社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3878阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 9H, &nET  
U>_\  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )\D40,p  
E%\7Uo-  
  一、在union中存储对象 r {B,uj"  
V3A>Ag+^~  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kGuk -P  
Fx[A8G  
#pragma warning(disable : 4786) & A9A#It  
#include c<h!QnJ  
using namespace std; ic0v*Y$  
F`BgKH!  
class TestUnion ~Ri u*<  
{ |CZnq-,C  
 public: 6`4W,  
 TestUnion(long l):data_(l) ,7fc41O3V  
 { nc\C 4g  
  }; #?$'nya*u  
 int data_; 0n<(*bfW  
}; (XG[_  
Q{l*62Bx  
typedef union _tagUtype_ rT sbP40  
{ +{C9uY)$vf  
 TestUnion obj; l@tyg7CwY  
}UT; jqX@&}3@  
[C+Gmu  
int main (void) 7Js>!KR  
{ o1#:j?sN  
 return 0; hM36QOdm  
} ] [HGzHA  
gP %|:"  
I| W'n-4Y  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: sk7rU+<  
^)hAVf~E  
class TestUnion &'huS?g A9  
{ c>R`jb@$N  
 public: Y[ iDX#  
 int data_; joChML_  
}; oTF^<I-C  
cZDxsd]  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!  %K%^ ]{  
[:nx);\  
二、类中union的初始化 bSrRsgKvT  
XdGpW  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c?!YFm  
}x kLD!  
#pragma warning(disable : 4786) e~+(7_2  
#include |RR%bQ^{  
m/YH^N0  
using namespace std; ]DC;+;8Jc  
@cuD8<\i  
class TestUnion HDF!`  
{ $=PWT-GIR  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J+)'-OFt0  
union :W.jNV{e\F  
{ & Fg|%,fv]  
const char* ch_; )%iRZ\`f  
long l_; w~kHQ%A  
} data_; yaH Trh%  
StoreType stype_; a -xW8  
TestUnion(TestUnion&);  SwdC,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !;o\5x<'$O  
public: ;YK!EMM4!h  
TestUnion(const char* ch); xab]q$n]k  
TestUnion(long l); NXzU0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} V I6\   
operator long() const {return data_.l_;} cS<TmS!  
}; I86e&"40  
t6'61*)|0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Yv)Bj  
{ _Kc 1  
} T)WZ_bR  
Y%<`;wK=^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I2TD.wuIW  
{ ![^EsgEB*  
} B0f_kH~p~  
<jbj/Q )"  
int main (void) }qc#lz  
{ >f&xJq  
TestUnion pszobj("yuankai"); q1YLq(e  
TestUnion lobj(1234); cyW;,uT)D  
cout<(pszobj)< cout< ]e^R@w  
return 0; ?22d},.  
} mJ)tHv"7  
B{s]juPG  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]]>nbgGn#  
!G7h9CF|{  
class TestUnion xTW3UY  
{ A#<vG1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Tdg6kkJ  
union DataUnion //不能匿名 (~S<EUc$  
{ wD`[5~C{  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fD'/#sA#'  
DataUnion(long); //声明long构造函数 HtxLMzgz<<  
const char* ch_; ~eDI$IO  
long l_; f%c06Un=  
} data_; A:/}`  
StoreType stype_; p~h4\ .*`  
TestUnion(TestUnion&); z VdKYs i^  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }/20%fP  
public: l$F_"o?&S@  
TestUnion(const char* ch); ~L~]QN\3  
TestUnion(long l); [6H}/_nD  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ] GNh)  
operator long() const {return data_.l_;} rsWQHHkO  
}; Rfht\{N 7  
^]VcxKUJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +kM\ D~D1  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *|oPxQCtK  
} 6z Ay)~  
*%X.ym'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) z=qWJQ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ q-YL]PgV  
} GA\2i0ow  
|~eY%LB  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hcyn  
{ $.a|ae|K  
} }t\ 10nQ  
Hq?&Qo  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?;^5ghY$  
{ `NQ{)N0!  
} >Fyu@u  
gGI8t@t:  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八