前言 FoLwS%+yO
{+MMqJCa
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |(fWT}tg
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一、在union中存储对象 li[g =A,
aw`mB,5U
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2iu;7/
O-k(5Zb
#pragma warning(disable : 4786) Q1rwTg\
#include ]pt @
using namespace std; S@_GjCpn
-3Ffk:
class TestUnion 7iJlW&W
{ @S}'_g
public: S=Zjdbd
TestUnion(long l):data_(l) uf6{M_jXZ
{ PHoW|K_e
}; $8Zw<aEJ
int data_; Jad'8}0J
}; 4PdFq*A
0Z\fK>yw
typedef union _tagUtype_ BB-`=X~:m
{ laAG%lq/'
TestUnion obj; D 6(w}W
}UT; 6Yklaq5
~_q\?pw<$L
int main (void) g7F>o76M
{ n\QG-?%Pi
return 0; CA3.fu3(p
} )wC>Hq[mhW
3,GSBiK3}
e&:fzO<~I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L6FUC6x"
r8qee$^M
class TestUnion 607#d):Y
{ J&5|'yVX
public: 0-@waK
int data_; Z^sO`C
}; 7HzKjR=B
IL<5Suz:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vUW !
MRs8l
二、类中union的初始化 5<u+2x8|
e}kG1C8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L%"&_v#a^
`VHm,g2
#pragma warning(disable : 4786) dsh}-'>
#include ukN#>e+L1
<1"6`24
using namespace std; dM
QnN[d6
4m~\S)ad
class TestUnion Axr'zc
{ 7Kn=[2J5k'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6A%Y/oU+2
union '?QZ7A
{ i'a M#4V
const char* ch_; 9J<KR#M
long l_; Th-zMQ4
} data_; 4X^0:.bT&
StoreType stype_; wc;5tb#
TestUnion(TestUnion&); L-fAT'!'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '+`CwB2
public: (\]_/ W
TestUnion(const char* ch); REHfk6YE
TestUnion(long l); -wY6da*.W
operator const char*() const {return data_.ch_;} >
vgqf>)kk
operator long() const {return data_.l_;} /OViqZ;9
}; "zr%Q'Ky
R (6Jvub"I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /GEqU^
B
{ Blu^\:?#z-
} JAgec` T%
|u03~L9G
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _yU
e2Gd
{ l9n8v\8,o
} &We'omq
J?%Z7&/M>
int main (void) w=OT^d 9n
{ wTOB'
TestUnion pszobj("yuankai"); ;]p#PNQ0
TestUnion lobj(1234); 4pF%G
cout<(pszobj)< cout< 7bTs+C_;7
return 0; iXBc ~S
} O^LzS&I*
F7mzBrz
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wLW!_D,/R
Wkf)4!
class TestUnion !I:6L7HdwB
{ SMnbI.0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O9!<L.X,%
union DataUnion //不能匿名 ]Dx5t&
{ w^dB1Y7c(W
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x*(pr5k
DataUnion(long); //声明long构造函数 wZ29/{,
const char* ch_; )\t#e`3
long l_; .Yo#vV
} data_; .NZ_dz$c
StoreType stype_; W(EU*~<UC
TestUnion(TestUnion&); n}a# b%e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $.v5G>-)3
public: GK:*|jV
TestUnion(const char* ch); d!,V"*S
TestUnion(long l); 8^+Qn/b_%
operator const char*() const {return data_.ch_;} t:W`=^
operator long() const {return data_.l_;} c D7q;|+
}; U%2 pbGU
^M8\ 3G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >:8GU f*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^8B#-9Ph b
} BoFJ8Ukq|
7HFw*;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,OG sx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !G,Ru~j5:
} nAg|m,gA
h}.0Ne
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )0!hw|0|
{ _bFX(~37z?
} i |cSO2O+
XYf;72*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?f:FmgQk
{ _^Rf*G !
} vfmKY iLp
E+csK*A7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!