前言 n.7 $*9)#
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :mg#&MZj<
(:[><-h.
一、在union中存储对象 zIdQ^vm8Q
=U,;/f
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ylo@
kMI\GQW
#pragma warning(disable : 4786) qBCZ)JEN#U
#include Sb,{+Wk
using namespace std; RNi&OG(
KTf!Pf?g
class TestUnion 2etlR
{ 7:1Hgj(
public: '{7A1yJnY%
TestUnion(long l):data_(l) kg
!@i 7
{ +vYm:
}; c4;
`3
int data_; x,p|n
}; |
sQ5`lV?
# ^%'*/z
typedef union _tagUtype_ R;;)7|;~
{ XP(q=Mw
TestUnion obj; 8PQ$X2)
}UT; $@K+yOq+u
M5%xp.B
int main (void) 7Y!^88,f.
{ IE,g
return 0; [n< U>up
} TmQ2;3%
VvoJ85
uIWCVR8`Y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1)
@Wcc.
*nH ?o* #
class TestUnion Zj}DlNkVu
{ s';jk(i3
public: ^ro?.,c T
int data_; kB~: HQf
}; XPY66VC&_
G1P m!CM=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! k@wT,?kD
3mBrnq]j>
二、类中union的初始化 c<4pu
J@R+t6$3O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: SS H/q/
8:0l5cZE
#pragma warning(disable : 4786) }>h?W1
#include >i=O =w
B!8]\D
using namespace std; [IHT)%>E8&
(jQL?
class TestUnion @<w$QD
{ ?j $z[_K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6X'RCJu%
union ^ 0TJys%
{ ]cA){^.Jz
const char* ch_; 6aj)Fe'2
long l_; NIYAcLa@n8
} data_; ^K;,,s;0
StoreType stype_; 9MGA#a
TestUnion(TestUnion&); 73]%^kx=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {yfG_J
public: kvo741RO6
TestUnion(const char* ch); kmP0gT{Sj
TestUnion(long l); @B1rtw6
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5))?,YkrrI
operator long() const {return data_.l_;} |5Z@7
}; ff{ESFtD
`T~M:\^D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^:DlrI$
{ -
+>~
} 9g 2x+@5T^
Z9! goI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y`\/eX
{
xXHz)w
} {N
_v4})
,ciNoP*-~%
int main (void) hL8QA!
{ MiRMjQ2
TestUnion pszobj("yuankai"); ^ ]`<nO
TestUnion lobj(1234); qdcCX:Z<
cout<(pszobj)< cout< d/* [t!
return 0; w0
"h,{
} (j cLzq
`@`Q"J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j)J4[j
"e(OO/EZS
class TestUnion ss-Be
{ Q[g%((DL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @gTpiV2
union DataUnion //不能匿名 ,Q}/#/
{ 7OW;omT`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N;ssO,
DataUnion(long); //声明long构造函数 X|8Yz3:o
const char* ch_; Kj'm<]u
long l_; Rfgc^ 3:j
} data_; VJ1si0vWtq
StoreType stype_; o'yR^`
TestUnion(TestUnion&); (hmasy6hM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4; j#7
public: yqB{QFXO
TestUnion(const char* ch); gA.G:1v
TestUnion(long l);
W_kJb
operator const char*() const {return data_.ch_;} YDDwvk
H
operator long() const {return data_.l_;} ;rk}\M$+
}; JU"!qXQr
bC)<AG@Z\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C#vh2'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ FUHa"$Bg
} jMd's|#OP
v&uIxFCR
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JRl8S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ayC*n'
} ;/e!!P]jP
A03PEaZO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fC(lY4,H3R
{ s7&%_!4
} a0AIq44
0w(<pNA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~LkReQI
{ r^Gl~sX
} lW7kBCsz#
@.MM-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!