前言 B
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O6$d@r;EK]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \%+5p"Z<
MUfhk)"
一、在union中存储对象 O5eTkKUc
CDTM<0`%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? f]Q`8nU
X,"(G}KUA
#pragma warning(disable : 4786) [:(^n0%
#include Z&E!m
using namespace std; 8Cw+<A*
H~Fb=.h]U
class TestUnion
).b,KSi
{ ;5 JzrbtL
public: ]1(G:h\
TestUnion(long l):data_(l) qoXncdDHZ
{ ^*=.Vuqy
}; _#]/d3*Z}
int data_; _rU%DL?
}; O W|5IEC
<yHa[c`L
typedef union _tagUtype_ byTTLs,}d
{ !ENDQ?1
TestUnion obj; .!pr0/9B
}UT; NP#:} )
/:OSql5K*<
int main (void) iYk4=l
{ Dxlpo!
?#
return 0; *VPjBzcH
} KtO|14R:
WQ1~9#
aF41?.s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (:P-ef$]C
V|n}v?f_q
class TestUnion d~F4
{ t)
:'XGk@
public: p9`!.~[
int data_; Ey#7L
M)
}; !|#W,9
e#t7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1R+/T
]9P2v X
二、类中union的初始化 ;LXwW(_6d
$,)PO
Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !5}u \
U7do,jCoa
#pragma warning(disable : 4786) L
HW\A8
#include !w;oVPNg
{)?:d6"
using namespace std; rd:WF(]
9-3, DxZ}
class TestUnion E;tEmGf6F
{ Oe~x,=X)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "!w#E6gU
union s ]XZQr%
{ 2t,N9@u=UN
const char* ch_; /f}!G
long l_; =f/CBYNw@V
} data_; VchI0KL?
StoreType stype_; n(h9I'V8)F
TestUnion(TestUnion&); !y\r.fm!A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?` lD|~
public: -Lhq.Q*a
TestUnion(const char* ch); >'1[Bh
TestUnion(long l); \]8F_K
operator const char*() const {return data_.ch_;} XU y[l
operator long() const {return data_.l_;} 9]Fi2M
}; ZccvZl ;b
Fd86P.Df
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4OaU1Y[
{ ?:42jp3
} l@)`Q
U EjP`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QdrZi.qKH
{ g&*,j+$ }
} re~T,PPM
zub"Ap3
int main (void) uc>":V
{ -3K01p
TestUnion pszobj("yuankai"); $ niG)@*
TestUnion lobj(1234); FS)"MDs
cout<(pszobj)< cout< M ui\E
return 0; 9Vru,7g
} D3B]
ZZn$N-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vSu
dT
a$j ~YUG_
class TestUnion Y}]-o9Rl
{ rQxiG[0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4{@{VsXN
union DataUnion //不能匿名 lrAhdi
{ #;yxn.</
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fX.1=BjXi
DataUnion(long); //声明long构造函数 byFO^pce
const char* ch_; uGv|!UQw
long l_; lSg[7lt
} data_; &|<f|BMX
StoreType stype_; B[I9<4}
TestUnion(TestUnion&); g#MLA5%=u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )q66^%;S
public: P6&%`$
TestUnion(const char* ch); t/}NX[q
TestUnion(long l); DXo]O}VF
operator const char*() const {return data_.ch_;} u0GHcpOm
operator long() const {return data_.l_;} &s(J:P$!
}; -V4%f{9T3
lYTQg~aPm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Q~tXT_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ruQt0q,W3%
} RC/45:hZZ
lxm/*^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1~'jC8&J
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @ 5^nrB
} qiB~
n>?D-)g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4EHrd;|
{ ,sIC=V +
} n m<?oI*\
0'Si
^>bW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z6rhInIY
{ m`9nDiV
} veHe
#R{>@]x`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!