前言 4\iy{1{E,C
yq,%<%+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :,pdR>q%(y
Je#vu`.\\
一、在union中存储对象 Hr!%L*h?
'$y.`/$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w(UZmZb}
*$9Rb2}kK
#pragma warning(disable : 4786) 8c' 5P
#include TF-a1z
using namespace std; R:Tv'I1-L
Oz4yUR
class TestUnion 17S<6j#H5
{ +W#["%kw
public: mL3 Q
TestUnion(long l):data_(l) n*y@3.
{ cW?~]E'<
}; t[%ELHV
int data_; I^!c1S
}; s,]z6L0
BBHoD:l
typedef union _tagUtype_ C)|#z/"
{ ,Laz515
TestUnion obj; .7r$jmuFs
}UT; X,ok 3c4X
L,*#
int main (void) !y7w~UVs
{ 'OvyQ/T
return 0; K?H(jP2mpM
} Rkh
^|_<!
p0@l581
-14~f)%NQ*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k*o>ZpjNH
fp'%lbk=
class TestUnion 7^n{BsN
{ )d7U3i
public: M =6
int data_; 1j\wvPLr
}; QI{<q<
&WHK|bl
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t2#zQ[~X!
$S2kc$'F
二、类中union的初始化 kd+tD!:F(
mFJb9,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;7bY>zc(w
n_1,-(t
#pragma warning(disable : 4786) /V
f L(
#include ^ Mw=!n[
Z$2Vd`XP
using namespace std; y>|AX/n
$Y<(~E$FX
class TestUnion TTm
{ ?PDrj/: *
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _Rey~]iJJ8
union O*-sSf
{ *kKdL
const char* ch_; AW/)R"+
long l_; brClYpp,h
} data_; #Q$`3rr
StoreType stype_; un(fr7NW
TestUnion(TestUnion&); .9KW|(uW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r:9H>4m
public: wm
s@1~I
TestUnion(const char* ch); V SUz+W
TestUnion(long l); 0/0rWqg
/
operator const char*() const {return data_.ch_;} V9<CeTl'
operator long() const {return data_.l_;} +d/^0^(D\5
}; kJ:zMVN
Q2K)Nl >_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'w!8`LPu
{ ;+4X<)y*>
} 2mVLR;s{_
d&5GkD.P
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iMXK_O%
{ jN^09T49
} W5a>6u=g,
ljRR{HOl
int main (void) 5"8R|NU:\0
{ B(U0 ~{7a
TestUnion pszobj("yuankai"); `8N],X
TestUnion lobj(1234); "f3KE=cUm
cout<(pszobj)< cout< )uIHonXU
return 0; tx{tIw^2;
} &4-rDR,
m=p<.%a
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O4w:BWVsn
{qkd63X
class TestUnion {uuvgFC
{ }%I)bU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0&|,HK
union DataUnion //不能匿名 |?
l6S
{ RXU#.=xvy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
20p/p~<
DataUnion(long); //声明long构造函数 [Q*aJLG
const char* ch_; hg=BXe4:
long l_; {ei,>5K
} data_; 60St99@O
StoreType stype_; j2"Y{6c
TestUnion(TestUnion&); yNu%D$6u7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |`yzH$,F
public: ;Z(~;D
TestUnion(const char* ch);
ua!g}m~
TestUnion(long l); +
s snCr
operator const char*() const {return data_.ch_;} o4g<[X)
operator long() const {return data_.l_;} M=aWL!nJ
}; Q&Ox\*sMK
@YfCS8
eH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pr(16P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8FY/57.W
} qg;fh]j%
DG
$._
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !.ot&EbE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |. zotEh
} :,^pL At
(iZE}qf7g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^v].mV/
{ 32*FI SH^
} {%;KkC8=R
#e:*]A'I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =7c1l77z
{ _,M:"3;Z
} boR&'yX
VIxt;yE
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!