前言 _/7[=e}y
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lYU_uFOs\
RQv`D&u_
一、在union中存储对象 ykM(`
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W>'R<IY4#N
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? s|YY i~
R>#T{<<L
#pragma warning(disable : 4786) t:$p8qR
#include @~/LsYA:
using namespace std; 1,BtOzuRo
QZ%_hvY[%>
class TestUnion yP~D."
{ #2|sS|0 <
public: G`gYwgU;
TestUnion(long l):data_(l) "0nto+v
{ a!4'}gHR
}; SC"=M^E
int data_; [R6du*P
}; H|==i2V{
4LKOBiEM
typedef union _tagUtype_ $:F] O$A
{ *m2J$9q
TestUnion obj; N!^U{;X7/
}UT; TC"mP!1
RwN*/Li
int main (void) bQEQHqY5
{ !)KX?i[Q
return 0; dorZ O2Uc
} <eb>/ D
yAXw?z!`O
e>y"V;Mj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 99H!~bSS
|Ax~zk;
class TestUnion 3>/Yku)t
{ ?ZE1>L7e
public: 8x[q[
int data_; $UgM7V$
}; "P'W@
cMIQbBM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g@KS\.m]
VI[ikNpX
二、类中union的初始化 FG1$_zN |
-.i1l/FzP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^~8l|d_
_D[vMr[
#pragma warning(disable : 4786) {BDp`uZ
#include #2{ };)
T'0Ot3m`
using namespace std; "~N#Jqzr:
ci6j"nKci
class TestUnion [gQ*y~N
{ q/<.^X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s0qA8`Yu
union 2y v'DS
{ mf^(Tq[
const char* ch_; )nTOIfP2
long l_; mvlK~c8
} data_;
WwPfz<I
StoreType stype_; gfFP-J3cN
TestUnion(TestUnion&); x^;nQas;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qbFzA
i
public: _h M3p
TestUnion(const char* ch); +Q8Bin
TestUnion(long l); rG}o!I`z
operator const char*() const {return data_.ch_;} pkM_ @K
operator long() const {return data_.l_;} &=xm>;`3
}; cdf8YN0!
=0MW+-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~;3N'o
{ LezM=om.
} BoHMz/DB
TCv}N0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }q)oLC
{ a<rk'4,8a
} sn]8h2z
lX;2~iW{/
int main (void) Nq"/:3@4
{ xW#r)aN]p
TestUnion pszobj("yuankai"); W{?7Pn?1`
TestUnion lobj(1234); *R0Ae 4
cout<(pszobj)< cout< OtrO"K
return 0; {xMY2I++
} 1wi{lJaz
W,}HQ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =;i@,{
~
CT6a
class TestUnion l{E+j%
{ 5kofO
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #xNLr
union DataUnion //不能匿名 ZS4lb=)G
{ bWW$_Spr
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qWfG@hn
DataUnion(long); //声明long构造函数 "P~0 7
const char* ch_; 6&`.C/"2
long l_; #7/_Usso
} data_; &zynfj#o
StoreType stype_; U(3{6^>Gc
TestUnion(TestUnion&); XA-DJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;SEH|_/
public: (sq4
TestUnion(const char* ch); ??CtmH
TestUnion(long l); o>';-} E
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2$jTj<.K
operator long() const {return data_.l_;} Z1wN+Y.CA
}; oL2|@WNj,
}`{aeVHT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {]n5h#c 5*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @K7#}7,t
} U:M?Ji5CY
p%jl-CC1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k
?X
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .Qn54tS0q
} SYOND>E
l23_K7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) S ])Ap'E
{ D ?1$I0 =
} xVao3+r
L6fc_Mo.EE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) b?hdWQSW7
{ 7q<I7Wt
} P%]li`56-c
!NUsfd
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!