前言 4:1URhE
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u!$+1fI>
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一、在union中存储对象 >@Vap
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #)A.yK`u
o:oQF[TcFO
#pragma warning(disable : 4786) pZeJ$3@vk
#include 2'>
using namespace std; -@=As00Bg
r}?uZ"]=?
class TestUnion Fa]|Y
{ mbSG
public: 4i]h0_]
TestUnion(long l):data_(l) t4Q&^AC
{ =}F}XSvXH
}; mz-sazgV
int data_; 5/w4[d
}; $U*b;'o
msf%i !
typedef union _tagUtype_ H6o_*Y
{ t=(d, kf
TestUnion obj; q8m[ S4Q]g
}UT; 2!kb?
,8Eg/
int main (void) lf`" (:./
{ g#*LJ`1
return 0; y=HM]EH>
} 5MX7V4ist
p;xMudM
K=K]R01/o
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _keI0ML-#
&x"hM
class TestUnion >~}}*yp
{ Pt=@U:
public: /#Gm`BT
int data_; qu`F,OG
}; )x&4 Q=
qsG}A
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s=8$h:^9>
/ka "YU
二、类中union的初始化 5>\Lk>rI
APUpqY
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cgV5{|P
w+][L||4c
#pragma warning(disable : 4786) |-Q="7b%
#include 8+mu'RZ X
Yc`PK =!l
using namespace std; O*lMIWx
o>^@s4t
class TestUnion [M#I Nm}
{ /P[ @o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?
4v"y@v
union dTVh{~/
{ ' JAcN@q~z
const char* ch_; _]Y9Eoz
long l_; M?v`C>j
} data_; L"It0C
StoreType stype_; 9jJ:T$}
TestUnion(TestUnion&); $h|8z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jRBKy8?[C
public: NOQSL T=
TestUnion(const char* ch); >>.4@
TestUnion(long l); 9Itj@ps
operator const char*() const {return data_.ch_;} \Lz4ZZjSY
operator long() const {return data_.l_;} A3A"^f$$
}; t@cImmh\T
Y;1J`oT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) BDcA_=^R&
{ 5
8n(fdE
} ."h>I @MH
Ey]P
>J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V_P,~!
{ oLc
} Stk'|-z
NGAjajB
int main (void) %0lJ(hm
{ MuP&m{
TestUnion pszobj("yuankai"); TIVrbO\!o
TestUnion lobj(1234); V~4yS4
cout<(pszobj)< cout< Yg!xlrxA
return 0; ;hkzL_' E)
} m ol|E={si
8]A`WDO3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _Bq [c
o]WG8Mo-
class TestUnion :M\3.7q
{ }!1pA5x$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /u pDbP.O
union DataUnion //不能匿名 822 jZ
sb
{ 95^-ptO{1`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }Oe9Zq
DataUnion(long); //声明long构造函数 a{!
8T
const char* ch_; O_|p{65
long l_; @WO>F G3
} data_; [|dQZ
StoreType stype_; 9p%8VDF=
TestUnion(TestUnion&); |s{[<;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _?~)B\@~0
public: &?#!%Ds
TestUnion(const char* ch); 2R`/Oox
TestUnion(long l); YY9Ub
operator const char*() const {return data_.ch_;} A"no!AN
operator long() const {return data_.l_;} x[1(cj
}; )d"s6i
TptXH?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) VQ'DNv| 9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ a!*K)x,"<
} P'p5-l UK
-?PXj)<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RMO6k bfP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ XdGA8%^cY
} oK{H
<79
8jm\/?k|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D$/*Z5Z)]
{ rulw6vTB(
} N
cnL -k.
h;`]rK;g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sN9
SuQ
{ [I4&E >
} \ws^L,h
m9m]q&hx
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!