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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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一、在union中存储对象 dkZ[~hEQG-
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? V}Pv}j:;
Rz33_ qA
#pragma warning(disable : 4786) Fh.ZsPn,m
#include `>`{DEDx{5
using namespace std; :Z]\2(x
),0Ea~LB4
class TestUnion 83Fmu/(
{ d^`n/"Ice
public: X&,a=#C^
TestUnion(long l):data_(l) r4 ;nkx
{ Chtls;Ph[
}; ET|4a(x
int data_; NaeG)u#+
}; S?Uvt?
JwUz4
typedef union _tagUtype_ ;zi4W1
{ OPDRV\
TestUnion obj; q_:B=w+bC
}UT; -J++b2R\%
EyV6uk~
int main (void) 1(4IcIR5T;
{ ;*e$k7}F
return 0; I0sw/,J/Z
} ] -G~
gR k+KGKn<
_"qX6Jc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *w1R>
M532>+A]Za
class TestUnion z4(Q.0x7
{ \p!mX|
public: BR0P :h
int data_; T2k# "zD
}; w5mSoKb
( z.\,M
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R<ZyP~
HuajdC~
二、类中union的初始化 1!2,K ot
mQ:5(]v
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *l'5z)]
tVAH\*a,/
#pragma warning(disable : 4786) wU5= '
#include A<cnIUW
K<"Y4O#]
using namespace std; y-vBC3
,in"8aT}~
class TestUnion CSIsi]H
{ Fx@@.O6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .4,l0Nn`W
union S d]`)
{ }U$p[Gi<
const char* ch_; (s!cd]Qa.
long l_; B6]M\4v
} data_; y3mJO[U0 a
StoreType stype_; uJ%XF*> _D
TestUnion(TestUnion&); oz\r0:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); liVj-*m
public: @4j!M1}4
TestUnion(const char* ch); ziD+% -
TestUnion(long l); YDiru
operator const char*() const {return data_.ch_;} hkR Jqta)
operator long() const {return data_.l_;} q=uJ^N
}; qISzn04
?r(Bu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8f-B-e?k
{ RQd5Q.
} ~@EBW3>~5
@m ?&7{y#?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) O:te;lQK
{ Xq.GvZS`
} A*+KlhT
YX6[m6LU
int main (void) F$>^pw
{ +L<x0-&
TestUnion pszobj("yuankai"); u[1'Ap
TestUnion lobj(1234); "pkn
cout<(pszobj)< cout< T~-PT39E
return 0; Z/=HQ8
} h%(0|
8nHFNOv6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9y5nG
;p2a .P
class TestUnion 4Awl
{ j{;IiVHnR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /?
HLEX
union DataUnion //不能匿名 ryoD 1OE
{ .g95E<bd
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 FR 1se
DataUnion(long); //声明long构造函数 `1)n2<B
const char* ch_; 7%Ii:5Bp
long l_; X4:SH>U!
} data_; uOnyU+fZV
StoreType stype_; +#0,2wR#
TestUnion(TestUnion&); ttC+`0+H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~:lN("9OI
public: }e0)=*;l
TestUnion(const char* ch); Zk75GC
TestUnion(long l); ,[0rh%%j
operator const char*() const {return data_.ch_;} <{b#nPc!,#
operator long() const {return data_.l_;} IBe0?F #
}; 334tg'2]
00(#_($
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5_ioJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #u6ZCv7u
} +b6kU{
'9#h^.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5$p7y:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ }@S''AA\
} :6X?EbXhK
L
BP|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0'.7dzz
{ YkbZ 2J*-
} (xhV>hsA
dGBVkb4]T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G u P1
{ 60&4?<lR4
} ImVHX~qHJ
)rFcfS+/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!