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C++中union的应用剖析

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前言 6!o1XQr=Z  
[ ~,AfY  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kfNWI#'9  
f1? >h\F8  
  一、在union中存储对象 M|-)GvR$J  
ICCc./l|  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M5B# TAybC  
KoYF]  
#pragma warning(disable : 4786) pAEx#ck  
#include ~[: 2I  
using namespace std; *Ex|9FCt$  
*j=% #  
class TestUnion GbyJ:  
{ Ac6=(B  
 public: %y@AA>x!  
 TestUnion(long l):data_(l) ysN3  
 { y(Td/rY.  
  }; 9uY'E'm*  
 int data_; <3iMRe  
}; 0(I j%Wi,  
k9R9Nz|J  
typedef union _tagUtype_ a.'*G6~Qgw  
{ ^.tg7%dJ  
 TestUnion obj; b6[j%(   
}UT; 3T 9j@N77  
^8tEach  
int main (void) C~[,z.FvO  
{ ex|F|0k4}  
 return 0; ijcm2FJcG  
} N [@?gFtT  
$( )>g>%  
g`^x@rj`E  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <#.g=ay  
;4a{$Lw~^9  
class TestUnion @o^Ww  
{ ;jPXs  
 public: <VcQ{F  
 int data_; MDN--p08  
}; 4 :=]<sc,  
DlT{`  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2:R+tn(F  
|}1dFp  
二、类中union的初始化 hph4`{T  
h![#;>(  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: f?b"iA(6  
P2!C|SLK  
#pragma warning(disable : 4786) zX~MC?,W1  
#include l,: F  
Q&&@v4L   
using namespace std; t5zKW _J7  
%SI'BJ  
class TestUnion d3Rw!slIq  
{ H"KCK6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tDo"K3   
union +#By*;BJ  
{ vy/-wP|1  
const char* ch_; :]c3|J  
long l_; h~26WLf.  
} data_; :EH=_"  
StoreType stype_; S$3JMFA  
TestUnion(TestUnion&); 6RM/GM  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Ie^l~ Gb  
public: f5k6`7Vj]  
TestUnion(const char* ch); 7KPwQ?SjT  
TestUnion(long l); $N\Ja*g  
operator const char*() const {return data_.ch_;} F"< v aqT2  
operator long() const {return data_.l_;} ccnK#fn v  
}; ca}2TT&t  
-+5>|N#  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {t!!Uz 7  
{ Zov~B-Of:  
} ,47qw0=C  
&R siVBA  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q =Il|Nb>  
{ H[UlY?&+  
} nie%eC&U  
Wf<LR3  
int main (void) fLVAKn  
{ ^GX)Z~  
TestUnion pszobj("yuankai"); `kr?j:g  
TestUnion lobj(1234); a> )f=uS  
cout<(pszobj)< cout< w:l"\Tm  
return 0; P_dJZ((X  
} nd(S3rct&  
.KC ++\{HE  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @H<q"-J  
U3kyraj  
class TestUnion {|\.i  
{ 8] ikygt"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KF/-wZ"1s  
union DataUnion //不能匿名 bx Wa oWE0  
{ +O5hH8<&b  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V+~Nalm O  
DataUnion(long); //声明long构造函数 +>9Q/E  
const char* ch_; ap~^Ty<>  
long l_; *qMY22X  
} data_; v}(WaO#S  
StoreType stype_; s79r@])=  
TestUnion(TestUnion&); Il.K"ll  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <1%$Vq  
public: &/b~k3{M_  
TestUnion(const char* ch); MPk5^ua:  
TestUnion(long l); 'n|5ZhXPB  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6^Sa;  
operator long() const {return data_.l_;} kN>!2UfNS  
}; `"~%bS  
Sc   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZC}QId  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o Rzi>rr  
} c|1&lYal;  
|)81Lz  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {iLT/i%  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !Uc T RI  
} d7i]FV  
X7 w Ky(g  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qFNes)_r  
{ 2 FFD%O05  
} j=J/x:w_e  
?rIx/>C9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 03(4 x'z  
{ \4#W xZ  
} EP+J N  
LK"69Qx?5q  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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