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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 L+VQtp &"  
j74hWz+p4  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /\_n5XI1  
+I-BqA9  
  一、在union中存储对象 6:L2oW 6}{  
:<s`)  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ok [_Z;  
K@JaN/OM  
#pragma warning(disable : 4786) ]v0Z[l>yf  
#include SSxz1y  
using namespace std; V%)Tu{L  
RJUIB  
class TestUnion Kj"X!-  
{ REgM  
 public: j>e RV ol  
 TestUnion(long l):data_(l) g1?9ge 1  
 { SB08-G2  
  }; ";7xE#jRk  
 int data_; ;c)( 'k<  
}; P;@j  
r{t6Vv2J  
typedef union _tagUtype_ L&y"oAp<  
{ $+f=l~/s  
 TestUnion obj; "OA{[)fw"  
}UT; !zm;C@}ln  
x@QNMK.7  
int main (void) 'e*w8h  
{ vG.KSA  
 return 0;  BdiV  
} \ {]y(GT  
(5E09K$  
>d=pl}-kOQ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ue60Mf  
#qmsZHd}b  
class TestUnion SE43C %hv  
{ fN&uat7  
 public: ~b m'i%$k  
 int data_; ^[r1Dk  
}; qrp@   
Rzh.zvxTp  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kxd*B P  
\v6lcAL-  
二、类中union的初始化 Z\Ur F0  
|0oaEd^*}  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $Hj;i/zD  
r#2Fk &Z9  
#pragma warning(disable : 4786) ~@Q ]@8Tv\  
#include |dbKK\ X9  
;@Fb>l BhX  
using namespace std; 4p-"1 c$  
/gl8w-6  
class TestUnion uDXV@;6<  
{ Z]R#F0"U  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d@1^U9sf  
union 0IdA!.|  
{ fqY'Uq$=  
const char* ch_; oSmETk\  
long l_; '8\9@wzv  
} data_; D*[J rq,  
StoreType stype_; $ ,]U~7S  
TestUnion(TestUnion&); ~Gz9pBv1  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /5/gnp C  
public: &Jb\}c}  
TestUnion(const char* ch); &^DVSVqs^  
TestUnion(long l); =EMB~i  
operator const char*() const {return data_.ch_;} W+63B8)4  
operator long() const {return data_.l_;} [:#K_EI5%  
}; {+7FBdxVB  
hm d3W`8D  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (AtyM?*  
{ G%: 3.:E"  
} kyvl>I0q@  
GVJ||0D  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;Su-Y!&%  
{ ![_0GFbT  
} +)WU:aKI  
J ffaT_"\  
int main (void) ^d{5GK'  
{ -,b+tC<V)0  
TestUnion pszobj("yuankai"); +x}9a~QG#  
TestUnion lobj(1234); P "IR3=  
cout<(pszobj)< cout< K)mQcB-"?  
return 0; h*C!b?:"  
} Q2- lHn^L:  
sH;_U)ssH  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7+hF1eoI  
vi UJ4Pn  
class TestUnion TUC)S&bC  
{ aK - x{  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M @-:iP  
union DataUnion //不能匿名 'UWkJ2:!  
{ {9}CU~R  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 oC49c~`8  
DataUnion(long); //声明long构造函数  jF0"AA  
const char* ch_; V0_tk"  
long l_; rG6G~ |mS  
} data_; irD5;xk([  
StoreType stype_; K_YOp1  
TestUnion(TestUnion&);  [. 9[?8  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?..BA&zRk  
public: 2O[sRm)  
TestUnion(const char* ch); Z;81 "   
TestUnion(long l); 'xj5R=V  
operator const char*() const {return data_.ch_;} l7qW)<r  
operator long() const {return data_.l_;} kl.;E{PL  
}; ;]Q6K9.d8  
dB[4NT  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (~zu4^9w  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 2<I=xWwFA  
} :M6v<Kg{;  
yT_W\"=8  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j\~,Gtn>Z  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =FhP$r*  
} qc @cd i  
./k7""4   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wCNn/%C  
{ I ]ZZN6"  
} *YeQC t-l  
;Go^)bN ;  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) S\8v)|Pr  
{ ^gvTc+|  
} zU ~ Ff"<  
2vjkThh`I  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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