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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jx=5E6(h
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一、在union中存储对象 t>KvR!+`g
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .`ZuUr
@A.7`*i_
#pragma warning(disable : 4786) uUIjntSF(
#include 1#w'<}h#U
using namespace std; k00&+C
,%^qzoZnT
class TestUnion YqQAogyh
{ D!g\-y
public: 7;8DKY q
TestUnion(long l):data_(l) F!RzF7h1
{ hJc^NU5
}; (ah^</
int data_; {SRv=g
}; SuJa?VU1w
fD* ?JzVY
typedef union _tagUtype_ 7*MjQzg-P
{ O$*\JL
TestUnion obj; A[hvT\X
}UT; eWk
W,a
L> \/%x>Wx
int main (void) kJ_XG;8
{ 'Szk!,_
return 0; FgnS+c3W(
} F2^qf
AMSn^75
uS|f|)U&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: T/Bx3VWL
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class TestUnion 4qKMnYR
{ Ly~s84k_po
public: cT.8&EEW
int data_; )e?6 Ncy
}; 6j6P&[
@xkI?vK6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m\"X%Y#
na`8ulN_
二、类中union的初始化 4_KRH1
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ] <y3;T\~
/4Sul*{hc
#pragma warning(disable : 4786) 08W^
#include 5uAUi=XA>S
;kLp}CqV
using namespace std; 1
F+$\fLr
k%K\~U8"
class TestUnion UNhM:!A
{ # n\|Q\W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bBp('oEJu
union 3f)!RKS9q
{ z#Cgd-^7.#
const char* ch_; _h1:{hF
long l_; (U_dPf
} data_; F!MxC
StoreType stype_; J PmZ%]wA
TestUnion(TestUnion&); "o>` Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7: .bqRu
public: eCy]ugsi%
TestUnion(const char* ch); 5cZKk/"Ad}
TestUnion(long l); KKGwMJku}
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3IYbgUG
operator long() const {return data_.l_;} rrc>O*>{i
}; *<l9d
+]S!pyZ"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) yoVN|5
{ 'U{6LSaCb
} NB.&J7v
Z*kZUx7I<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) rT!9{uK
{ an`
GY&
} |7:{vA5
q@%9Y3
int main (void) D]zpG
{ ?{KC@c*c
TestUnion pszobj("yuankai"); Jo9!:2?
TestUnion lobj(1234); jKhj 7dR
cout<(pszobj)< cout< ECf
$
return 0; eSA%:Is.
} /GU%{nT
#M=d)}[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: F^}n7h=qk
V~ [I /Vi
class TestUnion 1Jn:huV2
{ _^Lg}@t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]M.)N.T
union DataUnion //不能匿名 %q5iy0~P
{ 5%%A2FrB.S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OJ4-p&1
DataUnion(long); //声明long构造函数 1`@rAA>h'
const char* ch_; v}^
f8nVR
long l_; *
~4m!U_s
} data_; -"X}
)N2
StoreType stype_; 0ZpWfL
TestUnion(TestUnion&); ^J7g)j3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VkDFR
[k_
public: Tx0l^(n
TestUnion(const char* ch); *N?y <U
TestUnion(long l); ; J40t14u
operator const char*() const {return data_.ch_;} V[BlT|t
operator long() const {return data_.l_;} )`gE-udR
}; #^;^_
Q=cbHDB
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WA 79(B
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G)wIxm$?0
} _=oNQ
gKay3}w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n:5*Tg9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zV=(e( [
} h|
+(
;3k6_ub
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G9uWn%5r
{ KqT~MPl
} n\D3EP<s
Zjh9jvsW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /DQcM.3
{ OJ\rT.{
} TAn.5
wH9t
)#n>))
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!