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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]j2v"n
Pph8"`mv.m
一、在union中存储对象 i6#]$ B
T)
tZU?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;GFB@I@
)(Mr f{
#pragma warning(disable : 4786) x>,F*3d3
#include ]'!xc9KGR
using namespace std; ~gWd63%8x
apD=>O
class TestUnion o?mXxL)
{ N46$EsO!h
public: vd7N&c9
TestUnion(long l):data_(l) G h[`q7B
Q
{ _OU.JrqC
}; ;i9<y8Dha
int data_; Vm;Qw
}; 27E9NO=
,' rL'Ys
typedef union _tagUtype_ \y H3Y
{ /E{dM2
TestUnion obj; k)usUP'
}UT; koEX4q
UcLNMn|
int main (void) VMZ]n%XRXW
{ ]ZKt1@4AY
return 0; o47 f
} ^Z>B/aJq
xPDA475Cw3
p=_XMh`;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
Ep\
k/_8!^:'
class TestUnion mk%"G =w
{ r3H}*Wpf
public: *M&VqG4P9w
int data_; 3_\{[_W
}; De
nt?
Awa|rIM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g7 Md
-<51CD w,
二、类中union的初始化 UhSh(E8p>
9U=fJrj'u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5Hwo)S]r
VqClM
#pragma warning(disable : 4786)
y^!E "
#include D,dHP-v
+-aU+7tu
using namespace std; =l8!VJa
833%H`jQc
class TestUnion iL0jpa<}
{ wAu[pWD'6;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xv$)u<Ve
union JXL9Gge
{ Ac[|MBaF
const char* ch_; S"P9Nf?9
long l_; I>H;o{X#
} data_; %|*nmIPq(
StoreType stype_; Foe>}6~{?
TestUnion(TestUnion&); VqD[G<|9T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P^8^1-b
public: X%a;i6pq
TestUnion(const char* ch); b$?Xn {Y
TestUnion(long l); WO.0K5nfk
operator const char*() const {return data_.ch_;} uS,p|}Q&
operator long() const {return data_.l_;} bvipbf[m<
}; nxyjL)!)0
/i{tS`[F2a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (}{_]X|e
{
:vYtMp
} >,>;)B@J
a
IpPL8a
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KbwTj*k[
{
m%oGzx+
} 2#AeN6\@
OB?S kR
int main (void) kRN|TDx(
{ 6wb^*dD92
TestUnion pszobj("yuankai"); b8N[."~:
TestUnion lobj(1234); ).NcLJw_
cout<(pszobj)< cout< CJ9cCtA
return 0; %XJQ0CE<(
}
w.J%qWJq
+X:J]-1)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K,eqD<
U#;51_
class TestUnion `E} p77
{ <$jKy 3@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;.ysCF
union DataUnion //不能匿名 Pgn_9Y?<
{ x?, ~TC4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 RDs,sj/Y9?
DataUnion(long); //声明long构造函数 Y&vHOA
const char* ch_; jDlA<1
long l_; Ky[bX
} data_; kqVg2#<@M
StoreType stype_; 8^/+wa+G
TestUnion(TestUnion&); [8F
\;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T&1-eq>l
public: {q&@nm40
TestUnion(const char* ch); @J-plJ4e
TestUnion(long l); ug^om{e-
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;W7 hc!
operator long() const {return data_.l_;} mi7sBA9L8
}; owE<7TGPI?
29"mE;j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EHpu*P~W
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ YXF#c)#
} O.*jR`l
5ZnSA9?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y 3o^Euou
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +w "XNl
} =m`l%V[
EfKM*;A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [O=W>l
{ "A%MVym."
} 9;=q=O/
Ur^YG4(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C/F@ ]_y
{ L)q`D2|'
} Uh|TDuM
]{YN{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!