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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 8h}o5B  
~gmj /PQ0  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JuS#p5E #  
u1(`^^Ml  
  一、在union中存储对象 )y_MI r  
zJOL\J'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d_]zX;_  
le`fRq8f&  
#pragma warning(disable : 4786) N =)9O  
#include 89@gYA"Su  
using namespace std; YqrieDFay!  
Az{Z=:(0  
class TestUnion l>Z"y\l =  
{ G)G5eXXX  
 public: UOi8>;k`  
 TestUnion(long l):data_(l) "}Vow^vb  
 { +.:- :  
  }; &V:iy  
 int data_; #zyEN+  
}; )u`q41!  
FTsvPLIv"  
typedef union _tagUtype_ :[?hU}9  
{ a)/!ifJ;  
 TestUnion obj; QJjqtOf>  
}UT; h%9#~gJ})  
ZG"_M@S.  
int main (void) 5L'X3g  
{ s,)Z8H  
 return 0; 9s7sn*aB#5  
} *shE-w ;C  
ssUWr=mD  
N*gnwrP{  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )OS^tG[=  
4[v %]g`  
class TestUnion >/9f>d?w^  
{ !8(: G6Ne  
 public: 1 \:5ow&a  
 int data_; R<I)}<g(A3  
}; bk44 qL;8  
1Ue )&RW  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :q/%uca9  
K!;Z#$iw[  
二、类中union的初始化 9@/ X;zO  
6w|s1!B l  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T%B&HsH  
#`?B:  
#pragma warning(disable : 4786) ?A+-k4l  
#include yY_Zq\   
p"\Z@c  
using namespace std; JvX]^t/}  
.zZee,kM  
class TestUnion s]@()?.E$  
{ b"DaLwKkz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zn0e#n  
union F !g>fIg  
{ 4i|yEf  
const char* ch_; LVP2jTz  
long l_; 4+"2K-]   
} data_; wc`UcGO  
StoreType stype_; nLicog)!I  
TestUnion(TestUnion&); gqJSz}'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H0r@dn  
public: Y@B0.5U2  
TestUnion(const char* ch); R~ n[g  
TestUnion(long l); P'MfuTtT&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]-]K4*{   
operator long() const {return data_.l_;} f9ux+XQk9  
}; lLhvpvT  
;+jz=9Q-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jkTC/9AE|  
{ v"ZNS  
} nI]8w6eCV  
0vR gmn  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }@6ws/5  
{ Uq/FH@E=  
} AtU%S9  
[QwEidX|  
int main (void) )B'&XLK  
{ i7D[5!  
TestUnion pszobj("yuankai"); wr>[Eo@%\  
TestUnion lobj(1234); ?i'N 9 /(  
cout<(pszobj)< cout< F#NuZ'U  
return 0; 5,dKha  
} ^m pWQ`R  
_[F(8Q x"  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X\&CQiPS  
S7a05NO  
class TestUnion >V1vw7Pa  
{ +guCTGD:  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3ScOJo  
union DataUnion //不能匿名 ,6VY S\a3  
{ iF,%^95=  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dmA#v:$1  
DataUnion(long); //声明long构造函数 PzF>yG[  
const char* ch_; JX!z,X?r4  
long l_; &FrUj>i  
} data_; }Um,wY[tK  
StoreType stype_; gI~B _0x  
TestUnion(TestUnion&); R|D%1@i]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *{y({J  
public: (:er~Y}  
TestUnion(const char* ch); lC.Q61J@  
TestUnion(long l);  N$ oQK(  
operator const char*() const {return data_.ch_;} BN7]u5\7  
operator long() const {return data_.l_;} <8)cr0~zy>  
}; !#&`1cYX  
xu%_Zt2/?j  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J(>T&G;  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1FA:"0lO  
} KpX1GrIn3  
E)>.2{]C>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) okm }%#|  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *RYok{w  
} ^O6eFD U  
Hnft1   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,F%2'W  
{ S$N!Dj@e;  
} i1dE.f ;  
8yCt(ms  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &c[ISc>N{  
{ +h ]~m_O  
} PPAcEXsIu  
mP*Ct6628n  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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