前言 K(q+
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o<|cA5f\
XC4X-j3
一、在union中存储对象 l)G^cSHF.3
>p)MawT]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l1T m`7}
ozmrw\_}[
#pragma warning(disable : 4786) UJD 0K]s
#include `z{%(_+[
using namespace std; ,F79xx9ufg
U &C!}
class TestUnion o|>'h$
{ Sh/T ,
public: cc,^6[OH@
TestUnion(long l):data_(l) f[@77m*
{ XG}C+;4Aw
}; &M46&^Jho
int data_; kStnb?nk
}; v=0(~<7B
GR&z,
typedef union _tagUtype_ .:@Ykdm4I
{ d ^^bke$~
TestUnion obj; GGNvu)"
}UT; l n{e1':$"
8K.R=
int main (void) aoTM
{ r"C
return 0; SQ44
} ^Y=\#-Dd
=y
[M\m
.n#@$
nGZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Mmxlp.l
5]NqRI^0
class TestUnion Kf>A\l^X7
{ uD}2<$PP
public: fmQ_P.c
int data_; BcL{se9<
}; R9'b-5q
Jy)KqdkX+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! D ~stM
kO,zZF&
二、类中union的初始化 V}J)\VZ2#
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Z3#P,y9@
U}6B*Xx'
#pragma warning(disable : 4786) 6ys
&zy
#include 4A8;tU$&
G'oG</A
using namespace std; syWG'(>
O#F
class TestUnion 4,sJE2"[9
{ \DYWy*pe
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W }8'Pf
union w\(.3W7
{ NL!u<6y
const char* ch_; 0O9Ni='Tn
long l_; >OL 3H$F
} data_; c#|raXGT
StoreType stype_; nH`Q#ZFz]?
TestUnion(TestUnion&); <D:.(AUeO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W{5#@_pL
public: {1IfU
TestUnion(const char* ch); ZX>AE3wk
TestUnion(long l); )Hpa}FGT
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z)! qW?
operator long() const {return data_.l_;} Ka[t75~;
}; QIB\AAclO
uehDIl0\[b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I/&%]"[^u
{ E8pB;\Z(
} Gcdd3W`O
"/3 db[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vK9E
{ *G{^|z
} ePr&!Tz#
GO__$%~
int main (void) o9JMH.G
{ v*;-yG&
TestUnion pszobj("yuankai"); ex::m&
TestUnion lobj(1234); {_`^R>"\&w
cout<(pszobj)< cout< 23c 8
return 0; =-8bsV/l
} ;LG#.~f
S'4(0j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rf?qdd(~cH
yUZb#%n
class TestUnion "Q!(52_@J
{ ~Lm$i6E<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,eTUhK
union DataUnion //不能匿名 I(V!Mv8j
{ t; 4]cg:_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !9[>L@#G
DataUnion(long); //声明long构造函数 _I)U%?V+
const char* ch_; P0W*C6&71|
long l_; d{SG
Cr 9d
} data_; [U5\bX@$
StoreType stype_; {U1?Et#
TestUnion(TestUnion&); Oy%''+g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M-1ngI0H;
public: fz\9 S
TestUnion(const char* ch); !ePr5On
TestUnion(long l); XZsz/#
operator const char*() const {return data_.ch_;} mVVD!
operator long() const {return data_.l_;} S 5/R_5
}; D)j(,vt
J T-J#Ag
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }|g\ 8jq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {@+Ty]e
} Yzh"1|O
0\[Chja
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2 lj'"nm
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MRb-H1+Xf
} OR%'K2C6S
Q4+gAS9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y~L2
{ LcUh;=r}&
} I1pWaQ0
aMtsmL?=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~$)2s7
O
{ Pb1*\+
} VFRi1\G
H@q?v+2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!