前言 i2~
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2<M= L1\
Df3rV '/~
一、在union中存储对象 6 uKTGc4
&89oO@5
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0uBl>A7qhn
2NB L}x
#pragma warning(disable : 4786) qJ0fQI\
#include )BRKZQN
using namespace std; eh"3NRrN
lJ@] [;
class TestUnion *)+ut(x|#
{ uZ;D!2Q a
public: z=$jGL
TestUnion(long l):data_(l) 7FRmx4(!
{ y8fsveX
}; ;5@ t[r
int data_; xe/(
}; {rcnM7 S1L
M DF%\Sx
typedef union _tagUtype_ g2unV[()_
{ 0OGCilOb*
TestUnion obj; ~axjjv
}UT; z0/}
!
^e+a
int main (void) fxgr`nC
{ 6~*9;!th
return 0; 4DTzSy:x
} O]qU[y+
ek&kv #G
3"F`ZJ]=
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $+7`Dy!
*5xJv
class TestUnion 6Zn
@2PGEl
{ TRsE %
public: ngGO0
int data_; vf8\i-U=
}; _'#x^D
<8,cuX\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ne^imht
a')|1DnR
二、类中union的初始化 ^B+!N;
!+:ov'F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: - M,7N}z@;
}x&N^Ky3c
#pragma warning(disable : 4786) SXt{k<|
#include Bn!$UUC
>2By
+/!X
using namespace std; _v*
nlc
v!%5&: c3
class TestUnion %TsPyiYl
{ s@fTj$h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Wa?; ^T
union Vx @|O%
{ Yq/.-4y
const char* ch_; YBnA+l*
long l_; 'g9"Qv?0{`
} data_; [V}S<Xp
StoreType stype_; ]D,MiDph
TestUnion(TestUnion&); frBX{L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !Kv@\4
public: &7_Qd4=08w
TestUnion(const char* ch); Ja
,Cvt
TestUnion(long l); k^OV56
operator const char*() const {return data_.ch_;} pJ
?~fp
operator long() const {return data_.l_;} >"Q@bQ:e
}; MCdx?m3]
p6vKoI#T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "] \+?
{ mA{~PpSb
} RN@ctRS
=w$}m_AM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w}CmfR
{ ~(]0k.\
} #Z5}2soA
Iuh/I +[7
int main (void) c*R/]Dn
{ ?Mee
6
TestUnion pszobj("yuankai"); Reu*Pe
TestUnion lobj(1234); owPm/ F
cout<(pszobj)< cout< z.}[m,oTF
return 0; vp.ZK[/`
} O-4C+?V
r:]1O*
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @9&P~mo/
Y \:0Ev
class TestUnion HEGKX]
{ P bQk<"J1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PdVfO8-
union DataUnion //不能匿名 GHmv}
Z
{ c,*9K/:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |^9BA-nA
DataUnion(long); //声明long构造函数 yZ!T8"mz{
const char* ch_; TFuR@KaBR
long l_; b?eu jxqg
} data_; _A0w[n
StoreType stype_; r$wxk 4%Rz
TestUnion(TestUnion&); ~gu3g^<0v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [g2;N,V#
public: `ImE% r!
TestUnion(const char* ch); 'fL"txW
TestUnion(long l); uWrQ&}@
operator const char*() const {return data_.ch_;} XbQlHfrS
operator long() const {return data_.l_;} FW.$5*f='
}; EJ`T$JD
\Y}3cE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mZUfn%QXb(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K'h1szW
} -Qn=|2Mm?
)P|[r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ti &J
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8?FbtBAn
} HQ{JwW!m
^S6u<,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) PpsIhMq@
{ @ps1Dr4s
} 1 tR_8lC
C^)*Dsp
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Zec <m8~
{ 6b!F 1
} OnWx#84
w4LScvBg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!