前言 RBM4_L
[P"R+$"
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 j 1#T]CDs
_ gi?GQj
一、在union中存储对象 L[9]Ez$2+
s7TV@Y)
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? h`$2/%?
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#pragma warning(disable : 4786) FR@##i$
#include B~2\v%J
using namespace std; p&ml$N9fd
v_Y'o
_
class TestUnion j=,]b6(
{ nH]F$'rtA
public: 3RTraF
TestUnion(long l):data_(l) Gm1vVHAxv
{ )0NE_AZ?
}; w/m~#`a
int data_; SgocHpyg
}; d ;W(Vm6
5UHxB"`C
typedef union _tagUtype_ h*-j
{ =1Mh%/y
TestUnion obj; $I-i=:}g
}UT; jNA^
(|:
d>qxaX;
int main (void) |);-{=.OdQ
{ b bO1`b-
return 0; N/fH% AtM
} t'0dyQ%u
`[5QouPV
sj?7}(s
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &Kgl\;}
Qv@Z#
class TestUnion |%~sU,Y\(
{ H|iY<7@
public: g+98G8R
int data_; *"D8E^9
}; enGjom
-dn\*n5
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! h .Iscr^~
=a.avOZ
二、类中union的初始化 X6dv+&=?
cQMb+ Q2Yw
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ard<T}|N
\kGi5G]
#pragma warning(disable : 4786) *r k!`n&
#include Mo2b"A;}|
s) vHLf4 T
using namespace std; 6M`N| %
V5{^R+_)Ya
class TestUnion 8Dq;QH}
{ 0FV?By
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %CP:rAd`M.
union \VX~'pkrd/
{ &m6x*i-5\f
const char* ch_; uE6;;Ir#mF
long l_; WurpHOJt+
} data_; ~D)!zQkD
StoreType stype_; $3Ct@}=n
TestUnion(TestUnion&); I(dMiL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bNG;`VZ%
public: Ge>%?\
TestUnion(const char* ch); B|Rnh;B-
TestUnion(long l); 2I#4jy/g
operator const char*() const {return data_.ch_;} f:h.O# d>
operator long() const {return data_.l_;} tzhkdG
}; 9s-op:5
Z;{3RWV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t-$R)vZ}M
{ #~r+
} jyt#C7mj-A
)k8=< =s
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lnFOD+y9
{ ~\%MJ3
} AqKl}8
q1Si*?2W
int main (void) s}d1 k
{ S3=M k~_&
TestUnion pszobj("yuankai"); .f V-puE
TestUnion lobj(1234); I"]5B
cout<(pszobj)< cout< JxP=[>I
return 0; o AkF
} l0 H,TT~2
3 G?^/nB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iTt"Ik'
wR?M2*ri
class TestUnion -k
p~pe*T
{ ,))UQ7N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {P_~_5o_
union DataUnion //不能匿名 >69+e+|I
{ $Wy7z^t
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 bN$!G9I!,
DataUnion(long); //声明long构造函数 BHE((3
const char* ch_; a<%WFix
long l_; 28;D>6c
} data_; pHFh7-vj
StoreType stype_; &rX..l
TestUnion(TestUnion&); )K8k3]y&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `MgR/@%hr
public: `CI9~h@k
TestUnion(const char* ch); \guZc}V]:\
TestUnion(long l); .[hQ#3)W
operator const char*() const {return data_.ch_;} %6}S'yL
operator long() const {return data_.l_;} mN^92@eebC
}; {6v|d{V+e
/vl]Oa&U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !<!sB)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kSH3)CC P
} b'^OW
${#5$U+kI
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^j?\_r'j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L!3AiAnr
} W>Y8 u8
AF1";duA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) <R7*00
{ `)F lb|da
} eB78z@
@.gT&Hq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sQ/7Mc
{ z= -u89]
} mf'N4y%
t@1e9uR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!