前言 -vfu0XI~
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +1fOW4!5
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一、在union中存储对象 A2_3zrE
%_O>Hy|p
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <G?85*Nv_
HwMsP$`q
#pragma warning(disable : 4786) }4]x"DfIg
#include 'wV26Dm
using namespace std; V="f)'S$
:!15>ML;-
class TestUnion QO1Gq9
{ pytfsVM
public: TFNU+
TestUnion(long l):data_(l) y/VmjsN}
{ 7$P(1D4
}; d6
EJn/
int data_; bO%ck-om!
}; UI|@5:J
!-nm7Q
typedef union _tagUtype_ :Zo2@8@7
{ 5MU@g*gj,C
TestUnion obj; 1Klu]J%
}UT; 9sU,.T
&n kGdHX/a
int main (void) 2_v+q
{ H1i4_T
return 0; %-po6Vf
} P,=J"%a -
HcS^3^Y
F4(U~n<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Jn&>Z? @
e;r-}U
class TestUnion D|3QLG
{ CGl+!t{
public: irj}:f;!eF
int data_; |ema-pRC
}; ,
)3+hnFY
2dW-WHaM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g c=|<(
-3U}
(cZ*
二、类中union的初始化 7B"aFnK;[J
)W JI=jl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )3">%1R
tO3B_zC
#pragma warning(disable : 4786) "z4E|s
#include yE{UV>ry
4zbV' ]
using namespace std; 0LuY"(LR
&`W,'qD$
class TestUnion IQY#EyTb
{ vu >@_hv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a
:AcCd)
union -ouL4
{ Ggjb86v\
const char* ch_; |.nWy"L
long l_; {'aqOlw3<j
} data_; vjS7nR"T
StoreType stype_; ?KW?] o
TestUnion(TestUnion&); s5#g[}dj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 824%]i3
public: :$d 3a"]
TestUnion(const char* ch); 1nG"\I5N}
TestUnion(long l); >pHvBFa3G
operator const char*() const {return data_.ch_;} )+R3C%
operator long() const {return data_.l_;} ( h,F{7
}; @},k\Is
L6qA=b~iz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T8
/'`s
{ 9j9?;3;
} C,.{y`s'
oD`BX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Yy 1Pipv
{ ||NCVGJG
} C.p*mO&N
w=2X[V}
int main (void) w`:KexD+
{ .1M>KRSr,
TestUnion pszobj("yuankai"); uS.a9
Q(
TestUnion lobj(1234); 'iK*#b8l
cout<(pszobj)< cout< JDlIf
return 0; `rLMMYD=
} .<hv&t
l>q.BG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :g_ +{4
I!~Omr@P
class TestUnion ]"_'o~
{ |V]E8Qt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oaE3Aa
union DataUnion //不能匿名 ]P^ +~
{ 6Wp:W1E{`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =wc[r?7
DataUnion(long); //声明long构造函数 =B2=UF
const char* ch_; vS<e/e+
long l_; 2YQ$hL ~
} data_; $E6uA}s
StoreType stype_; H&+s&