前言 o4Q?K.9c
TGCB=e
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ].d2C J'
@^,q/%;
一、在union中存储对象 >ahDc!Jyu
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;Ym=n'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Xaq;d'
:j\7</uu
#pragma warning(disable : 4786) #ArrQeO 5_
#include 6h:QSVfx
using namespace std; n
Bu!2c
?@64gdlwq
class TestUnion =2R4Z8G
{ ":]Xr!e
public: g3^s_*A
TestUnion(long l):data_(l) 8g#$Y2P
{ LmrdVSs_
}; &.A_d+K&
int data_; wi2`5G6|z
}; ^z?b6kTC
!cW rB9
typedef union _tagUtype_ v rs
{ 3[m~-8
TestUnion obj; @r"\bBi
}UT; mqSVd^
}lZEdF9GhG
int main (void) GBJLB
{ cO?*(e1m=
return 0; 74%vNKzc~
} ~1G^IZ6
ptCF))Zm'
\:vF FK4a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: WogUILB
c{q+h V=
class TestUnion }Fe~XO`
{ BQu
|qrq
public: o[C^z7WG0
int data_; r%,?uim#
}; {R1]tGOf
rOJ>lPs
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Y=S0|!u
5KCQvv\
二、类中union的初始化
s*uA3}j
i<uU_g'M
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q;{(o2g
)_#V>cvNG
#pragma warning(disable : 4786) 4_#$k{
#include 4I4m4^
6N/(cUXJ
using namespace std; ghQ B
?t/qaUXN
class TestUnion iOfm:DTPr
{ l}nV WuD
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (i&+= +"wn
union "x,lL
{ 8ro`lX*F@2
const char* ch_; JE.$]){
long l_; $AK
^E6
} data_; PGTEIptX7
StoreType stype_; q"d9C)Md
TestUnion(TestUnion&); 8hGyh#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y_X6{}Ke
public: oz!)x\m*H
TestUnion(const char* ch); `z!AjAT-G
TestUnion(long l); z'L0YqXG/
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~Ntk-p
operator long() const {return data_.l_;} T3w%y`K
}; *C*J1JYp+
[4Q;(67
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) KzHN|8$o
{ [LVXXjkFI
} |$WHw*F^
9*"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -]3 K#M)s
{ (HNc9QVC'W
} Mc,79Ix"
,np=m17
int main (void) 2Kxb(q"
{ v93b8/1
TestUnion pszobj("yuankai"); {&1L &f<
TestUnion lobj(1234); cy%M$O|hX5
cout<(pszobj)< cout< _}[
Du/c
return 0; }?[];FB
} gM96RY
NaR} 0
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: t{})6
ieyK$q
class TestUnion ^t0!Dbx3SE
{ ( 5LCy?-6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y9.3`VX
union DataUnion //不能匿名 2Zu9?
L ,I
{ 7D'\z
IW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 BMp'.9Qgm
DataUnion(long); //声明long构造函数 yfl?\X{
const char* ch_; #Xg;E3BM
long l_; ^ :VH?I=
} data_; CHnclT
StoreType stype_; K V5
'-Sv1
TestUnion(TestUnion&); W8W7<ml0A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Bii'^^I;?
public: Dk
`&tr
TestUnion(const char* ch); 4"&-a1N
TestUnion(long l); Z`TfS+O6
operator const char*() const {return data_.ch_;} 'sEnh<
operator long() const {return data_.l_;} 6uE20O<z]
}; rWht},-|1
CE"/&I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) UyGo0POW
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ')xOL=w
} J|WE&5'
4\z@Evm
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) e-dkvPr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :9&