前言 fxDj+Q1p
H&X:!xa5
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 B6bOEPQ
H`m:X,6}
一、在union中存储对象 oYz!O]j;a
tAqA^f*{
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ~BZXt7DE
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#pragma warning(disable : 4786) yo'9x
s
#include QjA&IZEC
using namespace std; -Z%F mv8
4:vTxNs&S
class TestUnion z)lM2x>|*
{ Xb}!0k/{
public: r6`\d k
TestUnion(long l):data_(l) m0A# 6=<
{ i&`!|X-=R
}; fVe@YqNa
int data_; AnNPTi
}; Y4#y34We
&<au/^F
typedef union _tagUtype_ _(C^[ :s
{ QDS0ejhp
TestUnion obj; vsKl#R B
}UT; (I4y[jnD
v f`9*x F
int main (void) +YTx
{ &Y1`?1;nw
return 0; uBmxh%]C~
} }A|))Ao|
RqXi1<6j#
q
IM
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: Z>F@nTzb>
.o}%~g <d
class TestUnion %[wTz$S"
{ o{V#f_o
public: bM"fk&
int data_; :NuR>~
}; d.`&0
HsnG4OE
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! \c{R <Hh
uPkb, :6~Z
二、类中union的初始化 `<^*jB@P
u_.HPA
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: ]:&n-&@L
^'vIOq-1v
#pragma warning(disable : 4786) &<Mt=(qY1
#include '[nmFCG%m*
wcZbmJ:
using namespace std; "tL2F*F"6X
7 _g+^e-"
class TestUnion x;j{}
%
{ "9@,l!
enum StoreType{Long,Const_CharP}; cZ|lCy^
union [Ct=F|
{ ,/&Z3e
const char* ch_; @`w n<%o$
long l_; OV[`|<C '
} data_; ?Ko|dmX
StoreType stype_; gg[9u-
TestUnion(TestUnion&); D`VFf\7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); p<KIF>rf|
public: =_
y\Y@J
TestUnion(const char* ch); %c X"#+e
TestUnion(long l); >,"sHm}l%
operator const char*() const {return data_.ch_;} +I52EXo
operator long() const {return data_.l_;} Vl<9=f7[
}; ne4c%?>t
H4:ZTl_$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) < Dd%
{ 6NX3"i0eT
} _ h9o@
',ZF5T5z@
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ;
0ko@ \Lq
{ %/T7Z;d
} ^s{hs(8%R
:p>hW!~
int main (void) Ma6W@S
{ ZenPw1 -
TestUnion pszobj("yuankai"); S`iR9{+&
TestUnion lobj(1234); ewnfeg1
cout<(pszobj)< cout< rbyY8
bX
return 0; "MnSJ2
} )KY:m |Z
g9KTn4
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: aMTFW_w
^Kqf~yS%
class TestUnion Au.:OeJm
{ eA=WGy@IcN
enum StoreType{Long,Const_CharP}; YEv
Lhh
union DataUnion //不能匿名 k_aW
{ _KN/@(+F
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 {.CMD9F[
DataUnion(long); //声明long构造函数 Ei5 wel6!
const char* ch_; uWjU OJEe
long l_; s;Y<BD
} data_; ^.goO]
StoreType stype_; rk|@B{CA;
TestUnion(TestUnion&); %NajFjBI
TestUnion& operator=(const TestUnion&); bik*ZC?E
public: >(3\kiYS
TestUnion(const char* ch); cp6WMHLj
TestUnion(long l); %=Tr^{i
operator const char*() const {return data_.ch_;} 1 ] #9
operator long() const {return data_.l_;} 2)
?q58
}; 3yV'XxC
j~`\XX{>
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) gU1 #`r>[)
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ CO^Jz
} cCiI{
>w|*ei:@S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "A3dvr
{//注意data_(l),这里直接引用data_ )TJS4?
} 2e1]}wlK
27D!'S
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _A+w#kiv>
{ 4=[7Em?oLb
} ^Q.,\TL01
{0v*xL_O^
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)
bwiD$
{ E(^0B(JF
} qOy=O
[+9
L}%dCe
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!