前言 MZt&HbD-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )U+&XjK
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一、在union中存储对象 $aY:Z_s
DfZ)gqp/Av
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \|7Y"WEQ
3uuB/8
#pragma warning(disable : 4786) 6'|NALW
#include `L
@`l
using namespace std; |?LUt@r;
VrKFpFd
class TestUnion YR.f`-<Z
{ Mb+CtI_'
public: ]Z>zf]<
TestUnion(long l):data_(l) :@,UPc-+
{ x8Nij:K#
}; i}kMo@
int data_; {^@qfkZz^
}; G3D!ifho.#
jN%+)Kj0C)
typedef union _tagUtype_ L[Y|K%;~
{ J';XAB }
TestUnion obj; cJ#%OU3p
}UT; lT+N{[kLt*
6AKT-r.
int main (void) iI@(Bl]
{ TnLblkX
return 0; 0E`6g6xMS
} &Ui&2EW
e
ls&_BPE
yHxi^D]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hQLh}}B
S %(R9N|
class TestUnion JT*Pm"}
{ ~!ICBF~j
public: S^ JUQx7
int data_; +zzS
}; 8_uh2`+Bvb
PF]Vt
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! EK}QjY[i
D,SL_*r{
二、类中union的初始化 ?sbM= oo
KDYyLkI dr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C72btS
&$. x1$%
#pragma warning(disable : 4786) (Ek=0;Cr
#include ,CjJO -
F>rf
cW2
using namespace std; f/e2td*A
LJBDB6
class TestUnion UdX aC= Q
{ `*Jw[Bnh8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BXX1G
union 9Jp"E5Ql)
{ }$1Aw%p^
const char* ch_; Ujss?::`G
long l_; 'W|@d8}h
} data_; Mta;6<
StoreType stype_; !d=Q@oy5
TestUnion(TestUnion&); *!x/ia9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8Zvh"Z?
public: oxL4* bqZ
TestUnion(const char* ch); da53XEF&
TestUnion(long l); parC~)b_
operator const char*() const {return data_.ch_;} g63?(+Fz
operator long() const {return data_.l_;} m7~[f7U
}; d
3}'J
&_y+hV{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |A@Gch fd
{ }V
%b
} ,JmA e6
2-M]!x)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _G5MQ%z
{ vH^^QI:em
} 7w=%aW|
wuTCdBu6hU
int main (void) q7%eLJ
{ $\@yH^hL
TestUnion pszobj("yuankai"); a4M`Bk;mb
TestUnion lobj(1234); :}18G}B
cout<(pszobj)< cout< ^6
sT$set
return 0; 0\y@etb:mf
} <U$A_]*w
#/9(^6f:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'E,Bl]8C5
md/Z[du:'
class TestUnion {G%!M+n<
{ S
Yvifgp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8}W06k>)%
union DataUnion //不能匿名 <P3r}|K
{ +xlxhF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 eMvb*X6
DataUnion(long); //声明long构造函数 _r|$H_#
const char* ch_; c#e_Fs
long l_; 7o+!Gts]
} data_; wQ,RZO3
StoreType stype_; e+F5FAMR68
TestUnion(TestUnion&); VBssn]w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [@= [<
_r
public:
l%A~3
TestUnion(const char* ch); v=|BqG`
TestUnion(long l); $E4W{ad2jW
operator const char*() const {return data_.ch_;} j]<T\O>t>
operator long() const {return data_.l_;} _rqOzE)
}; >M^
1m(
K`FgU7g{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q$`:/ ehw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ LxVd7r VY6
} ?Y'S
/
d/(=q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) zHB{I(q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >{4pEy
} 5e,Dk0d
W&4`eB/4}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) H9w*U
{ g}3c r.
} *ma/_rjK
xIrpGLPSh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) d#a
{ Ik1,?A
} h{sW$WA
2ezuP F
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!