社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5516阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 uxxS."~  
c{qoASc?  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 55mDLiA  
l"C)Ia&/  
  一、在union中存储对象 m(B,a,g<  
*/T.]^  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? L\CufAN  
myR}~Cj;q  
#pragma warning(disable : 4786) K&\3j-8^  
#include =b{!p|  
using namespace std; W=[.. d  
/C'dW  
class TestUnion Y$@?Y/rhR  
{ z_A:MoYf o  
 public: g9rsw7  
 TestUnion(long l):data_(l) Po~u-5  
 { &!adW@y  
  }; ;;*'<\lP.j  
 int data_; gz,x6mnQ  
}; 1L4-hYtCj  
!oJ226>WI  
typedef union _tagUtype_ ^GyGh{@,f  
{ $bGe1\  
 TestUnion obj; kVH^(Pi  
}UT; r"%uP[H  
YgeU>I|v  
int main (void) h rksPK"s2  
{ MFHc>O DA  
 return 0; A.5N<$l  
} N ?RJuDW  
]+OHxCj:  
hj8S".A_  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #fuc`X3:HL  
>z,SN  
class TestUnion 6F@2:]W  
{ *Dz<Pi^  
 public: 'QMvj` -  
 int data_; jn+M L&  
}; kW 7 $  
';CL;A;  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ? >\JX  
N9[2k.oBH  
二、类中union的初始化 "I7 Sed7  
OLl?1  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Dd=iYM m7  
ITq$8  
#pragma warning(disable : 4786) x+X^K_*  
#include Y!+q3`-%T  
q%RPA e  
using namespace std; 5@:c6(5$  
{eQ')f  
class TestUnion pYtvenBy  
{ -9L [eYn  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /IkSgKJiz\  
union %.zcE@7*  
{ ^<}>]F_  
const char* ch_; A18&9gY  
long l_; ](z?zDk  
} data_; bSKe@4C  
StoreType stype_; ]xYm@%>6  
TestUnion(TestUnion&); X-Q;4M-CJ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /.[;u1z"^  
public: 1>$}N?u:T  
TestUnion(const char* ch); `4&a"`&$  
TestUnion(long l); 9uRs@]i  
operator const char*() const {return data_.ch_;} lwhVP$q}  
operator long() const {return data_.l_;} Z,? T`[4B  
}; --32kuF&(  
f"wm]Q59  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) w|;kL{(W  
{ 7wm9S4+|  
} e@GR[0~  
\N?,6;%xB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) R24ZjbKL  
{ c'678!r9 P  
} Za&.sg3RG  
us:V\V  
int main (void) jW?siQO^  
{ 0D\b;ju<  
TestUnion pszobj("yuankai"); =N +Ou5D  
TestUnion lobj(1234); H=f'nm]dQ  
cout<(pszobj)< cout< 5z$>M3  
return 0; M< T[%)v  
} rLy <3  
7n_'2qY  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ZgXn8O[a  
YTtuR`  
class TestUnion syseYt]  
{ Yy_o*Ozq  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; nCj_4,O  
union DataUnion //不能匿名 9aE.jpN  
{ T\Zq/Z\  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 |.s#m^"  
DataUnion(long); //声明long构造函数 RCS91[  
const char* ch_; f a9n6uT  
long l_; 'A|OVyH  
} data_; H,? )6pZ  
StoreType stype_; 1VH$l(7IQ  
TestUnion(TestUnion&); mJ>@Dh3>G  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bhI yq4N  
public: r%QnV0L^  
TestUnion(const char* ch); U;QN+fF]u  
TestUnion(long l); #kuk3}&  
operator const char*() const {return data_.ch_;} <MPoDf?h  
operator long() const {return data_.l_;} )bM #s">Y  
}; D>YbL0K>X~  
@\!9dK-W  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) icX$<lD  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6L2Si4OGjG  
} vfh0aW-O  
K]b_JDEk  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) a zUEp8`|  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NWGSUUa  
} /f:)I.FUm  
]/_GHG9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Hko(@z  
{ g;>M{)A  
} ${/"u3a_  
2WA =U]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) mNvK|bTUT  
{ WdA6Y  
} A ko}v"d  
m-~eCFc  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八