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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 AG`L64B
A5c%SCq;
一、在union中存储对象 KX ,S
;=)k<6
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? =Y{(%sn
<\rT%f}3^
#pragma warning(disable : 4786) UZ\u;/}
#include
4":KoS`,j
using namespace std; _|kxY'_[8
kCWV r
class TestUnion YxYH2*q@
{ >JHryS.j$4
public: j4gF;-m<
TestUnion(long l):data_(l) N.,X<G.H
{ `i3NG1
v0
}; q9KHmhUD
int data_; fInb[
}; 0L2 F[TN
ry`Ho8N
typedef union _tagUtype_ x-WmMfcz&
{ ak$f"py
x
TestUnion obj; X`kk]8=
}UT; lA|
5E?
'N (:@]4N
int main (void) (-UYB9s
{ [+2[`K
c]
return 0; KKja/p
} aL+
o /
HJ=:8:
k9sh @ENy
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:
_C%3h5
TaZmRL
class TestUnion !"?#6-,Xn
{ '.IW.{;$
public: 0fb2;&pUa
int data_; sEp"D+f
}; R1adWBD>
+ [iQLM?zo
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 132{#tG]
}|0^EWL
二、类中union的初始化 2J7:\pR^
d[@X%
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 9vuyv*-}e
g/ T
#pragma warning(disable : 4786) | k&Ck
#include \(?rQg@U
CM/H9Kz.
using namespace std; $O&b``
9&-dTayIz
class TestUnion zqim R#u
{ cvn@/qBq*t
enum StoreType{Long,Const_CharP}; "%`1]Fr
union dU&a{$ku[
{ <Th6r.#?
const char* ch_; yZ0-wI
long l_; g!g#]9j
} data_; jD$,.AVvz
StoreType stype_; "@e3EX7h
TestUnion(TestUnion&); =_.l8IYX$%
TestUnion& operator=(const TestUnion&); {f Py=,>Nb
public: f(>p=%=O
TestUnion(const char* ch); J{.{f
TestUnion(long l); 0.`/X66;V
operator const char*() const {return data_.ch_;} Z;ht
operator long() const {return data_.l_;} Q- cFtu-w
}; ((YMVe
wL+s8#{
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) QyEnpZ8?a
{ *RI]?j%B
} l.67++_
|XaIx#n
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) C.WX.Je
{ ~Otq %MQ
} #{\J
Nb+w%
q$0*b]=E
int main (void) Km qMFB62
{ hE-h`'ha`
TestUnion pszobj("yuankai"); @x*c1%wg
TestUnion lobj(1234); L7n D|
cout<(pszobj)< cout< L O}@dL
return 0; f}o\*|k_|
} td(li.,
>~''&vdsk\
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: z6KCv(zvB
:y'Ah#
class TestUnion v"y-0$M
{ JA %J$d
enum StoreType{Long,Const_CharP}; \ ZgE
union DataUnion //不能匿名 /Wi[OT14
{ I:=S0&%)
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 :tz#v`3o
DataUnion(long); //声明long构造函数 QE^$=\l0
const char* ch_; 3lf=b~Zi)
long l_; Zd3S:),&
} data_; 2Z+Wu3#
StoreType stype_; xs{3pkTYD
TestUnion(TestUnion&); ]N~2 .h
TestUnion& operator=(const TestUnion&); !O\82d1P
public: vDp8__^
TestUnion(const char* ch); G"r1+#
TestUnion(long l); W,K;6TZhh
operator const char*() const {return data_.ch_;} Ansk,$
operator long() const {return data_.l_;} 1$xNUsD2
}; h1j!IG
ty8q11[8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) "Bh}}!13
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ T-'OwCB1q
} 8V~k5#&Ow
P@,XEQRd`
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 4-l8,@9
{//注意data_(l),这里直接引用data_ .N,bIQnj
} 57'*w]4f
BGvre'67
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) G4Q[Th
{ &agWaf1%a
} `
)/vq-9
pd:WEI
,
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) ts,ZvY]
{ V><,UI=,n
} RFi
S@.7
4)S,3G
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!