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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5tUp[/]pl
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一、在union中存储对象 >jxo,xz
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !K:
{RFpTh7f:
#pragma warning(disable : 4786) %5<uQc9
#include r|2Y|6@
using namespace std; 9m^"ca
apsR26\^
class TestUnion C-Y~T;53
{ @H%)!f]zWt
public: `)e5pK
TestUnion(long l):data_(l)
hUy"XXpr
{ >*/\Pg6^
}; =+24jHs
int data_; #
+OEO
}; ph*9,\c8
qRk&b F/
typedef union _tagUtype_ 4cC
{ KLVkPix;$
TestUnion obj; R5PXX&Q
}UT; NN(ZH73
t5
:4'%|
int main (void) n.+%eYM<
{ 0X6|pC~
return 0; v%gkQa
} 9z>I&vcX
:&*Y
Io
=[]V$<G'w{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o@SL0H-6|
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class TestUnion -E,
d)O`;$
{ XL9smFq
public: @Z9X^Y+u^h
int data_; J_PAWW
}; kpT>xS^6<
&/XRiK1"0
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! GQ=Zp3[
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二、类中union的初始化 'T
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}G8gk"st
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z4GcS/3K
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#pragma warning(disable : 4786) 7.V'T=@x3)
#include 6/u]r
) -yJKmV
using namespace std; 9g%1^$R
]Rah,4?9f
class TestUnion bYsK|n
{ fC6zDTis8A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z?T;2/_7
union %t&
{ k@[\C`P
const char* ch_; tOUpK20q.@
long l_; i_/A,5TF
} data_; mab921-n
StoreType stype_; j1[Ng #.
TestUnion(TestUnion&); T22
4L.?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MR")
public: B49:
R>
TestUnion(const char* ch); 6-"@j@l5<
TestUnion(long l);
=K#5I<x
operator const char*() const {return data_.ch_;} dJvT2s.t[
operator long() const {return data_.l_;} HpbSf1VvAf
}; 2bu,_<K.
l', +l{\Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j@g`Pm%u`
{ 1Ce7\A
} Z5x&P_.x[
RCZ"BxleU
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HL8onNq
{ QMO.Bnek
} :V,agAMn
qr$h51C&
int main (void) Sj=x.Tr\
{ 2A>s
a3\
TestUnion pszobj("yuankai"); SSr#MIS?
TestUnion lobj(1234); &A/k{(.XP
cout<(pszobj)< cout< * A<vrkHz
return 0; \zCwD0Z
} %:/@1r7o>
H$D),s
gv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <b
JF&,
:mYVHLmea
class TestUnion Mz59ac
{ azK7kM~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [P:+n7= ,l
union DataUnion //不能匿名 io&FW!J.
{ JxP&znng
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fBj-R~;0
DataUnion(long); //声明long构造函数 %P8*Az&]T
const char* ch_; ,J*C'#sW
long l_; =1MVF
} data_; e]9Z]a2
StoreType stype_; P/!W']OO
TestUnion(TestUnion&); \ 8v^ hb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $U/|+*
public: 3Q0g4#eP
TestUnion(const char* ch); 0Dt-!Q7
TestUnion(long l); Ji#eA[
operator const char*() const {return data_.ch_;} *F:)S"3_~e
operator long() const {return data_.l_;} u~pBMg
,
}; MpNgp)%>
8-||Nh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Uf}u`"$F
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0jJ:WPR
} L'?7~Cdls
n0a|GZyO]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !"d"3coQ?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SH1S_EQ<
} @ajt
D-_2
\rpXG9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;_~9".'<d
{ >0X_UDAWz
} iNCT( N~.
f>CJ1;][{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;% <[*T:*'
{ 7Gwo:s L
} oKMr Pr[`
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!