前言 /\Z J
cu&,J#r%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9b;A1gu
Kmz7c|
一、在union中存储对象 8i}<
k$S
J:j<"uPm
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 4v'A\~ZU
;n6b%,s
#pragma warning(disable : 4786) &\C [@_
#include tNIlzR-
using namespace std; ~u87H?
in-C/m#
class TestUnion re &E{
{ G{9X)|d
public: 7@}$|u:JUF
TestUnion(long l):data_(l) nZy X_J,Vd
{ RDM`9&V!jp
}; E7zm{BX]
int data_; {HOy_Fiih
}; AVw%w&|%
=Gk/k}1
typedef union _tagUtype_ v"^~&q0x
{ :-`7Q\c }
TestUnion obj; "
=]
-%B
}UT; jZoNi
}!>=|1fY
int main (void) ;z~n.0'
{ ul f2vD
return 0; ,m=4@ofX
} )yK[ Zb[
k0-G$|QgIp
^! 8P<y
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Mwp$
mqff]m
class TestUnion fq[;%cr4
{ (b,[C\RBF
public: R%D'`*+
int data_; 6x)$Dl
}; KInk^`C/H
P^`duZ{T
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8vSse
E m
6Qe
二、类中union的初始化 ORXm&z)
vIl+#9L0
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PQKaqv}N
vsWHk7 9
#pragma warning(disable : 4786) *=V7@o
#include klgy;jSEr
Eodn/
using namespace std; jn >d*9u
v[plT2"s
class TestUnion |2\{z{?
{ `U#55k9^5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x_Jwd^`t!
union h_1T,f(
{ ZOXIT(mg
const char* ch_; kF;DBN
long l_; %>-@K|:gS
} data_; 6hZ@;Q=b
StoreType stype_; \I"Z2N>^z
TestUnion(TestUnion&); b"!Q2S~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); K7Rpr.p
public: g;$Xq)Dd
TestUnion(const char* ch); XNQAi (!GS
TestUnion(long l); .<tquswg
operator const char*() const {return data_.ch_;} P =3RLL<l
operator long() const {return data_.l_;} `(A5f71MfM
}; `qd+f{Q
?bM_q_5
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) N]KxAttt
{ WD Fjp
} A)%A!
HV6f@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) h/B>S
{ &>e-(4Xu
} &Tl
0Pf
yG Wnod'
int main (void) 5~mh'<:
{ K'K2X-E
TestUnion pszobj("yuankai"); Hwo$tVa:=
TestUnion lobj(1234); *tm0R> ?!
cout<(pszobj)< cout< +w=AJdc
return 0; gX0R)spg
} Qs9gTBS;
%Y!Yvw^&P(
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: b~nAPY6
f!O{%ev
class TestUnion Sz H"
{ GnP|x}YM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; r}uz7}z %"
union DataUnion //不能匿名 dt2$`X18
{ !Hys3AP
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l}$ U])an#
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]p_@@QTC
const char* ch_; kOh{l: 2-+
long l_; f>aRkTHf
} data_; z{Mr$%'EY
StoreType stype_; wn)JXR
TestUnion(TestUnion&); 6xD#?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tK&'<tZh
public: LBF 1;zjK
TestUnion(const char* ch); F<!)4>2@
TestUnion(long l); 765p/**
operator const char*() const {return data_.ch_;} q$aaA`E%
operator long() const {return data_.l_;} rk)##)
}; 97ql5
u%.$BD Hg
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) T0&f8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B/`
!K
} :O(^w}sle
5Kkdo!z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c+2FC@q{l
{//注意data_(l),这里直接引用data_ C`5
} ?(R]9.5S
cK 06]-Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) N 5 $c]E
{ A<W6=5h
} R58-wUto
U^Xm)lL
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 8>7&E-
{ r3>i+i42
} ",!1m7[wF
F4K0);
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!