前言 2(J tD
9v,8OK)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5@A=,
GPUn
Q~!hr0
ZR
一、在union中存储对象 `e=n(D
^&/&I9z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .eXA.9|jm
'J0s%m|j
#pragma warning(disable : 4786) Ngc+<
#include w$:)wyR-
using namespace std; =usDI<3r
_`[6jhNa!
class TestUnion |&']ms5J
{ )t|Q7$v1
public: !Jnw_)
TestUnion(long l):data_(l) X0QS/S-+
{ Ck%(G22-
}; 2Wf qgR[3
int data_; v+bjC
}; koY8=lh/
q0Lt[*q3R
typedef union _tagUtype_ o (NyOC
{ tsVhPo]e0
TestUnion obj; cB=u;$k@*
}UT; >:E-^t%
Ic!83-
int main (void) B2WX#/lgd
{ rh&Eu qE%
return 0; ^Es)?>eah
} :I(gz~u6
)nxIxr0d-
kzpbs?<;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
ts!aKx
<qY>d,+E'
class TestUnion EXzNehO~e
{ [IA==B7
public: lA
0_I"b2Y
int data_; L([ >yQZ
}; gt (nZ
;-^9j)31+F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !sQ8,l0h
=U`c
}dhS
二、类中union的初始化 1)Bi>X
'X<uG
x
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U2nRgd
3g:+p
#pragma warning(disable : 4786) Vho0f<`E
#include iquGLwJ
v("vUqhx2+
using namespace std; 31Mc<4zI8
]3jH^7[?
class TestUnion { F8,^+b|
{ "*\3.`Kd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f(o`=% k8
union 6WM_V9Tidq
{ JjML!;
const char* ch_; &B7KWvAy
long l_; d's`~HOU2
} data_; vUeel%
StoreType stype_; xTm&`Xo
TestUnion(TestUnion&); u5M{s;{11r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x[6Bc
public: v"_#.!V
TestUnion(const char* ch); 4FdH:os
TestUnion(long l); Z@A 1+kUS
operator const char*() const {return data_.ch_;} RE$-{i
operator long() const {return data_.l_;} f L?~1i =
}; muY^Fx
Xrn~]P7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S@($c'
{ yo6IY
} 7}.(EZ0
Av]N.HB$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7z&u92dJI
{ imQNfNm
} 2Jv4l$$;*
z#
B) b5
int main (void) 1bs95Fh9Q
{ iO`f{?b
TestUnion pszobj("yuankai"); Lr&BZM
TestUnion lobj(1234); }C#d;JC
cout<(pszobj)< cout< dUSuhT
return 0; 5L#M7E
} x#j_}L!V;
'|R|7nQAj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: a9Rh
M!'tD!NWc
class TestUnion I =pd jD
{ -H]O&u3'c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M
-TK
union DataUnion //不能匿名 uGWk(qn
{ =&GV\ju
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i+3b)xtW7
DataUnion(long); //声明long构造函数 3I(H.u
const char* ch_; sOmYQ{R
long l_; )dcGV$4t[
} data_; *A`^ C
StoreType stype_; 0AenDm@9
TestUnion(TestUnion&); XWV ~6"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &LYZQ?|
public: g'E^@1{
TestUnion(const char* ch); / KM+PeO
TestUnion(long l); !<ucwWY,
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5S bSz!s`$
operator long() const {return data_.l_;} c2"OpI
}; Xw)+5+t"{
s]OXB {M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C?k4<B7V
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m^KkS
} J(60eTwQ
a 8TE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) eO#)QoHj^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a3[aXe
} [$X(i|6
/qG?(3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4e sf&-gG
{ HtlXbzN%)
} (aLnbJeJ
akoI LX~u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 59u7q(
{ isqW?$s
} d1N&J`R\1
j!pxG5%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!