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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 v(2N@s <%  
u;_~{VJ-  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 p)IL(_X)  
+x"uP  
  一、在union中存储对象 FRd"F$U  
^AP8T8v  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X .t4;  
q?(] Y*  
#pragma warning(disable : 4786) ]1!" q40)]  
#include 3%Y:+%VE  
using namespace std; jfuHZ^YA  
qE~_}4\Z9  
class TestUnion AYbO~_a\N  
{ eQbHf  
 public: <>3)S`C`p  
 TestUnion(long l):data_(l) IO+]^nY `  
 { qNEp3WY:  
  }; 6z9 '|;,4  
 int data_; TQ4@|S:OF  
}; `$T$483/  
I'uwJy_I\  
typedef union _tagUtype_ cszvt2BIg  
{ WUYI1Ij;  
 TestUnion obj; J$3g3%t  
}UT; _M^.4H2  
5WQl?yMP  
int main (void) %T/@/,7h  
{ K!-OUm5A  
 return 0; ntW@Fm:bw>  
} 9|+6@6VY!  
P=94  
s\ -,RQ1  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: (GSP3KKo*G  
Cu[-<>my  
class TestUnion p-[WpY3  
{ )j_El ]?  
 public: c$g@3gL  
 int data_; t2N W$ -E  
}; ,>  zEG  
V_+&Y$msi~  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! u7!9H<{>P  
cSb;a\el$  
二、类中union的初始化 Y9+_MxC"  
S0,\{j  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3z+l-QO8  
o<`hj&s  
#pragma warning(disable : 4786) %=aKW[uq]  
#include XIW0Z C   
S&-K!XyJ  
using namespace std; x;/LOa{LR  
#4^d#Gj  
class TestUnion YlHP:ZW-cu  
{ WK>F0xMs1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; X,QsE{  
union ,;)ZF  
{ -#|D>  
const char* ch_; q A)O kR'm  
long l_; k ka5=u  
} data_; ;5Sdx5`_  
StoreType stype_; @]=40Yj~w  
TestUnion(TestUnion&); WgtLKRZ\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L|=5jn9 :  
public: $T'!??|IF  
TestUnion(const char* ch); 6Z2,:j;  
TestUnion(long l); 0t <nH%N}^  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $83B10OQ&L  
operator long() const {return data_.l_;} `3+i.wR  
}; g68p9#G  
++0)KSvw  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %M(RV_R+6  
{ c3vb~l)  
} "s+4!,k  
AJPvwu}D  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;P@]7vkff  
{ m#7(<#  
} >Fel) a  
u!_l/'\  
int main (void) $]v}X},,  
{ ,erw(7}'.  
TestUnion pszobj("yuankai"); @A/k"Ax{r  
TestUnion lobj(1234); 1vj/6L  
cout<(pszobj)< cout< [,zq  
return 0; 4U}qrN~=  
} ym%UuC3^w  
&gXh:.  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: EYAaK^ &  
Yd^@Ei9  
class TestUnion G=zWhqieh  
{ =&HLz 7|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H];B?G';C  
union DataUnion //不能匿名 G-aR%]7$g  
{ M+/xw8}a  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 'Uok<;  
DataUnion(long); //声明long构造函数 mB?x_6#d9  
const char* ch_; .fA*WQ!lb  
long l_; wKV4-uyr  
} data_; #+ I'V\ [  
StoreType stype_; kxn&f(5  
TestUnion(TestUnion&); }Mc b\+[  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); RZ".?  
public: sibYJKOy  
TestUnion(const char* ch); ]-fkmnmWX  
TestUnion(long l); %,$n^{v  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Fnw:alWr  
operator long() const {return data_.l_;} U.%Kt,qB  
}; qNp1<QO0  
xP;r3u s  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) O7K.\  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {@Mr7*u  
} o2 14V\  
wX$:NOO  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) /ZLY@&M  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ vvoxK0  
} / HTY>b  
qe~x?FO_>  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) wp[Ug2;G  
{ $pGT1oF[E  
} @f!X%)\;x  
:6^7l/p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ;JW_4;-  
{ M6Fo.eeK3  
} $vO&C6m$  
P]E-Wp'p  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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