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C++中union的应用剖析

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前言 ]6?c8/M  
R#[QoyJ  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $1Q3Y'Q9  
F&nMI:h7  
  一、在union中存储对象 ~Q.8 U3"  
/j=DC9_  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? , }xpYq_/  
f4 Sw,A  
#pragma warning(disable : 4786) 1FXzAc(c!  
#include te!]9rR  
using namespace std; c0,gfY%sI$  
7cOg(6N  
class TestUnion KxgR5#:i"  
{ OuYE-x2]x"  
 public: %WJ\'@O\  
 TestUnion(long l):data_(l) C+Fh$  
 { `uaD.m$EJ  
  }; cNuuzA  
 int data_; '6d D^0dZ  
}; Jq$6$A,f  
softfjl&l  
typedef union _tagUtype_ '.}6]l  
{ yNb#Ia  
 TestUnion obj; utFcFd X  
}UT; .:r2BgL  
eEg1-  
int main (void) \( Gf+  
{ ],fwZd[t  
 return 0; ~#N.!e4  
} >%jEo'0;_  
3; -@<9  
Jnu}{^~  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &t9XK8S  
/ut~jf`  
class TestUnion UG^?a  
{ *x# &[>  
 public: N('S2yfDR  
 int data_; )N%1%bg^-  
}; FS]+s>  
MK!]y8+Z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ztpm_P6  
c9cphZ(z  
二、类中union的初始化 {C,1w  
]C!Y~  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8g2-8pa{  
*Wuctu^9  
#pragma warning(disable : 4786) m_PrasZ>  
#include 6S+K*/w  
c5mhl;+'  
using namespace std; M~g~LhsF  
dWq/)%@t  
class TestUnion )W}/k$S  
{ ]B-$p p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .$ P2W0G  
union Mh-*5Rx  
{ `)( <g  
const char* ch_; {TxVRpiP{Z  
long l_; :vgh KI  
} data_; @e?[oojrM  
StoreType stype_; i1_>>49*  
TestUnion(TestUnion&); Kj1#R  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G+QNg .pH  
public: CrwcYzrRWl  
TestUnion(const char* ch); ]`i@~Z h\  
TestUnion(long l); 2'UFHiK  
operator const char*() const {return data_.ch_;} n\8[G [M  
operator long() const {return data_.l_;} n[cyK$"  
}; #&`WMLl+8  
&Ow?Hd0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^1FZ`2u;  
{ ;P0Y6v3  
} ? /|@ #&  
Zy+QA>d|  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g]PLW3  
{ fE7a]R EK  
} Rcx'a:k  
/K<GN7vN  
int main (void) v BeU  
{ C$re$9U  
TestUnion pszobj("yuankai"); OS h mrz28  
TestUnion lobj(1234); f29HQhXqS  
cout<(pszobj)< cout< @!O&b%8X%  
return 0; y\f8Ird  
} *a0I  Z  
 [k&s!Qp  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c:,{ O 0 #  
PuoJw~^h  
class TestUnion .T$9Q Ar5  
{ VOF:+o@.  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YQ8x6AJ  
union DataUnion //不能匿名 (!&O4C5  
{ XX5(/#  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 +n.j.JP"X  
DataUnion(long); //声明long构造函数 4[V6so0  
const char* ch_; *d,n2a#n5  
long l_; ADl>~3b  
} data_; F~@1n ,[  
StoreType stype_; 6x3Ew2  
TestUnion(TestUnion&); OD@A+"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o)' =D(  
public: Vx4pP$S  
TestUnion(const char* ch); 0&L0j$&h  
TestUnion(long l); !CMVZf;u  
operator const char*() const {return data_.ch_;} CbvL X="%  
operator long() const {return data_.l_;} BaHg c 4zI  
}; rM~IF+f0XD  
+so o2cb  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) y7G|P~td  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 90(oV&  
} _<~Vxz9  
w.F3o4YP  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hB<z]sl  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C00*X[p  
} kC#B7*[RM  
Ex&RR< 5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (i~%4w=  
{ D '_#?%3^  
} Yiw^@T\H`  
7X3l&J2C4l  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7a.#F]`  
{ 1Y0oo jD  
} ;8xn"G0}a  
`DY4d$!4  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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