前言 R
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U@WT;:.T
i^(<E0vS
一、在union中存储对象 oZCO$a
HYS7=[hv6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !RI&FcK
5l#)tX.by
#pragma warning(disable : 4786) \9DTf:!4Z
#include |rQ;|+.
using namespace std; Rx.0P6s
nYHk~<a
class TestUnion J4<*KL~a
{
Nnw iH
public: ;uy/Vc5,Y
TestUnion(long l):data_(l) w# ['{GL
{ Y9N:%[ :>W
}; hpU7
int data_; sXTO`W/
}; ;A_QI>>
<_~`)t
typedef union _tagUtype_ cl:YN]BK
{ (iFhn*/
E
TestUnion obj; X%sc:V
}UT; '4iu0ie>D
c<=1,TB"-_
int main (void) 'E9jv4E$n
{ 'JydaF~>
return 0; _]g6
3q
} :n=+$Dq
7@\iBmr6
,aeFEsi
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q!n|Ju<
JG `QJ%
class TestUnion qXW5_iX
{ P;GUGG*W
public: " 1Bn/Q
int data_; Q_Rr5/
}; > 01k
u
I/adzLQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J
GdVSjNC
uAP|ASH9T
二、类中union的初始化 Lqt]
Kxq~,g=t
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [ 6M8a8C
L(L;z'3y
#pragma warning(disable : 4786) <_+8 c{G
#include BN=,>-O%
PQ
j_j#0
using namespace std; \K=Jd#9c
&Z?uK, 8
class TestUnion jm!G@k6TA
{ W;1Hyk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vCJjZ%eO%D
union P)3e^~+A
{ BkcOsJIz
const char* ch_; : v]< h
long l_; 6i%)'dl
} data_; p8Pvctc
StoreType stype_; ?@ O[$9y
TestUnion(TestUnion&); wXP1tM8T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $ysC)5q.
public: W];4P=/
TestUnion(const char* ch); q
o'1Pknz
TestUnion(long l); &{$\]sv
operator const char*() const {return data_.ch_;} |
.PLfc;
operator long() const {return data_.l_;} W6Hiqu+
}; :)+cI?\#
{w2<;YXj!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QDU^yVa_
{ rHMsA|xz6
}
@>BFhH
_vad>-=D*U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]_-<[0
{ ^ H'|iju
} ruoiG?:T
hI"I#(*jA%
int main (void) SgJQH7N
{ bH&[O`vf
TestUnion pszobj("yuankai"); U!('`TYe
TestUnion lobj(1234); )yjHABGJ
cout<(pszobj)< cout< fPst<)
return 0; X/?3ifP6I
} A w83@U
u+hzCCwtR
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *'Ch(c:rtH
.*8.{n5
class TestUnion tL D.e
{ TK'(\[E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t.NG]ejZ
union DataUnion //不能匿名 <jV_J+#
{ Y1+f(Q
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WFtxEIrl3j
DataUnion(long); //声明long构造函数 <MY_{o8d
const char* ch_; pmfyvkLS
long l_; n*U1
M
} data_; c" yf>0
StoreType stype_; # *\PU
TestUnion(TestUnion&); HdVGkv/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6zyozJA
public: I9_tD@s"(
TestUnion(const char* ch); dw'%1g.113
TestUnion(long l); e KET8v[
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0?k/vV4
operator long() const {return data_.l_;} JrO2"S
}; ky,+xq
&FGz53fd4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) X|X6^}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8eL[,uw
} V"gnG](2l
&AC-?R|Dp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xEGI'lt
{//注意data_(l),这里直接引用data_ w<5w?nP+Oh
} ]kR 93
U1dz:OG>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) BH\qm
(X
{ aiea&aJ
} zf#V89!]C"
!DD|dVA{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B\9ymhx;g%
{ 6:J @
} xj(&EGY:
\#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!