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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 =*y{y)B^g  
NH1|_2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `wLmGv+V  
2@ZuH^qhk  
  一、在union中存储对象 SnO,-Rg  
}LZz"b<aw  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iqXsD gkr  
jJ_6_8#  
#pragma warning(disable : 4786) *(*XNd||  
#include 1b!5h  
using namespace std; zfml^N  
/dVcNo3"  
class TestUnion !-gOqo  
{ N9f;X{  
 public: U:IeMf-;  
 TestUnion(long l):data_(l) xoE,3Sn  
 { =OA7$z[  
  }; cC,gd\}M  
 int data_; _NbhWv  
}; <,T#* fg  
!{oP'8Ax$  
typedef union _tagUtype_ sWLH"'Z  
{ sE(mK<{pk  
 TestUnion obj; umiD2BRZ  
}UT; t4iV[xl3F  
vnz}Pr! c  
int main (void) eJ$ {`&J  
{ pM@0>DVi  
 return 0; 0`e- ;  
} X_I.f6v{  
MXpj_+@  
LZ~$=<  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &nF7CCF  
3^AS8%qG  
class TestUnion ~E7=c3:"  
{ gCS%J40r  
 public: u:4?$%rB  
 int data_; hLLg  
}; /F @a@m|  
= P {]3K  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BhJ~jV"  
,t>/_pI+=  
二、类中union的初始化 E)l@uPA'1  
+xtR`Y"  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C{):jH,Rf  
-n$fh::^  
#pragma warning(disable : 4786) }vdhk0  
#include Ndx  ]5  
7J2i /m  
using namespace std; o%A@ OY  
^?tF'l`  
class TestUnion A@"CrVE  
{ Kth^WHL  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /ZKO\q  
union X\1'd,V  
{ j^Z3  
const char* ch_; 6*2z^P9FRj  
long l_; .Su9fj y%  
} data_; v ~%6!Tr  
StoreType stype_; vg1p{^N !  
TestUnion(TestUnion&); t=ry\h{Pc  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Si]8*>}-B  
public: 5fBW#6N/  
TestUnion(const char* ch); iwfv t^  
TestUnion(long l); 1]v.Qu<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]E)gMf   
operator long() const {return data_.l_;} BY$%gIB6>  
}; 5X-cDY*|  
l>M&S^/s j  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w_I}FPT<(:  
{ L +s,,k  
} #s Ebu^  
4>Q6!"  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) /\_ s  
{ T;}pMRd%  
} p9 |r y+t  
/cDla5eej  
int main (void) J%_ :A"  
{ 7@rrAs-"Z  
TestUnion pszobj("yuankai"); C (_xqn  
TestUnion lobj(1234); -$4PY,  
cout<(pszobj)< cout< Y] nY.5irL  
return 0; !UlG! 820  
} SVaC)O(  
w.Ft-RXA W  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x5 3 aGi|  
a3037~X  
class TestUnion bY;ah;<  
{ m ^Btr  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -pc*$oe  
union DataUnion //不能匿名 \=4[v-3 H  
{ Wgdij11e  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 X%S?o  
DataUnion(long); //声明long构造函数 !["WnF{5eC  
const char* ch_; ,`MUd0 n  
long l_; 5B@+$D[0?3  
} data_; do%6P^ qA  
StoreType stype_; X5527`?e  
TestUnion(TestUnion&); L*1C2EL/q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $AUC#<*C  
public: <`b)56v:+  
TestUnion(const char* ch); /e6\F7  
TestUnion(long l); 9dr\=e6) C  
operator const char*() const {return data_.ch_;} c63DuHA*C  
operator long() const {return data_.l_;} y'pAhdF  
}; InMF$pw  
Id(L}i(X  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jX!,xS%(  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;dNKe.`Dg  
} 4WZ:zr N  
:03w k)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hkee,PiiP  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $3|++?  
} q<yp6Q3^  
(qnzz!s  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *f=H#  
{ tpO%)*  
} {Tl5,CAz  
3G dWq*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (hS j4Cp  
{ [*Nuw_l  
} )'KkO$^&  
U@!e&QPn  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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