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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 "~tEmMz  
=KkHck33  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >Py=H+d!j  
!I@"+oY<  
  一、在union中存储对象 *g7dB2{  
."dmL=  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M*nfWQ a  
Zx@{nVoYe~  
#pragma warning(disable : 4786) S>nM&758  
#include ydw')Em  
using namespace std; )]'?yS"  
{JMFCc[  
class TestUnion ;sDFTKf  
{ ~Os~pTo  
 public: 2s~ X  
 TestUnion(long l):data_(l) jlItPd C v  
 { 0EOpK%{  
  }; {/N4/gu  
 int data_; bX8Bn0#a+  
}; qm2  
rk `x81  
typedef union _tagUtype_ ]*?qaIdqu  
{ jvA]EN6$;~  
 TestUnion obj; V#zDYrp  
}UT; El ,p}Bi.  
+v/_R{ M  
int main (void) *:wu{3g}M`  
{ Y6f0 ?lB  
 return 0; lj(}{O  
} Ji gc@@B.  
-W2 !_  
4Y[tx]<  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J=ZNx;{6  
)=#QTiJ  
class TestUnion xDm^f^}>  
{ Ry8@U9B6,t  
 public: ,*Jm\u  
 int data_; {'T=&`&OF  
}; Qn_*(CSp  
#)z_TM07P  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ; 7k@_  
&^9 2z:?  
二、类中union的初始化 4gzrxV  
7EO/T,{a  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %&0_0BU  
UoCFj2?C  
#pragma warning(disable : 4786) BNL Q]  
#include 6"b =aPTi  
^h1EE=E"  
using namespace std; )Z2HzjE  
'(4$h3-gv7  
class TestUnion [kaj8  
{ 4vQ]7`I.f  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G$ ( B26  
union &N.D!7X  
{ w-LMV>+6|  
const char* ch_; 8K=sx @l  
long l_; Yjx*hv&?  
} data_; >fNRwmi  
StoreType stype_; :_X9x{  
TestUnion(TestUnion&); CvS}U%   
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bdEc ?  
public: kdcr*7w  
TestUnion(const char* ch); Sxa+"0d6  
TestUnion(long l); 80DcM9^t8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3=SIIMp7=  
operator long() const {return data_.l_;} }&M$  
}; d2Pqi* K  
}}y~\TB~}  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) F l@%?  
{ <?zn k8|  
} p;$Vw6W=  
R-5EztmLae  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) os 9X)G  
{ m WN9/+!  
} WrP 4*6;"  
v0v%+F#>@  
int main (void) '[V}]Z>-  
{ G;Jqby8d  
TestUnion pszobj("yuankai"); OFH!z{*  
TestUnion lobj(1234); K)"lq5nM  
cout<(pszobj)< cout< JO{Rth  
return 0; !(QDhnx}9c  
} KElzYZl8  
(CDwl,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: VjsQy>5m  
tj<a , l  
class TestUnion %an"cQ ]  
{ tgz  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  #4?Z|_j3  
union DataUnion //不能匿名 fR]%:'2k  
{ e !BablG[  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ixJ%wnz  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ` 9iB`<  
const char* ch_; ] /w: 5o#  
long l_; b9FfDDOq"  
} data_; 2g?O+'JD  
StoreType stype_; !5FZxmUup  
TestUnion(TestUnion&); Ut|G.%1Vd%  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *?dw`j_b >  
public: I#?NxP\S  
TestUnion(const char* ch); CI%4!K;{  
TestUnion(long l); fiG/ "/u  
operator const char*() const {return data_.ch_;} fjGY p  
operator long() const {return data_.l_;} dB`3"aSN7  
}; U5_1-wV  
(4ueO~jb $  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SI-G7e)3;>  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &T"X kgU5  
} YI0ubB  
{tqLH2cO  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JrZ"AId2  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ h0;PtQb1  
} s{q)P1x  
Ro1b (+H  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @!;EW R]  
{ P01o:/}  
} T8*<  
;}/@ar7s3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) D H}gvV  
{ q].n1w [  
} SY: gr  
Jng,:$sZ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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