前言 E:(DidSE@
\AQ*T`Dq
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~nDbWv"
[`2V!rU
一、在union中存储对象 {S,L %
E9<oA.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [3o^06V8j
k nTCX
#pragma warning(disable : 4786) ;auT!a~a#
#include Vq4g#PcG
using namespace std; }xJ ).D
LYhjI
class TestUnion )jm!bR`
{ o+*7Q!
public: m?GBvL$
TestUnion(long l):data_(l) 3e,"B
S)+
{ NAg m?d
}; Cs9o_Z~
int data_; [`(W(0U%
}; J@$KF GUs
&Zy%Zz
typedef union _tagUtype_ JP{Y Q:NF
{ (_IP z)F
TestUnion obj; 8GlRO4yd
}UT; JIL(\d
D qu?mg;L
int main (void) Yc^;?n`x
{ ]Ub"NLYV
return 0; gUGMoXSTI|
} YUjKOPN
\uG^w(*)
"*8>` 6 E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N||a0&&
hik.c3
class TestUnion i4Da 'Uk
{ :6TLT-B
public: z#HNJAQ#|
int data_; T|k_$LH
}; tfIUH'Ez>
jI/#NCKE
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! JCjV,
VW\xuP
二、类中union的初始化 thLx!t
aOhi<I`*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p54e'Zb
|\FJ
#pragma warning(disable : 4786) r;~7$B)
#include `gvd8^
0d/
f4
using namespace std; Lky T4HC8n
1EMrXnv,
class TestUnion dnzZ\t>U
{ P" aw--f(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OE/r0C<&
union ]u|5ZCv0
{ h9Tst)iRi
const char* ch_; T
s9go
long l_; ST1;i5
} data_; '$h0l-mQ
StoreType stype_; /"@k_[O
TestUnion(TestUnion&); L-`?=- 9`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pd+Wb3
public: .A F94OlE/
TestUnion(const char* ch); '
-td/w
TestUnion(long l); 9Xe|*bT
operator const char*() const {return data_.ch_;} W~& QcSWqD
operator long() const {return data_.l_;} goZw![4l
}; i4<n#]1!t
ZMEYF!jN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N)EJP~0
{ ^f] 9^U{
} Wb#ON|.2
?
@- t.N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v*&WqVg
{ 7I0K=
'D7
} .-:@+=(
NchEay;`
int main (void) [Qn=y/._r
{ 72\o6{BiC
TestUnion pszobj("yuankai"); rT'<6]`
TestUnion lobj(1234); Lpk`qJ
cout<(pszobj)< cout< es1'z.U J
return 0; K7},X01^
} TUi<
o(YF`;OhvS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "|GX%>/
yHmNO*(
class TestUnion ]g]~!":
{ oF.H?lG7`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Lu[xoQ~I
union DataUnion //不能匿名 L{u1_
{ kOV6O?h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XBos^Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 q;<Q-jr&O
const char* ch_; M(.]?+
long l_; &P(vm@*
} data_; S%7%@Qs"%
StoreType stype_; nE"0?VNW$
TestUnion(TestUnion&); Dl_SEf6b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZIJTGa}B
q
public: 8_uh2`+Bvb
TestUnion(const char* ch); ^ =RSoR
TestUnion(long l); p/?TU
operator const char*() const {return data_.ch_;} Iq(;?_
operator long() const {return data_.l_;} }\d3
}; 1#jvr_ ga
(=w ff5U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )}SiM{g
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *Bx'g|
u
} 5U.,iQ(d
hP=z<&zb/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) l(?Yx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #mbl4a
} Xj;5i
Vq
u^uo=/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cP[]\r+Kj
{ Q)ZkUmW
} {y7,n
:]-? l4(%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 21G:!t4/?n
{ z,/y2H2
} *!x/ia9
Yq%D/dU8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!