前言 <zAYq=IU
kZi/2UA5Z
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 C\dk}A
M0KU}h
一、在union中存储对象 YPCitGBl
(S?DKPnR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? uotW[L9
}-u%6KZ
#pragma warning(disable : 4786) cF?0=un
#include )V_;]9<wt
using namespace std; B$hog_=s
+m/n~-6q
class TestUnion M9Nr/jE
{ :l?mNm5
public: Bx5kqHp^1
TestUnion(long l):data_(l) q[/pE7FL
{ !DF5NAE
}; 'P[#.9E
int data_; j"VDqDDz
}; $2-_j)+
S.<4t*,
typedef union _tagUtype_ wTG(U3{3K
{ O}}rosA
TestUnion obj; :AI%{EV-L
}UT; :)&vf<JL
$TK= :8HY
int main (void) a(ml#-M
{ pUW7p
return 0; ;BKU
_}k=
} (Q8r2*L
#l3)3k*;
Tf?`_jL
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: !_B*Po
-*Th=B-
class TestUnion 9QL%q;
#
{ Zs ,6}m\
public: WJ[>p
ELT,
int data_; 4%I[.dBnM
}; SQ/HZ
}6=)w@v
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! #VVfHCy
\<G"9w
二、类中union的初始化 |{_>H'
;y50t$0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >7S@3,C3ke
]0j_yX
#pragma warning(disable : 4786) /H3w7QU
#include mZjpPlJ
xtLP4VL
using namespace std; x;Slv(|M
<^_crJONom
class TestUnion 0r8Wv,7Bo
{ @2*Q*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =)gdxywoC
union WIpV'F|t]`
{ fGRV]6?V
const char* ch_; 4"\cA:9a
long l_; .aVt d
[
} data_; 3dolrW
StoreType stype_; Re
%dNxJ=
TestUnion(TestUnion&); U~;tk@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +lhCF*@*N
public: %H2ios[UO
TestUnion(const char* ch); o
P;6i
TestUnion(long l); &g1\0t
operator const char*() const {return data_.ch_;} a6 0rJ#GD
operator long() const {return data_.l_;} F[`dX
}; E0EK88
?:-:m'jdU
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K}^#VlY9
{ {IaDZ/XS6
} CH;U_b
^w2 HF
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n;Q8Gg2U
{ cC NRv$IO\
} ;gD\JA
SW'eTG
int main (void) ~id:Rh>o
{ _L$a[zH
TestUnion pszobj("yuankai"); 2CneRKQy
TestUnion lobj(1234); 0Oc?:R'$
cout<(pszobj)< cout< $(]nl%<Q
return 0; ,sL%Ykr
} ws^Ne30 R
7]ysvSM
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KB(W'M_D\
:Jv5Flxl
class TestUnion NY.* S6
{ ~(kqq#=s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o[fg:/5)A
union DataUnion //不能匿名 ( N};.DB1Y
{ &>E gKL
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 kc't
DataUnion(long); //声明long构造函数 isQOt *
i
const char* ch_; f.+1Ubq!5
long l_; WvSm!W
} data_; 9OW8/H&!
StoreType stype_; lw.[qP
TestUnion(TestUnion&); 19#>\9*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Fb=uN
public: |?8nO.C~V
TestUnion(const char* ch); 1gbFl/i6T
TestUnion(long l); &b}g.)RI
operator const char*() const {return data_.ch_;} !2l2;?jM
operator long() const {return data_.l_;} 6=;(~k&x9:
}; $sE=[j'v
c@3 5\!9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [|=M<>?[
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =DDKGy.g
} vc&+qI+I3
?_Z-}f
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) RLB"}&SF]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'xGhMgR;
} *Q/^ib9=
/#H P;>!n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) :Ev
gUA\4
{ hpb|| V
} z+{qQ!
t^FE]$,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) fx[&"$X
{ FpA t
} Ui`{U
j&'6|s{
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!