前言 #0mn_#-P)
x$Lt?'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o&>0
pc
sx/g5?zh
一、在union中存储对象 g]3-:&F{c
6!bf,T]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #a/lt^}C*
>`6^1j(3
#pragma warning(disable : 4786) B a Xzz
#include x.d9mjLN8m
using namespace std; N%^mR>.`
87*R#((
class TestUnion V,>#!zUv
{ w("jyvV[C
public: *{C)o0D
TestUnion(long l):data_(l) /]YK:7*98
{ :\.v\.wm
}; vK6bpzI
3
int data_; 0|HhA,u
}; cW MZw|t
U_14CLsdG
typedef union _tagUtype_ UH[ YH;3O
{ s$RymM
TestUnion obj; 3 \kT#nr
}UT; 1pcSfN :"1
IQH;`+
int main (void) {(t (}-:Z
{ ~kYF/B2*
return 0; ysL8w"t
} Qi[T!1
p4t(xm2T
"+|>nA=7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Cu!4ha.e`
P~?u2,.E[
class TestUnion *aTM3k)Zs
{ fF>H7
public: 5Lue.U%a
int data_; Va9vDb6
}; .&*Tj}p
Wqy8ZgSC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ==IL63
C8(sH @
二、类中union的初始化 B:9Z;g@&
uZ
OUp8QQ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ph69u #Og
J\2F%kBej?
#pragma warning(disable : 4786) Z5NuLB'
#include <01MXT-
W>+<r9Rt4
using namespace std; h#;yA"j1&
2b !b-
class TestUnion G-rN?R.
{ c-gaK\u}j}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `7'(U)x,F
union !(+?\+U lE
{ ,(lD5iN
const char* ch_; V1(eebi|
long l_; .%D] z{''
} data_; 7O"T`>
StoreType stype_; sba0Q[IY
TestUnion(TestUnion&); ))eR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <Qwi 0$
public: q^,^tw
TestUnion(const char* ch); $BNn 1C8[
TestUnion(long l);
?5Lom#^
operator const char*() const {return data_.ch_;} pvcf_w`n
operator long() const {return data_.l_;} igz&7U8gg
}; FUMAvVQ
;/ p)vR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~lQ]PKJ"
{ .i`+} @iA
} pW!]
GfVMj7{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) c*LnLK/m
{ pQW^lqwZ:6
} 6:QJ@j\
3Dg I.V6un
int main (void) =axi0q?}
{ >N44&W
TestUnion pszobj("yuankai"); mAXTO7
TestUnion lobj(1234); BXm{x6\
cout<(pszobj)< cout< 5MiWM2"X\
return 0; ?ILNp`k
} ~l.]3wyk
>>&~;PG[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: mo<g'|0
w=O:|Xu#*
class TestUnion 2R.YHj
{ {dCk iF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {"s9A&
union DataUnion //不能匿名 4oCnF+(
{ <w08p*?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x+%lNR
DataUnion(long); //声明long构造函数 =]"[?a >
const char* ch_; IHf
A;&b
long l_; XBi@\i=
} data_; OB5(4TY
StoreType stype_; r+\it&cW+
TestUnion(TestUnion&); vFy/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7*u0)Hog
public: #O=^%C7p
TestUnion(const char* ch); (S1$g ~t;
TestUnion(long l); 3Qn! `
operator const char*() const {return data_.ch_;} uV=rLDY
operator long() const {return data_.l_;} p5>TL!4M
}; trM8p
'[:].?M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oM QH-\(}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k&@JF@_TI
} -N*g|1rpa
B.|2w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >0B[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mqwN<:
} u~%
m(
\fh.D/@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) {/ZB>l@D>8
{
9JP{F
} m6aoh^I
1rTA0+h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G74<sD
{ tWL9>7]G
} Sr%~
5Q[W
G
}TT-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!