前言 JEhm1T
v8m`jxII64
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <J&7]6Z
D^+?|Y@N
一、在union中存储对象 z<B CLP
='}#`',
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? hd2'AlB
yzR=A%V8A
#pragma warning(disable : 4786) %D`o
#include !77NG4B
using namespace std; )MSZ2)(
+6l]] *H
class TestUnion 9[VxskEh
{ /1d<P! H
public:
uFG<UF
TestUnion(long l):data_(l) gzf-)J
{ ]]2k}A[-I
}; 5dl,co{q
int data_; w_Uh
}; ZSB?Y1wG
l+[czb~
typedef union _tagUtype_ AOb]qc
{ c7K!cfO:{N
TestUnion obj; sZg6@s=
}UT; <uci9- eC
ys8Q.oBv_`
int main (void) E7nFb:zlV
{ Y/fJQ6DY
return 0; k_ Y~;P@
} Dz;HAyPj
MzkkcQLK
XN;&qR^j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: gl8Ib<{
Q`ME@vz
class TestUnion Vn, ><g
{ q/PNJ#<
public: `)Ky0&?
int data_; p=Y>i 'CG
}; ;b0NGa(k
O=}g4c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -Q"hZ 9
j}f[W [2
二、类中union的初始化 ^YlI>_3s
TQ]dW
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3@<zg1.9-
Da.G4,vLh
#pragma warning(disable : 4786) Ak@Dyi?p
#include [
MyE2^
!wE}(0BTx
using namespace std; KpHw-6"
YcDe@Zuwn
class TestUnion F #`=oM$5
{ nP3 E
enum StoreType{Long,Const_CharP}; UvJ;A
union h6v07 7qG
{ `<frgXu64
const char* ch_; h8{(KRa 6
long l_; 33Az$GXFsq
} data_; 2C=Q8ayvX
StoreType stype_; 7DD&~ZcD
TestUnion(TestUnion&); "_1)CDqP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vFv3'b$;G
public: Um`!%
TestUnion(const char* ch); `yiC=$*[
TestUnion(long l); |~0UM$OB^3
operator const char*() const {return data_.ch_;} F@YKFk+a
operator long() const {return data_.l_;} BuOgOYh9
}; g)"gw+ZFc
sG7u}r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 12UD19!
{ Cu;5RSr2Z
} v,@F|c?_S
";SiL{Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]?+{aS-]?k
{ (s<s@`
} ;C.S3}
hz:pbes
int main (void) M@et6aud;K
{ fmX!6Kv
TestUnion pszobj("yuankai"); r6Aneg7
TestUnion lobj(1234); Yk!/ow@.
cout<(pszobj)< cout< 0RFRbi@n(
return 0; I\O\,yPhhP
} a_~=#]a
k[j90C5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: U8$4
R,+
<y.]ImO
class TestUnion p>w]rE:}
{ b97w^ah4gJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OHv!
union DataUnion //不能匿名 VqSc;w
{ Ifc]K?
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 saf&dd
DataUnion(long); //声明long构造函数 Fh$slow4!
const char* ch_; yLE7>48
long l_; M5357Q
} data_; NPa\Cg[
StoreType stype_; ]}|byo
TestUnion(TestUnion&); SRIA*M.B}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {i0SS
public:
]:M0Kj&h
TestUnion(const char* ch); H,unpZ(
TestUnion(long l); I#F!N6;
operator const char*() const {return data_.ch_;} CNZ z]H
operator long() const {return data_.l_;} Q4*?1`IsR
}; ElhRF{R
!>,m&O-x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "hxN !,DEZ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "\C$
} Yb3mP!3q8Z
GzXUU@p
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^!<dgBNj
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H,3\0BKk
} OJ|r6
:}8Z@H!KkY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .IBp\7W!?E
{ 'rp }G&m
} ^&@w$
>@xrs
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) g[RI.&?
{ X|f7K
} ]V l]XT$Um
e}/Lk5q!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!