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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )!tK[K?5
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一、在union中存储对象 fg#x7v4O
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il3h,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^}f -!nf[
fh^lO ^
#pragma warning(disable : 4786) 0kDK~iT
#include -7!&@wuQ
using namespace std; Lr`1TH,
DQwGUF'(
class TestUnion `<[6YH_
{ z6py"J@
public: cQ:"-!ff
TestUnion(long l):data_(l) gT/@dVV
{ RmrL^asg
}; yz2Ci0Dwy
int data_; :iR \%
}; ~8aJ S,u
X0*QV- RN
typedef union _tagUtype_ nL:SG{7
{ LK"
bC
TestUnion obj; fIGFHZy,
}UT; 8QK5z;E2~
>M Jg ,
int main (void) kM`l
{ Z/rTVAs@r
return 0; M/Pme&%
} "n:{!1VGw
6oSQQhge
c%*($)#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l^J75$7
wv^rS^~
class TestUnion lnGq :-
{ ~XeFOMq
public: a}Sd W
int data_; PA w-6;
}; ,<DB&&EV8
(z$r :p
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !A1)|/a@
6dAEM;$_Z
二、类中union的初始化 6n1rL
n}xhW'3hU=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?OdJqw0,G
/=uMk]h
#pragma warning(disable : 4786) Vx_rc%'
#include %r)avI
F_uY{bg
using namespace std; Il.Ed-&62
/m _kn
class TestUnion j]0^y}5f+s
{ -G,^1AL>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .}')f;jH5<
union !se0F.K
{ kX:tc
const char* ch_; n]+W 3[i
long l_; qz4^{
} data_; S]sk7
StoreType stype_; %7`f{|.
TestUnion(TestUnion&); }6 5s'JB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 63?)K s
public: :Sg_tOf
TestUnion(const char* ch); xyr+_k-x&q
TestUnion(long l); (wmBjQ]B<
operator const char*() const {return data_.ch_;}
wiX ~D
operator long() const {return data_.l_;} hC_Vts[v/
}; ,%bhyww<
U=sh[W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i~J;G#b
{ NvjJb-u
} ?t@v&s
h;lirvO|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W\f9jfD
{ avp;*G}
} dMx4ykrR
ydv3owN
int main (void) 7nzGAz_W
{ Ut]+k+ 4
TestUnion pszobj("yuankai"); *sQcg8{^
TestUnion lobj(1234); _B2V "p
cout<(pszobj)< cout< JFL>nH0mk.
return 0; Wl^R8w#Z$
} T2?HRx
E99CmG|"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2S`?hxAL
1G~S|,8p
class TestUnion EPW7+Ve
{ c':ezEaC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C9S@v D+
union DataUnion //不能匿名 g=}v>[k E
{ J` {6l
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [=*E+Oc
DataUnion(long); //声明long构造函数 #n\C
|
const char* ch_; y'ja< 1I>
long l_; wxLXh6|6%_
} data_; 6`\]derSon
StoreType stype_; $3=:E36K
TestUnion(TestUnion&); H]<]^Zmjy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (UNtRz'=;
public: B6Ej{q^k,
TestUnion(const char* ch); ~fz[x 9\
TestUnion(long l); Y^"4?96
operator const char*() const {return data_.ch_;} m8+(%>+7
operator long() const {return data_.l_;} l^NC]t
}; D}Ilyk_uUw
F="z]C;u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V%HS\<$h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lhC6S'vq
} .DJDpP)M
f<y&\'3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u}9fj
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bAxTLIf
} +?RGta'%k
ydWtvFuS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !rxp?V n -
{ MQ][mMM;w
} &ntBU]<q
\o3"~\|6C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j_?cpm{~ml
{ FgA//)1
} &A!KJ.
BH0!6Oq
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!