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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]]!&>tOlI
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一、在union中存储对象 "H3DmsB
y%@C-:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 'E_~>
p)YI8nW
#pragma warning(disable : 4786) _2wH4^Vb
#include Cw,;>>Y_b<
using namespace std;
.NRSBk
mY0FewwTy
class TestUnion AEO7I
f@
{ $G D@e0
public: du_TiI
TestUnion(long l):data_(l) WEsX+okj
{ )Bpvi4O
};
?8TIPz J
int data_; OiJz?G:m
};
ZO\x|E!b
~ "stI
typedef union _tagUtype_ ]Z=O+7(r
{ ! ~3zp L
TestUnion obj; xt=ELzu$
}UT; V2/?1
lL6W:Fq@(
int main (void) Y9ipy_@_?
{ bO6LBSZx]
return 0; i=aK ?^+
} xk@fBa }
W*.6'u)9
s%Ir h;Bs
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 344E4F"ph
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class TestUnion 0.!!rq,
{ \
ix&U
public: #J|DW C!#d
int data_; !rPU5y*
}; /6Olq6V
jPA^SxM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U^Ulj/%6
`2PvE4]%p
二、类中union的初始化 aZB$%#'vR
o@W:PmKW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^rssZQKY[
,!Q^"aOT:
#pragma warning(disable : 4786) j@C*kj;-
#include ]mdO3P
?CO..l
using namespace std; [a!*m<
z!>ml3
class TestUnion 2YhtD A
{ :WHbwu,L$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KreF\M%Ke
union 5sI9GC
{ 1`v$R0`!
const char* ch_; fYUbr"Oe
long l_; Io\tZXB
} data_; -H9WwFk
StoreType stype_; u7}C):@H
TestUnion(TestUnion&); a1 .+L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LR Dj!{k{
public: '
i<}/l
TestUnion(const char* ch); +p):
TestUnion(long l); !bQqzny$R
operator const char*() const {return data_.ch_;} "
'TEBkj|u
operator long() const {return data_.l_;} X3l?
YA
}; '-NHu +
'Z82+uU%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e%EE|
{ IZ3e:
} zelM}/d
*Vr;rk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ) ={
H
{ +~f5dJyk`
} 1YJ@9 *l
I_3{i`g
int main (void) >@uF ye$
{ B0$.oavC
TestUnion pszobj("yuankai"); SnFAv7_
TestUnion lobj(1234); Kl]LnN%A{
cout<(pszobj)< cout< i8i~b8r]
return 0; O~&j}WN
} _ Y8jl,J
`VD7VX,rp*
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: l$DQkbOj
R~H +.Vh
class TestUnion y7/=-~
{ CN!~(1v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UMj8<Lq)j
union DataUnion //不能匿名 H0?Vq8I?
{ BX-fV|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {mmQv~|5q
DataUnion(long); //声明long构造函数 NK$BF(HBi
const char* ch_; %w#8t#[,6
long l_; c'&\[b(m
} data_; 8s)(e9Sr
StoreType stype_; t>%+[7?6
TestUnion(TestUnion&); Dio9'&DtC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X}G3>HcP
public: ,<O| Iis
TestUnion(const char* ch); K~Z$NS^W&
TestUnion(long l); *D:uFo,xn
operator const char*() const {return data_.ch_;} *@zya9y9q
operator long() const {return data_.l_;} BfdS3VrZ/
}; vCsJnKqK
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c-
!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jV~+=(w)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WdJJt2'
} jzAXC^FS
S/)yi
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) MKZq*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ akV-|v_
} =L&dV]'4P
N`rz>6,k1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `i{p6-U3
{ [kL`'yi
} c);vl%
7O\ Qxc\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ">x"BP
{ IUSV\X9
} Bf8[(oc~
'-M9v3itC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!