社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5594阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 H;k;%Zg;  
>>rW-&  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。  LS,/EGJ  
bESmKe(  
  一、在union中存储对象 )@Z J3l.  
;j-@ $j  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7B_;YT  
R@5jEf  
#pragma warning(disable : 4786) T3[\;ib}  
#include +hpXMO%?  
using namespace std; *!,+%0  
i5?)E7-  
class TestUnion }pbyC  
{ {q~Bss{z  
 public: )UI$ s"  
 TestUnion(long l):data_(l) 5z~Ji77!  
 { FAjO-T4(  
  }; ZD6rD (l9  
 int data_; _b<Fz`V  
}; $JypVA(CX  
p^&' C_?  
typedef union _tagUtype_ $lOx 6rL  
{ f-y4V}  
 TestUnion obj; -OB72!sKU  
}UT; }Jk.c~P)  
7ks09Cy  
int main (void) Gnj;=f  
{ ge`)sB,  
 return 0; 9bPQD{Qb  
} SIKy8?Fn  
3I^KJ/)A  
brb8C%j}9  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: jZ7/p^c5R  
#E2`KGCzW  
class TestUnion bS3qX{5  
{ KunK.m  
 public: 'd]9u9u  
 int data_; U> (5J,G  
}; 7OS\j>hb~  
uTpKT7t  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 79~,KFct  
&O#a==F!(  
二、类中union的初始化 yv 9~  
n]}+ :  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: UIvTC S  
n4 KiC!*i0  
#pragma warning(disable : 4786) -WB? hmx  
#include ~2 T_)l?  
G-G!c2o  
using namespace std; k)'hNk"x  
iv?'&IUfK  
class TestUnion i 6kW"5t  
{ Y)N(uv6  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; yrdJX  
union +o?.<[>!GR  
{ h.%VWsAO7  
const char* ch_; w eT33O"!1  
long l_; HyiuU`  
} data_; VD,F?L!  
StoreType stype_; &"._%S58V  
TestUnion(TestUnion&); yH|ucN~k5S  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); T73oW/.0X?  
public: ZF51|b  
TestUnion(const char* ch); .lb2`!'r&  
TestUnion(long l); f/Grem  
operator const char*() const {return data_.ch_;} V3$!`T}g4  
operator long() const {return data_.l_;} G`R Ed-Z[  
}; W:3u$LTf*f  
b5_A*-s$M  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "}\2zub9  
{ *GfGyOS(  
} '<!/\Jz9l  
(i|`PA  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -vGyEd7  
{ +AZ=nMgW  
} ,M>W)TSH  
1#^[{XlAx  
int main (void) Qf414 oW  
{ Nn ?BD4i  
TestUnion pszobj("yuankai");  s+[_5n~  
TestUnion lobj(1234); k)[}3oq  
cout<(pszobj)< cout< en=Z[ZIPO  
return 0; (iP,F]  
} dY~3 YD[  
 elWN-~  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: enF.}fo]  
\C ZiU3  
class TestUnion B+jT|Y'  
{ ynw^nmM  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XU2 HWa  
union DataUnion //不能匿名 nOkX:5  
{ zr&K0a{hc  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L-Xd3RCD  
DataUnion(long); //声明long构造函数 Fz?ON1\  
const char* ch_; 7_S+/2}U*  
long l_; $P^=QN5 Bb  
} data_; Xr :"8FT  
StoreType stype_; Y3-Tg~/~W  
TestUnion(TestUnion&); eoR@5OA&  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); C]W VH\P p  
public: (*/P~$xIj  
TestUnion(const char* ch); s$C;31k  
TestUnion(long l); 9$~D4T  
operator const char*() const {return data_.ch_;} {Xwin $C  
operator long() const {return data_.l_;} 1;fs`k0p  
}; `.MM|6  
%N/I;`  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) kX'1.<[  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _( w4\]  
} KAgiY4  
ZZ!d:1'7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) KFA B  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9=rYzA?)+  
} \&R}JK  
,<R/x[  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) IqfR`iAix  
{ cOOPNa>5_  
} $B}(5D a  
Wxjk}&+pVa  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &m'O :ZS2  
{ >6 :slNM#  
} 9`{Mq9J  
WN>.+qM~8  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录 或 注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八