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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 xf"5<PTW</  
n,a5LR  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _<RR`  
~gWd63%8x  
  一、在union中存储对象 L\wpS1L(  
h` h>H X  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9_WPWFO  
s7nX\:Bw:  
#pragma warning(disable : 4786) DwY<qNWT  
#include -jtC>_/  
using namespace std; Sja{$zL+W  
o;4e)tK  
class TestUnion t)gi.Ed1"L  
{ }#HTO:r  
 public: 3 E!<p  
 TestUnion(long l):data_(l) f./m7TZ  
 { .d~]e2x  
  }; b?]ly(  
 int data_; ]8m_*I!  
}; 5u|=;Hz*)  
A?IZ( Zx(`  
typedef union _tagUtype_ Zp(=[n5  
{ ke9QT#~p!-  
 TestUnion obj; 2'<=H76  
}UT; &H4uvJ_<  
g7 Md  
int main (void) :\+{;;a@  
{ ^\[LrPq e  
 return 0; v-;XyVx  
} ..q63dr  
`o_fUOe8a  
3cCK"kr  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9jMC |oE  
B]|6`UfB  
class TestUnion g>!:U6K  
{ C^/ -lc  
 public: S0N2rU  
 int data_; 2fzKdkJhe  
}; HCJ8@nki  
$K?T=a;z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V/3 {^Fcr  
# 5y9L  
二、类中union的初始化 b$v[@"1  
5>ADw3z'  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /i{tS`[F2a  
vQK n=  
#pragma warning(disable : 4786) >,>;)B@J  
#include a1g6}ym\  
m%oGzx+  
using namespace std; &\1'1`N1  
kRN|TDx(  
class TestUnion )@Zc?Da  
{ G{NSAaD[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I(OAEIz  
union 8"km_[JE e  
{ !Tn0M;  
const char* ch_; DO&+=o`"  
long l_; `E} p77  
} data_; ptV4s=G2  
StoreType stype_; N>d|A]zH  
TestUnion(TestUnion&); /7k.r}6\R  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /~i.\^HX  
public: Hva2j<h  
TestUnion(const char* ch); GA|/7[I}  
TestUnion(long l); /[a|DUoHO  
operator const char*() const {return data_.ch_;} R9tckRG#  
operator long() const {return data_.l_;} ]u rK$   
};  r=fE8[,  
n$.1Wk"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CN.6E<9'kK  
{ koOyZ>  
} ?. zu2  
j\2] M  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 1P_Fe[8  
{ sA/,+aM  
} ~TYbP  
N0=-7wMk(Z  
int main (void) Bj@x$v#/^  
{ R{*_1cyW  
TestUnion pszobj("yuankai"); f;.SSiT  
TestUnion lobj(1234); n}19?K]g  
cout<(pszobj)< cout< mT96 ]V \  
return 0; " Wp   
} <u0*"  
u\`/Nhn  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '.pgXsC:=?  
P,(9cyS{  
class TestUnion FyCBN tCv  
{ aT&t_^[]   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X$/E>I  
union DataUnion //不能匿名 Q}=fVY  
{ [!W5}=^H  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $( S*GF$S  
DataUnion(long); //声明long构造函数 PmHd9^C  
const char* ch_; P"b8!k?  
long l_; 8Bq-0=E  
} data_; jQ6Xr&}  
StoreType stype_; ^Sw2xT$p{j  
TestUnion(TestUnion&); 4 bn t=5]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oWI!u 5  
public: \UOm]z  
TestUnion(const char* ch); 4iwf\#  
TestUnion(long l); 47KNT7C  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {t&*>ma6)  
operator long() const {return data_.l_;} CA/ -Gb  
}; OZ=Cp$  
EOhC6>ATh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @a0Q0M  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ sJOV2#r  
} ?H`j>]%&  
I`NUurQTX  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) guU=NQZ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NddO*`8+)  
} *#zS^b n  
c+8V|'4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }w#F6  
{ RpYcD  
} e9 *lixh  
wqP2Gw7jh6  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #BsW  
{ 1eHe~p ,  
} 9mDn KW  
`^x9(i/NE  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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