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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 K&"X7fQ  
I58$N+#  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +-5YmN'  
*Z2Ko5&Y2  
  一、在union中存储对象 z  61Fq  
I'2I'x\M  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Vk[M .=J  
`v2Xp3o4f  
#pragma warning(disable : 4786) qIh9? |`U  
#include `ah"Q;d$  
using namespace std; N6%L4v8-}X  
cBZJ  
class TestUnion 5HY0 *\  
{ g-m,n=qu  
 public: 0]nveC$  
 TestUnion(long l):data_(l) ? 5OK4cR  
 { 3m$Qd#|  
  }; VT#`l0I }  
 int data_; |S:erYE,G  
}; >S{8sN  
NJQy*~P  
typedef union _tagUtype_ giesof  
{ G)o:R iq  
 TestUnion obj; $) qL=kR  
}UT; UDgX A  
@zLyG#kHY  
int main (void) (rBYE[@,  
{ E9 @Sc>e  
 return 0; f9d{{u  
} Fp]ErDan  
cXYE !(  
6C ?,V3Z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <R%TCVwC@  
7(| f@Y~*  
class TestUnion x>T+k8[n  
{ i]qxF&1  
 public: E7/i_Xkk  
 int data_; rA8{Q.L  
}; xjrL@LO#  
1/?K/gL  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rcH{"\F_/  
>>8{N)c5E  
二、类中union的初始化 ?<Mx*l  
nm %7e!{m  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?_T[]I'  
g+?2@L$L  
#pragma warning(disable : 4786) g{kjd2  
#include 7fl{<uf  
t7,$u-  
using namespace std; p+7#`iICE  
wk1/&  
class TestUnion WB `h)  
{ zp``e;gY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M<Dvhy[  
union N]\)Ok  
{ BD]o+96qP  
const char* ch_; 6k {gI.SG  
long l_; 2 ksbDl}  
} data_; )/2TU]//  
StoreType stype_; > -(Zx  
TestUnion(TestUnion&); rQ&XHG>Q*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W?[ C au-  
public: l?Ls=J*  
TestUnion(const char* ch); ln6=XDu  
TestUnion(long l); OE_V6 Er  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Zv8_<>e  
operator long() const {return data_.l_;}  ?H_>?,^  
}; ##Qy6Dc  
4Bt)t#0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T!^v^m@>y  
{ E #!.;AQ  
} &(|Ot`el]v  
(io[O?te  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4C*0MV  
{ ,zZ@QW5  
} ocpM6b.fK  
,H$%'s1I(  
int main (void) ' hdLQ\J  
{ 3bQq Nk  
TestUnion pszobj("yuankai"); 7d+0'3%  
TestUnion lobj(1234); /1Ss |.  
cout<(pszobj)< cout< v0T?c53?  
return 0; k3]qpWKj  
} us.IdG  
:X}Ie P  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bwJluJ, E  
E[BM0.#bZ  
class TestUnion Xc~BHEp  
{ n_wF_K\h  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7c6- o"A  
union DataUnion //不能匿名 IfY?P(P  
{ o5m] Gqa  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'Axe:8LA'  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Rh)%;  
const char* ch_; Rv.IHSQUo  
long l_; vV"I}L  
} data_; S9'Xsh  
StoreType stype_; ;3%Y@FS@  
TestUnion(TestUnion&); UVW4KUxR  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vjA!+_I6  
public: @twi<U_  
TestUnion(const char* ch); Tz0XBH_  
TestUnion(long l); t oM+Bd:Y  
operator const char*() const {return data_.ch_;} <vb7X  
operator long() const {return data_.l_;} Q9;VSF)  
}; aNwx~t]G  
UXw I?2L  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @3~Wukc  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6^2='y~e  
} _@ g\.7@0G  
X0]$Ovq(l  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]K%d   
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Oh,Xjel  
} #5iwDAw:|r  
$Yw~v36`t/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8>xd  
{ p Ohjq#}  
} ^/xb-tuV  
@xk;]H80  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) t[AA=  
{ |qU~({=b  
} 43~v1pf{!  
H.o3d/8:  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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