前言 #!n"),3
V,W":&!x
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xr<.r4
ZGHh!Ds;
一、在union中存储对象 RlH~<|XK
XJ.ERLR.
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? .bT|:Q~@{
H|K}m,g
#pragma warning(disable : 4786) =%Yw;%0)Y
#include yN Bb(!u
using namespace std; -UhGacw
= Nd&My
class TestUnion fjh0Z i45
{ -1>$3-ur~
public: 8UANB]@Y}
TestUnion(long l):data_(l) 9j6
{ wB0zFlP
}; .vbUv3NI
int data_; p7YfOUo
k
}; S/XkxGZ2
Gw;[maM!%`
typedef union _tagUtype_ !83N.
gN
{ KC`~\sYRN]
TestUnion obj; W,[b:[~v
}UT; B9-Nb 4
)^ky @V
int main (void) L< gp "e
{ iQI$Y]Y7
return 0; _#nP->0)
} I9 R\)3"
w ?+v+k\
%j[DG_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i7m=V T
R4R SXV
class TestUnion \40d?N#D
{ M]Y72K^
public: vX'@we7Q{
int data_; %ys-y?r
}; @YMQbjbr
H(1(H0Kj"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t[.wx.y&0
5G-}'-R
二、类中union的初始化 zJp@\Yo+
A|D]e)/6+B
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \*_@`1m
_v+mjDdQ
#pragma warning(disable : 4786) -C7IUat<
#include A-"}aCmik
M99gDN
using namespace std; SseMTw:
{c3u!}mW
class TestUnion g8_C|lVZi
{ E[FRx1^R9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LE|*Je3a
union as{^~8B
{ :LuzKCvBP
const char* ch_; Pw"o[8
long l_; #0hX'8];(
} data_; nVTCbV
StoreType stype_; >}43xIRRCq
TestUnion(TestUnion&); H9["ZRL,Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YGA("<
public: qXGAlCq@
TestUnion(const char* ch); ::xH C4tw
TestUnion(long l); _PPW9US{
operator const char*() const {return data_.ch_;} >tq,F"2amC
operator long() const {return data_.l_;} 9P3jx)K
};
.3B3Z&vr
+n
$ {6/
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }^Unx W
{ e%v<nGN.-
} 9\/T #EP
@[qGoai
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,u^S(vxyz
{ V0gk8wD
} s{- `y`JP
aN.t) DG}J
int main (void) 5K;vdwSB
{ L29,Y=n@
TestUnion pszobj("yuankai"); [Z5Lgg&
TestUnion lobj(1234); }+L!r53g6
cout<(pszobj)< cout< +q==Y/z
return 0; wXc"Car)
} ERW>G{+
w2:!yQk_
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2o`a^'Iw
.oJs"=h:m
class TestUnion cm8-L[>E
{ I$Q%iZ{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; i4Y_5
union DataUnion //不能匿名 *ay>MlcV2=
{ -}lcMZY
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6
1=?(Iw
DataUnion(long); //声明long构造函数 3gW4\2|T
const char* ch_; r@xMb,!H
long l_; ob
} data_; v5|X=B>&>
StoreType stype_; y@;4F n/
TestUnion(TestUnion&); oh '\,zpL
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LF'M!C9|
public: yJaQcGxE"
TestUnion(const char* ch); wl{Fx+<^3
TestUnion(long l); U}xQUFT|
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?"p:6%GFz
operator long() const {return data_.l_;} =?`5n|A*
}; }}3*tn<6
7-M$c7S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Vrf+~KO7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ gY],
(*v
} kO:iA0KUX
YC:>)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -R,[/7zj
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;SzOa7
} n%w36_
&(fB+VNrOH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .,:700n+^
{ &z-f,`yG
} b9[KdVsT6^
[_jTy;E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) TqNEU<S/t
{ yA%(!v5UT
} EO'[AU% ~
"`DCXn#mB
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!