前言 }l>\D~:M
h+gaKh=k+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /EIQMZuYp
64LX[8Ax#
一、在union中存储对象 fMpxe(
`p!&>,lrk
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v9,<2
H^Mfj!S
#pragma warning(disable : 4786) 5VS};&f
#include x/fhlf}a}=
using namespace std; gg0rkg
;\]&k
class TestUnion ^4 MJ
{ -(dtAo6
public: Wtwo1pp
TestUnion(long l):data_(l) Gye84C2E=
{ CyfrnU8g
}; ^ABtg#
int data_; >^=;b5I2K
}; ]8n*f o2#
.B+Bl/
typedef union _tagUtype_ (jyT9'*wAT
{ /IxoS
TestUnion obj; L[s`8u<_)z
}UT; Z5j\ M
[S~/lm
int main (void) t !8(I R
{ +TZVx(Z&A
return 0; *M? [Gro/
} \?D~&d,a=
@3w6!Sgh
-Qy@-s $
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]x1;uE?1J
&lCOhP#
class TestUnion 8|L U=p`y'
{ QO/nUl0E
public: !.G knDT
int data_; cMfJq}C<
}; =Lh8#>T\h
{e+}jZ[L
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |EGC1x]j=
rNK<p3=7)
二、类中union的初始化 dc dVB>D
&wX568o
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lt{D f~c
\wKnX]xGf
#pragma warning(disable : 4786) en_W4\7^
#include .GSK!1{@
8I}ATc
using namespace std; >"q?P^f/
'uW&ADp
class TestUnion j].=,M<dxE
{ S`Xx('!/|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LE|DMz|J
union Q\nIU7:bZ
{ */APe#
const char* ch_; p)qM{`]G\
long l_; Lp7h'|]u
} data_; 0iAQ;<*xi
StoreType stype_; Ez/>3:;
TestUnion(TestUnion&); d4m@u$^1B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dEI]|i
r
public: hcqg94R#_
TestUnion(const char* ch); M?d (-en
TestUnion(long l); }Ip1|Gj
operator const char*() const {return data_.ch_;} o(gV;>I
operator long() const {return data_.l_;} Gc=uKQ+\V
}; o?g9Grk
y&W3CW\:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xV0:K=
{ O@>ZYA%
} N}ugI`:
?{;7\1[4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m;JB=MZ=m
{ V"|`Z}XW
} @iU(4eX
*7w,o?l
int main (void) G+1i~&uV
{ ;0 4< 9i
TestUnion pszobj("yuankai"); arc{:u.K
TestUnion lobj(1234); =D`:2k~
,
cout<(pszobj)< cout< U+Vb#U7;
return 0; &X6hOc:``\
} cX#U_U~d
8Sk$o.Gy
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8
KRo<
q`|rS6
class TestUnion {pXqw'"1.
{ P# |}]oG%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7lx]`u>
union DataUnion //不能匿名 rh DiIO_
{ [;Jq=G8&t
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z?t75#u9.
DataUnion(long); //声明long构造函数 goOw.~dZ'
const char* ch_; #l
6QE=:
long l_; [ <j4w
} data_; Yw6uh4
StoreType stype_; [NK&s:wMk
TestUnion(TestUnion&); d/[kky}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #]h&GX
public: 6@VgLa,
TestUnion(const char* ch); -br): }f
TestUnion(long l); C{>dE:*K^
operator const char*() const {return data_.ch_;} LvCX(yjZ*
operator long() const {return data_.l_;} v"l8[::
}; &
h\!#X0
IQWoK"B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !E6QED"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H@te!EE
} i!*8@:VI
RBLOc$2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [ut[W9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X2E=2tXl`7
} 3TRG] 5
0 _N.s5~N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /bF>cpM
{ f#\Nz>tOhE
} A*{CT>
+`ug?`_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) hGcu(kAC,
{ 9TZ 6c
} eVzZfB-=4}
r&_e3#]*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!