前言 ?TEdGe\*
+VdC g_
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ^7$V>|
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一、在union中存储对象 jI~GRk
XTPf~Te,=
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 2nA/{W\ hC
{Bm7'%i
#pragma warning(disable : 4786) &&er7_Q
#include j%@wQVxq
using namespace std; F` "bMS
2j(]Bt:
class TestUnion 'D<84|w:1
{ X4dXO5\
public: NAt; r
TestUnion(long l):data_(l) AW<z7BD
{ /%9CR'%*c
}; :rhh=nHgn
int data_; g_2EH
}; 2pn8PQfg)
vivU4:uH3
typedef union _tagUtype_ ;"j>k>tg
{ 7PG|e#
TestUnion obj; G$_=rHt_%
}UT; 6p1)wf.J
. L'eVLQe
int main (void) :3$-Qv X
{ +ZU@MOni
return 0; \qB:z7I2
} IolKe:'>@
:HTV 8;yc
f{j(H?5
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: /O/pAu>
"{Jq6):mp
class TestUnion u~VvGLFf5,
{ c"x-_Uk
public: ];VJ54
int data_; "Oj2B|:s&
}; 3El5g0'G
B9(e"cMm
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C0.bjFT|
bX*c-r:
二、类中union的初始化 ji:E
wS%aN@ay3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: H%
"R _[+
>y7|@'V[v0
#pragma warning(disable : 4786) DS]C`aM9
#include "FfIq;
=p29}^@@t
using namespace std; Q@HW`@i
8M9}os
class TestUnion wdzZ41y1
{ Y]-7T-*+t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -D-]tL6w
union UxS@]YC
{ \yNe5
const char* ch_; 4(O;lVT}
long l_; Z;4pI@u
} data_; ->29Tns
StoreType stype_; sn6:\X<[
TestUnion(TestUnion&); C^W9=OH
TestUnion& operator=(const TestUnion&); lX*IEAc
public: &hri4p/
TestUnion(const char* ch); uBXl ltU
TestUnion(long l); *4oj '}
operator const char*() const {return data_.ch_;} tH\ aHU[
operator long() const {return data_.l_;} ;4]
s P^+
}; Fo86WP}
nL]-]n;
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) @&
vtY._
{ 2^.qKY@g@
} B^C!UWN>%X
{ :m%n-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d9>k5!
{ rs?"pGz;
} JVx
,1lth
uv$t>_^
int main (void) ?
pkg1F7
{ B]-~hP
TestUnion pszobj("yuankai"); )of?!>'S[
TestUnion lobj(1234); tbr1mw'G
cout<(pszobj)< cout< G*x"drP
return 0; 6;8Jy
} z/&2Se:
"`''eV3
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: qh<h|C]V
_xVtB1@kLM
class TestUnion RCvf@[y4
{ /Q8glLnM
enum StoreType{Long,Const_CharP}; KNZN2N)wR
union DataUnion //不能匿名 ` e~nn
{ ]l.qp5eQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 t:?8I9d
DataUnion(long); //声明long构造函数 gfW8s+
const char* ch_; .tny"a&
long l_; 4?s
~S. %
} data_; &!E+l<.RF
StoreType stype_; E)h&<{%
TestUnion(TestUnion&); }VUrn2@-4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ~c*$w O\
public: 8ezdU"
TestUnion(const char* ch); Rl2*oOVz
TestUnion(long l); W@(EEMhw
operator const char*() const {return data_.ch_;} O%KP,q&}Y
operator long() const {return data_.l_;} &&\HE7*
}; y>DvD)
'Lb-+X,
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ?z]hYsy
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -(Y( K!n
} %Gk?f=e
(g8<"<
N?
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =ZaTD-%id
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ee0)%hc1t
} vg6'^5S7
jZX2)# a!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) @TTB$
{ }%;o#!<N(@
} V&75n.L
j~ )GZV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) uR:@7n
{ @},25"x)
} p[zKc2 TPk
vA r
fsgk
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!