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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 oYnA 3
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一、在union中存储对象 nI%0u<=d
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kssS,Ogf\_
zv!%u=49
#pragma warning(disable : 4786) :k075Zr/#D
#include {Q?AIp6u|
using namespace std; ;VM/Cxgep
+/7UM x1
class TestUnion {%@zQ|OO0
{ }-k<>~FA
public: @0?Mwy!
TestUnion(long l):data_(l) |cJyP9}n
{ [[QrGJr
}; _wKFT>
int data_; [kgT"?w=
}; Q <EFd
(F]f{8
typedef union _tagUtype_ /s(/6~D|
{ ox] LlR K
TestUnion obj; |uQJMf[L)
}UT; qr$=oCqa
s
d>&6R^
int main (void) kg7oH.0E
{ \&]'GsfF
return 0; KP[ax2!x
} m;lwMrY\7>
U;:>vi3p
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |]HU$GtS
|:`f#H
class TestUnion BKIAc6
{ "{&\ nt
public: eHi|_3A&*
int data_; Z&@X4X"q
}; bT*MJ7VVm
S&8gZ~B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +?[TH?2c+
xaX3<V@S
二、类中union的初始化
$.(%7[
}]N7CWy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7qV_QZ!.
bqN({p&
#pragma warning(disable : 4786) xIf,1g@Cq9
#include 1[C,*\X8v
j./3 )
using namespace std; $[}31=0
X{o.mN
class TestUnion `{CaJ6.
{ %+ig7a:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BHOxwW{
union YQ
g03i
{ yJc<;Qx
const char* ch_; a Umcs!@
long l_; AtYe\_9$C
} data_; EE#4,d`J
StoreType stype_; gfw,S;
TestUnion(TestUnion&); 5Y#yz>B@ ]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "3LOL/7f
public: Xz4!#,z/
TestUnion(const char* ch); v2G_p|+O
TestUnion(long l); Pon 2!$
operator const char*() const {return data_.ch_;} IrjKI.PR
operator long() const {return data_.l_;} Aga2 I#1r
}; K_bF)6"
~;QO`I=0P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) PQ<""_S||
{ 1mgLH
} v$s3f|Y
F:x" RbbF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cP`f\\c
{ o"R[#E&Yx
} $`.7XD}
DbP!wU lqR
int main (void) mEv<r6qDT
{ VmHok
TestUnion pszobj("yuankai"); m,,-rC
TestUnion lobj(1234); |3/=dG
cout<(pszobj)< cout<
YH&`+ +
return 0; f%` =>l
} b/5?)!I
j1*'yvGM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: AcyiP
6A;V[3
class TestUnion HsGXb\
{ #Z)e]4{!l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m{x[q
union DataUnion //不能匿名 RZ:Yu
{ Bab`wfUve
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Mg W0
).
DataUnion(long); //声明long构造函数 (BEGt'7
const char* ch_; O&V}T#8n
long l_; O;9u1,%w
} data_; Dz:A.x@$*
StoreType stype_; 21bvSK
TestUnion(TestUnion&); aB0L]i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _d76jmujJ
public: A&jkc '
TestUnion(const char* ch); ]@vX4G/
TestUnion(long l); #8MA+
operator const char*() const {return data_.ch_;} U748$%}]
operator long() const {return data_.l_;} 8{#WF#
}; NE,2jeZQ .
<iuESeDG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )o;/*h%@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ iagl^(s
} z6]dF"N
>0Y >T6!
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x:\+{-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^.p({6H
} ^90';ACFy
So{/V%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) N9tH0
{ x2=Bu#Y
} x^Q:U1
P}29wr IZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8om6wALXB
{ 7n9&@D3:P
} ,dhJ\cQ~
L15?\|':Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!