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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 q+2v9K@  
&G)/i*  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C;0VR  
kgP6'`}E[  
  一、在union中存储对象 Y?AvcY.  
$CDRIn50  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nhy:5eSK  
#H;1)G(/  
#pragma warning(disable : 4786) m+QZ|  
#include L~("C  
using namespace std; M'nzoRk  
%$'Z"njO&  
class TestUnion d+p^fBz  
{ :%<'('S |  
 public: .^8rO ,H[  
 TestUnion(long l):data_(l) c)Ne/E{!0  
 { PIHKSAnq  
  }; ?tkl cYB  
 int data_; a7sX*5t{R  
}; >Z>s R0s7  
xbz O' C  
typedef union _tagUtype_ M^{=&  
{ n(#[[k9&Ic  
 TestUnion obj; 49=L9:  
}UT; >02p,W6S>  
yp]z@SYA@  
int main (void) J"K(nKXO_?  
{ g>QN9v})  
 return 0; w[g`)8Ib  
} r0s(MyI  
{hoe^07XK  
{wD:!\5  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e"|ZTg+U  
i,2eoM)FB  
class TestUnion 3LZvlcLb  
{ { g4`>^;  
 public: q;.LK8M  
 int data_; 45H9pY w  
}; Y/T-2)D  
tA^CuJR  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! O-ppR7edh  
O-!Q~;3][  
二、类中union的初始化 W9;9\k  
X/h|;C* 9  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Z|xgZG{  
kAs=5_?I  
#pragma warning(disable : 4786) "gt1pf~y  
#include <vt}+uMzXv  
xy4P_  
using namespace std; 0xH&^Ia1B  
Y8c,+D,Ww  
class TestUnion q4g)/x%nc  
{ K%UjPzPWw  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XB]>Z)  
union 6Zx5^f(qd  
{ EY0,Q {  
const char* ch_; G +AP."M?  
long l_; i,rX. K}X  
} data_; `A<2wd;  
StoreType stype_; X6=o vm  
TestUnion(TestUnion&); LTuT"}dT[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); % CQv&d2  
public: {s{+MbD  
TestUnion(const char* ch); vy-q<6T}:p  
TestUnion(long l); sl:1P^b  
operator const char*() const {return data_.ch_;} :q~5Xw/  
operator long() const {return data_.l_;} VAA="yN  
}; <fHN^O0TS  
LtPaTe  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #e1iYFgS  
{ yq[. WPve  
} lYmxd8  
:<HLw.4O  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;]k\F  
{ YMVmpcz  
} ;rV+eb)I  
;U#=H9_  
int main (void) ^oR qu  
{ 4'td6F  
TestUnion pszobj("yuankai"); Awr(}){  
TestUnion lobj(1234); @"H7Q1Hg!*  
cout<(pszobj)< cout< s^m`qi(H  
return 0; p0PK-e`@:  
} 'F3@Xh  
H;0K4|I  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KwgFh#e  
([#'G+MC&  
class TestUnion L`(\ud  
{ ' H4m"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ">Ms V/  
union DataUnion //不能匿名 G cB<i  
{ Zu 4au<  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 J:OP*/@='  
DataUnion(long); //声明long构造函数 0sH~H[ap  
const char* ch_;  smn~p/u  
long l_; >!%+9@a}  
} data_; 6n~)R  
StoreType stype_; Q(O0z3b  
TestUnion(TestUnion&); Tp.:2[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _# cM vl k  
public: KD]`pqN9  
TestUnion(const char* ch); nm_4E8&X  
TestUnion(long l); db@^CS[P  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0O>M/ *W  
operator long() const {return data_.l_;} QEMT'Cs  
}; n5)ml)m  
Ti7 @{7>  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) cP\ZeG#<  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !tb!%8{~  
} |oSqy  
JJ'f\f9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y!+H9R  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;j qF:Wl@  
} nM *}VI  
bYqv)_8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;+bF4r@:+  
{ #m;o)KkH$r  
} lM#,i\8Q  
o ZQ@Yu3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ym_as8A*Q  
{ aX*9T8H/  
} @pH6FXVGzt  
]z#)XW3#i  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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