前言 T[&1cth
57rc|]C
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2;U(r:]
9boNB"h]T
一、在union中存储对象 |a/"7B|?\
+qDudGI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I`zn#U'
F0]NtKaH
#pragma warning(disable : 4786) Lk=f^qJ
]
#include 8^^Xr
using namespace std; /oE@F178
O-5H7Kd-
class TestUnion c9r, <TR9
{ qeHb0G
public: )>C,y`,
TestUnion(long l):data_(l) Kcl>uAgU
{ G-9]z[\#
}; l<! ?`V6}
int data_; A0
x*feK?
}; _}{C?611c
.$L'Jt2X
typedef union _tagUtype_ p.gi8%f`
{ D3|y|Dr
TestUnion obj; @e3O=_m-
}UT; 8v5cQ5Lc
,o*x\jrGw
int main (void) vRYfB{~
{ [*]&U6\j
return 0; ?%{v1(
} &0+;E-_
M&:[3u-
;| )&aTdH
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: nsuK{8}@
H
Y\-sl^
class TestUnion S:+SZq
{ K!0vvP2H
public: DO8@/W(
`
int data_; I?EtU/AD
}; Pur~Rz\\
<`+U B<K
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /*B-y$WQk
'UUIY$V[
二、类中union的初始化 "+~La{POc
Z9E[RD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~bf-uHx
=hjff/
X
#pragma warning(disable : 4786) sy0|=E*;8"
#include Fr`"XH
OB.TAoH:
using namespace std; \U\ W Q
6f v{?0|
class TestUnion T;-&3
{ iqRk\yq<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y1h8O%?
union [:&4 Tp*C
{ x9hkE!{8
const char* ch_;
ocotO
long l_; g+bc4eU
} data_; [u`v'*0d
StoreType stype_; J-P>
~
L"
TestUnion(TestUnion&); %scSp&X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }4Ef31X8q
public: xKi:
2
TestUnion(const char* ch); q@1b{q#C5
TestUnion(long l); rF'_YYpr>
operator const char*() const {return data_.ch_;} z'z_6]5
operator long() const {return data_.l_;} K-cRNt
}; \vjIw{
iO4Yfj#?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x\z*iv
{ )*}2L_5]
} {ZP0%MD
7k.=_Tl
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @eU;oRVc{
{ Oi+9kk
e
} dUegHBw_`R
b=amd*
int main (void) x|g>Zd/n
{ V+G.TI
P
TestUnion pszobj("yuankai"); cv})^E$x
TestUnion lobj(1234); (S3\O `5
cout<(pszobj)< cout< !YYI{BJ7:N
return 0; He @d~9M
} =4+Wx8ZeW
JVy- Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~\B1\ G
DyhW_PH2J
class TestUnion !~#zH0#
{ t@m!k+0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OMgFp |^
union DataUnion //不能匿名 0&XdCoIe
{ r{R879
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 n] {sBI3
DataUnion(long); //声明long构造函数 sl?> X)}
const char* ch_; b9`vYnLk
long l_; v/gxQy+l
} data_; eLPWoQXt
StoreType stype_; &m<:&h& b
TestUnion(TestUnion&); di$\\ Ah
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }ADdKK-
public: lrrNyaFn
TestUnion(const char* ch); 3msb"|DG
TestUnion(long l); H%y!lR{c^D
operator const char*() const {return data_.ch_;} <vS3[(
operator long() const {return data_.l_;} {HoeK>rd
}; YytO*^e}}
4k%y*L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) LGuK@^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m
ioNMDG
} sKDsps^$
d7(g=JK<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) uknX py))
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &gGh%:`B
} ,cj531.
3'3E:}o|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5jMI33D
{ JO3"$s|t
} N(ov.l;
vNo(`~]c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T'C^,,if
{ TQhu$z<