前言 ;vWJOvM2
Nd@/U
c
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *#@{&Q(Qh
77 Z:!J|
一、在union中存储对象 #T`1Z"h<
_G/uDP%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +@7c:CAy(
B)0;gWK
#pragma warning(disable : 4786) ,W/Y@ScC
#include z U*Mk
using namespace std; AXnKhYlu
(OavgJ+Y
class TestUnion D$w?
{ -$@'@U
public: hQNUA|Q=%
TestUnion(long l):data_(l) h7m$P^=U
{ &Wk:>9]Jrb
}; kKDf%=
int data_; o4LVG
}; C8}=fa3u
vNZ"x)?
typedef union _tagUtype_ ]~ S
zb
{ nf:wJ-;*
TestUnion obj; 2uF'\y
}UT; {W%XSE
oL!C(\ERh
int main (void) 4Yt'I#*
{ R+/kx#^
return 0; W* n|T{n
} /R6\_oM
.R@XstQ
}wJH@'0+
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0wF)bQv1
GW7+#
class TestUnion !RjC0,
{ ,Hp7`I>/
public: r CUs
int data_; ^(BE_<~
}; gzlRK^5
]{0OPU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! N&(MM.\`^
H6KBXMYO
二、类中union的初始化 %.fwNS
5*Dh#FRp
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5CH8;sMK
bZj5qjl`x
#pragma warning(disable : 4786) !QME!c>*$
#include GNW.n(a
@f,/ K1k
using namespace std; )U8=-_m
ZK<c(,oZ^
class TestUnion 5 (q4o`
{ "=$uv
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zW[HGI6w
union KsqS{VVCh
{ ;D%H}+Z
const char* ch_; k[*> nE
long l_; 9w1`_r[J
} data_; kp6 &e
StoreType stype_; i|S/g.r
TestUnion(TestUnion&); SF"r</c[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R#rfnP >
public: 5E}]U,$
TestUnion(const char* ch); tQTjqy{K
TestUnion(long l); #;;A~d:V
operator const char*() const {return data_.ch_;} ':f,RG
operator long() const {return data_.l_;} P"[{s^mb
}; w(*},
T]\'D&P~D
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oTTE<Ct[
{ $"6Gv
} 3,Iu!KB
Odw9]`,T
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) dkQP.Tj$i
{ xlc2,L;i
} O6">Io5
:1v.Jk
int main (void) A3J=,aRI_v
{ y3P4]sq
TestUnion pszobj("yuankai"); P\@efq@!
TestUnion lobj(1234); jm'^>p,9G
cout<(pszobj)< cout< -"x@ V7X
return 0; \J-D@b;
} <EY{goW
AMK(-=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D23 c/8K
g?@fHFct
class TestUnion wb39s^n
{ |>wGl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QM7BFS;
union DataUnion //不能匿名 hK %FpGYA
{ xgvwH?<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U@53VmrOy
DataUnion(long); //声明long构造函数 0E@*&Ru
const char* ch_; NuXII-
long l_; +{%)}?F
} data_; R ^INl@(O
StoreType stype_; #K/95!)
TestUnion(TestUnion&); ROO@EQ#`Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E+$D$a
public: vLGnLpt
TestUnion(const char* ch); z]&?}o
TestUnion(long l); g#G ]}8C
operator const char*() const {return data_.ch_;} _auFt"n
operator long() const {return data_.l_;} ~*e@^Nv)v
}; X]=8Oa
3MDs?qx>s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HI[Pf%${
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WfYG#!}x
} a/[)A _-
l;B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `(E$-m-~jH
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,G[Y< ~Hy
} a&7uRR26
VDiW9]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p@oz[017/J
{ b&9~F6aM
} StiWa<"c
[n3@*)q's
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q
w@g7
{ hV
fANbs
} @E>I<j,D
gSe3S-Lt
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!