前言 r1ok u0 o
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qC1U&b#MVx
7q!yCU
一、在union中存储对象 tB7K&ssi
n2d8;B#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? BKQIo)g.G
/Y[o=Uyl
#pragma warning(disable : 4786) -nk#d%a\
#include d)0LVa(
using namespace std; (+UmUx=
LR3`=Z9
class TestUnion 'Z.OF5|eGT
{ aLKMDiT
public: v0`qMBr1y
TestUnion(long l):data_(l) h zZ-$IX X
{ 'sRg4?PT
}; 3X$Q,
int data_; |'c4er/;#
}; ?Z Rkn+;
G7Z vfLR{:
typedef union _tagUtype_ I{42'9
{ 0aC2 Pym^
TestUnion obj; Wk`bb!P_
}UT; 6KEykw
j
|,;twj[?4
int main (void) b+IOh|
{ i)7n c
return 0; ]Y4q'KH
} >X[|c"l.
=!(*5\IM
X_u@D;$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;h9-}F
v._Egk0
class TestUnion %9T~8L
@.
{ SbS$(Gt#Bv
public: j9URl$T:
int data_; w dGpt_
}; 5[,+\
UU iNR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %1\v7Xw{9
D[89*@v
二、类中union的初始化 ZT) !8
e^k!vk-SLF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;Y'8:ncDn
6|
*(dE2x(
#pragma warning(disable : 4786) d"B@c;dD
#include J}Qs"+x
]8$#qDS@
using namespace std; rH$eB/#F
=[]x\&@t
class TestUnion uW}Hvj;0a*
{ URYZV8=B~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q.=^iz&m
union &|Lh38s@$#
{ 5LQk8NPh
const char* ch_; JFkN=YR8
long l_; WI1T?.Gc
} data_; (9mbF%b
StoreType stype_; {I0w`xe
TestUnion(TestUnion&); ePp[m
zg6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l`@0zw+
public: oL<BLr9>
TestUnion(const char* ch); 3ty4D 2y
TestUnion(long l); k"">2#V
operator const char*() const {return data_.ch_;} "7=bL7wM&
operator long() const {return data_.l_;} ;asm 0H(
}; MV:W@)rg
=X%!YZk p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I@n*[EC
{ >=if8t!
} 2E^"r jLm
;>NP.pnA)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9wL!D3e
{Q
{ q*\NRq
} zlH28V
h&lyxYZ+T$
int main (void) UTZ776`S&X
{ `6&`wKz
TestUnion pszobj("yuankai"); {7vgHutp
TestUnion lobj(1234); [6AHaOhR'
cout<(pszobj)< cout< Y!SE;N&
return 0; \V]t!mZ-}l
} Y[W6Sc
\UQ9MX _
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;\N79)Gk
/"=29sWB
class TestUnion HHz;0V4w?
{ r"R(}`<,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]>5T}h
union DataUnion //不能匿名 {!L=u/qs"
{ vR7ct av
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xEjx]w/&
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]?[zx'|
const char* ch_; 2(pLxVl
long l_; ^^%JoQ.
} data_; /K7Bae5h
StoreType stype_; M~uMY+>
TestUnion(TestUnion&); HLVQ7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rwy+~
public: H4t)+(:D'
TestUnion(const char* ch); /vHYM S
TestUnion(long l); d$pYo)8o({
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^f9>l;Lb
operator long() const {return data_.l_;} 8qn 9|
}; OY: u',T
Us'Cs+5XcG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4S tjj!ew
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iHPUmTus--
} Z a!
gbt
~p:?QB>1]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6
jmrD
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yE#g5V&
} kd yAl,
Tr~sieL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a0PE^U
{ ymYBm:"
} :$Q`>k7A
1Pm4.C)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) V\0E=M*P
{ jgG$'|s}
} u^t$cLIZ
/hL\,x2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!