前言 JLm
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j6>tH"i
%_f;G+fK\p
一、在union中存储对象 .9M.|
`E>vG-9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ijo(^v@
Yp5L+~J[
#pragma warning(disable : 4786) =3'(A14C=
#include 6?gi_3g
using namespace std; uP|FJLY
SkP[|g'56
class TestUnion `deYi 2z
{ R]L2(' B
public: []p"3i
TestUnion(long l):data_(l) ycpE=fso'
{ p@I9<^"
}; h)dRR_
int data_; P_Uutn~
}; Mg? L-C
\
P/W8{
typedef union _tagUtype_ ; B$*)X9
{ L.)yXuo4
TestUnion obj; >)c9|e=8
}UT; :5#
V^\3*
>BoSw&T$Q
int main (void) ecFi(eMD
{ \<65??P
return 0; H5M#q6`H6
} 3H8Al
)%j"
/lH'hcXcX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pj|X]4?wdI
;}4k{{K
class TestUnion L;)v&a7[P
{
WL-0(
public: 8(lCi$
int data_; Lb~\Yn'z
}; X47!E
|*
rc{o?U'^-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3M
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Ay$>(;
二、类中union的初始化 u,9q<&,
=cp;Q,t'9L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #7W.s!#}Dd
Y5%;p33uFG
#pragma warning(disable : 4786) }$aNOf%:
#include ;`j U_
vm}G[
using namespace std; 8S>>7z!U
{D(,ft;s^
class TestUnion yazZw}};
{ 3$_2weZxYn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UR:n5V4
union ScJu_Af
{ [W(Y3yyY
const char* ch_; r)B3es&&
long l_; 1N.tQ^
} data_; 8=4^Lm
StoreType stype_; fM:80bnL+
TestUnion(TestUnion&); 2OC dG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^5x4 q
public: n\>.T[$"
TestUnion(const char* ch); V9{B}5KC
TestUnion(long l); .^H1\p];Lw
operator const char*() const {return data_.ch_;} @ ;J|xkJ
operator long() const {return data_.l_;} 'j#a%j@{
}; \+]O*Bm&`8
b|wWHNEdb,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) o*_g$
{ ~@fanR =
} OqEHM%j
:?#cDyW)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0O;
Z
{
N|N/)
} sT1jF3
bZ1 0v;
int main (void) rCrr"O#j
{ Ar5JP_M`E
TestUnion pszobj("yuankai"); 8b~7~VCk
TestUnion lobj(1234); *1v_6<;2i<
cout<(pszobj)< cout< uXNp!tY
return 0; 4K #^dJnC
} .~,^u
V=9Bto00
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }wL3mVz
!F,s"
class TestUnion SyB-iQn
{ Cha?7F[xL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |wJ),h8/
union DataUnion //不能匿名
i ~P91
{ 1eF@_Y^a!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,whM22Af~{
DataUnion(long); //声明long构造函数 qAvvXs=5
const char* ch_; #VR`?n?,
long l_; ]E..43
} data_; l~{T#Q
StoreType stype_; 't ;/,+:V
TestUnion(TestUnion&); g4T3?"xMB_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FJlsWh4,6=
public: Xr)g
TestUnion(const char* ch); W7]mfy^
TestUnion(long l); +}Auk|>Dc
operator const char*() const {return data_.ch_;} '%$-]~
operator long() const {return data_.l_;} %9.bu|`KK
}; 6(sfpK'
ugRV5bUk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KZ
@l/s
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ lDH_ Y]bM
} E =
^-Z
n('VQ0b
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) EyPy*_A
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i&5!9m`Cw
} 9Mut p4#
+@ ^47Xu^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 14;Av{Xt
{ '9Qd.q7s|b
} E.Pje@d
\O,j}O'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -ca]Q|m 8
{ 81cv:|"
} L1:}bH\y
5
u"nxT
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!