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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wAz&"rS
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一、在union中存储对象 L}FOjrN
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? FP>)&3>_
CXO2N1~(J
#pragma warning(disable : 4786) S=nP[s
#include `"@g8PWe
using namespace std; }Y*VAnY6;
u_'!_T L
class TestUnion ,N
e;kI
{ ^RP)>d9Xp{
public: ph_4q@
TestUnion(long l):data_(l) 7yz4'L
{ IR- dU<<9O
}; svuq gSn
int data_; "d$m@c
}; >^Yq|~[
sk
2-5S
typedef union _tagUtype_ h^*4}GU
{ 2l
F>1vH
TestUnion obj; 2Y>~k{AN%
}UT; ~O]]N;>72"
!Mu|mz=
int main (void) PZm:T+5H
{ PNA\ TXT
return 0; Y)$ ;Ax-D
} #."Hh<C
V %_4%
m1IKVa7-\}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6sE{{,OGB
BA:yQ
class TestUnion 2PeR
{ -YjA+XP
public: \/SQ,*O
int data_; b.@P%`@a.
}; E!Zx#XP1
sU!6 hk
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d)[;e()
TeWMp6u,r
二、类中union的初始化 `D":Q=:
|8.(XsN
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $F/EJ>
[tH-D$V
#pragma warning(disable : 4786) I`w4Xrd
#include U|5nNiJM
7;tJK^J`
using namespace std; !bD@aVf?5
>rP#ukr5
class TestUnion I0'[!kBF|
{ T /mI[*1xI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iajX ~kv
union L3p`
{ NziZTU}
const char* ch_; $Y9jrR'w
long l_; -\y-qHgb/
} data_; 'Vr$MaO
StoreType stype_; +*n-<x5"
TestUnion(TestUnion&); e.*%K!(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }HG#s4
public: "ywh9cp
TestUnion(const char* ch); A+&xMM2Wj
TestUnion(long l); 2TES>}
operator const char*() const {return data_.ch_;} &I({T`=
operator long() const {return data_.l_;}
c\q
}; 8`]=C~G
a2f^x@0k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6MG9a>=
{ {0@&OO:w
} i `0v#P
t9_E$w^U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |w*R8ro_
{ 1TM~*<Jb
} teW6;O_
DS2)@
int main (void)
/q@s
{ 3s:%2%jVK
TestUnion pszobj("yuankai"); +'G0 {;b
TestUnion lobj(1234); <|*'O5B
cout<(pszobj)< cout< #"ftI7=42
return 0; }%-t+Tf,
} 9 Q!bt
@O}7XRJ_8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9ktEm|F3
~aXqU#8
class TestUnion &(a(W22O
{ ~RBrSu)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s 1ge0~p3
union DataUnion //不能匿名 &5%dhc4&!&
{ Dw2Q 'E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 H2r8,|XL
DataUnion(long); //声明long构造函数 zD)pF1,7:8
const char* ch_; DOQc"+
long l_; !>(RK"KWq]
} data_; #u5~0,F
StoreType stype_; a1.|X i'/z
TestUnion(TestUnion&); +-a&2J;J'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oW$s
xS
public: u=&Bmn_
TestUnion(const char* ch); -z:&*=
TestUnion(long l); RkuuogZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9]>iSG^H
operator long() const {return data_.l_;} D\~e&0*
}; #g5^SR|qE
o\`>c:.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) GOSI3RRn
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _0pO8o-x
} q+a.G2S
{C^@Q"I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) FZH\Q~IUV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >~\w+^2f8
} _}mK!_`
*fO{ a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t=R6mjb
{ #*c F8NV-
} 'ZQWYr9R
tVqmn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X8<2L2:
{ #)`A7 $/,
} 6<5Jq\-h
&,i~ cG?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!