前言 ~3Zz.!F
~Lg ;7i1L
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B*Om\I
".N{v1
一、在union中存储对象 jAv3qMQA
iVf7;M8O
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G`Z<a
r ?<kWR?w
#pragma warning(disable : 4786) cR,'aX
#include o2hZ=+w>
using namespace std; Doq}UWp
mh`uvqY
class TestUnion SD:`l<l
{ AkdO:hVtG
public: @uN+]e+3
TestUnion(long l):data_(l) 6BEpnw>p(
{ C]l)Pz$
}; 4<)*a]\c5M
int data_; .XRe:\8mc
}; 7 b(
)C{20_
typedef union _tagUtype_ ;*9<lUvu
{ J7aYi]vI
TestUnion obj; /"m#mhL
}UT; |:4?K*w",
Ex|Z@~T12
int main (void) 9V&+xbR&
{ zxD=q5in
return 0; |%fNLUJ)
} Ea'jAIFPpO
<sM_zoprc
m']$)Iqw
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: K :+q9;g
b`j9}tZ
class TestUnion f\Hw Y)^>
{ [e@m-/B
public: &)JoB
int data_; o"z;k3(i$7
}; PApr8Xe
:hW(2=%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yV(9@lj3;
7+@-mJMP$D
二、类中union的初始化
Soe2Gq
T5e#Ll/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rz-61A) _
9HiyN>(
#pragma warning(disable : 4786) U:eX^LE7
#include I.|b:c
xN
IR:{ { (
using namespace std; :oC;.u<*8
"xHK*
class TestUnion /-m)
{ bi+g=cS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tq@)J_7|
union Qb%;
|li
{ x?u@
j7[
const char* ch_; J kAd3ls
long l_; D+! S\~u
} data_; f}4A,%:1
StoreType stype_; HINk&)FC
TestUnion(TestUnion&); c93 Ok |
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nge@8
public: .f;@OqU
TestUnion(const char* ch); .3n\~Sn
TestUnion(long l); n5BD0q
operator const char*() const {return data_.ch_;} LjW32>B
operator long() const {return data_.l_;} [q_62[-X
}; Dd/]?4
3XQe? 2:<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3fXrwmBT8
{ 61&{I>~1
} NG:4Q.G1g
UWS 91GN@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }lhk;#r
{ Xo[cpcV
} F1B/cd
+F-Y^):
int main (void) 4${3e
Sg_
{ LikCIO
TestUnion pszobj("yuankai"); h"Wpb}FT
TestUnion lobj(1234); T"C.>G'[B
cout<(pszobj)< cout< c(FGW7L<
return 0; iyr8*L\
} z
j#<X
hu"-dT;4]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YDYNAOThnb
}U5$~,*p
class TestUnion TvT>UBqj=
{ i[FYR;C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {}iS5[H]
union DataUnion //不能匿名 KHC Fz
{ {%^4%Eco
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'Z9UqEGV
DataUnion(long); //声明long构造函数 DKem;_6OQ
const char* ch_; /YJBRU2
long l_; QfPw50N;
} data_; "*l{ m2"
StoreType stype_; )1@%!fr
TestUnion(TestUnion&); O\Z!7UQ$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ; !t?*
public: `v<S
TestUnion(const char* ch); 1uG)U)y/Q
TestUnion(long l); N=T}
operator const char*() const {return data_.ch_;} SK@ p0:
operator long() const {return data_.l_;} B~qo^ppVU
}; P0OMu/
fi ~@J`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V:P]Ved
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `/N={
} T@#?{eA
L2}<2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wmXI8'~F&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :7obxW1X
} QLHEzEvf{/
+\&6Zbn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~OxFgKn23&
{ ~!7x45(1#
} y\-iGKz{0
?@FqlWz ,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Lr6C@pI
{ Xppb|$qp4H
} /%p
~
W7_m,{q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!