前言 oRFq@g
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9Na$W:P
c
+0&/g&a\R
一、在union中存储对象 eDMO]5}Ht
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }6#
1^}+=~
#pragma warning(disable : 4786) g(052]
#include f 2.HF@
using namespace std; \zkg
@- xjfC\d
class TestUnion ^y::jK
{ G2D$aSh
public: ,hVli/
TestUnion(long l):data_(l) x4 yR8n(
{ pb}*\/s
}; \bcLiKE{
int data_; KwS@D9bok
}; tc! #wd+u
uYN`:b8
typedef union _tagUtype_ WLT"ji0w2
{ TxD#9]Q`
TestUnion obj; 2 nCA<&
}UT; $]d^-{|
E
fDH6
int main (void) 6N4~~O
{ \85i+q:LuA
return 0; gJXaPJA{
} }OUt sh ]y
AKC`TA*E
tA;}h7/Lc~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8=l%5r^cq
cr3^6HB
class TestUnion ,prf;|e?
{ KPF1cJ2N
public: SU0
hma8
int data_; ! mHO$bQ"
}; Sc0w.5m6
(HVGlw'`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X8|,
C _Dn{
二、类中union的初始化 ;+%rw 2Z,B
r&CiSMS*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: t0S1QC+
Cye.gsCT
#pragma warning(disable : 4786) z_HdISy0
#include /xhKd]Q
1#x0 q:6
using namespace std; F%|h;+5
_/|\aqF.
class TestUnion aUp
g u"
{ ]9CFIh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^!d3=}:0
union vN:Ng
{ >6T8^Nt
const char* ch_; s<Ziegmw|g
long l_; d=(mw_-?
} data_; LoV<:|GTI
StoreType stype_; occ7zcA
TestUnion(TestUnion&); ]Um/FA W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jd:6:Fm
public: R&&4y 7
TestUnion(const char* ch); A^g(k5M*
TestUnion(long l); Nb\4 /;#
operator const char*() const {return data_.ch_;} &~CI<\o P
operator long() const {return data_.l_;}
];m_4
}; LV Ge]lD
Xvu(vA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) tw;}jh
{ 1Mzmg[L8
} 'L'R9&o<X
5!
{D!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6Mf0`K
{ ?9/G[[(
} o&%g8=n%
.*oU]N%K=
int main (void) i5Ggf"![
{ 23PGq%R
TestUnion pszobj("yuankai"); **%37
TestUnion lobj(1234); lxx2H1([
cout<(pszobj)< cout< RZLq]8pM
return 0; .#gzP2 [q
} MtdG>TzUn
^q5#ihM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?s01@f#
[,Gg^*umS
class TestUnion `yyG/l
{ 6x`t{g]f,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QRUz`|U
union DataUnion //不能匿名 [0!( xp^
{ 01]f2.5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d{?LD?,)
DataUnion(long); //声明long构造函数 us-L]S+lm
const char* ch_; B#A6v0Ta
long l_; -@'FW*b
} data_; Lbgi7|&
StoreType stype_; Wr
4,YQM
TestUnion(TestUnion&); XFl6M~ c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >MZ/|`[M
public: h p1Bi
TestUnion(const char* ch); 7Q 3 k7
TestUnion(long l); Txu/{M,
operator const char*() const {return data_.ch_;} BGSw~6
operator long() const {return data_.l_;} y29m/i:
}; P.cyO3l
* 4'"2"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {7[Ox<Ho
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Jy)/%p~
} O.? JmE
rI\FI0zIp_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {}9a6.V;}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3";q[&F9y
} MgZ/(X E
4#D,?eA7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Mx}gN:Wt
{ 5P2K5,o|n~
} &>O+}>lr9
\bXa&Lq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =;L|gtH"
{ UQsN'r\tS
} \z$= K
j 7B!h|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!