前言 \
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qZG >FC37
5Tq 3L[T5;
一、在union中存储对象 &h-1Z}
kEh# 0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H++rwVwj#h
<Jz>e}*)
#pragma warning(disable : 4786)
XMdYted
#include 6D<A@DR9J
using namespace std; !$HWUxM;p
jL<.?HE
class TestUnion X(9Ff=0.~
{ KNhH4K2iP8
public: DGnswN%n1
TestUnion(long l):data_(l) lLv0lf
{ {[+gM?
}; LtBH4A
int data_; Ql
1# l:Q
}; EC0auB7G
@@ QU"8q
typedef union _tagUtype_ <[bDNe["?
{ I\_ R&
v
TestUnion obj; ;z#9>99rH
}UT; {JJ`|*H$_
*(rE<
int main (void) l{4\Wn Va
{ * ?K=;$
return 0; (ym)q#^
} I$&/?ns@O
PhQD}|S
M}>q>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JQqDUd
frt?*|:
class TestUnion i y 5
{ ZpyRvDz
public: tznT*EQr
int data_; jWz-7BO
}; \?ZdUY
JcP'+@X"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Jz6PqU|=
`}bUf epMJ
二、类中union的初始化 ?l/rg6mbI'
c/u;v69r
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T>?~eYHXs
KME
#5=~
#pragma warning(disable : 4786) ;S7xJ'H
#include ntT|G0E
@fwU%S[v
using namespace std; m:t$&
19EU[eb
class TestUnion _rM%N+$&d_
{ fITml6mbE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vswi /(
union _:z~P<%s
{ 7]Egu D4
const char* ch_; ! 9e>J
long l_; d dPJx<
} data_; z} %to0W
StoreType stype_; 8Xr3q eh+
TestUnion(TestUnion&); BC+HP9<]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;u%h wlo
public: #%5>}$
TestUnion(const char* ch); sM-*[Q=_
TestUnion(long l); MG6Tk(3S
operator const char*() const {return data_.ch_;} \yqiv"'
operator long() const {return data_.l_;} ;Cwn1N9S
}; gOk O8P6P8
WXM_H0K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #df43_u
{ \=@}(<4
} QqDF_
-H
\nFJ6+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H`P )
{ L81"W`?
} O
Rfl v+
-'nx7wnj2
int main (void) 3"".kf,O5e
{ HOw hl
TestUnion pszobj("yuankai"); _eF*8 /z
TestUnion lobj(1234); ,%C$~+xjM
cout<(pszobj)< cout< (mEZ4yM
return 0; IkvH8E
} Zj JD@,j
%F7aFvl*
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^ey\ c1K
WM#!X!Vo
class TestUnion AIeYy-f
{ @.0,ka,X
enum StoreType{Long,Const_CharP}; " n\!y~:
union DataUnion //不能匿名 &.}zZ/
{ ] !H<vR$8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #G,e]{gs
DataUnion(long); //声明long构造函数 MLDuo|?
const char* ch_; ldxUq,p
long l_; yF:fxdpw
} data_; aZ'p:9e
StoreType stype_; xnLf R6B
TestUnion(TestUnion&); 8177x7UG2[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,kP{3.#Q
public: ^\!^#rO
TestUnion(const char* ch); 6?~pWZ&k_
TestUnion(long l); o]nQo?!
operator const char*() const {return data_.ch_;} C{Fo^-3
operator long() const {return data_.l_;} xP*R H-<
}; %6n;B|!
pp:+SoyN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L+u_153
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #y?z2!
} "[%NXan
j}|6k6t
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <D=%55
{//注意data_(l),这里直接引用data_ z/TRqD
} [7B&<zY/?
\KEL.}B9E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) njIvVs`q
{ lRrOoON
} Pk,^q8;
FUH1Z+9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^b%AwzHH}
{ 1/gh\9h
} 3drgB;:g`
Y5;:jYk#<_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!