前言 #f]R:Ix>
Lc^nNUzPo
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /b@0HL?
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一、在union中存储对象 KmV#%
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FM9b0qE
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `9Ngax=_
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#pragma warning(disable : 4786) OB3AZH$
#include XboOvdt^|
using namespace std; |w[}\#2
pPCxa#OV
class TestUnion t&SJ!>7_c
{ Sw#Ez-X
public: '.~vN L+
O
TestUnion(long l):data_(l) fT._Os?i
{ c}vy9m$B_
}; 9}X3Q!iFb
int data_; (o^V[zV
}; SrK;b .
3D\.Sj%
typedef union _tagUtype_ <)Kjf/x
{ /Re1QS
TestUnion obj; g/+M&k$
}UT; R ;5w*e}?5
dG7sY
O@U
int main (void) \Qk:\aLR
{ * VW\
return 0; pY =?r{@
} HT?`PG
aSHZR
E\m?0]W|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z+t?ah00
N_pJE?
class TestUnion 0 {{7 "
{ '4Z%{.;
public: 08k1 w,6W
int data_; ' 1P_*
}; V<4)'UI?k9
~w]1QHA'f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h:bs/q+-
D4#,9?us
二、类中union的初始化 /Z2*>7HM8[
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;SC|VcbyH
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#pragma warning(disable : 4786) /4~RlXf@
#include Tg:NeAN7(
2~J|x+
using namespace std; &u=FLp5
r456M-~
class TestUnion 5,Q('t#J
{ eazP'(rc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3^
Z tIZ
union ?J6hiQvL
{ ["L?t ^*G
const char* ch_;
%;W8;
long l_; z0Zl'
} data_; WLh_b)V|
StoreType stype_; nQ~q-=,L
TestUnion(TestUnion&); }+=@Ci
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HPCA,*YR`
public: \'p7,F{:>5
TestUnion(const char* ch); [6|8Gx:
TestUnion(long l); z.H`a+cl
operator const char*() const {return data_.ch_;} }Ql;% 7
operator long() const {return data_.l_;} 5j}@Of1pd
}; }oU&J81
DHJnz>bE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rpXw 8
{ /KV@Ce\
} [X=eCHB?
VI+Y 4T@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) c`jTdVD
{ TX+t
} #tfJ?w`
=VSieh
int main (void) "yz@LV1
{ Rd!.8K[
TestUnion pszobj("yuankai"); k/mY. 2yPv
TestUnion lobj(1234); d)AkA\neWo
cout<(pszobj)< cout< M1>a,va8Zq
return 0; G^OSXf5
} 2>r.[
h7w<.zwu
t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >L(F{c:
>*(>%E~H
class TestUnion !6%mt} h
{ zJy{Ry[Sb
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f_\-y&)+*
union DataUnion //不能匿名 M#p,Z F
{ aD^MoB3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PLyu1{1"z
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?|/}~nj7
const char* ch_; %qHT!aP
long l_; IO'Q}bU4vs
} data_; LNb![Rq
StoreType stype_; d7P @_jO6
TestUnion(TestUnion&); Yp)U'8{h c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ? `KOW
public: a8 1%M
TestUnion(const char* ch); #Q"vwek
TestUnion(long l); yM2&cMHH~
operator const char*() const {return data_.ch_;} &1{k^>oz
operator long() const {return data_.l_;} !O-+h0Z
}; iQF}x&a<
SDwSlwf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) yDC97#%3u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aiHr2x6
} Mvv=)?:
(ZK >WoV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j1<1D@UO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [//f BO
} >B
mmL~`i/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E2IV R]C2^
{ p'qH [<s
} -/%jeDKp
@45 H8|:k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) BT3O_X`u
{ ^mpB\D)q
} j!\0Fyr
<h=M
Rw,l
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!