前言 9YC&&0 C@
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^
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一、在union中存储对象 c4|so=
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? eygyVhJ
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#pragma warning(disable : 4786) "q%)we
#include a@X'oV`(2b
using namespace std; (g;Ff`P
Pc
g>Z1ZK0;M
class TestUnion
o]FQ)WRB
{ 7X.1QSuE
public: d#W[<,
TestUnion(long l):data_(l) WRnUF[y+)
{ :DZiDJ@
}; E85 03
int data_; #2dmki"~(
}; vD*KJ3(c
5|/vc*m_0'
typedef union _tagUtype_ 0q3:"X
{ 1|%$ie
TestUnion obj; g5?Fo%W
}UT; NT nn!k
^hgpeu
int main (void)
Wi|.Z/
{ '.bMkty#
return 0; Oll\T GXP!
} $51#xe
c[YC}@l%a
q}8R>`Z{
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: kn<[v;+
=*'`\}];"
class TestUnion @!Pq"/
{ $;">/"7m
public: )oNomsn
int data_; n
b{8zo
}; w?R6$n`
t EN%mK
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6tJM*{$$H
ugL$W@
二、类中union的初始化 Ufk7%`
c2i^dNp_
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5H5<ft,
t
&ucqY
#pragma warning(disable : 4786) r9QNE>UG
#include 5-sxTp
m3,v&Z
using namespace std; g6~uf4;
i\3`?d
class TestUnion lKa}Bcd
{ >97V2W
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4}0s^>R
union +XQS
-=
{ dtnAMa5$T
const char* ch_; Ltu;sw
long l_; |+[bKqI5
} data_; wvgX5P>
StoreType stype_; ){,8}(|
TestUnion(TestUnion&); 9SU;c l
TestUnion& operator=(const TestUnion&); VfQSfNsi
public: 9iv!+(ni
TestUnion(const char* ch); | 0&~fY
TestUnion(long l); Bp b_y;E
operator const char*() const {return data_.ch_;} jbG #__#_
operator long() const {return data_.l_;} FkRrW^?5G
}; V43|Ej}E
t<Og?m}(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) gXF.e.uU
{ 1_F2{n:yp
} J0{0B=d;
yYW>)
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) C^uXJ~8
{ M,7v}[Tbl
} m. XLpD
7H=/FT?e]
int main (void) oo/#]a
{ j{nL33T%
TestUnion pszobj("yuankai"); VRT| OUq
TestUnion lobj(1234); g<tr |n
cout<(pszobj)< cout< RU@`+6j+
return 0; k3u3X~u
} rFGbp8(2
x|1OGbBK
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7=}`"7i~
X\uN:;?#W{
class TestUnion $(G.P!/
{ ]^E<e!z={$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \&"gCv#
union DataUnion //不能匿名 Koo%mr
{ L_Ff*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %r?Y!=0
DataUnion(long); //声明long构造函数 +AO(e
const char* ch_; '
FF@I^O
long l_; P @G2F:}
} data_; iJT_*,P^
StoreType stype_; 0M>+.}e+
TestUnion(TestUnion&); }[\l$sS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o^}K]ML!t
public: I^emH+!MW
TestUnion(const char* ch); ,eW K~ pa
TestUnion(long l); ]oUvC
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1pg&?L.MA
operator long() const {return data_.l_;} `$Z:j;F
}; M2l0x @|
[RoOc)u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) xk7MMRb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ p
D-k<8|
} j]Kpwf<NS
p(=}Qqdr8
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nawph
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ark~#<SqAr
} =^\yE"a
zmB6Y
t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qr~P$
{ #ue WU
} /H3z~PBa
{<+B>6^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) I&vD >a5#
{ `\ _>P@qz
} ?71?Vd
T+1:[bqK
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!