前言 N+9W2n
G &QG Q
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 w~%Rxdh?8W
n([9U0!gu
一、在union中存储对象 c]+uj q
Sp]u5\
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? E |K|AdL
^Mm sja5K
#pragma warning(disable : 4786) a`*Dq"9pV
#include 579<[[6~d2
using namespace std; '~\\:37+
&*YFK/ ]
class TestUnion )7jJ3G*
{ xCYK"v6\
public: =A]*r9
TestUnion(long l):data_(l) sd,KB+)
{ ;xQNa}"V
}; >>b <)?3Rv
int data_; c.eUlr_{
}; z4iTf8
5kx-s6`!
typedef union _tagUtype_ !x$6wzKa
{ r^v1_u,1I
TestUnion obj; oO4hBM([
}UT; /=K(5Xd
G&z^AV
int main (void) /_D_W,#P
{ 3Ow bU
return 0; t8ZzBD!dP
} 8n"L4jb(:
{bP
)Fon
53<.Knw5a
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \n<9R8g5
/_[?i"GW
class TestUnion /iw$\F |8
{ WXs?2S*
public: R^?9V=Y<T
int data_; hCPyCq]
}; L6 IIk
=fcM2O#$
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! %
4Gt^:J"
d^+0=_[PmK
二、类中union的初始化 M px98xcO
Kn*LwWne
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: PSHzB!
H=n
<f9a%`d
#pragma warning(disable : 4786) [C`LKA$t
#include <]f{X<ef
7tP
qez#
using namespace std; qO RL
7?{
Ly q[gQjr
class TestUnion Eyq4w
{ ~$jRn(2
enum StoreType{Long,Const_CharP}; H{4_,2h=m
union
:SD#>eD0
{ "DC L
Z
const char* ch_; g-4j1yJV<
long l_; JI[{n~bhGD
} data_; M)"'Q6ck=
StoreType stype_; @gnLY
TestUnion(TestUnion&); u\q(v D.
TestUnion& operator=(const TestUnion&); O~#A )d6
public: 'mTQ=1
TestUnion(const char* ch); _ -|+k
TestUnion(long l); vyvb-oz;u
operator const char*() const {return data_.ch_;} L]*5cH
operator long() const {return data_.l_;} D4O^5?F)|
}; )8`i%2i=
v|R#[vtFd
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) 8bdx$,$k
{ Ei4Iv#Oi`
} V<ii
^6QzaC3
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) `b KJ
{ ENy$sS6[D
} jx#9
L0;XzZS
int main (void) ~5o2jTNy`p
{ zyB>peAp6j
TestUnion pszobj("yuankai"); INEE
37%
TestUnion lobj(1234); ~wQ M
?h
cout<(pszobj)< cout< 'Ll'8 ps
return 0; ~7wLnB
} wlFK#iK
:;jRAjq"
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: i8A-h6E
;]l`Q,*OXb
class TestUnion "^oU&]KQJ
{ [D"5@
enum StoreType{Long,Const_CharP}; uhU'm@JZ
union DataUnion //不能匿名 H6hhU'Kxf8
{ 9\VV++}s>o
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 >eWORf>7
DataUnion(long); //声明long构造函数 d*dPi^JjC
const char* ch_; 7l4}b^>/`
long l_; n )PqA*
} data_; 88VI
_<
StoreType stype_; /*(&Dmt>
TestUnion(TestUnion&); jN!VrRA
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Md&K#)9,(
public: %6la@i
TestUnion(const char* ch); u
s8.nL/
TestUnion(long l); nG%<n
operator const char*() const {return data_.ch_;} )4RSo&9p`
operator long() const {return data_.l_;} {^?:- #~h
}; 2^qJ'<2]M
gnadx52FP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) [QIQpBL
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ m^ /s}WEqp
} NNMn,J
#~4;yY\$I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) kP1cwmZ7F
{//注意data_(l),这里直接引用data_ a4mRu|x
} |-TxX:O-
|S]T,`7u
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) y!T8(
{ ,n`S
,
} R5xV_;wD
M eYu
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) oA8A
@,-L
{ h!`KX2~
} yQ!keGj
p)?6~\F:
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!