前言 vF1Fcp.@
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j%=X
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ew<_2Xy"<
一、在union中存储对象 y+nX(@~f]
XvVi)`8!u
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <."KejXg-
P=R-1V
#pragma warning(disable : 4786) i@mS8%|l
#include b*1yvkX5
using namespace std; U'@ ![Fp
(#8B
class TestUnion &cwN&XBY
{ -^q;e]+J
public: 0X5b32
TestUnion(long l):data_(l) I>{o]^xw-D
{ DMlr%)@{
}; R]3j6\
int data_; |G_, 1$
}; *P8CzF^>\&
VxtX%McK
typedef union _tagUtype_ X.ecA`0
{ #n]K$k>
TestUnion obj; N5zx# g
}UT; l+j
!CvtI
5=
T$h;O
int main (void) w |abaMam
{ g'cVsO)S
return 0; WtO@Kf:3GH
} 0#4A0[vV
#x`K4f)
kU,g=+2J
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: vo(:g6$
_}F_Q5)
class TestUnion H4W!Md
{ uh`5:V
public: }B_?7+
int data_; ~'F.tB
}; e ?FQ6?
IwRP,MQ~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z[6avW"q
MJkusR/
二、类中union的初始化 R+z'6&/ =I
xojt s;n
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: s\<UDW
',/# |
#pragma warning(disable : 4786) 6TTu[*0NT
#include rT\~VJ>+i
'n=bQ"bQu
using namespace std; fefy`J
/GX>L)
class TestUnion 1rs.
{ oUO3,2bn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?8/r=
union @,7r<6E
{ V^4v`}Wgx
const char* ch_; ?|WoNA~j}`
long l_; nCQ".G
} data_; :,M+njcFc
StoreType stype_; 'IFA>}e7W
TestUnion(TestUnion&); p(nO~I2E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Uk*(C(
public: 5D2mZ/
TestUnion(const char* ch); w>8kBQ?b
TestUnion(long l); 4_ypFuS ^
operator const char*() const {return data_.ch_;} QmSMDWkh
operator long() const {return data_.l_;} \ 4^zY'
}; DaJ,(DJY
.dVV#
H
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) [PB73q8
{ (F 9P1Iq
} ! L|l(<C
=+ b>d\7xG
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) B8?9L8M}
{ pUS: HJk|
} U<;{_!]
*aC[Tv[-P
int main (void) F_g(}wE#
q
{ bCr
W'}:de
TestUnion pszobj("yuankai"); ms;zC/
TestUnion lobj(1234); >N 2kWSa
cout<(pszobj)< cout< S.Kcb=;"L
return 0; 5z9hcQAS
} .>}I/+n
)Ute
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: vea{o35!
("ix!\1K@
class TestUnion O`1!&XT{x
{ {5D%<Te
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {D^
)%{
union DataUnion //不能匿名 rqiH!R
{ Pv,PS.,-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 );AtFP0Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 7P}l^WX
const char* ch_; re/u3\S
long l_; wJJ|]^0.
} data_; eY`9J4o '
StoreType stype_; V"(5U(v{~
TestUnion(TestUnion&); Ix,b -C~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;<[!;8
public: D</?|;J#/
TestUnion(const char* ch); )quQI)Ym
TestUnion(long l); r}e(MT:R'
operator const char*() const {return data_.ch_;} #:yAi_Ct
operator long() const {return data_.l_;} K$D+TI)
}; ~,};FI
D4(73
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) EXjR&"R
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E&z^E2
}
|oSt%lQ1
4clCZ@\K^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) t4d/%b~{:U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~N| aCi-X
} !BrZTo
;Ccp1a~+
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }id)~h_@
{ @oj_E0i3
} W7~_XI
Gdx%#@/
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z=>P jIW
{ c[X6!_
} yB*aG
5>CeFy
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!