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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 >yaRz+
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一、在union中存储对象
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 'RPe5 vB
J[^-k!9M
#pragma warning(disable : 4786) vnKUD|
#include !$O +M#
using namespace std;
5!wa\)wY
m$U2|5un&
class TestUnion y+c+ / L8
{ F:\CDM=lS
public: KjhOz%Yt[o
TestUnion(long l):data_(l) S -im
o
{ T3bBc
}; VH8,!# Q;
int data_; ^mH^cP?/
}; \=w|Zeu{l
Baq&>]
typedef union _tagUtype_ s01n[jQ
{ lK{h%2A\b
TestUnion obj; w|N LK
}UT; 3t8VH`!mL{
W &*0F~
int main (void) ZM\Z2L]n
{ w'}b 8m(L
return 0; fi1tF/`
} /W fpA\4S
0;)4.*t
1;>J9
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: sVGyHA
d^w6_
class TestUnion Ug/b;( dJ'
{ qg|SBQ?6
public: 59GS:
int data_; Z[ys>\_To
}; :X+7}!Wlo
&)1+WrU
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! mzDbw-#
@<h@d_8^k
二、类中union的初始化 H>2)R7h
tX)^$3A
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: >]FRHJo_
Y\s@'UoVN
#pragma warning(disable : 4786) .|!Kv+yD
#include oH$4K8j
Zhf+u
r
using namespace std; 4v Ug:'DM
>Ka}v:E
class TestUnion u1rT:\G1
{ m#ID%[hg$
enum StoreType{Long,Const_CharP}; $vx]\`
^
union T$!.
:v
{ d7A vx
const char* ch_; 67^?v)|
long l_; N_wB
} data_; ca5Ir<mL
StoreType stype_; L2+~I<|>
TestUnion(TestUnion&); /alJN`g
TestUnion& operator=(const TestUnion&); i,ga2{GnM
public: Ub3^Js!b%
TestUnion(const char* ch); `i;f
TestUnion(long l); <8~bb-U$
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8do-z"-
operator long() const {return data_.l_;} .O@T#0&=_
}; Zh,(/-XN;
`bNY[Gv>)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) #R}sGT
{ 4'[/gMUkw
} &Yb!j
@w?hXK=
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 4;=+qb
{ ]sB-}n)
} *6<<6f`(
/GRkQ",
int main (void) 0sIwU!=vm
{ T'!7jgk{:
TestUnion pszobj("yuankai"); ^z)p@sk#
TestUnion lobj(1234); O!#r2Y"?K1
cout<(pszobj)< cout< MDAJ
p>o
return 0; ;Lr]w8d
} "dQ02y
&]tZ6
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 0w)Gb}o$
?cF`T/z]"
class TestUnion g[4pG`z
{ vq=nG]cE)
enum StoreType{Long,Const_CharP}; EZypqe):/C
union DataUnion //不能匿名 muc6gwBp
{ lk;4l Z
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 m7!Mstu
DataUnion(long); //声明long构造函数 HHzAmHt
const char* ch_; b@`h]]~:
long l_; `|(S]xPHM
} data_; bi~1d"j
StoreType stype_; gM>geWB<
TestUnion(TestUnion&); ^ZuwUuuf
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ebfT%_N
public: 05hjC
TestUnion(const char* ch); UU'0WIbY6
TestUnion(long l); nHyqfd<V>
operator const char*() const {return data_.ch_;} P:KS*lOp
operator long() const {return data_.l_;} 4MUN1/DId`
}; ~HBQQt
O/ybqU\7
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) t\S=u y
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ xl>8B/Zmf#
} 9?]69O
%^Zu^uu
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) S\io5|P
{//注意data_(l),这里直接引用data_ RqB 8g
} 4 ))Z Bq?
e|>
5
R
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) }2%L
0
{ As{ "B
} z*k(` '
h>k[
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) XCvL`
{ Zo`_vx/{j
} Gn&=<q:H
P_}wjz}9ZX
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!