前言
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Xy%||\P{)
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一、在union中存储对象 2F>Y{3&
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \I:27:iAL
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#pragma warning(disable : 4786) Y<|JhqOXK
#include ;py9,Wno
using namespace std; {ZrlbDQX
%VFoK-a
class TestUnion \c<;!vkZ04
{ -yB}(69
public: ?IYu"UO<)|
TestUnion(long l):data_(l) f*<Vq:N=\
{ D
h;5hu2"
}; ~CT]&({
int data_; :>.{w$Ln%
}; cz,QP'g
; ?f+
typedef union _tagUtype_ sWo}Xq#
{ o_`6oC"s
TestUnion obj; Gn=b_!
}UT; 'x{oAtCP9
u {_, S3Aa
int main (void) 9c[X[Qc
{ e)wi}\:q_
return 0; [:{
FR2*x
} \894Jqh
A!Cby!,
;.Bz'Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~w3u(X$m"
~*7$aj
class TestUnion =4MTb_
{ )][U6 e
public: :c~SH/qS
int data_; zawu(3?~)5
}; Tk?uJIS :
8j;Un]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 9^W7i]-Z
3T8d?%.l
二、类中union的初始化 *sOb I(&
a$|U4Eqo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: B^/MwD>%
%jzTQ+.%]^
#pragma warning(disable : 4786) 86OrJdD8
#include llP
V{
)vS0Au^C~
using namespace std; gLX<>|)*
]0."{^ksL
class TestUnion 4%J0e'iN
{ E%bhd4$G
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uC;_?Bve
union UE'=9{o`
{ >`0U2K
const char* ch_; = g{I`u
long l_; K khuPBd2
} data_; K>DN6{hnV;
StoreType stype_; qR'FbI
TestUnion(TestUnion&); kw$7G1Q
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,!l _
public: ri{*\LV*@
TestUnion(const char* ch); #gQn3.PX+y
TestUnion(long l); Qp:I[:Lr;
operator const char*() const {return data_.ch_;} >BbX:
operator long() const {return data_.l_;} 9(^UchZZi
}; N1ipK9a
D`JBK?~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?gMx
{ RRt(%Wm*
} X}k;(rb
`MVqd16Y
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) &IQ=M.!r
{ fs
ufYIf
} _p*9LsN$L
49MEGl;K0\
int main (void) BX?DI-o^h
{ G]>yk_#/\U
TestUnion pszobj("yuankai"); Y6v{eWtSn
TestUnion lobj(1234); Ljd`)+`D
cout<(pszobj)< cout< Cq2Wpu-u
return 0; !1)aie+p6
} vUpAW[[
(L/>LZn|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: _= v4Iz0
Q~U\f$N
class TestUnion KyyRHf5
{ yNns6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; .H)H9cmf
union DataUnion //不能匿名 6YM X7G]
{ 3NpB1lgh&:
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4`,(*igEv
DataUnion(long); //声明long构造函数 63W;N7@
const char* ch_; 8zx]/>
long l_; |C4fg6XDL
} data_; dVb6u
StoreType stype_; h0PDFMM<
TestUnion(TestUnion&); {fXkbMO|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1q7&WG
public: 6|jZv~rS$
TestUnion(const char* ch); -+WAaJ(b
TestUnion(long l); h]oUY.Pf
operator const char*() const {return data_.ch_;} .C^P6S2oJ
operator long() const {return data_.l_;} qi,) l*?f
};
aN0[6+KP;
*cb|9elF^
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) rwq
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ yzS^8,
} R0-0
[bh?p+V
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ?J:w,,4m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ G)7U&B
} ZexC3LD"
ukR0E4p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) M/<ypJ
{ _w\9
\<%
} f]NLR>$L}
DsHF9Mn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) W[&nQW$E
{ '##?PQ*u
} (kxS0 ]=
Zy(i_B-b
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!