前言 Jt8 v=<@
}o4Cd$,8
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qfU3Cwy
}d(6N&;"zN
一、在union中存储对象 u@B"*V~K
]'q<wPi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lTXU
#UQ[8e
#pragma warning(disable : 4786) sh1()vT
#include /slML~$t<
using namespace std; 9@06]EI_
,R+u%bmn#
class TestUnion ($kwlj~c
{ JSU\Hh!
public: UsTPNQj
TestUnion(long l):data_(l)
/rW{rf^
{ NL 37Y{b
}; `upNP/,
int data_; ks}o9[D3
}; 51vK>
:y)'qv[
typedef union _tagUtype_ PR+!CFi&
{ )-@EUN0E>5
TestUnion obj; *)<tyIHd
}UT; 5z_)
+,lD_{}_
int main (void) LHb{9x
{ QS}=oOR@k
return 0; D }\`5L<
} Ar==@777j
gi)/iz `
he Wb(E&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,l6W|p?ZO^
KB5{l%>
class TestUnion |zMQe}R@%
{ 8~i@7~
J
public: VA0TY/{
]
int data_; (`xc3-,
}; qU}DOL|
=%L^!//c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! D fea<5~^z
[H6>] &
二、类中union的初始化 S,H{\c
/2:r}O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: MD7[}cB
1 .M?Hp9i
#pragma warning(disable : 4786) j*5VJ:
#include e([&Nr8h
\ *2IU"R
using namespace std; pGIeW}2'9
zin,yJ
class TestUnion 61'7b`:(hi
{ OjN]mp-q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eZcm3=WV|
union H2]I__t/u
{ NQG"}=KA
const char* ch_; Cv| :.y
long l_; 0\+Qi?&
} data_; ? _W*7<
StoreType stype_; z+b~#f3
TestUnion(TestUnion&); 181P;R=}<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t`AD9
H"\!
public: N ]duv~JS
TestUnion(const char* ch); 1jL?z6S
TestUnion(long l); 1pV"<,t
operator const char*() const {return data_.ch_;} R/#*~tPi8
operator long() const {return data_.l_;} (\}IOCNS
}; [Ue>KG62=
4Qdg t*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3 yElN.=
{ ,w6?}
N
} u7mj
:.dQY=6I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) rnr7t \a~]
{ =8iM,Vl3
} ]HRZ9oP
/Hx\ gtV
int main (void) U2aE:$oeYi
{ BXdT;b"J(
TestUnion pszobj("yuankai"); %VMazlM15
TestUnion lobj(1234); rdb%/@.-
cout<(pszobj)< cout< |3i~?]
A
return 0; NB^.$39n
} J=$v+8&.
<ESAoY"RPN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C>+UZ
iJYr?3nw;
class TestUnion F JzjS;
{ -l\@50,D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zme:U![
union DataUnion //不能匿名 0h7\zoZ5
{ 1)r1/0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,y0kzwPR1
DataUnion(long); //声明long构造函数 Cxh9rUe.
const char* ch_; V><P`
long l_; +o/q@&v;Ax
} data_; s#Le`pGoW
StoreType stype_; Ev()2 80
TestUnion(TestUnion&); (~P&$$qfD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DgdW.Kj|IL
public: Kz%wMyZ:g
TestUnion(const char* ch); #zXDh3%]a
TestUnion(long l); ^I0SfZ'Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} {<GsM
operator long() const {return data_.l_;} 65AOFH
}; gs!{'=4wT
[J^,_iN[.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L]p:gI{m
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VHJr+BQ1K/
} }LM_VZj
A$5T3j'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qb! vI3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MB#%k#z`B
} 53L)+\7w
8\yH7H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #*9*[Xbi
{ K9*K4'#R
} Kg.E~
JK1b68n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) I[&!\Me[+w
{ t*DM^.@
} F/!C=nS
v7ae^iU
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!