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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 tEE1`10Mt  
QoVRZ$!p  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ad@Odx=o*R  
".=LzjE<gv  
  一、在union中存储对象 'z}Hg *  
[=xJh?*P  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ju= +!nGUa  
zJJ6"9sl  
#pragma warning(disable : 4786) {g7[3WRy  
#include |0jmOcZF  
using namespace std; J"TM[4^\Y  
k5=VH5{S  
class TestUnion &K*x[  
{ n!*uv~%$  
 public: +uY)MExs2  
 TestUnion(long l):data_(l) ra'h\m  
 { qK9\oB%s7  
  }; %j=xLV\  
 int data_; %488"  
}; ~SW_jiKM  
x`#|8  
typedef union _tagUtype_ b35Z1sfD j  
{ S _B $-H|  
 TestUnion obj; ^S'#)H-8C3  
}UT; W"@FRWcd  
xq2 ,S  
int main (void)  / hl:p  
{ -q-/0d<l  
 return 0; }uTe(Rf  
} <%2A, Vz"  
JvZNr?_w%  
b BFdr  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q Pc"A!-i  
4&+;n[D  
class TestUnion aB(6yBBoxj  
{ > WsRCBA  
 public: E|aPkq]  
 int data_; /<Doe SDJ|  
}; 8>}^W  
5$T>noD  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! | Ts0h?"a  
N1LZXXY{  
二、类中union的初始化 "^~>aVuXf  
z>f>B6  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l]s,CX  
XU}|Ud562  
#pragma warning(disable : 4786) +Y^_1  
#include Dw@0P  
f8DF>]WW  
using namespace std; osJ;"B36  
Ikkv <uY  
class TestUnion [,F5GW{x  
{ !*?Ss  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nj7wc9z4  
union ?}N@bsl08w  
{ +N9(o+UrU  
const char* ch_; QX*HvT  
long l_; 8G>;X;W  
} data_; % mhnd):  
StoreType stype_; ' Vp6=,P  
TestUnion(TestUnion&); l"\W]'T:r  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?5%|YsJP_  
public: z k[%YG&  
TestUnion(const char* ch); Daa2.*  
TestUnion(long l); .Jt&6N  
operator const char*() const {return data_.ch_;} SOyE$GoOsx  
operator long() const {return data_.l_;} 3zO'=gwJ  
}; *CA7 {2CX  
);^] is~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dnby&-+T  
{ FuZ7xM,  
} M~/%V NX  
HqW|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {-sy,EYcw  
{ w%no6 ;  
} N{]|!#  
!!=%ty  
int main (void) J^@0Ff;=5^  
{ u/5I;7cb  
TestUnion pszobj("yuankai"); DR`d^aBWQ  
TestUnion lobj(1234); *3hqz<p4:  
cout<(pszobj)< cout< }ug|&25D  
return 0; "tga FtC=w  
} 5-L?JD 4&  
W9{>.E?  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YQ`GOP#/  
,6Kx1 c  
class TestUnion eD0Rv0BV^  
{ FTtGiGd|Zy  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I9ga8mG4-'  
union DataUnion //不能匿名 ~;Ga65_6_  
{ SC~cryb  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (;o,t?:d  
DataUnion(long); //声明long构造函数 7XE/bhe%S  
const char* ch_; Z2Bl$ \  
long l_; z G {1;  
} data_; JLsy|}>  
StoreType stype_; =Tf uwhV  
TestUnion(TestUnion&); a*d>WN.;U  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {89F*  
public: eUYd0L!  
TestUnion(const char* ch); 5$Yt@8;  
TestUnion(long l); So*Q8`"-.  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]3_oT^$:  
operator long() const {return data_.l_;} L;=<d  
}; @0q%&v0  
K9FtFd  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) goi5I(yn^  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +Io[o6*  
} hlxZq  
7FMg6z8~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3F ;+ D  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DfFsCTu  
} 8t!/O p ?  
4/$ $?w4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /JL2dBy#z  
{ pHlw&8(f"  
} |1G/J[E  
%|[+\py$Q  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B:=*lU.n  
{ B*A{@)_  
} D +/27#  
*5iNw_&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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