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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 < xeB9  
]d(Z%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mRAt5a#is  
pmBN?<  
  一、在union中存储对象 EoutB Vm  
=_=%1rI~  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %|x9C,0p#  
%0y-f  
#pragma warning(disable : 4786) `=pA;R9  
#include +mBS&FK  
using namespace std; 0#Gm# =F  
GmNCw5F  
class TestUnion F^{31iU~CX  
{ &iu]M=Y b  
 public: ;iYCeL(  
 TestUnion(long l):data_(l) y(<{e~  
 { #Ev}Gf+5Q  
  }; Da)p%E>Q  
 int data_; \YJQN3^46>  
}; <v9IK$J  
Hc8^w6S1@  
typedef union _tagUtype_ o% Q7 el$f  
{ IR3SP[K"  
 TestUnion obj; 5-0&`,  
}UT; oMAUR "  
(D[~Z!   
int main (void) 'wFhfZB1!B  
{ cg^~P-i@*  
 return 0; 0x5\{f  
} ?99r>01>  
lE%KzX?&  
S=S/]]e  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @VHstjos^V  
~pH!.|k-&  
class TestUnion lGK7XAx,  
{ AW \uE[kg  
 public: ?/T=G k  
 int data_; *GYLj[  
}; 9Bpb?  
H(Wiy@cJn  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )$1j"mV  
=3% GLj  
二、类中union的初始化 cV1E<CM  
A`~?2LH,~F  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J"h2"$v,  
s^6,"C  
#pragma warning(disable : 4786) )(.g~Q:  
#include Y5ei:r|^  
e]>=;Zn  
using namespace std; L$"x*2[A  
JXww_e[  
class TestUnion dg*xo9Xi`  
{ x]hG2on!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T>*G1-J#  
union e\aW~zs 2  
{ _qOynW  
const char* ch_; D|$0~1y  
long l_; [V8^}s}tF  
} data_; I4ZbMnO  
StoreType stype_; t{s>B]i^_w  
TestUnion(TestUnion&);  HC/a  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +3AX1o%p,#  
public: N&G(`]  
TestUnion(const char* ch); WC_U'nTu4  
TestUnion(long l); BuAzO>=  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6Rif&W.xy  
operator long() const {return data_.l_;} Z/GSR$@lI  
}; T^+K`U  
5>e<|@2 X  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W:WRG8(F  
{ &'DR`e O)  
} 9T$%^H9  
Rq",;,0ZJ  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Kx[+$Qt  
{ WHjJR   
} XmVst*2=  
S}Z@g  
int main (void) ,G?Kb#  
{ h?ijZHG $  
TestUnion pszobj("yuankai"); *>EV4Hl  
TestUnion lobj(1234); wr:-n  
cout<(pszobj)< cout< {fEb>  
return 0; M $EHx[*5  
} i-WP#\s  
K'E)?NW69  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: H8@z/  
|,TBP@  
class TestUnion -m=!SQ >9  
{ xu]Kt+QnSk  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4}0YLwgJ  
union DataUnion //不能匿名 /UR;,ts  
{ 6>&(OV   
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 h<CRW-  
DataUnion(long); //声明long构造函数 m^RO*n.  
const char* ch_; :To{&T  
long l_; Y2ON!Rno  
} data_; gCL}Ba  
StoreType stype_; eAQ-r\h'2  
TestUnion(TestUnion&); >G[:Q s  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YiL^KK  
public: 3RlNEc%)  
TestUnion(const char* ch); @L607[!?  
TestUnion(long l); )#? K2E  
operator const char*() const {return data_.ch_;} I~ mu'T  
operator long() const {return data_.l_;} "N,@J-]/k  
}; 4] u\5K-  
&[PA?#I`  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KNF{NFk  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Cnu])R  
} NOAz"m+o  
$RC)e 7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qsQTJlq)  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -Vmp6XY3q  
} {?cF2K#  
@6;ZP1  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0d 0ga^O  
{ UQb|J9HY4  
} |@'K]$vZ*  
!b$~Sm)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Iy4 RE P|  
{ :;]O;RXt  
} e!k4Ij-]  
B\ZCJaMb  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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