前言 IaO&f<^#o
2j]uB0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T&Z*=ShH
`9\^.g)
一、在union中存储对象 Z4gn7
'V
*|;`Gp
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &!wtH
K\mFb
#pragma warning(disable : 4786) KUHkjA_
#include Dg}EI^ d
using namespace std; |nqN95'u+]
T?tZ?!6
class TestUnion la^K|!|
{ mDuS-2G=D
public: LE?sAN
TestUnion(long l):data_(l) [b~+VeP+p4
{ u?'J1\z
}; p$*P@qm
int data_; ~I~lb/
}; F9A5}/\
=&DuQvN,
typedef union _tagUtype_ sJ5#T iX
{ %D%
Ok7s})
TestUnion obj; +NeoGnj
}UT; >?ec"P%vS/
{L7+lz
int main (void) o/=61K8D
{ Qx_N,1>S
return 0; ogJ';i/o
} ([7XtG/?
\vS >jB
z&jASL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~b4kV)[ q
`-?`H>+OG
class TestUnion N-45LS@
{ "}oo`+]Cq
public: 53^3..E|
int data_; 7)FYAk$@
}; F4ylD5Y!
n{M-t@r7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )d|s$l$?7
#6pJw?[
二、类中union的初始化 ,)VAKrSg
h*3{IHAQ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G+I->n-s4
Il#ST
#pragma warning(disable : 4786) _c(h{dn
#include iI &z5Q2
XdnpL$0
using namespace std; 3/]~#y%2
_p^Wc.[~M
class TestUnion f6PYB&<1
{ J.O{+{&cd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KJs`[,;<
union Kb'4W-&u!
{ LX =cx$K
const char* ch_; %Z-xh<&
long l_; u7 <VD
} data_; +&E\w,Vq^
StoreType stype_; p=|S%
TestUnion(TestUnion&); ]!s@FKC{;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); btbuE
public: {z9z#8`C;
TestUnion(const char* ch); o'Y/0hkh
TestUnion(long l); EZT 8^m
operator const char*() const {return data_.ch_;} $
% B
operator long() const {return data_.l_;} *Y!RU{w+Z
}; b~<:k\EE
f>&*%[fw
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6^2='y~e
{ %:sP #BQM
} X0]$Ovq( l
]K%d
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,?+uQXfXR
{ #5iwDAw:|r
} $Yw~v36`t/
!Fs<r)j
int main (void) j zwHb'4B3
{ ,F+,A].wG
TestUnion pszobj("yuankai"); R0|4KT-i
TestUnion lobj(1234); -M4VC^_
cout<(pszobj)< cout< IIF <Zkpb
return 0; $if(n||
} rX)_!mR
]u:Ij|.'y0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IOJLJ
p
=?N$0F!
class TestUnion 6}Rb-\N
{ }%^ 3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c6iFha;db
union DataUnion //不能匿名 ^g.HJQ'vF
{ [@]i_L[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Os!x<r|r
DataUnion(long); //声明long构造函数 >X5RRSo
const char* ch_; X?(R!=a
long l_; "I @akM$x
} data_; -KZ9TV # R
StoreType stype_; ;wZplVB7y
TestUnion(TestUnion&); :b!&Xw$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9%m^^OOf
public: :'[ha$
TestUnion(const char* ch); gJg+
]-h/
TestUnion(long l); M'T[L%AP
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5v sn'=yN
operator long() const {return data_.l_;} V >~\~H2Y
}; ^S)t;t@x
7ZUS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~NO7@muw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ' t^ r2N/
} Ri*mu*r\}
=Ew77
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <oSx'_dc
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Jyp7+M]
} p[;@9!t
Z!4B=?(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x1"8K
{ cE?p~fq<
} r[#*..Y
?KE:KV[Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xhB-gG=
{ _,f7D/dq
} dl6Ju
"Id1H
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!