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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 j7d^g a-`  
ys!O"=OJ  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [#wt3<d`)  
3N]ushMO  
  一、在union中存储对象 b+Sj\3fX  
ql%K+4@  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i=5!taxu}E  
krGIE}5  
#pragma warning(disable : 4786) O-0 5.  
#include 'RwfW|~6  
using namespace std; Qraq{'3  
yl*%P3m|  
class TestUnion aQH]hLvs  
{ zM8 jjB  
 public: k %{q q v  
 TestUnion(long l):data_(l) 37n2#E  
 { AW;xlY= g  
  }; Sc3{Y+g  
 int data_; pv4#`.m  
}; 7E* 0;sA#  
"z6p=B"?3  
typedef union _tagUtype_ D=LsoASVI  
{ Ww~C[8q  
 TestUnion obj; +dCR$<e9r  
}UT; uJ|,-"~F  
j*?E~M.'1K  
int main (void) ?gu!P:lZS  
{ GQ85ykky  
 return 0; E Id>%0s5  
} ?AO=)XV2  
>q')%j  
fLRx{Nu  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N) jNvzm  
;B< rw ^h5  
class TestUnion + S5uxO  
{ Tq^B>{S "  
 public: (^T}6t3+4  
 int data_; ZCK#=:ln  
}; /:-ig .YY  
; p+C0!B2  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \k$cg~  
eVj 8u  
二、类中union的初始化 o7gZc/?n  
.$f0!` t  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8\)4waz$  
8~!h8bkC  
#pragma warning(disable : 4786) dr8Q>(ZY  
#include %U<lS.i  
a@_n>$LZL  
using namespace std; bTx4}>=5l  
A\"4[PXpQ  
class TestUnion | Eu#mN  
{ Q(WfWifu-|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8z-wdO\  
union _x-2tnIxXv  
{ D41.$t[  
const char* ch_; }WR@%)7ay  
long l_; NUBzc'qb  
} data_; ;Srzka2  
StoreType stype_; e*<pO@Uy  
TestUnion(TestUnion&); nbw8YO(=  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wd,6/5=lh  
public: 2#R0Bd  
TestUnion(const char* ch); K-(C5 "j_  
TestUnion(long l); Qm[ )[M  
operator const char*() const {return data_.ch_;} p-oEoA  
operator long() const {return data_.l_;} AHa]=ka>  
}; C-:|A* z  
< A`srmS?  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) svC m }`  
{ EAs^i+/  
} RR`\q>|  
zYis~ +  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D.F1^9Q  
{ 3ug>,1:6-  
} 2_6@&2  
W$}2 $}r0U  
int main (void) 9y\Ik/  
{ UOe@R|79q  
TestUnion pszobj("yuankai"); M(} T\R  
TestUnion lobj(1234); - Lsl  
cout<(pszobj)< cout< 3D,tnn+J  
return 0; YEiw!  
} 7&dF=/:X@  
mt *Dx  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 47 &p*=  
REOWSs$'  
class TestUnion Sfi1bsK  
{ ![[:Z  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P$__c{1\  
union DataUnion //不能匿名 \O>;,(>i  
{ <UW-fI)X  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 n2opy8J#!  
DataUnion(long); //声明long构造函数 tB0f+ wC  
const char* ch_; SphP@J<ONW  
long l_; w\JTMS$  
} data_; *Xu?(Jd  
StoreType stype_; =`qEwA  
TestUnion(TestUnion&); rB =c  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @Y%i`}T%(  
public: p13y`sU=  
TestUnion(const char* ch); :9|CpC`.  
TestUnion(long l); L3S29-T  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C7l4X8\w  
operator long() const {return data_.l_;} }F_=.w0  
}; )uCa]IR  
9 KU3)%U  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U@".XIDQ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ W 6R/{H  
} VkC1\L6  
gue~aqtJ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ()_^:WQO?  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xn<x/e  
} w\>@> *E>  
T#YJ5Xw  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wem hP8!gc  
{ dsZ-|C  
} KctbNMU]k  
2 o5u02x  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `$] ZT>&  
{ \uOR1z  
} _BND{MsX  
_y9NDLRs8  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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