前言 H}G=%j0
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7d&_5Tj:
g3[Zh=+]E
一、在union中存储对象 <WXO].^
U^jxKBq^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Cw`8[)=}o
)X*?M?~\
#pragma warning(disable : 4786) ~P&Brn"=Rs
#include .KiJq:$H
using namespace std; WmU5YZ(mAq
=2&/Cn4
class TestUnion S;a'@5
{ K"~Tk`[0Q
public: h%'4V<V
TestUnion(long l):data_(l) ShXk\"
{ [^wEKRt&
}; _hP siZY9
int data_; N[e QT
}; u6&<Bv
r(sQI#
P
typedef union _tagUtype_ "-aak )7w
{ JNhHQvi\
TestUnion obj; w`Q"m x*
}UT; 0Y rdu,c
c)H(w
int main (void) 4dy2m!
{ a^yBtb~,P
return 0; |Z%I3-z_DS
} Xk#"rM< Y
7P3PQ%:
b=:$~N@Y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (!FUu
TMt,\gTd
class TestUnion =gI;%M\'
{ 4o,%}bo&
public: >:W7f2%8`
int data_; >7@kwj-f)
}; $Pa7B]A,Ae
a*4"j2j v
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w)x`zVwO
3L2@C%
二、类中union的初始化 qk}(E#.>F\
q^{Z"ifL
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k2>gnk0
zqEMR>px
#pragma warning(disable : 4786) Uh.XL=wY
#include +<p?i]3CHe
HN'r
ZAZ(
using namespace std; =)Z!qjf1U
f1R&Q
class TestUnion rNzsc|a:
{ B<.XowT'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /4 zO
union j.C)KwelBS
{ @V$,H/v:
const char* ch_; e&&;"^@-
long l_; .ZSG nbJ
} data_; cG%ttfq\
StoreType stype_; V,,/}f'
TestUnion(TestUnion&); )9_jr(s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &cj/8A5-
public: tCnx:1
TestUnion(const char* ch); C N9lK29F)
TestUnion(long l); m9*Lo[EXO
operator const char*() const {return data_.ch_;} \EH:FM}l,
operator long() const {return data_.l_;} u3{gX{so
}; Y-(),k_Q:
HV:mS* e
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cv fh:~L
{ "BB#[@
} 8+^?<FKa
2u9^ )6/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) jYwv+EXg
{ ^{<x*/ nK
} w)bLdQ
{"33 .^=
int main (void) Q;O\tl
{ f'/@h Na3
TestUnion pszobj("yuankai"); s>sIji
TestUnion lobj(1234); z1\G,mJK
cout<(pszobj)< cout< Mwdh]I,#
return 0; .K![<eZ
} /'|'3J]HP
m35Blg34
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Q(lj&!?1k
MFHPh8P
class TestUnion UA4Q9<>~
{ z-G|EAON"/
enum StoreType{Long,Const_CharP};
&y1' J
union DataUnion //不能匿名 ?p{xt$<p
{ HgG-r&r!2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &fBLPF% 6
DataUnion(long); //声明long构造函数 %gd=d0vm
const char* ch_; %
'>S9Ja3
long l_; !O$ */7
} data_; a!"81*&4#
StoreType stype_; 66\0JsT?3
TestUnion(TestUnion&); ld1t1'I'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DQg:W |A
public: l*[ .
TestUnion(const char* ch); Oq{&hH/'}
TestUnion(long l); 9IL#\:d1
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4 !lbwqo
operator long() const {return data_.l_;} iKB8V<[\T
}; +Q, 0kv
LV:oNK(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )>LQ{X.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ t1HUp dHY
} `n8) o %E9
8$avPD3jx
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sg12C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ SdUtAC2
} *(ex:1sW
ZTG*|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?uUK9*N
{ +3e(psdg
} ]B>Y
+
[KkLpZG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jIMaPT
{ +MC>?rr_u
} s-r$%9o5
Ah)OyO6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!