社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3905阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 0$%:zHi5g  
)Y+n4UL3NK  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R~iJ5@[  
0{j] p^'<  
  一、在union中存储对象 vX;WxA<  
Q}2aBU.f  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $rv&!/}]e  
T$)&8"Xya  
#pragma warning(disable : 4786) $+!/=8R)  
#include d:.S]OI0  
using namespace std; 1WRQjT=o  
j]#qq]c  
class TestUnion @r^a/]5D  
{ u+a" '*  
 public: J wL}|o6  
 TestUnion(long l):data_(l) lM~ 3yBy  
 { Z1 %"w*U  
  }; OOn{Wp  
 int data_; sa$CCQ  
}; nj$TdwZbK  
U1}-]^\  
typedef union _tagUtype_ VAX@'iZr  
{ "`qmeZ$rg  
 TestUnion obj; d(9ZopJrQ  
}UT; ul$k xc=N  
Ybo:2e  
int main (void) jR[VPm=  
{ \H^DiF%f9  
 return 0; Is1P,`*!  
} 2wLnRP`*  
5]pvHc  
g<pr(7jO  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [qbZp1s|(  
 |Hx#Uk#  
class TestUnion  @oE^(  
{ WxLbf +0o  
 public: ]!CMo+  
 int data_; KUJCkwQ  
}; \PReQ|[ah  
$eHYy,,  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LCBP9Rftvd  
w5fVug/;P  
二、类中union的初始化 OlRtVp1  
>TI/W~M  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0V;9v  
7PTw'+{  
#pragma warning(disable : 4786) ^UU@7cSi|G  
#include KU$:p^0l;*  
bu0i #  
using namespace std; |5il5UP  
&/dYJv$[9  
class TestUnion x[u4>f  
{ 1 S<E=7  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N+lhztYQ?  
union z)tULnR8  
{ BD.&K_AW  
const char* ch_; 6roq 1=   
long l_;  4,g_$)  
} data_; CFK{.{d]B  
StoreType stype_; _uXb 9  
TestUnion(TestUnion&); c,>y1%V*S{  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ms<v81z5T  
public: C#qF&n  
TestUnion(const char* ch); h`i*~${yg  
TestUnion(long l); hMCf| e.UY  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZR]p7{8B  
operator long() const {return data_.l_;} `d c&B  
}; Kz~E"?  
f;D(X/"f]  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [n]C  
{ Y{KN:|i.!  
} !w1 acmo<_  
?_-5W9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -,186ZVZ  
{ :>C D;  
} VwN=AFk Oj  
_|r/* (hh  
int main (void) wY]ejK$0R  
{ 8B?*?,n5  
TestUnion pszobj("yuankai"); 5Vc~yMz  
TestUnion lobj(1234); Skl:~'W.&|  
cout<(pszobj)< cout< l&|Tb8_'  
return 0; g& ou[_A  
} 42f\]R,  
Aflf]G1  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lT?Vt`==~M  
wZ5k|5KtW  
class TestUnion qXprD.; }  
{ Py`7)S  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ep6V2R  
union DataUnion //不能匿名 J``5;%TJp  
{ %H[~V f?d  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }S"qU]>8a  
DataUnion(long); //声明long构造函数 naiQ$uq0  
const char* ch_; !q~f;&rg  
long l_; ba tXj]:  
} data_; d};[^q6X  
StoreType stype_; N(e>]ui  
TestUnion(TestUnion&); n5 <B*  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4d_Az'7`4  
public: ai<K6)  
TestUnion(const char* ch); }tW1\@ =  
TestUnion(long l); >}bkX 6c5  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1@N4Y9o  
operator long() const {return data_.l_;} : sG/  
}; 2eRv{_  
%(S!/(LWW  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |.b&\  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WOeG3jMz?  
} TSP%5v;Dh  
,O5X80'.g  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jn V=giBu  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ E:pk'G0bZ  
} dyWp'vCQs\  
XJ4f;U  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \QK@wgu  
{ Kk8} m;  
} lWId 0eNS  
}R['Zoh4I  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H>EM3cFU  
{ ?N<My& E  
} QPx5`{nN  
g^]Iw~T6$  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五