前言 4.K'\S
eV6o3u:9
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }E}8_8T6
Y& ] 8 {
一、在union中存储对象 2uk x (Z
7@PIM5h
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [<wbbvXR
RiO="tX'
#pragma warning(disable : 4786) gcJF`H/iNK
#include L7mz#CMWf
using namespace std; eX2<}'W<
d'l$$%zJ
class TestUnion Iia.k'N
{ CiL94Nkd9
public: !RlC~^
-
TestUnion(long l):data_(l) WA)Ij(M8 p
{ z{BA4sn
}; m_!U}!
int data_; NNa1EXZ[
}; l
SkEuN
3^.8.q(6
typedef union _tagUtype_ \NX Q
{ M0-,M/]l
TestUnion obj; QMk+RM8U
}UT; 2D([Z -<i
BN@,/m9OQ%
int main (void) ;t]|15]u
{ ?A7Yk4Y.?N
return 0; {*/dD`
} )9P&=
C;a@Jjor'
>Jm"2U}lZW
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4?/7
bc
u8OxD
class TestUnion aEx(rLd+
{ idJh^YD
public: .}9FEn 8
int data_; 5@XV6
}; S;A)C`X&
qSQ@p\O~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PMKb ]y
o6?l/nJ
二、类中union的初始化 2[dIOb4b
+=8X8<Pu
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FBsn;,3<W
/qxJgoa
#pragma warning(disable : 4786) k|O,1
#include H2Eb\v`#
G^Xd- 7 GQ
using namespace std; P Tnac
+zRh
fIJHH
class TestUnion H_X?dj15
{ #@Ujx_F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \]Z&P,}w
union St>`p-
{ hXX1<~k
const char* ch_; 64D%_8#m
long l_; NygI67
} data_;
C(]'&~}(
StoreType stype_; ):bu;3E
TestUnion(TestUnion&); , deUsc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FD6v/Y
public: `Lz1{#F2G
TestUnion(const char* ch); lIuXo3
TestUnion(long l); "g
`nsk
operator const char*() const {return data_.ch_;} (G8
operator long() const {return data_.l_;} _=6 OP8
}; 3 C"_$?y"
vF>gU_gz.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7C5pAb:
{ X&\o{w9%
} id?_>9@P
m.V,I}J.q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a{_ KSg
{ w4{y"A
} k,X74D+
!"! ii$@
int main (void) /S/aUvN
{ [A_r1g&_
TestUnion pszobj("yuankai"); feCqbWq:
TestUnion lobj(1234); @\~tHJ?hQd
cout<(pszobj)< cout< +v[O
return 0; ?`A9(#ySM
} n+quSF)
,#aS/+;[)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6+8mV8{-8
\/,g VT
class TestUnion 1D$::{h
{ &r:m&?!|VQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /p$=Cg[K
union DataUnion //不能匿名 a`38db(z
{ & z gPN8u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q2!'==h2i
DataUnion(long); //声明long构造函数 dwp:iM
const char* ch_; rBevVc![
long l_; (b|#n|~?YL
} data_; d +xA:
StoreType stype_; C*O
,rm}
TestUnion(TestUnion&); bp Ml =_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M]B3vPA/v
public: W^(Iw%ek
TestUnion(const char* ch); o
PaZ
TestUnion(long l); wA r~<
operator const char*() const {return data_.ch_;} !
o^Ic`FhS
operator long() const {return data_.l_;} cno;>[$
}; u 6(GM
.M+v?Ad
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
i_y:4
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +@>:%yX
} Tc,$TCF
}3sN+4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gV.f*E1C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qwP $~Bj
} &>V/X{>$`K
2C{/`N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (0g7-Ci
{ F8 ?uQP8
} b=_{/F*b?
#|ddyCg2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cdN/Qy
{ #Jv43L H
}
{WKOJG+.
@% H8"A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!