前言 Y%cA2V\#m
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l8Iy03H
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一、在union中存储对象 ~5qZs"ks
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? F"? *@L
?BZ`mrH^
#pragma warning(disable : 4786) ?U[nYp}"v
#include $W]guG
using namespace std; 48*pKbbM4
*1]k&#s
class TestUnion _[Wrd?Z
{ 6D]G*gwk[
public: 4!W?z2ly~R
TestUnion(long l):data_(l) t-m,~Io W
{ &zDFf9w2{
}; }(IDPaJ
int data_; Jy
NY *
}; &IY_z0=
'"p*FN
typedef union _tagUtype_ exU=!3Ji
{ otVdx&%]
TestUnion obj; 8pt<)Rs}
}UT; Y-k~ 7{7
MM$"6Jor
int main (void)
:@'0)7
{ qCT\rZU
return 0; _( /lBf{|
} \5c -L_
$ =a$z"
3sIM7WD?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jJC((1|
JT_B@TO\
class TestUnion $d[:4h~
{ dp W%LXM_
public: 9 9BK/>R
int data_; KftM4SFbK
}; Pu*UZcXY
|W];v@b\y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *%+buHe
f=Y9a$.:M
二、类中union的初始化 ;P#*R3
[<$d@}O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8uW:_t]q
PX/0 jv
#pragma warning(disable : 4786) 7u0R=q
#include 5!p'n#_
H5t`E^E
using namespace std; I"?&X4%e
>&z+ih
class TestUnion ,1+_k ="Z
{ u6d~d\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4=cq 76
union XmR5dLc8
{ .?]_yX
const char* ch_; /hR]aw
long l_; o:*iT=l
} data_; ixpG[8s
StoreType stype_; mSeNM
TestUnion(TestUnion&); 2 -8:qmP(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fbkjK`_q
public: "b7C0NE
TestUnion(const char* ch); {Oszq(A
TestUnion(long l); >:|q J$J.
operator const char*() const {return data_.ch_;} nP5fh_/
operator long() const {return data_.l_;} _3>zi.J/
}; zjE4v-H:l
=LA@E&,j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #E)]7!_XG
{ 3&:fS|L~c
} y5h[^K3
*&MkkI#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) LRs;>O
{ >*CK@"o
} L@GD$F=<0
^2@~AD`&h
int main (void) (Ad!hyE(
{ l]&)an
TestUnion pszobj("yuankai"); _.LWc^Sg
TestUnion lobj(1234); x*)O<K
cout<(pszobj)< cout< @U5>w\
return 0; NDGBvb
} kJFHUR
E+ 20->
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rNp#5[e
BT0hx!Ti
class TestUnion Gjr2]t;E
{ !~v>&bCG>9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (P8oXb+%
union DataUnion //不能匿名 &i RX-)^u
{ Wno5B/V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \ }f*
DataUnion(long); //声明long构造函数 q>X2=&1
const char* ch_; D3ad2vH
long l_; 4F!d V;"Z(
} data_; 1A`";E&
StoreType stype_; (0f^Hh wF
TestUnion(TestUnion&); R0'EoX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OK(d&
public: ObzlZP
r@
TestUnion(const char* ch); "<#:\6aym
TestUnion(long l); Df^S77&c!
operator const char*() const {return data_.ch_;} xM\ApN~W
operator long() const {return data_.l_;} K(S/D(\
FL
}; Eq{TZV
Pq%cuT%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pT tX[CE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ XvY-C
} c-d}E!C:
;wrgpP3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Jmx}r,j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 37Y]sJrs$
} |e>-v
pM3BBF%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2oLa`33c1
{ ]9Hy
"#Fz
} Ea?.HRxl
F)Lbr>H?I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sd%~pY}
{ 7/L7L5h<
} *_wBV
M=2
Y2n*T
KXI,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!