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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZDJWd=E
KY&,(z
一、在union中存储对象 W@C tF U9
mg/kyua^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !:[n3.vm
NRF%Qd8I/2
#pragma warning(disable : 4786) cP=mJ1
#include hdqls0 r
using namespace std; 0$ac1;7
Qf(e'e
class TestUnion AlaN;
{ JP*mQzZL
public: Xb]?/7
X
TestUnion(long l):data_(l) { (,vm}iFL
{ dk`!UtNNRa
}; j|dzd<kE6
int data_; O t<%gj;^
}; 0)a?W,+O
!Y(qpC:$
typedef union _tagUtype_ &'\+Z
{ gt (nZ
TestUnion obj; A8(PI)Ic.
}UT; qk1D#1vl
6mpUk.M"
int main (void) ua-|4@YO
{ |o)
_=Fx
return 0; tKGsrgoV
} ^WPV
+%9Y7qol
Jc^ozw
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =8_TOvSJ4p
vqZM89xY
class TestUnion 31Mc<4zI8
{ ]3jH^7[?
public: TFPq(i
int data_; 5B/\vLHg4
}; FY*0gp
Jo+C!kc
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bl-s0Ax-
.cog9H'
二、类中union的初始化 'p]qN;`'O$
0\*<k`dY
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %$?Q%
d's`~HOU2
#pragma warning(disable : 4786) O G}&%NgH
#include Vs"Q-?
%y+j~]^:
using namespace std; --)[>6)I
8}T3Fig,q
class TestUnion *OcptmY<
{ (5;xs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .e#j#tQp
union ?7a[|-
{ ovFfTP<3V
const char* ch_; s>I}-=.(Q
long l_; HbVm
O]#$D
} data_; OXV@LYP@
StoreType stype_; ;0q6 bp(<H
TestUnion(TestUnion&); rdg1<Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L-dKZ8Q
public: I!'(>VlP7
TestUnion(const char* ch); tRCd(Z,WY
TestUnion(long l); 3l[hkRFu`
operator const char*() const {return data_.ch_;} IxR:a(
operator long() const {return data_.l_;} LnX^*;P5t
}; }C#d;JC
k"zHrn"$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) YaNVpLA
{ <qx-%6
} C ( ;7*]
b6BIDuRb
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R!CUR~F
{ -E"o)1Pj6C
} 6dMpd4"\
ep|u_|sB/r
int main (void) 5]JXXdt
{ DLZ63'
TestUnion pszobj("yuankai"); 6}2Lt[>O
TestUnion lobj(1234); BJ/%{ C`g
cout<(pszobj)< cout< cG6+'=]3<
return 0; \v Go5`
} 4+:u2&I
v)EJ|2`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |lY8u~%
]A[~2]
class TestUnion C?k4<B7V
{ m^KkS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?zqXHv#x
union DataUnion //不能匿名 <o}t-Bgg
{ S)?B
I
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >TgO|mq
DataUnion(long); //声明long构造函数 E)bP}:4V
const char* ch_; #D8)rs.9
long l_; )DMbO"7
} data_; 3{z }[@N
StoreType stype_; qm@hD>W+
TestUnion(TestUnion&); `(<>`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); isqW?$s
public: d1N&J`R\1
TestUnion(const char* ch); 1>1!oml1E
TestUnion(long l); $2 0*&4y^
operator const char*() const {return data_.ch_;} Emo]I[<&q
operator long() const {return data_.l_;} V qf}(3K0
}; seim?LK
w:Vs$,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) -v]
0@jNe
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
8~7EWl
} X.Kxio
$o
w *0T"hK
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U*t`hn-xs
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N]~q@x;<)3
} fpUX
@b
"]%
L{aP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mc$dR,
H0
{ Sw~<W%! ?
} h 9/68Gc?6
yL1\V7GI{[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XUWza=BR"
{ @EvnV.
} h fNBWN
-.y3:^){^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!