前言 )pbsvR_
kq8.SvIb
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fX2sjfk
#Ipi 3
一、在union中存储对象 Vo"Wr>F
8,7^@[bzXx
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Y;-$w|&P>
~l+2Z4nV
#pragma warning(disable : 4786) +0_e a~{
#include oIrO%v:'!
using namespace std; lK
5@qG#
SYkwM6
class TestUnion s'b 4Me
{ Y 3h`uLQ
public: _(l?gj
TestUnion(long l):data_(l) L7;8:^ v
{ m}hEi
}; ^CO{86V
int data_; xhK8Q
}; XXPn)kmWR
vhIZkz!9
typedef union _tagUtype_ m Q4(<,F
{ ~t^
Umx"Ew
TestUnion obj; 1o`zAJ8|2
}UT;
4A"3C
\2)D
int main (void) xsu9DzPf&{
{ :y'EIf
return 0; EMQGP<[
} \Kr8k`f
`,QcOkvbC
_t&`T
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %e^GfZ
=gNPS0H
class TestUnion n&OM~Vs
{ }@x!r=O)I
public: mX 3p
int data_; >m]LV}">O
}; J?{@pA
h?[|1.lJx(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~-R%m
mC2K &'[
二、类中union的初始化 ~(nc<M[
76H>ST@G|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >Q$ph=
|;:g7eb
#pragma warning(disable : 4786) dq,j?~ _}
#include Yw] 7@
v{d$DZUs
using namespace std; Ps!umV
TZ&X0x8
class TestUnion 6_,JW{#"
{ CRBj>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z<^;Ybw{`Z
union w=pr?jt1:
{ 'X<4";$mU
const char* ch_; m8@&-,T
long l_; !iO2yp
} data_; @A4$k
dJ2
StoreType stype_; <O5WY37"q
TestUnion(TestUnion&); sSd/\Ap
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w4(L@1
public: FA%_jM
TestUnion(const char* ch); E\|nP~;~F9
TestUnion(long l); _j+!Fd
operator const char*() const {return data_.ch_;} a`L:E'|B9
operator long() const {return data_.l_;} m9vX8;.
}; eU\xOTl~<{
^M{,{bG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) JIhEkY
{ y];-D>jk
}
C];P yQS
,AmwsXN"F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K+pVRDRcs
{ yQuL[#p
} q.p.$)
,jOJ\WXP
int main (void) 8[;vC$
{ %xN${4)6
TestUnion pszobj("yuankai"); v\GVy[Qyv
TestUnion lobj(1234); ]}dQ~lOE
cout<(pszobj)< cout< k,[*h-{8
return 0; >))CXGE
} #MKM.T,\t
#=t/wAE y:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T]ls&cW5
u<Y#J,p`e
class TestUnion =*&[K^
{ "$XX4w
M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sxsb)a
union DataUnion //不能匿名 zw['hqW
{ yVII<ImqIH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +? h}e
DataUnion(long); //声明long构造函数 ];Z6=9n
const char* ch_; kk%3 2(By
long l_; GL=}Vu`(*
} data_; /M_$4O;*@
StoreType stype_; oQ 2$z8
TestUnion(TestUnion&); )rq |t9kix
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^cm]
[9
public: ZUHRATT-
TestUnion(const char* ch); 7~SwNt,
TestUnion(long l); 0?<#!
operator const char*() const {return data_.ch_;} z$e6T&u5B
operator long() const {return data_.l_;} +{1.kb
Zq
}; |@vkQ
CZ<T@k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) gxN>q4z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ DsejZ&
} lj (y
H/c
(m|KK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]3rVULU"K-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ")T\_ME
} LWyr
g w"
\pD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .!x&d4;,q
{ fbNzRXw
} X` zWw_i
gv''A"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qOwql(vX
{ /'+>/
} j{@6y
EU$.{C_O(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!