前言 1 Y&d%AA
.YRSd
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YSif`W!
P+UK@~D+G
一、在union中存储对象 cj
*4XYu
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9A!qg<
3>6o=7/PU
#pragma warning(disable : 4786) 'CX
KphlWs
#include b.;W|$ .
using namespace std; 6wgOmyJx
Y)`+u#`
R
class TestUnion ,}0pK\Y>$
{ .bGeZwvf:G
public: L')zuI
TestUnion(long l):data_(l) <9~qAq7^
{ b&1@rE-
}; S)%x22sqf
int data_; D~:fn|/Brp
}; s-B\8&^C
Xc^~|%+
typedef union _tagUtype_ 8h97~$7)
{ 4Q5v8k=
TestUnion obj; G
w[&P%
}UT; icmDPq
f]}F_]
int main (void) }UrtDXhA
{ 2 OTpGl
return 0; Ipe; %as#
} S SXSgp
E_oe1C:
:w+Rs+R
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _c2#
x3Uv&
class TestUnion :-)[B^0
{ H =jnCGk
public: XvdhPOMy
int data_; 7-DC"`Y8e
}; z0sB*5VH
FQyiIT6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6D],275`J
$m>e!P>%u
二、类中union的初始化 UL/>t}AG
P7b2I=t
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: QVpZA,
]Gr'Bt /
#pragma warning(disable : 4786) J*k4&l
#include sAN#j
{
[H1NP'Kg]
using namespace std; VA0TY/{
]
!Xm: $KH
class TestUnion qU}DOL|
{ 9M<? *8)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AZa3!e/1
union kBzzi^cl
{ zP9!fA
const char* ch_; X$*
'D)
long l_; m"*:XfOL
} data_; 2Y+*vN s3
StoreType stype_; 'Khq!pC
TestUnion(TestUnion&); 9\8""-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,>$#e1!J
public: md0=6<
}P
TestUnion(const char* ch); VV
TestUnion(long l); dZW:Cf 9K
operator const char*() const {return data_.ch_;} n>HN py
operator long() const {return data_.l_;} Vr*t~M>
}; 1}6pq2
-cKR15
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ')BQ 0sg
{ so7;h$h!H
} ld
$`5!Z
W.a/k7 p
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^6*? a9jO>
{ TDoYp
} GYYro&aq{
&l Q j?]
int main (void) V/Q6v
YX
{ /a
q%l]hQ@
TestUnion pszobj("yuankai"); z,9qAts?mh
TestUnion lobj(1234); &[YG\8sxWa
cout<(pszobj)< cout< 3
*G=U
return 0; B;m18LDu
}
lcr=^
)oj`K,#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <n><A+D
v%1# y5
class TestUnion ^T5c^ M8o
{ L4NC-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a-3~HH
union DataUnion //不能匿名 g5E]o)
{ G>,rf
]N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
3t,SXI@
DataUnion(long); //声明long构造函数 R:e:B7O~0
const char* ch_; oI>;O#
long l_; "CaVT7L
} data_; pQp}HD!-
StoreType stype_; $OT:J
TestUnion(TestUnion&); H.9 J}k1S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gor6c3i
public: ' 9,}N:p
TestUnion(const char* ch); 8[DD=[&
TestUnion(long l); 4MM#\
operator const char*() const {return data_.ch_;} !-QKh aY
operator long() const {return data_.l_;} Rwr0$_A
}; ,y0kzwPR1
;#;X@BhS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V><P`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y?rsfIth`
} s#Le`pGoW
6?_Uow}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0`x<sjG\q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ g9gyWz
} b ,cvQD
L$b9|j7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 78X;ZMY
{ &EQov9P7
} _uBf.Qfs
d1,azM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E`i;9e'S
{
R+m{nO~r
} 0QGl'u{F
PXkPC%j
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!