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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /LwS|c6}}
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一、在union中存储对象 tb$I8T
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Kk.a9uKI}
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#pragma warning(disable : 4786) Qa`+-Wu8
#include U{1%ldOJ%
using namespace std; xB5qX7*.
co^bS;r
class TestUnion `qoRnG
{ F8xz^UQO
public: ^mH:8_=(.
TestUnion(long l):data_(l) To/6=$wto
{ x%h4'Sm
}; W%ml/ 4
int data_; 1t+uMhy*y
}; L6d^e53AP
-@7?N6~qZx
typedef union _tagUtype_ CFK{.{d]B
{ |P_voht
TestUnion obj; 3+[;
}UT; ~8JOPzK
'=AqC,\#
int main (void) "L4ZE4|)
{ %CoO-1@C
return 0; )FQxVT,.
} cr,fyAvX
K<wg-JgA
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: af@R\"N9c
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class TestUnion -HwqR Ys
{ y^0
mf|
public: gQQve{'
int data_; xig4H7V
}; q$7w?(Lk
V36u%zdX5n
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! [_T6
Ly46S
二、类中union的初始化 h 8<s(WR
P*|qbY
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: mX2X.ww(4
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#pragma warning(disable : 4786) -,186ZVZ
#include P(oGNKAS
4V<.:.k
using namespace std; 9y'To JZ6
ppuJC'GW
class TestUnion Y sDai<
{ qrHCr:~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A&N$=9.N1
union Prc(
{ 5Vc~yMz
const char* ch_; .TeGA;
long l_; Skl:~'W.&|
} data_; 5X PoQ^
StoreType stype_; 5Lm-KohT'
TestUnion(TestUnion&);
eC[G4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :]icW^%
public: h[bC#(
TestUnion(const char* ch); 3mQ3mV:
TestUnion(long l); '7<^x>D|
operator const char*() const {return data_.ch_;} &t U&ZH
operator long() const {return data_.l_;} {3T&6 LA
}; [_`<<!u>-
AvVPPEryal
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) v65]$%F?
{ !k<k]^Z\
} vYybQ&E/
FwE<_hq//
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) C%#w1k
{ #/"Tb^c9
} ,Of^xER`
zTF{ g+
int main (void) <Kd(fFe
{ (+>
2&@@<
TestUnion pszobj("yuankai"); [1VA`:?W
TestUnion lobj(1234); QPJ\Iu@D$
cout<(pszobj)< cout< elOeXYO0
return 0; {r,Uik-nL
} wA=r]BT
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Ymk?@mV4
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class TestUnion \k.`xG?
{ ?Z7`TnG$uf
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r~t`H*C)}
union DataUnion //不能匿名 }02`ve*
{ jwDlz.sW!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @ _Ey"k<
DataUnion(long); //声明long构造函数 }}AIpYp,P
const char* ch_; ,c p2Fac
long l_; FzT.9Vz7
} data_; .f\LzZ-I:
StoreType stype_; .Pc>1#z&[
TestUnion(TestUnion&); `>g G"1,]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 5p;AON
public: 'o>)E>
TestUnion(const char* ch); M"~jNe|
TestUnion(long l); ;b$P*dSG}
operator const char*() const {return data_.ch_;} Dqx#i-L23
operator long() const {return data_.l_;} _ E;T"SC
}; XO <wK
Z*%;;&?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m1"m KM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 8i#
} uJ!&T
Ms{";qiG
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) (vs<Fo|]
{//注意data_(l),这里直接引用data_ *'<AwG&
} M!UTqf7XL
2Je$SE8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) pP. _%5
{ d7OygDb <
} MMM
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v
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) `ONjEl
{ m>@hh#kBg
} AM}R#86
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现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!