前言 L\"=H4r
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1r.q]^Pq~
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一、在union中存储对象 O &X-)g=
_VM J q9.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ! q1Ql18n
{+`ep\.$&
#pragma warning(disable : 4786) Wh4lz~D\@
#include "Dy&`
using namespace std; X0=R
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J7E/2Sl
class TestUnion s%/0WW0y^
{ (/N`Wu
public: ?9PNCd3$d
TestUnion(long l):data_(l) k} <mmKB
{ oYqC"g&4Z
}; "\V:W%23W{
int data_; `[ne<F?e
}; [S9n F
lL83LhE}<
typedef union _tagUtype_ PB9<jj;
{ @B[=`9KF[
TestUnion obj; m1`ln5(R
}UT; "/\:Fdc^
:Z+(H +lyZ
int main (void) 5
WAsEP
{ >! c^
return 0; o-(jSaH :;
} xr?r3Y~^e
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bRIb'%=+GA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W>,b1_k
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4<O[d
class TestUnion 3g6R<Ez
{ %_3{Db`R>
public: ,$G89jSM
int data_; "iKK&%W
}; CP?\'a"Kt
u(lq9; ;Th
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ()SG
v=L^jw
二、类中union的初始化 7*4F-5G/
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: I/@Xr
f{b"=hQ
#pragma warning(disable : 4786) O=+C Kx@
#include *]H ./a:1
_R8-Hj E
using namespace std; qI'a|p4fn?
'<@ PgO~
class TestUnion w!xSYh')
{ ,*bxNs'/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }y0UyOa{C
union #G\)ZheG
{ *k=}g][?
const char* ch_; 2xjS;lpw
long l_; Cf10 ud
} data_; BzgDhDj
StoreType stype_; `"D7XC0x
TestUnion(TestUnion&); *X)OdU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B)c.`cfr*\
public: #6YNgJNk
TestUnion(const char* ch); a-kU?&*
y
TestUnion(long l); ]IoS-)$Z/
operator const char*() const {return data_.ch_;} _x>u"w
operator long() const {return data_.l_;} Fs=nAn#
}; IYj-cm
9:esj{X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4e5Ka{# <
{ 00$W>Gr
} -MU^%t;-
`rM-b'D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) EGa}ml/G
{ SWmdU]
} `@:^(sMo
4+uAd"
int main (void) Yt{Y)=_t
{ 5ax/jd~}
TestUnion pszobj("yuankai"); v8WoV*
TestUnion lobj(1234); f"PApV9[
cout<(pszobj)< cout<
k&rl%P
return 0; }2{%V^D)r
} [NuayO3
UV:_5"-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yqAw7GaBN
(yZ^Y'0
class TestUnion PmTA3aH
{ :oZ30}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SIg=_oa
union DataUnion //不能匿名 #2`tsZ]=I
{ &-&6ARb7o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0phGn+"R
DataUnion(long); //声明long构造函数 %f^TZ,q$
const char* ch_; .]jKuTC\<
long l_; %]:u ^\7
} data_; |m?0h.O,
StoreType stype_; "q%Q[^b
TestUnion(TestUnion&); uEk$Y=p7!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W"~G]a+
public: rK`*v*
TestUnion(const char* ch); Ddu$49{S:
TestUnion(long l); kgA')]
operator const char*() const {return data_.ch_;} ++FMkeHZ
operator long() const {return data_.l_;} 2B*9]AHny
}; JNsK
8S)k]$ wf%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [jY_e`S
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ uODpIxN
} J
\G8g,@
N7[i443a
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Dn9Ta}miTO
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T3Tk:r
} d F),
gB&'MA!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?6a:!^eL
{ 6@nE cr
} 2avSsN{^
x0
3|L!n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |)0kvf?
{ zfvl<"Rv
} j]kx~
2vK{Yw
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!