前言 )4#YS$B$@)
;kDUQw
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U9"(jl/o
3N[Rrxe2
一、在union中存储对象 WQ+ xS!ba
%*
k`z#b
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? x^zw1e,y
Sx8RH),k
#pragma warning(disable : 4786) oRZ98?Y\B
#include %?hvN
using namespace std; AqiH1LAE
S4U}u l
class TestUnion (kTu6t*
{ 5) q_Aro
public: F| jl=i
TestUnion(long l):data_(l) s*Nb=v.e9
{ >[2;
}; =PF2p'.o
int data_; h! Bg}B~
}; [ $5u:*
jp;]dyU
typedef union _tagUtype_ BCfmnE4%
{ ?9;CC]D
TestUnion obj; n)0M1o#
}UT; -7KoR}Ck!
%M3L<2
int main (void) G?v!Uv8O
{ bvOnS0,y
return 0; bcq&yL'D
} 7B<,nKd
'&+]85_&$
IH&0>a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !w}b}+]GB
"F =NDF
class TestUnion ;F|#m,2Q-
{ 7},oY""8
public: 2!6E~<~HC
int data_; Fge["p?GF
}; le'
Kp
V
1eywnOjrj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #M||t|9iu?
H$ %F0'0
二、类中union的初始化 'ieTt_1.G
k'_f?_PBu
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *u-$$@|y
DZ @B9<Zz{
#pragma warning(disable : 4786) dl"=ZI
'^
#include 9%Tqk"x?
>|z:CX$]
using namespace std; gxhdxSm=2
z#Fel/L`O
class TestUnion Ph%{h"
{ |{Ex)hkw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ? )h8uf4
union 0%Le*C'yk
{ (5@H<c^6
const char* ch_; tkH]_cH'w
long l_; oN[}i6^,e
} data_; .^M#BAt2
StoreType stype_; 2*<Zc|uNW
TestUnion(TestUnion&); D+v?zQw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ImG8v[Q
E
public: %.hJDX\j
TestUnion(const char* ch); !d<R=L
TestUnion(long l); 'YB[4Q /0
operator const char*() const {return data_.ch_;} IA<>+NS
operator long() const {return data_.l_;} =^GPQ_"
}; ]\KVA)\
SzIzQR93&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $cK}Tlq
{ _}Qtx/Cg
} U#cGd\b
6`7tTn?n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) u178vby;l
{ \c<;!vkZ04
} "5L?RkFi\
~N i
int main (void) =y-yHRC7
{ ~h_
_Y>
TestUnion pszobj("yuankai"); "D8WdV(
TestUnion lobj(1234); ,{!,%]bC
cout<(pszobj)< cout< )2RRa^=&
return 0; %-yzU/`JF
} Cyd/HTNh<
|YsR;=6wT
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iphC\*F
j&,Gv@
class TestUnion ?5J#
yn
{ sBB[u'h!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {h|<qfH
union DataUnion //不能匿名 ']TWWwj$
{ W,NqevXo:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dkz%
Y]
DataUnion(long); //声明long构造函数 3 nG.ah
const char* ch_; {7ji m
long l_; U!o7Nw@z
} data_; |J,zU6t
StoreType stype_; :-}K:ucaj
TestUnion(TestUnion&); CdF;0A9.3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z'm}p
public: &Gh0f"?
TestUnion(const char* ch); @Suz-j(H
TestUnion(long l); T/g\v?>
operator const char*() const {return data_.ch_;} s-#EV
operator long() const {return data_.l_;} <4LJ#Fx
}; {/]2~!
##6\~!P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {lWV H
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gMI%!Y
} vSR&>Q%X
HP.=6bJWi
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #+1|O;PB#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gZ4'
w`4r
} u -t=M]
w\acgQ^%e
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) FL'}~il
{ q13fmK(n-5
} KM wV;r
_ l|%~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u9"yU:1keb
{ @v%Kw e1Q
} rP4T;Clout
iSCkV2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!