社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5171阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 {Zf 9} !qF  
`D0H u!;  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 g UA_&_  
[u7i)fn5?  
  一、在union中存储对象 2~QN#u|UC3  
-PskUl'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Cm#[$T@C  
rIJd(=  
#pragma warning(disable : 4786) }N W01nee  
#include LRv[,]b  
using namespace std; P#qQde/y  
'~[JV>5  
class TestUnion %Su,  
{ >npFg@A  
 public: '))=y@M  
 TestUnion(long l):data_(l) zN,2 (v"  
 { SsQg8d  
  }; `h$^=84  
 int data_; l6< bV#_qe  
}; /U@Y2$TOF  
a<v!5\dq!  
typedef union _tagUtype_ Wh1'?#  
{ iKEHwm  
 TestUnion obj; U].3vju`c  
}UT; oPR?Ar  
SJ8|~,vL  
int main (void) Oi\,clR^[o  
{ G*rlU  
 return 0; 1g_Dkv|D  
} y!jq!faqt  
D' oy% 1Q}  
ZG Qz@H5  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L] !M1\  
vXeI)vFK  
class TestUnion wak'L5GQE  
{ ^THyohK  
 public: `*--vSi  
 int data_; I.u[9CI7HU  
}; NnqAr ,  
&v<Am%!N  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /@+[D{_Fw  
tz/NR/[  
二、类中union的初始化 /%i:(Ny  
#iP5@:!Wm~  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5DnX8t+d  
3nX={72<b  
#pragma warning(disable : 4786) -)p| i~j^A  
#include vs(x;zpJ  
Hjc *W Tu  
using namespace std; cUc:^wvLS  
GbJVw\5Z*  
class TestUnion "UTAh6[3oD  
{ */A ~lR|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; = K3NKPUI  
union 8 J;\Z  
{ 6:qh%ZR  
const char* ch_; MUvgmJsN  
long l_; 7r wNjY#  
} data_; &,C;_3   
StoreType stype_; m$B)_WW  
TestUnion(TestUnion&); dn:/8~B"X  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]TIBy "3  
public: jt6,id)&  
TestUnion(const char* ch); +<w\K*  
TestUnion(long l); TqTz  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n$y@a? al  
operator long() const {return data_.l_;} ::8c pUc`f  
}; QW_W5|_  
s.XLC43Rs  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |oV_7%mlu  
{ B%/N{i*Z  
} @&GfCg5Cb  
29r(Y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Wtqv  
{ GKa_6X_  
} t BKra  
U$^$7g 3  
int main (void) tzdh3\6F  
{ >PoVK{&y  
TestUnion pszobj("yuankai"); qfsu# R  
TestUnion lobj(1234); RzN9pAe  
cout<(pszobj)< cout< uZ8^"  W  
return 0; f/{*v4!  
} nv_9Llh=z  
OzS/J;[PO[  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \I #}R4z  
*1CZRfWI  
class TestUnion q1vsvL9Q  
{ >!%F$$  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2~RG\JWTA  
union DataUnion //不能匿名 #Iwxt3K  
{ #Hi$squJ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Bf{c4YiF  
DataUnion(long); //声明long构造函数 QV9 z81[  
const char* ch_; jRNDi_u?Wb  
long l_; )jHH-=JM  
} data_; eD?f|bif  
StoreType stype_; Ff{dOV.i  
TestUnion(TestUnion&); _"G./X  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U['|t<^uf  
public: hLF;MH@  
TestUnion(const char* ch); B):hm  
TestUnion(long l); {`=k$1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} y$U(oIU>  
operator long() const {return data_.l_;} FgTWym_  
}; ]Ofs, U^  
Pj{Y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #D|n6[Y'.t  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E>Lgf&R#W  
} mk]8}+^.  
BSHtoD@e7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D%!GY1wdn  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !FHm.E_>  
} c!dc`R  
0*XCAnJ^_  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D2MWrX  
{ nV3I6  
} jCp`woV  
K| '`w.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) W+u-M>Cj6  
{ Y[Eq;a132  
} 5Sz}gP('  
>m# bj^F\  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八