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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 STr&"9c
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一、在union中存储对象 U2lDTRt
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZwC\n(_y
|#87|XIJ&~
#pragma warning(disable : 4786) aUqVcEU1
#include +d$l1j
using namespace std; ls^|j%$J
Y[0
class TestUnion 7sC8|+
{ $@ous4&
public: uT#MVv~ .
TestUnion(long l):data_(l) )[w_LHKI
{ xu]>TC1
}; j06Xz\c
int data_; B%.XWW$
}; J:N4F.o&K
0~)_/yx?S
typedef union _tagUtype_ +&U{>?.u
{ |JR;E$
TestUnion obj; 2tEA8F~k
}UT; v0d<P2ix
C6!P8qX
int main (void) B!;qz[]I
{ AP2BND9
return 0; cAL*Md8+
} "TLY:V
n#NE.ap$&,
?HsQ417.H
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]]InD N
7AOjlC9R}
class TestUnion 2I!L+j_
{
K F:W:8
public: Qd{h3K^hlu
int data_; TB8a#bK4
}; Q9[$8
.5t|FJ]`$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "G(^v?x:P
8|*=p4_fn
二、类中union的初始化 !,I530eh7
aDae0$lc.S
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P ]prrKZe,
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#pragma warning(disable : 4786) zRz7*o&l
#include .3tyNjsn\
T##_?=22I
using namespace std; 09r0Rb
jOE~?{8m
class TestUnion `X =2Ff
{ 5@:c6(5$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {eQ')f
union R3[H#*gF<
{ -9L[eYn
const char* ch_; w`77E=
long l_; %. zcE@7*
} data_; ^<