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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ?j$8Uy$$  
8\t7}8f  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M #Ru I%  
 ~9jP++&  
  一、在union中存储对象 &IPK5o,  
73Zs/  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yT9RNo/w  
GN"LU>9|  
#pragma warning(disable : 4786) GQAg ex)D  
#include FHPZQC8  
using namespace std; M]zNW{Xt  
qf&{O:,Z  
class TestUnion n~cm?"  
{ 8i$`oMv[y  
 public: #:5g`Ch4,  
 TestUnion(long l):data_(l) 0_Z|y/I.  
 {  Jy[8,X  
  }; I8wVvs;k  
 int data_; E6\~/=X=%  
}; [?o v J  
@9P9U`ZP  
typedef union _tagUtype_ )s[S.`S Tz  
{ ] Lft^,7  
 TestUnion obj; y/*Tvb #TJ  
}UT; =@/^1.`  
T7nX8{l[RG  
int main (void) u\Q**m2XP  
{ v8(u9V%?6  
 return 0; DMpd(ws  
} ba:^zO^  
(j Q6~1  
wq`Kyhk  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: s|`)'  
h/~BUg'  
class TestUnion Q"_T040B  
{ ,'DrFlI  
 public: 6y!?xot  
 int data_; X(q=,^Mp  
}; gx R|S  
W 9MZ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }n8;A;axi  
4gt "dfy+  
二、类中union的初始化 ON! G{=7  
e[o ;l  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,+evP=(cX  
TTak[e&j3  
#pragma warning(disable : 4786) 3Ya6yz  
#include 'U Cx^-  
Eu~wbU"%  
using namespace std; JU+'UK630  
T1[ZrY'0  
class TestUnion "< R 2oo)^  
{ |VF"Cjw?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ai9,4  
union *%+buHe  
{ 3`8xh 9O  
const char* ch_; $ !=:ES  
long l_; 1caod0gor  
} data_; [m&ZAq  
StoreType stype_; ]a~LA7VHO  
TestUnion(TestUnion&); LZ dNG\-  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 70(?X/5#  
public: Av4E ?@R  
TestUnion(const char* ch); OEi9 )I  
TestUnion(long l); Qj[O$L0 $  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |^!@  
operator long() const {return data_.l_;} 5W-M8dc6  
}; ="E V@H?U  
(ZsR=:9(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) HKw4}FC*  
{ >7Q7H#~w  
} %*}f<k{6  
6VE5C g  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =%G[vm/-)  
{ M&-/ &>n!  
} Vtk|WV?>P+  
bUL9*{>G  
int main (void) '" yl>"  
{ =_3qUcOP  
TestUnion pszobj("yuankai"); vH8%a8V  
TestUnion lobj(1234); <-aI%'?*  
cout<(pszobj)< cout< TnAX;+u  
return 0; _ @76eZd  
} j)*nE./3  
5nb6k,+E  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6[7k}9`alz  
IQv>{h}  
class TestUnion wB"Gw` D  
{ 7?#32B Gr  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 54%}JA][  
union DataUnion //不能匿名 JFdzA  
{ [)u{-  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :E*U*#h/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 NWj@iyi<  
const char* ch_; C =U4|h~W  
long l_; KHiJOeLc  
} data_; OO>2oH  
StoreType stype_; pBLO  
TestUnion(TestUnion&); *?Y6qalSy  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1^dWmxUZH  
public: L,L7WObA  
TestUnion(const char* ch); @kymL8"2w  
TestUnion(long l); X:/t>0e  
operator const char*() const {return data_.ch_;} P2F>iK#U  
operator long() const {return data_.l_;} G$<0_0GF  
}; Y.#+Yh[  
*h6i9V%'  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0k [6  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nsk 6a  
} R0'EoX  
?>&Zm$5V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M+:wa@K l  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t68RWzqiG[  
} TaG-^bX8B  
H skN(Ho  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) eRbO Hj1  
{ k*^W lCZ3  
} X.<R['U&\  
l[k$O$jo  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :B~c>:  
{ '"^JNb^I  
} CXZeL 1+  
!f 6  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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