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)8]3kQffJ=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $O]^Xm3{@
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2#F_
一、在union中存储对象 M\jB)@)
3se$,QmN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H
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5%qH7[dx
#pragma warning(disable : 4786) 1w) fu
#include C$ hQN
using namespace std; nr<.YeJ
M/)B" q
class TestUnion R}.3|0
{ 1O9$W?)Q
public: >gGil|I
TestUnion(long l):data_(l) j #es2;
{ |Ib.)
}; Y`=z.D{
int data_; 1!s!wQgS
}; &$Ci}{{n#
-PXoMZx%
typedef union _tagUtype_ .SBc5KX
{ jRwa0Px(
TestUnion obj; m/" J
s
}UT; pNSst_!>
0ZT 0
int main (void) "YD.=s
{ 6,3}/hgWJ$
return 0; TL]bY'%
} `_0)kdu
@%%bRY
W`5a:"Vg
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oB3q AP
{[N?+ZJD*L
class TestUnion }eI`Qg
{ CCn/ udp@
public: e-jw^
int data_; " C&x,Ic
}; IF^[^^v+H
xLZMpP5c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @,GjeF]!
tz3]le|ml
二、类中union的初始化 QWQ!Ak
WySNL#>a
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u5/t2}^T
G6<HO7\
#pragma warning(disable : 4786) J/=
+r0c
#include @N]5&4NL
V3 qT<}y|
using namespace std; #*\Ry/9Q
4u7Cm
class TestUnion *qbRP"#[$
{ ^b:Xo"q#H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y3Y2QC(
union
Hl!1h%
{ G}s;JJax
const char* ch_; Q^vGj</u
long l_; {GAsFnZk
} data_; $>EqH?EQ
StoreType stype_; nQ!N}5[z'
TestUnion(TestUnion&); |iAEDZn
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iq,ah"L
public: E}Ljo
TestUnion(const char* ch); *-{Omqw
TestUnion(long l); a4:`2
operator const char*() const {return data_.ch_;} &bn*p.=G
operator long() const {return data_.l_;} QaIi.*tic
}; eS*
*L3
;r%<2(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V;P1nL4L
{ "Jf4N
} .fbYB,0w
d8D yv#gT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /(y4V
{ _d/GdeLs
} 8
H,_vf
2V
4`s'
int main (void) i_|h{JK)
{ *m iONc
TestUnion pszobj("yuankai"); =z+-l5Gu"
TestUnion lobj(1234); JN-D/s
cout<(pszobj)< cout< CgN]dx*`
return 0; 3e#x)H/dr
} >\Z lZ
$#F;xys
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: z9I1RXV
:fl*w""V@
class TestUnion $U\!q@'$
{ A&D2T
enum StoreType{Long,Const_CharP};
8u4gx<;O
union DataUnion //不能匿名 q$bHO
{ i?lX,9%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /DK*yS
DataUnion(long); //声明long构造函数 zUe#Wp[
const char* ch_; rve7YS'
long l_; jM{qRfOrg
} data_; " vv$%^
StoreType stype_; '\Qf,%%.
TestUnion(TestUnion&); @ysJt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;|Y2r^c
public: 22l|!B%o
TestUnion(const char* ch); GH[
U!J
TestUnion(long l); U&w