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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v:SHaUS
w"0$cL3
一、在union中存储对象 9i\}^ s2
|it*w\+M
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \udB4O
r $S9/
#pragma warning(disable : 4786) 1 fcV&qHR
#include ~ n<|f
using namespace std; IX+Jf? &^
:Pq&l.
class TestUnion ).kU7;0
{ k1D7=&i
public: R"OT&:0/
TestUnion(long l):data_(l) b_Y+XXb<
{ "5eD
>!
}; _ %mm
int data_; W_XFTqp^
}; *wJ$U
++~
G\T9H
typedef union _tagUtype_ 0c>>:w20D
{ k
Fl*Im
TestUnion obj; E{6ku=2F
}UT; t'F$/mx.
NATi)A"TZ
int main (void) |!K&h(J|
{ W4 q9pHQ
return 0; cPIyD?c
} xLIyh7$t
c+{XP&g8_J
U+VJiz<!
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: }|h-=T '
{Q/@ Y.~<
class TestUnion
!& c%!*
{ CH+%q+I
public: zpT{!V
int data_; cV:Q(|QC
}; Yaq0mef0
gs2qLb
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (a!E3y5,
vasw@Uto)
二、类中union的初始化 '_g&!zi8~
crd|r."
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: AkjoD7.*
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'j>]
#pragma warning(disable : 4786) w8o?wx*
#include zX=%BL?
[9?]|4
using namespace std; qjfv9sU
9^SrOW6~
class TestUnion h<m>S,@g
{ $_
$%L0)5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ql7opl,
union zJ0'KHF}o
{ "2"*3R<Y
const char* ch_; hYCyc-W
long l_; qfY=!|O
} data_; 1 _W5@)
StoreType stype_; MD:kfPQ
TestUnion(TestUnion&); hG'2(Y!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \v_t:
"
public: a-TsD}'X
TestUnion(const char* ch); `|JQ)!Agx
TestUnion(long l); 8<^6<c
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^?[^o\/@R
operator long() const {return data_.l_;} eWx6$_|
}; %@M/)"k
o9HDxS$~^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~pSD| WX
{ ;v+CQx
} l:+pO{7L
[76m gj!K
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) J>Rt2K
{ l 0b=;^6
} {78*SR
I0jEhg%JZ
int main (void) g9"_ BG
{ k0D&F;a%
TestUnion pszobj("yuankai"); \ZDT=?
TestUnion lobj(1234); GrQAho
cout<(pszobj)< cout< Z*e7W O.
return 0; 2Nl("e^kJr
} =v5(*$"pd"
;%z0iZmg
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: izWl5}+'B
$BBfsaJPT
class TestUnion mg,f> (
{ }w]xC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (&hX8
union DataUnion //不能匿名 x?<5=,
{ IKr7"`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ta 6WZu
DataUnion(long); //声明long构造函数 6$dm-BI
const char* ch_; Q#r 0DWo\
long l_; &{=~)>h
} data_; _0j}(Q>|H#
StoreType stype_; +@qk=]3a
TestUnion(TestUnion&); IFTW,9hh
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eB@i)w?@o
public: `U1%d7[vY
TestUnion(const char* ch); qL+y8*
TestUnion(long l); PrKlwhi#
operator const char*() const {return data_.ch_;} #f~a\}$I
operator long() const {return data_.l_;} xR&,QrjQG
}; ,]{NZ9
pz
IMj_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .}<B*e=y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 4vQHr!$Ep
} 3ElpS^2W
U?lu@5 ^Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hw'2q9J|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2*L/c-
} (}}8DB
kZ.3\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ck~xj0
{
U44H/5/
} a*[\edcHU
dJ^`9W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g[jZ A[[
{ 7 f*_
} Xh/av[Q
ZO1J";>u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!