前言 l\yFx
he/UvMu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ~T')s-,l,:
sYt8NsQ
一、在union中存储对象 i>S
/W!F
C`D5``4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /R< Q~G|\
a<[@p
#pragma warning(disable : 4786) 1(Kd/%]{
#include ~h;c3#wuc
using namespace std; ^z$-NSlI
AR?J[e
class TestUnion ,k/*f+t
{ "j9,3yJT
public: S"w$#"EJA
TestUnion(long l):data_(l) "!gd)^<e
{ e.i5j^5u
}; (?&X<=|"
int data_; \{n]&IjA
}; dKw*L|5
0?ZJJdI3
typedef union _tagUtype_ AFl]w'=
{ )k3zOKZ;
TestUnion obj; pSASMc@
}UT; j%b/1@I
G;FY2;adK
int main (void) &-9wUZ
{ 'uBW1,
return 0; ]xA;*b;|h
} xF5q=%n
K3TMT Y<p
$\$5::}r
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [z`U9J
Ym-uElWo
class TestUnion NZ'S~Lr
{ d)(61
public: x\!Qe\lE
int data_; |Z$heYP:w
}; {Os$Uui37\
3IZ^!J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4)-LlYS_d<
Nj qUUkc
二、类中union的初始化 H
|Z9]+h)7
Tv3Bej
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: :p(3Ap2TY
Io{)@H"f
#pragma warning(disable : 4786) E:(flW=
#include 4\Y2{Z>P?
"N"9PTX
using namespace std; [(w_!|S
<u*~RYA2
class TestUnion Ytc
{ E:f0NV3"1
enum StoreType{Long,Const_CharP};
.-'
union 1[a;2xA~
{ 7Nw7a;h
const char* ch_; u} JL*}Q
long l_; UW<V(6P
} data_;
RN'|./N
StoreType stype_; .:*V
CDOM
TestUnion(TestUnion&); Ti!j
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OnC|9
public: B5IS-d
TestUnion(const char* ch); DHW;*A-
TestUnion(long l); !%_Z>a
operator const char*() const {return data_.ch_;} }L{en
operator long() const {return data_.l_;} V{O,O,*
}; 0iinr:=u
l!<Nw8+U
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) } '. l'%
{ KRf$VbuL
} F"#bCnS
"~9 !o"
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ec[S?-
{ 0"(5\T
} ^1BQejD
q%w\UAqA
int main (void) }a,j1r_Hl&
{ 6n]fr9f
TestUnion pszobj("yuankai"); r
ioNP(
TestUnion lobj(1234); .dt7b4.kd
cout<(pszobj)< cout< _$s9o$8$
return 0; L"&j(|{
} 1D&Q{?RM
]vMr@JM-G
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: M%7{g"J*
9Ruj_U
class TestUnion :D8V*F6P
{ ='q:Io?T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2i;G3"\
union DataUnion //不能匿名 <LIL{g0eX
{ 7c1xB.g
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4P(Y34j
DataUnion(long); //声明long构造函数 H-~V:OCB~
const char* ch_; zdrCr0Rx,
long l_; &*B=5W;6^u
} data_; 2--"@@
StoreType stype_; 3k py3z[%
TestUnion(TestUnion&); jxU1u"WU
TestUnion& operator=(const TestUnion&); o;.PZi2k
public: d>*?C!xE
TestUnion(const char* ch); 3,+)3,N
TestUnion(long l); nR-`;lrF~
operator const char*() const {return data_.ch_;} + pZ, RW.D
operator long() const {return data_.l_;} r5h}o)J
}; Sg(fZ' -
X}Bo[YoY$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ,
\|S BS
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s]Nh9h
} oA%8k51>~K
m!3b.2/h
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) BoE;,s>]NW
{//注意data_(l),这里直接引用data_ y8'WR-;
} i[/g&fx
3zo]*6p0
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) o@mZ 6!ax3
{ >j5)
MF{"
} Mo\LFxx>4{
Fq>=0 )
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "Kx2k>ym
{ ]ppi962Z
} &Ed7|k]H
19Xc0ez
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!