前言 W2W2WyPk
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8#d1}Y
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一、在union中存储对象 ~y-vKCp|
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *3etxnQc
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#pragma warning(disable : 4786) ]zwqG A
#include UmD-7Fd
using namespace std; D@4&@>
R{OE{8;
class TestUnion e
ka@?`
{ AZ9\>U@hD
public: U)I `:J+A
TestUnion(long l):data_(l) t+4Y3*WeGF
{ Ignv|TYG
}; ?m_R U
int data_; h@m n
GE
}; <K=B(-~
=[)N6XV 3
typedef union _tagUtype_ :@@A
{ Vg,>7?]6h
TestUnion obj; j_a~)o-p
}UT; ssJDaf79
xjhAAM
int main (void) <
8 Y<w|Hh
{ UK<DcM~n
return 0; C}P
\kDM
} T;[c<gc/
*"QE1Fum'
|Q)w3\S$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6[h$r/GXh"
$H:h(ia:
class TestUnion R5;eR(24G
{ jme5'FR
public: vsz^B
:j
int data_; :k )<1ua
}; 'iISbOM
B?ob{K@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )< a8a@
@ Rb1)$~#
二、类中union的初始化 qD%&\ZT
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_pP|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: NDa|.,
.yfqS|(
#pragma warning(disable : 4786) 'kg]|"M
#include P "_}F
2l(j
4~g
using namespace std; JX0_UU
b
G5
class TestUnion 2[&-y[1
{ B{UoNm@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V1 #aDfiW
union ecZOX$'5
{ Ww
tQ>'R"
const char* ch_; XhD fI
&
long l_; *n_4Rr
} data_;
.QQI~p0:
StoreType stype_; t{s*3k/
TestUnion(TestUnion&); UG'U
D"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /N{@g.edL
public: <IDzv'
TestUnion(const char* ch); 0:+uw`
%
TestUnion(long l); kBT}Siw
operator const char*() const {return data_.ch_;} =egi?Ne
operator long() const {return data_.l_;} k\<Ln
w
}; N b[o6AX
~rX6owBq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %e<dV\x?T
{ u\geD
} \J:T]
~d `4W<1a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;GT)sI
{ Jb.u^3R@
} Ib8{+j
khIa9Nm
int main (void) ViT 5Jn7
{ >@Vr'kg+V
TestUnion pszobj("yuankai"); 2\tjeg
TestUnion lobj(1234); htrj3$q(4
cout<(pszobj)< cout< 6SO7iFS
return 0; 6%INNIyAWa
} }Q^a.`h
*>$)#?t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &p4<@k\L
AX RNV
class TestUnion }/r%~cZ
{ U*:'/.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eniR}
union DataUnion //不能匿名 AR6vc
{ =?Md&%j
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I8]NY !'cW
DataUnion(long); //声明long构造函数 PM>XT
const char* ch_; AHD%6 \$
long l_; hBE>e a
} data_; []!r|R3
StoreType stype_; TPFmSDq
TestUnion(TestUnion&); }z-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); * .VZ(wX
public: 1+}Ud.v3VW
TestUnion(const char* ch); V>92/w.fe
TestUnion(long l); Fh$&puF2
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9?$!=4
operator long() const {return data_.l_;} k+M-D~@5H
}; dKTAc":-}
`2+e\%f/0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |6^ K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z?'|9FM
} ea>\.D-S
B&N&e