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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 bHNaaif}P  
`.XU|J*z,  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X35hLp8 M  
h:wD &Fh8  
  一、在union中存储对象 [%y D,8  
)*B.y|b #  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r+crE %-  
#wfR$Cd  
#pragma warning(disable : 4786) ;'kH<Iq  
#include 5=\b+<pE  
using namespace std; R!ij CF\  
|V5H(2/nk  
class TestUnion aDESO5  
{ O!jCQ{ T  
 public:  :n4x}%  
 TestUnion(long l):data_(l) @nK 08Kj-  
 { o^_am>h  
  }; jLg4_N1SD  
 int data_; G.8ZISN/  
}; W:G*t4i  
R<U <Y'Y  
typedef union _tagUtype_ -q27N^A0  
{ Ym 6[~=~EK  
 TestUnion obj; |BR&p)7)  
}UT; ~yV0SpL  
[LK 9^/V  
int main (void) 3yDvr*8-@  
{ #<:khs6  
 return 0; ;pJ7k23(  
} xb\lbS{ f  
r=;k[*;{  
M*Xzr .6  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BH^q.p_#>X  
V Puzu|  
class TestUnion \} 5\^&}_  
{ &%<G2x$  
 public: ZZUCwczI  
 int data_; ,h"M{W$  
}; FK>r c3 q  
uzOZxW[e  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ul E\>5O4h  
OLq/OO,w  
二、类中union的初始化 H4U;~)i  
[&$z[/4:8c  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /C"E*a  
*KNR",.  
#pragma warning(disable : 4786) /@K?W=w4  
#include :hr%iu  
8@!SM  
using namespace std; ouuj d~b+  
H3JWf MlW  
class TestUnion RAvV[QkT  
{ f-PDgs   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pLRHwL.  
union TA*49Qp  
{ 'sC{d&c  
const char* ch_; LYT0 XB)A  
long l_; ^(%>U!<<%,  
} data_; .[7m4iJf  
StoreType stype_; Kgcg:r:  
TestUnion(TestUnion&); `C3F?Lch  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~b e&T:7.  
public: `#~@f!';  
TestUnion(const char* ch); ?U&onGy  
TestUnion(long l); }wn GOr  
operator const char*() const {return data_.ch_;} |oX l+&u  
operator long() const {return data_.l_;} a83o (9  
}; Bi]%bl>%  
iC 2:P~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) g\ 2Y605DM  
{ GerZA#  
} 0=~Ji_5mB  
Zu!3RN[lp?  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R6ywc "xE  
{ M C>{I3  
} Zscmc;G  
%"o4IYV#  
int main (void) e_Y>[/Om  
{ tUzuel*  
TestUnion pszobj("yuankai"); &_ber ad  
TestUnion lobj(1234); xi^_C!*J  
cout<(pszobj)< cout< ]:F]VRPT  
return 0; fZg Z  
} Te;`-E L  
p!=/a)4X  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5ES$qYN  
N52N ^X>  
class TestUnion FJ/kumq  
{ % 30&6"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gZ 9<H q  
union DataUnion //不能匿名 CpA=DnZ  
{ ~s+\Y/@A  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ).LJY<A  
DataUnion(long); //声明long构造函数 h.PY$W<  
const char* ch_; dP )YPy_`  
long l_; [mX\Q`)QP  
} data_; h|wy vYKZ  
StoreType stype_; Uj_%U2S$  
TestUnion(TestUnion&); =VDN9-/.  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pDW .Pav  
public: VF;%Z  
TestUnion(const char* ch); =>&d[G[m!  
TestUnion(long l); L,n'G%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %h^; "|Z  
operator long() const {return data_.l_;} ugOcK Gf  
}; Ta~Ei=d^  
bjbm"~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w}+jfO9  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5'6Oan7dL:  
} +YXyfTa  
*PD7H9m  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;R}:2  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Tk)y*y  
} pX"f "  
pf[bOjtR  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5@+4>[tw  
{ 1InG%=jLo  
} (zte'F4  
1#6c sZW5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bvi Y.G3  
{ A(ql}cr  
} @}qMI   
rM Un ~  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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