前言 0RzEY!9g+
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 05|=`eJ
)| ccX
一、在union中存储对象 \a<wKTkn
hy9\57_#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 1l9G[o
*
*nd! )t
#pragma warning(disable : 4786) UklUw
#include _OYasJUMG
using namespace std; l#&8x
t <~h'U
class TestUnion >:SHV W
{ PhLn8jNti
public: ]iVcog"T
TestUnion(long l):data_(l) pt?bWyKG
{ NCveSP
}; HH`'*$]7
int data_; -+-?w|}qV
}; />C^WQI^
53_Hl]#qZ
typedef union _tagUtype_ "%)qRe
{ \Zk;ikEY
TestUnion obj; cUk7i`M;6
}UT; `Uq#W+r,
D#aDv0b
int main (void) b\f
O8{k
{ #x@$lc=k3
return 0; Nd4f^Y
} ]dVGUG8
4>YR{
t}_r]E,{u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cx,+k]9D
39c2pV[
class TestUnion g_E$=j92v
{ _=>He=v/
public: P-[-pi@
int data_; #I.+aV+2oQ
}; u$z`
e
v}S+!|U
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! + SzU
3qgS&js 7
二、类中union的初始化 uuEV_ "X
A.F%Ycq
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
IuDS*/Sx
?Rb9|`6
#pragma warning(disable : 4786) 4X/-4'
#include 3=#<X-);
E#RDqL*J
using namespace std; e}voV0y\v:
y`iBFC;_
class TestUnion q~Hn-5H4Q
{ y
G~?MEh{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _{ue8kGt
union ,O5NLg-
{ #!B4 u?"m
const char* ch_; \0gis#
long l_; B^=-Z8
} data_; t3WiomNCc
StoreType stype_; UsG~row:!
TestUnion(TestUnion&); :]K4KFM
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Z9E\,Ly
public: `%bypHeSp
TestUnion(const char* ch); !vi>U|rh
TestUnion(long l); D_ 2:k'4
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]|pe>:gf'
operator long() const {return data_.l_;} >IafUy
}; te`$%NRl
|T /ZL!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sFKX-S~:
{ (y'hyJo
} Y;eZ9|Ht9
b)#hSjWO#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -:^U_FL8un
{ n)/z0n!\
} ZmqKQO
\<h0Q,e
int main (void) gk4;>}
{ Z3e| UAif
TestUnion pszobj("yuankai"); 8LJ8
}%*
TestUnion lobj(1234); G&SB-
cout<(pszobj)< cout<
x^qVw5{n
return 0; ;<Sd~M4f
} )6MfRw
?PxP% $hS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~hH REI&
;1W6G=m
class TestUnion <V'@ks%
{ t?X877z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qx(xvU9
union DataUnion //不能匿名 %QH$ipM
{ _{O>v\u
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3Aip}<1
DataUnion(long); //声明long构造函数 Mexk~zA^
const char* ch_; ;a!S!%.h
long l_; P{`C^W$J^
} data_; hNiE\x
StoreType stype_; ^#-l
q)
TestUnion(TestUnion&); A|[?#S((]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @u+]aI!`-
public: eeg)N1\
TestUnion(const char* ch); fb7; |LF
TestUnion(long l); )* : gqN
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]#<4vl\
operator long() const {return data_.l_;} ]EbM9Fo-U
}; ^0)g/`H^>
NX.6px17
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) GKqm&/M*=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;O5zUl-`
} Ty\R=y}}
5ta `%R_
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (# c*M?g3
{//注意data_(l),这里直接引用data_ m@j?za9s
} M^Yh|%M
ja'T+!k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,,.QfUj/&
{ 6-
YU[HF
} ZoqZap6e
!TH)
+zi
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Kn{4;Xk\
{ _ye |Y
} XX!%RE`M8
q$UJ$7=f8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!