前言 6z 9
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|H5.2P&9-5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z4] n<~o
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一、在union中存储对象 @ma(py
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K!-OUm5A
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#pragma warning(disable : 4786) mOE *[S)
#include EA& 3rI>U)
using namespace std; Cu[-<>my
Jxe+LG
class TestUnion c$g@3gL
{ z:,PwLU
public: V_+&Y$msi~
TestUnion(long l):data_(l) [oLV,O|s|j
{ Gnkar[oa&
}; 0xB2
int data_; '.mepxf< f
}; "7B}hZ^)W
Z?axrGmg0
typedef union _tagUtype_ kWzN {]v
{ 8%[pno
|0I
TestUnion obj; JVE\{ e)
}UT; d?2V2`6
||$&o!;/L
int main (void) Wc3z7xK1@
{ ?%,NOX
return 0; cl4E6\?z
} $]2)r[eA)
!U^{`V jp[
0t <nH%N}^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4qQ,1&!]S
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class TestUnion (`tRJWbdz
{ &k}f"TX2
public: I.<c{4K5
int data_; ~6 6xO9s
}; XjX
a{5SOe;;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V>{< pS
@A/k"Ax{r
二、类中union的初始化 >yBqi^aL
uw)7N(os\`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yeo&Qz2vU
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#pragma warning(disable : 4786) d1j9{
#include G=zWhqieh
jwZ,_CK
using namespace std; mB?x_6#d9
ks'>?Dw
class TestUnion ud1M-lY\U
{ IrLGAQ0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d$dy6{/YD
union -fR:W{u
{ ZO0 Ee1/
const char* ch_; 4=zs&
long l_; XX6Z|Y5.
} data_; xP;r3u
s
StoreType stype_; *XVwTW[a
TestUnion(TestUnion&); MmuT~d/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mgs(n5V5
public: {T){!UVp!
TestUnion(const char* ch); jlEz]@
i
TestUnion(long l);
N;7/C
operator const char*() const {return data_.ch_;} A'WR!*Yt
operator long() const {return data_.l_;} z6>@9+V-&
}; % RSZ.
.L'w/"O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) TkbaoD
{ M6Fo.eeK3
} y8Va>ul"U
=YO ]m<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W
U(_N*a
{ x&}]8S)
} _T=g?0
q
d[ N1zQW
int main (void) l'@-?p(Vuw
{ =bVPHrKNQ
TestUnion pszobj("yuankai"); `?Rq44=
TestUnion lobj(1234); RaZ>.5
D
cout<(pszobj)< cout< gL; Kie6Z
return 0; +n3I\7G>
} ^)VwxH:s
KWTV!Wxb=K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IgT`on3Y
{|;a?]?
class TestUnion ab0Sx
{ Mf}M/Fh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :Mf"
union DataUnion //不能匿名 :FyF:=
{ NE995;
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WWT1= #"
DataUnion(long); //声明long构造函数 f0<zK!
const char* ch_; f)I5=Ijy(
long l_; V5|ANt
} data_; IG-\&
StoreType stype_; #;!&8iH
TestUnion(TestUnion&); ,Z.sGv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )Q)qz$h@
public: _n&Nw7d2
M
TestUnion(const char* ch); 5J5si<v25
TestUnion(long l); 8v:{BHX
operator const char*() const {return data_.ch_;} $YYWpeW
'
operator long() const {return data_.l_;} s-i|P
}; |HazM9=
yDWIflP0;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Cs $5Of(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ QYJ
EUC@
} r8k (L{W
7y=>Wa ?T[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) CB@7XUR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qTO6I5u
} b*|~F
.Po"qoGy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8\"<t/_
W
{ qY_qS=H^
} =KRM`_QShg
K!|eN_1A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8tvmqe_G
{ 'r;mm^cS?
} :Mx
b0P3S!E
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!