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C++中union的应用剖析

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前言 k|7XC@i]%  
d0 tN73(  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Pz"!8b-MN  
_dEf@==  
  一、在union中存储对象 r(yb%p+  
2aN  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? S-h1p`  
+:d))r=n  
#pragma warning(disable : 4786) Om0S^4y]x  
#include VMW ?[j  
using namespace std; ;.h5; `&  
4>^ %_Xj[  
class TestUnion 2g^Kf,m  
{ E}qeh"sJt  
 public: hGF(E*  
 TestUnion(long l):data_(l) viBf" .  
 { N3H!ptn37  
  }; >}/"g x  
 int data_; +* )Qi)  
}; 8X]j;Rb  
z@ A5t4+3  
typedef union _tagUtype_ q6{%vd  
{ )x"Z$jIs  
 TestUnion obj; GKPqBi[rO  
}UT; /kVy#sT|  
9bXU!l[  
int main (void) }~-)31e'`  
{ ^ :Q |,oy  
 return 0; ' n~N*DH  
} =k`(!r2"#  
$(}kau  
DD'<zL[  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W.n@  
c uquA ~  
class TestUnion a(8]y.`Tv  
{ mI in'M  
 public: s$:]$&5  
 int data_; ~%Yh`c EP  
}; Z[`J'}?|  
BoIe<{X(9  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7XWgY%G  
uW[s?  
二、类中union的初始化 {M E|7TS=  
miHW1h[=  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: VkhK2  
[;5HI'px  
#pragma warning(disable : 4786) qg6Hk:^r  
#include M7,|+W/RK  
+U%lWE%  
using namespace std; =GM!M@~,Ab  
HA"dw2 |  
class TestUnion ZLKS4  
{ <WBGPzVZE  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8gBqur{  
union +I\ bs.84  
{ S_2I8G^A  
const char* ch_; e@^}y4 C  
long l_; &[\rnJ?D  
} data_; WM=kr$/3  
StoreType stype_; >o>'@)I?e6  
TestUnion(TestUnion&); -07(#>  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B{1+0k  
public: TJsT .DWW~  
TestUnion(const char* ch); 9f,HjRP  
TestUnion(long l); <)n   
operator const char*() const {return data_.ch_;} #^#)OQq]  
operator long() const {return data_.l_;} Z@C D1+G  
}; s9`T%pg  
9R;s;2$.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `(B1 "qRi  
{ 7P|(j<JX6'  
} S8,+6+_7  
x|<|eRYK  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &|E2L1  
{ {/0,lic  
} gi;V~>kh  
!>S' eXt  
int main (void) `&9#!T.  
{ V`fh,(:  
TestUnion pszobj("yuankai"); J;_JH lK  
TestUnion lobj(1234); Rb#Z\e}e-  
cout<(pszobj)< cout< <U,T*Ql1x  
return 0; s^KxAw_IV  
} 5K6_#g4"  
MB"?^~Sm  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Va*Uwy?x/)  
,$;CII v  
class TestUnion .=@M>TZM  
{ `XWxC:j3%  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bh7 1Zu  
union DataUnion //不能匿名 DD3J2J  
{ w@%W{aUC  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 KP<J~+_ik  
DataUnion(long); //声明long构造函数 @Qc['V)  
const char* ch_; qo. 6T  
long l_; / V {w<  
} data_; 0U/:Tpyr  
StoreType stype_; Fsq S)  
TestUnion(TestUnion&); IG9Q~7@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [?IERE!xQ  
public: dNJK[1e6  
TestUnion(const char* ch); <&L;9fr  
TestUnion(long l); nW drVT$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \GvVs  
operator long() const {return data_.l_;} hCxL4LrF  
}; g:o\r (  
nev*TYY?A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !w)Mm P Xb  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @$nI\ n?*  
} Gg.w-&  
v"F0$c  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) r 2   
{//注意data_(l),这里直接引用data_ lP9I\Ge&  
} G0(c@FBK  
ka>RAr J  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g3Xz-  
{ <hK$Cf_  
} PO%]Jme  
|t]9RC.;7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ToMX7xz6  
{ !<YRocQY  
} quKD\hL$  
BO9Z "|"  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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