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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Sd\@Q% }o\  
QJE- $ :  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y}#^n7*w~  
.>nd@oU  
  一、在union中存储对象 $tKATL*  
:cEe4a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? S BoF (0<  
J-ZM1HoB  
#pragma warning(disable : 4786) gdZVc9 _  
#include i;xMf5Jz  
using namespace std;  =*Yc/  
eJA{]^Zf  
class TestUnion .5ycO  
{ *h%G4M  
 public: KN`z68c4L  
 TestUnion(long l):data_(l) Q+Fw =Xw  
 { ppD ~xg]  
  }; A X#!9-m3  
 int data_; te''sydUS  
}; a?MtY EK2  
2&d&$Jg  
typedef union _tagUtype_ W.R'2R#  
{ Rp|&1nS  
 TestUnion obj; U;xWW9  
}UT; &;skB.  
^0 lPv!2  
int main (void) 4|L@oTzx  
{ dtBV0$  
 return 0; 3# (5Kco  
} I7_D $a=  
\xZBu"  
oQXkMKZ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 16Y~5JAc  
MdjLAD)f+C  
class TestUnion Os!22 O  
{ *!/#39  
 public: H7= z%Y9y  
 int data_; >z -(4Z  
}; t5APD?5 c  
"3MUrIsB>  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4<K`yU]"  
*4:/<wI!  
二、类中union的初始化 xwxjj  
z{jAt6@7  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fYjsSUnf  
]."c4S_)|  
#pragma warning(disable : 4786) W>bW1h  
#include kw~H%-,]  
UhTr<(@  
using namespace std; k f!/9  
?KXQ)Y/su  
class TestUnion x=#5\t9  
{ .8!0b iS  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {wXN kq  
union $:N "*  
{ |P7f^0idk  
const char* ch_; o)=VPUe  
long l_; E|;5Z*  
} data_; &RrQ()<as  
StoreType stype_; 5O W(] y|  
TestUnion(TestUnion&); tQaCNS$=  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); piotd,  
public: hUxhYOp  
TestUnion(const char* ch); 6<$|;w-OV  
TestUnion(long l); JJ0 CM:xe  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ejY5n2V#=  
operator long() const {return data_.l_;} Nt-SCLDM  
}; jGhg~-m  
Z^6(&Rh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P$>kBW53  
{ walRqlo@  
} 9p rsL#Fn  
y(  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7NC8<o;  
{ da'E"HN@G~  
} X/Rx]}[   
5)5bt q)[  
int main (void) M9g\/]Io;  
{ "4hpU]4j  
TestUnion pszobj("yuankai"); 'f7 *RSKqb  
TestUnion lobj(1234); ydqmuZ%2h#  
cout<(pszobj)< cout< ]q7 LoH'S  
return 0; G)Bq?=P  
} 6CmFmc,  
# pB:LPEsK  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: = DTOI  
e=UVsYNx  
class TestUnion cloSJmUlQ  
{ e@-Mlq)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {/xs9.8:JX  
union DataUnion //不能匿名 ;6txTcn`=  
{ &E riskI  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q9xx/tUW  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z"|P(]A  
const char* ch_; xM//]  
long l_; ]N"F?3J 8  
} data_; X7d.Ie  
StoreType stype_; fP1OH&Ar  
TestUnion(TestUnion&); sVdK^|j  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ('6g)@=\U  
public: &qP-x98E?  
TestUnion(const char* ch); tZ j,A%<  
TestUnion(long l); :U.)YHY  
operator const char*() const {return data_.ch_;} rL sK-qQ  
operator long() const {return data_.l_;} u<shhb-  
}; 8{Eo8L'V  
:+Q"MIU  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;Fem<p)V  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ za]p,bMX  
} q VdC?A|  
Gb|}Su  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _<*GU@  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2 C]la  
} %SO%{.}Z f  
SKpPR;=q|:  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $dp#nyP  
{ Wejwj/EU%  
} ERRT_G?  
53t- 'K0l  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8{<[fZyC  
{ [&qbc#L  
} a950M7  
iQ{&&>V%  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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