前言 &Jr~)o
}LaRa.3
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 M@n9i@UsO
AJ*FQo.U
一、在union中存储对象 AIR\>.~"i*
Q'ok%9q!p
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? (\QkXrK
0m|$ vb
#pragma warning(disable : 4786) g`}+K U
#include 5+gSpg]i
using namespace std; 3',|HA /x
}BpCa6SAs
class TestUnion CqRG !J
{ BN?OvQ
public: ?>_[hZ
TestUnion(long l):data_(l) <L1;aNN
{ 0pSqk/
}; |G5Me
int data_; %b
H1We
}; m&H@f:
#sOkD
typedef union _tagUtype_ ItZqLUJm
{ 86s.qPB0
TestUnion obj; CCp8,
}UT; #N=!O/Y
u49v,,WGw
int main (void) eN/o}<(e
{ se)vi;J7 K
return 0; ctv =8SFv(
} Q)7iu
d8|bO#a%9
(qDu|S3P
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: p#~Dq(Q
V0,%g+.^
class TestUnion , 8NY<sFh
{ Q.q'pJ-
public: JO4rU-
n
int data_; Pw^lp'dO
}; yX}riXe
}4!R2c
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 8u,f<XHi"a
v>2gx1F"?
二、类中union的初始化 |G+6R-_
iI27N'g
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: liW0v!jBo
qeK_w
'
#pragma warning(disable : 4786) 1CkBfK
#include l@x/{0
,Qgxf';+$
using namespace std; >Jl(9)e
bIR AwktD
class TestUnion
u;fD4CA
{ &TmN^R>
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \;z*j|;B
union [>IAS>
{ %"2;i@
const char* ch_; IpX>G]"-C
long l_; $nB4Ie!WcR
} data_; y{.s
4NT
StoreType stype_; 4,o|6H
TestUnion(TestUnion&); -.8 nEO3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); L#Mul&r3x0
public: YxEc(a"
TestUnion(const char* ch); c:SA#.
TestUnion(long l); 6R%Ra
operator const char*() const {return data_.ch_;} RJ ,a}w[9
operator long() const {return data_.l_;} 0-ISOA&
}; #K|:BS
y#'|=0vTvP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) V^a]@GK:
{ LV4]YC
} TG\3T%gH/s
0] 'Bd`e
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a9CY,+z5B
{ XwKB+Yj0
} }u=-Y'!#]
]V,wIyC
int main (void) Sga/i?!
{ B 4pJg
TestUnion pszobj("yuankai"); Voi`OCut
TestUnion lobj(1234); S\"/=|\
cout<(pszobj)< cout< ZGUhje!
return 0; \/3Xb
} VP|ga}(
GXV<fc"1
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: WD=#. $z$
aKkG[qN
class TestUnion >4gGb)
{ CNCWxu
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Cv@ZzILyoK
union DataUnion //不能匿名 .w/_Om4T*b
{ uyt]\zVT
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ]]
R*sd*
DataUnion(long); //声明long构造函数 ('q u#.'
const char* ch_; (Kl96G<Wej
long l_; <r_L-
} data_; yF&"'L
StoreType stype_; Nr\[|||%
TestUnion(TestUnion&); zJnF#G
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0v%ZKvSID
public: $"z|^ze
TestUnion(const char* ch); 0ZY.~b'eu
TestUnion(long l); o ]UG*2
operator const char*() const {return data_.ch_;} |p"P+"#
operator long() const {return data_.l_;} VKW9Rn9Qg
}; wb@TYvDt
d4Y8q1
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)
czM Thm
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ou;E@`h;x
} n>d@}hyv
mM| 313
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3snr-)
{//注意data_(l),这里直接引用data_ %?gh;? GD
} 26yjQ
x>5"7MR`
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) !,f{I5/
{ P&Vqr
} :x*|?zII
C?v_ig
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) [<;4$}f\
{ cO9aT
} _`4jzJ*
Pqe{C?7B
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!