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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h\C
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一、在union中存储对象 \PU|<Ru.
V5K`TC^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?OYu BZF
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#pragma warning(disable : 4786) 8iK>bp
#include g[-'0d\1
using namespace std; fbNVmjb$)
93)&
class TestUnion $tj[*
{ wi:]o o#
public: RFDwL~-p
TestUnion(long l):data_(l) n0@e%=H)I
{ L\nWhmwl
}; t LS5yT/
int data_; L2P~moVIi
}; ED[PP2[/
pb$U~TvzhM
typedef union _tagUtype_ s=~r. x
{ r@"Vbq%
TestUnion obj; _R]la&^2F\
}UT; rxIfatp^
*7nlel
int main (void) <bXfjj6YJ@
{ "1&C\}.7
return 0; #]:yCiA
} U|uvSJ)X
fseHuL=~
>LFhu6T
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bCdEItcD
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class TestUnion epW;]>
l
{ !(w\%$|
public: 7tUl$H;I/R
int data_; 6Ei>VcN4a
}; $?(fiFC
ss236&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ts|&_|
JDD(e_dw
二、类中union的初始化 dW,$yH_
opjrU$<]N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: NL0X =i
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#pragma warning(disable : 4786) v#(wc+[
#include N#6&t8;kTC
(lwkg8WC
using namespace std; qdL;Ii<Y0
$vTU|o>|
class TestUnion Pd%o6~_*
{ 1;4TA}'H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D/9&pRsO
union B+*F?k[
{ 8D;>] >
const char* ch_; c+_F nA
long l_; gUy >I(
} data_; +[V?3Gdb
StoreType stype_; xQm!
TestUnion(TestUnion&); Tr(w~et
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3E+u)f lmB
public: +g/y)] AP
TestUnion(const char* ch); i.)kV B
TestUnion(long l); Jf|J":S
operator const char*() const {return data_.ch_;} F[l{pc "C
operator long() const {return data_.l_;} ]{0
2!
}; F9]GEBLr
{O]Cj~}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DKF`uRvGN:
{ <lB^>Hfu
} U5Q `r7
7$\;G82_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wX<)Fj'
{ hJkIFyQ{j
} IyL2{5
w6qx
int main (void) rKg5?.
{ %_(e{Mf)
TestUnion pszobj("yuankai"); k,0JW=Vh>|
TestUnion lobj(1234); L
V?- g
cout<(pszobj)< cout< 0%cbno@1V
return 0; <I&X[Sqp
} ?Sh]m/WZd[
[_^K}\/+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 54-sb~]
&+xNR2";
class TestUnion p4fU/
{ K!).QB'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H .JA)*b-
union DataUnion //不能匿名 ,&G