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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >jt2vU@t.
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一、在union中存储对象 ( d_z\U7l
/l$enexSt
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /DAR'9@h
,@ '^3u
#pragma warning(disable : 4786) qb? <u
#include !
I:N<
using namespace std; kX8C'D4 gX
Yw|v5/>
class TestUnion G80N8Lm
{ w;lpJB\
public: v~mVf.j1
TestUnion(long l):data_(l) ?+]=|hN
{ p@jw)xI
}; i.mv`u Dm
int data_; M@ U>@x;
}; OjGI
!
:8`A
typedef union _tagUtype_
KQr+VQdq>
{ xO|r<R7d7
TestUnion obj; D, ")n75
}UT; 9,?~dx
WE\TUENac(
int main (void) R/=rNUe
{ Ll]5u~
return 0; CXq[VYM&X
} 4\n
~
>ai,6!
]y@A=nR
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Da-Lf2qT9
fl-J:`zyyZ
class TestUnion C5~~$7k0
{ ;FqmZjm
public: +[G9PP6
int data_; T8+[R2_
}; i(.e=
D
/QLp3+o
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! <D a-rv8
^.A*mMQ
二、类中union的初始化 `\( ?^]WLa
cO
J`^^P
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: d6MWgg
q;68tEupR
#pragma warning(disable : 4786) B<d=;V
#include cKVFykwM
owIpn=8|Q
using namespace std; fOi
Rstci
]?}>D?5
class TestUnion VlV
X
{ h%EeU
3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S70#_{
union [QnN1k
{ KZ 5%q.
const char* ch_; }PI:O%N;
long l_; I0mp [6
} data_; W]po RTJ:
StoreType stype_; `0Udg,KOs
TestUnion(TestUnion&); V#Wy`
ce
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {4S UGo>
public: BHr ,jC
TestUnion(const char* ch); *H/>96
TestUnion(long l); uZld9u
operator const char*() const {return data_.ch_;} M86"J:\u]
operator long() const {return data_.l_;} Pxl, "
}; BeUyt
lrE"phYk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) DXf
{ pN^g.
} `Wx|
4
hNXZL>6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [KA^+n
{ v-#,@&Uwq
} Sqa9+'
[
`"=Hk@E
int main (void) MnD}i&k[
{ H8YwMhE7
TestUnion pszobj("yuankai"); 20}HTV{v
TestUnion lobj(1234); jj`#;Y
cout<(pszobj)< cout< 0h1u W26^
return 0; 9Y3"V3EZ
} ~R;/u")@e
|YLja87
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;y(;7n_ a
'u.Dt*.Uq
class TestUnion 6'r;6T *
{ k<1i.rh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; suQTi'K1
union DataUnion //不能匿名 vN(~}gOd\
{ frcX'M}%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b"X1
DataUnion(long); //声明long构造函数 K#k/t"r
const char* ch_; )M<+?R$];
long l_; `i.fm1I]
} data_; U nDCC_ud
StoreType stype_; n1;a~0P
TestUnion(TestUnion&); &S(>L[)9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fuj9x;8X0
public: (RI)<zaK
;
TestUnion(const char* ch); ,<Cl^ ^a,
TestUnion(long l); x=H{Rv
operator const char*() const {return data_.ch_;} v/
Ge+o0K
operator long() const {return data_.l_;} <h#7;o
}; d21thV ,S
8Ze>
hEG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) s=)W
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ g#i~^4-1
} 29grb P
f&$Bjq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) B{\Y~>]Pj
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [NE!
} tC'#dU`=qY
Vl+UC1M}B>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /$%&fo\[
{ J t.<Z&
} =p@2[Uo
egs P\ '
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1$DcE>
{ 7Wef[N\x
} D?y-Y
~hq\XQX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!