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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0 )}$^TV
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一、在union中存储对象 L(G92,.
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B{MaMf)
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#pragma warning(disable : 4786) jVWK0Zba
#include qf#)lyr<D6
using namespace std; poT&-Ic[
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class TestUnion 2eb1lJdS
{ lG:kAtx4
public: !L$x:/R9M
TestUnion(long l):data_(l) 5l{Ts04k%
{ [
MyE2^
}; UzG[:ic%
int data_; Z7a945Jd
}; ldqLM
cn`iX(ZgR
typedef union _tagUtype_ !%)]56(
{ 2g-` ]Vqb
TestUnion obj; ny*i+4Mb
}UT; !*{q^IO9v&
=(o']ZaaA
int main (void) (xpn`NA
{ =QOg 6
return 0; 5(m(xo6
} `yiC=$*[
|~0UM$OB^3
F@YKFk+a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BuOgOYh9
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class TestUnion EGVM)ur
{ eWs&J24
public: P8Qyhc
int data_; Ib=x~za@n
}; 3Q^fVn$tk
E_T2z4lw
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ==N{1gO]
HD>q(cK_|8
二、类中union的初始化 ino:N5&;;
xc@Ss[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =qy@Wvj$
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#pragma warning(disable : 4786) 5GzFoy)j>
#include 3FE( }G
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using namespace std; zp}eLm:=d
Kn`M4O
class TestUnion >l']H*&B<
{ p4!:]0c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p'_%aVm7
union <AH1i@4
{ +Vb8f["+-
const char* ch_; ^D%Za'
long l_; X{xBYZv4
} data_; #%0Bx3uM
StoreType stype_; KLW n?`
TestUnion(TestUnion&); KngTc(^_D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 942lSyix
public: mHc>"^R
TestUnion(const char* ch); FS6`6M.K
TestUnion(long l); dt@P>rel
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2Os1C}m
operator long() const {return data_.l_;} Qn@Pd* DR
}; 'a6<ixgo0
%EbPI)yY3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~^jq(:d)
{ CNZ z]H
} `l;n:]+
1\*\?\T>_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T;TA7{B
{ @gC=$A#
} -VKS~{
+ZMls
[
int main (void) <7SpEVQ
{ t_^X$pL
TestUnion pszobj("yuankai"); Fb22p6r
TestUnion lobj(1234); )SF}2?7e
cout<(pszobj)< cout< `{k"8#4:qA
return 0; x+8_4>,>Y7
}
afBE{
2Y\
d<.M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {9Y+.46S
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class TestUnion 3<?
{ S{pXs&4O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~c^>54
union DataUnion //不能匿名 e}/Lk5q!
{ V&8VwF^-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 klg25 #t
DataUnion(long); //声明long构造函数 9vUO*D
const char* ch_; !U9|x\BqJ2
long l_; o1W:ox?kO
} data_; v\16RD
StoreType stype_; X+L) -d
TestUnion(TestUnion&); @AHm!9?o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c0B|F
public: g8qgk:}
TestUnion(const char* ch); ^k5ll=}
TestUnion(long l); )'17r82a
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0sN.H=
operator long() const {return data_.l_;} N{
Z
H
}; An;MVA
5pr"d@.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MYJg8 '[j
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _vSn`
} *n"/a{6>
UcBe'r}G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \PDd$syDA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j
8*ZF
} mMsTyM-f
t@u7RL*n:<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w(kf
{ t!*+8Q!e
} { eCC$&"
<N\v)Ug`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) i1H\#;`$
{ _^Mx>hb4.
} rSXh;\MfB4
'RRmIx2X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!