前言 2 N &B
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q$.CtECo
W3\+51P
一、在union中存储对象 /rD9)
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \)\n5F:Zu
E5P.x^
#pragma warning(disable : 4786) nY1PRX\
#include sOWP0xY
using namespace std; wd|^m%
5?>Q[a.Ne
class TestUnion K6B6@
{ s!YX<V
public: *B&i `tq
TestUnion(long l):data_(l) ;MYK TE>m
{ aRWj+[[7y
}; ?cz7s28a
int data_; rM~Mqpk
}; UVi9}zr
:+_H%4+
typedef union _tagUtype_ ;+f(1=x
{ j/uMSE
TestUnion obj; epk
C'
}UT; 8[^b8^
E]a,2{&8<
int main (void) l3MA&&++KF
{ DP*V|)
return 0; Sb?v5
} K~UT@,CS60
?j!/Hc/b4
!JDyv\i}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I
%1P:-
CD?b.Cxai
class TestUnion ^JIs:\g<<
{ QB*AQ5-
public: dXt@x8E
int data_; yyVJb3n5:!
}; {2g?+8L$Z
PL\4\dXB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! * e,8o2C$
M#],#o*G
二、类中union的初始化 9J49s1
6 ;\>,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y>UQm|o<W
ABtv|0K
#pragma warning(disable : 4786) %I)*5 M6
#include +Sv2'& B
Sf`?j
using namespace std; 2rP!]
&s.-p_4w^D
class TestUnion r)qow.+&
{ "\afIYS I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J(,gLl
union QA!'p1{#
{ M|z4Dy
const char* ch_; bq5?fPBrq
long l_; x*^)B~7}
} data_; ,tFLx#e#
StoreType stype_; GV)DLHiyxX
TestUnion(TestUnion&); pi*?fUg!W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F*B^#AZg
public: G"<} s
mB
TestUnion(const char* ch); ~|wh/]{b9
TestUnion(long l); [QT
H ~
operator const char*() const {return data_.ch_;} UUgc>
operator long() const {return data_.l_;} ;2eZa|M*q
}; PTA_erU
vN)l3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QN~9O^
{ -Ze2]^#dl
} -S$Y0FDV
8g_GXtn(z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /Q9iO&Vu
{ +r =p,leb
} g9gyx/'*
Bd13p_V"6
int main (void) @F5QgO J&r
{ ?0+J"FH# W
TestUnion pszobj("yuankai"); @JD!.3
TestUnion lobj(1234); H]f8W]"c[
cout<(pszobj)< cout< M059"X="
return 0;
-S}^b6WL
}
pe`&zI_`?
Z2\Xe~{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: UbwD2>
0_map z
class TestUnion H 4W4#\M
{ n<7R6)j6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QW@`4W0F
union DataUnion //不能匿名 +@C|u'
{ !='&#@7u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XM*%n8q7#N
DataUnion(long); //声明long构造函数 ivl_=
const char* ch_; UazUr=|e
long l_; <Dp[F|r
} data_; Nf{tC9l
StoreType stype_; bcprhb
TestUnion(TestUnion&); G`R2=bb8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KA0_uty/T
public: uQg&A`4
TestUnion(const char* ch); cLnvb!g'#
TestUnion(long l); h)C`w'L
operator const char*() const {return data_.ch_;} OOX}S1lA
operator long() const {return data_.l_;} Q pbzx/2h
}; NA8$G|.?
wn{DY
v7B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'St\$X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m&r