社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3846阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 qlcd[Y*B  
yepRJ%mp  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v:SHaUS  
w"0$cL3  
  一、在union中存储对象 9i\}^ s2  
|it*w\+M  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \udB4O  
r $S9/  
#pragma warning(disable : 4786) 1 fcV&qHR  
#include ~ n<|f  
using namespace std; IX+Jf? &^  
:P q&l.  
class TestUnion ).kU7;0  
{ k1D7=&i  
 public: R"OT&:0/  
 TestUnion(long l):data_(l) b_Y+XXb<  
 { "5eD >!  
  };  _ %mm  
 int data_; W_XFTqp^  
};  *wJ$U  
++~ G\T9H  
typedef union _tagUtype_ 0c>>:w20D  
{ k Fl* Im  
 TestUnion obj; E{6ku=2F  
}UT; t'F$/mx.  
NATi)A"TZ  
int main (void) |!K&h(J|  
{ W4 q9pHQ  
 return 0; cPIyD?c  
} xLIyh7$t  
c+{XP&g8_J  
U+VJiz<!  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }|h-=T '  
{Q/@Y.~<  
class TestUnion !& c%!*  
{ CH+%q+I  
 public: zpT{!V  
 int data_; cV:Q(|QC  
}; Yaq0mef0  
gs2qLb  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (a!E3y5,  
vasw@Uto)  
二、类中union的初始化 '_g&!zi8~  
crd|r."  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: AkjoD7.*  
7# 'j>]  
#pragma warning(disable : 4786) w 8o?wx*  
#include zX=%BL?  
[9?]|4  
using namespace std;  qjfv9sU  
9^S rOW6~  
class TestUnion h<m>S,@g  
{ $_ $%L0)5  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ql7opl,  
union zJ0'KHF}o  
{ "2"*3R<Y  
const char* ch_; hYCyc -W  
long l_; qfY=!|O  
} data_; 1_W5@)  
StoreType stype_; MD:kfPQ  
TestUnion(TestUnion&); hG'2(Y!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \v_t: "  
public: a-TsD}'X  
TestUnion(const char* ch); `|JQ)!Agx  
TestUnion(long l); 8<^6<c  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^?[^o\/@R  
operator long() const {return data_.l_;} eWx6$_|  
}; %@M/)"k  
o9HDxS$~^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~pSD|WX  
{ ;v+CQx  
} l:+pO{7L  
[76mgj!K  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J>Rt2K  
{ l 0b=;^6  
} {78*S R  
I0jEhg%JZ  
int main (void) g9"_BG  
{ k0D&F;a%  
TestUnion pszobj("yuankai"); \ZDT=?  
TestUnion lobj(1234); GrQAho  
cout<(pszobj)< cout< Z*e7W O.  
return 0; 2Nl("e^kJr  
} =v5(*$"pd"  
;%z0iZmg  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: izW l5}+'B  
$BBfsaJPT  
class TestUnion mg,f>(  
{ }w]xC  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (&hX8  
union DataUnion //不能匿名 x?<5=,  
{ IKr7"`  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ta6 WZu  
DataUnion(long); //声明long构造函数 6$dm-BI  
const char* ch_; Q#r 0DWo\  
long l_; &{=~)>h  
} data_; _0j}(Q>|H#  
StoreType stype_; +@qk=]3a  
TestUnion(TestUnion&); IFTW,9hh  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eB@i)w?@o  
public: `U1%d7[vY  
TestUnion(const char* ch); qL+y8*  
TestUnion(long l); PrKl whi#  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #f~a\}$I  
operator long() const {return data_.l_;} xR&,QrjQG  
}; ,] {NZ9  
pz IMj_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .}<B*e=y  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4vQHr!$Ep  
} 3ElpS^ 2W  
U?lu@5 ^Z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hw'2q9J|  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2* L/c-  
} (}}8DB  
kZ.3\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)  ck~xj0  
{ U44H/5/  
} a*[\edcHU  
dJ^`9W  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g[jZ A[[  
{ 7 f*_  
} Xh/av[Q  
ZO 1J";>u  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八