前言 Y*IKPnPot2
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *X^C+F
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一、在union中存储对象 trB-(B%5
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \fp'=&tp~a
X*9-P9x(6
#pragma warning(disable : 4786) ^# 4e_&4
#include h6n!"z8H
using namespace std; 5sNN:m
M^Tm{`O!
class TestUnion .zTkOkL
{ *\cU}qjk
public: |<O^M q
TestUnion(long l):data_(l) W8r"dK
{ T(Bcp^N
}; v6Wz:|G/u
int data_; <":83RCS
}; cI/}rZ+
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typedef union _tagUtype_ p<?lF
{ ]2YC7
TestUnion obj; A.h0 H]*Ma
}UT; #lMC#Ld
7U^{xDg.b
int main (void) %LD(S* >7
{ EBiLe;=X
return 0; @(+\*]?^&
}
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_~*j=XR s
pred{HEye
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |_QpB?b
'-Oh$hqCx|
class TestUnion 4bL? V^@7
{ a .?AniB0
public: Zg0nsNA
int data_; f.bw A x
}; \(;u[
A (p^Q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! R(,m!
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二、类中union的初始化 W~a|AU8]C
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: qnnRS
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#pragma warning(disable : 4786) /-t!)_zvw
#include 2I& dTxIa
[>\e@ =
using namespace std; <a&xhG}
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class TestUnion 33wVP}e5
{ EyA(W;r.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B&<5VjZ\
union %tC[q
{ g0 ;;+z
const char* ch_; cIC/3g}]
long l_; j]`hy"
} data_; Z;BEUtR
c
StoreType stype_; jTZi<
Y:bB
TestUnion(TestUnion&); @<X[,Mj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q?)5yukeF
public: A$n.'*gK
TestUnion(const char* ch); "gzn%k[D9m
TestUnion(long l); )8'v@8;-
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3Zs0W{OxU
operator long() const {return data_.l_;} y 4aT-^C'
}; \2#K {
59v=\; UI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) RlU ?F
{ ?I:_FT
} DMs8B&Y=
m=v.<+>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SG&H^V8
{ i_+e&Bjd4j
} `[XH=-p
o1b.a*SZ
int main (void) 2']0c
z
{ ~m0=YAlk?
TestUnion pszobj("yuankai"); X56q,jCJ{
TestUnion lobj(1234); zV;NRf)
9.
cout<(pszobj)< cout< )8n?.keq
return 0; _ouZd.
} odJE~\\hw
-*Qg^1]i+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <7B;_3/
3m2y<l<
class TestUnion M9Yov4k,4]
{ s|Vs#o.P)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9$VdYw7D
union DataUnion //不能匿名 v&%W*M0q@
{ e8egxm
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t\!5$P
DataUnion(long); //声明long构造函数 JHVndK4L
const char* ch_; &hi][Pt
long l_; 6z/&j} (
} data_; K:Z,4Y
StoreType stype_; ~7Nqwwx
TestUnion(TestUnion&); <5CQ#^cK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;eO Ye3;c
public: 9)j"|5H
TestUnion(const char* ch); m}: X\G(6Q
TestUnion(long l); -XkjO$=!=
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]^{5`
operator long() const {return data_.l_;} #.Ly
}; L;b-=mF
v]KPA.W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6(1
&6|o3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d)XT> &
} KpS=oFX{}
60f%J1u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =FFs8&PKys
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?o/p}6
} SL^%Zh/~
miCY?=N`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cmaha%3d
{ &qa16bz
} HJ!)&xT
Y!|};
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "e29j'u!*
{ : B1
"=ly
} +OB&PE
6Hd^qouid
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!