前言 #k$)i[aI-
{ K_kPgKS
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N,J9Wu ZJ\
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一、在union中存储对象 1Fe^Qb5G
(Si=m;g
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p:OPw D+
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#pragma warning(disable : 4786) jV/CQM5a+
#include >;#=gM
using namespace std; y?)}8T^
J j=;
class TestUnion WA$>pG5s
{ ]u-02g
public: z**hD2R!
TestUnion(long l):data_(l) oR~e#<$;
{ 97,rE$bC
}; YxGcFjJ
int data_; Otz E:qe
}; KT.?Xp:z
]=EM@
typedef union _tagUtype_ 7JDN{!jT
{ $LHa?3
TestUnion obj; ;oNhEB:F
}UT; M0'
a9.d
G\;}w
int main (void) QI!F6pGF
{ EQe5JFR
return 0; E"|4Y(G
} GI7=xh
'>k{tPi.
Dw2Q 'E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \@~UDP]7
(5<^p&
class TestUnion ==H$zmK
{ QJW`}`R
public: M|[ZpM+
int data_; fIocq
}; G2#d$
!$g+F(:(c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0fs$#j
gFPi7 o1
二、类中union的初始化 s-W[.r|
AY SSa 1}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b}G24{
3I|3wQ (
#pragma warning(disable : 4786)
?W0(|9
#include )ZejQ}$
;U`X 6d
using namespace std; R
4wr
+jqj6O@Tjr
class TestUnion @ 2_<,;$
{ aj~bt-cE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]bgY6@M
union j}+5vB|0
{ [WB{T3j
const char* ch_; ~JuKV&&}K
long l_; S)A'Y]2X
} data_; 3|rn] yZ
StoreType stype_; (vJ2z
=z
TestUnion(TestUnion&); R[1BfZ 6s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >?YNW
public: {6d b{ ay_
TestUnion(const char* ch); -Y:ROoFOZ
TestUnion(long l); |c2v%'J2G
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8@M'[jT
operator long() const {return data_.l_;} np WEop>
}; vtMJ@!MN;
]]cYLaq(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bO<0qM~
{ S^cH}-+
} }wSy
0ZC,BS`D^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hxC!+ArVe
{ *C,N'M<u
} 2D([Z -<i
BN@,/m9OQ%
int main (void) ;t]|15]u
{ ?A7Yk4Y.?N
TestUnion pszobj("yuankai"); {*/dD`
TestUnion lobj(1234); )9P&=
cout<(pszobj)< cout< ~H[%vdR
return 0; >Jm"2U}lZW
} 4?/7
bc
u8OxD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: aEx(rLd+
idJh^YD
class TestUnion .}9FEn 8
{ nd+?O7~}(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1.R
kIB
union DataUnion //不能匿名 X^< >6|)
{ GJ}.\EaAJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 djT.
1(
DataUnion(long); //声明long构造函数 LW39YMw<
const char* ch_; LxT rG)4
long l_; [BBpQN.^q6
} data_; kd;'}x=5yP
StoreType stype_; Zj-BuE&@f
TestUnion(TestUnion&); W>L@j(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q-zdJt
public: l_v*7d
TestUnion(const char* ch); 1.SkIu%
TestUnion(long l); wk02[
operator const char*() const {return data_.ch_;} E' %lxr
operator long() const {return data_.l_;} [[qwaI
}; CW:gEm+
67J*&5? |
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w{'2q^>6*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D{AFL.r{
} 4YJ=q% G
B4O6>'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "E>t,
D
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p,n\__
} |5xz l
)o8g=7Jm
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q-R}qy5y
{ V_;9TC
} `)[dVfxA
abZdGnc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (5;D7zdA
{ /R%^rz'w
} V:\]cGA{
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!