前言 Gh$^ {
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 D{!IW!w
xC?h2hIt
一、在union中存储对象 <GsuZ
e(yh[7p=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n`KY9[0U=
@pxcpXCy
#pragma warning(disable : 4786) G&dKY h\
#include OJxl<Q=z
using namespace std; }\LQ3y"[
8i pez/
class TestUnion i9$ Av
{ D,6:EV"sa
public: snJ129}A
TestUnion(long l):data_(l) Dzbz)Zst
{ &wX]_:?
}; cnLro
int data_;
3CJwj
}; KTv$
;Xw~D_uv
typedef union _tagUtype_ d'2A,B~_*
{ ~5g ~;f[4
TestUnion obj; saAF+H/=
}UT; YS ][n_
\DzGQ{`~m
int main (void) )X!,3Ca{43
{ Z]ONh
return 0; 5X+A"X
;C
} g+lCMW\
0aAoV0fMDz
2?x4vI
np;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BuwY3F\-O
Lr<cMK<
class TestUnion U~8g_*
{ `2snz1>!j
public: u&NV,6Fj2[
int data_; y)pk6d
}; }M+7T\J!
6wxs1G
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $u.z*b_yy
D]}G.v1
二、类中union的初始化 +d>IHpt
.u:GjL'$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a
=QCp4^
z:;CX@)*
#pragma warning(disable : 4786) ,s(,S
#include HP=+<]?{G
8_8l.!~
using namespace std; =Uh$&m
xA/D'
class TestUnion nK,w]{<wG!
{ hQi2U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KSvE~h[#+
union 9iq_rd]
{ o@Oqm> ]SS
const char* ch_; nlYNN/@"
long l_; OCUr{Nh
} data_; kl`W\t F
StoreType stype_; G?ZXWu.
TestUnion(TestUnion&); 9my^Y9B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yw!{MO
public: ]3gSQ7
TestUnion(const char* ch); xUvs:
TestUnion(long l); 99S^f:t
operator const char*() const {return data_.ch_;} w &(ag$p'
operator long() const {return data_.l_;} ,^:.dFH6
}; xmG<]WF>E
G#CXs:1pd+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) liZxBs
:%i
{ *Uh!>Iv;
} RpK@?[4s
sRW<me;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K8~d^G
{ zTp"AuNHN
} hc1N~$3!G
`gJ(0#ac
int main (void) SIllU
{ yr6V3],Tp
TestUnion pszobj("yuankai"); "zc l|@
TestUnion lobj(1234); R=dC4;
cout<(pszobj)< cout< H[gWGbPq7
return 0; g\U-VZ6;p
} Z.WW(C.
|zU-KGO&
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: XkqCZHYkS
I*&8^r:A
class TestUnion #QPjkR|\
{ qLCR] _*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @,}UWU
union DataUnion //不能匿名 C+]I@Go'Tk
{ -} +[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S3#>9k;p
DataUnion(long); //声明long构造函数 So;<6~
const char* ch_; s.#`&Sd>
long l_; z{6Z
11|
} data_; l.]xB,k
StoreType stype_; h 0|s
TestUnion(TestUnion&); L-Lvp%%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >usL*b0%
public: =v\.h=~~
TestUnion(const char* ch); ':q p05t
TestUnion(long l); ,I9bNO,%JK
operator const char*() const {return data_.ch_;} BWNi [^]
operator long() const {return data_.l_;} lFkR=!?=
}; so;
]&
G5!^*jf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) \^LFkp
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <$YlH@;)`a
} Lr+$_ t}r
u?"Vm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #z(]xI)"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +mPx8P&%
} -/4P3SG/
Kq!3wb;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }b}m3i1
{ yVfC-Z
} vX>)je5#
b$7 +;I;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) DH=hH&[e(d
{ 7^285)UQA
} NHt\
U9l'
rjP/l6
~'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!