前言 {s!DRc]ln
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R'f|1mt
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一、在union中存储对象 @Ong+^m|PC
5qtZ`1Hq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M7{w7}B0@
8X`iMFa.P
#pragma warning(disable : 4786) :RR<-N5+
#include CrC1&F\dq
using namespace std; 'F3Xb
{aP5Mem
class TestUnion DK 4 8
{ l<qK'
P4
public: ~F?s\kp6
TestUnion(long l):data_(l) &
.VciSq6
{ o5KpiibFM
}; XL>v$7`#
int data_; x'_I{$C&
}; BYt#aqf
:iJ+ImBpK
typedef union _tagUtype_ nPh5(&E
{ w1B!z
TestUnion obj; [YG\a5QK
}UT; @ SaU2
s7=CH
int main (void) V8ka*VJ(B
{ 'EoJo9p6}
return 0; {h/[!I`
} U8L%=/N>B
DJ;il)^
x>vC;E${"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8 hx4N
J'9hzag
class TestUnion g*69TqO^
{ DdDO.@-Z
public: ve[` 0
int data_; xrDHXqH
}; S4uX utd
=#]^H c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! TUoEk
1o\P7PLe
二、类中union的初始化 asqbLtQ
_4F(WC co
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wYy=Tl-N
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#pragma warning(disable : 4786) (`PgvBL:
#include D@ut -J(.
eS(\E0%QI
using namespace std; h^R EBPe
zu}oeAQc$
class TestUnion _<pSCR0
{ ^6j: lL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S0().2#
union $qG;^1$
{ cM%I5F+n
const char* ch_; _$%.F|:
long l_; _7r<RZ
} data_; i"mN0%
StoreType stype_; i[1K~yXq:
TestUnion(TestUnion&); QcJ?1GwA"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =.`(KXT
public: .lnyn|MVb
TestUnion(const char* ch); S]&f+g}&w
TestUnion(long l); sy`@q<h(
operator const char*() const {return data_.ch_;} $sK8l=#
operator long() const {return data_.l_;} 5v6 x
}; HwTb753
5/Viz`hsz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) g&eIfm
{ i]&C=X
} !J`>;&
)90 Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Hhx"47:
{ Nn<TPT[,
} . 4E5{F{~
Q\.~cIw_AQ
int main (void) x`n$4a'7b
{ "SC }C
TestUnion pszobj("yuankai"); xR;>n[6
TestUnion lobj(1234); kt?G\H!}
cout<(pszobj)< cout< y%%D="
return 0; {FRUB(68b
} ,aOi:aaZRT
j"6r]nc&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CT5\8C
l~P%mVC3m
class TestUnion rTTde^^_
{ "(bnr0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YaiogA
union DataUnion //不能匿名 u^.7zL+
{ w#|uR^~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }ie O
DataUnion(long); //声明long构造函数 D5lzrpg _e
const char* ch_; dqF]kP,VG
long l_; IoO t n
} data_; BfZAK0+*$
StoreType stype_; 3
RB+
TestUnion(TestUnion&); .j"iJ/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >h:rYEsh8V
public: LsaE-l
TestUnion(const char* ch); '5xIisP
TestUnion(long l); u5D@,wSNz
operator const char*() const {return data_.ch_;} oz3N
8^M
operator long() const {return data_.l_;} {wsO8LX
}; )CgKZ"
*_feD+rq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o/0cd
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "#zSk=52z
} y!_*CYZ~m
S,ZlS<Z#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) MLD1%* &0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @bs
YJ4-V
} @yc/1u$r
qe. Qjq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t&scvXh
{ Fg` P@hC
} P5$d#Y(=
0
D^d-R,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) fny|^F]w
{ RcJ.=?I!
} bO 8 >w9MF
yM* CA,(c
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!