前言 r=HL!XFk
WjBH2 v
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Hqtv`3g
]D&U}n
一、在union中存储对象 Dz&,g+>$J
"TI>_~
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? %'uei4
/|8rVYSs
#pragma warning(disable : 4786) IczMf%
#include xO^lE@a o
using namespace std; }_BNi;H
nAC>']K4$
class TestUnion mp)+wZAN&
{ AJ3%Z$JJ;s
public: Jj/}GVNc7
TestUnion(long l):data_(l) $V !25jQ
{ p, T4BO
}; 34QW^{dgE
int data_; I7W`\d)
}; g[*"LOw
W&k@p9
typedef union _tagUtype_ S17;;w0
{ \ Q^grX
TestUnion obj; *07?U")
}UT; ^/VnRpU
+z[+kir
int main (void) "@^Q"RF
{ &>!-67
return 0; SOZs!9oi
} )PkW,214#
@?jtB
)FSEHQ
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
2OpkRFFa
Be9,m!on
class TestUnion G`;\"9t5h
{ m[z$y
public: c39j|/!;Y
int data_; B<ncOe
}; :`4F0
a`8]TD
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 4JyA+OD4 {
S.{
二、类中union的初始化 yh/JHo;
9)8Cf%<(
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: &6vWz6 !P
~<-mxOe
#pragma warning(disable : 4786) =~"X/>'
#include B&7NF}CF2
u0]u"T&N!
using namespace std; 3IJ0 P.x!o
@lq)L
class TestUnion {kBsiSvsA;
{ ]28j$)6
enum StoreType{Long,Const_CharP}; QT5pn5+ z
union C_'EO<w$
{ E[7E%^:Mg
const char* ch_; >28l9U
long l_; "h #/b}/
} data_; ?"^{:~\N
StoreType stype_; lSBR(a<\y
TestUnion(TestUnion&); p_
f<@WE
TestUnion& operator=(const TestUnion&); ' <xE0<
public: y Z[=Y
TestUnion(const char* ch); rHM^_sYRb
TestUnion(long l); GXIzAB(
operator const char*() const {return data_.ch_;} &2U%/JqY
operator long() const {return data_.l_;}
WzoI0E`
}; pF7N = mO
<f`n[QD2z
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) }#-@5["-X
{ `qYiic%
} $2,tT;50g
LR{bNV[i
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) 0}"\3EdAbD
{ W9pY=9]p+
} nF_q{e7
AorY#oq
int main (void) 1Y&W>p
{ -EE'xh-zD
TestUnion pszobj("yuankai"); `U b*rOMu
TestUnion lobj(1234); L ph0C^8
cout<(pszobj)< cout< <R+?>kz6
return 0; l
S3LX
} L"/?[B":
)bR0>3/
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7y&6q`y E
nu7 R
class TestUnion nGe4IY\-w
{ (# mvDz
enum StoreType{Long,Const_CharP}; E
N%{ $
union DataUnion //不能匿名 ;Ce?f=4
{ .ARM~{q6)@
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 4# PxJG6m
DataUnion(long); //声明long构造函数 jdLu\=@z
const char* ch_; k*n~&y: O
long l_; cc*?4C/t
} data_; 4].o:d;`/
StoreType stype_; K#N9N@W jR
TestUnion(TestUnion&); Q(cLi:)X2
TestUnion& operator=(const TestUnion&); @]X!#&2>
public: C'A
D[`p
TestUnion(const char* ch); sOWP0xY
TestUnion(long l); !lEV^SQJs
operator const char*() const {return data_.ch_;} d:&cq8^
operator long() const {return data_.l_;} *B&i `tq
}; Z%.Ld2Q{
%`G}/"
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) U/q"F<?.c
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ SP2";,%/9
} `ZC -lAY
)06. dZq\
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 0[ n;ZL~
{//注意data_(l),这里直接引用data_ "0G)S'
} p,8:(|(
2-g 5Gb2|
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) C\C*@9=&x
{ :Oj!J&A
} fH,h\0
w"Zws[pm]
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) #CeWk$)m
{ GZ:1bV37%
} Gqar5
>>-{AR0
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!