前言 P)T:6K
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a+Q)~13
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一、在union中存储对象 h7g9:10
.AKx8=f
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3M^ /
[ML4<Eb+x
#pragma warning(disable : 4786) ?)9 6YX'
#include Dj[D|%9a
using namespace std; M+Dkn3bx
Ouj5NL
class TestUnion ;$86.2S>B
{ Dgdh3q;
public: k|w6&k3
TestUnion(long l):data_(l) j@9A!5<CCk
{ }!2|*Y
}; :r|dXW
int data_; bO-8<IjC_3
}; ==$Ox6.
_yU
e2Gd
typedef union _tagUtype_ l9n8v\8,o
{ &4]%&mX)-
TestUnion obj; fz:F*zT1
}UT; w=OT^d 9n
xe
6x!
int main (void) 2(UT;PSI
{ 0O[q6!&]
return 0; ,"DkMK4%
} ZV&=B%J bs
z2-=fIr.h
@~zhAU!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
}UX >O
JBuorc
class TestUnion !I:6L7HdwB
{ gbo{Zgf<
public: !j\yt
int data_; ]Dx5t&
}; z.7 UfLV9
_c`Gxt%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z]tvy).
K2NnA
二、类中union的初始化 IUwY/R9Q
lO<Ujb#"R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~aBALD0D;
S0\:1B
#pragma warning(disable : 4786) R D)dw
#include GK:*|jV
&bTadd%0
using namespace std; l'c|I
&Y]
V<+d o|@F
class TestUnion ([s2F%S`@
{ $lUZm\R|k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lxV>
rmD
union qxk1Rzm?x
{ 89~) nV)
const char* ch_; ?9/%K45
long l_; 0^zu T
} data_; bD=_44I
StoreType stype_; QRx'BY$5
TestUnion(TestUnion&); 1Hzj-u&N/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <` HLG2
public: 'j>Q7M7q{
TestUnion(const char* ch); OfIml.
TestUnion(long l); %$S.4#G2
operator const char*() const {return data_.ch_;} i |cSO2O+
operator long() const {return data_.l_;} XYf;72*
}; 9].!mpR
I 8e{%PK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3xbA]u;gp
{ n&k1'KL&
} |7%M:7Q
jR*1%.Ng
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R$wo{{KX
{ s!uewS.
} t hTY('m
V&[|%jm&
int main (void) pvkru-i]
{ 4WU
6CN
TestUnion pszobj("yuankai"); Zn&X
Uvdl
TestUnion lobj(1234); cy%^P^M
cout<(pszobj)< cout< %5$yz| :
return 0; 8q}`4wCD$
} <{:$]3
@>&UoH}2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: d8e6}C2v
KTd4pW?w
class TestUnion C {gYrz)
{ Vtr0=-m&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LBbk]I
union DataUnion //不能匿名 r>A,7{
{ KGFmC[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >4b-NS/}0
DataUnion(long); //声明long构造函数 l. !5/\
const char* ch_; } D{y
u+)
long l_; |-=^5q5
} data_; Qgf\gTF$r+
StoreType stype_; K%Jy?7
U
TestUnion(TestUnion&); L-",.U*;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D'c,z[
public: szGp<xv_p
TestUnion(const char* ch); e\tcP
TestUnion(long l); 4ijoAW3A^
operator const char*() const {return data_.ch_;} cea%M3
operator long() const {return data_.l_;} 8?J\
}; <Hig,(=`.
?3k;Yg/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >ouHR*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `gSqwN<x%
} g;D
[XBp
>a5CW~Z]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BbnY9"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4F^(3RKZ|
} +'x|VPY.PG
ZQZ>{K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) grp1nWAs
{ rs`H':a/
} q!t_qX7u
XSkx<"U*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) UW88JA0
{ $
nx&(V
} 3mIVNT@S9
T&j_7Q\;vI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!