前言 Q2eXK[?*
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [Uli>/%JB
oEu>}JD
一、在union中存储对象 Pd~MiyO;K
^mg*;8eGa
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yG&2UqX
8Mu;U3cIW
#pragma warning(disable : 4786) Qw?+!-7TN
#include }>&KUl
using namespace std; nJJs%@y
M$A#I51
class TestUnion 5h8o4
{ <tbZj=*O/o
public: 6z?gg3GV
TestUnion(long l):data_(l) K)S;:MLG=
{ EvE,Dm?h
}; rGlRAn#?,
int data_; $
[7 Vgs
}; NP/>H9Q2%
B8m_'!;;
typedef union _tagUtype_ :EZQ'3X
{ wqD5d
TestUnion obj; +;q.Y?
}UT; uLN[*D
#U=;T]!'$
int main (void) n.hElgkUOr
{ o>c^aRZ{
return 0; M)!skU
} ^Y04qeRd
B9X8
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?'tUV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /N)5
3!LT
:Q@)*kQH
class TestUnion &|5GB3H=
{ ksWSMxm
public: Cd]/
int data_; ?a.+j8pbGg
}; ?4[H]BK
v-`h>J!Nx
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! DQJG,?e{
o
}@n>R
二、类中union的初始化 LJQJ\bT?
Ip?]K*sq
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _:J*Cm[q
sR=/%pVN
#pragma warning(disable : 4786) $-vo}k%M
#include t FgX\4
>dQ K.CG
using namespace std; j@1)K3Hga
.px:e)iW
class TestUnion *'ZN:5%H
{ Vhg1/EgUr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #^rU x.
union :&VcB$
{ l@~LV}BI
const char* ch_; w'ybbv{c
long l_; xiM&$<LpR
} data_; IFuZ]CBz
StoreType stype_; X-JV'KE}^z
TestUnion(TestUnion&); HGDVOJq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |M5-5)
public: UAYd?r
TestUnion(const char* ch); .~klG&>aV
TestUnion(long l); &35|16z%@
operator const char*() const {return data_.ch_;} Imym+
operator long() const {return data_.l_;} 3071:W
}; $L}aQlA1JM
'Ud|Ex@A9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |)U|:F/{@
{ ?m"|QS!!K
} 6s xz_f
5EeDHsvV9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) O\beKBT;
{ H\G{3.T.9
} (36K3=Q a
(ku5WWJ
int main (void) $3P`DJo
{ ($!KzxF3
TestUnion pszobj("yuankai"); <94G
TestUnion lobj(1234); 3y`F<&sA
cout<(pszobj)< cout< |V&G81sM
return 0; d*]Ew=^L
} Cmd329AH
@}LZ! y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w:ULi3
l";'6;g
class TestUnion N:BL=}V
{ x:z0EYL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F=wRkU
union DataUnion //不能匿名 .p@N:)W6
{ j,
u#K)7{T
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4A.Q21s
DataUnion(long); //声明long构造函数 >-cfZ9 {!
const char* ch_; -l*g~7|j
long l_; 0Xl%uF+w
} data_; ?&c:q3_-Z
StoreType stype_; Ka-p& Uv1<
TestUnion(TestUnion&); k DsIp=
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
$aP(|!g
public: y!Cc?$]_Y
TestUnion(const char* ch); PEXq:TA
TestUnion(long l); <n0{7#PDqw
operator const char*() const {return data_.ch_;} wD9a#AgEd
operator long() const {return data_.l_;} cvo[s, p
}; 1(gfdx9|b
IB$7`7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) tJZc/]%`H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ST',4Oph5
} i^2IW&+}e}
tL(B pL'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !~ rt:Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Oh!(@
} %u!XzdG
NoDZ5Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *Xr$/N
{ tFh|V
pB
} 1mW %
.ER 98
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) AFm1t2,+;
{ fE;Q:# Z.
} >L>+2z
t1i(;|8|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!