社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3098阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 26?W nu60  
AM"jX"F9/  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6?tlU>A2s  
-_OS%ARa  
  一、在union中存储对象 HvwYm.$zE  
{V19Zv"j  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,8'>R@o  
W*DVi_\$y  
#pragma warning(disable : 4786) Fzlozx1y[  
#include X!hIwiA,t  
using namespace std; m0w;8uF2UV  
{@Yb%{+  
class TestUnion 7R.Q Ql  
{ 3\O|ii  
 public: h Ov={:  
 TestUnion(long l):data_(l) PC$CYW5  
 { rHge~nY<  
  }; aVs(EHF  
 int data_; T  VmH  
}; sb_oD{+gW  
lT&wOm3  
typedef union _tagUtype_ L WoG4s?w  
{ h5_G4J{1  
 TestUnion obj; p^kUs0$GS  
}UT; 85:NFa@J  
N{SQ( %V  
int main (void) &.13dq  
{ MB ju![n  
 return 0; j1q[2'  
} s.Y4pWd5@  
cLa]D[H  
7tM9u5FF  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )4U> !KrY  
w.\w1:d  
class TestUnion [S]S^ej*8  
{ tY${M^^<J  
 public: vr^~yEr  
 int data_; qLL,F  
}; [H\:pP8t  
54;J8XT7  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! WL,&-*JAW  
rB~W Iu  
二、类中union的初始化 >KLtY|o)  
AUVgPXOwd  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lE8&..~l$+  
0 S_':r   
#pragma warning(disable : 4786) GPhl4#'  
#include X=JmF97  
GDhE[of  
using namespace std; 4D%9Rc0 G  
'3]p29v{  
class TestUnion g[ 0<m#"  
{ v0Dq@Q1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &c(WE RW?-  
union /iNa'W5\  
{ >SN|?|2U/  
const char* ch_; 9Etz:?)b  
long l_; iI@jZVk  
} data_; 02`$OTKz  
StoreType stype_; v8gdU7Ll,  
TestUnion(TestUnion&); (6CN/A{qe  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M2x["  
public: #*$P'r  
TestUnion(const char* ch); (iJ1 ;x  
TestUnion(long l); 5J)=}e  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (BxJryXm  
operator long() const {return data_.l_;} +MbIB&fRCB  
}; R3)57OyV  
[XRCLi}  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) l+V,DCE  
{ QVF]Ci_=  
} E5el?=,i  
bPD`+: A_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 8(.mt/MR  
{ k%wn0Erd  
} Xtz-\v#0o'  
KTvzOI8  
int main (void) &mj6rIz  
{ 6iEhsL&K  
TestUnion pszobj("yuankai"); zf4Ec-)  
TestUnion lobj(1234); fPi3s b`}  
cout<(pszobj)< cout< qmTb-~  
return 0; '\~$dtI$  
} Qu5UVjbE,  
L%v^s4@  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,uw132<b  
ONNpiK-  
class TestUnion ,:~0F^z  
{ 6) oLus  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ; Sd\VR  
union DataUnion //不能匿名 lZ8CY  
{ #po5_dE\*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6C>_a*w  
DataUnion(long); //声明long构造函数 }pk#!N  
const char* ch_; yc2/~a_ Gx  
long l_; RsU3Gi_Zdz  
} data_; kt[:@Nda9  
StoreType stype_; I/VxZ8T  
TestUnion(TestUnion&); Q6o(']0  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZT02"3F  
public: _A<u#.yd  
TestUnion(const char* ch); p~ C.IG  
TestUnion(long l); <9=9b_z  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ky 8ep  
operator long() const {return data_.l_;} i{!T&8  
}; VIP7OHJh  
2j(h+?N7k  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #-3=o6DCK  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "'g[1Li  
} J};z85B  
2<&Bw2  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -p-B2?)A  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `X,yM-(  
} rC:?l(8ng3  
L,d LE-L  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k>dsw:  
{ h/x0]@M&  
} $^&ig  
[Q\GxX.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?u4INZ0W  
{ < Dx]b*H  
} @ S<-d  
8 #ndFpu  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八