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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 pL{:8Ed
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一、在union中存储对象 8POLp9>X
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }1Km h]
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#pragma warning(disable : 4786) #i[V{J8.p
#include +We=- e7
using namespace std; ]j^rJ|WTH
@d6N[?3;
class TestUnion z#{%[X2
{ >I;J!{
public: km9@*@)
TestUnion(long l):data_(l) ?E.MP7Y#V
{ 8Z(\iZ5Rgj
}; EY'48S
int data_; 5tm:|.`SQ
}; -Oc
NUGiDJ+[
typedef union _tagUtype_ &3bh K5P
{ }n$I #G}\/
TestUnion obj; 84M*)cKR~
}UT; WOuk>
/
F48W8'un
int main (void) PZO8<d
{ a
#Pr)H
return 0; |NXe{q7{
}
:A]CD(
*aS[^iX?s
xY1@Ja
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: h9WyQl7
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ZZ]?7j
class TestUnion pJ H@v
&a
{ ~X%W2N2
public: EF[I@voc
int data_; ;@G5s+<l
}; m15> ^i^W
wGAeOD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! m$bDWxm#e
)>8 k8E
二、类中union的初始化 ,kw:g&A
C'xWRSDO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Q(ec>+oi
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?#
#pragma warning(disable : 4786) @RFJe$%
#include cK~VNzsz
3pI)
using namespace std; Bu,VLIba
WS1$cAD2N
class TestUnion 8VR!
Y0`e
{ hR%2[lBn!]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3[}w#n1
union V.Qy4u7m
{ Xo~kB)|,
const char* ch_; pQ9~^
long l_; A!fRpN
} data_; X(fT[A_2C
StoreType stype_; 0%>_fMa A
TestUnion(TestUnion&); f
l*O)r
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H"J>wIuGX
public: Ur2)];WZ
TestUnion(const char* ch); 3IDX3cM9
TestUnion(long l); -q}I;
cH
operator const char*() const {return data_.ch_;} WiCJhVF3
operator long() const {return data_.l_;} e?
n8S
}; sD,FJ:dy
Wc!.{2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QsH?qI&2jp
{ eCXw8
} :}p<Hq 8Z
8I,/ysT:
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X UcM~U-
{ G=qT{c8Q
} OysO55 i
|g8Q.*"l[
int main (void) A<<Bm M.%
{ 1n|K
TestUnion pszobj("yuankai"); $qy ST
TestUnion lobj(1234); f,QBj{M,
cout<(pszobj)< cout< +a!uS0fIJi
return 0; co [
} Onj)AJ9M0r
mUjM5ceAXO
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o`}(1$a>
Trt1M
class TestUnion >*S ;z+!&
{ !=rJ~s
F/{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x|q|> dPB
union DataUnion //不能匿名 T~b6Zu6
{ #CTHCwYo
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 /eNDv(g)M
DataUnion(long); //声明long构造函数 qASV\
<n
const char* ch_; GMQKR,6VM
long l_; B{\qYL/~
} data_; gWpG-RL0
StoreType stype_;
T6N~L~J
TestUnion(TestUnion&); A,#a?O6m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;;lOu~-*$p
public: %hH@< <b(s
TestUnion(const char* ch); $V2.@X
TestUnion(long l); h;S?
operator const char*() const {return data_.ch_;} Kuy0Ci
operator long() const {return data_.l_;} BhCOT+i;c
}; Y[Kpd[)[v
8$C?j\J|*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mv\S1[<T
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y?.l9
} ^P}c0}^
1@{qPmf^
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J!@`tR-
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :zLeS-
} Q]<6i
"6zf-++%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ry!0~ir
{ zaMKwv}BR
} J1gLT $
YH/3N(],
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) y(h"0A1lW
{ R"V^%z;8o
} '5
kSr(
't<hhjPqY
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!