前言 6!o1XQr=Z
[
~,AfY
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kfNWI#'9
f1? >h\F8
一、在union中存储对象 M|-)GvR$J
ICCc./l|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M5B# TAybC
KoY F]
#pragma warning(disable : 4786) pAEx#ck
#include ~[: 2I
using namespace std; *Ex|9FCt$
*j=%
#
class TestUnion GbyJ:
{ Ac6=(B
public: %y@AA>x!
TestUnion(long l):data_(l) ysN3
{ y(Td/rY.
}; 9uY'E'm*
int data_; <3iMRe
}; 0(Ij%Wi,
k9R9Nz|J
typedef union _tagUtype_ a.'*G6~Qgw
{ ^.tg 7%dJ
TestUnion obj; b6[j%(
}UT; 3T
9j@N77
^8tEach
int main (void) C~[,z.FvO
{ ex|F|0k4}
return 0; ijcm2FJcG
} N [@?gFtT
$(
)>g>%
g`^x@rj`E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <#.g=ay
;4a{$Lw~^9
class TestUnion @o^Ww
{ ;jPXs
public: <VcQ{F
int data_; MDN--p08
}; 4 :=]<sc,
DlT{`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2:R+tn(F
|}1dFp
二、类中union的初始化 hph4 `{T
h![#;>(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f?b"i A(6
P2!C|SLK
#pragma warning(disable : 4786) zX~MC?,W1
#include l,:F
Q&&@v4L
using namespace std; t5zKW _J7
%SI'BJ
class TestUnion d3Rw!slIq
{ H"KCK6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tDo"K3
union +#By*;BJ
{ vy/-wP|1
const char* ch_; :]c3|J
long l_; h~26WLf.
} data_; :EH=_"
StoreType stype_; S$3JMFA
TestUnion(TestUnion&); 6RM/GM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ie^l~Gb
public: f5k6`7Vj]
TestUnion(const char* ch); 7KPwQ?SjT
TestUnion(long l); $N\Ja*g
operator const char*() const {return data_.ch_;} F"<vaqT2
operator long() const {return data_.l_;} ccnK#fn v
}; ca}2TT&t
-+5>|N#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {t!!Uz 7
{ Zov~B-Of:
} ,47qw0=C
&R siVBA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q =Il|Nb>
{ H[UlY?&+
} nie% eC&U
Wf<LR3
int main (void) fLVAKn
{ ^GX)Z~
TestUnion pszobj("yuankai"); `kr?j:g
TestUnion lobj(1234); a>)f=uS
cout<(pszobj)< cout< w:l"\Tm
return 0; P_dJZ((X
} nd(S3rct&
.KC++\{HE
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @H<q"-J
U3kyraj
class TestUnion {|\.i
{ 8] ikygt"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KF/-wZ"1s
union DataUnion //不能匿名 bxWa oWE0
{ +O5hH8<&b
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V+~Nalm O
DataUnion(long); //声明long构造函数 +>9Q/E
const char* ch_; ap~^Ty<>
long l_; *qMY22X
} data_; v}(WaO#S
StoreType stype_; s79r@])=
TestUnion(TestUnion&); I l.K"ll
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <1%$Vq
public: &/b~k3{M_
TestUnion(const char* ch); MPk5^ua:
TestUnion(long l); 'n|5ZhXPB
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6^Sa;
operator long() const {return data_.l_;} kN>!2UfNS
}; `"~%bS
Sc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZC}QId
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ oRzi>rr
} c|1&lYal;
|)81Lz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {iLT/i%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !Uc T RI
} d7i]FV
X7wKy(g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qFNes)_r
{ 2
FFD%O05
} j=J/x:w_e
?rIx/>C9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 03(4 x'z
{ \4#W xZ
} E P+J
N
LK"69Qx?5q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!