前言 a >\vUv*
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 P%K4[c W~
Wg`R_>qQSm
一、在union中存储对象 ZiLj=bh
[qsEUc+Z.'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o\vBOp?hj
\EseGgd21
#pragma warning(disable : 4786) j,]Y$B
#include H@]MXP[_
using namespace std; mf'V)
s+tGFjq
class TestUnion Ty88}V
{ Z`YJBcXR
public: }i!J/tJ)b
TestUnion(long l):data_(l) 0p89: I*0
{ UA|u U5Q
}; HSq}7S&U
int data_; A 7[:5$
}; 'vN G(h#%d
$1SUU F\.
typedef union _tagUtype_ TX
{ SwZA6R&
TestUnion obj; :1Sl"?xU
}UT; {k rswh3
jt+iv*2N>
int main (void) )>BHL3@
{ $.]l!cmi%Q
return 0; XrZ*1V
} V)}rEX
;;&}5jcV
-W>'^1cR
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: F-6c_!
S6fb f>[
class TestUnion Uix6GT;
{ [z7bixN
public: J4Dry<
int data_; Mw9 \EhA
}; V')0 Mr
#:SNHM^><
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4`,j =3
Dc)dE2
二、类中union的初始化 1^gl}^|B
Z1"v}g
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hpU2
2;w*oop,O
#pragma warning(disable : 4786) @IXsy
#include ->N8#XH2=
>rvQw63\
using namespace std; CirZ+o
U(x]O/m
class TestUnion m8.U &0
{ 2#k5+?-c61
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AlJ} >u
union r(9~$_(vK
{ u]OW8rc
const char* ch_; fDLG>rXPT
long l_; =FD;~
} data_; B5$kHM%p
StoreType stype_; itMg|%B%
TestUnion(TestUnion&); ({o'd=nO
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l#n,Fg3
public: hJPlq0C
TestUnion(const char* ch); QE7V.
>J_p
TestUnion(long l); 0]4(:(B
operator const char*() const {return data_.ch_;} bJD;>"*
operator long() const {return data_.l_;} =9T$Gr
}; 64
5z#_}C$
8U_{|]M
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 3h<,
{ ]kboG%Dl?9
} [+P#tIL
jVq(?Gc
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o6p98Dpg
{ PdvqDa8
} _Zr.ba
b".L_Ma1*
int main (void) sq'Pyz[[
{ i7ly[6{^pr
TestUnion pszobj("yuankai"); VH:]@x//{
TestUnion lobj(1234); yDGVrc'
cout<(pszobj)< cout< GAAm0;
return 0; )rixMl &[
} edPUG
N
H$6`{lx,
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: r
hfb ftw
0Zg%+)iy@
class TestUnion '}9JCJ
{ Lco&Fp
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gw1@KKg
union DataUnion //不能匿名 :Lz\yARpk
{ LcE+GC
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ."Y
e\>k
DataUnion(long); //声明long构造函数 AQ='|%
const char* ch_; \Acqr@D
long l_; wm^J;<T[
} data_; >+[&3u
StoreType stype_; 2;?I>~
TestUnion(TestUnion&); ZIF49`Y4TF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !Ta>U^7
public: y.q(vzg\_
TestUnion(const char* ch); v~Y^r2
TestUnion(long l); +[tP_%/r'^
operator const char*() const {return data_.ch_;} uyY|v$FM
operator long() const {return data_.l_;} ^7Fh{q4IE
}; 5+wAzVA
x]33LQ1]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Cn[0(s6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7>~5jYP
} {,L+1h
jkvgoxY
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )[Yv?>ib
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2r ZxSg
} 5v6Eii:
&ZQJ>#~j^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &:7ZQ1
{ k%G1i-]4
} o-Ga3i 8
Tq~=TSD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) vz!s~cAt
{ 71{p+3Z&
} k|!EDze43?
O
&-wxJ]S
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!