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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 V* ,u;*  
6fT^t!<i  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 &';@CeK  
Ds8x9v)^  
一、发现了什么? %VrMlG4hx  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 2T"[$iH!7  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): XpT})AV  
a7]Z_Gk  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v hg `N`O  
.................................. ~}G#ys\1  
6x@]b>W  
6 type   offset target c[?&;# feV  
BASE   060a seg   2 offset 0000 s%N6^}N  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS z2dW)_fU$  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES k{\a_e`  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) NE@P8pQ>  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) %1i *Y*wg  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) Ez>!%Hpn\  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) sgB|2cj;j  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) u3PM 7z!~  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) ZgzYXh2  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) ,^T0!k$  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) ^P*+0?aFr  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) <yKyM#4X  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) m&Y?]nbq  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) w`Rt"d_B  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) tQ2S*]"f  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) \@7 4I7  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) &KeD{M%  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) ?zK>[L  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) g^k=z:n3,  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) B=i%Z _r]w  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) MV?sr[V-oP  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) +AOpB L'  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) #@L<<Q8}  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE t`x_@pr  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) e/IVZmUn^  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) GS!1K(7  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) Uetna!ABB  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) 0MOn>76$N  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) wq#'o9s,  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) vLcOZ^iK  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) `6G:<wX  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) gL wNHS  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) .wuRT>4G)G  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) 7"k\i=  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) yL3F  
oeG?2!Zh  
35 relocations CSE!Abg  
 w"h'rw  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) m^a0JR}u9  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 EJ Ta~  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 S%w67sGl4n  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 OKNGV,{`  
G*^4 CJ  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 ~#JX 0J=  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 x1QL!MB  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 Ua>.k|>0  
主要的三个模块,有如下的关系: elb}] +  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 n,|YJ,v[  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 /_/Z/D!  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 S2 YxA  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ']vMOGG  
以GDI模块为例,运行结果如下: d|$-l:(J  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe o){<PN|z  
nZkMyRk  
Exports: Ea N^<  
!%G;t$U=M  
rd seg offset name  ev(E  
............ z~yLc{M  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data ZF;s`K)  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data (FNX>2Mv  
............ izr 3{y5  
X#u< 3<P  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 BKW%/y"  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 S L~5[f  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: Z4PAdT  
6 type offset target g+u5u\k  
._}Dqg$  
.......... M0uC0\' #P  
KKJa?e`C  
PTR 0442 imp GDI.351 ~ouRDO  
#4?:4Im#  
.......... U{-[lpd  
N'0fB`:kz  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 8B7,qxZ  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 ny+_&l^R~(  
*|/kKvN  
三、动态汉化Windows原理 H AMps[D[  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 uGS^*W$  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ~bX ) %jC  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 ;?!pcvUi  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 vjXCArS  
v 1Jg8L=  
四、"陷阱"技术 SCD;(I~4  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 C~VyM1inD  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 6T A2  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; 5lakP?  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 ;F>I+l_X  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: Y]HtO^T2  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); 0:k MnHn\  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 azp XE  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): Hbz,3{o5  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; BjbpRQ,  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 lyrwm{&  
//源程序 relocate.c Zq"wq[GCN  
A/*h[N+2!  
#include <WINDOWS.H> *Ja,3Qq  
#include <dos.h> 0'tm.,  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); n(el  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); :Nw7!fd  
typedef struct tagFUNC \b|Q`)TK  
{ |0a GX]Y  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 9 kS;_(DB  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 <<9Y=%C+  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 3 p9LVa  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 I}7= \S/@  
}FUNC; wi-{&  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; qt#4i.Iu+  
//Windows主函数 %p.hwgvnp  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) O7tL,)Vv  
{ Nx4X1j?-n  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 }WG -R  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 >CPoeIHK  
WORD   wOffset;   //函数偏移 Pr^p ^s  
LPSTR lpStr; 3+# "4O  
LPLONG lpLong; p4{3H+y  
char   lpNotice[96]; 'O]Ja-  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); }=^Al;W  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); {:d9q  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); o[CjRQY]P  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); I~I$/j]e`  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 ]%/a'[  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); <\5Y~!)  
lpStr=GlobalLock(hMemData); r$.v"Wh)  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 );  al:c2o  
//保存原函数要替换的头几个字节 Q\<^ih51  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); }x}JzA+2  
Func.lOld=*lpLong; Oe%jV,S|V  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; I`}<1~ue  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; Qz?r4kR  
GlobalUnlock(hMemData); ='|HUxFi  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); HxH=~B1"P  
//将保留的内容改回来 s_N]$3'[E  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); h^6Yjy  
lpStr=GlobalLock(hMemData); 2VNfnk  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); #2*2xt  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; t#[u X?  
*lpLong=Func.lOld; lw"5p)aB  
GlobalUnlock(hMemData); iVGc\6+'  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 9d!}]+"d42  
return 1; -a$7b;gF  
} XZ8;Ow=  
ec` $2u  
//自己的替代函数 tpi>$:e  
zE NlL  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* (" >gLr  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) "ZyWU f  
{ pu*vFwZ  
BYTE NameDot[96]= Y4|g^>{<ni  
{ xiPP&$mg  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, g"Z X1X  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, +~A<&7[}  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, b,#E.%SLw  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, pJ1Q~tI  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, +vtI1LC;_  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, )pXw 3Fo  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, UPkD^D,  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, .%4{zaB  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, R'q:Fc  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 rpT{0 >5  
}; UMJ>6 Ko8  
KGm"-W  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; W<D(M.61A  
HDC   hMemDC; 7+I2" Hy  
BYTE far *lpDot; _(8HK  
int   i; h7S&tW GU  
for ( i=0;i<3;i++ ) wB;'+d&  
{ zz4A,XrD  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; @pD']=d}t  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC);  }[<eg>9#  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); VoJelyzh  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); <IBzh_  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); Q`}n; DV  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); QAy9RQ0  
DeleteDC(hMemDC); KD~F5aS`[  
DeleteObject(hBitmap); \ns#l@B  
} #?z 1cgCg  
return TRUE; hFjXgpz5  
} Tx7YHE6{  
h?:lO3)TL=  
//模块定义文件 relocate.def z AxwM-`  
h,V#V1>Hu  
NAME     RELOCATE Cu\A[6g,  
EXETYPE   WINDOWS w^&TG3m1~  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 4{\h53j$  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE ?)cNe:KY  
HEAPSIZE 1024 $[Fh|%\  
EXPORTS RkJ\?  
sS$- PX C  
五、结束语 xe: D7  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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