前言 |d,1mmv@K
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4!monaB"e
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一、在union中存储对象 sL!6-[N
?rv+ydR/q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? z:fd'NC
hl# 9a?
#pragma warning(disable : 4786) [[bMYD1eO
#include 2+Fq'!
using namespace std; F<^,j7@
Fa>Y]Y0r
class TestUnion : ;d&m
{ PHz/^p3F
public: #G]s.by('
TestUnion(long l):data_(l) XKR?vr7A2
{ R)<>} y
}; )W c#?K
int data_; ]Mtb~^joG
}; s2d;601*b
%GHHnf%2Z
typedef union _tagUtype_ S :oZ&
{ Tl25t^Y
TestUnion obj; 7R)"HfUh
}UT; X}?cAo2N
o+q5:vJt
int main (void) ~(yh0V
{ .[CXW2k
return 0; :v&GAs6H
} r]8B6iV
U2SxRFs >
3K54:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z3a
te^PJF
Gq0~&6
class TestUnion L5eaQu
{ g3Ff<P P
public: Kj'm<]u
int data_; W'6*$Ron
}; Oys.8%+ P
{kmaMP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G\Sd!'?p
fV;&Ag*ZiV
二、类中union的初始化 2-{8+*_'
\8<bb<`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: -|V@zSKr3
kQ4%J,7e4
#pragma warning(disable : 4786) ayC*n'
#include N7Ne
OlV>zam
using namespace std; u8o!ncy
FJ#V"|}
class TestUnion r^Gl~sX
{ Url8Z\;aM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~1}NQa(
union 17nWrTxR$
{ #H5*]"w6I
const char* ch_; s$`evX7D
long l_; X'iki4
} data_; />+JK5
StoreType stype_; m*["
TestUnion(TestUnion&); %OW[rbE.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %L~X\M:Qk
public: nA+[[(6
TestUnion(const char* ch); s{A-K5S
TestUnion(long l); +5^*c^C
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'v\!}6
operator long() const {return data_.l_;} 8/=[mYn`-
}; ' OJXllGi
2]Y (<PC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) r+
vtKb
{ `&0?e-
} QmgwIz_
-?@$`{-K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,[~Ydth
{ 9lny[ {9
} BPi>SI0
Zwq
uS9
int main (void) )\^%w9h
{ Jbs:}]2
TestUnion pszobj("yuankai"); Bt.W_p
TestUnion lobj(1234); l:faI&o.@
cout<(pszobj)< cout< 7N'F]x
return 0; sU{+.k{
} c~c3;
v[lytX4)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: sW=@G'}3
mM}|x~\R
class TestUnion oNiS"\t
{ iY(hGlV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s?_b[B d
union DataUnion //不能匿名 7<N X;Fx
{ nP0}vX)<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gg8T],s1!a
DataUnion(long); //声明long构造函数 Fs&m'g
const char* ch_; Vy(lyD<6
long l_; 9|#h )*
} data_; bfa5X<8
StoreType stype_; _I'O4s1S
TestUnion(TestUnion&); ^,`Lt *
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8q0f#/`v
public: SX
FF
TestUnion(const char* ch); Jg%sl&65
TestUnion(long l); 8zpK;+
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4P`\fz
operator long() const {return data_.l_;} _$Fi]l!f
}; auGt>,Zj\Q
{0QA+[Yd&!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) qi/%&)GZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gi"v${R
} 3a#!^G!~
heh!cDK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B:^U~s R
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4&&j7$aV
} cBm3|@7
tG#F7%+E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \64(`6>
{ X^@d@xU4v
} 0 TS:o/{(a
t@4vEKw?.X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ZW\h,8%
{ 6=H-H\iw
} JP@UvDE|
'.^JN@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!