前言 D8A+`W?
xUJ(tG3
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 (zhZ}C,VF
vNO&0~
一、在union中存储对象 B'Yx/c&n
0s n$QmW:
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? L]Tj]u)
(,At5T
#pragma warning(disable : 4786) w,%"+tY_
#include >a;a8EA<O
using namespace std;
f<o|5r
35h|?eN_m!
class TestUnion `?VK(<w0q
{ Gb')a/
public: %bcf% 7
TestUnion(long l):data_(l) P`tOL#UeZL
{ pa-*&p
}; D#GuF~-F!R
int data_; g#S
X$k-O
}; GT6; I7
j{C~wy!J
typedef union _tagUtype_ >+O0W)g{o
{ 6IqPZ{g9K'
TestUnion obj; u`ir(JIj]
}UT; $z=a+t *
+3,7 Apj
int main (void) Th_@'UDa
{ Agd"m4!
return 0; p$,7qGST
} {O+T`;=)L
#X(2
1P)K@j
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: pH~\~
4LSs WO<@
class TestUnion G^'We6<
{ g;l K34{
public: (Mv~0ShakO
int data_; 6 (rm%c
}; 8\J$\Edv
ju2H0AQ
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ZayJllaq^
C(>!?-.
二、类中union的初始化 f2.=1)u.
2Z; !N37U
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: XX=OyDLqP
9Og
#pragma warning(disable : 4786) :7{GOx
#include |5>Tf6$(
[3dGHf;miw
using namespace std; @(R=4LL
g0 f4>m
class TestUnion VEV?$R7;
{ 6AIqoX*p
enum StoreType{Long,Const_CharP}; y[J9"k(@
union 5K
Ij}VN
{
(N/u@ M
const char* ch_; BOpZ8p'eH1
long l_; :ok.[q
} data_; 4 95Y<x}=
StoreType stype_; Q8m~L1//S
TestUnion(TestUnion&); %
jDH{xSMb
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >{AE@@PB^
public: *,u{,$}2
TestUnion(const char* ch); hy/g*>
TestUnion(long l); &5}YTKe}|
operator const char*() const {return data_.ch_;} ]ty$/{hx'
operator long() const {return data_.l_;} vhZXgp0X
}; x@X2r
h<L_ =)lH
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) G
1{m" 1M
{ wn"\@Qv G
} 4EYD5
"]3o933D
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 7a[6@
{ zE;|MU@|
} BMq> Cj+
"yymnIQ3u
int main (void) TY/'E#.
{ Pk&=\i<
TestUnion pszobj("yuankai"); -.Wwo(4
TestUnion lobj(1234); drpx"d[c
cout<(pszobj)< cout< =LGM[Z3$s
return 0; n)N!6u
} x~k3kj
#ChTel
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 2fdN@iruB
9q ]f]S.L
class TestUnion k8G4CFg}wP
{ PY|zN|
enum StoreType{Long,Const_CharP}; hq4&<Zr(
union DataUnion //不能匿名 P%B|HnG^
{ mN-O{k0\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 FOD'&Yb&
DataUnion(long); //声明long构造函数 e"1mdw"
const char* ch_; 7!qeIz
long l_; a<*+rGI
} data_; <j,I@%
StoreType stype_; HFB>0<$
TestUnion(TestUnion&); '7' 73
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Uhu?G0>O
public: SN|!FW.*:
TestUnion(const char* ch); C;ab-gh
TestUnion(long l); YdV.+v(30
operator const char*() const {return data_.ch_;} JQLQS
operator long() const {return data_.l_;} P|1 D6
}; ke@OG! M /
_9-;35D_
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) _W@sFv%sj
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ */~|IbZ`o
} [#wt3<d`)
3N]ushMO
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)
p7+>]sqX
{//注意data_(l),这里直接引用data_ !pfpT\i]N:
} C!_=L?QT^
"[/W+&z[~
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) (]k Q9}8
{ S#CaJ}M
} ?i_2ueVR
Vuy%7H
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) t(<k4 ji,
{ /?BTET
} LQqba4$
irh Z
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!