前言 a({Rb?b
gD)M7`4
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _-RqkRI
9U<WR*H
一、在union中存储对象 S>x@9$( ym
"vybVWEE
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &M@ .d$<C
|GQq:MB;z
#pragma warning(disable : 4786) !b!An; ',
#include BTr
oe=R
using namespace std; bTeuOpp
(ww4(
class TestUnion KB~[nZs7
{ C{*?
public: b&`~%f-
TestUnion(long l):data_(l) >(H:eRKq
{ Y_n/rD>
}; m_Hg!Lg
int data_; :a&M]+!
};
5:gpynE|
2&S^\kf
typedef union _tagUtype_ qfT9g>EF
{ c}OveR$'&
TestUnion obj; [F*yh9%\
}UT; ^n~Kr1}nj
?yAb=zI1b
int main (void) e:-pqZT`
{ 4ZUtK/i+r
return 0; ]~
N.
} "Fmq$.$%
8t=H
_"Y7}A\9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wE1 GyN
QyTNV
class TestUnion -ABj>y[
{ U*K4qJ6U
public: ,s%+vD$O^
int data_; T$MXsq
}; phb
;D
|g{50r'=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J ##a;6@
Y_]y :H
二、类中union的初始化 W<&/5s
5KB Z-,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nWCJY:q;5
n+=7u[AZi
#pragma warning(disable : 4786) ).,twf58
#include Nz{qu}dt
&0T7Uv-`
using namespace std; v,Kum<oi?
-{*3<2rFK
class TestUnion ]+ub
R;
{ OF1^_s;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BIMX2.S1o
union dAG@'A\f
{ a {7*um
const char* ch_; >j]Gz-wC
long l_; tC1'IE-h
} data_; 4
w*m]D{
StoreType stype_; }L Q%%
TestUnion(TestUnion&); B_Gcz5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fGj66rMGw
public: Se[=$W
TestUnion(const char* ch); F6CuY$0m=
TestUnion(long l); D`41\#ti
operator const char*() const {return data_.ch_;} aC9iNm8w
operator long() const {return data_.l_;} )ty>{t
}; }duqX R
k:/Z6TLk3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^`xS|Sq1D
{ ]D@aMC$#
} o}waJN`yI
2@_3V_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vbd
;Je"
{ nY;Sk#9
} 5<GeAW8ns]
O
'#FVZ.g
int main (void) ,%/F,O+#
{ e 0$m<5
TestUnion pszobj("yuankai"); B;Z _'.i,d
TestUnion lobj(1234); H]V(qq{
cout<(pszobj)< cout< L1`^M
return 0; \g]rOYW
} 3k_\xQ
yp]vDm
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: CPsl/.$tC
{1UU `d
class TestUnion [xfg6
{ p `oB._
R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,lCFe0>k!=
union DataUnion //不能匿名 +c]D2@ctG
{ Y -BZV |
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `mZ1!I-T
DataUnion(long); //声明long构造函数 [G+@[9hn%
const char* ch_; 0ZL>-
long l_; [4;_8-[Nv
} data_; B2BG*xa
StoreType stype_; kSge4?&
TestUnion(TestUnion&); F-~Xbz%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k=Wt57jt
public: *mn9CVZ(}M
TestUnion(const char* ch); XkW@"pf&Fh
TestUnion(long l);
iH>JR[A
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8PeVHpZ
operator long() const {return data_.l_;} g-x;a0MQx
}; o2YHT
\P
n
kotKKs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <#Fex'4
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S:2 xm8
i
} H`3w=T+I
<VN< ~sz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .;vd
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V~.SgbLc
} \Ym$to
0^2e^qf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5M8
{ /f.
,xs!
} f~jdN~
h4slQq~K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )=N.z6?
{ h_Er$ZT64
} L^s?EqLXS
RHu,t5,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!