前言 CEzwI _
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 /{il;/Vj
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一、在union中存储对象 H}vq2 |MN
Qu]F<H*Y|
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;&=c@>!xP#
vuN!7*d+
#pragma warning(disable : 4786) :Aq==N_/2
#include f_'#wc6
using namespace std; $^~dqmE2,
,X^I]]
class TestUnion xYSNop3_
{ _=$:<wIE[
public: , !0-;H.Y
TestUnion(long l):data_(l) x`9IQQ
{ q.I
}; @,kR<1
int data_; 6)5Akyz4V
}; A}"aH
bMU0h,|]
typedef union _tagUtype_ : ZehBu
{ BeFCt;
TestUnion obj; -aSj-
}UT; f~a]og5|G
P~xP@?I%
int main (void) ZE393FnE
{ 3FetyWl'
return 0; xWR<>Og.
} A-S!Z2m\
):<9j"Z;At
'TwvkU"
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \+,%RN.
*M^(A}+O
class TestUnion [cfKvROG
{ i?^lEqy[
public: ?OD43y1rzd
int data_; Q&\(m[:)
}; ku*H*o~
'j&+Pg)@
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 3+~m 9:9
A4Sb(X|j
二、类中union的初始化 ~3'}^V\
g._`"c
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &[#iM0;)W0
lD+f{GR
#pragma warning(disable : 4786) &GKtD)
#include V =9
Q95`GuI@
using namespace std; ^s.necg0
4arqlzlo
class TestUnion {)KH%
{ "Qci+Qq
enum StoreType{Long,Const_CharP}; iCXKi7
union RvXK?mL4F
{ :n0czO6E
const char* ch_; ?j:U<TY)
long l_; d,y%:F 4
} data_; H5,rp4H9
StoreType stype_; _@] uHp|
TestUnion(TestUnion&); Lnk(l2~U
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 3{/[gX9
public: ))NiX^)8^
TestUnion(const char* ch); SJ0IEPk
TestUnion(long l); G_1`NyI
operator const char*() const {return data_.ch_;} :@oy5zib
operator long() const {return data_.l_;} i!KZg74V
}; + $Yld{i
**KkPjAO?
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) L;%_r)
{ 7%`
\E9t
} $>*TO1gb+
Gm1[PAj
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) n`TXmg
{ D-KQRe2@
} =G<i6%(^g
7SVqfWp
int main (void) K (!+l
{ ?7k%4~H t
TestUnion pszobj("yuankai"); yRdME>_L
TestUnion lobj(1234); VdC,M;/=Z
cout<(pszobj)< cout< S9 VD/
return 0; -1z<,IN+
} 7Z7e}|
\W
vw5f|Q92
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: l =`?Im
t gpg
class TestUnion %HWebZ-yY
{ V'Z Z4og
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uW{;@ 7N
union DataUnion //不能匿名 mSFh*FG
{ @o/126(k
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 L0QF(:F5
DataUnion(long); //声明long构造函数 [+8in\T i
const char* ch_; 7FBaN7l
long l_; r0'6\MS13
} data_; HQ0fY
StoreType stype_; m]"13E0*x
TestUnion(TestUnion&); }j\_XaB
TestUnion& operator=(const TestUnion&); y}
W-OLE
public: jwQ(E
TestUnion(const char* ch); sc)}r_|g
TestUnion(long l); E(p*B8d
operator const char*() const {return data_.ch_;} qh)10*FB
operator long() const {return data_.l_;} sk>E(Myo
}; +[_mSt
kaG@T,pH(
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) &CcUr#|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s%OPoRE
} \LbBK ~l-I
VX{9g#y$j
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) i"Z
{//注意data_(l),这里直接引用data_ z7$,m#tw
} Ng 3r`S"_<
2M`:/ shq
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) \#%1t
{ qy\Z2k
} tX'2 $}
dd6m/3uUW
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 9Z!|oDP-
{ +J;T= p
} e0&x?U*/
Wm#F~<$
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!