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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言  4pOc`  
o::ymAj  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 bN~'cs8 e  
K <fq=:I3  
  一、在union中存储对象 v \L Ip  
.bl/At3A  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vU=k8  
[zO(V`S2  
#pragma warning(disable : 4786) ZYp-dlEXq  
#include qy0_1xT-  
using namespace std; GCmVmOdKr  
%#;(]7Zq  
class TestUnion P^W$qy|  
{ $y |6<  
 public: g\mrRZ/?  
 TestUnion(long l):data_(l) 8`R}L  
 { z4OR UQ  
  }; OA5md9P;d  
 int data_; pJ@DHj2@  
}; `oI/;&  
\|4MU"ri  
typedef union _tagUtype_ za 4B+&JJ  
{ x#xO {  
 TestUnion obj; iPi'5g(a   
}UT; ;$&5I9N  
%)@(T ye -  
int main (void) Hw-oh?=  
{ iZqFVr&JF  
 return 0; `x^,k% :4  
} _1bd)L&dF  
s)ajy^6'M  
/bj`%Q.n  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: AZ@Zo'  
|a~&E@0c  
class TestUnion |gxB; GG  
{ i!-sbwd7  
 public: [==Z1Q;=  
 int data_; SYhspB  
}; z Clm'X/  
\.-y LS.  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! oN}j<6s  
"S} hcAL/  
二、类中union的初始化 [ ESQD5&  
?26[%%  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: m<HjL  
u,k8i:JY  
#pragma warning(disable : 4786) 4o8HEq!  
#include ]=$ ay0HC  
R$3+ 01j|  
using namespace std; .VV!$; FB  
~_\2\6%1^n  
class TestUnion X-WvKH(=w  
{ K%@SS8!oy  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D#AxgF_He  
union v~=ol8J B  
{ @"5u~o')@v  
const char* ch_; f }e7g d]M  
long l_; ,;& PKY  
} data_; 30-w TcG  
StoreType stype_; ?2/M W27w  
TestUnion(TestUnion&); Bnc  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Uk.|@b=-V  
public: |n%N'-el  
TestUnion(const char* ch); AV`7> @  
TestUnion(long l); 9~ af\G  
operator const char*() const {return data_.ch_;} hkc_>F]Hx  
operator long() const {return data_.l_;} 1Tkdr 2  
}; ? +!?$h  
XV!EjD~q  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 51usiOq  
{ c9k,Dc  
} L4-Pq\2  
)&-+:u0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {1c eF  
{ hidweg*7  
} '^AXUb  
E':Z_ ^4  
int main (void) hQeZI+  
{ |U0@(H  
TestUnion pszobj("yuankai"); 8h 2?Q  
TestUnion lobj(1234); Fb-TCq1y#  
cout<(pszobj)< cout< #d(r^U#I  
return 0; s*Ll\#  
} 1j(,VW  
b@Cvs4  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ('oUcDOFTS  
RT9@&5>il  
class TestUnion p:))ne:7  
{ 06 1=pV$CJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sP7(1)\  
union DataUnion //不能匿名 9NAlgET  
{ GC2<K  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b.+\qaR  
DataUnion(long); //声明long构造函数 c i>=45@J  
const char* ch_; ?i"FdpW  
long l_; i&KODhMpP  
} data_; ^DOcw@Z6HC  
StoreType stype_; Y@eUvz  
TestUnion(TestUnion&); /zKuVaC  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .}wir,  
public: }rZp(FG@*  
TestUnion(const char* ch); lB-7.  
TestUnion(long l); PHkvt!uH  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |Sq>uC)  
operator long() const {return data_.l_;} D?R  z|  
}; u1l#k60  
TPuzL(ws  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mUxD.;P  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Sz&`=x#  
} crQuoOl7  
Z"u/8  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5o*x?P!$  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c-F&4V  
} V'B 6C#jT  
n >'}tT)U  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _=b[b]Ec$s  
{ 9viC3bj.o  
}  "d'@IN  
a/1{tDA  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 42M3c&@P  
{ o <y7Ut  
} /+iaw~={"  
!TcjB;q'  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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