前言 (oYW]c}G,
:-Wv>V\t
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (.Xr#;\(
.'lN4x
一、在union中存储对象 r\xXU~$9v
jdlG#j-\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? GAp!nix6h
7#pZa.B)k
#pragma warning(disable : 4786) aD|Yo
#include HcO5?{2
using namespace std; 7cw]v"iv
KB+]eI-h
class TestUnion o](.368+4
{ m[8
@Unt
public: `%y5\!X
TestUnion(long l):data_(l) SRf5W'4y
{ H\+-cvl
}; * nCx[
int data_; 9L HuS
}; Tz` ,{k
g+|Bf&_
typedef union _tagUtype_ 4_Y!el H)
{ 5;Ia$lm=y
TestUnion obj; N-QCfDao
}UT; `~nCbUUee
=]b9X7}
int main (void) gZ` DT
{ `bqzg
return 0; |Fp'/~|w2d
} wd+O5Lr.R
.bfST.OA
?Ib}
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 4z0L ke
/ O)6iJ
class TestUnion >{XScxaB`
{ !Uy>eji}
public: e1^l.>2d6
int data_; uV77E*+7\
}; yjpz_<7a=
0;cuX@A/a?
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! }Vl^EAR
e5OVq
,
二、类中union的初始化 *"T+G*~
{US>)I
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: !*bdG(pK
oHsP?%U
#pragma warning(disable : 4786) OjATSmZ@@
#include o? \Gm
:mp$\=
using namespace std; tJm{I)G
MYx88y
class TestUnion f{_)rsqf
{ tN!Bvj:C[M
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 3:AU:
union f4
O]`U
{ "tX7%(
const char* ch_; hBy*09Sv
long l_; ^A#x<J+
} data_; !gJzg*{u@
StoreType stype_; T#r=<YH[C
TestUnion(TestUnion&); {(0Id !
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \(bj(any
public: LG6I_[
TestUnion(const char* ch); ]}~4J.Yn
TestUnion(long l); EL +,jrU~
operator const char*() const {return data_.ch_;} |^!Vo&T
operator long() const {return data_.l_;} /.@x
4cdS
}; . s-5N\
xB,/dMdTj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e5L1er;6
{ -XW8 LaQB
} W5X7FEW
6sy,A~e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) .hne)K%={y
{ xT=ySa$|>
} TrQm]9 @
^'YHJEK
int main (void) r0u J$/!
{ S}mm\<=1
TestUnion pszobj("yuankai"); CjV7q y
TestUnion lobj(1234); D!me%;
cout<(pszobj)< cout< D 2$^"
return 0; 5p{25N_t
} #G~wE*VR$
C*Xik9n
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i'iO H|s
B!iFmkCy
class TestUnion Y{j7Q4{
{ <(?'
s9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; oN ;-M-(
union DataUnion //不能匿名 pU@YiwP"]x
{ L6xB`E9
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 V8T#NJ
DataUnion(long); //声明long构造函数 S*s:4uf
const char* ch_; J@gm@ jLc
long l_; K4Y'B
o4
} data_; $E @ouX?
StoreType stype_; 0<3E
TestUnion(TestUnion&); AHWh}~Yi
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;t~*F#p(!
public: lJlhl7
TestUnion(const char* ch); $':JI#
TestUnion(long l); 6+?wnp-
operator const char*() const {return data_.ch_;} G
~A$jStm
operator long() const {return data_.l_;} }pKv.
}; >~^`5a`$uI
XJ O[[G`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) nfa_8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '(T mV#3
} ?N`qLGRm
cB<O.@
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |zh +
{//注意data_(l),这里直接引用data_ eX@v7i,}
} "&Gw1.p
A`IHP{aB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) R~$hWu}}
{ &M$Bt} <
} F:S"gRKz
^?nP$+gq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) \Vz,wy%-
{ !"`Jqs
} u?H@C)P
dK`(BA{`3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!