前言 YT+fOndjaF
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 -PbGNF
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一、在union中存储对象 sg;Gk/]
0t*JP
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bLUn>ch
:O-Y67>&
#pragma warning(disable : 4786) \om$%FUP
#include l}j5EWe
using namespace std; oZHsCQ %
SouPk/-B80
class TestUnion @aN<nd`q)
{ n7i;^=9mM
public: IFlDw}M!9
TestUnion(long l):data_(l) 3+u11'0=t
{ %L.,:m tq)
}; )?^0<l#s
int data_; }\|$8~
}; cF_ Y}C
(5]<t&M
typedef union _tagUtype_ F8$.K*tT
{ B_i@D?bTD
TestUnion obj; |lm
}UT; poGF
3kx/Q#
int main (void) i=OPl
{ /Z';#G,z
return 0; wQgW9546
} <%#M&9d)E
vQ2kL`@
AYeA)jk
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 51W\ %aB
l3R`3@
class TestUnion 2>l4$G0
{ dX-{75o5P
public: dqwAQ-x
int data_; F<Js"z+
}; cW4:eh
'e_^s+l)a
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {" S"V
&Ey5 H?U!
二、类中union的初始化 xgn@1.}G
~J^Gzl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !FX0Nx=oi
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#pragma warning(disable : 4786) |&`NB|
#include }]$%aMxy T
fNPHc_?Ybj
using namespace std; kngkG|du
K??%Qh5l+C
class TestUnion lCLz!k2di
{ sXDS_Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V0q./NuO
union 8ME_O~,N
{ 2~Z P[wr
const char* ch_; Ch%W
C,
long l_; 57k@]3
4
} data_; kA1]o
StoreType stype_; 3%{A"^S=}
TestUnion(TestUnion&); I:CnOpR>A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mYJ%gdTpo
public: }J73{
TestUnion(const char* ch); HhDiGzOSi
TestUnion(long l); 0ubT/
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6S)$wj*w
operator long() const {return data_.l_;} WF,<7mx=-
}; `% k9@k.
6*8"?S'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) J@PwN^`
{ ];i-d7C
} izy7.(.a
Tqz{{]%j~$
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3/>T/To&2
{ !G=!^RA
} vM!lL6T:
#_0OYL`(mE
int main (void) kW0|\
{ DP ,owk
TestUnion pszobj("yuankai"); ,*$L_itL
TestUnion lobj(1234); `WQz_}TqB
cout<(pszobj)< cout< 7nM]E_
return 0; :@x24wN/
} +EjH9;gx
=cI -<0QSn
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0h/gqlTK1
3>YG
class TestUnion SxMmy
{ *yKw@@d+p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A:PQIcR;V
union DataUnion //不能匿名 Wd#r-&!6j
{ QH@?.Kb_qU
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G8dC5+h
DataUnion(long); //声明long构造函数 JJ`RF
const char* ch_; I4{uw ge
long l_; yqR2^wZ%r
} data_; *@/1]W
StoreType stype_; 1Q"w)Ta
TestUnion(TestUnion&); R#gt~]x6k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nt.A X
public: &?UIe]
TestUnion(const char* ch); #$7d1bx
TestUnion(long l); Xu\FcQ{
operator const char*() const {return data_.ch_;} rDFDrviW_
operator long() const {return data_.l_;} BwMi@r
=
}; is}6cR
T9w;4XF
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Qz)1wf'y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xj`ni G
} .|W0B+Z8
!iUFD*~r~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >a/]8A
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Gu[G_^>
} lz=$Dz
LA &W@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) h6J0b_3h4
{ M"# >?6{
} x&}pM}ea
"2} {lu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) <%w)EQf4m
{ qd$Y"~Mco
} eGcc' LBr;
F]o&m::/K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!