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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xaVn.&Wl
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一、在union中存储对象 1vxQ`) a
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bE{YK
;<_a ,5\Q
#pragma warning(disable : 4786) HUAYtUBH
#include (m6V)y
using namespace std; ?5/7
@V
b*H*(}A6"'
class TestUnion ,II3b(l
{ ?c+$9
public: V1pBKr)v
TestUnion(long l):data_(l) s]|tKQGl,
{ +cSc0:
}; _>rM[\|X
int data_; ir"t@"Y;o
}; G]N3OIw&8
"qd|!:bE
typedef union _tagUtype_ N-_APWA
{ tfZ@4%'
TestUnion obj; )Jdku}Pf
}UT; ~LZrhwVj$
6>oc,=MV/
int main (void) U$~6V%e
{ m#Z&05^
return 0; X^K^az&L
} s\pukpf@
|R _rfJh
C\~}ySQc.e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BgQ/$,
Dmr*Lh~
class TestUnion p:5NMo
{ AvB=/p@]
public: cv-rEHT
int data_; u~ipB*Zf
}; 5RFro^S9E
K) fKL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \Ta5c31S+
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二、类中union的初始化 ]& ckq
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: BDvkY
#dL,d6a
#pragma warning(disable : 4786) /51$o\4S
#include U4fv$gV
1W{ oj
using namespace std; \t&! &R#
=eUKpYI
class TestUnion $wp>2
{ C@eL9R;N1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -^2p@^
union L"vrX
{ N6"sXwm
const char* ch_; g9|OhymB
long l_; @n?"*B
} data_; zKGZg>q
StoreType stype_; j8p<HE51
TestUnion(TestUnion&); Rw{'
O]Q*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?Y3i-jY
public: or3OLBf* Q
TestUnion(const char* ch); jI7 x<=
TestUnion(long l); g;'S5w9S
operator const char*() const {return data_.ch_;} |ugdl|f
operator long() const {return data_.l_;} RU7+$Z0K
}; Ja:4EU$Lu
!DFTg4xb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @9|
jY1
{ :38h)9>RK
} @i!+Z
Awxm[:r>^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +bLP+]7oZ
{ nUpj+F#
} @2h hB W
ftTD-d
int main (void) @y7KP$t
{ 5@%Gq)z5
TestUnion pszobj("yuankai"); ~6kF`}5
TestUnion lobj(1234); >~Zj
cout<(pszobj)< cout< #1E4
R}B
return 0; j!i*&
} xaVX@ 3r.3
r4/b~n+*
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !AE;s}v)0{
k1xx>=md|C
class TestUnion 1a(\F7
{ 2~f*o^%l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KPO w
union DataUnion //不能匿名 xIm2t~io
{ N.q~\sF^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 xbhHP2F|
DataUnion(long); //声明long构造函数 =@M9S
const char* ch_; b'+Wf#.]f0
long l_; C]mp<
} data_; i=#\`"/
StoreType stype_; -@>]iBl
TestUnion(TestUnion&); |e@1@q(a[]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7QTS@o-
public: 6AJ`)8HX
TestUnion(const char* ch); GBb8}lx
TestUnion(long l); *
cW%Q@lit
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2QbKh)
operator long() const {return data_.l_;} "r@#3T$
}; 5}hQIO&^%
z_xy*Iif
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9_5>MmiB
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5A`>3w{3n
} 0Sd>*nC
ASoBa&vX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) p1niS:}j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ W?zj^y[w
} j:1N&7<FU
02;'"EmP$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Tdh.U{Nz
{ >l)x~Bkf$j
} ;~:Z~8+{c
,^c-}`!K
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -{OJM|W+
{ 0qFO+nC
} )
6QJZ$
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!