前言 nlI3|5
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dvqg H
l2:-).7xt
一、在union中存储对象 3;VH'hh_
%p$XK(6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +RJKJ:W
WJu(,zM?G
#pragma warning(disable : 4786) >j3':>\U
#include JqZt1um
using namespace std; 'S9o!hb'@
t72u%M6
class TestUnion -CuuO=h
{ hczDu8
public: P+CdqOL
TestUnion(long l):data_(l) Maq`Or|4
{ L+p}%!g
}; /]'&cD 1
int data_; : r ~iFP*
}; J(@" 7RX
8Iu6r}k?~`
typedef union _tagUtype_ qg=`=]j
{ mXyN{`q=
TestUnion obj; U;4i&=.!
}UT; "uT2 DY[
Y0krFhL'x0
int main (void) 9jY+0h*uP
{ +])<}S!M
return 0; A&p@iE*/
} [ 5!}+8]W
KXDnhVf
0%%U7GFB5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: IN<nZ?D#
Xwdcy J!
class TestUnion i&^JG/a
{ 0kj5r*qA
public: ,[6Rmsk
int data_; d'ZB{'[8p
}; /;d 5p
dO%f ;m>#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R!QR@*N
H"(#Tp ZTE
二、类中union的初始化 O8b#'f~
cW_wIy\]&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i%.k{MY
bf+C=A)s0
#pragma warning(disable : 4786) aJf3rHX
#include %K')_NS@
n44 T4q
using namespace std; EyVu-4L:#
m BFNg3_
class TestUnion kP+,x H)1
{ /;+\6(+X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fdX|t"oz
union ][tR=Y#&y5
{ BJb,
const char* ch_; T9&{s-3*
long l_; }T(=tfv@
} data_; ~!~i_L\V
StoreType stype_; u&uFXOc'
TestUnion(TestUnion&); `ovMfL.u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KJ32L
public: |v8hg])I+
TestUnion(const char* ch); %a
WRXW@c
TestUnion(long l); K mH))LIv
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9xz@2b@
operator long() const {return data_.l_;} *cCx]C.~
}; f3G:J<cL
BKtb@o~(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {[tmz;C
{ yP# Y:s
} .U=x2txb
zps=~|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /7\q#qIm:
{ ]r0j
} bAH<h
YcX"Z~O6j=
int main (void) au+Jz_$)
{ A :KZyd"Z
TestUnion pszobj("yuankai"); )Cj1VjAg
TestUnion lobj(1234); M0xhcU_
cout<(pszobj)< cout< G .<0^q,
return 0; LYL_Ah'=
} XZ]ji9'
!;(Wm6~*ad
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gAorb\iJ
Z;a)P.l.>
class TestUnion
anpKWa
{ 8g!79q\c4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]58~b%s
union DataUnion //不能匿名 IMbF]6%p(
{ 5o 5DG
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
=cS5f#0
DataUnion(long); //声明long构造函数 JD0s0>q_
const char* ch_; aV|VC$
long l_; cL*oO@I&_
} data_; R/"-r^j
StoreType stype_; ;f[##=tm
TestUnion(TestUnion&); 3Fn}nek
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yp$jLBA
public: 5j.@)XXe
TestUnion(const char* ch); WHBGhU
TestUnion(long l); X9|*`h <
operator const char*() const {return data_.ch_;} X)hpbHa
operator long() const {return data_.l_;} 1ow,'FztPt
}; tjRwbnT"
X$\CC18
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mxF+Fp~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ PVF:p7
} B *O/>=_
+g7]ga
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $8U$.~v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m-\_L=QzM
} ^j${#Q
Cq/u$G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) n:wAxU
{ ]zyT_}&
} AN:s%w2
f/8&-L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @]#[TbNo
{ 0aY\(@
} dtY8>klI
`ql8y '
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!