前言 UTw f!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D&q-L[tA@
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HOLz"!
一、在union中存储对象 H~1&hF"d
-g'[1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? pj. }VF!d
Bd$i%.r
#pragma warning(disable : 4786) @RW=(&<1
#include E"7 iU
using namespace std; 5tMp@$F\{[
vy?Zz<c;
class TestUnion 6;g_}Zx
{ NLHF3h=?1p
public: !\.%^LK1
TestUnion(long l):data_(l) [!E pv<G
{ k
9 Xi|Yj
}; ml$"C
int data_; mF\r]ovVm
}; ]9]cef=h#
eyK=F:GO
typedef union _tagUtype_ 3*9<JHu
{ :K{!@=o
TestUnion obj; =ja(;uC
}UT; tPh``o
i;!#:JX
int main (void) 7Pu.<b}
{
r=YprVX
return 0; 0U'g2F>{
} 0` :B#ten
#w3cImgp2
j}NGyS" =
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q1QrtJFPG
SS;[{u!
class TestUnion {VqcZhqy/l
{ _JZS;8WYR
public: .0^-a=/
int data_; >D'Kt?L<]m
}; o.-rdP0P>
ydFZ$W_}w
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Q%6Lc.i
Ht.0ug
二、类中union的初始化 O?|st$g
[ix45xu7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0#f;/c0i
D^1H(y2zp
#pragma warning(disable : 4786) aKdi
#include |U}al[
V$O{s~@ti
using namespace std; :_F$e
L7i^?40
class TestUnion L=zt\L
{ e>W}3H5w0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zRDBl02v$T
union o)<c1\q
{ _+z5~6>
const char* ch_; 3(|8gWQ
long l_; 03aa>IO
} data_; 9
z_9yT
StoreType stype_; O+U9 p
TestUnion(TestUnion&); C]{:>= K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r9@4-U7v&
public: xB=~3
TestUnion(const char* ch); ~$7fU
TestUnion(long l); <{U "0jY!9
operator const char*() const {return data_.ch_;} HS!O;7s'
operator long() const {return data_.l_;} -'
7I|r
}; :G?6Hl)~)
m}Z=m8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >P*wK9|(
{ J A'C\
} NbyVBl0=
cY1d6P0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *3_@#Uu7
{ +/ ,J$(
} nY7
ZK
!o
A,^4(
int main (void) 7I>@PVN
{ @ %LrpD
TestUnion pszobj("yuankai"); 0_7A
<
TestUnion lobj(1234); G?\\k[#,&
cout<(pszobj)< cout< u*/.
return 0; B16,c9[
} cnfjOg'\{
J)R;NYl
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: E>xd*23+\
w>M8FG(4]
class TestUnion 'Q\I@s }
{ mouLjT&p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q)}_S@v|%
union DataUnion //不能匿名 _G]f
v'
{ VFLxxFJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \OMWE/qMy
DataUnion(long); //声明long构造函数 +c@s
const char* ch_; cTW3\S=
long l_; NEInro<
} data_; 8RS=Xemds
StoreType stype_; XI#1)
TestUnion(TestUnion&); =m{]Xep
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WZkAlg7Z
public: \%fl`+`
TestUnion(const char* ch); EMyMed_
TestUnion(long l); $`L!2
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^(5Up=.EA
operator long() const {return data_.l_;} u;$g13
}; $6~ J#;
Y_qRW. k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Kfho:e,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Dk$[b9b
} :_R[@?c
X.)caF^j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Qo7]fnnaV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,A`.u \f(:
} qF9z@a
)@"iWQ3K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^_dYE]t
{ d ;GF<bz
} iY
@MnnX
nqX)+{wAXe
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nSWW^ ;
{ 3\J-=U
} @k_xA-a
1_}*aQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!