前言 @:>gRD
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MGre_=Dm_
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一、在union中存储对象 ;=6EBP%
,^DP
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B^ddi
3Y&4yIx
#pragma warning(disable : 4786) =([4pG
#include *D9H3M[o#
using namespace std; _,d<9 Y)
&rl;+QS
class TestUnion roBb8M|q
{ ~_g{P3
public: hMV>5Y[s
TestUnion(long l):data_(l) OkCAvRg
{ | :id/
}; x]3[0K5;
int data_; ]IzD`
}; K%Bz6 ~
n.C5w8f
typedef union _tagUtype_ /?Mr2!3N
{ Z aS29}
TestUnion obj; KCH`=lX
}UT; f/iMI)J
ibG>|hV
int main (void) w~Vqg:'\$
{ t%<y^Wa=
return 0; >[~7fxjK-
} t`>Z#=cl\
yO*
:fq4oHA#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ps[#z@5{x
%&q}5Y4!
class TestUnion -~X[j2
{ 6E9/z
public: aUA)p}/:
int data_; vJV/3-yX
}; &
d$X:
vbZ!NO!H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }d;6.~Gw
<iGW~COd
二、类中union的初始化 jp^Sw|
l"jYY3N|h
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: O}p<"3Ub
(Nv-wU
#pragma warning(disable : 4786) )?c,&
#include ;K%/sIIke
Q;A\M
using namespace std; {t!7r_hj
gx?r8
class TestUnion NK(_ &.F
{ M CP GDr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2% OAQ(
union ()F{kM8
{ 1xkrhqq
const char* ch_; DH.UJ+
long l_; W8;!rFW
} data_; B;W%P.<.
StoreType stype_; jIVD i~Ld
TestUnion(TestUnion&); .`V$j.a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5sN6&'[
public: ?( z"Ub]
TestUnion(const char* ch); VxARJ*4=Y
TestUnion(long l); a6 0rJ#GD
operator const char*() const {return data_.ch_;} F[`dX
operator long() const {return data_.l_;} cUdS{K&K
}; J_m@YkK
$ ]#WC\Hv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) GG +T-
{ n${k^e-=
} r\Yh'cRW{
BMu Efa^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Jmi,;Af'/
{ c %Cbq0+2
} qMA-#
*f`P7q*
int main (void) \g
h |G
{ (Cfb8\~
TestUnion pszobj("yuankai"); QCE7VV1Rw
TestUnion lobj(1234); PLMC<4$s
cout<(pszobj)< cout< Ki7t?4YE
return 0; <JU3sXl
} slUi)@b
-B&(&R
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %Ta"H3ZW
~(kqq#=s
class TestUnion 8&|
o
{ 7v)p\#-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kc't
union DataUnion //不能匿名 X0$q!
{ v+W'0ymbnV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J p+'"a
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]sk=V.GGQ
const char* ch_; 5g/,VMe
long l_; Lhe&
} data_; {uoF5|O6K
StoreType stype_; #kq!{5,
TestUnion(TestUnion&); x\8|A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3}F>t{FDk
public: El;"7Qn
TestUnion(const char* ch); <r$h =hM
TestUnion(long l); g= Vu'p 3u
operator const char*() const {return data_.ch_;} ' BS.:^
operator long() const {return data_.l_;} (;%T]?<9#
}; @z{SDM
7bihP@I!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jy?*` q1]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }^ ,D~b-nB
} 31a lQ\TH
r]Wt! oHm5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {7z]+ h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Rqp#-04*W
} >RAg63!`
4n7Kz_!SVf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ._^ne=Lx
{ NR1M W^R
} k4{|Xn
s(3HZ>qx;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H@?} !@
{ H?J:_1
} _#6Qf
h\w;SDwOk
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!