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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Wd?(B4{  
|"?0H#  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \$}^u5Y  
F]@vmzr  
  一、在union中存储对象 lNowH0K!D  
b;`gxXeL  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |E&a3TQW  
qd(C%Wk  
#pragma warning(disable : 4786) NGtSC_~d  
#include ( e6JI]tz{  
using namespace std; g"c\ouSY  
d4t %/Uh  
class TestUnion v#{Sx>lO  
{ vzM8U>M  
 public: _Je<_pl!D  
 TestUnion(long l):data_(l) <43O,Kx'Su  
 { ZH;VEX  
  }; A}?n.MAX>  
 int data_; n=WwB(}q  
}; ?8X;F"Ba  
DKnjmZ:J|  
typedef union _tagUtype_ p;zV4uSv  
{ b(+M/O>I  
 TestUnion obj; 5P-7"g ca  
}UT; 8+5# FC7  
'!^5GSP3&  
int main (void) WcqQR))n  
{ 1`J-|eH=Q  
 return 0; ;NQ9A &$)  
} m1H_kJ  
]=!wMn**  
"7}bU_":s  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EKo!vie G  
&~)PB |  
class TestUnion jL o(Uf  
{ A?V}$PTlx  
 public: OV/H&fe  
 int data_; &0cfTb)dG  
}; pW$ZcnU  
9oBK(Sf@^  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! UgI0 *PE2  
qg1s]c~0u  
二、类中union的初始化 uqy&P S  
V&)Jvx}^  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n Mm4fns  
4FrP%|%E~  
#pragma warning(disable : 4786) (:Di/{i&r5  
#include AB(WK9o  
y0s=yN_  
using namespace std; mbT4K8<^  
z5.Uv/n\1  
class TestUnion >}<1  
{ ?-M?{De   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `%S 35x9  
union x6yYx_  
{ En!X}Owh  
const char* ch_; $fifx>!  
long l_; ? nx3# <  
} data_; ((0nJJjz  
StoreType stype_; }fC=  
TestUnion(TestUnion&); PU8>.9x  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yuP1*QJ%  
public: 709/'#- ^  
TestUnion(const char* ch); Yzr)UJl*I  
TestUnion(long l); $?P5A E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /3Y\s&y  
operator long() const {return data_.l_;} '#<4oW\]  
}; (8"advc6  
oRkh>yj'  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L5[{taZ,  
{ L(RI4d  
} I9  (6  
_v6x3 Z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^(F@#zN}  
{ [L m  
} r7ebFJEf  
WUBI( g\  
int main (void) E .N@qMn~  
{ }G/!9Zq  
TestUnion pszobj("yuankai"); _DouVv>  
TestUnion lobj(1234); g1kYL$o4  
cout<(pszobj)< cout< ?3 S{>+'  
return 0; aS! If>  
} ;kD UQw  
U9"(jl/o  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +)xjw9b  
'MgYSP<  
class TestUnion xlcL;e&^P  
{ +'|nsIx,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "5HSCl$r%  
union DataUnion //不能匿名 =u-q#<h4 ;  
{ EVlj#~mV  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $GR rTC!  
DataUnion(long); //声明long构造函数 +)hxYLk&I  
const char* ch_; JIiS/]KQ  
long l_; F|jl=i  
} data_; =Y-.=}jp;  
StoreType stype_; NkV81?  
TestUnion(TestUnion&); W3zYE3DZf  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^H0#2hFa  
public: >PzZt8e  
TestUnion(const char* ch); 4/ WKR3X  
TestUnion(long l); HLkI?mW<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} uUiS:Tp]  
operator long() const {return data_.l_;} ff;~k?L  
}; #w3J+U 6r  
<Umr2Vw-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [vY#9W"!  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %8H$62w]  
} Ld 0*)rI#  
RFLfvD<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5T%2al,F`  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fK6[ p&  
} + ZK U2N*  
A`#?Bj   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) boI&q>-6Re  
{ 2!6E~<~HC  
} ,5V6=pr$  
"=w:LRw  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) '4Jf[  
{ ;\v&4+3S  
} qm"SN<2S*  
\HIBnkj)3n  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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