前言 E$5)]<p! <
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 z-<091,
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一、在union中存储对象 #<ppiu$
r|$@Wsb?#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~(E.$y7P
eELJDSd
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#pragma warning(disable : 4786) OO?d[7Wt0
#include =O= 0 D
using namespace std; KT1/PWa
oej5bAi
class TestUnion \lj.vzD-A
{ MfNxd
6w
public: V1Yab#
TestUnion(long l):data_(l) VC%{qal;q
{ ~R7F[R
}; SMHQo/c r
int data_; oRl~x^[%[-
}; [JAHPy=+w
>TSPEvWc
typedef union _tagUtype_ 6&8 ([J
{ yuyI)ebC
TestUnion obj; l*^J}oY
}UT; W[trsFP1?
ML6Y_|6
|
int main (void) H;('h#=cD
{ U5 X\RXy~
return 0; *1FDK{
} j`JY3RDD
W;~ f865
Dqss/vwV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %@/"BF;r
v&t~0jX,
class TestUnion Hc?8Q\O:
{ RbPD3&.
public: Q]j[+e
int data_; f4A;v|5_
}; =l6aSr
^)$(Fe<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! V<X[>C'
l-;u*JA
二、类中union的初始化 eqvbDva^
a1p Z{Od
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: uw'>tb@
0=N,y
#pragma warning(disable : 4786) >eX&HS oy
#include GM&< ?K1
y $,K^f
using namespace std; = MQpYX
)xJCH9h
class TestUnion SU,S1C_q8
{ ^L}ICm_#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "R8: s
union @.IGOh
{ w>-@h>Ln
const char* ch_; U^qQ((ek
long l_; p
mv6m
} data_; XO[S(q
StoreType stype_; W5C8$Bqm
TestUnion(TestUnion&); ZJL8"(/R
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _v~c3y).
public: +ucj>g1(#
TestUnion(const char* ch); ?`9XFE~a!
TestUnion(long l); Y"Y%JJ.J
operator const char*() const {return data_.ch_;} yV{&x
operator long() const {return data_.l_;} G]Rb{v,r
}; _+c' z
gcS?r :
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nV/8u_
{ zK Rt\;PW
} 2~`lvx
r~mZ?dI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) t:MeSO
{ @bPR"j5D
} /j7e
q
4:umD*d 3E
int main (void) hw2'.}B"(
{ 6I)[6R
TestUnion pszobj("yuankai"); 0tA~Y26
TestUnion lobj(1234); b2L9%8h
cout<(pszobj)< cout< @#HB6B
return 0; 8 $5
y]%!
} uD'yzR!]+
w&c6iFMd0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: xIt' o(jQH
ibzcO,c
class TestUnion ;v#BguM
{ dO?zLc0f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &xhwx>C`K
union DataUnion //不能匿名 z@bq*':~J
{ ++9?LH4S4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;_$Q~X
DataUnion(long); //声明long构造函数 m1pge4*
const char* ch_; )FLDCer
long l_; [z:.52@!
} data_; =*0KH##%$
StoreType stype_; I{bDa'rX
TestUnion(TestUnion&); C~e&J&zh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _#\e5bE=Z
public: fyt ODsb>
TestUnion(const char* ch); n>t&l8g%g
TestUnion(long l); -FOn%7r#Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} RB\
Hl
operator long() const {return data_.l_;} K#"J8h;x
}; uez"{ _I
b]0]*<~y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) LDDgg
u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }na0
} D_SXxP[! g
^"dVz.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) I45 kPfu
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~^{>!wU+
} }l>\D~:M
lpq)vKM}^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `Wl_yC_*G;
{ m&PfZ%'[
} MZ2/ks
kC,=E9)O
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8=K%7:b
{ C33BP}c]
} hQeGr2gMq
xNrPj8V<Y
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!