前言 0yfmQ=,X
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
R,x\VX!|
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一、在union中存储对象 ={~`0,
E[/<AY^@!z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? UaiDo"i
qtnLQl"M
#pragma warning(disable : 4786) |+mhYq|`
#include vo-n9Bj
using namespace std; {UQpD
6P;IKOv^
class TestUnion e57}.pF^
{ IfF<8~~E
public: 3:&!Q*i;
TestUnion(long l):data_(l) /~{8/u3
{ fa8vY
}; 4pJOJ!?
int data_; &q#$SU,$(
}; sHm|&
4>uz'j<
typedef union _tagUtype_ wz +
{ R{NmWj['Mg
TestUnion obj; 'C]zB'H=
}UT; [( BA:x1
Nj1vB;4Nx
int main (void) F6dm_Oq&
{ 8iB1a6TlL
return 0; !sfOde)$
} 8E H#IiP
:aV(i.LW
O _yJR
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4Smno%jq
<:-|>R".
class TestUnion @2v L'6
{ QKL5!
L9`
public: J Xo_l
int data_; $2A%y14
}; rtS(iD@B"
DM/J,q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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,}2M'DSWa
二、类中union的初始化 9`f]Rf"
>:4}OylhM
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1y$Bz?4
=SA@3)kHH
#pragma warning(disable : 4786) bLUn>ch
#include pFXDo4eH
k|F<?:C
using namespace std; vRp =L54z
V.Dqbv
class TestUnion g05:A0X#
{ 3o9`Ko0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; / *Z(;-
union T3u%V_
{ )TnxsFC
const char* ch_; Lfx&DK !
long l_; qXR>Z=K<
} data_; F8$.K*tT
StoreType stype_; M&Sjo' ( .
TestUnion(TestUnion&); |lm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); poGF
public: lsU|xOB
TestUnion(const char* ch); i=OPl
TestUnion(long l); |!euty ::
operator const char*() const {return data_.ch_;} wQgW9546
operator long() const {return data_.l_;} <%#M&9d)E
}; F-k3'eyY
AYeA)jk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 51W\ %aB
{ &s->,-,
} 2>l4$G0
t%Vc1H2}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $`(}ygmP
{ ;Xk-hhR
} b?jRA^
_Isju
S
int main (void) SL zL/5s
{ @Iia>G@Rz
TestUnion pszobj("yuankai"); ~cbq5||
TestUnion lobj(1234); FUkO$jnO
cout<(pszobj)< cout< U+CZv1
return 0; C=2
} v:
cO+dQ
Uh'3c"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jw?/@(AC6
_W'>?e0i
class TestUnion `% k9@k.
{ ,X25 -OFZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,V'+16xW
union DataUnion //不能匿名 izy7.(.a
{ VHwb 7f]gq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3/>T/To&2
DataUnion(long); //声明long构造函数 !G=!^RA
const char* ch_; vM!lL6T:
long l_; #_0OYL`(mE
} data_; kW0|\
StoreType stype_; DP ,owk
TestUnion(TestUnion&); ,*$L_itL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?$i`K|
public: /yPFts_q
TestUnion(const char* ch); ,~u 5SR
TestUnion(long l); N7Vv"o
operator const char*() const {return data_.ch_;} l5_RG,O0A
operator long() const {return data_.l_;} !
7A _UA8
}; T;K@3]FbX
E/2 kX 3}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *yKw@@d+p
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ F^.w:ad9<
} @{ *z1{
/tR@J8pV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "| cNY_$&s
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d
4w+5H"u
} FDBj<uXfM|
ts%XjCN[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) c]LE9<G
{ <wWZ]P2]
} qp3J/(F
nt.A X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &?UIe]
{ tkX7yg>`
} s\2t|d
VM=A#}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!