前言
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d;LBV<Z?
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "(^1Dm$(
Iw;J7[hJ&$
一、在union中存储对象 Avo"jN*<d
M{M?#Q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qh~S)^zFJ
rR3(yy0L
#pragma warning(disable : 4786) z9P;HGuZ
#include 7Hp~:i30
using namespace std; ,?>:Cdz4
te8lF{R
class TestUnion ]x`I@vSf7R
{ m~l[Y
public: x\!Uk!fM
TestUnion(long l):data_(l) 7s'r3}B`
{ uY*|bD`6&
}; cT,5xp"a
int data_; Odj4)
}; 9lCZi?
'X1fb:8m8
typedef union _tagUtype_ `B7 1 `
{ h?2 :'Vu]
TestUnion obj; OA\
*)c+F
}UT; bF{14F$
8A3!XA
int main (void) eWwI@ASaA
{ `PeWV[?
return 0; *kWrF* )J
} B:QAG
O)WduhlGQ
kpt0spp
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: X4}Lg2ts
_b1w<T
`
class TestUnion Bi|XdS$G
{ $l!+SLK
public: =_Y#uE$
int data_; =#ls<Zo:
}; nolLeRE1
~i)IY1m"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vTF_`X
;*_U)th
二、类中union的初始化 I%fz^:[#<
y:N>t+'5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^9PB+mz
*1fZcw'C.
#pragma warning(disable : 4786) Ib665H7w
#include 3gzcpFNqX
v5!G/TZ1
using namespace std; KZ}F1Mr
FD*w4U5
class TestUnion 9x0Ao*D<t
{ |6}:n,KA.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sx%vJYH0
union Sxw%6Va]p
{ :6Oh ?y@
const char* ch_; "O,TL*$
long l_; Q\4nduQ
} data_; "mm|0PUJ
StoreType stype_; 56R)631]p
TestUnion(TestUnion&); -8r9DS-/W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]rP'\a
public: @hE$x-TP0
TestUnion(const char* ch); HX]pcX^K
TestUnion(long l); umD[4aP~;
operator const char*() const {return data_.ch_;} A&~<qgBTp
operator long() const {return data_.l_;} E6NrBPm
}; >9v?p=
7>Oa, \
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \x_fP;ma=_
{ G~\ SI.
} '/"x MpN 4
&J~%Nt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W~&PGmRI
{ Ltt+BUJc
} ^?3e?Q?
ird
q51{G
int main (void) Py)'%e
{ uBe1{Z
TestUnion pszobj("yuankai"); xe3t_y
TestUnion lobj(1234); O]Mz1 ev|
cout<(pszobj)< cout< 4&c7^ 4w~
return 0; Tpv]c
} 1li1&
!Y3
*\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K{)YnY_E;
E"P5rT
class TestUnion 0bQm:J[(#
{ 'r5[tK}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m8|&z{
union DataUnion //不能匿名 H' [#x2
{ <2Qh5umQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +I+7@Xi Z
DataUnion(long); //声明long构造函数 *\i<+~I@l
const char* ch_; /}Z0\,
long l_; -
:0{
} data_; lTh}0t
StoreType stype_; G
39
TestUnion(TestUnion&); Tmo+I4qoL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mj{/'
public: G1d!a6>
TestUnion(const char* ch); qOKC2WD
TestUnion(long l); ]eJjffx
operator const char*() const {return data_.ch_;} !:[kS1s>M
operator long() const {return data_.l_;} I&e,R
}; W1UG\d`2
7Lr}Y/1=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $^2 j#]uX
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o9:GKc
} MO{6B#(<F
Ij_VO{]G'l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VS#i>nlT
{//注意data_(l),这里直接引用data_ jy]<q^J
} #egP*{F
]g/%w3G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a%-P^M;a2
{ psg}sl/
} 9xvE?8;M#
q1nGj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'ErtiD
{ (\si/&
} fU+A~oL%I
.g7ebh6D
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!