前言 AY4ZU CqI
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 & V:q}Q
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一、在union中存储对象 (\m4o
jv7-i'I@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bK;I:JK3
hZ|*=/3k
#pragma warning(disable : 4786) eq.K77El{J
#include d%_v
eVIe
using namespace std; ].53t"*
(pM5B8U
class TestUnion UMR0S5`}
{ >m='#x0>Y
public: f`'? 2
TestUnion(long l):data_(l) K=Z~$)Og)
{ ULc oti=,
}; 3a PCi>i!_
int data_; edld(/wu~
}; Pk/{~!+
$
NIufL
}6\
typedef union _tagUtype_ z=1 J{]
{ 2[f8"'lUQ
TestUnion obj; ?dMyhU}
}UT; taOD,}c|$
*0zdI<Oe
int main (void) *y[i~{7:
{ Jydz2
zt!
return 0;
FEj{/
} H.|v^e
0[
MQp"z
({ 'I;]AQ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {3=M-U~r
+U/+iI>0
class TestUnion %!%G\nv
{ \GYh"5
public: (|%YyRaX
int data_; =Q|_v}
}; MmH[ 7R
L rV`P)$T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _mVq9nBEf
0'y9HE'e
二、类中union的初始化 ,E,oz {,i(
*,qW9z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $YuVM
c{4C4'GD
#pragma warning(disable : 4786) DM"nxTVre
#include >zcR ?PPs
{n9]ej^
using namespace std; ;=\vm"I?
LWgYGXWT"
class TestUnion }T=0]u4,
{ 8a{S*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BeP]M1\?>
union q#9JJWSs
{ >7%Gd-;l
const char* ch_; :m*r(i3
long l_; k(l
} data_; &?L
K>QV
StoreType stype_; )>,;
GVu"
TestUnion(TestUnion&); .ko8`J%%M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1_JtD|Jy
public: df@I C@`pB
TestUnion(const char* ch);
fNb2>1
TestUnion(long l); heQ<%NIA"
operator const char*() const {return data_.ch_;} {pJ{UJKv?
operator long() const {return data_.l_;} ioxsx>e<
}; gBM6{48GF
RC(fhqV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W*A-CkrO
{ DyeV
uB
} }^r=(
xb/L AlJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) E__^>=
{ UeNa
} SF$'$6x}
H}m%=?y@
int main (void) b+/XVEsr
{ Fy1@B(V%
TestUnion pszobj("yuankai"); (!kd9uV
TestUnion lobj(1234); /G)Y~1ASA%
cout<(pszobj)< cout< %qG nvQ
return 0; i,HafY
} 5!WQ
Y r3h=XY
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4o7(cP
N7%iz+
class TestUnion ,\*PpcU
{ f#~X4@DH`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^Mw>'*5^
union DataUnion //不能匿名 E`vCYhf{
{ nNuv 0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,_HSvs7-
DataUnion(long); //声明long构造函数 -h=K]Y{`
const char* ch_; VQSwRL3B=
long l_; 9
Yv;Dom
} data_; uJ:'<dJ
StoreType stype_; @C[]o.r
TestUnion(TestUnion&); OcR6\t'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !uaV6K
public: {2u#Q7]|
TestUnion(const char* ch); aLr\Uq,83
TestUnion(long l); &YMz3ugI
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9qyA{
|3
operator long() const {return data_.l_;} Ejc%DSG
}; 5I #L|+
TR2X' `:O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l :sZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Z}#,E;
} Q-<,+[/
s)_Xj`Q#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) V}?d
,.m`{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )$18a
} >T'=4n['
1J8okBhZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8?ig/HSt2
{ C@!C='b,
} z}I4m
e[txJ*SuO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SplEY!.k
{ gFk~SJd
} `-)!4oJ]
l=(4o4um
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!