前言 &Xh8j^p'
p;8I@~dh
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 gbvM2
w:[1,rRvT
一、在union中存储对象 3=YK" 5J
$D;/b+a
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /G[2
@4sEHk
3
#pragma warning(disable : 4786) $z1W0
#include :+?eF^5
using namespace std; ^YVd^<cE
?
2#tIND
class TestUnion {7EnM1]
{
Ltk'`
public: UXs=7H".
TestUnion(long l):data_(l) |76G#K~<X
{ d}d1]@Y\
}; F7o#KN*.]
int data_; 6Bv!t2
}; R\i8O^[
<V`1?9c7D1
typedef union _tagUtype_ aC!e#(q
{ yT3q~#:
TestUnion obj; whH_<@!
}UT; b\{34z,
*U<l$gajq
int main (void) f&=WgITa
{ dSdP]50M
return 0; Ai*R%#
} 30BFwNE
3bWYRW
blVt:XS{,m
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: &XvSAw+D@
[
GcH4E9r
class TestUnion {pWb*~!k
{ N}|<P[LW
public: r%:Q(|v?
int data_; ,0pCc<
}; (u_?#PjX
UnE[FYx
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! og?>Q i Tr
e>zv+9'Q
二、类中union的初始化 ;q"Yz-3
8\lRP,-
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $~;h}I
qOqU
CRUe:
#pragma warning(disable : 4786) H^d2|E[D
#include Hxr)`i46
Y3 V9
using namespace std; u4KP;_,m
2 -C*RHRx
class TestUnion j@o
\d%.'!
{ Y[R;UJE`5
enum StoreType{Long,Const_CharP}; id?B<OM
union 5R%4fzr&g
{ `w(~[`F t
const char* ch_; m~f J_
long l_; [Yyb)Qf
} data_; ^o8o
StoreType stype_; ;1MRBk,
TestUnion(TestUnion&); qib4DT$v-6
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /QW-#K|S&
public: f\vy5''
TestUnion(const char* ch); [-p?gyl
TestUnion(long l); }o d5kK;
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3;'RF#VL
operator long() const {return data_.l_;} ,7/F?!G!J
}; -}G>{5.A
6>d0i
S@R
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W1\F-:4L@
{ &_o.:SL|
} YVW`|'7)|
,3,(/%=k
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 5faY{;8
{ >g+e`!;6
} uG^RU\(
y{#9&ct&
int main (void) zf.&E3Sn
{ tPz!C&.=
TestUnion pszobj("yuankai"); Naa
"^
TestUnion lobj(1234); YsA.,
cout<(pszobj)< cout< 0ME.O+
return 0; sIz*r Gz
} EHlkt,h*
3q)y;T\yW
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: zy\R>4i'#Q
N6<G`k,
class TestUnion C sCH :>
{ /]-a 1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }70A>JBw
union DataUnion //不能匿名 ^J)0i_RS
{ '3fN2[(
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ei(S&u<
DataUnion(long); //声明long构造函数 yaYJmhG
const char* ch_; qm< mw"]
long l_; Nf%/)Tk
} data_; HNd? '
StoreType stype_; +bLP+]7oZ
TestUnion(TestUnion&);
94PI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ftTD-d
public: s(3u\#P
TestUnion(const char* ch); LF!KP
TestUnion(long l); 0.x+ H9z
operator const char*() const {return data_.ch_;} fYy w2"
operator long() const {return data_.l_;} Mb2a;s
}; *sU,waX
g$Y]{VM.J
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) aC2Vz9e
{//注意data_(ch),这里直接引用data_
Yc]k<tQ
} 0SYJ*7lPX
a5/, O4Q
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xIm2t~io
{//注意data_(l),这里直接引用data_ w/o^OjwQ
} Xydx87L/-e
,Ohhl`q(
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y4jiOhF<d
{ -@>]iBl
} #oTVfY#
6AJ`)8HX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) F]6G<6T[
{ j1g$LAe
} "r@#3T$
mvT/sC7I
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!