前言 e/'d0Gb-
1-!u=]JDE
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Ox#%Dm2
^&>(_I\w.6
一、在union中存储对象 UEbRg =6
RBd{1on
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? +q[puFfl
;9MsV.n
#pragma warning(disable : 4786) OQIQ
#include v,#*%Gn`%
using namespace std; =yJJq=!
>vF=}1_L
class TestUnion A
M8bem~
{ Ze[ezu
public: &W)Lzpx8c
TestUnion(long l):data_(l) %{Ez0XwGCn
{ S7vT=
}; df; -E
int data_; u2,V34b-
};
Gqvj
l6IpyIex
typedef union _tagUtype_ maW,YOyRN
{ R]L|&{
TestUnion obj; ~ x-
R78'
}UT; ;& ny< gQ
M[Lj N
int main (void) z'GYU=
{ B/hL
return 0; N,6(|,m
} $\h\,N$y
g&I/ b/A
[xXa3W
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ="hh=x.5J
fS+Ga1CsH
class TestUnion >jMq-#*4
{ i'aV=E5
public: %9B r
int data_; E(N?.i-%$
}; Y).5(t7zaR
! c,=%4Pb
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! z'OY6
2YI#J.6]H
二、类中union的初始化 r*CI6yP
{eo4J&as
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: N'[bA
jp?;8rS3
#pragma warning(disable : 4786) *<Yn
#include /<,LM8n
mv_N ns
using namespace std; ,*ZdMw!
#/!fLU@
class TestUnion !.9pV.~
{ XG2&_u&
enum StoreType{Long,Const_CharP}; frV* +
union ^|-*amh
{ X=$WsfN.h
const char* ch_; O&h3=?O&B
long l_; "e4;xU-
} data_; p(dJf&D
StoreType stype_; +s?0yH-%p
TestUnion(TestUnion&); _' KJ:3e
TestUnion& operator=(const TestUnion&); /3`#ldb%}
public: FrXFm+8
F
TestUnion(const char* ch); R+,eX jz"
TestUnion(long l); m:U.ao6
operator const char*() const {return data_.ch_;} gw[\7
operator long() const {return data_.l_;} 7 $AEh+f
}; ernZfd{H
6M^P]l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) I{#&!h>]U
{ tg%s#lLeH
} >;a_i>[
T1'8<pJ^
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) *9V;;bY#
{ z/09~Hc
} D L0jA/f
)9LlM2+y
int main (void) hwgLJY?
{ F|.,lb |L
TestUnion pszobj("yuankai"); GiI|6z!
TestUnion lobj(1234); @n<y[WA
cout<(pszobj)< cout< L,G{ t^j
return 0; Ucnj7>+"
} Hjl{M>z
qIE e7;DO
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: xe ng`!
zGKDH=Yy ;
class TestUnion lFvRXV^+f
{ :6R0=oz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; mY[s2t
union DataUnion //不能匿名 g+shz{3zvz
{ pe(31%(h
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 %g1{nGah
DataUnion(long); //声明long构造函数 m=;0NLs4
const char* ch_; Mle@.IIT
long l_; oJ|8~:)
} data_; (Ic{C5'
StoreType stype_; 2(SK}<X
TestUnion(TestUnion&); MR8\'0]
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !&4<"wQ
public: "XQj~L
TestUnion(const char* ch); K5X,J/n
TestUnion(long l); O7r<6(q(
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9[.vtk\iyH
operator long() const {return data_.l_;} a3}#lY):
}; F<SCW+>z2a
ma4Pmk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [Y@?l]&