前言 *]LM2J
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *+ 7#z;
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一、在union中存储对象 qU"+0t4
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6 R!0v8
(qaY,>je]D
#pragma warning(disable : 4786) j9Lc2'
#include EprgLZ1B
using namespace std; }{[F+|\>,e
oOuWgr]0
class TestUnion *_ "j"{
{ /t816,i
public: hgm`6TQ
TestUnion(long l):data_(l) q|S }5
{ _ZJP]5
}; o/Z?/alt4
int data_; WKN\*N <
}; 5@i/4%S
/@0wbA
typedef union _tagUtype_ Pd>hd0!.%
{ n84*[d}t
TestUnion obj; *r%=p/oQ}B
}UT; f@Db._E
8NpQ"0X
int main (void) t/HE@xPxI5
{ `*WR[c
return 0; w*
v%S
} 3^8%/5$v
y6$5meh.T
cBU>/
zIp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g,\<fY+4
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dZ!,J
class TestUnion kFeuKSa^d
{ !}U&%2<69
public: A!SHt7ysJ
int data_; x#U?~6.6
}; 7,Nd[
oL*7
o: qB#8X
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [5>0om5
?k#-)inf)
二、类中union的初始化 ;l"z4>kt7
6:@tHUm
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =Bl#CE)X
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#pragma warning(disable : 4786) j$BM$q/c
#include 0Bb amU
ji:JLvf]%
using namespace std; )/UPDdO
!'MZeiLP
class TestUnion njX!Ez
{ >tYptRP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xrp%b1Sy
union 0OP6VZ\
{ 1Sr@$+VGO
const char* ch_; c=h{^![$
long l_; u9_ Fjm}&
} data_; !Hxx6/
StoreType stype_; !'[f!vsyM{
TestUnion(TestUnion&); y.HE3tH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Bzw~OB{!=J
public: YOy/'Le^:
TestUnion(const char* ch); YOd0dKe
TestUnion(long l); ^F/N-!}q
operator const char*() const {return data_.ch_;} n'K,*
operator long() const {return data_.l_;} "oz qfh
}; I5
"Z
Y7{IF X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) q",n:=PL
{ Dqs{n?@n
} TW"
TgOfd
)k&<D*5s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @Xts}(L
{ lQ
{k
} F2saGpGH
g ]e^;
int main (void) *VG#SK
{ [Abq("9p\
TestUnion pszobj("yuankai"); iimTr_TEt
TestUnion lobj(1234); @G@,)`p4?
cout<(pszobj)< cout< _Ryt|# y
return 0; `q@5d&d`j
} <b.?G
[+\=x[q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gdPv,p19L
ry)g<OA
class TestUnion &mXJL3iN
{ >slD.rb]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j")#"& m
union DataUnion //不能匿名 "%ou'\}
{ ek\8u`GC
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7}>Zq`]~
DataUnion(long); //声明long构造函数 FOV%\=Hl
const char* ch_; /
VypN,
long l_; W}{RJWr
} data_; T;!: A
StoreType stype_; =;Ap+}
TestUnion(TestUnion&); V{4=,Ax
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3>asl54
public: m.!n|_}]
TestUnion(const char* ch); goBl~fqy0
TestUnion(long l); r{2V`h1/|
operator const char*() const {return data_.ch_;} :x88
operator long() const {return data_.l_;} l Oxz&m
}; 9BR/zQ2
0i/!by{@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T1$=0VSEa+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jR1t&UD3Y
} I
"Qf};n
^i+ d 3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y950Q%B]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NSs"I]
} ,jH<i.2R
l$_q#Kd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Bk)E]Fk|
{ j}s<Pn%4
} Odn`q=
mv1g2f+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )WWqi,T}
{ XS#Jy
n
} k]>1@t
=:fN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!