前言 Kl/n>qEt
1=L5=uz1d:
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MHqk-4Mz
=kP|TR!o-
一、在union中存储对象 KD* xFap
UFzC8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `UD,ne
M*
0zvNg
#pragma warning(disable : 4786) HT%'dZ1
#include OpD%lRl
using namespace std; *Roqie
UC@Jsj~f
class TestUnion Z{}+7P
{ fNk0&M
public: ;k:17&:8ue
TestUnion(long l):data_(l) ?#~km0~F)
{ K41Gn
}; aoHAB<.C
int data_; y!M# #K*
}; [pxC3{|d$
NCa3")k
typedef union _tagUtype_ Whl^~$+f
{ q}|_]R_y
TestUnion obj; mJ>msI
@
}UT; /T<))@$
hA=}R.gi
int main (void) b*)F7{/Z
{ 3EV?=R
return 0; >&YUV.mLY
} %?X6TAtH
XGb*LY+Db6
Ws/\lD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {!&^VXZIT
QAzwNXE+
class TestUnion POI|#[-V
{ q:MSV{k
public: rrP_7D
int data_; -q30tO.
}; v\2-%
u?rs6A[h#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pEp$J;
0.kC|
二、类中union的初始化 ^AF~k#R
G{74o8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .
e_VPKF|
s4`,Z*H
#pragma warning(disable : 4786) :MihVL F
#include ~%L=<TBAc
tx7B?/5D
using namespace std; {BY(zsl
t{-*@8Ke
class TestUnion : G'a"%x
{ l:+$K s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <Rfx`mn
union jG`,k*eUrJ
{ Bn{i+8I
const char* ch_; wx8Qz,Z
long l_; Q9Vj8JO"{
} data_; 4Opf[3]
StoreType stype_; _<%YLv
TestUnion(TestUnion&); /'a\$G"%6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ` >loleI
public: cD t|v~
TestUnion(const char* ch); gsYQ"/S9
TestUnion(long l); k$|g)[RE
operator const char*() const {return data_.ch_;} b!<)x}-t>
operator long() const {return data_.l_;} ?c<uN~fC=
}; \h/)un5
fTt\@"V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &NX7
{ Van=dzG
} N~ajrv}kd
op($+Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) O7oq1JI]Y
{ G
2`hEX%
} ++ZP
X'|
3el/,v|qj
int main (void) 2cjbb kq
{ yqC158 P
TestUnion pszobj("yuankai"); uO>pl37@
TestUnion lobj(1234); R|92T*h
cout<(pszobj)< cout< pJJOy
return 0; lNz1|nS(Kd
} Y;"jsK{$
y&V%xE/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +4+czfz
i9|}-5ED
class TestUnion hU3sEOm>
{ +2w<V0V_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m.FN ttkM
union DataUnion //不能匿名 rZ&li/Z
{ WRrg5&._q
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z31g"
DataUnion(long); //声明long构造函数 nRyx2\Py+
const char* ch_; y eam-8
long l_; vVZ+u4y
} data_; LrT?
]o
StoreType stype_;
ZH<qidpR
TestUnion(TestUnion&); 7x]q>Y8T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 55ft,a
public: U]W"
TestUnion(const char* ch); {55f{5y3
c
TestUnion(long l); y@SI )&D
operator const char*() const {return data_.ch_;} klMpiy
operator long() const {return data_.l_;} < lUpvr
}; b2H-D!YO^
X]D:vuB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) a'g&1N0Rc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 'w=aLu5dY
} u2IU/z8
^
\Xe{vlo>h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) r$<M*z5q(\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ G#~U\QlG-
} $b[Ha{9(v
R8 LHwRQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Jl1\*1"
{ n5#QQk2
} hj\A-Yf
`(/xj{"Fr}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pgs<Mo$\%B
{ T7-yZSw-m
} @yj~5Gf(j
SW5n?Qj3-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!