社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4187阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 t^)q[g  
#9,!IW]l  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fJtJ2xi  
}"06'  
  一、在union中存储对象 {  KE[8n  
muwXzN(KX  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )Mx[;IwE  
vtc} )s\  
#pragma warning(disable : 4786) U#gHc:$  
#include Pwt4e-  
using namespace std; >&f .^p  
gEcVQPD@  
class TestUnion T?I&n[Y|  
{ 36s[hg  
 public: c (O+s/  
 TestUnion(long l):data_(l) IvTtQq  
 { zU:zzT}|TZ  
  }; a.v$+}+.[,  
 int data_; GrGgR7eC#P  
}; X4>c(1e  
h `d(?1  
typedef union _tagUtype_ rteViq+|.  
{ i DO`N!  
 TestUnion obj; ,--/oP  
}UT; hV;Tm7I2  
)NGBA."t  
int main (void) g+hz>^Wg  
{ pM9Hav@iWU  
 return 0; pv+FPB  
} J*F-tRuEw  
S U~vS   
s03 DL  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 7uFM)b@.P  
RXkE"H{  
class TestUnion s[)2z3  
{ (pm]U7  
 public: S3PW[R@=  
 int data_; F=kD/GCB  
}; v)N8vFdd  
>V;JI;[  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XtRfzqg?K  
12])``9  
二、类中union的初始化 ez%RWck  
udX4SBq-pC  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: CsS0(n(x  
y4$UPLm  
#pragma warning(disable : 4786) Z`v6DfK}  
#include O66\s q  
u`$,S& Er  
using namespace std; %?J\P@  
6C9KT;6  
class TestUnion Z%\9y]zs  
{ L,of@>  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P1]ucu_y,  
union BhJqMK>'S  
{ pOS:/~I3  
const char* ch_; =L{lt9qQz  
long l_; _SjS^z~  
} data_; a"&@G=M@d  
StoreType stype_; "tBdz V  
TestUnion(TestUnion&); e2*0NT^R  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &_HSrU  
public: W}EI gVHs  
TestUnion(const char* ch); #M&rmKv)g  
TestUnion(long l); @g(N!n~  
operator const char*() const {return data_.ch_;} us\@n"  
operator long() const {return data_.l_;} n=MdbY/k(  
}; I >k3X~cG  
8s-RNA>7^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) k{Vc5F  
{ eft-]c+*0  
} {H#1wu^]O$  
a8rsF  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hi"[R@UG  
{ cveTrY}g  
} 1*S It5?4  
LTG#nM0  
int main (void) aj51%wKMb:  
{ .%+'Ts#ie  
TestUnion pszobj("yuankai"); @xH|(  
TestUnion lobj(1234); 9E)*X  
cout<(pszobj)< cout< .21%~"dxJ  
return 0; >Bq;Z}EV  
} 4,tMaQ  
d%Jl9!u  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \O/" F;  
q<o*rcwf ^  
class TestUnion " E72j.  
{ 5s8S;Pb]<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xcnHj1r-o'  
union DataUnion //不能匿名 (l{+ T#  
{ 54WM*FZ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $"0 t1  
DataUnion(long); //声明long构造函数 B~^MhX +j  
const char* ch_; *#;8mM  
long l_; )|@b GEk  
} data_; iN8?~T}w  
StoreType stype_; L~x3}o$-o  
TestUnion(TestUnion&); yc|C}oQF  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "5 PP<A,F(  
public: n{d}]V@  
TestUnion(const char* ch); QG?7L_I  
TestUnion(long l); sqi~j(&\1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} vD D !.i  
operator long() const {return data_.l_;} wXPNfV<(2  
}; FXV=D_G}  
#x1AZwC  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @k <RX'~q  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k^Zpb&`Hx  
} v]F q}I"  
N~{0QewMI'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;@Ep?S @  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \=Af AO@  
} zT#36+_?  
V9-pY/v 9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E:V&:9aQ@  
{ !H{)L@f  
} Msn)jh  
fKOm\R47  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gGw6c" FRQ  
{ H$KE*Wwq  
} Fx4C]S  
pP68jL  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八