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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 =%]dk=n?TN  
j; +nnpg  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]h|GaHiE  
=3( ZUV X  
  一、在union中存储对象 [n:R]|^a  
E3gQ`+wNg?  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `mWg$e,  
Q0 ^?jh  
#pragma warning(disable : 4786) A$5!]+  
#include #D>8\#53V/  
using namespace std; |J6CH87>  
T 7 h C]R  
class TestUnion q-!m|<Z  
{ dvXu?F55  
 public: #MBYa&Tw7  
 TestUnion(long l):data_(l) Ql\GL"  
 { xknP `T  
  }; =E,*8O]  
 int data_; _Y~+ #Vc  
}; .79'c%3}  
T %cN(0 @  
typedef union _tagUtype_ i^gzl_!  
{ |5FyfDaFBX  
 TestUnion obj; 3 F4I{L  
}UT; GQ[\R&]q<  
sXfx[)T<  
int main (void) k*n5+[U^tP  
{ n=yFw\w'  
 return 0; s\ ~r 8  
} YHAy+S  
XS1>ti|<  
/sYD+*a  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: a2g15;kM  
ey Cg *  
class TestUnion F5*Xx g}N  
{ M"V?fn'  
 public: UCq+F96j  
 int data_; w-\GrxlbX  
}; Y]Xal   
)9PQ j  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Uh9$e  
2} T" |56  
二、类中union的初始化 r?Z8_5Y  
TSD7.t)^  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $MP'j9-S?  
ND I|;   
#pragma warning(disable : 4786) ,ur_n7+LH  
#include 1YS{; y[o  
g.,IQ4o  
using namespace std; ,7/N=mz  
evn ]n  
class TestUnion gMgbqGF)  
{ Y=Bk;%yT=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p~M^' k=d  
union 0mCrA|A.  
{ hsVWD,w  
const char* ch_; FfP Ce5)  
long l_; 8-po|  
} data_; %+`$Lb?{  
StoreType stype_; cQN}z Ke  
TestUnion(TestUnion&); SFh6'v'1N@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z,Q)\W<'-  
public: R[Pyrs!H  
TestUnion(const char* ch); M#2DI?S@  
TestUnion(long l); Mb+cXdZb  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Blf;_e~=[j  
operator long() const {return data_.l_;} A!hkofQ  
};  DMf:u`<  
:GO}G`jY  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \]o#tYN\a0  
{ yyBy|7QgO  
} Qs*g)Yr  
Y.=v!*p?}  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M3x%D)*  
{ o,u-%  
} Q;`#ujxL  
p5Y"W(5_  
int main (void) r6j 3A  
{ `F(KM '  
TestUnion pszobj("yuankai"); ^ b}_[B  
TestUnion lobj(1234); qL3*H\9N  
cout<(pszobj)< cout< jYuH zf  
return 0;  &grT}  
} H{9di\xnEm  
Oi=kL{DG:s  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: VBsS1!g  
O~w&4F;{  
class TestUnion &s\w: 9In  
{ Lymy/9  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ga$+x++'*  
union DataUnion //不能匿名 H}X3nl\]  
{ k%Jw S_F  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q]<cn2  
DataUnion(long); //声明long构造函数 41,Mt  
const char* ch_; \u2p]K>  
long l_; $I+QyKO9k  
} data_; vB KBMnSd  
StoreType stype_; ZOfyy E  
TestUnion(TestUnion&); nIKh<ws4z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,%yjEO  
public: EubF`w$KWX  
TestUnion(const char* ch); :SziQQ  
TestUnion(long l); LbvnV~S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G' Jsk4:c  
operator long() const {return data_.l_;} g/'MECB  
}; hb zU?_}  
a\aJw[d{  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZB<goEg  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ A2g +m  
} KK}^E_v  
i5q VQo  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wjQu3 ,Cj  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ojUBa/  
} ;ukwKf s  
9:IVSD&"Rf  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9UZKL@KC  
{ jL>IX`,+6  
} 8( 7DW |\  
+P81&CaY  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E"nIC,VZ  
{ `(.K|l}  
} Y6 &w0~?!  
h /@G[5E  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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