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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 v ;MI*!E  
>&^w\"'  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 PkDL\Nqe  
gZM{]GQ  
  一、在union中存储对象 L:Wy- Z  
!qrF=a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d\;M F  
dMGu9k~u  
#pragma warning(disable : 4786) N["c*=x  
#include t{~"vD9Am  
using namespace std; $ O}gl Q  
1\YX|  
class TestUnion Ccz:NpK+  
{ ';aPoaO %  
 public: ^\N2 Iu>6  
 TestUnion(long l):data_(l) p5F[( H|9  
 { W\.f:"2qr  
  }; -D:J$d 6R<  
 int data_; }/c.>U  
}; ?[!.TU?4N  
) 2S0OY.  
typedef union _tagUtype_ Jr17pu(t  
{ /oiAAB27  
 TestUnion obj; JS(KCY9  
}UT; fS#/-wugOB  
b@YSrjJ  
int main (void) N)poe2[  
{ /2'\ya4B  
 return 0; nr&G4t+%Hv  
} eg(xN/D  
f~Kln^  
@Jvw"=  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q<c).4  
[&NF0c[i  
class TestUnion KD,b.s  
{ YY7:WQS  
 public: \!cqeg*53  
 int data_; 8.-PQ  
}; aF'Ik XG d  
*otJtEI>6  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _9n.ir5YX  
u x:,io  
二、类中union的初始化 :Hd?0eZ|  
~Ag !wj  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,?&hqM\  
(3]7[h7  
#pragma warning(disable : 4786) CKh-+8j  
#include ?-@h Nrx  
t9m`K9.\  
using namespace std; s ^)W?3t]  
t:=Ui/!q  
class TestUnion O')Ivm,E  
{ 9!9 Gpi  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ch;EnN<  
union gEi" m5po  
{ 6Ir ?@O1'!  
const char* ch_; 2A`EFk7_X  
long l_; 1M 3U)U  
} data_; SF.,sCk  
StoreType stype_; d=>5%$:v  
TestUnion(TestUnion&); <S\S @3  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ).tZMLM/-  
public: $oxPmELtpe  
TestUnion(const char* ch); *3 9sh[*}  
TestUnion(long l); WX0@H[$i#  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #v&&GuF  
operator long() const {return data_.l_;} #G*z{BRQ  
}; Q 5@~0  
W{-N,?z  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) f2{4Y)  
{ ny=CtU!z  
} :nwcO3~`  
PI{sO |  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x[(2}Qd  
{ J puW !I  
} )3..7ht3^5  
c7iu[vE'+  
int main (void) .7) A8R7Wt  
{ gpw(j0/Fs  
TestUnion pszobj("yuankai"); :=i0$k<E/  
TestUnion lobj(1234); wh*OD  
cout<(pszobj)< cout< cOUO_xp(  
return 0; ~(%G; fZ?x  
} Nju7!yVM_  
W1: o2 C7  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,Y`C7Px  
&UzZE17R  
class TestUnion {g @ *jo&  
{ dvL'>'g  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <|2_1[,sl  
union DataUnion //不能匿名 .Zwn{SMtu  
{ Np/[MC  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 iOJgZuP  
DataUnion(long); //声明long构造函数 pnqjAT GU  
const char* ch_; &rNXn?>b  
long l_; I) Y$?"  
} data_; |Zt=8}di  
StoreType stype_; 8"<!8Img  
TestUnion(TestUnion&); W B!$qie\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (yXVp2k  
public: f ~Fus  
TestUnion(const char* ch); g:2/!tujL  
TestUnion(long l); mB1)!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} "n8_Ag@r  
operator long() const {return data_.l_;} ;l`8w3fDt  
}; u@gYEx}  
(> 8fcQUBb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EI_J7J+  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2XI%4  
} /4T%&#6s  
?v")Z 0 ~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) R/b=!<  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2#E;5UYu  
} *=sU+x&X  
*uv\V@0  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CI  @I  
{ UWusSi3+LG  
} {K|{a  
~(&xBtg:}  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XBr>K> (  
{ z?gJHN<  
} HFDg@@  
]3I_H+hU  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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