前言 [eb?Fd~WB]
J|uxn<E<>
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d3m!34ml
va>u1S<lO
一、在union中存储对象 6/%dD DU
[eWZ^Eh"I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? VIXY?Ua
a'[Ah2}3r<
#pragma warning(disable : 4786) vDeb?n
#include n0ZrgTVJ
using namespace std; H8'q Y
B#+0jdF;
class TestUnion o#D;H[' A
{ K~C6dy
public: EO_:C9=d{
TestUnion(long l):data_(l) -KuC31s_W
{ B"@3Q av3
}; %OIJ.
int data_; 7CK3t/3D
}; B$Z%_j&
z154lY}K
typedef union _tagUtype_ u{6b>c|,X
{ ($h`Y;4
TestUnion obj; gXNlnh%?S
}UT; !R 2;]d*
KWq&<X5
int main (void) @PaOQ@
{ i-<1M|f
return 0; ,w9:)B7
} 'P:u/Sq?m
i7%v2_
B2R^oL'}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uIvAmc4
1(q&(p
class TestUnion Z8Jrt3l{2
{ )wt mc4'
public: R7nT,7k.
int data_; 1?oX"
}; dbE]&w`?d
K1gZ>FEY|N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M2$.Yom[
\~(scz$
二、类中union的初始化 mSg{0_:
}Ai_peO0a
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T"b'T>Y
M MQ^&!H
#pragma warning(disable : 4786) BidTrO
#include y^*o%2/
t1Zcr#b>
using namespace std; ~YH'&L.O
3w>S?"W#
class TestUnion mw\
z'
{ :j)v=qul
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v7h!'U[/
union =hP7Hea(N
{ {\-9^RL
const char* ch_; &2P+9j>
long l_; M3 TsalF
} data_; xk#q_!(j
StoreType stype_; w|k?2 ?&
TestUnion(TestUnion&); ~fht [S?@M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S{0iPdUC
public: PX} ~
TestUnion(const char* ch); jQ"z\}Wf
TestUnion(long l); _ddOsg|U
operator const char*() const {return data_.ch_;} a(eKb2 CX
operator long() const {return data_.l_;} \Fs+H,S<
}; ld7B!_b<
pkKcTY1Fx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gfW_S&&q
{ UGb<&)
} YcmLc)a7
~~B`\!n7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t++
a
{ 5Y3L
} l!d |luqbA
s2X<b
`
int main (void) S#:yl>2
{ TpSv7k T]
TestUnion pszobj("yuankai"); -r'/PbV0
TestUnion lobj(1234); m-v0=+~&
cout<(pszobj)< cout< v|7=IJ
return 0; :;g7T -_q
} P&=H<^yd
# h/#h\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %aB
RL6
jY +u OH
class TestUnion .,9e~6}
{ n|M~C\*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {tDH !sX
union DataUnion //不能匿名 \Qgc7ev
{ ;k=&ZV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c{,VU.5/
DataUnion(long); //声明long构造函数 Jqp;8DV}
const char* ch_; v]?zG&Jh
long l_; y!kU0
} data_; %`# HGji)
StoreType stype_; ]Uu :t
TestUnion(TestUnion&); 9sI&&Jg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j(>~:9I`
public: _no;B_m~
TestUnion(const char* ch); 1zP)~p3a
TestUnion(long l); Gpb<,v_3
operator const char*() const {return data_.ch_;} g.wDg
operator long() const {return data_.l_;} Ifu[L&U
}; L>>RboR}
Tp[-,3L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {@7xOOAw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /)-OK7x
} y(fJ{k
G(fS__z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b3M`vJ+{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !j8
DCVb
} ^D5+S`V
]F#}8$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sq45fRAi
{ !K %8tr4
} S11ME
v[+ ]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {S$61ut
{ @r*w 84
} 8-u #<D .
B4MrrW4=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!