前言 G]-%AO{K
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3w6&&R9
X'@'/[?
一、在union中存储对象 RJx{eck%
zka?cOmYF[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^sV|ck
2SciB*5
#pragma warning(disable : 4786) KY
g3U
#include 8"i/wMP]
using namespace std; ENq"mwV|
=:gjz4}_8
class TestUnion =U NT.]
{ )pS8{c)E
public: g2=}G <*0
TestUnion(long l):data_(l) \-OC|\{32
{ 0R|K0XH#$
}; Z(HZB
int data_; $T),DUYO
}; p.C1 nh
#EG?9T
typedef union _tagUtype_ 1i3V!!r
{ /'4Q{8.a
TestUnion obj; ^X&)'H
}UT; &dRjqn^&X
ra:GzkIw
int main (void) :CTL)ad2
{ MtUY?O.P2
return 0; n+?-
} :_Fxy5}
Hd0Xx}3&
IBET'!j4"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Xhse~=qA
P>wZ~Hjk
class TestUnion ({e7U17[#
{ 2:'lZQ
public: BC({ EE~R)
int data_; DWrbp
}; ]_u`EvEx6
YBvd
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! o@3B(j;J`
/UHp [yod
二、类中union的初始化 vLDi ;
43L|QFo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \f"1}f
$)*xC!@6X
#pragma warning(disable : 4786) '#H")i
#include \XS]N_}8>
RdI};K
using namespace std; lsY `c"NW>
JNBT^=x
class TestUnion R hio7C
{ ~^7r?<aKc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JYV\oV{
union wAh#
{ ltSh'w0
const char* ch_; io2@}xZF
long l_; l.oBcg[
} data_; W-XpJ\_
StoreType stype_; yW("G-Nm
TestUnion(TestUnion&); iyj3QLqE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j#3m|dQ
public: }0;Sk(B>
TestUnion(const char* ch); 2ykCtRe
TestUnion(long l); 1lcnRHO
operator const char*() const {return data_.ch_;} M&yqfb[
operator long() const {return data_.l_;} Dm%%e o
}; v[&'k\
#
X/Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _whF^g8
{ y|sma;D
} 9m8ee&,
dy:d=Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~`R1sSr"
{ d>!p=O`>{q
} }OrYpZob
Qra> }e%*
int main (void) ETp'oh}?
{ 9":2"<'+
TestUnion pszobj("yuankai"); ]l[2hy=
cV
TestUnion lobj(1234); VAKy^nR5j
cout<(pszobj)< cout< |zpx)8Q
return 0; d(S}NH
} A5XR3$5P
g.a| c\WH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {?i)K X^
^~l $&~
class TestUnion ce' TYkPM
{ O,mip
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]yLhJ_^
union DataUnion //不能匿名 ,4Y*:JU4
{ )N7n,_#T>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I=[cZ;t
DataUnion(long); //声明long构造函数 yr{B5z,
const char* ch_; XDYosC:
long l_; \ e,?rH
} data_; V`k8j-*s
StoreType stype_; G9RP^
TestUnion(TestUnion&); &71e5<(dG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B*,?C]0{
public: XP;x@I#l
TestUnion(const char* ch); 1q]c7"
TestUnion(long l); 3k'.(P|F
operator const char*() const {return data_.ch_;} HC7JMj
operator long() const {return data_.l_;} 8Rxc&`_X
}; 3ATjsOL
>5Lexj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) NHiq^ojk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &qRJceT(
} Q6^x8
0YS?=oi
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )^
<3\e
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k/lFRi-i
} +v15[^F
Pp_V5,i\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G;]:$J
{ ;[6&0!N\
} )+Y&4Qu
,
Oli
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) o4)hxs
{ J70D+
} +R[4\ hC0Y
U:lv^QPG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!