前言 (gUxS.zU
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L^jhr>-";
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一、在union中存储对象 >uYGY{+j[
}A7]bd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Gq.fQ_oOb
C33=<r[;N<
#pragma warning(disable : 4786) xx[l#+:c
#include bm(.(0MI
using namespace std; K1-y[pS]E
bHmn0fZ9
class TestUnion `q?@ Ob&
{ sq}uq![?M
public: ]hY4
MS
TestUnion(long l):data_(l) /#e-x|L
{ bbFzmS1
}; j`k:)
int data_; 3}i(i0+
}; j 4eq.{$
\l/<[ZZ
typedef union _tagUtype_ +Pb@@C&
{ l gTw>r
TestUnion obj; n`|CDKb
}UT; Kl*/{&,P
WVh]<?GWXk
int main (void) 7iH%1f
{ :n$?wp
return 0; $Q56~AP
} ?xzDz
r?=3TAA
cu"ge]},
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wZ~eE'zx+
{tF)%>\#
class TestUnion ZgL ]ex
{ XM?C7/^k
public: 3qrjb]E%}
int data_; a*Ng+~5)6
}; p/Lk'h~
*!yY7 ~#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^a;412
m7,;Hr(
二、类中union的初始化 C'fQ Z,r-v
DVjsz
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _SQ0`=+
X6EnC57
#pragma warning(disable : 4786) 5@{~830
#include g42Z*+P6N
RRR=R]
using namespace std; )zvjsx*e=J
O}q(2[*i
class TestUnion oJVpJA0IA
{ jo[U6t+pj7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D
P+W*87J
union '8UhYwyr
{ to;cF6X
const char* ch_; d8/KTl
long l_; ,IQ%7*f;O_
} data_; txemu*
StoreType stype_; +cx(Q(HD\
TestUnion(TestUnion&); 2)jf~!o)Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MHAWnH8
public: (Ei} :6,}
TestUnion(const char* ch); MD=!a5'
TestUnion(long l); cW\Y1=Gv|
operator const char*() const {return data_.ch_;} &%` 0&y
operator long() const {return data_.l_;} m7m)BX%O
}; p"=8{LrO
.oxeo0@~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9l:vVp7Uk
{ TDHS/"MbA7
} $ D(q
2"L a}Vx2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) aDjYT/`l
{ kaZ_ra;<
} >Mk#19j[/
qc@v"pIz'S
int main (void) ??=su.b
{ wlfq$h p
TestUnion pszobj("yuankai"); (t2vt[A6ph
TestUnion lobj(1234); dZ'H'm;,!
cout<(pszobj)< cout< A7sva@}W
return 0; UpCkB}OhR1
} *Au[{sR
#=aT Sw X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @!2vS@f
yo"!C?82=
class TestUnion XFWo"%}w
{ mA0|W#NB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gque@u
union DataUnion //不能匿名 </)QCl' d
{ wVtBH_>
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 lyQNE3
DataUnion(long); //声明long构造函数 3d*wZ9qz
const char* ch_; :N
]H"u9X
long l_; E sx`UG|
} data_; $5Tjo
T
StoreType stype_; [HSN*LXe
TestUnion(TestUnion&); JD{AwE@Ro
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P/doNv}iG
public: zc%HBZ3p
TestUnion(const char* ch); F`JW&r\
TestUnion(long l); qJT|om
LY
operator const char*() const {return data_.ch_;} -)Y[t Z^*`
operator long() const {return data_.l_;} Dh B*k<S
}; H(F9&6}
]5j1p6;(`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uw9w{3]0f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <l"rn M%
} fIm=^}?fwK
W3-g]#\?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }-15^2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JzuP AI
} 5r(Y,m"?
&L4>w.b"N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) H4JwgQ
{ yDXW#q
} pJPP6Be<
W,sPg\G 3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) UWg+7RL
{ <%EjrjdvL+
} C+X-Cp
OA{PKC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!