前言 iyr8*L\
89{;R
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /38I(0
V lO^0r^z
一、在union中存储对象 FV
aC8Kw
z[R
dM#L
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 'NfsAE
6-/W4L)?>
#pragma warning(disable : 4786) F`(;@LO
#include "cly99t
using namespace std; {%^4%Eco
!;[cJbqnh
class TestUnion qxHn+O!h
{ m?Cb^WgcF
public: _?'W30Dg
TestUnion(long l):data_(l) )^4Ljb1
{ "*l{ m2"
}; V6((5o#
int data_; T \- x3i
}; OkISRj'!U
IuAu_`,Ndi
typedef union _tagUtype_ \pTC[Ry1
{ O:T
49:R}r
TestUnion obj; |*h{GX.(
}UT; ya^8mp-
C\Yf]J
int main (void) -wl&~}%M
{ O&;d8 2IA{
return 0; K]M@t=
} T;{:a-8
(.YSs
8*{jxN'M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: :)B1|1
}0@@_Y]CC
class TestUnion 0L#i c61U
{ i1KjQ1\a +
public: <n~.X<6V'
int data_; P0hr=/h4
}; *kTp(*K/7`
~7g$TAe{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ZfVY:U:o>
6|3 X*Orn
二、类中union的初始化 NRT]dYf"z
M}CxCEdDB]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !Yn#3c
dhJ=+Fz"w
#pragma warning(disable : 4786) D/4]r@M2c
#include I!1+#0SG
Lpkx$QZ
using namespace std; $XMpC{
a$^)~2U{
class TestUnion Pw7uxN`
{ 2Kr>93O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }opMf6`w
union HUCJA-OZGL
{ >py[g0J
const char* ch_; d^!3&y&
long l_; 5_L,7\5#
} data_; vZ$E
[EG}
StoreType stype_; FyPG5-
TestUnion(TestUnion&); qIQ
61><
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VQG$$McJ
public: VSV]6$~H
TestUnion(const char* ch); YPY,gR
TestUnion(long l); ]$^HGmP
operator const char*() const {return data_.ch_;} ME]89 T&
operator long() const {return data_.l_;} 98?O[=
}; -J#RGB{7
L,nb<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =Bm|9A1
{ jA^Dk$
} IqsUtWSp
;C:|m7|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 59W~bWHCP
{ Wc!]X.|9*
} HyKA+7}
.q4$)8[Pg
int main (void) 9Hb|$/FD
{ afD {w*[8
TestUnion pszobj("yuankai"); p>3QW3<
TestUnion lobj(1234); ?K2}<H-
cout<(pszobj)< cout< cTRtMk%^
return 0; >b5 ;I1o=y
} g"Ueo'd*
zF{~Md1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K`<HZK
Pi9?l>
class TestUnion XD0a :T)
{ P6ktA-Hv>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LayK&RwL
union DataUnion //不能匿名 }YM\IPsPu
{ e<a*@
P,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .7 LQ l?
DataUnion(long); //声明long构造函数 d]^m^
const char* ch_; 'wMvO{}$
long l_; $o\z4_I
} data_; y&O?`"Uv/M
StoreType stype_; AL,7rYZG$
TestUnion(TestUnion&); IEP|j;~*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7gB?rJHV,
public: dKU:\y
TestUnion(const char* ch); .8%b;b
TestUnion(long l); "X;5*
4+
operator const char*() const {return data_.ch_;} [uHC
AP
operator long() const {return data_.l_;} oz,.gP%
}; Buh}+n2]5
!]D`|HoW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) UQ7]hX9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }BL7P-km
} XOI"BLd
)rAJ>;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) '@M"#`#0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ T{m) = (q
} $0un`&W
nTwJR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8Lx1XbwK
{ "$o>_+U
} qnWM %k
-OU{99$aS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (y&sUc9
{ B9$f y).Gp
} 'kY/=*=Q
|>'N^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!