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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 ZA9sTc[ g  
!>`N$-U X  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 sf|ke9-3  
ZP$-uaa-  
一、发现了什么? #gaQaUjR  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 zBp{K@U[|M  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): {}m PEd b  
U{$1[,f  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v EVUq--)~  
.................................. 3ZZV<SS  
iQ6epg1wB  
6 type   offset target  6XJ[h  
BASE   060a seg   2 offset 0000 }^*F59>H  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS aJe^Tp(  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES  ^eGNgE  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) CWG6;NT6m  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) NU\ 5{N<  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) #9 fWAF  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) |R@~-Ht  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) _#s=h_ FD  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) uV hCxUMQ  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) ZBG}3Z   
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) }Jh: 8BNuP  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) Xy5s^82?  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) x]{E)d"!  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) j0GMTri3  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) ?$Wn!"EC8  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) CGP3qHrXt  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) Bo+DJizu  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) _l], "[d  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) T y@=yA17  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) ,j ',x\  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) ).HDru-2  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) \[>9UC%  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) %|l8f>3[  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE ow;R$5G  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) LrV{j?2@  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) @[?!s%*2  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) d ~_`M0+  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) u@P[Vb   
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) >A q870n  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) EIbXmkHl<  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) yag}fQ(XH  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) GOB(#vu  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) 4Kv[e]10(  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) F;!2(sPS  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) Q U F$@)A  
W*:,m8wk  
35 relocations LFp]7Dq  
desThnT w  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) ,kp\(X[J  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 4^' 3&vu  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 @l(vYJ:f  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 T\# *S0^  
G>Em! 4h  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 Q_"\Q/=?Do  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 nCvPB/-  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 o:dR5v  
主要的三个模块,有如下的关系: W~B5>;y  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 Lj %{y.Rj  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 q 'a  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 "?GebA  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 ZDYJhJ.  
以GDI模块为例,运行结果如下: Zz |MIGHm  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe 0ZPV' `KGp  
9kY[j2,+  
Exports: 8g7,2f/ }  
kK~IwA  
rd seg offset name rt+..t\  
............ do>"[RO  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data ?68uS;  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data :Ze+%d=  
............ <;t)6:N\  
I#FF*@oeM  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 td-3h,\\  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 -,":5V26  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: i"^<CR@e  
6 type offset target baoD(0d  
]`w}+B'/  
.......... \Z-2leL)j  
2#/p|$;Ec'  
PTR 0442 imp GDI.351 2$zU&p7sV  
Q\J,}1<`6  
.......... }yEoEI`  
9<]a!:!^  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 <3O T>E[  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 =j /hl  
I7\ &Z q  
三、动态汉化Windows原理 &,-p',\-  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 #G,XDW2"w  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? EZ(^~k=I  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 }Ewo_P&`  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 re,.@${H  
)3z]f2  
四、"陷阱"技术 dyFKxn`,  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 qG >DTKIU  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: I8op>^N"  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; jlKGXD)Q[  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 U06o ;s(  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: EH+~].PJd  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); .1*DR]^`  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 L]2< &%N2  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): R+$8w2#  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; GG'Sp53GE  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 7-9;PkGG.A  
//源程序 relocate.c N^elVu4 K  
H^CilwD158  
#include <WINDOWS.H> bv\ A,+  
#include <dos.h> Zy wK/D  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); ?SUQk55w  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); T2Z[AvNXFk  
typedef struct tagFUNC <e6=% 9  
{ {=At#*=A  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 G79C {|c\  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 liNON  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 Q.(51]'  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 u5gZxO1J5  
}FUNC; 2A$0CUMb  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; ~2N-k1'-'  
//Windows主函数 2%]hYr;  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) coB6 rW  
{ x|apQ6  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 %9c|%#3  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 }?O[N}>,m  
WORD   wOffset;   //函数偏移 Yn[x #DS  
LPSTR lpStr; Jc~E"x  
LPLONG lpLong; J7a-CI_Tf  
char   lpNotice[96]; y-`I) w%  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); .w FU:y4r  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); z(d4)z 8'6  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); .g-3e"@  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ~{ .,8jE  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 -"Gl 4)  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); L/k40cEI^z  
lpStr=GlobalLock(hMemData); tmxPO e  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); BpXEK.Xw  
//保存原函数要替换的头几个字节 HRRngk#lV  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); S.fXHtSx  
Func.lOld=*lpLong; ti;%BS  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; iE{Oit^aG  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; `03<0L   
GlobalUnlock(hMemData); +IsWI;lp  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); >1XL;)IL>  
//将保留的内容改回来 CSL4P)  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); *!u?  
lpStr=GlobalLock(hMemData); Rc7.M"wzjX  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); gLCz]D.'  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; $T)d!$  
*lpLong=Func.lOld; A[Cg/ +Z  
GlobalUnlock(hMemData); A1!:BC  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); #6FaIq92V  
return 1; ECdfLn*c  
} $PfV<Yj'B  
>DmRP7v   
//自己的替代函数 7jZrU|:yu(  
)% |r>{  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* &kq7gCd  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) bf^ly6ml  
{ uf0^E3H  
BYTE NameDot[96]= V9$-twhu  
{ .5k^f5a  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, M7H~;S\3IM  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, xucIjPi]  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 7+] F^ 6  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, B=x~L  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, T.euoFU{Z  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, uk{J@&F  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, G+Ei#:W,  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, rH^/8|}&s  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, 9l=Fv6  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 &1$8q0  
}; }-@I#9  
^k9rDn/AW  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; K-Y* T}?  
HDC   hMemDC; $U mE  
BYTE far *lpDot; h=wf>^l  
int   i; 1'OD3~[R  
for ( i=0;i<3;i++ ) 7#/|VQX<A  
{ Oylp:_<aT  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; R^?PAHE 7  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); r?XDvU  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); C_89YFn+  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); a j_:|]j  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); z5I^0'  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); Lj-{t% }  
DeleteDC(hMemDC); $ACe\R/%  
DeleteObject(hBitmap); >|S>J+(  
} V?WMj $l<  
return TRUE; 6 cr^<]v!  
} Uc>LFX& -B  
o[H\{a>  
//模块定义文件 relocate.def |<2JQ[]  
QZ9M{Y/  
NAME     RELOCATE vD"_X"v  
EXETYPE   WINDOWS nvwDx*[qN  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE 8ST~$!z$  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE |7Yvq%E  
HEAPSIZE 1024 {)jk_&c7  
EXPORTS \ 6jF{  
t-a`.y  
五、结束语 (T`q++  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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