前言 &N6[*7
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f5un7,m
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一、在union中存储对象 @H~oOf
_~C1M&b(X3
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }gt)cOaY
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#pragma warning(disable : 4786) oqhJ2
#include N81M9#,["~
using namespace std; VmQ'
+S-60EN*A
class TestUnion /N<aN9Z<x,
{ BOcD?rrZ0
public: }BL7P-km
TestUnion(long l):data_(l) f>4|>kS
{ yqL" YD
}; mD&I6F[s
int data_; 6~2upy~e
}; &k)v/
BKb#\(95*
typedef union _tagUtype_ [{GN#W|AGP
{ p[].4_B;
TestUnion obj; /BQqg08@L
}UT; |K{d5\_
{ gs$pBu
int main (void) ]$9y7Bhj.
{ 5p:BHw;%;
return 0; 5G(dvM-n
} ~OR^
P2aFn=f
@H4]Gp ]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9\WtcLx
-LUZ7,!/>o
class TestUnion n^hkH1vY
{ X;UEq]kcmn
public: ){'<67dK
int data_; 2\z|/
Q
}; dW!El^w}
"M[&4'OM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
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]adgOlM
二、类中union的初始化 ry=8Oq&[~
L*,h=#x(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Qox /abC
h
&QW&K
#pragma warning(disable : 4786) (Sgsy^|N
#include tD}-&"REP
6B7*|R>
using namespace std; NQZ /E )f
Ert={"Q
class TestUnion !uIY ,
{ vWM&4|Q1~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0,0Z!-Y
union 'Q :%s
{ uYg Q?*Z
const char* ch_; 4
?PB
Fbd
long l_; Kb{&a
} data_; U5~aG!E
StoreType stype_; 6S3D#SY
TestUnion(TestUnion&); AzZhIhWl">
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :Rv+Bm
public: D]}~` SO
TestUnion(const char* ch); h^Yh~84T
TestUnion(long l); se2Y:v
operator const char*() const {return data_.ch_;} \aM-m:J
operator long() const {return data_.l_;} myN2G?>;
}; "T^%HPif
rCczQ71W
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,VEE<*'X
{ ZX`x9/0&
} `5wiXsNjLY
w6X:39d
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) U!c+i#:t
{ A- Abj'
} oi,KA
1hi,&h
int main (void) /}6y\3h
{ wL3RcXW``e
TestUnion pszobj("yuankai"); G/#<d-}_
TestUnion lobj(1234); [f lK
cout<(pszobj)< cout< $/g`{OI]K
return 0; a.gMH
uL
} KA{QGaZ/
$b{8$<;9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: F*Hovxez
Vjt7X"_/
class TestUnion tx9%.)M:n
{ tKLeq(
enum StoreType{Long,Const_CharP}; MnF|'t
union DataUnion //不能匿名 2}/r>]9^-
{ - ry
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Yu_
eCq5/
DataUnion(long); //声明long构造函数 $V?sD{=W
const char* ch_; _xi&%F/
long l_; sn^ 3xAF
} data_; |ZifrkD=
StoreType stype_; =1R
2`H\
TestUnion(TestUnion&); =LK`mNA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Vn{;8hZ:a
public: ^OIo
TestUnion(const char* ch); ^q/^.Gf
TestUnion(long l); ,P`G IGvkA
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^b|? ?9&
operator long() const {return data_.l_;} SIR2 Kc0
}; ~p
n$'1Q
MoEh25U.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M.MQ?`_"b
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ "a'I^B/
} N: 38N
o~9*J)X5i
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i>CR{q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ti0kfjhX7
} !.O[@A\.-
K,|3?CjS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) GIpYx`mHi
{ y&8`NS#_p?
} -@#],s7
xy!E_CuC$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) t5K#nRd Z:
{ _:tS-Mx@5
} |4j6}g\
Z+);}>-5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!