前言 91-[[<
.Q^V,[on1T
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <I#M^}`
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一、在union中存储对象 G^';9 UK
EywBT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G)q;)n;*=
ia (&$a8X
#pragma warning(disable : 4786) ROXa/
#include ~uV(/?o%
using namespace std; 1IlOU|4
PuhvJHT
class TestUnion Z6-ZAS(>m
{ M!D6i5k,
public: gWL`J=DiU
TestUnion(long l):data_(l) :G#+5 }
{ cvQAo|
}; i{16&4 '
int data_; UmArl)R/
}; n wMq~I*1
_ds;:*N+qA
typedef union _tagUtype_ %E"v@
{ {VXucGI|
TestUnion obj; 2liJ^ `
}UT; gm%cAme
<k0/O
int main (void) p I~;3T:!
{ G8 q<)
return 0; Uu52uR
} (L1F],Au
>_\[C?8
`H 'wz7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^KnK
\
BOh^oQh
class TestUnion B[q"oI`
{ @qYT/V*/
public: a6Joa&`dv
int data_; )\j
dF-s
}; !!ma]pB,
*Hi}FI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
Bnk'
>t<\zC|~w
二、类中union的初始化 r6R@"1/
c-v-UO%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Ni%@bU $
@SyL1yFX
#pragma warning(disable : 4786) 7xQ:[P!G+
#include hu1ZckIw?
rL&Mq}7QK
using namespace std; jEwt1S V
c&x1aF "B
class TestUnion :5.F
{ V#5$J Xp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ky-nP8L}
union 9e c},~(
{ J3(E{w8Q
const char* ch_; 4 R(m$!E!
long l_; H Tv#2WX
} data_; #0hqfs
StoreType stype_; qE|syA9
TestUnion(TestUnion&); .ANR|G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hSR+7qN<e
public: c/ih%xR
TestUnion(const char* ch); h5pfmN\-5
TestUnion(long l); sei2\l8q
operator const char*() const {return data_.ch_;} PEm2w#X%L
operator long() const {return data_.l_;} u1Slu%^e
}; N>,`TsUwW
"DA%vdu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _Gf-s51s
{ M0~%[nX
} !_QT{H
F>3 o0ke}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) k& +gkJm
{ _ziSH 3(
} dq`{fqGl
8e3eQ
int main (void) K!.t}s.t
{ q*|Alrm
TestUnion pszobj("yuankai"); EFljUT?&
TestUnion lobj(1234); $B_%MfI
cout<(pszobj)< cout< gua7<z6=eh
return 0; (ie%zrhS
} -*MY7t3
jU7[z$GX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,a,2I
$+_1F`
class TestUnion fK+
5
{ pjX= :K|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KYtCN+vsG
union DataUnion //不能匿名 -4sKB>b
{ ux)*B}/xh
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M?UUT8,
DataUnion(long); //声明long构造函数 'j<u0'K@
const char* ch_; <n 06(9BF
long l_; Btm_S\1
} data_; DKu$u ]Z
StoreType stype_; 'QxJU$
TestUnion(TestUnion&); 7U_ob"`JV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bT&{8a
public: ` =P_ed%&'
TestUnion(const char* ch); R:YVmqd
TestUnion(long l); FZ?eX`,
operator const char*() const {return data_.ch_;} BZHoRd{EH
operator long() const {return data_.l_;} ]W14'Z
}; Xd5s8C/}
o2U5irU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <j>;5!4!}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )\EIXTZY=
} Ec}%!p_$
DAP/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .ex;4( -!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^@O7d1&y
} )!\6 "{
YCh`V[0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zMu9A|
{ Fd\uTxykp
} V%PQlc.X
#gO[di0WhC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k|?[EWIi^
{ 3&7? eO7*
} VGD~) z57
*oz#YGNm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!