社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3613阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 i\KQ!f>A  
T(f/ ?_%  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Po ZuMF  
-u2P ?~  
  一、在union中存储对象 SS$[VV  
*a58ZI@  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? oASY7k_3  
}emN9Rj  
#pragma warning(disable : 4786) (iL|Sq&}b  
#include f !s=(H;  
using namespace std; Zb1<:[  
q:dHC,fO  
class TestUnion Z8rvWH9  
{ c lNkph  
 public: ~(Q)"s\1I  
 TestUnion(long l):data_(l) :^kZ.6Q@  
 { @&X|5p"[g  
  }; -7S g62THS  
 int data_; g=QDu7Ux  
}; LL2=&VK  
8g&? Cc  
typedef union _tagUtype_ -amBB7g  
{ Zrvz;p@~  
 TestUnion obj; !q9+9 *6  
}UT; 2 dAB-d:k  
5[A@ gw0u  
int main (void) .v$D13L(o  
{ N'g>MBdI  
 return 0; 'R c,Mq'  
} lEhk'/~  
`}mcEl  
K Pt5=a  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: NMa} <  
p(~Yx3$*  
class TestUnion :a$\/E=  
{ ~nrK>%  
 public: ~C>?W[Y  
 int data_; !{^PO <9  
}; @7?#Y|`  
DpUbzr41+k  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {vuZ{I Ja  
;j^H)."A\  
二、类中union的初始化 cUvz2TK  
.ox8*OO<  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %d?cP}V  
.7l&1C)i  
#pragma warning(disable : 4786) a{R%#e\n  
#include P %#<I}0C  
EJsM(iG]~M  
using namespace std; vJ'2@f$  
s;3={e.  
class TestUnion M7@2^G]p  
{ ^~3SSLS4"  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r]b_@hT',  
union ~S8*t~  
{ CE/Xfh'44  
const char* ch_; mT.u0KUIy  
long l_; [/e<l&y  
} data_; 1IZ3=6  
StoreType stype_; MBqt&_?K  
TestUnion(TestUnion&); JwAYG5W  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d4?Mi2/jF  
public: 22.8PO0  
TestUnion(const char* ch); tE)suU5Y  
TestUnion(long l); prTw'~(B  
operator const char*() const {return data_.ch_;} FLGk?.x$\  
operator long() const {return data_.l_;} Zo g']=  
}; ;xzUE`uUfJ  
q U]gj@R  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kzt(i Y_6  
{ MP!d4  
} PX<J&rx  
a=hxJ1O  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !*oi!ysU;O  
{ " N9 <wU  
} S/4^ d &Gr  
QWzB6H]  
int main (void) Sgp;@4`M  
{ =Ur}~w&H8  
TestUnion pszobj("yuankai"); .=X}cJ]`[  
TestUnion lobj(1234); uf&myV7  
cout<(pszobj)< cout< [%77bv85.G  
return 0; :9^;Qv*  
} ,u`B<heoLU  
{ S3ZeN,kZ  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $`)/0{qY-  
vTlwRG=5  
class TestUnion L#+q]j+  
{ 1 D<_N  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J"=vE=  
union DataUnion //不能匿名 ^yyC [Mz  
{ ?TU}~}  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t.`@{R$hoA  
DataUnion(long); //声明long构造函数 9J9)AV  
const char* ch_; fjs [f'L  
long l_; f"qga/  
} data_; iZaI_\"__  
StoreType stype_; !f&Kf,#b`  
TestUnion(TestUnion&); 8]M_z:F7F  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N6 (  
public: qoj$]   
TestUnion(const char* ch); S"OR%  
TestUnion(long l); rdJ d#S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1n:8s'\  
operator long() const {return data_.l_;} ?<(m 5Al7  
}; [^U#Qj)hL  
l zYnw)Pv  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) = c>Qx"Sw  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ *:L?#Bw  
} Z; A`oKd  
/4` 0?/V  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YwZ Z{+n  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @+ BrgZv`  
} ?q; Fp  
ReM=eS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) d*~ ICir7  
{ G-?d3 n  
} YRh  B RE  
Y6Lf@}2(i  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (fCXxyZrr  
{ +(C6#R<LI  
} B, TB3 {  
WXmn1^"kK}  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五