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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 xoTS?7  
miCt)Qd  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0J_ AX  
a^ <  
  一、在union中存储对象 ({yuwH?tH  
ME[Wg\  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -9~kp'_a  
L5(rP\B  
#pragma warning(disable : 4786) ' jZ2^  
#include v!E0/ gD  
using namespace std; E8T4Nh_  
 $Tfq9  
class TestUnion F:%= u =  
{ j2cLb  
 public: <P'^olQ  
 TestUnion(long l):data_(l) df nmUE  
 { hqnJ@N$yY  
  }; hmtRs]7  
 int data_; _U1~^ucV  
}; f~jx2?W  
u6'vzLmM  
typedef union _tagUtype_ @CP"AYB #  
{ {:IOTy  
 TestUnion obj; GxLoNVr  
}UT; 9r fR  
n!|K#  
int main (void) 4))u*c/,  
{ 4};!nYey!  
 return 0; *#+d j"  
}  @es}bKP  
/"- k ;jz  
vz) A~"E  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: yUq,9.6Ig  
5{zXh  
class TestUnion q#pBlJ.LK  
{ Tg&{ P{$  
 public: BcX}[?c  
 int data_; 2}'qu)  
}; 7$z")JB  
V,<,;d fR  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! +e)So+.W  
qlIC{:E0  
二、类中union的初始化 /&$'v:VB  
U)zd~ug?m  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R$K.;  
7,!Mmu  
#pragma warning(disable : 4786) 9;&2LT7z  
#include aj20, w  
R)I 8 )  
using namespace std; ^8o'\V"m^  
/1h`O@VA  
class TestUnion @\i6m]\X  
{ RI:x`do  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; VD,F?L!  
union 6.6~w\fR8  
{ yH|ucN~k5S  
const char* ch_; T73oW/.0X?  
long l_; ZF51|b  
} data_; .lb2`!'r&  
StoreType stype_; ?#qA>:2,  
TestUnion(TestUnion&); V3$!`T}g4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '# "Z$  
public: Fh? ;,Z  
TestUnion(const char* ch); $ e+@9LNK  
TestUnion(long l); s^^X.z ,  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5w gtc~  
operator long() const {return data_.l_;} +#6WORH0S  
}; Umm_FEU#]  
YZ7rs] A  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 5u:+hB  
{ r4gkSwy  
} doFp53NhV  
%Wom]/&,'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 3LG}x/l  
{ EX>>-D7L  
} N$/{f2iC  
A%"XNk  
int main (void) Eof1sTpA  
{ "]LNw=S  
TestUnion pszobj("yuankai"); #v:<\-MjN  
TestUnion lobj(1234); 90k|W >  
cout<(pszobj)< cout< MEI]N0L3  
return 0; x1/Usupi  
} 4.,e3  
L(PJ9wjkD  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1UJ(._0hR  
vPi\ v U{  
class TestUnion ( ]AErz+  
{ #"O9\X/B  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O!d^v9hM,  
union DataUnion //不能匿名 x-nwo:OA  
{ tW|B\p}  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 && ecq   
DataUnion(long); //声明long构造函数 Wv77ef  
const char* ch_; 9K#.0  
long l_; )FMpfC>An  
} data_; 3a:(\:?z  
StoreType stype_; [=Np.:Y%  
TestUnion(TestUnion&); 'an{<82i  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YJuaQxs  
public: W$EX6jTGI  
TestUnion(const char* ch); RL~\/#  
TestUnion(long l); L FHyiIO  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @IB8(TZ5I  
operator long() const {return data_.l_;} "3Dvc7V  
}; VDPqI+z  
k5w+{iOh  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ? Q.Y  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CLQ\Is^]  
} zO2<Igb  
%p/Qz|W  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nkS6A}i3o  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3dcZ1Yrn  
} 5`^"<wNI  
8ji!FZf  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,G"?fQ7zR  
{ e:AB!k^xp$  
} >7vSN<w~m  
-hQ=0h~\B.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $ ohwBv3S  
{ ^dZ,Itho  
} g|"z'_  
>Eik>dQ a  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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