前言 jnDQ{D
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #|ddyCg2
UnjNR[=
一、在union中存储对象 d|3o/@k
#~1wv^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =Pj@g/25u
wlL8X7+:
#pragma warning(disable : 4786) Nor`c+,4
#include FbBX}n
using namespace std; 3XGB+$]C
;'hi9L
class TestUnion +]_nbWL(%
{ s~)L_ p
public: g#Mv&tU
TestUnion(long l):data_(l) WT?b Bf
{ a(5y>HF
}; :Dt\:`(r'
int data_; %awVVt{aG
}; [='p!7z
33,;iE
typedef union _tagUtype_ 1N>6rN
{ N
tO?
TestUnion obj; IJldN6&\q
}UT; K Ka c6Zj
Gxo#
!
int main (void) zfirb
{ }U(\~
=D
return 0; K`~BL=KI
} l`G(O$ct
Pf{`/UlD
%
<^[j^j}o
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: t18UDR{
^g-Fg>&M
class TestUnion D>ojW|@}
{ z2.*#xTZn
public: Oq[i &
int data_; ([[)Ub$U
}; ^g70AqUc
XynU/Go,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y:rJK|m
0GS{F8f~,
二、类中union的初始化 gH5CB%)
2rF?Q?$,B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V;H
d)v(j
W^003*m~~K
#pragma warning(disable : 4786) yLjV[qP
#include
vlAO z
g'KzdG`O0
using namespace std; ^GE^Q\&D&
B%TXw#|
class TestUnion *1\z^4=a]
{ D&4u63^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %)BwE
union ?]s%(R,B5
{ '`9%'f)
const char* ch_; f3/SO+Me}
long l_; $*YC7f
} data_; ,2RC |h^O,
StoreType stype_; *^X#Eb
TestUnion(TestUnion&); qUifw @
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :0WkxEY9
public: I/mvQxp
TestUnion(const char* ch); r hiS
TestUnion(long l); "kcpA#uD|
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8.*\+nH
operator long() const {return data_.l_;} <sgZ3*,A
}; jK\V|5k
\R6;Fef
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y8D7<V~Md
{ N8,EI^W8Z
} Oyi;bb<#
kyy0&L
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =$^Wkau
{ {z.[tvE8h
} >r;ABz/
,Adus M
int main (void) q:TZ=bs^
{ 0$n8b/%.
TestUnion pszobj("yuankai"); ^;0~6uBEJr
TestUnion lobj(1234); \Ku9"x
cout<(pszobj)< cout< kb/|;!
return 0; AeNyZ[40T
} 66I|0_
bHhC56[M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c+@d'yR
9
eSN+q
class TestUnion T
[T 6
{ GCcwEl!K^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S
23S.]r
union DataUnion //不能匿名 Z_iAn TT
{ kV*y_5g
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 UI|v/(_^F
DataUnion(long); //声明long构造函数 T^/Gj|N*
const char* ch_; MILIu;[{#r
long l_; 1Pud,!\%q
} data_; 2x)0?N[$O
StoreType stype_; hKk\Y{wv'
TestUnion(TestUnion&);
91-P)%?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .yctE:n
public: 1$='`@8I
TestUnion(const char* ch); '_q: vjX
TestUnion(long l); m&Y;/kr
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;whFaQi 4
operator long() const {return data_.l_;} /3)YWFZZc
}; r*X}3t*
p?dGZ2` [I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6Nfof
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $$2S*qY
} eh({K;>
&+E'1h10
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `-72>F ;T
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ft%TnEp
} `nd#< w>
'k-u9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U /1[~429
{ nLFx/5sL
} G+#| )V
.oi}SG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <B]i80.
{ ps!5HZ2:
} f_re"d 3u
WuP([8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!