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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YWe"zz
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一、在union中存储对象 Uo>]sNP~
2hkRd>)&5
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5>j)kx=J9
i9A+gtd
#pragma warning(disable : 4786) [[Fx[
#include pDcjwlA%
using namespace std; 7cO n9fIE
U($dx.`v#
class TestUnion H_ox_
u}
{ Nkl_Ho,
public: @$c\dvO
TestUnion(long l):data_(l) W"'iIh)z
`
{ !l 1fIc
}; F\k+[`%{
int data_; hn=[1<#^(
}; 5v}8org
Vq;A>
typedef union _tagUtype_ ?yR&/a
{ ,7NZu0
TestUnion obj; .0rh y2
}UT; "zFNg';
ur@Z|5
int main (void) @8^[!F
{ Mt5PaTjj
return 0; *"n vX2iz
} okv 1K
C{DvD'^
dJ""XaHqf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YY!6/5*/]
\y)
class TestUnion J@X'PG<
6B
{ ";Rtiiu
public: mB9r3[
int data_; }S$@ Ez6
}; UE ,t8j
x{c/$+Z[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <l9-;2L4
!\L/[:n
二、类中union的初始化 +g]yA3
ugx%_x6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fUQ6Z,9
?Poq2
#pragma warning(disable : 4786) ehG/zVgn
#include Ve!fU
Ej>g.vp8I
using namespace std; ,NVsn
e `,ds~
class TestUnion F^LZeF[#t
{ FMkzrs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c#]q^L\x
union <_Q:'cx'
{ hq/k*;
const char* ch_; MxcFvo*LCp
long l_; wz.6du6-
} data_; 7=OQ8IM!
StoreType stype_; H4!+q:<
TestUnion(TestUnion&); /E5 5Pec
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^:* 1d
\
public: ?Wt$6{)
TestUnion(const char* ch); pd8Nke
TestUnion(long l); 'ao"9-c
operator const char*() const {return data_.ch_;} s)2fG\1
operator long() const {return data_.l_;} Ch%m
}; -O!Zxg5x
y>|{YWbp?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
\qR %%S
{ %T9 sz4V
} R%
,<\d7
ZwerDkd
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) NDAw{[.%
{ #\ n8M
} 0#*#a13
]
0m&(9
int main (void) 3lq Mucr
{ TkO[rAC
TestUnion pszobj("yuankai"); 7ei|XfR
TestUnion lobj(1234); 3^~KB'RZ
cout<(pszobj)< cout< V{&rQ@{W
return 0; `TPOCxM Mo
} \3jW~FV
9{8GP
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $gM8{.!
<K4,7J$}h
class TestUnion ZzBQe
{ "a/ Q%.P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MqA`yvQm
union DataUnion //不能匿名 P7f,OY<@%o
{ f5==";eP
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 T=:]]nf?M
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z@%HvB7
const char* ch_; 9bq<GC'eX8
long l_; eDZ8w
} data_; 0W()lQ
StoreType stype_; `\6?WXk3T
TestUnion(TestUnion&); rJInj>|{=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mTEx,
public: "AhTH.ZP
TestUnion(const char* ch); wgRsZ
TestUnion(long l); ulJX1I=|p
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4~OQhiJ
operator long() const {return data_.l_;} ([VV%ovZ
}; =FT98H2*|
q;wLa#4)J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "A)("
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xN@Pz)yo
} R1W}dRE}
c$QX)V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Vax^8 -
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZB[Qs
} s{4 \xAS>
:aIN9;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %D`,k*X
{ \rV
B5|D?
} D*Q.G8(
5I@w~z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lw(e3j
{ U70]!EaT
} PSmfiaThwo
Lh-`OmO0>F
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!