前言 M{+Ie?ZI
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n~\"W
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一、在union中存储对象 AW@I,
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 79<{cexP
^w4FqdGM
#pragma warning(disable : 4786) #KZ6S9>@
#include [E_6n$w
using namespace std; :(,uaX>{
*M;!{)m?
class TestUnion q#Az\B:
{ \{L!hAw
public: %^xY7!{
TestUnion(long l):data_(l) j,QeL
{ > Zo_-,
}; ]V J$;v'{[
int data_; t {tcy$bw
}; hdtb.u~
R[5*]$(b
typedef union _tagUtype_ uiDK&@RS
{ WlU^+ctS
TestUnion obj; A!&p,KfT5+
}UT; }R*[7V9"
qczGv2%!
int main (void) x2+%.$'
{ y/rmxQtP
return 0; .r+ u pY
} W}V L 3s
P4"_qxAW
Az[Yvu'<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %qL0=ad
xJrRJwL
class TestUnion x|n2,3%
{ '`=z52
public: g76l@QYIU
int data_; }5-^:}gL
}; $J&wwP[
=<j8)2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Xu $_%+46
(D F{l?4x-
二、类中union的初始化 poj@G{
f.cIh ZF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XZhuV<
Z?|\0GR+`5
#pragma warning(disable : 4786) V|xKvH
#include CsG1HR@
o%X@Bz
using namespace std; VU`aH9g3(
x0B|CO
class TestUnion 8xzEbRNJ)
{ ,5Jq
ZD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q.Uyl:^PxU
union JPW+(n|g
{ l/0TNOA
const char* ch_; X>l
long l_; LM}0QL
m?
} data_; {^ 1s
StoreType stype_; 6[>UF!.=
TestUnion(TestUnion&); % FW__SN$c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T(%U$ea-S
public: ! 4 `any
TestUnion(const char* ch); ' p,QI>
TestUnion(long l); F
}l_=
operator const char*() const {return data_.ch_;} Rda o
operator long() const {return data_.l_;} tep_g4CQR_
}; Ub(zwR;
8&: *<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QWG?^T
fi
{ zbn0)JO
} "mr;|$Y
.PBma/w
W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o!EPF-:
{ }XVz?6
} C*Avu
d4<Ic#
int main (void) q5J6d+
{ Kt3/C'zu
TestUnion pszobj("yuankai"); \Ku6gEy
TestUnion lobj(1234); H)aeSF5
cout<(pszobj)< cout< "Wd?U[[
return 0;
L>Bf}^
} d[;=X .fZ2
8_WFSF^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TUzpln
R4=n">>Q
class TestUnion Rg~ ~[6G>
{ -#T?C]}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DPR=Xls
union DataUnion //不能匿名 Z=`\U?,
{ Gr6XqO_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Q-78B'!=
DataUnion(long); //声明long构造函数 vG9A'R'P
const char* ch_; ~3 4Ly
long l_; +FiM?,G
} data_; _KVge)j
StoreType stype_; Mo`7YS-Y
TestUnion(TestUnion&); s>Xx:h6m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l(|@ dp
public: g,/gApa
TestUnion(const char* ch); WF#eqU*&
TestUnion(long l); hKP!;R
operator const char*() const {return data_.ch_;} #MYhKySku
operator long() const {return data_.l_;} wlr/zquAE9
}; HH/bBM!
s\g"~2+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `oH=O6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KMZ:$H
} +BcJHNIB
w]Z*"B&h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )+T\LU
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `[x`#irD
} O}\$E{-
0X =Yly*m@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cSy{*K{B
{ >]uV
} !}fq%8"-
6FuZMasr*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !_<zK:`-L
{ R<aF;Rvb5
} ?:F#WDD
Ia-`x/r*m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!