前言 EJMM9(DQ7
`dq,>HdW
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ofm#'7P 0
-|$@-fY;
一、在union中存储对象 >;e~ WF>+K
Kp%2k^U
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G<65H+)M\
>qnko9 V
#pragma warning(disable : 4786) O%Xf!4Z
#include d;boIP`M;
using namespace std; ~vm%6CABM
akp-zn&je
class TestUnion "@V Y
{ hOjk3
k
public: $V-~Bu-
TestUnion(long l):data_(l) 5_GYrR2
{ rV ` #[d
}; 11Q1AN
int data_; dqU~`b9
}; &6/[B_.
*#,7d"6W5
typedef union _tagUtype_ V5+=e^pa2
{ }T(D7|^R
TestUnion obj; PxvyN_B#>
}UT; T<n
(S>C#A=E\
int main (void) f\|w'
{ BtkOnbz8X
return 0; Vh|*p&
} f z'@_4hg
rD*jp6Cl
p_RsU`[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: l!D}3jD
d[iQ`YW5
class TestUnion %z=le7
{ y8]B:_iU9
public: lU8l}Ndz"
int data_; 4>wP7`/+y
}; 'TTLo|@"-
j*|VctM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C7]f*TSC4
T^zXt?
二、类中union的初始化 S\CCrje
&l}^iP'%!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: aC]$k'71
/2&c$9=1
#pragma warning(disable : 4786) LQ@"Xe]5
#include ;YaQB#GK%
'p^t^=dQ
using namespace std; \[;0KV_
5?f ^Rz
class TestUnion O%\*@4zM
{ fBU`k_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0Um2DjTCG
union d-oMQGOklb
{ !Jo_"#5
const char* ch_; tm|ZBM
long l_; z<MsKD0Q
} data_; tR#OjkvX
StoreType stype_; [*Z;\5&P
TestUnion(TestUnion&); = }~hWL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Q/R{#O
public: =O~_Q-
TestUnion(const char* ch); 4S7v:1~xe
TestUnion(long l); GV1pn) 4
operator const char*() const {return data_.ch_;} dn&s*
operator long() const {return data_.l_;} .j ?W>F
}; ,V7nzhA2
0j^Kgx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) B`EJb71^Xy
{ {B~QQMEow
} 9=s<Ld
ko!)s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kXViWOXU^
{ W~)}xy
} 21n?=[
v_yw@
int main (void) t$` r4Lb9/
{ `~cqAs}6]Q
TestUnion pszobj("yuankai"); ___~D
dq
TestUnion lobj(1234);
\__i
cout<(pszobj)< cout< aEB_#1
return 0; <;lkUU(WT2
} b]e"1Y)D-
A@`}c,G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L7l
FtX+b
]>!K3kB
class TestUnion }H53~@WP>
{ 11 NQR[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9p]QM)M
union DataUnion //不能匿名 HVRZ[Y<^
{ Usvl}{L[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p#-Z4- `
DataUnion(long); //声明long构造函数 rm7ANMB:
const char* ch_; [z:!j$K
long l_; &0d#Y]D4`
} data_; 9gW|}&-
StoreType stype_; _T60;ZI+^
TestUnion(TestUnion&); 'B|JAi?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?d* z8w
public: @@f"%2ZR[
TestUnion(const char* ch); GC-5X`Sq
TestUnion(long l); .e#w)K
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y/F6\oh
operator long() const {return data_.l_;} KR}?H#%
}; I^.Om])
O2V
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Cp\6W[2+B
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ poE0{HOU
} hW<%R]^|
|]bsCmD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /PVk{3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ i$Ul(?
} cZ,b?I"Q%
wLIMv3;k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -OV&Md:~
{ gb1V~
} 2Ah#<k-gC;
{p2!|A&a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +|3@=.V
{ RHW]Z
Pr<
} AI2)g1m
<sbu;dQ`
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!