前言 Hrj@I?4
%2EHYBQjN
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 LFPYnK
i$S*5+
一、在union中存储对象 Kma-W{vGD
SoL"M[O
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {xJ<)^fD8
uPBtR
#pragma warning(disable : 4786)
=U+_;;F=
#include gWHjI3;
using namespace std; {
^
@c96&
}X^CH2,R
class TestUnion O(YvE
{ [,|;rt\o>
public: `& }C*i"
TestUnion(long l):data_(l) }-15^2
{ JzuP AI
}; 5r(Y,m"?
int data_;
&L4>w.b"N
}; SyCa~M!}>
95hdQ<W
typedef union _tagUtype_ nTxN>?l2E
{ jK-usn
TestUnion obj; W)fh}|.5
}UT; DyPb]Udb:
3[}w#n1
int main (void) V.Qy4u7m
{ #FsoK*F
return 0; ,ku3;58O<
} A!fRpN
/^9yncG;>
WTQd}f
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %~^:[@xa*
'w~e>$WI
class TestUnion BF+i82$zo
{ 8c0ugM
public: -<M'h
int data_; ck K9@RQ
}; XCQPVSh
/D
~UK"}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! } {<L<
`*HM5 1U
二、类中union的初始化 "| W``&pM
i4r8146D[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b{hdEb
6V6,m4e
#pragma warning(disable : 4786) 2kVQ#JyuRI
#include A<<Bm M.%
s.9_/cFWB
using namespace std; $qy ST
f,QBj{M,
class TestUnion S# sar}-I
{ ]O.Z4+6w
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &(YNz9L
union 5Int,SX
{ t6a$ZN;
const char* ch_; 7/GL@H
long l_; vK,.P:n
} data_; F=r`'\JV[
StoreType stype_; o1]Ze F
TestUnion(TestUnion&); h^=9R6im
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RqRyZ*n
public: +DA,|~k_
TestUnion(const char* ch); sRDxa5<MD
TestUnion(long l); R1NwtnS
operator const char*() const {return data_.ch_;} GP;UuQz
operator long() const {return data_.l_;} &1$|KbmV4
}; Y<9]7R(\;
UZb!tO2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d0 qc%.s
{ LP:F'Q:<
} YB3?Ftgw
D!nx %%q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JWo).
{ \2NT7^H#
} P*.0kR1n
56T{ JTo
int main (void) 8$C?j\J|*
{ mv\S1[<T
TestUnion pszobj("yuankai"); }D7} %P]
TestUnion lobj(1234); -VO* P
cout<(pszobj)< cout< 4]mAV\1
return 0; }N%uQP#I
} ;LE9w^>^V
>}'WL($5U
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: W@FRKDixG
~Op~~
m
class TestUnion `g!NFp9q
{ Tmr%r'i3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cso-WG,
union DataUnion //不能匿名 Yi+$g
{ V4qv7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 &n-)Alx
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z]x)d|3;
const char* ch_;
uhO-0H
long l_; 't<hhjPqY
} data_; #AUV&pI[
StoreType stype_; CwQRHi
TestUnion(TestUnion&); _8'z"wF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3KN>t)A#
public: g]Fm%iy
TestUnion(const char* ch); ERZWK
TestUnion(long l); d<+@cf_9
operator const char*() const {return data_.ch_;} {&d )O
operator long() const {return data_.l_;} wC~LZSTt
}; ]0@
06G(y
6h3TU,$r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) fs;pX/:FR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ u RPvo}!=1
} %% A==_b
*e}1KcJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) u[~= a5:4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ jpRC6b?
} 6qH^&O][
3}ATt".
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 4VrL@c
@
{ CGY,I
UG
} Xw_6SR9C
>nOzz0,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +!Lz]@9K
{ iDrQ4>
} unN=yeut
F vae lB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!