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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A"O\u=!
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一、在union中存储对象 mKqXB\<
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /^L<q
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#pragma warning(disable : 4786) jqj4(J@%yr
#include ;X
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using namespace std; rb*0YCi
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class TestUnion jLA)Y
[h
{ y=aWSb2y'
public: e*yl _iW
TestUnion(long l):data_(l) FHSFH>
{ t2iQ[`/?~
}; s f.z(o
int data_; lNsdbyV'
}; Qr_0
L
e"%uOuIYX
typedef union _tagUtype_ oj[~H}>
{ kLF~^/
TestUnion obj; N^M6*,F,J
}UT; 1%C EUE
1cc~UQ
int main (void) id9 XwWV
{ >,QCKZH
return 0; }H<Z`3_U%
} '1rGsfp6In
E4'z
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>L fn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jz~#K;3=,
Zd'Yu{<_2N
class TestUnion /:^nG+
{ #].qjOj
public: tLU@&NY`
int data_; @^<&LG5^
}; '"+Gn52#
!x:{"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PJ4/E
eso-{W,D
二、类中union的初始化 ($!uBF-b
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $e2+O\.>
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#pragma warning(disable : 4786) ;B;@MD,B
#include [W*M#00_&4
"iGQ1#6|d
using namespace std; sv&^sARN
+'Y?K]zbt
class TestUnion 5JEOLPS
{ 5rf Dm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J[0 5T1
union -L4G)%L\
{ 4x}U+1B
const char* ch_; cIQbu#[@
long l_; 8AuE:=?,,
} data_; 9Zj3 "v+b
StoreType stype_; }& W=
TestUnion(TestUnion&); 5]up%.
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
4JU 2x
public: XjCx`bX^<
TestUnion(const char* ch); :?j=MV
TestUnion(long l); :nR80]
operator const char*() const {return data_.ch_;} }K@m4`T
operator long() const {return data_.l_;} )-ojm$
}; NMfHrYHbh
YK[2KTlo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sVBr6
!v=
{ Mtv{37k~
} kI9I{ &J&
}!{R;,5/n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \<(EV,m2
{ n$XEazUb0N
} V9SL96'[I
S-}c_zbl;
int main (void) ,*dLE
{ 1pg#@h[|t
TestUnion pszobj("yuankai"); =PQ4S2Q
TestUnion lobj(1234); 3[y$$qXI
cout<(pszobj)< cout< jl>TZ)4}V
return 0; Qu,R6G
} +lfO4^V
%gs?~Xl)]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |pv$],&&:
~;]kqYIJ
class TestUnion |1tpXpe
{ i-w$-2w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S9r?= K
union DataUnion //不能匿名 P9qIq]M
{ I*^t!+q$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Xp9I3nd|
DataUnion(long); //声明long构造函数 NA/`LaJ
const char* ch_; ^"D^D`$@
long l_; {Q37a=;,
} data_; NN2mOJ:-
StoreType stype_; W6}>iB
TestUnion(TestUnion&); UimofFmI%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j'U1lEZm2
public: K:jn^JN$
TestUnion(const char* ch); 3N-pND0>p
TestUnion(long l); $[Z~BfSQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2"?D aX
operator long() const {return data_.l_;} SepwMB4@
}; bEj}J_#
\?R#ZxP@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EnlAgL']|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :H3/+/x
} U;WwEta ]
yU&