前言 "(zvI>A
|5oK04<
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 UCG8=+t5T
'3TwrY?-
一、在union中存储对象 H.*:+
6i|5`ZO
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x)N$.7'9OJ
7|% |w
#pragma warning(disable : 4786) i8iv{e2
#include _1Iy /T@1
using namespace std; "
!F)K
\UA\0p
class TestUnion 'w3BSaJi
{ $0$'co"
public: Yv<'QC
TestUnion(long l):data_(l) ]L+YnZ?6
{ PP)iw@9j
}; RfH.WXi
int data_; *j5>2-C &
}; %:2EoXN"
jBZlNEw
typedef union _tagUtype_ !~Vo'ykwx'
{ 4<}!+X7m
TestUnion obj; > %h7)}U
}UT; 5.m&93P
}<R,)ZV^G
int main (void) iO1ir+B\
{ Z6s-n$dSm
return 0; w0qrh\3du
} KZy2c6XO;
~puXZCatN
jz,Mm,Gi
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 7k,pUC-w7c
,;;7+|`
class TestUnion L7i2is
{ ;iT@41)7
public: v:\8
int data_; 4/KGrY!ck
}; 4<V%7z_.B
3y^PKIIrt
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %Ms"LoK
X$*MxMNs
二、类中union的初始化 Pq\
`0/4_
kY>jp@wV
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: mzw`{Oy>L
e&~vO| 3w%
#pragma warning(disable : 4786) LGnb"ZN
#include )/HbmtX qI
KLb"_1z
using namespace std; MWdev.m:Z
L& = a(
class TestUnion #IJm*_J<
{ 44Dytpvg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AWaptw_p*
union r<'ni
{ G47(LE"2b
const char* ch_; y;Ez|MS
long l_; @*?)S{8
} data_; /my5s\;s|z
StoreType stype_; ,+w9_Gy2H
TestUnion(TestUnion&); -e_91WI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vn&{yCm3
public: cp1-eR_&
TestUnion(const char* ch); f^JiaU4 [
TestUnion(long l); 5(wmy-x\
operator const char*() const {return data_.ch_;} r ^=rs!f@
operator long() const {return data_.l_;} EPEWyGw
}; 8y:/!rRN
l7h6R$7; 0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EdL2t``
{ {F!/\2a
} aE|'%72g
e
p jb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7e NLs
{ mM9a T0_w
} [^Z)f<l
Q};n%&n&
int main (void) fe!eZiE
{ <`$svM
TestUnion pszobj("yuankai"); mpr_AL!ZO~
TestUnion lobj(1234); dU}Cb?]7s
cout<(pszobj)< cout< m+UWvUB)
return 0; Sp7VH+
} R$XHjb)
WC Tmf8f
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e{Q;,jsh
ai7R@~O:_k
class TestUnion n~"qbtp}
{ BGd# \2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Bd'X~Vj<
union DataUnion //不能匿名 ?"F9~vx&G
{ !dQmg'_V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nxWm
DataUnion(long); //声明long构造函数 @4t_cxmD
const char* ch_; = K)[3mXX
long l_; {EfA#{x
} data_; eOoqH$
i
StoreType stype_; i)iK0g"2
TestUnion(TestUnion&); vAh'6Ob7r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -Oi8]Xw^@y
public: @T"-%L8PL
TestUnion(const char* ch); ! k[JP+;
TestUnion(long l); *{_N*p\{
operator const char*() const {return data_.ch_;} Pz^C3h$5_
operator long() const {return data_.l_;} b(IZ:ekZ5
}; (himx8Uml2
F9}
zt 9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lw]uH<v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ eo@kn yA<&
} h;+{0a
iQJa6QF&:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U{\9mt7b!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )/t&a$[
} (*M*muk
l
k
sNy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lfAiW;giJ
{ {q/;G!ON.S
} $`A{-0=x\U
S$O5jX 0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4#Xz-5v
{ !/a![Ne
} T@Bu Fr`]<
_Sg "|g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!