社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 3432阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 D]nVhOg|  
\wY? 6#;  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w{$t:l)2,  
HbWl:yU  
  一、在union中存储对象 D{~mJDUzK  
9o7E/wP  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Rn={:u4  
Hd(|fc{2  
#pragma warning(disable : 4786) MqXN,n+`k  
#include MH{$"^K  
using namespace std; D4?qw$"  
m09 Bds  
class TestUnion %zg&eFRHI  
{ 31b9pi}nf  
 public: /JPyADi  
 TestUnion(long l):data_(l) "g7`Ytln  
 { q7-Eu4w  
  }; uQ4WM  
 int data_; Z2d,J>-  
}; K9Dxb  
{3Z&C$:s  
typedef union _tagUtype_ Y$8 >fv  
{ 3RpDIl`0  
 TestUnion obj; ]Y!$HT7\  
}UT; lxTW1kr  
X5kIM\  
int main (void) ;5tSXgGw7  
{ XjpFJ#T*$A  
 return 0; Q>s>@hw  
} 1X\dH<B}  
6yZfV7I  
Cg NfqT0  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: B42.;4"T  
%h;~@-$  
class TestUnion Bfw]#"N`  
{ M|e Qds  
 public: *RKYdwnb  
 int data_; (I~-mzu\  
}; {4"!~W  
)cc:Z7p  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :4|W;Lkd!  
[4,=%ez  
二、类中union的初始化 y~_wr}.CS  
o$I% 1  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &-#!]T-P:E  
<_&H<]t%rI  
#pragma warning(disable : 4786) > t *+FcD  
#include kDuN3  
ws:@Pe4AF  
using namespace std; pv%UsbY  
FVkb9(WW  
class TestUnion f1F#U @U  
{ $5aRu,  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T 'pX)ZH  
union Kx.I'_Qk  
{ .L'>1H]B  
const char* ch_; ks=j v:  
long l_; _ 1[5~Pnh  
} data_; nunTTE,iq%  
StoreType stype_; ON~jt[  
TestUnion(TestUnion&); 9J% ~?k  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '6*^s&H~  
public: H8j#rC#&pm  
TestUnion(const char* ch); Q/rOIHiI  
TestUnion(long l); f]H[uzsV  
operator const char*() const {return data_.ch_;} iTi]D2jC  
operator long() const {return data_.l_;} `Y `Ujr\6  
}; gV]]?X&  
1t{h)fwi  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e_6VPVa  
{ t-gg,ttnA  
} p b:mw$XQ7  
zSMN k AM  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ndq|Hkd  
{ 26|2r  
} ?qwTOi  
zJNiAc  
int main (void) V,?i]q;5  
{ 3uO#/EbS  
TestUnion pszobj("yuankai"); `MFw2nu@t  
TestUnion lobj(1234); :JW!$?s8H  
cout<(pszobj)< cout< B:dk>$>uQ  
return 0; ! 9B| `  
} [80jG+6  
9dl\`zlA*  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: iD=VNf  
v[VUX69  
class TestUnion *Iv.W7 [  
{ G v(bD6Rz  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gqvnc8V&  
union DataUnion //不能匿名 JFe %W?}.D  
{ wb^Yg9  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^Nl)ocHv!  
DataUnion(long); //声明long构造函数 *het_;)+{  
const char* ch_; 7g1" s1~or  
long l_; cwi HHf>  
} data_; ;=piJ%k  
StoreType stype_; Htn'(Q  
TestUnion(TestUnion&); '6Dt@^-PZ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N|pjGgI  
public: S\2QZ[u  
TestUnion(const char* ch); $ )ps~  
TestUnion(long l); sU"D%G  
operator const char*() const {return data_.ch_;} g#0h{%3A \  
operator long() const {return data_.l_;} MJsz  
}; z,/0e@B >  
9{bG @g  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 'vKB]/e;  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ w8E6)wF=7  
} e _\]Q-  
@cNBY7=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~ qe9U 0  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ wW s<{ T  
} Zp~2WJQ  
m~Q]#r  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) =Ly7H7Q2  
{ kgfOH.P  
} W!B4~L  
N\XZ=t^h(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5qo^SiB.  
{ [wB-e~   
} OM5"&ZIZb  
C 9IKX  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
欢迎提供真实交流,考虑发帖者的感受
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八