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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +^^S'mP8
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一、在union中存储对象 ZaEBdBv
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? y1@"H/nYJ
,iA2si
#pragma warning(disable : 4786) =$:4v`W0(
#include Y\\3g_YBF
using namespace std; n:}MULy;
[ *mCa:^
class TestUnion rsIt~w
{ a=}">=]7
public: x| ~D(zo
TestUnion(long l):data_(l) N7j]yvE
{ FM@W>+
}; ByB0>G''.
int data_;
mCEKEX
}; T }8r;<P6
p ] $
typedef union _tagUtype_ S`'uUvAA
{ Ggxrj'r
TestUnion obj; %8z+R m,Ot
}UT; "6[Ax{cM
KweHY,
int main (void) LyCV_6;D
{ R'1vjDuv
return 0; [nhLhl4S
} O*+w_fox
d ~Z:$&r
5sffDEU]A
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kBDe*K.V
nvUkbmZG#
class TestUnion =8VJ.{xy_e
{ o/i5e=9[y
public: >.k@!*
int data_; Qh1Kl_a?Lv
}; YA8yMh*4D?
V)@nRJ g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U_zpLpm^
' /@!"IXz
二、类中union的初始化 *YEIG#`
HzO0K=Z=R0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )Or:wFSMq
BZ'y}Zu*
#pragma warning(disable : 4786) SqT"/e]b'
#include @Tj
6!v
XQ|j5]
using namespace std; sN[@mAoH
>P]I&S-.
class TestUnion `P)64So-1
{ < 8W:ij.`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A%sxMA!K,
union Zj /H3,7
{ y(p:)Iv
const char* ch_; A.'`FtV
long l_; hTNYjXj
} data_; 7UEy L
}N
StoreType stype_; 1J!tcj1(
TestUnion(TestUnion&); @_tA"E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D4x'
public: dT0z^SG
TestUnion(const char* ch); Zqe[2()
TestUnion(long l); A_4\$NZ^
operator const char*() const {return data_.ch_;} ph$&f0A6Xc
operator long() const {return data_.l_;} (x*2BEn|
}; |RbUmuj
"~,(Xa3x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) f*R_\
{ g275{2G9
} K+aJ`V
Q*{ H]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) TJGKQyG$L
{ tX2>a
} J~ gkGso
|GLn
9vw7S
int main (void) 8aM%
9OU
{ P$#}-15?|_
TestUnion pszobj("yuankai"); *IfIRR>3l(
TestUnion lobj(1234); ywa .cq
cout<(pszobj)< cout< eC1c`@C:
return 0; OG<]`!"
} ysP/@;jC
}X.8.S'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;{)@ghD
:WKyEt!3
class TestUnion ,C12SM*@
{ oz5lt4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K|' ]Hje\
union DataUnion //不能匿名 qm&53
{ $EHn;~w T
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Ns7l-mb
DataUnion(long); //声明long构造函数 J,2v~Dq
const char* ch_; ',-X#u
long l_; (fjXp75
} data_; :\HN?_?{4
StoreType stype_; fJ+E46|4
TestUnion(TestUnion&); &cv/q$W4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N7|W.(
public: "i5AAP?_]{
TestUnion(const char* ch); <P)%Ms
TestUnion(long l); orN2(:Ct7
operator const char*() const {return data_.ch_;} FU3IK3}
operator long() const {return data_.l_;} <8}9s9Nk
}; T)?@E/VaS
WlJRKM2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <zWQ[^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Bf}0'MK8zQ
} r-DD*'R
4xC6#:8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !P3tTL!*L
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wB0WR
} W2V@\
,DsT:8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tj Bv{
{ e}@J?tJK.L
} h-u*~5dB<&
<L[)P{jn?p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H "/e%
{ w@D@,q'x
} +hYmL
Sq
'3,JL!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!