前言 huD\dmQ:]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n; '~"AG)
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一、在union中存储对象 J]^gF|
A%8`zR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l|tp0[
3%4Mq6Q`
#pragma warning(disable : 4786) D.CsnfJ
#include
Dmv
using namespace std; JO6vzoS3
<7-,`
class TestUnion =
Vr[V@
{ TKBK3N
public: 2yO)}g FJ
TestUnion(long l):data_(l) >,]e[/p
{ \ui~n:aWJ
}; :a!a
int data_; @DC2ci
>
}; :-@P3F[0
o[r6sz:
typedef union _tagUtype_ IV#f}NrfD
{ `xAJy5
TestUnion obj; xr3PO?:
}UT; 1Y"qQp
Ri6 br
int main (void) c1!/jTX$
{ jG ;(89QR/
return 0; b0=AQ/:
} jL).B&
ITqigGan%
Z q>.;>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5@rqU(]<
5$Q`P',*Ua
class TestUnion im[gbac
{ 4qcIoO
public: x[@3;_'K
int data_; QAnfxt6
}; R/xCS.yl}
!4cdP2^P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OxGCpbh*7o
G:ngio]G0
二、类中union的初始化 Z5a@fWU
1% %Tm"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @!NHeH=pR
e[&3K<
#pragma warning(disable : 4786) MW@b;=(
#include $,#IPoi~X
=0fx6V
using namespace std; 959jp85
0(f;am0y
class TestUnion s/0FSv
x
{ >:nJTr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R:m=HS_
union QD VA*6F
{ D)cwttH
const char* ch_; >mSl~.I2
long l_; #@"rp]1xv
} data_; >ZsK5v
StoreType stype_; neH"ks5
TestUnion(TestUnion&); S2SQ;s-t_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z'bMIdV
public: oDI*\S>
TestUnion(const char* ch); <rmV$_
TestUnion(long l); @<JQn^M
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4DM|OL`w
operator long() const {return data_.l_;} vrx3O
}; CnA)>4E*'
emIbGkH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) b>._ r&.
{ n:)Y'52}
} {X"]92+
dg8\(G
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9Bw5 t@
{ 1/J*ki+?
} <bppu>&
r:Cid*~m
int main (void) \1_&?(pU
{ [M>_(u6
TestUnion pszobj("yuankai"); S|w] Q
TestUnion lobj(1234); 7)wq9];w
cout<(pszobj)< cout< y~1php>2f1
return 0; ~ZN9 E-uL
} gq &85([
DTVnQC
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: qiJ{X{lI
8?pZZtad
class TestUnion hIr^"kVK
{ q2i~<;Z)9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HjR<4;2
union DataUnion //不能匿名 bvTkSEN
{ zz*[JIe
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 q8]k]:r
DataUnion(long); //声明long构造函数 #TF
const char* ch_; D$
z!wV
long l_; C}E
ea~
} data_; -e\56%\~_
StoreType stype_; Vk
T3_f
TestUnion(TestUnion&); sxa
(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sg\jC#
public: nK=V`
TestUnion(const char* ch); {u3u%^E;R
TestUnion(long l); H@2+wr)$}
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1D]wW%us
operator long() const {return data_.l_;} DO{4n1-U
}; ;r}<o?'RM
xc3Q7u!|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^Tmmx_Xw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 'J$NW
} U++UG5 c
wyM3|%RZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) d<e.`dhc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ /Vc!N)
} D~>P/b)v{j
an~Kc!Oki
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
KguFU
{ 4{E=wg^p
} IQ8AsV&'C
Vtri"G8 aB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (#k#0T kE
{ Pw{+7b$
} nfB9M1Svn
hiuPvi}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!