前言 M|r8KW~S)
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 !ZrB^?sO
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一、在union中存储对象 zfjw;sUX
0H[L S
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \r;F2C0*i
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#pragma warning(disable : 4786) bUs|t
#include m r4b
using namespace std; A5XR3$5P
g.a| c\WH
class TestUnion {?i)K X^
{ ^~l $&~
public: wiE]z
TestUnion(long l):data_(l) RH1uVdJ1
{ ~G`J
r
}; 'ere!:GJD
int data_; 0x5xLg;Q
}; lLCdmxbT
2OalAY6RS
typedef union _tagUtype_ 4*M@]J "
{ 5@P-g
TestUnion obj; 3hS6jS
}UT; A*'V+(
CgnXr/!L
int main (void)
Oh`2tc-
{ R0<< f]
return 0; <xn;bp[
} HC7JMj
ez*jjm
`|<+ ?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Uix{"
6fwY$K\X
class TestUnion QIV%6q+*R
{ o6|-=FcvC
public: _/ Os^ >R
int data_; Pp_V5,i\
}; ',mW`ZN
8#f$rs(}
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! @E_zR
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二、类中union的初始化 ~7SH4Cr
^M|K;jt>
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: U:lv^QPG
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#pragma warning(disable : 4786) wUp)JI
#include b3U6;]|x
C6@t
using namespace std; ,{{SI
XDLEVSly7
class TestUnion \6sQJq
{ G6O/(8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; #*,sa
union `ROEV~
{ p|VcMxT9-
const char* ch_; .3wY\W8Dr-
long l_; ?R6`qe_F
} data_; 3jPB#%F
StoreType stype_; kRot7-7I|
TestUnion(TestUnion&); 8wIK:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); DQgH_!
public: 3Gd0E;3sk~
TestUnion(const char* ch); f a5]a
TestUnion(long l);
Hg(5S,O2
operator const char*() const {return data_.ch_;} lrys3
operator long() const {return data_.l_;} Ew4g'A:H
}; h>3H7n.
|.w;r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) K{L.ZH>7
{ E`AYee%l
} z="L4
+qkMQETV6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "!q?P"
@C
{ #IX&9 aFB}
} XxOn3i
(cs~@
int main (void) mk= #\>
{ *K)0UKBr
TestUnion pszobj("yuankai"); M#M?1(O/NE
TestUnion lobj(1234); i6>R qP!69
cout<(pszobj)< cout< 2k+16/T
return 0; rYGRz#:~+
} D/s?i[lb
LK+felL
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: y Nva1I
t)I0lnbs
class TestUnion kxo.v |)8
{ 0Hcbkep9D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -,GEv%6c
union DataUnion //不能匿名 Qp!J:YV
{ x!?Z*v@I
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *Nlu5(z
DataUnion(long); //声明long构造函数 %dmfBf Ev
const char* ch_; ;$;rD0i|
long l_; u^=@DO'
} data_; 6V;:+"BkJ
StoreType stype_; 5Y-2
#
TestUnion(TestUnion&); QymD-A"P
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HV\"T(89
public: \!w h[qEQ\
TestUnion(const char* ch); kCp)!hVQ
TestUnion(long l); b1=pO]3u
operator const char*() const {return data_.ch_;} RVP 18ub.S
operator long() const {return data_.l_;} $4Y&j}R
}; e?<D F.Md+
1Z:R,\+L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) fuyl/bx}
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 0yTQ{'Cc
} k7T
alR
R3G@G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }+DDJ6Jzs
{//注意data_(l),这里直接引用data_ gj;@?o0
} IJIQ"
s
stXda@y<p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) PP-kz;|
{ sR!+d:LJ4
} $e1:Q#den2
<[9?Rj@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3{pk5_c
{ (}0S1)7t
} 6Ahr_{
yFO)<GLk
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!