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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 xp<p(y8e1d
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一、在union中存储对象 &z"sT*3
loPBHoE3@H
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~'aK[3
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#pragma warning(disable : 4786) ^w*$qzESy
#include Zc Y* TGx
using namespace std; '5BM*4,:O
Oe^oigcM
class TestUnion PC3-X['[
{ A(#4$}!n5
public: *f4BD||
TestUnion(long l):data_(l) +W-,74A
{ IFg(Ze~
}; +S3r]D3v/
int data_; +,BJ4``*k
}; n-Qpg
_x ;fTW0
typedef union _tagUtype_ )5(Ko<"
{ 9q=\_[\[
TestUnion obj; 4M4oI .
}UT; hz8Z)xjJ V
3+v+_I>%k
int main (void) =*Ad
{ Mkc|uiT
return 0; a' pJg<
} S@'yuAe*G
R:LThFx
B1C"F-2d
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $sX X6K),
Q[M?LNE`
class TestUnion (i*;V0
{ %G%D[ i]
public: $_P*Bk)
int data_; z]Jpvw`p
}; #*|0WaC
KW~fW r8
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! kj4t![o+
EFYyr f@
二、类中union的初始化 M9aVE)*!I
xep!.k x
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DY~zi
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#pragma warning(disable : 4786) />i~No#Xm
#include Pd[&&!+gV
&xGcxFd
using namespace std; Q41eYzAi
Nhm)bdv]
class TestUnion YdI&OzaroE
{ qU) pBA
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Q]u*Oels
union #ir~v>J||
{ jcT
const char* ch_; Qs^RhF\d
long l_; <hO|:LX
} data_; 32N*E,
StoreType stype_; GGY WvGE+
TestUnion(TestUnion&); *A,h^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); nd 5w|83
public: !AGjiP$
TestUnion(const char* ch); 50S >`qi2x
TestUnion(long l); {U,q!<@mq
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5l&9BS&
operator long() const {return data_.l_;} %Z"I=;=nxI
}; #CaT0#v
#(5hV7i
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) P}El#y#&
{ e I 6G
} VZ:LK
%z_PEqRj
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) C6 XZZ
{ -0{"QhdE%
} Y_}DF.>I P
9Xu
O\+z
int main (void) *{y/ wgX
{ ;3D[[*n9
TestUnion pszobj("yuankai"); ,/qS1W(
TestUnion lobj(1234); O'G,
cout<(pszobj)< cout< Vf'r6Rf
return 0; : Nf-}"
} ?1f(@
Zu$30&U
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: j;|rI`67~
f~LM-7!zf}
class TestUnion HZ#<+~J
{ f_&bwfbo
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 8u401ddg
union DataUnion //不能匿名 l9%oKJ;
{ 3r)<:4a
u&
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ^_cR
DataUnion(long); //声明long构造函数 !/6`<eQ
`
const char* ch_; jNIZ!/K
long l_; zuR F6?un
} data_; L)sCc0fv7k
StoreType stype_; BAq@ H8*B
TestUnion(TestUnion&); 3+%c*}KC~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "2}E ARa
public: RK*ZlD<
TestUnion(const char* ch); dh~+0FZ{A
TestUnion(long l); <]u~;e57
operator const char*() const {return data_.ch_;} C>?`1d@
operator long() const {return data_.l_;} Rr#vv
}; wuv2bd )+
%Q}T9%Mtj
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) k lRS:\dW
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K'`N(WiL
} d `z),A=
O=HT3gp&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .[Z<r>
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Felu`@b
} 9Okb)K95
oWZbfR9R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) BtyBZ8P;e
{ \9*,[mvC
} pMB~Lt9
>l\?K8jL9
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) J&xH"U
{ B/(]AWi+
} kT!Y~c
eQ}o;vJN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!