前言 )`^p%k
^u3V
E
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f0Bto/,>~
LU!dN "[k
一、在union中存储对象 h -iJlm
rG,5[/l
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3u%{dG a
z-M3
#pragma warning(disable : 4786) 9x,RvWTb
#include ]Q[p@gLd
using namespace std; ss;R8:5
8~5cJPi6
class TestUnion 5 ae2<Y=
{ F~A 'X
public: f~ }H
TestUnion(long l):data_(l) 9UvXC)R1
{ eQQ>
}; ^CwR!I.D}4
int data_; [+qCs7'
}; !w&kyW?e
zYl#4O`=c
typedef union _tagUtype_ C8F 7bG8c
{ C6rg<tCH
TestUnion obj; B"%{i-v>**
}UT; @?h/B=56
6 uKTGc4
int main (void) Jx'i2&hGN
{ 0uBl>A7qhn
return 0; wEzKqD
} i<pk6rO1
mKYeD%Pm*
3sd"nR?aX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: odIZo|dv
\U@rg4
class TestUnion ?-1r$31p
{ m&|`x
public: LM2TZ
int data_; RT%pDym\
}; ;sHN/eF
>>[G1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qKJSj
Y!;|ld
二、类中union的初始化 |!y A@y?
4H@Wc^K
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: |HZTN"
c'*a{CV4P
#pragma warning(disable : 4786) T?4G'84nN
#include EI\9_}@,
Qt|c1@J
using namespace std; `5H$IP1XhA
`"%T=w
class TestUnion *OQG4aWy
{ 4lZ$;:Jg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; q%ow/!\;
union eI@
q|"U
{ ,^S@EDq
const char* ch_; !0N7^Z"gtz
long l_; iOG[>u0h
} data_; ?&Pg2]g<
StoreType stype_; *cyeO*
TestUnion(TestUnion&); qc-mGmom L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OQ9x*TmK
public: n-DVT;y
TestUnion(const char* ch); : }`-B0
TestUnion(long l); -,["c9'3
operator const char*() const {return data_.ch_;} @^uH`mc
operator long() const {return data_.l_;} 8uA,iYD
}; ]THPSw_y8
Z{H5oUk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bGorH=pb5R
{ Hk|0HL
} $-On~u0g
8XsguC
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &d'Awvy0
{ &N;-J2M
} 0q&'(-{s1
><=gV~7lx
int main (void) 1
E22R
{ 8Dvazg}4
TestUnion pszobj("yuankai"); @u1zB:
TestUnion lobj(1234); v(pmIb{
cout<(pszobj)< cout< h&kZjQ&
return 0; o-o'z'9
} BATG FS&
E#s)52z=B
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: d:F @a
A=kH%0s2p@
class TestUnion ?-Vjha@BO
{ 9aJ%`i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8iekEG$H
union DataUnion //不能匿名 VM0j`bs'K*
{ ~xoF6CF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 77Bgl4P
DataUnion(long); //声明long构造函数 q7&6r|w1I
const char* ch_; R<V!%rL;;
long l_; D$JHs4
} data_; Bphof0{<}
StoreType stype_; cm[c ze+*
TestUnion(TestUnion&); 2ZQ}7`Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C{d7J'Avk
public: ^gFqRbuS
TestUnion(const char* ch); is/scv<
TestUnion(long l); y_.!!@,
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~.!c~fke
operator long() const {return data_.l_;} r:]1O*
}; @9&P~mo/
Y \:0Ev
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HEGKX]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ P bQk<"J1
} PdVfO8-
GHmv}
Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c,*9K/:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?)\a_Tn
} ,()0'h}n
y1/o^d+@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hxS 6:5Uc
{ &Ni`e<mP
} @UdfAyL
Sua[O$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +\r+n~w
{ "HXYNS>
} }=!,o
)7:J[0ZiQ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!