前言 !67xN?b
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f;Ijl 0d@
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一、在union中存储对象 && PZ;
7 `c!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]v]:8>N
W ,v0~
#pragma warning(disable : 4786) wqJl[~O$
#include iWW
>]3Q
using namespace std; /WK1( B:
P.1Z@HC
class TestUnion V-X Ty
iv
{ pqju@FD*
public: \YF07L]qs-
TestUnion(long l):data_(l) ,^eOwWV
{ U%;E: |
}; A* Pz-z>z
int data_; D*sL&Rt][Y
}; EV-# E
Bqb`WX[<`
typedef union _tagUtype_ 'R42N3|F
{ zvdIwV&oT
TestUnion obj; S1C#5=
}UT; "I{Lcn~!@
ltNY8xrdGN
int main (void) 6KD-nr{S
{ z92Xc
return 0; >!tfvM2X{
} kV!1k<f
0I2?fz)
4p6T0II_$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: M&H,`gm
ocp
class TestUnion BJ
fBYH,M
{ 5D
XBTpCVM
public: LCq1F(q
int data_; zTi
8 y<}
}; =5YbK1Q^
gi)C5J4
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! :7(d6gEL
7| j
rk
二、类中union的初始化 j_0l'S aj
{]N7kY.W
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N$.ls48a4-
7;]IlR6
#pragma warning(disable : 4786) M8y|Lm}o
#include +$/NTUOP
#yEkd2Vy{
using namespace std; vu*9(t)EC
[ lK`~MlQ
class TestUnion K2V?[O#
{ t? =V<Yd1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4\uq$.f-
union $~?)E;S
{ ^v:XON<
const char* ch_; Ay%]l| Gm
long l_; nB5^
} data_; g9d/nRX&
StoreType stype_; D}-HWJQA3
TestUnion(TestUnion&); P*hYh5a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bQI.Qk
public: w6^TwjjZ$
TestUnion(const char* ch); 9[`\ZGWD
TestUnion(long l); f2v~: u
operator const char*() const {return data_.ch_;} (#>Q#Izr
operator long() const {return data_.l_;} ,jD-fL/:
}; .f!:@fX>=
47A[-&y*X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j)juvat
{ 57;(
P
} ]5MT-qU
u9]M3>
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) %+UTs'I
{ I7t}$S6
} Lw?>1rTT/
.t{uzDM
int main (void) >N}+O<Fc
{ w[)HQ1K
TestUnion pszobj("yuankai"); 8&bNI@:@
TestUnion lobj(1234); rm|,+{
cout<(pszobj)< cout< %%h.`p1
return 0; m93{K7O2e
} )5o6*(Y
uOZSX.o^
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: PMvm4<
RL/5o"
class TestUnion x_/H
{ 2_Cp}Pj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Lg2PP#r
union DataUnion //不能匿名 WW7E*kc
{ &hZ6CV{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "39mhX2
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~uB@o KMru
const char* ch_; \rS-}DG
long l_; m+ #G*
} data_; aFh'KPhe
StoreType stype_; G,(Xz"`,
TestUnion(TestUnion&); i"E_nN"V
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7&L8zl|K
public: >Tn[CgH]7
TestUnion(const char* ch); U-{3HHA
TestUnion(long l); S>"C}F$X
operator const char*() const {return data_.ch_;} @]EdUzzKq
operator long() const {return data_.l_;} @ W q8AFo
}; UyF;sw
\Z~
<jv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l9H-N*Wx
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ X6?Gxf,
} yDpv+6(a
t6)R37
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) |;U3pq)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a<((\c_8G
} *;lb<uLv
xz7CnW1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) F^=y+}]=
{ jo0XOs
} i/C0
(!
-}8r1jQH;
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) E!,jTaZz
{ x"Ij+~i{l
} V@1,((,l
c5[~2e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!