前言 Dx Vt
t/S~CIA
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \aT._'=M+
<H E'5b
一、在union中存储对象 Jo
h&Ay
K#";!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4k$BqM1
JUU0Tx:`9)
#pragma warning(disable : 4786) )CXJRo`j0
#include $K8ZxH1z@
using namespace std;
OH*[
bU:"dqRm<
class TestUnion ^#%$?w>wI
{ +V7*vlx-
public: T0RgCU
IV
TestUnion(long l):data_(l) 1p9f& w
{ )kgy L,9
}; 4y21v|(9
int data_; D@4hQC\
}; CWI(Q`((>
P RX:*0
typedef union _tagUtype_ <6n(a)L1
{ Yq)
wE|k/
TestUnion obj; \&AmX8" [
}UT; v=SC*
iQin|$F_O
int main (void) wTIOCj
{ ";",r^vr\
return 0; Fz)z&WT
} t_@%4Wn!1L
{v]A`u)
R^_/iy
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bUz7!M$
|n~,$
class TestUnion O2Rv^la
{ S <|e/![@
public: 0-4WLMx
int data_; ]rHdG^0uss
}; lgA9p
4-
"vjz $.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }e9:2
WGVvBX7#
二、类中union的初始化 b\VY)=U
3=5+NJ'8
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `<Zp!Hl(j
]eP&r?B
#pragma warning(disable : 4786) MF]s(7U4`
#include ](-:l6
bv$)^
using namespace std; \\x``*
+~02j1Jx
class TestUnion v*l1"0$
{ o& $Fc8bH
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {Sd{|R_
union ?OvtR:h C
{ X )g<F
const char* ch_; A'6>"=ziP
long l_; 9)T;.O
} data_; hMeE@Q0
StoreType stype_; $xlI"-(
TestUnion(TestUnion&); OZLU>LU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1|n,s-
public: SukRJvi
TestUnion(const char* ch); RNp3lXf O
TestUnion(long l); -~v;'zOO
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6#.z:_
operator long() const {return data_.l_;} e/F=5_Io
}; &kRkOjuk
+`_%U7p(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) SS@#$t:
{ #ra:^9;Es:
} SgFyv<6>:
Y-@K@Zu]?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Bk>Ch#`Bw
{ N ~g'Z
`
} % nP13V]
KS1Z&~4
int main (void) LYkW2h`JQ
{ *w59BO&M4
TestUnion pszobj("yuankai"); z9YC9m)jK
TestUnion lobj(1234); Y*B}^!k6
cout<(pszobj)< cout< {Qg"1+hhM
return 0; @B*?owba>
} !YsLx[+
O,]t. 1V
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: l)HF4#Bs
xv9SQ,n<
class TestUnion XNf%vC>
{ k P>G4$e_v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 6}n>Nb;L"
union DataUnion //不能匿名 Qp!r_a&
{ @q],pD
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *" >ek k
DataUnion(long); //声明long构造函数 kdITh9nx<r
const char* ch_; AnfJyltS
long l_; $^y6>@~
} data_; Fla,#uB
StoreType stype_; %#yCp2
TestUnion(TestUnion&); 6#K1LY5 }
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?msx
public: 6*/0 yGij
TestUnion(const char* ch); h$G&4_O
TestUnion(long l); 9L]x9lI;
operator const char*() const {return data_.ch_;} N3TkRJZ
operator long() const {return data_.l_;} c*9RzD#Zj
}; %=S~[&8C
uqnoE;57^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) IFH%R>={
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |k{?\ (h;
} mH}/QfUlq
mfIY7DP
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nf%jLK~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x0?8AG%
} i_)j K
88$G14aXEk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1K"``EvNB
{ KFkKr>S:
} H"tS3 3
q<>LK
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kb Fr
{ $oHlfV/!
}
^GB9!d.
89Svx5S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!