前言 l4Y}<j\;
<%rG*vzi
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^k?Ig.m
=2[cpF]
一、在union中存储对象 Z$5@r2d)
^Q4m1?
40
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /ZKO\q
n.Q?@\}2
#pragma warning(disable : 4786) Y1vSwS%{T
#include w_i$/`i+
using namespace std; 6*2z^P9FRj
I6FglVQ6
class TestUnion G%K<YyAP
{ (UTt_ry g
public: TNC,{sM
TestUnion(long l):data_(l) XA:v:JFS
{
Eyu?T
}; 52#@.Qa
int data_; `795K8
}; QJ
s/0iw
aKC3T-
typedef union _tagUtype_ b9([)8
{ 2}Q)&;u
TestUnion obj; PRCr7f
}UT; 9Kyr/6w4-k
Re
b^w,
int main (void) 8f |
{ 0Q5ua`U
return 0; pOip$Z
} [0}^w[
A{hWFSv
>c7fg^@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C@L:m1fz
d+fig{<b
class TestUnion 2,<!l(X
{ `r iK[@
public: ( UV8M\
int data_; .
\fzK
}; p]#%e0
/\_ s
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fF8g3|p:
:U<`iJwY
二、类中union的初始化 4jrY3gyBX
E7axINca
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]baO{pJi
u<\/T&S
#pragma warning(disable : 4786) ^r$P&}Z\b
#include mi3 yiR
e p;_'
using namespace std; C;;dCsiV5
pFD L5
class TestUnion |k+Y >I&
{ y4Plm.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6kKIDEX
union X4Eq/q"
{ 4>>d
"<}C
const char* ch_;
>kK
long l_; ?+b )=Z
} data_; g(MeCoCc
StoreType stype_; =8fp4#]7
TestUnion(TestUnion&); dM 7-,9Vc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5o2;26c
public: f|_iHY
TestUnion(const char* ch); 'LR5s[$j
TestUnion(long l); }dE0WJcO
operator const char*() const {return data_.ch_;} m^Btr
operator long() const {return data_.l_;} UMw1&"0:
}; ?
S>"yAoe
$}7/mS@c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) -mG3#88*
{ $q{-)=-BXQ
} rRL:]%POT
SUfl`\O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +kQ$X{+;8
{ Ah28D!Gor
} {cKKTDN
N/mTG2'<
int main (void) Cjsy1gA
{ O%y.
TestUnion pszobj("yuankai"); hIC$4lR~
TestUnion lobj(1234); X5527`?e
cout<(pszobj)< cout< FU~ Ip
return 0; izow=}
} ~(%nnG6x
S!k cC-7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o6ec\v!l-
d?*=<w!A
class TestUnion \:\rkc9LI
{ sUcx;<|BC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9dr\=e6) C
union DataUnion //不能匿名 z'MOuz~Y
{ x(&o=Pu
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZPY#<^WOzr
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q'&oSPXSDd
const char* ch_; p0UR5A>p
long l_; Edc< 8-
} data_; CbA!
StoreType stype_; frk(2C8T
TestUnion(TestUnion&); @]t} bF]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;zIAh[z
public: u)MdFz
TestUnion(const char* ch); vu;pILN
TestUnion(long l); -S
OP8G
operator const char*() const {return data_.ch_;} P|_>M SO1'
operator long() const {return data_.l_;} } O8|_d
}; [ K;3Qf)
nWfOiw-t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J"L+`i
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e-ILUzT
} Z~ VOO7|m
r'uD|T H
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oj6 -
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tpO%)*
} x-+Hy\^@|
1RZhy_$\.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %vDN{%h8
{ aRdzXq#x
} f+j\,LJ
r1yz ?Y_P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \L-o>O
{ eYMp@Cx
} D$d8u=S
+Fp8cT=1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!