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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 l@]Fzl  
&Aym@G|k?  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 ~}SQLYy7Z  
6WoFf  
一、发现了什么? Cv/3-&5S  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 SpOSUpl%  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): t{`-G*^  
/ Xv@g$  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v Hl*#iUq  
.................................. Zu>CR_C  
9>ZX@1]m_  
6 type   offset target YG)7+94  
BASE   060a seg   2 offset 0000 : qV|rih_Q  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS XhN?E-WywQ  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES Ih;D-^RQ  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) tf1Y5P$  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) +vPCr&40  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) ^K 9jJS9K  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) VTi; y{  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) 3E>]6  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) IVeA[qA0  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) `8TL*.9  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) 'C;KNc  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) RER93:(  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) Ie8SPNY-H  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) O<XNI(@  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) W#wC  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) 2%MS$Fto  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) 7]hRAhJ8I  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) /)rv Ndn  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) pvRa  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) "\M3||.!  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) 1J&hm[3[K  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) u:,B&}j  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) Kn2W{*wD  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE '%a:L^a?  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) ~$7YEs)  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) 18y'#<X!  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT )  AZ-JaE  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) RVpo,;:  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) ,{Z!T5 |  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) 7qdB   
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) cQ0+kX<  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) Owh:(EJ"d  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) ^n\g,  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) u#3Cst8Y  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) @j%7tfW  
s]xn&rd_  
35 relocations '/X m%S  
<_4'So>  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) Nxm '* -A  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 X\BdN Hr  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。  f^[m~  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 &VVvZ@X;  
D5!I{hp"  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 A.<M*[{q  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 eW[](lGWM  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 ~e+pa|lO  
主要的三个模块,有如下的关系: t5S!j2E  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 ")W5`9  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 M|7{ZE`Y  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 PxJvE*6^H  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ~B`H5#  
以GDI模块为例,运行结果如下: \Pd>$Q  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe \%.&$z3wz  
E |=]k  
Exports: 2c5)pIVEy  
4& 9V  
rd seg offset name IZZ $p{  
............ p%e/>N.P  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data (KT+7j0^  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data {CGk9g" `  
............ KocNJ TB  
sQT<I]e  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 8|rlP  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 v0+$d\mP4<  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: h ?+vH{}j  
6 type offset target V_T~5%9Fy  
+kOXa^K  
.......... Q_|Lv&  
IHe?/oUL"b  
PTR 0442 imp GDI.351 v79\(BX  
k i{8f  
.......... .IORvP-M&  
m?`$NJST  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 `w% Qs)2  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 AJt4I W@  
Rhh.fV3  
三、动态汉化Windows原理 (APGz,^9#  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 ~ "WN4  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? ,}$[;$ye  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 5f#]dgBe  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 @86I|cY  
Yf x'7gj  
四、"陷阱"技术 h7>`:~  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 W/<C$T4  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: 4G=KyRKh  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; DX8pd5 U  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 +rOd0?  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: K=;oZYNd  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); zT jk^  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 E% \Ohs7  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): -l q,~`v  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; v,,Dz8!Ty  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 + Scw;gO  
//源程序 relocate.c %x|0<@b7-  
i^&^eg'.5  
#include <WINDOWS.H> J, vEZT<Mt  
#include <dos.h> N(L?F):fT  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); O\)rp!i  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); C2W&*W*  
typedef struct tagFUNC b)@b63P_  
{ G^_fbrZjN  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 f;%\4TH?  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 >^ M=/+<c  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 CqbPUcK  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 L:RMZp*bK  
}FUNC; WY" `wM  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; [78^:q-/0  
//Windows主函数 Cw&U*H  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) D$G:#z*  
{ OO`-{HKt  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 RS[>7-9  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 4Rev7Mc  
WORD   wOffset;   //函数偏移 YVB\9{H?  
LPSTR lpStr; @b"J FB|  
LPLONG lpLong; Dg2=;)"L  
char   lpNotice[96]; pcjb;&<  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); .@(9v.:_u  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); W4o$J4IX{  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); QIZbAnn_  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); [`Dv#  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 [agp06 $D?  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); "]0sR  
lpStr=GlobalLock(hMemData); E8s&.:;+  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); or{X{_X7  
//保存原函数要替换的头几个字节 0413K_  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); ~]&,v|g&  
Func.lOld=*lpLong; sX$EdIq  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; aL%amL6CX  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; }tRY,f  
GlobalUnlock(hMemData); }+Ne)B E  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); 8rx"D`{|  
//将保留的内容改回来 _@Le MNv  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); cy-Bhk0H  
lpStr=GlobalLock(hMemData); DYKJVn7w  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); 0kdPr:B Q0  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; Mk~]0d  
*lpLong=Func.lOld; ` kG}NJf  
GlobalUnlock(hMemData); b;XUv4~V  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 8V$:th('  
return 1; aOH$}QnS  
} Y}pCBw  
ZfYva(zP{Q  
//自己的替代函数 "Wz#<! .r  
]d|:&h  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* H=j&uv8  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) - s,M+Q(<  
{ sw'?&:<"Ow  
BYTE NameDot[96]= tgPx!5U  
{ MWxv\o   
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, X<<hb  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, C \B&'+uR  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, lnk`D(>W  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, v0yaFP#kG  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, ?zD? -  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, |%@.@c  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, @1w9!\7Vt  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 8 N5ga  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, DKG%z~R*  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 e /4{pe+,  
}; eKq`t.*Ft  
QKAo}1Pq  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; u&!QP4$"z  
HDC   hMemDC; EN =oA P  
BYTE far *lpDot; ,(6U3W*bu  
int   i; i8\&J.  
for ( i=0;i<3;i++ ) _djr>C=H"  
{ $cxulcay=  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; /NH9$u.g  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); %)Pn<! L  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); $:#{Y;d  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); *[-% .=[7  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); =-r[ s%t &  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); Tq r]5  
DeleteDC(hMemDC); {p{TG5rwX  
DeleteObject(hBitmap); |,&5.|E 7  
} Jv|uI1V  
return TRUE; 4+Sq[Rv0  
} {g:I5 A#  
}E\ b_.  
//模块定义文件 relocate.def 1@j0kTJ~m  
Jzg>Y?jN R  
NAME     RELOCATE *vL2n>HH  
EXETYPE   WINDOWS [/s^(2%  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 'Y ZYRFWXM  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE \a|Fh hI  
HEAPSIZE 1024 pohA??t2:  
EXPORTS ?Mb 'l4  
6/m|Sg.m  
五、结束语 yA8e"$  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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