前言 :Y4G^i
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q'rX ]kk_
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一、在union中存储对象 aK8X,1g%)
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !lI1jb"
C{YTHNn
#pragma warning(disable : 4786) p9eTrFDy?
#include z"Wyf6H0T
using namespace std; Pa/2]) w
xfA@GYCfT
class TestUnion WU6F-{M"?
{ qO>A6
public: `12Y2W 9
TestUnion(long l):data_(l) D}?JX5.
{ 9iGp0_J
}; <KZ J
int data_; tS[@?qP
}; 4x" je
R'aA\k-
typedef union _tagUtype_ 8-)@q|
{ }SGb`l
TestUnion obj; CMYkxU
}UT; `W %R
B{NGrC`5)
int main (void) 78E<_UgcB
{ }nWW`:t kx
return 0; W<H<~wf#
} #a!qJeWm0
K}Lu1:~
Sp@{5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %&iWc_"
0V'XE1h
class TestUnion 9<"l!noy
{ ]Waa7)}DM
public: hJ(S]1B~G
int data_; M1XzA
`*
}; *YWk.
eX o@3/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ksQw|>K
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二、类中union的初始化 34qfP{9!N
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fUB+9G(Bx
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#pragma warning(disable : 4786) \`YV)"y" ~
#include fCi1JH;
`^
uX`M/
using namespace std; Wp//SV
\PK}4<x}
class TestUnion u=sZFr@m[
{ 6"La`}B(T8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j6BFh=?D
union =T|m#*{.L
{ vtXZ`[D,l)
const char* ch_; YJBf~0r
long l_; mA6Nmq%{ F
} data_; incUa;
StoreType stype_; TuzH'F
TestUnion(TestUnion&); ;V4f6[<]'z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s6_[H
public: E=l^&[dIl
TestUnion(const char* ch); ~tqDh(
TestUnion(long l); 'h;x>r
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]PZ\N~T
operator long() const {return data_.l_;} .q9i10C
}; C8
"FTH'
T :X A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >FReGiK$T
{ q%MLj./?[
} $(;0;!t.
)5ISkbsxD
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~)iQbLI
{ G!w?\-
} ;Y`k-R:E6A
X8(WsN
int main (void) mjbV^^>
{ Y> PC>
TestUnion pszobj("yuankai"); IJofbuzw:
TestUnion lobj(1234); Nrk/_0^
cout<(pszobj)< cout< Eb9{
return 0; hB-<GGcO <
} M}`G}*
b "5WsJ:'#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `Qo}4nuRs
4AuJ1Z
class TestUnion <k-hRs2d
{ $|}PL[aA#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }B2qtb3
union DataUnion //不能匿名 |BA<> WE
{ >y
iE}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 kB;!EuL
DataUnion(long); //声明long构造函数 of?0 y-LT%
const char* ch_; FY <77i
long l_; xi"Ug41)
} data_; =idZvD
StoreType stype_; "6o5x&H
TestUnion(TestUnion&); C/A~r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); - x]gp5
public: JbEQ35r
TestUnion(const char* ch); is}Y+^j.
TestUnion(long l); [Xo}CU
operator const char*() const {return data_.ch_;} !<j)D_
operator long() const {return data_.l_;} '1Q [&
}; =bB7$#al
73kL>u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) GYNLyd)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?$AWY\
} ~[4zm$R^
g=x1}nm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [;hCwj#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SDICN0X*
} Y!lc/[8
5 _
a-nWQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) j-wz7B
{ JM Ikr9/$
} S*?x|&a
RaLc}F)9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6T{SRN{
{ z+%74O"c
} 2Jc9}|,
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!