前言 zP
rT0
8Tt2T}
Y
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :4]&R9J>o
g^}X3NUn
一、在union中存储对象 *z` {$hc
h8u(lIRHQ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <uu1e@P
hSp[BsF`,
#pragma warning(disable : 4786) [3t
N-aj[
#include 3vQ?vS|2
using namespace std; hY-;Wfg
|KplbU0iC
class TestUnion TjgX' j
{ b;9v.MZ4>g
public: 7{v0K"E{
TestUnion(long l):data_(l) 08yTTt76t
{ j)'V_@
}; .<rL2`C[c
int data_; kOFEH!9&
}; _+z@Qn?#6h
$J=9$.4"
typedef union _tagUtype_ =
fuF]yL%
{ <*2.B~
TestUnion obj; ehOF@IA_
}UT; D3;^!ln]D
Ibd7[A\
int main (void) Y]&HU) u
{ 0*B_$E06
return 0; (.<Gde#
} X~]eQaJ
&tLg}7?iB
>pG]#Z g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9 n|H%AC
1S
0GjR
class TestUnion ,;GWn
{ Y\dK-M{$
public: \>23_d0
int data_; ^p|@{4f]
}; P,xayy
h"#^0$f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0Q]x[;!k
-
Kj$A@~x
二、类中union的初始化 kS/Zb3
ULjW589zb
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B%^B_s
<4rF3 aB-
#pragma warning(disable : 4786) ;G;vpl
#include e_\4(4x
rM=Q.By+\
using namespace std; /<zBcpVNV
u2 -%~Rlo
class TestUnion N%_-5Q)so
{ /D 2v1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X<,sc;"b`k
union D
GOc!
{ hh
<=D.u
const char* ch_; nDui9C
long l_; ^G.PdX$M
} data_; t7pe)i,)
StoreType stype_; h.gj4/g
TestUnion(TestUnion&); C:\BvPoO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cT'D2Yeq
public: AifnC4
TestUnion(const char* ch); Bd*:y qi
TestUnion(long l); H4ml0SS^
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9XImgeAs
operator long() const {return data_.l_;} v}XMFC !
}; nsQx\Tnhx
~5<-&Dyp7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) CvW*/d
q
{ e|Rd#
} _&_#uV<WG0
6nV]Ec~3[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~L)9XK^15
{ n dgG1v%
} `h*)PitRa
|_@ '_
int main (void) #]>Z4=]v
{ Tp2 `eY5
TestUnion pszobj("yuankai"); '!>LF1W=
TestUnion lobj(1234); n@<+D`[.V
cout<(pszobj)< cout< FO#`}? R`
return 0; V`sINX
} ;^za/h>r
M >#kfSF+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X-%XZDB6
^"WrE(3
class TestUnion d%FD=wm
{ |dcRDOTe
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &sleV5V
union DataUnion //不能匿名 ,_?P[~1
{ {gT2G*Ed^Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^iAOz-H
DataUnion(long); //声明long构造函数 pT\>kqmj
const char* ch_; \yP\@cpY{
long l_; ,)^4H>~V
} data_; OBp<A+a
StoreType stype_; BO)K=gl;8
TestUnion(TestUnion&); :Lu=t3#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XC"]/y
public: Goa0OC,
TestUnion(const char* ch); D=uU:7m
TestUnion(long l); g/e\EkT
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2MaHD}1Jw
operator long() const {return data_.l_;} f}Mx\dc
}; ?*lpu
@(Q'J`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;K]6/Wt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .21[3.bp/q
} !? !~8J~
w64 /$
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YTP6m9hA+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &o@IMbJ8
} :%-xiv
F)rU*i7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Nr 5h%<`I
{ 3.,O7 k7y
} S?TyC";!
(|H1zO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Qz6Ry\u
{ Ni"n_Yun
} Dg(882#_
>S/m(98
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!