前言 A832z`
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &_c5C
{7q +3f <
一、在union中存储对象 pe@/tO&I
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i\a[3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;6zp,t0
_RzcMX
#pragma warning(disable : 4786) [+$o`0q;N?
#include ~{O@tt)F
using namespace std; D8_-Dvp7H
[W,maTM"
class TestUnion +4p gPv
{ (svd~h e2
public: Y{#m=-h
TestUnion(long l):data_(l) Mj@ 0F
2hy
{ J$<g"z3
}; _\xd]~ELj
int data_; K_~SJbl
}; [R[Suf
F{aM6I
typedef union _tagUtype_ GwVSRI:[N
{ AfW9;{j&I
TestUnion obj; ?_c*(2i&^
}UT; bQM_rqjJGw
|[lM2
int main (void) ddD $ 4+
{ R'r^v
return 0; lF LiW
} gobqS+c
KIUa
wKAc ;!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (Sg52zv
^E8eW
class TestUnion ~\m|pxcj
{ nMHs5'_y
public: $.@)4Nu!_
int data_; ztS'Dp}q<
}; O8:,XTAN
LA^H213N|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! xcYYo'U
&Qdd\h#
二、类中union的初始化 AiO29<
0TI+6u
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "i1~YE
8^N"D7{mO
#pragma warning(disable : 4786) l0$
+)FKd
#include 3E361?ubM
Z*|qbu)
using namespace std; ;2;Kq)j_=
'
RjFWHAp
class TestUnion <4Jo1
{ 8BZDaiE"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8V(#S:G35
union Q04iuhDO:
{ x+9aTsZ
const char* ch_; @GGPw9a
long l_; ,Mwj`fgh
} data_; |EaEdA@T
StoreType stype_; =e,2/Ep{i
TestUnion(TestUnion&); 8Mq]
V
v
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
:RW0<
public: HJ*W3Mg
TestUnion(const char* ch); a[GlqaQy+-
TestUnion(long l); b='YCa
operator const char*() const {return data_.ch_;} "+ji`{
operator long() const {return data_.l_;} ukr
a)>Y[|
}; 3y?ig2
*qE[Y0Cd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E:&ga}h
{ %o+VZEH3
} $CVbc%
Hdh'!|w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P$\vD^
{ GIDC'
} eRa1eRgP
'7{0k{
int main (void) !R WX1Z
{ yl%F}kBR
TestUnion pszobj("yuankai"); 56m|gZcC
TestUnion lobj(1234); $vdGkz@6
cout<(pszobj)< cout< @"H+QVJ@
return 0; P~:W+!@5v
} 3L4lk8Dd
#{l+I(M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?'h<yxu]u0
qf9.S)H1Z
class TestUnion #]|9aVrr
{ mIZ#uW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9 frS!AQ
union DataUnion //不能匿名 d*T;RBk
{ CBTa9|57
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?/~7\ '|Z
DataUnion(long); //声明long构造函数 xU^Flw,4
const char* ch_; uM0z%z5b
long l_; F[c;iM(^
} data_; n}yqpW!%n
StoreType stype_; K{HRjNda#
TestUnion(TestUnion&); d7u"Z5t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h?DMrYk_%#
public: +aV>$Y
TestUnion(const char* ch); ^m{kn8
TestUnion(long l); 3M(:}c
operator const char*() const {return data_.ch_;} |_%|
operator long() const {return data_.l_;} xUzSS@ot^
}; #:3E.=
59p'Ega.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5sx-u!7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t_WNEZW7f
} oG5JJpLT
PZRpH
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3Cwqy#X#8
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VWmZ|9Ri
} o;\0xuM@
7k:}9M~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?PSm)
~Oa
{ ?jBna
~
}
~-6Kl3Y
A[!Fg0X0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Hi9 ;i/
{ RIM"MR9qe=
} |]]Xee]
Zi2NgVF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!