前言 1FY^_dvH
cL`l1:j\}
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 \)LY_D:
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一、在union中存储对象 6idYz"P %
NEK;'"~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? v|n.AGn
Zb}=?fcL;@
#pragma warning(disable : 4786) ~omX(kPzK
#include ^yBx.GrQc
using namespace std; R=PjLH&)
i%-c/ lop
class TestUnion Q@l3XNH|c
{ 33
N5> }
public: TNiFl hq
TestUnion(long l):data_(l) F1MPo;e
{ BeP0lZ
}; !f"@pR6
int data_; o<%Sr*
}; R#Ss_y
)%UO@4
typedef union _tagUtype_ 9#pl BtQ**
{ !QC->
TestUnion obj; N !H iQ
}UT; 'm-s8]-W
a*??!
int main (void) LoNz
1KJL
{ A"w
1GBx
return 0; %Wu3$b
} ~2=B:;
CQ13fu+|6
ucB<
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]k >S0
[?]s((A~B
class TestUnion wn|Sdp
{ Q2iu}~
public: Rrk3EL
int data_; -S9$C*t
}; xNl_Q8Z?R^
UJlKw `4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %hOe `2#$
6kYn5:BhIi
二、类中union的初始化 Vx?a&{3]-
`ZNzDr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: M-0BQs`N
v')T^b
F@
#pragma warning(disable : 4786) Ue~M.LZb
#include |?{Zx&yUw
?2DYz"/')
using namespace std; }0qgvw
N{oD1%
class TestUnion b+3{ bE
{ T2^@x9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lZE x0
union ar>S_VW*
{ g6r3V.X'
const char* ch_; 8'/vW ~f
long l_; K]Ed-Tz8QZ
} data_; YHg4WW$
StoreType stype_; $40tAes9
TestUnion(TestUnion&); kg9ZSkJr
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >5)$Qtz#
public: aq[kKS`
TestUnion(const char* ch); |<9R%
TestUnion(long l); X[|-F3o
operator const char*() const {return data_.ch_;} eX$u
operator long() const {return data_.l_;} M0n@?S
}; 2z&HT SI
m!w(Q+*j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) \vojF\
{ \%rX~UhZ=
} 9?@M Zh
sIg{a(1/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q[7C,o>/
{ JZ80 |-c
} *G2p;n=2
[
98)7
int main (void) zJXU>'obe
{ LB U]^t@ M
TestUnion pszobj("yuankai"); BTGPP@p4
TestUnion lobj(1234); M0 =K#/
cout<(pszobj)< cout< O z]iHe
return 0; k q_B5L ?
} ,Cde5A{K
[7Q |vu
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~B|K]&/]
-hyY5!rD
class TestUnion M~p=OM<
{ +-K-CXt
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YG!~v~sV
union DataUnion //不能匿名 ]KLjQpd
{ O~l WFaW
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 f*LDrAf9
DataUnion(long); //声明long构造函数 `A3"*,|z
const char* ch_; Kcl>uAgU
long l_; l]^uVOX
} data_; l<! ?`V6}
StoreType stype_; A0
x*feK?
TestUnion(TestUnion&); _}{C?611c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .$L'Jt2X
public: p.gi8%f`
TestUnion(const char* ch); i|y8n7c
TestUnion(long l); @e3O=_m-
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8v5cQ5Lc
operator long() const {return data_.l_;} ##EMJi
}; vRYfB{~
*Xn{{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *oKc4S+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j[
kg9z
} pa4zSl
Ihw^g<X
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Yfs60f
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t1wNOoRa
} S:+SZq
}p]8'($
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DO8@/W(
`
{ QI.{M$,m~
} OpW4@le_r
OZB(4{vnyC
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) )zf&`T
{ h/mmV:v
} [;
( Y'q%$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!