前言 Fql|0Fq
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >* h3u7t
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一、在union中存储对象 c2Yrg@) [
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? yfZYGhPN(
$2>"2*,04
#pragma warning(disable : 4786) fo_*Uva_
#include h#}'9oA
using namespace std; ') K'Ea
2rWPqG4e
class TestUnion D$fWeG{f
{ #By~gcN
public: B'hN3.
TestUnion(long l):data_(l) D}OhmOu3
{ VJSkQ\KD
}; |.?Xov]
int data_; Y<;KKD5P'j
}; fn,
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71c(Nw~iQ
typedef union _tagUtype_ 6){nu rDBG
{ ,FK.8c 6g
TestUnion obj; <AN5>:k[pM
}UT; +QA|]Y~!
Hn}m}A
int main (void) @y/!`Ziw
{ ^IqD^(Kb
return 0; {.r
#j|
} )S^[b2P]y_
?>DwNz^.!
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: v!j%<H`NI
eL1)_M;{
class TestUnion w^^8*b<
{ srryVqgS
public: fbW<c`L H
int data_; 30bdcDm,
}; "J{A}g[
[8'^"
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! NL-V",gI-~
z,g\7F[
二、类中union的初始化 ttY[\D&ZS
,0aRHy_^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: /pL'G`
w3FEX$`_
#pragma warning(disable : 4786) D77s3AyHK
#include "eIE5h
TGZr
[
using namespace std; +R',$YzD
v9 8s78
class TestUnion B=HEi\55K
{ A2''v3-h8
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 59H~qE1Md
union y]}N[l
{ kC
iOcl*$
const char* ch_; Ki dbcZ
long l_; rih@(;)1
} data_; / hYFOZ
StoreType stype_; XblZlWP#
TestUnion(TestUnion&); {'6-;2&f
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ({mlA`d]
public: NY/-9W5T4
TestUnion(const char* ch); NBD1k;
TestUnion(long l); 0RHjA&r3v
operator const char*() const {return data_.ch_;} >AW&Lfw$
operator long() const {return data_.l_;} z{nd4qOsD
}; 11B8 LX
g^))
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `V{'GF&[
{ /%AA\`:6
} "QmlW2ysi
f@ .s(i=z
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =D
Tbz3<
{ z}-8pDD'
} p/gf
&R3#? 1,
int main (void) p:xVi0
{ w|:ev_c|
TestUnion pszobj("yuankai"); #kp+e)F
TestUnion lobj(1234); %UB+N8x`a
cout<(pszobj)< cout< +TN*6V{D
return 0; Bp/25jy
} KMXd
<tv"I-2
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: S"%W^)mZ
3-gy)5.xe
class TestUnion SHQgI<D7
{ 0}q*s!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; *l)}o4-$
union DataUnion //不能匿名 GriFb]ml"
{ c3N,P<#
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ~8Ez K_c
DataUnion(long); //声明long构造函数 o)M<^b3KO
const char* ch_; ;O {"\H6
long l_; Nuaq{cl
} data_; 9-EdT4=r,
StoreType stype_; V1\Rj0#G
TestUnion(TestUnion&); s'$3bLcb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k<
public: '
BY|7j~
TestUnion(const char* ch); Q+dLWFI
TestUnion(long l); AdWP
operator const char*() const {return data_.ch_;} Is>~ P*2Y=
operator long() const {return data_.l_;} qcoTt~\
}; ;rC< C
$spk.j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) i}v3MO\X
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ _CG
ED{b@
} C /w]B[H
c"pu"t@/Z
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) gb/<(I )
{//注意data_(l),这里直接引用data_ _*n
4W^8
} c Qq78Lo
#NWS)^&1b
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) qsdgG1<
{ |)%;B%
} Wo~;h(6
g1&q6wCg|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) > mEB,
{ vvF]g.,
} pQk@
+r
{GG;/Ns{f-
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!