前言 OnD!*jy
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~3]ZN'b\
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一、在union中存储对象 &b!L$@6
!m7`E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ].E89 _|O
jZRf{
#pragma warning(disable : 4786) FG-v71!h#
#include @|e4.(9A
using namespace std; I``S%`h
YH_mWN\Wu
class TestUnion +sN'Y/-
{ aT9+]
Ig
public: qN5 ru2
TestUnion(long l):data_(l) ^]x%z*6
{ <Mdyz!
}; j@yK#==k
int data_; +>zjTP7\e"
}; 2Fi~GY_
4r'QP .h
typedef union _tagUtype_ 1iS]n;xcl/
{ +I>u${sVx*
TestUnion obj; uc.dtq!
}UT; U[4Xo&`
ll]MBq
int main (void) B=0U^wL
{ :5Y
yI.T
return 0; A&HN7C%X
} hDO\Q7
L5+X&
R`IFKmA EJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: nFRU-D$7
Xv1SRP#
class TestUnion ,F&TSzH[@v
{ O)0}yF$0
public: %kS4v,I
int data_; =r w60B
}; E_fH,YJ?9
*=sMJY9#jE
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! x,U'!F
0_!')+
二、类中union的初始化 ]lT8Z-h@
{6_M$"e.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %l4;-x<e
^M:Y$9r_s
#pragma warning(disable : 4786) 3q$[r_
#include &.m.ruab
fGeDygV^`
using namespace std; y4@zi "G
>i6sJ)2?>
class TestUnion l** gM
{ ?L%BD7
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^{Vt
union d4#CZv[g/
{ :\!D 6\o6
const char* ch_; Yk;-]qi7
long l_; jOkc'
} data_; ,A$#gLyk<
StoreType stype_; 3/aK#TjK
TestUnion(TestUnion&); 1*x;jO>Hk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I]4L0r-
public: eD(;Wn
TestUnion(const char* ch); bvay7
TestUnion(long l); R m&^[mv
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z[ NO`!<
operator long() const {return data_.l_;} ;S&PLgZ
}; Qu
x1N
m1 tYDZ"i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) GiZv0>*x
{ Mr0<b?I
} 6UAn#d9
8vp*U
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |w{}h6a
{ 2bs={p$}a
} 3jI
rB%
>3C4S
int main (void) {h}0"5
{ '3p7ee&
TestUnion pszobj("yuankai"); Jw4#u5$$Z
TestUnion lobj(1234); ^vj}
cout<(pszobj)< cout< s~z~9#G(6
return 0; }&*wJ]j`L
} & t.G4
5[[mS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'bd|Oww1u
s|`Z V^R
class TestUnion )Ja&Y
{ =O1py_m
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W0I)< S
union DataUnion //不能匿名 mTj?W$+r
{ H@'f=Y*D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &Hi;>
DataUnion(long); //声明long构造函数 (^G@-eh
const char* ch_; 9hTzi+'S
long l_; f?qp*
} data_; /<R[X>]<F
StoreType stype_; mA?fCs
TestUnion(TestUnion&); 8|"26UwD/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iwXMe(k
public: *el~sor;S
TestUnion(const char* ch); {!L25
TestUnion(long l); NimW=X;c
operator const char*() const {return data_.ch_;} nOCCOTf
operator long() const {return data_.l_;} XkEJ_;:
}; "c5bz
61 @;3yV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pBxyq"z
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ W=S<DtG2
} *U mWcFoF
zR!p-7_w
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <k'%rz
{//注意data_(l),这里直接引用data_ uxOeD%Z>
} [0?W>A*h
?;YymD_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) tR Cz[M&
{ TPF5 ?
} +V `*
l+UUv]:1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) W7` fI*lc
{ ,\RZ+kC>~
} >Y6iLQ$X
pQNTN.L9NZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!