社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4899阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 TL2E|@k1]  
?VNtT/  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?).;cG:<  
?)|}gr  
  一、在union中存储对象 <4LJ #Fx  
z )'9[t  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `=H*4I-"  
sko7,&  
#pragma warning(disable : 4786) 84QOW|1  
#include a$|U4Eqo  
using namespace std; EW*sTI3  
v1 8<~  
class TestUnion #vBrRHuA#"  
{ n#g_)\  
 public: A:< %>  
 TestUnion(long l):data_(l) #+1|O;PB#  
 { -n.m "O3  
  }; (p{%]M  
 int data_; 8In\Jo$|q>  
}; i"}z9Ae~.  
]0."{^ksL  
typedef union _tagUtype_ uK@d?u!`  
{ Ob/)f)!!  
 TestUnion obj; y017 B<Ou  
}UT; -*' ?D@l  
4>=M"D hB  
int main (void) BQ0?B*yqd  
{ >8_y-74  
 return 0; Cw+boB_tip  
} ?YW~7zG  
9s^$tgH  
QMBT8x/+_'  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rNq* z,  
KkZx6A)$u  
class TestUnion iSCkV2  
{ `-uE(qp  
 public: Ax&!Nz+?  
 int data_; zbxW U]<S?  
}; _=~u\$  
p[C"K0>:_F  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P:'wSE91  
D!~ Y"4<  
二、类中union的初始化 Qp:I[:Lr;  
xn3 _ ED  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Jj\4P1|'7  
9(^UchZZi  
#pragma warning(disable : 4786) H7X-\K 1w  
#include $\BYN=#  
@ !P2f   
using namespace std; <2U@O` gC  
Y/5M)AyJt  
class TestUnion 6Cj7 =|L7  
{ Vx$;wU Y  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %Xd*2q4*  
union =:&xdphZ+  
{ .J75bX5  
const char* ch_; G x[ZHpy;  
long l_; aj`&ca8  
} data_; P+j=]Yg  
StoreType stype_; }*6BaB  
TestUnion(TestUnion&); =IC.FT}  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KQPu9f9  
public: @PvO;]]%  
TestUnion(const char* ch); o^@"eG$,  
TestUnion(long l); L~6%Fi&n4  
operator const char*() const {return data_.ch_;} \C3I6Qx  
operator long() const {return data_.l_;} (  zo7h  
}; i=EOk}R  
_Q5mPBO  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1(o\GI3:  
{ LDjtkD.r  
} ",b:rgpRp  
Dx-P]j)4x  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m8fj\,X  
{ g,+ e3f  
} ln82pQD2Y~  
EH |+S  
int main (void) ,0! 2x"Q=  
{ v1:.t  
TestUnion pszobj("yuankai"); >B{NxL3->  
TestUnion lobj(1234); ~*Y#Y{  
cout<(pszobj)< cout< Ks%0!X?3q  
return 0; `*8}q!.  
} [7@ g*!+d  
G}pFy0W\S  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {U=J>#@G  
&!8 WRJ  
class TestUnion =npE?wK  
{ (A~7>\r +  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0#]fEi  
union DataUnion //不能匿名 ;MS.ag#  
{ ZQfxlzj+X  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @N Yl4N  
DataUnion(long); //声明long构造函数 +Y 7M7  
const char* ch_; KYpS4&Xh  
long l_; wm`<+K  
} data_; t*(bF[?  
StoreType stype_; e"04jd/  
TestUnion(TestUnion&); 9[.HWe,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); { ptd OrN  
public: 1b9S";ct0  
TestUnion(const char* ch); {zb'Z Yz  
TestUnion(long l); cZh0\Dy U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ! UT'4Fs  
operator long() const {return data_.l_;} ;@ePu  
}; c|?(>  
~tp]a]yV  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t$!zgUJ  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nONuw;K  
} 4eHSAN"$  
,sL'T[tuiU  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z Ts*Y,  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8 Rj5~+5  
} ^@^8iZ  
[bh?p+V  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 40kAGs>_  
{ ?6:qAFw  
} sq'm)g  
kOQ)QX  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k+h}HCzE  
{ ztO)~uL  
} +KTfGwKt  
7%^G ]AFi  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八