前言 v@_}R_pX
t[HfaW1W
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nf#;]FijB
t>nx#ErS
一、在union中存储对象 a<%Ivqni
| Q0Wv8/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X>}-UHKV+
ZDHm@,d
#pragma warning(disable : 4786) \F`%vZrKR
#include \0gU)tVZ
using namespace std; H@ab]&
S\$=b_.
class TestUnion XMt)\r.
{ l/WQqT
public: )4h4ql W
TestUnion(long l):data_(l) jVA|Vi_2
{ [2h4%{R&
}; B?bdHO:E~
int data_; -^C^3pms
}; eI20)t`j
,O`a_b]
typedef union _tagUtype_ ~`Uil=
{ JDbRv'F:(
TestUnion obj; -jXO9Q
}UT; _x+)Tv
L_@P fI
int main (void) zDakl*
{ sVT:1 kI
return 0; utSW>
} },eV?eGj
wk+| }s
:v$][jZ2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O0`o0!=P
ya`Z eQ-p
class TestUnion \mp2LICQg
{ -l(G"]tRB
public: q8m[ S4Q]g
int data_; 4,g[g#g<q
}; pB(|Y]3A
L!| `IK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! dbe\ YE
rS|nO_9 f
二、类中union的初始化 %]"eN{Uvn
x->H~/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DH9p1)L'
(&o|}"kRq
#pragma warning(disable : 4786) Iz_#wO
#include $cSmub ZK
8T523VI
using namespace std; H`T8ydNXa
FE=vUQXE2
class TestUnion &P pb2
{ R+&{lc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?B{,%2+
union qsG}A
{ |s!<vvp]
const char* ch_; 'hNRIM1
long l_; j=kz^o~mH
} data_; 4R}$P1 E
StoreType stype_; JT cE{i
TestUnion(TestUnion&); U-.A+#<IT9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M`D`-vv
public: i|!D
TestUnion(const char* ch); p!/ *(TT
TestUnion(long l); @v~<E?Un
operator const char*() const {return data_.ch_;} jJ7 "9
operator long() const {return data_.l_;} iezY+`x4
}; cv7.=*Kb;
gR76g4|=;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D6fGr$(N%
{ k =
} R^VmNj
y.aeXlc[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ijeas<
{ h[& \OD,P
} ?WBA:?=$58
-Gj."ks
int main (void) 92D :!C
{ 7Um3myXU
TestUnion pszobj("yuankai"); \E8CC>Jd
TestUnion lobj(1234); &`B
Tw1u
cout<(pszobj)< cout< 9xRor<
return 0; 83pXj=k<
} MT^krv(G
yv(\5)XF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t-Zk)*d/0
55V&[>|K5
class TestUnion w9,w?%F
{ 115zvW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A)HV#T`N
union DataUnion //不能匿名 &d 6
{ I,7n-G_'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \w=*:Z
DataUnion(long); //声明long构造函数 KY9&Ky+2 B
const char* ch_; aMO+y91Y(
long l_; EViDMp"
} data_; WV,j
<x9w
StoreType stype_; nD!5I@D
TestUnion(TestUnion&); V~4yS4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OcZ8:`=%
public: E-b3#\^:
TestUnion(const char* ch); T?EFY}f
TestUnion(long l); R zn%!d^$>
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^T_2s
operator long() const {return data_.l_;} (T8dh|
}; :M\3.7q
}!1pA5x$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <lf6gb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o(3`-ucD`
} i4\m/&of3y
4qg]
oiT
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) tRmH6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NSDls@m
} iNEE2BPp
7gP8K`w?[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xYD.j~
{ M|\C@,F]8
} $v~I n
|emZZj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Bw*6X`'Q
{ |<w
Z;d
} 5}he)2*uD
A"no!AN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!