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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 4.K'\S  
eV6o3u:9  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 }E}8_ 8T6  
Y& ] 8 {  
  一、在union中存储对象 2uk x (Z  
7@PIM5h  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [<wbbvXR  
RiO="tX'  
#pragma warning(disable : 4786) gcJF`H/iNK  
#include L7mz#CMWf  
using namespace std; eX2<}'W<  
d'l$$%zJ  
class TestUnion Iia.k'N  
{ CiL94Nkd9  
 public: !RlC~^ -  
 TestUnion(long l):data_(l) WA)Ij(M8 p  
 { z{BA4sn  
  }; m_!U}!  
 int data_; NNa1EXZ[  
}; l SkEuN  
3^.8.q(6  
typedef union _tagUtype_ \NXQ  
{ M0-,M/]l  
 TestUnion obj; QMk+RM8U  
}UT; 2D([Z-<i  
BN@,/m9OQ%  
int main (void) ;t]|15]u  
{ ?A7Yk4Y.?N  
 return 0; {*/dD`  
} )9P&=  
C;a@Jjor'  
>Jm"2U}lZW  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4?/7 bc  
u8OxD  
class TestUnion aEx(rLd+  
{ idJh^YD  
 public: .}9FEn 8  
 int data_; 5@XV6  
}; S;A)C`X&  
qSQ@p\O~  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PMKb ]y  
o6?l/nJ  
二、类中union的初始化 2[dIOb4b  
+=8X8<Pu  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FBsn;,3<W  
/qxJgoa  
#pragma warning(disable : 4786) k|O,1  
#include H2Eb\v`#  
G^Xd-7 GQ  
using namespace std; P Tnac  
+zRh fIJHH  
class TestUnion H_X?dj15  
{ #@Ujx_F  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \]Z&P,}w  
union St>`p-  
{ hXX1<~k  
const char* ch_; 64D%_8#m  
long l_; NygI67  
} data_; C(]'&~}(  
StoreType stype_; ):bu;3E  
TestUnion(TestUnion&); ,deUsc  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FD6v /Y  
public: `Lz1{#F2G  
TestUnion(const char* ch); lIuXo3  
TestUnion(long l); "g `nsk  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (G8  
operator long() const {return data_.l_;} _=6OP8  
}; 3C"_$?y"  
vF>gU_gz.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 7C5pAb:  
{ X&\o{w9%  
} id?_>9@P  
m.V,I}J.q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a{_ KSg  
{ w4{y "A  
} k,X74D+  
!"! i i$@  
int main (void) /S/aUvN  
{ [A_r1g&_  
TestUnion pszobj("yuankai"); feCqbWq:  
TestUnion lobj(1234); @\~tHJ?hQd  
cout<(pszobj)< cout< + v[O  
return 0; ?`A9(#ySM  
} n+quSF)  
,#aS/+;[)  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6+ 8mV8{-8  
\/,g VT  
class TestUnion 1D$::{h  
{ &r:m&?!|VQ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /p$=Cg[K  
union DataUnion //不能匿名 a`38db(z  
{ & zgPN8u  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q2!'==h2i  
DataUnion(long); //声明long构造函数 dwp: iM  
const char* ch_; rB evVc![  
long l_; (b|#n|~?YL  
} data_; d +xA:  
StoreType stype_; C*O ,rm}  
TestUnion(TestUnion&); bpMl =_  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M]B3vPA/v  
public: W^(Iw%ek  
TestUnion(const char* ch); o PaZ  
TestUnion(long l); wA r~<  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ! o^Ic`FhS  
operator long() const {return data_.l_;} cno;>[$  
}; u 6(GM  
.M+v?A d  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)  i_y:4  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +@>:%yX  
} Tc,$TCF  
}3sN+4  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gV.f*E1C  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qwP$~Bj  
} &>V/X{>$`K  
2C{/`N  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (0g7-Ci  
{ F8 ?uQP8  
} b=_{/F*b?  
#|ddyCg2  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) cdN/Qy  
{ #Jv43L H  
} {WKOJG+.  
@%H8"A  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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