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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hcM 0?=
I_N"mnn@Nr
一、在union中存储对象 lOYwYMi
dpTap<Noby
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I'J=I{p*
9;q@;)'5
#pragma warning(disable : 4786) ~!Onz wmO
#include ^${-^w@,%V
using namespace std; c~dX8+
ptrLnJ|%
class TestUnion w_e Las%
{ F*hs3b0Db
public: AvhmN5O=
TestUnion(long l):data_(l) 3wa }p^
{ $zDW)%nAX
}; ~)WE
int data_; <r9J+xh*p
}; 3/4xP|
DUY#RJf
typedef union _tagUtype_ !AP|ozkL
{ 3+Xz5>"a
TestUnion obj; Q +qN`
}UT; 2<U5d`
~vG~Z*F
int main (void) O8n\>p kI
{ XKMJsEPsW
return 0; `/0X].s#o
} v@< "b U
FWPkvL
5GC{)#4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YAd.i@^
aS:17+!
class TestUnion ]vhh*
{ O{LWQ"@y
public: nqy\xK#.^
int data_; Mx[tE?!2
}; 7?/ Fr(\
Kkdd }j
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8h-6;x^^
BDc*N]m}B1
二、类中union的初始化 u'LA%l-
Pp#!yMxBr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: CEZ*a 0}=
aRg-
rz
#pragma warning(disable : 4786) aY8>#t?
#include !!dNp5h`
}_XKO\
using namespace std; Ij/c@#q.
P}JA"V&
class TestUnion Nqewtn9n
{ 42
8kC,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cv~ t~
union Ca]vK'(
{ JFl@{6c
const char* ch_; X]Sr]M^EK
long l_; O*!+D-
} data_; Q]7r?nEEhW
StoreType stype_; A5B 5pJ
TestUnion(TestUnion&);
M9 _h0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); u6cWLVt
public: W<v?D6dFq
TestUnion(const char* ch); 0M-Zp[w\-
TestUnion(long l); M
HlP)'
operator const char*() const {return data_.ch_;} q<.^DO~$L
operator long() const {return data_.l_;} }Geip@Ot
}; 1% EIP-z
vpTS>!i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) a!xKS8-S==
{ # 1I<qK
} OZ$u&>916
xOPSw|!w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Vz51=?75
{ js'*:*7
} Xpjk2 [,
!9OAMHa*9
int main (void) My
Af~&Y+
{ e,|"9OK
TestUnion pszobj("yuankai"); ^cBA8 1
TestUnion lobj(1234); d),@&MSN
cout<(pszobj)< cout< =i\~][-
return 0; ?Tt/,Hl?D
} /V-7 u
xlv:+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: A:&
`oJl
]={:VsnL
class TestUnion (Q\QZu@
{ -9vAY+s.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +2MsyA?6_
union DataUnion //不能匿名 nEyPNm)
{ NNb17=q_v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 FHqa|4Ie
DataUnion(long); //声明long构造函数 '+Ts IJh
const char* ch_; C&K%Q3V
long l_; rh/3N8[6
} data_; XNd:x{
StoreType stype_; ayHI(4!$j
TestUnion(TestUnion&); |]Pigi7y-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #li;L
public: ^FF{71;
TestUnion(const char* ch); H Viu7kue`
TestUnion(long l); 1K4LEga`
operator const char*() const {return data_.ch_;} x(}@se
operator long() const {return data_.l_;} E+UOuf*(
}; 3zMmpeq
6D_4o&N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 24>{T5E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j?3J-}XC
} L&q~5 9
ps_CQh0
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?r2Im5N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I&1h/
} E&GUg/d
5rfGMk<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +!'6:F
{ Uw<Lt"ls.
} ZO
W{rv]
{b7P1}>-*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =KMd! $J\
{ /$]dVvhX%
} 5H""_uw
C7eaioW$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!