前言 3[iSF5%V*p
`6n!$Cxo
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y+OYoI
_u`B3iG
一、在union中存储对象 Iy6p>z|
i)GeX:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? olHH9R9:
c-ttds
#pragma warning(disable : 4786) sio)_8tp
#include }=xI3;7
using namespace std; /bu'6/!`
KuU3DTS85Z
class TestUnion .wM:YX'[G
{ !k%l+I3J[
public: 4LJ]l:m
TestUnion(long l):data_(l) zuUQ."#i
{ A-X
}; Ny]'RS-
int data_; .Kg|f~InO
}; !~ BZHi6\
(0X,Qwx
typedef union _tagUtype_ _+}-H'7=
{ <!$dp9y.
TestUnion obj; 'MSEki67
}UT; ze*&*csO
R Co eJ|
int main (void) d?Ia#K93G
{ s+(l7xH$
return 0; %_]=i@Y~
} 3$MYS^D
r.Y*{!t
T$#FAEz
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =I+l=;05Rd
Bm65W
class TestUnion `WraOsoY
{ rSM$E
public: kQqBHA
int data_; U)SM),bE[
}; *4r
s
z"G`o"4
V
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NvEm,E\|
}C_G0'"F
二、类中union的初始化 }R7sj
\.K\YAM<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: eL]{#WL
RPz!UMQSD
#pragma warning(disable : 4786) h9tB''ePE
#include oV%(
37W9=
=) mXCA^
using namespace std; #Nu%]
?ZSXoy-kr
class TestUnion </K%i;l
{ j;1~=j])
enum StoreType{Long,Const_CharP}; []GthF
union j CTQsV
{ _)HD4,`
const char* ch_; B"pFJ"XR
long l_; I}6DoLbV
} data_; |V5 $'/Y
StoreType stype_; Qx6,>'Qk'
TestUnion(TestUnion&); /}h71V!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GI 0x>Z+
public: oG4w8+N
TestUnion(const char* ch); S3j]{pZ(z
TestUnion(long l); ak~=[7Nv
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3K=q)|
operator long() const {return data_.l_;} x.0k%H
}; B[)
[fE
VEFwqB1l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bLU^1S8Z
{ Q0
uP8I}n
} 5Z4(J?n
icKg7-$N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]7XkijNb
{ o(Ua",|
} 2<46jJYL'
>!HfH(is\
int main (void) _IQU<Za
{ fPh}l
TestUnion pszobj("yuankai"); F20wf1^
TestUnion lobj(1234); vF*^xhh
cout<(pszobj)< cout< 0?J|C6XM#4
return 0; E<X{72fb>
} RTg Q#<W8
IGh !d?D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yr/]xc$
vp )}/&/
class TestUnion O<eWq]
{ ~$?y1Yv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =!pu+&I 9
union DataUnion //不能匿名 /pAm8vK
{ J1gEjd
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %2rHvF=
DataUnion(long); //声明long构造函数 =sUl`L+w,L
const char* ch_; lRa
3v Ng
long l_; c&| '3i+
} data_; .BYKdxa
StoreType stype_;
d'Ik@D]I
TestUnion(TestUnion&); Xh7~MU~X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YJ$Vn>6Z
public: + WU|sAK"
TestUnion(const char* ch); IF36K^K
TestUnion(long l); [5 Y$L
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6)uPM"cO
operator long() const {return data_.l_;} KG4#BY&^
}; CN8@c!mB
3$96+A^M *
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oUKBb&&O
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^hl]s?"3
} g|v1qfK
BdE`p{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^.Ih,@N6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ sT[av
} E&s'uE=w+
4BduUH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /A[oj2un
{ y'0dl "Dy\
} !ho5VAt
|&0"N[t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .%J?T5D
{ St~SiTJU
} T~wZ
Dh!iY0Lz
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!