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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <kc#thL
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一、在union中存储对象 Yl({)qK{
;YH[G;aJ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A lwtmDa
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#pragma warning(disable : 4786) Z4q~@|+%
#include UA-7nb
using namespace std; pn%#w*'
aV|9H
class TestUnion QLo(i
{ \N6\v5vh
public: 5Ec/(-F
TestUnion(long l):data_(l) 0(\+-<
{ ?IW_O~Js
}; pJ^NA2
int data_; }iww:H-1
}; Mi0sC24b|
K-Mc6
typedef union _tagUtype_ aMwB>bt
{ 63&^BW
TestUnion obj; H lB]38
}UT; MXZ>"G
uA~slS
Z
int main (void) B3
zk(RNZ
{ :1aL
?
return 0; bS^WhZy'(
} 7$uJ7`e
)K]pnH|
=/9^,
6Q(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w *!wQ,o
k$"d^*R
class TestUnion LN^f1/b*
{ {1Eu7l-4
public: w1^QD^KnH
int data_; [r-}bp'Gp
}; ?6N3tk-2
$yb@
Hhx>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !xK=#pa
eSy(~Y
二、类中union的初始化 [kB
`
5ukp^OxE
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WlVl[/qt
pGGmA;TC1
#pragma warning(disable : 4786) ?S[Y:<R{:
#include QU5Sy oL[
>fs2kha
using namespace std; iEHh{H(
f~h~5
class TestUnion (-^bj
{ c:hK$C)T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EbK0j?
union a)s;dp}T%
{ p]gT&[iJ
const char* ch_; Zq"7,z7
long l_; /iQ(3F
} data_; m#5_%3T
StoreType stype_; k$7Z^~?Fz
TestUnion(TestUnion&); K`6z&*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~(X(&
public: E3l*8F%<3
TestUnion(const char* ch); uh3)0.nR
TestUnion(long l); v/QUjXBr
operator const char*() const {return data_.ch_;} nWYCh7
operator long() const {return data_.l_;} DSyXr~p8
}; f@ `*>"
rpV1y$n<F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I-@?guZ r
{ Va<eusl
} <iLM{@lZvJ
S]>wc
yy=n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Frm;Ej3?$
{ .qD@
Y3-
} p3x?[Ww
yi6N-7
int main (void) `wz[='yM
{ pmc=NTr&<
TestUnion pszobj("yuankai"); 3=.Y,ENM;
TestUnion lobj(1234); On_@HQ/FI
cout<(pszobj)< cout<
6ghx3_%w
return 0; D ]03eu
} 't (O$
kuMKX`_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \=2m7v#E
Wch~Yb
class TestUnion CXaWgxlK:a
{ 9U_ks[Qa
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %&blJ6b
union DataUnion //不能匿名 I["j=r
{ Qu\@Y[eia5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l?q qqB
DataUnion(long); //声明long构造函数 '-PC7"o
const char* ch_; gX @`X
long l_; MDa7 B +4
} data_; qYB~VE03
StoreType stype_;
Nh!_l
TestUnion(TestUnion&); 6z,Dyy]tl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GF<[ }
public: V2 d,ksKwn
TestUnion(const char* ch); m@G i6
TestUnion(long l); <^R{U&Z@
operator const char*() const {return data_.ch_;} D{7w!z
operator long() const {return data_.l_;} Qst$S} n
}; oF:v
JDSS
X ]j)+DX>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) A#@_V'a8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ub$n |xn
} ,J=P,](
hwnJE958L
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YlK7;yrq(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]7 GlO9
} FiAY\4
n> w`26MMp
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cNK)5-
U
{ nhT(P`6
} 9.OA, 6
]/2T\w.<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @r7:NU}
{ l&(l$@t
} 3c'#6virz
8;gXg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!