前言 dX)GPC-D7
3l#IPRn9AO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o5Q{/
R>(@ZM&
一、在union中存储对象 /=gOa\k|p
/>9OR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g2T -TG'd
FG)$y[*
#pragma warning(disable : 4786) dtcIC0:[
#include 7__Q1>o
using namespace std; |lkNi
#jxe%2'Ot
class TestUnion k+DR]icv
{ P[k$vD
public: !ki.t
TestUnion(long l):data_(l) ~R@Nd~L
{ y})70w@+_
}; cJL'$`gWf
int data_; @!8ZPiW<
}; /*c\qXA5
4M^G`WA}t9
typedef union _tagUtype_ (1NA
{ 2[r^M'J
TestUnion obj; $O*O/iG
}UT; ;j)FnY=: -
+fnK/%b
int main (void) ,-OCc!7K
{ ~fo6*g:f1
return 0; ]Qe{e3p;
} b@2J]Ay E*
jvQ*t_L
;Yg{zhJX~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dF~8XYo
[V)
L
class TestUnion u3o#{~E/#
{ _Y[jyD1>
public: 56Vb+0J'
int data_; G2^et$<{uU
}; h)Ff2tX
!0dNQ[$82
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A+UU~?3y
?K3(D;5
&i
二、类中union的初始化 Rv/Bh<t
kWrp1`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: e~"fn*"
$]q8,
N|1
#pragma warning(disable : 4786) Bk+{RN(w
#include <$hu
(k|_J42[
using namespace std; is@b&V]
M_%B|S
{
class TestUnion fks)+L'
{ bN3#{l-`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vC5n[0
union i}~SDY
{ jH6&q~#
const char* ch_;
J;prC
long l_; @ G4X
} data_; Q[d}J+l4{
StoreType stype_; !S_^94 b@
TestUnion(TestUnion&); Q8_ d)t|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cDI [PJ9
public: c?%(Dp E
TestUnion(const char* ch); LvEnX S
TestUnion(long l); :(H> 2xS,s
operator const char*() const {return data_.ch_;} %H+\>raLz
operator long() const {return data_.l_;} b%Eei2Gm%
}; >B>CB3U
BY]i;GVq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p^pOuy8
{ =?-ye!w
} IO/4.m-aN#
41_SRh7N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .n=Z:*JqQ
{ s-S}i{Z!
} SM^-Z|d?
ai0Ut
int main (void) +nT'I!//
{ R9!Uo
TestUnion pszobj("yuankai"); TET`b7G
TestUnion lobj(1234); _Um d
cout<(pszobj)< cout< .%82P(
return 0; Kn?lHH*w7
} LE%7DW(
SnYLdwgl
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3<=G?of
E{2Eoj;gq
class TestUnion .E@|D6$D
{ RO3oP1@B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -!8(bjlJ&
union DataUnion //不能匿名 _A~4NW{U7
{ :(_+7N[KA
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 X@|&c]]
DataUnion(long); //声明long构造函数 d
O~O
|Xsb
const char* ch_; fkSwD(
long l_; ILic.@st
} data_; GAc{l=vT'
StoreType stype_; 0W%@gs5d&
TestUnion(TestUnion&); > MH(0+B*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @;?T~^nGj
public: dHk{.n^p
TestUnion(const char* ch); GT J{h
TestUnion(long l); {bPV)RL:
operator const char*() const {return data_.ch_;} HQ9X7[3
operator long() const {return data_.l_;} W<<9y
}; ~RD+.A
aSP4a+\*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uZi.HG{<)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &,.Y9;
b
} Ei2%DMN7)
U/NBFc:[y:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JO'>oFv_W
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c)7j QA
} :h1pBEiH
zW8*E E+,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hp|}~xjn
{ v0 Ir#B,[H
} ]p!Gt,rYq
WGAXIQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !7d*v3)d
{ %5*@l vy
} U'*t~x<
BtY%r7^o
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!