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C++中union的应用剖析

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前言 &)(>e}es  
w5j6RQml  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;Y/{q B!  
c eH8  
  一、在union中存储对象 wUU Dq?!k\  
Cs2hi,s  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K7G|cZ/^  
&/%A 9R,  
#pragma warning(disable : 4786) f?KHp|  
#include aQ@9(j> F  
using namespace std; 5U%J,W  
q_0So}  
class TestUnion <n8K"(sy}  
{ fW /G_  
 public: /(/Z~J[  
 TestUnion(long l):data_(l) zDEX `~c  
 { g43j-[j)  
  }; 1 _A B; ^  
 int data_; G9`;Z^<L  
}; )<J|kC\r6c  
9\yGv  
typedef union _tagUtype_  18(hrj  
{ 7(ni_|$|  
 TestUnion obj; Vrwy+o>:X  
}UT; uL\b*rI  
4*j6~  
int main (void) O)0}yF$0  
{ R?%J   
 return 0; % oPt],>  
} x,U '!F  
&U_YDUQ'L  
#hp 7@ Tu  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e(e_p#  
^M:Y$9r_s  
class TestUnion + ESEAi91  
{ xz$-_NWW  
 public: E{LLxGAEZ  
 int data_; qocN:Of1  
};  X.q,  
n@TK}?\UoR  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! a#huK~$~  
$;4y2?E  
二、类中union的初始化 _1c0pQ^}3  
\ oY/hT_  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: O/(QLgUr  
Po)!vL"   
#pragma warning(disable : 4786) %>z4hH,  
#include p#\JKx  
6UAn# d9  
using namespace std; YaBZ#$r  
}Wk^7[Y  
class TestUnion 1BjMVMH  
{ 7J[DD5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6>yfm4o  
union 1*aO2dOq  
{ $fzO:br5WJ  
const char* ch_; rIh"MQvi[  
long l_; RXi/&'+H  
} data_; u~C,x3yr  
StoreType stype_; V 6*ohC:  
TestUnion(TestUnion&); 18HmS>Qo  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xg^Z. q)d  
public: nF)b4`Nd  
TestUnion(const char* ch); ee}HQ.}Ja  
TestUnion(long l); @^2?97i c  
operator const char*() const {return data_.ch_;} m8T< x>  
operator long() const {return data_.l_;} %w3Y!7+  
}; rjo1  
x 8/I"!gI  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) TwI'}J|w  
{ "c5bz  
} Wik8V0(  
S;8gX1Uf  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fvi8+3A&  
{ 1iJaj  
} \-W|)H  
W\pO`FL  
int main (void) E]0}&YG  
{ W7` fI*lc  
TestUnion pszobj("yuankai"); '@{Mq%`  
TestUnion lobj(1234); ?r'2GR2Sk4  
cout<(pszobj)< cout< u85  dG7  
return 0; a/{M2  
} 9 S4bg7  
i",7<01  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vveL|j  
MJM<  
class TestUnion m#,AD,s  
{ _'0C70  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M-V{(  
union DataUnion //不能匿名 [vTk*#Cl4  
{ $.F.xYS9IJ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _]t^F9l  
DataUnion(long); //声明long构造函数 +pY-- 5t  
const char* ch_; j[${h, p?  
long l_; [:(hqi!  
} data_; ~zYk,;m  
StoreType stype_; H(gETRh  
TestUnion(TestUnion&); REGk2t.L  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [T(`+ #f  
public: O^~Z-; FA  
TestUnion(const char* ch); eXAJ%^iD  
TestUnion(long l); n+57# pS7  
operator const char*() const {return data_.ch_;} eL_Il.:  
operator long() const {return data_.l_;} 85_Qb2<'r  
}; /@?lV!QiO  
mu{\_JX.A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .$ X|96~$  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %j/}e>$"Nk  
} d]K$0HY  
2&zklXuo:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <!q_C5>XJ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _>E=.$  
} yVe<+Z\7  
9~{,Hj1xE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dC>(UDC  
{ %J8uVD.2  
} V-9\@'gc  
M.67[Qj~"u  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) PJPKn0,W  
{ CrB4%W:{  
} 5KTPlqm0qF  
0"{-<Wot}  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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