前言 Vm8_
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0QSi\: 1f
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 LZbHK.G=
&aht K}u
一、在union中存储对象 ]CJ>iS!V
~,4Znuin
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w8@|b}
O9IjU10:
#pragma warning(disable : 4786) &T.P7nJ=
#include ~SUl,Cs
using namespace std; .Zz7LG{
2x J5
class TestUnion /r{5Lyk*
{ c oz}VMp
public: t`3T_t Y
TestUnion(long l):data_(l) X)+sHcE~#
{ *iN]#)3>
}; XD>@EYN<X
int data_; -~aEqj#?
}; ;rdLYmmx^
AiI# "
typedef union _tagUtype_ bg. KkJMrR
{ (ZSSp1Rv
TestUnion obj; 4f~ZY]|nM
}UT; 3&2q\]Y,
\ku{-^7
int main (void) srA~gzF
{ bW3o%srxa
return 0; v0J1%{/xs
} N4NH)x
P
&._-[
*9&YkVw~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Vjd
=F.V+
/ /rWc,c
class TestUnion ~q>ilnL"h
{ A84HaRlkF5
public: |B.d7@{mM
int data_; fX|,s2-FW
}; 0g)mf6}o
oOz6Er[KO
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C5
!n{
=w>QG{-N
二、类中union的初始化 l<6/ADuS
Ut =y`]F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |Ay#0uQ5Y
5xKR
]u
#pragma warning(disable : 4786) SQk!o{
#include ,:,|A/U
1OL~)X3
using namespace std; n|6yz[N
*k$&Hcr$
class TestUnion D1k]
{ eL!6}y}W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `,"Jc<R7Z
union jL1UPN
{ fok#D>q
const char* ch_; JN!YRcj
long l_; hT#mM*`
} data_; 39CPFgi<l*
StoreType stype_; EK^2 2vi$
TestUnion(TestUnion&); hSH-Ck@Qy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )-oNy-YL
public: %Et]w
TestUnion(const char* ch); +`FY
TestUnion(long l); i/Z5/(zF
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,\7okf7H,-
operator long() const {return data_.l_;} m|[Hhw=f
}; <s>SnOD
ZW"J]"A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7Jk.U=vY
{ G
y2XjO8b
} fBmx +7
'%N
p9Iqt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F(r&:3!97
{ |QdS;
} vvC GzOv
cW\ 7yZh
int main (void) uwJkqlUOz
{ c9@*
TestUnion pszobj("yuankai"); 2S3F]fG0
TestUnion lobj(1234); _DQdo
cout<(pszobj)< cout< (WC<X Kf
return 0; s0CRrMk
} y5I7pbe
_"=~aMXC.)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &*iiQ3
E_P]f%
class TestUnion 7VraWW`H'
{ _C?K;-v}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sl1N V
union DataUnion //不能匿名 A}8U;<\Ig
{ bc-"If Z&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f
36rU
DataUnion(long); //声明long构造函数 W+vm!7wX0
const char* ch_; O7W}Z1G
long l_; i~4Kek6,I
} data_; s*;~CH-[
StoreType stype_; [0$Y@ek[
TestUnion(TestUnion&); p\ASf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z6I!4K
public: R)v`ZF,/b
TestUnion(const char* ch); |kn}iA@72p
TestUnion(long l); v'uQ'CiH
operator const char*() const {return data_.ch_;} +=O:z *O
operator long() const {return data_.l_;} ;iEqa"gO
}; E_?
M&
2
UgjH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F~:5/-zs
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *+G K?Ga
} V}( "8L
qQb8K+ t
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,F1$Of/'@\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,xiRP$hGhh
} "H({kmR
x-"7{@lz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r=vE0;7
{ 2b<0g@~X
} z}5XLa^
Y9Pb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !vU[V,~
{ =LC5o2bLy
} ,?}TSJKC
:c\NBKHv*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!