前言 %(wa~:m+S-
!ly]{DTmm
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F%QVn.
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一、在union中存储对象 .W%{j()op
b$ )XS
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +Gvf5+ 5VR
hu
qQ0
#pragma warning(disable : 4786) M0% ):P?x
#include xlaBOK a%
using namespace std; 5gbJTh<JU
u_U51C\rb
class TestUnion iP JZ%
{ %.D@{O
public: . RNQlh3
TestUnion(long l):data_(l) } Pc6_#
{ ';!02=-@
}; l2!4}zI2
int data_; 1)M>vdrP
}; eESJk14
X"{s"Mc0G
typedef union _tagUtype_ m:~s6c6H
{ PRCr7f
TestUnion obj; `W[oLQ
}UT; ]E)gMf
x_\e&"x
int main (void) !g~xn2m$R
{ `7|v
return 0; _,;c2
} d+fig{<b
%zB
`Sd<
A_@#V)D2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RxkcQL/Le
@hWt.qO3s
class TestUnion dYJW`Q;j.|
{ *Ta*0Fr=9|
public: ,.fGZ4
int data_; U:xr['
}; sEL[d2oO
*/RtN`dh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m`-{ V<(M
TP oP%Yj"
二、类中union的初始化 hun/H4f|
6kKIDEX
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: t1.5hsp
e?G] fz
#pragma warning(disable : 4786) z&d&Ky
#include ,y?0Iwf
mg*[,_3q33
using namespace std; jO$3>q
'LR5s[$j
class TestUnion vh+IhGi
{ (6fh[eK86
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3m?3I2k
union 7WW@%4(
{ h4S,(*V$!
const char* ch_; QE$sXP7&u
long l_; +kQ$X{+;8
} data_; 2rf-pdOvG
StoreType stype_; <`a!%_LC
[
TestUnion(TestUnion&); c ++tk4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a4L8MgF&$-
public: a%sr*`
TestUnion(const char* ch); PSNrY e
TestUnion(long l); =x9zy]
operator const char*() const {return data_.ch_;} N%:QaCZKw
operator long() const {return data_.l_;} 'ac %]}`-
}; J(VJMS;_
,Rk;*MEMJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !,PG!Gnl
{ f 6Bx>lh
} sV'(y>PP%
tD.md_E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) NI\jGR.
{ \L(~50{(
} ,l#Ev{
o4,W!^n2
int main (void) _1f!9ghT\
{ P|_>M SO1'
TestUnion pszobj("yuankai"); `[w:l[i
TestUnion lobj(1234); 1p<m>s=D=e
cout<(pszobj)< cout< &%}6&PWi
return 0; #7+oM8b
} xg k~y,F
gN
Xg
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0$%:zHi5g
V.6h6B!vB
class TestUnion 5\V>Sj(
{ c%yhODq/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9sifc<za
union DataUnion //不能匿名 v{"$:Z
ow
{ +ZEj(fd9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 iF?4G^
DataUnion(long); //声明long构造函数 o
nt8q8
const char* ch_; ;z/Z(7<;;
long l_; K>Dn#"{Y
} data_; i<l_z&
StoreType stype_; 6Lr G+p`
TestUnion(TestUnion&); (;;%B =
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E4GtJ`{X
public: Va"Q1 *"
TestUnion(const char* ch); fwK5p?Xhm
TestUnion(long l); h5e(Avk
operator const char*() const {return data_.ch_;} GSIRZJl
operator long() const {return data_.l_;} {b6| wQ\
}; w5w,jD[
-'r4@='6}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) NKd}g
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ZgK[,<2
} HjAhz
DJvmwFx
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^pruQp1X
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7v3'JG1r-
} >M=_:52.+
L_3Ao'SA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Fcz7
{ hkB/
OJ
} 82l$]W 4
GdHFgxI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MwbXZb{#"=
{ 2wLnRP`*
} A?i
~*#wE
jYDpJ##Zb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!