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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z FX6iAxd
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一、在union中存储对象 *-S?bv,T'
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A1*\ \[
HM#|&_gV
#pragma warning(disable : 4786) Z)f?X
#include {&a6<y#-
using namespace std; r5y*SoD!
D=SjCmG
class TestUnion ,b:~Vpb1I
{ ">5$;{;2r
public: i1K$~
TestUnion(long l):data_(l) f`iDF+h<6
{ lh6N3d
}; q8H nPXV
int data_; .#Z"Sj
}; _T_} k:&X
#N;&^El
typedef union _tagUtype_ h^,av^lg^
{ ZZ
T
9t#~
TestUnion obj; ]0g p.R
}UT; =G !]_d0
^9><qKbO
int main (void) IG:2<G
{ 13 %:3W(
return 0; ;/H/Gn+
} rs,'vV-2\
Er
-rm
7*
[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k9;t3-P
%j2$ ezud
class TestUnion >WLHw!I!6
{ nFWiS~(#sW
public: 8A}<-?>
int data_; DS_0p|2
}; S~R[*Gk_uT
7-0j8$`
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;%k C?Vzi
z`p9vlS[
二、类中union的初始化 $R+rB;=a!
<AK9HPxP
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xo2jfz
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#pragma warning(disable : 4786) /,~g"y.;,
#include h
lSav?V_
d\zUtcJwC
using namespace std; KT17I&:
|9p0"#4u
class TestUnion ^+0>,-)F
{ ]re}EB\Rs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X4+H8],)
union SbQ:vAE*ho
{ V(g5Gn?
const char* ch_; K=r~+4F
long l_; c`/=)IO4%
} data_; rHuzGSX54
StoreType stype_; p/G9P +?
TestUnion(TestUnion&); 5m;BL+>YE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GDb Vy)&
public: 6G}4KGQc
TestUnion(const char* ch); RS@[ +! :t
TestUnion(long l); $sUn'62JlU
operator const char*() const {return data_.ch_;} F)Z9Qlo
operator long() const {return data_.l_;} YQWq*o^:
}; ,6o tm
@sW!g;\T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "rfBYl`
{ <;uM/vSi
} ;.b^&h
@%YbptT}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {;6a_L@q;|
{ -f1lu*3\
} [)kuu
\(&&ed:
int main (void) 27}7
n
{ Z~}9^ (qc
TestUnion pszobj("yuankai"); &|#,Bsk"@
TestUnion lobj(1234); %$'fq*8b
cout<(pszobj)< cout< 0F.S[!I
return 0; a 7=lZZ?
} rQJ\Y3.
f0R+Mz8{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V-E 77u6{0
S<-5<Pg
class TestUnion Mvp|S.
{ jc\y{ I\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'Sesh'2
/
union DataUnion //不能匿名 X?;iSekI4
{ C7f*Q[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %|1s9?h7\
DataUnion(long); //声明long构造函数 9XhH*tBn7(
const char* ch_; &pR 8sySu
long l_; fL("MDt
} data_; |n^rI\p%
StoreType stype_; L"NfOST3'R
TestUnion(TestUnion&); >yVp1Se
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cYXL3)p*Q
public: n,LM"N:
TestUnion(const char* ch); e Qk5:{[
TestUnion(long l); EziGkbpd@
operator const char*() const {return data_.ch_;} I Gi9YpI&K
operator long() const {return data_.l_;} -@Urq>^v T
}; Qpj[]c5
[LUqF?K&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T LF'7ufq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ bTZ.y.sI
} atmW? Z
<M}O&?N
8x
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) g/\cN(X
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2@@evQ
} P2|+7D:
uu"hu||0_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l N0u1)'2
{ 8R-;cBT
} wh2E$b(-
@,-D
P41g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _ n1:v~
{ shP}T[<
} 7$t['2j3
wA)nryXV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!