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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 FwKT_XkY
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一、在union中存储对象 VPBlU
ZUPlMHc
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? pCb3^# &o
/Sy:/BQ
#pragma warning(disable : 4786) WrP4*6;"
#include KG=h!]Meq
using namespace std; (r78AZ
qRC-+k:
class TestUnion m_
>+$uL
{ HY|=Z\l"
public: 2B Dz \
TestUnion(long l):data_(l) 0Rgo#`7l
{ ='"DUQH|*
}; HuzHXn)
int data_; `tZ m
}; csABfxib
ay4E\=k
typedef union _tagUtype_ %\<SSp^n
{ a$-:F$z
TestUnion obj; ;c};N(2
}UT; zI1-l9 o
Qv4g#jX{
int main (void) D_VAtz
{ Twl>Pn>
return 0; *PEk+e
} 0@ccXFE
" b?1Yc-
` 9iB`<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lM/)<I\8
Ni bOtIZ
class TestUnion ,z8<[Q-#
{ vK@t=d
public: L!2BE[~
int data_; +OM`c7M:
}; -SO`wL NV
]m&cVy&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ! 3&_#VO
afE`GG-
二、类中union的初始化 fZ8at
%uA\Le
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: eksYIQZ]
=XbOY[
#pragma warning(disable : 4786) WJD1U?`
#include \r4QS
{tqLH2cO
using namespace std; *}\}@0%
#*r u*
class TestUnion [,_4#Zz
{ b3$aPwv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [
QHSCF5
union kta`[%KmIZ
{ ,AX7~;hpq
const char* ch_; I" AgRa
long l_; 7NG^I6WP-
} data_; 6@N?`6Bt
StoreType stype_; pyvZ[R9
TestUnion(TestUnion&); /1s|FI$-L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4^|;a0Qy]
public: ~D[5AXV`^
TestUnion(const char* ch); ? dD<KCbP,
TestUnion(long l); _hK83s4
operator const char*() const {return data_.ch_;} U2~7qC,!Do
operator long() const {return data_.l_;} '8 O(J7J
}; yDk|ad|
^##tk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lL6bIjf
{ u>e4;f`F
} 1#o><
?
7soiy
A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9t `
{ Xn<~ln
} #:C?:RMS
{OK+d#=
int main (void) ^&nC)T<w
{ :
5=E>!
TestUnion pszobj("yuankai"); X}!r4<;(
TestUnion lobj(1234); !sbKJ+V7
cout<(pszobj)< cout< 4d\"gk
return 0; >=<qAkk
} X^pxu6nm-
,VtrQb)Yf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [;IW'cXNq
jSY&P/[xb
class TestUnion ~}B6E)
{ aahAUhF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H\BhAf
union DataUnion //不能匿名 gc%aaYf>
{ +W=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q '6gj
DataUnion(long); //声明long构造函数 $M `%A
const char* ch_; iGCA>5UE
long l_; A(!nT=0o
} data_; /~k)#44
StoreType stype_; v&.`^O3W
TestUnion(TestUnion&); >O7ITy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AYB
=iLa
public: J?Y1G<&
TestUnion(const char* ch); t")+L{
TestUnion(long l); %&D,|Yl6
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?2#!63[Kg
operator long() const {return data_.l_;} h}vzZZ2,
}; pWU3?U
b?h)~j5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ) ?AlQA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ppwjr
+
} Y6_%HYI$
< C{-ph
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `vkNp8|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aFZu5-=x
} v^Vr^!3
XET'XJWF%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8(.DI/
{ ;=&D_jGf]
} >lD*:#o
)kMA_\$,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "K.Xo G4|
{ Nk~Xz
} $Vu%4kq
]e*Zx;6oi
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!