前言 cQ ;Ry!$
x{o5Ha{
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 b1^Yxe#L
^nZ2p$
一、在union中存储对象 ~TR|Pv
{hP&P
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? U jzz`!mz
]BBgU[O)
!
#pragma warning(disable : 4786) /%w[q:..h
#include AFJY!ou~6
using namespace std; IGV.0l
D
;I;,Z
class TestUnion __%E!*m"<_
{ \k-juF80
public: iC2nHZ*,
TestUnion(long l):data_(l) z(68^-V=:
{
x`l;
;
}; {YTF]J$
int data_; kU>|E<c*
}; trt\PP:H%
V/%;:ul.
typedef union _tagUtype_ ryLNMh
{ g'7hc~=
TestUnion obj; u(`A?H:
}UT; O!Cu.9}
(,y/nc=GN
int main (void)
xTJ5VgG
{ eH*b-H[
return 0; -)+DVG.t
} l<%~w
U
<s3(
n{WJ.Y*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9?,.zc^
z5'nS&x
class TestUnion Z-!T(:E]
{ f+~!s 2uw
public: eakIK+-21y
int data_; 4x=Y9w0?8
}; DCUq.q)
bj{f[nZ d
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _\;#a
hkI);M+@6
二、类中union的初始化 QLg9aG|
Xe+FMbBco
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @23x;x
=6YO!B>7
#pragma warning(disable : 4786) 3mz>Y*^?0
#include Yk&{VXU<
8QBL:7<
using namespace std; MoHvXp;X
') y~d
class TestUnion )KQum`pO
{ ~ riw7"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ih"Ol(W
union H;&t"Ql.
{ .w)t<7 y
const char* ch_; %;?3A#
long l_; Z`t?kXDNoI
} data_; 1=.kH[R
StoreType stype_; 0E1)&f
TestUnion(TestUnion&); +[9"M+4-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C;>Ll~f_
public: <Rt@z|Zv
TestUnion(const char* ch); B(dL`]@Xm
TestUnion(long l); nJg2O@mRJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} rM |RGe
operator long() const {return data_.l_;} ^u,x~nPXg
}; '|T=
NZP,hAUK,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) B[V=l<J
{ _,~zy9{,
} f'U]Ik;Jy
E1_4\S*z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hDsORh!i
{ #Qd3A
} :nEV/"#F
&X(-C9'j
int main (void) zt0 zKXw
{ DboqFh#]=h
TestUnion pszobj("yuankai"); fh<G&E8
p
TestUnion lobj(1234); *[n^6)
cout<(pszobj)< cout< a-y5 \x
return 0; `_i-BdW
} JY16|ia
`_`,XkpzCJ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ic#drpl,
@eWx4bl
class TestUnion i-b7
{ )`-]nMc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $)V4Eu;
union DataUnion //不能匿名 -2_$zk*n
{ zPYa@0I
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ?2;G_P+
DataUnion(long); //声明long构造函数 K e8cfd~c
const char* ch_; $n"Llw&)
long l_; L+L9)8FJ
} data_; 06$9Uz9
StoreType stype_; P0=F9`3wb
TestUnion(TestUnion&); h@d
m:=ul
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0<9TyN6
public: B"v=Fr[
TestUnion(const char* ch); [4e5(!e
TestUnion(long l); 8 Hn{CJ~'
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ex3woT-
operator long() const {return data_.l_;} +n dyR
}; r
N7"%dx
HV(Kz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Jt8 v=<@
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !Ao?bs'
} lOui{QU
yNL71 >w4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Sj?'T@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4KnDXQ%
} ,+&j/0U
rpmDr7G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DVl:s
{ x3 S
} Eqc$*=
4Q5v8k=
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) G
w[&P%
{ icmDPq
} |sh U
3[rB:cE/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!