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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 D=Pv:)*]  
(xJZeY)-b^  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 nnZ|oEF  
VTQxg5P c  
  一、在union中存储对象 y@L-qO+{&  
8jnz;;|  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? NNt,J;  
>+ZD 6l/  
#pragma warning(disable : 4786) _(q|W3  
#include gDmwJr  
using namespace std; Nm 0kMq|h  
zgdOugmmt_  
class TestUnion {Y%X  
{ Z{|U!tn  
 public: v=~=Q*\l  
 TestUnion(long l):data_(l) 2A+I8/zRG  
 { {cNH|  
  }; Z L3aO,G2  
 int data_; :!wdqn  
}; vIoV(rc+  
#\[((y:q  
typedef union _tagUtype_ c==` r C  
{ '5Zt B<  
 TestUnion obj; @Ik@1  
}UT; 4}~zVT0'~  
}/%(7Ff{  
int main (void) ^}-(8~_en  
{ -}Jf4k#G  
 return 0; 6tE<`"P!  
} =/k*w#j  
O!b >  
COx<X\  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: `dYM+ jpa  
-1Luyuy/`  
class TestUnion 39W6"^q"o  
{ 6E!CxXUX  
 public: >?$+hZz<  
 int data_; 0nF>E@j^[  
}; mxYsP6&  
O^D$ ~ ]  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! LN8V&'>  
O1.a=O  
二、类中union的初始化 Om% 9 x  
+M+ht  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: axl!zu*  
CL^MIcq?  
#pragma warning(disable : 4786) FuZ7xM,  
#include (]|rxmycA  
u"%i3%Yjh  
using namespace std; T5eXcI0t  
Z7eD+4gD  
class TestUnion kpM5/=f/@  
{ ~ituPrH%<  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; `};8   
union 5N:THvh6o  
{ L`yyn/2>  
const char* ch_; y7 I')}SC  
long l_; G_wzUk=L  
} data_; V}#2pP  
StoreType stype_;  H4HWr6  
TestUnion(TestUnion&); fz`+j -u  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); "tga FtC=w  
public: |M?yCo  
TestUnion(const char* ch); =H_|007C  
TestUnion(long l); t(4%l4i;X  
operator const char*() const {return data_.ch_;} YQ`GOP#/  
operator long() const {return data_.l_;} 8F(_Vqu  
}; eZ]4,,m  
P5+FZzQ  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 0Ts[IHpg&E  
{ 5@$b@jTd  
} M]?#]3XBNo  
"+js7U-  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) -f.<s!a  
{ Tc6H%itV  
} PrIS L[@  
V~+{douq  
int main (void) 6g*B=d(j  
{ cH()Ze-B  
TestUnion pszobj("yuankai"); yfS`g-j{~  
TestUnion lobj(1234); jXO*_R  
cout<(pszobj)< cout< &~+lXNXF  
return 0; 1.]Py"@:  
} $/%|0tQ  
jUq^$+N  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: /@5X0m  
#c5 NFU}9  
class TestUnion C3af>L@}  
{ =GpO }t">  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a;eV&~  
union DataUnion //不能匿名 Kc=&jCn  
{ tVUoUl  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 .y{qsL^P  
DataUnion(long); //声明long构造函数 fbKL31PI  
const char* ch_; FO{K=9O  
long l_; f1;Pzr  
} data_; ,z1X{  
StoreType stype_; @|xcrEnP}B  
TestUnion(TestUnion&); qlJP2Ig~  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); odPq<'V|AY  
public: [-cYFdt"V  
TestUnion(const char* ch); +*3\ C!  
TestUnion(long l); 317Lv \[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} vcsi @!   
operator long() const {return data_.l_;} 00'R1q4  
}; C+-xC~  
8$3G c"=  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) m'$]lf;*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ %|[+\py$Q  
} 7WG"_A~V  
RsS?ibozl  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) SrfDl*  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !o2lB^e8  
} 9g#L"T=  
rrei6$H&  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) F4i c^F{K  
{ 4r!8_$fN?G  
} ]3<k>?  
<qs>c<Vj  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) =$UDa`}D  
{ Kw}-<y  
} 4,kT4_&,  
08&DP^NS  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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