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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8UcT?Zp
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一、在union中存储对象 Fo=6A[J
]rm=F]W/n
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? # 0(\s@r.
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#pragma warning(disable : 4786) TExlGAHo+O
#include 2fk
using namespace std; !R@4tSu
f*~fslY,o
class TestUnion w6Q]?p+
{ ~k(Ez pn#
public: q Q'@yTVN
TestUnion(long l):data_(l) ATHz~a
{ [)pT{QA
}; k}.nH"AQ
int data_; B=r/(e
}; `y#C%9#
Qa%SvA@R
typedef union _tagUtype_ (jG$M= q-
{ jayoARUB
TestUnion obj; :<gk~3\
}UT; GZt] 38V)g
`ahXn
int main (void) {;/o4[jlg
{ t_dg$KB
return 0; 9="sx 8?
} 6KG 63`aQ
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Hdx|k=-Q^
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class TestUnion zJ`(LnV
{ xW4+)F5P(
public: A'8K^,<