前言 XzsK^E0R
krU2S-
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |{Q,,<C
Gx)D~7lz
一、在union中存储对象 P]GGnT(!
MvFXVCT#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RR|Eqm3)
i|Wn*~yFOO
#pragma warning(disable : 4786) 4F?1,-X
#include qZG >FC37
using namespace std; [Ma9
]W,g>91m
class TestUnion )
|a5Qxz
{ +0DIN4Y(4
public: ~JiA
TestUnion(long l):data_(l) _u;
UU$~
{ B%/Pn
2
}; \Qn8"I83AV
int data_; k@'.d)y0`
}; MiRB*eA
:QNEA3Q
typedef union _tagUtype_ g&V.o5jIhc
{ Xqk$[peS
TestUnion obj; :nt%z0_
}UT; 3-D!Z S&
sMK/l @7
int main (void) Ql
1# l:Q
{ Mv3Ch'X[
return 0; r{_'2Z_i
} Kkm7L-
Khl7Ez
';%g^!lM
a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: WjB[e>
qMkP/BjV
class TestUnion +nuQC{^>
{ $n W>]S\|
public: /e\dsC{uJ
int data_; y:L|]p}huE
}; zoU.\]#C
Bv3v;^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "7DPsPs
<Jx{Uv
二、类中union的初始化 "O`;zC
n_Z8%|h
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: c=gUY~Rl
pFuQ!7Uk
#pragma warning(disable : 4786) RfD$@q9
#include Y~6pJNR
V*N9D>C
using namespace std; ;&!l2 UB%
6yU~^))bx
class TestUnion #LZ`kSlv4
{ Jc+U$h4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3^\y>
union <|4j<U
{ {BF\G%v;+
const char* ch_; 8"@<s?0\"
long l_; &zR}jD>
} data_; c8u0\X,
StoreType stype_; >,v~,<3
i
TestUnion(TestUnion&); 1NTe@r!y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <KpQu%2(
public: y.Py>GJJ1S
TestUnion(const char* ch); +2?[=g4;}
TestUnion(long l); _:z~P<%s
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7]Egu D4
operator long() const {return data_.l_;} U6Qeode
}; {2nXItso
ATU@5,9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1\2 m'o
{ [qz6_WOo
} aj\'qRrU$
#[8gH>7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $2.DZ
{ 3Rm$
} 8P 8"dN[
Qmrcng}P
int main (void) #SdaTMLFf
{ C9z{8 ;
TestUnion pszobj("yuankai"); V6L_aee}CK
TestUnion lobj(1234); M$)+Uo2
cout<(pszobj)< cout< >dM'UpN@
return 0; Wwz>tE
} ps]6,@uyB
cE3co(j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5IepVS(>?v
(#:Si~3
class TestUnion ;9~z_orNQZ
{ _I9TG.AA.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GHkSU;})
union DataUnion //不能匿名 e#seqx
{ ;ry{cq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l*eA
?Qz
DataUnion(long); //声明long构造函数 LV[4z o]=
const char* ch_; \bg^E>-
long l_; Vf@/}=X *
} data_; 2#R"#Q!
StoreType stype_; ovl@[>OB
TestUnion(TestUnion&); l20q(lb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o^ 4+eE
public: OhTO*C8
TestUnion(const char* ch); s[g1ei9
TestUnion(long l); 'fB `e]_
operator const char*() const {return data_.ch_;} dcA0k
operator long() const {return data_.l_;} IoX(Pa
}; P$Dr6;
qHj4`&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Ut%ie=c
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,kP{3.#Q
} ^\!^#rO
RHxd6Gs"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) o]nQo?!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +X< Z
43
} RsbrD8*AD
vw3W:TL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2vwT8/
{ GP[$&8\M
} ZGrV? @o,6
6hZhD1lDG^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #<JrSl62(K
{ G{J9Fb8
} QEVjXJOt0
R =jK3yfw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!