前言 v,g,c`BjK
H26j]kY
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 J8/>b{Y
H~x0-q<8
一、在union中存储对象 {(xNC#
4:6@9.VVT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3 5|5|ma
xo^_;(;
#pragma warning(disable : 4786) ] +Gi~
#include fFSW\4JD=
using namespace std; !H?#~{
W}
b3Y9
class TestUnion y}#bCRy~.A
{ nNBxT+3*i
public: f$(w>B7..
TestUnion(long l):data_(l) 7(gQ6?KsZ
{ BT`/OD@
}; $XT&8%|*7
int data_; y1k""75
}; WGp81DNS|
VZ_4B *D
typedef union _tagUtype_ Y*J`Wf(w
{ #c?\(qjWA
TestUnion obj; wW!*"z
}UT; HnOp*FP
AQ+w%>G6
int main (void) $lV0TCgba8
{ sVh!5fby&
return 0; RJBNY;0
} m0=CD
\B2=E
wXNFL9F8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C7q bofoV
&a48DCZ
class TestUnion m$[\(Z(/
{ /!7m@P|&D
public: )5yZSdA
int data_; aEX+M57k~
}; j g$%WAEb
B8w0DJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qx`*]lX
=A=er1~%
二、类中union的初始化 j##IJm
9^Wj<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M[TgNWl/[
O \lt!p3F
#pragma warning(disable : 4786) ,gkxZ{Eh
#include JrCm >0g
hnG'L*HooE
using namespace std; (h`||48d
zL)m!:_
class TestUnion fE_QB=9 cz
{ ,|T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fdp/cwd
union | LfH,6
{ S ._9
const char* ch_; Ij{{Z;o3
long l_; &?YQVwsN
} data_; y4M<L. RO
StoreType stype_; +s_@964
TestUnion(TestUnion&); qZA?M=NT?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8 +uOYNXsA
public: G H^i,88
TestUnion(const char* ch); xPsuDi8u
TestUnion(long l); bk#u0N
operator const char*() const {return data_.ch_;} LFg<j1Gk`
operator long() const {return data_.l_;} T#er5WOH
}; VA2%2g2n{
F(@|p]3*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h r t\
{ oOQnV(I
} Mgf80r=
i"|'p/9@q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0W]Wu[k
{ b6);bX>e
}
4[bw/[
bQ
int main (void) _!w# {5~
{ 4*m\Zoq>
TestUnion pszobj("yuankai"); "kf7??Z
TestUnion lobj(1234); rmWG9&coW
cout<(pszobj)< cout< 8+gSn
return 0; mL3'/3-7:V
} n6ud;jN|
O^sgUT1O
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %&e5i
gKS^-X{x
class TestUnion )`;?%N\
{ x ?Q;o+2v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gEPCXf
union DataUnion //不能匿名 5l{_E:.1
{ ^@L
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qYbod+UX
DataUnion(long); //声明long构造函数 .Jou09+
const char* ch_; CIYD'zR[2
long l_; -FE5sW
} data_; &/a/V
StoreType stype_; MZ% P(5
TestUnion(TestUnion&); uXK$5"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S{fNeK
public: M{hA`
TestUnion(const char* ch); : @YZ6?hf
TestUnion(long l); GAz;4pUZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} )c+ZQq
operator long() const {return data_.l_;} J*$ !^\s
}; >Q"eaJxE!l
NhpGa@[D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Vf O0 z5&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aD%")eP%&
} ! =|{
OP``g/x)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9) mJo(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (QqKttL:
} kdgQ -UN$
?4gYUEM#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R},mq&f5
{ >f}rM20Vm
} *3.
]
FDpNM\SR1l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y{"8VT)
{ h9SS
o0]F
} MUVp8!*@
okr'=iDg
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!