社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3243阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 XSK<hr0m  
:WQlpLn  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,~1k:>njY~  
> cWE@P  
  一、在union中存储对象 ]e"!ZR?XJ  
,!%E\`  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? LdNpb;*  
 s7:H  
#pragma warning(disable : 4786) ZADMtsk  
#include QE)zH)(  
using namespace std; I''n1v?N  
3)?WSOsL :  
class TestUnion | V{ Q  
{ aL90:,V  
 public: M,li\)J!&  
 TestUnion(long l):data_(l) )YAU|sCAi$  
 { &^HVuYa.0  
  }; f$-n %7  
 int data_; 55$';gh,9  
}; sb8bCEm- \  
7_)38  
typedef union _tagUtype_ LJ@r+|>  
{ GU@#\3  
 TestUnion obj; cRbA+0m>  
}UT; 39P55B/o%  
>C6S2ISSz  
int main (void) 2@z.ory.  
{ Rj>A",  
 return 0; :p]e4|R  
} q<z8P;oP^  
~re}6-?  
tQNrDp+  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rrj.]^E_~  
m}RZ )c  
class TestUnion 3Os0<1@H  
{ t[X^4bZd  
 public: \**j \m   
 int data_; !yrh50tD  
}; iZeq l1O  
W,CAg7:*  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ' F9gp!s8~  
[Eu) ~J*  
二、类中union的初始化 ZOa|lB (,  
iJ8Z^=>  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )mBYW}} T  
zSfUM.fM  
#pragma warning(disable : 4786) `W~    
#include R0tT4V+  
~ |A0*  
using namespace std; Xz)F-C27h  
qT5"r488  
class TestUnion ,&M#[>\(3  
{ wi jO2F  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p?cc Bq  
union g9VY{[ V  
{ g\.$4N  
const char* ch_; ,3f>-mP  
long l_; ku]?"{Xx  
} data_; URbB2 Bi  
StoreType stype_; kI@<H<  
TestUnion(TestUnion&); IHd W!q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "P(obk  
public: $rr@3H+  
TestUnion(const char* ch); m26YAcip}  
TestUnion(long l); +>!nqp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \$Wpt#V  
operator long() const {return data_.l_;} '=Lpch2J  
}; *kqC^2t  
'xkl|P>=],  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7f ub^'_  
{ =IQ}Y_xr  
} BYM6cp+S  
{9V.l.Q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kVKAG\F  
{ _]4 p51r0  
} pl1CPxSdO  
>J S^yVk  
int main (void) -XV+F@`Md  
{ <YU4RZ  
TestUnion pszobj("yuankai"); YkB@fTTS  
TestUnion lobj(1234); 1eshuL  
cout<(pszobj)< cout< KHHYk>FR  
return 0; ;xzaW4(3  
} [ fzYC'A=  
bl^Ihza  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .yXqa"p  
F/>\uzu  
class TestUnion |%XTy7^a  
{ L98T!5)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~).D\Q\  
union DataUnion //不能匿名 Q35\wQ#  
{ p2t0 4p!  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 H2Wlgt  
DataUnion(long); //声明long构造函数 8^j~uH  
const char* ch_; j+ -r(lZ  
long l_; 0: hv6Ge^  
} data_; YuknZ&Q  
StoreType stype_; /R=MX>JA;  
TestUnion(TestUnion&); r W[;3yMf  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `DgK$QM  
public: ~BJE~  
TestUnion(const char* ch); Pm/i,T6&\  
TestUnion(long l); *{fs{gFw9  
operator const char*() const {return data_.ch_;} AK&>3D  
operator long() const {return data_.l_;} |w{Qwf!2  
}; MAFdJ +n#  
,7)hrA$(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Yn= "vpM1  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j`RG Moq  
} Z8xB a0  
.06D_L"M  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) mWaij]1>  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Yr-SlO>  
} G|1.qHP[F  
XxmWj-=qO  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4{zy)GE|W  
{ |3,WiK='  
} IV. })8  
..u{v}4&  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9_:"`)] 3B  
{ r@zT!.sc!  
} Muk J^h*V  
_(h=@cv  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五