前言 QUm[7<"
l cM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DL#y_;#3_
9 ^8_^F
一、在union中存储对象 C[';B)a
,vo]WIQ\:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e=s({V
},{sJ0To
#pragma warning(disable : 4786) 1\%@oD_zG
#include iL!4r]~H
using namespace std; vQG v4
j]U~ZAn,K
class TestUnion Z^BZH/I?
{ PC\p>6xT
public: ?-~<Vc*
TestUnion(long l):data_(l) e _(';Lk
{ liqVfB%
}; PI@?I&Bo
int data_; 6XHM `S
}; 0Y'ow=8M
3<l}gB'S[
typedef union _tagUtype_ K,6{c^qf
{ v0TbQ
TestUnion obj; \mTi@T!&
}UT;
7|yEf
BnfuI
int main (void) r7#.DJnN.
{ W56VA>ia
return 0; g<ov` bF
} "[rz*[o8I
&grvlK
;W|GUmADf
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R!
n7g8I%
89j:YfA=v
class TestUnion #k1IrqUp
{ L]H'
]wpn=
public: N`{6<Z0
int data_; *&I
_fAh]
}; >K&chg@Hv
AyW=.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |26[=_[q
;>/yY]F7
二、类中union的初始化 XZS%az1%
K2\)9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ujl?!
vRn]u57O
#pragma warning(disable : 4786) ~W={"n?=
#include `DE_<l
R+t]]n6#
using namespace std; :P
]D`b6p
H}lz_#Z
class TestUnion Tm9sQ7Oj(
{ 1M6^Brx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =HB(N|9 _d
union EiaP1o
{ i`Qa7
const char* ch_; 9~$E+m(
long l_; :>0,MO.^~K
} data_; jse!EtB:
StoreType stype_; (`_fP.Ogb
TestUnion(TestUnion&); yye5GVY$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q1{9>NI
public: FA\U4l-
TestUnion(const char* ch); ,`OQAJ)>
TestUnion(long l); 4;>HBCM4-
operator const char*() const {return data_.ch_;} KX3A|
operator long() const {return data_.l_;} uJlW$Oc:.
}; yyk@f%
@v:Eh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X&| R\v=}
{ c10$5V&@
} *0?@/2&
bo@
?`5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SjY|aW+wAL
{ )m[<lJbw
} QoZZXCU
CW/<?X<!n
int main (void) LEe{fc?{
{ 3TZ:
TestUnion pszobj("yuankai"); ,%BDBZ
TestUnion lobj(1234); ]T&d_~l
cout<(pszobj)< cout< 2`%a[t@M.
return 0; hg:$H9\%
} eX lJ=S}
*W^a<Zm8>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gHkHAOe/
?Bl/bY$*h
class TestUnion &r*F+gL
{ ()w;~$J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XN>bv|*q
union DataUnion //不能匿名 BjsTHS&
{ Ww\ WuaY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }N ).$
DataUnion(long); //声明long构造函数 TI<3>R
const char* ch_; n)Cr<^j
long l_; 7-Oa34ba+
} data_; aG]^8`~>'
StoreType stype_; }%jpqip
TestUnion(TestUnion&); 1X`,7B@pz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =kzp$ i
public: aJtpaW@
TestUnion(const char* ch); Jw&Fox7p
TestUnion(long l); Ziub%C[oV
operator const char*() const {return data_.ch_;} (fr=N5
operator long() const {return data_.l_;} C@Go]*c
}; ,FH1yJ;Y&
UBj&T^j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #d*gWwnx"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ vceD/ N8
} b62B|0i
Ctn?O~u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~Hv>^u
Mh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J .TK<!
} $~/cxLcT
WHOX<YJs
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Iz-mUD0;
{ Q<g>WNb
} ='=4tj=z
'1xhP}'3)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7fO<=ei:
{ 6,M$TA
} L<3+D
,6pGKCUU:y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!