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a:YI"*S
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ')S;[= v
R6 XuA(5
一、在union中存储对象 =rPrPb
Kt>X[o3m,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @&1Wyp
9@$,oM=
#pragma warning(disable : 4786) N^VD=<#T
#include /RLq>#:h**
using namespace std; `nR %Cav,U
t<:D@J]a
class TestUnion #0b&^QL
{ CGw--`#\
public: pO<-.,
TestUnion(long l):data_(l) 6) \dBOz
{ mxwdugr`
}; "HM{b?N
int data_; OEr:xK2T
}; Q4s&E\}
O gmO&cE
typedef union _tagUtype_ 8|twV35
{ NkxCs
TestUnion obj; tNs~M4TVVH
}UT; &K^MNd
3HyhEVR-#~
int main (void) O\;= V`z-
{ YC_3n5F%
return 0; #iSFf
} r^$~>!kZ|
dEM?~?
o?Sla_D
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;@ WV-bLe
WKA'=,`v
class TestUnion D 7shiv|,
{ 6*GjP ;S=
public: Mu_i$j$vvP
int data_; T#:F]=
}; vd#,DU=p!
2>S~I"o0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?3sT"r_d@
")s!L"x
二、类中union的初始化 d_}a`H
HW=xvA+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "C%!8`K{a*
D1,O:+[;.
#pragma warning(disable : 4786) b'>8ZIY
#include ;i#LIHJ
\9)[#Ld
using namespace std; Mj0Cat=
p}]q d4j
class TestUnion >', y
{ ;kaHN;4?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }wt%1v-10U
union a j|5 #
{ o}8{Bh^
const char* ch_; t\j!K2
long l_; d+z[\i
} data_; urY`^lX~
StoreType stype_; G2mNm'0
TestUnion(TestUnion&); FN"rZWM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +?-qfp,:0
public: w`yx=i#
TestUnion(const char* ch); 6X+}>qy
TestUnion(long l); coQ[@vu
operator const char*() const {return data_.ch_;} ){Z
operator long() const {return data_.l_;} &B-[oqC?
}; /rF8@l
&jts:^N>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #dJ 2Q_2
{ _=`x])mM
} o0;7b>Tv
Pw}_[[>$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [J\DB)V/
{ +h[e0J|v{
} p?rK`$U+J
;?6>mh(`
int main (void) H$!-f>Rxa
{ y{rn-?`{
TestUnion pszobj("yuankai"); C@dGWAG
TestUnion lobj(1234); F%6*Df;cSe
cout<(pszobj)< cout< #0MK(Ut/
return 0; qR,.W/eS8
} *M!kA65'
`ENP=kL(+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ./maY1>T
9EgP9up{6!
class TestUnion {Qtq7q.
{ :k!j"@r
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i^%-aBZ
union DataUnion //不能匿名 < tQc_
{ l=Wd,$\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7u%a/ <
DataUnion(long); //声明long构造函数 OCx5/ 88X
const char* ch_; kJ8vKcc
long l_; yuNfhK/#r
} data_; 0M!0JJy#*
StoreType stype_; OAok
TestUnion(TestUnion&); .:0M+Jr"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z*bC#s?
public: me. /o(!?
TestUnion(const char* ch); 2,AaP*,
TestUnion(long l); D3?N<9g
operator const char*() const {return data_.ch_;} Qyj(L[K J
operator long() const {return data_.l_;} .w'vD/q;
}; jKt-~:
&tBA^igXK
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) R<&FhT]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $Xt;A&l2?
} A^pW]r=Xtk
W(k:Pl#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k/#M<z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aW`dFitpM
} a>b8-j=J
[-VGArD[k,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "|4jPza
{ P0#`anUr1
} zUQe0Gc.b^
wW()Zy0)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xKW"X
{ "-U3=+
} ~PYFYjHC
F"BL#g66
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!