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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~m<K5K6 V
"Ai\NC
一、在union中存储对象 ,? <;zq
;Egl8Vhr
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~*3Si(4l/
[L-wAk:Fb
#pragma warning(disable : 4786) Kn$t_7AF^
#include ?`Z:vqp>Z
using namespace std; *>?N>f"
4P?`<K'
class TestUnion M^\`~{*T
{ 6?5dGYAX<
public: 6H2Bf*i
TestUnion(long l):data_(l) -}4CY\d6'
{ H[:lQ\
}; }U=}5`_]D
int data_; D"$ 97
}; T]Q4=xsv
tkm@&e=e%
typedef union _tagUtype_ shdzkET8N
{ WYRC_U7
TestUnion obj; eK(k;$4\^Y
}UT; {~]5QKg.
l#C<bDw
int main (void) 1F>8#+B/W
{ wKdWE`|y
return 0; 6K7lQ!#}Q
} E4\HI+
lGK7XAx,
7Oe$Ou
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z7BFkZ6+
SN")u
class TestUnion ^& *;]S`
{ *GYLj[
public: oH4zW5
int data_; /+B6oE>8
}; MV3K'<Y
kz}Bc
F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )$1j"mV
#ZP F&u"
二、类中union的初始化 78:x{1nUM[
qYVeFSS
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: euV!U}Xr
5`&@3
m9/
#pragma warning(disable : 4786) 4`o0?_.'
#include vq9O|E3
~C>;0a;<:
using namespace std; `K@N\VM
lxZ9y
class TestUnion IAUc.VH
{ wAu]U6!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M`Wk@t6>
union q},,[t
{ T1RY1hb|g>
const char* ch_; v1+.-hO
long l_; wPYeKOh'
} data_; "fv+}'
StoreType stype_; mHW%^R=
TestUnion(TestUnion&); x]hG2on!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v; ewMiK@E
public: qmPu D/c
TestUnion(const char* ch); )gU:Up24|"
TestUnion(long l); ^vV AuO
operator const char*() const {return data_.ch_;} SJc*Rl>
operator long() const {return data_.l_;} 3NZK$d=4
}; %*<Wf4P"
CUc ,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "WmsBdO
{ '-~J.8-</
} w AdaP9h
Z= -fL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p|qLr9\A
{ OU/3U(%n]e
} ]X7_ji(l,
OhaoLmA}6
int main (void) N&G(`]
{ wNl6a9#
TestUnion pszobj("yuankai"); L{;Q6_m
TestUnion lobj(1234); $z)egh(z
cout<(pszobj)< cout< >(YH@Z&;
return 0; "p+oi@
} iM9k!u FE
xrY >Or
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c>c4IQ&d
>e.vUUQ{
class TestUnion yXtQfR
{ E*tT^x)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;InMgo,
union DataUnion //不能匿名 &'DR`e O)
{ D8B\F5..c#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ./DlHS;
DataUnion(long); //声明long构造函数 >D##94PZ
const char* ch_; h<'tQGC
long l_; RxV
" ,
} data_; w .M
StoreType stype_; dci,[TEGu
TestUnion(TestUnion&); hWn-[w/l_
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
\%]lsml
public: *\iXU//^)
TestUnion(const char* ch); tNqSCjQ~_c
TestUnion(long l); T8*;?j*@
operator const char*() const {return data_.ch_;} o9Mr7
operator long() const {return data_.l_;} xrNe:Aj
}; &F;bg
n^55G>"0|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) jC>mDnX
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U"UsQYa_
} e<A>??h^
}43qpJe8U
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vz:VegS
{//注意data_(l),这里直接引用data_ MR@Qn[RdM
} 0[uOKFgE
9&kPcFX B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^* y1Fn0
{ pfl^GgP#
} XfIsf9
hCX/k<}I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ?mVSc/
{ u]9 #d^%V
} NYxL7 :9
Jfv'M<I
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!