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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 dS<C@(  
xa pq*oj  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1+U  
YWxc-fPZ  
  一、在union中存储对象 UNkCL4N  
/>9O R  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lHhUC16>  
z d-Tv`L#  
#pragma warning(disable : 4786) `4~H/'%QB  
#include n;:rf7hGY  
using namespace std; - h9?1vc7  
wy}k1E'M  
class TestUnion %!PM&zV  
{ J;f!!<l\  
 public: ,Bal  
 TestUnion(long l):data_(l) )-`;1ca)s  
 { >J>b>SU=-  
  }; yn/rW$  
 int data_; wV ^V]c?U  
}; m2v'WY5u  
:M6+p'`j  
typedef union _tagUtype_ uIDuGrt  
{ G3{=@Z1  
 TestUnion obj; 1rDqa(7  
}UT; =%> oR  
57g</ p  
int main (void) aM$W*- Y  
{ 6MxKl D7kl  
 return 0; f`&dQ,;  
} [ U w i  
ryFxn|4  
DmOyBtj  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'GL*u#h  
^J\~XYg{7  
class TestUnion `ck$t5:6sp  
{ ,Uy|5zv  
 public: ZE/o?4k*c1  
 int data_; FTeu~<KpM  
}; F<(i.o(  
Z%x\~ )~  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]hbyELs  
._+J_ts  
二、类中union的初始化 B0ndcB-  
/0eYMG+K=  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8 P>#l.#  
($~RoQ=0S  
#pragma warning(disable : 4786) $]rj73p^tH  
#include s$a09x  
iIP8`! O  
using namespace std; {je-I9%OK  
Qr$;AZ G  
class TestUnion "^1L'4'S  
{ FSRj4e1y1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Kk{<@v)  
union u SR~@Lj ~  
{ ty DM'|p  
const char* ch_; 5T:i9h  
long l_; &c*^VL\  
} data_; Q(\4]i< S  
StoreType stype_; IEcf  
TestUnion(TestUnion&); edK|NOOZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D11F.McM  
public: $]q8, N|1  
TestUnion(const char* ch); Bk+{RN(w  
TestUnion(long l); <$hu   
operator const char*() const {return data_.ch_;} A2n qf^b{#  
operator long() const {return data_.l_;} is@b&V]  
}; M_%B|S {  
l3IWoa&sh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nO)X!dp}J  
{ 0p@k({]<  
} s|NjT  
?PyG/W  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <3j"&i]Tm*  
{ k{<,\J  
} ;-Jb1"5  
ScSZGs 5&  
int main (void) "$}vP<SM  
{ "XT"|KF|D  
TestUnion pszobj("yuankai"); 1\r|g2Z :  
TestUnion lobj(1234); =ID 2  
cout<(pszobj)< cout< >X51$wBL  
return 0; %b^OeWip  
} BY]i;GVq  
p^pOuy8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:  HyR!O>  
a<h1\ `H7  
class TestUnion E(i[o?  
{ }E7:ihy  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f +hjC  
union DataUnion //不能匿名 R9! Uo  
{ ^7.h%lSg  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zR32PG>9  
DataUnion(long); //声明long构造函数 -!\fpl{  
const char* ch_; Q(o!iI:Gts  
long l_; H&yD*@  
} data_; raQ7.7  
StoreType stype_; 8O"U 0  
TestUnion(TestUnion&); J=dJs k   
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U bYEEY#  
public: :F?x)"WoQ+  
TestUnion(const char* ch); XhPe]P  
TestUnion(long l); g%k`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} P(a.iu5   
operator long() const {return data_.l_;} vhb)2n  
}; x{&w?ng  
w2xG_q  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) leCVK.  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ov\HsTeZ  
} o5n^!gi4  
v-! u\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c   c  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =-o'gL  
} Ea( ,aVlj  
&k8vWXMGk%  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w ;e(Gb%9  
{ uZi.HG{<)  
} W8g' lqc|  
h},oF!,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p\ Lq}tk<  
{ {W\T"7H  
} SAY f'[|w  
4R8G&8b  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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