前言 $mB;K]m
=rK+eG#,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?' je)F
8.~kK<)!
一、在union中存储对象 3k?X-|O8AZ
abEmRJTmW
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -!9G0h&i|
Mc}^LDX
#pragma warning(disable : 4786) Y4(
#include llsfTrp
using namespace std; bYPK h
Ic4H# w
class TestUnion .>nRzgo
{ 8sCv]|cn
public: sT' 5%4
TestUnion(long l):data_(l) ]0\MmAJRn
{ e0 T\tc
}; A +)`ZTuO
int data_; v9->nVc-
}; F}qc0
Hq 188<
typedef union _tagUtype_ T,tdL
N-
{ j8`BdKg
TestUnion obj;
YrKWA
}UT; -PQv ?5
$tS}LN_!
int main (void) 9&ids!W~yx
{ I!?}jo3
return 0; 40<mrVl
} +d;bjo 2
PiYxk+N
Wxe0IXq3Nn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: e 3TI|e_
&8 x-o,
class TestUnion yvYad
{ vZoaT|3
G]
public: eGHaY4|
int data_;
}>X~
}; 0K2`-mL
C2Tyoza
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IN G@B#Cl
?3xzd P
二、类中union的初始化 n.G!43@*N
DDH:)=;z
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?S$P9^ii'
xF44M]i
#pragma warning(disable : 4786) 8ITdSg
#include #YOA`m,'
E\,-XH
using namespace std; 1y4
<A'$%`6m
class TestUnion 0_t`%l=
{ 8*T=Xei8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *`RkTcG
union `^y7f
{ {> 0wiH#!E
const char* ch_;
(ICd}
long l_; %1$,Vs<RH
} data_; g'qa}/X
StoreType stype_; N'`A?&2ru
TestUnion(TestUnion&); cpJ|w3xB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7x4PaX(
public: t1y4 7fX6
TestUnion(const char* ch); )TH@#1
TestUnion(long l); 0=E]cQwh
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0s2v'A[\
operator long() const {return data_.l_;} *w&Y$8c(
}; <yFu*(Q
X*Prl l(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'CkIz"Wd
{ 'y3!fN=h
} Fun^B;GA:
OH(waKq2I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;VO:ph4Aj
{ <<R*2b
} b`O'1r\Y;
d4c8~L
H-
int main (void) nK%LRcAs
{ R[x_j
TestUnion pszobj("yuankai"); 4Ic*9t3
TestUnion lobj(1234); ah+iZ}E%
cout<(pszobj)< cout< 5S--'=fu+
return 0; X*@dj_,
} xx%j.zDI]
o$lM$E:
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _8_R 1s
4u5-7[TZ
class TestUnion ]F'e
aR
{ @7j AL -
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v<(
union DataUnion //不能匿名 "mvt>X
{ h|{]B,.Lh
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <T|3`#o0
DataUnion(long); //声明long构造函数 l&Q`wR5e
const char* ch_; EGF '"L
long l_; W+ko q*P
} data_; oEKvl3Hz_
StoreType stype_; =w
2**$
TestUnion(TestUnion&); l#Y,R 0
TestUnion& operator=(const TestUnion&); xRLT=.ir
public: D2B%0sfl~
TestUnion(const char* ch);
k5.Lna
TestUnion(long l); X))/ m[_[
operator const char*() const {return data_.ch_;} <s<n
operator long() const {return data_.l_;} )"aV* "
}; PKg@[<g43
R3&Iu=g
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) wHMX=N1/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ DjQFi
} iN8zo:&Z
lBvR+9Qw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4-H+vNG{%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "8jf81V*
} U7}yi$WT
ieCEo|b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) )g#T9tx2D
{ 0Y{yKL
} G.a b ql
]tRu2Ygf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) dufu|BL|}
{ Ata:^qI
} UJ7*j%XQz_
%oa-WmWm
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!