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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 LT,zk)5  
C^U>{jf !  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 q="ymx~  
+= gU`<\  
  一、在union中存储对象 we*E}U4  
>w\3.6A  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7vGAuTfi/@  
Yc5) ^v  
#pragma warning(disable : 4786) EF 8rh  
#include ]`h@[fYge  
using namespace std; %5Elj<eHZ  
d1*0?GTT  
class TestUnion 0\"]XYOH  
{ < r b5'  
 public: +tYskx/  
 TestUnion(long l):data_(l) EzCi%>q  
 { YsTF10  
  }; 4QNwu7TeR  
 int data_; 4!'4 l=jO  
}; >DzW  OB  
'^2bC  
typedef union _tagUtype_ `j.-hy>s  
{ 8D^ iQBA  
 TestUnion obj; |hu9)0 P  
}UT; v:9Vp{)  
MP Q?Q]'  
int main (void) L N'})CI8m  
{ ET6}V"UD  
 return 0; 3|/zlKZz  
} pM!cF  
<2I<Z'B,e  
0{Zwg0&  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: = o1&.v2j  
nC9x N  
class TestUnion : +fW#:  
{ u H)v\Js  
 public: ;,B $lgF  
 int data_; 0qN?4h)7  
}; yfA h=  
Hegj_FQ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !T]bz+  
~llw_ w  
二、类中union的初始化 jrYA5>=>#  
0IbR>zFg.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xw1n;IO4  
U,~Z2L  
#pragma warning(disable : 4786) sbFA{l3   
#include nh"LdHqiDB  
%#lJn.o  
using namespace std; F @Wb<+0  
il:RE8  
class TestUnion vH?3UW  
{ CX>QP&Gj  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <gY.2#6C\%  
union dJmr!bN\;  
{ Z&J.8A]L  
const char* ch_; Gii1|pLZ1  
long l_; x.U:v20`  
} data_; w"E.Va  
StoreType stype_; ?)/&tk9.n  
TestUnion(TestUnion&); 82=>I*0Q  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mH4Jl1S&  
public: 59a7%w  
TestUnion(const char* ch); Jn1(-  
TestUnion(long l); 0tN/P+!|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} p=f8A71  
operator long() const {return data_.l_;} _^] :tL6  
}; &8Oy*'  
XZpF<7l  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |%Ssb;M  
{ Ky[-ZQQo=5  
} <cR]-Yr~  
*W1:AGpz  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e5m-7{h@  
{ /A%31WE&1  
} DI:"+KMq{  
roWg~U(S  
int main (void) 2?9gf,U  
{ Y:K1v:Knw  
TestUnion pszobj("yuankai"); P%kJq^&  
TestUnion lobj(1234); "]1|%j  
cout<(pszobj)< cout< 2c8e:Xgv  
return 0; 7@9R^,M4:  
} h#I]gHQK  
fBt`D !Z8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $3:O}X>  
f\M;m9{(  
class TestUnion xw83dQ]}^  
{ !" 7ip9a  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sQr |3}I(  
union DataUnion //不能匿名 ]`O??wN  
{ #p|7\Y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3Qoa ?*  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ZHOh(  
const char* ch_; tCP;IU$  
long l_; DTSK*a`  
} data_; 'wP\VCL2>  
StoreType stype_; a*KJjl?k  
TestUnion(TestUnion&); pksF| VS  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )\Ay4 d  
public: W{*w<a_ `  
TestUnion(const char* ch); sRf?JyB  
TestUnion(long l); OLgW .j:Ag  
operator const char*() const {return data_.ch_;} [n9X5qG~  
operator long() const {return data_.l_;} c27\S?\ Jd  
}; AU/L_hg  
a2`|6M;  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jM|-(Es. )  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d"hW45L  
} hS7o=G[  
-PH!U Hg  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) aYPD4yX"/  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H+2m  
} t"L-9kCM  
\>GHc}  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p7d[)* L>C  
{ *^ -~J/  
} n*GsM6Y&  
bpWEF b'f  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !Won<:.[0  
{ Lb%Wz*Fa%!  
} uS,XQy2  
VsMTzGr  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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