前言 z)Y<@2V*C
yMQuM:d
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 kH!I&4d&
hLVS}HE2
一、在union中存储对象 GP%83T
Yfk){1
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 5$r`e+Nf'
kKFSCl/g
#pragma warning(disable : 4786) b6IYo!3
#include *cdr,AD?lH
using namespace std; X(-e-:B4;
xZ51iD$
class TestUnion [e2sUO0~r
{ ;CU<\
public: *0 ;DCUv
TestUnion(long l):data_(l) x*H4o{o0
{ q;T3bxp+
}; |g5B==KI
int data_; &CvNNDgrJ
}; Xd_86q8o
VrF(0,-Z`3
typedef union _tagUtype_ \dyJ=tg
{ _Ee`Uk
TestUnion obj; _}X_^taTZS
}UT; 5Rv6+d
`?Pk~7
int main (void) Y$%/H"1bk
{ Wgl7)Xk.)
return 0; SR9Cl
} i$)`U]
KzRw)P
[sC]<2 r
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {Gnji] v
/B$"fxFf
class TestUnion ckqU2ETpD}
{ ti:qOSIDTA
public: Hno:"k?
int data_; (+<SR5,/3
}; |Ire#0Nwx
JM5w`=
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! p @@TOS
G:FP9
二、类中union的初始化 D?w?0b Eu
`.f<RVk-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: pYo]lO
$_-f}E
#pragma warning(disable : 4786) ]8(_{@/
#include *rO#UE2
V#?GDe}[
using namespace std; r;`6ML[5Vx
OO@ (lt
class TestUnion n'D1s:W^B
{ QN_Zd@K*A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Zx(VwB2
union Egv (n@1
{ 8LP L4l
const char* ch_; hKw4 [wB]
long l_; 4K82%P9a
} data_; 4P@Ak7iL(V
StoreType stype_; ^Bw2y&nN
TestUnion(TestUnion&); 2R&msdF
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }
h|1H
public: 5qkG~YO-
TestUnion(const char* ch); _94|^
TestUnion(long l); /dpEL9K
operator const char*() const {return data_.ch_;} /,'D4s:Gg
operator long() const {return data_.l_;} 75~>[JM
}; ffK A
*<n]"-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :ND5po#(
{ *TY?*H
} {J2*6_
~6`HJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +E7s[9/r
{ -QL_a8NL
} dzMlfJp
4l+"J:,
int main (void) V6Kw71'9
{ oLEqy
TestUnion pszobj("yuankai"); m72r6Yq2@
TestUnion lobj(1234); 53d8AJ_@X
cout<(pszobj)< cout< Qvh: hkR
return 0; v*'dA^Q
} 5BCHWX*y
Hc1S:RW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :T(3!}4
)J4XM(
class TestUnion RiC1lCE
{ +^n [B
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~=~|@K
union DataUnion //不能匿名 Sw<@u+Z;%
{ ftB-gItV
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 gT$`a
DataUnion(long); //声明long构造函数 mGZ^K,)&OR
const char* ch_; ZI4[v>
long l_; :@zz5MB5@
} data_; 7Z0fMk
StoreType stype_; mt$0p|B8
TestUnion(TestUnion&); 5y;texsj[
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -@{5
u d
public: !E<y:$eH:
TestUnion(const char* ch); e;9Z/);#s
TestUnion(long l); }p 0\
operator const char*() const {return data_.ch_;} HV@C@wmg
operator long() const {return data_.l_;} Su99A. w
}; coq7La[
rf_(pp)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]ovP^]]V
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L=4%MyZ.e
} Zq7Y('=`t@
};"-6e/9
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) -J8&!S8 X
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5hwe ul>S
} f
QSP]?
v<
qN-zG
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) - Te+{
{ SoX\S|}%6[
} lt\.
)Y>4
F]kn4zr
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z97RNT|Y7U
{ `R@1Sc<*|
} %fB]N
^$-ID6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!