前言 CxkMhd8qz
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 shD+eHo$
PH[4y:^DN
一、在union中存储对象 i:{:xKiC a
IE|,~M2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fmBkB8
9V.+U7\w
#pragma warning(disable : 4786) /K[]B]1NE
#include ^SgN(-QH
using namespace std; $.;iu2iyo
K('
9l& A
class TestUnion vWuyft*
{ 'Z y{mq\
public: ~RAzFLt6x
TestUnion(long l):data_(l) fs7~NY
{ pRb<wt7v
}; }&C dsCM>2
int data_; oH=4m~'V
}; :bI,rEW#_
":nI_~q
typedef union _tagUtype_ =?^-P{:\?
{ MV9r5 |3-
TestUnion obj; Kjv2J;Xuh
}UT; ` 4OMZMq
p0
int main (void) V@Ax}<$A
{ @kS|Jz$iY
return 0; Z`|> tbOfZ
} 2UQN*_
FXcc1X/
O0->sR
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "--/v. Cs
&:-GI)[o
class TestUnion C"(_mW{@
{ B5D3_iX]
public: 9#ZzE/
int data_; :J<Owh@
}; r!CA2iK`
$tEdBnf^ca
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! HhzkMJR8
Ca$y819E2
二、类中union的初始化 t`h_+p%>
u6]gQP">I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: { 576+:*
gfV]^v
#pragma warning(disable : 4786) 9+W!k^VWq
#include RzMA\r;#
P>>f{3e.
using namespace std; y|$vtD%c
1<;\6sg
class TestUnion eog\pMv
{ CZF^Wxk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *Rz!i m|
union jQO*oq}
{ pHigxeV2
const char* ch_; u<$S>
long l_; \dC.%#
} data_; 9zmD6G!}t
StoreType stype_; Pv^(Q]
TestUnion(TestUnion&); <yis
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4
`j,&=
public: ys:1Z\$P
TestUnion(const char* ch); 4F}g(
TestUnion(long l); ?a*fy}A|
operator const char*() const {return data_.ch_;} zw}@nqp
operator long() const {return data_.l_;} cb\jrbj6
}; F">Nrj-bs
0~Um^q*'3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oXnC"y}0P
{ 5w]DncdQ~
} Q]yV:7
wgC??Be;ut
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lp IteZw:
{ )e@01l
} #FrwfJOV
C3&17O6
int main (void) VFQq`!*i
{ EI[e+@J
TestUnion pszobj("yuankai"); ,R7=]~<io"
TestUnion lobj(1234); SH .9!lQv
cout<(pszobj)< cout< Z&AHM &,yj
return 0; Np|:dP9#}
} 6-)7:9y
=x|##7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Bl>_&A)
ho?|j"/7
class TestUnion Oz"@yL}
{
e-L5=B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `V?x
xq\
union DataUnion //不能匿名 XLkL#&Ir
{ x.j Yip
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 K0d-MC
DataUnion(long); //声明long构造函数 9^6|ta0;0
const char* ch_; GN"M:L^k`
long l_; $)kk8Q4+K
} data_; jx^|2
StoreType stype_; Q
`J,dzY
TestUnion(TestUnion&); L,s|gtv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QO1A976o
public: 6i*ArGA
TestUnion(const char* ch); dSA
[3V
TestUnion(long l); .WN;TjEg!
operator const char*() const {return data_.ch_;} DDqC}l_
operator long() const {return data_.l_;} qat45O4A1
}; tJ(c<:zD
wgSR*d>y*9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -D.BJ(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gb!@OZ c
} f;@b
a[
.y/NudD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;o~+2Fir
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7Va#{Y;Zy
}
n?<#
{$
a'*5PaXU@/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l<0[ K(
{ C,sD?PcSi+
} a"v"n$
y]~+ `9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |!jYv'%
{ HJ2]Nz:
} (hRgYwUa<
89:?.'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!