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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 GWCU 9n  
"59"HVV  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Rz:1(^oA  
k* e $_  
  一、在union中存储对象 ,: Z7P@  
J_}Rsp ED  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? QqCwyK0  
xWxgv;Ah  
#pragma warning(disable : 4786) kj]m@mS[  
#include )tp;2rJ/  
using namespace std; 1`F25DhhY  
E! mxa  
class TestUnion ~@%#eg  
{ #p7_\+&5s  
 public: YtFH@M  
 TestUnion(long l):data_(l) l % 0c{E~  
 { rvG0aqO `  
  }; K [R.B!;N  
 int data_; [n2)6B\/  
}; 8!|LJI  
:)j& t>aP  
typedef union _tagUtype_ n<3{QqF  
{ <uXQT$@?  
 TestUnion obj; AVi,+n  
}UT; 5.U4P<qS  
kPezR: 31  
int main (void) ~M9&SDT/lB  
{  XM<  
 return 0; ;wF)!d  
} _64<[2  
Np>0c -S  
3}x6IM 2  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EE,C@d!*k7  
:~LOw}N!aQ  
class TestUnion QB6. o6  
{ m?O"LGBB =  
 public: 3&5AbIZ  
 int data_; sZ%wQqy~k  
}; #/o1D^  
yq,%<%+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =0_((eXwf  
{9|S,<9  
二、类中union的初始化 sV-UY!   
0khAi|PY  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A}MF>.!}C  
OJ,Z  
#pragma warning(disable : 4786) <59G  
#include #bCzWg  
7da~+(yhr  
using namespace std; WlRaD%Q  
q|S,^0cU  
class TestUnion Py~N.@(:1u  
{ =e|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '$Fu3%ft  
union tN-B`d 1  
{ ldNWdz  
const char* ch_; &D#B"XI  
long l_; o{xA{ @<  
} data_; 4S*7*ak{  
StoreType stype_; v\Edf;(  
TestUnion(TestUnion&); K?H(jP2mpM  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &C.m*^`^  
public: RxXiSc`^z  
TestUnion(const char* ch); S@6 :H"  
TestUnion(long l); 7 ^n{BsN  
operator const char*() const {return data_.ch_;} "Tc[1{eI  
operator long() const {return data_.l_;} #}aBRKZ f6  
}; MVZ9x%  
_[8sL^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t2#zQ[~X!  
{ EV|L~^Q  
} 5gH'CzU?  
!?J?R-C  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) nWsR;~pK  
{ pb}4{]sI  
} ZY-mUg  
xT;j_'9U;  
int main (void) Su/}OS\R  
{ kYU!6t1  
TestUnion pszobj("yuankai"); >&l{_b\k  
TestUnion lobj(1234); ]R6Z(^XT,E  
cout<(pszobj)< cout< -`d(>ok  
return 0; A:YWXcg  
} <n)R?P(or  
Mp)|5<%  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'QxPQ cU  
gfm aO ]  
class TestUnion YV"LM6`  
{ 9}Qrb@DT  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @ )m9#F  
union DataUnion //不能匿名 Eumdv#Qg  
{ P<s:dH"  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _~_6qTv-d  
DataUnion(long); //声明long构造函数 W!4xE  
const char* ch_; dxF/]>t  
long l_; 'w!8`LPu  
} data_; fqS cf}s  
StoreType stype_; QE%|8UFY  
TestUnion(TestUnion&); aFVd}RO0  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >W?7a:#,  
public: j aq/]I7  
TestUnion(const char* ch); /7-qb^V  
TestUnion(long l); DU.[Sp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }Q%fY&#(bp  
operator long() const {return data_.l_;} }doJ= lc  
}; )uIH onXU  
/e4#D H  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B#9T6|2  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6N]V.;0_5  
} ; #^Jy#)  
o= N_0.  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }%I)bU  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I\peO/w  
} um$K^  
_I}rQfPJ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gw`}eA$  
{ )XAD#GYM  
} l#G }j^Q  
"J CvsCe  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1WMwTBHy+  
{ POCFT0R}  
} Q8 r 7  
^XQr`CqI  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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