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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #w''WOk@ZG
f>Rux1Je4
一、在union中存储对象 x_3B) &9
&$XTe2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?l~qb]._
;L$-_Z
#pragma warning(disable : 4786) -7!L]BcZ.
#include V?OTP&+J%
using namespace std; ]EK(k7nH
O1\4WG%
class TestUnion 5@RcAQb:
{ (c0L@8L
public: &Sg]P
TestUnion(long l):data_(l) T @^ S:K
{ %f<>Kwr`2
}; Gd|kAC
g
int data_; e;v"d!H/
}; /SJ><
N4x5!00
typedef union _tagUtype_ .$s']' =
{ A,&711Y
TestUnion obj; C[fefV9g2
}UT; 5BA:^4zr?
F;_c x
int main (void) 9qDM0'WuU
{ RR=WD -l
return 0; bj`GGxzOb
} iuj%.}
Rk5#5R n
-0 xo6'mD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kB?/_a`]
1>[#./@
class TestUnion Ep(xlHTv
{ z4
=OR@ h
public: } J?,?>Z
int data_; >-V632(/{o
}; g}R#0gkdk}
E-^(VZ_Xj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rV\G/)xL
+8xT}mX
二、类中union的初始化
<',k%:t
o6^ETQ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: TfJ*G6\7e#
uhj]le!
#pragma warning(disable : 4786) HY_>sD
#include )^8[({r~
R<fF
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using namespace std; p8XvfM
q{V e%8$"
class TestUnion /t`|3Mw
{ ..Dm@m}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /&\V6=jA1
union 8D>5(Dg-
{ iz^a Qx/
const char* ch_; -J=6)
long l_; 9{3_2CIL
} data_; WI&A+1CK-5
StoreType stype_; (gYW iz
TestUnion(TestUnion&); J;<dO7 j5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fn/?I\
public: ,){#J"W
TestUnion(const char* ch); X*MK(aV3
TestUnion(long l); Z^Um\f
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z79 6;qk
operator long() const {return data_.l_;} u[KxI9Q
}; >VZxDJ$R
G0m$bi=z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4S*ifl
{ <BT18u\
} Kn3Xn`P?
R`$Y]@i&B
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ELV~
ayp5
{ I++ Le%w
} .Y2Hd$rs
NRG06M
int main (void) q_^yma
{ P7T'.|d
TestUnion pszobj("yuankai"); f99"~)B|
TestUnion lobj(1234); A",}Ikh='`
cout<(pszobj)< cout< oj.J;[-
return 0; G:1QXwq\j
} ~$>JYJj
ae-tAA[1Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5nBJj
)2wf D
class TestUnion "5dke^yk0
{ CB-;Jqb
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m+8:_0x "
union DataUnion //不能匿名 :FU?vh$)
{ 4$, W\d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (X^,.qy
DataUnion(long); //声明long构造函数 LN(\B:wAY
const char* ch_; W4av?H
long l_; FZ%h7Oe
} data_; gnzg(Y]5w
StoreType stype_; PX?%}~
v
TestUnion(TestUnion&); AvZ5?rN$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CAvi P61T
public: Rs{8vV
TestUnion(const char* ch); LEjq<t1&
TestUnion(long l); uWClT):
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]v5/K
operator long() const {return data_.l_;} )uAY_()/
}; VJw7defc
&n8Ja@Y]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ChUE,)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V:j^!*
} E<tR8='F
Eo^m; p5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "(W;rl
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ha;fxM]
} +1yi{!j1
L ?;UcCB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Kyk{:UnI
{ G"m0[|XH
} oB!Y)f6H1
b==jlYa=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) qov<@FvE0
{ T=~d.&J
} /N%i6t<xU
li?@BHEf
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!