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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "X^<g{]
L$i:~6
一、在union中存储对象 x.#E3xI
3%bhW9H%
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ? 3OfiGX?
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#pragma warning(disable : 4786) y|)VNnWM
#include k qL.ZR
using namespace std; Av?R6
x1?mE)n]
class TestUnion hPUAm6b;
{ E*u*LMm
public: 2QRO$NieV
TestUnion(long l):data_(l) )
$_1U!z
{ -iS^VzI|I
}; Y+UJV6
int data_; Ku%tM7 ad
}; |$b8(g$s)
Hf@4p'
typedef union _tagUtype_ ~f(5l.
{ `hZh}K^
TestUnion obj; v@soS1V!
}UT; CNefk$/cR
^hiY6N &
int main (void) K<wFr-z
{ |~e"i<G#
return 0; gK QJ^a\!
} >]pZ;e$
|67Jw2
mLqqo2u
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: N.vWZ7l8
W06#|8,{v
class TestUnion Zs
/>_w}
{ YD'gyP4
public: XQ]vJQYIR
int data_; Rey+3*zUb
}; tg@61V?>
>jsY'Bm
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! U?sHh2*
y\Aa;pL)RQ
二、类中union的初始化 Tc/^h4xH
u"=]cBRWL6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: j*<J&/luYZ
eO <N/?t
#pragma warning(disable : 4786) S(Af o`
#include |E7J5ha
qC> tni%
using namespace std; Vo@7G@7K(
7DJEx~"!2-
class TestUnion B=TUZ)
{ oI{.{]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hK3-j;eg
union |y U!d
%
{ yws'}{8
const char* ch_; Kf:!tRE
long l_; ZKXE7p
i
} data_; P!W%KobZ7|
StoreType stype_; 7P+1W
\
TestUnion(TestUnion&); a#=d{/ab
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Y7.+
Ma#|
public: `s}L3bR]
TestUnion(const char* ch); iz# R)EB/g
TestUnion(long l); N!(mM;1X)
operator const char*() const {return data_.ch_;} o>r
P\
operator long() const {return data_.l_;} %xlpOR4
};
]
#@:VR
*'-4%7C`1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) <=">2WP{
{ v:P]o9Oj8
} +d6onO{8
YCD|lL#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %]_: \!
{ 7HDc]&z
} HLW_Y|QaFo
'z.
GAR
int main (void) $Y|OGZH8E
{ |reA`&<q
TestUnion pszobj("yuankai"); !FL"L
9
TestUnion lobj(1234); ;#85 _/
cout<(pszobj)< cout< ojy^A
return 0; R'k`0
} >J7slDRo
FMVAXOO
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: lV$JCNe
LS[o7 !T(
class TestUnion \#HW.5
{ ,a{85HLr]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rkjnw@x\
union DataUnion //不能匿名 Wk0E7Pr
{ !i;6!w
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;d6Dm)/(
DataUnion(long); //声明long构造函数 IE`3I#v
const char* ch_; r%.k,FzGZY
long l_; 0V1GX~2
} data_; TmG);B}
StoreType stype_; t(#9.b`W)
TestUnion(TestUnion&); 2t\0vV2)/O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V'&;r'#O
public: D5lQ0_IeW
TestUnion(const char* ch); YCbvCw$Ob
TestUnion(long l); sG`x |%t
operator const char*() const {return data_.ch_;} X<L=*r^C,=
operator long() const {return data_.l_;} \jiE:Qt
}; |SkQe[t
OT
0c5x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) I_r@Y:5{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Me.I>7c
} u}iuf_
G!Zb27u+
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5bLNQz\WJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1p}H,\o
} |(.\J`_e
Z_q+Ac{p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .^wpfS
{ c<_%KL&R
} |UB$^)Twb
/3ohm|!rW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +Uq|Yh'Q
{ qq5X3K2&
} #d@wjQ0DW
2<@2_wSJ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!