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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \ $}^u5Y
F]@vmzr
一、在union中存储对象 lNowH0K!D
b;`gxXeL
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |E&a3TQW
qd(C%Wk
#pragma warning(disable : 4786) NGtSC_~d
#include (e6JI]tz{
using namespace std; g"c\ouSY
d4t%/ Uh
class TestUnion v#{Sx>lO
{ vzM8U>M
public: _Je<_pl!D
TestUnion(long l):data_(l) <43O,Kx'Su
{ ZH;VEX
}; A}?n.MAX>
int data_; n=WwB(}q
}; ?8X;F"Ba
DKnjmZ:J|
typedef union _tagUtype_ p;zV4uSv
{ b(+M/O>I
TestUnion obj; 5P-7"g ca
}UT; 8+5#FC7
'!^5GSP3&
int main (void) WcqQR))n
{ 1`J-|eH=Q
return 0; ;NQ9A &$)
} m1H_kJ
]=!wMn* *
"7}bU_" :s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EKo!vieG
&~)PB
|
class TestUnion jLo(Uf
{ A?V}$PTlx
public: OV/H&fe
int data_; &0cfTb)dG
}; pW$ZcnU
9oBK(Sf@^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! UgI0
*PE2
qg1s]c~0u
二、类中union的初始化 uqy&PS
V&)Jvx}^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nMm4fns
4FrP%|%E~
#pragma warning(disable : 4786) (:Di/{i&r5
#include AB(WK9o
y0s=yN_
using namespace std; mbT4K8<^
z5.Uv/n\1
class TestUnion >}<1
{ ?-M?{De
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `%S 35x9
union x6yYx_
{ En!X}Owh
const char* ch_; $fifx>!
long l_; ?
nx3#<
} data_; ((0nJJjz
StoreType stype_; }fC=
TestUnion(TestUnion&); PU8>.9x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yuP1*QJ%
public: 709/'#- ^
TestUnion(const char* ch); Yzr)UJl*I
TestUnion(long l); $?P 5A E
operator const char*() const {return data_.ch_;} /3Y\s&y
operator long() const {return data_.l_;} '#<4oW\]
}; (8"advc6
oRkh>yj'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L5[{taZ,
{ L(RI4d
} I9
(6
_v6x3 Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^(F@ #zN}
{ [L m
} r7ebF JEf
WUBI(g\
int main (void) E.N@qMn~
{ }G/!9Zq
TestUnion pszobj("yuankai"); _DouVv>
TestUnion lobj(1234); g1kYL$ o4
cout<(pszobj)< cout< ?3
S{>+'
return 0; aS! If >
} ;kDUQw
U9"(jl/o
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +)xjw9b
'MgYSP<
class TestUnion xlcL;e&^P
{ +'|nsIx,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "5HSCl$r%
union DataUnion //不能匿名 =u-q#<h4;
{ EVlj#~mV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $GR
rT C!
DataUnion(long); //声明long构造函数 +)hxYLk&I
const char* ch_; JIiS/]KQ
long l_; F| jl=i
} data_; =Y- .=}jp;
StoreType stype_; NkV81?
TestUnion(TestUnion&); W3zYE3DZf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^H0#2hFa
public: >PzZt8e
TestUnion(const char* ch); 4/ WKR3X
TestUnion(long l); HLkI?mW<
operator const char*() const {return data_.ch_;} uUiS:Tp]
operator long() const {return data_.l_;} ff;~k?L
}; #w3J+U 6r
<Umr2Vw-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [vY#9W"!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %8H$62w]
} Ld
0*)rI#
RFLfvD<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5T%2al,F`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fK6[ p&
} + ZKU2N*
A`#?Bj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) boI&q>-6Re
{ 2!6E~<~HC
} ,5V6=pr$
"=w:LRw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) '4Jf[
{ ;\v&4+3S
} qm"SN<2S*
\HIBnkj)3n
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!