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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 QUm[7<"  
lcM  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 DL#y_;#3_  
9^8_^F  
  一、在union中存储对象 C[';B)a  
,vo]WIQ\:  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e=s({V  
},{sJ0To  
#pragma warning(disable : 4786) 1\%@oD_zG  
#include iL!4r]~H  
using namespace std; vQGv4  
j]U~ZAn,K  
class TestUnion Z^BZH/I?  
{ PC\p>6xT  
 public: ?-~<Vc*  
 TestUnion(long l):data_(l) e _(';Lk  
 { liqVfB%  
  }; PI@?I&Bo  
 int data_; 6XHM`S  
}; 0Y'ow=8M  
3<l}gB'S[  
typedef union _tagUtype_ K,6{c^qf  
{ v0TbQ  
 TestUnion obj; \mTi@T!&  
}UT;  7|yEf  
BnfuI  
int main (void) r7#.DJnN.  
{ W56VA>ia  
 return 0; g<ov` bF  
} "[rz*[o8I  
&grvlK  
;W|GUmADf  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R! n7g8I%  
89j:YfA=v  
class TestUnion #k1IrqUp  
{ L]H' ]wpn=  
 public: N`{ 6<Z0  
 int data_; *&I _fAh]  
}; >K&chg@Hv  
AyW=.  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |26[=_[q  
;>/yY]F7  
二、类中union的初始化 XZS%az1%  
K2\)9  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ujl ?!  
vRn]u57O  
#pragma warning(disable : 4786) ~W={"n?=  
#include `DE_<l  
R+t]]n6#  
using namespace std; :P ]D`b6p  
H}lz_#Z  
class TestUnion Tm9sQ7Oj(  
{ 1M 6^Brx  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =HB(N|9_d  
union EiaP1o  
{ i`Qa7  
const char* ch_; 9 ~$E+ m(  
long l_; :>0,MO.^~K  
} data_; jse!EtB:  
StoreType stype_; (`_fP.Ogb  
TestUnion(TestUnion&); yye5GVY$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q1{9>NI  
public: FA\U4l-  
TestUnion(const char* ch); ,`OQAJ)>  
TestUnion(long l); 4;>HBCM4-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} KX3A|  
operator long() const {return data_.l_;} uJlW$Oc:.  
}; yyk@f%  
@v:Eh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X&| R\v=}  
{ c10$5V&@  
} *0?@/2&  
bo@ ?`5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) SjY|aW+wAL  
{ )m[<lJ bw  
} QoZZXCU  
CW/<?X<!n  
int main (void) L Ee{fc?{  
{ 3TZ:  
TestUnion pszobj("yuankai"); ,%BDBZ  
TestUnion lobj(1234); ]T&d_~l   
cout<(pszobj)< cout< 2`%a[t@M.  
return 0; hg:$H9\%  
} eX lJ=S}  
*W^a<Zm8>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: g HkHAOe/  
?Bl/bY$*h  
class TestUnion &r*F+gL  
{ ()w;~$J  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XN>bv|*q  
union DataUnion //不能匿名 BjsTHS&  
{ Ww\ WuaY  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }N).$  
DataUnion(long); //声明long构造函数 TI<3>R  
const char* ch_; n)Cr<^j  
long l_; 7-Oa34ba+  
} data_; aG]^8`~>'  
StoreType stype_; }%jpqip  
TestUnion(TestUnion&); 1X`,7B@pz  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =kzp$ i  
public: aJtpaW@  
TestUnion(const char* ch); Jw&Fox7p  
TestUnion(long l); Ziub%C[oV  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (fr=N5   
operator long() const {return data_.l_;} C@Go]*c  
}; ,FH1yJ;Y&  
 UBj&T^j  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #d*gWwnx"  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ vceD/N8  
} b62B|0i  
Ctn?O~u  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~Hv>^u Mh  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J .TK<!  
} $~/cxLcT  
WHOX<YJs  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Iz-mUD0;  
{ Q<g>WNb  
} ='=4tj=z  
'1xhP}'3)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7fO<=ei:  
{ 6,M$TA  
} L<3+D  
,6pGKCUU:y  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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