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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v/\in'H~
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一、在union中存储对象 JYE[
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L.5 /wg
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 8SJi~gV
j?5s/
#pragma warning(disable : 4786) C(t>ZR
#include !N, Oe<
using namespace std; 0vu$dxb[
znNJ?
class TestUnion *G]zN "Y
{ I2U/\
public: ^#^\@jLm
TestUnion(long l):data_(l) 6k|^Cs6~z
{ +\@)
1
}; m[k@\xS4e
int data_; D7|=ev
}; @qszwQav$
U64WTS@
typedef union _tagUtype_ hcQky/c\#b
{ ,5tW|=0@
TestUnion obj; ?3X(`:KB
}UT; JjD'2"z
y@\R$`0J
int main (void) 8&gr}r-
5
{ s]D&):
return 0; -!p +^wC
} QX1rnVzg0
sBsf{%I[{
Zx%ib8|j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $i:wS=
w'
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class TestUnion d[cqs9=\
{ )#NT* @j`
public: @Ido6Z7
int data_; mJj
[f8
}; =vqy5y
-#9Hb.Q;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sYt\3/yL'
n0/H2>I[
二、类中union的初始化 =th(Hdk17
k7R8Q~4
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N-lo[bDJh
dKKh ^D`~
#pragma warning(disable : 4786) Z9TUaMhF
#include Y?1
3_~
K
eM3-S=R?<g
using namespace std; jbDap i<
qHAZ)Tz
class TestUnion 51,RbADB
{ l6YToYzE2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; fV 6$YCf
union QA=G+1x
{ N2 vA/
const char* ch_; ,KM-DCwcG
long l_; {iz,iv/U
} data_; AK7IPftlH
StoreType stype_; H(MCY3t
TestUnion(TestUnion&); Lc0U-!{G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [<2#C#P:6
public: ,-4SVj8$P
TestUnion(const char* ch); xK8n~.T('
TestUnion(long l); CY"iP,nHl
operator const char*() const {return data_.ch_;} dn"&j1@KY
operator long() const {return data_.l_;} 5BztOYn,
}; 0n'~wz"wB
r87)?-B
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W(C\lSE0
{ y<53xZi
} 3!+N}[$iy
QNGICG-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5WT^;J9V
{ #/UlW
} APfDy
^KKU@ab9
int main (void) qtqTLl@u
{ )_MIUQ%
TestUnion pszobj("yuankai"); =LFrV9
TestUnion lobj(1234); Z#2AK63/T
cout<(pszobj)< cout< Ps0g
return 0; FN25,Q8:*I
} P
57{
N33{vx
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iva?3.t
rO_|_nV[
class TestUnion r`; "
{ 01/?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4 yk!T
union DataUnion //不能匿名 17itC9U
{ @,Re<%\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 N@o Ng}D&:
DataUnion(long); //声明long构造函数 7]i=eD8
const char* ch_; X_j=u1*5
long l_; 3eq VY0q
} data_; vlHE\%{
StoreType stype_; x6d0yJ <
TestUnion(TestUnion&); h`_@eax
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \Mujx3Fmvx
public: <@Lw '
TestUnion(const char* ch); (>E}{{>2r
TestUnion(long l); Ap{2*o
operator const char*() const {return data_.ch_;} RpAtd^I
operator long() const {return data_.l_;} P3due|4M
}; MzF9 &{N
;AFF7N>&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) z%F68f73
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UUzu`>upB
} |o:[*2-
.^?^QH3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #rE#lHo
{//注意data_(l),这里直接引用data_ DeMF<)#
} <])w@QOA#
f/FK>oUh
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w&M)ws;$
{ 1j_x51p
} rm-6Az V
l&