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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 e~U]yg5X-  
D 0 O^=v|  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Iz^vt#b  
bQ3txuha  
  一、在union中存储对象 W=:AOBK  
lHUd<kEC  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xwF mY'o  
@tvz9N  
#pragma warning(disable : 4786) ;=p3L<~c`K  
#include jQrj3*V  
using namespace std; b} 0G~oLP  
jNvDE}'  
class TestUnion ?o6X_UxW!  
{ {vq| 0t\-  
 public: (^NYC$ZxM=  
 TestUnion(long l):data_(l) Z%Fc -KVt  
 { GXp`yK9c  
  }; n_4 r'w  
 int data_; 4_`(c1oA  
}; lvsj4 cT  
Q+oV? S3{  
typedef union _tagUtype_ %s! |,Cu  
{ Bd]k]v+  
 TestUnion obj; 3K=%I+G(4  
}UT; B<Q)z5KK  
n$F~  
int main (void) k8?G%/TD  
{ 0|Xz-Y  
 return 0; N;`/>R4|I  
} P8(hHuO  
g#MLA5%=u  
L#",.x  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 57~y 7/0  
_u+ 7>  
class TestUnion UE{$hLI?g  
{ }T0O~c{$i  
 public: $J^fpXO  
 int data_; g)5mr:\  
}; jsQHg2Vd  
0k#7LubWZl  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d:k n%L6k_  
m):*>o55  
二、类中union的初始化 ME$J42  
N+ak{3  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RC/45:hZZ  
*E*oWb]H  
#pragma warning(disable : 4786) j*5IRzK1%0  
#include LFI#wGhXVk  
a}uYv:  
using namespace std; sO` oapy  
)S 7+y6f&*  
class TestUnion +SR{ FF  
{ S3:AitGJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zs~Tu  
union .[ }G{%M~[  
{ \n t~K}a  
const char* ch_; . %s U)$bH  
long l_; hbOXR.0z  
} data_; Z4EmRa30 p  
StoreType stype_; p]%di8&;N  
TestUnion(TestUnion&); 37$ ^ie)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A*eVz]i,k&  
public: *I)J%#  
TestUnion(const char* ch); p"#\E0GM  
TestUnion(long l); =KUmvV*\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} .G8>UXX  
operator long() const {return data_.l_;} K J\kR  
}; 6q\*{_CPB  
 v&|65[<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _Z Sp$>)/  
{ >;^/B R=  
} (Kwqa"Hk4{  
~g\~x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) aknIrblS\  
{ 7IkPi?&{  
} Oj;*Gi9E  
J7* o%W*V  
int main (void) iCPm7AU  
{ bDM},(  
TestUnion pszobj("yuankai"); R>* z8n  
TestUnion lobj(1234); *^uK=CH1?(  
cout<(pszobj)< cout< oGRk/@  
return 0; \y5lYb,*c_  
} jZ |M$I3*  
B=!!R]dxA  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K9lekevB  
ZQ]qJDk  
class TestUnion c1"wS*u  
{ dMH_:jb  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GLn=*Dh#  
union DataUnion //不能匿名 r*+~(83k  
{ .`}TND~  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @"@|O>KJ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 +Yc^w5 !(  
const char* ch_; B;r_[^  
long l_; 3'Y-~^ml|  
} data_; ^Hv&{r77  
StoreType stype_;  px<psR5  
TestUnion(TestUnion&); Lw}-oE !U  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x ;|HT  
public: gS5REC4I/  
TestUnion(const char* ch); !?nO0Ao-$  
TestUnion(long l); KClkPL!jP  
operator const char*() const {return data_.ch_;} y#j7vO  
operator long() const {return data_.l_;} 4<i#TCGex3  
}; XI\Slq  
]>1Mq,!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mol,iM*l  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zr /v.$<  
} Y"H`+UV  
1z PS#K/3  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8>9Mh!t}(I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z)s !p  
} In1W/ ?  
;OlnIxH(W  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1'qXT{f/~  
{ ~.: { Ik]  
} :C*}Yg  
]E-/}Ysz  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SBreA-2  
{ x95s%29RS  
} t`Kpbfk  
LDr?'M!D  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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