前言 ;)~loa1\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D?;$:D"
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一、在union中存储对象 S2h?Q$e3
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Mq8jPjL
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#pragma warning(disable : 4786) +t})tDPXw
#include a3sXl+$D@
using namespace std; a>G|t5w
s-~Tf|
class TestUnion -!k"*P
{ `c ^2
public: c4k3|=f
TestUnion(long l):data_(l) b<~\IPY
{ =6Ihk
}; b7p&EK"Hm
int data_; t[XxLG*
}; ]]J2#mN:n
U8PSJ0ny
typedef union _tagUtype_ EQET:a:g
{ $RfM}!7?
TestUnion obj; XL1v&'HLV
}UT; swntz
5\A[ra
int main (void) _t_X`
{ mvyqCOp 0
return 0; VZ5EV'D8!
} j
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CfNHv-jDL
rfpeX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Gcna:w>6d
qe8dpI;
class TestUnion k,LeBCqGcb
{ :
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public: 7loIX Qw
int data_; !'Q/9%g
}; s+8
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q["CT&0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <b~KR8
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二、类中union的初始化 mx y>
G'{$$+U^K
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: mp:%k\cF|
A]id*RtY
#pragma warning(disable : 4786) *tC]Z&5
#include ]L@VpHEj
-^`]tF`M
using namespace std; , |,DXw
uW3`gwwlU
class TestUnion +1zCb=;!{
{ !~u;CMR
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v}q3_m]
union Iww.Nd2
{ gNY}`'~hr
const char* ch_; (p08jR
'5
long l_; id="\12Bw
} data_; u=JI 1
StoreType stype_; RcIGIt
TestUnion(TestUnion&); t."hAvRL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s-!Bpr16o0
public: po~V{>fUm
TestUnion(const char* ch); c
%w
h
TestUnion(long l); /ldE (!^n
operator const char*() const {return data_.ch_;} dq}60
operator long() const {return data_.l_;} fOs"\Y4
}; #Cks&[!c
+P2f<~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X YO09#>&
{ &^KmfT5C
} n>T1KC%
484lB}H
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mojD
{ >DeG//rv
} P$?3\`U;
20h|e+3
int main (void) (=cR;\s<
{ +`O8cHx
TestUnion pszobj("yuankai"); xs_l+/cZ
TestUnion lobj(1234); zA4m !l*eM
cout<(pszobj)< cout< BQq,,i8H
return 0; bU9B2'%E
} ;gfY_MXnF
JDrh-6Zgj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: RLBjl%Q>
PYX]ld.E
class TestUnion WX$mAQDV
{ 28J
;9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4)./d2/E
union DataUnion //不能匿名 x;ym_UZ6e
{ \' (_r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {Bk9]:'$5
DataUnion(long); //声明long构造函数 H-$ )@
const char* ch_; a=}JW]
long l_; G66A]FIg
} data_; 8@S7_x
StoreType stype_; F[uy'~;@
TestUnion(TestUnion&); |y=; #A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U9GmkXRix
public: eV$pza
TestUnion(const char* ch); Ej\EuX
TestUnion(long l); C,T9xm
operator const char*() const {return data_.ch_;} HH
=sq
operator long() const {return data_.l_;} |_ ZD[v S
}; J`}5bnFP
ZS[(r-)$F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k9H7(nS{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ O]rAo
} #n&/yYl9(l
6z3 Yq{1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ma@3BiM
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #Bq.'?c'~
} Qwl=/<p1
<8Y;9N|94!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "e.QiK
{ 8 Yfg@"Tn
} >Hb>wlYR
<8#Q5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IH|PdVNtg
{ )QS4Z{)U
} uJ;7]
1d)wE4c=Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!