前言 CU(W0D
38q0iAH
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Tn3f5ka'
EC|b7
一、在union中存储对象 1]XIF?_Dm
TMQu'<?V
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -Qco4>Z 8
#8jH_bi
#pragma warning(disable : 4786) mJ5LRpXN
#include OL"So
u4
using namespace std; 7QkAr
C(*)7|
m
class TestUnion r\66]u[
{ }tT*Ch?u
public: OG}D;Ew
TestUnion(long l):data_(l) eDSBs3k7H
{ >(HUW^T/9z
}; 0Z{(,GU
int data_; p^``hP:J
}; s2ys>2k
#0 WO~wL
typedef union _tagUtype_ Gu_Rf&:
{ $bKa"T*
TestUnion obj; pf`li]j'V
}UT; \:?H_^^d
.tb~f@xL
int main (void) VU*{E
{ ptuW}"F
return 0; 5gEfhZQ
} h3IkOh4|h
gWo~o]f
9GwsQ \
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $Ig,cTR.b
$I36>
class TestUnion $?-o
{ {wXN kq
public: IpXhb[UZ?
int data_; G0>Wk#or
}; vUs7#*
Av>j+O ;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d@4!^vD;
s3Ce]MH
二、类中union的初始化 I{I
[N
&N
7YjucPH#
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P$>kBW53
f {c[_OR
#pragma warning(disable : 4786) PEt8,,x<"
#include 3a}`xCO5
'sBXH EZA]
using namespace std; f1$mh1J W
c\{}FGC
class TestUnion 5a!e%jj
{ +%\j$Pv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LC\:xia{X
union 0_mvz%[J
{ cloSJmUlQ
const char* ch_; dG?a"/MA
long l_; )9*3^v
} data_; r{R7"
StoreType stype_; {ah~q}(P
TestUnion(TestUnion&); #*$@_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &N_c-@2O
public: +Z<Q^5w@
TestUnion(const char* ch); <bZm
TestUnion(long l); `N.$LY;8
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?b7g9 G4
operator long() const {return data_.l_;} ~)a;59<$
}; 'b?.\Bm;
3|+f si)x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mhLRi\[c )
{ N[<`6dpE
} TWR$D
J1p75c%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6 _5d
{ "I}Z2
} .83v~{n
'cF%4F
int main (void) 7Jx-W|
{ >`<2}Me6
TestUnion pszobj("yuankai"); 51M^yG&M
TestUnion lobj(1234); l \^nC2
cout<(pszobj)< cout< !ObE{2Enf
return 0; 2vkB<[tSs
} VHT@s7u0"
yLz,V}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7IT l3>
8q?;Hg
class TestUnion sjzXJ`s
{ .?0>5-SfY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C. Ja;RFq
union DataUnion //不能匿名 F%#*U82
{ RzzFhU#r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zzfn0g
DataUnion(long); //声明long构造函数 8_IOJ]:w
const char* ch_; 3IK(f.
long l_; pH\^1xj
=
} data_; PNJe&q0*
StoreType stype_; {x|kg;
TestUnion(TestUnion&); O*rmD<L$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?cO8'4 bq
public: <4Q1 2:
TestUnion(const char* ch); [{@zb-h
TestUnion(long l); e$Bf[F#;-
operator const char*() const {return data_.ch_;} Jh\:X<q
operator long() const {return data_.l_;} ; wbUk5Tf/
}; "X5_-l
|0L=8~M(j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b4v(k(<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2gwZb/'i
} skI(]BDf
m4"N+_j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) oSn! "<x
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~M
,{ _
} PEW4J{(W
pgLtD};S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y$`eg|$
{ q]eFd6
} ^qeY9O
_%'L@[ H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CGC-"A/W
{ E.J0fwyT
} SOp=~z
oTCzY Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!