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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 I5ZqBB  
quxdG>8  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `3_lI~=eH  
}6u2*(TmD  
  一、在union中存储对象 &[[K"aM1  
!|Q5Zi;aX7  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? <wd]D@l7r  
fS&6  
#pragma warning(disable : 4786) 6<76H  
#include  C})'\1O%  
using namespace std; 0Q5^C!K  
}hpm O-  
class TestUnion RP4Ku9hk  
{ \;X+X,M  
 public: /0MDISQy9  
 TestUnion(long l):data_(l) cC{"<fYF  
 { yHo[{,4itA  
  }; ;3eKqr0  
 int data_; KvFMs\o6p  
}; q8P.,%   
*iA4:EIP  
typedef union _tagUtype_ -V.d?A4"  
{ wf.T3  
 TestUnion obj;  XRN+`J  
}UT; ]b?9zeT*'l  
6A R2htN^  
int main (void) 08bJCH  
{ W!Gdf^Yy<  
 return 0; R\3VB NX.g  
} bPK Ow<  
HeGY u?&  
QF2q^[>w6  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: .wA+S8}S  
{y=W6uP  
class TestUnion DE$q+j0P  
{ Ga>uFb}W~  
 public: w8Q<r.  
 int data_; G.Vu KsP]  
}; uQ$^;Pr  
{@Yb%{+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IA zZ1#/3  
`$LWmm#  
二、类中union的初始化 !`JHH&  
#hfuH=&oh  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Xl7aGlH  
QS.>0i/7l  
#pragma warning(disable : 4786) uP3_FX: e  
#include N{SQ( %V  
s'aip5P  
using namespace std; EI>6Nh  
Qhi '') Q  
class TestUnion l ASL8O&\  
{ WF&[HKOy/  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; thi1kJ`L  
union qLL,F  
{ ,C.:;Ime({  
const char* ch_; Jb)#fH$L  
long l_; F;ZSzWq  
} data_; zJDSbsc$%  
StoreType stype_; 'TC/vnM  
TestUnion(TestUnion&); 0_P}z3(M  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c3*t_!@oC  
public: &c(WE RW?-  
TestUnion(const char* ch); 4(neKr5\#  
TestUnion(long l); 4to% `)]  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1(zsOeX  
operator long() const {return data_.l_;} /yz=Cjoz  
}; M2x["  
m=AqV:%|  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jN-vY<?h]  
{ Tu{&v'!j6  
} ,:fl?x.X  
\l"&A  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `~eX55W  
{ 4nH*Ui!T  
} EV#MQM  
[%50/_h  
int main (void) x83 !C}4:  
{ TSAU?r\P  
TestUnion pszobj("yuankai"); I1X /Lj=  
TestUnion lobj(1234); scuHmY0  
cout<(pszobj)< cout< ~U(,TjJb  
return 0; *#%9Rp2|  
} y-p70.'{U  
+_v$!@L8  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:  ;N B:e  
 rhpPCt  
class TestUnion ~^u16z,  
{ %p^.\ch9  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <PPNhf8  
union DataUnion //不能匿名 )&era ` e[  
{ LA_3=@2.H  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z3k(P  
DataUnion(long); //声明long构造函数 "G-1>:   
const char* ch_; gH2,\z`[4  
long l_; lP Lz@Up~  
} data_; *5zrZ]^  
StoreType stype_; Ngr/QL]Q  
TestUnion(TestUnion&); h2ZkCML  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); fgNU03jp^x  
public: ,f}UGd[a  
TestUnion(const char* ch); +(xeT+J  
TestUnion(long l); {k4CEt;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} w;Q;[:y  
operator long() const {return data_.l_;} S$f6a'  
}; V`adWXu  
J7C4V'_  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?u4INZ0W  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ?[*0+h`en  
} zkTp`>9R  
Z5c~^jL$-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) mh<=[J,%p  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :{NC-%4o0  
} kc/{[ME  
)CX4kPj  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \#68;)+=  
{ [4fU+D2\d  
} K^_i%~  
]"c+sMW  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) MNH1D! }  
{ #fj/~[Ajv  
} fN"( mW>!  
Qb8KPpd  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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