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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 d:G]1k;z  
`h}q Eo`  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9N%JP+<89  
H _Va"yTO6  
  一、在union中存储对象 nhG J  
"O8gJ0e  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j3q~E[Mz\  
E7Cy(LO  
#pragma warning(disable : 4786) rF\ "w0J_  
#include = 8gHS[  
using namespace std; .1 %T W)  
C"lJl k9g^  
class TestUnion 0A{/B/r   
{ #YDr%>j  
 public: nC {K$  
 TestUnion(long l):data_(l) \7"@RHcihB  
 { Ll MpS<2NO  
  }; 1<ro7A4hK  
 int data_; e!fqXVEVR  
}; 65ly2gl  
(M =Y&M'f  
typedef union _tagUtype_ m]*Bx%-1c  
{ vK$"# F~  
 TestUnion obj; azjEq$<M  
}UT; y2O4I'/5<  
(Qgde6  
int main (void) 2 xw6 5z  
{ kt4d; 4n  
 return 0; fF*`'i=!  
} j@Qg0F  
&R~n>>c  
qo)?8kx>l  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3D9 !M-  
Yxv9  
class TestUnion = 07Gy,=i  
{ "U. ^lkN  
 public: {brMqE>P#  
 int data_;  p0.|<  
}; M4ozTp<$O  
K/ &?VIi`z  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fjnTe  
 `[zQf  
二、类中union的初始化 XPB9~::  
=66Nw(E.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: E&Qi@Ty  
::n;VY2&  
#pragma warning(disable : 4786) P,ua<B}L  
#include bslrqUk_`=  
^$%Z! uz  
using namespace std; )Qm[[pnj  
g<*BLF  
class TestUnion )XQ`M?**M  
{ EkT."K  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5unG#szq  
union mj?16\|]  
{ #S%Q*k<hw  
const char* ch_; y]%w)4PS  
long l_; S' dV>m`  
} data_; 6.t',LTB  
StoreType stype_; crO@?m1  
TestUnion(TestUnion&); CukC6u b  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sBv>E}*R  
public: Khh0*S8.K  
TestUnion(const char* ch); 4`#F^2r!  
TestUnion(long l); vi@Lz3}::  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 39 {{7(hh  
operator long() const {return data_.l_;} B7\k< Nit0  
}; OdMO=Hy6d  
.^) UO  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2!N8rHRt  
{ rzp +:  
} ,mPnQ?  
Oo?,fw  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4E44Hzs  
{ Y+/JsOD  
} D .vw8H3  
j QU"Ved  
int main (void) !? ^h;)a  
{ P?BGBbC  
TestUnion pszobj("yuankai"); JcJmds  
TestUnion lobj(1234); ~_9"3,~o5  
cout<(pszobj)< cout< (2?G:+C 7  
return 0; W:i?t8y\y  
} z}SND9-"  
PLM_#+R>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1 4 LI5T  
$o@R^sJ  
class TestUnion +Taa!hfys  
{ ]E3U J!!  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qDWsvx]  
union DataUnion //不能匿名 c= UU"  
{ bg|!'1bD`5  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 sqx` ">R  
DataUnion(long); //声明long构造函数 \Mv":Lm1  
const char* ch_; dQezd-y*  
long l_; =Cqv=   
} data_; DN4#H`  
StoreType stype_; /8@m<CW2Y  
TestUnion(TestUnion&); J H.K.C(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zr76_~B1u  
public: SFH-^ly&D  
TestUnion(const char* ch); wx=0'T-[  
TestUnion(long l); =1dI>M>tm  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5)1+~B  
operator long() const {return data_.l_;} ^EVc95|Z  
}; w^K^I_2ge  
I PE}gp  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &PcyKpyd  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ashcvn~z  
} S)He$B$pp  
n$m"]inX  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oc9#e+_&  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ct$82J  
} wHz?#MW 3L  
/EwGW  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)  Z:2I/  
{ 33:DH}  
} 'NZGQeb K  
%Qn(rA@9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) b(GFMk  
{ Np)3+!^1"  
} 3E} An%  
8:ggECD  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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