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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 |>gya&
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一、在union中存储对象 xx)egy_
D^E1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Egi<m
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#pragma warning(disable : 4786) ]uI#4t~
#include W~$YKBW
using namespace std; ;_@u@$=~
9*h?g+\
class TestUnion ;$ D*,W
*
{ ]S[M]-I
public: s_N?Y)lS+(
TestUnion(long l):data_(l) 6wYd)MDLL
{ lM3UjR|@
}; q~^Jd=cB\
int data_; bJ*jJl x
}; GPy+\P`
nbj &3z,
typedef union _tagUtype_ \S{ise/U
{ VC:.ya|Z
TestUnion obj; u7=`u/
}UT; QeuIAs* _
w^s|YF=c
int main (void) _ n,Ye&m
{ zqh.U@
return 0; N?eWf +C
} JK4vQWy
z4D[>2*
G1K5J`"*
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Wsyq
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class TestUnion /XEUJC4
{ h$)+$^YI
public: K9\`Wu_qL
int data_; 3R1v0
}; Cu3^de@h
GS_'&Yj
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3Kc
d/vF^v*o0X
二、类中union的初始化 *.#d'~+
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +@ga
eGwrSF#a)
#pragma warning(disable : 4786) 9^h0D}#@
#include Xp"ZK=r
<t>"b|fW
using namespace std; MDGD*Qn~
Z&e_yl
class TestUnion n dgG1v%
{ `h*)PitRa
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8@^=k.5IK
union )R.y>Ucb0
{ Tp2 `eY5
const char* ch_; '!>LF1W=
long l_; KP`{ UD)
} data_; AC;ja$A#
StoreType stype_; <)ozbv Xk
TestUnion(TestUnion&);
3=@94i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5TqB&GP0
public: :QT0[P5O
TestUnion(const char* ch); 48l!P(>?y
TestUnion(long l); Q>]FO
operator const char*() const {return data_.ch_;} NI_.wB{
operator long() const {return data_.l_;} ys`"-o[*
}; pT\>kqmj
\yP\@cpY{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,)^4H>~V
{ OBp<A+a
} BO)K=gl;8
:Lu=t3#
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W9nmTz\8
{ 2x%Xx3!
} b2]1Dfw
g/e\EkT
int main (void) #\U;,r
{ wN'Q\l+
TestUnion pszobj("yuankai"); ?.Z4GWyXa
TestUnion lobj(1234); mxUM&`[
cout<(pszobj)< cout< Khp`KPxz%
return 0; .21[3.bp/q
} !? !~8J~
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: YTP6m9hA+
{+r0Nikx_
class TestUnion :%-xiv
{ *\ZK(/V
enum StoreType{Long,Const_CharP}; xV@/z5Tq
union DataUnion //不能匿名 R3=PV{`M
{ ?Ho~6q8O@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =g)|g+[H
DataUnion(long); //声明long构造函数 O]&DDzo
const char* ch_; 1 XsB
long l_; M{M>$pt
} data_; !;EG<ji,gj
StoreType stype_; }Fy~DsQ
TestUnion(TestUnion&); t:|knZq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sswYwU
public: [AgS@^"sf5
TestUnion(const char* ch); $]O;D~
TestUnion(long l); F#d`nZ=M
operator const char*() const {return data_.ch_;} !U,W; R
operator long() const {return data_.l_;} lQ/u#c$n
}; )"SP >2}
h:%L% Y9z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Y)="of
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ U8Rko)
} rq=D[vX\N(
5`] ;[M9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ';<gc5EK
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 1Q-O&\-xg
} =P>c1T1-
W6cA@DN$#
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aLzRbRv
{ 8&T6
} L<8:1/d\
Td~CnCor
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9&(d2
{ H$GJpXIb
} zl~`>
W !.F\H,(
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!