社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3610阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 lf-.c$.>  
+ E{[j  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #w''WOk@ZG  
f>Rux1Je4  
  一、在union中存储对象 x_3B) &9  
&$XTe2  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ? l~qb]._  
;L$ -_Z  
#pragma warning(disable : 4786) -7!L]BcZ.  
#include V?OTP&+J%  
using namespace std; ]EK(k7nH  
O1\4WG%  
class TestUnion 5@RcAQb:  
{ (c0L@ 8L  
 public: &Sg]P  
 TestUnion(long l):data_(l) T @^ S:K  
 { %f<>Kwr`2  
  }; Gd|kAC g  
 int data_; e;v"d!H/  
}; /S J><  
N4 x5!00  
typedef union _tagUtype_ .$s']' =  
{ A,&711Y  
 TestUnion obj; C[fefV9g2  
}UT; 5BA:^4zr?  
F;_c x  
int main (void) 9qDM0'WuU  
{ RR=WD-l  
 return 0; bj`GGxzOb  
} iuj%.}  
Rk5#5R n  
-0xo6'mD  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kB?/_a`]  
1>[#./@  
class TestUnion Ep(xlHTv  
{ z4 =OR@ h  
 public: }J?,?>Z  
 int data_; >-V632(/{o  
}; g}R#0gkdk}  
E-^(VZ_Xj  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rV\G/)xL  
+8xT}mX  
二、类中union的初始化 <',k%:t  
o6^ETQ  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: TfJ*G6\7e#  
uhj]le!  
#pragma warning(disable : 4786) HY_>sD  
#include )^8[({r~  
R<f F ^^  
using namespace std; p8XvfM  
q{V e%8$"  
class TestUnion /t`|3Mw  
{ ..Dm@m}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /&\ V6=jA1  
union 8D>5(Dg-  
{ iz^a Qx/  
const char* ch_; -J=6)  
long l_; 9{3_2CIL  
} data_; WI&A+1CK-5  
StoreType stype_; (gY W iz  
TestUnion(TestUnion&); J;<dO7j5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fn/?I \  
public: ,){#J"W  
TestUnion(const char* ch); X*MK(aV3  
TestUnion(long l); Z^Um\f   
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z796;qk  
operator long() const {return data_.l_;} u[KxI9Q  
}; >VZxDJ$R  
G0m$bi=z  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4S*ifl  
{ <B T18u\  
} Kn3Xn`P?  
R`$Y]@i&B  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ELV~ ayp5  
{ I++ Le%w  
} .Y2Hd$rs  
NRG06M  
int main (void) q_ ^yma  
{ P7T'.|d  
TestUnion pszobj("yuankai"); f99"~)B|  
TestUnion lobj(1234); A",}Ikh='`  
cout<(pszobj)< cout< oj.J;[-  
return 0; G:1QXwq\j  
} ~$>JYJj  
a e-tAA[1Y  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5nBJj  
)2wf D  
class TestUnion "5dke^yk0  
{ CB-;Jqb  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m+8:_0x "  
union DataUnion //不能匿名 :FU?vh$)  
{ 4$, W\d  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (X^,.qy  
DataUnion(long); //声明long构造函数 LN (\B:wAY  
const char* ch_; W4av?H  
long l_; FZ%h7Oe  
} data_; gnzg(Y]5w  
StoreType stype_; PX?%}~ v  
TestUnion(TestUnion&); AvZ5?rN$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CAviP61T  
public: Rs{8vV  
TestUnion(const char* ch); LEjq<t1&  
TestUnion(long l); uWClT):  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]v5/K  
operator long() const {return data_.l_;} )uAY_()/  
}; VJw7defc  
&n8Ja@Y]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ChUE,)  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V:j^!*  
} E<tR8='F  
Eo ^m; p5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "(W;rl  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ha;fxM]  
} +1yi{!j1  
L?;UcCB  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Kyk{:UnI  
{ G"m0[|XH  
} oB!Y)f6H1  
b==jlYa=  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qov<@FvE0  
{ T=~d. &J  
} /N%i6t<xU  
l i?@BHEf  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八