前言 nb|KIW
BufXnMh.
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 S9mcThcZ
aJ3.D
一、在union中存储对象 9,J^tN@^
S"Z.M _
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ??
2x* l1
TO5#iiM)
#pragma warning(disable : 4786) bZ-_Q
#include J`d_=C?J
using namespace std; Gzw9E.Hk
3vC"Q!J&
class TestUnion sogdM{tz\
{ C
&~s<tcn
public: R|g50Q
TestUnion(long l):data_(l) ~zO>Q4-k
{ /t|Lu@&:Xo
}; w'Vm'zo
int data_; MY w3+B+Jj
}; <nk7vo?Ks
W20H4!G
typedef union _tagUtype_ VOkSR6
{ {Lg]chJq?
TestUnion obj; CB KLct>
}UT; =pnMV"'9
A V]7l}-
int main (void) -
U Elu4n&
{ `P
* wz<
return 0; IY40d^x
} 5D6 ,B
aESlbH
! lxq,Whr{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: DcRvZH
m'PU0x
class TestUnion R|'ftFebB.
{ pZ)N,O3
public: 9NC?J@&B
int data_; iPCDxDLN3V
}; ]9lR:V
sw
#D ]P3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IcJQC
Ux-i iH#s
二、类中union的初始化 F&u)wI'
9,cMb)=0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: .X\9vVJ
M97MIku~9
#pragma warning(disable : 4786) a&!K5(
#include *n x$r[Mqj
tRVz4fk[G
using namespace std; xU;/LJ6
1"S~#
class TestUnion
ni?5h5-
{ GQ\;f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C+%6N@
union E(!b_C&
{ ["WWaCcx
const char* ch_; ?bGk%jjHXM
long l_; T!X`"rI
} data_; ht_'GBS)
StoreType stype_; Vb,'VN%
TestUnion(TestUnion&); dZ|x `bIgs
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q" G;L
public: $ww0$
TestUnion(const char* ch); 8}K4M(
TestUnion(long l); Sf'uKSX1%
operator const char*() const {return data_.ch_;} dLbSvK<(I
operator long() const {return data_.l_;} q$'D}OH T
}; F% z$^ m-
DCKH^J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9xOTR#B:_V
{ opgNt o6$
} ,}/6Za
Xbu P_U'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]([^(&2
{ ?izl#?
} -"6Z@8=
(*Z:ByA
int main (void) .oqe0$I
{ l#TE$d^ym
TestUnion pszobj("yuankai"); C#TP1~6
TestUnion lobj(1234); 6h7TM?lt
cout<(pszobj)< cout< W>(w&k]%B
return 0; <UwYI_OX
} <72q^w
M{g.x4M@W
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: HcM/
) uTFId
class TestUnion -8yN6
0|
{ -tA_"q'^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3.6Gh|7
union DataUnion //不能匿名 XD Q<28^
{ Gn^m 541
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~\+Bb8+hpJ
DataUnion(long); //声明long构造函数 JHa\"h
const char* ch_; U(2=fKK;
long l_; |t~*!0>3
} data_; kS4YxtvB
StoreType stype_; A<+1:@0
TestUnion(TestUnion&); W'6sY@0m
TestUnion& operator=(const TestUnion&); gxmY^"Jy
public: \_x~lRqJJ
TestUnion(const char* ch); hQeG#KQ
TestUnion(long l); CU:HTz=
operator const char*() const {return data_.ch_;} )Em`kle
operator long() const {return data_.l_;} MzH'<`;BP
}; :LCyxLI
g(i8HU*{q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) AdRp{^w
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .DM-&P
} g3
Oro}wt6
l{*Ko~g
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Lngf,Of.e
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n=?wX#rEC#
} 2"c 5<
a(LtiO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &Q* 7
{ q:=jv6T#
} ^^F 8M0k3
l,Fn_zO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) GK;IY=8W
{ +S WtHj7e
} xQl}~G]!
X#HH7V>
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!