前言 sC00un%
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Y
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一、在union中存储对象 wpA`(+J
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G>YAJo
(vR 9H(#
#pragma warning(disable : 4786) <?D[9Mk$
#include IfO;S*Qt
using namespace std; *F>v]8
vN4Qdpdb
class TestUnion 30PZ{c&Rll
{ 1tCQpf
public: H7+Xs%
TestUnion(long l):data_(l) (F7_S*
{ iFSJL,QZ3
}; 5_0(D;Q
int data_; @
P@c.*}s
}; %puLr'Y
#tt?!\8C
typedef union _tagUtype_ #X:
'aj98
{ D3Jr3
%>
TestUnion obj; ULc`~]
}UT; x?x`oirh
M >:]lpRK
int main (void) Ub0/r$]DK
{ $(s\{(Wn
return 0; J" j.'.
} U%7i=Z{^Ks
5`~mmAUk;`
3QI?[R.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %xwIt~Y
)Fd
HV;K
class TestUnion rQ4*k'lA:
{ a/~aFmu6b
public: rzrl>9
h
int data_; }}QT HR
}; 0Q"u#V Sp
@L84>3O
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #6+FY+/
rA0,`}8\
二、类中union的初始化 bf_I9Z3m
NRnRMY-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 0U66y6
-71dN0hWh
#pragma warning(disable : 4786) -B#yy]8
#include g]*
eRbGZYrJ
using namespace std; ^n#1<K[E
|eoid?=
class TestUnion qo+N,x9o
{ &m3.h!dq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;TQf5|R\K
union qZ@0]"h
{ zWw2V}U!
const char* ch_; w)E@*h<Z
long l_; VS#wl|b8
} data_; 6Dws,_UAZ4
StoreType stype_; 0YH+B
TestUnion(TestUnion&); tC8(XMVx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C8@TZ[w
public: u{&B^s)k.
TestUnion(const char* ch); !DjvsG1x
TestUnion(long l); {-9jm%N
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^\ ?O4,L
operator long() const {return data_.l_;} 1{pmKPu
}; Q8p&Ki;i
U]qav,^[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 78n=nHS
{ 2^~<("+w
} fQWIw
< (RC|?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x+? 9C
{ TAL/a*7\
} vv6$>SU
ArLvz5WV
int main (void) sKLX [l
{ IC/(R! Crj
TestUnion pszobj("yuankai"); +]>+a<x*%
TestUnion lobj(1234); 39e;
cout<(pszobj)< cout< 7RU}FE
return 0; ~:;3uLs,8
} *, Ld/O;s
(dJI_A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N\t1T(C|
>YW\~T
class TestUnion Auy".br'
{ '2J0>Bla
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 7>o.0
union DataUnion //不能匿名 y#ON|c
/
{ 9D@$i<D:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 PDx)S7+w[
DataUnion(long); //声明long构造函数 fLN! EDq
const char* ch_; ,Y_{L|:w
long l_; C>^D*C(
} data_; 9z
m|Lbj
StoreType stype_; O@8pC+#`Z
TestUnion(TestUnion&); 7k{2Upg;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [}nK"4T"Ri
public: m:tiY
[c>W
TestUnion(const char* ch); b yg0.+e0
TestUnion(long l); Gtv,Izt
operator const char*() const {return data_.ch_;} RR1A65B
operator long() const {return data_.l_;} J}spiVM
}; v=YK8fNi
Pvo#pY^dXX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) bTmL5}n
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #$S}3
o
} ;:&?=d
VBoMT:#
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~ <0Z>qr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :L?_Y/K
} FD7H@L5
hVoNw6fE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
R)Q4
{ <x%M3BTx
} Dkw%`(Oh/,
O[~x_xeW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ClW'W#*(Y
{ 2)iD4G`
} 8$P>wCK\l
.r|*Ch#;P
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!