前言 7M7sq-n5z
)lwxFP;
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \AQ*T`Dq
4zzJ5,S 1
一、在union中存储对象 bdbTK8-
Lk#8G>U
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? a'r8J~:jy
EIug)S~
#pragma warning(disable : 4786) g:8k,1y5
#include %OE
(?~dq
using namespace std; 6 b-'Hu i+
OiI29
class TestUnion Y#7sDd!N|
{ *sz:c3{_
public: yGj'0c::
TestUnion(long l):data_(l) Z}$wvd
{ 2Kwr=t
}; OXDEU.
int data_; pV[SY6/
}; %1h%#/#[
"!,)Pv
typedef union _tagUtype_ jJbS{1z
{ DsX+/)d
TestUnion obj; djmd
@{Djt
}UT; l_$le
pm` f?Py
int main (void) %/.yGAPkx
{ T]oVNy
return 0; 6
9+Pf*
} }-/oL+j
^J~5k,7jX
V10JExsJ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Y+)qb);
D4Z7j\3a
class TestUnion #V9do>Cu%
{ vFwhe!
public: B}fd#dr
int data_; :6TLT-B
}; 4LXC;gZ
=[do([A
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Kt3T~k
{&TP&_|H
二、类中union的初始化 '+&!;Jj,
7x=-1wbi
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #KUNZW
WU\Bs2
#pragma warning(disable : 4786) pN=>q<]L
#include >c)-o}bd^
0JE*| CtK
using namespace std; 7<0oK|~c#
o)WzZ,\F^J
class TestUnion p}]K0F!
{ JuDadIrd{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QCJf
union X? 7s
{ w!r.MWE
const char* ch_; n#PXMD*
long l_; d1}cXSQ1T
} data_; *4y0Hq
StoreType stype_; }xJ!0<Bs
TestUnion(TestUnion&); &SMM<^P.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ;>CM1
public: #X"fm1
TestUnion(const char* ch); /u~L3Cp(
TestUnion(long l); ef K
WR
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6m0-he~
operator long() const {return data_.l_;} Dc9Fb^]QOG
}; "lA8CA
~? n)/i("
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) J\?d+}hynX
{ w""
} .Fx-$Yqy
:!w;Y;L:+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &UQP9wS4v
{ 9gFfbvd
} Va$JfWef
RY}:&vWDk
int main (void) _#yd0E
{ b6^#{))"
TestUnion pszobj("yuankai"); )U+&XjK
TestUnion lobj(1234); <3 I0$?xL
cout<(pszobj)< cout< JqK-vvI
return 0; 7
V=%&+
} m }\L i]
|?LUt@r;
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 5N[H@%>QO
^,#MfF6
class TestUnion 6oLZH6fG
{ g7r0U6Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]g]~!":
union DataUnion //不能匿名 gcF V$
{ qb PC5v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
txix
=
DataUnion(long); //声明long构造函数 $uUJV% EX
const char* ch_; =UV=F/Af^
long l_; oN[#C>#(
} data_; J1d|L|M
StoreType stype_; R]y9>5 'U
TestUnion(TestUnion&); ^ oh%Ns
TestUnion& operator=(const TestUnion&); IWnyqt(k
public: 7VA6J-T
TestUnion(const char* ch); CW@G(R
TestUnion(long l); u`wT_?%w
operator const char*() const {return data_.ch_;} ixJwv\6Y
operator long() const {return data_.l_;} ]*\<k
}; fVxRK\a\\
C72btS
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 2"B3Q:0he|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V5]:^=
} )}SiM{g
fZt3cE\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jAOD&@z1
{//注意data_(l),这里直接引用data_ uH8`ipX
} UdX aC= Q
hionR)R4
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) AK5$>Pkvk
{ )4bZ;'B5
} g#<M/qn
-O>*`
O>M
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ot.R Gpg%
{ -I{J]L$S#
} ]@7]mu:oL
TkV$h(#!f&
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!