前言
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88l{M[B2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X*`b}^T
M`?ATmYy
一、在union中存储对象 )!'7!" $
yp<)v(8|'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? dlwOmO'Bm)
:DFtH13qO
#pragma warning(disable : 4786) SOluTFxUw
#include vtRz;~,Z
using namespace std; zT'(I6S:)
Q 34-a"6)
class TestUnion ;33SUgX
{ J>fq5
public: CT(HTu
TestUnion(long l):data_(l) Wli!s~c5Fo
{ m(CsO|pz
}; (w
Q,($@
int data_; ^j2z\yo
}; H:mcex
Li\b,_C
typedef union _tagUtype_ jOL=vG
{ lN_b&92
TestUnion obj; gj82qy\:
}UT; -'Z-8
fBKN?]BdN
int main (void) (Vt5@25JW
{ %:7/ym[
return 0; !)(To
} WP PDvB
/`7G 7pQ+
fdgjTX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BipD8`a
eH%i8a
class TestUnion F`.W 9H3
{ BfQ#5
public: 0,6!6>BOT
int data_; n%6=w9.%c
}; H^g&e$d0
Vr #o]v
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7/dp_I}cO
b6'ZVB
二、类中union的初始化 afjEN
y1
\<\147&)r
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x#t?`
;ih;8
#pragma warning(disable : 4786) sfsK[c5bm
#include 5Z13s
r(g2&}o\
using namespace std; GQ*or>R1
bs)Ro/7}
class TestUnion R_#k^P^
{ ,n$HTWa@0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9<5ii
union h#uk-7
{ 1(jx.W3
const char* ch_; h2
>a_0"
long l_; 1JZhcfG
} data_; zvT8r(<n}
StoreType stype_; Srrzj-9^)K
TestUnion(TestUnion&); tNxKpA |F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v5.KCc}"
public: 5E2T*EXSh
TestUnion(const char* ch); R%Xz3Z&|
TestUnion(long l); ZsGJ[
operator const char*() const {return data_.ch_;} N^jr
operator long() const {return data_.l_;} ~2QD.(
}; hjp,v)#
-c%'f&P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cZAf?,>u
{ v=-T3
n
} +KIFLuL
][>-r&V
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L"(
{6H
{ ZJHaY09N
} v5*JBW+c*
cY.5z:7u~v
int main (void) 3GXmyo:o$
{ aF.fd2k
TestUnion pszobj("yuankai"); I %CrsEo
TestUnion lobj(1234); au/5`
cout<(pszobj)< cout< 'Ge8l%p
return 0; nsu RG
} yRt7&,}zL
MkM`)g 5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O66b^*=N}x
1c4:'0
class TestUnion %5j*e
{ 2QKt.a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =an0PN
union DataUnion //不能匿名 c>wne\(5H
{ v R!
y#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4C9k0]k2
DataUnion(long); //声明long构造函数 6e"Lod_ L
const char* ch_; ,m5tO
long l_; Bm&6
} data_; ;t4YI7E*
StoreType stype_; `?SLp
TestUnion(TestUnion&); ]vH:@%3U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c+:^0&l
public: LmP pt3[
TestUnion(const char* ch); )&ucX
TestUnion(long l); H_w?+Rig
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZN!<!"~
operator long() const {return data_.l_;} {}BAQ9|q
}; 3lN@1jlh
l_P90zm39!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E|_}?>{R
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k!d<2Qp W
} `{Fz
igF<].'V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0*6Q8`I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ FPu$N d&\
} Tj!rAMQk
)<.y{_QUN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '-P+|bZW4
{ dAi.^! !
} WLCr ~r^
5X:3'*
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Myh?=:1~(c
{ f\H1$q\p\
} 4j<[3~:0
o
&a'LOq+r'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!