前言 a,3}
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8jW"8~Y#0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s+;J`_M
^| L@f
一、在union中存储对象 GE]cH6E
fX=o,=-f
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZtPq*/'
yES+0D 5<
#pragma warning(disable : 4786) z;GR(;w/
#include C=&7V
using namespace std; )#
le|Rf
pZ?7'+u$L
class TestUnion ~wmc5L/!?
{ x}t,v.:
public: ^W|B Xxo
TestUnion(long l):data_(l) 1@*qz\ YY
{ w,fA-*bZ 0
}; 5|>FM&
int data_; pJ Iq`)p5
}; M8oCh
^sR]w]cz.
typedef union _tagUtype_ Nf(Np1?;c
{ !iBe/yb
TestUnion obj; Sq"O<FmI
}UT; *5'U3py
cs[_5r&:
int main (void) ,2\?kPoc8
{ f$vWi&(
return 0; 9~ 8 A>
} f>\guuG
:=q blc
$Fx:w
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?-mDvW
<smi<syx
class TestUnion 41f4zisZ
{ `NqX{26GV+
public: dHp(U
:)
int data_; o";5@NH
}; xxWrSl`fB
/XtpGk_1)
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %a-*Ku
f;1DhAS
二、类中union的初始化 7#K%Bo2pG
K?[*9Q'\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =WFn+#&^
7?Vo([8
#pragma warning(disable : 4786) aChyl;#E
#include +DMD
g.
DU9A 3Z
using namespace std; bqjj6bf'o
CG!/Lbd
class TestUnion Q>qx?
g
{ "/ G^+u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; f>$Ld1
union ;Ml??B]C
{ l
AF/O5b
const char* ch_; !Z+4FwF
long l_; {k.Dy92
} data_; L'XX++2
StoreType stype_; nO{@p_3mi
TestUnion(TestUnion&); Rv R,V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Sn 3@+9J
public: x2gnB@t
TestUnion(const char* ch); t Dx!m~[
TestUnion(long l); 6")co9
operator const char*() const {return data_.ch_;} q:A{@kFq_
operator long() const {return data_.l_;} a%f?OsY
}; 'Oyx
X
Y{yN*9a79
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) =Kdd+g!
{ Z]-C,8MM
} pAwmQS\W
#$trC)? ~q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o(iv=(o
{ XEd|<+P1
} %si5cc?
+[l52p@a
int main (void) TE+d?
{ ~I^}'^Dbb
TestUnion pszobj("yuankai"); 1eG@?~G
TestUnion lobj(1234); 4
qdLH^dX
cout<(pszobj)< cout< {4u8~whLp
return 0; TUeW-'/1
} 7bBOV(/s
56!>}!8!
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -]=-IiC#
rN3i5.*/t
class TestUnion sD V*k4
{ utk'joo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vg1!
u+`<
union DataUnion //不能匿名 _ PC}`Y'&
{ =Rnx!E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Al?LO;$Pa?
DataUnion(long); //声明long构造函数 s^nPSY!
const char* ch_;
Jz(!eTVs
long l_; =\v./Q-
} data_; [H#*#v
StoreType stype_; T*"15ppfk
TestUnion(TestUnion&); ZSL:q%:.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oS'M
public: bJ8~/d]+
TestUnion(const char* ch); DwTqj=l
TestUnion(long l); @D.]PZf
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1iOQ8hD
operator long() const {return data_.l_;} ]V9z)uz
}; =}@m$g
H]:z:AAvX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {bF95Hs-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #L\t)W
} G$\2@RT9[
!6:q#B*
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) F">>,Oc)U"
{//注意data_(l),这里直接引用data_ <,S0C\la=
} !*8x>,/>
RZykwD(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) g=?KpI-pn0
{ USVM' ~p I
} :P$I;YY=A
5H_%inWM
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 'TPRGX~&
{ ?L|Jc_E
} +cAN4
kqYvd]ss
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!