前言 #0"Fw$Pc
Uaj8}7v
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #rqLuqw
E"&fT!yi
一、在union中存储对象 !6\{q
M
#-1 ;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? N|?"=4Z?
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#pragma warning(disable : 4786) BftW<1,U^
#include 0J z'9
using namespace std; ` *x;&.&v
i,M<}e1
class TestUnion !.H< dQS
{ $0V<wsVM
public: O8TAc]B
TestUnion(long l):data_(l) =K~<& l8
{ BZ<Q.:)
}; 4]u53`
int data_; :84fd\It4
}; ?@6N EfQf
y[oc^Zuo
typedef union _tagUtype_ q>X#Aaib
{ nJY#d;
TestUnion obj; 7"wr8
}UT; y|Tb&XPD
TB\#frG
int main (void) Ey A}
{ ie{9zO<d
return 0; kUUeyq
} v4=9T<[
ComVY4,
rg)>ZHx
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x6\EU=,
jQ@z!GirT
class TestUnion l_5]~N
{ *=mtt^yZ
public: g"c\ouSY
int data_; xX*I.saK
}; $3zs?Fd`
@~hiL(IR'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j[k&O)A{C
A
'rfoA6
二、类中union的初始化 2Kovvh y#
(4o_\&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wP8Wx~Q=
Pqli3(
#pragma warning(disable : 4786) Lqq
RuKi
#include ?%dsY\
*,q ?mO
using namespace std; C;];4[XR
d5T M_C
class TestUnion ~CCRs7V/L
{ 1p=^I'#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AX,V*
s
union {.qeVE{
{ 5P-7"g ca
const char* ch_; n*{aN}auJ
long l_; ?j9J6=2
} data_; 9`]Gosz
StoreType stype_; ~VYZu=p
TestUnion(TestUnion&); q">lP(t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *UhYX)J
public: uOUgU$%zqH
TestUnion(const char* ch); s9+Rq*Qd
TestUnion(long l); 4<[,"<G~3
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?-%Q[W
operator long() const {return data_.l_;} =+;l>mn?O
}; 8Y?zxmwn]
2kb<;Eh`G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E j`
{ EKo!vieG
} _b|mSo,{Y
j>Wb$p6S
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |fqYMhA U
{ ~Gm<F .(+
} BC*62m
o~<Xc
int main (void) CC&o pC
{ kqy d3Si>
TestUnion pszobj("yuankai"); "`HkAW4GZa
TestUnion lobj(1234); 4Bg"b/kF
cout<(pszobj)< cout< 1c8Nr&Jl
return 0; E#}OIZ\S
} UtPFkase
nX%b@cOXj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .UX`@Q:Gp
=f0qih5.4
class TestUnion C'$w*^me
{ 4'u +%6+__
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9MP_#M7
union DataUnion //不能匿名 55Z)*JMv
{ Nc;cb
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d1CQ;,Df<
DataUnion(long); //声明long构造函数 @9#l3
const char* ch_; ~+DPq|-O
long l_; j"=F\S&!
} data_; mbT4K8<^
StoreType stype_; XzLB#0
TestUnion(TestUnion&); 8LuM eGs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >}<1
public: Xb#!1hA
TestUnion(const char* ch); E,IeW {6s
TestUnion(long l); h; " 9.
operator const char*() const {return data_.ch_;} cG!\P: re
operator long() const {return data_.l_;} R|&jvG=|
}; H.ha}0J
rSu+zS7`X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M;2@<,rM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |)~t^
}
>s dT=6v
V'b$P2 ?^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k7,
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U<<@(d%T
} ozaM!e e\z
%M)LC>c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) rnAQwm-8O%
{ JR6r3W
} vq?Le j
4# +i\H`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) WSEw:pln
{ )+GwYt
} )?`G"(y
Y#e,NN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!