前言 TL2E|@k1]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ?).;cG:<
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一、在union中存储对象 <4LJ#Fx
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? `=H*4I-"
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#pragma warning(disable : 4786) 84QOW|1
#include a$|U4Eqo
using namespace std; EW*sTI3
v1 8<~
class TestUnion #vBrRHuA#"
{ n#g_)\
public: A:< %>
TestUnion(long l):data_(l) #+1|O;PB#
{ -n.m "O3
}; (p{%]M
int data_; 8In\Jo$|q>
}; i"}z9Ae~.
]0."{^ksL
typedef union _tagUtype_ uK@d?u!`
{ Ob/)f)!!
TestUnion obj; y017
B<Ou
}UT; -*'
?D@l
4>=M"DhB
int main (void) BQ0?B*yqd
{ >8_y-74
return 0; Cw+boB_tip
} ?YW~7zG
9s^$tgH
QMBT8x/+_'
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: rNq*z,
KkZx6A)$u
class TestUnion iSCkV2
{ `-uE(qp
public: Ax&!Nz+?
int data_; zbxW
U]<S?
}; _=~u\ $
p[C"K0>:_F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! P:'wSE91
D!~ Y"4<
二、类中union的初始化 Qp:I[:Lr;
xn3 _ED
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Jj\4P1|' 7
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#pragma warning(disable : 4786) H7X-\K 1w
#include $\BYN=#
@!P2f
using namespace std; <2U@O`
gC
Y/5M)AyJt
class TestUnion 6Cj7 =|L7
{ Vx $;wU Y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; %Xd*2q4*
union =:&xdphZ+
{ .J75bX5
const char* ch_; G x[ZHpy;
long l_; aj`&ca8
} data_; P+j=]Yg
StoreType stype_; }*6BaB
TestUnion(TestUnion&); =IC.FT}
TestUnion& operator=(const TestUnion&); KQPu9f9
public: @PvO;]]%
TestUnion(const char* ch); o^@"eG$,
TestUnion(long l); L~6%Fi&n4
operator const char*() const {return data_.ch_;} \C3I6Qx
operator long() const {return data_.l_;} (zo7h
}; i=EOk}R
_Q5mPBO
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 1(o\GI3:
{ LDjtkD.r
} ",b:rgpRp
Dx-P]j)4x
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) m8fj\,X
{ g,+e3f
} ln82pQD2Y~
EH|+S
int main (void) ,0! 2x"Q=
{ v1:.t
TestUnion pszobj("yuankai"); >B{NxL3->
TestUnion lobj(1234); ~*Y#Y{
cout<(pszobj)< cout< Ks%0!X?3q
return 0; `*8}q!.
} [7@g*!+d
G}pFy0W\S
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: {U=J>#@G
&!8 WRJ
class TestUnion =npE?wK
{ (A~7>\r +
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0#]fEi
union DataUnion //不能匿名 ;MS.ag#
{ ZQfxlzj+X
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @N Yl4N
DataUnion(long); //声明long构造函数 [e+Y7M7
const char* ch_; KYpS4&Xh
long l_; wm`<+K
} data_; t*(bF[?
StoreType stype_; e"04jd/
TestUnion(TestUnion&); 9[.HWe,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); { ptdOrN
public: 1b9S";ct0
TestUnion(const char* ch); {zb'Z Yz
TestUnion(long l); cZh0\DyU
operator const char*() const {return data_.ch_;} !UT'4Fs
operator long() const {return data_.l_;} ;@ePu
}; c| ?(>
~tp]a]yV
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t$!zgUJ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ nONuw;K
} 4eHSAN"$
,sL'T[tuiU
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Z Ts*Y,
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8Rj5~+5
} ^@^8iZ
[bh?p+V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 40kAGs>_
{ ?6:qAFw
} sq'm)g
kOQ)QX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k+h}HCzE
{ ztO)~uL
} +KTfGwKt
7%^G]AFi
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!