前言 Dba+z-3Nzy
y0,Ft/D
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qh%i5Mu
^~^mR#<P$
一、在union中存储对象 D899gGe
csYy7uzi
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? T3=(`
p`
$fTgm
#pragma warning(disable : 4786) MzcB3pi
#include ,1,&b_
using namespace std; 21U&Ww
]de\i=?|
class TestUnion Zw+=ng.q?
{ cI5N"U@yN
public: wY/bA}%
TestUnion(long l):data_(l) '?5S"??
{ $Jc q7E~
}; (}G!np
int data_; bV_j`:MD
}; 6;gLwOeOHY
VrVDm*AGQ
typedef union _tagUtype_ F'1k<V?
{ 8yn4}`Nc@
TestUnion obj; 6F(hY !}5
}UT; n,CD
t ^m~
int main (void) *#zS^b n
{ RB[/q:
return 0; i0\)%H:z
} SyAo,
)j
9:Si]
Pp+S
`%Q&</X
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: _B3zRO
6x/s|RWL1
class TestUnion UU[H@ym#
{ \9w~pO
public: K3L"^a
int data_; *jE;9^
}; uaaf9SL?
\^0 !|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! d*2u}1Jo8
*}w+68eO
二、类中union的初始化 A@2Bs5F
T cJ$[
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vQgq]mA?
|4fF T `
#pragma warning(disable : 4786) _w>uI57U
#include hO
\/
'OD)v
using namespace std; gw+eM,Yp
'#q4Bc1
class TestUnion /P:EWUf'
{ [9AM\n>g
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k"0;D-lTZ>
union '1-maM\r
{ @^&7$#jq%
const char* ch_; E7`qmn
long l_; +rc SL8C
} data_; 2khh4?|\
StoreType stype_; 4MLH+/e
TestUnion(TestUnion&); #K|9^4jt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ||Y<f *
public:
^2C>L}
TestUnion(const char* ch); $FX,zC<=
TestUnion(long l); j_GBH8`
operator const char*() const {return data_.ch_;} :c=.D;,
operator long() const {return data_.l_;} snC/H G7
}; ?\y%]1
s`;f2B/|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) B(,:h aAr
{ !MV@)
(.
} B<,YPS8w
JN(-.8<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) uMd. j$$
{ BJy;-(JP
} +>tUz D
Fr [7
int main (void) ;gB`YNL
{ yWb4Ify
TestUnion pszobj("yuankai"); rQr!R$t/[
TestUnion lobj(1234); ,Eu?JH&}u
cout<(pszobj)< cout< Z
a(|(M H
return 0; 3CZS)
} 6gU{(H
"#4dW 7E
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: k ;KdW P
r\qz5G *6
class TestUnion /.Q4~Hw%}
{ eR;!(Oy=A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5/@UVY9_
union DataUnion //不能匿名 uQ3[Jz`y
{ goZ V.,w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 <Ef[c@3
DataUnion(long); //声明long构造函数 h-QLV[^
const char* ch_; :Li/=>R^
long l_; {vVTv SC
} data_; :]II-$/8
StoreType stype_; Ed-M7#wY
TestUnion(TestUnion&); tSHFm-q`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Jp~zX
lu
public: m;,xmEp
TestUnion(const char* ch); 7wVH8^|
TestUnion(long l); ^4pto$#@O:
operator const char*() const {return data_.ch_;} rx!=q8=0R
operator long() const {return data_.l_;} n7! H:{L
}; FHg0E++?
6v732;^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >:
Wau
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ^%<pJMgdF
} K7(MD1tk
r>t1 _b+nu
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ,wj"! o#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C+N k"l9
} Qa4MZj;$K
EgM*d)X
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) JL^2l$up
{ ',=g;
} 5V5w:U>_z
S Xr%kndS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9pD
7 f`
{ #R&H&1
} 4N>>+]MWc
F-
rQ3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!