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T`RQUJO
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +n8I(l=
9rf|r
3
一、在union中存储对象 yoA*\V
-;/@;W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A
Eyr_!G,
i}$N&
#pragma warning(disable : 4786) S#0|#Z5qD
#include W O \lny!
using namespace std; gne#v
yw3U"/yw
class TestUnion
$V {- @=
{ T0np<l]A
public: w'!}(Z5X?
TestUnion(long l):data_(l) [r~rIb%Zj
{ NkjQyMF
}; No92Y^~/
int data_; Vp{RX8?.
}; {7M4SC@p|
i>kNz(*
typedef union _tagUtype_ :;hBq4h
{ QF.wtMGF&
TestUnion obj; CgT QGJ}-
}UT; 5x1jLPl'
3/SqXu
int main (void) wJ]$'c3
{ %.atWX`b
return 0; D!D%.
} ]TTJr C:
[(e`b
U0|j^.)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m?R+Z6c[
U}vtVvx
class TestUnion u):Rw
{ 1rm$@L
public: loqS?b C]
int data_; -WHwz m
}; >*Qk~kv<%
BS<>gA
R;/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E<m"en&v
Dk{nOvZu<
二、类中union的初始化 "6Hjji@A
Vo9)KxR
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: abk:_
[F>n!`8
#pragma warning(disable : 4786) {*=5qV}
#include "d^lS@~
B=RKi\K6a
using namespace std; J<P/w%i2
@1qUC"Mg
class TestUnion s)7`r6w
{ )dN,b(w9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /RULPd
PH
union k^%TJ.y@
{ =B{$U~}
const char* ch_; DrCfC[A~]
long l_; {D2d({7
} data_; $,@ rKRY
StoreType stype_; CPCB!8-5
TestUnion(TestUnion&); TXk"[>,:H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $}h_EI6hS
public:
$;`2^L
TestUnion(const char* ch); U -^S<H
TestUnion(long l); P@T $6%~
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1.OXkgh
operator long() const {return data_.l_;} Y<$"]@w
}; zZ"')+7q&%
zm^p7&ak$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8#JyK+NU
{ `9"jHw`D
} M+&eh*:z:
Mud\Q["
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (S93 %ii
{ Z YO/'YW
} _q!ck0_
GMp'KEQQ
int main (void) AxqTPx7`|
{ "@<g'T0
TestUnion pszobj("yuankai"); /)<7$
TestUnion lobj(1234); 0BwQ!B.
cout<(pszobj)< cout< @md^mss
return 0; w\Eve:
} Erymx$@P
C g,w6<7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %RF
BOcEL%+
class TestUnion )UU6\2^
{ vH:+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KB-#):'
union DataUnion //不能匿名 HQ#L
|LN
{ gRd1(S
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7^}Z%c
DataUnion(long); //声明long构造函数 |P?B AWYeQ
const char* ch_; -`<N,
long l_; X/D9%[{&
} data_; HE.Dl7{
StoreType stype_; p.7p,CyB
TestUnion(TestUnion&);
!{=%l+^.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZFw743G
public: g<jK^\eW
TestUnion(const char* ch); -Y,Ibq
TestUnion(long l); 5UD;ZV%
operator const char*() const {return data_.ch_;} [
^ \)
operator long() const {return data_.l_;} nQ*oOxe|X
}; CMf~Yv
"+"dALX{3K
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SxQDqoA~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;@\JscNJ|
} C2%3+
*m Tc4&*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Xpz-@fqKdf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .TU15AAc
} @?NLME
!LSWg:Ev+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #z5?Y2t7~^
{ _5 -"<
} e/~<\
jtC ob'n8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) yq^$H^_O
p
{ ^*>no=A
} =7Gi4X%
fH{$LjH(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!