前言 Qk!;M|
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *Av"JAX
&g2 Eptx#
一、在union中存储对象 G}5 #l
4Mk-2 Dx
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gaA<}Tp,
s9dO,FMs0t
#pragma warning(disable : 4786) i)#:qAtP*
#include m}>F<;hQ
using namespace std; ^F?&|clM/
iAT)VQ&
class TestUnion 8Ll[ fJZA
{ LIg{J%
public: + OV')oE
TestUnion(long l):data_(l) 1n%?@+W
{ .B#l5pfvP
}; 3@5=+z~CW
int data_; %m:m}ziLQ
}; G-9iowS/A
l5l>d62
typedef union _tagUtype_ I`z@2Z+pJ
{ +T9:Udi
TestUnion obj; BpX6aAx
}UT; #:T-hRu
pJN$ {
int main (void) .0R v(Y
{ {3N'D2N
return 0; fgihy
} olLfko4$*V
qY\f'K}Q*
b64
@s2]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $gBd <N9|c
jx Jv.
class TestUnion }|%eCVB
{ L
8{\r$
public: P/&]?f0/
int data_; ''\;z<v
}; &3J@BMYp
drsB/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -W,}rcj*|
(C]o,7cYS
二、类中union的初始化 29XL$v],
?FfC
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wP"dZagpj
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Wj>uR
#pragma warning(disable : 4786) K't]n{$
#include zE;bBwy&
Be+0NXLVy
using namespace std; %e*@CbO$
5Sk W-+$
class TestUnion !mXxAo
{ }w4QP+ x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \M'-O YH_[
union )Ud-}* g
{ m7T)m0
const char* ch_; h*ZC*eV>
long l_; #07g d#j4
} data_; 3>
/K0N|$
StoreType stype_; 5q"ON)x
TestUnion(TestUnion&); DWdW, xG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _)]CzBRq\6
public: !x'/9^i~v
TestUnion(const char* ch); Z,iHy3`
TestUnion(long l); u1xSp<59C
operator const char*() const {return data_.ch_;} A)ipFB
6K
operator long() const {return data_.l_;} ioPUUUb)
}; yoAfc
|p$spQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a~8[<F omj
{ ah~YeJp
} ,^icPQSwc
MQin"\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @3kKJ
{ V`@>MOw^d
} O{ /q-~_
JI vo_7{
int main (void) F[ewn/]n
{ NWxUn.Gy9
TestUnion pszobj("yuankai"); FZ8b7nJ)4m
TestUnion lobj(1234); |>z3E z
cout<(pszobj)< cout< ]~Y<o
return 0; T6ENtp
} )?wJF<[_#
;2Q~0a|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vX ] Gf4,
ytNO*XoR
class TestUnion &HSq(te
{ vzmc}y G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x`6<m!d`
union DataUnion //不能匿名 -\#0]F:-
{ r_;9'#&'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /rSH"$
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ks}Xgc\
const char* ch_; ,-z9 #t
long l_; KF4PJi;*
} data_; ^wS5>lf7p
StoreType stype_; Is+O
TestUnion(TestUnion&); N!`e}Z6S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z3uW)GQ.
public: yv)ux:P&+
TestUnion(const char* ch); sN5B7)Vc
TestUnion(long l); CW<N: F.9
operator const char*() const {return data_.ch_;} wb~@7,D
operator long() const {return data_.l_;} J:skJ.Wx
}; puT'y
8mQmi`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6]-SK$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ur$l Z0
} Afk$?wkL
yV^s,P1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t'ZWc\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H<1WbM:w
} S6[v;{xJ
>|;aIa@9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) EAeqLtFqs
{ ?mlNL/:
} h>Hb`G<
-1J[n0O.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) + T8B:
{ )Y)pmjZaG
} xpOg8u5
}K3x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!