前言 4WB0Pt{
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 PW0LG^xp`
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一、在union中存储对象 Dd|VMW=
yWSGi#)1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xqh
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#pragma warning(disable : 4786) GbI/4<)l}
#include a7opCmL
using namespace std; {l@{FUv
^cWnF0)j.
class TestUnion oB7_O-3z
{ _[BP0\dPW
public: hZb_P\1X
TestUnion(long l):data_(l) E1
2uZ$X
{ FS O).=#
}; F== p<lrs
int data_; XiWmV ?
}; K&-"d/QuLg
!N^@4*
typedef union _tagUtype_ m&3xJuKih
{ ~}
~4
TestUnion obj; /;$[E
}UT; !ohN!P7&
Kg]J/|0\
int main (void) tH4B:Bgj!
{ #'`{Qv0,
return 0; KI.hy2?e
} vY3h3o
n@3>6_^rwT
Q>z8IlJ}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .}+}8[p4l
*-X[u:
class TestUnion %BODkc Zh
{ UiNP3TJ'L
public: *T1_;4i
int data_; {!`6zBsP
}; uxz^/Gk
Y]a@j!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8@R|Km5h
Fr-SvsNFB
二、类中union的初始化 7tp36 TE
3so%gvY.'
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l]SX@zTb
='jT~\
#pragma warning(disable : 4786) zbiL P83
#include rJB}qYD
Z_NCD`i;
using namespace std; =_^X3z0
*
y,v}-
class TestUnion *^`Vz?g<
{ pj(,Zd[47
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LP=)~K<
union RnN!2K
{ W,u:gzmhw
const char* ch_; [Rb+q=z#
long l_; q3`u1S7Z7
} data_; U0+-W07>
StoreType stype_; ,zc(t<|-y
TestUnion(TestUnion&); W g!
Lfu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jEwIn1
public: Q2>gU#
TestUnion(const char* ch); \)e'`29;
TestUnion(long l); 6LhTBV
operator const char*() const {return data_.ch_;} wIgS3K
operator long() const {return data_.l_;} Bw.i}3UT6
}; 4p wH>1
73-p*o(pt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) q(w(Sd)#L
{ X>^fEQq"
} "N#Y gSr
^zr`;cJ+c
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) i30!}}N8
{ pCG}ZKa
} fqd^9wl>P6
D_MmW
int main (void) lquLT6]
{ VU#7%ufu&
TestUnion pszobj("yuankai"); jiGTA:v
TestUnion lobj(1234); pfPz8L.7
cout<(pszobj)< cout< wuBPfb
return 0; !u hT
} Gm`8q}<I
.)3 <Q}>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TqQ[_RKg2
Ort(AfW
class TestUnion p<%d2@lp
{ _0I@xQj-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \U0'P;em
union DataUnion //不能匿名 E{@[k%,_
{ I+(nu47ZT
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qgB_=Q#E
DataUnion(long); //声明long构造函数 @F>D+=hS
const char* ch_; [>9is=>o.
long l_; gDzK{6Z}
} data_; u&e~1?R
StoreType stype_; YkADk9fE
TestUnion(TestUnion&); A}w/OA97RO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YYS0`
public: O0:q;<>z
TestUnion(const char* ch); |BYRe1l6l
TestUnion(long l); iRBfx
operator const char*() const {return data_.ch_;} GX%g9f!O
operator long() const {return data_.l_;} u@^LW<eD
}; (?];VG
mZBo~(}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ig"L\ C"T
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ tX[WH\(xI
} bd`P0f?
F[MFx^sT{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) MfkZ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T>>c2$ x
} u:b=\T L
p}P-6&k,U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #z42C?V
{ cb bFw
} d5 -qZ{W
r<\u6jF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }2oc#0
{ SWLo|)@[/
} /@5YW"1
13f)&#, F
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!