前言 (q"S0{
V13^SVM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "=?JIQ
e>Q:j_?.e
一、在union中存储对象 PJb/tKC
%.[AZ>
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 937<:zo:
zV$Z@o
#pragma warning(disable : 4786) @ &c@
#include Xj?LU7
using namespace std; d}E6d||A
#)D$\0ag
class TestUnion }`whg8 fZ
{ 'o]}vyz;
public: l7ES*==&@0
TestUnion(long l):data_(l) cmf*BkS
{ O,@QGUoA
}; F[ ^ p~u{
int data_; *[nS*D\:
}; <c`,fd8
_z^&zuO
typedef union _tagUtype_ ^CwS'/fdN
{ Z1H
TestUnion obj; =w7k@[Bq
}UT; <y-2ovw*
yj,+7[)
int main (void) v]drDVJ
{ yaj1nq!*"
return 0; w2"]%WS %
} 7<Ut/1$MI
|b
Z
58{}
H_JT"~_2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Sr10ot&ox
@ceL9#:uc
class TestUnion VjSbx'i
{ D5T0o"A
public: ^sZHy4-yK#
int data_; /4BYH?*
}; az:lG(ZGw
[:Odb?+ `F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wu0JXB%&^
M>Ws}Y
二、类中union的初始化 xs
>Y
h" YA>_1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b#e|#!Je
@(st![i+
#pragma warning(disable : 4786) Q!Dr3x
#include Izfj
9h ?
53^1;
using namespace std; xI=[=;L
#5kg3OO
class TestUnion 5o~AUo{
{ ``?Z97rH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cMt
, 80
union .9bP8u2B{
{ l$p"%5]_
const char* ch_; Cvs4dd%)i
long l_; ;S>ml
} data_; f#vVk
StoreType stype_; bU(fH^
TestUnion(TestUnion&); WAw} ?&k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .=b)Ae c
public: [ \i1I`7pE
TestUnion(const char* ch); 9%Ftln6
TestUnion(long l); rFv=j:8
operator const char*() const {return data_.ch_;} @h\u}Ee
operator long() const {return data_.l_;} mK7egAo
}; ^nL_*+V`f
wmS:*U2sc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $VE =sS.
{ == i?lbj
} dJg72?"ka
0SLn0vD!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) EEp,Z`
{ ~_L_un.R
} tTrue?
78+PG(Q_M
int main (void) Q[F$6m%o
{ zwX1&rN
TestUnion pszobj("yuankai"); w0t||qj^>"
TestUnion lobj(1234); 4THGHS^
cout<(pszobj)< cout< ;lo!o9`<
return 0; [318Q%W&
} |a {*r.
r(qU~re'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pd<>E*>}c.
1@0ZP~LTB
class TestUnion :-.bXOB(
{ uod&'g{N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {#1}YGpiVM
union DataUnion //不能匿名 m]U`7!
{ ny~~xQ"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 aTY\mKk
DataUnion(long); //声明long构造函数 M>g\Y
const char* ch_; t7DT5SrR
long l_; V`"A|Y
} data_; 3+jqf@ fO
StoreType stype_; 9a9{OJa6M
TestUnion(TestUnion&); UYb:q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y|%rW
public: h|1 /Q
(
TestUnion(const char* ch); JuT~~Z
TestUnion(long l); :AB$d~${M>
operator const char*() const {return data_.ch_;} 13P8Zmco
operator long() const {return data_.l_;} .qBf`T;
}; m;nT ?kv
`H6kC$^Ofx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F&lvofy23
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RI_3X5.KQ
} WY%'ps_]<
=sW(2Im
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) e'z[JG=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wg=ge]E5
} beYaQz/@W
%<8lLRl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8FThu[
{ v 5GV"qY
} 9IC|2w66
v9OK
<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) h>+,ba"D
{ 5l"v:Px
} /u8m|S<
50.cMms
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!