前言 *Hg>[@dP0
uY{|szC^2
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >d(~#Z`
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一、在union中存储对象 $1SPy|y
zU,9T
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3Lfqdqj
0^v`T%|fTX
#pragma warning(disable : 4786) KsddA
#include 'Y?"{HZ
using namespace std; kT|dUw9G
_1!7V3|^
class TestUnion xn?a. 3b'
{ m1j*mtu
public: <NHH^M\N
TestUnion(long l):data_(l) R$EW4]j
{ XP`Nf)3{Yd
}; 9,c(ysv"
int data_; j9m_jv
}; ~Q*%DRd&Z-
>|J`s~?
typedef union _tagUtype_ T*I{WW
{ ]q\b,)4
e
TestUnion obj; ['b}QW@Fx
}UT; Z/G
ev"p
Ah1]Y}sy
int main (void) M
"ui0
ac
{ LY+@o<>
return 0; C2.HMgL
} .7O*pJ2(H
3D6RLu
Zj_b>O-V
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: # ' =a=8-$
yyR0]NzYUD
class TestUnion pk>^?MO
{ )i6mzzj5
public: &`h{iK7
int data_; !'Ak&j1:`
}; ''|W9!
f<GhkDPm>?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Yh7rU?Gj
|O3q@
二、类中union的初始化 {0r0\D>bw
V[mT<Lc
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2v :]tj
Qo>b*Ku;
#pragma warning(disable : 4786) @<,X0S
#include x-XD.qh7Hr
$5>e
using namespace std; },uF4M.K
%]\kgRr
class TestUnion
#+JG(^%B
{ 4d"r^y'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SfA\}@3
union \S_Ou
{ x;w6na
const char* ch_; CJtcn_.F
long l_; .b_)%jd x
} data_; A4Ru g\p]
StoreType stype_; #HYr0Tw6`
TestUnion(TestUnion&); Nv$R\' 3
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
Id*Ce2B
public: PYQ;``~x
TestUnion(const char* ch); JR'
TestUnion(long l); q~
tz? T_
operator const char*() const {return data_.ch_;} Mc@e0
operator long() const {return data_.l_;} 8."]//V
}; \Bz_p'[G
Y21g{$~Q{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) AW%50V
{ &)2i[X
} 0mpX)S
#akpXdXs
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "33Fv9C#bK
{ 0Vj4+2?L5;
} bw(a6qKK
'QJ:`)z
int main (void) V4hiGO[
{ Fiv3 {.
TestUnion pszobj("yuankai"); G, 44va
TestUnion lobj(1234); p5Z"|\
cout<(pszobj)< cout< <5d~P/,
return 0; Y5f1lUT
} Ha(c'\T(\
09|K>UC)v
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Hfv 7LM
#TeG-sFJg@
class TestUnion ]"r&]qx7
{ B#exHf8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w2;eh]k
union DataUnion //不能匿名 ]5mn ew
{ }\hVy(\c
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x`U^OLV
DataUnion(long); //声明long构造函数 +j#+8Ze
const char* ch_; c7<wZ
long l_; u$h
4lIl
} data_; Bz^jw>1b
StoreType stype_; 5:\},n+VE
TestUnion(TestUnion&); \<.+rqa!
TestUnion& operator=(const TestUnion&); # Nk;4:[
public: >l]Xz*HE
TestUnion(const char* ch); .@2m07*1
TestUnion(long l); XQ#;Zs/l
operator const char*() const {return data_.ch_;} P !AEf#1
operator long() const {return data_.l_;} t=rEt>n~L
}; j -0z5|*KE
lyIl-!|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t!* ?dr
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kv]~'Srk
} Z"Zmo>cV4
%huRsQ%}
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +Um( h-;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ I*%-cA%l
} G(Lzf(
o#;b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) vmi+_]
{ bT\1>
} ]}*R| 1
BYpG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) _?<|{O
{ 7zA'ri3w
} 8R2QZXJb-
5BWH-2HsB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!