前言 Z,-J
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 IL,iu
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一、在union中存储对象 Jt:)(&-t
>E7s}bL"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4~AY:
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>uo=0=9=
#pragma warning(disable : 4786) i# fvF)
#include A 4*D3\>%u
using namespace std; D;h JK-Y
6>3zD)tG
class TestUnion de9e7.(2
{ zjTCq; G
public: peew<SX
TestUnion(long l):data_(l) WOeG3jMz?
{ (Z0.H3
}; Vp1 Q^`a{G
int data_; 9.:&u/e
}; B~E>=85z
Nx zAlu
typedef union _tagUtype_ 24po}nrO
{ sDvy(5
TestUnion obj; ac,<+y7A
}UT; iOk`_LG#
E<p<"UjcCJ
int main (void) sZwa#CQK q
{ Ld'3uM/
return 0; t R.>d
} "u'dd3!
L*P*^I^1
)+"(7U<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1]W8A.ZS
f7a"}.D$
class TestUnion
]D^zTl3=q
{ ^U^K\rq 1u
public: 3*F|`js"
int data_; Q>xp 90&.n
}; f*EDSJu\
9%dO"t$-q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {qm5H7sL
-%Jm-^F I
二、类中union的初始化 +O1=Ao
S] 4RGWn
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r!^VCA
?'>[nm
#pragma warning(disable : 4786) ti<;>P[4
#include AHT(Z~C
b%X<'8z9Z
using namespace std; R0yp9icS
rW)}$|-Z
class TestUnion PKev)M;C+
{ uZP(-}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Qqd +=mgc
union /GA-1cS_(
{ 5r0Sl89J
const char* ch_; "2}n(8
long l_; Q@s G6iz
} data_; {\VmNnw
StoreType stype_; ;`Sn66&
TestUnion(TestUnion&); ?U,Xy xN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yn2k!2]&T<
public: m~@Lt~LZs
TestUnion(const char* ch); tbB.n
TestUnion(long l); YCBUc<)
operator const char*() const {return data_.ch_;} >qdRqy)DC
operator long() const {return data_.l_;} r2&/Ii+
}; W,%qL6qV
zB"y^g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3P*"$ fH
{ Zf?jnDA
} '1lz`CAB+
]Gl5Qf:+z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R;w1& Z
{ s="cg0PD
} ^.[+)0I
oTeQY[%$
int main (void) rjH W
{ Tt{ft?H71
TestUnion pszobj("yuankai"); ab5i7@Ed
TestUnion lobj(1234); 3H5<w4yk
cout<(pszobj)< cout< E;r~8^9)
return 0; ,27=i>>
} ,*wj~NE
jG^OF5.
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ra]\!;}L0
UQ2;Dg G%
class TestUnion ]Wc 2$
{ #~6X9,x=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HmpV;
<t3
union DataUnion //不能匿名 (Jy >,~O
{ z6OJT6<'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !Mk]%
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z?'?+48xv4
const char* ch_; l 4cTN
@E
long l_; 6
wD
} data_; -:V2Dsr6;
StoreType stype_; f q*V76F
TestUnion(TestUnion&); 68!=`49r>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z15b'^)?9
public: &&n-$WEl
TestUnion(const char* ch); M5B?`mTl
TestUnion(long l); i^/D_L.
operator const char*() const {return data_.ch_;} zQx7qx
operator long() const {return data_.l_;} WtbOm
}; YifTC-Q;
cs)z!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) p B79#4
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I\VC2U
} T( bFn?
I=V]_Ik4N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RTYhgq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x;/%`gKn8
} M+\LH
5?MKx!%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7A>glZ/x
{ o
n?8l?iQ
} $@L}/MO
YRP$tz+
_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j*1O(p+
{ ?;Ge/~QU5
} f@J-6uQ7w
C9cQ}
j:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!