前言 'p&q}IO
*XkgwJq
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 h%ba!
:OD-L)Or
一、在union中存储对象 h/NI5
%g7B*AX]
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |o#pd\
-uhg7N[3
#pragma warning(disable : 4786) <.U(%`|
#include 0[92&:c,
using namespace std; '"9Wt@
.
0O|l7mCr%I
class TestUnion F
@uOXNz)
{ NI2-*G_M
public: M!O &\2Q
TestUnion(long l):data_(l) }UWi[UgA
{ '^`%
}; | W<jN
int data_; roNs~]6
}; vPET'Bf(YV
\^Z DH
typedef union _tagUtype_
PX5U)
{ |D~#9
TestUnion obj; [g@.dr3t
}UT; |Li9Y"5
yC9~X='D
int main (void) #RWmP$+#=
{ Jzj>=jWX@
return 0; c{\x<AwO
} ;*>':-4
$sb `BS
2T-3rC)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: WjF#YW\
xX\A&9m
class TestUnion c#T0n !}
{ Ht7v+lY90^
public: %!V =noo
int data_; GQ1m
h*4$
}; RsnFjfb'
r^ +n06[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! wyUfmk_}
: G0^t
二、类中union的初始化 FK,Jk04on
dRXdV7-!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x}jiHV@=
F=V_ACU
#pragma warning(disable : 4786) pTE.,~-J^j
#include B0ZLGB
vf
h*`G$
using namespace std; ]3~X!(O
1*]@1DJt
class TestUnion Q_FL8w9D~8
{ Vv.q{fRvYB
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y@'ahxF
union `E5vO1Pl
{ KZI-/H+
const char* ch_; k^Uk=)9
long l_; ~.<}/GP] _
} data_; p&cJo<]=LE
StoreType stype_; 9I*i/fa
TestUnion(TestUnion&); !kWx'tJ$
TestUnion& operator=(const TestUnion&); q Qc-;|8
public: 0r ilg
TestUnion(const char* ch); 8@BN6
TestUnion(long l); 6a*OQ{8
operator const char*() const {return data_.ch_;} G/?j$T
operator long() const {return data_.l_;} ka[%p, H
}; @^K_>s9B
C:P.+AU"`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V1\x.0Fs
{ W*Ce1
} ZsL-vlv
nCSXvd/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R\>=}7
{ .6y(ox|LL
} x#TWZ;
tzSg`7H!
int main (void) -%g{{'9B
{
o>ZlA3tv
TestUnion pszobj("yuankai"); =f-.aq(G/
TestUnion lobj(1234); Xd@x(T~'X
cout<(pszobj)< cout< gTqtTd~L
return 0; N0']t Gh2
} 6l?\iE
D>I|(B!.p8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >Wr
h&6t.2<e
class TestUnion ${w\^6&
{ q)KLf\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rQ$Jk[Y
union DataUnion //不能匿名 5ofsJ!b'
{ ~riV9_-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 F ][QH\N
DataUnion(long); //声明long构造函数 n^;Sh$Os
const char* ch_; N!#TK9
long l_; pk2}]jx"
} data_; S1a}9Z|
StoreType stype_; xN]88L}Tn
TestUnion(TestUnion&); 1F58 2 l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 62z"cFN
public: bF{14F$
TestUnion(const char* ch); DeL7sU
TestUnion(long l); E/N*n!sV
operator const char*() const {return data_.ch_;} z\Y-8a.]
operator long() const {return data_.l_;} F!qt#Sw!\
}; 4e 55
H:&|q+K=#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >XiTl;UU
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SSG}'W!z
} OBJk\j+Wi
4?F7% ^vr
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) y|E{]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fxL0"Ry
} ~LuR)T=%es
4'ymPPY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Xv1mjHZCC
{ qOd*9AS'|M
} ,c_NXC^X?
Uq}-<q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;~5w`F)
{ }^Kye23
} STH?X]
/
qX?k]m
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!