前言 [{u3g4`}
C]5 kQ1Og
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t4v'X}7q]
Q#SQ@oUzD
一、在union中存储对象 $>O~7Nfst7
!R\FCAW[x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lbIPtu
XJ3sqcS
#pragma warning(disable : 4786) .|R4E
#include N\|z{vn
using namespace std; ]T]{VB
^&1O:G*"
class TestUnion |H_WY#
{ !vR Zh('R
public: b- t
TestUnion(long l):data_(l) `}=R
{ Qm[s"pM
}; hd9HM5{p
int data_; vZTXvdF
}; *4`5&) `
AK&>3D
typedef union _tagUtype_ |w{Qwf!2
{ MAFdJ+n#
TestUnion obj; ,7)hrA$(
}UT; Yn="vpM1
d:K\W[$Bz
int main (void) F.$z7ee@
{ }p2iF2g9`
return 0; Gg9MAK\ C9
} =cjO]
?=&S?p)-<
vFR*3$R
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~r8<|$;
0@cIj
]
class TestUnion pIcg+~
{ qNj?Rwc
public: HBE[q#
int data_; -]zb3P
}; nD*iSb*
uWdF7|PN7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 04|ZwX$>+
<.4(#Ebd
二、类中union的初始化 Bgc]t
<F0^+Pf/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: EA6l11{Gk1
o$.#A]Flb
#pragma warning(disable : 4786) >{Hg+/
#include %CiF;wJ
C-c'"FHq
using namespace std; P1LOj
{j>a_]dTVX
class TestUnion BM /FOY;
{ 8Zsaq1S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <5z!0m-G
union CipDeqau2
{ t7F0[E'=5\
const char* ch_; +X^GS^mz
long l_; W$zRUG-
} data_; xo'!$a}I2
StoreType stype_; |@JTSz*Or
TestUnion(TestUnion&); x0Loid\f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zG ='U
public: lF}@@e)N
TestUnion(const char* ch); @L!^2v
TestUnion(long l); `~u=[}w
operator const char*() const {return data_.ch_;} cHF W"g78
operator long() const {return data_.l_;} )>FAtE
}; "PI;/(kR
Ex
p?x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {\1bWr8!U
{ hTn"/|_SW
} jerU[3
Y%"$v0D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) bOr11?
{ a`w=0]1&*
} >EJ{ *
KUZi3\p9W>
int main (void) wCLniCt
{ )Ac,F6w
TestUnion pszobj("yuankai"); +S(# 7
TestUnion lobj(1234); Zwc&4:5%
cout<(pszobj)< cout< ?; W"=I*3
return 0; o[!o+M
} .-rz30xT
\T_ZcV
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f~mwDkf?L
6P
_+:Mf
class TestUnion F-|DZ?)k5
{ u9S*2'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }=bzUA`C
union DataUnion //不能匿名 UDi(7c0.
{ ]w6F%d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3?FY?Q[
DataUnion(long); //声明long构造函数 $mM"C+dD
const char* ch_; x&;AY
long l_; $mGzJ4&
} data_; VX.LL
5
StoreType stype_; Bn&P@C$7
TestUnion(TestUnion&); 8m
iJQIq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |9S8sfw
public: <h/q^| tZ{
TestUnion(const char* ch); M{24MF
TestUnion(long l); g.9C>>tj
operator const char*() const {return data_.ch_;} _$>);qIP4
operator long() const {return data_.l_;} aF?_V!#cT
}; vf3) T;X>
geyCS3
:p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @
,X/Wf
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0<`qz |_h
} j67a?0<C2U
[IOI&`?D
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L D[\eJ_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ GW>F:<p
} &qXobJRM
=H;n$ -P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]"V_`i7Z
{ ZXQ5fBx
} ENhLonMeV
; j.d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8X`DFeJ
{ 3 twA5)v
} zS;ruK%2
k)>H=?mI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!