前言 M~rN17S
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U0ZT9/4
Yfbo=yk
一、在union中存储对象 y?6J%~\WP
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -yP|CZM
{yo{@pdX>
#pragma warning(disable : 4786) HbOLf
#include m|')
A
using namespace std; O/XG}G.x|
d4ga6N3'
class TestUnion 9"W 3t]
{ Yvi.l6JL
public: "[wkjNf%
TestUnion(long l):data_(l) JXx[e
{ 5T*Uq>x0
}; OLH[F
int data_; 3_DwqZ 'O
}; 8O[br@h:5
Wg!<V6}
typedef union _tagUtype_ }1xD*[W
{ Cs!z3QU
TestUnion obj; w"Q/ 6#!K
}UT; r,43 gg
>='y+68
int main (void) 0?$jC-@k:
{ /` ;rlH*
return 0; gLDO|ADni
} ]>9[}'u
JT,[;
ngt?9i;N
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: '?Jz8iu-
+^6a$ N
class TestUnion MJ\^i4
{ euMJ c
public: Jkx_5kk/\
int data_; r"_U-w
}; ^ g'P
H{68
|j2$G~B6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7DZZdH$Fm
YHp]O+c
二、类中union的初始化 XLgp.w;
N,3 )`Vm
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (v,g=BS,
;hgRMkmz4<
#pragma warning(disable : 4786) qg06*$%
#include ip+?k<]z
Leu93f2
using namespace std; &cpqn2Z
-=InGm\Y
class TestUnion 20,}T)}Tm
{ \H4$9lPk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V;LV),R?
union b Y2:g )
{ F"^/R
const char* ch_; J a7yq{j
long l_; \Dx;AK s
} data_; y$K[ArqX
StoreType stype_; oHPh2b0
TestUnion(TestUnion&); ==Ah& ){4^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oWLv-{08
public: ^Q#g-"b
TestUnion(const char* ch); o.g)[$M8cF
TestUnion(long l);
@hF$qevX
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6n?0MMtR
operator long() const {return data_.l_;} =c;.cW
}; 8x`EUJ
Ods~tM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Aa`R40 yl
{ M:*)l(
} /tG[pg{[
+C36OcmT~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ROr|n]aJj
{ nIqNhJ+
} ts/Ha*h
[gIvB<Uv
int main (void) S}3?
{ c6Z"6-}$
TestUnion pszobj("yuankai"); s$Vz1B
TestUnion lobj(1234); ZA7b;{o [
cout<(pszobj)< cout< W_L;^5Y;m
return 0; "rnVPHnQR
} W|L#Q/
RX
r'<!wp@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,UNnz&H+f
!y&<IT(\4
class TestUnion ++!'6!l
{ q\G7T{t$.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V4ybrUWK
union DataUnion //不能匿名 T(=Z0M
{ V`4/oM`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Gm[XnUR7V
DataUnion(long); //声明long构造函数 6Qn};tbnD
const char* ch_; ?s@=DDB\u
long l_; G.:QA}FE'
} data_; +F92_a4
StoreType stype_; f+%s.[;A
TestUnion(TestUnion&); Ys>Z=Eky
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7n[0)XR>
public: @Yw>s9X
TestUnion(const char* ch); WCP2x.gb5
TestUnion(long l); qK)T#sh
operator const char*() const {return data_.ch_;} *o=[p2d"X
operator long() const {return data_.l_;} he|.Ow
}; }2''}-Nc
Y^QG\6q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 48)D%867.;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H}cq|hodn
} 'd]t@[#
@5h(bLEP
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bl-D{)X
{//注意data_(l),这里直接引用data_ GE*%I1?]
} v(]dIH
Q"QZ^!zRl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 98*C/=^TH{
{ 6lm<>#_
} @2~;)*
M Al4g+es
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) YRyaOrl$<
{ skF}_
} '3=@UBs
a(AYY<g
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!