社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5279阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 : n 4?  
 |W];8  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n [H3b}  
hiZE8?0+~N  
  一、在union中存储对象 eQbDs_  
q90eB6G0g  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Mhc!v, D$  
~pWbD~aeg  
#pragma warning(disable : 4786) QqA~y$'ut  
#include "T|%F D&[  
using namespace std; !/^i\)j>](  
*,A?lX,9A  
class TestUnion EbZRU65J}O  
{ Sp3?I2 o  
 public: Av:5v3%  
 TestUnion(long l):data_(l) {{7%z4l  
 { =\GuIH2  
  }; 2It$ bz  
 int data_; (vMC.y5  
}; wg\*FfQn  
yJkERiJV  
typedef union _tagUtype_ RsIR}.*  
{ <2Lcy&w_M  
 TestUnion obj; Bvj-LT=)  
}UT; {%.FIw k  
O:cta/M  
int main (void) c%9wI*l  
{ o7' cC?u  
 return 0; @.T(\Dq^  
} `OO=^.-u  
@5+ JXD  
]:m>pI*z.  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d~1Nct$:  
pCS2sq8RC  
class TestUnion 6m"_=.k%  
{ %T4htZa  
 public: b1Bu5%bt,:  
 int data_; KLK '_)|CT  
}; m_{OCHS+  
P{v>o,a.  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;`Eie2y{M  
!g{9]"Z1T  
二、类中union的初始化 f|G,pDL x  
@|! 9~F  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: eJFGgJRIvF  
I%.KFPV  
#pragma warning(disable : 4786) Ta^l1]9.*  
#include iLiEh2%P  
8@S7_x  
using namespace std; U+gOojRy{  
gU1E6V-Jm  
class TestUnion x-O9|%aRJ  
{ R?@F%J;tx  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *IL x-D5qr  
union h$7rEs  
{ oxT..=-  
const char* ch_; k9H7(nS{  
long l_; O]rAo  
} data_; #n&/yYl9(l  
StoreType stype_; 6z3 Yq{1  
TestUnion(TestUnion&); ma@3BiM  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #Bq.'?c'~  
public: Qwl=/<p1  
TestUnion(const char* ch); <8Y;9N|94!  
TestUnion(long l); oo sbf#V  
operator const char*() const {return data_.ch_;} " '/:Tp)  
operator long() const {return data_.l_;} ljg2P5  
}; n46A  
[C 1o9c!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^M36=~j  
{ 'ap<]mf2  
} rF C6"_  
O9y4.`a"  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Vp{e1xpY  
{  Khd"  
} (`h$+p^-y  
*{/ ww9fT  
int main (void) v_-S#(  
{ + <AD  
TestUnion pszobj("yuankai"); 3J t_=!qlo  
TestUnion lobj(1234); \z>Re$:  
cout<(pszobj)< cout< q0|u vt"  
return 0; GCSR)i|  
} LDDeZY"xd  
R'bmE:nL  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X :2%U  
5c50F{  
class TestUnion `@+}zE  
{ jM`)N d  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P&PPX#%  
union DataUnion //不能匿名 {;.q?mj  
{ ).aQ}G wx^  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 h_Ky2IB$  
DataUnion(long); //声明long构造函数 90JD`Nz  
const char* ch_; l !VPk"s  
long l_; zO#{qF+~;  
} data_; v^;-w~?3  
StoreType stype_; a#H2H`%  
TestUnion(TestUnion&); UUb n7&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [KrWL;[1 <  
public: #sl_ BC9  
TestUnion(const char* ch); 8vFt<k}G  
TestUnion(long l); O:02LHE   
operator const char*() const {return data_.ch_;} |<nS<x  
operator long() const {return data_.l_;} I,4t;4;Zk  
}; 1~BDtHW7`n  
jIY    
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V=yRE  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ::13$g=T9s  
} 2kg<O%KA`c  
:|hFpLt  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +B^(,qKMN  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]L0GIVIE  
} b~F(2[o  
xs<~[l  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3#fu; ??1.  
{ 7P3PQ%:  
} b=:$~N@Y  
(!F Uu  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f tBbO8e  
{ ]3.Un,F  
} Cj~45)r  
|$[WnYP  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五