前言 Uqz.Q\A
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 F @<h:VVP
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一、在union中存储对象 mr2Mu
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? c|d,:u#
'7pzw>E=:
#pragma warning(disable : 4786) o%f:BJS
#include n|pdYe8\
using namespace std; eh%{BXW[p
uts>4r>+
class TestUnion H0!$aO
{ @( \R@`#
public: n!.=05OtX
TestUnion(long l):data_(l) `dD_"Hdt
{ '=O1n H<
}; 8{]nS8i
int data_; +~BP~
}; 7x=4P|(\}
0l4f%'f
typedef union _tagUtype_ CPL,QVO9
{ &S`g&
TestUnion obj; pGfGGY>i%
}UT; s_}6#;
ZPY&q&R
int main (void) :5['V#(o
{ Ozhn`9L+1!
return 0; 6"
<(M@
} xmEom
?:M4GY"gV
[KFCc_:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q2r$j\L%
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class TestUnion p!~1~q6
{ D)pTE?@W'
public: ).IyjHY
int data_; ~#4FL<W
}; 8MI8~
Mo<q(_ZeRP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! c_CVZR?
*Wvk~
二、类中union的初始化 Bu&9J(J1
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: \EU^`o+
|`?&
#pragma warning(disable : 4786) %$kd`Rl}
#include }vh4ix
q*4U2_^.
using namespace std; (X
Oz0.W
UlXxG|
class TestUnion >d=pl}-kOQ
{ Ue60Mf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;2\6U;
union W8$0y2
{ 122s7A
const char* ch_; TTFs|T6`q
long l_; GB^ `A
} data_; VH~YwO!x
StoreType stype_; UgK
c2~
TestUnion(TestUnion&); 2IE\O8b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lZ7
$DGe
public: ."=p\:^j*
TestUnion(const char* ch); b>8TH-1t~
TestUnion(long l); $2}#):`
operator const char*() const {return data_.ch_;} JB].ht
operator long() const {return data_.l_;} :\qapFV
}; +&S6se4
x~R,rb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;1PJS_@rX
{ +-(,'slov
} JKfJ%yy |
}% q-9
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) zRD-[Z/-
{ >$9}"
} uSRhIKy
jwAYlnQ^EM
int main (void) ,OubKcNg
{ [`qdpzUp&
TestUnion pszobj("yuankai"); ~Gz9pBv1
TestUnion lobj(1234); e3W~6P
cout<(pszobj)< cout< &Jb\}c}
return 0; dr}PjwW%
} =EMB~i
W+63B8)4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: [:#K_EI5%
{+7FBdxVB
class TestUnion }.&;NgZS
{ (AtyM?*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G%: 3.:E"
union DataUnion //不能匿名 kyvl>I0q@
{ GVJ||0D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 OR!W3
@
DataUnion(long); //声明long构造函数 ![_0GFbT
const char* ch_; +)WU:aKI
long l_; >(ip-R
} data_; ^d{5GK'
StoreType stype_; Q8AAu&te7
TestUnion(TestUnion&); +x}9a~QG#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P
"IR3=
public: K)mQcB-"?
TestUnion(const char* ch); <{bxOr+
TestUnion(long l); Q2- lHn^L:
operator const char*() const {return data_.ch_;} D?"P\b[/
operator long() const {return data_.l_;} DE/SIy?
}; eh<mJL%T
:&TM0O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) <\ <o#Vq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ C$PS@4'U
} p> >H$t
@-Ql6k
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -qDqJ62mC
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Jj+Q2D:
} sAqy(oy#M
T9w=k)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) oo2d,
{ K&`1{,
} 4Ex&A