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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o$;t
Fku~'30
一、在union中存储对象 zo6|1xq
-K eoq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B52n'.
Q3[MzIk 4
#pragma warning(disable : 4786) (0dy,GRN
#include Oi%\'biM
using namespace std; JZI)jIh
~"|MwR!0
class TestUnion )eIC5>#.
{ gB|>[6
public: Heh.CD)Q
TestUnion(long l):data_(l) !IF]P#
{ 17P5Dr&
}; E:vgG|??
int data_; .j^tFvN~L
}; -LzkM"
0Xo>f"2<f
typedef union _tagUtype_ 0,~||H{
{ -UY5T@as
TestUnion obj; _E'F
}UT; xB-\yWDZe
3 @a hN2
int main (void)
IR JN
{ b3.
return 0; q8A ;%.ZLG
} B|d-3\sn
tV?-
Nm$Ba.Rg
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +FomAs1*f
W4Z8U0co
class TestUnion $40G$w
{ Lb]!TOl
public: B7x(<!B
int data_; 5PY4PT=G
}; ;k?Z,M:
FEY_(70
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \-Vja{J]
RN^<bt{_U
二、类中union的初始化 .*}!XKp0j
A1Ru&fd!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *^y,Gg/
8c`EB-y
#pragma warning(disable : 4786) 5Ve`j,`=<
#include &u`EYxT
[>$?/DM
using namespace std; ygK@\JHn
r4 $<,~
class TestUnion kB`
@M>[
{ e"#QUc(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; niA>afo
union 1.0:
{ a =
*'
const char* ch_; bG)EZ
long l_; o$QC:%[#
} data_; A"tE~m;"7
StoreType stype_; `cQAO1-5
TestUnion(TestUnion&); 'VpzB
s#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gmqA 5W~y
public:
$UD$NSl
TestUnion(const char* ch); 0Q7|2{
TestUnion(long l); ?B+]Ex(\B,
operator const char*() const {return data_.ch_;} A)#w~ X4
operator long() const {return data_.l_;} E3LEeXcLS
}; ~4+ICCbH
Mfn^v:Q#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T)MX]T
{ {S@gjMuN
} 6E@TcN~,!
A$g'/QM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Sx:JuK@
{ dQn,0
} =AcK9?%5
}}qY,@eeX
int main (void) |2E:]wT}qg
{ CKnPMvmz
TestUnion pszobj("yuankai"); HV&i! M@T
TestUnion lobj(1234); z6*r<>Bf+b
cout<(pszobj)< cout< 8e5imei
return 0; x)jc
} qeDXG
%Rt
5$+dNT
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Nwj M=GG
u4tv=+jh
class TestUnion b@S~
=
{ 7{tU'`P>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W|Cs{rBc?
union DataUnion //不能匿名 j#~ S"t
{ ov<vSc<u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 O7]kcA
DataUnion(long); //声明long构造函数 @Q7^caG
const char* ch_; T[evh]koB
long l_; rf^u&f
} data_; X$Shi
*U[
StoreType stype_; g"~`\xhx
TestUnion(TestUnion&); j0^1BVcj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #<y/m*Ota
public: K]1|#`n
TestUnion(const char* ch); ev#/v:$?
TestUnion(long l); I<Cm$8O?
operator const char*() const {return data_.ch_;} HZ2f|Y|T
operator long() const {return data_.l_;} NoMlTh(O
}; e(?1`1
D9 Mst6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Py?e+[cN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Dm%Q96*VAq
} E9b>wP
1+"d-`'Z2O
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qpQiMiB#g'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X(O:y^sX}
} .}GOHW)}
]4/C19Fe!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) IB$i^
{ 7^V`B^Vu
} xU2i&il^!
Jz4;7/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) odDVdVx0
{ 8>G5VhCm~o
} fRxn,HyV
^ ;K"Y'f$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!