前言 B{7Kzwh;
-VS9`7k
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C#MFpT
M{`/f@z(
一、在union中存储对象 :s'o~
EY+/.=$x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &/Eg2
TZ?Os4+
#pragma warning(disable : 4786) g%`i=s&N%
#include hi!L\yi
using namespace std; Y,k(#=wg
A2m_q>>
!
class TestUnion ^"3\iA:
{ wL 4ZW8_
public: 2R^O,Vu*W
TestUnion(long l):data_(l) `J72+ RA
{ 5]jx5!N
}; )O,wRd>5
int data_; 2Y400
}; >(hSW~i~
cVO,~I\\
typedef union _tagUtype_ 8g\wVKkTQp
{ 81~Kpx
TestUnion obj; A0G)imsW:_
}UT; v#
v`y6y8:>
int main (void) Z+g1~\
{ (2UW_l
return 0; z0#-)AeS
}
mDE'<c`b4
"r
u]?{v
EQ4#fAM)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'eDJ@4Xm
\[:PykS
class TestUnion ac9qj
{ M70c{s`w5
public: 94\t1fE
int data_; vt//)*(.$
}; ujU=JlJ7dl
K&*iw`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z9[[C^C
Y RPm^kW
二、类中union的初始化 {@?G 9UypA
Ck: 9gn
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X*i/A<Y`=
/ /'Tck
#pragma warning(disable : 4786) :z]}ZZ
#include {jjSJIV1
MhNFW'_
using namespace std; rah,dVE]
P`
#QGZ>
class TestUnion sONBQ9
{ #? dUv#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $[g_=Z
union "NDxgJ%J35
{ :-?Ct
const char* ch_; ['z!{Ez
long l_; n|Pr/ddL
} data_; ?>af'o:
StoreType stype_; b/t
TestUnion(TestUnion&); } ^i b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -_NC%iN#C
public: =VNSiK>F
TestUnion(const char* ch); Y2C9(Zk
U
TestUnion(long l); Ir5WN_EaS
operator const char*() const {return data_.ch_;} %JtbRs(~q
operator long() const {return data_.l_;} 1"}cdq.
}; Z?oG*G:
9}5K6aQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CswE
{
B$^7h!
} R[LsE^
i(*I@ku
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *5e+@rD`
{ } VEq:^o.
} Zk&h:c
Rs*vm
int main (void) $<|ocUC7
{ V
>Hf9sZ
TestUnion pszobj("yuankai"); ;#TaZN
TestUnion lobj(1234); [$\z'}
cout<(pszobj)< cout< \?D R
s
return 0; k6!4Zz_8
} T$KF<
=
C)Jn[/BD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ME^,'&
EATu KLP\
class TestUnion Q6IQV0{p
{ ,LZX@'5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JqCc;Cbd
union DataUnion //不能匿名 B6]<G-
{ H2;X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3xNMPm
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q$ri=uB;+
const char* ch_; w\w(U
long l_; [I l~K
} data_; /\Z J
StoreType stype_; e8}Ezy"^
TestUnion(TestUnion&); Wkzs<y"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BI2; ex
public: +Llo81j&
TestUnion(const char* ch); 0:&ZnE}##
TestUnion(long l); 6_gnEve
h
operator const char*() const {return data_.ch_;} 15{Y9!
operator long() const {return data_.l_;} ; |L<:x/
}; ~ttY(wCV
g>
S*<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Xl_Uz8Hp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rR,2UZR
} TeQNFo^_8
?":'O#E
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >u0w.3r#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C`V)VJM
} T*~H m
3= -pG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C+{l7QT$t
{ '9?;"=6(
} tNIlzR-
s%pfkoOY%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %."@Q$lA
{ N^w'Hw0
} ~D[?$`x:
re &E{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!