前言 v;?W|kJ.u
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wfu`(4
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一、在union中存储对象 g%^/^<ei
NgsEEPu?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lF46W
[z7]@v6b
#pragma warning(disable : 4786) iDgc$'%?
#include z$g__q-
using namespace std; y!S:d
s{X+0_@Q
class TestUnion 6kR3[]:16v
{ Dh#5-Kf%
public: V^n=@CZT9C
TestUnion(long l):data_(l) 8~.8"gQ
{ |7Z}#eP//
}; IvQuxs&a
int data_; @_c&lToj_
}; g.;2N 9
1_9Ka
V
typedef union _tagUtype_ y9@j-m&
{ 5=9Eb
TestUnion obj; oL>o*/
}UT; (+zU!9}I1
j3+ hsA/(k
int main (void) ;.$vDin6
{ \>.[QQVI"l
return 0; Abmi=]\bx
} 9-1'jNV
`GY]JVW
3FO-9H
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,|zwY~lt5
Dcs O~mg
class TestUnion #-"C_~-MH
{ pR`nQM-D
public: |?f~T"|>
int data_; T(cpU,Q
}; %7\l+g,
v-!Spf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <+%y
1`Bhis9X8
二、类中union的初始化 D^];6\=.i
D6yE/QeK4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :y{@=E=XSC
!T~uxeZ/;
#pragma warning(disable : 4786) md\Vw?PkU
#include @l_rB~
c5KciTD^
using namespace std; M#8_Qbvfk
JH2-'
class TestUnion Rf=-Q
%
{ 9&B#@cw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qI74a F
union x @9rc,by
{ fL'Ci;.;+
const char* ch_; 2*n~r
long l_; Ib/e\+H\
} data_; z<yqQ[
StoreType stype_; aqi]5,
TestUnion(TestUnion&); &f)pU>Di
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (Nf!E[}Z
public: ~@}n}aV'!
TestUnion(const char* ch); @qA11C.hq
TestUnion(long l); pVjOp~=U
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4~ nf~
operator long() const {return data_.l_;} ?4W6TSW-'
}; 3Dj>U*fP
mv/Nz?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3|URlz
{ @lh]?|*[
} x;STt3M~
!\Xrl) $j{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $c+:dO|Fb
{ 9:E.Iy
} 4a.8n!sys
LTb#1JC
int main (void) iWe'|Br
{ ue!4By8T
TestUnion pszobj("yuankai"); f/,8sGkX;
TestUnion lobj(1234); qyY/:&E, Z
cout<(pszobj)< cout< n2'XWbMaL
return 0; bK!uR&i^l
} hb)83mH}
[4PiQyr
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,x[~|J!
X:(t,g*7
class TestUnion iE
,"YCK
{ 2ryg3%+O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9wC='
union DataUnion //不能匿名 NZXCaciG
{ -Ji uq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PL3oV<\4s>
DataUnion(long); //声明long构造函数 1n>AN.nI
const char* ch_; Q$yQ^ mG
long l_; Qgo|\=
} data_; X#MC|Fzy@
StoreType stype_; m='_O+ $
TestUnion(TestUnion&); @.QuIm8,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QT(]S>--n
public: !]z4'* )W
TestUnion(const char* ch); O&dh<
TestUnion(long l); W#x~x| (c
operator const char*() const {return data_.ch_;} HJe6h. P
operator long() const {return data_.l_;} Fa X 3@Sd!
}; 0v3
8LBH)
' |yBz1uL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }ol<DV
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
G98f Bw
} IfCa6g<&(
0A75)T=lQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Bthp_cSmLs
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ? y[i6yN9
} 4(8BWP~.y2
O<?.iF%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7VfPS5se
{ U\"FYTC
} =MmAnjo
jhka;m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lBG"COu
{ FeZGPxc~
} @@6c{r^P
|q\Rvt$d
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!