前言 sr#,S(p
: M0LAN
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (B]Vw+/
1;L!g*!E
一、在union中存储对象 G`|mP:T:o
$.kIB+K
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X?rJO~5
E_?3<)l)RI
#pragma warning(disable : 4786) 5
+(YcV("
#include :CHCVoh@95
using namespace std; >R !^aJ
|Z 3POD"9
class TestUnion l`$f@'k
{ *+p'CfsSka
public: wZrdr4j
TestUnion(long l):data_(l) ,5r 2!d
{ UQW;!8J#R(
}; Vp5qul%
int data_; bk4%lYJ"
}; j1d#\
&5d>jEaB}
typedef union _tagUtype_ /.WD'*H
{ ITbl%q
TestUnion obj; kFk+TXLDIt
}UT; QT%&vq
dwx1EdJ{
int main (void) M6?Q w=
{ ,9+@\
return 0; c yN_Sg
} PwDQ<
b|fq63ar;
*4(.=k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: T_gW't>
LQ{4r1,u]
class TestUnion g" M1HxlV
{ _wHqfj)
public: 7x1jpQ-
int data_; V25u'.'v
}; t~bjD V^`
vO&1F@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ].1R~7b
% l5J
二、类中union的初始化 ;#j/F]xG
S:R%%cy
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: h<uRlTk
4Q!*h8O
#pragma warning(disable : 4786) hy6px
#include fd)}I23Q'
$T*kpUXH}
using namespace std; ,Ma$:6`f
G2e m>W_n
class TestUnion 3:76x
{ 1o.]"~0:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RJSNniYr7
union |qZ4h7wL
{ M(5l Su
const char* ch_; sdrE4-zd
long l_; X4 xnr^
} data_; edbzg#wy
StoreType stype_; C'hZNFsF;
TestUnion(TestUnion&); Xi$uK-AHpj
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nww,y
public: !WAbO(l
TestUnion(const char* ch); `43E-'g
TestUnion(long l); (AV j_Cw
operator const char*() const {return data_.ch_;} F DXAe-|Q
operator long() const {return data_.l_;} W!htCwnkF
}; !$Nh:(>:
/_>S0
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =`99ez+y
{ 3Vs8"BFjz
}
Jf9a<[CcV
F7x]BeTM
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 'de&9\
{ E WrIDZi
} -QN1=G4
YZMSiDv[e
int main (void) Z8%?ej`8
{ +Hgil
TestUnion pszobj("yuankai"); |6v
$!wBi
TestUnion lobj(1234); )[+82~F
cout<(pszobj)< cout< kUGOkSP8[
return 0; lE'3U qK
} w;W# 'pE
>J*x` a3Q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~@ =(#tO.
/#jH#f[
class TestUnion 4a}[&zm(5
{ & 6'Rc#\P
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }@x!r=O)I
union DataUnion //不能匿名 |;:g7eb
{ I+=+ ,iXhB
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @`$'sU
DataUnion(long); //声明long构造函数 mww<Xm'
const char* ch_; qv& Bai[
long l_; p8Z?R^$9H
} data_; %UAF~2]g
StoreType stype_; i.k7qclL`
TestUnion(TestUnion&); _%q~K (::
TestUnion& operator=(const TestUnion&); JIhEkY
public: ~)^'5^
TestUnion(const char* ch); s1q8r!2\w
TestUnion(long l); q.p.$)
operator const char*() const {return data_.ch_;} I)tiXcJw
operator long() const {return data_.l_;} H4s~=iB
}; DmpT<SI+!
#F`A(n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >!6|yk`GJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s bj/d~$N
} 7i*eKC`ZqK
=A.$~9P
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "|h%Uy?XY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ g:>'+(H ;
} 7p{Pmq[
V&w2pp0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _p^"l2%D/
{ @eJCr)#}
} hbJ>GSoZ,
O\6U2b~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !R=@Nr>
{ 5~|{:29X
} Mf1(4F
c2y,zq|H
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!