前言 3u~V&jl
G)3Q|Vc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P|QM0GI
4~J g\@
一、在union中存储对象 +vO;J
/DoSU>%hK
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 91ndr@*|
c,FZ{O@
#pragma warning(disable : 4786) *`~]XM@H
#include pMLTXqL
using namespace std; .1A/hAdU
5 =Op%
class TestUnion 5LJ0V
{ q cGsx2
public: -DL"Yw}
TestUnion(long l):data_(l) Fb\ E39
{ PHxNo)
}; wL~-k
int data_; J*;= f8
}; 57[tUO
xt1Ug~5
typedef union _tagUtype_ .njk^,N
{ H_>9'(
TestUnion obj; |}isSCt
}UT; %abc-q
v?(z4oOD/>
int main (void) (DY&{vudF
{ ]\(Ho
return 0; \IO<V9^L
} XWag+K
L*(`ccU
G|.6%-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: yyM`J7]J
DLD 5>
class TestUnion PpezWo)9
{ vC!B}~RG
public: ^5rB/y,
int data_; =2e{T J/
}; ~'w]%rh!
vq:?a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! W?<<al*
-1} &\=8M
二、类中union的初始化 +,T z +!
QzVo U |
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rr]-$]Q
p9![8VU
#pragma warning(disable : 4786) cyBm,!
#include lx:.9>
O'h f8w
using namespace std; Of
m0{c=
/p$+oA+
class TestUnion TGHyBPJb
{ Af Y]i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; U3~rtc*
union y
'Ah*h
{ !3`X Gg
const char* ch_; jx14/E+^
long l_; qi$nG_<<Z
} data_; %>Mcme>(W
StoreType stype_; u4|)A4n
TestUnion(TestUnion&); jM:|%o
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
*JF7 B
public: `Gh J)WA<
TestUnion(const char* ch); pU1miA '
TestUnion(long l); I(>j"H)cAF
operator const char*() const {return data_.ch_;} m
;yIFO
operator long() const {return data_.l_;} 3v~[kVhoG
}; u4h.\ul8%
=
( 4l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^~^=$fz
{ h?p!uQ
} !GnwE
g[N3jt@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Dg*'n
{ QYc/f"9
} mcTC'. 9
E8L\3V4
int main (void) lUd4`r"
{ Qt>Bvu Q
TestUnion pszobj("yuankai"); $kc cM&B
TestUnion lobj(1234); ;$3epP
cout<(pszobj)< cout< T_[
return 0; `6<Qb=
} <Vl`EfA(
>dXB)yl
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T%4yPmY
>4bWXb'S}C
class TestUnion -ufaV#
{ `=%G&_3_<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; PLq]\y
union DataUnion //不能匿名 |?
rO
{ g%okYH?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 P q1 j
DataUnion(long); //声明long构造函数 Kx02 2rgDU
const char* ch_; /0b7"Kr
long l_; j\iNag(
} data_; ySHpN>U
StoreType stype_; Z-3("%_$/
TestUnion(TestUnion&); +V;d^&S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }=A+W2D
public: eOahr:Db
TestUnion(const char* ch); rJ(A O'=
TestUnion(long l); Vi#[kn'
operator const char*() const {return data_.ch_;} C!Jy;Z=+u
operator long() const {return data_.l_;} \+"Jg/)ij
}; 5xQ5)B4k
]e$n ;tuW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9<.8mW^68
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?}HZJ@:lB
} `4wy
*!]
0-p
%.}GE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4kR;K!@k
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Q)\[wYMt
} h{ZK;(u$
MAQ-'s@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Y$_^f*sFn
{ ,(f({l[J}
} 6=96 ^o*
!-t"}^)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f|Nkk*9$
{ ?
M.'YB2
} XB a^
A
*ZIX76y<!A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!