前言 "q(#,,_
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P g.PD,&U
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一、在union中存储对象 .L[WvAo
6CBk,2DswI
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? wkK61ah6
77- Jx`C
#pragma warning(disable : 4786) 4]jN@@
#include 6'UtB !gr
using namespace std; $E@L{5Yt
U7d%*g
class TestUnion |Ui1Mm
{ sZ #Ck"n
public: h%
BA,C
TestUnion(long l):data_(l) R9Wh/@J]
{ 8 munw
}; d:C-
int data_; Qhb].V{utV
}; |[n-H;0
@^oOXc,r$
typedef union _tagUtype_ BRF=TL5Z
{ deSrs:.
TestUnion obj; n.]K"$230
}UT; ^& ZlV
=s`\W7/;{-
int main (void) WJBi#(SY
{ ^OKCvdS
return 0; 2@ vSe
} _7>$'V{
[8AGW7_
Uj&2'>MJ$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <@xp. Y
Tct8NG
class TestUnion =8S*t5
{ UA$
XjP
public: @ROMHMd}
int data_; "M5P-l$p}
}; mh;<lW\K/Z
{LfVV5?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CrC1&F\dq
[<P(S~J
二、类中union的初始化 IBWUXG;
T{v(B["!$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T8E=}!68w}
/,dcr*
#pragma warning(disable : 4786) YG ,
#include so}(*E&(a
KCd}N
using namespace std; ,R/HT@
]2\|<.
class TestUnion B9pro%R1Bo
{ vcs=!Ace
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <a7y]Py
union y?j#;n 0
{ f<WP<!N%
const char* ch_; (@*[^@ipV
long l_; : xI SS
} data_; 89T xd9X
StoreType stype_; <EFA^,3t%
TestUnion(TestUnion&); <6g{vNA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r'xZF~}k"~
public: =Tv|kJ|
j
TestUnion(const char* ch); ;Ak<O[
TestUnion(long l); $,$bZV
operator const char*() const {return data_.ch_;} %D_2;
operator long() const {return data_.l_;} `>&V_^y+
}; 0zfh:O
cM%I5F+n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !gA<9h
{ 0o~? ]C
} QcJ?1GwA"
l"^'uGB'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \'Oi0qo>
{ $sK8l=#
} Z .6M~
+{U0PI82
int main (void) ~t7?5b?*\
{ uFQ;}k;}
TestUnion pszobj("yuankai"); ~<
%%n'xmm
TestUnion lobj(1234); dbM~41C6
cout<(pszobj)< cout< Q\.~cIw_AQ
return 0; jp=z
^l
} +(n&>75
y%%D="
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: FG/". dU
&?N1-?BjM
class TestUnion d-/{@
{ 3z7SK Gy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u#(VR]u\7
union DataUnion //不能匿名 lId}sf
{ {8+FxmH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mQEE?/xX;
DataUnion(long); //声明long构造函数 BfZAK0+*$
const char* ch_; q.sErr[zc
long l_; .Z%y16)T
} data_; \Ps}1)wT
StoreType stype_; UrtA]pc3L
TestUnion(TestUnion&); yOR]r+8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @BQJKPF*
public: qw^kA?
TestUnion(const char* ch); Do1 Ip&X
TestUnion(long l); 9C&Xs nk
operator const char*() const {return data_.ch_;} L#U-dzy\
operator long() const {return data_.l_;} {A!1s;
}; Jr|"QRC
t
Qo)* z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >s0A.7,5
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %f[0&)1!.v
} TCShS}q;%
."`mh&+`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) p;8I@~dh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gbvM2
} 0,a/t
jSr
`FS)i7-o6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %3p~5jhm1
{ 2ed4xhV
} _8zZ.~)
GSlvT:k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ng,64(wOY
{ \iN3/J4
} 87&BF)]
9gWR djK:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!