前言 8MdKH7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 POf \l
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一、在union中存储对象 }`X$
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? YY9q'x,w
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#pragma warning(disable : 4786) *w;f\zW
#include Zo`^pQS
using namespace std; q&.!*rPD
GZ%RfKyQ
class TestUnion xiiZ'U
{ DmYm~hzJ
public: P%.5xYn
TestUnion(long l):data_(l) la-+`
{ $T6<9cB@
}; N\u-8nE5
int data_; S'WmPv
}; R#t~i&v/
a36<S0R
typedef union _tagUtype_ ^a]:GPc
{ )gR&Ms4
TestUnion obj; IRQ(/:]
}UT; ;RrfE8mGj
c}Qc2D3*
int main (void) .C1^QY-wL
{ ,Ubnz
return 0; </fnbyGR
} D -jew &B
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UY==1\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q/[)mr|~
-{O2Nv- ]]
class TestUnion 5rc<ibGh
{ m'S-h'a
public: h'bxgIl'`
int data_; aoBM_#
}; P -Pt{:
DCNuvrZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wiutUb
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@a~K#Bvlm
二、类中union的初始化 'HC4Q{b`
E$G8-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?O_;{(F_
CV` I.
#pragma warning(disable : 4786) l-mUc1.S
#include /5o~$S
$}&6p6|
using namespace std; #):FXB$a
]@'YlPU
class TestUnion ]6%| L
{ ci$o~b6V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {C<ch@sR
union EZ$m4:{e
{ m\Dbb.vBvW
const char* ch_; >FY`xl\m}<
long l_; S]<Hx_[}
} data_; [1E u6X6
StoreType stype_; b&!X#3(KT
TestUnion(TestUnion&); <AB]FBo(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <)rol
public: _/KN98+
TestUnion(const char* ch); a.q=
TestUnion(long l); _xbVAI4
operator const char*() const {return data_.ch_;} En[cg
operator long() const {return data_.l_;} aK,G6y
}; RhYf+?2
E$RH+):|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) zX)uC<
{ h'wI/Z_'
} lwa
fu33wz1$}B
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ix}:!L
{ Zj$U_
} r=u>TA$
xFgY#F
int main (void) BaqRAO7
{ UE*M\r<
TestUnion pszobj("yuankai"); ]81P<Y(7
TestUnion lobj(1234); JEj.D=@[
cout<(pszobj)< cout< d?'q(6&H
return 0; uP<tP:
} 2b2/jzO}J
u>d,6
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |LWG7
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RH~KaV3
class TestUnion .]P@{T||Y
{ 3s"x{mtH
enum StoreType{Long,Const_CharP};
85m_jmh[
union DataUnion //不能匿名 GXf"a3
{ u|i.6:/=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8eQ 4[wJY
DataUnion(long); //声明long构造函数 r;SA1n#
const char* ch_; ~^
Q`dJL
long l_; P6@(nGgK<
} data_; ?X~Keb
StoreType stype_; 8Y_wS&eB
TestUnion(TestUnion&); d%8hWlffz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "'~55bG
public: +<7`Gn(n3
TestUnion(const char* ch); {L4ta~2/T
TestUnion(long l); $0=f9+@5
operator const char*() const {return data_.ch_;} [HLXWu3
operator long() const {return data_.l_;} %9C_p]P*
}; -lAX-W0
:*k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j&(aoGl@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K`Vi5hR~c
} 7&-B6Y4
vu Vcv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `2.[8%6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t Y'fFz^Ho
} Xz4T_-X8d
f_I6g uDPz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %a$ l%8j&
{ /N>f#:}
} {)=h
/?C}PM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) > yk2
{ mO=bq4!
} l3[2b
Qx
<#HQU<
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!