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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 |{>ER,<-  
}<a^</s  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dT"hNHaf  
p4!:]0c  
  一、在union中存储对象 #W>QY Tp  
<AH1i@4  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +Vb8f["+-  
GL$De,V  
#pragma warning(disable : 4786) X{xBYZv4  
#include *ISZlR\#  
using namespace std; KLWn?`  
KngTc(^_D  
class TestUnion 942lSyix  
{ mHc>"^R  
 public: FS6`6M.K  
 TestUnion(long l):data_(l) dt@P>rel  
 { 2Os1C}m  
  }; Qn@Pd*DR  
 int data_; 'a6<ixgo0  
}; O^Q7b7}y  
~^jq(:d)  
typedef union _tagUtype_ CNZz]H  
{ s$ENFp7P  
 TestUnion obj; EOj"V'!  
}UT; @gC=$A#  
-VKS~{  
int main (void) +ZMls [  
{ <7SpEVQ  
 return 0; CAq/K?:8  
} `.jzuX  
:}8Z@H!KkY  
.IBp\7W!?E  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W!Hm~9fz  
"5R~(+~<@  
class TestUnion \MC-4Yz  
{ i<kD  
 public: _|[UI.a  
 int data_; y$FW$Ka  
}; ajR%c2G;  
2WX7nK;I  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! TxjYrzC  
nRL. ppUI  
二、类中union的初始化 6tHO!`}1  
'm1N/)F  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B~]5$-  
R'EUV0KX>Y  
#pragma warning(disable : 4786) LEMfG~Czq  
#include VVH.2&`I  
IN8>ZV`j)  
using namespace std; {'?)FX*W  
A1'hlAGF  
class TestUnion )'17r82a  
{ 0sN.H=   
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N{ Z  H  
union An;MVA  
{ AjcX  N  
const char* ch_; 0"2=n.##  
long l_; m(RXJORI  
} data_; Y}#h5\  
StoreType stype_; FuI73  
TestUnion(TestUnion&); \%PaceH  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1XM^8 .;  
public: fkf1m:Ckh  
TestUnion(const char* ch);  ]#7zk9  
TestUnion(long l); w0w G-R ?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} FZ!`B]]le,  
operator long() const {return data_.l_;} ~|<WHHN (  
}; \fA{1  
Eskb9^A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *Qugv^-  
{ ~U;rw&'H  
} hX `}Q4(k  
C<KrMRWh^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (Yp+bS(PU*  
{ O3TQixE  
} eF[63zx5*  
nJ~drG}TD  
int main (void) Ee`1F#c  
{ Wu4Lxv]B4  
TestUnion pszobj("yuankai"); ?5_7;Ha  
TestUnion lobj(1234); t]7&\ihZi~  
cout<(pszobj)< cout< 4`JH&))}  
return 0; n 1!?"m!  
} *OuStr \o  
Cmc3k,t  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: foJdu+^  
,9WBTH8  
class TestUnion sR/b$j>i3  
{ O'Js}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; FQ g~l4WX  
union DataUnion //不能匿名 O_Oj|'bBC  
{ Cvn#=6V3  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nstUMr6  
DataUnion(long); //声明long构造函数 yAoe51h?  
const char* ch_; B6wRg8  
long l_; | WvUq  
} data_; D9j3Xu  
StoreType stype_; Q}-~O1  
TestUnion(TestUnion&); J,Ks0M A  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =[F<7pvE  
public: d&Ef"H  
TestUnion(const char* ch); \ Y"Wu  
TestUnion(long l); aN"DkUYZM  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /yM:| `tT  
operator long() const {return data_.l_;} L!=QR8?@E  
}; ~gGZmT b  
4 :U?u  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _i/t?7  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _YF%V;X  
} 6/rFHY2q  
[B+W%g(c-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) mEG#>Gg$  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zbq@pj)Qu  
} NH+(?TN  
27;ci:5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) OKoan$#sn  
{ OE}*2P/M>  
} dd]/.Z  
N!g9*Z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tKpmm`2  
{ 9<KAXr#  
} 1Tu *79A  
0qX3v<+[6  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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