前言 V*B0lI7`B
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 sz09+4h#
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一、在union中存储对象 Wb=Jj 9;
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ]H 2R
=xEk7'W6k
#pragma warning(disable : 4786) cV$lobqO
#include L@|#Bbmx
using namespace std; y{rn-?`{
C@dGWAG
class TestUnion F%6*Df;cSe
{ }X1.Wt=?
public: 5 Rz/Ri\c=
TestUnion(long l):data_(l) ZL91m`r
{ I{n;4?
}; =Q?f96T
int data_; 'tWAu I
}; j8HOc(
WEa>)@
typedef union _tagUtype_ rnvQ<671W
{ :4;S"p
TestUnion obj; Fe="EDh
}UT; Z*bC#s?
QP\yaPE
int main (void) D3?N<9g
{ G*\sdBW!k
return 0; R`He^
} }K8Lm-.=
Zd<[=%d
Yn1?#%%
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z\!rH"8
LP>UU ,Z
class TestUnion <ZrFOb
{ i| xt f
public: PRpE$`WK
int data_; aY j%w
}; xKW"X
fOW_h
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! >-<F)
)VY10R)$
二、类中union的初始化 ('BLU.7IX
`cO|RhD@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @KJV1t`
{5 Kz' FT
#pragma warning(disable : 4786) ]^!}*
#include `$Kes;[X
O9;dd
yx
using namespace std; &E]"c]i+
EP0a1.C
class TestUnion ]Da4.s*mW
{ t[ q3{-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; =SL^>HS.fo
union f\=6I3z
{ GDmv0V$6
const char* ch_; [)k2=67
long l_; %Y 2G
} data_; UhBz<>i;!
StoreType stype_; D{3fhPNU<b
TestUnion(TestUnion&); :P"9;$FY
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ]]3Q*bq4
public: dL(4mR8
TestUnion(const char* ch); }Oh5Nm)
TestUnion(long l); |} 9GHjG
operator const char*() const {return data_.ch_;} yW:AVqE)t
operator long() const {return data_.l_;} _UaPwJ
}; W7T"d4
xT/9kM&}L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |/t K-c6J
{ b2W; |
}
Jb6&
>LCjtm\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) y
"<JE<X
{ W >Kp\tD
} 78gob&p?
w[|y0jtw
int main (void) i'9eKO
{ WE7>?H*Ro
TestUnion pszobj("yuankai"); cUYX1a)8
TestUnion lobj(1234); $*wu~
cout<(pszobj)< cout< k:W=5{[
return 0; `c> A>c|
} OY$7`8M[
x[Hhj'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: &KLvr|
5,Qy/t}K
class TestUnion @i\7k(9:A
{ m2wp m_vV#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0VG^GKmx
union DataUnion //不能匿名 eN Hpgj
{ OrzM
hQaf
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 qNhH%tYQ
DataUnion(long); //声明long构造函数 JHHb |
const char* ch_; '! #On/
long l_; hwc:@'
} data_; rE9Ta8j6
StoreType stype_; e_tZja2s
TestUnion(TestUnion&); lK_
~d_f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tuX =o
public: 02;f2;I
TestUnion(const char* ch); xzuPie\
TestUnion(long l); 't||F1X~J
operator const char*() const {return data_.ch_;} ))8Emk^Q{
operator long() const {return data_.l_;} [P (rY
}; gNG0k$nP
oUnq"]
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "6 uTo0
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ {Q}!NkF1
} .~FKyP>[$
WK/b=p|#o
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
zZS>+O
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "it`X
B.
} $w 5#2Za
*C[4 (DmB
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~Rx~g
{ v4nvZ6
} {o Q(<&Aw
*93l${'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) a/wUeW
{ F(?Fz8
} [ flu|v
5P5A,K
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!