前言 ~l]g4iEp
slaH 2}$xR
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T\"-q4+=C
t\-|J SZ
一、在union中存储对象 rTqGtmulG
|)S*RQb\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9I(00t_
F
|aLF{
#pragma warning(disable : 4786) +G)a+r'0Q
#include :QC |N@C
using namespace std; ]KQQdr
)r?-_qj=
class TestUnion ZS[Ut
{ Z1.v%"/(
public: ~_
u3_d.
TestUnion(long l):data_(l) t9)S^: 0
{ ZEso2|
}; ""*g\
int data_; je%D&ci$
}; ]n3!%0]\
ja6V*CWb
typedef union _tagUtype_ FIUQQQ\3
{ -A zOujSS
TestUnion obj; 0{
}UT; wNU;gz
Hbn78,~.
int main (void) $hMD6<e
{ #q W#>0U
return 0; LqNyi
} F|@\IVEB]
}Rw6+;
RhC|x,E
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: zRbY]dW
JKy~'>Q
class TestUnion .R
l7,1\
{ Vf<q-3q
public: I?^(j;QpS
int data_; |(AFU3~
}; M8/:PmR<
!qU1RdZ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \+=`o .2
E^Q
J50
二、类中union的初始化 XMdCQ=
)@P*F)g~
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: jw`05rw:
t=9f:,I$
#pragma warning(disable : 4786) (=%0$(S>
#include x,zYNNx5g
k/sfak{Q
using namespace std; ]^T-X/v9
- Ry+WS=
class TestUnion k>7bPR5Mw
{ -e_op'`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; e<*qaUI
union V )1.)XC
{ *ra>Kl0
const char* ch_; 1z-A3a/-
long l_; ;Rpib[m
} data_; &GkD5b
StoreType stype_; j--byk6PB
TestUnion(TestUnion&); qDYNY`
TestUnion& operator=(const TestUnion&); AI Kz]J0;
public: kkWv#,qwU
TestUnion(const char* ch); 'O\ y7"a
TestUnion(long l); aKWxL e
operator const char*() const {return data_.ch_;} @d^Z^H*Yv
operator long() const {return data_.l_;} ^+v1[U@
}; \$*CXjh3G
&$
"J\vm
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Ff(};$/&W
{ E}v8Q~A(
} d9BFeq8
k sXQ}BE
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ft1#f@b.
{ GK!@|Kk8q7
} Wbei{3~$Y"
CbC[aVA=
int main (void) Y0T :%
{ MP)Prl>
TestUnion pszobj("yuankai"); 2xf lRks
TestUnion lobj(1234); At?|[%<`
cout<(pszobj)< cout< =CJ`0yDQ>
return 0; "a(4])
} EJ#I7_
HY
FMf3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Wc2&3p9 c
HbI{Xf[6LP
class TestUnion ZY]$MZf5yo
{ z k/`Uz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1W{ oj
union DataUnion //不能匿名 nJ]7vj,rB
{ #UoFU{6tM
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Zk((VZ(y
DataUnion(long); //声明long构造函数 xc 1d[dCdp
const char* ch_; "Zh,;)hS
long l_; {$hWz (
} data_; uX3yq<lK"
StoreType stype_; {)l Zfj}l
TestUnion(TestUnion&); &qG/\
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ''@Tke3IG6
public: (ct1i>g
TestUnion(const char* ch); 5z,q~CU
TestUnion(long l); c-(RjQ~M5
operator const char*() const {return data_.ch_;} AXHY$f|
operator long() const {return data_.l_;} Lv['/!DJ|
}; .1RQ}Ro,<
?.Vuet
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Os-Z_zSl6
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ tj~r>SRb+
} Y4 z
~*/ >8R(Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) <b,WxR`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ -Yse^(^"s
} =o~+R\1ux+
QOktIH
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 9!n95
{ 9e
K~g0m
} Ft11?D
B
S1Y,5,}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) X}(X\rp
{ Nuot[1kS
} yZ,pH1
STjb2t,a
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!