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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 mUyv+n,  
3ZL7N$N}7  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tW.>D;8  
d)1sP0Z_@  
  一、在union中存储对象 06 Esc^D  
&tz%WW%D8  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /Np"J  
b/,!J] W  
#pragma warning(disable : 4786) cvV?V\1f  
#include 3b)T}g  
using namespace std; VgsCwJ9w  
h"1"h.  
class TestUnion *!]Epb  
{ 199hQxib:  
 public: _2X6bIE  
 TestUnion(long l):data_(l) 8wpwJs&V  
 { @~#79B"9&  
  }; AzO3(1:  
 int data_; EXW 6yXLV  
}; XBWSO@M'  
O4d^ig-xaH  
typedef union _tagUtype_ xDA,?i;T 0  
{ f+TBs_  
 TestUnion obj; z?uQlm*We  
}UT; Hrg=sR  
-~O;tJF2  
int main (void) 9g&)6,<  
{ fo\J \  
 return 0; ?Y6la.bc{  
} >c y.]uB  
F `pyhc>1;  
-=Eq/s u%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &>zy_)  
?fa,[r|G  
class TestUnion U~#^ ^  
{ >RL6Jbo|  
 public: `k{ff  
 int data_; w[ YkTv  
}; v`+n`DT  
vgQhdtt  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jU4)zN/`r  
G9'YgW+$7  
二、类中union的初始化 +ersP@G  
ksOANLRN  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (ln  
(m3I#L  
#pragma warning(disable : 4786) :S99}pgY  
#include 9u7n/o&8v6  
M,_^hm7  
using namespace std; j^$3vj5E[  
JM+sHHs  
class TestUnion xH`j7qK.  
{ }OP%p/eY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^{fi^lL=  
union 4-d99|mv  
{ zN)|g  
const char* ch_; dW{o+9nw  
long l_; Xs%R]KOwt  
} data_; {b-0_  
StoreType stype_; # McK46B z  
TestUnion(TestUnion&); (ju aDn)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N1+4bR  
public: r>Qyc  
TestUnion(const char* ch); rq'##`H  
TestUnion(long l); 3vRL g b  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #zSi/r/=1  
operator long() const {return data_.l_;} 9#s95R O  
}; >Oi2gPA  
x<{;1F,k3  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &w;^m/zP3  
{ > G4HZE  
} 9&XV}I,~?|  
h$aew63  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) VM<oUKh_3  
{ V 4\^TO`q=  
} 1%/ NL?8#  
hk"9D<&i>b  
int main (void) a_ 9|xI  
{ 6_9:Eb=^v!  
TestUnion pszobj("yuankai"); 6cQeL$,SQ  
TestUnion lobj(1234); CSG+bqUG  
cout<(pszobj)< cout< G%j/eTTf  
return 0; \~z?PA.$  
} \'It,PN  
=2;mxJ#o  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '.%iPMM  
W>q*.9}Y"  
class TestUnion 5I)~4.U|,m  
{ U+9- li  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j1;_w  
union DataUnion //不能匿名 ?O<`h~'$+  
{ (^tr}?C  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >Bh)7>`3c  
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]5o0  
const char* ch_; _A;vSp.`  
long l_; eN<>#: `  
} data_; 7,W]zKH  
StoreType stype_; ;<bj{#mMv  
TestUnion(TestUnion&); "o^bN 9=  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nl)_`8=  
public: "q9~ C  
TestUnion(const char* ch); WIEx '{  
TestUnion(long l); a%MzNH  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @O}IrC!bf  
operator long() const {return data_.l_;} $tDCS  
}; koncWyW  
v2M"b?Q  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =2.tu*!C  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zJnL<Q  
} )d770Xg+  
^Txu ~r0@  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xUiWiOihr6  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t-*VsPy  
} "4Lg8qm  
JAGi""3HG  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1AV1d%F  
{ g{g`YvLu^  
} gZ`32fB%  
Gsds!z$  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q:`77  
{ pgz:F#>  
} klK-,J  
ot|N;=ZKo  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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