前言 dl%KD8
a BHV
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L+b"d3!G&%
&M6cCT]&M
一、在union中存储对象 RwR.*?#
R\+O.vX
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2S{IZ]
c[DC
#pragma warning(disable : 4786) ju@5D
h
#include j$f `:A
using namespace std; [p%OIqC`pB
oV7A"8L^a
class TestUnion [)ybPIv]
{ 02EbmP
public: - A\J:2a|
TestUnion(long l):data_(l) /JOEnQ5X\!
{ o (OC3
}; | gou#zi
int data_; 7T)J{:+0!|
}; pKM5<1J
w,CZ*/^
typedef union _tagUtype_ CLU[')H0
{ ,iUYsY
TestUnion obj; }: W6Bo-|
}UT; 0tzMu#
x!<?/I)X
int main (void) nKoc%TNqe
{ 6-'Y*
return 0; 'x-PQQ
} 1HBdIWhHv.
vT7ei"~&u
I2b\[d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e?&4;
l*l(QvN_
class TestUnion =}12S:Qhj
{ TAbC-T.EV
public: bN#)F
int data_; @Lj28&4:<
}; (S@H'G"
r}gp{Pf7e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +bj[.
`_+j+
二、类中union的初始化 lIN`1vX(
zqq$PaH*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fy|Ae
mST/u>'
#pragma warning(disable : 4786) fYU-pdWPT
#include #\&jM
-.-
KL4Z||n
using namespace std; E+ 65
JQ*CF(9
class TestUnion D\:~G}M
{ sf|[oD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; quB.A7~^=
union CVi3nS5Yl
{ SGU~LW&
const char* ch_; pGy]t
long l_; ?1I0VA']
} data_; Mb I';Mq
StoreType stype_; h4x RRyK
TestUnion(TestUnion&); IEB|Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O?ZCX_R:L
public: k^pf)*p
TestUnion(const char* ch); =9oN#4mWK
TestUnion(long l); 7[l
"=
operator const char*() const {return data_.ch_;} Dl3Df u8
operator long() const {return data_.l_;} ~6nq$( #
}; T/V 5pYl
>Ic)RPO9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _Z:WgO].
{ hr8v O"tZN
} CbJ ]}Z
|WiK*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T[iwP~l
{ |zV-a2K%J
} \h%/Cp+p
x)hp3&L
int main (void) C^po*(W6
{ ?PIOuN=
TestUnion pszobj("yuankai"); :VPZGzK4
TestUnion lobj(1234); <B;l).[6
cout<(pszobj)< cout< r )cGee
return 0; -Kj^ l3w
} [Ng#/QXk{
o)P'H"Ki
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tZtyx;EP
[T;0vv8
class TestUnion O)'Bx=S4Ke
{ G<C[A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4Lx#5}P
union DataUnion //不能匿名 `N~;X~XFk
{ -Fodqq@,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _u^ S[
DataUnion(long); //声明long构造函数 )g9&fGYf
const char* ch_; bBkF,`/f$
long l_; :[iWl8
} data_; "lo:"y(u
StoreType stype_; h Znq\p~
TestUnion(TestUnion&); h sVf/%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); g/b_\__A
public: r/E;tm[\
TestUnion(const char* ch); s@sr.'yU
TestUnion(long l); blcd]7nK
operator const char*() const {return data_.ch_;} z?HP%g'M~
operator long() const {return data_.l_;} D>u1ngu
}; *dn~-W.
H|4O`I;~(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]q0mo1-EZ!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5FJ<y"<6
} ZZf-c5 g
:7t~p&J
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?|8H|LBIr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^+zF;Q'
} _2V L%
3_W1)vd{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (~Pb,Q
{ MfhJb_q`
} !5Ko^: +Y
hL#5:~(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $UMxO`F
{ '~{^c}
} GZ#6}/;b
`}ak;^Me
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!