前言 3~{0X-
FU(2,Vl
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 PuhvJHT
o70] F
一、在union中存储对象 *
F_KOf9p
gWL`J=DiU
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :G#+5 }
cvQAo|
#pragma warning(disable : 4786) i{16&4 '
#include UmArl)R/
using namespace std; Cg|\UKfy$
LIrebz
class TestUnion 06M?ecN
{ |MOz>1<a
public: ddN G:
TestUnion(long l):data_(l) :>/6:c?atG
{ CYlS8j
}; LJom+PxF$x
int data_; h#c7v!g
}; )TEm1\
/::Y &&$f
typedef union _tagUtype_ 4U16'd
{ fZ&' _
TestUnion obj; &8Z.m,s]
}UT; $ai;8)C6
5^R?+<rd
int main (void) CB
X}_]9X
{ !!ma]pB,
return 0; *Hi}FI
}
Bnk'
2% /Kf}+
6`vW4]zu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m;A[2 6X
L^zh|MEyzk
class TestUnion hsT&c|
{ T--%UZD]W
public: ?z <-Ww
int data_; JypP[yQ
}; "Zx<hL*
`23][V
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9UVT]acq
}-J0cV
二、类中union的初始化 1;DRcVyS+
z[ 'G"yCi
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $PI9vyS
YRCs&tgs
#pragma warning(disable : 4786) + ~5P7dh6
#include nI&p.i6
,tcUJ}l
using namespace std; x$bUd 9
=Xg/[J%
class TestUnion 0:>hK\F#
{ TVx
`&C+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "wuO[c&%/
union jd,i=P%
{ %q~q,=H$]
const char* ch_; fm`V 2'Rm
long l_; +iFt)
} data_; |
oK9o6m4
StoreType stype_; Aq*?Q/pV
TestUnion(TestUnion&); :e nR8MS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <9piKtb|L
public: uo J0wG.
TestUnion(const char* ch); f$6N
TestUnion(long l); h6OQeZ.
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]@ke_'
"
operator long() const {return data_.l_;} wpN3-D
}; fISK3t/=C
_ilitwRN3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fU?#^Lg
{ lgS7;
} 1Y J?Y
=4co$oD}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |/^S%t6*
{ gBi3^GxjM?
} 3l45(%g+
(XW'1@b
int main (void) E5@ =LS
{ y`j=(|DV
TestUnion pszobj("yuankai"); vq^';<Wh.
TestUnion lobj(1234); *i^$xjOa
cout<(pszobj)< cout< ]K*R[
return 0; DU$#tg}{
} 5h`L W AB
Kx&"9g$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7=9>yba)^
Su"Z3gm5Kw
class TestUnion 9Dgs
A`{$
{ Ul9^"o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K%+4M#jj5
union DataUnion //不能匿名 W dD889\
{ op5`#{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >e
R^G5rn;
DataUnion(long); //声明long构造函数 W.kcN,
const char* ch_; !5C"`@}q>
long l_; 1(dKb
} data_; aEvbGo
StoreType stype_; [}j a\!P
TestUnion(TestUnion&); +:-xV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )J> dGIb
public: 1 =C12
TestUnion(const char* ch); 2/folTR7
TestUnion(long l); T|wz%P<J
operator const char*() const {return data_.ch_;} h!K"
;qw
operator long() const {return data_.l_;} n#b{
}; MiIxj%,(
2Kz$y
JTp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vN\[2r%S
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V%PQlc.X
} ?o?$HK
$zp|()_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~M-L+XZl(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ cI@qt>&
} &C+2p
6bhb_U'f
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]!"w?-h Si
{ rFpYlMct
} @4T
?x&}ammid
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,++HiYOG}e
{ 8R!-,I"$
} 0VtjVz*C7&
c{I]!y^!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!