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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;.\g-`jb
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一、在union中存储对象 q5!0\o:
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R;%^j=Q
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#pragma warning(disable : 4786) 8:~b
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#include miPmpu!
using namespace std; 8`a,D5U:
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class TestUnion \{lE0j7}h
{ hX&-/fF+f
public: #0(fOHPQ
TestUnion(long l):data_(l) <8$Md4r
{ qv.n9 9?]
}; 0"4J"q]&
int data_; 5H~@^!7t
}; Dp^95V@
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typedef union _tagUtype_ $khrWiX
{ ej<`CQ
TestUnion obj; :|=- (z
}UT; h5j<u
TWtC-wI;
int main (void) )mj<{Td`
{ l4zw]AYk+X
return 0; ,eDu$8J9
} <H!O:Mf_p
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: WBa /IM
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class TestUnion R<>tDwsZGa
{ z[*zuo
public: KA?v.s
int data_; &