社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3030阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 ^K7ic,{  
y kW [B  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :9R=]#uD  
HJ2*y|u  
  一、在union中存储对象 _(d.!qGz  
cooUE<a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?  6\u!E~zy  
(x"BR  
#pragma warning(disable : 4786) r6;$1 K*0  
#include cXR1grz  
using namespace std; (]RM6i7  
Q.9qImgN  
class TestUnion 5GA\xM-  
{ {ekCQeDo  
 public: K]qM~v<A  
 TestUnion(long l):data_(l) CW)Z[<d8  
 { ~%/Wupf  
  }; s-Aw<Q)d  
 int data_; :LWn<,4F&  
}; RbGJ)K!  
9prU+9  
typedef union _tagUtype_ SFb{o <0 =  
{ nLwiCf e  
 TestUnion obj; zW}[+el }  
}UT; Io|X#\K  
'S<%Xm  
int main (void) L>!8YUz7p$  
{ TDg@Tg0  
 return 0; :qR=>n=  
} ]Ni;w]KE  
& SAH2xR  
\X F}?*8  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |+:h|UIUQ  
c{>uqPTY  
class TestUnion /w8"=6Vv~  
{ fQ'.8'>T  
 public: 0l=+$& D  
 int data_; P_gYz!  
}; zf.- I  
H{?9CxYa  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j}F-Xs+  
fa&-. *  
二、类中union的初始化 xq %{}  
BR v+.(S  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )i>[M"7  
&3v&i*DG,I  
#pragma warning(disable : 4786) =H %-.m'f2  
#include FG%j {_Ez  
 \dl ph  
using namespace std; X 6 lH|R  
;' nL:\  
class TestUnion >sD4R}\})  
{ w-b' LP  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '.Ym!r~wL  
union p0{EQT`tMG  
{ ?( =p<TUw  
const char* ch_; x1gx$P  
long l_; 6*nAo8gl  
} data_; HPQ/~0$  
StoreType stype_; %d m-?`  
TestUnion(TestUnion&); G ){g  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h{}mBQl  
public: [pg}S#A  
TestUnion(const char* ch); |!H?+Jj:  
TestUnion(long l); C#i UP|7hh  
operator const char*() const {return data_.ch_;} H^~.mBP n  
operator long() const {return data_.l_;} 4KI [D{  
}; sM\lO  
dQgk.k  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) aV`&L,Q)7E  
{ CKlL~f EL  
} [4+q+  
3+xy4 G@L  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +'#oz+  
{ VW@ x=m  
} .mL#6P!d3^  
U@Tj B  
int main (void) -$<O\5cAQ  
{ ~|Z'l%<Os  
TestUnion pszobj("yuankai"); s?3i) Ymr  
TestUnion lobj(1234); !umEyd@ "  
cout<(pszobj)< cout< m"-[".-l-  
return 0; [9mL $;M W  
} @!Hr|k|  
gVU1Y6.  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `nJu?5  
Y\+KoR' ;  
class TestUnion [m'CR 4(|  
{ 2.Yi( r  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [U\(G  
union DataUnion //不能匿名 p" `%  
{ u>.y:>  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0 nW F  
DataUnion(long); //声明long构造函数 H]31l~@]  
const char* ch_; IeF keE  
long l_; ~VTs:h  
} data_; Y7U&Q:5'  
StoreType stype_; 1;| LI?  
TestUnion(TestUnion&); 2GWDEgI1o  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b^`AJK  
public: *s)}Bj  
TestUnion(const char* ch); Eff\Aq{  
TestUnion(long l); F6S~$<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4B-yTyO  
operator long() const {return data_.l_;} r;iV$Rq !  
}; *(GZ^QH.  
0O2n/`'  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) sI 4yG  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U!e6FHj7  
} 2L\3S ukj  
MZ#T^Y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \ Aq;Q?  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zPZF|%|  
} TSo:7&|  
(E($3t8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tkuc/Z/@  
{ Xt,X_o2m|]  
} )u@c3?$6  
MonS hIz  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FfMnul  
{ ])y{BlZ  
} zW4 O4b$T  
]UNZd/hIL  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八