前言 1] kk
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 pjoI};
1k hwwoo
一、在union中存储对象 _\1(7 ?0D
+6>Pp[%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? JD>!3>S)?
|W::\yu6
#pragma warning(disable : 4786) 2L\h+)
#include Oc8+an1m
using namespace std; ?W|POk}
pu^1s#g8w
class TestUnion
d,H%
{ 1n5&PNu
public: 4@VX%5uy
TestUnion(long l):data_(l) [F>zM
{ n%O`K{86
}; ^X?[zc GE
int data_; L Y M`
}; qaQ
]:f1r8<3p
typedef union _tagUtype_ Z@*Z@]FC
{ "q%)we
TestUnion obj; Eod2vr=Q
}UT; oL~Yrb%R
6suc0
int main (void) jG/kT5S
{ InDR\=o
return 0; 00Rk %QV
} tF'67,~W
'z\F-Ttq
fHgfI@{=j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LQS*/s0
NN$`n*;l
class TestUnion 0|U<T#t8?
{ xq]&XlA:ug
public: ZBYmAD
int data_; 712i|
}; O-|3k$'\z
~q9RZ#g13J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ky=&C8b<
i0R=P[
二、类中union的初始化 |[V(u
/)G9w]|T
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7z$+ *]9-
6$zUFIk
#pragma warning(disable : 4786) u|Ai<2b$
#include N
Lo>"<Xb
Z,2uN!6
using namespace std; (thzWr6;
`?>OY&(
class TestUnion hIw*dob
{ B U)4g[4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OO@$jXZB
union _6|b0*jv'&
{ Zw3|HV(so
const char* ch_; ;xRyONt
long l_; wg[*]_,a
} data_; dzcPSbbpt
StoreType stype_; '3xSzsDn
TestUnion(TestUnion&); x^
Wgo`v)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,p2
Di
public: duM>(y
TestUnion(const char* ch); ,5/gNg
TestUnion(long l); \gzNMI*
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8?(4E 'vf
operator long() const {return data_.l_;} 'J\%JAR@
}; @B[V'|
59)PJ0E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2{qoWys8[
{ aJfW75C
} sI.Ezuw
)PwDP
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BvYJ!Vj
{ 3Y8%5/D5
} UR\*KR;yM
O[m+5+
int main (void) +Y\#'KrA
{ l>:?U
TestUnion pszobj("yuankai"); "kL5HD]TC
TestUnion lobj(1234); +Gjy%JFp
cout<(pszobj)< cout< T|=8jt,
return 0; E;X'.7[c
} 's9)\LS>p
<vAg\Tv:S
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p'R}z|d)
Rk'pymap
class TestUnion Xh{EItk~oO
{ c-3? D;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /!LfEO
union DataUnion //不能匿名 lKa}Bcd
{ v<c8qg
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 } o=g)
DataUnion(long); //声明long构造函数 4}0s^>R
const char* ch_; a]Lr<i8#%
long l_; YlYTH_L>E
} data_; 2#rF/!`^
StoreType stype_; mO\6B7V!
TestUnion(TestUnion&); Ltu;sw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p3-sEIw}Ru
public: :JOF!Q
TestUnion(const char* ch); x;C\G`9N
TestUnion(long l); 9SU;c l
operator const char*() const {return data_.ch_;} a~{mRh
operator long() const {return data_.l_;} N".
af)5
}; %II |;<
Dl7#h,GTc<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vb$k/8JK
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N (43+
} @NNN&%
m7d? SU
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Gz
kf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ z,^baU
} /|>z7#?m^
|i|>-|`!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \oaO7w,:"
{ yDHH05Yl
} p(
z.[
[rf.P'p%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {>syZZ,h
{ 9_&.G4%V
} QYg2'`(
x=9drKIw>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!