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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 )yTm.F  
=0G!f$7^i  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &_"]5/"(  
o(S{VGi,  
  一、在union中存储对象 hO';{Nl/$  
?Rj~f{%g  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? >2,Gy-&"0  
}; f#^gz'  
#pragma warning(disable : 4786) !<SA6m#  
#include 0&/b42W  
using namespace std; ;PjQt=4K  
&2`Fn!m  
class TestUnion sFQ^2PwbS  
{ #|*F1K  
 public: Q($Z%1S  
 TestUnion(long l):data_(l) )hk   
 { DwrO JIy  
  }; Y=?yhAw  
 int data_; hi0R.V&  
}; L+CyQq  
TZ2=O<Kj  
typedef union _tagUtype_ 4dhvFGlW  
{ z .Y$7bf)  
 TestUnion obj; d)pV;6%[$q  
}UT; Hd,p!_  
!zPa_`P  
int main (void) Db6om7N  
{ xo&]RYG[<  
 return 0; W2z*91$  
} Sp}tD<V  
u$-U*r  
1qf!DMcdZ  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (iR ide  
I =1+h  
class TestUnion Clh!gpB c  
{ <<i3r|}  
 public: BQ @huns3  
 int data_; BM(]QUxRd  
}; 7c~u=U"  
+reor@h  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5!EJxP9  
v@wb"jdFi$  
二、类中union的初始化 [+OnV&  
D<V~f B  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kI:}| _  
qQ0cJIISb\  
#pragma warning(disable : 4786) \mV'mZ9>  
#include |]aE<`D  
KyzFnVH3)  
using namespace std; ~_s{0g]B  
C-Ht(x|  
class TestUnion zkO<-w  
{ ei6AV1| p  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; h;-yU.(w  
union T}4/0yR2  
{ F35#dIs`&  
const char* ch_; 2^)1N>"g  
long l_; S6fL>'uQ  
} data_; ak:ibV  
StoreType stype_; E@P %v{)  
TestUnion(TestUnion&); Qu7T[ <  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >P/][MT  
public: xY$iz)^0&  
TestUnion(const char* ch); @"o@}9=d  
TestUnion(long l); kWNV%RlSx  
operator const char*() const {return data_.ch_;} &[At`Nw71  
operator long() const {return data_.l_;} 3q`)*  
}; SL,p36N  
2e|N@j &  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)  :<Fe  
{ =L C:SFzF  
} 1y lk4@`  
PI*82,f3dE  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &R$CZU  
{ @fa@s-wb  
} j~FD{%4N  
STglw-TC\  
int main (void) +Y V|ij  
{ yB3;  
TestUnion pszobj("yuankai"); l/Vo-#  
TestUnion lobj(1234); =i(?deR  
cout<(pszobj)< cout< hRq3C1 mR  
return 0; 2CzaL,je[  
} AQc,>{Lm  
5bA)j!#)|X  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YFTjPBV  
lw :`M2P,  
class TestUnion [|lB5gi4t!  
{ doB  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4&HXkRs:  
union DataUnion //不能匿名 b9"jtRTdz  
{ >/#KI~}'N  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 3 E3qd'  
DataUnion(long); //声明long构造函数 _$p$")  
const char* ch_; 3( ]M{4j  
long l_; 7c;9$j  
} data_; OKHX)"j\\  
StoreType stype_; ^::EikpF%  
TestUnion(TestUnion&); P1zdK0TM  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?\#N9 +{W  
public: <BW[1h1k5_  
TestUnion(const char* ch); ncSFj.}w]  
TestUnion(long l); u-1;'a  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^{\<N()R  
operator long() const {return data_.l_;} (708H_  
}; 1&/FG(*/  
8k^| G  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) XK"-'  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Uh'#izm[l  
} kEO7PK/  
0[F:'_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fS:1^A2,  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ @m?QR(LJ  
} fRfn2jA)d  
Y $u9%0q|?  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) k"N(o(  
{ ^T.E+2=>z  
} zvvP81$W  
;r /;m\V  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =E&OuX-R  
{ 'SYo_!  
} [|~2X>  
ql GW.jY.  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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