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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 U&`M G1uHe
lg1?g)lv
一、在union中存储对象 F5+f?B~?R?
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? lv$tp,+
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#pragma warning(disable : 4786) :j?Lil%R
#include ]<z>YyBA
using namespace std; h\D
y(\
5OKbW!
class TestUnion ']}ZI 8
{ $+7MY-9T
public: 6AZ/whn#
TestUnion(long l):data_(l) Pfi '+I`s
{ bX5>qqB]
}; 1{nXmtvr
int data_; Y}nE/bmx&9
}; 8Jxo;Y
'y;[
fwo7
typedef union _tagUtype_ iSIj ?.
{ 7c+TS--
TestUnion obj; ";s?#c
}UT; %3z-^#B=
zy+|)^E
int main (void) 4HkOg)a
{ e:!&y\'"9
return 0; t55
'
} LA"`8
Bv!j.$0d{
/Pi{Mv eZM
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: =AZ>2P
hua{g_
class TestUnion ;'R{b$B;|
{ ~{U~9v^v(
public: JsVW:8QO~
int data_; I.q nA
}; A9$q;8= <
qBKIl=
ne
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t[iE >
0P%(4t$pd
二、类中union的初始化 gt'0B-;W
i(L;1 `
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: obaJT"1
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#pragma warning(disable : 4786) kF6X?mqgD
#include V\)@Yk2
6^UeEmjc
using namespace std; vPSH
0'z$"(6D
class TestUnion ,$W7Q
{ )Hl;9
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (j}"1
union K~v"%sG{`
{ *4]I#N
const char* ch_; x:@Ht TX
long l_; F/&Z1G.
} data_; ldi'@^
StoreType stype_; y=5s~7]
TestUnion(TestUnion&); x1Z?x,-D"
TestUnion& operator=(const TestUnion&); wdl6dLu
public: uK}k]x\z
TestUnion(const char* ch); duT2:~H2
TestUnion(long l); ihf5`mk/$
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3vNo D
operator long() const {return data_.l_;} |2{y'?,
}; Mq6.!j
F~{yqY5]n
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rv:,Os_
{ hpLo
} 3V LwMF?
:eei<cn2
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 9[6xo!
{ ?&"cI5-
} \7*9l%
f>-OwL($P
int main (void) 73 D|gF*
{ lj'c0k8
TestUnion pszobj("yuankai"); " 0K5
/9
TestUnion lobj(1234); F}2U8O
cout<(pszobj)< cout< 5NBc8h7 V
return 0; Fu{[5uv
} { S4?L8
r?[PIf
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: '1^\^)&q
U#d",s
class TestUnion t<~riFs]
{ ~U ?cL-`n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 'zi5ihiT
union DataUnion //不能匿名 &tHT6,Xv(
{ "2N3L8?k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 VO#]IXaP
DataUnion(long); //声明long构造函数 K=+w,H#`C
const char* ch_; GkaIqBS
long l_; X2q$i
} data_; @M:j~
StoreType stype_; {$oZR"MP
TestUnion(TestUnion&); u+z$+[lm!G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); tjuW+5O
public: mS&[<[x
TestUnion(const char* ch); q8P| ]
TestUnion(long l); c*HS#C7'2
operator const char*() const {return data_.ch_;} tiI>iP`!
operator long() const {return data_.l_;} k]ptk^
}; ^HX={(ddK
YJ.'Yc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) kIP~XV~
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Yf7n0Etd,
} Euk#C;uBg
\,ir]e,1
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) J$j&j`
{//注意data_(l),这里直接引用data_ u}qfwVX Z
} ^md7ezXL
v9u/<w68!
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) leg@ia
{ 5i83(>p3]e
} v^HDR 3I
no)Spo'
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) >p}d:t/
{ s|"V$/X(W
} _ZC4O&fL
.G?7t6A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!