前言 aB]0?C y9(
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %$!3Pbui
@A/k"Ax{r
一、在union中存储对象 *3GV9'-P
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%6N?7#
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Jup)m/
)g0fN+Mb
#pragma warning(disable : 4786) R@vcS=m7
#include UiFH*HT
using namespace std; X\|!
H];B?G';C
class TestUnion k:@DK9
"^
{ ]\$/:f-2
public: LFp "Waiv
TestUnion(long l):data_(l) M^FY6TT4O
{ MY&Jdmga
}; wVf~FssN
int data_; <wH+\
}; sibYJK Oy
Wa_qD
typedef union _tagUtype_ \o9 \ikR
{ U.%Kt,qB
TestUnion obj; 7>vm?a^D2&
}UT; 2eT?qCxqc
r"h;JC/&<T
int main (void) )Fw/Cu
{ jc}G+|`
return 0; &d# R'Z
} }f}. >B0#
wp[Ug2;G
?pDr"XH~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: % RSZ.
Cy/&KWLenf
class TestUnion QLA.;`HIE
{ Qzi?%&
public: $6hPTc<C
int data_; %u -x9
}; 6 SSDc/
sV^:u^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6*OL.~WE
39pG-otJ
二、类中union的初始化 VJh8`PVX
>@ t
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vqf$("
2Xb,
i
#pragma warning(disable : 4786)
Ucj?$=
#include 5E:$\z;
s}D>.9
using namespace std; =W(*0"RM
{7o#Ve
class TestUnion 8xpplo8
{ G=dzP}B'WA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p 7?
union NE995;
{ 5~Y`ikwxL
const char* ch_; x 3@-E
long l_; O 4 !$
} data_; D$>_W ,*V
StoreType stype_; l,ENMKA^D
TestUnion(TestUnion&); :5d>^6eoB?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1^iBS
public: jm_-f
TestUnion(const char* ch); ! -gU~0
TestUnion(long l); /
)0hsQs
operator const char*() const {return data_.ch_;} @KG0QHyiU
operator long() const {return data_.l_;} <hT\xBb:
}; "4j~2{{F
DwD$T%kF
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "fFSZ@,r
{ [oWkd_dK
} FLZ9pb[T
}d$-:l,w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) EM,C
{ Tc2.ciU
} 7#8Gn=g
t=_^$M,yr
int main (void) c]=2>ov)hR
{ #6sz@X fV
TestUnion pszobj("yuankai");
4aayMS!#
TestUnion lobj(1234); h8rW"8Th
cout<(pszobj)< cout< .nV2n@SR
return 0; _Hb;)9y
} ,'#TdLe
kmB!NxF>)F
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Et>#&Nw8
\1EuHQ?
class TestUnion xm'9n?
{ Z%T Ajm
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9hp&HL)BOa
union DataUnion //不能匿名 qHtQ4_Zn;
{ gGqrFh\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 7 WJ\nK
DataUnion(long); //声明long构造函数 H`EhsYYK
const char* ch_; [m~J6WB
long l_; >A#5` $i
} data_; MDMd$]CW
StoreType stype_; k.@![w\ea
TestUnion(TestUnion&); 'H1~Zhv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); _0H oJ
public: b|#=kPVgL}
TestUnion(const char* ch); b UG,~\Z
TestUnion(long l); r924!zdbR
operator const char*() const {return data_.ch_;} `FHudSK
operator long() const {return data_.l_;} p8Vqy-:
}; MlO OB
.ZXoRT
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) oOFTQB_6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3i^X9[.
} Pz4#>tP
)|gw5N4;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X+vKY
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tr<~:&H4T
} *_V+K
Xfiwblg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :;?$5h*|`
{ 0B6!$) *-i
} osV6=
\S}/2]* 1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "ubp`7%67
{ 7Sdo*z
} A;AQw
I{Du/"r#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!