社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 5098阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 R}26"+~  
+B|X k[  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1iW9?=a"  
=8 D4:Ds  
  一、在union中存储对象 ymCIk /\  
~ J{{n_G{  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? H?^#zj`Ex+  
<|G~S<y}  
#pragma warning(disable : 4786) J0! E@   
#include 6EWB3.x19  
using namespace std; {EN@,3bA  
BT#g?=n#`  
class TestUnion }f'1x%RS^  
{ j}*+-.YF  
 public: ,#O8:s  
 TestUnion(long l):data_(l) ?C2;:ol  
 { WkIV  
  }; vp9<.*h  
 int data_; _ 7.y4zQJ  
}; 5hK\YTU  
ay|{!MkQ  
typedef union _tagUtype_ .4(f0RG  
{ xJGeIh5  
 TestUnion obj; s@iCfXU  
}UT; *?"{T;4u~O  
k|C8sSH  
int main (void) 5z>\'a1U  
{ R u-rp^a  
 return 0; AAY UXY!  
} y ]%,Y=%X  
cN>i3}fq  
F ;&e5G  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: m3-J0D<  
_=x_"rz x  
class TestUnion xB+H7Ya  
{ [wG%@0\  
 public: XOU$3+8q5  
 int data_; ]w_)Spo.  
}; c/U6K yiK  
@v=q,A8_  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! fMaNv6(  
VrxH6Y  
二、类中union的初始化 BAHx7x#(  
y]9U FL"  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: kR(=VM JU  
O3Mv"Py%  
#pragma warning(disable : 4786) nHrCSfK  
#include jy2nn:1#^  
+}/!yQtH  
using namespace std; Af<>O$$6  
W10fjMC}^  
class TestUnion /D+$|k mW]  
{ J,Ap9HJt  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;P~S/j[ 8  
union Q>yt O'v1  
{ S>E.*]_  
const char* ch_; $ '*BS  
long l_; sdD[`#  
} data_; &Z!2xfQy>  
StoreType stype_; s+- aHn  
TestUnion(TestUnion&); #{,IY03  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); V/e_:xECC  
public: ]L^M7SKE6  
TestUnion(const char* ch); SqB|(~S  
TestUnion(long l); D0i30p`  
operator const char*() const {return data_.ch_;} xvl  
operator long() const {return data_.l_;} N@)~j+Pz  
}; 2N 4>  
`1]9(xwhQ0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fk1f'M)/8  
{ >t(@?*ZFT  
} mO.U )tL[  
I9>*Yy5RNS  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) q04Dj-2<  
{ |9eY R  
} 2A+,. S_!x  
,eCXT=6  
int main (void) @D=`iG%  
{ K6 7? d  
TestUnion pszobj("yuankai"); ;i>E @  
TestUnion lobj(1234); |lV9?#!  
cout<(pszobj)< cout< Bx4GFCdifC  
return 0; ]E^f8s0#V  
} 09 s}@C  
I1O?)x~  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /vu!5?S  
wP"|$HN  
class TestUnion F\bI6gj  
{ GGtrH~zx  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Sw'?$j^3  
union DataUnion //不能匿名 lJ#>Y5Qg  
{ RC%r7K f  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 U$uO%:4%  
DataUnion(long); //声明long构造函数 2zu~#qU[)M  
const char* ch_; d 4R+gIA  
long l_; e~?]F 0/  
} data_; uD5yw #`  
StoreType stype_; wP?q5r5  
TestUnion(TestUnion&); |0p'p$%  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cyg>h X{U  
public: k5(yf~!c  
TestUnion(const char* ch); g1 ,  
TestUnion(long l); Uiw7Y\Im|  
operator const char*() const {return data_.ch_;} :X*LlN  
operator long() const {return data_.l_;} MGDv4cFE.  
}; /GGu` f  
TVwYFX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "s9gQAoaO  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ V}+;b bUc-  
} 5&= n  
m28w4   
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)  ?Nql7F4  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ mC(t;{  
} U:hC! t:  
" SqKS,J  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 38i,\@p`9$  
{ 3 ?~+5DU  
} zAJUL  
3HR]TQ%r  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +Ob#3PRy  
{ );H[lKy  
} >nEnX  
T]-~?;Jh8  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
10+5=?,请输入中文答案:十五