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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MzpDvnI9
*<#$B}!{
一、在union中存储对象 *'\xlsp#
Tq,xW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? jlb=]hp8%
2|:x_rcj
#pragma warning(disable : 4786) K['Gp>l
#include nmy!.0SQ-
using namespace std; GSa U:A
~(Xzm
class TestUnion V:>ZSW4,^
{ Q)%a2s;
public: |N+uEiJ
TestUnion(long l):data_(l) c?7Wjy
{ OqlP_^Zz7p
}; HE.YfD)
int data_; TBu[3X%
}; Xb\de_8!
[l:}#5\]4
typedef union _tagUtype_ n"|1A..^
{ $G D@e0
TestUnion obj; du_TiI
}UT; WEsX+okj
)Bpvi4O
int main (void) %?i~`0-:n%
{ BU=;rz!;
return 0;
ZO\x|E!b
} *sYvV,
;T\'|[bY
Cy2)M(RW
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .e1Yd8
=P7!6V\f
class TestUnion [;, Xp/
{ gkMyo`
public: /4%ycr6
int data_; @zq]vX-A_
}; 2Nvb Q 3c5
Q%.F Mf
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rlP?Uh
H?$gHZPI
二、类中union的初始化 (GB*+@
:7 OhplI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DWmViuZmL
"C'T>^qw*
#pragma warning(disable : 4786) ||o :A
#include D{G~7P\.
zA%$l&QN]
using namespace std; {"n=t`E)3
&KPJB"0L
class TestUnion x)OJ?l
{ 3Sl2c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O]%Vh
l
union j5~nLo2
{ R~! md
const char* ch_; NjP7?nXSx
long l_; \Rz-*zr&
} data_; U_61y;Q"
StoreType stype_; \+VQoB/
TestUnion(TestUnion&); 5rUDRFO6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F,/yK-9
public: #-9@*FFL,
TestUnion(const char* ch); T[+~-D @
TestUnion(long l); tL}_kK_!
operator const char*() const {return data_.ch_;} TM<;Nj[*n
operator long() const {return data_.l_;} .V.ga2+
}; ~LSD\+
iiD}2yb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i[40p!~
{ *G(ZRj@33
} ~%d* #Yxq
K</="3
HK
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) b|E1>TkY
{ *7UDTgY
} T%[!m5
Z<W`5sop^
int main (void) cd:VFjT
{ ObEp0-^?
TestUnion pszobj("yuankai"); 09sdt;V Q
TestUnion lobj(1234); W'}^m*F
cout<(pszobj)< cout< E-"b":@:
return 0; x
A"V!8C
} )Oix$B!-
D9;s%
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
LAO2Py#
GjeRp|_Qd<
class TestUnion VK3e(7b
{ =x5k5NIF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SJ).L.Cm6
union DataUnion //不能匿名 ,;~@t:!c
{ E%vT(Kz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 IW5N^J
DataUnion(long); //声明long构造函数 Dx>~^ ^<
const char* ch_; *28:|blbL
long l_; 2'5u}G9
} data_; /Q\|u:oO,
StoreType stype_; #5=!ew
TestUnion(TestUnion&); H:!pFj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DxJY{e9
public: ,@r 0-gL
TestUnion(const char* ch); 'q, L*
TestUnion(long l); NW`L6wgl
operator const char*() const {return data_.ch_;} SeIL
operator long() const {return data_.l_;} ^_!2-QY.~
}; K}TSwY
xF])NZy|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) qJYEsI2M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `z~L0h
} r(DW,xoK0
`PI?RU[g*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;noZmPa
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Lu9`(+
} zIy&gOX
#Pe|}!)u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I.hy"y2&
{ |eEXCn3{
} jV~+=(w)
bm#/ KT_8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `&5_~4T7
{ <-O^ol,fX
} eg(1kDMpn
<jIuVX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!