前言 2P;%P]~H
m_{%tU;N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S3j]{pZ(z
ak~=[7Nv
一、在union中存储对象 3K=q)|
x.0k%H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zbF:R[)
N/`TrWVF
#pragma warning(disable : 4786) &CB.*\0
#include |_hioMVz
using namespace std; h,!G7V
W+F<P@[u<$
class TestUnion WHpUjyBP
{ )OW(T^>_'I
public: 4yJ*85e]
TestUnion(long l):data_(l) b0~H>cnA
{ .IW_DM-
}; BR&Qw'O%
int data_; wW6mYgPN%
}; 7yqSt)/U
78^UgO/
typedef union _tagUtype_ %
K9;
qJ5
{ \-$bo=s.
TestUnion obj; :_{{PY0PK
}UT; 6b#:H~ <
zkT`] @`J
int main (void) SIaUrC
{ '[M^f+H|
return 0; '%n<MTL
} w(vE2Y ?
,w9#%=xE
O X5Co<u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zAkc67:
`wn<3#
class TestUnion [5 Y$L
{ 8osS OOzM
public: KG4#BY&^
int data_; CN8@c!mB
}; n,Yr!W:h
oUKBb&&O
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ^hl]s?"3
(T%F!2i([U
二、类中union的初始化 !TV_dKa
^.Ih,@N6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %ojR?=ON
-$L],q_S^
#pragma warning(disable : 4786) |%2/I>o
#include =,>TpE
'Ec:l(2Ec
using namespace std; OW63^wA`s
iSZctsqE
class TestUnion [6&CloY3
{ OUIUgej
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .@8m\
union %X0NHta~@
{ l~Ie#vak
const char* ch_; 1{hoO<CJ
long l_; 90y9~.v
} data_; p^4;fD
StoreType stype_; @qO8Jg"Q
TestUnion(TestUnion&); #pDGaqeX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Bp$+ F/
public: t=E|RYC(k
TestUnion(const char* ch); XRz%KVysp
TestUnion(long l); T$.-{I
operator const char*() const {return data_.ch_;} C+L_61
operator long() const {return data_.l_;} R+kZLOE
}; )D"G3g.
.5KC'?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) xM'S
;Sg
{ N?2#YTjR
} <<W.x)#:
%!HnGwv-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }{kTh%^
{ aaqd:N)
} O{i_?V_
&JXHDpd$a^
int main (void) {xBjEhQm
{ Z$#ZYD
TestUnion pszobj("yuankai"); |qy"%W@
TestUnion lobj(1234); Rbj+P;t&
cout<(pszobj)< cout< O)RzNfI^`N
return 0; AHMV@o`V
} VM\Z<}C
-'H+lrmv
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Br ^rK}|l
!OZhfMVd
class TestUnion ^ ]6
80h
{ ?N!j.E4=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }N#>q.M
union DataUnion //不能匿名 _iboTcUF
{ LA=>g/+i.X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |IcxegE
DataUnion(long); //声明long构造函数 {Y*]Qc
const char* ch_; Fzld0p9=
long l_;
]tdo&
} data_; uVuToMCp
StoreType stype_; fD#&: )
TestUnion(TestUnion&); ap'kxOf"1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B[0,\>
public: 0Yzb=QMD
TestUnion(const char* ch); I>8 @=V~
TestUnion(long l); "!6 B5Oz
operator const char*() const {return data_.ch_;} @Z=|$*9
operator long() const {return data_.l_;} ,^+R%7mv
}; @Y&9S)xcE
ad$Qs3)6o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) d a?th
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !NAX6m
} M(h H#_$
;\*Od?1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,@>rubUz
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HsgTHe
} ^9*|_\3N
w[A3;]la
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) UQf>5g
{ QV
H'06"{
} s-N?Tzi
^qus `6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CMG`'gT
{ r4NT`&`g?
} +@],$=aE?
&9lc\Y4PY
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!