前言 jdXkU
!+U#^2Gz
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 O4]Ss}ol
d0MX4bhZ
一、在union中存储对象 UF,T
w{I60|C]*
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? X
H{5E4P
s
~(qO|d
#pragma warning(disable : 4786) S8.nM}x
#include K~x G+Kh
using namespace std; $`{}4,5M
]r'b(R; S
class TestUnion ""d3ownKhw
{ )Qw|)='-
public: B,e@v2jO|
TestUnion(long l):data_(l) s]U'*?P
{ CU lANd"
}; nUd(@@%m
int data_; n." j0kc7=
}; 7QQ3IepP
%QwMB`x
typedef union _tagUtype_ *M"lUw#(f
{ G1$DVGo
TestUnion obj; /5U?4l(6[f
}UT; d<`Z{"g NS
J\m7U
int main (void) _.?$~;7
{ *5*d8;@>
return 0; Gx'mVC"{
} ;d?4phl-.
#<yR:3
e)cmZ8~S
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z~T- *1V
8Ln:y'K
class TestUnion j><.tA~i
{ xqbI~jV#
public: /x0zZ+}V
int data_; ^hY<avi6s
}; Pg*ZQE[ME8
)JeiTh^
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! pBK[j([
ApU5,R0
二、类中union的初始化 o] )qv~o)
.$99/2[90
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: sI9~TZ :
%ze Sx
#pragma warning(disable : 4786) pZjyzH{~
#include (8=Zr0He
D?X97jNm
using namespace std; <aL$d7
|JuXOcr4
class TestUnion bG2!5m4L
{ 96MRnj*Y[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; R6{%o:{
union .hETqE` E
{ ZVK;m1?'
const char* ch_; '=%vf
long l_; BuK 82
} data_; Q\ro )r
StoreType stype_; /F/`?=1<$
TestUnion(TestUnion&); x<9|t(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A/BL{ U}
public: TtkB
TestUnion(const char* ch); P`V#Wj4\
TestUnion(long l); 4i/ TEHQ
operator const char*() const {return data_.ch_;} 0r:8ni%cL
operator long() const {return data_.l_;} X}
8rrC=
}; V1#/+~
dIIsO{Zqv
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) mP3:Fc_G
{ 4s0>QD$J
}
BX+-KvT
JGH9b!}-1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ?A,gDk/#
{ <t]i'D(K
} r&Za*TD^
"qQU ^FW
int main (void) -pa.-@
{ ed>_=i
TestUnion pszobj("yuankai"); Gh42qar`
TestUnion lobj(1234); ?Mji'ZW}
cout<(pszobj)< cout< Hdj0! bUx
return 0; vEn12s(lj
} TZ-n)rC)v
n'%*vdHKm
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 8oN4!#:
|wVoJO!O}
class TestUnion DRf~l9f
{ z\fD}`^8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SQa.xLU
union DataUnion //不能匿名 <NT /+>:2
{ #r:J,D6*
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 IExQ}I
DataUnion(long); //声明long构造函数 v8-F;>H
const char* ch_; KJcdX9x
long l_; ^_)CQ%W?
} data_; ,|xG2G6
StoreType stype_; )p12SGR5
TestUnion(TestUnion&); od?Q&'A
TestUnion& operator=(const TestUnion&); &&JI$x0;
public: "0zMx`Dh
TestUnion(const char* ch); Tff7SEP
TestUnion(long l); >\(Ma3S
operator const char*() const {return data_.ch_;} z9;vE7n!
operator long() const {return data_.l_;} +apIp(E+
}; *% uv7G@%N
fB;'U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) /i
DS#l\0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >,hJ5-9
} A 7DdU NR
EX8]i,s|E
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 5g/^wKhKG
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 8q_3*++D
} :qgdn,Me
LUS7-~:F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) br$!}7#=L
{ UkXc7D^jwm
} 3<fJ5-z|-
f&^Ea-c
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) bp$8hUNYz-
{ Q
7B)t;^
} %k$+t
G.B^C)guu
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!