前言 AX|-Gv
^UF]%qqOn
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !~'\Ey
Kb_R "b3v
一、在union中存储对象 gc'C"(TO(
4{'0-7}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^ExA
[\h k_(}
#pragma warning(disable : 4786) *>=vSRL0_
#include /S]W<8d
using namespace std; 2u[:3K-@,
xHml"Y1
class TestUnion (3RU|4Ks
{ <JA`e+Bi
public: hIj[#M&6
TestUnion(long l):data_(l) %j].'
;
{ +s6wF{
}; $ {$XJs4
int data_; 2$D
*~~
}; 5G~; g
eQk ~YA]K
typedef union _tagUtype_ fwy-M:
{ 8ycmvpJ
TestUnion obj; )shzJ9G
}UT; O<R6^0B42
xM1>kbo|
int main (void) W|U!kqU
{ h(,SAY_
return 0; hT&,5zaWdv
} (D'Z4Y
5zlgmCGow
guC/eSxv
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i^{.Q-
c<V.\y0x
class TestUnion r<;bArs-u
{ W{OlJRX8
public: {IeW~S'&
int data_; .+G),P)
}; eSynw$F2N
Ae,-.xJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &bx;GG\<4
8wz4KG3SK
二、类中union的初始化 %h**L'~``
r}i<cyL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V1KWi^
NF1e>O:a<
#pragma warning(disable : 4786) =2#a@D6Bl
#include i0uBb%GMT
LxkToO{
using namespace std; ce{GpmW
/&=E=S6
class TestUnion L<>;E
{ tb7Wr1$<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #Zpp*S55
union 8<$6ufvOv
{ j380=?7
const char* ch_; Qp7|p
long l_; cL&V2I5O
} data_; w,NK]<dU@
StoreType stype_; /"?y @;Y~
TestUnion(TestUnion&); omM*h{z$$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); buo_H@@p{s
public: yhe$A<Rl=
TestUnion(const char* ch); .~V0>r~my
TestUnion(long l); :X[(ymWNE
operator const char*() const {return data_.ch_;} KQ3]'2q
operator long() const {return data_.l_;} FxSBxz<N-A
}; (Q !4\Gy
]GYO`,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cA"',N8!5
{ lTPo2-j/eK
} 88}c+V+N!
: j&M&+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KO(+%>^R
{ XM3N>OR.
} @.fuR#
"G P!]3t
int main (void) irCS}Dbw
{ euM7>
$`
TestUnion pszobj("yuankai"); $}<+~JpGfP
TestUnion lobj(1234); F\+wM*:U
cout<(pszobj)< cout< k
oo`JHC
return 0; 38!$9)
} k,M%/AXd
693J?Yah[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >#B%gxff
KzZ!
CB\
class TestUnion >2`)S{pBD
{ !*.mcIQT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zo`'xg
union DataUnion //不能匿名 &R/)#NAp
{ w4pU^&O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I!.o&dk
DataUnion(long); //声明long构造函数 Rd;k> e
const char* ch_; R8UtX9'*sa
long l_; <3z]d?u
} data_; S =q.Y
StoreType stype_; Lm\N`
TestUnion(TestUnion&); [AQ6ads)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XF(I$Mxl6
public: ^8aj\xe(
TestUnion(const char* ch); u&`7 C
TestUnion(long l); Mjq1qEi"B
operator const char*() const {return data_.ch_;} #EAP<h
operator long() const {return data_.l_;} !v^D}P 3Y
}; ~fB: >ceD
ivC1=+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d<.
hkNN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ blph&[`}I
} st(l85
+vaz gO<u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ix g.^>62
{//注意data_(l),这里直接引用data_ KDgJ~T
} M(x5D;db/
Wm4@+}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -Ep cX!i
{ npg.*I/>
} }kI-UEn$EP
on $?c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |\2zw _o
{ Adgh:'h
} 33|>u+
OBi9aFoQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!