前言 !ck=\3pr
S-Ryt>G
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DU({Ncge
V.: a6>]
一、在union中存储对象 J0C<Qb[
>p}d:t/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %4imlP
xJJlV P
#pragma warning(disable : 4786) n|yl3v
#include >"5^]o2?~l
using namespace std; 1CFrV=d
&5O
class TestUnion T5Sa9\`>
{ 9Rb-QI
public: `jvIcu5c
TestUnion(long l):data_(l) Ej F< lw
{ N@58R9P<p
}; Xi4!7IOmo
int data_; }sd-X`lZ
}; R^f~aLl
w`c9_V
typedef union _tagUtype_ J,4]du$
{ p%]*I?
TestUnion obj; V`pTl3
}UT; wU2y<?$\8
G>YJ3p7
int main (void) )[~ #j6
{ bqsb (C
return 0; gTH1FR8$y
} " 5synfO
f8lB xK
^G~W}z?-
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (X)$8y
nAoGG0$5
class TestUnion {QM;%f
{ jMzHs*:
public: G"5Nj3vd
int data_; F$ZWQ9&5U0
}; mkk74NY
p<Ah50!B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?"{+m
X']>b
二、类中union的初始化 E:D1ZV
uZ]B ?Z%y#
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >tr_Ypfv,c
Q= + Frsk
#pragma warning(disable : 4786) vk5pnCM^3
#include OV7vwj/-
eG"iJ%I
using namespace std; _-%ay
<^~Xnstl
class TestUnion "<v_fF<Y
{ `RthX\Tof
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KjZ^\lq'
union C:
kl/9M@
{ T5 5l-.>
const char* ch_; }E*d)n|
long l_; ,RCjfXa
} data_; <j ;HRm
StoreType stype_; :54|Z5h|
TestUnion(TestUnion&); >h[tHM
O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |GdA0y\v*}
public: S/~6%uJ
TestUnion(const char* ch); /nv1.c)k
TestUnion(long l); }td+F&l($V
operator const char*() const {return data_.ch_;} s.=)p"pTd
operator long() const {return data_.l_;} z9w@-])
}; puZ<cV
e/
.7ahz8v
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EOtrrfT&
{ zHb<YpU
} S~(4q#Dt-
}K<;ygcWE@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4fzq C)
{ m9#u.Q*
} ;4 ?%k )
JO :m:
M
int main (void) )Bb :tz+
{ ?#04x70
TestUnion pszobj("yuankai"); pxI*vgfN7
TestUnion lobj(1234); <R GRvv
cout<(pszobj)< cout< U?$v1 ||
return 0; ei\X/Z*q%P
} @'C)ss =kj
$ZcmE<7k
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ik8e
ZmmuP/~2K
class TestUnion yA%[u.{
{ U}gYZi;;$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?a}eRA7
union DataUnion //不能匿名 cLR8U1k'
{ Z#V[N9L
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |I OTW=>
DataUnion(long); //声明long构造函数 TUpEhQ+*
const char* ch_; a#uJzYB0
long l_; &v 5yo}s
} data_; SCGQo.~,
StoreType stype_; []dRDe;#
TestUnion(TestUnion&); R`1$z8$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f_Wn[I{
public: lPFMNRt~8
TestUnion(const char* ch); jU4Ir{f
TestUnion(long l); Llk`
operator const char*() const {return data_.ch_;} k?J}-+Bm[|
operator long() const {return data_.l_;} e;!<3b
}; u{H_q&1
W]M[5p]*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .Bi7~*N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {|rwIRe
} UI!EIZ*~
Mm/GIa
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~4 \bR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ \{UiGCK
} ?^"S%Vb
jXW71$B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~+T~}S
{ UyF]gO
} *{-XN
r;Dl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q7DkhKT
{ kXOlZC
} #D>8\#53V/
Sk1yend4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!