前言 Ff&R0v
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 } bCK
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一、在union中存储对象 ex=)H%_|
1^tSn#j
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 'tut4SwC
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#pragma warning(disable : 4786) {70Ou}*
#include ~K%k
0kT
using namespace std; Md?acWE*L
/khnl9~+
class TestUnion ik1XGFy?
{ ?4MSgu
public: 15JsmA*Q
TestUnion(long l):data_(l) ZGzc"r(r:#
{ Vp\80D&
}; oL)lyUVT
int data_; &p)@8HY
}; 1oB$u!6P
qz87iJp&
typedef union _tagUtype_ IY03"
{ 9D%qXU
TestUnion obj; j7,13,t1-
}UT; '#KA+?@
eL_^: -
int main (void) J+0/ :00(
{ )FV6,
return 0; Z$1.^H.Db
} I}rGx
zF=#6
R~!\-6%_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gU u&Vy\
'%);%y@v
class TestUnion dA|Lufy#
{ {clCn
public: \+G.]|" Y
int data_; 7
TmK
}; Z~:/#?/
@|E;}:?u
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Lp!0H `L
R
!Fx)xj
二、类中union的初始化 Kyu@>9Ok
An/>05|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gj[zka0_
U{HyxZ|q<
#pragma warning(disable : 4786) WI0QLR'
#include *&h6*zP?
HE@-uh
using namespace std; prqyoCfq
>eEnQ}Y
class TestUnion F9F" F
{ )CFk`57U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +jv}\Jt
union =obt"K%n
{ J1nXAh)J
const char* ch_; 'w'Dwqhmr
long l_; A\Lr<{Jh
} data_; 4P`PmQ=GQh
StoreType stype_; =jsx(3V
TestUnion(TestUnion&); ix(U:'{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7Y%!,ff
public: 3L?WTS6(u
TestUnion(const char* ch); !?S5IGLOj
TestUnion(long l); FK-}i|di
operator const char*() const {return data_.ch_;} KSF5)CZ5
operator long() const {return data_.l_;} G% o7BX
}; H]Y#pLu|
5<!o{)I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t) ;
{ |GJBwrL^0
} PG\\V$}A(
'uws
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !}z%#$
{ )lQN)!.)
} &
8ccrw
Xs{/}wc.q;
int main (void) f:n] Exsy
{ qK<aZ%V
TestUnion pszobj("yuankai"); O\LjtMF
TestUnion lobj(1234); mipi]*ZfXE
cout<(pszobj)< cout< FAH[5VDr%
return 0; "ugX
/r$_
} 5JO[+>
Ngn\nkf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;Gjv9:hUn
jB*9 !xrd,
class TestUnion 2qt=jz\s
{ >&*6Fqd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0Ei\VVK>
union DataUnion //不能匿名 +I^+k "
{ H4P\hOK7r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z:dXc
DataUnion(long); //声明long构造函数 hVQ7'@
const char* ch_; 2q2p=H>&
long l_; 3FGb Q_
} data_; #k"1wSx16
StoreType stype_; }".\
4B$n
TestUnion(TestUnion&); -fb1cv~N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /E=h{|
public: L#@l(8.
TestUnion(const char* ch); 6 lB{Ao?|
TestUnion(long l); {KF 7j63
operator const char*() const {return data_.ch_;} e}{8a9J<%_
operator long() const {return data_.l_;} ~,(0h:8
}; e-nWD
Rh wt<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?q+8 /2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :7HVBH
} gubb .EY
U'JP1\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y9z:xE
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VZUZngw
} =g{_^^n
F2Nb5WT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #R~">g:w
{ S/#) :,YS
} MAsWds`bpB
dbf^A1HI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k+W
{ u!=]zW%
} yVbg,q'?
@ef//G+Z"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!