前言 g=t`3X#d
v[Q)L!J1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kO\ O$J^S
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一、在union中存储对象 9rMO=
"Pwa}{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]CzK{-W
!h.hJt
#pragma warning(disable : 4786) PLkS-B
#include xh2r?K@k>
using namespace std; '{ _ X1
(xb2H~WrN
class TestUnion hVF^"$
{ iAz0 A
public: N
(4H}2
TestUnion(long l):data_(l) R,BJr y
{ {'M<dI$
};
WwB_L.{
int data_; m#'eDO:
}; 5mZ2CDV
MKfK9>a
typedef union _tagUtype_ $9X+dvu*
{ z,aMbgt
TestUnion obj; 2K9X (th1
}UT; 86{>X5 +
_Q1p_sdg
int main (void) _RaE:)
{ Lng. X8D
return 0; y^C5_w(^jZ
} NF&Sv
hP)Zm%@0f
)NZH{G
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F%6wdM W
G?}?>O
class TestUnion tpGT~Y(
{ .Exvuo`F
public: W_}j~[&
int data_; 7su2A>Ix
}; $BdwKk
!k
D\THe-Vtr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~3.*b%,
KVOV<uDCj
二、类中union的初始化
P\MDD@
@mCe{r*`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Kzrd<h]`)
Br!;Ac&N
#pragma warning(disable : 4786) vQ}ZfP
#include 56)!&MF
N)"8CvQL
using namespace std; 3/+kjY/
PRU&y/zZmG
class TestUnion H1c8]}
{
b WNa6x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n}UJ-\$
union xfeE D^?
{ ym|7i9
const char* ch_; U,WMP<5&
long l_; CK[8y&
} data_; >pp/4Ia!
StoreType stype_; @4y?XL(n
TestUnion(TestUnion&); i6WPf:#wr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |J!mM<*K
public: 8r(awp
TestUnion(const char* ch); IB&G#2M<
TestUnion(long l); \ UrD%;sq
operator const char*() const {return data_.ch_;} I$.lFQ%(
operator long() const {return data_.l_;} ]owgsR
}; ~2k.x*$
\(pwHNSafk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C4(xtSJSd!
{ #$Zx ].[lc
} DujVV(+I
S9!KI)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d0)]^4HT|y
{ .6`r`|=
} ]_(hUj._
l+6c|([
int main (void) G{[w+ObX
{ H[hJUR+#
TestUnion pszobj("yuankai"); F:m6Mf7L
TestUnion lobj(1234); Ypzmc$Xfu
cout<(pszobj)< cout< d'W2I*Zc<
return 0; o6A$)m5V
} $=.%IJ_MAz
`vH|P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pp }Z"
^mq(j_E.
class TestUnion =W7-;&
{ i6HRG\9nU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \H .Cmm^I
union DataUnion //不能匿名 XnP?hw%
{ #;!@Pf
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Az@@+?,%Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 iz=cjmV?
const char* ch_; tn$TyCzckW
long l_; #8h7C8]&
} data_; Q&W>h/
StoreType stype_;
M ]047W
TestUnion(TestUnion&); #Gi`s?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +#,J`fV%
public: cRs.@U\{R\
TestUnion(const char* ch); (qFZF7(Xa
TestUnion(long l); .T7CMkYt
operator const char*() const {return data_.ch_;} MxpAh<u!vF
operator long() const {return data_.l_;} FQ0&{ulb
}; aUNA`
L
r5xm7- `c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I8!>7`L
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8|@) #:
} 8a*&,W
[[c0g6
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'a0M.*f}G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ((`\i=-o5
} >bWpj8Kv
t#(=$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jd/d\P
{ e'uC:O.u
} B](R(x>L
?ja%*0
R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G~y:ZEnN[
{ BEvt{q4
} *@bz<{!
q`mxN!1[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!