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熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 Kw&t\},8@
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一、在union中存储对象 @l@erCw@
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在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? j<'ZO)q`Q
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#pragma warning(disable : 4786) ??? ;H
#include u*<knZ~ty
using namespace std; oz/Nx{bg
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class TestUnion S,^)\=v
{ 6e At`L[K.
public: {Nny.@P)H
TestUnion(long l):data_(l) =
GZ,P
(
{ Y
#6G&)M
}; |eFce/
int data_; hBNA,e:
}; >Ef{e6
|E9iG
typedef union _tagUtype_ ffoLCx4o0E
{ H 5'Ke+4.e
TestUnion obj; GGkU$qp2~
}UT; J=AF`[
DjveMs$d
int main (void) b&E9xD/;r
{ si`h(VD9w
return 0; &WoS(^
} s|o+
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这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: qfl #ki`,
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class TestUnion /zZ";4
{ (|.rEaTA[1
public: 8)51p+a
int data_; pF}WMt
}; HMPb%'U~
/{*0
\`;
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! VJ()sbl{k
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二、类中union的初始化 \9T/%[r#
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由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: BoHpfx1C
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#pragma warning(disable : 4786) .<kbYo:MV
#include 7dtkylW
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using namespace std; u5E\wRn
]c~W$h+F
class TestUnion p^THoF'~T
{ +jN%w{^=
enum StoreType{Long,Const_CharP}; |h* rkLY
union w-wap
{ ~"}o^#@DwJ
const char* ch_; xmNs<mz
long l_; Dwg_#GSr
} data_; Dwuao`~Xm
StoreType stype_; =dDr:Y<@*
TestUnion(TestUnion&); A#KfG1K>
TestUnion& operator=(const TestUnion&); 6&s"
"J)3
public: K4K]oT
TestUnion(const char* ch); g8L{xwx<
TestUnion(long l); $BUm,
operator const char*() const {return data_.ch_;} O#72h]
operator long() const {return data_.l_;} qEajT"?
}; Zj5B}[,l\
c4Wl^E8
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) ^SC2k LI
{ O
=0j I
} `|WEzW~
dBNx2T}_0
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) +\)a p
{ @M&qH[tK-A
} 2 pmqP-pKd
~>B`T%=H
int main (void) g#b9xTGJ^
{ W@FSQ8b>$m
TestUnion pszobj("yuankai"); br%l>Y\"
TestUnion lobj(1234); eI3ZV^_Ps
cout<(pszobj)< cout< KGJ *h
return 0; "< })X.t
} kcG_ n
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真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: OAo;vC:^
4=qZ Z>[t
class TestUnion 2uLBk<m5c
{ yZQcxg%
enum StoreType{Long,Const_CharP}; XJe}^k
union DataUnion //不能匿名 Yan}H}Oq
{ E{BX $R_8
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 \[&&4CN{
DataUnion(long); //声明long构造函数 DPr~DO`b
const char* ch_; 6KDm#7J
long l_; )f,9 h
} data_; | Pi! UZB
StoreType stype_; }inV)QQ
TestUnion(TestUnion&); b} FhC"'i
TestUnion& operator=(const TestUnion&); E<sd\~~A:
public: *-(8Z>9
TestUnion(const char* ch); K.Tob,5`
TestUnion(long l); Y.kgJ #2
operator const char*() const {return data_.ch_;} pGd@%/]AO
operator long() const {return data_.l_;} spT$}F2n
}; X& mD/1
A DVUx}
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) L7]o^p{g}Q
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ `BVXF#sb
} Xo$SQ0K
)H(i)$I
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 28qlp>U
{//注意data_(l),这里直接引用data_ $,zW0</P*l
} [kf6bf@
ohjl*dw
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) P$Q,t2$A
{ BbiyyRa
} _y&XFdp
V*DD U]0k
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) sI.p(
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{ hn~btu9h
} !jvl"+_FV
UA|\D]xe
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!