前言 yd}1Mx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qxQuXF>:#
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一、在union中存储对象 n@JZ 2K4
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +55+%oGl
f@j )t%mh
#pragma warning(disable : 4786) _.{I1*6Y2
#include >1$vG
using namespace std; @W1F4HYds
2Y7u M;8
class TestUnion N|rB~
{ b2tUJ2p
public: ppP0W`p
TestUnion(long l):data_(l) R<L<kChg
{ x 8/I"!gI
}; t:O"t
G
int data_; KLBX2H2^0
}; (
kKQs")
= pCO1<wR
typedef union _tagUtype_ Wik8V 0(
{ W>o>Y$H
TestUnion obj; rRQKW_9mB
}UT; O
a%ZlEUF
8Y,imj\(v
int main (void) 2.2G79U,
{ \C}_l+nY
return 0; mm:g9j
} Q1'4xWu
m<e_Z~ ^G
~PtIq.BY
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @2;/-,4O
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class TestUnion bzWWW^kNL
{ %B~@wcI)W
public: ~-tKMc).X
int data_; lDX\"Fq
}; _/5#A+ ?
SjL&\),
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ?/1Eu47
K(3_1*e
二、类中union的初始化 T!%J x.^
v;o/M6GL5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ~QngCg-5q
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#pragma warning(disable : 4786) V sQ~Y,7
#include Fz {T;
i}gsxq%
using namespace std; 'Z8=y[l
#8/pYQ;
class TestUnion ~wFiq)v(
{ 7t3ps
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DLH|y%"
union *hIjVKTu79
{ V%Ww;Ca]I
const char* ch_; :[J'B4>9
long l_; ku5vaP(
} data_; sKwUY{u\M
StoreType stype_; [:(hqi!
TestUnion(TestUnion&); >pm`(zLn
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E0)43
public: D$U`u[qjtS
TestUnion(const char* ch); xl ]1TB@
TestUnion(long l); 61W[
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^N&@7s
operator long() const {return data_.l_;} @h,3"2W{Ev
}; WD >z
dvu8V_U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \ RS
,Y
{ t`")Re_j
} cd(YH! 3
Q#5~"C
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;J,`v5z0:
{ \h@3dJ4
} awl3|k/
}0}=-g&
int main (void) b!JrdJO,DP
{
hEq-)-^G
TestUnion pszobj("yuankai"); -oT3`d3
TestUnion lobj(1234); KA? J:
cout<(pszobj)< cout< lw43|_'G-t
return 0; %j/}e>$"Nk
} dwqR,|
\IP
9EF A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: PY
MofQaZ
;~GBD]
class TestUnion +-:o+S`q~
{ QTospHf`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; b8LA|#]i
union DataUnion //不能匿名 4x-K0
{ Kz"&:&R"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r1BL?&X-
DataUnion(long); //声明long构造函数 9~{,Hj1xE
const char* ch_; zG)vmysJf
long l_; aen0XiB6~^
} data_; l kW5<s_
StoreType stype_; >o1,Y&