前言 lH)em.#
h;%i/feFg
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 slge+xq\J
%l:|2s:
一、在union中存储对象
M U?{?5
+[whh
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? s~LZOPN
Z .bit_(
#pragma warning(disable : 4786) G(As%r]
#include GG_^K#*
using namespace std;
,v*p
B:?#l=FL
class TestUnion df4sOqU
{ *H5PT
public: CZJHE>
TestUnion(long l):data_(l) BbrT f"`
{ |^Ew<
}; }PI35i1!t
int data_; LG=X)w)W4S
}; &[5n0e[
`RL,ZoYuu
typedef union _tagUtype_ 8
"_Bq
{ V$dJmKg
TestUnion obj; G@!_ZM8h
}UT; =[P%_v``
}XCR+uAz
int main (void) S5~`T7Ra
{ .Vo"AuC}
return 0; >f\zCT%cf
} |66m` <
fJLf7+q
K85_>C%g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H(15vlOD
Dac ^*k=D
class TestUnion XogvtK*
{ .3{[_iTM
public: 2{t)DUs
int data_; ;TL(w7vK
}; (Sth:{;
H>? :U]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! J>=1dCK
)=jT_?9b
二、类中union的初始化 908ayfVI
T8$%9&j!UE
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;Z ]<S_#-
Fn:.Y8%-
#pragma warning(disable : 4786) atY*8I|
#include 61/)l0<;
Hp\Ddx >Jd
using namespace std; V@vhj R4r\
eo1&.FQu
class TestUnion $sEB'>:
{ ?"{QK:`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~ J0,)_b%*
union 99^AT*ByY
{ -a
*NbH
const char* ch_; v9%nau4
long l_; [ njx7d
} data_; `Kh]x9Z
StoreType stype_; %_R$K#T^,
TestUnion(TestUnion&); *(k%MTG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i"L}!5
public: QU:EY'2
TestUnion(const char* ch); k/G7.)C
TestUnion(long l); NEA_Plt
operator const char*() const {return data_.ch_;} 79D=d'eA
operator long() const {return data_.l_;} 3 brb*gI_b
}; bH*@,EE
)ZHc$+fU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &yE1U#J(
{ 16I&7=S,
} %=V" CJ$|
{3hqp*xl
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 8N%z9b
{ ?*[\UC
} Oe/6.h?
vQUZVq5M
int main (void) Iz#yQ`
{ %yp5DD}|
TestUnion pszobj("yuankai"); *p=fi
TestUnion lobj(1234); RI-A"cc6A
cout<(pszobj)< cout< 7_DG 5nT
return 0; D!oZ?dGCo6
} i;c'P}[K
)s7bJjT0=X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V1<ow'^i
&i5:)d]L
class TestUnion 8O6_iGTBh
{ YG4WS |
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R'SBd}1
union DataUnion //不能匿名 pTWg
m\h
{ |zq4* 5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Bz+.Qa+
DataUnion(long); //声明long构造函数 2{-!E ^g
const char* ch_; Vo,[EVL
long l_; Edw2W8
} data_; QBoFpxh=
StoreType stype_; -/>9c-F
TestUnion(TestUnion&); "V4Q2T
T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (?\?it-
public: o~#f1$|Xn
TestUnion(const char* ch); 0x@A~!MoP
TestUnion(long l); p*
RC
operator const char*() const {return data_.ch_;} icE|.[
operator long() const {return data_.l_;} .s2$al
}; Ry z?v<)h
+3;Ody"59
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) g:_hj_1Y M
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;1 |x
} ~^&R#4J
II;Te7~
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TnNWO+kg
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HY ;9?KJ'
} o)&"Rf
llq*T"7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,}0$Tv\1
{ ]]TqP{H
} xvmt.> f
R,Fgl2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Vr/Bu4V"
{ w2{g,A|
} D9BQID$R
_ 5"+Dv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!