype_; `$5 QTte
TestUnion(TestUnion&); Arzyq_ Yk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "7&DuF$s)
public: 9h$08l
TestUnion(const char* ch); jLZ^EM-
TestUnion(long l); c{X:0man
operator const char*() const {return data_.ch_;} lPywrTG0
operator long() const {return data_.l_;} [m9Iz!E
}; SZhW)0
Z&VH7gi
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) x]=s/+Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7ZsBYP8%
} k,mgiGrQ
c\\'x\J7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BS_ 3|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x&kM /z?/
} +"i|)yUYy}
K_" denzT+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &*4C{N
{ nbECEQ:|B
} dpPu&m+
kU
{>hG4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5@kNvi
{ oXxY$x*R1
} +6$ |No
ls928
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!