前言 {8:o?LnMW
xt))]aH
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rIlBH*aT
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一、在union中存储对象 :;TYL[
]xrD<
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :c<*%*e
SG`)PW?
#pragma warning(disable : 4786) #eLN1q&Z
#include OPiaG!3<
using namespace std; ,s? dAy5
Ff)@L-Y\K
class TestUnion P;c0L;/
{ 8[HZ@@
public: NL-_#N$
TestUnion(long l):data_(l) _BwKY#09Zp
{ ,Hh*3rR^
}; 5)*6V&
int data_; -fPT}v
}; e
Y DUon
2Oi' E
typedef union _tagUtype_ %
$.vOFP9
{ $_bZA;EMQ
TestUnion obj; $rTu6(i1
}UT; >Bx8IO1_\d
5Hy3\_ +
int main (void) H ;wR
{ >{F!ntEj
return 0; b[0S=e
G
} zn^ v!:[
kp; &cQu!
Nm"<!a<F
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: C9pnU,[
N(BiOLZL6
class TestUnion X~zRZ0
{ 6Pijvx^0
public: to51hjV
int data_; u
GIr&`S
}; , `"K
+,wWhhvlzv
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! _XWnS9
<S{7Ro
二、类中union的初始化 e?1KbJ?.
e&ts\0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +9_ ,w bF
@E(P9zQ/zy
#pragma warning(disable : 4786) V" }*"P-%
#include _<2RYXBC
}Az'Zu4 =
using namespace std; UEN56@eCNf
RxMoD.kx
class TestUnion $^IjFdD
{ KcnjF^k
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 94YA2_f;
union o"4E+1qwM
{ L}b'+Wi@
const char* ch_; "?[7#d])
long l_; -U:2H7
} data_; #@q1Ko!NZ
StoreType stype_; 1~L\s}|2d
TestUnion(TestUnion&); 5f{wJb2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); FR(QFt!g
public: w_!%'9m>
TestUnion(const char* ch); 2$Wo&Q^_
TestUnion(long l); S%{lJYwXt
operator const char*() const {return data_.ch_;} UI_v3c3b
operator long() const {return data_.l_;} FNlx1U[
}; yeNvQG
qZP:@r"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) j^{b^!4~}
{ 01o [!n T
} FXxN>\76.
UtPwWB_YV
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) L,
#Byao
{ S<9gyW
} ,A?{~?u.
@x*.5:[
int main (void) EFD?di)s
{ b(1:w"wD
TestUnion pszobj("yuankai"); d96fjj~
TestUnion lobj(1234); S,VyUe4P4
cout<(pszobj)< cout< YLE/w @*
return 0; IOS^|2:,
} G-ZhGbAI7
e]Puv)S>{8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x?gQ\0S<
m'c#uU
class TestUnion r\B"?oqC
{ .}`V I`z*
enum StoreType{Long,Const_CharP}; gz#+
union DataUnion //不能匿名 sX
Z4U0#
{ 0yKhp:^
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,k\/]9
DataUnion(long); //声明long构造函数 t)KPp|&
const char* ch_; ~Z7)x7
z
long l_; B9AbKK$`
} data_; kM,@[V
StoreType stype_; -GFwFkWm
TestUnion(TestUnion&); k}#@8n|b
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [Zh2DNp
public: Y1|^>C#a
TestUnion(const char* ch); URk$}_39
TestUnion(long l); zWJKYF qK
operator const char*() const {return data_.ch_;} $Q=$?>4U
operator long() const {return data_.l_;} YN$`y1V
}; &hO$4q tN
*XHj)DC;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4I
z.fAw
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ y _6r/z^
} 9Il'E6
J
75<el.'H
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~R)1nN|
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t&38@p
} }!Xf&c{7{
Z`|> tbOfZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) w8O hJv
{ FXcc1X/
} O0->sR
wQ@Zwbx
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) &:-GI)[o
{ C"(_mW{@
} B5D3_iX]
9#ZzE/
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!