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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ?ubIh.d  
d;LBV<Z?  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "(^1Dm$(  
Iw;J7[hJ&$  
  一、在union中存储对象 Avo"jN*<d  
M{M?#Q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qh~S)^zFJ  
rR 3(yy0L  
#pragma warning(disable : 4786) z9P;HGuZ  
#include 7Hp~:i30  
using namespace std; ,?>:Cdz4  
te8lF{R  
class TestUnion ]x`I@vSf7R  
{ m~l[Y  
 public: x\!Uk!fM  
 TestUnion(long l):data_(l) 7s'r3}B`  
 { uY*|bD`6&  
  }; cT,5xp"a  
 int data_; Odj4)   
}; 9lCZ i?  
'X1fb:8m8  
typedef union _tagUtype_ ` B71`  
{ h?2:'Vu]  
 TestUnion obj; OA\ *)c+F  
}UT; bF{14F$  
8A3!XA  
int main (void) eWwI@ASaA  
{ `Pe WV[?  
 return 0; *kWrF* )J  
} B:QAG  
O)WduhlGQ  
kpt 0spp  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: X4}Lg2ts  
_b1w<T `  
class TestUnion Bi|XdS$G  
{ $l!+SLK  
 public: =_Y#uE$  
 int data_; =#ls<Zo:  
}; no lLeRE1  
~i)IY1m"  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vTF_`X  
;*_U)th  
二、类中union的初始化 I%fz^:[#<  
y:N>t+'5  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^9PB+mz  
*1fZcw'C.  
#pragma warning(disable : 4786) Ib665H7w  
#include 3gzcpFNqX  
v5!G/TZ1  
using namespace std; KZ}F1Mr  
FD*w4U5  
class TestUnion 9x0Ao*D<t  
{ |6}:n,KA.  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sx%vJYH0  
union Sxw%6Va]p  
{ :6Oh?y@  
const char* ch_; " O,TL *$  
long l_; Q\4nduQ  
} data_; "mm|0PUJ  
StoreType stype_; 56R)631]p  
TestUnion(TestUnion&); -8r9DS -/W  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]rP'\a  
public: @hE$x-TP0  
TestUnion(const char* ch); HX]pcX^K  
TestUnion(long l); umD[4aP~;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} A&~<qgBTp  
operator long() const {return data_.l_;} E6NrBPm  
}; >9v?p=  
7>Oa, \  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \x_fP;ma=_  
{ G~\ SI.  
} '/"xMpN4  
&J~%Nt  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W~&PGmRI  
{ Ltt+BUJc  
} ^?3e?Q?  
ird q51{G  
int main (void)  Py)'%e  
{ uBe1{Z  
TestUnion pszobj("yuankai"); xe3t_y  
TestUnion lobj(1234); O]Mz1 ev|  
cout<(pszobj)< cout< 4&c7^ 4w~  
return 0; Tpv]c  
} 1li1&  
!Y3 *\  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K{)YnY_E;  
E"P5rT  
class TestUnion 0bQm:J[(#  
{ 'r5[tK}  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; m8|&z{  
union DataUnion //不能匿名 H' [#x2  
{ <2Qh5umQ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +I+7@XiZ  
DataUnion(long); //声明long构造函数 *\i<+~I@l  
const char* ch_; /}Z0\ ,  
long l_; - :0{  
} data_; lTh}0t  
StoreType stype_; G 39  
TestUnion(TestUnion&); Tmo+I4qoL  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m j{ /'  
public: G1d!a6>  
TestUnion(const char* ch); qOKC2WD  
TestUnion(long l); ]eJjffx  
operator const char*() const {return data_.ch_;} !:[kS1s>M  
operator long() const {return data_.l_;} I&e ,R  
}; W1UG\d`2  
7Lr}Y/1=  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) $^2 j#]uX  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o9:GKc  
} MO{6B#(<F  
Ij_VO{]G'l  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) VS#i>nlT  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ jy]< q^J  
} #egP*{F   
]g/% w3G  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a%-P^M;a2  
{  psg}sl/  
} 9 xvE?8;M#  
q1nGj  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'ErtiD  
{ (\si/&  
} fU+A~oL%I  
.g7ebh6D  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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