前言 cL1cBWd
BAKfs/N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t}oxHEa V
E&K8hY%5
一、在union中存储对象 fp>o ^+VB
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G{{8A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =lDmP|^
TR%?U/_4;r
#pragma warning(disable : 4786) YK[O#V
#include ?2=c'%w7
using namespace std; ^OQ_iPPI
/?J_7Lg
class TestUnion U`8)rtYw
{ ,5L&$Q6
public: $x2<D :
TestUnion(long l):data_(l) |x kixf4zz
{ !8A5Y[(XD
}; vMC;5r6*d
int data_; &=7ur
}; ~O^_J)
h2BD?y
typedef union _tagUtype_ Bo~wD|E2
{ 4< H-ol
TestUnion obj; [R Ch7FE23
}UT; , 1`eH[
I}8F3_b,#
int main (void) { aB_t%`w
{ 6"=e+V@
return 0; %
vP{C
} g@EKJFjl
z&t6,0q`5
-u9{R \S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @\q~OyV
<]!IC]+
class TestUnion 8vP d~te
{ U>I#f
public: 9B%"7MVn
int data_; je{5iIr3/
}; #pVk%5N
mC93
&0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Q;^([39DI
y-Ol1R3:c#
二、类中union的初始化 uV\=EDno
vu#:D1/BB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: O'mX7rY<<(
lq9c2xK
#pragma warning(disable : 4786) (>Yii_Cd
#include '%~zu]f'
2KzKNe(
using namespace std; (<<eHf,@
+22[ h@
class TestUnion ahf$#UQLb
{ 4%]{46YnK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jBB<{VV|
union ~_oTEXT^O
{ $zbg
const char* ch_; r8>
q*0~s
long l_; ; 6zu!
} data_; p1D-Q7F
StoreType stype_; +?L~fM69B
TestUnion(TestUnion&); K:{Q~+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]pGr'T~Gj
public: n/8fv~zU
TestUnion(const char* ch); Ln:
y|t
TestUnion(long l); Gs9jX/#
operator const char*() const {return data_.ch_;} v>e4a/
operator long() const {return data_.l_;} +HcH]D;
}; fklMYu4:n
b"Ulc}$/&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cCeD3CuRA%
{ ov+qYBuFw
} tDwXb>
'-~86Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
KA<
{ H_2hr[
} <zUmcZ
*X>rvAd3
int main (void) [v&_MQ
{ vSyN_ AB?$
TestUnion pszobj("yuankai"); $C>EnNx
TestUnion lobj(1234); 9Z* vp^3
cout<(pszobj)< cout< N ;hq
return 0; @s[bRp`gd
} *GDU=D}
V]8fn MH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {P3,jY^
1jF}g`At
class TestUnion 4+~+`3;~v
{ 4EELaP|%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [_~U<
union DataUnion //不能匿名 DUtpd|
{ #}gc6T~0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `BvcIn4do
DataUnion(long); //声明long构造函数 n}+
DO6J
const char* ch_; nxJhK
T
long l_; v{jl)?`~w
} data_; m$ JQ[vgh
StoreType stype_; &O[o;(}mFI
TestUnion(TestUnion&); W)"q9(T?%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N,O[pTwj
public: HR}c9wy,q\
TestUnion(const char* ch); AsLAm#zq
TestUnion(long l); 0<)8
?ow
operator const char*() const {return data_.ch_;} +X&B'
operator long() const {return data_.l_;} Ry(!<w,
}; $M8'm1R9
(5I]um tge
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #eaey+~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ );6zV_^!
} 3646.i[D
Y'Af I^K
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1zM`g_(#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ f+1]#"9i|
} \i&yR]LF
^\CQWgY(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l(`w]=t&
{ MHbRG_zW
} ^NCH)zK]v
<E^:{J95
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k-89(
{ RsY<j& f
} GM%|mFqeu
_3E7|drIX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!