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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 9 M?UPE  
AL&<SxuP  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 e&A3=a~\s  
Pec40g:#F  
  一、在union中存储对象 N*PJ m6-  
vN]_/T+  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ,\\=f#c=  
@yQ1F> t  
#pragma warning(disable : 4786) PktnjdFV  
#include D;48VK/Q  
using namespace std; '%+LQ"Bp  
z 36Y/{>[  
class TestUnion S,,Wb &A$  
{ ]f`UflMO8  
 public: 2h}FotlO  
 TestUnion(long l):data_(l) ]A+t@/k  
 { SEu:31k{o  
  }; %k"hzjXAw  
 int data_; G7GKO  
}; eH*i_g'  
JvCy&xrE;  
typedef union _tagUtype_ %Zfh6Bl\X  
{ 7bVKH[  
 TestUnion obj; D4@(_6^  
}UT; |<1A<fU8a  
,#^2t_c/  
int main (void) kA2)T,s74  
{ g<w1d{Td  
 return 0; xvWP^Qkb  
} l4I',79l  
,>kXn1 ,  
sP9{tk2K  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <8h3)$  
uc=u4@.>  
class TestUnion b+dmJ]c  
{ UpiZd/K  
 public: :4\_upRE  
 int data_; mEb`ET|  
}; k<o<!   
Fv nf;']q  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ,z((?h,nm  
Idj Z2)$  
二、类中union的初始化 J|z' <W  
c(3c|n  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: D{+D.4\  
Sx_j`Cgy  
#pragma warning(disable : 4786) )1)&fN41i#  
#include B\dhw@hM  
Xi=4S[.4  
using namespace std; K$$%j"s  
LsK fCB}  
class TestUnion tK\$LZ  
{ x ;]em9b  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I(9+F  
union G<~P||Lu^  
{ q}&+{dN\1  
const char* ch_; JgldC[|7  
long l_; ~}G#ys\1  
} data_; !U1V('   
StoreType stype_; 8PGuZw<  
TestUnion(TestUnion&); Mi[,-8Sk  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); S.owVMQ  
public: "N=q>jaX  
TestUnion(const char* ch); Ak\"C4s  
TestUnion(long l); tkdyR1-  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ~HBx5Cpi  
operator long() const {return data_.l_;} ( "J_< p  
}; v;" pc)i  
Nw3IDy~T  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) * \ tR  
{ <)gTi759h)  
} \&s$?r  
PO0/C q)  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) XP@&I[J3sI  
{ ~rbJtz  
} \H/}| ^+@  
\Xg`@JrTM  
int main (void) RSF@Oo{  
{ /oU$TaB>(  
TestUnion pszobj("yuankai"); MPJ0>Ly  
TestUnion lobj(1234); 6IL-S%EGK1  
cout<(pszobj)< cout< @<p9 O0  
return 0; |Fzt| \  
} 3;EBKGg|  
S!~p/bB[+I  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: +L}R|ihkI  
9!vimu)  
class TestUnion rj;~SC{  
{ q%Lw#f  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; /C[XC7^4'  
union DataUnion //不能匿名 r Ww.(l  
{ :N:e3$c  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 )0 i$Bo  
DataUnion(long); //声明long构造函数 KU;m.{  
const char* ch_; 2v1dSdX,W  
long l_; R&1 xZFj  
} data_; -<q@0IYyi  
StoreType stype_; N+ei)-  
TestUnion(TestUnion&); ]"\XTL0  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); H?dEgubg7]  
public: l)91v"vJ  
TestUnion(const char* ch); C<iOa)_@Q  
TestUnion(long l); Bd*\|M  
operator const char*() const {return data_.ch_;} ;Q%3WD  
operator long() const {return data_.l_;} %'[ pucEF  
}; D$bJs O  
))#_@CwRr  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) lyrwm{&  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ ~Uaz;<"j0  
} m_>~e}2'A  
3})0p  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) ou'|e"tI  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 82Nw 6om6i  
} <<9Y=%C+  
1"HSM =p  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) %Z6\W; (n  
{ ?VT ]bxb  
} uB uwE6  
z`rW2UO#a`  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) s2\6\8Ipn  
{ _<G%  
}  Ry iS  
||sj*K  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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