前言 4UVW#Rw{
)*W=GY*
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j@CKO cn2
G g(NGT
一、在union中存储对象 yZ|+VXO
R`
44'y|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $$\V2%v
;Rs.rl>;t/
#pragma warning(disable : 4786) z2v<a{e
#include Q-3r}jJe
using namespace std; ~f .y:Sbb
IqXBz.p
class TestUnion e`;t<7*i
{ hd8B0eD'
public: y,V6h*x2
TestUnion(long l):data_(l) -EVs@:3]j
{ VZTmzIk.Y
}; X'xUwT|_+
int data_; n_1jHJo
}; @wMQC\Z
@Jm.HST#S8
typedef union _tagUtype_ {x9j_/R
{ Xout:dn
TestUnion obj; [.ey_}X8
}UT; 3Qk/ Ll
nPcxknl(pd
int main (void) a^(2q{*
{ n
3h^VQ*]G
return 0; {N"*olx
} 7MoR9,(
z>7=k`x`:
}'v{dK
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %uj[ `
.(JE-upJ"
class TestUnion WX ,p`>n
{ ;eP_;N5+J
public: p1kl LX
int data_; */4tJG1U
}; @K7ebYr?
<o~t$TH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &{BBxv)y
?THa5%8f
二、类中union的初始化 >n1h^AW
We\KDU\n
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #jOOsfH|k
dV)Y,Yx0${
#pragma warning(disable : 4786)
\|blRm;
#include WFRsSp2
~m!#FTc*
using namespace std; n%n'1AUP:
R9Ldl97'
class TestUnion #t){ 4J
{ )y(oHRCp->
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xna7kA
union ^)Smv\Md
{ b By'v/
const char* ch_; z/)$D
long l_; W8< @sq~I
} data_; JR])xPI`
StoreType stype_; ?n2C
TestUnion(TestUnion&); l+|1G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (Z5qf
public: MST:.x ;
TestUnion(const char* ch); HJc<Gwm
TestUnion(long l); Pb0)HlLq
operator const char*() const {return data_.ch_;} fBf]4@{
operator long() const {return data_.l_;} C?8PT/
}; I; ^xAd3G
?Y%}(3y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @ <|6{N<
{ sf
fV.cC`
} "v@);\-V
6euR'd^Qi
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R_t~UTfI;
{ "tfn?n0
} 4tbw*H5!5
[|y`y%
int main (void) 2TE\4j
{ 8b-7]%
TestUnion pszobj("yuankai"); T:be 9 5!,
TestUnion lobj(1234); )gr}<}X)B
cout<(pszobj)< cout< ,;9ak-$8p
return 0; m"5{D*|
} 4s[`yV
\)FeuLGL9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7F,07\c
^cB49s+{e
class TestUnion su,`q
{ rH[5~U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dz{#"No0
union DataUnion //不能匿名 Cq-hPa}2
{ c]GQU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #E*@/ p/
DataUnion(long); //声明long构造函数 nUiS<D2
const char* ch_; 8w03{H
0
long l_; O5g}2
} data_; SL6mNn9c
StoreType stype_; Xq+!eOT
TestUnion(TestUnion&); G%xb0%oi]%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FX{~"
public: " ]aQ Hh]f
TestUnion(const char* ch); AEB/8%l};v
TestUnion(long l); gmXy>{T
operator const char*() const {return data_.ch_;} vEu
Ka<5
operator long() const {return data_.l_;} xylpiSJ
}; [Bl
$IfU
_`TepX R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Rbx97(wK
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kJHr&=VO~
} U*
-% M
`2Wl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }9{dR4hD
{//注意data_(l),这里直接引用data_ hfJrQhmE
} H|grbTv,
&mX5&e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Is4%}J!8
{ :Tlf4y:/w
} b{Z^)u2X
AQE
eIFH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y'tq m&}
{ 6"BtfQ")
} Q&oC]u(="&
5oVLv4Z9u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!