前言 7/$nA<qM
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +ytT)S
3uB=L7.
一、在union中存储对象 ^d5gz0d
vY8WqG]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^'
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/TR"\xQF
#pragma warning(disable : 4786) qJe&jLZa
#include i'[n`|c<
using namespace std; HPv&vdr3
[J[ysW})W
class TestUnion 9u-M! $
{ i!/h3%=
public: I_R5\l}O+D
TestUnion(long l):data_(l) TZvBcNi
{ QH~8
aE_i
}; ~)oWSo5ll
int data_; b6rzHnl{
}; HXlr
7M&.UzIY`
typedef union _tagUtype_ G~Q*:m
{ 8Iqk%n~(
TestUnion obj; w>1l@%Uo
}UT; +?J_6Mo@X
, 4h!"c
int main (void) #L).BM
{ js%4;
return 0; }kgjLaQ^N
} %BT)oH}
U>3%!83kF
$A5B{2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: soFvrl^Ql+
@eAGN|C5
class TestUnion Q}k_#w
{ ~ ]m@k'n
public: dd
@COP?
int data_; +w_MSj#P
}; .$}Z:,aB
8H$@Xts
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kOlI?wc
P5ESrZ@f
二、类中union的初始化 VygXhh^7\
[|m>vY!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !Ed<xG/
Y`[HjS,
#pragma warning(disable : 4786) l72ie
#include hCOy\[2$
_Oaso >
using namespace std; ZQJw2LA gO
!pFKC)
class TestUnion 4IGQ,RTB
{ HC<BGIgL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \|b1s @c8
union M25z<Y
{ f0fqDmn
const char* ch_; XyKKD&j
long l_; s1*WK&@
} data_; D;
35@gtj
StoreType stype_; \e5,`
TestUnion(TestUnion&); JVIcNK)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (0+ GLI8
public: OA8b_k~
TestUnion(const char* ch); F~uA-g
TestUnion(long l); %l]rQjV-
operator const char*() const {return data_.ch_;} G+\~rl
operator long() const {return data_.l_;}
!]jNVg
}; * zJiii
M%Kx{*aw&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'piF_5(@
{ B2Awdw3=g
} S|u1QGB
KzFs#rhpn
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) V }r_
{ UU:QK{{E
} cvLcre% >A
4)>\rqF+v
int main (void) *M**h-p2'
{ \VhpB
TestUnion pszobj("yuankai"); ah&plaVzC
TestUnion lobj(1234); "351s3ff
cout<(pszobj)< cout< ]aMa*fF
return 0; N%M>,wT
} BzG!Rg|J
`- uZv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (^@;`8Dy8
uBL~AC3>O
class TestUnion xr7<(:d
{ :O@,Z_"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y0mg}N1
union DataUnion //不能匿名 *MyS7<
{ vng8{Mx90*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >=q!!'$:
DataUnion(long); //声明long构造函数 6[Pr<4J
const char* ch_; %_X[{(
long l_; %~v76;H<
} data_; bMK'J
StoreType stype_; MdTd$ 4J3
TestUnion(TestUnion&); )*QTxN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GT`<jzAi Q
public: 0T{Y_IG
TestUnion(const char* ch); 9[]"%6
TestUnion(long l); pa> 2JF*
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1_E3DXe
operator long() const {return data_.l_;} :92a34
}; ~4
x Ba:*z
(k HQKQmq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) YI(OrR;V
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :Tl6:=B
} sCf(h
kpMM%"=V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }mS0{rxD4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1X:whS5S
} A,CPR0g%
0{Ll4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pUEok +
{ W&re;?Z{ke
} Q9'p3"yoE
$4~}_phi
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a_fW{;}[
{ `\FjO"
} o5G "J"vxe
s$y#Ufz
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!