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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &6Wim<*
jN+2+P%OL
一、在union中存储对象 up3mum
D1fUEHB}A8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H/#WpRg
fK4O
N'[R:
#pragma warning(disable : 4786) Xp|$z ~
#include Df$Yn
using namespace std; z_&T>ME
x6yO2Yo
class TestUnion ,l)AYu!q4F
{ k"`^vV[{F
public: Z!?T&:
TestUnion(long l):data_(l) j~ qm5}
{ Mb%[Qp60
}; w^$$'5=
int data_; l~`JFWur]
}; \ ]h$8JwV
/3`fO^39Ta
typedef union _tagUtype_ #b=*hi`E
{ No/D"S#
TestUnion obj; _ZuI x=!
}UT; zy9W{{:P(1
SMm$4h R
int main (void) oW/H8 q<wY
{ 6nk.q|n:g
return 0; OdJ=4 x>
} DVbY
"FfP&lF/
o,
qBMo^.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P$A'WEO'
|SsmVW$B|
class TestUnion MB5X$5it
{ Of$gs-
public: Eid~4a
int data_; 6[1lK8o
}; 0Szt^l 7
Fo|
rRI2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! dC}4Er
Bk4|ik}
二、类中union的初始化 |fWR[\NU
QtqE&j
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
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SL%
Ec%9Y
#pragma warning(disable : 4786) h6gtO$A|p=
#include ]FO)U
*7/MeE6)i
using namespace std; M#]URS2h<O
[%7oq;^J
class TestUnion ) ]]PhGX~
{ cNRe >
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P?U}@U~9
union Ru`7Xd.
{ oO,"B8a
const char* ch_; jowR!rqf
long l_; &
Mf nH
} data_; P0szY"}
StoreType stype_; QcDtZg\
TestUnion(TestUnion&); }2_i<4,L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HFf9^
public: ![@\p5-e
TestUnion(const char* ch); FkIT/H
TestUnion(long l); NY~y:*:Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} "/U~j4O
operator long() const {return data_.l_;} []eZO_o6j
}; bMF`KRP2
g`zC 0~D2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qgLj^{
{ *6*/kV?F
} p[gq^5WuC
J|I&{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e;)&Hc:Z
{ EY
9N{
} sr,8Qd0M
h7W<$\P
int main (void) `BZX\LPHm
{ 8:(e~?
f6
TestUnion pszobj("yuankai"); oQ8If$a}
TestUnion lobj(1234); * d[sja+
cout<(pszobj)< cout< 0_-NE4SM/
return 0; %Nm69j-5%
} qw%wyj7
+q4AK<y-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wpPCkfPyL
5U&?P
class TestUnion 'uA$$~1
{ mq~L1<f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O_wRI\!
union DataUnion //不能匿名 ZnYoh/
{ ;;l-E>X0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {VrjDj+Xy
DataUnion(long); //声明long构造函数 <swYo<?J#
const char* ch_; vErlh:~e
long l_; #EdsB
} data_; ['n;e:*
StoreType stype_; $3MYr5
TestUnion(TestUnion&); HGRH9W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0?nm`9v6
public: `JL&x|q o
TestUnion(const char* ch); |F#L{=B
TestUnion(long l); t{)J#8:g
operator const char*() const {return data_.ch_;} G_a//[p
operator long() const {return data_.l_;} m`lsUN,
}; Z}'"c9oB
)Dq/fW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :.M"M$MRp8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KUqD<Jj?
} HNtl>H
?rn#S8nNx<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y7CrH=^jc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ()v{HBi
} & ]/Z~V t
C|A:^6d3=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [m3k_;[
{ p#95Q
} 6+[7UH~pm^
f}>S"fFI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) hd}"%9p
{ ~?)ST?&
} mT2Fn8yC1
jFBnP,WQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!