前言 /GsSrP_?]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 .=Pm>o/,
UUl*f!&
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一、在union中存储对象 jEZ
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? mYjf5
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#pragma warning(disable : 4786) %z1{Kus
#include 65lOX$*{-
using namespace std; pz$_W
-{!&/;Z
class TestUnion :tKbz
nd/
{ ZR1+
O8
public: LPq2+:JpS
TestUnion(long l):data_(l) f4R1$(<
{ Ip>^O/}$1
}; 9U]pH%.9
int data_; DeA @0HOxh
}; }g}6qCv7
3nwz<P
typedef union _tagUtype_ !loO%3_)
{ ]a)IMIh;
TestUnion obj; =Q@6c
}UT; PM@XtL7J
j\!
e9M
int main (void) f](I.lm:
{ Z%Vr+)!4
return 0; ?hKm&B;d
} 6%>/og\%
_~ v-:w
w-lrnjs
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: CP +4k.)*O
VR"8Di&)
class TestUnion MM7"a?y)
{ s}jlS
public: 1sD~7KPg?
int data_; #
2d,U\_
}; PDhWFF
r9?o$=T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! n-d:O\]
NNgK:YibD
二、类中union的初始化 $> ;a'f~
$;y1Qiel
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Cgo9rC~]
gTnS[
#pragma warning(disable : 4786) oK)[p!D?0{
#include &%6NQWW
fO#?k<p
using namespace std; ,pn)>
9MT3T?IS
class TestUnion 3#9uEDdE
{ RXM}hqeG
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ^=k{~
union A&NqQ
V,
{ 6>s=CiZB
const char* ch_; pOKeEW<q
long l_; =9(tsB gTX
} data_; X\kjAMuW/*
StoreType stype_; N^lAG"Jao[
TestUnion(TestUnion&); wajZqC2yg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4x(F&0
public: bhn5Lz$z
TestUnion(const char* ch); +SyUWoM
TestUnion(long l); b]w[*<f?
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0:. 6rp
operator long() const {return data_.l_;} ":V%(c
}; B.}cB'|
dKb ^x^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Gh'X.?3
{ |<1M&\oaQ'
} BO"qD[S
nz[
m3]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \ p3v#0R{
{ h<)yJh
} )&Mq,@
!j{CuA/
int main (void) iyc$)"w
{ O)`Gzx*ShU
TestUnion pszobj("yuankai"); v[VC2D
TestUnion lobj(1234); e]+7DE
cout<(pszobj)< cout< %uua_)
return 0; i$["aP~G
} D!S8oKW
^@K
WYAAW5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8]HY. $E
%{U"EZ]D!
class TestUnion gn^!"MN+g
{ `4skwvS=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; p=vV4 C:
union DataUnion //不能匿名 'aZASPn[
{ S_$nCyaH2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 eKyqU9
DataUnion(long); //声明long构造函数 SetX#e?q~
const char* ch_; 8A!'I<S1
long l_; 2Y$
} data_; :kt/$S^-
StoreType stype_; Iqx84
TestUnion(TestUnion&); L/%Y#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I )5<DZB9
public: @gEr+O1K(
TestUnion(const char* ch); xvB8YW"
TestUnion(long l); q=+wI"[
operator const char*() const {return data_.ch_;} .'&V#D0
operator long() const {return data_.l_;} "Vx6 #u@}
}; ~TM>"eB b
-zdmr"CA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) PV(4$I}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z-I|h~ii
} hVkO%]?
8RU.}PD
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =gs~\q
{//注意data_(l),这里直接引用data_ `|,Bm|~:
} {pC\\}
g8'~e{=(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3
1k
{ >4M<W4
} >MPa38
*{4
ETr7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bJPJ.+G7
{ 6#vI;d[^
} `
jyKCm.$#
##GY<\",;
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!