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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 e#eVc'=cDR  
3a/n/_D  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 o5<<vvdA  
,Kit@`P%  
  一、在union中存储对象 [}RoZB&I  
1J@Iekat  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? R%E7 |NAG  
iCt.rr~;V  
#pragma warning(disable : 4786) k4TWfl^}9  
#include 5E:$\z;  
using namespace std; s}D>.9  
H=r-f@EOrI  
class TestUnion yU$ MB,1  
{ l6viP}R  
 public: Ic& h8vSU  
 TestUnion(long l):data_(l) a QH6akH  
 { [3%mNNk  
  }; 'j1e(wq  
 int data_; f0<zK !  
}; f)I5=Ijy(  
V5|ANt  
typedef union _tagUtype_ IG-\&  
{ sdu?#O+c1  
 TestUnion obj; K %^n.  
}UT; )Q)qz$h@  
_n&Nw7d2 M  
int main (void) 5J5si<v25  
{ 8v:{BHX  
 return 0; X/!_>@`7?  
} J~YT~D 2L  
NnZW@ln"|  
Z$oy;j99y  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: YJi%vQ*]  
 cby#  
class TestUnion AeJ ;g  
{ MB plhVK8  
 public: O*yxOb*  
 int data_; K^- 1M?  
}; `-NK:;^  
@Z)|_  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! S0$^|/Sr  
6&3,fSP  
二、类中union的初始化 Ebg8qDE  
:1v,QEb\  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 7y=>Wa?T[  
CB@7XUR  
#pragma warning(disable : 4786) $JE,u' JQ  
#include "TRS(d|3  
> mGH4{H  
using namespace std; 9+.wj/75  
f%Q)_F[0D4  
class TestUnion #h5:b`fDF  
{ z^Q'GBoBA  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {>&~kM@  
union  :Mx  
{ b0P3S!E  
const char* ch_; cx}Yu8  
long l_; 6Z\aJ  
} data_; j50vPV8m  
StoreType stype_; ,GbmL8P7Y  
TestUnion(TestUnion&); O&%'j  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); m_NX[>&Y3  
public: H R>Y?B{  
TestUnion(const char* ch); ldv@C6+J  
TestUnion(long l); F!z0N&#  
operator const char*() const {return data_.ch_;} X1o",,N^M  
operator long() const {return data_.l_;} g?j)p y  
}; \i.]-k  
=?sG~  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 'Waa zk[@O  
{ )ycI.[C  
} {UNH?2  
tr<~:&H4T  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q8 v iC|  
{  *7m lH  
} l{By]S  
}1a}pm2p  
int main (void) Nc[@QC{  
{ w OL,LU  
TestUnion pszobj("yuankai"); K:Z$V  
TestUnion lobj(1234); U%3N=M  
cout<(pszobj)< cout< ( eV,f  
return 0; |r9<aVlK  
} *^>"  h@J  
Rv1W&s&  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Om3Ayk}  
r@G*Fx8Z  
class TestUnion j^G=9r[,  
{ R%r bysP  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {16a P  
union DataUnion //不能匿名 |Xt G9A>  
{ mhbczVw  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YQ0#j'}/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 N8A)lYT]_u  
const char* ch_; ^eW<-n@^  
long l_; ~IhAO}1  
} data_; Y6{^cZ!=  
StoreType stype_; Y RZ\nun  
TestUnion(TestUnion&); EQ%ooAb8  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); N0 {e7M  
public: 2D 4,#X  
TestUnion(const char* ch); z/t|'8f  
TestUnion(long l); +!lDAkW0  
operator const char*() const {return data_.ch_;} (/y8KG 3  
operator long() const {return data_.l_;} PD#,KqL:  
}; vQWmHv\P  
%;`Kd}CO  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) C% -Tw]T$_  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Ak[X`e T  
} \`Hp/D1  
rPH7 ]]  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) !73y(Y%TE  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -K{R7  
} hHJiGVJ=V  
i/:L^SQAq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q-x>yau"  
{ 5|*{~O|  
} qu B[S)2}  
MQ,K%_m8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~ l}f@@u  
{ vF\>;pcT  
} Hf4_zd  
uFr12ZFgK  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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