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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SrT=XX,
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一、在union中存储对象 KkPr08
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,AuejMd
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#pragma warning(disable : 4786) 'iikcf*)C
#include FNHJHuTe
using namespace std; dz"HO!9
{^N90,!
class TestUnion ;yDXo\gm
{ PESJ7/^E
public: m'"Ra-
TestUnion(long l):data_(l) FZ@8&T
{ LT:*K!>NOL
}; rCn"{.rI
int data_; rT!9{uK
}; an`
GY&
|7:{vA5
typedef union _tagUtype_ _Z3_I_lW
{ D]zpG
TestUnion obj; ?{KC@c*c
}UT; W<OO:B.ty
{3kI~s
int main (void) ECf
$
{ i=s>a;*#
return 0; JNSH'9!n6
} H\RuYCn2G
F^}n7h=qk
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1Jn:huV2
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class TestUnion ]M.)N.T
{ ((E5w:=?
public: 5%%A2FrB.S
int data_; OJ4-p&1
}; 1`@rAA>h'
v}^
f8nVR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *
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-"X}
)N2
二、类中union的初始化 Rss=ihlM
^J7g)j3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: VkDFR
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Tx0l^(n
#pragma warning(disable : 4786) *N?y <U
#include ; J40t14u
a&~]77)
using namespace std; )`gE-udR
$C ?G7Vs
class TestUnion Q=cbHDB
{ ,';+A{aV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5jBBk*/\
union C@q&0\HN
{ Gj(UA1~1
const char* ch_; PdD|3B&
long l_; yi9c+w)b
} data_; 6P:H`
StoreType stype_; $[-{Mm
TestUnion(TestUnion&); C%+>uzVIw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^_^rI+cTX1
public: "yV)&4)
TestUnion(const char* ch); Le':b2o
TestUnion(long l); B\a#Vtyut
operator const char*() const {return data_.ch_;} !B\[Q$
operator long() const {return data_.l_;} QWWoj[d#
}; gHzjI[WI
)QiHe}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) R
WU,v{I9
{ qnZ`]?
} gZ1|b
bUi@4S
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .+cYzS]!
{ tXIre-. 2}
} Oz1ou[8k
/+F|+1
int main (void) D7Nz3.j
{ j']Q-s(s
TestUnion pszobj("yuankai"); pd{;`EW|
TestUnion lobj(1234); sP NAG
cout<(pszobj)< cout< >
AV
R3b
return 0; aE2
3[So
} ]\:FFg_O6t
4c_F>Jw[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6@HY+RCx
tKUy&]T
class TestUnion ,-XJ@@2gM
{ t(:6S$6{e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NR)[,b\v
union DataUnion //不能匿名 CQcb !T
{ "rA:;ntz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fJ3qL#'
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?ixzlDto\
const char* ch_; #2!M+S
long l_; {l7@<xZ??M
} data_; I({ 7a i
StoreType stype_; !u#o"e<qh
TestUnion(TestUnion&); It\ob7n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {M?!nS6t
public: zA/W+j$:
TestUnion(const char* ch); T7.u7@V2
TestUnion(long l); `|^<y.-6
operator const char*() const {return data_.ch_;} OQh36BM
operator long() const {return data_.l_;} r4xq%hy
}; B&m?3w
O:a$ U:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wzMWuA4vX
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xIo7f
} VrokEK*qbY
;v6e2NacM'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Eu
)7@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ XjwTjgL<
} u[jdYWQa
2r~ Nh](
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <>JDA(F"
{ >gr6H1
} !P!|U/|c
GSW{h[Op
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) '}5}wCLA
{ ~^"cq
S(
} HC8{);
V_(?mC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!