前言 HHsmLo c4
|$b}L7_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5XBH$&Td
Ph>%7M%
一、在union中存储对象 +srGN5!
J/*`7Pd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gB'6`'
Q'0d~6n&{
#pragma warning(disable : 4786) 6NHX2Ja
#include |
%Vh`HT
using namespace std; XOS[No~
kZ3ThIk%
class TestUnion ,nm*q#R,0
{ <UQbt N-B\
public: C~iL3Cb
TestUnion(long l):data_(l) Dm<A
^u8
{ ySDH"|0
}; <e</m)j
int data_; 9qG6Pb
}; d-dEQKI?;
RrQJ/ts7}
typedef union _tagUtype_ !Q0w\j h
{ .0]<k,JZZ
TestUnion obj; ~IN>3\j
}UT; G<v&4/\p`M
9;-p'C
int main (void)
yO~Ig
`w
{ hQDXlFHT
return 0; >I&5j/&}+
} I9hK }D
hZ
`RL"AH:+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QB'aON\S
A2jUmK.&
class TestUnion :X
(=z;B;N
{ PxDh7{
public:
cHt#us
int data_; N5b!.B x-w
}; j+
0I-p
o:Sa,
!DK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?2Py_gkf
:! !at:>
二、类中union的初始化 Qn)a/w-
bB3powy9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: UrEs4R1#
:E )>\&
#pragma warning(disable : 4786) *YuF0Yt
#include 9m~p0 ILh
<l E<f+
using namespace std; ]|PiF+
_^%,x
class TestUnion (M.&^w;`,
{ N64dO[op
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cd}<a?m,
union VQ9/Gxdeo
{ )
ahA[
const char* ch_; nk's_a*Z
long l_; sN01rtB(UT
} data_; 6zuTQ^pz
StoreType stype_; ou{2@"
TestUnion(TestUnion&); ={@6{-tl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D7Q$R:6|
public: [j/9neaye
TestUnion(const char* ch); ]K,Tnyp
TestUnion(long l); KF!Yf\
operator const char*() const {return data_.ch_;} Od,qbU4O
operator long() const {return data_.l_;} fSvM(3Y<Qh
}; _5Ct]vy
>V8-i`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )cMh0SGcM1
{ jLHkOk5{:
} Wf>R&o6tr
7}5JDG
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 68C%B9.b'
{ |"CZ T#
} ud@%5d
w-L=LWL\
int main (void) PmEsN&YP]
{ 3eAX.z`D
TestUnion pszobj("yuankai"); }Sh?S]]`
TestUnion lobj(1234); mLLDE;7|}
cout<(pszobj)< cout< ]:k/Y$O2
return 0; C7ScS"~
} 84zSK)=Y
uo%)1NS!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: rlSeu5X6
~
=2PU$u
class TestUnion YHygo#4=8
{ Pw`8Wj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yZ U6xY
union DataUnion //不能匿名 y'nK>)WG4
{ B7E:{9l~s{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E,x+JeKV
DataUnion(long); //声明long构造函数 0gP}zM73
const char* ch_; X[BIA+6
long l_;
B Qxs~
} data_; ag;pN*z
StoreType stype_; oDA XiY$u
TestUnion(TestUnion&); 1FL~ndJs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,CcV/K
public: 6Vnsi%{
TestUnion(const char* ch); Nkth>7*
TestUnion(long l); W/bQd)Jvk
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ee%%d
operator long() const {return data_.l_;} Q6!zZ))~
}; sfugY(m
z3m85F%dR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WUXx;9 >
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o&)8o5
} Z4w!p?Wqa
6@F9G4<Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) sW'AjI
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 17"uf.G
} N gGp
' ;FnIZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Ma']?Rb`
{ S3*`jF>q
} Hc$O{]sq
a;qryUyG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B:S>wFE(.
{ jTtu0Q|
} ;LPfXpR
^Hnb}L
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!