前言 &
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 WMP,\=6k0
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一、在union中存储对象 4v|W-h"K
pY$Q
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? {kAc(
vVcob}ZH
#pragma warning(disable : 4786) !5?<% *
#include uSBaDYg
using namespace std; 3{(/x1a,4
*HB-QIl
class TestUnion H7+,*
{ .w,q0<}
public: dGTsc/$
TestUnion(long l):data_(l) :P=(k2
{ Oz#{S:24M+
}; ?b5^
int data_; PE 5G
}; qb` \)X]9
_t}WsEQ+P
typedef union _tagUtype_ 5QO9Q]I#_\
{ jm r"D>
TestUnion obj; t<?,F
}UT; 7i1q wRv
_8agtQ:<
int main (void) XHGFf_kW_N
{
^L&iR0
return 0; mUx+Y ]Ep
} zs#@jv$
SOvF[,+
qA5r
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: %C_HXr@
CQDkFQq-dq
class TestUnion w917N4$
{ U_c *6CK
public: IRqy%@)
int data_; !m?-!:
}; r0 uwPf
DrK{}uM
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z>#i**
0NX,QD
二、类中union的初始化 ?p8_AL'RS
@>H75
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: r^ ZEImjc
G9<X_
#pragma warning(disable : 4786) 2P{Gxz<#
#include EI^C{$Y
vd4ytC
using namespace std; CF5`-wj/#
<dhM\^[
class TestUnion >`ZyG5
{ zjoq6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; v0jgki4t
union L5:$U>H(
{ 0v$~90)
const char* ch_; qPfQy
long l_; 8 uwq-/$
} data_; XAL1|]S
StoreType stype_; e'D&8z_;
TestUnion(TestUnion&); m$T-s|SY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0F><P?5
public: (0y~%J
TestUnion(const char* ch); fMyti$1~
TestUnion(long l); =
6\ ^%
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;cN{a&
operator long() const {return data_.l_;} xAMW-eF?d
}; BbS4m
:'*~uJrR
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
`~CQU
{ &m:uO^-D
} |64~K\X
3L}!RB
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) kN4{13Qs*
{ Xe:jAkDp
} [)zP6\I
2:7zG"$
int main (void) (UvM@]B
{ ]cZ!y
~
TestUnion pszobj("yuankai"); _zn.K&I-*k
TestUnion lobj(1234); %r}{hq4
cout<(pszobj)< cout< \T :i{.i
return 0; N&g3t%F
} dj7hx"BI
';jYOVe
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O%!!w
RcM/!,B
class TestUnion EGzzHIZ`!
{ Y^7$t^&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Hmd]
FC,_
union DataUnion //不能匿名 ``Dq
{ W=Mb
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QWSTR\!
DataUnion(long); //声明long构造函数 wq(7|!Eix
const char* ch_; %gyLCTw
long l_; y 4I6
} data_; f~y%%+{p
StoreType stype_; X>(TrdK_9"
TestUnion(TestUnion&); SmdjyK1~8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Nj
xoTLI
public: O%(fx!c`
TestUnion(const char* ch); MgOR2,cR
TestUnion(long l); /VS[pXXT|
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^~@U]
operator long() const {return data_.l_;} Ov4y%Pj
}; G!W[8UG
s(%oTKjt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PMh^(j[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Hh-+/sO~"
} V=qwwYz~
L z!,kwg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ZP*q4:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 28H8l2{[>
} $8xl#SqH
#Jn_c0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 8:>1F,
{ 8x8uo
} ;04Ldb1{|3
,TPISs
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zj`v?#ET
{ S\5bmvqP"
} 8X`tU<Ab
,
GY h9
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!