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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Y0PGT5].@'  
uojh%@.4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fEj9R@u+h  
g>!:U6K  
  一、在union中存储对象 2&gd"Ak(  
jKj=#O  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sArje(5Eo  
t8A kdSU0  
#pragma warning(disable : 4786) b@wBR9s  
#include C,{F0-D  
using namespace std; XatA8(_,5  
Cgz&@@j,]  
class TestUnion Z\|u9DO  
{ h eE'S/  
 public: ;v,9 v;T  
 TestUnion(long l):data_(l) fwi};)K  
 { i!Dh &XT  
  }; !_U37Uj<m  
 int data_; vQK n=  
}; <o&o=Y8  
X`fhln9N  
typedef union _tagUtype_ Jtp>m?1Ve  
{ [;?"R-V"z  
 TestUnion obj; JFG",09]  
}UT; qukjS#>+  
&0+x2e)7g  
int main (void) YgfSC}a  
{ ~*7O(8  
 return 0; Jt2,LL:G  
} /lLov.  
Vl{~@G,@  
8"km_[JE e  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +X:J]- 1)  
K,eqD<  
class TestUnion U#;51 _  
{ _/,SZ-C#L4  
 public: v)@,:u)  
 int data_; <I7(eh6d  
}; {H=oxa  
:cc[Jco@w  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }rz dm9  
xdd:yrC   
二、类中union的初始化 ~~C6)N~1  
~@T+mHny  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T!l mO?Q  
[3j$ 4rP  
#pragma warning(disable : 4786) Lw>-7)  
#include F8{ldzh  
M`0(!Q}  
using namespace std; ]u rK$   
2#z=z d  
class TestUnion Qm.z@DwFM{  
{ AH&9Nye8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >j50 ;</  
union ==]Z \jk  
{ wVgi+P  
const char* ch_; / <JY:1|  
long l_; 5oz>1  
} data_; ow2M,KU6Z  
StoreType stype_; 6xQ"bFm  
TestUnion(TestUnion&); sA/,+aM  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B/jrYT$;m  
public: Ln ~4mN^  
TestUnion(const char* ch); i{gDW+N  
TestUnion(long l); ?VwK2w$&={  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `FUFK/7 w\  
operator long() const {return data_.l_;} DVObrL)znL  
}; S?*^>Y-e;  
("_Q  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3YR* ^  
{ 6#<Ir @z  
} c}\ ' x5:o  
U? 8i'5)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $"Afy)Ir  
{ fO*)LPen.z  
} " Wp   
hIR@^\?  
int main (void) qh%i5Mu  
{ oG!6}5  
TestUnion pszobj("yuankai"); "?$L'!bM@  
TestUnion lobj(1234); A&N$tH  
cout<(pszobj)< cout< /sy-;JDnsu  
return 0; csYy7uzi  
} r+o_t2_b*  
X*0k>j  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wi>DZkR  
SijtTY#r  
class TestUnion dIma{uv  
{ [!W5}=^H  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y'^F,WTM  
union DataUnion //不能匿名 neF8V"-u&  
{ LyIKP$t  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -:MmSeG7gO  
DataUnion(long); //声明long构造函数 $u:<x  
const char* ch_; $nj\\,(g  
long l_; V]Sgx00;  
} data_; ze&#i6S  
StoreType stype_; pg+b[7  
TestUnion(TestUnion&); '?5S"??  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _0K.Fk*(!  
public: f6Ml[!aU  
TestUnion(const char* ch); =tq1ogE  
TestUnion(long l); ThtMRB)9  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6_WmCtvF  
operator long() const {return data_.l_;} a_Jb> }  
}; nh<Z1tMU  
GSP?X$E  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) YNI;h%w  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ yx2z%E  
} YV-j/U{&  
1DUb [W8  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q]K'p,'  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "rsSW 3_  
} n!ZMTcK8  
#00D?nC  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^ESUMXb  
{ `g--QR  
} \6{LR&  
+s ULo  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #G[t X6gU  
{ ^+wk  
} 40u7fojg2  
!~)90Z!  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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