前言 +/u)/ey
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z05kn{<a8
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一、在union中存储对象 A*d Pw.
}j=UO*|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r)Q/YzXx*
|C:^BWrU*
#pragma warning(disable : 4786) y
%R-Oc
#include O@*7O~eO
using namespace std; vW`Dy8`06
"B18|#v
class TestUnion 3r{3HaN(^'
{ RmF,x9
public: \G}02h
TestUnion(long l):data_(l) { +d](+$
{ +NIq}fZn9
}; ra87~kj<
int data_; 8 xfn$
}; Y0nnn
ITcgpK6k
typedef union _tagUtype_ MBy0Ky
{ $~x#Q?-y
TestUnion obj; Ir%L%MuR]
}UT; F@m]Imn5Dx
UC3&:aQ!
int main (void) 7Mx F?
I
{ Gn*cphb
return 0; ]=X6*
E*/E
} s98Jh(~
;#'YO1`gf3
L`sg60z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Po(Y',xI[
ug?gVK
class TestUnion UoDS)(i
{ A0mj!P 9
public: 6"3-8orj
int data_; MNC=r?
}; jb0wP01R
~_l@
_P5yz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0tA~Y26
91I6-7# Xt
二、类中union的初始化 d|I_SI1
w&c6iFMd0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \"]KF8c^_
ALcin))+B
#pragma warning(disable : 4786) /l.:GH36f
#include jl-2)<
*}F>c3x]
using namespace std; 3H^0v$S
9Hu;CKs
class TestUnion 6XP>qI,AJ
{ W4OL{p-\/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;2#9q9(
union ni2GZ<1j
{ RB\
Hl
const char* ch_; s=S9y7i(R
long l_; ;s*
} data_; &7\=Jw7w
StoreType stype_; >-&B#Z^,
TestUnion(TestUnion&); ~^{>!wU+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /"+CH\)
E
public: %>p[;>jW
TestUnion(const char* ch); MZ2/ks
TestUnion(long l); 7`s*
{
operator const char*() const {return data_.ch_;} a/\SPXQ/9
operator long() const {return data_.l_;} xNrPj8V<Y
}; gg0rkg
GyC/39<P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D%`O.2T Y|
{ PFKl6_(
} ^ABtg#
|D% O`[k+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
P,Z
K
{ zAW+!C.
} Z bW!c1s{
/3`yaYkSh
int main (void) +TZVx(Z&A
{ /~(T[\E<
TestUnion pszobj("yuankai"); q"48U.}T
TestUnion lobj(1234); =.`:jZG
cout<(pszobj)< cout< .Ei#mG-=}&
return 0; sck.2-f"
} dEhFuNO<2
#0"Pd8@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `@<~VWe5
<e?1&5 6
class TestUnion s/l>P~3=
{ @tX8M[.eA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q)l1tC72
union DataUnion //不能匿名 c
W1`[b
{ | |u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /;5/7Bvj
DataUnion(long); //声明long构造函数 [Ot<8)Jm
const char* ch_; qOTo p-
long l_; 4Uk\h gT0
} data_; dEI]|i
r
StoreType stype_; N;HG@B!m
TestUnion(TestUnion&); *`_2uBz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cGSG}m@B`
public: y&W3CW\:
TestUnion(const char* ch); K0{
,*>C
TestUnion(long l); IkuE |
operator const char*() const {return data_.ch_;} ei82pLM
z
operator long() const {return data_.l_;} DC~ 1}|B"
}; ]i/Bq!d l
kxLWk%V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !{?<(6;t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ydTd.`
} `< 82"cAT{
#=T^XHjQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ".{'h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7lx]`u>
} )!lx'>0>
_l+8[\v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zGwM# -
{ I_Omv{&u
} =PjxMC._
6@;sOiN+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]G~Z'fs<(
{ GvBmh .
} A[`2Mnj
P}"T3u\N
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!