前言 ^HasT4M+x
]~A<Q{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2?bE2^6
--9Z
一、在union中存储对象 SJdi*>
' N?t=A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gYy9N=f+
}475c{
#pragma warning(disable : 4786) ,@'M'S
#include 1KtPq,
using namespace std; 6Y[|xu:N8Y
XgmblNp1
class TestUnion "Nn+Zw43
{ t|Ipxk.)
public: A->y#KQ
TestUnion(long l):data_(l) ^sjL@.'m$N
{ Y[yw8a
}; \O7Vo<B&D
int data_; X;?Z_3I:5
}; yw(E}
b88Zk*
typedef union _tagUtype_ 9IRvbE~2
{ khW9n*
TestUnion obj; !tNJLOYf
}UT; A'\jaB
l< y9ue=
int main (void) d$G<g78D
{ aumXidbS
return 0; .u_k?.8|
} iC{~~W6
~',}]_'oR-
h!*++Y?&0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %YaUc{.%
'%m0@5|hCD
class TestUnion Pj!{j)-tS
{ Uq,M\V\
public: Z-{!Z;T)z
int data_; IFX|"3[$
}; Y,bw:vX
Qjj:r~l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y"uFlHN&i
#c0
dZ
二、类中union的初始化 @x@w<e%
B=;pyhc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p.2>-L
Te8BFcJG
#pragma warning(disable : 4786) RT45@
#include LaZF=<w(
9rb/h kX&
using namespace std; a .5s5g)8
(/_Q
r2KfC
class TestUnion kCR)k=*
{ ;UgRm#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RZfC?
union ]
%*970
{ QD:0iD?
const char* ch_; 2`* %NJ
long l_; ,h2q37
} data_; ISr~JQr
StoreType stype_; LIH>IpamN
TestUnion(TestUnion&); );h\0w>3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @2_s;!K
public: 9ok|]d P
TestUnion(const char* ch); c
3@SgfKmk
TestUnion(long l); Xh]\q)
operator const char*() const {return data_.ch_;} .;tO;j|6
operator long() const {return data_.l_;} dW7dMx
}; dITnPb)i
7o
z(hO~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P&aH6*p1
{ >V(2Ke Y
} ~~1~ _0?e
~rCnST
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) RQ,(?I*8\
{ ?<frU ,{
} %FFw!eVi
LO61J_J<
int main (void) gSj-~kP
{ , m|9L{
TestUnion pszobj("yuankai"); b+p!{
TestUnion lobj(1234); 0D#!!r ;
cout<(pszobj)< cout< >q &ouVE
return 0; xN"KSQpu
} 5,AQ~_,'\
MF\n@lX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ($(1KE
mFF]d
class TestUnion 8)POEY4
{ )Elr8XLw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A}y1v;FB
union DataUnion //不能匿名 l!AZ$IV
{ 3`9*Hoy0c
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V2FE|+R%g
DataUnion(long); //声明long构造函数 b"FsT
const char* ch_; ')1sw%[2
long l_; A[ iPs9
} data_; ''v1Pv-
StoreType stype_; UiZ61lw
TestUnion(TestUnion&); +~fu-%,k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $m=z87hX
public: ONjc},_
TestUnion(const char* ch); Ba+OoS
TestUnion(long l); zRJy3/>
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?3Jh{F_+
operator long() const {return data_.l_;} CQ( @7
};
^,KR 0
8&UuwZ6i-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) GC\/B0!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kN$70N7I;
} F>b6fUtR
D1Sl+NOV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y+j KP*ri
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %@&)t?/=
} V[xy9L[#
"
}ZD)7K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nDOIE)#
{ 5?fk;Q9+\
} v4zd
x)
_N:h&uw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) m5p~>]}fYF
{ QLUe{@ivc
} OWjZ)f/
j&Aq^aI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!