前言 SFJ"(ey$
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uo`zAKM&A
"rA-u)Te
一、在union中存储对象 i/|}#yw8A
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? z_f^L %J0
D| |)H
#pragma warning(disable : 4786) hU'h78bt(
#include Xrl# DN
using namespace std; L0.F}~S
{;5\ #VFg
class TestUnion Ahkq
{ Ua%;hI)j$
public: -kzp>=
TestUnion(long l):data_(l) ZSvU1T8
{ 9x`1VR
:
}; &8\6%C
int data_; 7K5 tBUNQ
}; `NySTd)\
V!\'7-[R
typedef union _tagUtype_ InA=ty]"_U
{ |W*#N8IP
TestUnion obj; zt;aB>jz#
}UT; mRO@ZY;5
*Za'^ Z2
int main (void) AcP d(Pc
{ ?k`UQi]Q
return 0; 'D'H)J
} "O~7s}
18,;2Sr44
b|pp}il
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u.ej<Lo
!mH
!W5&
class TestUnion +\-cf,WkI
{ :'2h0
5R
public: =&Z#QD"vl
int data_; +wp !hk&C5
}; s}q tM.^W
<
v1.+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~jJF&*)
n|fKwWB\
二、类中union的初始化 *b7evU *1
pz= /A
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: K;7ea47m N
{X5G
#pragma warning(disable : 4786) @>*r2=#14
#include `y>BbJqy
&$bcB]C\3
using namespace std; '>cZ7:
O1Ynl`}
class TestUnion }Gva=N:
{ h0] bIT{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \
[bJ@f*."
union mWF\h>]|.
{ cHC1l
const char* ch_; GXi)3I%
long l_; 6zIK%<
} data_; W[f%m0
StoreType stype_; )>tT""yEl
TestUnion(TestUnion&); !Qq~lAJO;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Lb#PiTJI
public: D@ %!|:
TestUnion(const char* ch); %$_Y"82
TestUnion(long l); O{p7I&
operator const char*() const {return data_.ch_;} MxOIe|=&
operator long() const {return data_.l_;} &z05h<]
}; N :OLN[
Q!5W x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) uuQsK. S
{ _
h/:r1
} xb2j
|KY7
*B)10R
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) NIAji3
{ G\R6=K:f7
} %?3$~d\n
jx'hxC'3
int main (void) 1{Ik.O)
{ @=OX7zq\h-
TestUnion pszobj("yuankai");
_7b4+ L
TestUnion lobj(1234); h.\p+Qw.
cout<(pszobj)< cout< >>c%Ic
return 0; (coaGQ@d
} ?rY+,nQP
Gd`s01GKQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +TAyCxfmt
]c1#_MW
class TestUnion kzVK%[/
{ wlQ
@3RN>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p+228K ;H
union DataUnion //不能匿名 .l,]yWwfK
{ Y4+iNdd
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !$/P8T``M
DataUnion(long); //声明long构造函数 7pN&fAtj/
const char* ch_; n\< uT1n
long l_; dXPTW;w
} data_; e5D\m g)
StoreType stype_; LVy`U07C V
TestUnion(TestUnion&); eM]>"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fr-Vq=j&
public: H
vHy{S4
TestUnion(const char* ch); L#WGOl
TestUnion(long l); dkW7k^g
operator const char*() const {return data_.ch_;} \O]kf>nC
operator long() const {return data_.l_;} Qb7&S5m
}; RBHU5]5
0KZ$v/m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) dGUiMix{N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WHqw=!G
} ps^["3e
*uSlp_;kB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C)~%(< D
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +Ht(_+To1
} T+PERz(
~>Y^?l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q3'P<"u
{ q;#bFPh
} -v:3#9uX)
,kUg"\_k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,4k3C#!.i
{ @vL0gzE?nB
} y4VO\N!
!hE F.S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!