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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 d3Y;BxEz
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一、在union中存储对象 <EQaYZY=
Pd-LDs+Ga
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |28'<BL
,L lYRj 5
#pragma warning(disable : 4786) Zw _aeJ
#include CyS%11L
using namespace std; a
9{:ot8,
^b|I^TN0
class TestUnion U{/fY/kq
{ i7Cuc+j8
public: J@"UFL'^
TestUnion(long l):data_(l) rS+) )!
{ ecQ{ePoU
}; znSlSQpTv
int data_; sp
MYn&p
}; \*'@F+
Jm#p!G+
typedef union _tagUtype_ LokH4A17U
{ 4<Nd5T
TestUnion obj; $(+xhn(O
}UT;
D~BL Txq
^)I}#
int main (void) ;']u}Nh
{ =[&+R9s
return 0; _)~1'tCs}h
} n|6G\99l+M
8Iu6r}k?~`
A%?c1`ZxF
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3)ox8,{%}
Y0krFhL'x0
class TestUnion RXg\A!5GV
{ /*{'p!?
public: YY :{/0?
int data_; ,zr9* t
}; nDO7
}/&Zo=Q$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! yo->mD
=0]K(p,
二、类中union的初始化 - _8-i1?
H"(#Tp ZTE
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .?5
~zK
/<n7iIK)
#pragma warning(disable : 4786) O/FI>RT\H
#include "yh2+97l
!j`<iPI7B
using namespace std; KpLaQb
l0`bseN<
class TestUnion B>>_t2IU
{ 4'dN7E1*f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2ua!<^,
union ]xMZo){[|
{ JygJ4RI%j
const char* ch_; R&;x_4dr^
long l_; 97\K ]Tr
} data_; PN?;\k)"
StoreType stype_; hZ452W
TestUnion(TestUnion&); He'VqUw_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XXn3K BIf
public: /eH37H
TestUnion(const char* ch); G .<0^q,
TestUnion(long l); 1}Q9y`65
operator const char*() const {return data_.ch_;} B-w`mcqp$
operator long() const {return data_.l_;} q MrM^ ~
}; _,60pr3D'
9%|skTgIqH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) LH_H
yP_
{ d3q.i5']G
} "Zhh>cz
JD0s0>q_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~Yg)8
{ 4hxP`!<
} n.8870.BW
f!yl&ulKU
int main (void) .rO~a.kG
{ C=r`\W
TestUnion pszobj("yuankai"); }"WovU{*s
TestUnion lobj(1234); DoFe:+_U3
cout<(pszobj)< cout< ,~38IIS>_
return 0; 7glf?oE
} +g7]ga
<";1[A%7<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [Z2[Iy
CSoVB[vS
class TestUnion @fmp2!?6
{ f/8&-L
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =dHdq D
union DataUnion //不能匿名 dtY8>klI
{ goyDG/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d9S?dx
DataUnion(long); //声明long构造函数 VT4>6u}
const char* ch_; F%$ q]J[
long l_; OqMdm~4B!j
} data_; -f ~1Id
StoreType stype_; =|Qxv`S1
TestUnion(TestUnion&); qonStIP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B.od{@I(Xp
public: Q.eD:@%iE
TestUnion(const char* ch); . G25D
TestUnion(long l); ZG1TRF "
operator const char*() const {return data_.ch_;} (?'vT%
operator long() const {return data_.l_;} 9#1?Pt^{<
}; Zy9IRZe4U
hG~.Sc:G
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l$j~p=S$F
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ k)D5>T
} > O?<?
&E0^Jz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) XX90Is
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ws0)B8y,|
} 0[d*Z
7_Te-i
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XSN=0N!GB
{ QA^FP8!j
} >)NS U
Q6URaw#Yt`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
Hp ;$fQ
{ K/Y"oQ2
} `_1fa7,z
>h~ik/|*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!