前言 J>fQNW!{
(c0A.L)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }Zl&]e
2,ECYie^
一、在union中存储对象 YK|bXSA[
_|h8q-[3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wFG3KzEq ~
U(~+o
#pragma warning(disable : 4786) +`3!I
#include
:W b j\
using namespace std; \fr-<5w7 9
*~w[eH!!
class TestUnion +`?Y?L^
J
{ C9p"?vX
public: [O:
!(Gje
TestUnion(long l):data_(l) l5L.5$N
{ XL7h}
}; >0Q|nCx
int data_; N0#JOu}~
}; (O0Urm
zYl#4O`=c
typedef union _tagUtype_ f/CuE%7BR
{ cwGbSW$t
TestUnion obj; OY?y ^45y
}UT; @?h/B=56
?%H):r
int main (void) 0uBl>A7qhn
{ (b`]M`Fc
return 0; )BRKZQN
} 6e7{Iy
IIy~[4dW
@)SL_9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Nj("|`9"
JEE{QjTh
class TestUnion ^ns@O+Fk
{ vTv]U5%:>%
public: aL\nT XakX
int data_; =J1rlnaaEL
}; QBR=0(giF
^e+a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /lafve~
A&>.74}p
二、类中union的初始化 ;E'"Ks[GH
28
3H
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 86z]<p (
id$Ul?z8
#pragma warning(disable : 4786) ngGO0
#include |ae97 5
<8,cuX\
using namespace std; [e1S^pI
cV`E>w=D0
class TestUnion %Q!`NCe+[
{ -j&Tc`j_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O@YTAT&d#
union T~b>B`_
{ f-r]
|k
const char* ch_; csfgJ^ n
long l_; *28pRvY:b
} data_; NH0qVQ@A
StoreType stype_; IEyL];K
TestUnion(TestUnion&); +*_5tWAc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [V}S<Xp
public: v(pmIb{
TestUnion(const char* ch); ,\v91 Rp~?
TestUnion(long l); BATG FS&
operator const char*() const {return data_.ch_;} pC_O:f>vJ
operator long() const {return data_.l_;} HOBP`lf
}; u a\,->
+&["HoKg}&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) not YeY7wR
{ D\e8,,H
} pFJB'=c
8|$3OVS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Bphof0{<}
{ hI( SOsKs
} &hk-1y9QS
I<A6Z&*un
int main (void) $U/YR&vcw
{ O2"gj"D
TestUnion pszobj("yuankai"); It75R}B
TestUnion lobj(1234); oP4GEr
cout<(pszobj)< cout< 1nu^F,M
return 0; j+HHQd7Y
} P bQk<"J1
_@R0x#p5M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: v
36%Pj`
)IJQeC
class TestUnion =V^.}WtO
{ hxS 6:5Uc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \.g\Zib )
union DataUnion //不能匿名 bz|
D-.
{ IVW1]y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x\Y $+A,P
DataUnion(long); //声明long构造函数 }=!,o
const char* ch_; 4np qJ1
long l_; ,$eK-w
} data_; Sv;_HZ
StoreType stype_; K'h1szW
TestUnion(TestUnion&); 5 B=^v#m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); n k2om$nN
public: J6jwBo2m
TestUnion(const char* ch); Xo*DvD
TestUnion(long l); z.rh]Zq
operator const char*() const {return data_.ch_;} w eQYQrN
operator long() const {return data_.l_;} UswZG^Wh
}; ko^\HSXl
> 0<)=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) RNQK
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ LjU'z#
} v)_nWu
X(7qZ
P~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,y%3mR_~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ sFBneBub
} @2*]"/)*0
=LTmr1?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 07Edfe
{ p^iRPI
} A 8 vbQ
0KD]j8^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cv/_r#vN
{ t5[[JD1V
} "HYQqNj?Z
a5G/[[cwTV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!