社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5218阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 Kb.qv)6i*  
2w?q7N%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 NVyBEAoh  
w_9^YO! !  
  一、在union中存储对象 C"hN2Z!CD|  
@KN+)qP  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #lYyL`B+~  
6EqA Y`y  
#pragma warning(disable : 4786) q!Du J  
#include A~zn;  
using namespace std; &qv~)ZM$  
Y0LZbT3  
class TestUnion jUe@xi s<T  
{ o2/:e  
 public: s\*L5{kiSl  
 TestUnion(long l):data_(l) 4>JSZ6i#n  
 { b IDUa  
  }; 7- B.<$uC  
 int data_; <I+kB^Er  
}; A2_ut6&eb  
om3 %\  
typedef union _tagUtype_ E)"19l|}B  
{ peQwH  
 TestUnion obj; B}e/MlX3M  
}UT; a)_3r]sv^  
m4:c$5  
int main (void) L*@`i ]jl  
{ 3Cf9'C  
 return 0; BI'>\hX/V  
} cc@W 6W  
LC%o coc  
S|85g1}t  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *t@A-Sn  
T(J'p4  
class TestUnion #mxOwvJ  
{ !Sc"V.o @!  
 public: CSM"Kz`  
 int data_; GO"`{|o  
}; 7v: XAU  
hFtV\xF K  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .<x6U*)\O  
+8Xjk\Hi  
二、类中union的初始化 I!x.bp~V!  
u4x-GObJM  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L2}\Ah"[  
/6x&%G:m#  
#pragma warning(disable : 4786) *"%TAe7?~+  
#include ]\, ?u /  
=i/Df ?  
using namespace std; {)YbksrJ{  
@rl5k(  
class TestUnion J_Lmy7~xbD  
{ 7! O"k#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; IH|zNg{\Y  
union TI>5g(:3\  
{ mF4W4~"  
const char* ch_; 5ggyk0  
long l_; qu=~\t1[6  
} data_; Jo?LPR \6  
StoreType stype_; VB |?S|<  
TestUnion(TestUnion&); p`tz*ewC  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %~rEJB@{  
public: *x36;6~W;  
TestUnion(const char* ch); Llfl I   
TestUnion(long l); ^y<^hKjV  
operator const char*() const {return data_.ch_;} E`HoJhB  
operator long() const {return data_.l_;} -hd  
}; jqUVERbc  
i~@gI5[k+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o9kJ90{D=  
{ ,K5K?C$k  
}  H.5 6  
73Dxf -  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !:{Qbv&T  
{ wNB?3v{n  
} bz*@[NQ  
\GFq RRn  
int main (void) U2Ve @.  
{ Vt`4u5HG  
TestUnion pszobj("yuankai"); }%g[1 #%(  
TestUnion lobj(1234); #S>N}<>  
cout<(pszobj)< cout< lhUGo =  
return 0; dOjly,!  
} pF;.nt)  
l`v5e"V  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: LjKxznn o  
U[ ]yN.J  
class TestUnion 0s n$QmW:  
{ L]Tj]u)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >6es 5}  
union DataUnion //不能匿名 w,%"+ tY_  
{ ,NO[Piok  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^ u$gO3D  
DataUnion(long); //声明long构造函数 35h|?eN_m!  
const char* ch_; `?VK(<w0q  
long l_; Gb')a/  
} data_; %bcf% 7  
StoreType stype_; P`tOL#UeZL  
TestUnion(TestUnion&); pa-*&p  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D#GuF~-F!R  
public: g#S X$k-O  
TestUnion(const char* ch); E|=x+M1sH  
TestUnion(long l); j{C~wy!J  
operator const char*() const {return data_.ch_;} >+O0W)g{o  
operator long() const {return data_.l_;} '}cSBbl&/n  
}; u`ir(JIj]  
$z=a+t *  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +3,7 Apj  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Th_@'UDa  
} 7%h;To-<6  
p$,7qGST  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {O+T`; =)L  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #  X (2  
} 1P)K@j  
pH~\~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %1&X+s3  
{ G^'We6<  
} g;l K34{  
P| NGAd  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5BrN uR$  
{ ju2H 0AQ  
} GcM1*)$ 4  
:tWk K$  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五