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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 /yK"t< p  
zh?4K*>.k  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /2w@ K_Px6  
qX@9N=g`#O  
  一、在union中存储对象 w6U @tW  
#O|lfl>}  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8ui=2k(  
TG]}X\c+V|  
#pragma warning(disable : 4786) nEVbfNo0  
#include JD&U}dJ  
using namespace std; #: hVF/  
)0|):g   
class TestUnion /co%:}ln  
{ j`9Nwa  
 public: BTs0o&}e  
 TestUnion(long l):data_(l) "_)|8|gN  
 { #JS`e_3Rr  
  }; SsRVd^=;x  
 int data_; JN^bo(kb  
}; k/^g*  
_80ns&q  
typedef union _tagUtype_ vf_OQ4'G,  
{ t?.\|2  
 TestUnion obj; u\5g3BH  
}UT; d$Em\*C  
{G.jB/  
int main (void) Z:^3Fm->+  
{ ^srs$ w]  
 return 0; Mdm0g  
} >)sqh ~P  
F(0Z ]#+  
u_Zm1*'?B  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: T9y768%  
uN(b.5y  
class TestUnion L]>4Nd  
{ xN "wF-s4?  
 public: {Y "8~  
 int data_; ||fvKyKW>  
}; Q 3X  
cuMc*i$w!  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &CO| Y(+  
}{=8&gA0  
二、类中union的初始化 /&QQ p3  
x _|>n<Z  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: qOgtGN}k  
bQV("~#  
#pragma warning(disable : 4786)  2$)mC9  
#include < 4$YO-:E  
x Ty7lfSe  
using namespace std; PvuAg(?  
*k [kV  
class TestUnion _Z.;u0Zp8  
{ khS/'b  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /x O{ .dr  
union Vku#;:yUb^  
{ Un\Ubqi0  
const char* ch_; \gP. \  
long l_; /pU|ZA.z'2  
} data_; i\vpGlx  
StoreType stype_; Z?C4a }  
TestUnion(TestUnion&); w Oj88J)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >\&= [C  
public: NkoofhZ  
TestUnion(const char* ch); W/a,.M  
TestUnion(long l); 7 y>(H<^>  
operator const char*() const {return data_.ch_;} pMDH  
operator long() const {return data_.l_;} {70 Ou}*  
}; ~K%k 0kT  
Md?acWE*L  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t#{x?cF  
{  kMqD iJ  
} H8sK}1.  
,b4~!V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) MyqiBGTb  
{ XUf7yD  
} mDlCt_h  
W0U`Kt&~a  
int main (void) /t$*W\PL@  
{ niQ+EAD  
TestUnion pszobj("yuankai"); i<bxc  
TestUnion lobj(1234); 5U3qr*/;m  
cout<(pszobj)< cout< J+0/ :00(  
return 0; )FV6,  
} 1O23"o5=  
)ph30B  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: oFb\T iLu  
&b!vWX1N  
class TestUnion *^ey]),f54  
{ gUu&Vy\  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =#b4c>  
union DataUnion //不能匿名 QYH."7X >  
{ tz"5+uuu  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4p?+LdL  
DataUnion(long); //声明long构造函数 @|E;}:?u  
const char* ch_; ~K_]N/ >  
long l_; f!mE1,eBEe  
} data_; n$IWoIdbGN  
StoreType stype_; L!?v BL  
TestUnion(TestUnion&); FoQ?U=er  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); dZ.}j&ZH'  
public: D 8gQR Q  
TestUnion(const char* ch); A\Lr<{Jh  
TestUnion(long l); K?$ 9N}+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ; A x=]Q  
operator long() const {return data_.l_;} $^] 9  
}; ;tXB46  
3L?WTS6(u  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )o86lH"z  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ e',hC0&S  
} H]Y#pL u|  
0W;q!H[G  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j~X j  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,\BfmC_i  
} ( P  
0@o;|N"i  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ww-XMz h  
{ q2[+-B)m  
} :yd=No@  
}*xC:A%aS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) luJ{Iq  
{ 8W(<q|t  
} jK& Nkp  
rdORNlK&  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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