社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4433阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 q0 8  
S8Yh>j8-  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Aaix? |XN  
GpM_ Qp  
  一、在union中存储对象 J)Td'iT(  
)F35WP~  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? BLhuYuON  
]dIr;x`  
#pragma warning(disable : 4786) :J+GodW  
#include K3t^y`z  
using namespace std; r7p>`>_Q\  
zL3'',Ha  
class TestUnion doaqHri\,  
{ tt>=Vt '  
 public: h9J  
 TestUnion(long l):data_(l) \>-%OcYlM  
 { U z6XQskX  
  }; mCx6$jz  
 int data_; O k~\  
}; zHCz[jlrMq  
U=bZy,FT$  
typedef union _tagUtype_ I^6zUVH  
{ Q}jl1dIq  
 TestUnion obj;  ?2b9N~  
}UT; [VP ~~*b  
 3^zO G2  
int main (void) %@FTg$  
{ hY Nb9^  
 return 0; ysiBru[u  
} oMi"X"C:q  
,!4 (B1@  
"2bCq]I0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,Z I"+v  
"GofQ5,|  
class TestUnion 8~|PZ,oZ  
{ W;C41>^?/  
 public: ",T-'>h$2R  
 int data_; 1jozM"H7Q  
}; <tg>1,C  
%/&?t`%H  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &6 L{1  
r 6STc,%5  
二、类中union的初始化 +d736lLe%  
kSw.Q2ao  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RtR]9^:~  
IPnbR)[%  
#pragma warning(disable : 4786) OsR4oT  
#include fW4N+2  
fz8eL:i:  
using namespace std; cf0D q~G  
HIi 5kv]}|  
class TestUnion Xu:S h<:R  
{ MLcc   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3l 0>  
union $9\!CPZ2  
{ g+k0Fw]!  
const char* ch_; Vj"B#  
long l_; v }ZQC8wL  
} data_; eg-,;X#  
StoreType stype_; jC<!Ny-$  
TestUnion(TestUnion&); {@oYMO~  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kGMI ?  
public: 7PZ0  
TestUnion(const char* ch); rr# &0`]  
TestUnion(long l); Khxl 'qj  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ALiXT8q  
operator long() const {return data_.l_;} \5Jpr'mY5  
}; DxT8;`I%  
b{t'Doe  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }cG!93  
{ Jx@3zl  
} u%S&EuX  
yla&/K;|*  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F%x8y  
{ j']m*aM1>  
}  `' 5(4j  
(AdQ6eGMb  
int main (void) Q%(LMq4UG  
{ W^q;=D6uh  
TestUnion pszobj("yuankai"); n8[ sl]L  
TestUnion lobj(1234); +I7n6s\  
cout<(pszobj)< cout< &/4W1=>(  
return 0; 'k#^Z  
} ucyz>TL0  
FMuM:%&J]  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {|6(_SM|  
l =ZhHON  
class TestUnion Dm[4`p@IY\  
{ ]w(i,iJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A - G?@U  
union DataUnion //不能匿名 >v`lsCGb  
{ |b52JF ",  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `Xnu("w)  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [C)-=.Xx)j  
const char* ch_; Be+vC=\K  
long l_; d:6?miMH]t  
} data_; g#;w)-Zj  
StoreType stype_; l-"$a8jn2  
TestUnion(TestUnion&); E[>4b7{g:  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `6b!W0$ -  
public: }r6SV%]:  
TestUnion(const char* ch); HP2]b?C  
TestUnion(long l); #m6 eG&a  
operator const char*() const {return data_.ch_;} _U)DL=a'  
operator long() const {return data_.l_;} INsc!xOQ  
}; e;56}w  
h84}lxT^]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^Pf FW  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [Zk|s9  
} PWOV~ `^;  
z1?7}9~`0c  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6';'pHqe  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T+m`a #  
} pIk&NI  
<1Vz QH!o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }| _uqvin  
{ o-B9r+N  
} IDb|J%e^P  
,YJ\ $?  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q_xE:#!;  
{ yw2^kk93|  
} c-!rJHL`  
T%Vii*?M  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八