前言 5}4r'P$m:
R"=pAO.4l
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |^i+Srh
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一、在union中存储对象 FHS6Mk26
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5[Yzi> o[
64>o3Hb2
#pragma warning(disable : 4786) /-l 7GswF
#include $;dSM<r
using namespace std; ]I#yS=;
TnqspS2;R
class TestUnion Hinz6k6!
{ viT/$7`AI
public: >I3#ALF
TestUnion(long l):data_(l) {?
jr
{ O&?i8XsB
}; Q!:J.J
int data_; /K"koV;
}; d[5?P?h')
/JfRy%31
typedef union _tagUtype_ )FkJ=P0
{ Og?]y ^y
TestUnion obj; /bj
D*rj
}UT; K
-!YD}OF
XOzd{
int main (void) S&% GB
{ %klC&
_g~_
return 0; nTweQ
} #s)Wzv%OX
FaC;vuSpy
M3350
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: mpBSd+;Z
!K#Q[Ee
class TestUnion brGUK PB
{ ([='LyH];z
public: jd|? aK;(
int data_; 0S0 ?\r
}; JZP>`c21y]
+.T&U7xV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! f YR*B0tu
lz1l1.f8
二、类中union的初始化 `Li3=!V[
c@%:aiEl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X/fk&Cp
e`fN+
#pragma warning(disable : 4786) CfA^Xp@vc
#include Y=l91dxGI
0Kxc$c
using namespace std; +^
n\?!
j^}p'w Tu{
class TestUnion J)iy6{0"
{ WhsTKy&E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Rw\
LVRdA
union p`)(
{ 6u`E{$
const char* ch_; , [xDNl[Y|
long l_; L<encPJt
} data_; JB~79Lsdz
StoreType stype_; NWuS/Ur`9
TestUnion(TestUnion&); qr[H0f]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pt&(c[
public: %Uj7g>
TestUnion(const char* ch); -ckk2D?
TestUnion(long l); ][1*.7-
operator const char*() const {return data_.ch_;} SyFOf
operator long() const {return data_.l_;} g<VJ4TE6R
}; 4hep1Kz%
E`3yf9"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) UGK4uK+I`
{ <taN3
} j'#M'W3@
FOxMt;|M
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) sHx>UvN6
{ pJ7M.C!
} ."<mL}Fi(
vkWh2z
int main (void) s)ymm7?
{ 7{
zkqug
TestUnion pszobj("yuankai"); 5_@ u Be~
TestUnion lobj(1234); 2?hc94
cout<(pszobj)< cout< mrR~[533j
return 0; p.kJNPO\@
} #E%0 o
LwQq0<v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h0ufl.N_%
*6oQW
class TestUnion m0+X 109
{ y -j3d)T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O)78
iEXi|
union DataUnion //不能匿名 _Gv[ D
{ 7jIye 8Zi8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F3$@6J8<[z
DataUnion(long); //声明long构造函数 $gU6=vN1#
const char* ch_;
~{7/v
long l_; kZXsL
} data_; s*<\mwB
StoreType stype_; 8C1 ' g7A<
TestUnion(TestUnion&); RM8p[lfX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M}|<#
i7u
public: L P?E
TestUnion(const char* ch); .'QE o
TestUnion(long l); :feU
operator const char*() const {return data_.ch_;} XLe8]y=
operator long() const {return data_.l_;} <u2rb6
}; Y;ytm
#=
fG2hCP+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) B2\R#&X.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #flOaRl.
} bkfwsYZx
=~M%zdIXv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $Fx:w
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :r%Hsur(
} <smi<syx
41f4zisZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `NqX{26GV+
{ dHp(U
:)
} o";5@NH
UruD&=AMK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) es}j6A1
{ EHk(\1!V
} cNX,%
7#K%Bo2pG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!