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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xL.m<XDL
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一、在union中存储对象 Pb T2-
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7.G"U
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#pragma warning(disable : 4786) PbvA~gm
#include s=jH1^
using namespace std; MmvJ)|&t
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class TestUnion )ej1)RU"
{ Hk4k
public: ;Qt/(/
TestUnion(long l):data_(l) ](s5;ta
{ .K4)#oC
}; v+g:0
C5
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int data_; x(Ew Hg>;
}; 9Ca0Tu
7DK}c]js
typedef union _tagUtype_ RaSuzy^`*]
{ ~Y~M}4
TestUnion obj; aizws[C
}UT; #0h}{y
E
a)r["*bTx
int main (void) hTEb?1CXU
{ [6g$;SicT
return 0; }8}`A\dgV
} J^#g?RHN>m
N\tFK*U^I
2eRk_j]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fHZ9wK>
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class TestUnion xa]yq%
{ OYWHiXE6]
public: _fn7-&6
int data_; PeiRe
}; 6l4=
YGQ/zB^Pj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G^h:#T
g^|R;s{
二、类中union的初始化 v8C( $<3%
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $u, 6x~>
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#pragma warning(disable : 4786) |/xA5_-N
#include ~};q/-[r
hfbu+w):
using namespace std; {0,6-dd5
G,<d;:
class TestUnion T3=h7a %=
{ !9r%d8!z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H2[0@|<<
union fH9"sBiO
{ , :K{
const char* ch_; :'q$emtY
long l_; SFwY%2np)!
} data_; 0'A"]6
StoreType stype_; sxuP"4
TestUnion(TestUnion&); OUwnVAZZ6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )AcevEHB
public: WB'1_a
TestUnion(const char* ch); rZB='(?
TestUnion(long l); x.pg3mVd>
operator const char*() const {return data_.ch_;} nLk`W"irM
operator long() const {return data_.l_;} 54WX#/<Yik
}; ,S(Z\[x0
Hq>hnCT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $Q'LDmot
{ Jh%SenP_oP
} v
\;/P
3
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TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F_w+8)DZ
{ Bnwq!i!M
} |Axbx?
.C+(E@ey A
int main (void) P =Q+VIP&
{ 4DL2
A;T
TestUnion pszobj("yuankai"); /|&4&$
TestUnion lobj(1234); * Z)j"i
cout<(pszobj)< cout< 4|Y1W}!0/
return 0; 1VG]|6f
} t(6i4c>
W79.Nj2`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |${ImP
:6(@P1vA 6
class TestUnion yXEI%2~)
{ <f.Eog
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .dxELSV
union DataUnion //不能匿名 {gu3KV
{ w9"~NK8xzM
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;{R;lF,
DataUnion(long); //声明long构造函数 ZO<\rX (
const char* ch_; OA}; pQ9QN
long l_; g__s(
IJ
} data_; dOaCdnd~
StoreType stype_; jbT{K|d-
TestUnion(TestUnion&); 6v%ePFul
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]^wr+9zd
public: If&y 5C
TestUnion(const char* ch); %B1TN#KoT
TestUnion(long l); mv,a>Cvs[
operator const char*() const {return data_.ch_;} [x=(:soEqC
operator long() const {return data_.l_;} LN$T.r+
}; d>MDC
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tV pXA'"!x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Tu}EAr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =\)zb '\=d
} vQ2{+5!|
e~'z;%O~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /d"@$+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PX23M|$!
} V)5,E>;EN
SEi\H$!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?< yYm;B
{ ;0 +Dx~
} 0/!0W%f[}
<ycR/X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .ej+?QYwC
{ k5Q1.;fW76
} IW@phKz
x11r iK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!