前言 Tb@r@j:V
HZDeQx`*s
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 THl={,Rw`
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一、在union中存储对象 jqeR{yo&0b
!i{9wI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? KqI<#hUl
W3.(s~)o
#pragma warning(disable : 4786) VsJ4sb7
#include pdFa]
using namespace std; eGF+@)K1"
>&g^ `
class TestUnion ^KRe(
{ _9<nM48+t
public: V@C8HTg
TestUnion(long l):data_(l) k/;%{@G)
{ 6J""gyK.
}; )5Nj wLs
int data_; tzn+
M0'
}; g,61'5\
iT2{3t
typedef union _tagUtype_ 4[VW~x07
{ *?v_AZ
TestUnion obj; :{Mr~Co*
}UT; Q 2mTu[tx
)A1u uW (
int main (void) ??u*qO:p
{ ](2\w9i%
return 0; L)qDtXd4
} Nm.G,6<J
yPXa
K}j["p<!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: aB*'DDlx"r
wdo(K.m
class TestUnion w28&qNha
{ mY1Gm|
public: 2.>aL
int data_; M8{J
}; `:>N.9'o
yRyUOTK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S8Ec.]T
9(AY7]6
二、类中union的初始化 `Hp=1a
p`I[3/$3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: m*f"Y"B.1I
=euMOs
#pragma warning(disable : 4786) o0}kRL
#include 6a!b20IZh
@yj$
using namespace std; KKcajN
LuE0Hb"S8
class TestUnion UrRYK-g
{ WZ6'"Cz`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5!Ho[
union S\dG>F>S
{ ya'Ma<4
const char* ch_; B"Hz)-MW
long l_; ]]^r)&pox
} data_; ?[!_f$50]P
StoreType stype_; y)K!l:X
TestUnion(TestUnion&); f>zd,|)At
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P|tNmv[;
public: \TS.9 >\
TestUnion(const char* ch); /)*si
TestUnion(long l); !~_6S*~
operator const char*() const {return data_.ch_;} i*jnC>
operator long() const {return data_.l_;} Min{&?a
}; "%rzL.</
m88(f2Ch
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) pJo#7rxd6
{ VoC|z Rd_
} | <bZ*7G
ZU68\cL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 8O| w(z
{ 8JojKH
} 9l<}`/@}W
}Dx5W9Ri"
int main (void) fJK;[*&Y
{ #9rCF 3P
TestUnion pszobj("yuankai"); #B6$r/%
TestUnion lobj(1234); +#Ga}eCM
cout<(pszobj)< cout< KSve_CBOh
return 0; ufB9\yl{~
} 2UeK%-~W?
W_bA.zT{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: XES$V15
qNX+!Y}y
class TestUnion J 7HOSFwXn
{ RHu4cK!5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eHc.#OA&
union DataUnion //不能匿名 Im"8+756
{ Fgw$;W
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >>T,M@s-:
DataUnion(long); //声明long构造函数 nU23D@l
const char* ch_; B,4
3b O
long l_; ,E&W{b
} data_; MZ:Ty,pw:O
StoreType stype_; lGXr-K?+Y
TestUnion(TestUnion&); lFV\Go
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8E|FFHNK<2
public: Bp/k{7
TestUnion(const char* ch); TeHxqWx
TestUnion(long l); 4hWFgk
operator const char*() const {return data_.ch_;}
Exz(t'
operator long() const {return data_.l_;} "P!zu(h4
}; 7e:7RAX
+HF*X~},i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }_fVv{D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4Ix~Feuph
} )(h<vo)-zX
H)pB{W/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) V>"NVRY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )VeeAu)p
} L"'L@A|U
EASN#VG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @N6KZn|R
{ nnuJY$O;M
} b8h6fB:2
~EO=;a_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ge[&og/$
{ "Xj>dB1~
} =/kT|
\]qwD m/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!