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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 1`YU9?  
g `%in  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l#`G4Vf  
#f YB4.i~  
  一、在union中存储对象 j:xC \b47"  
iaCV8`&q%  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0ZM(heQ  
b>Y{,`E3  
#pragma warning(disable : 4786) Yj#tF}nPC  
#include NcP/W>lN  
using namespace std; tAF?. \x"g  
'3Lu_]I-  
class TestUnion OQ7 `n<I<)  
{ .w;kB}$YC  
 public: -^546 7  
 TestUnion(long l):data_(l) u8]FJQ*\6+  
 { h693TS_N  
  }; <^'{=A>  
 int data_; #{vC =m73  
}; t* =[RS*  
jx]P:]  
typedef union _tagUtype_ W*t] d  
{ BMy3tyO  
 TestUnion obj; 'gvR?[!t  
}UT; n{FjFlX2=  
ocFk#FW  
int main (void) SkE<V0  
{ ;Mup@)!j  
 return 0; XzHR^^;u"*  
} b:D92pH  
8.[F3Tk=  
S0)JIrrHC  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &CQO+Yr$l  
Y.\x.Hg  
class TestUnion $[A\i<#  
{ pYx,*kG:HW  
 public: D]]wJQU2  
 int data_; viG,z4Zf  
}; )63 $,y-;$  
dPwyiV0  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L%T(H<G  
{d'-1z"q  
二、类中union的初始化 pA ~} _  
EUi 70h +  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: yQE'!m  
MQQm3VaKS  
#pragma warning(disable : 4786) ]7O<|8n!d  
#include W&IG,7tr  
?: yz/9(  
using namespace std; {aUnOyX_  
[mA-sl]  
class TestUnion A^>@6d $2  
{ qcS.=Cj?)  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q$c6l[(g  
union e@Lxduq  
{ =~GP;=6  
const char* ch_; ( Jk& U8y  
long l_; q(6.VU@  
} data_; n^Ca?|} ,  
StoreType stype_; 5 wrRtzf  
TestUnion(TestUnion&); x#J9GP.  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OT%E|) 6'  
public: x9"Cm;H%  
TestUnion(const char* ch); H OR8Jwf:  
TestUnion(long l); .|Huz k+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} UqOBr2 UmG  
operator long() const {return data_.l_;} "`$,qvNN  
}; mb1mlsE  
OG/b5U  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) At'CT5=  
{ r3l1I}  
} K*SgEkb'l  
)*~A|[  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 1f`De`zXzr  
{ v;x0=I&%  
} m2c'r3UEu  
BDB*>y7(  
int main (void) ;=Ma+d#  
{ *an Ng<@  
TestUnion pszobj("yuankai"); >fH0>W+!  
TestUnion lobj(1234); "' JnFM  
cout<(pszobj)< cout< /MGapmqV9  
return 0; ]JrD@ Vy  
} ~U0%}Bbh  
|O{N_-];.  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &-3 e3)  
K(EJ`2]:r  
class TestUnion h2ROQKL"B  
{ "mK`3</G  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; N1a]y/  
union DataUnion //不能匿名 MJ|tfQwhx  
{ c*;oR$VW  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m,k 0 h%  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "do5@$p|  
const char* ch_; 3iCe5VF  
long l_; 7q ?ZieR  
} data_; rwRZGd *p  
StoreType stype_; ^dI;B27E*  
TestUnion(TestUnion&); CS7b3p!I  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); CO wcus  
public: VeGSr  
TestUnion(const char* ch); 5/=$p:E>  
TestUnion(long l); ';tlV u  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~#r>@C  
operator long() const {return data_.l_;} aZN?V}^+  
}; k=]e7~!  
79T_9}M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) * Gg7(cnpw  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ew/MSl6}  
} \'m7un  
iWs6 !s!  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AxH;psj  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 6g| ,]{  
} ,:?ibE=  
J,=K1>8s  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) hX.cdt_?  
{ uf6egm5 ]  
} _3`G ZeGV  
%;[DMc/  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *k{Llq  
{ h`&TDB2  
} Kxsd@^E  
zg2d}"dV  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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