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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lBR6O!sBP
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一、在union中存储对象 G 8uX[-L1
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9*[!uu
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#pragma warning(disable : 4786) S5"xb
#include u4IgPCTZ+
using namespace std; +=$\7z> s
56G5JSB=\
class TestUnion %;yo\
{ v%/8pmZw;
public: 6"|PJ_@P
TestUnion(long l):data_(l) Q&MZ/Nnf
{ 6aM`qz)
}; lDe9EJR
int data_; 2N5N^S
}; D?}LKs[
;p BXAl
typedef union _tagUtype_ XC?H
{ h"l{cDk
TestUnion obj; KofjveOiC
}UT; '&?47+W
E-X-LR{CC
int main (void) \Wt&z,
{ F`
J(+
return 0; x4*8q/G=D
} E-*udQ
$B}(5Da
Wxjk}&+pVa
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &m'O :ZS2
PX?tD:,[-
class TestUnion csRba;Z[
{ PaMi5Pq
public: YxS*im[%]
int data_; S^I38gJd
}; qI<*Cze
eY\tO"Hc
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /p<mD-:.M
T >g1!
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二、类中union的初始化 a+A/l
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b 7aAP*$
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#pragma warning(disable : 4786) q<oA%yR
#include </bWFW~x
~ZG>n{Q
using namespace std; K._1sOw'"Y
,{J2i#g<
class TestUnion _=UXNr8S
{ E IEwrC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t^8#~o!%
union OTN"XKa$
{ U=Z@Ipu5T
const char* ch_; %04>R'mN
long l_; Y
+HVn0~qz
} data_; `"GD'Oa
StoreType stype_; 4z#CkT
TestUnion(TestUnion&); BzTm[`(h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $T;3*D 90
public: YyK9UZjI
TestUnion(const char* ch); +ZizT.$&
TestUnion(long l); {:4); .
operator const char*() const {return data_.ch_;} fkRb;aIl
operator long() const {return data_.l_;} <u4GIi
<sm
}; &bBp`h
h=`rZC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lba*&j]w=
{ G`6U t
} 3AWB Y.
<Y~V!9(~{Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]Y;$~qQ
{ -6+HA9zz@C
} #n2GW^x
G|3OB:
int main (void) rQKBT]?y
{ t:m
t9}$d
TestUnion pszobj("yuankai"); SB$~Btr
TestUnion lobj(1234); *aG0p&n}
cout<(pszobj)< cout< EnwiE
return 0; 8Yb/ c*
} ~\ie/}zYj
ip1jY!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bpUN8BI[T
;pAkdX&b