前言 o^Qy71Uj
@*iT%p_L
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j<}y( ~
1aoKf F(
一、在union中存储对象 :b<<
`Db%:l^e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M>u84|`
2tZ\/6G<
#pragma warning(disable : 4786) 2C#b-Y1~N
#include yH]w(z5Z
using namespace std; .B{:<;sa
##'uekSJ
class TestUnion UDV6 ##$
{ )zu m.6pT
public: +HoCG;C{
TestUnion(long l):data_(l) DiSU\?N2'
{ 4q\gFFV4
}; 9Rb
tFwbn
int data_; .cs4AWml<
}; 4_ kg/
6nW]Q^N}
typedef union _tagUtype_ -"}nm!j /5
{ +d=8 /3O%
TestUnion obj; a~F\2`Q
}UT; Os1=V
S&MF; E6
int main (void) T)MZ`dM
{ 5wbR}`8
return 0; 7|X.E
} v[<;z(7Qk
=qS\+
XT{ukEvDR
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1=mb2A
!uAqY\Is
class TestUnion #Wely~
{ &o7"L;
public: %h&F
int data_; JF(&+\i<p
}; 6dKJt
fPab%>/T{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N==Y]Z$G
APq Yf<W
二、类中union的初始化 Y
>U_l:_^
ShJBOaE; -
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "$ep=h+
+]0/:\(B
#pragma warning(disable : 4786) Zn]!*}
#include k<k@Tlo
0E/16@6=
using namespace std; Jv59zI
A8 j$c ~
class TestUnion oC|']r6
{ 0[7tJbN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oZw #]Q@
union ~jMfm~
{ r%xf=};
const char* ch_; /`b`ai8`8
long l_; Z6_fI
} data_; Wrs6t
StoreType stype_; dWVm'd
TestUnion(TestUnion&); !.[H!-V.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R;H>#caJ
public: mC./,a[
TestUnion(const char* ch); ,`ju(ac!
TestUnion(long l); Q =4~uz|
operator const char*() const {return data_.ch_;} b2UqN]{
operator long() const {return data_.l_;} 5 8gkE94
}; "1ov<
]TSzT"_r~~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #oxP,LR
{ F 8 gw3
} MbyV_A`r_
"~6IjW*/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {1[f9uPS
{ &eWnS~hJ
} :p.f zL6X
a`8svo;VUO
int main (void) Gw?ueui<
{ $im6v
TestUnion pszobj("yuankai"); </23*n]
TestUnion lobj(1234); H<ZXe!q(nx
cout<(pszobj)< cout< aHBM9 %gV
return 0; (n4Uc308
} $c7Utms
K8/I+#j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]vZ}4Xno
TZw['o
class TestUnion DUyUA'*4n|
{ 0oo*F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NU.YL1
union DataUnion //不能匿名 G'WbXX
{ LqoH]AcN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 tS6r4d%~=
DataUnion(long); //声明long构造函数 oZ!+._9
const char* ch_; RgLk AHA
long l_; 1owe'7\J
} data_; %p
tw=Ju
StoreType stype_; R6qC0@*
TestUnion(TestUnion&);
>^Y)@J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |k=5`WG
public: s^ K:cz
TestUnion(const char* ch); uAv'%/
TestUnion(long l); 48[b1#q]
operator const char*() const {return data_.ch_;} )/uCdSDIc
operator long() const {return data_.l_;} Cp^%;(@
}; s -),Pv|
[OQ+&\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4/E>k <MA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jn#Ok@tZ
} A:,R.P>`C
m,#Us
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) onF?;>[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QS2~}{v
} @rxfOc0J#
uG7ll5Yy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6Y/TqI[
{ Gkz~xQy1T
} b"&1l2\ A
Wj\<
)cH]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) VMV~K7%0
{ 6cbIs_g
} uqK[p^{
k"J=CDP\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!