前言 E#^?M#C
O<}KrmUC~
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 okSCM#&:[2
lr-:o@q{
一、在union中存储对象 ]fb3>HOTJ
laX67Vjv
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4.o[:5'
2[e^mm&.
#pragma warning(disable : 4786) Wti?J.Csc
#include !-<PV
using namespace std;
U%zZw)
r[votdFo
class TestUnion =0gfGwD{
{ $=rLs)
public: Smjg[
TestUnion(long l):data_(l) +:D90p$e
{ DAHQ7#qfQC
}; j+-+<h/(
int data_; GT(nW|v
}; kV$$GLD\
[Dou%\
typedef union _tagUtype_ #'?gMVSk
{ NIasce e
TestUnion obj; !(L\X'jH
}UT; leMcY6
`x'vF#
int main (void) sKU?"|G81G
{ |4tnG&=
return 0; 1E'/! |
} hr)CxsPoRQ
&GetRDr
w6w'Jx
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |m5 E%E
fL7u419=
class TestUnion zC[lPABQ
{ {#Vck\&
public: )rP)-op|A
int data_; #Lq{_Y
}; pHpHvSI
Jfkdiyy"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YEB@ p.
b5v6Y:f&fK
二、类中union的初始化 FYtf<C+
Q'mLwD3>
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _=\=oC
`AO<r
#pragma warning(disable : 4786) >.]'N:5
#include M zbs#v0
tgX},OU^
using namespace std; xO<$xx
V;V,G+0Re
class TestUnion =:;KYuTr
{ '\iWp?`$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; az=(6PX
union 1p[Z`m*9
{ @/m|T]'8
const char* ch_; s, 8a1o
long l_; q:9#Vcw
} data_; A,2dK}\>
StoreType stype_; rq.S0bzH
TestUnion(TestUnion&); W?B(Jsv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ca!=D $
public: |=Mn~`9p
TestUnion(const char* ch); 5"]t{-PD
TestUnion(long l); # XD-a
operator const char*() const {return data_.ch_;} { fmY_T[Q8
operator long() const {return data_.l_;} R~,*W1G6sF
}; "tgaFtC=w
ndkV(#wQS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !O=J8;oLk
{ %bnDxCj"
} ! K~PH
'[]V%^F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4c2*)x$@
{ Hnwir!=7
} _LV;q! /j
Efsfuv
int main (void) S6 F28 d[j
{ eKlh }v
TestUnion pszobj("yuankai"); zof>S>5>R7
TestUnion lobj(1234); =GpO}t">
cout<(pszobj)< cout< $cri"G
return 0; W@w#A]
} &L,zh{Mp
5N(/K. ^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: NTk"W!<Cl2
O2E6F^.pYw
class TestUnion ;T! mNKl
{ }d2]QD#O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T?W`g>yM
union DataUnion //不能匿名 pHlw&8(f"
{ k,S'i#4q4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }O<u
DataUnion(long); //声明long构造函数 DCv~^
const char* ch_; i,BE]w
long l_; l6.z-Qw
} data_; F4i
c^F{K
StoreType stype_; 4r!8_$fN?G
TestUnion(TestUnion&); ]3<k>?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Wyf+xr'Ky
public: v;X'4/M
TestUnion(const char* ch); 87zsV/
TestUnion(long l); <">tB"="b
operator const char*() const {return data_.ch_;} k9`Bi`wp
operator long() const {return data_.l_;} '{j.5~4y
}; z#*w Na&@[
xtyzy@)QL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ( Kh<qAP_n
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4"fiEt,t<x
} D}l^ow
89:Y s=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f5+a6s9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ QfJ?'*
} P?dE\Po7
0[g8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zp>q$e40
{ _8 b)Xx@5
} pC0l}hnUg
0jO]+B I1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F.mS,W]
{ 8moX"w\~_h
} [)|P-x-<
|a#4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!