前言 Oc.>$
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {aSq3C<r
lg1D>=(mY
一、在union中存储对象 S&*pR3,u
j66@E\dN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )B_h"5X4\y
zvD5i,I
#pragma warning(disable : 4786) %?fzT+-=%
#include H4,yuV
using namespace std; )sHPIxHI
C#Jj;Gd
class TestUnion %vXQ Sz
{ J^:~#`8
public: O^#u%/
TestUnion(long l):data_(l) m5Kx}H~
{ Mx"tUoU6z
}; MF`'r#@:wa
int data_; i1
&'Zh
}; N,|oV|i
U4gwxK
typedef union _tagUtype_ Fn,|J[sC
{ GLyh1qNX
TestUnion obj; n&]w* (,
}UT; m!_ghD{5h
W=?87PkJu
int main (void) ]@YQi<d2^
{ C)w*aU,(
return 0; [78
.%b'
} %*OJRL`
B}X#oA
e=jO_[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5MJ'/Fy(
bSLj-vp
class TestUnion AHGcWS\,X
{ R{vPn8X6g
public: #4M0%rN
int data_; &/9oi_r%r
}; }^7V^W
/3]|B%W9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Hw{Y.@)4R
Dfia=1A
二、类中union的初始化 Fev3CV$
T#7^6Ks+1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Ks(U]G"V
U5"Oh I
#pragma warning(disable : 4786) ]||=<!^kn
#include 'QF>e
Vi WgX.
using namespace std; !`lqWO_/
:
;kBies>V
class TestUnion sA}R!
{ e%6{P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !$Z"\v'b
union \<**SSN
{ <J-Z;r(gQN
const char* ch_; -::%9D}P|
long l_; CN(4;-so)
} data_; sfE8b/Z8
StoreType stype_; HU9y{H
TestUnion(TestUnion&); c ?XUb[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .Er/t"Qs;
public: '.,.F0{x
TestUnion(const char* ch); 8
-A7
TestUnion(long l); VsEAo
operator const char*() const {return data_.ch_;} JxJ ntsn
operator long() const {return data_.l_;} +_P
2S
}; PBtU4)
E e>j7k.G.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \DK*>
k
{ &,]+>
} @~3c"q;i7
dRm'$
G9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `gN68:B
{ N1~$ +
} (L%q/$
u V7Hsg9l
int main (void) tYZGf xj
{ /}_c7+//
TestUnion pszobj("yuankai"); :n9~H+!
TestUnion lobj(1234); yuEOQ\!(u
cout<(pszobj)< cout< X388Gs;e
return 0; P1 stL,
} y51D-vj
[[h)4H{T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9X9zIh]JV
QYXx7h r=$
class TestUnion 'hw@l>1\9
{ 92VX5?Cyg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `e>F<{
M6@
union DataUnion //不能匿名 @n*D>g
{ 6xh#;+e}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _PUm
Pom.
DataUnion(long); //声明long构造函数 Gj`Y2X2r
const char* ch_; N09+id g
long l_; Mk/!,N<h#
} data_; i03}f%JnuO
StoreType stype_; ^jjJM| a
TestUnion(TestUnion&); pm@Z[g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )+4}Ix/q
public: E(kpK5h{
TestUnion(const char* ch); SoU'r]k1x
TestUnion(long l); Pl&`&N;
operator const char*() const {return data_.ch_;} R+VLoz*J6
operator long() const {return data_.l_;} \Rqh|T<D
}; ^@L
l(?
I7z/GA\x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) p6*a1^lU6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U9.=Ik
} &d3 '{~:
I@Z*Nu1L
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) np\2sa`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *M<BPxh0w]
} Dh(T)yc
!riMIl1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) f\_!N
"HW
{ [j]J_S9jJ
} ec4%Wk2
]!G>8Rc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <` j[;>O
{ 2vdQ&H4
} *a,.E6C*
|4> r"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!