前言 :$j~;)2
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uOQ5.S+
EB#z\
一、在union中存储对象 yl}Hr*
7@F B^[H:y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ( nh!tC
A SSoKrFL
#pragma warning(disable : 4786) C N"c
#include ~&x%;cnv_
using namespace std; P(`IY+
JI&>w-~D
class TestUnion Ij+zR>P8=\
{ Fv9Z'#t
public: }5k"aCno
TestUnion(long l):data_(l) 9\8""-
{ ,>$#e1!J
}; Nd6z81
int data_;
v>XE]c_
}; dZW:Cf 9K
NQAnvX;
typedef union _tagUtype_ sCUPa-cHF
{ gJ])A7O
TestUnion obj; +K?h]v]%
}UT; p,Z6/e[SI
b Y>Ug{O;
int main (void) S;])Nt'X'
{ /dfZ>k8
return 0; }DSz_^
} ^!9b#Ja
o$-Phl
UZ1lI>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z9U*SS5s,
h@J`:KO
class TestUnion $?\],T
{ J0#% *B
public: Ur`v*LT}~
int data_; 78%2#;;G
}; 8<^,<?
r
(uM$R$o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Pc3u`Q L?
2C-u2;X2
二、类中union的初始化 [D t`@Dm
ctZW7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hCmOSDym
z'fS%uI
#pragma warning(disable : 4786) d>%_<pw
#include vl#/8]0!
)L{\k$r!EM
using namespace std; C?O{l%0
|3i~?]
A
class TestUnion NB^.$39n
{ J=$v+8&.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <ESAoY"RPN
union 4Mprc~ 7vr
{ 3!,%;Vz=
const char* ch_; {\V)bizY;
long l_; x!< C0N>?z
} data_; 9xWrz;tzo
StoreType stype_; ,
?%`Ky/
TestUnion(TestUnion&); yaf2+zV*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b &JPLUr
public: y|p:^41Ro
TestUnion(const char* ch); Qu\E/T`
TestUnion(long l); p;@PfhEz)
operator const char*() const {return data_.ch_;} s#Le`pGoW
operator long() const {return data_.l_;} Ev()2 80
}; %$cwbh-{{
ecHy. 7H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?eu=0|d
{ 3] !(^N>V
} r[gV`khka
.,c8cq?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;7hf'k
{ rdK.*oT
} a%AU9?/q#
C{c (K!
int main (void) :70oO}0m.
{ PH]q#/'
TestUnion pszobj("yuankai"); H`y- "L8q
TestUnion lobj(1234); `mMD e
cout<(pszobj)< cout< /`1zkBj<&
return 0; 3{%/1>+x5
} D\k);BU~
H(pOR<`
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @1>83-p"X
';1
c
class TestUnion q%JV"9,
{ YFW+l~[#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MVdE7P
union DataUnion //不能匿名 YB 4R8}4
{ q)P<lKi
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 KAe)
X_R7
DataUnion(long); //声明long构造函数 7.5G4
const char* ch_; v9<p@GY"\
long l_; |BXq8Erh
} data_; H[Qh* pq2
StoreType stype_; 3Mdg&~85
TestUnion(TestUnion&); Y)uNzb6R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #>233<
public: 9`b*Y*d
TestUnion(const char* ch); tp1{)|pwY6
TestUnion(long l); f6m^pbQFl
operator const char*() const {return data_.ch_;} cJqPcCq(wn
operator long() const {return data_.l_;} @p!["v&
}; P017y&X
ALKhZFuz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (Q@m;i>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ im&|H-
} M0^r!f>O
>LW9$[H
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~[[a7$_4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6Fm.^9@
} Jus)cO#I
9/nL3 U@i1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ^lQej%
{ t$}+oCnkv
} 0^.q5#A2
g]3-:&F{c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) .M_;mhRI
{ ~zuMX;[
} [*1c.&%(
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!