前言 ,"~WkLI~\t
"yg.hK`
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *8z"^7?^=
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一、在union中存储对象 I[}75:^Rt
?q\FLb%"7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %dEB /[
3\;v5D:
#pragma warning(disable : 4786) d)N^PJ/
#include j]rXoV>
using namespace std; =v.{JV#
OkLz^R?d
class TestUnion W%TQYR
{ +wipfL~&S
public: w#oGX
TestUnion(long l):data_(l) :*^:T_U
{ Vzpt(_><
}; 59.$ULQVMY
int data_; k!T|)\nc+
}; q(,cYu
9X( Sk%
typedef union _tagUtype_ vB^uxdt|m
{ ]fj- `==
TestUnion obj; k^z0Lo|)'
}UT; =4eUAeH {w
#,G1R7
int main (void) _IWxYp
{ 2d-{Q8Pi
return 0; tE@FvZC'=
} l';pP^.q
;(7-WnU8N
C\7u<2c
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~8TF*3[}[
sI'a1$
class TestUnion qpI]R
{ u#1%P5r&X
public: S.{fDcM
int data_; q(78fZ *X
}; 3QW_k5o
^K+:C;Q|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |XRImeF'd
v,{h:
二、类中union的初始化 [u`6^TycP
f-4.WW2FN
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +td<{4oq8
F+m[&MKL
#pragma warning(disable : 4786) -IadHX}]t
#include n@hl2M6.x9
>L gVj$Z
using namespace std; OOok hZd`
/Y,r@D
class TestUnion r$ =qQ7^#
{ zN%97q_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @D~B{Hg
union ,9d9_c.T
{ &f-hG3/M
const char* ch_; ND5$bq Nu?
long l_; \@K~L4>
} data_; 1_uvoFLk
StoreType stype_; tmO`|tn&
TestUnion(TestUnion&); eJHp6)2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6g"C#&{@
public: mk%b9Ko<F
TestUnion(const char* ch); f8=]oa]
TestUnion(long l); 6W&_2a7*
operator const char*() const {return data_.ch_;} S/.^7R7{f
operator long() const {return data_.l_;} *t(4 $
}; _1aGtX|W
'Dath>Y=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D<bI2
{ G(/DtY]
} %?9Ok
z\T Lsx
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^z~~VBv
{ +6l]] *H
} H=p`T+
/1d<P! H
int main (void) "UG
K8x
{ &J$##B
TestUnion pszobj("yuankai"); (u&`Ij9
TestUnion lobj(1234); e4\dpvL
cout<(pszobj)< cout< ^2S# Uk
return 0; RNWX.g)b
} b*EXIzQ
_'!kuE,*1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w2dcH4&
C5*xQlCq}
class TestUnion )*|(i]
{ ut_pHj@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iidT~l
union DataUnion //不能匿名 /7/0x ./{
{ FJ54S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 MzkkcQLK
DataUnion(long); //声明long构造函数 XN;&qR^j
const char* ch_; BMFF=
long l_; dU_;2#3m
} data_; G-u]L7t&1
StoreType stype_; QM'X@
TestUnion(TestUnion&); 6B" egYv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0 )}$^TV
public: X(*!2uS
TestUnion(const char* ch); L(G92,.
TestUnion(long l); 8Lz]Z
h=ZU
operator const char*() const {return data_.ch_;} B{MaMf)
operator long() const {return data_.l_;} V5p0h~PK
}; jVWK0Zba
qf#)lyr<D6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) poT&-Ic[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ (=u'sn:s
} 94/BG0
)8,|-o=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7K;!iX<d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y@uh[aS!
} )C~9E 5E
Q@S-f:!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $IX\O
{ O
)d[8jw"
} F #`=oM$5
fjG&`m#"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) wTc)S6%7
{ j:,9%tg
} HrM$NRhu
rD
&D)w
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!