前言 ,4tuWO)"
^TF71uo
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /I/gbmc)
2/m4|
一、在union中存储对象 hFp\,QSx
yTb#V"eR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~ '/Yp8(
1Vy8TV3D
#pragma warning(disable : 4786) \DC0`
#include osdl dS
using namespace std; :7[20n}w
7)#8p@Q
class TestUnion jZ\a:K?
{ Qaeg3f3F3
public: .Do(iYO.L
TestUnion(long l):data_(l) Tz?0E"yx
{ ]d]rV
`RF
}; 3q*p#l~
int data_; Qt`;+N(
}; `!A<XiAOmM
]Ll<Z
typedef union _tagUtype_ 1r LK1X
{ Q^k\q
TestUnion obj; ;bhD:$NB X
}UT; z IT)Hs5
g`9`/
int main (void) ev"f@y9Do
{ J70r`
return 0; .L#U^H|
} iVe"iH
+9!=pRq
'NYW`,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }s++^uX6
y1c2(K>tu
class TestUnion "F+m}GJ=a
{ 1HS43!
public: @&xWd{8'
int data_; [ qx[ 0
}; QDdH5EfY
gql^Inx<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! x^]J^L45
?hh#@61
二、类中union的初始化 qb1JE[2F
dn}'B%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: NA;OT7X[
SWWeN#Q
#pragma warning(disable : 4786) sf5 F$
#include ~,O&A B
cy
@",z
using namespace std; %-J}m
G~nQR
qv
class TestUnion !<#,M9
EA&
{ .TpM3b#r
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vg;9"A!(
union jH~VjE>
{ *)u%KYGr
const char* ch_; H05xt$J
long l_; RHv|ijYy
} data_; DT#F?@LG(
StoreType stype_; e` {F7rd:
TestUnion(TestUnion&); }2+*E}g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T7qE
2
public: O'[r,|Q{
TestUnion(const char* ch); G A+#'R
TestUnion(long l); 8RaRXnJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} _A]=45cn~
operator long() const {return data_.l_;} s9F{UN3
}; 9L7jYy=A#
'D &[Y)f^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |B~^7RHXo
{ |$+
xVi8
} 1}ER+;If
X(M|T]`b:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G{]tB w
{ gPqdl6#c
} =s/UF _JN
.h
r$<]
int main (void) '<-F3
{ 'gv~M_
TestUnion pszobj("yuankai"); y1Op Z
TestUnion lobj(1234); Cr>YpWm
cout<(pszobj)< cout< 9AP." RV
return 0; He)vl.
} 9gQ
]!Oq
A(6n- zL
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pe?=M[u2
fb|%)A=
class TestUnion X]+z:!
{ "rU
2g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZWXA%u7V
union DataUnion //不能匿名 V_"UiN"o
{ *c>B,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C7Ny-rj}IA
DataUnion(long); //声明long构造函数 #fT<]j(
const char* ch_; zTS P8Q7
long l_; w
21g&
} data_; CX3yIe~u
StoreType stype_; :J;&Z{
TestUnion(TestUnion&); kG>m(n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wrm
ReT?
public: /ei(Q'pc[
TestUnion(const char* ch); 6x iCTs0@
TestUnion(long l); UiQF4Uc"
operator const char*() const {return data_.ch_;} \$W\[s4I
operator long() const {return data_.l_;} uq\[^
}; Mem1X rBH
&e)V!o@wJV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P&sYS<9q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '
o(7@
} 2#)z%K6T
ioJ|-@!#o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JyDg=%-$2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V)jF]u~g
} E'+?7ZGWj
^^(!>n6r^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d*R('0z{
{ Xv2Q8-}w
} ;i-<dAV8B
^u-;VoK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) > JP}OS
{ pKkBAr,
} 'Rq2x-72}
m5
l,Lxj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!