前言 't3&,:Y
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 s|!lw
lAJP X
一、在union中存储对象 jAak,[~;
*IWWD\U
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Y4{/P1F
FqXE6^
#pragma warning(disable : 4786) W=\45BJ
#include +D
d!
using namespace std; A&D<}y/%
Czb:nyRj
class TestUnion 6d/1PGB
{ IH3Nkpsg
public: O 4'/C]B2
TestUnion(long l):data_(l) ky@ZEp=
{ =[nuesP'
}; e3,@prr
int data_; n<e1=L
}; ~'w]%rh!
"X \Yp_g
typedef union _tagUtype_ UT_kw}1o
{ ,ut7`_Fy
TestUnion obj; kc/"
}UT; : 22)` ;0
QzVo U |
int main (void) YT'olk
{ U<I]_]
return 0; t 09-y
} ?.^n,[2
l4*vM
_0"s6D$
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: bi[g4,`Z;
xq&r|el
class TestUnion 1 RVs!;
{ @K\hgaQ
public: W<>R;~)
int data_; W0XfU`
}; QzS=oiL
mjKu\7F
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! QB;jZpF
.~X&BY>qP
二、类中union的初始化 KW(^-:wmr
oaG;i51!
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: <FfmDR
0( q:K6zI}
#pragma warning(disable : 4786) )3.=)?XW
#include |cgc^S/~H
{$Z
S
27
using namespace std; Tly*i"[&
DO6
p v
class TestUnion 17#t 7Yk
{ Jk;dtLL}4
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QXEz[R
union ~rlPS#]o
{ !GnwE
const char* ch_; 1>L8EImx]V
long l_; Dg*'n
} data_; QYc/f"9
StoreType stype_; mcTC'. 9
TestUnion(TestUnion&); E8L\3V4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ||Vx:(d7D&
public: Qt>Bvu Q
TestUnion(const char* ch); $kc cM&B
TestUnion(long l); ;$3epP
operator const char*() const {return data_.ch_;} T_[
operator long() const {return data_.l_;} NZz^* Ela
}; hWi2S!*Y
<l5s[
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Cd|rDa
{ 80K"u[
} -ufaV#
'LYN{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X@za4d
{ o)+C4f[G4
} AnoA5H
P q1 j
int main (void) Ml6}47n
{ 'EC0|IT)c
TestUnion pszobj("yuankai"); N
;Cs? C
TestUnion lobj(1234); +/ ?oyC+Z
cout<(pszobj)< cout< (-xVW#39
return 0; Y>x3`f]
} a]!u
go}
eOahr:Db
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: duc\/S'
Q-J} :U
class TestUnion Q5]rc`}
5
{ 6Ev+!!znu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Tnas$=J
union DataUnion //不能匿名 V`@/"Dj j
{ F`>qg2wO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 x"A\Z-xxz
DataUnion(long); //声明long构造函数 G"ixw
const char* ch_; #'.
' |z
long l_; 5t|$Yt[
} data_; LI>Bl
StoreType stype_; h{ZK;(u$
TestUnion(TestUnion&); r,q.RWuII
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ! LCy:>i!d
public: A4/gVi|
TestUnion(const char* ch); >:h&5@^j$
TestUnion(long l); ~5>TMIDiuR
operator const char*() const {return data_.ch_;} bnN&E?{hF1
operator long() const {return data_.l_;} >M^:x-mib
}; >sQf{uL
q#K0EAgC
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) iD/+#UTY
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ |h6,.#n
} N{<5)L~Y
!Wj`U$];
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) jOZ>^5}
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xl Q]"sm1
} SNf~%B?`L
loUZD=Ph
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) *VaQ\]:d
{ +_jM$?:F}
} :lu "14
bI8')a
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #mD_<@@
{ ?rziKT5OOC
} &{q<
t"OP*
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!