前言 C7S\4rDJ
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 u79- B-YW^
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一、在union中存储对象 ?5EH/yV;
=|-=4.b+|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l^	d
B,\VLX
#pragma warning(disable : 4786) Dsm1@/"i|7
#include
] :;x,$k
using namespace std; 67iI wY*8'
!Q[v"6?
class TestUnion y2I7Zd .
{ 5csh8i'V
public: O?X[&t
TestUnion(long l):data_(l) {]+t<
{ Sy VGm@
}; Wu{=QjgY
int data_; eMRH*MyD
}; B`mJT*B[
U|3!ixk>>w
typedef union _tagUtype_ Nhs!_-_I
{ dLp1l2h!0
TestUnion obj; C=+9XfP 0
}UT; ]zlA<w8
hiS|&5#
int main (void) E@ :9|5
{ U=bx30brh%
return 0; L"&T3i
} Z8v 8@Y
_P.I+!w:x
%C_tBNE<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: LH4A!a]
:$"{-n
class TestUnion AI2XNSV@Yl
{ y`va6 %u{
public: 6&x\!+]F8
int data_; '<o3x$6
*
}; 4SI~y;c)
8Nzn%0(Q
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! $Er=i }`
=#u4^%i)
二、类中union的初始化 C{bxPILw
*Y(59J2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: KdCrI@^
1w=.vj<d8
#pragma warning(disable : 4786) NVb}uH*i
#include Y2DL%'K^
tA#$q;S
using namespace std; *|=D 0
t.ulG
*
class TestUnion 8@rYT5e3c
{ ipn-HUrE@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iI<c
union .u)KP*_
{ Gk~aTO
const char* ch_; r)|~Rs!y,
long l_; 2uEI@B
} data_; T!H(Y4A
StoreType stype_; } [#8>T
TestUnion(TestUnion&); XN<!.RCw
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z^V;B _
public: h*VDd3[#
TestUnion(const char* ch); j~N*T XkC
TestUnion(long l); %<>:$4U@]
operator const char*() const {return data_.ch_;} B!Wp=9)G
operator long() const {return data_.l_;} ;$iT]S
}; \$_02:#
L"'=[O~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dd1k?
{ QG*hQh
} lf`ULY4{
J920A^)j!
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) PaSwfjOnqr
{ <Z-Pc?F&(k
}
{>hxmn
4dbX!0u1l
int main (void) }K) AjZ
{ tCrEcjT-
TestUnion pszobj("yuankai"); 0Ye/
TestUnion lobj(1234);
\uTlwS
cout<(pszobj)< cout< {LiJ=Ebt
return 0; 1vo3aF
} =u2~=t=LV
|>(Vo@
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 9\Gk)0
eI
( S)q
class TestUnion T)e2IXGN
{ fc~fjtqwvz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D]E=0+
union DataUnion //不能匿名 H}r]j\
{ h>bjG
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2;sTSGDG
DataUnion(long); //声明long构造函数 d[?RL&hJO
const char* ch_; 4vL\t
uoz
long l_; O + aK#eF
} data_; rS>.!DiYr,
StoreType stype_; 1#N`elm
TestUnion(TestUnion&); 7D<Aa?cv_l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "=Z=SJ1D
public: h~Ir=JV
TestUnion(const char* ch); |$/#,Dv7
TestUnion(long l); @rT$}O1?`
operator const char*() const {return data_.ch_;} F2zo
!a8
operator long() const {return data_.l_;} `mcb0
}; Ei:m@}g
K-]) RIM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WblH}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
#om Gj&
} M%:\ ry4:
y"H5>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .*N,x(V
{//注意data_(l),这里直接引用data_ OF*E1BM
} D% *ww'mt0
gA=Pz[i)p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) $zOV*O2
{ N=u(
3So
} }*J04o$oI
dUB;ZB7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =eY
{ }'vQUGu8z
} p*W{*wZ_^
Jhj ]`$J
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!