前言 r[.>P$U
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,U)"WLmY
Kx"<J@
一、在union中存储对象 SxyONp.$\
w|mb4AyL{?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? KtS)'jf
d|Gl`BG
#pragma warning(disable : 4786) 5dx&Qu'}ZS
#include Fg$3N5*
using namespace std; o!Ev;'D
juAMAplf
class TestUnion dX8hpQ
{ #B'aU#$u
public: + SZYg[
TestUnion(long l):data_(l) 5_0(D;Q
{ @
P@c.*}s
}; B:"THN^
int data_; DlMe5=n-u
}; #X:
'aj98
D3Jr3
%>
typedef union _tagUtype_ ULc`~]
{ x?x`oirh
TestUnion obj; x\?;=@AW
}UT; |o'Q62`%}
KPSh#x&I
int main (void) oHM
]
{ |vte=)%
return 0; &"_u}I&\
} ERUt'1F?]
kE.x+2
I O%6 O
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dAP|:&y@
2LCB])X
class TestUnion !>x|7
{ lX:|iB
public: OE)~yKy
int data_; ?EMK8;
}; bG&"9b_c
2c<&eX8"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %I!:ITa
IUGz =%[
二、类中union的初始化 i$^)UZJ&0
[=uo1%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DfJ2PX}q
qLncn}oNM
#pragma warning(disable : 4786) %zC[KE*~
#include IM=bK U
0Q1FL MLV
using namespace std;
|{g+Y
GwsY-jf
class TestUnion HhA -[p
{ y`e4;*1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f0+2t.tj
union JXiZB
8}
{ {P8[X@Lu
const char* ch_; n<Svwa}
long l_; wI M{pK
} data_; I~PDaZP
StoreType stype_; B}OY/J/*8
TestUnion(TestUnion&); "`}~~.q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p6EDQwlf
public: v,NHQyk
TestUnion(const char* ch); 7Y=cn_
wU
TestUnion(long l); CZ2`H[8
operator const char*() const {return data_.ch_;} M"q[ p
operator long() const {return data_.l_;} M_B:{%4
}; z2ms^Y=j
PYB+FcR6?n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Uts"aQ
{ (-7ZI"Ku
} R7oj#
x+? 9C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) TAL/a*7\
{ vv6$>SU
} ArLvz5WV
sKLX [l
int main (void) IC/(R! Crj
{ +]>+a<x*%
TestUnion pszobj("yuankai"); < V\Y@Ei+
TestUnion lobj(1234); 7RU}FE
cout<(pszobj)< cout< >-T`0wI
return 0; *, Ld/O;s
} iMF<5fLH&
`|1MlRM9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ocwG7J\W
q^8EOAvnZ
class TestUnion XXmE+aI
{ $
E1Tb{'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )j6eE+gF
union DataUnion //不能匿名 oC*ees
g_
{ L^kp8o^$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2J;`m_oP
DataUnion(long); //声明long构造函数 Kj=gm .
const char* ch_; mOll5O7VW
long l_; fbrp#G71y
} data_; (A k\Lm
StoreType stype_; ,zcQS-e2
TestUnion(TestUnion&); [}nK"4T"Ri
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (J$\-a7<f
public: b yg0.+e0
TestUnion(const char* ch); kg5ev8
TestUnion(long l); RR1A65B
operator const char*() const {return data_.ch_;} J}spiVM
operator long() const {return data_.l_;} v=YK8fNi
}; Pvo#pY^dXX
bTmL5}n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #$S}3
o
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;:&?=d
} ,reJ(s
~ <0Z>qr
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j dut4 nFc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `Y?t@dd
} CF
y}r(q
PsjbR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) yT OyDm-
{ XR# ;{p+b
} a+41|)pt
/%x7+Rl\-^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !&kL9A).
{ (Ha@s^?.C
} UyYfpL"$A"
! U0z"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!