前言 8\V>6^3CD$
$cpQ7
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h/bYtE
D}/.;]w<[&
一、在union中存储对象 w7?9e#>Z
ez:o9)N4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e%0#"6}
-:p1gg&
#pragma warning(disable : 4786) adr^6n6v
#include xr3PO?:
using namespace std; GZ[h`FJg/
}fMFQA)
class TestUnion b0=AQ/:
{ lGBdQc]IL
public: 7MJ)p$&
TestUnion(long l):data_(l) eKti+n.
{ y\|\9Q%D
}; Ywk[VD+.
int data_; x[@3;_'K
}; [>9"RzEl
]Tw6Fg1o>
typedef union _tagUtype_ N6
(w<b
{
%!h+
TestUnion obj; > 5:e1a?9
}UT; nln[V$
$=SYssg7La
int main (void) F(fr,m3
{ ly5L-=Xb
return 0; 'eY[?LJ]U
} QD VA*6F
G'C^C[_W
%9)J-B
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: neH"ks5
?+tZP3'
class TestUnion B&j+fi
{ YVp0}m
public: J0bs$
int data_; 5)i0g
}; gy`qEY~B&
n:)Y'52}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .JKaC>oX
> o`RPWs
二、类中union的初始化 I;Y`rGj
SP1oBR"3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: [M>_(u6
TBYL~QQD\C
#pragma warning(disable : 4786) ,dMi+c`ax
#include gq &85([
/! G0 g%k
using namespace std; ub&29Qte
t4f\0`jN
class TestUnion iiB$<b.((I
{ bvTkSEN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `sC8ro@Fm
union R;2 -/MT-
{ UbH=W(%
const char* ch_; -e\56%\~_
long l_; W4a20KM2
} data_; PyE<`E
StoreType stype_; niBpbsO
TestUnion(TestUnion&); _%!hkc(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IDZn,^
public: _zwuK1e
TestUnion(const char* ch); .JjuY'-Q
TestUnion(long l); 6nhB1Aei
operator const char*() const {return data_.ch_;} .C?g nOq
operator long() const {return data_.l_;} d<e.`dhc
}; n_glYSV!
e0 EJ[bG
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]0E- lD0J
{ 4ebGAg ?_
} c?S402M}
sBL^NDqa2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) yRDLg
c
{ K.Z{4x=0
} VTa8.(i6v
$<PVzW,$o
int main (void) k/O&,T77}J
{ +^:K#S9U
TestUnion pszobj("yuankai"); s<]l[Y>
TestUnion lobj(1234); ysPW<
cout<(pszobj)< cout< ]f?LQCTq<b
return 0; 0}N^l=jQ
} RJM(+5xQ|
;k]pq 4E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: hRu%> =7
V y$\.2=
class TestUnion ok'1
{ 2BY:qz%:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \=~Ap#Mpc4
union DataUnion //不能匿名 1;V5b+b
{ {ar}.U
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 uPPe"$
DataUnion(long); //声明long构造函数 sMK/l @7
const char* ch_; I(4k{=\ph]
long l_; T}* '9TB
} data_; I\_ R&
v
StoreType stype_; IcZ 'KV
TestUnion(TestUnion&); $oEDyC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |%} ?*|-
public: y:L|]p}huE
TestUnion(const char* ch); RWE%?`
TestUnion(long l); FW4 hqgE@
operator const char*() const {return data_.ch_;} PZ s
operator long() const {return data_.l_;} kMA>)\
}; \Ip<bbB0
>*MB_m2|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nJnan,`W
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V4>P8cE
} Dcf`+?3
f
W )
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) tkmW\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :Z)s'd.
} {SJLM0=Z
SV~xNzo~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1NTe@r!y
{ ^iTA40K
} ~gf$ L9
yQ}~ aA#h
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !l~hO
{ I6\3wU~).
} A28w/=e7
#[8gH>7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!