前言 5]*!N
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4"pU\g
C~IE_E&Q`
一、在union中存储对象 NRT@"3,1YP
w$Z%RF'p
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? RF= $SMTk
je`Inn<
#pragma warning(disable : 4786) [:zP]l.|
#include iwy;9x
using namespace std; )O2IEwPd.
DP-0,Gt&Xj
class TestUnion 0YC|;`J
{ 6ZAZJn|
public: $*:g~#bh
TestUnion(long l):data_(l) pL . 0_
{ B3<sSe8L0
}; B1A:}#
int data_; sDY+J(Z
}; ?AH B\S
(*_lLM@Cd
typedef union _tagUtype_ lD{*Z spz
{ <I#M^}`
TestUnion obj; pfs]pDjS:
}UT; 6a<zZO`Z6+
}>EWFE`
int main (void) E
$P?%<o
{ 1IlOU|4
return 0; ~(#iGc]7
} 0gGr/78
vOLa.%X]h
FB:nkUR`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `(ik2#B`}
LIrebz
class TestUnion +&dkJ 4g[
{ 2m"cK^
public: CYlS8j
int data_; tLxeq?Oo]
}; z4~p(tl
7#c4.9b?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Zu<S<??Jf
BOh^oQh
二、类中union的初始化 ef)zf+o
+,]VXH<y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: o@7U4#E
!.-u'6e
#pragma warning(disable : 4786) 6`vW4]zu
#include m@u%3*:
##}7cFX
using namespace std; MTN*{ug2:
8O$LY\G
class TestUnion c&x1aF "B
{ #@xB ?u-0q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >x3lA0m
union rlA/eQrS
{ mU~&oU
const char* ch_; q3#+G:nh
long l_; ^8A[
^cgq
} data_; 2P)O
0j\/
StoreType stype_; VX82n,'=t
TestUnion(TestUnion&); 15q^&l[Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l^OflZC~
public: fm`V 2'Rm
TestUnion(const char* ch); p:K%-^
TestUnion(long l); F>3 o0ke}
operator const char*() const {return data_.ch_;} oP9 y@U
operator long() const {return data_.l_;} 096Yd=3h
}; K!.t}s.t
,[t?$Cy;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) vV*J;%MO
{ HZZZ [km
} eU@Mv5&6
|/^S%t6*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) )5LT!14
{ \wk;Bo
} xOAq!,|V
-egnMc67
int main (void) 16Jq*hKU
{ 7U_ob"`JV
TestUnion pszobj("yuankai"); RJzIzv99m
TestUnion lobj(1234); op5`#{
cout<(pszobj)< cout< Vub6wb<G[
return 0; MTZCI}
} ;Tp9)UP)
kj[boxN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 77yYdil^W+
-` ViuDX=
class TestUnion !?0C(VL(:
{ g:a[N%[C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v-d"dC`
union DataUnion //不能匿名 ]6[+tpx
{ `Ucj_6&Tqs
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _^#eO`4"
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;Vat\,45pg
const char* ch_; 2=n`z)R
long l_; a-Y6ghs
} data_; |cY,@X,X6
StoreType stype_; su%-b\8K
TestUnion(TestUnion&); ; Z7!BU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gmbRH5k
public: 9QXsbd6
TestUnion(const char* ch); #eOHe4Vt
TestUnion(long l); X+N5iT
operator const char*() const {return data_.ch_;} IRx%L?
operator long() const {return data_.l_;} $V!.z%Vgf
}; D^6iQW+.P
I V#8W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) O}Pqbx&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xm1di@
} 1g{}O^ul
Lk,q~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c, .@Cc2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ qS@3:R
} U@y)x+:
mu{C>w_Rz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g^+p7G
{ y!P!Fif'
} re[5lFQ~Z
*cXq=/s
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >9A18xC
{ vRC >=y*=
} (FApkvy
AF"7 _
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!