前言 "-oC,;yq
cE[lB08
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |iI`p-L9
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一、在union中存储对象 xUUp?]9y
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Pa*yo:U'h
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#pragma warning(disable : 4786) ~czt=
#include A
[JV*Dt
using namespace std; idq= US
"Q( 8FF
class TestUnion pI4<`
K
{ *SZ<ori
public: J.*=7zmw
TestUnion(long l):data_(l) w~`P\i@
{ x0]*'^aA
}; *MNY1+RJ
int data_; hI
yfF
}; v3B
^d}+.
,3K?=e2
typedef union _tagUtype_ e)M1$
{ sgX~4W"J
TestUnion obj; q)/4i9
}UT; z'm;H{xf
Ni`qU(I'|
int main (void) C,E 5/XW
{ udB}`<Q
return 0; VC@o]t5
} eP)RP6ON{
"](~VF[J8
XxGm,A+>Ty
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bFpwq#PDW>
9}=Fdt
class TestUnion `fH6E8N
{ G8SJ<\?
public: p=zjJ~DVd
int data_; U*Q$:%72vO
}; pd|s7
IpWl;i`__
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >y?$aJ8ZV
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二、类中union的初始化 *(rq AB0~
r`=d4dK-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~HELMS~-
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#pragma warning(disable : 4786) ~[C m#c
#include B>R6j}rh'k
uW]n3)7<I
using namespace std; a^22H
\ZC7vM"h
class TestUnion /q=<OEC
{ ^71sIf;+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qU"+0t4
union $V[ob
{ TPrwC~\B/
const char* ch_; 8?PNyO-Wt5
long l_; az w8BK
} data_; Z'\_YbB
StoreType stype_; EfOJ%Xr[,l
TestUnion(TestUnion&); 4`i_ 4&TS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WPPmh~:
public: rA9"CN
TestUnion(const char* ch); L"IdD5`7T
TestUnion(long l); 4FYws5]$
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?g!)[p`v
operator long() const {return data_.l_;} "2 Kh2[K
}; @Fo0uy\G
k'm!|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )#1@@\< ^T
{ ]86U-`p
} u|+O%s TQ
uoF9&j5E@Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lO:[^l?F
{ /Qbt
} n84*[d}t
F77~156
int main (void) <h(tW
{ !dZC-U~
TestUnion pszobj("yuankai"); d8av`m
TestUnion lobj(1234); g4Tc (k#
cout<(pszobj)< cout< +YP,LDJ!v
return 0; NO'-HKHj
} )jnxR${M
,<%],-Lt[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O<fbO7.-
9'}m797I'
class TestUnion @@+\
{ y6$5meh.T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'y@0P5[se
union DataUnion //不能匿名 #*5A]"k
{ n:HF&j4C,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gQ&FO~cr
DataUnion(long); //声明long构造函数 w!h!%r
const char* ch_; }y'KS:Jb
long l_; @zE_fL
} data_; k
kY*OA
StoreType stype_; A!SHt7ysJ
TestUnion(TestUnion&); p=T]%k*^h#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [}.OlR3)
public: ]GRPxh
TestUnion(const char* ch); QH;1*
TestUnion(long l); ;|66AIwDe
operator const char*() const {return data_.ch_;} UL(#B TK
operator long() const {return data_.l_;} $6R<)]6
}; |NL$? %I
XBCz\f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) eQA89 :j,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xCGvLvFn
} YYN=`ST
p,U.5bX
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {R\ "x|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Jgb{Tl:r
} F8.Fp[_tM
!DXKn\aQf
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) a>6!?:Rj
{ klv ]+F&[
} d.sxB}_O
1jO/"d.8n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) LC2t,!RRl&
{ L=?Yc*vg
} ! p458~|
t\S}eoc
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!