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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~D/Lo$K"
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一、在union中存储对象 $h8?7:z;um
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
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#pragma warning(disable : 4786) WSF$xC/~
#include = ?/6hB=7<
using namespace std; .2P3 !KCL
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class TestUnion U1yspHiZ
{ ho#<?rh_
public: rWJRoGk/
TestUnion(long l):data_(l) yq2AZ@}"
{ wko9tdC=U
}; Z[RifqaBby
int data_; B}y#AVSA
}; ]We0 RD"+
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typedef union _tagUtype_ d]_].D$
{ t T
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TestUnion obj; o|n+;h
}UT; V#4ox km
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int main (void) DjZTr}%q
{ %"E!E1_Sv
return 0; KKg\n^
} .ezko\nU
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Q[!?SSX%
otdv;xI9
class TestUnion ykx13|iR
{ gpbdK?
public: MD0d
int data_; FAGi`X<L
}; &"1 _n]JO
O#^qd0e'P!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! sV%=z}n=
frQ=BV5%6
二、类中union的初始化 EN>a^B+!
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Uu`}| &@i
]]u_Mdk
#pragma warning(disable : 4786) rJp9ut'FEz
#include o9{1_7K
NP.qh1{NP
using namespace std;
j)mS3#cH
E_z,%aD[
class TestUnion L'a s^Od
{ je:J`4k$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |jWA >S
union &`"uKO]
{ DfOigLG*
const char* ch_; :h0!giqoQ
long l_; Qc
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} data_; JV;VR9-l
StoreType stype_; -S@ ys
TestUnion(TestUnion&); >G0ihhVt
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]VN1Y)
public: ? a?]
LIE8
TestUnion(const char* ch); hg^klQD
TestUnion(long l); NUi&x