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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nymro[@O~
N#C,q&;
一、在union中存储对象 'qoDFR\v
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.a2O
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tg5G`P5PJ
Ct@O S227x
#pragma warning(disable : 4786) % XvJJ
#include ;fiH=_{us
using namespace std; 9IfeaoZZ4q
%OT} r
class TestUnion #z$g1\v
{ :9?y-X
public: u?xXZ]_u-
TestUnion(long l):data_(l) L JW0UF|
{ $OGTHJA
}; s\/$`fuhx
int data_; Z2@_F7cXt
}; ;cpQ[+$nKp
^(79SOZC
typedef union _tagUtype_ V)q|U6R
{ ip)gI&kN`z
TestUnion obj; D^dos`L0b
}UT; #cGn5c}
S29k IJ
int main (void) o!$O+%4
{ X7."hGu@
return 0; <?h,;]U
} R%EpF'[~[
<36z,[,kZ@
yUY* l@v]
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: S:F8`Gh
4arqlzlo
class TestUnion 5oOF|IYi
{ I
l2`c}9
public: iCXKi7
int data_; RvXK?mL4F
}; vHmsS\\~9
nGoQwKIW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .G/>X%X
MdKkj[#
二、类中union的初始化 vr2cDk{
mu$0x)
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jXH?os%
1^v?Ly8
#pragma warning(disable : 4786) <<vT"2Q]
#include K+P:g%M
%Eq4>o?D
using namespace std; P&$ m2^K
_]aA58,j
class TestUnion AhA4IOG`.
{ .).}ffhOL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,'}qLor
union [Z-S0
{ a@?2T,$
const char* ch_; L!qXt(`
long l_; q{RH/. l
} data_; nm}wdel"
StoreType stype_; @hV F}ybp
TestUnion(TestUnion&); n,l{1 q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j84g6; 4Dv
public: ps@;Z?Q
TestUnion(const char* ch); ?7| 6jTIs
TestUnion(long l); .5AyB9a%&
operator const char*() const {return data_.ch_;} J{w[vcf
operator long() const {return data_.l_;} XLq%nVBM8\
}; Ec4+wRWk85
P/?'ea
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {3H)c^Q
{ rY:A LA
} =G<i6%(^g
7SVqfWp
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q-<t'uhs[
{ ?7k%4~H t
} =jEh#
a}p}G\b|
int main (void) >Y>>lE!
k
{ ZIr&_x#e
TestUnion pszobj("yuankai"); iVdY\+N!<
TestUnion lobj(1234); |%HTBF
cout<(pszobj)< cout< aM6qYO!jA
return 0; ba`V`0p- (
} ~9Jlb-*I5
r@)_>(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: NW%u#MZ[h
qGK -f4
class TestUnion Li2-G
{ @w[2 BaDt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3@*orm>em
union DataUnion //不能匿名 bw[s<z|LKA
{ ZNN^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 u|eV'-R)s
DataUnion(long); //声明long构造函数 zQ>|`0&8
const char* ch_; a`t<R
long l_; *wu:fb2[(
} data_; W3~xjS"h
StoreType stype_; xp68-&
TestUnion(TestUnion&); d) i64"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8p0ZIrD%
public: G\4*6iw:
TestUnion(const char* ch); ?nc:B]=pTY
TestUnion(long l); , b;WCWm
operator const char*() const {return data_.ch_;} B{6wf)[O
operator long() const {return data_.l_;} yd+.hg&J
}; kaG@T,pH(
E|~)"=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ">
]{t[Ib
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xC}9W6
} l.3|0lopX)
IMT]!j&Y,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qW"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JIH6!
} u301xc,N<z
fFiFS\''V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ='z4bU
{ umJ!j&(
} 41oXOB
Op>l~{{{
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )Bo]+\2
{ :41Ch^\E
} zxhE9 [`*e
/Y_)dz^@
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!