前言 +sJrllrE(
+U@<\kIF
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,GgAsj: K
L31|\x]
一、在union中存储对象 9HX =T%
0P]E6hWgg
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wm^J;<T[
>+[&3u
#pragma warning(disable : 4786) BGfzslK
#include L{c q, jk
using namespace std; FLY
Ca
,`aq+K
class TestUnion ^,]B@t2
{ Sr?#S
public: LlSZr)X
TestUnion(long l):data_(l) Hik3wPnp
{ m?&1yU9
}; =yy5D$\
int data_; 9`9R!=NM
}; h*<P$t
wKsT7c'
typedef union _tagUtype_ ki)#d'
}
{ w[ ~#av9
TestUnion obj; 6VhjJJ
}UT; [0D
Et
Kde9
$
int main (void) 3@]SKfoo1
{ >i6yl5s
return 0; 9WR6!.y#f
} &%/7E_j7
fS`$'BQ
gatB QwJb9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cA:*V|YV`
mbueP.q[?
class TestUnion >&U,co$>
{ H8On<C=
public: Z@$8I{}G
int data_; *H|M;G
}; `F>O; >i''
fX|Y;S-@+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >_LDMs[-p
Tq4-wE+
二、类中union的初始化 W='>:H
U,.![TP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z+>}RT]
WH\))y-
#pragma warning(disable : 4786) VzKW:St
#include 10U9ZC
0MdDXG-7
using namespace std; lO_UPC\@fw
IOV(seEY
class TestUnion f-71~
{ C;vtY[}<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }:~x7|~s:
union ,11H.E
Z
{ :]1TGfS
const char* ch_; ,xx R\}
long l_; :EA\)@^$R
} data_; _zwUE
StoreType stype_; (/j); oSK
TestUnion(TestUnion&); +o51x'Ld*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ht4;5?/y
public: GF^071]G
TestUnion(const char* ch); X7g1:L1Ys
TestUnion(long l); 82DmG@"s2
operator const char*() const {return data_.ch_;} u5%7}<nNi
operator long() const {return data_.l_;} I}vmU^Y>
}; : 7`[$<~E
|1>*;\o-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jav#f{'
{ 1OF&
*
} 5EebPXBzB
4BKI-;v$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;IokThI
{ %V ;?
} %&Q$dzgb_
[Yc G(^^
int main (void) BFOq8}fX2
{ u9EgdpD
TestUnion pszobj("yuankai"); +qwjbA+
TestUnion lobj(1234); s=QAO!aw
cout<(pszobj)< cout< V:c;-)(
return 0; ~'CE[G5
} &@yo;kB
fk x \=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /Bm( `T
KW^7H
class TestUnion ]f({`&K5
{ .ODR ]7{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vTx2E6
union DataUnion //不能匿名 c>)Yt^q&K
{ T]=r Co
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 AQ[GO6$,%H
DataUnion(long); //声明long构造函数 ssN6M./6
const char* ch_; #Ibp(
long l_; hK,Sf ;5V
} data_; Kiu_JzD
StoreType stype_; L>RP-x>
TestUnion(TestUnion&); \hEN4V[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #odI EC/
public: Ot6aRk
TestUnion(const char* ch); 4s*ZS}]
o
TestUnion(long l); D5*q7A6
operator const char*() const {return data_.ch_;} N<-gI9_
operator long() const {return data_.l_;} cZ2kYn8
}; xM&Wgei]10
mh{1*T$fP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @dPTk"P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lUvpszH=
} 8Y7Q+p|O
Dw<bn<e-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ([m
mPyp>L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X6@WwM~qz
} 75/(??2
%~E ?Z!_W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) A"G
1^8wvX
{ h _+dT
} .@@?Pj?)
HV{wI1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^5h]Y;tx
{ uJC~LC N
} 9vGu0Um
G(G{RAk>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!