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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'prHXzi(h
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一、在union中存储对象 /zt M'
j{YYG|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? z4:<?K
c\2rKqFD8
#pragma warning(disable : 4786) (T0MWp 0
#include PBnH#zm
using namespace std; 4")`}T
2?GMKd)
class TestUnion ?"r=08
{ 3r,~-6
public: 'St6a*
TestUnion(long l):data_(l) RSe4lw
{ Go)g}#.&
}; G/N c@XG\
int data_; r":anR( ;
}; ?9a%g\`?:
Kc?4q=7q
typedef union _tagUtype_ ^L5-2;s<U'
{ 3q}j"x?
TestUnion obj; w+>+hq
}UT; \OA{&G.
4[@YF@_=M
int main (void) t|eH'"N%o
{ E#!!tH`lgg
return 0; _ Lb"yug
} fE+zA)KX
7n6g;8xE
z,G_&5|f%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hp)^s7H
Cl`i|cF\
class TestUnion GM0Q@`d
{ J _;H
public: {?eUAB<
int data_; <kdlXS>J.
}; 3}<U'%sd
[p9v#\G; [
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! dv>n38&mDQ
bO2?DszT5
二、类中union的初始化 H#_Zv]
Z;Hkx1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +q}t%K5
8^>c_%e}
#pragma warning(disable : 4786) l P3|h*
#include Si>38vCJ*
)Q'E^[Ua
using namespace std; g w([08
zo(#tQ-'m
class TestUnion |MFAP!rycS
{ <'~m1l#2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e4YP$}_L
union )&c#?wx'w
{ qK a}O*
const char* ch_; GYfOwV!zB
long l_; [|OII!"
} data_; O`9c!_lis
StoreType stype_; gHLI>ew*QR
TestUnion(TestUnion&); 3NgXM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^PTf8o
public: Bi:lC5d5?
TestUnion(const char* ch); din,yHu~
TestUnion(long l); ?b,>+v-w::
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3T)rJEN A
operator long() const {return data_.l_;} }yEV&&
@
}; f\<r1
RJ{$`d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ixu*@{<Z(
{ ki9&AFs2X
} !k)6r6
/RxP:>hVv
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) '\I(n|\
{ 2+gbMd4n
} 8|i'~BFHs
4w^o !
int main (void) $+'H000x
{ T+v*@#iJ_
TestUnion pszobj("yuankai"); ^m w]u"5\
TestUnion lobj(1234); x,,y}_YX
cout<(pszobj)< cout< Q?k*3A
return 0; {R!yw`#^B
} 6P1s*u
2'Dl$DH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: HrBJi
)x|;%.8FX7
class TestUnion -`~qmRpqY
{ Cg):
Q8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A)&FcMO*z
union DataUnion //不能匿名 s$R /!,c
{ s1D<R,J|H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 = {O ~
DataUnion(long); //声明long构造函数 :Z//
const char* ch_;
vmqa_gU\
long l_;
@'R)$:I%L
} data_; f+^6.%
StoreType stype_; m1X7zU Cy
TestUnion(TestUnion&); &u.{]Yjx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \)6glAtN
public: x%}D+2ro-t
TestUnion(const char* ch); 8}B
TestUnion(long l); W`;;fJe
operator const char*() const {return data_.ch_;} / I`TN5~
operator long() const {return data_.l_;} }=^ ,c
}; r%PWv0z_c
c* {6T}VZr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r(>S
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KNx/1lf
} MxsLrWxm
(F4e}hr&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %#x4wi
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $jN.yNm0
} /MF
7ZvN.
o&?c,FwN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <b:%o^
{ Hb=#`
} .11l(M
:jiuu@<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qVn<c,8#
{ kv:9Fm\$
} ,n/]ALz>~
,&hv x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!