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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ]c&<zeX,  
etd&..]J  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +rIL|c}J  
})w*m  
  一、在union中存储对象 7HVZZ!>~  
kGL1!=>  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l^d[EL+  
+4\U)Z/\  
#pragma warning(disable : 4786) \o\nr!=k  
#include >XOiu#kC  
using namespace std; U|HB=BP  
 Y=`  
class TestUnion h?-#9<A  
{ I+ es8  
 public: xr7+$:>a  
 TestUnion(long l):data_(l) <" @zn  
 { vsL[*OeI  
  }; ?88`fJ@tk?  
 int data_; 0<PR+Iv*i  
}; }<z_Q_b+e  
q %0Cg=  
typedef union _tagUtype_ 5@hNnh16  
{ O$kq`'9  
 TestUnion obj; peJKNX.!q  
}UT; '+ xu#R  
[xh*"wT#g  
int main (void) 8vuCc=  
{ $5L0.$Tj  
 return 0; OEPa|rb  
} -k(CJ5H9  
sz-- 27es  
__[xD\ES  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: PyA&ZkX>  
^1Xt]T`e  
class TestUnion <*t4D-os  
{ l88A=iLgv  
 public: kD) $2I?  
 int data_; D0mI09=GtQ  
}; v`V7OD#:j]  
l;sy0S"DO]  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >a1{397Y}  
;. wX@  
二、类中union的初始化 QRLJ_W^&u  
/%A;mlf{  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M(d6Z2ibh  
(~)%Fo9X"  
#pragma warning(disable : 4786) YUQtMf9  
#include mR8W]'gl.L  
N$TL;T>  
using namespace std; ;pD)m/$h`  
q!f1~aG  
class TestUnion q> s-Y|  
{ 4wi(?  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w[_x(Ojq;  
union =SD\Q!fA  
{ y fSM  
const char* ch_; WZ!WxX>zO  
long l_; 0t#g }  
} data_; ]O{u tm  
StoreType stype_; .Hc(y7HV  
TestUnion(TestUnion&); okq[ o90  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \V2,pi8'v  
public: r}u%#G+K,  
TestUnion(const char* ch); I _i6-<c.Q  
TestUnion(long l); xsjO)))f  
operator const char*() const {return data_.ch_;} pPVRsXy  
operator long() const {return data_.l_;} Jdy <w&S  
}; 1Uf*^WW4  
IMnP[WA!  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) M[~{Vd  
{ d7cg&9+  
} !3oKmL5  
Wk^RA_  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) mL~z~w*s  
{ M}0eu(_|  
} M,3wmW&d6  
w(1Gi$Z(Q)  
int main (void) p.fF}B  
{ :)jJge&^p  
TestUnion pszobj("yuankai"); @c'|Iqy`  
TestUnion lobj(1234); .bf<<+'o  
cout<(pszobj)< cout< 9kKnAf4Z  
return 0; Ufo>|A6;$  
} 5FC4@Ms`  
qQ7w&9r.M  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1\dn 1Hh  
4gdY`}8b^}  
class TestUnion iRG?# "  
{ bg?"ILpk  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^*R(!P^  
union DataUnion //不能匿名 9umGIQHnil  
{ {dPgf  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 5)zn:$cz  
DataUnion(long); //声明long构造函数 8_d -81Dd  
const char* ch_; 1Q}mf!Y  
long l_; %HtuR2#ca  
} data_; 6Ggs JU  
StoreType stype_; !C:rb   
TestUnion(TestUnion&); ,pq{& A  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); '#O_}|ZN  
public: *jzLFuWIG  
TestUnion(const char* ch); "`A:(<x  
TestUnion(long l); !c<wS Q,  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Aox3s?  
operator long() const {return data_.l_;} e=/&(Y  
}; lf>nbvp  
BzpP7ZWV  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) A1cb"N^  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =QV ::/  
} &[?CTZ  
+c206.  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6S?x D5 (  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Bk|K%K  
} Nq8@Nyp  
W VkR56  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) iO!6}yJ*V  
{ ++[5q+b  
} (L6Cy% KgV  
y[0`hSQ)~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X`zC ^z}  
{ eukA[nO7G  
} h`MdKX$  
NWmtwS+@  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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