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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 JiU9CeD3  
(?! ,p^  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P?]aWJ  
{]]|5 \F  
  一、在union中存储对象 BEgV^\u  
:C8$Xi_i}  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? "y<?Q}1  
$Qy7G{XJ[^  
#pragma warning(disable : 4786) T,OwM\`.X{  
#include -tI'3oT1  
using namespace std; -}6xoF?  
d/e|'MPX  
class TestUnion LJTQaItdqJ  
{ d{de6 `  
 public: 3#45m+D  
 TestUnion(long l):data_(l) e=QK}gzX  
 { %9#gB  
  }; :BGA.  
 int data_; D\YE^8/  
}; @M8|(N%  
2JS`Wqy  
typedef union _tagUtype_ Z0>DNmH*  
{ @hImk`&[N  
 TestUnion obj; #vqo -y7@  
}UT; KyO8A2'U  
$VQtwuYt  
int main (void) =FT98H2*|  
{ z]bwnJfd  
 return 0; {gaai  
} (x$9~;<S*d  
|fY/i] Ax  
KB!|B.ChN(  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;eZ#bjw-d  
e~T@~(fft  
class TestUnion ;u(Du-Os!  
{ Mf#83 <&K  
 public: UYtuED  
 int data_; aRJ>6Q}  
}; 02k4 N%  
xlR2|4|8  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 35x 0T/8  
2.X"f  
二、类中union的初始化 UP{j5gR:_  
Y}DonF  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @MK"X}3  
%,*G[#*&  
#pragma warning(disable : 4786) nD2, !71  
#include G^1b>K  
" uPy,<l  
using namespace std; :p4"IeKs  
j9/-"dTL  
class TestUnion M-uMZQ e  
{ lRP1&FH0  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iY bX  
union cubk]~VD  
{ HOp-P8z  
const char* ch_; *X38{r j  
long l_; ='E$-_  
} data_; oQj=;[  
StoreType stype_; -gz0md|Y  
TestUnion(TestUnion&); KZBrE$@%5  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D8# on!  
public: V=:_d,  
TestUnion(const char* ch); pNE(n4v  
TestUnion(long l); jUqy8q&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ? QDWuPhN  
operator long() const {return data_.l_;} PZD>U)M  
}; rB%$;<`/  
=N|kn<h4  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) t=#Pya  
{ \ U-vI:J_  
} il:nXpM!  
@oG)LT  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mty1p'^KQ  
{ <39!G7ny  
} 7CB#YP?E  
8)\M:s~7&  
int main (void) qOG}[%<^n7  
{ [W,-1.$!dM  
TestUnion pszobj("yuankai"); &(xUhX T  
TestUnion lobj(1234); r++i=SQax  
cout<(pszobj)< cout< :<~7y.*O{  
return 0; wp.TfKxw  
} G;oFTP>o  
[[)_BmS5r  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <Jp1A# %p  
fj'j NE  
class TestUnion NgB 7?]vu  
{ y$tX-9U  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;S/7 h6  
union DataUnion //不能匿名 BvSIM%>h  
{ aP>37s  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1{2eY%+C  
DataUnion(long); //声明long构造函数 !|m9|  
const char* ch_; P l{QOR  
long l_; 9''p[V.3  
} data_; 1:= `Y@.S  
StoreType stype_; YJ2ro-X  
TestUnion(TestUnion&); []&(D_e"  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9F+P@Kp  
public: YbMssd2Yg  
TestUnion(const char* ch); J%dJw}  
TestUnion(long l); Vul+]h[!h  
operator const char*() const {return data_.ch_;} q3'o|pp  
operator long() const {return data_.l_;} )8{6+{5lu  
}; j:1uP^.  
=`I?mn&  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c/u_KJFF-n  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Eb.;^=x  
} Dr"/3xm  
y>(rZ^y&  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) nb@"?<L!  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?|t/mo|K?  
} X$wehMBX  
9|!j4DS<  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }&G]0hCT!  
{ IvW@o1Q  
} Z-|li}lDr  
iG[? ]]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) |tG+iF@4  
{ T0FZ7  
} 9[|4[3K  
r7)@M%A  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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