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|"h# Q[3
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3aIP^I1
vf6_oX<Os
一、在union中存储对象 |hBX"
KW.*LoO
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v5STe`
R~OameRR
#pragma warning(disable : 4786) q
SR\=:$
#include -4ityS
@
using namespace std; LVNq@,s
j\l9|vpp
class TestUnion IB9[Lx
{ &4 Py
public: / blVm1F
TestUnion(long l):data_(l) 7PQ03dtfg
{ (B|4wR\
}; 4CA(` _i~
int data_; '.Iz*%"
}; /@Qg'Q#
-6lsR
typedef union _tagUtype_ (iub \`
{ S o>P)d$8+
TestUnion obj; IvuKpX>*
}UT; _Iz JxAcJ
y+b4sFf
int main (void) 9gNQ,c
\gT
{ CqW:m*c
return 0; ?d@3y<A,~
} #ra"(/)
AX6z4G
g}>Sc=e<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fZ8%Z
x'IVP[xh`A
class TestUnion 8m%+O#
{ )I7~<$w
public:
4C@ .X[r
int data_; wdS4iQD
}; b=nQi./f
B*=m%NXf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #[ZF'9x
Ik[aiz
二、类中union的初始化 Ay?KE{Qs '
Uedzt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &o{=
~*:{U
#pragma warning(disable : 4786) b[5$$_[
#include R@*mMWW,
6)<g%bH!
using namespace std; (-k`|X"
1, 5"sQ$
class TestUnion Gk~QgD/Pix
{ p4l^b[p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %eJolztKZ
union ,H6*9!Dv2
{ qm RdO
R
const char* ch_; u!kC+0Y
long l_; I*,!zym
} data_; ,w>WuRN"
StoreType stype_; mqw5\7s ?
TestUnion(TestUnion&); @9-/p^n1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2.''Nt6|
public: fL^+Qb}
TestUnion(const char* ch); >q W_%
TestUnion(long l); $P<T`3Jg
operator const char*() const {return data_.ch_;} dnRS$$9#
operator long() const {return data_.l_;} 2R}9wDP
}; `re9-HM
*Uq1q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0
#*M'C#
{ m417=wf
} DH7B4P
b*C\0D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P-B3<~*i!
{ ;F>$\"aG
} %x$1g)
"J51\8G@@
int main (void) LOm*=MVex
{ ]J<2a`IK!
TestUnion pszobj("yuankai"); bbGSh|u+P
TestUnion lobj(1234); q. zBm@:
cout<(pszobj)< cout< TVaD',5_V%
return 0; LJ^n6 m|_
} j_=A)B?
B 4s^X`?z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #jY\l&E
9 Vn
class TestUnion
t9zPUR
{ f~U~f}Uw4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AH*{Bi[vX
union DataUnion //不能匿名 U5rcI6
{ +|Tz<\.C
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F.9SyB$
DataUnion(long); //声明long构造函数 M5$YFGGR
const char* ch_; FE}!I
long l_; >j5,Z]
} data_; h8R3N?S3#
StoreType stype_; N(*Xjy+PX
TestUnion(TestUnion&); N0Y$QWr_$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~ ^)D#Lo
public: . X(^E
TestUnion(const char* ch); x3./
TestUnion(long l); Cxn<#Kf\-<
operator const char*() const {return data_.ch_;} FG-v71!h#
operator long() const {return data_.l_;} q_0So}
}; ;3\oU$'
YH_mWN\Wu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +sN'Y/-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aT9+]
Ig
} YIP /N
^]x%z*6
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <Mdyz!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i}fAjS:W
} t r)[6o#
*$U+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5m.{ayE
{ N^G
$:GC
} _(#HQd,i
hLs<g!*O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x2q6y
{ $0uh8RB
} "c0I2wq
Uavr>-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!