前言 ;>~iCFk]?
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &~i1 @\]
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一、在union中存储对象 (<h,R@:
Yr+&|;DB
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? n#*cVB81
,0~=9dR
#pragma warning(disable : 4786) T4[eBO
#include 0PN{
+<?.
using namespace std; 6[cMPp x
&\LbajP:+
class TestUnion tm$3ZzP4
{ .MKxHM7
public: Fq8Z:;C8
TestUnion(long l):data_(l) [(C lvGx
{
KLX>QR@
}; }5K\l
int data_; iY="M _kQ_
}; e*tOXXY1
r<U }lK
typedef union _tagUtype_ MStaP;|
{ ek9%Xk8
TestUnion obj; e.N#+
}UT; BsJClKp/
uZfo[_g0S
int main (void) j0J6ySlY
{ QZX+E
return 0; WDcjj1`l
} ~Y{K^:wN^
~%]+5^Ka]
O_~\$b
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v"`w'+
sS._N@f
class TestUnion 7j^,4;
{ .m
.v$(
public: RW'QU`N[Y
int data_; zR%#Q_
}; , vWcWT
/wQDcz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! {J[0UZ6
k{; 2*6b0
二、类中union的初始化 V[~/sc )
Lr`yl$6
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: (uSfr]89'
S;Vj5
#pragma warning(disable : 4786) [ACa<U/
#include um/iK}O
8"+Kz
using namespace std; r'&VH]m
;X8eZQ
class TestUnion $(BW |Pc
{ p &A3l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [L:,A{rve
union 0ZO!_3m$r
{ /0A}N$?>:
const char* ch_; T5ol2
long l_; :p89J\
} data_; 7v{Dwg
StoreType stype_; >y5~:L
TestUnion(TestUnion&); env]*gx+=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); jVr:O`
public: -LUKYGBK
TestUnion(const char* ch); /)j:Y:5
TestUnion(long l); {a(TT)d
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2QdqVwm
operator long() const {return data_.l_;} {<V{0
s%
}; W_%Dg]l
6:H@=fEv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) %5'6^bT
{ HN\9d
} 0y*8;7-|r)
{$Qw]?Yv
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) W 5-=,t
{ d4~!d>{n|c
} 5-*/wKjLz
Vf0m7BJc3
int main (void) }5EvBEv-)
{ [:Sl^ Z&6M
TestUnion pszobj("yuankai"); -GH>12YP
TestUnion lobj(1234); :U=*@p4?
cout<(pszobj)< cout< o^mW`g8[
return 0; #>}cuC@
} t~3!| @3i
D/v?nW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: l4RZ!K*X_"
cJMp`DQzc
class TestUnion Nzf tc
{ )
}(Po_
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 51xiX90D
union DataUnion //不能匿名 |Y4c+6@_
{ ^DD]jx
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 9J*.'Y
DataUnion(long); //声明long构造函数 K9]L>Wj
const char* ch_; ",Mr+;;:[
long l_; Dc2H<=];
} data_; \<TWy&2&
StoreType stype_; +xp)la.
TestUnion(TestUnion&); m9 1Gc?c
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 7*.nd
public: h:xvnyaI
TestUnion(const char* ch); <v%Q|r
TestUnion(long l); 0-6rIdDTM
operator const char*() const {return data_.ch_;} :pq+SifP
operator long() const {return data_.l_;} -e(e;e
}; `p#tx.o
Zcjh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) !cW6dc^
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ .k cyw>T`I
} LtW}R4}3
?L x*MJZ
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) W^k95%zBM
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fS?}(7
} _\;0E!=p
E%LUJx}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) .~u[rc|<
{ W[/Txc0$
} WUrE1%u
t^
Ge "
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) !Ah v07SI
{ )V d^#p
} $t0o*i{
f\xmv|8
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!