前言 5NC77}^.
|
TG 6-e_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ACy}w?D<
>9mj/P D
一、在union中存储对象 ]imVIu
(?g+.]Dt,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4x<H=CJC
teI?.M9r
#pragma warning(disable : 4786) +V(^"Z~
#include vS"h`pL
using namespace std; X- X`Z`o
*p=enflU
class TestUnion M7T*J>i
{ MkHkM
public: k<P`
TestUnion(long l):data_(l) *~YdL7f)J
{ 6.a5%:
}; 6"+9$nFyW
int data_; <.Pt%Kg^BS
}; $P#x>#+[A
i=*H|)
typedef union _tagUtype_ >tPf.xI|l
{ {8qcM8
TestUnion obj; 1Jdx#K
}UT; >kxRsiKV
YXZP-=fB>i
int main (void) g4Q' Fub+I
{ ,(Ol]W}
return 0; pg!MtuC}
} /qJC p![X
oc]:Ty
Mtv{37k~
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: H3*]}=
}!{R;,5/n
class TestUnion \<(EV,m2
{ n$XEazUb0N
public: V9SL96'[I
int data_; S-}c_zbl;
}; ,*dLE
?hGE[.(eh]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =PQ4S2Q
3[y$$qXI
二、类中union的初始化 _WvVF*Q"k
N*hV/"joZ
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Woj5
yr
& !ds#-
#pragma warning(disable : 4786) :.-z!
#include vK@UK"m
[OTn>/W'
using namespace std; zwU[!i)
W7'<Jom|?
class TestUnion ']>9/r#
{ ?}v/)hjp=?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 99`w'Nlk
union [U",yN]d
{ 343d`FRa}
const char* ch_; W6}>iB
long l_; q^<HG]
} data_; J _dgP[
StoreType stype_; {J
izCUo_'
TestUnion(TestUnion&); {| hg3R~A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~##FW|N)
public: h@NC#Iod
TestUnion(const char* ch); q4Wr$T$gs=
TestUnion(long l); M_Ag*?2I
operator const char*() const {return data_.ch_;} f,E7eL@
operator long() const {return data_.l_;} PuREqa\_[
}; FG[rH]
\eNB L[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) M;Pry3J
{ lq "X_M$
} -z+,j(@
8U(o@1PT
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [tof+0Y6
{ h'};spv
} B~ i
]vB\yQE
int main (void) +a^gC
{ y]+5Y.Cw$
TestUnion pszobj("yuankai"); _~;%zFX
TestUnion lobj(1234); vm[*+&\2
cout<(pszobj)< cout< 7@>/O)>(AS
return 0; u>.a; BO
} G 3,v'D5
@L~erg>8=
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: !hZ:
\&V
!CX WoM
class TestUnion *!$Z5Im
{ +pme]V|<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; G\BZ^SwE
union DataUnion //不能匿名 "r_wgl%
{ J_Tz\bZ3)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 j\IdB:}j
DataUnion(long); //声明long构造函数 64mEZ_kG,
const char* ch_; eGq7+
long l_; 6QY;t:/<
} data_; P9'`
2c
StoreType stype_; PIa!NPy
TestUnion(TestUnion&); ;10YG6:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); )Ln".Bu,
public: ciN\SA ZY
TestUnion(const char* ch); h#O9TB
TestUnion(long l); 0=3)`v{S@
operator const char*() const {return data_.ch_;} X>=`l)ZR
operator long() const {return data_.l_;} p__wBUB
}; ceE]^X;p
c?HUW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^@AyC"K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Jg[Ao#,==
} =/46;844T
vuPNru" 2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) X2Z)>
10
{//注意data_(l),这里直接引用data_ CUI+@|]%
} &H;,,7u
=oSd M2
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) K us=.(
{ MXcW
&b
} x+Xd7N1
XP?jsBE
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0?>(H(D^/
{ zq{UkoME
} kJ FWk
/9G72AD!
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!