前言 X~Yj#@
ny. YkN2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !VfP#B6.
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一、在union中存储对象 O\(0{qu
3]X~bQAw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?oc#$fcQ~
t*&O*T+fgy
#pragma warning(disable : 4786) jnl3P[uQ
#include h xCt[G@
using namespace std; xfE:r:
(Es0n$Xb
class TestUnion 7Qc
4Oz:t
{ !M[a/7x,p
public: *UJ&9rQ
TestUnion(long l):data_(l) gUcG#
{ f[bx|6
}; e"sz jY~V
int data_; cS'|c06
}; K`25G_Y3@
X R =^zp?
typedef union _tagUtype_ yE \dv)(<
{ >c~Fgs
TestUnion obj; lAM"l)Ij
}UT; YMSA[hm
wd/"! A4(
int main (void) 5 GP,J,J
{ d`_X$P4y
return 0; wjr1?c
} ]y3'6!
fgg;WXcT ~
-<'&"-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >4zH\T!
#_,
l7q8U
class TestUnion $YmD;
{ nEZoF
public: ^E5[~C*o3
int data_; jG0o-x=X
}; rdFeDZo&Z)
jtMN )TM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "Zh6j)[o
c&Mci"nj0
二、类中union的初始化 Iaq7<$XU
k lRS:\dW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +{$NN
d `z),A=
#pragma warning(disable : 4786) O=HT3gp&
#include .[Z<r>
Felu`@b
using namespace std; 9Okb)K95
oWZbfR9R
class TestUnion BtyBZ8P;e
{ \9*,[mvC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qw!_/Z3[
union 7,sslf2%K
{ FE)L?
const char* ch_; J&xH"U
long l_; B/(]AWi+
} data_; kT!Y~c
StoreType stype_; eQ}o;vJN
TestUnion(TestUnion&); Btmv{'T_y@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *}t,:N;i
public: )1KlcF
TestUnion(const char* ch); JVzU'd;1!
TestUnion(long l); QsaaA
MGY
operator const char*() const {return data_.ch_;} *E Z'S+wR
operator long() const {return data_.l_;} PF,|Wzx
}; Y6|8;2E
p~T)Af<(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D3^Yc:[_@
{ *g}(qjl<
} X0=#e54
;OlC^\e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2Mc}>UI?eO
{ ::\7s
} (W<n<sl:-
{%S>!RA
int main (void) "g)@jqq:>
{ 2BU%4IG
TestUnion pszobj("yuankai"); g,5r)FU`
TestUnion lobj(1234); yW&|ZJF?
cout<(pszobj)< cout< A;t6duBDf/
return 0; Y5}<7s\UDO
} A=7
[^I2
%|l^oC+E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Zd/ACZ[
cG|ihG5)
class TestUnion 8+Y+\XZG
{ .[v4'ww^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,8KD-" l^g
union DataUnion //不能匿名 0L
"+,
{ PKoB~wLH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <z3:*=!
DataUnion(long); //声明long构造函数 3[RbVT
const char* ch_; cO,ELu
long l_; j5*W[M9W
} data_; ;:JTb2xbb
StoreType stype_; v2>.+Eh#
TestUnion(TestUnion&); pPUv8, %
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :nuMakZZ
public: Yg5m=Lis
TestUnion(const char* ch); {iGk~qN
TestUnion(long l); niZ/yW{w
operator const char*() const {return data_.ch_;} @$R[Js%MuO
operator long() const {return data_.l_;} 9rr"q5[
}; dMAd-q5{
"#T3l^@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
'CqWF"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RCED
K\*m
} #tyHj k
U"} ml
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2;@#i*\Y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7-nz'-'
} 3,@I`
M
KGCm@oy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2TN+ (B#Z!
{ k<xiP@b{y
} 4{Vw30DZ
6e1/h@p\7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %4:tRF
{ o|\0IG(\
} ?QGAiu0
\de824
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!