前言 cLf<YF
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 v5F+@ug
:8`~dj.
一、在union中存储对象 TwsI8X
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? \10KIAQ
Z(XohWe2
#pragma warning(disable : 4786) -wT!g;v;%
#include ` {qt4zd0
using namespace std; $^_6,uBM[
.e5d#gE0
class TestUnion _= cU2
{ jV[;e15+
public: Z(t7QFd
TestUnion(long l):data_(l) !FwNq'Q8$
{ 4f&"1:
}; pm=m~
int data_; .8->n aj|
}; N%?R(
_X|prIOb=
typedef union _tagUtype_ WvZt~x&2
{ Z9.0#Jnu
TestUnion obj; :(\JY?+w
}UT; {_mVfFG
G
c\^Kg^#
int main (void) UwxszEHC
{ e#)NYcr6
return 0; P{x6e/
} d
N$,AO T
!S%0#d2
W4,'?o
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ('{aOiSH
_, E/HAX
class TestUnion PXyv);#Q`
{ Ze[,0Y!u&
public: p|(SR~;6
int data_; HB{'MBs
}; OD9z7*E@
!,dp/5
V
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! XF+4*),
O}w%$ mq
二、类中union的初始化 I tb_ H
YS#*#!ZMn?
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: )Gm9x]SVl
j XH9Pq4
#pragma warning(disable : 4786) 3FtL<7B'.
#include rvlvk"
9;'#,b*(
using namespace std; ;?k<L\zaw
8ok=&Gq4
class TestUnion g60k R7;\
{ l2kGFgc
enum StoreType{Long,Const_CharP}; DJ DQH \&
union h!ogH >S~
{ damG*-7Svx
const char* ch_; |j-ng;
long l_; $_iE^zZaU^
} data_; LRg]'?
StoreType stype_; v3aPHf
TestUnion(TestUnion&); B]H8^
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @({=~
W^
public: @TQ/Z$y
TestUnion(const char* ch); F}7sb#G
TestUnion(long l); @gfW*PNjlP
operator const char*() const {return data_.ch_;} lKB9n}P
operator long() const {return data_.l_;} ,zdGY]$
}; i!RfUod
Gx8!AmeX
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) S2e3d
{ .$H"j>
} ``P9fd
n0!2-Q5U)h
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) f@$W5*j
{ YrJUs]A
} !:m.-TE
aG83@ABx
int main (void) "a=Hr4C*r
{ )AxD|A
TestUnion pszobj("yuankai"); I/XSW #
TestUnion lobj(1234); FuBt`H
cout<(pszobj)< cout< v7SYWO#
return 0; ^~.AV]t|
} +]nIr'V
DnFzCJ
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: TIxOMY y
I`_I^C3
class TestUnion Y X^c}t}U
{ j<P;:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; s~].iQJ{B
union DataUnion //不能匿名 W2#<]]-
{ [#C6K '
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 GdcXU:J /
DataUnion(long); //声明long构造函数 !8[T*'LJ-
const char* ch_; c)LG+K
long l_; `hZh}K^
} data_; 5E-;4o;RI(
StoreType stype_; M2 |!,2
TestUnion(TestUnion&); (^35cj{s
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ZX` \so,&,
public: [B#XA}w
TestUnion(const char* ch); 9zb1t1[W
TestUnion(long l); mmbe.$73
operator const char*() const {return data_.ch_;} )\#*~73
operator long() const {return data_.l_;} h@Ea5x
}; BLyV~
NX,m6u
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) v>#Njgo
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6{buel(|e
} Wu^Rv- xA
X2@Ef2EkM
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Ba@~:
{//注意data_(l),这里直接引用data_ UuWIT3W>%
} XZb=;tYo
hNM8H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 6qHD&bv\%C
{ y\Aa;pL)RQ
} Tc/^h4xH
JI[8n$pr]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) -0d9,,c
{ eO <N/?t
} S(Af o`
W|m(Jh[w]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!