前言 V>nY?
)#Id2b~
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 UJZa1p@L
{R#nGsrt;
一、在union中存储对象 IP >An8+
:!/}*B
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <Z&gAqj 2
BoXCc"q[
#pragma warning(disable : 4786) %*uqtw8
#include uJWX7UGuz
using namespace std; HGKm?'['
;gc2vDMv
class TestUnion o
ZAjta_4
{ d0xV<{,-
public: @@5u{K
TestUnion(long l):data_(l) o{
(v
{ d.
a> (G
}; WULj@ds\~
int data_;
$^l=#tV
}; &a0%7ea`.S
F^\v`l,
typedef union _tagUtype_ Bj2rA.M
{ ?{[H+hzz0
TestUnion obj; 6!'yU=Z`
}UT; :eO]65N
}}]Y mf
int main (void) F-X>|oK>z
{ & #|vGhA
return 0; 7#&sG
} qEpBzQ&gX6
g&[g?L
9\;EX
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: V *]!N
qM`SN4C
class TestUnion ZTun{Dw{
{ 6nDx;x&Q
public: (lm/S_U$
int data_; L{=z}QO
}; P~#jvm!
N >z8\y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! / [19ITZ
#B?7{#.1
二、类中union的初始化 ,P:.'
4>|5B:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 4[#.N
3Y4*
,^[s4
=3X?
#pragma warning(disable : 4786) Qw^tzP8
#include
SX4p(t
?=vwr,ir
using namespace std; KIS.4nt#d"
]uZH 0
class TestUnion u-W=~EO5#
{ $ D89|sy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HaSH0eTw
union UOY1^wY
{ UWnH2
const char* ch_; &A9+%kOk>
long l_; <Du*Re6g
} data_; VMHY.Rf
StoreType stype_; 94R+S-|P
TestUnion(TestUnion&); $DVy$)a!u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D9Z5g3s7R
public: -lp_~)j^
TestUnion(const char* ch); [ M'1aBx^
TestUnion(long l); 8sg *qQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} wVvU]UT
operator long() const {return data_.l_;} HqgH\
}; r
{8
I|M*yObl6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >!2'|y^
{ ZQ:Y5ph
} 7-LeJRB
Ac54VN
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KYQ6U.%W
{ 8%"e-chd
} V]AL'}(
0
'*k\IM{h
int main (void) C+k>Ajr
{ X*~YCF[_
TestUnion pszobj("yuankai"); ,&9|Ac?$
TestUnion lobj(1234); 5(W9J j]
cout<(pszobj)< cout< 3k/MigT
return 0; . FruI#99
} o]Ki+ U
V OX>Sl
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: PTP2QAt
D%A-& =
class TestUnion
c[I,Sveq
{ e'6?iLpy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ..t=Y#
union DataUnion //不能匿名 8a h]D
{ r:IU+3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OTm`i>rB
DataUnion(long); //声明long构造函数 r3kI'I|bq
const char* ch_; RoTT%c P_
long l_; )t4C*+9<U
} data_; phdN9<Z
StoreType stype_; c1^3lgPv
TestUnion(TestUnion&); p
c],H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +D@R'$N
public: ?,NAihN]
TestUnion(const char* ch); oW_WW$+N
TestUnion(long l); (nzt}i0
operator const char*() const {return data_.ch_;} V6k9L*VP
operator long() const {return data_.l_;} OrBFe *2y
}; c>g%oE
W@tLT[}CG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :-Pj )Y{I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8M|Q^VeT,1
} ,aJrN!fzU
F)@<ZE
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) \9p;md`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6yb<4@LOb
} v^tKT&
*/)gk=x8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U`Zn*O~/
{ q~3&f
} R<=t{vTJ5
QZlUUj\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6D0,ME#
{ G!\xc
} S%oGBY*Z
v<wT`hiKW
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!