前言 D =Pv:)*]
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nnZ|oEF
VTQxg5P c
一、在union中存储对象 y@L-qO+{&
8jnz;;|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? NNt,J;
>+ZD 6l/
#pragma warning(disable : 4786) _(q|W3
#include gDmwJr
using namespace std; Nm0kMq|h
zgdOugmmt_
class TestUnion {Y%X
{ Z{|U!tn
public: v=~=Q*\l
TestUnion(long l):data_(l) 2A+I8/zRG
{ {cNH|
}; ZL3aO,G2
int data_; :!wdqn
}; vIoV(rc+
#\[((y:q
typedef union _tagUtype_ c==` r
C
{ '5ZtB<
TestUnion obj; @Ik@1
}UT; 4}~zVT0'~
}/%(7Ff{
int main (void) ^}-(8~_en
{ -}Jf4k#G
return 0; 6tE<`"P!
} =/k*w#j
O!b >
COx<X\
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `dYM+ jpa
-1Luyuy/`
class TestUnion 39W6"^q"o
{ 6E!C xXUX
public: >?$+hZz<
int data_; 0nF>E@ j^[
}; mxYsP6&
O^D$ ~
]
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LN8V&'>
O1.a=O
二、类中union的初始化 Om%9 x
+M+ht
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: axl!zu*
CL^MIcq?
#pragma warning(disable : 4786) FuZ7xM,
#include (]|rxmycA
u"%i3%Yjh
using namespace std; T5eXcI0t
Z7eD+4gD
class TestUnion kpM5/=f/@
{ ~ituPrH%<
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `};8
union 5N:THvh6o
{ L`yyn/2>
const char* ch_; y7I')}SC
long l_; G_wzUk=L
} data_; V}#2pP
StoreType stype_; H4HWr6
TestUnion(TestUnion&); fz`+j
-u
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "tgaFtC=w
public: |M?yCo
TestUnion(const char* ch); =H_|007C
TestUnion(long l); t(4%l4i;X
operator const char*() const {return data_.ch_;} YQ`GOP#/
operator long() const {return data_.l_;} 8F(_V qu
}; eZ]4,,m
P5+FZzQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0Ts[IHpg&E
{ 5@$b@jTd
} M]?#]3XBNo
"+js7U-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -f.<s!a
{ Tc6H%itV
} PrIS L[@
V~+{douq
int main (void) 6g*B=d(j
{ cH()Ze-B
TestUnion pszobj("yuankai"); yfS`g-j{~
TestUnion lobj(1234); jXO*_R
cout<(pszobj)< cout< &~+lXNXF
return 0; 1.]Py" @:
} $/%|0tQ
jUq^$+N
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /@5X0m
#c5 NFU}9
class TestUnion C3af>L@}
{ =GpO}t">
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a;eV&~
union DataUnion //不能匿名 Kc= &jCn
{ tVUoUl
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .y {qsL^P
DataUnion(long); //声明long构造函数 fbKL31PI
const char* ch_; FO{K=9O
long l_; f1;Pzr
} data_; ,z1X{
StoreType stype_; @|xcrEnP}B
TestUnion(TestUnion&); qlJP2Ig~
TestUnion& operator=(const TestUnion&); odPq<'V|AY
public: [-cYFdt"V
TestUnion(const char* ch); +*3\C!
TestUnion(long l); 317Lv
\[
operator const char*() const {return data_.ch_;} vcsi@!
operator long() const {return data_.l_;} 00'R1q4
}; C+-xC~
8$3G c"=
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m'$]lf;*
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %|[+\py$Q
} 7WG"_A~V
RsS?ibozl
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) SrfDl*
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !o2lB^e8
} 9g#L"T=
rrei6$H&
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) F4i
c^F{K
{ 4r!8_$fN?G
} ]3<k>?
<qs>c<Vj
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =$UDa`}D
{ Kw}-<y
} 4,kT4_&,
08&DP^NS
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!