前言 sw@*N
Oz1ou[8k
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6lc/_&0
&Jw4^ob
一、在union中存储对象 4ng*SE_
P$|DiiH
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mmn1yX:d
k^PqB+P!
#pragma warning(disable : 4786) (B zf~#]~
#include
YErn50L
using namespace std; 5bzYTK&-
WsCzC_'j.
class TestUnion !%2aw0Yv
{ +6*
.lRA
public: AH(O"v`
TestUnion(long l):data_(l) N#`aVW'{v2
{ .iL_3:6f
}; 7" wn024
int data_; WxS=Aip'
}; 7#R&
OQ
S-:7P.#Q
typedef union _tagUtype_ 7TQh'j
{ m 5NF)eL
TestUnion obj; ;,h*s,i
}UT; s!E-+Gw
=9;jVaEMJL
int main (void) sE8.,\
{ Pk; 9\0k7
return 0; K,IPVjS
} =c8U:\0
r_Rjjo
rS
4'@a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
ka&-tGg
uXNf)?MpA
class TestUnion /m;w~-N
{ Vy:ER
public: */L;6_
int data_; NW9k.D%
}; [vaG{4m
^IGTGY]s
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XfxNyZsy&>
NwG&uc+Q
二、类中union的初始化 o+O\VNW
1*r{%6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FK#>E[[
lm&C!{K
#pragma warning(disable : 4786) ~::gLm+f
#include 9&W\BQ
=k[!p'~jD
using namespace std; 3RRZVc*
^
79%${ajSI
class TestUnion /d >fp
{ ^U_B>0`ch
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )vS##-[_
union pKMf#)qm
{ 7@vcQv
kC
const char* ch_; ryx<^q
long l_; @ec QVk
} data_; r\[HR ^`
StoreType stype_; =dX*:An
TestUnion(TestUnion&); zoOm[X=?3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .#h]_%
public: 3MjMN %{P
TestUnion(const char* ch); @Ds?
TestUnion(long l); xsFW F*HPs
operator const char*() const {return data_.ch_;} DI}h?Uf ,
operator long() const {return data_.l_;} L#u6_`XJ+
}; RkLH}`#
Q$,8yTM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >CPkL_@VZ=
{ KX<RD|=
} jVRd[
}
2)s%
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D2!ww{t
{ !4jS=Lhe>
} fV}\
%e%nsj6
int main (void) JZL!(>tI
{ @;<w"j`r
TestUnion pszobj("yuankai"); ]jHB'Y
TestUnion lobj(1234); Y=3Y~
cout<(pszobj)< cout< 1}8e@`G0.]
return 0; _ksp;kH?)
} v!F(DP.)Z
V6$v@Zq
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .<42-IEc
p]+W1 v}V!
class TestUnion z7P PwTBa
{ <tF]>(|M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T"d]QYJS
union DataUnion //不能匿名 \\)-[4uC
{ /2HwK/RZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 S|]~,l2]}
DataUnion(long); //声明long构造函数 Gs?W7}<$
const char* ch_; ,(`@ZFp$
long l_; RL&3 P@r
} data_; %q*U[vv
StoreType stype_; u khI#:[
TestUnion(TestUnion&); 1C$^S]v%a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y5MHd>m
public: m'qMcCE
TestUnion(const char* ch); :za!!^
TestUnion(long l); {J0^S
operator const char*() const {return data_.ch_;} //+UQgl6
operator long() const {return data_.l_;} (`!|
Uf$
}; %okEN!=
Pm?6]] 7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,+X8?9v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z|b4w7I
} &6\rKOsn
y
ph
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) p[o2F5 T2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p[uwG31IL`
} E?XA/z !
D9LwYftZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Xj/X.
{ r\3In-(AT
} F}01ikXDb'
<aHK{*'3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 2hu6
{ \:=Phbn
} Sej$x)Q\t
;OKQP~^iH2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!