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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 \NF5)]:  
/t|Lu@&:Xo  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /BQB7vL  
jM5w<T-2/  
  一、在union中存储对象 < pWk   
s,|"s|P  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Tg yY 9  
KSgYf;  
#pragma warning(disable : 4786) (`)ZR %i  
#include S-2@:E  
using namespace std; vhE^jS<Tg  
M$$Lsb [  
class TestUnion (CR]96n  
{ kD\7wz,ui  
 public: h#~\-j9>  
 TestUnion(long l):data_(l) Qk[YF  
 { 08MY=PC~R  
  }; (,XbxDfM  
 int data_; VBq|j"o0"  
}; g 5@P  
k esuM3  
typedef union _tagUtype_ C;\R 62'  
{ 6 6C_XT  
 TestUnion obj; 1a]QNl_x  
}UT; p6AF16*f0  
]rS:# LK  
int main (void) WvN{f*  
{ $, vX yZ  
 return 0; e.Gjp {  
} (8td0zq  
]WvV*FL9D3  
S>;+zVF]  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ,TlYQ/j%h  
1haNpLfS>  
class TestUnion o XFo  
{ epGC Ta  
 public: IcJQC  
 int data_; =OamN7V=  
}; ZE:!>VXa87  
QruclNW{Bv  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?^gq  
>!3r7LgK  
二、类中union的初始化 ;)23@6{R%  
L]Dq1q8`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: A/TCJ#>l  
CNl @8&R  
#pragma warning(disable : 4786) wBI>H 7A  
#include A/sM ?!p>_  
3,yzRb  
using namespace std; tRVz4fk[G  
lnQY_~s  
class TestUnion K};~A?ET,h  
{ 1"S~#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P^^WViVX  
union {wh, "Ok_  
{ ' '<3;  
const char* ch_; jT*?Z:U  
long l_; 7-VP)|L#G  
} data_; *X\J[$!  
StoreType stype_; 0q o]nw  
TestUnion(TestUnion&); 3W3)%[ 5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f-`C1|\w  
public: uJSzz:\  
TestUnion(const char* ch); e]*@|e4b  
TestUnion(long l); U W' @3#<?  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %\] x}IC  
operator long() const {return data_.l_;} trz &]v=:  
}; p8(Z{TSv  
`5 Iaz  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #pnB+h&tE  
{ KD`*[.tT  
} j@.^3:  
Mhu|S)hn  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &P&VJLAe  
{ cvVv-L<[S`  
} w Y=k$  
!W/"Z!k  
int main (void) ^4Tf6Fw#  
{ k!py*noy  
TestUnion pszobj("yuankai"); a: 2ezxP  
TestUnion lobj(1234); KsQn%mxS  
cout<(pszobj)< cout< N(`XqeC*  
return 0; Pos(`ys;  
} opgNt o6$  
@tlWyUju  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: B^@X1EE  
Xbu P_U'  
class TestUnion >Xi/ p$$7u  
{ UsgrI>|l  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; TjS &V  
union DataUnion //不能匿名 G=PX'dS  
{ .`jYrW-k  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (*Z:ByA  
DataUnion(long); //声明long构造函数 n;LjKE  
const char* ch_; a FL; E  
long l_; H,EGB8E2  
} data_; PZihC  
StoreType stype_; F^CR$L& K  
TestUnion(TestUnion&); t!\B6!Fo  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yJW/yt.l  
public: uj@d {AQ  
TestUnion(const char* ch); <UwYI_OX  
TestUnion(long l); 6 IRa$h>H  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @plh'f}  
operator long() const {return data_.l_;} M{g.x4M@W  
}; zy`T! $  
sAS[wcOQ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) o>HU4O}  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ \V T.bUs  
} hA1p#  
L&0aS:  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YySo%\d  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *uoO#4g~  
} 6&o?#l;|  
*p0Kw>  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Sym}#F\s  
{ (0["|h32,  
} %D3Asw/5a  
Nx"|10gC  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) M9Xq0BBu  
{ + />f?+  
} 06e dVIRr  
[1e]_9)p  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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