前言 D]nVhOg|
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w{$t:l)2,
HbWl:y U
一、在union中存储对象 D{~mJDUzK
9o7E/wP
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Rn={:u4
Hd(|fc{2
#pragma warning(disable : 4786) MqXN,n+`k
#include MH{$"^K
using namespace std; D4?qw$"
m09
Bds
class TestUnion %zg&eFRHI
{ 31b9pi}nf
public: /JPyADi
TestUnion(long l):data_(l) "g7`Ytln
{ q7-Eu4w
}; uQ4WM
int data_; Z2d,J>-
}; K9Dxb
{3Z&C$:s
typedef union _tagUtype_ Y$8
>fv
{ 3RpDIl`0
TestUnion obj; ]Y!$HT7\
}UT; lxTW1kr
X5kIM\
int main (void) ;5tSXgGw7
{ XjpFJ#T*$A
return 0; Q>s> @hw
} 1X\dH<B}
6yZfV7I
Cg NfqT0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: B42.;4"T
%h;~@- $
class TestUnion Bfw]#"N`
{ M|e
Qds
public: *RKYdwnb
int data_; (I~-mzu\
}; {4"!~W
)cc:Z7p
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :4|W;Lkd!
[4,=%ez
二、类中union的初始化 y~_wr}.CS
o$I% 1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &-#!]T-P:E
<_&H<]t%rI
#pragma warning(disable : 4786) >
t *+FcD
#include kDuN3
ws:@Pe4AF
using namespace std; pv%UsbY
F Vkb9(WW
class TestUnion f1F#U@U
{ $5aRu,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T
'pX)ZH
union Kx.I'_Qk
{ .L'>1H]B
const char* ch_;
ks=jv:
long l_; _1[5~Pnh
} data_; nunTTE,iq%
StoreType stype_; ON~jt[
TestUnion(TestUnion&); 9J%
~?k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '6*^s&H~
public: H8j#rC#&pm
TestUnion(const char* ch); Q/ rOIHiI
TestUnion(long l); f]H[uzsV
operator const char*() const {return data_.ch_;} iTi]D2jC
operator long() const {return data_.l_;} `Y`Ujr\6
}; gV]]?X&
1t{h)fwi
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e_6VPVa
{ t-gg,ttnA
} p
b:mw$XQ7
zSMNk AM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ndq|Hkd
{ 26|2r
} ?qwTOi
zJNiAc
int main (void) V,?i]q;5
{ 3uO#/EbS
TestUnion pszobj("yuankai"); `MFw2nu@t
TestUnion lobj(1234); :JW!$?s8H
cout<(pszobj)< cout< B:dk>$>uQ
return 0; ! 9B| `
} [80jG+6
9dl\`zlA*
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iD=VNf
v[VUX69
class TestUnion *Iv.W7 [
{ Gv(bD6Rz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gqvnc8V&
union DataUnion //不能匿名 JFe %W?}.D
{ wb^Yg9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^Nl)ocHv!
DataUnion(long); //声明long构造函数 *het_;)+{
const char* ch_; 7g1"s1~or
long l_; cwiHHf>
} data_; ;=piJ%k
StoreType stype_; Htn'(Q
TestUnion(TestUnion&); '6Dt@^-PZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N|pjGgI
public: S\2QZ[u
TestUnion(const char* ch); $ )ps~
TestUnion(long l); sU"D%G
operator const char*() const {return data_.ch_;} g#0h{%3A
\
operator long() const {return data_.l_;} MJsz
}; z,/0e@B >
9{bG @g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'vKB]/e;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w8E6)wF=7
} e _\]Q-
@cNBY7=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~qe9U 0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wWs<{ T
} Zp~2WJQ
m~Q]#r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) = Ly7H7Q2
{ kgfOH.P
} W!B4~L
N\XZ=t^h(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5qo^SiB.
{ [wB-e~
} OM5"&ZIZb
C
9IKX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!