前言 JEq0 {_7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~#3h-|]*
UO(B>Abp
一、在union中存储对象 MJ^NRT0?b
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{R<R2h1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [9S\3&yoh
xo#&&/6
#pragma warning(disable : 4786) D6&fDhO27
#include .ruGS.nS4
using namespace std; /5M@>A^?'
9An_zrJ%i
class TestUnion z-(@j;.
{ GFd~..$
public: -AwR$<q'
TestUnion(long l):data_(l) @@$=MSN
{ Rt!G:hy7
}; -N`j` zb|
int data_; /VB n
}; yU"lW{H@
weCRhA
typedef union _tagUtype_ 3\FPW1$i|[
{ DueQ1+ P
TestUnion obj; 2Wz/s 0`
}UT; Hm2}xnY
O8+e: K[D
int main (void) h*2Q0GRX
{ `F<)6fk
return 0; oL0Q%_9hW
} X;ef&n`U0
gzqx{ ]
)%p.v P'p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: o_
S%n5,vwE
class TestUnion (pXZ$R:
{ Isv@V.
public: cQDn_Sjhi
int data_; rq'Cj<=Zj
}; fhqc[@Y[
V~-<VM6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hY=#_r8
.lrI|BH?z
二、类中union的初始化 W,Q"?(+]B
T-|SBNFw;
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &$uQ$]&H
j~!0n[F
#pragma warning(disable : 4786) 3c] oU1GfF
#include .zr2!}lB
\wR bhN
using namespace std; CU)'x
E
=mV1jGqX
class TestUnion 8XtZF,Du
{ g/ONr,l`-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +^$FA4<~
union @$'k1f(u>
{ ?H8w/{J
const char* ch_; Dg~r%F
long l_; gaBt;@?:Q
} data_; -;=0dfC(
StoreType stype_; b0PqP<{ t
TestUnion(TestUnion&); tcOgF:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "R@N}q<*v2
public: #W[/N|~wx
TestUnion(const char* ch); cE[B
(e
TestUnion(long l); 3~H_UGw
operator const char*() const {return data_.ch_;} G]5m@;~l5
operator long() const {return data_.l_;} b['Jr% "O
}; JmB7tRM8
mmP>Ji
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) FC<aX[~&3
{ ;taTdzR_
} xe}d&
<+D(GH};
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) pk2OZ,14Mj
{ E/x``,k
} V9Bi2\s*
_?Zg$7VJ
int main (void) HJ[@;F|aU
{ KP"
lz
TestUnion pszobj("yuankai"); 7J$
TestUnion lobj(1234); T7vilfO5G
cout<(pszobj)< cout< EjLj5Z/q
return 0; bL\ab
} G3]TbU!!T
bmN'{09@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /Zw^EM6c
h-u63b1"?
class TestUnion fT1/@
{ .}gGtH,b3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5X>b(`
union DataUnion //不能匿名 s0,c4y
{ [5Zs%!Z;8N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L+y}hb
r
DataUnion(long); //声明long构造函数 dLl/V3C6t
const char* ch_; rhU]b $A
long l_; vd`;(4i#X
} data_; e1a8>>bcI
StoreType stype_; z0[_5Cm/
TestUnion(TestUnion&); ^hPREbD+f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -_&"Q4FR;+
public: ';"W 0
TestUnion(const char* ch); k?-GI[@X
TestUnion(long l); x=(y
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9m^"ca
operator long() const {return data_.l_;} ]6)^+(zU
}; H4DM,.04
?K9&ye_rgw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J`/ t;xk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ )/VhkSXbG!
} ._2#89V
Q/'jwyj_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &&Ruy(&]I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F*""n
} rN0G|
m$b5Vqq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) z7B>7}i-
{ ~,j52obR6Z
} hKa<9>MI`
-Zs.4@GH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pW{Q%"W
{ f;os\8JdM
} |C;8GSw>|F
xz!b@5DR'%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!