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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9X( Sk%
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一、在union中存储对象 ]fj- `==
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? )CJES!!
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#pragma warning(disable : 4786) 1Q]Rd
#include |+98h&U~
using namespace std; Z .quh;
K4C^m|e
class TestUnion |pJC:woq
{ ',GV6kt_k
public: o7.e'1@
TestUnion(long l):data_(l) $*k)|4
{ D}-o+6TI?
}; %;7.9%
int data_; ]Kv q |}=
}; k}GjD2m
Y,C=@t@_
typedef union _tagUtype_ ]fZ<`w8u}
{ /#f^n]v
TestUnion obj; {3LA%xO
}UT; KF_ ?'X0=
%`e`g ^
int main (void) +td<{4oq8
{ F+m[&MKL
return 0; b(l0js
} n@hl2M6.x9
>L gVj$Z
xRlYr# %
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: B@ {&<
,of]J|
class TestUnion 3V?817&6z
{ ) V36t{
public: #Q}_e7t
int data_; {6h|6.S2
}; %]!adro~
Pe}PH
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u^=`%)
T?n-x?e
二、类中union的初始化 %t*[T
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: GX
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zzJja/mp
#pragma warning(disable : 4786) vg)Z]F=t(
#include >^=gDJ\a
~M5:=zKQ
using namespace std; 7NJFWz!
?DPHo)w
class TestUnion Z.'syGuV
{ dQD$K|aUp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sHdp
union _\\ -md:
{ EiWd+v,QJQ
const char* ch_; $
KB
long l_; )T1iN(Z
} data_; ^/toz).Q
StoreType stype_; 8YX)0i'
TestUnion(TestUnion&); hJf2o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E=AVrv5T
public: jZd}OC<
TestUnion(const char* ch); n*<v]1
TestUnion(long l); E)W@{?.o#
operator const char*() const {return data_.ch_;} NLyXBV[hV
operator long() const {return data_.l_;} 9 |{%i$
}; \K7t'20
Q =#I9-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9pLg+6O
{ ~jN'J+_$
} ~}'F887 f
SJk>Jt=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) or 2|O#=
{ /:Lu_)5
} E7nFb:zlV
Y/fJQ6DY
int main (void) HbM0TXo
{ l+'F_a
TestUnion pszobj("yuankai"); \S4SI
TestUnion lobj(1234); mrM4RoO
cout<(pszobj)< cout< U]R~ gy}#
return 0; Zgamd1DJ[l
} G-u]L7t&1
QM'X@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6B" egYv
;b0NGa(k
class TestUnion vWjnI*6T#
{ X%}nFgqQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QR0(,e$Dl
union DataUnion //不能匿名 h/)_)
r.x
{ asVX82<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 hH>``gK
DataUnion(long); //声明long构造函数 G$bJ+
const char* ch_; !yJICjXj
long l_; wRvb8F0
} data_; 3@<zg1.9-
StoreType stype_; )OP){/
TestUnion(TestUnion&); :Ht;0|[H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KpHw-6"
public: BPv>$
m+.
TestUnion(const char* ch); cn`iX(ZgR
TestUnion(long l); !%)]56(
operator const char*() const {return data_.ch_;} `@Oa lg
operator long() const {return data_.l_;} + ulagE|7
}; !*{q^IO9v&
Vzg=@A#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }m-"8\_D
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IG ~`i I
} vFv3'b$;G
G~,:2
o3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) WsGths+[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ l\OLyQ
} b:W-l?
E4z)Mr#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (?0`d
{ bHE2,;o
} <vV_%uoM
aYn^)6^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %aRT>_6"
{ WXw}^v
} GVGlVAo|@
B1!kn}KlL{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!