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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Tw-;7Ae
``hf=`We
一、在union中存储对象 ~x1$h#Cx'
!2f[}.6+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? asppRL||
R\!2l|_
#pragma warning(disable : 4786) I=`U7Bis"
#include Fj2BnM3#
using namespace std; ,?^ p(w
,s"^kFl
class TestUnion N2;B-U F
7
{ \"P%`C
public: V2wb%;q
TestUnion(long l):data_(l) sBT2j~jhJ
{ s Z].8.
}; r7%I n^k
int data_; 9sYMSc~Bm
}; z7fp#>uw
I 7{T
typedef union _tagUtype_ #Lh;CSS
{ *nkoPVpC
TestUnion obj; R{SF(g3
}UT; inMA:x}cF1
nksLWfpG?B
int main (void) -(;26\lE
{ KW pVw!
return 0; -&zZtDd F
} rlOAo`hd
Rl?_^dPx
f.KN-f8<F
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YJT&{jYi
OrY/`+Cog
class TestUnion 12b(A+M
{ r@H /kD
public: "#2a8#
int data_; n FHUy9q
}; "R;U/+
@@Kp67Iv
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8V`WO6*
6d<r= C=
二、类中union的初始化 &5B'nk"
vXrx{5gz
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: YYBDRR"
(c=6yV@
#pragma warning(disable : 4786) \ C+~m
#include 1#< '&Lr
dO!
kk"qn
using namespace std; T $ >&[f$6
*av<E
class TestUnion hj*pTuym
{ %K=?@M9i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <lPm1/8
union \wz6~5R
{ l<58A7
const char* ch_; [}E='m}u9+
long l_; `EA\u]PwQ
} data_; On9A U:\
StoreType stype_; @k,#L`3^
TestUnion(TestUnion&); P~ >OS5^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "c%0P"u
public: F rfM3x6UM
TestUnion(const char* ch); gwuI-d^
TestUnion(long l); o,\$ZxSlm
operator const char*() const {return data_.ch_;} :+^lJ&{U
operator long() const {return data_.l_;} Tztu}t]N
}; a/4T>eC
'}53f2%gKa
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?jv/TBZX4
{ 8mvy\l
EEH
} K7_UP&`=J
BU/"rv"(Fg
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ohGJ1
{ &
p
} 4yy>jXDG
dd %6t
int main (void) p_gm3Q
{ X:"i4i[}{9
TestUnion pszobj("yuankai"); Cn34b_Sbd
TestUnion lobj(1234); |.: q
cout<(pszobj)< cout< RB7tmJc
return 0; ^,TO#%$iE
} MS~(D.@ZS
!Iy_UfW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V(I8=rVH
$Vg>I>i
class TestUnion EU/C@B2*Dl
{ C_}]`[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nV|EQs4(
union DataUnion //不能匿名 mp1@|*Sn
{ Uiw2oi&_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 HAdg/3Hw
DataUnion(long); //声明long构造函数 nfbR
P t
const char* ch_; l
^0@86
long l_; @Md/Q~>
} data_; hR?{3d#x2
StoreType stype_; Mq156TL
TestUnion(TestUnion&); hn
GZ=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e'NJnPO
public: ~w+c8c8pW
TestUnion(const char* ch); AlaW=leTe
TestUnion(long l); 5{X<y#vAC0
operator const char*() const {return data_.ch_;} {UI+$/v#
operator long() const {return data_.l_;} N)X3XTY
}; xef% d
G.
g
wRZ%.Cn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) reu*53r]
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q~
w|#
} 0
1rK8jX
Q->sV$^=T
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i>`%TW:g
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Naf0)3q>!
} (=AWOU+
W:2( .?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) kiaw4_
{ Ty?cC**
} q6luUx,@m
*Hn8)x}E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _
]ipajT
{ D#C~pdp
} $bR~+C
eu-*?]&Di
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!