前言 8aCa(Xu(H
cJ 5":^O
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G0sg\]
C[j'0@~V:B
一、在union中存储对象 T)o)%Yv
`jR = X
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @Q"%a`mKH
&hmyfH&S
#pragma warning(disable : 4786) ~lx5RTkp
#include wW4/]so M
using namespace std; S.o@95M
Jo1=C.V`Y
class TestUnion o;o
ji
{ cw3JSz9
public: "FC;k
>m
TestUnion(long l):data_(l) T-=sC=sS,
{ q9-=>
}; )Cuc]>SC
int data_; j)Z3m @Ii5
}; ~+VIELU<%
(rcH\
typedef union _tagUtype_ Ez^U1KKOE7
{ /*Z,i&eC
TestUnion obj; saOXbt(&
}UT; u1yc
XVi?-/2
int main (void) X*F#=.lh
{ ]Mv.Rul?~
return 0; I71kFtvcy*
} YQ>M&lnQ<
E<>Ev_5 >
6:i(<7
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #UH|,>W6
Q!Rknj 2
class TestUnion v&}mbt-
{ 9N>Dp N
public:
Y_&D W4
int data_; [`P+{ R
}; (o_w[jv
XW6>;:4k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PTe8,cD>
&?(r#T
二、类中union的初始化
=@b/Gl
>^%]F[Wo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n!mtMPH$
be `\ O
#pragma warning(disable : 4786) uX@RdkC
#include h?2qX
^{8r(1,
using namespace std; ? 6B
n&qa
' } rUbJo
class TestUnion 8D
eRs#
{ e:IUO1#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =!_e(J
union lz X0B&:
{ MyZ@I7Fb,
const char* ch_; ZbJzf]y:6
long l_; yG'5u p
} data_; Ip]-OVg
StoreType stype_; 8>G3KZ3
TestUnion(TestUnion&); bH+p5Fd;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >
TG:}H(J
public: W?8 |h
TestUnion(const char* ch); 0_Tr>hz
TestUnion(long l); f.0~HnNg1
operator const char*() const {return data_.ch_;} mM"!=' z
operator long() const {return data_.l_;} `,ZsKxI
}; M xUj7ae
%-?HCjT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ppIMaP
{ I9Af\ k|^
} O3#4B!J$E
[ajF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) I&|%Fn
{ j{EN %
} F+R4nFA
Oqeoh<y!\
int main (void) g$eb@0$
{ ZRO
TestUnion pszobj("yuankai"); 7Zp'}Om<I
TestUnion lobj(1234); \I; lgz2
cout<(pszobj)< cout< _*B]yz6z
return 0;
?:OL8&0
} )BudV zg
XRVE8v+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +`l>_u'
)r-t$ L
class TestUnion uiDK&@RS
{ 9vT@ mqKu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t_c;4iE
union DataUnion //不能匿名 Qjh5m5e
{ 8D[P*?O
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &;5QB
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~p<o":k+Lv
const char* ch_; kL,bM.;
long l_; x/47e8/
} data_; GQ
ZEMy7
StoreType stype_; x2+%.$'
TestUnion(TestUnion&); HMJx[ yD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z8tQ#Pu{
public: :9q=o|T6D
TestUnion(const char* ch); )~;= 0O |X
TestUnion(long l); Ua]shSjyI
operator const char*() const {return data_.ch_;} =@;uDu:Q
operator long() const {return data_.l_;} j K?GB
}; c.m8~@O5+
^Fgmwa'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m5r65=E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D
Cx3_
} =Y>_b
2
['j_W$8n
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]&w>p#_C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ si,fs%D&
} 3{ i'8
,TaaX I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -qz;
{ v|`f8M2
} R"#DR^.;
SU9qF73Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ENm\1
{ :%Na-j9hV)
} >t')ZSjRs
:<f7;.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!