前言 iV$75Atk
dQoMAsxzM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (B4A$t
>LZ)<-Mk
一、在union中存储对象 'wHkE/83
ty8!"-V1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JH,fg K+[
m|?J^_
#pragma warning(disable : 4786) ?d'9TOlD
#include x"=q+sA
using namespace std; X Ow^"=Oa[
<JuJ`t
class TestUnion _A~gqOe
{ c7N9X 3A
public: SQ.Wj?W)
TestUnion(long l):data_(l) Dy'l]vN$
{ qt;Tfuo
}; V'4}9J
int data_; 0X6o
}; qOanu
{;~iq
typedef union _tagUtype_ '%7]xp
{ \d`Sz
*
TestUnion obj; =1?yS3
}UT; '.v^seU
*g}&&$b0
int main (void) XsMphZnK
{ Lu5.$b
return 0; )x s,
} j ZafwBi
7l
EwQ
YA8~O5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YCdxU1V
Z*B(L@H
class TestUnion (KU@hp-\
{ 0u9h2/ma
public: BGjTa.&
int data_; |ZzBCL8q
}; -JQg{A
+Enff0 =+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Bbp9Q,4
bS"M*
二、类中union的初始化 {NDe9V5
h0pr"]sO;$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S?tLIi/
Ku'U^=bVm:
#pragma warning(disable : 4786) Wuz~$SU
#include 8hA=$}y&x
Hvk?(\x
using namespace std; QyQ8M1m
<us{4%
class TestUnion p+?WhxG)
{ xo+z[OIlF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1i2O]e!
union g>CQO,s;w
{ Sa~C#[V
const char* ch_; h!]A(T\J
long l_; 3I(M<sB}
} data_; K@lV P!z
StoreType stype_; ?8/h3xV;
TestUnion(TestUnion&); Z;s-t\C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bc-)y3gHU
public: _Y=yR2O
TestUnion(const char* ch); xb\:H@92
TestUnion(long l); YJ$
=`lIM
operator const char*() const {return data_.ch_;} BD+?Ad?
operator long() const {return data_.l_;} //|Vj | =
}; A@r,A?(
3\7$)p+c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) '~0&m]N
{ 89bKnsV
} kvn6
NiU
j C?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q!v[b{]8
{ tAUMSr|?
} yk/XfwQ5
K#@FKv|("
int main (void) 4NIfQYC.
{ $P_Y8:
TestUnion pszobj("yuankai"); clNP9{
TestUnion lobj(1234); jC%I]#!n
cout<(pszobj)< cout< 1YxI q565
return 0; 3$54*J
} e<K=Q$U.
z?xd\x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pif1sL6'
>B0S5:S$W
class TestUnion uHYI :(O
{ 65v'/m!ys
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [aC(Ga}
union DataUnion //不能匿名 1Jt%I'C?
{ KMV!Hqkk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DNPK1e3a{
DataUnion(long); //声明long构造函数 0/$sr;
const char* ch_; x{E[qH_1Fm
long l_; mwxJ#
} data_; vq}V0-
<
StoreType stype_; ]CjODa
TestUnion(TestUnion&); SW7%SX,xM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V|=
1<v
public: l}x{.q7Ul
TestUnion(const char* ch); \] K-<&f
TestUnion(long l); |dK-r
operator const char*() const {return data_.ch_;} |@RO&F
operator long() const {return data_.l_;} ^^m%[$nw&r
}; >:=TS"}yS}
IF=rD-x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4.8,&{w<m
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -nW-I\d%
} \MU4"sXw
<qBPN{'a"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JsV#:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +] #>6/2q
} ee0J;pP2#
kQ +
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (<12&=WxE
{ f]Vz !hM~
} GCrN:+E0FJ
QO8/?^d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2.6,c$2tB
{ ?NL2|8
} #r1x0s40D
Xe5J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!