前言 h$|3dz N
U~CdU
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hXPocP
#_{0Ndp2
一、在union中存储对象 tw-fAMwU
/'mrDb_ip
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =9fEv,Jk
SF"#\{cjj
#pragma warning(disable : 4786) CQ$::;
#include /M]eZ~QKD
using namespace std; sK `<kbj
>eRZ+|k?N
class TestUnion /Ht/F)&P
{ e& p_f<
public: @~s~/[
TestUnion(long l):data_(l) h)^dB,~
{ RA}U#D:$i
}; au,jAk
int data_; 8H7O/n
}; k)|'JDm
wy YtpW
typedef union _tagUtype_ |G)Y8 #D
{ Q
g$($
TestUnion obj; 8.[&wyU
}UT; K]ca4Z
.uBO
int main (void) rAM*\=
{ u]P03B
return 0; Oy:QkV9
} TR~|c|B
^l--zzO8l
zuk"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cxY$LY!zX
pXve02b1B
class TestUnion (1rJFl!
{ TF%3uH
public: uC- A43utv
int data_; wL Y#dm
}; ix^gAot
E2kW=6VO>|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QH4k!^
TeKC} NW
二、类中union的初始化 H_Iim[v#
5dqQws-,?1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8^8>qSD1
qw|JJ
#pragma warning(disable : 4786) o>@=N2n
#include sZ]'DH&_(
) @!~8<_"
using namespace std; HOq4i!
E2Us#a
class TestUnion 0{-`Th+h
{ #fwzFS \XL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ica3
union mm_^gQ,`
{ xIM8
const char* ch_; =Na/3\^WP
long l_; qx Wgt(Os
} data_; IY V-*/
|
StoreType stype_; $4DFgvy$
TestUnion(TestUnion&); Vu_&~z7h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z"-ntx#
public: "|F.'qZrm
TestUnion(const char* ch); xy$vYDAFw
TestUnion(long l); PP!l
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,wEM
Jh
operator long() const {return data_.l_;} Tku/OG'
}; /.7$`d
,c@r`
x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s`;0
t YG
{ Lwp-2`%
} Hr
/W6C
#!w:_T%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {An8/"bv}
{ 4sj9Z:
} +Y^-e.UO
~^^!"-
int main (void) Rl y jOf{0
{ l?})_1v,R
TestUnion pszobj("yuankai"); CFD*g\g<*
TestUnion lobj(1234); `oB' (
cout<(pszobj)< cout< tceIA8d6
return 0; FTbT9
} ;:AG2zE!
/
c+,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N{ : [/
+]A+!8%Z
class TestUnion iPA@<D%
{ $/NGNkl[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C]yvK}
union DataUnion //不能匿名 kSLSxfR
{ Pbc`LN/s|
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L.SDM z
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^:qpa5^"
const char* ch_; X
QI.0L"
long l_; nwY2BIB
} data_; NnJ>0|74g
StoreType stype_; JCM)N8~i
TestUnion(TestUnion&); UN,<6D3\b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -;sJ25(
public: aw%>YrJ
TestUnion(const char* ch); "CIpo/ebL
TestUnion(long l); OI'uH$y
operator const char*() const {return data_.ch_;} u86J.K1Q
operator long() const {return data_.l_;} g ^D)x[
}; JOA%Y;`<#
:X3rd|;kc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \%w7D6dEZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \B*k_W/r@
} j'G"ZPw1
{fAh@:{@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !JT<(I2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gUksO!7^1
} R g%R/p)C
hp?ad
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hi9 G^Q
{ B$K7L'e+-
} p5lR-G
nvU+XCx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ytl:YzXCi
{ o@qN#Mg?>}
} F@>w&A~K
VaD:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!