前言 <r.)hT"0
l4 D+Y
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5gH1.7i b
,X[ktz
一、在union中存储对象 ^crCy-`#
!O+)sbd<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "cE7
5
dsb `xw
#pragma warning(disable : 4786) ^=BTz9QM
#include q-[@$9AS
using namespace std; .Xfq^'I[
^W`<gR
class TestUnion /7aBDc-v
{ =e/9&993
public: -V-RP;">
TestUnion(long l):data_(l) j`JMeCG=Ee
{ V, Z|tB^
}; s1MErd
int data_; ]{)a,c NG
}; aGrIQq/k)%
Ttu2 skcv
typedef union _tagUtype_ p#ol*m5wE
{ A_XY'z 1
TestUnion obj; mC4zactv
}UT; N|8P)
<":;+Ng+
int main (void) Od)Uv1
{ qW$<U3u}
return 0; Ff$L|
} b(*!$EB
?x$"+,
i2@VB6]?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: fV &KM*W*@
RJL2J]*S
class TestUnion v6=RY<l"m
{ RHaI ~jb
public: l Q'I
int data_; Nh8Q b/::
}; Gy9$wH@8
t9,\Hdo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X\`_3=
|8&,b`Gfo
二、类中union的初始化 g-Mj.owu=
X>1,!I9
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: X^T:8npxt
(X $=Q6
#pragma warning(disable : 4786) %zA;+s$l
#include "9m2/D`=
sNj)ZWgd>
using namespace std; o>).Cj
@E;=*9ek{u
class TestUnion RTvqCp
{ HTVuStM8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 00G%gQXk,
union S/}2; \Xm
{ b=g8eMm
const char* ch_; GQ t8p[!
long l_; d:ARf
} data_; O-ew%@_
StoreType stype_; E[2m&3&
TestUnion(TestUnion&); N^#ZJoR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V^7V[(~`
public: bt"W(m&f
TestUnion(const char* ch); Q;[,Q~c[u
TestUnion(long l); `e(c^ z#
operator const char*() const {return data_.ch_;} P?8GV%0$
operator long() const {return data_.l_;} H;?{BV
}; '{a/2
l
j.C`U(n}`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :9O#ObFR
{ Uo-)pFN^
} 7R`M,u~f2^
ql<i] Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) M=%l}FSTw(
{ t0/p]=+.p/
} XF P atd
UM!ENI|
int main (void) bHPYp5UwN
{ CUO+9X-<8
TestUnion pszobj("yuankai"); EqyeJq .
TestUnion lobj(1234); )`SES."
cout<(pszobj)< cout< lphFhxJA{
return 0; {!.(7wV\
} 4zASMu
2>|dF~"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D!Q">6_"z
;o^eC!:/%
class TestUnion &+a9+y
{ ,oN8HpGs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C+?Hm1
union DataUnion //不能匿名 1LqoF{S:
{ Ipf|")*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 !,l9@eJQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 m#8m] Y
const char* ch_; VGfMN|h
long l_; @x9a?L.48
} data_; 0Oi,#]F
StoreType stype_; `k=bL"T>\
TestUnion(TestUnion&); {FO;Yg'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E'v_#FLvR
public: {s)+R[?m<o
TestUnion(const char* ch); p`mS[bxv!
TestUnion(long l); ~3UQ|j
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3t`P@nL0;
operator long() const {return data_.l_;} J cg,#@
}; _,zA ^*b
_]04lGx27
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) M^MdRu
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {n(b{ibl
} ;6gDV`Twy
5j:0Yt
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4,..kSA3iw
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~u)}ScTp
} g+DzscIT
_6_IP0;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uG?_< mun
{ $u7;TW6QD
} w ihH?~]
aY3^C q(r
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1)9sf0LyU
{ ?;KKw*
} lwHzj&/ ~
+)k b(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!