前言 {^i7 3}@O
s:7^R-"
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hF s:9
01g=Cg
一、在union中存储对象 >N@tInE
{UX?z?0T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gV$j ]
-$f~V\M
#pragma warning(disable : 4786) 7*^-3Tt83
#include Bq.@CxK
using namespace std; QM2Y?."#
;n%SjQ'%
class TestUnion nBI?~hkP3
{ u =z$**M^
public: V&;1n
TestUnion(long l):data_(l) J 05@SG':
{ a|SgGtBtT4
}; Rq )&v*=
int data_; QG*=N {%5
}; 'A;G[(SYy
`uM:>
typedef union _tagUtype_ &PaqqU.
{ hEi]-N\X
TestUnion obj; 'iA#lKG
}UT; GwQW
I]
k__i Jsk
int main (void) XAwo~E
{ oGM Ls
return 0; A-^[4&rb
} Q1jU{
N+ZDQa[
)uC],CbW{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: k"\%x=#
id<i|
class TestUnion SNV~;@(h
{ )Fx"S.Ok
public: 11[[H kX@
int data_; reR ><p
}; C,~wmS )@
1j0OV9 -|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {STOWuY
h[#Lg3
二、类中union的初始化 i]J*lM7'
R*a5bKr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: d9>*a$x;/
#"-?+F=rk
#pragma warning(disable : 4786) 5Ds/^fA
#include l*>t@:2J
'KB\K)cD=3
using namespace std; 6w(Mb~[n
+KgoL a
class TestUnion ZUP\)[~
{ Ko_Sx.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '?=SnjMX
union ^!^6 | [
{ BZq_om6
const char* ch_; r8g4NsRVtv
long l_; ;iR( Ir
} data_; tvXoF;Yq
StoreType stype_; RO[Ko-m|/N
TestUnion(TestUnion&); J ^gtSn^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $&~/`MxE
public: O4RNt,?l
TestUnion(const char* ch); ~\kJir
TestUnion(long l); EBlfwFd
operator const char*() const {return data_.ch_;} W&CQ87b
operator long() const {return data_.l_;} yTzP{I
}; 5v <>%=
A<P3X/i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bwo-9B
{ _a1 =?
} $2B_a
_J(n~"eR
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) xxkUu6x#
{ /WlK*8C
} Atsi}zTR\
jXA!9_L7
int main (void) 6hDK;J J&
{ b?9c\-}
TestUnion pszobj("yuankai"); o#3?")>|
TestUnion lobj(1234); y_EkW
f
cout<(pszobj)< cout< Tlrr02>B{
return 0; IN=pki|.
} kms&o=^
D^Ahw"X)
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ay)q %:qx
:K.%^ag=j
class TestUnion R}Pw#*B
{ io:g]g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QK _1!t3
union DataUnion //不能匿名 88}+.-3t$
{ 7'u<)V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dv=y,q@W
DataUnion(long); //声明long构造函数 %pj6[x`@
const char* ch_; PN9^ sLx=
long l_; u.;zz'|
} data_; j
!^Tw.Ty
StoreType stype_; {Hncm
TestUnion(TestUnion&); =|>CB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2VmQ%y6e"
public: =B4,H=7Spf
TestUnion(const char* ch); HUqG)t*c1
TestUnion(long l); Oop5bg
operator const char*() const {return data_.ch_;} F*V<L
operator long() const {return data_.l_;} <!b~7sZkTc
}; RtVy^~=G
' =MaO@ @
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) fxfzi{}uj
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ r@C2zF7
} P^m+SAAB
z'@j9vT
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) n8<o*f&&9>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ dFY]~_P472
} 3TUW+#[Gu
]jbQou@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GMmz`O
XN
{ g8^\|
} W>C!V
h(}$-' g
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dWHl<BUm
{ v|5:;,I
} is=sV:j:
+mRFHZG
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!