前言 =JK@z
p6#g;$V$
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wnEyl[ac
jHE}qE~>5
一、在union中存储对象 j<VFn~*_
ao1(]64X"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ' g=
%et }A93
#pragma warning(disable : 4786) Wz49i9e+d
#include vNV/eB8#S
using namespace std; RKHyw08
QwJVS(Gs4
class TestUnion aQ?/%\>
{ AN8`7F1
public: O`x;,6Vr
TestUnion(long l):data_(l) 1 d}Z(My
{ e6R}0w~G
}; %Gz0^[+
int data_; ~:kZgUP_f
}; ?I_s0k I
,
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typedef union _tagUtype_ NO "xL,
{ `#F{Waww'
TestUnion obj; W>Y@^U&x`
}UT; h)ECf?r<
5nv#+ap1 "
int main (void) b~KDP+Ri
{ Se:.4<
return 0; |oH,
} qON|4+~u%
,&]S(|2%>t
twL3\
}N/B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: V+*
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class TestUnion rq8K_zp
{ Uol|9F
public: Ygm`ZA y
int data_; 2Nu=/tMN
}; 6}gls}[0{e
5gH1.7i b
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FOv=!'So
I
WTwz!+
二、类中union的初始化 dsb `xw
%+@O#P
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: UldXYtGe
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#pragma warning(disable : 4786) j~2{lCT
#include *]ly0nP
IpINH3odT
using namespace std; q!{y&.&\
1t:Q_j0Ym
class TestUnion '-r).Xk
{ T%.8'9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 09X01X[
union hEA<o67
{ j#X.KM
const char* ch_; \l'm[jy>
long l_; j-4VB_N@
} data_; n&{Dq}q
StoreType stype_; 3AHlSX
TestUnion(TestUnion&); \kp8S'qVo
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sd ,J3
public: j2Cks_$:
TestUnion(const char* ch); |8&,b`Gfo
TestUnion(long l); w,.+IV$Kk
operator const char*() const {return data_.ch_;} J ][T"K
operator long() const {return data_.l_;} WzPTFw[
}; ujDd1Bxf?
yWg@v+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =[H;orMr
{ 00G%gQXk,
} h hG4-HD
dU6ou'pf
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -9%:ilX~
{ OglEt[ "
} )T/0S$@
~T ]m>A!
int main (void) 'z0:Ccbj
{ :V1W/c
TestUnion pszobj("yuankai"); $&y%=-] |
TestUnion lobj(1234); !g?|9
cout<(pszobj)< cout< M=%l}FSTw(
return 0; IM:=@a{
} 0Oi,#]F
O?NeSx1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3Vsc 9B"w
$k|g"9
class TestUnion +J_c'ChN
{ |>27'#JC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YCdS!&^UN
union DataUnion //不能匿名 CEXyrs<
{ /,1D)0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^g*pGrl#
DataUnion(long); //声明long构造函数 oE<`VY|
const char* ch_; tna .52*/
long l_; W!%]_I!&K
} data_; AcS|c:3MUy
StoreType stype_; #%`|~%`{:
TestUnion(TestUnion&); 3j,Q`+l/6d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m*ISa(#(,
public: 'HT7_$?*
TestUnion(const char* ch); 8j Mk)-
TestUnion(long l); E_Im^a
operator const char*() const {return data_.ch_;} bIGHGd
operator long() const {return data_.l_;} CJ(NgYC h
}; /4t j3B,
cYFiJJLG]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) if}-_E<F
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e.]K L('
} >QA uEM
-0?~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JQ}$Aqk
{//注意data_(l),这里直接引用data_ anIAM
} Q&MZN);.
cS>e?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :r%P.60H X
{ UH]l9Aq$P
} xG}(5Tt
eL^.,H0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) T^:UBjK6t{
{ /[O(ea$U
} '#s05hr
^m?KRm2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!