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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 &N6[*7  
wpi$-i`  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f5un7,m  
#G`K<%{?f  
  一、在union中存储对象 @H~oOf  
_~C1M&b(X3  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }gt)cOaY  
r%ebC   
#pragma warning(disable : 4786) oqh J2  
#include N81M9#,["~  
using namespace std; V mQ'  
+S-60EN*A  
class TestUnion /N<aN9Z<x,  
{ BOcD?rrZ0  
 public: }BL7P-km  
 TestUnion(long l):data_(l) f>4|>kS  
 { yqL"YD  
  }; mD&I6F[s  
 int data_; 6~2upy~e  
}; &k)v/  
BKb#\(95*  
typedef union _tagUtype_ [{GN#W|AGP  
{ p[].4_B;  
 TestUnion obj; /BQqg0 8@L  
}UT; |K{ d5\_  
{ gs$pBu  
int main (void) ]$9y7Bhj.  
{ 5p:BHw;%;  
 return 0; 5G(dvM-n  
} ~OR^  
P2aFn=f  
@H4]Gp ]  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9\WtcLx  
-LUZ7,!/>o  
class TestUnion n^hkH1vY  
{ X;UEq]kcmn  
 public: ){'<67dK  
 int data_; 2\z|/ Q  
}; dW!El^w}  
"M[&4'OM  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zp}pS2DU  
]adgOlM  
二、类中union的初始化 ry=8Oq&[~  
L*,h=#x(  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Qox/abC h  
&QW&K  
#pragma warning(disable : 4786) (Sgsy^|N  
#include tD}-&"REP  
6B7*|R>  
using namespace std; NQZ /E )f  
Ert={"Q  
class TestUnion !uIY,  
{ vWM&4|Q1~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0,0Z!-Y  
union 'Q :%s  
{ uYg Q?*Z  
const char* ch_; 4 ?PB Fbd  
long l_; Kb{&a  
} data_; U5~aG!E  
StoreType stype_; 6S3D#SY  
TestUnion(TestUnion&); AzZhIhWl">  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :Rv+Bm  
public: D]}~`SO  
TestUnion(const char* ch); h^Yh~84T  
TestUnion(long l); se2Y:v  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \aM-m:J  
operator long() const {return data_.l_;} myN2G?>;  
}; "T^%HPif  
rCczQ71W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,VEE<* 'X  
{ ZX`x9/0&  
} `5wiXsNjLY  
w6X:39d  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U!c+i#:t  
{ A- Abj'  
} oi,KA  
 1hi, &h  
int main (void) /}6y\3h  
{ wL3RcXW``e  
TestUnion pszobj("yuankai"); G/# <d-}_  
TestUnion lobj(1234); [f  lK  
cout<(pszobj)< cout< $/g`{O I]K  
return 0; a.gMH uL  
} KA{QGaZ/  
$b{8 $<;9  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: F*Hovxez  
Vjt7X"_/  
class TestUnion tx9 %.)M:n  
{ tKLeq(  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MnF|'t  
union DataUnion //不能匿名 2}/r>]9^-  
{ - ry  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Yu_ eCq5/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 $V?sD{=W  
const char* ch_; _xi &%F/  
long l_; sn^ 3xAF  
} data_; |ZifrkD=  
StoreType stype_; =1R 2`H\  
TestUnion(TestUnion&); =LK`m NA  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vn{;8hZ :a  
public: ^OIo  
TestUnion(const char* ch); ^q/^.Gf  
TestUnion(long l); ,P`GIGvkA  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^b|? ?9&  
operator long() const {return data_.l_;} SIR2 Kc0  
}; ~p n$'1Q  
MoEh25U.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M.MQ?`_"b  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ " a'I^B/  
} N: 38N  
o~9*J)X5i  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i>CR{q  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ti0kfjhX7  
} !.O[@A\.-  
K,|3?CjS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GIpYx`mHi  
{ y&8`NS#_p?  
} -@#],s7  
xy!E_CuC$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) t5K#nRd Z:  
{ _:tS-Mx@5  
} |4j6}g\  
Z+);}>-5  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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