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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 cCcJOhk|d  
dw'P =8d  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L;fz7?_j  
B5[As8Sa  
  一、在union中存储对象 #4V->I  
VH] <o0  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \/9O5`u*V  
K6,d{n  
#pragma warning(disable : 4786) 79B+8= K  
#include O~Svk'.)  
using namespace std; a!.Y@o5Ku  
cL4Xh|NBp  
class TestUnion Gz2\&rmN  
{ pL: r\Y:R  
 public: ]ClqX;'weJ  
 TestUnion(long l):data_(l) "ZuA._  
 { ;X+cS,h  
  }; pv^:G;  
 int data_; D8`SI2 1P  
}; +9M";'\c  
10tTV3`IM  
typedef union _tagUtype_ u ^M'[<{  
{ q-S#[I+g  
 TestUnion obj; VRg y  
}UT; oAv LSFn  
@ ZN@EOM$+  
int main (void) PR%n>a#  
{ O 2/_$i[F  
 return 0; -X-sykDm  
} 28j/K=0(  
34L1Gxf  
u.}H)wt  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -4obX  
$Qxy@vU  
class TestUnion QE721y   
{ Lc(eY{CY  
 public: 5+t$4N+P  
 int data_; h r6?9RJY  
}; #P {|7}jk  
T>, [V:  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! f[?JLp   
<KX+j,4  
二、类中union的初始化 aJ[|80U  
H`jnChD:M'  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w Ju9.  
|gU)6}V@  
#pragma warning(disable : 4786) [MF&x9Ss?%  
#include 83VFBY2q  
li0)<("/  
using namespace std; Ql"~ z^L  
o3:BH@@  
class TestUnion U#{(*)qr  
{ 0 qW"b`9R  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eV"Uv3  
union H#G3CD2&  
{ Uy@:-NC)kn  
const char* ch_; fh` }~ aQ  
long l_;  IuMJ-"  
} data_; ^?|d< J:{  
StoreType stype_; 7/iN`3Bz  
TestUnion(TestUnion&); R0K{wY58  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +`!>lo{X  
public:   `#l1  
TestUnion(const char* ch); AqH GBH0  
TestUnion(long l); *;Z a))  
operator const char*() const {return data_.ch_;} -J0I2D  
operator long() const {return data_.l_;} dJ>tM'G  
}; +o35${  
gUYTVp Vf  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0a1Mu>P,  
{ 6XnUs1O  
} EAE#AB-A  
3N4kW[J2i  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @VyF' ?}  
{ HcrlcxwM\i  
} .N7&Jy  
'C@yJf  
int main (void) +-rSO"nc  
{ zoBp02j  
TestUnion pszobj("yuankai"); 8C*xrg#g:  
TestUnion lobj(1234); s~k62  
cout<(pszobj)< cout< 0^6}s1d_  
return 0; ONUa7  
} %&J`mq  
E!`/XB/nA  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N:EljzvP}  
lB7/oa1]>  
class TestUnion ]deO\mB  
{ ?"kU+tCxg  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5!jt^i]O  
union DataUnion //不能匿名 nYO$ |/e  
{ X?]Mzcu  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D'Uc?2X,&  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?P}) Qa  
const char* ch_; nN>Uh T  
long l_; {;o54zuKf  
} data_; }a%Wu 7D  
StoreType stype_; waG &3m  
TestUnion(TestUnion&); F5{GMn;j  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I/gfsyfA  
public: $?9u;+jIR  
TestUnion(const char* ch); Ifq|MZ\  
TestUnion(long l); slLTZ]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} swMR+F#u*  
operator long() const {return data_.l_;} bNoZ{ 7  
}; [P]M)vJ**  
J+`gr_&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m-q O yt  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #t VGqf  
} :ra[e(l9  
Ey_mK\'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) V3axwg_  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u%Z4 8wr  
} fUJe{C<H  
T<RWz  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =4Jg6JKYg  
{ }-&#vP~I  
} qLB(Th\&'  
ON"V`_dq+M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) N9z!-y'X  
{ M F$NcU  
} #QW% ;^  
s ZokiFJ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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