前言 !>`Fg>uy
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kUgfFa#_
V3t#kv
一、在union中存储对象 @GFB{ ;=
Y"MHs0O5>
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? l,4O
~x9]?T
#pragma warning(disable : 4786)
zd=O;T;.
#include ?qaWt/m
using namespace std; >SK:b/i
Eu`|8# [ W
class TestUnion lQ;BI~
{ Q-
| Y
public: s;Gd`-S>d
TestUnion(long l):data_(l) ">oySo.B?
{ 3O/#^~\'hW
}; l&qnqmW<
int data_; y'K2#Y~1e
}; Z]]Ur
!,m
typedef union _tagUtype_ gQ>kDl^$Ls
{ HYfGu1j?X
TestUnion obj; m [B#k$
}UT; @vt.Db
X@\W*
nq
int main (void) DpT9"?g7
{ g|>LT_
return 0; sCFxn
} i3,IEN
Mqr_w!8d
3T2]V?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @b,Az{EH
9 %T??-
class TestUnion "=djo+y
{ 5G f@n/M"
public: T+<.KvO-
int data_; -!j6&
}; q<dG}aj
*5%vU|9b
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! nF,F#V8l
&<PIm
二、类中union的初始化 P]43FPb
V\;Xa0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: _B0(1(M<2
\wK&wRn)
#pragma warning(disable : 4786) f"ndLX:'}
#include q!ZM Wg
|58HPW9
using namespace std; !ZYPz}&N_
`x[Is$
class TestUnion 6O7s^d&K
{ y7,I10:D
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *q=T1JY
union GJeG7xtJKl
{ y|5L%,i
const char* ch_; I=y7$+7%
long l_; ><<>4(eF p
} data_; @NL cO}
StoreType stype_; gM&IV{k3
TestUnion(TestUnion&); ]M7FIDg
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (~GQncqa
public: C^J<qq&
TestUnion(const char* ch); Lx0nLJ\
TestUnion(long l); cS;3,#$
operator const char*() const {return data_.ch_;} SVe]2ONd
operator long() const {return data_.l_;} 9TW[;P2> )
}; D=0YLQ*rP
O3} JOv_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) EwC]%BZP
{ xb,XI/
} k]~o=MLmj
}
oPO`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K^u,B3
{ V`Cyx^P
} tbFAVGcAM
iW5cEI%tb
int main (void) q/#e6;x
{ ]r
Uj<[O
TestUnion pszobj("yuankai"); YOl$sgg}
TestUnion lobj(1234); X1Yw=t~a
cout<(pszobj)< cout< ldA_mj{
return 0; hd3
} aM}9ZurI
+Nt4R:N
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: w% %q/![uy
~g{j)"1
class TestUnion *~vB6V|1
{ Er;/zxg9p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l0qaTpn
union DataUnion //不能匿名 1Bj.MQ^
{
/8x';hQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 azP H~'E'
DataUnion(long); //声明long构造函数 {^N,=m\
const char* ch_; u8Ys2KLpL
long l_; 2n<Mu Q]
} data_; Qs&;MW4q
StoreType stype_; G4*
LO
TestUnion(TestUnion&); m\&|#yq
TestUnion& operator=(const TestUnion&); a-{|/
n%
public: ingG
TestUnion(const char* ch); {VcRur}&Y8
TestUnion(long l); =zkN63S
operator const char*() const {return data_.ch_;} -DI
>O/
operator long() const {return data_.l_;} GX>8B:]o|
}; m5K?oV@n
9&lemz
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) r48|C{je-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ f3K-X1`]'U
} 7(Fas(j3
586P~C[ic
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) >8f~2dH2%
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Ku(YTXtK
} 1d5%(:@
/2tA
n
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %*R, ceuI
{ EF0v!XW
} giakEPl
YYWD\Y`8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) > mb}~wx`
{ F&d!fEHU
} U=Ps#
.j]tzX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!