社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 2951阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 \ 3N#%  
:8g \B{  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qZG >FC37  
5Tq 3L[T5;  
  一、在union中存储对象 &h-1Z}  
kE h# 0  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H++rwVwj#h  
<Jz>e}*)  
#pragma warning(disable : 4786) XMdYted  
#include 6D<A@DR9J  
using namespace std; !$HWUxM;p  
jL<.?HE  
class TestUnion X(9Ff=0.~  
{ KNhH4K2iP8  
 public: DGnswN%n1  
 TestUnion(long l):data_(l) lLv0lf  
 { {[+gM?  
  }; LtBH4 A  
 int data_; Ql 1# l:Q  
}; EC0auB7G  
@@QU"8q  
typedef union _tagUtype_ <[bDNe["?  
{ I\_R& v  
 TestUnion obj; ;z#9>99rH  
}UT; {JJ`|*H$_  
*(rE<  
int main (void) l{4\Wn Va  
{ *?K=;$  
 return 0; (ym)q#^  
} I$&/?ns@O  
PhQD}|S  
M}>q>  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JQqDUd  
frt?*|:  
class TestUnion iy 5  
{ ZpyRvDz  
 public: tznT*EQr  
 int data_; jWz-7BO  
}; \?Z dUY  
JcP'+@X"  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Jz6PqU|=  
`}bUf epMJ  
二、类中union的初始化 ?l/rg6mbI'  
c/u;v69r  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T>?~eYHXs  
KME #5=~  
#pragma warning(disable : 4786) ;S7xJ 'H  
#include ntT| G0E  
@fw U%S[v  
using namespace std; m:t $&  
19EU[eb  
class TestUnion _rM%N+$&d_  
{ fITml6mbE  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vswi /(  
union _ :z~P<%s  
{ 7]Egu D4  
const char* ch_; ! 9e>J  
long l_; d dPJx<  
} data_; z}%to0W  
StoreType stype_; 8Xr3q eh+  
TestUnion(TestUnion&); BC+HP9<]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;u%hwlo  
public: #%5>}$  
TestUnion(const char* ch); sM-*[Q=_  
TestUnion(long l); MG6Tk(3S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \yqiv"'  
operator long() const {return data_.l_;} ;Cwn1N9S  
}; gOkO8P6P8  
WXM_H0K  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #df43_u  
{ \=@}(<4  
} QqDF_  
-H \nFJ6+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H`P )  
{ L81"W`?  
} O Rfl v+  
-'nx7wnj2  
int main (void) 3"".kf,O5e  
{ H Ow hl  
TestUnion pszobj("yuankai"); _eF*8 /z  
TestUnion lobj(1234); ,%C$~+xjM  
cout<(pszobj)< cout< (mEZ4yM  
return 0; IkvH8E  
} Zj JD@,j  
%F7aFvl*  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^ey\ c1K  
WM#!X!Vo  
class TestUnion AIeYy-f  
{ @.0,k a,X  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "n\!y~:  
union DataUnion //不能匿名 &.}zZ/  
{ ] !H<vR$8  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #G,e]{gs  
DataUnion(long); //声明long构造函数 MLDuo|?  
const char* ch_; ldxUq,p  
long l_; yF:fxdpw  
} data_; aZ'p:9e  
StoreType stype_; xnLfR6B  
TestUnion(TestUnion&); 8177x7UG2[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,kP{3.#Q  
public: ^\!^#rO  
TestUnion(const char* ch); 6?~pWZ&k_  
TestUnion(long l); o] nQo?!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C{Fo^-3  
operator long() const {return data_.l_;} xP*RH-<  
}; %6n;B|!  
pp:+SoyN  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L+u_153  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #y?z2 !  
} "[%NXan  
j}|6k6t  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <D=%5 5  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ z/TRqD  
} [7B&<zY/?  
\KEL.}B9E  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) njIvVs`q  
{ lRrOoON  
} P k,^q8;  
FUH1Z+9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^b%AwzHH}  
{ 1/gh\9h  
} 3drgB;:g`  
Y5;:jYk#<_  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五