前言 4NQS'*%D
5(%+8<2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t=~al8
JQ%e'
一、在union中存储对象 V(=~p[
EW0H"YIC
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x7t<F4
@GBS-iT3
#pragma warning(disable : 4786) C"<l}
#include }7g\1l\
using namespace std; P@lExF*D1:
`T{{wty
class TestUnion "|]'\4UdzQ
{ (JocnM|U
public: VDx=Tsu-
TestUnion(long l):data_(l) nDkyo>t.
{ %QVX1\>]
}; -G(z!ed
int data_; O:+#k-?
}; <3LyNG.
KU"?ZI
typedef union _tagUtype_ y!1%Kqx1,n
{ l-XiQ#-{
TestUnion obj; {uL<$;#i
}UT; :7e2O!zH_
;B^G<
int main (void) 7cK#fh"hvg
{ ]N:SB
return 0; /$! /F@^
} 37v!:xF!
gJ+MoAM"
p=coOWOQ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gvr"F
+%7yJmMw
class TestUnion 8,a&i:C
{ 9<.FwV>
public: 7F>5<Gv:-
int data_; }C}~)qaZv+
}; xA`Q4"[I
(NFq/w%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q<@f3[A
6U @3
xU`
二、类中union的初始化
zKx?cEpE
kmi[u8iXD_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (VO)
Q
w_ kHy_)
#pragma warning(disable : 4786) q^JJ5{36e
#include {e/12q
RN5\,>+
using namespace std; ]-bA{@tP.
PM=Q\0
class TestUnion ,LSF@1|Fx
{ (i.MxGDd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]N*q3 y|)
union 0F1 a
{ drBWo|/
const char* ch_; 54JZEc
long l_; [`Ol&R4k
} data_; W% YJ.%I
StoreType stype_; !?DPI)
TestUnion(TestUnion&); 4+:Q"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I')URk[
public: 2Y(Phw2%
TestUnion(const char* ch); _ ;O$ot\5
TestUnion(long l); /j0<x^m/
operator const char*() const {return data_.ch_;} %DqF_4U 9
operator long() const {return data_.l_;} A@Z&ZBDg
}; ? #-"YO7
f` 2W}|(jA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U)=StpTT
{ jJQ6]ucwa
} "6['!rq0
I?G
m
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H~i+:X=I
{ e#:.JbJ:D
} uH^/\
vd|PTHV_
int main (void) R61.!ql%w
{ I+kGEHO}
TestUnion pszobj("yuankai"); V()s!w
TestUnion lobj(1234); L~"~C(g
cout<(pszobj)< cout< '\(Us^Ug
return 0; SZpBbX$
} Pz,kSxe=
Uq<c+4)5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }y(1mzb
~k/'_1)c
class TestUnion 94=Wy-
{ zy(sekX;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k:Da+w_'1
union DataUnion //不能匿名 "A~\$
{ awB1ryrOF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 89v9BWF
DataUnion(long); //声明long构造函数 DxdiXf[j
const char* ch_; j5Vyo>
long l_; b] DF7 U
} data_; %`F6>J
StoreType stype_; ()6(eRGJ
TestUnion(TestUnion&); b6RuYwHWV0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {VE\}zKF
public: #Q.A)5_
TestUnion(const char* ch); "EQ`Q=8
TestUnion(long l); -8-
operator const char*() const {return data_.ch_;} -K0>^2hh
operator long() const {return data_.l_;} y))d[1E
}; Di5eD,N
( n;# Z,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) gXZC%S
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ dT4?8:
} W=|sy-N{2
*IG} /O.VT
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X!ZUR^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %D< =6suW
} $bI VD
}xcA`w3u2?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) yw `w6Z3K
{ X`/8fag
} [G>8N5@*
{'C PLJ{R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) nsIx5UA_n
{ Azvj(j
} : KhAf2A
9_)*b
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!