前言 sA2o2~AmM
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7,su f }=
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一、在union中存储对象 G-8n
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jk~UEqr+
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#pragma warning(disable : 4786) ]
zIfC>@R
#include yy))Z0E5
using namespace std; (\uAAW"
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class TestUnion 7 s-`QdWX
{ y[p6y[r*
public: pP
oxVvG{
TestUnion(long l):data_(l) e5qvyUJM
{ Xa*?<(^`
}; 'Aet{A=9
int data_; ,*w>z
}; g\j>qUjs%Q
C&oxi$J:p+
typedef union _tagUtype_ FLEg0/m0
{ 6NSO >/E
TestUnion obj; u=l0f6W
}UT; r'PE5xqF
}{#7Z8
int main (void) <tU
:U<ea]
{ C &FN#B
return 0; 0O^r.&{j>
} ]nHe$x!2]
/ (.'*biQ
/J8o_EV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q4zSS #]A
lk~dgky@
class TestUnion K9}jR@jy$
{ 6i^0T
public: n4XMN\:g{
int data_; ?9,YVylg
}; 'iGMn_&
mR6E]TuM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P69>gBZYD
b/G8Mr
二、类中union的初始化 D~7%};D[
y#nSk%"t"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y!BB7cK6
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#pragma warning(disable : 4786) iF+S%aPd#
#include k~ZBJ+
94
dvxf lLd @
using namespace std; AV9:O{
P)4x
class TestUnion 89ZDOji?O
{ @b8X%0B7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ScsWnZ
union u`nt\OF
{ '|J) ds
const char* ch_; 0.3^
long l_; a?l_-Fi
} data_; |zg=+
StoreType stype_; *di&%&f
TestUnion(TestUnion&); 7- (>"75Q|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (PyTq
5:F
public: !;ZBL;qY9
TestUnion(const char* ch); r$Yh)rpt:
TestUnion(long l); NH<Y1t
operator const char*() const {return data_.ch_;} '=-s1c@^
operator long() const {return data_.l_;} `s#sE.=o
}; ;}n|,g>
k`{RXx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .59KE]u
{ K%k XS
} oPp!*$V
Qs~d_;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <e$5~Spc
{ HIQ]"Hl
} Q>##hG:m
5+J64_
int main (void) =I
%g;YK
{ z0=Rp0_W
TestUnion pszobj("yuankai"); rwasH,+
TestUnion lobj(1234); S a(yjF1
cout<(pszobj)< cout< j\%?<2dj=
return 0; $:T<IU[E
} *vRNG 3D/
dxk;@Tz
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0EcC
t$ACQ*O
class TestUnion tCd{G
c
{ 5@GD} oAn6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !5yRWMO9X~
union DataUnion //不能匿名 bEoB;]
{ +e&m#d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~W]#9&yQ
DataUnion(long); //声明long构造函数
:<'i-Ur8
const char* ch_; A73V6"
long l_; GMVC&^
} data_; h[Ndtq>3{
StoreType stype_; 2V#c[%vI
TestUnion(TestUnion&); V=G b>_d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pil0,r
$D
public: H={O13
TestUnion(const char* ch); n1fEdaa7g
TestUnion(long l); {QIS411
operator const char*() const {return data_.ch_;} !N@S^JD6
operator long() const {return data_.l_;} c+}!yH$
}; R4z<Xf:!
94Kuy@0:+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z%, \+tRe
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6\NX
5Gh
} JL}hOBqfI
{mCKTyN+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (M+,wW[6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~0'_K1(H
} .(TQ5/
~
uW\@x4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GoGohsj
{ h(+m<J
} ~`nm<
=;'ope(?S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tdMP,0u
{ ,yB?~
} xI.Orpw
4?P%M"\Iv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!