前言 (vQShe\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &P\T{d2"
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一、在union中存储对象 * 6uiOtH
QPBf++|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \\[P^ tsF
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#pragma warning(disable : 4786) er 97&5
#include l!`m}$
using namespace std; hRME;/r]X
+jHL==W&
class TestUnion f5'+F-`N
{ vwP83b0ov"
public: 0n5N-b?G-@
TestUnion(long l):data_(l) &ed.%:
{ zg)]:
}; ZVI.s U
int data_; OYe @P
}; e\\ I,
(;!&RZ
typedef union _tagUtype_ 42Z2Mjtk
{ qF>}"m
TestUnion obj; 4O2O0\o:
}UT; L>cTI2NB.
hMi`n6m
int main (void) C]{43
{ mhh8<BI
return 0; =T!M`
} ~Q5L)}8N
z~Gi/Ln
sY=$\hj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $n!saPpxS
Rs7=v2>I
class TestUnion F $B_;G
{ 4h?[NOA"
public: m\[r6t]V
int data_; C}#JvNyQ
}; &Zd!|u
_r&`[@m
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _z~|*7@
zaa>]~g .
二、类中union的初始化 d XrLeoK
L3,p8-d9Z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,{=#
&")ON[|b
#pragma warning(disable : 4786) K'Wg_ihA
#include pvD\E
YR^J7b\
using namespace std; i_Ab0vye
m onqaSF
class TestUnion gYw4YP0Gz
{ +g>)Bur
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3a_~18W
union >S,yqKp37~
{ _f8Wa u# "
const char* ch_; 2c
LIz@
long l_; mbK$_HvU
} data_; $OldHe[p
StoreType stype_; 1
\:5ow&a
TestUnion(TestUnion&); buu~#m1z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]nY,%XE
public: EIPNR:6t
TestUnion(const char* ch); tN&4t
xB
TestUnion(long l); 3A!`U6C(
operator const char*() const {return data_.ch_;} yY_Zq\
operator long() const {return data_.l_;}
p"\Z@c
}; JTA65T{3
t2uX+1F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ).0klwfV
{ B+:/!_
} ZF^$?;'3
XEl-5-M"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4+"2K-]
{ nLicog)!I
} lA>^k;+>
K[r<-6TS
int main (void) K%iWUl;
{ H3CG'?{ _
TestUnion pszobj("yuankai"); ^h\& l{e
TestUnion lobj(1234); ~
"Xcd8:
cout<(pszobj)< cout< Zawnx=
return 0; nI]8w6eCV
} 0vR
gmn
|Lf>Z2E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZEa31[@B[
AUjZYp
class TestUnion ?i'N9 /(
{ tZ\e:AAi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~j3O0s<gK
union DataUnion //不能匿名 I(m*%>
{ F/p/&9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @%iZT4`Ejf
DataUnion(long); //声明long构造函数 u|(;SY
const char* ch_; Kcl~cIh7 7
long l_; .Nk'yow
} data_; (-S\%,hO
StoreType stype_; +q*WY*gX
TestUnion(TestUnion&); oD<aWZ"Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qh9d.Q+n
public: '_ZiZ4O
TestUnion(const char* ch); _ \&vA5-
TestUnion(long l); c o 8bnH
operator const char*() const {return data_.ch_;} hufpk y[&8
operator long() const {return data_.l_;} pSa
pF)1>
}; 2o)8 'Lp
C*X=nezq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xqSoE[<v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mY=Q#nG
} LO;7NK
f/PqkHF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \^o I3K0`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #nq$^H
} d H N"pNNs
XgI;2Be+&a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t1`.M$
{ Talmc|h
} '[Zgwz;z
icK>|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J5!-<oJ/
{ &M>o
} AXpg_JC
1SF8D`3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!