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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 r@72|:,  
|'.*K]Yp  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nno}e/zqf  
(|[2J3ZET  
  一、在union中存储对象 09X01X[  
oz,np@f)J  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? }6p@lla,%]  
s [M?as  
#pragma warning(disable : 4786) ^Ew]uN>,  
#include *"+=K,#D  
using namespace std; 8qk?E6  
Nh8Q b/::  
class TestUnion j2Cks_$:  
{ |8&,b`Gfo  
 public: $Z!`Hb  
 TestUnion(long l):data_(l) V@B__`y7  
 { KK1 gNC4R  
  }; jlkmLcpf  
 int data_; C\S3Gs  
}; v/Py"hQ  
LIS)(X<]?  
typedef union _tagUtype_ I!^;8Pg  
{ txJr;  
 TestUnion obj; gD,1 06%  
}UT; w zYzug  
r;B8i!gD  
int main (void) aO]ZZleNS  
{ B:dB,3,`(  
 return 0; P?8GV%0$  
} :V1W/c  
y[`l3;u:'  
M2HomO/X)  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: GS0;bI4ay  
f*!j[U/r_  
class TestUnion _76PIR{an  
{ #Vl 0.l3  
 public: EqyeJq .  
 int data_; z{[xze-f  
}; ^$%S &W  
)hd@S9Z.Y  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! D!Q">6_"z  
c]$i\i#  
二、类中union的初始化 C+?Hm1  
N96jJk  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,R'@%,/  
n1qQ+(xC  
#pragma warning(disable : 4786) (hTCK8HK  
#include pA`+hQNN  
>NqYyW,%  
using namespace std; XUM!Qv  
p`mS[bxv!  
class TestUnion X'wE7=29M  
{ &J55P]7w  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ji1viv  
union K)-U1JE7  
{ \X<bH&x:z  
const char* ch_; 4oK?-|=?  
long l_; tna .52*/  
} data_; W!%]_I!&K  
StoreType stype_; $i&e[O7T;  
TestUnion(TestUnion&); #%`|~%`{:  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3j,Q`+l/6d  
public: j;']cWe  
TestUnion(const char* ch); V7GRA#|  
TestUnion(long l); {SwQ[$k=_  
operator const char*() const {return data_.ch_;} #?5 (o  
operator long() const {return data_.l_;} bIGHGd  
}; CJ(NgYC h  
k xP-,MD  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0F@"b{&0  
{ 4 d;|sI@  
} +IrLDsd  
>QA uEM  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -0?~  
{ JQ}$Aqk  
} anIAM  
Q&MZN);.  
int main (void) g1XZ5P} f  
{ :r%P.60H X  
TestUnion pszobj("yuankai"); UH]l9Aq$P  
TestUnion lobj(1234); xG}(5Tt  
cout<(pszobj)< cout< X'%E\/~u  
return 0; {88)~  
} /[O(ea$U  
6WV\}d:  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ^m?KRm2  
&F\?  
class TestUnion MG[o%I96  
{ FQT~pfY  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cU0s p  
union DataUnion //不能匿名 W.z;B<  
{ (EK"V';   
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 iOwx0GD.n  
DataUnion(long); //声明long构造函数 T;@;R %  
const char* ch_; bSsh^Z  
long l_; A6GE,FhsG  
} data_; n9@ of  
StoreType stype_; 7s"< 'cx_F  
TestUnion(TestUnion&); ~2<7ZtV=  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); A'G66ei  
public: u`y><w4i  
TestUnion(const char* ch); @Gx.q&H  
TestUnion(long l); ObLly%|i  
operator const char*() const {return data_.ch_;} cs T2B[f9D  
operator long() const {return data_.l_;} O<96/a'  
}; F_Y7@Ei/  
D@.tkzU@E  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _7IKzUn9g[  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Sl-v W  
} Ul2R'"FB  
AFc$%\s4  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T32+3wb"I  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ RQ'exc2x0  
} `9)t[7  
~.A)bp  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) s:p[DEj-  
{ j6>.n49_  
} m>4ahue$  
^xh}I5  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5QPM t^  
{ Q2 zjZC*'%  
} FL(6?8zK  
pX&pLaF  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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