前言 cZrJW
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M3GFKWQI,`
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一、在union中存储对象 (f#{<^ gd
)^)|b5,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;D4
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(V/!0Lj
#pragma warning(disable : 4786) I3l1 _
#include jlUT9Zp
using namespace std; abEdZ)$
z!~{3M
class TestUnion }y*rO(cu7G
{ 9~iDL|0'~
public: 5:EE%(g9
TestUnion(long l):data_(l) 0d`lugf
{ aKRnj!4z
}; Pb@$RAU63
int data_; ;D[I/U
}; (t,|FkVLV
MpIP)bdq7
typedef union _tagUtype_ PbMvM
{ W%9"E??c
TestUnion obj; tf9a- s
}UT; 9w\C
vO&R
5y~B/.YY
int main (void) 1py>[II@
{ %.{xo.`a[
return 0; |l?*' =
} k9&pX8#
mT1Q7ta*P
U/rFH9e$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |B),N f|a
'1\UFz
class TestUnion f{]W*!VV-
{ )L,Nh~
public: ~@D!E/hZx
int data_; l~*d0E-$
}; Y3'dV)
oYeFOw`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! lJ4/bL2I/
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二、类中union的初始化 >LEp EMJ\
S?~/
V ]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7{f{SIB
(*!4O>]
#pragma warning(disable : 4786) qKuHd~M{ 1
#include $I\lJ8
<>=abgg
using namespace std; twPD'X!r
TiI3<.a!
class TestUnion .ldBl
{ piPV&ytI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (G{2ec:?
union ~$4!C'0
{ v%Su#xq/
const char* ch_; NbhQ-
long l_; 6uWPIM;
} data_; #j"N5e}U
StoreType stype_; i$'#7U
TestUnion(TestUnion&); ogE|8`Tq^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Mj |"+(
public:
:DBJ2n
TestUnion(const char* ch); %TQ5#{Y
TestUnion(long l); {=E,.%8
operator const char*() const {return data_.ch_;} !f8]gT zN
operator long() const {return data_.l_;} 0 9*?'^s4
}; TJ(vq] |&
Hb9r.;r<EW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'jU ;.vZex
{ v;R+{K87
} 0 aiE0b9c
iA+zZVwO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }cI _$
{ A4VVy~sd
} zLV k7u{e
:}fIu?hCA
int main (void) DYL \=ya1
{ eP|hxqM&9
TestUnion pszobj("yuankai"); ",Fqpu&M
TestUnion lobj(1234); 0kld77tn
2
cout<(pszobj)< cout< Csx??T_>r
return 0; ~`Rooh3m
} [~IFg~*,
.^?Z3iA",
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1`EkN0iZ
fmk(}
class TestUnion -gLU>I7wV
{ n'Z5rXg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; --|L?-2k,
union DataUnion //不能匿名 u]QG^1.qYe
{ JztSP?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o7s<G8;?
DataUnion(long); //声明long构造函数 UL\gcZ
Zkl
const char* ch_; Vb8{OD3PK
long l_; :.NCS`z_
} data_; w<=-n;2
StoreType stype_; se]QEd7]7
TestUnion(TestUnion&); ln=:E$jX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EN2/3~syO-
public: *[wj )
TestUnion(const char* ch); L@LT *M
TestUnion(long l); 83YQ c
operator const char*() const {return data_.ch_;} U~[ tp1Z)
operator long() const {return data_.l_;} wE09%
}; zRF+D+
$8Y|&P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wg 6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _,]@xFCOH
} 3!KEk?I]
}Fgp*x-G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &$E.rgtg
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )u(Dq u\t
} bmGtYv
GxcW^{;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5_Opx=
{ ALnE[}N6,
} 5Lm<3:7Q+
/kK:{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Hqm1[G)
{ 91j.%#[v'
} t_ZWd#x+;
RkXW(T`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!