社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3293阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 fK|F`F2V  
6A]Ia4PL  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I2=?H <  
r9@Q="J_)  
  一、在union中存储对象 GJY7vS^#  
?B2 T'}~  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? it~>)_7*P  
`}^_>  
#pragma warning(disable : 4786) 9ci=]C5o3K  
#include "$tP>PO{<  
using namespace std; L;0ZB=3n  
X|F([,o  
class TestUnion FXPw 5  
{ $b/oiy!=|3  
 public: DM%4 V|F"  
 TestUnion(long l):data_(l) PZRm.vC)k  
 { %<q l  
  }; i# 1:DiF  
 int data_; <5Jp2x#  
}; .h2K$(/  
WX} "Pj/6  
typedef union _tagUtype_ 47xJ(yO  
{ ~)#JwY  
 TestUnion obj; gNO<`9q  
}UT; 0FF x  
Oi=>Usd  
int main (void) YN ~ 7nOw  
{ 3Q`F x  
 return 0; &41=YnC6  
} Brh<6Btl  
b<B|p|  
?+S&`%?  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E+AEV`-  
>uuP@j  
class TestUnion N6Fj} m&E  
{ z&o"K\y\  
 public: 5Y 4W:S  
 int data_; 2 fX-J  
}; +1 H.5|  
`<h}Ygo>k/  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \5$N> 2kO  
_W4i?Bde  
二、类中union的初始化 \w!G  
ki#O ^vl  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n_%JXm#\  
w<<G}4~u|  
#pragma warning(disable : 4786) z6 v RTY  
#include %QUV351H  
ee]PFW28  
using namespace std; ) w.cCDL c  
N?H;fK4v  
class TestUnion /I3#WUc;![  
{ ;SF0}51  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ` RUr/|S  
union cjf}yn  
{ :Xv3< rS<  
const char* ch_; mfO:#]K  
long l_; zm}4=Kz}  
} data_; N0h"EV[  
StoreType stype_; q#-szZQ  
TestUnion(TestUnion&); R ;^[4<&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R/M:~h~F!  
public: (u-i{<   
TestUnion(const char* ch); @4 m_\]Wy  
TestUnion(long l); nJF"[w,?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} wxARD3%  
operator long() const {return data_.l_;} gOZ$rv^g  
}; Rx*T7*xg{  
L=Q- r[  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9}Tf9>qP>M  
{ '2a}1?  
} t$8f:*6(*  
_cx}e!BK#  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) '+NmHu:q  
{ v9Oyboh(y  
} VY$hg  
;8;nY6Ie  
int main (void) g6$X {  
{ EN()dCQHr  
TestUnion pszobj("yuankai"); BclZsU=xn  
TestUnion lobj(1234); -c!{';Zn  
cout<(pszobj)< cout< 8w~I(2S:#  
return 0; ^:K"Tv.=  
} !'Xk=+  
O,ZvV3  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %-|Po:6  
2"C'Au  
class TestUnion !SIGzj  
{ |]~tX zY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A"k6n\!n;  
union DataUnion //不能匿名 Aj.TX%}`h  
{ nI%0u<=d  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;Br8\2=$  
DataUnion(long); //声明long构造函数 {j[[E/8N!y  
const char* ch_; g.X?wyg5  
long l_; =Z iyT$p  
} data_; ;g: TsYwM  
StoreType stype_; l/`<iG%  
TestUnion(TestUnion&); T5&jpP`M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T{bM/?g  
public: ;Yyg(Ex  
TestUnion(const char* ch); Rk56H  
TestUnion(long l); f .rz2)o  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;RW!l pGjP  
operator long() const {return data_.l_;} Mi9A%ZmP  
}; bV&/)eqv  
a_m P$4T  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4s~Y qP{K  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IP$^)t[  
} ~" B0P>7  
xA#B1qbw  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4hg]/X"H#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (1%u`#5n-N  
} /sH3Rk.>  
&@c=$+#C  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p-UACMN& c  
{ W+&ZYN 'E  
} Vp\BNq_!s  
=U!'v X d  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CN\SxK`,  
{ "{&\nt  
} eHi|_3A&*  
mKtZ@r)u  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五