前言 :,8y8z$+
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Q6
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一、在union中存储对象 7'wpPXdY1
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? maap X/J
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#pragma warning(disable : 4786) voZaJ2ho/O
#include k=)U
using namespace std; Sm/8VSY
BbB3#/g
class TestUnion Hca(2 ]T-
{ !{&r|6
public: x.1=QF{!
TestUnion(long l):data_(l) ZcA"HD%
{ :V9Q<B^
}; N<JI^%HBgP
int data_; UN?tn}`!
}; D4$b-?y
HS=w9:,
typedef union _tagUtype_ gc4o
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{ s.z)l$
TestUnion obj; B;bP~e>W
}UT; /qQx~doK
|6AR!
int main (void) ic G 9x
{ i3 js'?7E
return 0; ZRhk2DA#FF
} )=)N9C Ry
&^ERaPynd
jnV#Q
;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Gr({30"8
q~qz^E\T
class TestUnion kV8R.Baf3
{ }%KQrlbHJl
public: "|6(.S+o
int data_; S%RxYJ(
}; T#&1q]P1F
frbd{o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S(=@2A+;
c:${qY:!
二、类中union的初始化 n l5+#e*\
%\it4 r3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u&y> '
&Hw:65O
#pragma warning(disable : 4786) ^aaj=p:cV
#include *42KLns
`_ ^I 2
using namespace std; $(&uaDYv
@#wG)TA
class TestUnion HtN:v
{ eHx {[J?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o]0E
union B)k/]vz)*D
{ !5 S#
const char* ch_; DvWBvs,
long l_; 0Y`+L6&UX
} data_; |f}wOkl
StoreType stype_; `c:r`Oi?
TestUnion(TestUnion&); ZZi9<g1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T#E{d
public: ?~ybFrc
TestUnion(const char* ch); mcwd2)
TestUnion(long l); 5!Er;e
operator const char*() const {return data_.ch_;} # l1*# Z
operator long() const {return data_.l_;} ",YNphjAn
}; ,>6mc=p
UXSwd#I&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Xk:x=4u&
{ hj=n;,a9
} covCa )kf
P'$2%P$8:~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %4VM"C4[
{ tli*3YIw
} s2sJJdN
,ig`'U
int main (void) Lh+7z>1
{ +) 9=bB
TestUnion pszobj("yuankai"); 8hV4l'Pa72
TestUnion lobj(1234); ZrYRLg
cout<(pszobj)< cout< /p-k'387
return 0; @V4nc
'o.
} xfUV'=~(
ILG&l<!E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: BDp(&=ktq
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class TestUnion NrcV%-+u%
{ B <Jxj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RCkmxO;b&
union DataUnion //不能匿名 __z/X"H
{ Y}vV.q
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c7rC !v
DataUnion(long); //声明long构造函数 +o.#']}Pl
const char* ch_; 0>,i]
|Y
long l_; Kj"n
Id)
} data_; iR4"I7J
StoreType stype_; TbqtT_{
TestUnion(TestUnion&); jxK
`ShW=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HELTL$j,b
public: M7DoAS{6e
TestUnion(const char* ch); rp]H&5.*
TestUnion(long l); vSQB~Vw8t
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vl7V?`_4
operator long() const {return data_.l_;} ^(*eo e
}; )x5w`N]lm
#,jm3Mqj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3&X5*-U
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 'fb&3
} ,[n=PJVw/
q:_-#u
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) s_u!
RrC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ d.sn D)X
} <95*z @
+C$wkx]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) V g7+G( ,
{ AWZ4h,as{
} 4YMUkwh
R<T5lkJ\/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rp-.\Hl/a
{ Ze`ms96j{
} pfk)_;>,
kDKfJp&a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!