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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 pW:U|m1dS  
`i9WnPRt  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'B8fc-n  
+)qPUKb?  
  一、在union中存储对象 [t: =%&B  
Ni"fV]'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? W7O%.xP  
#:"\6s  
#pragma warning(disable : 4786) \I/l6H>o3  
#include  i/y+kL  
using namespace std; H]mY6D51"  
eOZA2  
class TestUnion \$yI'q  
{ 7: J6 F  
 public: "Y7RvL!U  
 TestUnion(long l):data_(l) oYup*@t  
 { %_@8f|# ,M  
  }; 4_F<jx,G  
 int data_; bqS*WgMY-  
}; /:z}WAW  
7 G~MqnO|  
typedef union _tagUtype_ 0Dc$nL?TqX  
{ )qzJu*cQ  
 TestUnion obj; )d>"K`3  
}UT; >Djv8 0  
sq@Eu>Ng(X  
int main (void) IgptiZ7~!  
{ RD=!No?  
 return 0; ceH7Rq:4W  
} +S<2d.&~  
H-1@z$p  
Ts}5Nk8%  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 1&i!92:E  
P+%O]v1 Ob  
class TestUnion 9cQKXh:R.  
{ <Zl0$~B:5  
 public: ]\+bx=  
 int data_; Gvtd )9^<  
}; &.K8c phj  
jO3Q@N0_  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j8hb  
ZT"?W $  
二、类中union的初始化 dU:s^^f&R  
TJ?}5h5  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2^[fUzL?  
dn:g_!]p  
#pragma warning(disable : 4786) @ns2$(wkm@  
#include r\'3q '7p  
nUs)  
using namespace std; QI0ARdS  
z]gxkol\  
class TestUnion E4T?8TO$o%  
{ L((z;y>q|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ["Z]K'?P  
union ~ W52Mbf  
{ `w[0q?}"`  
const char* ch_; FGy7KVR  
long l_; AWh{dM  
} data_; m&Ms[X  
StoreType stype_; qWw@6VvoQ  
TestUnion(TestUnion&); "h2;65@  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); }{bO ~L7  
public: PcM:0(,G  
TestUnion(const char* ch); >^+Q`"SN  
TestUnion(long l); >|.jG_s  
operator const char*() const {return data_.ch_;} h'MX{Wm.  
operator long() const {return data_.l_;} }1:jM_H)k  
}; }x~|XbG  
<!5N=-  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !+U#^2Gz  
{ ENA8o}n  
} 9} eIidwK  
q>]v~  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ` *$^rQS  
{ y?_tSnDK  
} C]A*B  
N]KqSpPh  
int main (void) l"CHI*  
{ h&h]z[r R  
TestUnion pszobj("yuankai"); }\JoE4  
TestUnion lobj(1234); nITr5$f  
cout<(pszobj)< cout< va~:oA  
return 0; _~HGMC)  
} `z Z=#p/  
e%wbUr]c2  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: G U0zlG] C  
3|P P+<o  
class TestUnion rH8?GR0<  
{ _q3SR[k+`  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )Qw|)='-  
union DataUnion //不能匿名 ln3x1^!  
{ I".d>]16|  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0t/S_Q  
DataUnion(long); //声明long构造函数 0:v7X)St  
const char* ch_; P:ys--$"  
long l_; *v8Cj(69  
} data_; Fe"0Hp+  
StoreType stype_; |+suGqo  
TestUnion(TestUnion&);  by>,h4  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); G5TdAW  
public: Nf<([8v;t  
TestUnion(const char* ch); q^(A6W  
TestUnion(long l); *M"lUw#(f  
operator const char*() const {return data_.ch_;} r>$jMo.S"  
operator long() const {return data_.l_;} `9zP{p  
}; ~uzu*7U  
"O9uz$  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) gl2~6"dc  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ :_)Xe*O  
} zT!JHG  
dH#o11[  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 8QFY:.h&  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ P1TL H2)  
} `\e@O#,^yI  
G]QD6b9~  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ;d?4phl -.  
{ khjW9Aa8t  
} T(J&v|FK  
Bi?.G7>  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) *AZC{jP  
{ :S~XE  
} @HIC i]  
N@tzYD|hA  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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