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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 I|bX;l  
Ts, U T L  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 XmO]^ `  
s(5(zcBK  
  一、在union中存储对象 f7 ew<c\  
'M?pg$ta_V  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? U4a8z<l$  
FME,W&_d  
#pragma warning(disable : 4786) L#D)[v"  
#include =.J>'9Q  
using namespace std; ~y Dl & S  
|VE.khq#  
class TestUnion `{yD\qDyX  
{ +|oLS_  
 public: e?XGv0^qu  
 TestUnion(long l):data_(l) 7"eIZ  
 { kVeY} 8  
  }; -hF!_);{  
 int data_; oQ Vm)Bn'R  
}; oN83`Z  
we}5'bS>  
typedef union _tagUtype_ CyVi{"aF3  
{ pi;fu  
 TestUnion obj; 4ke.p<dG  
}UT; a~VW?wq  
$Y$s*h_-/<  
int main (void) nJgN2Z  
{ j$u  
 return 0; Pr1OQbg]8  
} cjLA7I.O  
M_?B*QZJI  
pxbuZ9w2Q  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1_xkGc-z<  
#RdcSrw)W!  
class TestUnion <|3F('Q"  
{ , P1m#  
 public: >_\]c-~<  
 int data_; DDT]A<WUV  
}; F_}y[Yn^  
} ?+0s=Z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! I_Gm2 Dd  
q|lP?-j  
二、类中union的初始化 !t)uRJ   
{)Zz4  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g p9;I*!  
+5GC?cW  
#pragma warning(disable : 4786) +Z9ua%,3%  
#include 4dz Ym+vJm  
(:+Wc^0  
using namespace std; ! }eq~3  
rJp9ut'FEz  
class TestUnion o9{1_7K  
{ NP.qh1{NP  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  j)mS3#cH  
union E_z,%aD[  
{ ! OVi\v 'm  
const char* ch_; je:J`4k$  
long l_; |jWA >S  
} data_; &` "uKO]  
StoreType stype_; DfOig LG*  
TestUnion(TestUnion&); :h0!giqoQ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :W'.SRD  
public: JV;VR9-l  
TestUnion(const char* ch); 5"x1Pln  
TestUnion(long l); >G0ihhVt  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZE/Aj/7Qy  
operator long() const {return data_.l_;} Ox aS<vQ3  
}; ?a?] LIE8  
0KZsWlD:L  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hg^k lQD  
{ NUi&x+  
} .?F`H[^)^u  
7pH[_]1"  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x;7p75Wm  
{ <Lle1=qQ  
} `1 Tg8  
}V+&o\4  
int main (void) ,+5 !1>\  
{ (elkk#  
TestUnion pszobj("yuankai"); ?G5,x  
TestUnion lobj(1234); T< <N U"n  
cout<(pszobj)< cout< YL4yT`*  
return 0; {mHxlG)  
} "W}+~Sn  
9\r5&#<(I  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *; 6LX  
-,"eN}P^  
class TestUnion fb!>@@9Z  
{ 8L))@SA+uJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .6i +_B|  
union DataUnion //不能匿名 NC x)zJ\S  
{ k~1{|HxrE  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )B^T7{  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Pv$O=N6-  
const char* ch_; #/K71Y  
long l_; Nm0|U.<  
} data_; i+Xb3+R  
StoreType stype_; yA<\?Ps  
TestUnion(TestUnion&); M[Jy?b)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !;U}ax;AF  
public: *pGbcBQ  
TestUnion(const char* ch); y(r(q  
TestUnion(long l); ~HX'8\5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} aFy'6c}  
operator long() const {return data_.l_;} ]@ms jz'  
}; 4=;`\-7!  
 %B#8  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {<Vw55)#0Q  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h`:gMhn  
} }4*~*NoQ  
e({-. ra  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wIQt f|ZI>  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M0MvOO*ad  
} DM !B@  
Y#Pg*C8>8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) W'C~{}c=  
{ ^<e(3S:  
} ~,84E [VV  
GplEad $  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dMH}%f5;1  
{ w 5Yt mnP  
} `HM?Fc58  
Z uO 7 N  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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