前言 : FAH\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 NT%W;)6m9
bf_I9Z3m
一、在union中存储对象 * v8Ts
DfJ2PX}q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g]*
d-bqL:/
#pragma warning(disable : 4786) O#nR>1h
#include HhA -[p
using namespace std; tg4Y i|5
BhpOXqg
class TestUnion *y`%]Hy<
{ 7Y=cn_
wU
public: Q8p&Ki;i
TestUnion(long l):data_(l) j$fAq\B
{ @J[6,$UVu
}; R7oj#
int data_; T1B|w"In
}; DG(7|`(aY
"Z,q?F c
typedef union _tagUtype_ Mr+@c)
{ )g|
BMmB
TestUnion obj; OwzJO
}UT; (dJI_A
y$Zj?Dd#
int main (void) q^8EOAvnZ
{ /4=-b_2Y~
return 0; Ocg"M Gb
} y-?>*fNo
VeiElU3
ydl jw
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1Wg-x0R
@mw "W{
class TestUnion {hSGv
{ kg5ev8
public: NCeaL-y7
int data_; NQTnhiM7$
}; CDMfa&;T
ofc.zwH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $<@\-vYvr@
oR+-+-??$
二、类中union的初始化 hVoNw6fE
n_[i0x7#
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]*"s\ix
S{F-ttS"
#pragma warning(disable : 4786) \jW)Xy
#include Q.-*7h8
AH7L.L+$M
using namespace std; ul7o%Hs
hp!d/X=J_
class TestUnion 4\X||5.c
{ yFIy`9R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ={(j`VSUX0
union Lf}8qB#Y
{ /4S;QEv
const char* ch_; >.9eBz@
long l_; a^nAZ
} data_; u/^|XOy
StoreType stype_; ;|ub!z9GG
TestUnion(TestUnion&); To"dG&h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M.%shrJ/
public: HB&
&
TestUnion(const char* ch); y%B X]~
TestUnion(long l); =WZ%H_oxi
operator const char*() const {return data_.ch_;} `_AM` >_
operator long() const {return data_.l_;} K!{5[G
}; SBKeb|H8
y).P=z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gtU1'p"
{ ^[# &
^[-V
} QX0Y>&$)
3P=w =~e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) gp
{ )q^ Bj$
} ]
pPz@@xx
<!x+eE`
int main (void) D5A=,\uk
{ %]4-{%v
TestUnion pszobj("yuankai"); $C_M&O}
TestUnion lobj(1234); Ek .3
cout<(pszobj)< cout< w+UV"\!G)Q
return 0; +$pJ5+v
} av' *u
3]}'TA`v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: k$[{n'\@
" ~$$
class TestUnion !oMt_k X
{ P#tvm,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jXIEp01
union DataUnion //不能匿名 y4F^|kS) [
{ Z;<ep@gy~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Eb@MfL
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?SX_gYe9
const char* ch_;
(K
#A
long l_; h5onRa*7
} data_; XVUf,N,
StoreType stype_; rz6jx
TestUnion(TestUnion&); hx!`F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h([0,:\
public: \3^Pjx
TestUnion(const char* ch); \Hum }0[
TestUnion(long l); Zoow*`b|$U
operator const char*() const {return data_.ch_;} f5?hnt`m
operator long() const {return data_.l_;} Y><(?
}; 60PYCqWc
N$Hqa^!'T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) N(R,8GF5G
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ hEOJb
@:R
} (3fPt;U
D8/sz`N7Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RndOm.TE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *|'}v[{v^9
} {Gkn_h-^
>4'21,q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) liG~y|
{ 7ukDS]
} 0*{p Oe/u
ZOHRUm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {G.{ad
{ X,53c$
} }rxFS
<j
`w=!o.1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!