前言 :A,V<Es}I"
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tZ]|3wp
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一、在union中存储对象 lMX 2O2 o
{Tp0#fi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p0xd
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tj ,*-).4%
#pragma warning(disable : 4786) n7"e 79
#include 6ZBg/_m
using namespace std; av( d0E}}b
D@yg)$;z
class TestUnion yWACIaj
{ XB)e;R
public: gOI#$-L
TestUnion(long l):data_(l) *=1;HN3
{ `CI9~h@k
}; \guZc}V]:\
int data_; )*I=>v.Jq
}; %6}S'yL
j[XA"DZR<
typedef union _tagUtype_ 8z^?PZ/
{ K2TO,J3 E
TestUnion obj; |i"A!rW
}UT; sD$
\!7:b
I)E+
int main (void) {_1^ GIIS
{ /LM*nN$%
return 0; "3{xa;c
} 6u3DxFiTm
`)F lb|da
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @.gT&Hq
UAT46
class TestUnion _7YAF,@vT
{ C|Bk'<MI
public: zYdSg<[^
int data_; ,9q=2V[GP
}; h'<}N
F_!6C-z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! GV1\8OG7
QeA)@x.p
二、类中union的初始化 K6kPNi
i+yqsYKO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :b;2iBVB
YNbs*i&
#pragma warning(disable : 4786) zh'TR$+\hO
#include
/I
=y8HOT}8
using namespace std; ^>uzMR!q5
pvTV*
class TestUnion #lQbMuR
{ xTX\%s|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5j`"@C5;O
union l/yLSGjM
{ k0?4vA
const char* ch_; _Kx
/z
long l_; L1`^~m|
} data_; 0/<}.Z]
StoreType stype_; [kzcsJ'/e
TestUnion(TestUnion&); cD8.rRyD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %}P^B^O
public: MQ2gzKw>
TestUnion(const char* ch); N10'./c K
TestUnion(long l); .9> er
operator const char*() const {return data_.ch_;} C81+nR
operator long() const {return data_.l_;} ;)[RG\
}; bvn?wK
B8 -/C\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V;?_l?_
{ |hehROUn
} "OFYVK\]i
5Ga>qIM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \SnW(,`o X
{ 3mZX@h@
} O{&5 /xBA
+Bv{A3E9
int main (void) whoz^n3N E
{ a@zKi;
TestUnion pszobj("yuankai"); DTN @b!
TestUnion lobj(1234); LLg ']9
cout<(pszobj)< cout< TclZdk]%T
return 0; g8mVjM\B;
} [+gX6
>DQl&:-)t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7'j?GzaQ+
8 +xLi4Pw
class TestUnion 4XQ v
{ iBxCk^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B+ GPTQSTb
union DataUnion //不能匿名 WW@/q`h
{ jfl7L"2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Xca Y'k#
DataUnion(long); //声明long构造函数 u~Q0V J~
const char* ch_; J'Yj_
long l_; tQ'E"u1
} data_; Iqe4O~)
StoreType stype_; %B3E9<9>U
TestUnion(TestUnion&); ;e()|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 88d0`6K-9
public: y ']>J+b0
TestUnion(const char* ch); wlC_rRj~
TestUnion(long l); qDhz|a#
operator const char*() const {return data_.ch_;} }Q`Kg8L
operator long() const {return data_.l_;} *f.eyg#
}; !y'LKze+G
0 '~Jr\4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Pp:(PoH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?;+=bKw0
} x+nrdW+
Hm`9M.5b
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @= 6}w_
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3w
?)H
} c>!>D7:7
i+Px &9o<9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) KI-E=<zt
{ z>vzXM
} it5].A&
r3hjGcpaX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) c_O|?1
{ ;yY>SaQ
} 3A4?9>g)KU
#; E,>0
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!