前言 L?b~k=
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ve$o}h-
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一、在union中存储对象 Xz6<lLb
df8k7D;~e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j<m(PHSe
3GYw+%Z]
#pragma warning(disable : 4786) nAAs{
#include ;$, U~ 0
using namespace std; soB,j3#p'*
n-2]M05O
class TestUnion >a<.mU|#
{ b}$+H/V
public: oi7@s0@
TestUnion(long l):data_(l) E:_ZA
{ nt;m+by
}; 3)wN))VBX
int data_; b<[Or^X
]
}; *uRBzO}
k!j5tsiR
typedef union _tagUtype_ #FLb*%Nr
{ 4&lv6`G `
TestUnion obj; D(op)]8
}UT; GRIti9GD
[T4J{y64Y
int main (void) )2KF}{
{ S&5&];Ag
return 0; H\" sgoJ
} [o#oak{U
qCC.^8
JAnZdfRt
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wD}l$& +
.&iawz
class TestUnion a#(?P.6
{ 23eX;gL
public: m#Jmdb_
int data_; |)DGkOtd
}; HXC ;Np
#4NaL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! edq4D53
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二、类中union的初始化 tmYz R%i
V]6dscQ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1Faf$J~7|
A0s ZOCky
#pragma warning(disable : 4786) @Sn(lnlB
#include Z9ZPr?C=
+4~_Ei[i
using namespace std; ./Zk`-OBT
Lnl(2xD
class TestUnion KhR8 1\
{ @l5"nBs<_:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U[-o> W#
union i v38p%Zm
{ :uS\3toj
const char* ch_; ]L.O8
long l_; q'F+OQb1
} data_; 3AtGy'NTp
StoreType stype_; r.&Vw|*>
TestUnion(TestUnion&); [#vH'y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YQvD|x
public: V#$RR!X'
TestUnion(const char* ch); A2Ed0|B y
TestUnion(long l); ',@3>T**
operator const char*() const {return data_.ch_;} `:KY\
operator long() const {return data_.l_;} ibk6|pp
}; >Eto(
y"q
K#d`Hyx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;?iW%:_,
{ %3-y[f
} Np9<:GF1
zrgk]n;Pq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) BoWg0*5xb
{ dt]-,Y
} R4cM%l_#W
~L\z8[<C
int main (void) _4So{~Gf1
{ &i6mW8l
TestUnion pszobj("yuankai"); n0 {i&[I~+
TestUnion lobj(1234); 9wwqcx)3(
cout<(pszobj)< cout< OX!tsARC@
return 0; 19)i*\+
} I; |B.j
s Y Qk
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _S1>j7RQo
j{A y\n (
class TestUnion "Ac-tzhE
{ DV-d(@`K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %s|Ely)
union DataUnion //不能匿名 X`>i&I]
{ E6ElNgL
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cp7=epho
DataUnion(long); //声明long构造函数 t\,PB{P:J
const char* ch_; m}t`FsB.
long l_; WX?IYQ+
} data_; k$R-#f;
StoreType stype_; sIGMA$EK
TestUnion(TestUnion&); S`0(*A[W*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); u|TeE\0
public: %T%sGDCV
TestUnion(const char* ch); IfAZn_
TestUnion(long l); 9}<ile7^
operator const char*() const {return data_.ch_;} <0&*9ZeD
operator long() const {return data_.l_;}
xF'EiX ~
}; q
dBrQC
zKJ#`OhT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d#4**BM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0@iY:aF
} "(~^w=d:$
BLiF
5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x*U)Y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ />pI8 g<
} _op}1
6iE<T&$3P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )yZ^[uJ}3C
{ X *"i6*
} ??vLUv
&.Qrs:U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) { @{']Y
{ Vaw+.sG`AP
} XJ|
<?
:KP@RZm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!