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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 `EzC'e  
oa8xuFu(n  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (&-!l2  
1<&nHFJ;[  
  一、在union中存储对象 ZD`0(CkXb  
0^zp*u  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G}gmkp]z  
H!uq5` j0K  
#pragma warning(disable : 4786) sWX\/Iyy2p  
#include D=!5l4  
using namespace std; WxF0LhM  
bWfT-Jewh  
class TestUnion 35fsr=  
{ Uk= L?t  
 public: 2/#%^,Kb2  
 TestUnion(long l):data_(l) [5s4Jp$+  
 { C!S( !Z,  
  }; Tyt1a>! qA  
 int data_; Lsz)\yIPj  
}; J nf@u  
8z'_dfP=5  
typedef union _tagUtype_ jL9to6 Hmr  
{ SOo}}a0  
 TestUnion obj; YV/JZc f  
}UT; 2f7]= snCG  
E3,Nc`'m9  
int main (void) f|-%.,  
{ uUI@!)@2  
 return 0; E|hW{oX3  
} ""u>5f  
kJG0X%+w  
0N4+6k|  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: D;WQNlTU  
\ q=Bbfzv  
class TestUnion Dro2R_j{  
{ b;Uqyc  
 public: +C ){&/=#  
 int data_; u(Y?2R  
}; 8+OcM ;0  
''~#tK f  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >Yt+LdG!-  
@6:J$B~)u  
二、类中union的初始化 $z*Y:vFP  
w2e 9Ue~WH  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Vo:Gp  
=hDFpb,mr  
#pragma warning(disable : 4786) ZT%Q:]B+  
#include (SGU]@)g  
rk .tLk  
using namespace std; 6F4OISy%3  
VLs%;|`5D  
class TestUnion ;$$.L bb8  
{ oV Hh  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \?rBtD(  
union &WAJ;7f  
{ 'r_NA!R  
const char* ch_; ]9/{  
long l_; }KCb5_MDF  
} data_; M~t;&po  
StoreType stype_; |\_d^U &`  
TestUnion(TestUnion&); fPu,@ L  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8^|lsB}x?  
public: qJPEq%'Q  
TestUnion(const char* ch); w.6Gp;O  
TestUnion(long l); %q)*8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} QpC,komLJ  
operator long() const {return data_.l_;} .cA'6J"Bm\  
}; ; E]^7T  
G tSvb6UNn  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >xJh!w<pB  
{ w,v~  
} etkKVr;Kv  
+1Ua`3dWN_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -P'KpX:]hd  
{ i#W0  
} l&LrcM  
UpIt"+d2&  
int main (void) {Wp5Ane  
{ $MB /j6#j  
TestUnion pszobj("yuankai"); huw|J<$  
TestUnion lobj(1234); wc.T;(  
cout<(pszobj)< cout< H|i39XV  
return 0; J_ S]jE{  
} 3ZEV*=+T5  
I!OV+utF  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: OD\F*Ry~  
1hnw+T<<W  
class TestUnion xU_Dg56z'&  
{ 3iC$ "9!p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $X%'je  
union DataUnion //不能匿名 (#`1[n+b`x  
{ v?en-,{A  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r^,XpRe&M  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Yl!~w:O!o  
const char* ch_; + IpC  
long l_; N! N>/9  
} data_; G(6MLh1  
StoreType stype_; )r^)e 4UI  
TestUnion(TestUnion&); 3 2MdDa  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .uGvmD <;x  
public: vq&u19iP  
TestUnion(const char* ch); nNJMQb'K  
TestUnion(long l); q" aUA_}\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \uT y\KA  
operator long() const {return data_.l_;} 4Cl41a  
}; O)E8'Oe"Q  
;mw$(ZKa#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E=9xiS  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rbw5.NU  
} =A< Fcl\Rz  
1<ic 5kB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jx7b$x]  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '**dD2 n  
} sWc_,[b  
Ja@zeD)f"  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wQV[ZfU^h  
{ eumpNF%$  
} ySEhi_)9^  
Xi~%,~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2l#c?]TA  
{ vL,:Yn@b  
} &+v!mw>  
Xbp~cn  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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