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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 NVyBEAoh
w_9^YO!!
一、在union中存储对象 C"hN2Z!CD|
@KN+)q P
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #lYyL`B+~
6EqA Y`y
#pragma warning(disable : 4786) q!Du
J
#include A~zn;
using namespace std; &qv~)ZM$
Y0LZbT3
class TestUnion jUe@xis<T
{ o2/:e
public: s\*L5{kiSl
TestUnion(long l):data_(l) 4>JSZ6i#n
{ b IDUa
}; 7- B.<$uC
int data_; <I+k B^ Er
}; A2_ut6&eb
om3
%\
typedef union _tagUtype_ E)"19l|}B
{ peQwH
TestUnion obj; B}e/MlX3M
}UT; a)_3r]sv^
m4:c$5
int main (void) L*@`i ]jl
{ 3Cf9'C
return 0; BI'>\hX/V
} cc@W
6W
LC%ococ
S|85g1}t
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *t@A-Sn
T(J'p4
class TestUnion #mxOwvJ
{ !Sc"V.o@!
public: CSM"Kz`
int data_; GO"`{|o
}; 7v: XAU
hFtV\xFK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .<x6U*)\O
+8Xjk\Hi
二、类中union的初始化 I!x.bp~V!
u4x-GObJM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L2}\Ah"[
/6x&%G:m#
#pragma warning(disable : 4786) *"%TAe7?~+
#include ]\,?u /
=i/Df?
using namespace std; {)YbksrJ{
@rl5k(
class TestUnion J_Lmy7~xbD
{ 7!O"k#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IH|zNg{\Y
union TI>5g(:3\
{ mF4W4~"
const char* ch_; 5ggyk0
long l_; qu=~\t1[6
} data_; Jo? LPR
\6
StoreType stype_; VB |?S|<
TestUnion(TestUnion&); p`tz*ewC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %~rEJB@{
public: *x36;6~W;
TestUnion(const char* ch); Llfl I
TestUnion(long l); ^y<^hKjV
operator const char*() const {return data_.ch_;} E`HoJhB
operator long() const {return data_.l_;} -hd
}; jqUVERbc
i~@gI5[k+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o9kJ90{D=
{ ,K5K?C$k
} H.5
6
73Dxf -
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !:{Qbv&T
{ wNB?3v{n
} bz*@[NQ
\GFqRRn
int main (void) U2Ve @.
{ Vt`4u5HG
TestUnion pszobj("yuankai"); }%g[1
#%(
TestUnion lobj(1234); #S>N}<>
cout<(pszobj)< cout< lhUGo =
return 0; dOjly,!
} pF;.nt)
l`v5e"V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: LjKxznn o
U[]yN.J
class TestUnion 0s n$QmW:
{ L]Tj]u)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >6es
5}
union DataUnion //不能匿名 w,%"+tY_
{ ,NO[Piok
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^ u$gO3D
DataUnion(long); //声明long构造函数 35h|?eN_m!
const char* ch_; `?VK(<w0q
long l_; Gb')a/
} data_; %bcf% 7
StoreType stype_; P`tOL#UeZL
TestUnion(TestUnion&); pa-*&p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D#GuF~-F!R
public: g#S
X$k-O
TestUnion(const char* ch); E|=x+M1sH
TestUnion(long l); j{C~wy!J
operator const char*() const {return data_.ch_;} >+O0W)g{o
operator long() const {return data_.l_;} '}cSBbl&/n
}; u`ir(JIj]
$z=a+t *
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +3,7 Apj
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Th_@'UDa
} 7%h;To-<6
p$,7qGST
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {O+T`;=)L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #X(2
} 1P)K@j
pH~\~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %1&X+s3
{ G^'We6<
} g;l K34{
P|NGAd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5BrN
uR$
{ ju2H0AQ
} GcM1*)$ 4
:tWkK$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!