前言 \ 5=fC9*G
q[T='!Z\
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 q)E
J?-
RiNKUk{-
一、在union中存储对象 j_Z"=
^d[s*,i?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p@x1B
&Z
hp6%zUR
#pragma warning(disable : 4786) wU =@,K
#include Y/aNrIK7
using namespace std; {S;/+X,
}iF"&b0n"
class TestUnion vJE>H4qPmD
{ JJe?Zu\
public: d}e/f)(
TestUnion(long l):data_(l) J;S@Q/s
{ is,r:
}; ]/C1pG*o
int data_; yg-uL48q
}; Tr@}
SpG^kI #
typedef union _tagUtype_ )s';m$
{ 9azk(OL6
TestUnion obj; #7~i.8L
}UT; cr_Q,*
rBUdHd9
int main (void) 'G-zJcU
{ *=O~TY<](
return 0; /92m5p
} |K%nVcR=
>kJEa8
h
r!Htew4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _'lrI23I
Tfba3+V
class TestUnion s]p3dB#
{ ;2=H7dq
public: zXH CP.Rmg
int data_; (!0=~x|Z[
}; 5$ra4+k0
SmJ6Fm6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! D; 0iNcit
<Hq|<^_K
二、类中union的初始化 X(;,-7Jw
T;u>]"S
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !pNY`sw}
ZxRD+`
#pragma warning(disable : 4786) Kpo{:a
#include [|\JIr=of5
e2v[ma-
using namespace std; J}-,!3qxW
!a[1rQH
class TestUnion Yy"05V.
{ ^|(w)Sy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; liUrw7,
union [foZO&+!
{ =O)dHY}
const char* ch_; ttwfWfX
long l_; IaU
} data_; uW8LG\Z>D5
StoreType stype_; [ Yzh(a8
TestUnion(TestUnion&); coxMsDs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #.(6.Li
public: fdD?"z
TestUnion(const char* ch); U0+Hk+
TestUnion(long l); C>qKKLZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} +##b}?S%
operator long() const {return data_.l_;} $Qv+*%c
}; ~8-Z=-
H?P:;1A]c
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) C
NNyz$
{ mGXjSWsd
} ^]$x/1I;
kphv)a4z=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (
*(#;|m
{ ^fLePsmd
} J/j?;qx]j
Xw=>L#Q
int main (void) <.0-K_
{ %s;#epP$
TestUnion pszobj("yuankai"); XM$HHk}L;
TestUnion lobj(1234); Q`qHzb~%
cout<(pszobj)< cout< O6^>L0'
return 0; l!plw,PYC
} &sp7YkaW
P8Bv3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: pr8eRV!x
dooS|Mq
class TestUnion *N .f_s
{ (>x4X@b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =8r%zLDw
union DataUnion //不能匿名 3hOiHO
;
{ DHO6&8S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9=j"kXFf
DataUnion(long); //声明long构造函数 2NLD7A
const char* ch_; ^G+1nY4?J
long l_; sS,Swgr
} data_; F#X&Tb{
StoreType stype_; -bo5/`x
TestUnion(TestUnion&); eU"!X9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $&96qsr
public: 0sv#* &0=
TestUnion(const char* ch); ;^}gC}tq
TestUnion(long l); FY [WdZDZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} uoYG@L2
operator long() const {return data_.l_;} dyRKmLb
}; 9pKN^FX,76
JpEE'#r|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 6s{~9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [2UjY^\;T
} CBAMAr
]A:n]mL
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) C`z[25o
{//注意data_(l),这里直接引用data_ bsw0+UY=9
} )\C:|
J#7\R':}zl
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'ao<gTUbu
{ (PjC]`FK
} LMf_wsp
}1P>^I"[Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |*W`}i
{ JzJS?ZF
} a$p?r3y
wK+%[i&,
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!