前言 !21#NCw
sg=mkkD!g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M@R_t(&=
}Y{aVn&C
一、在union中存储对象 L%3m_'6QP
xt{f+c@P
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X?B9Z8
@(;zU~l/
#pragma warning(disable : 4786) jsXj9:X I
#include )JYt zc
using namespace std; #gHs!b-g@
|?a 4Nl?
class TestUnion FN-j@
{ ]GSs{'UhB
public: !'ylh8}
TestUnion(long l):data_(l) zVSbEcr,C~
{ :yLSLN
}; X?RnP3t~
int data_; ^5"2s:vP
}; n$z}DE5 #
;PBybRW
typedef union _tagUtype_ 5)}3C_pmW
{ )ifEgBT
TestUnion obj; 2f;fdzjk8K
}UT; +`@)87O
&7gL&AY8
int main (void) L `7~~
{ >x$eKN
return 0; Sk'S`vH
} )v4?+$g
gEejLyOag
=z=$S]qN
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hl@)j
f/_RtOSw
class TestUnion Z(' iZ'55F
{ ]i}3`e?
public: 3jH8pO^
int data_; \P3[_kbf1
}; AbWnDqv
0cd`. ZF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P^1+;dL,D
*1Q~/<W
二、类中union的初始化 #U46Au
FIB 9W@oao
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g?(h{r`
OZHQnvZ
#pragma warning(disable : 4786) ws{2 0
#include 9c/&+j
\xQ10\u
using namespace std; ~y#jq,i/
/& qN yo
class TestUnion {5ujKQOcR
{ |"7^9(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j'z}m+_?
union 5CSihw/5
{ G=[=[o\
const char* ch_; i2PPVT
long l_; D~KEjz!bQ
} data_; GsYi/Z
StoreType stype_; 7y4!K$c$
TestUnion(TestUnion&); m{U+aqAQK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NAy3Zd}
public: ^'UJ&UfX
TestUnion(const char* ch); r9x.c7=O
TestUnion(long l); :3,aR\
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0a#2 Lo
operator long() const {return data_.l_;} 1T{A(<:o$
}; U1+X!&OCp
~S\Ee 2e>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *?k~n9n5U
{ qqm7p
,j
} mOLP77(o
+m> %(?=A
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t+R8{9L-
{ -Qs4s
} R'#[}s
;8Z\bHQ>
int main (void) zi^T?<t
{ M_o<6C
TestUnion pszobj("yuankai"); )PM&x
TestUnion lobj(1234); qRD]Q
cout<(pszobj)< cout< Z3ucJH/)V
return 0; 5LT{]&`9
} EF7Y 4lp
U!GG8;4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yq3i=RB(
[V\0P,l
class TestUnion vm3B>ACJ
{ %fS__Tb#u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /$'R!d5r
union DataUnion //不能匿名 |.A#wjF9
{ cU,]^/0Y
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rt\i@}
DataUnion(long); //声明long构造函数 E~=`Ac,G2
const char* ch_; "?I ]h
long l_; z|VQp,ra
} data_; y4aW8J#
StoreType stype_; ~^U(G As
TestUnion(TestUnion&); 4g}eqW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;C1]gJZ,
public: *x^W`i
TestUnion(const char* ch); w7.I0)MH
TestUnion(long l);
vOb=>
operator const char*() const {return data_.ch_;} I8|7~jRB
operator long() const {return data_.l_;} >680}\S
}; S7tc
~ccwu
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) JEF2fro:Z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ &N{XLg>
} xLfx/&2
n'<FH<x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vT*z3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P4{8pO]B
} 6}aIb .j
"Qf X&'09
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `"N56
{ jU1 ([(?"
} ?8cgQf$
{uO=Wkp~7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;a]2hd"6
{ ] m$;ra]
} beLT4~Z=
Z.a`S~U
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!