前言 V^;2u
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]$oo1ssZ1
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一、在union中存储对象 HL]8E}e\"
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j#G4A%_
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#pragma warning(disable : 4786) RL4J{4K
#include {e~#6.$:
using namespace std; io%WV%1_
i/E"E7
class TestUnion Y)H~*-vGu
{
&OQ37(<_
public: _JNSl2
TestUnion(long l):data_(l) s;e%*4
{ w%~UuJ#i
}; JN)@bP
int data_; f8 E,.$>
}; iY?J3nxD-:
f@yInIzRJ
typedef union _tagUtype_ 5, "
{ )-VpDW!%_
TestUnion obj; kn<IWW_t
}UT; 1[p6v4qO{
0Lb:N]5m8
int main (void) o|(Ivt7jk
{ xl2;DFiYt
return 0; 'tvX.aX2
} g]&7c:/
1i3;P/
tf[)Q:|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: a;bmZh
ZDny=&>#
class TestUnion o|`[X'
{ g?B4b7II
public: B0E`C
int data_; c(Ws3
}; X!,huB^i
OD[q
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3Gi^TXE]
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二、类中union的初始化 $ /`X7a{
3fGL(5|_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !aQb
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rDI}X?JmX
#pragma warning(disable : 4786) Lmsc~~
#include 8]h~jNku
(;VlK#rnC
using namespace std; ":@\kw
$,u>,
class TestUnion *!oV?N[eA'
{ Yo%ph%e
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HpP82X xj
union &?g!)O
{
$Mg[e*ct
const char* ch_; E<RPMd @a
long l_; ^+p7\D/E(
} data_; MHj
RPh
StoreType stype_;
6a}
TestUnion(TestUnion&); w1Txz4JqB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qXqGhHoe;
public: U}T{r%9
TestUnion(const char* ch); moS0y?N
TestUnion(long l); QjOO^6Fh
operator const char*() const {return data_.ch_;} tNoPpIu
operator long() const {return data_.l_;} CiWz>HWH
}; L:j3
4SVIdSA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j%+>y;).
{ ] M`%@ps
} qP{Fwn
7+9o<j@@o
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) HK
NT. a
{ 36e
} r[g
^'\JI
int main (void) "UX/yLc3(
{ @yM$Et5
TestUnion pszobj("yuankai"); @U+#@6
TestUnion lobj(1234); /|0xOiib
cout<(pszobj)< cout< p0rmcP1Ln
return 0; LXoZ.3S
} "7q!u,u
P{,A% t
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ui
RO,B}z
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class TestUnion ee/3=/H|;
{ `^ZhxFX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; >{S
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union DataUnion //不能匿名 iD*21c<