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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6fkL@It
751\K`L
一、在union中存储对象 Ge97e/CY
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sZB$+~.:}
yTZbJx?m
#pragma warning(disable : 4786) @``!P&h
#include pl7!O9bo
using namespace std; x&;{4F Nw
?np`RA
class TestUnion cFH,fj
{ R0m}I5Frs
public: WcqYpPv
TestUnion(long l):data_(l) >+$1 p_
{ B*?v`6
}; ueqR@i
int data_; y<#y3M!\
}; -><?q t
IHB{US1G
typedef union _tagUtype_ ?;i6eg17<
{ RS$:]hxd>_
TestUnion obj; u}ab[$Q5
}UT; X59~)rH,
X1" `0r3
int main (void) x$A5Ved
{ YSZz4?9\
return 0; Ymn0?$,D1=
} y#T":jpR
*_^AK=i
=o5hD, >e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o#6j+fo!n
`qr[0wM
class TestUnion dc:|)bK
M
{ 8{h:z
9]J
public: y~W6DL}
int data_; -4V1s;QUZ
}; ?MN?.O9-
/Wzic+v<>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %tpt+N?
h#`qEK&u
二、类中union的初始化
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Nf3Kz#!B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /@%
dIK!xOStA
#pragma warning(disable : 4786) NShA-G N5
#include -i 6<kF-W
!O $EVl
using namespace std; Eb#0-I
D^f;dT;-
class TestUnion U?@UIhtM|
{ !d"J,. )
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F
lbL`@4M
union Gn&)*qCO
{ s>_n e0
const char* ch_;
\1|T
long l_; YSeXCJ:Iy
} data_; 2MJ0[9
StoreType stype_; T!J\Dm-
TestUnion(TestUnion&); }Z%*gfp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \O\onvEa
public: r@iGMJx$
TestUnion(const char* ch); 6Zkus20
TestUnion(long l); I`FH^=
operator const char*() const {return data_.ch_;} unP7("A0D
operator long() const {return data_.l_;} P 7gS
M
}; JYKaF6bx8
h-#Glse<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) q/&Z6LJ)
{ ]D(%Ku,O%
} DBVe69/S
@(oz`|*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) l|\Q~ D!o
{ _DH,$evS%
} *mq+w &
>Rx^@yQ!+z
int main (void) hOw7"'# !
{ [x,_0-_
TestUnion pszobj("yuankai"); 1p`XK";g
TestUnion lobj(1234); py@5]n%
cout<(pszobj)< cout< V.:imj
return 0; |'1[\<MM3
} whxE[Xnv
v{&cgod
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u:"mq.Q
8 =J6{{E
class TestUnion |W{z,e01x
{ $t[`}I
}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z\Qg 3BS
union DataUnion //不能匿名 2NI3&;{4
{ id GM%Faur
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 K4A=lD+
DataUnion(long); //声明long构造函数 !QP~#a%
const char* ch_; oIX]9~
long l_; t'FY*|xk
} data_; /__we[$E
StoreType stype_; fWF\V[
TestUnion(TestUnion&); Q9?/)&3Bu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A1Rt
public: [o\O^d
TestUnion(const char* ch); Hz*!c#
TestUnion(long l); X[BKF8,
operator const char*() const {return data_.ch_;} &LHQ)?
operator long() const {return data_.l_;} m
{wMzsQ
}; obS|wTG~
xZbm,.v
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w^z}!/"]u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #OH# &{H
} b pExYyt
wrw~J
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n16,u$|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zj"J~s;?
} D.U)R7(
B9Y "J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Sxf<8Px9i
{ u;;]S!:M
} ~Ui<y=d
g]z,*d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?$
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