前言 \ rWgA
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (c|qX-%rC
O)Dw<j)
一、在union中存储对象 $U.'K!B
*t*&Q /W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zMqEMx9
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#pragma warning(disable : 4786) |Ie`L("
#include +&8Ud8Q
using namespace std; :\;uJ5
->9xw
class TestUnion <%JO3E
{ cQ ;Ry!$
public: 8t
\>
TestUnion(long l):data_(l) A|OC?NZY
{ [jn;|
3
}; BiCa "
int data_; Sg~A'dG
}; M@@O50~
oi4Wxcj
typedef union _tagUtype_ v23Uh2[@Yy
{ 0!\q
TestUnion obj; 7Cp_41._
}UT; ^aWNtY'
:
nL20}"$E
int main (void) (SVr>|Db
{ 9+Hb`
return 0; D)Rf
} 0lh6b3tdP
a-2
{x2O
zW`koRH@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: U+M?<4J)"
cyeDZ)
class TestUnion :Aiu!}\
{ ,T[
+omo
public: oT{yttSNo
int data_; C}EDl2
}; eE_XwLE
7f,WzvV
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! L
umD.3<
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二、类中union的初始化 <&Xq`i/(
R*C+Yk)Tkt
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DA@hf
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#pragma warning(disable : 4786) l;kZS
#include g}KZL-p4\m
^}\R]})w"
using namespace std; ]arskmB]
-RDs{c`y%N
class TestUnion @&yj7-]
{ bj{f[nZ d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; _\;#a
union CxQ,yd;>
{ ha~s<
I
const char* ch_; N,$o'\l
long l_; shZ<j7gqI
} data_; 8QBL:7<
StoreType stype_; 6\@, Lb
TestUnion(TestUnion&); DK%eFCo<~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |%;txD
public: >vy+U
TestUnion(const char* ch); 2MeavTr
TestUnion(long l); gOAluP
operator const char*() const {return data_.ch_;} =(\!,S'
operator long() const {return data_.l_;} TvwIro
}; :!hH`l}p
1=.kH[R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0E1)&f
{ ZfikNQU9r
} C;>Ll~f_
<Rt@z|Zv
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) _3[BS9
{ 6s2g +[
} qNL~m'
pjM|}i<'Q
int main (void) 5C?1`-&65V
{ "PtH
F`mo
TestUnion pszobj("yuankai"); *^_!W'T{j
TestUnion lobj(1234); \M@8# k|
cout<(pszobj)< cout< Ka{Zoi]
return 0; 5Oq ;V:7
} Vrh],xK7
tn1aH
+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WQL`;uIX
h]P$L>
class TestUnion mX_`rvYII
{ L9)&9
/f
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |pY0IqO
union DataUnion //不能匿名 a| cD{d
{ rd{(E
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .#|pje^
DataUnion(long); //声明long构造函数 wv-8\)oA
const char* ch_; UkV] F]
long l_; `<d>C}9
} data_; v%[mt`I
StoreType stype_; Q2=~
TestUnion(TestUnion&); 9Z
4R!Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); [K- s\
public: XU7bWafy
TestUnion(const char* ch); >m!.l{*j>N
TestUnion(long l); -2_$zk*n
operator const char*() const {return data_.ch_;} zPYa@0I
operator long() const {return data_.l_;} &@-glF5
}; K e8cfd~c
bP@_4Dy
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) bHnQLJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V
""
} R&0l4g-4>
Y~xZ{am
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) YSif`W!
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Qrh9JFqdG6
} |?kH]Trr
,YTIYG](
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) p2K9R4
{ gKCIfxM
} 'CX
KphlWs
ewg WzB9c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `fyAV@X
{ Y)`+u#`
R
} f14c}YY
.bGeZwvf:G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!