前言 A]BG*
Zj~tUCc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T
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15uVvp/
一、在union中存储对象 6VQ*z8wLw
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #TZYe4#f
z.]t_`KuF9
#pragma warning(disable : 4786) HG=!#-$9
#include VV?+q)
using namespace std; '8i
np[_
\0(QO8.
class TestUnion mV`Z]-$$i
{ tV*g1)'zX
public: }.o
rfW
TestUnion(long l):data_(l) _9#4
{ (LTm!"Q
}; 5$GE 3IER8
int data_; u+[ZWhKUp
}; rA8neO)
YqR
MVWcnk
typedef union _tagUtype_ }3lM+]pf
{ 0D|^S<z6
TestUnion obj; o*f7/ZP1o
}UT; (IIOKx _
/r[0Dw
int main (void) 'e7<&wm ia
{ 8Th|'
return 0; SG8|xoL
} twNZ^=S Gr
D>?%p"e
lp!@uoN^T
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: DD"]as"#
<z %zzc1s
class TestUnion G:c)e,pD
{ *@cXBav/<
public: b&HA_G4
int data_; cEve70MV
}; h+,zfVJu
lsY5QE:Qrp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9"=:\PE
~hE"B)
e
二、类中union的初始化 -AD3Pd|Y[
;8|uY%ab
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p!|Wp
>Ah [uM
#pragma warning(disable : 4786) Eae]s8ek9
#include ysGK5kFz
asj^K|.z
using namespace std; O6Xu/X]
4}W*,&_
class TestUnion #&1mc_`/
{ 4@/[aFH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h[ba$S,T
union |M)'@s:
{ BtVuI5*h
const char* ch_; 5mnIQ~psR
long l_; nI|jUD+y
} data_; ]hS4'9lD
StoreType stype_; db@i*Bf
TestUnion(TestUnion&); h.sH:]Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Pqo"~&Y|~
public: XlV#)JX
TestUnion(const char* ch); lDCoYX_
TestUnion(long l); LUHj3H
operator const char*() const {return data_.ch_;} => )l6**UE
operator long() const {return data_.l_;} \n6#D7OV
}; TW{.qed8^
BV9B}IV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \P^WUWY
{ eqZ V/a
} #=OKY@z/
:nCGqg
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xl5mI~n_~
{ |@sUN:G4k
} CS:j->
L'H'E,
int main (void) 52C>f6w
{ ]
RN&s
TestUnion pszobj("yuankai"); C6M|A3^T
TestUnion lobj(1234); ^0pd- n@pn
cout<(pszobj)< cout< VI74{='=
return 0; aVNRhnM
} *q=pv8&*s
">v76%>Z7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: eL0U5>#
ht(RX
class TestUnion *_!nil 3(i
{ 8l~]}2LAs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ltwX-
union DataUnion //不能匿名 Ha[Bf*
{ brl(7_2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r0+lH:G*q
DataUnion(long); //声明long构造函数 u+&BR1)C
const char* ch_; 7!]$XGz[
long l_; )%- FnW
} data_; ]p\7s
StoreType stype_; )U`6` &F
TestUnion(TestUnion&); QpBgG~h"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #@w8wCj
public: +j1s*}8
TestUnion(const char* ch); VY<$~9a&1
TestUnion(long l); 9 ]c2ub7
operator const char*() const {return data_.ch_;} FWq+'GkSV
operator long() const {return data_.l_;} WJ<nc+/v:
}; M56^p,
2RFYnDN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ylUxK{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IX$dDwY|O>
} p^3]Q
='`z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 07[A&