前言 ct='Z E
Pk444_"=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n\k6UD
AD$k`Cj
一、在union中存储对象 R:SFj!W1
"5Oi[w&F5
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }m NP[L
e;8>/G
#pragma warning(disable : 4786) ]UyIp`nV;
#include pVe@HJy6G
using namespace std; pjr,X+6o
yP2[!vYw
class TestUnion }5dYmny
{ :_v/a+\n
public: ^L}fj$
TestUnion(long l):data_(l) h_6QVab@
{ pQr `$:ga
}; 5^'PjtW6
int data_; -DDH)VO
}; F[/Bp>P7
~?&;nTwHe
typedef union _tagUtype_ 2b+cz
{ /zZ$<mVG
TestUnion obj; kOR5'rh
}UT; Y;
=y-D
t{t*.{w
int main (void) B6r~4=w_
{ !
7,rz1s73
return 0; Th,15H
DA
} oeKI9p13\
zp[Uh]-dMK
^44AE5TO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F`,XB[}2
w^N xR,
class TestUnion l
+RT>jAmK
{ lVY`^pw?
public: !fF1tW
int data_; D-*`b&i48
}; Y%!3/3T
g+BW~e)
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! RE/'E?G
*IWO ,!
二、类中union的初始化 z VleJ!d
tU7,nE>p
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A2 r1%}{
)@)wcf!b
#pragma warning(disable : 4786) |GgFdn`>
#include ? _36uJo}
g/ONr,l`-
using namespace std; +@D [%l|
SPKGbp&
class TestUnion ,lSt}Lml
{ 4L#q?]$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A `\2]t$z
union nokk!v /
{ td-2[Sy
const char* ch_; $h1`-=\7
long l_; 9d{iq"*R
} data_; %RA8M-
d
StoreType stype_; N@J "~9T
TestUnion(TestUnion&); :9H=D^J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f ?:
o
public: fis**f0
TestUnion(const char* ch); b['Jr% "O
TestUnion(long l); TV)bX
operator const char*() const {return data_.ch_;} B4AV ubMbe
operator long() const {return data_.l_;} $I&DAG