软件编码规范 @@5u{K
前言: 1eJ\CdI
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通过建立代码编写规范,形成BCB 开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。 QdRMp
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6?74l;
软件编码要遵循以下原则: wO"Q{oi+
1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写。 VcP#/&B|
2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能。 |gaZq!l
3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度。 we@bq,\w
4.程序可读性强,易于理解;方便调试和测试,可测试性好。 H!A^ MI
5.易于使用和维护;良好的修改性、扩充性;可重用性强/移植性好。 9\;EX
6.占用资源少,以低代价完成任务。 m/ukH{H1%
7.在不降低程序的可读性的情况下,尽量提高代码的执行效率。 xXbW6aI"
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本规范的描述主要以 Borland C++ Builder 语言为例 ]gEfm~YV
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一、 规范:以下对本规范作详细说明。 MqpoS
C+iP
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1:源程序的文件管理: OY)x
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a)组织:每个程序文件单元通常都应由 .cpp、.dfm和 .h 等文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类为依据,原则上每个较大的类都应为一个单独的单元,但在类较小且多个小类关系密切等情况下也可几个类共一个单元(建议仅对已经详细测试的较为通用的类采用)。 Qw^tzP8
b)命名:原程序文件命名采用有意义的格式。例如:对登陆程序来说三个文件的命名应该是这样,.cpp的是 Login.cpp .dfm的是Login.dfm .h的是Login.h I2 Kb.`'!
c)文件结构:每个程序文件由标题、内容和附加说明三部分组成。 (u_sz
(A)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版本信息,简要说明等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。 D^u{zZy@e
(B)内容:为文件源代码部分基本上按预处理语句、类型定义、变量定义、函数原型、函数实现(仅对 .cpp 文件)的顺序。 main 、 winmain ,控件注册等函数应放在内容部分的最后,类的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 25TEbp[dy
(C)附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。 LY>JE6zTt
举例说明: !F8
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/************************************************************* fx|9*|E
类:class TimageManipulation Gnw>%f1@u
设计者:wind (2001/05/09) :Y'nye3:
用途:用于图象处理,实现图象亮度、对比度、反白、色彩平衡等处理 3_-#
y5#_@
版本: N.<hZ\].=
1.0 2001/05/09 完成基本的图象处理功能设计 XC$~!
2001/05/10 修改完成一个小Bug. w"e2}iE7
*************************************************************/ F&P)mbz1
class TImageManipulation k9,"`dk@
{ %{{#Q]]&
private://define variant pI!55w|
Graphics::TBitmap * pSourceBitmap;//用于存放未经处理的原始图像 V]AL'}(
0
Graphics::TBitmap * pManipulatedImage;//用处存放经过处理后的图象 o#Y1Uamkf
//图像处理过程中的相关参数 Fzu{,b
int iBrightness; //色彩亮度 9f@)EKBK
int iContrast; //色彩对比度 3k/MigT
int iRedColorBalance; //红色色彩平衡度 vZxy9Wmc
int iBlueColorBalance; //蓝色色彩平衡度 $X?V_K;9/
int iGreenColorBalance; //绿色色彩平衡度 ieI-_]|[
bool bRotate; //字体旋转度数 Hke\W'&
bool bMonochrome; //是否反白显示 IlrmXSr
private: r:IU+3
void __fastcall BrightnessImage(void);//调整图象亮度 n*1UNQp@]O
void __fastcall ContrastImage(void);//调整图象对比度 9+:Trc\%N
void __fastcall DoManipulationImage(void);//图象处理 BCbW;w8aI
void __fastcall MonochromeImage(void);//图象反白 `zL9dlZ
void __fastcall DoColor(void); )\(pDn$W
void __fastcall DoFilter(int * flt, int Div); #&Ee5xM=
void __fastcall RotateImage(void);//调整图象色彩平衡 *+AP}\p0F
r$7rYxFR
public://define property ,method,event,function _=] FJhO
__fastcall TImageManipulation(); :-Pj )Y{I
__fastcall ~TImageManipulation(); :wZZ 1qa
F)@<ZE
void __fastcall DoBrightness(int BrightnessIncrement); 9V&LJhDQ
void __fastcall DoContrast(int ContrastIncrement); 3XRG"
void __fastcall DoMonochrome(void); sF$m?/Kt
void __fastcall DoChangeColorBalance(int RedBalance, q~3&f
int BlueBalance, int GreenBalance); -O5m@rwt<
void __fastcall SetSourceImage(Classes::TPersistent* Source); -AE/,@ \P
Graphics::TBitmap * __fastcall GetManipulationImage(void); U*@_T 3N
void __fastcall DoBlur(void); 2XtQ"`)
void __fastcall DoSharp(void); *pMA
V[^
void __fastcall DoEmboss(void); dUZ&T