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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ^$!H|  
69/br @j%`  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 wN+3OPM  
I+!?~]AUuq  
  一、在union中存储对象 R v/=bY  
6T qs6*  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nNEIwlj;  
r(VGdG  
#pragma warning(disable : 4786) 'yw7|i2  
#include o^\L41x3  
using namespace std; !W4X4@  
S^ ,q{x*T  
class TestUnion >jBa  
{ # ~I.F4  
 public: Ih;I&D+e;  
 TestUnion(long l):data_(l) !&f>,?wlP  
 { V6CRl&ZKO  
  }; 0ECQ>Ux:  
 int data_; h{Zd, 9H  
}; 7rZE7+%]  
'KU)]v  
typedef union _tagUtype_ 79bt%P  
{ 6+iZJgwAy  
 TestUnion obj; m~<<ok_  
}UT; "%?$BoJR0  
iiWm>yy  
int main (void) /hC'-6:]^  
{ ^h5h kIx0  
 return 0; ~snYf7  
} o6@`aU  
.zQ'}H1.C  
# VAL\Z  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +ak<yV1=  
ro8c-[V  
class TestUnion O~bJ<O=?  
{ <AN=@`+  
 public: W02t6DW  
 int data_; j +u3VP  
}; r1R\cor  
&~MM\,KML  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! '#ow 9w+^  
EjjW%"C,  
二、类中union的初始化 8_h:_7e  
G>?'b  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v9K=\ j  
/8Xd2-  
#pragma warning(disable : 4786) 0\DlzIO  
#include ZBxV&.9/  
xC^|S0B  
using namespace std; 47yzI-1H+  
BqG7E t  
class TestUnion C?-_8OA  
{ V =-hqo(  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (V:)`A_-  
union +h?Rb3=S  
{ 8;+dlWp  
const char* ch_; G$7!/O%#_  
long l_; hG!|ts  
} data_; dxk~  
StoreType stype_; gg+!e#-X  
TestUnion(TestUnion&); DMpNm F>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FXO{i:Zo  
public: kgGMA 7Jy  
TestUnion(const char* ch); t}m"rMbt  
TestUnion(long l); "}ZUa~7  
operator const char*() const {return data_.ch_;} i0py5Q  
operator long() const {return data_.l_;} : kw14?]_  
}; 9|5>?'CqP  
(+w.?l  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {Ip)%uR  
{ g(-}M`  
} s& Lyg>>`  
w7"&\8a  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $geDB~ 2>  
{ Q~#[_Upkc  
} wU(N<9  
_]q%Hve  
int main (void) =CGB}qU l0  
{ em, j>qp  
TestUnion pszobj("yuankai"); n\'@]qG)Z4  
TestUnion lobj(1234); whb,2=gIE  
cout<(pszobj)< cout< Ks FkC=  
return 0; o)SA^5  
} p5?8E$VHV  
/}&@1  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oV,lEXz  
#1VejeTi  
class TestUnion jB-wJNP/  
{ }$D{YHF  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P d)<Iw^<  
union DataUnion //不能匿名 -$@4e|e%a  
{ W;y ,Xs  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qytH<UB  
DataUnion(long); //声明long构造函数 z3|)WS^  
const char* ch_; j`LvS  
long l_; V(6GM+  
} data_; u .R   
StoreType stype_; _^Yav.A=  
TestUnion(TestUnion&); y - Ge"mY  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O9jpt>:kZ  
public: GJ P\vsaQ  
TestUnion(const char* ch); fNNik7  
TestUnion(long l); D! $4  
operator const char*() const {return data_.ch_;} +x:-W0C:  
operator long() const {return data_.l_;} QoTjKck.  
}; >7j(V`i"y  
ow@1.5WL+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C Y K W4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8^)K|+_'m  
} O}cg1Q8p  
c++GnQc.  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |[apLQ6  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \$GM4:R D  
} w U".^ +  
8aDh HXI  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s8L=:hiSf)  
{ 32nB9[l  
} a*?bnw?  
nBw4YDR!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {~J'J$hn8  
{ coa+@g,w7#  
} t5: 1' N9P  
L?_'OwaY  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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