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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #<Nvy9
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一、在union中存储对象 oh~
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K9Xd?
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? *\KvcRMGUa
SRN9(LN
#pragma warning(disable : 4786) -!,]Y10
#include Treh{s
using namespace std; /}`/i(k
|.O!zRm
class TestUnion Dh No +"!z
{ d[e:}1
public: 9C}aX}`
TestUnion(long l):data_(l) A}bHfn|
{ s9kLB.
}; ](>7h_2B
int data_; ;K\N
}; nX\]i~
*rcuhw"^b#
typedef union _tagUtype_ I.+)sB?5
{ xPMyG);
TestUnion obj; R P:F<`DB|
}UT; -*hb^MvP
{L4>2rF
int main (void) e9@fQ
{ }SMJD
return 0; ?e y&Un"
} PR@4' r|a
e*2&s5 #RT
G:c8`*5Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Dg>'5`&
.aismc`=
class TestUnion T]#,R|)d
{ c >
mu)('U
public: oIvnF:c
int data_; O<dZA=Oez
}; u@bOEcxK
o%+A<Ri
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0?F@iB~1F
a\&(Ua
二、类中union的初始化 =EcIXDzC>
sh
!~T<yy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n-y^7'v
hr<7l
C
#pragma warning(disable : 4786) ci,o8 [Y
#include s0)qlm*
PUE'Rr(Q
using namespace std; WAwfL?
K/wiL69
class TestUnion =nvAOvP{?
{ iM/*&O}
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?Rt1CDu
union ti{H(;;@
{ })zB".
const char* ch_; KkdG.c'
long l_; n b0 Py>4
} data_; !bZhj3.
StoreType stype_; foFg((tS
TestUnion(TestUnion&); Y( 1L>4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y8J;+h9
public: l:zU_J6
TestUnion(const char* ch); (>rS
_#^
TestUnion(long l); 28T\@zi
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2fkIdy#n@
operator long() const {return data_.l_;} h/ LR+XX!
}; hl6,#2$
aCU7w5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ]RH=s7L
{ ^MW\t4pZ
} bK03S Vx
f?=r3/AO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^8?j~&u$F
{ /S7+B]
} e9~cBG|
'2|1%NSW9
int main (void) s{(ehP.Dd
{ <a8#0ojm
TestUnion pszobj("yuankai"); .sd B3x
TestUnion lobj(1234); CRZi;7`*1
cout<(pszobj)< cout< S2J#b"Y
return 0; LPEjRG,
} *.kj]BoO
Bii6Z@kS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +(;8@"u
gCv"9j<j
class TestUnion PHQ{-b?4t
{ H|PrsGW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Ms.PO{wb
union DataUnion //不能匿名 >Hdjsu5{N
{ LQh^;
]^(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jA4PDH f+
DataUnion(long); //声明long构造函数 #V<`U:.
const char* ch_; u$WBc\j
long l_; ?Wwh
_TO
} data_; s{yJ:WncI
StoreType stype_; R<Z^L~)
TestUnion(TestUnion&); ~k9O5S{
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e Wc_ N
public: pU
M&"V
TestUnion(const char* ch); 4Z*|Dsw
TestUnion(long l); n4^*h4J7
operator const char*() const {return data_.ch_;} @(Z( /P;:
operator long() const {return data_.l_;} ?K0U3V$s
}; Xa4GqV9M/-
LFCTr/,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {5SfE$r
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /
>%L[RJ4
} ,,S9$@R
S2ark,sp6
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) TW>?h=.z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ rxQ<4
} M
/"gf;)q>
*]5z^>
q;7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) mn.`qfMh
{ |Z
d]=tue
} S0F@#mSQ?
5Yl6?
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X&s7%]n+
{ |H:<:*=6c
} ^b=XV&{q
}f0u5:;Zth
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!