前言 a Ve'ry
SII;n2[Ze
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9Q.rMs>qj
S
O4u9V
一、在union中存储对象 dW)B1iUo!
2$9odD<r
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Ac96
[
)(A]Ln4
#pragma warning(disable : 4786) q6@Lp^f
#include v5/~-uRL%
using namespace std; RW|`nL
9"NF/)_
class TestUnion yZ
@"\Z!
{ m];]7uB5=
public: au N6prGe
TestUnion(long l):data_(l) ,bXe<L)
{ }bs+-K
}; YA''2Ii
int data_; kd>hhiz|
}; j1^I+j)
k@\ iGqo
typedef union _tagUtype_ VX].3=T8
{ >i_2OV
TestUnion obj; j@=%_^:i
}UT; EtJHR
Ua<5U5
int main (void) @V(*65b2
{ grS:j+_M2m
return 0; y.anl
} I+BHstF5um
Bu#E9hJFvA
^({})T0wu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %u? >#
<S\jpB
class TestUnion 8N!b>??
{ "
f
<Z=c
public: Q8C_9r/:N>
int data_; WM
Fb4SUR
}; C`K?7v3$m
-5
RD)(d
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ccNd'2P
* ;-*x6
二、类中union的初始化 +?F[/?s5qz
-1
FPkp
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: LE&RY[
Y}x>t* I
#pragma warning(disable : 4786) 4^:\0UF
#include 4Z1ST;
:X0k]p
using namespace std; %WSo b@f8
s&A}
h
class TestUnion BD68$y
{ @"hb) 8ng
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nePfuG]Q
union N<|@ymi
{ kEJj=wx
const char* ch_; .GV;+8HzS
long l_; 5G::wuxk
} data_; S-P/+K6
StoreType stype_; QXL'^uO
TestUnion(TestUnion&); h xSKG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~{d$!`|a
public:
05z,b]>l
TestUnion(const char* ch); kr+D,h01
TestUnion(long l); 6tB+J F
operator const char*() const {return data_.ch_;} E;,u2[3
operator long() const {return data_.l_;} $g/SWq
}; t|a2;aq_
8u"!dq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Vc_'hz]Z
{ !5.8]v
} XJ;D=~
1s%#$ 7
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {K <iih
{ jB`,u|FG
} AB=daie
;LcVr13J/
int main (void) +s(HOq)b
{ &]8P1{
TestUnion pszobj("yuankai"); 9zZr^{lUl
TestUnion lobj(1234); r) HHwh{9
cout<(pszobj)< cout< !LggIk1
return 0; ./,/y"x
} lm!.W5-l
qo p^;~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B$-R-S6
D6%J\C13`
class TestUnion c0PIc^R(@
{ ?h.wK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TX$r`~
union DataUnion //不能匿名 JM=JH
51`
{ [f)cL6AeF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \!>3SKs(e
DataUnion(long); //声明long构造函数 *#E
FsUw
const char* ch_; 6,)[+Bl
long l_; Q
7
} data_; (mgS"zPS
StoreType stype_; QFw +cy
TestUnion(TestUnion&); *vflscgt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _I:~@
public: e^d0zl{
TestUnion(const char* ch); hHN'w73z
TestUnion(long l); &Nj3h(Ll
operator const char*() const {return data_.ch_;} @HQ`~C#Z'
operator long() const {return data_.l_;} )#P;
x"
}; {wO3<9
L0*nm.1X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^c<ucv6.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ wLmhy,
} " 7!;KHc
*i]=f6G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1xD=ffM>8N
{//注意data_(l),这里直接引用data_
ugo.@
} b6}H$Sx~
t?q@H8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `!XY]PI+e
{ iJ~Zkd
} uZc`jNc\
.l>77zM6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #z&&M"*a|
{ '>&^zgr
} } ~h3c|
M*z~gOZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!