前言 i\KQ!f>A
T(f/ ?_%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Po ZuMF
-u2P ?~
一、在union中存储对象 SS$[VV
*a58ZI@
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oASY7k_3
}emN9Rj
#pragma warning(disable : 4786) (iL|Sq&}b
#include f!s=(H;
using namespace std; Zb1<:[
q:dHC,fO
class TestUnion Z8rvWH9
{ clNkph
public: ~(Q)"s\1I
TestUnion(long l):data_(l) :^kZ.6Q@
{ @&X|5p"[g
}; -7S g62THS
int data_; g=QDu7Ux
}; LL2=& VK
8g&?
Cc
typedef union _tagUtype_ -amBB7g
{ Zrvz;p@~
TestUnion obj; !q9+9 *6
}UT; 2
dAB-d:k
5[A@gw0u
int main (void) .v$D13L(o
{ N'g>MBdI
return 0; 'R
c,Mq'
} lEhk'/~
`}mcEl
K Pt5=a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: NMa}
<
p(~Yx3$*
class TestUnion :a$\/E =
{ ~nrK>%
public: ~C>?W[Y
int data_; !{^PO<9
}; @7?#Y|`
DpUbzr41+k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {vuZ{IJa
;j^H)."A\
二、类中union的初始化 cUvz2TK
.ox8*OO<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %d?cP}V
.7l&1C)i
#pragma warning(disable : 4786) a{R%#e\n
#include P%#<I}0C
EJsM(iG]~M
using namespace std; vJ'2@f$
s;3= {e.
class TestUnion M7@2^G]p
{ ^~3SSLS4"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r]b_@hT',
union ~S8* t~
{ CE/Xfh'44
const char* ch_; mT.u0KUIy
long l_;
[/e<l&y
} data_; 1IZ3=6
StoreType stype_; MBqt&_?K
TestUnion(TestUnion&); JwAYG5W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d4?Mi2/jF
public: 22.8PO0
TestUnion(const char* ch); tE)suU5Y
TestUnion(long l); prTw'~(B
operator const char*() const {return data_.ch_;} FLGk?.x$\
operator long() const {return data_.l_;} Zo g']=
}; ;xzUE`uUfJ
q U]gj@R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kzt(i Y_6
{ MP!d4
} PX<J&rx
a=hxJ1O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !*oi!ysU;O
{ "
N9 <w U
} S/4^ d &Gr
QWzB6H]
int main (void) Sgp;@4`M
{ =Ur}~w&H8
TestUnion pszobj("yuankai"); .=X}cJ]`[
TestUnion lobj(1234); uf&myV7
cout<(pszobj)< cout< [%77bv85.G
return 0; :9^;Qv*
} ,u`B<heoLU
{
S3ZeN,kZ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $`)/0{qY-
vTlwRG=5
class TestUnion L#+q]j+
{ 1 D<_N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J"=vE=
union DataUnion //不能匿名 ^yyC
[Mz
{ ?TU }~}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t.`@{R$hoA
DataUnion(long); //声明long构造函数 9J9)AV
const char* ch_; fjs
[f'L
long l_; f"qga/
} data_; iZaI_\"__
StoreType stype_; !f&Kf,#b`
TestUnion(TestUnion&); 8]M_z:F7F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N6 (
public: qoj$]
TestUnion(const char* ch); S"OR%
TestUnion(long l); rdJ d#S
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1n:8s'\
operator long() const {return data_.l_;} ?<(m
5Al7
}; [^U#Qj)hL
lzYnw)Pv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =
c>Qx"Sw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *:L?#Bw
} Z; A`oKd
/4`
0?/V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YwZ
Z{+n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @+ BrgZv`
} ?q;Fp
ReM=eS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d*~ICir7
{ G-?d3n
} YRh BRE
Y6Lf@}2(i
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (fCXxyZrr
{ +(C6#R<LI
} B,TB3
{
WXmn1^"kK}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!