社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4303阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 iiMS3ueF  
*bf 5A9  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]6[+tpx  
?o?$HK   
  一、在union中存储对象 1' U  
xh$yXP0/  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e4SS'0|  
T+@i;M  
#pragma warning(disable : 4786) U364'O8_  
#include EI6kBRMo  
using namespace std; &BrFcXF  
(k #xF"yI  
class TestUnion g^(gT  
{ gM>?w{!LBx  
 public: ,^8':X"A{!  
 TestUnion(long l):data_(l) {+hABusq  
 { (b//YyqN  
  }; W j^@Zq#  
 int data_; LdG?kbJ&y  
}; %p )"_q!ge  
xm1di@  
typedef union _tagUtype_ UTKyPCfj  
{ UHvA43  
 TestUnion obj; go AV+V7  
}UT; ^C ~Ryw7  
u1M8nb  
int main (void) ZAn @NA=  
{ e[u}Vf  
 return 0; 0 a{hCx|$J  
} tt?`,G.(]  
zhs @ YMY  
X/2GTU7?  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _MTZuhY  
c.Hw K\IU  
class TestUnion |{kbc0*  
{ gR# k'   
 public: =bC'>qw}  
 int data_; \z.bORy  
}; V sl,u  
SgewAng?@o  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L}rZ1wV6  
A/2$~4,  
二、类中union的初始化 igA?E56?  
 d=^QK{8  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0}NDi|o  
yPtE5"(o  
#pragma warning(disable : 4786) UMRFTwY  
#include tdxzs_V,-  
#%nV\ Bl  
using namespace std; @a@}xgn{  
:VP4:J^  
class TestUnion r_$*euh@  
{ ,b!D8{W"N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }Mt)57rU  
union qH4|k 2Lm  
{ P1rjF:x[*  
const char* ch_; ) dk|S\  
long l_; H~s8M  
} data_; xA7~"q&u  
StoreType stype_; Z[*unIk  
TestUnion(TestUnion&); b-VtQ%Q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ugTsI~aE  
public: Vu.=,G  
TestUnion(const char* ch); RR[zvH} E  
TestUnion(long l); >"!ScYn  
operator const char*() const {return data_.ch_;} yYJ_;Va  
operator long() const {return data_.l_;} o-H?q!  
}; N gF7$@S  
q( ~rk  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nX3?7"v  
{ Jg=!GU/::  
} RVm-0[m}  
H; \C7w|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wl]3g  
{ m_0y]RfG  
} \7b, Mz!  
Y}R$RDRL  
int main (void) uT, i&  
{ asYk #;z\"  
TestUnion pszobj("yuankai"); yR|2><A  
TestUnion lobj(1234); Lq>lj`>  
cout<(pszobj)< cout< ;dUKFdKH}  
return 0; $Okmurnn  
} .%n_{ab1  
@;OsHudd  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $]_SPu  
fdK E1,;  
class TestUnion /5Qh*.(S  
{ W !j-/ql  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n-8/CBEH(  
union DataUnion //不能匿名 @ywtL8"1~  
{ /gF)msUF  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 o%~fJx:]y  
DataUnion(long); //声明long构造函数 w*XM*yJHU  
const char* ch_; fB9,# F  
long l_; &v .S_Ym  
} data_; VnW6$W?g  
StoreType stype_; k"cMAu.  
TestUnion(TestUnion&);  :'F,l:  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M}[Q2v\  
public: p*lP9[7  
TestUnion(const char* ch); + GQ{{B  
TestUnion(long l); SeXgBbGAne  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G3TS?u8Q  
operator long() const {return data_.l_;} %OgK{h  
}; u=InE|SH  
%HpPTjAW  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G 0pq'7B  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >gzM-d  
} ek<B=F  
#1$4<o#M  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) w~Q\:<x&~Z  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r~T!$Tb  
} +3. 9)w  
D+uo gRS61  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) S\N l|U[  
{ Q +l{> sL  
} ! N2uJ?t  
gD)M7`4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9J7yR}2-F  
{ 9{fP.ifdv7  
} yWRIh*>nE  
Awfd0L;9  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五