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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 5[y+X|Am  
;#bDz}|\AN  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5pU/X.lc  
6e>P!bo  
  一、在union中存储对象 j=dGNi)R  
6$)FQ U  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8'PK}heBU  
2#(dfEAy  
#pragma warning(disable : 4786) m Ce"=[  
#include w8D6j%C  
using namespace std; mY[*(a  
B3 |G&Kg  
class TestUnion (u4'*[o\t  
{ -}1TT@  
 public: 3a?|}zr4  
 TestUnion(long l):data_(l) od)ssL&E~  
 { R=2"5Hy=  
  }; '':MhRb  
 int data_; x7xMSy  
}; B[IWgvB(e  
5?Ukf$)x  
typedef union _tagUtype_ a9u2Wlz  
{ I5@8=rFk  
 TestUnion obj; J#gG*(  
}UT; r=HL!XFk  
;i?rd f  
int main (void) G<-<>)zO!  
{ Hqtv`3g  
 return 0; G0A\"2U  
} ^z`d 2it  
>,ABE2t5  
[<|$If99\  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i}e/!IVR3  
LGK&&srJs  
class TestUnion 4T]A! y{  
{ ]!]B7|JFJ  
 public: klAvi%^jE  
 int data_; '|<r[K  
}; .}5qi;CA  
/}/GK|tj  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! BNgm+1?L  
z=TO G P(  
二、类中union的初始化 9k~%HN-[  
w^9< I]  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E{P94Phv  
G8zbb  
#pragma warning(disable : 4786) 7p- RPC  
#include u#y#(1 =  
,D'm#Fti  
using namespace std; :uJHFF xg  
9}_'  
class TestUnion 0(>3L:  
{ ^/VnRpU  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {+]tx46$  
union "@^Q" RF  
{ UhJ{MUH`  
const char* ch_; SOZs!9oi  
long l_; yDJy'Z_F{  
} data_; T^F83Py<  
StoreType stype_; S['cX ~  
TestUnion(TestUnion&); (*b<IGi;  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I$R1#s  
public: :dQRrmM  
TestUnion(const char* ch); P4zwTEk`  
TestUnion(long l); (xE |T f  
operator const char*() const {return data_.ch_;} [mQdc?n\  
operator long() const {return data_.l_;} l-P6B9e|\  
}; `8r$b/6  
J$PlI  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +f%"O?  
{ lMH~J8U3  
} l,~`o$ _  
/+*N.D'`t,  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) r\cY R}v  
{ 9Z }<H/q  
} eY-h<K)y  
R={#V8D~  
int main (void) OwEu S#-  
{ tJ7F.}\;C  
TestUnion pszobj("yuankai"); #.!#"8{0_  
TestUnion lobj(1234); Y9gw ('\w  
cout<(pszobj)< cout< jABFdNjri  
return 0; 4AKr.a0q  
} =j{tFxJ  
Z\]{{;%4b7  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 93Zij<bH?e  
Mna yiJl  
class TestUnion c%WO#}r|  
{ <W>A }}q  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~ g-(  
union DataUnion //不能匿名 m"-kkH{I  
{ LuHRB}W  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;aj;(Z.p)  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Alo L+eN@  
const char* ch_; pF7N = mO  
long l_; <f`n[QD2z  
} data_; G"m?2$^-A  
StoreType stype_; `qYiic%  
TestUnion(TestUnion&); {F2Rv  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LR{bNV[i  
public: Te[v+jgLY,  
TestUnion(const char* ch); E .28G2&  
TestUnion(long l); [& Z- *a  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1r};cY6  
operator long() const {return data_.l_;} KK5;6b  
}; fm@Pa} ,  
z9g ++]rkJ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U[|5:qWs  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3 tCTPZy  
} &F/-%l!  
Q"B8l[  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "\O7_od-  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '`|j{mBhG  
} 6PYm?i=p?  
z HvE_ -  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @0s' (  
{ _"Z?O)d*  
} NuSdN> 8ll  
*oeXmY  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) j}tM0Ug.U  
{ 4# PxJG6m  
} jdLu\=@z  
J5HN*Wd  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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