前言
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gpO_0U4lQ]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s$+: F$Y0
lN=m$ J
一、在union中存储对象 }.Na{]<gh
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =4w^)'/
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#pragma warning(disable : 4786) WMdz+^\(
#include <or>bo^
using namespace std; {XVf|zM,
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class TestUnion GmEJ,%A
{ k:HSB</}
public: ys"mP*wD
TestUnion(long l):data_(l) \8@[bpI@g
{ h#6 jUQ
}; NIXc ib"tG
int data_; n<Xm%KH.
}; ]J"+VZ_"I
*9U4^lJjn
typedef union _tagUtype_ Xj@
{ 1rvf\ [
TestUnion obj; \Im\*A
}UT; *t]&b ;=gE
"8j;k5<
int main (void)
^F{)4
{ p;QX"2
return 0; b\e)PUm#u@
} `'WY'\|C
88+\mX;A#
4-?`#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;^H+
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a?Qcf;o
class TestUnion O]4
x;`)
{ :R _#'i
public: +ouy]b0`t
int data_; >i#_)th"U!
}; '%|20j
\"sSS.'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *"9)a6T
t+
jP7+s.j>
二、类中union的初始化 %imBGh
S|5lx7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: HDae_.
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#pragma warning(disable : 4786) ]F)-}
#include S5[RSAbf*t
Q!A3hr$IF
using namespace std; X-) ]lAP
c%,6L <[
class TestUnion HBf8!\0|/
{ @xM!:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d}B_ll#j-
union \5pAG
mgD
{ iJj?~\zp
const char* ch_; i(cb&;Xx:A
long l_; V;+$/>J`vB
} data_; Gy Xs{*
StoreType stype_; Tk|;5^#H
TestUnion(TestUnion&); .)pRB7O3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lIc9,|FL
public: %Fm;LQa ]
TestUnion(const char* ch); r+.4|u
TestUnion(long l); X]^E:'E!
operator const char*() const {return data_.ch_;} >b"z`{tE
operator long() const {return data_.l_;} {O,M}0Eg
};
F3r
lp%.n= '\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :g:h 0'G
{ Pge }xKT
} 2P>za\
'L+BkE6+%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9h0,L/;\
{ 4JQ`&:?r
} 0-; P&m!!
~ z&A
int main (void) E#F9<=mA)
{ H5MAN,`
TestUnion pszobj("yuankai"); #yRA.;
TestUnion lobj(1234); ?)QBJ9F
cout<(pszobj)< cout< W[Ew6)1T
return 0; AT'$VCYC(
} +jZg%$Q!#
N#!1@!2BN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9^*YYK}%
='||BxB
class TestUnion A VG`r2T
{ NX #d}M^V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8!`.%)- 4
union DataUnion //不能匿名 adPU)k_j:
{ rQ@o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cb&In<q
DataUnion(long); //声明long构造函数 teNQUIe-
const char* ch_; I=Dk'M
long l_; ymVd94L
} data_; 4bjp*1 *]
StoreType stype_; 7,VWvmWJex
TestUnion(TestUnion&); E/-Kd!|"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w^6N
:]d
public: 3EX&.OL!
TestUnion(const char* ch); g<tTZD\g
TestUnion(long l); |}.B!vg(4
operator const char*() const {return data_.ch_;} i1\ /\^
operator long() const {return data_.l_;} bc}OmPE
}; SJ_cwYwI$
c'TLD!^hB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !w\;Q8irN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 72.IhBNtT
} &fhurzzAm
]8nm9qmF<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?(UXK hs
{//注意data_(l),这里直接引用data_ kAQ Zj3P]
} .-6s`C2
Y}
,$ret@.H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !PTbR4s
{ (G!J==
} q x }fn/:
0c6AQP"=V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -t#a*?"$w
{ o5@P>\u>
} lXy@Cf
|3o@IuGt
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!