前言 g9F?z2^
\l3h0R
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 m#p'iU*va,
N{>n$v}
一、在union中存储对象 >
Nr#O
#X"@<l4F
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? kG*~|ma
fF kj+
#pragma warning(disable : 4786) BDVtSs<7
#include 8dhUBJ0_
using namespace std; v &+R^iLE
i}?>g -(
class TestUnion QmIBaMI#
{ Z?z.?ar
public: ?
=+WRjF
TestUnion(long l):data_(l) E_LN]v
{ I2Yz#V<%ru
}; Z/J y'$x
int data_; #$y?v%^
}; T[A69O]v
Ga'swP=hf
typedef union _tagUtype_ WX0tgXl
{ ?z
u8)U
TestUnion obj; jZ;
=so
}UT; E4xa[iZ
w%sT{(Vd`C
int main (void) a.6(K
{ @=kSo
-SX
return 0; lw5`p,`
} `P ,d$H "
PFK
'$
n(]-y@X0_
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ;*&-C9b
Yz<1
wt7;
class TestUnion ete.!*=
{ RpYERAgT
public: cCc(fF*^
int data_; )\^-2[;
}; pD]OT-8
X\F|Tk3_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5/z/>D;
=nHgDrA_
二、类中union的初始化 gPc=2
t&DEb_"De
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jF*j0PkNdb
~y[7K{{ ;T
#pragma warning(disable : 4786) WMP,\=6k0
#include @xZR9Z8]L
B?o7e<l[
using namespace std; M&
CqSd
5NLDYi@3
class TestUnion ;6hOx(>`=
{ >)Tqt!?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !5?<% *
union o%*xvH*A
{ c6/=Gq{.
const char* ch_; P
L+sR3bR
long l_; r!{Up7uL
} data_; Jpo(Wl
StoreType stype_; Vs{|xG7WD
TestUnion(TestUnion&); gKCX|cULY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Oz#{S:24M+
public: ?b5^
TestUnion(const char* ch); ]"1DGg \A
TestUnion(long l); EAby?51+
operator const char*() const {return data_.ch_;} VgS_s k
operator long() const {return data_.l_;} Jqi%|,/] N
}; ##4HYQ%E
P}`H ~N~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
1ZB"EQ
{ m<2M4u
} GNJj=1Lsd
%GIr&V4|
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K,:N
{ -+-_I*(
} S?BG_J6A7
1 I",L&S1
int main (void) T37XBg H
{ =zs`#-^8
TestUnion pszobj("yuankai"); *bpD`s
@
TestUnion lobj(1234); {+Cy U!O
cout<(pszobj)< cout< IRqy%@)
return 0; 42ivT_H
} )TM4R)r%)9
i8HTzv"J
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8Kk(8a&v
y Fq&8 x<X
class TestUnion }|5Pr(I
{ ?p8_AL'RS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @>H75
union DataUnion //不能匿名 r^ ZEImjc
{ G9<X_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mBON$sF|
DataUnion(long); //声明long构造函数 R]*K:~DM
const char* ch_; w_u\sSQ`!
long l_; qK&d]6H
R
} data_; 3>VL}Ui}
StoreType stype_; CF5`-wj/#
TestUnion(TestUnion&); 0>Z_*U~6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~z;FP$U
public: =+d?x56
TestUnion(const char* ch); 2*#|Nj=^
TestUnion(long l); 4d;8`66O
operator const char*() const {return data_.ch_;} <0q;NrvUb
operator long() const {return data_.l_;} by/jYg)+
}; Hc(OI|z~
kt$jm)UI~l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ZbAcO/
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ [Hh9a;.*}h
} x0:m-C
$l&(%\pp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8 uwq-/$
{//注意data_(l),这里直接引用data_ n^6j9FQ7
} N^:9Fz
-4_$lnw$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O]1(FWYy
{ tT?cBg{
} vn"{I&L+w0
!ff&W1@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) WlBc.kFck
{ R`^_(yn>
} hSyql
#],&>n7'
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!