前言 HbXYinG%
l'0fRQc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 EvQMt0[?EW
zUCtH*
一、在union中存储对象 <W<>=vDzyE
9C2DW,?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k-N`
h
`;vJ\$-<
#pragma warning(disable : 4786) u>W:SM
#include />q?H)6
using namespace std; 1so9w89
;+-Dg3
class TestUnion 6o4Bf| E]
{ 5h6c W
public: yE4X6
TestUnion(long l):data_(l) m/(f?M l
{ o@!Uds0
}; EmO{lCENk
int data_; Y3RaR
9
}; W+&<C#1|]
0v/}W(
typedef union _tagUtype_ z1R_a=7
{ 1P[[PvkD6
TestUnion obj; /3pvq%i
}UT; K~DQUmU@
]
3UlF'{
int main (void) g=5vnY
{ XV|u!'Ey
return 0; 9C_Vb39::$
} +M^+qt;]V
3+>;$
+P5\N,,7R
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %SHgXd#X
v62M8r,Y
class TestUnion {InD/l'v6n
{ ?@uyqi~:U
public: ]6BV`r]
int data_; VQ,;~^Td
}; )J<VDO:_YA
V+'C71-P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7)U08"
'W2B**}
二、类中union的初始化 d=v{3*a_4,
?wpS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /3`(Ki{
Q
Z>t,B%v
#pragma warning(disable : 4786) )EhRqX9
#include `BOG e;pl
z&a>cjt_;
using namespace std; 8,^2'dK34
MaS"V`NI
class TestUnion Q]v><
{ n |e=7?H8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9J
$"Qt5;6
union Q6lC :cB<
{ aHR&6zj4
const char* ch_; Pv#>j\OR&
long l_; (+w>hCI
} data_; xP61^*-2
StoreType stype_; lcqpwSk
TestUnion(TestUnion&); _q7mYc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 41Nm+$m
public: jM%8h$&E
TestUnion(const char* ch); io1hUZ
TestUnion(long l); 3 J!J#
operator const char*() const {return data_.ch_;} KdTDBC
operator long() const {return data_.l_;} %c"t`
}; nA)KRCi
LZ 3PQL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a58]#L~
{ $YztLcn
} r-aCa/4y!
"k'P
#v{f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lc8zF5
{ V[RsSZx
=
} dtDT^~
DbIn3/WNe
int main (void) ' ] $mt
{ FIEA'kUy
TestUnion pszobj("yuankai"); OKO+(>AQ
TestUnion lobj(1234); 7(W"NF{r
cout<(pszobj)< cout< snm1EPj
return 0; r 1x2)
} $FM:8^
A]_5O8<buW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G%#M17
/ho7O/aAa
class TestUnion ;T,`m^@zf
{ Sz'H{?"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :5,
k64'D
union DataUnion //不能匿名 1[k.apn
{ *MM8\p_PuT
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o_@6R"|
DataUnion(long); //声明long构造函数 W#sCvI@
const char* ch_; jM'(Qa
long l_; C=zc6C,
} data_; >)6d~
StoreType stype_; id:6O+\
TestUnion(TestUnion&); p/WE[8U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \>N"{T
public: yZyB.wT
TestUnion(const char* ch); oH>G3n|U^
TestUnion(long l); L+N;mI8
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,\^RyHg
operator long() const {return data_.l_;} uJ9
hU`h
}; \{K~x@`
^9`S`Bhp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) S #6:!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iQ#dWxw4
} FesUE_L2$
<[Y@<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1}XESAX;0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u|EHe"V"
} 1P6!E*z\
vL
]z3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -?Kd[Ma
{ K^f&+`v6_
} &wea]./B
Q35jJQ$<`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3"HX':8x
{ \s^4f#
} [Zj6v a
Cj1nll8c
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!