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C++中union的应用剖析

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前言 \L>3E#R-Q  
$bIVD  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }xcA`w3u2?  
yw `w6Z3K  
  一、在union中存储对象 X`/8fag  
w6zB uW  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wwE`YY  
~ OD}`  
#pragma warning(disable : 4786) V|e9G,z~A  
#include VI: !#  
using namespace std; }enm#0Ha  
PN:/lIO  
class TestUnion H:Y?("k  
{ )D\!#<#h  
 public: X31[  
 TestUnion(long l):data_(l) |=fa`8m G  
 { _CN5,mLNRk  
  }; rJH u~/_Dq  
 int data_; V*5 ~A [r  
}; 3B8\r}L  
]&w8"q  
typedef union _tagUtype_ HR]*75}e  
{ \B/ +.\  
 TestUnion obj; lqh+yX%*  
}UT; *`&4< >=n  
T}d% XMXq  
int main (void) P&@ 2DI3m  
{ i}"Eu< P  
 return 0; #\3(rzQVO  
} 8;K'77h  
&o%IKB@  
j;6kN-jx  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 21Mr2-#z  
P>n}\"z4  
class TestUnion C +S  
{ FC[8kq>Hk  
 public: j ;}!Yn  
 int data_; d+[GMIxg  
}; i,|2F9YH  
`d]D=DtH  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BQ! v\1'C  
vncLB&@7  
二、类中union的初始化 DdDwMq  
@c,Qj$\1  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fGS5{dti  
&v9*D`7L  
#pragma warning(disable : 4786) 5q4sxY9T  
#include WX<),u2@  
+)YU/41W  
using namespace std; _]zm02|  
z0|%h?N  
class TestUnion *%'nlAX6%  
{ KYBoGCS>  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; FbO\#p s  
union d h5%  
{ /`$9H|  
const char* ch_; q$IgkL  
long l_; o+Cd\D69S  
} data_; "g}mxPe  
StoreType stype_; x[L/d"Wf  
TestUnion(TestUnion&); P5,X,-eG  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <g9@iUOI  
public: ]$7dkP  
TestUnion(const char* ch); 'PiQ|Nnb|  
TestUnion(long l); bDK%vx!_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4'EC(NR7N  
operator long() const {return data_.l_;} kq +`.  
}; J; @g#h?  
Y6<"_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 93I.Wp_{  
{ 'KL!)}B$h  
} ROH 2KSt  
Rf*cW&}%  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JSO'. [N  
{ Ujb7uho  
} luLt~A3H$  
Ib V 7}  
int main (void) =?9z6=  
{ fu 0]BdM  
TestUnion pszobj("yuankai"); +7%}SV 2)  
TestUnion lobj(1234); 4l)Q  
cout<(pszobj)< cout< |a! y%R=  
return 0; ; (0<5LQ  
} FQ6jM~  
XQW9/AzNf  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _}G1/`09#  
?VM4_dugf  
class TestUnion 8":O\^i  
{ lxSCN6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #\DKU@|h  
union DataUnion //不能匿名 c ow]qe6K  
{ "WPFZw:9  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WBOebv  
DataUnion(long); //声明long构造函数 BBkYc:B=SA  
const char* ch_; +2&+Gh.h  
long l_; +,wCV2>\3  
} data_; [*i6?5}-  
StoreType stype_; (>.+tq}  
TestUnion(TestUnion&); C{g Y*+  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0{0A,;b  
public: 6KpG,%2L#  
TestUnion(const char* ch); /U1&#"P  
TestUnion(long l); w]-,X`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} H<YhO&D*u  
operator long() const {return data_.l_;} Ic!8$NhRS  
}; L"Vi:zdp  
FEoH$.4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;_]Z3  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e3YdHp  
} I{rW+<)QGC  
^TWMYF-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 85fv])\y  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ E 0k1yA  
} 7E 4Xvg+c  
!`UHr]HJ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .WeP]dX%:f  
{ %BV 2 q  
} a d,0*(</  
c+_F}2)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) '5:P,1tW U  
{ 6e%|.}U  
} ]E8S`[Vn  
yEvuTgDv  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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