社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3487阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 [eb?Fd~WB]  
J|uxn<E<>  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d3m!34ml  
va>u1S<lO  
  一、在union中存储对象 6/%dD DU  
[eWZ^Eh"I  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? VIXY?Ua  
a'[Ah2}3r<  
#pragma warning(disable : 4786) vDeb?n  
#include n0ZrgTVJ  
using namespace std; H8'q Y  
B#+0jdF;  
class TestUnion o#D;H[' A  
{ K~C6dy  
 public: EO_:C9=d{  
 TestUnion(long l):data_(l) -KuC31s_W  
 { B"@3Qav3  
  }; %OIJ.  
 int data_; 7CK3t/3D  
}; B$ Z%_j&  
z154lY}K  
typedef union _tagUtype_ u{6b>c|,X  
{ ($h`Y;4  
 TestUnion obj; gXNlnh%?S  
}UT; !R 2;]d*  
KWq&<X5  
int main (void) @PaOQ@  
{ i-<1M|f  
 return 0; ,w9:)B7  
} 'P:u/Sq?m  
i7%v2_  
B2R^oL' }  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uIvAmc4  
1(q &(p  
class TestUnion Z8Jrt3l{2  
{ )w t mc4'  
 public: R7nT,7k.  
 int data_;  1?oX"  
}; dbE]&w`?d  
K1gZ>FEY|N  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M2$.Y om[  
\~(scz$  
二、类中union的初始化 mSg{0_:  
}Ai_peO0a  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T"b'T>Y  
MMQ^&!H  
#pragma warning(disable : 4786) BidTrO  
#include y^*o%2/  
t1Zcr#b>  
using namespace std; ~YH'&L.O  
3w>S?"W#  
class TestUnion mw\ z'  
{ :j)v=qul  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v7h!'U[/  
union =hP7 Hea(N  
{ {\-9^RL  
const char* ch_; &2P+9j>  
long l_; M3 TsalF  
} data_; xk#q_!(j  
StoreType stype_; w|k?2 ?&  
TestUnion(TestUnion&); ~fht [S?@M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S{0iPdUC  
public: PX} ~  
TestUnion(const char* ch); jQ"z\}Wf  
TestUnion(long l); _ddOsg|U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} a(eKb2CX  
operator long() const {return data_.l_;} \Fs+H,S<  
}; ld7B!_b<  
pkKcTY1Fx  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gfW_S&&q  
{ UGb<&)  
} YcmLc)a7  
~~B`\!n7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t++ a  
{ 5Y3L  
} l!d |luqbA  
s2X<b `  
int main (void) S#:yl>2  
{ TpSv7kT]  
TestUnion pszobj("yuankai"); -r'/PbV0  
TestUnion lobj(1234); m-v0=+~&  
cout<(pszobj)< cout< v|7=IJ  
return 0; :;g7T-_q  
} P&=H<^yd  
# h/#h\  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %aB RL6  
jY+u OH  
class TestUnion .,9e~6}  
{ n | M~C\*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {tDH !sX  
union DataUnion //不能匿名 \Qgc7ev  
{ ;k=&ZV  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c{,VU.5/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Jqp;8DV}  
const char* ch_; v] ?zG&Jh  
long l_; y!kU0  
} data_; %`# HGji)  
StoreType stype_; ]Uu:t  
TestUnion(TestUnion&); 9sI&&Jg  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j(>~:9I`  
public: _no;B_m~  
TestUnion(const char* ch); 1zP)~p3a  
TestUnion(long l); Gpb<,v_3  
operator const char*() const {return data_.ch_;} g.wDg  
operator long() const {return data_.l_;} Ifu[L&U  
}; L>>RboR}  
Tp[-,3L  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {@7xOOAw  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /)-OK7x  
} y(fJ{k   
G(fS__z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b3M`vJ+{  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !j8 DCVb  
} ^D5+ S`V  
]F#}8$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sq45fRAi  
{ !K%8tr4   
} S11ME  
 v[+ ]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)  {S$61ut  
{ @r*w 84  
} 8-u #<D.  
B4M rrW4=  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八