前言 '0<d9OlJ}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 z5+Pi:1w
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一、在union中存储对象 L$ZjMJ
d>NGCe
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7FB?t<x
B VBn.ut
#pragma warning(disable : 4786) ]P4WfV
d
#include R=D]:u<P
using namespace std; Njq}M/{U
o-,."|6
class TestUnion YB#fAU
{ =$>=EBH,cm
public: `+7F H
TestUnion(long l):data_(l) kB7vc>@1
{ !NXjax\r
}; $%<{zWQm
int data_; ?|nl93m
}; 7#V7D6j1
MqyjTY::Xg
typedef union _tagUtype_ o3J#hQrl
{ ({f}Z-%
TestUnion obj;
!`69.v
}UT; 9:j?Jvw$
Ox3=1M0
int main (void) k(gbUlCc
{ K9!HW&?<|
return 0; }LHYcNw^z
} ^&zCPUH
=|t-0'RsN
UhxM85M;x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MK&,2>m,A
u[>"_!T
class TestUnion v88vr
{ 87 Z[0>
public: #mxOwvJ
int data_; !Sc"V.o@!
}; L^J4wYFTO
]e>qvSuYh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6g(;2gY
bLqy7S9x
二、类中union的初始化 agIqca;
DUp`zW;B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: wk(25(1q
8-Abg:)
#pragma warning(disable : 4786) |/Nh#
#include 18&"j 8'm
eYOY
using namespace std; z.vQ1~s
6h 0qtXn-
class TestUnion _`$Q6!Z)l
{ \PrJy6&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iw@rW5%'~
union L9b.D<
{ u3T-U_:jSV
const char* ch_; mm/\\my
long l_; dwO fEYC
} data_; uD\R3cY
StoreType stype_; crmQn ^4\
TestUnion(TestUnion&); W .a>K$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); byHc0ktI\
public: i3-5~@M
TestUnion(const char* ch); 2)}n"ibbT
TestUnion(long l); Q*DT" W/0
operator const char*() const {return data_.ch_;} m\:^9A4HCg
operator long() const {return data_.l_;} MZgaQU g
}; YteIp'T
bnxp[Qk|5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1p&.\ ^
{ 5100fX}
} {K^5q{u
bz*@[NQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'L /)9.29
{ .N(R~_
} 7e_4sxg'(3
~ua(Qm
int main (void) xIdb9hm<
{ JrP`u4f_
TestUnion pszobj("yuankai"); )gpN
5TDd
TestUnion lobj(1234); pdu1 kL
cout<(pszobj)< cout< .K
C*
(}-
return 0; O=K
lc+Oo
} _u]Z+H"
92TuuN#{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: FFT)m^4p.
x39tnf/F
class TestUnion N,`@Q7
{ h ldZA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xP8/1wd.
union DataUnion //不能匿名 0h-NT\m
{ gtKih
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D*l(p5[
DataUnion(long); //声明long构造函数 y?sz&*:
const char* ch_; ZCCCuB
long l_; dc$zW^i
} data_; Y3~Uz#`SU
StoreType stype_; }8'_M/u\
TestUnion(TestUnion&); LkbD='\=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Yy~x`P'g!
public: e$LC
TestUnion(const char* ch); 9Po>laT
5
TestUnion(long l); 8mX!mYO3c
operator const char*() const {return data_.ch_;} +3,7 Apj
operator long() const {return data_.l_;} Th_@'UDa
}; Agd"m4!
p$,7qGST
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;~3;CijJ8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g *5_m(H
} g[cnaS|?
u#6s^
)W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [s}W47N1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wgz]R
} *q}yfa35eR
ydWr&E5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GRc)3
2,
{ L15)+^4n
} s}zR@ !`
:3F[!y3b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^EIuGz1@0
{ 0fc;H}B*
} \Z.r Pq
|5>Tf6$(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!