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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 D?8t'3no  
R qOEQ*k  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 y/4 4((O  
64o`7  
  一、在union中存储对象 Td X6<fVV  
82efqzT  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? W^P%k:anK  
3eFD[c%mN  
#pragma warning(disable : 4786) )u'oI_  
#include .ikFqZ$$  
using namespace std; 1h"0B  
jQ1~B1(  
class TestUnion ~ m, z|  
{ x !]ZVl]  
 public: L)HuQVc g  
 TestUnion(long l):data_(l) LHR%dt|M  
 { wC..LdSR  
  }; 12;" K?7{  
 int data_; dcYUw]  
}; 4,wdIdSm4  
(gs"2  
typedef union _tagUtype_ gP^'4>Jr  
{ >x (^g~i  
 TestUnion obj; mzfj!0zR*  
}UT; Q3_ia 5 `O  
,r:. 3.  
int main (void) ([`-*Hy  
{ W5EB+b49KM  
 return 0; ,`S"nq  
} w'?uJW  
HaJD2wvr  
!>  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %fK"g2:  
DyYl97+Z?  
class TestUnion J:5%ff~r\  
{ F#O.i,  
 public: ^L*:0P~  
 int data_; 71w  
}; M I/ 9?B  
qf(!3  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G{YJ(6etZ  
Bn-%).-ED  
二、类中union的初始化 Zb<DgJ=3  
SN\;&(?G  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =DcKHL(m  
yrE|cH'f0  
#pragma warning(disable : 4786) )I$_wB!UV  
#include 52{jq18&  
CYes'lr  
using namespace std; yngSD`b_P  
LtXFGPQf  
class TestUnion V~NS<!+q  
{ D9 ,~Fc  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d=Q0 /sI&  
union [;h@ q}  
{ - "h {B  
const char* ch_; q}1AV7$Ai  
long l_; ~,m6g&>R  
} data_; q@r8V&-<  
StoreType stype_;  Z\4l+.R`  
TestUnion(TestUnion&); E.}T.St  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r }pYm'e  
public: p`T7Y\\#!  
TestUnion(const char* ch); haqL DVrf  
TestUnion(long l); cuW$%$ F  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $*`fn{2  
operator long() const {return data_.l_;} . m@Sk`s  
}; !sK{:6s  
5lVDYmh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A ElNf:  
{ .y#@~H($  
} !pQQkZol  
ppmDmi~X  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QVQe9{ "0  
{ `hY%<L sI  
} %h2U(=/:  
WSWaq\9]8  
int main (void) ro|d B  
{ xBl}=M?Qu  
TestUnion pszobj("yuankai"); m7~kRY514  
TestUnion lobj(1234); lJ:B9n3OzT  
cout<(pszobj)< cout< k 32 Jz.\B  
return 0; $:{uF#  
} AW%^Xt  
]M-j_("&  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bCy.S.`jHQ  
F3;UH%L1  
class TestUnion : v<|y F  
{ 3{]csZvW  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6- s/\  
union DataUnion //不能匿名 g.iiT/b  
{ D-69/3PvP  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l" *zr ;#  
DataUnion(long); //声明long构造函数 6rq:jvlx$  
const char* ch_; qMmh2a&  
long l_; yI)~- E.  
} data_; o~*% g.  
StoreType stype_; mj{TqF  
TestUnion(TestUnion&); rB< UOe  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (wo.OH  
public: j1_CA5V  
TestUnion(const char* ch); OU/PB  
TestUnion(long l); diaLw  
operator const char*() const {return data_.ch_;} '>@ evrG  
operator long() const {return data_.l_;} }BzV<8F  
}; TMT65X!  
|36d<b Io  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >E^sZmY[f-  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _r?H by<b  
} LS?3 >1g  
Zb^0EbV  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) P I)lJ\  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .Q>.|mu  
} r@%-S!$  
*/u_RJ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]wc'h>w  
{ l _dWS9  
} Gh>Rt=Qu%  
~Yb5F YE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |zKFF?7#wE  
{ xKv\z1ra  
} K_G( J>  
e)zE*9  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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