前言 ?l!L
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 r Lg(J|^
vIF=kKl9,
一、在union中存储对象 Sf);j0G,D
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X^r5su?
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/s
#pragma warning(disable : 4786) SpPG
#include an_qE}P
using namespace std; Jkzt=6WZ0
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R
class TestUnion ]( V+ qj
{ [ R+zzl&Zw
public: r(y1^S9!8
TestUnion(long l):data_(l) !rZO~a0
{ |R8=yO%(
}; (~:k70V5
int data_; T]Gxf"mK
}; C)~YWx@v
x%23oPM
typedef union _tagUtype_ `zGK$,[%
{ 3$ cDC8
TestUnion obj;
gcqcY
}UT; a*REx_gLG
]W7(}~m
int main (void) a/;u:"
{ Y]/(R"-2G
return 0; q>/#
P5V
} 8Y *SZTzV
Fh9%5-t:J
SlB,?R2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: qR4('
j/4N
class TestUnion )8kcOBG^L
{ }YW0?-G.$
public: ,Dfq%~:grT
int data_; gP"p7\
(
}; )X@Obg
@'C f<wns
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {Z 3t0F
L]hXAShmb
二、类中union的初始化
@[u!
.F:qJ6E
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b#bdz1@s
iDt^4=`
#pragma warning(disable : 4786) vDZhoD=VR
#include R$'4 d
m^rgzx19?
using namespace std; Y:[WwX|
W7>4-gk
class TestUnion sP$bp Z}
{ W.iL!x.B@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R#i|n<x
union 0@d )DLM?
{ ZHUAM59bx
const char* ch_; qg#TE-Y`
long l_; lc>)7UF
} data_; A`Q'I$fj
StoreType stype_; Qmle0ae
TestUnion(TestUnion&); Uhfm@1 cz&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'bGL@H
public: i#$9>X
TestUnion(const char* ch); -FytkM^]6
TestUnion(long l); yn<H^c
operator const char*() const {return data_.ch_;} FL% GW:
operator long() const {return data_.l_;} CnruaN@
}; ?jbE3fW
+N5#EpW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }dw`[{cm
{ z"*X/T
} UZ0fw@R M
;"SnCBt:>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2|@@xF
{ f I>>w)5
} G3n* bv
/AV
[g^x2
int main (void) qp 4.XL
{ n"vl%!B
TestUnion pszobj("yuankai"); a]'sby
TestUnion lobj(1234); wNL!T6"G
cout<(pszobj)< cout< z!;n\CV @
return 0; ,X(P/x{B
} ((^jyQ
!|_b}/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: SQ|pH"
wLC!vX.S
class TestUnion wH=
{ r`XIn#o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \s?OvqI:
union DataUnion //不能匿名 V2sWcV?
{ !Rk1q&U5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 y
,isK
DataUnion(long); //声明long构造函数 `l@[8H%aw
const char* ch_; (oX|lPD<b
long l_; fx %Y(W#5
} data_; 0#4_vg .
StoreType stype_; ;l>
xXSB7$
TestUnion(TestUnion&); F+PIZ%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hLFf
public: GHj1G,L@\
TestUnion(const char* ch); *@o@>
TestUnion(long l); 7Ipt~K}
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0}Rxe
operator long() const {return data_.l_;} \]GO*]CaV
}; B!GpD@U
F{)YdqQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) +qq,;npi
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9 tkj:8_
} &?>h#H222
Cnd70tbD )
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $'e;ScH
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rB;`&)-
} eO;i1 >
vF"<r,pg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 'EU{%\qM
{ j)ZvlRi,
} CN8GeZ-G
^@ s!"c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :J]S+tQ)
{ WsRG>w3"
} /_y%b.f^
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!