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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 5xG|35Pj
M"k3zK,
一、在union中存储对象 D{Hh#x8Y
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bEVO<x+
'*o7_Ez-{
#pragma warning(disable : 4786) .Z(S4wV
#include stf,<W
using namespace std; {m?K2]](
K> c8r8!
class TestUnion D[?k ,*
{ Vy?R/
Uu
public: ccHLL6F{
TestUnion(long l):data_(l) H1aV}KD
{ ?Zc/upd:$N
};
>reaIBT
int data_; BFzcoBu-
}; $[HcHnf
p?J~'
typedef union _tagUtype_ */0vJz%<.M
{ c9Y2eetO
TestUnion obj; mB{&7Rb0
}UT; *"|VNnB
Q0
uP8I}n
int main (void) o<C]+Nt,@
{ icKg7-$N
return 0; ~ LJ>WA
} o(Ua",|
2<46jJYL'
>!HfH(is\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 3s+<
~8KF<2c
class TestUnion i6!T`Kau
{ ::3iXk)
public: Q:-%3)g<<
int data_; Dz"u8 f
}; 2A@Y&g(6T7
=!pu+&I 9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /pAm8vK
J1gEjd
二、类中union的初始化 %2rHvF=
=sUl`L+w,L
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /ZIJ<#o[
'[M^f+H|
#pragma warning(disable : 4786) H|rX$P
#include uu
WY4j6
K$37}S5
using namespace std; o+"0. B
t?du+:
class TestUnion S|RpA'n
{ A4 A6F<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ] dm1Qm
union EMVoTW)z
{ =ELDJt
const char* ch_; *MnG-\{j
long l_; pr[B$X.V
} data_; i&}zcGC
StoreType stype_; tn:/pPap
TestUnion(TestUnion&); ~7,2N.vO2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); azR;*j8Q'
public: QKUBh-QFK
TestUnion(const char* ch); 6h0U
TestUnion(long l); 9rpg1 0/T
operator const char*() const {return data_.ch_;} He0N
operator long() const {return data_.l_;} 7T|J[WO
}; $tt0D?$4
oqd
N5+xt
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) M3jv aI
{ E1{:z"
} HP4'8#3o
3j=%De
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) \CJx=[3(
{ bCE7hutl
} f'zU^/$rf
xtIehr0{$I
int main (void) 8XH |T^5
{ Zy!)8<Cgm'
TestUnion pszobj("yuankai"); tz0Ttu=xH
TestUnion lobj(1234); n ]6
0
cout<(pszobj)< cout< wEHAkc)Q
return 0; w
~L\Ebg
} JK:mQ_
mNnw G);$
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \AtwO
Kl46CZs#8
class TestUnion <<W.x)#:
{ MWn L#!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mSk :7ozZ
union DataUnion //不能匿名 v]`A_)[
{ \: _.N8"
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Y#SmZ*zok
DataUnion(long); //声明long构造函数 'wB Huq
const char* ch_; g~^{-6Vg
long l_; ot>EnHfV
} data_; \yX !P1
StoreType stype_; zI2KIXcc
TestUnion(TestUnion&); ]"7DV3_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 4xAlaOw5M
public: TOPPa?=vk
TestUnion(const char* ch); CSX$Pk*
TestUnion(long l); O"J.k&C<,
operator const char*() const {return data_.ch_;} H/@M
operator long() const {return data_.l_;} rlO%%Qn`
}; Dt~}9HrU
QIMv9;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) WRcFE<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `6BS-AVO7
} FbCZV3Y
|B{$URu
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 'j"N2NJ
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P8,{k
} 6JFDRsX>)?
Lx:N!RDw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lPFdQ8M
{ (15Yw9Mv
} YqY6\mo
jC Kt;lj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) q* y9/HnI
{ ]6VUqFO)
} @+CSY-g$
kO3k|6f=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!