前言 v?b9TE
l#P)9$%
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 4_3O?IY
n-m+@jR z
一、在union中存储对象 nBs%k!RR
K-Bf=7F,
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Do@:|n
>sAZT:&gv
#pragma warning(disable : 4786) %mR roR6
#include $~UQKv>
using namespace std; bH}6N>Fp
et|P5%G
class TestUnion 5ru&In&
{ dI!x Ai
public: [uxhdR`T
TestUnion(long l):data_(l) 1(C3;qlVD
{ /{pVYY
}; G%N/]]ll
int data_; 6Q]c]cCu
}; ^p#f B4z
Sbub|
typedef union _tagUtype_ q1j<p)(
{ \tFg10
TestUnion obj; QF/A-[V
}UT; `+17x<N
H!U\;ny
int main (void) ;2"#X2B
{ JpN]j`
return 0; iq$edq[
} |B&KT
2 g"_*[
0'!v-`.
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @/}{Trmg/
|fdr\t#'~
class TestUnion R
}M'D15
{ ;=X6pK
public: UF)rBAv(/
int data_; zAEq)9Y"l'
}; !xoN%5!
q;3,}emg
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! G)\s{qk
8cn)ox|J[
二、类中union的初始化 7kU:91zR
Pxu!,Mi[d
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: FUzIuz 6
q+XL,E
#pragma warning(disable : 4786) p
D!IB`cA4
#include -jsNAQ
\KfngYD]W
using namespace std; LLv~yS O
.{D[!Dp#h
class TestUnion C5QPt
{ Ggy_
Ctu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \UFno$;mA
union ]kLs2? \
{ )
Ph.
const char* ch_; 9Ue3
%?~c
long l_; x8%Q TTY
} data_;
`we2zT
StoreType stype_; Et@= <g
TestUnion(TestUnion&); >FPE%X0+
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qgrRH'
public: i+T#z
TestUnion(const char* ch); g[Ah>
5
TestUnion(long l); aB<~T[H%h
operator const char*() const {return data_.ch_;} YIb5jK`
operator long() const {return data_.l_;} 9Q-/Yh
}; "L.)ML
9'3%%o
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) iaXNf
])?
{ [CBA Lj5
} aKS
2p3
'p-jMD}O
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4q[C'
J
{ QE}S5#_"
} mbv\Gn#>
X;flA*6V
int main (void) &0SGAJlec
{ M_+&XLnzsJ
TestUnion pszobj("yuankai"); B1c`(mHl
TestUnion lobj(1234); KL#F5\ E
cout<(pszobj)< cout< LtbL[z>]
return 0; w_pEup\`
} 9>u2;
'Ls
\k0%7i[nZ/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3 8pw
rZ 9bz}K
class TestUnion dsX{5
{ +oBf\!{cW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Gnp,~F"
union DataUnion //不能匿名 fL
ng[&
{ _IOeO
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 LP_d}ve
DataUnion(long); //声明long构造函数 f'F:U^
const char* ch_; l"RX`N@In
long l_; ['R2$z
} data_; ?;>s<
StoreType stype_; ?|TVz!3
TestUnion(TestUnion&); +e<P7}ZQ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); iq,qf)BY.|
public: yxQxc5/X)
TestUnion(const char* ch); 1c~c_Cc4
TestUnion(long l); WRZi^B8@
operator const char*() const {return data_.ch_;} -en:81a#
operator long() const {return data_.l_;} !vfjo[v
}; 5[`!\vCiZ
tf|/_Y2
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) l-_voOP
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d]VL(&
} v3Tr6[9
wX8T;bo&
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) f"xi7vJv!f
{//注意data_(l),这里直接引用data_ X3(:)zUL
} ye KzI~
,d)!&y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P[ n`X
{ xU@YBzbk
} oc?,8I[P5
QUb#;L@okn
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) +c/am``
{ {2R b^K
} ;WJ}zjo >
jU)r~QhN
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!