前言 {&mHfN
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
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i2c|_B
一、在union中存储对象 ^Y%_{
9jqsEd-SW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?_^{9q%9
Q
N#bd~
#pragma warning(disable : 4786) j]<K%lwp
#include B 5|\<CF
using namespace std; dCTyfXou[=
OQB7C0+ &
class TestUnion H(K
PU1lDw
{ [K\b"^=<
public: 2wIJ;rh
TestUnion(long l):data_(l) !e~[U-
{ m 0vW<
}; 0FI
|7
int data_; -|KZOea
}; 6X%g-aTs
=(D"(OsQ/
typedef union _tagUtype_ h )5S4)
{ &k%>u[Bo
TestUnion obj; /G'3!S
}UT; 3U+FXK#6
E KV[cq
int main (void) tOLcnWt
{ ~vt9?(h
return 0; Q]/%Y[%|
} n*=#jL
p\ ;|Z+0=
FZj>N(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k-=LD
aW&)3C2-x
class TestUnion p ZTrh&I]
{ >a<1J(c
public: ]{\ttb%GX
int data_; [A!w
}; Coe/ 4!$M
mA+:)?e5~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uoI7'
:Nv
~BmA!BZV`
二、类中union的初始化 ji1vLu4|t
yW=+6@A4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C$1W+(
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M&C
#pragma warning(disable : 4786) }QE*-GVv]
#include Nb`qM]&
(;},~( 2B
using namespace std; IUFc_uL@\
/GC&@y0yi
class TestUnion F9u?+y-xb
{ h7UNmwj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~EPVu
union ?l^Xauk4Pj
{ Pp tuXq%U
const char* ch_; Jq'8"
long l_; 6D`n^ uoP
} data_; nOL"6%q
StoreType stype_; =,#--1R7g
TestUnion(TestUnion&); d/&>
`[i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I1U2wD
public: \}?X5X>
TestUnion(const char* ch); $0E+8xE
TestUnion(long l);
8'8`xu$
operator const char*() const {return data_.ch_;} bH e'
U>
operator long() const {return data_.l_;} ]2wxqglh)
}; #Or;"}P>fB
ujX;wGje
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V^5d5Ao
{ Km8aHc]O~
} Ey|_e3Lf[
Qw}1q!89
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) TB!I
{ !B}9gT
} 7t:RQ`$:
yQD>7%x
int main (void) _xp8*2~-
{ Mz(Vf1pi%
TestUnion pszobj("yuankai"); ?1SsF>|
TestUnion lobj(1234); rm,`M
cout<(pszobj)< cout< W8^m-B&
return 0; WR"D7{>tw
} YOD.y!.zq7
TQF+aP8[L
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: GBbnR:hM
#4msBax4
class TestUnion x?+w8jSR
{ 'j6O2=1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :eVZ5?F
union DataUnion //不能匿名 xV)[C )6
{ TJO$r6&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g4[VgmhJ
DataUnion(long); //声明long构造函数 U%nkPIFm
const char* ch_; <h7cQ
long l_; ,RV
qYh(-|
} data_; YB5"i9T2
StoreType stype_; E+]9!fDy<
TestUnion(TestUnion&); 5QMra5N k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0Ds3wNz
public: 20;9XJmjl
TestUnion(const char* ch); !mmMAsd,
TestUnion(long l); }'$PYAf6
operator const char*() const {return data_.ch_;} _fHml
operator long() const {return data_.l_;} lT^su'+bk
}; 8s0+6{vW
<W"W13*j!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) O,Q.-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ hJ}i+[~be
} Rm} ym9
z~
cW,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) N T`S)P*?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'u7-Qetj
} h xO}'`:
bO=|utpk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) h+FM?ct6}
{ &0F' Ca
} )D,KG_7l
t~) P1Lof\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) A9$x8x*Lt
{ o$rjGa l
} |1U_5w
ysW})#7X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!