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U
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fu3~W
Th1/Bxb:
一、在union中存储对象 s%Ez/or(T
JBX#U@k>I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {|)u).n|
}py6H[
#pragma warning(disable : 4786) [X>\!mt
#include $@]tTz;b
using namespace std; v,6
0V{a{>+
class TestUnion +bC-_xGuh
{ %{GYTc \'X
public: |M&i#g<A;
TestUnion(long l):data_(l) qm30,$\c`~
{ bpq2TgFj
}; o#(z*v@
int data_; ki/xo^Y2<
}; +)8,$1[p|
jY^wqQls
typedef union _tagUtype_ 88c-K{}3
{ 7)Zk:53]
TestUnion obj; /58]{MfrJ
}UT; jTVh`d<N
:|%dV}j
int main (void) BN!N_r
{ m$glRs
@
return 0; jET$wKw%
} N6CWEIJ
iCA!=%M@D
C'~K am S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~pM\]OC
_"BYnPq@wb
class TestUnion NpS*]vSO
{ V?KACYd@O
public: 8NY$Iw
int data_; 9rhIDA(wc
}; m~KGB"
wPhN_XV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,SEC~)L
(#zSVtZ
二、类中union的初始化 Rx';P/F0C
b-sbR R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n<Vq@=9AE
WxNPAJ6YH
#pragma warning(disable : 4786) HK~uu5j
#include ^a9v5hu
["FC
using namespace std; 53y,eLf
q:OSQ~U_
class TestUnion h@nNm30i
{
5p9zl=mT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \5g7_3,3W
union %;5AF8# c
{ OyTE d5\3
const char* ch_; lZyxJDZ A
long l_; t- Rp_2t
} data_; ?Bg<74
StoreType stype_; ` oBlv
TestUnion(TestUnion&); "S$4pj`<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x,kZ>^]&b
public: [X >sG)0S~
TestUnion(const char* ch); ] r8
hMv
TestUnion(long l); " oWiQ{\IP
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4]\f}
operator long() const {return data_.l_;} XhF7%KR
}; j\V9o9D
gQpF(P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jY.iQBhjEB
{ 7|~j=,HU+Z
} JryC L]
eURy]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]k2Jf}|
{ YXD6GJWo
} 3$YgGum
caA>; +aBH
int main (void) tx-HY<
{ SoS GQ&k
TestUnion pszobj("yuankai"); [Tha
j
TestUnion lobj(1234); /.leY$
cout<(pszobj)< cout< x50,4J%J'r
return 0; WdXi
} C %l!"s^
y 1DP`Ro
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f< A@D"m/
A0x"Etbw)
class TestUnion |T53m;D
{ 9Q
4m9}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >eHSbQu/Bu
union DataUnion //不能匿名 zE"ME*ou
{ }Qjp,(ye
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 76i)m!
DataUnion(long); //声明long构造函数 (h8M
const char* ch_; 3EGQ$
long l_; 3q*y~5&I
} data_; Z<@Kkbj
StoreType stype_; jR/YG
ru
TestUnion(TestUnion&); v634{:'e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2l43/aCq
public: UL0%oJ#
TestUnion(const char* ch); v?Q|;<
TestUnion(long l); w6F'rsko]
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?A|8J5EV
operator long() const {return data_.l_;} rDNz<{evj
}; A?{ X5`y
zo*YPDEm"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %vPs38Fks
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :r^c_Ui
} $Iuf(J-5[
p"9a`/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ax[!7~s
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1i;-mYGaMn
} i?R+Ul`Q
L%,tc~)A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $+` YP
{ RhM]OJd'
} oXA3i
|1d;0*HIgX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }kg?A oo
{ hQ!sl O
} ~RSOUrR
lWj|7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!