前言 d) G7U$z~
R}Z"Yxx
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 g2 4)GjDi
~])\xC
一、在union中存储对象 pD.7ib^
PX(Gx%s|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {"'W!WTb
B 2&fvv?
#pragma warning(disable : 4786) ^|as]x!sv
#include ].2q.7Yur
using namespace std; $eRxCX?b2
fm:/}7s
class TestUnion y&9v0&o
{ *1}9`$
public: 4d9iAN
TestUnion(long l):data_(l) .U9NQwd
{ S1 %{/w
};
0qZ{:}`3
int data_; t'0r4&\
}; j[) i>Qw
ZXHG2@E)
typedef union _tagUtype_ j:$2,?|5
{ fd*=`+P
TestUnion obj; R7Hn8;..
}UT; 56&s'
N;RZIg(x
int main (void) HIi"zo=V
{ rb&^ ei9B
return 0; 6Z|/M6f
} u|9^tHT>
rWi9'6
az0( 54M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $fuFx8`2W
uoaF(F-
class TestUnion %|oY8;0|A>
{ )^g}'V=vIr
public: O)&xT2'J
int data_; Yy>%dL
}; JL2IVENWc
duV|'ntr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! tCtR(mG=A
0xIr:aFF
二、类中union的初始化 C6CX{IA]
@QVAsNW:O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :#I8Cf
cd*y{Wt
#pragma warning(disable : 4786) SM![ yC
#include F)5QpDmqb
#=Q/<r.~G
using namespace std;
QH9(l
2P@>H_JFF
class TestUnion mkrvWZjZX
{ BAg*zYV7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?GB($D=Y'&
union ]n\WCU]0
{ Fov/?:f$
const char* ch_; t<}'/
)
long l_; ^=E4~22q
} data_; u#la+/
StoreType stype_; iN+p>3w^l
TestUnion(TestUnion&); mcS/-DaN?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); } +i
ZY\t
public: SX/yY
TestUnion(const char* ch); = ?vk n
TestUnion(long l); z=BX-)
operator const char*() const {return data_.ch_;} i
LK8Wnrq
operator long() const {return data_.l_;} 1S0Hc5vw
}; J0mY=vX
w0^( jMQe^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) k$k(g
{ qV9`
} {foF[M
y%}Po)X]f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -H'_%~OV(
{ c@5fiRPv!
} 7 fqK{^L
_6^ vxlF
int main (void) 7b:oz3 ?PI
{ c<DsCzX
TestUnion pszobj("yuankai"); +lO
Y
IQ
TestUnion lobj(1234); \qV5mD]"M
cout<(pszobj)< cout< ~=Er=
0
return 0; eV1O#FLbi
} H :d{Sru
4x e:+sA.N
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: `H+ 7Hj
Q*( ]&qr"E
class TestUnion CHN!o9f
{ 9SC#N5V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^X[Kr=:Jp
union DataUnion //不能匿名 $axaI$bE
{ zd>[uIOR
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f==o
DataUnion(long); //声明long构造函数 [$8*(d"F'
const char* ch_; Q:>;d-D|1
long l_; XuoI19V[
} data_; `lN1u'(:
StoreType stype_; 8Tt2T}
Y
TestUnion(TestUnion&); 8[(c'rl|)|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UFouIS#L
public: pb_mW;JVu
TestUnion(const char* ch); q|=tt(}G
TestUnion(long l); K]N^6ome
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6\OSIxJZF
operator long() const {return data_.l_;} `:i|y
}; K)l{3\9l|
"*kWM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) F@"Xd9q?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SO]x^+[
} jWUN~#p!
htMsS4^Kvd
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y !47!Dn
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k[A=:H1"
} R:0Fv9bwS
"EWU:9\0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ZMg%/C
{ TLPy/,
} JjyQ
0pBlmPafY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j=PQoEtU'<
{ q,QMvUK:
} K
,f 1c}
#s(B,`?N
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!