前言 ~:{ mKc
vde!k_,wZ
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^"I@ 8 k
w+')wyB
一、在union中存储对象 hC"'cUrcN
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? F;`c0ja]
HFjSM~
#pragma warning(disable : 4786) 7=yM40
#include @0EY5{&
using namespace std; & .1-6
S)ipkuj X
class TestUnion CzreX3i
{ "@VYJ7.1
public: cX1?4e8
TestUnion(long l):data_(l) arR<!y7
{ y,rdyt
}; Tz6I7S-w
int data_; dR=sdqS#J
}; 40
u
tmC
R73@!5N%
typedef union _tagUtype_ a(yWIgD\\
{ *iru>F8r:
TestUnion obj; Lbrn8,G\
}UT; (FGy"o%TP'
H1?C:R
int main (void) E71H=C 4
{ @^ta)Ev
return 0; .,'4&}N}
} _VgFuU$h
o@PvA1
<%wTI<m,-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v]@ XyF\j8
oVP,ar0G
class TestUnion T[e+iv<8j
{ sF :pwI5^
public: v~AshmP
int data_; k
t!@}QP
}; I_Lm[
Q~f]?a`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @b 17jmq{
D,p2MBr
二、类中union的初始化 1jKj'7/K
$; _{|{Yj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r@i)Sluf
0#Us*:[6
#pragma warning(disable : 4786) P}Mu|AEG
#include cr0/.Zv)
WN|_IJR~
using namespace std; >mvE[iXRG?
7Cz=;
class TestUnion CaED(0
{ nt&%
sM-X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `%Kj+^|DS
union 5G2ueRVb
{ < <0[PJ
const char* ch_; >\'}&oi
long l_; YwH Fn+
} data_; $!p2Kf>/Q
StoreType stype_; @JdeOL;
TestUnion(TestUnion&); 3:$@DZT$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %kkDitmI{
public: v#g:]T
TestUnion(const char* ch); U. <c#S
TestUnion(long l); Hxac#(,7
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8 *m,#
operator long() const {return data_.l_;} z\,
lPwB2
}; ! B`
|Om][z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) suaP'0
{ uj%]+Llxv
} vP'!&}
s^)(.e_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4\V/A+<W
{ OiC|~8
} peS4<MqWu
T$FKn
int main (void) 753gcY#i
{ .3XSF$;
TestUnion pszobj("yuankai"); 07(LLhk@d
TestUnion lobj(1234); t=:5?}J.Q$
cout<(pszobj)< cout< $Sm iN'7;
return 0; ~k@{b&
} iSX:H;
ZV5IZ&V!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
c*[aIqj
1 Cz}|#U
class TestUnion eUu<q/FUMj
{ XH!n{Of
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d{WOO)j
union DataUnion //不能匿名 .}!.:
|
{ MfI+o<{r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .VmRk9Z
DataUnion(long); //声明long构造函数 J1M9),
const char* ch_; 9}K
K]m6u}
long l_; 9w0v?%%_
} data_; &'i.W}Ib!
StoreType stype_; "f3mi[
TestUnion(TestUnion&); f@Ve,i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gm:Y@6W
public: u
XZ ;K.
TestUnion(const char* ch); 2=7[r-*E
TestUnion(long l); :c}PW"0v
operator const char*() const {return data_.ch_;} h6`VU`pPI
operator long() const {return data_.l_;} wB[
JFy"E
}; mH<|.7~0
Yu[MNX;G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :$X dR:f}}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K`|V1L.m
} \\oa[nvL~
nhm#_3!6A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fpzEh}:H\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (YPG4:[
} ,&O&h2=
51AA,"2[_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) KeyHxU=?
{ w17{2']
} "yU<X\ni
)iPU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /bC@^Y&}
{ ja{x}n*5
} }Vm'0
ZWB3R
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!