前言 771r(X?Fa
C'0=eel[
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }D#[yE,=\
q}7(w$&
一、在union中存储对象 fL R.2vJ
Bdf]?s[]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o,y{fv:ki
/\uW[mt
#pragma warning(disable : 4786) BO=j*.YKy
#include :sb+jk
using namespace std; "C%* 'k
^cYt4NHXn
class TestUnion PxZMH=
{ xXc3#n
public: ,HO@bCK
TestUnion(long l):data_(l) vn=0=(
{ @$d_JwI
}; c:z<8#A}
int data_; q0]Z` <w
}; *6*/kV?F
p[gq^5WuC
typedef union _tagUtype_ J|I&{
{ e;)&Hc:Z
TestUnion obj; ,n+~S^r
}UT; E@$HO_;&
c`G~.paY|
int main (void) V4
Wn
{ ~Aq$GH4
return 0; %L;'C
v
} +LAj h)m
lilF _y
GGwHz]1L
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: be{t yV
< {dV=
class TestUnion naKB2y]l
{ 0(dXU\Y
public: 5 l(Q#pSX
int data_; ) bGzsb1\
}; q\6ZmKGnT
Lv?e[GA
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ZYX(Cf
0E#3XhU
二、类中union的初始化 Kf7v_T/
~/kx
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -J=N
~,.}@XlgT.
#pragma warning(disable : 4786) v5o@ls
#include Arb-,[kwN
CK+_T}+-
using namespace std; {]\!vG6
14v,z;HXj
class TestUnion
=:-x;
{ (*2kM|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0<T/P+|
union wsNM'~(
{ Mw+8p}E
const char* ch_; *6e 5T
long l_; .)eX(2j\
} data_; LAwAFma>
StoreType stype_; %@d~)f
TestUnion(TestUnion&); Pa!r*(M)C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K+_$
WT_
public: O.8{c;
TestUnion(const char* ch); BSu
]NOwe
TestUnion(long l); SQB[d3f
operator const char*() const {return data_.ch_;} )FrXD3p
operator long() const {return data_.l_;} P7GF"/
}; o!+jPwEU
R\wG3Oxol
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lx&ME#~
{ 7Q9zEd"d
} bJE$>
M6b;
DQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) isP4*g&%x
{ IuQY~!
} SrVJ Q~:>
`<L6Q2Y>j
int main (void) {
+%S{=j
{ 5'Fh_TXTD
TestUnion pszobj("yuankai"); !Z6GID})p
TestUnion lobj(1234); -IB~lw
cout<(pszobj)< cout< $fE$j {
return 0; A,T3%TE
} Sgt@G=_o
.{1MM8 Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `_;VD?")*l
*?`:=
class TestUnion G*|2qX"o
{ yU(k;A-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YrR}55V,
union DataUnion //不能匿名 Uv06f+P(
{ @edi6b1W
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \5%T'S@5
DataUnion(long); //声明long构造函数 {]}}rx'|P
const char* ch_; uz1t uX_
long l_; p&L`C|0
} data_; W1s4[rL!Ht
StoreType stype_; m"!!)
TestUnion(TestUnion&); v?\bvg\E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `~"l a>}
public: "yI)F~A
TestUnion(const char* ch); '%>$\Lv
TestUnion(long l); ~pqp`
operator const char*() const {return data_.ch_;} PQ2u R
operator long() const {return data_.l_;} *HwTq[y
}; IdlW[h3`[
m3k}Q3&6Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \7}X^]UV x
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ bqMoO7&c
} TWC^M{e
^zv28Wq>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Pv`^#BX'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a"{tq Nc
} ?hS n)
m#'2
3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) W)F2X0D>
{ JeJc(e
} 7K`A2
L44-: 3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1@H3!V4
{ ;&|ja]r
} t`DoTb4
'(kySf[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!