前言 h(FFG%H(
2()/l9.O'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YZc{\~d
1{CVd m<9
一、在union中存储对象 <OGXKv@
XNkZ^3mq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .#Lu/w' -M
?fvK<0S`
#pragma warning(disable : 4786) 810uxw{\
#include Nf9$q| %!
using namespace std; HA;G{[X
j>O!|V
class TestUnion NY%=6><t!
{ u:}yE^8 @
public: p~<d8n4UH
TestUnion(long l):data_(l) O<+x=>_
{ Y-P?t+l
}; 9{R88f?;
int data_; (+.R8
}; {xQ(xy
"tU,.U
typedef union _tagUtype_ gYa
(-o
{ n{z!L-x^b
TestUnion obj; RA:3ZV
}UT; e8hwXz
I*=
=I4qx
int main (void) hODq&9!
{ y.WEO>
return 0; 9y;8JO
} }N#hg>;
B
QzD8
jk#
9:CM#N~?o
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q=/ck
O.'\GM
class TestUnion dQPW9~g8Hg
{ PLQLGb4f_;
public: 6$\'dkufQ
int data_; w*IDL0#
}; Kfs|KIQ>=
VuA)Ye
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @<=<?T>1
0`kaT
?>
二、类中union的初始化 K7]+. f
*l8:%t\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =U3rOYbP;
_iZ9Ch\
#pragma warning(disable : 4786) b,-qyJW6
#include
W[oQp2 =
9>[*y8[:0
using namespace std; ),4cb
%gV~e@|
class TestUnion !^(?C@TQ
{ S0p[Kt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oz/Nx{bg
union q,2 +\i
{ Q1u/QA:z7
const char* ch_; >WYradLUi
long l_; HpR(DG)
?
} data_; nB#XQ8Nzx^
StoreType stype_; E9v_6d[
TestUnion(TestUnion&); F@kd[>/[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VK]sK e
public: s92SN F}g
TestUnion(const char* ch); 2sahb#e
)
TestUnion(long l); +jGSD@32>
operator const char*() const {return data_.ch_;} bv4G!21]*;
operator long() const {return data_.l_;} %j2ZQ/z
}; uxD$dd?
Zf8_ko;|:-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6,Y<1b*|Vo
{ VgcLG ]tE[
} l5CFm8%
x10u?@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "DU1k6XC
{ okQ<_1e{
} 5!iBKOl#D
a X:,1^
int main (void) /nVGr]t_pj
{ h4k.1yH;
TestUnion pszobj("yuankai"); rnS&^
TestUnion lobj(1234); \"?5CHz*
cout<(pszobj)< cout< >}6V=r3[+
return 0; b[`fQv$G
} 2mfKy9QxO
O}mz@-Z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7':qx}c#!1
db5@+_
class TestUnion pF}WMt
{ zJX _EO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zsx\GeE%:
union DataUnion //不能匿名 KkD&|&!Q7u
{ VJ()sbl{k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 K%RjWX=H
DataUnion(long); //声明long构造函数 NX9K%J
const char* ch_; \9T/%[r#
long l_; ~Rk~Zn
} data_; yZw5?{g@
StoreType stype_; VDy\2-b8d
TestUnion(TestUnion&); 'fr~1pmx#3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t p<wMrq<
public:
mPS27z(
TestUnion(const char* ch); \O(~:KN
TestUnion(long l); .<kbYo:MV
operator const char*() const {return data_.ch_;} PQA}_o
operator long() const {return data_.l_;} k*uLjU
}; 6Dz N.fz
+/4wioGm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :*dfP/GO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .p$tb2%r
} { bD:OF
6Us*zKgW
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U3b&/z|b?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ dxK3462
} P1I L]
:DoE_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RgTrj
{ o%sx(g=q6
} XAw0Nn
xmNs<mz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lmpBf{~ S
{ 9HBRWh6
} WI}cXXUKm0
caXSt2|'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!