前言 | /X+2K}3
E#~J"9k98
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zi_0*znw
P
r2WF~NuO
一、在union中存储对象 gX~lYdA
?&JKq^9\I
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `sLD>@m
$}t;c62
#pragma warning(disable : 4786) &9ERlZ(A
#include BC)1FxsGf
using namespace std; 9>6?tb"f*H
?$6(@>`f&t
class TestUnion aeE~[m
{ i<M
F8$
public: YJF|J2u
TestUnion(long l):data_(l) /^9=2~b
{ ,: Ij@u>)
}; 6Zx)L|B
int data_; )@],0yL
}; f<;eNN
Oh3A?!y#
typedef union _tagUtype_ !>?*gc.<
{ W.c>("gC
TestUnion obj; 48)D%867.;
}UT; gLwrYG7@
.1:B\R((
int main (void) e3k58
{ r8Z.}<j
return 0; UmL Boy&*
} eWr2UXv$
hO2W!68
BU O8Z]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "..I$R
TR9dpt+T
class TestUnion -VvN1G6.x?
{ !>:]k?$b
public: g*;zVi
int data_; s]pNT1,
}; m#^;V
c6cB
{/g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MDoV84Fh
XZ: 6A]62I
二、类中union的初始化 t8ORfO+
Prrz>
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _ZE&W
;!B,P-Z"g
#pragma warning(disable : 4786) bb}Fu/S
#include xk7VuS*
\;1nEjIA
using namespace std; > .K
lv#L+}T
class TestUnion )
D5JA`
{ 3b/J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W)AfXy
union :)F0~Q
{ _q}^#-
const char* ch_; -Np}<O`./
long l_; y?UB?2VN
} data_; ),lE8A{ H
StoreType stype_; A&{eC
C
TestUnion(TestUnion&); i.gagb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'u9y\vUy
public: -ZoAbp$
TestUnion(const char* ch); UlPhW~F)
TestUnion(long l); a>&dAo}
operator const char*() const {return data_.ch_;} Zd]ua_)I%[
operator long() const {return data_.l_;} q}C;~nMD
}; 23X-h#w
%zN~%mJG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hX:yn:P~
{ ,4r 4 <
} 0*]ZC'pm
PnH5[4&k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L-Mf{z
{ ri49r*_1
} 6('CB|ga
T2 TWb
int main (void) *9US>m Vy
{ |=[._VH1
TestUnion pszobj("yuankai"); @xr}(.
TestUnion lobj(1234); jP.dQj^j&
cout<(pszobj)< cout< G[]h1f!
return 0; v)~!HCG
} 2BO"mc<#$
7
b{y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: XdE|7=+s
s0'6r$xj
class TestUnion S<g~VK!Tt
{ t\O#5mo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SmV}Wf
union DataUnion //不能匿名 'jYKfq~_cJ
{ nq\~`vH|Gd
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rxOvYF
DataUnion(long); //声明long构造函数 HE-ErEtGB
const char* ch_; jpZ 7p;
long l_; X.AE>fx*h
} data_; hLaQ[9
StoreType stype_; F#z1 sl'
TestUnion(TestUnion&); Fnuheb'&m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #'I<q
public: >vDi,qmZ
TestUnion(const char* ch); ]) #?rRw
TestUnion(long l); s6!! ty;Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} fr&K^je\
operator long() const {return data_.l_;} Sc:)H2k`$
}; 1cV0TUrz
Y]Zp[!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) UPkc-^BN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ bQHJ}aCi
} OG^#e+
ZeH=]G4Zv7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^2nH6,LPS
{//注意data_(l),这里直接引用data_ VqS1n
} VP^{-mDph
o97*3W]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &H%z1Lp
{ )Ut9k
} .#LHj}u
W{t-UK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^ R3g7 DG
{ !!6g<S7)
} H<
:`S\p[5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!