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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 & Xh8j^p'  
p;8I@~dh  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gbvM2  
w:[1,rRvT  
  一、在union中存储对象 3=YK" 5J  
$D;/b+a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /G[2   
@4sEHk 3  
#pragma warning(disable : 4786) $z1W0  
#include :+?eF^ 5  
using namespace std; ^YVd^<cE  
? 2#tIND  
class TestUnion {7EnM1]  
{ Ltk'`  
 public: UXs=7H".  
 TestUnion(long l):data_(l) |76G#K~<X  
 { d}d1]@Y\  
  }; F7o#KN*.]  
 int data_; 6Bv!t2  
}; R\i8O^[  
<V`1?9c7D1  
typedef union _tagUtype_ aC!e#(q  
{ yT3q~#:  
 TestUnion obj; whH_<@!  
}UT; b\{34z,  
*U<l$gajq  
int main (void) f&=WgITa  
{ dSdP]50M  
 return 0; Ai*R%#  
} 30BFwNE  
3bWYRW  
blVt:XS{,m  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &XvSAw+D@  
[ GcH4E9r  
class TestUnion {pWb*~!k  
{ N}|<P[LW  
 public: r%:Q(|v?  
 int data_; ,0pCc<  
}; (u_?#PjX  
UnE[FYx  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! og?>Q i Tr  
e> zv+9'Q  
二、类中union的初始化 ;q"Yz-3  
8\lRP,-  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $~;h}I  
qOqU CRUe:  
#pragma warning(disable : 4786) H^d2|E[D  
#include Hxr)`i46  
Y3 V9  
using namespace std; u4KP;_,m  
2 -C*RHRx  
class TestUnion j@o \d%.'!  
{ Y[R;UJE`5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; id?B<OM  
union 5R%4fzr&g  
{ `w(~[`F t  
const char* ch_; m~f J_  
long l_; [Yyb)Qf  
} data_; ^o8o  
StoreType stype_; ;1MRBk,  
TestUnion(TestUnion&); qib4DT$v-6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /QW-#K|S&  
public: f\vy5''  
TestUnion(const char* ch); [-p?gyl  
TestUnion(long l); }od5kK;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3;'RF#VL  
operator long() const {return data_.l_;} ,7/F?!G!J  
}; -}G>{5.A  
6>d0i S@R  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W1\F-:4L@  
{ &_o.:SL|  
} YVW`|'7)|  
,3,(/%=k  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5faY{;8  
{ >g+e`!;6  
} uG^RU\(  
y{#9&ct&  
int main (void) zf.&E3Sn  
{ tPz!C&.=  
TestUnion pszobj("yuankai"); Naa "^  
TestUnion lobj(1234); YsA.,   
cout<(pszobj)< cout< 0ME.O +  
return 0; sIz*r Gz  
} EHlkt,h*  
3q)y;T\yW  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zy\R>4i'#Q  
N6<G`k,  
class TestUnion C sCH :>  
{ /]-a 1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }70A>JBw  
union DataUnion //不能匿名 ^J)0i_RS  
{ '3fN2[(  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ei(S&u<  
DataUnion(long); //声明long构造函数 yaYJmhG  
const char* ch_; qm< mw"]  
long l_; Nf%/)Tk  
} data_; HNd? '  
StoreType stype_; +bLP+]7oZ  
TestUnion(TestUnion&);  94PI  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f tTD-d  
public: s(3u\#P  
TestUnion(const char* ch); LF!KP  
TestUnion(long l); 0.x+ H9z  
operator const char*() const {return data_.ch_;} fYy w2"  
operator long() const {return data_.l_;} Mb2a;s  
}; *sU,waX  
g $Y]{VM.J  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aC2Vz9e  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Yc]k<tQ  
} 0SYJ*7lPX  
a5/, O4Q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xIm2t~io  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ w/o^OjwQ  
} Xydx87L/-e  
,Ohhl`q(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y4jiOhF<d  
{ - @>]iBl  
} #oTVfY#  
6AJ`)8HX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F]6G<6T[  
{ j1g$LAe  
} "r@#3T$  
mvT /sC7I  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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