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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YolO-5
eswsxJ/!
一、在union中存储对象 Jn>7MuG
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v^h
\E+@
P/'~&*m-
#pragma warning(disable : 4786) cia4!-#
#include I"]5B
using namespace std; JxP=[>I
XK
(y ?Y1
class TestUnion l0 H,TT~2
{ D/w4u;E@
public: ?5qo>W<7
TestUnion(long l):data_(l) 2@
>04]
{ T7AFL=
}; /]Fs3uf
int data_; AT:T%a:G?
}; d))(hk:
.3%eSbt0
typedef union _tagUtype_ '|b {
{ q9RCXo>Y+1
TestUnion obj; T{={uzQeJJ
}UT; \vB-0w
]Ph~-O
int main (void) x7X"'1U
{ U-ILzK
return 0; 4'W| '4'b
} &t+
\guZc}V]:\
.[hQ#3)W
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %6}S'yL
mN^92@eebC
class TestUnion 8z^?PZ/
{ R$&|*0
public: 0KyujU?sF
int data_; x+vNA J
}; WYQJ+z5
';x .ry
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9x,Aqr$t
.$DB\jJXjV
二、类中union的初始化 6u3DxFiTm
`)F lb|da
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w|x=^
H(ht{.sjI
#pragma warning(disable : 4786) JEX{jf
#include JbG\Ywi0]
0Ng6Xg(QHc
using namespace std; jK#y7E
)^uLZMNaI
class TestUnion $jb 0/
{ #D3e\(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hw5\~!FX
union e0HG"z4
{ V; 1r
const char* ch_; rm>;B
*;
long l_; br}.s@~
} data_; 36JVnW;
StoreType stype_; WIXzxI<)
TestUnion(TestUnion&); y6'Fi(2yw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l^ni"X
public: |EaGKC(
TestUnion(const char* ch); VuwBnQ.2k
TestUnion(long l); 5M{N-L_eC
operator const char*() const {return data_.ch_;} {nT !|S)$
operator long() const {return data_.l_;} -[s*R%w
}; 0k>NuIIP
:tM|$TZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z!C\n[R/
{ -Q;5A;sr2
} _> .TB\
N~ljU;wo-9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9u1)Kr=e
{ )_b#c+
} 4x=rew>Ew
Mk=
tS+
int main (void) N{`-&8q;K
{ *Xt#04_
TestUnion pszobj("yuankai"); !h7`W*::
TestUnion lobj(1234); Ly\$?3h
cout<(pszobj)< cout< r!yrPwKL
return 0; 71cc6T
} 673v
dY/=-ymW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y>EwU
q|om^:n.
class TestUnion ]c+qD,wqt>
{ <"/Y`/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AynWs5|z=
union DataUnion //不能匿名 |!dyk<}oIu
{ m~r^@D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A$A7F=x
DataUnion(long); //声明long构造函数 2Ua_7
const char* ch_; x2/|i?ZO
long l_; LLg ']9
} data_; ;=hl!CB
StoreType stype_; b]~X
U
TestUnion(TestUnion&); 7*OO k"9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >DQl&:-)t
public: ~*Ve>4
TestUnion(const char* ch); HGB96,o f9
TestUnion(long l); |]DZc/
operator const char*() const {return data_.ch_;} M9]O!{sq
operator long() const {return data_.l_;} JJ,Fh
.
}; eGvHU ;@
9#/z[!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >Fz_]z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
b`E0tZcJ
} ZP*Hx
%U
v*QobI
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) z]Z>+|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1QE-[|
} l},*^Sn<5
dnNC
=
siY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d#I'9O0&
{ B[C2uVEX:
} zrU0YHmt
q+dY&4&u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H]"Z_n_
{ s[h'W~
} -n!.PsGO>
}0?642 =-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!