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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 rw_T&>!  
m| 8%%E}d  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N5 ITb0Tv  
yem*g1  
  一、在union中存储对象 7 +A-S9P)  
w20E]4"  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CY2DxP%  
'A@[a_  
#pragma warning(disable : 4786) /LMb~Hy,  
#include Y^5X>  
using namespace std; ^,S\-Uy9  
nTrfbK@  
class TestUnion nsR^TD;  
{ 9`{[J['V  
 public: qT]Bl+h2  
 TestUnion(long l):data_(l)  FkJa+ZA  
 { `L0aQ$'>z  
  }; [?TQ!l}8A  
 int data_; *;A I0  
}; KI(9TI *  
9D74/3b*  
typedef union _tagUtype_ cGSoAK  
{ _nu %`?Va  
 TestUnion obj; lSP{9L6  
}UT;  v|+}>g  
cyUNJw  
int main (void) /Z<"6g?  
{ g*8LdH 6mq  
 return 0; Yh/-6wg  
} H8 yc<  
M (dVY/ i  
-eAo3  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: lh`inAt)"  
DJgk"'  
class TestUnion $eQ_!7Gom$  
{ )f#@`lf[<  
 public: J{72%S  
 int data_; U,/NygB~  
}; WH :+HNl1d  
jeb<qi>  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! aq3evm  
U@[P.y~J  
二、类中union的初始化 2^Gl;3  
M%4o0k]E,s  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :K{`0U&l5  
0 O4'Ts ?  
#pragma warning(disable : 4786) xD#PM |I  
#include R7T"fN  
>VP\@xt(R[  
using namespace std; :7Mo0,Bw,  
+AyQ4Q(-o  
class TestUnion &:L8; m  
{ r5[om$|*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4s*P5w_'/  
union !$h%$se  
{ i2b\` 805  
const char* ch_; [$?S9)Xd  
long l_; 93fKv  
} data_; IC[SJVH;  
StoreType stype_; IgEg  
TestUnion(TestUnion&); *Q=-7a m  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =pWpHbB.  
public: M@!Gk  
TestUnion(const char* ch); #f.@XIt'  
TestUnion(long l); t,N- |  
operator const char*() const {return data_.ch_;} v Xio1hu  
operator long() const {return data_.l_;} PGT!HdX#{  
}; R2Tvo?xI7  
fFXs:(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oD{V_/pdx  
{ oiO3]P]P  
} G+[>or}  
sLbz@54  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *sJx0<!M}  
{ f;u;hQxs  
} *-+~H1tP  
pzU">)  
int main (void) .j88=t0  
{ 9ciL<'H\  
TestUnion pszobj("yuankai"); TOMvJ>bF  
TestUnion lobj(1234); g/z9bOgIX  
cout<(pszobj)< cout< 1:YDN.*  
return 0; yF0,}  
} [$[t.m  
N _pJE?  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q(.%f3(  
`H/HLCt  
class TestUnion Cy6[p  
{ 6El%T]^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m_rRe\  
union DataUnion //不能匿名 .e.vh:Sz  
{ ~ezCE4^&  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -<z'f){gb  
DataUnion(long); //声明long构造函数 " "a+Nc  
const char* ch_; D{BH~IM  
long l_; 4Hzbb#  
} data_; ^D4b\mF  
StoreType stype_; \TMRS(  
TestUnion(TestUnion&); w5n>hz_5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w5|@vB/pj  
public: 3}twWnQZJ  
TestUnion(const char* ch); fE7WLV2I>  
TestUnion(long l); #i2q}/w5`C  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ? !~au0  
operator long() const {return data_.l_;} ui 2RTAb  
}; 3&' STPpW  
`}Q;2 F  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) APc@1="#J  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _4E+7+  
} 6@F Z,e  
uDoSe^0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fs)O7x-B(  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9(X *[X#  
}  %;W8;  
m9e$ZZG$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #='#`5_5  
{ ^E:;8h4$9  
} .!6ufaf$  
T3?kabbF  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;F0A\5I  
{ .FMF0r>l  
} D1g1"^~g  
/ TJTu_#  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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