前言 SKfv.9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >v<}$v6D~
d=4MqX r
一、在union中存储对象 d$2{_6
"|Q&
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;LrKXp
kkOYC?zE?
#pragma warning(disable : 4786) "
^eq5?L
#include Q#g
s)2
using namespace std; ci^-0l_O
4GHIRH
C%[
class TestUnion 3P\I;xM
{ b]g.>$[nX
public: @e0Q+ t
TestUnion(long l):data_(l) $0W0+A$
{ 'b^:"\t'Rh
}; t=e0z^2i+
int data_; 2iG(v._x
}; w\2[dd
r2H'r
,N
typedef union _tagUtype_ rP\7C+
{ +NXj/
TestUnion obj; f@/qW!o
}UT; -=sxbs.aA
\A~
'&
int main (void) ~V|!\CB
{ "4?hK
return 0; !eTS PM
} +`4}bc,G
b{dzbmak
OVh/t#On
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Uq+
_#{2(
m5x>._7le
class TestUnion <NAR'{f
{ BA>0
+
public: Q)}\4&4
int data_; =}"hC`3e
}; 8
[."%rzN
mX1oRhf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q}1$OsM
Sd\@Q%
}o\
二、类中union的初始化 0$_imjZ
`i:0dVs
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7lj-Z~1
7S7!
#pragma warning(disable : 4786) Y}#^n7*w~
#include f:Ja
'q^Gg;c>+
using namespace std; D8 #q.OR]
h9-Ky@X`
class TestUnion y^Jv?`jw
{ jbGH3 L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RQ'c~D)X
union dB,#`tc=,
{ vp|=q;Q%r
const char* ch_; c]n03o
long l_; (hV"z; rI
} data_; %i
"
StoreType stype_; *Fc&DQT(
TestUnion(TestUnion&); ;'
W5|.ZN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !?>)[@2
k6
public: H.mG0x`M"E
TestUnion(const char* ch); w+Z};C
TestUnion(long l); :y
%~9=
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^MW%&&,BL
operator long() const {return data_.l_;} )/AvWDKvO
}; Iq=B]oE
Ww@;9US 3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /t^lI%&
{ }:8>>lQ
} Q(IS=
D6oby*_w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !491
\W0ZH
{ W9Lg}[>:)
} V<pqc&f.
-Mvw'#(0
int main (void) vWovR`
{ Z4-dF;7
TestUnion pszobj("yuankai"); DmrfD28j~F
TestUnion lobj(1234); kC5,yj
cout<(pszobj)< cout< n6Zx0ad?
return 0; o5@ jMU;
} y
m{/0&7
~b[4'm@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @(?4g-*E
T6r~OV5
class TestUnion ]e`_.>U
{ QX=;,tr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gWo~o]f
union DataUnion //不能匿名 R"o,m
{ NXNon*"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b
. j^US^
DataUnion(long); //声明long构造函数 mlWIq]J
const char* ch_; =eoxT
long l_; N6[^62
} data_; .rm7Sd4K
StoreType stype_; Umt ia~x=&
TestUnion(TestUnion&); kAliCD)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ')-(N
um
public: EM/+1
_u
TestUnion(const char* ch); z{0;%E
TestUnion(long l); l,L=VDEz,
operator const char*() const {return data_.ch_;} sr+mY;
operator long() const {return data_.l_;} an`(?6d
}; ncr-i!Jjk
P/9J!.Cm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L,pSdeq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2vN(z%p
} I{I
[N
&N
J-<B*ot+lX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B[B<U~I}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \=V[ba:q
}
cgeS)C7
mRY6[*u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uW9M&"C~
{ 4Z9 3g{
} AS_+}*WSFQ
J\$l3i/I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R<HZC;x
{ [5*-V^m2
} UjOhaj "h
|I5?5 J\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!