前言 uxxS."~
c{qoASc?
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 55mDLiA
l"C)Ia&/
一、在union中存储对象 m(B,a,g<
*/T.]^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? L\CufAN
myR}~Cj;q
#pragma warning(disable : 4786) K&\3j-8^
#include =b{!p |
using namespace std; W=[..d
/C'dW
class TestUnion Y$@?Y/rhR
{ z_A:MoYfo
public: g9rsw7
TestUnion(long l):data_(l) Po~u-5
{ &!adW@y
}; ;;*'<\lP.j
int data_; gz,x6mnQ
}; 1L4-hYtCj
!oJ226>WI
typedef union _tagUtype_ ^GyGh{@,f
{ $bGe1\
TestUnion obj; kVH^(Pi
}UT; r"%uP[H
YgeU>I|v
int main (void) h
rksPK"s2
{ MFHc>O
DA
return 0; A.5N<$l
} N?RJuDW
]+OHxCj:
hj8S".A_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #fuc`X3:HL
>z,SN
class TestUnion 6F@2:]W
{ *Dz<Pi^
public: 'QMvj` -
int data_; jn+M L&
}; kW
7$
';CL;A ;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?>\JX
N9[2k.oBH
二、类中union的初始化 "I7 Sed7
OLl?1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Dd=iYMm7
ITq$8
#pragma warning(disable : 4786) x+X^K_*
#include Y!+q3`-%T
q%RPAe
using namespace std; 5@:c6(5$
{eQ')f
class TestUnion pYtvenBy
{ -9L[eYn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /IkSgKJiz\
union %. zcE@7*
{ ^<