社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4506阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 a,3} o:f  
8jW"8~Y#0  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s+;J`_M  
^| L@f  
  一、在union中存储对象 GE]cH6E  
fX=o,=-f  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZtPq */'  
yES+0D5<  
#pragma warning(disable : 4786) z;GR(;w/  
#include C=& 7V  
using namespace std; ) # le|Rf  
pZ?7'+u$L  
class TestUnion ~wmc5L/!?  
{ x}t,v.:  
 public: ^W|B Xxo  
 TestUnion(long l):data_(l) 1@*qz\ YY  
 { w,fA-*bZ 0  
  }; 5|>FM&  
 int data_; pJ Iq`)p5  
}; M8 oCh  
^sR]w]cz.  
typedef union _tagUtype_ Nf(Np1?;c  
{ !iBe/yb  
 TestUnion obj; Sq"O<FmI  
}UT; *5'U3py  
cs[_5r&:  
int main (void) ,2\?kPoc8  
{ f$vWi&(  
 return 0; 9~8 A>  
} f>\guuG  
:=qblc  
$Fx:w  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?-mDvW  
<smi<syx  
class TestUnion 41f4zisZ  
{ `NqX{26GV+  
 public: dHp(U :)  
 int data_; o";5@NH  
}; xxWrSl`fB  
/XtpGk_1)  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %a- *Ku  
f;1DhAS  
二、类中union的初始化 7#K%Bo2pG  
K?[*9Q'\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: = WFn+#&^  
7?Vo([8  
#pragma warning(disable : 4786) aChyl;#E  
#include +DMD g.  
DU9A3Z  
using namespace std; bqjj6bf'o  
CG!/Lbd  
class TestUnion Q>qx? g  
{ "/ G^+u  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f>$Ld1  
union ;Ml??B]C  
{ l AF/O5b  
const char* ch_; !Z +4FwF  
long l_; {k.Dy92  
} data_; L'XX++2  
StoreType stype_; nO{@p_3mi  
TestUnion(TestUnion&); Rv R ,V  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Sn 3@+9J  
public: x2gnB@t  
TestUnion(const char* ch); t Dx!m~[  
TestUnion(long l); 6")co9  
operator const char*() const {return data_.ch_;} q:A{@kFq_  
operator long() const {return data_.l_;} a%f?OsY  
}; 'Oyx X  
Y{yN*9a79  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =Kdd+g!  
{ Z]-C,8MM  
} pAwmQS\W  
#$trC)?~q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o(iv=(o  
{ XEd|<+P1  
} %si5cc?  
+[l52p@a  
int main (void) TE+d?  
{ ~I^}'^Dbb  
TestUnion pszobj("yuankai"); 1eG@?~G  
TestUnion lobj(1234); 4 qdLH^dX  
cout<(pszobj)< cout< {4u8~whLp  
return 0; TUeW-'/1  
} 7bBOV(/s  
56!>}!8!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -]=-IiC#  
rN3i5.*/t  
class TestUnion sDV*k4  
{ utk'joo  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vg1! u+`<  
union DataUnion //不能匿名 _ PC}`Y'&  
{ =Rnx!E  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Al?LO;$Pa?  
DataUnion(long); //声明long构造函数 s^nPSY!  
const char* ch_; Jz(!eTVs  
long l_; =\v./Q-  
} data_; [H#*#v  
StoreType stype_; T*"15ppfk  
TestUnion(TestUnion&); ZSL:q%:.  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oS'M  
public: bJ8~/d]+  
TestUnion(const char* ch); DwTqj=l  
TestUnion(long l); @D.]PZf  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1iOQ8hD  
operator long() const {return data_.l_;} ]V9z)uz  
}; =}@m$g  
H]:z:AAvX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {bF95Hs-  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ # L\t)W  
} G$\2@RT9[  
!6:q#B*  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F">>,Oc)U"  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <,S0C\la=  
} !*8x>,/>  
RZykwD(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g=?KpI-pn0  
{ USVM' ~p I  
} :P$I;YY=A  
5H_%inWM  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'TPRGX~&  
{ ?L|Jc_E  
} +cAN4  
kqYvd]ss  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八