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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 e "_&z# 2_  
W^wd ([  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ;.\g-`jb  
r8sdzz%  
  一、在union中存储对象 q5!0\o:  
/\~l1.6`  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R;%^j=Q  
NOV.Bs{ yL  
#pragma warning(disable : 4786) 8:~b &>   
#include miPmpu!  
using namespace std; 8`a,D5U:  
S3;lKr  
class TestUnion \{lE0j7}h  
{ hX&-/fF+f  
 public: #0(fOHPQ  
 TestUnion(long l):data_(l) <8$Md4r  
 { qv.n99?]  
  }; 0"4J"q]&  
 int data_; 5H~@^!7t  
}; Dp^95V@  
#iiwD|  
typedef union _tagUtype_ $khrWiX  
{ ej<`CQ  
 TestUnion obj; :|=- (z  
}UT; h5 j<u  
TWtC-wI;  
int main (void) )mj<{Td`  
{ l4zw]AYk+X  
 return 0; ,eDu$8J9  
} <H!O:Mf_p  
~bWhth2*  
JXL'\De ;  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: WBa /IM   
xwi!:PAf,o  
class TestUnion R<>tDwsZGa  
{ z[*zuo  
 public: KA?v.s  
 int data_; & wOE\TCL  
}; 8'+7i8e  
Xt\Dy   
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QOd!]*W`?m  
'g2vX&=$A  
二、类中union的初始化 s_TD4~ $  
XYMxG:  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FQ1arUOFW,  
ghX:"vV{n  
#pragma warning(disable : 4786) $:(z}sYQ7  
#include 0Lx3]"v  
?H<~ac2e  
using namespace std; \d:h$  
PFm\[2  
class TestUnion )}q uw"H  
{ ,2,W^HJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j|k @MfA  
union f'i6QMk\&  
{ J,9%%S8/C  
const char* ch_; X'jr|s^s  
long l_; u|T%Xy=LU  
} data_; Fk aXA.JE  
StoreType stype_; UUGe"]V^g:  
TestUnion(TestUnion&); YlrB@mE0n$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /-><k,mL?  
public: q1jN]H  
TestUnion(const char* ch); !8o\.uyi  
TestUnion(long l); MJA~jjy4  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZzT&$J7]`{  
operator long() const {return data_.l_;} 8nodV 9  
}; )Y~xIj >  
wW^Zb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ? -CV %l  
{  9|<Be6  
} B2Qp}  
e+l\\9v  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9N^+IZ@l  
{ QE3ryD  
} x_k S g  
,2ME2@OP  
int main (void) fy`+Efuj  
{ gd_ ^  
TestUnion pszobj("yuankai"); cFDxjX?~  
TestUnion lobj(1234); 8!;$qVt  
cout<(pszobj)< cout< ZJ9x6|q  
return 0; Ox~ 9_d  
} l0. FiO@_Q  
bb}?h]a   
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IqNpLh|[  
rpSr^slr  
class TestUnion l^ Rm0t_  
{ m9woredS,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >gnF]<  
union DataUnion //不能匿名 qfa}3k8et  
{ W"|mpxp  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8?kP*tmcZ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 j3{HkcjJG  
const char* ch_; Vha'e3 o!  
long l_; 4T%cTH:.9N  
} data_; 3(C :X1  
StoreType stype_; 5a6VMqQ6  
TestUnion(TestUnion&); *<xrp*O  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2uEhOi0I  
public: bQ"N ;d)e  
TestUnion(const char* ch); 6< >SHw  
TestUnion(long l); *%I[ ke *  
operator const char*() const {return data_.ch_;} i%MA"I\9  
operator long() const {return data_.l_;} `zY!`G  
}; DRp&IP<  
gvGi %gq  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c_Tzyh7l4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ MUB37  
} r ^ Y~mq  
Ok*Z  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >T QZk4$  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ {\L|s5=yr  
} 4#7Umj  
9qre|AA  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) v&r=-}z2!  
{ u1N1n;#  
} ^aHh{BQ%  
GQ[pG{ _+  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =LK}9ViH  
{ V~[:*WOX  
} L1{T ?aII  
9ad6uTc  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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