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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1iW9?=a"
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一、在union中存储对象 ymCIk/\
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H?^#zj`Ex+
<|G~S<y}
#pragma warning(disable : 4786) J0! E@
#include 6EWB3.x19
using namespace std; {EN@,3bA
BT#g?=n#`
class TestUnion }f'1x%RS^
{ j}*+-.YF
public: ,#O8:s
TestUnion(long l):data_(l) ?C2;:ol
{ WkIV
}; vp9<.*h
int data_; _7.y4zQJ
}; 5hK\YTU
ay|{!MkQ
typedef union _tagUtype_ .4(f0RG
{ xJGeIh5
TestUnion obj; s@iCfX U
}UT; *?"{T;4u~O
k|C8sSH
int main (void) 5z>\'a1U
{ R u-rp^a
return 0; AAY UXY!
} y]%,Y=%X
cN>i3}fq
F
;&e5G
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m3-J0D<
_=x_"rzx
class TestUnion xB+H7Ya
{ [wG%@0\
public: XOU$3+8q5
int data_; ]w_)Spo.
}; c/U6K
yiK
@v=q,A8_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fMaNv6(
VrxH6 Y
二、类中union的初始化 BAHx7x#(
y]9UFL"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kR(=VM JU
O3Mv"Py%
#pragma warning(disable : 4786) nHrCSfK
#include jy2nn:1#^
+}/!yQtH
using namespace std; Af<>O$$6
W10fjMC}^
class TestUnion /D+$|kmW]
{ J,Ap9HJt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;P~S/j[ 8
union Q>ytO'v1
{ S>E.*]_
const char* ch_; $'*BS
long l_; sdD[`#
} data_; &Z!2xfQy>
StoreType stype_; s+- aHn
TestUnion(TestUnion&); #{,IY03
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V/e_:xECC
public: ]L^M7SKE6
TestUnion(const char* ch); SqB|(~S
TestUnion(long l); D0i30p`
operator const char*() const {return data_.ch_;} xv l
operator long() const {return data_.l_;} N@)~j+Pz
}; 2N 4>
`1]9(xwhQ0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fk1f'M)/8
{ >t(@?*ZFT
} mO.U)tL[
I9>*Yy5RNS
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q04Dj-2<
{ |9eY
R
} 2A+,. S_!x
,eCXT=6
int main (void) @D=`iG%
{ K67 ?
d
TestUnion pszobj("yuankai"); ;i>E@
TestUnion lobj(1234); |lV9?#!
cout<(pszobj)< cout< Bx4GFCdifC
return 0; ]E^f8s0#V
} 09s}@C
I1 O?)x~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /vu!5?S
wP"|$HN
class TestUnion F\bI6gj
{ GGtrH~zx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sw'?$j^3
union DataUnion //不能匿名 lJ#>Y5Qg
{ RC%r7K f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U$uO%:4%
DataUnion(long); //声明long构造函数 2zu~#qU[)M
const char* ch_; d
4R+gIA
long l_; e~?]F0/
} data_; uD5yw#`
StoreType stype_; wP?q5r5
TestUnion(TestUnion&); |0p'p$%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cyg>hX{U
public: k5(yf~!c
TestUnion(const char* ch); g1,
TestUnion(long l); Uiw7Y\Im|
operator const char*() const {return data_.ch_;} :X*LlN
operator long() const {return data_.l_;} MGDv4cFE.
}; /GGu` f
TVwYFX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "s9gQAoaO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V}+;bbUc-
} 5&=n
m28w4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?Nql7F4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mC(t;{
} U:hC!t:
" SqKS,J
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 38i,\@p`9$
{ 3
?~+5DU
} zAJUL
3HR]T Q%r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +Ob#3PRy
{ );H[lKy
} >nEnX
T]-~?;Jh8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!