前言 Yg%V
zx{\SU
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ee&QZVL>
6X5m1+ Oi^
一、在union中存储对象 GpF, =:
NW=j>7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =1n>vUW+J
_p{ag
1gP
#pragma warning(disable : 4786) "/hs@4{u9
#include j^ZpBN L
using namespace std; ; ,*U,eV
3uRnbO-
class TestUnion vzaxi;S<
{ DC*|tHl
public: Fw:s3ON9}
TestUnion(long l):data_(l) oq]KOj[
{ Fg4eIE-/M
}; 4E3HYZ
int data_; !0`ZK-nA6
}; OR&+`P"-\
ika{>hbH
typedef union _tagUtype_ \@OKB<ra
{ %8
cFzyE*
TestUnion obj; V6wYJ$]
}UT; ?vf{v
snj4MA@I]
int main (void) }9P)<[>
{ )#3,y6
return 0; 1Sz5&jz
} 0; V{yh
*JO"8iLw
;
@Gm@d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -lSm:O@'
[W{`L_"
class TestUnion R52q6y:<x
{ )IZ$R*Y{
public: Y<#7E;aL
int data_; ?WUE+(oH>
}; V^L;Nw5h
;p\rgam
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m/Yi;>I(
D zDt:.JZ
二、类中union的初始化 !h9 An
^@X
=v`C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: {!oO>t
qLYv=h$,
#pragma warning(disable : 4786) z8z U3?
#include Bfw>2
(2qo9j"j/Y
using namespace std; FLy|+4D_%4
nsgNIE{>gO
class TestUnion sFS_CyN!7
{ u> >t"w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,u]kZ ]
union OgH Wmb
{ 2~]c`/M3
const char* ch_; bJ. ((1$
long l_; ^Gs!" Y
} data_; 5&