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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $1Q3Y'Q9
F&nMI:h7
一、在union中存储对象 ~Q.8 U3"
/j=DC9_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,}xpYq_/
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Sw,A
#pragma warning(disable : 4786) 1FXzAc(c!
#include te! ]9rR
using namespace std; c0,gfY%sI$
7cOg(6N
class TestUnion KxgR5#:i"
{ OuYE-x2]x"
public: %WJ\'@O\
TestUnion(long l):data_(l) C+Fh$
{ `uaD.m$EJ
}; cNuuzA
int data_; '6dD^0dZ
}; Jq$6$A,f
softfjl&l
typedef union _tagUtype_ '.}6]l
{ yNb#Ia
TestUnion obj; utFcFdX
}UT; .:r2BgL
eEg1-
int main (void) \(
Gf+
{ ],fwZd[t
return 0; ~#N.!e4
} >%jEo'0;_
3;-@<9
Jnu}{^~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &t9XK 8S
/ ut~jf`
class TestUnion UG^?a
{ *x#&[>
public: N('S2yfDR
int data_; )N%1%bg^-
}; FS]+s>
MK!]y8+Z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ztpm_P6
c9cphZ(z
二、类中union的初始化 {C,1w
]C!Y~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8g2-8pa{
*Wuctu^9
#pragma warning(disable : 4786) m_PrasZ>
#include 6S+K*/w
c5mhl;+'
using namespace std; M~g~LhsF
dWq/)%@t
class TestUnion )W}/k$S
{ ]B-$p p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .$ P2W0G
union Mh-*5Rx
{ `)(
<g
const char* ch_; {TxVRpiP{Z
long l_; :vgh
KI
} data_; @e?[oojrM
StoreType stype_; i1_>>49*
TestUnion(TestUnion&); Kj1#R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G+QNg.pH
public: CrwcYzrRWl
TestUnion(const char* ch); ]`i@~Z h\
TestUnion(long l); 2'UFHiK
operator const char*() const {return data_.ch_;} n\8[G[M
operator long() const {return data_.l_;} n[cyK$"
}; #&`WMLl+8
&Ow?Hd0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^1FZ`2u;
{ ;P0Y6v3
} ?/|@ #&
Zy+QA>d|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g ]PLW3
{ fE7a]REK
} Rcx'a:k
/K<GN7vN
int main (void) v BeU
{ C$re$9U
TestUnion pszobj("yuankai"); OSh mrz28
TestUnion lobj(1234); f29HQhXqS
cout<(pszobj)< cout< @ !O&b%8X%
return 0; y\f 8Ird
} *a0I Z
[k&s!Qp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c:,{O0 #
PuoJw~^h
class TestUnion .T$9Q Ar5
{ VOF:+o@.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YQ8x6AJ
union DataUnion //不能匿名 (!&O4C5
{ XX5(/#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +n.j.JP"X
DataUnion(long); //声明long构造函数 4[V6so 0
const char* ch_; *d,n2a#n5
long l_; ADl>~3b
} data_; F~@1n,[
StoreType stype_; 6x3Ew2
TestUnion(TestUnion&); OD@A+"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o)'=D(
public: Vx4pP$S
TestUnion(const char* ch); 0&