前言 9Yhlq$;g
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~?zu5,vb
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一、在union中存储对象 fLg
:+Ue<B
;Iax \rQ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .2V?G]u
?h)T\z
#pragma warning(disable : 4786) ok1-`c P
#include !:c_i,N
using namespace std; >udu~
F/ui(4
class TestUnion .L9n
{ &$yDnSt\
public: N{#9gr3zi
TestUnion(long l):data_(l) QB"+B]rV
{ ~A_1he~
}; 95mwDHbA
int data_; ]jSRO30H3<
}; j~Mx^ivwj
*:?XbtIK u
typedef union _tagUtype_ $6]1T>
{ _0o65?F
TestUnion obj; I{i6e'.jP
}UT; }poLHS/
5}TTf2&Xo#
int main (void) "Pl.G[Buc-
{ U;#G$
return 0; s\ e b
} %?Q<
HdRwDW@7=
yG2rAG_G&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6 apK
A [_T~+-G
class TestUnion S;j"@'gz9
{ Ui'*$W]v
public: ?OFfU 4
int data_; ?{%"v\w
}; 9L>73P{_
.UYhj8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3QCCX$,
qOflvf
二、类中union的初始化 S2
MJb
N<XMSt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X7txAp.
^t?vv;@}
#pragma warning(disable : 4786) !b?cY{
#include K!(hj '0.
9^E!2CJ
using namespace std; ^qLesP#
w\a6ga!xt"
class TestUnion S59^$
{ 5!BW!-q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HV{W7)
union d^8n
{ NInZ~4:
const char* ch_; :xk+`` T
long l_; W9;9\k
} data_; X/h|;C*9
StoreType stype_; Z|xgZG{
TestUnion(TestUnion&); kAs=5_?I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "gt1pf~y
public: _6 @GT
TestUnion(const char* ch); xy4P_
TestUnion(long l); 0xH&^Ia1B
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~9#'s'
operator long() const {return data_.l_;} q4g)/x%nc
}; F{Oaxn
[WI'oy
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
EUW>8kw0
{ ccT
<UIpq
} wli H3vA_
yIg^iZD
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G +AP."M?
{ u/ri
{neP{
} 6!H,(Z]j
?kS#g
int main (void) `A<2wd;
{ X6=o vm
TestUnion pszobj("yuankai"); LTuT"}dT[
TestUnion lobj(1234); c4.2o<(Xt
cout<(pszobj)< cout< "q
KVGd
return 0; 3R%yKa#
} v6ei47-
n<1*cL:8B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :3{n(~
jp|*kBDq\
class TestUnion 4I#@xm8)
{ qMw_`dC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gAgF$H .
union DataUnion //不能匿名 z
pDc~ebh
{ _jH./ @G
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 iUs_)1
DataUnion(long); //声明long构造函数 0"Zxbgu)
const char* ch_; ,y@WFRsx
long l_; X^rFRk
} data_; mY]o_\`
StoreType stype_; <d O~;
TestUnion(TestUnion&); LI<Emez
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5}a.<
public: K+~1z>&
TestUnion(const char* ch); 5!aI~(3<
TestUnion(long l); ~[=d{M!$W
operator const char*() const {return data_.ch_;} D=K{(0{"/,
operator long() const {return data_.l_;} n2|@Hz_
}; AR{$P6u!%|
=Y*@8=V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >M0^R}v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <[$a7l i
} z#lIu
Dl,sl>{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Sjo-Xf}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lMcO2006L
} lbPn<
"&o"6ra}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dnV&U%fO
{ q=*bcDu
} pfw`<*e'
>v f-,B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f:6F5G
{ X ka+1c
} %<8r`BMo
WJ^]mpH9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!