前言 |'Z+`HI
P!Brw72
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nll=Vd[
EXMW,
一、在union中存储对象 Mz6\T'rC
|LW5dtQ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E.%V0}
Lk)I;;
#pragma warning(disable : 4786) !2kM
#include E{0e5. {
using namespace std; ZC]|s[
Pbd[gKX_
class TestUnion CBO*2?]s
{ r?itd)WC<X
public: Atb`Q'Yrw
TestUnion(long l):data_(l) IQ$!y,VJ
{ hraR:l
D
}; ^&D5J\][
int data_; idB1%?<
}; E
mg=,
!E&l=*lM.
typedef union _tagUtype_ h/oun2C
{ 4[i 3ckFT,
TestUnion obj; [;yKbw!C
}UT; ]
)iP?2{
\6 1H(,
int main (void) &@,lF{KTL
{ mKjTJzS
return 0; 1.M<u)1GU
} }W@refS
>yr;Y4y7K
9%
C]s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )H @<A93
!KJA)znx;(
class TestUnion r!1f>F*dt
{ 8!0fT}
public: ia3Q1 9r
int data_; ;e*okYM
}; cpl Ny?UIC
71@kIJI
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! '%4fQ%ID}
+_ /ys!
二、类中union的初始化 )sW!s3>S>
%19~9Tw
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: iZ>P>x\
_p0gXb1m`
#pragma warning(disable : 4786) +pq)
7
#include 2*^=)5Gj-h
S !#5
using namespace std; hxj\
b+q'xnA=>
class TestUnion M*bsA/Z
{ vs$h&o>|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Qy"%%keV'T
union :-#7j}
R&
{ 5=8v\q?)c
const char* ch_; c7{s'ifG
long l_; Q|P
M6ta
} data_; Xp|4 WM
StoreType stype_; 4[#)p}V
TestUnion(TestUnion&); 50|nQ:u,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); n:B){'S
public: :Cezk D&
TestUnion(const char* ch); }5 n\us
TestUnion(long l); 9{U@s
operator const char*() const {return data_.ch_;} GFE3p
operator long() const {return data_.l_;} [kpQ:'P3
}; [qV/&t|O*h
AV|:v3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) KPDJ$,:
{ ]mi\Y"RO
} %).I&)i
N.+A-[7,W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L4T\mP7D7*
{ wSCI?
} o\ ce|Dzt
fj['M6+wd
int main (void) ^tSwA anP\
{ p5OoDo
TestUnion pszobj("yuankai"); 8%?MRRK
TestUnion lobj(1234); Y@q9
cout<(pszobj)< cout< Z_dL@\#|
return 0; yMM2us#*+q
} jj;TS%
b?cO+PY01
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: I(kEvfxc"
6Y6t.j0vN.
class TestUnion K$GQc"
{ W5Jy"]^I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _<2{8>EVf
union DataUnion //不能匿名 Wl=yxJu_(
{ :6%ivS
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 8"NPj0
DataUnion(long); //声明long构造函数 *' es(]W
const char* ch_; ~*\ *8U@7
long l_; X{i>Q_8>
} data_; |{-?OOKj
StoreType stype_; e2tru_#
TestUnion(TestUnion&); Ktt(l-e +
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xT* 3QwK
public: {*g{9`
TestUnion(const char* ch); M&q~e@P
TestUnion(long l); I*JJvqh
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9An\uH)mL
operator long() const {return data_.l_;} Voq/0,d
}; EBk-qd
a}
O[L#|_BnEO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m~W[,7NE0&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9mn~57`y
} "Dq^r9
%qE"A6j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) &Qj1uf92.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3m4
sh~
} ~Al3Dv9x
@ZJ}lED3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) I1s= =
{ c05-1
} cUd>ahv
&w`Ho)P
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /[/{m ]
{ <"3${'$k`
} PBE i"`i
aR@+Qf
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!