前言 tvd0R$5}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YwcPX`eg
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一、在union中存储对象 //Ai.Q.J[
0Aa`p3.)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? YK{a
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#pragma warning(disable : 4786) KLC{7"6e)
#include TzBzEiANn
using namespace std; 2l5KJlfj>k
AOrHU M[I
class TestUnion 7<9L?F2
{ &6Il(3-^
public: [Vf}NF
TestUnion(long l):data_(l) _7a'r</@
{ Q:6VYONN
}; V^Rkt%JY
int data_; tZ2e!<C
}; [0[M'![8M
YDmWN#
typedef union _tagUtype_ E2B>b[
{ j<"nO(
TestUnion obj; 7-_vY[)/
}UT; ~:_0CKa!
5.tvB
int main (void) Tp<k<uKD
{ bzi|s5!'<
return 0; pUl8{YGS
} $\AEWFB
nU`Lhh8y
+CM7C%U
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Lv1{k\aw
#pdUJ2)yM
class TestUnion W4YE~
{ 7t-Lz|
$"
public: }%{MPqg
int data_; {F|48P;J
}; .I$}KE)
H;WY!X$x
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ezTZnutZ
G[idN3+#
二、类中union的初始化 GJ'spgz
NE|[o0On
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U\+&cob.
+pqM ^3t|y
#pragma warning(disable : 4786) em2_pq9q
#include M,:Bl}
5|$a =UIR
using namespace std; wb"RB
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LZ*R[
class TestUnion f"&Xr!b.h
{ /&ygi H{^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }fhHXGK.
union 0'$p$K
{ ?a/n<V '
const char* ch_; UEz i*"-v2
long l_; [6(Iwz?
} data_; G%TL/Z40
StoreType stype_; Ua*&_~7kJ
TestUnion(TestUnion&); h[XGC=%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6xgv:,
public: JhR W[~
TestUnion(const char* ch); rVAL|0;3
TestUnion(long l); Uz8hANN0_
operator const char*() const {return data_.ch_;} r{+aeLu
operator long() const {return data_.l_;} )WR_
ug
}; %Ny) ?B
FuP/tTMU1a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #I`ms$j%
{ 'b:Ne,<
} CBD_a#K{
kRIB<@{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <xS=#
{ lWy=)^)4
} s ?l%L!
=;c_} VY
int main (void) B!aK
{ a}.Y!O&
TestUnion pszobj("yuankai"); : \V,k~asl
TestUnion lobj(1234); E1>/R
cout<(pszobj)< cout< m[2'd
return 0; :X .,
} Na!za'qk[o
OKwOugi0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0|)19LR
oJaAM|7uv
class TestUnion |LYKc.xo
{ |9NIGg'n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &+nRIv S_`
union DataUnion //不能匿名 WO%h"'iJ
{ M/jb}*xDR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )@:l^$x
DataUnion(long); //声明long构造函数 ehO:')XF
const char* ch_; w;`m- 9<Y
long l_; VfSGCe
} data_; "zV']A>4H
StoreType stype_; ?9U:g(v
TestUnion(TestUnion&); F>Y9o-o2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [wcA.g* F
public: Di??Q_$ak
TestUnion(const char* ch); f?0s &Xo
TestUnion(long l); ~mILA->F
operator const char*() const {return data_.ch_;} _C+DB A
operator long() const {return data_.l_;} MguL$W&l
}; aMCO"66b
8l xY]UT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T+TF-] J
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !
sYf<
} #w~0uCzQ@
B7"Fp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \K`jCsT
{//注意data_(l),这里直接引用data_ q6[}ydV
} P79R~m`
M4<+%EV}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) kr_oUXiX
{ I($,9|9F
} yU`:IMz
\C\gn]Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8Uj:
{ cgNt_8qC
} ~ v1W
`Wf5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!