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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 *2Ht &  
Dzs[GAQ]  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rT5Ycm@  
9Z'8!$LYg  
  一、在union中存储对象 q51Uf_\/  
p)3U7"q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @u%_1  
qt 2d\f  
#pragma warning(disable : 4786) S.q].a  
#include ct,l^|0Hu8  
using namespace std; WjwLM2<nK7  
Ii_ojQP-z  
class TestUnion FE! lok  
{ $.v5~UGb{\  
 public: $K'|0   
 TestUnion(long l):data_(l) EEZw_ 1  
 { Yf~{I-|`q  
  }; @kU@N?5e  
 int data_; bk^TFE1l  
}; J6G(_(d  
+d!v}aJ  
typedef union _tagUtype_ %\r!7@Q  
{ .h5[Q/*h  
 TestUnion obj; .]7Qu;L  
}UT; )R  2.  
h!:~f-@j4  
int main (void) ]U7KLUY>:  
{ q)vplV1A  
 return 0; /2Bi@syxK  
} ?6jkI2w  
K/=_b<  
qt^T6+faaQ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ZRVT2VfN  
15o?{=b[  
class TestUnion deixy. |  
{ 1, ~SS  
 public: %ck]S!}6  
 int data_; 70mpSD3  
}; Cp]"1%M,  
Bv. `R0e&  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fpN- o  
Ttc[Q]Ri  
二、类中union的初始化 vp crPVA^  
A7`1-#  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S^<g_ q  
pzgSg[|  
#pragma warning(disable : 4786) }~h(w^t  
#include 'fNKlPMv4D  
UNi`P9D]3  
using namespace std; "0k8IVwp  
P#/HTu5q7  
class TestUnion SdwS= (e6  
{ %8M)2 ?E  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Io|Aj  
union 0{PzUIM,W  
{ =)` p_W  
const char* ch_; t2iv(swTe  
long l_; ~~,rp) )  
} data_; yxq}QSb \3  
StoreType stype_; ZzBQe  
TestUnion(TestUnion&); STw#lU) %(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (q7 Ry4-  
public: FwZ>{~?3  
TestUnion(const char* ch); ~/ilx#d  
TestUnion(long l); ^F"iP7   
operator const char*() const {return data_.ch_;} @*DyZB  
operator long() const {return data_.l_;} -+em!g'  
}; 'EfR|7m  
4r0b)Y &I  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Yl$SW;@  
{ {E0z@D)U-  
} LW:LFzp  
D^;*U[F?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ed_FiQd  
{ zb Z4|_  
} 'vaLUy9]  
_:B1_rz7,  
int main (void) RTu4@7XP  
{ Wt9Q;hK  
TestUnion pszobj("yuankai"); Q 9&kJ%Mo  
TestUnion lobj(1234); 3QOUU,Dt$  
cout<(pszobj)< cout< 4~OQhiJ   
return 0; R?EASc!b  
} }AvcoD/b  
N9<Ujom  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h}Wdh1.M3  
1uk 0d`JL  
class TestUnion 3o|I[!2.  
{ ?}Lg)EFH  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o!r8{L  
union DataUnion //不能匿名 <JwX_\?ln  
{ !;!~n`  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b2b75}_A  
DataUnion(long); //声明long构造函数 + EM_TTf4  
const char* ch_; &h,5:u  
long l_; ,*@AX>  
} data_; on7I l  
StoreType stype_; oq_6L\ ~  
TestUnion(TestUnion&); EIf ~dOgH  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \OpoBXh  
public: *I?Eb-!t  
TestUnion(const char* ch); T4;T6 9j;,  
TestUnion(long l); _ZAchzV  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;|cTHGxbE  
operator long() const {return data_.l_;} A;u"<KG?  
}; 5]1h8PW!Y  
pBC<u  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) h`}3h< 8  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 90Hjx>[  
} uGl| pJ\y=  
HOp-P8z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U\?g*  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X{-9FDW  
} kV Rn`n0  
$Vv}XMxw  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m2Uc>S  
{ %AnW~v  
} +"g~"<  
sF+=KH  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #DkD!dW(l  
{ ;bX4(CMe &  
} swc@34ei\  
 oAZh~~tp  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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