前言 <xeB9
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 mRAt5a#is
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一、在union中存储对象 EoutB Vm
=_=%1rI~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %|x9C,0p#
%0y-f
#pragma warning(disable : 4786) `=pA;R9
#include +mBS&FK
using namespace std; 0#Gm# =F
GmNCw5F
class TestUnion F^{31iU~CX
{ &iu]M=Yb
public: ;iYCeL(
TestUnion(long l):data_(l) y(<{e~
{ #Ev}Gf+5Q
}; Da)p%E>Q
int data_; \YJQN3^46>
}; <v9IK$J
Hc8^w6S1@
typedef union _tagUtype_ o% Q7 el$f
{ IR3SP[K"
TestUnion obj; 5-0&`,
}UT; oMAUR
"
(D[~Z!
int main (void) 'wFhfZB1!B
{ cg^~P-i@*
return 0; 0x5\{f
} ?99r>01>
lE%KzX?&
S=S/]]e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @VHstjos^V
~pH!.|k-&
class TestUnion lGK7XAx,
{ AW\uE[kg
public: ?/T=Gk
int data_; *GYLj[
}; 9Bpb?
H(Wiy@cJn
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! )$1j"mV
=3% GLj
二、类中union的初始化 cV1E<CM
A`~?2LH,~F
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: J"h2"$v,
s^6,"C
#pragma warning(disable : 4786) )(.g~Q:
#include Y5ei:r|^
e]>=;Zn
using namespace std; L$"x*2[A
JXww_e[
class TestUnion dg*xo9Xi`
{ x]hG2on!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; T>*G1 -J#
union e\aW~zs 2
{ _qOynW
const char* ch_; D|$0~1y
long l_; [V8^}s}tF
} data_; I4ZbMnO
StoreType stype_; t{s>B]i^_w
TestUnion(TestUnion&);
HC/a
TestUnion& operator=(const TestUnion&); +3AX1o%p,#
public: N&G(`]
TestUnion(const char* ch); WC_U'nTu4
TestUnion(long l); BuAzO>=
operator const char*() const {return data_.ch_;} 6Rif&W.xy
operator long() const {return data_.l_;} Z/GSR$@lI
}; T^+K`U
5>e<|@2
X
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W:WRG8(F
{ &'DR`e O)
} 9T$%^H9
Rq",;,0ZJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Kx[+$Qt
{ WHjJR
} XmVst*2=
S}Z@g
int main (void) ,G?Kb#
{ h?ijZHG $
TestUnion pszobj("yuankai"); *>EV4Hl
TestUnion lobj(1234); wr:-n
cout<(pszobj)< cout<
{fEb>
return 0; M
$EHx[*5
} i-WP#\s
K'E)?NW69
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:
H8@z/
|,TBP@
class TestUnion -m=!SQ >9
{ xu]Kt+QnSk
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 4}0YLwgJ
union DataUnion //不能匿名 /UR;,ts
{ 6>&(OV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 h<CRW-
DataUnion(long); //声明long构造函数 m^RO*n.
const char* ch_; :To{&T
long l_; Y2ON!Rno
} data_; gCL}Ba
StoreType stype_; eAQ-r\h'2
TestUnion(TestUnion&); >G [:Q
s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YiL^KK
public: 3RlNEc%)
TestUnion(const char* ch); @L607[!?
TestUnion(long l); )#? K2E
operator const char*() const {return data_.ch_;} I~ mu'T
operator long() const {return data_.l_;} "N,@J-]/k
}; 4]
u\5K-
&[PA?#I`
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) KNF{NFk
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Cnu])R
} NOAz"m+o
$RC)e7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) qsQTJlq)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -Vmp6XY3q
} {?cF2K#
@6;ZP1
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0d0ga^O
{ UQb|J9HY4
} |@'K]$vZ*
!b$~Sm)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Iy4REP|
{ :;]O;RXt
} e!k4Ij-]
B\ZCJaMb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!