前言 D ~NWP%H
K` <`l
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 vARZwIu^D
p8z"Jn2P
一、在union中存储对象 ho6,&Bp8
k-$J #
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c`#4}$
oXGP6#
#pragma warning(disable : 4786) ,"T[#A~
#include 02po;
using namespace std; 9}11>X
JL?|NV-
class TestUnion Kxsj_^&|i
{ J 77*Ue^
public: v3]~*\!5
TestUnion(long l):data_(l) S{~j5tQv^q
{ lp5b&I_
}; P}D5 j
int data_; sV`XJ9e|
}; Aoy=gK
zi,":KDz#
typedef union _tagUtype_ qjIcRue'"
{ TA+/35^?
TestUnion obj; <}AmzeHr+
}UT; 'V*8'?
~tqNxlA
int main (void) 62>/0_m5
{ w6'8L s
return 0; o6S`7uwJ*/
} kk/vgte-)e
cqb]LC
z9^_5la#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @C5%`{\
,jMV
#H[
class TestUnion g)iw.M2
{ zfUkHL6
public: #M8>)o c
int data_; Jl89}Sf
}; &3Mps[u:h
=L}$#Y8?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! aGmbB7[BZ
s9Bd mD^|#
二、类中union的初始化 _P{v=`]Eu
f{#Mc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yx/qp<=
^4>Icz^ F
#pragma warning(disable : 4786) \J^xpR_0u
#include V;]U]
GI#TMFz3
using namespace std; ^r~R]stE^
i<{/r-w=E
class TestUnion SwmX_F#_
{ A>}]=Ii/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bqUQadDB
union LP}YHW/
{ 3hNb
?
const char* ch_; OY(znVHU
long l_; K.\-
} data_; -!ERe@k(
StoreType stype_; JT 5+d ,
TestUnion(TestUnion&); ,
-S n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o`[X _
public:
%Lgfi
TestUnion(const char* ch); vX}mwK8
TestUnion(long l); }i2dXC/
operator const char*() const {return data_.ch_;} SlUt&+)
operator long() const {return data_.l_;} s&qr2'F+z
}; &bS!>_9
n 0ls a@l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) IN94[yW{1
{ ~7&O[
} 58_aI?~>>
ki|w?0s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2v\-xg%1
{ SQx:`{O
} 7j%sM&
}@wXm
int main (void) DR#[\RzNI
{ ?8)$N
TestUnion pszobj("yuankai"); Z(fhH..T`
TestUnion lobj(1234); 8^dsx1U#
cout<(pszobj)< cout< CI,xp
return 0; Q*AgFF%wn
} T 9?!.o
<2RxyoDL6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: AkRZUj\
_k.gVm
class TestUnion TVFxEV7Fx
{ <(-4?"1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9
!qVYU42(
union DataUnion //不能匿名 ^o*$+DbC
{ 6u v'{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &g-uQBQI#
DataUnion(long); //声明long构造函数 $Uxg$p qO
const char* ch_; T2MX_rt#D
long l_; {p@uj_pS
} data_; H0i\#)Xs
StoreType stype_; )BLoj:gYn
TestUnion(TestUnion&); &;k`3`MC~w
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %uLyL4*L(p
public: 9CTvG zkw
TestUnion(const char* ch); A)q,VSR8
TestUnion(long l); S~DY1e54GF
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4i o02qd
4
operator long() const {return data_.l_;} 3$ 1 z
}; 6KI< J*Wz`
)hai?v~g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;M Z@2CO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [M6/?4\
} xF3H\`{4x
iP~dH/B|v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 15FGlO<<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o(@F37r{?
} <=,KP)
>h
m<$3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
wc'K=;c
{ lCyp&b#(L
} \W6|un
"i_}\p.,X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8h2! 8'
{ I:aG(8Bi)H
} 9jwo f}OU
H;n(qBSB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!