前言 ;onhc*{lv
wGRMv1|lIu
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 9 b?Nlk8d
rUJIf;Zwo
一、在union中存储对象 {ek axSR
z=YHRS
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? r$7zk<01
1DzI@c~X
#pragma warning(disable : 4786) /r Q4JoR>
#include 1|U8DK
using namespace std; ~!bA<q
'3h"Ol{b
class TestUnion /XfE6SBz
{ ;"gUrcuY
public: /)Ga<
TestUnion(long l):data_(l) J.%%]-f=&
{ zTP|H5HyK
}; t|/{oAj
int data_; d~ m,hCTe
}; ?4G/f<ou
>fX_zowX
typedef union _tagUtype_ ?g7O([*[
{ ZT;8Wvo
TestUnion obj; 6S`J7[
}UT; Gp&o
Vifh`BSP
int main (void) st91rV$y?
{ 25bLU?x5B
return 0; h5+L/8+J^z
} ()Cw;N{E
v'fX'/
Dht,!LVb;
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `dp]N0nz
)I/K-zj
class TestUnion 3rRN~$
{ +;@p'af!9
public: (fSpY\JPI
int data_; -UTTJnu^
}; h_xHQf
xna4W|-
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 6qAs$[
SuorCp]
二、类中union的初始化 Vdpvo;4uy
qj$6/V|D
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: m+3U[KKvG
zQPQP`
#pragma warning(disable : 4786) oM<Y o%n
#include )p?p39>h
&_1Ivaen6
using namespace std; e#R'_}\yj
]ULE>a
class TestUnion N,oN3mFF
{ ZKk*2EK]2z
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ysHmi{V~
union #YEOY#
{ uaiCyh1:
const char* ch_; f&ZFG>)6
long l_; .+.BNS
} data_; F4o)6+YM
StoreType stype_; O|ODJOQNol
TestUnion(TestUnion&); A7eF.V&
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 0\/cTNN
public: Ei$@)qS/
TestUnion(const char* ch); *|OP>N
TestUnion(long l); MPS{MGVjbJ
operator const char*() const {return data_.ch_;} 3$~6+i
operator long() const {return data_.l_;} n"Gow/-;
}; q8Z,XfF^S
iUH{rh!
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &I= 27!S
{ j1Ng[
} xllk hD4F
CLn}BxgD
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) K0YUN^St
{ px7<;(I
} 4fuKpLA
<"}Gvi
int main (void) Iz^lED
{ |^&j'k+A
TestUnion pszobj("yuankai"); qhIO7h
TestUnion lobj(1234); $VgazUH%
=
cout<(pszobj)< cout< 4Iq-4IG(
return 0; +6i~Rx>
} ue/GB+U
$$GmundqB
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: ` 6'dhB
jdEqa$CXG
class TestUnion _7k6hVQ
{ -_4ZT^.Lna
enum StoreType{Long,Const_CharP}; -nsI5\]
union DataUnion //不能匿名 8`$lsD
{ _7^4sR8=
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 jf|5}5kSlf
DataUnion(long); //声明long构造函数 d^.@~
const char* ch_; S1`;2mAf*
long l_; 2)W~7GED
} data_; }BR@vY'd
StoreType stype_; bAd$
>DI[
TestUnion(TestUnion&); "c'K8,+?
TestUnion& operator=(const TestUnion&); MT?;9ZV}
public: ^o|Gx
TestUnion(const char* ch); `H#G/zOr
TestUnion(long l); ~8htg8CZ`
operator const char*() const {return data_.ch_;} FlqE!6[[
operator long() const {return data_.l_;} Y*KHr`\C4
}; -weCdTY`X
CSBk
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) )]W|i9
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ G\I DgPj`
} s/"l ?d
bq}hj Cy
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ^kF-mM=
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 'x{E#4A
} *pZhwO!D
kCuIEv@
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) #xlT,:_:)
{ BY&+fKae
} Kx@Papn|6
w4"4(SR.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
=Eimbk
{ 3r]m8Hp
} Z~WUILx,
>
]()#z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!