前言 4c@F.I
X_8NW,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /UyE- "S
SP1oBR"3
一、在union中存储对象 %d\+(:uu/
A8Y~^wn
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? T`[ZNq+${
)`7h,w
J[1
#pragma warning(disable : 4786) ,dMi+c`ax
#include dj**,*s
using namespace std; ]>T/Gl1
ZWEzL$VWi
class TestUnion )
hB*Hjh
{ <L#r6y~H
public: VO?NrKyeW
TestUnion(long l):data_(l) YL0RQa
{ x"De
9SB
}; .Dxrc
int data_; ;KN@v5`p
}; 3_/d=ZI\
zKT<QM!`
typedef union _tagUtype_ 8}@a?QS(&
{ <9ph c
TestUnion obj; a8c]B/
}UT; Rx2|VD
PyE<`E
int main (void) vLS6Gb't
{ dBn.DU*B
return 0; `d#_66TLr
} Xxw.{2Ji!q
:\RB ^3;
n8,/olqwW
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QV1%Zou
[} 3Y1t{G
class TestUnion .1}(Bywm5
{ ?!Gt.
fb
public: 7|Y8^T
s
int data_; t/(j8w
}; )}5rs
b7mP~]V
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &T}e93]
}$U6lh/Ep
二、类中union的初始化 ]h@:Y]
OSU=O
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
Q)&Ztw<
4ebGAg ?_
#pragma warning(disable : 4786) xy>mM"DOH
#include *%sYajmD
sBL^NDqa2
using namespace std; ,_O[;L
{eV_+@dT
class TestUnion Lq^/Z4L
{ 1]~}0;,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a}\JA`5;)Z
union p {3|W<
{ N%yFL
const char* ch_; en)DN3
long l_; b
L~<~gA
} data_; eyV904<F
StoreType stype_; .jw)e!<\N
TestUnion(TestUnion&); =Y0m;-1M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MvFXVCT#
public: 0g\&3EvD
TestUnion(const char* ch); 9
|Y?#oZ1
TestUnion(long l); Mt>DAk
operator const char*() const {return data_.ch_;} o}z}79Z
operator long() const {return data_.l_;} U>XGJQ<NS
}; $4pW#4/4
8Qh/=Ir
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _i#Z'4?2E
{ 50A_+f.7%
} 0Jr<>7Q1
X)+N>8o?N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^xrR3m*d
{ &-A7%"
} 1;V5b+b
g&V.o5jIhc
int main (void) Xqk$[peS
{ oGZ9@Y)(T
TestUnion pszobj("yuankai"); DS fKUx&
TestUnion lobj(1234); \ZB;K~BV&
cout<(pszobj)< cout< ?~Des"F6)1
return 0; -_(!
} zO,sq%vQn'
/^"TMm
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: MRc^lYj{
19 _F\32
class TestUnion 5YasD6l
{ zD'gGxM1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Jo ^o`9
union DataUnion //不能匿名 [nrP;
_
{ L~~aW0,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zoU.\]#C
DataUnion(long); //声明long构造函数 57r)&8
const char* ch_; .IgQn|N
long l_; jQhf)B
} data_; 03PVbDq-
StoreType stype_; =Ao;[j)*!
TestUnion(TestUnion&); I~I%z'"RQd
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t
+_G%tv
public: 6~s,j({^
TestUnion(const char* ch); iu .{L(m
TestUnion(long l); NKRXY~zHh
operator const char*() const {return data_.ch_;} -#r_9HQ,w
operator long() const {return data_.l_;} 6`i'
}; g7pFOcV
=[,adB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jn[a23;G)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iX28+weH
} ':=C2x1d|
t65!2G"<
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {SJLM0=Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c?d#Bj ?
} TJ<PT
E$T#o{pai
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _rM%N+$&d_
{ )UeG2dXx7
} LLE~V~j
yQ}~ aA#h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &P;x<7h$t?
{ =YBJ7.Y
} v7-'H/d.
qrdI"
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!