前言 B2Kh~Xd
&Z(6i}f,Gp
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VsDY,=Ww
NcX`*18
一、在union中存储对象 tHEZuoi
BZ,{gy7g7X
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? k#-%u,t
q<K/q"0-l
#pragma warning(disable : 4786) MvTp%d.
#include M6j~`KSE
using namespace std; Y(Y#H$w
K,,'{j2#f
class TestUnion =&)R2pLs*
{ ;?y~ h$
public: "-P z2QJY
TestUnion(long l):data_(l) pjma<^|F
{ aoBiN_
}; |-HNHUF
int data_; 2$'bOo
}; z0UtKE^b
*;F:6p4_
typedef union _tagUtype_ HP\5gLVXY
{ 7~SnY\B|
TestUnion obj; (mioKO )?v
}UT; >uYU_/y$2
j_h0hm]
int main (void) _j*a5fsPU
{ L4ZB0PmN'
return 0; q0b*#j
} 0lOR.}]q
211V'|a_>
OuKRaZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: P&yB(M-z
_T_} k:&X
class TestUnion VB`% u=
{ dkeMiLm
public: l&5Tft
int data_; +|TXKhm{
}; c7.M\f P
Er
-rm
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1vS-m x
clk]JA (
二、类中union的初始化 nFWiS~(#sW
IyM:9=}5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a}iP +#;
'rq@9$h1W
#pragma warning(disable : 4786) YI`BA`BQ8
#include IVVX3RI
:i|]iXEI"
using namespace std; xSDTO$U8%
]u:_r)T
class TestUnion ZUvc|5]
{ CSz+cS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yYP>3]z
union \#IKirf?
{ jeB"j
const char* ch_; rHuzGSX54
long l_; U$S{j&?
} data_; CNhLp#
StoreType stype_; m# -&<=
TestUnion(TestUnion&); >
6=3y4tP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0{XT#H
public: !}5rd\
TestUnion(const char* ch); H}q$6WE
TestUnion(long l); <
+kdL
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8'NT_NPNb
operator long() const {return data_.l_;} _'<FBlIN
}; LOr( HgyC
( uG;Q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~N7;.
3 7
{ zbGZ\pz
} Z3=N= xY]
@1' Y/dCyD
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) F/[m.!Eo
{ /5Vv5d/Z4!
} EEo I|
e}P@7e h
int main (void) ?YUL~P
{ a5/Dz&>j6
TestUnion pszobj("yuankai"); mx}4iO:Xp
TestUnion lobj(1234); 3g5r}Ug
cout<(pszobj)< cout< lR9uD9Dr
return 0; |.$7.8g
} cV_-Bcb
Oi]B%Uxy=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: HLdHyK/S
iq^;c syKb
class TestUnion =+I-9=
{ SoHaGQox
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $DtUTh3)
union DataUnion //不能匿名 &FJr?hY%
{
GV28&!4sS
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |sl^4'Ghc
DataUnion(long); //声明long构造函数 4sW~7:vU
const char* ch_; D;jbZ9
long l_; 9\T9pjdZE
} data_; "Nz@jv?
StoreType stype_; EJQT\c
TestUnion(TestUnion&); @8+v6z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }qWB=,8HQ
public: ~*UY[!+4^=
TestUnion(const char* ch); WK@<#
TestUnion(long l); ?Zk;NL9
operator const char*() const {return data_.ch_;} $$< I}eMd>
operator long() const {return data_.l_;} 5hDy62PRr
}; >,I'S2_Zl
m~fDDQs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]*Q,~uV^|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #};Zgixo$
} 8V9OMOt!
yy&L&