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~?ab_CY
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uYJS=NGNA
sS D8Sx/
一、在union中存储对象 AjzTszByu
@Jt$92i5PS
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -JW~_Q[
S}6Ld(_
#pragma warning(disable : 4786) lZFu|(
#include VtBC~?2U)B
using namespace std; YIQD9
{ 3G
class TestUnion bLqy7S9x
{ agIqca;
public: inh0p^
TestUnion(long l):data_(l) p{f R$-d
{ HJL! ;i
}; Y:^hd809
int data_; Hon2;-:]{]
}; |'^s3i&w
!09)WtsEfx
typedef union _tagUtype_ E^F"$Z"N
{ AdX))xgl
TestUnion obj; tOwn M1
:(
}UT; !_QI<=X
Od1\$\4Z
int main (void) Sj+H{xJi
{ \PrJy6&
return 0; iw@rW5%'~
} Q(|@&83].
A8{jEJ=)P
yD\q4G
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1w,_D.1'
c<lp<{;
class TestUnion RS5<] dy
{ 2Q^q$@L
public: i7x&[b
int data_; uEPp%&D.+
}; rQ*+
<`R}
L/k35 x8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c%&,(NJ]K
g~lv/.CnA+
二、类中union的初始化 5Rbl.5.A
_4{0He`q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9~SPoR/_0
2/-m-5A
#pragma warning(disable : 4786) D8A+`W?
#include OC! {8MR
Xdvd\H=
using namespace std; ;jPsS^X
E-A9lJWr
class TestUnion Gp9 <LB\,
{ }m:paB"3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wL;OQhI
union cVi_#9u"
{ *G"hjc$L
const char* ch_; X3:1KDVsV
long l_; }7PJr/IuF
} data_; ;,y_^-h;
StoreType stype_; 1+%UZK= K
TestUnion(TestUnion&); .k#PrT1C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y?sz&*:
public: ZCCCuB
TestUnion(const char* ch); \XDiw~0
TestUnion(long l); \f,<\mJ#
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?1Nz
,Lc$
operator long() const {return data_.l_;} kQ\GVI11?
}; <spG]Xa<
x[A|@\Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 757&bH|a
{ +17!v_4^
} .Xlo-gHk
yg\QtWWM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [^"}jbn/
{ =?]`Xo,v~
} vJE=H9E
Bg|d2,im
int main (void) g *5_m(H
{ 2dts}G
TestUnion pszobj("yuankai"); u#6s^
)W
TestUnion lobj(1234); [s}W47N1
cout<(pszobj)< cout< !@C-|=9G
return 0; MN: {,#d0
} #}Qe{4L
Dj/Hz\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Df"PNUwA"
w1Bkz\95
class TestUnion ~-"CU:$o
{ >~g-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %!` %21
union DataUnion //不能匿名 ,[n9DPZ
{ )U/Kz1U
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QPuc{NcB>
DataUnion(long); //声明long构造函数 O>E}Lu;|
const char* ch_; {-)^?Zb
@
long l_; R0t!y3r&N
} data_; &XNt/bK-?
StoreType stype_; FQek+[ox
TestUnion(TestUnion&); :k9T`Aa]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9>{fsy
public: +G;<D@gSa0
TestUnion(const char* ch); h-p}Qil,
TestUnion(long l); le:}MM
operator const char*() const {return data_.ch_;} R3g)LnN
operator long() const {return data_.l_;} gmp@ TY=:L
}; @tT`s^e
ru:"c^W:[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G[}v?RLI
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u<j;+-]8h
} 8P]nO+
^*jwe^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .1(_7!m@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ kTjn%Sn,
} bAlty}U
HOi~eX1d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k;qS1[a
{ CG uuadNI
} ll__A|JQ
B9l~Y/3|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) m{oe|UVcmr
{ CUDA<Fm
} q:_:E*o
A}"|_&E
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!