前言 e#eVc'=cDR
3a/n/_D
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o5<<vvdA
,Kit@`P%
一、在union中存储对象 [}RoZB&I
1J@Iekat
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R%E7 |NAG
iCt.rr~;V
#pragma warning(disable : 4786) k4TWfl^}9
#include 5E:$\z;
using namespace std; s}D>.9
H=r-f@EOrI
class TestUnion yU$MB,1
{ l6viP}R
public: Ic&h8vSU
TestUnion(long l):data_(l) a QH6akH
{ [3%mNNk
}; 'j1e(wq
int data_; f0<zK!
}; f)I5=Ijy(
V5|ANt
typedef union _tagUtype_ IG-\&
{ sdu?#O+c1
TestUnion obj; K%^n.
}UT; )Q)qz$h@
_n&Nw7d2
M
int main (void) 5J5si<v25
{ 8v:{BHX
return 0; X/!_>@`7?
} J~YT~D2L
NnZW@ln"|
Z$oy;j99y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YJi%vQ*]
cby#
class TestUnion AeJ ;g
{ MB plhVK8
public: O*yxOb*
int data_; K^-1M?
}; `-NK:;^
@Z)|_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S0$^|/Sr
6&3,fSP
二、类中union的初始化 Ebg8qDE
:1v,QEb\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7y=>Wa ?T[
CB@7XUR
#pragma warning(disable : 4786) $JE,u'JQ
#include "TRS(d|3
>mGH4{H
using namespace std; 9+.wj/75
f%Q)_F[0D4
class TestUnion #h5:b`fDF
{ z^Q'GBoBA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {>&~kM@
union :Mx
{ b0P3S!E
const char* ch_; cx}Yu8
long l_; 6Z\ aJ
} data_; j50vPV8m
StoreType stype_; ,GbmL8P7Y
TestUnion(TestUnion&); O&%'j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m_NX[>&Y3
public: HR>Y?B{
TestUnion(const char* ch); ldv@C6+J
TestUnion(long l); F!z0N
operator const char*() const {return data_.ch_;} X1o",,N^M
operator long() const {return data_.l_;} g?j)p y
}; \i.]-k
=?sG~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'Waazk[@O
{ )ycI.[C
} {UNH?2
tr<~:&H4T
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q8 v iC|
{ *7mlH
} l{By]S
}1a}pm2p
int main (void) Nc[@QC{
{ w OL,L U
TestUnion pszobj("yuankai"); K:Z$V
TestUnion lobj(1234); U%3N=M
cout<(pszobj)< cout< (
eV,f
return 0; |r9<aVlK
} *^>"
h@J
Rv1W &s&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Om3Ayk}
r@G*Fx8Z
class TestUnion j^G=9r[,
{ R%r
bysP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {16a P
union DataUnion //不能匿名 |Xt G9A>
{ mhbczVw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YQ0#j'}/
DataUnion(long); //声明long构造函数 N8A)lYT]_u
const char* ch_; ^eW<-n@^
long l_; ~IhAO}1
} data_; Y6{^cZ!=
StoreType stype_; YRZ\nun
TestUnion(TestUnion&); EQ%o oAb8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N0 {e7M
public: 2D 4,#X
TestUnion(const char* ch); z/t|'8f
TestUnion(long l); +!lDAkW0
operator const char*() const {return data_.ch_;} (/y8KG3
operator long() const {return data_.l_;} PD#,KqL:
}; vQWmHv\P
%;`Kd}CO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C% -Tw]T$_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ak[X`e T
} \ `Hp/D1
rPH7
]]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !73y(Y%TE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -K{R7
} hHJiGVJ=V
i/:L^SQAq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q-x>yau"
{ 5|*{~O|
} qu B[S)2}
MQ,K%_m8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~ l}f@@u
{ vF\>;pcT
} Hf4_zd
uFr12ZFgK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!