前言 {cw+kY]m4-
'$ G%HUn
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Na.e1A&?j
k9\n='OI
一、在union中存储对象 A/j'{X!z
%V!!S#W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? S|IDFDn
W%9"E??c
#pragma warning(disable : 4786) (Fk&~/SP
#include 3+M+5
using namespace std; J+hifO
n0^3F1Z
class TestUnion PC!X<C8*
{ ,/Y$%.Rp
public: _9iF`Q
TestUnion(long l):data_(l) ]U 1S?p
{ a -5#8
}; gGbqXG^
int data_; u)P)r,
}; OnE~0+
|X~vsM0
typedef union _tagUtype_ 2QIo|$
{ VZA>ErB
TestUnion obj; g8Zf("
}UT; N$8"X-na ?
+j6^g*
int main (void) s!
sG)AR.J
{ k~$}&O
return 0; M:K4o%
} twPD'X!r
TiI3<.a!
.ldBl
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *eUxarI
v%Su#xq/
class TestUnion 7I {rhA
{ _qS4Ns/4s
public: AiV1
vD`
int data_; kmsgaB7?
}; 5|oi*b
QPsvc6ds
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H^w Inkf>
'jU ;.vZex
二、类中union的初始化 OV $|!n
brt`oR
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: YR68'Sft[
AjO|@6
#pragma warning(disable : 4786) &vS @-K
#include `[.4SIah
,6^V)F
using namespace std; KHt#mQy)9
Tn\59 (
class TestUnion 1BA5|
{ %;tBWyq}_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C]%}L%,
union hc5iIJ]
{ ;!/g`*?
const char* ch_; KH76Vts
long l_; ~px)Jd
} data_; W q>qso
StoreType stype_; [5jXYqD=vj
TestUnion(TestUnion&); $t42?Z=N&z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eop7=!`-~~
public: C2Af$7c
TestUnion(const char* ch); cP (is!
TestUnion(long l); tY$4k26
operator const char*() const {return data_.ch_;} }h_=
n>
operator long() const {return data_.l_;} '9q:gFO
}; |th"ET
's6hCs&|NV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 23[X mBf
{ ^Dw18gqr=@
} 1c03<(FCd
O2>W#7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Lk]/{t0
{ u}IQ)Ma
} 5QJFNE
BpZ17"\z
int main (void) @k,}>Tk
{ A**PGy.Ni
TestUnion pszobj("yuankai"); )1S"D~j-
TestUnion lobj(1234); \{M/Do:
cout<(pszobj)< cout< %W]"JwRu
return 0; ^G]H9qY-e
} SB2Ij',
e`D? x1-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /2e,,)4g
dW>$C_`?
class TestUnion *%`jcF
{ ?>o|H-R~5Z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +c_8~C
union DataUnion //不能匿名 [}bPkD
{ 7FD.3/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p*S;4+>#
DataUnion(long); //声明long构造函数 #sp8 !8|y
const char* ch_; 2XGbqZj
long l_; i5^U1K\M
} data_; W8{zV_TBm
StoreType stype_; |F^h>^
x
TestUnion(TestUnion&); _a~-B@2g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Qp]-4%^Vz
public: 1brKs-z
TestUnion(const char* ch); ZRo-=/1
TestUnion(long l); 2k3yf_N
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1*J#:|({(
operator long() const {return data_.l_;} `di/nv)
}; BY^5z<^.
O/2Jz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i7(\i2_P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C1KO]e >
} -$m?ShDd
^L;k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Q.Ljz
Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &SE+7HXw
} 5!)_"u3
oc3}L^aD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (N25.}8Y
{ '=eE6=m^K
} <FFaaGiE>
@:"GgkyDl#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <E.$4/T
{ fnm:Wa|,%|
} IB+)2 `
C2 ] x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!