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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 "'aqb~j^  
.HDebi  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "o==4?*L  
=tq7z =k  
  一、在union中存储对象 L w*1 .~  
{{zua- F  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r`>~Lp`  
/$*; >4=>f  
#pragma warning(disable : 4786) 0~i qG  
#include TQ~&Y)".  
using namespace std; ,lP7 ri  
:~r#LRgc  
class TestUnion Ph"iX'J  
{ Nh :JU?h  
 public: vK'9{q|g  
 TestUnion(long l):data_(l) 5=.7\#D  
 { yTj p-  
  }; uXP- J]>  
 int data_; }wG|%Y#+r  
}; "S|(4BUJ(  
u;(K34!)  
typedef union _tagUtype_ VS%@)sI|Z  
{ 0$?qoS  
 TestUnion obj; 6m\*]nOy4  
}UT; xOgq-@`  
(WkTQRcN,  
int main (void) JchA=n  
{ AG=9b  
 return 0; _X?y ,#  
} z=%IcSx;  
yHtGp%j  
8tC+ lc  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wK ][qZ ]  
e18T(g_i  
class TestUnion @|]iSD&T #  
{ gpsrw>nw  
 public: Lqq*Nr  
 int data_; Q%$i@JH`m  
}; M3PVixli3  
}kv)IJ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \|Y{jG<cu  
+E)e1 :8  
二、类中union的初始化 `^`9{@~  
s|KfC>#  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: JN)"2}SE  
r5Wkc$  
#pragma warning(disable : 4786) MsSoX9A{D  
#include BMe72  
myffYK,  
using namespace std; T+3k$G[e/  
a\Tr!Be,  
class TestUnion bL#sn_(m  
{ i"KL;t[1  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AwA1&mh  
union )m)h/_  
{ vN' VDvVM  
const char* ch_; O} (E(v  
long l_; J1& A,Gb  
} data_; kS[Dy$AB/2  
StoreType stype_; ;q'DGzh  
TestUnion(TestUnion&); y K=S!7p\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |\rSa^:5  
public: c;nx59w ]q  
TestUnion(const char* ch); E Gr|BLl  
TestUnion(long l); i<0D Z_rub  
operator const char*() const {return data_.ch_;} o<~-k,{5P  
operator long() const {return data_.l_;} m*OLoZVy  
}; "@aq@mY@  
,WzG.3^m  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `s#sE.=o  
{ ]9dx3<2_I  
} t4C<#nfo  
]gjr+GV  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *c!;^Qyp&  
{ aGdpec v  
} KC#kss  
J,.j_ii`!  
int main (void) |qQ{8T%)  
{ ;,()wH  
TestUnion pszobj("yuankai"); xNocGtS  
TestUnion lobj(1234); c&0;wgieg  
cout<(pszobj)< cout< t*5z1T?  
return 0; @G7w(>_T3  
} qZ `nZi  
YLD-SS[/>  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 6yy|V~5  
<=#lRZW[z  
class TestUnion )R8%wk?2  
{ Omp i~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "m wl-=  
union DataUnion //不能匿名 >SY 2LmV'a  
{ F]/L!   
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 1kbT@  
DataUnion(long); //声明long构造函数 f%`*ba" v  
const char* ch_; 5B8V$ X  
long l_; TW'E99wG  
} data_; e4[-rkn{hl  
StoreType stype_; {d&X/tT  
TestUnion(TestUnion&); )er?*^9Z  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); hP,b-R9\  
public: jsK|D{m?  
TestUnion(const char* ch); ]J8KCjq@  
TestUnion(long l); G5y]^P  
operator const char*() const {return data_.ch_;} a3b2nAIl  
operator long() const {return data_.l_;} u^j8 XOT  
}; a!TBk=P  
8<E!rn-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 4r68`<mn[  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m~Kch~~]  
} hr )+Pk  
BG(R=, 7  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "#_)G7W+e  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ jh<TdvF2$  
} qAS70XjOF  
/k4^&  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) OpWC2t)  
{ .E?bH V  
} lBizC5t!o  
(=S"Kvb~#  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 7,) 67G;  
{ )*psDjZ7*  
} P5yJO97  
qcR|E`k-G  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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