前言 Qv~@
xJ/)*?@+
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 unn2I|XH
p! :oT1U
一、在union中存储对象 d<j`=QH
Wgte.K> /
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ?o+%ckH
PsNrCe%e
#pragma warning(disable : 4786) Ff/Ap&0+
#include mTX:?>
using namespace std; V||b%Cb1g
zx\-He
class TestUnion de W1>yh^_
{ \ [[xyd
public: 0g:q%P0
TestUnion(long l):data_(l) }1 qQ7}v
{ jnJ*e-AW
}; (N&?Z]|yr
int data_; iKPgiL~
}; o#wly%i')
(y!bvp[" m
typedef union _tagUtype_ *> nOL
{ bskoi;)u
TestUnion obj; p#P<V%
}UT; QjSWl,{
$D
#b428-
int main (void) 1ds4C:M+<
{ 4pT^*
return 0; G9okl9;od
} c;q=$MO`
|33t 5}we
a~LA&>@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !^F_7u@Q
c8mh#Tbl
class TestUnion .gC.T`/m
{ | VaJ70\o
public: 3^
UoK
int data_; P/ 6$TgQ
}; v?]a tb/h`
F68eI%Y
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! hL/u5h%$
Rf`_q7fm
二、类中union的初始化 %b*N.v1+
'q:7PkN!p
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: LRu*%3xx
+=9iq3<yfS
#pragma warning(disable : 4786) <\$"U5"`
#include 1K/ :
1\@PrO35J
using namespace std; qZ[HILh!
fTR6]i;
class TestUnion !`Kg&t [&V
{ tc`3-goX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "TaLvworb4
union *8,W$pe3
{ iupkb
const char* ch_; MQw}R7
long l_; ]3,9."^
} data_; {~9HJDcM
StoreType stype_; e{87n>+,
TestUnion(TestUnion&); [8Y7Q5Had
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |Y}YhUI&
public: lFtEQ '}
TestUnion(const char* ch); <FBH;}]
TestUnion(long l); Fl($0}ER
operator const char*() const {return data_.ch_;} o[KZm17
operator long() const {return data_.l_;} QpQ 2hNf
}; ~xY"P)(x;
ZJWpb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &'k(v(>n,
{ cA4?[F
} C@ q#s
[N~7PNd S
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) en{p<]H
{ bs\kb-\R
} 0|-}>>qb\
n[!QrEeR},
int main (void) 3t+{~{Dj
{ M/.M~/~
TestUnion pszobj("yuankai"); BQWgL
TestUnion lobj(1234); KxKZC}4m
cout<(pszobj)< cout< c3l(,5DtH
return 0; hY{4_ie=8
} 53aJnxX
46)[F0,$r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: AKjobA#
V*s\ ~h)
class TestUnion nHbi{,3
{ 6P>Y2xV:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (Q||5
union DataUnion //不能匿名 ejR$N!LL
{ %K3U`6kHcd
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XQ[\K6X5
DataUnion(long); //声明long构造函数 ] H;E(1iU
const char* ch_; J&'*N:d
long l_; d_$0
} data_; -:d{x#
StoreType stype_; ~b#<HG\,,
TestUnion(TestUnion&); t*Ro2QZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f2gh|p`
public: rz|Sjtq
TestUnion(const char* ch); }*9F `=%F
TestUnion(long l); PtUS7[]
operator const char*() const {return data_.ch_;} a'Cny((
operator long() const {return data_.l_;} $H3C/|
}; N)H+Ng[
DI;LhS*z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) g&p(XuN
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <?KgzIq2
} ~DxuLk6
s
sx+k
V A
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "wV
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3)>re&
} X$ul=iBs
@ ^F{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) kb~
s,@p
{ 1r.2bL*~jw
} @qcUxu 4
GNmP_N
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) EmUt/]
{ ]g9SUFM
} .yUD\ZGJu
R6 ej
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!