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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 T)H{  
-I&m:A$4*  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 )iYxt:(,  
nm6h%}xND<  
  一、在union中存储对象 d@5[B0eH  
ti I.W  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? bgK'{_o-  
R)QC)U  
#pragma warning(disable : 4786) y#U+c*LB  
#include IIn"=g=9  
using namespace std; K i'Fn"  
:9QZPsL  
class TestUnion b:tob0TB  
{ _V7r1fY:  
 public: ]sE?ezu  
 TestUnion(long l):data_(l) ?u" 4@  
 { ;<j0f~G`  
  }; BYVY)<v/  
 int data_; FaDjLo2'o  
}; 5N/%v&1  
L.S;J[a;  
typedef union _tagUtype_ -o $QS,  
{ g^}8:,F_  
 TestUnion obj; }]lr>"~y}  
}UT; e\!0<d  
g*03{l#P  
int main (void) ykV 5  
{ HY&aV2|A1  
 return 0; jRJn+  
} ?0v-qj+  
]G5 w6&d  
$a ]_w.@  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: = kJ,%\E`  
KKiE@_z  
class TestUnion :6vm+5!  
{ 9~]~#Uj  
 public: WtG~('g>&  
 int data_; cx&>#8s&  
}; ;7?kl>5]  
]rWgSID  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! bpH^:fyLU`  
ew#B [[  
二、类中union的初始化 kEOS{C%6R  
{khqu:HUn`  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: x:),P-~w  
Ta(Y:*Ri  
#pragma warning(disable : 4786) oSy yd  
#include *h!28Ya(~  
r'^Hg/Jzt  
using namespace std; \;qW 3~  
FbS|~Rp~  
class TestUnion gtk7)Uh  
{ w<Wf?aG  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; wy0tgy(' |  
union bM{s T"  
{ k5:G-BQ:  
const char* ch_; sz:g,}~h  
long l_; +jS|2d  
} data_; L ^q""[  
StoreType stype_; 5ymk\Lw  
TestUnion(TestUnion&); =Xi07_8Ic<  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); \fG#7_wt  
public: $*e2YQdLo  
TestUnion(const char* ch); p1Jh0o8  
TestUnion(long l); AK'[c+2[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} Q.l}NtHwV  
operator long() const {return data_.l_;} 41`n1:-]  
}; =/s>Q l  
 .E`\MtA  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) WI-&x '  
{ i,>khc  
} '[AlhBX  
63\/ * NNB  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XGYbnZ~   
{ K^1oDP  
} y0sR6TY)f  
]V^iN=(_5  
int main (void) r[|Xy>Zj  
{ O_ `VV*  
TestUnion pszobj("yuankai"); \k.{-nh  
TestUnion lobj(1234); K"|l@Q[  
cout<(pszobj)< cout< eD,.~Y#?=  
return 0; wPQH(~k:  
} EMY/~bQW  
&S~zNl^m  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: \UPjf]&  
Gr*r=s  
class TestUnion J\+0[~~  
{ ns9U/ :L  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; '))0Lh l  
union DataUnion //不能匿名 8EW_V$>R  
{ xN5)   
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \H1( PA  
DataUnion(long); //声明long构造函数 o} J&E{Tk  
const char* ch_; J"!vu.[  
long l_; %KsEB*' "  
} data_; |n2qVR,  
StoreType stype_; &v56#lG  
TestUnion(TestUnion&); gwLf'  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 2L3)#22m*  
public: LhA*F[6$M  
TestUnion(const char* ch); }JF13beU  
TestUnion(long l); h{%nC>m;  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?4+9fE<Q  
operator long() const {return data_.l_;} j_K4;k#r  
}; 2M.fLQ?  
|?!~{-o  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &*##bA"!B  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ zNs55e.rx  
} K18}W*$ d  
I@T8Iv=  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) .CL[_;}  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ tI`Q/a5@  
} +[M6X} TQ  
FtpK)9/4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '}9x\3E  
{ N:S/SZI  
} ( Z619w  
'9laa=H%8  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 1#C4;3i,  
{ ap.K=-H  
} IoxgjUa  
bn#"?6Z2  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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