前言 ~ew**@N
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7pI\`*7b
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一、在union中存储对象 Lv5
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $I6eHjYT
io33+/
#pragma warning(disable : 4786) GqD!W8+
#include Lvj5<4h;
using namespace std; m<'xlF
Md?bAMnG+}
class TestUnion .8PO7#
{ 't%%hw-m}
public: %WT:RT_
TestUnion(long l):data_(l) qfH~h g
{ 0|>
}; |e[0Qo@
int data_; xjbyI_D
}; llG#nDe
gWv+i/,
typedef union _tagUtype_ [QqNsco)
{ Q]g 4gj
TestUnion obj; ^Er`{|o6u
}UT; oY6|h3T=Q$
NUnc"@
int main (void) @)'@LF1Z
{ F)iGD~
return 0; MJ/%$
} _NqT8C4C
*_K-T#
GuY5 %wr
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <w2NJ~M^
6.7Kp
class TestUnion |{LaZXU &
{ XM@i|AK
M0
public: P$
dgO
int data_; 9-iB?a7{.
}; E!~2\qKT
H!>oLui
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CU`Oc>;*T
u`Qcw|R+
二、类中union的初始化 pfQZ|*>lkb
*|#JFy?c[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: tc2GI6]e'
tP(bRQ>
#pragma warning(disable : 4786) Fx:en|g
#include tKsM}+fq
SF7b1jr
using namespace std; g2>u]3&W
YB1DL^:
class TestUnion _
*s
{ qe"6#@b *|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;AB ,:*
union rJQ|Oi&1i
{ K/d&c]
const char* ch_; ^W[`##,{Od
long l_; NE%yv,B
} data_; C(*@-Npf[
StoreType stype_; j=QR*8*
TestUnion(TestUnion&); GhQ`{iJM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kDP^[V
P+
public: &r5%WRzpYT
TestUnion(const char* ch); YJvT
p~
TestUnion(long l); *]{I\rX
operator const char*() const {return data_.ch_;} 78J.~v/
operator long() const {return data_.l_;} skx=w<YO6]
}; 1nTaKK
q
SVWSO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L=wFo^N
{ G/3lX^Z>
} =}GyI_br;8
H1qw1[%0y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I5OH=,y`
{ &`Z)5Ww
} 5
^J8<s@_
ZV4'
|q
int main (void) 2OlC7X{
{ {!Z_&i5
TestUnion pszobj("yuankai"); K}3"K C
TestUnion lobj(1234); '"\Mjz)/
cout<(pszobj)< cout< xWb?i6)z&
return 0; by<@Zwtf
} .LcE^y[V
'<D}5u72
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +Qb/:xQu
*xTquV$
class TestUnion JU1; /3(
{ #&c;RPac!6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HFWm}vA:
union DataUnion //不能匿名 &:f'{>3z
{ WzbN=&
C]h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 VD`2lGdF
DataUnion(long); //声明long构造函数 p)&\>
const char* ch_; l"y9XO|
long l_; =d.W'q|
} data_; A2_3zrE
StoreType stype_; %_O>Hy|p
TestUnion(TestUnion&); \1'R}B@;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6-}e-H
public: .V:<