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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M}jF-z
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一、在union中存储对象 V_)G=#6Dy
(+M]C]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }F v:g!
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#pragma warning(disable : 4786) UJhmhI
#include .TI=3*`G
using namespace std; 8oAr<:.=
P~"e=NL5
class TestUnion &nJH23h^
{ u1@&o9
public: HLD8W8
TestUnion(long l):data_(l) 6R.%I{x'
{ xbZx&`(
}; 16;r+.FB'
int data_; n2e#rn
}; r8]y1
Om<
V5]}b[X
typedef union _tagUtype_ j=&]=0F
{ 5"5tY
TestUnion obj; % 3"xn!'vf
}UT; osBwX.G'l
\w;d4r8x
int main (void) ,RP"m#l!\
{ G&eRhif
return 0; gL)l)}#
} MM+x}g.?
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U%<E9G594
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mgODJ
P@LFX[HtM
class TestUnion O
%x<
{ [:vH_(|
public: ^(w%m#
int data_; 5uo?KSX%
}; V*}xlxSL
H K]-QTEn
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F!N D
CrvL[6i
二、类中union的初始化 ?%QWpKO7X
]npsclvJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #8cpZ]#
O_gr{L}
#pragma warning(disable : 4786) {c(@u6l28
#include xZMQ+OW2i
5mtsN#
using namespace std; zCpsGr
&3@{?K
class TestUnion IdHydY1
{ %a'Nf/9=:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nBN+.RB:(
union Za"m;+H<E
{ !Dc|g~km\
const char* ch_; JY5)^<.d
long l_; ~!t# M2Sk
} data_; E~4d6~s
StoreType stype_; RWX?B
TestUnion(TestUnion&); QsO%m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \/wbk`2
public: sxP1.= W
TestUnion(const char* ch); Q+i
TestUnion(long l); z(o zMH
operator const char*() const {return data_.ch_;} uPbGQ :%}
operator long() const {return data_.l_;} t9QnEP'
}; 5]c\{G
B IW?/^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) y Tb OBl
{ lR<1x
} [|5gw3y
>'/KOK"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fRt`]o:Om
{ Ad:}i9-x
} P(Gv|Q@
6_&uYA<8pE
int main (void) VB}4#-dG?
{ y
E;n.L
TestUnion pszobj("yuankai"); @ P'("qb~
TestUnion lobj(1234); -;1nv:7Z3
cout<(pszobj)< cout< l KdY!j"
return 0; VfV|fuW
} cFV)zFu
X2[d15!9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2HX#:y{\l
i".nnAI:
class TestUnion T4c]VWtD
{ [& d"Z2gK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u/ Gk>F
union DataUnion //不能匿名 / b;GC-"v
{ 0#/N ZO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U!TSAg21P
DataUnion(long); //声明long构造函数 E! s?amM4
const char* ch_; R(1N]>
long l_; qr<+@Q
} data_; ~43T$^<w;
StoreType stype_; `[(.Q
TestUnion(TestUnion&); :TZ</3Sw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "0V8i%a
public: m4m,-}KNi
TestUnion(const char* ch); <N~&Leh
TestUnion(long l); -W\1n#J
operator const char*() const {return data_.ch_;} [_X.Equ
operator long() const {return data_.l_;} (K74Qg
}; s(?A=JJ
,q".d =6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) eoGGWW@[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5ns.||%k
} jE#&u DfI
,,Ia 4c
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bT8 ?(Iu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \'>8 (i~
} iD(+\:E
#;lB5) oe
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !RPPwvNk4
{ U4.-{.
} Kqn{q4L
-qDM(zR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9*ek5vPB
{ |PaVb4j
} {[[j .)
0]u=GD%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!