前言 FV,aQ#
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -})zRL0!'
Z+[W@5q
一、在union中存储对象 f/4DFs{
iun_z$I<+Z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? t~) g)=>
4Tx.|
#pragma warning(disable : 4786) ]<c\+9
#include XD_!5+\H1
using namespace std; Iek]/=
%T\2.vl
class TestUnion J8Vzf$t};
{ acQHqR
public: jB0Ts;5
TestUnion(long l):data_(l) _{eA8J(A<
{ G-;EB
}; ?du*ITim
int data_; '
~fP#y
}; BglbQ'6p
82?LZ?!PD
typedef union _tagUtype_ up0=Y
o@
{ >g@@ yR,
TestUnion obj; 8s-X H
}UT; ~,xso0
@U1t~f^
int main (void) P97i<pB Y_
{ gkKNOus
return 0; BW`;QF<
} v$5D&Tv
{ 9\/aXPS
2t45/:,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ^uVPN1}b^@
b.kV>K"X3
class TestUnion E&U_@ bc-
{ ZA@zs,o%
public: lLglF4
int data_; m@0> =s~.
}; t=s.w(3t
ziM@@$.F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kmtkh"
Z5EII[=$o
二、类中union的初始化 ^gR~~t;@
;lhW6;oI'
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P 6=5:-Hh
^),t=!;p
#pragma warning(disable : 4786) YRd`G3J
#include >RpMw!NT
k72NXagh
using namespace std; \|M[W~8
r)Ml-r=
class TestUnion 1&9w]\Ae7l
{ V-X Ty
iv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E]r<t#
union '- #QK'p
{ sr(nd35
const char* ch_; >}JEX]V
long l_; Xh/BVg7$
} data_; t"e %'dFv
StoreType stype_; U^qS[HM
TestUnion(TestUnion&); Z,M2vRj"qT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :/t_5QN
public: 8|5+\1!#/)
TestUnion(const char* ch); 6Lg#co}9
TestUnion(long l); 4p6T0II_$
operator const char*() const {return data_.ch_;} NdXC8
operator long() const {return data_.l_;} B7oUS}M
}; roe_H>
s;]"LD@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u^WZsW
{ 7| j
rk
} NJOV!\k
5Kk}sxol
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QA)W( 1
{ 0 wDhX
} &+H\ST(/
s*eM}d.p
int main (void) mS0;2xU
{ Vf=,@7
TestUnion pszobj("yuankai"); VD =f 'D
TestUnion lobj(1234); n0%S: (
cout<(pszobj)< cout< yD8Qy+6L
return 0; d(|4 +^>
} XIl#0-E0X
(#>Q#Izr
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,jD-fL/:
.f!:@fX>=
class TestUnion M*~X pT3
{ #]^M/y
h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s!Iinc^p
union DataUnion //不能匿名 6{fo.M?
{ Lw?>1rTT/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U<'z,Px6
DataUnion(long); //声明long构造函数 _eH@G(W(
const char* ch_; BrZ17
long l_; %O7?:#_
} data_; yWr&G@>G
StoreType stype_; g|4>S<uC
TestUnion(TestUnion&); * )HVK&