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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 W2^eE9
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一、在union中存储对象 nAts.pVy"
V|a59[y?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9h0|^ttF
.!6ufaf$
#pragma warning(disable : 4786) T3?kabbF
#include ;QEGr|(
using namespace std; -5>g 0o2
` j Un
class TestUnion >LLz G
{ 5~[Fh2+
public: 7L<oWAq
TestUnion(long l):data_(l) @~N#)L^
{ P2s0H+<
}; 6kDU}]c:H]
int data_; *M`[YG19!e
}; ih YfWG|
5cE[s<=
typedef union _tagUtype_ iTK1I0
{ QiRzA4-zq
TestUnion obj; 9QX{b+}"e
}UT; D3HB`{
3=K-+dhk|t
int main (void) Ys3C'Gc
{ 7olA@;$
return 0; DHJnz>bE
} dF?pEet?2
4@W.{|2~
{U<htl4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6/n;u{|
1%:A9%O)t
class TestUnion V('b|gsEo
{ Ip0Zf?
public: W UV Q_<i+
int data_; w##Fpv<m
}; 'qD9kJ`
*K 7L5.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (l^lS=x
<;T7qEIlo
二、类中union的初始化 )-
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JjCf<ktE.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *w6N&
*Xo f;)Z^
#pragma warning(disable : 4786) ";xEuX
#include b$e JH
IpP0|:}
using namespace std; 0VZj;Jg}q
m6gr!aT
class TestUnion 3k(?`4JJ
{ INT2i8oU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zJy{Ry[Sb
union :({<"H)!'
{ 4CCux4)N
const char* ch_; 0k>&MkM\^
long l_; !K2[S
J
} data_; W
| }Hl{}
StoreType stype_; &sWyh[`P
TestUnion(TestUnion&); PLyu1{1"z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); loB/w{r*x
public: WI9.?(5q
TestUnion(const char* ch); ,jWd?-NH
TestUnion(long l); X>4`{x `
operator const char*() const {return data_.ch_;} -jy"?]ve.
operator long() const {return data_.l_;} Rju8%FRO
}; &Y>u2OZ
-$q/7,os
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ig,|3(
{ vOS0E^
} g=(+oK?
`iI"rlc
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) buFtLPe
{ /%c^ i!=f"
} n\YxRs7
hF
`3KprpE8v
int main (void) K6U>Qums
{ {Vm36/a
TestUnion pszobj("yuankai"); Dfo9jYPf
TestUnion lobj(1234); 8GP}g?%
cout<(pszobj)< cout< (D{}1sZBQ
return 0; #.)>geLC>9
} $^!w`>0C
cn0Fz"d
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?X1#b2s
iQF}x&a<
class TestUnion ~}AP@t*
{ B@=<'/S\7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AIyv;}5
union DataUnion //不能匿名 &^H
"T6
{ h~@+M5r,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d/&|%Z
r
DataUnion(long); //声明long构造函数 \_E.%K
const char* ch_; w-$w
long l_; k
))*z FV
} data_; pYG,5+g
StoreType stype_; *
2%e.d3"M
TestUnion(TestUnion&); bAiw]xi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \7/_+)0}'
public: q9!9OcN2
TestUnion(const char* ch); l/^-:RRNKi
TestUnion(long l); A&F4;>dms
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y
zS*p~|
operator long() const {return data_.l_;} mmL~`i/
}; m-RY{DO+
DeA'D|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HqBPY[;s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >G2-kL_
} D3xaR
CE,Om^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @U{M"1zZe
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 836m5/kH[
} _vH!0@QFU
hH}/v0_ jb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e9_+$Oo
{ 6sl<Z=E#
} VWy:U#;+8
lg>AWTW[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lM*O+k
{ =7fh1XnW
} "ru1 ;I
;;!{m(;LS}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!