前言 x<^+nTzN
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 V|GH4DT=
I^erMQn[ z
一、在union中存储对象 _~V7m
d 7vD
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? faQ}J%a
qgREkb0
#pragma warning(disable : 4786) XFpII45
#include &KinCh7l L
using namespace std; PI_MSiYQ
zUX%$N+w}>
class TestUnion sq
`f?tA?
{ M^^5JNY
public: gB/4ro8
TestUnion(long l):data_(l) f P'qUN
{ PwP;+R};|
}; &)jBr^x#>
int data_; IvuKpX>*
}; ny# ?^.1
}
IJ
typedef union _tagUtype_ 9gNQ,c
\gT
{ <vxj*M;
TestUnion obj; .B2?%2S
}UT; Q72}V9I9
{No*Z'X
int main (void) x'IVP[xh`A
{ ~aKM+KmtPH
return 0; GJ YXCi
} hx|Cam"
reo
%04N"^mT'~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :`('lrq
MmUtBT
class TestUnion eeKErpj8A
{ zN}1Qh
public: A+3, y<j\
int data_; I5EKS0MQ!
}; j{k]8sI,H]
)1 ]P4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4n6EkTa
/ZC/yGdIS_
二、类中union的初始化 UcaLi&
qKoD*cl)Za
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Uc
oVp}vl
"rhU2jT=c
#pragma warning(disable : 4786) A4;EtW+F
#include
z&fXxp