前言 F=g+R~F
/ biB*Z
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'g5 Gdn
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一、在union中存储对象 D$?}M>
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9 $&$Fe
-bP_jIZF;g
#pragma warning(disable : 4786) uN;]Fv@Z
#include Ss~yy0
using namespace std; k>.n[`>$6|
hU|TP3*
class TestUnion bC h
{ Pd8zdzf{
public: Cs2F/M'
TestUnion(long l):data_(l) dbsD\\,2%N
{ <|=^[' vi
}; Y=5}u&\
int data_; WU+OS(
}; |& Pa`=sp
BcaX:C?f
typedef union _tagUtype_ 4\Q
pS
{ ix+sT|>
TestUnion obj; 0ZAT;ea B
}UT; <=Z`]8
Jfs_9g5
int main (void) ,ZWaTp*D/
{ MszX9wl
return 0; al1Nmc#
} hk.vBbhs
o;"Phc.
PdD,~N#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;RzbPlkl
V;IV2HT0J"
class TestUnion #a+*u?jnnL
{ MhL>6rn
public: FoKAF
&h7
int data_; N<e72x
}; kSUpEV+/
!(i}FFn{:
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NpAZuISD!
_I/uW|>
二、类中union的初始化 [XbNZ6
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M"\j7(
f=--$o0U~
#pragma warning(disable : 4786) lL;SP&
#include J/xbMMb
ad#4W0@S
using namespace std; Oe)B.{;Ph
\r`><d
class TestUnion }!9KxwC(
{ .P#+V$qhv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nXJG4$G
union We)l_>G
{ a+=.(g
const char* ch_; DFM~jlH
long l_; YwaWhBCIF
} data_; ^W%#Elf)
StoreType stype_; PBOZ^%k
TestUnion(TestUnion&); xe@11/F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vo`,|3^
public: 4S1\5C9
TestUnion(const char* ch); E(-@F%Q
TestUnion(long l); "n%0L4J
operator const char*() const {return data_.ch_;}
[BZA1,
operator long() const {return data_.l_;} tDQuimYu7
}; ]9PQKC2&
?Rd{`5.D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) VdOcKP.
{ ; S~
} oY<R[NYKu
'`sZo1x%f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [I6&|Lz>
{ nsN|[E8
} &rfl(&\oUi
;hb_jW-0W
int main (void) PHR:BiMZ
{ <5E: ,<
TestUnion pszobj("yuankai"); _ K Ix7
TestUnion lobj(1234); RAU"
cout<(pszobj)< cout< A+41JMH
return 0; c-oIP~,
} uW0D m#
d}^G790
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: AMre(lgh
L0X/
class TestUnion %4,v2K
{ #5X535'ze
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )%wNVW 0C
union DataUnion //不能匿名 2+=:pc^
{ %EEQ^lm
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ZG$PW<73~
DataUnion(long); //声明long构造函数 u:w
const char* ch_; Ohn?>qQ
long l_; {$QkerW3
} data_; ~-f"&@){,
StoreType stype_; -*[:3%
TestUnion(TestUnion&); _lMSW6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D~b_nFD
public: ;Q>+#5H6F8
TestUnion(const char* ch); czg9tG8
TestUnion(long l); (sqI:a
operator const char*() const {return data_.ch_;} e#odr{2#4u
operator long() const {return data_.l_;} *!MMl]gU?
}; 2bu > j1h
Gy F
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) s8.SEk|pB
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SLU$DW;t
} C K9FAuU
G\(cnqHk
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7m4*dBTr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ } /*U~!t
} VRB!u420
r(KAG"5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g[Q+DT
{ e!=~f%c<N
} <j}A=SDZ)
He*c=^8k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3|(<]@
$
{ #HTq\J!
} 2D2}
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YkSHJ{>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!