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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8/>wgY
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一、在union中存储对象 rGn5QV
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kk/+Vx~
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#pragma warning(disable : 4786) YKw!pu=
#include ZLN_,/7
using namespace std; 1^60I#Vr@
W]!@Zlal
class TestUnion l\sS?
{ @1/}-.(n
public: jgo<#AJ/E
TestUnion(long l):data_(l) r8
Zyld_@
{ x^#6>oOR
}; PK2Rj%
int data_; pRiH,:\
}; }KD7 Y
4l%?mvA^m
typedef union _tagUtype_ v`_i1h9p{
{ Pi"~/MGP$
TestUnion obj; iFwyh`Bcg
}UT; EBIa%,
vNK`Y|u@
int main (void) fNAo$O4cm
{ 0[2BY]`Z.
return 0; (ifqwl62
} X #p o|,Q
G>[
NZE
BS-:dyBw
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ! =\DC,-CB
re ]Ste
class TestUnion _d\u!giy
{ C"U[ b%
public: ;*wT,2;
int data_; <*A|pns
}; `bZ2x@
:tjgg]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /jZaU`
yUD_w
二、类中union的初始化 ~}7$uW0ol
C>Omng1>^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2xL!PR-
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#pragma warning(disable : 4786) +gbX}jF0%
#include Q{.{#G
3WO#^}t
using namespace std; t?]\M&i&
55>" R{q
class TestUnion pB g|n=^
{ b"R, p=M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wO2V%v^bp
union ,c,Xd
{ l50|`
6t
const char* ch_; 08Pt(kzNA
long l_; -~vl+L
} data_; RjR&D?dc
StoreType stype_; %k3NT~
TestUnion(TestUnion&); ,>bGbx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /RJ6nmN@}
public: cX|[WT0[I
TestUnion(const char* ch); .%x"t>]
TestUnion(long l); ;NiArcAS!
operator const char*() const {return data_.ch_;} W"b&M%y|
operator long() const {return data_.l_;} ^eTDD
}; L,Ao.?j
P3>..fhoW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S3ab0JM
{ H
Z;ZjC*
} w+Z- -@\
Kcscz,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %sO Wg.0_
{ 5u2{n rc
} <ICZ"F`S
1A7 %0/K-]
int main (void) lv<iJH\
{ .-SDo"K.h
TestUnion pszobj("yuankai"); 0t#NMW
TestUnion lobj(1234); ^%\)Xi
cout<(pszobj)< cout< F[>7z3I
return 0; '}U_D:o.b
} Zdv.PGn
xoqiRtlY:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p{iG{
@k=cN>ZMc
class TestUnion D+@-XU<Lp<
{ d&}pgb-Md
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =y)p>3p}&
union DataUnion //不能匿名
F^ I\X
{ 1% $d D2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &Q\_;
DataUnion(long); //声明long构造函数 v-P8WFjca
const char* ch_; 89LpklD
long l_; |ZvNH ~!
} data_; Uj4Lu
StoreType stype_; u~$WH, P3
TestUnion(TestUnion&); i0k+l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iBG`43;
public: XXa(305
TestUnion(const char* ch); a{<p'_
TestUnion(long l); >Y7r\
operator const char*() const {return data_.ch_;} C>*5=p|T
operator long() const {return data_.l_;} 6-mmi7IfO
}; DRH'A!r!
)>(L{y|uYX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Hze-Ob8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G 6Wx3~
} ( MB`hk-d
W3 ^z Ij
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `d75@0:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c5X`_
} m! rwG(
F0@Qgk]\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \n[
392
{ uWUR3n
} 3LKB;
M,crz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ao)Ck3]
{
*f79=x
} , p_G/OU
Wm<z?.lS
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!