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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,]UCq?YW)T
GIGC,zP@k
一、在union中存储对象 ,
e6}p
//_aIp
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Q7vTTn\
cXY;Tw45
#pragma warning(disable : 4786) mqFo`Ee
#include 7@*l2edXm+
using namespace std; E=9xiS
UZ` <D/
class TestUnion =Pu;wx9
{ t'pY~a9F
public: ~$\9T.tre2
TestUnion(long l):data_(l) Fw!TTH6l0
{ 6*]g~)7`Q~
}; q;<=MO/
int data_; m5/d=k0l
}; cB ,l=/?
vm
y?8E6+
typedef union _tagUtype_ bb]r
{ E"l/r4*f@
TestUnion obj; +.u)\'r;h
}UT; 1ae,s{|
YAoGVey
int main (void) f,_EPh>
{ #uzp
return 0; <*4BT}r,^2
} BD(Y=g
&rmXz6F
l9eCsVQ~V
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dvl'Sq<
fd<a%nSD
class TestUnion CC<(V{Png
{ ZWH9E.uj
public: Jiv%Opo/|
int data_; #rkz:ir4
}; 2Vn~o_ga
+=Q/'g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |\W9$V
+KzbaBK
二、类中union的初始化 ` ,O#r0m
c6@7>PM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %gb4(~E+N
1K`7
#pragma warning(disable : 4786) C=6.~&(
#include X*^^W_LH.
^-&BGQM
using namespace std; PS=N]e7k'
4|#@41\ B
class TestUnion jrKRXS
{ UbnX%2TW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hido[
union ?2zbZ
{ v,VCbmc
const char* ch_; $xK2M
long l_; 'fGB#uBt
} data_; $gv3Up"U
StoreType stype_; jrl'?`O
TestUnion(TestUnion&); y|7sh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~.*G%TW &V
public: .a0]1IkatV
TestUnion(const char* ch); $k,wA8OZ-
TestUnion(long l); A./VO
operator const char*() const {return data_.ch_;} b-+~D9U<
operator long() const {return data_.l_;} 3;hztCZj
}; nN]GO}
1j!LK-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w I7iE4\vz
{ l[AQyR1+/
} KS3>c7
\Xr
Sn_p-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I+4#LR3;
{ )#H&lH
} L^{1dVGWNa
6Kbc:wlR
int main (void) E<~Fi.M;\
{ o^!_S5zKe.
TestUnion pszobj("yuankai"); !'jZ
!NFO
TestUnion lobj(1234); Xj Rk1~
cout<(pszobj)< cout< Biva{'[m
return 0; RI[=N:C^
} #aeKK7[
s.#%hPX{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: JdK'~-L
_-M27^\vV
class TestUnion S#^2k!(|G
{ 5OR2\h!XZt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <?&Y_
union DataUnion //不能匿名 ,Hzz:ce
{ 2lc
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 w1&\heSQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 ZR,"w
const char* ch_; q9h3/uTv
long l_; aWCZ1F
} data_; M&v;#CV
StoreType stype_; j TyR+#Wn
TestUnion(TestUnion&); ?^Q8#Y^M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z"pCDW)
public: [B,w\PLub
TestUnion(const char* ch); "K9/^S_
TestUnion(long l); vh/&KTe?:
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^c-8~r|y,
operator long() const {return data_.l_;} <l.l6okp
}; I""zg^Rq
,l47;@kr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6/5Xy69:h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =<;C5kSD
} cEK<CV
`B A'a" $
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F{*h~7D-|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ s;ivoGe}
} &}y?Lt
\2c3Nsra
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a$AR
{ ++=f7yu
} vmj'X>Q
li37*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s?5vJ:M
Xr
{ mp:xR ^5c
} Ct<]('Hm(
KL<,avC/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!