前言 GW,EyOE+~
B$eM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tvI<Why\p
w2
Y%yjCV
一、在union中存储对象 os/h~,=
& FhJ%JK
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sFpg
9\Jc7[b
#pragma warning(disable : 4786) FRQ.ix2
#include \CjJa(vV
using namespace std; Cqr{Nssu
D6bYg `
class TestUnion "\o#YC
{ mw"FQ?bJ
public: :r
q~5hK
TestUnion(long l):data_(l) }yT/UlU
{ 6>]_H(z7
}; l
U/Xi
int data_; #]}Ii{1?Y
}; :nIMZRJ_!E
05wkUo:9
typedef union _tagUtype_ a=MN:s?Fc0
{ Q!l(2nva
TestUnion obj; 2.v{W-D[
}UT; &|Gg46P7
UR'[?
int main (void) q;eb
{ b}qfOgd5
return 0; PPXwmR
} *u+DAg'&
|S8$NI2
RL`E}:V
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ZXnacc~s
!aT:0m$:9c
class TestUnion 1M`E.Ztw*
{ ]9YA~n\
public: p/Ul[7A4e
int data_; [Mu9"kF
}; ]+I9{%zB%8
rj=as>6B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |=q~X}DA
rUKg<]&@
二、类中union的初始化 }b1G21Dc!
HYdM1s6vo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V(`]hH0;T
l#[Z$+!09
#pragma warning(disable : 4786) beOMln+R
#include KdoI
=;Q/bD->
using namespace std; og";mC
6_`Bo%
class TestUnion 'Ix@<$~i3F
{ GN_L"|#)=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yr%[IX]R
union %IO*(5f
{ v< P0f"GH
const char* ch_; `KZV@t
long l_; aU6l>G`w
} data_; gAqK/9;
StoreType stype_; O:0{vu9AQ
TestUnion(TestUnion&);
Ek<Qz5)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Oi\ s
public: ,>B11Z}PH
TestUnion(const char* ch); Zu"qTJE/1
TestUnion(long l); l,o'J%<%
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7^i7U-A<A
operator long() const {return data_.l_;} {F<0e^*
}; %_|KiW
3wfcGQn|sD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4. R(`#f
{ n3p@duC4
} =dQ[I6
~\am%r>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =AO
(
{ e 6mZ;y5_
} ^}P94( oz
$I9&cNPv
int main (void) EK# 11@0%
{ I0x)d`
TestUnion pszobj("yuankai"); v*V(hMy
TestUnion lobj(1234); @XJ7ff&
cout<(pszobj)< cout< -*7i:mg
return 0; g**!'T4&o
} rXW.F'=K6
:a{dWgN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e :HORc~U
vb^fx$V
class TestUnion OB.rETg
{ *+rfRH]a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E_~e/y"-
union DataUnion //不能匿名 [;wJM|Z J0
{ ;B@#,6t/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _&]7
DataUnion(long); //声明long构造函数 :fj>JF\[
const char* ch_; 2-@)'6"n
long l_; 2|j=^
} data_; ^'=[+
StoreType stype_; ^N^G?{EV/#
TestUnion(TestUnion&); +.~K=.O)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kSV(T'#x
public: )n)AmNpq
TestUnion(const char* ch); wn@~80)$
TestUnion(long l); (kR
NqfX
operator const char*() const {return data_.ch_;} +(=-95qZ
operator long() const {return data_.l_;} ,<
g%}P/
}; E2M<I;:EA
XMS:F]HN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >c_fUX={
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
%.d.h;^T
} R[zN?
)jXKPLj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) curYD~7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [\3ZMH
*
} q;#AlquY @
-Kg.w*\H7/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \i+AMduAo
{ -r,v3n
} Q~(Qh_Ff
S"*k#ao
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nl}LT/N
{ JOG-i
} Pd+*syOM
SZT n=\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!