前言 Pps-,*m
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]mb8R:a1
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一、在union中存储对象 odsFgh
)&Oc7\J,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (Z
SaAn),
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#pragma warning(disable : 4786) n%s%i-[5B
#include kkF)Tro\
using namespace std; ds(?:zx#
Jpj=d@Of70
class TestUnion S3E,0%yo+)
{ hTr5Q33y>
public: .h7s.p?
TestUnion(long l):data_(l) Ki\.w~Qs
{ DH-M|~.sf^
}; En?V\|,
int data_; DK)W
,z|
}; U]iI8c
@1JwjtNk
typedef union _tagUtype_ _\}'5nmw\
{ wZiUzS;v
TestUnion obj; -{cHp
}UT; 2J ZR"P
qN)y-N.LI(
int main (void) QPJ\Iu@D$
{ CubQ6@,
return 0; `6D?te
} fFjpQ~0
AK2Gm-hHK
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q@|+`>h
,c p2Fac
class TestUnion P[nc8z[
{ I0Pw~Jj{
public: =ejj@c
int data_; e1m?g&[
}; Dqx#i-L23
MtLWpi u@[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t]yxLl\
k~Ex_2;#
二、类中union的初始化 =3e7n2N)
:C~Ar]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Kg[OUBv
:!`"GaTy
#pragma warning(disable : 4786) A6N6e\*
#include )g0lI
)ZG;.j
using namespace std; rhJ&* 0M
[{znwK@
class TestUnion e7vm3<m4
{ IC`3%^
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |Wh3a#
union {i5?R,a)
{ z;c>Q\Q
const char* ch_; bz4Gzp'6k
long l_; /k#-OXP~
} data_; p8rh`7
StoreType stype_; "[ bkdL<
TestUnion(TestUnion&); :cT)M(o
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D tsZP
(
public: ~f/|bcep
TestUnion(const char* ch); V>@[\N[
TestUnion(long l); ?YhDjQs
operator const char*() const {return data_.ch_;} p~pD`'%
operator long() const {return data_.l_;} fqNh\~kja
}; %()d$.F
#8$?#
dT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) U( YAI%O
{ !FEc:qH
} =C"[o\]VV
vgfC{]v<W]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^QK`z@B
{ :6n#y-9^1
} XlmX3RU
OgQdyU
int main (void) })g<I+]Hf9
{ xL}i9ozZ
TestUnion pszobj("yuankai"); fPR_3qgQ
TestUnion lobj(1234); -IPo/?}
cout<(pszobj)< cout< <2$vo
return 0; VtBC~?2U)B
} d?,'$$ aB
bLqy7S9x
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gf|uZ9{
I!x.bp~V!
class TestUnion S{c/3k~
{ 7]=&Q4e4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1\}vU
union DataUnion //不能匿名 OO:S2-]Y>e
{ r- 8Awa
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 IH|zNg{\Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 +m=b
"g
const char* ch_; u3T-U_:jSV
long l_; ?N#I2jxaD
} data_; ``MO5${
StoreType stype_; *x36;6~W;
TestUnion(TestUnion&); UXm_-/&b9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); M/3;-g
public: m\:^9A4HCg
TestUnion(const char* ch); <Q[%:LD
TestUnion(long l); N$fP\h^AR
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,Py\Cp=Dw
operator long() const {return data_.l_;} bz*@[NQ
}; =RoE=)1&-
G% F#I
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }$ y.qqG
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ a>4/2#J
} U/>I! 7oe
B'Yx/c&n
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) HQ-[k$d
W4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ V@'Xj .ze
} Agcss20.
o&JoeKXor
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Gb')a/
{ 1[P}D~ nQ
} dc$zW^i
?1Nz
,Lc$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) snbXAx1L
{ qq)5)S
} $z=a+t *
KOixFn1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!