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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 >)>f~>  
Obs#2>h  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。  vy<W4  
+|A`~\@N  
  一、在union中存储对象 9vI~vl l  
w"hd_8cO  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? OVg&?fiP  
;%tFi  
#pragma warning(disable : 4786) odv2(\  
#include 7'0Vb !(  
using namespace std; kiTC)S=])  
&g`&#IRz  
class TestUnion + G@N  
{ $:9t(X)H  
 public: je] DR~  
 TestUnion(long l):data_(l) #<{v~sVp&  
 { MIMC(<   
  }; X/5m}-6d]  
 int data_;  X\^nV  
}; [doEArwn  
s68(jYC7[  
typedef union _tagUtype_ X\^V{v^-  
{  wJp<ZL  
 TestUnion obj; xS*UY.>  
}UT; u]p21)m$x  
d:kB Zrq  
int main (void) 6o't3Peh  
{ U4D7@KY +m  
 return 0; l;-Ml{}|0  
} j G8;p41  
2Tp2{"sB>A  
DiJLWXs  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N J3;[qJ  
y|`-)fY  
class TestUnion JEjxY&  
{ \!u<)kkyT  
 public: .9~j%] q  
 int data_; ,H=k5WA4m  
}; vDjH $ U  
2 bc&sU)X  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hU?DLl:bXF  
I8xdE(o8+  
二、类中union的初始化 ( t&RFzE?G  
o[Iu9.zJpy  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f{BF%;  
AuNUW0/ 7  
#pragma warning(disable : 4786) 4f LRl-)  
#include u`MM K4 %  
hD6BP  
using namespace std; pH '_k k  
^<I(  
class TestUnion >pq~ &)^u  
{ gOF^?M11x  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p9v:T1 ?  
union +nYFLe  
{ d$!Q6ux;  
const char* ch_; 0 R6:3fV6R  
long l_; ?sN{U\  
} data_; U1\7Hcs$  
StoreType stype_; 4 m:h&^`N  
TestUnion(TestUnion&); lM-9J?j  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $n<a`PdH  
public: h"FI]jK|}  
TestUnion(const char* ch); C- .;m  
TestUnion(long l); F#Lo^ 8  
operator const char*() const {return data_.ch_;} br I;}m  
operator long() const {return data_.l_;} 80lei  
}; '*J+mZtN  
] !/  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qb>ULP0  
{ r:*G{m-  
} ON2o^-%=  
;aQ`` B  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _ *f>UW*,  
{ @*z"Hi>4  
} KC;cu%H  
,s8/6n#  
int main (void) +_GS@)L`%  
{ *HoRYCL  
TestUnion pszobj("yuankai"); *.W3V;K  
TestUnion lobj(1234); \VpEUU6^U  
cout<(pszobj)< cout< gAAC>{Wh  
return 0; jTa\I&s,A  
} 4H{t6t@-:  
5B=uvp|Y  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "*d6E}wG  
\^)i!@v  
class TestUnion B;k'J:-"  
{ VN`.*B|9[  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2KLMFI.F  
union DataUnion //不能匿名 ibkB>n{(  
{ U,g8:M xHK  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 EI_-5TtRD  
DataUnion(long); //声明long构造函数 1 Pk+zBJ$  
const char* ch_; ~P3b5 -  
long l_; VLXA6+  
} data_; ddQ+EY@!  
StoreType stype_; wJC[[_"3 I  
TestUnion(TestUnion&); D$l!lRu8+L  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wf8{v  
public: ^{M$S0g|N  
TestUnion(const char* ch); u8-6s+ O  
TestUnion(long l); c p"K?)  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $Q*R/MY  
operator long() const {return data_.l_;} 7zu\tCWb  
}; ]8A*uyi  
`~XksyT  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }e\"VhAl/  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j iKHx_9P  
} o/Ismg-p  
8iIp[9~=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \U:OQ.e  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ g5y+F]'I  
} ajSB3}PN  
M@[W"f Wq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &gCGc?/R#  
{ y3~`qq  
} Q(& @ra!{  
Ark]>4x>  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8T1`9ITl:  
{ &%2^B[{  
} |Y3w6!$  
XvI~"}  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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