前言 g,o?q:FL
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ")O`mXg-
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一、在union中存储对象 joKIrS0y
Uw,2}yR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~8"8w(CG*I
ay "'#[
#pragma warning(disable : 4786) \I"Z2N>^z
#include ]?x:
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using namespace std; <<=WY_m}
#P]#9Ty:
class TestUnion D`J6h,=2l/
{ J_Ltuso
public: #ET/ =
TestUnion(long l):data_(l) 8]4U`\k4
{ 6 3`{.yZ*z
}; V-n&oCS+f
int data_; SS`qJZ|w
}; F:y[@Yn
F":r4`5D"K
typedef union _tagUtype_ `qd+f{Q
{ ?(*t@
{k
TestUnion obj; E*L iM5+I
}UT; "&+"@<
R4ht6Vm3g)
int main (void) n,$IfC"
{ [=B$5%A
return 0; V $z}
K
} *(PL
_/:
.h0b~nI>>
&>e-(4Xu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N2.AKH
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gW)
class TestUnion zIP6\u
{
,g%&|FAP
public: 5~mh'<:
int data_; Z2im@c67{
}; "D?z
+)2s-A f-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `tjH<
G8Nt
8U~
二、类中union的初始化 6s0_#wZC
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &WNf
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JaB<EL-9r2
#pragma warning(disable : 4786) Gmf B
#include [<'-yQ{l\
Us+pc^A
using namespace std; J'N!Omz
sdQkT# %y
class TestUnion A^q[N
{ j"AU z)x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r}uz7}z %"
union z25m_[p2
{ wywQ<n
const char* ch_; y*D]Q`5cag
long l_; N^B o
.U0\
} data_; n_3O-X(
StoreType stype_; 2tal
TestUnion(TestUnion&); TLoz)&@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kOh{l: 2-+
public: 5|jw^s7
TestUnion(const char* ch); 35tu>^_#V
TestUnion(long l); a{{g<<H
operator const char*() const {return data_.ch_;} keB&Bjd&
operator long() const {return data_.l_;} UQB"v3Z
}; a33TPoj
Duc#$YfGm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) < yC
{ 5uxBK"q
} /z BxJT0
ID#I`}h.k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^h{)Gf,+\
{ eds26(
} 4wrk2x[
XoA+MuDzpo
int main (void) ,=l7:n
{ tU_y6
TestUnion pszobj("yuankai"); irN6g#B?
TestUnion lobj(1234); <!pY$
cout<(pszobj)< cout< !qX_I db\
return 0; B/`
!K
} ;]_o4e6\p
?. D3'qv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?s:d[To6
44-R!
class TestUnion V*W;OiE_3
{ 3> Y6)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gks{\ H]
union DataUnion //不能匿名 CZ nOui
{ $z+8<?YD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cK 06]-Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 =b/L?dR.-
const char* ch_; -&<Whhs.@
long l_; ^a#X9
} data_; .nyfYa+
StoreType stype_; n_'s=] ~
TestUnion(TestUnion&); _cu:aktf2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3Kn_mL3V-
public: f]`vRvbe
TestUnion(const char* ch); PG,_^QGCX
TestUnion(long l); A]XZnQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} W^G>cC8.L
operator long() const {return data_.l_;} s+Q~~]HJM
}; >Jp:O
7
r3>i+i42
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8jyG"%WO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L(U"U#QZ
} F4K0);
/Ml.}7&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) v'e[GB0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;X?mmv'
} clk[ /'1
,mj@sC>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~V$|i"
{ X=>=5'
} W8]lBh5~:
S%Us5`sd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Z ,EvQ8i
{ / 4lvP
} gH G
NOp609\^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!