前言 &iGl)dDr
DS$ _"'g%i
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7GIv3Dc
v :HgpZo+
一、在union中存储对象 |v1 K@
fN4pG*D
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? eN-{
vXnpx}B
#pragma warning(disable : 4786) 3=<iGX"z
#include #P4dx'vm
using namespace std; 7YN)T?
hL3,/^;E ,
class TestUnion 5{u6qc4FW
{ FSQ&J|O
public: 2s4=%l
TestUnion(long l):data_(l) ipzUF o<w
{ u:S@'z>
}; XOeh![eMX
int data_; m+m6"yE#_
}; \Zh)oUHd
__V]HcP;
typedef union _tagUtype_ fhY[I0;}$
{ 3H%HJS
TestUnion obj; ,|4Ye
}UT; wU ; f
Xou#38&p>
int main (void) &Bp\kv
{ ATzNV=2s
return 0; (En\odbvt
} ~r!5d@f.6
-+9x 0-P
_eQP0N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: a?Y1G3U'
rqFs[1wr>R
class TestUnion vl5n%m H>^
{ mWusRgj+8
public: OhW=F2OIV
int data_; 8@fDn(]w
}; 9V66~Bf5
hY1|qp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `Of wl%G
>#:/
GN?
二、类中union的初始化 PD}R7[".>
_RW[]MN3*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %)/f; T6
).]m@g:ew
#pragma warning(disable : 4786) Hr+-ndH!Pq
#include VBX#
!K1Q
`es($7}P_W
using namespace std; [[e |GQ
p-pw*wH0
class TestUnion -/-6Td1JY>
{ #8z,'~\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .?p}:
union 2&Byq
{ bNROXiX
const char* ch_; ,OKM\N,
long l_; yo*iv+l
} data_; K7hf m%`N
StoreType stype_; }K>HS\e
TestUnion(TestUnion&); gr
5]5u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rEhf_[Dv
public: bJ|?5
TestUnion(const char* ch); =GQ^uVf1
TestUnion(long l); @g75T` N
operator const char*() const {return data_.ch_;} N4To#Q1w
operator long() const {return data_.l_;} 0H3T'J%r
}; Q@2tT&eL
GVEWd/:X(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u!uDu,y
{ Y(y9l{'
} W"kw>JEt
VWshFI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &{ {DS
{ 1qC:3
;P
} %]ayW$4
R1.sq(z`
int main (void) @ >(u:.
{ i$ L]X[
TestUnion pszobj("yuankai"); *|HZ&}
TestUnion lobj(1234); j/9QV
cout<(pszobj)< cout< =4e=wAO(i
return 0; p{a]pG+3
} 8'lhp2#h
DLYZsWA,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nr>{ uTa
cU*lB!
class TestUnion H\I!J@6g
{ #Q3PzDfj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RW7oL:$dt
union DataUnion //不能匿名 e(#IewKp
{ ?4ILl>*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 + |qfgi
DataUnion(long); //声明long构造函数 EyPJvs
const char* ch_; {1MGb%xW
long l_; uXLZtfu{
} data_; bV`C;RPn
StoreType stype_; ;a#*|vx
TestUnion(TestUnion&); P!y`$Ky&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ey)u7-O
public: 9*KMbd^T
TestUnion(const char* ch); |.C
TestUnion(long l); U+;>S$
operator const char*() const {return data_.ch_;} <s8?
Z1
operator long() const {return data_.l_;} 5Vi]~dZu7
}; #\;>8
9>Uq$B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (s"iC:D6U
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ao":9r[V
} )M'UASB;8
]1?=jlUl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _~[?>cF%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JT|u;Z*n
} @vQa\|j
GzFE%< 9F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,<3uc
{ Hl3)R*&'J
} 3u*hTT
wm=RD98
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kwHqvO!G
{ VkpHzr[k
} k\pDJ7wF^
Mi}I0yhVm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!