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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 C{:U<q  
1Ep7CV-n}  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5g%D0_e5  
y@@h)P#  
  一、在union中存储对象 ( Sjlm^bca  
z}Lf]w?  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Y[N@ )E_G  
6u'E}hAx|  
#pragma warning(disable : 4786) -d9L  
#include rf^ u&f  
using namespace std; \JC_"gqt  
2 g~W})e  
class TestUnion 75pn1*"gQ  
{ *JRM(V+IEv  
 public: jR9;<qT/  
 TestUnion(long l):data_(l) #kk5{*`  
 { ]u^ybW"  
  }; O]Ey@7 &  
 int data_; JXV#V7  
}; ev #/v:$?  
jM-7  
typedef union _tagUtype_ @QMU$]&i]  
{ 8=@f lK  
 TestUnion obj; NFyV02.  
}UT; 4k9$' k  
p"7]zq]'  
int main (void) O=vD6@QI  
{ 6i;q=N$'  
 return 0; Zt& 7p  
} {Mb2X^@7  
bXvriQ.UH  
EERCb%M 8Z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !UR3`Xk  
Y(] W+k<  
class TestUnion #)#J`s1R  
{ X(O:y^sX}  
 public: T_q M@/f  
 int data_; ]4/C19Fe!  
}; IB$i ^  
7^V`B^Vu  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! DR @yd,  
Jz4;7/  
二、类中union的初始化 D9H%jDv  
S}VN(g  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:  '[HBKn$`  
~# \{'<  
#pragma warning(disable : 4786)  Ci 'V  
#include 7xM4=\~OG  
g:.LCF  
using namespace std; ^I9U<iNIL  
^F qs,^~W  
class TestUnion \PD%=~  
{ ?VCp_Ji  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $> ;|  
union /eT9W[a  
{ Lxn-M5RPQ  
const char* ch_; He$v '87]  
long l_; |'lNR)5  
} data_; z}iz~WZ  
StoreType stype_; <>(v~a]  
TestUnion(TestUnion&); M1]w0~G  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ve qB/Q X  
public: ~;-2eKw  
TestUnion(const char* ch); MskO Pg  
TestUnion(long l); j >`FZKxp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} G0kF[8Am  
operator long() const {return data_.l_;} GO"E>FyB  
}; $2Awp@j  
8#R%jjr%T  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G({5LjgW  
{ QkWEVL@uM  
} fT{jD_Q+3  
 ^Y!$WP  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H]*B5Jv~  
{ oGyoU#z#  
} }8ESp3~e_  
dKP| TRd  
int main (void) 4uH} SG[  
{ RameaFX8  
TestUnion pszobj("yuankai"); Unansk  
TestUnion lobj(1234); $m-C6xC/  
cout<(pszobj)< cout< 's5H_ah  
return 0; K47.zu  
} ,<C~DSAyZ  
[vz2< genn  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e A3 NyL  
l: kW|  
class TestUnion GY5JPl  
{ xOr"3;^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O>I%O^  
union DataUnion //不能匿名 +3M1^:  
{ ?v-!`J>EF#  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1FG"Ak}D  
DataUnion(long); //声明long构造函数  $C,` ^n'  
const char* ch_; PN= 5ICT  
long l_; c,]fw2  
} data_; s0CDp"uJY  
StoreType stype_; Z%b1B<u$  
TestUnion(TestUnion&); ]ncK M?'O  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mwn$ey&QE  
public: &4%78K\  
TestUnion(const char* ch); + rM]RFi  
TestUnion(long l); +6~zMKp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }A[5\V^D*  
operator long() const {return data_.l_;} K{9Vyt9,$  
}; >L8 & 6aU  
IGo5b-ds  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C!nbl+75  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k nzo6  
} tkff\W[JU  
Z^Wv(:Nr  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %tPy]{S..  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ aI|X~b  
} KU Mk:5 c  
M$Rh]3vqR  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &LG|YvMY6  
{ eYn/F~5-  
} f+.sm  
+QOK]NJN  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Jh36NE8r  
{ 0W_u"UY$c  
} ,1.Td=lY$  
w_;$ahsu~  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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