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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Eqz|eS*6  
/Q(boY{  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 V sl,u  
uc@4fn  
  一、在union中存储对象 EGt 50  
b`D]L/}pr  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? AJEbiP  
dB6 ,pY(  
#pragma warning(disable : 4786) u'#/vT#l  
#include !;|#=A9  
using namespace std; }WIkNG4{Z  
E,.PT^au  
class TestUnion uM1$3<  
{ tW|0_m>{  
 public: /-FV1G,h  
 TestUnion(long l):data_(l) |Qcz5M90e  
 { #%nV\ Bl  
  }; T,9q~*"  
 int data_; S!u8JG1  
}; PY7H0\S)  
\f^xlX3&`  
typedef union _tagUtype_ ca7Y+9< ;  
{ EQ~<NzRp=  
 TestUnion obj; 6H'A]0  
}UT; ?j/FYi  
|8CxMs  
int main (void) %Hd[,duwO  
{ \;~Nj#  
 return 0; LEPLoF3,  
} *4%pXm;  
E Ou[X'gLr  
d%0Gsga}  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q`r| DcN~  
v%cCJ SO#  
class TestUnion /A,w{09G  
{ . KLEx]f.  
 public: rN|=cn  
 int data_; #)~u YQ  
}; 63l& ihj  
bKsjbYuo  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! a`xAk ^w+  
O$6&4p*F.  
二、类中union的初始化 !hq*WtIk  
hJ`Gu7  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q-;Y }q  
]m1p<*0I$  
#pragma warning(disable : 4786) &^#iS<s1  
#include Fdhgm{Y2s  
R`<2DC>h9  
using namespace std;  *1["x;A  
kVWcf-f  
class TestUnion E& 6I`8  
{ [G$#jUt/O  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Rmmu#-{Y  
union  4t(/F`  
{ hH5~T5?\  
const char* ch_; g?"QahH G  
long l_; 7!cLTq  
} data_; H; \C7w|  
StoreType stype_; q,)V0Ffe[|  
TestUnion(TestUnion&); V5ZC2H  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); I9G^T' W  
public: 0ex.~S_Oj4  
TestUnion(const char* ch); J78.-J5 j0  
TestUnion(long l); [k%hl`}  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Wj,s/Yr:  
operator long() const {return data_.l_;} R&Nl!QTJj  
}; H@@ 4n%MK  
asYk #;z\"  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~;CNWJtcf(  
{ lj}3TbM  
} b/a\{  
}#D=Rf?2\P  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;dUKFdKH}  
{ }ZVond$y4  
} b)'CP Cu*  
{ DP9^hg  
int main (void) WlQCPC  
{ @;OsHudd  
TestUnion pszobj("yuankai"); Hj r'C?[  
TestUnion lobj(1234); =QVkY7  
cout<(pszobj)< cout< ^,I2 @OS  
return 0; 'k\j[fk/K  
} ?&wrz  
R&(OWF;~,  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WcqR; Nm  
$Ah p4oiE  
class TestUnion \54B  
{ &Iy5@8  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; &J2 UAmB  
union DataUnion //不能匿名 s9sl*1n1m`  
{ FtyT:=Kpc  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 2LUsqL\m}.  
DataUnion(long); //声明long构造函数 N2s"$Ttq  
const char* ch_; }UsH#!9.  
long l_; AVD hgJv  
} data_; M^oL.'  
StoreType stype_; w;ZT-Fti  
TestUnion(TestUnion&); WRu(F54Sk  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bgBvzV&'8  
public: QD!NV*  
TestUnion(const char* ch); ?[ )}N _o#  
TestUnion(long l); 8d5#vm  
operator const char*() const {return data_.ch_;} hOk9y=  
operator long() const {return data_.l_;} ,e'm@d$Q*  
}; <J+Oh\8tad  
rd0Fd+t/  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) vVo'f|fW  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 3?V'O6  
} ^AU-hVj  
trrNu  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) b>p_w%d[[J  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -y!Dg6 A  
} :'Gn?dv|  
<jJ'T?,  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) DDR4h"Y  
{ 3@x[M?$  
} #3 E"Ame  
Kt*b) <  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :'wxm3f  
{ H6`k%O*  
} TfZM0Wz  
wnd #J `  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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