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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 irfp!(r  
NU0g07"  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 '*3h!lW1.  
kBffF@{  
  一、在union中存储对象 j:VbrR  
b9l;a+]d  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? OLE[UXD-E  
fZoHf\B]{  
#pragma warning(disable : 4786) jbAx;Xt'=M  
#include OynXkH]0T+  
using namespace std; <[-nF"Q  
pS:4CNI{  
class TestUnion 2 O%`G+\)  
{ ;5)P6S.D  
 public: ]?(-[  
 TestUnion(long l):data_(l) dUhY\v oQ  
 { ajEjZ6  
  }; 3U0`,c\ao*  
 int data_; [C'JH//q*t  
}; ?U2<  
9?SZNL['V  
typedef union _tagUtype_ a*&B`77`|  
{ JT!9\i  
 TestUnion obj; sr{a(4*\  
}UT; 6}!#;@D~  
*+#8mA(  
int main (void) ,=[?yJy  
{ ax<?GjpM  
 return 0; LA}S yt\F  
} 9@Jtaq>jf  
Hhcpp7cr'  
BW$"`T@c6~  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }F#okU  
i uF*.hc,%  
class TestUnion IhVO@KJI  
{ vwxXgk  
 public: ?k(7 LX0j  
 int data_; ;;#qmGoE  
}; r2,.abo  
N(Fp0  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Tu).K.p:  
'ZDp5pCC;  
二、类中union的初始化 oY933i@l)P  
v]B3m  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 75XJL;W #  
kH G"XTL  
#pragma warning(disable : 4786) Q$zO83  
#include |Uc_G13Y{D  
(pv+c,  
using namespace std; 6G[4rD&  
*GL/aEI<$  
class TestUnion 8@MV%MVy$  
{ vH :LQ!2  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zem8G2#c  
union "eB$k40-  
{ m}7iTDJR9  
const char* ch_; hhCrUn"  
long l_; EK6:~  
} data_; R#%(5-Zu#R  
StoreType stype_; 6\g cFfo  
TestUnion(TestUnion&); YQj2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HTX?,C_  
public: Brf5dT49  
TestUnion(const char* ch); PoG-Rqe  
TestUnion(long l); 6WXRP;!Q  
operator const char*() const {return data_.ch_;} CxwoBuG=?  
operator long() const {return data_.l_;} `erV$( M  
}; Y^$X*U/q%U  
Y 0d<~*  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t gI{`jS%  
{ TFlet"ge=  
} j+$rj  
wl#@lOv-P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (|klSz_4LM  
{ 9\_eK,*B  
} 8%A#`)fb  
'>-gi}z7  
int main (void) m qMHL2~  
{ (nf~x  
TestUnion pszobj("yuankai"); Z2qW\E^_r  
TestUnion lobj(1234); /5(Yy}  
cout<(pszobj)< cout< Azl&mu  
return 0; n"G&ENN"$  
} ~*z% e*EL  
RtTJ5@V(  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =P't(<  
 zv0l,-o  
class TestUnion J;.wXS_U8  
{ 4|riKo)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .F   
union DataUnion //不能匿名 "{@A5A  
{ RP[{4 Q8  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 le/,R@]B9  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,(qRc(Ho  
const char* ch_; B-ngn{Yc   
long l_; .HS"}A T  
} data_; BJ$9v bhZN  
StoreType stype_; {< )1q ;  
TestUnion(TestUnion&); <D<4BnZ(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [ 9 {*94M  
public: I,>- tGK  
TestUnion(const char* ch); [uC ]*G]  
TestUnion(long l); 8xMEe:}V  
operator const char*() const {return data_.ch_;} SUCM b8  
operator long() const {return data_.l_;} BTGv N %  
}; RYQ<Zr$!  
#@YPic"n7`  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .}t~'*D  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]O+Ma}dxz:  
} uki#/GzaO  
+ga k#M"n\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,k )w6)  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U}yW<#$+  
} T!+5[  
b6nsg|&#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) } ()5"QB  
{ y"bByd|6  
} n0r+A^]  
gd%NkxmW  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q)X$^oE!6  
{ OK[T3/v,  
} Uzz'.K(Mv|  
rI= v  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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