前言 6!bf,T]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I&^?,Fyy<
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一、在union中存储对象 NoPM!.RU{
^c=@2#^\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \TKv3N
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#pragma warning(disable : 4786) 'dx4L }d
#include nrZv>r
using namespace std; ok7DI
V-jo2+Y5=
class TestUnion !1!uB }
{ VB[R!S=
public: "Uyw7
TestUnion(long l):data_(l) p<jHUG4?'
{ :}E*u^v K
}; '2%hc\P6P
int data_; _/KW5
}; vK6bpzI
3
6z/8nf +u
typedef union _tagUtype_ (US8Sc
{ ntjUnd&v\
TestUnion obj; +[cm
}UT; oiklRf
SBYRN##n_
int main (void) /R^!~J50
{ bi,%QZZ
return 0; uH]^/'8vBd
} Y}4dW'
|R+=Yk&u
F9d][ P@@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?Ww',e
A^g81s.5
class TestUnion N`#v"f<~Q
{ D-[0^
public: Tvk= NJ
int data_; Q(%uDUg%
}; ;E*ozKpm
J,E&Uz95%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! FCI38?`%
U:`rNHl
二、类中union的初始化 >;HXH^q
#8[,w.X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %,>,J`
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#pragma warning(disable : 4786) P~?u2,.E[
#include #ReW#?P%b/
@GGyiK@
using namespace std; ~r!j VK>^
8o~\L=
l
class TestUnion _msDf2e9
{ 8l?]UFM>C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b#$:XS
union GifD>c |z
{ ]bRu8kn
const char* ch_; Wqy8ZgSC
long l_; bG\1<:6B
} data_; I]T-}pG
StoreType stype_; 71f]Kalq L
TestUnion(TestUnion&); m@jOIt!<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +L_.XToq-
public: r"rEVx#1=
TestUnion(const char* ch); 1AhL-Lj
TestUnion(long l); J@1 (2%)|Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4,)=r3;&!
operator long() const {return data_.l_;} VM-J^
}; M`"2;
W>+<r9Rt4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c5U1N&k5&
{ R4{}ZT
} 1a%*X UT
I\4I,ds
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ` 3<#DZ;!
{ &9^c-;Vs
} GZO,]%z
f0:)
int main (void) x!G\-2#
{ #+r-$N.7
TestUnion pszobj("yuankai"); rvOR[T>
TestUnion lobj(1234); m.lNKIknQ
cout<(pszobj)< cout< 1tg
return 0; wus]
} aHb,4 wY
sYXVSNonm
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: J|3CG;+
sba0Q[IY
class TestUnion VeCpz[r
{ KX*e2 /0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LZ^sc
union DataUnion //不能匿名 zu*h9}
{ q^,^tw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 UY>{e>/H9
DataUnion(long); //声明long构造函数 n cihc$V<
const char* ch_; >o(*jZ
long l_; CuDU~)`
} data_; pvcf_w`n
StoreType stype_; 7_A(1Lx/l7
TestUnion(TestUnion&); t6LTGWs/_o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v3`J~,V<
public: "zm.jNn
TestUnion(const char* ch); A(<-
U|
TestUnion(long l); >a^H7kp
operator const char*() const {return data_.ch_;} bp5hS/A^1w
operator long() const {return data_.l_;} mA{gj[@:x
}; na%9E8;:&v
pW!]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ' Bdvqq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zYH6+!VBH#
} UIzk-.<
p61"a,Xc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5% +T~ E*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I /RvU,
} b/<4\f
en#W<"_"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mb?yG:L=0b
{ HaLEQ73
} A7ck-9dT/L
60QElJ9D
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tjYe82
{ ~*G I<n
} \QYs(nm?k
yKq;EcVx
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!