前言 ;oKZ!ND
qJa H,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qHplJ "
2M#Q.F
一、在union中存储对象 Ls$D$/:q?
_~J
{wM
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "R1NG?;q
#64-~NVL_
#pragma warning(disable : 4786) (pCrmyB
#include F Q7T'G![
using namespace std; u=?.}Pj
uLL]A>vR
class TestUnion +yH7v5W
{ z2_*%S@
public: "ESwA
TestUnion(long l):data_(l) Ky!Y"
{ c%2QZ C
}; ~Z?TFg
int data_; j@U]'5EVB
}; ^Y>F|;M#
Vvn2 Ep
typedef union _tagUtype_ 2~1SQ.Q<RY
{ ll<Xz((o
TestUnion obj; ^w@%cVh
}UT; *yt=_Q
FxtQXu-g
int main (void) F|o:W75
{ iohop(LZ
return 0; T@:Wp4>69
} 9~5uaP$S
jrlVvzZ
~ Ei $nV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: RK'\C\gMDu
9N%We|L,c
class TestUnion n.`($yR_
{ 6xe*E[#k\
public: p$NQyS5C"S
int data_; \FbvHr,
}; J!v3i*j\
X<`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6Z6'}BDP
1EO7H{E=
二、类中union的初始化 pMx*F@&nU
I {S;L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: HZzD VCU
G_3O]BMKd)
#pragma warning(disable : 4786) iZ3IdiZ
#include /7nb,!~~l
3nIU1e
using namespace std; fo*2:?K&
+eWQa`g
class TestUnion q#Z@+(^
{ J{p1|+h%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6y%qVx#!
union l6T-}h:=
{ pXT4)JDpc
const char* ch_; ^pAAzr"hv
long l_; N
,'GN[s
} data_; %Q__!D[
StoreType stype_;
{7"Q\
TestUnion(TestUnion&); d6?j`~[7#-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]_mb7X>
public: f}#~-.NGs
TestUnion(const char* ch); c@!_/0
TestUnion(long l); $Uq|w[LA
operator const char*() const {return data_.ch_;} :t"^6xt
operator long() const {return data_.l_;} ^e2VE_8L
}; fnjPSts0
F 5bj=mI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \%JgH=@
:=
{ =t#llgi~
} 'NXN& {
j\[dx^\=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )0.kv2o.
{ }>pknc?
} Sxt"B
7{e
4c
int main (void) fIx+ILs
{ P%V'4p c
TestUnion pszobj("yuankai"); k_L7 kvpt
TestUnion lobj(1234); ~RW+GTe
cout<(pszobj)< cout< |B?m,U$A!
return 0; X:f UI4
} h0*!;Z7
u:6Ic)7'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 59LZv-l
)al]*[lY
class TestUnion -]N
x,{
{ 9tU]`f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ''A_[J `>
union DataUnion //不能匿名 2@n{yYwy
{ [`#CXq'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 O%WIf__Q
DataUnion(long); //声明long构造函数 1![!+X:w
const char* ch_; e/KDw
long l_; !fV+z%:
} data_; Avge eJi
StoreType stype_; O W_{$9U
TestUnion(TestUnion&); |PvPAPy)uu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1*P~!2h
public: .wEd"A&j
TestUnion(const char* ch); *<$*"p
TestUnion(long l); ttaM.
operator const char*() const {return data_.ch_;} aq>kTaz
operator long() const {return data_.l_;} & TCkpS
}; zq3\}9
}kw#7m54
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B+|Kjlt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ GL>O4S<`
} afCW(zHp
yJ[0WY8<kC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) QGMV}y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <O(4TO
} a(m2n.0'>
e[{0)y>=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) fF!Yp iI"
{ h/QXPdV
} qJf?o.Pv
+C^nO=[E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _>o:R$ %}
{ w1FcB$
} {X!r8i
=}<IfNA
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!