前言 E:$r" oS
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d0G d5%
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一、在union中存储对象 G`FY[^:
Q>l5:2lq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _F tI2G9
>~rytg] f
#pragma warning(disable : 4786)
7D\:i1~
#include pXoT@[}
using namespace std; _K<Z
ECLQqjB
class TestUnion 78FLy7
{ /fC8jdp&
public: \@GKVssw
TestUnion(long l):data_(l) g I@I.=y
{ c"`CvQO64
}; A%%Vyz
int data_; 9wpV} .(
}; XjU/7Q
#0 eop>O
typedef union _tagUtype_ +YCKd3/
{ .%x%(olf
TestUnion obj; 1t< nm)
}UT; |&AZ95v
HkdBPMs79
int main (void) Vae=Yg=fw
{ C0
o
return 0; ngC^@*XAw9
} ,p9>/)l
%p8#pt\$7
W&;,7T8@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d9.~W5^fC
+`l)W`zX
class TestUnion tIL ]JB
{ y}GFtRNG
public: d3tr9B
int data_; KU*XRZu)
}; cX4I+Mf
0c$ ')`!m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4s7&*dJ
:L5k#E"u
二、类中union的初始化 8>a%L?BY
1Y(NxC0P=g
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F8d:7`lO@/
S)=3%toS>
#pragma warning(disable : 4786) ytyB:# J
#include eizni\
tM3Q;8gB!
using namespace std; nIf~ds&TT
!6*m<#Qm
class TestUnion -X_dY>>s
{ '))K'
u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :fA|J!^b[
union PHxNo)
{ b&2N7%
const char* ch_; %ZM"c
long l_; I T?~`vi
} data_; >Q[3t79^
StoreType stype_; lAJP X
TestUnion(TestUnion&); |}isSCt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QyD(@MFxb
public: Ff&kK5}q
TestUnion(const char* ch); kV@?Oj.&I,
TestUnion(long l); AfvIzsT0
operator const char*() const {return data_.ch_;} sny$[!)
operator long() const {return data_.l_;} O 4'/C]B2
}; ;C,t`(
!Wz4BBU8o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
4n6t(/]b<
{ dry>TXG*
} n.OsmCR N;
=buarxk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bkFO4OZd
{ e5#?@}?
} iaHL&)[YK
PC3?eS}
int main (void) TW-^C;
{ V@r V+s
TestUnion pszobj("yuankai"); REWW(.3o
TestUnion lobj(1234); ;e0-FF+
cout<(pszobj)< cout< jr/IU=u*v
return 0; }h1y^fuGi
} vOo-jUKs
bMB*9<c~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: PwU<RKAE
%\T#Ik~3
class TestUnion 3 L:SJskYR
{ 1|:'jK#gE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sq{=TB{
union DataUnion //不能匿名 ca<OG;R^
{ T'!p{Fbg;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Jk;dtLL}4
DataUnion(long); //声明long构造函数 +<bvh<]Od
const char* ch_; !GnwE
long l_; @]etW>F_
} data_; QYc/f"9
StoreType stype_; p %hvDC
TestUnion(TestUnion&); lUd4`r"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OmlM9cXm^4
public: `#4q7v~>oe
TestUnion(const char* ch); '&/~Sh$%
TestUnion(long l); Yf_/c*t\5
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2TgS
)
operator long() const {return data_.l_;} 80K"u[
}; j{YIVX
X@za4d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =!u]t&yv
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |h& q
} ;gLOd5*0
N
;Cs? C
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) IV~5Y{(l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y>x3`f]
} ;@qQ^!g2
1BSn#Dnj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) T?CQgVR
{ 6Ev+!!znu
} NjKC{L5S:
9<.8mW^68
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0E9 lv"3o
{ 0-p
%.}GE
} Bf;<3k)5.
&FG0v<f5Pv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!