前言 }7&.FV"
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hAX@|G.
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一、在union中存储对象 k%Dpy2uH
o~<Xc
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $X<O\Kna
s)C5u;3!
#pragma warning(disable : 4786) V,:^@ 7d
#include MIma:N_c
using namespace std; z#9Tg"8]
kT)[<`p
class TestUnion z,dh?%H>X
{ 9MP_#M7
public: E| eEAa
TestUnion(long l):data_(l) San3^uX
{ %PA#x36
}; hK^(Y
int data_; 'kU5
}; jHjap:i`cI
.5$"qb
?
typedef union _tagUtype_ -wr#.8rzTT
{ IE*eDj
TestUnion obj; ]90BIJ]*c
}UT; zI-]K,!
u7||]|2
int main (void) (4]M7b[S$
{ ($QQuM=
return 0; JR6r3W
} l9{}nz
*G rYB6MT
)LC"rSNx%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2F7( Y)
pW&K=,7|
class TestUnion W*2d!/;7>
{ f4'WT
public: ZLIt3
int data_; L2\<iJA}c
}; @T.+:U@S
m&MAA^ I
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [L m
>U\1*F,Om,
二、类中union的初始化 WUBI(g\
E.N@qMn~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wn-1fz<d
_DouVv>
#pragma warning(disable : 4786) g1kYL$ o4
#include ?3
S{>+'
/@ww"dmqU
using namespace std;
/\.[@]
a^o'KN{
class TestUnion 3N[Rrxe2
{ kqkTz_r|H
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vSnGPLl
union zm!M'|~@7
{ @}\i`H1s
const char* ch_; =u-q#<h4;
long l_; ~ &<Ls
} data_; QHXA?nBX
StoreType stype_; [H[L};%=j
TestUnion(TestUnion&); uG$*DeZti
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xx@[ecW
public: s(T0lul
TestUnion(const char* ch); $b~[>S-Q
TestUnion(long l); hd*GDjmRQ/
operator const char*() const {return data_.ch_;} W)Ct*I^
operator long() const {return data_.l_;} jp;]dyU
}; Zg%tN#6y
\E=MV~:R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9=q& SG
{ Lb?WhjqZ
} efNscgi
..kFn!5(g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
OqWm5(u&S
{ dS8ydG2
} M1]}yTCd
ur.krsU
int main (void) qSGM6kb
{ km*Y#`{
TestUnion pszobj("yuankai"); i)$P1h
TestUnion lobj(1234); ^RJ@9`P&t
cout<(pszobj)< cout<
4fIjVx
return 0; 80=LT-%#
} Y7zs)W8xTT
H$ %F0'0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'ieTt_1.G
H|_@9V
class TestUnion k'_f?_PBu
{ qyxd9Lk1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K&n-(m%
union DataUnion //不能匿名 .*f6n|
{ suzK)rJ9i
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?=LT
^Zp`
DataUnion(long); //声明long构造函数 k33\;9@k
const char* ch_; S6}_N/;6~
long l_; o5j6(`#;
} data_; 2WDe34
StoreType stype_; X0iy
TestUnion(TestUnion&); g^Hf^%3xP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I eJI-lo
public: B$6KI
TestUnion(const char* ch); I-/>M/66
TestUnion(long l); 8R%<~fq r
operator const char*() const {return data_.ch_;} #6vf:94
operator long() const {return data_.l_;} ;:_AOb31N
}; f=k#o2
tT!'qL.*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (c)=Do=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .;Mb4"7=
} SzIzQR93&
`u}_O(A1pA
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) P))BS
{//注意data_(l),这里直接引用data_ U#cGd\b
} }A+ncabm
p:TE##
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u4IK7[=
{ V]; i$
} %'ah,2a%
v@|<.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F \ls]luN
{ \wD/TLS}
} /6Q]f
w$/lq~zU
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!