前言 5[y+X|Am
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5pU/X.lc
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一、在union中存储对象 j=dGNi)R
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U
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8'PK}heBU
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#pragma warning(disable : 4786) mCe"=[
#include w8D6j%C
using namespace std; mY[*(a
B3|G&Kg
class TestUnion (u4'*[o\t
{ -}1TT@
public: 3a?|}zr4
TestUnion(long l):data_(l)
od)ssL&E~
{ R=2"5Hy=
}; '':MhRb
int data_;
x7xMSy
}; B[IWgvB(e
5?Ukf$)x
typedef union _tagUtype_ a9u2Wlz
{ I5@8=rFk
TestUnion obj; J#gG*(
}UT; r=HL!XFk
;i?rd f
int main (void) G<-<>)zO!
{ Hqtv`3g
return 0; G0A\"2U
} ^z`d2it
>,ABE2t5
[<|$If99\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i}e/!IVR3
LGK&&srJs
class TestUnion 4T]A!
y{
{ ]!]B7|JFJ
public: klAvi%^jE
int data_; '|<r[K
}; .}5qi;CA
/}/GK|tj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BNgm+1?L
z=TOGP(
二、类中union的初始化 9k~%HN-[
w^9< I]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E{P94Phv
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#pragma warning(disable : 4786) 7p-
RPC
#include u#y#(1
=
,D'm#Fti
using namespace std; :uJHFF xg
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class TestUnion 0(>3L :
{ ^/VnRpU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {+]tx46$
union "@^Q"RF
{ UhJ{MUH`
const char* ch_; SOZs!9oi
long l_; yD Jy'Z_F{
} data_; T^F83Py<
StoreType stype_; S['cX ~
TestUnion(TestUnion&); (*b<IGi;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I$ R1#s
public: :dQRrmM
TestUnion(const char* ch); P4zwTEk`
TestUnion(long l); (xE |T f
operator const char*() const {return data_.ch_;} [mQdc?n\
operator long() const {return data_.l_;} l-P6B9e|\
}; `8r$b/6
J$PlI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +f%"O?
{ lMH~J8U3
} l,~`o$_
/+*N.D'`t,
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r\cY R}v
{ 9Z }<H/q
} eY-h<K)y
R={#V8D~
int main (void) OwEu S#-
{ tJ7F.}\;C
TestUnion pszobj("yuankai"); #.!#"8{0_
TestUnion lobj(1234); Y9gw
('\w
cout<(pszobj)< cout< jABFdNjri
return 0; 4AKr.a0q
} =j{tFxJ
Z\]{{;%4b7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 93Zij<bH?e
Mna
yiJl
class TestUnion c%WO#}r|
{ <W>A }}q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~ g-(
union DataUnion //不能匿名 m"-kkH{I
{ LuHRB}W
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;aj;(Z.p)
DataUnion(long); //声明long构造函数 AloL+eN@
const char* ch_; pF7N = mO
long l_; <f`n[QD2z
} data_; G"m?2$^-A
StoreType stype_; `qYiic%
TestUnion(TestUnion&); {F2Rv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LR{bNV[i
public: Te[v+jgLY,
TestUnion(const char* ch); E
.28G2&
TestUnion(long l); [& Z-
*a
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1r};cY6
operator long() const {return data_.l_;} KK5;6b
}; fm@Pa} ,
z9g ++]rkJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U[|5:qWs
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3tCTPZy
} &F/-%l!
Q"B8l[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "\O7_od-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '`|j{mBhG
} 6PYm?i=p?
z HvE_-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @0s'
(
{ _"Z?O)d*
} NuSdN>8ll
*oeXmY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j}tM0Ug.U
{ 4# PxJG6m
} jdLu\=@z
J5HN*Wd
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!