前言 #Sa27$&.>
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7oq[38zB
# *TEq
一、在union中存储对象 M-;4
Fd#m<"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7{I h_.#
:dLAs@z
#pragma warning(disable : 4786) BM(]QUxRd
#include * 1Od-3
using namespace std;
~i21%$
*Mw_0Y
class TestUnion "R3d+p
{ 6%fKuMpK(
public: vq!_^F<
TestUnion(long l):data_(l) "m ^'
&L
{ ^b 7GH9<&
}; qA!]E^0*Ke
int data_; Y_]De3:V0B
}; q+[SbG&
+e-G,%>9
typedef union _tagUtype_ bk)g;+@
{ fwBRWr9
TestUnion obj; 59#lU~Kv
}UT; y|Ir._bt
\TF!S"V
int main (void) lRveHB&V
{ KX}Rr7a
return 0; ;s~X
} IN,(yaC
1ylk4@`
Dc+'<"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U-:ieao@
i,|0@Vy
class TestUnion sYdRh?Hq
{ V13BB44
public: Vur bW=~g
int data_; '(dz"PL.
}; 5r?m&28X
1Jj Y!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P<Zh XN'
Nr0
(E
二、类中union的初始化 qVdwfT{1J
JICawj:I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: F
{B\kq8
(?H0+zws^
#pragma warning(disable : 4786) l9Q(xuhv
#include gN>2xnh'm
$-c!W!H
using namespace std; r)T:7zy
~l$3uN[g
class TestUnion jn:NYJv
{ k2xHH$+{#=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w ~ dk#=
union c)Ic#<e(
{ *-12VIG'H
const char* ch_; 5"/J^"!h
long l_; [lk'xzE
} data_; /1 RAAa
StoreType stype_; X{^}\,cVtG
TestUnion(TestUnion&); gt\MS;jMa
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5qf
BEPJ
public: Q.Aw2
TestUnion(const char* ch); =E&OuX-R
TestUnion(long l); ,KJw|x4}\
operator const char*() const {return data_.ch_;} s!9dQ.
operator long() const {return data_.l_;} 2..,Sk
}; OgcHS?
)XfzLF7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X]loJoM9
{ ms_ VM>l
} 2qi'g:qe
}P3tn
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JxjI]SF02
{ vfB2XVc
} f/kI|Z
azP+GM=i7
int main (void) NWfAxkz{/
{ Uu 7dSU
TestUnion pszobj("yuankai"); ez3Z3t`
TestUnion lobj(1234); hCYQGx0
cout<(pszobj)< cout< ,&Wn [G<2
return 0; 7DKz;o
} 81%8{yn!$"
B$ KwkhMe
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: y[@\j9Hq
PS
S?|Vk
class TestUnion *[eL~oN.c
{ ,uz ]V1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f&4,?E;6%
union DataUnion //不能匿名 Zs2-u^3&
{ 65,(4Udz!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zu2HH<E
DataUnion(long); //声明long构造函数 pbHsR^
const char* ch_; }]UB;id'
long l_; 7{oe ->r
} data_; S<nq8Ebmw
StoreType stype_; x\s,= n3z
TestUnion(TestUnion&); 6O2=Ns;J6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z5Qs@dG
public: JM.XH7k
TestUnion(const char* ch); _U|7'^ |
TestUnion(long l); (IbW;bV
operator const char*() const {return data_.ch_;} KyP)Qzp
operator long() const {return data_.l_;} >yJ-4lgZ
}; DZ
^1s~
+~sd"v6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =wi*Nd7L
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n
uQM^2
} Z<b"`ty.
7@%'wy&A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qu6DQ@
~YC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o**y Z2
} w-N1.^
sTHq&(hLUG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \'?#i@O
{ Bz2'=~J
} fvo<(c#Y#
+UWU|:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +$z]w(lb T
{ 1D([@)^
} |I[7,`C~
q W^vz
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!