前言 QbG`F8dj
C=!YcJ9
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6Cvg-X@
>#8J@=iuqv
一、在union中存储对象 DfX}^'#m+
"Qfw)!#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]~J.YX9ST
Qu6Q)dZ<
#pragma warning(disable : 4786) ganXO5T$
#include !PuW6
using namespace std; \r^*4P,,
C$#X6Q!,
class TestUnion [>xGynU0
{ 8^)K|+_'m
public: O}cg1Q8p
TestUnion(long l):data_(l) y
jQpdO
{ :^*9Eb
}; M-+pYv#&P
int data_; n=tg{_9f%
}; <'l;j"&lp
(14J~MDB
typedef union _tagUtype_ -Ka0B={Z
{ dd|/I1
TestUnion obj; T*ir Ce
}UT; w$)E#|i
&Dw8GU}1
int main (void) ?~fuMy B
{ hY^-kdQ>M
return 0; o:C],G_
} DX)T}V&mP
Z2soy-
7\p<k/TS
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +'f38D*
'@
C\ ,E
class TestUnion + jIE,N
{ MF%>avRj
public: wD'LX
int data_; SYZS@o
}; 6yRxb(
W$_@9W(Bl
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Tx!c}
i[x;k;m2q
二、类中union的初始化 i~04 P
~e@pL*s
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +w'{I`QIL0
{Kh u'c
#pragma warning(disable : 4786) i][af
#include ? W`?F
q9`!T4,
using namespace std; q,H
0=\
DU.nXwl]
class TestUnion P0N%77p>"
{ kH10z~(e
enum StoreType{Long,Const_CharP};
{@gTs
union g6=w
MRt[
{ q<` g
const char* ch_; Q?\rwnW?U
long l_; I];Hx'/<~
} data_; V6{P4 1_
StoreType stype_; T-L;iH~0
TestUnion(TestUnion&); "0yO~;a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m+Bt9|d
public: beM}({:`
TestUnion(const char* ch); ]\Tcy [5
TestUnion(long l); U]h5Q.<SG
operator const char*() const {return data_.ch_;} !ENb \'>J>
operator long() const {return data_.l_;} ?MhY;z`=
}; |Skxa\MI
L>qLl_.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1vF^<{%v
{ u4kg#+H
} o]vU(j_Ju
B[R1XpB7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $A/$M\:
{ i C
nWb
} k_c8\::p#
2Hp#~cE+.
int main (void) c%+9uu3
{ 'nFqq:2Xa
TestUnion pszobj("yuankai"); ZJxUv
{J
TestUnion lobj(1234); (|PxR#{l<
cout<(pszobj)< cout< %kg%ttu7
return 0; 7TC=$y ,
} #sq$i
;&Oma`Ec
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3Hli^9&OX_
>|[74#}7
class TestUnion MOIH%lpe
{ `<C/-Au
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B0^0d*8t|@
union DataUnion //不能匿名 B0KZdBRx}
{
7xOrG],E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wER>a (
DataUnion(long); //声明long构造函数 '14
G0<;yL
const char* ch_; 54 Baz
long l_; xM/B"SG2
} data_; ]B<Hrnn
StoreType stype_; [V5ebj:6w
TestUnion(TestUnion&); Bk~lE]Q3c7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); n~#%>C7
public: hK+Iow-
TestUnion(const char* ch); }lk_Oe1
TestUnion(long l); 8W]6/st?]
operator const char*() const {return data_.ch_;} pOCLyM9c
operator long() const {return data_.l_;} ,4-) e
}; )k.[Ve
'wd-!aZAd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SY`
U]-h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IQS:tL/
} T>&d/$;]
wnL\.%Y^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _d'x6$Jg
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 24)3^1P\V
} D! 1oYr
E0<9NFQr7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aMSX"N"ot
{ A3p@hQl
} -$E_L:M
8}\Lt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dooS|Mq
{ z\,g %u41
} g3%Xh0007{
k;w1y(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!