前言 ^T&u!{82j
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *_<*bhR<
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一、在union中存储对象 r.wIk0
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2v9s@k/k)6
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#pragma warning(disable : 4786) "56?/ jF
#include +B q}>
using namespace std; ]X:
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=3sldKL&F
class TestUnion HCjn9
{ :@>br+S
public: Dd#
SUQ
TestUnion(long l):data_(l) JXY!c\,
{ }C{}oLz
}; Q)6wkY+!
int data_; d0A\#H_&
}; \ ~LU 'j
Iq0 #A5U%
typedef union _tagUtype_ 9{%g-u\
{ -hVv
TestUnion obj; :Q
r7:$S^
}UT; P"=UI$HN
a4jnu:e
int main (void) KBr5bcm4u
{ Wt+y-ES
return 0; LA+$_U"Jk
} 2rj/wakd
R)d99j^"
_.OMjUBZT
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~f=6?5.wa
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class TestUnion XW~ BEa
{ G{f`K^
public: g2aT`=&Z
int data_; n.a=K2H:V
}; l<aqiZSY
,dZ H$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (]}x[F9l
cPx~|,)l
二、类中union的初始化 XY!{ g(
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: nG},v%
6>=-/)p}
#pragma warning(disable : 4786) $
o5V$N D
#include T^'*_*m
I[g?Ju >
using namespace std; AY&9JSu6
Zc4(tf9
class TestUnion 1=/doo{^
{ @jE d%W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }
T/}0W]0
union (RDa,&
{ #}/cM2m
const char* ch_; QDjW!BsX3
long l_; q'%[[<
} data_; .Y u<%
StoreType stype_; _Sly7_
TestUnion(TestUnion&); 0+K`pS'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v7o?GQ75
public: I
9{40_
TestUnion(const char* ch); A;fB6
TestUnion(long l); -YzQ2#K
operator const char*() const {return data_.ch_;} l$k]O
operator long() const {return data_.l_;} vLv|SqD
}; yN 9$gfJC^
<OR.q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `W"a!,s2
{ K2x6R
} d,Cz-.'sOf
0a2$P+p
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &TP:yA[
{ ch0oFc$
} :(bdI]
3 {NaZIk
int main (void) DA+A >5/
{ ZL4l
(&"
TestUnion pszobj("yuankai"); Em~7D]Y
TestUnion lobj(1234); V17>j0Ev$W
cout<(pszobj)< cout< 9tzoris[~
return 0; }zkL[qu;
} c!\.[2n
jw/'*e
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <=;H[}
e
*F\T}k7
class TestUnion vF9*tK'
{ n9]IBIthe
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <O \tC81
union DataUnion //不能匿名 :dc"b?Ch
{ Tg"'pO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]LEoOdDN"C
DataUnion(long); //声明long构造函数 6uu^A9x
const char* ch_; ^y&q5p jj
long l_; ;\<""Yj@l
} data_; \p5|}<Sr)
StoreType stype_; zb"rMzCH
TestUnion(TestUnion&); SQh+5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~A^E
public: \bU`
TestUnion(const char* ch); h7bPAW=(
TestUnion(long l); EfFz7j&X
operator const char*() const {return data_.ch_;} Yuwc$Qp)
operator long() const {return data_.l_;} 7#~4{rjg
}; |w=Ec#)t4
S-isL4D.Z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) gzVtxDh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S4L-/<s[*
} q}#iV$dAj
|:./hdcad
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) IZO@V1-m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D,c!#(v cK
} JT4wb]kdV
JDkCUN 5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :~vxZ*a
{ 3Bejp+xX
} A/!<kp{S
ci`zR9Ks
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~ct2`M$TL(
{ 0z<H(|
} Rb)|66&3&
2$M,*Dnr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!