前言 SXYwhID=
8t=O=l\
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (gPB@hAv
B~k{f}
一、在union中存储对象 XR9kxTuk
)B+o
F7
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $GU s\
r7>FH!=:
#pragma warning(disable : 4786) 9M'"q7Kh
#include R-dv$z0
using namespace std; QIU%!9Y
rqiH!R
class TestUnion & wtE"w
{ !vRN'/(Vyu
public: gY[G>D=
TestUnion(long l):data_(l) f*rub. y
{ DJ7ak>"R
}; jtpHDS
int data_; d}fd^x/
}; Sz<:WY/(x
Gey-8
typedef union _tagUtype_ p/Q< VV
{ V"(5U(v{~
TestUnion obj; ,r~^<m
}UT; ~Q
Q1ZP3
l3u+fE,;_
int main (void) 568M4xzi
{ xzA!,75@U
return 0; #o[n.
} xu"-Uj1
R[6R)#o
r}e(MT:R'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 'YGP42#
K3h];F!^
class TestUnion {+cx} `
{ "Dk@-Ac
public: ^Ss<<
int data_; jg'"?KSU~
}; f. >[ J
T"3LO[j+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Yc-5Mr8*,
E&z^E2
二、类中union的初始化 FZ<6 kk4
Iurz?dt4w
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2-qWR<E
42hG}Gt
#pragma warning(disable : 4786) f%t
N2k
#include c)N_"#&
ZVJ6 {DS/
using namespace std; !BrZTo
;nbEV2Y<
class TestUnion e@vZg8Ie
{ g#l!b%$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uEr.LCAS
union R\n@q_!`X
{ #P z'-lo
const char* ch_; CE
long l_; `|"o\Bg<
} data_;
:jkPV%!~
StoreType stype_; ?P9VdS1-
TestUnion(TestUnion&); r/0#D+A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7^Us
public: q[vO
mes
TestUnion(const char* ch); S/y(1.wh
TestUnion(long l); jt323hHth
operator const char*() const {return data_.ch_;} fM:bXR2Y'
operator long() const {return data_.l_;} f>mEX='w
}; ;sf'"UnL
5syzh
S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ASMItT
{ yGWl8\,j0
} s5{H15
JUDZ_cGr
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) j!Ys/D
{ SI%J+Y7
} SJj_e-
.3Smqwm=Y
int main (void) ujX\^c
{ 2++$ Ql/
TestUnion pszobj("yuankai"); 2fc+PE
TestUnion lobj(1234); n]5Pfg|a
cout<(pszobj)< cout< <b\.d^=B
return 0; GpO@1 C/
} !f/^1k}SR
>tL"8@z9
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: X,o ]tgg=
Gb Mu;CA
class TestUnion 2y8FP#
{ ;9=4]YZt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G+C{_o#3
union DataUnion //不能匿名 Ssa/;O2
{ ^dxy%*Z/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Kb5}M/8
DataUnion(long); //声明long构造函数 C5Fq%y{$.
const char* ch_; 1ATH$x
long l_; e2;=OoBK
} data_; l<sWM$ez
StoreType stype_; \B/( H)Cd*
TestUnion(TestUnion&); (lYC2i_b#
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l`0JL7
public: ao2o!-?!t
TestUnion(const char* ch); GLV`IkU %
TestUnion(long l); G8^b9xoA+.
operator const char*() const {return data_.ch_;} Pj8Vl)8~NV
operator long() const {return data_.l_;} }gX4dv
B
}; 5/m*Lc+r
FEa%wS{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Mwj7*pxUh
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {Y]3t9!\
} N;m62N
p<@+0Uw2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) GBd
mT-7
{//注意data_(l),这里直接引用data_ &w%%^ +n
|
} &\/}.rF
iHo0:J~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (@\0P H0
{ zCwb>v
} F>@z&a}(
d+eb![fi
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 4HXNu, T'
{ W"xRf0\V
} 2V+[:>F
g@>y`AFnr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!