前言 QFB2,k6jN
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 : sG/
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一、在union中存储对象 .NJ Ne
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kT % m`
_&N:%;9uD
#pragma warning(disable : 4786) Nx zAlu
#include L'$({
using namespace std; 2J Wp5
r3Kx
class TestUnion hXD`OlX
{ @nnX{$YX
public: ;Za^).=
TestUnion(long l):data_(l) lmIphOUoIw
{ #sv:)p
}; [U$`nnp
int data_; Bw<$fT`
}; Abpzf\F
qP+%ui5xR
typedef union _tagUtype_ {qm5H7sL
{ -%Jm-^F I
TestUnion obj; 5! ]T%.rM
}UT; P
V9q=
r!^VCA
int main (void) ?'>[nm
{ <J]N E|:
return 0; ,!^g8zO
} MIu'OJ"z~
bWZ
oGFT
u$
vLwJ| o
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :4>LtfA
@sRb1+nn
class TestUnion ?i\$U'2*z3
{ }5d|y*
public: :2lM7|@/
int data_; EkOn Rm_hn
}; m:g%5'qDZ
zR%)@wh
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! SIzA0
>?{>
!#1
二、类中union的初始化 orEb+
o{7w&Pgs2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cr!s q.)s
m;<5QK8f
#pragma warning(disable : 4786) "^t;V+Io
#include R?] S<Z
?' $}k
using namespace std; 08$l=
b:&=W>r
class TestUnion >BjZ{7?Ok
{ hAB:;r XlI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?YM0VB,y
union n* z;%'0
{ +H_ /
const char* ch_; E;r~8^9)
long l_; hw&~OJeo
} data_; /j:-GJb*!u
StoreType stype_; Z-i$KF
TestUnion(TestUnion&); D|8h^*Ya
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U}W7[f lc
public: g1q%b%8T
TestUnion(const char* ch); &^ =Y76
TestUnion(long l); B)ibxM(n*
operator const char*() const {return data_.ch_;} .:;#[Z{-
operator long() const {return data_.l_;} &&n-$WEl
}; <gSZ<T
3]/Y=A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?tYc2R9x6"
{ ;hPo5uZQ
} 3q1u9`4;
(a8oI)~
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J]Qbg7|
{ cK2Us+h
} `L"{sW6S
Y.8mgy>
int main (void) ]m""ga
{ @RS|}M^4
TestUnion pszobj("yuankai"); $g)X,iQu
TestUnion lobj(1234); Fy]j33E
cout<(pszobj)< cout< 2d-C}&}L\
return 0; 4+r26S,T
} Y&`nB,'
iLG~_Ob:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Amvl/bO
v]BMET[w
class TestUnion g R)
)K)
{ n>I
N J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vh^,8pPy
union DataUnion //不能匿名 SgPvQ'\
{ ~@bh[o~rF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g"L$}#iTsl
DataUnion(long); //声明long构造函数 fRd^@@,[
const char* ch_; v/WvT!6V`
long l_; Gd%E337d
} data_; nc.X+dx:
StoreType stype_; *f$wmZ5A
TestUnion(TestUnion&); WT>2eMK[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KZSvT{
public: [ !#<nY/C
TestUnion(const char* ch); GFBku^pi
TestUnion(long l); Q#rj>+?
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4>W ov
operator long() const {return data_.l_;} eo&nAr
}; }Qm: g
Ox1#}7`0>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V}kQXz"9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ BSB;0O M
} &*N;yW""f
[<M~6]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) G\1\L*+0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u:f.g?!`"
} "?UBW5nM#
<wZ2S3RNA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Akbt%&
{ iFy_D
} {FU,om9
'=2/0-;Jf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Y[ciT)
{ r#%z1u
} &6`h%;a/&
]%L?b-e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!