社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3550阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 C7S\4rDJ  
I4"p]>Y"  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u79- B-YW^  
f(pq`v^-n  
  一、在union中存储对象 ?5EH/yV;  
=|-= 4.b+|  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l^&#9d  
B,\VLX  
#pragma warning(disable : 4786) Dsm1@/"i|7  
#include ] :;x,$k  
using namespace std; 67iI wY*8'  
!Q[v"6?  
class TestUnion y2I7Zd .  
{ 5csh8i'V  
 public: O?X[&t  
 TestUnion(long l):data_(l) {]+t<  
 { SyVGm@  
  }; Wu{=QjgY  
 int data_; eMRH*MyD  
}; B`mJT*B[  
U|3!ixk>>w  
typedef union _tagUtype_ Nhs!_-_I  
{ dLp1l2h!0  
 TestUnion obj; C=+9XfP0  
}UT; ]zlA<w8  
hiS|&5#  
int main (void) E@ :9|5  
{ U=bx30brh%  
 return 0; L"&T3i  
} Z8 v8@Y  
_P.I+!w:x  
%C_tBNE <  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LH4A!a]  
:$"{-n  
class TestUnion AI2XNSV@Yl  
{ y`va6 %u{  
 public: 6&x\!+]F8  
 int data_; '<o3x$6 *  
}; 4SI~y;c)  
8Nzn%0(Q  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $Er=i }`  
=#u4^%i)  
二、类中union的初始化 C{bxPILw  
*Y(59J2  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: KdCrI@^  
1w=.vj<d8  
#pragma warning(disable : 4786) NVb}uH*i  
#include Y2DL%'K^  
 tA#$q;S  
using namespace std; *|=D 0  
t.ulG *  
class TestUnion 8@rYT5e3c  
{ i pn-HUrE@  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iI<c  
union .u)KP*_  
{  Gk~aTO  
const char* ch_; r)|~Rs!y,  
long l_; 2uEI@B  
} data_; T!H(Y4A  
StoreType stype_; } [#8>T  
TestUnion(TestUnion&); XN<!.RCw  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z^V;B _  
public: h*VDd3[#  
TestUnion(const char* ch); j~N*TXkC  
TestUnion(long l); %<>:$4U@]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} B!Wp=9)G  
operator long() const {return data_.l_;} ;$iT]S  
}; \$_02:#  
L"'=[O~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dd1k?  
{ QG*hQh  
} lf`ULY4{  
J920A^)j!  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) PaSwfjOnqr  
{ <Z-Pc?F&(k  
} {>hxmn  
4dbX!0u1l  
int main (void) }K)A jZ  
{ tCrEcjT-  
TestUnion pszobj("yuankai"); 0Ye/  
TestUnion lobj(1234); \uTlwS  
cout<(pszobj)< cout< {LiJ=Ebt  
return 0; 1vo3aF  
} =u2~=t=LV  
|>(Vo@  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9\Gk)0  
eI ( S)q  
class TestUnion T)e2IXGN  
{ fc~fjtqwvz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D]E=0+  
union DataUnion //不能匿名 H}r]j\  
{ h> bjG  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2;sTSGDG  
DataUnion(long); //声明long构造函数 d[?RL&hJO  
const char* ch_; 4vL\t uoz  
long l_; O + aK#eF  
} data_; rS>.!DiYr,  
StoreType stype_; 1#N`elm  
TestUnion(TestUnion&); 7D<Aa?cv_l  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "=Z=SJ1D  
public: h~Ir= JV  
TestUnion(const char* ch); |$/#,Dv7  
TestUnion(long l); @rT$}O1?`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} F2zo !a8  
operator long() const {return data_.l_;} `mcb0  
}; Ei:m@}g  
K-]) RIM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WblH}  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #om Gj&  
} M%:\ry4:  
y" H5>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .*N,x(V  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ OF*E1B M  
} D% *ww'mt0  
gA=Pz[i)p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $z OV*O2  
{ N=u( 3So  
} }*J04o$oI  
dUB;ZB7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =eY  
{ }'vQUG u8z  
} p*W{*wZ_^  
Jhj ]`$J  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八