前言 9X{aU)"omQ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 71w$i
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7"y"%+*/
一、在union中存储对象 p.1|bXY`
{/ _.]Vh
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? UkL'h&J~
|v{a5|<E
#pragma warning(disable : 4786) sOW-GWSE<
#include ;z7iUke0%
using namespace std; %P9Zx!i>
mvxg|<
class TestUnion 6q8qq/h)
{ zUxF"g-W
public: HWGlC <
TestUnion(long l):data_(l) Nr7MSFiL
{ I#f<YbzD
}; F+AShh
int data_; y#Ch /Jg?|
}; .x1EdfHed/
H1=R(+-s
typedef union _tagUtype_ uBs[[9je(
{ ~GS`@IU}
TestUnion obj; ? P`]^#
}UT; te'<xfG
37!}8
int main (void) -]PW\}w1
{ z0Gh |N@)
return 0; G#CWl),=
} h_d!G+-]
4- 6'
OY`G _=6!N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !cE)LG
F{f "xM
class TestUnion E(
*$wD
{ e[n T'e
public: <<&:BK
int data_; Cl>'K*$F
}; o,Ew7~u
XUUS N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wEzLfZ Oz/
k2*^W&Z
二、类中union的初始化 6576RT
NCSb`SC:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E9226
G*wn[o(^j
#pragma warning(disable : 4786) CWI(Q`((>
#include _.FxqH>
F K={%
using namespace std; S)$ES6]9/
kS?!"zk>
class TestUnion Pd^ilRB
{ -\>Bphu,y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )n|:9hc
union HcQ{ok9u
{ HPwmi[
const char* ch_; 8u;l<^<
long l_; rmR7^Ycv/
} data_; GXRK+RHuBi
StoreType stype_; =`vUWONn
TestUnion(TestUnion&); 8<?60sj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;U}lh~e11
public: g4j?E{M?
TestUnion(const char* ch); RpS'Tz}
TestUnion(long l); Z:9"7^+
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5oWR}qqFK
operator long() const {return data_.l_;} -jFt4Q7}8
}; cD2}EqZ 9
o $p*C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P7"g/j" "
{ b^5rV5d
} T6-e
YJXh|@LT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |' mgo
{ .wS' Xn&
} xk.\IrB_
0ltq~K
int main (void) UG48g}
{ T3)/?f?|
TestUnion pszobj("yuankai"); /[t]m,p$yq
TestUnion lobj(1234); R^fVwDl\
cout<(pszobj)< cout< @y)-!MHN(8
return 0; z+NXD4
} _i6G)u&N
#$X_,P|D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |ay W _5}
HRje4=:
class TestUnion e [3sWv
{ +:wOzTUN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =f{V<i~q
union DataUnion //不能匿名 f(7/
{ !}Cd_tj6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t#}/VnSQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 &d 9tR\}
const char* ch_; (PE"_80Z
long l_; +'hcFZn(T
} data_; do7 [Nj
StoreType stype_; )1Os+0az
TestUnion(TestUnion&); ?fc({zb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?7/n s>}
public: ,H1j&]E!
TestUnion(const char* ch); $
;~G
TestUnion(long l); P0DvZV8
operator const char*() const {return data_.ch_;} I%b,
H`
operator long() const {return data_.l_;} *ukugg.
}; *>9#a0cp
X9#Od9cNaC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5A Vo#}&\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C8DZ:3E$c
} P[?~KNS:/
g
O,X
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ZVR0Kzu?Ra
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D#1'#di*t
} <<@$0RW
8@|+-)t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [&j!g
{ =Qp~@k=2
} | ?~-k[|
a(NN%'fDD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FG38) /
{ %=S~[&8C
} aYkm]w;C
'|G_C%,B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!