前言 l*~O;do
BBuI|lr
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 G(gJtl
m_YXTwwx
一、在union中存储对象 rYe z$e^r
m1H|C 3u8
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3'tcEFkH
V&)Jvx}^
#pragma warning(disable : 4786) v6=pV4k9
#include M|8vP53=q
using namespace std; 4FrP%|%E~
0%J0.USkM7
class TestUnion 9/2VU<
K
{ &iKy
public: =`Ii?xo
TestUnion(long l):data_(l) "i>?Tg^
{ l@:Tw.+/9
}; 8'XAZSd(
int data_; -wn,7;
}; ^f6pw!
ov;1=M~RF
typedef union _tagUtype_ mD@*vq
{ r{\c.\
TestUnion obj; R(p`H}^
}UT; TLu+5f
0C!f/EZK
int main (void) 0PEg
`Wq
{ |pLx,#n
return 0; (~S=DFsP
} lRA=IRQ]
s1
mKz0q
>u?m
Bx
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 0b=1Ce+0q
3Ye{a<ckK
class TestUnion r~rft w
{ 7m.#No>^
public: yuP1*QJ%
int data_; 1N\/61+aA
}; rfo7\'yk
m&S *S_c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! suKr//_
$?P 5A E
二、类中union的初始化 ZZ'5BfI"I%
lo!^h]iE !
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +G:CR,Z>+
6_mkt|E=
#pragma warning(disable : 4786) i?{)o]i
#include KXrZ:4bg
iYaS
using namespace std; *Wj]e%
N!~O~Eo3
class TestUnion
zSd!n
{ Ww=^P{q\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gxh r0'
union _v6x3 Z
{ LX'z7fh
const char* ch_; m&MAA^ I
long l_; jouA
]E
} data_; Q DVk7ks
StoreType stype_; r7ebF JEf
TestUnion(TestUnion&); bW-sTGjRD
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |hl:!j.t
public: vKO/hZBh
TestUnion(const char* ch); l+nT$IPF
TestUnion(long l); wn-1fz<d
operator const char*() const {return data_.ch_;} <%4M\n
operator long() const {return data_.l_;} mNA=<O;i)'
}; ;yu#Bs
J7;8
S
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <uG6!P
{ 5Z@0XI
} )L/0X40<.
;kDUQw
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \>$3'i=mQ
{ rP{Jep!
} P,J+'.@
Y_zMj`HE
int main (void) xovsh\s
{ MxgJ+
TestUnion pszobj("yuankai"); zq(4@S-TU
TestUnion lobj(1234); *^oL$_Y
cout<(pszobj)< cout< 4`e[gvh
return 0; q6'Q-e)
} !8e;3W
-e4TqzRr
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :X}n[K
9Iu"DOxX%
class TestUnion F|a'^:Qs
{ ID:
tTltcc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OKPNsN
union DataUnion //不能匿名 JIiS/]KQ
{ ({3Ap{Q}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1/f{1k
DataUnion(long); //声明long构造函数 lqTc6@:D
const char* ch_; r2*8.j51
long l_; \,xa_zeO
} data_; 72CHyl`|l
StoreType stype_; h! Bg}B~
TestUnion(TestUnion&); eDsB.^|l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j1rR3)oP
public: q|{z9V<
TestUnion(const char* ch); ,!40\"A
TestUnion(long l); Z;<:=#
operator const char*() const {return data_.ch_;} KKq%'y)u^
operator long() const {return data_.l_;} $cWt^B'
}; ck< `kJ`b
~t<G gNI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !bCSt?}@u
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ j{j5TvsrY
} G?v!Uv8O
.07"I7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Aydpr_lp
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ;f~fGsH}e'
} %VGW]!QR
Ld
0*)rI#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '&+]85_&$
{ x2sKj"2?@
} 5T%2al,F`
!w}b}+]GB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;W T<]
{ f^-ot@w
} ;F|#m,2Q-
riL|B3
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!