前言 `'XN2-M8
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 OS<GAA0
6m]?*k1HC
一、在union中存储对象 w[3a^
t&w.Wc X)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~&ns?z>x
/E\04Bs
#pragma warning(disable : 4786) 2NjgLXP
#include a]5y
CBm
using namespace std; wnQy
W,yLGz \
class TestUnion C<T6l'S{?
{ L'KKU4zj
public: Qt>kythi
TestUnion(long l):data_(l) 0$-|Th:o
{ ZDp^k{AN9a
}; D8~\*0->
int data_; )h0>e9z>Y
}; k%Tp9x$
2TB'HNTFx
typedef union _tagUtype_ /\mYXi\
{ (vD==n9Hd
TestUnion obj; \P":V
}UT; TTa3DbFp%
J> ,w},`
int main (void) VrfEa d
{ $iy!:Did
return 0; y1}2hT0,
} 80g}<Lwc
o(?9vU
c C) <Y#1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: h/:LC 7
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class TestUnion Ho*B<#&(A|
{ NCzabl
public: @@\px66
int data_; kxEq_FX
}; ;3& wO~lW
>}NnzZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N+ ]O#Js?
{%k[Z9*tO
二、类中union的初始化 *5s*-^'#!
Uea2WJpX
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8;<aco/62
4:O.x#p
#pragma warning(disable : 4786) 1GkoE
#include 'CJ_&HR
Uy|!f]"?
using namespace std; $'d,X@}8
FwB xag:u
class TestUnion <v_Wh@m
{ nwfu@h0G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SCMvq?9
union %q;y74
{ )
d'H&c3
const char* ch_; daSx^/$R
long l_; 6nsb)7a
} data_; 0i8\Lu6
StoreType stype_; 4)}>dxv
TestUnion(TestUnion&); l]t^MEoc8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C{t}q*fG
5
public: m*)jndXY
TestUnion(const char* ch); QALr
TestUnion(long l); ,+OVRc
operator const char*() const {return data_.ch_;} L_:~{jV
operator long() const {return data_.l_;} )`Qr=DIsW
}; /GJL&RMx
`\ IaeMvo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `<T4En
{ doX`NbA
} dikX_ Q>D
"mU2^4q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) LB$0'dZU
{ yD!GgnW
} qJl DQc-
J%q)6&
int main (void) In:V.'D/>t
{ 0%HAa|L,,
TestUnion pszobj("yuankai"); L:@COy
TestUnion lobj(1234); f0%'4t
cout<(pszobj)< cout< n++ak\
return 0; Unt]=S3u
} YB)I%5d;{
M1 o@v 0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vF@|cTRR)
DW7Jk"\GH
class TestUnion As^eL/m2L
{ fU%Mz\t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N;}X$b5Y @
union DataUnion //不能匿名 &io+*
{ bYhG`1,$-a
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y![i=/
DataUnion(long); //声明long构造函数 zt|1tU:
const char* ch_; tOk=m'aUK
long l_; #1}%=nAsi
} data_; Ag(JSVY
StoreType stype_; E/1:4?1 S
TestUnion(TestUnion&); `GY]JVW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mdmJne.
public: 4 s9^%K\8{
TestUnion(const char* ch); tv`c"Pb
TestUnion(long l); T(cpU,Q
operator const char*() const {return data_.ch_;} LKZ<\%
X
operator long() const {return data_.l_;} QGErQ
+l
}; |vG?H#y
KNP^k$=)3c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q/@r#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ] ONmWo77o
} mB
bGj3u;
mL;oR4{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -Fop<q\b
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o:as}7/^
} mmNn,>AO!
-J]N
&[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6Rg>h
{ 1[a#blL6W
} Ts=TaRwWf
\qG` ts
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CA$|3m9)NM
{ ose)\rM'
} w#L`|cYCm
8 r0;054
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!