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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 |5SYKA7CS  
aTC7H]e  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _p vL b  
>a98 H4  
  一、在union中存储对象 K,YKU? z6  
\M/XM6:UG4  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iq`y  
*7hr3x  
#pragma warning(disable : 4786) S86%o,Saq\  
#include vs|>U-Mpw~  
using namespace std; ANh5-8y  
28M! G~|  
class TestUnion ( q^umw  
{ >lqWni  
 public: |MvCEp  
 TestUnion(long l):data_(l) [#H$@g|CT  
 { 6vz9r)L  
  }; ;pdW7  
 int data_; `zAo IQ  
}; fRJSo%  
v"Bv\5f,Ys  
typedef union _tagUtype_ _$"qC[.  
{ =rS z>l  
 TestUnion obj; [vpZ3;  
}UT; 1tG,V%iCp  
r7sPFM  
int main (void) SE{$a3`UzP  
{ D!TL~3d 1  
 return 0; ]>K%,}PS  
} 4O[T:9mn0  
5nzk Zw  
f+Nq?GvwBQ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ps0'WRJnx  
>:5/V0;,  
class TestUnion (`gqLPx[  
{ j2 "j Cv  
 public: :*TfGV  
 int data_; J\XYUs  
}; J=W"FEXTL7  
5#+!|S[PK  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VN|P(S6  
MTBN&4[  
二、类中union的初始化 6w<jg/5t  
cEO g  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2N[B(&4J  
o6K\z+.{  
#pragma warning(disable : 4786) <9YRSE [Ed  
#include *nU7v3D  
U$6N-q  
using namespace std; ^3IO.`|  
LnvC{#TFO  
class TestUnion u\-xlp?"o  
{ jR\&2;T  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tlu-zUsi  
union )#Ea~>v  
{ '>_'gR0O  
const char* ch_; Xm*gH, '  
long l_; 8a|p`)lT  
} data_; =yOIP@  
StoreType stype_; #rqLuqw  
TestUnion(TestUnion&); vL{sk|2&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  #-1 ;  
public: Ki{&,:@  
TestUnion(const char* ch); jTaEaX8+  
TestUnion(long l); v/\l  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `Q^G k{9P  
operator long() const {return data_.l_;} 4StiYfae  
}; g:`V:kbY$  
1XU sr;Wz  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3|-)]^1O  
{ ])egke\!  
} D`,W1Z#  
y[oc^Zuo  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q3u P7j  
{ ]re1$ W#*  
} 'J#u ;KJ  
h)7{Cj  
int main (void) z{Z'2,#  
{ 6%~ Z^>`N  
TestUnion pszobj("yuankai"); rR&;2  
TestUnion lobj(1234); eaCv8zdX  
cout<(pszobj)< cout< 7'z{FS S  
return 0; Tn< <i  
} F\F_">5  
K[PH#dF5,x  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !#` .Mv Z  
QI'ule  
class TestUnion Pqli3(  
{ w2_$>z  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pZUckQ  
union DataUnion //不能匿名 x;dyF_*;  
{ O{SP4|0JV  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~CCRs7V/L  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "MQy>mD6  
const char* ch_; {.qeVE{  
long l_; 109dB$+$  
} data_; \/J>I1J  
StoreType stype_; fT.18{'>  
TestUnion(TestUnion&); {fFZ%$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N}Q%y(O^  
public: d*$$E  
TestUnion(const char* ch); dU<\ FW_  
TestUnion(long l); ]=!wMn**  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2kb<;Eh`G  
operator long() const {return data_.l_;} f]Z%,'1^  
}; z)p( l!  
zrVw l\&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WyciIO1  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ EK`}?>'  
} U27YH1OK  
-d5b,leC^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'ol8lIa.P  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ey96XJV  
} qM78s>\-h  
$2uk;&"?A=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '0q.zzv|_  
{ 3'tcEFkH  
} C'$w*^me  
-E{D' X  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -i93  
{ 9/2VU< K  
} ZD!?mR+-  
z7TMg^9 #  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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