前言 ZlD\)6 dZ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ; mnV)8:F
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一、在union中存储对象 17g\XC@ Cl
aC:Sy^Tf
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }9yAYZ0q{b
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#pragma warning(disable : 4786) Y^DS~CrM
#include LdxrS5
using namespace std; `F5iZWW1
8sb<$M$c
class TestUnion #G2~#\
{ (#x<qi,T
public: IGz92&y
TestUnion(long l):data_(l) ;v%Fw!b032
{ HnU; N S3J
}; |hms'n0
int data_; Ks
8
}; G?D7R/0)
1xN6V-qk
typedef union _tagUtype_ z%-Yz-G9
{ T(t@[U2^
TestUnion obj; kSx^Uu*
}UT; 7x`dEi<
T\7z87Q
int main (void) 3aIP^I1
{ vf6_oX<Os
return 0; |hBX"
} e0iE6:i
(
HCB\!g
wGdnv}#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {(;dHF%{
mLApF5Hy
class TestUnion :xOne<@
{ wG;#L7%
public: H]&a}WQ_
int data_; OUCLtn\
}; 'p<lfT
YjaEKM8*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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二、类中union的初始化 T"7Ue
Hl`S\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ZC}'! $r7
&:1PF.)N
#pragma warning(disable : 4786) '<!
b}1w0
#include 4q sIJJ[.
x\taG.'zX
using namespace std; ct,B0(]
X"_,#3Ko!
class TestUnion gc``z9@Xg
{ `o~dQb/k+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ia_I~ U$
union
*Ju$A
{ K.3)m]dCl
const char* ch_; WJH-~,u
long l_; +M4X
r*
} data_; '
>a(|
StoreType stype_; {
FVLH:{U^
TestUnion(TestUnion&); )I7~<$w
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
4C@ .X[r
public: e$HN/O
TestUnion(const char* ch); Qtj.@CGB
TestUnion(long l); eeKErpj8A
operator const char*() const {return data_.ch_;} zN}1Qh
operator long() const {return data_.l_;} /{Ff)<Q.Z
}; I5EKS0MQ!
8!8 yA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )1 ]P4
{ yB][
3?lv
} [:M:6JJ
P<<?7_ ??
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M "QT(u+
{ &!/E&e$_
} }:JE*D|
\XDc{c]
int main (void) Wp2b*B=-
{ ['9awgkr/
TestUnion pszobj("yuankai"); QwF\s13
TestUnion lobj(1234); 5f5bhBZ<
cout<(pszobj)< cout< ,/{(8hn
return 0; +?"N5%a%F
} j1/.3\
u,h ,;'J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ns?qLSN
L~x
PIu
class TestUnion pkWJb!
{ $ =
uz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7G,{BBB
union DataUnion //不能匿名 uZ[7[mK}n7
{ Djv0]Sm^!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k^A17Nf`2
DataUnion(long); //声明long构造函数 6T3uv,2
const char* ch_; fL3Px
long l_; | %E\?-TK
} data_; -1\*}m%1e
StoreType stype_; : ?K}.Kb
TestUnion(TestUnion&); S"t6 *fWr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z4qw*. 5
public: n*%o!=
TestUnion(const char* ch); }^T7S2_Qy
TestUnion(long l); Zp5;=8wa;
operator const char*() const {return data_.ch_;} >lyX";X#
operator long() const {return data_.l_;} NBLiwL37{
}; W lDcKY
sZ~q|}D-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;Y/{q B!
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ um/2.Sn>
} $U3|.4
SZ/}2_;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Xr?(w(3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <5Ft3sd
} U[l7n3Y=
PwF
1Pr`r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) >F@qFPN]
{ 4 h}03 oG
} +TA'P$j
\BIa:}9O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +w'"N
{ x#wkODLqi
} m8Wv46%
b=V"$(Q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!