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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 2v\<MrL  
&&>Tfzh  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 /J5)_> R:  
K} ) w  
一、发现了什么? ~(x"Y\PEu  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 3EA+tG4KnO  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): ~7$jW[i  
2EC<8}CG  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v ukDaX  
.................................. Vpe\Okt:  
MC~<jJ,  
6 type   offset target ^|lw~F  
BASE   060a seg   2 offset 0000 wv.HPmq  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS c\.7Z=D  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES <i ";5+  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) N Wf IRL  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII )  V$fn$=  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) 1wLEkp!~  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) QIC? `hk1  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) m:)s UC0  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) ~[Z,:=z  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF )  jAxrU  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER )  _W  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) ^ 0g!,L  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) 7srq~;j3  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) l\_81oZ  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) k9!eu j&  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) sI5S)^'IQ  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) %fIYWu`X  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) $6~t|[7:%Y  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) TlC GP)VSj  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) ;$g?W"  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) I#:Dk?"O2  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) c@x6<S%*  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) >)edha*W]  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE N gagzsJ=  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) 3a0% J'  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) qkA8q@Y4|  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) 5"&=BD~D  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) nP+jkNn3  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) $ qTv2)W1{  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) X }Fqif4A  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) qZ%0p*P#_  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) OU[ FiW-E  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 3 p!t_y|SX  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) `B/74Wa3q  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) ltlnXjRUv  
qHu\3@px  
35 relocations #F#M<d3-2  
%+oV-o\ #A  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) T'-kG"lb  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 oA+'9/UY  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 ^!Tq(t5V  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 >"[Nmx0;w  
]<k+a-Tt  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 t[:G45].-k  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 {'6-;2&f  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 ,[[Xo;q  
主要的三个模块,有如下的关系: LY2QKjgP  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 xiO10:L4  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 3Qd%`k  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。  g^))  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 fv:&?gc  
以GDI模块为例,运行结果如下: s1J( -O  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe x\!vr.  
A\v]ZN4  
Exports: sOm&7A?  
d5'4RYfkQ  
rd seg offset name Go !{T  
............ cHon' tS  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data FSb4RuD9  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data .q'{ 3  
............ F6Q nz8|  
v[~Q   
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 `.F3&pA  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 ~8EzK_c  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到:  g:?p/L  
6 type offset target =QhK|C!$A  
:z2G a  
.......... @DK`#,  
9:7&`J lC#  
PTR 0442 imp GDI.351 i!+0''i{#  
T&->xe f=  
.......... YXDuhrs}  
uHPd!# ]  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 tHFBLM  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 w~>tpkUB  
\Z_29L w=  
三、动态汉化Windows原理 _*n 4W^8  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 B>%;"OMp  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? 8>[o. xV  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 ;ibOd~  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 M9KoQS  
vvF]g.,  
四、"陷阱"技术 S&NWZ:E3[  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 SzyaVBD3  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: N]&:xd5  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; ?cB26Zrcb  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 ,=dc-%J  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: ->2m/d4a  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); jAfqC@e  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。  e,T^8_>  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): unt{RVR%  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; )^m"fQ+  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 SEIJ+u9XsA  
//源程序 relocate.c eDsc_5I  
z|O3pQn~  
#include <WINDOWS.H> abg` : E  
#include <dos.h> Z=s.`?Z  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); r\$`e7d}!  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); uVa`2]NV r  
typedef struct tagFUNC o`{^ptu1q  
{ WZcAwYB  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 W('V2Z-q  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 Dmr3r[  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 4c@_u8  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 x2tcr+o  
}FUNC; &+ UnPE(  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; VUzRA"DP|  
//Windows主函数 !%/(a)B$^$  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) ;!)gjiapw  
{ #aIV\G  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 ~{ l @  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 r;GAQH}j_  
WORD   wOffset;   //函数偏移 R6\|:mI,$  
LPSTR lpStr; CRu {Ie5B  
LPLONG lpLong; +7r?vo1  
char   lpNotice[96]; H Em XB=  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); - @tL]]  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); .qrS[ w  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); U+:Mu]97  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); t""d^a#Dp  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 #Ht;5p>5  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode);  yHn8t]{  
lpStr=GlobalLock(hMemData); 5W(`lgVs,  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); -d^c!Iu|  
//保存原函数要替换的头几个字节 O&r9+r1`  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); q>[}JtXK  
Func.lOld=*lpLong; #2;8/"v  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; Nh1, w  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; gQuU_dbXSB  
GlobalUnlock(hMemData); T*92o:^  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); pd.5  
//将保留的内容改回来 Cw h[R  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); Vw5Pgtx  
lpStr=GlobalLock(hMemData); h`4!Qv  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); <"nF`'olV  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; ';I(#J6  
*lpLong=Func.lOld; LX m@h  
GlobalUnlock(hMemData); ORFi0gFbA  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); #=#bv`  
return 1; yD Avl+  
} @^nE^;  
)Tw A?kj  
//自己的替代函数 W/u_<\  
tD6ukK1x  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* Xuj=V?5  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) PKYm{wO-  
{ +5H1n(6)  
BYTE NameDot[96]= YZz8xtM<2  
{ `2n%Lo?_  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, (} Y|^uM,  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, &"clBR Vg  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, *ch7z|wo.  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, A#nSK#wS61  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, .cs4AWml<  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, l|fb;Giq=D  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, o(g}eP,g }  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, cCqmrjUmV  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, LT]YYn($  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 }a!c  
}; GW0e=Y=LR  
%QQJSake|  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; ?F9c6$|  
HDC   hMemDC; oFp4* <\  
BYTE far *lpDot; y(Tb=:  
int   i; dI~{0)s  
for ( i=0;i<3;i++ ) 'y|p)r"  
{ ,AyQCUz{*?  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; Mi7LyIu  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); d#:7V%]d p  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); $pj;CoPm  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); CMU\DO  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); bjql<x5d  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); 4td9=dNA+l  
DeleteDC(hMemDC); \{a 64  
DeleteObject(hBitmap); 7a4h7/  
} 0t -=*7w%  
return TRUE; Vs, &  
} 0> U7]wZKc  
7rIEpN>*  
//模块定义文件 relocate.def A<[BR*n  
AV;x'H7G  
NAME     RELOCATE sYd)r%%AU  
EXETYPE   WINDOWS R&MetQ~-{  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE =o_zsDv  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE YeVkX{y  
HEAPSIZE 1024 hd#MV!ti  
EXPORTS 0[7tJbN  
W"\O+  
五、结束语 #BhcW"@  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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