前言 Z}$.Tm
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2"JIlS;J}7
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一、在union中存储对象 n%@xnB$ZX
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E #8 `X
A]ciox$AjW
#pragma warning(disable : 4786) a!xKS8-S==
#include # 1I<qK
using namespace std; NCl$vc;,
19&!#z
class TestUnion Dy0cA| E
{ cA AJ7?
public: V=\&eS4^"
TestUnion(long l):data_(l) ub./U@1
{ cM.q^{d`
}; K|E}Ni
int data_; F(}d|z@@
}; l'?/$?'e_Z
_8DY9GaE
typedef union _tagUtype_ >"N \ZC^
{ 4|7L26,]5
TestUnion obj; N{
;{<C9Z
}UT; lg;`I tX]
(Q\QZu@
int main (void) -9vAY+s.
{ +2MsyA?6_
return 0; 9e1gjC\ c
} ] QtG gWtC
bG;vl;C
J(g!>Sp!p
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: axonqSf
}a|SgI
class TestUnion $l-j(=Md
{ Oa
CkU
public: Ui'~d(F
int data_; ;m{[9i`2
}; pBh[F5
J6rXbui$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :G,GHU'/78
U7bG(?k)
二、类中union的初始化 j+PW9>Uh
`:?padZG
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: fh:=ja?bM3
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NnsMl
#pragma warning(disable : 4786) **dGK_^T0
#include Nbuaw[[iz
N{L ]H_=
using namespace std; E&GUg/d
5rfGMk<
class TestUnion J rYpZ.Nh
{ VBBqoyP
h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "?}QwtUW
union GVCyVt[!-
{ Et# }XVCJ
const char* ch_; |`E\$|\p
long l_; )u'oI_
} data_; %t:1)]2
StoreType stype_; pjrVPi5&t
TestUnion(TestUnion&); x.>z2.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K;gm^
public: C} Ewi-
TestUnion(const char* ch); jKM-(s!(
TestUnion(long l); VDCrFZ!]
operator const char*() const {return data_.ch_;} *M6M'>Tin
operator long() const {return data_.l_;} KvkiwO(
}; E':y3T@."
g6;O)b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^V_vpr]}P
{ z2wR]G5!
} Q^ bG1p//.
h&;\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]%"Z[R
{ U_Emp[
} RR*z3i`PP
&.K=,+0_R/
int main (void) (E\7Ui0Q
{ 6TlkPM$~2
TestUnion pszobj("yuankai"); 'hg, W]
TestUnion lobj(1234); <b{Le{QJ*
cout<(pszobj)< cout< }m\
return 0; oIQor%z
} ~Se/uL;*
FwmE1,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2Q-kD?PO,
>eW HPO
class TestUnion \ bd?
`."
{ a~:'OW:Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H:a(&Zb
union DataUnion //不能匿名 vEW;~FLd
{ {SCwi;m
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 D{PO!WzW
DataUnion(long); //声明long构造函数 u` R
const char* ch_; yngSD`b_P
long l_; UTHGjE
} data_; V)_mo/D!D
StoreType stype_; *~:4&$
TestUnion(TestUnion&); f\2'/g}6a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &HT
PeB
public: |JnJ=@-y
TestUnion(const char* ch); 6 @'v6 1'
TestUnion(long l); r#d~($[93
operator const char*() const {return data_.ch_;} U3ED3)
D
operator long() const {return data_.l_;} UXR$ 7<D+
}; N r
uXXd
<+
>y GPp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j""u:l^+x
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $*`fn{2
} `?2S4lN/
W29@`93
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ;_1D-Mf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ W5HC7o\4
} <G}>Gk8x
'!b1~+PV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Nq9@^ E-{M
{ 7:9WiN5b
} "qMd%RP
Y GvtG U-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G0xk @SE
{ FgKDk!ci
} p/4GOU5g
,K,n{3]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!