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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 .I"Qu:``  
PYYK R  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t0 1@h_ WS  
?9E shw2  
  一、在union中存储对象 <GbF4\ue  
S~9K'\vO  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3:Mq4 0]x  
CHeU?NtFps  
#pragma warning(disable : 4786) Stkyz:,(  
#include ^}+qd1r  
using namespace std; iz&$q]P8  
avmuI^LLs  
class TestUnion 4' ym vR  
{ L"|~,SVF  
 public: l$PSID  
 TestUnion(long l):data_(l) O]\6Pv@N  
 { mUmU_L u8  
  }; mIK-a{?G  
 int data_; vU:FDkx*nn  
}; /A8ua=Kn  
(aAv7kB&  
typedef union _tagUtype_ {{G`0i2KV  
{ B^;P:S<yG  
 TestUnion obj; G234UjN%  
}UT; eDh]uKg  
IMKyFp]h-  
int main (void) _(K)(&  
{ Aj854 L(!  
 return 0; -VqZw&"  
} tai=2,'  
g[Z$\A?ZbZ  
uANG_sX^n  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jT~PwDSFt3  
6zmt^U   
class TestUnion .^aakM  
{ MM}lW-q;  
 public: iYqZBLf{S  
 int data_;  kYls jM  
}; 4GA9oLl  
$>PXX32  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qqL :#]lV5  
5s=ZA*(sY  
二、类中union的初始化 CFm( yFk  
q&/<~RC*  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >UUcKq1M:  
pO^PkX  
#pragma warning(disable : 4786) Z*+0gJ<Y  
#include i `m&X6)\j  
?ztI8 I/  
using namespace std; JHxy_<p/  
/s@t-gTi  
class TestUnion 4pvT?s>68  
{ rBOxI  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #GDnV/0)  
union g[oa'.*OB  
{ ~AVn$];{  
const char* ch_; R&>G6jZ?8  
long l_; <G9HVMiP  
} data_; uPVM>xf>w  
StoreType stype_; #.<Uy."z2  
TestUnion(TestUnion&); ',7LVT7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eGwO!Lv}B  
public: Mnu8d:$  
TestUnion(const char* ch); ?IKSSe#,  
TestUnion(long l); r{cefKJHg  
operator const char*() const {return data_.ch_;}  n[vwwY  
operator long() const {return data_.l_;} m\4V;F  
};  ;Y6XX_  
nx   
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :U6"HP+?g-  
{ <EhOIN7@*D  
} {7k Jj(Ue  
fH-fEMyW  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \# p@ef  
{ oO0dN1/  
} 7U9*-9  
S:bYeD4  
int main (void) q7}rD$  
{ Y X`BX$  
TestUnion pszobj("yuankai"); ^(j}'p,  
TestUnion lobj(1234); {\1:2UKkr  
cout<(pszobj)< cout< 1^f7  
return 0; `"(FWK=8)"  
} l}bAwJ?  
SmpYH@  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: J?wCqA  
h23"<  
class TestUnion -w dbH`2Z"  
{ 9QQiIi$74U  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Dias!$g  
union DataUnion //不能匿名 lm;Dy*|<  
{ {Jna' eS  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 R ]h3a :ic  
DataUnion(long); //声明long构造函数 b<\2j5  
const char* ch_; ME0vXi  
long l_; ]9 JLu8GO  
} data_; .+07 Ui]I!  
StoreType stype_; -JEiwi,  
TestUnion(TestUnion&); J~]Y  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |)+s,LT5  
public: tJM#/yT  
TestUnion(const char* ch); %,1xOl4l  
TestUnion(long l); "t.Jv%0=  
operator const char*() const {return data_.ch_;} H zMr  
operator long() const {return data_.l_;} 9{GEq@`7  
}; |erG cKk  
yTxrbE  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xekU2u}WE  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jIL+^{K<  
} -;:.+1   
,qT^e8E+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5K:'VX  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e9=UTn{!  
} vg-Ah6BC{  
#n7F7X  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) `f[  
{ EED0U?  
} i V$TvD+  
`j1b5&N;7  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)  0"F|)  
{ @*9c2\"k  
} 6MD9DqD  
4St-Q]Y _  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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