前言 ,v_r$kh^
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >iN%Uz
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一、在union中存储对象 rU@?v+i
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "lf3hWGw
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#pragma warning(disable : 4786) ^6>|!
#include =osw3"ng
using namespace std; wf%Ep#^6}
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class TestUnion [uQZD1<q
{ J94YMyOo
public: d|RmU/)
TestUnion(long l):data_(l) |LE++t*X~
{ mtddLd,
}; e622{dfVS
int data_; :OaQq@V
}; 98'XSL|
+lJ]-U|P
typedef union _tagUtype_ 8T
)ELhTj
{ Eo&qc 17)`
TestUnion obj; ,D,f9
}UT; \|`Pul$
3>)BI(Wl
int main (void) Lu.tRZ`$38
{ $i~`vu*
return 0; q.Z#7~6`3
} v=1S
AiK4t-
iGVb.=)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #-j!
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.MARF
class TestUnion _4B iF?1
{ ^)^|;C\`
public: W r7e_
int data_; t`t:qko
}; jYID44$
yc=#Jn?S
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bI6wE'h
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二、类中union的初始化 +{ !t~BW
l(\8c><m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]f-'A>MC
%&+R":Bw
#pragma warning(disable : 4786) ~{Rt4o _W
#include KVpAV$|e
@aN=U=
using namespace std; Z;SG<
R${4Q1
class TestUnion *1S.9L
{ _|wY[YJ[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fUKdC\WL
union LY:?OGh
{ | O+>#
const char* ch_; qS}RFM5|
long l_; BBE1}V!u
} data_; j{Jc6U
StoreType stype_; ZfCr"aL
TestUnion(TestUnion&); Qwo9>ClC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wDMB
public: 4m[C-NB!g
TestUnion(const char* ch); A6 y~_dt
TestUnion(long l); Hs-.83V
operator const char*() const {return data_.ch_;} _QUu'zJ
operator long() const {return data_.l_;} V3~a!k
}; 8421-c6y>
B "F`OS[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^O Xr: P
{ Q[Sd
} s5aOAyb*w
$0S#d@v}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4\SBf\ c
{ G[<[#$(
} Sb9=$0%\
f(s3TLM
int main (void) ~EWfEHf*BJ
{ t,1! `/\
TestUnion pszobj("yuankai"); r]O@HVbt$
TestUnion lobj(1234); {e[pSD6
cout<(pszobj)< cout< AH87UkNL
return 0; LO} :Ub
} '[yqi1
&
cU5"c)$'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2T(,H.O
IQi[g~E.5
class TestUnion m/c&/6nk
{ 9_A0:S9Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /xm#:+Sc
union DataUnion //不能匿名 U[e8K
{
1C,C)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .6 ?>t!&W
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q'Kik5I
const char* ch_; dIfs8%kl
long l_; E<#4G9O<
} data_; ZR-s{2sl
StoreType stype_; CBnouKc:
TestUnion(TestUnion&); u"8 ;fS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G<^]0`"+)t
public: :UDn^(#
TestUnion(const char* ch); cYWy\+
TestUnion(long l); OQL09u
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vkvb=
operator long() const {return data_.l_;} :Nj`_2
}; h;ol"
/$Tl#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Sd<@X@iU8D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Fx[A8G
} rq(~/Yc
_`X#c-J
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ic0v*Y$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ IL>/PuZku
} ~Riu*<
01{r^ZT`RH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R|)2Dg
{ |N=@E,33
} [
4Y
`O
ldCKSWIi-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e9Ul A
{ Il^\3T+
} !G"9xrr1
s{z~Axup-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!