前言 L~OvY
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 pz}.9 yI8
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一、在union中存储对象 -`h)$&,
)qw&%sO +
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? &DX! f
EI%89i`3^
#pragma warning(disable : 4786) <)H9V-5aZ
#include ~qKY) "gG
using namespace std; 0v?"tOT!
%J?xRv!
class TestUnion Ffz,J6b
{ JX;G<lev
public: FDs>m
#e
TestUnion(long l):data_(l) aeJHMHFc
{ YK'<NE3 4
}; z>Y-fN`,
int data_; rq].UCj
}; BX7kO0j
Cl7xt}I
typedef union _tagUtype_ T.BW H2gRP
{ f}P3O3Yv&
TestUnion obj; :g0zT[f
}UT; uo8YP<q
jV1.Yz(`
int main (void) EV%gF
{ R&k<AZ
return 0; \ Gvm9M
} 8Fu(Ft^9
|/{=ww8|
",; H`V
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: ##>H&,Dp[
qo bc<-
class TestUnion Ve; n}mJ?
{ /
zPO
public: @qAS*3j
int data_; ;?p>e'
}; V**~m9f
S4z;7z(8+
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Why`ziks
p_%Rt"!
二、类中union的初始化 sUQ@7sTj
2fd{hJDq;5
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: hHnYtq
}19\.z&J
#pragma warning(disable : 4786) \_f(M|
#include n{mfn*r.
U'bEL^Jf
using namespace std; ?Z/V~,
b3,
_(;A!
class TestUnion H*CW1([
{ @*((1(q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 9rf)gU3{+L
union 8<Av@9 *}
{ )Ql%r?(F+
const char* ch_; Vt#.eL)Ee
long l_; e(t\g^X
} data_; @:#eb1<S
StoreType stype_; p<"m[Dt]
TestUnion(TestUnion&); 4|DWOQ':
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (O3nL.
public: -uf|w?
TestUnion(const char* ch); [7Oe3=
TestUnion(long l); UP,c |
operator const char*() const {return data_.ch_;} %7+qnH*;r
operator long() const {return data_.l_;} }o`76rDN
}; H G^'I+Yn
vXje^>_6
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) `b$.%S8uj=
{ ~Mxvq9vaD
} VMWf>ZU
0 @oJFJrO
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ud('0r',D
{ *$g-:ILRuZ
} uVrd i?3
}.6[qk
int main (void) ( a#BV}=
{ pv|G^,>#
TestUnion pszobj("yuankai"); &tj!*k'
TestUnion lobj(1234); P&LsVR{#
cout<(pszobj)< cout< FQ\h4` >B
return 0;
ew4U)2J+
} N~'c_l
>z@0.pN]7
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: c\j/k[\<
S)@j6(HC4
class TestUnion sXFZWj}\
{ |yPu!pfl
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I; rGD^
union DataUnion //不能匿名 c]!V'#U
{ WH^%:4
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 a\*yZlXKs
DataUnion(long); //声明long构造函数 5nx1i
const char* ch_; UkFC~17P
long l_; ,z=LY5_z)
} data_; Qo|\-y-#
StoreType stype_; sFRQe]zCcP
TestUnion(TestUnion&); u>vL/nI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); (#c:b
public: 9hyn`u.
TestUnion(const char* ch); )8ZH-|N`!E
TestUnion(long l); qJ-/7-$ ^
operator const char*() const {return data_.ch_;} CU!Dhm/U
operator long() const {return data_.l_;} |vj/Wwr
}; 2D5StCF$O
#Gi$DMW
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) pMM8-R'W-
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ]7A'7p$Y
} 493*{
7b+6%fV
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) hM!a_'
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 5|)W.*Q
} d&>^&>?$zh
5)X=*I
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) cFX p
{ GTHt'[t@;
} $%f&a3#
6ik$B
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) kyV8K#}%8
{ <1TAw.
} <F'\lA9
J<lW<:!3]
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!