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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5<Kt"5Z%7
B)q }]Qn
一、在union中存储对象 2a@X-Di
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r\m{;Z#LJm
,2AulX1
#pragma warning(disable : 4786) Lg\3DzM
#include w1<pQ[A
using namespace std; RE!WuLs0"
+*.*bo
class TestUnion A1zRzg4 I
{ c!@|yE,
public: x8lBpr
TestUnion(long l):data_(l) `0upm%A
{ WsTIdr36x
}; O_ #++G
int data_; ww|fqx?
}; ^!tX+`,6^
9Qyc!s`
typedef union _tagUtype_ N[@~q~v
{ L|[i<s;
TestUnion obj; 60{G
4b)
}UT; 5Sl"1HL
jTwSyW
int main (void) \Fjasz5E'
{ 1c,#`\Iikd
return 0; gwB,*.z
} bWL!=
q}i#XQU
T4x%3-4;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .XgY&5Qk
} W]A`-Jv
class TestUnion zFOtOz`9H
{ >s%Db<(P=
public: iv`G}.Bo
int data_; }w)}=WmD
}; #8jiz+1 _
I=DVMG|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G)0
4'|W
L#`X
]E
二、类中union的初始化 J@_M%eN
D[^K0<-Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: i~x]!!
EG4~[5[YgI
#pragma warning(disable : 4786) Kmx4bp4
#include Jk{SlH3'
Gd!_9S`68
using namespace std; $.C\H,H
H@- GYX"4
class TestUnion @zGF9O<3,@
{ M8lw;
(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f['I4 /o
union l&\y]ZV={
{ h]@'M1D%
const char* ch_; .XpuD,^;@
long l_; 6O?zi|J[:
} data_; x`?>j$
StoreType stype_; }^I36$\
TestUnion(TestUnion&); USART}Us4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ](I||JJa9f
public: G{?`4=K
TestUnion(const char* ch); koB'Zp/FaY
TestUnion(long l); 9T;>gm
operator const char*() const {return data_.ch_;} RA a1^Qb
operator long() const {return data_.l_;} TT3 6Y
}; <Hv/1:k}
b\^DQZmth
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) h[!@8
{ 'xd8rN%T
} Xcfd]29
L0VZ>!*o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H8g6ZCU~
{ h5P ]`r
} vo Et\H
;Q3[} ]su
int main (void) b1^wK"#
{ L=54uCv
Q
TestUnion pszobj("yuankai"); %,$xmoj9O]
TestUnion lobj(1234); Sv=e|!3f[k
cout<(pszobj)< cout< @GXKqi
return 0; 4SUzR\
} t=eI*M+>h
UZsvYy?
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }r18Y6
7r:&%?2:g
class TestUnion `JV(ae0
{ FzOWM7+\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :~vg'v~C
union DataUnion //不能匿名 {KDN|o+%
{ Sg%s\p]N_#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~jJ.E_i
DataUnion(long); //声明long构造函数 /0>'ZzjV,
const char* ch_; 6RIbsy
long l_; ;Ows8
} data_; `]]5!U2
StoreType stype_; =84EX<B
TestUnion(TestUnion&); 7Wv.-LD6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mUl0D0#
public: ?@in($67
TestUnion(const char* ch); Z@Q/P(t
TestUnion(long l); He8]Eb
operator const char*() const {return data_.ch_;} d<Lc&wlP
operator long() const {return data_.l_;} f5M;q;
}; ,ye[TQ\,M
VJ
h]j(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) s;Bh69
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]' n4e*
} -vm1xp$
E"[p_ALdC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4cy,'B
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !m))Yp-"H
} N,B!D~@
q%M~gp1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) W'Ew!]Q3
{ bD/ZKvg
} 7V@r^/`8N
&tbAXU5$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #oiU|>3Y
{ W=g'Xu!|!2
} 9:g]DIL
M^OYQf
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!