前言 D32~>J.F
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zt,pV\|
hDBVL"
一、在union中存储对象 +PT/pybA
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {[&$W8Li
s[6y|{&ze
#pragma warning(disable : 4786) v3>jXf
#include $0+n0*fp
using namespace std; $bSnbU<
&(&5ao)5
class TestUnion 6WUP#c@{
{ )vWI{Q]r
public: ,xmL[Yk,
TestUnion(long l):data_(l)
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uNn}
{ H|@R+
}; $}_a`~u
int data_; vk;]9o j*
}; %*J'!PC9n
0P)"_x_
typedef union _tagUtype_ JR>v
{ c*R?eLt/
TestUnion obj; 3>O=d>
}UT; (.[HE
~ s?
U&x)Q
int main (void) 5}-e9U
{ !| ObNS
return 0; Sy\ec{$+V]
} o&-c5X4
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HYqDaRn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3hUU$|^4gm
]H[%PQ r`Z
class TestUnion :x*#RnRr.
{ U42B(ow
public: ?
}t[
int data_; {Ee[rAVGp
}; DX|yL!4[
d^-sxl3}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8<#S:O4kA
AE?G+:B
二、类中union的初始化 2$S^3$k'
bSbUf%LKt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a[).'$S}'
^R;Qa#=2
#pragma warning(disable : 4786) m~$S ]Wf
#include &v}c3wL]
q2>dPI;3T
using namespace std; ( q8uB
qC|$0
class TestUnion 6,J:sm\
{ $<c;xDO&t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0xZX%2E
union 7R4xJ H
{ -`d9dJ dB
const char* ch_; `-,yJ
long l_; <OR f{
} data_; O C qI
StoreType stype_; -XcX1_
TestUnion(TestUnion&); :Ca]/ ]]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;_]Z3
public: e3YdHp
TestUnion(const char* ch); I{rW+<)QGC
TestUnion(long l); ^TWMYF-
operator const char*() const {return data_.ch_;} )cF1?2
operator long() const {return data_.l_;} E
0k1yA
}; 7E4Xvg+c
HW,2x} [
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vH`m
W`=
{ aM2[<m}
} *Y!c6eA
9bE/7v
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }iu(-{Z
{ 'OERW|BO
} Z3jtq-y
3B+
F'k
int main (void) Tw)"#Y!T
{ /d/Quro
TestUnion pszobj("yuankai"); BkO)hze
TestUnion lobj(1234); C{"uz_Gh
cout<(pszobj)< cout< ?:8wDV
return 0; "M`ehgCBr
} 0SJ7QRo|K
CHZjK(a
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;Xzay|
oJ<Wh @
class TestUnion fD>0
{ _mi(:s(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fxR}a,a
union DataUnion //不能匿名 $
2/T]
{ BAQ;.N4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4t Z. T9d
DataUnion(long); //声明long构造函数 q/|WkV `m
const char* ch_; #c2InwZV
long l_; s3.,
N|
} data_; L.]mC !
StoreType stype_; 9F*],#ng
TestUnion(TestUnion&); .JJ^w!|>#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NbDfD3
1GK
public: @Z50S 8
TestUnion(const char* ch); s</llJ$
TestUnion(long l); -_>g=a@&
operator const char*() const {return data_.ch_;} !edgziuO
operator long() const {return data_.l_;} Sn_zhQxG
}; Ob|[/NN
l:Y$A$W]>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [;]@PKW?w
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1.5lJ:[G
} '
YONRha
tFYIKiq2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $S|2'jc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8/4Gr8o
} wG&+*,}
HOb-q|w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uy,ySBY
{ A{7N#-h_
} ~6hG"t]:
I8<s4q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ElEa*70~g
{ hVfiF
} ]:Q7Gys
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!