前言 bo&\3
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `'*F1F
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一、在union中存储对象 D!X>O}
*e%Dg{_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M8\G>0Hc6
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#pragma warning(disable : 4786) 8n;kK?
#include @55bE\E?@
using namespace std; ^I@ey*$
`E{;85bDH
class TestUnion anK[P'Y
{ (~=Qufy
public: _t$lcOT
TestUnion(long l):data_(l) $<
A8gTJ
{ ftO+.-sm<
}; {-o7w0d_
int data_; 03~+-h&n
}; ^uC"dfH
CKx\V+\O
typedef union _tagUtype_ h0T< :X
{ c =jcvDQ6W
TestUnion obj; NR;q`Xe-
}UT; '&N: S-
2_Pz^L
int main (void) 6 lN?) <uQ
{ cC b>zI
return 0; ;>inT7?3|
} 9@(O\ xr
5tN%a>D%
ARmu{cL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BXT80a\
n"XdHW0
class TestUnion Tq9,c#}&
{ 8o!
public: )WaX2uDA?
int data_; :[A?A4l
}; |}M~kJ)
:5r:I[FFy
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -;l`hRW
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二、类中union的初始化 2.^7?ok
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .Ql;(Wyl
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#pragma warning(disable : 4786) )3k)2X F
#include FI3sLA
x%b]ea
using namespace std; b%=1"&JI:
4aj[5fhb-
class TestUnion t9-_a5>E\}
{ w~bG<kxP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &z ./4X
union z2rQ$O-#
{ D
/,|pC
const char* ch_; B=Xnv*e
long l_; wlm3~B\64
} data_; /IGrp.}
StoreType stype_; A>qd2
TestUnion(TestUnion&); 1gF*Mf_7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M3hy5j(b
public: 0|WOReskK
TestUnion(const char* ch); 7yY1dR<Y
TestUnion(long l); 2z.k)Qx!Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^AovkK(p
operator long() const {return data_.l_;} 0lLr[
}; Wwn5LlJ^
0z#l0-NdQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j zxf"X-
{ 5"76R
Gw=
} ?3]h~(=
I>N-95
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *D,v>(
{ [,\'V0
} ==jkp
U*=
"U/NMGMj
int main (void) `77;MGg*
{ v&t`5-e-A
TestUnion pszobj("yuankai"); V/QTYy1
TestUnion lobj(1234); p[ks} mca@
cout<(pszobj)< cout< rC=p;BC@dD
return 0; sW>P-
} ?TL2'U|M
D6C-x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pur"9jHa4
f)&`mqeE
class TestUnion w\0Oz?N
{ *X-~TC0
[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]pM5?^<~
union DataUnion //不能匿名 TE*> a5C|
{ kMwIuy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uAPLT~
DataUnion(long); //声明long构造函数 -9tXv+v?
const char* ch_; )_x8?:lv
long l_; 4fU5RB7%
} data_;
6Dr$*9
StoreType stype_; D7Rbho<
TestUnion(TestUnion&); Ep v3/`I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xX/Qoq (}i
public: S`'uUvAA
TestUnion(const char* ch); Y(Z(dV!Po
TestUnion(long l); rRA_'t;uK
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2WbZ>^:Nsk
operator long() const {return data_.l_;} LyCV_6;D
}; R'1vjDuv
[nhLhl4S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) O*+w_fox
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d ~Z:$&r
} 5sffDEU]A
Eo25ir%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nvUkbmZG#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e\|E; l
} -Z\UYt
S+e-b'++?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JydQA_
{ .{Eg(1At
} 9X^-)G>
J^<j=a|D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ['9OGV\
{ iz,q8}/(
} ZRVF{D??"%
R!M|k%(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!