前言 'TPRGX~&
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5[WhjTo
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一、在union中存储对象 W68d"J%>_
A:"J&TbBx
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =2%EIZ0oW
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#pragma warning(disable : 4786) .ON+ (
#n
#include zdA:K25"
using namespace std; /Cd`h;#@
Zp|LCE"
class TestUnion f[)_=T+
{ s)]Z*#ZZ
public: _q([k_4h
TestUnion(long l):data_(l) )Qve[O
{ <@CBc:j0
}; 9E{Bn#
int data_; eK"B.q7
}; Qi^MfHW
Vy
= fm
typedef union _tagUtype_ ]y6`9p
{ fTi,S)F'
TestUnion obj; DI=Nqa)r
}UT; HF-Msu6
t`{^gt
int main (void) 3Lwl~h!
{ K[LTw_oE
return 0; %g(h%V9f
} Y^gK^?K
C]UBu-]#S
z`uqK!v(K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1Oo^
hoASrj{s
class TestUnion _t:cDXj
{ 7p}G!]`
public: ^o't&
int data_; $ 1(u.Ud
}; V|NWJ7
JbYv <
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [|{yr
YgaJ*%\
二、类中union的初始化 Co8b0-Z
3OHP-oa.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x+5Q}ux'G
0_bt*.wI+
#pragma warning(disable : 4786) 5|1&s3/f
#include X|L8s$>
z]>aWH}$
using namespace std; a34'[R
#&">x7?5
class TestUnion $P]%Px!x
{ sZ-]yr\E"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =S@$"_&
union ovCk:Vz
{ ,TU!W|($
const char* ch_; >
3JU
long l_; *Kt7"J
} data_; 1G|Q~%cv
StoreType stype_; XzQ=8r>l
TestUnion(TestUnion&); c>K/f7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Xj$J}A@
public: K_nN|'R-
TestUnion(const char* ch); >c7/E
TestUnion(long l); CTtF=\
operator const char*() const {return data_.ch_;} Xvs{2
operator long() const {return data_.l_;} 5fb,-`m.
}; ]^gD@].
}M/w 0U0o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w0~iGr}P
{ k`js~/Xv
} 'xb|5_D
VO(Ck\i}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iyOd&|.
{ :=~%&
} lGPC)Hu{`
S^)r,cC
int main (void) <E@7CG.=
{ 6u7(}K
TestUnion pszobj("yuankai"); CV4V_G
TestUnion lobj(1234); U^Z[6u
cout<(pszobj)< cout< 0s0[U
return 0; 5HG 7M&_
} .mDqZOpf=4
XoSjYG(>,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,-CDF)~G=3
r _xo>y~S
class TestUnion fY=iQ?{/[
{ &X+V}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E yNI]XEj
union DataUnion //不能匿名 EhB9M!Y`@
{ Z/wh?K3y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Dr`\
DataUnion(long); //声明long构造函数 &t%CuU]/@
const char* ch_; B<1*p,z
long l_; `1EBnL_1
} data_; -xXNzC
StoreType stype_; d(wqKiGwe
TestUnion(TestUnion&); 'n:Ft
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LEhku4U.
public: CG9X3%xO%
TestUnion(const char* ch); 9 b]U&A$
TestUnion(long l); eiEZtu
operator const char*() const {return data_.ch_;} ` N(.10~
operator long() const {return data_.l_;} 8<n8joO0
}; 9,`mH0jP
CI{]o&Tf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MVt#n\_BZV
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #EHBS~^
} qoZ* sV
ZX'{o9+w5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) h| UT/:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ IU$bP#<
} TP{a*ke^5,
sxThz7#i)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iqy}|xAU
{ +crAkb}i
} `zzX2R Je
mApn(&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x(]s#D!)
{ a+{g~/z;,Q
} ,xD{A}}V
R8'yQ#FVy
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!