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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 e^XijId.  
G>mgoN  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [l#WS  
BQS9q'u_  
  一、在union中存储对象 &"tce6&  
UWn}0:6t  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Xe+&/J5b  
;mi0Q.  
#pragma warning(disable : 4786) ZVp\ 5V*  
#include -;P<Q`{I  
using namespace std; ri JyH;)  
d BlOU.B  
class TestUnion 50DPzn  
{ M?cKt.t  
 public: iQ9#gPk_9  
 TestUnion(long l):data_(l) ^ Nsl5  
 { uAvs  
  }; "j a0,%3  
 int data_; "ZyHt HAK  
}; btOTDqG`a  
[BQw$8 +n_  
typedef union _tagUtype_ 6ZG)`u".("  
{ qz0v1057#  
 TestUnion obj; /2@%:b)  
}UT; g Go  
68HX,t  
int main (void) +1)C&:  
{ b<F 4_WF  
 return 0; @^` <iTK&p  
} !GIsmqVY  
kQ#eWk J,  
-YuvEm#f  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'd t}i<  
iO!lG  
class TestUnion W1@;94Sb~  
{ tl)}Be+Dt;  
 public: i52R,hz  
 int data_; R{[Q+y'E  
}; =wj~6:Bf  
|?| u-y  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N/%#GfXx  
t<|s &  
二、类中union的初始化 J7\q #]?  
9#(QS+q~  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <=inogf  
/J+)P<_A  
#pragma warning(disable : 4786) AfEEYP)N  
#include xI<dBg|]+  
6g"<i}_|  
using namespace std; \Zv =?\  
- X_w&  
class TestUnion gr?pvf!I  
{ A pjqSz"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d>`(.qvxR  
union {^f0RGJg9  
{ -7O/ed+  
const char* ch_; .cF$f4>2  
long l_; cA%U  
} data_; PbPP1G')  
StoreType stype_; S <_pGz$V  
TestUnion(TestUnion&); 0X?fDz}jd  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  7q:bBS  
public: Mak9qaWqF>  
TestUnion(const char* ch); E`4=C@NN+,  
TestUnion(long l); 8@aS9 th$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} `fkri k  
operator long() const {return data_.l_;} #P-HV  
}; !5OMAWNU@  
mG~y8nUtp  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [U(&Ae0V>  
{ arLl8G[  
} Ql@yN@V  
<e&QTyb  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qX'a&~s)n  
{ I=%sDn  
} c2\vG  
otSPi7|k  
int main (void) *wB-lg7%  
{ IVzA>Vd  
TestUnion pszobj("yuankai"); Au._n,<  
TestUnion lobj(1234); ~fp+@j-A  
cout<(pszobj)< cout< _O;~ }N4u  
return 0; ]XG n2U\  
} Hs}"A,V  
eH!|MHe  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g**% J Xo  
*@arn Eu  
class TestUnion 8}oDRN!J  
{ :ZfUjqRE  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TJ[jZuT:  
union DataUnion //不能匿名 :_\!t45  
{ `/JR}g{O  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y [9}[NMZ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 DYKV54\ue  
const char* ch_; ;]ShC\1  
long l_; lMzCDx !m  
} data_; ls "\YSq$  
StoreType stype_; T{H#]BF<E  
TestUnion(TestUnion&); (bFWT_CChz  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vx5o k1UY  
public: _{`'{u  
TestUnion(const char* ch); :y-0qz D?  
TestUnion(long l); e=]oh$]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0HJqsSZ$mW  
operator long() const {return data_.l_;} ckjVa\  
}; ~R?dDL  
BdoC6H  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,6orB}w?z  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ x$5nLS2.  
} V0'p1J tD  
FP'u)eU&3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VVQ74b  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +z jzO]8  
} aC8,Y$>?E`  
k`7.p,;}U  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >H1|c%w  
{  `\|3 ~_v  
} 'q};L6  
t1:S!@  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zsMw5C  
{ nA_ zP4  
} +ptF-  
\;B$hT7z*  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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