前言 C+gu'hD
l_2YPon
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 XsMETl"Av4
p\xsW"=8q
一、在union中存储对象 'b_SQ2+A
ry4:i4/[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p+{*w7?8"[
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#pragma warning(disable : 4786) mPi{:
#include "~IGE3{
using namespace std; ?=?9a
;fv/s]X86I
class TestUnion 4_\]zhS
{ td2bL4
public: 2K2jko9'a
TestUnion(long l):data_(l) ' @j8tK
{ ;] #Q!
}; 23`pog{n
int data_; 4$v08zZ
}; ;'| t>'0_
R=HcSRTkA
typedef union _tagUtype_ *\[GfTL
{ 3a,7lTUuB
TestUnion obj; U,$^|Iz
}UT; C#.d
sl
fOO[`"'Pq
int main (void) 1Q9eS&
{ =[^_x+x
hE
return 0; VW9BQs2w
} U^$l$"~"
YCB=RT]&`
j[y+'O
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: +JL"Z4b@R}
iI%"]- 0@1
class TestUnion 5nG$6Hw
{ qL68/7:A
public: )Y,>cg:z~
int data_; imf_@_
}; _6Fj&mw(u
F!yejn
[
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! |70Lh+
(g]J hG
二、类中union的初始化 zLLe3?8:
K)t+lJ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cwA+?:Ry}
BM]sW:-v
#pragma warning(disable : 4786) l=<
:
#include d/:zO4v3
N{6Lvq[8
using namespace std; rF5O?<(
c>RS~/Y
class TestUnion n,NKJt
{ P$i?%P~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NEh5
union q#N8IUN}4
{ &U8W(NxN
const char* ch_; E`SFr
long l_; 38T2IN
} data_; 3YF*TxKx
StoreType stype_; O)!MWmr
TestUnion(TestUnion&); &Q"Ox{~W
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cC6W1K!
public: @l:\Ka~TS
TestUnion(const char* ch); JY tM1d
TestUnion(long l); %maLo RJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} RHGs(d7-
operator long() const {return data_.l_;} )5U&^tJ
}; T7=~l)I
=?f\o*J)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lT3, G#(
{ \{ G1d"n
} 4W9#z~'
QX'/PO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {uRnZ/m
{ T.zUerbO
} `}^_>
tF<|Eja*
int main (void) MNKB4C8>
{ Zv*Z^; X9
TestUnion pszobj("yuankai"); Ncu\;K\N
TestUnion lobj(1234); PZRm.vC)k
cout<(pszobj)< cout< u"\HBbBx
return 0; b"y][5VE
} F~dq7AS
F.b;O :
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: UNJ]$x0
*1}'ZEaJ
class TestUnion zM^ux!T=
{ m1X0stFRs"
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vb-L "S?kC
union DataUnion //不能匿名 1Ig@gdmz
{ N6Fj}m&E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 XU Hu=2F
DataUnion(long); //声明long构造函数 I%43rdoPe
const char* ch_; 95,y@~*]
long l_; xoD5z<<
} data_; \w!G
StoreType stype_; /YWoDHL
TestUnion(TestUnion&); B1oy,'
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h:3`e`J<h
public:
f$mfY6v
TestUnion(const char* ch); 1\q2;5
TestUnion(long l); kE tYuf^
operator const char*() const {return data_.ch_;} Af:4 XSO6
operator long() const {return data_.l_;} #~54t0|Cd>
}; UB]}j^
\.A~>=:
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2+Z2`k]AC
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 7'_zJI^
}
AA9OElCa
&%`IPhbT
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) '}*5ee](S
{//注意data_(l),这里直接引用data_ LMWcF'l
} ~a8J"Wh
o_p//S#q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 3ryIXC\v
{ ~wIVw}
} !'Xk=+
?'p`Qv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4_J*
0=U
{ *KF:
} WS@b3zzN
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!