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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 PF-"^2&_  
tJ9`Ys  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 2<+9lk  
_qhYG1t  
  一、在union中存储对象 ,9ZN k@q  
w77"?kJ9X  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w24@KaKFo  
xr 4kBC t  
#pragma warning(disable : 4786) (~n0,$  
#include iLG~_Ob:  
using namespace std; (yi{<$ U*  
Amvl/bO  
class TestUnion (B;rjpK  
{ WUqfY?5  
 public: J9/}ZD^  
 TestUnion(long l):data_(l) XDq*nA8#5B  
 { l050n9#9p  
  }; $Z^HI  
 int data_; *.Ceb%W7C  
}; T>s3s5Y  
_cH 7lO[  
typedef union _tagUtype_ c*x5t"{  
{ )~[hf,R5S  
 TestUnion obj; (SYSw%v$A  
}UT; <f`G@  
SiQszV.&  
int main (void) ~m.@{Do0p  
{ <lwkjt=RV  
 return 0; E 14Dq#L  
} ~uz4  
2:l8RH!Y  
RgT|^|ZA  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )]5}d$83  
[D%5Fh\0  
class TestUnion uVw|fT  
{ yPza  
 public: o@KK/f  
 int data_; .`K<Iug1  
}; |Ptv)D  
[.NG~ cpb  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [Dq!t1  
Qtpw0t"  
二、类中union的初始化 J-g<-!>RM  
myeez+@ m  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Th)Z?\8zk  
7B,a xkr  
#pragma warning(disable : 4786) &udlt//^%  
#include * "Z5bKL  
aM|^t:  
using namespace std; \P|PAU@,  
G\1\L*+0  
class TestUnion 8/dx)*JCq  
{ u:f.g?!`"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7U\GX  
union fSFb)+  
{ g",htYoEnj  
const char* ch_; N3J;_=<4  
long l_; Ma,2_oq+  
} data_; ]V K%6PQ0  
StoreType stype_; usR: -1{  
TestUnion(TestUnion&); e1 j3X\ \  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >3a<#s{%  
public: (}u2) 9  
TestUnion(const char* ch); 3,<$z1Jm  
TestUnion(long l); vC9Qe ]f  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $ RDwy)9  
operator long() const {return data_.l_;} s8/y|HN^  
}; ;NHZD  
;L458fYs  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) T!*lTzNHm  
{ "ebm3t@C  
} Z4 +6'  
sV)) Z2sq  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) VNcxST15a  
{ wjm_bEi  
} :q0TS>l  
jr<`@  
int main (void) S_VZ^1X]  
{ u2G{I?  
TestUnion pszobj("yuankai"); eiV[y^?  
TestUnion lobj(1234); eI7FbOze  
cout<(pszobj)< cout< Hq*\,`b&  
return 0; uwcm%N;I"  
} ^"e|)4_5\  
Is $I;`  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^T#bla893  
$-}a<UFE;  
class TestUnion .m]"lH*  
{ |KHaL?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `H.~ # $  
union DataUnion //不能匿名 oK5"RW  
{  Ip0~  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 T5g}z5~"  
DataUnion(long); //声明long构造函数 x9s 7:F  
const char* ch_; =skw@c ^  
long l_; ur,!-t(~t  
} data_; 2|KgRk|!  
StoreType stype_; V kA$T8  
TestUnion(TestUnion&); G98P<cyD  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LK}Ih@ f  
public: &G)I|mv  
TestUnion(const char* ch); h2SVDKj  
TestUnion(long l); Y%FQ]Q=+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} WPmH4L>T  
operator long() const {return data_.l_;} `m.).Hda  
}; [<+A?M=  
5v f?E"\r  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Vy:I[@6@+  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !y&uK&1  
} ,dTRM  
;wi}6rF%[i  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) zq=X;}qYj  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a5/6DK>  
} mUmU_L u8  
*v}8n95*2  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s[ ze8:  
{ )AxgKBW  
} F%t_9S,)O  
/A8ua=Kn  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (aAv7kB&  
{ {{G`0i2KV  
} B^;P:S<yG  
G% |$3  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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