前言 KX|7mr90K
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 f{[ ]m(X;
F74^HQ*J
一、在union中存储对象 Wej'AR\NX
wM2[i
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? GadZ!_.f
xe=/T#%
#pragma warning(disable : 4786) Lwy9QZL
#include P
~sX S
using namespace std; xUKn
nc0!ag
class TestUnion C2Pw;iK_t
{ jTDaW8@L
public: 0Ud.u
TestUnion(long l):data_(l) 2#^@awJ ?
{ )`*=P}D
}; u> YC4&
int data_; hxedQvW
}; l9zkx'xt.-
9:]w|lE:D
typedef union _tagUtype_ ZQ0R3=52r
{ )S,Rx
TestUnion obj; ;I#f:UQ
}UT; YhZmyYamE
@77%15_Jz
int main (void) IPIas$
{ 7Zf
*T
return 0; 4dd] Ju
} jMH=lQ+8
"< c,I=A
U6B-{l:W
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: i8kyYMPP
aj$#8l |zu
class TestUnion nO{m2&r+
{ wcd1.$ n
public: 8ph*S&H
int data_; <z=d5g{n
}; w7;,+Jq
.o&Vu,/H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! l1EI4Y9KG
+ROwk
二、类中union的初始化 YyF=u~l
JIA'3"C
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2,3pmb
mfI>1W(
#pragma warning(disable : 4786) [ITtg?]F
#include 7a<-}>sU
HqZ3]
using namespace std; ?FRuuAS
;:Yz7<>Y,
class TestUnion ]{/1F:bcQ
{ ?JinX'z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; qi&;2Yv
union C.& R,$
{ @gn}J'
const char* ch_; fBi6%
#
long l_; lV*dQwa?i
} data_; #7Pnw.s3zz
StoreType stype_; ;ye5HlH}.
TestUnion(TestUnion&); :O~*}7G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3G;#QK-c
public: whoQA}X>
TestUnion(const char* ch); /jtU<uX
TestUnion(long l); TrEo5H ;
operator const char*() const {return data_.ch_;} &.ilku/
operator long() const {return data_.l_;} J'=iEI
}; #ox&=MY
==?!z<I.d
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) LO&/U4:
{ aYBc)LCd
} 3om_Z/k
j$5S_]2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p /x]
{ CH ojF+e
} 4^jIV!V
a
St
int main (void) 0<n*8t?A-
{ a#k=!
W
TestUnion pszobj("yuankai");
RM(MCle}
TestUnion lobj(1234); :Nt_LsH
cout<(pszobj)< cout< E;vF
:?|
return 0; 68
*~5]
} (z:DTe
1>pFUf|cV
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: @N% /v*
b;K];o-/f
class TestUnion : =J^ "c
{ 1\{_bUZ&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; @|i
f^
union DataUnion //不能匿名 N"M?kk,
{ Ol@ssm
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 p[J 8
r{'
DataUnion(long); //声明long构造函数 p3L0'rY|+
const char* ch_; WYayr1
long l_; v1m'p:7uGB
} data_; GcpAj9
StoreType stype_; DJGq=*
TestUnion(TestUnion&); "+@>!U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e+? -#
public: |vI1C5e
TestUnion(const char* ch); N;6@f*3_i
TestUnion(long l); =/6rX"\P
operator const char*() const {return data_.ch_;} B/n/bi8T
operator long() const {return data_.l_;} +kXj+2
}; KVC$o+<'`%
33*NgQ;&~'
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 8!!iwmH{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ K~MTbdg
} j&qJK,~
U&\2\z3{
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) *GMs>"C
{//注意data_(l),这里直接引用data_ </%n:<z4
} G9_M~N%a
@|1/yQgi
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) sA}X ha
{ TfFuHzZZ
} +=qazE<:0
L
2Z9g`>
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) gEBwn2
{ *a2y
} bktw?{h
jcuC2t
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!