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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 WUxr@0
Jv7M[SJ#x
一、在union中存储对象 |Rl|Th
u!X2ju<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mq
"p"iI
R
vY`9D
#pragma warning(disable : 4786) q2SkkY$_]y
#include hqE#BnQxP,
using namespace std; ;J`X0Vl$
?Z.YJXoKZ
class TestUnion JlH|=nIaj6
{ }KOu
public: WTd})
s
TestUnion(long l):data_(l) A8A+ImwO"
{ uIba{9tM"P
}; A,iXiDb3pK
int data_; w}E?FEe.
}; 1] kk
w%$n)7<*
typedef union _tagUtype_ 0lBl5ke
{ sG}9 l1
TestUnion obj; )zt5`"/o
}UT; aNwDMd^+
+6>Pp[%
int main (void) 1E-$f
{ |W::\yu6
return 0; 2L\h+)
} Oc8+an1m
?W|POk}
pu^1s#g8w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: -ss2X
Wd%j;glG
class TestUnion 4@VX%5uy
{ kz??""G7/
public: n%O`K{86
int data_; ^X?[zc GE
}; L Y M`
qaQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]:f1r8<3p
Z@*Z@]FC
二、类中union的初始化 "q%)we
Eod2vr=Q
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: oL~Yrb%R
,`wxXU7
#pragma warning(disable : 4786) jG/kT5S
#include InDR\=o
N7e^XUG
using namespace std; tF'67,~W
vXf#gX!Y
class TestUnion fHgfI@{=j
{ v|e\o~2D`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NN$`n*;l
union &wjOb
{ y3xP~]n
const char* ch_; xq]&XlA:ug
long l_; A/.cNen
} data_; j9,X.?Xvx
StoreType stype_; |)lo<}{
TestUnion(TestUnion&); FX'W%_f,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nn^el'S'
public: [;b9'7j'
TestUnion(const char* ch); a#{a{>
TestUnion(long l); ;J_d%
operator const char*() const {return data_.ch_;} Hnaq+ _]
operator long() const {return data_.l_;} n[clYi@e
}; 7,jqA"9
7Jqp2\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d`xqs,0f
{ 65}:2l2<
}
$SDx)
'!
(thzWr6;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `?>OY&(
{ b!N`@m=
} 6yR7RF}
R:fu n,
int main (void) )Qo6bei!
{ i44`$ps
TestUnion pszobj("yuankai"); bv] ZUF0
TestUnion lobj(1234); c[YC}@l%a
cout<(pszobj)< cout< Xak~He
return 0; c]O4l2nCL
} Rbl(oj#
U-Iwda8v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: J|>P,x#G
iGp@P=;m
class TestUnion abK/!m[q
{ B^OhL!*tI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fGxa~Unx
union DataUnion //不能匿名 t]m#k%)
{ /RMep8&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .FC1:y<aO
DataUnion(long); //声明long构造函数 M5q7`
}>G
const char* ch_; 4]g^aaQFd>
long l_; vz _U
} data_; uo%zfi?
StoreType stype_; 9:m+mpL=9
TestUnion(TestUnion&); 6tJM*{$$H
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |_A35"v
public: 1wq6E
TestUnion(const char* ch); 9K&b1O@Aj
TestUnion(long l); yb]a p
operator const char*() const {return data_.ch_;} jjwY{jV
operator long() const {return data_.l_;} fu|I(^NV
}; 5H5<ft,
dW=]|t&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )9*-Q%zc
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
aR3W9
} ._nhW*
ei"FN3 Rm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) R"tLu/S n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F!Uk `[L
} 4iw+3 Q|
+[>m`XTq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 2qEy"DKu
{ V^Nc0r
} "B\qp "N
lKa}Bcd
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) v<c8qg
{ } o=g)
} @hCGV'4
M^bujGD
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!