前言 oZwu`~h Y
@K=C`N_22
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AMf{E
qbD>)}:1
一、在union中存储对象 Hx#1TqC/
h 1REL^!c
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H=v=)cUe[
$1}Y4>3
#pragma warning(disable : 4786) 7X`]}z4g
#include !THa?U;
using namespace std; c%@<
h6
Ssg1p#0J
class TestUnion bAS/cuZs
{ Jy?; <
public: ?8]g&V
TestUnion(long l):data_(l) B3g#)
{ <e'/z3TbRW
}; L-eO_tTh0
int data_; <@H`5[R
}; _2
oZhJ
s&7TARd
typedef union _tagUtype_ DrA\-G_7
{ ( we)0AxF'
TestUnion obj; ;fe~PPT
}UT; 0"J0JcFX
BDfJ
int main (void) '|J~2rbyr
{ *w$3/
return 0; x|`BF%e/v
} t0.71(
r&3EM[*Iw
%fMFcL#h
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N.UeuLz
,xI
FF-[0
class TestUnion i[/`9 AK
{ z07Xj%zX9
public: i62GZeE
int data_; PvB{@82
}; .s-*aoj
D=@bP B>
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hg2UZ%
Y
10IX84
二、类中union的初始化 !xvAy3
zmhL[1qj
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F4PWL|1
t Z@OAPRx
#pragma warning(disable : 4786) {4eI}p<
#include {H3B1*Dk
i F \H
using namespace std;
Ruv`yfQ
)~-r&Q5d
class TestUnion O-&^;]ieJ
{ %f 5c,}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >!MRk[@
V-
union xSrjN
{ 7:e5l19 uI
const char* ch_; Y_nl9}&+C0
long l_; GB4^ 4Ajx
} data_; sA2esA@C<o
StoreType stype_; W:>XXUU
TestUnion(TestUnion&); yT|44
D2j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N qS]dH61
public: r;_*.|AH
TestUnion(const char* ch); TeRH@oI
TestUnion(long l); _$_,r H
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,H>'1~q
operator long() const {return data_.l_;} mO2u9?N
}; _%G;^ b
~S\8 '
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5a&BgBO1M
{ zl<D"eP
} <:4b4Nl
[<WoXS1LX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [ J4n%
{ CsEU:v
} A|YiSwyy
RTr"#[
int main (void) I]a [Ngj
{ f7/M _sx
TestUnion pszobj("yuankai"); OlP1Zd/l
TestUnion lobj(1234); MM6PaD{
cout<(pszobj)< cout< -"rANP-UI
return 0; ^hcK&
} '^`iF,rg
&H[7UyC
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _Kbj?j
Ca-.&$f
class TestUnion 7(d#zu6n
{ '<$*N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mVEIHzk2b
union DataUnion //不能匿名 \k{d'R#~(
{ Mm;[f'{M)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3&6sQ-}*
DataUnion(long); //声明long构造函数 \5}*;O@
const char* ch_; _2hZGC%&E
long l_; @z^7*#vQv
} data_; U/-k'6=M
StoreType stype_;
KL./
TestUnion(TestUnion&); gC(@]%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2fg
P
public: p-xG&CU
TestUnion(const char* ch); ZW4$Ks2]Y
TestUnion(long l); h>F"GR?U_(
operator const char*() const {return data_.ch_;} q4v:s
operator long() const {return data_.l_;} 5O;D\M{>
}; l#~pK6@W
"'C5B>qO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9h/Hy aN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .>Qa3,v5
} 3m$ck$
k136n#KN1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |*^}e54
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N>CNgUyP
} :| !5d{8S8
Sp2DpGs~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3 .K #,
{ B#?rW*yEe
} 'S|7<<>4k
WrS>^\:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ra2{8 x
{ zI\+]U'
} U9K'O !i>
t1NGs-S3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!