前言 -@QLE}~k[
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 > vahj,CZZ
J0x)m2
一、在union中存储对象 Lh0<A%
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /f2*J
t4Z.b 5g
#pragma warning(disable : 4786) cBAA32wf
#include m3,v&Z
using namespace std; Rk'pymap
Xh{EItk~oO
class TestUnion y@(U6ZOyx
{ +yYz ;, \
public: Lkb?,j5
TestUnion(long l):data_(l) B EY}mR]
{ )S5Q5"j&=f
}; U2h?l
`nP
int data_; LsmC/+7r$1
}; YS/DIH{9e
<?I~ +
typedef union _tagUtype_ 1M+mH#?
{ ^,rbA>/L
TestUnion obj; m!PN1$9V
}UT; |+[bKqI5
5bAy@n
int main (void) !W6]+
{ [#.QDe
return 0; tIRw"sz
} i#eb %9Mn
j#Y8h5r
HID;~Ne
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9iv!+(ni
:${Lm&J
class TestUnion 8L<Ol
{ X2EC+<
public: &<~`?-c
int data_; vb$k/8JK
}; N (43+
@NNN&%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m7d? SU
(l$bA_F\
二、类中union的初始化 X09&S4
x&7!m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
]@<O!fS
Bq\%]2;eo{
#pragma warning(disable : 4786) ? 1_*ct=g9
#include khyVuWN
y0z}[hZ
using namespace std;
2"13!s
'Yj/M
class TestUnion UGAP$_j
]P
{ d#A.A<p*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xp%JPI {
union `i<U;?=0'
{ i5rAb<q`
const char* ch_; b2 ZKhS8
long l_; VRT| OUq
} data_; g<tr |n
StoreType stype_; Y>IEB,w
TestUnion(TestUnion&); jy6%
CSWQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \# #~Tq
public: 3 p")
TestUnion(const char* ch); 0dXWy`Mn
TestUnion(long l); XC~|{d
operator const char*() const {return data_.ch_;} A?Uyj
operator long() const {return data_.l_;} 0*+i~g,Kl@
}; g_-Y-.M
sv
=6?uYW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [ibnI2I]`
{ Q
xKC5`1
} hg |DpP
A5z5e#
,u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) N U\B
{ rZ
*}jD[
} !hEtUF
)$Mgp*?
int main (void) Ia[e7
{ 1_f( ;WOg
TestUnion pszobj("yuankai"); >12phLu
TestUnion lobj(1234); `n$pR8TZ_
cout<(pszobj)< cout< Ij4oH
return 0; j^>J*gLM}W
} ^Qq_|{vynf
IL&Mf9m
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *ewE{$UpK
yX/ 9jk
class TestUnion m{;2!
{ }5u$/c@f1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :<!a.%=
union DataUnion //不能匿名 +H8]5~',L%
{ 8L^5bJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (xy/:i".V
DataUnion(long); //声明long构造函数 'tklz*
const char* ch_; `gx_+m^
long l_; F0qGkMs|f
} data_; r 1n l!
StoreType stype_; [a`89'"z
TestUnion(TestUnion&); >6KuZ_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7gNJ}pLDx
public: Nxp7/Nn3
TestUnion(const char* ch); xZwG@+U=X
TestUnion(long l); o^}K]ML!t
operator const char*() const {return data_.ch_;} :!n_a*.{
operator long() const {return data_.l_;} 1=}+NK!
}; 9aHV~5
]-&A)M6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V+(1U|@~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !0i
} $TGE
<Y9%oJn%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) A_i=hj2f
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9rf6,hF
} 'H0uvvhOp
il|e5TD^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )w4i0Xw^C:
{ ~+
Mp+gE
} -XRn%4EX?
j
Jt"=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Op0n.\>
{ p(=}Qqdr8
} Cjc>0)f&.
+`}QIp0
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!