前言 5JZZvc$au
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h#8{fr)6
s3M#ua#mX
一、在union中存储对象 *8 ]
6.4,Qae9E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;"%luQA<w
vaZ?>94
#pragma warning(disable : 4786) wJF$<f7P
#include OL[_2m*;9p
using namespace std; hpticW|
Zn'y"@%t[
class TestUnion uMP&.Y(
{ 5?|PC.
public: n]btazM{
TestUnion(long l):data_(l) %P]-wBJw
{ O0"&wvR+5
}; F^');8~L
int data_; q}5&B=2pM
}; 1'* {VmM
;D<rGkry
typedef union _tagUtype_ Y'%_--
{ n1c Q#u
TestUnion obj; dkbKnY&
}UT; VAR/"
%K]nX#.B&
int main (void) qsL6*(S(r
{ k4 %> F
return 0; v6?<)M%
} Qod2m$>wp}
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V-D8k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l+ <x
Wkv**X}
class TestUnion [G|2m_
{ VVje|T^{Z
public: Bj7\{x,?
int data_; _V|'iz9.
}; ^q$vyY
XsHl%o8,z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `\P :rn95;
j|(bDa4\
二、类中union的初始化 UwQ3q
et ]*5Y6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n*6',BY
w }2|Do$5
#pragma warning(disable : 4786) )Bk?"q
#include z_l3=7R
=-pss 47
using namespace std; Nmsb
J0p,P.G
class TestUnion 7<^D7
{ a\m10Ih:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NV-9C$<n2!
union 8h20*@wSN
{ D+o.9I/{
const char* ch_; #-HN[U?Gs
long l_; rrwsj`
} data_; BK d(
StoreType stype_; 4+k:j=x
TestUnion(TestUnion&); A# M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F<(xz=
public: :M[E-j;
TestUnion(const char* ch); C${TC+z
TestUnion(long l); 8:xQPd?3
operator const char*() const {return data_.ch_;} WNYLQ=;
operator long() const {return data_.l_;} MM8)yCI
}; Xp?Z;$r$
cT0g, ^&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %<muVRkB\
{ =W|Q0|U
} `A^} X
"DN `@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P*T)/A%4
{ G<dXJ ]\\
} 4 z`5W,
%ej"ZeM
int main (void) TnaIRJ\B
{ P%lLKSA
TestUnion pszobj("yuankai"); -)I _+N
TestUnion lobj(1234); mDmWTq\
cout<(pszobj)< cout< PYf`a`dH
return 0; v:0i5h&M
} O9y Q9sl
gPi_+-@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZF/KV\Ag)
*3K"Kc2
class TestUnion nJya1AH;
{ h5gXYmk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m&%b;%,J
union DataUnion //不能匿名 .2P?1HpK
{ ~z}au"k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 aS7zG2R4H
DataUnion(long); //声明long构造函数 `+o.w#cl
const char* ch_; .-ABo]hf
long l_; HKkf+)%)x
} data_; D.6dPzu`
StoreType stype_; `IoX'|C[h
TestUnion(TestUnion&); kt#W~n
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z Y|g#V-
public: \d+HYLAJn
TestUnion(const char* ch); eQx"nl3U%
TestUnion(long l); hrD6r=JT<~
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,')bO*Ng
operator long() const {return data_.l_;} S8RB0^Q7
}; [VW;L l
hI8C XG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d"UW38K{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kU/=Du
} Fc~w`~tv
DV\ei")
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) A%1=6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 0?xiG SZV
} n y)P
rk |(BA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Vcq?>mH&T
{ He!!oKK>
} uFWgq::\
I)6Sbt JV^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )<F\IM
{ l%(`<a]VIB
} ~bTae =FP
EiN)TB^]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!