前言 a#H2H`%
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !9GJ9ZEXM
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一、在union中存储对象 O:02LHE
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;{1J{-EA
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#pragma warning(disable : 4786) e1Kxqw7
#include 9 [qEJ$--
using namespace std; ::13$g=T9s
2kg<O%KA`c
class TestUnion :|hFpLt
{ c2M-/ x-:
public: {v&c5B~,\
TestUnion(long l):data_(l) #hinb[fQ
{ [NQ\(VQ1c
}; 5f+ziiZ
int data_; l5sBDiir%
}; =%u\x=u|
`J*~B
typedef union _tagUtype_ L<'8#J[_5
{ OO%<~H
TestUnion obj; Hx;ij?
}UT; Fua:& 77
VAkZ@
u3'~
int main (void) :1%z;
{ eL)*
K> T
return 0; BcJ]bIbKb
} vfID@g`!q+
3{e7j6u\
|ocIp/$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (qn ;MN6<
x!\FB.h4!(
class TestUnion om 3$=
{ -rE_ pV;
public: =n
$@
int data_; uP,{yna(
}; `x;8,7W;B
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @8zp(1.
@V$,H/v:
二、类中union的初始化 C+{du^c$
*We.?"X'].
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: GKPC 9;{W
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#pragma warning(disable : 4786) e_C9VNP
#include ]TTX<R
ZLr
_n9+(X3
using namespace std; y'sy]Q~
$`q8-+{
class TestUnion \Y'#}J"dh
{ KM$5ZbCF:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?VM# Nf\
union z-(#Mlq:!
{ .H1kl)~V
const char* ch_; wg6![Uh
long l_; Lo,z7"8
} data_; Zf~[4Eeb
StoreType stype_; z`gdE0@;d3
TestUnion(TestUnion&); QusEWq)}<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); StUiL>9T#
public: w)bLdQ
TestUnion(const char* ch); {"33 .^=
TestUnion(long l); Q;O\tl
operator const char*() const {return data_.ch_;} f'/@h Na3
operator long() const {return data_.l_;} JyPsRpi\
}; 2N]u!S ;d
W":is"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) muLt/.EZ
{ i4TU}.h8
} g*UI~rp
$@_7HE3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4}{S8fGk%
{ MFHPh8P
} b`Wn98s
z-G|EAON"/
int main (void)
&y1' J
{ jE)&`yZ5
TestUnion pszobj("yuankai"); HgG-r&r!2
TestUnion lobj(1234); &fBLPF% 6
cout<(pszobj)< cout< <}pwFl8C)
return 0; %
'>S9Ja3
} !O$ */7
a!"81*&4#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^G63GYh]y
]pLQ;7f7D
class TestUnion cmDskQ:
{ 9%\<x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]d"4G7mu`l
union DataUnion //不能匿名 H[o'j@0
{ &]~z-0`$!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @+",f]
DataUnion(long); //声明long构造函数 G'XlsyaWrb
const char* ch_;
bw#zMU^E
long l_; `n8) o %E9
} data_; 02X ~' To"
StoreType stype_; Xu#\CYk
TestUnion(TestUnion&); gF%lwq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W38My j!
public: Auhw(b>}TW
TestUnion(const char* ch); w<_.T#
TestUnion(long l); fys@%PZq
operator const char*() const {return data_.ch_;} qs6yEuh#
operator long() const {return data_.l_;} <!:,(V>F(C
}; 8k'UEf`'(
Z,o*M#}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <[xxCW(2
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ GY4:9Lub7
} p7(xk6W
Ty%4#9``0
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (]0$^!YK
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R!xs;|]
} ]?,47,[<
L@?Dmn'v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) HZ=Dd4!
{ 8?W!U*0aS
} ]}9cOb%I
);$Uf!v4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
'{kNXCnZ
{ ]+[ NX)=
} P]2M
1?HUXN#,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!