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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 -]uUYe c  
!$;a[Te  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *l+OlQI0+  
-t2T(ha  
  一、在union中存储对象 *OJ/V O  
$?G"GQ!.  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m([(:.X/IX  
0MMEo~dih  
#pragma warning(disable : 4786) B(?Yw>Xd[  
#include 9>zcBG8f  
using namespace std; "xmP6=1  
,#FLM`  
class TestUnion o%{'UG  
{ 4/kv3rv  
 public: u]NZ`t%AP  
 TestUnion(long l):data_(l) {rfF'@[  
 { *L6PLe  
  }; ;8WZx  
 int data_; eI.2`)>  
}; {t"+ 3zy'  
hz;|NW{u  
typedef union _tagUtype_ E:zF/$tG  
{ KrVcwAcq|1  
 TestUnion obj; T_b^ Tc`  
}UT; =S'%`]f?  
}+o:j'jB  
int main (void) 09A X-JP  
{ {oc igR 0  
 return 0; UYk>'\%H0  
} ? J} r  
CT0l!J~5m~  
)jWO P,|  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O}9KJU  
L9pvG(R%  
class TestUnion WN(ymcdYB  
{ PJxH7|GSi  
 public: Hf'G8vW  
 int data_; K{n{KB&_&  
}; G?f\>QSZ  
Y(cN}44  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yc|VJ2R*  
DAo~8H  
二、类中union的初始化 qE'9QQ>:b  
ZmOfEg|h\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: zF5uN:-s  
3=-4%%[M@  
#pragma warning(disable : 4786) iU6Gp-<M ,  
#include Ai D[SR  
7~#:>OjW  
using namespace std; hOhS)  
~Lc066bLeq  
class TestUnion PtqJ*Z  
{ Sa19q.~%  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ra*e5  
union - 0?^#G}3}  
{ ;3_l@dP"  
const char* ch_; P/&]?f0/  
long l_; {'16:dTJ  
} data_; &rkEK4  
StoreType stype_; 2lL,zFAq  
TestUnion(TestUnion&); ~ %B<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @ 49nJi  
public: nx0K$ Ptq  
TestUnion(const char* ch); xkOpa,=FI  
TestUnion(long l); 5>AX*]c  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \M'-O YH_[  
operator long() const {return data_.l_;} ,vW:}&U  
}; a<]B B$~  
t4?DpE  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $ cj>2.   
{ %LYnxo7#C  
} d#2$!z#  
|d6T/Uxo  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h$L"8#  
{ _HhbIU  
} ax 41N25  
TIvRhbu  
int main (void) O{ /q-~_  
{ BC'llD  
TestUnion pszobj("yuankai"); aZbw]0q@o  
TestUnion lobj(1234); }B~If}7  
cout<(pszobj)< cout< iX3HtIBj'  
return 0; oPPX&e@=s]  
} vzmc}y G  
}`+B=h-dW  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "Ky; a?Y  
qY[xpm  
class TestUnion q{+_ <2U|  
{ "--t e  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z3uW)GQ.  
union DataUnion //不能匿名 `=7j$#6U  
{ N]RZbzK_5G  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r [ K5w  
DataUnion(long); //声明long构造函数 .H,xle  
const char* ch_; I" KN"v^  
long l_; yV^s,P1  
} data_; [k-+AA>:  
StoreType stype_; WVLHfkN  
TestUnion(TestUnion&); |2KAo!PI  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U)3DQ6T99  
public: R i^[i}  
TestUnion(const char* ch); /JT#^Y  
TestUnion(long l); <vwkjCA`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} : >>@rF ,  
operator long() const {return data_.l_;} +5XpzZ{#Wa  
}; }*L(;r)q  
Q~T$N  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2,*M|+W~  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `hb%+-lj+  
} xNbPsoK  
aE2.L;Tk?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x*/S*!vx\  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^_m9KA  
} 1/"WD?a  
h*v8#\b$J_  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #f+$Ddg*  
{ /E\%>wv  
} _]:z \TDn  
V5rS T +  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uS^Ipxe\  
{ MNV % =G  
} YD7Oao4:o  
87YyDWTn  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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