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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9N%JP+<89
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一、在union中存储对象 nhG
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j3q~E[Mz\
E7Cy(LO
#pragma warning(disable : 4786) rF\"w0J_
#include =8gHS[
using namespace std; .1 %T
W)
C"lJl k9g^
class TestUnion 0A{/B/r
{ #YDr%>j
public: nC {K$
TestUnion(long l):data_(l) \7"@RHcihB
{ Ll MpS<2NO
}; 1<ro7A4hK
int data_; e!fqXVEVR
}; 65ly2gl
(M
=Y&M'f
typedef union _tagUtype_ m]*Bx%-1c
{ vK$"# F~
TestUnion obj; azjEq$<M
}UT; y2O4I'/5<
(Qgde6
int main (void) 2xw6 5z
{ kt4d;4n
return 0; fF*`'i=!
} j@Qg0F
&R~n>>c
qo)?8kx>l
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3D9!M-
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class TestUnion = 07Gy, =i
{ "U.^lkN
public: {brMqE>P#
int data_; p0.|<
}; M4ozTp<$O
K/ &?VIi`z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fjnT e
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二、类中union的初始化 XPB9~::
=66Nw(E.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E&Qi@Ty
::n;VY2&
#pragma warning(disable : 4786) P,ua<B}L
#include bslrqUk_`=
^$%Z!uz
using namespace std; )Qm[[p nj
g<*BLF
class TestUnion )XQ`M?**M
{ EkT."K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5unG#szq
union mj?16\|]
{ #S%Q*k<hw
const char* ch_; y]%w )4PS
long l_; S'dV>m`
} data_; 6.t',LTB
StoreType stype_; crO@?m1
TestUnion(TestUnion&); CukC6ub
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sBv>E}*R
public: Khh0*S8.K
TestUnion(const char* ch); 4`#F^2r!
TestUnion(long l); vi@Lz3}::
operator const char*() const {return data_.ch_;} 39{{7(hh
operator long() const {return data_.l_;} B7\k< Nit0
}; OdMO=Hy6d
.^)UO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2!N8rHRt
{ rzp +:
} ,mPnQ?
Oo?,fw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4E44Hzs
{ Y+/JsOD
} D .vw8H3
jQU"Ved
int main (void) !?
^h;)a
{ P?BGBbC
TestUnion pszobj("yuankai"); JcJmds
TestUnion lobj(1234); ~_9"3,~o5
cout<(pszobj)< cout< (2?G:+C 7
return 0; W:i?t8y\y
} z}SND9-"
PLM _#+R>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1
4LI5T
$o@R^sJ
class TestUnion +Taa!hfys
{ ]E3U
J!!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qDWsvx]
union DataUnion //不能匿名 c= UU"
{ bg|!'1bD`5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sqx`">R
DataUnion(long); //声明long构造函数 \Mv":Lm1
const char* ch_; dQezd-y*
long l_; =Cqv=
} data_; DN4#H`
StoreType stype_; /8@m<CW2Y
TestUnion(TestUnion&); J H.K.C(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zr76_~B1u
public: SFH-^ly&D
TestUnion(const char* ch); wx=0'T-[
TestUnion(long l); =1dI>M>tm
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5)1+~ B
operator long() const {return data_.l_;} ^EVc 95|Z
}; w^K^I_2ge
I
PE}gp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &PcyKpyd
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ashcvn~z
} S)He$B$pp
n$m"]inX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oc9#e+_&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ct$82J
} wHz?#MW 3L
/E wGW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z: 2I/
{ 33:DH}
} 'NZGQebK
%Qn(rA@9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) b(GFMk
{ Np)3+!^1"
} 3E} An%
8:ggECD
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!