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C++中union的应用剖析

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前言 <zAYq=IU  
kZi/2UA5Z  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C\dk} A  
M0 KU}h  
  一、在union中存储对象 YPCitGBl  
(S?DKPnR  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uotW[L9  
}-u%6KZ   
#pragma warning(disable : 4786) cF?0=un  
#include )V_;]9<wt  
using namespace std; B$ho g_=s  
+m/n~-6q  
class TestUnion M9Nr/jE  
{ :l?mNm5  
 public: Bx5kqHp^1  
 TestUnion(long l):data_(l) q[/pE7FL  
 { !DF5NA E  
  }; 'P[#.9E  
 int data_; j"VDqDDz  
}; $2-_j)+  
S.<4t*,  
typedef union _tagUtype_ wTG(U3{3K  
{ O}}rosA  
 TestUnion obj; :AI%{EV-L  
}UT; :)&vf<JL  
$TK= :8HY  
int main (void) a(ml#-M  
{ p  UW7p  
 return 0; ;BKU _}k=  
} (Q8r2*L  
#l3)3k* ;  
Tf? `_jL  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !_B*Po  
-*Th=B-  
class TestUnion 9QL%q; #  
{ Zs,6}m\  
 public: WJ[>p ELT,  
 int data_; 4%I[.dBnM  
}; SQ/HZ  
}6=)w@v  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #VVfHCy  
\<G"9w  
二、类中union的初始化 |{_>H '  
;y50t$0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >7S@3,C3ke  
]0j_yX  
#pragma warning(disable : 4786) /H3w7QU  
#include mZjpPlJ  
xtLP 4VL  
using namespace std; x;Slv(|M  
<^_crJONom  
class TestUnion 0r8Wv,7Bo  
{ @2 *Q*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =)gdxywoC  
union WIpV'F|t]`  
{ fGRV]6?V  
const char* ch_; 4"\cA:9a  
long l_; .aVtd [  
} data_; 3d olrW  
StoreType stype_; Re %dNxJ=  
TestUnion(TestUnion&); U~;tk@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +lhCF*@*N  
public: %H2ios[UO  
TestUnion(const char* ch); o P;6i  
TestUnion(long l); &g1\0t  
operator const char*() const {return data_.ch_;} a60rJ#GD  
operator long() const {return data_.l_;} F[`dX  
}; E0 E K88  
?:-:m'jdU  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K}^# VlY9  
{ {IaDZ/XS6  
} CH;U_b  
^w2 HF  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n;Q8Gg2U  
{ cCNRv$IO\  
} ;gD\JA  
SW'eTG  
int main (void) ~id:Rh>o  
{ _L$a[zH  
TestUnion pszobj("yuankai"); 2CneRKQy  
TestUnion lobj(1234); 0Oc?:R'$  
cout<(pszobj)< cout< $(]nl%<Q  
return 0; ,sL%Ykr  
} ws^Ne30R  
7 ]ysvSM  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KB(W'M_D\  
:Jv5Flxl  
class TestUnion NY.* S6  
{ ~(kqq#=s  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o[fg:/5)A  
union DataUnion //不能匿名 ( N};.DB1Y  
{ &>E gKL  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 kc't  
DataUnion(long); //声明long构造函数 isQOt * i  
const char* ch_; f.+1Ubq!5  
long l_; WvSm!W  
} data_; 9OW8/H&!  
StoreType stype_; lw.[qP  
TestUnion(TestUnion&); 19#>\9*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fb =uN   
public: |?8nO.C~V  
TestUnion(const char* ch); 1gbFl/i6T  
TestUnion(long l); &b}g.)RI  
operator const char*() const {return data_.ch_;} !2l2;?jM  
operator long() const {return data_.l_;} 6=;(~k&x9:  
}; $sE=[j'v  
c@3 5\!9  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [|=M<>?[  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =DD KGy.g  
} vc&+qI+I3  
?_Z -} f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RLB"}&SF]  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'xGhMgR;  
} *Q/^ib9=  
/#H P;>!n  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :Ev gUA\4  
{ hpb|| V  
} z+{qQ!  
t^FE]$,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) fx[&"$X  
{ FpA t  
} Ui`{U  
j&'6|s{  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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