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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 pcNpr`  
\{. c0  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "L+NN|  
NX8. \Pf#  
  一、在union中存储对象 _rz7)%Y'#$  
AHet,N  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qo7jrY5G  
h3j`X'  
#pragma warning(disable : 4786) <Y)Aez  
#include 0?*":o30  
using namespace std; K>_~|ZN1C8  
o[aIQ|G  
class TestUnion q0KGI/5s4+  
{ %mRnJgV5k  
 public: 4^7*R  
 TestUnion(long l):data_(l) ONMR2J(  
 { s&M#]8x;x  
  }; qPn!.m$/  
 int data_; Lklb  
}; C ett*jm_  
4F,RlKHBl  
typedef union _tagUtype_ bA07zI2  
{ z6Zd/mt~x  
 TestUnion obj; UcWf O!}D  
}UT; 7~H"m/;U&  
y4,t=Gq7^  
int main (void) JfzfxfM  
{ s]Z++Lh<{  
 return 0; Id{Ix(O  
} 3bagL)'iz  
QeQxz1  
I @ D<rjR  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: b&!x.+d-z  
~Gh9m ]b  
class TestUnion |`O210B@  
{ *~^M_wej  
 public: QJ,~K&?  
 int data_; /J!~0~F  
}; dC?l%,W  
3^]Kd  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rQ)I  
oiItQ4{<  
二、类中union的初始化 yH(%*-S  
p{;FO?  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: < ;fI*km  
LT:8/&\  
#pragma warning(disable : 4786) sPRs;to-  
#include }*VRj;ff  
sM@1Qyv&0  
using namespace std; 41c4Xj?'  
"(yw(/  
class TestUnion HJ!P]X_J1  
{ 1WAps#b.  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8>'vzc/* >  
union k#x"'yZ  
{ Mc 6v  
const char* ch_; jR"ACup(  
long l_; ^"+Vx9H"{  
} data_; 90">l^HX=  
StoreType stype_;  \1?:  
TestUnion(TestUnion&); Iy@6cd,)S  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ),Igu  
public: PDpDkcy|QM  
TestUnion(const char* ch); v|:TYpku3  
TestUnion(long l); moE!~IroG  
operator const char*() const {return data_.ch_;} du&9mOrr  
operator long() const {return data_.l_;} oEsqLh9a|  
}; vpoJ{TPO  
RH "EO4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dyt.( 2  
{ d>Ky(wS  
} `}#n#C)  
uOb}R   
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) u=ZZ;%Rvd  
{ &+df@U6i  
} >uJU25)|  
x n}HB  
int main (void) W@61rT} c  
{ U8 n=Ro  
TestUnion pszobj("yuankai"); A3Y}|7QA  
TestUnion lobj(1234); -!X\xA/KN  
cout<(pszobj)< cout< CFG(4IMx  
return 0; ?A~a}bFZ  
} ]_2<uK}fg  
z/|tsVK  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: sLW e \o  
S{zl <>+  
class TestUnion *[tLwl.  
{ F*=}}H/  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A&:~dZ:%w  
union DataUnion //不能匿名 %RXFgm!{f  
{ bOK0^$k  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v.Xmrry  
DataUnion(long); //声明long构造函数 CwsC)]{/o  
const char* ch_; b#:!b  
long l_; yVH>Q-{  
} data_; qoOq47F  
StoreType stype_; "\"sM{x  
TestUnion(TestUnion&); _tfi6UQ&lY  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sF1j4 NC  
public: |4F'Zu}g>  
TestUnion(const char* ch); K b z|h,<  
TestUnion(long l); k9iB-=X?4s  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  nw  
operator long() const {return data_.l_;} @!%HEs!# #  
}; r8Z} mvLM  
pt~b=+bBm  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lNB<_SO  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6='x}Qb\H  
} <[tU.nh  
iTJE:[W"y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) I=&Kn@^  
{//注意data_(l),这里直接引用data_  B q7Qbj  
} 2w>yW]  
AI2@VvB  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I5w> *F   
{ Cm#[$T@C  
} w~WW2 w  
LRv[,]b  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rY]QTS">o  
{ %Su,  
} WS 1#i\0  
zN,2 (v"  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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