前言 #4|?;C)u\
UL{Xe&sT
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 1r8]EaI
H%/$Rqg
一、在union中存储对象 ^%_LA't'R
on(W^ocnD
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? L
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?49wq4L;a
#pragma warning(disable : 4786) O'p7^"M
#include +C+3DwN
using namespace std; zL>nDnL 4
7gJ`G@y
class TestUnion F 6SIhf.;
{ 'T.> oP0>
public: kDm=Cjxv
TestUnion(long l):data_(l) z~X] v["d
{ ]{;K|rCR-
}; ]r#tJT`M
int data_; #_H=pNWe
}; nhy3E
6%5A&&O(b
typedef union _tagUtype_ NcPzmW{#;g
{ 9,F(f}(t
TestUnion obj; LxG :?=O.
}UT; zS?L3*u
m@yaF:
R
int main (void) ~JBQjb]
{ kiXa2Yn*(d
return 0; wlkS+$<
} m2 OP=z@)
Ot/Y?=j~
]zD/W%c
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <;acWT?(
2Gx&ECa,
class TestUnion WLizgVM
{ mDo]5 i<
public: ?B[Z9Ef"8l
int data_; / P{f#rV5
}; /.}&yRR
)ll}hGS
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MEo+S
M>'-P
二、类中union的初始化 } #$Y^ +UN
n2TvPt\
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^%C.S :
[]u!piW
#pragma warning(disable : 4786) ^D6 JckW
#include Ot(EDa9}IJ
o{:D
using namespace std; ,g/ UPK8K=
ku\_M
class TestUnion 4cs`R+]o
{ ;B
tRDKn
enum StoreType{Long,Const_CharP}; kR'!;}s
union C
YnBZ
{ rYc?y
const char* ch_; lKe aI
long l_; f9#B(4Tgi
} data_; U-|gtND
StoreType stype_; <}B]f1zX
TestUnion(TestUnion&); <]"aP1+C
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `33+OW
public: ,Kdvt@vle
TestUnion(const char* ch); Oa*/jZjr
TestUnion(long l); KaO8rwzDN
operator const char*() const {return data_.ch_;} )0/DY
operator long() const {return data_.l_;} fv)-o&Q#
}; B<_T"n'#b
9B<y w.
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) RJ@d_~%U
{ DGp'Xx_8
} 4(o0I~hpB?
X8Gw8^t
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) A4'vJk
{ d<!bE(
} O@Xl_QNxc!
+-xA/nU.c
int main (void) 3~M8.{
U#V
{ $yOfqr
TestUnion pszobj("yuankai"); CM7j^t
TestUnion lobj(1234); nfl6`)oW
cout<(pszobj)< cout< Is-Kz}4L
return 0; UD"e:O_
} h/PWi<R
i
#XNe4#
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: T|oz_c\e
"i9$w\lm
class TestUnion {T=I~#LjMI
{ 7CNEP2}:R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; F4d L{0;j
union DataUnion //不能匿名 oXfLNe6>L
{ MYjDO>(_
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g_.BJ>Uv
DataUnion(long); //声明long构造函数 hC~lH eH
const char* ch_; {Uu7 @1@n
long l_; tpA7"JD
} data_; ,]Hn*\@p[c
StoreType stype_; l6)*u[}E
TestUnion(TestUnion&); 6\'v_A
O
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {s4:V=J
public: [|uAfp5R
TestUnion(const char* ch); u:fiil$
TestUnion(long l); C9({7[k^%
operator const char*() const {return data_.ch_;} hX~IZ((Hi8
operator long() const {return data_.l_;} }LQ&AIRN
}; \'j%q\Bl;
5AQ $xm4
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]Kil/Y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ H6*F?a`)I
} ;J2=6np
}1epn#O_4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -`#L rO;n
{//注意data_(l),这里直接引用data_ R (4 :_ xc
} {Pu\KRU
N'|zPFkg
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G8eAj%88
{ #jK{)%}mA
} yQ6{-:`)
!d%OoRSU'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~M,nCG^4
{ /zPN9 db
} f`H}Y!W(
6-<,1Q'D
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!