前言 CQS34&G$a
dLLF#N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6:Ra3!V"v
Ef69]{E
一、在union中存储对象 IL\#!|>
{JMFCc[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zUeS7\(l
wJip{
#pragma warning(disable : 4786) {{j?3O //
#include .hUndg
using namespace std; 2s~X
? r^+-
class TestUnion 7tJPjp4l
{ ^J?I-LG
public: !9B)/Xi
TestUnion(long l):data_(l) `zF=h#i
{ OPar"z^EV
}; qm2
int data_; ~b*f2UVs
}; V1M oW;&
k/Z}nz
typedef union _tagUtype_ g9g^zd,
{ V#zDYrp
TestUnion obj; CtS*"c,j
}UT; nI&Tr_"tm
F4@``20|
int main (void) :Fm)<VN"
{ 7i`8 c =.
return 0; .M!HVq47m
} d
n3sh<
R["_Mff
^8-CUH\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j*xxOwf
{x
s{
class TestUnion k1W
q$KCwG
{ iXeywO2nP
public: zmF_-Q`c
int data_; r!'\$(m E
}; [;%qxAB/_
1t6VS 3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5\lOZYHX
F.zn:y X5
二、类中union的初始化 H1]G<N3
&Nl:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v<$a .I(
7EO/T,{a
#pragma warning(disable : 4786) s%GhjWZS
#include YLk/16r
$ba3dqbCW
using namespace std; +Ccj@#M;
6"b =aPTi
class TestUnion @#xh)"}
{ A46Xei:Ow
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {dTtYL$'"
union @|sDb?J
{ A70x+mjy^T
const char* ch_; ;b-Y$<
long l_; ^^1rjh1I
} data_; QE1DTU
StoreType stype_; #**vIwX-Q
TestUnion(TestUnion&); 2Ck'A0d
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bd_&=VLTC
public: d#'aT mu!
TestUnion(const char* ch); -AWL :<
TestUnion(long l); i{vM NI{
operator const char*() const {return data_.ch_;} .-Yhpw>f
operator long() const {return data_.l_;} Ksr.'
}; ~RgO9p(dY
Us P1bh4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) E|P
{ O0[.*xG
} 5srj|'ja
Hx5t![g2K!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ckG`^<
{ 9)}Nx>K
} ~H`~&?
3Uw}!>`%
int main (void) .Lbu[
{ c0h:Vqk-
TestUnion pszobj("yuankai"); ?B7n,!&~
TestUnion lobj(1234); 9x$Kb7'F
cout<(pszobj)< cout< uY{V^c#mv
return 0; j+YA/54`
} ,e<(8@BBL
EFSln*|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *uoc;6
OiAP%7i9
class TestUnion oP vk ^H
{ '@t}8J
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K)"lq5nM
union DataUnion //不能匿名 0Rgo#`7l
{ ='"DUQH|*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 HuzHXn)
DataUnion(long); //声明long构造函数 `tZ m
const char* ch_; csABfxib
long l_; ay4E\=k
} data_; 9[31EiT
StoreType stype_; 6_1v~#
TestUnion(TestUnion&); Uskz~~}G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +a7J;-|
public: tgz
TestUnion(const char* ch); <Wqk5mR
TestUnion(long l); AT$eTZ]M
operator const char*() const {return data_.ch_;} Cp {
j+Ia
operator long() const {return data_.l_;} MOp06
}; fg}&=r
C
0@tMB7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) BUhLAO
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Y;n;7M<F
} P4H%pm{-
/1OzX'5f
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) JzI/kH~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ AXBf\)[
} iY_E"$}P
q3Tp/M.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <~D-ew^BU
{ N3 O~_=/v?
} J)yNp,V
ii,/omn:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (?[^##03MN
{ E6
glR
} \l$gcFXb
x.J%
c[Q8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!