前言 V~M>K-AL
v8p-<N)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *e{d^
67Rsd2
一、在union中存储对象 % FW__SN$c
rld4uy}m
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X'4e)E3*O
[ah%>&u
#pragma warning(disable : 4786) HV ab14}E
#include I_N(e|s\U
using namespace std; fvccut;K
7JNhCOBB
class TestUnion T )
T0.c
{ ?-[.H^]s~
public: \tE2@
TestUnion(long l):data_(l) n}X)a-=
{ JVE]Qb_
}; +ou5cQ^
int data_; Yoi4R{9c
}; "MZj}}l
;Q>(%"z};
typedef union _tagUtype_ .n1]Yk;,1
{ !~PLW] Z4
TestUnion obj; v`#T)5gl-
}UT; ]X/1u"
(NrH)+)J!a
int main (void) Ld6j;ZJ';
{ uSp=,2)
return 0; 3lYM(DT
} N}Ozm6Mc
NY(c4fzl
zB`)\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: aY7kl
P[-2^1P"
class TestUnion k @'85A`
{ Ym6zNb8
bQ
public: L/9f"%kZ
int data_; yE L^Y'x?
}; R06q~ >
sXxF5&AF0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OO5k_J
*L>gZ`Q
二、类中union的初始化 `~Nd4EA)2
NMb`d0;(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A;Rr#q<
oW3{&vfz
#pragma warning(disable : 4786) E`%Ewt$Z
#include ^50#R<Ny
}TD$!
using namespace std; *X_CtjgF
tn};[r
class TestUnion K|
#%u2C
{ -~T? xs0_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fbp6lE
union y)_T!&ze
{ Pda(O;aNU
const char* ch_; F3[3~r
long l_; PW)XDo7
} data_; I;kKY
StoreType stype_; is_`UDaB
TestUnion(TestUnion&); bJ8G5QU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O.4ty)*
public: 3#vhQ*xU
TestUnion(const char* ch); fhlhlOg
TestUnion(long l); 2)(P;[m^o
operator const char*() const {return data_.ch_;} r
J'm>&Ps
operator long() const {return data_.l_;} :FOMRrf7.
}; H@%Y!z@\
]5b%r;_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %IG cn48J
{ lgp-/O"T
} ZVu&q{s,
.nX+!EXeS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) * Zb-YA
{ [|<2BQX
} l%]S7|PKx
%Z?2.)
int main (void) D/C,Q|Ya6
{ y1P KoN|K
TestUnion pszobj("yuankai"); Bgs3sM9
TestUnion lobj(1234); }I_/>58
cout<(pszobj)< cout< sS#Lnj^`%
return 0; ;\yY*
} `h+ia/
wlr/zquAE9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: R:HF~}
pcIJija:
class TestUnion hQ`g
B.DR
{ ;KqH]h)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,&$=2<Dx
union DataUnion //不能匿名 9qxB/5d_
{ w]Z*"B&h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jeM % XI
DataUnion(long); //声明long构造函数 n|5+HE4@
const char* ch_; |4NH}XVYJ>
long l_; d7Lna^
} data_; O}\$E{-
StoreType stype_; n]G!@-z
TestUnion(TestUnion&); =w='qjh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cSy{*K{B
public: A+i|zo5p=k
TestUnion(const char* ch); KO/Z|I
TestUnion(long l); I_xvg
>i
operator const char*() const {return data_.ch_;} {p&M(W]
operator long() const {return data_.l_;} y\7 -!
}; vL~nJv
- `^594
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P}B{FIpNG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ J*s!(J |Q
} V;$ME4B\{
MzLnD D^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W]cJP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ A}K RXkB
} e\%emp->
/*=1hF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gB1w,96J
{ Tvf%'%h1
} "@IrBi6
Ng=XH"ce~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qzq_3^66
{ #T_m|LN7
} j?sq i9#
'?Fw]z1$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!