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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 "D@m/l  
5Ko "-  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F~RUb&*/<  
1Kwl_jf  
  一、在union中存储对象 ilFM+x@  
0!+ab'3a  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zse! t  
S,Tm=} wj  
#pragma warning(disable : 4786) 9x{T"'  
#include 15nc  
using namespace std; `Gsh<.w!7  
t*Lo;]P  
class TestUnion 9n@jK%m  
{ P`U5kNN  
 public: I0)iC[s8;  
 TestUnion(long l):data_(l) L~vNW6#W  
 { li NPXS+  
  }; 2evM|Dj  
 int data_; +R#*eo;o7  
}; Nnv&~ D>  
QZ9 )uI  
typedef union _tagUtype_ `.[hOQ7  
{ GlD@Ud>o)  
 TestUnion obj; Q9W*)gBv n  
}UT; UP,0`fh(y  
-pkeEuwv{  
int main (void) azOp53zR  
{ t(}&<<1Bz  
 return 0; wiwJD}3h'  
} nC>#@*+jK  
r("7 X2f  
Wy4v~]xd%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9f BD.9A  
{L<t6A  
class TestUnion #1m!,tC  
{ 7d'@Z2%J0  
 public: _)%4NjWKk  
 int data_; :i:Zc~%  
}; wl(}F^:/`  
RZ?>>Ll6  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?8vjHEE  
n7{1m$/  
二、类中union的初始化 !kmo% +  
(v(_ XlMK  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Prjl ;[I}  
X*FK6,Y|(  
#pragma warning(disable : 4786) G_dia6  
#include *OsXjL`f  
6p1TI1(  
using namespace std; 'OF)`5sj  
I<[(hPQUf  
class TestUnion qn4Dm ^  
{ \a|gzC1G  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2.; OHQTE  
union ZO0_:T#Z  
{ _KD(V2W  
const char* ch_; s'LG3YV-<  
long l_; Rzb663d  
} data_; 0} P&G^%"  
StoreType stype_; C'zMOR6c  
TestUnion(TestUnion&); A.z~wu%(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [~jh Ov^  
public: RsrZ1dhPvV  
TestUnion(const char* ch); ?%;uR#4  
TestUnion(long l); Xwx;m/  
operator const char*() const {return data_.ch_;} kTFN.kQx@  
operator long() const {return data_.l_;} 1 u&P,&T  
}; C,fIwqOr3  
'n>|jw)  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %f:'A%'Qb  
{ g:f0K2)\r:  
} @&h<jM{D  
0*tEuJ7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) fnB-?8K<  
{ Uhg[#TUK  
} %e1<N8E4  
^P{'l^CVX  
int main (void) hXM C!~Th  
{ Ea P#~x  
TestUnion pszobj("yuankai"); +S3'ms  
TestUnion lobj(1234); .cu5h   
cout<(pszobj)< cout< 9N'$Y*. d<  
return 0; CQv [Od  
} "rAm6b-`  
.X:{s,@  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [Q^kO;  
IM +Dm  
class TestUnion 8<_WtDg  
{ Q jQJ "  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sPd5f2'  
union DataUnion //不能匿名 &4{%3w_/  
{ d(]LRIn~1  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4J I;NN  
DataUnion(long); //声明long构造函数 !gT6S o  
const char* ch_; !;R{-  
long l_;  ym${4  
} data_; qqkZbsN  
StoreType stype_; lgnF\)  
TestUnion(TestUnion&); -lAA,}&+!  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *[vf47)r!  
public: FWD9!M K  
TestUnion(const char* ch); )hQ`l d7B  
TestUnion(long l); ]%mg(&p4  
operator const char*() const {return data_.ch_;} YY]LK%-  
operator long() const {return data_.l_;} 4Y-9W2s  
}; o +aB[+  
qrt+{5/t  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2;kab^iv'  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,,{Uz)>'W6  
} :uI}"Bp  
<|m"Q!f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) KDn`XCnk,  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Sfvi|kZX  
} *b7v)d#  
hcN$p2-  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _L: /2  
{ *$hO C%(  
} >,~JQ%1  
xJO[pT v  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G`)I _uO  
{ [&Qrk8EN  
} !Noabt  
8fDnDA.e  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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