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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 Tv]<SI<B[  
HXVBb%pP  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 y3;q_4.  
LFp]7Dq  
  一、在union中存储对象 .LRxP#B  
3PUAH  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E%TpJl'U  
9>#:/g/  
#pragma warning(disable : 4786) rf9_eP  
#include ^D_/=4rz8  
using namespace std; *Sf -; U  
 <n\`d  
class TestUnion )g@S%Yu  
{ "4j:[9vR\  
 public: rba;&D;  
 TestUnion(long l):data_(l) v !Kw< fp|  
 { p(m1O70 C  
  }; qy!Ou3^  
 int data_; YIp-Y}6  
}; sK=}E=  
>7U>Yh  
typedef union _tagUtype_ j#6|V]l  
{ iG ,t_??  
 TestUnion obj; \hP=-J[~C  
}UT; jN+N(pIi.o  
Zx?b<"k  
int main (void) 6ZqgY1  
{ |__=d+M'  
 return 0; <;t)6:N\  
} I5);jgb  
FkupO I  
AdoZs8Q  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: w, jcm;  
D~&Mwsi  
class TestUnion iY/KSX^~O  
{ o8FXqTUcs4  
 public: k6?cP0I)5  
 int data_; <<|H=![  
}; Y ZaP  
7/X"z=Q^|  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Zq ot{s  
N\1/JW+  
二、类中union的初始化 h:Ndzp{  
;<G<1+  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ;+I4&VieK  
TQ1WVq }*  
#pragma warning(disable : 4786) Lg`Jp&Kg  
#include Y5!b)vke  
cf[vf!vi  
using namespace std; r<L#q)]  
22KI]$D#f  
class TestUnion jV7&Y.$zF]  
{ >n7["7HHk  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Yi rC*  
union eE/%6g  
{ {rkn q_;0  
const char* ch_; WA.\*Nqze  
long l_; kJ: 2;t=  
} data_; ZAg;q#z j  
StoreType stype_; mKg@W;0ML  
TestUnion(TestUnion&); ke.7Zp2.R  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GZ0aOpUWVq  
public: "gNK><  
TestUnion(const char* ch); < 3 j~=-  
TestUnion(long l); hK}bj  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 2neRJ  
operator long() const {return data_.l_;} ]?9[l76O7  
}; %XXkVK`  
#Y,A[Y5jX  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) .Tm- g#  
{ [7"}=9  
} Zy wK/D  
IB7tAG8  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) T }uE0Z,  
{ <e6=% 9  
} {=At#*=A  
G79C {|c\  
int main (void) liNON  
{ Q.(51]'  
TestUnion pszobj("yuankai"); u5gZxO1J5  
TestUnion lobj(1234); + >sci  
cout<(pszobj)< cout< VvgN3e[  
return 0; 2%]hYr;  
} A"/aGCG0z  
>7>7/7=O  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: %9c|%#3  
}?O[N}>,m  
class TestUnion Yn[x #DS  
{ Jc~E"x  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; J7a-CI_Tf  
union DataUnion //不能匿名 y-`I) w%  
{ /.Wc_/  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 z(d4)z 8'6  
DataUnion(long); //声明long构造函数 lfMH1llx  
const char* ch_; K M]Wl_z  
long l_; L^KdMMz;  
} data_; TSyzdnMvz  
StoreType stype_; o#d$[oa  
TestUnion(TestUnion&); 8)Tj H'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 1e$[p[  
public: L+Nsi~YVq  
TestUnion(const char* ch); f0F#Yi{fw  
TestUnion(long l); VA]ZR+m  
operator const char*() const {return data_.ch_;} @bQ!zCI  
operator long() const {return data_.l_;} k`IrZHMw  
}; E2yz=7sv5  
G(i\'#5+  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l Z~+u  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ '{D%\w5{  
} Hz4uZ*7\|  
5~yb ~0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Fi{mr*}  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ]]V^:"ne  
} anZIB  
M]s[ "0O  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ],V kp  
{ <<BQYU)Ig  
} &@'V\5G  
` t\z   
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) pFH?/D/q  
{ L9'-  
} cd"wNH-  
w})NmaT;YF  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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