前言 (qj,GmcS
RCCv>o
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ${@q?iol
qlEFJ5;
一、在union中存储对象 w=5
gs-@hR.,s0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? QK'`=MU
k~R{Y~W!!
#pragma warning(disable : 4786) V 1*Ad
#include }!=gP.Zu^
using namespace std; $(XgKq&xWZ
Z/n3aYM
class TestUnion 99a\MH`^
{ n{L:MT9TD
public: NA=#>f+U%
TestUnion(long l):data_(l) /M]eZ~QKD
{ =g >.X9lr
}; [u7 vY@
int data_; 76$*1jB
}; <_>.!9q
RrKfTiK H
typedef union _tagUtype_ xM%`KP.8X
{ rNZO.qijz
TestUnion obj; T!1SMo^
}UT; {v,{x1
Q:pzL
"bT
int main (void) rAM*\=
{ }'DC
Q
return 0; =w?M_[&K)
} z;[gEA+I
abL/Y23
"
>dyhox2*"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3IGCl w(
'7t|I6$ow
class TestUnion 8W;xi:CC
{ :4%<Rp
public: sw [oQ!f
int data_; &{ DR6
}; 1B6C<cL:sU
gxI&f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h4tC. i~k
ax4*xxU
二、类中union的初始化 '!Hhd![\=|
/731.l
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]/LWrQD
Cy<T Vk8
#pragma warning(disable : 4786) `0Yt1Z&
#include 4sb )^3T
n"mJEkHE
using namespace std; qx Wgt(Os
^eT@!N
class TestUnion Vu_&~z7h
{ T_uNF8Bh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3b+7^0frY#
union @55bE\E?@
{ e)*mC oR
const char* ch_; f9vcf# 2
long l_; O|?Z~
} data_; C5>{Q:.`e'
StoreType stype_; xR*5q1j
TestUnion(TestUnion&); -Uzc"Lx B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ok*VQKyDLH
public: ?68$3;
TestUnion(const char* ch); P\,F1N_?r
TestUnion(long l); *Hxj_
operator const char*() const {return data_.ch_;} Jz=;mrW
operator long() const {return data_.l_;} :/>7$)+
}; BHF{-z
}Vs~RJM)}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o,g6JTh
{ -zPm{a
} =ZCH1J5"
zA2UFax=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #x, ]D
{ X
QI.0L"
} |}M~kJ)
JCM)N8~i
int main (void) T^KCB\\<
{ D9}d]9]$
TestUnion pszobj("yuankai"); 5JQd)[Im
TestUnion lobj(1234); bq c;.4$
cout<(pszobj)< cout< gcX5Q^`a=
return 0; U,oD44
} :jZ*,d%1={
NFdJb\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9c"0~7v
)fxo)GS
class TestUnion p6<E=5RRd1
{ *raIV]W3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #cw!
&
union DataUnion //不能匿名 Q{%HW4lg
{ 1gF*Mf_7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F@>w&A~K
DataUnion(long); //声明long构造函数 7yY1dR<Y
const char* ch_; #gxRTx
long l_; #nU@hOfg
} data_; .a 'ETNY:>
StoreType stype_; j zxf"X-
TestUnion(TestUnion&); @"q~AY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I>N-95
public: ^U0apI
TestUnion(const char* ch); ==jkp
U*=
TestUnion(long l); h1Ke$#$6
operator const char*() const {return data_.ch_;} uKLOh<oio
operator long() const {return data_.l_;} U92B+up-
}; tEi@p;Z>
[+%p!T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z&~k]R0y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H;7O\
} "2y7l
d&GK