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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a8 mVFm
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一、在union中存储对象 ,}))u0q+:
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? OSf}Q=BL
*Ie7{EhJ'
#pragma warning(disable : 4786) $+3}po\
#include W>p-u6u%E|
using namespace std; /O^RF }
)8UWhl=
class TestUnion AbYqf%~7`l
{ {'2@(^3
public: o17ekML
TestUnion(long l):data_(l) /gu%:vq
{ [>1OJY.S}T
}; 2U:H545]]
int data_; p-/|mL
}; lAJxr8 .
(3#Cl
1]f
typedef union _tagUtype_ 4W)B'+ZK8
{ ^n"OL*ipG
TestUnion obj; )l[M
Q4vWW
}UT; ;Mpy#yIU.
Qe5U<3{JZ
int main (void) j"|=C$Kn/
{ !/3B3cG
return 0; ,;Hu=;
} t7?Zxq
.NvQm]N0.
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: de;GrPLAi
|<.lW
class TestUnion +{W>i; U
{ 3rcKzS7
public: z3K6%rb-
int data_; .D:Z{|.1
}; Z<SLc,]^
kLni{IYN7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j/nWb`#y
)p~BQ~eip;
二、类中union的初始化 ^*S)t.
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[-;_ZFS{
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: JNa"8
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#pragma warning(disable : 4786) K_El&
#include '
)?f{
d_)o
using namespace std; ,>eMG=C; g
elG<k%/2
class TestUnion Y))u&*RuT0
{ `9uB~LY^i
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wm$}Pch
union 1I<rXY(a`
{ {6c2{@
const char* ch_; |&[L?
long l_; 5c^Z/
Jl$c
} data_; '&gF>
StoreType stype_; #z2rzM@/:
TestUnion(TestUnion&); bLQ ^fH4ww
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7_mw%|m6@
public: Z6_N$Z.A
TestUnion(const char* ch); G-He" 4& $
TestUnion(long l); DiEluA&w9
operator const char*() const {return data_.ch_;} '6xQT-sUih
operator long() const {return data_.l_;} I{lT> go
}; ,>:;#2+og
#L{OV)a<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3'c0#h@VD
{ GA?87N
} H*Kj3NgY
D!.+Y-+Xzu
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P~G 1EK|4
{ -#2)?NkeE
} _jNj-)RB_
v}tag#f5>?
int main (void) ZP;j9T!
{ KTn}w:+B\
TestUnion pszobj("yuankai"); mN>h5G>a
TestUnion lobj(1234); h|h>u
^@
cout<(pszobj)< cout< 3v
mjCm
return 0; N^pJS6cJkl
} |pmZ.r
Bnb#{tL
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u)V#S:9]
q&Gz ]
class TestUnion 91q8k=p
{ i2sN3it
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -Y*bSP)\
union DataUnion //不能匿名 \L(*]:EP
{ #DN0T' B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5o6>T!
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~<k,#^"}X
const char* ch_; /}PF\j9#4
long l_; @*qz(h]\
} data_; GHsilba
StoreType stype_; qnoNT%xazo
TestUnion(TestUnion&); s_>
f5/i2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (d<4"!
public: )@L'wW
TestUnion(const char* ch); e?Ho a$k
TestUnion(long l); $zyIuJN#
operator const char*() const {return data_.ch_;} Rhe Re
operator long() const {return data_.l_;} XvE9b5}
}; e][B7wZ
/,X[k !
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t\
7~S&z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *_KFW@bC:
} ,Vh{gm1
8S<@"v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B?)@u|0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @E-\ J7 yh
} m^#rB`0;L
qqu.EE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C%U`"-%n@7
{ -W<vyNSr
} qR8u$2}NY
+{/*z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HS.^y
x
{ FP>)&3>_
} CXO2N1~(J
13+<Q \
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!