前言 XL!\Lx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !F]7q]g
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一、在union中存储对象 }EFMJ,NQ
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2|a@,TW}-
Y\#+-E
#pragma warning(disable : 4786) )X-~+X91S
#include n`'v8 `a]
using namespace std; N=4`jy =
QN!.~>
class TestUnion 1 /@lZ
{ g+CTF67
public: Wk3R6
V
TestUnion(long l):data_(l) MZ9{*y[z
{ N0U6N< w
}; T\}?
int data_; t4HDt\}&k~
}; c;RB!`9"
&dA{ <.
typedef union _tagUtype_ !a
%6nBo
{ s
Yp?V\Y"
TestUnion obj; Ekq&.qjYG"
}UT; ]*fiLYe9
&+"-'7
int main (void) 2Mqac:L
{ "Yh[-[,
return 0; wD9Gl.uQ
} bD*z"e
.Y@)3
w?u4-GT
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H~fX>6>
OXT'$]p.*
class TestUnion PH,MZ"Z%
{ N%3
G\|~Q
public: G'>?/l#
int data_; #~ikR.-+Eq
}; F|Y}X|x8Q
<qGVOAnz+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z]Zs"$q@
1rhEk|pGZ
二、类中union的初始化 funHznRR
xw1@&QwM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cSMiNR
i^Ba?r;*
#pragma warning(disable : 4786) Kterp%J?
#include 4[q'1N6-
^Ob#B!=
using namespace std; 3WH"NC-O<
/Q |guJx
class TestUnion 4q<LNvJA
{ !%v=9muay
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <W$Ig@4[.d
union SLCV|@G
{ P.8CFlX
const char* ch_; V%kZ-P*
long l_; zxo0:dyw7
} data_; 0iy-FV;J
StoreType stype_; kqyVUfX$3
TestUnion(TestUnion&); I\8f`l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); | dLA D4%
public: ]t4 9Efw
TestUnion(const char* ch); &DUt`Dr w
TestUnion(long l); G{4~{{tI
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^F}HWpF_
operator long() const {return data_.l_;} RU r0K#]
}; 6[iu CMOZ
|.8lS3C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6Vq]AQx
{ BK+(Uf;g
} aWtyY[=
SL(
WE=H
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 627xR$U~
{ sE,Q:@H5
} _b ~XBn
]yR0"<W^xO
int main (void) 'Dh+v3O
{ N sUFM
TestUnion pszobj("yuankai"); w-[A"M]I
TestUnion lobj(1234); @(;zU~l/
cout<(pszobj)< cout< rSGt`#E-s.
return 0; GQU9UXe
} /.?m9O^
F
DA0{s
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $}9.4`F>
K5oVB,z)
class TestUnion ]GSs{'UhB
{ zVSbEcr,C~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =|@%5&.P
union DataUnion //不能匿名 )2 Omsh
{ ^5"2s:vP
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *58`}]
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;PBybRW
const char* ch_; 5)}3C_pmW
long l_; )ifEgBT
} data_; 2f;fdzjk8K
StoreType stype_; +`@)87O
TestUnion(TestUnion&); &7gL&AY8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5LPyPL L
public: |~6X:
M61
TestUnion(const char* ch); N*dO'ol
TestUnion(long l); wZ^7#yX>
operator const char*() const {return data_.ch_;} >9h@Dj[|!
operator long() const {return data_.l_;} 8SG*7[T7
}; 3,7SGt
r
/1h
0l;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !jV}sp<Xp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RsY7F;
} 7DG{|%\HF
"F,d}3}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ( k@%04c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %J_`-\)"{~
} b IS3
;M<jQntqS{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p@/i e@DX
{ .x
1&
} o0f{ePZ=
3EM=6\#q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `ViFY
{ n+C,v.X
} LLa72HW
3C=|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!