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C++中union的应用剖析

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前言 4\iy{1{E,C  
yq,%<%+  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 :,pdR>q%(y  
Je#vu`.\\  
  一、在union中存储对象 Hr!%L*h?  
'$y.`/$  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w(UZmZb}  
*$9Rb2}kK  
#pragma warning(disable : 4786) 8c'5P  
#include TF-a 1z  
using namespace std; R:Tv'I1-L  
Oz4yUR  
class TestUnion 17S<6j#H5  
{ +W#["%kw  
 public: mL3 Q  
 TestUnion(long l):data_(l) n*y@3.  
 { cW?~]E'<  
  }; t[%ELHV  
 int data_; I^!c1S  
}; s,]z6L0  
BBHoD:l  
typedef union _tagUtype_ C)|#z/"  
{ ,Laz515  
 TestUnion obj; .7r$jmuFs  
}UT; X,ok3c4X  
L,* #  
int main (void) !y7w~UVs  
{ 'OvyQ/T  
 return 0; K?H(jP2mpM  
} Rkh ^|_<!  
p0@l581  
-14~f)%NQ*  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k*o>ZpjNH  
fp'%lbk=  
class TestUnion 7 ^n{BsN  
{ )d7U3i  
 public: M =6  
 int data_; 1j\wvPLr  
}; QI{<q<  
&WHK|bl  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t2#zQ[~X!  
$S2kc$'F  
二、类中union的初始化 kd+tD!:F(  
mFJb9 ,  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;7bY>zc(w  
n_1,-(t  
#pragma warning(disable : 4786) /V f L(  
#include ^ Mw=!n[  
Z$2Vd`XP  
using namespace std; y>|AX/n  
$Y<(~E$FX  
class TestUnion TTm  
{ ?PDrj/: *  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _Rey~]iJJ8  
union O*-sSf   
{ *kKdL  
const char* ch_; AW/)R"+  
long l_; brClYpp,h  
} data_; #Q$`3rr  
StoreType stype_; un(fr7NW  
TestUnion(TestUnion&); .9KW| (uW  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r:9H>4m  
public: wm s@1~I  
TestUnion(const char* ch); V SUz+W  
TestUnion(long l); 0/0rWqg /  
operator const char*() const {return data_.ch_;} V9<CeTl'  
operator long() const {return data_.l_;} +d/^0^(D\5  
}; kJ:zMVN  
Q2K)Nl >_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'w!8`LPu  
{ ;+4X<)y*>  
} 2mVLR;s{_  
d&5GkD.P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) iMXK_O%  
{ jN^09T49  
} W5a>6u=g,  
ljRR{HOl  
int main (void) 5"8R|NU:\0  
{ B(U0 ~{7a  
TestUnion pszobj("yuankai"); `8N],X  
TestUnion lobj(1234); "f3KE=cUm  
cout<(pszobj)< cout< )uIH onXU  
return 0; tx{tIw^2;  
} &4-rDR,  
m=p<.%a  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O4w:BWVsn  
{qkd63 X  
class TestUnion {uuvgFC  
{ }%I)bU  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0&|,HK  
union DataUnion //不能匿名 |? l6S  
{ RXU#.=xvy  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 20p/p~<  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [Q*aJLG  
const char* ch_; hg=BXe4:  
long l_; {ei,>5K  
} data_; 60St99@O  
StoreType stype_; j2"Y{6c  
TestUnion(TestUnion&); yNu%D$6u7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |`yzH$,F  
public: ;Z(~;D  
TestUnion(const char* ch); ua!g}m~  
TestUnion(long l); + s snCr  
operator const char*() const {return data_.ch_;} o4g<[X)  
operator long() const {return data_.l_;} M=aWL!nJ  
}; Q&Ox\*sMK  
@YfCS8 eH  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pr(16P  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8FY/57.W  
} qg;f h]j%  
DG $._  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !.ot&EbE  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |.zotEh  
} :,^pLAt  
(iZE}qf7 g  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^v].mV/  
{ 32*FISH^  
} {%;KkC8=R  
#e:*]A'I  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =7c1l77z  
{ _,M:"3;Z  
} boR&'yX  
VIxt;yE  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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