前言 <^&NA<2
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 VT1W#@`e-
q P@4KH}e
一、在union中存储对象 ?aInn:FE
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oy!W$ ?6
W'\{8&:!
#pragma warning(disable : 4786) "v-\nAu
#include qoBm!|q
using namespace std; tw8@&8"
3LZ0EYVL
class TestUnion @]Ye36v0#L
{ hu-fwBK
public: byM/LE7)
TestUnion(long l):data_(l) \oPW
{ s>
JmLtT
}; VdR5ZP
int data_; CTt3W>'=+
}; 06I'#:]
*1V}vJvi
typedef union _tagUtype_ {A4"KX(U
{ A%n
l@`s,
TestUnion obj;
#.0^;M5Nh
}UT; /<Cl\q2
A
tFvti5
int main (void) :8U=L'4
{ 0-EhDGa]r
return 0; 6hSj)
} F;jl0)fBR=
n{pS+u z
~130"WQ;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ([s}bD.9
F]3iL^v
class TestUnion u >H^bCXI
{ ,,oiL
public: Vw=e C"
int data_; =^4 vz=2
}; )'M<q,@<(
E9{Gaa/{
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *J@2A)ZDv0
7Xv.C&jzd
二、类中union的初始化 %;9f$:U
!z X`M1J
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: eKpH|S!xU
yNAvXkp
#pragma warning(disable : 4786) I ms?^`N
#include ghJ81
8QDRlF:;<
using namespace std; ~=P&wBnJ
0X#tt`;
class TestUnion xfqgK D>
{ gNl@T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gOa'o<
union PdJtJqA8h\
{
yowvq4e
const char* ch_; JP9eNc[
long l_; R{kZKD=
} data_; wQ[~7 ,o
StoreType stype_; `!5ZF@Q>e
TestUnion(TestUnion&); Yd lXMddE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {Q^P<
public: i NzoDmE*
TestUnion(const char* ch); -G]\"ZGi
TestUnion(long l); O'U0Y8HN
operator const char*() const {return data_.ch_;} MuYr?1<q
operator long() const {return data_.l_;} #"%oz^~\
}; |)i-c`x
Y1txI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [zIX&fPk$
{ \?h +
} #B|`F?o
x;lIw)Ti
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =)"60R7{
{ {FraM,w:
} Yul-.X
|vA3+kG
int main (void)
T5,/;e
{ S0 M-$
TestUnion pszobj("yuankai"); ^]^Y~$u
TestUnion lobj(1234); nX<!n\J T
cout<(pszobj)< cout< Lie\3W
return 0; <WtX>
\]l(
} cnC&=6=a<
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: eI8^T?
H:4r6-{
class TestUnion 5 |{0|mP
{ 3D+>NB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6T&6N0y+9
union DataUnion //不能匿名 s#?Y^bgH
{ #Qc[W +%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^o,Hu#
DataUnion(long); //声明long构造函数 J6_Hlt
const char* ch_; 8vz9o <I
long l_; $
w:QJ~,s
} data_; #z-6mRB
StoreType stype_; .l"_f
TestUnion(TestUnion&); c'&