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hW,GsJ,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dFeGibI{
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*
一、在union中存储对象 BvlY\^
6:r1^q6A9L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /x-tl)(s=
p38s&\-kEN
#pragma warning(disable : 4786) L%9yFg%u
#include avS9 "e
using namespace std; gKU*@`6G
jbOzbxR?
class TestUnion ~R|fdD/%
{ AF{o=@
public: ,^xsdqpe
TestUnion(long l):data_(l) P\c0Q;){h"
{ (I`<;
}; hy"p8j7_
int data_; x2i`$iNhmP
}; Fo"'[`
0A~f
^
typedef union _tagUtype_ YS"76FJ
{ Rx<[bohio
TestUnion obj; $AFiPH9
}UT; e ]>{?Z
u*;53 43
int main (void) *7Sg8\wDn
{ )fZ5.W8UE]
return 0; JvUHoc$sI
} Us9$,(3
,@gDY9Q3r/
.>zkS*oX4z
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4ri)%dl1
9]8M {L
class TestUnion WY~}sE
{ yC=vTzzp
public: \b88=^
int data_; 8&f"")m
}; $0iN43WSQ
Y@%6*uTLa
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m4P=,=%
Df/f&;`
二、类中union的初始化 Q^V`%+
dR/UXzrc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: sXC]{]
P
ZsPBs4<p
#pragma warning(disable : 4786) ;lWy?53=@
#include NU/~E"^I.
1[`l`Truz
using namespace std; nBiA=+'v
s.dn~|a
class TestUnion ]i]sgg[
{ ?t.?f`(|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hp> J,m(*
union L{CHAVkV
{ l 0b=;^6
const char* ch_; f<'&_*7,|t
long l_; N<Q}4%^c
} data_; 4_I,wG@
StoreType stype_; VF==F_l
TestUnion(TestUnion&); LRd,7P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tT#Q`cB
public: XY QUU0R
TestUnion(const char* ch); <ct {D|mm
TestUnion(long l); U14dQ=~b/
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z*e7W O.
operator long() const {return data_.l_;} t@19a6:Co
}; nt[0krG
.r*b+rc;]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U ._1'pW
{ =yNHJHRA#
} #XY]@V\
cwC,VYVl
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J2[QHr&tn
{ qP<,"9!I
} \M532_w
UZX)1?U
int main (void) >qUO_>
{ 8"*$e
I5
TestUnion pszobj("yuankai"); >%3c 1
TestUnion lobj(1234); :3n.nKANr
cout<(pszobj)< cout< a@r K%Iff
return 0; D3lYy>~d5;
} 80]TKf>
];2eIe
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h+^T);h};|
n0i&P9@B1
class TestUnion FfgJ
2y
{ a!^wc,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A07P$3>/W
union DataUnion //不能匿名 +@qk=]3a
{
]D-48o0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 IFTW,9hh
DataUnion(long); //声明long构造函数 YXg
uw7%\
const char* ch_; M2EN(Y_k0
long l_; ?Ru`ma\;
} data_; ^{K8uN7
StoreType stype_; qL+y8*
TestUnion(TestUnion&); (Mm{"J3uv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Qy/bzO
public:
c _a$g
TestUnion(const char* ch); +l/j6)O`(m
TestUnion(long l); S'JeA>L
operator const char*() const {return data_.ch_;} M>J ADt_]
operator long() const {return data_.l_;} o%QQ7S3P
}; HgBg,1
9f6TFdUi"y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
J3.Q8f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .M{[J]H`t
} .XB] X
rlIEch^wZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t3>rf3v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7h0'R k
} BD0-v`
fDqXM;a"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =GVhAzD3
{ $B?7u@>,
} D5m\u$~V
VfcQibm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lmcDA,7
{ `k|nf9_
} `s_TY%&_}g
QMxz@HGa|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!