前言 2$g6}A`r
_8F`cuyW
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 sl`s_$J
~ls[Sl@
一、在union中存储对象 g'n7T|h
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9\mLW"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Vg>dI&O
ic#`N0s?
#pragma warning(disable : 4786) VKG&Y_7N
#include 8h*Icf
using namespace std; 'R'*kxf
L"1}V
class TestUnion /)}q Xx&
{ PuA9X[=
public: K1+)4!}%U
TestUnion(long l):data_(l) TE7nJ gm
{ xg;+<iW
}; YSic-6z0Ms
int data_; lJ}_G>GJ
}; q=Sgk>NA
%Q
fO8P
typedef union _tagUtype_
e]$}-i@#
{ sHt].gZ
TestUnion obj; y[)> yq y
}UT; koZ*+VP=
jD<{t
int main (void) g4=pnK8
{ /-_h1.!
return 0; !h23cj+V
} IYS)7`{]
{E9+WFz5
mpU$+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
H Y&DmE
Mh:L$f0A%O
class TestUnion l3Q(TH ~I
{ 6z#acE1)M
public: t4zkt!`B
int data_; G\Cp7:j}
}; vgH3<pDiU6
mGJKvJF
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6;\I))"[
YQ9'0F[l
二、类中union的初始化 i@)i$i4
'
V^6XI
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Q
Nh|Wz
4ew"
%Cs*
#pragma warning(disable : 4786) N~goI#4
#include (_mnB W
bnq;)>&
using namespace std; ' g=
ODNM+#}`
class TestUnion k;AD`7(=
{ 7Bzq,2s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `.~N4+SP
union QwJVS(Gs4
{ N kb|Fd/s
const char* ch_; LsqA**=
long l_; iNtaDX|%/
} data_; B%)%
StoreType stype_; O`x;,6Vr
TestUnion(TestUnion&); 1PVtxL?1P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z_};|B}
public: =9O^p@Q#W
TestUnion(const char* ch); WM7oM~&{6
TestUnion(long l); }Z@ovsG
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9ifDcYl
operator long() const {return data_.l_;} ~dgDO:)
}; o{* e'4
QdH\LL^8R4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V:In>u$QJ!
{ );
!eow
} W=^#v
n$xc];j
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f9t6q*a`%
{ d6}r#\
} D0&,?
Z0x ar]4V
int main (void) fHE<(
{ *}F3M\
TestUnion pszobj("yuankai"); b~KDP+Ri
TestUnion lobj(1234); Q]Y*K
cout<(pszobj)< cout< ]qethaNy
return 0; [,t*Pfq'W8
} gPNZF\ r
1an^1!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T! Y@`Ox
R}
eN@#"D
class TestUnion kO.%9wFbz
{ BZ94NOOdw
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fxgPhnaC>
union DataUnion //不能匿名 4ni<E*
{ Xb:;</
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c]x1HvPE
DataUnion(long); //声明long构造函数 jSD#X3qp
const char* ch_; aktU$Wbwl
long l_; q@QksAq
} data_; Y_;#UU689
StoreType stype_; 5,3'=mA6
TestUnion(TestUnion&); hm84Aq= f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \rx3aJl
public: 1->dMm}G[
TestUnion(const char* ch); jqWu
TestUnion(long l); *g:4e3Iy
operator const char*() const {return data_.ch_;} Fsmycr!R
operator long() const {return data_.l_;} E
]A#Uy
}; lGV0*Cji
/f:dv?!km
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =)M/@T
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Hu\B"fdS
} UldXYtGe
2 Wt> Mi
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
"9ZID-~]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $?
m9")
} rXmn7;B}g
*]ly0nP
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 04LI]'
{ <{dVKf,e
} r@72|:,
Ed0QQyC@9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _(_a*ml
{ j@W.&- _
} ^nT/i
.#_
S@jQX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!