前言 <l6CtK@
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C[s*Na-
m7@`POI
一、在union中存储对象 -^Lj~O
:kUH>O
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? VEn%_9(]
|_rj12.xo
#pragma warning(disable : 4786) tJn2:}-s
#include +u
Lu.-N
using namespace std; Op0
#9W
:V"}"{(6
class TestUnion ht-6_]+ME
{ kOjq LA
public: J|b1
K]
TestUnion(long l):data_(l) (sl~n_<ds8
{ T S.lFg:K
}; Rza\n8
int data_; H9nq.<;p
}; VT9$&\)>O
ULJI`I|m
typedef union _tagUtype_ YA|*$$
{ EHb:(|UA%8
TestUnion obj; PNG'"7O
}UT; FStfGN
+Q '|->#
int main (void) o4J K$%
{ %DN&K
return 0; /U`"|3
} ?|L)!LYx
Vz#cb5:g
R'3i { 1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Twk zX|
5_O.p3$tV
class TestUnion ~9n@MPS^!
{ *?8Q:@:
public: b
9?w
_
int data_; w9oiu$7),
}; qzLRA.#f^
vS0P]AUo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! byMO&Lb*
r9%W?fEBp
二、类中union的初始化 #eaey+~
f(C0&"4e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3646.i[D
Y'Af I^K
#pragma warning(disable : 4786) " c]Mz&z
#include Vr^wesT\Hx
N8vWwN[3
using namespace std; dYsqF
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'"TBhisky
class TestUnion EbW7Av
{ j`
x9z_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }Bb(wP^B.
union g7H;d
{ #Q{6/{bM&J
const char* ch_; w_-{$8|
long l_; AV'>
} data_; q4Z\y
StoreType stype_; J3'"-,Hv
TestUnion(TestUnion&); QVP
$e`4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CeZ5Ti?F
public: !!QMcx_C#/
TestUnion(const char* ch); l|&nGCW
TestUnion(long l); hZFbiGQr\
operator const char*() const {return data_.ch_;} !pN,,H6Y
operator long() const {return data_.l_;} X3"V1@-i4$
}; mA4v 4z
Sb`>IlT\#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lDH0bBmd0
{ h!Ka\By8#
} m$o|s1t
Jd%#eD*k9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^qDkSoqC"
{ 55;xAsG
} _zOzHc? Q
dv,8iOL
int main (void) IlE!
zRA
{ |%tR#!&[:g
TestUnion pszobj("yuankai"); $0 li"+
TestUnion lobj(1234); _#L
IG2d
cout<(pszobj)< cout< 4@bL` L)
return 0; F|PYDC
} &o8\ $A
RFZrcM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q~]R#S
9xSAWKr,l
class TestUnion Hp,r
@
{ 2M;{|U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mr/^lnO
union DataUnion //不能匿名 Sd)D-S
{ jeW0;Cz
J~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p#?1l/f"
DataUnion(long); //声明long构造函数 Zj},VB*T
const char* ch_; X{ Nif G
long l_; R1SEv$
} data_; Yd,*LYd2EL
StoreType stype_; u'N'<(\k
TestUnion(TestUnion&); 9 ROKueP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,og@}gOMB
public: H7{ 6t(0j
TestUnion(const char* ch); -aO3/Ik[q
TestUnion(long l); O,bj_CW x
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5!5P\o
operator long() const {return data_.l_;} :hevBBP
}; k}BNFv8
W=|B3}C?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c#l
(~g$D+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Lb];P"2e+
} IUZsLNW
eag$i.^aS
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !WY@)qlf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @z2RMEC~
} 7?A}qmv
3wr~P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2V
{ I*24%z9
} Ohjqdv@
Z|~<B4#c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~gV|_G
{ 2{ptV\f]D
} Xu'u"amt
PM_q"}-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!