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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G 6Wx3~
( MB`hk-d
一、在union中存储对象 M
(+.$uz
o .l;:
Un
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p]wP36<S!
uz ]E_&2
#pragma warning(disable : 4786) :|Z$3q
#include R;H?gE^m-
using namespace std; 1a<]$tZk
J__;.rnk
class TestUnion ykxbX
{ q^Z~IZ8IT
public: 'Pf_5q
TestUnion(long l):data_(l) LYp'vZ!
{ Nc{]zWL9
}; Uh>.v |P6
int data_; |r5e{
}; sC% b~
-@rxiC:Q
typedef union _tagUtype_ ?Q@L-H`
{ `'uUmyg
TestUnion obj; }ppVR$7]0
}UT; CV s8s
*i`v~>
int main (void) UE^D2 u
{ -g:lOht
return 0; DKh}Y
!Q=:
} L'>s(CR
1<`9HCm
w|=gSC-o
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >[a FOA
fGb7=Fk
class TestUnion I[ai:
{ Z)/6??/R
public: Kaf>
int data_; `8,w[o oC2
}; PfyRZ[3)c
fCB:733H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "ml?7Xl,n
Yj)
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二、类中union的初始化 Xq|nJ|h
WM/#.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Mec{_jiH&D
8 4z6zFv?Q
#pragma warning(disable : 4786) 2
#KoN8%
#include -&im