社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4886阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 W".: 1ov#B  
d 1 8>0R  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?Thh7#7LM  
LR5X=&k  
  一、在union中存储对象 6/Pw'4H9$  
+l " z  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v7ShXX:  
OcBK n=8  
#pragma warning(disable : 4786) |H LU5=Y  
#include l^B PTg)X@  
using namespace std; C{r Sq  
,o3{?o]s  
class TestUnion ;6T>p  
{ X<OOgC  
 public: {O4y Y=G  
 TestUnion(long l):data_(l) g=T !fF=  
 { gW[(gf.oo  
  }; k{?Pgf27  
 int data_; aOj(=s  
}; 9F&s9(=\  
c%N8|!e  
typedef union _tagUtype_ h*2NFL~#  
{ -f+U:/'.>v  
 TestUnion obj; ,'KQFC   
}UT; (H\)BS7#R  
Y2)2 tzr]  
int main (void) l20fA-T _I  
{ Y] ZNAR  
 return 0; Vl0 J!JK_  
} ac-R q.GQY  
 m,,FNYW  
YhVV~bvz*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <)vjoRv  
]%RX\~Q.4  
class TestUnion K|n$-WDG}  
{ ^WZcM#~TL  
 public: 6WN1D W  
 int data_; /n9yv  
}; ^,?dk![1Cv  
=sR]/XSK  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QL<uQ`>(  
}3"FQ/6C  
二、类中union的初始化  o IUjd  
bR6g^Yf  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -27uh  
ranLHm.nB  
#pragma warning(disable : 4786) VeJM=s.y7  
#include Z`?Z1SBt  
&_L FV@/  
using namespace std; 5iG+O4n%  
Hq[vh7Lux  
class TestUnion 'g4t !__  
{ !OVTs3}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )<.BN p  
union 9vAY|b^  
{ @ 435K'!  
const char* ch_; D 2U")g}U  
long l_; DH#n7s'b  
} data_; $qoh0$  
StoreType stype_; |\1!*Qp  
TestUnion(TestUnion&); cZ!%#A z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \Kx@?,  
public: &I&:  
TestUnion(const char* ch); Ac0^`  
TestUnion(long l); O[N}@%HMW  
operator const char*() const {return data_.ch_;} *bl*R';  
operator long() const {return data_.l_;} k,~I>qg  
}; HF3W,eaqK  
QWo_Zg0"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xHA6  
{ b"au9:F4@7  
} w4:  
HG1)q\Xd  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -|?I'~[#(  
{ 4oY<O  
} #s'UA!)  
y%y F34  
int main (void) JAjXhk<=  
{ !N`$`qAK  
TestUnion pszobj("yuankai"); 986y\9Zu  
TestUnion lobj(1234); "Y9PS_u(~  
cout<(pszobj)< cout< 3$.R=MQ7  
return 0; }mz6z<pJ_  
} P,$|.p d'  
k *a?Ey$  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e~Oge  
N W/RQ(  
class TestUnion ^yO+-A2zC  
{ wkO8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Fp)+>o T  
union DataUnion //不能匿名 igoXMsifT+  
{ BCw5.@HK*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x1gfo!BN  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9q?\F  
const char* ch_; VSK!Pc.G}  
long l_; WBo|0(#  
} data_; .>5KwEK~  
StoreType stype_; '7+e!>"  
TestUnion(TestUnion&); /[[_}\xI%  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  d"E@e21  
public: 6;LM1 _  
TestUnion(const char* ch); l3d^V&Sk  
TestUnion(long l); e?Pzhh a  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5 A/[x $q  
operator long() const {return data_.l_;} ,rvw E  
}; %gF; A*  
!>~W5c^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !+& Rn\e%7  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b(hnouS  
} WUVRwJ 5  
R]0p L   
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `zr%+  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bNUb  
} mkA1Sh{hX>  
RXMzwk  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u7rA8u|TO  
{ eXHk6[%[  
} XZ@;Tyn0,  
>L\>Th{o  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) EcBJ-j 6d  
{ O!0YlIvWv  
} 3?Ml]=u  
we6kV-L.  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八