前言 tp1KP/2w[
FylWbQU9
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /'Quu)~
*=$[}!YG
一、在union中存储对象 /'&.aGW4%
IwTr'}XIw
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? _&; ZmNNhc
j<l#qho{h
#pragma warning(disable : 4786) 0)A=+zSS1
#include \#\`!L[1
using namespace std; |u^)RB
kf+JM/
class TestUnion ~a'nHy1
{ 6-*~t8
public: tr}KPdE
TestUnion(long l):data_(l) @DfkGm[%
{ Jj=yG"$!
}; U9<_6Bsd
int data_; ?-pxte8
}; W$z#ssr
#2Ac
typedef union _tagUtype_ ?gd'M_-J,
{ Q<RT12|`
TestUnion obj; &q4ox7 1
}UT; -/M9 vS
,(j>)g2Ob
int main (void) nnfY$&3A
{ <8iYL`3
return 0; ^D9
/
} rumAo'T/%
tW:W&|q
bHO7*E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _TZW|Dh-2F
(3AYy0J%
class TestUnion I") H~
{ X"kXNKV/n
public: .KFA218h*x
int data_; uPFRh~ (b
}; vAi"$e
86/. 8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! vkd *ER^
ah 4kA LO
二、类中union的初始化 `f%&<,i
?x:m;z/
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: xy2\'kS`G
h{\t*U54'
#pragma warning(disable : 4786) w-J"zC
#include 7Aqn[1{_O
s jSi;S4
using namespace std; ]F*|U`
R'Sa?6xS4
class TestUnion |B
9t-
{ kl| g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =ntftSH
union J(4g4?
{ sD{j@WEZ
const char* ch_; ol50d73B
long l_; yGRR8F5>(
} data_; ?vvG)nW
StoreType stype_; [9LxhPi
TestUnion(TestUnion&); -jFP7tEv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); # ?_#!T|
public: :RHm*vt
TestUnion(const char* ch); TFo}\B7
TestUnion(long l); z23#G>I&
operator const char*() const {return data_.ch_;}
x9h?e`
operator long() const {return data_.l_;} tp@*=*^I
}; nMkOUW:T!
E!uJ6\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kj-=xhJ{=
{ '|_/lz$h
} Sg_O?.r
d)\2U{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #vtN+E
{
"3wv:BL
} w~]T<^fW~
![
a
int main (void) 9976H\{
{ g@Ld"5$^2
TestUnion pszobj("yuankai"); )J&|\m(e
TestUnion lobj(1234); 5}
G:D
cout<(pszobj)< cout< ]W;:|/,c
return 0; (#If1[L
} f9a$$nb3`
7LfcF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: v$;@0t:;#
`UQEXoB)
class TestUnion "T7>)fbu
{ NCn`}QP
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F_v-}bbcFQ
union DataUnion //不能匿名 *,&S' ,S-
{ C B/r]+4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -x{&an=
DataUnion(long); //声明long构造函数 e8-ehs>
const char* ch_; rI>LjHP
long l_; ws[/
} data_; 8ljuc5,J
StoreType stype_; AuXs B
TestUnion(TestUnion&); l
sr?b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !b63ik15O~
public: BPewc9RxV
TestUnion(const char* ch); [S0mY["
TestUnion(long l); eF5;[v
operator const char*() const {return data_.ch_;} {E~Xd
operator long() const {return data_.l_;} 5z Kqb
}; @vt$MiOi
>Nh`rkR2[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0 sh~I
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ke]Yfwk
} |IN[uQ
y42#n
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |'$ l7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R5kH0{zM
} 'Wp@b678
?4[NNL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) CmHyAw(
{ #c:kCZt#
} `HyF_m>\
QNpuTZn#Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) l9J*um-
{ ,Xtj;@~-
} gr+Pl>C{
2Wl{Br.
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!