前言 I<td1Y1q
+=q)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }A=y=+4j
cF)/^5Z
一、在union中存储对象 B+d<F[|
F>je4S;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
|{r$jZeE
j%u-dr
#pragma warning(disable : 4786) N,dT3we
#include M 3 '$[
using namespace std; f/,>%j=Ms
_@mRb^
class TestUnion l>gI&1)%
{ xT&(n/
public: 2T@GA1G
TestUnion(long l):data_(l) kd`0E-QU
{
D_mL,w
}; 7?8wyk|x
int data_; {5r0v#;
}; >T2LEW
E/&Rb*3
typedef union _tagUtype_ u%/fx~t$
{ H=*5ASc
TestUnion obj; im} ?rY
}UT; PNF?;*`-{7
SzwQOs*
int main (void) do*}syQ`O
{ `\`> 0hlu
return 0; vu!d)Fy
} n79QJl/
p.I.iAk%G^
7(M(7}EKA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w=]Ks'C]
$Nrm!/)*'}
class TestUnion <~TP#uAz
{ pLa[}=
public: '{I_\~*
int data_; XC 7?VE
}; TD[EQ
%*aJLn+]_R
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^,l_{
?Xdak|?i
二、类中union的初始化 9Zry]$0~R
!Fo*e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M.-"U+#aD
<IW#ME
#pragma warning(disable : 4786) uw\2qU3gk
#include WW+l' 6.
@`tXKP$so
using namespace std; ES~^M840f
iwz
class TestUnion HEL!GC>#
{ w-Nhs6
enum StoreType{Long,Const_CharP};
Ol"3a|
union MuoF FvAA
{ 8}H1_y-g[
const char* ch_; ~\x:<)
long l_; &l$Q^g
} data_; 1O].v&{
StoreType stype_; kGpa\c
g1
TestUnion(TestUnion&); (b?{xf'G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +3s%E{
public: M(#m0xB
TestUnion(const char* ch); _&K
TestUnion(long l); |KB0P@=a
operator const char*() const {return data_.ch_;} :m86
hBE.
operator long() const {return data_.l_;} y\N|<+G+
}; .@
xF6UZ
+("7ZK?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4Mk-2 Dx
{ gaA<}Tp,
} gtUUsQ%y .
`1{N=!U(&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vvUSeG\n#j
{ E_KCNn-f
} UAR5^
qE'9QQ>:b
int main (void) e8YMX&0%
{ m<L;
TestUnion pszobj("yuankai"); 6wco&7
TestUnion lobj(1234); 988]}{w
cout<(pszobj)< cout< | mu+9
return 0; 1ygpp0IGJ
} 1c JF/"v
iU6Gp-<M,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r kiT1YTY
)54%HM_$k
class TestUnion Fnk_\d6Ma
{ v]__%_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LZMYr
union DataUnion //不能匿名 ^(viM?*
{ M#|dIbns
H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 GGhM;%H_99
DataUnion(long); //声明long构造函数 .]aF
1}AI
const char* ch_; Hw#d_P:
long l_; Sq:0w
} data_; $}")1|U,X
StoreType stype_; Ra*e5
TestUnion(TestUnion&); kB5.(O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NrP0Ep%V
public: p ?wI9GY
TestUnion(const char* ch); cb5,P~/q
TestUnion(long l); 2Z20E$Cb
operator const char*() const {return data_.ch_;} 42>Ge>#F
operator long() const {return data_.l_;} [{C )LDN
}; s=?g \oR
8kP3+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) NEa>\K<\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ r>bJ%M}
} N'xSG`,Mg
(E]!Z vE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) A(]H{>PMy
{//注意data_(l),这里直接引用data_ jqr1V_3(
} ]kG(G%r|M
bQ|V!mrN}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1s1=rZ!
{ 5U_H>oD
} 5Sk W-+$
5>AX*]c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T{wuj[Q#:
{ u&wiGwF[
} )Ud-}* g
L@JOGCYy
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!