前言 G!##X: 6'
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e%M;?0j
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一、在union中存储对象 RP|`HkP-2
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {YC@T(
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#pragma warning(disable : 4786) @
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#include 4_lrg|X1
using namespace std; >y>5#[M!
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class TestUnion RB\uK
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{ >:!5*E5?
public: _f,C[C[e&
TestUnion(long l):data_(l) ({_{\9O,3
{ 6@!`]tSCK
}; T>Z<]s
int data_; 0mVNQxHI
}; 2,F.$X
6MW{,N
typedef union _tagUtype_ P+sW[:
{ 3?yg\
TestUnion obj; (CL%>5V
}UT; l'qg8
n@i HFBb
int main (void) T-L||yE,h
{ vr l-$ii
return 0; z<;HQX,
} b|DdG/O
uzPVTo|=
*^4"5X@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: n>XdU%&
<lPG=Xt
class TestUnion JQI: sj
{ q;CiV
public: A)!*]o>U
int data_; `h\j99
}; J@'wf8Ub
"S]TP$O D
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jr."I+
G` A4|+W"
二、类中union的初始化 RqrdAkg
T^KKy0ZGM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^x,YW]AS}
)akoa,#%6c
#pragma warning(disable : 4786) t:Q*gWRh
#include A/s?x>QA
Il'fL'3
using namespace std; t*u:hex
+6\Zj)
class TestUnion n\53w h@+
{ 4VSU8tK|N]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sm|6 %3
union kJ}`V
{ u#.2w)!D
const char* ch_; r19
pZAc
long l_; X"Swi&4
} data_; +\9NDfYIA
StoreType stype_; NLqzi%s
TestUnion(TestUnion&); a=2%4Wmz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CdQ!GS<'y
public:
t{96p77)=
TestUnion(const char* ch); cwg"c4V
TestUnion(long l); z:*|a+cy
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z9|P'R(l
operator long() const {return data_.l_;} _D tV
}; bG#>uE J-
5j(k:a+!H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :F?C)F
{ } Kgy
} /8S>;5hvK@
T~e.PP
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |{ip T SH
{ C6PdDRf
} #6=
rILYI;'o
int main (void) k,*XG$2h
{ 0 H:X3y+
TestUnion pszobj("yuankai"); ;Y, y 4{H3
TestUnion lobj(1234); qE"OB
cout<(pszobj)< cout< <5051UEu
return 0; 2+XAX:YD
} ;V!D:5U
WyiQoN'q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |6-nbj
9*M,R,y
class TestUnion HRA|q
{ x%B%f`]8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GbI/4<)l}
union DataUnion //不能匿名 a7opCmL
{ {l@{FUv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >(<f 0
DataUnion(long); //声明long构造函数 ob]w;"
const char* ch_; hZb_P\1X
long l_; RRJ%:5&
} data_; SXh-A1t
StoreType stype_; '&b+R`g'
TestUnion(TestUnion&); At;LO9T3z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~}
~4
public: flx(HJK
TestUnion(const char* ch); SpBy3wd
TestUnion(long l); -~w'Xo #
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;_=&-mz
operator long() const {return data_.l_;} }@)[5N#A|
}; c+ie8Q!
ueNS='+m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8Zdn, }Z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ pxi3PY?
} #'}*dy/
:`sUt1Fw.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hy!3yB@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HzJz+ x:
} ]?4hyN
|.dRily+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (8OsGn
{ U<XG{<2
} "dlVk~
x{n=;JD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;Rf'P}"]
{ zQ PQ
} E{(;@PzE
fP1!)po
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!