前言
|!xqkmX
.GiQC{@9w
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )rbcY0q
Og :aflS
一、在union中存储对象 _53NuEM1
;edt["Eu
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "rcV?5?v~
0F%V+Y\R
#pragma warning(disable : 4786) -"x25~k!?F
#include DxzNg_E]
using namespace std; Ze3sc$fG2
Df}3^J~JX
class TestUnion >]/aG!
{ w!/|aZ~*
public: wmaj[e,h
TestUnion(long l):data_(l) T%@qlEmf
{ wQrD(Dv(yA
}; AxiCpAS;J
int data_; X~rHNRIU
}; x}jiHV@=
Rqun}v}
typedef union _tagUtype_ FfibR\dhY
{ 0r%,|FaS
TestUnion obj; 2-DJ3OL]k
}UT; (lLCAmK5?
`E5vO1Pl
int main (void) y9-}LET3j
{ p&cJo<]=LE
return 0; 2D"\Ox
} H
>1mi_1
H
JjW
y*5$B.u`.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m^Rf6O^
d<>jhp5el
class TestUnion KL+, [M@ F
{ 42 &m)
public: zK ir
int data_;
?ubIh.d
}; :~B'6b
4e9'yi
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .>|]Lo(=l
KI8Q
=*
二、类中union的初始化 ^*+-0b;[G
-TKQfd
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: TF;}NQ
O-YB+~"3Z
#pragma warning(disable : 4786) JnBg;D|)@
#include [iT#Pu5
p/%B>Y>
using namespace std; '3V?M;3|K
^f bw0
class TestUnion mp+lN:
{ h?2 :'Vu]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "\u_gk{g
union DeL7sU
{ `PeWV[?
const char* ch_; SPU_@ Pk
long l_; H:&|q+K=#
} data_; UXN!iU)
StoreType stype_; c=A)_ZFg
TestUnion(TestUnion&); vW:XM0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .j_YVYu1&
public: Dt p\T|)
TestUnion(const char* ch); YJEL'k<l
TestUnion(long l); #.z`clK#
operator const char*() const {return data_.ch_;} X1{U''$
K
operator long() const {return data_.l_;} *1fZcw'C.
}; 7L\kna<
rlIDym9nY~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FD*w4U5
{ TWFi.w4pY
} $VLCD
fooQqWC)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) yhi6RDS
{ -U/m
} 'aoHNZfxw
]rP'\a
int main (void) Q~p[jQ,4wZ
{ j*aYh^
TestUnion pszobj("yuankai"); R0!qweGi@
TestUnion lobj(1234); >9v?p=
cout<(pszobj)< cout< /K./k!'z
return 0; LVj62&,-
} H _%yh,L
M;i4ss,}!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }4n?k'_s?
)=)=]|3
class TestUnion "T_OLegdK
{ _+\hDV>v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mjd9]HgN
union DataUnion //不能匿名 n^7$ST#'bV
{ r ]cC4%in
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?/,sKF74i
DataUnion(long); //声明long构造函数 8VwByk8
const char* ch_; p|D-ez8
long l_; +'NiuN
} data_; "c S?t
StoreType stype_;
IiV#V
TestUnion(TestUnion&); ?*~Pgh >uL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mne=9/sE"
public: v<`1z?dch
TestUnion(const char* ch); u/% 4WgA
TestUnion(long l);
W*xz 0
operator const char*() const {return data_.ch_;} =v$H8w
operator long() const {return data_.l_;} Q\DD^Pbq
}; o9:GKc
hk O)q|1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B(GcPDj(K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q?=eD^]
} Bpjwc<U
@' Er&[P
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'M*+HY\.0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bm{L6D E
} 6'M"-9?G
E6-alBi%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) od- 0wJN-m
{ U+!H/R)(
} RoXU>a:nS
SR#%gR_SC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0;-S){
{ |4i,Vkfhe
} &8Cuu$T9)
t-\S/N
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!