前言 c.v)M\:
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 pj]<i.p
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一、在union中存储对象 -m/4\D
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? */E{s?
p#2th`M:P1
#pragma warning(disable : 4786) E: k?*l
#include 9lV'3UG-?
using namespace std; n]Y _C^
1[^d8!U
class TestUnion J]B5w{??b
{ nT"z(\i.!J
public: <bI,y_<K
TestUnion(long l):data_(l) 9G~P)Z!0
{ F}>`3//u
}; to7)gOX(
int data_; n TG|Isa
}; 8t%1x|!
7ow1=%Q
typedef union _tagUtype_ YSyW '~!b
{ C.<4D1}P
TestUnion obj; M.xEiHz
}UT; h#
8b #
S##W_OlrI
int main (void) Gj 3/&'k6
{ E<dN=#f6
return 0; BxF
} whCv9)x
k1J}9HNYR
z/b*]"g,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z@~rm9d
1o%Hn"uG
class TestUnion dyd_dK/
{ Sf9+TW
public: J++D\x#@
int data_; uypD`%pC
}; OK=t)6&b
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X}$S|1CjO
)1/O_N6C
二、类中union的初始化 B_>
Fd&
lV8Mr6m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6]VTn-
w]_a0{Uh
#pragma warning(disable : 4786) I$$!YMm.N
#include +Ji dP
S:gP\Atf>
using namespace std; aC*J=_9o#
Ax
^9J)C
class TestUnion k.%F!sK
{ =B 9U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <3HJkcYGz
union A!c.P2
{ mYCGGwD
const char* ch_; 8g\.1<~
long l_; vsK>?5{C-
} data_; YpJzRm{Ra
StoreType stype_; y^ohns5{
TestUnion(TestUnion&); Z,*VRuA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HO"(eDW6z
public: J#\/znT
TestUnion(const char* ch); Ks4TBi&J
TestUnion(long l); wjkN%lPfvj
operator const char*() const {return data_.ch_;} m9/a!|fBE
operator long() const {return data_.l_;} k:fRk<C
}; SLW1]ZaG
&f[[@EF7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~/t#J
{ \>+gZc]an
} uaiG(O
dpy,;nqzeN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _Q QO&0Z
{ il:""x7^y
} IySlu^a
1*XqwBV
int main (void) -Jb
I7Le
{ U9Sp$$L
TestUnion pszobj("yuankai"); W*P/~U=
TestUnion lobj(1234); o;t{YfK
cout<(pszobj)< cout< 6uD Nqq
return 0; d6uL;eR
} !+i
c Mq|`CM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: U@H SU%H
Zvc{o8^z
class TestUnion rKO[;]_*
{ xSw ^v6!2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &TKB8vx=#
union DataUnion //不能匿名 IyMKV$"
{ #U^@)g6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ALhu\x>AY
DataUnion(long); //声明long构造函数 7uYJ_R
const char* ch_; ZZ.GpB.
long l_; }_K7}] 1
} data_; X[R/j*K
StoreType stype_; =V(I
TestUnion(TestUnion&); t'^/}=c-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nx~8]h1(
public: >xT8[
TestUnion(const char* ch); lV3\5AEW
TestUnion(long l); fF;-d2mF
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8dP^zjPj
operator long() const {return data_.l_;} W@#Y/L:${
}; XSXS;Fh)
4~D?F'o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /mmCqP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~qs97'
} k\A8Z[
t
7+ifSrz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
t;{/Q&C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MC^H N w
} =}F &jl
[*@"[u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =j6f/8
{ o@vo,JU
} +g%kr~w=
Eb[*nWF=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (z#qkKL{^
{ {U>B\D
} $o0o5 ^Z-
l@%MS\{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!