前言 J[l7di5
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 EAT"pxP
N-G1h?e4
一、在union中存储对象 `#rL*;\uV
joFm]3$;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,f~J`3(&
qB5j;@r
#pragma warning(disable : 4786) 1Ir21un
#include k
Z?=AXu
using namespace std; 6/5YjO|a
F0GxH?
class TestUnion (l\1n;s*B
{ H3z:ZTI
public: {x|[p_?
TestUnion(long l):data_(l) $Ipg&`S"
{ Njxv4cc
}; Z_$%.
int data_; C^O
VB-
}; Y1OCLnK~
= I:.X ;
typedef union _tagUtype_ urbp#G/>
{ i`(XLi}k
TestUnion obj; -)w@f~Q
}UT; =m!-m\B/
Dt}JG6 S
int main (void) B-xGX$<z
{ p,
h9D_
return 0; E%yNa]\P
} fa-IhB1!K
qB~rQPa
\z>fb%YW
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q3mJ782p]
v_BcTzQ0S
class TestUnion r)lEofX,g+
{ 8NxM4$nQX
public: B}n,b#,*
int data_; L9r8BK;
}; J*r*X.
-f3p U:G8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w{Ivmdto
P0SQr?W
二、类中union的初始化 \MA+f~)9
VQ(j pns5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gT3_RUF
};mA^xO]j
#pragma warning(disable : 4786) Vp#JS3Y
#include E-4b[xNj*+
6hw=
using namespace std; /sUYU(3
Ghu#XJB?
class TestUnion h`]Iy
{ u__9Z:+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s(5Y
union P9GN}GN%v
{ n D0K).=Q
const char* ch_; m!gz3u]rN
long l_; wVX[)E\J
} data_; 9{'N{
StoreType stype_; aAZZ8V
TestUnion(TestUnion&); a+[RS]le
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HU1h8E$-
public: n3T>QgK
TestUnion(const char* ch); ;%B(_c
TestUnion(long l); bk[U/9Z\
operator const char*() const {return data_.ch_;} Pj[PIz
operator long() const {return data_.l_;} wu7Lk3
}; srPWE^&