前言 &/9oi_r%r
YqgW8EM
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 k6BgY|0g C
R`q!~8u
一、在union中存储对象 Oe`t!&v
\`ReZu$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^%pwyY\t
sLIP|i
#pragma warning(disable : 4786) [2V/v
#include I.!/R`
using namespace std; 0
,-b %X
7p6J
class TestUnion "[yiNJ"kt
{ vuBA&j0C
public: T"U t).
TestUnion(long l):data_(l) 8BDL{?Mu
{ GwBQ
pNjy
}; WKsx|a]U
int data_; Phu|
hx<
}; n bk(FD6
R:?vY!
typedef union _tagUtype_ `x)bw
{ sdQv:nd'R
TestUnion obj; 1#"Q' ,7
}UT; JB@VP{
U I C? S
int main (void) "M^W:4_
{ DT4RodE$
return 0; <>_WdAOuD
} QE2^.|d{
-QDgr`%5
~b0qrjF;O
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i&)C,
2]=I'U<E!
class TestUnion Ir #V2]$
{ z D<9A6AB
public: `gN68:B
int data_; "b4iOp&:=
}; (L%q/$
yXg1N
N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u^%')Ncp
lVtn$frp
二、类中union的初始化 q}Z
T?Xk?
bK9~C" k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: C)s1'
=TZ
GK?R76d
#pragma warning(disable : 4786) 30+l0\1
#include vfJk?
(
4uAafQ`@H
using namespace std; -oBas4J
yX3H&F6
class TestUnion )O C[;>F7
{ 3z92Gy5cr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; % T \N@
union H^;S}<pxW
{ U^BXCu1km
const char* ch_; 2 _n*u^X:_
long l_; &\|<3sd(
} data_; ok%!o+nk.
StoreType stype_; Cnci%eo
TestUnion(TestUnion&); A5<Z&Y[
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
iLcadX
public: ?0<INS~
TestUnion(const char* ch); FNCLGAiZ
TestUnion(long l); UQ])QTrZFi
operator const char*() const {return data_.ch_;} AO$PuzlLh
operator long() const {return data_.l_;} Juqn
X
}; GY]6#>D#7
}, &,Dt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vx}Z
{ Gj8[*3d
} 8:?Q(M7
|#:dC #
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
ZHECcPhz
{ :*:fun
} cN}A rv
jI`To%^Y
int main (void) I@Z*Nu1L
{ np\2sa`
TestUnion pszobj("yuankai"); PJ'lZu8?x
TestUnion lobj(1234); 1idjX"'
cout<(pszobj)< cout< 0gD59N'C
return 0; K6*UFO4}i
} .L5*E(<K0
G4%M$LJh
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m4SXH> o
I5yd )72
class TestUnion I=
h4s(
{ 8G l5)=2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZQ' z
union DataUnion //不能匿名 C=aj&
{ ,9tbu!Pvq
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %_R|@cyD
DataUnion(long); //声明long构造函数 eOPCYyN
const char* ch_; k.xv+^b9Q
long l_; @*O{*2
} data_; Q=L$7
StoreType stype_; maUHjI
5A-
TestUnion(TestUnion&); ?Ga2K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #C;zS9(]B
public: ]n]uN~)9
TestUnion(const char* ch); dFP-(dX#
TestUnion(long l); NQiecxvt=
operator const char*() const {return data_.ch_;} l9NOzAH3
operator long() const {return data_.l_;} wQ=yY$VP
}; z5&%T}$tJ
g;#KBxE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )
~)SCN>-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j)tCr Py
} LH/&\k
Ik-E4pxKo
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X]pWvQ Q]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Hl2f`GZ
} CpRu*w{
~? FrI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R-A'v&=
{ 2u*h*/
} YUVc9PV)Ws
56=K@$L {F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :O'C:n<g
{ Bw]L2=d
} 9p\Hx#^
MHnf\|DX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!