前言 cx&jnF#$
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SVpvx`&kT
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一、在union中存储对象 Uz>5!_
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,pq<.?&E
h$_Wh(
#pragma warning(disable : 4786) &-470Z%/
#include !r,ZyJU
using namespace std; Ts:3_4-k
"O<JVC{m
class TestUnion 7,d^?.~S
{ $C##S@
public: A5Qzj]{ba
TestUnion(long l):data_(l)
dur}3oS0p
{ TSt-#c4B
}; .1XZ9M
int data_; Hz`rw\\Xq
}; B)Hs>Mh|W
! %S9H2Lv
typedef union _tagUtype_ p)(mF"\8=
{ .[? E1we
TestUnion obj; FZ6.<wN
}UT; :=UiEDN@
,]w-!I
int main (void) :(c2YZ
{ aBj~370g
return 0; JR<#el
} ;<1O86!
R|Z $aHQ
E<1^i;F
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !:,d^L!bh
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class TestUnion ?>N82#9Q
{ ?"$W=*P\o
public: Wct
+T,8
int data_; L"rLalUw
}; 3Wrl_V
\7nlwFAO
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xAMj 16ZF
Oj:O-PtN2
二、类中union的初始化 `zAV#
%np b.C|+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y@ J\h8_
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#pragma warning(disable : 4786) !bFa\6]q
#include h6}oRz9=g
p#HPWW"
using namespace std; c=<d99Cu!
C"PN3>x}j
class TestUnion hun
LV8z
{ a5{CkM&,(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #m1e_[
union [3>l^Q|#
{ 6|r`
k75.
const char* ch_; :
FF:{&d
long l_; wh
l)^D
} data_; ;Z:z'';Lm
StoreType stype_; [-bL>8
TestUnion(TestUnion&); W1$B6+}Z0V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j_-$xz5-
public: - o$S=
TestUnion(const char* ch); (k"|k
TestUnion(long l); vQ^a7
operator const char*() const {return data_.ch_;} PorBB7iL
operator long() const {return data_.l_;} &STgj|t_
}; H6 ( ~6Bp5
B<
P H7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d~tG#<^`
{ k[R/RhHQ,
} zkYlIUD
g-U'{I5F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) O?p.kf{b
{ Mc oHV]x
} p+@Wh3
)p4o4aM
int main (void) a"&@G=M@d
{ 4NUCLr7Y
TestUnion pszobj("yuankai"); e2*0NT^R
TestUnion lobj(1234); &_HSrU
cout<(pszobj)< cout< W}EI gVHs
return 0; r.**
z j
} @g(N!n~
HUr;ysw
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 64z9Yr@
L.$9ernVY
class TestUnion
M.zS +
{ s<5q%5ix3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SE)_5|k*
union DataUnion //不能匿名 =H.l/'/Z
{ z11;r]VI
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S,fMGKcq
DataUnion(long); //声明long构造函数 Za}*6N=?*
const char* ch_; w&f8AY)#]4
long l_; kEf}yTy
} data_; FSoL|lH
StoreType stype_; @=h%;"
TestUnion(TestUnion&); - y{*U1[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >~_y\
public: 9G` 2t~%
TestUnion(const char* ch); h']RP
TestUnion(long l); YN_#x
operator const char*() const {return data_.ch_;} RQWVjF#
operator long() const {return data_.l_;} t }7hD
}; PwQW5,,h0
,w,>pO'[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #R4Mv(BG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I:U /%cr,
} xcnHj1r-o'
H[@uE*W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TyD*m$`y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8jd<|nYnfc
} KGxF3xS*7
J5)e 7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 91r9RG>
{ &eQzfx=|km
} eJ+;!0
L~x3}o$-o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) D-9zg\\'`
{ ?aEBS
} 'Y(#Yxc
gP/[=:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!