前言 B6b {hsO
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0 .dSP$e
r`L$[C5I
一、在union中存储对象 <vV?VV([
Ot]PH[+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
:RW0<
HJ*W3Mg
#pragma warning(disable : 4786) a[GlqaQy+-
#include b='YCa
using namespace std; "+ji`{
#9Z*.
class TestUnion 5xHl6T+
{ r=+r5k"`
public: H{P"$zj`l
TestUnion(long l):data_(l) &4yI]
{ |vnfY;
;z1
}; <c6C+OWT,
int data_; k]"Rg2>%
}; ,g$N
ET`;TfqM
typedef union _tagUtype_ xXu/CGzG
{ >i4UU0m
TestUnion obj; Rd5r~iT
}UT; G?MNM -2
e}e\*BL
int main (void) HzT"{N9
{ !58-3F%P
return 0; w7"Z@$fs
} KwRO?G9&
)A['+s
![iAALPNl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ng,#d`Br
%97IXrE
class TestUnion TUiXE~8=
{ t\]CdH`+
public: -C5Qh&~W
int data_; SD6xi\8
}; CV4r31w
_~DFZt@T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y?M99Vo4?
928szUo:
二、类中union的初始化 M#d_kDMw
R/iw#.Yy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `W8GfbL
=1%3".
"n@
#pragma warning(disable : 4786) l\*}
#include J%;TK6
R)#D{/#FW
using namespace std; 2|#3rF
fdCsn:
class TestUnion .Lp0_R@
{ a$FELlMv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H.Z:at5n
union 56AaviE C
{ ab'
f:
const char* ch_; ;/SM^&Y
long l_; K,^{|5'3q
} data_; (6?pBdZ
StoreType stype_; VzMoWD;
TestUnion(TestUnion&); t}`|\*a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]`y4n=L.
public: Kig.hHj@
TestUnion(const char* ch); HlY4%M5q/
TestUnion(long l); rsvZi1N4w$
operator const char*() const {return data_.ch_;} o_EXbS]C
operator long() const {return data_.l_;} }
CJQC
}; d"nE+pgE
z_<
7T4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %"DEgIP
{ 6lq7zi}'w
} zie])_8|h
DCmNxN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cu|#AW
{ r+>E`GGQ
} KC?h sID{
W<B8P S$
int main (void) /U6G?3b
{ 5 8p_b
TestUnion pszobj("yuankai"); _pKW($\
TestUnion lobj(1234); -";'l@D=
cout<(pszobj)< cout< VA)3=82n
return 0; M:nXn7)+
} |z|5j!Nfh
sN7I~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +vLuzM-
'sY>(D*CQ
class TestUnion co<){5zOT
{ 7vcYI#(2
Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JHc|.2Oe
union DataUnion //不能匿名 @k,u xe-
{ Z%XBuq:BY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Nd#t !=
DataUnion(long); //声明long构造函数 us4.-L
const char* ch_; X
c,UR.
long l_; ^Q4w<sX'
} data_; ||}|=Sz
StoreType stype_; <Ky\ ^
TestUnion(TestUnion&); s+tS4E?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d^Ra1@0"q2
public: #d*mG =
TestUnion(const char* ch); rr*",a"}m
TestUnion(long l); @| %t<{y^I
operator const char*() const {return data_.ch_;} naXo <B
operator long() const {return data_.l_;} DhY9)>4M
}; iX.=8~3
Rmn| "ZK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) X!CLOHVAa
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >;HbDp
} bUAjt>+
LlRvm/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jY:(Tv3~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?qw&H /R
} u|WX?@\
&EmxSYL>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]NuY{T&:
{ FI*.2rdSR
} vf~q%+UqK
RXt`y62yK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) } ~=53$+
{ \Q*3/_}G
} f&ZxG,]Hi
>('L2]4\v
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!