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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Go)$LC0Mi
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一、在union中存储对象 @owneSD qN
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dz] 5s
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#pragma warning(disable : 4786) tX{yR'Qhu
#include pa[/6(
using namespace std; ~P1~:AT
P2-&Im`+
class TestUnion Hsf::K x
{ _5jT}I<k
public: E^axLp>(I
TestUnion(long l):data_(l) 8Y?M:^f~
{ >1Z"5F7=
}; 'rcqy1-&
int data_; (j&:
}; \!-BR0+y;
"+F'WCJ-(*
typedef union _tagUtype_ (jM0YtrD
{ [ >O!~
TestUnion obj; tJ\
$%
}UT; *2G6Q
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]ordqulq1
int main (void) c{1;x)L
{ ^,>w`8
return 0; o|kykxcq
} P0m3IH)
xh;V4zK@`
e5|lz.o;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #).$o~1ht!
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class TestUnion C$OVN$lL`8
{ 2%W;#oi?
public: H3A$YkK [
int data_; 2r,
c{Ah@D
}; U lYFloZ
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! b(Nv`'O
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二、类中union的初始化 UerbNz|
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WAa45G
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#pragma warning(disable : 4786) gq7tSkH@
#include u,sR2&Fe
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using namespace std; D|:'|7l W
u "[f\l
class TestUnion (%my:\>l
{ 6Y9N=\`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Kxr@!m"
union x'GB#svi
{ !+GYu;_
const char* ch_; yqT !A
long l_; j/ 5
} data_; tn]nl!_@
StoreType stype_; )^>LnQ_u
TestUnion(TestUnion&); 7' G;ijx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J2bvHxb Rd
public: ]juPm8eF
TestUnion(const char* ch); X3.zNHN5
TestUnion(long l); 0a~t
operator const char*() const {return data_.ch_;} m=dNJF
operator long() const {return data_.l_;} !}(B=-
}; VW-qQe
B~p%pTS+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !J$r|IX5
{ FlqGexY5
} 8<=^Rkz
(jT)o,IW&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Npp YUY
{ 4&iQo'
} m2(>KMbi
4Yj1Etq.E
int main (void) .ZTvOm'mB^
{ Ez3fL&*
TestUnion pszobj("yuankai"); {w@qFE'b
TestUnion lobj(1234); o`bch?]
cout<(pszobj)< cout< xye-Z\-t
return 0; g6GkA.!X$
} %~u]|q<{
^P)f]GQx
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D|-]<r1"
L5&M@YTH
class TestUnion 1-2hh)
{ n(:<pz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mUYRioNj
union DataUnion //不能匿名 ZT0\V
]!B
{ HI.*xkBXl&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %B s. XW,
DataUnion(long); //声明long构造函数 2~4:rEPJ:
const char* ch_; AZj&;!}
long l_; C/kf?:j
} data_; ~iL^KeAp
StoreType stype_; uo9#(6
TestUnion(TestUnion&); h0{X$&:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |Y9>kXM l
public: i'IT,jz!
TestUnion(const char* ch); slQn
TestUnion(long l); c_J9CKqc
operator const char*() const {return data_.ch_;} u` pTFy
operator long() const {return data_.l_;} 0=Z[6Q@:
}; YF%gs{
T &ZQie/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) dWAt#xII
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kf,
&t
} CIudtY(:
NR4+&d
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8wU$kK
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p.DQ|?
} >)>f~ >
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TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,81%8r
{ vy<W4
} +|A`~\@N
9vI~vl l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w"hd_8cO
{ OVg&?fiP
} ;%tFi
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!