前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 bN~'cs8 e
K<fq=:I3
一、在union中存储对象 v\L Ip
.bl/At3A
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? vU=k8
[zO(V`S2
#pragma warning(disable : 4786) ZYp-dlEXq
#include qy0_1xT-
using namespace std; GCmVmOdKr
%#;(]7Zq
class TestUnion P^W$qy|
{ $y |6<
public: g\mrRZ/?
TestUnion(long l):data_(l) 8`R}L
{ z 4OR
UQ
}; OA5md9P;d
int data_; pJ@DHj2@
}; `oI/;&
\|4MU"ri
typedef union _tagUtype_ za 4B+&JJ
{ x#xO {
TestUnion obj; iPi'5g(a
}UT; ;$&5I9N
%)@(Tye -
int main (void) Hw-oh?=
{ iZqFVr&JF
return 0; `x^,k%
:4
} _1bd)L&dF
s)ajy^6'M
/bj`%Q.n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: AZ@Zo'
|a~&E@0c
class TestUnion | gxB;
GG
{ i!-sbwd7
public: [==Z1Q;=
int data_; SYhspB
}; z Clm'X/
\.-y
LS.
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! oN}j <6s
"S} hcAL/
二、类中union的初始化 [ESQD5&
?26[%%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: m<HjL
u,k8i:JY
#pragma warning(disable : 4786) 4o8HEq!
#include ]=$ay0HC
R$3+ 01j|
using namespace std; .VV!$;
FB
~_\2\6%1^n
class TestUnion X-WvKH(=w
{ K%@SS8!oy
enum StoreType{Long,Const_CharP}; D#AxgF_He
union v~=ol8J
B
{ @"5u~o')@v
const char* ch_; f
}e7g d]M
long l_; ,;& PKY
} data_; 30-wTcG
StoreType stype_; ?2/M W27w
TestUnion(TestUnion&); Bnc
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Uk.|@b=-V
public: |n%N'-el
TestUnion(const char* ch); AV`7>@
TestUnion(long l); 9~af\G
operator const char*() const {return data_.ch_;} hkc_>F]Hx
operator long() const {return data_.l_;} 1Tkdr2
}; ? +!?$h
XV!EjD~q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 51usiOq
{ c9k,Dc
} L4-Pq\2
)&-+:u0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {1ceF
{ hidweg*7
} '^AXUb
E':Z_ ^4
int main (void) hQeZI+
{ |U0@(H
TestUnion pszobj("yuankai"); 8h2?Q
TestUnion lobj(1234); Fb-TCq1y#
cout<(pszobj)< cout< #d(r^U#I
return 0; s*Ll\#
} 1j(,VW
b@Cvs4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ('oUcDOFTS
RT9@&5>il
class TestUnion p:))ne:7
{ 06
1=pV$CJ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; sP7 (1)\
union DataUnion //不能匿名 9NAlgET
{ GC2<K
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 b.+\qaR
DataUnion(long); //声明long构造函数 c i>=45@J
const char* ch_; ?i"FdpW
long l_; i&KODhMpP
} data_; ^DOcw@Z6HC
StoreType stype_; Y@eUvz
TestUnion(TestUnion&); /zKuVaC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .}wir,
public: }rZp(FG@*
TestUnion(const char* ch); lB-7.
TestUnion(long l); PHkvt!uH
operator const char*() const {return data_.ch_;} |Sq>uC)
operator long() const {return data_.l_;} D?R z|
}; u1l#k60
TPuzL(ws
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) mUxD.;P
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Sz&`=x#
} crQuoOl7
Z "u/8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5o*x?P!$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ c-F&4V
} V'B 6C#jT
n>'}tT)U
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _=b[b]Ec$s
{ 9viC3bj. o
} "d'@IN
a/1{tDA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 42M3c&@P
{ o<y7Ut
} /+iaw~={"
!TcjB;q'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!