前言 dT|vYK}\
pCi#9=?N
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Mkxi~p%<r
^h' Sla
一、在union中存储对象 +Vb8f["+-
Ifc]K?
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R%Y`=pK>}
\3f&7wU
#pragma warning(disable : 4786) =FP0\cQ.
#include )kXhtjOl|
using namespace std; e'%v1-&sP
]:M0Kj&h
class TestUnion (V`Md\NL`
{ i:]*P
public: T;TA7{B
TestUnion(long l):data_(l) "TyJP[/
{ FY{e2~gi
}; B%CTOi
int data_; t]jFo
}; `{k"8#4:qA
.IBp\7W!?E
typedef union _tagUtype_ K.<.cJE
{ v{zMO:3
TestUnion obj; @hQlrq5c
}UT; 58\&/lYW
t7n(Qkrv
int main (void) (.wIe/
{ !U9|x\BqJ2
return 0; ^z1&8k"[^
} f"7O "6
-}O1dEn.
voP7"Dl[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )'17r82a
{"oxJ`z4
class TestUnion gb
^?l~SS
{ `ps)0!L
L`
public: X[`bMa7IB(
int data_; SDu#Yt&mhh
}; 1XM^8 .;
p&+;w
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]8q3>
+a-6Q ~
二、类中union的初始化 -F'b8:m
Y<1QY?1sd
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H
0+dV3
3)-/`iy#
#pragma warning(disable : 4786) M@ed>.
#include 5N%93{L
0#w?HCx=
using namespace std; (WJ${OW
@d Jr/6Yx
class TestUnion wP[t0/dl
{ zSo)k~&[3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 64hk2a8
union X[f=h=|
{ (Qa/EkE^*w
const char* ch_; ylt`*|$
long l_; (`y*V;o4
} data_; T&Lb<'f
StoreType stype_; O_Oj|'bBC
TestUnion(TestUnion&); >3z5ww
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V(Ub!n:j
public: iD<(b`S
TestUnion(const char* ch); m0v:\?S:
TestUnion(long l); dtp oU&?6s
operator const char*() const {return data_.ch_;} v|U(+O
operator long() const {return data_.l_;} ^ f# FI&
}; #1>X58I^
R: l&2k@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
6Cn+e.j@
{ zN
[2YJ$
} qUly\b 47
FJ asS8
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) P2bZ65>3y
{ 27;ci:5
} *zr(Zv
hWX% 66
int main (void) N!g9*Z
{ 4'0Dr++
TestUnion pszobj("yuankai"); 1Tu
*79A
TestUnion lobj(1234); -wjN"g<
cout<(pszobj)< cout< ]CoeSA`j
return 0; uDEvzk42
} ;VWAf;U;B
'nF2aD%A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ?Wz8[u
|+T1XYG5
class TestUnion y- 1 pR
{ u9N 1pZ~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :s4p/*f
union DataUnion //不能匿名 U~pV) J
{ ~JaAii{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 92EWIHEWZ
DataUnion(long); //声明long构造函数 f"<O0Qw
const char* ch_; aoXb2 2]{
long l_; uvrB5=u
} data_; }`@728E
StoreType stype_; 1PpyV f
TestUnion(TestUnion&); x@*SEa
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o93`|yWl
public: m@^1JlH
TestUnion(const char* ch); sQ
fFu
TestUnion(long l); zzyHoZJP
operator const char*() const {return data_.ch_;} dxmE3*b`
operator long() const {return data_.l_;} :53)Nv
}; Ry'= ke
kO}AxeQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )gMG#>up@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -YCOP0
} 8|" XSN
?#45wC
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) v-PXZ'7~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c`o7d)_Ke
} JhLgCnm
8p: j&F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) {QwHc5Bf
{ *"{lMZ+
} pim!.=vN/U
R.yC(r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ^3UGV*Ypk
{ ?W)A
} (adyZ/j
IrqZi1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!