前言 kD7'BP/#
g^7zDU&'
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #_UP}G$
*ae)<l3v
一、在union中存储对象 lY2~{Y|4s
5.DmMG[T^=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3\{\ al
s^4wn:*$zd
#pragma warning(disable : 4786) `^
a:1^
#include teC/Uf5
using namespace std;
rixVIfVF
N eP
class TestUnion 7G*rxn"d
{ j}`ku9S~
public: E1dhj3+3
TestUnion(long l):data_(l) 1ox#hQBoS
{ ma!C:C9#J
}; >< P<k&
int data_; 7=Pj}x)
}; j>l
Bjj=UtI
typedef union _tagUtype_ ~)[pL(4
{ 2oOos%0
TestUnion obj; IXlk1tHN4I
}UT; BE],PCpPr
0c1=M|2
int main (void) l!W!Gz0to
{ (I(U23A~
return 0; _a|g
>
} ^)a:DKL
-B!
a
O65^
;' |CSjco
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >n(dyU @
+nim47
class TestUnion Xwjm T
{ V~Z)^.6
public: b?VByJl
int data_; 7/_|/4&
}; ;!lwB
a=x&sz\x
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! dmcY]m
L/,gD.h^
二、类中union的初始化 (w\|yPBB
VS_\bIC
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: q?)5yukeF
TU6YS<
#pragma warning(disable : 4786) aY;34SF
#include j9GKz1
e'c3.sQ|?
using namespace std; 'HCRi Z<
;l<Hen*
class TestUnion .F2"tt?'
{ L{l}G,j<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cKOXsdH?SL
union /u`Opv&I
{ 59v=\; UI
const char* ch_; Vpzjh,r-j
long l_; (Q
^=^s|
} data_; w5rtYTI
StoreType stype_; 6c27X/'Z
TestUnion(TestUnion&); \
bWy5/+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wZbT*rU
public: $sZ4r>-
TestUnion(const char* ch); SG&H^V8
TestUnion(long l); f)gV2f0t
operator const char*() const {return data_.ch_;} yx6^ mis4
operator long() const {return data_.l_;} AE`UnlUSF
}; n "^rS}Y]
{f*{dSm9b
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |2=w":2#
{ w@O)b-b|w
} 7;C~>WlU
3RxR'M1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)
fCnwDT
{ CdcBE.%<
} p]?eIovi
Dq9f Fe
int main (void) hkV*UH{
{ ZtP/|P5@
TestUnion pszobj("yuankai"); o8IqO'
TestUnion lobj(1234); 5p:2gsk
cout<(pszobj)< cout< RdL5VAD
return 0; (^sb('"
} 4ji'6JHPg
;05lwP*r]
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: gbh/`
N1'Yo:_A
class TestUnion xB?!nd
{ @{Fa=".Ch
enum StoreType{Long,Const_CharP}; +W8#] u|
union DataUnion //不能匿名 :D>flZi
{ q$IU!I4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 M195[]
DataUnion(long); //声明long构造函数 TaKHr$h
const char* ch_; JHVndK4L
long l_; cXN0D\%`
} data_; (Ia:>ocE0
StoreType stype_; R`@7f$;wG
TestUnion(TestUnion&); a8%T*mk(
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~x_(v,NW
public: 8{{^pW?x
TestUnion(const char* ch); p;R&h4H
TestUnion(long l); N[O_}_
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9o6qN1A0g
operator long() const {return data_.l_;} rXip"uz(K>
}; S"87 <o
}v?l0Gk(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) %?qzP'
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ E)X_
} #>BC|/P}
f^5sJ0;%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Y2N$&]O{
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 9c1q:>|
} #-R]HLW*
$U. 2"
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) dr(e)eD(R>
{ 8
?:W{GAo
} ,.gJ8p(0x
6O 2sa-{d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6Q+VW_~
{
60f%J1u
} A,=
R`m
BP4vOZ0$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!