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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 q{ [!" ,
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一、在union中存储对象 '451H3LC0
b'W.l1]<-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Q5^ #:uZ
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#pragma warning(disable : 4786) Y4C<4L?
#include P)l_ :;&
using namespace std; f"*k>=ETI
&|<f|BMX
class TestUnion iF9d?9TWl
{ hvG D`
public: VsJiE0'%
TestUnion(long l):data_(l) 9Pb6Z}
{ L#",.x
}; :r(dMU3%
int data_; nwp(% fBo
}; wFX9F3m
Gl@{y (
typedef union _tagUtype_ &7i&"TNptP
{ 2t4\L3
TestUnion obj; /w1M%10
}UT; E.Q]X]q
1uO2I&B
int main (void) #R>x]Nt}
{ jU $G<G
return 0; sH.=Faos
} _jc_(;KPF
V)5K/ U{
rlaeqG
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W6Mq:?+ D
lm6hFvEZ
class TestUnion &JXb) W
{ ME$J42
public: ~o>Gm>5!HH
int data_; Zwm/ c]6`
}; drMMf[
H %c6I
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! lxm/*^
M.K^W `
二、类中union的初始化 XC5/$3'M&
$&=xw _
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8PzGUn;\
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#pragma warning(disable : 4786) 6Cz
O
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#include qVKd c*R-
o K>(yC[
using namespace std; WR3,woo
`sCn4-$8
class TestUnion |mP};&b
{ ^$50[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5Yhcnwdm!
union LQHL4jRXU
{ {O9(<g
const char* ch_; 1$8@CT^m
long l_; Z2gWa~dBC
} data_; {nbT$3=Zt
StoreType stype_; ;F#(:-:
TestUnion(TestUnion&); F~8'3!<9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R0}1:1}$Sn
public: K8aqC{
TestUnion(const char* ch); *68 TTBq(
TestUnion(long l); KW(a@X
operator const char*() const {return data_.ch_;} +i!5<nn
operator long() const {return data_.l_;} X%+lgm+
}; ujRXAN@mC
.G8>UXX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K
J\kR
{ G0{Z@CvO'
} T#H^
}`
!uQT4<g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 1vxRhS&FY
{ P+0'^:J
} Lxwi"ndP
eD?&D_l~6
int main (void) ly-(F2
{ W;'fAohr
TestUnion pszobj("yuankai"); Oj;*Gi9E
TestUnion lobj(1234); {YgU23;q
cout<(pszobj)< cout< iCPm7AU
return 0; U\p`YZ
} MzD1sWmK
u0h%4f!X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Td'Mc-/
RbX9PF"|+
class TestUnion )"S%'myj
{ l[Z o,4*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R(d<PlZ
union DataUnion //不能匿名 *qwN9b/!
{ Xj
1Oxm42
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :YI5O/gsk?
DataUnion(long); //声明long构造函数 =3.dgtH
const char* ch_; u<Kowt<ci
long l_; UPI- j#yc
} data_; "5&"Ij,/
StoreType stype_; Y
{^*y
TestUnion(TestUnion&); q1T)H2S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z_!IA
] v
public: ?
`p/jA
TestUnion(const char* ch); o{G*7V@H
TestUnion(long l); A$=ny6
operator const char*() const {return data_.ch_;} Lw}-oE
!U
operator long() const {return data_.l_;} T82 `-bZ
}; =mO5~~"W+v
J,
-.5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c,xdkiy3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ } Bf@69
} az F!V
#4JMb#q0E
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~t)cbF(UO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]>1Mq,!
} +6#$6 hG
XgC^-A w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) f6%k;R.Wz
{ 9j:]<?D,A
} kk /#&b2
ENuL!H>;*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C2}y#A I
{ v>]g="5}8
} @G"nkB
)Ka-vX)D@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!