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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U,e'ZRU6
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一、在union中存储对象 ,Ij=b
Rab#7Q16Q8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? a\=-D:
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#pragma warning(disable : 4786) yVaU t_Zi
#include {VR`;
using namespace std; Z|
We9%
KxY$PgcC
class TestUnion 8Jr1_a
{ [OzzL\)3l
public: "%VbI P
TestUnion(long l):data_(l)
lWbZ=x_0
{ I~)cYl:|G
}; &
1[y"S
int data_; u)v$JpNE
}; 7F9;Su3.
F"'n4|q4n
typedef union _tagUtype_ P.cO6+jGR
{ %nWe,_PjD
TestUnion obj; ),=@q+{E{
}UT; qIh #~
ACb/ITu
int main (void) c`
,
2h#
{ '<7S^^ax
return 0; M'q'$)e
} bg}+\/78#
:6Pnie
Rn-G
@}f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: dx@QWTNE
/Wu |)tx
class TestUnion \3aTaT?..
{ y])).p P
public: zmiZ]uq
int data_; 0I5&a
}; mibpG9+d
b{M}5~e=B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #f*g]p{
@*(4dt:V
二、类中union的初始化 8gC)5Y
PK4`5uT
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: y\'P3ihK
+?[BU<X6u
#pragma warning(disable : 4786) [
]^X`R
#include X3wX`V}
m!O;>D
using namespace std; yfEb
J#Z5^)$
class TestUnion +@<KC
{ ,%W<O.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <x0H@?f7
union c*;7yh&%
{ I
:)W*SK
const char* ch_; }T.?c9l X
long l_; )R?;M
} data_; Bs8[+Ft5
StoreType stype_; Quzo8u
TestUnion(TestUnion&); Tycq1i^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'O?~p55T
public: &aG*k*
TestUnion(const char* ch); ~AZWds(,N
TestUnion(long l); JObMZA$
operator const char*() const {return data_.ch_;} '91".c,3?
operator long() const {return data_.l_;} h}L}[
}; rwE%G>Vb
/6+NU^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |Au ]1}
{ U@F)2?
} x\\~SGd
VDbI-P&c
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o[1ylzk}+
{ vjT( Q
} 89~ =eY
57,dw-|xi
int main (void) EME.h&A\G`
{ >\Sr{p5KR
TestUnion pszobj("yuankai"); sJG5/w
TestUnion lobj(1234); ]J7Qgp)i
cout<(pszobj)< cout< a
W%5~3
return 0; E=]4ctK
} CC^E_j T
GV.A+u
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TX [%(ft
^dm!)4W
class TestUnion ANi)q$:{
{ \]4v_!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BX+.0M
union DataUnion //不能匿名 xdvh-%A4
{ e8=YGx^o`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zw1U@5}A
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~|ss*`CT
const char* ch_; "&.S&=FlI
long l_; tWeFEVg
} data_; ^' M>r(t
StoreType stype_; ufV!+$C)is
TestUnion(TestUnion&); Hu3wdq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 81LNkE,
public: ``VW;l{
TestUnion(const char* ch); @=jWHS
TestUnion(long l); -_C#wtC
operator const char*() const {return data_.ch_;} b75$?_+
operator long() const {return data_.l_;} \b=Pj!^gwb
}; =3ioQZ^Vz
d?AlI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j^tW
Iz
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Fs_]RfG
} r}#\BbCv;7
Ian[LbCWB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Q6gt+FKU9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o2z]dTJ}o
} EtbnE*S
]?O2:X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =@2FX&&E_
{
@fv}G>t
} 8to8!(
=@,Q Dm]L
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) jHN
+5=l
{
j~j jX
} H{J'#
9H
y[B>~m8$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!