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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gJGBD9wC
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一、在union中存储对象 i{FC1tVeL_
9hs{uxwuEE
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Obc3^pV&
Ae_ E;[mj
#pragma warning(disable : 4786) ;gW|qb+#)j
#include {O&liU4
using namespace std; LjQ1ar\
+81+4{*
class TestUnion vK.4JOlRF
{
[aS)<^
public: -L 'K
TestUnion(long l):data_(l) ~Yz/t
{ "0 PN
}; np\Q&
int data_; 7}1Kafs
}; +heS\I_Mp
sV'.Bomq
typedef union _tagUtype_ '
bw, K*
{ CG>2,pP,
TestUnion obj; &N7:k+E
}UT; 3F'dT[;
'TN{8~Gt*
int main (void) n#4J]Z@
{ 4%v+ark8
return 0; ,WDAcQ8\
} muX4 Y1M_
hYZ:" x
:kx#];2i
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: oplA'Jgnv
4p.{G%h
class TestUnion zT-"kK
{ -Lf6]5$2'
public: =]xk-MY"|R
int data_; Nt^&YE7d:
}; >(6\ C
^%X\ }><
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8(f0|@x^
e/Oj T
二、类中union的初始化 YxkEAb!+
KP7RrgOan&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: dDn4nwH
PRlo"kN
#pragma warning(disable : 4786) 2[YD&
#include taEMr> /
f>+}U;)EF
using namespace std; iY'hkr w
JiLrwPex[
class TestUnion w@ylRq
{ kJeOlO[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h8-tbHgpb
union )* nbEZm@
{ Iy4MMU
const char* ch_; WblV`"~e
long l_; g)D}p@>m
} data_; I64:-P[\
StoreType stype_; (@o
/>T
TestUnion(TestUnion&); }qdJ8K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E0Y/N?
public: 9la~3L_g
TestUnion(const char* ch); (dipKs?K
TestUnion(long l); ,h`D(,?X
operator const char*() const {return data_.ch_;} t RyGxqiG
operator long() const {return data_.l_;} 6Vzc:8o>
}; $q$\GOQ 9
. _t,OX$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jTgh+j]AP
{ ;<@O^_+
} X$&Sw3c
_r|ytQ)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !skiD}zd1
{ BrcXn@tl
} BXv)zE=j
d1La7|43u
int main (void) QIV~)`;
{ ~JPzjE
TestUnion pszobj("yuankai"); {=4:Tgw
TestUnion lobj(1234);
q8bS@\i
cout<(pszobj)< cout< `oWjq6
return 0; y]Tn#4 ,/
} ']Xx#U N
(g:W|hS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9S1V!Jp
64>[pZF8
class TestUnion #=#$b _6*
{ gpvj'Ri7V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; CPeK0(7Zh
union DataUnion //不能匿名 I3$vw7}5Y
{ WA\f`SRF
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z_~DTO2Qg
DataUnion(long); //声明long构造函数 FEmlC,%
const char* ch_; gj;G:;1m
long l_; CscJy0dB
} data_; qm5pEort
StoreType stype_; 1O7ss_E
TestUnion(TestUnion&); #R~NR8(z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k$_]b0D{4
public: Z|dZc wo
TestUnion(const char* ch); WA5kX SdIb
TestUnion(long l); ;l?(VqX_E
operator const char*() const {return data_.ch_;} NS;8&