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C++中union的应用剖析

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前言 `v2Xp3o4f  
<w?k<%( 4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P9q=tC3^  
''z]o#=^9  
  一、在union中存储对象 RfCu5Kn  
l=$?#^^ /  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3m$Qd#|  
]-;JHB5A_:  
#pragma warning(disable : 4786) 3RFU  
#include W}%[i+  
using namespace std; :j/sTO=  
|=:hUp Jp  
class TestUnion =OTu8_ d0t  
{ #v6<9>%  
 public: ~Ra8(KocD  
 TestUnion(long l):data_(l) I"KosSs  
 { WHU l.h  
  }; Cyo:Da  A  
 int data_; S&J5QZjC  
}; {yd(n_PqY  
}-9 c1&m  
typedef union _tagUtype_ X7tBpyi  
{ 1/?K/gL  
 TestUnion obj; BV}sN{  
}UT; K&T.~2'>  
d(KK7SQg  
int main (void) mSk";UCn  
{ \,lIPA/L  
 return 0; yOk{l$+  
} p+7#`iICE  
$IdU  
f<'D?d)L^  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ph%t #R  
z 8#{=e  
class TestUnion {V8uk $  
{ 3l$D%y  
 public: {7_C|z:'p&  
 int data_; =&DuQvN,  
}; ln6=XDu  
15Jc PDV  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J90 )v7  
4Bt)t#0  
二、类中union的初始化 ([7XtG/?  
]c6h'}  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~b4kV)[ q  
{Wfwf  
#pragma warning(disable : 4786) b8Hz l!zO  
#include @,LU!#y(  
:dxKcg7  
using namespace std; F4ylD5Y!  
1Cw$^jd  
class TestUnion 19%zcYTe  
{ 0+.<BOcW5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lB!M;2^)X  
union 7c6- o"A  
{ 4RH>i+)pS\  
const char* ch_; 'Axe:8LA'  
long l_; b%0@nu4  
} data_; `L!L=.}4  
StoreType stype_; _ G2)=yj]  
TestUnion(TestUnion&); ZQ'|B  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^SM5oK  
public: 6:Y2z!MLO  
TestUnion(const char* ch); p=|S %  
TestUnion(long l); r >sXvzv  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {z9z#8`C;  
operator long() const {return data_.l_;} gN*b~&G  
}; Q9;VSF)  
QB ;TQZ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S@TfZ3Go|  
{ *_H]?&  
} ^ q3H  
(CAkzgTfc  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2+*o^`%4P  
{ >\3N#S"PF  
} 6uX,J(V,  
AOz~@i^  
int main (void) PI"6d)S2  
{ CBz=-Xr  
TestUnion pszobj("yuankai"); R38 \&F  
TestUnion lobj(1234); =?N$0F!  
cout<(pszobj)< cout< |;I"Oc.w^R  
return 0; c6iFha;db  
} *qxv"PptX  
Os!x<r|r  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }1Q> A 5e  
;*d?Qe:  
class TestUnion VJ1rU mO~  
{ [<>%I#7ulG  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s{42_O?,c  
union DataUnion //不能匿名 gJg+ ]-h/  
{ +6n\5+5  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'aS: Azb  
DataUnion(long); //声明long构造函数 k7(lwEgNG  
const char* ch_; 7ZUS  
long l_; &v feBth  
} data_; Ri*mu*r\}  
StoreType stype_; p4 $4;)  
TestUnion(TestUnion&); zy|h1 .gd  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  "Id 1H  
public: tqL2' (=  
TestUnion(const char* ch); (?i4P5s[!  
TestUnion(long l); AE Abny q  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6zGeGW  
operator long() const {return data_.l_;} R'oGsaPB2  
}; x Vw1  
/4upw`35]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mILCC} Kt  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6.a|w}C`  
} 8:Dkf v  
i 1GQ=@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <)"2rxX&5  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MVEh<_  
} a%QgL&_5  
(@bq@0g  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g'EPdE  
{ ={jj'X9  
} %UG|R:  
qV-1aaA  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G)gb5VW k  
{ ]}.|b6\  
} H)Z$j&S{  
c4bvJy8  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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