前言 lQd7p+21
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jtUqrJFlQ
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一、在union中存储对象 +~~2OU L
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K:^0*5Y-k
A $ ]s{`
#pragma warning(disable : 4786) ~Hu!iZ2]
#include Z #T
using namespace std; 3)OQgeKU
j8nkNE]&
class TestUnion 2v2XU\u{t
{ Y%eq2%
public: x
FWhr#5,
TestUnion(long l):data_(l) ]jYFrOMy4S
{ Le:(;:eL>t
}; #y[U2s Se
int data_; !-.GfI:q
}; Io|Du
G[`1Yw$
typedef union _tagUtype_ 2:_6nWl
{ WN<g _8QR
TestUnion obj; 7}g4ePYag
}UT; y$_@C8?H
JXM]tV
int main (void) cP D_=.&
{ ]8}51y8
return 0; 0 ZM(heQ
} .] sJl
p[(I5p:L
_'LZf=V0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I# &r5Q
:nQlS
class TestUnion P RWb6
{ LP=j/qf|
public: ATl?./T u
int data_; Z*q9vX
}; xbm%+
5&V=$]t
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FO5a<6
=o~GLbsER
二、类中union的初始化 #3QPcoxa
j/z=<jA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: dF\#:[B
$[A\i<#
#pragma warning(disable : 4786) 5$:
toL
#include @kqxN\DE
=c'4rJ$+
using namespace std; I70c,4_G
N+=|WeZ
class TestUnion yQE'!m
{ I I+y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UowvkVa
union { aUnOyX_
{ n4/Wd?#`
const char* ch_; MLu!8dgI
long l_; N2v/<
} data_; FfdB%
StoreType stype_; G}fBd
TestUnion(TestUnion&); 4|=>gdW)KN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nt#9j',6Rn
public: #$I@V4O;#
TestUnion(const char* ch); ->8Kd1^F
TestUnion(long l); P.'.KZJ:WD
operator const char*() const {return data_.ch_;} >u?.gJm ~
operator long() const {return data_.l_;} #h5lz%2g
}; @-'a{hBR
) *~A|[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Io1j%T#ZT
{ %_ibe
} ;=Ma+d#
#ES[),+|mB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >R+-mP!nj
{ ]JrD@ Vy
} cZYy+
w+g29
int main (void) h2ROQKL"B
{ Q":_\inF
TestUnion pszobj("yuankai"); f#0HiE!
TestUnion lobj(1234); m,k0 h%
cout<(pszobj)< cout< yQ$irS?
return 0; D&G6^ME
} U.e!:f4{
u?=mh`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,/\`Rc^n
2~kx3` Q
class TestUnion r&{8/ 5"
{ KD kGQh#9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Uwc%'=@
union DataUnion //不能匿名 ;m]V12
{ B\J[O5},
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A{+/$7vek
DataUnion(long); //声明long构造函数 f%]@e9dD
const char* ch_; 74Jx \(d
long l_; =Z\q``RBy
} data_; *k{Llq
StoreType stype_; w2s`9
TestUnion(TestUnion&); kTL{Q0q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )Te\6qM
public: =XfvPBA
TestUnion(const char* ch); 9xQ|Uad+%
TestUnion(long l); D!`[fjs6A
operator const char*() const {return data_.ch_;} E`)e
;^
operator long() const {return data_.l_;} q,P.)\0A
}; ;jzJ6~<
3H#,qug$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -wn-PB@r
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ T9yI%;D
}
b] 5dBZ(
Ua}R3^_)a
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vPnS`&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -M{szH
} zA#pgX[#
awzlLI<2p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [J2evi?
{ K_MEd1l
} aj?ZVa6
3o rSk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E2zL-ft.
{ q,[;AHb
} eEqcAUn
nAQ[
-NbW,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!