前言 !i=nSqW
mPq$?gdp
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v\(2&*
H'Yh2a`!o
一、在union中存储对象 kdGT{2u
Z7 E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qzb<J=FAU
Jx'i2&hGN
#pragma warning(disable : 4786) &+G"k~%
#include )V!dBl"Gq
using namespace std; 4H@Wc^K
Rb\6;i8R
class TestUnion (Vo>e =q
{ EUIIr4]
public: ek&kv #G
TestUnion(long l):data_(l) s3W@WH^.
{ !t i6
}; < y*x]}
int data_; ?&Pg2]g<
}; Y@ZaJ@%9@
j2 !3rI
typedef union _tagUtype_ ZY:[ekm%4Z
{ x\QY@9
TestUnion obj; O@YTAT&d#
}UT; >2By
+/!X
w |l1'
int main (void) ^ "\R\COQ
{ &N;-J2M
return 0; {W##^L~
} itzyCw2|#
HI@syFaJM
]^6c8sgnR
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ncx(pp
J/3_C6UZ
class TestUnion >"Q@bQ:e
{ _sbp6ZO_
public: VM0j`bs'K*
int data_; ;>mCalwj
}; a<fUI%_
`8FUX= Sh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #Z5}2soA
&hk-1y9QS
二、类中union的初始化 <r3J0)r}
xz:J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +b3^.wkq
D_8x6`z
#pragma warning(disable : 4786) ox
;
#include Ka`=WeJ|
)*:`':_a
using namespace std; 1 1cWy+8D
m RZ:ie
class TestUnion rSYi<ku
{ n!qV> k9Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F0690v0mB[
union kQ
{ x\Y $+A,P
const char* ch_; $2%f 8&
long l_; o`.R!wm:W
} data_; \Y}3cE
StoreType stype_; c_"
~n|
TestUnion(TestUnion&); 5 B=^v#m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F9*g=
public: 5?Wto4j
TestUnion(const char* ch); $u/E\l
TestUnion(long l); Dn>%%K@0
operator const char*() const {return data_.ch_;} V:G>G'Eh0
operator long() const {return data_.l_;} eW>3XD4
}; ~g7l8H67
*~/OOH$"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \qUKP"dr
{ RV&^g*;E
} &*
E+N[
oc^Br~ Th
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) eu|j=mB
{ 0
&GRPu27
} &)oOeRwi].
+S))3 5N[
int main (void) wd/<
8>2X
{ i%6;
TestUnion pszobj("yuankai"); Wpc|`e<
TestUnion lobj(1234); ujJI
1I
cout<(pszobj)< cout< B:Z_9,gj-N
return 0; 1@gg uRF:
} e${>#>
X=C1/4wU
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Tz9`uW~Mf
B(F,h+ajy
class TestUnion )(7&X45,k
{ I=;+n-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TT9z_Q5~
union DataUnion //不能匿名 4 QZ?}iz
{ >Yt/]ta4+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 we#wH-
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,TRTRb;
const char* ch_; /CTc7.OYt
long l_; 3v")J*t
} data_; #oJ5k8Wy
StoreType stype_; kPjd_8z2n
TestUnion(TestUnion&); hd 0'u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Jdy=_88MD
public: M _LXg%
TestUnion(const char* ch); 8t=(,^c
TestUnion(long l); <|?K%FP7Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} zS< jd~
operator long() const {return data_.l_;} }KD;0t4
}; Ix|~f1*%
dSCzx
.c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) DKVT(#@T
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ P_u|-~|\
} gDIBnH
tb?YLxMV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
oQ=>'w
{//注意data_(l),这里直接引用data_ }qjCTEs}
} *6BThvg|&X
VGqa)ri"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "g+z !4b#
{ ^2]LV6I
} 1qi@uYDug
dO7;}>F$n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _IeU+tS
{ 79=45' 8
} _ q(Q
0Aa`p3.)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!