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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Lel|,mc`k2
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一、在union中存储对象 Oz:
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2c5-)Dt)T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tDg}Ys=4K>
%McE`155
#pragma warning(disable : 4786) QXgE
dsw
#include Z?5V4F:f
using namespace std; g%[c<l9
LJ)5W
class TestUnion 9iUr nG*
{ 7*5Z
public: HlvuW(,x=
TestUnion(long l):data_(l) }7E^ZZ]f
{ 9H-|FNz?c
}; E_e6^Sk5B(
int data_; aFz5leD
}; R_XR4)(<
",7Q
typedef union _tagUtype_ ^.dsW0"0
{ 1i[\T
TestUnion obj; 9RN-suE[
}UT; '(bgs
/DQaGq/Ld
int main (void) z|EEVNFd&
{ ?=m?jNa;nC
return 0; aT>'.*\ ]
} F
*FwRj
n8*;lK8
y{dTp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8V^oP]Y
={K`4BD
class TestUnion C{gyj}5
{ I)A`)5="5
public: \b%kf9 9
int data_; vnWWneeNr
}; [0"'T[ok
.pvi!NnL-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ecd;<$tk
r E}%KsZ
二、类中union的初始化 \,u_7y2 c
O8B\{T1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !O `(JSoG
gw,UQbnu
#pragma warning(disable : 4786) O3I8k\`
#include q
Y#n'&
tmQH|'>>
using namespace std; /YZr~|65
0q&<bV:D
class TestUnion .zi_[
{ "?V0$-DR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; spt6]"Ni
union Ney/[3 A
{ O^oWG&Y;v
const char* ch_; _lamn}(x0
long l_; mIK7p6
} data_; |Y?HA&
StoreType stype_; .&DhN#EN0
TestUnion(TestUnion&); r"P|dlV-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Tj:B!>>
public: 3B84^>U<
TestUnion(const char* ch); '.:z&gSqx0
TestUnion(long l); 8fl`r~bqZ
operator const char*() const {return data_.ch_;}
C
uB`CI
operator long() const {return data_.l_;} hDF@'G8F
}; '<"s \,
9[<)WQe6M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) be.*#[
{ e )d`pQ6
} U~:-roQ(\
YNQY4\(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) aDU<wxnSvO
{ Z&1\{PG3*
} [CQ+p!QZ
8WXQOo8
int main (void) RoPRQCE
{ Fld=5B^}
TestUnion pszobj("yuankai"); 2LF/H$]o5
TestUnion lobj(1234); p {T*k'
cout<(pszobj)< cout< "&Y`+ 0S8
return 0; +S o4rA*9
} IxY|>5z
X%
t1T4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8A##\j)
l9{hq/V
class TestUnion h9}+l
{ Kp%2k^U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KcWN,!G
union DataUnion //不能匿名 +r2+X:#~T
{ >mwlsL~X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
&u$Q4
DataUnion(long); //声明long构造函数 lXW%FH6c+
const char* ch_; Tp?7_}tRi
long l_; 9ijfRqI=x
} data_; DX#Nf""Pw
StoreType stype_; C0T;![/4A
TestUnion(TestUnion&); XO.jl" xu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?WGA?J %2
public: ,LHn90S
TestUnion(const char* ch); <sb~ ^B
TestUnion(long l); =W(Q34
operator const char*() const {return data_.ch_;} X_q\S g
operator long() const {return data_.l_;} *&