前言 "}<baz
.?r}3Ch
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。
_,*QJ
#?bOAWAwLh
一、在union中存储对象 OL623jQX
O{=@c96rl
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? XZ|\|(6Cc
{.r9l
#pragma warning(disable : 4786) \Pd>$Q
#include H7Pw>Ta ;
using namespace std; Wk]E6yz6
/? Bu^KX
class TestUnion A&Cs
(e
{ E|=]k
public: @u8kNXT;h
TestUnion(long l):data_(l) %v]-:5g'|
{ ' h|d-p\`9
}; =%+xNOdN7?
int data_; L#/<y{
}; ,*;g+[Bhpl
~|`jIqU
typedef union _tagUtype_ G\*`%B_ n
{ A)nE+ec1
TestUnion obj; {CGk9g"`
}UT; 'Y>@t6E4
,^qHl+'
int main (void) N\zUQ
J
{ sQT<I]e
return 0; RIF*9= ,S
} <J^94-[CF
DXfQy6k'
;-kg3fGB1Q
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: alZ83^YN'
YU1z\pK
class TestUnion f7 zGz
{ kfy|3KA3m
public: 5+*CBG}
int data_; 2Vg+Aly4D
}; vNAQ/Q
MNKY J
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Qr[".>+
]DI%7kw'
二、类中union的初始化 ;vgaFc]
\B8[UZA.&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 2!}rHw
.IORvP-M&
#pragma warning(disable : 4786) X1%_a.=VF
#include eo4v[V&
p 4l B#
using namespace std; `AhTER
AJt4I
W@
class TestUnion O4,?C)
{ NQ\<~a`Eq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; :z+l=d:4
union f >\~h,SLL
{ ~"WN4
const char* ch_; Gv6#LcF#
long l_; k)S'@>n{u
} data_; }zHG]k,j
StoreType stype_; {OW.^UIq^
TestUnion(TestUnion&); BE," lX
TestUnion& operator=(const TestUnion&); t8"yAYj
public: CNyV6jb
TestUnion(const char* ch); fb|lWEw5h.
TestUnion(long l); _U%2J4T2
operator const char*() const {return data_.ch_;} +v|]RgyW)
operator long() const {return data_.l_;} ,a}
vx"~
}; f15n ~d
rNX]tp{j
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) e>$E67h<~
{ FeuqqZ\=&
} <0H^2ekd
b'G!)n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) =' #yG(h
{ <z-+{-?z~
} E%\Ohs7
>/DlxYG?
int main (void) ykG^(.E
{ YRJw,xl
TestUnion pszobj("yuankai"); b`DPf@p^kc
TestUnion lobj(1234); ~.8p8\H
cout<(pszobj)< cout< R8fB
8 )
return 0; LT)G"U~
} ]08
~"p
Xh"8uJD
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WB=|Ty~l
Cb;49;q
class TestUnion *`bAu *
{ 4'0rgS
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EnXTL]=0S
union DataUnion //不能匿名 X##hSGQM
{ *W=R:Bl!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 _.3O(? p,
DataUnion(long); //声明long构造函数 5KwT(R o
const char* ch_; DbvKpM H
long l_; wm_o(Z}
} data_; dzyp:\&9
StoreType stype_; l*<RKY8
TestUnion(TestUnion&); Y@[Dy
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OG}m+K&<
public: ($Ck5`_MK
TestUnion(const char* ch); %P-z3 0FHp
TestUnion(long l); 8zk?:?8%{
operator const char*() const {return data_.ch_;} @j?)uJ0Q
operator long() const {return data_.l_;} = $awUy
}; W\J wEb9Y
R3gg{hQ
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) hQ}B?'>
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ N?krlR
} @F0+t;
U<mFwJ C]
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) x6B_5eF
{//注意data_(l),这里直接引用data_ h[I~D`q)v
} Q{+N{/tF
z\?cazQ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) WEFvJ0]
{ uGH>|V9'c
} %,[p[`NRYR
H8'_.2vwX
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) QAmb_:^"d
{ )Y@mL/_
} W:
vw.
l|p
\8=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!