社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 社区论坛任务 迷你宠物
  • 4271阅读
  • 0回复

C++中union的应用剖析

级别: 终身会员
发帖
3743
铜板
8
人品值
493
贡献值
9
交易币
0
好评度
3746
信誉值
0
金币
0
所在楼道
前言 *?vCC+c  
%wy.TN  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >]TWXmx/w  
9.-S(ZO  
  一、在union中存储对象 C{rcs'  
~ .g@hS8>  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? zC!t;*8a  
$h"\N$iSq  
#pragma warning(disable : 4786) 9cF[seE"0  
#include 8TKnL\aar  
using namespace std; >tr}|>  
cuI TY^6  
class TestUnion _TZRVa_  
{ h438`  
 public: (?c"$|^J  
 TestUnion(long l):data_(l) FVKTbvYn  
 { dZ@63a>>@  
  }; UI0VtR]   
 int data_; +O{*M9 B  
}; Zu[su>\  
6nvz8f3*r]  
typedef union _tagUtype_ b8UO,fY q  
{ wn%A4-%{  
 TestUnion obj; p6V0`5@t  
}UT; $6 f3F?y7  
1GcE) e!>  
int main (void) TD0 B%  
{ /([kh~a  
 return 0; J*M>6Q.)  
} %tGO?JMkd  
Bwxd&;E  
kTgEd]^&D  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Ti5-6%~&  
_G@GpkSe>  
class TestUnion ZY+qA  
{ ;A*]l' [-  
 public: ?:q*(EC<  
 int data_; XRi8Gpg  
}; m:2^= l4  
NXrlk  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CD~.z7,LC  
>kVz49j  
二、类中union的初始化 L="}E rmK  
DTL.Bsc-.  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: usF.bkTp  
8l`*]1.W<  
#pragma warning(disable : 4786) #*Ctwl,T  
#include 4!?eRY  
y<Ot)fa$  
using namespace std; F]&*o w  
5 7c8xk[.2  
class TestUnion q/,O\,  
{ g($2Dk_F2  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; NBGH_6DROw  
union e\L8oOk#r  
{ YOO+R{4(  
const char* ch_; ?e 4/p  
long l_; 5\ nAeP  
} data_; 7kE n \  
StoreType stype_;  \4fQMG  
TestUnion(TestUnion&); .Q 2V}D85  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); rey!{3U  
public:  b>ySv  
TestUnion(const char* ch); $!t4r  
TestUnion(long l); =Xr.'(U  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1yhDrpm  
operator long() const {return data_.l_;} Q~Wqy~tS  
}; s$j,9uRr  
WNtW|I V  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ww1[rCh\+  
{ lThB2/tV\  
} j8sH|{H!Nq  
8":Q)9;%  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) cvL;3jRo  
{ s~X%Y<9l  
} =I_'.b  
cr;da)  
int main (void) tCt#%7J;a  
{ +ZP7{%  
TestUnion pszobj("yuankai"); i83OOV$1J  
TestUnion lobj(1234); f/?P514h  
cout<(pszobj)< cout< r~['VhI!;E  
return 0; sW\!hW1*x  
} Z% UP6%  
'I;zJ`Trd  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: $XH^~i;  
Eu3E-K@y  
class TestUnion Q~9^{sHZjP  
{ 9\(| D#  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C3g_! dUs  
union DataUnion //不能匿名 p]c%f 2E>d  
{ ;O,jUiQ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 fk-RV>yr  
DataUnion(long); //声明long构造函数 4*;MJ[|  
const char* ch_; A04U /;  
long l_; -KbYOb  
} data_; !&E-}}<  
StoreType stype_; :ShT|n7  
TestUnion(TestUnion&); jPkn[W# 6  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); aN3;`~{9  
public: ?a]mDx>xh  
TestUnion(const char* ch); )4;`^]F  
TestUnion(long l); +=)+'q]S  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ,V}WM%Km  
operator long() const {return data_.l_;} qH_Dc=~la  
}; K3uRs{l|  
u*9V&>o  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) a 1*p*dM#  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ S+lqA-:  
} "0TZTa1e  
!;'=iNOYR  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) lp8v0e4  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ dj%!I:Q>u  
} W2!+z{:m  
A3*!"3nU  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)  %;!.n{X  
{ qqU 64E  
} |y!A&d=xYn  
V=3b&TkE  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) DtnEi4h,  
{ ],].zlN  
} Znv,9-  
% & bY]w  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
描述
快速回复

您目前还是游客,请 登录注册
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
认证码:
验证问题:
3+5=?,请输入中文答案:八 正确答案:八