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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T@f$w/15
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一、在union中存储对象 |qZ4h7wL
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @mw1(J
1tfm\/V}ho
#pragma warning(disable : 4786) &:Raf5G-E
#include /y
NU0/
using namespace std; m:K/)v*
A2htD!3
class TestUnion zvSfW#
*
{ 6LUB3;g7
public: G0<m3 Up
TestUnion(long l):data_(l) CbwQ'c$}
{ C~kw{g+|
}; !v$hqNt7
int data_; Z(CzU{7c
}; \GBv@
x.}iSE{
typedef union _tagUtype_ |nv8&L8
{ 5J1,Usm
TestUnion obj; tX6n~NJ$
}UT; -u8 ma%JW
\ocJJc9
int main (void) ^Z;5e@S
{ -k!UcMWP
return 0; 0urQA_JC
} fF<~2MiKw
4R}2H>VV%
z!?xz
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $1/yc#w
u
ql^n=+U
class TestUnion h\:"k_u#
{ 7!z0)Ai_>=
public: qJrK?:O;
int data_; 'BtvT[KM
}; ~
M@8O
_18) XR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *<]ulR2
Fb.wm
二、类中union的初始化 UG 9uNgzQ/
k${25*M!3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )g+~"&Gcx
O &;Cca
#pragma warning(disable : 4786) Un@d Wf6'
#include +>Y2luR1
yP6^&'I+
using namespace std; REc69Y.k
THkg,*;:
class TestUnion _-^a8F>/19
{ qgDd^0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t 8|i>(O
union HZ )z^K?1
{ ;MR8E9
const char* ch_; f{G
^b&x
long l_; (jtrQob
} data_; ;",W&HQbE
StoreType stype_; GK~uoz:^O
TestUnion(TestUnion&); t#=W'HyW8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |!,;IoZ
public: 1F{c5
TestUnion(const char* ch); X8"4)IZ3
TestUnion(long l); Z`T]jm-3
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2old})CLJ
operator long() const {return data_.l_;} ^e1@o\]
}; ;y/&p d+
cY0NQKUk~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2.qEy6
{ -QN1=G4
} $mgW|TBXCQ
~5q1zr)E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?^n),mR
{ T1_O~<
} +<a-;e{
`1{Y9JdQ
int main (void) gE\&[;)DB
{ whxTCI V
TestUnion pszobj("yuankai"); .J"QW~g^
TestUnion lobj(1234); DS%~'S
cout<(pszobj)< cout< n
9PYZxy
return 0; e];lDa#4-Y
} x+EkL3{
";yey ]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u0zF::
S6Y2(qdP
class TestUnion T\?$7$/V
{ .o8Sy2PaV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?I{L^j^#4
union DataUnion //不能匿名 9sG]Q[:.]
{ N?`V;`[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -M5vh~Tp
DataUnion(long); //声明long构造函数 dhv?36uE
const char* ch_; HCfme<'
long l_; %D1 |0v8}
} data_; SO4?3wg7
StoreType stype_; \Kr8k`f
TestUnion(TestUnion&); 2*Zk^h=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G%iTL"6
public: )Fon;/p
TestUnion(const char* ch); l0 =[MXM4
TestUnion(long l); }@x!r=O)I
operator const char*() const {return data_.ch_;} mX 3p
operator long() const {return data_.l_;} >m]LV}">O
}; J?{@pA
_Ne fzZWUJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :aQ.:b(n
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Rjp7H
} ~(nc<M[
76H>ST@G|
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >Q$ph=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |;:g7eb
} V56WgOBxz
ls7eypKR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JTIt!E}P
{ V6Mt;e)C
} @`$'sU
J0V`sK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k/P.[5
{ Y<L35
?
} L4,b ThSG
HS[($
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!