前言 O~
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +B(x:hzY9
"Tw4'AY'P
一、在union中存储对象 ]xGo[:k|E
ycYT1Sg8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? UNLmnj;-Q
fH#yJd2?f
#pragma warning(disable : 4786) S&/</%
#include FY;\1bt<<
using namespace std; WM y97*L<
\s_lB~"P!3
class TestUnion *R9s0;&:
{ OAigq6[,
public: y?=W
TestUnion(long l):data_(l) VnlgX\$}
{ UN ;9h9
}; 5cc;8i
int data_; Xjb 4dip
}; ^gw htnI
'ec G:B`S
typedef union _tagUtype_ JFAmND;+
{ RF3?q6j ,
TestUnion obj; 0e./yPTT
}UT; 5ggmS<=
:Y? L*
int main (void) BdWRm=
{ (PVK|Q55y
return 0; dA,irb I0W
} +65OR'd
s*'L^>iZ
6yDj1PI
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: eZ>KA+C[
yf|,/{S
class TestUnion Kmy'z
{ z+@CzHCN
public: K6uZ4 m;
int data_; PK&3nXF%4
}; \R"} =7
P:~Xaz\F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! M't~/&D#
Y!3Mm*
二、类中union的初始化 U2Uf69R
,/m@<NyK
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: tKr.{#)
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#pragma warning(disable : 4786) r'TxYM-R
#include =1!,A
Z>897>
using namespace std; $x5,Oe n
tx$i(
class TestUnion "o| f
{ *HT)Au"5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |_<'qh
union 5,Q3#f~!
{ n jfh4}g:
const char* ch_; Z.Otci> J
long l_; d]3c44kkK{
} data_; O?p8Gjf
StoreType stype_; ;q=0NtCS=4
TestUnion(TestUnion&); MU
}<-1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "ITC P<+
public: Y 6NoNc]h
TestUnion(const char* ch); +2DzX/3
TestUnion(long l); 96V@+I
operator const char*() const {return data_.ch_;} G<F+/Oi&DX
operator long() const {return data_.l_;} 7g* "AEk
}; 3CKd[=-Z
dz3KBiq
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fX:)mLnO/
{ >DFpL$oP
} %VV\biO]
WFGcR9mN?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?&ow:OH+
{ (31ia"i%
} @&I7z,
LnwI 7uvq
int main (void) yN'<iTh
{ .Mn_T*F
TestUnion pszobj("yuankai"); 4qd =]i
TestUnion lobj(1234); MD"a%H#p
cout<(pszobj)< cout< 3SI~?&HU!/
return 0; 5s5GBJ?
} *btLd7c%
D.!ay>o0#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /~8<;N>,+
`:aml+
class TestUnion S=
NG J0
{ 3Y;<Q>roT
enum StoreType{Long,Const_CharP}; z:
;ZPSn
union DataUnion //不能匿名 #hKaH - j
{ C >@T+xOZ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 IIZu&iZo\
DataUnion(long); //声明long构造函数 _v[yY3=3
const char* ch_; GlVb |O"
long l_; he
vM'"|4
} data_; D2,2Yy5y
StoreType stype_; jD<fu
TestUnion(TestUnion&); A`#/:O4|f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;Dw6pmZ
public: %',bCd{QW
TestUnion(const char* ch); J~e%EjN5e
TestUnion(long l); +zl2|'
operator const char*() const {return data_.ch_;} O<*l"fw3
operator long() const {return data_.l_;} (t.OqgY
}; z PW [GkD
&