前言 UPfH~H[1)
eZ8~t/8
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]Wa.k
!/[/w39D0o
一、在union中存储对象 Mnn\y Tblp
ckHHD|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? h}nceH0s3d
mhv{6v
#pragma warning(disable : 4786) CuR.a
#include Wz`MEyj
using namespace std; Hw-,sze j"
9~J
class TestUnion 3){ /u$iH.
{ b%z4u0
public: )#%k/4(Y
TestUnion(long l):data_(l) Ml@,xJ/aia
{ {=pRU_-^
}; _e
E(P1
int data_; xxpvVb)mF
}; %3M1zZY
H.3+5po
typedef union _tagUtype_ ""|vhgP
{ Y&6vTU
TestUnion obj; ZaIlo5
}UT; Y_ b;1RN
Bb_R~1
l
int main (void) -|"W|K?nq
{ &-mPj82R
return 0; p(-f $Q(
} IxNY%&* `
:OT~xU==H
5xtIez]x?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ztu _UlGC
8+5z -vd
class TestUnion @8a1a3_F
{ |1iCt1~U
public: z~i=\/~tZ
int data_; Yx>y(Whu.
}; 16Ym*kWIps
{x$jGiag+8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! tXDO@YH3S
T1sb6CT
二、类中union的初始化 )4q0(O)d
+nU"P
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J{<,V\t)
;<i `6e
#pragma warning(disable : 4786) c'ExZ)RJ
#include J\VG/)E
lv\C(^mGq
using namespace std; nK=-SQ
t6V@00M@
class TestUnion k`[ L
{ u2%/</]h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vu-QyPnS|w
union 1n|)05p
{ l?F-w;wHN
const char* ch_; |wW_Z!fL
long l_; 9)N/J\b
} data_; &.~Xl:lq
StoreType stype_; s4h3mypw
TestUnion(TestUnion&); "N\>v#>C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }A)>sQ
public: =iF}41a
TestUnion(const char* ch); |O =Fz3)
TestUnion(long l); O{u^&V]
operator const char*() const {return data_.ch_;} l8rBp87Q
operator long() const {return data_.l_;} 'Pyeb`AXE9
}; X-[_g!pV
ug47JW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "9mJ$us
{ lt%bGjk
} `hJSo?G>
zfAHE{c
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =I.
b2e1z
{ yf5X=f.%@
} )Nv$ SH
B^`'2$3
int main (void) jF4h/((|EU
{ H]>b<Cs
TestUnion pszobj("yuankai"); T
<J%|d .'
TestUnion lobj(1234); woIcW
cout<(pszobj)< cout< 0=]RG
return 0; nu|paA
} 57W4E{A
MW&ww14
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: e}e|??'(\
:"BZK5{8
class TestUnion V-rzn171Q)
{ I |@'2z2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ip_S8
;;
union DataUnion //不能匿名 GjF'03Z4
{ N#<h/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1QkAFSl3
DataUnion(long); //声明long构造函数 s+m,ASj
const char* ch_; v}w=I}<x
long l_; J<8~w; i
} data_; +o&&5&HR
StoreType stype_; 7I.7%m,g
TestUnion(TestUnion&); M`{x*qR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p%Zx<=f-_
public: I[b@U<\
TestUnion(const char* ch); TK"!z(p
TestUnion(long l); k8]=5C?k
operator const char*() const {return data_.ch_;} f{_K%0*
operator long() const {return data_.l_;} T^'NC8v
}; !B36+W+
]u~6fknm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) h ]'VAt
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CH
h]v.V
} )./pS~
&Uqm3z?v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }M%U}k]+@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e>"/Uii
} Ya$JX(aUe
;Kb]v\C:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l+$e|F
{ WR;"^<i9
} LeY!A#j
zD8q(]: A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) f#9DU}2m
{ e*[M*u
} t%jB[w&,os
-t28"jyj
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!