前言 Z|_K6v/c
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >*-FV{{
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一、在union中存储对象 2<`.#zIds
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6ZKsz5:=
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#pragma warning(disable : 4786) |o2sbLp
#include sf OHl
using namespace std; -b9;5eS!
1iX)d)(b
class TestUnion sp7*_&'J
{ ybeKiv9
public: ^ K7ic,{
TestUnion(long l):data_(l) Y 2Q=rj
{ >_c5r?]S G
}; ~_9n .C
int data_; 'zEI;v
}; '8fk+>M
I.Y['%8,5~
typedef union _tagUtype_ "+z?x~rk
{ ed!:/+3e/
TestUnion obj; c9\2YKo
}UT; \":?xh_H
h'i{&mS_b
int main (void) i\4hR?
{ =\,uy8HX
return 0; 6
4D]Ypx
} qC_mu)6
]Ni;w]KE
/Y&02L%\3s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: K.%U
=?])['VaA
class TestUnion 4D$;KokZ
{ aZet0?Qr
public: ESg+n(R
int data_; 4g}FB+[u
}; K7e4_ZGI
Uu"0rUzt
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -/x
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二、类中union的初始化 ^*&X~8@)
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nRb^<cZf
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#pragma warning(disable : 4786) joXfmHB}
#include spQLG_o,J
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using namespace std; 8L5!T6+D&
pilh@#_h
class TestUnion T#!lPH :&h
{ dQgk.k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V8-h%|$p3W
union >p])it[q&$
{ mxFn7.|r~
const char* ch_; ukuo:P<a
long l_; \aP6_g:N}
} data_; )9=(|Lp
StoreType stype_; !umEyd@ "
TestUnion(TestUnion&); | A:@&|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i2J q|9,g
public: yPu4T6Vv
TestUnion(const char* ch); g):]'
TestUnion(long l); >0Ev#cX4
operator const char*() const {return data_.ch_;} H]31l~@]
operator long() const {return data_.l_;} BF8"rq}r0
}; JmOW~W
]M,06P>?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $R^AEa7
{ F6S~$<
} !:fv>FEI9
$v}<'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4p) e}W*
{ beZ(o?uK
} \
Aq;Q?
Y/U{Qc\6
int main (void) 8NimZ(
{ x:5dCI
TestUnion pszobj("yuankai"); 6J%iZ
TestUnion lobj(1234); V!|e#}1/
cout<(pszobj)< cout< m-1?\bs
return 0; GVd48 *
} s&*yk p
'pP-rdx
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0H=9@
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class TestUnion ;R[&pDx
{ Q!CO0w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `?o=*OS7Y
union DataUnion //不能匿名 4/wwn6I}G
{ WOndE=(V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t&c&KFK)I&
DataUnion(long); //声明long构造函数 VEh]p5D
const char* ch_; d$1#<