前言 =rf)yp-D
F``EARG)iu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =H.<"7
DjevX7Q
一、在union中存储对象 @'k,\$ /
MX4 :e>dtd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K#m\qitb
|ec(z
#pragma warning(disable : 4786) xr7-[)3Q$
#include ~#IWM+I
using namespace std; 42b=z//;
&UJTy'
class TestUnion
]*kP>
{ #Of<1
public: @4W\RwD
TestUnion(long l):data_(l) e$p1Th*|]4
{ 7>W+Uq
}; }QApeZd+q
int data_; W_e-7=6
}; On2Vf*G@|
.5Z,SGBf
typedef union _tagUtype_ 4:%El+,_Y
{ b3y,4ke"
TestUnion obj; RpaA)R,
}UT; {=pP`HD0
gOES2
4$2
int main (void) ~,`\D7Z3
{ rH}Dt@
return 0; !)51v {
} E``!-W
zn?a|kt
^~YmLI4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4/mj"PBKL
2jrX
class TestUnion mXN1b!
{ nfd?@34"A2
public: !,-qn)b
int data_; .x-Z+Rs{g
}; _6QLnr&@j
]>S$R&a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 644hQW&W
6wvhvMkS
二、类中union的初始化 0F;(_2V-
61eKGcjs:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |]]pHC_/W
Um0<I)
#pragma warning(disable : 4786) S#%JSQo:
#include 4{;8 ]/.a
RZ,<D I
using namespace std; }mT%N eS
RGPU~L
class TestUnion J?,!1V=
{ 48"Y-TV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NId~|&\
union ;6&=]I
{ {dSU
\':
const char* ch_; c_8 mQ
long l_; 2M(PH]D
} data_; 77=y!SDP
StoreType stype_; %N_S/V0`
TestUnion(TestUnion&); .5Z@5g`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); li'1RKr
public: Zn*CJNB
TestUnion(const char* ch); W0?Y%Da(4m
TestUnion(long l); mLxwJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} IkXKt8`YVA
operator long() const {return data_.l_;} }zfLm`vJ
}; '>WuukC
E,yzy[gl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Q j~W-^/ -
{ IM&7h!
l"|
} p$!+2=)gY
ThqfZl=V
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $q@RHcj
{ +q,n}@y=
} yW=hnV{
2Q_{2(nQb
int main (void) AYQh=$)(
{ ][K8\
TestUnion pszobj("yuankai"); . eag84_
TestUnion lobj(1234); iKEKk\j-w
cout<(pszobj)< cout< >D^7v(&
return 0; I8oKa$RF
} {c
EKz\RX
1X_!%Z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ppo$&W
&z
iqKfMoy5
class TestUnion Pv$"DEXA2
{ lG^nT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7/$Z7J!k
union DataUnion //不能匿名 X%\6V;zR#
{ m_ONsZHy
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ghd[G}
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]` Gz_e
const char* ch_; ~322dG
long l_; )^@V*$D
} data_; H.G^!0j;
StoreType stype_; iW%0pLn
TestUnion(TestUnion&); ;%.k}R%O@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -EIMh^
public: .?)oiPW#
TestUnion(const char* ch); ZjbG&oc
TestUnion(long l); WD`{kqc
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0JL6EL>_
operator long() const {return data_.l_;} szs3x-g
}; aZ0iwMK
*ww(5 t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $W]guG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ FNRE_83
} ;xC~{O
T{xo_u{Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +uXnFf d^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DMpd(ws
} ^7<m lr
N28?JQha
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <g1hdF0
{ 8pt<)Rs}
} siZ_JJW
f3B8,>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]* Ki7h|B
{ WC; a
} $ aBSr1
;AA7wK 4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!