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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 sk#9x`Rw  
btUq  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 XXXl jh6  
j'k8^*M6  
  一、在union中存储对象 <Cu'!h_nL  
;JAK[o8i  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i B%XBR  
dj3|f{kg{  
#pragma warning(disable : 4786) &K06}[J  
#include kX igX-  
using namespace std; b+W)2rFO  
ah 4kA LO  
class TestUnion W7%p^;ZQ$  
{ zs4>/9O  
 public: P`}$-#DF  
 TestUnion(long l):data_(l) u06tDJ[  
 { xy2\'kS`G  
  }; l &}piC  
 int data_; ~GSpl24W<  
}; /CIx$G  
IS-}:~Pi  
typedef union _tagUtype_ 7Aqn[1{_O  
{ s;s0}Td_1  
 TestUnion obj; )r=9]0=  
}UT; ]t*33  
:b"= KQ  
int main (void) \$'R+k-57;  
{ :eSc;  
 return 0; OSU{8.  
} V:(y*tFA  
jh>N_cp  
37#cx)p^f  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F@g17aa  
eUYZxe :6  
class TestUnion P=2wkzeJj  
{ P2O\!'aEh  
 public: uG4$2  
 int data_; O97VdNT8  
}; -48`#"xy  
 Kr S  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wc"9A~  
 "";=DH  
二、类中union的初始化 J)_>%.  
M Z2^@It  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Ys-^7 y_  
-jFP7tEv  
#pragma warning(disable : 4786) `4_c0 q)N4  
#include B\f"Iirw  
cxgE\4_u"  
using namespace std; 1^S'sWwe  
l@xWQj9  
class TestUnion 87pnSj/X"  
{ 'gYg~=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z23#G>I&  
union OH>r[,z0  
{  %W(^6p!  
const char* ch_; nkTYWw  
long l_; )u<eO FI+  
} data_; / HL_$g<  
StoreType stype_; ?gU}[]  
TestUnion(TestUnion&); xg?auje  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?5`{7daot  
public: V- /YNRV  
TestUnion(const char* ch); kY=rz&?U  
TestUnion(long l); }4Zkf<#7$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} f`,-b  
operator long() const {return data_.l_;} 5lGQ#r  
}; 7"#f!.E  
d)\2U{  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |88CBiu}  
{ uj)yk*  
} d bCNhbN(  
Zd$JW=KR]l  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r|<6Aae&  
{ oooS s&t  
} v G2.]?  
9976H\{  
int main (void) .8K6C]gw  
{ ~JLYhA^'+<  
TestUnion pszobj("yuankai"); Z/gsCYS3F  
TestUnion lobj(1234); 76_<xUt{  
cout<(pszobj)< cout< N\'TR6_,b  
return 0; !W~QT}  
} X{`1:c'x  
p3 e|j  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f9a$$nb3`  
Zb"jB$58  
class TestUnion 07FT)QTE  
{ fCg@FHS&^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V3Yd&HVWNQ  
union DataUnion //不能匿名 G0Hs,B@5?  
{ :G#KB'  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?,>5[Ha^?  
DataUnion(long); //声明long构造函数 S@Iw;V  
const char* ch_; oPsK:GC`U  
long l_; @7%.7LK  
} data_; i-]U+m*  
StoreType stype_; \ADLMj`F|  
TestUnion(TestUnion&); (n,N8k;  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *,&S',S-  
public: 9n"V\e_R  
TestUnion(const char* ch); C B/r]+4  
TestUnion(long l); eVx~n(m!}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y.NE^Vn0  
operator long() const {return data_.l_;} 6A?8tm/0  
}; F\-Si!~oOz  
lov%V*tL  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hl<y4y&|  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ W+\?~L.  
} `c9'0*-  
M$H`^Pv  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W~yLl%  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ s&VOwU  
} D"!jbVz]*  
Zw#<E =\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |mOMRP#'  
{ :v)6gz(p  
} `;cz;"  
:3O5ET'1  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) KUFz:&wK  
{ ^BiP LQ  
} n]iyFZ`9  
%J!NL0x_  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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