前言 bH-ub2@qO
wa(8Hl|Y
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9
3U_tQ&1?
IrR7"`.i
一、在union中存储对象 5 z~1Dw
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? KLU-DCb%
Vmc5IPd{\
#pragma warning(disable : 4786) Qwz}B
#include CWf /H)~
using namespace std; Hj'x Atx5
#c!*</
class TestUnion WKQ^NEqr3
{ !ds"9w
public: eiuSvyY
TestUnion(long l):data_(l) jLy
{ 2{M^,=^>
}; .v]IJfRH*
int data_; }Dp*}=?E
}; x9NEFtqjm
y6@0O%TDN
typedef union _tagUtype_ 8{Q<N%Jnu
{ t^VwR=i
TestUnion obj; 2:*w~|6>}5
}UT; @(l^]9(V\
h-g+g#*
int main (void) 6f;fx}y
{ S,D8F&bg
return 0; vrl;"Fm+
} s|@6S8E
w;D+y*2
MU>k,:[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: g6nkZyw
}L
&^xe
class TestUnion +_s #2
{ t4{rb,
}W
public: >PB4L_1
int data_; kTKq/G,Ft
}; }{M#EP8q+
dCb`xR}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! WJ)z6m]
/{|EAd{
二、类中union的初始化 z|fmrwkN'$
;V@WtZv
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ADZ};:]
0,r}o
#pragma warning(disable : 4786) (
Wa
#include l|xZk4@_uE
ot@|!V
using namespace std; KuWWUjCE
Z,`iO%W
class TestUnion e }mD]O}
{ mt9.x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _\=`6`b)
union Mc#*wEo)8
{ -g)9R%>-
const char* ch_; X7[^s
$VK
long l_; @95FN)TXZY
} data_; ^
K|;~}P
StoreType stype_; p/(~IC"!J
TestUnion(TestUnion&); BLN^ <X/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .b\$MZ"(
public: >tTj[cMJl
TestUnion(const char* ch); Tskq)NU
TestUnion(long l); @vpf[j
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5pU2|Bk /
operator long() const {return data_.l_;} rI^zB mrr
}; 17D"cP
HN_d{ 3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) wg ^sGKN
{ 'jmTXWq*
} ay1YOfa*
/V=24\1Ky
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) (&&4J{`W9
{ MWI4Y@1bS
} ;`l'2
z@N
|"XPp!_uN
int main (void) .udv"?!z
{ 'sLiu8G
TestUnion pszobj("yuankai"); |UP `B|
TestUnion lobj(1234); YWMGB#=
cout<(pszobj)< cout< Wqc)Fv70m
return 0; .U"8mP=&
} !E,A7s
iZPCNS"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~ns7O
<WjF*x p
class TestUnion HODz*pI
{ jAy^J(+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YhbZ'SJ
union DataUnion //不能匿名 |X,|QC*7?
{ T|6jGZS^|W
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9Rn?
:B~W:
DataUnion(long); //声明long构造函数 DVah
const char* ch_; zS\E/.X2
long l_; 61/.K_%I.
} data_; U7doU' V/
StoreType stype_; [vMvV4,
TestUnion(TestUnion&); ^Y u6w\QM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &j?#3Qt'_
public: WuPH'4b 5
TestUnion(const char* ch); %uJ<M-@r=u
TestUnion(long l); fbWFLSm;
operator const char*() const {return data_.ch_;} '\Jj8oJQj
operator long() const {return data_.l_;} YX=2jI
}; "]oO{'1X
6el;Erp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) SrFS#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *+TH#EL2
} >ELlnE8
'xhcuVl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {GKy'/[
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >H(i^z/c
} uC8L\UXk
gXonF'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) eh4gQ^l
{ '" X_B0k
} {cB+mh;mJ>
'fcMuBc+4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) W%.v.0
{ R+nMy=I%8
} p8kr/uMP ;
masT>vM
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!