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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 'aS: Azb  
#RKd >ig%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mcs!A/]<  
m\_v{1g  
  一、在union中存储对象 ' t^ r2N/  
Ri*mu*r\}  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =Ew77  
<oSx'_dc  
#pragma warning(disable : 4786) Jyp7+M]  
#include p[;@9!t  
using namespace std; 8~O0P=  
H|'n|\{lt  
class TestUnion Y^XZ.R  
{ O:8Ne*L`D  
 public: =NWzsRl,  
 TestUnion(long l):data_(l) G-#rWZ&  
 { ;qcOcm%  
  }; gf^y3F[\  
 int data_; c(!pcB8  
}; 6QNZ/Ox:  
_T;Kn'Gz(&  
typedef union _tagUtype_ 6LqF*$+$`  
{ Hr \vu`p$  
 TestUnion obj; :!FGvR6  
}UT; @ *5+ZAF  
i8#:y`ai  
int main (void) n1b^o~agwC  
{ Ql,WKoj*  
 return 0; ~ cI`$kJ  
} j9BcoEl:;  
>x ]{c b/m  
U}l=1B  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: at\$ IK_  
urQ<r{$x0  
class TestUnion <y#@v  G  
{ N37CAbw0  
 public: J6@RIia  
 int data_; rmdg~  
}; fVi[mH0=+  
48{B}j%oU  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X9C:AGbp  
y!|4]/G]?t  
二、类中union的初始化 c2]h.G83  
S$a.8Xh  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ET%F+  
|lyspD  
#pragma warning(disable : 4786) ?`75ah  
#include (@=h(u.  
7Q~$&G  
using namespace std; *9`k$'  
A[^k4 >  
class TestUnion gm1RQ^n,@.  
{ aFL<(,~r  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o<5+v^mt#  
union H)Z$j&S{  
{ f{|n/j;n=C  
const char* ch_; 'vKae  
long l_; V}JBv$+ko  
} data_; PeSTUR&  
StoreType stype_; Vw`%|x"Xz  
TestUnion(TestUnion&); th5UzpB4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Dj3,SJ*x  
public: Rk{vz|  
TestUnion(const char* ch); >xXq:4l>}  
TestUnion(long l); 9j5B(_J^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \)2'+R  
operator long() const {return data_.l_;} Z}3;Ych  
}; wp@6RJ  
=!/T4Oo  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $MM[`^~  
{ N5tFEV'G  
} ]jR-<l8I-  
Yfy";C7X  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QHtN_Q_F  
{ uI3oPP> $  
} fr8';Jm  
@[Wf!8_  
int main (void) cVSns\QO  
{ GbvbGEG  
TestUnion pszobj("yuankai"); Qh]k)]+*|  
TestUnion lobj(1234); zv^+8h7k  
cout<(pszobj)< cout< AU;Iif6  
return 0; yz)Nco]  
} ler$HA%F]  
x$pz(Q&v  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dE 3M   
y4H/CH$%  
class TestUnion upq3)t_  
{ T`c:16I  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8 v da"  
union DataUnion //不能匿名 aLwEz}-   
{ EWWCh0 {  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 JZqJ&   
DataUnion(long); //声明long构造函数 eUD 5 V  
const char* ch_; m`4N1egCt  
long l_; GZmfE`  
} data_; +hs:W'`%  
StoreType stype_; +KIBbXF7  
TestUnion(TestUnion&); _9S"rH[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q{ { =  
public: A^4#6],%v  
TestUnion(const char* ch); s1X?]A  
TestUnion(long l); ^xr & E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} m,F4N$  
operator long() const {return data_.l_;} 59V8cO+qH  
}; U?EXPi61Z  
J~N!. i  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MI`<U:-lP  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1b@]^Ue  
} S5cs(}Bq  
zXe]P(p<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0bu!(Tpg7  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qR4-~ p 8  
} vI(CX]o  
p1IN%*IV+o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +}BKDEb  
{ C *7x7|z  
} 9q2x}  
cxIAI=JK  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z\K-KD{Ad  
{ WqHp23  
} 1([?EfC  
}#n d&ND  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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