前言 R~k`KuY@!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 K8&;B)VT>
U*$xR<8v
一、在union中存储对象 qGV_oa74
5MAfuHq^
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 6~x'~T
Jq'8"
#pragma warning(disable : 4786) ^x: lB>
#include ezp%8IZ;
using namespace std; '6 F-%
S*V}1</L
class TestUnion m"iA#3l*=
{ ]$[sfPKA
public: |j`73@6
TestUnion(long l):data_(l) VE|l;aXi
{ 1^}I?PbqV
}; 7PX`kI
int data_; WYUDD_m
}; dWvVK("Wj
QS&B"7;g
typedef union _tagUtype_ F+V!p4G
{ .+/d08]
TestUnion obj; TQF+aP8[L
}UT; ;mG*Rad
U\Wo&giP[
int main (void) IT_I.5*A2
{ ,KW
Q
6
return 0; @owneSD qN
} "%gsGtS
%M@K(Qu
USz~l7Xs
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: VI&x1C
Cku"vVw,
class TestUnion .:r~?$(
{ ixdsz\<
public: 0Ds3wNz
int data_; 20;9XJmjl
}; `r`8N6NQ&]
:}lqu24K
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! X g6ezlW
FPDTw8" B;
二、类中union的初始化 CI'RuR3y]Z
iAwEnQ3h
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^a4z*#IOr
x;n3 Zr;(
#pragma warning(disable : 4786) D(AH3`*|#
#include 6}"c4^k6
dI{DiPho
using namespace std; ~|V^IJZ22
faDSyBLo
class TestUnion L(Y1ey9x
{ ai{>rO3 }I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f2i:I1 p("
union 08`|C)Z!
{ #Vq9 =Q2
const char* ch_; :aesG7=O
long l_; E#B-JLMGl
} data_; ?l0eU@rwQ
StoreType stype_; x#>V50E
TestUnion(TestUnion&); Xu] ~vik
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *;o%*:
public: \#{PV\x:Nn
TestUnion(const char* ch); #).$o~1ht!
TestUnion(long l); :!%V Sem
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y}:~6`-jj
operator long() const {return data_.l_;} h:
' |)O
}; @rTB&>`
8QrpNSj4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y2u\~.;oq
{ G,u=ngZ]
} )U@9dV7u
va6Fp2n<1*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) i(}PrA
{ 6hxZ5&;(*
} v/+ <YU
No^gKh24
int main (void) !+GYu;_
{ uoS:-v}/Y~
TestUnion pszobj("yuankai"); *]$B 9zVs!
TestUnion lobj(1234); J2bvHxb Rd
cout<(pszobj)< cout< ujU,O%.n
return 0; |&; ^?M
} |R`"Zu`
G 3Z"U
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 77P\:xc
IDohv[#
class TestUnion Y6` xb`
{ ?:(y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &@0~]\,D7
union DataUnion //不能匿名 5S~ H[>A"
{ a3@E`Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .WSyL
DataUnion(long); //声明long构造函数 u,^CFws_
const char* ch_; LP2~UVq
long l_; \TQZZ_Z
} data_; 3SVGx<,2
StoreType stype_; {)[o*+9
TestUnion(TestUnion&); -ss= c #
TestUnion& operator=(const TestUnion&); acd[rjeT
public: e;]tO-Nu
TestUnion(const char* ch); TZn
15-O
TestUnion(long l); 'p@f5[t
operator const char*() const {return data_.ch_;} Pfd1[~,
operator long() const {return data_.l_;} iC"iR\Qu
}; #}`sfaT
r&gvP|W%
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Iy<>-e"|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8wU$kK
} Q6h+.
>3 o4 U2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Jw)JV~/0
{//注意data_(l),这里直接引用data_ J'44j;5&
} -ng1RA>
E~!$&9\
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R\j~X@vI
{ G|6qL
} .u-a+ac<
N /4E
~^2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) I2[U #4n
{ #<{v~sVp&
} 6^`iuC5
D#;7S'C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!