前言 Vl5`U'^qx
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nx@=>E+a
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一、在union中存储对象 H0:E(}@
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !_"@^?,q
9l|@v=gw.
#pragma warning(disable : 4786) 6TYY
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#include b $'FvZbk
using namespace std; ydFD!mO
VAWF3
class TestUnion dOa+(fMe
{ RtGWG*v4]
public: u0 P|0\
TestUnion(long l):data_(l) bmJ5MF]_fG
{ _|iSF2f,X
}; KmMzH`t}`
int data_; 1=t>HQ
}; }]e-{C}
?Fi=P#
typedef union _tagUtype_ ]|!OP
{ F{Z~ R
TestUnion obj; }e!x5g
}UT; N+++4;
! _f9NK
int main (void) YT8vP~
{ 5}:-h>
return 0; ?u-|>N>
} PbW(%7o(t
hq%?=2'9?
o%v0h~tn
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ks"|}9\%<
S-Wz our,
class TestUnion %kv0Wefs
{ R,gR;Aarw
public: \Npxv
int data_; mIurA?&7!
}; ^]7}YF2|
(^s>m,h
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! O9vQp
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二、类中union的初始化 E'G4Y-
N8k00*p65
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 6 2'j!"xv
>v:y?A,
#pragma warning(disable : 4786) #EO9UW5
#include t=|evOz]
(gy#js#
using namespace std; &{ay=Mj
5XO;N s
class TestUnion Q7*SE%H
{ JF # #
[O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mZk]l5Lc
union ,ek_R)&[o
{ D6%J\C13`
const char* ch_; c0PIc^R(@
long l_; |*:'TKzNS
} data_; mX_a^_[G
StoreType stype_; JM=JH
51`
TestUnion(TestUnion&); GYJ80k|
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MJOz.=CbhR
public: ;hYS6
TestUnion(const char* ch); 6;u$&&c(
TestUnion(long l); 3
N.~mR
operator const char*() const {return data_.ch_;} F=`AY^u0
operator long() const {return data_.l_;} /h+8A',
}; s1=X>'q
C3eR)Yh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) txW{7[w+,
{ -j%,Oo
} &f"-d
{kp"nl$<
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) g,}_G3[j0m
{ ^oVs+ vC
} ;-9=RI0
$eD.W
int main (void) qm./|#m>
{ EKA#|^Q:NX
TestUnion pszobj("yuankai"); cVubb}ou
TestUnion lobj(1234); ,u!*2cWN
cout<(pszobj)< cout< G;&-\0>W
return 0; 1KMLG=
} y&Mr=5:y
W{%TlN
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: )\_:{ c
f%Ns[S~ r
class TestUnion _jJPbKz
{ d`P7}*;`
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C
'v+f=
union DataUnion //不能匿名 \Z]UA&v_
{ eAXc:222
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 v\!Be[ ?
DataUnion(long); //声明long构造函数 Y]NSN-t
const char* ch_; \]%6|V
long l_; OZx
W?wnd
} data_; )>.&N[v
StoreType stype_; sArhZ[H
TestUnion(TestUnion&); Y<mej][
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {XNREjhm
public: hJn%mdx~w|
TestUnion(const char* ch); crqpV F]1]
TestUnion(long l); V=zi
>o`
operator const char*() const {return data_.ch_;} Y,WuBH
operator long() const {return data_.l_;} #cnq(S=.
}; L[^9E'L$
{p;zuCF1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~;1l9^N|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~KW,kyXBnD
} Qj,]N@7
7[I}*3Q'
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4kG,*3&2
{//注意data_(l),这里直接引用data_ S/^"@?z,vE
} X}tVmO?
My<snmr2d
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) "]z-: \ V
{ <%maDM^_\(
} 1abtgDL
fJ/e(t
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ~MS\
{ FO!]P
} U 'R)x";=
Yj)#k)x
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!