前言 fGGGz$;N
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 q$IgkL
Jd#g"a>zZ
一、在union中存储对象 "g}m xPe
x[L/d"Wf
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >F7v'-*{
<g9@iUOI
#pragma warning(disable : 4786) ]$7dkP
#include 4:m/w!q$
using namespace std; bDK%vx!_
4'EC(NR7N
class TestUnion fP 4
{ <E/"v
public: wP:ab
TestUnion(long l):data_(l) yvN;|R
{ gLp7<gx6
}; vu7F>{D
int data_; NABVU0}
}; nz-( 8{ae
Sy\ec{$+V]
typedef union _tagUtype_ o&-c5X4
{ hHXTSk2
TestUnion obj; (.D|%P
}UT; 1:{BC2P
=6Z$nc
R
int main (void) ]rAaErB';
{ N-C=O
return 0; Vm6
0aXm_
} R|tf}~u !x
ZDffR:An
En&`m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |, ws 3
yex4A)n9"'
class TestUnion _pZ2^OO@
{ gxa@da
public: cow]qe6K
int data_; iLhxcM2K
}; WBOebv
BBkYc:B=SA
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +2&+Gh.h
+,wCV2>\3
二、类中union的初始化 (zv)cw%
(>.+tq}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
q,ur[ &<
JIJ79HB
#pragma warning(disable : 4786) P`ZYm
#include |-vc/t2k>T
\~ACWF7l
using namespace std; )$Tcip`
XHX$Ur9
class TestUnion (A<'{J#5,
{ (bT3
r_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -h n~-Sy+
union ~]Md*F[4*e
{ RlW7l1h&
const char* ch_; `y%1K|Y=
long l_; fQ.{sQ$@h
} data_; cx_.+ R
StoreType stype_; aNcuT,=(?8
TestUnion(TestUnion&); 1ig#|v*+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j4C{yk
public: *d%U]Hby,
TestUnion(const char* ch); k uEB
TestUnion(long l); ZA;VA=)\8
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0/Q"~H?%
operator long() const {return data_.l_;} X!'nfN
}; V(/=0H/ F
4pkTOQq_tQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P. V #
{ qjc8 $#zXS
} /d/Quro
Z,x9 {
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %b)~K|NEFf
{ }3rWmo8V
} ga#Yd}G^~3
O7KR~d
int main (void) ~wX4j
{ v<2B^(i}VB
TestUnion pszobj("yuankai"); h3z=tu['
TestUnion lobj(1234); xQKD1#y
cout<(pszobj)< cout< }zK/43Vx
return 0; ohy?l
} jT6zpi~]E
@X\2K?c(v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T@. $Zpz
q1d'L*
class TestUnion q^.\8zFf
{ c[a1
Md&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qUW>qi,
union DataUnion //不能匿名 Xy;!Q`h(
{ Z
T5p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NbDfD3
1GK
DataUnion(long); //声明long构造函数 G0u3*.
const char* ch_; s</llJ$
long l_; #_zd`s3k
} data_; Qey6E9eCA
StoreType stype_; C6"bGA
TestUnion(TestUnion&); 4Pm+0=E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Aj22t
public: WecJ^{g>r{
TestUnion(const char* ch); UdSu:V|
TestUnion(long l); C}~/(;1V=
operator const char*() const {return data_.ch_;} |B0.*te6
operator long() const {return data_.l_;} e>oE{_e
}; lQ}e"#<
&dC #nw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [H3~b=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q I.*6-(
} ,;_D~7L
jE&Onzc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -6()$cl}0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ E?&
x5?
} ,Cj8{s&;
l5jW`cl1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fC$~3v
{ 4cO||OsMU
} !`VO#_TJ
&M,"%w!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >VAZ^kgi
{ \sy;ca)[6g
} Z~Mq5#3F
I)-u)P?2x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!