前言 Xu6jHJ@ x
{>S4#^@}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ldP3n:7FS
[qSQ#Qzi2i
一、在union中存储对象 k9cK bf@
$$42pb.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m{VL\ g)
SF0Jb"kS
#pragma warning(disable : 4786) m^z,,t9
#include /;+oz
using namespace std; `Rrr>vj
0"hiCGm'
class TestUnion ma3Qi/
{ O!o <P5X^
public: :#qUMiu$
TestUnion(long l):data_(l) dZF8R
{ 'HCnB]1
}; I I&<
int data_; 5qGGu.$Ihi
}; ehU"*9
anLbl#UV
typedef union _tagUtype_ Q<dba12
{ *JwFD^<j
TestUnion obj; vnDmFqelz
}UT; 4yhcK&
O(odNQy~
int main (void) : sFo
{ &ryiG
return 0; 0"4J"q]&
} 5H~@^!7t
>;m{{nj
(:JjQ`i
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ln:lC(
'
0Qt~K#mr/
class TestUnion iW'_R{)T
{ 3zbXAR*
public: v C^>p5F
int data_; 9g96 d-
}; ci;&CHa
jBS'g{y-!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ny]lvgu9X
r-*l1([eW
二、类中union的初始化 Bf/|{@
gUspGsfr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nVNs][
@Zj&`/
#pragma warning(disable : 4786) HXyFj
#include D]jkR} t
gbJG`zC>U
using namespace std; ]/a
g*F
,?I(/jI
class TestUnion ("b*? : B
{ %Or2iuO%-,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yk`)Cq%=;
union 3\]~!;dI
{
K,6OGsh
const char* ch_; +eC3?B8rN
long l_; @bE~@4mOu
} data_;
|g+!
StoreType stype_; } +1'{B"I
TestUnion(TestUnion&); !KAsvF,j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9]Lo
public: .izf#r:<
TestUnion(const char* ch); 6vF/e#},
TestUnion(long l); $Vsy%gA<
operator const char*() const {return data_.ch_;} kwOeHdV^
operator long() const {return data_.l_;} y^SyhG,V[
}; ;c$@@l
4?
v,wq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,!hnm
{ \x(.d.l/
} UP?D@ogl<
j6HR&vIM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2p+C%"n>
{ ^B|YO8.v
} -nOq \RYV
v"/TmiZ
int main (void) ZOC#i i`:
{ >GmN~"iJ
TestUnion pszobj("yuankai"); QTfu: m{
TestUnion lobj(1234); &/iFnYVhy
cout<(pszobj)< cout< >2u y
return 0; g9`[Y~
} YQ+^
-(
(Z@T1k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O<>#>[
vkuc8 li
class TestUnion !:d L~n
{ b#A(*a_gN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $M39 #a
union DataUnion //不能匿名 :,47rN,qa
{ @ R UP$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 aTG[=)xL
DataUnion(long); //声明long构造函数 Vcr VaBw
const char* ch_; z|Ap\[GS
long l_; EQ/^&
} data_; V8tghw
StoreType stype_; so*/OBte
TestUnion(TestUnion&); v iJJ
e'\2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `On3/gU|
public: 16?C@`S>
TestUnion(const char* ch); RT/qcS^Oz
TestUnion(long l); HgaZbb>'
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^j [Ku
operator long() const {return data_.l_;} }I]W'<jY
}; /h7.oD8CU
P2t_T'R}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ld95[cTP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1#q^uqO0
} jFG5)t<D
EavX8r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S*xhX1yUi
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @UV{:]f~e
} BKX9SL]
xG8`'SNY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6< >SHw
{ *%I[ ke *
} 4~Dax)
` zY!`G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) DRp&IP<
{ F3Ap1-%z
} c_Tzyh7l4
MUB37
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!