前言 !).}u,*'no
'mH )d
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VA"*6F
Xg=x7\V
一、在union中存储对象 {/X4(;~0
"p/j; 6H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lz?;#U
o\88t){/kB
#pragma warning(disable : 4786) *[r!
#include L lw&& K
using namespace std; %/c+`Wd/l$
b+6"#/s
class TestUnion {&P
FXJ
{ ? Zc"C
public: Rx*BwZ
TestUnion(long l):data_(l) Vs)--t
{ >_c5r?]S G
}; uGwJK`!~
int data_; [6)UhS8
}; KjFK/Og.
n:0}utU4
typedef union _tagUtype_ bn(`O1r[(
{ 'Q
=7/dY3I
TestUnion obj; 2+cNo9f
}UT; 9%iUG(DC
`C_jP|[e
int main (void) tV_t6x_.
{ Tx1vL
return 0; ?E9D Xg
} c9\2YKo
anj#@U;!
op"$E1+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !" JfOu
:-iMdtm
class TestUnion Ja]?&j
{ ;>%~9j1C
public: ui"3ak+F
int data_; 'DCFezdf3
}; 0x11
vr!
>Jw6l0z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qC_mu)6
8 F2|
二、类中union的初始化 'lo
o7TN,([W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RQkyCAGx
iJv48#'ii
#pragma warning(disable : 4786) xr qv@/kJ
#include y8s!M
[3W*9j
using namespace std; kF{*(r=.o
&(zfa&j|
class TestUnion aZet0?Qr
{ aYn8^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hKNY+S})g
union ~"lJ'&J}
{ T#
lP!c
const char* ch_; WKpA|
long l_; B_ja&) !s1
} data_; .}k(L4T|=
StoreType stype_; `k;KBW
TestUnion(TestUnion&); ZUp\Ep}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FG%j{_Ez
public: \dlph
TestUnion(const char* ch); z305{B:Y
TestUnion(long l); ;' nL:\
operator const char*() const {return data_.ch_;} >sD4R}\})
operator long() const {return data_.l_;} E RdL^T>
}; '.Ym!r~wL
A])P1c. 7"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) KECElK3uj
{ 1z*kc)=JF8
} U{~SXk'2+
PF`rWw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <&pKc6+{
{ &[a Tw{2
} D-IR!js ]
~:lKS;PRuK
int main (void) :%JC^dV(
{ T#!lPH :&h
TestUnion pszobj("yuankai"); '
)-M\'S$E
TestUnion lobj(1234); pi5GxDA]
cout<(pszobj)< cout< ~AG$5!
return 0; CKlL~f EL
} [4+q+
pi@Xkw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +'#oz+
VW@ x=m
class TestUnion t` 8!AhOgc
{ p T[gdhc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K"<*a"1I
union DataUnion //不能匿名 -6=<#9R
{ )9=(|Lp
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J$9:jE-4
DataUnion(long); //声明long构造函数 u/Fj'*M
const char* ch_; V&Mf:@y
long l_; .5> 20\b2
} data_; Nf9fb?
StoreType stype_; K?u(1
TestUnion(TestUnion&); +m,!e*g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?@R")$
public: p|XAlia
TestUnion(const char* ch); DlyMJ#a
TestUnion(long l); K3mAXC,d
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?Qqd "=k4
operator long() const {return data_.l_;} K(T\9J.
}; 'GJVWpvUU
Ep ~wWQh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~2uh'e3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U5/qf8)yO
} Qbeeq6
zz_[S{v!#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "DSPPE&[c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WxGSv#u
} 8
Op.eYe
59rY[&|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o%y;(|4t >
{ 4B-yTyO
} r;iV$Rq!
*(GZ^QH.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0O2n/`'
{ sI 4yG
} uD>z@J-v
Az,-
Cq
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!