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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 LEW'G"+
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一、在union中存储对象 Y2d;E.DH8
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uHAT#\m:
"*LD 3
#pragma warning(disable : 4786) bHg,1y)UC
#include 8>X d2X
using namespace std; dDm):Z*`b
kGdt1N[
class TestUnion 66.5QD0
{ 0j30LXI_
public: vhsk0$f
TestUnion(long l):data_(l) A81ls#is
{ U+)xu>I
}; 3dht!7/
int data_; w"OP8KA:^T
}; L3G \
M9y<t'
typedef union _tagUtype_ TUHi5K
{ wD68tG$
TestUnion obj; A|L 8P
}UT; slg ]#Dy
HPb]Zj
int main (void) Q3|T':l4
{ GP&vLt51
return 0; NZ/yBOD(
} J9\a{c;.
Pcu#lWC$
$aN-Y?U%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N@Y ljz|
)RO<o O
class TestUnion <$ F\Nk|x
{ yY[<0|o u
public: JJ{9U(`_y6
int data_; (FJ9-K0b{n
}; L=q+|j1>
}0u8r`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4hAl-8~Q6
O!Oumw,$
二、类中union的初始化 :um|nRwy9
:>TEDy~O%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &v"3*.org@
VH=S?_RY>
#pragma warning(disable : 4786) PH>
b-n
#include Zs}5Smjl;%
aX~%5mF
using namespace std; AX= 1b,s
Wx~k&[&E
class TestUnion <{2e#Y
{ !-N6l6N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X6 6VU
union ]da^xWK
{ x.3J[=z=>
const char* ch_; lu#LCG-.
long l_; ={5#fgK>
} data_; lW(px^&IN
StoreType stype_; TQ`Rk;0R
TestUnion(TestUnion&); LJOr!rWi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #]#sGmW/L
public: #% of;mJv
TestUnion(const char* ch); Ya;9]k8,
TestUnion(long l); 6I!7c^]t
operator const char*() const {return data_.ch_;} :=8t"rO=W
operator long() const {return data_.l_;} em\ 9'L^
}; KN?6;G{
;zYqsS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a)S+8uU
{ )13dn]o=2
} DK=cVpN%s
B Ce|is0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y_HN6
{ T"&)&"W*U
} FL8g5I
- !>}_AH
int main (void) OvUI@,Ef
{ 0TmR/uUT
TestUnion pszobj("yuankai"); "Ae@lINn[y
TestUnion lobj(1234);
1~l
I8
cout<(pszobj)< cout< ^-rfvc
return 0; sf]s",t~J
} \EKU*5\Hp>
CBDG./
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {5d9$v7k4
Xe#K{gA
class TestUnion (`6T&>(4
{ 52b*[tZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NTS#sgP
union DataUnion //不能匿名 k6Uc3O
{ u~3%bJ]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 vk>b#%1{
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~}!3G
const char* ch_; ?[&2o|
long l_; u$D*tqxG
} data_; F[4;Xq
StoreType stype_; MB%Q WU
TestUnion(TestUnion&); \~BDm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f8SL3+v
public: Dk+&X-]6x5
TestUnion(const char* ch); u5~Ns&o&N
TestUnion(long l); xS7$%w['
operator const char*() const {return data_.ch_;} Up:<=Kgci
operator long() const {return data_.l_;} Gcb|W&
}; H*bs31i{
ALEnI@0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?d4m!HgR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t=*@yQ
nB
} yA)(*PFz
=
pI?A^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TLd `1Ac
{//注意data_(l),这里直接引用data_ nOQa_G]Gz
} zNY)'
_{Sm k[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M:P0m6ie
{ R(-<BtM!-
} avy"r$v_&
Ja SI^go
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ug:\
{ 'S2bp4G
} K"uNxZ
->h6j
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!