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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 EV-# E  
wL6G&6]</W  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 zvdIwV&oT  
S1C#5=  
  一、在union中存储对象 "I{Lcn~!@  
ltNY8xrdGN  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nY\X!K65  
yF+mJ >kj  
#pragma warning(disable : 4786) ZW@cw}  
#include Ol|fdQ  
using namespace std; 0I2?fz)  
4p6T0II_$  
class TestUnion M &H,`gm  
{ ocp  
 public: `G:hC5B  
 TestUnion(long l):data_(l) 5D XBTpCVM  
 { LCq1F(q  
  }; zTi 8y<}  
 int data_; =5YbK1Q^  
}; j X*gw6!  
+ [$Td%6  
typedef union _tagUtype_ jyidNPLm4  
{ w"O;: `|n  
 TestUnion obj; |tTcJ\bG  
}UT; &4l!2  
L%-ENk  
int main (void) +"~*L,ken0  
{ 0 wDhX  
 return 0; w]V684[>  
} G9K& }_,  
8H8Q  
\]\h,Y8  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?`6Mfpvj96  
&>K|F >7q  
class TestUnion IMpL+W.  
{ Ke~!1S8=  
 public: |t;Ktl  
 int data_; T| R!Aw.  
}; rL?{+S]&^)  
n0%S: (  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3x z z* <  
`1y@c"t  
二、类中union的初始化 |It{L0=U  
*/$]kE  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,JPDPI/a  
t^%)d7$  
#pragma warning(disable : 4786) s:z  
#include _)4zm  
BIg2`95F|  
using namespace std; x@pzgqi3  
=CCddLO  
class TestUnion mJH4M9WJ]  
{ [[]NnWJ  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &lxMVynL  
union LJt5?zQKrW  
{ ,">CPl]  
const char* ch_; }wEt=zOJ  
long l_; ?iHcY,  
} data_; r'XWt]B+[  
StoreType stype_; T?`Ha\go  
TestUnion(TestUnion&); zn|O)"C  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); vB5mOXGNq  
public: 4FKgp|Y0  
TestUnion(const char* ch); `q1-yH0~4  
TestUnion(long l); #sbW^Q'I  
operator const char*() const {return data_.ch_;} %L-{4Z!"sI  
operator long() const {return data_.l_;} fQ_tXY  
}; n-<`Z NMU  
T~p>Ed9  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) NvpDi&i  
{ OGq=OW  
} L[Wi[S6=)g  
FEBRUk6.h  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) tlI]);iE,  
{ k9VWyq__  
} ]J/;Xp  
6k+tO%{~  
int main (void) !L/.[:X  
{ (+BrC`  
TestUnion pszobj("yuankai"); )]m4FC:  
TestUnion lobj(1234); Uf?+oc'{  
cout<(pszobj)< cout< gAsjkNt?  
return 0; 87KSV"IU8  
} ZOx;]D"s  
UM0#S}  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Kf$6D 79#  
\fYPz }wt  
class TestUnion |47 2X&e  
{ x'%vL",%  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; jX t5.9 t  
union DataUnion //不能匿名 N2u4MI2  
{ $ylxl"Y  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (;HO3Z".q$  
DataUnion(long); //声明long构造函数 VHL[Y  
const char* ch_; q'X#F8v  
long l_; RGY#0.Z}  
} data_; bPl'?3  
StoreType stype_; /u"Iq8QA  
TestUnion(TestUnion&); Ie8K [ >  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ER4#5gd  
public: 0-d&R@lX.  
TestUnion(const char* ch); 1d&Q E\2}  
TestUnion(long l); q s9r$o.\l  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?9*[\m?-  
operator long() const {return data_.l_;} V9  EC@)  
}; NpA%7Q~B$,  
NpGz y`&b  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |m$]I4Jr  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ PK_2  
} Y)M-?|4  
T%YN(f  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4!?4Tc!X  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a4q02 cV  
} &kH7_Lz  
oL9ELtb ]s  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) -^rdB6O6j  
{ JNu+e#.Y  
} dcE(uf  
`_J>R  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) t*c_70|@k  
{ HLE%f;  
} MA7&fNjB  
#vPk XcP  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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