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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5Xp$yX =
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一、在union中存储对象 ,G916J*XA
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? iSnIBs9\
Kh>?!`lL
#pragma warning(disable : 4786) ['/;'NhdlY
#include VC/R)%@%
using namespace std; hdo+Qezu:
}".\
4B$n
class TestUnion tpN]evp|
{ B)(p9]q
public: nwZ[Ygl|
TestUnion(long l):data_(l) d,Hf-zJ%~
{ j4.Qvj >:4
}; $I?=.:<+
int data_; z44
}; $xKg }cO
i n[n Aa
typedef union _tagUtype_ 9itdRa==
{ n,CD4Nv
TestUnion obj; l=Lmr
}UT; -0=}|$H.
!X \Sp}
int main (void) E#yCcC!wMY
{ g
@c=Bt$
return 0; .F{}~K]
} { Hktu|
a7QlU=\
eyI-s9#t
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ?7rmwy\
{jj]K.&
class TestUnion ;`X`c
{ Y?"v2~;3
public: fY|@{]rx
int data_; v*vub#wP
}; D'HL /[@`
` 4s#5g
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >=Rd3dgDG
!?tu!
M<1?
二、类中union的初始化 $i1>?pb3
Hl4vLx@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :epitpJ
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#pragma warning(disable : 4786) +lY\r + ;
#include :Su 5
hr/xpQW
using namespace std; mI_ 6f~
;ph+ZV
class TestUnion +iZ@.LI
{ `Z;B^Y0
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ,d/CU
union HQ-N!pf9
{ ];YglHH
const char* ch_; "GIg|3
long l_; [4V|UvKz
} data_; bi4^ zaCEE
StoreType stype_; ijR-?nrR
TestUnion(TestUnion&); 4nVO.Ud0$X
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =6"hj,[Q
public: +#i,87
TestUnion(const char* ch); il `C,CD
TestUnion(long l); YQfZiz}Fv
operator const char*() const {return data_.ch_;} LiHXWi{s
operator long() const {return data_.l_;} r`mzsO-'
}; +ik N) D
b_)QBE9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {4V:[*3
{ &L[8Mju6
} qZyt>SAx
]% ZjD
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $AL|d[[T[
{ IAt+S-q0
} N8/Au=De_
Ed ?Yk* 4
int main (void) |?pYJkrYO
{ NZi'eZ{^`
TestUnion pszobj("yuankai"); \a~;8):q=i
TestUnion lobj(1234); XH_qA[=c]
cout<(pszobj)< cout< Cbf,X[u
return 0; :">~(Rd ZH
} +@<^i?ale
s>"WQ|;6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <)0LwkFtB
4^jZv$l5
class TestUnion r(/P||`l
{ :` !mCW`Q-
enum StoreType{Long,Const_CharP};
M\$<g
union DataUnion //不能匿名 I{X@<o}
{ E!(`275s
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 C9^elcdv
DataUnion(long); //声明long构造函数 *<
SU_dAh
const char* ch_; #f jX|b
long l_; F0o18k_"
} data_; Ov{B-zCA
StoreType stype_; J3!k*"P
TestUnion(TestUnion&); f|HgLFx
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5"Xo R)
public: E Zu
TestUnion(const char* ch); mhHm#
TestUnion(long l); R}=]UOqH-
operator const char*() const {return data_.ch_;} s#8{:ko
operator long() const {return data_.l_;} :[$i~V
}; *TMM:w|1
`:^)"#z)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [$ Xu
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0^tJX1L
} #7E&16Fk
H6+st`{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BRQ5
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )F9V=PJE
} uma9yIk
F\$}8,9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C8%nBa/
{ $F==n4)
} s 13 d*
rH9|JEz
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) {Ac3/UM/
{ h: (l+jr
} kv`3Y0R-"
R|^t~h-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!