前言 zme:U![
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 b &JPLUr
y|p:^41Ro
一、在union中存储对象 Qu\E/T`
{M$1?j"7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;
etH)
O^f@ g l
#pragma warning(disable : 4786) '~@WJKk
#include yqK82z5U*R
using namespace std; /'I/sWEV
<W?,n%
class TestUnion 4_mh
{ y>G{GQ
public: rh!4 1
TestUnion(long l):data_(l) K|B1jdzL
{ gs!{'=4wT
}; [J^,_iN[.
int data_; v}!,4,]:&
}; cq 0jM;@d
k@Hu0x
typedef union _tagUtype_ &8;mcM//4
{ #C+0m`
TestUnion obj; Rl,B !SF
}UT; $]Q_x?
'g^]ZTxb
int main (void) TqlUe@E
{ +@!9&5SA
return 0; X)yTx8v4
} 9Dpmp|
Rn}+l[]jC
9Kqr9U--v
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Fc=8Qt^
v7ae^iU
class TestUnion #&@&BlIe
{ 5'o.v^l
public: y,%w`
int data_; v9<p@GY"\
}; V{"5)Ly?fu
^|8cS0dK]Q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! A.y$.(
3Mdg&~85
二、类中union的初始化 Y)uNzb6R
3*FktXmI}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1D*eu
, vky
#pragma warning(disable : 4786) [X-Q{c4
#include "aP/214Ul
2/;KZ+U&
using namespace std; vj#gY2qZ
ic3qb<2
class TestUnion ALKhZFuz
{ (Q@m;i>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; im&|H-
union M0^r!f>O
{ >LW9$[H
const char* ch_; ~[[a7$_4
long l_; 6Fm.^9@
} data_; Jus)cO#I
StoreType stype_; 9/nL3 U@i1
TestUnion(TestUnion&); P[Qr[74)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t$}+oCnkv
public: m,*f6g
TestUnion(const char* ch); 0[PP-]JS
TestUnion(long l); :cOwTW?Fj
operator const char*() const {return data_.ch_;} H(0d(c1s
operator long() const {return data_.l_;} o2jnmv~
}; QZDGk4GG
2bCa|HTv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) k_!z=6?[:
{ \TKv3N
} ncWASw`
'dx4L }d
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H\O|Y@uVr
{ 1XSqgr"3
} V-jo2+Y5=
pHWol!
int main (void) VB[R!S=
{ *{C)o0D
TestUnion pszobj("yuankai"); p<jHUG4?'
TestUnion lobj(1234); :}E*u^v K
cout<(pszobj)< cout< '2%hc\P6P
return 0; _/KW5
} Z3S\@_/;
6z/8nf +u
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (US8Sc
ntjUnd&v\
class TestUnion +[cm
{ R,y8~D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SBYRN##n_
union DataUnion //不能匿名 /R^!~J50
{ bi,%QZZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uH]^/'8vBd
DataUnion(long); //声明long构造函数 Y}4dW'
const char* ch_; |R+=Yk&u
long l_; {"@ Bf<J#
} data_; ?Ww',e
StoreType stype_; A^g81s.5
TestUnion(TestUnion&); ^P]: etld9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F`Pu$>8C
public: Tvk= NJ
TestUnion(const char* ch); X-t4irZ)
TestUnion(long l); ,PY<AI^59
operator const char*() const {return data_.ch_;} H 9&?<j1n
operator long() const {return data_.l_;} SH5k^EJ
}; u<+;]8[o
PY` V]|J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %,>,J`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |FKo}>4
} v}iJ:'
@GGyiK@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~r!j VK>^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8o~\L=
l
} _msDf2e9
8l?]UFM>C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) b#$:XS
{ GifD>c |z
} ]bRu8kn
Wqy8ZgSC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $bD!./fl
{ mV^dIm
} B:9Z;g@&
+ J_W }G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!