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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 9'~qA(=.?  
:O@n6%pSL  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |zfFB7}v  
Hr}"g@ <  
  一、在union中存储对象 WhH60/`  
5"3 `ss<m  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I+kL;YdS  
iKu3'jZ/O  
#pragma warning(disable : 4786) tFn[U#'  
#include =Oh$pZRymu  
using namespace std; nXfz@q  
Si~wig2  
class TestUnion Yyd}>+|<,  
{ !~F oy F  
 public: S{2;PaK  
 TestUnion(long l):data_(l) 8'3&z-  
 { u&o4? ]6  
  }; G.XxlI}  
 int data_; a(O@E%|u  
}; <bCB-lG*Kb  
6K8v:yYPa  
typedef union _tagUtype_ 6?US<<MQ  
{ Fq+Cr?-  
 TestUnion obj; xA:;wV  
}UT; |p+FIr+  
qR2cRepV  
int main (void) [-Y~g%M  
{ ,mCf{V]#  
 return 0; _O87[F1  
} ]x8Y]wAU&{  
jM6$R1HX  
] X]!xvN@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ZT/f  
d!&LpODI]*  
class TestUnion 0]DX KI  
{ LR#.xFQ+  
 public: =M@)q y  
 int data_; \J?&XaO=  
}; ^hEN  
V?^qW#AG  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w > GW  
3kGg;z6  
二、类中union的初始化 Dvz 6 E  
VY~*QF~P  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =|$U`~YB  
L&NpC&>wD  
#pragma warning(disable : 4786) qx >Z@o  
#include ';v2ld 9  
G^|b*n!!  
using namespace std; UDJ#P9uy  
PPpaH!(D  
class TestUnion k"BM1-f  
{ 5)k/ 4l '  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L!/{Z  
union 9,Dw;|A]  
{ 0VR,I{<.{  
const char* ch_; 4Vf-D% h>a  
long l_; H|?r_Ns  
} data_; F [-D +Nka  
StoreType stype_; O7Jp ;  
TestUnion(TestUnion&); =r`E%P:  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Eqny'44  
public: %(? ;`  
TestUnion(const char* ch); ?_S);  
TestUnion(long l); &];W#9"Z  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n.5M6i/~a  
operator long() const {return data_.l_;} HH(2  
}; &V &beq4)p  
7{S;~VH3  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'S v V10$5  
{ ~k 6V?z}  
} Ug gg!zA  
id`9,IJx  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v) K|{x  
{ n~w[ajC/  
} D2MIV&pahP  
9ucoQ@  
int main (void) $V<fJpA  
{ $'*{&/@  
TestUnion pszobj("yuankai"); _Eq,udCso  
TestUnion lobj(1234); j9Z1=z  
cout<(pszobj)< cout< ,FRa6;  
return 0; XNvlx4  
} K;\fJ2ag  
0H}O6kU  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <Fl.W}?Q}  
B~< bc  
class TestUnion y?}<SnjP:  
{ 7Fa1utV I  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T`I4_x  
union DataUnion //不能匿名 brCL"g|}  
{ 6(A"5B=\  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $Zrc-tkV  
DataUnion(long); //声明long构造函数 pwVGe|h%,  
const char* ch_; J<cY'?D  
long l_; .k!2{A  
} data_; G [yI[7=d  
StoreType stype_; sC :.}6  
TestUnion(TestUnion&); Y{4nBu  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #iD`Bg!VXc  
public: PEKXPF N  
TestUnion(const char* ch); BH$hd|KD<  
TestUnion(long l); URr{J}5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} V3 ~&R:Z9e  
operator long() const {return data_.l_;} YZ->ep}  
}; raP9rEs  
kk CoOTe&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [-)BI|S:  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?%Pi#%P  
} ;t.)A3 PL  
XzBl }4s  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 56Lt "Z F  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ RtaMrG=D  
} \:Hh'-77q  
3Z}m5f`t  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mI;\ UOh'  
{ [|YuT:Cp  
} (I1^nrDP.  
H,!yG5yF  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) QT"o"B  
{ .36]>8  
} | gGD3H  
Q'^$;X~-<  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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