社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5486阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 m+EtB6r  
@ [<B:Tqo  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Dq<!wtFG[  
jJK@i\bU_  
  一、在union中存储对象 gJJBRn{MI  
u a_(wBipy  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RwoAZ]Zg]  
mc|8t0+1`  
#pragma warning(disable : 4786) L rhQG  
#include >@.:9}Z  
using namespace std; ^TqR0a-*  
|5(un/-C  
class TestUnion bmw"-W^U[  
{ xsRu~'f  
 public: uC5W1LyI  
 TestUnion(long l):data_(l) p&lT! 5P!A  
 { a/gr1  
  }; ,F?O} ijk  
 int data_; X8 x:/]/0  
}; E.4 X,  
(BZd%!  
typedef union _tagUtype_ ;BW-ag \9  
{ ,L;%-}#$  
 TestUnion obj; G8@LH   
}UT; zC WN,K`  
t|v_[Za}Z  
int main (void) B i`m+ob  
{ v4W<_ 7L_  
 return 0; MNH-SQB|  
} +|.6xC7U  
qj*77  
b/&{:g!B  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @WuG8G  
8C5*:x9l  
class TestUnion {TC_ 4Y|8  
{ hEfFMi=a`  
 public: x-H R[{C  
 int data_; %!V=noo  
}; T-.Bof(?w  
jWGX :XB  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wQrD(Dv(yA  
RO.bh#A$  
二、类中union的初始化 : G0^t  
FK,Jk04on  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DX<xkS[P  
;s w3MRJ  
#pragma warning(disable : 4786) @ iaz_;  
#include WbHI>tt  
zF_aJ+i:~  
using namespace std; 86ml.VOR  
^e:rRk7 &  
class TestUnion M%N_4j.  
{ "/zDcZbL;  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E )%r}4u>  
union )B5(V5-!|  
{ e%v0EJ},  
const char* ch_; 3.D|xE]g  
long l_; --g? `4  
} data_; l~$Od jf  
StoreType stype_; #yR@.&P  
TestUnion(TestUnion&); H >1mi_1  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~.TKzh'eB  
public: ziG]BZ  
TestUnion(const char* ch); ~MZ.988:<  
TestUnion(long l); rtk1 8U-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} IK|W^hH\8  
operator long() const {return data_.l_;} ZN-5W|' O  
}; Yf[GpSej  
~n9-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1" #W1im  
{ Y%YPR=j~ &  
} 1/ vcj~|)t  
e(EXQP2P>  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Jk=d5B  
{ E@S5|CM  
} )jaNFJ 3  
0?\d%J!"S  
int main (void) 4e9'yi  
{ \I~9%QJ>  
TestUnion pszobj("yuankai"); TDjjaO  
TestUnion lobj(1234); ?G$X 4KY6`  
cout<(pszobj)< cout< tCbn B  
return 0; I cz) Qtg|  
} D>I|(B!.p8  
>Wr  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h&6t.2<e  
${w\^6&  
class TestUnion *Q:EICDE7  
{ jthGNVZ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5ofsJ!b'  
union DataUnion //不能匿名 gj<Y+Dv>  
{ t 4tXLI;'  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2 NrMse  
DataUnion(long); //声明long构造函数  o0Pc^  
const char* ch_; +}@6V4BRn  
long l_; So\f [/em  
} data_; x $=-lB  
StoreType stype_; h]#bPb  
TestUnion(TestUnion&); pxO ?:B  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q7@ m.w%`  
public: <aEY=IF4  
TestUnion(const char* ch); oB]   
TestUnion(long l); U0t~H{-H  
operator const char*() const {return data_.ch_;} F!qt#Sw!\  
operator long() const {return data_.l_;} >aV Q  
}; ^q ?xi5 w  
>XiTl;UU  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SSG}'W!z  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mtu`m6Xix  
} a]u1_ $)  
/?Fa<{  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b|z_1j6U  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J#tY$PE  
} ILq"/S.  
+x"cWOg  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vTF_`X  
{ ;*_U)th  
} I%fz^:[#<  
+:fr(s!OE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) rezH5d6z62  
{ = ;"$t_t  
} #{u>  
@x z?^20N  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八