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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 0H{0aQQ
x5Ee'G(
一、在union中存储对象 T)B1V,2j=
8M'6Kcr
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? { e%
l+V5dZ8W
#pragma warning(disable : 4786) "ae55ft//
#include yo0?QRT
using namespace std; 5{|\h}
$pGk%8l%
class TestUnion wen6"
{ { n%U2LVL
public: p^``hP:J
TestUnion(long l):data_(l)
goT:\2
{ JZ=a 3)x"
}; H{T)?J~
int data_; dfq5P!'
}; Gu_Rf&:
0IM#T=V
typedef union _tagUtype_ !kfnqe?|
{ [}_ar
TestUnion obj; 7e"(]NC84
}UT; uNY]%[AnJ
!f\6=Z?>3
int main (void) DEC,oX!bI1
{ yMa5?]J
return 0; 3?uP$(l
} , 0rC_)&B
v+=_
J=U7m@))Y#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: K` 2a{`
?Xo9,4V1
class TestUnion X|wXTecg*|
{ #Y*AG xk
public: F'#e]/V1
int data_; ;mb
6i_
}; |E]YP~h
}q
?iJ?P
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!
Z{n7z$s*
/bylA`IMW
二、类中union的初始化 `"CF/X^
uS|Zkuk[!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: u;:N 4d=f'
uyG4zV\h*
#pragma warning(disable : 4786) $P@P}%2
#include
t5N4d
|R*fw(=W
using namespace std; _H8)O2mJ
+o/;bm*U<K
class TestUnion O'-lBf+<
{ 1|cmmUM-'v
enum StoreType{Long,Const_CharP}; u-k?ef
union {+t'XkA
{ ~ab"q%
const char* ch_; {hRAR8
long l_; Qg
_?..%
} data_; O!]wJ
StoreType stype_; n5]<|>Uvx
TestUnion(TestUnion&); LZ ID|-
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >)pwmIn<
public: Gz@%UIv
TestUnion(const char* ch); \aUbBa%!
TestUnion(long l); dYV)lMJ*
operator const char*() const {return data_.ch_;} +uwjZN'9a
operator long() const {return data_.l_;} $9 DZ5"
}; c/2OR#$t
|#2<4sd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) km<~Hw>Z
{ WuGm~<NS
} #G{T(0<F
6U+#ADo
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) G%kXr$?W
{ ?0;b}Xl-
} ohM'Fx"q
;.:UfW
int main (void) @,aL'2G
{ $~~=SOd0
TestUnion pszobj("yuankai"); 3.d=1|E
TestUnion lobj(1234); ,.}PZL
cout<(pszobj)< cout< uV
6f~cQ
return 0; cW GU?cv}
} 3iEcLhe"4
BS|-E6E<
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: dadMwe_l0
w pCS]2
class TestUnion (x$k\H
{ ?I@3`?'
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wc,y+C#V
union DataUnion //不能匿名 In;z\"NN4
{ uN\9cQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *,n7&
DataUnion(long); //声明long构造函数 1k/l7&n"
const char* ch_; .D>lv_kp
long l_; 'FUPv61()
} data_; =k/n
StoreType stype_; MK[spV
TestUnion(TestUnion&); =0]Mc$Ih
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2.lnT{
public: F9+d7 Y$
TestUnion(const char* ch); vo(?[[
TestUnion(long l); X)&Z{ V>
operator const char*() const {return data_.ch_;} wRiP 5U,
operator long() const {return data_.l_;} iN{TTy
}; h.Dk>H_G
r?+u}uH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /Bwea];^Q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
8DI|+`OgW
} 7kwG_0QO
p.}[!!m P
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) p4AXQuOP
{//注意data_(l),这里直接引用data_ e-K 8K+7
} S2s-TpjB<
&S-& 'ZAY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0,A?*CO
{ O#U"c5%
} )
k2NF="o
JZnWzqFw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0Its;|
{ mcX akWmi
} 'OihA^e
V_1# 7
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!