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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?kT~)k
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一、在union中存储对象 2WbZ>^:Nsk
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zm_hLk
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#pragma warning(disable : 4786) Og%zf1)aZM
#include #!<+:y'S?
using namespace std; o/i5e=9[y
]UpHD.Of[t
class TestUnion ( .6tz
{ aaqjE
public: G`3vH,
TestUnion(long l):data_(l) h} b^o*
{ -*]9Ma<wa
}; Z{R=h7P
int data_; @Tj
6!v
}; 8zv6Mx
?Cl"jcQ*
typedef union _tagUtype_ nr6U>
KR^
{ <<6#Uz.1
TestUnion obj; =,9'O/br
}UT; 9a,CiH%@
b&&'b)
int main (void) /d;l:
{ n\,W:G9AR7
return 0; KLB?GN?Pb
} D7wWk
,B
SJe;T
;bmd<1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w Nnb@
B 8,{jwB
class TestUnion \`&fr+x
{ wVX0!y6
public: v.J#d>tvf
int data_; ^\;5O(9
}; tc Z~T
NmXTk+,L#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s:{%1 /
\Ld7fP
二、类中union的初始化 9wzYDKN}
X8TZePh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6cvm\opH
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#pragma warning(disable : 4786) KYaf7qy]
#include 7v_e"[s~
~heF0C_
using namespace std; a gzG
ycN_<
class TestUnion a;sZNUSn
{ ,v+SD\7|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z^3Risi
union z m%\L/BF
{ uVocl,?.L
const char* ch_; 2I
long l_; L.'N'-BV
} data_; Yv)/DsSyL
StoreType stype_; g`1i[Iu2
TestUnion(TestUnion&); h2nyP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YH9BJ
public: ,&$Y2+
TestUnion(const char* ch); e0P1FD<@
TestUnion(long l); %F7k| Na
operator const char*() const {return data_.ch_;} *MNY1+RJ
operator long() const {return data_.l_;} 7gkHKdJoMA
}; r BL)ct
\a#2Wm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Hs9uDGWp
{ vzU %5,
} TL5bX+
{!w]t?h
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) oUqNA|l
T
{ Je'$V%{E
} px*MOHq K
1/ a,7Hl
int main (void) 86i =N_
{ Pz?O_@Ln
TestUnion pszobj("yuankai"); `fH6E8N
TestUnion lobj(1234); lxeolDl
cout<(pszobj)< cout< Y<B| e91C
return 0; <D__17W:;
} nm)F tX|A
;tHF$1!J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T|u)5ww%
8ViDh
class TestUnion '&`Zy pq
{ lr1i DwZV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uW]n3)7<I
union DataUnion //不能匿名 *+ 7#z;
{ `
p)#!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <v\|@@X
DataUnion(long); //声明long构造函数 U@9n7F
const char* ch_; ]'"$qm:
long l_; I*X|pRD
} data_; @~"0|,6VC
StoreType stype_; d+_qBp
TestUnion(TestUnion&); }{[F+|\>,e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Eq|_>f@@8
public: YcIk{_N3
TestUnion(const char* ch); 4FYws5]$
TestUnion(long l); k@[Bx>
operator const char*() const {return data_.ch_;} !nTq"d%(W
operator long() const {return data_.l_;} J<'4(}^|
}; XRZmg "
K\uR=L7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "Li"NxObCA
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =ahD'*R^A
} IkD\YPL;
/Qbt
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xC|7"N^/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :}Z+K*%o-
} N/Z<v* i"
=l
{>-`:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =>4,/g3
{ Ra.<D.
} 9] l7j\L
p 5P<3(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .Zo8KwkFY
{ cBU>/
zIp
} n:HF&j4C,
syMB~g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!