前言 0I}c|V'P
v9GfudTZR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1$nuh@-ys
]?k\ qS
一、在union中存储对象 =p \eh?^
6Zmzo,{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? gCZm7dgo
j|IvDrm#
#pragma warning(disable : 4786) I^?hVH
#include *d}{7UMy#
using namespace std; Os[50j!4>
| W<jN
class TestUnion roNs~]6
{ vPET'Bf(YV
public: \^Z DH
TestUnion(long l):data_(l)
PX5U)
{ |D~#9
}; D%h_V>#z
int data_; !U~S7h}
}; ADT8A."R[
Eikt,
typedef union _tagUtype_ K j6@=
{ nq*D91Q
TestUnion obj; }3S6TJ+
}UT; i,mo0CSa
iz:O]kI
int main (void) "[2D&\$
{ znNv;-q
return 0; t}2M8ue(&
} r~; TId} #
DC,]FmWs!+
uE&2M>2
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ta)6ly7'
PHg(O:3WG
class TestUnion 7KZ>x*o
{ `m\l#r2C
public: N3|aNQ=X0
int data_; X~rHNRIU
}; 3bR 6Y[
otJHcGv
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4@"n7/<
Ya
~lPc
二、类中union的初始化 xj.)iegQ
;f~z_3g
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Z]k+dJ[-
d^G5Pq
#pragma warning(disable : 4786) &` weW
#include !345
3NlG,e'T2
using namespace std; '9Xw_1B
H 2UR
class TestUnion ~.<}/GP] _
{ p&cJo<]=LE
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9I*i/fa
union !kWx'tJ$
{ cQ`+ A|q
const char* ch_; 0r ilg
long l_; 8@BN6
} data_; <'92\O
StoreType stype_; K&%YTA
TestUnion(TestUnion&); \j~LxV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I#GsEhi
public: xXNLUP
TestUnion(const char* ch); br7_P1ep
TestUnion(long l); <dX7{="&
operator const char*() const {return data_.ch_;} RiCzH
operator long() const {return data_.l_;} '-KrneZ!
}; KGsW*G4U=
(#VF>;;L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) d;LBV<Z?
{ Tsl0$(2W
} few=`%/
5JA5:4aev
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
u9,ZY>
{ nuLxOd *n
} uf}Q{@Ab
rR3(yy0L
int main (void) z9P;HGuZ
{ 7Hp~:i30
TestUnion pszobj("yuankai"); TF;}NQ
TestUnion lobj(1234); P] 9-+
cout<(pszobj)< cout< l@nG?l #
return 0; 7|$
H}$
} A]mXV4RmI
jBnvu@K "
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x#&%lJT
N!#TK9
class TestUnion H2D j`0
{ xN]88L}Tn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1F58 2 l
union DataUnion //不能匿名 a>/jW-?
{ U{~R39
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _+x&[^gjP
DataUnion(long); //声明long构造函数 F/zbb
const char* ch_; F` gQ[
long l_; f/K:~#k
} data_; Z|dng6ck
StoreType stype_; *kWrF* )J
TestUnion(TestUnion&); B:QAG
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H:&|q+K=#
public: (vqI@fB';u
TestUnion(const char* ch); SSG}'W!z
TestUnion(long l); OBJk\j+Wi
operator const char*() const {return data_.ch_;} a]u1_ $)
operator long() const {return data_.l_;} %b(non*
}; 9t^Q_ [hG
p?+*R@O
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Kg MW
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]@UJ 8hDy
} Lv`NS+fX
,c_NXC^X?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Uq}-<q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ,c\3b)ax
} f MDM\&f
3-Xc3A=w
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C!r9+z)<
{ 3gzcpFNqX
} v5!G/TZ1
KZ}F1Mr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) FD*w4U5
{ ,
,=7deR
} 8C!D=Vhh
;p}X]e l}
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!