前言 VQ#3#Hj
ACq7dLys,B
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 OEx^3z^
hC <O`|lF
一、在union中存储对象 cLVe T
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =#gEB#$x:
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#pragma warning(disable : 4786) NMOut@
#include JM- t<.
using namespace std; \>QF(J [8
c%m3}mrb
class TestUnion /3 B
$(
{ re?s.djT
public: }a
AH
TestUnion(long l):data_(l) ig}A9j?]
{ NKb1LbnZ*y
}; \*f;X aa
int data_; %ru;;h
}; ,\2:/>2
E.|-?xQ6
typedef union _tagUtype_ rgmF: C
{ c(;a=n(E#
TestUnion obj; 3jB$2: #
}UT; YuZ"s55zU{
3psU?8(
int main (void) Z_1U9+,
{ 7\FXz'hA
return 0; V-'K6mn;
} G)v
#+4
W6 H,6v
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: sm[94,26
B33$pUk
class TestUnion ,to+oSZE
{ Tm_B^W}
public: c:Wze*vI;
int data_; om?-WJI
}; g<{xC_J
)q7UxzE+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $`R6=\|
<1%f@}+8
二、类中union的初始化 NT@;N /I
D?XM,l+
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: JRo?s~Ih
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#pragma warning(disable : 4786) b4^`DHRu6
#include 0cK{
E|'h]NY
using namespace std; m3Il3ZY.
@2'Mt}R>
class TestUnion [kE."#
{ gUyR_5q)8l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !,V{zTR
union [q !TIq
{ ^&y$Wd]6
const char* ch_; ,|&9M^
long l_; (=~&+z
} data_; K2%w0ohC
StoreType stype_; ,^#yo6-
TestUnion(TestUnion&); |$5[(6T|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3U_2! zF3_
public: a7N!B' y
TestUnion(const char* ch); C8z{XSo
TestUnion(long l); o,|[GhtHqs
operator const char*() const {return data_.ch_;} [1.+HyJ}
operator long() const {return data_.l_;} >4t+:Ut:
}; UTXSeNP
OS8q( 2z?s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,#pXpAz/
{ 0RoU}r@z4
} J9~g|5
{e|[%reSkg
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "
Hd|7F'u=
{ YnLErJ
} [l,Ei?
3}e%[AKh
int main (void) ai0XL}!+
{ &x3VCsC\|
TestUnion pszobj("yuankai"); c y8;@[#9
TestUnion lobj(1234); lRXK\xIP ,
cout<(pszobj)< cout< 8By|@LO
return 0; L|p
Z$HB
} Ol!ntNhXm
VkZ7#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: nqLA}u4IM
}iuWAFZbGS
class TestUnion j_Yp>=+[
{ BCA&mi3q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fkac_X$7
union DataUnion //不能匿名 R?]02Q
{ `]%|f
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 i>(e}<i
DataUnion(long); //声明long构造函数 kh`"WN Nt
const char* ch_; eH{[C*
long l_; s_mS^`P7
} data_; yj\Nkh
StoreType stype_; c"[cNZo
TestUnion(TestUnion&); %$b:X5$Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <i,U )Tt^C
public: A{A\RSZ0
TestUnion(const char* ch); ?!+MM&c-n
TestUnion(long l); P'_H/r/#
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0\e IQp
operator long() const {return data_.l_;} AJ=qn a
}; ?"g!
+llR204
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !jTcsN%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S_Wrw z
} 8SGo9[U2
@H=:)*;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x@[rms
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DP|D\+YyYA
} xoN3
o,)?!{k}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <*qnY7c&N;
{ ]?(-[
} B8}Nvz
/
ajEjZ6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @<elq'2
{ Fx2bwut.K
} ?U2<
9?SZNL['V
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!