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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Rhz_t@e
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一、在union中存储对象 /X(t1 +
H]p!\H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7,|c
~j5x+yC
#pragma warning(disable : 4786) R_68-WO
#include l>{R`BZ/
using namespace std; =p?WBZT|:
Ph}|dGb
class TestUnion "D'B3; uWK
{ ;A'Z4=*~
public: AvSM^
TestUnion(long l):data_(l) {%{`l-
{ pN9A{v(
}; %1O[i4s:-
int data_; ^Au _U
}; &A)B~"[~
$dzy%lle
typedef union _tagUtype_ eDJfU
{ k^%B5
TestUnion obj; %]6~Eq%s
}UT; =gvBz | +
K+8-9$w6
int main (void) 2@~M4YJf
{ 13%t"-@bh
return 0; 9,_mS{+B
} iMFgmM|
rBTeb0i?
Da:unVbU
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )aao[_ZS
?wF'<kEH
class TestUnion mBJeqG
{ D8nD/||;Z
public: v-Fg
+
int data_; a/U2xq{x
}; _s$_Sa ;
!>`N$-U X
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <~X >[PK<
/c-r
二、类中union的初始化
-0Tnh;&=
-}4NT{E
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XfE -fH1j
#D9e$E(J^
#pragma warning(disable : 4786) }^*F59>H
#include ^6P3%
l?DJJ|> O
using namespace std; 6^n0[7
(NK9vW4F
class TestUnion (?kl$~&|
{ `)h6j)xiQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]cC[-F[
union -;XKcS7Ue
{ %Lrd6i_j
const char* ch_; /?6|&
long l_; \WrFqm#
} data_; "ZHtR/;
StoreType stype_; 70Yjv1i
TestUnion(TestUnion&); tYqs~B3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); %77p5ctW
public: 1?Aga,~k:a
TestUnion(const char* ch); \cJ-Dd
TestUnion(long l); ,chf~-d
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]$
b<Gs
operator long() const {return data_.l_;} F;!2(sPS
}; Koln9'tB
{8EW)4Hf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !lmWb-v%36
{ ^, i>'T
} ^D_/=4rz8
nCvPB/-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) KZ:8[d
{ x2#qg>`l
} b~C$R[S
YIp-Y}6
int main (void) OAZ#|U
{ 7W9d6i)
TestUnion pszobj("yuankai"); !sA_?2$
TestUnion lobj(1234); hsG#6?l3
cout<(pszobj)< cout< QI[}(O7#6
return 0; 1GE|Wd
} L1)@z8]
I#FF*@oeM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: MYnH2w]
g^o_\hp
class TestUnion Plz-7fy33
{ ?'~;Q)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1]/N2&
union DataUnion //不能匿名 4&}\BU*
{ dB|Te "6
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u2`xC4>c
DataUnion(long); //声明long构造函数 8g5V,3_6
const char* ch_; gB CC
long l_; {>.>7{7
} data_; S+*cbA{J|
StoreType stype_; ;x>;jS.t
TestUnion(TestUnion&); ~!
Lw1]&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /.Wc_/
public: iAQvsE
TestUnion(const char* ch); ] EyeBF)$
TestUnion(long l); NFoZ4R1gy
operator const char*() const {return data_.ch_;} cy:;)E>/
operator long() const {return data_.l_;} 8 G?b.NE^
}; V}`M<A6:
{qAu/ixp
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) tvWH04T
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ KHJ=$5r)
} mW$ot.I
-iQsi4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "<dN9l>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ A. Nz_!
} *Pb.f
pB'x_z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 5K(n3?1z)
{ ;2W2MZ!TF
} <jL#>L%%
gLCz]D.'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $T)d!$
{ vXPuyR<J
} F>Mr<k=@;
U~g@TfU;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!