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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 8p>%}LX/
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一、在union中存储对象 ,N<;!6e
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? !);}zW!
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#pragma warning(disable : 4786) (al7/EhY
#include fZxZ):7i
using namespace std; $:/y5zi
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class TestUnion NQ@ EZoJ
{ T?^AllUZQR
public: aW4 tJN%!
TestUnion(long l):data_(l) o(C({]UO/
{ -(Taj[;[
}; ./J.OU1
int data_; Y\sLwLLlG
}; ~}z p}Pt
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A4'e@
typedef union _tagUtype_ 5|S|HZ8G
{ X
f!Bsp#\g
TestUnion obj; RZm5[n
}UT; 0MrtJNF]_O
dSk\J[D
int main (void) r"Pj,}$A
{ :]=Y1*L\)
return 0; )|uPCZdLZ
} qJ#?=ITE
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: QVn!60[lj
} 9<aX
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class TestUnion |@Q(~[It
{ 0f;L!.eP
public: @*%Q,$
int data_; jr"yIC_
}; roj/GZAy"
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再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! (RWZ[-;)
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二、类中union的初始化 ;7tOFsV
Rj+}L ~"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ,'={/)c<
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#pragma warning(disable : 4786) 1K09iB
#include ElqHZ$a?
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using namespace std; OtY.s\m y
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class TestUnion ZV_mP'1*
{ RvYew!n
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 0wAZ9AxA{
union ~k|~Q\
{ dH#S69>
const char* ch_; hSp[BsF`,
long l_; [3t
N-aj[
} data_; g9GE0DbT`
StoreType stype_; nDui9C
TestUnion(TestUnion&); YUM%3
TestUnion& operator=(const TestUnion&); z=n"cE[KtB
public: )-2OraUm<
TestUnion(const char* ch); xI}]q%V
TestUnion(long l); n&FN?"I/]
operator const char*() const {return data_.ch_;} r\` R$
operator long() const {return data_.l_;} -[0)n{AVvU
}; 3AX /A+2
9 oc.`-e\?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ?Xh=rx_
{ Ct$e`H!;
} PO<4rT+B
&qMSJ
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) niqi DT/
{ D-E30b]e
} 5<,}^4wWZ
:E@"4O?<Y)
int main (void) -]W AB9
{ 1UyI.U]
TestUnion pszobj("yuankai"); A;Xn#t ,(K
TestUnion lobj(1234); p&:RSO
cout<(pszobj)< cout< `Qaw]&O
return 0; 'WxcA)z0cQ
} $N+a4
Le|Ho^h,Y
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: .QRQvtd.
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class TestUnion (!W:-|[K\
{ Co[ rhs
enum StoreType{Long,Const_CharP}; B07(15y]
union DataUnion //不能匿名 gqyQ Zew
{ iNd8M V
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 }yx'U 3
DataUnion(long); //声明long构造函数 ]{.rx),
const char* ch_; TP'EdzAT
long l_; cDm_QYQ
} data_; ;}=v|Dr&I.
StoreType stype_; A4Q8^^byY
TestUnion(TestUnion&); 3xp%o5K
TestUnion& operator=(const TestUnion&); cl^wLC'o
public: % ]r@vjeyd
TestUnion(const char* ch); xo7H^!_
TestUnion(long l); oizD:|
operator const char*() const {return data_.ch_;} )/Ee#)z*
operator long() const {return data_.l_;} iW.8+?Xq&
}; e@NS=U` <
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TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ;W'y^jp]"
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ B~jl1g|
} Nyow:7p
cqRIi~`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) #wk'&XsC#z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 2\CFt;fk
} Z[ZqQ` 7N
8e[kE>tS._
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) ~BD VmQa
{ 'fy1'^VPAV
} UfOF's_'<
B9>3xxp(by
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) z )a8
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{ b@/z^k{%
} ?VCb@&*
;jo,&C
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!