前言 e~U]yg5X-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Iz^vt#b
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一、在union中存储对象 W=:AOBK
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xwF mY'o
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#pragma warning(disable : 4786) ;=p3L<~c`K
#include jQrj3*V
using namespace std; b}
0G~oLP
jNvDE}'
class TestUnion ?o6X_UxW!
{ {vq| 0t\-
public: (^NYC$ZxM=
TestUnion(long l):data_(l) Z%Fc
-KVt
{ GXp`yK9c
}; n_4 r'w
int data_; 4_`(c1oA
}; lvsj4cT
Q+oV?
S3{
typedef union _tagUtype_ %s! |,Cu
{ Bd]k]v+
TestUnion obj; 3K=%I+G(4
}UT; B<Q)z5KK
n$F~
int main (void) k8?G%/TD
{ 0|Xz-Y
return 0; N;`/>R4|I
} P8(hHuO
g#MLA5%=u
L#",.x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 57~y 7/ 0
_u+ 7>
class TestUnion UE{$hLI?g
{ }T0O~c{$i
public: $J^fp XO
int data_; g)5mr:\
}; jsQHg2Vd
0k#7LubWZl
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d:kn%L6k_
m):*>o55
二、类中union的初始化 ME$J42
N+ak{3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: RC/45:hZZ
*E*oWb]H
#pragma warning(disable : 4786) j*5IRzK1%0
#include LFI#wGhXVk
a}uYv:
using namespace std; sO`
oapy
)S
7+y6f&*
class TestUnion +SR{FF
{ S3:AitGJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zs~Tu
union .[}G{%M~[
{ \nt~K}a
const char* ch_; .%s
U)$bH
long l_; hbOXR.0z
} data_; Z4EmRa30 p
StoreType stype_; p]%di8&;N
TestUnion(TestUnion&); 37$
^ie)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A*eVz]i,k&
public: *I)J%#
TestUnion(const char* ch);
p"#\E0GM
TestUnion(long l); =KUmvV*\
operator const char*() const {return data_.ch_;} .G8>UXX
operator long() const {return data_.l_;} K
J\kR
}; 6q\*{_CPB
v&|65[<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _Z Sp$>)/
{ >;^/B R=
} (Kwqa"Hk4{
~g\~x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) aknIrblS\
{ 7IkPi?&{
} Oj;*Gi9E
J7* o%W*V
int main (void) iCPm7AU
{ bDM },(
TestUnion pszobj("yuankai"); R>*z8n
TestUnion lobj(1234); *^uK=CH1?(
cout<(pszobj)< cout< oGRk/@
return 0; \y5lYb,*c_
} jZ|M$I3*
B=!!R]dxA
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K9lekevB
ZQ]qJDk
class TestUnion c1"wS*u
{ dMH_:jb
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GLn=*Dh#
union DataUnion //不能匿名 r*+~(83k
{ .`}TND~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @"@|O>KJ
DataUnion(long); //声明long构造函数 +Yc^w5 !(
const char* ch_; B;r_[^
long l_; 3'Y-~^ml|
} data_; ^Hv&{r77
StoreType stype_; px<psR5
TestUnion(TestUnion&); Lw}-oE
!U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x
;|HT
public: gS5REC4I/
TestUnion(const char* ch); !?nO0Ao-$
TestUnion(long l); KClkPL!jP
operator const char*() const {return data_.ch_;} y#j7vO
operator long() const {return data_.l_;} 4<i#TCGex3
}; XI\Slq
]>1Mq,!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m ol,iM*l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zr/v .$<
} Y"H`+UV
1zPS#K/3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8>9Mh!t}(I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Z)s
!p
} In1W/?
;OlnIxH(W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1'qXT{f/~
{ ~.:{
Ik]
} :C*}Yg
]E-/}Ysz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) SBreA-2
{ x95s%29RS
} t`Kpbfk
LDr?'M!D
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!