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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 'TPRGX~&  
<&'Ye[k  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5[WhjTo  
\Yv<Tz J9  
  一、在union中存储对象 W68d"J%>_  
A:"J&TbBx  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =2%EIZ0oW  
\! 8`kC  
#pragma warning(disable : 4786) .ON+ ( #n  
#include zdA:K25"  
using namespace std; /Cd`h ;#@  
Zp|LCE"  
class TestUnion f[)_=T+  
{ s)]Z*#ZZ  
 public: _q([k_4h  
 TestUnion(long l):data_(l) ) Qve[O  
 { <@C Bc:j0  
  }; 9E{Bn#  
 int data_; eK"B.q7  
}; Qi^MfHW  
Vy = fm  
typedef union _tagUtype_ ]y 6`9p  
{ fTi,S)F'  
 TestUnion obj; DI=Nqa)r  
}UT; HF-Msu6  
t`{^gt  
int main (void) 3Lwl~h!  
{ K[LTw_oE  
 return 0; %g(h%V9f  
} Y^gK^ ?K  
C]UBu-]#S  
z`uqK!v(K  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1Oo^  
hoASrj{s  
class TestUnion _t:cDXj  
{ 7p}G!]`  
 public: ^o't &  
 int data_; $ 1(u.Ud  
}; V|NWJ7   
JbYv <  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [|{yr  
YgaJ*%\  
二、类中union的初始化 Co8b0-Z  
3OHP-oa.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x+5Q}ux'G  
0_bt*.w I+  
#pragma warning(disable : 4786) 5|1&s3/f  
#include X|L8s$>  
z]>aWH}$  
using namespace std; a34'[R  
#&">x7?5  
class TestUnion $P]% Px!x  
{ sZ-]yr\E"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =S@$"_&  
union ovCk :Vz  
{ ,TU!W|($  
const char* ch_; > 3 JU  
long l_; *Kt7"J  
} data_; 1G|Q~%cv  
StoreType stype_; XzQ=8r>l  
TestUnion(TestUnion&); c>K/f7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Xj$J}A@  
public: K_nN|'R-  
TestUnion(const char* ch); > c7/E  
TestUnion(long l); CTtF=\  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  Xvs{2  
operator long() const {return data_.l_;} 5fb,-`m.  
}; ]^gD@].  
}M/w 0U0o  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w0~iGr}P  
{ k`js~/Xv  
} 'xb|5_D  
VO(Ck\i}  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iyOd&|.  
{ :=~%&  
} lGPC)Hu{`  
S^)r,cC  
int main (void) <E@ 7CG.=  
{ 6u7 (}K  
TestUnion pszobj("yuankai"); CV4V_G  
TestUnion lobj(1234); U^Z[6u  
cout<(pszobj)< cout< 0s0[U  
return 0; 5HG 7M&_  
} .mDqZOpf=4  
XoSjYG(>,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,-CDF)~G=3  
r_xo>y~S  
class TestUnion fY=iQ?{/[  
{ &X+V}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EyNI]XEj  
union DataUnion //不能匿名 EhB9M!Y`@  
{ Z/wh?K3y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Dr`\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 &t%CuU]/@  
const char* ch_; B<1*p,z  
long l_; `1EBnL_1  
} data_; -xXNzC   
StoreType stype_; d(wqKiGwe  
TestUnion(TestUnion&); 'n:Ft  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LEhku4U.  
public: CG9X3%xO%  
TestUnion(const char* ch); 9b]U&A$  
TestUnion(long l); eiEZtu  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `N(.10~  
operator long() const {return data_.l_;} 8<n8joO0  
}; 9,`mH0jP  
CI{]o&Tf  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MVt#n\_BZV  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #EHBS~^  
} qoZ*sV  
ZX'{o9+w5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) h| UT/:  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ IU$bP#<  
} TP{a*ke^5,  
sxThz7#i)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iqy}|xAU  
{ +crAkb}i  
} `zzX2R Je  
mApn(&  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x(]s#D!)  
{ a+{g~/z;,Q  
} ,xD{A}}V  
R8'yQ#FVy  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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