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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 u^1#9bAW8  
 Y{p$%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 CkT(\6B-  
JE=t e(a  
  一、在union中存储对象 D|N4X`T`  
 .Q{RT p  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? SIe!=F[  
|eqBCZn  
#pragma warning(disable : 4786) *MP.YI:h  
#include : ?>7Z6  
using namespace std; CD$#}Id  
'X^auyL  
class TestUnion Y`;}w}EcgR  
{ F5h/>  
 public: FSIiw#xzH  
 TestUnion(long l):data_(l) 5(3O/C{?~  
 { "& ,ov#  
  }; IS2cU'   
 int data_; Fx9-A8oIR  
}; L*6'u17y  
?sf<cFF  
typedef union _tagUtype_ Wg']a/m  
{ c3$T3Lu1  
 TestUnion obj; @(3F4Z.i%.  
}UT; &*C5Nnlv  
M]x> u@JH  
int main (void) x:|Y)Dn\  
{ $x0SWJ \G  
 return 0; rUiYR]mV  
} Lc*>sOm9  
<ql,@*Y  
kT% wt1T4  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: '7Gv_G_  
h051Ol\v*  
class TestUnion I;(3)^QH#  
{ at: li  
 public: 3S^0%"fY  
 int data_; #B `?}a=  
}; ;_o]$hV|  
ekM? ' 9ez  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YuXJT*  
T(b9b,ov)  
二、类中union的初始化 x:Y9z_)O  
;G[V:.o-  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4,9$udiGY  
$Ome]+0  
#pragma warning(disable : 4786) @~3--  
#include dbI>\khI  
!?2)a pM  
using namespace std; mk-{@$QJb  
8y;Rw#Dz  
class TestUnion 1U 6B$(V^i  
{ RBX<>*  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iOE. .xA:  
union z _!ut  
{ NGx3f3 9  
const char* ch_; 6TtB3;5  
long l_; La4S/.  
} data_; v}B%:1P4  
StoreType stype_; Ve,g9I  
TestUnion(TestUnion&); !"<[&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LP<A q  
public: _plK(g-1J%  
TestUnion(const char* ch); -dntV=  
TestUnion(long l); O9=/\Kc  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~+q1g[6  
operator long() const {return data_.l_;} 2MkrVQQ9g  
}; l$42MRi/  
"M I';6  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) A1WUK=P  
{ |V9[a a*c  
} d*(aue=  
1b,a3w(:1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e8m,q~%#/  
{ H;H=8'  
} 7T~ M`$h  
[$N_YcN?  
int main (void) |3H+b,M5  
{ )2}R1K>  
TestUnion pszobj("yuankai"); k+<9 45kC  
TestUnion lobj(1234); N8<J'7%  
cout<(pszobj)< cout< )^2eC<t  
return 0; qd`e:s*%  
} >lI7]hbIs  
{SoI;o_>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: v4$/LUJZp  
g=*jKSZ  
class TestUnion 7|rH9Bc{U  
{ tne_]+  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sZ;|NAx)  
union DataUnion //不能匿名 D6 B-#u!M  
{ E$8JrL  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mx c)Wm<4  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q7%4`_$!  
const char* ch_; b 2gng}  
long l_; h Yu6PWK  
} data_; Z;0~f<e%  
StoreType stype_; X{9^$/XsJ  
TestUnion(TestUnion&); q z)2a2C  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a#oROb-*~  
public:  Fr%#  
TestUnion(const char* ch); ! 'zd(kv<  
TestUnion(long l); T$Z9F^w  
operator const char*() const {return data_.ch_;} TpjiKM  
operator long() const {return data_.l_;} m]p{]6h  
}; Q*ITs!~Z  
\pmS*Dt  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) K$E3RB_F  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b#j:)PA0C  
} 2HbnE&  
e UPa5{P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9&mSF0q  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bO~y=Pa \  
} mHD_cgKN  
WT *"V<Z  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R@e'=z[%1  
{ 8K%N7RL|  
} G0FzXtu)q  
%mI0*YRma  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'yo@5*x7  
{ FX:`7c]:9  
} [KDxB>R<{  
`e[S Zj\  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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