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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 cUB+fH<B2  
z&R #j  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4ju=5D];   
R}T8cVxc  
  一、在union中存储对象 TAE@KSPvo  
_/\U  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kuX{2h*`  
8gI f  
#pragma warning(disable : 4786) s+omCr|H;A  
#include 8*$HS.Db'  
using namespace std; -% ,3qhsd  
*i`t4N A  
class TestUnion Zb? u'Vm=u  
{ @Q%9b)\\  
 public: 8c%Sd'+Pt  
 TestUnion(long l):data_(l) e]!`Cl-f80  
 { `<oNEr+#  
  }; !:^?GN#~x  
 int data_; e'y$X;nIv  
}; 8hZY Z /T  
l.iT+T  
typedef union _tagUtype_ zn3]vU!  
{ pPD}>q  
 TestUnion obj; cxig<W  
}UT; L\%zNPLS  
6o cTQ}=  
int main (void) bd$``(b`v  
{ hN"cXz"/  
 return 0; x)0''}E~  
} H'_v  
N~)RR {$w  
+N>z|T<  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "?n;dXYSi  
|!?lwBs4  
class TestUnion n~mP7X%wE7  
{ O,_k.EH  
 public: ;4s7\9o  
 int data_; 12 TX_0  
}; W2T-TI,>PC  
z[?&bF<|  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G5T(  
0/4"Jh$t  
二、类中union的初始化 UV#DN`%n  
zPyN2|iFah  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: zEMZz$Y  
3;<Vv*a"Dm  
#pragma warning(disable : 4786) 1Pp2wpD4iC  
#include `#c36  
.*~t2 :  
using namespace std; ]q":ta!f  
dml,|k=  
class TestUnion 1>'xmp+#  
{ Nq >"vEq)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m+=L}[  
union 3T)_(SM"  
{ ur| vh5  
const char* ch_; 3'xmq  
long l_; ,1e\}^  
} data_; dUc ([&  
StoreType stype_; ]x1o (~  
TestUnion(TestUnion&); |FP@NUX\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); go!jx6~;x  
public: ]uZaj?%J<  
TestUnion(const char* ch); Y0;66bfh}  
TestUnion(long l); SpA-E/el  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]?*L"()kp  
operator long() const {return data_.l_;} 3:?QE  
}; i@o'Fc  
)n{9*{Ch  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^EZ?wdL  
{ ,UATT]>  
} D`hg+64}  
g..&x]aS(  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,wB)hp  
{ Rwe!xY^d8  
} N+CcWs!E  
.gs:.X)TG9  
int main (void) 4Pkl()\c  
{ Q4B(NYEu(  
TestUnion pszobj("yuankai"); 6SP!J*F  
TestUnion lobj(1234); DP08$Iq  
cout<(pszobj)< cout< }S=m: VKH  
return 0; vhz Q.>  
} Xp?WoC N  
UYkuz  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m.&"D> \t  
Ur,{ZGm  
class TestUnion 4cZlQ3OE.  
{ ,nGZ( EBD  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  XM<  
union DataUnion //不能匿名 3bZ:*6W.6  
{ _64<[2  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Np>0c -S  
DataUnion(long); //声明long构造函数 U!i@XA%P  
const char* ch_; @jT=SFf  
long l_; >gZ"^iW  
} data_; %R@&8  
StoreType stype_; 2U rE>_  
TestUnion(TestUnion&); 6'\VPjt  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?a{>QyL  
public: , %$Cfu  
TestUnion(const char* ch); m4 :"c"  
TestUnion(long l); :,pdR>q%(y  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~09kIO)  
operator long() const {return data_.l_;} sV-UY!   
}; 0khAi|PY  
A}MF>.!}C  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =aCd,4B}  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <59G  
} 1)!?,O\ey  
c'uDK>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +W#["%kw  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0wZAsG"Bg  
} U~_G *0  
Qo])A6$IU  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I^!c1S  
{ mL]5Tnc  
} Q0(3ps~H  
iuHs.k<z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) laA3v3*  
{ ^=,N] j  
} 2/RW(U  
i$dF0.}Q  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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