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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 T i{~  
jm~qD T,  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 STr&"9c  
zKnHo:SV  
  一、在union中存储对象 U2lDTRt  
Vb _W&Nwd  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ZwC\n(_y  
|#87|XIJ&~  
#pragma warning(disable : 4786) aUqVcEU1  
#include +d$l1j  
using namespace std; ls^| j%$J  
Y[0  
class TestUnion 7sC8|+  
{ $@ous4&  
 public: uT#MVv~.  
 TestUnion(long l):data_(l) )[w_LHKI  
 { xu]>TC1  
  }; j06Xz\c  
 int data_; B%.XWW$  
}; J:N4F.o&K  
0~)_/yx?S  
typedef union _tagUtype_ +&U{>?.u  
{ |JR;E$  
 TestUnion obj; 2tEA8F~k  
}UT; v0d<P2ix  
C6!P8qX  
int main (void) B!;qz[]I  
{ AP2BND9  
 return 0; cAL*Md8+  
} "TLY:V  
n#NE.ap$&,  
?HsQ417.H  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ]]InD N  
7AOjlC9R}  
class TestUnion 2I!L+j_  
{ K F:W:8  
 public: Qd{h3K^hlu  
 int data_; TB8a#bK4  
}; Q9[$ 8  
.5t|FJ]`$  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "G(^v?x:P  
8|*=p4_fn  
二、类中union的初始化 !,I530eh7  
aDae0$lc.S  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: P ]prrKZe,  
GWQ_X9+q  
#pragma warning(disable : 4786) zRz7*o&l  
#include .3tyNjsn\  
T##_?=22I  
using namespace std; 09r0Rb  
jOE~?{8m  
class TestUnion `X=2Ff  
{ 5@:c6(5$  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {eQ')f  
union R3[H#*gF<  
{ -9L [eYn  
const char* ch_;  w`77E=  
long l_; %.zcE@7*  
} data_; ^<}>]F_  
StoreType stype_; A18&9gY  
TestUnion(TestUnion&); PGj?`y4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /F3bZ3F  
public: FTA[O.tiG  
TestUnion(const char* ch); |.qK69  
TestUnion(long l); :.K#=ROP  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Yw\7`  
operator long() const {return data_.l_;} knPo"GQW  
}; :We}l;.jQ  
[^J2<\<0  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) fG^#G/n2  
{ V*|#j0}b  
} E>|xv#:~DV  
}+" N '  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?11\@d  
{ gOE3x^X*{  
} CQ(;L{}  
8%Wg;:DZx  
int main (void) pFUW7jE  
{ mHnHB.OL  
TestUnion pszobj("yuankai"); dWCUZ,6}  
TestUnion lobj(1234); )(Z)yz  
cout<(pszobj)< cout< 7Lv5@  
return 0; #hNp1y2  
} tSZd0G<A<o  
5GwXZ;(G  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N?7vcN+-t)  
X53TFRxnT  
class TestUnion $_5@ NOZ,M  
{ HLP nbI-+  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; JLZ[sWP='  
union DataUnion //不能匿名 ~I+}u]J  
{ nmc5c/C|-I  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 pO;BX5(x  
DataUnion(long); //声明long构造函数 L&i_  
const char* ch_; t]j4PNzn  
long l_; @ k`^Z5tN  
} data_; Dn}Wsd=  
StoreType stype_; !JkH$~  
TestUnion(TestUnion&); X+: >&&9  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W/U_:^[-  
public: +Y:L4`  
TestUnion(const char* ch); d+6 by,'  
TestUnion(long l); :*{>=BD  
operator const char*() const {return data_.ch_;} o`!7 ~n  
operator long() const {return data_.l_;} \w]c<gM K  
}; 1o;*`  
c04"d"$ x  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) .hD 2g"  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ +>F #{b  
} ,sM>{NK 9R  
0Q]p#;  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) %?4 G^f  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ HfF4BQxm  
} #*g.hL<  
 `#m>3  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zeXMi:X  
{ ~4{E0om@  
} LGOeBEAMV^  
&SzLEbU!  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5&uS700  
{ C&\vVNV;9  
} D-/aS5wM  
OfR\8hAY  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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