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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8-Ik .,}
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一、在union中存储对象 '"{ IV
&[*F!=%8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fHek!Jv.
A+Nf]([
#pragma warning(disable : 4786) zK`z*\
#include *xxG@h|5n
using namespace std; i?uJ<BdU[
Fa`/i v
class TestUnion `}/&}Sp
{ Hf( d x\5
public: 6$qn'K$
TestUnion(long l):data_(l) \8%64ZL`
{ -I7"9}j3
}; a $pxt!6
int data_; L0?-W%$>
}; 4-@D` ,3L
X p4x:N
typedef union _tagUtype_ d(RSn|[0
{ 0?3Ztdlb
TestUnion obj; RI_:~^nO{r
}UT; Zvd^<SP<?
mAkR<\?iTF
int main (void) l][{
#>V
{ }Wf \\
return 0; P!qU8AJkt
} <X}@afS
N>?R,XM
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T&6W>VQ|[>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (P
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iGmBG1a\
class TestUnion TY[{)aH{S
{ E5.3wOE
public: 8YJ8_$Z
int data_; UTw f!
}; f.ku v"
Mq!03q6
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5#+G7 'k
W]p)}#FR
二、类中union的初始化 qiQS:0|_
(Hqy^EOZ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1A;>@4iC0
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#pragma warning(disable : 4786) s^Lg*t3I
#include Ie(vTP1Cj
NLHF3h=?1p
using namespace std; @l~zn%!X
xh[De}@
class TestUnion swv1>52{
{ mF\r]ovVm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +~lZ]a7k
union %dMq'j
{ .K>rao'
const char* ch_; %;+Q0
e9
long l_; B>, O@og
} data_; I%]L
StoreType stype_; D_fgxl
TestUnion(TestUnion&); EAYx+zI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B.nq3;Y
public: Tl9KL%9
TestUnion(const char* ch); &Pu}"M$[MH
TestUnion(long l); iXpLcHi
operator const char*() const {return data_.ch_;} >D'Kt?L<]m
operator long() const {return data_.l_;} U JO
}; $y~!ePKh
>(Mu9ie*`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) )*_4=-8H
{ ).HYW _Yih
} dZ'hTzw~
HhkubG)\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zb/w^~J_i
{ ^s<p5V
} cl s-x@
Kd
L7i^?40
int main (void) ?0HPd5=<v
{ v^_OX$=,
TestUnion pszobj("yuankai"); /I@nPH<y
TestUnion lobj(1234); wmu#@Hf/[h
cout<(pszobj)< cout< Wt2+D{@8
return 0; p-QD(+@M
} Dg]( ?^
|`d5Y#26
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [hU5ooB
ki`7S
class TestUnion <{U "0jY!9
{ %G!BbXlz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,#Y>nP0
union DataUnion //不能匿名 Wx&gI4~
{ gKK*`
L~
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NIn#
DataUnion(long); //声明long构造函数 gGl}~
const char* ch_; F.:B_t
long l_; nY7
ZK
} data_; ZujPk-
StoreType stype_; e-vwve
TestUnion(TestUnion&); kI5`[\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); v{7Jzjd
public: Cf#[E~2 4
TestUnion(const char* ch); !9+xKr99
TestUnion(long l); 6`$HBX%.K
operator const char*() const {return data_.ch_;} x O`#a=
operator long() const {return data_.l_;} Ik_u34U
}; Z>GqLq\`ed
AN;SRl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _G]f
v'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ I8=p_Ie
} EN^C'n
Cnp\2Fu/
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fz
H$`X'M
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5v:c@n
} g~EJja;
/Q
Xq<NG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .32]$vx
{
BfmSM9
} Hk)IV"[R
|fYr*8rH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) %hcn|-"F
{ [wS~.
} 4N&4TUIM
L[4Su;D
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!