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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 l+zb~  
c7K!cfO:{N  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 dz-y}J11  
t> xd]ti  
  一、在union中存储对象 (RE2I  
Q9c)k{QZ  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #H~_K}Ks  
\S ."?!U  
#pragma warning(disable : 4786) booRrTS  
#include .TpsJXF  
using namespace std; M:n6BC>t"  
[&#/|zH'j:  
class TestUnion =sgdkAYwP  
{ 2'|8Q\,:4Z  
 public: QA?oJ_}y  
 TestUnion(long l):data_(l) fDh] tua  
 { .tnkT;T  
  }; ;a r><w  
 int data_; Elb aFbr  
}; ,DQjDMjrf  
O=}g 4c  
typedef union _tagUtype_ XRtD< jlA"  
{ 'wQv3 ;  
 TestUnion obj; Fky?\ec  
}UT; D-&a n@  
]s_8A`vm  
int main (void) H'DVwnn>ik  
{ ,<` )>2 'o  
 return 0; )OP){/   
} Q.Aa{d9e  
Kz?#C  
s{}]D{bc  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: @Jn!0Y1_3  
7TX2&kMoc  
class TestUnion xZ.!d.rn  
{ np9dM  
 public: MYdO jcN  
 int data_; 56}X/u  
}; h8{(KRa6  
B&0; 4  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! =&nW~<- v  
,Nm$i"Lg  
二、类中union的初始化 WsGths+[  
%,P >%'0  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: *ZrSiIPP  
!t#F/C  
#pragma warning(disable : 4786) xHA0gZf  
#include Fc6iQ  
'b&yrBFD  
using namespace std; zM#sOg  
H t(n%;<  
class TestUnion j5$GFi\kB  
{ o\VUD  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; (s<s@`  
union ;C.S3}  
{ i^msjA  
const char* ch_; ac{?+]8}  
long l_; L%"LlS g  
} data_; C[sh,  
StoreType stype_; 6gL-OJNo  
TestUnion(TestUnion&); T{v>-xBRy  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); w_tJ7pz8T  
public: (Z] HX@"{J  
TestUnion(const char* ch); pCi#9=?N  
TestUnion(long l); dT"hNHaf  
operator const char*() const {return data_.ch_;} p4!:]0c  
operator long() const {return data_.l_;} p'_%aVm7  
}; +]Zva:$#`  
GL$De,V  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) X{xBYZv4  
{ #%0Bx3uM  
} KLWn?`  
}_9,w;M$  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) "R>FqX6FB  
{ =q7Z qP  
} j=RRfFg)  
 as yZe  
int main (void) {i0SS  
{ ]:M0Kj&h  
TestUnion pszobj("yuankai"); H,unpZ(  
TestUnion lobj(1234); ~^jq(:d)  
cout<(pszobj)< cout< CNZz]H  
return 0; XRx+Dddt;  
} T;TA7{B  
@gC=$A#  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: -VKS~{  
#DU26nCL  
class TestUnion @mP]*$00  
{ RGKYW>$0RR  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; )Z 9E=%  
union DataUnion //不能匿名 Hmt^h(*/2  
{ [epi#]m  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 *a;@*  
DataUnion(long); //声明long构造函数 U1_@F$mq<  
const char* ch_; P262Q&.}d  
long l_; }o4N<%/+  
} data_; v{zMO:3  
StoreType stype_; }/tf>?c  
TestUnion(TestUnion&); X|f7K  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); eV:9y  
public: C?v[Z]t  
TestUnion(const char* ch);  xw^R@H  
TestUnion(long l); zi R5:d3   
operator const char*() const {return data_.ch_;} lGwl1,=  
operator long() const {return data_.l_;} RqEH| EUZ  
}; ,mhQ"\+C  
^bg2[FV  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) LEMfG~Czq  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ VVH.2&`I  
} IN8>ZV`j)  
00v&lQBW  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0.T4{JS#  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ F'jWV5"*  
} ]H-S, lmV  
]D[DU]K  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) gb ^?l~SS  
{ MFTk qbc  
} ;<yd^Xs  
'o|30LzYgQ  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) k.("3R6v:  
{ SDu#Yt&mhh  
} aRG2@5  
L pR''`2BT  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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