前言 nY $tp
S=3^Q;V/1
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _#o'
+_Z
O3V.^_k;
一、在union中存储对象 X5
ITF)&
0@Kkl$O>mb
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sCl$f7"
nW?R"@Zm
#pragma warning(disable : 4786) _{~]/k
#include >5T_g2pkv
using namespace std; $\AEWFB
t5
a7DD
class TestUnion DG;y6#|p
{ u&QKwD Uh
public: [&Hkn5yq
TestUnion(long l):data_(l) N]5m(@h
{ p$;I'
}; ;HOPABWz)
int data_; 6ri\>QrF
}; ^Jp*B;
P,bd'
typedef union _tagUtype_ c#xP91.m
{ 5,b]V)4
TestUnion obj; u~Tg&0V30
}UT; LZ*R[
o07IcIo
int main (void) AW5iV3
{ /48 =UK
return 0; &~5=K
} 6-,m}Ce\
Ua*&_~7kJ
m(sXk}e;1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +~2rW8
Gk~l,wV>
class TestUnion Qu{cB^Ga*
{ 8
|h9sn;P
public: C>|@& o1
int data_; 2pyt&'NJua
}; i~qfGl p6)
B94
&elu
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
f1+qXMs
m$y]Lf
二、类中union的初始化 >R,?hWT
#w3ru6*W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r>qA $zD^
6 o[/F3`
#pragma warning(disable : 4786) 9]_GNk-D
#include DOm-)zl{|x
|9NIGg'n
using namespace std; P0\eBS
H)JS0
G0
class TestUnion @eQld\h'
{ -a) T6:e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `n-vjjG%#
union Z^tGu7x
{ /B HepD}
const char* ch_; kC^.4n
om
long l_; "xwM+ AC
} data_; ,# "(Z
StoreType stype_; {tzxA_
TestUnion(TestUnion&); z<a2cQ?XQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .1ddv4Hk
public: r*cjOrvI
TestUnion(const char* ch); :Z2tig nL
TestUnion(long l);
Q&+c.S
operator const char*() const {return data_.ch_;} P%GkcV
operator long() const {return data_.l_;} 2bA#D%PHD
}; y1(P<7:t?
E#h~V5Tf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Lbq_~
{ 44C+h
} 29O]S8
G\/IM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {,V$*
{ b:B[3|
} #Go(tS~o
:` <psvd
int main (void) dIK{MA
{ i]M"Cu*
TestUnion pszobj("yuankai"); i=da,W=0
TestUnion lobj(1234); ?N#[<kd
cout<(pszobj)< cout< <P pYl
return 0; 1jOKcm'#
} FU]4oKx
{"4<To]z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j#o3
&l!$Sw-u;
class TestUnion k.>6nho`TV
{ {h^c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D%
@KRcp^b
union DataUnion //不能匿名 |B|@GF?:
{ E(/ sXji!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |J?:91
DataUnion(long); //声明long构造函数 3jg'1^c
const char* ch_; qhwoV4@f
long l_; 4@))OD^ x
} data_; d
qpgf@
StoreType stype_; 1*#bfeoM
TestUnion(TestUnion&); a],h<wGEx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Okoo(dfM
public: ,7I},sZj
TestUnion(const char* ch); 4zX=3iBt
TestUnion(long l); \AJS,QD
operator const char*() const {return data_.ch_;} .S6ji~;r
operator long() const {return data_.l_;} wzxdVn
'S
}; () <`t}FQ
w#<^RKk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z{#"-UG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ v<+4BjV!J}
} 6mAB(X^+
p70,\&@3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9[,s4sxH
{//注意data_(l),这里直接引用data_ W{\EE[XhCf
} hafECs
1 M=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uNg'h/^NZ|
{ e|~C?Ow'J
} Gb?g,>C
TIETj~+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) UIz:=DJ
{ )]tvwEo
} db^aL8
jwq\stjD
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!