前言 HwM/}-t
=O,e97
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9!cW
oW8;^u
一、在union中存储对象 *5^ze+:
Rn8#0%/Q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? N4s$.`
jWhD5k@v
#pragma warning(disable : 4786) yG4 MUf6
#include sE}sE=\
using namespace std; ^&HI+M
/%;/pi
class TestUnion |NXFla
{ ypxC1E
public: S;BP`g<l=
TestUnion(long l):data_(l) IG>>j}
{ jD<9=B(g
}; :ECw
\_"0$
int data_; ~;` fC|)
}; (Y&R0jt
}WoX9M; 1
typedef union _tagUtype_ UX?X]ZYVR
{ "1AjCHZ
TestUnion obj; R+C+$?4NG
}UT; -)<JBs>
WGluZhRuT3
int main (void) .ZM]%[4
{ =GLYDV
return 0; ]D?oQ$q7
} p<ry$=`
-g~iE]x6Y
:LG}yq^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YK7gd|LR]
Ed4_<:
class TestUnion x>'?IJZ
{ /]P%b K6B
public: zC[i <'h!T
int data_;
sY&rbJ(P
}; bXk:~LE
x`wZtv\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Tm0?[[3hC
[sjrb?Xd
二、类中union的初始化 u)wu=z8
k:@a[qnY
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _$~ex ~v
34HFrMi
#pragma warning(disable : 4786) X}kVBT1w+x
#include <1v{[F_
^a: Saq-}
using namespace std; $eTv6B?m
h4B+0
class TestUnion <#:Ebofsn
{ g4?Q.'dZr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mOABZ#+Fk
union 8s\8`2=
{ x A@|I#
const char* ch_; qFB9,cUqh
long l_; b6
J2*;XG
} data_; RRK^~JQI.2
StoreType stype_; Mp}!+K
TestUnion(TestUnion&); iG?w;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 17?NR\Q
public: ]=O{7#
TestUnion(const char* ch); 1==P.d(
TestUnion(long l); bgkbwE
operator const char*() const {return data_.ch_;} ayB=|*Q"
operator long() const {return data_.l_;} _:/Cl9~
}; \3J+OY
77Q4gw~2U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .N'%hh
{ s:qxAUi\/
} x0N-[//YV
n3-GnVC][
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4+Li)A:4.
{ p7?CeyZ-V
} 'M]CZ}
h+ `J=a|\
int main (void) ^Y1AeJ$L
{ 1t}
(+NNjH
TestUnion pszobj("yuankai"); o+PQ;Dl
TestUnion lobj(1234); BZnp
#}f
cout<(pszobj)< cout< N>uZ t2
return 0; Jv '3](
} Fj4l %=
oi%5t)VsS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0%(4G83gw
P"[ifsp
class TestUnion V{/)RZ/
{ :~qtvs;{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?(|TP^
union DataUnion //不能匿名 |1\dCE03}
{ `Lb _J
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `&"H*
Ie
DataUnion(long); //声明long构造函数 *;V2_fWJ@
const char* ch_; -Ihn<<uE?
long l_; ~7)rKHau
} data_; mYsuNTx!.
StoreType stype_; ,& \&::R
TestUnion(TestUnion&); ?trt4Tbe/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z[$9B#P
public: 4q@9
TestUnion(const char* ch); vh:UXE lm
TestUnion(long l); pU'`9fLi_
operator const char*() const {return data_.ch_;} uj+.L6S
operator long() const {return data_.l_;} wUZ(Tin
}; iPtm@f,bI
ps{&WT3a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PEwW*4Xo
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }(vOaD|k=
} ^|a&%wxA
_z_3%N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lhW#IiX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R+@sHsZ@
} qAuUe=w%p
s\3Z?zm8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %yS`C"ZQ)
{ A+bubH,
} 2=Vkjh-
o#KPrW`XJ/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8m13M5r
{ ?L~=Z\H
} )=SYJ-ta<
\e5,`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!