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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mcs!A/]<
m\_v{1g
一、在union中存储对象 ' t^ r2N/
Ri*mu*r\}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =Ew77
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#pragma warning(disable : 4786) Jyp7+M]
#include p[;@9!t
using namespace std; 8~O0P=
H|'n|\{lt
class TestUnion Y^XZ.R
{ O:8Ne*L`D
public:
=NWzsRl,
TestUnion(long l):data_(l) G-#rWZ&
{ ;qcOcm%
}; gf^y3F[\
int data_; c(!pcB8
}; 6QNZ/Ox:
_T;Kn'Gz(&
typedef union _tagUtype_ 6LqF*$+$`
{ Hr \vu`p$
TestUnion obj; :!FGvR6
}UT; @ *5+ZAF
i8#:y`ai
int main (void) n1b^o~agwC
{ Ql,WKoj*
return 0; ~
cI`$kJ
} j9BcoEl:;
>x
]{cb/m
U}l=1B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: at\$
IK_
urQ<r{$x0
class TestUnion <y#@v G
{ N37CAbw0
public: J6@RIia
int data_; rmdg~
}; fVi[mH0=+
48{B} j%oU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X9C:AGbp
y!|4]/G]?t
二、类中union的初始化 c2]h.G83
S$a.8Xh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ET%F+
|lyspD
#pragma warning(disable : 4786) ?`75ah
#include (@=h(u .
7Q~$&G
using namespace std; *9`k$'
A[^k4>
class TestUnion gm1RQ^n,@.
{ aFL<(,~r
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o<5+v^mt#
union H)Z$j&S{
{ f{|n/j;n=C
const char* ch_; 'vKae
long l_; V}JBv$+ko
} data_; PeSTUR&
StoreType stype_; Vw`%|x"Xz
TestUnion(TestUnion&); th5UzpB4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Dj3,SJ*x
public: Rk{vz|
TestUnion(const char* ch); >xXq:4l>}
TestUnion(long l); 9j5B(_J^
operator const char*() const {return data_.ch_;} \)2'+R
operator long() const {return data_.l_;} Z}3;Ych
}; wp@6RJ
=!/T4Oo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $MM[`^~
{ N5tFEV'G
} ]jR-<l8I-
Yfy";C7X
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) QHtN_Q_F
{ uI3oPP> $
} fr8';Jm
@[Wf!8_
int main (void) cVSns\QO
{ GbvbGEG
TestUnion pszobj("yuankai"); Qh]k)]+*|
TestUnion lobj(1234); zv^+8h7k
cout<(pszobj)< cout< AU;Iif6
return 0; yz)Nco]
} ler$HA%F]
x$pz(Q&v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dE3M
y4H/CH$%
class TestUnion upq3)t_
{ T`c:16I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8 v da"
union DataUnion //不能匿名 aLwEz}-
{ EWWCh0
{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 JZqJ&
DataUnion(long); //声明long构造函数 eUD 5V
const char* ch_; m`4N1egCt
long l_; GZmfE`
} data_; +hs:W'`%
StoreType stype_; +KIBbXF7
TestUnion(TestUnion&); _9S"rH[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q{
{=
public: A^4#6],%v
TestUnion(const char* ch); s1X?]A
TestUnion(long l); ^xr &E
operator const char*() const {return data_.ch_;} m,F4N$
operator long() const {return data_.l_;} 59V8cO+qH
}; U?EXPi6 1Z
J~N!. i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MI`<U:-lP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
1b@]^Ue
} S5cs(}Bq
zXe]P(p<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0bu!(Tpg7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qR4-~p8
} vI(CX]o
p1IN%*IV+o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +}BKDEb
{ C
*7x7|z
}
9q2x}
cxIAI=JK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z\K-KD{Ad
{ WqHp23
} 1([?EfC
}#nd&ND
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!