前言 ^[tE^(|T
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6@J=n@J$p
ZYwcB]xEz
一、在union中存储对象 WD[eoi
my.EvN
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \WCQ>c?~
v~P,OP("c
#pragma warning(disable : 4786) n~* ".ZC'Y
#include %X{EupiFA
using namespace std; 8-#%l~dr
$RPW/Lyiq
class TestUnion g\JJkXjD#
{ V0\[|E;F
public: HgF;[rq3Q
TestUnion(long l):data_(l) >M,oyM"s
{ $RaN@& Wm
}; 18>cfDh;N
int data_; @!#e\tx
}; T
pkSY`T
qos7u91z
typedef union _tagUtype_ 0CrsZt X
{ p~qe/
TestUnion obj; Z'JS@dV
}UT; B[t^u\Fk
S\e&xUA;|
int main (void) xAQtX=FoX+
{ C9n%!()>
return 0; @c3xUK
} &_ekA44E
|^pev2g
9 E!le=>
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Sjpx G@k
kXMp()N8`
class TestUnion G'ykcB._
{ :gh[BeqQ)
public: ?{{w[U6NE
int data_; |cPHl+$nh.
}; o\IMYT
uepyH
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! qLN^9PdEE
2@&r!Q|1vR
二、类中union的初始化 dj0; tQ=C
eU?hin@X
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #%0V`BS7n
1o_kY"D<
#pragma warning(disable : 4786) 1uw#;3<L
#include Mqf Ns<2
$B+| &]a
using namespace std; *Z5^WHwg
'X`Z1L/
class TestUnion yPm2??5MW>
{ /Rp]"S
vt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [I $+wWW_
union C|(A/b
{ J3K=z
const char* ch_; 7|P
kc(O
long l_; U@lc1#
} data_; NR{wq|"
StoreType stype_; &1xCPKIr
TestUnion(TestUnion&); xvr5$x|h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2ej7Ql_@c
public: <qCa9@Ea
TestUnion(const char* ch); <AHpk5Sn{
TestUnion(long l); uy'ghF
operator const char*() const {return data_.ch_;} W?
iA P
operator long() const {return data_.l_;} Qw5nfg3T
}; Wgq|Q*
OG,P"sv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sGvbL-S-f:
{ \U~4b_aN
} S:\i
M:
c8qr-x1HG
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) !liV Y]
{ 30Q
p^)K
} :QCL9QZ'
^E
!v D
int main (void) #x%'U}sF
{ 90}{4&C.^
TestUnion pszobj("yuankai"); QFyL2Xes/
TestUnion lobj(1234); mCtS_"W
cout<(pszobj)< cout< 8s%/5v"
return 0; ^S9y7b^;r
} h`fVQN.3
CUA @CZ6{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }2A6W%^>]
[&Xp]:M'D
class TestUnion p|4qkJK8
{ fn#8=TIDf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }kbSbRH43
union DataUnion //不能匿名 -+9[X*VCc
{ adON&<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 bQll;U^A
DataUnion(long); //声明long构造函数 ?Cq7_rq
const char* ch_; ntiS7g e1
long l_; ZO}Og&%
} data_; #m+!<
StoreType stype_; l{3B}_,
TestUnion(TestUnion&); t<%0eu|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]-PzN'5\'
public: I0=_=aZO(
TestUnion(const char* ch);
gwZ<$6
TestUnion(long l); &4'<