前言 i[[.1MnS
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?lkB{-%rQ
EPJ>@A>;D
一、在union中存储对象 `V9bd}M%~;
H<|}pZ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (-$5YKm
bVz<8b6h'-
#pragma warning(disable : 4786) `^Ll@Cx"
#include &wlD`0v
using namespace std; G2N0'R"
8SU0q9X.
class TestUnion a+HK
fK
{ O#k; O*s'
public: |= cc >]
TestUnion(long l):data_(l) X'b3CS4
{ q6pHL
}; 8KJ`+"<=@
int data_; ' ds2\gN
}; !D F~]&
6fw7\u
typedef union _tagUtype_ C!:Lk,Z
{ j*>Df2z
TestUnion obj; qv(3qY
}UT; d-b<_k{p
:rM2G@{
int main (void) ,Z
@I"&H
{ eyh}O
return 0; ;`/a. /bc
} U%pB
s7n7u7$j
s<LnUF1b
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: x"sbm
D7nK"]HG;l
class TestUnion T%oJmp?0
{ pq
r_{
public: cBqbbZyUk
int data_; d BB?A~
}; U\Y0v.11
L+G0/G}O\
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OLIMgc(W
ZxSnqbyA*
二、类中union的初始化
QDW,e]A
TgjjwcO Y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Q3%]
Y2tVq})!
#pragma warning(disable : 4786) QuEX|h,F
#include C9?mxa*z
EVLL,x.~:z
using namespace std; #lMcAYH,
;`^_9
K
class TestUnion
ilQ}{p6I
{ g%Tokl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; S`YT"|~
union ;6 W[%{
{ Csy$1;"A
const char* ch_; HI{q#
long l_; xTuJ~$(
} data_; m-$}'mEO
StoreType stype_; EpO2%|@
TestUnion(TestUnion&); @;Jv/N6@
TestUnion& operator=(const TestUnion&); WZ>nA [/
public: FRR05%K
TestUnion(const char* ch); u=Ik&^v
Wq
TestUnion(long l); LZ_0=Xx%
operator const char*() const {return data_.ch_;} )#z{P[X^
operator long() const {return data_.l_;} 7b08Lo7b
}; ZHjL8Iq
p?#T^{Quz~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ECA<%'$?E
{ cH*")oD
} 5qH*"i+|s
V*PL_|Q5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n%29WF6Zf
{ sgP{A}4 W
} ~}j+~
)EB+(c~E
int main (void) vu@.;-2E%
{ 'fl.&"/r
TestUnion pszobj("yuankai"); @@^iN~uf
TestUnion lobj(1234); _ f";zd
cout<(pszobj)< cout< B<L7`xL
return 0; T5|kO:CbHq
} ;8XRs?xyd
z H-a%$5
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'WhJ}Uo\
$365VTh"
class TestUnion al}J^MJ
{ L!*+:L
DL
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ?Xvy0/s5
union DataUnion //不能匿名 vE^tdzAG
{ Cp/f18zO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2?
yo
DataUnion(long); //声明long构造函数 Z@dVK`nD
const char* ch_; \8$~ i
long l_; ;PC!
} data_; "P#1=
StoreType stype_; Dfzj/spFV
TestUnion(TestUnion&); J)n_u) ,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); r@C~_LgL)
public: Dq~;h \='
TestUnion(const char* ch); v[|W\y@H/3
TestUnion(long l); }R16WY_'
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;6``t+]q
operator long() const {return data_.l_;} Z6${nUX
}; kd !?N
#0T/^ #
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) FHU6o910
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L~t<
0\r
} [5~mP`He
";=!PL
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) DqQp47kp
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _rB,N#{2R=
} -GFZFi
;<Z6Y3>I8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) H}kSXKO8!8
{ MuOKauYa
} nyi!D
tXtNK2-1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8O]`3oa>
{ [HYr |T
} MAkr9AKb,
^K"BQ~-w
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!