前言 xoTS?7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0J_ AX
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一、在union中存储对象 ({yuwH?tH
ME[Wg\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -9~kp'_a
L5(rP\B
#pragma warning(disable : 4786) 'jZ2^
#include v!E0/
gD
using namespace std; E8T4Nh_
$Tfq9
class TestUnion F:%= u
=
{ j2cLb
public: <P'^olQ
TestUnion(long l):data_(l) df
nmUE
{ hqnJ@N$yY
}; hmtRs]7
int data_; _U1~^ucV
}; f~jx2?W
u6'vzLmM
typedef union _tagUtype_ @CP"AYB #
{ {:IOTy
TestUnion obj; GxLoNVr
}UT; 9r
fR
n!|K#
int main (void) 4))u*c/,
{ 4};!nYey!
return 0; *#+d j"
} @es}bKP
/"- k
;jz
vz)A~"E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
yUq,9.6Ig
5{zXh
class TestUnion q#pBlJ.LK
{ Tg&{P{$
public: B cX}[?c
int data_; 2}'qu)
}; 7$z")JB
V,<,;d fR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +e)So+.W
qlIC{:E0
二、类中union的初始化 /&$'v:VB
U)zd~ug?m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R$K.;
7,!Mmu
#pragma warning(disable : 4786) 9;&2LT7z
#include aj20, w
R)I 8 )
using namespace std; ^8o'\V"m^
/1h`O@VA
class TestUnion
@\i6m]\X
{ R I:x`do
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VD,F?L!
union 6.6~w\fR8
{ yH|ucN~k5S
const char* ch_; T73oW/.0X?
long l_; ZF51|b
} data_; .lb2`!'r&
StoreType stype_; ?#qA>:2,
TestUnion(TestUnion&); V3$!`T}g4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '# "Z$
public: Fh?;,Z
TestUnion(const char* ch); $e+@9LNK
TestUnion(long l); s^^X.z ,
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5w gtc~
operator long() const {return data_.l_;} +#6WORH0S
}; Umm_FEU#]
YZ7rs]A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5u:+hB
{ r4gkSwy
} doFp53NhV
%Wom]/&,'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3LG}x/l
{ EX>> -D7L
} N$/{f2iC
A%"XN k
int main (void) Eof1sTpA
{ "]LNw=S
TestUnion pszobj("yuankai"); #v:<\-MjN
TestUnion lobj(1234); 90k|W>
cout<(pszobj)< cout< MEI]N0L3
return 0; x1/Usupi
} 4.,e3
L(PJ9wjkD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1UJ(._0hR
vPi\ vU{
class TestUnion (
]AErz+
{ #"O9\X/B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O!d^v9hM,
union DataUnion //不能匿名 x-nwo:OA
{ tW|B\p}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &&ecq
DataUnion(long); //声明long构造函数 Wv77ef
const char* ch_; 9K#.0
long l_; )FMpfC>An
} data_; 3a:(\:?z
StoreType stype_; [=Np.:Y%
TestUnion(TestUnion&); 'an{<82i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YJuaQxs
public: W$EX6jTGI
TestUnion(const char* ch); RL~\/#
TestUnion(long l); L
FHyiIO
operator const char*() const {return data_.ch_;} @IB8(TZ5I
operator long() const {return data_.l_;} "3Dvc7V
}; VDPqI+z
k5w+{iOh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ? Q.Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CLQ \Is^]
} zO2<Igb
%p/Qz|W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nkS6A}i3o
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3dcZ1Yrn
} 5`^"<wNI
8ji!FZf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,G"?fQ7z R
{ e:AB!k^xp$
} >7vSN<w~m
-hQ=0h~\B.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $
ohwBv3S
{ ^dZ,Itho
} g|"z'_
>Eik>dQ a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!