前言 e^Xij Id.
G>mgoN
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [l#WS
BQS9q'u_
一、在union中存储对象 &"tce6&
UWn}0:6t
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Xe+&/J5b
;mi0Q.
#pragma warning(disable : 4786) ZVp\5V*
#include -;P<Q`{I
using namespace std; ri JyH;)
dBlOU.B
class TestUnion 50DPzn
{ M?cKt.t
public: iQ9#gPk_9
TestUnion(long l):data_(l) ^Nsl5
{ uAvs
}; "j a0,%3
int data_; "ZyHt HAK
}; btOTDqG`a
[BQw$8+n_
typedef union _tagUtype_ 6ZG)`u".("
{ qz0v1057#
TestUnion obj; /2@%:b)
}UT; g
Go
68HX,t
int main (void) +1)C&:
{ b<F 4_WF
return 0; @^` <iTK&p
} !GIsmqVY
kQ#eWk J,
-YuvEm#f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'd t}i<
iO!lG
class TestUnion W1@;94Sb~
{ tl)}Be+Dt;
public: i52R,hz
int data_; R{[Q+y'E
}; =wj~6:Bf
|?|
u-y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N/%#GfXx
t<|s&
二、类中union的初始化 J7\q#] ?
9#(QS+q~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <=inogf
/J+)P<_ A
#pragma warning(disable : 4786) AfEEYP)N
#include xI<dBg|]+
6g"<i}_|
using namespace std; \Zv =?\
- X_w&
class TestUnion gr?pvf!I
{ A pjqSz"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d>`(.qvxR
union {^f0RGJg9
{ -7O/ed+
const char* ch_; .cF$f4>2
long l_; cA%U
} data_; PbPP1G')
StoreType stype_; S<_pGz$V
TestUnion(TestUnion&); 0X?fDz}jd
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
7q:bBS
public: Mak9qaWqF>
TestUnion(const char* ch); E`4=C@NN+,
TestUnion(long l); 8@aS9th$
operator const char*() const {return data_.ch_;} `fkrik
operator long() const {return data_.l_;} #P-HV
}; !5OMAWNU@
mG~y8nUtp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [U(&Ae0V>
{ arLl8G[
} Ql@yN@V
<e&QTyb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qX'a&~s)n
{ I=%sDn
} c2\vG
otSPi7|k
int main (void) *wB-lg7%
{ IVzA>Vd
TestUnion pszobj("yuankai"); Au._n,<
TestUnion lobj(1234); ~fp+@j-A
cout<(pszobj)< cout<
_O;~
}N4u
return 0; ]XGn2U\
} Hs}"A,V
eH!|MHe
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g**%J Xo
*@arn Eu
class TestUnion 8}oDRN!J
{ :ZfUjqRE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TJ[jZuT:
union DataUnion //不能匿名 :_\!t45
{ `/JR}g{O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y [9}[NMZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 DYKV54\ue
const char* ch_; ;]ShC\1
long l_; lMzCDx!m
} data_; ls"\YSq$
StoreType stype_; T{H#]BF<E
TestUnion(TestUnion&); (bFWT_CChz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vx5o
k1UY
public: _{`'{u
TestUnion(const char* ch); :y-0qzD?
TestUnion(long l); e=]oh$]
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0HJqsSZ$mW
operator long() const {return data_.l_;} ckjVa\
}; ~R?dDL
Bd oC6H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,6orB}w?z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ x$5nLS2.
} V0'p1J tD
FP'u)eU&3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VVQ74b
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +z jzO]8
} aC8,Y$>?E`
k`7.p,;}U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >H1|c%w
{ `\|3
~_v
} 'q};L 6
t1:S!@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zsMw5C
{ nA_
zP4
}
+ptF -
\;B$hT7z*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!