软件编码规范 81g0oVv
前言: CjCnh7tm
W5 }zJ)x
通过建立代码编写规范,形成BCB 开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性、一致性,保证程序代码的质量,继承软件开发成果,充分利用资源。提高程序的可继承性,使开发人员之间的工作成果可以共享。 93,ExgFt
,+{ 43;a
软件编码要遵循以下原则: N/p_6GYMa
1.遵循开发流程,在设计的指导下进行代码编写。 v<**GW]neD
2.代码的编写以实现设计的功能和性能为目标,要求正确完成设计要求的功能,达到设计的性能。 xbIA97g-O,
3.程序具有良好的程序结构,提高程序的封装性好,减低程序的耦合程度。 5$w1[}UUd
4.程序可读性强,易于理解;方便调试和测试,可测试性好。 _E7eJSM.
5.易于使用和维护;良好的修改性、扩充性;可重用性强/移植性好。 @n3PCH6:Ao
6.占用资源少,以低代价完成任务。 }%|OnEk"
7.在不降低程序的可读性的情况下,尽量提高代码的执行效率。 <9vkiEo
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本规范的描述主要以 Borland C++ Builder 语言为例 C<ljBz`,t
~a Rq\fx{
一、 规范:以下对本规范作详细说明。 W3kilhZ
=#Jb9=zdR
1:源程序的文件管理: ?Ci\3)u,P
a)组织:每个程序文件单元通常都应由 .cpp、.dfm和 .h 等文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类为依据,原则上每个较大的类都应为一个单独的单元,但在类较小且多个小类关系密切等情况下也可几个类共一个单元(建议仅对已经详细测试的较为通用的类采用)。 z@}~2K
b)命名:原程序文件命名采用有意义的格式。例如:对登陆程序来说三个文件的命名应该是这样,.cpp的是 Login.cpp .dfm的是Login.dfm .h的是Login.h X*&r/=
c)文件结构:每个程序文件由标题、内容和附加说明三部分组成。 `^x^=
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(A)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版本信息,简要说明等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。 Kxn=iv^Ir
(B)内容:为文件源代码部分基本上按预处理语句、类型定义、变量定义、函数原型、函数实现(仅对 .cpp 文件)的顺序。 main 、 winmain ,控件注册等函数应放在内容部分的最后,类的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 !Ai;S
(C)附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。 y uq E
举例说明: 0&@6NW&Mu
/************************************************************* 48VsHqG
类:class TimageManipulation I-I5^s
设计者:wind (2001/05/09) ;!b(b%
用途:用于图象处理,实现图象亮度、对比度、反白、色彩平衡等处理 FeJ5^Gh.
9EW 7,m{A
版本: L M[<?`%p
1.0 2001/05/09 完成基本的图象处理功能设计 VB%xV
2001/05/10 修改完成一个小Bug. 0rj* SC_
*************************************************************/ @(L|
class TImageManipulation x(Z@R\C-a
{
=>U~ligu
private://define variant 7;V5hul
Graphics::TBitmap * pSourceBitmap;//用于存放未经处理的原始图像 "`wq:$R
Graphics::TBitmap * pManipulatedImage;//用处存放经过处理后的图象 2J5dZYW
//图像处理过程中的相关参数 8h=XQf6k0
int iBrightness; //色彩亮度 c@P,
int iContrast; //色彩对比度 > im4'-
int iRedColorBalance; //红色色彩平衡度 j--#vEW
int iBlueColorBalance; //蓝色色彩平衡度 #;)7~69
int iGreenColorBalance; //绿色色彩平衡度 S3r\)5%;
bool bRotate; //字体旋转度数 s Y,3
bool bMonochrome; //是否反白显示 el<nY"c
private: rkrt.B
void __fastcall BrightnessImage(void);//调整图象亮度 *9PQJeyR
void __fastcall ContrastImage(void);//调整图象对比度 6 s/O\A
void __fastcall DoManipulationImage(void);//图象处理 3h>Ji1vV
void __fastcall MonochromeImage(void);//图象反白 /WMLr5
void __fastcall DoColor(void); )/Vr 5b@
void __fastcall DoFilter(int * flt, int Div); a &j?"o
void __fastcall RotateImage(void);//调整图象色彩平衡 'AoH2 |
>=(e}~5y
public://define property ,method,event,function ~kga+H
__fastcall TImageManipulation(); =
zSrre
__fastcall ~TImageManipulation(); Ra5cfkH;
!E8JpE|z#
void __fastcall DoBrightness(int BrightnessIncrement); ),_bDI L+
void __fastcall DoContrast(int ContrastIncrement); T/ov0l_
void __fastcall DoMonochrome(void); f$/D?q3N
void __fastcall DoChangeColorBalance(int RedBalance, w>eOERZa
int BlueBalance, int GreenBalance); okW3V}/x/z
void __fastcall SetSourceImage(Classes::TPersistent* Source); OkM>
Graphics::TBitmap * __fastcall GetManipulationImage(void); -llujB%;,e
void __fastcall DoBlur(void); ~Hq
2'
void __fastcall DoSharp(void); l #Tm`br
void __fastcall DoEmboss(void); r]yq
#T`z
void __fastcall LoadImageFromFile(AnsiString FileName); b]~M$y60q
void __fastcall SaveManipulatedImageAsFile(AnsiString FileName); Hcpw[%(
TImageManipulation& operator=(const TImageManipulation & imSource); K|&