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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 FoLw S%+yO  
{+MMqJCa  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |(fWT}tg  
>=bO@)[  
  一、在union中存储对象 li[g =A,  
aw`mB,5U  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2iu;7/  
 O-k(5Zb  
#pragma warning(disable : 4786) Q1rwTg\  
#include ]pt @  
using namespace std; S@_GjCpn  
-3Ffk:  
class TestUnion 7iJl W&W  
{ @S}'_g  
 public: S=Zjdbd  
 TestUnion(long l):data_(l) uf6{M_jXZ  
 { PHoW|K_e  
  }; $8Zw<aEJ  
 int data_; Jad'8}0J  
}; 4PdFq*A  
0Z\fK>yw  
typedef union _tagUtype_ BB-`=X~:m  
{ laAG%lq/'  
 TestUnion obj; D 6(w}W  
}UT; 6Yklaq5  
~_q\?pw<$L  
int main (void) g7F>o76M  
{ n\QG-?%Pi  
 return 0; CA3.fu3(p  
} )wC>Hq[mhW  
3,GSBiK3}  
e&:fzO<~I  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L6FUC6x"  
r8qee$^M  
class TestUnion 607#d):Y  
{ J&5|'yVX  
 public: 0-@waK  
 int data_; Z^sO`C  
}; 7HzKjR=B  
IL<5Suz:  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vUW!  
MRs8l  
二、类中union的初始化 5<u+2x8|  
e}kG1C8  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L%"&_v#a^  
`VHm,g2  
#pragma warning(disable : 4786) dsh}-'>  
#include ukN#>e+L1  
<1"6`24  
using namespace std; dM QnN[d6  
4m~\S)ad  
class TestUnion Axr 'zc  
{ 7Kn=[2J5k'  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6A%Y/oU+2  
union '?QZ7A  
{ i'a M#4V  
const char* ch_; 9J<KR #M  
long l_; Th-zMQ4  
} data_; 4X^0:.bT&  
StoreType stype_; wc;5tb#  
TestUnion(TestUnion&); L-fAT'!'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '+`CwB2  
public: ( \]_/ W  
TestUnion(const char* ch); RE Hfk6YE  
TestUnion(long l); -wY6da*.W  
operator const char*() const {return data_.ch_;} > vgqf>)kk  
operator long() const {return data_.l_;} /OViqZ;9  
}; "zr%Q'Ky  
R (6Jvub"I  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) /GEqU^ B  
{ Blu^\:?#z-  
} JAgec`T%  
|u03~L9G  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _ yU e2Gd  
{ l9n 8v\8,o  
} &We'omq  
J?%Z7&/M>  
int main (void) w=OT^d 9n  
{ wTOB'  
TestUnion pszobj("yuankai"); ;]p#PNQ0  
TestUnion lobj(1234); 4p F%G  
cout<(pszobj)< cout< 7bTs+C_;7  
return 0; iXBc ~S  
} O^LzS&I*  
F7mzBrz  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: wLW!_D,/R  
 Wkf)4!  
class TestUnion !I:6L7HdwB  
{ SMnbI .0  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O9!<L.X,%  
union DataUnion //不能匿名 ]Dx5t&  
{ w^dB1Y7c(W  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x *(pr5k  
DataUnion(long); //声明long构造函数 wZ29/{,  
const char* ch_; )\t#e`3  
long l_; .Yo# vV  
} data_; .NZ_dz$c  
StoreType stype_; W(EU*~<UC  
TestUnion(TestUnion&); n}a# b%e  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $.v5G>- )3  
public: GK:*|jV  
TestUnion(const char* ch); d!,V"*S  
TestUnion(long l); 8^+Q n/b_%  
operator const char*() const {return data_.ch_;} t:W`=^  
operator long() const {return data_.l_;} cD7q;|+  
}; U%2pbGU  
^M8\ 3G  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >:8GU f*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^8B#-9Ph b  
} BoFJ8Ukq|  
7HFw*;  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,OG sx  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ! G,Ru~j5:  
} nAg|m,gA  
h}.0Ne  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )0!hw|0|  
{ _bFX(~37z?  
} i |cSO2O+  
XYf;72*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?f:FmgQk  
{ _^Rf*G!  
} vfmKYiLp  
E+csK*A7  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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