前言 K`PmWxNPh
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m,nV,}@J
CL(,Q8yG
一、在union中存储对象 5 Vm
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[c?']<f4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kP%Hg/f/Ot
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#pragma warning(disable : 4786) 8uME6]m
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#include n3{m
"h3
using namespace std; U5mec167
:)nn/[>fC
class TestUnion
uh`@ qmu)
{ d#T8|#O"
public: pj,.RcH@o
TestUnion(long l):data_(l) )>,b>7
{ |dNtM ^
}; <p(&8P
int data_; %+$P<Rw7
}; "fLGXbNQ
6wzF6]@O
typedef union _tagUtype_ Yfy6o6*:
{ yy?|q0
TestUnion obj; 2]NP7Ee8Z
}UT; =S@$"_&
s<qSelj
int main (void) sTqy-^e7
{ *Rshzv[
return 0; @.kv",[{[
} /#$bb4
$XFG1?L!
#I@]8U#,":
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~0?p @8
mU_?}}aK,
class TestUnion k`js~/Xv
{ `.%;|"xR
public: NpD}7t<EF
int data_; lGPC)Hu{`
}; ]T^m>v)X
LF%1)x
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LH4-b-
0s0[U
二、类中union的初始化 /db?ltb
[CPZj*|b
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: vyV n5s
t@.gmUUA
#pragma warning(disable : 4786) K@n.$g
#include j`BFk>
p{Pa(Z]G
using namespace std; '! 1ts @
1`O`!plD+
class TestUnion /N%f78
Z
{ ErESk"2t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; CG9X3%xO%
union (6+6]`c$
{ pw>AQ
const char* ch_; ]3={o3[:
long l_; R1Pnj
} data_; ''5%5(Y.r
StoreType stype_; klf<=V
TestUnion(TestUnion&); K,IOD
t
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZC2C`S\xr
public: yQi|^X~?$
TestUnion(const char* ch); r`;C9#jZ
TestUnion(long l); s`#hk^{
operator const char*() const {return data_.ch_;} U~H'c
p
operator long() const {return data_.l_;} 5)nv
}; awkVjyq X
c<DYk f
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mlVv3mVyR<
{ WHN b.>
} nZ bg
BPG)m,/b
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) $AXz/fGV
{ y:42H tS
} g$ 2M|Q
%I.{umU
int main (void) jSG
jv>
{ &R5M&IwL
TestUnion pszobj("yuankai"); 6pLwwZD
TestUnion lobj(1234); ;etQ
cout<(pszobj)< cout< YAPD7hA
return 0; ^&6NB)6
} N )!v-z,k
4O`h%`M
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: EmUxM_T/2
:_aY:`
class TestUnion RyhR#
{ N|~&Q!A&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0iL8i#y*
union DataUnion //不能匿名 E1C8yIF
{ -of= Lp
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0*AlLwO
DataUnion(long); //声明long构造函数 UF%5/SiVX
const char* ch_; qnS7z%H8
long l_; ^KaMi_--
} data_; \1MDCP9:
StoreType stype_; #NE^f2
TestUnion(TestUnion&); (s3%1OC[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~ZNhU;%YW
public: Jzdc'3dq
TestUnion(const char* ch); {S}@P~H=
TestUnion(long l); sXa8(xc
operator const char*() const {return data_.ch_;} ye%F <:O7
operator long() const {return data_.l_;} </=PN1=A
}; KCT8Q!\
IYO,/ kbf
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Imwx~eo
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nGbrWu]w
} d0=nAZZ
5oKc=iX_3
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) @Y,F&8a$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ UBVb#FNF
} H_j<%VW
=c,gK8C
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) XZInu5(
{ RI(uG-Y
} w!}1oy
)|{{}w~`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) IebS~N
E
{ /wTf&_"mTL
} ^ ?=K)
tTt3D]h(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!