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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 '8X>,un
wX"hUu
一、在union中存储对象 i?6&4
=:WZV8@%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8v"rM
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#pragma warning(disable : 4786) *DF3juf~
#include Y.viOHL
using namespace std; qk (Eyp
\3 SY2g8+
class TestUnion ?gE=hh
{ dDa V2:4E
public: ~`OX}h/Z
TestUnion(long l):data_(l)
?.?)5
&4
{ e%\^V\L
}; Pp8S\%z~h
int data_; U6]#RxH
}; ;t&q|}x"
l76=6Vtb
typedef union _tagUtype_ Xsq@E#@S
{ *'/,
TestUnion obj; 0WUBj:@g
}UT; k)p`x"To
B@,r8)D
int main (void) .q@?sdGD
{ Ww]$zd-bo
return 0; ;'"'|} xn
} vhrf 89-q
<>] DcA
uk):z$x
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: HbKE;N
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class TestUnion <|Td0|x
_q
{ cI=6zMB
public: >;fVuy
int data_; ;.>*O
oe&
}; Cy~ IB [
|p|Zv H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ds`e-X)O;\
2@|`Ugjptl
二、类中union的初始化 ]EiM~n
iiPVqU%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X{-4w([
11H`WOTQF
#pragma warning(disable : 4786) L<F8+a7i
#include E'AR.!
CsO!Y\'FY
using namespace std; P3zUaN\c
RM2Ik_IH[l
class TestUnion ewMVUq*:
{ w 3t,S3!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mrTf["K
union Ni_H1G
{ _Id'56N]J!
const char* ch_; dN{At-
long l_; y~9wxK
} data_; ~MG6evm &
StoreType stype_; 42Z:J 0
TestUnion(TestUnion&); |9E:S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5GsmBf$RUb
public: TDh)}Ms
TestUnion(const char* ch); +IdM|4$\1
TestUnion(long l); PUdv1__C
operator const char*() const {return data_.ch_;} xWLvx'8W
operator long() const {return data_.l_;} CNB
weM
}; I,?NYIG"(
)&c2+Y@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) c2E /-n4K@
{ A2'i~_e
} 4)8k?iC*
i fsh(^N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) LRJX>+@
{ +:KZEFY?<
} i).%GMv*r
V+gZjuN$
int main (void) Aiq Kf=
{ LO`0^r
TestUnion pszobj("yuankai"); 46?z*~*G
TestUnion lobj(1234); W{,fpm
cout<(pszobj)< cout< )UR$VL
return 0; A*h8 o9M
} W|PAI[N
r_7%|T8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vXJs.)D7
!wYN",R-
class TestUnion ?JuJu1
{ pH' Tx>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^twyy9VR
union DataUnion //不能匿名 iq;\},
{ 579Q&|L.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 e,(Vy
DataUnion(long); //声明long构造函数 N.|F8b]v
const char* ch_; T8 FW(Gw#
long l_; mR0`wrt
} data_; (j8*F Bq
StoreType stype_; @-q,%)?0}=
TestUnion(TestUnion&); zteu{0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,N$Q']Td
public: (:iMs)
iO{
TestUnion(const char* ch); ][
$UN
TestUnion(long l); RXXHg
operator const char*() const {return data_.ch_;} dDcQSshL
operator long() const {return data_.l_;} 5hE#y]pfN
}; ~kc#"^sJ
Y.m1d ?H 1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5gz ^3R|`f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q& [!+s:2J
} uP9b^LEoN
2CC"Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c)EYXo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ z %}"=
} |!o C7!+0^
PMQTcQ^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a~KtH;7<
{ IADSWzQ@
} -jjB2xP
8:Hh;nl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^#5'` #t
{ HNkOPz+d&8
} d V%o:@Z
(?Ku-k
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!