前言 u;"TTN
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m+R[#GE8#
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一、在union中存储对象 YeL#jtC
K~{$oD7!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o3^l~iT
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#pragma warning(disable : 4786) :yr+vcD?
#include e0zq1XcZ
using namespace std; wLH>:yKUU
~O0 $Suv
class TestUnion y/{fX(aV
{ )3}9K
^jS
public: ZRB)uA)5=
TestUnion(long l):data_(l) nI-w}NQ
{ H3^},.
}; n8
i] z
int data_; , , OW
}; !8d{q)JZ
["93~[[^
typedef union _tagUtype_ kk@fL
{ x b~yM%*c
TestUnion obj; cWsNr'MS*
}UT; vhW2PzHFRi
Xll}x+'uZK
int main (void) O)*+="Rg
{ O!#g<`r{K
return 0; 2B[X,rL.pX
} ox~o J|@
_Xc8Yg }`
:Zbg9`d*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jh%Eq+#S
x(6SG+Kr
class TestUnion KNvZm;Q6
{ gnOt+W8
public: ^A$Zw+P
int data_; 5|j<`()H
:
}; >}8j+t&T
Lv;^My
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %KhI>O<
36Zf^cFJ
二、类中union的初始化 i Dp)FQ$
D9=KXo^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: JN-y)L/>
H9`)BbR
#pragma warning(disable : 4786) %KlrSo
#include x.!V^HQSN
ZF9z~9
using namespace std; ]?kZni8j_
ghG**3xr
class TestUnion {j?FNOJn
{ *SDs;kg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N1}sHyVq7
union u<tbbKM
{ yy^q2P
const char* ch_; '4+
ur`
long l_; -hGk?_Nqa/
} data_; :Uzm
StoreType stype_; M#4pE_G
TestUnion(TestUnion&); )9{0]u;9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \^J%sf${
public: d9fC<Tp
TestUnion(const char* ch); XH 4
TestUnion(long l);
NI76U
operator const char*() const {return data_.ch_;} fP
1[[3i
operator long() const {return data_.l_;} mP~QWx![N
}; ; ; OAQ`
;>EM[u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >=I|xY,
{ #4Rx]zW^%
} 1QcNp(MO
dk#k bG;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ~F|+o}a`
{ y1eWpPJa
} 3</_c1~
[2!w_Iw'
int main (void) )
<[XtK
{ T= y}y
TestUnion pszobj("yuankai"); Cx@);4arj
TestUnion lobj(1234); UJAv`yjG
cout<(pszobj)< cout< 1y@i}<9F
return 0; ]b:Lo
} 8sWJcmVo
17%,7P9pg
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <s31W3<v
0y'H~(
class TestUnion GbY7_N
{ lHY+}v0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `_Zg3_K.dS
union DataUnion //不能匿名 .nf#c.DI
{ wY{-BuXv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .=7vI$ujd
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;s = l52
const char* ch_; L2[($l
long l_; Q2w_X8
} data_; -n~1C{<
StoreType stype_; 5,lEx1{_
TestUnion(TestUnion&); hP%M?MKC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *MFIV02[N
public: e\`&p
TestUnion(const char* ch); MC&` oX[
TestUnion(long l); Tj`,Z5vy
operator const char*() const {return data_.ch_;} w,p
PYf/t
operator long() const {return data_.l_;} ~]|6T~+]83
}; ~OYiq}g
x*\Y)9Vgy
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {=9,n\85#
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zOAd~E
} %8 B}Cb&2c
A7Cm5>Y_S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kYP#SH/
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ytp(aE:
} y4
#>X
d=$Mim
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Z!a=dnwHz
{ 7FP*oN?
} $D~0~gn~
6m/r+?'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ws3)gvpPA
{ S:#lH?<_
} 13$%,q)
u
OmtyX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!