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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 zVaCXNcbo  
*gqSWQ  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f(Hu {c5yV  
+=fKT,-*G!  
  一、在union中存储对象 i/qTFQst _  
tYe:z:7l?<  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !]b@RUU  
L* |1/  
#pragma warning(disable : 4786) $@uU@fLB  
#include (6qsKX  
using namespace std; f&I7,"v  
@.$MzPQQI  
class TestUnion Y;Y 1+jt  
{ TSto9 $}*  
 public: K0fv( !r{  
 TestUnion(long l):data_(l) ;VzMU ;j  
 { +Ui_ O  
  }; 8vD3=yK%^  
 int data_; |4>:M\h  
}; n9oR)&:o  
b|?;h21rG  
typedef union _tagUtype_ optBA3@e!  
{ w~@[ r4W  
 TestUnion obj;  s>[{}7ca  
}UT; l4T:d^Eb  
|E^|X!+9  
int main (void) WZ~> BM  
{ fI:H8  
 return 0; b9("DZW;  
} Ps>&"k$T  
kC$I2[t!  
|*\C{b  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: '}{?AUDx  
u-><}OVf~  
class TestUnion BQNp$]5s  
{ `,#!C`E 9  
 public: uHvaZMu  
 int data_; bZ5n,KQA5  
}; 3% vis\~^  
XB/'u39  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T33|';k  
u''BP.Y S  
二、类中union的初始化 ==9ZFdf  
@ss):FwA  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +R\~3uj[7  
m|4LbWz  
#pragma warning(disable : 4786) Tg''1 Wl*  
#include HeS'~Z$  
f=_g8+}h  
using namespace std; F(4yS2h(  
rsxRk7s@  
class TestUnion 0m=(W^c  
{ dY'Y5Th~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JvJ;bFXD  
union qgexb\x\4  
{ e\N0@   
const char* ch_; - 9&g[  
long l_; ]|LgVXEpx  
} data_; 7),*3c')  
StoreType stype_; GX38~pq  
TestUnion(TestUnion&); 08r[K(bfb,  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); B,y3] g6u  
public: -!R l(if  
TestUnion(const char* ch); VS`Z_Xn  
TestUnion(long l); gCV rC  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ScJu_A f  
operator long() const {return data_.l_;} [W(Y3yyY  
}; fPz=KoN  
`:5,e/5,  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) AbY;H  
{ SIv[9G6  
} Sx&mv.?X  
:ICr\FY$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) }x0Z( `  
{ sU%" azc  
} RV92qn B  
wE2x:Ge:  
int main (void) A-0m8<  
{ SLh~_ 5  
TestUnion pszobj("yuankai"); e "_"vbk  
TestUnion lobj(1234); UK:M:9  
cout<(pszobj)< cout< 0w}{(P;  
return 0; eT\p-4b  
} l?/gW D^  
vnZ/tF  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: (`mOB6j  
U_Y;fSl>  
class TestUnion n/-N;'2J  
{ |"\lL9CT  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; W-XN4:,qI  
union DataUnion //不能匿名 H%T3Pc  
{ )"~=7)~<^  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V"g~q?@F  
DataUnion(long); //声明long构造函数 K#)bjxz  
const char* ch_; k4mTZ}6E  
long l_; =n)#!i  
} data_; G>j "cj  
StoreType stype_; +V89J!7  
TestUnion(TestUnion&); S41)l!+2  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); n}5x-SxS0  
public: =U_ @zDD@V  
TestUnion(const char* ch); B>aEH b  
TestUnion(long l); !vrnoFVu  
operator const char*() const {return data_.ch_;} VY{,x;O`  
operator long() const {return data_.l_;} nOr"K;C  
}; v1K4$&{F  
.m'N7`VB  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) c8\g"T  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ skSNzF7'  
} `#<eA*^g5  
4sQ~&@[Q+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Oo$%Yh51~  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M Hn&; A]  
} 3]7ipwF2q  
`7$Oh{67  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,gx$U@0Z  
{ ^EUQ449<p  
} ^ CX,nj_(  
/Sh4pu"'  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IjgBa-o/V  
{ MIJ%_=sm4:  
} 8ZzU^x  
A7e_w 7?a  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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