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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "5L?RkFi\
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一、在union中存储对象 {?`7D:]`^
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .SjJG67OyA
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#pragma warning(disable : 4786) ]:#=[CH
#include J/jkb3
using namespace std; /6Q]f
)2RRa^=&
class TestUnion cz,QP'g
{ ]7 Du/)$
public: Cyd/HTNh<
TestUnion(long l):data_(l) ]}PXN1(
{ pH mqwB~|
}; XrM+DQ;
int data_; Gn=b_!
}; 4P[MkMoC
kBhjqI*
typedef union _tagUtype_ u {_, S3Aa
{ gy%.+!4>v`
TestUnion obj; #%Bt!#
}UT; ?[d4HKs
>({qgzV`
int main (void) eJTU'aX*
{ A[uE#T^
return 0; :Bmn<2[Y;
} [:{
FR2*x
8 7(t<3V&
{7ji m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: A!Cby!,
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class TestUnion |J,zU6t
{ aSvv(iV
public: !Z tqh Xr
int data_; _]OY[&R
}; JyZuj>`
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #Z1-+X8P
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二、类中union的初始化 udqrHR5
jcJ 4?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U@NCN2I
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#pragma warning(disable : 4786) yf9"Rc~+
#include ^T!Zz"/:
,_u7@Ix
using namespace std; ##6\~!P
.p!
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class TestUnion YK)m6zW5
{ gMI%!Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }yK7LooM
union wHbkF#[:i
{ wx*?@f>u^
const char* ch_; Q"dq_8\`U
long l_; It[51NMal
} data_; c'i5,\ #X
StoreType stype_; ,fp+nu8,
TestUnion(TestUnion&); UqI #F
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7S}0Kuk)
public: VkFh(Br<{
TestUnion(const char* ch); 4%J0e'iN
TestUnion(long l); ot<d
FvD
operator const char*() const {return data_.ch_;} p[JIH~nb
operator long() const {return data_.l_;} AOZ C D{
}; DLrV{8%W
E xhih^[_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) MvpJ0Y (
{ RG{T\9]n
} zuLW'a6F-
K khuPBd2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) rNq*z,
{ KkZx6A)$u
} M YF
^zheD
/eQAGFG
int main (void)
^wolY0p
{ S/XU4i:aV
TestUnion pszobj("yuankai"); aDdGhB
TestUnion lobj(1234); \Ip)Lm0
cout<(pszobj)< cout< W_2;j)i
return 0; Ab ,^y
} nZbI}kcm
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {!|4JquE_
3[[oAp
class TestUnion DzGUKJh6
{ }_'5Vb_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `[sFh%:
union DataUnion //不能匿名 RxMsP;be
{ *)Qv;'U=rn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z6zV 9hn
DataUnion(long); //声明long构造函数 @3?>[R
const char* ch_; XL n9NBT4K
long l_; ==[=Da~
} data_; mLuNl^)3
StoreType stype_; =sYILe[
TestUnion(TestUnion&); U*[E+Uq}:N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @GN2v,WA?
public: 0SL{J*S4[#
TestUnion(const char* ch); PyQ.B*JJ
TestUnion(long l); S[F06.(1
operator const char*() const {return data_.ch_;} -'$ob~*
operator long() const {return data_.l_;} :/T\E\Qr
}; 8 ??-H0P
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