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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 JEq0{_7  
#;GIvfW  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~#3h-|]*  
UO(B>Abp  
  一、在union中存储对象 MJ^NRT0?b  
V {R<R2h1  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [9S\3&yoh  
xo#&&/6  
#pragma warning(disable : 4786) D6&fDhO27  
#include .ruGS.nS4  
using namespace std; /5M@>A^?'  
9An_zrJ%i  
class TestUnion z-(@j;.  
{ GFd~..$  
 public: -AwR$<q'  
 TestUnion(long l):data_(l) @ @$=MSN  
 { Rt!G:hy7  
  }; -N`j` zb|  
 int data_; /VB n  
}; yU"lW{H@  
weCRhA  
typedef union _tagUtype_ 3\FPW1$i|[  
{ DueQ1+ P  
 TestUnion obj; 2Wz/s 0`  
}UT; Hm2}xnY  
O8+e: K[D  
int main (void) h*2Q0GRX  
{ `F<)6fk  
 return 0; oL0Q%_9hW  
} X;ef&n`U0  
gzqx{ ]  
)%p.v P'p  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o_   
S%n5,vwE  
class TestUnion (pXZ$R:  
{  Isv@V.  
 public: cQDn_Sjhi  
 int data_; rq'Cj<=Zj  
}; fhqc[@Y[  
V~ -<VM6  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hY=#_r8  
.lrI|BH?z  
二、类中union的初始化 W,Q"?(+]B  
T-|SBNFw;  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &$uQ$]&H  
j~!0n[F  
#pragma warning(disable : 4786) 3c] oU1GfF  
#include .zr2!}lB  
\wRbhN  
using namespace std; CU)'x E  
=mV1jGqX  
class TestUnion 8XtZF,Du  
{ g/ONr,l`-  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +^$FA4<~  
union @$'k1f(u>  
{ ?H8w/{J   
const char* ch_; Dg~r%F  
long l_; gaBt;@?:Q  
} data_; -;=0dfC(  
StoreType stype_; b0PqP<{t  
TestUnion(TestUnion&); tcOgF:  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "R@N}q<*v2  
public: #W[/N|~wx  
TestUnion(const char* ch); cE[B (e  
TestUnion(long l); 3~H_UGw  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G]5m@;~l5  
operator long() const {return data_.l_;} b['Jr% "O  
}; JmB7tRM8  
mmP>Ji  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FC<aX[~&3  
{ ;taTdzR_  
} xe}d&  
<+D(GH};  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) pk2OZ,14Mj  
{ E/x``,k  
} V 9Bi2\s*  
_?Zg$7VJ  
int main (void) HJ[@;F|aU  
{ KP" lz  
TestUnion pszobj("yuankai"); 7 J$  
TestUnion lobj(1234); T7vilfO5G  
cout<(pszobj)< cout< EjLj5Z/q  
return 0; bL\ab  
} G3]TbU!!T  
bmN'{09@  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /Zw^EM6c  
h-u63b1"?  
class TestUnion fT1/@  
{ .}gGtH,b3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5X>b(`  
union DataUnion //不能匿名 s0,c4y  
{ [5Zs%!Z;8N  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L+y}hb r  
DataUnion(long); //声明long构造函数 dLl/V3C6t  
const char* ch_; rhU]b $A  
long l_; vd`;(4i#X  
} data_; e1a8>>bcI  
StoreType stype_; z0[_5Cm/  
TestUnion(TestUnion&); ^hPREbD+f  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -_&"Q4FR;+  
public: ';"W0  
TestUnion(const char* ch); k?-GI[@X  
TestUnion(long l); x=(y  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9m^"ca  
operator long() const {return data_.l_;} ]6)^+(zU  
}; H4DM,.04  
?K9&ye_rgw  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J`/t;xk  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )/VhkSXbG!  
} ._2#89V  
Q/'jw yj_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &&Ruy(&]I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F*" "n  
} rN0G|  
m$b5Vqq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z7B>7}i-  
{ ~,j52obR6Z  
} hKa<9>MI`  
-Zs.4@GH  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pW{Q%"W  
{ f;os\8JdM  
} |C;8GSw>|F  
xz!b@5DR'%  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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