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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 zvKypx  
mU;\,96#  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 tRXR/;3O  
TB#oauJm,  
  一、在union中存储对象 0c]3 ,#  
$Hal]  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 24I~{Qy  
yG:Pg MrB  
#pragma warning(disable : 4786) "FXT8Qxg  
#include '_%`0p1  
using namespace std; =%0r_#F%=  
X`0`A2 n  
class TestUnion ktiC*|fd  
{ K~ VUD(  
 public: _j?/O)M c  
 TestUnion(long l):data_(l) }>?"bcJ  
 { k2DBm q;  
  }; |\/V1  
 int data_; !z_VwZ#,  
}; PHqIfH [  
;op 8r u  
typedef union _tagUtype_ 3t$)saQR  
{ IfpFsq:  
 TestUnion obj; K Z Q `  
}UT; ?OdJ t  
8EAkM*D w  
int main (void) ?Q/9aqHe;  
{ 0 hS(9y40  
 return 0; Jc,{ n*  
} so }Kb3n  
QW6\~l 4  
6Ej@;]^^-  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: xyRZ v]K1  
Z{ b($po  
class TestUnion ]y<<zQ_fhY  
{ k?ksv+e\  
 public: APY*SeI V  
 int data_; `"<tk1Kq"  
};  ^6Y:9+  
pax;#*QcQ  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! C]DvoJmBs  
ccJ!N  
二、类中union的初始化 y3pr(w9A  
.RxAYf|  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: Zn"1qLPF  
EFS2 zU  
#pragma warning(disable : 4786) 3NC-)S  
#include (f?&zQ!+  
L\y>WR%s  
using namespace std; 2?nhkast#=  
;c;PNihg  
class TestUnion A+bU{oLr  
{ <e7  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [";<YR7iRN  
union J;cTEB  
{ V-%Am  
const char* ch_; gTwxmp.,  
long l_; j?'It`s  
} data_; Z}4 `y"By  
StoreType stype_; 4O** %!|  
TestUnion(TestUnion&); [G[|auKF  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); XhxCOpO  
public: ay,E!G&H  
TestUnion(const char* ch); s7}46\/U  
TestUnion(long l); RNn5,W  
operator const char*() const {return data_.ch_;} s6J`i&uu  
operator long() const {return data_.l_;} 8^%Nl `_2B  
}; a5# B&|#q  
'{xPdN  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) $E]W U?U  
{ 7iBN!"G0  
} p@+r&Mg%W"  
a'2^kds  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) CN, oH4IU  
{ o `N /w  
} &o$Pwk\p/  
enJgk(  
int main (void) 6!^&]4  
{ smN |r  
TestUnion pszobj("yuankai"); #DFfySH)A  
TestUnion lobj(1234); m'P,:S)=  
cout<(pszobj)< cout< `@07n]KB  
return 0; o7;#B)jWS  
} jsOid5bs  
=vZF/r  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P\R#!+FgW8  
KWH l+p L  
class TestUnion q2C._{ 0'  
{ `c~J&@|  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; w `0m[*  
union DataUnion //不能匿名 o0'!u  
{ k2cC:5Xf3  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 (+ibT;!]  
DataUnion(long); //声明long构造函数 >2w^dI2  
const char* ch_; :7-2^7z)  
long l_; xLmgr72D  
} data_; 5g(`U+ ,*(  
StoreType stype_; &?xZ Hr`  
TestUnion(TestUnion&); ]1(G:h\  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); -*T<^G;rK  
public: d`+@ _)ea  
TestUnion(const char* ch); n^2p jTkl  
TestUnion(long l); r1)@ 7Nt  
operator const char*() const {return data_.ch_;} BQfq]ti  
operator long() const {return data_.l_;} t/TWLhx/  
}; A\v(!yg  
@ =M:RA  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) swh8-_[c/  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ OEFAL t  
} H<`<5M8  
;9rS[$^$O  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "bC1dl<  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ k6?;D_dm  
} [R~`6  
nPU=n[t8O  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) J*} warf&  
{ y:R!E *.L'  
} 86AZ)UP2D  
7} 2Aq  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) B<" `<oG@|  
{ BrO" _  
} Dxlpo! ?#  
:|tWKA  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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