前言 Po.BcytM
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #9VY[<
#/<Y!qV&
一、在union中存储对象 4 GW[GT
g}QTZT8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? I>Fh*2
4ZpF1Zc4B
#pragma warning(disable : 4786) G| oG:
#include e~]e9-L>I
using namespace std; TR_oI<xB2
C/XyDbH
class TestUnion h##?~!xDmq
{ }p?V5Qp
public: Vj`s_IPY
TestUnion(long l):data_(l) Q$/F gS
{ "0zXpQi,B
}; 6D"`FPC
int data_; (Gc`3jJ
}; l zPS
RT
luk2fi<$
typedef union _tagUtype_ k+GnF00N^8
{ -Bv1}xf=6
TestUnion obj; .eB"la|d
}UT; {eN{Zh5"
FKnQwX.0
int main (void) <D;Q8
{ 1";e'?^x
return 0; SliQwm5
} )Q/`o,Vm
EiP&Y,vT
B\>}X_\4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JO{-
P
X]U"ru{1q
class TestUnion =M{CZm
{ | O+>#
public: 8!Mzr1:
int data_; BBE1}V!u
}; ^^3va)1{!
ZfCr"aL
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! gdFoTcHgO|
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二、类中union的初始化 4m[C-NB!g
A6 y~_dt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Hs-.83V
)k] !u
#pragma warning(disable : 4786) V3~a!k
#include zn;Hs]G
hIo S#]
using namespace std; wp*&&0O!
fZ~kw*0*
class TestUnion [Ro0eH
{ )bXx9,VL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; })Mv9~&S
union cc(r,ij~4
{ A.C278^O8
const char* ch_; LO} :Ub
long l_; .Jat^iFj0
} data_;
uC*:#[
StoreType stype_; ^r$iN %&~
TestUnion(TestUnion&); ;n7|.O]*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R ms01m>Y
public: kPX2e h
TestUnion(const char* ch); pM'IQ3N
TestUnion(long l); } .H Fm'p
operator const char*() const {return data_.ch_;} &J/4J
operator long() const {return data_.l_;} )C01fZhD
}; +V+*7s%fL
U>_\
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,dj*p,J
{ 6n6VEwYj
} /mBBeg^a
BXK::M+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) e(; `9T
{ 'UvS3]bSYW
}
2HK
kGuk
-P
int main (void) R4~zL!7;
{ Wt)SdF=U/
TestUnion pszobj("yuankai"); ['OCw {<
TestUnion lobj(1234); ci_v7Jnwo
cout<(pszobj)< cout< O*J_+6
return 0; Xlqz8cI
} T^%n!t
sAD P~xvU
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: K)Xs L
W]yClx \
class TestUnion _]D#)-uv}C
{ ;4/dk_~p]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [N95.aD
union DataUnion //不能匿名 ? __aVQ7
{ qv0
DrL,3
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'Elj"Iiu
DataUnion(long); //声明long构造函数 `l gjw=
const char* ch_; )_c=mT
long l_; EB29vHAt~
} data_; Z?~d']XD
StoreType stype_; e:GgA
TestUnion(TestUnion&); Id.Z[owC`Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C>:/(O
public: $nfBvf
TestUnion(const char* ch); wSJ]3gJM`
TestUnion(long l); %7(kP}y*
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y0X"Zw
operator long() const {return data_.l_;} >: W-C{%
}; CEX}`I*-
4g 6ksdFQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?lc[hH
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ te\h?H
} 7dlKdKH
N7~)qqb
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) EOBs}M;
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "'F;lzq
} }ED
nLou
DD@)z0W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O+E1M=R6h
{ aucZJjH
} S[L#M;n
%CxEZPe$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sMz^!RX@
{ ?}=-eJ(7e
} dDqr
B-G
9b" 9m*gC
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!