前言 }fhGofN$e
}C
JK9*Z
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {J;(K~>?m
F]RZP/D`
一、在union中存储对象 WjvgDNk
6x16?x
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? P
qa;fiJ)
Rf{YASPIw&
#pragma warning(disable : 4786) 8;3I:z&muQ
#include h,MaF<~
using namespace std; &sJ6k/l
>ATccv
class TestUnion #Xi9O.
{ <CS,v)4,nH
public: @8cn<+"b
TestUnion(long l):data_(l) i06|P I
{ tR?)C=4,
}; {CgF{7`
int data_; U6YQ*%mZ_
}; J(,{ -d-E
a0`(*#P
typedef union _tagUtype_ Z3 dI
B`@
{ H_u%e*W
TestUnion obj; YizwKcuZ
}UT; T7(U6yN
jGDuKb@:
int main (void) T^2o'_:
{ q9nQ/]rkHF
return 0; {t('`z
} oe=W}y_k
suN}6CI
uLt31G()
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -]:1zU
r
<2&_$|
class TestUnion l~x
6R~q
{ E/C3t2@-
public: A-u}&}l<
int data_; 8?hj}}H
}; $N4i)>&T2
cM=_i{c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M1K[6V!
Ge*N%=MX8
二、类中union的初始化 4B-+DH>{6
y# IUDnRJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: CmtDfE
ca:Vdrw`
#pragma warning(disable : 4786) z2;<i|Ez0
#include xv_Z$&9e>l
u/`
t+-A
using namespace std; 8@KGc
)k
_$T.N
class TestUnion D\z`+TyJ
{ pH396GFIW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4BJ w+EV8
union oK2j PP
{ J+qcA}
const char* ch_; 9lqD~H.
long l_; ]q|U0(q9
} data_; /)V8X#,
StoreType stype_; Rab7Y,AA
TestUnion(TestUnion&); 6I\4Yv$N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zoau5t
public: !Ic~_7"
TestUnion(const char* ch); 3Zm;:v4y
TestUnion(long l); 88zK)k{
operator const char*() const {return data_.ch_;} PC& (1kJ
operator long() const {return data_.l_;} KWn.
}; :?\Je+iA
s<8|_Dt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X7)B)r}AG
{ ['aiNhlbt
} xsx0ZovhY
C=DC g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `m-7L
{ E~`<n]{G-C
} ?b?YiK&yz
AN+S6t
int main (void) g` 41d
{ b5l;bXp]
TestUnion pszobj("yuankai"); <1kK@m -E
TestUnion lobj(1234); >8gb/?z
cout<(pszobj)< cout< Q\z9\mMG-
return 0; bD V/$@p
} gnw?Y 2
<a&$D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: hJ~=eYK?J
IGI$,C
class TestUnion :\|<7n
{ 1*OZu.NdK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A7aW]
union DataUnion //不能匿名 k}e~xbh-y
{ 77%I%<#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %"AB\lL.
DataUnion(long); //声明long构造函数 :Gf
const char* ch_; ~L9I@(/S
long l_; ;x-]1 xx_
} data_; /Hyi/D{ W
StoreType stype_; +\25ynM
TestUnion(TestUnion&); {0\9HI@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jR^_1bu
public: 1-8G2e
TestUnion(const char* ch); US]I[Y6V
TestUnion(long l); yzyK$WN\[3
operator const char*() const {return data_.ch_;} U;FJSy
operator long() const {return data_.l_;} g<YN#
}; Jmun^Q/h
8g3?@i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1W{t?1[s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1"RC!
} +y|Q7+
B5!|L)7>{p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 70N Lv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Eu$hC]w
} q4Y7 HE|ym
bA/'IF+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z4D[nPm$
{ 6Vu)
} rWip[>^
e9rgJJ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }k_'a^;C1
{ !5>PZ{J
} {,e-;2q
VH<-||X/4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!