前言 U3mXm?f
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 NJ
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tH-gaDj_
一、在union中存储对象 @Djs[Cs<*
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? PfVEv *
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#pragma warning(disable : 4786) 'jh2**i 34
#include zSEr4^Dk4
using namespace std; 8lMZ
EwTS!gL
class TestUnion b2a'KczV
{ 9U!JK3d
public: ~&lQNl3`m6
TestUnion(long l):data_(l) V^j3y`K
{ 2;&mkcK'
}; ?2H{^\<(e
int data_; 613/K`o
}; {]+ jL1
TAXd,z N
typedef union _tagUtype_ F?!FD>L{`
{ BfX%|CWh
TestUnion obj; Z$Z`@&U=
}UT; 2}D,df'W4
].LJt['%8
int main (void) f&K}IM8& #
{ Q]!6uA$A
return 0; cL6 6gOEL
} wG_4$kyj
(:ZPt(1
EJO.'vQ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C#Y,r)l
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class TestUnion .8-PB*vb
{ G?>qd}]y0L
public: K3Huu!Tr
int data_; [0K=I64
z
}; 7}gA0fP9
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;F|jG}M"
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二、类中union的初始化 ;9K[~
IoQr+:_R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yU> T8oFh
'T%IvJ#Xu
#pragma warning(disable : 4786) AlUJ1^o)
#include ri,2clp
Xe)Pg)J1
using namespace std; r~I.F!{
RvWFF^, .
class TestUnion 4 uShM0qa
{ #U\$@4D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t/ A:k
union Pv#KmSA9
{ 6s'[{Ov
const char* ch_; 7Ez}k}aR<
long l_; GM:,CJ?
} data_; 4>l0V<
StoreType stype_; &/HoSj>HS
TestUnion(TestUnion&); ;D:=XA%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )#C_mB$-#
public: S45'j(S=
TestUnion(const char* ch); OthG7+eF
TestUnion(long l); 61G|?Aax
operator const char*() const {return data_.ch_;} -H4PRCDH
operator long() const {return data_.l_;} JW-|<CJ
}; X!o@f$
!!9{U%s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .-J`d=Krp
{
j|ozGO
} [;<<4k(nL
vnDmFqelz
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4yhcK&
{ O(odNQy~
} : sFo
&ryiG
int main (void) [
ynuj3G
V
{ av)?>J~;
TestUnion pszobj("yuankai"); Sq<3Rw
TestUnion lobj(1234); :r\xkHg/f
cout<(pszobj)< cout< So?m?,!W
return 0; "8FSA`>=
} :|=- (z
h5j<u
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7$K}qsr<
l4zw]AYk+X
class TestUnion ,eDu$8J9
{ <H!O:Mf_p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~bWhth2*
union DataUnion //不能匿名 JXL'\De ;
{ m!;G/s*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;>5,
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,|A{!j`
const char* ch_; $<:'!#%
long l_; vpi l$Uq
} data_; &