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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Akv(} !g
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一、在union中存储对象 B%TXw#|
P8"6"}B;T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qbEKp HnB
C:rRK*
#pragma warning(disable : 4786) YW'{|9KnI
#include %)BwE
using namespace std; #-}kG"
i5.?g <.H
class TestUnion eVZa6la"
{ .4H_Zt[2
public: o`b$^hv{A
TestUnion(long l):data_(l) Hde]DK,d
{ bK!,Pc<
}; W\&WS"=~
int data_; xOwNCh
}; tCuN?_UG
3w
t:5
Im
typedef union _tagUtype_ mfu*o0
{ g8LT7
TestUnion obj; gTqeJWX9wP
}UT; N-XVRuv
".Lhte R?
int main (void) ay=KfY5
{ q1U&vZ3]c
return 0; i:V0fBR[>
} rn5"o8|
/_$~rW
8.*\+nH
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L@>^_p$
\d `dV0X
class TestUnion #L_@s
d
{ NS7@8 #C
public: AF6d#Klog
int data_; E}]I%fi
}; F5<"ktnI
TTeA a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "Q3PC!7X:5
xN e_qO
二、类中union的初始化 ->#y(}
c_@XQ&DC`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >Y,/dyT
Zm
t)\D
#pragma warning(disable : 4786) hZp=BM"bJ
#include 8]sTX9
'q{PtYr
using namespace std; >(IITt
/1IvLdPIu
class TestUnion 6.7`0v?,n
{ &?KPu?9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4C l,Iw/;
union ^;0~6uBEJr
{ H @_eFlT t
const char* ch_; Bv2z4D4f+
long l_; +L^A:}L(
} data_; rFKo E%
StoreType stype_; AeNyZ[40T
TestUnion(TestUnion&); v(qV\:s}m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g,00'z_D
public: jf$JaY
TestUnion(const char* ch); fQ=&@ >e
TestUnion(long l); Am>_4
operator const char*() const {return data_.ch_;} o,*folL
operator long() const {return data_.l_;} 4y|xUO:
}; 4(` 2#
cxtLy&C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hg%@ W
{ S
23S.]r
} X)`(nj
mtSNl|O&{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Y&?|k'7
{ N,WI{*
} D< nlb-
r4;5b s6wm
int main (void) ^m6k@VM
{ YH/S2 D
TestUnion pszobj("yuankai"); 1Pud,!\%q
TestUnion lobj(1234); qWRNHUd
cout<(pszobj)< cout< %00k1*$
return 0; NWo7wVwc/c
} l(h;e&9x
"wT~$I"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [<#<:h&\
O, bfdc[g4
class TestUnion 3R)cbwL
{ uvu**s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '_q: vjX
union DataUnion //不能匿名 =$"zqa.B6
{ J{nyo1A
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Nb^zkg
DataUnion(long); //声明long构造函数 Rz<d%C;R
const char* ch_; A2g"=x[1@K
long l_; }XfS#Xr1aV
} data_; |@o]X?^
StoreType stype_; 6Nfof
TestUnion(TestUnion&); rK(x4]I
l"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8w{#R{w
public: d8Q_6(Ar|
TestUnion(const char* ch); c8k6(#\
TestUnion(long l); hRuo,FS#:
operator const char*() const {return data_.ch_;} !.;xt L
operator long() const {return data_.l_;} "TBQNWZ
}; xZ9}8*Q&:
:GwSs'$O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2a._?(k_y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9B!im\]O
} veYsctK~
4b3 F9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'k-u9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <|KKv5[
} ^7ea6G"
eZN3H"H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 7]M,yIwc
{ ?)Czl4J
} BNL8hK`D
L}e"nzTE6I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a@5xz)
{ AiyvHt
} ps!5HZ2:
Vq\..!y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!