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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AlQ!Q)y<@
I:~L!%
一、在union中存储对象 z"eh.&T
?gSk%]S/!
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? biFN]D
x+O}R D*G
#pragma warning(disable : 4786) @'EP$!c
#include LRhq%7p7
using namespace std; Xcq9*!%o
-9S.G
class TestUnion O ).1>
{ #0-!P+c[
public: JuGQS24
TestUnion(long l):data_(l) *5i~N}
{ c-INVA)
}; t;DZ^Z"{
int data_; !d1}IU-h
}; Q7y6</4f
-S=Zsr\
typedef union _tagUtype_ HA{-XPAWZ
{ 6,Q{/
TestUnion obj; %Km_Sy[7']
}UT; Qa,^;hZWS
!U"1ZsO)l
int main (void) (u]ajT
{ E(T6s^8
return 0; xNNoB/DR
} ta+'*@V+G
M} IRagm
6'Sc=;;:
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Po[u6K2&
}lgqRg)F9[
class TestUnion X$O,L[] 4
{ 6,'!z
?d%
public: }9=\#Le~\
int data_; O_f|R1G5z
}; o} #nf$v(
9 Byk/&$U
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! Z`xz |:D+
4/{Io &|
二、类中union的初始化 ~'WvIA
(
_"Q
+G@@
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DytOS}/^9
Z6&s 6MF
#pragma warning(disable : 4786) =+{.I,g}g@
#include tUq* -9
V
ZkYc9!anY
using namespace std; >GiM?*cC
{uO8VL5+Qx
class TestUnion x8T5aS
{ ]{OEU]I@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Tk-PCra
union ?lb1K'(
{ do{#y*B/g!
const char* ch_; nzDS
long l_; I~S`'()J
} data_; 6|#^4D)
StoreType stype_; f8! PeQ?
TestUnion(TestUnion&); \n850PS
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @A6\v+ih
public: n@BE*I<"
TestUnion(const char* ch); +1p>:cih
TestUnion(long l); 0D>~uNcT}
operator const char*() const {return data_.ch_;} }H{{ @RU
operator long() const {return data_.l_;} ?B %y)K
}; 8\8uXOS
vi0% jsI
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) u+s#Fee I
{ XJ]MPiXj
} >b-rAO\{}
?ZSG4La\
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) v,RLN`CID
{ 2 c'=^0:
} @yaBtZUp3
+byw*Kk
int main (void) !23W=N}82
{ BzA(yCu$:
TestUnion pszobj("yuankai"); }se)=7d8
Z
TestUnion lobj(1234); kTex>1W;
cout<(pszobj)< cout< *6Rl[eXS
return 0; 'N5qX>Ob
} MPO!qSS]
5 v~Y>
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ,I=ClmR
tZa)sbz
class TestUnion b6S86>
{ %kJ:{J+w]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; j&fr4t3
union DataUnion //不能匿名 |1 is!leP
{ ue/6DwUv
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ;FZ\PxN
DataUnion(long); //声明long构造函数 ;0xCrE{l"
const char* ch_; m[oe$yH
long l_; _89
_*t(
} data_;
$7)O&T*q'
StoreType stype_; `+B+RQl}[
TestUnion(TestUnion&); 9;Wz;p
TestUnion& operator=(const TestUnion&); qB]z"Hfq,
public: dWD,iO_"@
TestUnion(const char* ch); |gxU;"2`5~
TestUnion(long l); Xk]5*C]6<
operator const char*() const {return data_.ch_;} X@9_ukdpu
operator long() const {return data_.l_;} Oe$cM=Yf
}; p>K'6lCa
;y6Jo
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 5vbnO]8
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ >o 3X)
} P
xpz7He
2I ?HBz1v
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) j#&sZ$HQ4
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 4>Uo0NfL
} 4g\a$7r
]vQo^nOo
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) PBn(k>=+
{ (fh:q2E#
}
qR]4m]o
B[4y(Im
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) $'9r=#EH
{ Z
mi<Z
}
{yt]7^
f`A
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!