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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0wqw5KC
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一、在union中存储对象 daA&!vnbH*
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nzAySMD_
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#pragma warning(disable : 4786) krlebPs[
#include elKp?YN
using namespace std; IAb.Z+ig
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class TestUnion o:5mgf7
{ ,f?B((l
public: 7,?ai6{
TestUnion(long l):data_(l) TL"+Iv2]/$
{ D=D.s)ns*
}; $@^\zg1n
int data_; H%=;pD>o
}; Xe`$SNM
^f(El(w
typedef union _tagUtype_ 4R01QSbd
{ {9P(U\]e]k
TestUnion obj; wD6QN
}UT; iSX:H;
ZV5IZ&V!
int main (void) tycVcr\(
{ 1 Cz}|#U
return 0; !p36OEx
} XH!n{Of
lt5Knz2G,Z
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MfI+o<{r
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class TestUnion J1M9),
{ ,5~C($-t
public: 9w0v?%%_
int data_; y~t
e!C
}; "f3mi[
(yT&&_zY4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h{~GzrL*
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二、类中union的初始化 D7thLqA
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: VJr ~h
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#pragma warning(disable : 4786) "K|':3n|
#include Bbb":c6w0
voP#}fD
using namespace std; Kp;<z<
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class TestUnion 97>|eDc Y
{ XTb.cqOC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -4J.YF>
union i3(5
'
{ Z]Z&PbP
const char* ch_; `i~J0#P
long l_; fgo3Gy*#
} data_; CRzLyiRvU&
StoreType stype_; 5Tidb$L;Du
TestUnion(TestUnion&); fo9V&NE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H\<PGC"_Y
public: |`I9K#w3
TestUnion(const char* ch); }U%E-:
TestUnion(long l); 3][
operator const char*() const {return data_.ch_;} us:v/WTQ
operator long() const {return data_.l_;} 2of+KI:
}; Dn>C
:YS`
/Vv)00
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~(rZ)
{ sG|,#XQ
} gV5mERKs
rb>2l3g*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &MONg=s3
{ p .~5k
} `Y '-2Fv
$iH
int main (void) 5VN~?#K
{ NfCo)C-t
TestUnion pszobj("yuankai"); ypA 9WF
TestUnion lobj(1234); WUx2CK2N
cout<(pszobj)< cout< yaI jXv
return 0; h9. Yux
} q}"HxMJ
r6:nYyF$)v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $z@nT.x5
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class TestUnion JJ_KfnH
{ gp{Z]{io
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qV$0 ";d
union DataUnion //不能匿名 %we! J%'Y]
{ s"wz !{G4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =NRiro
DataUnion(long); //声明long构造函数 Tkh?F5l
const char* ch_; q6
4bP4K
long l_; bh5C
} data_;
<j_
StoreType stype_; gX5.u9%C\
TestUnion(TestUnion&); [s-!tE3-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {]y!2r
public: 1eS@ihkP
TestUnion(const char* ch); Ei@al>.\
TestUnion(long l); |'L$ogt6
operator const char*() const {return data_.ch_;} WD7T&i
operator long() const {return data_.l_;} *+ O
}; #t">tL
)Z`OkkabnD
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Aacj?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lI[O!VuKc
} ,z$U=uo
pD6a+B\;k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) '&y+,2?;Y[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rAu@`H?
} ,fs>+]UY3
\mwxV!!b$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M[=sQnnSFW
{ G^\.xk]
} g$Nsu:L
;q2e[ y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) n{%[G2.A
{ !wjD6NK
} 8qq'q"g
GYri\ <[
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!