前言 P2<gHJ9t
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ip1QVND
\J#I}-a&j
一、在union中存储对象 ^/4{\3
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n=<q3}1Jej
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#pragma warning(disable : 4786) G5C#i7cpm
#include oW` *FD
using namespace std; #CBo
#RsIxpc
class TestUnion PDa06(t7
{ ^^W`Lh%9
public: dW] Ej"W
TestUnion(long l):data_(l) !YuON6{)
{ qX}dbuDE"P
}; *;~{_Disz
int data_; k;9#4^4(
}; O;.d4pO(tC
yDl5t-0`
typedef union _tagUtype_ 4.$hHFqS^5
{ |G5=>W
TestUnion obj; `pn-fk
}UT; ixUiXP
`K ~>!d_
int main (void) #EwRb<'Em
{ s?z=q%-p
return 0; oWn_3gzw;
} e3bAT.P
[9# #Kb
7i%P&oB
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m''i E
)Q N=>J
class TestUnion _'o^@v:
{ v:!7n
public: "1\RdTw
int data_; /-cX(z
7
};
A*?/F:E
*PA1iNdKS
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c9F[pfi(
bC>yIjCTn
二、类中union的初始化 vFkyfX(
mSqk[Ig\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: TbSt{TX
<CdG[Ih
#pragma warning(disable : 4786) RaJ}>e
#include FkkZyCqZ`
n$Oky-P"
using namespace std; CMD`b
x#!{5;V&K
class TestUnion :D)&>{?
{ M`f;-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N*c?Er@8U
union )r-|T&Sn
{ *~MiL9m+?
const char* ch_; X_Of k
long l_; fuwp p
} data_; 4w/t$lR
StoreType stype_; LxYM"_1A;
TestUnion(TestUnion&); /R+]}Lt~%*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); azATKH+j
public: QI^8b\36
TestUnion(const char* ch); <]SSgQ9/"
TestUnion(long l); q2"'W|I
operator const char*() const {return data_.ch_;} `'{%szmD
operator long() const {return data_.l_;} ,1.([%z+r
}; L@x8hUG"
js$a^6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &B>uPZ]
{ I;fw]/M%!
} 4wEpyQ|L
%v6]>FNP'3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]idD&5gd
{ sGm(Aax*0
} M#gGD-
`0i}}Zo
int main (void) 26klW:2*
{ "vHAp55B{
TestUnion pszobj("yuankai"); W YqL
TestUnion lobj(1234); M`,Z#)Af
cout<(pszobj)< cout< . I9] `Q
return 0; `EW_pwZPA
} 113x9+w[
, $F0D
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X
+
pkMON}"mj
class TestUnion I3y4O^?
{ Bjrv;)XH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lPSDY&`P
union DataUnion //不能匿名 oVZ8p-
{ @nW(KF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
i{x0#6_Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 %}AY0fg?T
const char* ch_; V<R+A* gY:
long l_; ~{tZ;YZ
} data_; >Ki]8&
StoreType stype_; \/dm}' `
TestUnion(TestUnion&); ur quVb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &+|4(d1
public: b5,}w:
TestUnion(const char* ch); y5t Ap
TestUnion(long l); FZI 4?YD?<
operator const char*() const {return data_.ch_;} S5JR`o
operator long() const {return data_.l_;} ReGb.pf
}; /8-VC"
2dlV'U_g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .KMi)1L)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4oEq,o_
} u$ / ]59
jtOsb91c}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oh85*3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?F), 4Q
} (6y3"cbe
mZJzBYM)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3e<^-e)+xL
{ QZq9$;>dW
} wuC tg=
=id $
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3B|-xq;]I
{ cNB$g )`
} $Lbe5d?\
KO;6 1y:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!