前言 <$A,Ex94
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Zw.8B0W
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一、在union中存储对象 8xAV[i
ZK5nN9`
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 0l!#u`cCI
WYw#mSp
#pragma warning(disable : 4786) > |$]=e,Z
#include #BC"bY
using namespace std; 6b2UPI7m~
T @ c~ql
class TestUnion ?=VvFfv%
{ /jY
u-H+C
public: YX\vk/[|
TestUnion(long l):data_(l) 3JCo!n0
{ %#HU~X:
}; TNX9Z)=>g
int data_; UUah5$Iy
}; a`xq
h2P
;cor\R
typedef union _tagUtype_ w!.@64-
{ T(b9b,ov)
TestUnion obj; BR,-:?z
}UT; ]Bhy=1
vgz`+Zj*S
int main (void) l/eF
P
{ jvzioFCt
return 0; $v^hzC
} A#{63_H
mk-{@$Q Jb
wPA^nZ^}9c
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: JJ?{V:
uqMw-f/
class TestUnion U7r8FL l
{ K7
e~%mY
public: ).T&fa"
int data_; ']_2@<XW)
}; }3pM,.
} M#e\neii
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! /jbAf ]"F;
FFHq':v
二、类中union的初始化 -d ntV=
e+
xQ\LH
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: +#O+%!
s|[>@~gXk
#pragma warning(disable : 4786) / f%mYL
#include |V9[aa*c
*@U{[J
using namespace std; ^ Ltho`
8{ zX=
class TestUnion y<)TYr
{ )*')
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1+l 8%G=hB
union +7Ws`qhEe
{ rzjVUPdnh
const char* ch_; 7)66e
long l_; _fAgp_)
} data_; +-9vrEB
StoreType stype_; Y\|#Lu>B
TestUnion(TestUnion&); d,<ni"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); sZ;|NAx)
public: X>q`F;W
TestUnion(const char* ch); *$f=`sj
TestUnion(long l); z>x@o}#u\|
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8@3K, [Mo
operator long() const {return data_.l_;} Z;0~f<e%
}; IwYeKN6s
ZsmOn#`=^}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) -<iP$,bq72
{ &|v)
} TpjiKM
L/3A g*
]
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) d}
>Po%r:
{ TlG>)Z@/
} J<)qw
_Q V=3UWP
int main (void) B2`S0 H
{ ((y|?Z$
TestUnion pszobj("yuankai"); eP{srP3 9
TestUnion lobj(1234); ?h<4trYcv
cout<(pszobj)< cout< kZ]H[\Fs
return 0; 7DB_Z/uU
} k.J%rRneN
n1[c\1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: b)wcGBS
c*USA
eP
class TestUnion $|4@Zx4vf
{ Qg> NJ\*Q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2e48L677-
union DataUnion //不能匿名 NvK9L.K
{ 4GYi'
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }=R]<`Sj.j
DataUnion(long); //声明long构造函数 $l.*;h *
const char* ch_; q0sf\|'<}
long l_; 2y[Q
} data_;
-D^I;[j_
StoreType stype_; 5Xy(za
TestUnion(TestUnion&); hpdI5
TestUnion& operator=(const TestUnion&);
}{0}$#zu
public: (;NJ<x
TestUnion(const char* ch); jNZ.Fb
TestUnion(long l); awLvLkQb{
operator const char*() const {return data_.ch_;} }\_.Mg^y
operator long() const {return data_.l_;} [4KQcmJc#
}; u6iW1,#
T,38Pu@r
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1"
'3/MFQ8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ n ]%2Kx
} e=amh
kc'$4 J4Tw
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0KA*6]h t
{//注意data_(l),这里直接引用data_ L!f~Am:#
} S
?Zh#`(*
*,u3Wm|7
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) zLJ>)v$81
{ "1o{mvCkR
} gC7!cn
c[@_t.%)
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) srS!X$cec
{ I| TNo-!$
} +IZ=E
>a
>t+ ENYb
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!