前言 }ny7LQ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]Thke 4
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一、在union中存储对象 x,C8):\t`B
NtM>`5{?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3dN`Q:1R9
8KJUC&`
#pragma warning(disable : 4786) (_ G>dP_
#include F^GNOD3J
using namespace std; -))S
e@P(+.Ke
class TestUnion
qNJc*@s
{ xt}.0dC!/%
public: BL&AZv/T
TestUnion(long l):data_(l) -=5~h
{ V/#Ra
}; J8)l ,J"
int data_; ;`oK5
}; 'I>USl3 hI
@ujwN([I
typedef union _tagUtype_ -J3~j kf
{ #@oB2%&X?
TestUnion obj; rfk{$g
}UT; p6%V f
W{-g?)Tou
int main (void) <&m50pq
{ 1)k+v17]f5
return 0; IL|Q-e}Ol
} x`g,>>&C
1r=cCM
1_t+lJI9j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n~UI47
M z&/.A
class TestUnion 4Kch=jt4#
{ >Lo\?X~
public: 1(@$bsgu2
int data_; TVcA%]y{;
}; :|n[z jK/S
eyKxnBz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +%YBa'Lk
`,6|6.8#
二、类中union的初始化 :&wb+tV
%>$<s<y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: UF7h{V})
Dizz ?O
#pragma warning(disable : 4786) (6$P/k8
#include !p+54w\ 2
KAnV%j
using namespace std; opa}z-7>^
y7hDMQ c'
class TestUnion Os<E7l zqO
{ Wu
0:X*>}p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bg Ux&3
union }gQ2\6o2g
{ =dPokLXn
const char* ch_; +4-T_m/W/
long l_; $6Q^ur:
} data_; ketp9}u
StoreType stype_; ,40OCd!
TestUnion(TestUnion&); 6C&&="uww
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iv >MIdIm
public: #VrIU8Q7'
TestUnion(const char* ch); n/skDx TE
TestUnion(long l); }PJsPIa3j
operator const char*() const {return data_.ch_;} 67iI wY*8'
operator long() const {return data_.l_;} U1r]e%df)
}; w*6b%h%ww
5Rl\& G\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (|BY<Ac3
{ c9nR&m8(+
} esJ7#Gxt
O=3/qs6m
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zzZEX
{ ,*iA38d.!
} -~{Z*1`,
]QaKXg)3q
int main (void) i"G'#n~e
{ _P.I+!w:x
TestUnion pszobj("yuankai"); 2#7|zhgb
TestUnion lobj(1234); ZwDL
cout<(pszobj)< cout< S[K5ofV
return 0; S-Y{Vi"2
} $/M-@3wro
-UkK$wP5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w!"L\QT
#zl1#TC{(
class TestUnion >T[/V3Z~K
{ <;Hb7p3N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4<-Kd~uL
union DataUnion //不能匿名 {\(G^B*\
{ 8lV:-"+5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i]c{(gd`
DataUnion(long); //声明long构造函数 ? uYO]!VC
const char* ch_; aLh(8 ;$
long l_; nNCR5&,q
} data_; |3FI\F;^q
StoreType stype_; 2uEI@B
TestUnion(TestUnion&); y[XD=j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,7s>#b'
public: h*VDd3[#
TestUnion(const char* ch); 1)=
H2n4)
TestUnion(long l); dCoP
qKy
operator const char*() const {return data_.ch_;} \na$Sb+
operator long() const {return data_.l_;} 9Q1%+zjjMq
}; ZhY{,sy?QO
E,m|E]WP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]ltCJq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z+k) N
} >2s6Y
vNw(hT5750
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) :XY%@n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gg`{kN^r.a
} :\~>7VFg
~3bV~H#~m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) f4p*!e
{ ?c?@j}=?yY
} US)i"l7:H*
=u2~=t=LV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,&,%B|gT]
{ ""7H;I&
} ={xRNNUj_
1T#-1n%[k(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!