前言 t5{P'v9J
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X,Na4~JO(
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一、在union中存储对象 $z=%e#(!I
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #,tT`{u1q
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#pragma warning(disable : 4786) Cu7{>"
#include c`<2&ke
using namespace std; x*Z'i<;B
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class TestUnion &vrQ *jX
{ $e+sqgU
public: ^Wld6:L{I
TestUnion(long l):data_(l) B[L m}B[
{ mGE!,!s}
}; ~A>fB2.pM
int data_; D1rVgM
}; W{;Qi&^ca
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typedef union _tagUtype_ -m@c{&r
{ F;Q,cg M
TestUnion obj; m[}P
}UT; :{a< ~n`
qA[lL(
int main (void) ZeV@ X
{ `Na()r$T
return 0; OD)X7PU
} ox&5}&\
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4K^cj2X
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class TestUnion $5pCfW8>
{ ^
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public: TKnWhB/J
int data_; ]({-vG\m
}; \9[vi +T
eu5te0{G
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +;W%v7%<
CA#g(SiZ
二、类中union的初始化 q=3>ij{v
`ArUoYbB
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3A,N1OXG
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#pragma warning(disable : 4786) (}b~}X9
#include P8m0]T.&x
I<2`wL=
using namespace std; oB 1Qw'J
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class TestUnion :lai0>
D
{ |!(8c>]Bo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d~8U1}dP
union _\>y[e["p
{ yepRJ%mp
const char* ch_; VVQ~;{L
long l_; Qm[((6}
} data_; 7(2}Vs!5
StoreType stype_; jnqp"
Ult>
TestUnion(TestUnion&); _YX% M|#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r $S9/
public: \ZRII<k5)
TestUnion(const char* ch); [6TI_U~
TestUnion(long l); \>S.nW
operator const char*() const {return data_.ch_;} }4>u_)nt
operator long() const {return data_.l_;} | +;ZC y
}; )FwOg;=3M"
"22./vWV|i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vGyQ306
{ +(Y\w^@%H
} .45wwouZkc
gp9O%g3'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (m1m}* @
{ HJr/N)d
} p+P@I7V
"dCIg{j
int main (void) U>t:*SNC*
{ v
Z10Rb8
TestUnion pszobj("yuankai"); 9]3l'
TestUnion lobj(1234); q2
7Ac;y
cout<(pszobj)< cout< :vi %7
return 0; {W?!tD43"
} q[/g3D\G
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: DQhHU1
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class TestUnion @dQr^'h
{ >
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AB#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^Whc<>|
union DataUnion //不能匿名 >kAJS??
{ 5M\0t\uEn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >]}VD "\
DataUnion(long); //声明long构造函数 `*CoVx~fk
const char* ch_; 2;]tIt d1
long l_; j 1'H|4
} data_; W=2.0QmW
StoreType stype_; Ew}GPJ
TestUnion(TestUnion&); 7#
'j>]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h%:wIkZ/
public: gu3)HCZ
TestUnion(const char* ch); y~_x
TestUnion(long l); y3*IF2G
operator const char*() const {return data_.ch_;} b<fN,U<k
operator long() const {return data_.l_;} .f!'>_
}; 21$^k5
hW,GsJ,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m$Tt y[0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ a[^dK-
} >y+j!)\
8Pom^QopK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,[m4+6G5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #oGvxc7
} jbOzbxR?
#tPy0QH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~$a%& ]\
{ ku^2K
} suj}A
etW-gbr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !x:w2
{ /?j^Qu
} `Geq,
mR{%f?B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!