前言 G~JCgi
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >F,$;y52
OY+!aG@.
一、在union中存储对象 !}z%#$
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0T7M_G'5Q
~o}moE/
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#pragma warning(disable : 4786) 0@o;|N"i
#include ])+Sc"g4k
using namespace std; H<v c\r
|*lH9lWJ
class TestUnion A$%@fO.b
{ ],!\IqO
public: JJ^iy*v
TestUnion(long l):data_(l) %j~9O~-
{ .@4Q kG/
}; *U( 1iv0n
int data_; j7QBU
}; ;%v%K+}r
9vB9k@9
typedef union _tagUtype_ m]bL)]Z
{ dVasm<lZ
TestUnion obj; z:dXc
}UT; hVQ7'@
9m%7dsv
int main (void) e@='Q H
{ Z}]:x
`fXd
return 0; THrc
H
} (k7;
EG'7}W
i)A`Vpn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _Cu[s?,kS
OI)&vQ5k
class TestUnion Q3 K;kS
{ 0SAG6k~x
public: z44
int data_; Yt\E/*%
}; fs]#/* RR
*uk\O]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wJ;9),fL
J`U$b+q6
二、类中union的初始化 =g{_^^n
F2Nb5WT
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :6\-9m8JM
1C^HCIH7J
#pragma warning(disable : 4786) jEC'l]l
#include TKj/6Jz|
ui s:\Uc
using namespace std; T=hm#]
'US:Mr3
class TestUnion aRFi0h
\
{ ucIVVT(u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T{5M1r
union 31
KDeFg
{ Ri^sQ<