前言 {Zf 9}
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 g UA_&_
[u7i)fn5?
一、在union中存储对象 2~QN#u|UC3
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Cm#[$T@C
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#pragma warning(disable : 4786) }N
W01nee
#include LRv[,]b
using namespace std; P#qQde/y
'~[JV>5
class TestUnion %Su,
{ >npFg@A
public: '))=y@M
TestUnion(long l):data_(l) zN,2
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{ SsQg8d
}; `h$^=84
int data_; l6< bV#_qe
}; /U@Y2$TOF
a<v!5\dq!
typedef union _tagUtype_ Wh1'?#
{
iKEHwm
TestUnion obj;
U].3vju`c
}UT; oPR?Ar
SJ8|~,vL
int main (void) Oi\,clR^[o
{ G*rlU
return 0; 1g_Dkv|D
} y!jq!faqt
D'oy%
1Q}
ZGQz@H5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: L] !M1\
vXeI)vFK
class TestUnion wak'L5GQE
{ ^THyohK
public: `*--vSi
int data_; I.u[9CI7HU
}; NnqAr ,
&v<Am%!N
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /@+[D{_Fw
tz/NR/[
二、类中union的初始化 /%i: (Ny
#iP5@:!Wm~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5DnX8t+d
3nX={72<b
#pragma warning(disable : 4786) -)p| i~j^A
#include vs(x;zpJ
Hjc *WTu
using namespace std; cUc:^wvLS
GbJVw\5Z*
class TestUnion "UTAh6[3oD
{ */A ~lR|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; = K3NKPUI
union 8 J;\Z
{ 6:qh%ZR
const char* ch_; MUvgmJsN
long l_; 7r wNjY#
} data_; &,C;_3
StoreType stype_; m$B)_WW
TestUnion(TestUnion&); dn:/8~B"X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]TIBy "3
public: jt6,id)&
TestUnion(const char* ch); +<w\K*
TestUnion(long l); TqTz
operator const char*() const {return data_.ch_;} n$y@a?al
operator long() const {return data_.l_;} ::8c pUc`f
}; QW_W5|_
s.XLC43Rs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |oV_7%mlu
{ B%/N{i*Z
} @&GfCg5Cb
29r (Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Wtqv
{ GKa_6X_
} t B Kra
U$^ $7g 3
int main (void) tzdh3\6F
{ >PoVK{&y
TestUnion pszobj("yuankai"); qfsu# R
TestUnion lobj(1234); RzN9pAe
cout<(pszobj)< cout< uZ8^" W
return 0; f/{*v4!
} nv_9Llh=z
OzS/J;[PO[
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \I
#}R4z
*1CZRfWI
class TestUnion q1vsvL9Q
{ >!%F$$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2~RG\JWTA
union DataUnion //不能匿名 #Iwxt3K
{ #Hi$squJ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Bf{c4YiF
DataUnion(long); //声明long构造函数 QV9z81[
const char* ch_; jRNDi_u?Wb
long l_; )jHH-=JM
} data_; eD?f|bif
StoreType stype_; Ff{dOV.i
TestUnion(TestUnion&); _"G./X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); U['|t<^uf
public: hLF ;MH@
TestUnion(const char* ch); B):hm
TestUnion(long l); {`=k$1
operator const char*() const {return data_.ch_;} y$U(oIU>
operator long() const {return data_.l_;} FgTWym_
}; ]Ofs,U^
Pj{Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #D|n6[Y'.t
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E>Lgf&R#W
} mk]8}+^.
BSHtoD@e7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D%!GY1wdn
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !FHm.E_>
} c!dc`R
0*XCAnJ^_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D2MWrX
{ nV3I6
} jCp`woV
K | '`w.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) W+u-M>Cj6
{ Y[Eq;a132
} 5Sz}gP('
>m#bj^F\
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!