前言 u+^KP>rM(
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Fw:_O2
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一、在union中存储对象 >gDeuye
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3CH>!QOA
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#pragma warning(disable : 4786) (&Rql7](8
#include SlG^ H
using namespace std; j
WSgO(y
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class TestUnion JIIc4fyy8s
{ C]Y%dQh+a
public: %o5'M^U
TestUnion(long l):data_(l) cyo[HI?WM
{ XFYa+]B2q
}; C^;>HAK|F
int data_; bp<,Xfl
}; 5|cRHM#
'E&tEbY
typedef union _tagUtype_ AGm=0Om
{ tW
a'[2L
TestUnion obj; \~g,;>%7Y
}UT; 'iTY?
c8Q}m(bhWI
int main (void) icb*L ~qm
{ XOLE=zdSp
return 0; Ii&p v
} {,u})U2
M4D @G
OE}FZCXF
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: cUr!U\X[
na|sKE;{
class TestUnion ?4oP=.
{ c/igw+L()
public: vZW[y5
int data_; 8+J>jZ
}; plp-[eKcD
J.'%=q(Sb
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ANNVE},
9ln=f=
二、类中union的初始化 )ki
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^`B;SSV
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =H3tkMoi2
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#pragma warning(disable : 4786) z1]nC]2
#include :Nv7Wt!
`a!9_%|8
using namespace std; Rj4C-X4=
MB7*AA;
class TestUnion -Lu&bVt<>
{ R}cNhZC
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .xuzu#-
union jRd$Vt
{ #lg R"%
const char* ch_; !/!ga)Y
long l_; _6V1oe2
} data_; Wa7wV
9
StoreType stype_; ]<C]`W2{
TestUnion(TestUnion&); c#>(8#'.U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k}p8"'O
public: $dXx@6fP
TestUnion(const char* ch); %B( rW?p&
TestUnion(long l); Uqb]&2
operator const char*() const {return data_.ch_;} Dk>6PBl
operator long() const {return data_.l_;} ca,W:9#.xn
}; IRwtM'%0
.izq}q*P
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) JSi0-S[Y{
{ k_!e5c
} fIl!{pv[
wMj#.Jh
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]ly" K!1,
{ GGhk~H4OP
} 9^ZtbmUf
SJ<v< B
int main (void) atF#0*e>
{ yW(|auq
TestUnion pszobj("yuankai"); S<-nlBs.
TestUnion lobj(1234); 0#Lmajs
cout<(pszobj)< cout< C l,vBjl h
return 0; R"9wVM;*c
} XL^05
D%nd7
|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KyfH8Na?
M:{Aq&.
class TestUnion S,nELV~!
{ (S?Y3l|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 5QLK
union DataUnion //不能匿名 x(vQ%JC
{ (y 7X1Qc)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9aY8`B
DataUnion(long); //声明long构造函数 mHHlm<?]
const char* ch_; BkGExz
long l_; )t"-#$,@
} data_; IlB8~{p_
StoreType stype_; g+4y^x(X@1
TestUnion(TestUnion&); P3: t
4^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Hj|&P/jY]*
public: ?KOw~-u
TestUnion(const char* ch); jT=|!,Pn
TestUnion(long l); l"%80"zO
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3,Yr%`/5'
operator long() const {return data_.l_;} Uu5(/vw]
}; r+8D|stS
j&oRj6;Ha+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #}FUa u$
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [GI~ &
} sqtz^K ROM
Mh4MaLw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) D,ZLo~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ |DJ8
"T]E
} +IWH7 qRtp
#YYJ4^":k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~cCMLK em
{ 5C9b*]-#
} e5>'H!)
Q`<{cFsU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xlS*9>Ij
{ f4b9o[,s2e
} %g}d}5s
.Mb[j1L^
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!