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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MC)W?
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一、在union中存储对象 n.UM+2G
>#n-4NZ;p9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZO6bG$y64
G:ngio]G0
#pragma warning(disable : 4786) b%t9a\ 0V
#include E_uH'E
using namespace std; jy|xDQ
e[&3K<
class TestUnion MW@b;=(
{ $,#IPoi~X
public: =0fx6V
TestUnion(long l):data_(l) 959jp85
{ <l/Qf[V
}; s/0FSv
x
int data_; >:nJTr
}; }'v?Qq
F9J9pgVP
typedef union _tagUtype_ N ^`Efpvg
{ ,lYU#Hx*
TestUnion obj; J|8YB3K,
}UT; y'wW2U/1-
zvC,([
int main (void) "A`'~]/hE
{ :%]R x&08
return 0; Xn'>k[}<k
} 19`0)pzZ*P
?\VN`8Yb
U*h)nc
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \eN/fTPm
ew ['9
class TestUnion 1vudT&
{ MdjMTe s
public: FdHWF|D
int data_; _u5U> w
}; .JKaC>oX
+N&(lj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :!FwF65
Fpwh.R:yV
二、类中union的初始化 S$/3K q
h;[Ncj]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: T=Q{K|JE
$oj<yH<i
#pragma warning(disable : 4786) hd%F7D5
#include T5+b{qA
Ap9wH[H
using namespace std; ^TK)_wx
:e vc
class TestUnion /! G0 g%k
{ ee` =B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Vo8"/]_h
union [6N39G$
{ *j :5
const char* ch_; :?W:'% (`[
long l_; 8[IifF1M=&
} data_; &"n9,$
StoreType stype_; SVz.d/3Y
TestUnion(TestUnion&); >;?97'M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?,>y`Qf*|
public: a,9GSKXo1
TestUnion(const char* ch); sxa
(
TestUnion(long l); VH65=9z
operator const char*() const {return data_.ch_;} KphEw[4/
operator long() const {return data_.l_;} DL{a8t1L
}; F\<i>LWT'
j` lK}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) _zwuK1e
{ [} 3Y1t{G
} .1}(Bywm5
ghiElsBU
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7|Y8^T
s
{ 8G<.5!f7`N
} nJC}wh2d#
b7mP~]V
int main (void) vkmR
cX:/
{ -&tiM
v
TestUnion pszobj("yuankai"); m!(K
TestUnion lobj(1234); +R$KEGu~0Y
cout<(pszobj)< cout< Ne_>%P|I_
return 0; Jq)k?WS
} x|5/#H
>?<d}9X
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Xw5"JE!.
i[J',
class TestUnion yRDLg
c
{ VvKH]>*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `#U6`[[
union DataUnion //不能匿名 |JQ05nb
{ cKAl 0_[f"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 [*v\X %+
DataUnion(long); //声明long构造函数 x #g,l2_!
const char* ch_; >O=V1
long l_; 2[eY q1f!
} data_; :{2$X|f
3
StoreType stype_; V"73^
TestUnion(TestUnion&); *^ BE1-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); yD"sYT
public: Mk;j"ZDF
TestUnion(const char* ch); ^bGi_YC
TestUnion(long l); e#^by(1@}
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]B||S7idq
operator long() const {return data_.l_;} XF6=xD
}; IK);BN2<L
{]]I4a
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 0kfw8Lon
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [U0c
} 9mZ1 a6,x
0Jr<>7Q1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X)+N>8o?N
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ^xrR3m*d
} i`;I"oY4
duCm+4,.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l?~h_8&fT
{ OMU#Sx!6
} Hn)=:lI
RZjR d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sMK/l @7
{ Ql
1# l:Q
} Mv3Ch'X[
r{_'2Z_i
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!