前言 dH'02[;
LW#U+bv]Dq
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 FAX[|p
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一、在union中存储对象 nJ$2RN
TpI8mDO\W
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? FL4BdJ\
'6\ZgOO9
#pragma warning(disable : 4786) pH(X;OC9S
#include sp+'c;a
using namespace std; Jp|eKZ
3!%-O:!
class TestUnion E)wf'x
{ ,5j3(Lk
public: &[SFl{fx>-
TestUnion(long l):data_(l) ;+bF4r@:+
{ #m;o)KkH$r
}; XN{WxcZ
int data_; u6%\ZK._
\
}; )&Z`SaoP|J
I8c:U2D
typedef union _tagUtype_ `\'V]9wS
{ PHJHW#sv
TestUnion obj; C6Cr+TScH
}UT; Ikw.L
Xk1uCVUe5
int main (void) #l@P}sHXq
{ 'z{|#zd9
return 0; w#ZzmO
} sLFZ61rT
M8$eMS1
,*YmXR-"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: u,{R,hTDS
4S4gK
class TestUnion L=fy!R
{ 1yqsE`4f
public: q*tGlM@R?
int data_; bZ:xH48MY
}; Bs|Xq'1M!;
%yd(=%)fMB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! y4$$*oai&
Z1:<i*6>D
二、类中union的初始化 $F[+H Wf
4O.R=c2}7>
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PgA1:i&'
Vw.)T/B_D
#pragma warning(disable : 4786) GB"Orm.
#include \m+=|
#`!mQSK
using namespace std; agE-,
+H *6:
class TestUnion 587;2
{ #Ma:Av/
)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !0P:G#o-$
union sI h5cT
{ Ul6|LTY
const char* ch_; r=SCbv
long l_; q2'}S
A/
} data_; g'{?j~g
StoreType stype_; fD3'Ye<R
TestUnion(TestUnion&); ^,FG9
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
U@CAQ?
public: <QC7HR
TestUnion(const char* ch); &:u3-:$:9
TestUnion(long l); #I*{_|}=
operator const char*() const {return data_.ch_;} M d8(P23hS
operator long() const {return data_.l_;} sC.r$K+k5
}; W7gY$\1<&
4:^MSgra
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 4;
0#Z^p
{ !]E]Xd<
} $ZZ?*I
K=E+QvSG
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) gat;Er
{ 5j$&Zgx51
} r!O[|h
BFhEDkk
int main (void) nB5\ocJ
{ \13Q >iAu
TestUnion pszobj("yuankai"); *3!r &iY
TestUnion lobj(1234); *9xxX,QT8Q
cout<(pszobj)< cout< <2L,+
return 0; %{pjC7j#
} fA]sPh4Uag
023uAaI^3r
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ~d1=_p:~T
9v;HE{>
class TestUnion L N.:>,
{ GQk/ G0*&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e$WAf`*
union DataUnion //不能匿名 6({)O1Z
{ Nnr[@^M5
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 "Nb2[R
DataUnion(long); //声明long构造函数 Y
.cjEeL@
const char* ch_; 6 C
O5:\
long l_; 4b((,u$
} data_; QBH|pr
StoreType stype_; D&I/Tbc
TestUnion(TestUnion&); 0l& '`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4o;;'P
public: <DPRQhNW]
TestUnion(const char* ch); jkta]#O
TestUnion(long l); TC44*BHq
operator const char*() const {return data_.ch_;} B!;:,(S~
operator long() const {return data_.l_;} 7SH3k=x
}; &-p~UZy
; %(sbA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) HRrR"b9:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ FG+pR8aA$
} l4.ql1BX@y
=$^90Q,Z;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) }* }F_Y+
{//注意data_(l),这里直接引用data_ D`!BjhlW
} q_`j-!
doe3V-if
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !lL
`L\
{
T3<1{"&
} CGlEc
]0 = |?n$7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) o<txm ?+N
{ [KHlApL
} s]6;*mI2
='w 2"4
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!