前言 \8X8NCM
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 O/R>&8R$
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一、在union中存储对象 1&}^{ Ys
#3u471bp
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _A/ ]m4
4.mbW
#pragma warning(disable : 4786) |tS~\_O/
#include @$'1
using namespace std; /L"&'~
{ e%
class TestUnion KBFAV&
{ yo0?QRT
public: k||DcwO
TestUnion(long l):data_(l) rJm%qSZz
{ #8d$%F))
}; SB[,}h<u1
int data_; i(c'94M
}; y0'"
xX.Ox
typedef union _tagUtype_ Vkb&'
rXw+
{ Zb#
TestUnion obj; d|sI>6jD
}UT; a[8_O-
I1H:h
int main (void) _?2xIo
{ 93(
return 0; 7iKbd
} [@/[#p
.ODtduURe
K~WwV8c9;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2h6F j&
o&~z8/?LA
class TestUnion #zt+U^#)
{ {w^flizY
public: 6C/D&+4
int data_; EX&y
!
}; MJXm7<(
Ec6{?\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _bks*.9}3b
RGtUKr'
二、类中union的初始化 =4MiV]
.[Sv|;x"E
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <ZrZSt+<
1
)j%]zd2
#pragma warning(disable : 4786) "5jZS6A]
#include D#m+w
a4: PufS
using namespace std; +-~;?wA
n(f&uV_):
class TestUnion f3l >26
{ p-;]O~^
enum StoreType{Long,Const_CharP};
3nK'yC
union u X0wg
{ ypd
const char* ch_; {@,
L
long l_; .(1$Q6yG
} data_;
]aakEU
StoreType stype_; {Ue6DK%
TestUnion(TestUnion&); ?n@PZL= ]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7\/O"Ot
public: "
^eq5?L
TestUnion(const char* ch); eNNgxQw>m
TestUnion(long l); _mkI;<d]$T
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7_Q86o
operator long() const {return data_.l_;} O:BP35z_F
}; $qrr]U
?<LG(WY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) x)*/3[
{ |XH3$;=*h
} Vi? Z`G]w!
Dk"M8_-_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9vj:=,TNu
{ l9L;Tjj
} wRiP 5U,
+`4}bc,G
int main (void) Dps{[3Y+
{ Uq+
_#{2(
TestUnion pszobj("yuankai"); R$3JbR.
TestUnion lobj(1234); /pge 7P
cout<(pszobj)< cout< e-K 8K+7
return 0; 8
[."%rzN
} EqmJXDm
bn(Scl#@K
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x> q3w# B
QJE-$ :
class TestUnion 'OihA^e
{ & T|-K\*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; GSFT(XX
union DataUnion //不能匿名 O``MUb b
{ ^/BE=$E\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gdZVc9_
DataUnion(long); //声明long构造函数 z0UO<Y?9
const char* ch_; .5ycO
long l_; C/vLEpP{(/
} data_; ["IJh
StoreType stype_; mT>p:G
TestUnion(TestUnion&); a?MtY
EK2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^MW%&&,BL
public: 8{l=`y"nB
TestUnion(const char* ch); 5q#|sVT7R
TestUnion(long l); iQIw]*h^
operator const char*() const {return data_.ch_;} @~XlI1g$i
operator long() const {return data_.l_;} :Ir:OD#o
}; <khAc1"
DnFl*T>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;X6y.1N~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -]A#G`'
} b?NeSiswn
Ft rw3OxN
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7jbmw<d)9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ pdHb
} l1qwT0*6>
L
_y|l5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 15:@pq\
{ nQHd\/B
} jq)|7_N
z n!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) @b{u/:y
{ cZzZNGY^ts
} q$rA-`jw
({VBp[Mh
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!