前言 7(oX1hN
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 hwR_<'!
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一、在union中存储对象
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a.O pxd
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p^uX{!
R<GnPN:c
#pragma warning(disable : 4786) G$)f5_]7{
#include >PBP:s1f4>
using namespace std; eVy>
$x'p+&n\
class TestUnion [hl8LP+~
{ sKK*{+,kh;
public: =T0;F0@#4
TestUnion(long l):data_(l) R&`; C<6}D
{ 7eyVm;LQD
}; 6~@S,i1
int data_; fi.[a8w:W
}; QSxR@hC
3w-0IP]<
typedef union _tagUtype_ $V0G[!4
{ Bl"BmUn
TestUnion obj; =KctAR;
}UT; 5RysN=czA
<@puWm[p
int main (void) >m-VBo
{ {hmC=j
return 0; (ndTEnpp
} L~u@n24
1'G&PX
+=Q/'g
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: |\W9$V
i:coNK)4
class TestUnion qP}187Q1
{ +%%Ef]
public: }+{?
Ms
int data_; } qf=5v
}; f=L&>X
Q*J8`J:#^R
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ~5Cid)Q}@o
&Is}<Ew
二、类中union的初始化 &*4C{N
VoTnm
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: bz1+AJG
kU
{>hG4
#pragma warning(disable : 4786) 5@kNvi
#include oXxY$x*R1
+6$ |No
using namespace std; ls928
|v6kZ0B<
class TestUnion 3m#/1=@o
{ ~.*G%TW &V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .a0]1IkatV
union Duu)8ru
{ &P@dx=6d
const char* ch_; eq!>~: #
long l_; ;;zQV D )X
} data_; 5S
EyAhB
StoreType stype_; ;
m]KKB
TestUnion(TestUnion&); ,Y\`n7Ww
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m 3Y@p$i5
public: fQkfU;5
TestUnion(const char* ch); t6+c"=P#
TestUnion(long l); ]"2;x
operator const char*() const {return data_.ch_;} !pqfx93R*
operator long() const {return data_.l_;} XDt MFig
}; fK %${
u Sl&d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L^{1dVGWNa
{ 6Kbc:wlR
} *:+&SxL
~fV\
X*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^]cl:m=*
{ '<JNS8h
} D["~G v
ye-EJDZN
int main (void) U $2"ZyFii
{ 4Ucs9w3[
TestUnion pszobj("yuankai"); aJ{-m@/5
TestUnion lobj(1234); =Lc!L
!(,b
cout<(pszobj)< cout< Hrk]6*
return 0; OtVRhR3>
} ]2 7
5p}ri,Y<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Y_gMoo
,dR<O.{0
class TestUnion l@irAtg4
{ +&*D7A>~p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ILU7Yhk
union DataUnion //不能匿名 Tx19\\r
{ n?[JPG2X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Mxmo}tt
DataUnion(long); //声明long构造函数 5Qh$>R4!"
const char* ch_; VK]cZ%)
long l_; [B,w\PLub
} data_; l+vD`aJ 3
StoreType stype_; wqnHaWd*
TestUnion(TestUnion&); ^c-8~r|y,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <l.l6okp
public: I""zg^Rq
TestUnion(const char* ch); ,l47;@kr
TestUnion(long l); 6/5Xy69:h
operator const char*() const {return data_.ch_;} =<;C5kSD
operator long() const {return data_.l_;} X7g@.Oy`
}; AL;z's(F?
0aRHXc2<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) LJc"T)>$`
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rsaN<6#_^Q
} sy]hMGH:3W
4x)etH^o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 1o8C4?T&
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ov-Y.+L:
} !S3^{l-
ixY[ HDPq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) f'oO/0lx
{ sOyL
} ^cnTZzT#Q
3-PqUJT$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CiNOGSlDj
{ 2bnYYQ14:
} :u9OD` D
JE*d-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!