前言 c
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R40qi
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q&tFv;1w6
Y&~5k;>'_
一、在union中存储对象 V}p*HB@:
#`2GAM];7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <`^>bv9
)vxVg*.Ee
#pragma warning(disable : 4786) 30e(4@!4vW
#include vBV"i9n
using namespace std; mq>*W'M
6k@[O@)
class TestUnion YL_!#<k@
{ T9,lblUQ
public: G`&'Bt{Z*
TestUnion(long l):data_(l) NN?Bi=&9
{ `,<>){c|
}; !<JG&9ODP
int data_; ^$3w&$K*
}; a^(S!I
8j({=xbg&
typedef union _tagUtype_ ?yda.<"g9Y
{ ,|=iv
TestUnion obj; )yfOrsM
}UT; >0[qi1
&L2`L)
int main (void) +G>aj'\M|
{ v#zfs'
return 0; p=je"{
} ?d,acm
w4>:uyE
uBV^nUjS"m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: KX&Od@cQ$
)i?{;%^
class TestUnion C&qDvvk
{ gqKC 4'G0
public: 1mkQ"E4
int data_; hwG||;&/H
}; 9;'>\ImI
V~tu<"%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E9
:|8#b
Xb8:*Y1'
二、类中union的初始化 Q|zE@nLS
C]{V%jU
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E$oA+n~
R;N>#_9HU
#pragma warning(disable : 4786) ,(5dQ` hA0
#include Bil;@,Z#
M]pel\{M
using namespace std; X,Q6
|ij W_r
class TestUnion `-E.n'+
{ _j|n}7a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GNj/jU<o!
union 'ocwXyP,
{ ,L8I7O}A;
const char* ch_; =[O<.'aG-
long l_; FeincZ!M
} data_; >(YPkmH
StoreType stype_; ~Y}Z4" o
TestUnion(TestUnion&); mw%[qeLV
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
~gcst;
public: Qg86XU%l
TestUnion(const char* ch); ;Ln7_
TestUnion(long l); ph5xW<VNP
operator const char*() const {return data_.ch_;} {jCu9 ]c!
operator long() const {return data_.l_;} QvT-&|
}; 0*'`%W+5
KD<; ?oN<O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )PanJHtU
{ 8EVF<@{]
} }(hYG"5
*=KexOa9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Jh/M}%@|
{ Dq_{O
} bsmoLT
[ a65VR~J
int main (void) /ltP@*bo
{ }rb ]d'|
TestUnion pszobj("yuankai"); 8Y;zs7Y
TestUnion lobj(1234); %`<`z yf
cout<(pszobj)< cout< 2e D\_IW
return 0; 2*UE&Gp
} fQ?n(
8u~\]1(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IU;pkgBj0Y
vYTPZ@RL
class TestUnion t=@Jw
{ J.+?*hcw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |4 d{X@`&
union DataUnion //不能匿名 Ozh^Q$>u
{ |rms[1<_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #uDBF
DataUnion(long); //声明long构造函数 D ;T r
const char* ch_; k%4A::=
long l_; l%)=s~6z
} data_; yvH#1F`{q
StoreType stype_; P*qNRP%
TestUnion(TestUnion&); BIB>U W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o^"d2=
public: 7l|>
TestUnion(const char* ch); ~QQ23k&
TestUnion(long l); 1rzq$, O
operator const char*() const {return data_.ch_;} \t~u
:D
operator long() const {return data_.l_;} S0o,)`ZB
}; m@
'I|!^
U*Q5ff7M6"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @|*Z0bn'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e7j]BzGvl
} L)//-
k9
+#*z"a`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :J)lC =
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ch2e#Jf8
} (nP*
J\8l%4q3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s }R:q
{ Up2\X#6
} \gW\Sa ^
/;(%Xd&:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p2_Zsq
{ 4~D>oNx4
} ?jM7C}
t>=y7n&q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!