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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I:$"E%
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一、在union中存储对象 4:1)~z
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8_xLl2
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#pragma warning(disable : 4786) \%5MAQS
#include K]fpGo
using namespace std; nl
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class TestUnion FifbxL
{ o\6iq
public: p=gX!4,9<
TestUnion(long l):data_(l) ?)i1b\4Go
{ nQ=aLV+'
}; <KQ(c`KW7
int data_; &[j]Bp?
}; }9&9G%
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typedef union _tagUtype_ C6QbBo
{ WY>Knp=
TestUnion obj; {gU&%j
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int main (void) YD&_^3-XM
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return 0; %Kto.Xq
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *jCW.ZLY
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class TestUnion rK|*hcy
{ '6S %9ahE
public: J?Iq9f
int data_; $f-hUOuyo
}; '^}+Fv<O
b{&FuvQg