社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3328阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 | .gE9'"bv  
S,s#D9NU  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A"O\u=!  
K))P 2ss  
  一、在union中存储对象 mKqXB\<  
^;9<7 h[l  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /^L <q  
=)s~t|@v  
#pragma warning(disable : 4786) jqj4(J@%yr  
#include ;X N Ahg7  
using namespace std; rb*0YCi  
wmA TV/  
class TestUnion jLA)Y [h  
{ y=aWSb2y'  
 public: e*y l_iW  
 TestUnion(long l):data_(l) FHSFH>  
 { t2iQ[`/?~  
  }; s f.z(o  
 int data_; lNsdbyV'  
}; Qr_0 L  
e"%uOuIYX  
typedef union _tagUtype_ oj[~H}>  
{ kL F~^/  
 TestUnion obj; N^M6*,F,J  
}UT; 1% C EUE  
1cc~UQ  
int main (void) id9XwWV  
{ >,QCKZH  
 return 0; }H<Z`3_U%  
} '1rGsfp6In  
E4'z  
(< >Lfn  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jz~#K;3=,  
Zd'Yu{<_2N  
class TestUnion /:^nG+  
{ #].q jOj  
 public: tLU@&NY`  
 int data_; @^<&LG5^  
}; '"+Gn52#  
!x:{"  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! PJ4/E  
eso-{W,D  
二、类中union的初始化 ($!uBF-b  
7n o6  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $e2+O\.>  
C>'G?  
#pragma warning(disable : 4786) ;B;@MD,B  
#include [W*M#00_&4  
"iGQ1#6|d  
using namespace std; sv&^sARN  
+'Y?K]zbt  
class TestUnion 5JEOLPS  
{ 5rfDm  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J[05T1  
union -L4G)%L\  
{ 4x}U+1B  
const char* ch_; cIQbu#[@  
long l_; 8AuE:=?,,  
} data_; 9Zj3"v+b  
StoreType stype_; }& W=  
TestUnion(TestUnion&); 5]up%.  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4JU 2x  
public: XjCx`bX^<  
TestUnion(const char* ch); :?j=MV  
TestUnion(long l); :nR80]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }K@m4`T  
operator long() const {return data_.l_;} )-o jm$  
}; NMfHrYHbh  
YK[2KTlo  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sVBr6 !v=  
{ Mtv{37k~  
} kI9I{ &J&  
}!{R;,5/n  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \<(EV,m2  
{ n$XEazUb0N  
} V9SL96'[I  
S-}c_zbl;  
int main (void) ,*dLE   
{ 1pg#@h[|t  
TestUnion pszobj("yuankai"); =PQ4S2Q  
TestUnion lobj(1234); 3[y$$qXI  
cout<(pszobj)< cout< jl>TZ)4}V  
return 0; Qu,R6G  
} +lfO4^V  
%gs?~Xl)]  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |pv$],&&:  
~;]kqYIJ  
class TestUnion |1tpXpe  
{ i-w$-2w  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S9r?= K  
union DataUnion //不能匿名 P9qIq]M  
{ I*^t!+q$  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Xp9I3nd|  
DataUnion(long); //声明long构造函数 NA/`LaJ  
const char* ch_; ^"D^D`$@  
long l_; {Q37a=;,  
} data_; NN2mOJ:-  
StoreType stype_; W6}>iB  
TestUnion(TestUnion&); UimofFmI%  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j'U1lEZm2  
public: K:jn^JN$  
TestUnion(const char* ch); 3N-pND0>p  
TestUnion(long l); $[Z~BfSQ  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2"?DaX  
operator long() const {return data_.l_;} SepwMB4@  
}; bEj}J_#  
\?R#ZxP@  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EnlAgL']|  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :H3/+/x  
} U;WwEta ]  
yU&;\'  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~v;+-*t  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +B1&bOb  
} d4BzFGsW  
H7.l)'  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P{UV3ZA%  
{ +a^gC  
} y]+5Y.Cw$  
KcpYHWCa.  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \u{4=-C.  
{ [.fh2XrVM  
} "Kp#Lx  
GJZjQH-#P  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五