前言 6G}4KGQc
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^8YBW<9
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一、在union中存储对象 Cs\jPh;"
dpX Fx"4A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ru~!;xT
bAy\Sr
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#pragma warning(disable : 4786) !Rgj'{
#include mD|Q+~=|e
using namespace std; dK0H.|
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class TestUnion e {3%-
{ >&k`NXS|V
public: $=`d[04
TestUnion(long l):data_(l) - P"
{ $~VIx% h
}; !6z{~Z:
int data_; B@#vS=g
}; N1.fV -
>;R7r|^k
typedef union _tagUtype_ NjPQT9&3h
{ AX
Q.E$1g
TestUnion obj; I*$-[3/
}UT; d+6q%U
NqveL<r`
int main (void) {wgq>cb
{ JT~Dr KI_
return 0; TB= _r(:l+
} Y\+LBbB8
j,lI\vw<
mx}4iO:Xp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: NciIqF
Pc7p2
class TestUnion ruyQ}b:zS
{ mNEh\4ai
public: O%6D2d
int data_; TP~1-(M)}
}; xE$lx:C"FU
K-K>'T9F}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,yvS c
tOxH 9
二、类中union的初始化 d0&
FMhuCl2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )heHERbJ
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#pragma warning(disable : 4786) N2Ysi$
#include MJCz %zK
ZLdIEBi=
using namespace std; uu"hu||0_
l N0u1)'2
class TestUnion 8R-;cBT
{ 5uOz #hN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @,-D
P41g
union O{Mn\M6
{ :z *jl'L
const char* ch_; F2ISg'
long l_; z#rp8-HUDS
} data_; ;>;it5 l=
StoreType stype_; 2-Wy@\
TestUnion(TestUnion&); >oaL -01i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;t,v/(/3
public: 3 TTQff
TestUnion(const char* ch); zSu,S4m_;
TestUnion(long l); K5t.OAA:
operator const char*() const {return data_.ch_;} E7_OI7C
operator long() const {return data_.l_;} '#eT
}; )qOcx
I
H
SGz-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,A)Z.OWOq
{ /L5:/Z
} q_mxZM
->
jzZ]+'t
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) uPxjW"M+
{ g5u4|+70
} LafBf6wds
(<-m|H};
int main (void) ll- KK`Ka
{ 0
0|!g"E>$
TestUnion pszobj("yuankai"); B7YE+
TestUnion lobj(1234); .+<Ka0
cout<(pszobj)< cout< eH[i<Z
return 0; 412E7
} K5\l
(BB
m|t\w|B2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zr_L
V_e
vy2"B ch
class TestUnion fakad#O
{ uJeJ=7,EO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OdL/%Zp}
union DataUnion //不能匿名 VeZd\Oe
{ +c,
^KHW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 T:9M|mD
DataUnion(long); //声明long构造函数 bZK^q B
const char* ch_; Kp1 F"!
long l_; q^n
LC6q
} data_; ;Ru[^p.{
StoreType stype_; Q&_#R(3j;
TestUnion(TestUnion&); \Sv|yQUT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6A}tA$*s7
public: t)g%9 k^
TestUnion(const char* ch); `PvS+>q
TestUnion(long l); XW@C_@*J
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4FZ/~Y1}
operator long() const {return data_.l_;} H@~tJ\L
}; B., BP
s0/m qZ]s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2tCw{Om*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C8)Paop$
} Aayd3Ph0%
1$6
u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {;zHkmx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o@]n<ZYo
} _x#y
bAuiMw7!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3>73s}3
{ L~by `q N_
} jG)66E*"
Y9vVi]4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) vv<\LN0
{ p9mGiK4!
} Q)qJ6-R|HD
nn$^iw`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!