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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ,&$w*D%  
XKqUbi  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L7i^?40  
L=zt\L  
  一、在union中存储对象 e >W}3H5w0  
zRDBl02v$T  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^DZ(T+q,  
#?h#R5:0  
#pragma warning(disable : 4786) =bm<>h7.)  
#include z>HeM Mei  
using namespace std; N- E)b  
Dg]( ?^  
class TestUnion %j9'HtjEa  
{ <a_Q1 l  
 public: Bd8,~8  
 TestUnion(long l):data_(l) oW]~\vp^0  
 { _\M:h+^  
  }; OEc$ro=m*  
 int data_; :n36}VG|  
}; >% a^;gk(  
Wx&gI4~  
typedef union _tagUtype_ L$*sv.  
{ _B4H"2}[Y  
 TestUnion obj; {VOLUC o 4  
}UT; ZsjDe{TH  
}Xv2I$J  
int main (void) @?,iy?BSG  
{ )LESdX  
 return 0; ~x`BV+R  
} afEhC0j  
'{9nQ DgT  
tjw4.L<r  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'yG9Rt  
fv?vO2nj  
class TestUnion ^Y"c1f2  
{ !9+xKr99  
 public: '5j$wr zt  
 int data_; QAiont ,!  
}; -A}U^-'a}  
5AV5`<r.  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P~Cx#`#(V  
~4YU  
二、类中union的初始化 %<cfjo  
*^]Hqf(`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <4!SQgL  
Z["[^=EP  
#pragma warning(disable : 4786) JY4sB8  
#include H4#|f n  
f>d aK9$(  
using namespace std; ]=T`8)_r)  
k.b->U  
class TestUnion DpG|Kl|d  
{ 7;H!F!K]  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \%fl`+`  
union EMy Med_  
{ $`L!2  
const char* ch_; ^(5Up=.EA  
long l_; *z-Mr~ V  
} data_; `/en&l  
StoreType stype_; -X#Zn>#  
TestUnion(TestUnion&); =bt/2 nPV  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {ir8n731p  
public: Ys8p,.OMs  
TestUnion(const char* ch); z:C VzK,  
TestUnion(long l); u_+64c_7  
operator const char*() const {return data_.ch_;} FM\yf ]'  
operator long() const {return data_.l_;} Qs(WyP#  
}; Un{hI`3]  
yEm[C(gZ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^_dYE]t  
{ s?h=%; T[  
} UOTM>d1P  
t#pF.!9=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kaBP& 6|Z  
{ "o+E9'Dm  
} I"/p^@IX  
Er; @nOyD  
int main (void) h*J=F0KM  
{ hdZ{8 rP  
TestUnion pszobj("yuankai"); D,FX&{TYU  
TestUnion lobj(1234); {<f_,Nlc  
cout<(pszobj)< cout< S%ULGX:@ga  
return 0; ESdjDg$[u  
} .GG6wL<$?  
)m . KV5K!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Rlvb@aXgy  
g8<Ja(J  
class TestUnion .QRa{l_)  
{ 7s#,.(s  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  WW5AD$P*  
union DataUnion //不能匿名 * !4r}h`  
{ 6$#p}nE  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <3aiS?i.h  
DataUnion(long); //声明long构造函数 f=0U&~  
const char* ch_; H^UuT  
long l_; bB01aiUw@l  
} data_; eJWcrVpn  
StoreType stype_; \4;}S&`k  
TestUnion(TestUnion&); G$b*N4yR  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l ;TWs_N  
public: MXy~kb&  
TestUnion(const char* ch); GjDs,9@f  
TestUnion(long l); sC ,[CN:b  
operator const char*() const {return data_.ch_;} =7&2-'(@  
operator long() const {return data_.l_;} w}*2Hz&Q!  
}; v6r,2Va/  
_M.7%k/U8  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !L..I2'  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )2 E7>SQc~  
} ruMS5OqM  
3@'3U?Hin  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }u"iA^'Ot  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <[7 bUB  
} (of=hzT^?  
rGPFPsMQ]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C'4gve 7!  
{ 83rtQ ;L  
} "P4#Q_  
+&t`"lRl&  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u} y)'eH  
{  "u#T0  
} x8L$T (^  
LQy`,-&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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