前言 Uc,J+j0F
(;;.[4,y
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #N$\d4q9
FHSFH>
一、在union中存储对象 ]8htL#C
?iZM.$![
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? O#k eoC4
(5;nA'
#pragma warning(disable : 4786) N^M6*,F,J
#include Ifokg~X~G
using namespace std; FUXJy{n6"2
=CW> ;h]
class TestUnion VJP #
{ ,c-*/{3
public: )Ii`/I^
TestUnion(long l):data_(l) .^2.h
{ Uq @].3nf
}; lcLDCt?
int data_; ~
MsHV%
}; eso-{W,D
?6\N&MTF
typedef union _tagUtype_ &Z3%UOY
{ ;B;@MD,B
TestUnion obj; +V(^"Z~
}UT; Ir-QD!!<
'7}2}KD
int main (void) MkHkM
{ 8#HnV%|N
return 0; \#]C !JQ
} <.Pt%Kg^BS
}& W=
Sa%%3_&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1Jdx#K
EJ>rW(s
class TestUnion "G~!J\
{ pg!MtuC}
public: SSCs96
int data_; ll1N`ke
}; V?'p E
by0K:*C
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G3`9'-2q@c
^>F[aT
二、类中union的初始化 W!R0:-
F\&{ >&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: LGW:+c
7G^Q2w
#pragma warning(disable : 4786) & !ds#-
#include Sgv_YoD?-
,`RX~ H=C
using namespace std; {aq)Y>o5:T
$'>JG9M
class TestUnion ^"D^D`$@
{ T*SLM"x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Z1I.f"XY
union AX$r,KmE
{ 3N-pND0>p
const char* ch_; AEaN7[PQx|
long l_; 2C}Yvfm4
} data_; \?R#ZxP@
StoreType stype_; [520!JhZY
TestUnion(TestUnion&); A-:k4] {%P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \QC{38}
public: ~tt\^:\3~S
TestUnion(const char* ch); lH`TF_
TestUnion(long l); /+JnEFf
operator const char*() const {return data_.ch_;} y]+5Y.Cw$
operator long() const {return data_.l_;} gN/>y1{a
}; *E/ Mf
x x>hJ!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #+l`tj4b/
{ ~a[/l
} eK
l;T
m{=Q88k!@.
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mN}szW,
{ dt:$:,"
} eGq7+
{Ba&
int main (void) S}VS@KDO
{ m!Z<\2OP
TestUnion pszobj("yuankai"); hBpa"0F
TestUnion lobj(1234); jw=PeT|
cout<(pszobj)< cout< K2yNIq_
return 0; Y2QX<
} /Yp#`}Ii
y`buY+5l
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |mQ Fi\
$~.YB\3
class TestUnion wxo
{
#O}}pF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H(
i
union DataUnion //不能匿名 nS%jnp#
{ D?1fY!C:r
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 WM
?a1j
DataUnion(long); //声明long构造函数 Lcpe*C x-
const char* ch_; K-C,n~-
long l_; kaekH*m~
} data_; g) oOravV
StoreType stype_; h9ScN(|0y
TestUnion(TestUnion&); ]qv0Y~+`-K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X>o9mW
public: g) u%?T
TestUnion(const char* ch); %|(c?`2|
TestUnion(long l); ~\CS%thX
operator const char*() const {return data_.ch_;} h7"U1'b
operator long() const {return data_.l_;} {s0%XG1$
}; Y)X7*iTi'j
Uv
*Aa7M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) TSP%5v;Dh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [UzD3VPg
} zg<-%r'$
*tF~CG$r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) l}z<q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J/4T =:\
} :uo1QavO@,
YK3>M"58
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Kt_oo[ey{
{ lWId
0eNS
} $5&%X'jk
ls
5iE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a'i
Q("
{ (E0
} SraZxuPg>
C:J;'[,S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!