前言 UQTt;RS*zS
DVCc^5#
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 uQ&xoDCB
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一、在union中存储对象 .JH3,L"S^
!>2s5^JI9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? -R:1-0I$
KH@M &
>=^
#pragma warning(disable : 4786) 0"<gg5
#include n#x{~oQc
using namespace std; CBO8^M<K
#"f:m`
class TestUnion Fmsg*s7w
{ @YT=-
public: %VwB
?
TestUnion(long l):data_(l) 6}|/~n
{ /] R]7
}; Fl|u0SY
int data_; 4RdpROK
}; B8;ZOLAU
d B?I(
typedef union _tagUtype_ H]}-
U8}sp
{ z3a
te^PJF
TestUnion obj; l
"d&Sgnj
}UT; VF6@;5p
qk:F6kL\`
int main (void) N;ssO,
{ X|8Yz3:o
return 0; w0Us8JNGz
} Gb8LW,$IT-
VJ1si0vWtq
o'yR^`
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: X1A;MA@0Ro
4; j#7
class TestUnion yqB{QFXO
{ op}x}Ioz
public:
W_kJb
int data_; YDDwvk
H
}; ;rk}\M$+
/'ybl^Km
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (*hA0&n
Jk(b=j
二、类中union的初始化 5bMVDw/
6,oi(RAf
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: a2x2N_\=/D
mu:Q2t^
#pragma warning(disable : 4786) 9hLPo
#include ;qzCoe
# Dy;x\a
using namespace std; }*?e w
$`]<4I9d
class TestUnion =Ybbh`$<
{ |w\D6d]o
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _|~2i1Ms,
union ?VReKv1\
{ f^0vkWI2
const char* ch_; }3N8EmS
long l_; `uGX/yQ#=
} data_; A0&~U0*(~
StoreType stype_; V+(
TestUnion(TestUnion&); )_+#yaC
TestUnion& operator=(const TestUnion&); c) 1m4SB@
public: ! 4i
TestUnion(const char* ch); :Z`4ea"w
TestUnion(long l); y.mojx%?a
operator const char*() const {return data_.ch_;} %f,
9
operator long() const {return data_.l_;} cZ o]*Gv.
}; a1om8! C
R=8!]Oi6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) VsUEp_I
{ E{lq@it32p
} n>! E ]
EStHl(DUPq
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) lt(,/
{ (|bht 0
} zW+Y{^hf
J$'T2@H#
int main (void)
rro,AS}
{ 7tfFRUw
TestUnion pszobj("yuankai"); pk"JcUzR
TestUnion lobj(1234); @*_#zU#g
cout<(pszobj)< cout< h=)Im)
return 0; )(?s=<H
} xG<S2R2VQh
S;*,V|#QD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: >"ZTyrK
+Mg^u-(A
class TestUnion <pi q?:ac
{ l65'EO|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]4hXK!^Uu
union DataUnion //不能匿名 ,[~Ydth
{ to,=Q8)0
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 G::6?+S
DataUnion(long); //声明long构造函数 g]jtVQH']
const char* ch_; kqHh@]Z0'
long l_; Zwq
uS9
} data_; 8l)l9;4 6
StoreType stype_; $aGK8%.O
TestUnion(TestUnion&); 5%G++oLXf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +Cau/sPXL
public: 0&EX-DbV
TestUnion(const char* ch); =U@*adgw
TestUnion(long l); U7:~@eYy
operator const char*() const {return data_.ch_;} y@hdN=-
operator long() const {return data_.l_;} A7:
o q7b
}; *~fN^{B'!
z<@$$Z=0UF
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i*2z7M Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f+/^1~^
} 6bqJM#y@
21cIWvy
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) SxQ|1:i%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R[#5E|` `9
} R]ppA=1*_l
_NZ)
n)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s"a*S\a;b
{ P,wFib^1
} XY%8yII6
85s{;3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0A}'.LI
{ -'YX2!IU,
} ifBJ$x(B.
6aK%s{%3s
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!