前言 ,&$w*D%
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L7i^?40
L=zt\L
一、在union中存储对象 e>W}3H5w0
zRDBl02v$T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^DZ(T+q,
#?h#R5:0
#pragma warning(disable : 4786) =bm<>h7.)
#include z>HeM
Mei
using namespace std; N-
E)b
Dg]( ?^
class TestUnion %j9'HtjEa
{ <a_Q1 l
public: Bd8,~8
TestUnion(long l):data_(l) oW]~\vp^0
{ _\M:h+^
}; OEc$ro=m*
int data_; :n36}VG|
}; >% a^;gk(
Wx&gI4~
typedef union _tagUtype_ L$*sv.
{ _B4H"2}[Y
TestUnion obj; {VOLUC o 4
}UT; ZsjDe {TH
}Xv2I$J
int main (void) @?,iy?BSG
{ )LE SdX
return 0; ~x`BV+R
} afEhC0j
'{9nQDgT
tjw4.L<r
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'yG9Rt
fv?vO2nj
class TestUnion ^Y"c1f2
{ !9+xKr99
public: '5j$wr zt
int data_; QAiont ,!
}; -A}U^-'a}
5AV5`<r.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P~Cx#`#(V
~4YU
二、类中union的初始化 %<cfjo
*^]Hqf(`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <4!SQgL
Z["[^=EP
#pragma warning(disable : 4786) JY4sB8
#include H4#|f n
f>d aK9$(
using namespace std; ]=T`8)_r)
k.b->U
class TestUnion DpG|Kl|d
{ 7;H!F!K]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \%fl`+`
union EMyMed_
{ $`L!2
const char* ch_; ^(5Up=.EA
long l_; *z-Mr~V
} data_; `/en&l
StoreType stype_; -X#Zn>#
TestUnion(TestUnion&); =bt/2nPV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {ir8n731p
public: Ys8p,.OMs
TestUnion(const char* ch); z:C
VzK,
TestUnion(long l); u_+64c_7
operator const char*() const {return data_.ch_;} FM\yf]'
operator long() const {return data_.l_;} Qs(WyP#
}; Un{hI`3]
yEm[C(gZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^_dYE]t
{ s?h=%;T[
} UOTM>d1P
t#pF.!9=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kaBP&6|Z
{ "o+E9'Dm
} I"/p^@IX
Er; @nOyD
int main (void) h *J=F0KM
{ hdZ{8 rP
TestUnion pszobj("yuankai"); D,FX&{TYU
TestUnion lobj(1234); {<f_,Nlc
cout<(pszobj)< cout< S%ULGX:@ga
return 0; ESdjDg$[u
} .GG6wL<$?
)m .KV5K!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Rlvb@aXgy
g8<Ja (J
class TestUnion .QRa{l_)
{ 7s#,.(s
enum StoreType{Long,Const_CharP};
WW5AD$P*
union DataUnion //不能匿名 * !4r}h`
{ 6$#p}nE
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <3aiS?i.h
DataUnion(long); //声明long构造函数 f=0U&~
const char* ch_; H^UuT
long l_; bB01aiUw@l
} data_; eJWcrVpn
StoreType stype_; \4;}S&` k
TestUnion(TestUnion&); G$b*N4yR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l;TWs_N
public: MXy~kb&
TestUnion(const char* ch); Gj Ds,9@f
TestUnion(long l); sC
,[CN:b
operator const char*() const {return data_.ch_;} =7&2-'(@
operator long() const {return data_.l_;} w}*2Hz&Q!
}; v6r,2Va/
_M.7%k/U8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !L..I2'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )2
E7>SQc~
} ruMS5OqM
3@'3U?Hin
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }u"iA^'Ot
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <[7
bUB
} (of=hzT^?
rGPFPsMQ]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C'4gve 7!
{ 83rtQ;L
} "P4#Q_
+&t`"lRl&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u} y)'eH
{ "u#T0
} x8L$T (^
LQy`,-&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!