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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Z!U)I-x&  
@xB*KyUW  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /="~gq@  
{dmj/6Lc  
  一、在union中存储对象 uL[.ND2._&  
ei rzYt  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n> ^[T[.S  
)c8j}  
#pragma warning(disable : 4786) CZ nOui  
#include JGuN:c$  
using namespace std; <n(*Xak{a  
}!6\|;Qsz,  
class TestUnion B, 9w0  
{ NMA}Q$o s  
 public: TC<@e<-%Sq  
 TestUnion(long l):data_(l) cq$i  
 { rD*sl}  
  }; y K"kEA[;  
 int data_; %Qj;,#z  
}; %Q.&ZhB  
YX` 7Hm,  
typedef union _tagUtype_ P{u0ftyX}  
{ '3?\K3S4i  
 TestUnion obj; 6H'HxB4  
}UT; / z}~zO  
Q:5KZm[[  
int main (void) VO"("7L  
{ 1bH;!J  
 return 0; D:Zy  
} vBog0KD);s  
s M+WkN}{  
e6!LSx}y  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: tzs</2 G,  
yV"ZRrjO'Z  
class TestUnion G_SG  
{ s&NX@  
 public: {uHU]6d3qy  
 int data_; =KR NvW  
}; f aLtdQi  
&9Xhl''  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Mb]rY>B4  
ahPoEh  
二、类中union的初始化 ?.YOI.U^  
sq;s]@~  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Ybn`3  
N&M~0iw  
#pragma warning(disable : 4786) Yh>]-SCw  
#include 7[.6axL  
` P9XqWr  
using namespace std; K3=3~uY  
+-G<c6 |  
class TestUnion wR^R M(1  
{ -e8}Pm "  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hbpqyl%O>  
union /"B?1?qc,=  
{ 6qaulwV4t  
const char* ch_; 0fYj4`4=n  
long l_; W>O~-2  
} data_; 39=1f6I1  
StoreType stype_; :duo#w"K  
TestUnion(TestUnion&); =dFv/F/RW  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >Bgw}PI  
public: X@f "-\  
TestUnion(const char* ch); $ mI0Bk  
TestUnion(long l); vPD] hs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} tQylT0'[+o  
operator long() const {return data_.l_;} ~I} &V T  
}; $5*WLG&AK  
Z"AQp _  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lhkwWbB  
{ [B|MlrZ  
} M{*Lp6h  
|gU(s  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `+uhy ,  
{ ma((2My'H  
} nG;8:f`  
xQ@^$_  
int main (void) |JVk&8 ?8  
{ FD8N"p  
TestUnion pszobj("yuankai"); |Z*J/v'@p  
TestUnion lobj(1234); _-#'j2  
cout<(pszobj)< cout< ka3u&3"  
return 0; vo#UtN:q  
} +mp@b942*  
<-u8~N@43W  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X0n~-m"m  
QI3Nc8t_2  
class TestUnion 9J?wO9rI  
{ iURk=*Z=  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E~_]Lfs)  
union DataUnion //不能匿名 E8~}PQW:I  
{ G;~V  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Lg+G; W  
DataUnion(long); //声明long构造函数  0gfA#|'  
const char* ch_; 7=DjI ~  
long l_; Y k5 }`d!:  
} data_; 48*Do}l]  
StoreType stype_; u6bXv(  
TestUnion(TestUnion&); Yx>"bv  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0eS)&GdR  
public: pb=cBZ$  
TestUnion(const char* ch); /\W Qx e  
TestUnion(long l); <0PT"ij  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,.qMEMm  
operator long() const {return data_.l_;} r9ww.PpNk#  
}; H `(exa:w  
'FS?a  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :M6+p'`j  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1)[]x9]^q'  
} G3{=@Z1  
1rDqa(7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =%> oR  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NwZ@#D#[ Y  
} (bh95X  
p f_mf.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) T.qNCJmB  
{ npNB{J[  
} /*c\qXA5  
as>L[jyG/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) C,.Ee3T  
{ *Otg*, \  
} mI>,.&eo  
-P]sRl3O;  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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