前言 Bi]%bl>%
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %gN8-~$1
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一、在union中存储对象 Fik*7!XQ8
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? tUzuel*
hsi#J^n{
#pragma warning(disable : 4786) 2e+DUZBoC
#include Te;`-EL
using namespace std; 3?C$Tl2G8
/#blXI
class TestUnion rLp0VKPe
{ 7p|Pv;wp|
public: )V3G~p=0
TestUnion(long l):data_(l) #;+GNF}0mG
{ =r`>tWs
}; Fm:Ri$iT
int data_; ]ko>vQ4]3
}; V<1dA\I"
ee6Zm+.B
typedef union _tagUtype_ %h^; "|Z
{ 7&2xUcsz)
TestUnion obj; M>-x\[n+
}UT; d^4!=^HN
:[!rj
int main (void) |ML|P\1&V
{ ~u.CY
return 0; s+,JwV?b
} L\!Pa+Iod
=ayl~"bW
ZfoI7<?33
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *&!&Y*Jzg
rcAx3AK.
class TestUnion dQTJC
%]O
{ fE,\1LK4
public: 8KN0z<
int data_; 1ih|b8)Dn
}; Z+JPxe#7
EQ\/I(
=l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! r3;?]r.}7
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二、类中union的初始化 /aNlr>^
5@6F8:x}V
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,x&T8o/a
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#pragma warning(disable : 4786) v:|_!+g:
#include qJj"WU5
OjFB_
N
using namespace std; W:'H&`0
w`x4i fZ0q
class TestUnion 67?O}~jbG
{ t,Ss3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M*<Ee]u
union !E#FzY!}Pl
{ f@rR2xZoQ
const char* ch_; plN:QS$
long l_; f0S$p
R
} data_; {S,L %
StoreType stype_; b"k1N9
TestUnion(TestUnion&); n|q$=jE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Cj'XL}
public: O4t0 VL$
TestUnion(const char* ch); ?g+uJf
TestUnion(long l); Ku$:.
operator const char*() const {return data_.ch_;} )jm!bR`
operator long() const {return data_.l_;} o+*7Q!
}; m?GBvL$
QN)EPS:y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 29z$z$l4
{ #:[^T,YD0
} 3'2>3Y/7Bb
As"%
u
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &1 t84p:^=
{ [SJ3FZ<
} ~'lY Q[7
?vh1 >1D
int main (void) SJ*qgI?}T
{ uSQRI9/ir2
TestUnion pszobj("yuankai"); *E.uqu>I
TestUnion lobj(1234); 0H!J
cout<(pszobj)< cout< YUjKOPN
return 0; Y+)qb);
} Jo'~oZ$
e5
N$+P"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <]Btx;}
XmJ ?oPr7
class TestUnion Fe L !%z
{ #n_t5 O[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bt'lT
union DataUnion //不能匿名 ;.+C
{ Fe1^9ja
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M.qE$
DataUnion(long); //声明long构造函数 3;?DKRIcX
const char* ch_; =I8^E\O("
long l_; \%}w7J;
} data_; |\FJ
StoreType stype_;
#sm@|'Q%
TestUnion(TestUnion&); AB+HyZ*//
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F]GX;<`
public: U _sM==~
TestUnion(const char* ch); ^]k=*>{
R
TestUnion(long l); E>c*A40=.n
operator const char*() const {return data_.ch_;} @HQqHO&N
operator long() const {return data_.l_;} 6GMwB@ b
}; h9Tst)iRi
+8}8b_bgH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 7Vo[zo
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0ky3rFSh1
} 9]gV#uF
%Y=
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) $C
t(M)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |Hv8GT
} R^6]v`j;
uoq|l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
Iuve~ugO
{ 04c`7[
} =>*9"k%m
Rhzcm`"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \iH\N/
{ QSx4M
} ]]hsLOM]
xJ^pqb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!