前言 $ i&$ZdX
%zD-gw>
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Gzfb|9,q
R] [M_ r
一、在union中存储对象 hHg
gH4T
Gu}x+hG
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5HIpoj;\(
b
mm@oi
#pragma warning(disable : 4786) 6m"
75
#include 1h#k&r#*3
using namespace std; qN0#=X
M+E5PZ|_
class TestUnion I>3]4mI*a
{ 4GfLS.Ip
public: /SKr.S61e
TestUnion(long l):data_(l) 'f}S,i +q
{ ]p*)
PpIl
}; :fYwFD( 9
int data_; _Ry.Wth
}; 6uXW`/lvX
0oJ^a^|
typedef union _tagUtype_ 7qUtsDK
{ nMa^Eq#
TestUnion obj; r:5Ve&~
}UT; Vtg/,1KQ
/2cI{]B
int main (void) .fsk DW
{ &v-V_.0(H
return 0; 5>@uEebkv]
} } E#+7a
LA?\~rh!
Z
:9VxZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: j~E +6f\
lp}WB d+
class TestUnion ^'fKey`
{ oGVSy`ku
public: -h@0 1
int data_; :|M/+XPu
}; <ut DZ#k
L_|uB
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 7L+X\oaB
h3lDDyu
二、类中union的初始化 Qkib;\2
Wh Zaq
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ?Bzi#Z
tvOAN|+F
#pragma warning(disable : 4786) G; [AQ:Iy
#include UBi4 itGD
VqL
5f
using namespace std; ,/:a77
&7T
H
V
class TestUnion fBgKX?Y
{ 2E2}|:
||&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rH9}nL
union ww($0A`ek
{ E)JyKm.
const char* ch_; kNj3!u$
long l_; V"H7zx
} data_; Jo3(bl%u
StoreType stype_; unnx#e]
TestUnion(TestUnion&); V*zz-
2_i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H 1D;:n
public: F!&pENQ
TestUnion(const char* ch); 2]3HX3
TestUnion(long l); ~Ex.Yp8.
operator const char*() const {return data_.ch_;} :dguQ|e
operator long() const {return data_.l_;} 3> #mO}\
}; 6eT'[Umx
$XQxWH|
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) |NU0tct^
{ qysa!B
} #a | ch6B
kLVn(dC "
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) paNw5]
-
{ O_Rcd&<mr
} U[QD!
aoDD&JE
int main (void) E^ok`wfO
{ F> QT|
TestUnion pszobj("yuankai"); `f+8WPJPZ
TestUnion lobj(1234); r^A#[-VyNP
cout<(pszobj)< cout< =b<<5N s
return 0; N4H+_g|
} Yc82vSG'
iEpq*Qj
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: As+;qNO
'K3s4x($
class TestUnion vzcBo%
{ l}0V+
enum StoreType{Long,Const_CharP}; l-S'ATZ0p
union DataUnion //不能匿名 T5azYdzJy
{ QG|GXp_q`
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 zZ9<4"CIk
DataUnion(long); //声明long构造函数 9*|3E"Vr
const char* ch_; %md^S
|
long l_; v0C;j(2zb
} data_; ?JgO-.
StoreType stype_; #t@x6Vt
TestUnion(TestUnion&); d{yIy'+0/
TestUnion& operator=(const TestUnion&); pf8O`e,Awf
public: $}nh[@
TestUnion(const char* ch); XalJo@%-
TestUnion(long l); 9c6GYWIFt&
operator const char*() const {return data_.ch_;} &QTeGn
operator long() const {return data_.l_;} c',:@2R
}; &'(a$S>v
Q+d.%qhc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?7uKP}1|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Aw4?y[{H
} gr>o
E#7
,|.8nk"
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xIQ/$[&v
{//注意data_(l),这里直接引用data_ WBr:|F+~s
} 4Oy.,MDQP
ojx'g8yO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aZj J]~bO
{ }r}RRd
} *`ZB+ \*
#*$_S@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0\'Q&oTo
{ 3e%l8@R@
} {?*<B=c
X
45x~8f
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!