前言 uLN.b339
?X7nM)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %<h2^H\O
.;D'
一、在union中存储对象
D P:}<
EV~?]Kt~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 86o'3G9@
u5,vchZ
#pragma warning(disable : 4786) \<b42\a}
#include F<,"{L
using namespace std; H#bu3*'
eBe5H
=I@
class TestUnion L-e6^%eU
{ Fk?KR
public: wee5Nirw6
TestUnion(long l):data_(l) y!\q', F
{ _Aw-{HE'
}; g;y*F;0@
int data_; ay28%[Q b4
}; "3?:,$*
dp:5iuS
typedef union _tagUtype_ j*_#{niy:
{ X|60W
TestUnion obj; G<t_=j/r
}UT; yGb^k R}d
5eas^Rm
int main (void) Ude)$PAe%
{ {.UK{nA?sm
return 0; @OC*:?!4
} &)EL%o5
gac/%_-HH7
x
~@%+d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o(xt%'L`t
;B"S*wYMN
class TestUnion 4rNuAK`2
{ BCr*GtR)W
public: 0a)LZp|
int data_; 0U:9&jP,
}; o31pF
<9?`zo$y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *&W1|Qkg_
4&E&{<;
二、类中union的初始化 !p4FK]B/u
5U/C
0{6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -O[9{`i]
luO4ap]*
#pragma warning(disable : 4786) w Yr M2X@
#include ~ponYc.Y
7p,!<X}%
using namespace std; qg8T}y>
s|C4Jy_
class TestUnion AW`+lE'?
{ XFvPc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^g
n7DiIPH
union 4> (OM|X=9
{ %|By ?i
const char* ch_; @jH8x!5u:
long l_; =tfS@o/n
} data_; q,_ 1?A)
StoreType stype_; hjY)W;
TestUnion(TestUnion&); ;S^7Q5-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e/ V8lo
public: %%k`+nK~
TestUnion(const char* ch); +8q]O%B
TestUnion(long l); MIWI0bnf
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8w4cqr4m
operator long() const {return data_.l_;} [ncOtDE
}; m=%WA5c?
a`uHkRX
)U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wr;8o*~
{ % wS5m#n
} i.*Utm`1"e
hKYA 5]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j`kw2(
{ Ue)8g#
} 66l$}+|Zzc
K~Hp%.
int main (void) /I3>u
{ YDr/Cw>J
TestUnion pszobj("yuankai"); ~T<o?98
TestUnion lobj(1234); #97w6,P+
cout<(pszobj)< cout< q!+m,
!M
return 0; !|gln)|A
} !FVXNl
:TzHI
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: RtVG6'Y
_e3kO6X
class TestUnion L0O},O
{ MH,vn</Uw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hE"a ( i
union DataUnion //不能匿名 vo_m$ /O
{ {qHf%y&[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %XieKL
DataUnion(long); //声明long构造函数 Jr4^@]78o<
const char* ch_; }+8w
long l_; 0*KU"JcXd
} data_; A<zSh}eh6
StoreType stype_; f._FwD
TestUnion(TestUnion&); kK[m=rTx1$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ."m2/Ks7
public: r-$SF5uv
TestUnion(const char* ch); <|'C|J_!
TestUnion(long l); GX+o A]
operator const char*() const {return data_.ch_;} HJ2r~KIw
operator long() const {return data_.l_;} \)pT+QxZ
}; )wROPA\uA
A9[ELD>p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "3"9sIZ(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ M#Vl{ b
} Nn],sEs
eh-/,vmRa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) SqhG\qE{Qj
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $DOBC@xxzT
} )o<rU[oD]C
#lM :BO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )r#^{{6[v
{ B|-E3v:f4
} T
_O|gU
}l/!thzC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sILkTzsw
{ vt" 7[!O
} 4|*H0}HOm
_[8BAm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!