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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 r CRgzC  
:Ld!mRZF  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 www`=)A;  
1[;@AE2Y  
  一、在union中存储对象 s2v(=  
[W,-1.$!dM  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C+MSVc  
Y+/l X6'  
#pragma warning(disable : 4786) sst,dA V$  
#include 7nHTlI1 b  
using namespace std; | H ;+1  
n`;R pr&  
class TestUnion $'[q4wo<  
{ y02 u?wJ  
 public: '?Iif#Z1  
 TestUnion(long l):data_(l) :a< hQ|p  
 { g3?U#7i  
  }; r[Zq3  
 int data_; chAan~r[*  
}; =J |sbY"]  
y?N Nz0  
typedef union _tagUtype_ 77 :'I  
{ Eo{EKI1  
 TestUnion obj; =V^@%YIn  
}UT; MPRO !45Z  
\-. Tg!Q6  
int main (void) %3a|<6  
{ $ehg@WK}.  
 return 0; wTpD1"_R  
} hr U :Wr  
j.QHkI1.  
+*t|yKO>[  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u+% tPe  
hswTn`f  
class TestUnion B2hfD-h,>  
{ }#aKFcvg  
 public: u;n(+8sz  
 int data_; _F8T\f |  
}; _@ i>s,  
xtJAMo>g  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! cztS]dcf>~  
9)Yw :  
二、类中union的初始化 sA_X<>vAKJ  
:k1$g+(lP  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,z66bnjO  
dB`b9)Tk0z  
#pragma warning(disable : 4786) VBx,iuaw  
#include [$2qna2VP  
piu0^vEEH  
using namespace std; UpeQOC  
%\yK5V5  
class TestUnion !Y%D 9  
{ {aJz. `u\  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =8S}Iat  
union q)Je.6$#X  
{ 6{^*JC5nj  
const char* ch_; |Qu_E  
long l_; qP`?M\!O  
} data_; 3"B+xbe=  
StoreType stype_; hgj0tIi/  
TestUnion(TestUnion&); <NL+9lR  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nh|EZp]  
public: nCB[4  
TestUnion(const char* ch); 3YRB I|XO  
TestUnion(long l); Q=XA"R  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  . X0t"  
operator long() const {return data_.l_;} Wy,"cT  
}; %o-jwr}O{  
ws().IZ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s KCGuw(mh  
{ 4I1K vN<A  
} g$gVm:=  
*p"O*zj  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "DzG Bu\  
{ *e,CDV  
} &X7ttB"#h  
Z#LUez;&t#  
int main (void) z.A4x#>-  
{ 4Q/r[x/&C  
TestUnion pszobj("yuankai"); AYYRxhv_,  
TestUnion lobj(1234); 9$EH K  
cout<(pszobj)< cout< n\ Gg6Y  
return 0; hF9B?@n?B  
} Cea"qNq=k  
v6KL93  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: s V&`0N  
+%x^RV}  
class TestUnion 3lyQn "  
{ <xC: Ant  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7:ckq(89  
union DataUnion //不能匿名 8\P JSr  
{ 6O%=G3I  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }1@n(#|c  
DataUnion(long); //声明long构造函数 V~JBZ}`TG<  
const char* ch_; my=*zziN  
long l_; M44_us  
} data_; "C?:T'dW  
StoreType stype_; iczs8gj*  
TestUnion(TestUnion&); G|<]Ma9x  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?UU5hek+m  
public: QZqp F9Eu  
TestUnion(const char* ch); f*UBigk  
TestUnion(long l); s }Xi2^x  
operator const char*() const {return data_.ch_;} X"laZd947>  
operator long() const {return data_.l_;} (tgEa{rPAP  
}; 9Zs #Ky/  
5 1v r^  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U[blq M  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ p.qrf7N$  
} tbL1g{Dz,  
p<<6}3~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1{= E ?  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 27}.s0{D  
} Bb$S^F(Xq  
_a?wf!4>P  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tzx:*  
{ r[Zg 2  
} Xcs8zT  
kO /~i  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IEKMa   
{ >1_Dk7E0D  
} 8JQ<LrIt9  
l6r%nHP@  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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