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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ,/;mK_6  
siHS@S  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 YolO-5  
eswsxJ/!  
  一、在union中存储对象 Jn>7MuG  
`!j|Ym  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v^h \E+@  
P/'~&*m-  
#pragma warning(disable : 4786) cia4!-#  
#include I"]5B  
using namespace std; JxP=[>I  
XK (y ?Y1  
class TestUnion l0 H,TT~2  
{ D/w4u;E@  
 public: ? 5qo>W<7  
 TestUnion(long l):data_(l) 2@ >04]  
 { T7AFL=  
  }; /]Fs3uf  
 int data_; AT:T%a:G?  
}; d))(hk:  
.3%eSbt0  
typedef union _tagUtype_ '|b {  
{ q9RCXo>Y+1  
 TestUnion obj; T{={uzQeJJ  
}UT; \vB-0w  
]Ph~-O  
int main (void) x7X"'1U  
{ U-ILzK  
 return 0; 4'W|'4'b  
} &t +   
\guZc}V]:\  
.[hQ#3)W  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %6}S'yL  
mN^92@eebC  
class TestUnion 8z^?PZ/  
{ R$&|*0  
 public: 0KyujU?sF  
 int data_; x+vNA J  
}; WYQJ +z5  
';x .ry  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9x,Aqr$t  
.$DB\jJXjV  
二、类中union的初始化 6u3DxFiTm  
`)F lb|da  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w| x=^  
H(ht{.sjI  
#pragma warning(disable : 4786) JEX{jf  
#include JbG\Ywi0]  
0Ng6Xg(QHc  
using namespace std; jK#y7E  
)^uLZMNaI  
class TestUnion $jb0/  
{ #D3e\(  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hw5\~!FX  
union e0HG"z4  
{ V; 1r  
const char* ch_; rm>;B *;  
long l_; br}.s@~  
} data_; 36JVnW;  
StoreType stype_; WIXzxI<)  
TestUnion(TestUnion&); y6'Fi(2yw  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l^ni"X  
public: |EaGKC(   
TestUnion(const char* ch); VuwBnQ.2k  
TestUnion(long l); 5M{N-L_eC  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {nT !|S)$  
operator long() const {return data_.l_;} -[s*R%w  
}; 0k>NuIIP  
:tM|$TZ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Z!C\n[R/  
{ -Q;5A;sr2  
} _> .TB\  
N~ljU;wo-9  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9u1)Kr=e  
{ )_b #c+  
} 4x=rew>Ew  
Mk= tS+  
int main (void) N{`-&8q;K  
{ *Xt#04_  
TestUnion pszobj("yuankai"); !h7`W*::  
TestUnion lobj(1234); Ly\$?3 h  
cout<(pszobj)< cout< r!yrPwKL  
return 0; 71cc6T  
} 673v  
dY/=-ymW  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y>EwU  
q|om^:n.  
class TestUnion ]c+qD,wqt>  
{ <"/Y`/  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AynWs5|z=  
union DataUnion //不能匿名 |!dyk<}oIu  
{ m~r^@D  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A$A7 F=x  
DataUnion(long); //声明long构造函数  2 Ua_7  
const char* ch_; x2/|i? ZO  
long l_; LLg ']9  
} data_; ;=hl!CB  
StoreType stype_; b]~X U  
TestUnion(TestUnion&); 7*OO k"9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >DQl&:-)t  
public: ~*Ve>4  
TestUnion(const char* ch); HGB96,o f9  
TestUnion(long l); |]DZc/  
operator const char*() const {return data_.ch_;} M9]O!{ sq  
operator long() const {return data_.l_;} JJ ,Fh .  
}; eGvHU ;@  
9#/z [!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >Fz_]z   
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b`E0tZcJ  
} ZP*Hx %U  
v*QobI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) z]Z>+|  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1QE-[|  
} l},*^Sn<5  
dnNC = siY  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d#I'9O0&  
{ B[C2uVEX:  
} zrU0YHmt  
q+dY&4&u  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) H]"Z_n_  
{ s[h'W~  
} -n!.PsGO>  
}0?642 =-  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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