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C++中union的应用剖析

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前言 2WU@*%sk"  
jBegh9KHq  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 FQ=@mjh  
0v9rv.Y"  
  一、在union中存储对象 #dM9pc jh  
NH+(?TN  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? 7)s^8+  
&^W|iXi#  
#pragma warning(disable : 4786) (\SA *.)  
#include m 9/}~Y#k  
using namespace std; ,?L2wl[  
]xuG&O"SBV  
class TestUnion r/SG 4  
{ #5V9o KM  
 public: @|\}.M<e*)  
 TestUnion(long l):data_(l) fFc/ d(  
 { vd8{c7g:n  
  }; eopD5  
 int data_; l5"OIq  
}; mvq&Pj 1}L  
R) c'#St  
typedef union _tagUtype_ ^k]XEW{PG  
{ ]MxC_V+P`  
 TestUnion obj; '_V2!?+RU+  
}UT; -{ H0g]  
aoXb22]{  
int main (void) uvrB5=u  
{ |o\8  
 return 0; ;aw=MV  
} }I :OsAw  
92 [; Y  
nJo`B4'U  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: hRCed4qA  
zzyHoZJP  
class TestUnion vMS |$L  
{ o#skR4lwe  
 public: :53)N v  
 int data_; UXh9:T'%  
}; #W|'1 OX4  
)gMG#>up@  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! -YCOP0  
8|" XSN  
二、类中union的初始化 |]c8jG\h  
v-PXZ'7~  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: } q$ WvY/  
<>8WQn,K  
#pragma warning(disable : 4786) (Tbw3ENz  
#include O)jWZOVp >  
&sU?Ok6  
using namespace std; o}$ EG  
](s'L8 (x  
class TestUnion WS`qVL]^&  
{ W' s  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; M#8uv-L  
union sashzVwJ-=  
{ |g//g\dd  
const char* ch_; |fHV2Y`:g  
long l_; hUF5fZqii  
} data_; WUh$^5W  
StoreType stype_; nYX@J6!  
TestUnion(TestUnion&); -&-Ma,M?  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); #':fkIYe'  
public: 0DJ+I  
TestUnion(const char* ch); i~{Ufi  
TestUnion(long l); MZT23 [+  
operator const char*() const {return data_.ch_;} "*Tb" 'O  
operator long() const {return data_.l_;} `nZ)>  
}; 6,0_)O}\b  
u)~C;f)  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) !y@6Mm  
{ o !vE~  
} (G[ *|6m  
FgB& b  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) orjj' +;X  
{ |v({-*7  
} E(Z8  
0Nnsjh  
int main (void) N19({0+i2  
{ C,NJb+J  
TestUnion pszobj("yuankai"); z}MP)|aH:  
TestUnion lobj(1234); pP*a  
cout<(pszobj)< cout< <|SRe6m  
return 0; %>g3~yl  
} 2fWTY0  
(adyZ/j  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: 7G/1VeVjB  
|bO"_U  
class TestUnion IX>d`O61*g  
{ ]zWon~  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; RsY3V=u  
union DataUnion //不能匿名 GJoS #s  
{ @T'i/}nl  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 @Bf%s(Uj+  
DataUnion(long); //声明long构造函数 .O0 +H+  
const char* ch_; i;_tI#:A  
long l_; \cUC9/ b  
} data_; @ CZ T  
StoreType stype_; NbU[l  
TestUnion(TestUnion&); fvdU`*|n)  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); J /f  
public: U qFv}VsnF  
TestUnion(const char* ch); <U!`J[n%  
TestUnion(long l); fngOeLVG  
operator const char*() const {return data_.ch_;} u (em&M  
operator long() const {return data_.l_;} k{Me[B  
}; HLV2~5Txc  
d;>#Sxf  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) Cc%LztP>  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ s#)5h0t#du  
} +/)#( j@  
NqDHCI  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) =[@zF9  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ JU^lyi!  
} \ytJ=0r  
S&b*rA02zp  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) X0haj~o[  
{ y*tZ !m2Gg  
} /oR<A  
&iA?+kV  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) e=.njMqW5  
{ [`c^ 4 E  
} d\ 1Og\U|A  
I~Zh@d%  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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