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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mTwz&N\
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一、在union中存储对象 A\CtM`
Eo!1
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K, WNM S
uI}S9
#pragma warning(disable : 4786) !-m(1
#include G!C2[:[g
using namespace std; Hl8-1M$&
hCD0Zel
class TestUnion }3!83~Qbx
{ By]XD~gcP
public: 4/&Us
TestUnion(long l):data_(l) @kenv3[Lc
{ ce0TQ
}; ~*GJO74
int data_; &.y:QVR,!
}; Xw(e@:
rUvqAfE&+
typedef union _tagUtype_ z | Hl*T
{ O5CIK}A
TestUnion obj; q.yS j
}UT; Py^F},?J
y)X;g:w
int main (void) sU^2I v\%
{ 5?r#6:(yI
return 0; r :{2}nE
} @NWjYHM[`
ZSuUmCm
22"M#:r$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]tA39JK-i
bHH{bv~Z
class TestUnion PspH[db
{ !@{_Qt1
public: IHZ WNT2
int data_; [u;]J*
}; M=HW2xn
.+t{o[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?7 e|gpQ|
a,b;H(em
二、类中union的初始化 VT96ph
y44FejH(v
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R"Nvnpm
JR|yg=E
#pragma warning(disable : 4786) dd>|1'-]
#include O`~G'l&@T
y8HLrBTza
using namespace std; TS^(<+'
%Qgo0
class TestUnion lEIX,amwa
{ '}dlVf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fQi7e5
union s\_-` [B0
{ ge)g ?IP4
const char* ch_; g6o-/A!Q3
long l_; {(]B{n
} data_; 6e&Y%O'8
StoreType stype_; O Ul+es
TestUnion(TestUnion&); Vh$~]>t:f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XL c&7
public: rVd (H
TestUnion(const char* ch); yx"xbCc#
TestUnion(long l); Idop!b5!
operator const char*() const {return data_.ch_;} YNA %/
operator long() const {return data_.l_;} aF2eGh
}; Izm8
qt=m
I1^0RB{~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) pj;cL]L
{ ftq&<8
} A<2_V1
8~AO~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XKN`{h-@
{ Y,I0o{,g
} c) Zid1
6f,#O8]#5
int main (void) mwVH>3{j
{ ,+<NP}Yg#G
TestUnion pszobj("yuankai"); &:`T!n
TestUnion lobj(1234); @;2,TY>Di
cout<(pszobj)< cout< Ar7vEa81
return 0; LL|$M;S
} !q=ej^(S
\_}Y4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +Rn]6}5m\
pE@Q
(9`b{
class TestUnion }+G6` Zd
{ gd^1c}UZX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ql&5fyW
union DataUnion //不能匿名 RX}6H<5R
{ <iVn!P
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
W(a31d
DataUnion(long); //声明long构造函数 ax0RtqtR&
const char* ch_; (Em^qN
long l_; ^M6xRkI
} data_; LPX@oh a
StoreType stype_; H(9%SP@[c
TestUnion(TestUnion&); LnP={s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); If>k~aL7I
public: O`1_eK~1<
TestUnion(const char* ch); e2CjZ" C
TestUnion(long l); !]=[h
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'MH WNPG0
operator long() const {return data_.l_;} T(zERWo
}; `wz@l:e
nylrF"'e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <|9s {z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ (4=NKtA^G
} |LA@guN
k2DT+}u7G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k"X<gA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U86bn(9K
} >5-z"f
O& k+;r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Bc3(xI'>J
{ ovJwor
} :E'uV"j%
k/bY>FY2r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) W@U<GF1
{ &6
.r=,BO
} e<o{3*%p)
+I1>;
{{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!