前言 2*YXm>|1
Uc0'XPo3I
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 MlE~gCD
h';v'"DoW`
一、在union中存储对象 e&4u^'+K
CD[=z)<z{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?
G\ZRNb
:q<%wLs
#pragma warning(disable : 4786) vh8Kd' y
#include ]#.&f]6l
using namespace std; S(h*\we
J)|K/W9
class TestUnion Gx_e\fe-/
{ b.*4RL
public: @ -d4kg
TestUnion(long l):data_(l) \#,#_
{ j]O[I^5
}; ix @rq#
int data_; RgA4@J#
}; jgw'MpQm{
]?$y}
typedef union _tagUtype_ N-YZ0/c
{ 2{I z
TestUnion obj; Sr 4 7u{n
}UT;
89=JC[c
'|N4fbZd
int main (void) G%R`)Z]8&
{ O>5 u5n
return 0; NOp=/
} e*6` dz@
G%jJ>T4
Q8cPKDB
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: wg_CI,Kq
t>@3RBEK
class TestUnion E*CQG;^=N
{ !BuJC$
public: TcmZ0L^O
int data_; Bl\kU8O-
}; A!Ct,%
k]9> V@C
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! *js$r+4
W?J[K;<
二、类中union的初始化 S_VncTIO
%]$p ^m
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @SG"t,5s
+u:OAsR
#pragma warning(disable : 4786) "gajBY
#include 8A u<\~p
ND1%s &
using namespace std; g4SYG)'R+
Yf)|ws?!
class TestUnion k:)u7A+
{ LEnP"o9ZW
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ixHZX<6zYT
union OrJlHMz
{ D)7$M]d%
const char* ch_; <O)X89dFM
long l_; u4M2Ec
} data_; P^m 6di
StoreType stype_; )r,R!8
TestUnion(TestUnion&); &~A*(+S
TestUnion& operator=(const TestUnion&); maEpT43f
public: +Z~!n
TestUnion(const char* ch); `$agM@"^
TestUnion(long l); f%[ukMj&
operator const char*() const {return data_.ch_;} o]jP3
$t;
operator long() const {return data_.l_;} UMi`u6#
}; gIM'bA<~
?[1qC=[Z<
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) jy@i(@Z
{ G$|;~'E
} J}_Dpb [L
,3--ERf
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) , !%R5*?=D
{ 8Y~=\(5>
} Cm<j*Cnl
S}Y|s]6
int main (void) {r2|fgi
{ zpr@!76
TestUnion pszobj("yuankai"); C9Z\G 3
TestUnion lobj(1234); %x8`fm
cout<(pszobj)< cout< <eFAI}=s
return 0; J[Yg]6
} ^C)T M@+
-YjgS/g
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q(tGbhQ
h4.=sbzZ
class TestUnion ;zE5(3x
{ fQy
C6C
enum StoreType{Long,Const_CharP}; g_U~.?Db7
union DataUnion //不能匿名 z>p`!-'ID
{ VMye5 P
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m5em<P!G
DataUnion(long); //声明long构造函数 dGD^op,6g
const char* ch_; j5h
6u,^:
long l_; dJ%Rk#?;A
} data_; M$4=q((0
StoreType stype_; ~z
_](HKoS
TestUnion(TestUnion&); @?7{%j*
TestUnion& operator=(const TestUnion&); oSA*~ N:
public: b801OF
TestUnion(const char* ch); LUDJPIk
TestUnion(long l); PSf5p\<5
operator const char*() const {return data_.ch_;} 71/ m.w
operator long() const {return data_.l_;} W
aGcoj
}; X})Imk7&E
.F$|j1y
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 87pXv6'FQ
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ !MJe+.
} ,Lun-aMd
L}jF#*Q%
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) vG<pc_ak
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ?9gTk
\s?R
} %V(N U_o
uJam
$V
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~l*?D7[o
{ hUT^V(
} z1'FmwT
~@4ZV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 6%\Q*r*N
{ l/png:
} T<f\*1~^
ImV]}M~_
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!