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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AB!P(
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一、在union中存储对象 ?l6NQ;z
DRo?7_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "M)kV5v%
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q!LPv
#pragma warning(disable : 4786) .d^XM
#include !,}F2z?4c
using namespace std; CSUXa8u7
ypCarvQT
class TestUnion P)>`^wc$
{ B.e3IM0
public: 3C+!Y#F
TestUnion(long l):data_(l) qqmhh_[T
{ W+F^(SC\
}; u9TiEEof3
int data_; r34q9NFT5
}; 3kTOWIX
HF2w?:
typedef union _tagUtype_ vZDM}u
{ QoGvjf3z
TestUnion obj; W[+=_B
}UT; |>/T*zk<
*Zj2*e{Z9U
int main (void) :sf(=Y.qA
{ 9^ DXw!
return 0; J=%(f1X<W
} 20Umjw.D
b3>`%?A
i'[o,dbE
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0|RFsJ"
[&tN(K9*
class TestUnion r )EuH.z
{ cc*xHv^
public: CJ@G8>
int data_; Rxg^vM*
}; l*v6U'J
F%Xj'=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7a,/DI2o
_(qU%B
二、类中union的初始化 ]vFtByqn
&jg..R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =i`#0i2(
'b?Px}
#pragma warning(disable : 4786) (M>[D!Yt
#include B
66-l!xa
4Ou|4WjnL
using namespace std; 'Ti7}K
I;Sg9`k=
class TestUnion pb\W7G
{ >=T\=y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9r5<A!1#L
union ]*M VVzF
{ f
_
O
const char* ch_; X\Y:9^5
long l_; zqDG#}3f^
} data_; S)$)AN<O
StoreType stype_; p$qpC$F
TestUnion(TestUnion&); c{qoASc?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'S[&-D%(3
public: L~WC9xguDl
TestUnion(const char* ch); \-Oq/g{j
TestUnion(long l); /3(|P
operator const char*() const {return data_.ch_;} Po
,zTz
operator long() const {return data_.l_;} f vAF0
a
}; -0 e&>H%
gbC!>LV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) hC nqe
{ e=8z,.Xk
} 2[O\"a%
A9?h*/$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) RPXkf71iM
{ nVO|*Bnf)
} @CxXkR
e5"?ol0
int main (void) Zi!6dl ev
{ JdP[
cN
TestUnion pszobj("yuankai"); zFR=inI
TestUnion lobj(1234); Fz3QSr7FU
cout<(pszobj)< cout< iG.qMf.
return 0; _#kjiJj*
} 5Tb3Yy< .
53i7:1[uV
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r8k.I4
qv+8wJ((
class TestUnion }"sZ)FE
{ M)<4|x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,{pC1A@s
union DataUnion //不能匿名 "EE=j$8u+
{ wG,"ZN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S~Z`?qHWh
DataUnion(long); //声明long构造函数 jRCf!RO
const char* ch_; tH}$j
long l_; 8|*=p4_fn
} data_; !,I530eh7
StoreType stype_; K4H U9!
TestUnion(TestUnion&); 2E*k@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GWQ_X9+q
public: zRz7*o&l
TestUnion(const char* ch); #?V7kds]
TestUnion(long l); `H^?jX>7
operator const char*() const {return data_.ch_;} -kv'C6gB
operator long() const {return data_.l_;} ql+tqgo
}; +1R
qo
bsn.HT"5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) f<Co&^A
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Uc?4!{$X
}
JyfWy
Xyf7sHQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RH"&B`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PGj?`y4
} /F3bZ3F
]xYm@%>6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X-Q;4M-CJ
{ /.[;u1z"^
} 1>$}N?u:T
`4&a"`&$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >o#^)LN
{ ~kkwPs2V
} ~I_v {
_i-(`5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!