前言 |{>ER,<-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dT"hNHaf
p4!:]0c
一、在union中存储对象 #W>QY Tp
<AH1i@4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +Vb8f["+-
GL$De,V
#pragma warning(disable : 4786) X{xBYZv4
#include *ISZlR\#
using namespace std; KLW n?`
KngTc(^_D
class TestUnion 942lSyix
{ mHc>"^R
public: FS6`6M.K
TestUnion(long l):data_(l) dt@P>rel
{ 2Os1C}m
}; Qn@Pd* DR
int data_; 'a6<ixgo0
}; O^Q7b7}y
~^jq(:d)
typedef union _tagUtype_ CNZ z]H
{ s$ENFp7P
TestUnion obj; EOj"V'!
}UT; @gC=$A#
-VKS~{
int main (void) +ZMls
[
{ <7SpEVQ
return 0; CAq/K?:8
} `.jzuX
:}8Z@H!KkY
.IBp\7W!?E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W!Hm~9fz
"5R~(+~<@
class TestUnion \MC-4Yz
{ i<kD
public: _|[UI.a
int data_; y$FW$Ka
}; ajR%c2G;
2WX7nK;I
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! TxjYrzC
nRL. ppUI
二、类中union的初始化 6tHO!`}1
'm1N/)F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B~]5$-
R'EUV0KX>Y
#pragma warning(disable : 4786) LEMfG~Czq
#include VVH.2&`I
IN8>ZV`j)
using namespace std; {'?)FX*W
A1'hlAGF
class TestUnion )'17r82a
{ 0sN.H=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N{
Z
H
union An;MVA
{ AjcX N
const char* ch_; 0"2=n.##
long l_; m(RXJORI
} data_; Y}#h5\
StoreType stype_; FuI73
TestUnion(TestUnion&); \%PaceH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1XM^8 .;
public: fkf1m:Ckh
TestUnion(const char* ch);
]#7zk9
TestUnion(long l); w0w G-R ?
operator const char*() const {return data_.ch_;} FZ!`B]]le,
operator long() const {return data_.l_;} ~|<WHHN(
}; \fA{1
Eskb9^A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) *Qugv^-
{ ~U;rw&'H
} hX`}Q4(k
C<KrMRWh^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (Yp+bS(PU*
{ O3TQixE
} eF[63zx5*
nJ~drG}TD
int main (void) Ee`1F#c
{ Wu4Lxv]B4
TestUnion pszobj("yuankai"); ?5_7;Ha
TestUnion lobj(1234); t]7&\ihZi~
cout<(pszobj)< cout< 4`JH&))}
return 0; n1!?"m!
} *OuStr \o
Cmc3k,t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: foJdu+^
,9WBTH8
class TestUnion sR/b$j>i3
{ O'Js}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; FQ
g~l4WX
union DataUnion //不能匿名 O_Oj|'bBC
{ Cvn#=6V3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nstUMr6
DataUnion(long); //声明long构造函数 yAoe51h?
const char* ch_; B6wRg8
long l_; | WvU q
} data_; D9j3Xu
StoreType stype_; Q}-~O1
TestUnion(TestUnion&); J,Ks0MA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =[F<7pvE
public: d&Ef"H
TestUnion(const char* ch); \Y"Wu
TestUnion(long l); aN"DkUYZM
operator const char*() const {return data_.ch_;} /yM:|`tT
operator long() const {return data_.l_;} L!=QR8?@E
}; ~gGZmTb
4:U?u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _i/t?7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _YF%V;X
} 6/rFHY2q
[B+W%g(c-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) mEG#>Gg$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zbq@pj)Qu
} NH+(?TN
27;ci:5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) OKoan$#sn
{ OE}*2P/M>
} dd]/.Z
N!g9*Z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) tKpmm`2
{ 9<KAXr#
} 1Tu
*79A
0qX3v<+[6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!