前言 n(L {2r
+=O:z *O
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 fN9hBC@
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一、在union中存储对象 Pdv&X*KA
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c{-
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? A/MOY@%G
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#pragma warning(disable : 4786) W\Gg!XsLk
#include WrV|<%EQh
using namespace std; W{%M+a[#l
*m;L.r`5[
class TestUnion 8w\&QX
{ E'C[+iK6,
public: :=/DF
TestUnion(long l):data_(l) )}EwEM
{ TZ/u"' ZS
}; a P`;Nr=
int data_; *Hs5MXNu
}; + 7Z%N9
uaS?y1:c
typedef union _tagUtype_ f"[C3o2P
{ dCinbAQ
TestUnion obj; _C##U; e!
}UT; n4ISHxM
g3y44GCV
int main (void) *2 [r?!
{ [P<oyd@#
return 0; <fP|<>s$@1
} ]WS 7l@
~ >6(@~6
iM\W"OUl[
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: #e=[W))
+UB. M
class TestUnion ~; MRQE
{ /u?^s "C/
public: /m%;wH|6%
int data_;
G=wJz
}; (*#S%4(YX
PJ);d>tz
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! T8v>J4@t
i`X/d=
二、类中union的初始化 vzfWPjpKW
,}J(&
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: `}1 8A.K
xw`Pq6
#pragma warning(disable : 4786) l@':mX3xd
#include 0DGXMO$;
X'O3)Yg
using namespace std; KZ&{Ya
[/'W#x
class TestUnion 3~Ah8,
{ mkgDg y
enum StoreType{Long,Const_CharP}; BjSLbw-C
union wD4Kil=v
{ {ymD.vf=9+
const char* ch_; m#ID%[hg$
long l_; H|5\c=
} data_; A3MVNz$wo"
StoreType stype_;
ym^
TestUnion(TestUnion&); [$$i1%c%Z<
TestUnion& operator=(const TestUnion&); udgf{1EB&2
public: Re-4y5f
TestUnion(const char* ch); |BN^5mqP6
TestUnion(long l); )ui]vS:>
operator const char*() const {return data_.ch_;} `bNY[Gv>)
operator long() const {return data_.l_;} :hC+r=!I
}; n2cb,b/7
4;=+qb
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) Dwn.0|E
{ 3,t3\`=
} ^z)p@sk#
.]24V!J(1w
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) {%gMA?b|"
{ m5`<XwD9
} br`cxgZ0"
o !bV;]
int main (void)
Mh3Tfp
{ lk;4l Z
TestUnion pszobj("yuankai"); >cJf D9-<h
TestUnion lobj(1234); vq/3a
cout<(pszobj)< cout< ^Y,nv,gYn
return 0; mQUI9
} 8#L
V
oR
LD/NMb
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: P:KS*lOp
9X/]O<i,Es
class TestUnion e*)*__$O
{ 9?]69O
enum StoreType{Long,Const_CharP}; O3 NI
union DataUnion //不能匿名 zl $mt'\y
{ 17la/7l<
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 W-D{cU
DataUnion(long); //声明long构造函数 }ff+RGxLIG
const char* ch_; :<gC7UW
long l_; lWPh2k
} data_; !:baG]Y
StoreType stype_; uo`zAKM&A
TestUnion(TestUnion&); H Q :Y:
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #fy3i+
public: i+90##4<?
TestUnion(const char* ch); Q%r KKOX8
TestUnion(long l); {:]u 6l
operator const char*() const {return data_.ch_;} ZSvU1T8
operator long() const {return data_.l_;} 2:oAS
}; ij5|P4Eka
L;h|Sk]{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) *[Im].
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ jZr"d*Y
} ?[?;%Y
+?)R}\\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) l=UXikx
{//注意data_(l),这里直接引用data_ 18,;2Sr44
} otA'+4\
QpCTHpZ
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) uA4xxY
{ S-5O$EnD
} xL [3R
a(IUAh*mO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) [2{2w68D!
{ 8 qlQC.VA[
} I;Pd}A_}=_
*b7evU *1
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!