前言 6z keWR
Ufr,6IX
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s7>a
A4>j4\A[M
一、在union中存储对象 (764-iv(
82*nC!P3E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o3OtG#g2
zo>@"uH4
#pragma warning(disable : 4786) %ot4$eY
#include N0_@=uE
using namespace std; $4ZjN N@
e"O c
class TestUnion Z]\VOA>
{ 6k-
public: C!z7sOu
TestUnion(long l):data_(l) 8%EauwAx
{ #<*=) [
}; x>TIQU=\
int data_; cWS 0B $$
}; `+0K~k|DC
EYXHxo
typedef union _tagUtype_ BDiN*.w5
{ ^Ez`WP
TestUnion obj; !/RL.`!>
}UT; `ZhS=ezgr
aF]cEe
int main (void) k(23Zt]
{ &6q67
return 0; +ko-oZ7V
}
#m;|QWW
|\3X7)^8D
AREpZ2GiU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o<8SiVC2
%("WoBPH`
class TestUnion }u?DK,R
{ 6O0CF}B*
public: iwx*mC{|A
int data_; N,ysv/zq7
}; -4!S?rHwd+
GMW,+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /|#" ;QsPN
6 TkV+\
二、类中union的初始化 'S#D+oF(1~
w6&p4Jw/H?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C=,O'U(ep
m[8?d~
#pragma warning(disable : 4786) $;VY`n
#include 4IGn,D^
:xy4JRcF
using namespace std; i!u:]14>
mGP&NOR0^y
class TestUnion >\4"k4d}
{ Bh
,GQHJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X-k$6}D
union Mp,aQ0bNS
{ ag{cm'.
const char* ch_; caD)'FSES
long l_; bSgdVP-
} data_; $*q^7ME
StoreType stype_; )y"8Bx=x4
TestUnion(TestUnion&); UR<a7j"@2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AXT(D@sI=
public: 2C[xrZa^
TestUnion(const char* ch); o_R_
TestUnion(long l); .{,fb
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,0\Pr
operator long() const {return data_.l_;} 4D=^24f`0
}; A w"Y_S8.
/ht-]Js$G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) aaRc?b'/
{ uRCZGg&V?#
} Gph:'3
*X
?M9?GodbP.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zTS P8Q7
{ hmp!|Q[)
} CX3yIe~u
:J;&Z{
int main (void) kG>m(n
{ wrm
ReT?
TestUnion pszobj("yuankai"); W'" p:Uhq
TestUnion lobj(1234); B0$ge"FK9
cout<(pszobj)< cout< |* v w(
return 0; @ebSM#F?
} k@}g?X`8
L =9^Y/8Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &e)V!o@wJV
P&sYS<9q
class TestUnion '
o(7@
{ 2#)z%K6T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O/Mx$Q3re
union DataUnion //不能匿名 JyDg=%-$2
{ R
q9(<'F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,-`A6ehg
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^^(!>n6r^
const char* ch_; yt[*4gF4
long l_; Xv2Q8-}w
} data_; jUGk=/*]e
StoreType stype_; +nz0ZQ9 a
TestUnion(TestUnion&); X|4_}b> x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pKkBAr,
public: 'Rq2x-72}
TestUnion(const char* ch); m5
l,Lxj
TestUnion(long l); U#g,XJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} nA#N ,^Rr
operator long() const {return data_.l_;} k] iyx
}; oef]
<~}NxY\5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) R
"qt}4m
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H6Q!~o\"H
} e N^6gub
K9QC$b9(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S+7u,%n/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z3 O_K
} Lq]t6o]
i%n9RuULh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |31/*J!@z*
{ UH`cWV Lpr
} m8<.TCIQ
%`\=qSf*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Wa<SYJ
{ cceh`s=cU
} ,;)_$%bHc
qQp;i{X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!