前言 6:?mz;oP
`91Z]zGpU
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Cj/!m
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一、在union中存储对象 b+L !p.:
j'lC]}kH
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? BbPRPkV
[e{D
#pragma warning(disable : 4786) sN) xNz
#include en6;I[\
using namespace std; :Smyk.B2!
uWP0(6 %
class TestUnion aNwx~t]G
{ >ZU)bnndA
public: [<d_#(]h'
TestUnion(long l):data_(l) /Kd'!lMuz
{ Y)#,6\=U
}; a :cfr*IsK
int data_; 0w vAtK|Q
}; *&V"x=ba,
A-rj: k!
typedef union _tagUtype_ ,-DU)&dF
{ ^
q3H
TestUnion obj; *nv^s
}UT; CdtCxy5
/-(OJN5F^
int main (void) 6 B7F
{ 0<^Qj.(9
return 0; Vo|[Z)MO`
} ~ftR:F|9
64^l/D(
7loWqZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PI"6d)S2
='-/JH~
class TestUnion kUr/*an
{ R38
\&F
public: 8m#y>`
int data_; $I<\Yuy-M9
}; %_~1(Glz
{!! 8 *ix
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (`R
heEg@f
_x$\E
二、类中union的初始化 }FX:sa?5
.B'ws/%5\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: m/< @Qw
lsgZ
#pragma warning(disable : 4786) K@{R?j/+
#include xqauSW
d ]#`?}
using namespace std; :b!&Xw$
9%m^^OOf
class TestUnion xU(b:D Z
{ st >%U9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rqKK89fD'
union
^b^buCYw
{ Z4m+GFY
const char* ch_; =c%gV]>G
long l_; FV/lBWiQQ
} data_; _<l)4A3rS
StoreType stype_; 0C6T>E7
TestUnion(TestUnion&); 7y$U$6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3 FMYs&0r4
public: Qtt3;5m
TestUnion(const char* ch); |D[LU[<C
TestUnion(long l); 3{TE6&HIa
operator const char*() const {return data_.ch_;} zy|h1.gd
operator long() const {return data_.l_;} Z2-"NB
}; aY DM)b}
#eF
k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #T8PgmR
{ $&i8/pD
} EOS[MjX+J
1bjWWNzQA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @ 0/EKWF
{ GC(QV}9z"
} #IJ6pg>K
/03?(n= 3
int main (void) NL'(/|)
{ ~K
('t9|
TestUnion pszobj("yuankai"); t Q.%f:|
TestUnion lobj(1234); o)'06FF\$
cout<(pszobj)< cout< K
28s<i`
return 0; (-@I'CFd
} KHM,lj*
D}N4*L1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: v|@EuN14<
jY ;Hdb''
class TestUnion $^YHyfh
{ cqcH1aSv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '>T hn{
union DataUnion //不能匿名 n8FIxl&u
{ :w7?]y6~S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F|P?|
DataUnion(long); //声明long构造函数 /!60oV4p0
const char* ch_; Q@*9|6-
long l_; (^]3l%Ed
} data_; /PG%Y]l0b
StoreType stype_; z9v70
q
TestUnion(TestUnion&); y!|4]/G]?t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2Tv
W 6
public: //bQD>NBO
TestUnion(const char* ch); Fw^^sB
TestUnion(long l); R''2o_F6
operator const char*() const {return data_.ch_;} )r(e\_n
operator long() const {return data_.l_;} (@=h(u .
}; %UG|R:
*9`k$'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3~LNz8Z*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G)gb5VW k
} aFL<(,~r
o<5+v^mt#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'L^M"f^I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ f{|n/j;n=C
} 'vKae
V}JBv$+ko
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) PeSTUR&
{ Vw`%|x"Xz
} gRZ!=z[&
Dj3,SJ*x
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2<d'!cm
{ nk;+L
} j|b$b,rF\
SjcX|=S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!