前言 @SG"t,5s
Rbc2g"]
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8A u<\~p
hcc-J)=m
一、在union中存储对象 N/{Yi
_n
dS_)ll.6z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {59VS
Nl
Mv`L F
#pragma warning(disable : 4786) L9?/ -@M
#include 2X c
using namespace std; E(kb!Rz
p<fgUVR
class TestUnion 7"NJraQ6
{ :fKz^@mY4
public: YkAWKCOni
TestUnion(long l):data_(l) `Mp7})
{ M#=5u`h
}; JK]tcP
int data_; m&~Dj#%(w
}; @mRrA#E#{
=,8Eo"~\
typedef union _tagUtype_ o/9LK
{ 53*, f
TestUnion obj; z "$d5XR
}UT; !Fg4Au
f3>6:(
int main (void) v:Z4z6M-
{ N?{1'=Om
return 0; }%FuL5Tx
} 4|41^B5Y
LI;Efy L
~
9~\f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: xP6?e s`
?r E]s!K
class TestUnion {$1$]p~3o
{ B"Kce"!
public: IgR"euU
int data_; {AL9o2
}; CC(*zrOd-
S{(p<%)[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q(tGbhQ
h4.=sbzZ
二、类中union的初始化 ;zE5(3x
fQy
C6C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $EGRaps{j>
V]kGcS}
#pragma warning(disable : 4786) fDEu%fUYZ
#include }Wche/g`
3)c
K*8#
using namespace std; PWN'.HQ
;,vL
class TestUnion i Kk"j
{ +=~%S)9F
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O:^LQ
union [aM'
{ 3AQ>>) T~
const char* ch_; C| L^Ds0
long l_; $7DcQ b9
} data_; 11y.z^
StoreType stype_; 5+/b$mHZX
TestUnion(TestUnion&); kAB+28A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d:<H?~
public: MjXE|3&
TestUnion(const char* ch); uGUv~bE
TestUnion(long l); hKZ`DB4
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9+8!xwR:
operator long() const {return data_.l_;} vuo'"^ =p0
}; )x8;.@U
UUMdZ+7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1^f.5@tV
{ =1
BNCKT<
} ~l*?D7[o
hUT^V(
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v]{uxlh
{ o%WjJ~!zL
} w0j/\XN2s
yB4H3Q )
int main (void) p;u 1{
{ ./&zO{|0]
TestUnion pszobj("yuankai"); +fd@K
TestUnion lobj(1234); K%(XgXb(</
cout<(pszobj)< cout< A6NxM8ybn+
return 0; Ed^uA+D
} {s8U7rmML
<< ;HY}s
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7{An@hNh
LZc$:<J<6
class TestUnion lTr*'fX
{ .-KtB(t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]KXMGH_
union DataUnion //不能匿名 8L-4}!~C
{ =%3b@}%HqS
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 `e $n$Bh
DataUnion(long); //声明long构造函数 ![@T iM
const char* ch_; 45+%K@@x
long l_;
4j@i%
} data_; \/*Nf?;
StoreType stype_; IObx^N_K
TestUnion(TestUnion&); _}e7L7B7g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fzS`dL5,W
public: mGe|8In
TestUnion(const char* ch); @1qdd~B}
TestUnion(long l); 9:%n=U Rd
operator const char*() const {return data_.ch_;} n|x$vgb
operator long() const {return data_.l_;} AUxM)H
}; l 70,Jo?78
i>Fvmw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) e`Co,>W/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -*|:v67C&
} >sQ2@"y)s2
w!WRa8C
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }U%^3r-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2f|6z-Z
} 4O`6h)!NQ
l801`~*gO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) WGh. ;-
{ wy{ \/?~c
} )d +hZ'
6X7s 4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g5[ D&
{ I( ]BMMj
} T~%H%O(F
sn-)(XU!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!