前言 JNUt$h
/mu*-,aeX
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P0PWJ^+,+
f/Bp.YwL
一、在union中存储对象 t=O8f5Pf{
KC#q@InK
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8rS:5:Hi
X~,aNRy
#pragma warning(disable : 4786) } c}_<#I
#include Q=20IQp
using namespace std; jc f #6
2eol
gXp
class TestUnion 1.9}_4!
{ 9dUravC7
public: t#pS{.I
TestUnion(long l):data_(l) :|8M`18lZ
{ {"QNJq#:
}; Um-[~-
int data_; FfPar:PHj
}; k<{{*
spPNr
typedef union _tagUtype_ xzZ38xIhV
{ o;R2p $
TestUnion obj; 1sdLDw_)p
}UT; FXN/Yq
r_6ZO&
int main (void) Mz~D#6=
{ 0C6-GKbZ
return 0; Hi1JLW,
} ;Q*or2"!
2M'[,Xe
Z>W g*sZy)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4 bH^":i(
pF Rg?-
class TestUnion r^a7MHY1
{ $LFYoovX
public: i||]V*5n
int data_; wN-d'-z/rd
}; }n2M G
`Kr,>sEAM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;^%4Q"
Yqi4&~?db
二、类中union的初始化 &3Szje
d]6#m'U
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #& Rw&
1\>^m
#pragma warning(disable : 4786) [t@Mn
#include &wCg\j_c
L(-b@Joh
using namespace std; _JE"{ ;
ssRbhlD/*1
class TestUnion E:}r5S)4
{ Ww%=1M]e-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nV:LqF=
union OAkZKG|
{ /+;h)3PN6
const char* ch_; g8xQ|px
long l_; uIZ -#q
} data_; o`P%&
StoreType stype_; \GZM&Zd
TestUnion(TestUnion&); Ksj -zR;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z'\_jaj^
public: {~sDYRX
TestUnion(const char* ch); A}N?/{y)G
TestUnion(long l); I3mGo
operator const char*() const {return data_.ch_;} lXiKY@R#
operator long() const {return data_.l_;} sVv xHkt@
}; ime\f*Fg
|>27B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z}l3l`h!
{ ~r`9+b[9{
} iS Gq!D
u!X|A`o5i
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qHrA%k^!2O
{ DSk/q-'u
} F,dx2ZPIs?
(Dl$k Gn
int main (void) W$OG(m!W>
{ cKim-
TestUnion pszobj("yuankai"); K3;nY}\>
TestUnion lobj(1234); >eB\(EP
cout<(pszobj)< cout< \$\ENQ;Nk
return 0; ^T$|J;I
} RBm ;e0
,Pjew%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *q".-u!D[
<|+Ex
class TestUnion $yYO_ZBiy
{ 4VCOKx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e<h~o!za
union DataUnion //不能匿名 -
'W++tH=
{ An"</;HU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 VG5+CU
DataUnion(long); //声明long构造函数 yXF?H"h(
const char* ch_; zN@}
#Hk
long l_; 7Kal"Ew
} data_; _m'Fr
7
StoreType stype_; r{ef .^&:
TestUnion(TestUnion&); ReI/]#Us
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hKjt'N:~ZY
public: s6zNV4
TestUnion(const char* ch); "a"]o
TestUnion(long l); 7cO n9fIE
operator const char*() const {return data_.ch_;} H_ox_
u}
operator long() const {return data_.l_;} Nkl_Ho,
}; @$c\dvO
^!z[t\$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <$~mE9a6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %S nd\
} lM{
+!-G,
;@Z#b8aM}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (B_\TdQ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <'Wo@N7
} J<maQ6p
.!,z:l$Kh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (egzH?
{ D'A/wG
} (%xwl
Mo @C9Y0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) JJ'.((
{ *B{j.{
p(
} @reeO=
C@W"yYt
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!