前言 eN?:3cP#l
Cjn)`Q8
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M%#H>X\/
|TE\ ]
一、在union中存储对象 6Y-sc*5
Q&;d7A.@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i(pevu
|#rP~Nj)
#pragma warning(disable : 4786) <zdo%~ba
#include h5>38Kd
using namespace std; {zj<nu
-g6C;<Y
class TestUnion {W5D)
{ KDW=x4*p
public: TXDb5ZCzM
TestUnion(long l):data_(l) =w/S{yC
{ %x5zs ]4^
}; ,VTX7vaH
int data_; yS2[V,vS7
}; SB<09|2
d J;y>_
typedef union _tagUtype_ aDreN*n
{ F,l%SQCyj
TestUnion obj; ZR|cZH1}C
}UT; (qQ|s@O
|vLlEN/S
int main (void) u}L;/1,B
{ A!\-e*+W=
return 0; GSh~j-C'
} F#az&
Jc74A=sT
U if61)+!i
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Q x]zz4jD
dreEe s`|
class TestUnion :+nECk
{ h+!
public: EgY yvS)
int data_; J
BN_Upat
}; a!?&8$^<
}s7ibm'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -Jj"JN.
aRh1Q=^@(4
二、类中union的初始化 C*f3PB=H_
'r2VWavT
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #FHyP1uyc
PM
A61g
#pragma warning(disable : 4786)
?V>\9?zb
#include Wz^M*=,
\a|bx4M
using namespace std; O(Tdn;1
=yZiBJ
class TestUnion 01-n_ $b
{ nnm9pnx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Oy `2ccQ#
union (fYrb#]!y
{ z12c9k%s
const char* ch_; ?g5u#Q>!
long l_; ONkHHyT
} data_; ZvS|a~jO
StoreType stype_; ]mW)T0_
TestUnion(TestUnion&); KJf~9w9U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5jYZ+OB
public: ny,a5zEnF
TestUnion(const char* ch); ^:yg,cS|Be
TestUnion(long l); 7rdPA9
operator const char*() const {return data_.ch_;} mAFVjSa2
operator long() const {return data_.l_;} |4XR [eX
}; /h!Y/\ kI
"V:24\vO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )7j CEA03
{ M-B -
} )^ky @V
Js7D>GWP!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _#nP->0)
{ ;~ >E^0M
} 96&Y
i7m=V T
int main (void) +-|D$@8S
{ -'sn0_q/e
TestUnion pszobj("yuankai"); );cu{GY
TestUnion lobj(1234); V=C@ocyZ
cout<(pszobj)< cout< EK:s#
return 0; 6.!3g(w
} H(1(H0Kj"
M_4:~&N$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $2M dxw5
WG_20JdJY
class TestUnion zJp@\Yo+
{ A|D]e)/6+B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }#rdMh
union DataUnion //不能匿名 4G%!t`?q
{ \G}$+
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DB^"iof
DataUnion(long); //声明long构造函数 V`n;W6Q17
const char* ch_; -UPlQL
long l_; LQnkpy3A
} data_; Ifc}=:nr
StoreType stype_; l{{wrU`
TestUnion(TestUnion&); SnhB$DG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RRNoX}
public: QqC4g]
TestUnion(const char* ch); /cy'% .!
TestUnion(long l); iuX82z`
operator const char*() const {return data_.ch_;} -%U 15W;
operator long() const {return data_.l_;} % 1+\N
}; .o2]ndT/J
[;Q8xvVZ'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U~mv1V^.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mh#dnxeR
} tkG0xRH
bs%lMa.o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C XQPbt[5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4@wH4H8
} F=29"1 ._
M=!RJ%6f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u7e g:0Y
{ ^Fl6-|^~
} S[b)`Wi D
Y!kz0([
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *hHy>(*
{ DiB~Ovh|
} z_dorDF8`>
s{- `y`JP
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!