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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 ggbew6L$Z  
]huqZI  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mD0pqK  
KU$.m3A>  
  一、在union中存储对象 O(!wDnhc  
rZzto;NDS  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? o"5R^a@  
uK t>6DN.  
#pragma warning(disable : 4786) 6wxQ_Qz:Q  
#include Uh&MoIBs#  
using namespace std; 2TIZltFS0e  
&z,w0FOre  
class TestUnion kOkgsQQ  
{ o[8Y%3  
 public: Kh%9Oy  
 TestUnion(long l):data_(l) tAaFIIvY  
 { @BBqH&<`  
  }; p-zLi!  
 int data_; j@ =n|cq  
}; \:O5,wf2  
am@\$Sa4  
typedef union _tagUtype_ i12iB+q  
{ #t{?WkO[  
 TestUnion obj; '8dgYj  
}UT; ]@Zj-n8  
B"8^5#t4s  
int main (void) %>pglI  
{ *<BasP  
 return 0; XhTp'2,]  
} >. zk-`>-  
S . 1~#  
Hk.+1^?%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $~U_VQIA^  
yyBfLPXZ  
class TestUnion 18|H  
{ oIf -s[uH  
 public: r@iGM Jx$  
 int data_; 6Zkus20  
}; rTK/WZs8  
YY$K;t{dk  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6g7 X1C  
9 ?h)U|J?G  
二、类中union的初始化 =Y /  
3hb1^HNT  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DBVe69/S  
i7Y 96]  
#pragma warning(disable : 4786) Mi S$Y  
#include C8aYg  
4qiG>^h9  
using namespace std; &Du!*V4A  
a0y;c@pkO  
class TestUnion 5\qoZs*e  
{ 1C'lT,twl  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hPhN7E03  
union lSQANC'  
{ ']4sx_)S  
const char* ch_; MW`q*J`Yo  
long l_; M~P}80I  
} data_; V#5BZU-  
StoreType stype_; ~Kt.%K5lgt  
TestUnion(TestUnion&); \e( h6,@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +&Sf$t 1  
public: ?%;)> :3N  
TestUnion(const char* ch); m#DC;(Pn  
TestUnion(long l); \6nWt6M  
operator const char*() const {return data_.ch_;} /sC$;l  
operator long() const {return data_.l_;} Z]"ktb;+[  
}; `2Ff2D ^ ?  
=yvyd0|35  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) kG\+f>XQ  
{ eK4\v:oG1  
} fWF\ V[  
Q9?/)&3Bu  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) A1Rt  
{ [o\O^d  
} Hz*!c#  
1R1J/Z*V/  
int main (void) S9-K  
{ E^Q|v45d  
TestUnion pszobj("yuankai");  |o=eS&)  
TestUnion lobj(1234); W=]QTx,J  
cout<(pszobj)< cout< h6la+l?x  
return 0;  cfpP?  
} ^;Ap-2Ww  
YVqhX]/   
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: }B}?qV  
Hg]Q.SeJ(  
class TestUnion nv@$'uQRp  
{ >8oRO  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; LlX 7g _!  
union DataUnion //不能匿名 vM|?;QM  
{ n%W~+  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 EKq9m=Ua@o  
DataUnion(long); //声明long构造函数 >wz-p nD  
const char* ch_; 4k<4=E  
long l_; xH e<TwkI  
} data_; uRwIxT2  
StoreType stype_; {i`BDOaL  
TestUnion(TestUnion&); g:O~1jq  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); kcM9 ,bG  
public: d; V  
TestUnion(const char* ch); RcMW%q$dG  
TestUnion(long l); *W%HTt"N  
operator const char*() const {return data_.ch_;} v-_K'm  
operator long() const {return data_.l_;} `R=8=6Z+$q  
}; <~vamim#K  
F;5.nKo  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) } 3 RqaIY}  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ =w_y<V4  
} X=mzo\Aos  
+n9]c~g!T0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) bgL`FW i3  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u m(A3uQ  
} FC/m,D50oI  
rh?!f(_@  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) |j<b?  
{ uZ\ >  
} N>'1<i?  
\0'o*nlJ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ,/ly|Dv  
{ {pE")O7~P  
} =H3 JRRS  
OGrp {s  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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