社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3165阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 &/9oi_r%r  
YqgW8 EM  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 k6BgY|0gC  
R`q!~8u  
  一、在union中存储对象 Oe`t!&v  
\`ReZu$  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^%pwyY\t  
sLIP |i  
#pragma warning(disable : 4786) [2V/v  
#include I.!/R`  
using namespace std; 0 ,-b %X  
7p6J   
class TestUnion "[yiNJ"kt  
{ vuBA&j0C  
 public: T"U t).  
 TestUnion(long l):data_(l) 8BDL{?Mu  
 { GwBQ p Njy  
  }; WKsx|a]U  
 int data_; P hu| hx<  
}; n bk(F D6  
R:?vY!  
typedef union _tagUtype_ `x)bw  
{ sdQv:nd'R  
 TestUnion obj; 1#"Q' ,7  
}UT; J B@VP{  
UI C? S  
int main (void) "M^W:4_  
{ DT4RodE$  
 return 0; <>_Wd AOuD  
} QE2^.|d{  
-QDgr`%5  
~b0qrjF;O  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i&)C,  
2]=I'U<E!  
class TestUnion Ir #V2]$  
{ zD<9A6AB  
 public: `g N68:B  
 int data_; "b4iOp&:=  
}; (L%q/$  
yXg1N N  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u^%')Ncp  
lVtn$frp  
二、类中union的初始化 q}Z T?Xk?  
bK9~C" k  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C)s1' =TZ  
GK?R76d  
#pragma warning(disable : 4786) 30+l0\1  
#include vfJk? (  
4uAafQ`@H  
using namespace std; - oBas4J  
yX3H&F6  
class TestUnion )OC[;>F7  
{ 3z92Gy5cr  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; % T\N@  
union H^;S}<pxW  
{ U^BXCu1km  
const char* ch_; 2_n*u^X:_  
long l_; &\|<3sd(  
} data_; ok%!o+nk.  
StoreType stype_; Cnci%e o  
TestUnion(TestUnion&); A5<Z&Y[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  iLcadX  
public: ?0<INS~  
TestUnion(const char* ch); FNCLGAiZ  
TestUnion(long l); UQ])QTrZFi  
operator const char*() const {return data_.ch_;} AO$PuzlLh  
operator long() const {return data_.l_;} Juqn X  
}; GY]6#>D#7  
}, &,Dt  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vx}Z  
{ Gj8[*3d  
} 8:?Q(M7  
|#:dC #  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ZHECcPhz  
{ :*:fu n  
} cN}A rv  
jI`To%^ Y  
int main (void) I@Z*Nu1L  
{ np\2sa`  
TestUnion pszobj("yuankai"); PJ'lZu8?x  
TestUnion lobj(1234); 1idjX"'  
cout<(pszobj)< cout< 0gD59N'C  
return 0; K6*UFO4}i  
} .L5*E(<K0  
G4%M$LJ h  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m4SXH> o  
I5yd )72  
class TestUnion I= h4s(  
{ 8Gl5)=2  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZQ'  z  
union DataUnion //不能匿名 C=aj&  
{ ,9tbu!Pvq  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %_R|@cyD  
DataUnion(long); //声明long构造函数 eO PCYyN  
const char* ch_; k.xv+^b9Q  
long l_; @*O{*2  
} data_; Q=L$7   
StoreType stype_; maUHjI 5A-  
TestUnion(TestUnion&); ? Ga2K  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #C;zS9(]B  
public: ]n]uN~)9  
TestUnion(const char* ch); dFP-(dX#  
TestUnion(long l); NQiecxvt=  
operator const char*() const {return data_.ch_;} l9NOzAH3  
operator long() const {return data_.l_;} wQ=yY$VP  
}; z5&%T}$tJ  
g;#KBxE  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ) ~)SCN>-  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j)tC r Py  
} LH/&\k  
Ik-E4pxKo  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X]pWvQ Q]  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Hl2f`GZ   
} CpRu*w{  
~? FrI  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R-A'v&=  
{ 2u*h*/  
} YUVc9PV)Ws  
56=K@$L {F  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :O'C:n<g  
{ Bw]L2=d  
} 9p\Hx#^  
M Hnf\|DX  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五