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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 59/Q*7ZJ
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一、在union中存储对象
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c}8 -/P=
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#pragma warning(disable : 4786) 'iGMn_&
#include `^`9{@~
using namespace std; FcY$k%;'Q
JN)"2}SE
class TestUnion ~|qXtds$
{ =^"~$[z(
public: V 3%Krn1'
TestUnion(long l):data_(l) U0zW9jB
{ a\Tr!Be,
}; 0rGj|@+;
int data_; e ^-3etx
};
]&/0
K"G(?<>~4c
typedef union _tagUtype_ +-'`Q Ae
{ US"2O!u
TestUnion obj; .;cxhgU
}UT; %oMWcgsdJi
i<0D
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int main (void) 7d%A1}Bq$
{ '=-s1c@^
return 0; |:\$n}K
} aKaR
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: p`pg5R
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class TestUnion )Fw
@afE~
{ BJ_+z gf`
public: t*5z1T?
int data_; jM{(8aUG
}; J~M H_N
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8 /5sv
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wl-=
二、类中union的初始化
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5@GD} oAn6
A%.J%[MVz
#pragma warning(disable : 4786) jdV .{8@
#include Tz+HIUIxF
j;$6F/g
using namespace std; byEvc[/>Ys
tn(?nQN3
class TestUnion Dlqn~
{ ,eZ;8W{G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V)_H E
union BG(R=,
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{ :w?:WH?2L
const char* ch_; Z%, \+tRe
long l_; [q0_7
} data_; g&oc