前言 P'.MwS
D ]Q,~Y&'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0+MNu8t
stuj,8
一、在union中存储对象 n%zW6}
!.1oW(
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? sC
>_ulkoa
3/c3e{,!
#pragma warning(disable : 4786) -F=?M+9[
#include yO*~)ALb+
using namespace std; 4?Pdld
|/<,71Ae
class TestUnion MCOiB<L6
{ ]j> W9n?
public: p=%Vo@*]
TestUnion(long l):data_(l) JPQWRK^
{ K"u-nroHW
}; /(IV+
int data_; Aq'yr,
}; MU6|>{
oV"d%ks
typedef union _tagUtype_ iUSP+iC,
{ D. d( D:
TestUnion obj; fkf69,+"]
}UT; D![42H+-Qd
<vMna< /d
int main (void) \kSoDY`l&
{ xz2U?)m;x
return 0; 6v8HR}iK
} .T~<[0Ex+U
\f| Hk*@
{UqS q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: EmrUzaGD
$!Z><&^/
class TestUnion .*XELP=BT
{ m 2c>RCq
public: l
e+6;'Q
int data_; wEju`0#;
}; \8j5b+
5)h#NkA\J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YywiY).]@
z4t.-9(C
二、类中union的初始化 V~#e%&73FH
3V=(P.A Tm
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: L8OW@)|
b#ga
#pragma warning(disable : 4786) ]vj.s/F~
#include n(X {|?
=^liong0
using namespace std; hxG=g6:G
s
P=$>@3
class TestUnion 2n]UNC
{ nc<wDE6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w+A:]SU
union u&4CXv=
{ B$A`thQp
const char* ch_; q/T(s
long l_; 1D2Uomd(
} data_; . <xzf4C
StoreType stype_; ?yAp&Ad
TestUnion(TestUnion&); lKVy{X3]*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )"( ojh
public: XKp$v']u
TestUnion(const char* ch); 0*e)_l!
TestUnion(long l); !Cqm=q{K
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~\vGwy
operator long() const {return data_.l_;} -dRnozs6W
}; /"~ D(bw0=
c}XuzgSY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Xk2M.:3`
{ k8>(-W"A
} rw CFt6;v
01N]|F:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Qu 7#^%=
{ $O\I9CGr$
} "h@|XI
.`I;qF
int main (void) }Iyr u3M][
{ L#
TestUnion pszobj("yuankai"); aJ!(c}N~97
TestUnion lobj(1234); uj8G6'm%
cout<(pszobj)< cout< ~Onj|w7
return 0; Sf_q;Ws
} +&AKDVmx
@k<
e]@r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q,e{t#t
O~p@87aq
class TestUnion YwbRzY-#F
{ t>f61<27eB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]1 V,_^D
union DataUnion //不能匿名 gKp5*
{ g]fds Zv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 E$u9Jbe
DataUnion(long); //声明long构造函数 $`KddW0_
const char* ch_; o+NPe36
long l_; L&gC
} data_; Ou26QoT9XI
StoreType stype_; 98c##NV(7|
TestUnion(TestUnion&); k!&G; 6O-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y_s^dQe
public: YsX&]4vzm
TestUnion(const char* ch); TT85G
TestUnion(long l); nZ4JI+Q)~
operator const char*() const {return data_.ch_;} %i!=.7o.
operator long() const {return data_.l_;} /J0YF
}; kiah,7V/
S.: m$s
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |8QXjzH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @yGK$<R
} Q140b;Z
4qd =]i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ]+U:8*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .=~-sj@k
} .5S< G)Ja
AQUl:0!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8!R +wy
{ LTn@OhC
} d`XC._%^J
Czl4^STiC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ZqDanDM
{ jfLkp>2E'
} jX9{Ki"
mQbpv'N
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!