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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 k0knPDbHv
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一、在union中存储对象 UC(9Dz
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %^T!@uZr
rX:1_q`xA
#pragma warning(disable : 4786) x~nQm]@`h
#include 6}"lm]b
using namespace std; `[&v
9[Y*k^.!
class TestUnion O[L\T
{ #]igB9Cf)w
public: }.OxJ=M
TestUnion(long l):data_(l) h>.9RX &
{ pb6 Q?QG,
}; Z+Xc1W^
int data_; M",];h(I6(
}; 1-/4Y5?}
Y6+k9$h
typedef union _tagUtype_ c9|I4=_K
{ zQn//7#-G
TestUnion obj; Ae.]F)w_\
}UT; XA?WUR[e
`k!UjO72
int main (void) sC9-+}
{ EtJD'&
return 0; F-$Kv-f
} }~V,_Fv
9wzg{4/-$
tG_-;03<`4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2=Jmi?k
B
JU*`Tx
class TestUnion 9Y\F53p&j
{ aam1tm#Q
public: JTjzT2`A.
int data_; 8.PXTOhVL
}; ipfm'aQ
T4l-sJ'|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! k -io$
$,g 3*A
二、类中union的初始化 BSjbnnW}"
8Er[M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B{^`8Htrn
F>TYVxQ
#pragma warning(disable : 4786) $+iu\MuX
#include 7L1\1E:!
gW/QFZjY
using namespace std; O~nBz):2
v]l&dgoT
class TestUnion \l>qY(gu
{ G[y&`Qc)G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]<Z&=0i# 9
union -aC!0O y`
{ *1R##9\jU7
const char* ch_; ~>.awu+o|
long l_; neK*jdaP
} data_; ,o4r,.3[s
StoreType stype_; S$Qr@5
TestUnion(TestUnion&); 4RlnnXY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SIj6.RK
public: iZsau2K
TestUnion(const char* ch); #/\pUK~km
TestUnion(long l); |+>%o.M&i
operator const char*() const {return data_.ch_;} m9v"v:Pw
operator long() const {return data_.l_;} dCW0^k
}; $,p.=j;P
>N :|Km\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \,$r,6-g
{ nomu$|I
} InAU\! ew
yp( ?1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) WT;.>F
{ XCKY
xv&
} D>psh-,1
V<
2IIH5^
int main (void) #rqyy0k0'h
{ {yGZc3e1j
TestUnion pszobj("yuankai"); A/ox#(!v
TestUnion lobj(1234); 0G+L1a-
cout<(pszobj)< cout< G~Sy&XJuq
return 0; aOaF&6'j
} Lw!?T(SK
K<Yn_G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u>JqFw1
!&1}w86
class TestUnion d#X&Fi
{ B]&Lh~Im
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fhVbJU
union DataUnion //不能匿名 ?{y:s!!
{ tf.q~@Pi
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NN31?wt
DataUnion(long); //声明long构造函数 Dwm@E\^ihm
const char* ch_; WO.}DUfG+
long l_; 'YBLU )v[
} data_; Lf$Q
%eM0
StoreType stype_; ~{52JeUc P
TestUnion(TestUnion&); !gD 3CA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '8]|E
public: &!H~bzg
TestUnion(const char* ch); g~bf!
TestUnion(long l); f\U? :83
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^bZ<9}
operator long() const {return data_.l_;} k~'?"'
}; l5":[C$
z7NGpA(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FZeN,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ LAu+{'O\
} 3fbD"gL
3n}sCEt=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) WHhR)$zC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ zLJ:U`uh\
} I@y2HxM
~;!i)[-
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ?15POY ?Z
{ "jkw8UVz
} QZ:]8MHl]
i'eYmm96Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) . }-@;:yh
{ l^!0|/Vw
} H|UV+Q0,
te! ]9rR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!