前言 Z0 o~+Ct$
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U7oo$gW%|T
"Jt.lL ]5
一、在union中存储对象 UG)8D5
y>72{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? DTaN"{
89\n;5'f4
#pragma warning(disable : 4786) Ytz)d/3T
#include bty/
using namespace std; #bl6sa{E
5Cq{XcXV
class TestUnion ix(=3/Dgz
{ HuwU0:*
public: 2_zp:v
TestUnion(long l):data_(l) }RHn)}+
{ LUC4=kk4
}; l~6?kFy9h
int data_; o'W5|Gy
}; QAvir%Y9Q
]@uE#a:[
typedef union _tagUtype_ |g
#K]v
{ ^go7_y
TestUnion obj; :E>HE,1b+
}UT; 8"dv _`ym
q~3,yyu
int main (void) dl~%MWAVb
{ ?gJy3@D
return 0; 6`]$qSTS
} A8pIs
D9FJ 1~
vgUb{D
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 5m9*85Ib
{@tv>!WW
class TestUnion )yTm.F
{ QNARkYY~|
public: iMs5zf<M
int data_; hRty [
}; WHjUR0NZ
R}lsnX<
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [P 06lIO
w9,iq@
二、类中union的初始化 2 !At2P2
VUhbD
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
Xtp"QY
p
uO=aaKG
#pragma warning(disable : 4786) +"8,Mh
#include \ gLHi~
|b*?
qf
using namespace std; ^4,a 8`
)hk
class TestUnion tI7:5Cm
{ G3rj`Sg^c
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JaK}|
union L+CyQq
{ TZ2=O<Kj
const char* ch_; :'*DPB-
long l_; 7vABq(
} data_; ( YQWbOk
StoreType stype_; *,Za6.=
TestUnion(TestUnion&); {%IE xPJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,:??P1
public: w~
[b*$
TestUnion(const char* ch); f|R"uW +
TestUnion(long l); u%/goxA
operator const char*() const {return data_.ch_;} %K>.lh@
operator long() const {return data_.l_;} [o.B
}; 3bDQk
:L
Fd#m<"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oI.G-ChP
{ l'\pk<V
} lKlU-4
PSPmO'C+
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) wlEdt1G
{ \[jq4`\$
} D5:{fWVsV/
7}vg.hmZ
int main (void) @DZB9DDR
{ CT1ja.\;
TestUnion pszobj("yuankai"); 2AtLyN'.
TestUnion lobj(1234); 6%fKuMpK(
cout<(pszobj)< cout< (4\d]*u5-c
return 0; [-)r5Dsdq
} i} N8(B(
HO[wTB|D]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: m+#iR}*1L
1P(|[W1
class TestUnion ,}:G\u*Fu
{ r\blyWi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; k%E2n:|*
union DataUnion //不能匿名 04*6(L)h*
{ KID,|K
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 A0Zt8>w
DataUnion(long); //声明long构造函数 bzvh%RsW
const char* ch_; E@P %v{)
long l_; me'd6!O9-
} data_;
zcva-ze:;
StoreType stype_; '&sE=.
TestUnion(TestUnion&); (XXheC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ^k
Cn*&
public: aM{xdTYaU
TestUnion(const char* ch); V=lfl1Ev0J
TestUnion(long l); *bxzCI7b
operator const char*() const {return data_.ch_;} > ]8a3x
operator long() const {return data_.l_;} "3<da* D1
}; Zr-U&9.`
JR@.R
,rII
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) j~FD{%4N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ STglw-TC\
} 3LfC{ER
HmZ{L +"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) uio@r^Xz
{//注意data_(l),这里直接引用data_ KL ?@@7
} :Dd$i_3=
+n7?S~R$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) l27\diKPJ
{ TuW/N
L|
} 6:]*c[7
06Gt&_Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) JKX_q&bUw
{ w=}uwvn NX
} Nr0
(E
D)@YI.T
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!