前言 |wl")|b%
TU^tW
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lW@:q04Z$
#==[RNM%ap
一、在union中存储对象 `qQQQ.K7)z
+#2@G}j
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `0-m`> 1>
Tg}H < T
#pragma warning(disable : 4786) '8iv?D5 M
#include >Kqj{/SWK
using namespace std; J[Y lo&w3
s?z=q%-p
class TestUnion oWn_3gzw;
{ D0"yZp}
public: 7i%P&oB
TestUnion(long l):data_(l) m''i E
{ )Q N=>J
}; Sxx.>gP"61
int data_; !7#froh
}; ,&
{5,=
`OF g.R|
typedef union _tagUtype_ l"V8n BR`
{ &vGEz*F
TestUnion obj; =h1 QN
}UT; WHh2fN'A5
UBpM8 /U
int main (void) %QlBFl0a
{ ;U5x'}%0]
return 0; U~QCN[gh
} aF_ZV bS
y0Q/B|&[
xHR+((
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $T@xnZ
'FvhzGn9Q
class TestUnion A1&>L9nUx
{ 7Ohu$5\
public: L< nkI
int data_; bl QzVp-
}; m$G?e9{
2v;
7ohK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! HhT8YH
]((
>i%%~
二、类中union的初始化 ztt%l #
k}owEBsn}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: uR[PKLh
I'wk/
#pragma warning(disable : 4786) d}A2I
#include rSFXchD/
mU0r"\**c3
using namespace std; NU6Kh7
4N^Qd3[d
class TestUnion \$0
x8B
{ hghto
\G5Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I;fw]/M%!
union 4wEpyQ|L
{ TW;;OS[
const char* ch_; (Os
OPTp
long l_; D-\'P31
} data_; "YJ;-$rb
StoreType stype_; (2a"W`
TestUnion(TestUnion&); bm]dz;ljh
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
qCFXaj
public: "Z1&z-
TestUnion(const char* ch); >ehWjL`8
TestUnion(long l); I}CA-8
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0jx~_zq-j
operator long() const {return data_.l_;} fgz'C?
}; 5In8VE
!P
GzE3B';g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %l$&_xV-
{ (YWc%f4
} 4m~stDlN
ff+9(P>*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =2V;B
{ m">
=QP
} ClVpb ew
,h(+\^
?,
int main (void) Ydd>A\v\;
{ z4%F2Czai&
TestUnion pszobj("yuankai"); W1,L>Az^Ts
TestUnion lobj(1234); |$-d,] V
cout<(pszobj)< cout< l+kg4y
return 0; ="nrq&2
} M:q;z(
7bW!u*v-c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }\qdow-
FZI 4?YD?<
class TestUnion %<o$
J~l~
{ ezy5Jqk5%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K*i1! "w
union DataUnion //不能匿名 Ac(Vw%
{ Hbj:CViYq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
#YMp,i
DataUnion(long); //声明long构造函数 hx;kEJ
const char* ch_; ^cXL4*_=
long l_; 0GR9C%"]
} data_; <("w'd}
StoreType stype_; s7cyo
]
TestUnion(TestUnion&); wN0OAbtX'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +W3>Yg%)X
public: B*?PB]
TestUnion(const char* ch); >+LgJo R
TestUnion(long l); wuC tg=
operator const char*() const {return data_.ch_;} =id $
operator long() const {return data_.l_;} 7%x+7
}; "ddH7:(k<
F!cAaL1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~oR&0et
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 10C91/
} ' /* rCB
=
y,avR
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J^a"1|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ sWCm[HpG
} [<I
`slK
zi&d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <UL|%9=~
{ 9<r}s
} p%y\`Nlgdx
!>);}J!e]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *U^hwL
{ *M<=K.*\G
} ]<?)(xz
1EPOYvf%U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!