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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Sz`,X0a
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一、在union中存储对象 ? OM!+O
1CZgb
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <'oQ \eB
PC8Q"O
#pragma warning(disable : 4786) F)QDJE0
#include ]_gU#,8
using namespace std; q3!bky\
@S;'@VC
class TestUnion /,yd+wcW#
{ mq.`X:e
public: ZMlm)?m
TestUnion(long l):data_(l) bAqA1y3=
{ J/$&NWF
}; 2%m BK
int data_; &p@O_0nF
};
qEOhwrh
Yj49t_$b
typedef union _tagUtype_ qy TU8Wp
{ p6V0`5@t
TestUnion obj; $6 f3F?y7
}UT; ^ZcGY+/~
TD0
B%
int main (void) /([kh~a
{ J*M>6Q.)
return 0; %tGO?JMkd
} wP@(?z
kTgEd]^&D
gwMNYMI
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F$]Pk|,
=:pJ
class TestUnion d#FQc18v}k
{ bY:x8fl
public: XRi8Gpg
int data_; Q197mN+0
}; 73;GW4,
_Fl9>C"u
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7?_CcRe
)ez9"# MH'
二、类中union的初始化 W|mo5qrLS2
3=j"=-=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PJH&
rV#ch(
#pragma warning(disable : 4786) /U9"wvg
#include f]CXu3w(J
VTE .^EK!
using namespace std; wmLs/:~
YS0<qSN
class TestUnion } q8ASYNc
{ 4tBYR9|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H.MI5O (Q
union "chDg(jMZ
{ e9B064
const char* ch_; iYy1!\
long l_; )SGq[B6@I
} data_; ?UoBV$
StoreType stype_; |CyE5i0
TestUnion(TestUnion&); 4kx
N<]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9yP;@y*d
public: 'H;*W |:-]
TestUnion(const char* ch); evmeqQG=
TestUnion(long l); Avb\{)s+
operator const char*() const {return data_.ch_;} '`Hr}
operator long() const {return data_.l_;} @j/a=4o[
}; <LiPEo.R
+M/%+l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zO6oT1I
{ \9T7A&
}
P*j|.63
6'f;-2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #H~64/
{ M\BRcz
} 0g8NHkM:2a
y:uE3Apm
int main (void) M_DwUS1?
{ +NUG
TestUnion pszobj("yuankai"); abVmkdP_s
TestUnion lobj(1234); eHUOU>&P]
cout<(pszobj)< cout< kAUymds;O
return 0; f!X[c?Xy"
} !4+<<(B=E
1'Dai `
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: p!%pP}I
-QNh
class TestUnion ~k5W@`"W
{ YoFxW5by
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z
F;K
union DataUnion //不能匿名 Q"#J6@
{ fk-RV>yr
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @H8EWTZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 q)
KKvO
const char* ch_; :ShT|n7
long l_; f|gg
} data_; aN3;`~{9
StoreType stype_; ?a]mDx>xh
TestUnion(TestUnion&); )4 ;`^]F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +=)+'q]S
public: ,V}WM%Km
TestUnion(const char* ch); qH_Dc=~la
TestUnion(long l); 1$ {SRU7l
operator const char*() const {return data_.ch_;} u*9V&>o
operator long() const {return data_.l_;} Z;"vW!%d
}; f|(M.U-
6Kz,{F@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I]q% 2ie
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K*d Cc}:`
} d0>
zS
G3v5KmT
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >yDZw!C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ />>\IR
} _)-o1`*-
mX|ojZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) q5S9C%b
{ dAj$1Ke
} ]]yO1x$Kk
I%Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Dvln/SBk
{
!}$$:
} TD_Oo-+\
*Pg2c(Vg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!