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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 t0 1@h_WS
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一、在union中存储对象 <GbF4\ue
S~9K'\vO
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3:Mq40]x
CHeU?NtFps
#pragma warning(disable : 4786) Stkyz:,(
#include ^}+qd1r
using namespace std; iz&$q]P8
avmuI^LLs
class TestUnion 4'ym vR
{ L"|~,SVF
public: l$PSID
TestUnion(long l):data_(l) O]\6Pv@N
{ mUmU_L u8
}; mIK-a{?G
int data_; vU:FDkx*nn
}; /A8ua=Kn
(aAv7kB&
typedef union _tagUtype_ {{G`0i2KV
{ B^;P:S<yG
TestUnion obj; G234UjN%
}UT; eDh]uKg
IMKyFp]h-
int main (void) _(K )(&
{ Aj854 L(!
return 0; -VqZw&"
} tai=2,'
g[Z$\A?ZbZ
uANG_sX^n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jT~PwDSFt3
6zmt^U
class TestUnion .^aakM
{ MM}lW-q;
public: iYqZBLf{S
int data_; kYlsjM
}; 4GA9oLl
$>PXX32
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qqL :#]lV5
5s=ZA*(sY
二、类中union的初始化 CFm(
yFk
q&/<~RC*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >UUcKq1M:
pO^PkX
#pragma warning(disable : 4786) Z*+0gJ<Y
#include i`m&X6)\j
?ztI8I/
using namespace std; JHxy_<p/
/s@t-gTi
class TestUnion 4pvT?s>68
{ rBOxI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #GDnV/0)
union g[oa'.*OB
{ ~AVn$];{
const char* ch_; R&>G6jZ?8
long l_; <G9HVMiP
} data_; uPVM>xf>w
StoreType stype_; #.<Uy."z2
TestUnion(TestUnion&); ',7LVT7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eGwO!Lv}B
public: Mnu8d:$
TestUnion(const char* ch); ?IKSSe#,
TestUnion(long l); r{cefKJHg
operator const char*() const {return data_.ch_;}
n[vwwY
operator long() const {return data_.l_;} m\4V;F
}; ;Y6XX_
nx
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :U6"HP+?g-
{ <EhOIN7@*D
} {7kJj(Ue
fH-fEMyW
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \#
p@ef
{ oO0dN1/
} 7U9*-9
S:bYeD4
int main (void) q7}r D$
{ Y X`BX$
TestUnion pszobj("yuankai"); ^(j}'p,
TestUnion lobj(1234); {\1:2UKkr
cout<(pszobj)< cout< 1^f7
return 0; `"(FWK=8)"
} l}bAwJ?
SmpYH@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: J?wCqA
h23"<
class TestUnion -w dbH`2Z"
{ 9QQiIi$74U
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Dias!$g
union DataUnion //不能匿名 lm;Dy*|<