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dr)*.<_+a(
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 CUDA<Fm
q:_:E*o
一、在union中存储对象 Aa-5k3:x]=
\LUW?@gLa
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Q7amp:JFb
i59}6u_f
#pragma warning(disable : 4786) -|x7<$Hw
#include -.Wwo(4
using namespace std; drpx"d[c
=LGM[Z3$s
class TestUnion "9s}1C; Me
{ ,wf_o%'eW
public: x,: k/]
TestUnion(long l):data_(l) Ztk%uc8_lM
{ 23|JgKuA
}; L1_O!EQ
int data_; aj|3(2;Kp
}; ll}_EUF|
; &rxwL
typedef union _tagUtype_ 9z?c0W5x
{ rvx2{1}I
TestUnion obj; `;Ui6{|
}UT; '!$QI@@
ZXLAX9|
int main (void) !" FEp
{ L@RnLaoQ
return 0; >'n[B
} WiZkIZ
|Ja5O
qo:Zc`t(R
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _9-;35D_
_W@sFv%sj
class TestUnion xTk6q*NvT^
{ ]G&[P8hzB
public: 'h ?
int data_; q'fOlq
}; RJ'za1@z;b
"r`2V-E
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c}v8j2{
Sj)?!
二、类中union的初始化 _G`Q2hf"5
wg_Z@iX
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: bv41et+Kb
9~^k3!>0
#pragma warning(disable : 4786) _R0O9sPTO
#include nls$
wE
*QNX?8Fm_
using namespace std; l`75BR
}2Ge??!
class TestUnion DI/d(oFv`
{ J<NpA(@^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZT"vVX-)G
union o^5UHFxTCB
{ g[y&GCKY!=
const char* ch_;
Ce//;Op
long l_; @@a#DjE%/
} data_; Bd*Ok]
StoreType stype_; ~Y0K Wx4
TestUnion(TestUnion&); ;"f9"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &'neOf/~
public: R,7.o4Wt
TestUnion(const char* ch); T&1-gswr:
TestUnion(long l); 8/B8yY-O
operator const char*() const {return data_.ch_;} qi^kf
operator long() const {return data_.l_;} 3f>9tUWhTy
}; 8bw,dBN
ao7M([ff
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vh|m[ p
{ I 8
?
} j!L7r'AV5
oGXcu?ft
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !9qw
{ o8g]ho
} H
O>3>v
("f~gz<<
int main (void) R
{-M%n4w
{ K7$Q.
TestUnion pszobj("yuankai"); p]e.E`'S
TestUnion lobj(1234); * W"Pv,:
cout<(pszobj)< cout< aA%x9\Y
return 0; ?y%Mm09
} 8u*Q^-fpo0
xt@v"P2Ok
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;p,Kq5,l
F)l1%FCm
class TestUnion PTpfa*t
{ "T8b.ng
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M"-53|#:w\
union DataUnion //不能匿名 #p{8
{ 1@-l@ P
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?iaO+G&|
DataUnion(long); //声明long构造函数 rIyIZWkI
const char* ch_; t[({KbIy
long l_; / H GPy
} data_; Qm[ ) [M
StoreType stype_; p-oEoA
TestUnion(TestUnion&); AHa]=ka>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); u3 X!O
public: .^- I<4 .
TestUnion(const char* ch); .lgm"
TestUnion(long l);
*yg`V,C
operator const char*() const {return data_.ch_;} SbtZhg=S_
operator long() const {return data_.l_;} %Zeb#//Jz
}; M6[O>z
j<?k$8H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 3E @ &
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [8b{Ybaz
} s2tNQtq0W
HS.eK#:N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (6)|v S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Rs'mk6+
} Ngrj@_J
S>[&]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) W
Emh
{ |>JRJ"CFE
} E0A[{UA
vQ5rhRG)E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kCZ'p
{ Fe2iG-ec
} ?+]
L$]Y$yv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!