前言 \s'6)_
&,7(Wab
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xII!2.
]XyJ7esg
一、在union中存储对象 So`"z[5
{rLOAewr
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;A!i V|
+-d>Sl (
#pragma warning(disable : 4786) Cz)D3Df^
#include vq:j?7
using namespace std; RA/yvr
p\\q[6
class TestUnion pE,BE%
{ PX)qA=4q
public: ]:fHvx_?`7
TestUnion(long l):data_(l) ApB0)N
{ W:J00rsv=`
}; MJ08@xGa
int data_; JH#+E04#
}; k<H&4Z)d9
@("AkYPj
typedef union _tagUtype_ l !v#6#iq
{ %C<eR_
TestUnion obj; @oNrR$7
}UT; ERjf.7)d
kq-RM#Dj:
int main (void) E@KK\m
\e
{ lUd,-
return 0; N0C5FSH
} rC16?RovQ@
o9>X"5CmX
7F\g3^z9`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oR)7 \;g
xd<68%Cn
class TestUnion N0PX<$y
{ YeJdkt
public: p4 PFoFo2
int data_; &tIm
}; r%i{a
VuW19-G
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~Y[1Me
QCw<* Id+
二、类中union的初始化 jo~vOu
U"]i.J1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [-ecKPx
v( B4Bz2
#pragma warning(disable : 4786) o++Hdvai
#include C7PiuL?
l ,.;dw
using namespace std; XjbK!.
w?q"%F;/
class TestUnion w5Xdq_e3
{ <T]kpP<lC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )FLpWE"e-
union ;r']"JmF,
{ u 6+
const char* ch_; [geY:v_B
long l_; CiSG=obw
} data_; kn.z8%^(
StoreType stype_; M> <
TestUnion(TestUnion&); </QSMs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .9ne'Ta
public: *#_jTwQe
TestUnion(const char* ch); (
9l|^w["
TestUnion(long l); K]l)z* I
operator const char*() const {return data_.ch_;} j>iM(8`t1
operator long() const {return data_.l_;} T5h[{J^
}; =Sq7U^(>
\q>,c49a{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `UR.Rn/x
{ BJ5#!I%h
} #z.x3D@^r6
5{> cfN\q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) MgekLP)&
{ T$e_ao|
} I
f(_$>
P$bo8*
int main (void) EbQ} w"{
{ 5tL6R3
TestUnion pszobj("yuankai"); *QX$Mo^E
TestUnion lobj(1234); iu 'yB
cout<(pszobj)< cout< JY,+eD
return 0; (hoqLL\}k
} xjYFTb}!
>/*\xg&J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <#UvLll
`t
-3(>P
class TestUnion w'!gLta
{ [g? NU]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nL?B
union DataUnion //不能匿名 Xqy{=:0
{ !`gg$9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `
T!O
)5
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^RyrUb
const char* ch_; |*b8-a8<
long l_; lQzrf"N'
} data_; `6/7},"9t
StoreType stype_; fCKcv |
TestUnion(TestUnion&); &V"&