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(Qp53g
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ,|7!/]0&
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一、在union中存储对象 G@(ukt`0}
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A`I ;m0<
4e!>A
#pragma warning(disable : 4786) M3EB=tU
#include Z37%jdr
using namespace std; l`b%imX
aSEzh78
class TestUnion xULcS :Q
{ 2@jlF!zC
public: M&h`uO/[
TestUnion(long l):data_(l) >39\u&)
{ JA]qAr
}; wRCv?D`vV
int data_; M~O$,dof
}; ?3t]9z
5;:964Et
typedef union _tagUtype_ (oG-h"^/
{ TNj WZ
TestUnion obj; g-NfZj?
}UT; =
a54
92";?Xk
int main (void) fnJ!~b*qo
{ `9vCl@"IV
return 0; "3H?_!A9
} wc~k4B9"
][[\!og
CY?19Ak-xd
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :&-j{8p-
p( 6!7t:
class TestUnion ln&9WF\I
{ 3x6@::s~
public: AfaoFn+
int data_; %AV[vr,
}; ;#+Se,)
(\A~SKEX
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! iqAME%m
AZ'"Ua
二、类中union的初始化 VYAz0H1-_
QZO9CLX 8k
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 92pl#Igt
qCUn.
mI
#pragma warning(disable : 4786) F8En)#
#include rd0[(-
eN Y?
using namespace std; cpJ(77e
AfqthI$*m
class TestUnion H]a@"gO
{ =.9uuF:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /)LI1\o
union hL(zVkYI
{ IuOY.c2.u
const char* ch_; w.9'TR
long l_; m{VC1BkZ
} data_; slRD /
StoreType stype_; iL\eMa
TestUnion(TestUnion&); j%TcW!D-_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); QBwgI>zfS"
public: 7w8I6
TestUnion(const char* ch); 5.o{A#/NTl
TestUnion(long l); A{(<#yRfg
operator const char*() const {return data_.ch_;} <}z,!w8
operator long() const {return data_.l_;} ,EuJ0]2
}; SBog7An9SI
4.o[:5'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #CcWsI>+w>
{ o0`|r+E\
} k,M%"FLQ
=3R5m>6!/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5IfyD ]<
{ tI;pdR]
}
#->#mshd4
qFwJ%(IQ
int main (void) (Tbw@BFk
{ =0gfGwD{
TestUnion pszobj("yuankai"); nApkK1?
TestUnion lobj(1234); k2t#O%_f
cout<(pszobj)< cout< \}9GK`oR
return 0; \UR/tlw+/
} DAHQ7#qfQC
cUPC8k.1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <RPy
O%R*1
P9
class TestUnion "<LVA2v;
{ #fTPo:*t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ej7>ywlW
union DataUnion //不能匿名 _=d
X01
{ S-D=-{@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zyx92z9Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 _WeN\F~^
const char* ch_; Rb=8(#
long l_; MRZ/%OZ.
} data_; mok%TK
StoreType stype_; [bIR$c[G
TestUnion(TestUnion&); S`v+rQjW
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FaVeP%v
public: -|\SNbPTV
TestUnion(const char* ch); *M^t@ h l
TestUnion(long l); InCo[ 8SI
operator const char*() const {return data_.ch_;} LjOHlT'
operator long() const {return data_.l_;} 4Bc<
}; B6hd*f
8/16<yZ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &:MfLDJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ $4Ko
} F>!gwmn~
Mq[|w2.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <6L=% \X{*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1;$8=j2
} qZ79IX'y
F')fi0=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) oY$L
{ "2FI3M=
} QTKN6P
8 ta`sNy9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sKU?"|G81G
{ ]0yYMnqvr
} |fTWf}Jx
5Rc^5Nv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!