前言 JiU9CeD3
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P?]aWJ
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一、在union中存储对象 BEgV^\u
:C8$Xi_i}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "y<?Q}1
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#pragma warning(disable : 4786) T,OwM\`.X{
#include -tI'3oT1
using namespace std; -}6xoF?
d/e|'MPX
class TestUnion LJTQaItdqJ
{ d{de6 `
public: 3#45m+D
TestUnion(long l):data_(l) e=QK}gzX
{ %9#gB
}; :BGA.
int data_; D\YE^8/
}; @M8|(N%
2JS`Wqy
typedef union _tagUtype_ Z0>DNmH*
{ @hImk`&[N
TestUnion obj; #vqo -y7@
}UT; KyO8A2'U
$VQtwuYt
int main (void) =FT98H2*|
{ z]bwnJfd
return 0; {gaai
} (x$9~;<S*d
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KB!|B.ChN(
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;eZ#b jw-d
e~T@~(fft
class TestUnion ;u(Du-Os!
{ Mf#83<&K
public: UYtuED
int data_; aRJ>6Q}
}; 02k4N%
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 35x 0T/8
2. X" f
二、类中union的初始化 UP{j5gR:_
Y}D onF
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @MK"X}3
%,*G[#*&
#pragma warning(disable : 4786) nD2,!71
#include G^1b>K
"uPy,<l
using namespace std; :p4 "IeKs
j9/-"dTL
class TestUnion M-uMZQe
{ lRP1&FH0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iYbX
union cubk]~VD
{ HOp-P8z
const char* ch_; *X38{rj
long l_; ='E$-_
} data_; oQj=;[
StoreType stype_; -gz0md|Y
TestUnion(TestUnion&); KZBrE$@%5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D8#
on!
public: V=:_ d,
TestUnion(const char* ch); pNE(n4v
TestUnion(long l); jUqy8q&
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?QDWuPhN
operator long() const {return data_.l_;} PZD>U)M
}; rB%$;<`/
=N|kn<h4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t=#Pya
{ \ U-vI:J_
} il:nXpM!
@oG)LT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mty1p'^KQ
{ <39!G7ny
} 7CB#YP?E
8 )\M:s~7&
int main (void) qOG}[%<^n7
{ [W,-1.$!dM
TestUnion pszobj("yuankai"); &(xUhX T
TestUnion lobj(1234); r++i=SQax
cout<(pszobj)< cout< :<~7y.*O{
return 0; wp.TfKxw
} G;oFTP>o
[[)_BmS5r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <Jp1A#
%p
fj'jNE
class TestUnion NgB 7?]vu
{ y$tX-9U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;S/7 h6
union DataUnion //不能匿名 BvSIM%>h
{ aP>37s
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1{2eY%+C
DataUnion(long); //声明long构造函数 !|m9|
const char* ch_; P l{QOR
long l_; 9''p[V.3
} data_; 1:= `Y@.S
StoreType stype_; YJ2ro-X
TestUnion(TestUnion&); []&(D_e"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9F+ P@Kp
public: YbMssd2Yg
TestUnion(const char* ch); J%dJw}
TestUnion(long l); Vul+]h[!h
operator const char*() const {return data_.ch_;} q3'o|pp
operator long() const {return data_.l_;} )8{6+{5lu
}; j:1uP^.
=`I?mn&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c/u_KJFF-n
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Eb.;^=x
} Dr"/3xm
y>(rZ^y&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nb@" ?<L!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?|t/mo|K?
} X$wehMBX
9|!j4DS<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }&G]0hCT!
{ IvW@o1Q
} Z-|li}lDr
iG[?
]]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |tG+iF@4
{ T 0 FZ7
} 9[|4[3K
r7)@M%A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!