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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 IaO&f<^#o  
2j ]uB0  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T&Z*=ShH  
`9\^.g)  
  一、在union中存储对象 Z4gn7 'V  
*|;`Gp  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?  &!wtH  
K\mFb  
#pragma warning(disable : 4786) KUHkjA_  
#include Dg}EI^ d  
using namespace std; |nqN95'u+]  
T?tZ?!6  
class TestUnion la^K|!|  
{ mDuS-2G=D  
 public: LE?sAN  
 TestUnion(long l):data_(l) [b~+VeP+p4  
 { u?'J1\z  
  }; p$*P@qm  
 int data_; ~I~lb/  
}; F9A5}/\  
=&DuQvN,  
typedef union _tagUtype_ sJ5#T iX  
{ %D% Ok7s})  
 TestUnion obj; +NeoGnj  
}UT; >?ec"P%vS/  
{L7+lz  
int main (void) o/=61K8D  
{ Qx_N,1>S  
 return 0; ogJ';i/o  
} ([7XtG/?  
\vS > jB  
z&jASL  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~b4kV)[ q  
`-?`H>+OG  
class TestUnion N-45LS@  
{ "}oo`+]Cq  
 public: 53^3. .E|  
 int data_; 7)FYAk$@  
}; F4ylD5Y!  
n{M-t@r7  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )d|s$l$?7  
#6pJw?[  
二、类中union的初始化 ,)VAKrSg  
h*3{IHAQ  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: G+I->n-s4  
Il#ST  
#pragma warning(disable : 4786) _c(h{dn  
#include iI &z5Q2  
XdnpL$0  
using namespace std; 3/]~#y%2  
_p^Wc.[~M  
class TestUnion f6PYB&<1  
{ J.O{+{&cd  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KJs`[,;<  
union Kb'4W-&u!  
{ LX=cx$K  
const char* ch_; %Z-xh< &  
long l_; u 7 <VD  
} data_; +&E\w,Vq^  
StoreType stype_; p=|S %  
TestUnion(TestUnion&); ]!s@FKC{;  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); b tbuE  
public: {z9z#8`C;  
TestUnion(const char* ch); o'Y/0hkh  
TestUnion(long l); EZT 8^m  
operator const char*() const {return data_.ch_;} $ % B  
operator long() const {return data_.l_;} *Y!RU{w+Z  
}; b~<:k\EE  
f>&*%[fw  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 6^2='y~e  
{ %:sP#BQM  
} X0]$Ovq(l  
]K%d   
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ,?+uQXfXR  
{ #5iwDAw:|r  
} $Yw~v36`t/  
!Fs<r)j  
int main (void) jzwHb'4B3  
{ ,F+,A].wG  
TestUnion pszobj("yuankai"); R0|4KT-i  
TestUnion lobj(1234); -M4VC^_  
cout<(pszobj)< cout< IIF <Zkpb  
return 0; $if(n||  
} rX)_!mR  
]u:Ij|.'y0  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: IOJLJ p  
=?N$0F!  
class TestUnion 6}Rb-\N  
{ }%^3  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; c6iFha;db  
union DataUnion //不能匿名 ^g.H JQ'vF  
{ [@]i_L[  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Os!x<r|r  
DataUnion(long); //声明long构造函数 >X5RRSo  
const char* ch_; X?(R!=a  
long l_; "I@akM$x  
} data_; -KZ9TV # R  
StoreType stype_; ;wZplVB7y  
TestUnion(TestUnion&); :b!&Xw$  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 9%m^^OOf  
public: :'[ha$  
TestUnion(const char* ch); gJg+ ]-h/  
TestUnion(long l); M'T[L%AP  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 5v sn'=yN  
operator long() const {return data_.l_;} V >~\~H2Y  
}; ^S)t;t@x  
7ZUS  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~ NO7@m uw  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ' t^ r2N/  
} Ri*mu*r\}  
=Ew77  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <oSx'_dc  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Jyp7+M]  
} p[;@9!t  
Z!4B=?(  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) x1" 8K  
{ cE?p~fq<  
} r[#*..Y  
?KE:KV[Y  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) xhB-gG=  
{ _,f7D/dq  
} dl6Ju  
 "Id 1H  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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