前言 [sG`D-\P[
TJRp/BP
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R5QW4i9
T_2'=7
一、在union中存储对象 z =H?@z
*0,*F ~n
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? d(t)8k$
Bn8&~
#pragma warning(disable : 4786) :CM-I_6
#include .(Ux1.0C
using namespace std; {BM:c$3@j
|%8t.Z
class TestUnion @ A8y!<
{
i / o
public: *g}==o`
TestUnion(long l):data_(l) h{-en50tN
{ BeRs;^r+
}; 8bMw.u=F
int data_; U[;ECw@
}; }mp`!7?>O
jS3@Z?x?*
typedef union _tagUtype_ /oe0
{ C`Vuw|Xl
TestUnion obj; ~7}no}7
}UT; QP<P,Bi~
*]q`:~u2
int main (void) zB y%$5~Fw
{ !#]kzS0
return 0; YVRE9
} "o;%em*Bc
|#*+#27
oIE(`l0l
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: W{ozZuo
i)@vHh82
class TestUnion Jp)PKS
![
{ T5 pc%%q
public: Zq1> M'V;
int data_; K'e!BZm6Q
}; zXGI{P0O
,trh)ZZYW|
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T;3~teVYB
Tz&cm=
二、类中union的初始化 $a\X(okx
k]& I(VQ"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 3 5-FD{
]6=opvm
#pragma warning(disable : 4786) <9=RLENmY"
#include $\4O r
~c1~)QzZ
using namespace std; _;(QMeR
,aWfGh#$
class TestUnion \<%FZT_4~
{ qj*BV
enum StoreType{Long,Const_CharP}; I GcR5/3
union <
R@&<E6
{ R<h0RKiM@
const char* ch_; 8r\xQr'8h
long l_; Eh_[8:dK
} data_; q|D*H9[ke
StoreType stype_; AQ.q?'vE)
TestUnion(TestUnion&); ~}~ yR*K%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); |("5 :m
public: Ke&fTK
TestUnion(const char* ch); I#p-P)Q%S
TestUnion(long l); A,ao2)
operator const char*() const {return data_.ch_;} FUPJ&7+B
operator long() const {return data_.l_;} >yqL
}; R91u6r#
,%m$_wA$
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ~Uz|sQ*G
{ ' :]w
} z!j`Qoh?V9
XlNB9\"5
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) [
06B)|s
{ xhMdn3~U
} 0P53dF
`wG&Cy]v
int main (void) r>q`# ~
{ ma*9O |v^
TestUnion pszobj("yuankai"); EA>$t\z
TestUnion lobj(1234); `Op
";E88
cout<(pszobj)< cout< ')FNudsC
return 0; L,X6L @Q
} )'<zC
-)<Nd:A
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: o_$r*Z|HG
p-/x Md
class TestUnion )5V1HWjU
{ Cw^)}23R
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ->#7_W
union DataUnion //不能匿名 >"nk}@
{ y.oJzU[p%
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 ,>jm|BTD {
DataUnion(long); //声明long构造函数
nocH~bAf2
const char* ch_; KJkcmF}Q
long l_; $1@{Zz!S
} data_; P?uKDON
StoreType stype_; Vis?cuU/
TestUnion(TestUnion&); |m EJJg`"7
TestUnion& operator=(const TestUnion&); EX5kF
public: Tp6ysjao
TestUnion(const char* ch); F^~#D, \
TestUnion(long l); jKQP0 t-
operator const char*() const {return data_.ch_;} `4p9K
operator long() const {return data_.l_;} Zj<T#4?8
}; 4* hmeS"
\%^3Izsc
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) q.X-2jjpx:
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ Yr,1##u
} RGKJO_*J2
MU^Z*r
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 6u7HO-aa
{//注意data_(l),这里直接引用data_ NV;tsuA|
} Yb\36|
3G&1. 8
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) 0\o'd\
{ LMDa68 s
} 7I
xMh&C{q
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) OWkK]O
{ n#fg7d%
} P$QfcJq&c*
2g v(`NKYE
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!