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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 E~rs11
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一、在union中存储对象 %"1`
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j` [#Ij
R-=_z6<
#pragma warning(disable : 4786) ;"d?_{>7
#include 7KvXTrN!9
using namespace std; 4.,KEt'H
</K%i;l
class TestUnion .Z(S4wV
{ yS1b,cxz
public: ws*~$x?7
TestUnion(long l):data_(l) x`};{oz;
{ q[PD
}; m1~qaD<DZ$
int data_; owfp^hla
}; $[HcHnf
&4w\6IR
typedef union _tagUtype_ v>x {jZkFL
{ N/`TrWVF
TestUnion obj; lWu9/r 1
}UT; f:x9Y{Y
LUe>)eqw
int main (void) &cv@Kihq(
{ k"Z"$V2i
return 0; 3{2^G@j
} b0~H>cnA
BCj`WF@8l{
fD3jwPL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: vp )}/&/
(<d&BV- "
class TestUnion VuX>
{ EPE!V>
public: zkT`] @`J
int data_; Q`@$j,v
}; Ef,7zKG
2yEO=SN,(
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! zAkc67:
`uM0,Z
二、类中union的初始化 uI[-P}bSc&
"2#-xOCO
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]2aYi9)
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#pragma warning(disable : 4786) jE?\Yv3
#include -$L],q_S^
5 CY_Ay\
using namespace std; aUIc=Z
N SxPN:
class TestUnion </+%R"`
{ XL. CJ5y>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]@ Sc}
union \CJx=[3(
{ [d^:
const char* ch_; n}9Msen
long l_; XRz%KVysp
} data_; >^a"Z[s[
StoreType stype_; w
~L\Ebg
TestUnion(TestUnion&); *Sz{DE1U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LrM.wr zI/
public: 8~[C'+r
TestUnion(const char* ch); mSk :7ozZ
TestUnion(long l); IioE<wS)
operator const char*() const {return data_.ch_;} HgSmAziv
operator long() const {return data_.l_;} S$lmEJ_
}; $ )TF,-#x
e>vUkP y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @7HOL-i
{ CSX$Pk*
} PgG |7='
LD~uI
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Gs=a(0
0i?
{ LA=>g/+i.X
} |B{$URu
,~j$rs`Z
int main (void) /c$Ht
{ J?Ep Nie
TestUnion pszobj("yuankai"); D
5 r
TestUnion lobj(1234); Am0.c0h
cout<(pszobj)< cout< Tm:#"h\F
return 0; pv m'pu78
} 6U>jU[/
Bbt8fJA~
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: M(h H#_$
2gD{Fgf@N
class TestUnion a]wcA
{ |nH0~P#!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <<2b2?aS`
union DataUnion //不能匿名 B]KLn?zt5
{ CMG`'gT
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ma-Y'
DataUnion(long); //声明long构造函数 zs&`:
const char* ch_; *ckrn>E{h
long l_; ~"rwP=<}
} data_; hL{B9?
StoreType stype_; (&]15 FJ$1
TestUnion(TestUnion&); *1)NABp6D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2#:]%y;\
public: gAUQQ
TestUnion(const char* ch); ])wMUJWg2
TestUnion(long l); oJ@PJvmR&a
operator const char*() const {return data_.ch_;} >scS wT
operator long() const {return data_.l_;} ^57fHlw
}; 8}#Lo9:,d
:*Ggz|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _}D?+x,C8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ qCkg\)Ks5I
} >)A
UlN|Oy,
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nt^&YE7d:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n`KXJ?t
} 8kc'|F\
z57papo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G~tOCp="p
{ LLHOWD C(2
} 4qz{D"M
fh)`kZDk
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ft qW3VW
{ 5'-9?-S"
} Qn3+bF4
8oH54bFp
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!