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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 UQTt;RS*zS  
DVCc^5#  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uQ&xoDCB  
4q~l ?*S  
  一、在union中存储对象 .JH3,L"S^  
!>2s5^JI9  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -R:1-0I$  
KH@M & >=^  
#pragma warning(disable : 4786) 0"<g g5  
#include n#x{~oQc  
using namespace std; CBO8^M<K  
#" f:m`  
class TestUnion Fmsg*s7w  
{ @YT=-  
 public: %VwB ?  
 TestUnion(long l):data_(l) 6}|/~n  
 { /] R]7  
  }; Fl|u0SY  
 int data_; 4RdpROK  
}; B8;ZOLAU  
d B?I (  
typedef union _tagUtype_ H]}- U8}sp  
{ z3a te^PJF  
 TestUnion obj; l "d&Sgnj  
}UT; VF 6@;5p  
qk:F6kL\`  
int main (void) N;ssO,  
{ X|8Y z3:o  
 return 0; w0Us8JNGz  
} Gb8LW,$IT-  
VJ1si0vWtq  
o 'yR^`  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: X1A;MA@0Ro  
4;j #7  
class TestUnion yqB{QFXO  
{ op}x}Ioz  
 public: W_kJb  
 int data_; YDDwvk H  
}; ;rk}\M$+  
/'ybl^Km  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (*hA0&n  
Jk(b=j  
二、类中union的初始化 5 bMVDw/  
6,oi(RAf  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a2x2N_\=/D  
mu:Q2t^  
#pragma warning(disable : 4786) 9hLPo  
#include ;qzCoe  
#Dy;x\a  
using namespace std; }*? e w  
$`]<4I9d  
class TestUnion =Ybbh`$<  
{ |w\D6d]o  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _|~2i1 Ms,  
union ?VReKv1\  
{ f^0vkWI2  
const char* ch_; }3N8EmS  
long l_; `uGX/yQ#=  
} data_; A0&~U0*(~  
StoreType stype_;  V+(  
TestUnion(TestUnion&); )_+#yaC  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c) 1m4SB@  
public: ! 4i  
TestUnion(const char* ch); :Z`4ea"w  
TestUnion(long l); y.mojx%?a  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %f, 9  
operator long() const {return data_.l_;} cZ o]*Gv.  
}; a1om8!C  
R=8!]Oi6  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) VsUEp_I  
{ E{lq@it32p  
} n>!E ]  
EStHl(DUPq  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lt(,/  
{ (|bht0  
} zW+Y{^hf  
J$'T2@H#  
int main (void)  rro,AS}  
{ 7tfFRUw  
TestUnion pszobj("yuankai"); pk"JcUzR  
TestUnion lobj(1234); @*_#zU#g  
cout<(pszobj)< cout< h=)Im )  
return 0; )(?s=<H  
} xG<S2R2VQh  
S;*,V |#QD  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >"ZTyrK  
+Mg^u-(A  
class TestUnion <pi q?:ac  
{ l65'EO|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]4hXK!^Uu  
union DataUnion //不能匿名 ,[~Ydth  
{ to,=Q8 )0  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G::6?+S  
DataUnion(long); //声明long构造函数 g]jtVQH']  
const char* ch_; kqHh@]Z0'  
long l_; Zwq uS9  
} data_; 8l)l9;4 6  
StoreType stype_; $aGK8%.O  
TestUnion(TestUnion&); 5%G++oLXf  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Cau/sPXL  
public: 0&EX -DbV  
TestUnion(const char* ch); =U@*adgw  
TestUnion(long l); U7:~@eYy  
operator const char*() const {return data_.ch_;} y@hdN=-  
operator long() const {return data_.l_;} A7: oq7b  
}; *~fN^{B'!  
z<@$$Z=0UF  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i*2z7MY  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f+/^1~^  
} 6bqJM#y@  
21cIWvy  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) SxQ|1:i%  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R[#5E|` `9  
} R]ppA=1*_l  
_NZ) n)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s"a*S\a;b  
{ P,wFib^1  
} XY%8yII6  
8 5s{;3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0A}'.LI  
{ -'YX2!IU,  
} ifBJ$x(B.  
6aK%s{%3s  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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