前言 #mFAl|O
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ofhZ@3
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一、在union中存储对象 dCJR,},\f
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gJcL{]
*gMP_I
#pragma warning(disable : 4786) OG$iZiuf
#include :s5<AT Q
using namespace std; ENF@6]
'C4Ll2
class TestUnion ^*~u4app
{ vT<wd#
public: z\ $>k_
TestUnion(long l):data_(l) .&!{8jBX
{ fi@+swfc
}; J_br%AG<p
int data_; s 17gi,"X
}; JM4`k8mM
K`83C`w.
typedef union _tagUtype_ T%#P??k
{ \$Qm2XKrK
TestUnion obj; g<5Pc,
}UT; +}Wo=R}
`-`iS?
int main (void) B{i;+[ase
{ ^i k|l=
return 0; J0z0%p
} o5A_j?t
G~L#vAY
=ZL}Av}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: xa^HU~
j`pR;XL1[
class TestUnion Kt7x'5
{ <"P
'"SC
public: 'aWZ#GS*
int data_; ="eum7
}; Hjkgy%N
KPcuGJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h>Pg:*N,(
FPFYH?;$
二、类中union的初始化 UR=s{nFd
7anpz%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FDC{8e
uzA'D ~)P
#pragma warning(disable : 4786) W5uI(rS<6
#include V2* |j8|
#I wB
using namespace std; i^KYZ4/%
NX", e=
class TestUnion #a l^Uqd
{ \gXx{rLW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E cz"O
union T+"y8#:
{ 9\0 K%LL
const char* ch_; <LZvh8
long l_; 9m9=O&C~-<
} data_; <TuSU[]
StoreType stype_; a][Z;g
TestUnion(TestUnion&); 0)44*T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3]'z8i({7Y
public: ]vFmY
TestUnion(const char* ch); b(Xg6
TestUnion(long l); jYZWf `X~
operator const char*() const {return data_.ch_;} dG$0d_Pq
operator long() const {return data_.l_;} _q$fw&
}; jU~%5R
/Q_\h+`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8;NO>L/J]i
{ k| o,gcU
} }O{"qs#)
L,/i%-J3c
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q7%#3ML
{ o$k$
} g7F
Z -
::` wx@
int main (void) I\23as0q
{ k~dr;j
TestUnion pszobj("yuankai"); 0/]vmDr
TestUnion lobj(1234); [{*#cr f
cout<(pszobj)< cout< !m2k0|9
return 0; zl?N1>KS
} bb/MnhB
x"80c(i
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c.WT5|:qw
6vA5;a@
class TestUnion Oc`fQqYy
{ PBv43uIL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uSjMqfK
union DataUnion //不能匿名 G#v7-&Yl6
{ #
GGmA.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7:%K-LeaQu
DataUnion(long); //声明long构造函数 d:''qgz`
const char* ch_; eX@q'Zi
long l_; 2ZeL
} data_; KA#-X2U/
StoreType stype_; t79MBgZ
TestUnion(TestUnion&); ')V5hKb^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +pm8;&
public: ,Pm/ci(s
TestUnion(const char* ch); 78-:hk
TestUnion(long l); ](D [T
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5ntP{p%>
operator long() const {return data_.l_;} 8=9sIK2
};
"kC>EtaX
TbuR?#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'c D"ZVm1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KK?~i[aL
}
f7s.\
Z}wAh|N-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5P!17.W'u
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D>Z_N?iR
} )%7A. UO)
urB.K<5ZA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) WXL.D_=+
{ V'$
eun
} +h/$_5
_HQa3wj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OUPpz_y
{ 4`F*] Ft
} s>X;m.<
Yt^+31/%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!