前言 ICD(#m
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~HwY?[}!m
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一、在union中存储对象 )
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No)v&P%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *-timVlaE
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#pragma warning(disable : 4786) }}3*tn<6
#include J~5VL |ca
using namespace std; Vrf+~KO7
gY],
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class TestUnion kO:iA0KUX
{ qAsZ,ik
public: 7@MGs2
TestUnion(long l):data_(l) }2.^n{Y
{ v hUn3|
}; qy`95^
int data_; s D]W/
}; rsP3?.E
|H.(?!nTb
typedef union _tagUtype_ q|,I\H5}
{ ,Ty>sZ#/fz
TestUnion obj; )*@Oz
}UT; D<[4}og&]
*M_.>".P
int main (void) P-L<D!25
{ #&G^%1!
return 0; IKM=Q.
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} z.g'8#@
:\Z;FA@g(g
{m9OgR5U
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &0O1tM*v
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class TestUnion b|T}mn
{ "D7*en
public:
;p"G<n
int data_; 5=g{%X
}; G 3P3
Xc2Oa
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p+ymtPF
OHzI!,2]
二、类中union的初始化 m :ROq
br"p D-}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +MKr.k2
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a*Y
#pragma warning(disable : 4786) \oPW
#include dOq*W<%
w\pD'1e
using namespace std; QQKvy0?1
aWVJx@f
class TestUnion E9 QA<w
{ \GeUX<Fl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9rX[z :
union z3b8
{ }io9Hk>|
const char* ch_; &yzC\XdA
long l_; x~xaE*r
} data_; t#kR@t+6$\
StoreType stype_; ?Zu=UVb
TestUnion(TestUnion&); XpWqL9s_E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VAc-RaA
public: Tn[DF9;?
TestUnion(const char* ch); qFmvc
TestUnion(long l); A'qJke=
operator const char*() const {return data_.ch_;} bL+Hw6;
operator long() const {return data_.l_;} 4E:HO\
}; 6
$%^
F#@Mf?#2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e9h T
{ K z !-w
} Q"CZ}B1<
MP?9k )f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ):eX*
{ *&>1A A
} 8ON$M=Ze$
Oh<[8S7]C
int main (void) RNuOwZ1m
{ NA[yT
TestUnion pszobj("yuankai"); H$Fz{[[u
TestUnion lobj(1234); ;}3wT,=sN
cout<(pszobj)< cout< 2EsKC)
return 0; qt+vmi+~
} YMnG-'^Z
$lci{D32,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7ZS5u+o
M)6_Tal
class TestUnion UaCEh?D+Y
{ h<i.@&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; InMeD[*^
union DataUnion //不能匿名 DqrS5!C
{ di`Ql._M
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 13s!gwE)
DataUnion(long); //声明long构造函数 >+R`3|o
'
const char* ch_; q~.\NKc
long l_; Q4-d2I>0
} data_; qHg\n)R"x!
StoreType stype_; -]\%a=]
TestUnion(TestUnion&); URmx8=q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); mgX0@#wFn
public: `DO`c>>K
TestUnion(const char* ch); YEAiL C+q
TestUnion(long l); 4(2}O-~
operator const char*() const {return data_.ch_;} (w?@qs!
operator long() const {return data_.l_;} ^~|P[}
}; _;$VH4(BI
}Gr5TDiV0\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !)ey~Suh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ow]S 3[07
} B+eB=KL
3Z NYR'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ):jKsP
,
{//注意data_(l),这里直接引用data_ GIsXv 2
} .Ff;St
XCoN!~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ho
?.\Jq
{ -MJ6~4k2
} 9mwL\j
^%|{>Mz;c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) c, \TL
]
{ f8_5.vlw
} YMad]_XOP
Q<P],}?:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!