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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <3]Qrjl
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一、在union中存储对象 $'M:H_T
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )dFTH?Mpo
t%jB[w&,os
#pragma warning(disable : 4786) 3'(w6V
#include tF> ?]
using namespace std; ~4p@m>>
7=jeq|&kN
class TestUnion Mq7d*Bgb
{ ==d@0`
public: O/;$0`~hY
TestUnion(long l):data_(l) &W1{o&
{ nx<q]Juv\
}; <&&xt
?I.
int data_; RU`m|<
}; Oh9jr"Gm=
?cQ
typedef union _tagUtype_ XO |U4#ya
{ |
?Js)i
TestUnion obj; m<ZwbD
}UT; _J}vPm
muSQFIvt
int main (void) ,nMc.
G3
{ WFBg3#p
return 0; <L+D
} Q7PqN1jTE
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: XK:KWqW
=Ewa}$-
class TestUnion d OY+| P\
{ A/NwM1z[o)
public: -Kt36:|
int data_; @vf{_g<
}; ^=)? a;V
E&k{ubcT
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! D]+tr%
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二、类中union的初始化 gM|X":j
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F]Zg9c{#
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#pragma warning(disable : 4786) ]3#_BL)M8p
#include whP>'9t.w
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using namespace std; 1N<)lZl)
>*A\/Da]j
class TestUnion ,2?"W8,
{ *>.~f<V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &G55<tRE
union Qwx}e\=
{ =Feavyx
const char* ch_; \~nUk7.
long l_; 9&}qie,
} data_; ox {Cm
StoreType stype_; *n?6x!A
TestUnion(TestUnion&); NVFAmX.Z:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <2y~7h:
public: ^~MHxF5d
TestUnion(const char* ch); URR|Q!D
TestUnion(long l); N|q:wyS|
operator const char*() const {return data_.ch_;} L~V
63K
operator long() const {return data_.l_;} f7OfN#I
}; D4[5}NYU
'ESy>wA{y<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0*:]eM};P
{ [sz#*IJ
} Ltcr]T(Ic
hFa\x5I5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~"EkX
{ Q8Usyc'3
} 6@o_MtI
KUH&_yCRB
int main (void) e5fJN)+a
{ 1aYO:ZPy
TestUnion pszobj("yuankai"); ?h>mrj
TestUnion lobj(1234); jopC\Z
cout<(pszobj)< cout< ,`+y4Z6`W2
return 0; @b!fs
} mMT7`r;l
@uY%;%Pa8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KU33P>a"[k
4KybN
class TestUnion ,\}V.:THF
{ QS=n
50T,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $
Qg81mu
union DataUnion //不能匿名 `34[w=Zm
{ zCvR/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G=Ka{J
DataUnion(long); //声明long构造函数 E pM
4+
const char* ch_; 8agd{bxU
long l_; |BYD] vK
} data_; NqqLRgMOR'
StoreType stype_; wZrdr4j
TestUnion(TestUnion&); %t+V8A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,PN>,hFL
public: j?z(fs-
TestUnion(const char* ch); 5+3Z?|b
TestUnion(long l); 62vz 'b
operator const char*() const {return data_.ch_;} TqbKH08i/
operator long() const {return data_.l_;} :^iR&`2~
}; m@HU;J\I
<Bu*: O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (Z `Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )_bXKYUX*0
} Nt/*VYUn
l^0
<a<P
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yY_]YeeR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lBh {8a|2W
} |u;5|i
2N)vEUyDV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?'_iqg3
{ /Zv }u
} T,?^J-h^
i,RK0q?>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C t SAo\F
{ qVM]$V#e
} b|fq63ar;
=
)(;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!