前言 H-vHcqFx3
H2H`7 +I,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m g,1*B'
U0gZf5;*
一、在union中存储对象 8EI9&L>
8~tX>q<@q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? U%q-#^A
F+"_]
#pragma warning(disable : 4786) WQ{[q" O
#include gg>QXui
using namespace std; (+c1 .h
],_+J*
class TestUnion )/?H]o$NU
{ Aa=:AkrH
public: AdVc1v&>
TestUnion(long l):data_(l) fWZ(
{ u\V^g
}; 3pg=9*{
int data_; *,mI=1
}; AHRJ7l;a
ak7kb7 5o
typedef union _tagUtype_ XeX"IhgS>E
{ jUE gu
TestUnion obj; ki?h7
}UT; !!A0K"h
#F`A(n
int main (void) t%;w<1E
{ 2 /FQ;<L
return 0; (J[Xryub
} lDTHK2f
-QroT`gy
;I&VpAPx
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: I]^>>>p$
L8 L1_
class TestUnion wqhktgG
{ ,Klv[_x7
public: =}vT>b
int data_; "|h%Uy?XY
}; -
8p!,+Dk
<%HRs>4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! K#YQB3rX
.^?zdW
二、类中union的初始化 $P=C7;
*!%lBt{2
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: l-Z( ]
ikW[lefTq
#pragma warning(disable : 4786) t
N{S;)q#X
#include Gq^vto
N ~{N Nf Y
using namespace std; lG}#K^q
H/c
(m|KK
class TestUnion -}#HaL#'K
{ ")T\_ME
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LWyr
union g w"
\pD
{ N-gYamlQ
const char* ch_; u.|Z3=?VG
long l_; F!]Sr'UA
} data_; Ot2o=^Ng
StoreType stype_; } o%^
Mu B
TestUnion(TestUnion&); L5-|-PP|;
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MKl0 d
public: TxX =(7V
TestUnion(const char* ch); q`VL i
TestUnion(long l); WwDM^}e
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3 r&
operator long() const {return data_.l_;} O$<>v\NC?
}; Fl-\{vOn
!cwZ*eM
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qI+2,6
sGI
{ J;C:nE|V
} uh)S;3|
>2'"}np*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) w G %W{T$
{ ;V
xRaj?
} BmG(+;;&
QO2cTk
m
int main (void) y0%1YY
{ wDJ`#"5p{
TestUnion pszobj("yuankai"); ']r8q %
TestUnion lobj(1234); pk :P;\
cout<(pszobj)< cout< WMSJU/-P
return 0; JZ:@iI5>+
} Ao\xse{E
"8xAe0-4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ;2p+i/sVj
tAdE<).!
class TestUnion _)M,p@!?=h
{ F$C6( C?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 23s;O))
union DataUnion //不能匿名 EY,jy]|#
{ ^[M{s(b
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gc9R;B1
DataUnion(long); //声明long构造函数 *doNPp)m
const char* ch_; [9 W@<p
long l_; Smr{+m a
} data_; 3v/B*M VI
StoreType stype_; 2cR[~\_9.
TestUnion(TestUnion&); zLpCKndj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KK){/I=z
public: Fx9-A8oIR
TestUnion(const char* ch); Q&} 0owe
TestUnion(long l); L*6'u17y
operator const char*() const {return data_.ch_;} rbZbj#
operator long() const {return data_.l_;} @5Xo2}o-Q
}; KdkA@>L!;
'5e,@t%y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c3$T3Lu1
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ mj~:MCC
} LeKovt%
&*C5Nnlv
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M]x>u@JH
{//注意data_(l),这里直接引用data_ x:|Y)Dn\
} $x0SWJ \G
IH]9%d)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) YX\vk/[|
{ J|`0GDSn
} #b/qR^2qW
'7Gv_G_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) h051Ol\v*
{ I;(3)^QH#
} L:z0cvn"
p/.8})c1r
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!