前言 kCxmC<34
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 a#FkoA~M
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一、在union中存储对象 rklr^ e
3;~1rw=$<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o%X_V!B{V
4IG=mG)
#pragma warning(disable : 4786) >x@]wsj
#include W%b<(T;
using namespace std; %1SA!1>j
qc~6F'?R
class TestUnion 8#'<SB
{ ??12
J#
public: ~\4l*$3(^
TestUnion(long l):data_(l) zkn K2e,$
{ AuUT 'E@E
}; @Ek''a$
int data_; m9ts&b+TE
}; Xhtc0\0"(
*c7kB}/
typedef union _tagUtype_ [&t3xC,
{ @=`Dw/13
TestUnion obj; wx -NUTRim
}UT; z %{>d#rw
+mhYr]Z
int main (void) J}EQ_FC"$
{ {,.1KtrSN
return 0; -"u}lCz>
} fL
ng[&
rmpJG|(
LSlaz
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x,IU]YW@
t&:'Ag.G
class TestUnion f'F:U^
{ mu)?SGpyE
public: u$[
'}z0:
int data_; 7oA$aJQ
}; YNc%[S[u^1
xb0hJ~e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pA3j@w
vi@a87w>
二、类中union的初始化 {=IK(H
I!9u](\0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~cy/\/oO
_o~<f)E[9
#pragma warning(disable : 4786) dG.s8r*?M
#include kNUbH!PO
<%hSBDG!x
using namespace std; tf|/_Y2
;[0<QmeI!
class TestUnion VF!?B>
{ 'Fo*h6=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wfM$JYfI
union Qc\JUm]
{ zCL/^^#
const char* ch_; 6hXL`A&},
long l_; 6xr$
} data_; %/~6Qq
StoreType stype_; Z}f$KWj
TestUnion(TestUnion&); vrm[sP
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h|yv*1/|
public: G^p>fy~
TestUnion(const char* ch); qWKpnofa
TestUnion(long l); oc?,8I[P5
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ge@./SGT
operator long() const {return data_.l_;} yU\&\fD>j
}; \MsAdYR
x?KgEcnw2X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {2R b^K
{ *6e`km
} Vi23pDZ5
V;L^q?v
!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o; {
{ yJWgz`/L
} 9@./=5N~3
"^ydoRZ
int main (void) H!4!1J.=xw
{ 5xwztcR-
TestUnion pszobj("yuankai"); Vk y~yTL)\
TestUnion lobj(1234); "w9`UFu%^e
cout<(pszobj)< cout< %lbSV}V)
return 0; Ul^/Dh
} Z*.fSmT8)
vvv~n]S6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: uaNJTob
%'"#X?jk1
class TestUnion W)1)zOD
{ WfBA5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; apa~Is1
union DataUnion //不能匿名 l^:m!SA_
{ T.<eriv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 49nZWv48"_
DataUnion(long); //声明long构造函数 Zn1+} Z@I
const char* ch_; GbwcbfH
long l_; SOE#@{IXBa
} data_; a)MjX<y
StoreType stype_; )W:`Q&/G
TestUnion(TestUnion&); mG7Wu{~=U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); UA!h[+Z
public: D5\$xdlJy
TestUnion(const char* ch); C#emmg!a\
TestUnion(long l); /YR*KxIx
operator const char*() const {return data_.ch_;} i?z3!`m
operator long() const {return data_.l_;} Kw3fpNd
}; @SDsd^N{2P
El Z'/l*\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8*6vX! Z|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ DOaEz?2)
} r*N:-I~z
X |.'_6l.
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Id
*Gs>4U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4
`Z @^W
} pB@8b$8(Z
`mQY%p|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U;D!m+.HK
{ [Oxmg?W
} yX,2`&c
<P3r+ 1|R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) HLg/=VF7?
{ 1Z'cL~9
} `FHHh
FviLlly6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!