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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 /wD f,Hduz  
~^wSwd[  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 qqDg2,Yb  
Z\ hcK:  
  一、在union中存储对象 )O'LE&kQ|  
{f06Ki  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Gxr\a2Z&r%  
IDct!53~  
#pragma warning(disable : 4786) k 9i W1  
#include xGs}hVlZiC  
using namespace std; <kB:`&X<\  
3W1Lh~Av  
class TestUnion J4bP(=w!  
{ A?R`~*Q5  
 public: 0X)vr~`  
 TestUnion(long l):data_(l) +\!.X _Ij  
 { %=**cvVy  
  }; {FI zoR"  
 int data_; )uqzu%T  
}; c 4z&HQd  
%H{pU:[5*  
typedef union _tagUtype_ ]r`;89:s>  
{ y2W+YV*  
 TestUnion obj; 0E.N3iU  
}UT; pBtO1x6x/  
`[H^ `   
int main (void) !Asncc G  
{ #GM^:rF  
 return 0;  _a09;C  
} AVT % AS  
^'QO!{7f  
%.Y5%T yP  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9f~qD&~  
fPe S;  
class TestUnion _8G w Mj  
{ bBIh}aDN  
 public: Hf4_zd  
 int data_; {Y~>&B5  
}; W3:j Z:  
e=;A3S  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! CR4O#f8\  
yr\ClIU  
二、类中union的初始化 0%%1:W-  
=O}I{dNKZV  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ^0]0ss;##R  
`gSMb UgF  
#pragma warning(disable : 4786) 6 Bq_<3P_  
#include 5CK+\MK  
A f'&, 1=q  
using namespace std; sL@\,]Y  
SZGR9/* ^  
class TestUnion Q/o,2R  
{ |>Q>d8|k  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~n=DI/AJ@-  
union 2u.0AG   
{ i1evB9FZ1z  
const char* ch_; $J1`.Q>)4  
long l_; y._'o7%  
} data_; dD,}i$  
StoreType stype_; UL[,A+X8D  
TestUnion(TestUnion&); j]Gn\QF  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !Z_+H<fi+I  
public: k^ <]:B  
TestUnion(const char* ch); !wp1Df[  
TestUnion(long l); =$OGHc  
operator const char*() const {return data_.ch_;} suEK;Bk9  
operator long() const {return data_.l_;} bM?gAY]mB8  
}; 7O1MC 8{  
8N&' n  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) oAO{4xP  
{ n/ KO{:  
} (d4btcg  
C1 ^%!)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 36.,:!%p  
{ 3(e_2v  
} ((ebSu2-?$  
L{1sYR%s\  
int main (void) FKO2UY#&7  
{ v,i|:;G  
TestUnion pszobj("yuankai"); - l X4;  
TestUnion lobj(1234); prZ ,4\  
cout<(pszobj)< cout< mx^Ga=: ?  
return 0; <WP@q&^k\  
} =~ Uhr6Q  
z Rna=h!  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: u1meys a{0  
4Ly>x>b<  
class TestUnion Sf S3}Tn[  
{ r w!jmvHE&  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; OZ\6qMH3e  
union DataUnion //不能匿名 (;#c[eKy  
{ \Kf\%Q  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 811>dVq3/  
DataUnion(long); //声明long构造函数 #gbB// <  
const char* ch_; 2.3_FXSt  
long l_; `XxnQng  
} data_; &_L%wV|[  
StoreType stype_; l~E~!MR  
TestUnion(TestUnion&); { b$"SIg1E  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3en 9TB  
public: tA#Pc6zBuC  
TestUnion(const char* ch); :|;@FkQ  
TestUnion(long l); [v~,|N>w  
operator const char*() const {return data_.ch_;} coAXYn  
operator long() const {return data_.l_;} Y(Oh7VwY*P  
}; c'2/C5  
ujV{AF`JfB  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ]s=|+tz\V  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ;TL.QN/l  
} `<9>X9.+  
LGt>=|=bj  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c`<2&ke  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ H9)@q3<  
} PCl5,]B}  
_)45G"M  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) O|H:  
{ &vrQ *jX  
} r,;ca6>5H  
DMUirA;  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) /x49!8  
{ 0j@mzd2  
} '?C6P5fm  
7Bj,{9^aJ  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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