前言 YOOcHo.F
y[`>,?ns5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dbga >j
BN7]u5\7
一、在union中存储对象 <8)cr0~zy>
Rp^fY_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? V_\9t8
J(>T&G;
#pragma warning(disable : 4786) pSa
pF)1>
#include KpX1GrIn3
using namespace std; s#cb wDT
okm
}%#|
class TestUnion O}s Mqh
{ P*6h$T
public: Hnft1
TestUnion(long l):data_(l) VEsIhjQ
{ 6+UTEw;
}; Fv_B(a
int data_; !}lCwV
}; Uv) B
:MaP58dhh
typedef union _tagUtype_ ,tTq25~H\
{ Efp[K}Z^$
TestUnion obj; q!;u4J
}UT; 8&Md=ZvK`
t1`.M$
int main (void) [_HY6gr
{ =O%Hf bx
return 0; P+L#p(K
} :X*$U
~aQ
N?EeT}m _
utu
V'5GD
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gWD46+A){
Nn#;Kjul.
class TestUnion G)IK5zCDd
{ V1#:[o63+
public: N&yr?b'!-*
int data_; $;pHv<
}; z[Ah9tM%
8-B6D~i
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =f?vpKq40
&>f]
二、类中union的初始化 "l 8YD&q
w2H^q3*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: icK$W2<8mg
=4[
U<opP
#pragma warning(disable : 4786) Hk
f<.U
#include XEBeoOX/
:i3
W U%
using namespace std; _]v@Dq VP
@+{F\SD\
class TestUnion 4_P6P
{
"F=ta
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6]r#6c%
union !o`riQLs>
{
:al
,zxs
const char* ch_; ,!H`@Kl
long l_; Xhs*nt%l
} data_; ,!O]c8PcU
StoreType stype_; 4V&(w,zl
TestUnion(TestUnion&); dY{qdQQ}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8 =oUE$9
public: F'-,Ksn
TestUnion(const char* ch); qizQt]l
TestUnion(long l); s:K'I7_#@
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?bAv{1dvT=
operator long() const {return data_.l_;} 'gtcy
}; _WR/]1R
p\P)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =w!2R QB
{ Wl7S<>hg4
} Q?V+
0J
-TMg9M4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9m.MGJbQ_f
{ Dz&,g+>$J
} "TI>_~
p9 G{Q
int main (void) #-i#mbZ e
{ WMa`!Q
TestUnion pszobj("yuankai"); Y P,>vzW
TestUnion lobj(1234); 9;Q|"
T
cout<(pszobj)< cout< VAo`R9^D#
return 0; O!ilTMr
}
nDS\2
OZ33w-X<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yl&s!I
"ql$Rz8
class TestUnion o%!s/Z1
{ naM~>N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~s
yWORiXm
union DataUnion //不能匿名 aL*}@|JL"
{ OIK46D6?.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0NK|3]p
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~Ajst!Y7=
const char* ch_; GYg.B<Q.
long l_; ({zWyl
} data_; X~cdM1z?
StoreType stype_; UfIr"bU6
TestUnion(TestUnion&); -
~4na{6x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =W&m{F96
public: ~{$c|
TestUnion(const char* ch); M0g=gmau
TestUnion(long l); *+XiBho
operator const char*() const {return data_.ch_;} -u7NBtgUh
operator long() const {return data_.l_;} qRR%aJ/
}; dBwoAq`'
+v~x_E5FP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d}%-vm} 0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;%Px~g
} E0x\h<6W~
=XtQ\$Pax
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4K\o2p?4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !9{UBAh
} O._\l?m
Qea"49R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) F2\&rC4v
{ t(dVd%
} /OYa1,
6$0<&')Yb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OwEu S#-
{ tJ7F.}\;C
} PD^G$LT
Y9gw
('\w
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!