前言 /p~"?9b[ i
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ( t#w@<
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一、在union中存储对象 vC E$)z'"
m~1{~'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i:Pg&474f
?{?mAbc
#pragma warning(disable : 4786) #HWz.Wb
#include R[LVx-e7'
using namespace std; %eGxQDIXg
0{F"b'h
class TestUnion `I ,A7b
{ yA?>v'K
public: xr&wV0O'
TestUnion(long l):data_(l) fO[X<|9
{ `J[(Dx'y=t
}; G]E$U]=9r:
int data_; 0){%4
}; 2hEB?ZAQZ
V2g,JFp&
typedef union _tagUtype_ .3?'+KZ,
{ il<D e]G
TestUnion obj; \#1!qeF
}UT; nL5Gr:SLo
*=ftg&
int main (void) Ev0GAc1
{ p^Ca-+R3
return 0; <*0MD6$5
} oo)P(_"u
I+D`\OSL
leiED'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >s1FTB-$W
&JAQ:([:
class TestUnion bv;&oc:r
{ 6#T?g7\pyR
public: RKdf1C
int data_; E"!9WF(2t5
}; 1)/B V{n
kMKI=>s+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uEWW Y t
+cvz
二、类中union的初始化 ^%~ztn 51
x,E#+
m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cBmo#:>'
0! 9vGs
#pragma warning(disable : 4786) g-pDk*|I,Q
#include 9<kKno
)PL'^gRr
using namespace std; VXQS~#dQj
T~s/@*y9
class TestUnion 5IW^^<kiu
{ "M
v%M2'c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [@kzC/Jq3
union _Ta9rDSP]
{ [?RLvhU|
const char* ch_; ?*u)T%S
long l_; -kZz,pNQ,
} data_; FRF3V>
StoreType stype_; )~_!u}+:(
TestUnion(TestUnion&); 2]eh[fRQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $qD8vu )|j
public: $}TqBBe
TestUnion(const char* ch); UYW%%5p?
TestUnion(long l); v!t*Ng
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9r+ `j
operator long() const {return data_.l_;} e~$MIHBY]
}; _S8]W
!c
Il2DZ5-
)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) , Ot3N\%yn
{ H`-%)c=
} BT
98WR"\
$8_t.~q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) LoOyqJ,
{ V J){@
} &|%z!x6 f
d`StBXG!
int main (void) R"5/
{ P0RMdf
TestUnion pszobj("yuankai"); / Zz2=gDY
TestUnion lobj(1234); $Pzvv`f*
cout<(pszobj)< cout< wC!(STu
return 0; cy)L%`(7
} fB1JU1
s.1(- "DU
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q]<Xx{_
dLD"Cx
class TestUnion aZ=WK4
{ 1)#<nk)I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~IE:i-Kz
union DataUnion //不能匿名 =zVbZ7
{ o4Fh`?d}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mb0${n~fz
DataUnion(long); //声明long构造函数 IL3,dad'^
const char* ch_; 8 PXleAn
long l_; ?-#w [J'6
} data_; j0=`Jf
StoreType stype_; wa<@bub
TestUnion(TestUnion&); )#ic"UtR
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jV:U%
public: 8f,jC+(
TestUnion(const char* ch); &lBfW$PZjk
TestUnion(long l); n+zXt?{u
operator const char*() const {return data_.ch_;}
TnM}|~V
operator long() const {return data_.l_;} +/\.%S/
}; =!U{vT
V QPq+78
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w#Nn(!VR
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~Ufcy{x#
} +;Cq>1x,
&HFMF)NA
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #%k5s?cP@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t=XiSj\n
} l3-KswU
Fj 1/B0acS
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '(2G qX!
{
H.Jcp|k[;
} tjDVU7um
ed{z^!w4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }5Y.N7F
{ &`@,mUi{Ac
} !!2~lG<]
+R2
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!