前言 3gmu-tv
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Wv)2dD2I
C[(Exe
一、在union中存储对象 `L}Irt}
N+ R/ti
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? P!2[#TL0
,t>/_pI+=
#pragma warning(disable : 4786) @AkD-}^[
#include !7[Rhk7bW
using namespace std; dCMWv~>
l.i&.;f
class TestUnion C{):jH,Rf
{ y3C$%yv0
public: [mk!]r
TestUnion(long l):data_(l) >@d=\Kyu
{ *gzX=*;x+?
}; 7":0CU%%
int data_; Ib8xvzR6I&
}; g8w5X!Z
b$ )XS
typedef union _tagUtype_ ?en%m|}0
{ <:BhV82l
TestUnion obj; +#y[sKa
}UT; E>?T<!r~j
m)?cXM
int main (void) eJ!a8
{ 3AD^B\<gB
return 0; tpi63<N
} "n@=.x
jW+L0RkX
j^~WAWbFh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'rdg
C'}8
class TestUnion l2!4}zI2
{ m/0t;
cx
public: dKyX70Zy9
int data_; e]{X62]
}; aKC3T-
hzc2 c.gcF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2}Q)&;u
cS ;hyLd
二、类中union的初始化 9Kyr/6w4-k
Re
b^w,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8f |
0Q5ua`U
#pragma warning(disable : 4786) pOip$Z
#include [0}^w[
,saf"Ed=
using namespace std; >c7fg^@
C@L:m1fz
class TestUnion d+fig{<b
{ 2,<!l(X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =GjxqIv
union ( UV8M\
{ s?5(E}
const char* ch_; p]#%e0
long l_; /\_ s
} data_; fF8g3|p:
StoreType stype_; :U<`iJwY
TestUnion(TestUnion&); 4jrY3gyBX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E7axINca
public: ]baO{pJi
TestUnion(const char* ch); W%.Kr-[?`o
TestUnion(long l); ^r$P&}Z\b
operator const char*() const {return data_.ch_;} W$P)fPU'
operator long() const {return data_.l_;} e p;_'
}; C;;dCsiV5
yHhBUpIo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |k+Y >I&
{ [N925?--S
} 6kKIDEX
e2%Y8ZJG.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4>>d
"<}C
{
>kK
} ?+b )=Z
g(MeCoCc
int main (void) =8fp4#]7
{ z/N~HSh!d
TestUnion pszobj("yuankai"); 5o2;26c
TestUnion lobj(1234); f|_iHY
cout<(pszobj)< cout< 'LR5s[$j
return 0; }dE0WJcO
} FbHk6(/)
UMw1&"0:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?
S>"yAoe
%Sfew/"R0
class TestUnion -mG3#88*
{ <D
pi M`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rRL:]%POT
union DataUnion //不能匿名 qI"@ PI!s
{ Jpws1~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ah28D!Gor
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,`MUd0 n
const char* ch_; s&!g )
long l_; zD-.bHo>.
} data_; 50Co/-)j
StoreType stype_; $ T.c>13
TestUnion(TestUnion&); V\WqA8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6<R!`N 6
public: ]7-*1kL8=~
TestUnion(const char* ch); -}{c;pT
TestUnion(long l); >ZuWsA0q
operator const char*() const {return data_.ch_;} e&E""ye
operator long() const {return data_.l_;} n_hV;
}; &aaXw?/zr
](@Tbm8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S=ebht=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *<zfe.
} Sim\+SL{#
zVYX#- nv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sC48o'8(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [L"(flY(E
} SI)u@3hl&w
HkD6aJ:kA!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Lt.a@\J'_
{ jX!,xS%(
} vz*QzVk1
iXMs*GcK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) iu2{%S)w
{ Je[wGF:%:$
} cWP34;NNM
:e`;["(,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!