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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 J[l7di5  
h}[-'>{  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 EAT"pxP  
N-G1h?e4  
  一、在union中存储对象 `#rL*;\uV  
joFm]3$;  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,f~J`3(&  
qB5j;@ r  
#pragma warning(disable : 4786) 1Ir21un  
#include k Z?=AXu  
using namespace std; 6/5YjO|a  
F0GxH?  
class TestUnion ( l\1n;s*B  
{ H3z: ZTI  
 public: {x|[p_?  
 TestUnion(long l):data_(l) $Ipg&`S"  
 { Njxv4cc  
  }; Z_$%.  
 int data_; C^O VB-  
}; Y1OCLnK~  
= I:.X ;  
typedef union _tagUtype_ urbp#G/>  
{ i`(XLi}k  
 TestUnion obj; -)w@f~Q  
}UT; =m!-m\B/  
Dt}JG6S  
int main (void) B-xGX$<z  
{ p, h9D_  
 return 0; E%yNa]\P  
} fa-IhB1!K  
qB~rQPa  
\z>fb%YW  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q3mJ782p]  
v_BcTzQ0S  
class TestUnion r)lEofX,g+  
{ 8NxM4$nQX  
 public: B}n,b#,*  
 int data_; L9r8BK;  
}; J*r*X.  
-f3p U:G8  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! w{I vmdto  
P 0SQr?W  
二、类中union的初始化 \MA+f~)9  
VQ(jpns5  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: gT3_RUF  
};mA^xO]j  
#pragma warning(disable : 4786) Vp#JS3Y  
#include E-4b[xNj*+  
6 hw=  
using namespace std; /sUYU (3  
Ghu#XJB?  
class TestUnion h`]Iy  
{ u__9Z:+  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s(5Y  
union P9GN}GN%v  
{ n D0K).=Q  
const char* ch_; m!gz3u]rN  
long l_; wVX[)E\J  
} data_; 9{'N{  
StoreType stype_; aAZZ8V  
TestUnion(TestUnion&); a+[RS]le  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); HU1h8E$-  
public: n3T>QgK  
TestUnion(const char* ch); ;%B(_c  
TestUnion(long l); bk[U/9Z\  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Pj[PIz  
operator long() const {return data_.l_;} wu7Lk3  
}; srPWE^&  
<5-[{Q/2z  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %<)2/|lCd  
{ <C_jF  
} 68NYIyTW9  
|EIng0a  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9/{(%XwX  
{ rxVanDb=W  
} FTH|9OP  
. S!mf  
int main (void) mf A{3  
{ tGD6AI1"I  
TestUnion pszobj("yuankai"); )#EGTRdo  
TestUnion lobj(1234); g%ndvdb m  
cout<(pszobj)< cout< H7?Vybg~  
return 0; ++bf#qS<8D  
} HeK/7IAqp  
[/,)  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8{|8G-Mi  
0Be< X  
class TestUnion )s)I2Z+  
{ 6|K5!2  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; d:_t-ZZo  
union DataUnion //不能匿名 3YeG$^y"  
{ 9?A)n4b;  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 k o5@qNq  
DataUnion(long); //声明long构造函数 #Z}Rf k(~  
const char* ch_; Bz_^~b7  
long l_; gD0eFTN  
} data_; ~t@cO.c  
StoreType stype_; \6S7T$$ 1m  
TestUnion(TestUnion&); &X`C%h  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A|CmlAW~^  
public: *]. 7dec/  
TestUnion(const char* ch); sWQfr$^A  
TestUnion(long l); `uq8G  
operator const char*() const {return data_.ch_;} A ;G;^s  
operator long() const {return data_.l_;} KLU-DCb%  
};  jPC[_g  
Ot$-!Y;<  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) >L|;|X!m9\  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ @+;$jRwq  
} @v$Y7mw3D  
bo<~jb{  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) q?,).x nN  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ kJWn<5%ayg  
} K}2Erm%A@y  
(ScxLf=]  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qBU-~"2t  
{ hMzs*gK  
} x* DarSk  
g6W)4cC8a  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) fs|)l$Rd  
{ UN7EF/!Zz  
} zUDg&-J3  
V@\gS"Tu  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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