前言 Iux3f+H
+xFn~b/
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !GqFX+!Ju
,@`?I6nKy
一、在union中存储对象 Ttluh
*
8D='N`cN+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jj"{C]
{>f"&I<xw
#pragma warning(disable : 4786) nI\6aG?`
#include Y}:~6`-jj
using namespace std; k{}> *pCU
9P?0D
class TestUnion m\L`$=eO8
{ b2m={q(s
public: Zse&{
TestUnion(long l):data_(l) $9)os7H7
{ jf~](TK
}; k?+ 7%A]
int data_; l|P"^;*zq
}; Yj/afn(Jt
'NEl`v*<P
typedef union _tagUtype_ u^"
I3u8$
{ \Z[1m[{
TestUnion obj; d1<";b2Jt^
}UT; -50DGA,K6
;CYoc4e
int main (void) _fHC+lwN
{ 2{-29bq
return 0; bdg6B7%Q
} ^#9385
X0lPRk53(
$%y q[$^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +V3mF_s|z
ig,.>'+l
class TestUnion U\KMeaF5e-
{ M.W
X&;>
public:
qX\*lm/l
int data_; 3U[O :
}; |&; ^?M
QL?_FwZL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z
6:Wh
0HzqU31%l@
二、类中union的初始化 AkhG~L
77P\:xc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <J/ =$u/
ma.84~m
#pragma warning(disable : 4786) i?x gV_q;
#include mMAN*}`O
?Nos;_/
using namespace std; 8Zr;n`~
|7qt/z
class TestUnion iQ'*QbP'Z
{ pRd.KY -<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yPN '@{ 5#
union I652Fcj
{ ^/f~\#R
const char* ch_; 7EJ2 On
long l_; PTQ#8(_,
} data_; Ds9)e&yYrb
StoreType stype_; ` 2lS@
TestUnion(TestUnion&); n6/Ous
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WyN
;lId
public: 0dchOUj
TestUnion(const char* ch); Z(mUU]
TestUnion(long l); \TV
operator const char*() const {return data_.ch_;} Rs %`6et}\
operator long() const {return data_.l_;} LgqQr6y"
}; hlzB
cz*
]3KeAJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }A)\bffH
{ 3BFOZV+
} 9/ <3mF@E
h0{X$&:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dSM\:/t
{ F.9}jd{
} hZ&KE78?
Pfd1[~,
int main (void) FuhmLm'p
{ 0=Z[6Q@:
TestUnion pszobj("yuankai"); YF%gs{
TestUnion lobj(1234); T &ZQie/
cout<(pszobj)< cout< dWAt#xII
return 0; kf,
&t
} Iy<>-e"|
>jm(2P(R
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 70'OS:J=\
LEb$Fd
class TestUnion s,z~qL6&
{ 19!?oeOU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PX:#+bq1
union DataUnion //不能匿名 ;Qi:j^+P)
{ =pH2V^<<#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DIC*{aBf
DataUnion(long); //声明long构造函数 a<cwrDZ
const char* ch_; amBg<P`'_
long l_; !/FRL<mp
} data_; 7=^{~5#
StoreType stype_; U3(+8}Q
TestUnion(TestUnion&); =[B\50]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tsXKhS;/w
public: ]aX@(3G1s
TestUnion(const char* ch); $:9t(X)H
TestUnion(long l); c*bvZC^6
operator const char*() const {return data_.ch_;} je] DR~
operator long() const {return data_.l_;} '&IGdB I
}; I"Oq< _
oPe|Gfv\G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) x#1Fi$.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c~ss^[qx|
} u`bD`kfT>
'eM0i[E+`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JEUU~L;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ A5<t> 6Y
} _CwTe=K}
at uqo3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4~fYG| a
{ NL21se
} l;-Ml{}|0
\8vP"Kr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a4Q@sn;]
{ }(EH5jZ'
} e3I""D{)[=
DAn2Pqf
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!