前言 _`0DO4IU
PMW@xk^<Y
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lN{>.q@V`r
+aPe)U<t
一、在union中存储对象 ,:MUf]Ky
NYs<`6P:Y
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o{n#f?EA
~ _tK.m3
#pragma warning(disable : 4786) }J92TV
#include `T ^0&#
using namespace std; 7!FiPH~kM
TBba3%
class TestUnion a2i:fz=[
{ jsr)
public: :`"-Jf
TestUnion(long l):data_(l) R!WDQGR(2
{ AN[pjC<
}; pS7y3(_
int data_; 61OlnmvE
}; Gl45HyY_
I,,SR"
typedef union _tagUtype_ aRI. &3-
{ 99,=dzm
TestUnion obj; D!Nc&|X^
}UT; .h4Z\R`
-eS r
int main (void) g2'K3e?.%
{ LmJ _$?o
return 0; #UI`+2w
} Yl$@/xAa
l[m*csDk"
H1KXAy`&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: R[fQ$` M
c'Z)uquvP
class TestUnion @Gw]cm
{ 6"}F
KRR
public: EM+! ph
int data_; 0b8=94a{>
}; /Dt:4{aTOC
ui|6ih$+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T?=]&9Y'
9Av{>W?
二、类中union的初始化 b E40^e
In!^+j
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b].U/=Hs
xXmlHo<D
#pragma warning(disable : 4786) I69Z'}+qz
#include ]gv3|W
O*,O]Q
using namespace std; KZ^>_K&
wc"~8Ah
class TestUnion }j2t8B^&:
{ D;+Y0B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {Dy,|}7s
union Az#kE.8b*A
{ -;qK_x
const char* ch_; p-rQ'e
long l_; 48G^$ T{
} data_; BC1smSlJ
StoreType stype_; ; 4/ n~
TestUnion(TestUnion&); k+je-%hPj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .Zs.O/
public: %]tW2s"
TestUnion(const char* ch); 'xaEG,P
TestUnion(long l); YZnFU( j
operator const char*() const {return data_.ch_;} -y?ve od#
operator long() const {return data_.l_;} R3)ccom
}; JnnxXj30,
yOb']
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mRGr+m
{ HL>l.IG?
} EUH9R8)
_z.CV<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) s*i,Ph
{ Lk^bzW>f
} Tkp"mT
v?<
`Jj b4]
int main (void) v{*2F
{ dWwb}r(ky
TestUnion pszobj("yuankai"); fLSDt(c',
TestUnion lobj(1234); d& v 7l
cout<(pszobj)< cout< J<Ki;_=I
return 0; O(.eHZ=
} h2:TbQ
Bqk+ne
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <+b~E,
Y( K`3?A
class TestUnion JPj/+f
{ vQ$"|8,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _@y9=e
union DataUnion //不能匿名 9O^~l2`
{ G2@'S&2@s
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]<q!pE;t
DataUnion(long); //声明long构造函数 ["ocZ? x
const char* ch_; I{%(G(
long l_; ~HtD]|7
} data_; Olt;^>MQ
StoreType stype_; j{=}?+M
TestUnion(TestUnion&); 7.n\a@I/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Zny9TP
public: {%,4P_m
TestUnion(const char* ch); PtL8Kd0`C
TestUnion(long l); .uN(44^+x
operator const char*() const {return data_.ch_;} uLI;_,/:
operator long() const {return data_.l_;} JZ-64OT
}; ?"?AH/E D
'C:i5?zh(q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c@4$)68
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ h_\W7xt
} Lc-WfzT
&rG]]IO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) iP$>/ [I
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &Fk|"f+
} X .K*</(g
:inVwc
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |^F$Ta
{ j*1MnP3/8Y
} ^ ~Tn[w W_
X~\O]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =~)rT8+)
{ Lo}/k}3Sx
} rO/Sj<0^
a^O>i#i
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!