前言 \b$<J.3
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 'G8 ?'u_)
,HZYG4,
一、在union中存储对象 za T_d/?J
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ><=rIhG%H@
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#pragma warning(disable : 4786) ?W!ry7gXO
#include _42Z={pZZq
using namespace std; F}D3,&9N
)7dEi+v52
class TestUnion 'd/*BjNp)
{ 9*\g`fWc}{
public: 0oSQY[ht/
TestUnion(long l):data_(l) p>q&&;fe
{ TGf;_)El
};
Yl~$V(
int data_; "]#'QuR
}; ul@3
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I^G^J M!
typedef union _tagUtype_ h=6xZuA\
{ F+ukAT
TestUnion obj; Q_]~0PoH
}UT; 6aY>lkp
q>-R3HB
int main (void) rLzW`
{ FaY_0G;y
return 0; \0?$wIH?
} 3+>OGwfQ
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uE`r /=4
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: {q,?<zBzu
Qdu$Os
class TestUnion |9IC/C!HC
{ )3%@9
public: ^ H3m\!h
int data_; 'wvMH;}u
}; ;7Okyj6EP
uw33:G
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! t'g^W
;iU%Kt
二、类中union的初始化 %
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DnFjEP^
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XA{F:%
m5*[t7@%
#pragma warning(disable : 4786) :Fe_,[FR
#include =K(JqSw+M
fx)KNm8Lx
using namespace std; -bS)=L
V_"f|[1
class TestUnion ){P^P!s$
{ _ym"m,,7?
enum StoreType{Long,Const_CharP}; zkexei4^<
union .'T 40=7
{ {kL&Rv%'
const char* ch_; 3-|3`(
long l_; =6\LIbO
} data_; OJ1tV% E
StoreType stype_; h5GU9M
TestUnion(TestUnion&); g_aCHEFBv
TestUnion& operator=(const TestUnion&); W5SN I>|E
public: &= eYr{
TestUnion(const char* ch); 8(lR!!=q
TestUnion(long l); ^DB{qU
operator const char*() const {return data_.ch_;} {@.Vh]
operator long() const {return data_.l_;} G1d(,4Xp
}; bL1m'^r
|cd-!iJX-
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) rs]I
{ Sh&PNJ-*
} g"K>5Cb
0.Vi97`
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) a]B[`^`z
{ U| 5-0 u5
} "2{%JFE
I ~$1Lu`~
int main (void) VhEka#
{ lH2wG2
TestUnion pszobj("yuankai"); x({C(Q'O
TestUnion lobj(1234); tR)H~l7q
cout<(pszobj)< cout< )D/ 6%]O
return 0; FTf<c0
} 2SG$LIV 9Y
jc:s` 4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: BKIjNV3
Riry_
class TestUnion O !&,5 Dy
{ vmX"+sHz$]
enum StoreType{Long,Const_CharP}; L0NA*C
union DataUnion //不能匿名 fU+Pn@'
{ uQ/h'v
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 l]6%lud8_
DataUnion(long); //声明long构造函数 _}gtcyx
const char* ch_; v }\,o%t^
long l_; *%gF2@=r8F
} data_; )rm4cW_
StoreType stype_; Or0O/\D)
TestUnion(TestUnion&); M.[rLJZ4
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EWjgI_-
public: "%6/a7S
TestUnion(const char* ch); V/%~F6e
TestUnion(long l); V diJ>d[
operator const char*() const {return data_.ch_;} #FH[hRo=6
operator long() const {return data_.l_;} "r'ozf2\
}; |E)aT#$f'
\Qy$I-Du
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Z`Z5sj 4{
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ -{jdn%Y7CK
} 1AD]v<M
Jxl6a:
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 7cTk@Gq
{//注意data_(l),这里直接引用data_ q3P+9/6
}
V
9;[M;
'T8W!&$
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Mps5Vv
{ =^;P#kX
} `[fxyg:u
.uz|/Zy
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) h6D^G5i
{ BS1Ap
} B.dT)@Lx0
('[TLHP
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!