前言 {rXs:N@
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 W)4QOS&
^E,1V5
一、在union中存储对象 Z<"K_bj
Phs-(3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Cq\I''~8
4!%F\c46
#pragma warning(disable : 4786) B42sb_
#include BsLG^f
using namespace std; W^3;F1
DWm SC}{.
class TestUnion n:4uA`Vg
{ >]?H`>4(
public: |W7rr1]~S
TestUnion(long l):data_(l) >EP(~G3u
{
4["&O=:d
}; s|-FH X
int data_; (
u`W!{1\
}; HOZRYIQB
OYmi?y\
typedef union _tagUtype_ 8)wt$b
{ s9j7Psd
TestUnion obj; C@gXT]Q
0}
}UT; qp~gP
= yXs?y"
int main (void) ;t(f1rPyE
{ YnTB&GPxl
return 0; }roG(
} AK-}V4C/A
2Z/K(J"&J
KnzsHli,~k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JTW)*q9a
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class TestUnion L*JPe"N-e
{ ;>"nn
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public: uf' 4'
int data_; g/Wh,f3
}; c`G&KCw)d
'2nqHX
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! e3m*i}K}
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二、类中union的初始化 d,cN(
m,_d^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %XTA;lrz
<@uOCRbV
#pragma warning(disable : 4786) B0Xl+JIR#
#include i7Z=|&
)^O-X.1
using namespace std; ~?Omy8#
z@VP:au
class TestUnion L,]=vba'$
{ N "Wqy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hs(D/&6%
union w4:\N U
{ =f 7r69I"
const char* ch_; {nMAm/kyj
long l_; }!d;(/)rb
} data_; *}!MOqP
StoreType stype_; >-)h|w i
TestUnion(TestUnion&); %[QV,fD'E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }e]f
public: KfY$ka[}"S
TestUnion(const char* ch); ,,<PVTd
TestUnion(long l); uCP>y6I
operator const char*() const {return data_.ch_;} n$)_9:Z-j
operator long() const {return data_.l_;} Mz=!w]qDH
}; (pR.Abq
\\4Eh2
Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A74920X`W
{ @aG&n(.!u*
} -yx/7B5@
ktH8as^54!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g:#dl\k
{ M>H=z#C>/A
} my.`k'
[_6 &N.
int main (void) 'mM jjG9
{ 8E^@yZo{
TestUnion pszobj("yuankai"); \wav?;z
TestUnion lobj(1234); 1|QvN1?
cout<(pszobj)< cout< x"4%(xBu
return 0; \fLvw
} r/:%}(7;
2>PH8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'r}fZ
3OqX/z,
class TestUnion XvGA|Ekf<
{ bKbp?-]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O&Z'r
union DataUnion //不能匿名 kBEmmgL
{ sz95i|@/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }
:?.>#
DataUnion(long); //声明long构造函数 " Ar*QJ0]
const char* ch_; <,1fkq>,
long l_; C;rG]t^%
} data_; KFWJ}pNq
StoreType stype_;
_^t-9
TestUnion(TestUnion&); {Gi h&N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GA3sRFZdQ
public: =U-r*sGLN
TestUnion(const char* ch); _}Ps(_5D
TestUnion(long l); UWXm?v2j
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7"v$- W y
operator long() const {return data_.l_;} EeQ5vqU
}; yJ2B3i@T4
JBX[bx52<r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) dZ(|uC!?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4dh+
} 8<#U9]
)NW6?Pu"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]<w:V`(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5\4g>5PD
} GH4iuPh]
!.X.tc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) IMLsQit*
{ lC?Icn|o
} zY9H%
{I1~-8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G*8GGWB^a
{ X" R<J#4
} }iN2KeLAF
9@VO+E$7L
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!