前言 QB*n
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 J]|S0JC`
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一、在union中存储对象 g_)i)V
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gF\a c%9
9#a/at]
#pragma warning(disable : 4786) $x2G/5?
#include tD])&0"(
using namespace std; - XB[2h
0G3T.4I
class TestUnion EGjzjuJu{
{ $YK~7!!
public: ~>$z1o&}.
TestUnion(long l):data_(l) BJjx y0+
{ Pt7C/
qM/
}; }DQ[C&
int data_; 9`!#5i)VU8
}; /Q'O]h0a
W3&~[DS@~
typedef union _tagUtype_ Ox6^=D"
{ ,.V=y%
TestUnion obj; aZCxyoh +
}UT; Oyp)Wm;@
}3R:7N`,|
int main (void) 9mEhZ"
{ %3T:W\h
return 0; c3Zwp%
} i|fkwV,5
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2G$-:4B
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class TestUnion ~TjTd
{ `!.c_%m2
public: [yVcH3GcjI
int data_; 'h 7n}
}; :KsBJ>2ck
4}Hf"L[ l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! F>at^6^
]CgZt'h{
二、类中union的初始化 jyC>~}?
hcQv!!Q"k$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: CN7qqd
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#pragma warning(disable : 4786) [H>/N7v19*
#include ,62BZyT,T,
J=ot&%
using namespace std; fw0Z- 9*
Hzc^fC
class TestUnion jxnb<!|?H@
{ tfjb G;R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uQkQ#'e|
union ,J'@e+jV
{ sJ|IW0Mr
const char* ch_;
DIh[%
long l_; a!:R_P}7
} data_; E5$uvxCI
StoreType stype_; l%7^'nDn
TestUnion(TestUnion&); OoR0>!x Z
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _x?S0R1
public: ;sd] IZ$#
TestUnion(const char* ch); e{d$OzT) V
TestUnion(long l); zuvP\Y=V`
operator const char*() const {return data_.ch_;} @m"P_1`*
operator long() const {return data_.l_;} sUsIu,1Q
}; 9R4q^tGR\
LU@+ O12
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {4b8s%:!4
{ 6}PoBhgSg-
} D]d2opBLj
kk3G~o+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r;8$ 7C.
{ }C&kzJBEF
} Q |^c5
~kPZh1n`
int main (void) Zh.[f+ l]
{ D~ %h3HM
TestUnion pszobj("yuankai"); 6-uB[$ko
TestUnion lobj(1234); wGnFDkCNz
cout<(pszobj)< cout< >]WQ1E[=
return 0; ,?s:s&4
} I`EgR?5 `
@KC;"u'C
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5}2XnM2
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class TestUnion `oo(\O7t=
{ F#XzhDs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !Ql&Ls
union DataUnion //不能匿名 OPVcT
{ Tta+qjr
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ziui
DataUnion(long); //声明long构造函数 5*7
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const char* ch_; d512Y[ R
long l_; 2u'h,on?
} data_; h^"OC$
StoreType stype_; C8.MoFfhe
TestUnion(TestUnion&); }z8HS<
#Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rui]_Fn]I
public: `@|Kx\y4=j
TestUnion(const char* ch); ^{Y9!R*9U*
TestUnion(long l); B>W!RyH8o
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6@o *"4~Q
operator long() const {return data_.l_;} ]QAMCu(>
}; S?Z"){
4I^8f||b_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) " )_-L8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ o2M4?}TpIV
} |v%xOl
wsLfp82
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 73OYHp_j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9n[ovX 7n!
} !*l5%H
Da"GYEC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,a/<t"
{ oaJnLd90W
} q
k+(Ccl
R3=]Av46
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :F`yAB3
{ qKd&d
} V,CVMbn/%N
Ho; bgva
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!