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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 k61mRO
ZhoV,/\+
一、在union中存储对象 !Q*w]
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]:b52Z
b*H*(}A6"'
#pragma warning(disable : 4786) \KzJNCOT
#include +I3O/=)
using namespace std; kD?@nx>
P|Gwt&
class TestUnion V1pBKr)v
{
`*B V@
public: 6q>}M
TestUnion(long l):data_(l) 6B|i-b$~
{ :`Ut.E~.
}; ?$T ^L"~
int data_; w52py7
}; }WaZ+Mdg\
"qd|!:bE
typedef union _tagUtype_ gPb.%^p
{ C#^y{q
TestUnion obj; jT}={[9b
}UT; MtaGv#mJ
8>Cf}TvErx
int main (void) y j#*H
{ t$wbwP
return 0; >TY;l3ew
} k sXQ}BE
6u lx0$[
&(A#F[ =0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $#p5BQQ|
;Q^>F6+_m
class TestUnion M<d!j I9)
{ 0<a|=kZ
public: 2l+L96
int data_; d}':7Np
}; MP)Prl>
kfZ`|w@q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kLF`6ZXtd
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二、类中union的初始化 =gD)j&~}_
X% j`rQk`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {H)hoAenA
{+=hYB|&
#pragma warning(disable : 4786) P.C?/7$7Z+
#include R54ae:8
I;%1xdPt
using namespace std; \X _}\_c,d
_uLpU4# ?
class TestUnion BDvkY
{ PA
?2K4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <%Nf"p{K
union t(6]j#5
{ }DS%?6}Sy
const char* ch_; GIH{tr1:<
long l_; wT\BA'VQ
} data_; 't&1y6Uu
StoreType stype_; \t&! &R#
TestUnion(TestUnion&); TB* t^E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G}g;<,g~
public: 6XF Ufi+
TestUnion(const char* ch); UMe?nAC
TestUnion(long l); R6od{#5H$
operator const char*() const {return data_.ch_;} grzmW4Cw
operator long() const {return data_.l_;} <)wLxWalF
}; dGm%If9P
\} v@!PQl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @jm +TW
{ @n?"*B
} 41<h|WA
z$R&u=J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Nh }-6|M
{ ))f@9m
} Rw{'
O]Q*
-Pp{aFe
int main (void) bE.<vF&
{ 4@3 \Ihv
TestUnion pszobj("yuankai"); *3`R W<Z
TestUnion lobj(1234); H'zAMGZa
cout<(pszobj)< cout< #p>&|I
return 0; :?\29j#*V
} Y3DqsZ@
t!Cz;ajNi
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x\8g ICf
4X]/8%]V
class TestUnion t3Gy *B
{ Os-Z_zSl6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9dNkKMc@
union DataUnion //不能匿名 SNOc1c<~
{ rIPfO'T?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <q$Tk,
DataUnion(long); //声明long构造函数 7HH@7vpJ^
const char* ch_; E> GmFw
long l_; ?V8Fgd
} data_; XXum2eA
StoreType stype_; -Yse^(^"s
TestUnion(TestUnion&); mc%.
8i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nUpj+F#
public: Q4-d|
TestUnion(const char* ch); e}yF2|0FD
TestUnion(long l); (0q`eO2
operator const char*() const {return data_.ch_;} z2YYxJc&w
operator long() const {return data_.l_;} !~9ASpqvPy
}; O=7S=Rm4&
_Sfu8k>):
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /C Xg$%\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n'^`;-
} |.$B,cEd
#1E4
R}B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yKl^-%Uq<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H!]&"V77
} *sU,waX
>;,23X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) r4/b~n+*
{ !7I07~&1
} "[~yu*
S
]sb?lAxh{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %<nGm\
{ 8iaMr278W
} &?bsBqpN
)jgz(\KZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!