前言 Gd+ET
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 za'6Y*CGgX
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一、在union中存储对象 L'i-fM[#
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nJ?^?M'F%
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#pragma warning(disable : 4786) 8SmnMt
#include ^Cv^yTj;&
using namespace std; NA$zd(
!'=15&5@
class TestUnion GFk1/ F
{ ];+#i"l
public: OOBhbpg!D
TestUnion(long l):data_(l) '<iK*[NW
{ INSkgOo
}; W/=|/-\]/
int data_; fWGOP~0
}; mqfO4"lt
r$wZt
typedef union _tagUtype_ mgZf3?,)
{ k;dXOn
TestUnion obj; 'j%F]CK
}UT; ~n!!jM:N
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{q h
int main (void) f DgD@YC D
{ 8iC:xcN3
return 0; i;PL\Er:tX
} m+$ @'TbP
W</n=D<,I
E{Pgf8
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mT*{-n_Zs
{}>n{_
class TestUnion qu6DQ@
~YC
{ /DS?}I.*]
public: w-N1.^
int data_; sTHq&(hLUG
}; \'?#i@O
Bz2'=~J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]"fsW 9s
O';ew)tI
二、类中union的初始化 #6S75{rnW"
ZC^C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }ublR&zlp
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0
#pragma warning(disable : 4786) ":?T%v>
#include oholt/gb+0
~KIDv;HSb[
using namespace std; 0_<Nc/(P
U Lmg$T&
class TestUnion `kBnSi o~
{ ySNV^+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W,hWOO
union MXAEX2xmme
{ h!]"R<QQdu
const char* ch_; ^Ip3A
long l_; t)1phg4H)
} data_; :9d\Uj,
StoreType stype_; f_r0})
TestUnion(TestUnion&); CSn<]%GL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h#f&|*Q5m
public: R e:T9K'e
TestUnion(const char* ch); ]gd/}m)1
TestUnion(long l); '?/&n8J\
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7t(Y;4<2
operator long() const {return data_.l_;} r:.uBc&_
}; wgd<3 X
MR9/Y:Nm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) whkJ pK(
{ 'wQy]zm$
} H*!5e0~rR
(ppoW
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Gi$gtLtNh
{ }ymvC
} F,Fo}YQX
B\<ydN
int main (void) $AwZ2HY
{ %O) Z
TestUnion pszobj("yuankai"); 7!d$M{0"
TestUnion lobj(1234); X=_Z(;<&
cout<(pszobj)< cout< i!~>\r\6\
return 0; &:vscOl
} .ewZV9P)t
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: qC
j*>D
Zc\S$+PM
class TestUnion M/w{&&
{ @InJ_9E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k:0P+d
union DataUnion //不能匿名 r@$B'CsLj
{ i:k-"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^![{,o@"A
DataUnion(long); //声明long构造函数 FGVb@=TO>
const char* ch_; &:auB:b
long l_; 2v^lD('
} data_; G2@KI-
StoreType stype_; R~c1)[[E
TestUnion(TestUnion&); )k%M.{&bji
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |Y{PO&-?r
public: /+P5)q
TKL
TestUnion(const char* ch); q!2<=:f
TestUnion(long l); {,v:
GMsm
operator const char*() const {return data_.ch_;} M71R -B`-
operator long() const {return data_.l_;} ?Q:PPqQ
}; RIo'X@zb
syMm`/*/G-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ohTd'+Lm
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?H0m<jO8~
} NEg>lIu<~
7kM4Ei
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2lJZw@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &?}1AQAYg
} &G=0
4(sttd_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9TW8o}k`
{ K051usm
} m9b(3
1w) fu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f@*>P_t
{ p.aE
} UhA_1A'B
w%I8CU_}.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!