前言 QC7k~I8
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m9t$h
g "*;nHI D
一、在union中存储对象
H=<LutnZ
F#|Z# Mu
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RRzP*A%=
f GarUV
#pragma warning(disable : 4786) %b?uW]j:
#include th
2<o5
using namespace std; b-%l-u
f^e&hyC
class TestUnion 8,*3zVk-
{ 6bL~6-h%)
public: |,sMST%
TestUnion(long l):data_(l) $^h?:L:1n
{ B}\BeFt'
}; -N# #w=
int data_; Ct!S Tk[2
}; >lLo4M 3
A ~&+F>Z
typedef union _tagUtype_ X"<|Z]w
{ @GeHWv
TestUnion obj; :1_mfX
}UT; bV6V02RF
2Y+:,ud\
int main (void) ri=+(NKo-
{ doLNz4W
return 0; wW5Yw
i
} i/$SN-5}1
B*79qq
C6^j#rl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5[R?iSGL1
l$M +.GB<
class TestUnion gtYRV*^q
{ "8/dD]=f^a
public: m~>@BCn;
int data_; [W;[v<E;
}; ^yVl"/
1;&T^Gdj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nk/vGa4
D=&K&6rr
二、类中union的初始化 ?,XC=}
9@y3IiZ"}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6+PGwCS
(h,Ws-O
#pragma warning(disable : 4786) vr4S9`,
#include Ue7 6py9
[:B*6FXMN~
using namespace std; <|H?gfM
m UgRm]
class TestUnion XTo8,'UaP
{ E{>`MNj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GV6mzD@<
union q-IWRb0j%a
{ v8'5pLt"
const char* ch_; >S.91!x
long l_; =x
H~ww (D
} data_; 6N3@!xtpi
StoreType stype_;
MZ~.(&
TestUnion(TestUnion&); >FF1)~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ipZHSA
public: 9,WG!4:+W
TestUnion(const char* ch); .$wLLE^*
TestUnion(long l); hk;bk?:m
operator const char*() const {return data_.ch_;} *h:kmT
operator long() const {return data_.l_;} 3_zSp.E\l
}; D9o*8h2$
qjLo&2)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) aQ|hi F}
{ 8*Zvr&B,G
} 4bI*jEc\[
~6d5zI4\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3cThu43c
{ .Dx2 ;lj
} Le&;g4%
T 2|:nC)@
int main (void) ML=z<u+
{ ^:z7E1~
TestUnion pszobj("yuankai"); r/Dd&x
TestUnion lobj(1234); (}~ucI<~
cout<(pszobj)< cout< x6e +7"#~
return 0; {^m5#f 0"
} P(;Mb{
]o*$h$? s
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ) 4ncutb
O<X
)p`,`
class TestUnion 38wq (
{ sX'nn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *#h;c1aP
union DataUnion //不能匿名 3Gd|YRtk
{ (\&
62B1
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Vp7b4n<
DataUnion(long); //声明long构造函数 Fu##'#
const char* ch_; -u~eZ?(!Ye
long l_; /qXzOd
} data_; xA-jvu9@
StoreType stype_; 0;cuX@A/a?
TestUnion(TestUnion&); bNs[O22
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xJc.pvVPw
public: [YE?OQ7#
TestUnion(const char* ch); 6b#~;
TestUnion(long l); s<VJ`Ur
operator const char*() const {return data_.ch_;} LyP`{_"CM
operator long() const {return data_.l_;} a}yR p
}; VDn:SGj5
)7AM3%z1?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Efr3x{ j
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 'tuBuYD\
} la`"$f
Hirr=a3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) wY`#$)O0*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ZIW7_Y>_
} K~@`o-Z[
"dq>)JF\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [q"NU&SX
{ AT ymKJ
} iNLDl~uU
pVz*ZQ[]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) PWG;&ma
{ 7LdzZS0OM
} H:MUNc8i
yHOqzq56
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!