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FN25,Q8:*I
熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 &~%(
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一、在union中存储对象 rO_|_nV[
r`; "
在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? shjq4#9
fn!(cE|`E
#pragma warning(disable : 4786) Mp8FYPjZ
#include #6jdv|fu
using namespace std; r_5k$u(
yNVmTb9mF
class TestUnion nJdO~0}3
{ gypE~@
public: FMuakCic5
TestUnion(long l):data_(l) ^/)!)=?
{ l7.W2mg
}; !7m
) QNV
int data_; x[ sSM:
}; E(0(q#n
OG M9e!
typedef union _tagUtype_ kpe7\nd=>
{ $Iu N(#
TestUnion obj; EB/.M+~a
}UT; ?=UIx24W
CdTyUl
int main (void) v Ft]n
{ ~#doJ:^H3
return 0; -y@5% _-
} 0Hs\q!5Q
M"E ]r=1
DeMF<)#
这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: <])w@QOA#
f/FK>oUh
class TestUnion r N"P
IH
{ L$ nFRl&
public: "8bxb
int data_; xnyp'O8yk
}; :sMc}k?9S
Ww{|:>j
再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 2EHeQ|#
efK)6T^p
二、类中union的初始化 @.4e^Km
L4)@lmd3
由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: 5]Wkk~a
=,*4:TU
#pragma warning(disable : 4786) }]qx "
#include 5`ma#_zk|f
xJ;DkPh
using namespace std; d/Sx+1
"{T
1I'ep\`"X
class TestUnion aS7[s6
{ Ly0U')D:
enum StoreType{Long,Const_CharP}; A.mIqu,:
union [M^ur%H
{ bt$+l[U^J
const char* ch_; /K#t$O4
long l_; aYjFRH`
} data_; U9om}WKO
StoreType stype_; ,oW8im
TestUnion(TestUnion&); 8gA:s`ofJ
TestUnion& operator=(const TestUnion&); F-=W7 D:[c
public: IT`r&;5
TestUnion(const char* ch); %cDTy]ILu
TestUnion(long l); )N) "O? W9
operator const char*() const {return data_.ch_;} I+) Acy;
operator long() const {return data_.l_;} E&?z-,-o@
}; .js@F/Hp
Iw?M>'l
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) +sTZ)
5vQ
{ nly`\0C
} u6~|].j R
o'W[v0>
L-
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) x?ajTzMv
{ .K`^n\T
t
} 'qosw:P
=uZOpeviQ
int main (void) 9w-V +Nf
{ ;2m<#~@0
TestUnion pszobj("yuankai"); 0A~zuK
TestUnion lobj(1234); . Q#X'j
cout<(pszobj)< cout< </K"\EU
return 0; jLULf+8&
} hL\gI(B
HiBw==vlV
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: KcGM=z?:
+["t@Q4IQ
class TestUnion &{s`=IeN
{ #&Zb8HAj
enum StoreType{Long,Const_CharP}; Y)x(+#
union DataUnion //不能匿名 6J|Ee1Ez
{ erG;M! 9\
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 0G(T'Z1
DataUnion(long); //声明long构造函数 );LkEXC_'
const char* ch_; 1U"Fk3
long l_; pGZI697
} data_; t~xp&LQiY
StoreType stype_; [:HT=LX3
TestUnion(TestUnion&); Y.O/~ af
TestUnion& operator=(const TestUnion&); GEg8\
public: 9(%ptnya
TestUnion(const char* ch); &Rgy/1
TestUnion(long l); /4\!zPPj.
operator const char*() const {return data_.ch_;} 7Y:~'&U|
operator long() const {return data_.l_;} W$x'+t5H
}; H3=U|wr|
S`LS/)
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) @v1f)(N
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ }gE?ms4$
} Ok-*xd
Az_s"}G
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) 3pSkk
{//注意data_(l),这里直接引用data_ Q\H_lB
} {DPobyvwFk
_,hhO
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) WcyN,5
{ kfF.Ctr1a
} t^h{D
rPV\ F
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) Pg3O )D9
{ fP41B
} ZJotg*I
*o8DfZ
现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!