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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 b j'Xg  
-{ H0g]  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xP[n  
/n>qCuw  
  一、在union中存储对象 ^k9kJ+x^S2  
K"r*M.P>  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0(S"{Ov  
?]*^xL;x?  
#pragma warning(disable : 4786) &uO%_6J  
#include gSh+}r<7  
using namespace std; M8tRjNWS?  
;cQ6g` bM\  
class TestUnion 1R,:  
{ vvm0t"|\  
 public: |9B.mBoX  
 TestUnion(long l):data_(l) L31HG H2l  
 { 8?%-'z.  
  }; vMS |$L  
 int data_; 0PWg;>^'  
}; ^Y'HaneoM  
UX dUO@  
typedef union _tagUtype_ h@[R6G|  
{ (2=Zm@Zp f  
 TestUnion obj; kO}AxeQ  
}UT; ?:)]h c  
?O8ViB?2  
int main (void) +u3=dj"[  
{ h-%R<[  
 return 0; CO`_^7o9(  
} t]YC"%[S  
sJDas,7>  
v-PXZ'7~  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1~PV[2a  
Iu <?&9t  
class TestUnion F F|FU<  
{ JhLgCnm  
 public: AT%u%cE-  
 int data_; 07[_.i.l  
}; o}$ EG  
VSSu &Q  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Ba!J"b]  
s#WAR]x0x  
二、类中union的初始化 bLwAXW2K+  
W' s  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: lMBLIB]i  
)/wk ( O+  
#pragma warning(disable : 4786) K2<9mDn&  
#include wbst8 *$  
h]TQn)X]  
using namespace std; [DF,^4g  
k@'#@ t  
class TestUnion s mnS DS  
{ MP>dW nl  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `-p:vq`  
union OEkN(wF  
{ fe9LEM8j  
const char* ch_; [Ki0b^  
long l_; ^G.B+dG@`x  
} data_; apu4DAy&8  
StoreType stype_; /%;mqrdk  
TestUnion(TestUnion&); hX=A)73(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z& fwE$Nm  
public: yp({>{u7  
TestUnion(const char* ch); ?]}8o}G  
TestUnion(long l); K[!&b0O  
operator const char*() const {return data_.ch_;} [_Qa9e  
operator long() const {return data_.l_;} ;oc&Hb  
}; IWY;="  
"t~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ;oy-#p>N%  
{ HxIIO[h  
} Y9&,t\ q  
!K'}K>iT  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) o !vE~  
{ rv|)n>m  
} (w}H]LQ  
yc?a=6q'm  
int main (void) }#n;C{z2e  
{ ~1>.A(,=z  
TestUnion pszobj("yuankai"); PEc=\?  
TestUnion lobj(1234); k@z,Iq8  
cout<(pszobj)< cout< Yj6*NZ*  
return 0; <1t*I!e_  
} FW21 U<  
}n4V|f-  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #~<0t(3Q  
#g]vc_V  
class TestUnion `0Oh_8"  
{ T>NDSami  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j 4^97  
union DataUnion //不能匿名 .8by"?**  
{ *tK\R&4,4s  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5) pj]S!]-  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z )SY.iK.  
const char* ch_; s]f6/x/~  
long l_; `1bv@yzq  
} data_; !Rhl f.x  
StoreType stype_; i}B2R$Z3  
TestUnion(TestUnion&); >kW@~WDMu  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oz}+T(@O  
public: 9f<MQ6_UU  
TestUnion(const char* ch); }<9cL'  
TestUnion(long l); tF{D= ;G  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /assq+H  
operator long() const {return data_.l_;} V;,{}  
}; qLB) XnQ  
a 0GpfW$t  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) yrC7F` .  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ v~@pMA$(h  
} ):b$xNn  
TX&Jt%  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x7eQ2h6O  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c'S,hCe*  
} Q|D @Yd\  
'|Kmq5)  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .O0 +H+  
{ p(/dBt[3k  
} 'a\%L:`  
.K p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) c+hQSm|bf)  
{ paD!Z0v&  
} 9Ru8~R/\  
B4i!/@0s  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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