社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4638阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 d-W*`:Q  
E8<,j})*  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Qv;b$by3  
0AoWw-H6V  
  一、在union中存储对象 %.Kr`#lCr  
3/(eK%d4Xb  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &_j<! 3*  
*YX:e@Fm.a  
#pragma warning(disable : 4786) A@4{-e\  
#include BJLeE}=H  
using namespace std; }jFRuT;35  
'P4V_VMK  
class TestUnion 9i{(GO  
{ :b_hF  
 public: v |(N  
 TestUnion(long l):data_(l) osLEH?iKW  
 { MU:v& sk  
  }; h gwS_L  
 int data_; HW'I$ .  
}; EQM[!g^a  
98 uMD  
typedef union _tagUtype_ fZJM'+J@A  
{ 77 Z:!J|  
 TestUnion obj; #T`1Z"h<  
}UT; _G/uDP%  
iU=:YPE+ .  
int main (void) u09D`QPP]  
{ +>c%I&h}`  
 return 0; bX5/xf$q  
} /len8FRf  
beV+3HqB8  
o$7UWKW8  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *TCV}=V G  
<KStl fX  
class TestUnion d`j<Bbf-  
{ r?pFc3 ~N  
 public: 1}p :]/;  
 int data_; 5>=4$!`  
}; r/0AM}[!*j  
qNMYZ0,  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $?LegX  
oJ#;XR  
二、类中union的初始化 tn(6T^u  
lYr4gFOs  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9'|_1Q.b^  
J%!vhQ  
#pragma warning(disable : 4786) 9J<vkxG9`  
#include jxYze/I  
ltkA7dUbu  
using namespace std; 1$:O9 {F  
m Q<Vwx0  
class TestUnion W&3,XFnI_  
{ 1:u~T@;" `  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PfhKomt"  
union "{~^EQq,  
{ J'L6^-gV  
const char* ch_; hVJ}EF 0  
long l_; d4A:XNKB  
} data_; Q#&6J=}  
StoreType stype_; 0fV}n:4Pq  
TestUnion(TestUnion&); ?f!&M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e. E$Ej]w  
public: Kv#Q$$)r  
TestUnion(const char* ch); `nc=@" 1  
TestUnion(long l); n*#HokX  
operator const char*() const {return data_.ch_;} TIF  =fQ  
operator long() const {return data_.l_;} Wi~?2-!  
}; }b{7+ + Ah  
1p<*11  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) li#ep?5h^  
{ gnf4H V~  
} U0N6\+  
wX!0KxR/Z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "=$uv  
{ muhu` k`C  
} 7$*x&We  
SR<W3a\  
int main (void) C0ORB p  
{ )L_@l5l  
TestUnion pszobj("yuankai"); !|mzu1S  
TestUnion lobj(1234); PM QlJ&  
cout<(pszobj)< cout< e Dpt1  
return 0; T]\'D&P~D  
} ITz+O=I4R]  
{Z>Mnw"R  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {qs>yQ6a:-  
`@So6%3Y|  
class TestUnion [?XP[h gd  
{ ke2M&TV  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mKUm*m#<R  
union DataUnion //不能匿名 V~$?]Z%_  
{  7b8y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8}Q 2!,9Q  
DataUnion(long); //声明long构造函数 FU)=+m  
const char* ch_; I:;umyRH  
long l_; *-E'$  
} data_; d9l2mJzW  
StoreType stype_; B!4~A{  
TestUnion(TestUnion&); z0&Y_Up+5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0Ld"df*  
public: 0aJcX)  
TestUnion(const char* ch); Fnd_\`9{  
TestUnion(long l); %kP=VUXj  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {??bJRT  
operator long() const {return data_.l_;} x X.{(er  
}; zT>BC}~.b  
l4U  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .kB!',v\  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C>QWV[F  
} I2,AT+O<  
a&7uRR26  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q RRvZhf  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ue!yK  
} a.a ,_  
xrv0%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) VL|Z+3L  
{ mri g5{  
} jVqpokWH  
+fQJ#?N2n  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \p^'[B(O77  
{ T9Fe!yVA  
} B`)bo}h  
,E"n7*6mr  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五