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E"0>yl)
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p[cX O=
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一、在union中存储对象 .V*^|UXbHi
EK'!}OGCG
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2pAW9R#UV-
v0y(58Rz.
#pragma warning(disable : 4786) 0IpmRH/
#include /tLVX} &
using namespace std; ;rS{:
#;<Y[hR{P
class TestUnion Js;h%
{ hOeRd#AQK
public: z)"=:o7
TestUnion(long l):data_(l) ~XIb\m9H
{ E'8;10s
}; /O9EQ Pm(
int data_; KmF]\:sMD
}; > P)w?:k
EQ ttoOO
typedef union _tagUtype_ Wjc'*QCPl
{ e# bn#
TestUnion obj; {b{s<@?
}UT; 54/=G(F
(w{j6).3Dj
int main (void) %3rP`A
{ [
3HfQ
return 0; ctUp=po
} YzWz|
<QvOs@i*
@8
6f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: OKV8zO
3sk9`=[{$
class TestUnion j#6.Gq
{ qb4z
T
public: e;jdqF~v!
int data_; o}!PQ#`M
}; ME dWLFf
DrQ`]]jj7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /E>e"tvss
[!z,lY>
二、类中union的初始化 u4j5w
B1STG L`nK
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
l^qI,M
_j3f Ar(V
#pragma warning(disable : 4786) nrb Ok4Dz
#include M_8{]uo
{8OCXus3m
using namespace std; "]dI1 g_
AR=]=8
class TestUnion kP"9&R`E
{ ,s(,S
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HP=+<]?{G
union 8_8l.!~
{ =Uh$&m
const char* ch_; nR~(0G,H
long l_; nK,w]{<wG!
} data_; hQi2U
StoreType stype_; }*-@!wc-N
TestUnion(TestUnion&); >/|*DI-HJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Uv.)?YeGh
public: 40/Y\
TestUnion(const char* ch); TNth
TestUnion(long l); +0~YP*I`/
operator const char*() const {return data_.ch_;} d5.4l&\u
operator long() const {return data_.l_;} pFXEu=$3
}; PdCEUh\>y
9my^Y9B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) q7!{?\T%
{ OH88n69
} Z7#+pPt!
N0lC0
N?_J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Zh,71Umz
{ g ?k=^C
} IU[ [H#
<N)oS-m>
int main (void) >bxS3FCX
{ YN,A)w:]
TestUnion pszobj("yuankai"); M{\I8oOg
TestUnion lobj(1234); q@&6#B
cout<(pszobj)< cout< J1vR5wbu
return 0;
(=$x.1
} g*Phv|kI
'7/)Ot(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B6"0OIDY"
_+,TT['57s
class TestUnion `gJ(0#ac
{ Gq6*SaTk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?`#Khff?
union DataUnion //不能匿名 y*? Jui Q
{ nEfK53i_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 O=lzT~G|4
DataUnion(long); //声明long构造函数 [ }:$yg
const char* ch_; nu^436MSOa
long l_; -12U4h<e
} data_; a}d@
T
StoreType stype_; GeqPRah
TestUnion(TestUnion&); ;j7#7MN2_E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dI2
V>vk
public: dveiQ
TestUnion(const char* ch); 5\v3;;A[
TestUnion(long l); CAe!7HiR
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;`Z{7'^U
operator long() const {return data_.l_;} GVz6-T~\>
}; Zc yc*{DS
?5p>BER?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i?/qY&~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ q| 7(
} ==B6qX8T
,_P-$lB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b'y%n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9!GM{
} .VqhV
jylD6IT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) [?gP; ,
{ QnDg6m)+
} i@q&5;%%
)_:NLo:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) K@2),(z
{ Fcx&hj1gQ
} }qUX=s
GG
$j~RWfw-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!