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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u9esdOv
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一、在union中存储对象 ^!q 08`0
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >Kz_My9
_TtX`b_Z
#pragma warning(disable : 4786) p^T&jE8])#
#include
s.|!Ti!]
using namespace std; 3X,]=f@_
TFAYVK~
class TestUnion OD{5m(JwL
{ Rbx97(wK
public: 2b; rr
TestUnion(long l):data_(l) Tm(Q@
{ 3 %z
}; ?R dmKA
int data_; ^wvH,>Yo
}; b{Z^)u2X
NYWG#4D
typedef union _tagUtype_ Q&oC]u(="&
{ ^>3tYg&7
TestUnion obj; qFV;n6&V
}UT; }v_p gatC
\;nD)<)J
int main (void) O<}ep)mr
{ ZC3tbhV
return 0; 4JX`>a{<
} vF5wA-3&t
clh3
( rA\_FOJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: OpW eW
^+(A&PyP?
class TestUnion \[Sm2/9v
{ l=oN X"l=
public: y#hga5
int data_; i_j9/k
}; KzEuPJ?
w$w>N(e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XNc"kp? z
Q'n(^tbL
二、类中union的初始化 *(?U
CL)1Q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
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ib5;f0Qa
#pragma warning(disable : 4786) 8m#}S\m
#include *u|lmALs
_n-VgPRn
using namespace std; {]t\`fjrg
Hs:4I
class TestUnion ?z \q Mu
{ *G%1_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9;E%U2T7
union |i,zY{GI+2
{ )LXoey!aZ
const char* ch_; jMm_A#V>p
long l_; J6@(X8w{j
} data_; )64LKb$
StoreType stype_; 5PPPd-'Z_
TestUnion(TestUnion&); _aXP
;kFMi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w0a+8gexi
public: Bi9
N
TestUnion(const char* ch); RZ#alFL,
TestUnion(long l); LVR;&Z>j
operator const char*() const {return data_.ch_;} B)j`}7O06
operator long() const {return data_.l_;} 8]cv &d1f
}; N>&{Wl'y \
kcq9p2zKv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?/`C~e<J
{ o1 hdO
} .c=$ bQ>^
I2t-D1X
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xh+AZ3
{ "K}W^J9v
} @1pW!AdN
.RQ Xxw
int main (void) Ct =E;v7}
{ m6~ sKJV
TestUnion pszobj("yuankai"); tMD^$E"C
TestUnion lobj(1234); c t2_N
cout<(pszobj)< cout< "v\ bMuS
return 0; x[GFX8h(k6
} `@fhge
XhlI|h-j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: C&gOA8nf
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class TestUnion /I`cS%U
{ O Ey:#9<'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "xvV'&lQ
union DataUnion //不能匿名 sUyCAKebRr
{ 2-"Lxe65f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3oppV_^JdT
DataUnion(long); //声明long构造函数 /ctaAQDUh\
const char* ch_; s]nGpA[!
long l_; C;58z5*,
} data_; <eud#v
StoreType stype_; Y5h)l<P>B
TestUnion(TestUnion&); ]HNT(w@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uJ|5Ve
public: P\*2c*,W;
TestUnion(const char* ch); {L-{Y<fke
TestUnion(long l); 0]:*v?
operator const char*() const {return data_.ch_;} WQIM2_=M
operator long() const {return data_.l_;} c"%_]7
}; y]E)2:B[d
OVQxZ~uQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) evndw>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^V XXq
} 32iWYN
C$2o
o@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) zal3j^
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '$kS]U
} Q8DQ .C
Y>dg10=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -Iruua7b
{ fr,CH{Uq
} ;8%@Lan
fUL{c,7xda
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,h wf
{ I).^,%>Z)
} )K\k6HC.
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!