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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 h9CIZU[Nh  
<nzN$"%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <kc# thL  
658^"]Rk'/  
  一、在union中存储对象 Yl({)qK{  
;YH[G;aJ  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A lwtmDa  
-9+se  
#pragma warning(disable : 4786) Z4q~@|+%  
#include U A-7nb  
using namespace std; pn%#w*'  
aV|9H  
class TestUnion QLo(i  
{ \N6\v5vh  
 public: 5Ec/(-F  
 TestUnion(long l):data_(l) 0(\+-<  
 { ?I W_O~Js  
  }; pJ^NA2  
 int data_; }iww:H-1  
}; Mi 0sC24b|  
K-Mc6  
typedef union _tagUtype_ aMwB>bt  
{ 63&^BW  
 TestUnion obj; HlB]38  
}UT; MXZ>"G  
uA~slS Z  
int main (void) B3 zk(RNZ  
{ :1aL ?  
 return 0; bS^WhZy'(  
} 7$uJ7`e  
)K]pnH|  
=/9^, 6Q(  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w*!wQ,o  
k$"d^*R  
class TestUnion LN^f1/ b*  
{ {1Eu7l-4  
 public: w1^QD^KnH  
 int data_; [r-}bp'Gp  
}; ?6N3tk-2  
$yb@ Hhx>  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !xK=#pa  
eSy(~Y  
二、类中union的初始化 [kB `  
5ukp^OxE  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WlVl[/qt  
pGGmA;TC1  
#pragma warning(disable : 4786) ?S[Y:<R{:  
#include QU5Sy oL[  
>fs2kha  
using namespace std; iEHh{H(  
f~h~5  
class TestUnion (-^bj  
{ c:hK$C)T  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EbK0j?  
union a)s;dp}T%  
{ p]gT&[iJ  
const char* ch_; Zq"7,z7  
long l_; /iQ(3F  
} data_; m#5_%3T  
StoreType stype_; k$7Z^~?Fz  
TestUnion(TestUnion&); K`6z&*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~(X(&  
public: E3l*8F%<3  
TestUnion(const char* ch); uh3) 0.nR  
TestUnion(long l); v/QUjXBr  
operator const char*() const {return data_.ch_;} nWYCh7  
operator long() const {return data_.l_;} DSyXr~p8  
}; f@ `*>"  
rpV1y$n<F  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I -@?guZ r  
{ Va<eusl  
} <iLM{@lZvJ  
S]>wc yy=n  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Frm;Ej3?$  
{ .qD@ Y3-  
} p3x?[ Ww  
yi6N-7  
int main (void) `wz[='yM  
{ pmc=NTr&<  
TestUnion pszobj("yuankai"); 3=.Y,ENM;  
TestUnion lobj(1234); On_@HQ/FI  
cout<(pszobj)< cout< 6ghx3_%w  
return 0; D]03eu  
} 't (O$  
kuMKX`_  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \=2m7v#E  
Wch~ Yb  
class TestUnion CXaWgxlK:a  
{ 9U_ks[Qa  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %&blJ6b  
union DataUnion //不能匿名 I["j=r  
{ Qu\@Y[eia5  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l?qqqB  
DataUnion(long); //声明long构造函数 '-PC7"o  
const char* ch_; gX @`X  
long l_; MDa7 B +4  
} data_; qYB~VE03  
StoreType stype_; Nh!_l  
TestUnion(TestUnion&); 6z,Dyy]tl  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GF<[}  
public: V2d,ksKwn  
TestUnion(const char* ch); m@G i6   
TestUnion(long l); <^R{U&Z@  
operator const char*() const {return data_.ch_;} D{7w!z  
operator long() const {return data_.l_;} Qst$S}n  
}; oF:v JDSS  
X]j)+DX>  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) A#@_V'a8  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ub$n |xn  
} ,J =P,](  
hwnJE958L  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YlK7;yrq(  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]7GlO9  
} F iAY\4  
n> w`26MMp  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cNK)5- U  
{ nhT(P`6  
} 9.OA, 6  
]/2T\w.<  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @r7:NU}  
{ l&(l$@t  
} 3c'#6virz  
8 ;gXg  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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