前言 Gx'TkU=
>emcJVYV`[
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _u5dC
t&}6;z 3
一、在union中存储对象 A,#2 ^dR
SaO3zz@L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {rXs:N@
E FY@Y[
#pragma warning(disable : 4786) o8ppMM8_R[
#include XUSvhr$|
using namespace std; ^E,1V5
O3qM1-k}S
class TestUnion > 0.W`j(s
{ dR+1aY;
public: WG5W0T_
TestUnion(long l):data_(l) fdv`7u+}a
{ !w2gGy:I>
}; f /y`
int data_; Yc;ec9~
}; gQouOjfP
RiR:69xwR*
typedef union _tagUtype_ L`[z[p{?
{ 79BaDB`{a
TestUnion obj; b$-e\XB!
}UT; 926Tl
=SBBvnPLI
int main (void) yPgmg@G@/
{ o2uj =Gnx
return 0; z$[C#5+2
} Qh`:<KI
LFu%v7L`
P8I*dvu _
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zoZH[a`H
FWY2s(5p
class TestUnion X_?97iXjx
{ c/aup
public: 9[Qd)%MO
int data_; ~?U*6P)o
}; 0X9Y~TM%
50~K,Jx6B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^gYD*K!*
g^~Kze
二、类中union的初始化 gEJi[E@
+ WDq=S
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [j9E pi(
0KvVw rWJ
#pragma warning(disable : 4786) 51xk>_Hm}|
#include #T3h}=
11UB4CA
using namespace std; tIuoD+AW
n$["z
w
class TestUnion %y<]Yzv.
{ jirbUl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; glUo7^ay7
union nH[+n `{o
{ ux-CpI
const char* ch_; *fc-gAj
long l_; c&'JmKV>&
} data_; %fjuG
StoreType stype_; z#Nl@NO&
TestUnion(TestUnion&); :`Az/U[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .EP6oKA
public: `-UJ /{
TestUnion(const char* ch); 'Kbl3fUF
TestUnion(long l); jC, FG'P
operator const char*() const {return data_.ch_;} G|u3UhyB
operator long() const {return data_.l_;} BNucc']
}; %NARyz
eon!CE0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) b ,^*mx=
{ ;<wS+4,
} mpay^.(%
-J0WUN$2*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^TFs;|..
{ d- E4~)Qy
} 9NpD!A&64<
F%/h*
int main (void) `a]44es9q
{ Nt -<W+,
TestUnion pszobj("yuankai"); lmCZ8 j(FF
TestUnion lobj(1234); SUtf[6
cout<(pszobj)< cout< @QEqB_W
return 0; 0pgY1i7
} 53OJ-m%a
V'gw\mcb
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: pchBvly+0
cO#oH2}
class TestUnion H-5<S@8
{ %_M2N.n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wts:65~
union DataUnion //不能匿名 +cB&Mi5
{ >cR)?P/o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3OqX/z,
DataUnion(long); //声明long构造函数 XvGA|Ekf<
const char* ch_; ]!{y
a8
long l_; K
k[`dR;
} data_; "$^0%-
StoreType stype_; }
:?.>#
TestUnion(TestUnion&); ?.bnIwQe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !K0JV|-?t
public: C;rG]t^%
TestUnion(const char* ch); KFWJ}pNq
TestUnion(long l);
_^t-9
operator const char*() const {return data_.ch_;} ljJ>;g+
operator long() const {return data_.l_;} z3?\:Yz
}; RDQ^dui
6f%DpJ:$U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %i0\1hhV<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @xWdO,#
} #`SD$;
KLQ!b,=q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kODK@w V-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n \G Ry'
} w
YNloU
5,KWprb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z(HaRB3l
{ ~,gXaw
} 1yqoA*
C2F0tr|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #gbH^a'
{ 2y GOzc
} oduDA:
y=sGe!^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!