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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 g3].STz6w
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一、在union中存储对象 s]%Cz \
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E/g"}yR
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#pragma warning(disable : 4786) `Jk0jj6Z
#include 0u1ZU4+EC
using namespace std; ;+<IWDo
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class TestUnion arDl2T,igF
{ RI@\cJ\}
public: PFuhvw~?
TestUnion(long l):data_(l) "aOs#4N
{ (B>/LsTu
};
'g!T${
int data_; #h?IoB7
}; q)i %*IY
?D6uviQg
typedef union _tagUtype_ 6LBdTnzUd
{
jd](m:eG
TestUnion obj; \= v.$u"c
}UT; /QY F|%7!
iqvLu{
int main (void) S[1<Qrv]
{ hE|P|0U,n
return 0; .Q%Hi7JMi
} ,c4HicRJ#
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: y6nP=g|')>
0n{.96r0R
class TestUnion C3}:DIn"w
{ eAf i!!Z<
public: D`T;j[SsS#
int data_; =0pt-FQ
}; |Y>Jf~SN
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7v*gwBH
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二、类中union的初始化 dymq
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:
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#pragma warning(disable : 4786) s*k)h,\
#include j6GIB_
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using namespace std; riDb!oC
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class TestUnion 4rU/2}.q
{ ( zWBrCX
enum StoreType{Long,Const_CharP}; <0})%V?-
union X:oOp=y]|
{ W:_-I4q~
const char* ch_; ISGw}# }]?
long l_; J!2Z9<q5
} data_; /eI|m9ke
StoreType stype_; G&ck98
TestUnion(TestUnion&); 0
0N[
:%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P.y +jyu
public: AJ\&>6GZ(b
TestUnion(const char* ch); {y9G
"
TestUnion(long l); z&6_}{2,]
operator const char*() const {return data_.ch_;} w:t~M[kTW
operator long() const {return data_.l_;} ./#YUIC
};
h[W`P%xZ
AELj"=RA
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) "+(|]q"W
{ N d].(_
} ubwM*P
ev4[4T-(@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) GC')50T J
{ 2 ? qC8eC
} $aV62uNf
V|8'3=Z=
int main (void) UxGu1a
{ (BEe^]f
TestUnion pszobj("yuankai"); O] @E8<?^
TestUnion lobj(1234); j'D%eQI,V
cout<(pszobj)< cout< WXy8<?s
return 0; ~*HQPp?v
} w"j>^#8
|V a:*3u
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 'Aq^z%|
P([!psgu
class TestUnion 5#GMp
{ kelBqJ-,p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `
,\b_SFg
union DataUnion //不能匿名 ("8 Hku?
{ D0Dz@25-
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数
@ap!3o8,9
DataUnion(long); //声明long构造函数 dKzG,/1W[m
const char* ch_; M~A#_%2U
long l_; S%iK);
} data_; `?z('FV
StoreType stype_; N3%#JdzZ$
TestUnion(TestUnion&); q3x"9i
`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |p:4s"NT
public: bf_
>?F^
TestUnion(const char* ch); Nx 42k|8
TestUnion(long l); g88k@<Y
operator const char*() const {return data_.ch_;} jZA1fV
operator long() const {return data_.l_;} tm~9XFQ<
}; 0>28o.
;/Hr ZhOE
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "*bLFORkq'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K(+=V)'Dz
} UD-+BUV
|{#St-!-7
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ok!P~2J
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L]=]/>jQ6
} 1aAOT6h
~O}r<PQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) D_l$"35?
{ zDvV%+RW)
} $MR1
*_\V
pr<u
5
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Cj=R\@
{ o<nM-"yWb
} NfoHQU<n
MSCH6R"5
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!