前言 zq?Iwyo
eT4+O5t
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w2mL L?P
5V($|3PI
一、在union中存储对象 jcuC2t
kV mJG#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? F9Bj$`#)
[8b,}i 1
#pragma warning(disable : 4786) _1?
PN8
#include :M%s:,]R
using namespace std; Ijs"KAW
?
sHr!GF
class TestUnion yU"'h[^
{ %L^S;v3
public: Q.d Hg7+D
TestUnion(long l):data_(l) -54
{ d:x=g i!
}; w,CZ*/^
int data_; Ju~8C\Dd
}; KT5"/fv
dF-d
typedef union _tagUtype_ R^i8AbFW
{ z
[qO5z~I
TestUnion obj; j(8I+||
}UT; B_B~Y8=3`
#&hu-gMV
int main (void) tVf 1]3(_>
{ h2Pvj37
return 0; +QqEUf<U*,
} 9bpY>ze
+bj[.
n-cz xq%n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: p:,(r{*?
`GG PkTN
class TestUnion O*<,lq 0K
{ ye9-%~sjX
public: CENA!WWQ
int data_; CPI7&jqu
}; CVi3nS5Yl
0 w"&9+kV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =;1MpD
%rz.>4i)(
二、类中union的初始化 O?ZCX_R:L
Z'%k`F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Vm1U00lM{
| Wrf|%p
#pragma warning(disable : 4786) kpkN GQ2
#include Ou
_bM n
]hBp
elKJ
using namespace std; /^E2BRI
3
*o
l
class TestUnion a9ab>2G?FR
{ `]^JOw5o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B6gSt3w.
union e1dT~l
{ su}>
>07
const char* ch_; xQ
`>\f
long l_; -vXX u;frt
} data_; ]-$0?/`p8
StoreType stype_; "%aJ'l2
TestUnion(TestUnion&); oEE*H2l\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :N~1fvx
public: fPs'A
TestUnion(const char* ch); ?~e 8:/@
TestUnion(long l); 1/Pou)D
operator const char*() const {return data_.ch_;} @)>9l&
operator long() const {return data_.l_;} t)n!];
}; .`84Y
'IweN
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]q0mo1-EZ!
{ .17WF\1HC.
} *5k" v"NM(
Kr!(<i
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Si#b"ls'
{ T`f6`1x
} ZqQJFyV*
Kb~s'cTxIO
int main (void) {I|iUfy
{ LL+ROX^M
TestUnion pszobj("yuankai"); EKsL0;FV
TestUnion lobj(1234); UdmYS3zs
cout<(pszobj)< cout< oagxTFh8~
return 0; LB_ylfg
} j4L )D
r5XG$:$8\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,[}5@cS
q;a`*gX^
class TestUnion kAbRXID
{ kxt@t#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p_S8m|%
union DataUnion //不能匿名 k`Nc<nN8
{ a9PSg/p
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 I`kaAOe
DataUnion(long); //声明long构造函数
=,&PD(.
const char* ch_; n5dFp%k
long l_; iLw O4i
} data_; 5qtZ`1Hq
StoreType stype_; 7UvfXzDNC
TestUnion(TestUnion&); A\Rkt;:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8#NtZ
public: Ovh
TestUnion(const char* ch); h}fz`ti U
TestUnion(long l); -o*IJQ_
operator const char*() const {return data_.ch_;} kx8\]'
operator long() const {return data_.l_;}
%[0V>
}; "']I.
KCd}N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) BYuF$[3ya&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s7=CH
} 0FmYM@Wc
:4s{?IY)l
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lR[[]Yn
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fCTdM+t
} t98t&YUpm
]TQ2PVN2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) i:W.,w%8
{ eAN]*:]g
} 89T xd9X
FWI<_KZO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IiTV*azVh
{ W1S7%6y_1
} c?B@XIl
O?e38(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!