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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 bZ/4O*B  
__FhuP P  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 SM<kR1bo  
r*n_#&-7  
  一、在union中存储对象 :3FJe  
qkM<t?uS  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k Xs&k8  
_n[4+S*v(  
#pragma warning(disable : 4786) v,\2$q/  
#include JOR ? xCc  
using namespace std; *zf@J'  
BFCF+hU^6R  
class TestUnion _?5$ST@5  
{ 2'R& K  
 public: EmaVd+Sw  
 TestUnion(long l):data_(l) SO}$96  
 { H%K,2/Nj  
  }; c:a5pd7T  
 int data_; {29x5J  
}; Xv`c@n )  
Qp~W|zi(  
typedef union _tagUtype_ Is87 9_Z  
{ :+Pl~X"_  
 TestUnion obj; :6^8Q,C1@  
}UT; hhS]wM?B  
\F|L y >g  
int main (void) A YC22(  
{ X j'7nj  
 return 0;  Tl.%7)  
} 'O\me  
R*C  
n*4N%yI^m5  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6.%V"l   
g{`rWKj  
class TestUnion Jb~nu  
{ x8]9Xe:_>O  
 public: |_Y[93 1<  
 int data_; &"90pBGK  
}; W6Os|z9&|  
lL*k!lNs  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! HxC_n h  
'' @upZBJ  
二、类中union的初始化 8a\ Pjk  
8:BPXdiK  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n ..9F$a  
[@Db7]nG  
#pragma warning(disable : 4786) C,+ Sv-  
#include 1I#S?RSb  
7qyv.{+  
using namespace std; _;A?w8z  
YWf w%p?n"  
class TestUnion y=L9E?  
{ H:~41f[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q~5!c#r  
union Cq7EdK;x  
{ 'xO^2m+N;  
const char* ch_; Eua\N<!aai  
long l_; n3-2;xuNKE  
} data_; zuWfR&U|W  
StoreType stype_; D@Zb|EI%<  
TestUnion(TestUnion&); I|6wPV?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }y-b<J ?H  
public: KUC (n!  
TestUnion(const char* ch); -L9I;]:KY  
TestUnion(long l); w3^>{2iqq  
operator const char*() const {return data_.ch_;} cVzOW|NVx  
operator long() const {return data_.l_;} mSWh'1]b.~  
}; fbbk;Rq.'3  
x)X=sX.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) eBD7g-  
{  oQrkd:  
} T~nmEap  
ZaCUc Px  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *):xK;o  
{ cuJ%;q=;  
} P'prp=JD  
4= VAJ  
int main (void) !l7eB@O  
{ _084GK9{W  
TestUnion pszobj("yuankai"); [Z3B~c  
TestUnion lobj(1234); YN\!I  
cout<(pszobj)< cout< rb+&]  
return 0; 2:(h17So  
} ^&o38=70*  
*wml 4lh  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "z ` &xB  
9zj^\-FA_l  
class TestUnion @:'swO/\<  
{ p;S<WJv k  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C~4$A/&(  
union DataUnion //不能匿名 0Ywqv)gg  
{ cLN(yL  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0@R @L}m  
DataUnion(long); //声明long构造函数 q4XS E,  
const char* ch_; : "[dr~.  
long l_; D`;Q?f C  
} data_; B!vI^W  
StoreType stype_; 4uU G0o  
TestUnion(TestUnion&); H];QDix?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qTA@0fL  
public: Ea%} VZ&[  
TestUnion(const char* ch); =K<8X!xUW  
TestUnion(long l); J$)lYSNE  
operator const char*() const {return data_.ch_;} qb+vptg@I  
operator long() const {return data_.l_;} Fe(qf>E  
}; 5feCA ,v7  
R3]Ra&h6N)  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m6P!#=a:l<  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &n% 3rC5{  
} tHhA _  
,q yp2Y7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !]tZE%?  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y//yLrs;  
} z6tH2Wxf  
`TBI{q[y  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d%$'Y|  
{ Y'NQt?h  
} Sm2 |I6  
Nl_Sgyx,\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Xa._  
{ RlU=  
} l\W[WQP h  
V$Y5EX  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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