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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 O~r.sJ}
+~6gP!
一、在union中存储对象 Wm5/>Cu,
H!D?;X
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vsjl8L
O>=D1no*
#pragma warning(disable : 4786) )V}u}5
#include uKI2KWU?2
using namespace std; .H,wdzg)
`XwFH#_
class TestUnion KT)A{i
{ $6ZO
V/0
public: 6S;-fj
TestUnion(long l):data_(l) #gw ys
{ hJ+;N
}; a!1\,.
int data_; 7PDz ]i
}; 5z8!Nmb/
BPoY32d"_
typedef union _tagUtype_ A
'Q
nL
{ "]%.%$
TestUnion obj; 9tW=9<E
}UT; Yy4?|wVl
y%X{[F
int main (void) YGBVGpE9
{ 3w=OvafT:
return 0; 7R 40t3
} ( aGwe@AS
1!@KRV
S$!)Uc\)A
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;NrN#<j(!
8+Y+\XZG
class TestUnion AwhXCq|k
{ `7|\Gqy
public: $e=pdD~
int data_; \BT 8-}
}; I/ pv0
QMGMXa
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S
C8r.
7b,5*]oZ
二、类中union的初始化 ;:nO5VFOg
FbMX?T"yH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: dF$Fd{\4^
a *n^(
#pragma warning(disable : 4786) N7=L^]
#include L{K:XiPn
{2`:7U~|
using namespace std; ('/5#^%R
F d:A^]
class TestUnion -saisH6
{ dMAd-q5{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C.r9)#G
union "#T3l^@
{ WXqrx*?*+
const char* ch_; uTNmt]
long l_; -5Qsc/s&
} data_; (UDR=7w)
StoreType stype_; mK3U*)A
TestUnion(TestUnion&); *(PQaXx4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CU3[{a
public: {wWh;
TestUnion(const char* ch); H7 acT
TestUnion(long l); :I(-@2?{
operator const char*() const {return data_.ch_;} i"}%ib*X
operator long() const {return data_.l_;} %KxL{HY
}; .".xNHR#
lW! U:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) LQ5 WS
{ k T$yHB #
} Zy BN o]
rz c}2I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :T5p6:
{ nu{bEp
} Is~bA_-
;
p)d0ZAs
int main (void) v3w5+F
{ -lM4 *+f
TestUnion pszobj("yuankai"); {'W\~GnZ
TestUnion lobj(1234); *@J
cout<(pszobj)< cout< <(Ub(
return 0; mmrx*sr=
} }(AgXvRq
#un#~s
7Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gn&jNuGg
]| oh1q
class TestUnion Py$*c
{ 5gP#V
K
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `nA_WS
union DataUnion //不能匿名 a9=,P
{ r2A(GUz
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m2[q*k]AtS
DataUnion(long); //声明long构造函数 v~>^c1:
const char* ch_; ^
q]BCOfJ(
long l_; GWZ0!V
} data_; Ds|/\cI$%a
StoreType stype_; k'uN2m
TestUnion(TestUnion&); 5_U3Fs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vmI]N
public: L1"y5HJ
TestUnion(const char* ch); k;v23
TestUnion(long l); |
fAt[e _E
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4ed+'-"m
operator long() const {return data_.l_;} %C*oy$.
}; Zfyr&]"
0 r=:l/Pz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0Zkb}F2-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~8AcW?4Z
} Gd$odKtI
gTRm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5?),6o);
{//注意data_(l),这里直接引用data_ yW.s?3X
} @; ayl
w=Xil
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nA%H`/O{
{ Q7O8']~n
} pyZ&[*@
$a(EF
6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +Ok R7bl
{ O@jW&-;
} -[?q?w!?
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069
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!