前言 iVqF]2>
lnxA/[`a
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %
e70*;
$i
`@0+:
一、在union中存储对象 2[Qzx%Vp
F<6{$YI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (ubK
i[)
P_@ty~u
#pragma warning(disable : 4786) M?$tHA~OX
#include "yXqf%CGE
using namespace std; Y}x_ud,
zWdz9;=_
class TestUnion m]\d9%-AT&
{ OL&VisJ{75
public: NL ceBok
TestUnion(long l):data_(l) 0g@*N4
{ RQn3y-N]
}; dp1t]
int data_; Rk{2ZUeg
}; tkix@Q!;\
0*u X2*
typedef union _tagUtype_ eR8>5:V_
{ %A(hmC
TestUnion obj; Q[Tbdc%1EG
}UT; piiO5fK|
IG@@CH
int main (void) (b1rd
{ X`daaG_l
return 0; "w{,ndZ
} `udZ =S"/L
3dI(gm6
PuU<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z~7}
xWty2/!h
class TestUnion 0h 2MmI#
{ [WunA,IuR
public: <=~'Pd-f(
int data_; 5z:/d `P[
}; %gx>|
tgm(tDL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Yf^/YLLS
O[')[uo8s
二、类中union的初始化 gq?~*4H
>z8y L+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }(if|skau
E{|n\|
#pragma warning(disable : 4786) +Sdki::
#include $U5$*R@jo[
X1h*.reFAL
using namespace std; v{>9&o.J
$S!WW|9j.
class TestUnion #*K!@X
{ X<$8'/p r
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kC6s_k
union qfEB VS(
{ N6-bUM6%I
const char* ch_; GEf[k OQ
long l_; 04<T2)QgK
} data_; D61e
StoreType stype_; }=."X8zOI8
TestUnion(TestUnion&); jLf8 7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 15~+Ga4
public: r;aP`MVO<
TestUnion(const char* ch); &@xeWB
TestUnion(long l); vui{["
operator const char*() const {return data_.ch_;} wZUR
operator long() const {return data_.l_;} 3H47 vm(`
}; [ w1"
\8X8NCM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (vf5qF^
{ 1]XIF?_Dm
} c'6$`nC
F1o"H/:n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?rH=< #@
{ > 'KQL?!F
} 6<A3H$3b
oWc
+i U(
int main (void) Ti9cN)lq&
{ TDQh ^Wo
TestUnion pszobj("yuankai"); KbV%8nx!!
TestUnion lobj(1234); zoBjrAyD
cout<(pszobj)< cout< >'zp
return 0; %4E7 Tu,1
} Ycx$CUC
0#KB.2AP
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *`V-zD
pBu~($%d
class TestUnion DV~1gr,\
{ eDSBs3k7H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Jid :$T>
union DataUnion //不能匿名 5{|\h}
{ $pGk%8l%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 wen6"
DataUnion(long); //声明long构造函数 { n%U2LVL
const char* ch_; $yb8..+
long l_; ,/>~J]:\;
} data_; MXhRnVz"W
StoreType stype_; B1Iq:5nmoS
TestUnion(TestUnion&); VI`x
fmVOQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uy;3s=03^
public: D r $N{d
TestUnion(const char* ch); 5OUe|mS
TestUnion(long l); {\e wf_pFk
operator const char*() const {return data_.ch_;} g)iSC?H
operator long() const {return data_.l_;} !f\6=Z?>3
}; %rRpUrnm
2'r8#,)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _?2xIo
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @*O(dw
} 2WOdTM{u
7iKbd
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XfT6,h7vFL
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yx }Z:t
} _n{6/
y!^RL,HIL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /(nA)V( :
{ U\~[
} qO9_e
<`9:hPp0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \rf1#Em
{ t>v']a +k
} &4DV]9+g
h OboM3_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!