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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M+`Hg_#Q
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一、在union中存储对象 !}KqB8;
)US:.7A[.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [zkikZy
o.-C|IXG
#pragma warning(disable : 4786) |J0Q,F]T
#include '
GG=Ebt
using namespace std; G{9X)|d
is?2DcSl5
class TestUnion gRJfX%*F
{ |o<8}Nja6
public: *[+)7
TestUnion(long l):data_(l) %Sk@GNI_
{ v4Ga0]VN$8
}; 7^*"O&y_al
int data_; awewYf$li
}; PX(pX>
8|Y.|\
typedef union _tagUtype_ ^Q+i=y{W
{ i/So6jW
TestUnion obj; ]@^coj[
}UT; 27F~(!n
Yw;D:Y(
int main (void) 5 BtX63
{ [5$w=u"j
return 0; S8,Z;y
} P
u0uKE
LjB;;&VCn
<plC_{Y:wu
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6\jf|:h
sj?3M@l95W
class TestUnion AJ^#eY5
{ {yA$V0`N{
public: Q&'}BeUbm
int data_; X+k}2HvNG
}; 8ho[I]
'b*%ixa
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U-kVNBs
Q7X3X,
二、类中union的初始化 B[4pX
+f
{<>K]P~wD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: SJt<+kg
JwnQ0
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#pragma warning(disable : 4786) &k7;DO
#include 4)>FS'=
._9
n~=!
using namespace std; R9rj/Co
G rmzkNlN
class TestUnion kql0J|P?
{ Sn4[3JV $l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )u]9193
union ?E%ELs_Dl
{ R"MRnr_4K
const char* ch_; P +"Y
long l_; jw}}^3.
} data_; #@@Mxr'F
StoreType stype_; 0Uk@\[1ox
TestUnion(TestUnion&); vsWHk7 9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hN2:d1f0
public: @+F4YJmB?l
TestUnion(const char* ch); S [h];eM
TestUnion(long l); %?^6).aEK
operator const char*() const {return data_.ch_;} Eodn/
operator long() const {return data_.l_;} sVk$x:k1M
}; p[lNy{u~M
$;M:TpX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dz
[!-M
{ |2\{z{?
} m'\ 2:mDu0
`LAR@a5i
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [.hyZ}B
{ h_1T,f(
}
c gzwx
G0u LmW70
int main (void) g,o?q:FL
{ '0y9MXRT
TestUnion pszobj("yuankai"); "<_0A f]
TestUnion lobj(1234); iRg7*MQu
cout<(pszobj)< cout< =[\s8XH,
return 0; A1P
K
} >>aq,pH
8d*/HF)h
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fFjgrK8
1&;QyTN
class TestUnion -[U1]R
{ {~|OE-X][
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x8\A<(G_M=
union DataUnion //不能匿名 mWR4|1(
{ oI)GKA_Ng7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2aJS{[
DataUnion(long); //声明long构造函数 p ~noM/*2r
const char* ch_; uZfnzd)c
long l_; +dA ,P\
} data_; P =3RLL<l
StoreType stype_; W^3uEm&l!)
TestUnion(TestUnion&); 322jR4QGr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C2Xd?d
public: jM-)BP6f4
TestUnion(const char* ch); &E xYXI
TestUnion(long l); l]~n3IK"
operator const char*() const {return data_.ch_;} "S3wk=?4
operator long() const {return data_.l_;} V[-jD8='3
}; lEHzyh}2k
:l|%17N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) '47P|t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2I*;A5$N1
} fDG0BNLY
|6=p{y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xI>A6
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &Tl
0Pf
} ^rvx!?zO
O6IB.
>T
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E0`Lg
c
{ dl hdsj:
} >^XBa*4;Y
P/EM :
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3~nnCR[R
{ Fu&EhGm6
} L\y;LSTU
6c^e\0q
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!