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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 oZD+AF$R
l}bAwJ?
一、在union中存储对象 O'm5k l
2)~`.CD?L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? TpAE 9S
6`PQP;
#pragma warning(disable : 4786) ~ u)}/
#include $ Jz(Lb{
using namespace std; = 9Ow!(!@
/5!0wxN
class TestUnion o>6c?Xi&
{ -JEiwi ,
public: NJNS8\4
TestUnion(long l):data_(l) X[ 6#J
{ ]<3n;*8k?
}; tx*L8'jlN
int data_; g"Tb\
}; wit
rC>
eh39"s
typedef union _tagUtype_ d-sT+4o}
{ tD~
nPbbB
TestUnion obj; 22T\-g{
}UT; ;p(I0X
2zV{I*
int main (void) |JL?"cc
{ &o;d
return 0; ^Q\Hy\
} ,M.phRJ-`
fTOGW`s^
)ZW[$:wA
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A_\`Gj!s%
;e"dxAUe!^
class TestUnion r)
u@,P
{ :#VdFMC<
public: 'ti ~TG
int data_; ,Y4>$:#n/
}; &z]x\4#,
oj(st{,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :I{9k~
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二、类中union的初始化 l$&dTI<#
GBl[s,g[|
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _P`
^B
>B<#,G
#pragma warning(disable : 4786) '~9w<dSB!r
#include r;9 V7C
&qzy?/i8
using namespace std; i-}Tt<^
#tIeI6Qw
class TestUnion D$AvD7_
{ ' Tk4P{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hz"FGwd
union KO\-|#3y>
{ tVe =c
const char* ch_; =axuL P))
long l_; y=aWSb2y'
} data_; /9A6"Z
StoreType stype_; t2iQ[`/?~
TestUnion(TestUnion&); kTcW=AXu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l;rA}?,.^
public: 73_=CP"t
TestUnion(const char* ch); 4H^ACw
TestUnion(long l); cMrO@=b;
operator const char*() const {return data_.ch_;} NM9,AG
operator long() const {return data_.l_;} Na4O( d`
}; 3B='f"G
E4'z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C+t0Zen
{ |2=@8_am
} ;.Ld6JRunw
fk9q 3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ZXN`8!]&
{ A.mFa1lH
} BNF*1JO
}.pqV
X{d
int main (void) ACy}w?D<
{ 2$MoKOx8$
TestUnion pszobj("yuankai"); ?lfyC/
TestUnion lobj(1234); Bd 0oA
)i
cout<(pszobj)< cout< C4qK52'2s
return 0; T`MM<+^G
} @lX%Fix9
j{'_sI{{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c|(J%@B)
}30Sb&"
class TestUnion ?A3u2-
{ ]R>NmjAI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m+(g.mvK>
union DataUnion //不能匿名 IdMwpru(
{ 4x&Dz0[[S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g4Q' Fub+I
DataUnion(long); //声明long构造函数 Tr s2M+r)
const char* ch_; 6K )K%a,9
long l_; 0g6sGz=
} data_; b !y
StoreType stype_; IU5T5p
TestUnion(TestUnion&); 0%<
hj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _3D9>8tzE7
public: @87Y/_l
TestUnion(const char* ch); 9l"=]7~%
TestUnion(long l); |O6/p7+.
operator const char*() const {return data_.ch_;} |OAM;@jH
operator long() const {return data_.l_;} FNuE-_
}; SD :D8"8
PVH Or^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) RD"-(T
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I |c!:4
} m<)`@6a/
^"D^D`$@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) U]gUGD!5x
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DO*
} =R'O5J
q?Csm\Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z'j[N4%BK
{ eUZk|be
} J'sa{/
#
yyljyE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) GC7 WRA
{ M;Pry3J
} o+}k$i!6
~tt\^:\3~S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!