前言 T[5gom
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q!4i_)rM
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一、在union中存储对象 G0_&gx`
"rme~w Di
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g".d"d{
Ys"|</;dbj
#pragma warning(disable : 4786) , vY)n6
#include uL2"StW
using namespace std; .ocx(_3G
Zu\p;!e
class TestUnion 2Pbe~[
{ Q)x?B]b-
public: vOos*&
TestUnion(long l):data_(l) RL?u n}Qa
{ u]
F70C^~
}; :7 qqjs
int data_; Jt##rVN
}; zq,iLoY[R
ayV6m
typedef union _tagUtype_ >;&Gz-lm
{ j y7
TestUnion obj; ,\BVV,
}UT; NJn&>/vM
T?W[Z_D
int main (void) El~-M`Gf
{ PV?]UUc'n<
return 0; +O)]^"TG
} R;H?gE^m-
3LKB;
X Y~;)<s_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %oAL
Nc{]zWL9
class TestUnion ! mm5I#s
{ Hl4\M]]/&
public: }0$mn)*k
int data_; 92!JKZe
}; *Wzwbwg
>Z *iE"9"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3AK(dC[ri
|Dg;(i?
二、类中union的初始化 'g]hmE
+W6Hva.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (Up'$J}
[_h%F,_ A
#pragma warning(disable : 4786) _WKJ<dB<
#include 8)sg_JC
+)gGs#2X
using namespace std; Wdo#?@m
,E&Bn8L~O
class TestUnion u,fA!
{ prZ55MS.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #Rc5c+/(
union 5^>n5u/
{ o
w2$o\hC
const char* ch_; NH'iR!iGo
long l_; tev QW
} data_; GJX4KA8J
StoreType stype_; \k;U}Te<
TestUnion(TestUnion&); k5a\Sq}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &Cq{
_M
public: cS}r9gaQ
TestUnion(const char* ch); P<u"97@8a
TestUnion(long l); job[bhK'Jt
operator const char*() const {return data_.ch_;} $_)=8"Sn
operator long() const {return data_.l_;} ,<sm,!^<r
}; @F?=a*s"!
"IG+V:{ou
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;W0]66&
{ +vz`go
} H>?F8R_iq
_S"f_W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y;,Hzmbs6w
{ l)Zs-V!M^\
} %fv)7 CRM
{]^2R>0Q
int main (void) "x&3Z@q7
{ ?vu_k 'io
TestUnion pszobj("yuankai"); %,|ztH/ Q
TestUnion lobj(1234); t^.'>RwW|
cout<(pszobj)< cout< YdI0E
return 0; vBNZ<L\|a
} OC_M4{9/
J3G7zu8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _UkmYZ/
=OYQM<q
class TestUnion W/r^ugDV
{ I]X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cOkgoL" 4
union DataUnion //不能匿名 c&f
y{}10
{ !%xP}{(7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zn&k[?;Al
DataUnion(long); //声明long构造函数 <qhBc:kc
const char* ch_; .Pw%DZ'
long l_; yG&2UqX
} data_; iITp**l
StoreType stype_; /)9W1U^B
TestUnion(TestUnion&); ,)h)5o(?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B!b sTvX
public: B
wC+ov=
TestUnion(const char* ch); JRO$<
TestUnion(long l); pUCK-rL
operator const char*() const {return data_.ch_;} qX$u4I!,
operator long() const {return data_.l_;} 5h8o4
}; -(>qu.[8=
|y"jZT6R}t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?z/Vgk+9|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,=o0BD2q
} e7xj_QH
?} ( =
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =x0No*#|'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )`8pd 7<.
} F>+2DlA`<e
j$x)pB3]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u,7zFg)H
{ %6ub3PLw8
} K=6UK%y
A
\DA$6w\\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XoR>H4xh
{ +y&d;0!
} ?t rV72D
"&lN\&:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!