社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3567阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 sw@* N  
Oz1ou[8k  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6lc/_&0  
&Jw4^ob  
  一、在union中存储对象 4ng*SE _  
P$|DiiH  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mmn1yX:d  
k^PqB+P!  
#pragma warning(disable : 4786) (B zf~#]~  
#include  YErn50L  
using namespace std; 5bzYTK&-  
WsCzC_'j.  
class TestUnion !%2aw0Yv  
{ +6* .lRA  
 public: AH(O"v`  
 TestUnion(long l):data_(l) N#`aVW'{v2  
 { .iL_3:6f  
  }; 7" wn0 24  
 int data_; WxS=Aip'  
}; 7#R& OQ  
S-:7P.#Q  
typedef union _tagUtype_ 7TQh'j   
{ m 5NF)eL  
 TestUnion obj; ;,h*s, i  
}UT; s!E-+Gw  
=9;jVaEMJL  
int main (void) sE8.,\  
{ Pk; 9\0k7  
 return 0; K,IPVjS  
} =c8U:\0  
r_Rjjo  
rS 4'@a  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ka&-tGg  
uXNf)?MpA  
class TestUnion /m;w~ -N  
{ Vy:ER  
 public: */L;6_  
 int data_; NW9k.D%  
}; [vaG{4m  
^IGTGY]s  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XfxNyZsy&>  
NwG&uc+Q  
二、类中union的初始化 o+O\VNW  
1*r {%6  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FK#>E[[  
lm&C!{K  
#pragma warning(disable : 4786) ~::gLm+f  
#include 9& W\BQ  
=k[!p'~jD  
using namespace std; 3RRZVc* ^  
79%${ajSI  
class TestUnion /d >fp  
{ ^U_B>0`ch  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )vS## -[_  
union pKMf#)qm  
{ 7@vc Qv kC  
const char* ch_; ryx<^q  
long l_; @ec QVk  
} data_; r\[HR ^`  
StoreType stype_; =dX*:An  
TestUnion(TestUnion&); zoOm[X=?3  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .#h ]_%  
public: 3MjMN%{P  
TestUnion(const char* ch); @Ds?  
TestUnion(long l); xsFWF*HPs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} DI}h?Uf ,  
operator long() const {return data_.l_;} L#u6_`XJ+  
}; RkLH}`#  
Q$,8yTM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >CPkL_@VZ=  
{ KX<RD|=  
} jVRd[  
} 2)s%  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D 2!ww{t  
{ !4jS=Lhe>  
}  fV}\  
%e%nsj6  
int main (void) JZL!(>tI  
{ @;<w"j`r  
TestUnion pszobj("yuankai"); ]jHB'Y  
TestUnion lobj(1234); Y=3Y~  
cout<(pszobj)< cout< 1}8e@`G0.]  
return 0; _k sp;kH?)  
} v!F(DP.)Z  
V6$v@Zq  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .<42-IEc  
p]+W1v}V!  
class TestUnion z7PPwTBa  
{ <tF]>(|M  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T"d]QYJS  
union DataUnion //不能匿名 \\)-[4uC  
{ /2HwK/RZ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S|]~,l2]}  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Gs?W7}<$  
const char* ch_; ,(`@ZFp$  
long l_; RL&3 P@r  
} data_; %q*U[vv  
StoreType stype_; u khI#:[  
TestUnion(TestUnion&); 1C$^S]v%a  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y5MHd>m  
public: m'qMcCE  
TestUnion(const char* ch); :za!!^  
TestUnion(long l); { J0^S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} //+UQgl6  
operator long() const {return data_.l_;} (`!| Uf$  
}; %okEN !=  
Pm?6]] 7  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,+X8?9v  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z|b4w7 I  
} &6\rKOsn  
y ph  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) p[o2F5 T2  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p[uwG31IL`  
} E?XA/z !  
D9LwYftZ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Xj/ X.  
{ r\3In-(AT  
} F}01ikXDb'  
<aHK{ *'3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2hu6  
{ \:=Phbn  
} Sej$x)Q\t  
;OKQP~^iH2  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八