前言 "[(I*
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `\:92+
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一、在union中存储对象 -$4#eG%3
PXk+Vi,%k
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "1H?1"w~
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#pragma warning(disable : 4786) YoKY&i6r}
#include <5Jp2x#
using namespace std; daIt `} s
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s=2!
class TestUnion ozbu|9+v
{ v(\kSlJ
public:
^t=Hl
TestUnion(long l):data_(l) mT8($KQ
{ ~/6m|k
}; Yq.Cz:>b
int data_; 8#w}wGV*
}; yD+)!q"
[e+"G <>
typedef union _tagUtype_ $*bd})y)I
{ E+AEV`-
TestUnion obj; >uuP@j
}UT; 37 wm[Z
Z;aQ/n[`
int main (void) ;Bo{.916
{ `n]y"rj'
return 0; 88
*K
} QUp()B1
xoD5z<<
6<+R55
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Oc;0*v[I
n)w@\Uyc
class TestUnion 3
[lF
{ -<jb>8
public:
qh/q<
int data_; x )wIGo
}; XX5 ):1
sH(AsKiNKe
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >WMH.5p
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二、类中union的初始化 Lnnl++8Y
`RUr/|S
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cjf}yn
:Xv3< rS<
#pragma warning(disable : 4786) mfO:#]K
#include zm}4=Kz}
N0h"EV[
using namespace std; q#-szZQ
\.A~>=:
class TestUnion R/M:~h~F!
{ ur-&- G^
enum StoreType{Long,Const_CharP};
yf!
union <`sVu
{ ul+
+h4N
const char* ch_; `Y-uNJ'.N
long l_;
/_?E0r
} data_; }'dnL
StoreType stype_; wh:O"&qk
TestUnion(TestUnion&); %b2.JGBqJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SI3ek9|XU
public: 4`G":nE?We
TestUnion(const char* ch); kIV/o
TestUnion(long l); ^9o;=!D!9
operator const char*() const {return data_.ch_;} K3&v6 #]
operator long() const {return data_.l_;} VY$hg
}; ;8;nY6Ie
g6$X {
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *plsZ*Q8
{ *TA${$K
} !mrB+<:
~wIVw}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ehI*cf({
{ Qw.""MLmN8
} dRyK'Xr
0O?B!Jr]RM
int main (void) X&h4A4#P
{ w*r.QzCu,5
TestUnion pszobj("yuankai"); X~Uvh8O
TestUnion lobj(1234); w-R>gdm
cout<(pszobj)< cout< q[Hxy
return 0; Nhn5 iN1*
} '5KgRK"
Ze'AZF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u#?K/sU
vV-ATIf
^
class TestUnion m1=3@>
{ X3I\O,"I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; dfGdY"&
union DataUnion //不能匿名 @0?Mwy!
{ <wxI>T }b
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |x2>F
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?7^H1L
const char* ch_; *@lNL=%R
long l_; ZebXcT ,41
} data_; 4QdY"s(n
StoreType stype_; zuWj@YG\.
TestUnion(TestUnion&); ;_M .(8L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m;lwMrY\7>
public: ?UoA'~=
TestUnion(const char* ch); qiiX49}{
TestUnion(long l); BKIAc6
operator const char*() const {return data_.ch_;} HQK%Y2S
operator long() const {return data_.l_;} b~
}; *j2P#et
K_oBSa`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Xdsd5 UUM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }]N7CWy
} |[}YM%e
2J^6(vk
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j./3 )
{//注意data_(l),这里直接引用data_ li8l+5d q
} s<H0ka@
Zaf] .R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Cq?l>
{ Vc$x?=
} 7m{ 'V`F
SJ^.#^)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 69ia #
{ v2G_p|+O
} >,Zjlkh3
7gfNe kr~W
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!