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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 R4o_zwWgPw
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一、在union中存储对象 Fv3fad@x
{C<ch@sR
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? Q{>{ e3z}
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#pragma warning(disable : 4786) <EE)d@%>v
#include %9M_*]
using namespace std; 2nwP-i
(j'[t
class TestUnion kweyp IB
{ {RzlmDStV
public: SnVnC09y
TestUnion(long l):data_(l) V8c&2rNa
{ Pp}j=$&j\
}; `=FfzL
int data_; LOp<c<+aW
}; _/KN98+
~O<Bs{8
typedef union _tagUtype_ /{Nx%PqL
{ nY6^DE2f
TestUnion obj; gn'. 9";j
}UT; _G`kj{J
(_d^iZyf
int main (void) /N~.,vf
{ 0"ZRJl<)[I
return 0; H3&$: h
} 2?HLEiI1
vmL0H)q
ba
,2.|
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: iLgWzA
Yw./V0Z{@
class TestUnion pwm]2}+
{ Xbfn@7m
public: b,s T[!X[
int data_; Og^b'Kx/
}; `,xKK+~YG-
OJ&~uV >2
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! ]mYY1%H8M
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二、类中union的初始化 n&&X{Rl
^'#vUj:"
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: }"A.[9 b
|E|d"_Ma
#pragma warning(disable : 4786) $yG=exh3v
#include y_QK _R<