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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 T2=HG Z  
6B" egYv  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0 )}$^TV  
X(*!2uS  
  一、在union中存储对象 L(G92,.  
8Lz]Z h=ZU  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B{MaMf)  
V'pqxjfd  
#pragma warning(disable : 4786) jVWK0Zba  
#include qf#)lyr<D6  
using namespace std; poT&-Ic[  
tg\|?  
class TestUnion 2eb1 lJdS  
{ lG:kAtx4  
 public: !L$x:/R9M  
 TestUnion(long l):data_(l) 5l{Ts04k%  
 { [ MyE2^  
  }; UzG[:ic%  
 int data_; Z7a945Jd  
}; l dqLM  
cn`iX(ZgR  
typedef union _tagUtype_ !%)]56(  
{ 2g-` ]Vqb  
 TestUnion obj; ny*i+4Mb  
}UT; !*{q^IO9v&  
=(o']ZaaA  
int main (void) (xpn`NA  
{ = QO g 6  
 return 0; 5(m(xo6  
} `yiC=$*[  
|~0UM$OB^3  
F@YKFk+a  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BuOgOYh9  
Fhf<T`  
class TestUnion EGVM)ur  
{ eWs&J24  
 public: P8Qyhc  
 int data_; Ib=x~za@n  
}; 3Q^fVn$tk  
E_T 2z4lw  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ==N{1gO]  
HD>q(cK_|8  
二、类中union的初始化 ino:N5&;;  
xc @Ss[  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =qy@Wvj$  
`G9 l  
#pragma warning(disable : 4786) 5GzFoy)j>  
#include 3FE(}G  
LeOP;#  
using namespace std; zp}eLm:=d  
Kn`M4 O  
class TestUnion >l']H*&B<  
{ p4!:]0c  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p'_%aVm7  
union <AH1i@4  
{ +Vb8f["+-  
const char* ch_; ^D%Za'  
long l_; X{xBYZv4  
} data_; #%0Bx3uM  
StoreType stype_; KLWn?`  
TestUnion(TestUnion&); KngTc(^_D  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 942lSyix  
public: mHc>"^R  
TestUnion(const char* ch); FS6`6M.K  
TestUnion(long l); dt@P>rel  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2Os1C}m  
operator long() const {return data_.l_;} Qn@Pd*DR  
}; 'a6<ixgo0  
%EbPI)yY3  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~^jq(:d)  
{ CNZz]H  
} &#`l;n:]+  
1\*\?\T>_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T;TA7{B  
{ @gC=$A#  
} -VKS~{  
+ZMls [  
int main (void) <7SpEVQ  
{ t_^X$pL  
TestUnion pszobj("yuankai"); Fb22p6r  
TestUnion lobj(1234); )SF}2?7e  
cout<(pszobj)< cout< `{k"8#4:qA  
return 0; x+8_4>,>Y7  
} afBE{  
2Y\ d<.M  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {9Y+.46S  
?'86d_8  
class TestUnion 3<?   
{ S{pXs&4O  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~c^>54  
union DataUnion //不能匿名 e}/Lk5q!  
{ V&8Vw F^-  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 klg25#t  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9vUO *D  
const char* ch_; !U9|x\BqJ2  
long l_; o1W:ox?kO  
} data_; v\16RD  
StoreType stype_; X+L) -d  
TestUnion(TestUnion&); @AHm!9?o  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c0B|F  
public: g8qgk:}  
TestUnion(const char* ch); ^k5ll=}  
TestUnion(long l); )'17r82a  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0sN.H=   
operator long() const {return data_.l_;} N{ Z  H  
}; An;MVA  
5pr"d@.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) MYJg8 '[j  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _v Sn`  
} *n" /a{6>  
UcBe'r}G  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \PDd$syDA  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j 8*ZF  
} mMsTyM-f  
t@u7RL*n:<  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w(kf  
{ t!*+8Q !e  
} { eCC$&"  
<N\v)Ug`  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) i1H\#;`$  
{ _^Mx>hb4.  
} rSXh;\MfB4  
'RRmIx2X  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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