前言 Z%\9y]zs
,GS8Gu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -q[T0^eS
pOS:/~I3
一、在union中存储对象 _SjS^z~
cBb!7?6(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fz31di9$
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#pragma warning(disable : 4786) )I9AF,K
#include Y=sRVypJ
using namespace std; Mii-Q`.:
VV)PSo db
class TestUnion I! {AWfp0
{ Wxkk^J9F3
public: g3 6oEz~|
TestUnion(long l):data_(l) 8Y3c,p/gS>
{ T/p}Us
}; Wz nz
int data_; #s{>v$F
}; &<R8'
8kXbyKX[b
typedef union _tagUtype_ cv eTrY}g
{ 1*S It5?4
TestUnion obj; LTG#nM0
}UT; aj51%wKMb:
.%+'Ts#ie
int main (void) @xH|(
{ 9E)*X
return 0; E^zgYkZO
} >Bq;Z}EV
90|p]I%
d%Jl9!u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \O/" F;
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class TestUnion "
E72j.
{ I:U /%cr,
public: xcnHj1r-o'
int data_; H[@uE*W
}; TyD*m$`y
8jd<|nYnfc
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! KGxF3xS*7
J5)e 7
二、类中union的初始化 91r9RG>
VQU [5C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C6,GgDH`
LO[1xE9
#pragma warning(disable : 4786) eW"i'\`0
#include {/uBZ(
lAJ)
using namespace std; 9vWKyzMi
Zq~2 BeB
class TestUnion q@F"fjWBr
{ s0H_Y'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m(q6Xe:Vc
union C$){H"#
{ hhlQ!WV2
const char* ch_; bYQ h{q
long l_; 0bQaXxt|p
} data_; @;qC% +^
StoreType stype_; {S%)GvrT
TestUnion(TestUnion&); @ \J R xJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /%po@Pm#I
public: D%(9ot{!e
TestUnion(const char* ch); ^c83_93)R
TestUnion(long l); z}.!q{Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} #pBAGm3
operator long() const {return data_.l_;} z@>z.d4
}; #bUWF|zfT
ZLyJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :^0g}8$<
{ y$r^UjJEO
} OMd{rH
Q-F'-@`(C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) aO.'(kk8
{ ;!, ]}2w*X
} /O|!Sg{
r(yJE1Wz
int main (void) (M4~N)7<P5
{ >C+0LF`U
TestUnion pszobj("yuankai"); 3:<+9X
TestUnion lobj(1234); WGN[`D"
cout<(pszobj)< cout< pu=T
pSZ
return 0; Qc;`nck
} H. uflO
1,`-n5@J%n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rtvuAFiH
- >n<9
class TestUnion <Xm5re.
{ 5
usfyY]z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; daaUC
union DataUnion //不能匿名 FI.S?gy0
{ ?)<zrE5p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 aw/Y#
DataUnion(long); //声明long构造函数 4D"IAI
const char* ch_; 1@yXVD/
long l_; h#zx^F1
} data_; g,Kb9['
StoreType stype_; ZB:Fjq
TestUnion(TestUnion&); FRF3V>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "sz LTC]*6
public: Yk(OVl T
TestUnion(const char* ch); Z%Y=Lx
TestUnion(long l); }1TfKS]m>
operator const char*() const {return data_.ch_;} [
w
operator long() const {return data_.l_;} Q}^
n
}; \-GV8A2:k
'Vy$d<@s[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) reM%GU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ fbB(WE+
} o%h\55 S
B5#a
4G.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6ecr]=Cv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _8\Uukm
} kOVx]=
K).X=2gjY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6'(5pt
{ \@pl:Os
} 00U8<~u
Xa*52Q`_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T=VVK6Lc:
{ ll1?I8}5|
} ?8-e@/E#x
[Qy]henK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!