前言 VSW"/{Lp
aYd`E4S+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ZtH{2j0
B[B(=4EzMP
一、在union中存储对象 ~ w,hJ `
j#[%-nOT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :]+p#l
gq[`g=x
#pragma warning(disable : 4786) MMS#Ci=Lj
#include .Mu]uQUF
using namespace std; 1J @43>u{
=?s0.(;
class TestUnion yOr5kWqX
{ &L`yX/N2
public: ST7Xgma-
TestUnion(long l):data_(l) I^itlQ
{ WuUT>omH
}; jhkNi`E7
int data_; e=Teq~K
}; $1bx\
gPzp/I
typedef union _tagUtype_ ^dCSk==
{ )!jX$bK
TestUnion obj; #,PB(
}UT; Ye"#tCOEG
F|{F'UXj|
int main (void) R'1L%srTM+
{ Dh~Z8!*
return 0; vg ^&j0
} l5fF.A7TT
F}dq~QCzw
tFKR~?Gc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ZK8I f?SD
N_qKIc_R
class TestUnion |{JJ2c\W
{ StWF66u34&
public: ?QfomTT
int data_; %2t#>}If!
}; H]d'#1G
OJ2I (8P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! RRBBz7:~
Oxq} dX7S
二、类中union的初始化 8w]>SEGFs
JHIXTy__
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: z(d X<
I!uGI
#pragma warning(disable : 4786) <rAk"R^
#include Q]NGd 0 J
[5O`
using namespace std; ps=+wg?]
cA]Ch>]A%
class TestUnion _mSQ>BBRl
{ JU\wvP5j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I'%(f@u~
union b1 NB:
{ V-
HO_GDo
const char* ch_; wM#BQe3t#
long l_; J 8""}7D
} data_; *2tG07kI
StoreType stype_; TSCc=c
TestUnion(TestUnion&); 4hh=z>$|l)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Up|>)WFw"
public: q\gvX
76a
TestUnion(const char* ch); UZq1qn@+
TestUnion(long l); &}/h[v_#'
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0;pO QF
operator long() const {return data_.l_;} `GD>3-
}; |L"!^Y#=D
YDMimis\H5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) m&X6a C'[
{ N>J"^ GX
} FTfejk!
6bW:&IPQ;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F&I ;E i
{ Q4JvFy0'
} %:
.{?FB_
s*0PJ\E2
int main (void) 1~#2AdG
{ |,wp@)e6h
TestUnion pszobj("yuankai"); 4z##4^9g
TestUnion lobj(1234); h&4f9HhS=
cout<(pszobj)< cout< j7M[]/|
return 0; CL-mt5Kx#7
} +Eh^j3W
l[EjtN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?]#U~M<'
pwvcH3l/r
class TestUnion &4ScwK:
{ $"/xi `
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h^D]@H
union DataUnion //不能匿名 m% {4
{ '`*{ig
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 #*<*|AwoW|
DataUnion(long); //声明long构造函数 {G
D<s))
const char* ch_; >_4Ck{^d#
long l_; oVLgH B\zL
} data_;
Z E*m;
StoreType stype_; jB17]OCN
TestUnion(TestUnion&); BWct0=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9p#Laei].
public: s2{d<0x?v
TestUnion(const char* ch); O,kzU,zOs
TestUnion(long l); a JC,
operator const char*() const {return data_.ch_;} R`F54?th
operator long() const {return data_.l_;} x)SW1U3TVx
}; ZgcJxWC<
rR4_=S<Mi:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aF9p%HPDw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {1Z`'.FU
} &_^t$To
^qaS
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <J`",h
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3U<\s=1?X
} "i\rhX
`N_elf://n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) * ?a-m\
{ g{zvks~it
} =7JvS~s
+ou
]|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3TRzDE(J
{ K 9ytot
} Zr0bVe+h
Dk!;s8}*c
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!