前言 bHNaaif}P
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 X35hLp8 M
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一、在union中存储对象 [%y D,8
)*B.y|b#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r+crE %-
#wfR$Cd
#pragma warning(disable : 4786) ;'kH<Iq
#include 5=\b+<pE
using namespace std; R!ij CF\
|V5H(2/nk
class TestUnion aDESO5
{ O!jCQ{ T
public: :n4x}%
TestUnion(long l):data_(l) @nK08Kj-
{ o^_am>h
}; jLg4_N1SD
int data_; G.8ZISN/
}; W:G*t4i
R<U<Y'Y
typedef union _tagUtype_ -q27N^A0
{ Ym6[~=~EK
TestUnion obj; |BR&p)7)
}UT; ~yV0SpL
[LK
9^/V
int main (void) 3yDvr*8-@
{ #<:khs6
return 0; ;pJ7k23(
} xb\lbS{ f
r=;k[*;{
M*Xzr .6
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: BH^q.p_#>X
VPuzu|
class TestUnion \}5\^&}_
{ &%<G2x$
public: ZZUCwczI
int data_; ,h"M{W$
}; FK>rc3 q
uzOZxW[e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ul
E\>5O4h
OLq/OO,w
二、类中union的初始化 H4U;~)i
[&$z[/4:8c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /C"E*a
*KNR",.
#pragma warning(disable : 4786) /@K?W=w4
#include :hr%iu
8@!SM
using namespace std; ouujd~b+
H3JWf
MlW
class TestUnion RAvV[QkT
{ f-PDgs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pLRHwL.
union TA*49Qp
{ 'sC{d&c
const char* ch_; LYT0 XB)A
long l_; ^(%>U!<<%,
} data_; .[7m4iJf
StoreType stype_; Kgcg:r:
TestUnion(TestUnion&); `C3F?Lch
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~be&T:7.
public: `#~@f!';
TestUnion(const char* ch); ?U&onGy
TestUnion(long l); }wn GOr
operator const char*() const {return data_.ch_;} |oX l+&u
operator long() const {return data_.l_;} a83o(9
}; Bi]%bl>%
iC
2:P~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) g\2Y605DM
{ GerZA#
} 0=~Ji_5mB
Zu!3RN[lp?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R6ywc"xE
{ M
C>{I3
} Zscmc;G
%"o4IYV#
int main (void) e_Y>[/Om
{ tUzuel*
TestUnion pszobj("yuankai"); &_ber ad
TestUnion lobj(1234); xi ^_C!*J
cout<(pszobj)< cout< ]:F]VRPT
return 0; fZgZ
} Te;`-EL
p!=/a)4X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5ES$qYN
N52N ^X>
class TestUnion FJ/kumq
{ % 30&6 "
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gZ 9<H q
union DataUnion //不能匿名 CpA=DnZ
{ ~s+\Y/@A
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ).LJY<A
DataUnion(long); //声明long构造函数 h.PY$W<
const char* ch_; dP )YPy_`
long l_; [mX\Q`)QP
} data_; h|wyvYKZ
StoreType stype_; Uj_%U2S$
TestUnion(TestUnion&); =VDN9-/.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pDW .Pav
public: VF;%Z
TestUnion(const char* ch); =>&d[G[m!
TestUnion(long l); L,n'G%
operator const char*() const {return data_.ch_;} %h^; "|Z
operator long() const {return data_.l_;} ugOcK Gf
}; Ta~Ei=d^
bjbm"~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w}+jfO9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 5'6Oan7dL:
} +YXyfTa
*PD7H9m
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ; R}:2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Tk)y*y
} pX"f "
pf[bOjtR
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
5@+4>[tw
{ 1InG%=jLo
} (zte 'F4
1#6c
sZW5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bvi
Y.G3
{ A(ql}cr
} @} qMI
rMUn ~
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!