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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 EJMM9(DQ7  
`dq,>HdW  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ofm#'7P 0  
-|$@-fY;  
  一、在union中存储对象 >;e~WF>+K  
Kp%2k^U  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G<65H+)M\  
>qnko9V  
#pragma warning(disable : 4786) O%Xf!4Z  
#include d; boIP`M;  
using namespace std; ~vm%6CABM  
akp-zn&je  
class TestUnion "@V Y  
{ hOjk3 k  
 public: $V -~Bu-  
 TestUnion(long l):data_(l) 5_GYrR2  
 { rV` #[d  
  }; 11 Q1AN  
 int data_; dqU~`b9  
}; &6/[B_.  
*#,7d"6W5  
typedef union _tagUtype_ V5+=e^pa2  
{ }T(D7|^R  
 TestUnion obj; PxvyN_B#>  
}UT; T<n  
(S>C#A=E\  
int main (void) f\|w '  
{ BtkOnbz8X  
 return 0; Vh|*p&  
} f z'@_4hg  
rD*jp6Cl  
p_RsU`[  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l!D}3jD  
d[iQ` YW5  
class TestUnion %z=le7  
{ y8]B:_iU9  
 public: lU8l}Ndz"  
 int data_; 4>wP7`/+y  
}; 'TTLo|@"-  
j*|VctM  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C7]f*TSC4  
T^zXt?  
二、类中union的初始化 S\CCrje  
&l}^iP'%!  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: aC]$k'71  
/2&c$9=1  
#pragma warning(disable : 4786) LQ@"Xe]5  
#include ;YaQB#GK%  
'p^t^=dQ  
using namespace std; \[;0 KV_  
5?f ^Rz  
class TestUnion O %\*@4zM  
{ fBU`k_  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0Um2DjTCG  
union d-oMQGOklb  
{ !Jo_"#5  
const char* ch_; tm|ZBM  
long l_; z<MsKD0Q  
} data_; tR# OjkvX  
StoreType stype_; [*Z;\5&P  
TestUnion(TestUnion&); =}~hWL  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Q/R{#O  
public: =O~_Q-  
TestUnion(const char* ch); 4S7v:1~xe  
TestUnion(long l); GV1pn) 4  
operator const char*() const {return data_.ch_;} dn& s*  
operator long() const {return data_.l_;} .j ?W>F  
}; ,V7nzhA2  
0 j^Kgx  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) B`EJb71^Xy  
{ {B~QQMEow  
} 9=s<Ld  
ko!)s  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kXViWOXU^  
{ W~)}xy  
} 21n?=[  
v_yw@  
int main (void) t$`r4Lb9/  
{ `~cqAs}6]Q  
TestUnion pszobj("yuankai"); ___~D dq  
TestUnion lobj(1234);  \__i  
cout<(pszobj)< cout< aEB_#1  
return 0; <;lkUU(WT2  
} b]e"1Y)D-  
A@`}c,G  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L7l FtX+b  
]>!K3kB  
class TestUnion }H53~@WP>  
{ 11NQR[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9p]QM)M  
union DataUnion //不能匿名 HVRZ[Y<^  
{ Usvl}{L[  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p#-Z4-`  
DataUnion(long); //声明long构造函数 rm7ANMB:  
const char* ch_; [z:!j$K  
long l_; &0d# Y]D4`  
} data_; 9gW|}&-  
StoreType stype_; _T60;ZI+^  
TestUnion(TestUnion&); 'B |JAi?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?d*z8w  
public: @@f"%2ZR[  
TestUnion(const char* ch); GC-5X`Sq  
TestUnion(long l); .e#w)K  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y/F6\oh  
operator long() const {return data_.l_;} KR} ?H#%  
}; I^.Om])  
O 2V  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Cp\6W[2+B  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ poE0{HOU  
} hW<%R]^|  
|]bsCmD  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /PVk{3  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i$Ul(?  
} cZ,b?I"Q%  
wLIMv3;k  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -OV&Md:~  
{ gb1V~  
} 2Ah#<k-gC;  
{p2!|A&a  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +|3@=.V  
{ RH W]Z Pr<  
} AI2)g1m  
<sbu;dQ`  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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