前言 *?vCC+c
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >]TWXmx/w
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一、在union中存储对象 C{rcs'
~ .g@hS8>
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zC!t;*8a
$h"\N$iSq
#pragma warning(disable : 4786) 9cF[seE"0
#include 8TKnL\aar
using namespace std; >tr}|>
cuITY^6
class TestUnion _TZRVa_
{ h438`
public: (?c"$|^J
TestUnion(long l):data_(l) FVKTbvYn
{ dZ@63a>>@
};
UI0VtR]
int data_; +O{*M9B
}; Zu[su>\
6nvz8f3*r]
typedef union _tagUtype_ b8UO,fY q
{ wn%A4-%{
TestUnion obj; p6V0`5@t
}UT; $6 f3F?y7
1GcE)e!>
int main (void) TD0
B%
{ /([kh~a
return 0; J*M>6Q.)
} %tGO?JMkd
Bwxd&;E
kTgEd]^&D
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ti5-6%~&
_G@GpkSe>
class TestUnion ZY+qA
{ ;A*]l'[-
public: ?:q*(EC<
int data_; XRi8Gpg
}; m:2^=l4
NXrlk
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CD~.z7,LC
>kVz49j
二、类中union的初始化 L="}ErmK
DTL.Bsc-.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: usF.bkTp
8l`*]1.W<
#pragma warning(disable : 4786) #*Ctwl,T
#include 4!?eRY
y<Ot)fa$
using namespace std; F]&*ow
57c8xk[.2
class TestUnion q/,O\,
{ g($2Dk_F2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NBGH_6DROw
union e\L8oOk#r
{ YOO+R{4(
const char* ch_; ?e 4/p
long l_; 5\nAeP
} data_; 7kEn \
StoreType stype_; \4fQMG
TestUnion(TestUnion&); .Q2V}D85
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rey!{3U
public: b>ySv
TestUnion(const char* ch); $!t4r
TestUnion(long l); =Xr.'(U
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1yhDrpm
operator long() const {return data_.l_;} Q~Wqy~tS
}; s$j,9uRr
WNtW|IV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ww1[rCh\+
{ lThB2/tV\
} j8sH|{H!Nq
8":Q)9;%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cvL;3jRo
{ s~X%Y<9l
} =I_'.b
cr;da)
int main (void) tCt#%7J;a
{ +ZP7{%
TestUnion pszobj("yuankai"); i83OOV$1J
TestUnion lobj(1234); f/?P514h
cout<(pszobj)< cout< r~['VhI!;E
return 0; sW\!hW1*x
} Z%UP6%
'I;zJ`Trd
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $XH^~i;
Eu3E-K@y
class TestUnion Q~9^{sHZjP
{ 9\(|
D#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C3g_!dUs
union DataUnion //不能匿名 p]c%f2E>d
{ ;O,jUiQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fk-RV>yr
DataUnion(long); //声明long构造函数 4*;MJ[|
const char* ch_; A04U /;
long l_; -KbYOb
} data_; !&E-}}<
StoreType stype_; :ShT|n7
TestUnion(TestUnion&); jPkn[W#
6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); aN3;`~{9
public: ?a]mDx>xh
TestUnion(const char* ch); )4 ;`^]F
TestUnion(long l); +=)+'q]S
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,V}WM%Km
operator long() const {return data_.l_;} qH_Dc=~la
}; K3uRs{l|
u*9V&>o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) a 1*p*dM#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S+lqA-:
} "0TZTa1e
!;'=iNOYR
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lp8v0e4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ dj%!I:Q>u
} W2!+z{:m
A3*!"3nU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %;!.n{X
{ qqU 64E
} |y!A&d=xYn
V=3b&TkE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) DtnEi4h,
{ ],].zlN
} Znv,9-
%&bY]w
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!