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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a\aJw[d{
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一、在union中存储对象 ti3T?_
EO3?Dev
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7k{C'\m
(q"Nt_y
#pragma warning(disable : 4786) )<t5' +d%
#include GR Rv0M
using namespace std; -T`rk~A9A
vG69z&
class TestUnion 8"Hy'JA$O
{ {Jwh .bJ
public: (
{5LB4
TestUnion(long l):data_(l) 9}jF]P*Q
{ >2,x#RQs
}; +|KnO
int data_; 'eZUNX
}; AWc7TW
YrL:!\p.
typedef union _tagUtype_ ,QdUfM
{ {-09,Q4[&
TestUnion obj; IXe[JL:
}UT; j"9bt GX
uL\ B[<:
int main (void) r|:i: ii
{ U;Y{=07a@
return 0; ^#9
&Rk!t
} "VRc R
00[Uk'Q*5
n0:'h}^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
a2SMNC]
xJ:15eDC
class TestUnion >A;Mf*E
{ CMI%jyiX
public:
bF0y`
int data_; 4%0eX]
}; #ih(I7prH
T'"aStt6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! mADq_`j
O=?WI
二、类中union的初始化 J 6D?$
D4$;jz,,
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?<STt 9
4#1[i|:M
#pragma warning(disable : 4786) MuQyHEDF
#include !X[b 4p
6*J`2U9Q
using namespace std; QX1QYwcm G
s{4|eYR
class TestUnion ]v{f!r=}
{ ;!v2kVuS]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R'`q0MoN1
union UR>zL3
{ $e)d!m.
const char* ch_; J=JYf_=4bc
long l_; 6sJN@dFA
} data_; :
9wW*Ix
StoreType stype_; }1VxMx@
TestUnion(TestUnion&); ]d=SkOq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e)]9u$x
public: k7z;^:
TestUnion(const char* ch);
K[!OfP
TestUnion(long l); SV0E7qX
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ne!F
p
operator long() const {return data_.l_;} OXd617
}; ACxOC 2\n
-!f)P=S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "l &=a1l
{ 8QDs4Bv|
} TPH`{
ViIt'WX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?5_~Kn%2
{ `$vTGkGpY
} XkLl (uyh
kscZ
zXv
int main (void) ?-1r$z
{ KHV5V3q4
TestUnion pszobj("yuankai"); l=,\ h&
TestUnion lobj(1234); 2oyTS*2u_&
cout<(pszobj)< cout< [@fw9@_'
return 0; ,:Qy%k}f
} Fa:fBs{
h
U\)CM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: EhL
8rR
KJ M:-z@
class TestUnion ^m8T$^z>
{ Dvbrpn!sk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &7"a.&*9xX
union DataUnion //不能匿名 /T1zz2l~
{ a+sHW<QeS
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
AV{3f`
DataUnion(long); //声明long构造函数 7N9~nEU
const char* ch_; ;T0F1
long l_; $N4%I4
} data_; Z]kk.@P
StoreType stype_; 2[6>h)
TestUnion(TestUnion&); INtt0Cm9"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3NAU|//J
public: *y<Ru:D
TestUnion(const char* ch); __o`+ ^FS
TestUnion(long l); ]wFKXZeK
operator const char*() const {return data_.ch_;} H'7AIY}
operator long() const {return data_.l_;} |W4
\
}; q_S`@2Dzz,
`]%\Y>(a}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 29]-s Utqv
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VtIPw&KHW
} erTb9`N4
)NAC9:8!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) GG%X1c8K
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {uH
4j4)2
} `2`Nu:r^
m} /L MY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 65X31vU
{ v|uY\Z
} tVVnQX
|:yQOq|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k.=67L
{ Hbwjs?Vq?]
} q ,6 y{RyS
5(e?,B }
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!