前言 .vg;K@{
udMq>s;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G6FknYj
DwPl,@T_i\
一、在union中存储对象 qmhHHFjQ
Nsb13mlY
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jc*A\-qC.
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#pragma warning(disable : 4786) bA:abO
#include SX#ATf6#
using namespace std; 0t8-oui
[LE_lATjU
class TestUnion 3$_wAt4w
{ :v#3;('7
public: @C#lA2(I4
TestUnion(long l):data_(l) q4{ 6@q
{ yd$y\pN=<
}; K\#+;\V
int data_; /1YqDK0
}; W>.qGK|l
==&=3
typedef union _tagUtype_ #H|]F86 (
{ o&zeOJW
TestUnion obj; 0=NB[eG
}UT; PM{kiz^
d4/ZOj+%
int main (void) #-{4F?DA]y
{ \7RP6o
return 0; 'Q# KjY
} o4xZaF4+
ral0@\T
\O[Cae:^?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n,`&f~tap
`3~w#?+=*
class TestUnion |2Q;SaI^\
{ /J^yOR9
public: -g~$HTsGm
int data_; @AJt/wPk
}; 8d-_'MXk3
dbw`E"g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y:O%xtGi
{=TD^>?
二、类中union的初始化 Y`%:hvy~
L49`=p<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }JS?42CTaV
/IODRso/!
#pragma warning(disable : 4786) ^XV$J-
#include ^j@,N&W:lG
[!"u&iu`
using namespace std; C Z|R-ky6p
l78zS'
class TestUnion vNP,c]:%
{ DEIn:d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n(&6E3ZcI
union ;sDFTKf
{ Pl
U!-7
const char* ch_; I_4'9
long l_; P'[w9'B
} data_; u>}k+8~
StoreType stype_; Eg>MG87
TestUnion(TestUnion&); _jp8;M~Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0EOpK%{
public: bPWIf*3#
TestUnion(const char* ch); |+%K89W
TestUnion(long l); &q>=6sQvf
operator const char*() const {return data_.ch_;} \59+JLmP4
operator long() const {return data_.l_;} uk16
}; +h"RXwlBM
mV6\gR[h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) z6\Y& {
{ sa{X.}i%E
} kP3'BBd,
w[t!?(![>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Iq MXd K|
{ to2dkU
} s J,:[
.xS}/^8iD
int main (void) wUab)L
{ ;kY'DKL(
TestUnion pszobj("yuankai"); !>+YEZ"
TestUnion lobj(1234); Z8Qmj5'[
cout<(pszobj)< cout< <rNCb;
return 0; |\J8:b>}
} w`q):yXX
s+l)Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: d
H]'&&M
m
z) O
class TestUnion D3N\$ D
{ &^92z:?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZBi|BD
union DataUnion //不能匿名 %[b~4,c1
{ crG+BFi
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "aHA6zTB
DataUnion(long); //声明long构造函数 4fgA3%
const char* ch_; '7 SFa]tH
long l_; C[z5&
x2
} data_; t[|^[%i
StoreType stype_; va[@XGaC3
TestUnion(TestUnion&); )Z2HzjE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X H,1\J-S
public: F<VoPqHq
TestUnion(const char* ch); u?r=;:N|y
TestUnion(long l); *H8(G%a!^
operator const char*() const {return data_.ch_;} G$( B26
operator long() const {return data_.l_;} Ou>L|#=!
}; 0P_qtS
g4^=Q'j-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4*&_h g)h
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '#L.w6<B
} g)nsP
FMhSHa/B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RX3P%xZ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v!JQ;OX
} BxVo>r
8bd&XieE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $9)| cO
{ 'tm%3`
F
} WW\t<O;z
k` cz$>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :+: vBrJm
{ ;Sl]8IZ
} [oqb@J2
=^#^Mq)
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!