前言 6FuZMasr*
Yg@k+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Om`VQ?
Y(QLlJ*)/
一、在union中存储对象 W]cJP
#M$Gj>E%4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9C[i#+_3M
F8{"Rk}
#pragma warning(disable : 4786) Ng=XH"ce~
#include x#z}A&
using namespace std; 7u/_3x1
]#>;C: L
class TestUnion YB{hQ<W
{ D0Cs
g39
public: K
cI'P(
TestUnion(long l):data_(l) Xk=bb267
{ Dj!v+<b
}; &c<0g`x
int data_; }S84^2J_
}; F!m/n!YR
b?Dhhf
typedef union _tagUtype_ ?CSc5b`eo
{ [_W#8{
TestUnion obj; 3D<s#
}UT; ?2h)w=dO
O_@
int main (void) z3RD*3b
{ os/_ObPiX
return 0; m,UMb#7Y
} 0N02 E
Hrb67a%b
)+
}\NCFh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: uA#uq^3
{s^vAD<~x3
class TestUnion EXt?xiha?
{ 78'HE(*
public: ]ADj9
int data_; .~J}80a/
}; @lvvI<U
@wa2Z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J,@SSmJ`
fZM)>
二、类中union的初始化 -"m4 A0
)*!"6d)^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M=vRy|TL
M[aF3bbN
#pragma warning(disable : 4786) <_X`D4g]XO
#include "VEA71
5LJUD>f9Z
using namespace std; )a:j_jy
zMZP3
xir
class TestUnion !YJfP@"e6r
{ RY8Ot2DWi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +n#(QOz
union Snm
m(.
{ Cso!VdCX
const char* ch_; cE}y~2cH
long l_; C?IvXPlV
} data_; Vn:BasS%
StoreType stype_; a;},y|'E
TestUnion(TestUnion&); y^utMH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '3B\I#
public: H)#HK!F6f
TestUnion(const char* ch); EvA{@g4>
TestUnion(long l); \?n4d#=$o
operator const char*() const {return data_.ch_;} be^09'
operator long() const {return data_.l_;} tCkKJ)m
}; /$]#L%
Z^P]-CB|6A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dm=d
{ dy>iIc>
} j2oHwt6"
.23z\M8
-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }B-@lbK6)
{ ,mpvGvAI
} 5f.G^A: _X
l| /tKW
int main (void) *hJ&7w ~
{ hqEnD
TestUnion pszobj("yuankai"); 8|:bis~wm
TestUnion lobj(1234); NF/@'QRT
cout<(pszobj)< cout< wI\
n%#
return 0; ym>>5 (bni
} /CpU.^V
{|Ew]Wq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -!X,MDO
[&IJy
class TestUnion ~
NO9s
{ U g'y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O\=U'6@
union DataUnion //不能匿名 ze%kP#c6!
{ P!;%DI!<b
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u9 LP=g
DataUnion(long); //声明long构造函数 v0~'`*|&
const char* ch_; |
rY.IbL
long l_; .}AzkKdd@
} data_; zF+NS]XK
StoreType stype_; |AY`OVgcKD
TestUnion(TestUnion&); bnso+cA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -\Y"MwIED
public: mM6g-)cV
TestUnion(const char* ch); ,4RmT\%T
TestUnion(long l); 0+a-l[!p
operator const char*() const {return data_.ch_;} dNQR<v\IL
operator long() const {return data_.l_;} PEKU
}; _$wXHONt
AKKp-I5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U"Gg
,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jgcI|?yL
} ^/K]id7 2
'N-nFc^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8T:?C~"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4G:?U6
} pN-l82]'
TFIP>$*_C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~EYsUC#B_
{ m7GM1[?r
} 9-Y.8:A`
O
WJv<3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) D)XV{Wit
{ !=C74$TH
} L7~9u|7a#
f!3$xu5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!