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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 i[[.1MnS  
se.HA  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?lkB{-%rQ  
EPJ>@A>;D  
  一、在union中存储对象 `V9bd}M%~;  
H<|}p Z  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (-$5YKm  
bVz<8b6h'-  
#pragma warning(disable : 4786) `^Ll@Cx"  
#include &wlD`0v  
using namespace std; G2N0'R "  
8 SU0q9X.  
class TestUnion a+HK fK  
{ O#k; O*s'  
 public: |= cc>]  
 TestUnion(long l):data_(l) X'b3CS4  
 { q6pHL  
  }; 8KJ`+"<=@  
 int data_; ' ds2\gN  
}; !D F~]&  
6fw7\u  
typedef union _tagUtype_ C!:Lk,Z  
{ j*>Df2z  
 TestUnion obj; qv(3qY  
}UT; d-b<_k{p  
:rM2G@{  
int main (void) ,Z @I" &H  
{ eyh}O  
 return 0; ;`/a. /bc  
} U%pB  
s7n7u7$j  
s<LnUF1b  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x"sbm  
D7nK"]HG;l  
class TestUnion T%oJmp?0  
{ pq r_{  
 public: c BqbbZyUk  
 int data_; d BB?A~  
}; U\Y0v.11  
L+G0/G}O\  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!  OLIMgc(W  
ZxSnqbyA*  
二、类中union的初始化 QDW,e]A  
TgjjwcO Y  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Q3%]  
Y2tVq})!  
#pragma warning(disable : 4786) QuEX|h,F  
#include C9?mxa*z  
EVLL,x.~:z  
using namespace std; #lMcAYH,  
;`^_9 K  
class TestUnion ilQ}{p6I  
{ g%Tokl  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S`YT"|~  
union ;6 W[%{  
{ Csy$1;"A  
const char* ch_; HI{q#  
long l_; xTu J~$(  
} data_; m-$}'mEO  
StoreType stype_; EpO2%|@  
TestUnion(TestUnion&); @;Jv/N6@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WZ>nA[/  
public: FRR05%K  
TestUnion(const char* ch); u=Ik&^v Wq  
TestUnion(long l); LZ_0=Xx%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} )#z{P[X^  
operator long() const {return data_.l_;} 7b08Lo7b  
}; ZHjL8Iq  
p?#T^{Quz~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ECA<%'$?E  
{ cH*")oD  
} 5qH*"i+|s  
V*PL_|Q5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n%29WF6Zf  
{ sgP{A}4 W  
} ~}j+~  
)EB+(c~E  
int main (void) vu@.;-2E%  
{ 'fl.&"/r  
TestUnion pszobj("yuankai"); @@^iN~uf  
TestUnion lobj(1234); _f";zd  
cout<(pszobj)< cout< B<L7`xL  
return 0; T5|kO:CbHq  
} ;8XRs?xyd  
z H-a%$5  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'WhJ}Uo\  
$365VTh"  
class TestUnion al}J^MJ  
{ L!*+: L DL  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?Xvy0/s5  
union DataUnion //不能匿名 vE^tdzAG  
{ Cp/f18zO  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2? yo  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z@dVK`nD  
const char* ch_; \8$~ i  
long l_; ;PC!  
} data_; "P#1=  
StoreType stype_; Dfzj/spFV  
TestUnion(TestUnion&); J)n_u),  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r@C~_LgL)  
public: Dq~;h \='  
TestUnion(const char* ch); v[|W\y@H/3  
TestUnion(long l); }R 16WY_'  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;6``t+]q   
operator long() const {return data_.l_;} Z6${nUX  
}; kd!?N  
#0T/^ #  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FHU6o910  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L~t< 0\r  
} [5~mP`He  
";=!PL  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) DqQ p47kp  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _rB,N#{2R=  
} -GFZFi  
;<Z6Y3>I8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) H}kSXKO8!8  
{ MuOKauYa  
} nyi!D   
tXtNK2-1  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8O]`3oa>  
{ [HY r|T  
} MAkr9AKb,  
^K"BQ~-w  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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