前言 m+EtB6r
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Dq<!wtFG[
jJK@i\bU_
一、在union中存储对象 gJJ BRn{MI
u
a_(wBipy
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RwoAZ]Zg]
mc|8t0+1`
#pragma warning(disable : 4786) LrhQG
#include >@.:9}Z
using namespace std; ^TqR0a-*
|5(un/-C
class TestUnion bmw"-W^U[
{ xsRu~'f
public: uC5W1LyI
TestUnion(long l):data_(l) p&lT! 5P!A
{ a/gr1
}; ,F?O} ijk
int data_; X8 x:/]/0
}; E.4 X,
(BZd%!
typedef union _tagUtype_ ;BW-ag \9
{ ,L;%-}#$
TestUnion obj; G8@LH
}UT; zC WN,K`
t|v_[Za}Z
int main (void) Bi`m +ob
{ v4W<_
7L_
return 0; MNH-SQB |
} +|.6xC7U
q j*77
b/&{:g!B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @WuG8G
8C5*: x9l
class TestUnion {TC_
4Y|8
{ hEfFMi=a`
public: x-HR [{C
int data_; %!V =noo
}; T-.Bof(?w
jWGX:XB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wQrD(Dv(yA
RO.bh#A$
二、类中union的初始化 : G0^t
FK,Jk04on
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DX<xkS[P
;s w3MRJ
#pragma warning(disable : 4786) @iaz_;
#include WbHI>tt
zF_aJ+i:~
using namespace std; 86ml.VOR
^e:rRk7 &
class TestUnion M%N_4j.
{ "/zDcZbL;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E)%r}4u>
union )B5(V5-!|
{ e%v0EJ},
const char* ch_; 3.D|xE]g
long l_; --g?`4
} data_; l~$Od jf
StoreType stype_; #yR@.&P
TestUnion(TestUnion&); H
>1mi_1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~.TKzh'eB
public: ziG]BZ
TestUnion(const char* ch); ~MZ.988:<
TestUnion(long l); rtk1 8U-
operator const char*() const {return data_.ch_;} IK|W^hH\8
operator long() const {return data_.l_;} ZN-5W|' O
}; Yf[GpSej
~n9-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1"
#W1im
{ Y%YPR=j~ &
} 1/vcj~|)t
e(EXQP2P>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Jk=d5B
{ E@S5|CM
} )jaNFJ
3
0?\d%J!"S
int main (void) 4e9'yi
{ \I~9%QJ>
TestUnion pszobj("yuankai"); TDjjaO
TestUnion lobj(1234); ?G$X
4KY6`
cout<(pszobj)< cout< tCbnB
return 0; I cz)Qtg|
} D>I|(B!.p8
>Wr
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h&6t.2<e
${w\^6&
class TestUnion *Q:EICDE7
{ jthGNVZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5ofsJ!b'
union DataUnion //不能匿名 gj<Y+Dv>
{ t 4tXLI;'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2 NrMse
DataUnion(long); //声明long构造函数 o0Pc^
const char* ch_; +}@6V4BRn
long l_; So\f[/em
} data_; x $=-lB
StoreType stype_; h]#bPb
TestUnion(TestUnion&); pxO?:B
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q7@
m.w%`
public: <aEY=IF4
TestUnion(const char* ch); oB]
TestUnion(long l); U0t~H{-H
operator const char*() const {return data_.ch_;} F!qt#Sw!\
operator long() const {return data_.l_;} >aV
Q
}; ^q
?xi5w
>XiTl;UU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SSG}'W!z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mtu`m6Xix
} a]u1_ $)
/?Fa<{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b|z_1j6U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J#tY$PE
} ILq"/S.
+x"cWOg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vTF_`X
{ ;*_U)th
} I%fz^:[#<
+:fr(s!OE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rezH5d6z62
{ =;"$t_t
} #{u>
@x
z?^20N
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!