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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 X~Yj#@  
ny. YkN2  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !VfP#B6.  
Cy~Pfty  
  一、在union中存储对象 O\(0{qu  
3]X~bQAw  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?oc#$fcQ~  
t*&O*T+fgy  
#pragma warning(disable : 4786) jnl3P[uQ  
#include h xCt[G@  
using namespace std; xfE:r:  
(Es0n$Xb  
class TestUnion 7Qc 4Oz:t  
{ !M[a/7x,p  
 public: *UJ&9rQ  
 TestUnion(long l):data_(l) gUcG#  
 { f[b x|6  
  }; e"sz jY~V  
 int data_; cS'|c06  
}; K`25G_Y3@  
X R =^zp?  
typedef union _tagUtype_ yE\dv)(<  
{ >c~ Fg s  
 TestUnion obj; lAM"l)Ij  
}UT; YMSA[hm  
wd/"! A4(  
int main (void) 5GP,J,J  
{ d`_X$P4y  
 return 0; wjr1?c  
} ]y3'6!  
fgg;WXcT ~  
-<'&"-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: > 4zH\T!  
#_, l7q8U  
class TestUnion $Y mD;  
{ nEZo F  
 public: ^E5[~C*o3  
 int data_; jG0o-x=X  
}; rdFeDZo&Z)  
jtMN)TM  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "Zh6j)[o  
c&Mci"n j0  
二、类中union的初始化 Iaq7<$XU  
k lRS:\dW  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +{$NN  
d`z),A=  
#pragma warning(disable : 4786) O=HT3gp&  
#include .[ Z<r>  
Felu`@b  
using namespace std; 9Okb)K95  
oWZbfR9R  
class TestUnion BtyBZ8P;e  
{ \9*,[mvC  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qw!_/Z3[  
union 7,sslf2%K  
{ FE)L?  
const char* ch_; J&xH "U  
long l_; B/(]AWi+  
} data_; kT!Y~c  
StoreType stype_; eQ}o;vJN  
TestUnion(TestUnion&); Btmv{'T_y@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *}t,:N;i  
public: )1KlcF  
TestUnion(const char* ch); JVzU'd;1!  
TestUnion(long l); QsaaA MGY  
operator const char*() const {return data_.ch_;} *EZ'S+wR  
operator long() const {return data_.l_;} PF,|Wzx  
}; Y6|8;2E  
p~T)Af<(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) D3^Yc:[_@  
{ *g}(qjl<  
} X0=#e54  
;OlC^\e  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2Mc}>UI?eO  
{ ::\7s  
} (W<n<sl:-  
{%S>!RA  
int main (void) "g)@jqq:>  
{ 2BU%4IG  
TestUnion pszobj("yuankai"); g,5r)FU`  
TestUnion lobj(1234); yW&|ZJF?  
cout<(pszobj)< cout< A;t6duBDf/  
return 0; Y5}<7s\UDO  
} A=7  [^I2  
%|l^oC+E  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Zd/ACZ[  
cG|ihG5)  
class TestUnion 8+Y+\XZG  
{ .[v4'ww^  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,8KD-"l^g  
union DataUnion //不能匿名 0L "+,  
{ PKoB~wLH  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <z3:*=!  
DataUnion(long); //声明long构造函数 3[RbVT  
const char* ch_; cO,ELu  
long l_; j5*W[M9W  
} data_; ;:JTb2xbb  
StoreType stype_; v2>.+Eh#  
TestUnion(TestUnion&); pPUv8, %  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :nuMakZZ  
public: Yg5m=Lis  
TestUnion(const char* ch); {iGk~qN  
TestUnion(long l); niZ/yW{w  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @$R[Js%MuO  
operator long() const {return data_.l_;} 9rr"q5[  
}; dMAd-q5{  
"#T3l^@  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'CqWF"  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RCED K\*m  
} #tyHjk  
U"} ml  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2;@#i*\Y  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 7-nz'-'  
} 3,@I` M  
KGCm@oy  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2TN+ (B#Z!  
{ k<xiP@b{y  
} 4{Vw30DZ  
6e1/h@p\7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %4:tRF  
{ o|\0IG(\  
} ?QGAiu0  
\de82 4  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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