前言 Dn@ n:m
MT*b+&1e
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 48DsRy
k X-AC5]
一、在union中存储对象 k >MgrtJI
jzV#%O{`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? V>%%2"&C
"Vh(%N`6
#pragma warning(disable : 4786) 9qPP{K,Pq2
#include +]{X-R
using namespace std; Y~C S2%j
QQw^c1@
class TestUnion vi2xonq^
{ t_N
`e(V
public: g(`6cY[}
TestUnion(long l):data_(l) &sRyM'XI
{ WP>O7[|
}; / [19ITZ
int data_; #B?7{#.1
}; MVCCh+,GI
C+iP
@~
typedef union _tagUtype_ }[Y):Yy
{ C{Zv.+F
TestUnion obj;
2O
}UT; uZ^i8;i
L`!sV-.
int main (void) nMnc&8r
{ 9xz`V1mIL
return 0; OlK2<<
} lojn8uL
A~6 Cs
F,W(H@ ~x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0TNzVsu7
p$V+IJtO(
class TestUnion aT0 y
{ k"U4E
J{
public: Gnw>%f1@u
int data_; {/Cd ^CK
};
~)Z`Q
D9Z5g3s7R
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [ M'1aBx^
zPXd]jIwV
二、类中union的初始化 #=tWCxf=
(UM+?]Qwy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?R+$4;iy
Jq!($PdA
#pragma warning(disable : 4786) `Ctj]t
#include Y}6)jzBV
Xu$*ZJ5w
using namespace std; aZ^lI
6@+4
gu/Yc`S[
class TestUnion aJF`rLm
{ MnQ_]cC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $@xkKe"
union oHYD6qJX{
{ pg<>Ow5,~l
const char* ch_; ,..b)H5n
long l_; {\e}43^9N
} data_; 5YCbFk^
StoreType stype_; 4EK[gM8
TestUnion(TestUnion&); V OX>Sl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); PTP2QAt
public: Nh))U
TestUnion(const char* ch); XVfQscZe
TestUnion(long l); rQqtejcfx
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7[)(;-
operator long() const {return data_.l_;} !9
F+uc5
}; 9p.>L8
pGFocw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t0q@]
0B5
{ Xx^c?6YM
} jDnh/k0{d
:o:??tqw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *"
)[Srbg
{ %F~
dmA#:
} GyCpGP|AZ
jt3SA
[cy
int main (void) j{=%~
{ V6k9L*VP
TestUnion pszobj("yuankai"); `et<Z
TestUnion lobj(1234); c>g%oE
cout<(pszobj)< cout< W@tLT[}CG
return 0; 6PH*]#PfoD
} )N/KQ[W
j7d;1 zB+G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: cG?266{g
B_S3}g<~
class TestUnion V*aTDU%-.
{ !8g
y)2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4Bn+L,}.
union DataUnion //不能匿名 *.RVH<W=8
{ UXP;'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -&?-
DataUnion(long); //声明long构造函数 /p>[$`Aq
const char* ch_; -%.V0=G(Z
long l_; iH>djGhTh
} data_; mm 8O
StoreType stype_; { SfU!
TestUnion(TestUnion&); $W]bw#NH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *pMA
V[^
public: !xI![N^
TestUnion(const char* ch); =Vs<DO{|4q
TestUnion(long l); {aSq3C<r
operator const char*() const {return data_.ch_;} rXPXO=F1/
operator long() const {return data_.l_;} {>Px.%[<
}; 5*AKl< Jl
sn(}5;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) `9-Zg??8r
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ce:ds%
} <Va>5R_d<
gUp0RPs
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `Nn?G
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gm DC,"Y<
} 0"`skYJ@
7L*`nU|h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5 %Gf?LyO
{ v,0D GR~
} pB./L&h
i`qh|w/b_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =S,<yQJ
{ (XJQ$n
} u W T[6R
~}w 8UO
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!