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动态汉化Windows技术的分析

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"陷阱"技术探秘──动态汉化Windows技术的分析 WInfn f+'  
~]CQ DR:  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 `QpkD8  
pX5#!)  
一、发现了什么? %XX(x'^4  
笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。 ~N<zv( {lG  
EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例): T d E.e(  
g j(|#n5C  
C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v e XB'>#&s  
.................................. ?AMn>v  
?X'm>R. @  
6 type   offset target 2pKkg>/S  
BASE   060a seg   2 offset 0000 G?p !*7N  
PTR   047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS p_^Jr*Mv  
PTR   059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES = ;hz,+  
PTR   0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT ) ?pE)K<+Zkf  
PTR   0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII ) g4Y1*`}2f  
PTR   04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM ) m?Tv8-1  
PTR   04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI ) C`4m#  
PTR   04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF ) %rU8^'Gu  
PTR   05f5 imp USER.430   ( LSTRCMP ) d) i:-#Q  
PTR   04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF ) (gdi 2  
PTR   0514 imp USER.431   ( ANSIUPPER ) Rm i4ZPb.  
PTR   0523 imp USER.432   ( ANSILOWER ) .uo9VL<  
PTR   05aa imp GDI.56     ( CREATEFONT ) 36 &ghx  
PTR   056e imp USER.433   ( ISCHARALPHA ) s7"NK"  
PTR   05b9 imp GDI.57     ( CREATEFONTINDIRECT ) ]Alv5?E60  
PTR   057d imp USER.434   ( ISCHARALPHANUMERIC ) iJ&*H)}^  
PTR   049c imp USER.179   ( GETSYSTEMMETRICS ) ku8C#%.m3  
PTR   0550 imp USER.435   ( ISCHARUPPER ) Aoi) 11>  
PTR   055f imp USER.436   ( ISCHARLOWER ) zv~dW4'  
PTR   0532 imp USER.437   ( ANSIUPPERBUFF ) <_o).hE{  
PTR   0541 imp USER.438   ( ANSILOWERBUFF ) 0j}!4D+  
PTR   05c8 imp GDI.69     ( DELETEOBJECT ) ^Z dDs8j  
PTR   058c imp GDI.70     ( ENUMFONTS ) |` N|S  
PTR   04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE "s$$M\)T  
PTR   05d7 imp GDI.82     ( GETOBJECT ) thT2U8%T  
PTR   048d imp KERNEL.74   ( OPENFILE ) $,@PY5r  
PTR   0460 imp GDI.91     ( GETTEXTEXTENT ) DW@|H  
PTR   05e6 imp GDI.92     ( GETTEXTFACE ) ZGa;'  
PTR   046f imp GDI.350   ( GETCHARWIDTH ) & xAwk-{W  
PTR   0442 imp GDI.351   ( EXTTEXTOUT ) T[M:%vjYF  
PTR   0604 imp USER.471   ( LSTRCMPI ) VLdQXNg9W"  
PTR   04f6 imp USER.472   ( ANSINEXT ) yYdow.b!  
PTR   0505 imp USER.473   ( ANSIPREV ) n<GTc{>Z  
PTR   0424 imp USER.108   ( GETMESSAGE ) t<F*ODn  
PTR   0433 imp USER.109   ( PEEKMESSAGE ) `(2Y%L(r  
CXI%8eFXe$  
35 relocations J~}%j.QQ7  
hDn?R}^l{  
(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。) jpGZ&L7i&  
第一,在数据段中,发现了重定位信息。 F,[GdE;P  
第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。 (uW$ch@2K  
在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。 "!g}Q*   
vYPZVqF_$  
二、Windows的模块调用机制与重定位概念 yH9(ru  
为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。 ]!um}8!}  
Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的。 tL>c@w#Pv  
主要的三个模块,有如下的关系: Oq`CKf  
·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。 I_dO*k%l  
·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。 n'5LY9"  
·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。 51sn+h<w  
这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。 :637MD>5lO  
以GDI模块为例,运行结果如下: MWl2;qi  
C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe )z" .lw  
%X5p\VS\7  
Exports: mqt$'_M  
~;V5*t  
rd seg offset name y#B4m`9  
............ ~x-"?K  
351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data D&dh>Pe1;  
56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data ^t 2b`n60  
............ 6E)emFkQ  
TJO?BX_9  
至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。 GJ9'i-\*\  
一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。 `K%f"by  
例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到: a'Vz|S G  
6 type offset target N6>ert1  
xlP0?Y1Bl  
.......... K Y=$RO  
^b;3Jj  
PTR 0442 imp GDI.351 0XSMby?t`  
>WcOY7  
.......... "9^OT  
(zmL MG(R  
就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。 : Yb_  
这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。 2]UwIxzR  
r.JM!x8  
三、动态汉化Windows原理 p0|PVn.^h  
我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。 _w.H]`C!X  
从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗? BwJL)$D<S  
因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。 Qq|c%FZ  
用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。 ~VKuRli|m  
j=up7395  
四、"陷阱"技术 ?!Wh ^su-  
讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。 fi tsu"G  
数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下: EK%J%NY  
FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut; /S #Z.T~~  
果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。 Gf->N `N  
要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为: l:.q1UV  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); Ai*+LSG  
参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。 HOr.(gL!  
Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp): =mp"=%  
*(lpStr+wOffset) =0xEA; EJid@  
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 uBUT84i  
//源程序 relocate.c U>-GM >  
i"h~QEE  
#include <WINDOWS.H> o'KBe%@/  
#include <dos.h> :#zVF[Y(2  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*lpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt); O:{N5+HVG  
WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel); _, r6t  
typedef struct tagFUNC !q[r_wL  
{ TB%NHq-!  
FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址 :5#iVa#<  
FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址 3P|z`}Ka  
BYTE   bOld;     //保存原函数第一字节 5L0w!q'W  
LONG   lOld;     //保存原函数接后的四字节长值 L2Z-seE  
}FUNC; |I2~@RfpO:  
FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut}; Ywo=w:'  
//Windows主函数 MFtC2*  
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) r @URs;O=  
{ PN"=P2e/ 6  
HANDLE hMemCode; //代码段句柄 -%_vb6u  
WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名 .P(A x:g  
WORD   wOffset;   //函数偏移 ~5;2ni8n  
LPSTR lpStr; m:W+s4!E  
LPLONG lpLong; r]B`\XWz  
char   lpNotice[96]; G@4n]c_  
hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); U:fGIEz{ZY  
wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows ); p;<aZ&@O  
wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset); 9TU B3x^  
MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK); ,ieew`  
//取与代码段有相同基址的可写数据段别名 'h#>@v> }  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); cR6Rb[9 N  
lpStr=GlobalLock(hMemData); _x]q`[Dih  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); Yc-gJI*1  
//保存原函数要替换的头几个字节 6#;u6@+}yy  
Func.bOld=*(lpStr+wOffset); 7.nNz&UG]5  
Func.lOld=*lpLong; Q- }cB  
*(lpStr+wOffset)=0xEA; x4CSUcKb  
*lpLong=Func.lpFarProcReplace; J] )gXVRM  
GlobalUnlock(hMemData); b\Mb6s  
MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK); /ptG  
//将保留的内容改回来 X?z CB  
hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode); y(yBRR  
lpStr=GlobalLock(hMemData); IWT -)+  
lpLong=(lpStr+wOffset+1 ); ZRP[N)Ld$  
*(lpStr+wOffset)=Func.bOld; i{7Vh0n3S-  
*lpLong=Func.lOld; j-k]|0ea}  
GlobalUnlock(hMemData); S^7u`-  
MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK); 303x|y  
return 1; 4vMjVbr  
} /_V4gwb}|-  
>f:OU,"  
//自己的替代函数 ?/YT,W<c;&  
CP LsSv5  
BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR* | E\u  
lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt) vxk~( 3]<)  
{ C[[:/X(c  
BYTE NameDot[96]= |o#pd\  
{ -uhg7N[3  
0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20, v9GfudTZR  
0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40, om1D}irKT  
0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84, 0[92&:c,  
0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, '"9Wt@ .  
0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0O|l7mCr%I  
0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24, O6b.oS '-  
0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88, q\d/-K  
0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20, 9)S,c =z83  
0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe, $p\0/  
0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20 `C)|}qcC  
}; " XlXu  
3z!^UA>q  
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; **~1`_7~*  
HDC   hMemDC; P] Xl  
BYTE far *lpDot; XSktb k  
int   i; L YMb)=u]  
for ( i=0;i<3;i++ ) [W8?ww%qT  
{ w^)_Fk3  
lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32; '&F Pk T:5  
hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC); !4}Wp.  
hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot); RX ,c4;  
SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot); #OsUF,NU  
hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap); xeKfc}:&z  
BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY); g)=-%n'RoE  
DeleteDC(hMemDC); >$_@p(w  
DeleteObject(hBitmap); #F:\_!2c  
} 4=ZN4=(_[  
return TRUE; tREC)+*\  
} S!g0J}.z  
S*(n s<L  
//模块定义文件 relocate.def (2'q~Z+>'  
?dQ#%06mn  
NAME     RELOCATE )'e9(4[V1  
EXETYPE   WINDOWS V ee;&  
CODE     PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE wiM-TFT~  
DATA     PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE !UX7R\qu|  
HEAPSIZE 1024 FK,Jk04on  
EXPORTS dRXdV7-!  
x}jiHV@=  
五、结束语 F=V_ACU  
本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。
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