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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 yi7-[W}  
3;j?i<kM  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^G# =>&,  
%.b)%=  
  一、在union中存储对象 ;=Bf&hY&  
F#iLMO&Q  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b9OT~i=S|  
y6; '?.Y1  
#pragma warning(disable : 4786) Gz!72H  
#include -^;G^Uq6=  
using namespace std; )j@k[}R#g  
}{Lf 4|8  
class TestUnion -b(:kAwStk  
{ [/*85 4  
 public: |n=kYs  
 TestUnion(long l):data_(l) ,_Fq*6  
 { i[^?24~ c  
  }; Vk$zA<sw"  
 int data_; N:clwmo  
}; KL0u:I(lWU  
@dJ s  
typedef union _tagUtype_ m5zP|s1`['  
{ 89@89-_mC  
 TestUnion obj; 788q<7E  
}UT; ,+*8 @>c  
q?Q"Ab  
int main (void) n\*>m p)  
{ =X>3C"]  
 return 0; +&a2aEXF  
} *s?&)][  
8{JTR|yB  
: O t\l  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: h.4;-&  
pLBp[GQ  
class TestUnion J*,Ed51&7  
{ c1CP1 2  
 public: j>?H^fB  
 int data_; _QBd3B %  
}; 8+ B.x  
ss,t[`AV{  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w_,.  
uiE9#G  
二、类中union的初始化 #JO#PV%  
cPI #XPM=  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9|Jmj @9  
b3EW"^Ar  
#pragma warning(disable : 4786) F!`.y7hY@  
#include g=b[V   
g;v{JB  
using namespace std; DD|%F  
F>n<;<  
class TestUnion ,Xk8{ =  
{ xHykU;p@  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .m/Lon E  
union I LF"m;  
{ MJV&%E6{:{  
const char* ch_; xJ>hN@5}i  
long l_; c 2?(.UV  
} data_; ;csAhkf:S  
StoreType stype_; xYM/{[  
TestUnion(TestUnion&); ^lRXc.c z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A~I}[O~(pb  
public: %r6~5_A  
TestUnion(const char* ch); 1oj7R7  
TestUnion(long l); WU#bA|Cf  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ( rZq0*  
operator long() const {return data_.l_;} L\_8}\  
}; +#1WOQfAD  
PM=I  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) SP HeI@i  
{ ~LO MwMHl  
} 3'u%[bx E  
 T_jwj N  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !pw%l4]/t  
{ "@GopD  
} yW|yZ(7  
z O$SL8U  
int main (void) \~jt7 Q  
{ v]U[7 j  
TestUnion pszobj("yuankai"); YZpF*E;6t  
TestUnion lobj(1234); "H%TOk7l  
cout<(pszobj)< cout< CL9p/PJ%e  
return 0; fn#b3ee  
} dWD9YIYf  
$CL=M  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Yq`r>g  
#5G!lbH  
class TestUnion [ "J  
{ e#kPf 'gL  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E;VW6[M  
union DataUnion //不能匿名 79:x>i=  
{ JZu7Fb]L9  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &ks>.l\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 a_QO)  
const char* ch_; w|?Nq?KA  
long l_; r^#.yUz  
} data_; >4~{ CXZ  
StoreType stype_; b0LQ$XM>8  
TestUnion(TestUnion&); 0\o0(eHCQz  
TestUnion& operator=(const TestUnion&);  A{5 k}  
public: UTi n0k  
TestUnion(const char* ch); kX[I|Z=  
TestUnion(long l); vj?9X5A_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} HEjV7g0E  
operator long() const {return data_.l_;} D\j1`  
}; dHf_&X2A  
rS(693kb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nF A7@hsm  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _~Lhc'^p*  
} s}`=pk/FM  
OX|/yw8  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Eto0>YyZ  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4vBZb^W;9  
} uZmfvMr3  
w{2V7*+l  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) e *;"$7o9  
{ ,W{Qv<oo  
} #MGZje,I  
qUpMq:Uw  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) v{?9PRf\s  
{ z?j~ 2K<4  
} I|Z5*iXqCm  
-BQM i0  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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