社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5644阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 !9-dS=:Y  
:wMZ&xERDZ  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tUzuel*  
&_ber ad  
  一、在union中存储对象 xi^_C!*J  
]:F]VRPT  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fZg Z  
Te;`-E L  
#pragma warning(disable : 4786) p!=/a)4X  
#include 5ES$qYN  
using namespace std; N52N ^X>  
FJ/kumq  
class TestUnion rLp0VKPe  
{ B4|3@X0(  
 public: - iU7'  
 TestUnion(long l):data_(l) nfd^'}$]  
 { Hc}(+wQN%  
  }; #;+GNF}0mG  
 int data_; Bdf3@sbM]  
}; NVP~`sxiZ  
07n=H~yU  
typedef union _tagUtype_ |= ~9y"F  
{ 5'@}8W3b  
 TestUnion obj; yVSJn>l!  
}UT; M^H357r%  
Xod#$'M>  
int main (void) _bW#* Y5  
{ m%akx@{WL  
 return 0; Bp9 u6R  
} a93Aj  
(g5T2(_6L  
ofsua?lSe  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d^4!=^HN  
8g$pfHt|e  
class TestUnion 23 3jT@Z  
{ uV{cvq$jy  
 public: q^EG'\<^  
 int data_; 21W>}I"0?  
}; ~|riFp=J  
0&zp9(G5  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PE-Vx RN)  
-GQ`n01  
二、类中union的初始化 Y'58.8hl  
C&r&&Pw  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: p9fx~[_5/  
nD|Bo 9  
#pragma warning(disable : 4786) ?z p$Wz;k  
#include  zoA]7pG-  
1Z|q0-Dw0  
using namespace std; 7N 7W0Ky  
L -<!,CASW  
class TestUnion ZxY%x/K  
{ Ee^2stc-  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XXvM*"3D5  
union 1ih|b8)Dn  
{ 7iT#dpF/A  
const char* ch_; 0rooL<~fa  
long l_; _>0 I9.[5  
} data_; KftZ ^mk+p  
StoreType stype_; uK1DC i  
TestUnion(TestUnion&); .*i.Z   
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l.El3+  
public: (6!W8x7  
TestUnion(const char* ch); !np-Jmi  
TestUnion(long l); L~=h?C<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} c#Y/?F2p  
operator long() const {return data_.l_;} &i$p5  
}; LS <\%A}  
m?0caLw<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vjmNS=l  
{ TZ3"u@ 06  
} "]B:QeMeF!  
f }P6P>0T  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) PVLLuv  
{ c7Jfo x V  
} V9bn  
lXjhT  
int main (void) v*U OD'tk  
{ A63=$  
TestUnion pszobj("yuankai"); ,Y  ./9F  
TestUnion lobj(1234); [2ez"4e  
cout<(pszobj)< cout< Ia %> c  
return 0; "w7wd5h  
} C/_Z9LL?F  
?)X 0l  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wF[%+n (*  
Qv~lH&jG  
class TestUnion e#BxlC  
{ EIug)S~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sYE|  
union DataUnion //不能匿名 :"{("!x   
{ eaB6e@]@  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rK(TekU  
DataUnion(long); //声明long构造函数 _X;xW#go  
const char* ch_; 9(eTCe-~6  
long l_; %m)vQ\Vtx  
} data_; '(fQtQ%  
StoreType stype_; #\1)Tu%-  
TestUnion(TestUnion&); m#|;?z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~)vq0]MRg  
public: oR[-F+__  
TestUnion(const char* ch); yI$KBx/]n  
TestUnion(long l); WstX>+?'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3:qn\"Hj  
operator long() const {return data_.l_;} pV[SY6/  
}; _D.4=2@|l8  
<aSjK#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1K\z amBg  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ upi\pXv  
} DXyRNE<G[C  
XN|[8+#U<@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) '8Wu9 phT  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mH6\8I  
} x<d2/[(}mT  
C@b-)In  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8GlRO4yd  
{ VRE[ vM'  
} v-(dh5e` H  
PJ -g.0q  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uidoz f2}  
{ n~_;tO  
} 6 H{G$[2  
nOTe 3?i>  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五