前言 O 2-n-
D%~tU70a
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,VS(4
)7 q"l3e"u
一、在union中存储对象 FY^2 Y
Q66 +
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? eT+i&
yI1:L
-
#pragma warning(disable : 4786) T?Kh'
#include 1^LdYO?g'
using namespace std; ("\{=XAQ
Ie(i1?`A8
class TestUnion Ym1vq=
{ ]f#s`.A~
public: L/Q[N^ (^
TestUnion(long l):data_(l) o!:Z?.!
{ 1l$2T
y+
=
}; (IBT|K
int data_; XjF@kQeM=
}; dpTsTU!\
arDl2T,igF
typedef union _tagUtype_ g!R7CRt%
{ H,]8[qT<
TestUnion obj; 8'u9R~})
}UT; wn.~Dx
n74\{`8]o
int main (void) y92R}e\M
{ +9w[/n ^,G
return 0; .ojEKu+EJ'
} gYhY1Mym
`p&[b]b
>*RU:X
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hl`OT5pNf
`*Yw-HL
class TestUnion UB.1xcI
{ UxL*I[z5
public: 5X20/+aT
int data_; :ZM9lBY h
}; uX*2Rs$s
4~,Z ' k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d
#1Y^3n
sSh{.XuB+3
二、类中union的初始化 sqrLys_S
l::q
F 0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QQBh)5F
QkBw59L7
#pragma warning(disable : 4786) E
+_n@t"
#include <%m YsaM
+b(};(wL
using namespace std; zbmC?2$
Z+&V >
class TestUnion +P^
;7"H
{ #73pryXV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {1)A"lQu
union x="Wqcnj{
{ B+K6(^j,,y
const char* ch_; Q,[G?vbj
long l_; "E(i<
} data_; o/w3b8
StoreType stype_; xvV";o
TestUnion(TestUnion&); BM<q;;pO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9B!Sv/)y!r
public: mux/\TII
TestUnion(const char* ch); QWk3y"5n<
TestUnion(long l); ;=y"Z^
operator const char*() const {return data_.ch_;} +nE>)ZH
operator long() const {return data_.l_;} _#u\ar)
}; f' ?/P~[
Q#\Nhc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d5$D[,`1
{ 'OsZD?W{
} 8M99cx*K
wM+1/[7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ( zWBrCX
{ <0})%V?-
} =6u@JpOl
e9o\qEm
int main (void) B&]`OO>O
{ M7TLQqaF
TestUnion pszobj("yuankai"); 2!{D~Gfl=
TestUnion lobj(1234); fB8, )&
cout<(pszobj)< cout< #7]Jz.S
return 0; ,U~A=bsa
} h3o'T=`Sm
suY47DCX)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zMsup4cl
T Rv
class TestUnion 0$*7lQ<a#M
{ dH y9
wU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; aKDY_D
union DataUnion //不能匿名 7?*+,Fo#
{ )[ V8YiyU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {DRk{>K,
DataUnion(long); //声明long构造函数 *?FVLE
const char* ch_; .d<K` .O;
long l_; tF:AnNp=
} data_; o-\h;aQJ
StoreType stype_; ^%r6+ey
TestUnion(TestUnion&); lq-KM8j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 24 [KGp
public: YO$Ig:a#
TestUnion(const char* ch); /eV)5`V
TestUnion(long l); V$?6%\M^*
operator const char*() const {return data_.ch_;} W/qXQORv
operator long() const {return data_.l_;} L7$f01*
}; g-eJan&]N
5W&L6.J}+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2][9Wp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ danPy2
} rtj/&>
39v Bsc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) QP(0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ S%iK);
} `?z('FV
N3%#JdzZ$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q3x"9i
`
{ \u,CixV=
} !D=!
8 0tA5AP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sY;h~a0n
{ p*Z<DEh#
} ,X|Oe@/
0Y8gUpe3P6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!