前言 :K)7_]y
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4Lb!Au|Y
~0 Ifg_G
一、在union中存储对象 hE|W%~Jx
&Q`{ Gk
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C3"5XR_Ov
&x YO6_.
#pragma warning(disable : 4786) tvlrUp
#include (rfR:[JkC2
using namespace std; p?v. 42R:z
_P{f+HxU
class TestUnion y k{8O.g
{ 0lm7'H*~
public: H-|%\9&{S
TestUnion(long l):data_(l) z?DI4O#Up
{ D,l&^diz
}; QK`5KB(k'
int data_; nR(v~_y[V
}; EIrAq!CA
~Bi>T15e
typedef union _tagUtype_ S[ln||{
{ 1XpG7
TestUnion obj; nUy. gAb
}UT; o#~Lb9`@U
8%ea(|Wjg
int main (void) (& UQ^
{ F!_8?=|
return 0; ``?79 MJ5
} Nm7YH@x*o
Z)^1~!w0
@?vC4+'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LpYG!K l
R9z:K_d,
class TestUnion 6Lb(oY}\3
{ ?XIB\7}
public: 2Pm[
kD4E=
int data_; )4MM>Q
}; u _mtdB'
bpx
^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Db`SNk=
dtT:,&
二、类中union的初始化 @y!oKF
Mm)yabP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !y\r.fm!A
L}a-c(G+8
#pragma warning(disable : 4786) &pzf*|}
#include [. Db56
{)jTq??
using namespace std; YT`,f*t
{Z,_/@}N
class TestUnion .C*mDi)wZ
{ %;eD.If}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,6EhtNDu
union [o"<DP6w
{ *671MJ9
const char* ch_; @=sM')f&
long l_; i$5<>\g
} data_; OU
esL9
StoreType stype_; { MV,>T_
TestUnion(TestUnion&); ?Qxf~,F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FMi:2.E
public: HSk_'g(\0
TestUnion(const char* ch); x fa-
TestUnion(long l); 4`GOBX1b.y
operator const char*() const {return data_.ch_;} S54q?sb_
operator long() const {return data_.l_;} TtQ'I}7q
}; ({OQ
JBC
"vka7r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) XkPE%m_5D
{ =%ok:+D]
} vh#81}@N7*
OUk"aAo
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -3K01p
{ \(A A|;
} (Z0_e&=*
@jxP3:s
int main (void) Rb!y(&>v
{ F)Iz:
TestUnion pszobj("yuankai"); @C|nc&E2s
TestUnion lobj(1234); ObfRwZh?q
cout<(pszobj)< cout< w^"IR
return 0; } J[Z)u
} 4_`(c1oA
1Q/=s,{u
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^)y8X.iO
Yb=77(QV
class TestUnion 3=Q:{
{ RH.qbPjx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5-hnk'
~
union DataUnion //不能匿名 Z)}UCi+/".
{ zM,r0Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C-@[=
DataUnion(long); //声明long构造函数 .VCF[AleS
const char* ch_; D5bPF~q
long l_; )bWopc
} data_; k8?G%/TD
StoreType stype_; ) ViBH\.*p
TestUnion(TestUnion&); 9=mc3m:Tb(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1<tJ3>Xl
public: i! x>)E
TestUnion(const char* ch); en '""
w
TestUnion(long l); wRvh/{xB
operator const char*() const {return data_.ch_;} =EYWiK77a
operator long() const {return data_.l_;} z2>LjM)
#
}; [l3ys
$nb.[si\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6w=`0r3hy
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -&COI-P8
} XEnu0gr
W=#AfPi$&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }v's>Ae~p
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2Rt6)hgY
} 1uO2I&B
#R>x]Nt}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R_O=WmD
{ jsQHg2Vd
} z %Bzf~N9
@c-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +fvD1xHI
{ qJag>OY
} m):*>o55
/Kd7#@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!