前言 b^,Mw8KsO
m>+,^`0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2r}uE\GN
J'ZFIT_>
一、在union中存储对象 SXBQ
T]#,R|)d
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zz 'dg-F
@SC-vc
#pragma warning(disable : 4786) _A,-[*OKI
#include Q;XHHk
using namespace std; O<dZA=Oez
p~q_0Pg%
class TestUnion RUk<=!U
{ ()C^ta_]
public: Qw<kX*fxrI
TestUnion(long l):data_(l) [p W1=tI
{ K\KO5A
}; N=Uc=I7C
int data_; adO!Gs9f?
}; I,<>%Z|'
\'??
typedef union _tagUtype_ Jn[q<e"
{ qBBYckS.
TestUnion obj; I#S~
}UT; !q-:rW?c
iijd$Tv
int main (void) -?aw^du
{ yF/< :
return 0; -.b
I o
}
HTUYvU*-
p&OJa$N$[
V+=*2?1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 53`9^|:
TDl!qp @
class TestUnion !#c[~erNZ
{ lbKv
public: V5yxQb
int data_; vfJ3idvo*w
}; jTd4 H)
S< EB&P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MJ>Qq[0
uXQ7eXX
二、类中union的初始化 I|F~HUzA"
7O8V1Tt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /OhaERv
XWUvP
#pragma warning(disable : 4786) R(2HYZ
#include y\)G7
(
us\%BxxI9
using namespace std; }_a+X
9 {O2B5u1
class TestUnion KH2F#[
!Lw
{ ol?z<53X]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {+C %D'
union =j|v0&
AGC
{ t,=@hs
hN
const char* ch_; x2j/8]'o
long l_; (o x4K{
} data_; X(r)Z\
StoreType stype_; *Z]5!$UpC
TestUnion(TestUnion&); j8[`~pb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'R4>CZ%jV
public: {?EEIfg
TestUnion(const char* ch); $[M}K
TestUnion(long l); + ZR(
operator const char*() const {return data_.ch_;} i{tTUA
operator long() const {return data_.l_;} qJ{r!NJJ
8
}; ;[TljcbS
943I:, B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^8?j~&u$F
{ ="3a%\
} `a9k!3_L
[cGt
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5i!V}hE
{ '2|1%NSW9
} /h?<MI\7V
*[d~Nk%Y$
int main (void) My]+?.Ru
{ |8&-66pX
TestUnion pszobj("yuankai"); !X5o7b )
TestUnion lobj(1234); nB cp7e
cout<(pszobj)< cout< ";wyNpb(
return 0; .9T.3yQ
} $ZQlIJZ
6QN1+MwB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8- dRdQu]
4R&*&GZ#
class TestUnion l `fW{lh
{ <@u0.-]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5TXg;v#Z
union DataUnion //不能匿名 KY4d+~2
{ -W|*fKN`3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u^`eKak"l
DataUnion(long); //声明long构造函数 OJMvn'y
const char* ch_; &mh Ln4^
long l_; d^KBIz8$5l
} data_; ]s*5[=uc2
StoreType stype_; 3C277nx
TestUnion(TestUnion&); KqN!?anPr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =ud`6{R
public: M*d-z
TestUnion(const char* ch); kRmj"9oA
TestUnion(long l); #V<`U:.
operator const char*() const {return data_.ch_;} n_<mPU
operator long() const {return data_.l_;} HA$Y1}
}; r#LnDseW
iKg75%;t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "#*Nnt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ EKcC+g
} %
2I
"Jb3&qdU
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) LWD.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F|ETug
n
} Jzk!K@
Y{,2X~ 7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?V#Gx>\
{ &(gm4bTg
} vGXWwQ.1Tp
g93I+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /wr6\53J
{ QZ?d2PC=>?
} S*4f%!
<e'P%tG'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!