前言 =*y{y)B^g
NH1|_2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `wLmGv+V
2@ZuH^qhk
一、在union中存储对象 SnO,-Rg
}LZz"b<aw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iqXsDgkr
jJ_6_8#
#pragma warning(disable : 4786) *(*XNd||
#include 1b!5h
using namespace std; zfml^N
/dVcNo3"
class TestUnion ! -gOqo
{ N9f;X{
public: U:IeMf-;
TestUnion(long l):data_(l) xoE,3Sn
{ =OA7$z[
}; cC,gd\}M
int data_; _Nbh Wv
}; <,T#* fg
!{oP'8Ax$
typedef union _tagUtype_ sWLH"'Z
{ sE(mK<{pk
TestUnion obj; umiD2BRZ
}UT; t4iV[xl3F
vnz}Pr! c
int main (void) eJ$ {`&J
{ pM@0>DVi
return 0; 0`e- ;
} X_I.f6v{
MXpj_+@
LZ~$=<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &nF7CCF
3^AS8%qG
class TestUnion ~E7=c3:"
{ gC S%J40r
public: u:4?$%rB
int data_; hLLg
}; /F @a@m|
=
P{]3K
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BhJ~ jV"
,t>/_pI+=
二、类中union的初始化 E)l@uPA'1
+xtR`Y"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C{):jH,Rf
-n$fh::^
#pragma warning(disable : 4786) }vdhk0
#include Ndx ]5
7J2i /m
using namespace std; o%A@
OY
^?tF'l`
class TestUnion A@"CrVE
{ Kth^WHL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /ZKO\q
union X\1'd,V
{ j^Z3
const char* ch_; 6*2z^P9FRj
long l_; .Su9fjy%
} data_; v
~%6!Tr
StoreType stype_; vg1p{^N!
TestUnion(TestUnion&); t=ry\h{Pc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Si]8*>}-B
public: 5fBW#6N/
TestUnion(const char* ch); iwfv t^
TestUnion(long l); 1]v.Qu<
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]E)gMf
operator long() const {return data_.l_;} BY$%gIB6>
}; 5X-cDY*|
l>M&S^/s j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w_I}FPT<(:
{ L+s,,k
} #sEbu^
4>Q6!"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /\_ s
{ T;}pMRd%
} p9 |r y+t
/cDla5eej
int main (void) J%_
:A"
{ 7@rrAs-"Z
TestUnion pszobj("yuankai"); C(_xqn
TestUnion lobj(1234); -$4PY,
cout<(pszobj)< cout< Y]nY.5irL
return 0; !UlG!820
} SVaC)O(
w.Ft-RXA W
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x5 3aGi|
a3037~X
class TestUnion bY;ah;<
{ m^Btr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -pc*$oe
union DataUnion //不能匿名 \=4[v-3H
{ Wgdij11e
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 X% S?o
DataUnion(long); //声明long构造函数 !["WnF{5eC
const char* ch_; ,`MUd0 n
long l_; 5B@+$D[0?3
} data_; do%6P^qA
StoreType stype_; X5527`?e
TestUnion(TestUnion&); L*1C2EL/q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $AUC#<*C
public: <`b)56v:+
TestUnion(const char* ch); /e6\F7
TestUnion(long l); 9dr\=e6) C
operator const char*() const {return data_.ch_;} c63DuHA*C
operator long() const {return data_.l_;} y'pAhdF
}; InMF$pw
Id(L}i(X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jX!,xS%(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;dNKe.`Dg
} 4WZ:zr N
:03w k)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hkee,PiiP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $3|++?
} q<yp6Q3^
(qnzz!s
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) * f=H#
{ tpO%)*
} {Tl5,CAz
3G
dWq*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (hS
j4Cp
{ [*Nuw_l
} )'KkO$^&
U@!e&QPn
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!