前言 <S3s==Cg
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 _F},Wp:Oh
.t7ME{
一、在union中存储对象 s
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o[)*Y`xq<w
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3?e~J"WXC5
c8LMvL
#pragma warning(disable : 4786) Vw]!Kb7tA
#include eY[kUMo
using namespace std; j]C}S*`"
QJ +Ml
class TestUnion 1pAcaJzf
{ \03ZE^H
public: #Q'#/\5
TestUnion(long l):data_(l) `j8pgnY>5~
{ Cy dV$!&mP
}; +w/B3b
int data_; i>O8q%BnJ
}; Xo$SQ0K
mDx=n.lIz
typedef union _tagUtype_ ]=ADX}
{ RT|1M"?$
TestUnion obj; {krBAz&
}UT; "
v<O)1QT
9oYE
int main (void) 0D Lw
{ Zc'^iDAY
return 0; ,b4oV
} uS5G(} [
25 cJA4
0n}v"61q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (67byO{
u+^KP>rM(
class TestUnion f,x;t-o+R
{ yLPP6_59$
public: l <p(zLR
int data_; C1>zwU_zo
}; 05:?5M4};
_F8THYg (
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jZD)c_'U
/DjsnU~3
二、类中union的初始化 aWPf3Q
(D:-p:q.
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6j!idA!'
udXzsY9Ng
#pragma warning(disable : 4786) D?=4'"@v
#include \SoT^PW
..zX
using namespace std; {Fqwr>e
5'( T*"
class TestUnion HX)]@qL
{ IXG@$O?y/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N0%q66]1
union k* v${1&
{ a@J/[$5
const char* ch_; sY4q$Fq
long l_; 2Z5_@Y
} data_; )|_L?q#w!'
StoreType stype_; a?yU;IKJ
TestUnion(TestUnion&); r.lHlHl
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1[J|AkN
public: F2Y!aR
TestUnion(const char* ch); pKno~jja
TestUnion(long l); r@/@b{=
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q :.i[
operator long() const {return data_.l_;} Kv2S&P|jXM
}; YUHiD*
SU1N*k#-o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?4oP=.
{ c/igw+L()
} 7377g'jL
8+J>jZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r6kJV4I=re
{ DJ*mWi.
} "iR:KW@
9ln=f=
int main (void) q#@r*hl
{ t|mK5aR4
TestUnion pszobj("yuankai"); }%z%}V@(&
TestUnion lobj(1234); ;>L8&m)R5
cout<(pszobj)< cout< 0ckmHv
return 0; bkc*it
} hNhEA $X5
{
0-on"o
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %<!YjJ
+g kJrw
class TestUnion [uK{``"
{ }Z{FPW.QK
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !l=)$RJKdD
union DataUnion //不能匿名 YCQ$X
{ uT'l.*W6i
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 rwVp}H G
DataUnion(long); //声明long构造函数 reNf?7G+m
const char* ch_; [sjkm+
?
long l_; % P Ex
} data_; zj(V\y&H
StoreType stype_; #]6{>n1*+w
TestUnion(TestUnion&); yCA8/)>Gm
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l?
U!rFRq`
public: Sb> &m
TestUnion(const char* ch); pB#I_?(
TestUnion(long l); +wJ!zab`
operator const char*() const {return data_.ch_;} awwSgy
operator long() const {return data_.l_;} d$n31F
}; ZOMYo]
@"MQ6u G>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [8^q3o7n
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ hl7 z1h
} SJ<v< B
3fp&iz
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) oda,
{//注意data_(l),这里直接引用data_ KbtV>
} dzBP<Xyh
&b`W<PAc?4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D4,>g )B
{ #CaPj:>[
} PkI+z_
v&'#Gg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q[C?1Kc.z
{ 9O:l0
l
} gK9d `5
~r!(V;k{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!