前言 %IsodtkDu
bRvGetX
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 i{^T;uAE
&ijz'Sg3
一、在union中存储对象 ]dUG=dWO
_a$qsY
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ^xe+(83S2?
@!`__>K
#pragma warning(disable : 4786) T;6M UmyC
#include ?.e,NHf
using namespace std; atyvo0fNd
4!dc/K
class TestUnion XPd mz !,b
{ kqBZsfF
public: U3_${
TestUnion(long l):data_(l) -8l<5g7
{ V\`Z|'WIQD
}; GLsa]}m,9
int data_; 3E*|^*
}; (=j;rfvP
b~aM=71
typedef union _tagUtype_ ](Fey0@
{ /DAR'9@h
TestUnion obj; J?o
}UT; qb? <u
!
I:N<
int main (void) kX8C'D4 gX
{ ZJ3g,dc
return 0; -#ZvjEaey
} PYCN3s#Gi
sh
:$J[
M=iTwK
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @j|E"VYY
&5 "!0
class TestUnion 3^/w`(-{@
{ >V6t
L;+
public: }Ulxt:}
int data_; r `PJb5^\|
}; wtS*-;W
@:>]jp}uq
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0:V/z3?
\V-N~_-H
二、类中union的初始化 )ce 6~
0he3[m}Nr
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u''Ce`N
#*g=F4>t
#pragma warning(disable : 4786) j4/[Z'5ny
#include H$%MIBz>$
^MpMqm1?8;
using namespace std; 0GUJc}fgvN
|Y
uf/G%/
class TestUnion Yc7YNC.
{ fl-J:`zyyZ
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C5~~$7k0
union ;FqmZjm
{ |^Iox0A
const char* ch_; O=jLZ2os
long l_; zM0}(5$m
} data_; sT?{
StoreType stype_; e"hfeNphz
TestUnion(TestUnion&); Uj5-x%~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); h4]^~stI
public: iwF_'I$#N
TestUnion(const char* ch); A4"TJZBg}
TestUnion(long l); Sp\TaUzg
operator const char*() const {return data_.ch_;} cQEUHhRg!
operator long() const {return data_.l_;} FI^Wh7J
}; FOF@@C~aH
}y6|H,t9
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Y
D<3#Dr]
{ Tri\5O0lPs
} j!4{+&Laq
X /c8XLe"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) JVoC2Z<
{ ^5X?WA,Z99
} 1ui)Hv=h*
x17:~[c']
int main (void) HTL6;87w+]
{ ':n`0+Eh
TestUnion pszobj("yuankai"); e0(/(E:
TestUnion lobj(1234); \HO)ss)"
cout<(pszobj)< cout< Wep^He\:
return 0; |u>V>
PN
} v.]{b8RR
$5XAS
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Cfi4~ &
BdD]HXB|_
class TestUnion %r|sb=(yT
{ YYT;a$GTo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M86"J:\u]
union DataUnion //不能匿名 p)SW(pS
{ rn-bfzoDS
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NO~G4PUM0C
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~9]vd|
const char* ch_; ,SIS3A>s
long l_; 9G[
DuYJI
} data_; h~#iGs
StoreType stype_; #&.Znk:@.f
TestUnion(TestUnion&); toA}0MI(:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nL?P/ \
public: Z=&|__+d
TestUnion(const char* ch); [KA^+n
TestUnion(long l); |"}rdOV)
operator const char*() const {return data_.ch_;} iDDJJ>F26
operator long() const {return data_.l_;} sRt7.fe
}; TJv .T2|
BvP\c_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) e(s0mbJE
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6_%Cd`4Z
} cq[9#@
4=
{YiMd
oMhg
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jj`#;Y
{//注意data_(l),这里直接引用data_ N}5
} d}O\:\}y
2WS*c7Ct
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) &h/r]KrZ
{ {z>!Fw
} $6n
J+
&>AwG4HW#j
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) My>q%lF=fw
{ bpc1>?
} 8oE`>Y
J!om"h
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!