前言 y#>,+a#5
wQv'8A_}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $@sEn4h
bsuus
R9W
一、在union中存储对象 UQ8M~x5$3%
`kOD[*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [r3 !\HI7x
- d8TD*^
#pragma warning(disable : 4786) 5 elw~u
#include @L>q(Kg
using namespace std; LL] zT H0
A&s:\3*Kh
class TestUnion 4S,`bnmB
{ /rg*p
public: ;E@G`=0St
TestUnion(long l):data_(l)
QN@CPuy
{ GRGzP&}@
}; HKF H/eV
int data_; c#a@n 4
}; wyp|qIS;
"Weg7mc#
typedef union _tagUtype_ :r%P.60H X
{ T~QWRBO
TestUnion obj; dOqOw M.y
}UT; &L#UGp$,
N U|d
int main (void) pF&(7u
{ g$HwxA9Gp/
return 0; =.y~f A!
} JXCCTUO
O_$m!5ug
S M!Txe#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Is]aj-#r
gfsI6/Y
class TestUnion 7G.#O}).b
{ KiI!frm1
public: m0LTx\w!
int data_; RMd[Yr2e
}; Mzsfo;kk+
Wm_4avXtO
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;FBUwR}
~2<7ZtV=
二、类中union的初始化 SxdE?uCUS
Uu!f,L;ty
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @Gx.q&H
NLS%S q
#pragma warning(disable : 4786) #?q&r_@@
#include ^\\Tx*#i
1&^MfP}
using namespace std; JAAI_gSR3
!O-C,uSm
class TestUnion I*x[:)X8
{ `VKf3&|<A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #[zI5)Meh
union [
j3&/
{ `kbSu}
const char* ch_; Hu.t 3:w
long l_; YhOlxON
} data_; r`AuvwHPs[
StoreType stype_; *NkA8PC
TestUnion(TestUnion&); 5m?8yT}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); PH?#)lD
public: `D`sr[3n
TestUnion(const char* ch); Np'2}6P
TestUnion(long l); N5]0/,I}
operator const char*() const {return data_.ch_;} XK|R8rhg8`
operator long() const {return data_.l_;} si&S%4(
}; ]xX$<@HR
0KMctPT]p
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9Xl`pEhC
{ y]J89
} WcHgBbNe
eFpTW&9n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [%9noB
{ kqce[hgs<
} #<e\QE'!
ZKQG:M~|
int main (void) @;<ht c
{ jV?
}9L^;
TestUnion pszobj("yuankai"); PQK(0iCo4
TestUnion lobj(1234); k]5Bykf`Ky
cout<(pszobj)< cout< SVv;q?jZ
return 0; Vs%|pIV
} QmLF[\Oo_
.A-]_98Z
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6U[4%(
;QW3CEaUq
class TestUnion UlAzJO6"
{ qZ}P*+`Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?;vgUO
union DataUnion //不能匿名 uL3Eq>~x
{ " R-!(9k^`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OiE;B
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]UH`Pdlt
const char* ch_; Si_%Rr&jW
long l_; &VV~%jl;k
} data_; z)z{3rR|PW
StoreType stype_; ccLq+a|
TestUnion(TestUnion&); 9G{;?c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]u4Hk?j~<
public: K_2|_MLlZ
TestUnion(const char* ch); EhO|~A*R
TestUnion(long l); E<C&Cjz:H
operator const char*() const {return data_.ch_;} U Z|HJ8_
operator long() const {return data_.l_;} dbOdq
}; FXzFHU/dP
:6zG7qES3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) H ,+?
t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xdf82)
} NzU,va N
qf=1?=l291
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /9zE^YcT
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V5GW:QT
} Ma8_:7`>O
rg{9UVj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?p(/_@
{ 5v?;PX
} ynw5-aS3
)$`wIp
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) [@Q_(LQ-U
{ -
/(s#D
} /v/C<]
H"C[&r
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!