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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 9\i,3:Qc  
Tp`by 1s  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *IGgbg[0  
~OEP)c\k  
  一、在union中存储对象 lFD$ Mc  
l\*}  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Db= iJ68  
gRKmfJ*u  
#pragma warning(disable : 4786) UPPDs"  
#include fdN-Zq@'  
using namespace std; <vA^%D<\~  
xk}YeNVj  
class TestUnion _#e='~;  
{ v. ,C"^W  
 public: h]c-x(+  
 TestUnion(long l):data_(l) Vrf` :%  
 { ~^IS{1  
  }; (9$/r/-a  
 int data_; 9+SeG\Th  
}; %"DEgI P  
BJk\p.BVN  
typedef union _tagUtype_ %n9}P , ?  
{ r+>E`GGQ  
 TestUnion obj; >wM%|j'  
}UT; >u~ [{(d ,  
3U@ p  
int main (void) GOa](oD}  
{ PQXyu1  
 return 0; <h U ZD;  
} -^$CGRE6A  
McxJ C<  
E[t\LTt*n  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z>&Py(  
Fkz+Qz  
class TestUnion [lQp4xgxi  
{ IL}pVa00{n  
 public: )dJM  
 int data_; x7l)i!/$  
}; H<%7aOwO2  
5gGYG]*l  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =@binTC4  
ZGzrh`j{-  
二、类中union的初始化 {+z+6i  
KHcf P7  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (bH"x  
A]BG*  
#pragma warning(disable : 4786) v=i[s  
#include E7^tU416  
20 zIO.&o  
using namespace std; emw3cQ  
-G;4['p  
class TestUnion g*- K!X6l  
{ )`-9WCd&  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mV`Z]-$$i  
union 4'Vuhqk  
{ YANg2L>MK  
const char* ch_; U&wVe$  
long l_; eAu3,qoM  
} data_; xlgN}M  
StoreType stype_; K ^A\S  
TestUnion(TestUnion&); n|SsV  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f Nm Sx  
public: He)v:AH  
TestUnion(const char* ch); exTpy  
TestUnion(long l); 6;I&{9  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #2_phm'  
operator long() const {return data_.l_;} f*1.Vg0`-  
}; zg)Z2?K|;u  
-g;iMqh#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lY.FmF}k  
{ yew9bn0a=  
} 9d#-;qV  
RA>xol~xy  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Xy_+L_h^  
{ !wJ~p:vRdY  
} 9N5 &N3  
8!b#ez   
int main (void) I Zi1N  
{ ,D+pGxbr   
TestUnion pszobj("yuankai"); 6n  
TestUnion lobj(1234); (gvaYKvr  
cout<(pszobj)< cout< nI|jUD +y  
return 0; Iy8Ehwejd  
} qI^6}PB  
Y71io^td~j  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8"N<g'Yl,  
vtCt6M  
class TestUnion yJppPIW^  
{ nP0|nPWz#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eqZ V/a  
union DataUnion //不能匿名 &Jk0SUk MP  
{ $FNj>1  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ht!o_0{~  
DataUnion(long); //声明long构造函数 5^ARC^v  
const char* ch_; ;&s`g   
long l_; VI74{='=  
} data_; r[q-O&2&  
StoreType stype_; PUuxKW}  
TestUnion(TestUnion&); #[qmhU{s  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SBzJQt@Hs  
public: CDK0 $W n  
TestUnion(const char* ch); Z Mt9'w;  
TestUnion(long l); g`d5OHvO o  
operator const char*() const {return data_.ch_;} X#Y0g`muW  
operator long() const {return data_.l_;} zFN:C()ig  
}; JLT10c3  
(]w_}E]N  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D\}^<HW  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~-.}]N+([  
} I+ rHb< P%  
s+#gH@c  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AA6_D?)vv  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3%bCv_6B  
} B: \\aOEj  
~pO6C*"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "T=Z/@Vy  
{ zflq|dW  
} JF!JY( U,  
"9'~6b  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) LBq~?Q.e  
{ ",!#7h  
} [<\k  
Dt%G v0  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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