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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ajq;\-:
t22BO@gt74
一、在union中存储对象 n`6 8<ybl5
J*,Ed51&7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c1CP12
Z5-"a?{Y
#pragma warning(disable : 4786) $}OU~d1q
#include 8+
B. x
using namespace std; bg_Zf7{
UY{
Uo@k9x
class TestUnion $1\<>sJH
{ \p@,+ -gX
public: ahS*YeS7
TestUnion(long l):data_(l) }PyAmh$@
{ >}O1lsjW:z
}; aiw~4ix
int data_; nf/iZ &
}; %nOBs ln
HC4ad0Gs+{
typedef union _tagUtype_ >}u?{_s *0
{ ,A
=%!p+
TestUnion obj; b\gl9"X
}UT; '|4/aHU
;b
cy(Fp,\
int main (void) XOgX0cRC4
{ +5?hkQCX1^
return 0; D}cq_|mmn[
} G5=(3 V%
1(hgSf1WH
5:CC\!&QBV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9qwVBu ;
-1S+fUkiK/
class TestUnion wXXv0OzK
{ BIbcm,YQ
public: uTP=kgYqJ
int data_; s4MP!n?gB
}; vxr3|2`
:XBeGNI*#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l%fnGe` _
StP6G ]x
二、类中union的初始化 fBD5K3
yql+N[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: og.dYs7W4
:
[aUpX=
#pragma warning(disable : 4786) A+Y>1-=JO
#include Lkk'y})/
yn!LJT[~2
using namespace std; c
!P9`l~MQ
3Eiy/
class TestUnion .b N0!
{ 8dIgw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i]hFiX
union wOHK
dQ'
{ wc~a}0uz
const char* ch_; Gu*;z% b2
long l_; faD(,H
} data_; nsw.\(#
StoreType stype_; 79:x>i=
TestUnion(TestUnion&); JZu7Fb]L9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \)y5~te*
public: 09|d<
TestUnion(const char* ch); dW8'$!@!!
TestUnion(long l); .__X[Mzth3
operator const char*() const {return data_.ch_;} R\0]\JEc
operator long() const {return data_.l_;} 1ZhJ?PI,9{
}; :$/lGIz
;13lu1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (.%:Q0i1
{ 7ou2SL}k
} $Xz9xzOR
kc~Z1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !p&M,6
{ GsqrKrbJ
} ttZ!P:H2
W.zA1S
int main (void) ,D
;`t
{ ,589/xTA@
TestUnion pszobj("yuankai"); z56W5g2
TestUnion lobj(1234); *tz"T-6O
cout<(pszobj)< cout< _Mq@58q'
return 0; .HZYSY:X
} E# e=<R
,E)bS7W
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &giJO-^
f
$vGl Z<3g
class TestUnion #MGZje,I
{ Qf>dfJ^q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *|euC"5c
union DataUnion //不能匿名
@tDVW*!
{ 9J%dd0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :8Q6=K87
DataUnion(long); //声明long构造函数 "vU:qwm
const char* ch_; cQ3Dk<GZ
long l_; 5IdmKP|
} data_; nV:.-JR
StoreType stype_; 3e I:$1"Q
TestUnion(TestUnion&); l4;/[Q>Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sHQe0"Eo
public: r^*,eF
TestUnion(const char* ch); {_^sR}%]F
TestUnion(long l); :l3Tt<
operator const char*() const {return data_.ch_;} *RxbqB-
operator long() const {return data_.l_;} G_j`6v)
}; ^Y #?@
0qJ(3N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) LsV!Sd
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L8 R|\Bx
} $D9JsUij
F P
mLost
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3@ay9!Xq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ YroKC+4"i
} "5Kx]y8
z%*ZmF ^K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +` Em&
{ ub,Sj{Mq"
} wG^{Jf&@$
5"XcVH4g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) oh& PQ{
{ {T:2+iS9:
} ]lZ!en
7|,5;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!