前言 fTgN2U
MEUqQ4/Gl
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Hm*#HT%#
;d40:q<
一、在union中存储对象 ro@BmRMW
c Zr4
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Z.JTq~`I
%L.+r!.
#pragma warning(disable : 4786) SiT &p
#include _AHVMsz@
using namespace std; YfKty0
)v0vdAh'b
class TestUnion
(5_(s`q.
{ `_)dEu
public: ;0gpS y$#
TestUnion(long l):data_(l) q(W@=-uDK
{ +Z*%,m=N(
}; 6'zy"UkH
int data_; rOT8!"
}; q4=RE
hNy S
typedef union _tagUtype_ ?2;G_P+
{ K e8cfd~c
TestUnion obj; $n"Llw&)
}UT; bHnQLJ
V
""
int main (void) R&0l4g-4>
{ Y~xZ{am
return 0; YSif`W!
} P+UK@~D+G
cj
*4XYu
y[rLk
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: 9A!qg<
3>6o=7/PU
class TestUnion
.@Cshj
{ %Z4=3?5B"9
public: V^i3:'
int data_; #v-!GK_<
}; ./'n2$^3
?da 3Azp
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! IpxjP\
9iE66N>z
二、类中union的初始化 ,+&j/0U
rpmDr7G
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: DVl:s
x3 S
#pragma warning(disable : 4786) Eqc$*=
#include G
w[&P%
T2{+fRvN
using namespace std; ?x97q3I+]
[6|vx},N
class TestUnion NL 37Y{b
{ hj4Rr(T
enum StoreType{Long,Const_CharP}; vkK+
C~"
union %`'VXR?`h=
{ &bRH(yF
const char* ch_; KJiwM(o
long l_; YaU A}0cW
} data_; i`~y%y
StoreType stype_; J"y@n~*0
TestUnion(TestUnion&); +,lD_{}_
TestUnion& operator=(const TestUnion&); LHb{9x
public: U VT8TN-T
TestUnion(const char* ch); ! bp"pa9
TestUnion(long l); qJ@?[|2R
operator const char*() const {return data_.ch_;} ?6dtvz;K+?
operator long() const {return data_.l_;} k$UBZ,=iC
}; DYS(ZY)4
&ly[mBP~
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) :$j~;)2
{ O 2U/zF:X
} HD ~9EK~
pK4)>q
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) ]^y}}y
{ m_B5M0},
} vF,l?cU~
hk
I$ow (
int main (void) |j,Mof
{ J:5n/m^A
TestUnion pszobj("yuankai"); gT.-Cf{
TestUnion lobj(1234); o;.-I[9h]
cout<(pszobj)< cout< }/VHeHd
return 0; v09f#t$;5
} oZ}e
w!V
jhLh~.
8
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: D&shrKFx
m{*l6`dF
class TestUnion 61'7b`:(hi
{ OjN]mp-q
enum StoreType{Long,Const_CharP}; !4E:IM63
union DataUnion //不能匿名 xn"g_2Hi
{ ^tv*I~>J!
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 NQG"}=KA
DataUnion(long); //声明long构造函数 Lh}he:k+
const char* ch_; wb}tN7~Y;
long l_; F!xK#~e
} data_; sR6(8
StoreType stype_; aqB^ %e
TestUnion(TestUnion&); 6]Jv3Re'(I
TestUnion& operator=(const TestUnion&); YblRwic
public: ;Y"J j
TestUnion(const char* ch); Ol? 2Qy.2)
TestUnion(long l); +FiV!nRkZ
operator const char*() const {return data_.ch_;} n'ro5D
operator long() const {return data_.l_;} [Ue>KG62=
}; W{0:8_EI
zE[c$KPP
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) (:\hor%
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ 6-3l6q
} Pc3u`Q L?
2C-u2;X2
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) [D t`@Dm
{//注意data_(l),这里直接引用data_ ctZW7
} 7-5q\[ZK
/Hx\ gtV
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) U2aE:$oeYi
{ `9ieTt
} p})&Zl)V
3EyN"Lvp{o
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) P
,i)A
{ h %nZKhm
} !hq7R]TC+
|0&S>%=
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!