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(CE2]Nv9")
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 #Z]<E6<=9
Xg;q\GS/<i
一、在union中存储对象 +EZr@
K,*If Hi6[
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? M+4S >Sjw
.>'J ^^
#pragma warning(disable : 4786) pe+m%;nzR
#include <4;f?eu
using namespace std; /sl#M
d%Ku'Jy
class TestUnion 5d|+ c<
{ *}LQZFrnX
public: ;8gODj:dO
TestUnion(long l):data_(l) =OR&,xt
{ e co=ia
}; 5a* Awv}
int data_; vw` '9~
}; 1'5!")r
ezd@>(hJ
typedef union _tagUtype_ u[!Ex=9W
{ C,u;l~zz
TestUnion obj; +>v{#A_u
}UT; s3M#ua#mX
CzT_$v_
int main (void) VE/~tT;
{ j MA%`*r
return 0; [92bGR{
} '`p0T%w
=k+i5:@]
GF
Rd:e
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: q5w)i
td+[Na0d
class TestUnion Rh7=,=u
{ St1>J.k_
public: zyI4E\
int data_; uMP&.Y(
}; OZh+x`' #
" 2@Ys*e
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 5xG/>fn
Fw;Y)y=O
二、类中union的初始化 g/,O51f'
g? \pH:|79
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: $E@ke:
@yjui
#pragma warning(disable : 4786) m<22E0=g
#include nzu
3BVv
;"GI~p2~7
using namespace std; o6;VrpaNi
?rV c}
class TestUnion
]cI(||x
{ ?r~](l
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Bb/aeLv
union Va'K~$d_
{ or]s
const char* ch_; 6UJBE<ntj
long l_; jfrUOl'l
} data_; YuDNm}r[
StoreType stype_; zphStiwIQ
TestUnion(TestUnion&); |m7`:~ow
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oDas~0<oh
public: ^A$~8?f
TestUnion(const char* ch); UJF
}Ye
TestUnion(long l); z'X_s.9F
operator const char*() const {return data_.ch_;} ("BFI
operator long() const {return data_.l_;} `24:Eg6r
}; _'oy
C(:}
Wkv**X}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #Ryu`b
{ -/&6}lD
} gf2w@CVF>=
f:g<Bz=u)*
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) Dy^4^ J5+
{ z*>CP
} )u&_}6z
Jq`fD~(7
int main (void) Qi7^z;
{ i&FC-{|Z
TestUnion pszobj("yuankai"); L=}UApK
TestUnion lobj(1234); `ionMTZY
cout<(pszobj)< cout< Vt4}!b(O
return 0; HwSPOII|8K
} Gb\7W
|,&!Q$<un
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: #(*WxVE
U>x2'B v
class TestUnion 0KT{K(
{ [l5"'{x
enum StoreType{Long,Const_CharP}; C 127he
union DataUnion //不能匿名 Nmsb
{ NI s4v(!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 cuk2\> Xl
DataUnion(long); //声明long构造函数 {Q(6
.0R
const char* ch_; Azz]TO
long l_; mLY *
} data_; Da-(D<[0
StoreType stype_; *Ucyxpu~$
TestUnion(TestUnion&); 0_D~n0rq,v
TestUnion& operator=(const TestUnion&); d8RpL{9\7
public: Yhw* `"X
TestUnion(const char* ch); {Rj' =%h
TestUnion(long l); pmW=l/6+V3
operator const char*() const {return data_.ch_;} %#QFu/l
operator long() const {return data_.l_;} Dfhs@ z
}; '7*=m^pc
*E)Y?9u"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) JN KZ'9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Eq<#pX6
} V!U[N.&$
4!}fCP ty
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4QZy-a*tA
{//注意data_(l),这里直接引用data_ o"1us75P
} #=.h:_9
V!<#E)-?<
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ]VYl Eqe
{ P/PS(`
} VD3[ko
}\*Sf[EMD
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) "\=_- `
{ #*]=
%-A
} Rt:PW}rFf
L2h+[f
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!