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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (&-!l2
1<&nHFJ;[
一、在union中存储对象 ZD`0(CkXb
0^zp*u
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? G}gmkp]z
H!uq5`j0K
#pragma warning(disable : 4786) sWX\/Iyy2p
#include D=!5l4
using namespace std; Wx F0LhM
bWfT-Jewh
class TestUnion 35fsr=
{ Uk= L?t
public: 2/#%^,Kb2
TestUnion(long l):data_(l) [5s4Jp$+
{ C!S(!Z,
}; Tyt1a>!qA
int data_; Lsz)\yIPj
}; Jnf@u
8z'_dfP=5
typedef union _tagUtype_ jL9to6 Hmr
{ SOo}}a0
TestUnion obj; YV/JZc f
}UT; 2f7]=snCG
E3,Nc`'m9
int main (void) f|-%.,
{ uUI@!)@2
return 0; E|hW{ oX3
} ""u>5f
kJG0X%+w
0N4+6k|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: D;WQNlTU
\ q=Bbfzv
class TestUnion Dro2R_j{
{ b;Uqyc
public: +C){&/=#
int data_; u(Y?2R
}; 8+OcM
;0
''~#tK
f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >Yt+LdG!-
@6:J$B~)u
二、类中union的初始化 $z* Y:vFP
w2e9Ue~WH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Vo:Gp
=hDFpb,mr
#pragma warning(disable : 4786) ZT%Q:]B+
#include (SGU]@)g
rk .tLk
using namespace std; 6F4OISy%3
VLs%;|`5D
class TestUnion ;$$.L
bb8
{ oV Hh
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \?rBtD(
union &WAJ;7f
{ 'r_NA!R
const char* ch_; ]9/{
long l_; }KCb5_MDF
} data_; M~t;&po
StoreType stype_; |\_d^U&`
TestUnion(TestUnion&); fPu,@
L
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8^|lsB}x?
public: qJPEq%'Q
TestUnion(const char* ch); w.6 Gp;O
TestUnion(long l); %q)*8
operator const char*() const {return data_.ch_;} QpC,komLJ
operator long() const {return data_.l_;} .cA'6J"Bm\
}; ;E]^7T
GtSvb6UNn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) >xJh!w<pB
{ w,v~
} etkKVr;Kv
+1Ua`3dWN_
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -P'KpX:]hd
{ i#W0
} l&LrcM
UpIt"+d2&
int main (void) {Wp5Ane
{ $MB/j6#j
TestUnion pszobj("yuankai"); huw|J<$
TestUnion lobj(1234); wc.T;(
cout<(pszobj)< cout< H|i39XV
return 0; J_ S]jE{
} 3ZEV*=+T5
I!OV+utF
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: OD\F*Ry~
1hnw+T<<W
class TestUnion xU_Dg56z'&
{ 3iC$ "9!p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $X%'je
union DataUnion //不能匿名 (#`1[n+b`x
{ v?en-,{A
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 r^,XpRe&M
DataUnion(long); //声明long构造函数 Yl!~w:O!o
const char* ch_; +IpC
long l_; N!
N>/9
} data_; G(6MLh1
StoreType stype_; )r^)e4UI
TestUnion(TestUnion&); 3
2MdDa
TestUnion& operator=(const TestUnion&); .uGvmD<;x
public: vq&u19iP
TestUnion(const char* ch); nNJMQb'K
TestUnion(long l); q" aUA_}\
operator const char*() const {return data_.ch_;} \uTy\KA
operator long() const {return data_.l_;} 4Cl41a
}; O)E8'Oe"Q
;mw$(ZKa#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) E=9xiS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ rbw5.NU
} =A< Fcl\Rz
1<ic
5kB
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jx7b$x]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ '**dD2
n
} sWc_,[b
Ja@zeD)f"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wQV[ZfU^h
{ eumpNF%$
} ySEhi_)9^
Xi~%,~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
2l#c?]TA
{ vL,:Yn@b
} &+v!mw >
Xbp~cn
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!