社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3256阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 5>r2&72=  
?,XrZRF  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \B/!}Tn;  
,c]<Yu  
  一、在union中存储对象 IKo,P$ PE  
r0^*|+   
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $Gs9"~z?;  
@kst G3@  
#pragma warning(disable : 4786) ZNfQM&<d  
#include eewlK]  
using namespace std; gn-@OmIs  
hl} iw_e  
class TestUnion 1&Z#$iD  
{ ] 6Y6q])Z  
 public: idzc4jR6BT  
 TestUnion(long l):data_(l) fEJF3<UF&  
 { y':JUwUN  
  }; g9~QNA  
 int data_; >DM^/EAG{  
}; "udA-;!@&  
t,w'w_C  
typedef union _tagUtype_ '@6O3z_{  
{ S =5br  
 TestUnion obj; "!S7D >2y#  
}UT; %+pF4f8]  
)L+>^cJI<  
int main (void) J;DTh ]z?:  
{ ntr&? H  
 return 0; to9X2^  
} k,,Bf-?  
YMG~k3Yb  
'Lu d=u{  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: f|+aa6hN  
sq rY<@%  
class TestUnion S7v# `#  
{ MV.&GUez{  
 public: SD  _P=?  
 int data_; 4`Ib wg6"B  
}; o? LJ,Z  
`G'Z,P-a  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @@W-]SR  
SX)o0v+  
二、类中union的初始化 b[U;P=;=  
;$Pjl8\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vJ?j#Ch  
\x=j  
#pragma warning(disable : 4786) Bo +Yu(|cL  
#include ooA%/  
B<{Yj}..  
using namespace std; e;8nujdG"  
A$jf#,  
class TestUnion S*l=FRFI  
{ %#7 ]  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s&d!+-\6_  
union wbQs>pc  
{ 2{|mL`$04<  
const char* ch_; C2;Hugm4  
long l_; Lk lD^AJA  
} data_; Uz_OUTFM  
StoreType stype_; >F5E^DY  
TestUnion(TestUnion&); ^k2g60]  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ) :VF^"  
public: 'wA4yJ<  
TestUnion(const char* ch); { Ba_.]x  
TestUnion(long l); ZH)thd9^b  
operator const char*() const {return data_.ch_;} " ?=$(7uc  
operator long() const {return data_.l_;} g/+|gHq^  
}; X1XmaO% A  
">FuCvQ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qFE(H1hy  
{ WRqpQEY  
} N{&Hq4^c  
sl_f+h0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) OrY^?E  
{ %CV.xDE8  
} rI#,FZ  
cU_:l.b  
int main (void) cqG&n0zb  
{ /0YO`])"  
TestUnion pszobj("yuankai"); LEd@""h  
TestUnion lobj(1234); _ SJ Fuv/  
cout<(pszobj)< cout< T@R2H&L  
return 0; !j%#7  
} W`F?j-4  
#i  5@G*  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 888"X3.T  
ms6dl-_t  
class TestUnion /_mU%fl  
{ :Aa5,{v _  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =rN_8&  
union DataUnion //不能匿名 9Pql\]9"o  
{ 3H`r|R  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gxc8O).5vY  
DataUnion(long); //声明long构造函数 m\f}?t  
const char* ch_; Ksff]##H  
long l_; rqTsKrLe  
} data_; F;8Uvj  
StoreType stype_; x31Jl{x8\?  
TestUnion(TestUnion&); o(stXa  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J+ uz{  
public: gaU(ebsE  
TestUnion(const char* ch); n{"e8vQx  
TestUnion(long l); u>*d^[zS  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %9OVw #P  
operator long() const {return data_.l_;} HX#$ ^@Q(  
}; ,CIsZ1[VS  
a 9!.e rM  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v[]&yD  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ MDauHtF,  
} h\/T b8  
`s8!zy+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1T 8|>2m 3  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "?>hQM1R  
} om{aws;  
o&RNpP*  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9'0v]ar  
{ \# _w=gs<i  
} c,Yd#nokC  
jm0v=m7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) R6`,}<A]@  
{ nEgYypwr  
} ^Is#_Z|  
Z$y~:bz  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八