前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ocwRU0+j
R4,j
一、在union中存储对象 <a *X&P
=Haqr*PDx
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3=xb%Upw
}'{39vc .
#pragma warning(disable : 4786) }zVPdBRfm
#include ADRjCk}I
using namespace std; nGA'\+zjL
c@:L7#8
class TestUnion <:yB4t3H+q
{ {HeIY2
public: 5,!,mor$]
TestUnion(long l):data_(l) m3]|I(]`Xe
{ )5P*O5kQ -
}; =%AFn9q
int data_; 0 1[LPN
}; _xign 3
#ej^K |Qx
typedef union _tagUtype_ FKflN
{ yn<z!z%mz
TestUnion obj; H<|I&nV
}UT; eW)(u$C|qL
KU[eY}
int main (void) 6~\z]LZ
{ uf,4GPo,
return 0; N$J)Ow
} T{u!4Yu
dwks"5l
LH..8nfl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e47JLW&b
le`&VdE^
class TestUnion ((rk)Q+;v
{ /=4P<&J
public: +v%V1lf^~
int data_; l|-1H76
}; MJ[#Gq\0R
th8f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P%>? O :a
4R\bU"+jZ_
二、类中union的初始化 V#!ihL/>
xd8UdQ,lt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =9n$at$l@
L'4ob4r{L
#pragma warning(disable : 4786) &NV[)6!
#include (5?5? <
Okca6=2"
using namespace std; (A?{6
0~RsdQGqC
class TestUnion
U7J0&
{ KC o<%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y-&r_s_~
union ,s0 E]](
{ %[ 4/UD=7
const char* ch_; |E!()j=
long l_; Ojp)OeF\
} data_; DR/qe0D
StoreType stype_; 1&c>v3 $2
TestUnion(TestUnion&); 8Q^yh6z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }[Uh4k8P
public: Q^/5hA
TestUnion(const char* ch); 8^=g$;g
TestUnion(long l); `(1em%}
operator const char*() const {return data_.ch_;} !cw<C*
operator long() const {return data_.l_;} 0Mt2Rg}
}; B{!)GZ(}
NAhV8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ed*Cx~rT
{ joDnjz=
} 6cSMKbgZJ
@lAOi1m,,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) b].:2
{ ws
tI8">
} I#@iA!
i0,{*LD%^
int main (void) noe1*2*T E
{ 0"o<(1
TestUnion pszobj("yuankai"); -h*Yd)
TestUnion lobj(1234); r9@O`i
cout<(pszobj)< cout< gBHev1^y
return 0; xBU\$ToC
} tx&>Eo
B{a:cz>0<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j11 \t
,Ihuo5>/z
class TestUnion [6BLC{2
{ /7*jH2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lO8.Q"mxo
union DataUnion //不能匿名 F1R91V|
{ 5/DTE:M<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k);z}`7
DataUnion(long); //声明long构造函数 8,YF>O&
const char* ch_; wq_c^Ioy
long l_; &T]+g8 ''
} data_; b>E%&sf
StoreType stype_; VP\HPSp
TestUnion(TestUnion&); rB?u.jn0T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E!Hq%L!/
public: xq=+M!V
TestUnion(const char* ch); F/ 2@%,2n
TestUnion(long l); hSaS2RLF
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9:A>a3KOH
operator long() const {return data_.l_;} '*!R
gbj;
}; *jGB/ y
[6 wI22
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [V{JuG;s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KoiU\r
} 64s+
0}
B P"PUl:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^j'; 4'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ l7aGo1TcIh
} 66D<Up'K
wc)[r~On(5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *x`z5_yfO
{ FFbMG:>:
} 8_>\A=
E
dJ?VN!B0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y+iC/pd
{ G#5Cyu<r!
} @iUzRsl
3`TC*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!