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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 @%85k/(  
Ps5wQaS  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Z"nuO\zH~  
DQXx}%Px  
  一、在union中存储对象 3>3ZfFC  
KEB>}_[  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? /FZ )ej\  
j|8{Vyqd  
#pragma warning(disable : 4786) U,}T ]J  
#include T $]L 5  
using namespace std; >a~FSZf  
ptL}F~  
class TestUnion 'QS~<^-j"  
{ APm[)vw#f  
 public: } j@@  
 TestUnion(long l):data_(l) \>k#]4@rp  
 { J-?(sjIX  
  }; j'b4Sb s-f  
 int data_; 4KB?g7_*  
}; 5. UgJ/  
J, U~ .c  
typedef union _tagUtype_ j-E>*N}-_  
{ F<<H [,%0  
 TestUnion obj; >(J!8*7  
}UT; WoR**J?}w  
5 : >  
int main (void) 62E(=l  
{ I9&<:`  
 return 0; / UBAQ8TR  
} DuZ]g#  
0n^j 50Yq  
dL"i\5#%A  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: "2j~3aWj  
vv_?ip:t  
class TestUnion *M5C*}dl  
{ r/:'}os;  
 public: @TG~fJSA12  
 int data_; )Em,3I/.l  
}; 0tyU%z{RV  
Li$k<AM  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 'v)+S;oB  
gvt4'kp  
二、类中union的初始化 0kEq|k9  
skArocs  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: WL]'lSHa  
e.h:9` "*  
#pragma warning(disable : 4786) 88U  
#include N=x,96CF  
N/.9Aj/h~&  
using namespace std; `N,Jiw;bw  
~<R~Q:T  
class TestUnion ai2}vR  
{ 0M.[) @  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ZS;kCdL   
union ZXkAw sr  
{ AG=1TZI"  
const char* ch_; >qZRIDE5$  
long l_; mJqP#Unik  
} data_; =~*u(0sJa  
StoreType stype_; Y^f|}YO%y  
TestUnion(TestUnion&); K|!)<6ZsG7  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); P1jkoJ  
public: k{8N@&D  
TestUnion(const char* ch); Fm{y.URo  
TestUnion(long l); | mX8fRh  
operator const char*() const {return data_.ch_;} C*<LVW{P  
operator long() const {return data_.l_;} |a3b2x,  
}; }e w?{  
_"TG:RP  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QY! A[!6h  
{ =^}2 /vA  
} u^9,u/gj  
\hX^Cn=6  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) evP`&23tP  
{ CjCnh7tm  
} #SOe &W5  
4QDzG~N4)|  
int main (void) W`kgYGnFG  
{ .!! yj,bQz  
TestUnion pszobj("yuankai"); sk/ Mh8z  
TestUnion lobj(1234); 3M`J.>  
cout<(pszobj)< cout< ea/6$f9^  
return 0; N~YeAe~+  
} **[p{R]8o  
$S/ 8T  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: =="SW"vNi  
uEY5&wX`  
class TestUnion ]5CFL$_Q{  
{ `WL*Jb  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; a WC sLH  
union DataUnion //不能匿名 F!'"mU<f  
{ lnUy ? 0(  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 =n&83MYX  
DataUnion(long); //声明long构造函数 P'';F}NwfX  
const char* ch_; H(|v  
long l_; #{a<{HX  
} data_; cQ%HwYn  
StoreType stype_; v4Gkf  
TestUnion(TestUnion&); uR[i9%=8L(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); R7>@-EG  
public: p-_j0zv  
TestUnion(const char* ch); a1&^P1.  
TestUnion(long l); lRq!|.C  
operator const char*() const {return data_.ch_;} }W J`q`g  
operator long() const {return data_.l_;} Urr1 K)  
}; eX/$[SL[  
UgJHSl  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) ~f:fOrLE#  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }M@pdE  
} L K$hV"SYb  
8h=XQf6k0  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) c@P,  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ > im4'-  
} j- -#vEW  
#;)7~69  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) S3r\)5%;  
{ >'eqOZM  
} 78"W ~`8  
VrG|/2  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) :1I,:L  
{ PC5FfX  
} P:o<kRj1  
6 9Cxh  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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