前言 H|0GRjC
`by\@xQ)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *^&2L,w
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一、在union中存储对象 |H'4];>R?
+MfdZD
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )!&7X L[
+5+?)8Ls
#pragma warning(disable : 4786) >)3[CU,
#include *g<D p2`
using namespace std; >f$>Odqe
(
o_lH2
class TestUnion Y&Sk/8
{ v}$KlT
public: 26,!HmtC
TestUnion(long l):data_(l) ?p8(Uc#73
{ jCMr[ G=
}; Wm/0Y'$r&k
int data_; DhwFD8tT
}; H7KcPN(0
#q"^6C
5
typedef union _tagUtype_ 8)D5loS
{ m|)Mc VV
TestUnion obj; VE<&0d<
}UT; 6mnj!p]3
JEK6Ms;)A
int main (void) SG{> t*E
{ !?o661+b
return 0; ,3t('SE
} "?Eh_Dw
WdGjvs
v:MJF*/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: s 9,?"\0Zm
Sxrbhnx
class TestUnion J1^6p*]GX
{ J?WT
public: <Q06<{]R8
int data_; b{C3r3B8
}; 7T]}<aK<c[
=gCv`SFW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V=pg9KR!T
5TqT`XTzm
二、类中union的初始化 EROf%oaz=
VuDSjh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]>NP?S
)R
$d4^e&s
#pragma warning(disable : 4786) Ixhe86-:T
#include @;iW)a_M
N#-P}\Q9
using namespace std;
&D
"$N"
d&:ABI
class TestUnion bDa(@QJ-
{ yIBT*,4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~7Ey9wRkD
union Y%v?ROql
{ @|:_ ?
const char* ch_; seh1(q?Va4
long l_; -hav/7g
} data_; U^trZ])
StoreType stype_; fRp+-QvE
TestUnion(TestUnion&); >=|Dir
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e"u=4nk
public: -4|\,=j
TestUnion(const char* ch); e_Na_l]
TestUnion(long l); 0oI3Fb;E
operator const char*() const {return data_.ch_;} HS"E3s8
operator long() const {return data_.l_;} <]6])f,y\
}; {VBx;A3*I
=B9Ama
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lwEJ)Bv
{ ~y.{WuUD
} D"^4X'6
;Wa4d`K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .4c* _$
{ E5D5
} FA-""]
3.M<ATe^
int main (void) ~^((tT
{ QiB^U^f
TestUnion pszobj("yuankai"); }J27Y;Zp9
TestUnion lobj(1234); P;o6rQf
cout<(pszobj)< cout< q<mDs$^K
return 0; Xx_v>Jn!
} !+tz<9BBY
|7Fe~TC
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: DIR_W-z
U4]>8L
class TestUnion FB{4& ;
{ s@^(1g[w`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x/*ndH
union DataUnion //不能匿名 w
'?xewx
{ DC4,*a~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t(69gF\"
DataUnion(long); //声明long构造函数 |=H*" (
const char* ch_; 0PIiG-o9
long l_; r|t;#
} data_; x&qC~F*QR%
StoreType stype_; @+LkGrDP
TestUnion(TestUnion&); 5MsE oLg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e573UB
public: ZS51QB
TestUnion(const char* ch); }HB)%C50.
TestUnion(long l); Q+(}nz4
operator const char*() const {return data_.ch_;}
s)Bmi
operator long() const {return data_.l_;} )SG+9!AbMZ
}; P?%kV
:#8#tLv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q{/>hvl
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z(]14250
} &6%%_Lw$
(=:9pbP
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5:(uD3]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b e[KNrO
} :G$f)NMK
s)Bl1\Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <4,hrx&.
{ fD1J@57
} C.I.f9s?R
:wiQ^ea
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s5? 1w
{ ,f0|eu>
} g.-{=kZ
28qTC?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!