前言 9$-V/7@)
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9mdp\A
h{ s- e.
一、在union中存储对象 j7&57'
$ b Q4[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5v51:g>c
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go
#pragma warning(disable : 4786) bERYC|
#include $S~e"ca1
using namespace std; jD@KG
2rS|V|d
class TestUnion |Qq_;x]
{ ,j{$SuZM
public: J|k~e,C
TestUnion(long l):data_(l) dW3 q
{ 1aC?*,e?
}; zLQplw`#
int data_; F<'@T,LVc
}; sq6|J])GgU
"xS?#^a
typedef union _tagUtype_ m791w8Vr
{ 9UD~$_<\
TestUnion obj; SKx&t-
}UT; B>dXyo
CO25
int main (void) XdKhT61 8G
{ 8$SA"c)
return 0; `mU'{
} #!,tId
* A B
J%ym1A9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uj@rv&
,z6&k
class TestUnion ({/@=e x*
{ lNtZd?=>
public: ]AlRu(
int data_; 7r=BGoA2E
}; >_ji`/d{
Y{]RhRR
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! a~b^`ykcWP
^P&)2m:s
二、类中union的初始化 =Z
^=
QO;W}c:N
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: V\nQHzjF<6
-3 }
#pragma warning(disable : 4786) +we3BE.
#include p9*#{~
jPG&Ypm1
using namespace std; Q_<CG[,6D1
X(m&
class TestUnion U0}]3a0
{ 4%#C _pE9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $i@~$m7d-
union Yrb[:;Y
{ $xT'cl/IH
const char* ch_; !"\UT&