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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 PkDL\Nqe
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一、在union中存储对象 L:Wy- Z
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d\;M F
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#pragma warning(disable : 4786) N["c*=x
#include t{~"vD9Am
using namespace std; $O}gl Q
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class TestUnion Ccz:NpK+
{ ';aPoaO %
public: ^\N2
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TestUnion(long l):data_(l) p5F[( H|9
{ W\.f:"2qr
}; -D:J$d
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int data_; }/c.>U
}; ?[!.TU?4N
)2S0OY.
typedef union _tagUtype_ Jr17pu(t
{ /oiAAB27
TestUnion obj; JS(KCY 9
}UT; fS#/-wugOB
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int main (void) N)poe2[
{ /2'\ya4B
return 0; nr&G4t+%Hv
} eg(xN/D
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q<c).4
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class TestUnion KD,b.s
{ YY7:WQS
public: \!cqeg*53
int data_; 8.-PQ
}; aF'Ik XG d
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _9n.ir5YX
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二、类中union的初始化 :Hd?0eZ|
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,?&hqM\
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#pragma warning(disable : 4786) CKh-+8j
#include ?-@hNrx
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using namespace std; s ^)W?3t]
t:=Ui/!q
class TestUnion O')Ivm,E
{ 9!9 Gpi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ch;EnN<
union gEi"m5po
{ 6Ir
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const char* ch_; 2A`EFk7_X
long l_; 1M3U)U
} data_; SF.,sCk
StoreType stype_; d=>5%$:v
TestUnion(TestUnion&); <