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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X7cWgo66T
*8!w&ME+.
一、在union中存储对象 A|vP$zy
Gj6. Iv
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2:J,2=%
nTZ> |R)
#pragma warning(disable : 4786) S!j^|!
#include 4]6 Qr
using namespace std; GAU!_M5 N
^tE_LL+ji|
class TestUnion Z H-5Qy_
{ :::>ro*R
public: 5-p.MGso
TestUnion(long l):data_(l) CX+9R3pa
{ }K8Lm-.=
}; 7z<Cu<
int data_; QFzFL-H~N
}; 6+%-GgPf
%_tk7x
typedef union _tagUtype_ xURw,
{ q:yO92Ow
TestUnion obj; Xu]h$%W
}UT; 1pCkWe
`C<F+/q
int main (void) $9i9s4u^
{ PRpE$`WK
return 0; G]lvHD
} :ej_D}
2Guvze_bU
<|JU(B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A70(W{6a9@
S8*> kM'
class TestUnion [2H[5<tH
{ ,Oi^ySn
public: .YiaXP
int data_; 5+FLSk
}; 56ZrCr
jM\ %$_/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! DyX0xx^
@KJV1t`
二、类中union的初始化 YKq0f=Ij
L1MrrC
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7:kCb[ji"
;Vo mFp L
#pragma warning(disable : 4786) =, TS MV
#include `e*61k5
b Fn(w:1Q
using namespace std; a 2E t,WA%
a>(~ C'(<
class TestUnion Gt'/D>FE0
{ U9F6d!:L7A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sS'{QIRC'
union 'fl(N2t
{ RO$*G
jQd
const char* ch_; ]+lF=kkc%
long l_; paYz[Xq
} data_; ^?sSx!:bZ
StoreType stype_; vrO%XvXW
TestUnion(TestUnion&); ]Da4.s*mW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +U=KXv
public: dgY5ccP
TestUnion(const char* ch); ecT]p
TestUnion(long l); s[Gswd
operator const char*() const {return data_.ch_;} }#|2z}!
operator long() const {return data_.l_;} [k~C+FI
}; GDmv0V$6
]gHLcr3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w<mqe0
{ VwC4QK,d;
} fU`T\
/'"R Mq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) pLJeajv)z
{ |DGCdB|`G
} :W%4*-FP
2+Vp'5>&
int main (void) Q6|@N~UeZ
{ ]wR6bEm7
TestUnion pszobj("yuankai"); p`LL
TestUnion lobj(1234); D0KELAcY
cout<(pszobj)< cout< ]eD [4Y\#t
return 0; }M="oN~w
} d~,n_E$q;
yW:AVqE)t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )Kr(Y.w
klo^K9!
class TestUnion S}O5l}E
{ 0O^U{#*$I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P8u"T!G
union DataUnion //不能匿名 ?qIGQ/af&
{ ^:U;rHY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g.=!3e&z%
DataUnion(long); //声明long构造函数 6iyt2qkh
const char* ch_; %27G 2^1
long l_; H'']J9O
} data_; >LCjtm\
StoreType stype_; LsnXS9_
TestUnion(TestUnion&); zM)M_L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I>!|3ElT
public: nT)~w
s
TestUnion(const char* ch); }:"R-s
TestUnion(long l); ELD
+:b
operator const char*() const {return data_.ch_;} /T{mS7EpYc
operator long() const {return data_.l_;} sbpu
qOL
}; ,qYf#fU#7
w
zdxw$E
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) z^"?sd
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $/os{tzjd
} k:W=5{[
m/cx|b3hqv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) l; */M.B
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n/Or~@pHD
} MR[N6E6Mg
3!1&DII4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 40rZ~!}
{ ;\1b{-' l
} 5,Qy/t}K
9B&
}7kk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >&g2 IvDS
{ x={kjym L
}
hgNY[,
;A`IYRzt
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!