前言 PBL=P+
u2I@ fH/
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Aaz:C5dtU
G#E8xA"{/
一、在union中存储对象 IkGM~3e
bpDlFa
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3lS1WA
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#pragma warning(disable : 4786) ^0I"
#include M3JV^{O/DV
using namespace std; `bLJwJ7
9"M-nH*<
class TestUnion G%}k_vi&q
{ .+lx}#-#
public: tTt}=hQpgX
TestUnion(long l):data_(l) aHitPPlq
{ O[|X=ZwR:l
}; HA&hu/mw_
int data_; ]\ZmK0q<:
}; ,,S 2>X*L
AJ#YjkO>]
typedef union _tagUtype_ H>-{.E1bG
{ qR%as0;
TestUnion obj; Tg=P*HY6
}UT; Tx'anP
x69RQ+Vw
int main (void) l @E
{K|
{ yi -0CHo
return 0; -BwZ
} {aU|BdATI
F"'
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T w1&<S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wRX#^;O9?>
'Awd:Aed5
class TestUnion DTd qwe6pi
{ <J}JYT
public: j5~~%
int data_; 8\?H`NN
}; "837b/>/
= ^%*: iT
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ? a/\5`gnN
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二、类中union的初始化 ^i@0P}K<
eK\i={va
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: uj)fah?Wg
x-q_sZ^8
#pragma warning(disable : 4786) +7y#c20
#include YlZ&4
@qF:v]=_@
using namespace std; !bn=b>+
&}#zG5eu
class TestUnion &hM7y7
{ 9!dG Xq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7H,)heA
union M~.1:%khM
{ W*u$e8i7
const char* ch_; m,rkKhXP
long l_; jZe/h#J)[
} data_; A5s;<d0
StoreType stype_;
-AB0uMot
TestUnion(TestUnion&); m`tX&K#-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); aZq7(pen
public: q{L-(!uz7_
TestUnion(const char* ch); Y7')~C`up^
TestUnion(long l); `"#hhKG
operator const char*() const {return data_.ch_;} F&7^M0x\ O
operator long() const {return data_.l_;} IGA4"\s
}; n3\~H9
'*G8;91u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r( bA>L*mk
{ }Am5b@g"$Y
} $OzVo&P;
R)=){SI:1)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >h$Q%w{V
{ -6e^`c6{
} 4(`U]dNcs
%@HuAcNi
int main (void) zS`KJVm
{ !-JvVdM;(
TestUnion pszobj("yuankai"); M'pIAm1p
TestUnion lobj(1234); j.\0p-,
cout<(pszobj)< cout< {}H/N
return 0; ^SIA%S3
} vm=d?*cR
\9R=fA1 8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: MG^YT%f
FA%V>&;`
class TestUnion y#/P||PM
{ E<@N4%K_Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -'^:+FU
union DataUnion //不能匿名 [<wpH0lNoy
{ *rYPjk6g[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /^WOrMR
DataUnion(long); //声明long构造函数 5eM{>qr}
const char* ch_; nL]eGC
long l_; HNLr}
Y j
} data_; ~1nKL0C6u
StoreType stype_; MieO1l
TestUnion(TestUnion&); x-b}S1@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @yF>=5z:
public: blkPsp)m"
TestUnion(const char* ch); m\MI 6/
TestUnion(long l); Ou+b ce
operator const char*() const {return data_.ch_;} i*T
-9IP
operator long() const {return data_.l_;} 00yWk_w
}; ;"8BbF.
tHr4/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~^fb`f+%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D/wJF[_
} VKSn \HT~
E
*782>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .S]*A b
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @h/-P'Lc=7
} 4,BJK`{
wU"w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0#~k)>(7lR
{ ;(Az
} 1E0!?kRK
28 zZ3|Z3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uII! ?
{ Qm_;o(
} |<uBJ-5
g@Rs.Zq
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!