社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2977阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 e+t2F |xDh  
2}^fhMS  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yA/b7x-c  
,,-g*[/3  
  一、在union中存储对象 X-&U-S;  
DfNX@gbo  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? LmKG6>Q1#1  
!h "6h  
#pragma warning(disable : 4786) # ~SQujgB  
#include LK'|sO>|  
using namespace std; pg.z `k  
%j3 *j  
class TestUnion 8=%%C:  
{ DgQw9`W A  
 public: i"{ \ >  
 TestUnion(long l):data_(l) x3JX}yCX  
 { c9 UJ=  
  }; '<35XjW  
 int data_; 1~HR;cTv=  
}; }LaRa.3  
D6KYkN(,v  
typedef union _tagUtype_ Gg3cY{7  
{ *0 0K3  
 TestUnion obj; ?1z." &  
}UT; I<'wZJRRa  
Y GZX}-  
int main (void) FD&"k=p+X  
{ Wy2 pa #Q  
 return 0; S]7RGzFe  
} JY|f zL  
];.H]TIc6  
3\xvy{r  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PV*U4aP  
nzdJ*C  
class TestUnion 8p?Fql}F [  
{ %z(nZ%,Z  
 public: BmRk|b  
 int data_; @} 61D  
}; KKz{a{ePY%  
j5,vSh~q;'  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ItZqLUJ m  
Fnnk }I}  
二、类中union的初始化 1%?J l~M  
#N=!O/Y  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ib4shaN`  
Wq+6`o  
#pragma warning(disable : 4786) ctv=8SFv(  
#include Q)7iu  
SYPG.O?I  
using namespace std; <4gT8 kQ$x  
;BsPms@U  
class TestUnion >&|C E2'  
{ _7AR2  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BnLM;5 >  
union 5/:BtlFx  
{ VPB,8zb ]  
const char* ch_; bN6FhKg|  
long l_; F9sVMV  
} data_; Sc!{ o!9\  
StoreType stype_; Jv*(DFt!v  
TestUnion(TestUnion&); ?]`kc  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GgoPwl#{  
public: a)+;<GZ~  
TestUnion(const char* ch); H0zKL]D'>  
TestUnion(long l); Fu*~{n  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?F@0"qi  
operator long() const {return data_.l_;} hcvWf\4'#q  
}; >i>%@  
jXBAo  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r>=)Y32Q  
{ \;z *j|;B  
} { XN"L3A  
>AT{\W!N  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Fxu'(xa  
{ ~bp^Q| wM  
} jpl"KN?X  
H1]An'qz,  
int main (void) fa7I6 i  
{ Pd99vq/  
TestUnion pszobj("yuankai"); w&eX)!  
TestUnion lobj(1234); [MmOPm}@  
cout<(pszobj)< cout< kxJ! #%w  
return 0; 6R%Ra  
} RJ ,a}w[9  
0-ISOA&  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #K|:BS  
=K6aiP$Ft  
class TestUnion V^a] @GK:  
{ LV4]YC  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }1ABrbc  
union DataUnion //不能匿名 0] 'Bd`e  
{ b<|l* \  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XwKB+Yj0  
DataUnion(long); //声明long构造函数 }u=-Y'!#]  
const char* ch_;  6j FD|  
long l_; Sga/i?!  
} data_; nATEv2:G  
StoreType stype_; Voi`OCut  
TestUnion(TestUnion&); fdIO'L_  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); > .L\>  
public: 1 m)WM,L  
TestUnion(const char* ch); gpBpG  
TestUnion(long l); ^-, aB  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  #K8kz  
operator long() const {return data_.l_;} g1JBssw&m  
}; }B=`nbgIG7  
Y)kO"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :G/T{87H  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .w/_Om4T*b  
} K:!|xr(1d  
('qu#.'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (Kl96G<Wej  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J2\%rb,  
} F;5S2:a@Z  
g$c\(isY;  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YQb43Sh`  
{ ;naD`([  
} _lrCf  
>wiW(Ki}  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) A %iZ_h^  
{ 9%>GOY  
} xEt".K  
l6^IX0&p  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五