前言 9d ZE#l!Q
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2?; =TJo$
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一、在union中存储对象 :/e=J
&=SP"@D
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o* qF"xG
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#pragma warning(disable : 4786) ~z''kH=e
#include \L14rQ
t
using namespace std; \<ohe w
m#[tY>Q[b
class TestUnion }NQx2k0
{ 5gpqN)|)[
public: Pw4j?pv2
TestUnion(long l):data_(l) 9T*%CI
{ 5u ED
}; ,Mwyk1:xix
int data_; I+ipTeB^
}; g*9jPwdG
>m!l5/
typedef union _tagUtype_ hv xvwV1
{ 5- Q`v/w;
TestUnion obj; )N
QtjB$
}UT; *qcL(] Yq
=l`xXma
int main (void) Ov{fO
{ }vOUf#^k
return 0;
[kqxC
} rN|c0N
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)2X ng_,
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kP%Hg/f/Ot
x>Ah4ad
class TestUnion 4%WV)lt
{ S EY
public: 1r}fnT<
int data_; ;??wLNdf-
}; 1Oo^
!x. ^ya
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! JH!qGV1
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二、类中union的初始化 WfVkewuPo
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =$5[uI2
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@~T}<I
#pragma warning(disable : 4786) RVfRGc^lK
#include {xt<`_R
$P]%Px!x
using namespace std; -5\aL"?4
ua:.97~Ym
class TestUnion @u/<^j3Q
{ _u}v(!PI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .Gl&K|/{j
union :^kP?
{ ,$3
const char* ch_; <Q=ES,M
long l_; ]^gD@].
} data_; "}K/ b
StoreType stype_; 6f=/vRAh$
TestUnion(TestUnion&); lf|e8kU\f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c
i7;v9
public: S^)r,cC
TestUnion(const char* ch); 2Z@<llsi
TestUnion(long l); |d D! @K
operator const char*() const {return data_.ch_;} z$G?J+?J
operator long() const {return data_.l_;} W _b$E
=
}; ,@='.Qs4g
vyV n5s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w0SzK-&
{ QC <(rx
} q22cp&gmX
=(v!pEF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `1EBnL_1
{ <zZAVGb4I
} (53dl(L?
ZX-9BJ`Q
int main (void) lha)'
{ $%r|V*5
TestUnion pszobj("yuankai"); K-
}k-S
TestUnion lobj(1234); gn%#2:=pVu
cout<(pszobj)< cout< 7gVWu"
return 0; YGWb!|Z$
} +8^9:w0}
7v,>sX
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %\~;I73
Od&M^;BQ
class TestUnion lR.a3.~
{ 6S6nE%.3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,Qyz2-
w
union DataUnion //不能匿名 )sV#
b
{ @1]<LQ\\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hsqUiB tc6
DataUnion(long); //声明long构造函数
=oQzL
const char* ch_; ~|uCZ.;o
long l_; &]LwK5SR
} data_; G4x.''r&Sl
StoreType stype_; xZ@Y`2A':
TestUnion(TestUnion&); s`#hk^{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ep?a>\
public: B4|`Z'U#;
TestUnion(const char* ch); {Y0I A97,
TestUnion(long l); 6\TstY3
operator const char*() const {return data_.ch_;} ("lcL2Bq
operator long() const {return data_.l_;} zr[~wM
}; g$ 2M|Q
%I.{umU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jSG
jv>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KPR{5
} 6pLwwZD
J,D{dYLDD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q~w;C([k_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /7lkbL
} K[kmfXKu
O,>&w5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w-#0k.T
{ u}:O[DG
} 8@A[`5
8 6+>|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) PaDT)RrEM
{ SW; bE
} B_&PK7vA
uLCU3nI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!