前言 Vjdu9Ez
PFKl6_(
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (HEi;
3 as~yF0
一、在union中存储对象 u1}/SlCp
K N Y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )_&P:;N
%K`th&331
#pragma warning(disable : 4786) bIWSNNV0F
#include JpRn)e'Z
using namespace std; !"g2F}n
JRw<v4pZ
class TestUnion Ao )\/AR'
{ QkFB\v
public: aZ,j1j0p
TestUnion(long l):data_(l) =ea'G>;[H
{ q"48U.}T
}; 7z2Q!0Sz
int data_; 5g q
}; k/Z]zZC
4-CGe
typedef union _tagUtype_ sck.2-f"
{ LULRi#n
TestUnion obj; (+CNs
}UT; .9u0WP95
2M+}o"g
int main (void) lC=-1*WH
{ /n2qW.qJ>
return 0; n2(`O^yd7C
} l\/uXP?
j%U'mGx
1gA^Qv~?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1!%T<!A.
u?F^gIw
class TestUnion | |u
{ %ws@t"aER
public: %p(X*mVX
int data_; ~eyZH8&
}; .iV-Y *3<
]@I>OcH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s$JO3-)
{/|tVc63
二、类中union的初始化 >1qum'
8DuD1hZq
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: HEk{!Y
dHkI9;
#pragma warning(disable : 4786) .MS41
E!
#include =o)B1(v@.
rQ-,mq
using namespace std; Rb_%vOM
FvJkb!5*e_
class TestUnion cCuK?3V4K
{ rw$ =!iyO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N}ugI`:
union ?{;7\1[4
{ m;JB=MZ=m
const char* ch_; X%98k'h.y
long l_; ?orLc,pU^
} data_; ^H!45ph?Jc
StoreType stype_; qoP/`Y6
TestUnion(TestUnion&); ]i/Bq!d l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /,yRn31[
public: Zet80|q
TestUnion(const char* ch); vd[?73:C
TestUnion(long l); r h c&