前言
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R/u0,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uVYn,DB`
X8}r= K~
一、在union中存储对象 ]n=z(2Z9lD
Ioe.[&o6B
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :M6|V_Yp
h`Jc%6o
#pragma warning(disable : 4786) (R=ZI
#include "'BDVxp'w
using namespace std; R14&V1 tZ
P]"@3Z&w
class TestUnion :] Wn26z)
{ )t~ad]oM
public: *Y1s4FXu2
TestUnion(long l):data_(l) 2k!uk6
{ I
N@ ~~
}; \,v^v]|
int data_; mAH7;u<
}; `LH 9@Z{
L^u|=9
typedef union _tagUtype_ :qS~"@ ?<
{ bLTX_
R
TestUnion obj; 6rS
? FG=
}UT; =ZHN]PP
E.yFCaL
int main (void) %B&O+~
{ -/3h&g
return 0; `B?+1Gv
} H94_a e
C&F%
j. <
Q3r]T.].h
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /&?ei*z
2C0j.Ib
class TestUnion \>T1&JT
{ Pf8_6 z_
public: ,>g(%3C
int data_; 0?R$>=u
}; R||$Wi[$
MPp:EH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d*!H&1L
XW'7
二、类中union的初始化 qHrIs-NR
?,v@H$)3_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =M{&g
&xj40IZ
#pragma warning(disable : 4786) xR'd}>`
#include 7F~Jz*,B*W
NVVAh5R
using namespace std; *~`oA~-Q
AED
9vDE
class TestUnion ?h7[^sxJ
{ )W @
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z:n
JN%Qb
union ( ^=kV?<
{ uxrNkZia
const char* ch_; N}|1oQkjf
long l_; 2}{[J
} data_; v&^N +>p
StoreType stype_; TDtHRhq7
TestUnion(TestUnion&); { F0"U=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d76C]R5L
public: .<P@6Jq
TestUnion(const char* ch); rI:]''PR
TestUnion(long l); 3e[k 9`
operator const char*() const {return data_.ch_;} n[-d~ Ce2{
operator long() const {return data_.l_;} 0Oq5;5
};
*!EHs04
+c'I7bBr
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Tq6@
1j6p
{ gn 9CZ
} t5p#g<