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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 @Z%I g
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一、在union中存储对象 bF{14F$
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? f/K:~#k
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#pragma warning(disable : 4786) *kWrF* )J
#include B:QAG
using namespace std; *Wmn!{\g
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class TestUnion UXN!iU)
{ 7s-ZRb[)1
public: C`>|D [
TestUnion(long l):data_(l) VLfE3i4Vwl
{ <j$n7#qk
}; .j_YVYu1&
int data_; =a3qpPkx
}; iv]*HE
*C n `pfO
typedef union _tagUtype_ jM DG
{ #.z`clK#
TestUnion obj; YQk<1./}I
}UT; SUQk0 (M
??.9`3CYo
int main (void) :D !}jN/)
{ tlz)V1L
return 0; v3{[rK}
} h(VF
M<x
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: TWFi.w4pY
|6}:n,KA.
class TestUnion Sx%vJYH0
{ Sxw%6Va]p
public: :6Oh ?y@
int data_; "O,TL*$
}; ]Y@ia]x&P
NiTLQ"~e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (`pd>
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二、类中union的初始化 L_WVTz?`
G[=8Ko0U+n
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nQW`X=Ku
M&5;Qeoiv
#pragma warning(disable : 4786) h"~GaI
#include R0!qweGi@
|p1pa4%}
using namespace std; Ni4*V3VB
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class TestUnion *l-(tp5
{ )FfJ%oT}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NhDM h8=$^
union :jp4 !0w
{ M;i4ss,}!
const char* ch_; /6%<