前言 Y>!W&Gtu
H5MAN,`
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z.OrHg1
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一、在union中存储对象 I)/7M}t`
$m0x8<7nu
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =4\~M"[p
w\;9&;;
#pragma warning(disable : 4786) *SG2k .$
#include ?g#t3j>zoF
using namespace std; 3 &Zx*:
ex!wY
class TestUnion G y7x?
{ Vwg|? sG_
public: `}Zbfe~
TestUnion(long l):data_(l) !!X9mI|2|
{ 6f9<&dCK
}; Y52xrIvl\
int data_; @X><lz
}; 34M.xB
csA.3|rv
typedef union _tagUtype_ r!gCh`PiK
{ ;Sl0kSu
TestUnion obj; 0aoHv
}UT; *H<g9<Dn
6i=wAkn_J
int main (void) W_n.V" hN
{ ij5=f0^4.
return 0; v7u}nx
} hg/&[/eodm
e>9{36~jh
)7mJ+d[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
_q}%!#4
T.N7`
class TestUnion 1gK3=Ys
{ !fjU?_[S
public: A;HKR4p;8
int data_; h#;K9#x6
}; i4Cb&h^
QjbPBk Q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vX24W*7
84\o7@$#
二、类中union的初始化 `mTxtuid{
^G<M+RF2J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QHz76i!=>
,/U9v~
#pragma warning(disable : 4786) ri V/wN9C
#include {!bJ.O
l
t[ocp;Q
using namespace std; T mE4p
!h(0b*FUJ
class TestUnion
3YF]o9
{ ~?+m=\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~i#xjD5
union l:/V%{sx
{ )% c)-c
const char* ch_; =qQQ^`^F'~
long l_; 9@+X?Nhv5
} data_; {oeQK
StoreType stype_; Nn\\}R
TestUnion(TestUnion&); I+Cmj]M s0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k~F/Ho+R&
public: l@jJJ)Qyk
TestUnion(const char* ch); .HJHJ.Js8X
TestUnion(long l); B\w`)c
operator const char*() const {return data_.ch_;} DQQjx>CK
operator long() const {return data_.l_;} IKpx~
}; FeRuZww._J
f#MN-1[67
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EmoU7iy
{ Qt39H@c|z~
} SkUP9
\~1+T
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `Pbn
{ "7/YhLq7
} U2u>A
r
oABPGyv
int main (void) o`Brr:
{ !+l,
m8Hly
TestUnion pszobj("yuankai"); TC}u[kM
TestUnion lobj(1234); xq*yZ5:5Jo
cout<(pszobj)< cout< B 1.@K }
return 0; Ww4G
} O,6!`\N D
#<3\}*/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KrzM]x
( mMz]b5
class TestUnion :UciFIa
{ ["/x~\c'N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U\6DEnII?!
union DataUnion //不能匿名 [D\AVx&
{ _s,svQ8#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 06;{2&ju<
DataUnion(long); //声明long构造函数 [ RuY'
const char* ch_; ajr8tp'
long l_; I{bi3y0
} data_; \Y p
oJ!-
StoreType stype_; ~5529
TestUnion(TestUnion&); Ey%NqOs0#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @]4 s&;
public: J n/=v\K@
TestUnion(const char* ch); nVD
YAg'
TestUnion(long l); rJwJ5U
operator const char*() const {return data_.ch_;} [X]o`
operator long() const {return data_.l_;} t]XJq
}; UkKpSL}Q2
^f]pK&MAmN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WLb7]rCTp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @I:&ozy }=
} N"y4#W(Z@
`-m7CT sA
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2Mp;/b!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fOAb?:D
} |7'W)s5.
GK+w1%6)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
`SrVMb(
{ H;ib3?
} 6 H.Da]hk
y
6<tV.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9m4|1)
{ #u^d3
$Nj
} Hy'&x?F6
$la,_Sr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!