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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (JgW")M`cY
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一、在union中存储对象 \wyn
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CG`s@5y>5
__F?iRrCM
#pragma warning(disable : 4786) eU[f6OGqC
#include f{} zqCK
using namespace std; @Lp;p$G`
?0ezr[`.
class TestUnion :^G;`T`L
{ |^uU &O;.
public: lur$?_gt
TestUnion(long l):data_(l) m'L7K K-Y)
{ 'aq9]D_k
}; Z~JX@s0v
int data_; lphELPh
}; \0{g~cU4
2
/rDi
typedef union _tagUtype_ $p(,Qz(.8
{ FuA8vTV{
TestUnion obj; y([""z3<w
}UT; %Ydzzr3
M[;N6EJH
int main (void) Qh3V[br
{ QG|KZ8uO
return 0; c@+ ;4Iz
} igoUKDNiQ-
0<,Q7onDD:
+IRr&J*P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pPC_ub
0:,8Ce
class TestUnion X2Z
E9b
{ [(hB%x_"
public: Oq7R^t`b
int data_; oj8_e xx
}; Sxj _gn
86]})H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S%+$
YTQom!O
二、类中union的初始化 )Mtw9[
l> Mth+,b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (Wj2%*NT
kLr6j-X
#pragma warning(disable : 4786) Q%seV<!/
#include nJdO~0}3
3eq VY0q
using namespace std; :X?bWxOJ
s+=JT+g
class TestUnion P,(Tu.EPk
{ l$i^e|*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ab"mX0n
union DgJG: D{
{ %LL*V|
const char* ch_; ylV.ZoY6
long l_; O_f+#K)
} data_; oX2J2O
StoreType stype_; FY^#%0~
TestUnion(TestUnion&); |5ifgSZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f;Iaf#V_
public: H-*"%SJ
TestUnion(const char* ch); 0Hs\q!5Q
TestUnion(long l); M"E ]r=1
operator const char*() const {return data_.ch_;} DeMF<)#
operator long() const {return data_.l_;} <])w@QOA#
}; f/FK>oUh
w&M)ws;$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Uf:G,%OYi
{ V4('}Q!
} +
lha=
Bn[5M[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #WOb&h
{ 7c:5Ey
} jq4'=L$4
W?(^|<W
int main (void) &HPzm6.3
{ ";)SA,Z
TestUnion pszobj("yuankai"); *kI1NchF
TestUnion lobj(1234); LPg1 G+e
cout<(pszobj)< cout< Kg#5
@;
return 0; ?pT\Ft V
}
Ji>
m &U
$V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o9tvf|+z
g{`r WKj
class TestUnion v{R:F
{ \Ty%E<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bt$+l[U^J
union DataUnion //不能匿名 /K#t$O4
{ aYjFRH`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 oNgu-&
DataUnion(long); //声明long构造函数 gFsnL*L0
const char* ch_; WsA(8Ck<
long l_; ^:b%QO
} data_; w% Ug9
StoreType stype_; g@&@]63
TestUnion(TestUnion&); :QSCky*i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R!v ?d2
public: -H@Gyw
TestUnion(const char* ch); s}~'o!}W
TestUnion(long l); wYf9&}k\4
operator const char*() const {return data_.ch_;} ++s=$D
operator long() const {return data_.l_;} zH0{S.3k
}; lC/4CPKtV
:Kc}R)6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q><E?
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]FJpe^
ua
} ^,Sl^ 9K
Q(
WE.ux)<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) K%Sy~6iD&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =Vgj=19X(
} xK`.^W
!wws9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) N6GvzmG#g
{ `_IgH
} ] M"l-A
^JDiI7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k$V.hG|6M
{ &ZjQa.-U>
} pg}9baW?
H8>u:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!