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S;D]ym
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 TiG?r$6v%
{X_I>)Wg
一、在union中存储对象 qHo Hh
&N+`O)$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~_F;>N~
?_p!teb
#pragma warning(disable : 4786) xdz 6[8d8
#include l%?4L/J)#
using namespace std; R?2HnJh
4PkKL/E
class TestUnion BSJS4+,E
{ ^SsnCn-e
public: .c @Y?..+
TestUnion(long l):data_(l) G K3T w
{ kg7bZ
}; KK6z3"tk5
int data_; >msQ@Ch
}; )54a' Hp
%W=BdGr[8z
typedef union _tagUtype_ X=lsuKREZ
{ 2i
!\H$u`
TestUnion obj; ~F-lO1
}UT; "68X+!
cu'( Hj
int main (void) >Bdh`Ot-!
{ HD2C^V2@M
return 0; @#-\BQ;
} -Lb7=98
i:jB
_g( aO70Zu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wi+L4v
Yo=$@~vN]
class TestUnion nD]MgT
{ ("}C& 6)cB
public: h+&iWb3;
int data_; ;cPPx`0$9
}; ^e;9_(
V8&'dhuG
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Qb55q`'z
~{-Ka>A
二、类中union的初始化 . &`YlK
>}2
,2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /lPnf7
o2hZ=+w>
#pragma warning(disable : 4786) 7'Hh^0<
#include #b:YY^{g_
~Z*7:bPN!^
using namespace std; u2`j\
Vu
_5(1T%K)
class TestUnion %6Vb1?x
{ W=LJhCpRHj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nm]lPK U+Y
union =1(7T.t
{ ) j&khHD
const char* ch_; `L[q`r7
long l_; Am*lx
} data_; )R?uzX^qf
StoreType stype_; s,!vBSn8
TestUnion(TestUnion&); 8bs' Ek{'o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kumo%TXB&
public: RP[`\
TestUnion(const char* ch); Ex|Z@~T12
TestUnion(long l); BafNFPc
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2QEH!)lvr
operator long() const {return data_.l_;} |%fNLUJ)
}; *A8Et5HAv
+RR6gAma}<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :RJo#ape
{ j6$@vA)
} _3wK: T{:
i+< v7?:`#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T<b*=i
{ yJO Jw o^
} ~Cw7.NA{3
Kng=v~)N'
int main (void) < 3*q) VT
{ S')DAx
TestUnion pszobj("yuankai"); hA1B C3
TestUnion lobj(1234); 6#K.n&=*
cout<(pszobj)< cout< {<gX~./]c
return 0; MU2kA&LH
} PYs0w6o
0dS (g&ZR
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rz-61A) _
H"k\(SPVS
class TestUnion 4g}r+!T
{ `.3.n8V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &y|Ps eH"
union DataUnion //不能匿名 8g-Z~~0W1
{ 2@pEiq3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "xHK*
DataUnion(long); //声明long构造函数 z8%qCq
const char* ch_; zSk`Ou8M
long l_; * a1q M?
} data_; `k8j FB C
StoreType stype_; BD}%RTeWKq
TestUnion(TestUnion&); x?u@
j7[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S?a4IK
public: iC^91!<
TestUnion(const char* ch); w`+-xT%
TestUnion(long l); ?p 4iXHE
operator const char*() const {return data_.ch_;} V>E7!LIn.
operator long() const {return data_.l_;} c&wiTvRV
}; &`vThs[x
kTT%<
e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #.fJ
M:"tG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !+z^VcV
} #Cy3x-!
LjW32>B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +|8.ymvm
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZG#:3d*)
} Vkd_&z7
c9Cc%EK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) xx7&y!_
{ k $8Zg*)
} YO?o$Hv16
:sLg$OF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x>BFK@#
{ )b=vBs`%
} K7(k_4
>hq{:m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!