前言 aG83@ABx
hPUAm6b;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^Fh*9[Zf$
FuBt`H
一、在union中存储对象 v7SYWO#
1*yxSU@uY
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n|{#5#
SDC'S]{ew
#pragma warning(disable : 4786) N[e,%heR
#include :-5[0Mx=
using namespace std; W;yc)JB
Eamt_/LKf
class TestUnion Y X^c}t}U
{ [8a(4]4
public: s~].iQJ{B
TestUnion(long l):data_(l) W2#<]]-
{ [#C6K '
}; GdcXU:J /
int data_; rHTZM,zM=H
}; !8[T*'LJ-
c)LG+K
typedef union _tagUtype_ `hZh}K^
{ 9xO@_pkX
TestUnion obj; M2 |!,2
}UT; H7GI`3o
ZX` \so,&,
int main (void) [B#XA}w
{ 9zb1t1[W
return 0; fj;ZGbg-O
} )\#*~73
0-S.G38{
BLyV~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: NX,m6u
A4!X{qUT-
class TestUnion 6{buel(|e
{ *{vH9TO
public: X2@Ef2EkM
int data_; .Pponmy
}; XQ]vJQYIR
Q $}#&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9gcW;
XZb=;tYo
二、类中union的初始化 hNM8H
6qHD&bv\%C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Tj#S')s8
< j:\;mi;
#pragma warning(disable : 4786) 12z!{k7N
#include oj -
`G
le\-h'D
using namespace std; *,4rYb7I w
$G`CXhbl
class TestUnion Vml
6\X
{ wn5OgXxG<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D{6y^@/
union ?"mZb#%
{ <Z:FY|'s
const char* ch_; "-$}GUK?Z
long l_; %-!%n=P
} data_; M5ZH6X@5
StoreType stype_; x.*^dM@V
TestUnion(TestUnion&); Q38+`EhLA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ng3ZK
public: /=S@3?cQAB
TestUnion(const char* ch); P}}G9^
TestUnion(long l); d\JaYizp
operator const char*() const {return data_.ch_;} \{ @m
operator long() const {return data_.l_;} #QoWneZ
}; Eo6N'h >h
'vd&r@N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |@u2/U9
{ O~*i_t*i9{
} rJpr;QKf%
6}TunR
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Pp-N2t86#2
{ *~)6 sm
} E:x@O8F
g:M;S"U3*Y
int main (void) ?Fl}@EA#M
{ n?fy@R
TestUnion pszobj("yuankai"); BA c+T
TestUnion lobj(1234); KMj\A
d
cout<(pszobj)< cout< }#FV{C]
return 0; v`Jt+?I
} wHj1+W
$&as5z8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ._G,uP$
%^@l5h.lqB
class TestUnion ^YLC {V
{ 5v)^4(
)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,%TBW,>
union DataUnion //不能匿名 B?z2@,
{ o}v<~v(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )XDBK*!
DataUnion(long); //声明long构造函数 KEOk%'c,
const char* ch_; .7.lr[$g
long l_;
`Eh>E,
} data_; teJt.VA7)
StoreType stype_; uCDe>Q4@/
TestUnion(TestUnion&); jsN[Drr a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T)\}V#iA*
public: ipwlP|UjQ5
TestUnion(const char* ch); z$?F^3>
TestUnion(long l); 3J#LxYK
operator const char*() const {return data_.ch_;} ty,oj33
operator long() const {return data_.l_;} 1,wcf,
}; ddfGR/1X
^aSb~lce
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .yj@hpJM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4/b.;$
} *6/IO&y1a
B>fZH\Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]bY|>q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e'K~WNT
} MT-Tt
F@u7Oel@m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]Lub.r
{ <gF]9%2E
} k_7m[o
*]]Zpa6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E{orezP
{ SboHo({5VA
} wb$uq/|
sF
{,n0<8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!