前言 1`YU9?
g`%in
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l#`G4Vf
#fYB4.i~
一、在union中存储对象 j:xC\b47"
iaCV8`&q%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0 ZM(heQ
b>Y{,`E3
#pragma warning(disable : 4786) Yj#tF}nPC
#include NcP/W>lN
using namespace std; tAF?.\x"g
'3Lu_]I-
class TestUnion OQ7 `n<I<)
{ .w;kB}$YC
public: -^5467
TestUnion(long l):data_(l) u8]FJQ*\6+
{ h693TS_N
}; <^'{=A>
int data_; #{vC =m73
}; t*=[RS*
jx]P: ]
typedef union _tagUtype_ W*t]
d
{ BMy3tyO
TestUnion obj; 'gvR?[!t
}UT; n{FjFlX2=
ocFk#FW
int main (void) Sk E <V0
{ ;Mup@)!j
return 0; XzHR^^;u"*
} b:D92pH
8.[F3Tk=
S0)JIrrHC
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &CQO+Yr$l
Y.\x.Hg
class TestUnion $[A\i<#
{ pYx,*kG:HW
public: D]]wJQU2
int data_; viG,z4Zf
}; )63
$,y-;$
dPwyiV0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L%T(H<