社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5464阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 *p<5(-J3  
U Edl"FwM4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 c$UpR"+  
 ]9l%  
  一、在union中存储对象 Jb-QP'$@  
@=| b$E  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;),O*Z|"v  
%A Du[M.  
#pragma warning(disable : 4786) q2o$s9}B  
#include eDMwY$J  
using namespace std; 8f`b=r(a>  
h,RUL  
class TestUnion !B38! L  
{ P+cFp7nC  
 public: 8=_| qy}l/  
 TestUnion(long l):data_(l) Gxt<kz  
 { nfPl#]ef*  
  }; {UVm0AeUq  
 int data_; JnKbd~  
}; 38.J:?Q  
c#-97"_8  
typedef union _tagUtype_ d"$oV~>P|  
{ as47eZ0\  
 TestUnion obj; #K~j9DuR  
}UT; XQoT},C  
1VM5W!}  
int main (void) NCh(-E  
{ XIW: Nk!S  
 return 0; ,0u0 '  
} .Yv.-A=ZIg  
{~{s=c0  
f0'Wq^^  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /xbF1@XtL  
;. [$  
class TestUnion *Zo o  
{ ;{C{V{  
 public: ~m=%a  
 int data_; ZN]c>w[ )I  
}; >Ti2E+}[M  
.6A:t? .  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Pj5#G0i%  
a/`Yh>ou  
二、类中union的初始化 Pw0KQUs  
hb\Y)HSp/  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: g.sV$.T2K  
^XB8A=xi  
#pragma warning(disable : 4786) Zkep7L   
#include ] ,aAzjZ  
x!Y@31!Dy  
using namespace std; @ tp7tB ;  
8`?j*FV7kq  
class TestUnion u! FSXX<  
{ )h!l%72  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Yt<PKs#E  
union !rqR]nd  
{ l,2z5p  
const char* ch_; V.[#$ip6:  
long l_; ~O7(0RsCN  
} data_; ]6[d-$#^ko  
StoreType stype_; w+(wvNmNEK  
TestUnion(TestUnion&); NjyIwo0  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zjZTar1Re  
public: (#"s!!b  
TestUnion(const char* ch); (dt_ D  
TestUnion(long l); >43yty\   
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1^>g>bn_"  
operator long() const {return data_.l_;} E"yf!*  
}; r/<JY5  
^W05Z!}  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )GKgK;=~  
{ 491I  
} R}26"+~  
qiryC7.E  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D;n%sRq(Z  
{ #E@i@'T  
} ymCIk /\  
k0uwG'(z9  
int main (void) oKJ7i,xT  
{ Oo .Qz   
TestUnion pszobj("yuankai"); ~ b_gwJ'  
TestUnion lobj(1234); #iDFGkK/  
cout<(pszobj)< cout< ! HC<aWb  
return 0; *c c+Fd  
} YYh_lAS>  
@O @yJ{(I  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,#O8:s  
<~*Ol+/  
class TestUnion j7+t@DqQ  
{ kw}1CXD  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4^^rOi0  
union DataUnion //不能匿名 jch8d(`?d  
{ eV%bJkt.  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y6PA\7Y\  
DataUnion(long); //声明long构造函数 xJGeIh5  
const char* ch_; \8aF(Y^H  
long l_; nv{4 U}&P  
} data_; x7@HPf  
StoreType stype_; zL}hFmh  
TestUnion(TestUnion&); 1y;zPJ<ntm  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {\zr_v`g  
public: 4T E ?mh}  
TestUnion(const char* ch); 9r#{s Y  
TestUnion(long l); k4rB S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} W (=B H  
operator long() const {return data_.l_;} "-:\-sMt{  
}; .p}Kl$K]  
/CE d 14.  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T+D]bfjr&&  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ,O!aRvzap  
} Z$XpoDbOy  
<]^D({`  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) L:Eb(z/D  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ PtOnj)Q  
} ybO,~TQ  
.Y.# d7TA  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0z#kV}wE  
{ mkA|gM[g7  
} /D+$|k mW]  
N|S xAg  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #B9[U} 8  
{ $ '*BS  
} b{Ss+F  
i`'^ zR(`i  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五