社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4414阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 V;J3lV<  
WI&}94w  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $cm 9xW&  
}rs>B,=*k  
  一、在union中存储对象 RVs=s}|>*  
psz0q|  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :+ 1Wmg  
>$ro\/  
#pragma warning(disable : 4786) Qr6PkHU  
#include ZU z7h^3@  
using namespace std; Au(oKs<  
wPcEvGBN=  
class TestUnion 7xG~4N<)]  
{ %CgV:.,K  
 public: 2<w vO 9  
 TestUnion(long l):data_(l) %AWc`D  
 { mZM7 4!4X  
  }; ]TcQGW@'  
 int data_; Q+QD ,  
}; @*UV|$~(Q  
4)'U!jSb  
typedef union _tagUtype_ x1E;dbOZ  
{ 0XqxW\8_l  
 TestUnion obj; gMPp'^g]_  
}UT; Y Ztd IG  
M&Ln'BC  
int main (void) @^g~F&Ta  
{  H ="I=}  
 return 0; D$NpyF.87  
} X2:23j<  
WlGT&m&2  
*uy<Om  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O;}K7rSc  
[U"/A1p  
class TestUnion JB.U&  
{ jPZpJ:  
 public: b8vZ^8tBV  
 int data_; 7~k=t!gTY  
}; puMb B9)  
iY&I?o!Ch  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E8p,l>6(f  
^kz(/c/?  
二、类中union的初始化 L$kB(Brw  
?gjx7TQ?  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v#X#F9C  
.`v%9-5v  
#pragma warning(disable : 4786) AR$SQ_4  
#include )%n $_N n  
k{UeY[,jb  
using namespace std; b&LAk-}[  
l5KO_"hy  
class TestUnion 27$,D XD  
{ L<Z,@q `  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xw7'I  
union * >8EMq\^  
{ apfr>L3  
const char* ch_; iXvrZofE  
long l_; (vchZn#  
} data_; _)~VKA]""  
StoreType stype_; ?~yJ7~3TS<  
TestUnion(TestUnion&); K1]3zLnS  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *-Vr=e<8   
public: %yk_(3a  
TestUnion(const char* ch); _u~0t`f~  
TestUnion(long l); 've[Mx  
operator const char*() const {return data_.ch_;} be5N{lPT@;  
operator long() const {return data_.l_;} lNWP9?X  
}; b >k2@  
LGX+_ "  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !7MRHI/0C  
{ WBm)Q#1:  
} y=EVpd  
d~{$,"!-f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X|ZAC!J5>  
{ =_ b/ g  
} K,%CE ].  
d2-oy5cEB  
int main (void) lmL$0{Yr  
{ W}MN-0  
TestUnion pszobj("yuankai"); ?A*!rW:l;  
TestUnion lobj(1234); G'(rjH>q  
cout<(pszobj)< cout< ',LC!^:~Nw  
return 0; ?#z<<FR  
} ._`rh  
eR6vO5to  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <yBa5m@/  
j:/Z_v'  
class TestUnion g%!U7CM6h  
{ EUQtl_h/H  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uKvdL "  
union DataUnion //不能匿名 =6Gn? /{  
{ 5/7(>ivn  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;z N1Qb  
DataUnion(long); //声明long构造函数 +{I" e,Nk  
const char* ch_; %%>nM'4<  
long l_; aW{5m@p{"  
} data_; x-%RRm<V  
StoreType stype_; ftl?x'P%  
TestUnion(TestUnion&); M6Np!0G  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e"NP]_vh,  
public: gTU5r4xm~  
TestUnion(const char* ch); ?2dI8bG  
TestUnion(long l); YhS_ ,3E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^m&P0  
operator long() const {return data_.l_;} hh*('n>[  
}; h& }iH  
i.`n^R;N  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z[ (d7  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ NVsaV;u  
} ~T-uk  
e6J^J&`|4  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7Zd g314  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -57~7 <N  
} 9:-7.^`P  
\]5I atli  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /sT?p=[.  
{ ctLNzJes%  
} f% )9!qeW  
[Z#Sj=z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5\#I4\  
{ ~QxW^DGa7]  
} B%MdJ D>  
pq&[cA_w  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五