前言 i?p$H0bn
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 QyEnpZ8?a
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一、在union中存储对象 z Xg3[orF
xT3BHnQ(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k :(SCHf
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#pragma warning(disable : 4786)
R5N%e%[
#include CuaVb1r
using namespace std; ^h(ew1:
t|w_i-&b,
class TestUnion Km qMFB62
{ hE-h`'ha`
public: r<9Iof4
TestUnion(long l):data_(l) j@n)kPo,1
{ k$ 4y9{
}; Z+*9#!?J
int data_; 9g9HlB&Ze
}; Xpr?Kgz
Yxr>"KH6a
typedef union _tagUtype_ T:27r8"Rh
{ OV1_|##LC
TestUnion obj; 0z`a1 %U
}UT; 0!4Ts3qn1
LK{*sHi$
int main (void) sQYkQ81
{ a!zz6/q[
return 0; D#_3^Kiawj
} :NhO2L
G!Op~p@Jm
cVXLKO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0eT(J7[ <
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class TestUnion z 9vInf@M
{ 3U<cWl@
public: e),q0%5
int data_; ahJ`T*)HY
}; J9\Cm!H
2]z8:a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X2#2C/6#u
,1y@Z 5wy
二、类中union的初始化 {kA0z2Fe
Yk'XGr)
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y`L>wq,KU
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#pragma warning(disable : 4786)
|tKsgj
#include Xe3U`P7(
R4[N:~Z$|
using namespace std;
oI?3<M^
S(k3 `;K
class TestUnion ^%d\qd`
{ YX!{P=Ua
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n7zm>&
union R"-mKT}
{ ^PDJ0k/u1
const char* ch_; |J1$=s
long l_;
vHgi<@u
} data_; >Rl"
StoreType stype_; '*Z1tDFS
TestUnion(TestUnion&); *^\Ef4Lh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U'k*_g
public: DEBB()6,
TestUnion(const char* ch); 2bv=N4ly
TestUnion(long l); 3$jT*OyG#
operator const char*() const {return data_.ch_;} EGGWrl}1
operator long() const {return data_.l_;} xzdf^Ce
}; +G$4pt|=
>f|||H}Snw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P9/q|>F
{ `}D,5^9]
} kI,yU}<Fq
g!FuY/%+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [T|aw1SoN
{ t=BUN
} N+9VYH"*
)~GmU9f
int main (void) #%pI(,o=
{ h8x MI
TestUnion pszobj("yuankai"); AgWa{.`f:
TestUnion lobj(1234); _F4Ii-6
cout<(pszobj)< cout< Wjo[ENHM
return 0; vt/x
,Y
} cb@?}(aFl
C1V|0hu
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jrCfWa}z
Ja|5 @
class TestUnion ;"xfOzQ
{ \Q {m9fE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _jvxc'6
union DataUnion //不能匿名 [xK3F+
{ w0[6t#$F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <kfnpB=
DataUnion(long); //声明long构造函数 CLxynZ\ ;
const char* ch_; rr/B=O7
long l_; N1}c9}
} data_; #HYr0Tw6`
StoreType stype_; i|c'Lbre`
TestUnion(TestUnion&); ht|z<XJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eJ,/:=QQ{
public: Ltv]pH}YN
TestUnion(const char* ch); AJt+p&I[J
TestUnion(long l); +\x,HsUc"
operator const char*() const {return data_.ch_;} v/@^Q1G/:
operator long() const {return data_.l_;} 4Xgg%@C
}; ;
a/X<
hZdoc<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y1L[;)H n
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,ZaRy$?
} Gq+z /Be
a Ve'ry
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Q}`0W[a
~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ dW_KU}
} dW)B1iUo!
<qtr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) B#exHf8
{ z-BXd
} )}g(b=
'g6\CZw(#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) QFE:tBHe
{ UG'Q]S#!
} YA''2Ii
O $LfuL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!