前言 UE$UR#T'w
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 jO!y_Y]B
R}q>O5O
一、在union中存储对象 EUN81F?
Tl2C^j
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *a #rM"6P
qzf!l"bT
#pragma warning(disable : 4786) K95p>E`9e
#include X@K-^8
using namespace std; Kfh|
`bZ/haU}A
class TestUnion Q\
U:~g3
{ <N_+=_
public: PYM(Xz$
TestUnion(long l):data_(l) 6^%68N1k
{ XqW@rU
}; XT@-$%u
int data_; c6X}2a'
}; u%$Zqee
Hhari!RXC
typedef union _tagUtype_ V-Cv,8
{ bpKZ3}U
TestUnion obj; MD|5 ol9
}UT; X&0 uI*r
11<KpxKpk
int main (void) $+>M{fg?
{ 34d3g
return 0; WIv?}gi:
X
} 20Z8HwQi
]K/DY Do-
oE(7v7iY
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L7VG`h;
5lm<%
class TestUnion +TQ47Zc
{ )*,5"CO
public: J,AR5@)1
int data_;
*X,
/7C
}; [BT/~6ovrZ
WV #%PJ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sK7+Q
A` AaTP
二、类中union的初始化 %5A+V0D0'
C\di 7 z:
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: %7gkNa
JXu$ew>q
#pragma warning(disable : 4786) ui@2s;1t
#include LWHd~"eU
t$A%*JBKm
using namespace std; :@!ic<p
R8T]2?Q1
class TestUnion QC X8IIHG
{ MHsc+gQiz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; V2i@.@$j
union ;\\@q"n%<
{ k}0^&Quc4
const char* ch_; FN%m0"/Z{t
long l_; NN1$'"@NL
} data_; !V,{_(LT
StoreType stype_; ~I799Xi
TestUnion(TestUnion&); y;AL'vm9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,$
^C4I
public: vMs$ceq
TestUnion(const char* ch); l+g9 5mjP
TestUnion(long l); LJ(1RK GCz
operator const char*() const {return data_.ch_;} mUz\ra;z
operator long() const {return data_.l_;} lME)?LOI
}; *r$+&8V\n
\;mH(-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Q]w&N30
{ -M1YE
} Gsc\/4Wx
wu4NLgkE
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2d {y M(=(
{ QEu=-7@>
} "luR9l,RRE
,s_T pq
int main (void) -#Z
bR
{ fS"Hr 0
TestUnion pszobj("yuankai"); D^-7JbE]
TestUnion lobj(1234); !QT'L,_
cout<(pszobj)< cout< bug
Ot7
return 0; w1|A5q'M
} F|HJH"2*&q
~(@ E`s&{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: s #S%#LM
rX; Ys2vQ*
class TestUnion %c1#lEC2xN
{ $L2%u8}8:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s-7RW
union DataUnion //不能匿名 "9bN+1[<
{ zP;cTF(C
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V&|!RxWK
DataUnion(long); //声明long构造函数 S inl
const char* ch_; _HA$
j2
long l_; gXH[$guf
} data_; 0ilCS[`b
StoreType stype_; P\&! ]
TestUnion(TestUnion&); c0Dmq)HK?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P N*JR
public:
4\&
TestUnion(const char* ch); ,JEbd1Uf
TestUnion(long l); c=6Q%S
operator const char*() const {return data_.ch_;} BvU"4d;x
operator long() const {return data_.l_;} (LtkA|:
}; M@thI%lR
{gKN d*[*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w~@-9<^K]v
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ XIWm>IQ[)
} 3},Zlu
oR*=|B
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
1KYN>s:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ +}
mk>e/
} S
}>n1F_
?Mp1~{8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)
-~4+w
{ 3qQUpm+
} ]=!P(z|
111D3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) M3zDtN
{ gq5qRi`q
} p[WX'M0f
IB|]fzy
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!