前言 V;J3lV<
WI&}94w
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 $cm9xW&
}rs>B,=*k
一、在union中存储对象 RVs=s}|>*
psz0q|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? :+
1Wmg
>$r o\/
#pragma warning(disable : 4786) Qr6PkHU
#include ZUz7h^3@
using namespace std; Au(oKs<
wPcEvGBN=
class TestUnion 7xG~4N<)]
{ %CgV:.,K
public: 2<w vO 9
TestUnion(long l):data_(l) %AWc`D
{ mZM7 4!4X
}; ]TcQGW@'
int data_; Q+QD,
}; @*UV|$~(Q
4)'U!jSb
typedef union _tagUtype_ x1E;dbOZ
{ 0XqxW\8_l
TestUnion obj; gMPp'^g]_
}UT; YZtd IG
M&Ln'BC
int main (void) @^g~F&Ta
{ H ="I=}
return 0; D$NpyF.87
} X2:23j<
WlGT&m&2
*uy<Om
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O;}K7rSc
[U"/A1p
class TestUnion JB.U&
{ jPZpJ:
public: b8vZ^8tBV
int data_; 7~k=t!gTY
}; puMbB9)
iY&I?o!Ch
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! E8p,l>6(f
^kz(/c/ ?
二、类中union的初始化 L$kB(Brw
?gjx7TQ?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: v#X#F9C
.`v%9-5v
#pragma warning(disable : 4786) AR$SQ_4
#include )%n$_N n
k{UeY[,jb
using namespace std; b&LAk-}[
l5KO_"hy
class TestUnion 27$,D XD
{ L<Z,@q`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Xw7'I
union * >8EMq\^
{ apfr>L3
const char* ch_; iXvrZofE
long l_; (vchZn#
} data_; _)~VKA]""
StoreType stype_; ?~yJ7~3TS<
TestUnion(TestUnion&); K1]3zLnS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); *-Vr=e<8
public: %yk_(3a
TestUnion(const char* ch); _ u~0t`f~
TestUnion(long l); 've[Mx
operator const char*() const {return data_.ch_;} be5N{lPT@;
operator long() const {return data_.l_;} lNWP9?X
}; b>k2@
LGX+_"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !7MRHI/0C
{ WBm)Q#1:
} y=EVpd
d~{$,"!-f
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) X|ZAC!J5>
{ =_ b/g
} K,%CE
].
d2-oy5cEB
int main (void) lmL$0{Yr
{ W}MN-0
TestUnion pszobj("yuankai"); ?A*!rW:l;
TestUnion lobj(1234); G'(rjH>q
cout<(pszobj)< cout< ',LC!^:~Nw
return 0; ?#z<<FR
} ._`rh
eR6vO5to
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: <yBa5m@/
j:/Z_v'
class TestUnion g%!U7CM6h
{ EUQtl_h/H
enum StoreType{Long,Const_CharP};
uKvdL
"
union DataUnion //不能匿名 =6Gn?
/{
{ 5/7(>ivn
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;z N1Qb
DataUnion(long); //声明long构造函数 +{I" e,Nk
const char* ch_; %%>nM'4<
long l_; aW{5m@p{"
} data_; x-%RRm<V
StoreType stype_; ftl?x'P%
TestUnion(TestUnion&); M6Np!0G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); e"NP]_vh,
public: gTU5r4xm~
TestUnion(const char* ch); ?2dI8bG
TestUnion(long l); YhS_ ,3E
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^m&P0
operator long() const {return data_.l_;} hh*('n>[
}; h&}iH
i.`n^R;N
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z[ (d7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ NVsaV;u
} ~T-uk
e6J^J&`|4
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7Zdg314
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -57~7
<N
} 9:-7.^`P
\]5I atli
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) /sT?p=[.
{ ctLNzJes%
} f% )9!qeW
[Z#Sj=z
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5\#I4\
{ ~QxW^DGa7]
} B%MdJD>
pq&[cA_w
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!