前言 /~cL L
Z*)Y:tk)b
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 T)tHN#6I
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一、在union中存储对象 Lj-&TO}OZ
|Umfq:W`y_
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? DB'KIw
x0$:"68PW
#pragma warning(disable : 4786) g]
C3lf-
#include ^-*Tn
using namespace std; QN&^LaB<T
zRE8299%z
class TestUnion 0+y~RTAVB
{ ,bp pM
public: <O)X89dFM
TestUnion(long l):data_(l) MXJ9,U{<C'
{ 02#Iip3t
}; eEGcio}_I9
int data_; ,W8Iabi^
}; C*6)Ut '
y&=19A#
typedef union _tagUtype_ %<#3_}"T|
{ ^*ezj1
TestUnion obj; UMi`u6#
}UT; gIM'bA<~
9.OwH(Ax7
int main (void) 15T[J%7f
{ 9AddF*B
return 0; )'dH}3Ba
}
R{KIkv
)^>XZ*eK
9f%y)[ \
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O0(Q0Ko
F@'rP++4
class TestUnion RHl=$Hm.%
{ v;}`?@G
public: [x p,&
int data_; FO>( QLlH
}; mS~ ]I$
KPd C9H
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! "zIq)PY
KW7?: x
二、类中union的初始化 ZMMo6;
j484b2uj1
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: bb/?02*)H
ytV)!xe
#pragma warning(disable : 4786) Z t+FRR=
#include |}p}`Mb)a
T\
}v$A03
using namespace std; eQaxZMU
LSu^#B
class TestUnion ,ibPSN5Ca
{ ssyd8LC#
enum StoreType{Long,Const_CharP}; CL'Xip')T
union xgT~b9
{ ~z
_](HKoS
const char* ch_; @?7{%j*
long l_; m":SE? {{&
} data_; -S%q!%}u
StoreType stype_; G!VF*yW8
TestUnion(TestUnion&); u!3]RGJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); l*\~ew
public: 6^IqSNn-
TestUnion(const char* ch); }B9~X
TestUnion(long l); P&%eIgAOL
operator const char*() const {return data_.ch_;} "$IXZ
operator long() const {return data_.l_;} =i^<a7M~
}; cI%"Ynq"3
KA-/k@1&
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)
c(V=.+J
{ N>pmhskN?
} H1%[\X?=
g?[&0r1
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Ph+X{|
{ z(`
}:t
} lHKf#|
-?YT Q@ W
int main (void) :EmQ_?( ^
{ KW|\)83$
TestUnion pszobj("yuankai"); 4]aiT8))
TestUnion lobj(1234); 0oj{e9h
cout<(pszobj)< cout< }\u% )uZ
return 0; c@ZS|U*(
} w*u{;v#
pPyvR;NJ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: mYh5#E41J
%`?;V;{=
class TestUnion oO#xx)b
{ mo;)0Vq2l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; x* =sRf
union DataUnion //不能匿名 jH&_E'XMX
{ JpxbB)/
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 QOV}5 0
DataUnion(long); //声明long构造函数 @<OO
const char* ch_; H\| ]!8w5Z
long l_; hY=w|b=Y
} data_; ) Kc%8hBv
StoreType stype_; *m$PH"
TestUnion(TestUnion&); )W1(tEq59
TestUnion& operator=(const TestUnion&); BU9J_rCIv
public: Zgg'9E
TestUnion(const char* ch); {+"g':><
TestUnion(long l); Ki/'Ic1
operator const char*() const {return data_.ch_;} iO*`(s
operator long() const {return data_.l_;} &