前言 DUuC3^R
K?FX<PT
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tJh3$K\
v/aPiFlw
一、在union中存储对象 KT
lP:pB;
1O]5/Eu
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Vyq#p9Q
-l P )
#pragma warning(disable : 4786) rAlh&
?X
#include {7K'<ti
using namespace std; (N*<\6kr
BS-:dyBw
class TestUnion ! =\DC,-CB
{ s#+"5&!s
public: _d\u!giy
TestUnion(long l):data_(l) <w UD
{ (?!(0Ywbg
}; qlz9&w
int data_; ;e~{TkD
}; Msv*}^>
/jZaU`
typedef union _tagUtype_ yUD_w
{ Y0Hq+7x
TestUnion obj; C>Omng1>^
}UT; 2xL!PR-
:_o] F
int main (void) _uO!N(k.
{ B8cBQ v
return 0; -'O Q-5
} >/!7i3Ow-
f%Z;05
L@1,7@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: J$6-c'8
JVUZ}#O
class TestUnion F_Z&-+,*3t
{ `N|U"s;
public: nJtEUVMt
int data_; ih+*T1#:(
}; IFd )OZ5
Xq8uY/j
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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.6O52E
二、类中union的初始化 H )BOSZD
),nCq^Bp
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: iA55yT+
)(:+q(m
#pragma warning(disable : 4786) 4|zdXS
#include L;1$xI8tx
9SRfjS{7
using namespace std; u(V
[K/O5_
class TestUnion NCowt|#t
{ a"0B?3*r46
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4
[R8(U[g
union RLYU\@kK?
{ 18DTv6?QG
const char* ch_; M>*0r<qn
long l_; E;6Y? vJ
} data_; ~-XOvKJb
StoreType stype_; YMc8Q\*B
TestUnion(TestUnion&); X+]L-o6I2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~q0I7M
public: [,OJX
N-4s
TestUnion(const char* ch); W]@gQ(Ef
TestUnion(long l); 'GEBxNH:
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;;EDN45
operator long() const {return data_.l_;} wF|0n t
}; UJee&4C-y
CCbkxHMf|!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A[u)wX^`f^
{ .ocx(_3G
} =)(3Dp
!MZ+- dpK
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <Vz<{W3t
{ qSFc=Wwc
} zq,iLoY[R
$7Jfb<y
int main (void) bjPka{PBj
{ |ZS 57c:
TestUnion pszobj("yuankai"); 8|1`Tn}o
TestUnion lobj(1234); 7cIC&(h5
cout<(pszobj)< cout< ./5jx2V
return 0; W[@i;f^g
} q:vz?G
VLf
g[*k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: sCVI 2S!L
CD^CUbGk
class TestUnion ` *>V6B3
{ -G8c5b[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;KZrl`
union DataUnion //不能匿名 ~_'0]P\
{ y)6,0K {k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?3`q+[:
DataUnion(long); //声明long构造函数 D,MyI#
const char* ch_; >Y}7[XK
long l_; JxjP@nr
} data_; vKU`C?,L
StoreType stype_; ;SfNKu
TestUnion(TestUnion&); w|=gSC-o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y5HfN[u^7
public: 3=Z<wD s
TestUnion(const char* ch); Am=wEu[b
TestUnion(long l); Ejq=*UOP
operator const char*() const {return data_.ch_;} \ZS\i4
operator long() const {return data_.l_;} J2r1=5HS
}; z+jh;!i
!L77y^oV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) YZibi
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qtHfz"p
} oAY_sg+
):krJ+-/y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) R aefj(^V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ On4w/L9L5
} Y~az!8j;Z
N0Gf0i>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [G a~%m
{ NgHpIonC
} @F?=a*s"!
gv9=quG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) PRD_!VOW
{ |1"!kA
} Vu[:A
hY+R'9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!