前言 -zTeIvcy5
(p2a{v}fEz
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )i>KYg w
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一、在union中存储对象 DuFlN1Z
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {M$8V~8D
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#pragma warning(disable : 4786) 9(I4x]`
#include l-npz)EM
using namespace std; }$UFc1He\J
SVHtv0Nx
class TestUnion BdYh:
{ X3>(K1
public: ~& l`"
TestUnion(long l):data_(l) .KD07
{ f;Dz(~hw
}; 5Tu.2.)N
int data_; xphqgOc12,
}; &V;a:
dvf*w:5K!
typedef union _tagUtype_ 5SjS~9
{ -Z@p
TestUnion obj; "&ks83
}UT; *SW,pHYnLb
i>~?XVU
int main (void) Ob6vg^#
{ wVVe L$28
return 0; K$Ph$P@
} WAEKvM4*i0
Y `{U45
+EB##
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pA2U+Q@
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class TestUnion 'tbb"MEi4
{ @.{
public: u%pief
int data_; =
` ^jz}
}; (gZ!o_
D)_Ei'+*l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! piP8ObGjy
s:ruCS
二、类中union的初始化 g{%';
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -:,h8JyMP
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#pragma warning(disable : 4786) coWB KWF
#include Y[!a82MTzn
C gx?K]>y
using namespace std; xYT.J 6
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class TestUnion \ p$0
{ D}T,z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {UcItLjY
union ng*%1;P
{ o$O,#^
const char* ch_; Bu1z$#AC
long l_; F(<8:`N;G
} data_; +a/o)C{
StoreType stype_; o(P:f)B
TestUnion(TestUnion&); Nj0)/)<r+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x/=j$oA
public: vNC0M:p,
TestUnion(const char* ch); [R4x[36Zp
TestUnion(long l);
qR qy
operator const char*() const {return data_.ch_;} blcKtrYg
operator long() const {return data_.l_;} lQBM0|n
}; ~t={ \,X\
iI*7WO[W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Jdn*?hc+
{ d 4]%Wdvf
} $]kg_l)
KIo}Gd&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^d80\PXz
{ :eW~nI.Vc
} hli10p$
#-T.@a1X
int main (void) /BM1AV{s6
{ Nz*sD^SJa
TestUnion pszobj("yuankai"); |Vi&f5p,@
TestUnion lobj(1234); n#Roz5/U
cout<(pszobj)< cout< (:QQ7xc{}
return 0; n*Vd<m;w
} +5[oY,^cO
-kbm$~P
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }4SSo)Uv/
Y/H^*1
class TestUnion xXZKj
{ pFTlhj)1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s &hA
union DataUnion //不能匿名 S |>$0P4W(
{ 7E`(8i
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hFMst%:y$
DataUnion(long); //声明long构造函数 5lnSa+_/f
const char* ch_; ulf/C%t,R
long l_; <zuE=0P~%
} data_; ex\W]5
StoreType stype_; H@E ")@92
TestUnion(TestUnion&); _}OJPahw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GQ2PmnV+
public: q9Sz7_K
TestUnion(const char* ch); .vS6_
TestUnion(long l); Reu{
operator const char*() const {return data_.ch_;} b$O_L4CP
operator long() const {return data_.l_;} 9K':Fn2,
}; lt6;*z[
UZP6x2:=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _i[)$EgFm
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2BDan^:-Av
} DBJA}Cw
lVdT^"~3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M~Qj'VVL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |90
+)/$4
} BD7@Mj*|
mO)PJd2ZD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t*d >eK`:N
{ GrR0RwnH)?
} tx5T^K7[
oNB,.:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?[VpN2*
{ 8i;)|z7
} yW^IN8fm
{R-82% X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!