前言 Rniq(FAx
I3,= 0z
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s0DGC
jJuW-(/4[
一、在union中存储对象 $/.zm;D
lD"(MQV@0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uM_#
O>^C4c!
#pragma warning(disable : 4786) P5
K' p5}#
#include 3E>frR\!I
using namespace std; qxFB%KqU
5Cq{XcXV
class TestUnion Ttxqf:OMf
{ J]&y$?C
public: ZJwrLV
TestUnion(long l):data_(l) `FYv3w2
{ Eo#u#IY
}; RA G3o-
int data_; 0JlZs]
}; J.ck~;3
5e$~)fL
typedef union _tagUtype_ "\}@gV#r$A
{ AgFVv5
TestUnion obj; u86"Y^d#
}UT; &_~+(
gF$V$cU
int main (void) NX|v=
{ :{IO=^D=$
return 0; UEozAY
} N5i+3&
yil[gPy4B
_T2=J+"-Kp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :,J}z~I,lB
Kj<^zo%w
class TestUnion uO=aaKG
{ +"8,Mh
public: \ gLHi~
int data_; |b*?
qf
}; ^4,a 8`
Sqo
:-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G}FIjBE
df
n9!h
二、类中union的初始化 Q8DQlqHm
,t`Kv1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0#ClWynjRO
Eh|]i;G%
#pragma warning(disable : 4786) G.(mp<-
#include |37
g ~
K91)qI;BD
using namespace std; P&b19 K'
e _/b2"{
class TestUnion j{NNSi3
{ /Wy.>YC|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'Er:a?88l
union # *TEq
{ `;>= '"O!\
const char* ch_; s1e:v+B]
long l_; RLSc+kDH_
} data_; BRk0CLr5
StoreType stype_; l'\pk<V
TestUnion(TestUnion&); lKlU-4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); PSPmO'C+
public: wlEdt1G
TestUnion(const char* ch); * 1Od-3
TestUnion(long l); uPRQU+
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ay
!G1;
operator long() const {return data_.l_;} *Mw_0Y
}; CT1ja.\;
2AtLyN'.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6%fKuMpK(
{ (4\d]*u5-c
} QK+(g,)_86
ed:@C?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Z7RiPSdxp
{ m+#iR}*1L
} ET[kpL
TOoQZTI
int main (void) r\blyWi
{ i:Zm*+Gi
TestUnion pszobj("yuankai"); $2u 'N:o
TestUnion lobj(1234); #(1j#\
cout<(pszobj)< cout< bk)g;+@
return 0; 'sxNDnGg
} D`xHD#j h
59#lU~Kv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?gwUwOV"
jaa"~5TO8
class TestUnion r" K':O6y
{ lRveHB&V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /__PSK
union DataUnion //不能匿名 ^k
Cn*&
{ aM{xdTYaU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 BSkDpr1C
DataUnion(long); //声明long构造函数 5*0y7K/D
const char* ch_; XEdzpkB
long l_; {U84 _Pi
} data_; U-:ieao@
StoreType stype_; @fa@s-wb
TestUnion(TestUnion&); 4T?h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sYdRh?Hq
public: |=EZ1<KzD
TestUnion(const char* ch); in(U:04
TestUnion(long l); zLF?P3^
operator const char*() const {return data_.ch_;} KL ?@@7
operator long() const {return data_.l_;} :Dd$i_3=
}; +n7?S~R$
\'M3|w`f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]r-C1bKD`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 11,!XD*"
} efD)S92
Nx-uQ^e*1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YG8>czC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ sF7^qrVQP9
} %eJGte-
CT\;xt,S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) B}eA\O4}I
{ UK{irU|\
} -_<}$9lz
|Xw/E)jA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &<+ A((/i
{ 3mSXWl^?
} &EM\CjKv"
(D
9Su^:1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!