前言 [8.-(-/;
3+e4e
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 aFyh,
,}KwP*:Z
一、在union中存储对象 -U7,k\g
k; ;viT
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? fSbS(a
'(tj[&aL
#pragma warning(disable : 4786) @`6}`k
#include X6'H`E[
using namespace std; jKS!'?
QPX`l0V
class TestUnion Z4#v~!
{ oooS s&t
public: },&h[\N{6
TestUnion(long l):data_(l) 9976H\{
{ .8K6C]gw
}; =x1Wii$`
int data_; #,TELzUVE
}; -;vT<G3
)y`i@S}J
typedef union _tagUtype_ x7HA722w
{ ]W;:|/,c
TestUnion obj; zz&vfO31J
}UT; p3 e|j
%Uf'+!4l`
int main (void) _H8*ReFG
{ Zb"jB$58
return 0; 0iV;g`%
} Yh$fQ:yi\&
Ia#"/`||
h
D.)M
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: *,0+RAS vq
YtpRy%
R
class TestUnion 2[ksi51y
{ NZ+7p{&AN
public: sDX/zF6t
int data_; =HS4I.@c_5
}; [ZD[a6(94
hXc}r6<B
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! AX;c}0g
'$?du~L-
二、类中union的初始化 'AWp6L @
F 5U|9<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: sBU_Ft
N}DL(-SQ3
#pragma warning(disable : 4786) ' Rc#^U*n
#include Z%OW5]q
e}e6r3faz
using namespace std; {yS;NU`2
ws[/
class TestUnion 7E\g
&R.
{ T)~!mifX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -=a[J;'q
union \E77SO,$
{ (0R2T"/
const char* ch_; Im+7<3Z
long l_; Yz\
N&0"
} data_; X8Fzs!L`
StoreType stype_; toIYE*ocv=
TestUnion(TestUnion&); !W
/C[$E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *QE"K2\5
public: *gDl~qNRoS
TestUnion(const char* ch); NH4?q!'G
TestUnion(long l); SO_>c+Dw
operator const char*() const {return data_.ch_;} s4bv;W
operator long() const {return data_.l_;} 5z Kqb
}; ]Jn2Ra"j
JD*8@N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N2Ssf$
{ >Nh`rkR2[
} = ^s$
<
c0ZaFJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) MMd.0JuaO
{ `XgFga)
} (;ADW+.`J
{OP~8e"
int main (void) 'yr{^Pek
{ ~b6GrY"vB
TestUnion pszobj("yuankai"); ?
|VysJ
TestUnion lobj(1234); TF2KZL#A|
cout<(pszobj)< cout< ve fU'
return 0; n"Z |e tZ4
} Y{+3}drJE
*)D1!R<\,R
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: jT-<IJh!o
V{ |[oIp
class TestUnion o(fy d)t
{ fEwifSp.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =$&&[&
union DataUnion //不能匿名 qrE0H
{ !iJipe5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )4m_Ap\
DataUnion(long); //声明long构造函数 d.AC%&W
const char* ch_; esI'"hVJ
long l_; Ww`&i
} data_; <u0,Fp
StoreType stype_; n[CoS
TestUnion(TestUnion&); M*`hDdS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y/tSGkMv
public: $r15gfne>
TestUnion(const char* ch); F0.z i>5
TestUnion(long l); &d,Wy"WPi
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;==j|/ERe
operator long() const {return data_.l_;} JDlBVZ!
}; MI*Sq\-i
!y[3]8Xxv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) u"Y]P*[k
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0OWL
} Hi8Y6|y$D
vyU!+mlc
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W.[BPR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ArXl=s';s4
} ti2
V.VJcx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !*vBW/
{ vD26;S.y[a
} X"<|Z]w
{[^#h|U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Ep ">v>"
{ bV6V02RF
} 2Y+:,ud\
ri=+(NKo-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!