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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0s#`H
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一、在union中存储对象 ?%Pd:~4D
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Hi{1C"%
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#pragma warning(disable : 4786) f4Yn=D=_
#include Q#}
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using namespace std; 1dg y-$H~
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class TestUnion wx,yx3c (
{ `l0&,]
public: t|ih{0
TestUnion(long l):data_(l) _ 3l ci
{ |*w}bT(PfR
}; `?H yDny
int data_; :"pA0oB
}; @},25"x)
p[zKc2 TPk
typedef union _tagUtype_ vA r
fsgk
{ =d{B.BP(
TestUnion obj; 9
Z5!3
}UT; $%3"@$
? !dy
int main (void) v9t26>{~
{ [1\k'5rp
return 0; eA$wJ$*
} PDEeb.(.
+mgmC_Q(0
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wM"PJG
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class TestUnion R2 I
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{
<Xsy{7
public: 1JFCYJy
int data_; /2n-q_
}; S?M'JoYy
XIAHUT5~J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )Uk!;b
VT;Vm3\
二、类中union的初始化 d*e0/#s
d\_$Nb*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]hPu
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#pragma warning(disable : 4786) ^bZ'z
#include %)|pUa&
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using namespace std; B3j
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class TestUnion BXCB/:0
{ r ^m8kYezQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `}Of'i
union QQnpy.`:/
{ <;R}dlBASW
const char* ch_; ]f3eiHg*
long l_; L>&o_bzp
} data_; Qrnc;H9)
StoreType stype_; m=hlim;P,
TestUnion(TestUnion&); v|WT m#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [T(XwA)
public: 7Ntt#C;]U
TestUnion(const char* ch); OVo3.
TestUnion(long l); TvbkvK
operator const char*() const {return data_.ch_;} V?.')?'V
operator long() const {return data_.l_;} =41g9UQ
}; C [Ap&S
]r^/:M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #}8l9[Q|M
{ c,K)*HB
} Zt;dPYq>
Q(3Na 6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %a_ rYrL
{ w=ib@_:f
} bK\Mn95]
|[RoR
int main (void) TQ{rg2_T
{ Vw^2TRU
TestUnion pszobj("yuankai"); %|tDb
TestUnion lobj(1234); _{]\} =@
cout<(pszobj)< cout< !>,\KxnM
return 0; /f5*KRM
} Qcy
/)4Hfg
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: "}ms|
Q1A_hW2 x
class TestUnion Z4^O`yS9+
{ E=H>|FgS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uX!5G:x]
union DataUnion //不能匿名 5Hli@:B2s
{ J@Qt(rRxi
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 d3m!34ml
DataUnion(long); //声明long构造函数 '@ $L}C#OI
const char* ch_; o*[n[\cR
long l_; kK0.j)(
} data_; ]tjQy1M
StoreType stype_; k3HPY}-
TestUnion(TestUnion&); pQ_EJX)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <Z nVWER
public: L[|($vQ"
TestUnion(const char* ch); /#lqv)s'
TestUnion(long l); M/O
Y
"eL
operator const char*() const {return data_.ch_;} uuD|%-Ng
operator long() const {return data_.l_;} %OIJ.
}; 7CK3t/3D
kE8\\}B7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) isG8S(}IW&
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Q1b<=,
} 4R(H@p%+r2
1I=>0c
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 2@A%;f0Q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t-gLh(-.
} u6B,V
o4^|n1vN
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DR%16y<h
{ WRBCNra
} DV8b<)
+2KYtyI
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ao0p=@Y
{ M_OvIU(E
} cbton<r~
D('
w<9.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!