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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 +;wu_CQu
qUF}rlS=r
一、在union中存储对象 O[#pB.
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? N6_<[`
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#pragma warning(disable : 4786) ,Q8)r0 c
#include 7tr;adjs
using namespace std; }[*BC5{>
`l8^n0-
class TestUnion $^4URH
{ 1]vrpJw
public: +gQoYlso
TestUnion(long l):data_(l) Y!|*`FII
{ i@}/KT
}; L0O},O
int data_; Q+UqLass
}; i''[u
b:uMON,H
typedef union _tagUtype_ GY%48}7
{ Jr4^@]78o<
TestUnion obj; %l7|+%M.{
}UT; A12 #v,
T};fy+iq
int main (void) OK}+:Y
{ RRGCO+ )*
return 0; k )T;WCia
} r-$SF5uv
D20n'>ddg
D|[~Py
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ie!ik
Qr4c':8
class TestUnion A9[ELD>p
{ v~N8H+!d
public: 9_mys}+
int data_; "&ElKy
7j
}; ]_yk,}88d
(bk~,n_
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \i-HECc"U
U[b$VZ}
二、类中union的初始化 8uR4ZE*
n)(E 0h
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: R&BbXSIDX
Wv]NFHe#
#pragma warning(disable : 4786) D<zgs2Ex
#include ]R8}cbtU
u~,@Zg87
using namespace std; e{~s\G8g
S"iz
fQ@
class TestUnion z
(,%<oX
{ fD#VI
enum StoreType{Long,Const_CharP}; n"'1.
union D_%y&p?<Ls
{ !biq7f%6#
const char* ch_; );*A$C9RA
long l_; gOpGwpYZ,
} data_; d`U{-?N>
StoreType stype_; G!J{$0.
TestUnion(TestUnion&); URq{#,~CT
TestUnion& operator=(const TestUnion&); `k}
public: `Trpv$
TestUnion(const char* ch); ^w eU\
TestUnion(long l); IiG~l+V~
operator const char*() const {return data_.ch_;} $0C1';=^}
operator long() const {return data_.l_;} ,4hQ#x
}; ho#]i$b}f2
ad). X:Qs
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I^pD=1Y]
{ N'nI
^=
} Z[Gs/D
%a;N)1/
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) #WD}XOA
{ LHjGlBy
} U$j*{`$4
2<jbNnj
int main (void) ,}i`1E 1=
{ w:l/B
'%]Y
TestUnion pszobj("yuankai"); ^lCys
TestUnion lobj(1234); aZGX`;3
cout<(pszobj)< cout<
9K*yds
return 0; @GzEhv
} EGYYSoBLU
JTw\5j
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: yk1syN_
0?3Ztdlb
class TestUnion UxZT&x3=)}
{ mAkR<\?iTF
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]+O];*T
union DataUnion //不能匿名 Wpo:'?!(M^
{ "V!y"yQ
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l?:!G7ie
DataUnion(long); //声明long构造函数 ngM>Tzirt
const char* ch_; 'ojI_%9<
long l_; >'3J. FY
} data_; J,ZvaF
StoreType stype_; *i#m5f}
TestUnion(TestUnion&); SsiKuoxk
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ,6Ulj+l
public: #gbJ$1s
TestUnion(const char* ch); -g'[1
TestUnion(long l); Z)cGe1?q
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]r;-Lx{F
operator long() const {return data_.l_;} au'Zjj/Ai5
}; Ie(vTP1Cj
Rckqr7q
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) }ie\-V
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `~'yy q
} :4]^PB@dl
%k(V 2]WF
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) fI@4 v\
{//注意data_(l),这里直接引用data_ OM,-:H,
} i;!#:JX
ZW\}4q;[A
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,TY&N-
{ I_s4Pf[l
} ;C,D1_20Z
?k)(~Y&@p
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) iXpLcHi
{ <4Z;a2l}U
} _h1n]@
d5
lIHSy
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!