前言 T)H{
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )iYxt:(,
nm6h%}xND<
一、在union中存储对象 d@5[B0eH
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I.W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bgK'{_o-
R)QC)U
#pragma warning(disable : 4786) y#U+c*LB
#include IIn"=g=9
using namespace std; K
i'Fn"
:9QZPsL
class TestUnion b:tob0TB
{ _V7r1fY:
public: ]sE?ezu
TestUnion(long l):data_(l) ?u "
4@
{ ;<j0f~G`
}; BYVY)<v/
int data_; FaDjLo2'o
}; 5N/%v&1
L.S;J[a;
typedef union _tagUtype_ -o$QS,
{ g^}8:,F_
TestUnion obj; }]lr>"~y}
}UT; e\!0<d
g*03{l#P
int main (void) ykV
5
{ HY&aV2|A1
return 0; jRJn+
} ?0v-qj+
]G5w6&d
$a
]_w.@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =kJ,%\E`
KK iE@_z
class TestUnion :6vm+5!
{ 9~]~#Uj
public: WtG~('g>&
int data_; cx&>#8s&
}; ;7?kl>5]
]rWgSID
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bpH^:fyLU`
ew#B[[
二、类中union的初始化 kEOS{C%6R
{khqu:HUn`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x:),P-~w
Ta(Y:*Ri
#pragma warning(disable : 4786) oSyyd
#include *h!28Ya(~
r'^Hg/Jzt
using namespace std; \;qW 3~
FbS|~Rp~
class TestUnion gtk7)Uh
{ w<Wf?a G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wy0tgy(' |
union bM {s
T"
{ k5:G-BQ:
const char* ch_; sz:g,}~h
long l_; +jS|2d
} data_; L ^q""[
StoreType stype_; 5ymk\Lw
TestUnion(TestUnion&); =Xi07_8Ic<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \fG#7_wt
public: $*e2YQdLo
TestUnion(const char* ch); p1Jh0o8
TestUnion(long l); AK'[c+2[
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q.l}NtHwV
operator long() const {return data_.l_;} 41`n1:-]
}; =/s>Q l
.E`\MtA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) WI-&x
'
{ i,>khc
} '[AlhBX
63\/ *
NNB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XGYbnZ~
{ K^1o DP
} y0sR6TY)f
]V^iN=(_5
int main (void) r[|Xy>Zj
{ O_`VV*
TestUnion pszobj("yuankai"); \k .{-nh
TestUnion lobj(1234); K"|l@Q[
cout<(pszobj)< cout< eD,.~Y#?=
return 0; wPQH(~k:
} EMY/~bQW
&S~zNl^m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \UPjf]&
Gr*r=s
class TestUnion J\+0[~~
{ ns9U/:L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '))0Lh
l
union DataUnion //不能匿名 8EW_V$>R
{ xN5)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \H1(PA
DataUnion(long); //声明long构造函数 o}
J&E{Tk
const char* ch_; J"!vu.[
long l_; %KsEB*'"
} data_; |n2qVR,
StoreType stype_; &v56#lG
TestUnion(TestUnion&); gwLf '
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2L3)#22m*
public: LhA*F[6$M
TestUnion(const char* ch); }JF13beU
TestUnion(long l); h{%nC>m;
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?4+9fE<Q
operator long() const {return data_.l_;} j_K4;k#r
}; 2M.fLQ?
|?!~{-o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &*##bA"!B
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zNs55e.rx
} K18}W*$
d
I@T8Iv=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .CL[_;}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tI`Q /a5@
} +[M6X}
TQ
FtpK)9/4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '}9x\3E
{ N:S/SZI
} ( Z619w
'9laa=H%8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1#C4;3i,
{ ap.K=-H
} IoxgjUa
bn#"?6Z2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!