前言 QB1M3b
t =dO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?y-s20Kd
A0#Y, 1
一、在union中存储对象 yr4ou
MEU[%hty_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &:!ij
?q%b*Ek
#pragma warning(disable : 4786) C+l?k2
#include HZ\k-!2
using namespace std; <TjBd1
lfy7w|
class TestUnion AQ@v>wr}
{ NfF~dK|
public: koH4~m{
TestUnion(long l):data_(l) %D^bahf
{ &`@M8-m#F
}; /4C`k=>
int data_; eF1.VLI
}; yDtOpM8<{
$pFk"]=
typedef union _tagUtype_ f9']
jJ+
{ Kpg:yrc['
TestUnion obj; oBw}hH,hp
}UT; n>llSK
+"L$ed(=nJ
int main (void) "=A|K~b
{ B| Q6!
return 0; rl|Q)A{
} ~t9Mh^gij
? ICDIn
/J;]u3e|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k!13=Gh
fq Y1ggL
class TestUnion 3'@&c?Fye
{ $Q4=37H+
public: nW&$~d
int data_; rv?!y8\
}; 2nx9#B*/T
vPsq<l}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X,Zd=
#{w5)|S#JD
二、类中union的初始化 g8Aj `O
D -iUN
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lJj&kVHb
MOLO3?H(
#pragma warning(disable : 4786) j i##$xC
#include !Mil?^
_m7co :
using namespace std; {]M>Y%j48
M c@GH
class TestUnion )l{A{f6O
{ YOKR//|3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2[BA(B
union uRGB/ju^E
{ ,TJ/3_ lH
const char* ch_; =kO@ Gk?
long l_; =phiD&=
} data_; `5<1EGJsD
StoreType stype_; %1Jd^[W
TestUnion(TestUnion&); sU*3\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UKYupLu5
public: Zsk?QS FE
TestUnion(const char* ch); +3HPA#A
TestUnion(long l); Gt5$6>A
operator const char*() const {return data_.ch_;} Mz}i[|U\
operator long() const {return data_.l_;} +_-Y`O!Q
}; b_mWu@$
2*YP"Ryh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :}y| 4*z
{ ]
?9t -
} c85O_J
r_=p,#}#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Fd}<Uote3
{ sZEgsrJh
} =N;$0Y(g
&@"w-M
int main (void) dh?S[|='
{ XqX
I(q^
TestUnion pszobj("yuankai"); s+N^PX3
TestUnion lobj(1234); }8
\|1@09
cout<(pszobj)< cout< uegb;m
return 0; :Lc3a$qtx5
} L77EbP`P
mf~Lzp
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
Q_v\1"c
{\lui eG
class TestUnion
Y 0]Kl^\A
{ 4UazD_`'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -g<cinNSp
union DataUnion //不能匿名 tnNZ`]qY
{ Lv^a+'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v2(U(Tt
DataUnion(long); //声明long构造函数 fX""xTNPi
const char* ch_; 9yDFHz w
long l_; p/4S$
j#Tn
} data_; ,?fN#gc :
StoreType stype_; rQ
&S<
TestUnion(TestUnion&); FQQ@kP$.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <
)Alb\Z
public: (Q\\Gw
TestUnion(const char* ch); at=D&oy4"+
TestUnion(long l); ?U$}Rsk{#
operator const char*() const {return data_.ch_;} .u&|e
operator long() const {return data_.l_;} bt0djJRw
}; Gk{W:866
V!H(;Tuuo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]}/mFY?7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |o|gP8
} yI lV[_
F1E.\l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *|@+rbjVC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |z T%$
} *WD;C0?z
N: A3kp
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5nY9Ls(e
{ CN-4-
} H
kSL5@
k RQ~hRT6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xa'
nJ"f;
{ 9y;y7i{>?
} S\}?zlV
#i@ACAgn;6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!