前言 9 M?UPE
AL&<SxuP
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e&A3=a~\s
Pec40g:#F
一、在union中存储对象 N*PJ m6-
vN]_/T+
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,\\=f#c=
@yQ1F>
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#pragma warning(disable : 4786) PktnjdFV
#include D;48VK/Q
using namespace std; '%+LQ"Bp
z 36Y/{>[
class TestUnion S,,Wb&A$
{ ]f`UflMO8
public: 2h}FotlO
TestUnion(long l):data_(l) ]A+t@/k
{ SEu:31k{o
}; %k"hzjXAw
int data_; G7GKO
}; eH*i_g'
JvCy&xrE;
typedef union _tagUtype_ %Zfh6Bl\X
{ 7bVKH[
TestUnion obj;
D4@(_6^
}UT; |<1A<fU8a
,#^2t_c/
int main (void) kA2)T,s74
{ g<w1d{Td
return 0; xvWP^Qkb
} l4I',79l
,>kXn1 ,
sP9{tk2K
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <8h3)$
uc=u4@.>
class TestUnion b+dmJ]c
{ UpiZd/K
public: :4\_upRE
int data_; mEb`ET|
}; k<o<!
Fvnf;']q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,z((?h,nm
Idj Z2)$
二、类中union的初始化 J|z ' <W
c[C(3c|n
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D{+D.4\
Sx_j`Cgy
#pragma warning(disable : 4786) )1)&fN41i#
#include B\dhw@hM
Xi=4S[.4
using namespace std; K$$%j "s
LsK
fCB}
class TestUnion tK\$LZ
{ x
;]em9b
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I(9+F
union G<~P||Lu^
{ q}&+{dN\1
const char* ch_; JgldC[|7
long l_; ~ }G#ys\1
} data_; !U1V('
StoreType stype_; 8PGuZw<
TestUnion(TestUnion&); Mi[,-8Sk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S.owVMQ
public: "N=q>jaX
TestUnion(const char* ch); Ak\"C4s
TestUnion(long l); tkdyR1-
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~HBx5Cpi
operator long() const {return data_.l_;} ("J_< p
}; v;"
pc)i
Nw3IDy~T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) * \tR
{ <)gTi759h)
} \&s$?r
PO0/C q)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XP@&I[J3sI
{ ~rbJtz
} \H/}|^+@
\Xg`@JrTM
int main (void) RSF@ Oo{
{ /oU$TaB>(
TestUnion pszobj("yuankai"); MPJ0>Ly
TestUnion lobj(1234); 6IL-S%EGK1
cout<(pszobj)< cout< @<p9O0
return 0; |Fzt|
\
} 3;EBKGg|
S!~p/bB[+I
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +L}R|ihkI
9!vimu)
class TestUnion rj;~SC{
{ q%Lw#f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /C[XC7^4'
union DataUnion //不能匿名 r Ww.(l
{ :N:e3$c
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )0 i$Bo
DataUnion(long); //声明long构造函数 KU;m.{
const char* ch_; 2v1dSdX,W
long l_; R&1xZFj
} data_; -<q@0IYyi
StoreType stype_; N+ ei)-
TestUnion(TestUnion&); ]"\XTL0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H?dEgubg7]
public: l)91v"vJ
TestUnion(const char* ch); C<iOa)_@Q
TestUnion(long l); Bd*\|M
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;Q%3WD
operator long() const {return data_.l_;} %'[ pucEF
}; D$bJ s O
))#_@CwRr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lyrwm{&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~Uaz;<"j0
} m_>~e}2'A
3})0p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ou'|e "tI
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 82Nw6om6i
} <<9Y=%C+
1"HSM=p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %Z6\W;
(n
{ ?VT
]bxb
} uB uwE6
z`rW2UO#a`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s2\6\8Ipn
{ _<G%
} Ry iS
||sj*K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!