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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u!U"N*Y"
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一、在union中存储对象 u=NSsTP&
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qXW})(
J.+BD\pa
#pragma warning(disable : 4786) 8; R|
#include V~yAE@9
using namespace std; %tt%`0
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class TestUnion .E~(h*NW
{ d~_`M0+
public: ;t>Z+O%
TestUnion(long l):data_(l) $BDBN_p
{ $W42vjr4
}; C#=bW'C
int data_; ]$
b<Gs
}; vhT_=:x
o{kbc5_
typedef union _tagUtype_ y3;q_4.
{ 5Wj;
[2
)
TestUnion obj; %T=A{<[`
}UT; zT* .jv
+wk`;0s A
int main (void) N_Af3R1_
{ ^, i>'T
return 0; F'?I-jtI
} ;C/bJEgdd
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hv<'dt$|
5;TuVU.8Q
class TestUnion x2#qg>`l
{
XfzVcap
public: PaCzr5!~f
int data_; jSQ9.%4
}; 5NXt$k5
qG9+/u)\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F{\gc|!i
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二、类中union的初始化 8?Y['
i~{
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,Ci/xnI
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#pragma warning(disable : 4786) UU}7U]9u
#include .`Zf}[5[
<;t)6:N\
using namespace std; I#FF*@oeM
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class TestUnion n1:v HBM@\
{ -,":5V26
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i"^<CR@e
union ;;gK@?hJ
{ c| '
w
const char* ch_; }GnwY97
long l_; gCVryB@z2
} data_; Y"eEkT\
StoreType stype_; ]yX@'f
TestUnion(TestUnion&); D;F{1[s(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fd8#Ng"1
public: %xyX8c{sP
TestUnion(const char* ch); -#A:`/22
TestUnion(long l); c;I, O
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3rf#Q}"
operator long() const {return data_.l_;} tllBCuAe
}; 8xI`jE"1
W)SjQp6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mf|pNiQ,
{ -05U%l1e
} TL)O-
gS"Q=ZK"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r7!J&8;{K
{ JK~ m(oQ
} P-JfV 7(O8
+ydm,aKk
int main (void) F}rPY:
{ 4W\,y_Q o
TestUnion pszobj("yuankai"); ]Bb7(JX
TestUnion lobj(1234); mKg@W;0ML
cout<(pszobj)< cout< ke.7Zp2.R
return 0; GZ0aOpUWVq
} WY)^1Gb$ux
s"0b%0?A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o;-<|W>
}Pg'
vJW
class TestUnion 0v"&G<J
{ Wc#:f8dr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ha ZFxh-(
union DataUnion //不能匿名 bEr.nF
{ %f[Ep 3D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D?+
RJs
DataUnion(long); //声明long构造函数 >4![&