前言 j7d^ga-`
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [#wt3<d`)
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一、在union中存储对象 b+Sj\3fX
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i=5!taxu}E
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#pragma warning(disable : 4786) O-0 5.
#include 'RwfW|~6
using namespace std; Qraq{'3
yl*%P3m|
class TestUnion aQH]hLvs
{ zM8 jjB
public: k
%{q
q v
TestUnion(long l):data_(l) 37n2 #E
{ AW;xlY= g
}; Sc3{Y+g
int data_; p v4#`.m
}; 7E*0;sA#
"z6p=B"?3
typedef union _tagUtype_ D=LsoASVI
{ Ww~C[8q
TestUnion obj; +dCR$<e9r
}UT; uJ|,-"~F
j*?E~M.'1K
int main (void) ?gu!P:lZS
{ GQ85ykky
return 0; EId>%0s5
} ?AO=)XV2
>q')%j
fLRx{Nu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N)jNvzm
;B<rw^h5
class TestUnion +
S5uxO
{ Tq^B>{S"
public: (^T}6t3+4
int data_; ZCK#=:ln
}; /: -ig .YY
;
p+C0!B2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \k$cg~
e Vj 8u
二、类中union的初始化 o7gZc/?n
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8\)4waz$
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#pragma warning(disable : 4786) dr8Q>(ZY
#include %U<lS.i
a@_n>$LZL
using namespace std; bTx4}>=5l
A\"4[PXpQ
class TestUnion |Eu#mN
{ Q(WfWifu-|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8z-wdO\
union _x-2tnIxXv
{ D41.$t[
const char* ch_; }WR@%)7ay
long l_; NUBzc'qb
} data_; ;Srzka2
StoreType stype_; e*<pO@Uy
TestUnion(TestUnion&); nbw8YO(=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wd,6/5=lh
public: 2#R0Bd
TestUnion(const char* ch); K-(C5 "j_
TestUnion(long l); Qm[ ) [M
operator const char*() const {return data_.ch_;} p-oEoA
operator long() const {return data_.l_;} AHa]=ka>
}; C-:|A* z
< A`srmS?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) svCm}`
{ EAs^i+/
} RR`\q>|
zYis~+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D.F1^9Q
{ 3ug>,1:6-
} 2_6@&2
W$}2
$}r0U
int main (void) 9y\Ik/
{ UOe@R|79q
TestUnion pszobj("yuankai"); M(} T\R
TestUnion lobj(1234); -Lsl
cout<(pszobj)< cout< 3D,tnn+J
return 0; YEiw!
} 7&dF=/:X@
mt *Dx
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 47&p*=
REOWSs$'
class TestUnion Sfi1bsK
{ ![[:Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P$__c{1\
union DataUnion //不能匿名 \O>;,(>i
{ <UW-fI)X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 n2opy8J#!
DataUnion(long); //声明long构造函数
tB0f+ wC
const char* ch_; SphP@J<ONW
long l_; w\JTMS$
} data_; *Xu?(Jd
StoreType stype_; =`qEwA
TestUnion(TestUnion&); rB =c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @Y%i`}T%(
public: p13y`sU=
TestUnion(const char* ch); :9|CpC`.
TestUnion(long l); L3S29-T
operator const char*() const {return data_.ch_;} C7l4X8\w
operator long() const {return data_.l_;} }F_=.w0
}; )uCa]IR
9 KU3)%U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U@".XIDQ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ W
6R/{H
} VkC1\L6
gue~aqtJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ()_^:WQO?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xn<x/e
} w\>@>*E>
T#YJ5Xw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wemhP8!gc
{ dsZ-|C
} KctbNMU]k
2 o5u02x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `$] ZT>&
{ \uOR1z
} _BND{MsX
_y9NDLRs8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!