前言 7j9D;_(.^$
V+4k!
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L8,H9T#e
jhjW*F<u
一、在union中存储对象 clPZd
TFiuz;*|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SX1Fyy6
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|TQedC
#pragma warning(disable : 4786) 3Hb .ZLE#
#include J4Q)`Y\~
using namespace std; /xX,
;-Y]X(z>
class TestUnion F^ %{
;
{ N\CEocU
public: O+{pF.P#V
TestUnion(long l):data_(l) } kh/mq
{ Ee$"O6*!
}; cEh0Vh-]
int data_; dy8In%
}; VOowA^
$v?! 6:
typedef union _tagUtype_ i5>J
{ ~vjr;a(B
TestUnion obj; s= GOB"G
}UT; 1drqWI~
T}b(
M*E
int main (void) PJSDY1T
{ M'>D[5;N~
return 0; ?hry=I(7r
} BRSgB-Rr7
N18diP[C
=Nv=Q mO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "t%1@b*u
\KnD"0KW
class TestUnion b*6c.o
{ Jegx[*O>b
public: |Ad6~E+aL-
int data_; P98X[0&
}; `1[Sv"
28UL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ai;gca_P#
{Y@-*pL]
二、类中union的初始化 !rsqr32]
2XecP'+m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W:+2We @
_'v }=:X
#pragma warning(disable : 4786) eB/hyC1
#include =Zb"T5E
"e7$q&R
|
using namespace std; 0@mX4.!
mb*h73{{
class TestUnion !ovZ>,1
{ \dxW44sM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XB!`*vZ/<
union M5ySs\O4
{ ?C>VB+X}y
const char* ch_; nGJIjo_I
long l_; /YugQ.>| l
} data_; <cfH'~
StoreType stype_; X^_+%U
TestUnion(TestUnion&); TLL[F;uZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CXP $bt}
public: IIt^e#s&
TestUnion(const char* ch); 7^t(RNq
TestUnion(long l); 6L6~IXL>
operator const char*() const {return data_.ch_;} U0bEB
operator long() const {return data_.l_;} ga1gd~a
}; g7}z
&S;_
fe9& V2Uu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Qpv}N*v^
{ Q"K >ML>0
} [sY1|eX
V8U`%/`N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) uSQ>oi]
{ qxcBj
} Gv+Tg/
WoWM
int main (void) .lF\b A|
{ 46?F+,Rzl
TestUnion pszobj("yuankai"); =UKR<@QrK
TestUnion lobj(1234); |KrG3-i3X
cout<(pszobj)< cout< )w
8lusa
return 0; e%v4,8
} |e[0Qo@
.fh?=B[o#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $\@ V4
,JBw$C
class TestUnion /,@v"mE7c!
{ Z
a1|fB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1o8"==n%
union DataUnion //不能匿名 *_K-T#
{ ].f,3itg&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f]A6Mx6
DataUnion(long); //声明long构造函数 wukos5
const char* ch_; pD6g+Taj
long l_;
DfzUGX
} data_; b`|MK4M(
StoreType stype_; hSKH#NS
TestUnion(TestUnion&); v9` B.(Ru
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |Ge/|;.v`
public: 3jeV4|
TestUnion(const char* ch); 4kF .
TestUnion(long l); 2CgIY89O
operator const char*() const {return data_.ch_;} jMWwu+w
operator long() const {return data_.l_;} mS&\m#s<
}; !=:MG#p
j=QR*8*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ts\>_/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u2O^3rG-
} }ZVv
RkP|_Bf8)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -XIvj'u
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vfTG*jG
} =}GyI_br;8
x Bw.M{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JU \J
{ KP-z
} |A/_Qe|s2
#I~dv{RX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sl
@6
{ "57G@NC{n
} Xt*%"7yTp
f>[;|r@K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!