前言 20 h, ^
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 RWZSQ~
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一、在union中存储对象 L|7R9+ZG
]y'>=a|T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^A/k)x6
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#pragma warning(disable : 4786) 83\pZ1>)_
#include } 9Eg=%0v
using namespace std;
Cctu|^V
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class TestUnion lT?v^\(H
{ x~~|.C,
public: 8qTys8
TestUnion(long l):data_(l) dn+KH+v
{ s} ;{ZAtE
}; ASySiHz
int data_; *Kgks 4
}; "?xHlYj@+
D=Gtq6jd
typedef union _tagUtype_ ]neex|3lG
{ Qn.om=KDs@
TestUnion obj; PiIpnoM
}UT; 2r?G6D|
xsbE TP?
int main (void) WPMSm<[
{ )9`qG:b'
return 0; l<LI7Z]A
} h(_57O:
;:g@zAV
'Aq{UGN
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 06Sceq
v%z=ysA
class TestUnion NP3y+s
{ [EXs
public: [D4SW#
int data_; *C*U5~Zq7:
}; E
KLyma&}Y
]MitOkX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kfY}S
DU/]
二、类中union的初始化 )_S(UVI5
9IfmW^0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;))+>%SGCt
c9u`!'g`i
#pragma warning(disable : 4786) l4YJ c
#include { @{']Y
Vaw+.sG`AP
using namespace std; XJ|
<?
@9RM9zK.q
class TestUnion {qJ1ko)$
{ G@X% +$I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BG]#o|KW
union ?X<eV1a
{ Zt{[*~
const char* ch_; L48_96
long l_; 1 bU,$4
} data_; e\zm7_+i{
StoreType stype_; CXMLt
TestUnion(TestUnion&); {Gk1vcq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZG8DIV\D7
public: plstZ,#j
TestUnion(const char* ch); eJX9_6m-
TestUnion(long l); _|I#{jK
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0 ZKx<]!
operator long() const {return data_.l_;} LCKV>3+_#
}; i3mcx)d@H
y/7\?qfTk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8dIgjQX|
{ Q\7h`d%)
} Jk
n>S#SZ
A]oV"`f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) AH7}/Rc
{ wc4{)qDE
} Fq<A
V&2l5v
int main (void) 2eY_%Y0
{ bwMm#f
TestUnion pszobj("yuankai"); o|<!"AD7
TestUnion lobj(1234); 8wFJ4v3
cout<(pszobj)< cout< N5
6g+,w%)
return 0; Z=o2H Bm7
} 3bH'H*2
SO'vpz{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N<VJ(20y
y?? XIsF
class TestUnion \X D6 pr@
{ d/kv|$XW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ndMA-`Ny,
union DataUnion //不能匿名
dkTX
{ &n:.k}/P
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
Aw.qK9I
DataUnion(long); //声明long构造函数 &B1Wt