前言 ! yxb<
[)*fN|Hy
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tly:$;K
PH]q#/'
一、在union中存储对象 H`y- "L8q
D1w_Vpz
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :>,d$f^tqE
M6e"4Gh
#pragma warning(disable : 4786) H1l'\
#include TqlUe@E
using namespace std; +@!9&5SA
/
g&mDYV|
class TestUnion lu >>~vy6
{ nhIITfJJ
public: aA:Ky&5e
TestUnion(long l):data_(l) lyib+Sa ?`
{ ss[8d%V
}; %PG0PH4?
int data_; 9A6ly9DIS
}; 83S],L
iw#luHcJ
typedef union _tagUtype_ I*#~@:4*
{ sOHh&e
TestUnion obj; pZH
bj2~
}UT; $)'{+1
vOqYt42
int main (void) 97
1qr
{ eSvu:euv
return 0; eZUK<&0x5
} UL oTPx@N
.z_^_@qdm
2/;KZ+U&
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: vj#gY2qZ
4
Hu+ljdjB
class TestUnion jReI+
pS
{ eQ*gnV}rE%
public: /aK },+
int data_; 7Fq|Zc`P
}; ;BI{v^()s
a#kZY7s
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K,So#Ui
@ O%m,
二、类中union的初始化 xOkf9k_
E&97;VH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !Zs;m`j&9
?56Zw"89
#pragma warning(disable : 4786) \O^=
Z{3y
#include bT8BJY%+
HkQ2G}<
using namespace std; p}j{<y
I&^?,Fyy<
class TestUnion 5B(|!Xq;I
{ NoPM!.RU{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^c=@2#^\
union \TKv3N
{ ncWASw`
const char* ch_; [%b<%m}L-
long l_; 87*R#((
} data_; V-jo2+Y5=
StoreType stype_; !x,3k\M
TestUnion(TestUnion&); AKS(WNGEp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -5E<BmM
public: FMR0?\jnT
TestUnion(const char* ch); E P<U:F
TestUnion(long l); :\.v\.wm
operator const char*() const {return data_.ch_;} \f+R!
operator long() const {return data_.l_;} (Q\w4?ci
}; 7}nOF{RH]
/A_
IS `
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9gWQGkql
{ )of_"gZ$3A
} MT0}MMr
b?r0n]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %';n9M
{ g:O.$
} P{);$e+b~
yLI=&7/e@
int main (void) d{YhKf#~
{ IQH;`+
TestUnion pszobj("yuankai"); fA|'}(kH
TestUnion lobj(1234); ^P]: etld9
cout<(pszobj)< cout< EK#w: "
return 0; FL` . (,
} Q(%uDUg%
,PY<AI^59
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: bf}r8$,
.%*.nq
class TestUnion C@KYg/nYw
{ S_\RQB\l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RzyEA3L'
union DataUnion //不能匿名 d/7c#er
{ $bMeL7CN
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5m_@s?P[
DataUnion(long); //声明long构造函数 oE5+
const char* ch_; +[*UC"
long l_; S-v9z:M3
} data_; \Ud2]^D=
StoreType stype_; F.O2;M|x
TestUnion(TestUnion&); Va9vDb6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {Q4=GrS
public: J,IOp-
TestUnion(const char* ch); ^up*KQ3u\
TestUnion(long l); N["(ZSS
operator const char*() const {return data_.ch_;} :s8,i$Ex
operator long() const {return data_.l_;} "i#!
}; <nIU]}q
n)pBK>+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) uZ
OUp8QQ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ pKp#4Js
} L !{^^7
%S@XY3jZY
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 9WBDSx_(Q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |z5olu$gVc
} VM-J^
M`"2;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) W>+<r9Rt4
{ c5U1N&k5&
} 9N9|h y
hf%W grO.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ZW,PZ<
{ z?V > ST
} 4N*^%
D:){T>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!