前言 Pp!W$C:
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N%yFL
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一、在union中存储对象 1cega1s3xR
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~qH@Kz\%
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#pragma warning(disable : 4786) ,;y^|X
#include plAt
+*&
using namespace std; 5Tq 3L[T5;
$4pW#4/4
class TestUnion V y$\.2=
{ Ja1*a,],L
public: k=[Ro
TestUnion(long l):data_(l) I%`2RXBt3^
{ &D#v0!e~x
}; :QNEA3Q
int data_; -d]z_
SP@
}; Hn)=:lI
$? Rod;
typedef union _tagUtype_ Xs/hqIXB
{ Mv3Ch'X[
TestUnion obj; zO,sq%vQn'
}UT; xAflcY>Ozs
XA68H!I
int main (void) gUcE,L
{ =k
z;CS+
return 0; |%} ?*|-
} qsp,Usu/
zoU.\]#C
#0c`"2t&M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ge x^\gf
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class TestUnion B$G8,3 ,:
{ EMo6$(
public: 6~s,j({^
int data_; JcP'+@X"
}; "?!IPX2\S
'"EOLr\Z,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6yU~^))bx
S^u!/ =&
二、类中union的初始化 h;6@-\6
)Jc>l;G(M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k1<Py$9"
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#pragma warning(disable : 4786) $lQi0*s
#include lc#H%Qlg
(bw;zNW
using namespace std; ocMf}"
)I#kG{z|P;
class TestUnion !l~hO
{ I6\3wU~).
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BC+HP9<]
union ">o/\sXeH
{ (R,eWWF8~
const char* ch_; "~ /3
long l_; hug12Cu
} data_; >@X=E3
StoreType stype_; Vl EkT9^:
TestUnion(TestUnion&); E*%{Nn
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ms$o,[
public: d09GD[5
TestUnion(const char* ch); \@xnC$dd/
TestUnion(long l); 9T]]T Ev4
operator const char*() const {return data_.ch_;} )D^P~2
operator long() const {return data_.l_;} sk5\"jna
}; %/s1ma6q
sw&Qks?V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kahv1s-
{ zt8ZJlNK
} 0MOAd!N
jC
oZm(bi
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ub"\LUu
{ eZv0"FK
X
} myo/}58Nv
97g\nq<
int main (void) = FE,G*
{ ck}y-,>,[O
TestUnion pszobj("yuankai"); gp}S 1
TestUnion lobj(1234); OJ 2M_q)e
cout<(pszobj)< cout< V$@2:@8mo
return 0; _+{s^n=
} ("aYjKk
1{wy%|H\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %6n;B|!
`XD$1>
class TestUnion ;8A_-$
{ B<)(7GTv7"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [`&cA#C9Yp
union DataUnion //不能匿名 vL><Y.kOEs
{ %H@fVWe2wT
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 njIvVs`q
DataUnion(long); //声明long构造函数 %8ul}}d9
const char* ch_; 6e*JCf>
long l_; bUBuJ
} data_; =m40{
StoreType stype_; xj}N;FWo
TestUnion(TestUnion&); D Lu]d$G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B!<I[fvK
public: Q=dR[t>^
TestUnion(const char* ch); ;9^B# aTM
TestUnion(long l); '
Sl9xd
operator const char*() const {return data_.ch_;} N5s_o0K4TU
operator long() const {return data_.l_;} * T-XslI
}; UKzmRa,s
iCHZ{<k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l"-D@]"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X:dj5v
} :\>UZ9h #
zJ\I%7h*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ywni2-)<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cB<Zez
} =gj]R
WcdU fv(>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |[qI2-e l?
{ 1
4|S^UM$
} Ug9o/I@}C
O`2%@%?I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eBP
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{ <sPB|5Ak
} > {:8c-\2}
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!