前言 FthrI
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DC-tBbQkk
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一、在union中存储对象 o-f;$]yp>
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Y]33:c_;Mo
^qro0]"LD
#pragma warning(disable : 4786) L2j7w006
#include >p[skN
using namespace std; lO>9Q]S<
-fA1_ ?7S
class TestUnion DMc H, _(
{ k-zkb2
public: q9^6A90
TestUnion(long l):data_(l) JJ+A+sfdk
{ [`]h23vRW
}; 7SyysH<H
int data_; +4r.G(n),
}; bh~"LQS1
@uJ^k
>B
typedef union _tagUtype_ M(8Mj[>>Rj
{ h5do?b v!
TestUnion obj; uDWxIP,m
}UT; oQS_rv\Ber
3R=R k
int main (void) I=DvP;!
{ 3`mM0,fY
return 0; z5|m`$gy
} Bc!ZHW*&
9bxBm
e-`=?tct
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m,"N4a@
tS@J)p+_(
class TestUnion dh~ cj5
{ B9[eLh!
public: dHUcu@,
int data_; %^?yI
}; u |EECjJn
uYu/0fQD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %!vgAH4
Cr a@
二、类中union的初始化 w~n7l97Pw
"7.
lsL5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z5k9|.hgw
iem@K
#pragma warning(disable : 4786) 0]._|Ubn6)
#include fEMz%CwH
U^@8ebv
using namespace std; z/Kjz$l!
9td[^EB#(h
class TestUnion c'XvZNf .C
{ p[&6hXTd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I.qP$ j
union ?vd_8C2B
{ y. A]un1
const char* ch_; uK_R#^
long l_; ,Q2?Z:l
} data_; OZ9ud ]@\
StoreType stype_; s&