前言 1(On.Y=
!X[lNtO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p)TH^87
'y'>0'et
一、在union中存储对象 c{FvMV2em
>A2&
Mjo
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `DWzp5Ax
P d*}0a~
#pragma warning(disable : 4786) B<:i[~`7t
#include b!7"drge:
using namespace std; 2uiiTg>
xu&
v(C9
class TestUnion J8/>b{Y
{ H(?z?2b p
public: nM
R_ ?g
TestUnion(long l):data_(l) !aLByMA
{ '|WMt g
}; $t}L|"=8X
int data_; 8&`s wu&
}; xo^_;(;
}=XL^a|V
typedef union _tagUtype_ }o)GBWqHR
{ 2Ybz`O!
TestUnion obj; ,:=E+sS
}UT; ]!0*k#i_.
=_
-@1
1a
int main (void) DPy"FQYZb
{ nNBxT+3*i
return 0; {/#?n["
} atl0#F Bd
IGv>0LOd@
V4VTP]'n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d&R/f Im
I&>R]DV
class TestUnion 3=;iC6
`
{ Mc76)
public: ;y"E}h
int data_; &Hh%pY"
}; tw*qlb FHv
rl4daV&,U
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <7^_M*F9
^f3F~XhY3
二、类中union的初始化 F Fg0}
=(Gv_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kFuaLEJi
gI\J sN
#pragma warning(disable : 4786) oleRQ=
#include LX*T<|c`'
`"-)ObOj}
using namespace std; A!iV iX &y
Q6}`%
class TestUnion of{wZU\J+9
{ L & PhABZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LuQ=i`eXx
union /!7m@P|&D
{ nM}X1^PiK"
const char* ch_; #C!8a
long l_; ?CmW{9O
} data_; 2psLX
StoreType stype_; LZ\}Kgi(!T
TestUnion(TestUnion&); qx`*]lX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,Sz*]X
public: /H!I90
TestUnion(const char* ch); M-|4cd]6
TestUnion(long l); 6S`eN\s
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9^Wj<
operator long() const {return data_.l_;} 5F
<zW-;
}; ;t*45
xj%h-@o6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) b.ow0WYe
{ ,)oUdwR k
}
D&N5)
t3U*rr|A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) nC[L"%E|se
{ zL)m!:_
} na8A}\!<
\>9%=32u.
int main (void) K*CO%:,-
{ `wk#5[Y_
TestUnion pszobj("yuankai"); fdp/cwd
TestUnion lobj(1234); \7("bB=
cout<(pszobj)< cout< q]
,&$d^@
return 0; PiAA,
} p^~lQ8t
? )0U!)tK
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: y4M<L. RO
:ykQ[d`:|
class TestUnion +s_@964
{ r 97 VX>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C=9|K`g5 R
union DataUnion //不能匿名 ~} wPiu,
{ P9Rq'u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 T7!a@
DataUnion(long); //声明long构造函数 hQl3F6-ud
const char* ch_; 46}/C5
long l_; PtmdUHvD
} data_; BnAia3z
StoreType stype_; Eiz\Nb
TestUnion(TestUnion&); LFg<j1Gk`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j:]/AReOL
public: yrkd#m
TestUnion(const char* ch); +2C:]
TestUnion(long l); e2/&X;2
operator const char*() const {return data_.ch_;} Isoqs(Oi
operator long() const {return data_.l_;} F/@#yQv?
}; [ &R-YQ@
t{84ioJ"$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hDVD@b
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~v+&
?dg
} b6);bX>e
pm<<!`w"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }$m_):t@@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u4+)lvt
} c67O/ B(
1z[WJ}$u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =X-$kk
{ 0~n=|3*P
} CBi
V':;
Ig5J_Z^]b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }5DyNfZ]+0
{ (Rs<'1+>
} \<;/)!Nmw
O^sgUT1O
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!