前言 ^Cp;#|g,
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ]@_|A, ]
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一、在union中存储对象 ZHRMW'Ne
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? b 2\J<Nw
:EPe,v RT
#pragma warning(disable : 4786) 6ZjUC1
#include B8wGWZ@
using namespace std; s&%r?
0 Swu]OE
class TestUnion 9QD+
{ :MYLap&L&
public: 4tkb7D
q
TestUnion(long l):data_(l) xJ^B.;>
{ {h|kx/4{m
}; s_Z5M2o
int data_; i1{)\/f3
}; \"I418T K
,\T `gh
typedef union _tagUtype_ (\'lV8}U
{ &G-dxET]
TestUnion obj; *>GRU8_}
}UT; N+]HJ`K
5IgO4 <B
int main (void) y`z?lmV)xM
{ {iQ4jJ`n
return 0; !(S.7#-r
} xyV7MW\?w
v/7^v}[<
Ix@nRc'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: s=R^2;^
6 G,cc
class TestUnion B90fUK2g
{ IUG}Q7w5
public: ?wIw$p>wT
int data_; /*6[Itm_h
}; iII%!f?{[
?5[$d{ Gjl
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OJFWmZ(X
K,bX<~e5
二、类中union的初始化 U@}r?!)"f
T0o0_R
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +wGvYr
uesIkJ^Q[
#pragma warning(disable : 4786) Q}^qu6
#include Tkj
F/zv
msq2/sS~
using namespace std; Q0XSQ Ol
gP ^A
class TestUnion |lIgvHgg
{ (F*y27_u
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0,cU^HMA
union #=ko4?Wr(
{ }'p*C$
const char* ch_; MMQ\V(C
long l_; 0Y!~xyg/
} data_; I#(?xHx
StoreType stype_; K:$GmV9o
TestUnion(TestUnion&); 3my_Gp
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A*kN
I
public: *"V) hI5
TestUnion(const char* ch); u&j_;Y !6
TestUnion(long l); $b) k
operator const char*() const {return data_.ch_;} #Fh:z4
operator long() const {return data_.l_;} =s:Z-*vy!
}; V|2[>\Cv
DU@SXb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `nd$6i^#W
{ ^ b{~]I
} >=Na, D
Ibv`/8xh
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p3IhK>
{ )|&FBz;
} Q*9Y.W. 8
?{1& J9H
int main (void) $L72%T
{ F>k/;@d
TestUnion pszobj("yuankai"); LP>GM=S#"
TestUnion lobj(1234); dp }zG+
cout<(pszobj)< cout< 7\i> >
return 0; &8JK^zQq
} :TP\pH 7E
7!
/+[G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {afIr1j/m
%/r:iD
class TestUnion wYd{X 8$
{ xeRoif\4c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SM.KM_%K
union DataUnion //不能匿名 L}tP_ *
{ I9sQPa
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .bNG:y>
DataUnion(long); //声明long构造函数 N1JM[<PP
const char* ch_; |cl*wFm|3
long l_; 76cT}l&.h8
} data_; r_Pi)MPc
StoreType stype_; C!|Yz=e
TestUnion(TestUnion&); fjqd16{Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O]?PC^GGY
public: !)EYM&:Y
TestUnion(const char* ch); % 3<7HY]~
TestUnion(long l); 15kkf~Z<t
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,a":/ /[
operator long() const {return data_.l_;} @h%Nn)QBq
}; dTQW /kAHQ
To,*H OP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) whQJWi=ck
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CS;4 ysNf
} 5M#LO@U
n}8}:3"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Eo0/cln|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ~6#O5plKc
} 1-sG`%
O-n JuZJgX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !{b4+!@p
{ G^le91$
} G54`{V4&s
scy_
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6P02=
{ ,Y7QmbX^
} SL`nt
Lv<vMIr
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!