前言 3 ^su%z_%
$~~=SOd0
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 3.d=1|E
d=4MqX r
一、在union中存储对象 d$2{_6
cW GU?cv}
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 3iEcLhe"4
BS|-E6E<
#pragma warning(disable : 4786) dadMwe_l0
#include $uLzC]
using namespace std; VBCj.dw
QX]tD4OH
class TestUnion (I~,&aBr
{ m#;:%.Rm
public: \AK|~:\]
TestUnion(long l):data_(l) "?9fL#8f*!
{ $qrr]U
}; &gEu%s^wR
int data_; Vd1K{rH#
};
y?unI~4tC
'FUPv61()
typedef union _tagUtype_ =k/n
{ tt[_+e\4
TestUnion obj; %mYIXsuH
}UT; y=j[v},4
W>Rv
int main (void) m9B3]H
{ g*tLqV
return 0; _fyw
} <?J7Z|
9H)uTyuNi
7:p]~eM)
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: c,~44Z
Uq+
_#{2(
class TestUnion m5x>._7le
{ <NAR'{f
public: /pge 7P
int data_; ,/ig8~u'c
}; =}"hC`3e
f%}+.eD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! jN<]yhqf
QNtr =
二、类中union的初始化 bn(Scl#@K
?rK%;GTo
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: =J'?>-B
p.\KmEx
#pragma warning(disable : 4786) Q:MsD.
#include .6;B3
GB+d0 S4
using namespace std; jI V? p
/&|pXBY$;
class TestUnion $tKATL*
{ :cEe4a
enum StoreType{Long,Const_CharP}; SBoF(0<
union %7@H7^s}9
{ m{5$4v,[
const char* ch_; RQ'c~D)X
long l_; dB,#`tc=,
} data_; vp|=q;Q%r
StoreType stype_; c]n03o
TestUnion(TestUnion&); (hV"z; rI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #~f+F0#%?
public: 2Ee1mbZVw8
TestUnion(const char* ch); U+RPn?Q
TestUnion(long l); &e)p6Egl
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9}mp,egV
operator long() const {return data_.l_;} PmY:sJ{M
}; E9:hK
bOdv]nQ1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) (qP$I:Q4]v
{ R
_Y&Y-
} 5q#|sVT7R
:V2Q n-N
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) prs<ZxbQb
{ Xda<TX@-
} D6oby*_w
_Kj.
int main (void) c>!J@[,
{ V<pqc&f.
TestUnion pszobj("yuankai"); -Mvw'#(0
TestUnion lobj(1234); vWovR`
cout<(pszobj)< cout< Z4-dF;7
return 0; DmrfD28j~F
} kC5,yj
bLzuaNa'
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: |K-lgrA
y
m{/0&7
class TestUnion )l}wjKfgO
{ xwxj j
enum StoreType{Long,Const_CharP}; bx^EaXj(r
union DataUnion //不能匿名 c]r|I%D
{ PPO<{
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 g DG m32
DataUnion(long); //声明long构造函数 NGs9Jke2
const char* ch_; TjK5UML
long l_; 90ag!
} data_; yy1r,dw
StoreType stype_; <3x#(ms!!
TestUnion(TestUnion&); Lx{N%;t*E
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @b{u/:y
public: &FVlTo1
TestUnion(const char* ch); hNo>)$v!s
TestUnion(long l); IR8&4qOs
operator const char*() const {return data_.ch_;} mO>
M=2A
operator long() const {return data_.l_;} @<=#i
}; z=_{jjs
ncr-i!Jjk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) P/9J!.Cm
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ L,pSdeq
} <xjv7`G7
I{I
[N
&N
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J-<B*ot+lX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ B[B<U~I}
} kw:D~E(
j/pQSlV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Le
JlTWotC
{ ee^_Dh4
} :*'?Ac
?
:+Ax3
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Q3q.*(#
{ faOWhIG
} AJd.K'=8
*9ub.:EUwV
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!