前言 $s]&92
TOgH~R=
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fk6=;{
9!_LsQ\)
一、在union中存储对象 UY,u-E"
bA$ElKT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 23K#9!3
UHTxNK@}
#pragma warning(disable : 4786) "}%j'
#include $sb@*K}:4
using namespace std; x*tCm8`{
.YH#+T'
class TestUnion {|j-e{*
{ 38l:Y"
public: &z*4Uij
TestUnion(long l):data_(l) sAs`O@
{ >b#CR/^z
}; X}h}3+V
int data_; fpjFO&ML
}; .wWf#bB
8@rF~^-_
typedef union _tagUtype_ 4DP<)KX
{ OI:=>Bk
TestUnion obj; t1oTZ
}UT; FEopNDy@y
n>:e8KVM;
int main (void) qPUACuF'
{ ;Z;` BGZJ
return 0; cFJZ|Ld
} C R't
+]yVSns
3
$:-C9N29
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,,IK}
'cIFbjJ
class TestUnion L8zMzm=-
{ x2l}$(7
public: 0|0IIgy
int data_; kf~>%tES]
}; 9!2$?xqym
jE5=e</
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nSZp,?^
c$u#U~~
二、类中union的初始化 0lcwc"_DZX
LS#_K-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IsFL"Vx
ww%4MHPp8
#pragma warning(disable : 4786) ygQAA!&']
#include cZrJW
eCg|@d% D
using namespace std; lD_iIe~c
kZ:~m1dd
class TestUnion |qf9-36
{ *l0i}"T^_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #a8i($k{e
union 1OqVNp%K
{ u+jx3aP:
const char* ch_; ~+RrL,t#
long l_; d)$seZB
} data_; K
#JO#
StoreType stype_; \tS|
N40
TestUnion(TestUnion&); F:0 E-
z'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (~b0-3s
public: 9N) Ea:N
TestUnion(const char* ch); C8:y+pH_U;
TestUnion(long l); )^E6VD&6
operator const char*() const {return data_.ch_;} %6@m~;c0
operator long() const {return data_.l_;} pf=CP%L
}; ,p..h+l
O7,:-5h0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?DNeL;6
{ &,]yqG 2
} Aj>
)hK;27m4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,qdZ6bv,]|
{ H
a`V"X{}
} f-}_
>Y:veEa6v6
int main (void) 9!D
c=
{ :{Iv
]d
TestUnion pszobj("yuankai"); A2fuNV_
TestUnion lobj(1234); k.H4Mf(4
cout<(pszobj)< cout< h#|A c>fz
return 0; sNC~S%[
} VOp+6ho<
ve(@=MJ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e#tWQM3
ZQ#AE VI,
class TestUnion cW^u4%f't'
{ 3+D4$Y"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~~WX#Od*$
union DataUnion //不能匿名 %B Rll
{ 6b4]dvl_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *AYjMCo
DataUnion(long); //声明long构造函数 :Ui'x8yt
const char* ch_; u$x'P <b
long l_; o-]8)G>~M
} data_; B :1r;8{j
StoreType stype_; \&Oc}]
TestUnion(TestUnion&); ]#$rTWMl'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0Jm)2@
public: "LVN:|!
TestUnion(const char* ch); ]5eZLXM
TestUnion(long l); yfe4}0}
operator const char*() const {return data_.ch_;} [>kzQYT[
operator long() const {return data_.l_;} Yb>A?@S
}; FOX0
gAy"W$F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ')E4N+h/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 88atj+N]
} %TQ5#{Y
{=E,.%8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) I;?np
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mC`U"rlK~
} y@]:7
x[YW 3nF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4p`z%U~=u
{ OV $|!n
} dxWG+S
DGx<Nys@B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "& q])3h =
{ 3#c0p790
} xgB-m[Xi
'C1yqkIa`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!