前言 3h:j.8Z
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 IqOg{#sm
.sMs_ 5D
一、在union中存储对象 s**<=M GK
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6Q.S
QY\k3hiqn
#pragma warning(disable : 4786) H4/wO
#include _|k$[^ln^
using namespace std; ZsmOn#`=^}
2RiJ m"
class TestUnion 7Ai?}%b-
{ O-iE 0t
public: 4{VO:(geZ
TestUnion(long l):data_(l) /y$Omc^
{ KA3U W
}; d}
>Po%r:
int data_; bIQ,=EA1
}; x4_IUIgh
qJey&_
typedef union _tagUtype_ }@DCc f$<
{ )SV.|
TestUnion obj; MKK ^-T
}UT; g \mE
N0`9/lr|
int main (void) [Nyt0l "z
{ $d?+\r:I{,
return 0; 6].[z+
} @gUp9ZwtH
Na\ZV|;*tu
j3-YZKpg
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `Sod]bO
+U
4u{S?Ryy
class TestUnion Y&|Z*s+
+}
{ 6FS%9.Ws
public: bR\7j+*&
int data_; XS<>0YM
}; $vn6%M[
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #3uv^m LGa
(vXr2Z<l
二、类中union的初始化 Sp`l>BL
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ycA<l"
%6K7uvTq
#pragma warning(disable : 4786) $l.*;h *
#include qwTz7r
r]B8\5|<d
using namespace std; D9rQ%|}S
kVnRSg}R
class TestUnion 8%rD/b6`
{ A40DbD\^ad
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ('J/Ww<
union o3WOp80hz
{ /:|vJ|dJ
const char* ch_; >P6"-x,["
long l_; awLvLkQb{
} data_; a ~o<>H
StoreType stype_; XF`2*:7
TestUnion(TestUnion&); )f8>kz(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h]7_
N,
public: y\Wn:RR1 [
TestUnion(const char* ch); 2+]5}'M
TestUnion(long l); @T1G#[C~t
operator const char*() const {return data_.ch_;}
"Ih3
operator long() const {return data_.l_;} UpoSC
}; -@Ap;,=
GwWK'F'2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) z/?* h
{ B-I4(w($
} ?0qVyK_1
s 6Wp"V(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0TN28:hcD
{ so))J`ca)
} cXweg;
,05PYBc3
int main (void) Iu'9yb
{ )\wkVAm
TestUnion pszobj("yuankai"); PgtLyzc
TestUnion lobj(1234); Ku5||u.F4*
cout<(pszobj)< cout< sG g458
return 0; Bwg(f_[1
} 79DNNj~
ixTjXl2g
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jCd]ENl+_
]3r}>/2(
class TestUnion |3$Ew.
{ _kKG%U.gbK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :UwBs
union DataUnion //不能匿名 KQ~y;{h?b
{ oZ{,IZ45
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ss^a=?~
DataUnion(long); //声明long构造函数 RhYe=Qh4{p
const char* ch_; k@xinK%O{
long l_; EKc<|e,F
} data_; .jRI
$vm
StoreType stype_; =<\22d5L
TestUnion(TestUnion&); R~<N*En~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :>-zT[Lcn
public: XQ1]F{?/H
TestUnion(const char* ch); E|pT6
TestUnion(long l); ]w *"KG!(
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1$cl "d`~
operator long() const {return data_.l_;} KXKT5E$
}; ,fjY|ip
Qt u;_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^[hAj>7_8$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =OufafZb
} 7cc^n\c?Y
FDoPW~+[
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) txEN7!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b'4a;k!rS
} @&T' h}|:
C-pR$WM:HN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \g0vzo"u
{ ED0cnr\yG
} 5(~Lr3v0
<4{m99
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2V~E
<K-
{ @$slGY
} &5
7c!)
n7> |$2Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!