前言 fK|F`F2V
6A]Ia4PL
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 I2=?H<
r9@Q="J_)
一、在union中存储对象 GJY7vS^#
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? it~>)_7*P
`}^_>
#pragma warning(disable : 4786) 9ci=]C5o3K
#include "$tP>PO{<
using namespace std; L;0ZB=3n
X|F([,o
class TestUnion FXPw 5
{ $b/oiy!=|3
public: DM%4V|F"
TestUnion(long l):data_(l) PZRm.vC)k
{ %<q l
}; i#
1:DiF
int data_; <5Jp2x#
}; .h2K$(/
WX}"Pj/6
typedef union _tagUtype_ 47xJ(yO
{ ~)#JwY
TestUnion obj; gNO<`9q
}UT; 0FFx
Oi=>Usd
int main (void) YN
~7 nOw
{ 3Q`F x
return 0; &41=YnC6
} Brh<6Btl
b<B|p|
?+S& `%?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: E+AEV`-
>uuP@j
class TestUnion N6Fj}m&E
{ z&o"K\y\
public: 5Y
4W:S
int data_; 2 fX-J
}; +1H.5|
`<h}Ygo>k/
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \5$N>
2kO
_W4i?Bde
二、类中union的初始化 \w!G
ki#O ^vl
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: n_%JXm#\
w<<G}4~u|
#pragma warning(disable : 4786) z6vRTY
#include %QUV351H
ee]PFW28
using namespace std; ) w.cCDL c
N?H;fK4v
class TestUnion /I3#WUc;![
{ ;SF0}51
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `RUr/|S
union cjf}yn
{ :Xv3< rS<
const char* ch_; mfO:#]K
long l_; zm}4=Kz}
} data_; N0h"EV[
StoreType stype_; q#-szZQ
TestUnion(TestUnion&); R ;^[4<&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R/M:~h~F!
public: (u-i{<
TestUnion(const char* ch); @4m_\]Wy
TestUnion(long l); nJF"[w, ?
operator const char*() const {return data_.ch_;} wxARD3%
operator long() const {return data_.l_;} gOZ$rv^g
}; Rx*T7*xg{
L=Q-r[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 9}Tf9>qP>M
{ '2a }1?
} t$8f:*6(*
_cx}e!BK#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) '+NmHu:q
{ v9Oyboh(y
} VY$hg
;8;nY6Ie
int main (void) g6$X {
{ EN()dCQHr
TestUnion pszobj("yuankai"); BclZsU=xn
TestUnion lobj(1234); -c!{';Zn
cout<(pszobj)< cout< 8w~I(2S:#
return 0; ^:K"Tv.=
} !'Xk=+
O,ZvV3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %-|Po:6
2"C'Au
class TestUnion !SIGzj
{ |]~tX zY
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A"k6n\!n;
union DataUnion //不能匿名 Aj.TX%}`h
{ nI%0u<=d
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;Br8\2=$
DataUnion(long); //声明long构造函数 {j[[E/8N!y
const char* ch_; g.X?wyg5
long l_; =Z iyT$p
} data_; ;g: TsYwM
StoreType stype_; l/`<iG%
TestUnion(TestUnion&); T5&jpP`M
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T{bM/?g
public: ;Yyg(Ex
TestUnion(const char* ch); Rk56H
TestUnion(long l); f.rz2)o
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;RW!l pGjP
operator long() const {return data_.l_;} Mi9A%ZmP
}; bV&/)eqv
a_m P$4T
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4s~YqP{K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ IP$^)t[
} ~" B0P>7
xA#B1qbw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4hg]/X"H#
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (1%u`#5n-N
} /sH3Rk.>
&@c=$+#C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p-UACMN&c
{ W+&ZYN'E
} Vp\BNq_!s
=U!'v X d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) CN\SxK`,
{ "{&\ nt
} eHi|_3A&*
mKtZ@r)u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!