前言 fMy7pXa_
+<(N]w*
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0PjWfM8%
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一、在union中存储对象 "o+<
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b[%sKl
=LC:1zn4
#pragma warning(disable : 4786) q",n:=PL
#include lo5,E(7~h
using namespace std; ?Bno?\
'D;v>r
class TestUnion :dc>\kUIv
{ #"|</*%>
public: <}&n}|!
TestUnion(long l):data_(l) IXDj;~GF
{ AQw1,tGV
}; (Z fY/
int data_; }.>( [\q
}; @2na r<
g ]e^;
typedef union _tagUtype_ YKlYo~fGN9
{ ]6bh #N;.
TestUnion obj; +mIO*UQi
}UT; v[E*K@6f
4"nb>tA
int main (void) tURjIt,I
{ j'R{llZW
return 0; kI<;rP1S|
} n6Je5fE
i 3?=up!
dkVF
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <b.?G
#N.W8mq
class TestUnion US[{
Q
{ W$>srdG0$
public: 5|z>_f.^pS
int data_; &@p _g8r#
}; [H<![Z1*r
OGpy\0%
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :m#[V7
%
P
.(L
二、类中union的初始化 K%h9'}pq>1
@~,&E*X! .
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 1zqIB")s>
+m8CN(c
#pragma warning(disable : 4786) E!nEB(FD
#include 7}>Zq`]~
j}t"M|`
using namespace std; 33IJbg
-}#=L@
class TestUnion Jh`Pq,B:
{ W6%\Zwav?)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ur7sf$
union "*UN\VV+s
{ LS;j]!CU
const char* ch_;
RdaAS{>Sk
long l_; ;n]GHqzY_
} data_; x8x8T$
StoreType stype_; #[ZToE4
TestUnion(TestUnion&); Zq1ZrwPF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3>asl54
public: O=m_P}K
TestUnion(const char* ch); v%a)nv
TestUnion(long l); utOATjB.z
operator const char*() const {return data_.ch_;} pn"TFapJA
operator long() const {return data_.l_;} Sp/t[\,'
}; r{2V`h1/|
cBcfGNTJ~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9n9Z
{ t~_vzG
} ggn C #$
>1uo5,wrF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9bu}@#4*
{ K
?uHAm
}
h.T]J9;9
q9+`pj
int main (void) X%JQ_Z
{ 3<F\5|
TestUnion pszobj("yuankai"); .Z?@;2<l
TestUnion lobj(1234); T<XGG_NOl
cout<(pszobj)< cout< 8k[=$Ro
return 0; 8[v9|r
} y950Q%B]
GO&~)Vh&7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .kwz$b+h
fL$U%I3
class TestUnion 8`g@
)]Iy
{ *ay&&S*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <9f;\+zA
union DataUnion //不能匿名 [Ey[A|g
{ a9LK}xc={
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =f~8"j
DataUnion(long); //声明long构造函数 -nK\+bTL}
const char* ch_; lQ&"p+n
long l_; \G4L+Q/13
} data_; A$ 2 AYQ
StoreType stype_; 0nOkQVMk>
TestUnion(TestUnion&); SfTTB'9
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _"0,
public: KYw~(+gHv2
TestUnion(const char* ch); ~t=73fwB
TestUnion(long l); t .\<Q#bN#
operator const char*() const {return data_.ch_;} Cj/J&PDQ
operator long() const {return data_.l_;} ^lvYj
E
}; bqPaXH
n
lK VV*RR}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) G.{)#cR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !m {d6C[
} 1Jm'9iy3
E^s<5BC;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) o,NTIh
{//注意data_(l),这里直接引用data_ , B90r7K:
} kz!CxI (
9Gh:s6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) +4
W6{`
{ +jD*Jtb<
} W _b!FQ]
)70i/%}7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) reP)&Fo
{ VsU*yG a
} o|en"?4
2|a5xTzH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!