前言 Lv5
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U#]eN[
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一、在union中存储对象 $}nUK~$GSv
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? e%v4,8
>0+|0ba
#pragma warning(disable : 4786) 3(GrDO9^
#include _}9R}
using namespace std; W*DIW;8p
GxDF7
z%&
class TestUnion w{O3P"N2
{ z&vms
public: MJ/%$
TestUnion(long l):data_(l) K#sb"x`
{ N[bf.5T
}; pr,1Wp0l
int data_; Oi[9b
}; `"b7y(M
-hR\Y2?
typedef union _tagUtype_ `8.32@rUB.
{ l5OV!<7~X
TestUnion obj; 8*PAgPj a
}UT; #!&R7/
KdD
ee0>B86tE
int main (void) SF7b1jr
{ 4kF .
return 0; H1j6.i}q
}
p{svXP K
"/Q(UV<d
Lz{T8yvZ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: [,$mpJCI
S!!\!w>N
class TestUnion +Y]*>afG
{ S,9WMti4x
public: PZg]zz=V4
int data_; -&D6w9w
}; PyxN _agf
`"mK\M
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! AbI*/|sY
rkc%S5we
二、类中union的初始化 >8;%F<o2
I5OH=,y`
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "_@+/Iy.
UuC"-$:
#pragma warning(disable : 4786) -t'oW*kdL
#include 7^ {hn_%;
F8;4Oj
using namespace std; RW[<e
cE>/iZc
class TestUnion 'wlP` 7&Tn
{ HFWm}vA:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; rWpfAE)!
union VD`2lGdF
{ WvzvGT=
const char* ch_; [\n.[4gq"
long l_; k#NMD4(%O
} data_; <G?85*Nv_
StoreType stype_; QjN3j*@
TestUnion(TestUnion&); <
^!eaBR4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G*p.JsZP
public: QO1Gq9
TestUnion(const char* ch); /M `y LI
TestUnion(long l); '^3pF2lIw
operator const char*() const {return data_.ch_;} |RXC;zt9s
operator long() const {return data_.l_;} Nh/ArugP5P
}; #f;1f8yrN
BW=6gZ_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) W%Q>< 'c
{ r9*H-V$
} 7gmMqz"z(>
Eakjsk
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 2czL 1Ci
{ HcS^3^Y
} 3"D00~
8>;o MM
int main (void) c}s3c
>`d
{ @soW f
TestUnion pszobj("yuankai"); &scD)
TestUnion lobj(1234); 2dW-WHaM
cout<(pszobj)< cout< 9gayu<J
return 0; 5z]KkPQ
} Ps4A
B#3
lfd{O7 L0b
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 1K',Vw_
UpBYL?+L
class TestUnion )PNk
O3
{ NZ9,9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; }gaKO 5
union DataUnion //不能匿名 k-0e#"B
{ (7!(e
,
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 K%_JQ0`
DataUnion(long); //声明long构造函数 n:z>l,`C]
const char* ch_; Yr0i9Qow
long l_; D"5~-9<
} data_; -bQvJ`iF
StoreType stype_; y%Ah"UY
TestUnion(TestUnion&); `o'sp9_3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @},k\Is
public: #R|4(HlL
TestUnion(const char* ch); h8;"B
TestUnion(long l); Mt0|`=64
operator const char*() const {return data_.ch_;} U?yXTMD
operator long() const {return data_.l_;} v9kzMxs,
}; Pfy;/}u^c
wt,N<L
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) :D-vE7
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ izA3 INT
} LnIJw D
=2'^:4Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) cH ?]uu(
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ypVr"fWB
} EB,>k1IJ
aS2
Y6
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) B9\o:eY
{ ),|bP`V
} ^ jA}*YP
L.[2l Q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) O[5ti=W
{ K*[wr@)u
} g`8|jg0]`I
\GPc_m:qL
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!