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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 my+y<C-o`  
oS3}xT" U  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fu3~W  
Th1/Bxb:  
  一、在union中存储对象 s%Ez/or(T  
JBX#U@k>I  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {|)u).n|  
}py6H[  
#pragma warning(disable : 4786) [X>\!mt  
#include $@]tTz;b  
using namespace std; v,6  
0V{a{>+  
class TestUnion +bC-_xGuh  
{ %{GYTc \'X  
 public: |M&i#g<A;  
 TestUnion(long l):data_(l) qm30,$\c`~  
 { bpq2TgFj  
  }; o#(z*v@  
 int data_; ki/xo^Y2<  
}; +)8,$1[p|  
jY^wqQls  
typedef union _tagUtype_ 88c-K{} 3  
{ 7)Zk:53]  
 TestUnion obj; /58]{MfrJ  
}UT; j TVh`d< N  
:|%dV}j  
int main (void) BN!N_r  
{ m$glRs @  
 return 0; jET$wKw%  
} N 6CWEIJ  
iCA!=%M@D  
C'~K amS  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~pM\]OC  
_"BYnPq@wb  
class TestUnion NpS*]vSO  
{ V?KACYd@O  
 public: 8NY $Iw  
 int data_; 9rhIDA(wc  
}; m~KGB"  
wPhN_XV  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,SEC~)L  
(#zSVtZ  
二、类中union的初始化 Rx';P/F0C  
b-sbRR  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n<Vq@=9AE  
WxNPAJ6YH  
#pragma warning(disable : 4786) HK~uu5j  
#include ^a9v5hu  
["FC   
using namespace std; 53y,eLf  
q:OSQ~U_  
class TestUnion h@nNm30i  
{ 5p9zl=mT  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \5g7_3,3W  
union %;5AF8#c  
{ OyTEd5\3  
const char* ch_; lZyxJDZ A  
long l_; t- Rp_2t  
} data_; ?Bg<74  
StoreType stype_; ` oBlv  
TestUnion(TestUnion&); "S$4pj`<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x,kZ>^]&b  
public: [X >sG)0S~  
TestUnion(const char* ch); ] r8 hMv  
TestUnion(long l); " oWiQ{\IP  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4]\ f}  
operator long() const {return data_.l_;} XhF7%KR  
}; j\V9o9D  
gQpF(P  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jY.iQBhjEB  
{ 7|~j=,HU+Z  
} JryCL]  
eURy]  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]k2Jf}|  
{ YXD6GJWo  
} 3$YgGum  
caA>; +aBH  
int main (void) tx-HY<  
{ SoS GQ&k  
TestUnion pszobj("yuankai");  [Tha j  
TestUnion lobj(1234); /.leY$  
cout<(pszobj)< cout< x50,4J%J'r  
return 0; WdXi  
} C %l!"s^  
y1DP`Ro  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: f< A@D"m/  
A0x"Etbw)  
class TestUnion |T53m;D  
{ 9Q 4m9}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >eHSbQu/Bu  
union DataUnion //不能匿名 zE"ME*ou  
{ } Qjp,(ye  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 76i)m!  
DataUnion(long); //声明long构造函数 (h8M  
const char* ch_; 3EGQ$  
long l_; 3q*y~5&I  
} data_; Z<@Kkbj  
StoreType stype_; jR/YG ru  
TestUnion(TestUnion&); v634{:'e  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2l43/aCq  
public: UL0%oJ#  
TestUnion(const char* ch); v?Q|;<   
TestUnion(long l); w6F'rsko]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?A|8J5E V  
operator long() const {return data_.l_;} rDNz<{evj  
}; A?{ X5` y  
zo*YPDEm"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %vPs38Fks  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :r^c_Ui  
} $Iuf(J-5[  
p"9a`/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ax[!7~s  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1i;-mYGaMn  
} i?R+Ul`Q  
L%,tc~)A  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $+` YP  
{ RhM]OJd'  
} o XA3 i  
|1d;0*HIgX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }kg?A oo  
{ hQ!slO  
} ~RSOUrR  
lWj|7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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