前言 8gHOs#\
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #`HY"-7m_
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一、在union中存储对象 8opd0'SNaB
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o]@Mg5(8Q
Q)IL]S
#pragma warning(disable : 4786) I[l8@!0
#include CE|iu!-4
using namespace std; aPwUC:>`D
ee}HQ.}Ja
class TestUnion ? PI2X.6
{ 8PB 8h
public: +W%3VV$
TestUnion(long l):data_(l) %tE#%;Z
{ oSl@EI
}; @Y&UP
int data_; '!DS3zEeLS
}; joRrsxFU
NQmdEsK
typedef union _tagUtype_ q:/3uC7
{ ^[6S]Ft(
TestUnion obj; W5^<4Ya!
}UT; ${F4x "x
zR!p-7_w
int main (void) uxOeD%Z>
{ &)$}Nk
return 0; ;ztt*py
} (M-Wea!q
ln2lFfz
M%z$yU`ac
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
Tb[1\
bzWWW^kNL
class TestUnion %B~@wcI)W
{ ~-tKMc).X
public: lDX\"Fq
int data_; _/5#A+ ?
}; SjL&\),
VR XK/dZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P?o|N<46
@OGHS}-\
二、类中union的初始化 N\t( rp
t)l
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IZs NMY
T^DJ/uhd
#pragma warning(disable : 4786) m#,AD,s
#include E;bv;RUio
u Wxl\+_i
using namespace std; =v{Vl5&>?
,<t)aZL,A;
class TestUnion Tl!}Rw~Pg
{ o JX4+uJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UGP,/[XI
union ms{iQ:'9
{ _]t^F9l
const char* ch_; wZ%a:Z4TcM
long l_; #oD; ?Mi
} data_; $4:Se#nl
StoreType stype_; He)!Ez\X
TestUnion(TestUnion&); Db K(Rh_
K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Yv/T6z@
public: .z, ot|
TestUnion(const char* ch); {fI"p;|
TestUnion(long l); H(gETRh
operator const char*() const {return data_.ch_;} 045_0+r"@
operator long() const {return data_.l_;} LEC=@) B
}; \~>
.NH-
_J X>#h
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `{1~]?-&
{ e X{#FgFc
} 8'*/|)Hn
WNSY@q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) gVI{eoJ
{ Q*ixg$>
} eL_Il.:
|"
ag'h
int main (void) )?;+<,
{ V [Wo9Y\
TestUnion pszobj("yuankai"); a7}O.NDf
TestUnion lobj(1234); ;-^8lWt
cout<(pszobj)< cout< ~7>D>!!
return 0; X#k:J
} g`(3r
~X<?&;6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: FWW*f
_L
d]K$0HY
class TestUnion `t#9
yN
{ 9UCA&n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %W^Zob
union DataUnion //不能匿名 uQYenCNXS
{ ?UV|m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L./{^)
DataUnion(long); //声明long构造函数 ML.|\:r*
const char* ch_; ]P>c{
long l_; 0{(5J,/BF
} data_; qH(HcsgD
StoreType stype_; dC>(UDC
TestUnion(TestUnion&); @xeJ$
rlu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J^-a@'`+
public: 4hx4/5[^
TestUnion(const char* ch); 6w4HJZF~
TestUnion(long l); 'Pe;Tp>`
operator const char*() const {return data_.ch_;} ldnKV&N
operator long() const {return data_.l_;} f0{j/+F_o
}; xri(j,mU
k\X yR4r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7$mB.\|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6x;!E&<
} 7U!-_)n{
U%n>(!d
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >U)>~SQf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @RHG@{x{K
} ~3)d?{5
`R*SHy!
_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "fC>]iA8I
{ i`5Skr:M
} &Qmb?{S0
tYp 185
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) u\(>a
{ Gkm{b[
} W~FU!C?]
+~"(Wooi
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!