前言 +t{FF!mL
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "ZW*O{
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一、在union中存储对象 y-k-E/V}
vb!KuI!:p
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bYH_U4b
-v@^6bQVp
#pragma warning(disable : 4786) k"zHrn"$
#include YaNVpLA
using namespace std; x#j_}L!V;
O v6=|]cW
class TestUnion Big-)7?
{ M!'tD!NWc
public: pl&GFf
o
TestUnion(long l):data_(l) -H]O&u3'c
{ M
-TK
}; ;\.&FMi
int data_; =&GV\ju
}; i+3b)xtW7
3I(H.u
typedef union _tagUtype_ sOmYQ{R
{ )dcGV$4t[
TestUnion obj; *A`^ C
}UT; 6j#5Ag:
Qz;"b!
int main (void) q1Mk_(4oJ
{ 30"G%DFd
return 0; +P.Ir
} `#F>?g$2
uESHTX/[
b\mN^P~>A
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |lY8u~%
-tZb\4kh
class TestUnion AWcPOU
{ #*@Yil=1
public: C%"@|01cO
int data_; ,3u19>2
}; nr;/:[F
me" <+6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {S!~pn&^Y
T^t`Hp
二、类中union的初始化 q 9^r2OO
Ye\%o[X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5T`39[Fya
%# #
bg<
#pragma warning(disable : 4786) qm@hD>W+
#include `(<>`
FliN@RNo
using namespace std; "`zw(
9UX-)!
class TestUnion j^M@0o
{ 5/<Y,eZ/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0)#I5tEre
union `SWK(='
{ ^+&}:9Ml
const char* ch_; S7R^%Wck/6
long l_; WObfHAp.
} data_; K\PS$
StoreType stype_; x($1pAE
TestUnion(TestUnion&); xgVt0=q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i7_BnJJX{B
public: f,*e?9@;s
TestUnion(const char* ch); y|ZJ-[qg
TestUnion(long l); ;Lx5r=<Hx
operator const char*() const {return data_.ch_;} klKt^h-
operator long() const {return data_.l_;} m6}"g[nN
}; NH/H+7,o
Ghz)=3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %* 8QLI
{ z^]nP87
} qabM@+m[
eZHi6v)i
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =Ur/v'm
{ fO+;%B
} va)\uXW.N
-z@}:N-uR
int main (void) <GC:aG
{ #cA}B
L!3
TestUnion pszobj("yuankai"); 4Y'qoM;
TestUnion lobj(1234); @:
NrC76
cout<(pszobj)< cout< azSS:=A
return 0; uG<+IT|x
} g.'4uqU
#~Q0s)Ze
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ax$0J|}7
f;*\y!|lg~
class TestUnion /<5/gV 1Q
{ tfsG
P]9$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zR:S.e<
union DataUnion //不能匿名 3j2}n
o8O
{ 'RhMzPmY>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 n*V^Qf
DataUnion(long); //声明long构造函数 7 @ZL(G
const char* ch_; _\"?:~rUN
long l_; k0,~wn\#h
} data_; #Ew}@t9
StoreType stype_; /[mCK3_
TestUnion(TestUnion&); !#3R<bW`R8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6sntwT"?
public: )g-*fSa
TestUnion(const char* ch); |h;MA,qva
TestUnion(long l); 7G xNI
operator const char*() const {return data_.ch_;} E+_}8J .
operator long() const {return data_.l_;} "8N]1q:$4
}; -?ip ?[Z
yRAb
HG,c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {3?g8e]zr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E:%%Dm
} BZE19!
OLv(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?/O+5rjA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /OZF3Pft
} $0WAhq
s%Z3Zj(,8(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mZORV3bN
{ ,ihTEw,t(
} ,30&VW##
btee;3`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7XZ!UC;i
{ PR Y)hb;1
} Tf+B<B:
&iuc4"'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!