前言 ( |Xc_nC
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 x;>~;vmi
E{Y)=tW[
一、在union中存储对象 3l''
0VlB7oF
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? y{uN+QS
vEb_z[gd
#pragma warning(disable : 4786) \_zp4Xb2
#include ! ^U!T\qDi
using namespace std; ]g0\3A
\bWo"Yo
class TestUnion }^3ICwzm
{ dI9u:-
public: dpcFS0
TestUnion(long l):data_(l) 0RGSv!w
{ f{u3RCfX~2
}; &H@OLyC
int data_; )3KQ
QGi8
}; "DNiVL.
yBwCFn.uP-
typedef union _tagUtype_ r081.<
{ &o*f*(C2
TestUnion obj; w 7 j
hS
}UT; g6 T /k7a
1W2hd!J7C
int main (void) {nlqQ.jO
{ x*z$4)RP
return 0; Lr`G. e
} El`f>o+EJ
aY@st]p
C
Ejf&n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $P%b?Y/
h"+|)'*n
class TestUnion OQm-BL
{ FYu=e?L
public: XDrNc!XN
int data_; 4^rO K
}; J$Nc9?|ZZ
O
E56J-*}x
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7|eD}=jy
1k! xG$g0
二、类中union的初始化 _;].
^qlfdf
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P~"`Og+
A~UDtXN*4
#pragma warning(disable : 4786) PE-P(T3s[8
#include jI9Kn41
Q:~>$5Em5
using namespace std; 9&uWj'%ia
(VzabO
class TestUnion }28,fb
/
{ ROB/#Td
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4chSo.= 4V
union KD5} Nk)t
{ R@)L@M)u;
const char* ch_; Vr=c06a2
long l_; U[ $A=e?\Y
} data_; N [iv.B
StoreType stype_; ;^j2>Azn
TestUnion(TestUnion&); $5)ZaYx<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HC*V\vz
public: d,9YrwbD
TestUnion(const char* ch); )cX6o[oia
TestUnion(long l); 4 06.6jmv
operator const char*() const {return data_.ch_;} _U`_;=(
operator long() const {return data_.l_;} 1"Z61gXrz
}; gM<*(=x'
aZMMcd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) p;VHg
{ L3g}Z1<!$
} s!d"(K9E
4d*=gy%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H/Fq'FsQB
{ !@x'?+
} #D-L>7,jA
qs]7S^yw
int main (void) p kR+H|
{ C r~!N|(
TestUnion pszobj("yuankai"); >=_Z\ wA
TestUnion lobj(1234); P|OjtI
cout<(pszobj)< cout< ,^UNQO*{GI
return 0; `/mcjKQ&9y
} iYJzSVO
do:3aP'S,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 62X;gb
ag$mc8-p[
class TestUnion 6(`Bl$M9
{ hKtc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~#b&UR
union DataUnion //不能匿名 \*V`w@
{ Z+< zKn}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k-b0Eogp]
DataUnion(long); //声明long构造函数 2vit{
const char* ch_; PfI~`ke
long l_; buRK\C
} data_; d|9B3I*I
StoreType stype_; Lit@ m2{\
TestUnion(TestUnion&); tDl1UX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V.RG=TVS
public: ;@$B{/Q
TestUnion(const char* ch); %y/8i%@6
TestUnion(long l); ]oN:MS4r
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5mD]uB9
operator long() const {return data_.l_;} vbeYe2;(
}; xJ|3}o:,
q>T7};5m2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8yH*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?vgHu
} :Z@!*F
S;vE%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z[DiLXHL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ; c'9Xyl-
} 1R1DK$^c
+ a%Vp!y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) RQZ|:SvV
{ F;mK)Q-
} ?2b*FQe
HY,+;tf2r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z2]ySyt]
{ `2X#;{a:
} lqO"
]Hp o[IF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!