前言 %o_CD>yD
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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 "O<TNSbrC
!m?W+z~J
一、在union中存储对象 3Gt@Fo=
#C+7~ns'
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? @vPGkM#oW
]69z-;
#pragma warning(disable : 4786) C
A $R
#include N >k,"=N/
using namespace std; J<-2dvq
T1M>N
class TestUnion -)[~%n#X+t
{ G\#dMCk?
public: k(dNHT
TestUnion(long l):data_(l) $j&2bO5M
{ O4T_p=Xc
}; N:UA+
int data_; ^3ysY24 Q
}; w"AO~LF
v<E_n;@9k
typedef union _tagUtype_ HiEQs|""'
{ ni-4~k
TestUnion obj; ew1bb K>
}UT; Ae'N1V
=|qYaXjT$
int main (void) uZ+vYF^
{ BV
eIj }
return 0; m`#UV-$J
} "tz`@3,5dN
)]{&
]?V2L`/
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: '
eH Fa
tNYCyw{K
class TestUnion dwz{Yw(
{ crU]P $a
public: YiC_,8A~
int data_; a3^ ({;k!0
}; g>H\"cUv
X_#,5t=7
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! j]
U}SN#[*
二、类中union的初始化 &W?
hCr
^i6`w_ /
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: @.l?V6g9T
\"l/D?+Q
#pragma warning(disable : 4786) 2$1D+(5;
#include Z'_EX7r
l%v2O'h
using namespace std; (z^987G
J(k C
class TestUnion ^\FOMGai
{ B^BbA-I
enum StoreType{Long,Const_CharP}; AUPTtc`#Y
union s3oQ( wC %
{ g/OL^A
const char* ch_; i~.9B7hdE
long l_; 7r$'2">K(
} data_; fe7DS)U
StoreType stype_; zwdi$rM5
TestUnion(TestUnion&); 9FmX^t$T
TestUnion& operator=(const TestUnion&); k[/`G5
public: v:u=.by99
TestUnion(const char* ch); ThYHVJ[;
TestUnion(long l); CChCxB
operator const char*() const {return data_.ch_;} +tp@Tb
operator long() const {return data_.l_;} pF'M
}; zzZK S
~4u[\&Sh
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Yjix]lUXVf
{ XXC(R
} U[c^xz&
sU;aA0kz
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) qm|T<zsDY#
{ pR7 D3Q:^7
} lU% L
]L9$JTGF`w
int main (void) {KM5pK?,BJ
{ q|kkdK|N/Y
TestUnion pszobj("yuankai"); VB@M=ShKK
TestUnion lobj(1234); kUQdi%3yY;
cout<(pszobj)< cout< ~19&s~
return 0; 9Xeg&Z|!
} mY!&*nYn|
,B$m8wlI|
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: N.|uPq$R
ZqJyuTPv
class TestUnion hV[=
{ _sC
kBDl-
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "oo
j;
union DataUnion //不能匿名 qb>mUS
{ V.~C.x
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 j$}W%ibj
DataUnion(long); //声明long构造函数 |f<-lB[k
const char* ch_; HbQ+:B]
long l_; #~:@H&f790
} data_; P> ilRb
StoreType stype_; m>LC2S;
f
TestUnion(TestUnion&); `Y.Q{5Y
TestUnion& operator=(const TestUnion&); <wO8=bem
public: Fq#;
TestUnion(const char* ch); LV$`bZ
TestUnion(long l); !&@!:=X,
operator const char*() const {return data_.ch_;} 4%,E;fB?=
operator long() const {return data_.l_;} ~+bS D<!b
}; FdMxw*}
)L%[(iI,x
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ^HI}bS1+|
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ <ly.l]g
} [E4#|w
qn#f:xltu
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) Nt
P=m
@
{//注意data_(l),这里直接引用data_ FOD_m&+
} !;COFR
z.]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) aW7)}"j4
{ O`Ge|4
} KImazS^
+!)v=NY
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) GN@(!V#/4
{ wU)vJsOq
} +N>&b%
/GMT
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!