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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }Rl^7h<!
2yB)2n#ut
一、在union中存储对象 9)2kjBeb
1V?)T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bT93R8yp
' b?' u
#pragma warning(disable : 4786) Em6P6D>S>,
#include -QPM$
using namespace std; DpA"5RV
}7Lo}}
class TestUnion ,yPs4',d
{ Z!#n55|
public: zt,Tda4Y
TestUnion(long l):data_(l) kD"BsL*6!
{ Qk`ykTS!
}; iB-h3/
int data_; <;eXbO>Q
}; $+'bRUo
%PF:OB6[|
typedef union _tagUtype_ ayGYVYi
{ %3SBs*?
TestUnion obj; Lvco9
Ak
}UT; o4Ny9s
VT@,RlB0
int main (void) 4DLp+6zP
{ ui>0?O*G
return 0; Dqxtc|vo
} [v0[,K
C6<*'5T
~%gO +qD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: SK][UxoHm
Wb)>APL
class TestUnion /kZ{+4M
{ S<Rl?El<=
public: 'J[n}r
int data_; rHSA5.[1P
}; :6h$1
+6
J~jxmh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 322)r$!"
N"',
二、类中union的初始化 <q}w, XU
HLL:nczj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !\'NBq,
KCDbE6
#pragma warning(disable : 4786) LA +BH_t&
#include 7A,QA5G]C
n8K FP
using namespace std; S`w_q=-^8
9sQ#v-+Yx
class TestUnion E:7R>.g
{ ?@@BIg-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EdC^L`::
union Jm#mC
{ }Cs.Hm0P
const char* ch_; &7 0o4~Fr
long l_; ~k(4eRq
} data_; 3AQu\4+A
StoreType stype_; Q|$?d4La8
TestUnion(TestUnion&); t%k1=Ow5i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .,vF%pQ
public: 31cC*
TestUnion(const char* ch); F]qX}
TestUnion(long l); #&$a7L}
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q$`u=-h|
operator long() const {return data_.l_;} \gU=B|W
}; s3Wjg
2SABu796j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s:p6oEQ=J
{ kO)+%'L!8
} M9PzA'}4W6
Id(wY$C&>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HNMVs]/e
{
4tGP-
L
} 6he (v
G+k~k/D 6
int main (void) 1s "/R
{ :nLhg$wMs
TestUnion pszobj("yuankai"); Yw!(]8PYdU
TestUnion lobj(1234); >}I BPC
cout<(pszobj)< cout< Ho^rYz
return 0; Fv!KLw@
} USDqh437
mh$ Nwr/W:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `@tnEg
>Nho`m(
class TestUnion VV%Q "0\
{ 8am/5o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q>QES-.l
union DataUnion //不能匿名 {K,KIj"
{ P;8D|u^\*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /4xp?Lo:
DataUnion(long); //声明long构造函数 v:xfGA nP
const char* ch_; 0hCrEM!8
long l_; xRiWg/Z~
} data_; .ou#BWav/
StoreType stype_; 0*4h}t9j
TestUnion(TestUnion&); "Vw;y+F}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h ycdk1SN
public: VNggDKS~K
TestUnion(const char* ch); :enmMB#%
TestUnion(long l); ? CabVj-r
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7[/1uI9U8K
operator long() const {return data_.l_;} 7j//x Tr}a
}; -ge :y2R_w
xlHC?d0}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3[ T<pAZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O9/7?"l"
} ]ysEj3
jWE?$r"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wMx#dP4W8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ oBpoZ @[Z
} I `I+7~t
i|/EA7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jmcf9g
{ "I
n[= 2w
} vi8)U]6
HuRq0/"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) wVMR&R<t
{ @TqqF:c7
} ch-.+p3
qVe&nXo
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!