前言 I5ZqB B
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `3_lI~=eH
}6u2*(TmD
一、在union中存储对象 &[[K"aM1
!|Q5Zi;aX7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <wd]D@l7r
fS&6
#pragma warning(disable : 4786) 6<76H
#include C})'\1O%
using namespace std; 0Q5^C!K
}hpmO-
class TestUnion RP4Ku9hk
{ \;X+X,M
public: /0MDISQy9
TestUnion(long l):data_(l) cC{"<fYF
{ yHo[{,4itA
}; ;3eKqr0
int data_; KvFMs\o6p
}; q8P.,%
*iA4:EIP
typedef union _tagUtype_ -V.d?A4"
{ w f.T3
TestUnion obj; XRN+`J
}UT; ]b?9zeT*'l
6A
R2htN^
int main (void)
08bJCH
{ W!Gdf^Yy<
return 0; R\3VB NX.g
} bPKOw<
HeGYu?&
QF2q^[>w6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .wA+S8}S
{y= W6uP
class TestUnion DE$q+j0P
{ Ga>uFb}W~
public: w8Q<r.
int data_; G.VuKsP]
}; uQ$^;Pr
{@Yb%{+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IA zZ1#/3
`$LWmm#
二、类中union的初始化 !`JHH&
#hfuH=&oh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xl7aGlH
QS.>0i/7l
#pragma warning(disable : 4786) uP3_FX:
e
#include N{SQ(%V
s'aip5P
using namespace std; EI>6Nh
Qhi '')Q
class TestUnion lASL8O&\
{ WF&[HKOy/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; thi1kJ`L
union q LL,F
{ ,C.:;Ime({
const char* ch_; Jb)#fH$L
long l_; F;ZSzWq
} data_; zJDSbsc$%
StoreType stype_; 'TC/vnM
TestUnion(TestUnion&); 0_P}z3(M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c3*t_!@oC
public: &c(WE
RW?-
TestUnion(const char* ch); 4(neKr5\#
TestUnion(long l); 4to% `)]
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1(zsOeX
operator long() const {return data_.l_;} /yz=Cj oz
}; M2x["
m=AqV:%|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jN-vY<?h]
{ Tu{&v'!j6
} ,:fl?x.X
\l"&A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `~eX55W
{ 4nH*Ui!T
} EV#MQM
[%50/_h
int main (void) x83
!C}4:
{ TSAU?r\P
TestUnion pszobj("yuankai"); I1X/Lj=
TestUnion lobj(1234);
s cuHmY0
cout<(pszobj)< cout< ~U(,TjJb
return 0; *#%9Rp2|
} y-p70.'{U
+_v$!@L8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;N B:e
rhpPCt
class TestUnion ~^u16z,
{ %p^.\ch9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <PPNhf8
union DataUnion //不能匿名 )&era` e[
{ LA_3=@2.H
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z3k(P
DataUnion(long); //声明long构造函数 "G-1>:
const char* ch_; gH2,\z`[4
long l_; lPLz@Up~
} data_; *5zrZ]^
StoreType stype_; Ngr/QL]Q
TestUnion(TestUnion&); h2ZkCML
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fgNU03jp^x
public: ,f}UGd[a
TestUnion(const char* ch); +(xeT+J
TestUnion(long l); {k4CEt;
operator const char*() const {return data_.ch_;} w;Q;[:y
operator long() const {return data_.l_;} S$f6a'
}; V`adWXu
J7C4V'_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?u4INZ0W
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?[*0+h`en
} zkTp`>9R
Z5c~^jL$-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) mh<=[J,%p
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :{NC-%4o0
} kc/{[ME
)CX4kPj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \#68;)+=
{ [4fU+D2\d
} K^_i%~
]"c+sMW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MNH1D!}
{ #fj/~[Ajv
} fN"(mW>!
Qb8KPpd
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!