前言 OR?8F5o?p
Z:T4Z}4N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?MpGzCPa
Q=^}B}G
一、在union中存储对象 ya:H{#%6
l'
"<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #:s'&.6
& RROra
#pragma warning(disable : 4786) >W-e0kkH
#include ^<y$+HcH
using namespace std; 1"v;w!uh
m.V mS7_I
class TestUnion ]nfS vPb
{ N" E\o,_
public: ioa 1n=j
TestUnion(long l):data_(l) i
w m7M
{ A%Bz52yg
}; 'kx{0J?
int data_; !%Z1"FDm/
}; /f# rN_4
.zegG=q
typedef union _tagUtype_ \2NiI]t]
{ E"L'm0i[[
TestUnion obj; :-6_X<
}UT; @F3 d9t-
.S?,%4v%%
int main (void) }\gpO0Ox
{ mY`b|cS3p$
return 0; W]M[5p]*
} N#[/h96F
$7BD~U
k?S-peyRO
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )3G?5
OTS
A@DIq/^xM
class TestUnion Qz$.t>@V=
{ UI8M<
public: uk\GAm@O
int data_; niA{L:4
}; 7s.sbP~
gl!3pTC
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VFYJXR{
GbL,k?ey
二、类中union的初始化 8=2)I.
D~mGv1t"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4cV(Z-\
mS%D"
e
#pragma warning(disable : 4786) ")sq?1?X
#include DD~8:\QD
el[6E0!@
using namespace std; w\@Anwj#L
nZ%<2
class TestUnion $}\.)^[}
{ l|uN-{w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MT&i5!Z
union SQz>e
{ ]I}'
[D
const char* ch_; L3kms6ch
long l_; |UlScUI,
} data_; lq%s/l
StoreType stype_; #[i({1`^L
TestUnion(TestUnion&); xknP
`T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =E,*8O]
public: _Y~+ #Vc
TestUnion(const char* ch); .79'c%3}
TestUnion(long l); }2h~o~
operator const char*() const {return data_.ch_;} YE^|G,]
operator long() const {return data_.l_;} Ybok[5
}; 6~2!ZU
$Z;0/\r%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EL+}ab2S
{ M@gm.)d
} z{%G
c3Mql+@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) s\KV\5\o
{ S&QZ"4jq
} goxgJOiB
U|y+k`
int main (void) )P,jpE8
{ Q p<6qM35
TestUnion pszobj("yuankai"); "1l d4/
TestUnion lobj(1234); 7Y$p3]0e+
cout<(pszobj)< cout< QzV:^!0J
return 0; QiZThAe
} a"ht\v}1
gx9H=c>/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dwmj*+
aIm\tPbb
class TestUnion 2?m'Dy'JE
{ NDI|;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,ur_n7+LH
union DataUnion //不能匿名 1YS{;
y[o
{ ^WVr@6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hx:x5L>
DataUnion(long); //声明long构造函数 U`:$1*(`
const char* ch_; HZM&QZHx)`
long l_; 0_%u(?
} data_; G8<,\mg+
StoreType stype_; 8-po|
TestUnion(TestUnion&); Ao=.=0os
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O@EpRg1
public: 0h#' 3z<
TestUnion(const char* ch); 7
bpV=
TestUnion(long l); a|66[
operator const char*() const {return data_.ch_;} #Ok*Or
operator long() const {return data_.l_;} A!hkofQ
}; DMf:u`<
:GO}G`jY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \]o#tYN\a0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \f%jN1z
} :;]6\/ky
QZzi4[-as
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) N|8TE7- F|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ O[q {y
} dx:],VB
6R#f 8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) - x7b6o>$
{ !R4`ihi1
} &{"aD&
;JDxl-~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MT|}[|_
{ gwT"o
} uE+]]ir
J6|5*|*^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!