前言 ]c&<zeX,
etd&..]J
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +rIL|c}J
})w*m
一、在union中存储对象 7HVZZ!>~
kGL1!=>
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l ^d[EL+
+4\U)Z/\
#pragma warning(disable : 4786) \o\nr!=k
#include >XOiu#kC
using namespace std; U|HB=BP
Y=`
class TestUnion h?-#9<A
{ I+ es8
public: xr7+$:>a
TestUnion(long l):data_(l) <" @zn
{ vsL[*OeI
}; ?88`fJ@tk?
int data_; 0<PR+Iv*i
}; }<z_Q_b+e
q %0Cg=
typedef union _tagUtype_ 5@hNnh16
{ O$kq`'9
TestUnion obj; peJKNX.!q
}UT; '+
xu#R
[xh*"wT#g
int main (void) 8vuCc=
{ $5L0.$Tj
return 0; OEPa|rb
} -k(CJ5H9
sz--27es
__[xD\ES
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PyA&ZkX>
^1Xt]T`e
class TestUnion <*t4D-os
{ l88A=iLgv
public: kD) $2I?
int data_; D0mI09=GtQ
}; v`V7OD#:j]
l;sy0S"DO]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >a1{397Y}
;.wX@
二、类中union的初始化 QRLJ_W^&u
/%A;mlf{
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M(d6Z2ibh
(~)%Fo9X"
#pragma warning(disable : 4786) YUQtMf9
#include mR8W]'gl.L
N$TL;T>
using namespace std; ;pD)m/$h`
q!f1~ aG
class TestUnion q>s-Y|
{ 4wi(?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w[_x(Ojq;
union =SD\Q!fA
{ y fSM
const char* ch_; WZ!WxX>zO
long l_; 0t#g}
} data_; ]O{u tm
StoreType stype_; .Hc(y7HV
TestUnion(TestUnion&); okq[ o90
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \V2,pi8'v
public: r}u%#G+K,
TestUnion(const char* ch); I
_i6-<c.Q
TestUnion(long l); xsjO)))f
operator const char*() const {return data_.ch_;} pPVRsXy
operator long() const {return data_.l_;} Jdy<w&S
}; 1Uf*^WW4
IMnP[WA!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) M[~{Vd
{ d7cg&9+
} !3oKmL5
Wk^RA_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mL~z~w*s
{ M }0eu(_|
} M,3wmW&d6
w(1Gi$Z(Q)
int main (void) p.fF}B
{ :)jJge&^p
TestUnion pszobj("yuankai"); @c'|Iqy`
TestUnion lobj(1234); .bf<<+'o
cout<(pszobj)< cout< 9kKnAf4Z
return 0; Ufo>|A6;$
} 5FC4@Ms`
qQ7w&9r.M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1\dn1Hh
4gdY`}8b^}
class TestUnion iRG?# "
{ bg?"ILpk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^*R(!P^
union DataUnion //不能匿名 9umGIQHnil
{ {dPgf
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5)zn :$cz
DataUnion(long); //声明long构造函数 8 _d-81Dd
const char* ch_; 1Q}mf !Y
long l_; %HtuR2#ca
} data_; 6Ggs JU
StoreType stype_; !C:r b
TestUnion(TestUnion&); ,pq{& A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '#O_}|ZN
public: *jzLFuWIG
TestUnion(const char* ch); "`A :(<x
TestUnion(long l); !c<w SQ,
operator const char*() const {return data_.ch_;} Aox3s?
operator long() const {return data_.l_;} e=/&(Y
}; lf>nbvp
BzpP7 ZWV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) A1cb"N^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =QV::/
} &[?CTZ
+c206.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6S?x
D5(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Bk|K%K
} Nq 8@Nyp
WV kR56
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iO!6}yJ*V
{ ++[5q+b
} (L6Cy%KgV
y[0`hSQ)~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X`zC^z}
{ eukA[nO7G
} h`MdKX$
NWmtwS+@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!