前言 &n6$rBr%
2rmSo&3@s
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1c<=A!"{
m<{<s T
一、在union中存储对象 .jS~By|r
#k_HN}B
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ':gUOra|I
V+Cwzc^j
#pragma warning(disable : 4786) JAAI_gSR3
#include QA2borfy
using namespace std; j{Hao\F8
oo.! .Kv
class TestUnion Vl%^H[]
{ ._8KsuJG
public: A]YVs
TestUnion(long l):data_(l) \]P!.}nX#
{ gN24M3{C
}; '3TW [!m
int data_; f@8>HCI
}; Vl_:c75"
a["2VY6Eq@
typedef union _tagUtype_ &krwf
]|
{ N` aF{3[
TestUnion obj; a;QMAd!
}UT; rA2g&
Y|8:;u'
int main (void) BhM'@g*
{ P`#Z9 HM4
return 0; g)s{IAVx
} <@}I0
f8M$45A'
'|S%aMLZ)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w=j
Np'2}6P
class TestUnion Nc+,&R13m
{ o4*+T8[|5
public: 58%#DX34M
int data_; S:TgFt0
}; X>NhZ5\
1WY/6[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S/Fkw4%
2>86oP&
二、类中union的初始化 mjWU0Gh%*
yHHt(GM|o
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #{k|I$
eFpTW&9n
#pragma warning(disable : 4786) [%9noB
#include kqce[hgs<
#<e\QE'!
using namespace std; 3l3+A+n
%=?cZfFqO
class TestUnion e=4+$d
{ oI}kH=<,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D[_| *9BC
union -8r
{ \[gReaI
const char* ch_; {?J/c{=/P
long l_; HPb]Zj
} data_; ,$'])A?$
StoreType stype_; GP&vLt51
TestUnion(TestUnion&); NZ/yBOD(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J9\a{c;.
public: Pcu#lWC$
TestUnion(const char* ch); $aN-Y?U%
TestUnion(long l); N@Y ljz|
operator const char*() const {return data_.ch_;} TF 'U
operator long() const {return data_.l_;} -RS7h
}; OCZ[D{i9@
P(XaTU&-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s3]?8hXd
{ -1ce<nN
} Pu"R,a
K4]g[z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hoQs
@[
{ vG;zJ#c
} AC;V
m: @{
u0#}9UKQ
int main (void) VQ0fS!5'
{ q EP
4
TestUnion pszobj("yuankai"); hSFn8mpXT
TestUnion lobj(1234); ax{ ;:fW
cout<(pszobj)< cout< _~rI+l A
return 0; RRGWC$>?
} V5GW:QT
Ma8_:7`>O
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rg{9UVj
?p(/_@
class TestUnion 94 e):
jS
{ ;x:rZV/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %H]lGN)
union DataUnion //不能匿名 X=Ys<TM,
{ q^A+<d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3,]gEE3
DataUnion(long); //声明long构造函数 m;D- u>o
const char* ch_; Wm);C~Le
long l_;
u1z
} data_; mwY
IJy[
StoreType stype_; d3W0-INL
TestUnion(TestUnion&); K]j0_~3s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,RgB$TcE
public: :^Fh!br==
TestUnion(const char* ch); oyNSh8c7c
TestUnion(long l); YKE46q;J
operator const char*() const {return data_.ch_;}
qNm$Fx
operator long() const {return data_.l_;} -jn WZ5.
}; x5QaM.+=J
'0\@Mc U]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t=u
Qb=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?gPKcjgoH!
} Q}!mx7b0]
$uap8nN
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5*E#*H
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \MK*by
} 6gT5O]]#o
Pl<;[cB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u{FDdR9<
{ E[O<S B
I
} n @?4b8"
_:X|.W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p|Q*5TO
{ !<UJ6t}
} 7C$
5
cZ(elZ0~
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!