前言 3k(?`4JJ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zJy{Ry[Sb
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一、在union中存储对象 2u:j6ic
Ue7W&N^E
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? g\Zk*5(
aD^MoB3
#pragma warning(disable : 4786) @88 efF
#include SM<kE<q#
using namespace std; CG7LF
",+uvJT1O
class TestUnion 93dotuF
{ S.jjB
public: !<)_ F
TestUnion(long l):data_(l) GwycSb1
{ M}<=~/k`j
}; +u2Co_FJ&
int data_; ; n@C(hG
}; h.^DRR^S
mc=*wr$
typedef union _tagUtype_ buFtLPe
{ /%c^ i!=f"
TestUnion obj; +NY4j-O
}UT; ]3,0
8JW=
)X/Faje
int main (void) CvJm7c
{ ZL>V9UWN
return 0; P(;c`
} ,W-0qN&%/
X3nhqQTZ
SMFW]I2T/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5HN<*u%z
m [g}vwS
class TestUnion dNobvK
{ Y<+4>Eh
public: yd~fC:_ ]
int data_; t;]egk
}; bM-Rj1#Lo
:I('xVNPz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /z5lxS@#
d/&|%Z
r
二、类中union的初始化 \_E.%K
w-$w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: k
))*z FV
;`B35K
#pragma warning(disable : 4786) 4:'] 'E
#include xNkY'4%
yh:,[<q
using namespace std; Z]f2&
x,dv~QU
class TestUnion q@9i3*q;
{ mmL~`i/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;Y^RF?un
union <^Tj}5)n
{ =@ZtUjcJx
const char* ch_; O| ]Ped9
long l_; W6T&hB
} data_; 5KR|p Fq
StoreType stype_; 6hK"k
TestUnion(TestUnion&); +df?N
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
e 63|Z[8
public: o3qv945
TestUnion(const char* ch); D3xaR
TestUnion(long l); CE,Om^
operator const char*() const {return data_.ch_;} @U{M"1zZe
operator long() const {return data_.l_;} 836m5/kH[
}; _vH!0@QFU
.M2&ad :
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %Be[DLtE"
{ SWb5K0YRn
} VWy:U#;+8
lg>AWTW[
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lM*O+k
{ 2H[aY%1T
} =7fh1XnW
"ru1 ;I
int main (void) (N|xDl&;
{ %}XMhWn{
TestUnion pszobj("yuankai"); }dJ ~Iy
TestUnion lobj(1234); 8
-;ZPhN&
cout<(pszobj)< cout< 3gy;$}Lq T
return 0; N RSse"
} QV$dKjMS
B5HdC%8/}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vXyo
f+Me dc~
class TestUnion W;dzLgc
{ 2gAdZE&Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,jsx]U/^
union DataUnion //不能匿名 Z(mn
U;9{v
{ O^weUpe\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YO$b#
DataUnion(long); //声明long构造函数 @ ^cgq3H'
const char* ch_; [;?{BB
long l_; )]>
'7] i
} data_; b^DV9mO4J
StoreType stype_; 8'"/gC{
TestUnion(TestUnion&); %@93^q[\2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); NoZ4['NI\
public: :TYzzl43
TestUnion(const char* ch); 8;\tP29
TestUnion(long l);
jnzz~:
operator const char*() const {return data_.ch_;} KH>sCEt
operator long() const {return data_.l_;} <S@mQJS!y
}; vC<kpf!
]#q7}Sd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )^S^s>3
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ b[o"Uq@8?
} 50bP&dj&
|uwteG5?$s
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TL{pc=eBo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .N5R?fmD
} rbun5&RCyW
gc7:Rb^E5t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Rn(F#tI
{ I+?$4SC
} u$,Wyi )L
rI66frbj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) JvJ!\6Q@
{ T>Rf?%o
} 5uJP)S?
eKpxskbhZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!