前言 !)=o,sVA
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l?o-
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4o3GS8
一、在union中存储对象 `N|CL
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?r<F\rBT7*
%"zJsYQ!
#pragma warning(disable : 4786) Ev16xL8B
#include wrU[#g,uvr
using namespace std; I\~V0<"jI
*zWn4BckN
class TestUnion 'r%oOZk)z
{ @\?f77Of6
public: +IYSWR
TestUnion(long l):data_(l) z<>_*Lfj
{ ^@2Vh*k
}; j+hoj2(
int data_; b*KZe[#M1
}; W\7*T1TDj
b3lpNJ J
typedef union _tagUtype_ KoJG!Rm
{ G
m! ]
TestUnion obj; Tt|6N*b'
}UT; {@AcL:Eit
o=QF>\\
int main (void) 1\0@?6`^
{ !%r`'|9y
return 0; Rjl __90
} :F=nb+HZ
`WS_*fJ5
8)8oR&(f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: sIsu >eL
~*Qpv&y)
class TestUnion m9@n
{ ]s@8I2_
public: #7h fEAk
int data_; V&H8-,7z
}; (02(:;1
w>_EM&r6~u
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zP}v2
)6^xIh
二、类中union的初始化 w.p'Dpw
t8 "-zd8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "lf3hWGw
_ZBR<{
#pragma warning(disable : 4786) .~
lt+M9
#include qI*1+R}
a HL '(<
using namespace std; ZiYzsn
0\@|M @X=
class TestUnion C/Bx_j((
{ ?
M_SNv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 79g>7<vp
union 0f/!|c
{ ,
% jTXb
const char* ch_; oH0F9*+W
long l_; 3G|fo4g
} data_; z
5+]Z a~
StoreType stype_; +lJ]-U|P
TestUnion(TestUnion&); 8T
)ELhTj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JSK5x(GlH
public: -U[`pUY?f
TestUnion(const char* ch); y|{?>3
TestUnion(long l); \'Kj.EO{?$
operator const char*() const {return data_.ch_;} $#3<rcOq
operator long() const {return data_.l_;} C)p<M H<
}; AiK4t-
BrMp_M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #-j!
;?
{ B-'BJ|*4I
} _4B iF?1
^)^|;C\`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W r7e_
{ t`t:qko
} 5XO'OSdYq
yc=#Jn?S
int main (void) q<[ke
{ <SdJM1%Qo
TestUnion pszobj("yuankai"); .eB"la|d
TestUnion lobj(1234); {eN{Zh5"
cout<(pszobj)< cout< =2]rA
return 0; VQjFEJ
} #'J7Wy
C+m^Z[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )Q/`o,Vm
y"p-8RVk{
class TestUnion B\>}X_\4
{ l'".}6S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 42wC."A
union DataUnion //不能匿名 >E ;o"
{ edk9Qd9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8;f<q u|w
DataUnion(long); //声明long构造函数 PG[O?l
const char* ch_; o\;"|O}
long l_; mW0&uSMD
} data_; ieRBD6_
StoreType stype_; 8kM0
TestUnion(TestUnion&); <ZC^H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pjs9b%.
public: c0Ro3j\p
TestUnion(const char* ch); q=%
C (
TestUnion(long l); Y1aF._Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} [piF MxZP
operator long() const {return data_.l_;} hIo S#]
}; ^npS==Y]!.
:F
w"u4WI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) fZ~kw*0*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .P:f
} EJ;0ypbG
:Z]hI+7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /0&:Yp=>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~eOj:H
} fQTA@WAr
1o~U+s_r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) LO} :Ub
{ '[yqi1
&
} mImbS)V
2T(,H.O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IQi[g~E.5
{ [(hvK{)
} |od4kt
;n7|.O]*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!