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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 |&hu3-(  
5C^oqUZ  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 6I yD7PQ  
00d<V:Aoy  
  一、在union中存储对象 i& ,Wg8#R  
I8RPW:B;B  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !L)~*!+Gf  
?9)-?tZ^Q  
#pragma warning(disable : 4786) %Gk?f=e  
#include ;[ag|YU$Y  
using namespace std; |9X$@R  
G?t<4MT v  
class TestUnion & 1:_+  
{ ~H)s>6>#v  
 public: ,iQRf@#W_b  
 TestUnion(long l):data_(l) vA r fsgk  
 { !&k}YF  
  }; `qnNEJL,  
 int data_; [A.ix}3mm  
}; !((J-:=  
^=lh|C\#  
typedef union _tagUtype_ D V  
{ TI9]v(  
 TestUnion obj; \:To>A32  
}UT; ])sIQ{P  
 )Uk!;b  
int main (void) *x;&fyR  
{ @Weim7r  
 return 0; :U}.  
} c8^M::NI  
w4m)lQM  
_Prh&Q1zs  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: - DO  
8)wxc1  
class TestUnion 9uNkd2 #  
{ ODbEL/  
 public: /:YM{,]  
 int data_; j0XS12eM  
}; cQ?eL,z  
%]2hxTV  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! AO R{Xm  
jc4#k+sb  
二、类中union的初始化 oV(|51(f  
DxFmsjX[L  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: w=ib@_:f  
v/fo`]zP  
#pragma warning(disable : 4786) vG{+}o#  
#include &tAhRMa  
zmw <y2`  
using namespace std; 9ff6Apill  
!R;NV|.eI6  
class TestUnion  ?)_?YLi  
{ b.LMJ'1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y&-1SP<  
union d3m!34ml  
{ ji|+E`Nii  
const char* ch_; O3YD jas  
long l_; /#lqv)s'  
} data_; y.xyr"-Q  
StoreType stype_; 8NE+G.:G  
TestUnion(TestUnion&); B$ Z%_j&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d7f{2  
public: XTibx;yd<  
TestUnion(const char* ch); sbju3nvk  
TestUnion(long l); D?Mj<||  
operator const char*() const {return data_.ch_;} i-<1M|f  
operator long() const {return data_.l_;} ccdP}|9e  
}; R2e":`0I  
3Uy48ue  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) eTeZ^G  
{ 61[ 8I},V  
} `X:o]t@  
V,*<E&+  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) A"V($:>U  
{ E .'v,GYe  
} BidTrO  
U5iyvU=UG  
int main (void) \~r`2p-K  
{ o4zX 41W  
TestUnion pszobj("yuankai"); *\n-yx]  
TestUnion lobj(1234); 9i=HZ\s3  
cout<(pszobj)< cout< xa=Lu?t%<  
return 0; w|k?2 ?&  
} x}tg/` .=z  
X%Lhu6F  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -PG81F&K  
kA"|PtrW  
class TestUnion F%]Z yO9  
{ Nueb xd  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zUIh^hbFf  
union DataUnion //不能匿名 F?Fs x)2k  
{ F YLBaN  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 vg"$&YX9"  
DataUnion(long); //声明long构造函数 wAvnj  
const char* ch_; >x3$Ld  
long l_; %aB RL6  
} data_; .,9e~6}  
StoreType stype_; 8k0f&Cak=  
TestUnion(TestUnion&); 0^-1/Ec  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o?O> pK  
public: ]_EJ "'x  
TestUnion(const char* ch); m+a\NXWR?N  
TestUnion(long l); E5+-N  
operator const char*() const {return data_.ch_;} d$gT,+|vu  
operator long() const {return data_.l_;} j`o_Stbg  
}; }ZKG-~  
DmA~Vj!a^y  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) |lG7/\A  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ /7CV7=^d,  
} N fBH  
NRI @M5  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) )L0NX^jW;  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Yf?hl  
} S11ME  
,vh $G 7D  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) i!i=6m.q7  
{ >>b <)?3Rv  
} Py~1xf/  
|\<L7|hb9  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ]5',`~jkF  
{ *mjPNp'3{m  
} "sUjJ|  
L']"I^( N  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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