前言 -': tpJk
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 [Y+bW#'
w Nnb@
一、在union中存储对象 R'U(]&e.j
WR%iUO40
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? CdjGYS
0}!lN{m?
#pragma warning(disable : 4786) v.J#d>tvf
#include 0cVXUTJ|W
using namespace std; 7 |A,GH
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class TestUnion ;anG
F0x
{ 6= D;K.!
public: ~CscctD{;
TestUnion(long l):data_(l) C7:Ry)8'I
{ 6OUjc
}; $cedO']
int data_; 75ob1h"
}; ,\IZ/1
e)8iPu ..
typedef union _tagUtype_ &,xM;8b
{ wXnt3)e
TestUnion obj; 1lM0pl6M
}UT; *!kg@ _0K
{I
,'
int main (void) ,#6\:i
{ gsAO<Fy
return 0; >F
v8 -
} J0k~%
#SmWF|/
k-/$8C
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: r` @Dgo}
O1"!'Gk[!L
class TestUnion @2<J_Ja
{ wl4yNC
public: qJsEKuOs
int data_; P!/8
}; 4$rO,W/&0
QK\z-'&n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gQ[4{+DSf
]cD!~nJ
二、类中union的初始化 Yp8$0KK
nHX@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hI
yfF
FVHL;J]nf1
#pragma warning(disable : 4786) /[p4. FL
#include 9/Ls3U?
f]EHDcC3X
using namespace std; 6ZE]7~X
DbDpdC;
class TestUnion Z=xrjE
{ oUqNA|l
T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8{RiaF8
union 8`D_"3j3g\
{ ?s//a_nL*
const char* ch_; mEGMe@37
long l_; vc<8ApK3V
} data_; A6d+RAx
StoreType stype_; $I'ES#8P6
TestUnion(TestUnion&); c~V\,lcI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /#a$4 }2L
public: `c icjA@~
TestUnion(const char* ch); >y?$aJ8ZV
TestUnion(long l); \<5xf<{
operator const char*() const {return data_.ch_;} /1Eg6hf9B
operator long() const {return data_.l_;} tNjrd}8s
}; ~Oq(JM
$M
rO C~U85
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qnOAIP:0
{ uW]n3)7<I
} ?h{ &
@c/~qP4
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ykZ)`E]P`
{ y,aASy!Q
} U@9n7F
O_E[FE:+
int main (void) gw H6r3=y(
{ Zffzyh
TestUnion pszobj("yuankai"); q|~9%Pujg
TestUnion lobj(1234); d+_qBp
cout<(pszobj)< cout< rIXAn4,dTv
return 0; 8NLk`/
} |2mEowAd
L"IdD5`7T
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =KX:&GU
:5ji.g* 0
class TestUnion hE>Mo$Q(
{ O:1YG$uKa
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1e}wDMU(
union DataUnion //不能匿名 WKN\*N <
{ wqw$6"~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 c(o8uWn
DataUnion(long); //声明long构造函数 rwU[dqBRhc
const char* ch_; $Q62
7
long l_; 8tsW^y;S
} data_; rt f}4.
StoreType stype_; (|S e+Y#e,
TestUnion(TestUnion&); |S/nq_g]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zE<}_nA
public: O<fbO7.-
TestUnion(const char* ch); NJ3b Oq
TestUnion(long l); PQ1\b-I
operator const char*() const {return data_.ch_;} B&"fPi
operator long() const {return data_.l_;} ibEQ5 2
}; /']Gnt G.
xmbkn}@A
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pm^[ve
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @zE_fL
} ] OR]
i: 1V\q%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7,Nd[
oL*7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;|66AIwDe
} _Nlx)Y R
`*N2x\+X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) nXXyX[c4e
{ 7u0!Q\
} EFhe``
*ZAue.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]^R;3kU4Q
{ fZ$8PMZv
} ^[!LU
s<tdn[d
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!