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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h?TIxo:6/
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一、在union中存储对象 I q|'#hs
'_?Z{|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Kii@Z5R_?
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#pragma warning(disable : 4786) X8tPn_`x
#include vEx'~_+a9
using namespace std; w~6/p
le^Fik
class TestUnion ZW?h\0Hh
{ -9LvAV>
public: P 'h39XoZ
TestUnion(long l):data_(l) /5E0'y,|P
{ >4ex5
}; <Ch9"1f3,
int data_; l'l&Zqd
}; YAXd
F(1E@xs
typedef union _tagUtype_ S<(i /5Z+
{ d\qszYP[
TestUnion obj; pq0Z<b;2
}UT; .+>fD0fW7Y
fmYx
int main (void) /'8%=$2Kw
{ /[ m7~B]QE
return 0; qD%88c)g
} xlZh(pf
J-+mdA
3F,M{'q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;jxX /c
2+u+9 rW
class TestUnion `u3kP
{ r~=+>,
_
public: r Hq1%)B
int data_; "6]oi*_8
}; C+\z$/q
MY{Kq;FvRP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! g Nz
+_ehzo97
二、类中union的初始化 JAHmmNlW
k|x mZA*
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Dz hLb8k
T}\>8EEG
#pragma warning(disable : 4786) !=30s;-
#include ~98q1HgS]D
#U0| j?!D
using namespace std; T.De1Q|
[e,xC!2
class TestUnion \u.5_
g
{ EE09 Er%\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X,@nD@
union @j\;9>I/
{ 3^Is4H_8
const char* ch_; tY#&_%W
long l_; #}.{|'L
} data_; R;AcAJ;
StoreType stype_; lYe2;bu
TestUnion(TestUnion&); @}jg5}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yq, qS0Fo
public: <.g)?nj1
TestUnion(const char* ch); <Y /3U
TestUnion(long l); DaH4 Br.2
operator const char*() const {return data_.ch_;} :M;|0w*b
operator long() const {return data_.l_;} L7- JK3/E
}; %D-!<)z
N]8/l:@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) qKXg'1#E)
{ 1grcCL
q
} -DGuaUU
F+c8
O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?b d&Av
{ /slCK4vFc
} H1~9f{
CWZv/>,%
int main (void) Z3zD4-p$_
{ [)}`w;#
TestUnion pszobj("yuankai"); UptKN|S&V
TestUnion lobj(1234); Fu?_<G%Ynp
cout<(pszobj)< cout< eOVln1a
return 0; c&#Q`m
} s'/_0
/hg^hF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 11S{XbU
`$4wm0G|
class TestUnion %b
pQ=
{ Hv"qRuQ?[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3#fg
2
union DataUnion //不能匿名 b7'A5]X
{ cooicKS7
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *W=1yPP
DataUnion(long); //声明long构造函数 R8.@5g_
const char* ch_; rf/]VAK
long l_; 1.2qh"#
} data_; ty;a!yjC
StoreType stype_; &6GW9pl[
TestUnion(TestUnion&); <YG 42,N
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "V:RKH`
public: Cs]\3R|D`
TestUnion(const char* ch); N#OO{`":Z`
TestUnion(long l); A;xH{vo{
operator const char*() const {return data_.ch_;} \Vj7%ph
operator long() const {return data_.l_;} c]ll89`||
}; 2zsDb'r
EwfL.z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aE]RVyG@L
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UZJs!#P
} !{r@ H+Kf
MA=gCG/JD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !9S!zRy@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ >U:.5Tch'V
} skLr6Cs|
#%CB`l
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) K?S5C8
{ UWgPQ%}
} =VSUE
Pq
%Bn n\{Az
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) od/Q"5t[p
{ R"`<ZY6(Ou
} @oRo6Y<-
s9b+uUt%
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!