前言 C^~iz
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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5u8Sxfm",
一、在union中存储对象 z(=:J_N
MWuVV=rd8a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $200?[
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#pragma warning(disable : 4786) p[$I{F*a
#include 5SjS~9
using namespace std; )2A4vU-IR.
$OO[C={v[
class TestUnion t&oNJq{
{
1Li@O[%X<
public: 6 qq7:
TestUnion(long l):data_(l) Mc6y'w
{ Gg+>_b{S5T
}; j{PX ~/
int data_; F,
"x~C
}; y/FisX
o6r4tpiR5
typedef union _tagUtype_ j0GI[#
{ Dz{e@+>M
TestUnion obj; 76m[o
}UT; j.6kjQN
=bDG|:+
int main (void) aI<~+ ]
{ Hj!)S&y,$
return 0; kpdFb7>|
} x6t;=
Q@8[q l1l
~g{,W
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w.8~A,5}Dh
WdT|xf.Q&
class TestUnion (Ka#6
{ B4}XK=)
public: z)%1 i
int data_; 6"GpE5'*
}; p{rS -`I
E(@;p%:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +RkYW*|$S
'!R,)5l0h
二、类中union的初始化 :m d3@r']
=CoT{LRQ_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z m'jk D|
0REWbcxd"
#pragma warning(disable : 4786) Ro<kp8
#include zqh{=&Tjx
kgz{m;R
using namespace std; +!vRU`
2An`{')
class TestUnion g1~I*!p
{ U3}R^W~eb
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >| ?T|
union $T6Qg(p
{ Q(UGwd1
const char* ch_; 4*x!B![]y
long l_; lQBM0|n
} data_; 6mdnEmFM]
StoreType stype_; YJ$ewK4E#.
TestUnion(TestUnion&); $hSZ@w|IF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +,Az\aT/%
public: s{e(- 7'
TestUnion(const char* ch); FE}!bKh
TestUnion(long l); M N#C2 qz
operator const char*() const {return data_.ch_;} !dY:S';~
operator long() const {return data_.l_;} |a{]P=<q
}; {yR)}r
4Umsc>yfK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zXZ'nJ5OGG
{ N}fUBX4k
} @@83PJFid
y.p6%E_`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L\NZDkd
{ ,g_onfY
} :(>9u.>l?5
ulf/C%t,R
int main (void) J4"swPf
{ p{q!jm~Nq
TestUnion pszobj("yuankai"); WEtA4zCO
TestUnion lobj(1234); /;AZ/Ocy!
cout<(pszobj)< cout<
YX`=M
return 0; TE%#$q
} c%@~%IGF
;#s}b1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [!@oRK=~
U}w+`ZLN
class TestUnion |90
+)/$4
{ K3:|Tc(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RR!!hY3 K
union DataUnion //不能匿名 &4Con%YU[
{ 0^_lj9B!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $[iT~B$
DataUnion(long); //声明long构造函数 dAr)%RZ
const char* ch_; 7TkxvSL X
long l_; 8a`+h#
} data_; b/B`&CIA0"
StoreType stype_; $i:||L^8p
TestUnion(TestUnion&); ^8NLe9~p3?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]}[Yf
public: wB>S\~i
TestUnion(const char* ch); =+`j?1
TestUnion(long l); 3z)"U
operator const char*() const {return data_.ch_;} MJ*]fC3/
operator long() const {return data_.l_;} 0<@KDlF
}; H5rPq_R
"f|(@a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Ji6`-~ k
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j\'+wVyo
} rjL?eTU"s
=r@gJw:B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0^9:KZ.!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m0j|58~
} jefNiEE[
qA/#IUi)1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e(~'pk"mZ
{ .3a:n\tY
} LgP> u?]n
^r>f2 x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3zB|!pC6s
{ dXiE.Si
} NTm<6Is`
OG`|td
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!