前言 Kxch.$hc,
M+0PEf.
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {"+M%%`*#
PJcfiRa'jQ
一、在union中存储对象 {9yf0n
BY.k.]/
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? V
^+p:nP
J*[@M*R;&
#pragma warning(disable : 4786) qa-FLUkIk!
#include r=&,2meo
using namespace std; qXg&E}]:=
'w27Lt'V
class TestUnion ni&|;"Nt-
{ uN:KivVe
public: HeO:=OE~>
TestUnion(long l):data_(l) kDE-GX"Y
{ kzjuW
}; ujRXAN@mC
int data_; +4.s4&f)
}; :{#O
odSPl{. >d
typedef union _tagUtype_ G0{Z@CvO'
{ >UMxlvTg&
TestUnion obj; 4SZ,X^]I>
}UT; B
ytx.[zbX
{Q3OT
int main (void) 8 ECX[fw
{ oX;.v9a
return 0; F)(^c
} %W"u4
NT7
vY-CXWC7
\ dFE.4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0k5-S~_\
@^<odmM
class TestUnion \y5lYb,*c_
{ HbegdbTJ
public: !1G
KpL
int data_; W!wof-1
}; $G-<kC}8:
KGYbPty}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?1D!%jfi
BS*79heY
二、类中union的初始化 |gA@WV-%
' @RF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >`\.i,X.D
b3^:Bh9
#pragma warning(disable : 4786) `*3A7y
#include z_!IA
] v
==OUd6e}
using namespace std; /)6T>/
&t[[4+Qt
class TestUnion -67Z!N
{ UDh\%?j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (N}-]%#
union gS5REC4I/
{ !?nO0Ao-$
const char* ch_; Hw o _;fV
long l_; LUbj^iQ9
} data_; DjM*U52Yfj
StoreType stype_; TP
rq:"K
TestUnion(TestUnion&); NX&dJ
6a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); He(65ciT<O
public: ?>}p'{I
TestUnion(const char* ch); Nvgi&iBh8
TestUnion(long l); i%-yR DIX
operator const char*() const {return data_.ch_;} hSm?Z!+
operator long() const {return data_.l_;} Hz.i $L0}
}; t1Fqq4wRi
xoKK{&J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Byc;r-Q5V
{ -G.N
} ]p`y
l8FJ \5'M
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5vyg-'
{ s<zN`&t
} lxyTh'
)8A.Wg4S;c
int main (void) &DWSf`:Hx
{ +]eG=.
u
TestUnion pszobj("yuankai"); e*2^
TestUnion lobj(1234); '2.ey33V
cout<(pszobj)< cout< 0]4X/u#N
return 0; Wx:v~/r
} ubM1Q r
ZaYiby@Ci
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g8Ex$,\,
.;4N:*hY
class TestUnion !T,<p
{ x4I!f)8Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tnJ7m8JmC
union DataUnion //不能匿名 O2Qmz=%
{ h9QM
nH'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 SaXt"Ju,AH
DataUnion(long); //声明long构造函数 EHwb?{
const char* ch_; gD9CA*
long l_; -TF},V~
} data_; l zFiZx
StoreType stype_; WqA)V,E
TestUnion(TestUnion&); uOA/r@7I}S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M{J>yN
public: 9<u&27.
TestUnion(const char* ch); q-(~w!e
TestUnion(long l); ni/s/^
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6{I7)@>N
operator long() const {return data_.l_;} v 6
U!(x
}; L<!h3n
LO_Xrj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) VeWh9:"bJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *:CTIV5N0
} M7/5e3
NCKR<!(
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D,cD]tB2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p%$r\G-x
} N/o?\q8
CH4Nz'X2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6>WkisxG
{ +S~ u ,=
} { 4j<X5V
:zU4K=kR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E{Wn&?i>A
{ k9
r49lb
} c +]r
vFe=AY<Rt|
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!