前言 _/E>38G]
8<.KWr
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ix!u#7
)-jvp8%BK
一、在union中存储对象 4,<~t>M1
?LNwr[C0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^x/0*t5};z
a-QHm;_S
#pragma warning(disable : 4786) Z6h.gaQ7
H
#include u5R^++
using namespace std; bQ
.y,+
Nr(WbD[T
class TestUnion F=P|vYL&&
{ %eT/:I
public: Zs{ `Yf^Q
TestUnion(long l):data_(l) 7B&nV92S
{ j 6v +S
}; )YnB6@=nyk
int data_; B:x4H}`vh
}; HPpnw]_
Ak}l6{ ..
typedef union _tagUtype_ ORHC bw9
{ s{iYf :
TestUnion obj; Rwy:.)7B$q
}UT; +[F9Q,bH@b
%5z88-\
int main (void) "+XO[WGc
{ )m)>k` 0
return 0; j:sac*6m
} \h0e09& I
uP*>-s'm
7NXT.E~2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {'}Ofj
iySmNI
class TestUnion <N`rcKE%~P
{ d+^4;Hv4
public: RyM2CQg[
int data_; 94lmsE
}; ]mqB&{g
oNEU?+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z1Ju;k(8
4l3N#U0Q
二、类中union的初始化 8?)Da&+f
=oHJ_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {9=U6m^R2
4a646jg)
#pragma warning(disable : 4786) p,1RRbyc
#include 4Fz^[L}[
mC93
&0
using namespace std; @rJ#Dr
hZJ Nh,,w
class TestUnion 4^i*1&"
{ IM@Qe|5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~O|0.)71]
union >:Oo[{)
{ U
*I52$
const char* ch_; '"KK|]vJ
long l_; 4%]{46YnK
} data_; aY?}4Bx
StoreType stype_; `}=Fw0
TestUnion(TestUnion&); {6AJ>}3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "vJADQ4F
public: VEpQT
Qp
TestUnion(const char* ch); zzx4;C",u
TestUnion(long l); hQ\]vp7V
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0FW=8hFp,
operator long() const {return data_.l_;}
m$cM+
}; =o-qu^T^u
cK?t]%S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U?rfE(!
{ lWdE^-
} Gmc"3L
+pV3.VMH0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) tJn2:}-s
{ 4 IHl'*D[#
} z/TZOFaM
dEL>Uly
int main (void) 1`uIjXr(
{ E }yxF.
TestUnion pszobj("yuankai"); :I7MP
TestUnion lobj(1234); $ OR>JnV
cout<(pszobj)< cout< 4+~+`3;~v
return 0; B\mdOTLQ
} )I<.DN&
+Q '|->#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: xtnB:3
J'7Oxjlg
class TestUnion HC0puLt_
{ W)"q9(T?%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E=B9FIx~<
union DataUnion //不能匿名 AsLAm#zq
{ b
9?w
_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8e-{S~@W
DataUnion(long); //声明long构造函数 X}Csl~W8in
const char* ch_; AD5t uY
long l_; OW.ckYt%
} data_; 6xOR,p>E
StoreType stype_; W,<Vr2J[
TestUnion(TestUnion&); 1zM`g_(#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f+1]#"9i|
public: h%O`,iD2
TestUnion(const char* ch); ;EJ6C#}
>7
TestUnion(long l); s)L7o)56/
operator const char*() const {return data_.ch_;} IFE C_F>
operator long() const {return data_.l_;} #Q{6/{bM&J
}; B|%;(bM2C
jy*wj7fj1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /yOd]N;$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ AiyjrEa%
} *7R3EUUk
0Icyi#N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %1 v)rg
y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vSX
6~m
} 87HVD Di
'[HFIJ0K!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5P! ZJ3C
{ *n*OVI8L
} Jd%#eD*k9
YgDgd\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -r,J>2`l
{ ctCfLlK
} eL(T
A>PM'$"sT
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!