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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 !21#NCw  
sg=mkkD!g  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M@R_t(&=   
}Y{aVn&C  
  一、在union中存储对象 L%3m_'6QP  
xt{f+c@P  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X?B9Z8  
@(;zU~l/  
#pragma warning(disable : 4786) jsXj9:X I  
#include )JYt zc  
using namespace std; #gHs!b-g@  
|?a 4Nl?  
class TestUnion FN-j@  
{ ]GSs{'Uh B  
 public: !'ylh8}  
 TestUnion(long l):data_(l) zVSbEcr,C~  
 { :yLSLN  
  }; X?RnP3t~  
 int data_; ^5"2s:vP  
}; n$z}DE5 #  
;PBybR W  
typedef union _tagUtype_ 5)}3C_pmW  
{ )ifEgBT  
 TestUnion obj; 2f;fdzjk8K  
}UT; +`@)87O  
&7gL&AY8  
int main (void) L `7~~  
{ > x$eKN  
 return 0; Sk'S`vH  
} )v4?+$g  
gEejLyOag  
=z=$S]qN  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hl@)j   
f/_RtOSw  
class TestUnion Z(' iZ'55F  
{ ]i}3`e?  
 public: 3jH8pO^  
 int data_; \P3[_kbf1  
}; AbWnDqv  
0cd`. ZF  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P^1+;dL,D  
*1Q~/<W  
二、类中union的初始化 #U46Au  
FIB 9W@oao  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g?(h{r`  
OZHQnvZ  
#pragma warning(disable : 4786) ws{2 0  
#include 9c /&+j  
\xQ10\u  
using namespace std; ~y#jq,i/  
/& qN yo  
class TestUnion {5ujKQOcR  
{ |"7^9(  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j'z}m+_?  
union 5CSihw/5  
{ G=[ =[o\  
const char* ch_; i2PPVT  
long l_; D~KEjz!bQ  
} data_; GsYi/Z   
StoreType stype_; 7y4!K$c$  
TestUnion(TestUnion&); m{U+aqAQK  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NAy3Zd}  
public: ^'UJ&UfX  
TestUnion(const char* ch); r9x.c7=O  
TestUnion(long l); :3,aR\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0a#2 Lo  
operator long() const {return data_.l_;} 1T{A(<:o$  
}; U1+X!&OCp  
~S\Ee 2e>  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *?k~n9n5U  
{ qqm7p ,j  
} mOLP77(o  
+m> %(?=A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t+R8{9L-  
{ -Qs4 s  
} R'#[}s  
;8Z\bHQ>  
int main (void) zi^T?<t  
{ M_o<6C  
TestUnion pszobj("yuankai"); )PM&x   
TestUnion lobj(1234); qRD]Q  
cout<(pszobj)< cout< Z3ucJH/)V  
return 0; 5LT{]&`9  
} EF7Y4lp  
U!GG8;4  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yq3i=RB(  
[V\0P,l  
class TestUnion vm3B>ACJ  
{ %fS__Tb#u  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /$'R!d5r  
union DataUnion //不能匿名 |.A#wjF9  
{ cU,]^/0Y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rt\i@}  
DataUnion(long); //声明long构造函数 E~=`Ac,G2  
const char* ch_; "?I]h  
long l_; z|VQp,ra  
} data_; y4aW8J#  
StoreType stype_; ~^U(GAs  
TestUnion(TestUnion&); 4g}eqW  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;C1]gJZ,  
public: *x^W`i   
TestUnion(const char* ch); w7.I0)MH  
TestUnion(long l); vOb=>  
operator const char*() const {return data_.ch_;} I8|7~jRB  
operator long() const {return data_.l_;} >680}\S  
}; S7tc  
 ~ccwu  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) JEF2fro:Z  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &N{XLg>  
} xLfx/&2  
n'<FH<x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vT*z3  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P4{8pO]B  
} 6}aIb.j  
"Qf X&'09  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `"N56  
{ jU1([(?"  
} ?8cgQf$  
{uO=Wkp~7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;a]2hd"6  
{ ] m$;ra]  
} beLT4~Z=  
Z.a`S~U  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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