社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5422阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 =cI(d ,  
-n 1 v3  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $4LzcwG  
{) XTk &"  
  一、在union中存储对象 79gT+~z   
N8jIMb'<  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C dn J&N{  
TjH][bH5  
#pragma warning(disable : 4786) Y2AJ+ |  
#include [n@] r2g)3  
using namespace std; u`W2 +S  
SUiOJ[5,  
class TestUnion ftb\0,-   
{ j#|ZP-=1_  
 public: vh^VxS  
 TestUnion(long l):data_(l) q9"96({\@  
 { i1UsIT  
  }; e'~3oqSvR  
 int data_; Q ,g\  
}; E GU2fA7x  
ytImB`'\  
typedef union _tagUtype_ 5m@V#2^P  
{ ?<!|  
 TestUnion obj; oH@78D0A  
}UT; Nn6%9PX_)  
kiEa<-]  
int main (void) w )f#V s  
{ :#Wd~~d  
 return 0; *dQSw)R  
} 5pX6t  
6nn *]|7  
itz,m r P  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MgZ/(X E  
3o*YzwRt  
class TestUnion /ZX }Nc g  
{ 6ujW Nf  
 public: m67V_s,7B  
 int data_; Yy8g(bU  
}; 4W75T2q#  
2 ?C)&  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wYea\^co  
LVy yO3e  
二、类中union的初始化 b%+Xy8a  
a?1Wq  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: KI.unP%  
*. t^MP  
#pragma warning(disable : 4786) NEs:},)o  
#include xT8?&Bx  
iZmcI;?u  
using namespace std; +A+)=/i;  
UKGPtKE<  
class TestUnion I%):1\)  
{ F|8 &  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Py< }S-:  
union gGYKEq{j(  
{ +`4A$#$+y  
const char* ch_; T{ "(\X$  
long l_; 6]N.%Y[(  
} data_; kZ~~/?B  
StoreType stype_; 9r9NxKuAO  
TestUnion(TestUnion&); Z+SRXKQ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); / {%%"j  
public: y =@N|f!  
TestUnion(const char* ch); ZSw.U:ep$s  
TestUnion(long l); 'u658Tj  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Om&Dw |xG8  
operator long() const {return data_.l_;} /Oono6j  
}; Ri'n  
 ]~-r} `]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @EAbF>>  
{ ZCw]m#lS  
} NK+o1   
KvS G;  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \vNU,WO  
{ buC{ r,  
} %O<BfIZ  
x-c"%Z|  
int main (void) bt *k.=p  
{ -j(6;9"7]|  
TestUnion pszobj("yuankai"); A&{Nh` q  
TestUnion lobj(1234); -Za/p@gM  
cout<(pszobj)< cout< =N@t'fOr  
return 0; }]Tx lSp!;  
} *hrd5na  
V&i;\9  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: sLFl!jX  
[aS*%Heu  
class TestUnion X&zis1A<  
{ E`q_bn  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #$vEGY}1  
union DataUnion //不能匿名 8L XHk l  
{ :gT4K-O j  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6~{C.No}  
DataUnion(long); //声明long构造函数 zDp2g)  
const char* ch_; a.'*G6~Qgw  
long l_; ^.tg7%dJ  
} data_; :N@^?q{b  
StoreType stype_; z#N@ 0R  
TestUnion(TestUnion&); 3T 9j@N77  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !k%#R4*>  
public: [lAp62i5  
TestUnion(const char* ch); K,]=6 Rj  
TestUnion(long l); $( )>g>%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Bx!-"e  
operator long() const {return data_.l_;} ;4a{$Lw~^9  
}; !wNO8;(  
67TwPvh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Q\)F;:|  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2:R+tn(F  
} hph4`{T  
51u0]Qx;fm  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ZuIefMiG~+  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ uEY tE7  
} tgaO!{9I?  
u>$t'  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X 8|EHb<  
{ %SI'BJ  
} 4YHY7J  
f)!Z~t &  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Fi1@MG5$2  
{ zL it  
} P4?glh q#  
ddo#P%sH'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五