前言 xV#a(>-4
C8E C?fSQ
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [+g@@\X4
wkD:i 2E7
一、在union中存储对象 (0W}e(D8
b`W*vduf
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n=? 0g;1!
S |>$0P4W(
#pragma warning(disable : 4786) P/Kit?kngS
#include hFMst%:y$
using namespace std; V:BX"$J1
nud=uJ"(
class TestUnion <zuE=0P~%
{ ex\W]5
public: H@E ")@92
TestUnion(long l):data_(l) _}OJPahw
{ GQ2PmnV+
}; @b\ S.
int data_; .vS6_
}; Reu{
*Ca)RgM
typedef union _tagUtype_ JA(fam~{
{ RX5.bVp
eE
TestUnion obj; kLt9;<L
}UT; ;#s}b1
liqR#<
int main (void)
iN_D8dI
{ .l+~)$
return 0; 0^_lj9B!
} EB5_;
Hpi%9SAM
`n`"g<K)Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oL Vtu5
qzA]2'~Q
class TestUnion 0sDwTb"
{ BwJ^_:(p~
public: b/B`&CIA0"
int data_; Y^2Qxo3"3
}; u:$x6/t
j-YJ."
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! a4(?]ND~6
rS )b1nPA
二、类中union的初始化 q^1aPz
$tCcjBK\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: { ^2W>^
f{Fe+iPc
#pragma warning(disable : 4786) 'B (eMnLg
#include LuP?$~z
hiRR+`L%
using namespace std; cZr G:\A
Vp$wHB&
class TestUnion ;DD>k bd
{ ("E!Jyc!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~sU?"V
union /Y[o=Uyl
{ -nk#d%a\
const char* ch_; TcD[Teu
long l_; FU\/JF.j
} data_; )!k_Gb`#X
StoreType stype_; 8b 8\
TestUnion(TestUnion&); 0^9:KZ.!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }B"|z'u
public: _t|G@D{
TestUnion(const char* ch); +Cf0Y2*@hM
TestUnion(long l); e" Eqi-
operator const char*() const {return data_.ch_;} qsihQd
operator long() const {return data_.l_;} x(9;!4O>
}; Fkcx+d
Jf?S9r5 Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Er"R;l]xJ
{ LgP> u?]n
} Qq T/1^imS
kqD*TJA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >wKu6-
]a
{ eb!s'@
} DhLr^Z!h3;
uZ\wwYY#M
int main (void) ^E$(1><-a
{ 3+(yI 4
TestUnion pszobj("yuankai"); _k_>aG23
TestUnion lobj(1234); xN`r4
cout<(pszobj)< cout< aGB0-;.t7
return 0; JFRpsv
} m']9Q3-
EWb(uWC8h
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V)0[`zJ
0{?:FQ#
class TestUnion <E>7>ZL
{ 5=Kq@[(4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C}mYt/
union DataUnion //不能匿名 eC6>yD6D
{ \fK47oV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |P~O15V*Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 GS
;HtUQ
const char* ch_; $A;7Em
long l_; C}b|2y
} data_; #y=ZP:{:t
StoreType stype_; .[T'yc:=
TestUnion(TestUnion&); /!=U+X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nW|'l^&
public: |} K
TestUnion(const char* ch); E?Zb~xk
TestUnion(long l); +65oC x
operator const char*() const {return data_.ch_;} t_dcV%=
operator long() const {return data_.l_;} |XKOXa3.
}; 7_9+=.
+X5
+
a-wv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #K=b%;>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N;-/w ip
} xw PI
{y,nFxLq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {Q5KV%F_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "7=bL7wM&
} ;asm 0H(
MV:W@)rg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w4\BD&7V
{ P<%v+O
} -xJX _6}A
7MY)\aH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $hh+0hs
{ i=oTg
} _
XE;-weE
`-VG ?J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!