前言 9\i,3:Qc
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 *IGgbg[0
~OEP)c\k
一、在union中存储对象 lFD$Mc
l\*}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Db=
iJ68
gRKmfJ*u
#pragma warning(disable : 4786) UPPDs "
#include fdN-Zq@'
using namespace std; <vA^%D<\~
xk}YeNVj
class TestUnion _#e='~;
{ v.,C"^W
public: h]c-x(+
TestUnion(long l):data_(l) Vr f` :%
{ ~^IS{1
}; (9$/r/-a
int data_; 9+SeG\Th
}; %"DEgIP
BJk\p.BVN
typedef union _tagUtype_ %n9}P ,
?
{ r+>E`GGQ
TestUnion obj; >wM%|j'
}UT; >u~ [{(d ,
3U@p
int main (void) GOa](oD}
{ PQXyu1
return 0; <h
U ZD;
} -^$CGRE6A
McxJ C<
E[t\LTt*n
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: z>&Py(
Fkz+Qz
class TestUnion [lQp4xgxi
{ IL}pVa00{n
public: )dJM
int data_; x7l)i!/$
}; H<%7aOwO2
5gGYG]*l
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =@binTC4
ZGzrh`j{-
二、类中union的初始化 {+z+6i
KHcfP7
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (bH "x
A]BG*
#pragma warning(disable : 4786) v=i[s
#include E7^tU416
20zIO.&o
using namespace std; emw3cQ
-G;4['p
class TestUnion g*-
K!X6l
{ )`-9WCd&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mV`Z]-$$i
union 4'Vuhqk
{ YANg2L>MK
const char* ch_; U&wVe$
long l_; eAu3,qoM
} data_; xlgN}M
StoreType stype_; K^A\S
TestUnion(TestUnion&); n|SsV
TestUnion& operator=(const TestUnion&); f Nm
Sx
public: He)v:AH
TestUnion(const char* ch); exTpy
TestUnion(long l); 6;I&{9
operator const char*() const {return data_.ch_;} #2_phm'
operator long() const {return data_.l_;} f*1.Vg0`-
}; zg)Z2?K|;u
-g;iMqh#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) lY.FmF}k
{ yew9bn0a=
} 9d#-;qV
RA>xol~xy
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Xy_+L_h^
{ !wJ~p:vRdY
} 9N5&N3
8!b#ez
int main (void) IZi1N
{ ,D+pGxbr
TestUnion pszobj("yuankai"); 6n
TestUnion lobj(1234); (gvaYKvr
cout<(pszobj)< cout< nI|jUD+y
return 0; Iy8Ehwejd
} qI^6}PB
Y71io^td~j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8"N<g'Yl,
vtCt6M
class TestUnion yJppPIW^
{ nP0|nPWz#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eqZ V/a
union DataUnion //不能匿名 &Jk0SUk MP
{ $FNj>1
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ht!o_0{~
DataUnion(long); //声明long构造函数 5^ARC^v
const char* ch_; ;&s`g
long l_; VI74{='=
} data_; r[q-O&2&
StoreType stype_; PUuxKW}
TestUnion(TestUnion&); #[qmhU{s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); SBzJQt@Hs
public: CDK0 $W n
TestUnion(const char* ch); ZMt9'w;
TestUnion(long l); g`d5OHvOo
operator const char*() const {return data_.ch_;} X#Y0g`muW
operator long() const {return data_.l_;} zFN:C()ig
}; J LT10c3
(]w_}E]N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) D\}^<HW
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~-.}]N+([
} I+rHb<
P%
s+#gH@c
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) AA6_D?)vv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 3%bCv_6B
} B:\\aOEj
~pO6C*"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "T=Z/@Vy
{ zflq|d W
} JF!JY( U,
"9'~6b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) LBq~?Q.e
{ ",!#7h
}
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