前言 X6qgApyE
|R!ozlL{}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =20
+(<
ji.?bKqHE
一、在union中存储对象 EN}XIa>R
tXZMr
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )/~o'M3
]fU&?z#
#pragma warning(disable : 4786) H~>8q~o]
#include 9nFWJn
using namespace std; KH=3HN}
$\~cWpv
class TestUnion w1VYU>
{ "5sA&^_#_
public: T.-tV[2
TestUnion(long l):data_(l) zn_#}}e;G
{ 9$C?)XKXB
}; X')l04P@%
int data_;
8Djki]
}; DQ[7p(
d&f!\n_~
typedef union _tagUtype_ 3?L[ohKH?:
{ r
)_*MPY
TestUnion obj; {d0-.
}UT; 7y)Ar 8!D
Fpeokr"i
int main (void) de.f?y
{ rX>b R/
return 0; I|<]>D -8
} &rPAW V'v
6PS[OB{3
6iF&!Fd>J
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u4m8^fj+T
c14d0x{
class TestUnion ^Qn:#O9
{ ~kSOYvK$'
public: tm2lxt
int data_; *p#@W-:9E
}; [^6z>
Iwh0PfWJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :M f8q!Q'
-o{ x
;:4
二、类中union的初始化 ) jvI Nb
re}PpXRC
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r)K5<[\r
[?O4l`
#pragma warning(disable : 4786) 1sonDBd0@;
#include n00J21
_<Ij)#Rq7
using namespace std; >D}|'.&
Q.h.d))
class TestUnion ;BT7pyu%[
{ k.o8!aCm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )Ho"b
union KZVdW@DY
{ 4>v O9q
const char* ch_; j6XHH&ZEb
long l_; {2D|,yH=
} data_; X# ud5h
StoreType stype_; v>Kh5H5e~
TestUnion(TestUnion&); g;6/P2w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B, H9EX
public: D_ ~;!^
TestUnion(const char* ch); -;&I S
TestUnion(long l); ZX1/6|_
operator const char*() const {return data_.ch_;} "Y&
operator long() const {return data_.l_;} /~f[>#
}; lBs-u h
ABkDOG2br
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x|dP-E41\
{ 4Y2I'~'
} ~9yKMUf
g}gGm[1SUo
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m{X{h4t
{ S<cz2FlV
} 0j6b5<Gpc*
L%Rw]=v}v
int main (void) eB1NM<V
{ D M+MBK
TestUnion pszobj("yuankai"); I9>vm]
TestUnion lobj(1234); &0%Zb~ts
cout<(pszobj)< cout< F --b,,
return 0; j%-Ems*H
} ~ho,bwJM[T
F8{gJaP x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @fp@1n
k3@d
=k
class TestUnion i$@xb_
{ yI#qkl-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jl(D;JnF
union DataUnion //不能匿名 E QU@';~8
{ fDplYn#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *ls6k`ymL
DataUnion(long); //声明long构造函数 .!Z5A9^
const char* ch_; FA)ot)]
long l_; 0Ui_Trlc
} data_; ecJjE
56P
StoreType stype_; 1hgIR^;[b
TestUnion(TestUnion&); CrL9|78
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &y=OZ
!M
public: 3%1wQXr0
TestUnion(const char* ch); A46q`l9B
TestUnion(long l); jdu6P+_8n
operator const char*() const {return data_.ch_;} lnyq%T[^
operator long() const {return data_.l_;} 9< 07# 8c.
}; e@0|fB%2
knG:6tQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Q[K$f %>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1+N'cB!y
} i7r)9^y
@-\=`#C**
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xZ;eV76
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <Z 3C&BM
} ~K3Lbd|
r
/}>8|#U3y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wzd(=*N
{ D})/2O p
} #-G@ p
jLI1Ed
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y] D\i5Xv
{ &&P9T/Zks
} uj.$GAtO)
$p0D9mF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!