前言 AROHe
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (Yy#:r;U
;6V~yB
一、在union中存储对象 gW~YB2 $
>)4~,-;k
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b'O/u."O
k)+{Y v*
#pragma warning(disable : 4786) C^$E#|E9 N
#include 27Gff(
using namespace std; y>C
!cYB
6PsT])*>DE
class TestUnion Ox)<"8M
{ %g?M?D8Ud3
public: <SE-:T]sBz
TestUnion(long l):data_(l) 'l<#;{
{ TFHYB9vV
}; ^2dQVV.
int data_; }X9&!A8z
}; zeGWM,!
HDhkg-QC
typedef union _tagUtype_ "C}<umJ'
{ 'z91aNG]
TestUnion obj; D{t_65c-
}UT; 5xc e1[
%]F/!n
int main (void) -medD G
{ !}}
)f/
return 0; uBG!R#T
} 0=+feB1T
8}BM`@MG
}#<Rs
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l>|scs;TI
e>_a
(
class TestUnion .8'c
c8
{ n:a~=^IV
public: _k}Qe;
int data_; `j3 OFC{7E
}; 5ms]Wbh)
$J4)z&%dr
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BJ_"FG
P\@kqf~pC
二、类中union的初始化 ;P'5RCqj
Xtz29
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j 0LZ )V
"kFNOyj3\
#pragma warning(disable : 4786) ;[4=?GL*
#include ?}KD<R
le_aIbB"P
using namespace std; 'Jek<
5
hKg +A
class TestUnion @[v,q_^8
{ Ugo!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "1\GU1x
union Sz|kXk6&9
{ s-I M
const char* ch_; 8mOGEx
long l_; 2xUgM}e
} data_; 'cu14m_
StoreType stype_; #I MaN%
TestUnion(TestUnion&); r#oJch=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yIr0D6L
public: }Z\S__\9
TestUnion(const char* ch); 9,&xG\z=
TestUnion(long l); y5KeUMcu
operator const char*() const {return data_.ch_;} W!"QtEJ,
operator long() const {return data_.l_;} -Ju;i<
}; %TAS4hnu%
pyX:$j2R+%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }(DH_0
{ Cb|1Jtb
} U8gj\G\`
Y^DGnx("m
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) vgDpo@fz8
{ j( k%w
} B#`'h~(7
- q(a~Ge
int main (void) 0Ntvd7"`}
{ d@$bPQQ$,
TestUnion pszobj("yuankai"); Zl'/Mxg
TestUnion lobj(1234); bJ9*z~z)e
cout<(pszobj)< cout< 9
!UNO
return 0; av5a2r0W1
} V
)UtU
L
3 G<4rH]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t,r:='
&tf(vU;,'
class TestUnion
JC9$"0d7
{ L^Q;M,.c;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n'q:L(`M
union DataUnion //不能匿名 SO STtuT
{ mN.[bz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 yZm=#.f
DataUnion(long); //声明long构造函数 4W49*Je
const char* ch_; ux!YVvTPd
long l_; UU[z\^w| E
} data_; \o72VHG66
StoreType stype_; Nmt~1.J
TestUnion(TestUnion&); '3sySsD&O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /J!:_Nq
public: <Uj9~yVN]
TestUnion(const char* ch); d+5~^\lV
TestUnion(long l); olL? 6)gC
operator const char*() const {return data_.ch_;} |6^%_kO!|
operator long() const {return data_.l_;} g1&GX(4[
}; tM@TT@.t~
](T*f'LN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {{2ZWK 6|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 61gZZM
} ={z YcVI
;|
\Ojuf
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nb B`6@r
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~hM4({/QN
} J+z0,N[
g00XZ0@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2RM0ca_F
{ 7&T1RB'>
} 0|4XV{\qT$
O"Xjv`j:
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) lHP[WO
{ a<vCAFQ
} Gc
SX5c
"I+wU`AIek
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!