前言 *p<5(-J3
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 c$UpR"+
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一、在union中存储对象 Jb-QP'$@
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;),O*Z|"v
%A Du[M.
#pragma warning(disable : 4786) q2o$s9}B
#include eDMwY$J
using namespace std; 8f`b=r(a>
h,RUL
class TestUnion !B38!
L
{ P+c Fp7nC
public: 8=_| qy}l/
TestUnion(long l):data_(l) Gxt<kz
{ nfPl#]ef*
}; {UVm0AeUq
int data_; JnKbd~
}; 38.J:?Q
c#-97"_8
typedef union _tagUtype_ d"$oV~>P|
{ as47eZ0\
TestUnion obj; #K~j9DuR
}UT; X QoT},C
1VM5W!}
int main (void) NCh(-E
{ XIW:Nk!S
return 0; ,0u0 '
} .Yv.-A=ZIg
{~{s =c0
f0'Wq^^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /xbF1@XtL
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class TestUnion
*Zo o
{ ;{C{V{
public: ~m=%a
int data_; ZN]c>w[
)I
}; >Ti2E+}[M
.6A:t?.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Pj5#G0i%
a/`Yh>ou
二、类中union的初始化 Pw0 KQUs
hb\Y )HSp/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g.sV$.T2K
^XB8A=xi
#pragma warning(disable : 4786) Zkep7L
#include ] ,aAzjZ
x!Y@31!Dy
using namespace std; @tp7tB ;
8`?j*FV7kq
class TestUnion u! FSXX<
{ )h!l%72
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Yt<PKs#E
union !rqR]nd
{ l,2z5p
const char* ch_; V.[#$ip6:
long l_; ~O7(0RsCN
} data_; ]6[d-$#^ko
StoreType stype_; w+(wvNmNEK
TestUnion(TestUnion&); NjyIwo0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zjZTar1Re
public: ( #"s!!b
TestUnion(const char* ch); (dt_ D
TestUnion(long l); >43yty\
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1^>g>bn_"
operator long() const {return data_.l_;} E"yf!*
}; r/<JY5
^W05Z!}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )GKgK;=~
{ 491I
} R}26 "+~
qiryC7.E
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D;n%sRq(Z
{ #E@i @'T
} ymCIk/\
k0uwG'(z9
int main (void) oKJ7i,xT
{ Oo .Qz
TestUnion pszobj("yuankai"); ~ b_gwJ'
TestUnion lobj(1234); #iDFGkK/
cout<(pszobj)< cout< ! HC<aWb
return 0; * c
c+Fd
} YYh_lAS>
@O @yJ{(I
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,#O8:s
<~*Ol+/
class TestUnion j7+t@DqQ
{ kw}1 CXD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4^^rOi0
union DataUnion //不能匿名 jch8d(`?d
{ eV%bJkt.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y6PA\7Y\
DataUnion(long); //声明long构造函数 xJGeIh5
const char* ch_; \8aF(Y^H
long l_; nv{4
U}&P
} data_; x7@HPf
StoreType stype_; zL}hFmh
TestUnion(TestUnion&); 1y;zPJ<ntm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {\zr_v`g
public: 4TE ?mh}
TestUnion(const char* ch); 9r#{s Y
TestUnion(long l); k4rBS
operator const char*() const {return data_.ch_;} W
(=B H
operator long() const {return data_.l_;} "-:\-sMt{
}; .p}Kl$K]
/CE d14.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T+D]bfjr&&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,O!aRvzap
} Z$XpoDbOy
<]^D({`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L:Eb(z/D
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PtOnj)Q
} ybO,~TQ
.Y.#
d7TA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0z#kV}wE
{ mkA|gM[g7
} /D+$|kmW]
N|S xAg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #B9[U}
8
{ $'*BS
} b{Ss+F
i`'^ zR(`i
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!