前言 1<W4>~,wj
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M9Nk=s! 3
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一、在union中存储对象 oEenm\ZI
{UdcX~\~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :Hzz{'
(:?5 i`
#pragma warning(disable : 4786) t +3
#include nIyROhZ
using namespace std; lrs0^@.+
#QTfT&m+G}
class TestUnion AaVI%$
{ jr,&=C(
public: DJViy
TestUnion(long l):data_(l) g[EM]q,
{ mq
J0z4I}
}; vo(g0Au)
int data_; pcI&
}; bkr~13S{+
q GpP,
typedef union _tagUtype_ p.rdSv(8'
{ mUrS&&fu8
TestUnion obj; !2zo]v4?
}UT; FJsK5-
c~gNH%1XN
int main (void) 'v\1:zi
{ 5JBB+g
return 0; >JKnGeF
} ]aC':55(
%[]"QbF?
oLrkOn/aY
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z(g%ue\
?G$Om
class TestUnion SY%A"bC
{ +{,N X
public: a>o"^%x
int data_; r6d0x
}; k4qLB1&,
H GO#e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !,cQ'*<W8-
Z/2,al\
二、类中union的初始化 f >mhFy
,f8}q]FTA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4Qa@`
)XLj[6j0
#pragma warning(disable : 4786) `zdH1 p^w
#include N]1V1c$G*
T@;! yz}Pf
using namespace std; Gw
~{V
/=8O&1=D
class TestUnion dtB[m^$
{ dT5J-70Fl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; On#;)35M
union e>L5.~i
{ A",eS6
const char* ch_; ]b4pI*:$I
long l_;
xS=_yO9-
} data_; <8u>_o6
StoreType stype_; 0JmFQ^g(
TestUnion(TestUnion&); R%>jJ[4\[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,>D ja59
public: 8[8|*8xqs
TestUnion(const char* ch); @%6)^]m}r
TestUnion(long l); cC^W2\
operator const char*() const {return data_.ch_;} r_b8,I6{]
operator long() const {return data_.l_;} v6wRME;JA
}; _*O7l
3p:=xL
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <+V-k|
{ ?qju
DD
} 2 dHM
u?Fnlne4@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GwcI0~5
{ fuq(
2&^
} R'rTE
>%-Hj6%
int main (void) ,"~WkLI~\t
{ TQ;
Z.)L
TestUnion pszobj("yuankai"); "yg.hK`
TestUnion lobj(1234); *8z"^7?^=
cout<(pszobj)< cout< $aB/+,
return 0; <f%ujrX
} TqIAWbb&
"gFxfWIA
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: s(Z(e %
hT?6sWa
class TestUnion a
"R7JjH
{ z)}3**3'y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j7K5SS_]
union DataUnion //不能匿名 \ jECSV|
{ ToV6lS"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4w'lu"U
DataUnion(long); //声明long构造函数 `,+#! )
const char* ch_; GxxDY]!
long l_; 2;8Xz6T
} data_; WrNLGkt
StoreType stype_; NwguP
TestUnion(TestUnion&); UcgG
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
Do|]eD
public: t{!/#eQC
TestUnion(const char* ch); )IQ*
TestUnion(long l); VM7 !0
operator const char*() const {return data_.ch_;} $H'8
#:[d_
operator long() const {return data_.l_;} ^7.XGWQ)-
}; C@1CanL@3
Bp
:~bHf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m#JI!_~!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g6WPPpqus
} X2qv^G,
WE0}$P:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t#Th9G]1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @<2d8ed
} Bz?l{4".
c7\VTYT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zxkM'8JC
{ Ejv%,q/T(
} cph~4wCS[U
5y]io
Jc9-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >-M ]:=L
{ #b'N}2'p#V
} ^5>s7SGB"
$_sYfU9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!