前言 "alO"x8t
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 HCCp<2D"C
h!3Z%M
一、在union中存储对象
0>J4O:k
V'#u_`x"D)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }C1}T}U
9d|7#)a;
#pragma warning(disable : 4786) Y2~{q Y
#include 'r3}= z4Y
using namespace std; H$'kWU*l
Y\2>y"8>$x
class TestUnion E<_6OCz
{ c8 fb)`,k
public: /60=N`i
TestUnion(long l):data_(l) .jU0Hu{F4
{ !,WRXE&j
}; F}mwQ%M
int data_; t$Ji{t-
}; biuo.OG]
RB@gSHOc?
typedef union _tagUtype_ MA QY/s~F
{ ^Rh ~+
TestUnion obj; :D7!6}%
}UT; DO*C]
0([jD25J!
int main (void) 9Ei#t FMc
{ un%"s:
return 0; 7Et(p'
} ?n~j2-[<
6@361f[
u01^ABn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jYx(
7q=xW6
class TestUnion :H k4i%hGk
{ =?x=CEW
public: \M^4Dd Ay
int data_; Q|r1.
}; T+( A7Qrx%
En%o7^W++
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! clV/i&]Qa
%Q01EjRes
二、类中union的初始化 vK/Z9wR*05
WWzns[$f
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 'GT`%c k
)^xmy6k
#pragma warning(disable : 4786) :O=Vr]Y8K
#include 0{uX2h
8zv6Mx
using namespace std; a_j#l(] 9
S'fq/`2g6
class TestUnion B*Xh$R
{ QR8Q10
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &?pAt30K:
union bm|8Jbsb&
{ qa#F}aGd
const char* ch_; ^DJU99
long l_; x/v+7Pt_
} data_; 2?&ptN)`N
StoreType stype_; `84yGXLK
TestUnion(TestUnion&); &WS%sE{p_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =i<(hgD
public: eu/Sp3@v
TestUnion(const char* ch); s47"JKf"
TestUnion(long l); ywBo9|%T
operator const char*() const {return data_.ch_;} l^Z~^.{y
operator long() const {return data_.l_;} $RO=r90o
}; 7qp|Msf},
)f|6=x4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I>|?B(F
{ j(N9%/4u
} 5T*7HC[
pm|]GkM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3j#F'M)s{
{ <Z_`^~!
} xJlq2cK
'!GI:U+g
int main (void) [Y+bW#'
{ W;yZ$k#q}(
TestUnion pszobj("yuankai"); ;B@l0)7(x
TestUnion lobj(1234); }R(_^@]
cout<(pszobj)< cout< YzVLa,[
return 0; S d -+a
} *8+YR
p `Z7VG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 21Opx~T3
^hJ,1{o
class TestUnion efm<bJB2
{ ppS`zqq $
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J(GLPC O$K
union DataUnion //不能匿名 l1-FL-1
{ s"Wdbw(O '
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jiDYPYx;I
DataUnion(long); //声明long构造函数 B(U`Zd
const char* ch_; /vKDlCH*
long l_; D:0PppE
} data_; '-qc\6UY
StoreType stype_; ':@qE\(
TestUnion(TestUnion&); L x&ZWF$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XFYl[?`G
public: X8TZePh
TestUnion(const char* ch); [0emOS
TestUnion(long l); 75ob1h"
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4kEFbzwx
operator long() const {return data_.l_;} otx7J\4
}; L|Iq#QX|
d)HK9T|B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #(G&%I A|;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^TGHWCK!t
} 8V=o%[t
D\JYa@*?.h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TUt)]"h<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fAi113q!
} a6OT2B
A
|B](MW%O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1d6pQ9 N
{ |ouk;r24V
} ,\ i q'}i
TgLlmU*qMU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8jk*N
{ .[!
^L
} |iI`p-L9
OWzIea@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!