前言 /:`
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0; v~5|r
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一、在union中存储对象 Sz|CreFK16
g&3#22z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uq4sbkP
dB+GTq=6f
#pragma warning(disable : 4786) 7NB 9Vu|gD
#include $p3Wjf:bH
using namespace std; I'9s=~VfY,
+M##mRD
class TestUnion A dEbyL
{ @JEmybu
public: 'UVv(-
TestUnion(long l):data_(l) @CU|3Qg
{ iM|"H..
}; =)- Q?1q
int data_; qH
Ga
}; ^:!(jiH
:{s%=\k {d
typedef union _tagUtype_ {!1n5a3" 1
{ ; eF4J
TestUnion obj; Rca
Os
}UT; [Z#.]gb
Qf-k&d
int main (void) V$<G)dwUG5
{ %?oU{KzQ@;
return 0; 0r-lb[n8i
} //M4Sq(
:aq>
2^bpH%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pR6A#DgB
'}+X,Usm
class TestUnion ^wF@6e7/&
{ Q^Z<RA(C
public: ?>.g;3E$
int data_; _'hCUXeY'
}; KTK6#[8A
|5IY`;+9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @`;Y/',
Pkx(M E
二、类中union的初始化 5Ue^>8-
v^],loi<V
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <`xRqe:&9
aY[ 0A_
#pragma warning(disable : 4786) mU+FQX
#include oiv2rOFu
tM$0 >E
using namespace std; {?f ^
an=+6lIl
class TestUnion lDJd#U'V
{ 380->
enum StoreType{Long,Const_CharP};
#
5f|1O
union (C l`+ V
{ BY4 R@)
const char* ch_; 5'kTe=
long l_; 6I cM:x
} data_; A-7wkZ.H
StoreType stype_; #HM\a
TestUnion(TestUnion&); I4<{R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /s8%02S
public: L_~I~
TestUnion(const char* ch); e}R2J`7
TestUnion(long l); 9O=05CQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} bmO__1
operator long() const {return data_.l_;} 3KG) 6)1*
}; 4ljvoJ}xjr
N^Hn9n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) B)*#g
{ /SCZ&
} EK8E
YZBzv2'\x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n.a=K2H:V
{ nrS[7~
} ,dZ H$
(]}x[F9l
int main (void) ?BDlB0jxzi
{ XY!{ g(
TestUnion pszobj("yuankai"); ?b@q5Y
TestUnion lobj(1234); *H%0Gsk
cout<(pszobj)< cout< 5"}y\
return 0; %%as>}.
}
&6\r
V|3yZ8lE
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5xMA~I 0c
V<HOSB7
class TestUnion TRk
?8
{ Th~3mf
#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -Ap2NpZ"t
union DataUnion //不能匿名 P e$^Mo.q
{ 6`DwEs?Y{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r;cI}'
DataUnion(long); //声明long构造函数 m6_~`)R8
const char* ch_; #}/cM2m
long l_; *h*j%
} data_; C,|nmlDN
StoreType stype_; &h7smZO5j
TestUnion(TestUnion&); _@#uIOcE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _OJ0 < {E
public: '<?v:pb9
TestUnion(const char* ch); ]^*_F
TestUnion(long l); 0NCOz(L/
operator const char*() const {return data_.ch_;} bl"
(<TM
operator long() const {return data_.l_;} 3@PUg(M
}; +p9LE4g7Q
yD3bl%uZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,30FGz^i
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #.E\,N'
} Uh3wj|0
vs\'1^*D
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ldAov\X
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )g9)IF
} $PatHY@h
$f<eq7rRe
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a1
46kq
{ m4Phn~>Gg
} 3}>:
g[#k.CuP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'DCKD4@C/
{ }zkL[qu;
} c!\.[2n
iUeV5cB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!