前言 {33B%5n"
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z3N^)j8
yv2wQ_({
一、在union中存储对象 O>/&-Wk=
A k+MREG
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? nRh.;G
q4]Qvf>
#pragma warning(disable : 4786) `Oe"s_O#
#include A ^X 1
using namespace std; H'x)[2
Q)93+1]
class TestUnion W3]?>sLE*
{ 6GsB*hW
public: kA{eT
TestUnion(long l):data_(l) E=RX^ 3+}
{ gi
JjE
}; j7
\y1$w
int data_; f!13Ob<8r
}; P*3PDa@
f;]C8/ W
typedef union _tagUtype_ j)Y68fKK
{ :0vKt 6>Sp
TestUnion obj; 8~:s$~&r
}UT; !H4C5wDu
!f)^z9QX8
int main (void) r@ v&~pL
{ ;C~:C^Q\H
return 0; UUDZ
} 1aS66TS3
p(pL"
'=cAdja
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !xz{X ?
905Lk>rB
class TestUnion >m4HCs>
{ lzK,VZ=mM
public: C>Cb
int data_; %d2\4{{S
}; W,|JocDq
e)2w&2i`(F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YV)h"u+@0
(i>bGmiN
二、类中union的初始化 lj"72
' qN"!\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v<V9Z
<ub
Hi#f
Qji
#pragma warning(disable : 4786) +~'ap'k m
#include o`~%}3
}<mK79m
using namespace std; mecm,xwm
C0[Z>$
class TestUnion +dJLT}I8M
{ *L=F2wW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BiD}C
union TA>28/U#
{ *IV_evgM7
const char* ch_; nx|b9W<
long l_; "XWO#,Ue
} data_; MRa
|<yK
StoreType stype_; *Fm#Qek
TestUnion(TestUnion&); YHfk; FI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3mH(@-OA
public: ghDOz
3
TestUnion(const char* ch); ER)to<k
TestUnion(long l); >;Vy{bL8
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0)E`6s#M
operator long() const {return data_.l_;} Y<[jUe`O;
}; |$sMzPCxOk
H@V+Q}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oh.8WlI
{ #6F/:j;
} :y3e-lr
ILMXWw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) OE5JA8/H
{ [hXnw'Im/
} F8>J(7On
K&UTs$_cI
int main (void) 31`Eq*Y)4
{ lWWy|r'il
TestUnion pszobj("yuankai"); fSw6nEXn
TestUnion lobj(1234); B'~CFj0W%=
cout<(pszobj)< cout< kqt.?iJw
return 0; YZQF*fj
} \@hq7:Q
X'.*I])
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: *k<{ nj@y
2; ~jKR[~
class TestUnion Y^9b>H\2
{ \Zmn!Gg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K4j2xSGeo
union DataUnion //不能匿名 q.Vcb!*$
{ 7)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -/gAb<=
DataUnion(long); //声明long构造函数 hWfC"0
const char* ch_; _p,1m[&M
long l_; uM74X^U
} data_; z3(:a'
StoreType stype_; ,R5z`O
TestUnion(TestUnion&); )&wJ