前言 1#AdEd[
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 TEZ^Ia
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一、在union中存储对象 /Yk2 |L
Kp*nOZ
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (o_fY.
>4a@rT/
#pragma warning(disable : 4786) .>0e?A4,5?
#include "(}xIsy
using namespace std; N\<RQtDg
$]CZ]EWts
class TestUnion Vw*;xek?
{ ce{GpmW
public: 4BG6C'`%
TestUnion(long l):data_(l) L<>;E
{ tb7Wr1$<
}; #Zpp*S55
int data_; (Rvke!"B
}; Wh%qvV6]
W[o~AbU
typedef union _tagUtype_ a z
7Vy-
{ UXvk5t1
TestUnion obj; 09"C&X~
}UT; e{/(NtKf
p.q:vI$J
int main (void) eI?<*
{ ^*C+^l&J!
return 0; b .k
J&c
} 65VnH=
A~Eu_m
c/ wzV
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 8NJ(l
]RmQ*F-
class TestUnion -6MgC9]
{ yy4QY%
public: ?7@Y=7BS4
int data_; @EzSosmF
}; )t{oyBT
e*uaxh+7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 1)u
3
PIo/|1
二、类中union的初始化 @FL?,_,Y{
~=HN30
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: St&xe_:^<
~.M{n&NM
#pragma warning(disable : 4786) /-<S F T`
#include fGJPZe
k
oo`JHC
using namespace std; 3ik
.ag4i;hS8
class TestUnion @`aR*B
{ cu|gM[
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $rDeI-)S
union @D8c-`LC"*
{ rX6"w31
const char* ch_; m;{_%oQ;
long l_; cj-P&D[Ny[
} data_; .]%PnJM9K
StoreType stype_; qIK"@i[
uq
TestUnion(TestUnion&); I!.o&dk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Rd;k> e
public: R8UtX9'*sa
TestUnion(const char* ch); <3z]d?u
TestUnion(long l); AJSe +1
operator const char*() const {return data_.ch_;} Lm\N`
operator long() const {return data_.l_;} PJN TIa
}; au2ieZZ[
;A~S){
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oju7<b9Ez
{ XJsHy_6
} =)m2u2c M
UiA\J
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &TE=$a:d&
{ 9 )u*IGj
} 7*y_~H
J&S$F:HM
int main (void) O>xGH0H
{ @HJ&"72$<
TestUnion pszobj("yuankai"); =6imrRaaV
TestUnion lobj(1234); -,Cx|Nl
cout<(pszobj)< cout< 9_[TYzpB!
return 0; 5+b[-Daz
} -WwFUm
)I{41/_YA
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 4x.'H18
vmL%%7
class TestUnion "T@9]>6.f
{ S*],18z?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !>-cMI6E
union DataUnion //不能匿名 0Psp/H%
{ mq$'\c
9.
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 -0PT(gx
DataUnion(long); //声明long构造函数 0/S|P1!b
const char* ch_; BFt?%E/]
long l_; I\PhgFt@O
} data_; M4pEwD
StoreType stype_; rOw""mE
TestUnion(TestUnion&); :y%%Vx~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); szMh}q"u
public: LYNd^}
TestUnion(const char* ch); 6#fl1GdH-
TestUnion(long l); cjsQm6
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?`Qw=8]`
operator long() const {return data_.l_;} \-N
4G1
}; 7}>j [
<~t38|Ff@
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) H1rge<
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ z$oA6qB)
} Z+)R%Z'aL
<",4O
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4m$n Vv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ [ jve
|-v=
} mf6?8!O}>
aB"W6[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) MFcN.M
{ MBRRzq%F
} 5i7,s
q.FgX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 0e9W>J9
{ 7(^<Z5@
} G!T)V2y
RVy8%[Gcq
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!