前言 S|SV$_
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1n=lqn/
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S?> HD| Z
f[@77m*
一、在union中存储对象 (\\eo
sPr~=,F
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &ib5*4!
.X@FXx&
#pragma warning(disable : 4786) K~c=M",mW
#include ;T"zV{;7BR
using namespace std; r"C
u?4:H=;>
class TestUnion QN
#U)wn:
{ [<2<Y
public: 2Z-ljD&
TestUnion(long l):data_(l) wb]%m1H`:
{ iL7DRQ1
}; kjg~n9#T
int data_; q;R],7Re
}; ".W8)
rX4j*u2u
typedef union _tagUtype_ Wl B
{ M.x=<:upp
TestUnion obj; '?!zG{x
}UT; :Pvzl1
]^Qn
int main (void) !j:9`XD|
{ 5 xppKt
return 0; OjFLPGRCh
} 4[.oPK=i
x.f]1S7h[
brW :C?}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RZHd9v$
S4'
class TestUnion 6eT5ktf
{ Hc>m;[M)l
public: uehDIl0\[b
int data_; U@HK+C"M|
}; wCr(D>iM
v{(^1cX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qu-B|
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G+%zn|
二、类中union的初始化 <}E!w_yi
n&"B0y cF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &X|#R1\
gLE:g5v6
#pragma warning(disable : 4786) S'4(0j
#include }])oM|fgO
<R''oEf9
using namespace std; $"FQj4%d
'^No)n\`
class TestUnion =<{np
{ g'H$R~ag
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <~6h|F8
union 0vtt"f)Y[
{ `-(|>5wWS
const char* ch_; E7.2T^o;M
long l_; _CmOd-y
} data_; q=%RDG+
StoreType stype_; (#Wu#F1;
TestUnion(TestUnion&); }% `.h"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OW3sS+y
public: 0\[Chja
TestUnion(const char* ch); )TVFtI=,NN
TestUnion(long l); vR s,zL$W
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y~L2
operator long() const {return data_.l_;} 7JEbH?lEN
}; *M:B\D
M_"L9^^>N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hWD;jR
{ 1guJG_;z
} rEB@$C^
NWMFtT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) N"]q='t
{ GT0Of~?f
} )%`^xR
syaPpM
Q-
int main (void) =<?+#-;p
{ ;1%-8f:lW
TestUnion pszobj("yuankai"); Dp)=0<$y
TestUnion lobj(1234); GBRa.;Kk
cout<(pszobj)< cout< 9{
>Ui
return 0; gP0LCK>
} - `p4-J!Fy
yXHUJgjl/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KY51rw.
[n \2
class TestUnion ]Q>.HH
{ uTKD 4yig
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3NqN\5B:
union DataUnion //不能匿名 _*1`@
{ L)@?e?9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M<kj_.
DataUnion(long); //声明long构造函数 B56L1^7
const char* ch_; !,6c ~ w
long l_; ~N<4L>y<
} data_; z([ v%zf
StoreType stype_; 7f0lQ
TestUnion(TestUnion&); K`u(/kz/<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &Low/Y'.jJ
public: s'%R
TestUnion(const char* ch); FaDjLo2'o
TestUnion(long l); mP0yk|
operator const char*() const {return data_.ch_;} m^ tFi7c
operator long() const {return data_.l_;} y:~ZLTAv
}; C|}iCB
-"=U?>(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `f*Q$Ulqx
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #a'Ex=%rM
} v(ZYS']d2
tjdaaN#,V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L?WFmn
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gG*X^Uo
} ZWc]$H?
ykV
5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 05b_)&4R
{ A v2 08}Y
} "1L$|
G(p`1~xm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Wu[&Wv~
{ { g/0x,-Z
} /v-6WSN
}\\KYyjY
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!