前言 gJkk0wokC
GW]b[l
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }#~DX!Sj
Fp_?1y
一、在union中存储对象 sS 5aJ}Qs
l"I
G;qO.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? hzT,0<nw
1Q&\y)@bT
#pragma warning(disable : 4786) ku@sQn
#include doIcO,Q
using namespace std; !rK,_wH
qmWK8}F.cE
class TestUnion HF2w?:
{ vZDM}u
public: QoGvjf3z
TestUnion(long l):data_(l) oi@hZniP?
{ !9 B`
}; O}Ipg[h
int data_; xnBU)#<]S
}; 9`A}-YA!
7S
+YQ$_
typedef union _tagUtype_ S? -6hGA
j
{ )L)jvCw,e
TestUnion obj; TqvgCk-
}UT; f1hjU~nJ
zNZ"PYh<u
int main (void) pj~Ao+
{ +"u6+[E
return 0; kM#ZpI&0%
} nB;yS<
H pZD^h?L
MJ=(rp=YU9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]M:=\h,t>
Sk~( t
class TestUnion kp{q5J6/
{ )A@i2I
public: Lrr1) h
int data_;
$Ur-Q d
}; *!~jHy8F
O&]P
u5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,?'":T1[
4axc05
二、类中union的初始化 ceW,A`J
U_X /
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w7(jSPB
1x"S^j
#pragma warning(disable : 4786) lY.{v]i }
#include (jV_L1D
"JH
/ODm
using namespace std; o
0-3[W'x<
da'7*
&/
class TestUnion QR.] ?t;1
{ dbmty|d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y&G]M
union @T
}p.
{ 8hKyp5(%l
const char* ch_; K&\3j-8^
long l_; q1|! oQ
} data_; Y$@?Y/rhR
StoreType stype_; z_A:MoYfo
TestUnion(TestUnion&); &s+F+8"P+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B{In
"R8
public: 7QO QG:-
TestUnion(const char* ch); fsA-}Qc
TestUnion(long l); nVO|*Bnf)
operator const char*() const {return data_.ch_;} @CxXkR
operator long() const {return data_.l_;} lT<4c5%
}; Zi!6dl ev
JdP[
cN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ZRK1UpP
{ Fz3QSr7FU
} 6v]y\+
)|Ho"VEmg
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {<p-/|Z52
{ zUe)f~4
} K|OowM4tv
_olhCLIR-
int main (void) 7AOjlC9R}
{ 2I!L+j_
TestUnion pszobj("yuankai"); "!fvEE
TestUnion lobj(1234); Qd{h3K^hlu
cout<(pszobj)< cout< A#WvN>
return 0; SEL7,8 Hm
} |?kZfr&9q
miq"3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W@T_-pTCjK
ThvVLK
class TestUnion M_ GN3
{ HxH.=M8S_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zRz7*o&l
union DataUnion //不能匿名 cP]5Qz
{ 8.g(&F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +FYQ7UE
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^T{ww=/v
const char* ch_; =LUDg7P
long l_; U,Duq^l~s
} data_; Q)H1\
StoreType stype_; [h3y8O
TestUnion(TestUnion&); x c[BQ|P=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WX2w7O'R
public: J[?7`6\M
TestUnion(const char* ch); u`Sg' ro
TestUnion(long l); z .xOT;t
operator const char*() const {return data_.ch_;} =`
%iv|>r0
operator long() const {return data_.l_;} ,^>WCG
}; q3~RK[OCq
]h`<E~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k *#fN(_
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z1WF@Ej
} 2".^Ma^D!
clcj5=:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) uqN:I)>[P
{//注意data_(l),这里直接引用data_ s-z*Lq*
} /=|5YxY
%)|_&Rh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +dt b~M
{ !OO{qw(*g
} )]^xy&:|
_BA2^C':c{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .ZB/!WiF
{ (t{m(;/
} dp&bcR)
4ZRE3^y\"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!