前言 V)N%WXG
\(2sW^fY
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 sD#.Oq4&]y
.U]-j\
一、在union中存储对象 49HZ2`Y
pIqeXY
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c'yxWZEv
C1 *v,i
#pragma warning(disable : 4786)
r3UUlR/Do
#include 1/J=uH
using namespace std; ^^D0^k!R
F0@gSurg)
class TestUnion k\?Ii<m
{ &0JI!bR(
public: k@W1-D?
TestUnion(long l):data_(l) U&p${IcEm
{ O6^]=/wd
}; @b2aNS<T
int data_; aAUvlb
}; =Jb>x#Y
%n9aaoD
typedef union _tagUtype_ JIq=* '
{ >pe.oxY
TestUnion obj; C e$w8z
}UT; $1`2kM5
cSV aI
int main (void) DN:EB@
{ \
}G>8^
return 0; g]0_5?i
} 3)ywX&4"L
^k9I(f^c-_
wI/iuc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F7#JLE=
=B @2#W#
class TestUnion {R6ZKB
{ $6SW;d+>n
public: 1]b.fD
int data_; v`
1lxX'*
}; ~b8]H|<'Y
P/_['7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j&qub_j"xX
0LJv'
二、类中union的初始化 nAdf=D'P
(n_/`dP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `<d }V2rdz
R (n2A$
#pragma warning(disable : 4786) &Au@S$ij
#include }k.Z~1y
ncT&Gr
using namespace std; h<<v^+m
IW] rb/H
class TestUnion aK^q_ghh[
{ "3Y0`&:D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ey$&;1x#5
union ab?aQ*$+
{ z<' u1l3
const char* ch_; 4BpZJ~(p
long l_; 7HYwLG:\~
} data_; @f3E`8
StoreType stype_; :Zw2'IV
TestUnion(TestUnion&); AH~E )S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R.<g3"Lm>
public:
rjnrju+
TestUnion(const char* ch); e$Pj.>-<=
TestUnion(long l); mQ"-,mMI
operator const char*() const {return data_.ch_;} pOoEI+t
operator long() const {return data_.l_;} DZtsy!xA
}; _6vWF
dG ?*y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]3Sp W{=^(
{ q'Pf]
} 7;@]t^d=$
/Lr.e%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +9sQZB# (
{ [j+sC*
} U 8$27jq
~})e?q;b
int main (void) (X*^dO
{ MkXmA`cP
TestUnion pszobj("yuankai"); Y(Hs #Kn{
TestUnion lobj(1234); 0?|<I{z2
cout<(pszobj)< cout< *.w9c
return 0; Z6MO^_m2
} O+x!Bg7
+X
88;-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yyTnL 2Y9
/PXzwP_(A
class TestUnion G7/ +ogV
{ 1<aP92/N&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {Ou1KDy#)
union DataUnion //不能匿名 }3WxZv]I}
{ '[%j@PlCX
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 W=+ Y|R!
DataUnion(long); //声明long构造函数 m+z&Q
const char* ch_; =~LJ3sIX
long l_; Z*6IW7#
} data_; ":N9(}9
StoreType stype_; t\O16O7S
TestUnion(TestUnion&); 4Ftu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N!tX<u~2
public: R[+<^s}p/
TestUnion(const char* ch); rEz^
TestUnion(long l); AbW6x
operator const char*() const {return data_.ch_;} `N8O"UcoBo
operator long() const {return data_.l_;} #}5uno
}; &_8947
}"%N4(Kd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M&M6;Ph
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~v6D#@%A
} |CbikE}kL
@BMx!r5kn
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lq7E4r
{//注意data_(l),这里直接引用data_ b"
[|:F>P
} H3oFORh
"_?nN"A7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pEz_qy[#
{ _+3::j~;m
} 0JujesUw(
MomwX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;8 lfOMf
{ vW@=<aS Z
} Y8t8!{ytg
j<e2d7oN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!