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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `nu''B
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一、在union中存储对象 $< JaLS
9 AJ(&qY(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <7~'; K
q<M2,YrbAI
#pragma warning(disable : 4786) nrjE.+v
#include a|X a3E
using namespace std; /'/Xvm3
$&=S#_HQS
class TestUnion LGn:c;
{ n@)K #
public:
$ ` ""
TestUnion(long l):data_(l) |p ,P46I
{ vX.VfY
}; %KLpig
int data_; #{;k{~;PF
}; FYpzQ6s~
Abc)i7!.,.
typedef union _tagUtype_ -qGa]a
{ m^zUmrj[
TestUnion obj; +L;e^#>d
}UT; J\b^)
u ,KD4{!
int main (void) ?{ryGhb ~
{ z:wutqru
return 0; %%[LKSTb
} x<ZJb
-Fe?R*-g
#pnI\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )P
sY($ &
NPp;78O0[
class TestUnion 'd9INz.
{ %#kg#@z_`e
public: %lGl,me H
int data_; 9w7n1k.
}; r97pOs#5:
]Gsv0Xk1
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s*. hl.k.
T{-CkHf9Q
二、类中union的初始化 5j?3a1l0
yd
d7I&$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \XZ/v*d0
Tw-;7Ae
#pragma warning(disable : 4786) ``hf=`We
#include gtppv6<Mj4
D9H?:pmv?
using namespace std; asppRL||
"y}--
class TestUnion W:pIPDx1=!
{ NXrJfp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s{*[]!
union k5'Vy8q
{ p$]3'jw
const char* ch_; o6.^*%kM'
long l_; :74y!
} data_; u0`S5?
StoreType stype_; T4Pgbop
TestUnion(TestUnion&); W')Yg5T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V Y7[)
public: _l89
TestUnion(const char* ch); \!.B+7t=I
TestUnion(long l); UM"- nZ>[
operator const char*() const {return data_.ch_;} L 0TFo_
operator long() const {return data_.l_;} +nFu|qM}
}; W{ q U
!Wntd\w
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) n{argI8wF
{ -&zZtDd F
} rlOAo`hd
Rl?_^dPx
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ia!y!_L\'
{ g}1B;zGf
} V17%=bCZ5[
iP ->S\
int main (void) .WZ^5>M-
{ h-`? {k&e
TestUnion pszobj("yuankai"); m[~y@7AK<
TestUnion lobj(1234); mn"G_I
cout<(pszobj)< cout< 8e1UmM[
return 0; 3YOq2pW72G
} "*e$aTZB\
qN9(S:_Px
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -=)H{
}C"%p8=HM
class TestUnion NJWA3zz
{ I-]?"Q7Jz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .ypL=~Rp
union DataUnion //不能匿名 "o-zy'I
{ $r@zs'N
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E Nhl&J
DataUnion(long); //声明long构造函数 "jKY1*?
const char* ch_; -b9\=U[
long l_; @=}0`bE
} data_; l<58A7
StoreType stype_; [}E='m}u9+
TestUnion(TestUnion&); `EA\u]PwQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 61C7.EZZ;
public: 4DI8s4fi
TestUnion(const char* ch); 2*;~S44
TestUnion(long l); H)kwQRfu
operator const char*() const {return data_.ch_;} #wwH m3
operator long() const {return data_.l_;} |6sp/38#p
}; q 376m-+
un mJbY;t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Q4#m\KK;i9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \kL3.W_
} -P$PAg5"2
'uSn}hm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) NX*Q F+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ O`IQ(,yef
} )-I {^(
[Kg+^N%+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) u&Yz[)+b=g
{ qd ~BnR$=
} ;#W2|'HD
-">;-3,K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u5`u>.!
{ -:+|zF@f
} 6jD=F ^jw
r=
`Jn6@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!