前言 3!_y@sWx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {CG%$rh
O]DZb+O"
一、在union中存储对象 Zgkk%3'^'
M/x49qO#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? cgNK67"(
v(W$\XH
#pragma warning(disable : 4786) JfxD-9U^>u
#include hk3}}jc
using namespace std; 3BAls+<p o
q!\K!W \
class TestUnion \rn:/
{ |a%&7-;
public: TppR \[4]
TestUnion(long l):data_(l) { " woBOaA
{ ( n;# Z,
}; jAB~XaT ,
int data_; g,h'K
}; Wz)s#
_Jx.?8
typedef union _tagUtype_ T?4MFx#
{ bX6eNk-L
TestUnion obj; 2 DJs'"8
}UT; 1Jg&L~Ws"
y2;uG2IS_g
int main (void) yDg`9q.ckm
{ `wj<d>m
return 0; KC9_H>
} %JeT,{
ekND>Qjj
5,cq-`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: y!&6"l$K]
.aV#W@iyK
class TestUnion qF C0$:z&
{ xok8
public: Hphvsre<
int data_; 0"o%=i;
}; M>nplHq
tGDsZ;3Yr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LG0+A}E=C
)ZC0/>R
二、类中union的初始化 BF{v0Z0/}k
FBJw (.Jr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ZjF5*A8l
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#pragma warning(disable : 4786) 3qwi)nm
#include 141@$mMzE
|l'BNuiU
using namespace std; J5e
'=C)Hj[D
class TestUnion %"B+;{y(5
{ ! eXDN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LlOUK2tZ
union 8MqKS}\H
{ J:LwO
const char* ch_; n`gW&5,,z
long l_; )F*;7]f
} data_; -XBD WV
StoreType stype_; +AkAMZ"Mg
TestUnion(TestUnion&); 8 SFw|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;}"!|
public: Ox9WH4E
TestUnion(const char* ch); l&}3M
TestUnion(long l); CzDJbvv]
operator const char*() const {return data_.ch_;} NrA?^F
operator long() const {return data_.l_;} zV {_dO
}; 'qel3Fs"
)RV.N}NU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <*k]Aa3y
{ uU_lC5A|
} UP]X,H~stU
6+`+$s0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _=l8e-6r
{ whFaL}2C
} 12r]"?@|s
jyB^a;-
int main (void) 1 ? be
{ f/+UD-@%m
TestUnion pszobj("yuankai"); OwRH
:l
TestUnion lobj(1234); 7HfA{.|m
cout<(pszobj)< cout< ip.aM#
return 0; ${ fJ]
} o&WKk5$
(Klvctoy
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [HO=ii]Wb
>wx1M1
class TestUnion f4{O~?=
{ <E/"v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wP:ab
union DataUnion //不能匿名 yvN;|R
{ gLp7<gx6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 vu7F>{D
DataUnion(long); //声明long构造函数 <;) qyP
const char* ch_; Rf*cW&}%
long l_; o}QtKf)W
} data_; U4PnQ
K,
StoreType stype_; wX?<o
TestUnion(TestUnion&); &\K p_ AR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3jx5Lou)&
public: Z'/sZ3Q}
TestUnion(const char* ch); RC{|:@]8
TestUnion(long l); y*K]z
operator const char*() const {return data_.ch_;} .zDm{_'
operator long() const {return data_.l_;} |Iq#Q3w
};
3" B$M
oW7\T!f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &4]~s:F
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #i6ZY^+ee
} Iq/V[v
M{)7C,'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AE?G+:B
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2$S^3$k'
} fT$Fv
a[).'$S}'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^R;Qa#=2
{ m~$S ]Wf
} EGD&/%aC
#0*OkZMt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Wbra*LNU
{ bIs@CDB
} y*6-?@
s}m.r5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!