前言 # b94S?dq
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &sg~owz
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一、在union中存储对象 x`Jh NAO>
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Z\>mAtm
5aJd:36I
#pragma warning(disable : 4786) #TPS?+(
#include AI#.G7'O
using namespace std; "I0F"nQ
q6EZ?bo{
class TestUnion FgnPh%[u
{ s5J?,xu
public: GGez!?E%
TestUnion(long l):data_(l) @@d6,=
{ 4KB>O)YNg'
}; W[t0hbVw
int data_;
Pzte!]B
}; UZx8ozv'
,f}u|D 3@
typedef union _tagUtype_ !yD$fY
{ tA{hx-
TestUnion obj; x*!%o(G
}UT; \EW<;xq
qu%}b>
int main (void) nR8r$2B+t
{ ,vB~9^~
return 0; Jsf"h-)P
} $3]]<oH
SaFNPnk=
9i+.iuE%Bu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JVR,Py:%G
|syvtS{
class TestUnion Ot;)zft
{ /@Ec[4^=!.
public: D\^\_r):
int data_; `rb}"V+
}; Zmz $
hr
7UsU03
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )8%m|v#W
nd~O*-uYg
二、类中union的初始化 S#*aB2ZS
M`p[ Zq
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w\y)
<op|yh3Jkk
#pragma warning(disable : 4786) b=XXp`h~a
#include qaG8:
Y|cj&<o
using namespace std; gN.n_!
47!k!cHa
class TestUnion uU/'oZ?
{ Ogu";p(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %r]V:d+
union W~j>&PK,?
{ pvhN.z
const char* ch_; 2?@Ozr2Uh
long l_; Xx1e SX
} data_; _K3;$2d|R
StoreType stype_; GTke<R
TestUnion(TestUnion&); ou=33}uO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5Kl;(0B9
public: (?1/\r
TestUnion(const char* ch); i-,_:z=J
TestUnion(long l); /kAbGjp0
operator const char*() const {return data_.ch_;} [r^WS;9n
operator long() const {return data_.l_;} DLO2$d
}; Ie(M9QMp
_b9>ZF~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w^MiyX
{ &] O^d4/
} Y2$xlqQd"
$S/EIN c
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y2}m/7aF
{ 7 )*q@
} q9(Z9$a(\
BHt9$$Z|
int main (void) La$?/\Dv)
{ BMb0Pu8
TestUnion pszobj("yuankai"); RV),E:?
TestUnion lobj(1234); xwojjiV
cout<(pszobj)< cout< B^Hhrz!
return 0; ]h'*L`
} %xdyGAl:
lX64IvG8+o
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yH0vESgv
q
+!i6!6r
class TestUnion gwDVWhq
{ jD?*sd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dH)\zCt
union DataUnion //不能匿名 eC`G0.op
{ k,61Va
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >[S\NAE>
DataUnion(long); //声明long构造函数 $:D\yZ,
const char* ch_; > ,x``-
long l_; .V@3zzv\
} data_; 814cCrr,o
StoreType stype_; Bi7&yS5V
TestUnion(TestUnion&); 5=Il2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7`tJ/xtMy;
public: EzU3'x
TestUnion(const char* ch); vf-8DB
TestUnion(long l); @PV3G
KJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} @s0 mX3P
operator long() const {return data_.l_;} ^e--4B9|
}; ^bECX<,H
iN1_T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P98g2ak
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8;O /x
} 3cc;BWvM
"] ]aF1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \hP.Q;"MtO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NXOcsdcZu
} 7GRPPh<4
a}[rk*QmZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /%TL{k&m$
{ ?~ <NyJHN%
} ]{18-=
6t3Zi:=I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q-qz-cR
{ EP{/]T
} aa}U87]k
M:oZk&cs
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!