前言 NG+%H1!$_
P*!~Z*"
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zE8qU;
s=8$h:^9>
一、在union中存储对象 {3@"}Eh
!n^7&Y[N;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j=kz^o~mH
Nu,t,&B
#pragma warning(disable : 4786) APUpqY
#include &iTTal.6
using namespace std; f^]^IXzXw.
n!?^:5=s
class TestUnion ?910ki_
{ |-Q="7b%
public: k*ZYT6Z?
TestUnion(long l):data_(l) fG"4\A
{ kN g{
};
[1Q:
int data_; AMe_D
}; v"x'rx#
F9J9zs*,
typedef union _tagUtype_ 0c
GjOl
{ EUmbNV0u
TestUnion obj; %) /Bl.{}<
}UT; 70F(`;
?
4v"y@v
int main (void) k =
{ GLiD,QX<
return 0; GhC%32F
} ;s^F:O
^!7|B3`
m?y'Y`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lPA:ho/`:
QD*\zB
class TestUnion 5?HoCz]l
{ z^Y4:^L~I
public: }>yQ!3/i
int data_; v$~ZT_"(9
}; Ih_=yk
HV[*=Qi
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {(5M)|>
|IZFWZd
二、类中union的初始化 f-5}`)`.+
yv(\5)XF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: '/GZ/$a_l
GmdS~Fhp
#pragma warning(disable : 4786) ia*Bcx_RW+
#include h,x'-]q
O[5u6heNMr
using namespace std; JL=s=9N;3
&\5%C\0Z<
class TestUnion A)HV#T`N
{ ;@/vKA3l.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9$ =o({
union #vPf$y6jCI
{ iUOGuiP
const char* ch_; [J6q(}f
long l_; 4*?JU
v
} data_; 9t"/@CH{
StoreType stype_; NaC}KI`
TestUnion(TestUnion&); %-O[%Dy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); psM&r
public: JU!vVA_
TestUnion(const char* ch); r!)jxIL\
TestUnion(long l); V~4yS4
operator const char*() const {return data_.ch_;} *GC9o/
operator long() const {return data_.l_;} .ZVo0
}; sSsRn*LN-:
!3Ed0h]Bfa
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x0ICpt{;
{ ^T_2s
} lk%W2N5
1J[|Ow
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P7y.:%DGD0
{ 5tcJTz
} T]y^PT<8?
[8rl{~9E
int main (void) ]7
2wv#-
{ $|H7fn(r
TestUnion pszobj("yuankai"); L<O"36R
TestUnion lobj(1234); V38v2LI
cout<(pszobj)< cout< k%h%mz
return 0; T)#eaz$4W
} $#7 ~
rhO8 v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Pskg68W
H<C+rAIb
class TestUnion g/jlG%kI}
{ '/Ag3R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~/1eF7
union DataUnion //不能匿名 Fa9gr/.F,@
{ |<w
Z;d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4<l&cP
DataUnion(long); //声明long构造函数 p WLFJH}N
const char* ch_; UkgiSv+
long l_; '`/w%OEVC5
} data_; U
Y')|2y
5
StoreType stype_; 6dQ]=];
TestUnion(TestUnion&); .+2@(r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )+v'@]r
public: TptXH?
TestUnion(const char* ch); "&N1$$
TestUnion(long l); "|%'/p
operator const char*() const {return data_.ch_;} `'}c-
Q
operator long() const {return data_.l_;} i~;Yrc%AEX
}; ~4C:2
bT#re
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $ZfoJR]%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RMO6k bfP
} Ilv
_.
DgRA\[c
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) G8Sx;Xi
{//注意data_(l),这里直接引用data_ h0n,WU/Kw
} )Qixde>]p
[;8vO=Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D_-<V,3t
{ A Z& ]@Ao
} 5Q.z#]Lg
,`;Dre
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _)F0oC {
{ &~a/Upz0]_
} HA::(cXL
HT6+OK(~dJ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!