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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 H}G=%j0  
xszGao'  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7d&_5Tj:  
g3[Zh=+]E  
  一、在union中存储对象 <WXO].^  
U^jxKBq^  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Cw`8[)=}o  
)X*?M?~\  
#pragma warning(disable : 4786) ~P&Brn"=Rs  
#include .KiJq:$H  
using namespace std; WmU5YZ(mAq  
=2&/Cn4  
class TestUnion S;a'@5  
{ K"~Tk`[0Q  
 public: h%'4V<V  
 TestUnion(long l):data_(l) ShXk\"  
 { [^wEKRt&  
  }; _hP siZY9  
 int data_; N[e QT  
}; u 6&<Bv  
r(sQI# P  
typedef union _tagUtype_ "-aak )7w  
{ JNhHQvi\  
 TestUnion obj; w`Q"mx*  
}UT; 0Y rdu,c  
c)H (w  
int main (void) 4dy2m!  
{ a^yBtb~,P  
 return 0; |Z%I3-z_DS  
} Xk#"rM< Y  
7P3PQ%:  
b=:$~N@Y  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (!F Uu  
TMt,\gTd  
class TestUnion =gI;%M\'  
{ 4o,%}bo&  
 public: >:W7f2%8`  
 int data_; >7@kwj-f)  
}; $Pa7B]A,Ae  
a*4"j2j v  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w)x`zVwO  
3L2@C%  
二、类中union的初始化 qk}(E#.>F\  
q^{Z"ifL  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2>gnk0  
zqEMR>px  
#pragma warning(disable : 4786) Uh.XL=wY  
#include +<p?i]3CHe  
HN'r ZAZ(  
using namespace std; =)Z!qjf1U  
f1R&Q  
class TestUnion rNzsc|a:  
{ B<.XowT'  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /4 zO  
union j.C)KwelBS  
{ @V$,H/v:  
const char* ch_; e&&;"^@-  
long l_; .ZSGnbJ  
} data_; cG%ttfq\  
StoreType stype_; V,,/}f '  
TestUnion(TestUnion&); )9_jr(s  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &cj/8A5-  
public: tCnx:1  
TestUnion(const char* ch); C N9lK29F)  
TestUnion(long l); m9*Lo[EXO  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \EH:FM}l,  
operator long() const {return data_.l_;} u3{gX{so  
}; Y-(),k_Q:  
HV:mS*e  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cv fh:~L  
{ "BB#[@  
} 8+^?<FKa  
2u9^ )6/  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) jYwv+EXg  
{ ^{<x*/nK  
} w)bLdQ  
{"33 .^=  
int main (void) Q;O\tl  
{ f'/@h Na3  
TestUnion pszobj("yuankai"); s>sIji  
TestUnion lobj(1234); z1\G,mJK  
cout<(pszobj)< cout< Mwdh]I,#  
return 0; .K![<e Z  
} /'|'3J]HP  
m35Blg34  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q(lj &!?1k  
MFHPh8P  
class TestUnion UA4Q9<>~  
{ z-G|EAON"/  
enum StoreType{Long,Const_CharP};  & y1' J  
union DataUnion //不能匿名 ?p{xt$<p  
{ HgG-r&r!2  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &fBLPF%6  
DataUnion(long); //声明long构造函数 %gd=d0vm  
const char* ch_; % '>S9Ja3  
long l_; !O$*/7  
} data_; a!"81*&4#  
StoreType stype_; 66\0JsT?3  
TestUnion(TestUnion&); ld1t1'I'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DQg:W |A  
public: l*[.  
TestUnion(const char* ch); Oq{&hH/'}  
TestUnion(long l); 9IL#\:d1  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4!lbwqo  
operator long() const {return data_.l_;} iKB8V<[\T  
}; +Q, 0kv  
LV:oNK(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )>LQ{ X.  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t1HUp dHY  
} `n8) o%E9  
8$avPD3jx  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sg 12C  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SdUtAC2  
} *(ex:1sW  
ZTG*|  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?uUK9*N  
{ +3e(psdg  
} ]B>Y  +  
[KkLpZG  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jIMaP T  
{ +MC>?rr_u  
} s-r$%9o5  
Ah)OyO6  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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