前言 M 80U s.
RoJ&dK
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;#rtV;
"thfd"-
一、在union中存储对象 szmjp{g0
kIXLB!L2b^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;qG a|`#j
LoBKR
c2t
#pragma warning(disable : 4786) 3'1O}xO
#include MKoN^(7
using namespace std; ]6=cSs!
b-~`A;pr
class TestUnion :4(7W[r6
{ , aawtdt/
public: pC#Z]_k
TestUnion(long l):data_(l) v,g,c`BjK
{ 3b%y+?-{\u
}; CZwZ#WV6
int data_; I&1Mh4yu
}; i}+dctg/
(_<ruwV]`
typedef union _tagUtype_ :Tj,;0#/
{ +k8><_vr}
TestUnion obj; 9;h1;9sC|
}UT; EWH'x$z_q
[gQ~B1O
int main (void) xvpS%MS
{ Oe2Tmvl
return 0; &w/aQs~
} U$0#j
r}*2~;:pW
$R7d*\(G
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z)6bqU<LQE
$Fd9iJ!k
class TestUnion
;h
{ .bL{fBTT~
public: I"<~!krt%
int data_; ps<JKHC/c
}; $XT&8%|*7
/V&$SRdL*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3=;iC6
`
W-Hw%bwN/q
二、类中union的初始化 ijyj}gpWha
F\Tlpp9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H+*o @0C\~
T*A_F
[
#pragma warning(disable : 4786) wW!*"z
#include 0 w@~ynW[
AQ+w%>G6
using namespace std; 7cvbYP\<lv
HC!$Z`}Y
class TestUnion B;G|2um:$
{ 1j0yON
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `"-)ObOj}
union W P.6ea7k
{ HESwz{eSS
const char* ch_; m$[\(Z(/
long l_; Qj0@^LA
} data_; '1.T-.4>&
StoreType stype_; <M+ZlF-`
TestUnion(TestUnion&); 2psLX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9"MC<
public: E;-R<X5n
TestUnion(const char* ch); ^dqyX(
TestUnion(long l); p|AIz3
operator const char*() const {return data_.ch_;} S'TF7u
operator long() const {return data_.l_;} NG S/lKz
}; %) q5hB
b/O~f8t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;Iv)J|*
{ 7i6-Hq
} UyK|KL
R<k4LHDy
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Oo=}j
{ o?hya.;h4
} D%Pq*=W
PlBT
H
int main (void) qIO)Z
{ fE_QB=9 cz
TestUnion pszobj("yuankai"); ApS/,cV
TestUnion lobj(1234); P8;|>OLZ)
cout<(pszobj)< cout< )+cP8$n6L
return 0; | LfH,6
} H;IG\k6C
4b6$Mj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (* "R"Y
&?YQVwsN
class TestUnion -Ux/ Ug@
{ f4X?\e GT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; })T_D\2M
union DataUnion //不能匿名 xmq~:fcU=
{ ^*}L9Ot~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M^+~r,D1u
DataUnion(long); //声明long构造函数 =
#ocp
const char* ch_; roL~r`f`
long l_; H#wn3O
} data_; Ld+}T"Z&M>
StoreType stype_; pBmacFP
TestUnion(TestUnion&); Mb?6c y[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bk#u0N
public: Pi)`[\{
TestUnion(const char* ch); xN2{Vi{ad
TestUnion(long l); ?c=l"\^x
operator const char*() const {return data_.ch_;} f]o DZO%^
operator long() const {return data_.l_;} 9e8@0?0
}; oa;[[2c
=_L"x~0I-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1Qf5H!5vx
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Mgf80r=
} &)\0mpLK9
JJ7-$h'0q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) QD /| zi
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y@#~8\_
} eMWY[f3
mn
8A%6W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) T6AFwo,Q
{ {WFYNEQ[
} R2u[IVZW:-
T<p>:$vo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `\O[9.B
{ u5T\_0
} %2/WyD$U
mL3'/3-7:V
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!