前言 9H, &nET
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )\D40,p
E%\7Uo-
一、在union中存储对象 r{B,uj"
V3A>Ag+^~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kGuk
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Fx[A8G
#pragma warning(disable : 4786) &A9A#It
#include c<h!QnJ
using namespace std; ic0v*Y$
F`BgKH!
class TestUnion ~Riu*<
{ |CZnq-,C
public: 6`4W,
TestUnion(long l):data_(l) ,7fc41O3V
{ nc\C4g
}; #?$'nya*u
int data_; 0n<(*bfW
}; (XG[_
Q{l*62Bx
typedef union _tagUtype_ rTsbP40
{ +{C9uY)$vf
TestUnion obj; l@tyg7CwY
}UT; jqX@&}3@
[C+Gmu
int main (void) 7Js>!KR
{ o1#:j?sN
return 0; hM36QOdm
} ] [HGzHA
gP%|:"
I| W'n-4Y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: sk7rU+<
^)hAVf~E
class TestUnion &'huS?gA9
{ c>R`jb@$N
public: Y[iDX#
int data_;
joChML_
}; oTF^<I-C
cZDxsd]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %K%^ ]{
[:nx);\
二、类中union的初始化 bSrRsgKvT
XdGpW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c?!YFm
}xkLD!
#pragma warning(disable : 4786) e~+(7_2
#include |RR%bQ^{
m/YH^N0
using namespace std; ]DC;+;8Jc
@cuD8<\i
class TestUnion HDF!`
{ $=PWT-GIR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J+)'-OFt0
union :W.jNV{e\F
{ & Fg|%,fv]
const char* ch_; )%iRZ\`f
long l_; w~kHQ%A
} data_; yaH
Trh%
StoreType stype_; a
-xW 8
TestUnion(TestUnion&);
SwdC,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !;o\5x<'$O
public: ;YK!EMM4!h
TestUnion(const char* ch); xab]q$n]k
TestUnion(long l); NXzU0
operator const char*() const {return data_.ch_;} V I6\
operator long() const {return data_.l_;} cS<TmS!
}; I86e&"40
t6'61*)|0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Yv)Bj
{ _Kc1
} T)WZ_bR
Y%<`;wK=^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I2TD.wuIW
{ ![^EsgEB*
} B0f_kH~p~
<jbj/Q )"
int main (void) }qc#lz
{ >f&xJq
TestUnion pszobj("yuankai"); q1YLq(e
TestUnion lobj(1234); cyW;,uT)D
cout<(pszobj)< cout< ]e^R@w
return 0; ?22d},.
} mJ)tHv"7
B{s]juPG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]]>nbgGn#
!G7h9CF|{
class TestUnion xT W3UY
{ A#<vG1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Tdg6kkJ
union DataUnion //不能匿名 (~S<EUc$
{ wD`[5~C{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fD'/#sA#'
DataUnion(long); //声明long构造函数 HtxLMzgz<<
const char* ch_; ~eDI$IO
long l_; f%c06Un=
} data_; A:/}`
StoreType stype_; p~h4\.*`
TestUnion(TestUnion&); zVdKYs i^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }/20%fP
public: l$F_"o?&S@
TestUnion(const char* ch); ~L~]QN\3
TestUnion(long l); [6H}/_nD
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]GNh)
operator long() const {return data_.l_;} rsWQHHkO
}; Rfht\{N 7
^]VcxKU J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +kM\
D~D1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *|oPxQCtK
} 6z Ay)~
*%X.ym'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) z=qWJQ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ q-YL]PgV
} GA\2i0ow
|~eY%LB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hcyn
{ $.a|ae|K
} }t\
10nQ
Hq?& Qo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?;^5ghY$
{ `NQ{)N0!
} >Fyu@u
gGI8t@t:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!