前言 8L,=E ap
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d=n@#|3
Kv(R|d6Lp
一、在union中存储对象 <|3%}?
P`ou:M{8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .%s
U)$bH
~ney~Pz_
#pragma warning(disable : 4786) m`9nDiV
#include f4fBUZ^ A
using namespace std; f-G)pHm
#R{>@]x`
class TestUnion SIV !8mz
{ h~m,0nGO
public: .07`nIs"
TestUnion(long l):data_(l) ~N/r;omVc
{ *X(:vET
}; X%+lgm+
int data_; R!%nzL@e&`
};
0_eqO'"
At"$Cu!k
typedef union _tagUtype_ HT6 [Z1
{ #n'.a1R
TestUnion obj;
v&|65[<
}UT; z7ik/>d?
_Z Sp$>)/
int main (void) Bl*}*S PU
{ J\r\_P@;c
return 0; ]bJz-6u#:
} QJ3#~GYNr
"~5cz0
H3v
P{--R\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: HJ]xZ83pC
f4h~c
class TestUnion R7/S SuG6\
{ Xva(R<W7d<
public: bAPMD
int data_; G;3%k.{
}; ?id)
2V0s
VD$5 Djq
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! RkE)2q[5
Ln4]uqMG.
二、类中union的初始化 Z^:_,aJ?
g#=<;X2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >I|8yqbfm
8i154#l+\
#pragma warning(disable : 4786) dMH_:jb
#include GLn=*Dh#
r*+~(83k
using namespace std; 3)y1q>CQf
9h amxi
class TestUnion q1T)H2S
{ I&{T 4.B:U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s`jlE|jtN
union n.&7lg^X
{ SO=gG 2E
const char* ch_; w6i2>nu_O
long l_; ryVYY>*(K
} data_; b^VRpv
StoreType stype_; V
9Qt;]mQ
TestUnion(TestUnion&); byxlC?q7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [ ,;e,ld
public: q<
XFw-Pv
TestUnion(const char* ch); \ZZ6r^99
TestUnion(long l); 5c` ;~
operator const char*() const {return data_.ch_;} . vb##D
operator long() const {return data_.l_;} -N*[f9EJB
}; $6a9<&LP_
zr/v .$<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y"H`+UV
{ 1zPS#K/3
} 8>9Mh!t}(I
w.q`E@ T*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hzsQK_;S
{ 2iG+Ek-?"
} &VGV0K3Dp
uu.X>agg
int main (void) '4 *0Pw
{ _y~6b{T
TestUnion pszobj("yuankai"); "E\vdhk
TestUnion lobj(1234); o8R_Ojh
cout<(pszobj)< cout< i1cd9
return 0; 0vqVE]C
} J\y^T3Z
mD'nF1o
Ly
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1
pVw,}
q[\ 3,Y
class TestUnion ,`bW(V
{ pG#tMec
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _LHbP=B
union DataUnion //不能匿名 ku5|cF*%
{ Cw,a)XB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G'\[dwD,u
DataUnion(long); //声明long构造函数 yv4x.cfI2W
const char* ch_; \6|y~5Hw{r
long l_; 1eD#-tzV
} data_; Mt4
StoreType stype_;
;j26(dH
TestUnion(TestUnion&); s9ix&m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nK;d\DO
public: y||
n9
TestUnion(const char* ch); 9i\RdJv.
TestUnion(long l); R4'.QZ-x
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3+Lwtb}XPF
operator long() const {return data_.l_;} Gd
4S7JE
}; f6Y?),`
I6^y` 2X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |HycBTN#E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ OkciL]
} %unn{92)
@} r*KF-
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) PaaMh[OmG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B~I ]3f
} ,7B7X)m{3
P8YnKyI,.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) LA6XTgcu
{ g=\(%zfsxr
} 6]1RxrAV
L ci?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -dM~3'
{ B&_:20^y~
} <.ZIhDiEl
?Z{/0X)]|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!