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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S sGb;
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一、在union中存储对象 6 -N 442
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +9<"Y6
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#pragma warning(disable : 4786) 58V`I5_
#include _h6SW2:z!E
using namespace std; gE\&[;)DB
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class TestUnion lK
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{ QV)>+6\
public: Je5}Z.3m
TestUnion(long l):data_(l) %|AebxB'o
{ ($'W(DH4
}; ,)@njC?J
int data_; vhIZkz!9
}; vJ9I z
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typedef union _tagUtype_ \2)D
{ Bs)'Gk`1
TestUnion obj; !mHMFwvS
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i'V("
int main (void) V^Y'!w\LGI
{ o=J-Ju
return 0; R!f<6l8#W
} +`,;tz=?
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e[
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class TestUnion 0vX4v)-^u
{ @<NuuYQ&
public: @`$'sU
int data_; % IHIXncv[
}; wU6sU]P
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :of(wZa3Q
n{u\t+f
二、类中union的初始化 mG"xo^1_H
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,qx^D
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#pragma warning(disable : 4786) K!]a+M]>
#include c
{/J.
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using namespace std; (+c1 .h
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class TestUnion c/Xg ARCO
{ q.p.$)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D"J',YN$
union w
lH\w?
{ ]}dQ~lOE
const char* ch_; m8ts!6C
long l_; MB!9tju
} data_; #l ZK_N|1x
StoreType stype_; V(_1q
TestUnion(TestUnion&); R*:>h8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RN[I%^$"
public: B2e"
TestUnion(const char* ch); ?u|@,tQ[
TestUnion(long l); =A.$~9P
operator const char*() const {return data_.ch_;} |RFBhB/u
operator long() const {return data_.l_;} C,An\lsT
}; ZUHRATT-
;%9]G|*{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) < cvh1~>(
{ V&w2pp0
} EHk\Q\
DMM<,1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @eJCr)#}
{ -}#HaL#'K
} xSm;~')g
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int main (void) {%f{U"m
{ $@D a|d4
TestUnion pszobj("yuankai"); y3zP`^
TestUnion lobj(1234); j{@6y
cout<(pszobj)< cout< HeOdCr-PN
return 0; /8FmPCp}r
} ;f[lq^eV
$"r9U|6kk
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KwuucY
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class TestUnion FQ]/c#J
{ ;V
xRaj?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i"WYcF|
union DataUnion //不能匿名 VPe0\?!d
{ U ? +_\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !sb r!Qt
DataUnion(long); //声明long构造函数 Xw-[Sf]p
const char* ch_; j]Jgz<
long l_; ;2p+i/sVj
} data_; nlwqS Xw
StoreType stype_; =dmr,WE
TestUnion(TestUnion&); \D7bTn
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S#7YJ7
K"N
public: R4m{D
TestUnion(const char* ch); F5h/>
TestUnion(long l); [3Pp
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operator const char*() const {return data_.ch_;} zLpCKndj
operator long() const {return data_.l_;} 7>FXsUt_
}; /Mqhx_)>A
i%hCV o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1(
pHC
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '5e,@t%y
} $[ {5+ *
&X=7b@r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k }=<51c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b 7UJ
} g.lTNQm$u
<ql,@*Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O tG\Uw8
{ *g/klK
} BVQy@:K/
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