社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5207阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 r=5{o 1"  
=|M>l  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ORyE`h  
NO|KVZ~  
  一、在union中存储对象 iF-6Y0~8  
u [m  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,uo'c_f(e  
U=DmsnD,  
#pragma warning(disable : 4786) A<5ZF27  
#include  J7=+  
using namespace std; IE;~?W"  
9xO#tu]  
class TestUnion $ACvV "b  
{ iYDEI e  
 public: [`{Z}q&  
 TestUnion(long l):data_(l) SSz~YR^}Sr  
 { bvv|;6  
  }; xC*6vH]?  
 int data_; ),UX4%K=  
}; Gb8D[1=u=  
r\b3AKrIN  
typedef union _tagUtype_ u.mJQDTH  
{ jNLw=  
 TestUnion obj; Av xfI"sp  
}UT; 3HLNCt09  
BGOuDKz9C  
int main (void) =NnNN'}  
{ OUeyklw  
 return 0; J)`-+}7$v  
} jX3,c%aQ5e  
h\5OrD@L  
k5D%y3|9  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (@%gS[]  
(d(hR0HKE  
class TestUnion AvdXEY(-  
{ 7![,Q~Fy  
 public: M,/mE~  
 int data_; 3&u&x(   
}; \@8+U;d  
z.GMqW%B  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K8>zF/# +  
u+'tfFds&  
二、类中union的初始化 IPgt|if^  
.QA }u ,EN  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: bn^{c  
V,q](bg  
#pragma warning(disable : 4786) Pa{%\dsv  
#include BFL`!^  
uT}' Y)m  
using namespace std; 5]n[]FW  
V}dJ.I /#  
class TestUnion FrTi+& <  
{ AWP"b?^G|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]|MEx{BG-  
union .Xce9C0SW  
{ ( M7pT  
const char* ch_; x|mqL-Q f  
long l_; <_3b1VhZ  
} data_; |&FkksNAl\  
StoreType stype_; wQe_vY  
TestUnion(TestUnion&); ?Lyxw]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2Ou[u#H  
public: gW-V=LV (  
TestUnion(const char* ch); 'yL%3h _@  
TestUnion(long l); Ag&0wN+jTM  
operator const char*() const {return data_.ch_;} t^6dzrF  
operator long() const {return data_.l_;} Zrvz;p@~  
}; 2 dAB-d:k  
~kZ G{  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~ vJ,`?  
{ W7 Cc  
} c2&q*]?l;  
<)u`~$n2  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5qr'.m  
{ *Eo?k<:zPm  
} Pb?$t  
oJ4 AIQjB  
int main (void) /4g1zrU  
{ l y(>8F  
TestUnion pszobj("yuankai"); AS\F{ !O  
TestUnion lobj(1234); c )G3k/T5  
cout<(pszobj)< cout< 4WJ.^(  
return 0; cFeXpj?GV  
} dR"@`  
d5oIH  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '=Rs/EDME  
z"0I>gl  
class TestUnion ch0{+g&  
{ t0IEaj75c  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <-[wd.M_  
union DataUnion //不能匿名 [/Rf\T(,jn  
{ -F<Wd/Xse  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ](&{:>RNJ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 O+]Ifm[  
const char* ch_; | h;0H`  
long l_; ;~D)~=|ZZ  
} data_; ly:q6i  
StoreType stype_; n2oz"<?$S  
TestUnion(TestUnion&); K2J \awX  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P/Q!<I  
public: K#pNe c  
TestUnion(const char* ch); \=6l9Lrj>h  
TestUnion(long l); &ge "x{,?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4scNSeW  
operator long() const {return data_.l_;} XDFx.)t  
}; ~zJ?H<>  
Ib+Y~ XYR  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V+VkY3  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4<k9?)~(J  
} /+@p7FqlE  
}Q=!Y>Tc  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) dvt9u9Vg=  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T`5bZu^c  
} -( f)6a+H  
MP!d4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) PX<J&rx  
{ a=hxJ1O  
} ~])t 6i  
@Ub"5Fl4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J/[=p<I)  
{ 0cJWJOj&  
} yuat" Pg  
R}q>O5O  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八