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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 RhE~Rwbx
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一、在union中存储对象 T ?[28|
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8D )nM|
C>+n>bH]L
#pragma warning(disable : 4786) ,~d0R4)
#include N@c GjpQ
using namespace std; \s*M5oN]]
d. vNiq,`
class TestUnion e3;&
{ %v8&
public: v@Uk% O/
TestUnion(long l):data_(l) ]#]Z]9w
{ @.W; 3|~qc
}; LIcc0w3
int data_; [LnPV2@e
}; fmz"Zg9=
3@V?L:J
typedef union _tagUtype_ A7X
a
{ $yASWz
TestUnion obj; f=l/Fp}4UH
}UT; Da(k>vR@4
TRm#H$
int main (void) "#O9ij
{ N5 5F5
return 0; `MI;.t
} uB
I/3aQ
g{]6*`/Z
#%;Uh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .]vb\NBK7
3}H{4]*%_
class TestUnion ytIPY7E
{ oVpZR$
public: WoZU} T-
int data_; ;W?#l$R
}; j?N<40z
Mr)t>4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h =A
"bhK%N;
二、类中union的初始化 Nnh\FaI
NuQ!huh
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: s>J5.Z7"'j
-MTk9<qnT
#pragma warning(disable : 4786) F$as#.7FF
#include C .S BJ
MI`qzC*%
using namespace std; w6V/Xp][U
nc;eNB
class TestUnion C1D:Xi-
{ y47N(;vy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \V$qAfP)
union _Xd"'cXw
{ \}jA1oy
const char* ch_; 3*h"B$g!
long l_; O-V|= t
} data_; DPT6]pl"y
StoreType stype_; X9Ch(nWX
TestUnion(TestUnion&); V~dhTdQ5}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =>;&M)+q
public: &4-;;h\H
TestUnion(const char* ch); 8 MO-QO
TestUnion(long l); +F)-n2Bi
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?9\D(V
operator long() const {return data_.l_;} /2?
CB\
}; [on_=N{W[
V5K/)\#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t%Jk3W/f
{ kGV:=h
} MrR`jXz
B.; qvuM~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^{uHph9ny
{ ;?/5Mr
} %aNm j)L
gq?7O<
int main (void) 712nD ?>
{ P2'N4?2
TestUnion pszobj("yuankai"); (mIjG)4t
TestUnion lobj(1234); [Qnf]n\FJ
cout<(pszobj)< cout< '[WL8,.Q
return 0; 9f!
M1
} ~$u9
-0^]:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^m#tWb)f
T[SK>z
class TestUnion )h}IZSm
{ *S}@DoXS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $Lp [i
<O]
union DataUnion //不能匿名 WutPy_L<
{ 6nL^"3@S!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9rMO=
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^VXhv9\>B
const char* ch_; +*8su5:[&@
long l_; EX8+3>)
} data_; C7C4
eW8
StoreType stype_; ooVs8T2
TestUnion(TestUnion&); 9ngxkOGx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T`E0_ZU;
public: ,m{R
m0
TestUnion(const char* ch); i% 1UUI(W
TestUnion(long l); {32m&a
operator const char*() const {return data_.ch_;} !5 }}mf
operator long() const {return data_.l_;} M{L- V
}; s`$}xukT
&3t973=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) H7Q$k4\l
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /9pxEidVAS
} 1b%Oi.;
(I~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n[Q(q[ULV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ r-y;"h'
} _Ay^v#a
UQDAql
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) MKfK9>a
{ pT|s#-}
} G=zNZ
vclc%ws
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |*c1S
-#
{ Tdcc<T
}
JQQ[jl;
,'0#q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!