前言 +%~/~1
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 iW9o-W
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P3k@ptc-K
一、在union中存储对象 -cONC9=
\-W|)H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |>~pA}
4G_At
#pragma warning(disable : 4786) iD${7
_
#include fP KFU
using namespace std; ]zATdfa
L)z`
class TestUnion YApm)O={
{ a/{M2
public: Bln($lOz
TestUnion(long l):data_(l) ccY! OSae
{ y,xJ5BI$
}; P#l"`C
/
int data_; BW x=Q
}; ]ft}fU5C1
#/0d
typedef union _tagUtype_ 0}3Xry,{
{ \\)9QP?
TestUnion obj; 63fgl+
}UT; .Y5o&at6s
g2%fla7r
int main (void) 4de:h E
{ b[rVr
J
return 0; G -V~6
} G@+R!IG
".7\>8A#a
oe*CZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d#CAP9n;'
-R-yr.$j*
class TestUnion ]S 3l' "
{ =$-+~
public: t`")Re_j
int data_; ]ne
}; ;J,`v5z0:
\P;2s<6i\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?Q~o<%U7
[?55vYt
二、类中union的初始化 x
K ;#C
dCA!
R"HD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ugzrG0=lx
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#pragma warning(disable : 4786) Yy'CBIq#f
#include 1\Z/}FT
[=TD)o>W(p
using namespace std; V~sfR^FQ'
UuCRQN H
class TestUnion mRIBE9K+&
{ >0JCu^9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X?.tj
Z,
union ZkryoIQ%=
{ Vt(s4
const char* ch_; a"D'QqtH
long l_; U&W/Nj
} data_; wpg7xx!
StoreType stype_; s+E:
7T9P
TestUnion(TestUnion&); 5KTPlqm0qF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3qkPe_<I
public: bT^(D^
TestUnion(const char* ch); p"0Dl9
TestUnion(long l); jJD*s/o
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~? :>=x
operator long() const {return data_.l_;} X0knM}5
}; p,BoiYdi
XXA.wPD-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4BZ7R,m#.
{ u6 Yp,!+
} Nw '$r
S3s6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) tL M@o|:
{ 48Jt1^
} (duR1Dz
pV O{7I
int main (void) gs&F
.n
{ @F/,~|{iM
TestUnion pszobj("yuankai"); K >Q6
TestUnion lobj(1234); ]xGpN ]u
cout<(pszobj)< cout< &W3Hj$>
return 0; "m`}J*s"
} [6Q1yNE
ZiPz~G0[^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: b&6lu4D
*z};&UsF{
class TestUnion R'pfA
B|!
{ 5Z:T9F4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _WZ{ i,
union DataUnion //不能匿名 tRo` @eEX
{
#jsN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ix"BLn]YZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 tt|P-p-
const char* ch_; EQQ@nW{;
long l_; <7! "8e
} data_; ZYt1V"2VJ
StoreType stype_; R@#xPv4o%
TestUnion(TestUnion&); B4* uS (
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P)Rq\1:
public: 6s>io%,:
TestUnion(const char* ch); G'`^U}9V\
TestUnion(long l); S LNq%7apx
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9z`72(
operator long() const {return data_.l_;} J #5V>7G
}; eaDR-g"
\Rs9B .
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hl0\$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5gkQ6&m
} o_BRsJy
;GKL[tI"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^rd%{6m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i'.D=o
} Z>l|R C
B@S~v+Gr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #U4
f9.FY*
{ K4]#X"
} =oM#]M'G+(
L2_[M'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e*}:tH
{ `PUxR8y
} dkY JO!
$xK\$kw\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!