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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ]<DNo&fw  
a:YI"*S  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ')S;[=v  
R6 XuA(5  
  一、在union中存储对象 =rPrPb  
Kt>X3m,  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @&1Wy p  
9@ $,oM=  
#pragma warning(disable : 4786) N^VD=<#T  
#include /RLq>#:h**  
using namespace std; `nR%Cav,U  
t<:D@J]a  
class TestUnion #0b&^QL  
{ CGw--`#\  
 public: pO<-.,  
 TestUnion(long l):data_(l) 6)\dBOz  
 { m xw dugr`  
  }; "HM{b?N  
 int data_; OEr:xK2T  
}; Q4s&E\}  
O gmO&cE  
typedef union _tagUtype_ 8|twV35  
{ NkxCs  
 TestUnion obj; tNs~M4TVVH  
}UT;  &K^MN d  
3HyhEVR-#~  
int main (void) O\;=V`z-  
{ YC_3n5F%  
 return 0; #iSFf  
} r^$~>!kZ|  
dEM ?~?  
o?Sla_D   
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;@ WV-bLe  
WKA'=,`v  
class TestUnion D 7shiv|,  
{ 6*GjP ;S =  
 public: Mu_i$j$vvP  
 int data_; T#:F]=  
}; vd#,DU=p!  
2>S~I"o0  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?3sT" r_d@  
")s!L"x  
二、类中union的初始化 d_}a`H  
HW=xvA+  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "C%!8`K{a*  
D1,O:+[;.  
#pragma warning(disable : 4786) b'>8ZIY  
#include ;i#LIHJ  
\9)[ #Ld  
using namespace std; Mj0Cat=  
p}]q d4j  
class TestUnion >',y  
{ ;kaHN;4?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }wt%1v-10U  
union aj|5 #  
{ o}8{Bh^  
const char* ch_; t\j!K2  
long l_; d+z[\i  
} data_; urY`^lX~  
StoreType stype_; G2mNm'0  
TestUnion(TestUnion&); F N"rZWM  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +?-qfp,:0  
public: w`yx=i#  
TestUnion(const char* ch); 6X+}>qy  
TestUnion(long l); coQ[@vu  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ){Z  
operator long() const {return data_.l_;} &B-[oqC?  
}; /rF8@l  
&jts:^N>  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #dJ 2Q_2  
{ _=`x])mM  
} o0;7b>Tv  
Pw}_[[>$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [J\DB)V/  
{ +h[e0J|v{  
} p?rK`$U+J  
;?6>mh(`  
int main (void) H$!-f>Rxa  
{ y{rn-?`{  
TestUnion pszobj("yuankai"); C@dGWAG  
TestUnion lobj(1234); F%6*Df;cSe  
cout<(pszobj)< cout< #0MK(Ut/  
return 0; qR,.W/eS8  
} *M!kA65'  
`ENP=kL(+  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ./maY1>T  
9EgP9up{6!  
class TestUnion {Qtq7q.  
{ :k!j"@r  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i^%-aBZ  
union DataUnion //不能匿名 < tQc_  
{ l=Wd,$\  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7u%a/<  
DataUnion(long); //声明long构造函数 OCx5/ 88X  
const char* ch_; kJ8vKcc  
long l_; yuNfhK/#r  
} data_; 0M!0JJy#*  
StoreType stype_; OAok  
TestUnion(TestUnion&); .:0M+Jr"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z*bC#s?  
public: me./o(!?  
TestUnion(const char* ch); 2,AaP*,  
TestUnion(long l); D3?N<9g  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Qyj(L[KJ  
operator long() const {return data_.l_;} .w'vD/q;  
}; jKt-~:  
&tBA^igXK  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)  R<&FhT]  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $Xt;A&l2?  
} A^pW]r=Xtk  
W(k:Pl#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k/#M<z  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aW`dFitpM  
} a>b8- j=J  
[-VGArD[k,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "|4jP za  
{ P0#`anUr1  
} zUQe0Gc.b^  
wW()Zy0)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xKW"X   
{ "-U3=+  
} ~PYFYjHC  
F"BL #g66  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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