前言 QuFcc}{<]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 =6j4_+5mnH
LL,&!KW[S
一、在union中存储对象 s8w7/*<d
-:9E+b
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @ yJ/!9?^
fdr.'aMf%
#pragma warning(disable : 4786) #PYTFB%
#include G<.p".o4
using namespace std; GRpS^%8i@
F@Bh>Vb
class TestUnion d ; (&_;
{ s_Y1rD*B
public: `jY*0{
TestUnion(long l):data_(l) :UjHP}s
{ PMr
{BS
}; ]'Y
vI!r
int data_; RB1c!h$u
}; vn;_|NeSf
F 7+Gt
Ed
typedef union _tagUtype_ |a@$KF$
{ (Bs0/C
TestUnion obj; "B`yk/GM]
}UT; e6s-;
:nki6Rkowt
int main (void) <p<jXwl
{ xR5jy|2JJ
return 0; $-""=O|"
} ~7PPB|XY
w-Zb($_
#BK\cIr
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6hKavzSi
;6aTt2BQ
class TestUnion "kyy>H9)
{ (:3rANY|
public: |6LC>'
int data_; ;w1?EdaO
}; ':yE5j
Zyqh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MtOAA
fd >t9.
二、类中union的初始化 = !D<1<
8.D$J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b6!?K!imT
<Q)6N!Tp^
#pragma warning(disable : 4786) (n7v $A
#include ai"Kd=R
;zI;oY#.y
using namespace std; GRz`fO
`T $lTP
class TestUnion nIVPh99
{ _$/(l4\T[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k^gnOU ;
union NC::;e
{ MNip;S_j
const char* ch_; i}Ea>bi{N
long l_; %)_R>. >
} data_; Pz3jc|Ga
StoreType stype_; :,<e
TestUnion(TestUnion&); _QCspPT' c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,vP9oY[n
public: G`E%uyjG$j
TestUnion(const char* ch); *1iJa
TestUnion(long l); drTX
operator const char*() const {return data_.ch_;} -Zfzl`r
operator long() const {return data_.l_;} " ^~f.N
}; o2? [*pa
l'-dB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) UMUr"-l =
{ *EOIgQp
} hBDPz1<
/yn1MW[.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y6Xfddd61
{ FCQI fJ#
} 8^ju=
w#k'RuOw5
int main (void) ~$w-I\Q!
{ R(@7$
TestUnion pszobj("yuankai"); 4VLrl8$K
TestUnion lobj(1234); cF_`m
cout<(pszobj)< cout< 5{qFKo"g@,
return 0; [r_,BH\nu
} m *8[I
Lu}oC2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @u3K.}i:g
7(na?Z$
class TestUnion Q(gu";&
{ \Oh9)X:I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }K9Vr!
union DataUnion //不能匿名 -?<wvUbR{
{ q{Hk27kt
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E,E:W uB
DataUnion(long); //声明long构造函数 x:=Kr@VP
const char* ch_; csT_!sII
long l_; Oa\!5Pw1
} data_; Ac<V!v71
StoreType stype_; ]hTYh^'e
TestUnion(TestUnion&); 20;M-Wx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qJB9z0a<Ov
public: u*`acmS>N
TestUnion(const char* ch); ga^O]yK
TestUnion(long l); 0iqa]Am
operator const char*() const {return data_.ch_;} Lhu2;F\/
operator long() const {return data_.l_;} ]OZZPo
}; "?lirOD
^Qz8`1`;Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vjaIFyj
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `7}6
} ?rXh
x{vD
3(%hHM7DM
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) & PrV+Lv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =K{$?%"
} z.oDH<1
?qYw9XQYL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1t=Y+|vA9
{ (:].?o
} p#'BV'0bl
s0v?*GRX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $bh2zKB)
{ 2fTkHBhn&
} %yJL-6U
&$jg *Kr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!