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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 6|Ba  
[X0k{FR  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [V!^\g\6  
Ws2prh^e(  
  一、在union中存储对象 BsoFQw4$9  
Y2RxD\!Z  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 'DaNR`9  
m]+X }|  
#pragma warning(disable : 4786) ~EM#Hc,  
#include =Bcux8wA#6  
using namespace std; v*vub#wP  
D'HL /[@`  
class TestUnion K8yWg\K  
{ GV `idFd  
 public: umq$4}T '$  
 TestUnion(long l):data_(l) z{ Zimr  
 { !?tu! M<1?  
  }; $i1>?pb3  
 int data_; AxG?zBTFx  
}; Y/?DSo4G  
(hD X4;4  
typedef union _tagUtype_ e8WPV  
{ +lY\r +;  
 TestUnion obj; I1eb31<  
}UT; hr/xpQW  
g4BwKENM  
int main (void) oT9XJwqnv  
{ C9"f6>i  
 return 0; +oxqS&$L  
} FvtM~[Q  
z9OMC$,V  
K-g=td/@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &;uGIk>s  
A;/Xt  
class TestUnion ;iwD/=Y  
{ K284R=j -&  
 public: }RC. Q`b  
 int data_; m\R@.jkZ  
}; 8ESkG  
_BeX7  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gn;nS{A  
f"} 0j|Gg  
二、类中union的初始化 UC?2mdLt^  
@n ~ND).  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RN cI]oJ  
<E(-QJ  
#pragma warning(disable : 4786) o$qFa9|Ec?  
#include 9I^H)~S  
S%a}ip&  
using namespace std; 9v5.4a}  
]9~#;M%1  
class TestUnion <+mO$0h"r  
{ gvwCoCbb  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9e :d2  
union s525`Q;  
{ Ed ?Yk* 4  
const char* ch_; |?pYJkrYO  
long l_; NZi'eZ{^`  
} data_; \a~;8):q=i  
StoreType stype_; |eVTxeq  
TestUnion(TestUnion&); lN]X2 4t  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .[eSKtbc)  
public: FHnHhB[  
TestUnion(const char* ch); 6P/9Vh j'  
TestUnion(long l); N|^!"/  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5u=U--  
operator long() const {return data_.l_;} st1M.}  
}; r(/P||`l  
$7k04e@ ]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QVA!z##  
{ M\$<g  
} }!J/ 9WKgU  
.,iw2:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) l*V72!Mv  
{ aV92.Z_Ku  
} PHB\)/  
) Sh;UW  
int main (void) Qg8eq_m(  
{ U%S NROj  
TestUnion pszobj("yuankai"); O.m.]%URW  
TestUnion lobj(1234); 0^-b}  
cout<(pszobj)< cout< iaq:5||,  
return 0; ES:p^/=*  
} *^&iw$Qx3  
b^|,9en  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?),K=E+=U  
5D q{"@E  
class TestUnion cR@}   
{ T J"{nB  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s\K-(`j}  
union DataUnion //不能匿名 Snvj9Nr  
{ "MVN /Gl  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DQHGq_unP  
DataUnion(long); //声明long构造函数 &<; nl^  
const char* ch_; h hNFp  
long l_; W1M/Z[h6)5  
} data_; KTS7)2ci  
StoreType stype_; v |hKf6  
TestUnion(TestUnion&); Bg 8t'dw?K  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s t3]Yy  
public: {UjIxV(J  
TestUnion(const char* ch); sjgxx7  
TestUnion(long l); Q0oDl8~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} '\3.isTsx  
operator long() const {return data_.l_;} DW;.R<8  
}; l>Oe ,`9O  
;:K?7wfXn  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MJk:s[o  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^<H#dkECG  
} 8B(Q7Qj  
m$e@<~To  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) boHm1hPKS  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8C4@V[sm`  
} B\~3p4S  
085 ^!AZ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <H(AS'  
{ Z_TbM^N  
} @eD2<e  
Wug?CFX+T  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) EC&19  
{ 8CHf.SXh  
} m_Y}>  
|@uhq>&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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