前言 un)4eo!7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xO$lsZPG
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一、在union中存储对象 9*2[B"5
C\3y {s
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~8~aJ^[
c2h{6;bfY
#pragma warning(disable : 4786) &qMPq->
#include w:%o?pKet1
using namespace std; h XfQ)$J
H(R1o~
class TestUnion V[{6e
{ CpA|4'#
public: qS403+Su1=
TestUnion(long l):data_(l) _76PIR{an
{ yL%K4$z
}; y-T| #
int data_; NhfJ30~
}; rx $mk
r#+d&.|
typedef union _tagUtype_ lphFhxJA{
{ O}tZ - 'T
TestUnion obj; 4zASMu
}UT; {HL3<2=o
ZRv*!n(Ug<
int main (void) D!Q">6_"z
{ ;o^eC!:/%
return 0; &+a9+y
} ,oN8HpGs
k'gh
1LqoF{S:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6o
|kIBte-
{G|,\O1
class TestUnion m#8m] Y
{ c|lu&}BS
public: @x9a?L.48
int data_; 0Oi,#]F
}; P7J>+cm
{FO;Yg'
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E'v_#FLvR
{kp-h2I,
二、类中union的初始化 q`|LRz&al
+J_c'ChN
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: YCdS!&^UN
]Oh@,V8
#pragma warning(disable : 4786) K)-U1JE7
#include ln$&``L
6,"IDH|ND
using namespace std; M8INk,si
\[BK1JP
class TestUnion w<C#Bka
{ h"Xg;(K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W@ T~ly;e*
union 9!f/aI
{ uG?_< mun
const char* ch_; $u7;TW6QD
long l_; w ihH?~]
} data_; aY3^C q(r
StoreType stype_; 1)9sf0LyU
TestUnion(TestUnion&); j;']cWe
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lwHzj&/ ~
public: +)k b(
TestUnion(const char* ch); UUSq$~Ct
TestUnion(long l);
u*e.yN
operator const char*() const {return data_.ch_;} bnm
P{Ps
operator long() const {return data_.l_;} D Gr>
2
}; BsBK@+ZyI
yN~dU0.G6!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^w(p8G_-w
{ s<*XNNE7
} 7bqBk,`9
7]^M>#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (>F%UY
{ SLO%7%>p
} 6Ca(U'
C2@,BCR
int main (void) ,pqGX3
{ `%CtWJ(e
TestUnion pszobj("yuankai"); '=[?~0(B
TestUnion lobj(1234); "nZ*{uv
cout<(pszobj)< cout< wyp|qIS;
return 0; )u3 Zm
} 0*%Z's\M"
iDMJicW!+F
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
D0g ZC
~}F{vm
class TestUnion =Qh\D
{ NXwz$}}Pp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9dFy"yxYa
union DataUnion //不能匿名 +cIUGFp}
{ k9)jjR*XxG
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PH `9MXh
DataUnion(long); //声明long构造函数 ="x\`+U
const char* ch_; ^m?KRm2
long l_; A~Y^VEn
} data_; b}0,\B%
StoreType stype_; OTMJ6)n7
TestUnion(TestUnion&); :q=%1~Idla
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0QPH}Vi5}
public: aD=a ,
TestUnion(const char* ch); S M!Txe#
TestUnion(long l); f-}[_Y%;
operator const char*() const {return data_.ch_;} N*%@
operator long() const {return data_.l_;} !xP8#|1
}; 5Ycco,x
iOwx0GD.n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) n.wF&f'D]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ HOw-]JSP2
} m0LTx\w!
Nndddk`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "5;;)\o~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @.G[s)x
} <.pU,T/
mu?Eco`~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )p
T?/J
{ rrQQZ5fh b
} 9UKp?SIF
3BB%Z6F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) D!.[q -<
{ ()K " c#
} dlJbI}-v=
Y3r%B9~
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!