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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Qz1E 2yJ
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一、在union中存储对象 A:%`wX}
&jJL"gq"
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6Pl<'3&
F0TB<1
#pragma warning(disable : 4786) Gx/Oi)&/
#include ASA,{w]
using namespace std; m.rmM`
+Mb.:_7'
class TestUnion dFB]~QEK
{ GR_-9}jQP
public: `4J$Et%S
TestUnion(long l):data_(l) lukB8
{ iOghb*aW
}; p?OoC
int data_; tX s\R(?T
}; k1~&x$G
zY{A'<\O
typedef union _tagUtype_ jvL[
JI,b
{ Ynj,pl
TestUnion obj; TF\C@4Z
}UT; S9y}
b2Fe<~S{
int main (void) U?Zq6_M&
{ 6<QQ@5_
return 0; @Cyvf5|bL
} 4xje$/_d
oLeq!K}re
-GrE}L
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *L^,|
Z@S3ZGe
class TestUnion .|70;
{ U%QI
a TN*
public: i[3'ec3
int data_; [}=B8#Jl-C
}; aB&&YlR=n<
f}P3O3Yv&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! !*N@ZL&X
Bnxm HGP#&
二、类中union的初始化 F^;ez/Gl
gR;i(81U
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X.{S*E:$u
\ ~$#1D1f
#pragma warning(disable : 4786) m<Dy<((_I
#include FTUv IbT
|/{=ww8|
using namespace std; VlsnL8DV
",; H`V
class TestUnion ##>H&,Dp[
{ 8cIKvHx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ve; n}mJ?
union ,#9PxwrO
{ @qAS*3j
const char* ch_;
(uE!+2C
long l_; ]2KihP8z
x
} data_; S4z;7z(8+
StoreType stype_; ?N9uu4
TestUnion(TestUnion&); YU'E@t5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3F2w-+L
public: @#l= l
TestUnion(const char* ch); ?CPahU
TestUnion(long l); d\8l`Krs[_
operator const char*() const {return data_.ch_;} !pX>!&sb
operator long() const {return data_.l_;} x'<X!gw
}; 3XV/Fb}!(i
)3EY;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0aB;p7~&
{ mCVFS=8V
} /y}xX
2E'UZ
m
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !%c\N8<>GD
{ )jP1or
} fuySN!s
2c*GuF9(0
int main (void) x s|FE3:a
{ `X&gE,Ii
TestUnion pszobj("yuankai"); +cN8Y}V
TestUnion lobj(1234); .aQ \jA
cout<(pszobj)< cout< 1mG-}
return 0; 2P0*NQ
} s;Q!X ?Q
@\#td5'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: tGa8W
Gyc]?m
class TestUnion u'BaKWPS
{ (*iHf"=\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1=V-V<
union DataUnion //不能匿名 3a'<*v<xw
{ MQ6KN(?\ZL
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 MQ8J<A Pf-
DataUnion(long); //声明long构造函数 $ddCTS^
const char* ch_; t b}V5VH
long l_; /k3:']G,s
} data_; v.qrz"98-
StoreType stype_; &tj!*k'
TestUnion(TestUnion&); P&LsVR{#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FQ\h4` >B
public: /%^#8<=|U
TestUnion(const char* ch); 4Fr
TestUnion(long l); N~'c_l
operator const char*() const {return data_.ch_;} D*d]aC
operator long() const {return data_.l_;} c\j/k[\<
}; PEZ!n.'S
=UWI9M*sz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |yPu!pfl
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I; rGD^
} Cp0=k
F:S}w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nU7[c| =
{//注意data_(l),这里直接引用data_ EADqC>
} w``U=sfmV
>^3i|PB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) VI*$em O0
{ l*G[!u
} RZTiw^
yJIscwF
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (#c:b
{ 9hyn`u.
} )8ZH-|N`!E
& 1f+,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!