前言 "n(hfz0y%
_E@2ZnD2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SB H(y)
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一、在union中存储对象 ib#KpEk
XDOY`N^L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r!_-"~`7E
w0rRSD4S8B
#pragma warning(disable : 4786) ;g+N&)n
#include RzE_K'M
using namespace std; saBVgSd
~=M7 3U#
class TestUnion SJb&m-
{ ZxGJzakB5$
public: }YGV\Nu
TestUnion(long l):data_(l) ayR-\mZ
{ M ?Y;a5{
}; n'n/Tu
int data_; ;K:zmH
}; xpV|\2C
a*lh)l<KV
typedef union _tagUtype_ pjKWtY@=X
{ U)fc*s
TestUnion obj; Rr&h!YMb
}UT; JjtNP)We
,<(}|go
int main (void) } gyj0
{ ,w<S|#W~+
return 0; md)c0Bg8~
} bh,[ 3X%
81? hY4
+h|`/ &,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %(3|R@G.
+"\sc;6m.
class TestUnion fInb[
{ HVR /7&g
public: ry`Ho8N
int data_; AifWf2$S
}; 4KhV|#-;k
_mqL8ho
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2VmNZ{<
LO9=xGj.
二、类中union的初始化 JU1~e@/'%
PxWT1 !
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W <9T0sZ
,1~"eGl!
#pragma warning(disable : 4786) \ub7`01
#include V\ZG d+?
UOv+T8f=
using namespace std; !Q2d(H>
>?2M
}TV3
class TestUnion H%qsjB^
{ '\l"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "jeb%k
union Qp)v?k ]
{ oR)Jznmi}
const char* ch_; ;#g"(
long l_; (9''MlGd%
} data_; Q|S.R1L^
StoreType stype_; l+xX/A)
TestUnion(TestUnion&); K
-nF lPm\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~ (|5/
p7t
public: d[@X%
TestUnion(const char* ch); 9vuyv*-}e
TestUnion(long l); ]l_\71
operator const char*() const {return data_.ch_;} %".HaI]
operator long() const {return data_.l_;} }NHaCG[,
}; %<\vGqsM
mitHT :%r2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h]IxXP?h[
{ lHN5Dr
} c,np2myd
sJB;3"~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :KQ~Cb
{ Y071Y:
} : %lTU
27eooY1
int main (void) Jj; L3S
{ MK%9:wZ
TestUnion pszobj("yuankai"); "@e3EX7h
TestUnion lobj(1234); ?&8^&brwG
cout<(pszobj)< cout< ],@rS9K
return 0; C)[,4wt,
} xgwY@'GN
Nyku4r0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (yH'{6g\
)Kc<j!8-[
class TestUnion $SlIr<'*"
{ Bd!bg|uO*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [+rfAW>p}
union DataUnion //不能匿名 >6ni")Q9
{ dPW#C5dm
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m ifxiV
DataUnion(long); //声明long构造函数 \r/rBa\
const char* ch_; ISYXH9V
long l_; H[6:_**?o
} data_; q$0*b]=E
StoreType stype_; .p<:II:6
TestUnion(TestUnion&); Km qMFB62
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |U:k,YH
public: @x*c1%wg
TestUnion(const char* ch); +%+tr*04O
TestUnion(long l); KoOz#,()
operator const char*() const {return data_.ch_;} l.q&D< _
operator long() const {return data_.l_;} S5gyr&dm
}; Yz<3JRw
zIqU,n|]s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {BP{C=p
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "M<8UE \n
} \o z#l'z
Eq% }
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \{Y 7FC~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &C`Gg<
} Gt\lFQ
wg9t)1k{e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D#_3^Kiawj
{ .<->C?#
} 4X!/hI=jq
2Z+Wu3#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |6.l7u?d
{ GSoX<*i
} RVZ")Z(
xsIY7Ss U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!