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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 4?2$~\ x  
_ \LP P_  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 L63B# H "  
z3mo2e  
  一、在union中存储对象 ?[z@R4at  
,}jey72/k  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &s>E~M0+J  
Fd(o8z8Q  
#pragma warning(disable : 4786) HV}*}Ty  
#include A/A; '9  
using namespace std; oT}-i [=}  
4Y `=`{Q  
class TestUnion >5c38D7k)  
{ (BG wBL  
 public: Y4j%K~ls Y  
 TestUnion(long l):data_(l) :|PI_ $4H  
 { r' E|6_0  
  }; oH>G3n|U^  
 int data_; L_{gM`UFc  
}; W6Z3UJ-  
FNy-&{P2  
typedef union _tagUtype_ oa q!<lI  
{ ]~d!<x#+  
 TestUnion obj; }h=}!R'm   
}UT; O Zn40"`  
G'c6%;0)  
int main (void) +txHj(Y`  
{ FL?Ndy"I  
 return 0; 3"HX':8x  
} t1rAS.z&  
*h)|K s  
-*AUCns#  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Zv^n  
kB3@;z:  
class TestUnion  Ds@nuQ  
{ -kkp Ew\  
 public: *h4x`luJ  
 int data_; wG}Rh,  
}; Zy&?.d[z  
/pYp, ak  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *)xjMTJ%  
DC+l3N  
二、类中union的初始化 i{2ny$55h  
nz_1Fu>g|  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j&w4yY  
56 [+;*  
#pragma warning(disable : 4786) RElIWqgY  
#include .X;D I<K  
rGUu K0L&  
using namespace std; 6#up BF:  
mr<camL5  
class TestUnion !63]t?QXMG  
{ 1T/ 72+R0  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H%G|8,4  
union %Gc)$z/Wd  
{ {2=f,,|+f  
const char* ch_; *EllE+M{n  
long l_; mT&?DZ9<  
} data_; ~Hb2-V  
StoreType stype_; ?*dt JL  
TestUnion(TestUnion&); bD4aSubN  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .Hm1ispq  
public: [I2vg<my  
TestUnion(const char* ch); lqZUU92;  
TestUnion(long l); s~g0VNu Y  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @G?R (  
operator long() const {return data_.l_;} YF6 8 Ax]  
}; Cd'`rs}3  
J|.n bSE  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cg).b?g  
{ .~7:o.BE`n  
} v&r\Z @%  
'h3yxf}\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a2SXg A  
{ N-YCOSUu  
} ZIs=%6""&  
/y[zOT6  
int main (void) =cWg 39$(I  
{ 6YF<GF{  
TestUnion pszobj("yuankai"); (g3@3.Kk)  
TestUnion lobj(1234); UoOxGo  
cout<(pszobj)< cout< 6~tj"34_  
return 0; 4gh` >  
} $*c!9Etl4  
ufvjW]   
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y[. f`Ei2  
sj8lvIY5  
class TestUnion ;&`6b:ug  
{ 4;V;8a\A  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `9mc+  
union DataUnion //不能匿名 X3R:^ff\  
{ 1HBWOV7z.?  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4MPR  
DataUnion(long); //声明long构造函数 N?><%fra  
const char* ch_; rbc7CPq_^  
long l_; \e' oAhM  
} data_; mu$rG3M  
StoreType stype_; 1{.5X8y1x  
TestUnion(TestUnion&); ;YY nIb(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |u_fVQj  
public: d-'BT(@:  
TestUnion(const char* ch); Tl L\&n.$  
TestUnion(long l); `i)Pf WdBN  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #+(@i|!ifo  
operator long() const {return data_.l_;} i0'g$  
}; oq[r+E-]$@  
46gDoSS  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pMV?vH  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ P#-p* 4  
} 349BQ5ND  
.s\_H,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9;fs'R  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?$.x%G+  
} Q& S 7_  
j9f[){m`  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w}0rDWuR[  
{ =4 NKXP~C  
} o]@'R<F(u  
g"v6UZ\  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @`XbM7D 5  
{ ;^cMP1SH  
} j<A<\K  
2hY"bpGW   
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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