前言 CO='[1"_5
,Vhve'=*2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u
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X!>ef
一、在union中存储对象 Jr2yn{s=S
^v'kEsE^*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CUu
Owx6%
4XjwU`
#pragma warning(disable : 4786) wtTy(j,9
#include .h-mFcjy
using namespace std; FvpU]
^l!SIu
class TestUnion .gx^L=O:
{ da7"Q{f+
public: }=[p>3Dd
TestUnion(long l):data_(l) _ ;j1g%
{ 8tx*z"2S
}; dLiiJ6pl*
int data_; tYu<(Z(l)
}; 'x*C#mt
bY" zK',m
typedef union _tagUtype_ d4S4
e
{ :?6HG_9X
TestUnion obj; pl`4&y%Me
}UT; &n6{wtBP
Z<nNk.G
int main (void) lYG`)#T
{ NN*L3yx
return 0; jIubJQR~
} }?s-$@$R
23gN;eD+m6
W"c\/]aD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *7xcwjeP
gk%nF
class TestUnion dk|LC-]`A
{
XIInI
public: 7;EDU
int data_; qUJ"* )S
}; ;g0Q_F@;p
Q,3kaR@O
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! W%L'nR~w$
wQ+pVu?6_
二、类中union的初始化 J!uG/Us
"ko*-FrQ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [bhKL5l
Msqqjhoy
#pragma warning(disable : 4786) x%viCkq
#include Z/ q6Q#
4 Ej->T.
using namespace std; [c,V=:Cq
;'S,JGpvT
class TestUnion g04^M(
{ (47?lw
&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \CjJa(vV
union w}3N!jNDv
{ ojM'8z0Hn
const char* ch_; z!g$#hmL>
long l_; t"VT['8
} data_; iB)\*)
StoreType stype_; ]?y~;-^
TestUnion(TestUnion&); |T<aWZb^=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :h(HKMSk1
public: a|t~&\@
TestUnion(const char* ch);
/a1uG]Mt
TestUnion(long l); w%])
operator const char*() const {return data_.ch_;} RTmp$lV
operator long() const {return data_.l_;} NXOXN]=c<
}; %~Yo{4mHs
8_%GH}{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o/{`\4
{ '[$KG
} b}qfOgd5
~J].~^[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) MLd;UHU
{ \IL)~5d
} |S8$NI2
:!aLa}`@
int main (void) fI`Ez!w0
{ IWv(GQx
TestUnion pszobj("yuankai"); !aT:0m$:9c
TestUnion lobj(1234); "@G[:(BoB<
cout<(pszobj)< cout< &~_F2]oM
return 0; -}6ew@GE
} p/Ul[7A4e
KU8,8:yY
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @aS)=|Ls\
yJ?=##
class TestUnion PysDDU}v
{ 1
uU$V
=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?Bu*%+
union DataUnion //不能匿名 +R*DE5dz
{ DtANb^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !<];N0nt#
DataUnion(long); //声明long构造函数 pT,8E(*l2
const char* ch_; 9nAP%MA`
long l_; g (w/
} data_; ?'k_K:_
StoreType stype_; beOMln+R
TestUnion(TestUnion&); &PC6C<<f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sa.H,<;
public: xT>9ZZcE
TestUnion(const char* ch); y(|#!m?@
TestUnion(long l); Q/|.=:~FO
operator const char*() const {return data_.ch_;} m1W) PUy
operator long() const {return data_.l_;} Au2?f~#Fv
}; Htgo=7!?\3
YrL(4 Nt8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) UBL{3s^"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `4K|L6
} F~Dof({:
GQ1/pys
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t'2A)S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ BH'*I
yv
} ~v8X>XDL?T
h3`}{
w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,>B11Z}PH
{ ?|ZbQz(bL
} Ck/44Wfej
fTj@/"a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gXI-{R7Me
{ 'HWl_M
} cX9o'e:C
xb\EJ1M>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!