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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 BYL)nCc
he;dq)-e9
一、在union中存储对象 +V ;l6D
61C7.EZZ;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? P~ >OS5^
"c%0P"u
#pragma warning(disable : 4786) =(j1rW!
#include o,\$ZxSlm
using namespace std; :+^lJ&{U
Tztu}t]N
class TestUnion a/4T>eC
{ Hw}Xbp[y
public: ?jv/TBZX4
TestUnion(long l):data_(l) @zW]2 c
{ K7_UP&`=J
}; BU/"rv"(Fg
int data_; P^~yzI
}; _7Ju
4yy>jXDG
typedef union _tagUtype_ >
PRFWO
{ JE "x
TestUnion obj; p_gm3Q
}UT; AUG#_HE]k
Q%`@0#"]Sv
int main (void) t6"%3#s
{ r=
`Jn6@
return 0; PbJ(:`u
} we//|fA<
[6Izlh+D
$f
<(NM6?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]nn98y+
%D{6[8
class TestUnion i
&nSh ]KK
{ iy.p n
public: @alK;\
int data_; {L{o]Ii?g
}; 1hY{k{+o
HmGWht6R
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! oq
Xg
Ju@c~Xm
二、类中union的初始化 EH J.T~X
g*AWE,%=|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *aM=Z+
,q`\\d
#pragma warning(disable : 4786) Xx~Bp+
#include O m|_{
`KoV_2|
using namespace std; "<N*"euH
T4Uev*A
class TestUnion I{C
SH
{ hD 82tr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oWT3apGO
union n:?a$Ldgm
{ Z"xvh81P
const char* ch_; 2*& ^v
long l_; vm8eZG|
} data_; ?(1y
StoreType stype_; `g=J%p
TestUnion(TestUnion&); 6xx ?A>:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -$ls(oot
public: 3qC}0CP*
TestUnion(const char* ch); Gx/Oi)&/
TestUnion(long l); <dtGK~_
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6@5+m
0`u3
operator long() const {return data_.l_;} >1Ibc=}g
}; )D7m,Wi+
D%pF;XY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L,/%f<wd
{ D;*SnU(9L
} b{&)6M)zo
Dcgo%F-W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?dg[:1R}
{ Se}c[|8
} j3V
-LnA
&DX! f
int main (void) EI%89i`3^
{ ~q.F<6O
TestUnion pszobj("yuankai"); $7ZX]%<s
TestUnion lobj(1234); x|Bf-kc[#Q
cout<(pszobj)< cout< 1.GQau~
return 0; !wVM= z^G
} <iC(`J$D
j</: WRA`]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g*_&
%ntRG!
class TestUnion %5n_
p^xp
{ Xl#ggub?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E{`fF8]K
union DataUnion //不能匿名 45c$nuZ
{ *])
`z8Ox
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]h+j)J}[A
DataUnion(long); //声明long构造函数 R
'zWYQ
const char* ch_; FcU SE
long l_; uw_Y\F-$
} data_; R&k<AZ
StoreType stype_; \ Gvm9M
TestUnion(TestUnion&); 8Fu(Ft^9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "<1{9
public: ?+@?Up0wGO
TestUnion(const char* ch); !l8PDjAE
TestUnion(long l); ;N0XFjdR
operator const char*() const {return data_.ch_;} Wd:uV
operator long() const {return data_.l_;} dR,fXQm
}; l'_r:b
?k{?GtSs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q>+k@>bk@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ JPw.8|V)y
} ]{@-HTt
( Erc3Ac8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Kw ]=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +=</&Tm
} pl?`8@dI
?CPahU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tT_\ i6My
{ {JMVV_}n
} 5U$0F$BBp
]N?kG`[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^u ~Q/4
{ "+G8d'%YV
} 9WyhZoPD*
!Wnb|=j
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!