前言 iQS,@6
esj6=Gh
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 lcy<taNu)
j9l32<h7]
一、在union中存储对象 3
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,II3b(l
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#pragma warning(disable : 4786) /|<SD.:
#include =,h'}(z_
using namespace std; 0{ ~2mgg h
L`X5\D'X
class TestUnion VBw5[
{ 841 y"@*BY
public: ZO/u3&gU
TestUnion(long l):data_(l) e([>sAx!1
{ ([}08OW@
}; 9[;da
int data_; zBu@a:E%H
}; 9t6c*|60#n
nj1o!+9>$
typedef union _tagUtype_ YB<nz<;JR
{ m C`*#[
TestUnion obj; {u2Zl7]z^
}UT; )Jdku}Pf
d~QM@<SV
int main (void) w;j<$<4=7
{ MkL2I+*
return 0; _> x}MW+
} U$~6V%e
G"OP`OMDc
DBL@Mp[<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d9BFeq8
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class TestUnion s\pukpf@
{ p6K ~b
public: 6u lx0$[
int data_; K@{0]6
}; dH
PvVe/
nc\`y,>l8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Wbei{3~$Y"
8'jt59/f
二、类中union的初始化 0<a|=kZ
2l+L96
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: IZ7o6Etti
Nw$OJ9$L>
#pragma warning(disable : 4786) pGjwI3_K
#include X:$vP'B>
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using namespace std; "a(4])
!Q15qvRS
class TestUnion *DC/O(
0
{ 1n[)({OQ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8.n#@%
union
vxTn
{ _:=\h5}8
const char* ch_; z!O;s
ep?/
long l_; 6V%}2YE?X
} data_; r KUtTj
StoreType stype_; 'jfE?ngt
TestUnion(TestUnion&); z k/`Uz
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6PYt>r&TO
public: W"\}##
TestUnion(const char* ch); 6j XDLI
TestUnion(long l); 'z
AvQm
operator const char*() const {return data_.ch_;} #IvKI+"
operator long() const {return data_.l_;} GdI,&|/
}; 'ia-h7QWS
{?0'(D7.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %UrNPk
{ -^2p@^
} b4-gNF]Yt
SsTBjIX
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 6qFzo1LO
{ IDT\hTPIs
} ?'+]d;UO&
5L[imO M0
int main (void) D]fuX|f~ul
{ m+;U,[%[*E
TestUnion pszobj("yuankai"); n=V|NrU
TestUnion lobj(1234); <O0tg[ub
cout<(pszobj)< cout< i0K 2#}=^
return 0; (ct1i>g
} os"R'GYmf
hmGlGc,lf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ye&/O<G'V
\-pwA j?
class TestUnion L?+N:G
{ U&1O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :ig=zETM
union DataUnion //不能匿名 wGNEb
{ * @]wT'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <efO+X!
DataUnion(long); //声明long构造函数 XYuX+&XW/
const char* ch_;
*6` ^8Y\
long l_; 1>rQ).eT
} data_; EQ,`6UT>
StoreType stype_; Y4 z
TestUnion(TestUnion&); j0}wv~\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @I?,!3`jS
public: '1LN)Yw
TestUnion(const char* ch); /~u^@@.
TestUnion(long l); +bLP+]7oZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} )VkVZf | S
operator long() const {return data_.l_;} 6Q7=6
};
94PI
dxAGO(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v)_c*+6u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .O1w-,=
} GqL&hbpi
5@%Gq)z5
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) `aAE4Ry?
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Zt!$"N.,
} e8("G[P>
Z,2?TT|p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @[9
{ 'RKpMdoz
} 8(Te^] v#
xaVX@ 3r.3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >8I~i:hn
{ 3]?='Qq.(
} Ebs]]a>PO
01-rBto$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!