前言 VW: WB.K$
?f f !(U
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v._Q XcE
\{``r
一、在union中存储对象 :,Z'/e0&
>-J%=P
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _;L%? -2c
QVLv}w`O
#pragma warning(disable : 4786) z*n
#include wCw-EGLR
using namespace std; %Xc50n2Z
w.Cw)#N
class TestUnion qWX%[i%
{ 7iMBDkb7
public: nX~Qt%
TestUnion(long l):data_(l) ntR@[)K
{ _/(DEF+G
}; ,' VT75
int data_; 1Tl^mS~k
}; HY-7{irR~
$cjwY$6
typedef union _tagUtype_ [d
30mVM
{ Sggha~E2s
TestUnion obj; ere h!
}UT; &\tD$g~"
=h5&:?X
int main (void) g~EN3~
{ Q+@/.qJ
return 0; [A~n=m5H
} k{\wjaf)
m}Xb #NAF8
Q^13KWvuV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *Z}^T:3iw}
<L'!EcHm%]
class TestUnion 4SRjF$Bsz
{ eb1WTK@
public: _G3L+St
int data_; dpAj9CX(
}; 8xf]zM"Q
YX*NjXL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2L!s'^m-
A c^hZ.qPz
二、类中union的初始化 N;Hoi8W
=u\W{1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3oD?e
mq#8[D
#pragma warning(disable : 4786) *<r\:g
#include P+ejyl,
#h=pU/R
using namespace std; WO;2=[#O;
lU?8<X
class TestUnion CE,0@%6F*
{ 78M%[7Cq<i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .X1xpi%
union 7sypU1V6
{ ]bcAbCZ@
const char* ch_; up _Qv#`Q
long l_; +"} #4
} data_; B`{7-Asc1
StoreType stype_; O q3aboAt
TestUnion(TestUnion&); D[jPz0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z$*m=]2
public: ,8.Fd|#L
TestUnion(const char* ch); .)(5F45Wg
TestUnion(long l); (1%O;D.*?{
operator const char*() const {return data_.ch_;} N>V\
operator long() const {return data_.l_;} uuaoBf
}; ?uAq goCl
#(pY~\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K92nh/}y
{ wWYo\WH'
} gh9Gc1tKt
cQzUR^oq,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $sILCn
{ H8!;
XB
} " fXs!
Pk?M~{S
int main (void) E+Eug{+
{ WRCf[5
TestUnion pszobj("yuankai"); a~*wZJ
TestUnion lobj(1234); ^7Z#g0{^w
cout<(pszobj)< cout< 2I[(UMI$7
return 0; e^=b#!}-5:
} =|+%^)E
m=[3"X3W1V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }1kZF{KD<[
aM5Hp>'nI
class TestUnion !8Y$}
{ e6`g[Ap
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MA1y@
union DataUnion //不能匿名 m!-R}PQC
{ 1[]
9EJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QnJd}(yN
DataUnion(long); //声明long构造函数 #fVk;]u`[3
const char* ch_; V}aZ}m{J
long l_; *-eDUT|O
} data_;
A)9F_;BY
StoreType stype_; |=u
}1G?
TestUnion(TestUnion&); 4e20\q_{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 50`=[l`V
public: zI7iZ"2a
TestUnion(const char* ch); Um~DA
TestUnion(long l); BMdcW
MYU\
operator const char*() const {return data_.ch_;} he!Uq%e
operator long() const {return data_.l_;} $Wn!vbL
}; w#
R0QF
GT 5J`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b3.}m[]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 230ijq3YG
} i'YM9*yN
6s.>5}M!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7`J= PG$A
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^aI$97Li
} 45 B
|U
itmFZZh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) b"JX6efnN
{ h+DK
.$
} XXg~eu?
_T.T[%-&=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &{e:6t
{ PfN[)s4F{R
} ':d9FzGKa
cGM?r}zJ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!