前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uV_)JZW,L
i*R:WTw#
一、在union中存储对象 |OZ>/l {
id+m[']+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #0g#W
'c0'P%[5A
#pragma warning(disable : 4786) ]HV~xD7\
#include eCIRt/ uA
using namespace std; npcBpGL{
`u~
class TestUnion _qt;{,t
{ !X%!7wsc
public: 2ZbY|8X$r
TestUnion(long l):data_(l) sNfb %r
{ ,{?bM
}; ] ZGvRA&
int data_; 0ITA3v8{
}; E#$_uZ4
3Ge <G
typedef union _tagUtype_ AKKU-5
B9c
{ u45h{i-e
TestUnion obj; o|qeh<2=x
}UT; U.Chf9a-
5u)^FIBj
int main (void) {0vbC/?]
{ V\K
m% vP
return 0; ;D"P9b]9$
} }gi1?a59
"gN* J)!x
p
(xD/E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _jrA?pY
Z"~6yF
class TestUnion uP{+?#a_-\
{ P}+|`>L
public: }'V'Y[
int data_; ,rFLpQl
}; #~URLN
ro&Y7m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9hR:y.
K~Au?\{
二、类中union的初始化 Wqs.oh
[> &+*c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?X_0Iy}1
Fm$n@RbX
#pragma warning(disable : 4786) L2>?m`wp
#include h w ;d m
*T>#zR{
using namespace std; =!S@tuY
ADyNNMcx
class TestUnion i[ Gw7'f
{ !v5sWVVR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _N,KHxsG8B
union O5TK&j
{ 0(9I\j5`TT
const char* ch_; ~e`;"n@4
long l_; RM^?&PM85
} data_; or!D
StoreType stype_; Nx4DC
TestUnion(TestUnion&); c;21i;&,9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8g#
Y
public: v[,v{5b
TestUnion(const char* ch); @8M'<tr<z
TestUnion(long l); tLXn?aNY
operator const char*() const {return data_.ch_;} F@_Egi
operator long() const {return data_.l_;} S0.- >"L
}; 1RI #kti-"
(ciGLfNG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K^,&ub.L)
{ cu479VzPx:
} n^JUZ8
Pzk[^z$C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g`)/ x\
{ (Y'UvZlM%P
} ^i`3cCFB<
E2q B:
int main (void) lk*0c{_L
{ {m+S{dWp
TestUnion pszobj("yuankai"); kKxL04
TestUnion lobj(1234); %|`:5s-T%
cout<(pszobj)< cout< mq{$9@3
return 0; )WP]{ W)r
} *%Nns',
<nOuyGIZ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r?"}@MRW
1&8j3"
class TestUnion GFQG(7G9
{ ~51kiQW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _cxm}*}\#
union DataUnion //不能匿名 %;=IMMK
{ ,<Grd5em.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PUQ_w
DataUnion(long); //声明long构造函数 =#.8$oa^
const char* ch_; u-%r~ }
long l_; f\x@ C)E
} data_; =e-a&Ep-z
StoreType stype_; Ersr\ZB
TestUnion(TestUnion&); (sV]UGrZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j#LV7@H.e?
public: .fLiX x
TestUnion(const char* ch); vy{rwZ$
TestUnion(long l); x%IXwP0
operator const char*() const {return data_.ch_;} Eo7 _v
operator long() const {return data_.l_;} oN&rq6eN
}; `r~`N`o5A
fw1;i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v|4STR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #|{BGVp
} i_[
HcgT-
Q8;x9o@p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
F1?CqN M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'uP'P#
} (opROsFh
.KiPNTh'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z&C{8aQ'
{ -(/2_&"
} 3D?IG\3
c]s(u+i
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) c ,h.`~{
{ eEW roF
} r%g
<hT 8
E(aX4^]g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!