社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3161阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 &iGl)dDr  
DS$ _"'g%i  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 7GIv3Dc  
v:HgpZo+  
  一、在union中存储对象 |v1 K@  
fN4p G*D  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e N-{  
vXnpx}B  
#pragma warning(disable : 4786) 3=<iGX"z  
#include #P4dx'vm  
using namespace std; 7YN)T?  
hL3,/^;E,  
class TestUnion 5{u6qc4FW  
{ FSQ&J|O  
 public: 2s4=%l  
 TestUnion(long l):data_(l) ipzUF o<w  
 { u:S@'z>  
  }; XOeh![eMX  
 int data_; m+m6"yE#_  
}; \Zh)oUHd  
__V]HcP;  
typedef union _tagUtype_ fhY[I0;}$  
{ 3H%HJS  
 TestUnion obj; ,|4Ye  
}UT; wU ; f   
Xou#38&p>  
int main (void) &Bp\kv  
{ ATzNV=2s  
 return 0; (En\odbvt  
} ~r!5d@f.6  
-+9x 0-P  
_eQ P0N  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: a?Y1G3U'  
rqFs[1wr>R  
class TestUnion vl5n%m H>^  
{ mWusRgj+8  
 public: OhW=F2OIV  
 int data_; 8@fDn(]w  
}; 9V66~Bf5  
 hY1|qp  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! `Of wl%G  
>#:/ GN?  
二、类中union的初始化 PD}R7[".>  
_RW[]MN3*  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %)/f; T6  
).]m@g:ew  
#pragma warning(disable : 4786) Hr+-ndH!Pq  
#include VBX# !K1Q  
`es($7}P_W  
using namespace std; [[ e| GQ  
p-pw*wH0  
class TestUnion -/-6Td1JY>  
{ #8z,'~\  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; . ?p}:  
union 2 &Byq  
{ bNROXiX  
const char* ch_; ,OKM\N ,  
long l_; yo*iv+l  
} data_; K7hf m%`N  
StoreType stype_; }K>H S\e  
TestUnion(TestUnion&); gr 5]5u  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rEhf_[Dv  
public: bJ|?5  
TestUnion(const char* ch); =GQ^uVf1  
TestUnion(long l); @ g75T`N  
operator const char*() const {return data_.ch_;} N4To#Q1w  
operator long() const {return data_.l_;} 0H3T'J%r  
}; Q@2tT&eL  
GVEWd/:X(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u!uDu,y  
{ Y(y 9l{'  
} W"kw>JEt  
VWshFI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &{ {DS  
{ 1qC:3 ;P  
} %]ayW$4  
R1.sq(z`  
int main (void) &#@>(u: .  
{ i$ L]X[  
TestUnion pszobj("yuankai"); * |HZ&}  
TestUnion lobj(1234);  j/9QV  
cout<(pszobj)< cout< =4e=wAO(i  
return 0; p{a]pG+3  
} 8'lhp2#h  
DLYZsWA,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n r>{ uTa  
cU*lB!  
class TestUnion H\I!J@6g  
{ #Q3PzDfj  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RW 7oL:$dt  
union DataUnion //不能匿名 e(#IewKp  
{ ?4ILl>*  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 + |qfgi  
DataUnion(long); //声明long构造函数 EyPJvs  
const char* ch_; {1MGb%xW  
long l_; uXLZtfu{  
} data_; bV`C;RPn  
StoreType stype_; ;a#*|vx  
TestUnion(TestUnion&); P!y`$Ky&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ey)u7-O  
public: 9*KMbd ^T  
TestUnion(const char* ch);  |.C    
TestUnion(long l); U+;>S$  
operator const char*() const {return data_.ch_;} <s8? Z1  
operator long() const {return data_.l_;} 5Vi]~dZu7  
}; # \; >8  
9>Uq$B  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (s"iC:D6U  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ao":9r[V  
} )M'UASB;8  
]1?=jlUl  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _~[?> cF%  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JT|u;Z*n  
} @vQa\|j  
GzFE%< 9F  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,<3uc  
{ Hl3)R*&'J  
} 3u*hT T  
wm=RD98  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kwHqvO!G  
{ VkpHzr[k  
} k\pDJ7wF^  
Mi}I0yhVm  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五