前言 o4);5~1l
0zaK&]oY0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 A&Y5z[p
;mkkaW,D*
一、在union中存储对象 x HRSzYn$
bGPE0}b
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l/&.H F
LQ jbEYp
#pragma warning(disable : 4786) ={qcDgn~C
#include eU[g@Pq:Y
using namespace std; 4:`D3
D 2X_Yv
class TestUnion qt@L&v}~j
{ JvpGxj
public: ]~({;;3o-
TestUnion(long l):data_(l) Q&} 0owe
{ L*6'u17y
}; rbZbj#
int data_; .%zcm
}; =V^-@ji)b
l8\UO<^fY
typedef union _tagUtype_ \|]mClj#
{ N3%X>*'
TestUnion obj; 2 !s&|lI
}UT; >f(?Mxh2
k }=<51c
int main (void) |9CikLX)7
{ I//=C6
return 0; 6':iW~iI
} WYP ;s7_
;<[X\;|'
=]Wi aF
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: d*gAL<M7E
i5 '&u:
class TestUnion H iyg1
{ XLNbV?
public: {]0e=#hw
int data_; #z\ub5um
}; D|]BFu)F
H_+n_r*
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! YuX JT*
T(b9b,ov)
二、类中union的初始化 x:Y9z_)O
JU 9GJ"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 22gh!F%)
oBzl=N3<
#pragma warning(disable : 4786) {/'T:n#
#include y0zMK4b
+P/kfY"
using namespace std; wP!X)p\
p3Sh%=HE'
class TestUnion A#{63_H
{ bsIG1&n'T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; K\Ea\b[
union p_FM 2K7!
{ ]c.w+<
const char* ch_; wQ}r/2n|^
long l_; RBX<>*
} data_; #[93$)Gd!
StoreType stype_; IGlR,tw_/
TestUnion(TestUnion&); k]b*&.EY1
TestUnion& operator=(const TestUnion&); TdtV (
public: -%nD'qy,.
TestUnion(const char* ch); 18X@0e
TestUnion(long l); g3R(,IH
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^Q6J$"Tj
operator long() const {return data_.l_;} N]<(cG&p
}; vQAFg G
5KCB^`|b>t
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) nxLuzf4U5
{ QV;o9j
} e+
xQ\LH
Sj9fq*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) jr6_|(0
i6
{ $.G 7Vt
} Dl,QCZeM
S,Y|;p<+^
int main (void) c}(WniR-"
{ *@U{[J
TestUnion pszobj("yuankai"); K,b
M9>}
TestUnion lobj(1234); 3DU1c?M:
cout<(pszobj)< cout< Ndmt$(b
return 0; Z>[7#;;
} 2*#|t: (c
f5jl$H.
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: JF~i.+{h
=L6#=7hcl
class TestUnion Gp"GTPT{
{ ?J}Q&p.
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $( hT{C,K
union DataUnion //不能匿名 )>volP
{ lj4Fg*/Yn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v4$/LUJZp
DataUnion(long); //声明long构造函数 5]xuU.w'
const char* ch_; )uPJ?
2S9
long l_; d,<ni"
} data_; NBikYxa
StoreType stype_; .~z'm$s1o
TestUnion(TestUnion&); 9shfy4?k
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]WT@&F
public: FG? Mc'r&
TestUnion(const char* ch); la!]Y-s)'4
TestUnion(long l); 8@3K, [Mo
operator const char*() const {return data_.ch_;} sI ,!+
operator long() const {return data_.l_;} iD^,O)b
}; Jt~Ivn,
hI[}
-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &2'-v@kK
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .@1+}0
}
-m@o\9Ic
h`[$
Bp
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .*O*@)}Ud
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L/3A g*
]
} .RD<]BxJ
)6|L]'dsZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qi-XNB`b
{ m|*B0GW
} z;OYPGvkw
Rr) 5[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) N0`9/lr|
{ [Nyt0l "z
} $d?+\r:I{,
2q
f|+[X
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!