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C++中union的应用剖析

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前言 \!>3SKs(e  
cU;iUf  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4NGA/ G  
L_vISy%\b  
  一、在union中存储对象 aAJU`=uq  
J]v%q,"  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? O]lSWEe  
8WtsKOno  
#pragma warning(disable : 4786) &Nj3h(Ll  
#include -j%,Oo  
using namespace std; xgbJ2Mh  
:ZTc7 }  
class TestUnion W"zab  
{ HIQ _%L4]  
 public: ?,p;O  
 TestUnion(long l):data_(l) {aY%gk?y#>  
 { 1xD=ffM>8N  
  }; E^QlJ8  
 int data_; =G]1LTI  
}; qC}-_u7s  
1KMLG=  
typedef union _tagUtype_ m5L-67[sB  
{ Du`JaJI  
 TestUnion obj; {)"iiJ  
}UT; X*M#FT-  
uv=.2U46  
int main (void) } E0,z  
{  `dFq:8v  
 return 0; }lh I\q  
} L%BNz3:Dt  
PUF/#ck  
|o{:ZmzM  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: afv~r>q(-  
qDv93  
class TestUnion 4#ug]X4Y')  
{ ,$+lFv3LE  
 public: ,RJtm%w  
 int data_; 8dZ0rPd?  
}; x97 j  
9;_sC  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d{XO/YQw  
:z4)5= 6M  
二、类中union的初始化 cV 5CaaL  
6I1,:nLL<  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~;1l9^N|  
#bMuvaP~  
#pragma warning(disable : 4786) |UK}  
#include Pf|siC^;s~  
 {k>Ca  
using namespace std; vY%d   
VTG9$rQZ  
class TestUnion <<(wa j  
{ IIg^FZ*]_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q7R~{5r>W  
union ZT,B(#m  
{ \]=7!RQ\  
const char* ch_; k%D+Y(WGz8  
long l_; 9A} # 6  
} data_; Yj)#k)x  
StoreType stype_; eln&]d;  
TestUnion(TestUnion&); ?mWw@6G,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G]fRk^~  
public: D[^m{ 9_  
TestUnion(const char* ch); U4gF(Q  
TestUnion(long l); )Z(TCJ~~!  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %%NlTE8*  
operator long() const {return data_.l_;} zoOaVV&1  
}; Cz 72?[6  
pcYG~pZ9  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ys@}3\Mc  
{ LM}Ib.  
} `|,`QqDQ  
zY,r9<I8_x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %1O;fQL  
{ NXNY"r7~  
} lmfi  
FP;Ccl"s  
int main (void) T2SP W@#Z3  
{ Z2TL#@  
TestUnion pszobj("yuankai"); g{8,Wx,,  
TestUnion lobj(1234); i|T)p_y(!a  
cout<(pszobj)< cout< r.#t63Rb  
return 0; Z7_m)@%;kk  
} R,F[XI+=N  
!R1.7}O  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: enp)-nS0  
Svc|0Ad&  
class TestUnion O+?<h{"  
{ o3I Tr';  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :lB=L r)  
union DataUnion //不能匿名 4F{)i  
{ I9:Cb)hbU]  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^j" .  
DataUnion(long); //声明long构造函数 |P -8HlOr  
const char* ch_; Q(<)KZIK  
long l_; 6`v7c!7  
} data_; ~v]!+`_J  
StoreType stype_; J.ck~;3  
TestUnion(TestUnion&); E}sO[wNPf  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dHK`eS$sb  
public: dl ~%MWAVb  
TestUnion(const char* ch); E-I-0h2  
TestUnion(long l); 5dB'&8DX  
operator const char*() const {return data_.ch_;} epU:  
operator long() const {return data_.l_;} &_~+(  
}; |lJX 3  
=,Dqqf  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -C<zF`jO  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :{IO=^D=$  
} ,Fi>p0bz  
hRty [  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "FTfk  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yi l[gPy4B  
} p;W.lcO`0  
|1b_3?e  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \hhmVt@@  
{ d4nH_?  
}  ^}:#  
l2l(_$@3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sFQ^2PwbS  
{ |b*? qf  
} %,Ap7X3:QT  
s VJ!FC  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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