前言 &I?1(t~hT
f+s'.z%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v>g1\yIw
!cnH|ePbI
一、在union中存储对象 5Zn3s()
-MHu BgYJ-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %M9^QHyo@
n=t%,[Op
#pragma warning(disable : 4786) Q-}oe Q
#include u!nt0hS
using namespace std; nH% /
7z=Ss'O]
class TestUnion LjXtOF
{ \I,<G7!0
public: V* fDvr0
TestUnion(long l):data_(l) h+.^8fPR
{ H:9(
XW
}; Bh2m,=``
int data_; :!tQqy2
}; MkJL9eG
o|alL-
typedef union _tagUtype_ $z@e19g T
{ 'L3 \ I
TestUnion obj; |}q0G~l
}UT; Os@ofnC
S~/iHXm
int main (void) `p#A2ApA
{ O:lD>A4{
return 0; {%S1x{U}W-
} P$]Vb'Fz
8CA4gnh
1oX"}YY1
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4G_dnf_
{,s:vPoiA
class TestUnion lrq !}\aX
{ >454Yir0Mk
public: KDQux
int data_; ~01rc
}; ]vT
IUc!nxF#
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LDPo}ogs
Vaq=f/
二、类中union的初始化 SC|cCK hqi
`GPK$ue
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Nb]qY>K
},i?3dSvl
#pragma warning(disable : 4786) qKO\;e*
#include )2^OBfl7
*^.b}K%
using namespace std; qM1$?U
h Qu9ux
class TestUnion ?;{A@icr
{ OvK_CN{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z>y,}#D?C
union u:,B"!
{ NqF-[G<
const char* ch_; t 8M3VGN
long l_; DK)qBxc8
} data_; "lmiGR*u
StoreType stype_; ;[9cj&7C<
TestUnion(TestUnion&); Ip2JzE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Rf%ver
public: !J2Lp
TestUnion(const char* ch); s#qq%
@
TestUnion(long l); Ak}l6{ ..
operator const char*() const {return data_.ch_;} R9#Z=f,
operator long() const {return data_.l_;} qx!IlO
}; 1m![;Pg3
hF2
G{{8A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) RNt3az
{ #bdJ]v.n
} CyXcA;H,.
MPGQ4v i&
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) A6UtpyS*'
{ "?S#vUS+ 2
} KY"~Ta`
k2;8~LqF
int main (void) u?'X%'K*
{ 75v*&-
TestUnion pszobj("yuankai"); XM=`(e
o
TestUnion lobj(1234); P)}:lTe
cout<(pszobj)< cout< 8;Pdd1GyUL
return 0; ]
2b@mX
} "thu@~aC
Icr'l$PE
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: em W#ZX
{9=U6m^R2
class TestUnion Xg%zE
{ )8N/t6Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tx.YW9xD
union DataUnion //不能匿名 RI%l& Hm
{ y-Ol1R3:c#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,~kMkBkl~
DataUnion(long); //声明long构造函数 iFDQnt
[t
const char* ch_; #Gg^fm
long l_; >:Oo[{)
} data_; +22[ h@
StoreType stype_; 8t7hN?,t
TestUnion(TestUnion&); cCj3,s/p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~_oTEXT^O
public: 0loC^\f
TestUnion(const char* ch); 3NJH"amk
TestUnion(long l); {6AJ>}3
operator const char*() const {return data_.ch_;} "vJADQ4F
operator long() const {return data_.l_;} 8uu:e<PLv
}; [+%*s3`c#
cN :;ir
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I2/wu(~>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f2Slsl;
}
ew0 )
2n7[Op
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) k |Lm;g
{//注意data_(l),这里直接引用data_ #"OKO6]
} <0vvlOL5
+GGj*sD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +Rvj]vd}&
{ 1`uIjXr(
} uI%[1`2N-
<)&ykcB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]x Kmz
{ B\mdOTLQ
} n/6A@C
mB,7YZv
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!