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C++中union的应用剖析

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所在楼道
前言 #k$)i[aI-  
{ K _kPgKS  
  熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。 N,J9Wu ZJ\  
* FeQ*`r  
  一、在union中存储对象 1Fe^Qb5G  
(Si=m;g  
  在C中union中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++中union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? p:OPw D+  
*1'`"D~  
#pragma warning(disable : 4786) jV/CQM5a+  
#include >;#=gM  
using namespace std; y?)}8T^  
Jj= ;  
class TestUnion WA$>pG5s  
{ ]u-02g  
 public: z**hD2R!  
 TestUnion(long l):data_(l) oR~e#<$;  
 { 97,rE$bC  
  }; YxGcFjJ  
 int data_; Otz E:qe  
}; KT.?Xp:z  
]=EM@  
typedef union _tagUtype_ 7 JDN{!jT  
{ $LHa?3  
 TestUnion obj; ;oNhEB:F  
}UT; M0' a9.d  
G\;}w  
int main (void) QI!F6pGF  
{ EQe5JFR  
 return 0; E"|4Y(G  
} GI7=x h  
'>k{tPi.  
Dw2Q 'E  
  这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在C中union可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在C中union可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++中union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++和C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++中union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: \@~UDP]7  
(5 <^p&  
class TestUnion ==H$zmK  
{ QJW`}`R  
 public: M|[ZpM+  
 int data_; fIocq  
}; G2#d $  
!$g+F(:(c  
  再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧! 0fs$#j  
gFPi7 o1  
二、类中union的初始化 s-W[ .r|  
AY SSa 1}  
  由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: b}G24{  
3I|3wQ&#(  
#pragma warning(disable : 4786)  ?W0(|9  
#include )ZejQ}$  
; U`X 6d  
using namespace std; R 4wr  
+jqj6O@Tjr  
class TestUnion @ 2_<,;$  
{ aj ~bt-cE  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; ]bgY6@M  
union j}+5vB|0  
{ [WB{T3j  
const char* ch_; ~JuKV&&}K  
long l_; S)A'Y]2X  
} data_; 3|rn] yZ  
StoreType stype_; (vJ2z =z  
TestUnion(TestUnion&); R[1BfZ6s  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); >?YNW   
public: {6d b{ ay_  
TestUnion(const char* ch); -Y:ROoFOZ  
TestUnion(long l); |c2v%'J2G  
operator const char*() const {return data_.ch_;} 8@M'[jT  
operator long() const {return data_.l_;} np WEop>  
}; vtMJ@!MN;  
]]cYLaq(  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) bO<0qM~  
{ S^cH}-+  
} }wSy  
0ZC,BS`D^  
TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) hxC!+ArVe  
{ *C,N'M<u  
} 2D([Z-<i  
BN@,/m9OQ%  
int main (void) ;t]|15]u  
{ ?A7Yk4Y.?N  
TestUnion pszobj("yuankai"); {*/dD`  
TestUnion lobj(1234); )9P&=  
cout<(pszobj)< cout< ~ H[%vdR  
return 0; >Jm"2U}lZW  
} 4?/7 bc  
u8OxD  
真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)和data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++中union和class一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: aEx(rLd+  
idJh^YD  
class TestUnion .}9FEn 8  
{ nd+?O7~}(  
enum StoreType{Long,Const_CharP}; 1.R kIB  
union DataUnion //不能匿名 X^< >6|)  
{ GJ}.\EaAJ  
DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 djT. 1(  
DataUnion(long); //声明long构造函数 LW39YMw<  
const char* ch_; LxT rG)4  
long l_; [BBpQN.^q6  
} data_; kd;'}x=5yP  
StoreType stype_; Zj-BuE&@f  
TestUnion(TestUnion&); W>L@j(  
TestUnion& operator=(const TestUnion&); Q-zdJt  
public: l_v*7d  
TestUnion(const char* ch); 1. SkIu%  
TestUnion(long l); wk 02[  
operator const char*() const {return data_.ch_;} E '%lxr  
operator long() const {return data_.l_;} [[qwaI  
}; CW:gEm+  
67J*&5? |  
TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) w{'2q^>6*  
{//注意data_(ch),这里直接引用data_ D{AFL.r{  
} 4YJ=q% G  
B4O6> '  
TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) "E>t, D  
{//注意data_(l),这里直接引用data_ p,n\__  
} |5 xzl  
)o8g=7Jm  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) Q-R}qy5y  
{ V_;9TC  
} `)[dVfxA  
abZdGnc  
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) (5;D7zdA  
{ /R%^rz'w  
} V:\]cGA{  
yL"i  
  现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!
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