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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 nmFC%p)4  
}P9Ap3?  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M+`H g_#Q  
xd-XWXc  
  一、在union中存储对象 !}KqB8;  
)US:.7A[.  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? [zkikZy  
o.-C|IXG  
#pragma warning(disable : 4786) |J0Q,F]T  
#include ' GG=Ebt  
using namespace std; G{9X)|d  
is?2DcSl5  
class TestUnion gRJfX %*F  
{ |o<8}Nja6  
 public: *[+)7  
 TestUnion(long l):data_(l) %Sk@GNI_  
 { v4Ga0]VN$8  
  }; 7^*"O&y_al  
 int data_; awewYf$li  
}; PX(p X>  
8|Y.|\  
typedef union _tagUtype_ ^Q+i=y{W  
{ i/So6jW  
 TestUnion obj; ]@^coj[  
}UT; 27F~(!n  
Yw; D:Y(  
int main (void) 5 BtX63  
{ [5$w=u"j  
 return 0; S8, Z;y  
} P u0uKE  
LjB;;&VCn  
<plC_{Y:wu  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 6\jf|:h  
sj?3M@l95W  
class TestUnion AJ^#eY5  
{ {yA$V0`N{  
 public: Q&'}BeUbm  
 int data_; X+k}2HvNG  
}; 8 ho[I]  
'b*%ixa  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U-k VNBs  
Q7X3X,  
二、类中union的初始化 B[4pX +f  
{<>K]P~wD  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: SJt<+kg  
JwnQ0 e  
#pragma warning(disable : 4786) &k7;DO  
#include 4)>FS'=  
._9 n~=!  
using namespace std; R9rj/Co  
G rmzkNlN  
class TestUnion kql0J|P?  
{ Sn4[3JV$l  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )u]9193  
union ?E%ELs_Dl  
{ R"MRnr_4K  
const char* ch_; P + "Y  
long l_; jw}}^3.  
} data_; #@@Mxr'F  
StoreType stype_; 0Uk@\[1ox  
TestUnion(TestUnion&); vsWHk7 9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h N2:d1f0  
public: @+F4YJmB?l  
TestUnion(const char* ch); S [h];eM  
TestUnion(long l); %?^6).aEK  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Eodn/  
operator long() const {return data_.l_;} sVk$x:k1M  
}; p[lNy{u~M  
$;M:TpX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) dz [!-M  
{ |2\{z{?  
} m'\2:mDu0  
`LAR@a5i  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [.hyZ}B  
{ h_1T,f (  
}  c gzwx  
G0u LmW70  
int main (void) g,o?q:FL  
{ '0y9MXRT  
TestUnion pszobj("yuankai"); "<_0A f]  
TestUnion lobj(1234); iRg7*MQu  
cout<(pszobj)< cout< =[\s8XH,  
return 0; A1P K  
} >>aq,pH  
8d*/HF)h  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: fFj grK8  
1&;QyTN  
class TestUnion -[U1]R  
{ {~|OE -X][  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x8\A<(G_M=  
union DataUnion //不能匿名 mWR4|1(  
{ oI)GKA_Ng7  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2aJS{[  
DataUnion(long); //声明long构造函数 p~noM/*2r  
const char* ch_; uZfnzd)c  
long l_; +dA,P\  
} data_; P=3RLL<l  
StoreType stype_; W^3uEm&l!)  
TestUnion(TestUnion&); 322jR4QGr  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C2Xd?d  
public: jM-)BP6f4  
TestUnion(const char* ch); &E xYXI  
TestUnion(long l); l]~n3IK"  
operator const char*() const {return data_.ch_;} "S 3wk=?4  
operator long() const {return data_.l_;} V[-jD8=' 3  
}; lEHzyh}2k  
:l|%17N  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) '47P|t  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2I*;A5$N1  
} fDG0BNLY  
|6=p{ y  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xI>A6  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &Tl 0Pf  
} ^rvx!?zO  
O6IB. >T  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) E0 `Lg c  
{ dlhdsj:  
} >^XBa*4;Y  
P/EM :  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3~nnCR[R  
{ F u&EhGm6  
} L\y;LSTU  
6c^e\0q  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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