前言 yi7-[W}
3;j?i<kM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^G#=>&,
%.b)%=
一、在union中存储对象 ;=Bf&hY&
F#iLMO&Q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b9OT~i=S|
y6;'?.Y1
#pragma warning(disable : 4786) Gz!72H
#include -^;G^Uq6=
using namespace std; )j@k[}R#g
}{Lf 4|8
class TestUnion -b(:kAwStk
{ [/*854
public: |n=kYs
TestUnion(long l):data_(l) ,_Fq*6
{ i[^?24~ c
}; Vk$zA<sw"
int data_; N:clwmo
}; KL0u:I(lWU
@dJ
s
typedef union _tagUtype_ m5zP|s1`['
{ 89@89-_mC
TestUnion obj; 788q<7E
}UT; ,+*8@>c
q?Q"Ab
int main (void) n\*>mp)
{ =X>3C"]
return 0; +&a2aEXF
} *s?&)][
8{JTR|yB
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Ot\l
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: h.4;-&
pLBp[GQ
class TestUnion J*,Ed51&7
{ c1CP12
public: j>?H^fB
int data_; _QBd3B%
}; 8+
B. x
ss,t[`AV{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w_,.
uiE9#G
二、类中union的初始化 #JO#PV%
cPI #XPM=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9|Jmj @9
b3EW"^Ar
#pragma warning(disable : 4786) F!`.y7hY@
#include g=b[V
g;v{JB
using namespace std; DD|%F
F>n<;<
class TestUnion ,Xk8{=
{ xHykU;p@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .m/Lon E
union ILF"m;
{ MJV&%E6{:{
const char* ch_; xJ>hN@5}i
long l_; c2?(.UV
} data_; ;csAhkf:S
StoreType stype_; xYM/{[
TestUnion(TestUnion&); ^lRXc.c z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A~I}[O~(pb
public: %r6~5_A
TestUnion(const char* ch); 1oj7R7
TestUnion(long l); WU#bA|Cf
operator const char*() const {return data_.ch_;} (rZq0*
operator long() const {return data_.l_;} L\ _8}\
}; +#1WOQfAD
PM=I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) SP
HeI@i
{ ~LO MwMHl
} 3'u%[bx
E
T_jwj
N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !pw%l4]/t
{ "@GopD
} yW|yZ(7
z
O$SL8U
int main (void) \~jt7 Q
{ v]U[7 j
TestUnion pszobj("yuankai"); YZpF*E;6t
TestUnion lobj(1234); "H%TOk7l
cout<(pszobj)< cout< CL9p/PJ%e
return 0; fn#b3ee
} dWD9YIYf
$CL=M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Yq`r>g
#5G!lbH
class TestUnion [ "J
{ e#kPf 'gL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E;VW6[M
union DataUnion //不能匿名 79:x>i=
{ JZu7Fb]L9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &ks>.l\
DataUnion(long); //声明long构造函数 a_QO)
const char* ch_; w|?Nq?KA
long l_; r^ #.yUz
} data_; >4~{CXZ
StoreType stype_; b0LQ$XM>8
TestUnion(TestUnion&); 0\o0(eHCQz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A{5k}
public: UTin0k
TestUnion(const char* ch); kX[I|Z=
TestUnion(long l); vj?9X5A_
operator const char*() const {return data_.ch_;} HEjV7g0E
operator long() const {return data_.l_;} D\j1`
}; dHf_&X2A
rS(693kb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nF
A7@hsm
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _~Lhc'^p*
} s}`=pk/FM
OX|/yw8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Eto0>YyZ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4vBZb^W;9
} uZmfvMr3
w{2V7*+l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e
*;"$7o9
{ ,W{Qv<oo
} #MGZje,I
qUpMq:Uw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) v{?9PRf\s
{ z?j~ 2K<4
} I|Z5*iXqCm
-BQM i0
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!