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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 #X'-/q`.  
Nuot[1kS  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8(Te^] v#  
lwX9:[Z  
  一、在union中存储对象 Kt*fQ `9  
/ ^d9At614  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^6kl4:{idE  
<M1*gz   
#pragma warning(disable : 4786) _lkVT']  
#include 0SYJ*7lPX  
using namespace std; lqOpADLS3  
E/oLE^yL  
class TestUnion ME]4tu  
{ w/o^OjwQ  
 public: eUQmW^  
 TestUnion(long l):data_(l) Y+Z+Y)K  
 { tq h)yr;  
  }; `oikSx$vB.  
 int data_; }|| p#R@?  
}; !9 kNL  
|OF3O,5z  
typedef union _tagUtype_ vw!7f|Pg ~  
{ "KK}} $>  
 TestUnion obj; ,= ApnNUgX  
}UT; S;#:~?dU  
q;nAq%  
int main (void) 13/,^?  
{ ffL]_E  
 return 0; plB8iN`x<  
} 59D '*!l-  
{l$)X  
A4@z+ebb l  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zqdkt `  
ty['yV-;a  
class TestUnion h SS9mQ  
{ dNf9,P_}  
 public: +BtLd+)R  
 int data_; .jqil0#)Y"  
}; ]I,&Bme  
/r'Fq =z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >$rH,Er  
c!6v-2ykv  
二、类中union的初始化 ]l fufjj  
7=fN vES2  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xI?'Nh  
9?ll(5E  
#pragma warning(disable : 4786) Q3l>xh  
#include |+ Rx)  
Z1q<) O1QX  
using namespace std; !%t@wQ]\hG  
=p[Sd*d  
class TestUnion %IVM1  
{ paV1o>_Rd  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b*h:e.q  
union GOdWc9Ta!  
{ 2(GY k  
const char* ch_; yxu7YGp%  
long l_; |khFQ(  
} data_; +0[H`5-^  
StoreType stype_; 9'H:pb2  
TestUnion(TestUnion&); /1/'zF&R-  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,x&WE@tD |  
public: @*xP A  
TestUnion(const char* ch); t&43)TPb.  
TestUnion(long l); -!~pa^j  
operator const char*() const {return data_.ch_;} WP\kg\o  
operator long() const {return data_.l_;} j7g>r/1eE  
}; ^^ix4[1$Z  
+pq=i  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,|$1(z*a{c  
{ $bMmyDw  
} dRzeHuF92  
Z:h'kgG&  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %u9 Q`  
{ Mj>Q V(L8t  
} /V+7:WDj  
k}g4?  
int main (void) G L0P&$h  
{ aO inD  
TestUnion pszobj("yuankai"); R$u1\r1I  
TestUnion lobj(1234); F7C+uG Ts  
cout<(pszobj)< cout< ? }ff O  
return 0; ux^rF  
} P*;[&Nn4  
9wfE^E1  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t3.;qDy  
mnZfk  
class TestUnion VgbT/v  
{ GBS+ 4xL|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oc-&}R4=  
union DataUnion //不能匿名 GJU(1%-  
{ 5.\|*+E~  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9f& !Uw_W  
DataUnion(long); //声明long构造函数 |AExaO"jk  
const char* ch_; k f Y;  
long l_; 3jfAv@I~  
} data_; wU'+4N".  
StoreType stype_; 0[Yks NNl1  
TestUnion(TestUnion&); +pK35u  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EFtn !T  
public: 3hJ51=_0^  
TestUnion(const char* ch); s."N7F  
TestUnion(long l); b~<V}tJ  
operator const char*() const {return data_.ch_;} zI ^:{]p  
operator long() const {return data_.l_;} WaX!y$/z  
}; Dby|l#X  
\uo{I~Qd  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Ed0}$ b  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nZYO}bv\  
} j7I?K :op=  
H^o_B1  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @>ys,dy  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <M5fk?n,|  
} 6,1oLvU  
pfc"^Gi8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4k{xo~+%,  
{ Xep2 )3k>  
} _'y`hKeI[  
4,YL15.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R$dNdd9m  
{ q3v5gz^t  
} ntPX?/  
N2j^fZd_  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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