前言 dS<C@(
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pq*oj
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1+U
YWxc-fPZ
一、在union中存储对象 UNkCL4N
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lHhUC16>
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d-Tv`L#
#pragma warning(disable : 4786) `4~H/'%QB
#include n;:rf 7hGY
using namespace std; -
h9?1vc7
wy}k1E'M
class TestUnion %!PM&zV
{ J;f!!<l\
public: ,Bal
TestUnion(long l):data_(l) )-`;1ca)s
{ >J>b>SU=-
}; yn/rW$
int data_; wV^V]c ?U
}; m2v'WY5u
:M6+p'`j
typedef union _tagUtype_ uI DuGrt
{ G3{=@Z1
TestUnion obj; 1rDqa(7
}UT; =%>oR
57g</p
int main (void) aM$W*-Y
{ 6MxKl
D7kl
return 0; f`&dQ,;
} [ U wi
ryFxn|4
DmOyBtj
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'GL*u#h
^J\~XYg{7
class TestUnion `ck$t5:6sp
{ ,Uy|5zv
public: ZE/o?4k*c1
int data_; FTeu~<KpM
}; F<(i.o(
Z%x\~)~
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]hbyELs
._+J_ts
二、类中union的初始化 B0ndcB-
/0eYMG+K=
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 8 P>#l. #
($~RoQ=0S
#pragma warning(disable : 4786) $]rj73p^tH
#include s$a09x
iIP8`!
O
using namespace std; {je-I9%OK
Qr$;AZ G
class TestUnion "^1L'4'S
{ FSRj4e1y1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Kk{<@v)
union uSR~@Lj ~
{ tyDM'|p
const char* ch_; 5T:i9h
long l_; &c*^VL\
} data_; Q(\4]i< S
StoreType stype_; IEcf
TestUnion(TestUnion&); edK|NOOZ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); D11F.McM
public: $]q8,
N|1
TestUnion(const char* ch); Bk+{RN(w
TestUnion(long l); <$hu
operator const char*() const {return data_.ch_;} A2nqf^b{#
operator long() const {return data_.l_;} is@b&V]
}; M_%B|S
{
l3IWoa&sh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nO)X!dp}J
{ 0p@k({] <
} s|NjT
?PyG/W
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) <3j"&i]Tm*
{ k{<,\J
} ;-Jb1"5
ScSZGs 5&
int main (void) "$}vP<SM
{ "XT"|KF|D
TestUnion pszobj("yuankai"); 1\r|g2Z
:
TestUnion lobj(1234); =ID
2
cout<(pszobj)< cout< >X51$wBL
return 0; %b^OeWip
} BY]i;GVq
p^pOuy8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: HyR!O>
a<h1\ `H7
class TestUnion E(i[o?
{ }E7:ihy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f
+hjC
union DataUnion //不能匿名 R9!Uo
{ ^7.h%lSg
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zR32PG>9
DataUnion(long); //声明long构造函数
-!\fpl{
const char* ch_; Q(o!iI:Gts
long l_; H&yD*@
} data_; raQ7.7
StoreType stype_; 8O"U 0
TestUnion(TestUnion&); J=dJsk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U bYEEY#
public: :F?x)"WoQ+
TestUnion(const char* ch); XhPe]P
TestUnion(long l); g%k`
operator const char*() const {return data_.ch_;} P(a.iu5
operator long() const {return data_.l_;} vhb)2n
}; x{&w?ng
w2xG_q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) leCVK.
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ov\HsTeZ
} o5n^!gi4
v-! u\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ =-o'gL
} Ea(,aVlj
&k8vWXMGk%
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w;e(Gb%9
{ uZi.HG{<)
} W8g'lqc|
h},oF!,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) p\Lq}tk<
{ {W\T"7H
} SAY
f'[|w
4R8G&8b
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!