前言 G~a/g6M4
AWQwpaj-
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1oj7R7
V[+ Pb]
一、在union中存储对象 cKF02?)TX
+Z$X5Th
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :XBeGNI*#
0NpxqeIDY
#pragma warning(disable : 4786) 5[X^1
#include Zf]d'oW{/
using namespace std; *[W! ng
+*)B;)P
class TestUnion 3Eiy/
{ r]BB$^@@V
public: AZl|;
y
TestUnion(long l):data_(l) g6QkF41nG
{ X"iy.@7
}; E;VW6[M
int data_; X_Y$-I$qd
}; vh?({A#>.E
Jev@IORN\
typedef union _tagUtype_ U G^6I5
{ b0LQ$XM>8
TestUnion obj; OYG8%L
}UT; Ha)w*1&w"
G*ym[
int main (void) kc~Z1
{ 4d0PW#97.
return 0; <&l3bL
} _~Lhc'^p*
s(Kf%ZoE
YaSwn3i/@S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: MfeW|
x*BfRj
class TestUnion rCYNdfdpp
{ ,W{Qv<oo
public: m>zUwGYEu
int data_; *|euC"5c
}; ]jY->NsA]
BR5$;-7W
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (zJ
TBI'
z ;
:E~;
二、类中union的初始化 3e I:$1"Q
H[]j6D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r^*,eF
B S b!{|]
#pragma warning(disable : 4786) *RxbqB-
#include aWe
H,A%
iKp4@6an
using namespace std; nfrC@Av
]0m4esK`
class TestUnion q3scz
{ Z33wA?9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :Q?xNY%
union "28x-F+J
{ jew?cnRmd
const char* ch_; @*%5"~F
long l_; IWm|6@y
} data_; .]v8W51Y
StoreType stype_; InPq1AH
TestUnion(TestUnion&); J]N-^ld\\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O^U{I?gQ
public: h"wXmAf4%
TestUnion(const char* ch); \P{VJ^)0
TestUnion(long l);
Vs{|:L+
operator const char*() const {return data_.ch_;} g<UjB
operator long() const {return data_.l_;} lW^RwNcd
}; q7m-} mBN~
ZL1[Khr,s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mI"|^!L
{ ~5cLI;4h
} nBGk %NM 8
gfih;i.pY
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n!3_%K0!r&
{ c1MALgK~}\
} 61!R-
#G9S[J=xe
int main (void) $+7MY-9T
{ @Cw<wrem
TestUnion pszobj("yuankai"); o1I{^7/
TestUnion lobj(1234); NbG3^(
cout<(pszobj)< cout< ->K*r\T
return 0; /0"Y.
@L
} rC/m}`b
e-{k;V7b
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: roW8 4x
u4#BD!W
class TestUnion Cd6^aFoK!
{ \7gLk:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /Pi{Mv eZM
union DataUnion //不能匿名 #.FtPR
{ oryoGy=(yk
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f5d"H6%L
DataUnion(long); //声明long构造函数 `C] t2^
const char* ch_; 0Ba-VY.H
long l_; oD~VK,.
} data_; 2hmV1gj
StoreType stype_; ^aXyho
TestUnion(TestUnion&); yy/wSk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); X`^9a5<"
public: HPr5mWs:
TestUnion(const char* ch); K.b-8NIUW
TestUnion(long l); b_\aSEaTT
operator const char*() const {return data_.ch_;} rDUNA@r
operator long() const {return data_.l_;} H%Q@DW8~@
}; >9Ub=tZm
>JrQS"[u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) R}>Gk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u -CY-
} duT2:~H2
MCL5a@BX)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) V0ulIKck
{//注意data_(l),这里直接引用data_ }UQBaqDH
} Q[`_Y3@j
hpLo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) KuE
2a,E4
{ 9[6xo!
} $>8+t>|
_@jl9<t=_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) [
ecYpE<
{ /Q})%j1S0
} 1th|n
l|U=(aA]h
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!