前言 }BR@vY'd
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p%?VW
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一、在union中存储对象 kr=&x)Wy!
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sz?/4tY
~?BN4ptc
#pragma warning(disable : 4786) yn;sd+:z
#include c}l?x
\/
using namespace std; Z(gW(O9h.V
s .xJ},E9
class TestUnion L<`p;?
{ ;OTd<
public: 'x{E#4A
TestUnion(long l):data_(l) *pZhwO!D
{ kv)IG$S0
}; <z2*T \B!8
int data_; #$dk
}; MU-T>S4
HAHLF+k
typedef union _tagUtype_ j)vfI>
{ 1~|o@CO
TestUnion obj; 8}A+{xVp8
}UT; J8>8@m6
:RqTbE4B
int main (void) 3u tJlD
{ xi!CZNz
return 0; 7YLG<G!v)]
} KK|AXoBf
6cm&=n_u
$Qc`4x;N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bt2`elH|
L)!9+!PKD
class TestUnion
AD=qB5:
{
HuCzXl
public: VD).UdUn
int data_; DNu^4#r
}; ([+u U!
j1sZRl)D
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ar#Xe;T!
u5LrZt]k
二、类中union的初始化 EU0b>2n4
FkS$x'~2$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >3J?O96|f
jIOrB}
#pragma warning(disable : 4786) x U1](O
#include ux
7^PTgcO
Te :4z@?
using namespace std; L]_1z
1lf5xm.
class TestUnion 10C,\
{ vp#A D9h1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =D@+_7\?
union 6y4&nTq[
{ x9NcIa9
const char* ch_; ^#Ruw?D
long l_; n!Dy-)!`O
} data_; IL\2?(&Z
StoreType stype_; 1J
tt\yq
TestUnion(TestUnion&); C@7<0w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9|}u"jJB%E
public: eOdB<He36
TestUnion(const char* ch); [RqL0EP
TestUnion(long l); Z^'i16
operator const char*() const {return data_.ch_;} yGN2/>]
operator long() const {return data_.l_;} [
BpZ{Ql
}; jEkO#xI
|v[0(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /&`sB|
{ f=f8)+5
} pm.Zc'23
x?*)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *nj={Ss&
{ (#t"u`_Ee
} eMDO;q
5ml#/kE
int main (void) YaWZOuxm
{ )nI}K QJ<
TestUnion pszobj("yuankai"); }\s\fNSQ/
TestUnion lobj(1234); ";PW#VHC
cout<(pszobj)< cout< .*3.47O
return 0; }K8W%h<3S
} Wvg+5Q
@5im*ubzM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2^\67@9
t04_~e
class TestUnion 6~t;&)6J
{ M$O*@])
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W'B=H1
union DataUnion //不能匿名 AD** 4E
{ [nx
OGa2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Xv~v=.HNhk
DataUnion(long); //声明long构造函数 L7}dvdtZ0
const char* ch_; f
<,E
long l_; 'DDlX3W-
} data_; sX :)g>b
StoreType stype_; 6hW ~Q
TestUnion(TestUnion&); WaaF;|,(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h
!yu. v
public: lhN2xg5x
TestUnion(const char* ch); {Y\W&Edw%
TestUnion(long l); H2p lT
operator const char*() const {return data_.ch_;} d;<gwCc
operator long() const {return data_.l_;} gE_i#=bw
}; m#^ua^JV
f<$>?o&y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5vfzSJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !sJ*0
} ;g:!WXd
Q"@x,8xW
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _yu d
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =tS1|_
} ^iHwv*ss
t,f)!D$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'UW(0 PXw
{ q$<M2
} \$iU#Z
_~{Nco7T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !ULU#2'1
{ eLvbPE_
} )37 .H^7
['*{f(AI
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!