前言 #&aqKVY
skViMo
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u'DRN,h+
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一、在union中存储对象 ;bib/
8qTys8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dn+KH+v
s} ;{ZAtE
#pragma warning(disable : 4786) E6ElNgL
#include cp7=epho
using namespace std; t\,PB{P:J
m}t`FsB.
class TestUnion WX?IYQ+
{ k$R-#f;
public: sIGMA$EK
TestUnion(long l):data_(l) S`0(*A[W*
{ Jhhb7uU+
}; 7,o7Cf2 z
int data_; IfAZn_
}; $|@@Qk/T
g|yvF-+
typedef union _tagUtype_
xF'EiX ~
{ E
A1?)|}n
TestUnion obj; WiR(;m<g
}UT; ] 72`};
*zvx$yJ?
int main (void) (exa<hh
{ }rw8PZ9
return 0; E
KLyma&}Y
} ]MitOkX
kfY}S
3$>1FoSk
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: VU]`&`~J
|N 7M^
class TestUnion N
+_t-5
{ 7*A],:-q
public: >W+%8e
int data_; !ons]^km
}; MaQqs=
:>f )g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @,7GaK\
Ai?*s%8v
二、类中union的初始化 ,Uqs1#r
joAv{Tc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +.FEq*V
E]n&=\
#pragma warning(disable : 4786) H3=qe I
#include &Q#66ev
CXMLt
using namespace std; F/kWHVHU[
g@!V3V
class TestUnion plstZ,#j
{ 08\,<9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eJX9_6m-
union )g%d:xI
{ `e&Suyf4B
const char* ch_; FGmb<z 2p
long l_; <=/hil
} data_; L^?qOylu
StoreType stype_; +lcbi
TestUnion(TestUnion&); 4p;`C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :J&oX
<nF^
public: Ka
V8[|Gn,
TestUnion(const char* ch); #f]SK[nR
TestUnion(long l); s-Tv8goNV
operator const char*() const {return data_.ch_;} ={&j07,*a
operator long() const {return data_.l_;} H40p86@M
}; *P=VFP
E4/Dr}4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xOmi\VbM
{ wJo}!{bN
} w;amZgD>
~HsJUro
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) N5
6g+,w%)
{ Z=o2H Bm7
} 3bH'H*2
}9OC,Y8?D
int main (void) j6 z^Tt12
{ &@OT*pNna
TestUnion pszobj("yuankai"); WP'!*[z
TestUnion lobj(1234); E*K;H8}s
cout<(pszobj)< cout< )F]]m#`
return 0; zHRplm+i
} xfe+n$~ c
jm/`iXnMf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y.rsR6
e6$W Qd`O
class TestUnion <`r>h
{ \Uq(Zga4)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SoK
iE
union DataUnion //不能匿名 MAPGJ"?
{ "@0]G<H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /7^4O(iG
DataUnion(long); //声明long构造函数 yN(%-u"
const char* ch_; hhc,uJ">!
long l_; R-d:j^:f
} data_; o]oum,Q
StoreType stype_; ]&+s6{}
TestUnion(TestUnion&); lq;Pch
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hMD|#A-<
public: SoSb+\*@h
TestUnion(const char* ch); KB(8f*
TestUnion(long l); M%P:n/j
operator const char*() const {return data_.ch_;} )1`0PJoHE
operator long() const {return data_.l_;} j'"J%e]
}; JU&c.p
/
<6 Uf.u`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i$6ypuc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Pw"-S?`(
} Z,Dl` w
sS'm!7*(3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 56kI
5:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #?- wm
} ^o&. fQ*
z_4J)?3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1?+St`+{B-
{ mtcw#D
}
_
*Pf
VQOezQs\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
n<R?ffy
{ {8bSB.?R
} 59;KQ
pB0 \\wR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!