前言 5}v<?<l9\
fm u;Pb]r
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3fdx&}v/
-(ev68'}W
一、在union中存储对象 YoU|)6Of
%t.L;G
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
cZVVJUF
+c&oF,=}!P
#pragma warning(disable : 4786) ] x12_+
#include '=eG[#gy
using namespace std;
lxVA:tz0
APR"%(xD#
class TestUnion n\/ JNzd3
{ 6$.I>8n
public: (-e*xM m
TestUnion(long l):data_(l) SAQ|1I#"/
{ F0i`HO{
}; 1ha
8)L
int data_; +Y|1 7n
}; ~d.Z.AD
qL;T^lj P
typedef union _tagUtype_ ?q lpi(
{ B)!ty"
TestUnion obj; qG&}lg?g{
}UT; /RF=8,A
_{k-&I
int main (void) n^xB_DJ~
{ 45
\W%8
return 0; igGg[I1?
} 1Uy'TEk
IGKtugU%
RkMs!M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9^4BqAWYrV
<meQ
class TestUnion ,SZYZ 25
{ t5M"M{V
public: s+fjQo4
int data_; LA9'HC(5
}; Ow3t2G
O_S%PX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |qAU\m"Pc
1x'H#
二、类中union的初始化 ;Yr?"|
1*VArr6*6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :svKE.7{
[t}@>@W|
#pragma warning(disable : 4786) Quts~Q
#include m|by^40A(
C{<dzooz
using namespace std; +9fQ YJBA
f_m~_`m
class TestUnion eE0'3?q(
{ rm5@dM@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {^jRV@
union FpYeuH%
{ JjC&
io
const char* ch_; J=`2{
'l
long l_; Rk$
} data_; %s;=H)8
StoreType stype_; wV{jJyRl
TestUnion(TestUnion&); ;i>(r;ZM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @?/> $
public: *ujJpJZ2
TestUnion(const char* ch); ]fdxpqz
TestUnion(long l);
25H=RTw
operator const char*() const {return data_.ch_;} CU+H`-+"J
operator long() const {return data_.l_;} 86f8b{_e"
}; <t"KNKI
.Y*jL &!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2E$K='H:,
{ v1aE[Q
} x1'4njTV$
C9VtRq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p`=v$_]?(
{ wpK[;
} i%3q*:A]2
q}r{%ypf
int main (void) 'mm~+hp
{ VTl\'>(Cl
TestUnion pszobj("yuankai"); ]ddTHl
TestUnion lobj(1234); `#c36
cout<(pszobj)< cout< JF6=0
return 0; PZYVLUw
`
} i$jzn
ga
'S'Z-7h>0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: QTmMj@R&(
/$=<RUE
class TestUnion qo!6)Z
{ RemjiCE0'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F['%?+<3
union DataUnion //不能匿名 |Ca
%dg9$@
{ +d'1
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nqC@dHP
DataUnion(long); //声明long构造函数 [;LP6n7v
const char* ch_; }c@duf-l
long l_; dUc([&
} data_; N${Wh|__^l
StoreType stype_; .qfU^AHA
TestUnion(TestUnion&); Zk<Y+!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8k9q@FSln
public:
0 ~^l*
TestUnion(const char* ch); ]uZaj?%J<
TestUnion(long l); Dk#4^`qp1
operator const char*() const {return data_.ch_;} pdq5EUdS
operator long() const {return data_.l_;} m;oCi}fL
}; |rL#HG
O3En+m~3n)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xDO1gnH%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w%uM=YmuT
} m2>$)\-;
kj]m@mS[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) du>d ?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2"pFAQBw~i
} _`d=0l*8
D`hg+64}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8\BYm|%aa
{ _BPp=(|
} nPg,(8Tt
YtFH@M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ()ZP=\L
{ X(qs]:
} ]\6*2E{1m
/:+MUw7~
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!