社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4470阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 r=HL!XFk  
WjBH2v  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Hqtv`3g  
]D&U} n  
  一、在union中存储对象 Dz&,g+>$J  
"TI>_~  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %'uei4   
/|8rVYSs  
#pragma warning(disable : 4786) IczMf%  
#include xO^lE@a o  
using namespace std; }_BNi;H  
nAC>']K4$  
class TestUnion mp)+wZAN&  
{ AJ3%Z$JJ;s  
 public: Jj/}GVNc7  
 TestUnion(long l):data_(l) $ V !25jQ  
 { p, T4BO  
  }; 34QW^{dgE  
 int data_; I7W`\d)  
}; g[*"LOw  
W&k@p9  
typedef union _tagUtype_ S17;;w0  
{ \Q^grX  
 TestUnion obj; *07?U")  
}UT; ^/VnRpU  
+z[+kir  
int main (void) "@^Q" RF  
{ &>!-67  
 return 0; SOZs!9oi  
} )PkW,214#  
@?jtB  
)FSEHQ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 2OpkRFFa  
Be9,m!on  
class TestUnion G`;\"9t5h  
{ m[z $y  
 public: c39j|/!;Y  
 int data_; B<ncOe  
}; :`4F0  
a`8]TD  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4JyA+OD4{  
S.{   
二、类中union的初始化 yh/JHo;  
9)8Cf% <(  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &6vWz6!P  
~<-mxOe  
#pragma warning(disable : 4786) =~"X/ >'  
#include B&7NF}CF2  
u0]u"T&N!  
using namespace std; 3IJ0 P.x!o  
@lq)L  
class TestUnion {kBsiSvsA;  
{ ]28j$)6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QT5pn5+ z  
union C_'EO<w$  
{ E[7E%^:Mg  
const char* ch_; >28l9U  
long l_; "h #/b}/  
} data_; ?"^{:~\N  
StoreType stype_; lSBR(a<\y  
TestUnion(TestUnion&); p_ f<@WE  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '<xE 0<  
public: yZ[=Y  
TestUnion(const char* ch); rHM^_sYRb  
TestUnion(long l); GXIzAB(  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &2U%/JqY  
operator long() const {return data_.l_;}  WzoI0E`  
}; pF7N = mO  
<f`n[QD2z  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }#-@5["-X  
{ `qYiic%  
} $2,tT;50g  
LR{bNV[i  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0}"\3EdAbD  
{ W9pY=9]p+  
} nF_q{e7  
AorY#oq  
int main (void) 1Y&W>p  
{ -EE'xh-zD  
TestUnion pszobj("yuankai"); `U b*rOMu  
TestUnion lobj(1234); L ph0C^8  
cout<(pszobj)< cout< <R+?>kz6  
return 0; l S3LX  
} L"/ ?[B":  
)bR0 >3/  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7y&6q`y E  
nu7 R  
class TestUnion nGe4IY\-w  
{ (# mvDz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E N%{ $  
union DataUnion //不能匿名 ;Ce?f=4  
{ .ARM~{q6)@  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4# PxJG6m  
DataUnion(long); //声明long构造函数 jdLu\=@z  
const char* ch_; k*n~&y:O  
long l_; cc*?4C/t  
} data_; 4].o:d;`/  
StoreType stype_; K#N9N@WjR  
TestUnion(TestUnion&); Q(cLi:)X2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @]X!#&2>  
public: C'A D[`p  
TestUnion(const char* ch); sOWP0x  Y  
TestUnion(long l); !lEV^SQJs  
operator const char*() const {return data_.ch_;} d:&cq8^  
operator long() const {return data_.l_;} *B&i`tq  
}; Z%.L d2Q{  
%`G}/"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U/q"F<?.c  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SP2";,%/9  
} `ZC -lAY  
)0 6. dZq\  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0[ n;ZL~  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "0G)S'  
} p,8:(|(  
2-g 5Gb2|  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C\C*@9=&x  
{ :Oj!J&A  
} fH ,h\0  
w"Zws[pm]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #CeWk$)m  
{ GZ:1bV37%  
} Gqar5  
>> -{AR0  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五