前言 Ux2(Oph
Oca_1dlx
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yF0\$%H>$
T6*naH
一、在union中存储对象 (i^{\zv
xlZ"F
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?4P*,c
ryg1o=1v/
#pragma warning(disable : 4786) bx_`S#*N
#include NiQ`,Q$B
using namespace std; ?|s1Cuc
[I^>ji0V
class TestUnion imv[xBA(d
{ <,$(,RX
public: ]Nz~4ebB
TestUnion(long l):data_(l)
0GK<l
{ %QCh#v=ks
}; @`^+XP K\
int data_; 0&}
"!)
}; u%3D{Dj
lTBPq?4{
typedef union _tagUtype_ 7O^ySy"l
{ -,C">T%\
TestUnion obj; Ne!F
p
}UT; mtSOygd
,u8)g;8s
int main (void) ms@*JCL!t
{ ^V#9{)B
return 0; FAkjFgUJp
} "7mYs)=
RB`Emp&T
GVP"~I~/:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]r8t^bqe
* $~H=4t
class TestUnion N}HQvlLkF9
{ $w4%JBZr
public: kclClB:PS
int data_; W ZdEfY{
}; %5Hsd
>>oR@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #9M6 q
^x-vOGlR
二、类中union的初始化 MB06=N
?f<JwF<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nk|j(D
/n;Ll](ri
#pragma warning(disable : 4786) :34]}`-
#include rH
Et]Xa
FKRO0%M4}Z
using namespace std; _:DnF
,#:* dl
class TestUnion 6;6a.iZ
{ (hWr!(>C4]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \n$s5i-
union 5G"LuA
{ +RWP;rk
const char* ch_; HI)MBrj;r
long l_; qDHiyg^u
} data_; 03$-U0.;-
StoreType stype_; (7/fsfsF
TestUnion(TestUnion&); 3NAU|//J
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _ZX"gHx
public: G|MjKe4}
TestUnion(const char* ch); ]wFKXZeK
TestUnion(long l); ?@8[1$1a
operator const char*() const {return data_.ch_;} |W4
\
operator long() const {return data_.l_;} hqrI%%
}; S81Z\=eK
+EK(r@eV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5{/CqUIl
{ mCOJ1}
} uTgBnv(Y*
_yk}
[x0>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =2!AK[KxX
{ HEdOo~/~
} `2`Nu:r^
m} /L MY
int main (void) 65X31vU
{ v|uY\Z
TestUnion pszobj("yuankai"); tVVnQX
TestUnion lobj(1234); FdwT
cout<(pszobj)< cout< pn3f{fQ
return 0; <q|IP_
} Q M7z
.
-wv5c
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7.g)_W{7}
X{KWBk.1
class TestUnion gSLwpIK%
{ 5dOA^P@`,M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %. ^8&4$+
union DataUnion //不能匿名 Xb +)@Y4h
{ b[p<kMTir
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;ELQIHnD"
DataUnion(long); //声明long构造函数 {T|sU\| Q
const char* ch_; ZfalB
long l_; U U!M/QJ
} data_; Cx$C+
StoreType stype_; v\7k
TestUnion(TestUnion&); ZK,}3b{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rK&ofc]f$
public: CY2DxP %
TestUnion(const char* ch); .Rl58]x~
TestUnion(long l); !#cZ!
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8was/^9;
operator long() const {return data_.l_;} 5"(AqXoq
}; HRS|VC$tz
SjgF&LD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \%\b*OO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4
4%jz-m
} k#"Pv"
K|*Cka{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z-[nHSf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _J^q|
} Kp,}7%hDw!
#k? Rl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _YF~DU
{ ^pz3L'4n
} * ;A I0
Q]X0O10
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 48,Aq*JFw
{ SPKen}g
} ?m-kpW8
;:xOW$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!