前言 G!<-9HA5
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 `J
l/@bE=
AQ)DiH
一、在union中存储对象 1\u{1
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WS[e$Mt2
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? ;rj|>
W]B75
#pragma warning(disable : 4786) [H4)p ,R
#include _GW, 9s^A
using namespace std; 'lWgHmE
P >>VBh?
class TestUnion qT153dNA&
{ ?GT,Y5
public:
b
fj]Q
TestUnion(long l):data_(l) q+ZN$4 m
{ O yG#
}; *4HogC
int data_; r,8~qHbOT
}; 8~!9bg6C
`zoC++hx
typedef union _tagUtype_ Z%4w{T+[
{ BJ*8mKi h
TestUnion obj; 1`q>*S](
}UT; n=iL6Yu(
=zsA@UM0
int main (void) ,^n5UA`PK
{ &x.n>O
return 0; 1}/37\
} nBg
tK
JIOeDuw+
E{8-VmY
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 7;rf$\-&
B;Dl2k^L
class TestUnion ~q,Wj!>Ob
{ '_fj:dy
public: h anS8
int data_; NK!#K>AO
}; /6@$^paB
n4A#T#D!t3
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! s`dwE*~
9D`p2cO
二、类中union的初始化 *|*6q/
aH'=k?Of;
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: qBDhCE
}}X<e
#pragma warning(disable : 4786) N@x5h8
#include \R|qXB $
spG3"Eodi
using namespace std; ?'/#Gt`
M{)|9F
class TestUnion Dd'4W
{ I7]qTS[vg
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 2qDyb]9
union bH`r=@.:cu
{ :=oIvSnh
const char* ch_; L)QAI5o:3
long l_; ,sZ)@?e
} data_; =@*P})w5.
StoreType stype_; E oh{+>:6
TestUnion(TestUnion&); q Oyo+hu
TestUnion& operator=(const TestUnion&); OhiY <
public: iPK:gK3Q
TestUnion(const char* ch); !.cno&
TestUnion(long l); )\m%&EXG{
operator const char*() const {return data_.ch_;} La8 D%N
operator long() const {return data_.l_;} YgR}y+q^6
}; <!a%GI
_%@ri]u{ov
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) &:[hUn8jU
{ Wu@v%!0
} #v\o@ArX
X*<
!_3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) i-M<_62c
{ (_n U}<y_i
} ?656P=b)
/D,<2>o
int main (void) EY}*}- 3
{ Z@gEJ^"yA"
TestUnion pszobj("yuankai"); (Y~gItej
TestUnion lobj(1234); |0$7{nQ
cout<(pszobj)< cout< `7
3I}%?
return 0; JrGY`6##p
} xz*MFoE
nq 9{{oe
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: Noi+mL
2B[I-
K s
class TestUnion _r?.%]\.
{ m~R Me9Qi
enum StoreType{Long,Const_CharP}; / TAza9a
union DataUnion //不能匿名 Rc#c^F<
{ O`TM}
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 UI_u:a9Q/
DataUnion(long); //声明long构造函数 `2a7y]?
const char* ch_; .mvpFdn
long l_; k~=W1R%
} data_; V]6CHE:BS
StoreType stype_; I.{%e;Reg
TestUnion(TestUnion&); q 1~3T;Il
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k*|WI$
public: xF8 8'p'
TestUnion(const char* ch); :89AYqT"
TestUnion(long l); Rd,5&X$
operator const char*() const {return data_.ch_;} KOit7+Q
operator long() const {return data_.l_;} b>'y[P!
}; _qjkiKm?1F
,Wlw#1fP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) 1+9}Xnxb
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ d_)VeuE2
} =@s {H +
;GZ/V;S
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Fm`c
{//注意data_(l),这里直接引用data_ fa2hQJ02
} ;6tGRh$b
zdgSqv
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) _.+2sm
{ T3In0LQ
} H&=fD` Xq
VL8yL`~zc.
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) 3)_(t.$D
{ @
Br?
} c+.?+g
2T3b6
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!