前言 p2J|Hl|
6+V\t+aug
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N$Y " c*
P+t#4J
一、在union中存储对象 V>64/
]%uZ\Q;9p
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :0K8h
p5O",3,A4
#pragma warning(disable : 4786) bsxTqJ
#include #>Y'sd5'A
using namespace std; )5%C3/Dl!
6*l^1;U
class TestUnion cH<q:OYi
{ vvB(r!
public: -16K7yk
TestUnion(long l):data_(l) H* ,,^
{ 2M)]!lYy
}; b,P ]9$Ut
int data_; ~`>e5OgOJ
}; /2{5;
.yT8NTu~0j
typedef union _tagUtype_ mD:IO
{ FtufuL?JS
TestUnion obj; a"/#+=[
}UT; Q "oI])r
UgB'[@McS
int main (void) 2>}xhQJ
{ _<$>*i
R
return 0; krq/7|
} Z'^U ad6
(nW67YTr
PCd0 ?c
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: KucV3-I
/$n ~lf
class TestUnion c[}(OH
{ C
]Si|D
public: .%'(9E
int data_; ES <1tG
}; GN#<yv$av
in<Rq"L
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "+KJop
9/ SXs0
二、类中union的初始化 gu)=wu0
}],Z;:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WqxUX H
O 2{)WWOT
#pragma warning(disable : 4786) lcON+j
#include *5sBhx
?^'
7+8C*J
using namespace std; UE _fpq
dAP|:&y@
class TestUnion 2LCB])X
{ M)?dEgU}M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lX:|iB
union OE)~yKy
{ +u@aJ_^
const char* ch_; X.ONa_
long l_; H@X oqgI
} data_; _!xD8Di#
StoreType stype_;
gB\T[RV
TestUnion(TestUnion&); UX`]k{Mz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EG'[`<*h
public: rdJm{<
TestUnion(const char* ch); |5I'CNi\
TestUnion(long l); xy+QbDT
operator const char*() const {return data_.ch_;} "O+5R(XT
operator long() const {return data_.l_;} v]2S`ffP
}; q,<[hBri-
O#nR>1h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E}CiQUx
{ R cY>k
} )T907I|
3`hUo5K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) >idBS
{ ezhDcI_T
} KDi|(
|(
(zTf
int main (void) RO\gax
{ R8*Q$rH<
TestUnion pszobj("yuankai"); ]"AyAkT(
TestUnion lobj(1234); QVZD/shq
cout<(pszobj)< cout< d
"BW/%m|g
return 0; z!=P@b
} _|<d5TI
RVtQ20e";r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -@^Zq}
(VyNvB
class TestUnion v8>v.}y
{ U5Erm6U:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ot&:mT!2
union DataUnion //不能匿名 fBBa4"OK=
{ 8$xPex~2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l>lW]W
DataUnion(long); //声明long构造函数 fkfZ>D^1
const char* ch_; ?wMHS4
long l_; q<e&0u4
} data_; Vi!Q
StoreType stype_; J2GcBzRH
TestUnion(TestUnion&); )g|
BMmB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8B!aO/Km
public: :/YO ni1h
TestUnion(const char* ch); JnD{J`:
TestUnion(long l); .=9s1~]
operator const char*() const {return data_.ch_;} y$Zj?Dd#
operator long() const {return data_.l_;} F9c`({6k
}; RnVtZ#SCh
)j6eE+gF
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L^kp8o^$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +5<k-0v
}
NW$H"}+o
CozKyt/r7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) P#kGX(G9!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D| I Ec?
} vY6W|<s
wbbqt0un
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ir>]r<Zl
{ 5FvOznK^e
} FHy76^h>e
u%|zc=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |YJCWFbs8
{ Qx|H1_6
} `znB7VQ0
q)u2Y]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!