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C++中union的应用剖析

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前言 -_uL;9r  
HCHP15otfe  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n8[sR;r5f  
x@DXW(  
  一、在union中存储对象 eno*JK  
{,IWjt &>  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?MKf=! w  
P)1@HDN==  
#pragma warning(disable : 4786) \q3H#1A  
#include tyP-J4J  
using namespace std; f*XF"@ZQV  
\2_>$:UoV  
class TestUnion edGV[=]F  
{ TzPx4L6?  
 public: j`,;J[Zd`h  
 TestUnion(long l):data_(l) Q)#<T]~=  
 { ;T#t)oV  
  }; (n"  )  
 int data_; kjNA~{  
}; bIp;$ZHy`K  
QIi*'21a+  
typedef union _tagUtype_ CSr{MF`]e  
{ MF 5w.@62X  
 TestUnion obj; ^l$(-#'y  
}UT; yl 0?Y  
{6 #3`  
int main (void) O b8[P=  
{ 3;>(W  
 return 0; m*i~Vjxj-m  
} L%B+V;<h3  
=v:_N.Fh-c  
07(E/A]  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: DIk$9$"<x  
X'k w5P!sq  
class TestUnion ]2h[.qa  
{ ~%#?;hJ  
 public: n:wn(BC3  
 int data_; T"QY@#E  
}; J3:P/n&  
tH_# q"@)  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IE_@:]K}Ja  
4 T^M@+&|  
二、类中union的初始化 jQb=N%5s  
IC}zgvcW  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: LrPDpTd  
@b>]q$)(}  
#pragma warning(disable : 4786) 5&}icS  
#include FblGFm"P  
46XB6z01  
using namespace std; N23s{S t  
n|,Es!8:o  
class TestUnion XX6&% 7(  
{ 7PQedZ<\  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @=;6:akz`  
union !?l 23(d  
{ ;euWpE;E\#  
const char* ch_; a@8knJ|  
long l_; V >['~|  
} data_; _I8-0DnOM  
StoreType stype_; Qb(CH  
TestUnion(TestUnion&); Rw/G =zV@2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ED?s[K  
public: E_H1X'|qS4  
TestUnion(const char* ch); qL'3MY.!  
TestUnion(long l); W2<X 5'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} I?fE=2}9  
operator long() const {return data_.l_;} c<H4rB  
}; 3zl!x  
_p_F v>>:  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3/[=  
{ #e|eWi>  
} iEU(1?m2-  
ze 4/XR  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?BLOc;I&a  
{ 26Yg?:kP  
} {^\-%3$  
"q(&<+D@  
int main (void) 'P~*cr ?A  
{ 4;*V^\',9  
TestUnion pszobj("yuankai"); O Z#?  
TestUnion lobj(1234); `3+U6>U [  
cout<(pszobj)< cout< ^M80 F7  
return 0; t%TZu>(1O  
} ^#=L?e  
c^bA]l^a  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }!d}febk_  
xO.7cSqgw  
class TestUnion $(NfHIX  
{ S5d{dTPq  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q6ikJ8E8b  
union DataUnion //不能匿名 kl={L{r  
{ 5sE^MS1  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %bimcRX#W  
DataUnion(long); //声明long构造函数 y^nR=Q]_  
const char* ch_; eT|_0kx1  
long l_; xv*mK1e  
} data_; gRFC n6Q  
StoreType stype_; iM9563v  
TestUnion(TestUnion&); gSGe]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A]J^{h0 k  
public: hD,- !R  
TestUnion(const char* ch); ko:I.6-K  
TestUnion(long l); va<+)b\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $` oA$E3  
operator long() const {return data_.l_;} 9F-k:hD |  
}; W+eN%w5  
;+jp,( 7  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oF>GWst TR  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E??%)q  
} C=]3NB>Jc  
FjydEV  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #<~f~{x  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F9<OKcXH  
} Ya_6Zd4O  
[x)e6p)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) OMZT\$9yT  
{ 4tC_W!?$t  
} w\mF2h  
N<{ `n;  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) BmM,vllO  
{ 7^iAc6QSy3  
} xL BG}C  
q)~qd$yMS  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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