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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 k|cP]p4,  
88l{M[B2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。  X*`b}^T  
M`?ATmYy  
  一、在union中存储对象 )!'7!" $  
yp< )v(8|'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dlwOmO'Bm)  
:DFtH13qO  
#pragma warning(disable : 4786) SOluTFxUw  
#include vtRz;~,Z  
using namespace std; zT'(I6 S:)  
Q 34-a"6)  
class TestUnion ;33SUgX  
{ J>fq5  
 public: CT (HTu  
 TestUnion(long l):data_(l) Wli!s~c5Fo  
 { m(CsO|pz  
  }; (w Q,($@  
 int data_; ^j2z\yo  
}; H:mcex  
Li\b ,_C  
typedef union _tagUtype_ jOL=vG  
{ lN_b&92  
 TestUnion obj; gj82qy\:  
}UT; -'Z-8  
fBKN?]BdN  
int main (void) (Vt5@25JW  
{ %:7/ym[  
 return 0; ! )(To  
} WPPD vB  
/`7G7pQ+  
fdgjTX  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BipD8`a  
eH%i8a  
class TestUnion F`.W 9H3  
{ BfQ#5  
 public: 0,6! 6>BOT  
 int data_; n%6=w9.%c  
}; H^g&e$d0  
Vr #o]v  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7/dp_I}cO  
b6'ZVB  
二、类中union的初始化 afjEN y1  
\<\147&)r  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x #t?`  
 ;ih;8  
#pragma warning(disable : 4786) sfsK[c5bm  
#include 5Z13s  
r(g2&}o\  
using namespace std; GQ*or>R1  
bs)Ro/7}  
class TestUnion R_#k^P^  
{ ,n$HTWa@0  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9<5ii  
union h#u k-7  
{ 1(jx.W3  
const char* ch_; h2 >a_0"  
long l_; 1JZhcfG  
} data_; zvT8r(<n}  
StoreType stype_; Srrzj-9^)K  
TestUnion(TestUnion&); tNxKpA |F  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v5.KCc}"  
public: 5E2T*EXSh  
TestUnion(const char* ch); R%Xz3Z&|  
TestUnion(long l); ZsGJ[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} N^jr  
operator long() const {return data_.l_;} ~2QD.(  
}; hjp,v)#  
-c %'f&P  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cZAf?,>u  
{ v=-T3 n  
} +KIFLuL  
][>-r&V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L"( {6H  
{ ZJHaY09N  
} v5*JBW+c*  
cY.5z:7u~v  
int main (void) 3GXmyo:o$  
{ aF.fd2k  
TestUnion pszobj("yuankai"); I%CrsEo  
TestUnion lobj(1234); au/5`  
cout<(pszobj)< cout< 'Ge8l%p  
return 0; nsu RG  
} yRt7&,}zL  
MkM`)g 5  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O66b^*=N}x  
1c4:'0  
class TestUnion %5j*e  
{ 2QKt.a  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =an 0PN  
union DataUnion //不能匿名 c>wn e\(5H  
{ v R ! y#  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4C9k0]k2  
DataUnion(long); //声明long构造函数 6e"Lod_ L  
const char* ch_; ,m5tO  
long l_;  Bm&6  
} data_; ;t4YI7E*  
StoreType stype_; `?SLp  
TestUnion(TestUnion&); ]vH:@%3U  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c+:^0&l  
public: LmPpt3[  
TestUnion(const char* ch); )&ucX  
TestUnion(long l); H_w?+Rig  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZN!<!"~  
operator long() const {return data_.l_;} {}BAQ9|q  
}; 3lN@1jlh  
l_P90zm39!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E|_}?>{R  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k!d<2Qp W  
} `{Fz  
igF<].'V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0*6Q 8`I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ FPu$Nd&\  
} Tj!rAMQk  
)<.y{_QUN  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '-P+|bZW4  
{ dAi.^! !  
} WLCr~r^  
5X:3'*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Myh?=:1~(c  
{ f\H1$q\p\  
} 4j<[3~:0 o  
&a'LOq+r'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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