前言 w#G=Z_Tt
g0:4zeL
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N5 rG.6K
?m_R U
一、在union中存储对象 c!u}KVH
iP?ASqo{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Pq J*
64\5v?C
#pragma warning(disable : 4786) @aV~.!!
#include dj'8x48H2W
using namespace std; wq_oh*"
iZq@W3GL
C
class TestUnion xjhAAM
{ |gRgQGeB
public: k'I_,Z<,
TestUnion(long l):data_(l) tId !C
{ (8-lDoW
}; (~pEro]?+)
int data_; mv%:[+!
}; AIxBZt7{b
,nChwEn
typedef union _tagUtype_ %Rsf6rJ
{ `w=H'"Zv
TestUnion obj; (jE:Q2"
}UT; PD
T\Q\J^X
Mm7n?kb6
int main (void) 'iISbOM
{ B?ob{K@
return 0; v{{2<,l
} pn%|;
//u76nQ
@oc%4~zl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;1g-z]
.yfqS|(
class TestUnion ryp$|?ckJ
{ qddT9U|8~
public: gL}Y5U+s
int data_; JX0_UU
}; IZv, Wo
;ld~21#m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U6'haPlOk%
- QI`npsnV
二、类中union的初始化 I nK)O';
;q&D,4r]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?| LB:8
W>wi;Gf#
#pragma warning(disable : 4786) g7z9i[
#include ^?]H$e
0:+uw`
%
using namespace std; j"sO<Q{6%
jsaCnm>&
class TestUnion ~rX6owBq
{ 5"~^;O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \Y[)bo6s
union 7c]Ai
{ /cen#pb
const char* ch_; &FF. Ddt{
long l_; i6:yNb ='
} data_; Z:$b)+2:\
StoreType stype_; 6%INNIyAWa
TestUnion(TestUnion&); ({nSs5)$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4^ 6L ])y
public: GiwA$^Hg\
TestUnion(const char* ch); VX[!Vh
TestUnion(long l); B]F7t4Y!
operator const char*() const {return data_.ch_;} *9(1:N;#
operator long() const {return data_.l_;} X3O$Sd(D
}; hBE>e a
Iw7r}G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j:KQIwc
{ M #&L@fg!
} *Y0,d`
:=eUNH
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) swL|Ff`$
{ m e{SVG{
} !QS<;)N@
" z'!il#
int main (void) 'k Z1&_{
{ ah9',( (!
TestUnion pszobj("yuankai"); 9G/2^PI
TestUnion lobj(1234); DJ0T5VE W3
cout<(pszobj)< cout< \%Q
rN+WQ
return 0; lB~'7r`
} $i>VI
M?zAkHNS$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P$Ru NF
a\_,_psK
class TestUnion Vdk+1AX
{ 3F!+c 8e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]sAD5<;
union DataUnion //不能匿名 bI(98V,t
{ H5 hUY'O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z@/5~p
DataUnion(long); //声明long构造函数 2<@!m@
const char* ch_; Qo *]l_UO;
long l_; pPpnO
} data_; C
P{h+yCj
StoreType stype_; ;}'<`(f&nX
TestUnion(TestUnion&); 0*x?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3[Iw%% q
public: Yg?{x@
TestUnion(const char* ch); xR`2+t&t
TestUnion(long l); @{lnfOESl
operator const char*() const {return data_.ch_;} CHI(\DXNs
operator long() const {return data_.l_;} kq0m^`
}; ^0-=(JrC
]!:Y]VYN)\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jMbK7
1K%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ LWV`xCr8R
} JvaaBXkS\
`,d7_#9'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j3&*wU_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C ,hsr
} bp,CvQ'}a
hhhO+D1(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ( mlc']F
{ _yUFe&
} >,3
3Jx
'%N)(S`O7P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q>$L;1E*,
{ W$S.?[X
} nT"z(\i.!J
^dv>n]?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!