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nxap\Lf
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $
Cjk
3Gr&p6
一、在union中存储对象 D0]a\,aZ
w,j cm;
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? D~&Mwsi
iY/KSX^~O
#pragma warning(disable : 4786) <B&R6<]T
#include k6?cP0I)5
using namespace std; <<|H=![
qq0?e0H
class TestUnion =OV2 uq
{ M_D6i%b^
public: %xyX8c{sP
TestUnion(long l):data_(l) jB^OP1
{ c;I, O
}; +MO E
int data_; M\+* P,i
}; 88a<{5
:z
e}cnX`B
typedef union _tagUtype_ xQlT%X;'
{ H.J5i~s
TestUnion obj; fRg=!<#%
}UT; >n7["7HHk
^2M!*p&h
int main (void) {rkn q_;0
{ WA.\*Nqz e
return 0; kJ: 2;t=
} ]Bb7(JX
mKg@W;0ML
02]xJo
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JF qf;3R
"gNK><
class TestUnion L,-u.vV
{ JAn1{<Ky
public: ]s|lxqP
int data_; ]~a_d)
}; Inuc(_I
h[ 6hM^n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H]qq ~bO[
~' =lou
二、类中union的初始化 }w!ps{*
":d*dl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j/<??v4F4
udT xNl!
#pragma warning(disable : 4786) 6|;0ax4:P
#include {u30rc"
c%YDt`
using namespace std; A:Rw@B$
!J.rM5K
class TestUnion d0C8*ifFO
{ Y%vP#>h
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ixOw=!@
union WhUa^
{ 5(}H
?
const char* ch_; d7bjbJwu
long l_; hBCR]=']
} data_; GMFc K=
StoreType stype_; ~!
Lw1]&
TestUnion(TestUnion&); iiwpSGFl]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); uaQ&&5%%J
public: h1%y:[_
TestUnion(const char* ch); ?\yB)Nd y
TestUnion(long l); :2q
?>\
operator const char*() const {return data_.ch_;} /;UTC)cJ
operator long() const {return data_.l_;} P6OM)>C
};
l/ V&s<
KHJ=$5r)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jCWu\Oe
{ R;=6VH
} 6bL"LM`s
rZ866\0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Kpu<rKP`
{ 4 ROWz
} [n<.fw8$b
l Z~+u
int main (void) t61'LCEis
{ Rk[8Bd?
TestUnion pszobj("yuankai"); CB@B.)E
TestUnion lobj(1234); m0iV m|
cout<(pszobj)< cout< vXPuyR<J
return 0; byj[u!{
} z`9l<Q/
{dZ8;Fy4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9XN~Ln@}
aT/KT,!
class TestUnion
,(hY%M&\
{ KS>Fl->
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |7S:l9;
union DataUnion //不能匿名 F9D"kG;Dk
{ `]yKM0 Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qi[(*bFK7
DataUnion(long); //声明long构造函数 s @M
const char* ch_; kOM-
long l_; LI$L9eNv;Y
} data_; &
3I7]Wm
StoreType stype_; sRil>6QR
TestUnion(TestUnion&); i0&)
N,5_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %~(~W>^A
public: }`@?X"r
TestUnion(const char* ch); ks^|>
TestUnion(long l); 0XQ-
operator const char*() const {return data_.ch_;} .??rqaZ=
operator long() const {return data_.l_;} 'h:!m/1
}; (jneEo=vr
Pu/lpHm|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) =[8d@d\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]J~g'">
} 0eaUorm)
^AH-+#5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <VgE39 [
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R mgxf/
} !Ba3`B5l
%[+/>e/m
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) S&`O\!NF
{ -&~IOqlui
} gNi}EP5>
:Q#H(\26r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) o[H\{a>
{ |<2JQ[]
} iqlVlm>E
IM|Se4;x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!