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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _p vL b
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一、在union中存储对象 K,YKU?z6
\M/XM6:UG4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iq`y
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#pragma warning(disable : 4786) S86%o,Saq\
#include vs|>U-Mpw~
using namespace std; ANh5-8y
28M!G~|
class TestUnion (
q^umw
{
>lqWni
public: |MvCEp
TestUnion(long l):data_(l) [#H$@g|CT
{ 6vz9r)L
}; ;pdW7
int data_; `zAo IQ
}; fRJSo%
v"Bv\5f,Ys
typedef union _tagUtype_ _$"qC[.
{ =rS z>l
TestUnion obj; [vpZ 3;
}UT; 1tG,V%iCp
r7sPFM
int main (void) SE{$a3`UzP
{ D!TL~3d
1
return 0; ]>K%,}PS
} 4O[T:9mn0
5nzkZw
f+Nq?GvwBQ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ps0'WRJnx
>:5/V0;,
class TestUnion
(`gqLPx[
{ j2" jCv
public: :*TfGV
int data_; J\XYUs
}; J=W"FEXTL7
5#+!|S[PK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VN|P(S6
MT BN&4[
二、类中union的初始化 6w<jg/5t
cEO g
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2N[B(&4J
o6K\z+.{
#pragma warning(disable : 4786) <9YRSE[Ed
#include *nU7v3D
U$6N-q
using namespace std; ^3IO.`|
LnvC{#TFO
class TestUnion u\-xlp?"o
{ jR\&2;T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tlu-zUsi
union )#Ea~>v
{ '>_'gR0O
const char* ch_; Xm*gH, '
long l_; 8a|p`)lT
} data_; =yOIP@
StoreType stype_; #rqLuqw
TestUnion(TestUnion&); vL{sk|2&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #-1 ;
public: Ki{&,:@
TestUnion(const char* ch); jTaEaX8+
TestUnion(long l); v/\l
operator const char*() const {return data_.ch_;} `Q^G
k{9P
operator long() const {return data_.l_;} 4 StiYfae
}; g:`V:kbY$
1XUsr;Wz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3|-)]^1O
{ ])egke\!
} D`,W1Z#
y[oc^Zuo
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Q3u
P7j
{ ]re1$W#*
} 'J#u;KJ
h)7{Cj
int main (void) z{Z'2 ,#
{ 6%~ Z^>`N
TestUnion pszobj("yuankai"); rR&; 2
TestUnion lobj(1234); eaCv8zdX
cout<(pszobj)< cout< 7'z{FSS
return 0; Tn<
<i
} F\F_">5
K[PH#dF5,x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !#`
.Mv Z
QI'ul e
class TestUnion Pqli3(
{ w2_$>z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pZUckQ
union DataUnion //不能匿名 x;dyF_*;
{ O{SP4|0JV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~CCRs7V/L
DataUnion(long); //声明long构造函数 "MQy>mD6
const char* ch_; {.qeVE{
long l_; 109dB$+$
} data_; \/J>I1J
StoreType stype_; fT.18{'>
TestUnion(TestUnion&); {fFZ%$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N}Q%y(O^
public: d*$$E
TestUnion(const char* ch); dU<\FW_
TestUnion(long l); ]=!wMn* *
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2kb<;Eh`G
operator long() const {return data_.l_;} f]Z%,'1^
}; z)p(
l!
zrVw l\&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WyciIO1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ EK`}?>'
} U27YH1OK
-d5b,leC^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'ol8l Ia.P
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ey96XJV
} qM78s>\-h
$2uk;&"?A=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '0q.zzv|_
{ 3'tcEFkH
} C'$w*^me
-E{D'X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -i93
{ 9/2VU<
K
} ZD!?mR+-
z7TMg^9#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!