前言 3QM.X^ANH
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 W(a=ev2sa
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一、在union中存储对象 e
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .#lQZo6$\|
\/S?.P#L~
#pragma warning(disable : 4786) }7wQFKME
#include ]C}z3hhk
using namespace std; :X,1KR
8.'%wOU@A
class TestUnion /'!F \ kz
{ f)?s.DvUB
public: po\Q Me
TestUnion(long l):data_(l) Z:u7`%
{ AIN_.=]"?
}; :
R.,<DQM
int data_; %~}9#0h)
}; `SFI\Y+WDT
7?Xfge%\
typedef union _tagUtype_ e9o(hL
{ 3#^xxEu
TestUnion obj; k0{Mq<V*%
}UT; .' 3;Z'%"g
oT_k"]~Q~2
int main (void) fL'
42
{ r#d~($[93
return 0; (LkGBnXE
} OI::0KOv
"e@JMS
C(xdiQJh
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Qm^N}>e
ERCW5b[RT
class TestUnion lHT?
{ li$(oA2
public: !!DHfAV]
int data_; Ko kmylHu
}; ]geO%m
^W3xw[{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {UvZ
Nq9@^ E-{M
二、类中union的初始化 KZsSTB6J
L&. 9.Ll
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E{(7]Wri
pN1W|Wv2
#pragma warning(disable : 4786) <Mxy&9}ic
#include `:R8~>p
gX.4I;
using namespace std; }Q/xBC)
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class TestUnion xpRQ"6
{ gM^ Hs7o,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Aum&U){yY
union _LCK|H%v'
{ bt-y6,> +E
const char* ch_; u4rG e!
long l_; =Pd3SC})6V
} data_; |J?KHI
StoreType stype_; cK1r9ED|
TestUnion(TestUnion&); vRVQ:fw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H+;>>|+:~
public: A)/_:
TestUnion(const char* ch);
BJB'o
TestUnion(long l); ? R#-gvX%
operator const char*() const {return data_.ch_;} m!tB;:6
operator long() const {return data_.l_;} Go=MG:`
}; 3l-8TR
<;=?~QK%-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o/)]z
{ QZYD;&iY&
} Nd%,V
.?@$Rd2@W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j_j~BXhIS
{ l]uF!']f
} s1?N&t8c
&Plc
int main (void) [y W0U:m
{ X8GIRL)lJ
TestUnion pszobj("yuankai"); )8!""n~
TestUnion lobj(1234); J
XPE9uH
cout<(pszobj)< cout< &?#V*-;^
return 0; '[I?G6
} 69p>?zn
l> W?XH
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g;UB+Y 247
%8DU}}Rj
class TestUnion `!K(P- yB?
{ Xt_8=Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5.q2<a :
union DataUnion //不能匿名 B#OnooJI
{ P>9F(#u_(F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N!
}p
DataUnion(long); //声明long构造函数 C-V,3}=*2
const char* ch_; ~+/IzckrG
long l_; Wj(O_2
} data_; zN:VT&
StoreType stype_; bzF>Efza
TestUnion(TestUnion&); -B* = V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8Mf6*G#Y
public: 8LB,8*L^
TestUnion(const char* ch); +? E~F
TestUnion(long l); 6k|o<`~,
operator const char*() const {return data_.ch_;} N^*%{[<5
operator long() const {return data_.l_;} 7;2j^qPr
}; sn+g#v9e
Pv|g.hH9m
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wDVKp['
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ bC{}&a
} >7V96jL$Y
Hbn%CdDk1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "jb`KBH%"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~k^rI jR
} (y*7
gf
:k*'MU}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Ub2t7MU
{ LP-~;
} HIsIW%B
.!e):&(8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O3/][\
{ A<fKO <d
} ;4>YPH
I8TqK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!