前言 AlSO
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 XpIiJry!6
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一、在union中存储对象 Zp_(vOc
J3K=z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? IV QH
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#pragma warning(disable : 4786) u2V-V#jS
#include %`vzQt`>
using namespace std; _]Hna <Ly
DX>a0-Xj
class TestUnion \{,TpK.
{ lo1Ui`V
public: (L_-!=e
TestUnion(long l):data_(l) iHK~?qd}
{ f&
4_:'-,
}; S;Bk/\2
int data_; y}Ky<%A!P
}; n\#YGL<n
29R-Up!SVN
typedef union _tagUtype_ WL$^B@gXQ
{ INZVe(z
TestUnion obj; yqK4 "F&
}UT; qfkHGW?1/j
\u3\ TJ
int main (void) Pf?kNJ*Tv)
{ *dzZOe>,
return 0; YeX*IZX8
} i%glQT
&c`-/8c
dj|5'<l2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]|;+2@kDR
(}"D x3K
class TestUnion ,w
}Po
{ 'm%{Rz>j
public: R;& >PFmq
int data_; 8#I>`z^F
}; .=_p6_G
eE;tiX/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -wlj;U
0ju1>.p
二、类中union的初始化 SGd]o"VF
ZSMed(//b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]-PzN'5\'
<3YZ0f f>
#pragma warning(disable : 4786) ]`E+HLEQ'
#include ,!ZuH?Z
2pS<;k`
using namespace std; Ae)xFnuq3
4DXbeQs:
class TestUnion CU$khz"
{ aM^iDJ$>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k1 5vs
union )fH
Q7
{ -!\3;/
const char* ch_; \?:L>-&h8
long l_; h\m35'v!
} data_; b^Hrzn
StoreType stype_; 93-Y(Xx)bY
TestUnion(TestUnion&); ~m%[d.
}e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >&L|oq7$
public: Iw1Y?Qia
TestUnion(const char* ch); IS C.~q2
TestUnion(long l); B.<SC
operator const char*() const {return data_.ch_;} a(Y'C`x
operator long() const {return data_.l_;} *2X6;~
}; ~/:vr
h@)U,&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h#rP]o@
{ O--p)\
} wak 26W>I3
x_PO;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t@RYJmW
{ St=nf\P&F
} ;%|im?
e r"
w{
int main (void) +qxPUfN
{ T.q2tC[bR
TestUnion pszobj("yuankai"); b`0tfXzS5
TestUnion lobj(1234); Nk~}aj
cout<(pszobj)< cout< ` ]|X_!J-
return 0; J )1
} ^5 >e
U}v`~'K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :I"CQ
C[Z
E}^V@ :j>
class TestUnion k(Yz2
{ ycGY5t@K@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |9@,ri\'Rg
union DataUnion //不能匿名 0SpB2>_
{ h!"2Ux3!x
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8K8u|]i
DataUnion(long); //声明long构造函数 3qYGEhxv
const char* ch_; Z[vx0[av&
long l_; ` Xc7b
} data_; %lKw+D
StoreType stype_; %zavSm"
TestUnion(TestUnion&); S :HOlJze
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [X(m[u '%
public: jzvK;*N
TestUnion(const char* ch); 4^_6~ YP7
TestUnion(long l); BU
nujC
operator const char*() const {return data_.ch_;} , 5'o>Y
operator long() const {return data_.l_;} <,.$U\W
}; D(cD8fn,J
p l)":}/)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uLms0r\@!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zal]t$z>
}
IrwQ~z3I
y@LI miRG
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J%|?[{rO{'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {9IRW\kn
} W5jwD
, 3R=8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Sn:>|y~
{ a[{qb
}
/SvhOi
g`EZLDjt
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) w0QtGQ|
{ rcnH ^P
} _K5<)( )
bC&A@.g{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!