社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4554阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 _`0DO4IU  
PMW@xk^<Y  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lN{>.q@V`r  
+aPe)U<t  
  一、在union中存储对象 ,:MUf]Ky  
NYs<`6P:Y  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o{n#f?EA  
~ _tK.m3  
#pragma warning(disable : 4786) }J92TV  
#include `T ^0&#  
using namespace std; 7!FiPH~kM  
TBba3%  
class TestUnion a2i:fz=[  
{ jsr)  
 public: :`"- Jf  
 TestUnion(long l):data_(l) R!WDQGR(2  
 { AN[pjC<  
  }; pS7y3(_  
 int data_; 61OlnmvE  
}; Gl45HyY_  
I,,SR"  
typedef union _tagUtype_ aRI.&3-  
{ 99,=dzm  
 TestUnion obj; D!Nc&|X^  
}UT; .h4Z\R`  
-eS r  
int main (void) g 2'K3e?.%  
{ LmJ _$?o  
 return 0; #UI`+2w  
} Yl$ @/xAa  
l[m*csDk"  
H1KXAy`&  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R[fQ$` M  
c'Z)uquvP  
class TestUnion @Gw]cm  
{ 6"}F KRR  
 public: EM +! ph  
 int data_; 0b8=94a{>  
}; /Dt:4{aTOC  
ui|6ih$+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T?=]&9Y'  
9Av{>W?  
二、类中union的初始化 b E40^e  
In!^+j  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b].U/=Hs  
xXmlHo<D  
#pragma warning(disable : 4786) I69Z'}+qz  
#include ]gv3|W  
O*,O]Q  
using namespace std; KZ^>_K&  
wc"~8Ah  
class TestUnion }j2t8B^&:  
{ D;+Y0B  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {Dy,|}7s  
union Az#kE.8b*A  
{ -;qK_x  
const char* ch_; p-rQ'e  
long l_; 48G^$T{  
} data_; BC1smSlJ  
StoreType stype_; ;4/ n~  
TestUnion(TestUnion&); k+je-%hPj  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .Zs.O/  
public: %]tW2s"  
TestUnion(const char* ch); 'xa EG,P  
TestUnion(long l); YZnFU( j  
operator const char*() const {return data_.ch_;} -y?ve od#  
operator long() const {return data_.l_;} R3)ccom  
}; JnnxXj30,  
yOb']  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mRGr+m  
{ HL>l.IG?  
} EUH9R8)  
_z.CV<  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) s*i,Ph  
{ Lk^bzW>f  
} Tkp"mT v?<  
`Jj b4]  
int main (void) v{*2F  
{ dWwb}r(ky  
TestUnion pszobj("yuankai"); fLSDt(c',  
TestUnion lobj(1234); d& v 7l  
cout<(pszobj)< cout< J<Ki;_=I  
return 0; O(.eHZ=  
} h2:TbQ  
Bqk+ne  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <+b~E,  
Y(K`3? A  
class TestUnion JPj/+f  
{ vQ $"|8,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _@y9=e  
union DataUnion //不能匿名 9O^~l2`  
{ G2@'S&2@s  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]<q!pE;t  
DataUnion(long); //声明long构造函数 [" ocZ? x  
const char* ch_; I {%( G(  
long l_; ~HtD]|7  
} data_; Olt;^> MQ  
StoreType stype_; j{=}?+M  
TestUnion(TestUnion&); 7.n\a@I/  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Zny9TP  
public: {%, 4P_m  
TestUnion(const char* ch); PtL8Kd0`C  
TestUnion(long l); .uN(44^+x  
operator const char*() const {return data_.ch_;} uLI;_,/:  
operator long() const {return data_.l_;} JZ-64OT  
}; ?"?AH/ED  
'C:i5?zh(q  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c@4$)68  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h_\W7xt  
} Lc-Wf zT  
&rG]]IO  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) iP$>/[I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &Fk|"f+  
} X .K*</(g  
:inVwc  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |^F$Ta  
{ j*1MnP3/8Y  
} ^ ~Tn[w W_  
X~\O]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =~)rT8+)  
{ Lo}/k}3Sx  
} rO/Sj<0^  
a^O>i#i  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五