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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 yBqv'Y
3e4; '5q;
一、在union中存储对象 ~G|un}g=
SN+B8*!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? qP{S!Z(
C` ?6`$Y
#pragma warning(disable : 4786) 86NAa6BW
#include W iql c
using namespace std; u;\:#721
kY*3)KCp
class TestUnion ,S5tkTa
{ z/6/
public: {U1
j@pKm
TestUnion(long l):data_(l) gKy@$at&
{ VU3xP2c:
}; l!CWE
int data_; b fy `UZr
}; 6X2>zUHR
gD E',)3Q,
typedef union _tagUtype_ 6REv( E]
{ W`_pjld
TestUnion obj; vH/z|<
}UT; NfvvwG;M
=67dpQ'y
int main (void) |g<1n
{ }#}IR5`=E
return 0; M\O6~UFq!
} Tap=K|b ]
AoB~ZWq
VP[-BK[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: XDs )
1T:M?N8J
class TestUnion \?uaHX`1
{ "D0:Y(\
public: dzJ\+
@4
int data_; CA%p^ 4Q
}; 8Q&.S)hrN
!T;*F%G9
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! rvO7e cR"
y+xw`gR:
二、类中union的初始化 w:xLg.Eq6
"Y0:Y?Vz"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: par|j]
gI8r SmH
#pragma warning(disable : 4786) &Fo)ea
#include #eSVFD5ZU
q>:>f+4
using namespace std; 7 j$ |fS
;AyE(|U+
class TestUnion W/_=S+CvK
{ lg` Qi&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [<SM*fQ>t
union 6v~` jS%3
{ y,&.<Yc
const char* ch_; pW ]+a0j
long l_; P\<dy?nZ
} data_; N2:};a[ui5
StoreType stype_; 3Mw\}q
TestUnion(TestUnion&); ^.bYLF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Zwy8SD'L
public: UB[tYZ
TestUnion(const char* ch); JTbg8b
TestUnion(long l); RDU,yTHq
operator const char*() const {return data_.ch_;} n+Ofbiz@
operator long() const {return data_.l_;} .Rt_j
}; Kq!E<|yM
vlYDhjZk#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) sVP[7&vr~
{ lF-;h{
} YT!QY@qw
SN2X{Q|*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ar&]/X,WG
{ mD }&X7
} iC-WQkQY
P|}~=2J
int main (void) 2>~{.4PI
{ MgJiJ0y
TestUnion pszobj("yuankai"); Mda~@)7$
TestUnion lobj(1234); MQ;c'?!5[!
cout<(pszobj)< cout< \2cbZQx
return 0; jP'.a. ^o$
} wI'8B{[
xK4b(KJj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3/a$oO
, VZ;=
class TestUnion b;$ -s
\%
{ J u5<wjQR\
enum StoreType{Long,Const_CharP}; tln*Baq
union DataUnion //不能匿名 vd7%#sHH&
{ {
?p55o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 RqTW$94RD
DataUnion(long); //声明long构造函数 Q*wub9
const char* ch_; `P1jg$(eA
long l_; 2yqm$i9C
} data_; :%GxU;<E{
StoreType stype_; oXw} K((|
TestUnion(TestUnion&); 5G.A\`u%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); =L_L/"*rel
public: 4^H(p
TestUnion(const char* ch); 5`m RrEA
TestUnion(long l); x17cMfCH%
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,a_F[uK
operator long() const {return data_.l_;} `P;fD/I
}; i<<NKv8;
B"N8NVn
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {XYv&K
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d ; (&_;
} s_Y1rD*B
h%e}4U@X
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) yjCY2T E
{//注意data_(l),这里直接引用data_ (QQ /I;
} @l3L_;6a
EoLF7j<W
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lhZWL}l
{ vn;_|NeSf
} F 7+Gt
Ed
@}@`lv65}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) KobNi#O+
{ R03V+t=
} TbyQ'MbUv
5=CLR
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!