前言 ,Oy$q~.
gFu,q`Vf*
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $N;J)
nKnrh]hX
一、在union中存储对象 cs9h\]ZA
s8P3H|0.-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? hlze]d?z
bqp^\yu-E
#pragma warning(disable : 4786) $8AW
#include $|3zsi2
using namespace std; 84WcaH
6-)WXJ@V
class TestUnion TJZ~Rpq
{ rXE0jTf:a
public: <p/2 hHfiD
TestUnion(long l):data_(l) .P")S|
{ YhfQpe
}; 4 dLnX3 v
int data_; q5'G]j{,Z
}; pPo(nH|<
?_A[E]/H
typedef union _tagUtype_ d!Gy#<H
{ ]7yxXg
TestUnion obj; 3(,m(+J[S
}UT; y,ub*-:
k`|E&+og
int main (void) '<uM\v^k
{ o|c6=77043
return 0; !J X7y%J
} M"/Jn[
jX(${j<
\)wch P_0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: vq+CW?*"
rBi<Yy$z
class TestUnion ``$$yS~d};
{ j2u'5kJ
G
public: 5y\35kT'
int data_; 7Hgn/b[?b
}; <*dcl2xS
6-TYOUm
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wQjYH!u,YZ
#\QW <I#/
二、类中union的初始化 <g;,or#$
e!gNd>b {
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _X;,,VEV!
ZeU){CB
#pragma warning(disable : 4786) 5p S$rf
#include pUF JQ*
'-Cx-=
using namespace std; &ZkJ,-
lX"m|W
class TestUnion 2y!aXk\#C
{
^v cnDi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GA[D@Wy
union UIU:^g0
{ /HhA2 (g%
const char* ch_; fKqr$59>
long l_; bPP@
} data_; ipp`9 9
StoreType stype_; X{,mj"(w
TestUnion(TestUnion&); ex1!7A!}g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N|2d9E
public: a{^z= =
TestUnion(const char* ch); ]w _&%mB
TestUnion(long l); I]+
zG
operator const char*() const {return data_.ch_;} .FgeAxflP
operator long() const {return data_.l_;} vN],9q
}; f'(F'TE
3'` &D/n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y$n+\K
{ f77W{T4
} L/-SWid)
ol/@)k^s>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) nAl
\9#M
{ L
FJ@4]%V
} +pYwc0~
0=6mb]VUi=
int main (void) 1t &_]q_
{ g |?}a]G
TestUnion pszobj("yuankai"); %%?}db1n
TestUnion lobj(1234); U,v`md@PX
cout<(pszobj)< cout< |UWIV
return 0; eZ]r"_?
} /*Q3=Dse]
X=)L$Kd7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *<:X3|3E
(_@5V_U
class TestUnion <ml?DXT
{ N~CQh=<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |^UQVNJ
union DataUnion //不能匿名 Ua
6O~,\
{ OEjX(F3=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #@`c7SR
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ea<\a1Tl43
const char* ch_; 9=]HOUn
long l_; [qRww]g;P|
} data_; H7&y79mB
StoreType stype_; .*njgAq7
TestUnion(TestUnion&); \-6y#R-B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !h7:rv/
public: *qSvSY*
TestUnion(const char* ch); zx=eqN@!@
TestUnion(long l); F) Q[ cai
operator const char*() const {return data_.ch_;} !]g[u3O
operator long() const {return data_.l_;} U+B"$yBR
}; *k,3@_5
!J#P'x0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^$O(oE(D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ __$ ;Z
} D3dh,&KO\
ri59LY y=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ">t^jt{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ uchQv]VB
} T3
ie-G@<
,"#nJC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hf9i%,J
{ )z74,n7-
} 4vG-d)"M2
O4oN)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'R+^+urq^
{ VpHwc!APq
} DGCvH)Q
b' M"To@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!