前言 ^FLuhLS\*
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y4PU~l
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一、在union中存储对象 %;,D:Tv=&
|0Kj0u8T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ; *G[3kk
TI-#\v9
#pragma warning(disable : 4786) XK:KWqW
#include 2fc8w3
using namespace std; wzAp`Zs2Dm
7S<Z&1(
class TestUnion ?3tR(H<
{ A/NwM1z[o)
public: !Xt=+aKN
TestUnion(long l):data_(l) 38P_wf~\
{ =U3,P%
}; J[<3Je=>$
int data_; xBGSj[1`i
}; e W*nRha
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typedef union _tagUtype_ B1@c`BJ;9T
{ [ @>8Qhw
TestUnion obj; i>bFQ1Rdx
}UT; 8;3T65KY
IXp P.d
int main (void) k07 JMS?
{ bA#E8dlC_
return 0; * wN+Ak q
} UP:+1Sp9
$UlA_l29
x@bZ((w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: WU1I>i
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class TestUnion fU~>A-P
{ 1 'EMYQ
public: 8}p 5MG
int data_; >*A\/Da]j
}; La}=Ng
9;;1 "^4/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Yg%V
1p,G8 v+B
二、类中union的初始化 |::kC3=
(CYVSO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w&;\}IS
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#pragma warning(disable : 4786) C<A82u;t%@
#include \@4QG.3&
zqYfgV
using namespace std; d; @Kz^
9a)D8
class TestUnion Dbyy H_
{ _p{ag
1gP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'dj}- Rs
union J.":oD
{ 6"
3!9JC
const char* ch_; ^~MHxF5d
long l_; (FMG W
(
} data_; /S9Mu
)1Y
StoreType stype_; -'k<2 "z
TestUnion(TestUnion&); nngL,-v#F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); s@o"V >t
public: C%#C|X193
TestUnion(const char* ch); Xu HJy
TestUnion(long l); n*D)RiW
operator const char*() const {return data_.ch_;} Uk ?V7?&
operator long() const {return data_.l_;} oTOe(5N8a
}; }W<]fK
sr#,S(p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &nPv%P,e
{ !0`ZK-nA6
} NLb/Bja
D'O[0?N"g
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) z[qM2
{ hFa\x5I5
} @]*z!>1
/]]\jj#^
int main (void) m{Q{ qJ5>
{ 6?}8z
q[
TestUnion pszobj("yuankai"); R|NmkqTK~(
TestUnion lobj(1234); bz H5Lc {%
cout<(pszobj)< cout< 2~h)'n7Mw
return 0; Q*$x!q
} TQ@*eoJj
lKIHBi
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9
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f{ S)wE>;
class TestUnion 1t!Mg{&e[x
{ 0; V{yh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u[ 2R>=
union DataUnion //不能匿名 1[3"|
{ !^q<)!9<EO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zZ-e2)1v
DataUnion(long); //声明long构造函数 9FV#@uA}D
const char* ch_; 9'//_ A,
long l_; ZWf{!L,@Z
} data_; .(9IAAwKn
StoreType stype_;
e%'9oAz
TestUnion(TestUnion&); cx_"{`+e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WKxJ`r\
public: QS=n
50T,
TestUnion(const char* ch); ?WUE+(oH>
TestUnion(long l); `j=CzZ*em?
operator const char*() const {return data_.ch_;} C<w9f
operator long() const {return data_.l_;} +$},Hu69j
}; "
I`YJEv
_Zf1=&U#/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8Yq6I>@!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '{( n1es
} !c1
E
ew?UHV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S2jo@bp!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NX)7g}S
} Y]8l]l 1
{2Gp+&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +~FH'DsT
{ _,Fwt
} F>*w)6 4~
<\zb*e&vr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) , is
.{y
{ VdK-2O(.-
} o'Tqqrr
>y]YF3?
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!