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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y -BZV |
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一、在union中存储对象 H^B,b!5i
xV`)?hEXFh
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -{?xl*D
"{S4YA
#pragma warning(disable : 4786) kSge4?&
#include !eb{#9S*
using namespace std; k=Wt57jt
*mn9CVZ(}M
class TestUnion XkW@"pf&Fh
{
iH>JR[A
public: 8PeVHpZ
TestUnion(long l):data_(l) [=-,i#4
{ o2YHT
\P
n
}; kotKKs
int data_; |tY6+T}
}; S:2 xm8
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#\ ="^z6
typedef union _tagUtype_ lzFg(Ds!f
{ }]=A:*jD
TestUnion obj; 2,|@a\H
}UT; G'HLnx}Yi
GXv2B%i8
int main (void) h52+f
{ - 3<&sTR
return 0; /'v!{m
} +K=RM qM-8
geM`O|Np
BlqfST#6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2mx }bj8
oe9S$C;$'
class TestUnion =AHV{V~
{ E}36
public: YSZ[~?+
int data_; )5<dmK@
}; Vz5<Gr
DAN"&&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nu|?F\o!
>NpW$P{'
二、类中union的初始化 HW6Cz>WxOW
8,CL>*A
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }ZwnG=7T?
&t@ $]m(
#pragma warning(disable : 4786) eEmLl(Lb
#include jNIz:_c-~
!P6y_Frpe
using namespace std; ?K.!^G
1Ji"z>H*
class TestUnion cwUor}<|
{ ,=%c
e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )pey7-P7g5
union ybB<AkYc
{ brn>FFAwO
const char* ch_; @:9mTP7
long l_; gr>FLf
} data_; Xn<|6u
StoreType stype_; D{t0OvQag
TestUnion(TestUnion&); b\t@vMJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .R^]<b:`
public: $- Z/UHT
TestUnion(const char* ch); xA}{ZnTbN
TestUnion(long l); i079 V
operator const char*() const {return data_.ch_;}
q,'~=Y5
operator long() const {return data_.l_;} D t]FmU
}; 8wS9%+
f
K4M:_u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }4>#s$.2
{
Z\$!:
} 61TL]S8
S7hfwu&7F
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KkHlMwv
{ 1[dQVJqMp(
} 4MgG]
}M\G
int main (void) g{7?#.7
{ ><@& &u.
TestUnion pszobj("yuankai"); 69C
ss'
TestUnion lobj(1234); %__.-;)o
cout<(pszobj)< cout< abV,]x&.0
return 0; 7aNoqS+
} .aIFm5N3?
T~N877
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D
<Fl7QAb
0I.!
class TestUnion 'VY\ut
{ )4/UzR$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A`b
)7+mB
union DataUnion //不能匿名 }% ?WS
{ ;77q~_g$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A'? W5~F
DataUnion(long); //声明long构造函数 D-5~CK4`
const char* ch_; Z~7}
long l_; xWty2/!h
} data_; 0h 2MmI#
StoreType stype_; uFi[50
TestUnion(TestUnion&); y\[GS2nTX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a% 82I::t
public: &sPu3.p
TestUnion(const char* ch); &[}5yos
r
TestUnion(long l); YWa9|&m1
operator const char*() const {return data_.ch_;} nHF
operator long() const {return data_.l_;} Jc9^Hyqu&
}; $2*&\/;-E!
3nkO+qQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'P)[=+O?t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CQ%yki
} mZ
t:
C;!h4l7L
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) rxI Ygh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ v]KI=!Gs
} y/A<eHLy
@Cd}1OT)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }A_>J7w
{ ~f%AbDye
} cE]#23
o)6udRzBv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8"S?
Toqq
{ \U'TL_Ql
} 5'O.l$)y
u&Dd9kMz
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!