前言 /o2eKx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <0m;|Ai'W
R?Qou!*]
一、在union中存储对象 J:a^''
QR)eJ5<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -(EqBr@_
v5o%y:~
#pragma warning(disable : 4786) {Xj%JE[V
#include T9A5L"-6T
using namespace std; qDW/8b\ ^
edQ><lz
class TestUnion
jG#sVK]
{ iVcBD0 q)
public: X1"nq]chGy
TestUnion(long l):data_(l) iDsjIW\j
{ 9^tyjX2
}; {PKER$C
int data_; u[DV{o
}; n9^zAcUbAW
o%a$m9I
typedef union _tagUtype_ K0]Wb=v
{ M*N8p]3Cq
TestUnion obj; )UJMmw\
}UT; Fh'Jb*|Q
mqL+W
int main (void) <#-ERQw
{ 5cU8GgN`
return 0; g2I @j3
} .(-3L9T}
Sy_M!`B
7vFqO;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;1nd~0o
"`k[4C
class TestUnion YS*t7
{ ]nh)FMo
public: uRIr,U^
int data_; f8lww)^,v
}; e+mD$(h
809-p_)B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K5$ y
!FO)||'[
二、类中union的初始化 sIpK@BQ'
!ktr|9Bl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~>n<b1}W
=6$( m}(74
#pragma warning(disable : 4786) C6`8dn
#include RUEUn
kL-+V)Kl
using namespace std; @."R9s
yWuq/J:
class TestUnion iq#Z\Y(
{ T1E=<q4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; - M]C-$
union ,<BTv;4p
{ ?6Gq &
const char* ch_; 5>HI/QG
long l_; PJLA^e C7>
} data_; "7g: u-
StoreType stype_; _?ym,@}#
TestUnion(TestUnion&); e|I5Nx2)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G9
!1Wzs
public: ]O[f#lG
TestUnion(const char* ch); sYz:(hZS
TestUnion(long l); ]mp.KvB
operator const char*() const {return data_.ch_;} __QTlj
operator long() const {return data_.l_;} KH;e)91
}; eR/7*G5
a4wh-35/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3eB2=_V`
{ (8I0%n}.Zo
} <1y%ch;
?}y7S]B FI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ul=`]@]]
{ Abl=Ev
} AA66^/t
p7*\]HyE)
int main (void) &"BKue~q@p
{ R1nctA:
TestUnion pszobj("yuankai"); 8wBns)wy @
TestUnion lobj(1234); |^1eL I
cout<(pszobj)< cout< qRUz;M4
return 0; yoH6g?!O
} 'D1@+FFU0
X#J[Nn>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: eRGip2^cq+
cX*^PSM
class TestUnion ,YoIn
{ NYCkYI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; . "R
2^`
union DataUnion //不能匿名 Z'EZ PuZ!'
{ rg`"m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 yY1&hop
DataUnion(long); //声明long构造函数 =Rui
const char* ch_; ''Hq-Ng
long l_; (i`DUF'#y
} data_; Eb.{M
StoreType stype_; MG~^>
TestUnion(TestUnion&); 3y@'p(}Az
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y]Y)?])
public: W?$
ImW
TestUnion(const char* ch); y]/{W}D
TestUnion(long l); ]`MRH[{
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q/< $ (Y
operator long() const {return data_.l_;} )P$
IXA\
}; Nk7Q
!u^(<.xJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k8h$#@^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ? 0%lB=qQ
} O6`@'N>6P
*P_TG"^{W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -X |G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 43/|[
} f[.]JC+,
UZ<!(g.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _uRgKoiy
{ W4Eo1 E
} y"7?]#$9/
6rRPqO
j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jtZ@`io
{ ?vZ&CB
} oV*3Mec
X}^,g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!