前言 "'"dcA
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S-+^L|
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一、在union中存储对象 _26F[R1><~
ktKT=(F&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? hC= ="4 -
x;R9Gc[5
#pragma warning(disable : 4786) <$
Ar*<,6
#include Z?-l-sK
using namespace std; ;q$O^r~
1e^-_Bo6'o
class TestUnion (wIpq<%
{ ouUU(jj02
public: nS1D&;#Y
TestUnion(long l):data_(l) {%b-~& F9
{ NASRr
}; )Hy|K1
int data_; pc%_:>
}; 1{V* (=Tp
5 ERycC y
typedef union _tagUtype_ C zvi':
{ WChJ
<[]W
TestUnion obj; D*j\gI
}UT; QRv2%^L
r
yO\$m
int main (void) 4m6E~_:F
{ F
'U Gp
return 0; @YTZnGG*
} bXiT}5mJU
j7 D\O
zW^@\kB0D
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: NUH#
/P0%4aWu=
class TestUnion H;$O CDRC
{ aNCIh@m~
public:
Ol24A^
int data_; ,#r>#fi0
}; ""ICdZ_A
r#pC0Yj!3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _`zj^*%
6F3#Rxh
二、类中union的初始化 7=8e|$K_
ZWSYh>"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: OE/O:F:1j
HLU'1As65
#pragma warning(disable : 4786) LdAfY0
#include "tbKKh66
/%U+kW
using namespace std; a ^b_&}y
!285=cxz
class TestUnion wvA@\-.+
{ amIG9:-1'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7PZ0
union rr#&0`]
{ Khxl'qj
const char* ch_; ALiXT8q
long l_; \5Jpr'mY5
} data_; m$:o+IH/
StoreType stype_; b{t'Doe
TestUnion(TestUnion&); }cG!93
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7!`,P
public: snV,rZ
TestUnion(const char* ch); s7<x~v+^
TestUnion(long l); FHI`/
operator const char*() const {return data_.ch_;} AjK'P<:/
operator long() const {return data_.l_;} g#1_`gK
}; Jn.WbS
g~Zel}h#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,\f!e#d
{ `Q*L!/K+
} nmVL%66K
{ CkxUec
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W@1Nit-R
{ ?*a:f"vQ
} @U(D&_H,K
J]~LmSh
int main (void) R$=UJ}>
{ n=n!Hn
TestUnion pszobj("yuankai"); EOjo>w>
TestUnion lobj(1234); k9.2*+vvg
cout<(pszobj)< cout< }}v;V*_V
return 0; [|\~-6"7N|
} 8|`4D 'Ln
!~cTe!T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <5A(rDij
keEyE;O}u
class TestUnion mV}
peb
{ &CFHH"OsT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /v
E >*x
union DataUnion //不能匿名 VAF+\Cea=
{ t7("geN]
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DQd~!21\|
DataUnion(long); //声明long构造函数 HKCMKHR
const char* ch_; =)(o(bfSKr
long l_; UfSWdR)
} data_; j9sf~}D>
StoreType stype_; nW3`Z1kq})
TestUnion(TestUnion&); ?C6iJnm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =usx' #rb
public: r"SuE:D
TestUnion(const char* ch); yK<%AV@v
TestUnion(long l); utC]GiR
operator const char*() const {return data_.ch_;} JB a:))lw
operator long() const {return data_.l_;} h&||Ql1
}; impzqQlZ,
c.Pyt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
Q d]5e
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;$=`BI)
} Jeyy Z=
/+ vl({vV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7$+n"Cfm
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'Uew(o
} j8!fzJG
[L8Bgw1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _K>cB<+d
{ K>9]I97g'
} 7M<Ae
D%
<XX\4[wb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Sb+pB58&N
{ l)fF)\ |;=
} a%7ju4CVj
2:Q9gru
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!