前言 ,<(0T$o E[
e?7Oom
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $'x#rW>v
L,O.XR
一、在union中存储对象 %<O0Yenu
JKz]fgOd$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `m`Y3I
6b1AIs8
#pragma warning(disable : 4786) bOolBKV
#include :V0sKg|sS
using namespace std; 7'!DK;=TD6
oCxy(q'y
class TestUnion L.s$|%
{ /:d6I].
public: `aDVN_h{6
TestUnion(long l):data_(l) +QEP:#qZw
{ ]]NTvr
}; vD^Uod1
int data_; FEO/RMh
}; z5J$".O`
(nwp s
typedef union _tagUtype_ jdIAN
{ OWc~=Cr
TestUnion obj; I}+9@d
}UT; O+?vQ$z
3wMnTT"At
int main (void) LP'wL6#
{ 0!b9%I=j
return 0; (h|E@gRa
} ^GS\(egt
aH_0EBRc
+i~kqiy.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: T0 {X,
aHdQi,=z
class TestUnion h0?w V5H
{ j}O7fLRu
public: Gl%N}8Cim
int data_; twox.@"U
}; f@ILC=c<
,u=+%6b)A
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zHKx,]9b
UyAy?i8K
二、类中union的初始化 }tO>&$
Z6f
)x<BeD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `B~zB=}
Ig<# {V
#pragma warning(disable : 4786) CK#i 6!~r
#include NX5$x/uz
.^6yCs5~`
using namespace std; :'FCeS9
DP-0,Gt&Xj
class TestUnion )b1X6w[
{ J$U_/b.mk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \YSprXe
union 1H?I?IT30
{ },@ex
const char* ch_; fDRG+/q(+
long l_; F5y&"Y_
} data_; 6ZAZJn|
StoreType stype_; PQ{5*}$N
TestUnion(TestUnion&); Ciy%7_~\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q+} \(|
public: =!G{+&j
TestUnion(const char* ch); \mL]xE-
TestUnion(long l); ~e&O?X
operator const char*() const {return data_.ch_;} A&A{Thz
operator long() const {return data_.l_;} ~9PZ/(
'
}; pekNBq
Wm
?AH B\S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) l.P;85/+
{ IL1iTRH
} tAPf#7{|
!;4Hh)2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v o4U%
{ K
$WMrp
} +4Fw13ADE
Q/q>mN"#1
int main (void) B}"V.Msv/
{ <'QI_mP*
TestUnion pszobj("yuankai"); )}P/xY0
TestUnion lobj(1234); cwOa"]t}
cout<(pszobj)< cout< kS?CKd9by
return 0; ^wD`sj<Qg
} ~(#iGc]7
!b=W>5h
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ==BOW\
LpL$=9
class TestUnion fv@<
{ /=T:W*C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7xFZJ#
union DataUnion //不能匿名 lwz\"8
{ a;v4R[lQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;!C_}P
DataUnion(long); //声明long构造函数 +&dkJ 4g[
const char* ch_; h?H|)a<^9
long l_; $wn0oIuW
} data_; (AX$Svw
StoreType stype_; *<[zG7+&[
TestUnion(TestUnion&); e0#t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7#c4.9b?
public: ~4|Tr z2T
TestUnion(const char* ch); B*Ey&DAV
TestUnion(long l); ~ivOSr7s}
operator const char*() const {return data_.ch_;} CB
X}_]9X
operator long() const {return data_.l_;} 1+Uem
}; 1J72*`4OK
S;y4Z:!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E [6:}z<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6^!fuIZ;_
} C,A/29R,s
4UUbX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
RehraY3q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B=$O4nW_b
} ?20R\
]U
$7ix(WL<%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lD, ~%
{ 1/~=61msc
} ?D6|~k
i
^ g|VZN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~@)s)K
{ /[D_9
} U82mO+}
J3(E{w8Q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!