前言 K+d2m9C=
JUt7En;XE
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 %1}6q`:w
g8pO
Lr'
一、在union中存储对象 X0$@Ik
wL{qD
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j8$Zv%Ca%
8]"(!i_;)
#pragma warning(disable : 4786) |a(fejO3
#include @,OT/egF4:
using namespace std; QMp rv*i
p]&j;H.
class TestUnion <+U|dX
{ !xK=#pa
public: J"CJYuGW,
TestUnion(long l):data_(l) bbN%$/d
{ 8l+H"M&|
}; %J7UP4
int data_; #1/}3+=5B
}; (-^bj
gK1g]Tc @G
typedef union _tagUtype_
dt,3"J
{ \~DM
TestUnion obj; `!4,jd
}UT; +l0g`:
e x?v
`9
int main (void) = !2NU
{ 7 &%^>PU7
return 0; uofr8oL~
} 4g` jd
=JO^XwUOo
:nJgwp()@
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w=_Jc8/.
[0@`wZ
class TestUnion <iLM{@lZvJ
{ ;y>a
nE}n{
public: x4kWLy7Sz
int data_; /@oLe[Mz$
}; n=sXSxl
#bnb': f
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! b{Zpux+
b$JBL_U5Ch
二、类中union的初始化 #5ax^p2*~
p~jlx~1-]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &X>7n~@0
5f7zk
#pragma warning(disable : 4786) a:Q[gF8>
#include Z|m`7xeCy
5Jk<xWKj
using namespace std; p.K*UP
*VeW?mY,P
class TestUnion <=um1P3X
{ "MOpsb,
enum StoreType{Long,Const_CharP}; eVz#7vqv
union XEH}4;C'{
{ OM83S|1s
const char* ch_; _ -..~K.|
long l_; LF<wt2?*
} data_; =?Fkn4t
StoreType stype_; nHOr AD|&
TestUnion(TestUnion&); IQ!Fv/I<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); :7.Me;RA
public: GHc/Zc"iX
TestUnion(const char* ch); ?A*Kg;IU
TestUnion(long l); Fwg^(;bL
operator const char*() const {return data_.ch_;} t'qL[r%?
operator long() const {return data_.l_;} q0xjA
}; &%=D \YzG
gBw^,)Q{0Y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) '?5j[:QY@
{ -apXI.
} tD=@ SX'Y
L=!of{4Z(}
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) z%d#@w0X1
{ 3z =^(Y
} v4vf}.L]
p.JXSn
int main (void) Z=z%$l
{ J>0b1
TestUnion pszobj("yuankai"); 9q[;u[A8^
TestUnion lobj(1234); tNaL;0#Tx
cout<(pszobj)< cout< G-um`/ <%
return 0; vsyWm.E
} |F$BvCg
,_v|#g@{
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: n.6T
OF
iAn'aW\TF
class TestUnion Gpj* V|J
{ pHE}ytcT
enum StoreType{Long,Const_CharP};
Yc Q=vt{
union DataUnion //不能匿名 K`%tGVY
{ j6:7AH|!)2
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 K >tf,
DataUnion(long); //声明long构造函数 zd%rs~*c
const char* ch_; %Q"(/jm?
long l_; P7 y q^|
} data_; X JGB)3QI
StoreType stype_;
^z;JVrW
TestUnion(TestUnion&); Jl<ns,Zg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S7iDTG_@t
public: /%rq
hHs
TestUnion(const char* ch); eTay>G
TestUnion(long l); ,T{<vRj7_
operator const char*() const {return data_.ch_;} x34f9!
't
operator long() const {return data_.l_;} VRng=,
}; -%c<IX>z9
6cS>bl
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Do7=#|bAM
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Vzlh+R>c
} uBnoQ~Qd[z
K!z`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kQ>^->w
{//注意data_(l),这里直接引用data_ AC%JC+
} MHj,<|8Q
|pZUlQbb
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) m"2d$vro"
{ O'*@ Ytn
} afEF]i
1`bl&}6l|E
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) I s57F4[}
{ IND ]j72
} 9]'&RyH=#
aG`;OgrH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!