前言 OH6-\U'.Z
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kuW^_BROJ
IOOK[g.?h
一、在union中存储对象 T8>aU
! +XreCw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~r?VXO p"
}5lC8{wZ
#pragma warning(disable : 4786) I"2*}v|
#include I@:"Qee
using namespace std; K5}0!_)G
b VcA#7
uA
class TestUnion @ x5LrQ_`r
{ O#x=iZI
public: OzUo}QN
TestUnion(long l):data_(l) ;><m[ l6
{ aQglA
}; s-JS[
int data_; WSOz^]
}; /G= ?E]^
!p{CsR8c
typedef union _tagUtype_ 28LYGrB
{ 1SSS0 &
TestUnion obj; WM9z~z'2a
}UT; EM,=R
CX#d9
8\b
int main (void) 7(C:ty9
{ #X qnH
return 0; WlmkM?@
} my%MXTm2
W?D-&X^ny
nG0R1<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \"6?*L|]
)_SpY\J
class TestUnion k[{ ~eN:
{ 0n*D](/NK
public: lwm
9gka
int data_; y'm5Z-@o6
}; 8\HzFB
*g[MGyF"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %{&,5|8
&6nLnMF8x
二、类中union的初始化 nfksi``Vq
hd@jm^k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3>mAZZL5[
j?1wP6/NP
#pragma warning(disable : 4786) >Et~h65d5
#include LpN3cy>U
h}4yz96WD
using namespace std; 1C(sBU"
h`f $]_c
class TestUnion x.Tulo0/
{ y'(a:.%I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BRXDE7vw
union moL3GV%]Gq
{ zJo?,c
const char* ch_; u9N/9
long l_; BJKv9x1jK
} data_; H
h35cj
StoreType stype_; C%H?vrR
TestUnion(TestUnion&); WaSZw0U}y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `N8t2yF
public: 7QRkXs
TestUnion(const char* ch); Sg*+!
TestUnion(long l); -^q;e]+J
operator const char*() const {return data_.ch_;} D!&]jkUN
operator long() const {return data_.l_;} RoNE7|gF:
}; +QP(ATdM
2}15FXgN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jXPbj.
{ [9G=x[
} .q1y)l-^Z
%<fs \J^k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >R5A@0@d5
{ 8Oz9 UcG
} 6Ta+f3V
xxA^A
int main (void) w |abaMam
{ 7^tYtMm|U
TestUnion pszobj("yuankai"); aJ}hlM>
TestUnion lobj(1234); oU se~
cout<(pszobj)< cout< )!~,xl^j{}
return 0; @km4qJZ
} e$/y~!
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: F}=_"IkZ
#}l$<7ZU
class TestUnion n|Ts:>`V
{ %xr'96d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _0UE*l$t
union DataUnion //不能匿名 t~<HFY*w
{ Swh\^/B8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \Foo:jON
DataUnion(long); //声明long构造函数 m^
Epw4eg
const char* ch_; %7 QSBL
long l_; 31UxYBY
} data_; uIBN
!\j
StoreType stype_; ;hF}"shJN
TestUnion(TestUnion&); z[6avW"q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,4Q8r:_ u
public: 2|ej~}Y
TestUnion(const char* ch); U({N'y=
TestUnion(long l); X}Om)WCr
operator const char*() const {return data_.ch_;}
i[I&m]N
operator long() const {return data_.l_;} 41P0)o
}; s\<UDW
{{?MO{Mh*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |=07n K2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9MH;=88q
} "U+c`V=w
$0vWC#.A]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y% JE})
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :s\zk^h?
} ~!=Am:-wr
hQ(^;QcSu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :W6'G@ p
{ HB`'S7Q
} L9XfR$7,z
\GQRpJ#h1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) WP?]"H
{
"a9j2+9
} @,7r<6E
P_'{|M<?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!