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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gbZ X'D
vt=S0X^$yc
一、在union中存储对象 :6iq{XV^
Rp9iX~A`e
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Bq8<FZr#!
iW$i%`>
#pragma warning(disable : 4786) raZRa*C;
#include \Rt
using namespace std; UzwIV{
TrAUu`?#
class TestUnion Om{ML,d
{ %LW~oI.
public: rt;>pQ9,
TestUnion(long l):data_(l) JPzPL\
{ &bx,6dX
}; HWZ*Htr
int data_; 5Ozj&Zq
}; ^O"`.2O1
zwHsdB=v
typedef union _tagUtype_ cIkLdh
{ [0@i,7{ZqE
TestUnion obj; K_.x(Z(;4
}UT; k/Q]Ke
<#`L&w.
int main (void) QKQy)g
{ G;+0V0K
return 0; [%q":Ig
} 4B(qVf&M
2O>iAzc
|Dli6KN
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 7.-|3Wcg
k0|InP7
class TestUnion <C(2(3
{ W;W\L? r
public: sS|5x
int data_; Hqv(X=6E0
}; .kV/0!q?
KDk^)zv%!
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! W=+ag<@
F"I@=R-n
二、类中union的初始化 I115Rp0
mmti3Y
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ZN/")
&[xJfL
#pragma warning(disable : 4786) ~C3-E %h@Z
#include EY(4<;)
>EG;2]M&
using namespace std; n"vI> _|G
aQuENsB
class TestUnion Wit1WI;18
{ 0jq#,p=l;
enum StoreType{Long,Const_CharP}; HH+XEM P/g
union f.WtD`Oas
{ M_DkjuR
const char* ch_; (;0]V+-
long l_; 8cl!8gfv
} data_; .7q#{`K^=
StoreType stype_; >"b"K{t
TestUnion(TestUnion&); l!2.)F` x
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ?Eed#pb_
public: )U?W+0[=
TestUnion(const char* ch); =W?c1EPLCx
TestUnion(long l); a?dM8zAnc
operator const char*() const {return data_.ch_;} mjpH)6aD0
operator long() const {return data_.l_;} Vj1AW<
}; GU9`;/
!G37K8&&*
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Mmn[ol
{ 1RLSeT
} snrfHDhUw
f/xBR"'
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) H}X"yLog*
{ -Q/Dbz#-
} #HML=qK~
f>o@Y]/l
int main (void) 6_7d1.wv9
{ Z|.z~53;
TestUnion pszobj("yuankai"); 6%>0g^`)9Y
TestUnion lobj(1234); afjC~}
cout<(pszobj)< cout< *|'k
return 0; ck;owGlT
} yTk9+ >
gS!M7xy
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G:UdU{
@<P[z[
class TestUnion ie)Qsw@
{ }-!$KR]:s
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '7$v@Tvnre
union DataUnion //不能匿名 q
/#O :Q
{ m{X;|-DK[
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }k%>%xQ.
DataUnion(long); //声明long构造函数 0kDT:3
const char* ch_; h<uQ~CQg
long l_; ?r/7:
} data_; X6PfOep
StoreType stype_; ;^;5"nh
TestUnion(TestUnion&); kb>9;-%^JK
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |KA8qQI]%
public: g
wk\[I`;
TestUnion(const char* ch); i^=an?}/
TestUnion(long l); R,(^fM
operator const char*() const {return data_.ch_;} "l!"gc87
operator long() const {return data_.l_;} .UJk0%1
}; i"r=b%;;
SU*P@?:/}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) W1#3+
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 9F3`hJZRy>
} tZ(Wh
ar{Yq
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) T_r[#j
{//注意data_(l),这里直接引用data_ M 3^p,[9r#
} xx%WIY:}
i+2J\.~U#G
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P0W%30Dh
{ n^'{{@&(v
} i;)88
luV%_[F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) vWow^g
{ [QeKT8
} 3b|.L
Jz+
}D0j%~&"e
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!