前言 :n4?
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 n[H3b}
hiZE8?0+~N
一、在union中存储对象 eQbDs_
q90eB6G0g
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Mhc!v, D$
~ pWbD~aeg
#pragma warning(disable : 4786) QqA~y$'ut
#include "T|%F D&[
using namespace std; !/^i\)j>](
*,A?lX,9A
class TestUnion EbZRU65J}O
{ Sp3?I2 o
public: Av:5v3%
TestUnion(long l):data_(l) {{7%z4l
{ =\GuIH2
}; 2It$ bz
int data_; (vMC.y5
}; wg\*FfQn
yJkERiJV
typedef union _tagUtype_ RsIR}.*
{ <2Lcy&w_M
TestUnion obj; Bvj-LT=)
}UT; {%.FIw k
O:cta/M
int main (void) c%9wI*l
{ o7'
cC?u
return 0; @.T(\Dq^
} `OO=^.-u
@5+ JXD
]:m>pI*z.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d~1Nct$:
pCS2sq8RC
class TestUnion 6m"_=.k%
{ %T4htZa
public: b1Bu5%bt,:
int data_; KLK
'_)|CT
}; m_{OCHS+
P{v>o,a.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ;`Eie2y{M
!g{9]"Z1T
二、类中union的初始化 f|G,pDLx
@|! 9~F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: eJFGgJRIvF
I%.KFPV
#pragma warning(disable : 4786) Ta^l1]9.*
#include iLiEh2%P
8@S7_x
using namespace std; U+gOojRy{
gU1E6V-Jm
class TestUnion x-O9|%aRJ
{ R?@F%J;tx
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *ILx-D5qr
union h$7rEs
{ oxT..=-
const char* ch_; k9H7(nS{
long l_; O]rAo
} data_; #n&/yYl9(l
StoreType stype_; 6z3 Yq{1
TestUnion(TestUnion&); ma@3BiM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #Bq.'?c'~
public: Qwl=/<p1
TestUnion(const char* ch); <8Y;9N|94!
TestUnion(long l); oo sbf#V
operator const char*() const {return data_.ch_;} "'/:Tp)
operator long() const {return data_.l_;} ljg2P5
}; n46A
[C 1o9c!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^M36=~j
{ 'ap<]mf2
} rF C 6"_
O9y4.`a"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Vp{e1xpY
{ Khd"
} (`h$+p^-y
*{/
ww9fT
int main (void) v_-S#(
{ + <AD
TestUnion pszobj("yuankai"); 3Jt_=!qlo
TestUnion lobj(1234); \z>Re$:
cout<(pszobj)< cout< q0|u vt"
return 0; GCSR)i|
} LDDeZY"xd
R'bmE:nL
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X :2%U
5c50F{
class TestUnion `@+}zE
{ jM`)Nd
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P&PPX#%
union DataUnion //不能匿名 {;.q?mj
{ ).aQ}Gwx^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 h_Ky2IB$
DataUnion(long); //声明long构造函数 90JD`Nz
const char* ch_; l!VPk"s
long l_; zO#{qF+~;
} data_; v^;-w~?3
StoreType stype_; a#H2H`%
TestUnion(TestUnion&); UUb n7&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [KrWL;[1<
public: #sl_
BC9
TestUnion(const char* ch); 8vFt<k}G
TestUnion(long l); O:02LHE
operator const char*() const {return data_.ch_;} |<nS<x
operator long() const {return data_.l_;} I,4t;4;Zk
}; 1~BDtHW7`n
jIY
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) V=yRE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ::13$g=T9s
} 2kg<O%KA`c
:|hFpLt
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +B^(,qKMN
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]L0GIVIE
} b~F(2[o
xs<~[l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3#fu;??1.
{ 7P3PQ%:
} b=:$~N@Y
(!FUu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ftBbO8e
{ ]3.Un,F
} Cj~45)r
|$[WnYP
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!