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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 /p~"?9b[ i  
V^QKn+/  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 ( t#w@<  
9m0`;~!  
  一、在union中存储对象 vC E$)z'"  
m~1{~'  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? i:Pg&474f  
?{?mAb c  
#pragma warning(disable : 4786) #HWz.Wb  
#include R[LVx-e7'  
using namespace std; %eGxQDIXg  
0{F"b'h  
class TestUnion `I,A7b  
{ y A?>v'K  
 public: xr&wV0O '  
 TestUnion(long l):data_(l) fO[X<|9  
 { `J[(Dx'y=t  
  }; G]E$U]=9r:  
 int data_; 0){%4  
}; 2hEB?ZAQZ  
V2g,JFp&  
typedef union _tagUtype_ .3?'+KZ,  
{ il<D e]G  
 TestUnion obj; \#1!qeF  
}UT; nL5Gr:SLo  
*=ftg&  
int main (void) Ev0GAc1  
{ p^Ca-+R3  
 return 0; <*0MD6 $5  
} oo) P(_"u  
I+D`\OSL  
leiED'  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: >s1FTB-$W  
&JAQ:([:  
class TestUnion bv;&oc:r  
{ 6#T?g7\pyR  
 public: RKdf1C  
 int data_; E"!9WF(2t5  
}; 1)/B V{n  
kMKI=>s+  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! uEWWY t  
+cvz  
二、类中union的初始化 ^%~ztn 51  
x,E#+ m  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: cBmo#:>'  
0 !9vGs  
#pragma warning(disable : 4786) g-pDk*|I,Q  
#include 9<kKno  
)PL'^gR r  
using namespace std; VXQS~#dQj  
T~s/@*y9  
class TestUnion 5IW^^<kiu  
{ "M v%M2'c  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; [@kzC/Jq3  
union _Ta9rDSP]  
{ [?RLvhU|  
const char* ch_; ?*u)T%S  
long l_; -kZz,pNQ,  
} data_; FRF3V>  
StoreType stype_; )~_!u}+:(  
TestUnion(TestUnion&); 2]eh[fRQ  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); $qD8vu )|j  
public: $} TqBBe   
TestUnion(const char* ch); UYW%% 5p?  
TestUnion(long l); v!t*Ng  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 9r+`j  
operator long() const {return data_.l_;} e~$MIHBY]  
}; _S8]W !c  
Il2DZ5- )  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ,Ot3N\%yn  
{ H`-%)c=  
} BT 98WR"\  
$ 8_t.~q  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) LoOyqJ,  
{ V J){@  
} &|%z!x6f  
d`StBXG!  
int main (void) R" 5/  
{ P0RM df  
TestUnion pszobj("yuankai"); / Zz2=gDY  
TestUnion lobj(1234); $Pzvv`f*  
cout<(pszobj)< cout< wC!(STu  
return 0; cy)L%`(7  
} fB1JU1  
s.1(- "DU  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: q]<Xx{_  
dLD"Cx  
class TestUnion a&#Z=WK4  
{ 1)#<nk)I  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ~IE:i-Kz  
union DataUnion //不能匿名 =zVbZ7  
{ o4Fh`?d}  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 mb0${n~fz  
DataUnion(long); //声明long构造函数 IL3,dad'^  
const char* ch_; 8PXleAn  
long l_; ?-#w [J'6  
} data_; j0 =`Jf  
StoreType stype_; wa<@bub  
TestUnion(TestUnion&); )#ic"UtR  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); j V:U%  
public: 8f,jC+(  
TestUnion(const char* ch); &lBfW$PZjk  
TestUnion(long l); n+zXt?{u  
operator const char*() const {return data_.ch_;} TnM}|~V  
operator long() const {return data_.l_;} +/\.%S/  
}; =!U{vT  
VQPq+78  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w#Nn(!VR  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~Ufcy{x#  
} +;Cq>1x,  
&HFMF)NA  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #%k5s?cP@  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ t=XiSj\n  
} l3-Ksw U  
Fj1/B0acS  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) '(2G qX!  
{ H.Jcp|k[;  
} tjDVU7um  
ed{z^!w4  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) }5Y.N7F  
{ &`@,mUi{Ac  
} !!2~lG<]  
+R2  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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