前言 I=0`xF|4K-
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 l4RZ!K*X_"
cJMp`DQzc
一、在union中存储对象 Nzf tc
Lc=t,=OhGe
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? m;'ebkq
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w(1)B
#pragma warning(disable : 4786) 13kl\<6
#include b-,4< H8m
using namespace std; f<<1.4)oSV
:wtK'ld
class TestUnion rytves%;C
{ ';Y0qitGB
public: xQ%N%
`
TestUnion(long l):data_(l) =A{F&:+a]
{ *|Tx4Qt
}; Vmt$]/
int data_; P`^nNX]x+,
}; kZ$2Uss
''tCtG"
Xi
typedef union _tagUtype_ >4
VN1^
{ }"Clv/3_
TestUnion obj; Qu|H_<8g
}UT; 1aDx 6Mq
I;FHjnn(
int main (void) *lc|iq\
{ u^, eHO
return 0; ?L x*MJZ
} W^k95%zBM
7_HFQT1.N
^VOFkUp)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: evjj~xkte
id+ ~ V
class TestUnion R.(PZC vS
{ Qco8m4n
public: fN&@y$
int data_; ;Nk,bb K
}; r'8qZJgm
HAwdu1$8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! a`I
\19p]
XlLG/N
二、类中union的初始化 0fu*}v"
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kvF~d
;
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cDS\=Bf
52ExRG S
#pragma warning(disable : 4786) -Gy=1W`09
#include >e^bq/'
R"W5R-
using namespace std; Y O&@
]n}aePl}oU
class TestUnion }k;wSp[3
{ 7cB/G:{
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B`|f"+.
union ZmI0|r}QbY
{ f*}}Az.4
const char* ch_; DQ<4`wE M
long l_; nr&bpA/
} data_; zX lcu_rc
StoreType stype_; Fs"i fn0
TestUnion(TestUnion&); GXG 7P,p,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9fm9xTL
public: t'1g+g
TestUnion(const char* ch); bFjH*~
P
TestUnion(long l);
pu~b\&^G
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1oe,>\\
operator long() const {return data_.l_;} >dx/k)~~-L
}; PriLV4?
@Bds0t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4M#i_.`z
{ h+=IxF4
} hjyM xg;Q?
By waD?
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q
#mBNe62p
{ Om^(CAp
}
&(oA/jFQ
aq)g&.dw?
int main (void) DkX^b:D*f
{ s_ t/
TestUnion pszobj("yuankai"); C~egF=w
TestUnion lobj(1234); tn#cVB3
cout<(pszobj)< cout< fLnwA|n=
return 0; 3Q'vVNFh<
} /poGhB1k
<8(=Lv`)q
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4GbfA
.u
Y?TS,
class TestUnion a*-9n-U@[k
{ ( <YBvpt4>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !KMl'kswe:
union DataUnion //不能匿名 9}%$j
{ /jNvHo^B
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ! ui
DataUnion(long); //声明long构造函数 ^3[_4av
const char* ch_; 3_<l`6^Ns/
long l_; ").gPmC
} data_; !NH(EWER
StoreType stype_; WG A1XQ{
TestUnion(TestUnion&); +: x[cK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h;,1BpbM
public: [0EWIdT*b
TestUnion(const char* ch); =* G3Khz!
TestUnion(long l); D%~tU70a
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7mq&]4-G
operator long() const {return data_.l_;} .<zKBv
}; d\uN
o2X95NiH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :`e#I/,
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ JcUU#>
} }/dk2!?ig
0KnL{Cj
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) M^[;{p2uZ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ j*@@H6G
} 5CZyA`3V^5
]Cj@",/3#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~v%6*9
{ ?V,q&=9
} uLafO=Q
w%.hALN5-C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (IBT|K
{ XjF@kQeM=
} dpTsTU!\
arDl2T,igF
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!