前言 tO7v4
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s+Fi @lg,
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一、在union中存储对象 UNijFGi
z,qRcO&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~<<nz9}o_
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#pragma warning(disable : 4786) pi=-#g(2
#include Vd".u'r
using namespace std; ]{"Br$
LmlXMia
class TestUnion E$W{8?:{
{ w%WF-:u7|
public: ,yd
MU\so(
TestUnion(long l):data_(l) j4?@(u9;j
{ q@b|F-
}; 7.DtdyM
int data_; VrZ>bma;
}; "UEv&mQ
9lB]~,z
typedef union _tagUtype_ Hzrtlet
{ [:xiZ
TestUnion obj; ~m|Mg9-
}UT; KIR'$ 6pn~
f;/QJ
int main (void) [V4 {c@
{ *),8PoT
return 0; }2K $^uR
} kYzC#.|1
66^ycZCH
&1+X\c+tb
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
'9c2Q/
jiF?fX@
class TestUnion 4iW'kuK
{ D:Q
21Ch
public: *Z m^
~Vo
int data_; )tCX
y4
}; -n'F v@U
nW;g28
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! aM7uBx\8 5
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二、类中union的初始化 RI68%ZoL
sXd8rj:o
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rr#K"SP
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#pragma warning(disable : 4786) J8Yd1.Qj
#include spasB=E
A'G@uD@3
using namespace std; +~xnXb1
l>Ub!^;
class TestUnion )lJao
{ F)z;Z6{t4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]xguBh ]
union E*# ]**
{ F:6SPY
y
const char* ch_; =]-j;#'&
long l_; bT
2a40ul
} data_; FQ>`{%>
StoreType stype_; N}\[Gr
TestUnion(TestUnion&); q>w)"Dd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^
wY[3"{
public: <>m }}^
TestUnion(const char* ch); !QDQ_
TestUnion(long l); K}=|.sE9
operator const char*() const {return data_.ch_;} #2`D`>7456
operator long() const {return data_.l_;} S(\9T1DVe
}; -=.V
'
z,{<Nm7&F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Q5%#^ZdsTd
{ wH~kTU2br
} 0\2\*I}?
K\vSB~{[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V/LQ<Yke
{ RT>{*E<I
} U%h);!<
xQw7 :18wQ
int main (void) ;Ag
3c+
{ WD'#5]#Y
TestUnion pszobj("yuankai"); ' oFxR003
TestUnion lobj(1234); 8ssJ<LP
cout<(pszobj)< cout< c\% r38
return 0; tK
k#LWB
} ?BhMjsy.
5=e@d:Sz
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WcC?8X2
JWA@+u*k
class TestUnion p$ bnK]
{ [frq
'c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B75k^ohfj
union DataUnion //不能匿名 M)sZSH.<O
{ 3pmWDG6L
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 MLFKH
DataUnion(long); //声明long构造函数 0(_l|PScF
const char* ch_; 0@2mXO9f"
long l_; V5 U?F6
} data_;
vSonkJ_
StoreType stype_; :_Eqf8T
TestUnion(TestUnion&); Jk0r&t7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .rPn5D Y
public: %r4q8-
TestUnion(const char* ch); 6i0A9SN
TestUnion(long l); V^Hu3aUx8
operator const char*() const {return data_.ch_;} .'a&33J
operator long() const {return data_.l_;} )]#aa uC+
}; 7bDHXn
wu"&|dt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xV%6k{_:G
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c*UvYzDZL
} qH['09/F6
X*,Kb(3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =!m}xdTP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -gQCn>"
} vky .^
Zs<KZGn-B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0zY(:;X
{ w>b-} t
} JJRK7\~$
<9>vO,n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]:34kE}e5
{ kp\\"+,VC
} ["}rk
T)\"Xj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!