前言 cVSns\QO
B|=S-5pv*
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 <Rz[G+0S=
YI]/gWeu
一、在union中存储对象 %2beoH'
;x/.8fA
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? |_a^+!P
_Ecs{'k
#pragma warning(disable : 4786) ~W3t(\B'
#include I,r0K]
using namespace std; ~$1g"jIw
8mO_dQ
class TestUnion c#@L~<
{ \t? ;p-+ta
public: !HXyvyDN
TestUnion(long l):data_(l) -1ci.4F&
{ IcNZUZGE
}; _&]Gw, ~/i
int data_; f3<2531/}
}; dx.Jv/Mb
%mOQIXr1s
typedef union _tagUtype_ aED73:b
{ Z'd]oNF
TestUnion obj; %d
/]8uO
}UT; EV;"]lC9
{9~3y2:
int main (void) X& XD2o"rt
{ B~ j3!?
return 0; !VHw*fL|r
} tnq ZlS
#=Whh
9-d
=n;LP#(h ?
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: $4]4G=o
xg;F};}5$
class TestUnion \^lDd~MWG
{ 8boiJku`
public: WGUd@lC~
int data_; -JclEp
}; )?(_vrc<
SN$3cg]z
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,5x9o"N!
yEVnG`
1
二、类中union的初始化 _gpf9ad
E:P_CDSd]
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: "a<:fEsSE
C~M,N|m+^
#pragma warning(disable : 4786) qI[AsM+
#include Io('kCOR;
unr`.}A2>
using namespace std; /5Yl, P
2TQ<XHA\
class TestUnion S4!B;,?AxN
{ }3-`e3
enum StoreType{Long,Const_CharP}; WHRBYq_
union 02^Nf7DMR
{
)t,efg
const char* ch_; `mquGk|)
long l_; tHFUV\D;,
} data_; EIOP+9zP
StoreType stype_; 66po SZR@
TestUnion(TestUnion&); k?_uv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k:&B
b"
public: ]'z 5%'
TestUnion(const char* ch); `a@YbuLd
TestUnion(long l); ];QX&";Z
operator const char*() const {return data_.ch_;} NH'QMjL)
operator long() const {return data_.l_;} {$C"yksr
}; l4^MYwFR{O
:6Gf@Z&+
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) iq5-eJmq
{ p)~EG=p
} [] R8VC>Ah
GwmYhG<{
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) u>V~:q\X
{ Qn/6gRLj
} v\5`n@}4
[MeFj!(
int main (void) JE;!~=
{ cq$_$jRx
TestUnion pszobj("yuankai"); E.CG
TestUnion lobj(1234); d;).| .}P
cout<(pszobj)< cout< eqyUI|e
return 0; WogCt,
} hE +M|#o
=r~ExW}+
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: x,
'KI?TyQ
|doG}C
class TestUnion eX'V#K#C
{ xBE}/F$45
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SYgkYR
union DataUnion //不能匿名 M4t:)!dji?
{ pwNF\ ={
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 Z5"5Ge-M
DataUnion(long); //声明long构造函数 ,fhK
const char* ch_; RZ?abE8
long l_; =V:Al
} data_; <{z-<D;
StoreType stype_; N\fj[?f[
TestUnion(TestUnion&); -e_pw,5c '
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z#d*Odc
public: -s7a\H{~
TestUnion(const char* ch); zo1fUsK?
TestUnion(long l); >ni0:^vp
operator const char*() const {return data_.ch_;} @
b}-<~
operator long() const {return data_.l_;} gdg
"g6b
}; >Xxi2Vy
SjvSnb_3
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) dfXBgsc6i
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ UDlM?r:f
} TjjR% 3
i`!>zl+D
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) xQNGlVipZ@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p,3}A(>
} 352RJC
Dp?lgw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ,S&p\(r.
{ bMqFrG
} {wf5HA
BoHNni
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) RvyCc!d
{ HgTBON(
}
zw0u|q;#
Y,-!QFS#
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!