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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Sp7ld7c  
[[>wB[w  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 LEW'G"+  
BZud) l24  
  一、在union中存储对象 Y2d;E.DH8  
.q[SI$qO/  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uHAT#\m:  
"*LD 3  
#pragma warning(disable : 4786) bHg,1y)UC  
#include 8>X d2X  
using namespace std; dDm):Z*`b  
kGdt1N[  
class TestUnion 66.5QD0  
{ 0j30LXI_  
 public: vhsk 0$f  
 TestUnion(long l):data_(l) A81ls#is  
 { U+)xu>I  
  }; 3 dht!7/  
 int data_; w"OP8KA:^T  
}; L3 G \  
M9y <t'  
typedef union _tagUtype_ TUHi5K  
{ wD68tG$  
 TestUnion obj; A|L8P  
}UT; slg ]#Dy  
HPb]Zj  
int main (void) Q3|T':l4  
{ GP&vLt51  
 return 0; NZ/yBOD(  
} J9\a{c;.  
Pcu#lWC$  
$aN-Y?U%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N@Y ljz|  
)RO<o O  
class TestUnion <$F\Nk|x  
{ yY[<0|o u  
 public: JJ{9U(`_y6  
 int data_; (FJ9-K0b{n  
}; L=q+|j1>  
}0u8r`  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4hAl-8~Q6  
O!Oumw,$  
二、类中union的初始化 :um|nRwy9  
:>TEDy~O%  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &v"3*.org@  
VH=S?_RY>  
#pragma warning(disable : 4786) PH> b-n  
#include Zs}5Smjl;%  
aX~%5 mF  
using namespace std; AX= 1b,s  
Wx~k&[&E  
class TestUnion <{2e#Y  
{ !-N6l6N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X66VU  
union ]d a^xWK  
{ x.3J[=z=>  
const char* ch_; lu#LCG-.  
long l_; ={5#fgK>  
} data_; lW(px^&IN  
StoreType stype_; TQ`Rk;0R  
TestUnion(TestUnion&); LJOr!rWi  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #]#sGmW/L  
public: #% of;mJv  
TestUnion(const char* ch); Ya;9]k8,  
TestUnion(long l); 6I!7c^]t  
operator const char*() const {return data_.ch_;} :=8t"rO=W  
operator long() const {return data_.l_;} em\ 9'L^  
}; KN?6;G{  
 ;zYqsS  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a)S+8uU  
{ )13dn]o=2  
} D K=cVpN%s  
BCe|is0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y_HN6  
{ T"&)&"W*U  
} FL8g5I  
- !>}_AH  
int main (void) Ov UI@,Ef  
{ 0TmR/uUT  
TestUnion pszobj("yuankai"); "Ae@lINn[y  
TestUnion lobj(1234);  1~l I8  
cout<(pszobj)< cout< ^-rfvc  
return 0; sf]s",t~J  
} \EKU*5\Hp>  
CBDG./  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {5d9$v7k4  
Xe#K{gA  
class TestUnion (`6T&>(4  
{ 52b*[tZ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NTS# sgP  
union DataUnion //不能匿名 k6Uc3O  
{ u ~3%bJ]  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 vk>b#%1{  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~}!3G  
const char* ch_; ?[& 2o|  
long l_; u$D*tqxG  
} data_; F[4;Xq  
StoreType stype_; MB%Q WU  
TestUnion(TestUnion&); \~ BDm  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f8SL3+v  
public: Dk+&X-]6x5  
TestUnion(const char* ch); u5~Ns&o&N  
TestUnion(long l); xS7$%w['  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Up:<=Kgci  
operator long() const {return data_.l_;} Gcb|W&  
}; H*bs31i{  
ALEnI@0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?d4m!HgR   
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t=*@yQ nB  
} yA)(*PFz  
= pI?A^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TLd`1Ac  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ nOQa_G]Gz  
} zNY)'  
_{Sm k [  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M:P0m6ie  
{ R(-<BtM!-  
} avy"r$v_&  
Ja SI^go  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)  Ug:\  
{ 'S2bp4G  
} K"u NxZ  
->h6j  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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