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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 h$|3dz N  
U~CdU  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hXPocP  
#_{0Ndp2  
  一、在union中存储对象 tw-fAMwU  
/'mrDb_ip  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =9fEv,Jk  
SF"#\{cjj  
#pragma warning(disable : 4786) CQ$::;  
#include /M]eZ~QKD  
using namespace std; sK`< kbj  
>eRZ+|k?N  
class TestUnion /Ht/F)&P  
{ e& p_f<  
 public: @~s~/[  
 TestUnion(long l):data_(l) h)^dB,~  
 { RA} U#D:$i  
  }; au,jAk  
 int data_; 8H7O/n  
}; k)|'JDm  
wy YtpW  
typedef union _tagUtype_ |G)Y8 #D  
{ Q g$($   
 TestUnion obj; 8.[&wy U  
}UT; K]ca4Z  
.uBO  
int main (void) rAM *\=  
{ u]P03B  
 return 0; Oy:QkV9  
} TR~|c|B  
^l--zzO 8l  
zuk"  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cxY$LY!zX  
pXve02b1B  
class TestUnion (1rJFl!  
{ TF%3uH  
 public: uC- A43utv  
 int data_; wLY#dm  
}; ix^gAot  
E2kW=6VO>|  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QH4k!^  
TeKC} NW  
二、类中union的初始化 H_Iim[v#  
5dqQws-,?1  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8^8>qSD1  
qw|JJ  
#pragma warning(disable : 4786) o>@=N2n  
#include sZ]'DH&_(  
)@!~8<_"  
using namespace std; HOq4i !  
E2Us#a  
class TestUnion 0{-`Th+h  
{ #fwzFS \XL  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I ca3  
union mm_^gQ,`  
{ xIM8  
const char* ch_; =Na/3\^WP  
long l_; qx Wgt(Os  
} data_; IY V-*/ |  
StoreType stype_; $4DFgvy$  
TestUnion(TestUnion&); Vu_&~z7h  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z "-ntx#  
public: "|F. 'qZrm  
TestUnion(const char* ch); xy$vYDAFw  
TestUnion(long l); PP!l  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,wEM Jh  
operator long() const {return data_.l_;} Tku /OG'  
}; /.7$`d  
,c@r` x  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s`;0 t YG  
{ Lwp-2`%  
} Hr /W6C  
#!w:_T%  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {An8/"bv}  
{ 4sj9Z:  
} +Y^-e.UO  
~^^!"-  
int main (void) Rl y jOf{0  
{ l?})_1v,R  
TestUnion pszobj("yuankai"); CFD*g\g<*  
TestUnion lobj(1234); `oB'(  
cout<(pszobj)< cout< tceIA8d6  
return 0; FTbT9   
} ;:AG2zE!  
/ c +,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N{ : [/  
+]A+!8%Z  
class TestUnion iPA@<D%  
{ $/NGNkl[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C]yvK}  
union DataUnion //不能匿名 kSLSxfR  
{ Pbc`LN /s|  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L.SDMz  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^:qpa5^"  
const char* ch_; X QI.0L"  
long l_; n wY2BIB  
} data_; NnJ>0|74g  
StoreType stype_; JCM)N8~i  
TestUnion(TestUnion&); UN,<6D3\b  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -;sJ25(  
public: aw %>YrJ  
TestUnion(const char* ch); "CIpo/ebL  
TestUnion(long l); OI'uH$y  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u86J.K1Q  
operator long() const {return data_.l_;} g ^D)x[  
}; JOA%Y;`<#  
:X3rd|;kc  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \%w7D6dEZ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \B*k_W/r@  
} j'G"ZPw1  
{fAh@:{@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !JT< (I2  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gUks O!7^1  
} Rg%R/p)C  
hp?ad  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hi9 G^Q  
{ B$K7L'e+-  
} p5lR-G  
nvU+XCx  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ytl:YzXCi  
{ o@qN#Mg?>}  
} F@>w&A ~K  
VaD:  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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