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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 yd}1Mx  
{4 y#+[  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qxQuXF>:#  
h 7P<3m}  
  一、在union中存储对象 n@JZ2K4  
'^{:HR#i  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +55+%oGl  
f@j)t%mh  
#pragma warning(disable : 4786) _.{I1*6Y2  
#include >1$ vG  
using namespace std; @W1F4HYds  
2Y7u M;8  
class TestUnion N|rB~  
{ b2tUJ2p  
 public: ppP0W `p  
 TestUnion(long l):data_(l) R<L<kChg  
 { x 8/I"!gI  
  }; t:O"t G  
 int data_; KLBX2H2^0  
}; ( kKQs")  
=pCO1<wR  
typedef union _tagUtype_ Wik8V0(  
{ W>o>Y$H  
 TestUnion obj; rRQKW_9mB  
}UT; O a%ZlEUF  
8Y,imj\(v  
int main (void) 2.2G79 U,  
{ \C}_l+nY  
 return 0; mm:g9j  
} Q1'4xWu  
m<e_Z~^G  
~PtIq.BY  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @2;/-,4O  
fP KFU  
class TestUnion bzWWW^kNL  
{ %B~@wcI)W  
 public: ~-tKMc).X  
 int data_; lDX\"Fq  
}; _/5#A+ ?  
SjL&\),  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?/1Eu47  
K(3_1*e  
二、类中union的初始化 T!%J x.^  
v;o/M6GL5  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~QngCg-5q  
Fl}{"eCF8  
#pragma warning(disable : 4786) VsQ~Y,7  
#include Fz{T;  
i}gsxq%  
using namespace std; 'Z8=y[l  
#8/pYQ;  
class TestUnion ~wFiq)v(  
{ 7t3ps  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DLH|y%"  
union *hIjVKTu79  
{ V%Ww;Ca]I  
const char* ch_; :[J'B4>9  
long l_; ku5vaP(  
} data_; sKwUY{u\M  
StoreType stype_; [:(hqi!  
TestUnion(TestUnion&); >pm`(zLn  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E0)43  
public: D$U`u[qjtS  
TestUnion(const char* ch); xl ]1TB@  
TestUnion(long l); 61W[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^N&@7s  
operator long() const {return data_.l_;} @h,3"2W{Ev  
}; WD>z  
dvu8V_U  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)  \RS ,Y  
{ t`")Re_j  
} cd(YH! 3  
Q#5~"C  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;J,`v5z0:  
{ \h@3dJ4  
} awl3|k/  
}0}=-g&  
int main (void) b!JrdJO,DP  
{ hEq-)-^G  
TestUnion pszobj("yuankai"); -oT3`d3  
TestUnion lobj(1234); KA? J:  
cout<(pszobj)< cout< lw43|_'G-t  
return 0; %j/}e>$"Nk  
} dwqR,|  
\IP 9EFA  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: PY MofQaZ  
;~GBD]  
class TestUnion +-:o+S`q~  
{ QTospHf`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b8LA|#]i  
union DataUnion //不能匿名 4x-K0  
{ Kz"&:&R"  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r1BL?&X-  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9~{,Hj1xE  
const char* ch_; zG)vmysJf  
long l_; aen0XiB6~^  
} data_; lkW5<s_  
StoreType stype_; >o1,Y&  
TestUnion(TestUnion&); uvl>Z= "  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2j&0U!DX  
public: M.67[Qj~"u  
TestUnion(const char* ch); wpg7xx!  
TestUnion(long l); Ot{~mMDp  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }`y%*--  
operator long() const {return data_.l_;} <DN7  
}; _9y! ,ST  
DMA`Jx  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FEdFGT  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @rS(3wu_&  
} 9v/=o`J#  
)|6OPR@(#/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #$;}-*  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^/I.? :+  
} b(\Mi_J  
\ #N))gAQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^p~QHS/  
{ i`5Skr:M  
} p,BoiYdi  
tYp 185  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) M<r]a{Yv  
{ Gkm {b[  
} W~FU!C?]  
+~"(Wooi  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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