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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 w`=O '0d  
(\!?>T[En  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 k61mRO  
ZhoV,/\+  
  一、在union中存储对象  !Q*w]  
xVgm 9s$"c  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]:b52Z  
b*H*(}A6"'  
#pragma warning(disable : 4786) \KzJNCOT  
#include +I3O/=)  
using namespace std; kD?@nx>  
P|Gwt&  
class TestUnion V1pBKr)v  
{ `*BV@  
 public: 6q>}M  
 TestUnion(long l):data_(l) 6B|i-b $~  
 { :`Ut.E~.  
  }; ?$T^L"~  
 int data_; w52p y7  
}; }WaZ+Mdg\  
"qd|!:bE  
typedef union _tagUtype_ gPb.%^p  
{ C#^y{q  
 TestUnion obj; jT}={[9b  
}UT; MtaGv#mJ  
8>Cf}TvErx  
int main (void) yj#*H  
{ t$wbwP  
 return 0; >TY;l3ew  
} k sXQ}BE  
6ulx0$[  
&(A#F[ =0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $#p5BQQ|  
;Q^>F6+_m  
class TestUnion M<d!j I9)  
{ 0<a|=kZ  
 public: 2l+L96  
 int data_; d}':7Np  
}; MP)Prl>  
kfZ`|w@q  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kLF`6ZXtd  
[rWBVfm  
二、类中union的初始化 =gD)j&~}_  
X%j`rQk`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {H)hoAenA  
{+=hYB|&  
#pragma warning(disable : 4786) P.C?/7$7Z+  
#include R54ae:8  
I;%1xdPt  
using namespace std; \X _}\_c,d  
_uLpU4# ?  
class TestUnion BDvkY  
{ PA ?2K4  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <%Nf"p{K  
union t(6]j#5   
{ }DS%?6}Sy  
const char* ch_; GIH{tr1:<  
long l_; wT\BA'VQ  
} data_; 't&1y6Uu  
StoreType stype_; \t&! &R#  
TestUnion(TestUnion&); TB* t^ E  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G}g;<,g~  
public: 6XF Ufi+  
TestUnion(const char* ch); UMe?nAC  
TestUnion(long l); R6od{#5H$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} grzmW4Cw  
operator long() const {return data_.l_;} <)wLxWalF  
}; dGm%If9P  
\}v@!PQl  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @jm+TW  
{ @n?"*B  
} 41<h|WA  
z$R&u=J  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Nh}-6|M  
{ ))f@9m  
} Rw{' O]Q*  
-Pp{aF e  
int main (void) bE.<vF&  
{ 4@3\Ihv  
TestUnion pszobj("yuankai"); *3`R W<Z  
TestUnion lobj(1234); H'zAMGZa  
cout<(pszobj)< cout< #p>&|I  
return 0; :?\29j#*V  
} Y3DqsZ@  
t!Cz;ajNi  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x\8g ICf  
4X]/8%]V  
class TestUnion t3Gy *B  
{ Os-Z_zSl6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9dNkKMc@  
union DataUnion //不能匿名 SNOc1c<~  
{ rIPfO'T?  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <q$Tk,  
DataUnion(long); //声明long构造函数 7HH@7vpJ^  
const char* ch_; E> GmFw  
long l_; ?V8Fgd  
} data_; XXum2eA  
StoreType stype_; -Yse^(^"s  
TestUnion(TestUnion&); mc%. 8i  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nUpj+F#  
public: Q4-d|  
TestUnion(const char* ch); e}yF2|0FD  
TestUnion(long l); (0q`eO2  
operator const char*() const {return data_.ch_;} z2YYxJ c&w  
operator long() const {return data_.l_;} !~9ASpqvPy  
}; O=7S=Rm4&  
_Sfu8k>):  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /C Xg$%\  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n'^`;-  
} |.$B,cEd  
#1E4 R}B  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yKl^-%Uq<  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H!]&"V77  
} *sU,waX  
>;,23X  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r4/b~n+*  
{ !7I07~&1  
} "[~yu* S  
]sb?lAxh{  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %<nGm\  
{ 8iaMr278W  
} &?bsBqpN  
)jgz(\KZ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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