前言 E6s)J -a
tZ_D.syBAc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B1(T-pr
xcE<|0N
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一、在union中存储对象 ,2`FSL%J
)|E617g
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #;F*rJ[XY
)o_Pnq9_
#pragma warning(disable : 4786) 9{XV=a v
#include uN9J?j*ir
using namespace std; ,?`Zrxe[
3s$vaV~(a
class TestUnion -=a,FDeR
{ nn{PhyK
public: ^?-wov$
TestUnion(long l):data_(l) 4-~S"T8<u
{ roHJ$~q?
}; i
3i
int data_; {6gY6X-R
}; m-MfFEZ
q?bKh*48
typedef union _tagUtype_ tIL ]JB
{ }MW+K&sIh
TestUnion obj; xw~3x*{
}UT; GfL:0
.[C@p`DZ
int main (void) NRDXWscb
{ -~WDv[[
return 0; J6RzN'j
} y.Y;<UGu
3&KRG}5
Gq0`VHAn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]@hN&W(+ x
aP/Ff%5T
class TestUnion USJk
*
{ X@H/"B%u2
public: `tEW.s%Y(6
int data_; 4O:y
?D/e
}; F8d:7`lO@/
gfly?)V nF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c,FZ{O@
ytyB:# J
二、类中union的初始化 9y{R_
s|9[=JMG
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ND\M
2OsS+6,[x
#pragma warning(disable : 4786) !6*m<#Qm
#include W>y&
}5]7lGR
using namespace std; 9oTtH7%
/#g
P#Z%
class TestUnion
B*AB@
{
o3(:R0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JXF0}T)C
union Tga%-xr+
{ %ZM"c
const char* ch_; 1}ws@hU
long l_; -xL^UcG0
} data_; |wGmu&fY
StoreType stype_; ^:Fj+d
TestUnion(TestUnion&); F-%Hw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -SUK [<=X
public: aXh~w<5F
TestUnion(const char* ch); )8*}-z
TestUnion(long l); <N,:w`g#
operator const char*() const {return data_.ch_;} L-[A1#n
operator long() const {return data_.l_;} uo-1.[9ds
}; eNu]K,rT
c)4L3W-x=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sr-tZ^d5S?
{ e&-MP;kgW9
} Fuy"JmeR
$nr=4'yZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BI+x6S>d
{ P`AW8Y6o
} =2e{T J/
~'w]%rh!
int main (void) Q)2i{\GPVn
{ =buarxk
TestUnion pszobj("yuankai"); #MUY!
TestUnion lobj(1234); : 22)` ;0
cout<(pszobj)< cout< QzVo U |
return 0; YT'olk
} U88gJ[$
6 l7iX]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ]\ t20R{z
pch8A0JAl)
class TestUnion !p!^[/9"c
{ rUh2[z8:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X"g`hT"i
union DataUnion //不能匿名 )>,ndKT~
{ ?10L *PD@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QzS=oiL
DataUnion(long); //声明long构造函数 mjKu\7F
const char* ch_; QB;jZpF
long l_; G124!^
} data_; SA%uGkm:e
StoreType stype_; oaG;i51!
TestUnion(TestUnion&); 5QP`2I_n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F+)g!NQZ
public: PFjh]/=
TestUnion(const char* ch); =HjC.h
TestUnion(long l); _o? I=UN2:
operator const char*() const {return data_.ch_;} `t3w|%La}
operator long() const {return data_.l_;} LjCUkbzQF
}; rqz48~\lJ
zE+^WeH|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W/<Lp+p
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9D]bCi\
} S4VM(~,o
l'7'G$v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^ddC a
{//注意data_(l),这里直接引用data_ eh}|Wd7J
} X3'd~!a)
iX-.mq$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m=rMx]k
{ q\xsXM
} Zs2;VW4RW
]z8Th5a?o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pgBIYeY,
{ YRQ?:a{H
} z}F^HQ1
2TgS
)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!