前言 fV.A=*1l#
V-D}U$fw
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Sk6b`W7$
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一、在union中存储对象 %XEKhy
0On?{Bw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !G)mjvEe
w+Z- -@\
#pragma warning(disable : 4786) "*Lj8C3|n
#include %sO Wg.0_
using namespace std; zuC 58B
<ICZ"F`S
class TestUnion HG{&U:>)
{ ~w
Zl2I
public: EX`"z(L
TestUnion(long l):data_(l) ]&Y#)ebs
{ 7=7!| UV
}; Hv8SYQ|
int data_; ,s1&O`
}; $$haVY&
-M7K8
typedef union _tagUtype_ wF|0n t
{ Yw$a{5g
TestUnion obj; UJee&4C-y
}UT; /6+1{p
w)45SZ.
int main (void) B#HV20\?v
{ +3M$3w{2
return 0; 1*C:hg@
} Zu\p;!e
2Pbe~[
Q)x?B]b-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: vOos*&
Z~r[;={,
class TestUnion $x?NNS_ "J
{ ?8 SK\{9r6
public: iBG`43;
int data_; XXa(305
}; eq^TA1>T
$7Jfb<y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nkCecwzr-
*ZGX-+{
二、类中union的初始化 ,\BVV,
IZv~[vi_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8|1`Tn}o
6BDt.bG
#pragma warning(disable : 4786) |BwRlE2CFO
#include El~-M`Gf
]vm\3=@}9
using namespace std; BX@pt;$ek7
285_|!.Y
class TestUnion /SnynZ.q
{ mgy"|\]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R;H?gE^m-
union g d z
{ aRbx
const char* ch_; k1wCa^*gc
long l_; c]6V"Bo}A
} data_;
*f79=x
StoreType stype_; , p_G/OU
TestUnion(TestUnion&); Wm<z?.lS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;(K
public: ! mm5I#s
TestUnion(const char* ch); q\a[S*
TestUnion(long l);
KR&s?
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7N>oY$&)
operator long() const {return data_.l_;}
M{]e5+
}; {I`B[,*
Xc\*9XV:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kt:)W])V
{ UE^D2 u
} +AB6lv
DKh}Y
!Q=:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L'>s(CR
{ p?;-!TUv
} ;_iPm?Y8
CE{z-_{^
int main (void) Y5HfN[u^7
{ 5 d+<EF+N
TestUnion pszobj("yuankai"); 4_tR9 w"
TestUnion lobj(1234); Yy]T
J
cout<(pszobj)< cout< :v`o6x8
return 0; N;<//,
} <D;MT96SG
vK(I3db!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^"1TPd|
tG/1pW
class TestUnion $'^&\U~?
{ ~uB'3`x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; opdu=i=E
union DataUnion //不能匿名 !6Q`>s]
{ rnu
e(t
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k_!+V`Ro#
DataUnion(long); //声明long构造函数 S."7+g7Ar
const char* ch_; wy''tqg6
long l_; `K w7"
} data_; 6)ycmu;!$
StoreType stype_; N0Gf0i>
TestUnion(TestUnion&); Uan,H1a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M`~!u/D7
public: ]c}=5m/
TestUnion(const char* ch); vh
&GIb
TestUnion(long l); VpSEVd:n
operator const char*() const {return data_.ch_;} CN/IH
operator long() const {return data_.l_;} @;m$ua*|:
}; +3Y!xD?=
h'l^g%;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~n6[$WjZA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ FSU<Y1|XM
} H>.B99vp
a+41Ojv (
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J='W+=N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0N{+y}/G
} ]ZTcOf
kg3ppt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^n9a" qz
{ ,-@5NY1q
} |z~LzSJv
khAqYu")
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) NhA#bn9y?
{ XrS\+y3
} L,~MicgV
^uW%v2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!