前言 @ssT$#)$!
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4ULdf|o P"
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一、在union中存储对象 =oTj3+7
]3uj~la
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? C)ic;!$Qhb
V6_~"pRR=
#pragma warning(disable : 4786) {}P~nP
#include w`[`:H_z
using namespace std; 5Q,j+
Dlz1"|SF
class TestUnion }j{Z
&(K
{ "p[3^<~uQ
public: oiQ:&$y
TestUnion(long l):data_(l) 'ql<R0g
{ XW:%YTv
}; XoGOY|2`6
int data_; = VMELk!z
}; zN/nKj: Q
p ^Y2A
typedef union _tagUtype_ b1yS1i
D
{ GjbOc
TestUnion obj; Kf`/ Gc!
}UT; rLA^ &P:
L$ZsNs+
int main (void) rq:sy=;
{ `:Zgq+j&
return 0; !{vZvy"
} Pb<6-Jc[
n>xuef
iB + _+A
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @>+`1C
5m\)82s
class TestUnion XI"IEwB
{ 4GS:kfti
public: I>lblI$7
int data_; zICrp
}; zb.sh
@/xdWN!,
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,m M7g
<DhuY/o
二、类中union的初始化 )lP(isFP
Z<'iT%6+r
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: S$/SFB$)~W
l@`n4U.Gwl
#pragma warning(disable : 4786) {dlG3P='`f
#include 3U*4E?g
0O(V y y
using namespace std; (O/W`qo
$F6GCM3Cx
class TestUnion G`f|#-}
{ gi+FL_8CzU
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !ZY1AhGZ
union y:k7eE"
{ S";}gw?r6
const char* ch_; \/9 O5`u*V
long l_; .Dy2O*`
} data_; o1H6E1$=
StoreType stype_; I_|W'%N]
TestUnion(TestUnion&); &_' evZ8
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V!s#xXD }
public: fC/P W`4Ae
TestUnion(const char* ch); F(w<YU%6
TestUnion(long l); %&eBkN!T
operator const char*() const {return data_.ch_;} +No Ve#
operator long() const {return data_.l_;} Gz2\&rmN
}; QV
-ZP'e^
)"%J~:`h}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) **c"}S6:mC
{ \"d\b><R
} Wr+1e1[
RtEx
WTc
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
Q1!+wC
{ <2wC)l3j*
} f DPLB[
A(z
m
int main (void) QiaBZAol
{ sHQO*[[
TestUnion pszobj("yuankai"); 9TEAM<b;
TestUnion lobj(1234); J\Tu=f)
cout<(pszobj)< cout< vnqLcNB H
return 0; .-1'#Z1T
} 4}0Ry\
6
eTI?Mu>C
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ac\e>N
r+tHVh
class TestUnion [buLo*C4:
{ $p*.[)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `2y?(BJp
union DataUnion //不能匿名 ~6{U^3
{ 0Kg?X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 6Q_ZP#oAV
DataUnion(long); //声明long构造函数 &td
const char* ch_; f67t.6Vw2+
long l_; -}RGz_LO/
} data_; "om[S :ai
StoreType stype_; 0iKAg
TestUnion(TestUnion&); !:v7SRUXb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $Qxy@vU
public: |g"K7XfM4
TestUnion(const char* ch); ED>P>Gg
TestUnion(long l); 'Jd*r(2d
operator const char*() const {return data_.ch_;} kpMo7n
operator long() const {return data_.l_;} 8_M"lU0[
}; Q~` {^fo1
P!lfk:M^;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KLjvPT\
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
|{MXDx
} *]c~[&x5&
NMzq10M=6
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ssl.Y!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ :.(A,
} Z7k ku:9
'_ys4hz}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %8>0;ktU
{ t(}g;O-
} s0DT1s&
'f8'|o)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) orAr3`AR3
{ c7nbHJi
} LtV,djk
At&kW3(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!