前言 8h}o5B
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 JuS#p5E #
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一、在union中存储对象 )y_MI
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zJOL\J'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d_]zX;_
le`fRq8f&
#pragma warning(disable : 4786) N
=)9O
#include 89@gYA"Su
using namespace std; YqrieDFay!
Az{Z=:(0
class TestUnion l>Z"y\l=
{ G)G5eXXX
public: UOi8>;k`
TestUnion(long l):data_(l) "}Vow^vb
{ +.:- :
}; &V:iy
int data_; #zyEN+
}; )u`q41!
FTsvPLIv"
typedef union _tagUtype_ :[?hU}9
{ a)/!ifJ;
TestUnion obj; QJjqtOf>
}UT; h%9#~gJ})
ZG"_M@S.
int main (void) 5L'X3g
{ s,)Z8H
return 0; 9s7sn*aB#5
} *shE-w;C
s sUWr=mD
N*gnwrP{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: )OS^tG[=
4[v
%]g`
class TestUnion >/9f>d?w^
{ !8(:G6Ne
public: 1
\:5ow&a
int data_; R<I)}<g(A3
}; bk44qL;8
1Ue)&RW
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :q/%uca9
K!;Z#$iw[
二、类中union的初始化 9@/X;zO
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T%B&HsH
#`?B:
#pragma warning(disable : 4786) ?A+-k4l
#include yY_Zq\
p"\Z@c
using namespace std; JvX]^t/}
.zZee,kM
class TestUnion s]@()?.E$
{ b"DaLwKkz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zn0e#n
union F !g>fIg
{ 4i|yEf
const char* ch_; LVP2jTz
long l_; 4+"2K-]
} data_; wc`UcGO
StoreType stype_; nLicog)!I
TestUnion(TestUnion&); gqJSz}'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H0r@dn
public: Y@B0.5U2
TestUnion(const char* ch); R~
n[g
TestUnion(long l); P'MfuTtT&
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]-]K4*{
operator long() const {return data_.l_;} f9ux+XQk9
}; lLhvpvT
;+jz=9Q-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jkTC/9AE|
{ v"ZNS
} nI]8w6eCV
0vR
gmn
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }@6ws/5
{ Uq/FH@E=
} AtU%S9
[QwEidX|
int main (void) )B'&XLK
{ i7D[5!
TestUnion pszobj("yuankai"); wr>[Eo@%\
TestUnion lobj(1234); ?i'N9 /(
cout<(pszobj)< cout< F#NuZ'U
return 0; 5,dKha
} ^m
pWQ`R
_[F (8Qx"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X\&CQiPS
S7a05NO
class TestUnion >V1vw7Pa
{ +guCTGD:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3ScOJo
union DataUnion //不能匿名 ,6VY S\a3
{ iF,%^95=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 dmA#v:$1
DataUnion(long); //声明long构造函数 PzF>yG[
const char* ch_; JX!z,X?r4
long l_; &FrUj>i
} data_; }Um,wY[tK
StoreType stype_; gI~B _0x
TestUnion(TestUnion&); R|D%1@i]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *{y({J
public: (:er~Y}
TestUnion(const char* ch); lC.Q61 J@
TestUnion(long l); N$ oQK(
operator const char*() const {return data_.ch_;} BN7]u5\7
operator long() const {return data_.l_;} <8)cr0~zy>
}; !#&`1cYX
xu%_Zt2/?j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) J(>T&G;
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 1FA:"0lO
} KpX1GrIn3
E)>.2{]C>
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) okm
}%#|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *RYok{w
} ^O6eFD U
Hnft1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,F%2'W
{ S$N!Dj@e;
} i 1dE.f;
8yCt(ms
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &c[ISc>N{
{ +h]~m_O
} PPAcEXsIu
mP*Ct6628n
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!