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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VPzdT*g]
ZgtOy|?|
一、在union中存储对象 wu3ZSLY
>d|W>|8e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? K+H82$
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`. Z".
#pragma warning(disable : 4786) s RB8 jY
#include E O^0sF<
using namespace std; kS>j!U(%d
Z~<V>b
class TestUnion :mL.Y em*'
{ IAQ=d4V&
public: iuRXeiG8
TestUnion(long l):data_(l) UlR7_
{ 2t%)d9r32
}; Q&7Qht:ea:
int data_; 420K fVA
}; pw
.(6"
QaV*}W
typedef union _tagUtype_ ~V4|DN[I
{ [aW#7
TestUnion obj; -!"8j"pA:
}UT; <KC gtO
e5Z\v0
int main (void) =W?c1EPLCx
{ :.^{!
return 0; -\vq-n
} <@P0sd
0td;Ag
Q{l;8MCL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <=lP6B
!G37K8&&*
class TestUnion gKnAw+u\
{ _*_zyWW_j
public: uxBk7E%6
int data_; HukHZ;5
}; V=U %P[S
Aka`L:k
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $J+$8pA
mDhU wZH
二、类中union的初始化 ?k-IS5G
pc #^{-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f>o@Y]/l
9;jfg|x1[
#pragma warning(disable : 4786) -HOCxR
#include Z|.z~53;
1*5n}cU~
using namespace std; fw5AZvE6$
3!I8J:GZ:
class TestUnion K)n( U9#
{ tSjK=1"}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F+X3CB,f
union QJ
QQ-
{ a^N/N5-Z
const char* ch_; [Z 1Eje X
long l_; t{ 'QMX
} data_; a v/=x
StoreType stype_; ie)Qsw@
TestUnion(TestUnion&); n
D?XP<9UU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hd900LA}
public: p"ZPv~("V
TestUnion(const char* ch); d7@ N~<n
TestUnion(long l); PO#FtG
operator const char*() const {return data_.ch_;} FU<rE&X2:
operator long() const {return data_.l_;} }k%>%xQ.
}; 5<61NnZ
_=rXaTp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d 1z
{ Ofn:<d
} >?5`FC
>DDQ7
l
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $>+-=XMVB
{ ;9rQN3J$gn
} ~"(1~7_
`g #\ Ws
int main (void) E:7vm@+
{ g
wk\[I`;
TestUnion pszobj("yuankai"); :=* -x
TestUnion lobj(1234); V[%r5!83H
cout<(pszobj)< cout< 0pu'K)Rb
return 0; :]x)lP(3E
} dX<UruPA
(7"qT^s3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i"r=b%;;
7+ c?eH
class TestUnion G|o-C:~
{ &" b0`&l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Lbd_L
union DataUnion //不能匿名 G"'DoP7p9
{ PRs[:we~~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A!NT 2YdHZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 C~
>'pS6%5
const char* ch_; -Z:al\e<g
long l_; E-r/$&D5mP
} data_; |^FDsJUN
StoreType stype_; u*"tZ+|m
TestUnion(TestUnion&); yfV{2[8ux
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P0W%30Dh
public:
X(bb1
TestUnion(const char* ch); &Zov9o:gx
TestUnion(long l); 0DN:{dJz
operator const char*() const {return data_.ch_;}
3o/f#y
operator long() const {return data_.l_;} uH`ds+Hp
}; aPWFb.JO4
[QeKT8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "5{\0CfS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4((Z8@iX/
} E_$ST3
BWd?a6nU}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -cG?lEh<
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B3K%V|;z
)
} ]SK (cfA`
DK:d'zb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p/@z4TCNX
{ { `-EX
} IUzRE?Kzf
bBjVot
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E#T'=f[r~
{ bMgp
} :5;[Rg5
2
AX6e}-S1n
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!