前言 M ~6k[ew
2C&l\16
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MOP#to)k&
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一、在union中存储对象 G8hDR^ra
/5R?(-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c~Z\|Y`#B
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#pragma warning(disable : 4786) G]>P!]
#include 5AAPtZ\lH
using namespace std; <K~mg<ff$
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class TestUnion PKNpR
{ Si[xyG6=
public: ].*I Z
TestUnion(long l):data_(l) 9Or
{ l:"zYcp%
}; (qy82F-|2
int data_; x4S0C[k
}; l`<u\],
0o&c8?@j
typedef union _tagUtype_ - z"D_5
{ l*4_
TestUnion obj; CEb al\R
}UT; 6%UhP;(
I/w=!Ih
int main (void) pS<j>y
{ cvv(OkC
return 0; 0VlB7oF
} y{uN+QS
vEb_z[gd
9|LV
x3]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2sqNTuO6,|
gPM<LO`;i
class TestUnion )XL}u4X
{ @D&}ZV=J
public: ePwoza
int data_; 08 aZU
}; Ft$tL;
;Quk%6;[N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y@Ga9bI7
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二、类中union的初始化 hj-#pL-t
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [n;GP@A]R
|R$/oq
#pragma warning(disable : 4786) .UJjB}4$f
#include Wfyap)y
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using namespace std; l?LP:;S
!8i[.EAT
class TestUnion aJ}Cqk
{ FrBJv<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )o@-h85";
union }CXL\,;
{ _^pg!j[Fy}
const char* ch_; #i~2C@]
long l_; hA_Y@&=W
} data_; By-A1|4Cp`
StoreType stype_; !9JK95;
TestUnion(TestUnion&); 1K'.QRZMb9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Oe*+pReSD
public: 1k! xG$g0
TestUnion(const char* ch); _;].
TestUnion(long l); 8g CQ0w<
operator const char*() const {return data_.ch_;} P~"`Og+
operator long() const {return data_.l_;} A~UDtXN*4
}; x_TtS|
,k5b,}tN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G_UxR9Qo
{ %4rPkPAtrp
} e^ygQ<6%
s9-aPcA
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F)g.xQ
{ 4TW>BA
} AmmUoS\
2K1odqO#
int main (void) K1K3s<y+
{ OCVF+D :
TestUnion pszobj("yuankai"); .U:D uyT
TestUnion lobj(1234); [J.-gN$X@
cout<(pszobj)< cout< hhVyz{u
return 0; m;"i4!
} MHVHEwr.{
e+5]l>3)f
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K 6Gri>Um
")87GQ( R
class TestUnion \f7Aj>
{ g5*Zg_G/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M4 :}`p=
union DataUnion //不能匿名 V=,VOw4
{ u.s-/ g
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $zvqjT:>
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^"!j m
const char* ch_; ]M;aVw<!
long l_; tzeS D C
} data_; .(8sa8{N
StoreType stype_; V:w=h>z8
TestUnion(TestUnion&); Iv5agh%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hh!^^emo
public: .w `1;o
TestUnion(const char* ch); aI6fPQe
TestUnion(long l); ['SZe0
operator const char*() const {return data_.ch_;} &91U(Go
operator long() const {return data_.l_;} k*8
ld-O
}; aT %A<'O!
loLN
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TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L[Dr[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ws;}D}+
} aQK>q. t
)`ZTu -|
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) MWS=$N)v*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5`B!1
} pv2u.qg5z
mGmkeD'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XY;cz
{ IwHYuOED]
} Gn*vVZ@`x
y0R5YCq\":
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8Jd\2T7 h
{ x]gf3Tc58
} EfR3$sp
K)AJx"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!