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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gi1j/j7
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一、在union中存储对象 ;AJ<
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +(y>qd
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#pragma warning(disable : 4786) :cdQ(O.m
#include MHFaSl
using namespace std; bs P6\'\4
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class TestUnion %ZiK[e3G
{ <5k&)EoT
public: cd+^=esSO
TestUnion(long l):data_(l) 0-GKu d
{ .jaZ|nN8`
}; -$9~xX
int data_; %p*`h43;
}; iJ4<f->t
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typedef union _tagUtype_ *l{4lu
{ p+)C$2YK
TestUnion obj; #@E(<Pu4`
}UT; 4]EvT=Ro
Rf?%Tv0\
int main (void) /`}6rXnw9
{ mYzcVhV
return 0; o6|"J%9GX
} ng
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PqI![KxZW
%z2oDAjX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RQ|?Ce",
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class TestUnion Pj._/$R[/
{ W8VO)3nmD
public: ,#
eO&
int data_; {Hr>X
}; FCAJavOGH
H4 =IY
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U1jSUkqb
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二、类中union的初始化 $YPQC
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c8q G\\t[
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#pragma warning(disable : 4786) tI'e ctn
#include \QiqcD9Y
_Qg{ ;
using namespace std; aoK4Du{
Txu>/1N,
class TestUnion `BpCRKTG
{ RW)k_#%=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &*jixqzvn
union HwM/}-t
{ leR"j
const char* ch_; ]a=l^Pc(xN
long l_; PB@-U.Z
} data_; $6Z[|9W^A
StoreType stype_; ah>Dqb*
TestUnion(TestUnion&); 9T/<x-FD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sI$:V7/!
public: bje'Oolc
TestUnion(const char* ch); z30= ay1
TestUnion(long l); f!(cD80
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?o@E1:aA
operator long() const {return data_.l_;} 5uzpTNAMM1
}; <9T
[yg
h ;jsH!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I'P!,Y/>
{ $:P[v+Uy
} =O;eY ?
>H8^0n)?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |]I#CdO
{ ,d5ia4\K
}
nMeS CX
I ;l`VtD
int main (void) fq{I$syY
{ 2AmR(vVa"
TestUnion pszobj("yuankai"); (Y&R0jt
TestUnion lobj(1234); =w t-YM
cout<(pszobj)< cout< JLt{f=`%F
return 0; :3:)E
} 3EO#EYAHiM
Q:rT 9&G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Xp.|.)Od
Y*"<@?n8?x
class TestUnion oA[2)BU
{ qgh]@JJh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k#BU7Exij
union DataUnion //不能匿名 (]oFB$
{ Af$0 o=".
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?! !;XW
DataUnion(long); //声明long构造函数 x>'?IJZ
const char* ch_; /\Jc:v#Q
long l_; -0/=k_q_
} data_; {3jm%ex
StoreType stype_; Sv~PXi^`H
TestUnion(TestUnion&); 4D0(Fl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x[zKtX
public: 54bF)<+
TestUnion(const char* ch); Q^\{Zg)p
TestUnion(long l); `;R|V
operator const char*() const {return data_.ch_;} <ihhV e
operator long() const {return data_.l_;} Gt?!E6^!
}; f45x%tha %
tPQ2kEW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PsacXZNs\N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \t[
hg
} ^a: Saq-}
jp"XS
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X+fuhcn
{//注意data_(l),这里直接引用data_ K%o6hBlk_
} T
"ZQPLg
hrUm}@d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )WzGy~p8K
{ 3XM Bu*
} \;4L~_2$q
-<u-
+CbuT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z1E`I89<
{ Q3'(f9
x
} ] `b<"
[J(@$Qix
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!