前言 4PVg?
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "22./vWV|i
R"OT&:0/
一、在union中存储对象 #<Y.+:
Q%O9DCi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SLuQv?R}9
.Vt|;P}
#pragma warning(disable : 4786) K21Xx`XK
#include 1le9YL1_g
using namespace std; ZTTA??}Y
q-t%spkl
class TestUnion eSoX|2g
{ _j+,'\B
public: n`=S&oKH
TestUnion(long l):data_(l) Nd>zq
{ E{6ku=2F
}; aKMX-?%t4
int data_; Mzg3i*
}; NATi)A"TZ
^:?z7m
typedef union _tagUtype_ q2
7Ac;y
{ W4 q9pHQ
TestUnion obj; 5V<6_o
}UT; {W?!tD43"
f #h0O3
int main (void)
&K]|{1+
{ X:Y1g)|K
return 0; `_vPElQXZ#
} Vc'p+e|(
[%>*P~6nK
q"Bd-?9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @dQr^'h
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4Was#
class TestUnion "a(R>PV%
{ ^Whc<>|
public: jEKa9rt
int data_; 0(&uH0x
}; 5M\0t\uEn
Mxz
X@GBX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,~;`@
5%S5*c6BD
二、类中union的初始化 NZ`6iK-V_
}c/#WA|b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QPVr:+\B{
8;=?F>]xn
#pragma warning(disable : 4786) W=2.0QmW
#include IF>v
-Z
?Zv5iI
using namespace std; &/EZn xl
Uj 3{c
class TestUnion _BG`!3U+
{ :x q^T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &\?{%xj
union :%Z)u:~':
{ .f!'>_
const char* ch_; ,,XHw;{
long l_; k'$7RjCu
} data_; z=k*D^X
StoreType stype_; BvlY\^
TestUnion(TestUnion&); 0wBr_b!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ICo Z<;p
public: -GgV&%'a
TestUnion(const char* ch); ziW[qH {
TestUnion(long l); 5}NO~Xd<
operator const char*() const {return data_.ch_;} y^p%/p%
operator long() const {return data_.l_;} P\c0Q;){h"
}; IsL=DV/
x2i`$iNhmP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <.7W:s,f=
{ fv3)#>Dgp>
} HV3wU EI3
h^9Ne/s~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 43J8PMY
{ '9wD+'c=A
} `0ju=FP'u5
-JF|770i
int main (void) OQX ek@~2
{ K3UG6S\B
TestUnion pszobj("yuankai"); yC=vTzzp
TestUnion lobj(1234); a-TsD}'X
cout<(pszobj)< cout< `|JQ)!Agx
return 0; }\ui}\
} CtDS lJ
eWx6$_|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %@M/)"k
{&(bKQ
class TestUnion T{K+1SPy4
{ b_Ky@kp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7e#|=e
*I!
union DataUnion //不能匿名 ?t.?f`(|
{ ")M.p_b[Z=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g?o$:>c
DataUnion(long); //声明long构造函数 !r!Mq~X<=
const char* ch_; kk5i{.?[
long l_; /0YNB)
} data_; z8"=W,2
StoreType stype_; 8UL:C?eY
TestUnion(TestUnion&); 9'8oOBqm3%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VZlvmN
public: +Vf|YLbhJ
TestUnion(const char* ch); v <Ze$^e&
TestUnion(long l); =yNHJHRA#
operator const char*() const {return data_.ch_;} w)8@Tu:Q
operator long() const {return data_.l_;} J2[QHr&tn
}; mg,f> (
^9b
`;}) .
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hJ4.:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K
:q-[\G
} gS|xicq!
hA\8&pI;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =<_5gR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o5$K^2^g
} a!^wc,
2nieI*[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) IFTW,9hh
{ RK3/!C`
} ?Ru`ma\;
O`0$pn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d=KOV;~);
{ ry]7$MQyV
} d,+n,;6Cf
)Z%+~n3o'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!