前言 )h)]SF}
kbe-1 <72
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .*)2SNH
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一、在union中存储对象 7K98#;a)5
zld#qG6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c.e2 M/
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#pragma warning(disable : 4786) mVpMh#zw
#include PGoh1Uu
using namespace std; J
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sdo[D
class TestUnion k1D@fiz
{ 3(,?S$>
public: rQ qW_t%
TestUnion(long l):data_(l) w {3<{
{ )z28=%g
}; 1waTTT?"Ho
int data_; L}pt)w*V1j
}; W@I|Q -
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typedef union _tagUtype_ @P?~KW6<|
{ io8'g3<
TestUnion obj; ] &Rx@&e*
}UT; u@cYw:-C
#*UN >X
int main (void) $[a8$VY^Cm
{ |3KLk ?2
return 0; ^0\
} Y<%@s}zc
UWo]s.
'?p<lu^^B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JAem0jPC8
}*S `qW;B
class TestUnion yvO{:B8%
{ |M,iM]
public: QvKh,rBFVG
int data_; t,+nQ9
}; )u`[6,d
`M^=
D&Bf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .E8_Oz
z?*w8kU&>
二、类中union的初始化 N@Uy=?)ZJ
IvtJ0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _v> }_S
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#pragma warning(disable : 4786) A"dR{8&0
#include LoN< oj5
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using namespace std; ;"~
fZ2$U
]Hefm?9*^
class TestUnion j~jV'f.:H
{ =*c7i]@}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /n{omx
union A#J`;5!Sc
{ lHPd"3HDK
const char* ch_; f\sQO&
long l_; ]\hSI){
} data_; dQA'($
StoreType stype_; 9CWezI+
TestUnion(TestUnion&); )9"_J9G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1e{IC=
public: ,NyY>~+
TestUnion(const char* ch); Gsq00j
&<Z
TestUnion(long l); 2Ay*kmW
operator const char*() const {return data_.ch_;} n%o5kVx0
operator long() const {return data_.l_;} >\P@^ h]
}; wc}5m
Hs
E%,^Yvh/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FE (ev 9@
{ "AsKlKz{B
} #Oc]
@
j2StXq3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) keX,d#
{ ?IqQ-C)6D
} OuID%p"O
ogHCt{'
int main (void) fPR1f~r
{ v50bdj9}k
TestUnion pszobj("yuankai"); #mCL) [
TestUnion lobj(1234); ~5%W:qwQ
cout<(pszobj)< cout< xqG[~)~
return 0; NflD/q/ L
} \F/hMXDlJ
x7!L{(E3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %\dz
m-d(C
d"*uBVzXm
class TestUnion }Mp:JPH&S4
{ O7-mT8o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q1"$<# t
union DataUnion //不能匿名 F@'Jbd`
{ 1Z+8r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 W14
J],{L
DataUnion(long); //声明long构造函数 !Sh&3uy_qN
const char* ch_; >,$_| C
long l_; i1NY9br
} data_; D%OQ e#!
StoreType stype_; r%yvOF\>
TestUnion(TestUnion&); ~=6xyc/c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +eK"-u~K
public: aW)-?(6>
TestUnion(const char* ch); jET{Le8i
TestUnion(long l); hIs4@0
operator const char*() const {return data_.ch_;} -.u]GeMy
operator long() const {return data_.l_;} :t8b39
}; 8*#R]9
s%nUaWp~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %et }A93
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .oYl-.E>&
} :8=i kwQ
=jOv] /
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c[wla<dO*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aeFe!`F
} 6}[I2F_^
A+ZK4]xb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) la0BiLzb]
{ ([T>.s
} "d#Y}@*~o
;c-(ObSm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K6v6ynp/
{ &C,'x4c"
} 7~^GA.92
9kN}c<o
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!