前言 1i>)@{P&BN
UWusSi3+LG
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gq0gr?
V!Joh5=a
一、在union中存储对象 jWoo{+=D
P{qn@:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7P \sn<
FcWu#}.p}
#pragma warning(disable : 4786) B[$SA-ZHi
#include &1?Q]ZRp
using namespace std; qh&K{r*T
6Edqg
class TestUnion )b-G2< kb
{ zh4o<f:-
public: snK9']WXo
TestUnion(long l):data_(l)
A{c6XQR~z
{ |j!D _j#U
}; }YSH8d
int data_; Qy$QOtrv
}; -[7.VP
p5[uVRZ
typedef union _tagUtype_ Kp&d9e{
Yc
{ ?_^9e
TestUnion obj; X<?;-HrS;
}UT; 5$#<z1M.&
ZHF@k'vm/9
int main (void) DMf9wB
{ P;y/`_jo
return 0; A%2!Hr
} l%U9g
zeua`jQ
y7w>/7q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^{Vm,nAQqs
Zg'[.wov
class TestUnion 2
43DdIG$
{ <B
fwR$
public: rcbixOT
int data_; S_QDYnF)`
}; t^[{8,N
2`},;i~[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bc"{ZL!C
z7K?rgH
二、类中union的初始化 "ulaF+
3gM{lS}h#
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: qJK^i.e
vd;wQ
#pragma warning(disable : 4786) IR>Kka(B
#include "E8!{
:#L B}=HQ
using namespace std; dHu]wog
Ltj}>.+
class TestUnion l-Xxv
{ [L\w]6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0hv[Ff
union !kIw835U
{ 4v!@9.!vQ
const char* ch_; :C&?(HJ&r
long l_; af_zZf!0
} data_; _m&VdIPO
StoreType stype_; zZRqb/20
TestUnion(TestUnion&); ysa"f+/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6RF01z|~_
public: ENmo^O#,u
TestUnion(const char* ch); F;ZLoG*U
TestUnion(long l); fg9sZ%67]\
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'l}3Iua6qk
operator long() const {return data_.l_;} &p%,+|
}; z=xHk|+'
63f/-64?7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'L m
`L<`
{ d}G?iX;c}
} z~BB|-kp1
%MIu;u FR
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =MXF`k^}
{ she`_'?5
} r" D |1
c`>\R<Z ]
int main (void) xvkof
'Q)
{
dOhV`8l
TestUnion pszobj("yuankai"); M{S7ia"s
TestUnion lobj(1234); 0{,zE
cout<(pszobj)< cout< /X:lt^?%I
return 0; Vy9n3W"FB1
} vW_A.iI"e
,'9tR&S$_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: a_ P[J8j
! $iR:ji
class TestUnion Y}Dp{
{ DYl^6]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _(jE](,
union DataUnion //不能匿名 UqHO S{\Sz
{ Z 0:2x(x9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1_t Dp&UO
DataUnion(long); //声明long构造函数 d;=,/a
const char* ch_; b'OO~>86
long l_; !69^kIi$
} data_; -r2cK{Hhp&
StoreType stype_; cU>&E*wD
TestUnion(TestUnion&); H>r-|*n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WNx^Rg"
>'
public: ZChY:I$<
TestUnion(const char* ch); 1Q%.-vs
TestUnion(long l); gB"Tc[l1
operator const char*() const {return data_.ch_;} MT5A%|H e
operator long() const {return data_.l_;} I%&9`ceWY
}; EH:1Z*|Z{\
q^cF D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <Z;7=k
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &SM$oy#?
} ^M9oTNk2
DG-vTr
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) GKS y|z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o
,!"E^
} So^`L s;S
q!TbM"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =4D_-Q
{ $O>@(K
} Jv<)/Km`
[0LqZ<\5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %(Ys-GeGr
{ ""+*Gn7^8
} 8.^U6xA
;?!rpj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!