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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 J;,6ydf8!  
; >Tko<  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h?5$-#q~  
 s.&ewf\  
  一、在union中存储对象 C8>zr6)1  
M/C7<?&  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Aq@_^mq1A  
0 {#c  
#pragma warning(disable : 4786) "vQ$RW -  
#include 0|E!e  
using namespace std; Oaf!\ z}  
I9O!CQCTt  
class TestUnion +O>!x#)&"  
{ ,TPNsz|Q  
 public: s1. YH?A;  
 TestUnion(long l):data_(l) `W,gYH7  
 { 6AV@O  
  }; 2mN>7Tj:  
 int data_; WW82=2rJ9  
}; 7t=e"|^  
^Lr)STh  
typedef union _tagUtype_ Y+ 75}]B  
{ k_?xi OSh  
 TestUnion obj; "W$,dWF  
}UT; fx(^}e  
=$;i  
int main (void) NPy{ =#k4  
{ y33+^  
 return 0; E:/G!1  
} :bFCnV`Q  
}UNRe]ft$  
roT$dL P)w  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Fw? ;Y%  
]4wyuP,up  
class TestUnion 5m{!Rrb  
{ 8##-fv]  
 public: I) Y ^_&=  
 int data_; ~&B{"d  
}; CKwrE]h  
&.D3f"  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MT9c:7}[&  
Qfx(+=|  
二、类中union的初始化 %>B?WR\yE  
-02c I}e  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gp'9Pf;\[  
T^.;yU_B?  
#pragma warning(disable : 4786) Lsa&A+fru  
#include +InAK>NZ'  
gjB36R  
using namespace std; }PdS?[R  
7wS )'zR;  
class TestUnion  *X- 6]C  
{ 0Ou;MU*v  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H1X38  
union ; mnV)8:F  
{ 7ukJ\P5[&1  
const char* ch_; .O! JI"?  
long l_; (PAkKY}  
} data_; 6' }oo'#~  
StoreType stype_; .v;$sst5y  
TestUnion(TestUnion&); >a7'_n_o  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ? RL[#d+y  
public: ): HjpJvF  
TestUnion(const char* ch); 4TcKs}z  
TestUnion(long l); A_3V1<J`]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} m`luMt9  
operator long() const {return data_.l_;} 8JxJ>I-9p  
}; @b[{.m U  
 x~p8Mcv  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Im7<\ b@  
{ P(pw$ q$S  
} h{xC0NC)  
ParOWs~W/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wz^Q,Od  
{ Ojqbj0E9  
} .y'iF>QQ\  
6\>S%S2:  
int main (void) P__JN\{9  
{ [iVCorU  
TestUnion pszobj("yuankai"); iq'hel  
TestUnion lobj(1234); L -z37kG^  
cout<(pszobj)< cout< xL8r'gV@  
return 0; 6UK{0\0  
} xG:eS:iT  
l_bvwo  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h8@8Q w  
2Zt :]be  
class TestUnion HE GMwRJG  
{ n,D~ whZx  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C "XvspJ  
union DataUnion //不能匿名 G|eY$5!i  
{ rMRM*`Q2  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V5w00s5?%  
DataUnion(long); //声明long构造函数 tGHZU^B:}  
const char* ch_; 0kxo  
long l_; "F A&Qm0  
} data_; R gY-fc0  
StoreType stype_; JGQlx-qv  
TestUnion(TestUnion&); M#o.$+Uh  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >i^8K U  
public: On x[}x  
TestUnion(const char* ch); So>P)d$8+  
TestUnion(long l); ny# ?^.1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }  IJ  
operator long() const {return data_.l_;} 9))E\U  
}; _BGw)Z 6  
`x=W)o }  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) zbQ-l1E  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h^_Sd"l3  
} ~2 L{m[s|  
533n z8&9@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E"d\N-I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _<tWy+.  
} :|cC7, S  
X(s HFVU+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hy4c{Ij  
{ kA3nhBH  
} 6*yt^[W  
Qtj.@CGB  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eeKErpj8A  
{ zN}1Qh  
} Uedzt  
&o{=  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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