前言 g(;t,Vy,I
Q/1
6D
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M$FQoRwH
A+iQH1C0h
一、在union中存储对象 eeoIf4]
V`l.F"<L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v,KH2 (N
M9fAv
#pragma warning(disable : 4786) rPv+eM">
#include qCc'w8A
using namespace std; 4IG'Tm
/H: '(W_b;
class TestUnion <q~&g
&&+
{ )67Kd]
public: BBnj}XP*4
TestUnion(long l):data_(l) 8]YFlW9
{ 7M<7^)9
}; "qu%$L
int data_; : N> 5{
}; V+nqQ~pJ&
:05>~bn>pC
typedef union _tagUtype_ k10dkBoEX
{ d-#MRl$rtK
TestUnion obj; s4@AK48
}UT; cW/RH.N
']Nw{}eS`
int main (void) v< xe(dC
{ V/.Y]dN5
return 0; E@}t1!E<
} S@k4k^Vg
@-NdgM<
WID4 {>G2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >/. -N
=4RnXZ[P0
class TestUnion )U6T]1
{ 6w0/;8(_m
public: Zh)Qq?H
int data_; G)?VC^Q
}; </5uB'
B ^
isLIfE>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9F(<n
2ZNTj u7h
二、类中union的初始化 <*i
'
^*C8BzcH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: exiCy1[+
' &^:@V
#pragma warning(disable : 4786) Eyxw.,rB/
#include K=;z&E=<c
.8<bz4
using namespace std; V44IA[
w6F4o;<PR
class TestUnion i5T&1W i
{ 1 xm8w$%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jQFAlO(E':
union [>A%%
{ + t({:>E
const char* ch_; X|{TwmHd
long l_; uCB7(<
} data_; s(w6Ldi
StoreType stype_; 8`EzvEm
TestUnion(TestUnion&); $VvL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *[]7l]XK.
public: +H,/W_/g
TestUnion(const char* ch); fil'._
TestUnion(long l); :EJ+#
operator const char*() const {return data_.ch_;} Psij*%I4
operator long() const {return data_.l_;} h\Ck""&
}; ?lKFcm
U;<07
aMj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3WZ]9v{k
{ EJ;:O1,6H
} 5`53lK.C
X-|Lg.s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <Td4 o&JR
{ Wf^6:
} $vnshU8/v
3R1v0
int main (void) Cu3^de@h
{ EtjN :p|$
TestUnion pszobj("yuankai"); 3Kc
TestUnion lobj(1234); d/vF^v*o0X
cout<(pszobj)< cout< *.#d'~+
return 0; rK;F]ei
} -/*-e
/+b
]mYT!(}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: v)mO"\
ZW{pO:-
class TestUnion ^a#Vp
{ _5 Zhv-7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p}$VBl$'
union DataUnion //不能匿名 BUqe~E|I
{ "a
%5on
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $-H#M]Gq
DataUnion(long); //声明long构造函数 {x{e?c!
const char* ch_; )EZ#BF<0|
long l_; KP`{ UD)
} data_; AC;ja$A#
StoreType stype_; JE9SPFQx9M
TestUnion(TestUnion&);
3=@94i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5TqB&GP0
public: :QT0[P5O
TestUnion(const char* ch); H,bYzWsrPo
TestUnion(long l); } QVREj
operator const char*() const {return data_.ch_;} G9J+D?'hH
operator long() const {return data_.l_;} |Byw]\3v
}; RwJ#G7S#
dr#g[}l'H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?s/]k#H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~UA:_7#\M
} +L
D\~dcV+
M}2a/}4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gM~dPM|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bBA
#o\[
} ejP273*ah
f-6-!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) H/n3il_-I
{ &~Qi+b0!
} 5]D"y Ay81
(!`TO{ !6P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j#mo Vq
{ N]f"+
} N=R|s$,Oy9
fgcI55&jV{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!