前言 @>'.F<:P<
J;Az0[qMR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 rt5UT~
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一、在union中存储对象 9V&%_.Z
N1ZHaZ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? $l:?(&u
|y@TI
#pragma warning(disable : 4786) I(E1ym
#include xUE 9%qO
using namespace std; Ue|]M36
]@bo; .
class TestUnion Au'[|Prr
{ Sk@~}
public: $l}MB7
TestUnion(long l):data_(l) %p?u
^ rq
{ vs|>U-Mpw~
}; @RKw1$BA
int data_; H".~@,-}
}; e!}R1
5Bw
typedef union _tagUtype_ 3`4g*wO
{ j r6)K;:.
TestUnion obj; V|vU17Cgy
}UT; !8]W"@qb
GYot5iLg
int main (void) %&9tn0B
{ 6vz9r)L
return 0; @*W,Jm3Y
} V ^=o@I
+<Ot@ luE
mPGF Y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @"T_W(i;BI
{{M?+]p,^
class TestUnion +0;n t
{ .H+`]qLkL
public: 6/9 A' !4C
int data_; aX6.XHWbDf
}; 4f~hd-z
'3eP<earRP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! MId\dFu
]SpUD
二、类中union的初始化 kEWC
xmZ]mu,,$
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D!TL~3d
1
Gk2\B]{
#pragma warning(disable : 4786) 0Ph,E
#include +\9Y;Ny
5B| iBS l
using namespace std; uYiM~^0
Mq]~Ka3q7
class TestUnion [Z0 &`qz
{ yB(^t`)}N
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ' -[
union d;|Pp;dc
{ $xmltvaF
const char* ch_; @jg*L2L6
long l_; n@w$5y1@
} data_; =kohQ d.n
StoreType stype_; [|V<e+>T/
TestUnion(TestUnion&); +2`RvQN
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0Ep%&>@
public: t)XNS!6#]?
TestUnion(const char* ch); ?f[#O&#
TestUnion(long l); D52ELr7
operator const char*() const {return data_.ch_;} swuW6p
operator long() const {return data_.l_;} OUn,URI
}; R@t?!`f!+
y!fV+S,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) {PGNPxUbe
{ e4Ol:V
} R`Hyg4?
-uN5DJSW
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #)_4$<P*'
{ & :x_
} HgE^#qD?
[2.uwn]i
int main (void) K~AQ) ]pJI
{ ]~CGzV
TestUnion pszobj("yuankai"); $d?<(n
TestUnion lobj(1234); e m<(wJ-Y
cout<(pszobj)< cout< RvvK`}/6
return 0; gO4`e(W
} &H;0N"Fn
py9(z`}
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: V[Fzh\2n
>Rs:Fw|jro
class TestUnion Zz=+?L
{ _kl.zw%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cD
Z]r@AQ
union DataUnion //不能匿名 xl@l<
{ dGf{d7 D
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 $S|bD$e
DataUnion(long); //声明long构造函数 ~\<Fq \.x
const char* ch_; i}N'WV`!
long l_; :CNWHF4$
} data_; *Ibl+
StoreType stype_; 0RN]_z$;H
TestUnion(TestUnion&); `$SX%AZA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 8-UlbO6
public: PYPs64kNC]
TestUnion(const char* ch); G+[hE|L~y
TestUnion(long l); Vq2d+
,fb
operator const char*() const {return data_.ch_;} E(*RtOC<W
operator long() const {return data_.l_;} l_FttN
}; 3i=+ [
fmY=SqQG-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m^@,0\F
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ c?"#x-<1s
} 5;oWFl
BV"7Wp;
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) +DaPXZ5.
{//注意data_(l),这里直接引用data_ xrxORtJ<