前言 9:xs)t- _
I~~":~&
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 cg]Gt1SU
Qp:m=f6@
一、在union中存储对象 ydY(*]
rrgOp5aV"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fXnewPr=#
*a|575e< z
#pragma warning(disable : 4786) se>\5k
#include /L(}VJg-
using namespace std; +]wM$bP
=Sr<d|\O
class TestUnion FaWc:GsfB
{ #>G:6'r
public: /!>OWh*~
TestUnion(long l):data_(l) 4IY|<
{ 6; )5v
}; AG%[?1IXW
int data_; $f+I#uJ
}; +zDRed_]=_
zHNBX
Rx
typedef union _tagUtype_ /G]/zlUE
{ RTg\c[=w
TestUnion obj; S^D@8<6GJ
}UT; <?DI!~
jvR(e"
int main (void) UB8n,+R
{ _~umE/tz
return 0; An?#B4:
} 2Rwd\e.z
jd5kkX8=
sieC7raO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E&t8nlTx
Fx1FxwIJ
class TestUnion E^{!B]/oP
{ *+6iXMwe
public: Zi\ex\ )5
int data_; >y#qn9rV1
}; pih 0ME}z
~W4SFp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :?ZrD,D
I!kR:Z
二、类中union的初始化 RZnmia
Jwj=a1I 53
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3gJZlH5IR
aTH$+f1?Q
#pragma warning(disable : 4786) !RwhVaSh
#include y.8nzlkE{
w03Ur4>T
using namespace std; WH7UJCQ
t3^`:T\
class TestUnion q&6|uV])H
{ jVoD9H
F/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iY,oaC~?"N
union qZV|}M>P)
{ j}tGcFwvSN
const char* ch_; ^ )!eiM
long l_; '+iLW~
} data_; 14uv[z6
StoreType stype_; f2Xn !]o
TestUnion(TestUnion&); ~@@$-,}X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @6R6.i5d
public: ^PJN$BJx
TestUnion(const char* ch); <|G!Qn?2-
TestUnion(long l); {w"Cr0F,
operator const char*() const {return data_.ch_;} EvY^]M_U
operator long() const {return data_.l_;} `@,Vbn^_
}; G[_Z|Xi1
\WdSj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x\:KfYr4Y;
{ v,~fG>Y}
} +`mI\+y,
2Ir*}s2{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e$Yvy>I'tS
{ fJk'5kv
} Sj/v:
2w+4B4
int main (void) s?9Y3]&+&M
{ #k>A,
TestUnion pszobj("yuankai"); Bzt:9hr6BO
TestUnion lobj(1234); ; 5[W*,7s
cout<(pszobj)< cout< lMg#zT!?
return 0; $II~tO
} )~nieQEZQ
{wz_ngQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: EDnZ/)6Gg
p__N6a
class TestUnion rL+.3ZO):P
{ {
JDD"z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H~Uy/22aQy
union DataUnion //不能匿名 (LXYx<
{ 1L7^g*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y[AB,Dd
DataUnion(long); //声明long构造函数 uD{ xs
const char* ch_; ln,9v
long l_; X+,0;% p
} data_; v&]yzl
StoreType stype_; ~>0H
k}Hv
TestUnion(TestUnion&); PVljb=8F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tW-[.Y -M,
public: w"QZ7EyJ
TestUnion(const char* ch); 4qsxlN>4O
TestUnion(long l); bNm]h.
operator const char*() const {return data_.ch_;} >O~V#1 H
operator long() const {return data_.l_;} ` ` Yk
}; {%y|A{}c
$[7/~I>m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .O#7X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w?N>3`Jnf
} n6Z!~W8
bt.3#aj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +IjBeQ?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M ]O4
} gsa@ci
G'dN<Nw6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :mf&,?
{ BxQ,T@
} u.?jW vcv
3qH1\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O1DUBRli!q
{ 7d|1T'
} )z4eRs F|
utC^wA5U~
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!