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C++中union的应用剖析

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前言 )4#YS$B$@)  
;kD UQw  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U9"(jl/o  
3N[Rrxe2  
  一、在union中存储对象 WQ+ xS!ba  
% * k`z#b  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x^zw1e,y  
Sx8RH),k  
#pragma warning(disable : 4786) oRZ98?Y\B  
#include %?hvN  
using namespace std; AqiH1LAE  
S4U}u l  
class TestUnion (kTu6t*  
{ 5 ) q_Aro  
 public: F|jl=i  
 TestUnion(long l):data_(l) s*Nb=v.e9  
 { >[2;  
  }; =PF2p'.o  
 int data_; h! Bg} B~  
}; [ $5u:*  
jp;]dyU  
typedef union _tagUtype_ BCfmnE4%  
{ ?9;CC]D  
 TestUnion obj; n)0M1o#  
}UT; -7KoR}Ck!  
%M3L<2  
int main (void) G?v!Uv8O  
{ bvOnS0,y  
 return 0; bcq&yL'D  
} 7B<,nKd  
'&+]85_&$  
IH&0>a  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !w}b}+]GB  
"F =NDF  
class TestUnion ;F|#m,2Q-  
{ 7},oY"" 8  
 public: 2!6E~<~HC  
 int data_; Fge ["p?GF  
}; le' Kp V  
1eywnOjrj  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #M||t|9iu?  
H $ %F0'0  
二、类中union的初始化 'ieTt_1.G  
k'_f?_PBu  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *u-$$@|y  
DZ @B9<Zz{  
#pragma warning(disable : 4786) dl"=ZI '^  
#include 9%Tqk"x?  
>|z:CX$]  
using namespace std; gxhdxSm=2  
z#Fel/L`O  
class TestUnion Ph%{h"  
{ |{Ex)hkw  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ? )h8uf4  
union 0%Le*C'yk  
{ (5@H<c^6  
const char* ch_; tkH]_cH'w  
long l_; oN[}i6^,e  
} data_; .^M#BAt2  
StoreType stype_; 2*<Zc|uNW  
TestUnion(TestUnion&); D+v?zQw  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ImG8v[Q E  
public: %.hJDX\j  
TestUnion(const char* ch); ! d<R =L  
TestUnion(long l); 'YB[4Q /0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} IA<>+NS  
operator long() const {return data_.l_;} =^GPQ_"  
}; ]\KVA)\  
SzIzQR93&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $cK}Tl q  
{ _}Qtx/Cg  
} U#c Gd\b  
6`7tTn?n  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) u178vby;l  
{ \c<;!vkZ04  
} "5L?RkFi\  
~Ni  
int main (void) =y-yHRC7  
{ ~h_ _Y>  
TestUnion pszobj("yuankai"); "D8WdV(  
TestUnion lobj(1234); ,{!,%]bC  
cout<(pszobj)< cout< )2RRa^=&  
return 0; %-yzU/`JF  
} Cyd/HTNh<  
|YsR;=6wT  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iphC\*F  
j &,Gv@  
class TestUnion ?5J# yn  
{ sBB[u'h!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {h|<qfH  
union DataUnion //不能匿名 ']TWWwj$  
{ W,NqevXo:  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dkz% Y]  
DataUnion(long); //声明long构造函数 3nG.ah  
const char* ch_; { 7jim  
long l_; U!o7Nw@ z  
} data_; |J,zU6t  
StoreType stype_; :-}K:ucaj  
TestUnion(TestUnion&); CdF;0A9.3  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z'm}p  
public: &Gh0f"?  
TestUnion(const char* ch); @Suz-j(H  
TestUnion(long l); T/g\v?>  
operator const char*() const {return data_.ch_;} s-#EV  
operator long() const {return data_.l_;} <4LJ #Fx  
}; {/]2~!  
##6\~!P  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {lWVH  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gMI%!Y  
} vSR&>Q%X  
H P.=6bJWi  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #+1|O;PB#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gZ4' w`4r  
} u-t=M]  
w\acgQ^%e  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) FL' }~il  
{ q13fmK(n-5  
} KMwV;r  
_ l|%~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u9"yU:1keb  
{ @v%Kwe1Q  
} rP4T;Clout  
iSCkV2  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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