前言 h-7A9:
1YFeVMc
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0A.PD rM:
_ j~4+H
一、在union中存储对象 oew|23Ytb
'GkvUrD9D$
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? B22b&0
*|oPxQCtK
#pragma warning(disable : 4786) 6z Ay)~
#include EJ G2^DSS
using namespace std; "=qv#mZ#9
z=qWJQ
class TestUnion i-b1d'?Rb
{ CJp-Y}fGEA
public: ZPlPN;J^1
TestUnion(long l):data_(l) /u=aX
{ >5.zk1&H
}; @l{I[pp
int data_; )S2iIi;Bq
}; mf}\s]_c
AP0|z
typedef union _tagUtype_ I] jX7.fx
{ B%fU'
TestUnion obj; k52QaMKa~A
}UT; /l^y}o %?
usy,V"{
int main (void) ijFV<P
{ IP04l;p/
return 0; gGI8t@t:
} >60"p~t
uoHqL IpQ
:W~f;k
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: eES'}[W>
as(*B-_n~
class TestUnion jn^fgH?
{ Oxv+1Ub<Dv
public: ^7Lk-a7gp
int data_; !Av1Leb9$
}; >yKpM }6l{
EL7T'zJ$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! .a,(pq Jg
@V$I?iXV
二、类中union的初始化 &$F[/[Ds+
3p_b8K_bG
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @bT3'K-4
dQ<(lzS~
#pragma warning(disable : 4786) !lhFKb;
#include <GaT|Hhc=
D^u\l
using namespace std; kon5+g9q
>!
oF0R_<
class TestUnion :G}DAUFN
{ Fj^AWv^/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; lUHtjr
union 333u]
{
%}h`+L
const char* ch_;
4{Udz!
long l_; 9 #Y2`pT
} data_; ;g9% &
StoreType stype_; E?Cj/o
TestUnion(TestUnion&); n+?-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :_Fxy5}
public: #W|!fILL
TestUnion(const char* ch); q`^3ov^</
TestUnion(long l); WYLX?x
operator const char*() const {return data_.ch_;} >)^NJ2Fd
operator long() const {return data_.l_;} fL Nag~
}; o8{<qn|
BSKEh"f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) skR,-:"8
{ JpK[&/Ct
} +_~,86
~^$MA$ /p
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) :!O><eQw
{ pds*2p)2
} 3] ^'
<Oa9oM},d
int main (void) Rg&19}BU
{ -NzTqLBn
TestUnion pszobj("yuankai"); :Fw?{0
TestUnion lobj(1234); ZMdW2_*F
cout<(pszobj)< cout< SA+d&H}Fc
return 0; _CE9B e\
} &$#99\/
.S!-e$EJ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: O>AFF@=
2.f|2:I
class TestUnion 9"ugz^uKt
{ b[srG6{ &
enum StoreType{Long,Const_CharP}; o1k#."wHr
union DataUnion //不能匿名 OQFi.8
{ F;kvH
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 B{aU;{1
DataUnion(long); //声明long构造函数 W-XpJ\_
const char* ch_; h0Jl_f#Y
long l_; }9CrFTbx;
} data_; f`|G]da-3o
StoreType stype_; fY_%33_I$
TestUnion(TestUnion&); E>}q2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GV8)Kor%
public: J3=BE2L
TestUnion(const char* ch); *1bzg/T<
TestUnion(long l); )GJP_*Ab
operator const char*() const {return data_.ch_;} Qh-4vy=r
operator long() const {return data_.l_;} m7m
\`;
}; tD-gc''H
_whF^g8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HO5d%85
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ a$m_D!b~_
} Yy
h=G
[Oy >R
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4RQ5(YTTuR
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Y<Q\d[3^F
} qq;b~ 3kW
k1fRj_@WPT
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !ZrB^?sO
{ :JlDi>B
} D|Si)_
Iz
4j3oT)+8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) x=,8[W#XT
{ GN%(9N'W
} T~J?AKx
]l[2hy=
cV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!