前言 S7j U:CLJ
&;U
F,
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N'Vj& DWC
r`e6B!p
一、在union中存储对象 m,&2s-v
1^2]~R9,9
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? J7@Q;gcl:
oz7=1;r
#pragma warning(disable : 4786) Qjmo{'d
#include .x1.` Y
using namespace std; tg7QX/KX
G$2Pny<!
class TestUnion 9/{ 8Y&
{ A@e!~
public: Uurpho_~
TestUnion(long l):data_(l) h{^MdYJ
{ {Rn*)D9
}; @_?Uowc8
int data_; zKThM#.Wa
}; jWso'K
y0'WB`hNQ
typedef union _tagUtype_ dRUmC H
{ HahA} Q
TestUnion obj; ={50>WXE
}UT; P>R u
cbW=kQc_
int main (void) $g\p)- aU
{ \mqrDaB
return 0; NRI[|
} eh,_g.
;rl61d}NH#
~I]aUN
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: O~Svk'.)
fC/P W`4Ae
class TestUnion F(w<YU%6
{ CKX3t:HP0
public: d"S\j@
int data_; _p<wATv?7t
}; %&wi@ *#
:0p$r
pJP
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]ClqX;'weJ
$|VdGRZ1
二、类中union的初始化 qR
kPl!5
D4*_/,}
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: rr2^sQ;_
[@ NW
#pragma warning(disable : 4786) Fe2t[y:8h
#include {ITxHt
f]2;s#cu
using namespace std; f||S?ns_
~|ha91
class TestUnion wdIJ?\/763
{ gFXz:!A
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 31N5dIi,
union f n8|@)J
{ Q)5V3Q]@^
const char* ch_; TXqtE("BDl
long l_; ^~s!*T)\
} data_; H-eHX3c7
StoreType stype_; )U{\c2b
TestUnion(TestUnion&); 9 $^b^It
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eL
[.;_
public: {&J
OO
TestUnion(const char* ch); ITD&wg
TestUnion(long l); *P?Rucg
operator const char*() const {return data_.ch_;} c`oW-K{
operator long() const {return data_.l_;} vZPBjloT!.
}; WsT
Dy{lgT 0k
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :W$-b
{ -4obX
} s<5P sR
ViU5l*n;
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) p9&gKIO_m
{ [@@EE>
y
} HIda%D
?>My&yB
int main (void) +mYK
{ H% FP!03
TestUnion pszobj("yuankai"); 9{Igw"9ck
TestUnion lobj(1234); Ged} qXn
cout<(pszobj)< cout< #Fkp6`Q$x
return 0;
)!FheoR
} y s[ z[
GQ sE5Vb
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: SQ<{X/5
B[d%?L_
class TestUnion 3 ;AJp_;
{ I~nz~U:ak
enum StoreType{Long,Const_CharP}; pDcGf7
union DataUnion //不能匿名
spWo{
{ }-
wK
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 YR[I,j
DataUnion(long); //声明long构造函数 9xeg,#1
const char* ch_; {
PS0.UZ
long l_; mdlMciP
} data_; [MF&x9Ss?%
StoreType stype_; GtKSA#oYZB
TestUnion(TestUnion&); RL*b47,
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wM}AWmH
public: Kd*=-
TestUnion(const char* ch); lBudC
TestUnion(long l); z6|kEc"{
operator const char*() const {return data_.ch_;} YUTI)&y
operator long() const {return data_.l_;} +K,T^<F;
}; 7tne/Yz
w"L]?#
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) #X0Xc2}{f
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ WwUHHm<v
} u1>WG?/`
b&'YW*W
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ~.z82m
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )"_&CYnd
} 7c8`D;A-K
y[GqV_~?Y
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) lUw=YM
{ [kMWsiZ
} 3E}j*lo
1v*N]}`HU
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 5uJ!)Q
{ -?-yeJP2
} \y+^r|IL
ZuKOscVS#T
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!