前言 w~v6=^
8WQ#)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7d>w]R,Z
J'
uaZI>'
一、在union中存储对象 C5 ILVQ
YSGE@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9R8q+2
'qT;Eht5
#pragma warning(disable : 4786) %"
bI2
#include *$%~/Q@]
using namespace std; 36OQHv;&
lgiKNZgB?
class TestUnion z9IW&f~~P
{ t'eu>a1D
public: UZs '[pm)
TestUnion(long l):data_(l) $7AsMlq[(
{ |
CFG<]
}; u~uz=Yse
int data_; El9T>!Z
}; uQdH():
wicsf<]
typedef union _tagUtype_ #Q7:Mu+
{ L^t%p1R
TestUnion obj; DlCN
}UT; Wo&22,EB
rT4Q^t"
int main (void) uxL+oP0
{ QDY uJ&!h
return 0; C2rG3X^~Jm
} S\N l|U[
" J9
5fk
A?Ecqq
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3HtM<su*h
I-!7 EC2{!
class TestUnion gD)M7`4
{ s3A(`heoq
public: 9U<WR*H
int data_; S>x@9$( ym
}; Ag0w8F
#g$I>\O<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \m)s"Sh.
k0j4P^d
二、类中union的初始化 I(VqtC:K.
PH%t#a!j3/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: LI}e_=E
;q-c[TZC
#pragma warning(disable : 4786) [7.Num_L
#include .CEC
g*f
y g(Na
using namespace std; <#BK(W~$
\,NT5>
class TestUnion
fIpS
P@$<
{ Nk-xnTZ"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >)Qq^?U
union yj_/:eX
{ SPb`Q"
const char* ch_; FYik}wH]
long l_; T$MXsq
} data_; $9\8?gS
StoreType stype_; Oi|cTZ@A-
TestUnion(TestUnion&); E^n!h06~G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oNXYBeu+
public: V8F!o
TestUnion(const char* ch); Nz{qu}dt
TestUnion(long l); .=}\yYGe
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5D/Td#T04
operator long() const {return data_.l_;} OF1^_s;
}; ;FwUUKj
BPW.&2?<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vRaxB
{ x!S}Y"
} E5S(1Z}]p{
_\dC<K *>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \``w>Xy8
{ aC9iNm8w
} "(H%m9K
ql.[Uq
int main (void) jm&[8ApW
{ -+qg
TestUnion pszobj("yuankai"); |a[ "
^
2
TestUnion lobj(1234); (@T{ [\
cout<(pszobj)< cout< u$nmnd`g
return 0; KpG'E
} lgt&kdc%o
1HSt}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r!{i2I|
:k_)Bh?+
class TestUnion oVUsI,8
{ wk'(g_DP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R^@`]dX$
union DataUnion //不能匿名 8=f+`e
{ uUBUUr
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 B[&l<*O-y
DataUnion(long); //声明long构造函数 fUq}dAs*K
const char* ch_; i%f
C`@
long l_; "{S4YA
} data_; 'Q7t5v@FF
StoreType stype_; ,{"K^
TestUnion(TestUnion&); @/01MBs;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [=-,i#4
public: # NK{]H$fd
TestUnion(const char* ch); Q.8^F
TestUnion(long l); _Co
v >6_i
operator const char*() const {return data_.ch_;} }]=A:*jD
operator long() const {return data_.l_;} <T'fJcR
}; K;`*n7=IA
f~jdN~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (/>
yfL]J
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h_Er$ZT64
} ! "08TCc<
z&qOu8Jh
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Vhm^<I-d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x1CMW`F
} Ex}TDmTu
]YDqmIW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `Sj8IxO
{ }ZwnG=7T?
} 4g.S!-H@R
X5tV Xd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HqOnZ>D
{ uxq#q1
} (ke<^sv7!
ryd}-_LL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!