前言 (5N&bh`E
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 g<{W\VOPm
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一、在union中存储对象 m[u
6<C
S,v9\wN.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? NC2PW+(
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#pragma warning(disable : 4786) O@_)]z?jUc
#include sOW-GWSE<
using namespace std; #H1yjJQ /x
cj<j*(ZZ
class TestUnion vexQP}N0
{ Hp":r%)
public: b_=k"d
TestUnion(long l):data_(l) S?=2GY
{ uoKC+8GA
}; aARm nV
int data_; EY!aiH6P
}; 8DLMxG
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typedef union _tagUtype_ Nr7MSFiL
{ p<6pmW3
TestUnion obj; z{^XU"yB
}UT; 1}!f.cWV(
=RUKN38
int main (void) 0:nQGX!N
{ hD l+
return 0;
*Qg/W?"m
} ]}G(@9
/^0Hi4+\
J]|-.Wv1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5R,/X
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class TestUnion -]PW\}w1
{ JX/rAnc@
public: 9!FV.yp%F
int data_; zYj8\iER
}; Q_1EAxt
Vo(d)"m?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +]|J
8F4#E
U
二、类中union的初始化 nS'0i&<{1
w];t ]q|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: iygdX2
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#pragma warning(disable : 4786) R{6.O+j`
#include E(
*$wD
$K8ZxH1z@
using namespace std;
OH*[
m.EWYO0XQ
class TestUnion m(Bv}9
{ })bTQj7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0 x"3
union f+$/gz
{ M6|Q~8$
const char* ch_; c6dL
S
long l_; 9}2I'7]
} data_; .6OE8w
1
StoreType stype_; 4y21v|(9
TestUnion(TestUnion&); C`knFGb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CWI(Q`((>
public: P RX:*0
TestUnion(const char* ch); Nc]oAY
TestUnion(long l); Yq)
wE|k/
operator const char*() const {return data_.ch_;} \&AmX8" [
operator long() const {return data_.l_;}
6z=:x+m
}; iQin|$F_O
wTIOCj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /2?GRwU~P
{ w},k~5U^s
} 0V srAV0
l!q i:H<=1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "W:'cIw
{ $o1Gxz
} 4 "wuqr|o
8<?60sj
int main (void) "PJ@Q9n__
{ @ZK|k
TestUnion pszobj("yuankai"); XRj<2U5
TestUnion lobj(1234); }QG6KJh_%
cout<(pszobj)< cout< ,1F3";`n[
return 0; O&\;BF5:R
} W/{HZ< :.
+l&ZN\@0X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WZ"x\K-;
[al$7R&
class TestUnion 4(
^Ht
{ (D{9~^EO>a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yHk/8
union DataUnion //不能匿名 )0RH"#,2L
{ pt|u?T_+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,uEWnZ"4
DataUnion(long); //声明long构造函数 ] X4A)%i
const char* ch_; *]O[ZjyOY
long l_; t~ Q{\!
} data_; Cq/*/jBM
StoreType stype_; 0rA&_K[#-<
TestUnion(TestUnion&); s'fHhG6
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
}r*t
V)
public: R^fVwDl\
TestUnion(const char* ch); )UZ
's>O
TestUnion(long l); NBE)DL
operator const char*() const {return data_.ch_;} kUn55 l
operator long() const {return data_.l_;} eH=lX9
}; 3MiNJi#=2
f#/v^Ql*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^B>
4:+^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fkyj&M/
} JyYg)f
i4v7x;m_p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) m[Px|A5{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x"5/1b3aq
} XrtB&h|C
}N*6xr*X+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tX&Dum $
{ {&"rv<p
} -&D~TL#
[|xHXcW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x:"_B
{ ~%k<N/B
} VGA?B@
q9yY%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!