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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (v?@evQ
E va&/o?P|
一、在union中存储对象 wry`2_c
m,+PYq
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 9J7yR}2-F
5(CInl
#pragma warning(disable : 4786) Td|,3
n
#include BEb?jRMjLg
using namespace std; i5le0lM
Awfd0L;9
class TestUnion =Ks&m4
{ @Un/,-ck
public: Ue Ci{W
TestUnion(long l):data_(l) JzN "o'
{ zu?112-v2
}; -x6_HibbD
int data_; LI}e_=E
}; )2y [#Blo
!U@ETo
typedef union _tagUtype_ sT1OAK\^
{ U3Gg:onuE
TestUnion obj; .CEC
g*f
}UT; I_f%%N%
E!}'cxb^
int main (void) g0biw?
{ o0No"8DnjH
return 0; l,Q`;v5|
} dl=)\mSFjF
fIpS
P@$<
+arh/pd_I
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ~_;.ZZ-H]
YkF LNCg4}
class TestUnion AoGpM,W]5
{ _hV34:1F
public: L>/$l(
int data_; g~21|Sa$[
}; /xgC`]-
y'>9'/&
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! OcF_x/#
|g{50r'=
二、类中union的初始化 l5^Q
Yl au
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: W<&/5s
5KB Z-,
#pragma warning(disable : 4786) nWCJY:q;5
#include n+=7u[AZi
).,twf58
using namespace std; <k1muSe
Yqh-U%"'
class TestUnion v,Kum<oi?
{ kPy7e~
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !Usmm8!K
union 8?L-3/
{ .mrv"k\<
const char* ch_; 1H">Rb30@
long l_; P2ySjgd
} data_; ;/Y#ph[
StoreType stype_; #QlxEs#%
TestUnion(TestUnion&); T@vE@D
TestUnion& operator=(const TestUnion&); am5;B`}q
public: 0K"+u9D^
TestUnion(const char* ch); i885T'
TestUnion(long l); :twp95{R1
operator const char*() const {return data_.ch_;} ^0_ >
operator long() const {return data_.l_;} cyd_xB5K
}; A#q.)8
lu>G=uCJ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) s +S6'g--
{ W)Y-^i5
} of7'?]w
&Pv$nMB$I
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) |a[ "
^
2
{ `TF3Ho\MC
} a>#$&&oQ0
sDgo G
int main (void) .yTo)t
{ y<IHZq`C3
TestUnion pszobj("yuankai"); L6qK3xa}
TestUnion lobj(1234); s!gVY!0
cout<(pszobj)< cout< F_@`
<d!
return 0; !N\_D
} cc=_KYZ1k
Pt-mLINvG
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: :k_)Bh?+
#Z]Cq0=
class TestUnion )=glN<*?
{ ?:GrM!kq76
enum StoreType{Long,Const_CharP}; {1UU `d
union DataUnion //不能匿名 [xfg6
{ M4?>x[Pw
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 nRq[il0 `i
DataUnion(long); //声明long构造函数 FLsJ<C~/~
const char* ch_; "9c!p
long l_; k%-y\WM
} data_; "7(@I^'t6
StoreType stype_; 0:`YY8j1k
TestUnion(TestUnion&); es69P)
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 'Q7t5v@FF
public: jfvlkE-uK
TestUnion(const char* ch); 9-A@2&J1
TestUnion(long l); /HqD4GDoug
operator const char*() const {return data_.ch_;} .d#Hh&jj
operator long() const {return data_.l_;} +=L+35M
}; 01aw+o
RM%Z"pc Y6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) tg%<@U`7=
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ kiin7 8W
} S._h->5f
.aK=z)
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [;toumv
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2l+'p[b0>
} 02^\np
K;`*n7=IA
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 1-4[w
*u>
{ _{B2z[G}
} JqN$B\J,
NXOvC!<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e \kR/<L
{ P4MP`A
} 6QPbmO]z
8z&/{:Z@pH
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!