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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?Thh7#7LM
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一、在union中存储对象 6/Pw'4H9$
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v7ShXX:
OcBKn=8
#pragma warning(disable : 4786) |H LU5=Y
#include l^B PTg)X@
using namespace std; C{r Sq
,o3{?o]s
class TestUnion ;6T>p
{ X<OOgC
public: {O4y Y=G
TestUnion(long l):data_(l) g=T
!fF=
{ gW[(gf.oo
}; k{?Pgf27
int data_; aOj(=s
}; 9F&s9(=\
c%N8|!e
typedef union _tagUtype_ h*2NFL~#
{ -f+U:/'.>v
TestUnion obj; ,'KQF C
}UT; (H\)BS7#R
Y2)2
tzr]
int main (void) l20fA-T
_I
{ Y]ZNAR
return 0; Vl0
J!JK_
} ac-R q.GQY
m,,FNYW
YhVV~bvz*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <)vjoRv
]%RX\~Q.4
class TestUnion K|n$-WDG}
{ ^WZcM#~TL
public: 6WN1DW
int data_; /n9yv
}; ^,?dk![1Cv
=sR]/XSK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QL<uQ`>(
}3"FQ/6C
二、类中union的初始化 o
IUjd
b R6g^Yf
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -27uh
ranLHm.nB
#pragma warning(disable : 4786) VeJM=s.y7
#include Z`?Z1SBt
&_