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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4Dia#1$:J
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一、在union中存储对象 QA(,K}z~^S
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? w0!,1
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\G@6jn1G(
#pragma warning(disable : 4786) >nDnb4 'C
#include kU/=Du
using namespace std; Fc~w`~tv
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class TestUnion A%1=6
{ y^\#bpq&\
public: u&x K>7
TestUnion(long l):data_(l) b2e a0
{ { NJ>[mKg
};
A*~1Uz\t
int data_; tJPRR_nZv
}; #L0I+ K,K\
}Xi#x*-D
typedef union _tagUtype_ B7MW" y
{ ;x^,t@ xge
TestUnion obj; wWU_?Dr_~
}UT; rcmAVl:$>
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int main (void) wPJRp]FA
{ %i>e
return 0; BpG'e-2
} bTGK@~
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: s@LNQ|'kO
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class TestUnion [=6~"!P}
{ gQ[^gPWP"
public: :wZ`>,K"t>
int data_; lp-Zx[#`}C
}; qd~98FS
|QOJ9~hxD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Df~p'N-$
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二、类中union的初始化 36x:(-GFq
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $>ZP%~O
!u{"] T:
#pragma warning(disable : 4786) 2{B(j&{
#include | 58!A]
Vt=(2d5:p
using namespace std; ),Ho( %T\
NJ)2+
class TestUnion rgdQR^!l6
{ )6:]o&bZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Kq 4<l
union OZ'.}((?n
{ %7>AcTN~
const char* ch_; 0\Yx.\X,
long l_; 4m~7 ~- h
} data_; Sci4EGc
StoreType stype_;
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A)9
TestUnion(TestUnion&); Bf:tal6 -M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x`+
l#
public: '"w}gx
TestUnion(const char* ch); [Ba2b: l6v
TestUnion(long l); @?3vRs}h
operator const char*() const {return data_.ch_;} |5~wwL@LW7
operator long() const {return data_.l_;} Ue3B+k9w
}; df>kEvU5.^
";_K x={
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) i6F:C
&.
{ #5-A&
} S*CLt
i9;27tT~<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "VDk1YX_&l
{ w`j*W$82
} X"k^89y$
L7Qo-
int main (void) 'je8k7`VA
{ ]PlY}VOY
TestUnion pszobj("yuankai"); (L
y%{ Y
TestUnion lobj(1234); i'!jx.
cout<(pszobj)< cout< i $[,-4v
return 0; ..jq[(;N
} abICoP1zQ
#.)xm(Ys
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6;
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<Spr6U9p7
class TestUnion {5QosC+o6Q
{ Nt
zq"ces)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M)"]$TM
union DataUnion //不能匿名 GB<R7J
{ n5bXQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 W>Mse[6`c
DataUnion(long); //声明long构造函数 y _'e yR@)
const char* ch_; d&aBs++T
long l_; X)Dqeb6
} data_; ;Ze"<U
StoreType stype_; S9G8aea/
TestUnion(TestUnion&); 0 W~.WkD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =MTj4VXh"
public: u}Ei_
O<z
TestUnion(const char* ch); ]`zjRRd
TestUnion(long l); bbd0ocva
operator const char*() const {return data_.ch_;} Az9X#h.vf
operator long() const {return data_.l_;} UvPp~N7,
}; ?_VRfeztw
<K.Bq]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <TI3@9\qXE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 99F>n[5
} z@!^ow)`J
B;eW/#`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) tgO+*q5B
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J3H.%m!V
} xik`W!1S
YO)')&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ':,>eL#+uV
{ nHSTeFI?
} ^pJ0nY#c
TT|-aS0l(u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) UUl*f!&
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{ M$,Jg5Dc
} M} O[`Fx{W
,q8(]n4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!