前言 =c]a
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)k~1,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )[
b#g(Y(
@LC~*_y
一、在union中存储对象 UT;4U;a,m
~,Mr0
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? xppkLoPK
; +9(;
#pragma warning(disable : 4786) EE9vk*[@C
#include 3{q[q#"
using namespace std; `oPLl0
aH^{Vv$]M@
class TestUnion tQf!|]#J
{ j@SYXKL~
public: 4tnjXP8
TestUnion(long l):data_(l) ;_p fwa4
{ \CwtX(6.
}; j`Nh7+qs
int data_; &%:*\_2s
}; _/Tlqzp
25&nwz
typedef union _tagUtype_ -$m@*L
{ Zly-\z_
TestUnion obj; 3FY_A(+
}UT; qAORWc
,5kvn
int main (void) xv&S[=Dt
{ oB}K[3uB:t
return 0; %t{Sb4XZ4k
} We\Y \*!v
A?'
H[2]w"
&/DOO ^
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @Q3, bj
1W0.Ufl)
class TestUnion sSy$(%
{ \N yr=<c
public: AtT"RG-6
int data_; 9nO(xJ"e4
}; 'tut4SwC
:r-.r"[m-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! H}a)^90_
)Oo2<:"
二、类中union的初始化 D2Vv\f
pd7O`.3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: t#{x?cF
*{Yi}d@h(
#pragma warning(disable : 4786) R@OSqEnr
#include PJ0Jjoh"Y
6."PS4}:
using namespace std; EqoASu
OMi02tSm
class TestUnion p&QmIX]BZ
{ W1;=J^<&1
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C|9[Al
union =!YP$hf Y
{ pOX$4$VR<
const char* ch_; eL_^: -
long l_; Jxf}b}^T
} data_; %B0w~[!4}
StoreType stype_; |FjBKj
TestUnion(TestUnion&); sl% #u9r=
TestUnion& operator=(const TestUnion&); zF=#6
public: &b!vWX1N
TestUnion(const char* ch); L2<+#O#
TestUnion(long l); Mc!2mE%47m
operator const char*() const {return data_.ch_;} ),MU+*`
operator long() const {return data_.l_;} 9n-T5WP
}; e"lD`*U8R
yr%yy+(.k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 2c"/QT
{ T<XfZZ)l<`
} ~K_ ]N/ >
#g F2(iK6
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ^uM_b
{ BB0g}6M
} /G{&[X<4U
8 NxUx+]
int main (void) 4bPqmEE
{ G 2!}R
TestUnion pszobj("yuankai"); ypgliq(
TestUnion lobj(1234); IN<:P
cout<(pszobj)< cout< >G<4Ro"
return 0; f_~}X#._
} =obt"K%n
PIgGXNo
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 3,%nkW
9)jo7,VM
class TestUnion @>+^W&
{ .zQ4/
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ;A
x=]Q
union DataUnion //不能匿名 )\RzE[Cb
{ ix(U:'{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cO8`J&EK
DataUnion(long); //声明long构造函数 l&\tf`~
const char* ch_; !NILpimi
long l_; .mC~Ry+t
} data_; '_k >*trV
StoreType stype_; ful]OLV+
TestUnion(TestUnion&); hcd!A5
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (6e!09P&
public: 9qnuR'BDu
TestUnion(const char* ch); Tavtr9L0XY
TestUnion(long l); TlM'g6SQS
operator const char*() const {return data_.ch_;} &"sX^6t
operator long() const {return data_.l_;} r(PJ~8)(=
}; *Ro8W-+
qw9e)
`3$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 9 )ACgz&(
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ aIQrb
} !&'# a
k,a,h^{}j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Lr K9F^c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "1_{c *ck
} yW%&_s0
>oVc5}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zC<'fT/rG
{ M|1eqR%x-?
} N5[_a/
~l;yr
@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) zf M<x,XdY
{ (K^YD K
} Ti0
(VdY
ac2}3$u
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!