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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S3L~~X/=
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一、在union中存储对象 [
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91Uj}n%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iX0iRC6f
u6`=x$&
#pragma warning(disable : 4786) xs\!$*R
#include }2K $^uR
using namespace std; kYzC#.|1
SyAvKd`g
class TestUnion /C/id)h>
{ )p!7#v/@f
public: r]OK$Ql
TestUnion(long l):data_(l) h~C.VJWl
{ 'J,T{s1J
}; J_>w 3uY
int data_; SIbDj[s
}; ?Ma~^0
|_omr&[_
typedef union _tagUtype_ D;UV&.$'v
{ S1D@vnZ3O\
TestUnion obj; 8q1wHZ
}UT; Vi4~`;|&b+
SP|<Tny
int main (void) P2nft2/eu?
{ piU/&
return 0; c/_+o;Bc
} M$0u1~K
-s 6![eV
aR\\<due
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %0? M?Jf
J9K3s_SN
class TestUnion ^(*n]
{ oI^4pwn h
public: VCtH%v#S;.
int data_; PjN =k;
}; +7t6k7]c
"5eNLqt^q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Q}S_%I}u:
}(egMx;"3J
二、类中union的初始化 {O|'U'
{EdH$l>94
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0rGSH*(
' B
#pragma warning(disable : 4786) PMfkA!.Y
#include W>q HFoKa
z,{<Nm7&F
using namespace std; Q5%#^ZdsTd
wH~kTU2br
class TestUnion 0flg=U9
{ Ela-,(Glk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M-i_#EWP
union &Q}*+Y]G
{ Xn~I=Ml d
const char* ch_; $.Q$`/dF
long l_; zni)<fmju
} data_; Isx#9C
StoreType stype_; 191&_*Xb
TestUnion(TestUnion&); PQ@L+],C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kNqH zo
public: [o*7FEM|<
TestUnion(const char* ch); L28*1]\Jh
TestUnion(long l); ;Jd3u
-
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6\61~u ~
operator long() const {return data_.l_;} I|# 5NE6
}; W+*5"h
*m2=/Sh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *Z_C4Tj
{ iMfngIs |
} XJ2^MF2BU
kh%{C]".1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;(}V"i7Hu
{ 5wUUx#
} ?8W("W
t<n"-Tqu
int main (void) .(Qx{r$
{ ,RN:^5 p
TestUnion pszobj("yuankai"); p">EHWc}D
TestUnion lobj(1234); w1UA?+43
cout<(pszobj)< cout< >AJSqgHQ,
return 0; 7<H
|QL&
} LHJ":^
XT;u<aJs
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =V"(AuCVE
'Wa,OFd\8
class TestUnion si4don
{ 1".v6caW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m! U9m
union DataUnion //不能匿名 oA1a /[#
{ inlk++Og
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "(qw-kil
DataUnion(long); //声明long构造函数 fAB e
const char* ch_; fr!Pj(Q1
long l_; Py{<bd
} data_; (MHAJ]Rx
StoreType stype_; HNL42\Kz!
TestUnion(TestUnion&); f{0F|w<gf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GU Q{r!S
public: 4Z|vnj)Z
TestUnion(const char* ch); _{jjgQJ5
TestUnion(long l); "`asFg
operator const char*() const {return data_.ch_;} $`Ix:gi
operator long() const {return data_.l_;} fL]Pztsk+
}; l|5fE1K9U
I5h[%T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [%&ZPJT%i
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ % >;#9"O4
} g:0#u;j^7
Zf5`XslA.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2c?qV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d,$d~alY
} ,.gQ^^+=
!z{-?o/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z4 E|Ai
{ id?h >g
} {)AMw q
4~U'TE
@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jmg!Ml
{ pKS
{ 6P
} mXUYQ82
-Z-IF#%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!