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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 T[5gom  
7ei>L]gm%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q!4i_)rM  
 ${A5-  
  一、在union中存储对象 G0_&gx`  
"rme~w Di  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g".d"d{  
Ys"|</;dbj  
#pragma warning(disable : 4786) ,vY)n6  
#include uL2"StW  
using namespace std; .ocx(_3G  
Zu\p;!e  
class TestUnion 2Pbe~[  
{ Q)x?B]b-  
 public: vOos*&  
 TestUnion(long l):data_(l) RL?u n}Qa  
 { u] F7 0C^~  
  }; :7 qqjs  
 int data_;  Jt##rVN  
}; zq,iLoY[R  
ayV6m  
typedef union _tagUtype_ >;&Gz-lm  
{ j y7  
 TestUnion obj; ,\BVV,  
}UT; NJn&>/vM  
T?W[Z_D  
int main (void) El~-M`Gf  
{ PV?]UUc'n<  
 return 0; +O)]^"TG  
} R;H?gE^m-  
3LKB;  
X Y~;)<s_  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %oAL  
Nc{]zWL9  
class TestUnion ! mm5I#s  
{ Hl4\M]]/&  
 public: }0$mn)*k  
 int data_; 92!JKZe  
}; *Wzwbwg  
>Z *iE"9"  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3AK(dC[ri  
|Dg;(i?  
二、类中union的初始化 'g]hmE  
+W6Hva.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (Up'$J}  
[_h%F,_ A  
#pragma warning(disable : 4786) _WKJ<dB<  
#include 8)sg_JC  
+)gGs# 2X  
using namespace std; Wdo#?@m  
,E&Bn8L~O  
class TestUnion u,f A!  
{ prZ55MS.  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #Rc5c+/(  
union 5^>n5u/  
{ o w2$o\hC  
const char* ch_; NH'iR!iGo  
long l_; tevQW  
} data_; GJX4KA8J  
StoreType stype_; \k;U}Te<  
TestUnion(TestUnion&); k5a\Sq}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &Cq{ _M  
public: cS}r9ga Q  
TestUnion(const char* ch); P<u"97@8a  
TestUnion(long l); job[bhK'Jt  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $_)=8"Sn  
operator long() const {return data_.l_;} ,<sm,!^<r  
}; @F?=a*s"!  
"IG+V:{ou  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;W0]66&  
{ +vz` go  
} H>?F8R_iq  
_S"f_W  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y;,Hzmbs6w  
{ l)Zs-V!M^\  
} %fv)7 CRM  
{]^2R>0Q  
int main (void) "x&3Z@q7  
{ ?vu_k 'io  
TestUnion pszobj("yuankai"); %,|ztH/ Q  
TestUnion lobj(1234); t^.'>RwW|  
cout<(pszobj)< cout< YdI0E   
return 0; vBNZ<L\|a  
} OC_M4{9/  
J3G7zu8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _UkmYZ/  
=OYQM<q  
class TestUnion W/r^ugDV  
{ I]X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cOkgoL" 4  
union DataUnion //不能匿名 c&f y{}10  
{ !%xP}{(7  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zn&k[?;Al  
DataUnion(long); //声明long构造函数 <qhBc:kc  
const char* ch_; .Pw%DZ'  
long l_; yG&2UqX  
} data_; iITp**l  
StoreType stype_; /)9W1U^B  
TestUnion(TestUnion&); ,)h)5o(?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B!bsTvX  
public: B wC+ov=  
TestUnion(const char* ch); JRO$<  
TestUnion(long l); pUCK-rL  
operator const char*() const {return data_.ch_;} qX$u4I!,  
operator long() const {return data_.l_;} 5h8o4  
}; -(>qu.[8=  
|y"jZT6R}t  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?z/Vgk+9|  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,=o0BD2q  
} e7xj_QH  
? } (=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =x0No*#|'  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )`8pd 7<.  
} F>+2DlA`<e  
j$x)pB3]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u,7zFg)H  
{ %6ub3PLw8  
} K=6UK%y A  
\DA$6w\\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XoR>H4xh  
{ +y&d;0!  
} ?t rV72D  
"&lN\&:  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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