前言 3$Y(swc
c6"hk_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VM [U&g<8n
Dd:;8Xo
一、在union中存储对象 SC6cFyp2
FsdxLMwk1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *'&mcEpg
Rz_fNlA
#pragma warning(disable : 4786) JDA :)[;
#include p[Yja y+
using namespace std; R]y[n;aGC
%/r}_V(UN
class TestUnion Y::I_6[eV
{ AO"pm
public: wf[B -2q)
TestUnion(long l):data_(l) @=kDaPme92
{ PIxd'B*MF
}; z%cpV{Nu
int data_; X\dPQwasM
}; /v^1/i
aOr'OeG(=e
typedef union _tagUtype_ LQs>[3rK
{ y>DvD)
TestUnion obj; ">LX>uYmX-
}UT; 1aQR9zg%
![OKmy
int main (void) cJ>
#jl&
{ ;[ag|YU$Y
return 0; cGVIO"(VP
} j$TTLFK1
9]DMHA@
nM?mdb
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: HpD<NVu
A_mVe\(*M
class TestUnion $aFCe}3b<
{ uR:@7n
public: b?~%u+'3
int data_; 37SbF,G
}; GQP2-cSZ
4%(\y"T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G; *jL4
<+tSTc4>r
二、类中union的初始化 l; ._
?H
T|{1,wP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A=z+@b6
#nv =x&g
#pragma warning(disable : 4786) ("7rjQjRz
#include ^D=1%@l?#
>4.K>U?0FC
using namespace std;
z!<X{&
e
0"vI6Lm
class TestUnion g{_wMf
{ `=zlS"dQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \.`;p
union zB?} {@
{ ~T{^7"q\
const char* ch_; w'/Mn+
long l_; X(`wj~45VX
} data_; }KBz8M5
StoreType stype_; >+P5Zm(_
TestUnion(TestUnion&); jOYa}jm?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^Pq4 n%x
public: @]r l2Qqe
TestUnion(const char* ch); nF Mc'm
TestUnion(long l); -Dx_:k|k
operator const char*() const {return data_.ch_;} \x,q(npHi
operator long() const {return data_.l_;} {c;][>l
}; 94>EA/+Ek
i1OF@~?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^{IF2_h"
{ _>G.
} t8}R?%u
iE~][_%U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q,8TOn
{ CTG:C5OK
} 3u)NkS=
rW8.bMmM
int main (void) |[RoR
{ cILI%W1
TestUnion pszobj("yuankai"); V+A9.KoI
TestUnion lobj(1234); !>,\KxnM
cout<(pszobj)< cout< )\qA[rTG
return 0; -|"[S"e
} Q1A_hW2 x
Z8 X=Md8=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zA
; 7Nv$3
J@Qt(rRxi
class TestUnion &y7<h>z
{ e;*GbXd|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,v#F6xv8
union DataUnion //不能匿名 1[;
7Ay
{ [{i"Au]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1&,d,<
DataUnion(long); //声明long构造函数 {CO]wqEj
const char* ch_; -kGwbV}
long l_; k3HPY}-
} data_; H8'q Y
StoreType stype_; B#+0jdF;
TestUnion(TestUnion&); lR[]A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Mx7
public: EO_:C9=d{
TestUnion(const char* ch); -KuC31s_W
TestUnion(long l); D<16m<b
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,esryFRG
operator long() const {return data_.l_;} K4G43P5q`
}; F&Bh\C)]
r+0<A.''a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z}8khNCYr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y:m
;_U,%c
} 0Z m^6T
gXNlnh%?S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \W,,@-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :aIS>6
} >l0y
ss)I
`/"rs@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 17
k9h?s*
{ Sj[iKCEKtv
} =T?:b8yV
tFi'RRZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3Uy4 8ue
{ i40'U?eG~6
} ,cesQ
ou
KBe\)Vs
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!