社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2304阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 VW:WB.K$  
?f f!(U  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v._Q XcE  
\  {` `r  
  一、在union中存储对象 :,Z'/e0&  
>-J%=P  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _;L%? -2c  
QVLv}w`O  
#pragma warning(disable : 4786) z*n  
#include wCw-EGLR  
using namespace std; %Xc50n2Z  
w.Cw)# N  
class TestUnion qWX%[i%  
{ 7iMBDkb7  
 public: nX~Qt%  
 TestUnion(long l):data_(l) ntR@[)K  
 { _/(DEF+G  
  }; ,' VT75  
 int data_; 1Tl^mS~k  
}; HY-7{irR~  
$cjwY$6  
typedef union _tagUtype_ [d 30mVM  
{ Sggha~E2s  
 TestUnion obj; ere h!  
}UT; & \tD$g~"  
=h5&:?X  
int main (void) g~E N3~  
{ Q+@/.qJ  
 return 0; [A~n=m5H  
} k{\wjaf)  
m}Xb#NAF8  
Q^13KWvuV  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *Z}^T:3iw}  
<L'!EcHm%]  
class TestUnion 4SRjF$Bsz  
{ eb1WTK@  
 public: _G3L+St  
 int data_; dpAj9CX(  
}; 8xf]zM"Q  
YX*NjXL  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2L!s'^m-  
Ac^hZ.qPz  
二、类中union的初始化 N;Hoi8W  
=u\W {1  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3oD?e  
m q#8 [D  
#pragma warning(disable : 4786) *<r\:g  
#include P+ ejyl,  
#h=pU/R  
using namespace std; WO;2=[#O;  
lU?8<X  
class TestUnion CE,0@%6F*  
{ 78M%[7Cq<i  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .X1xpi%  
union 7sypU1V6  
{ ]bcAbCZ@  
const char* ch_; up_Qv#`Q  
long l_; +"}#4  
} data_; B`{7-Asc1  
StoreType stype_; Oq3aboAt  
TestUnion(TestUnion&); D[jPz0  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z$*m=]2  
public: ,8.Fd|#L  
TestUnion(const char* ch); .)(5F45Wg  
TestUnion(long l); (1%O;D.*?{  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  N>V\  
operator long() const {return data_.l_;} uuaoBf  
}; ?uAq goCl  
#(pY~\  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K92nh/}y  
{ wWYo\WH'  
} gh9Gc1tKt  
cQzUR^oq,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $sILCn  
{ H8!; XB  
}  " fXs!  
Pk ?M~{S  
int main (void) E+Eug{+  
{ WRCf [5  
TestUnion pszobj("yuankai"); a~*wZJ  
TestUnion lobj(1234); ^7Z#g0{^w  
cout<(pszobj)< cout< 2I[(UMI$7  
return 0; e^=b#!}-5:  
} =|+%^)E  
m=[3"X3W1V  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }1kZF{KD<[  
aM5Hp>'nI  
class TestUnion !8Y $}  
{ e6`g[Ap  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MA1y@  
union DataUnion //不能匿名 m!- R}PQC  
{ 1[] 9EJ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QnJd}(yN  
DataUnion(long); //声明long构造函数 #fVk;]u`[3  
const char* ch_; V}aZ}m{J  
long l_; *-eDU T|O  
} data_; A)9F_;BY  
StoreType stype_; |=u }1G?  
TestUnion(TestUnion&); 4e20\q_{  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 50`=[l`V  
public: zI7iZ"2a  
TestUnion(const char* ch); Um~DA  
TestUnion(long l); BMdcW MYU\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} he! Uq%e  
operator long() const {return data_.l_;} $Wn!vbL  
}; w# R0QF  
GT 5J`  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) b3.}m[]  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 230ijq3Y G  
} i'YM9*yN  
6s.>5}M!  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7`J= PG$A  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^aI$97Li  
} 45 B |U  
itmFZZh  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) b"JX6efnN  
{ h+DK .$  
} XXg~eu?  
_T.T[%-&=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &{e:6t  
{ PfN[)s4F{R  
} ':d9FzGKa  
cGM?r}zJ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八