前言 <4+P37^~
Mh*r)B~%[
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +@=V}IO
yAfwQ$Ll7
一、在union中存储对象 q[_qZ
`Jk0jj6Z
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0u1ZU4+EC
QuqznYSY{
#pragma warning(disable : 4786) dpTsTU!\
#include arDl2T,igF
using namespace std; g!R7CRt%
GQ;0KIN
class TestUnion n1J u=C
{ kh9'W<tE
public: u Jqv@GFv
TestUnion(long l):data_(l) &EqLF
{ ZA+dtEE=f9
}; uG^CyM>R`
int data_; ^#d\HI
}; AY{KxCrb^
*mzi ?3
typedef union _tagUtype_ <a]i"s
{ TY)QE
TestUnion obj; i}VF$XN
}UT; SK
lvZ
_8a;5hS
int main (void) qS#G7~ur>y
{ c`soVqT$?
return 0; '|DW#l\n
} -T,?'J0 2
Up{[baWF
:D*U4<
/u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r|EN 5
R3~,&ab
class TestUnion B:Ts_9*
{ J-hJqR*;K
public: Jqj!k*=/
int data_; H:@hCO[a
}; >E>yA d
HEBeJ2w
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! q7X#LY k
@khFk.LBD
二、类中union的初始化 x"{aO6M
SI=$s>1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: h+}BtKA
-B;#pTG
#pragma warning(disable : 4786) SLKplLO
#include hyH[`wiq
ysz =Xw
using namespace std; m+0yf(w
V4+|D2
class TestUnion #RBrii-,
{ v>_@D@pr
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }T@=I&g;
union &eHRn_st5b
{ HU'Mi8xxy
const char* ch_; M76p=*
long l_; 5EFt0?G
} data_; inWLIXC,
StoreType stype_; ,X.[37
TestUnion(TestUnion&); z:>cQUYl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I8Aq8XBw
public: _~z
oMdT!
TestUnion(const char* ch); *4}_2"[
TestUnion(long l); ~w?02FU
operator const char*() const {return data_.ch_;} e$J>z {
operator long() const {return data_.l_;} C^L+R7
}; r[S(VPo[()
G:<f(Gy
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) cLV*5?gVO
{ <E2 IU~e
} F_Y]>,U
/'sv7hg+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w\)K0RN
{ 3YHEH\60^
} h3o'T=`Sm
suY47DCX)
int main (void) zMsup4cl
{ ye(b 7CX
TestUnion pszobj("yuankai"); l~i?
TestUnion lobj(1234); 0$*7lQ<a#M
cout<(pszobj)< cout< dH y9
wU
return 0; aKDY_D
} 7?*+,Fo#
i g(O$y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: k =5k)}i
50cVS)hG6d
class TestUnion '^UHY[mX8
{ 0k
(-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tF:AnNp=
union DataUnion //不能匿名 o-\h;aQJ
{ ^%r6+ey
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 lq-KM8j
DataUnion(long); //声明long构造函数 &t=:xVn-M
const char* ch_; \ %Mcvb.?
long l_; w"j>^#8
} data_; |V a:*3u
StoreType stype_; 'Aq^z%|
TestUnion(TestUnion&); P([!psgu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5#GMp
public: kelBqJ-,p
TestUnion(const char* ch); Tqt-zX|>
TestUnion(long l); "w:h
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8ymdg\I+L
operator long() const {return data_.l_;} BJjic% V
}; ,"EaZ/Bl/
~/L:$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (!*
l+}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ NM{)liP
;8
} _4by3?<c
J :O!4gI
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) _%e8GWf
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Xdn&%5rI
} B4y_{V
ZC?~RXL(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) t<45[~[
{ \n{#r`T
} &<t%u[3
}j/\OY _&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Rw?w7?I
{ )]fsl_Yq
} K(+=V)'Dz
UD-+BUV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!