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C++中union的应用剖析

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前言 +sJrllrE(  
+U@<\kIF  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,GgAsj: K  
L31|\x]  
  一、在union中存储对象 9HX =T%  
0P]E6hWgg  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wm^J;<T[  
>+[&3u  
#pragma warning(disable : 4786) BGfzslK  
#include L{c q, jk  
using namespace std; FLY Ca  
,`aq+K  
class TestUnion ^,]B@ t2  
{  Sr?#S  
 public: LlSZr)X  
 TestUnion(long l):data_(l) Hik3wPnp  
 { m?&1yU9  
  }; =yy5D$\  
 int data_; 9`9R!=NM  
}; h*<P$t  
wKsT7c'  
typedef union _tagUtype_ ki)#d' }  
{ w[ ~#av9  
 TestUnion obj; 6VhjJJ  
}UT; [0D Et   
Kde9 $  
int main (void) 3@]SKfoo1  
{ >i6yl5s  
 return 0; 9WR6!.y#f  
} &%/7E_j7  
fS`$'BQ  
gatB QwJb9  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cA:*V|YV `  
mbueP.q[?  
class TestUnion >&U,co$>  
{ H8On<C=  
 public: Z@$8I{}G  
 int data_; *H|M;G  
}; `F>O;>i''  
fX|Y;S-@+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >_LDMs[-p  
Tq4-wE+  
二、类中union的初始化 W='> :H  
U,.![TP  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z+>}RT]  
WH \)) y-  
#pragma warning(disable : 4786) VzKW:St  
#include 10U9ZC  
0MdDXG-7  
using namespace std; lO_UPC\@fw  
IOV(seEY  
class TestUnion f-7 1~  
{ C;vtY[}<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }:~x7|~s:  
union ,11H.E Z  
{ :]1 TGfS  
const char* ch_; ,xxR\}  
long l_; :EA\)@^$R  
} data_; _zwUE  
StoreType stype_; (/j); oSK  
TestUnion(TestUnion&); +o51x'Ld*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ht4;5?/y  
public: GF^071]G  
TestUnion(const char* ch); X7g1:L1Ys  
TestUnion(long l); 82DmG@"s2  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u5%7}<nNi  
operator long() const {return data_.l_;} I}vmU^Y>  
}; : 7`[$<~E  
|1>*;\o-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jav#f{'  
{  1OF& *  
} 5EebPXBzB  
4BKI-;v$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;IokThI  
{ % V ;?  
} %&Q$dzgb_  
[YcG(^^  
int main (void) BFOq8}fX2  
{ u9EgdpD  
TestUnion pszobj("yuankai"); +qwjbA+  
TestUnion lobj(1234); s=QAO!aw  
cout<(pszobj)< cout< V:c;-)(  
return 0; ~'CE[G5  
} &@yo;kB  
fk x \=  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /Bm( `T  
KW^7H  
class TestUnion ]f({`&K5  
{ .ODR]7{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vTx2E6  
union DataUnion //不能匿名 c>)Yt^ q&K  
{ T]=r Co  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 AQ[GO6$,%H  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ssN6M./6  
const char* ch_; #I bp(  
long l_; hK,Sf ;5V  
} data_; Kiu_JzD  
StoreType stype_; L>R P-x>  
TestUnion(TestUnion&); \hEN4V[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #odIEC/  
public: Ot6aRk  
TestUnion(const char* ch); 4s*ZS}] o  
TestUnion(long l); D5*q7A6  
operator const char*() const {return data_.ch_;} N<-gI9_  
operator long() const {return data_.l_;} cZ2kYn 8  
}; xM&Wgei]10  
mh{1*T$fP  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @dPTk"P  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lUvpszH=  
} 8Y7Q+p|O  
Dw<bn<e-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ([m mPyp>L  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X6@WwM~qz  
} 75/(??2  
%~E ?Z!_W  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) A"G 1^8wvX  
{ h_+dT  
} .@@?Pj?)  
HV{wI1  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^5h]Y;tx  
{ uJC~LC N  
} 9vGu0Um  
G(G{RAk>  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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