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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h?5$-#q~
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一、在union中存储对象 C8>zr6)1
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Aq@_^mq1A
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#pragma warning(disable : 4786) "vQ$RW
-
#include 0|E!e
using namespace std; Oaf!\z}
I9O!CQCTt
class TestUnion +O>!x#)&"
{ ,TPNsz|Q
public: s1.YH?A;
TestUnion(long l):data_(l) `W,gYH7
{ 6AV@O
}; 2mN>7Tj:
int data_; WW82=2rJ9
}; 7t= e"|^
^Lr)STh
typedef union _tagUtype_ Y+75}]B
{ k_?xiOSh
TestUnion obj; "W$,dWF
}UT; fx(^}e
=$;i
int main (void) NPy{ =#k4
{ y33+^
return 0; E:/G!1
} :bFCnV`Q
}UNRe]ft$
roT$dL
P)w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Fw? ;Y%
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class TestUnion 5m{!Rrb
{ 8##-fv]
public: I)Y ^_&=
int data_; ~&B{"d
}; CKwrE]h
&.D3f"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MT9c:7}[&
Qfx(+=|
二、类中union的初始化 %>B?WR\yE
-02cI}e
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gp'9Pf;\[
T^.;yU_B?
#pragma warning(disable : 4786) Lsa&A+fru
#include +InAK>NZ'
gjB36R
using namespace std; }Pd S?[R
7 wS)'zR;
class TestUnion *X- 6]C
{ 0Ou;MU*v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H1X3 8
union ; mnV)8:F
{ 7ukJ\P5[&1
const char* ch_; .O!JI"?
long l_; (PAkKY}
} data_; 6'
}oo'#~
StoreType stype_; .v;$sst5y
TestUnion(TestUnion&); >a7'_n_o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?RL[#d+y
public: ):HjpJvF
TestUnion(const char* ch); 4TcKs}z
TestUnion(long l); A_3V1<J`]
operator const char*() const {return data_.ch_;} m`luMt9
operator long() const {return data_.l_;} 8JxJ>I-9p
}; @b[{.mU
x~p8Mcv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Im7<\ b@
{ P(pw$
q$S
} h{xC0NC)
ParOWs~W/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wz^Q,Od
{ Ojqbj0E9
} .y'iF>QQ\
6\>S%S2:
int main (void) P__JN\{9
{ [iVCorU
TestUnion pszobj("yuankai"); iq'hel
TestUnion lobj(1234); L-z37kG^
cout<(pszobj)< cout< xL8r'gV@
return 0; 6UK{0\0
} xG:eS:iT
l_bvwo
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: h8@8Qw
2Zt :]be
class TestUnion HE
GMwRJG
{ n,D~ whZx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C
"XvspJ
union DataUnion //不能匿名 G|eY$5!i
{ rMRM*`Q2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V5w00s5?%
DataUnion(long); //声明long构造函数 tGHZU^B:}
const char* ch_; 0kxo
long l_; "FA&Qm0
} data_; R
gY-fc0
StoreType stype_; JGQlx-qv
TestUnion(TestUnion&); M#o.$+Uh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >i^8K U
public: On
x[}x
TestUnion(const char* ch); S o>P)d$8+
TestUnion(long l); ny# ?^.1
operator const char*() const {return data_.ch_;} }
IJ
operator long() const {return data_.l_;} 9))E\U
}; _BGw)Z 6
`x=W)o
}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) zbQ-l1E
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h^_Sd"l3
} ~2
L{m[s|
533n
z8&9@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) E"d\N-I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _<tWy+.
} :|cC7,S
X(sHFVU+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hy4c{Ij
{ kA3nhBH
} 6*yt^[W
Qtj.@CGB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) eeKErpj8A
{ zN}1Qh
} Uedzt
&o{=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!