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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 nlI3|5  
\HkBp& bqK  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dvqg H  
l2:-).7xt  
  一、在union中存储对象 3;VH'hh_  
%p$XK(6  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +RJKJ:W  
WJu(,zM?G  
#pragma warning(disable : 4786) >j3':>\U  
#include JqZt1um  
using namespace std; 'S9o!hb'@  
t72u%M6  
class TestUnion -CuuO=h  
{ hczDu8  
 public: P+ CdqOL  
 TestUnion(long l):data_(l) Maq`Or|4  
 { L+p}%!g  
  }; /]'&cD 1  
 int data_; :r ~iFP*  
}; J(@" 7RX  
8Iu6r}k?~`  
typedef union _tagUtype_ q g=`=]j  
{ mXyN{`q=  
 TestUnion obj; U;4i&=.!  
}UT; "uT2 DY[  
Y0krFhL'x0  
int main (void) 9jY+0h*uP  
{ +])<}S!M  
 return 0; A&p@iE*/  
} [5!}+8]W  
KXDnhV f  
0%%U7GFB5  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: IN<nZ?D#  
Xwdcy J!  
class TestUnion i&^JG/a  
{ 0kj5r*qA  
 public: ,[6Rmsk  
 int data_; d'ZB{'[8p  
}; /;d 5p  
dO%f ;m>#  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R!QR@*N  
H"(#Tp ZTE  
二、类中union的初始化 O8b#'f~  
cW_wIy\]&  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i%.k{MY  
bf+C=A)s0  
#pragma warning(disable : 4786) aJf3rHX  
#include %K')_NS@  
n44 T4q  
using namespace std; EyVu-4L:#  
m BFNg3_  
class TestUnion kP+,x H)1  
{ /;+\6(+X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fdX|t "oz  
union ][tR=Y#&y5  
{ BJb,  
const char* ch_; T9& {s-3*  
long l_; }T(=tfv@  
} data_; ~!~i_L\V  
StoreType stype_; u&uFXOc'  
TestUnion(TestUnion&); `ovMfL.u  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KJ32L  
public: |v8h g])I+  
TestUnion(const char* ch); %a WRXW@c  
TestUnion(long l); K mH))LIv  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9xz@2b@  
operator long() const {return data_.l_;} *cCx]C.~  
}; f3G:J<cL  
BKtb@o~(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {[tmz;C  
{ yP# Y:s  
} .U=x2txb  
zps =~|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) / 7\q#qIm:  
{ ]r 0j  
} bAH<h   
YcX"Z~O6j=  
int main (void) au+Jz_$)  
{ A :KZyd"Z  
TestUnion pszobj("yuankai"); )Cj1VjAg  
TestUnion lobj(1234); M0xhcU_  
cout<(pszobj)< cout< G.<0^q,  
return 0; LYL_Ah'=  
} XZ]ji9'  
!;(Wm6~*ad  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gAorb\iJ  
Z;a)P.l.>  
class TestUnion anpKW a  
{ 8g!79q\c4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]58~b%s  
union DataUnion //不能匿名 IMbF]6%p(  
{ 5o 5DG  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =cS5f#0  
DataUnion(long); //声明long构造函数 JD0s0>q_  
const char* ch_; aV|V C $  
long l_; cL*oO@I&_  
} data_; R/"-r^j  
StoreType stype_; ;f[##=tm  
TestUnion(TestUnion&); 3Fn}nek  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yp$jLBA  
public: 5j.@)XXe  
TestUnion(const char* ch); WHBGhU  
TestUnion(long l); X9|*`h<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} X)hpbHa  
operator long() const {return data_.l_;} 1ow,'FztPt  
}; tjRw bnT"  
X$ \CC18  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mxF+Fp~  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ PVF :p7  
} B*O/>=_  
+g7]ga  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $8U$.~v  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m-\_L=QzM  
} ^j${#Q  
Cq/u$G  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) n:wAxU  
{ ]zyT_}&  
} AN:s%w2  
f/8&-L  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @]#[TbNo  
{ 0aY\(@  
} dtY8>klI  
`ql8y'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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