前言 |s(FLF -
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 {]!mrAjD
e]"W!KcD9
一、在union中存储对象 Fyx|z'4b
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n,(sBOQ
=ho}oL,ZO
#pragma warning(disable : 4786) X7MM2V
#include bo>*fNqAIy
using namespace std; {6|G@""O
65P0,b6"OT
class TestUnion nnEgx;Nl0
{ y2dCEmhY
public: D/xbF`
TestUnion(long l):data_(l) kCF>nt@
{ dq6m>;`
}; _/$Bpr{R
int data_; 7>0o&
}; x /S}Q8!"}
xh,qNnGGi
typedef union _tagUtype_ \ a<h/4#|
{ k,6f
TestUnion obj; %@aSe2B
}UT; "Yv_B3p
.V/Rfq
int main (void)
.GXBc
{ #U4F0BdA
return 0; Gr'
CtO
} 1CD+B=pQG
34O
`@j0-3
4r#= *
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 85$m[+md
8I?Wt
W
class TestUnion bdrg(d6
{ ]NY~2jmX
public: .t-4o<7 3
int data_; VBGuC c/
}; 9';JXf$
G@\1E+Ip
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! &j`} vg
".V$~n(
二、类中union的初始化 '~<m~UXvD#
K`WywH3-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Wx}8T[A}
;(/ZO%h
#pragma warning(disable : 4786) u;"TTN
#include DB|Y
U^%Q}'UYym
using namespace std; \;3~a9q%
3?9IJ5p
class TestUnion YeL#jtC
{ "@@u3`#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; t;Sb/ 3
union NjScc%@y
{ e7Z32P0ls
const char* ch_; Q7\w+ANf0
long l_; Su7?;Oh/yI
} data_; ;>yxNGV`
StoreType stype_; S(I{NL}=$
TestUnion(TestUnion&); .-c4wm}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q5`*3h6p=
public: kQSy+q
TestUnion(const char* ch); /QWvW=F2<
TestUnion(long l); ay
;S4c/_
operator const char*() const {return data_.ch_;} u@UMP@"#
operator long() const {return data_.l_;} =,=A,kI[;
}; /GN<\_o=q
SI-q C
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )e+>w=t
{ R6 .hA_ih
} C.yQ=\U2
HGs $*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) @/.;Xw]
{ 6+|do+0Icg
} f!uw zHA`?
TH&U
j1
int main (void) s}9S8@#
{ Y-_`23x`
TestUnion pszobj("yuankai"); R6Km\N
TestUnion lobj(1234); m@2QnA[4
cout<(pszobj)< cout< wj^3N7_:w
return 0; V)HG(k
} kR-SE5`Jk
Nho>f
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: L^2%1GfE{
VU(v3^1"
class TestUnion fI}to&qk
{ -`kW&I0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'Ym9;~(@R
union DataUnion //不能匿名 vXf!G`D
{ feDlH[$
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t ;;U}
DataUnion(long); //声明long构造函数 q460iL7yF}
const char* ch_; EzM
?Nft
long l_; N=5a54!/
} data_; QvlObEhcS
StoreType stype_; DS(}<HK{
TestUnion(TestUnion&); l'-Bu(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qFCOUl
public: %9F([K
TestUnion(const char* ch); wx=
$2N6
TestUnion(long l); ?}tFN_X"
operator const char*() const {return data_.ch_;} *=/ { HvJ
operator long() const {return data_.l_;} Cazocq5
}; p
Z|V
3
x_N'TjS^{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) x;P_1J%Q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ RUnSC OdX
} _?m(V=z>
Eex~xiiV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {M4gF8(M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ UT~4x|b:O
} [I,Z2G,Jb
~S"+S/z/k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ifMRryN4
{ wo;~7K
} np"\19^
X;
\+<LE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &ZlVWK~v
{ =vCY?I$P
} 45@ I *`
SuJ aL-;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!