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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 eFKF9m
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一、在union中存储对象 n=Ze p{^
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? D[/h7Ha
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#pragma warning(disable : 4786) ,/2&HZd
#include 9`y@2/!Y
using namespace std; Qe4O N3X!
Rax]svc
class TestUnion {z#!3a
{ Q~k5 }n8
public: BK 3oNDy
TestUnion(long l):data_(l) .w,$ TezGP
{ w3Lr~_j
}; {,aX|*1Ku~
int data_; ~(*2:9*0
}; \MqOHM.[
Jlp nR#@
typedef union _tagUtype_ Sf*1Z~P|
{ %\"<lyD
TestUnion obj; . n[;H;
}UT; bT>MZK8b
aAKwC01?
int main (void) B SH2Kq
{ *T6*Nxs0k
return 0; +~(SeTY
} KE[!{O^(a
jQBL8<
e dTFk$0
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: a\-AGG{2/X
:A7\eN5
class TestUnion dJv2tVm&'
{ ?}RPnf
public: +>3jMs~&
int data_; [s4|+
}; tn{YIp
m^%@bu,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bog3=Ig-
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二、类中union的初始化 hsB3zqotF
`%A vn<
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]A%]W ^G
fn#qcZv?
#pragma warning(disable : 4786) mUj_V#v
#include PctXh, =
"7q!u,u
using namespace std; F[(ocxQZ3
E)%DLZ
class TestUnion +pPfvE`
{ ee/3=/H|;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `^ZhxFX
union Um^4[rl:#g
{ 9;7Gzr6A"
const char* ch_; O!!N@Q2g
long l_; j*\oK@
} data_; 40%fOu,u`
StoreType stype_; [*C%u_h
TestUnion(TestUnion&); WD55(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); x8w l
public: 2##;[
TestUnion(const char* ch); *8r^!(Kj
TestUnion(long l); f$76p!pDa
operator const char*() const {return data_.ch_;} Vy=P*
operator long() const {return data_.l_;} 3n,jrX75u
}; FI,K 0sO/|
|k$6"dXSO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P!Brw72
{ Q5c3C&$6
} /!?b&N/d)
EHy 15RL
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) D V\7KKJE
{ qjObu\r
} ~R&rQJJeJ
:.9Y
int main (void) x<h|$$4S
{ S B~opN
TestUnion pszobj("yuankai"); yg.o?eML
TestUnion lobj(1234); ~&?57Sw*m
cout<(pszobj)< cout< 2vTO>*t
return 0; 2?Y8hm
} $l2`@ia"
9a[1s|>w-
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0W0GSDx
3!
#|hI>f
class TestUnion ;A4qE W
{ |a#=o}R_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; P3 .
union DataUnion //不能匿名 o}DRp4;Ka
{ ClY`2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Iprt
ZqiL
DataUnion(long); //声明long构造函数 T+^Sa
J
const char* ch_; ic5af"/(\
long l_; uh2 Fr
} data_; ^&D5J\][
StoreType stype_; _&~l,%)&
TestUnion(TestUnion&); ,hH c
-%-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;*'I&
public: e^em^1H(
%
TestUnion(const char* ch); X::@2{-@y
TestUnion(long l); \=D+7'3
operator const char*() const {return data_.ch_;} +oh |r'~
operator long() const {return data_.l_;} Nyt*mbd5
{
}; ~j>yQ%[v
9N `WT=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) X!:J1'FE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ #]dq^B~~
} gg.]\#3g
B`.aQ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [(2^oTSRaq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fP:]s@$
} mKjTJzS
O&MH5^I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;O1jf4y
{
LofpBO6^
} b}fC'
h
BYu(a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >|, <9z`D
{ P4HoKoj2`
} 7m
ou
vp2w^/])u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!